スパロボ最高傑作はIMPACT 7周目

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1それも名無しだ
「ギラドーガ…! お前達はいつもそうだ…!」
「切払いのせいで、ファンネルなどおかまいなしだ!」
「…僕はシャザーラを助け、スパイラルナックルを取れるほど、かっこよくは出来てはいない…」
「そして、この集中力のチャンスを取り逃がすわけにはいかない…!」
「思い出すがいい…! お前達の脳裏に刻まれたこの言葉を」
     「一つ一つ潰して行くしかない」
「そう!物好きのためマゾのため、ヌルゲーマーの出鼻を打ち砕くインパクトクオリティ!」
「1話ゴックの硬さを越えられるなら、かかって来いッ!!」
「それがユーのマーキシマームデースカー?」
「まだダイジョウブよニィサァーンヌ」

このスレはスーパーロボット大戦IMPACTを語るスレです

前スレ
わぉ!スパロボ最高傑作はIMPACT第6周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1145915874/
攻略スレ
スーパーロボット大戦IMPACT攻略 No.36
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1147791999/
2それも名無しだ:2006/05/25(木) 00:32:54 ID:cL17nmT4
参戦作品

・機動戦士ガンダム
・機動戦士ガンダム08小隊
・機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ガンダムZZ
・機動戦士ガンダム逆襲のシャア
・新機動戦記ガンダム0080ポケットの中の戦争
・機動戦士ガンダムF91
・機動武闘伝Gガンダム
・聖戦士ダンバイン
・機動戦艦ナデシコ
・勇者ライディーン
・マジンガーZ
・グレートマジンガー
・UFOロボ グレンダイザー
・ゲッターロボ
・ゲッターロボG
・真・ゲッターロボ
・超電磁ロボ・コンバトラーV
・無敵鋼人ダイターン3
・無敵超人ザンボット3
・忍者戦士飛影
・マシンロボ クロノスの大逆襲
・破邪大星ダンガイオー
・超獣機神ダンクーガ
・バンプレスト・オリジナル
3それも名無しだ:2006/05/25(木) 00:33:05 ID:tlDU/H2+
はじめての2
4それも名無しだ:2006/05/25(木) 00:35:01 ID:a7ieifB+
哀れなりと思いつつ4
Z2
5それも名無しだ:2006/05/25(木) 00:35:51 ID:JtXuL5bf
>>1
5ッドガンダム
6それも名無しだ:2006/05/25(木) 00:37:59 ID:X4oXtHXI
乙6ンドベル
7それも名無しだ:2006/05/25(木) 00:39:58 ID:BzIZYljR
誰だ!?
7を7乗れ!
8それも名無しだ:2006/05/25(木) 00:42:27 ID:nuwlAOFG
弱い者いじめ8んた〜い
9それも名無しだ:2006/05/25(木) 00:47:49 ID:93LRkWt0
>>1
9っ、バリアか…目がチカチカするぜ。
10それも名無しだ:2006/05/25(木) 01:05:29 ID:K8SiE4Nw
こんな奴・・・俺一人で10分だ!!
11それも名無しだ:2006/05/25(木) 01:07:07 ID:VCES69FC
 
12それも名無しだ:2006/05/25(木) 01:34:24 ID:qvcpxl8J
873 名前:それも名無しだ 投稿日:2006/02/23(木) 21:57:46 ID:WmpCNjGC
74話
オーラバトラーとメガノイドをまとめて相手するステージ

( ゚д゚)ちぃ、ロンドベルはまだか!?

ロンドベル到着

( ゚д゚)アルトさえいれば…このステージもらった!

黒騎士増援

( ゚д゚)ムゥ…予想外だが、この程度!くらえ!熱血ムーンアタック!!!

黒騎士ハイパー化

( ゚д゚ )


これが衝撃クオリティ
間違ってもけなしているのではありません
13それも名無しだ:2006/05/25(木) 08:23:43 ID:WRgh/1kk
>>1
これだけの乙、かわせるかっ!

歴代>>1のナレーション、どれも秀逸だな
14それも名無しだ:2006/05/25(木) 08:29:12 ID:0q6IRibK
キョウスケのクレイモア、やや熱いか
15それも名無しだ:2006/05/25(木) 09:29:51 ID:t5YReEdf
>>14
発射した後に煙出てたしな
かなりの火薬とそれによる熱量と思われる
16それも名無しだ:2006/05/25(木) 10:19:51 ID:WRgh/1kk
いつも思うのだが、あのベアリング弾って大きさはどんなモンなんだろうな?
ガンダムのバズーカと同じくらいの大きさだとしたら確かに恐るべき威力だと思うのだが。
120mm程度だったらザクマシンガンと変んねえし。
17それも名無しだ:2006/05/25(木) 10:24:02 ID:JOJfaSL6
アレは至近距離で細かい弾をドバッとぶっ放すことに意味がある兵器で
いわばでっかいショットガンだろうから
弾の大きさ自体はザクマシンガンと大差ない、むしろ小さいかもしれないんじゃないかね
18それも名無しだ:2006/05/25(木) 10:45:57 ID:WRgh/1kk
そか、射程1-2だもんな。兆弾が心配だが、その為の重装甲か。
劇中で表現されたガンダムMk2の拡散バズの威力のショボさとか、
実物のクレイモアの粒の意外な小ささとかザクマシンガンとか
M1エイブラムズの120mm砲とかA10サンダーボルトの30mmガトリング
とか、ボーリング玉とかいろんな武器のどれを基準にしたらいいのか
もうわかんなくてね。
ザク7〜8機に至近距離から一斉に集中砲火浴びたら確かに怖い。
ガンダム100〜200機に至近距離から一斉にバズーカ撃たれたらもっと怖いが。
19それも名無しだ:2006/05/25(木) 10:49:18 ID:vpCc3noY
そんなことよりも
あれが格闘武器なのが納得できない
20それも名無しだ:2006/05/25(木) 10:52:38 ID:t5YReEdf
>>19
ブレストファイヤ、サンダーブレーク、ゲッタービーム

C2ではクレイモア射撃らしいけど、
エクセレンとで格闘+射撃にした方が、
カップルとして綺麗かと思ったとかじゃね?
21それも名無しだ:2006/05/25(木) 11:39:58 ID:a7ieifB+
まあサンダーブレークは結構射撃武器だけどな
OGかなんかではエクセレンもランページ格闘だったけどな
22それも名無しだ:2006/05/25(木) 12:07:28 ID:+L8HwuAJ
むしろエクセレン側ランページが射撃なのはOG2だけ
23それも名無しだ:2006/05/25(木) 12:35:11 ID:nuwlAOFG
ミア=アリスのラスト時点の精神ポイントがどれくらいあるか、分かる人いますか?
集中力付けようか迷っているんで…
24それも名無しだ:2006/05/25(木) 12:48:04 ID:+L8HwuAJ
日本語でおk
集中力つけて損はない
25それも名無しだ:2006/05/25(木) 14:18:12 ID:F8Mh/9RG
>>23
精神ポイントは基本値+レベル
ちなみにミアの基本値は55で最終的なレベルは普通に育てれば60前後
26それも名無しだ:2006/05/25(木) 14:18:20 ID:eaevT6KA
>>23
Lv62で117。
付けておけ。
27それも名無しだ:2006/05/25(木) 15:10:37 ID:X4oXtHXI
重要な精神持ちに集中力は必須。
しかもミアって奇跡も覚えたろ?なおさら必要だ
28それも名無しだ:2006/05/25(木) 15:17:55 ID:F8Mh/9RG
でもミアって奇蹟以外は平凡な精神ばかりだしな
覚えるのだって終盤も終盤だから使える場面殆ど無いし
29それも名無しだ:2006/05/25(木) 15:30:10 ID:+L8HwuAJ
大抵最初は気合鉄壁係のパイにつけてたな
30それも名無しだ:2006/05/25(木) 15:37:38 ID:kDda0WWM
>>28
献身を覚える
31それも名無しだ:2006/05/25(木) 16:04:24 ID:tn/z2sjV
鉄壁は一回も使った事ないなぁ
インパクトに限らず
32それも名無しだ:2006/05/25(木) 16:05:41 ID:a7ieifB+
えええ
鉄壁ってメチャメチャ便利だろ
33それも名無しだ:2006/05/25(木) 16:05:51 ID:Q5Izihyl
インパクトは戦略をちゃんと考えると全ての精神コマンドを使うことになると思うが
34それも名無しだ:2006/05/25(木) 16:07:38 ID:JtXuL5bf
多人数乗りスーパー系は鉄壁使わないとやわらかいからなあ
35それも名無しだ:2006/05/25(木) 16:21:18 ID:0lIBr5mH
鉄壁かけて前線に放り込む→気力うpと底力誘発でウマー
36それも名無しだ:2006/05/25(木) 16:51:17 ID:tn/z2sjV
鉄壁そんな便利なのかぁ
ダメ喰らっても愛でいいやってなっちゃうよ…
ちなみに三回だけクリアした
37それも名無しだ:2006/05/25(木) 16:53:11 ID:yDioxmqe
>>33
一見使いづらそうな誘爆も有効に使えるステージがあるしな。
試しに使おうとしてサイキック斬しちゃって(ryとか言うのは置いといて。
38それも名無しだ:2006/05/25(木) 17:59:04 ID:E2qrpQRF
>>1の台詞って何かと思ったら万丈の改変か
どっかで見たことがあるような気がしていたんだ

あとテキサス兄妹
39それも名無しだ:2006/05/25(木) 18:08:36 ID:OoltWIvx
誘爆ダークネスフィンガーの恐怖・・・。しかも資金も入手できないオチつき。
40それも名無しだ:2006/05/25(木) 19:15:35 ID:hoDyvlKj
      ..--....
     / ゞ ===
    ((<l・ )  三三≡≡==-----
    丶ゝ___彡

            _.. .-----_______         _.. .- ~~ ̄ ̄ ̄--ヽ...__
           /   ∧∧     ---     /  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ --____
          ( ⊂(・∀・⊂⌒三三三≡= |  | ・ U      |      ヾ
           ゝ...   ____===== ̄      |  | |ι         |つ  ___三三三≡≡====----
              ̄ ̄              ゝ.. U||  ̄ ̄ || __---
   _.. .-----_______                      --.. ̄   --- ̄ ノ
  /   ∧∧     ---                   ̄ ̄ ̄
 ( ⊂(゚Д゚⊂⌒三三三≡≡====----
  ゝ...   ____===== ̄
     ̄ ̄
      |\
/ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄
| アグレッシブビーストモードで>>40ゲットオォォォォ!!
\________
41それも名無しだ:2006/05/25(木) 19:22:35 ID:mAwF24LH
コンパクト2ではミア・アリスは最終ボスやシャアのために奇跡
使いまくりだったな〜
シャアがシールド防御連発したのも良い思い出だよ
42それも名無しだ:2006/05/25(木) 19:38:12 ID:LWb+LjjF
オレアナの最期ワロス
43それも名無しだ:2006/05/25(木) 20:00:50 ID:mAwF24LH
アネックス皇帝の最後の方が笑えるぜ!
そんなところまで原作通りにしなくても…
44それも名無しだ:2006/05/25(木) 20:10:24 ID:Dvi19N7m
シャアザクのショルダーアタック、シールド側の肩で体当たりしてるんだが
トゲトゲした方の肩は飾りなんですか?
45それも名無しだ:2006/05/25(木) 20:17:26 ID:sLULkrFx
>>42
ギャアー!はねぇよなあ・・・
46それも名無しだ:2006/05/25(木) 20:50:19 ID:mCgbO0ZV
ドーベンウルフがあまりに避けない件について
47それも名無しだ:2006/05/25(木) 21:36:18 ID:F8Mh/9RG
フル改造してハロ付けても避けない子は避けないのがインパクトクオリティ
48それも名無しだ:2006/05/25(木) 21:36:29 ID:0DORGGHA
コンパクトだとかなりバランス良いのに
どこの馬鹿が作ったんだろうね
Zガンダムが唯一Z〜刻を越えて〜なのに
49それも名無しだ:2006/05/25(木) 21:42:20 ID:F8Mh/9RG
コンパクトも三部は酷かった希ガス
50それも名無しだ:2006/05/25(木) 21:46:35 ID:I04dDd8v
>>1
ちょ、何気なく前スレに書いたキング兄妹がなぜここにw
51それも名無しだ:2006/05/25(木) 21:55:34 ID:HyIX4tql
>>44
偉い人にはそれが分からんのです
52それも名無しだ:2006/05/25(木) 21:56:07 ID:mAwF24LH
コンパクト2は一部、二部のバランスがいいだけに三部の出撃数の
少なさは何とかならなかったものか
主役格以外はロクに使えなかったよ
ダンクーガが魂覚えたり、ライディーンが奇跡覚えたりしたのは
楽しかったけどね
53それも名無しだ:2006/05/25(木) 22:31:36 ID:OWfTxQ0X
COMPACTのジョウの顔グラが、ガロードに見える
54それも名無しだ:2006/05/26(金) 01:56:37 ID:Ii2QDzy1
>>43
原作未見の俺はアレは皇帝の影武者で、本物は○影という機体に乗って現れるに違いないと信じていた。

三周した今でも信じていますとも、ええ。
55それも名無しだ:2006/05/26(金) 02:07:21 ID:Lk5J5s4M
飛影のシナリオの終わりのあっけなさはガチ
56それも名無しだ:2006/05/26(金) 02:26:35 ID:4R1w1Wi2
飛影の物語を、憶えている者は幸せである。皇帝の最期を信じられるであろうから。
57それも名無しだ:2006/05/26(金) 02:34:28 ID:AJuhDOQb
ギルバウアーってイナバウアーの原型か
58それも名無しだ:2006/05/26(金) 05:18:56 ID:OtyKwIrI
ギルギアの異様な強さだけはガチ
59それも名無しだ:2006/05/26(金) 08:26:58 ID:tzJEKDmV
飛影って結局何なんだったっけ?
インパクトで語られた?
60それも名無しだ:2006/05/26(金) 09:50:36 ID:0+2C3Upi
古代に作られた守護神でしょ。
61それも名無しだ:2006/05/26(金) 11:05:44 ID:f4xZmU3J
忍者様でしょ
62それも名無しだ:2006/05/26(金) 12:12:52 ID:hr7PHq0H
ギルギアにコンパクト同様二回行動が付いてたらと思うとガクブル
63それも名無しだ:2006/05/26(金) 13:41:31 ID:ln1ucthZ
ギルギアはある程度削ってコウの魂・再動アトミックバズーカx2で雑魚もろとも消し飛んでもらいました
64それも名無しだ:2006/05/26(金) 13:54:40 ID:nyr4L5fW
やべぇ、FA百式改強すぎ、気力無しで射程6それで消費EN20のメガ粒子砲強すぎwwwフル改造で威力4600越えるし


二部最終話でソーラーセイル+ハロ付けて一機でディラド全滅させちまったwww
65それも名無しだ:2006/05/26(金) 14:02:43 ID:9HSTQFVF
やべぇ、百式改強すぎ、メガバズーカランチャーの必要気力10増えてるしクレイバズーカは無いし
ビームライフルの射程下がってるしパーツスロットまで減ってるし最高改造段階も低くなってる

ゲット直後から倉庫の一角を占領し続けて…って、アレ?
66それも名無しだ:2006/05/26(金) 14:20:32 ID:ln1ucthZ
やべぇ、ザクV改強すぎ、バイドボンプの威力最高で3400だしパーツスロットは2つしか無いし
機体性能糞以下だし手に入るの超終盤だしもうその頃には他にいい機体があふれてる

何のフラグもなく手に入るけどはっきり言ってドライセンくれよ…って、アレ?
67それも名無しだ:2006/05/26(金) 14:29:53 ID:RHv12tEq
やべぇサイコガンダム強すぎ、仮にも隠しなのに装甲はちょっと堅めなMS並みなのに運動性スーパー系並みだし
火力はリアルの中じゃまあまあって程度なのに燃費鬼だし


図鑑埋め専用ユニットとかむしろ入手できないほうがいいかもしれないwww・・・ってあれ?
68それも名無しだ:2006/05/26(金) 15:46:39 ID:JiVCfbAN
やべぇ、ガンダム強すぎ

さすが白い悪魔だ
69それも名無しだ:2006/05/26(金) 16:54:44 ID:h+mNTIny
目から汗が出てきた。
70それも名無しだ:2006/05/26(金) 18:06:52 ID:vSRrqNqj
シャアザクとG−3の強さはガチ
71それも名無しだ:2006/05/26(金) 18:07:00 ID:Lk5J5s4M
オリジナルの物語はインパクトが一番面白いと思う
ラスボスの威厳とかは別で
72それも名無しだ:2006/05/26(金) 18:10:12 ID:DWhOMtcS
やべぇ、ズワァース強すぎ、オーラソードは地上の敵にはフレイボムにすらダメージが負けるし
オーラ切りは気力110必要なくせに威力はMSの射撃武器以下だしおまけに射程1だし
しまいにゃパーツスロット2ときている。

数あるABでもこれほどのベンチウォーマーはいないぜ…って、アレ?
73それも名無しだ:2006/05/26(金) 18:12:42 ID:RHv12tEq
インパクトはダメユニットはとことんダメだよな
74それも名無しだ:2006/05/26(金) 18:15:54 ID:iIV0PPA6
そうか?
75それも名無しだ:2006/05/26(金) 18:27:49 ID:YU4XZ/JP
>>71
全ての宇宙の生命の源は地球って設定は泣けてきたよ
それを見守るはずの看視者が狂って行動を起こすってのは
素敵だったな
76それも名無しだ:2006/05/26(金) 18:57:07 ID:Ypv6sqnO
なんだかんだいってインパクトを好きであろうオマエラが大好きだw
77それも名無しだ:2006/05/26(金) 18:58:03 ID:JiVCfbAN
FAZZ、ノーベルガンダム、白キュベレイ、クィン・マンサ
ここらは俺の中では最強。異論は認めない
78それも名無しだ:2006/05/26(金) 19:06:54 ID:wdRYYK0f
コアブースター、グレンダイザー、ダイターン、ZU、リガズィ
これがうちの敵陣切り込み軍団です
79それも名無しだ:2006/05/26(金) 19:08:53 ID:RHv12tEq
>>77
あえて異論を唱えるけど
FAZZとフルアーマーZZは別物だww
80それも名無しだ:2006/05/26(金) 19:22:26 ID:JiVCfbAN
えっ?どうゆうこと?
81それも名無しだ:2006/05/26(金) 19:24:03 ID:RHv12tEq
FAZZはセンチネルに出てくるダブルゼータの皮を被ったニセモノ
頭キャノンがハリボテって特徴がある
82それも名無しだ:2006/05/26(金) 19:25:09 ID:ln1ucthZ
ちなみに読み方は「ファック」
83それも名無しだ:2006/05/26(金) 19:25:21 ID:RHv12tEq
>>82
嘘つくなwww
84それも名無しだ:2006/05/26(金) 19:25:47 ID:ln1ucthZ
クじゃねぇよ・・・・ツだよ・・・・何言ってだよ俺・・・
85それも名無しだ:2006/05/26(金) 19:26:20 ID:hr7PHq0H
フルアーマーZZ:アニメに出てきたZZにフルアーマー装備を付けたもの
FAZZ:センチネルに出てくるフルアーマーZZの形をした量産機。腹のハイメガキャノンはフェイクで読み方はファッツ。装甲も外せない
って事でしょ
86それも名無しだ:2006/05/26(金) 19:28:53 ID:Xbt1XrxL
>>82-84ワロタw
87それも名無しだ:2006/05/26(金) 19:49:30 ID:RZpFao1s
今日のレスはインパクトクオリティが高いなww
88それも名無しだ:2006/05/26(金) 20:44:54 ID:DPTOoVIv
噴いた
89それも名無しだ:2006/05/26(金) 20:46:52 ID:JiVCfbAN
>>81とか
そうなんだ、勉強になったよ
ありがとファック
90それも名無しだ:2006/05/26(金) 21:25:16 ID:DHS80DRH
なんか援護攻撃つけたら???になったんだが………
91それも名無しだ:2006/05/26(金) 21:27:09 ID:O8hEGxqI
衝撃ではよくあること
レベル上げればいいよ
92それも名無しだ:2006/05/26(金) 21:28:39 ID:RHv12tEq
忍あたりがよくなった気がする
93それも名無しだ:2006/05/26(金) 21:59:45 ID:5vT3WIiF
ふと思ったが、衝撃にマクロス出てたら、
間違いなくYF-21とかと、旧バルキリーに逆転現象が起きてただろうな。
YF-21が火力もなくて、リーチもない使えないユニットになる予感がする。


前レスであった、光にできないガオガイガーとか、
燃費が悪すぎる真ゲッターのようなガンバスターとか想像したくねぇw

グランゾンだけは微妙だな。贔屓補正が入るかどうか・・・。
94それも名無しだ:2006/05/26(金) 22:02:38 ID:hr7PHq0H
>>93
YFシリーズとかVF-19、VF-22あたりは盾とバリア持ってるから意外と強いかもしれんぞ
射程もガンポッドがP1~4くらいだろうしミサイルも持ってるし
95それも名無しだ:2006/05/26(金) 22:22:28 ID:FrcBpbku
イサムとガルドなら、ともすればアキト&ガイエステ並の強ユニットになる可能性もある
96それも名無しだ:2006/05/26(金) 22:25:04 ID:YnfeB/A7
メビウスがでたらやばい性能だっただろう
ストライク>>フリーダムになるだろう
バスターがやばいだろう


デュエルはズワァース


後ボルテスがでてたらシナリオもコンVの性能も変わっていただろう
97それも名無しだ:2006/05/26(金) 23:14:40 ID:FrcBpbku
コンVがテコンVに見えたから困る
98それも名無しだ:2006/05/26(金) 23:23:34 ID:vSRrqNqj
インパクトクオリティでどっちに転がる?>テコンV
99それも名無しだ:2006/05/27(土) 00:04:06 ID:J8DWErWX
>>94
だが回避できないバルキリーは悲しい
100それも名無しだ:2006/05/27(土) 00:14:11 ID:jyiQ5bIa
>>98
最大攻撃力はあるが普通の攻撃が非常に弱い、フル改造で2700ぐらいの威力
後燃費がすごい悪い
パーツスロット3
101それも名無しだ:2006/05/27(土) 00:15:56 ID:C37nI29k
>>100
パーツ一個分ゴッドより強そうですね(´・ω・)
102それも名無しだ:2006/05/27(土) 00:17:09 ID:ix2a0S36
>>101
涙が止まらない
103それも名無しだ:2006/05/27(土) 00:23:49 ID:KvZaHBip
衝撃クオリティで強くなりそうなユニット

・盾持ち
・一昔前に少しだけ生産された設定の機体
104それも名無しだ:2006/05/27(土) 00:28:43 ID:q9dovOk5
避けれないバルキリー
逆恨みもったガルド
パーツ4全弾発射で援護の鬼になるデストロイド・モンスター
衝撃だとこんなの?
105それも名無しだ:2006/05/27(土) 00:38:12 ID:EZjWQ0lG
イデバリアがもろくてすぐ落ちてしまうイデオン
パーツ4つ付けられてレイズナーより強くなるバルディとベイブル

こんな感じかな?
106それも名無しだ:2006/05/27(土) 00:41:12 ID:8YvYpmId
容易にゴッドを抜き去るシャッフルの面々とか
107それも名無しだ:2006/05/27(土) 00:52:41 ID:kH6Xyhw0
最強はコンバトラー
それ以外認めない
108それも名無しだ:2006/05/27(土) 02:14:20 ID:kbTXMzfF
1部シーン4の地底帝国編まで来たけど、
バーニィの乗機がザク改かギャプランしかなくてショボーン
どっちも無改造だし改造してもこの後使いそうもないし。
一緒にあっちに行けばよかったのにw
109それも名無しだ:2006/05/27(土) 02:15:32 ID:ix2a0S36
>>108
シャアザクとかG3はもうちょい先?

ってかEZ8に乗せとけばいいと思うよ
110それも名無しだ:2006/05/27(土) 02:24:12 ID:kbTXMzfF
>>109
EZ8もオーラロードの向こうに行ってしまわれた
111それも名無しだ:2006/05/27(土) 02:25:43 ID:ix2a0S36
ごめんね
112それも名無しだ:2006/05/27(土) 03:03:14 ID:6Fn0IpF/
マクロスプラスだと19,21よりサンダーボルトの方が確実に上行くな
113それも名無しだ:2006/05/27(土) 09:41:55 ID:z5UeX9Yu
>>108
足りない分はV-UPでカバーするんだ
114それも名無しだ:2006/05/27(土) 10:12:12 ID:mVsm4wXz
つか、乗り換えたMSをイベント強制で持っていかれると、涙しか出ない訳で…
シロー、頼むからメタスでおとなしくしててくれ。EZ8をバーニィから奪わないでくれと言
うか…
115それも名無しだ:2006/05/27(土) 10:26:39 ID:mVsm4wXz
ノリス…頼むからヒートロッドでオーラ斬りを切り払わないでくれ。
つか衝撃でもし旧ザクがユニットとして出たら、やっぱりフル改すると下手なABを凌駕
するのだろうか
116それも名無しだ:2006/05/27(土) 10:49:40 ID:z5UeX9Yu
旧ザクじゃ流石に厳しいと思う
Ez-8とかG-3とかそれなりの下地があった上であれだから
盾無いしな
117それも名無しだ:2006/05/27(土) 11:02:14 ID:nejX5q+N
初代ガンダムとかザク改とかは流石にフル改造+V-UPでもキツいからな
ただ出してくれたら確実に使ったが
118それも名無しだ:2006/05/27(土) 11:12:39 ID:szZ6P/JF
そこでターンA参戦させてボルジャーノンですよ
119それも名無しだ:2006/05/27(土) 12:23:35 ID:XLLb6lAH
逆転現象ばかり注目されるけど、主役級ユニットは改造段階低いから
フル改ボーナスが安価で付くんだよな。この辺のバランスは絶妙だな
120それも名無しだ:2006/05/27(土) 12:57:33 ID:l7tZRKiW
無改造プレイをやってみると
身に染みる
121それも名無しだ:2006/05/27(土) 13:27:44 ID:55Z33WbS
このゲームにファイナルダイナミックスペシャルがあったら
威力5000 EN150 気力140 射程1-4 移動後使用不可
とか平気でやりそうだ
122それも名無しだ:2006/05/27(土) 13:35:41 ID:6Fn0IpF/
>>121
しょっぱすぎて泣けてくる。
というか、IMPACTクオリティじゃダブルゲキガンフレアが合体攻撃では最上級の扱いじゃね?
123それも名無しだ:2006/05/27(土) 13:37:38 ID:TbPWohVP
>>122
最強はランページですよ
124それも名無しだ:2006/05/27(土) 13:39:18 ID:ggl9p4wC
かっこいいのはダブルダークネスフィンガーだな
125それも名無しだ:2006/05/27(土) 13:55:08 ID:N5VTIwxX
でも合体技より、統率+援護で攻撃した方が威力高いのが泣けてくる。
126それも名無しだ:2006/05/27(土) 13:58:21 ID:z5UeX9Yu
>>119
安価とはいっても機体毎にユニット改造費も違うから実質10万程度の差でしかないんだけどな
127それも名無しだ:2006/05/27(土) 14:10:48 ID:mVsm4wXz
>>125

涙で画面が見えない… (T_T)
128それも名無しだ:2006/05/27(土) 14:15:16 ID:mVsm4wXz
>>120

昔(20年位前)のPC板大戦略や信長の野望並の難易度+マップなしで初代ウィザードリィをや
ってるみたいなシビアさだ
129それも名無しだ:2006/05/27(土) 14:31:17 ID:55Z33WbS
武器含フル改造 武器のみ
15 1017800  240000 
14 883400  210000
13 10141800 273000
12 884400  234000
11 739600  198000
10 775000  220000
09 759000  225000
08 704600  216000

つまり、改造段階8のゲッター最強
130それも名無しだ:2006/05/27(土) 14:37:21 ID:55Z33WbS
やべ、13段階すげぇww
131それも名無しだ:2006/05/27(土) 14:38:59 ID:TbPWohVP
>>129
13だけ桁違いだな
132それも名無しだ:2006/05/27(土) 14:43:53 ID:dx/sw2t/
アルトって13だっけ
133それも名無しだ:2006/05/27(土) 14:55:04 ID:z5UeX9Yu
アルトが11、リーゼが12だな
134それも名無しだ:2006/05/27(土) 14:55:52 ID:TbPWohVP
むしろ改造段階との兼ね合いで14段階が使えるのかもしれん
135それも名無しだ:2006/05/27(土) 15:01:06 ID:z5UeX9Yu
グフカス、G-3、ジムカス、ジムキャノン、ジンギ、テキサスマック、ビューナス、
この辺
136それも名無しだ:2006/05/27(土) 15:42:34 ID:N5VTIwxX
そうなってくると、ますますテキサスマックの価値が上がってくるなw
盾持ち、4スロット、援護優秀、脱力、魂持ち、V-UPW付けて攻撃力4350(ダブルハーケン以上)
137それも名無しだ:2006/05/27(土) 15:45:34 ID:6Fn0IpF/
ダブルハーケンって確かフル改造で4150か。魂を鑑みても微妙すぎるな。
138それも名無しだ:2006/05/27(土) 15:47:05 ID:ggl9p4wC
ダブルハーケン
石破天驚拳(ゴッド)
ゴッドフィンガー
ゴッドハンドスマッシュ

は不遇だよな・・・まぁロムは魂&合体攻撃、ゴッドは合体攻撃あるけど
139それも名無しだ:2006/05/27(土) 16:02:41 ID:N5VTIwxX
大介さんとロム兄さんは統率+魂+宇宙Sだから、熱血+威力4000後半+宇宙Aのスーパー系よりも最終的にはダメージ期待できるよ。
140それも名無しだ:2006/05/27(土) 16:08:11 ID:55Z33WbS
ロムって普通にプレイしてたらまず魂覚えないよな
141それも名無しだ:2006/05/27(土) 16:17:18 ID:z5UeX9Yu
ボス級を優先的に倒させたとしてもノーマル最終面でアルフィミィを何度が倒させないと厳しいな
142それも名無しだ:2006/05/27(土) 17:24:53 ID:bVIDFfWJ
>>138
デュークさんも魂+合体攻撃もってることを忘れてあげないで下さい
143それも名無しだ:2006/05/27(土) 17:34:01 ID:TFmSJCkH
今マーズ編プレイ中…

これはかなりのマゾシナリオだな、補給が戦艦とちずるの精神だけって、エステバリスなんてイズミの脱力くらいしか役に立たねーよ(´;ω;`)このメンバーで零影とかむりぽ
144名無し:2006/05/27(土) 17:34:11 ID:J3edwf+a
インパクトたった今クリア…。
次は何やろう…
145それも名無しだ:2006/05/27(土) 17:49:27 ID:DDtZBPCr
もう一回
146それも名無しだ:2006/05/27(土) 20:21:56 ID:zEpGZyAs
>>143
分割したとこの零影は確かに歯ごたえあったな。
必中持ち少ないのにHP40000を削るのは骨だった。
147それも名無しだ:2006/05/27(土) 21:04:02 ID:TFmSJCkH
ようやくマーズ編クリア

その後のアース編は楽々クリアしたんだが…グランガランに付けてた強化パーツ持ってかれたんだけど、帰ってくるのか?合流した時装備してたエナジー装置2つと紋章が一つ無くなってたんだけど(´;ω;`)
148それも名無しだ:2006/05/27(土) 21:13:39 ID:IoS1lLNz
ガンダムのハイパーハンマーの地形適応の酷さに憤慨した俺が来ましたよ
149それも名無しだ:2006/05/27(土) 21:31:12 ID:TlQEhjn1
>>147
孔明・・・じゃなくてオーラシップの罠に嵌ったな。無くなってもゲームクリ
アは出来るから前向きにいくんだ
150それも名無しだ:2006/05/27(土) 23:03:05 ID:+WVWTHbs
そろそろドモンに魂復活させてもいいと思うんだ・・・
強さ的には同レベルのロムとこの魂で決定的な差が・・・
まあ攻撃に関しての話だけどもさ
151それも名無しだ:2006/05/27(土) 23:11:42 ID:9LdDKhNg
バイカンフーに合身するムービーってあるんですか?
152それも名無しだ:2006/05/27(土) 23:12:31 ID:ix2a0S36
あるよ
153それも名無しだ:2006/05/27(土) 23:12:40 ID:jyiQ5bIa
ぷちぷち潰すのおもしれー!
そんなあなたにインパクト


ガンダムXがでてたなら、

X:DXよりサテライトキャノンの威力が大きい。改造費が高い
DX:攻撃力が低い フル改造ツインサテライトキャノンで4350程度
エアマスター:運動性が低く使いにくい、あるいは改造する事で化けるユニットか
レオパルド:MAP兵器がすごく使いにくい。その他は割と優秀
Gファルコン:実は改造すれば拡散ビーム砲がすごく強くなる。威力3900程度
ベルティゴ:切 り 払 い
エニルカスタム:ザクV改、ただしパイロットはかなり優秀
154それも名無しだ:2006/05/27(土) 23:18:53 ID:9LdDKhNg
>>152どういうタイミングで見れますか?
155それも名無しだ:2006/05/27(土) 23:20:28 ID:ix2a0S36
はっきり覚えてないww
156それも名無しだ:2006/05/27(土) 23:21:46 ID:bVIDFfWJ
ナナフシのとことか
157それも名無しだ:2006/05/27(土) 23:23:05 ID:yXAOamPn
インパクトはムービーの出来はいいね。クロスオーバーな台詞も入ってるし
何でこんな場面がムービーになったんだろうっていうのもあるけど
158それも名無しだ:2006/05/27(土) 23:34:18 ID:+iiNWIBw
一応クリアしたけど(ラストの逆シャアには熟練度ちょっと足りなくていけなかった・・・)第二次とかの方が理不尽に感じたんだけど?
159それも名無しだ:2006/05/27(土) 23:36:10 ID:ix2a0S36
別に理不尽ゲーではない
ちょっとばかり長くてちょっとばかり敵が固いだけ
160それも名無しだ:2006/05/28(日) 00:00:00 ID:HkabItzp
>>154第二部シーン1「巻き起これ嵐・正義の拳法」でロム兄の気力130にすれば勝手に始まる
161それも名無しだ:2006/05/28(日) 00:54:46 ID:kuQpzX9Z
>>66

> やべぇ、ザクV改強すぎ、バイドボンプの威力最高で3400だしパーツスロットは2つしか無いし
> 機体性能糞以下だし手に入るの超終盤だしもうその頃には他にいい機体があふれてる

> 何のフラグもなく手に入るけどはっきり言ってドライセンくれよ…って、アレ?
162それも名無しだ:2006/05/28(日) 00:56:16 ID:kuQpzX9Z
ごめんミスった
163それも名無しだ:2006/05/28(日) 01:28:00 ID:Bhw/DrdZ
「嵐の中で輝いて」でゲットする強運だれにつければいい?
164それも名無しだ:2006/05/28(日) 01:31:42 ID:gQdbgy3j
>>163
おまいのデータでのトップエースにつければいい

以下チラシ裏

今日俺のルリが反骨心と底力、援護攻撃の習得に成功しますた
最後のひとつは闘争心か統率か、はたまた命中+20か・・・

でも統率はベラ様につけたいんだよな・・・
165それも名無しだ:2006/05/28(日) 01:44:43 ID:ui1TBmt4
>>151,154
気力130以上で自動的に。
166それも名無しだ:2006/05/28(日) 02:41:40 ID:xDhERw7f
>>163
使う気があるならレニーとか。

>>164
がんばり屋もお勧め。
167それも名無しだ:2006/05/28(日) 04:15:24 ID:OLQGdPbh
インパクトで一番耳に残ったのは、ロム兄さんがケンリュウに合身する時のテーマ曲だ。

・・・・・・ずっと戦闘デモOFFにしてたからなあ。
168それも名無しだ:2006/05/28(日) 09:04:58 ID:koVpiFs7
ナレーションまで入れるのは凝ってるよなー。
外伝のブライガーも入ってたっけ?
169それも名無しだ:2006/05/28(日) 10:25:15 ID:e3QwXiEW
>>143
>エステバリスなんてイズミの脱力くらいしか役に立たねーよ
なぜ使い放題な合体攻撃を使わないの?
なぜ使い放題な合体攻撃を使わないの?
170それも名無しだ:2006/05/28(日) 11:40:37 ID:zYr2BCCI
改造してないからって言い訳は無しだぜ!
171それも名無しだ:2006/05/28(日) 11:58:29 ID:iSSx8H4S
ガンダムタイプで、戦闘シーンで一番動くユニットってEz8?
172それも名無しだ:2006/05/28(日) 12:08:56 ID:HkabItzp
ゴッドガンダムだろ
173それも名無しだ:2006/05/28(日) 14:01:21 ID:a87SShad
>>163
俺はレベル99にしたアムロにつけた
174それも名無しだ:2006/05/28(日) 14:24:13 ID:Fph0L/HA
スレタイ見てIMPACTの7週目が最高傑作だと思た
175それも名無しだ:2006/05/28(日) 14:33:40 ID:xy2uIHOK
今やっと2部に入ったんだがイマイチやる気が出てこねぇ
早く師匠に会いたい(´・ω・)
176それも名無しだ:2006/05/28(日) 14:35:46 ID:6qi0ntIS
2部に入ったばかりだと師匠登場まで40話以上あるなwwwwww
177それも名無しだ:2006/05/28(日) 14:36:42 ID:4sP3+ZnQ
>>176
すぐに一度だけ会えるだろ
178それも名無しだ:2006/05/28(日) 14:38:14 ID:6qi0ntIS
あぁ、すまん
そういや、序盤で一度出てきてたな
179それも名無しだ:2006/05/28(日) 14:48:03 ID:kuQpzX9Z
そのバイロットに特殊技能あわせたりする?
例えばバーニィとクリスなら互いに想ってたの結局戦うことになったから強運は無い、とか
でもクリスは生き延びたから強運は有りか?
180それも名無しだ:2006/05/28(日) 14:56:45 ID:HkabItzp
飛影より空魔の方が強い件について

やっぱパーツスロット3といい感じのマップ兵器の範囲がいいな、空S宇宙Sだし
181それも名無しだ:2006/05/28(日) 15:00:26 ID:GQDzLuAC
>>179
スパロボ世界の生き残ったバーニィは、原作を覆す程の強運なのかと

>>180
空魔突撃を切り払われるがね
まあ必中があるだけマシだけど
同じ2体なら、俺は零影との合体攻撃を選ぶなぁ
182それも名無しだ:2006/05/28(日) 15:02:35 ID:4sP3+ZnQ
>>181
飛影で削って合体してMAP兵器で幸運+レニーに強運とかしてたな
183それも名無しだ:2006/05/28(日) 16:44:41 ID:+4ntsX39
>>153

フリーデン:絶望的に脆い
184それも名無しだ:2006/05/28(日) 16:46:32 ID:xPfrAEq7
>>183
フリーデンU:出ない
185それも名無しだ:2006/05/28(日) 17:20:53 ID:Vr72co9L
零影と東方不敗加入を目指してプレイ中の俺が来ましたよ。
今第一部27話でダンガイオーの為に資金稼ぎしてる。
ただかなり前に投げたのを再開してやってるんでちゃんと地上ルート選んだか不安だ・・・
ビルバインいなかったら大丈夫だっけ?
186それも名無しだ:2006/05/28(日) 17:49:24 ID:GQDzLuAC
>>185
妖精2匹とビルバインがいなかったら地上ルートのはず
187それも名無しだ:2006/05/28(日) 17:58:36 ID:Vr72co9L
>>186
dクス
どうやらセーフです。

イルボラ仲間にして早く渋いボイス聞きたい
188それも名無しだ:2006/05/28(日) 19:32:29 ID:ui1TBmt4
>>179
バーニィは、小説ではアニメ同様の結末を迎えてから生還した男だからなあ。
189それも名無しだ:2006/05/28(日) 19:54:53 ID:NPtJ7Vhv
>>201
デッデッデッデッデーデッデッデッデッデッデーデッデッデッデッデッデーデッデッデッデッデッデーデッ
ファンフォンファファンフォン ファンフォンファファンフォン
タータラータタタタタター テレテーッテテー テレテー テテテテー
タータラータタタタタター テレテーッテテー テレテー テテテテー
テンテテーテーテーテンターラーラーララー (フォウ!)
テンテテーテーテーテンターラーラーララー
タン タン タタン タン(ピーポー)タン タン タタン タン(テーレー)
タテートートー(デンデケデンデケデンデケデンデケ)
バン!バン!バン!デデーンバンっ!
190それも名無しだ:2006/05/28(日) 20:19:22 ID:/lWwRQPQ
なんだこの未来レスは
191それも名無しだ:2006/05/28(日) 20:56:42 ID:ji/eGfac
>>201に期待
192それも名無しだ:2006/05/28(日) 21:07:06 ID:gjsP3NLm
>>201に地球の未来が託されたようだ。
193それも名無しだ:2006/05/28(日) 21:08:46 ID:EBVtL70W
みんなの命>>201が預かる!
194それも名無しだ:2006/05/28(日) 21:21:38 ID:cDGWBfGY
まかせるわ、>>201
195それも名無しだ:2006/05/28(日) 22:32:44 ID:X8Tlz+VC
やべぇ、>>201はどう出る?
196それも名無しだ:2006/05/28(日) 22:37:13 ID:ZcKCjCoc
>>201までこの流れかwww
197それも名無しだ:2006/05/28(日) 22:44:41 ID:KjH37BPi
後は頼んだ・・201・・・
198それも名無しだ:2006/05/28(日) 22:49:51 ID:XgYV81B8
いくぜぇ!!>>201
199それも名無しだ:2006/05/28(日) 22:49:51 ID:N4umwHRt
wktk
200それも名無しだ:2006/05/28(日) 22:50:57 ID:cDGWBfGY
>>201君、慣れてないなんていうなよ!
201それも名無しだ:2006/05/28(日) 22:54:06 ID:rL7fGrzJ
>>189-200へタイムスリップ
202それも名無しだ:2006/05/28(日) 22:55:59 ID:0aj4NOLp
>>201
あーあ、やっちゃった…
203それも名無しだ:2006/05/28(日) 22:58:27 ID:cDGWBfGY
     /⌒ヽ
    / ^ ω^j、<>>189-200へタイムスリップ
 _, ‐'´  \  / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、   ー / ー  〉
\ \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
|| \ \         \     ∧_∧
||   \ \         \  ( ´Д`) あーあ、やっちゃたよ
||    \ \         \ /     ヽ
||      \ \         / |  | |
||       \ \∧_∧ (⌒\|__/ /
          ヽ(     )ハァ?ナンダソレツマンネ ∧_∧
           /   く          \  (    ) うわー、なんか言ってるよ
           |     \           \/    ヽ
           |    |ヽ、二⌒)       / |   | |
204それも名無しだ:2006/05/28(日) 22:59:07 ID:i/cKkkZ9
>>201君には失望させられたよ
205それも名無しだ:2006/05/28(日) 23:04:21 ID:ScSouWg1
そもそも>>189がよくわからないんだけど元ネタ何?
206それも名無しだ:2006/05/29(月) 02:01:02 ID:W/8dyaF5
夢落ちに等しいレスだったな…
207それも名無しだ:2006/05/29(月) 09:55:49 ID:IpuxGele
>>189がマジでワカラン
フォンとかピーポーとか何のBGMだwwwwwwwwwwww
208それも名無しだ:2006/05/29(月) 11:05:51 ID:9ePzqPTd
このゲームのHi-νってどうなの?FA百式改より強いのかな?
209それも名無しだ:2006/05/29(月) 11:07:41 ID:dB2wMUD7
Hi-ν?ああ、そんなのもあったね(笑)



データだけは有るんだっけ?
210それも名無しだ:2006/05/29(月) 11:08:05 ID:SDt8jQea
>>208
HIν?何いってんの
そんな厨ユニット出ないからwww
211それも名無しだ:2006/05/29(月) 11:13:23 ID:FFe1TY0i
データは存在するって何回か見たが、実際の強さはどうなんだ?
HWSがかなり強いが
212それも名無しだ:2006/05/29(月) 11:14:22 ID:SDt8jQea
データについてはあまり詳しくは知らないな
213それも名無しだ:2006/05/29(月) 11:20:18 ID:9ePzqPTd
わざわざHi-ν出してる人なんかいないのか…なんかアニメーションがすっごいグリグリ動くって聞いたもんで。α外伝と同じなんだったっけ
214それも名無しだ:2006/05/29(月) 11:34:41 ID:CYmac2R9
ヒント:Hi-νなんで出ない
ヒント2:出るのはHWS
215それも名無しだ:2006/05/29(月) 11:43:07 ID:9ePzqPTd
やっぱアレ使って出した機体の話とかはスレ違いか?すんませんでした…
素直にHWS狙って今から衝撃始めるッス
216それも名無しだ:2006/05/29(月) 11:43:45 ID:SDt8jQea
熟練度は上げすぎないように気をつけろよwww
217それも名無しだ:2006/05/29(月) 12:28:05 ID:dP0KL3Hh
切り払いにも気をつけろよ・・・・
218それも名無しだ:2006/05/29(月) 13:42:16 ID:HD8mQbHJ
エステバリスって運動性より装甲上げたほうが使えるかな?
換装も併用してさ
219それも名無しだ:2006/05/29(月) 15:19:00 ID:Qrk9eCZK
ディストーションフィールドでそれなりには耐えられるがやっぱり回避狙った方が安全
ガイは鉄壁覚えるから装甲重視でもいいかもしれんけど
220それも名無しだ:2006/05/29(月) 15:25:20 ID:SDt8jQea
ガイはむしろひらめきも集中もないから
装甲改造前提な気がするww
221それも名無しだ:2006/05/29(月) 15:32:21 ID:249M4c9p
G-3って最後まで主力張れる?
武器はフル改造しちゃったんだが
222それも名無しだ:2006/05/29(月) 15:34:21 ID:SDt8jQea
多分張れると思うよ
お好きなパイロットにどうぞ
223それも名無しだ:2006/05/29(月) 15:37:34 ID:Qrk9eCZK
無制限で4000の攻撃力があるハンマーが便利
224それも名無しだ:2006/05/29(月) 15:41:25 ID:SDt8jQea
オススメはバーニィかノリスかシローあたりかな
格闘値の関係で
225それも名無しだ:2006/05/29(月) 17:16:41 ID:p2+2O+oo
誘爆の上手い使い方教えてエロい人


攻略本にはオススメの精神コマンドになってるんだがイマイチ使いどころがわからん

試しにサイキック・斬で使ってみたら(ry
226それも名無しだ:2006/05/29(月) 18:09:08 ID:GPG9mqUF
>225
マシュマーとゴードンが並んで出てくるステージ。
回避率が高いマシュマーに7000くらいダメージを食らわせられる。
227& ◆lhDpYDSJiE :2006/05/29(月) 20:06:33 ID:uoMg0Fi0
>>208−215
一応 Hi-νいるよ。PARのコード無いと出せないけど。
228それも名無しだ:2006/05/29(月) 20:09:51 ID:r8/I45aG
ただし、誘爆で止めを刺さないこと
229それも名無しだ:2006/05/29(月) 20:16:26 ID:+cpIkyzI
>>227
コード使わないと出てこない=正規のものじゃない
つまり、出てないといって問題ない
230それも名無しだ:2006/05/29(月) 20:18:00 ID:pik2Qo/M
>>225
ベガ大王を誘爆使って倒すんだ
231それも名無しだ:2006/05/29(月) 20:19:33 ID:9ePzqPTd
>>227 Hi-νとかって出したあとドングル抜いてもデータに残りますか?
232それも名無しだ:2006/05/29(月) 20:26:21 ID:uoMg0Fi0
>>229
まあ、無くてもクリア出切るしね。(ちなみにHi-νのファンネルはENタイプ。しかも切り払いされる)
>>231
俺ドングル挿しっぱなしだから分からん。誰か知っとる?
233それも名無しだ:2006/05/29(月) 20:34:18 ID:GhN2OfZl
一回セーブすれば機体は残るよ。まあ、試してみろ。
機体によってはバグることもあるから気をつけろ。
234それも名無しだ:2006/05/29(月) 20:55:58 ID:dP0KL3Hh
俺もα外伝でSRXとか竜虎王とかヒュッケmk−3ボクサーとか出して遊んだなぁ
ボクサーにMS乗り乗せた時のサーフィンラムがアトミックバズーカのときの台詞になるのはワラタ

そういやどっかにインパクトのHi−ν(アムロ)とサザビー(シャア)の同時援護攻撃してる動画あったな
235それも名無しだ:2006/05/29(月) 20:56:55 ID:J+5WaUCv
>>211
8段階改造で、フル改ボーナスが運動性の場合
HP    6580
EN     256
運動性  156
装甲   1190
限界   420
盾     13

バルカン(P)         2200  射程1〜2  命中+35  弾数20    クリ-20
ミサイルランチャー    2650   射程2〜4         弾数5
ビームキャノン(P)(B)   2750  射程1〜3         弾数4・EN5  クリ+20
ビームライフル(P)(B)   2950  射程1〜4  命中+30  弾数10    クリ+10
ビームサーベル(P)    3150  射程1     命中+40          クリ+5
ハイパーバズーカ     3150  射程3〜7  命中-10  弾数7    クリ+30
フィン・ファンネル      4350  射程2〜8  命中+35  EN30    クリ+10 気力105・ニュータイプLv3



HPがザク以下…
236それも名無しだ:2006/05/29(月) 21:25:10 ID:Qrk9eCZK
これなんてビルバイン
237それも名無しだ:2006/05/29(月) 21:31:00 ID:G7I7zTwq
しょべぇ。本家のほうがよっぽど強いじゃん
238それも名無しだ:2006/05/29(月) 22:50:00 ID:J+5WaUCv
ただ、胚乳を出せるぐらいなら、改造段階の封印解除の可能なわけで。
ゴッド同様、まだ7段階分も余裕がある。

15段階ならフィン・ファンネルが5300ぐらいにはなった筈。
239それも名無しだ:2006/05/29(月) 23:03:29 ID:p2+2O+oo
まぁ、そこまでして使う必要ないと思うけど
240それも名無しだ:2006/05/29(月) 23:04:39 ID:o+rLGFBO
PARの話題はこの辺で止めようぜ
241それも名無しだ:2006/05/29(月) 23:06:18 ID:WJPz3AmN
>>234
外伝の龍虎とかヒュッケ3って、ユニットグラフィックはともかく、武器モーションは存在しないんじゃ?
242それも名無しだ:2006/05/29(月) 23:07:22 ID:dP0KL3Hh
>>241
あるよ。ただ2人乗り・3人乗りは色々ややこしかったけど
243それも名無しだ:2006/05/30(火) 01:38:53 ID:03Ecmdsl
今縛りプレイやってる、女性限定プレイで現在一部3話にして総ターン数107…


下手なのかな俺…orz
とりあえずレポート載せてみる、ウザいようなら自粛します
第一話「飛竜乗雲」いきなり詰みそうなマップ…って女性限定なのにガンドールを使う羽目に(´・ω・`)
1ターン目…乗れなかったバーニィ以外を搭載、バーニィは自爆

2ターン目…加速を使いザク改の方向へ移動

3ターン目…アレックスとメタス出撃、ザク改を陸地におびき寄せる、下のゴッグは岩場に移動

次のターンでメタスを変形させ、アレックスと隣接しながら上ってきたザク改と戦う。数ターン後陸地に上がってきた下のゴッグを集中して倒す

上からくるゴッグに水中から攻撃を受けないように水門の方へ移動…その間ガンドールに搭載して回復

最初の難関ゴッグを18ターン目で全て撃破!ちょうど陸地に上がったグフが一列に並んでいたのでガンドール砲発射、グフを片付け、いよいよノリス戦、反撃でシールドを削る→自軍ターンで回復を繰り返す、信頼が切れ崖っぷち(゚∀゚;)!!!(この間リセット数十回)
ビームライフルの弾が切れ、搭載して逃げ回る…46ターン目にしてようやく撤退して貰いました(・∀・;)

総ターン数46
クリスLv6
ファ Lv6
とりあえず乗せ換えでクリスをEz-8に乗せマグネットコーティング+リペアキットSを装備しました

資金12600-1000=11600

やべぇ、脳が痛ぇ
244243:2006/05/30(火) 02:04:34 ID:03Ecmdsl
第2話「黒鉄の城」とにかく女性キャラが欲しいのでこのシナリオを選択


しかし、1話の難易度がアレだったので今回楽にいけました。
さやか、クリス、ファを隣接させ基地の効果を受けながらガラダK7とトロスD7を撃破!三機のフォーメーションを崩さずにジェノバM9に接近して波状攻撃を駆使して撃破!

増援のアブドラは基地に戻りじっくり時間をかけて…とやってるとグールが接近、攻撃に耐えつつアブドラを撃破後、ちびちびと攻撃して全弾発射で帰って貰いました。24ターンかかりました。

インターミッション
クリス Lv8
ファ Lv9
さやか Lv7

さやか→マジンガーに乗り換え

メタスにマグネットコーティングを装備マジンガーはENを改造できるだけ改造
Ez-8にはカードリッジを装備
残金2400 総ターン数70 熟練度0

補給ユニットがいないのでカードリッジは貴重だ…

さやかとファに援護攻撃があればなぁ…
ちなみにここまでで精神力+5を2つ入手、クリスとさやかに付加してひらめきと必中の回数を少しでも増やす
245それも名無しだ:2006/05/30(火) 04:29:39 ID:33AeFgX4

すごく・・・大変そうです・・・
246それも名無しだ:2006/05/30(火) 08:23:02 ID:rDffcr2E
マリアグレン、さやかマジンガー、ジュングレートが要になりそうな悪寒だな。
こいつらの誰かになんとか統率をくっつけるんだ!
あと、ロザミアやアイナの説得はルール違反なのか?
あとはマーベルの使いどころとキーンキッスをどう扱うかだな。
量産グレートはもう無理だからバイストンに逝っとけ・・・といいたいが
女キャラってファとクリスだけ?だれか確認よろ。

あと、随分先の話になるが、レイナにはミノフ必須な。
247それも名無しだ:2006/05/30(火) 08:48:07 ID:t8uAQ40j
あとはロミナとレニーぐらいか。
248それも名無しだ:2006/05/30(火) 08:53:50 ID:61ZtxVZC
1部ならガラリアとアレンビーもな
249それも名無しだ:2006/05/30(火) 08:54:28 ID:wsECK0Cq
3人娘+撫子、エクセ連、シャザーラ、もう思いつきません
250それも名無しだ:2006/05/30(火) 08:54:55 ID:XSf6REDL
MSのりは
プルプルツールーエルエマファクリスセシリー説得ありならロザミアアイナ・・・・後誰かいたか?
ナデシコ3人娘は結構戦力になるな
シャイニングのレインは射撃重視だし参戦遅いしなぁ・・・
251それも名無しだ:2006/05/30(火) 09:19:46 ID:61ZtxVZC
地上:クリス、ファ、さやかorジュン、レニー、ロミナ、チャム、ガラリア、アレンビー
ロザミア、マーベル(キーン、エル、ベル、エレ、シーラ)(マリア)アイナ
宇宙:エクセレン、マリア、エマ、エル、さやかorジュン、ルー、シャザーラ、ユリカ、ルリ
ミナト、メグミ、リョーコ、ヒカル、イズミ、プル、プルツー、レイナ、セシリー、キナ

加入順で並べてみた、間違ってたらごめん
ルートとしては妖精が加入するバイストン・ウェルのほうが楽かと思う
地上ではナナフシ破壊が厳しいかもしれない…
頑張ってくれ>>243
252それも名無しだ:2006/05/30(火) 10:07:53 ID:rDffcr2E
三部ではユリカをエステに乗っけてルリが艦長ってのがデフォになりそうだ。
そう考えるとエステは4機出撃可能だから戦力の要かも。
まあ、>>243よ、白熱の終章ガンバってくれ。
PS:ジンギマーク2も忘れないであげてください。
253それも名無しだ:2006/05/30(火) 10:11:48 ID:WkJNKsnx
ナデシコには男も乗ってる。


ってのが女性縛りの話題が出るたびに出る問題。
ナデシコ使用禁止だとエステの戦力が半減。月面フレームでも使うか?
254それも名無しだ:2006/05/30(火) 10:21:31 ID:/ugh7hZ4
>>251-252
ジンギマーク2にはコロンも乗ってるが。
255それも名無しだ:2006/05/30(火) 10:46:02 ID:+27gd5vI
アイナは説得なしでも仲間にできる
アプサラスは手に入らないけど
代わりにキキがケンプファー持ってくるんじゃなかった?
256それも名無しだ:2006/05/30(火) 10:55:49 ID:QOF0WnuC
>>255
アプサラスとケンプファーの両立は可能ですよ
最早、このスレの定番だな
257それも名無しだ:2006/05/30(火) 11:01:04 ID:WkJNKsnx
>>256
ん、説得無しでもアプサラス手に入るんだっけ?
258243:2006/05/30(火) 11:02:16 ID:03Ecmdsl
第3話                「三つの心」           シナリオ開始前にファをアレックスに乗せ換え
研究所防衛戦です。メカザウルスはバド以外足が遅いので、上のズーにはクリスを、バドはさやか、残りのメンツにはファを送る


さやか・クリスが順調にバドを撃破、さやかはファと合流しクリスは信頼を使いつつ増援を足止め

11ターン目白骨鬼を撃破、メカ鉄鋼鬼戦へ

大車輪ロケットパンチ+ビームライフルで削る。ファ+さやかの援護防御でダメージを押さえる。

メカ鉄鋼鬼を大車輪ロケットパンチ+全弾発射で撃破!初の熟練度獲得!キタ━(゚∀゚)━!!!

精神力+5をファに付加

インターミッション
クリスLv8
さやかLv10
ファ Lv9

マジンガーのENをフル改造で資金が底をついた(´・ω・`)
あと総ターン数107じゃなくて87でした熟練度1

次のシナリオではゴッグ再び(゚∀゚;)!!!ジュンがビューナスでくるのでファは攻撃力のあるザク改に

259243:2006/05/30(火) 11:03:07 ID:03Ecmdsl
第3話                「三つの心」           シナリオ開始前にファをアレックスに乗せ換え
研究所防衛戦です。メカザウルスはバド以外足が遅いので、上のズーにはクリスを、バドはさやか、残りのメンツにはファを送る


さやか・クリスが順調にバドを撃破、さやかはファと合流しクリスは信頼を使いつつ増援を足止め

11ターン目白骨鬼を撃破、メカ鉄鋼鬼戦へ

大車輪ロケットパンチ+ビームライフルで削る。ファ+さやかの援護防御でダメージを押さえる。

メカ鉄鋼鬼を大車輪ロケットパンチ+全弾発射で撃破!初の熟練度獲得!キタ━(゚∀゚)━!!!

精神力+5をファに付加

インターミッション
クリスLv8
さやかLv10
ファ Lv9

マジンガーのENをフル改造で資金が底をついた(´・ω・`)
あと総ターン数107じゃなくて87でした熟練度1

次のシナリオではゴッグ再び(゚∀゚;)!!!ジュンがビューナスでくるのでファは攻撃力のあるザク改に

260それも名無しだ:2006/05/30(火) 11:06:24 ID:BhHUjDLX
改行ウザすぎ
もうちょい詰めろや
261それも名無しだ:2006/05/30(火) 11:36:07 ID:WkJNKsnx
これくらい改行有ったほうが見やすいと思うけど。
262それも名無しだ:2006/05/30(火) 11:39:18 ID:0pAQB+xp
てかずっとここでやっていくのかこれ・・・
263それも名無しだ:2006/05/30(火) 11:40:39 ID:BhHUjDLX
見難すぎるだろ
264それも名無しだ:2006/05/30(火) 11:41:02 ID:tOgYwdib
みにくい・・・
265それも名無しだ:2006/05/30(火) 11:41:42 ID:D7G+xspZ
どっかでブログでもやりゃあいいだろ
そういうこともできない厨っぽいが
266それも名無しだ:2006/05/30(火) 11:42:55 ID:5P/vV32p
そりゃ>>253みたいに無駄な改行するやつには見やすくてたまらんだろうなwwwww
267それも名無しだ:2006/05/30(火) 11:46:13 ID:kD/nhB1l
縛りプレイのスレってなかったっけ?
そこに行けばいいんじゃない?叩き多そうだし
268それも名無しだ:2006/05/30(火) 11:47:05 ID:W315OVW9
さーて次のレスは

・ブログよくわかりません
・携帯だからよくわかりません
・縛りプレイスレってどこですか

の三本です
269それも名無しだ:2006/05/30(火) 11:52:45 ID:+27gd5vI
ブログよくわかりません
携帯だからよくわかりません
縛りプレイスレってどこですか?
270それも名無しだ:2006/05/30(火) 11:53:29 ID:K3J8Wu1q
↑何がしてーんだこいつwwwwwwww
271それも名無しだ:2006/05/30(火) 11:53:39 ID:fBfEoidx
ほっとけ
272それも名無しだ:2006/05/30(火) 11:54:50 ID:iEzTXAI+
よほど268が癪に障ったらしい
273それも名無しだ:2006/05/30(火) 11:55:12 ID:wcLEEE2n
どうみても見づらいよ
274それも名無しだ:2006/05/30(火) 11:59:06 ID:HoNBN1D5
プレイ記で荒らしとはまた新手の方法ですな
275それも名無しだ:2006/05/30(火) 12:00:48 ID:i9JhWB0A
ときどき空気読めないのがやるよな
276それも名無しだ:2006/05/30(火) 12:01:41 ID:+27gd5vI
釣られてだけたのに(´・ω・`)
277それも名無しだ:2006/05/30(火) 12:02:59 ID:UVgcQx/c
ゲームの話しようぜ
278245:2006/05/30(火) 12:13:21 ID:03Ecmdsl
縛りプレイのスレ探してきます


大変失礼しました
279それも名無しだ:2006/05/30(火) 13:41:38 ID:skw6mD/8
女性プレイなのにガンドール使ってる時点でダメだろ。
文が面白ければいいんだけども、これは酷すぎ。
280それも名無しだ:2006/05/30(火) 15:37:11 ID:XSf6REDL
もうすんだことをグチグチ言うな

つぎだ、次
281それも名無しだ:2006/05/30(火) 21:00:55 ID:1r2MMTJ+
>>279
逆に考えるんだ。
葉月長官が実は女性であったと考えるんだ
282それも名無しだ:2006/05/30(火) 21:02:42 ID:56en5lWE
>>281
きんもーっ★
283それも名無しだ:2006/05/30(火) 21:17:41 ID:THCYtGSO
第一部最終話の難易度ってどのくらい?
それまで苦戦してないくらいの戦力あればなんとかなりますか?
284それも名無しだ:2006/05/30(火) 21:20:30 ID:56en5lWE
ある程度戦艦のまわりに戦力を残しておくことさえ忘れなければ
それなりかと
285それも名無しだ:2006/05/30(火) 21:20:31 ID:r9QbI1kc
>>283
敵がばらけて出る上に戦艦(移動不可)が落とされるとゲームオーバーだから
それに気をつけてればそこまで難しくはない
後師匠仲間にしたいならドモンで止めを刺さない
286それも名無しだ:2006/05/30(火) 21:21:42 ID:56en5lWE
あ、大事なこと

絶対に兄貴のHPを半分以下にしないこと
心配なら戦艦にぶちこんでてもおk
287それも名無しだ:2006/05/30(火) 21:23:17 ID:kD/nhB1l
>>285
あれ罠だよなぁ、Gガン好きなやつだったら普通にドモンで止めさすよなw
288それも名無しだ:2006/05/30(火) 21:25:51 ID:XSf6REDL
師匠を仲間にするにはドモンで止めを・・・

そんな風に考えてた時期が俺にもありました
289それも名無しだ:2006/05/30(火) 21:34:48 ID:56en5lWE
攻略本持ってたから知ってた俺は
セーブしてからドモンでトドメを刺してリセットしました
290それも名無しだ:2006/05/30(火) 21:54:15 ID:bRYcRnI4
初プレイ時はまだ攻略本が出ていなかったので
地上ルートを通りノリスを殺しG-3とシャアザクを手に入れずドモンでマスターを倒し
シャザーラとスパイラル・ナックル両方を失いFA百式はソロモンで破壊される
そんな1周目でした、もちろんノイ様倒して終わりでしたよ
291それも名無しだ:2006/05/30(火) 22:44:18 ID:wsECK0Cq
攻略スレで情報を集めまくって初回プレイでノリスケ、マスターともに仲間にした俺は勝ち組

FA百式?間に合いませんですた
292それも名無しだ:2006/05/30(火) 22:49:51 ID:XvXAwK26
みなさんdです。
戦艦が撃墜されるとゲームオーバーってことは、全滅しやすい→資金稼ぎやすいって
感じですね。
めんどくさくなかったら第1部最後に一気に主力改造しまくってみます。
293それも名無しだ:2006/05/31(水) 01:18:45 ID:0XewqZ+m
このゲームは他にはフリーオーダーがマジで曲者
順番によっては手に入らなかったり、グローバインも順番によっては倒して仲間にならなくなったりするんだよな・・
完全に攻略本前提のシステムだし懲りた。
自由にしたはずなのにプレイヤーに苦痛を与えるような事をするのはやめてくれい
294それも名無しだ:2006/05/31(水) 01:18:57 ID:qTRw1zYX
一部最終話での資金が多く手に入る分HPが多い敵も多いのが厄介だよな
武器フル改造の奴が5,6機はいないと精神的に辛いものがある
295それも名無しだ:2006/05/31(水) 01:22:26 ID:KLEtXkHG
第1部最終話で資金を稼ぎまくって
第2部に持ち越せないと知ったときの絶望感といったら…
296それも名無しだ:2006/05/31(水) 01:48:25 ID:EGgP4Bwj
第一部最終話で参戦のゴッドガンダム強ええwww
燃費は激しく悪いし、ハイパーモードになるまではいまいちだけど。
はやく師匠と組ませてダブルダークネスフィンガーさせTEEEEEEEEE!!!
297それも名無しだ:2006/05/31(水) 02:49:34 ID:JcgJmRov
>>296
第3部まであと40話ほどお待ちください
298それも名無しだ:2006/05/31(水) 02:51:57 ID:xwEja9Y6
>>296
第2部が終わる頃には、コロッとバイカンフーに浮気している悪寒。
299それも名無しだ:2006/05/31(水) 02:52:18 ID:LiEyY5LF
ドモンには援護攻撃つけとけよ
300それも名無しだ:2006/05/31(水) 03:21:07 ID:GEvddgQA
あと40話ってそこらのスパロボ一作品並の長さだなww
301それも名無しだ:2006/05/31(水) 06:46:31 ID:WvDH+Nog
外伝で言ったら、黒歴史の終焉あたりだもんな>40
302それも名無しだ:2006/05/31(水) 08:19:10 ID:2yGMgtEJ
その割りにストーリーの密度に濃さを感じない不思議
一部
ジャブロー奪還が大前提で途中に忍者探しとかバイストンウェルとかの道草
二部
地球に降下する敵の阻止→火星に顔出し→コロニー落とし阻止→ディラド突入
三部
ディラド破壊→オーラシップ救助→三部隊に再編成、各地でドンパチ→アインスト決戦

大まかだとこんな感じだもんな。
303それも名無しだ:2006/05/31(水) 08:22:13 ID:lwDp+xK5
1MAPにエピソード詰め込むっつー最近のスパロボっぽさはないな。
これで見た目の話数減らしているわけだし。
304それも名無しだ:2006/05/31(水) 09:15:51 ID:NZOnFr5b
殆どはコマ動かしてる時間だからな
ストーリーは進んでない
305それも名無しだ:2006/05/31(水) 09:23:49 ID:5RRya5NX
どうでもいいけどIMPACTは個人的にスラスターモジュールが一番ほしかったスパロボ

GCはちゃんとあったからEZ8気兼ね無しに活躍できた
306それも名無しだ:2006/05/31(水) 10:18:20 ID:N7cxy5zK
スーパーサブって言葉も流行ったねえー
307それも名無しだ:2006/05/31(水) 10:21:54 ID:N7cxy5zK
すいません誤爆しましたorz
308それも名無しだ:2006/05/31(水) 10:54:07 ID:M7bBfyI9
ギャプランがとことん微妙な件について
309それも名無しだ:2006/05/31(水) 11:10:53 ID:FCmvAZwu
縛りプレイにはうってつけ
310それも名無しだ:2006/05/31(水) 11:26:57 ID:2yGMgtEJ
>>303
それで台無しになったのが3rdαの「いつか星の海で」だな。
オレはオリ厨なんだが、あのシナリオだけはアンチオリの
気持ちがよーーーーーーーく理解できた。
311それも名無しだ:2006/05/31(水) 12:10:04 ID:/BhOV7uk
まぁ新種一匹倒して終わりじゃ短すぎるがな
312それも名無しだ:2006/05/31(水) 13:09:13 ID:0XC8aXbR
そこそこっいただきっ
313それも名無しだ:2006/05/31(水) 13:37:57 ID:409oHXVX
ギャプラン確か射程6じゃなかったっけ?
本当に序盤だけは雑魚倒すときの援護攻撃などに使ってた記憶がある。

314それも名無しだ:2006/05/31(水) 14:08:58 ID:fJNLvriX
だれか、テキサスマックの魅力を三行で語ってくれ。
315それも名無しだ:2006/05/31(水) 14:10:14 ID:N7GlP/Au
>>314
機体強い
パイロット2人
「それがユーのマキシマムですカー?」
316それも名無しだ:2006/05/31(水) 14:22:34 ID:LonFRE4O
ノリスはすごい立派な軍人だと思うけど
残った髪の毛に未練タラタラなんだよな。
317それも名無しだ:2006/05/31(水) 14:38:01 ID:Kz0G0WL2
カッパの反対で頭の真ん中だけ髪が残ってるからパッカードっていうんだ、と
妹が言い出して吹いた>>ノリス
318それも名無しだ:2006/05/31(水) 14:57:54 ID:u4L7Vq6V
>>315-317吹いたww
319それも名無しだ:2006/05/31(水) 18:31:00 ID:CCODNAWf
>>317
物凄く納得した
320それも名無しだ:2006/05/31(水) 18:35:49 ID:qTRw1zYX
>>317
お前の妹天才だな
321それも名無しだ:2006/05/31(水) 20:07:19 ID:mVAnnvyw
>>317兄さんて呼んでいいですか?
322それも名無しだ:2006/05/31(水) 20:08:48 ID:5RRya5NX
マックって微妙な性能なのに隠しなんだよな
使えなくも無いけど愛がなきゃ使えないみたいな
323それも名無しだ:2006/05/31(水) 20:12:15 ID:igbCNAFd
>>322
何いってんの?
魂持ちでシールド持ちで改造段階高い上にパーツ4な2人乗りスーパーロボットが弱いわけないじゃない
324それも名無しだ:2006/05/31(水) 20:13:50 ID:5RRya5NX
>>323
ゴメン俺が間違ってた

マックが一番強いのは何のスパロボかな
325それも名無しだ:2006/05/31(水) 20:16:36 ID:igbCNAFd
普通にインパクトじゃね?
326それも名無しだ:2006/05/31(水) 20:18:51 ID:zoKOMhbd
インパクトとR以外はちっともマキシマムじゃない
327それも名無しだ:2006/05/31(水) 20:28:04 ID:NoISPBr4
コンパクト1を忘れるな(もちろんモノクロ版)。
恐ろしいぞ、こっちではV-UPの効果が「攻撃力+800(テキサス等スロット4なら)」
だからマジンガーあたりより強くなれる。
運動性?6段階目から+10なのでフル改で必中いらず。
コンパクト2でも火力は補えるがこっちは装弾数が微妙・・・。
328それも名無しだ:2006/05/31(水) 20:45:42 ID:sVSfj1HA
Aでは何故か雨合羽着てたよな
ビームコートなんだぜ、あれ
329それも名無しだ:2006/06/01(木) 00:35:11 ID:EqwKKLWR
>>328
四コマでアフロダイに着せてたよな
330それも名無しだ:2006/06/01(木) 01:01:44 ID:xIfAIcSY
ゲッター1にもな
ピチピチだったってオチ
331それも名無しだ:2006/06/01(木) 14:20:34 ID:ohosb3yC
一部の空中百鬼要塞島
今まで全滅プレイを極力しなかったが、どうやらリアルで全滅(タイムオーバー)になりそうだ。
「愛」を持つ奴を出し忘れた為、攻めを慎重にし過ぎたのが敗因のようだ
 _| ̄|○
332それも名無しだ:2006/06/01(木) 15:12:20 ID:VO5uRhaC
愛がこんなに役に立つスパロボはインパクトだけだなw
333331:2006/06/01(木) 15:19:33 ID:ohosb3yC
アイナが【愛】を持つのは、単なる語呂合わせか?
334それも名無しだ:2006/06/01(木) 15:31:57 ID:UHvYRfhe
シローと敵味方の垣根越えた恋愛してるじゃん
335それも名無しだ:2006/06/01(木) 16:15:00 ID:jwXh1sjS
低ターンクリアに挑戦
99話終了時点で550ターン
あ〜死にたい
336それも名無しだ:2006/06/01(木) 17:21:33 ID:HxzPp0wa
>>335
下らない縛りプレイ(大抵途中で飽きてる)より、あなたみたいな人にレポして欲しい。
337それも名無しだ:2006/06/01(木) 17:28:40 ID:xIfAIcSY
該当スレへ
338それも名無しだ:2006/06/01(木) 17:35:50 ID:ibQIKIO7
>>335
これって有り得んの?
強制で5、6ターン以上かかるステージ結構あるのに
339それも名無しだ:2006/06/01(木) 19:13:28 ID:jwXh1sjS
すまん、書くところを勘違いしてたようだ。
340それも名無しだ:2006/06/01(木) 21:30:39 ID:tZZQ6KpU
>>338
5ターンづつなら99話で495ターン。
それが550ターンなら、半分近くの面で6ターン使ってる計算になる。

クリア技能の殆どが集中力なんだろうなあ。
341それも名無しだ:2006/06/01(木) 22:34:46 ID:vTAshC/T
俺今91話で876ターンだけど…

半分を6ターン以内でクリアって神だな
342それも名無しだ:2006/06/01(木) 23:30:07 ID:hL6o+742
俺なんて平均13ターンですよ
97話で逆シャア行けないのに
343それも名無しだ:2006/06/02(金) 04:02:10 ID:11s7fYvW
3部で仲間になるマスターガンダムって、既に何段階か改造されてますか?
344それも名無しだ:2006/06/02(金) 04:19:10 ID:dZnTg53j
全然
345それも名無しだ:2006/06/02(金) 04:30:18 ID:11s7fYvW
>>344
ありがと。ケンリュウやジェットが結構改造されてたんで、ほのかに期待してたんですが…
346それも名無しだ:2006/06/02(金) 10:30:22 ID:FkAGMI/x
東方不敗って、敵なのに味方側と同じぐらいの能力しかないんだよな。

東方不敗 LV61 命中151
キョウジ  LV28 命中150

こんな感じだし。ナデシコの月臣なんか、素でアムロより命中高いのに。
347それも名無しだ:2006/06/02(金) 12:13:42 ID:mtL7lRlF
マップ兵器で敵を倒すと獲得資金が半分になるのは衝撃だけ?
348それも名無しだ:2006/06/02(金) 12:14:04 ID:7TPU/m25
それは普通じゃなかったっけ
349それも名無しだ:2006/06/02(金) 12:45:56 ID:+yWBd+Sa
半分になるのは経験値だけじゃね?
350それも名無しだ:2006/06/02(金) 13:08:21 ID:EMTJ61j8
獲得資金が半分になったらきついだろww
半分になるとしたら経験値だけ
351それも名無しだ:2006/06/02(金) 14:26:10 ID:mtL7lRlF
エンターブレインの攻略本にそう書いてあるんだが、こりゃ誤植か。
352それも名無しだ:2006/06/02(金) 14:32:35 ID:npB6bstB
試してみりゃいいじゃん。
353それも名無しだ:2006/06/02(金) 14:43:38 ID:XiYiOOyu
ソフトバンクでは経験値のみ。
つーかやっぱり資金半分はどう考えてもねーよ。
354それも名無しだ:2006/06/02(金) 14:52:27 ID:aUKJFV4f
努力してやっと人並みってことか・・・ orz
355それも名無しだ:2006/06/02(金) 14:54:34 ID:7TPU/m25
何のデメリットもなく範囲攻撃が出来るなんて甘いことはありえないのだった
356それも名無しだ:2006/06/02(金) 16:01:08 ID:aUKJFV4f
でも、運がよければ資金2倍だよなヽ(・D・)/
357それも名無しだ:2006/06/02(金) 16:09:37 ID:ojPkbkXp
強運があれば三倍だぁー!

あと、たしか反撃で敵倒しても経験値半分だったと思う。
358それも名無しだ:2006/06/02(金) 16:18:31 ID:aUKJFV4f
強運、昔は「社長」なんて名前だったが、ウチの親父を見ていると、とてもそうは思えない
359それも名無しだ:2006/06/02(金) 16:43:25 ID:ojPkbkXp
あー!スレ違いとかもういいや!
101話終了時計算で総ターン数559
いやっほーい!
360それも名無しだ:2006/06/02(金) 17:32:05 ID:E/T5sjyw
>>359
ステ・武器フル改と武器のみフル改だけでいいから、教えて
361それも名無しだ:2006/06/02(金) 17:33:06 ID:mjAQG4qo
なんか雑魚兵倒す度に確実に死んでるなぁと思うと鬱になるorz
362それも名無しだ:2006/06/02(金) 18:58:44 ID:ojPkbkXp
>>360 数行でまとめるね
改造は殆どが武器とENのみ。アプサラス3人娘ダンガイ真ゲジェットG3テキサスが主力。空と海の魔も強い。
パイロット技能も重要。1マップのためだけに集中力を底力に書き換えたりする。いい加減スレ違いだから消えるね。
363それも名無しだ:2006/06/02(金) 19:11:41 ID:E/T5sjyw
>>362
どうもです。
>1マップのためだけに集中力を底力に書き換えたりする。
この部分だけ見ても、とてつもないやり込みの予感。
364それも名無しだ:2006/06/02(金) 20:53:45 ID:6XF6fBwE
MAP経験値半分よりか、エネミーフェイズの経験値半分の方が理不尽
365それも名無しだ:2006/06/02(金) 22:58:42 ID:PXhVvJX4
1マップごとに技能入れ替えとか半端ないなw
366それも名無しだ:2006/06/03(土) 03:50:21 ID:yMNYolxo
>>364
いいスキルを取るために早解きしようとすると必然的にレベル上がりにくくなるからなあ。
自分は均等に育てる派だから、特に。新しく仲間に入ったやつがたいてい最高レベルになってる。
MAP兵器は普段からほとんど使わないからあまり気にならないが・・・
367それも名無しだ:2006/06/03(土) 07:39:13 ID:iWVaFwQo
いつも思うんだがMAP兵器の火線のど真ん中にいる敵はどうやって避けてるんだろうか・・・
空高くジャンプしてんのかな・・・
368それも名無しだ:2006/06/03(土) 07:47:43 ID:eySScNm0
分身してもかわせるワケじゃないしなぁ
369それも名無しだ:2006/06/03(土) 08:25:33 ID:zHB/vfgx
仕様です
370それも名無しだ:2006/06/03(土) 09:23:50 ID:VUgEJsv9
>>367
それを言ったら援護防御に入った機体が分身するとか、突っ込みどころはたくさんあるぞw
371それも名無しだ:2006/06/03(土) 11:00:35 ID:wdYAi2iN
ちょwwwおまww防御してないww後ろに下がった奴に攻撃当たるってwww
みたいなかんじか

第2部に突入したんだが、やはりグレンダイザーの武器改造が最優先かな?
第1部のグレート、アルトの対ボスコンビが、2部じゃグレン、ヴァイスになりそう
372それも名無しだ:2006/06/03(土) 14:10:51 ID:sTzaslh5
>>371
その方が圧倒的に楽になるね
373それも名無しだ:2006/06/03(土) 14:15:45 ID:7z7IoRtY
しかしグレンに頼りすぎると中盤で悪夢が

ダンクーガもおすすめだよっ☆
374それも名無しだ:2006/06/03(土) 14:20:29 ID:soLRuANp
アグレッシブ獣には大変お世話になりました
375それも名無しだ:2006/06/03(土) 14:26:45 ID:3cdjOT7r
ダンガイオー改造してればグレンがいなくても大丈夫…だよね?
376それも名無しだ:2006/06/03(土) 14:33:24 ID:OVULfJsp
>>375
うん
グレン消えると同時にダンガ入るから
同じ統率持ちだし
377それも名無しだ:2006/06/03(土) 14:50:53 ID:VUgEJsv9
ダンガイオーに統率なくね?
378それも名無しだ:2006/06/03(土) 14:53:19 ID:7z7IoRtY
おっぱいいいい
379それも名無しだ:2006/06/03(土) 14:54:18 ID:7z7IoRtY
誤爆しました
380それも名無しだ:2006/06/03(土) 15:22:30 ID:OVULfJsp
>>377
えっ、無いっけ…?
テメェで技能付けたのかな、覚えてないわ…
381それも名無しだ:2006/06/03(土) 16:58:38 ID:zHB/vfgx
まあロールは統率持ってないな
382それも名無しだ:2006/06/03(土) 17:58:54 ID:WRPHTNiB
>>378-379
ベルガギロスw
383それも名無しだ:2006/06/04(日) 12:01:59 ID:dQ14cU3u
サルファやった後にこれやってるんだが、なんかコントローラーのバイブが激しいなコレ。
戦闘シーンで敵撃墜したときの爆発とか。気のせいか?
384それも名無しだ:2006/06/04(日) 12:02:59 ID:h4Qh5/5i
だがそれがいい
385それも名無しだ:2006/06/04(日) 12:03:38 ID:tiP+QPSP
PS2初スパロボだったからそこら辺のさじ加減がまだわかってなかったんじゃないかと
386それも名無しだ:2006/06/04(日) 12:45:04 ID:95xIX9fh
というかニルファ以降ほとんど振動しないし
387それも名無しだ:2006/06/04(日) 12:58:28 ID:W8wwSrMd
てか振動必要な人本当にいるか?
正直アレで臨場感が味わえるとか思う人いないだろw
まあps3では別の事情含めて無くなるけど
388それも名無しだ:2006/06/04(日) 13:04:03 ID:Ri/8zZF3
アクションゲームならともかく、戦闘シミュレーションだからなー。
389それも名無しだ:2006/06/04(日) 13:09:43 ID:o8fV9EcA
俺はPS2になって振動が減ってつまんないと思った
PS3では完全になくなるわけだが…
390それも名無しだ:2006/06/04(日) 13:16:03 ID:u13TdJ3S
スパロボコントローラーの為に振動小さくしたって推測もあったな
391それも名無しだ:2006/06/04(日) 13:25:10 ID:dQ14cU3u
振動が必要かといったらそうでもないが、無ければ無いでさびしく感じるな
392それも名無しだ:2006/06/04(日) 15:18:20 ID:UBacnneW
振動するゲームしてると直にコントローラーが壊れるから困る
393それも名無しだ:2006/06/04(日) 20:01:44 ID:644JGHke
外れたねじが中ではねるんだよなー
394それも名無しだ:2006/06/04(日) 20:59:20 ID:UCSFy8oK
振動すると言えば、カロッゾの声もエコーで振動しているのも衝撃クオリティ。
と、言うか原作どおり声にエコーかかってるのって衝撃ぐらいか?
395それも名無しだ:2006/06/04(日) 23:23:55 ID:5GqEZ1Oy
石破天驚拳命中→衝撃の振動感→うおおぉ燃えて来た!

まあそんな感じか
396それも名無しだ:2006/06/05(月) 00:07:57 ID:dp4PO5NH
振動って安っぽくて嫌い
397それも名無しだ:2006/06/05(月) 02:39:22 ID:0VitaDUA
振動には触れちゃいけないと叩き込まれてます
398それも名無しだ:2006/06/05(月) 03:26:09 ID:qSGgWWSc
ノリス仲間にしたが、強いな。オールドタイプしては命中回避がやけに高い。

しかし、ジュドーよりプルがはるかに強かったり、ホント個性的な数値設定だな。
399それも名無しだ:2006/06/05(月) 03:28:06 ID:qBTyZKyP
バーニィの完全上位互換だしね>ノリス
統率持ちだし。
400それも名無しだ:2006/06/05(月) 04:04:27 ID:NRQq9S6p
しかし強運がない>パッカード
狙撃よりも加速持ってて欲しかったなぁ。どっちも突撃と絡めて面白くなるが
401それも名無しだ:2006/06/05(月) 05:02:33 ID:9yAMF9dt
援護も無いよ>わかめ頭
402それも名無しだ:2006/06/05(月) 07:42:25 ID:PssErsHl
>>398
>ジュドーよりプルの方がはるかに強い
マジか!?
403それも名無しだ:2006/06/05(月) 08:38:40 ID:x5waS1dv
カミーユは更に微妙能力!
404それも名無しだ:2006/06/05(月) 11:37:28 ID:adNaEvJm
増援に来て始めの戦闘で尚更そう思う
405それも名無しだ:2006/06/05(月) 11:57:59 ID:PxxTWcpG
カミーユ全く使ってないんだが
406それも名無しだ:2006/06/05(月) 12:20:21 ID:2xpxOf4q
プルプルズはやたらと命中が高いんだ
407それも名無しだ:2006/06/05(月) 12:47:59 ID:5M08DYOF
ノリスのお陰で市川治祭りかと思ったらシャーキンもガルーダも新録なしorz
なんだあのムービー・・・戦闘セリフでまとめただけじゃん
408それも名無しだ:2006/06/05(月) 12:53:45 ID:2xpxOf4q
ワルKは新録じゃないか
409それも名無しだ:2006/06/05(月) 14:43:07 ID:KJgX97V7
>>407
つーか、ムービーは声だけで音楽がないのが致命的だと思うんだが
410それも名無しだ:2006/06/05(月) 14:53:51 ID:d/WZHAfx
強いって言っても回避・命中だけだが。
411それも名無しだ:2006/06/05(月) 16:27:40 ID:PssErsHl
>>410
そこは愛でカバーしますぜ
412それも名無しだ:2006/06/05(月) 16:57:06 ID:fYzdyXH4
ユリカがエステに乗せ換えられると聞いて、ナデシコ目当てにはじめたけど、ナデシコ勢本格的に使えるようになるのいつよ?
くじけそう……
413それも名無しだ:2006/06/05(月) 17:03:00 ID:2xpxOf4q
二部の中盤
自由に乗せ換えできるようになるのは更に後だった気がする
414それも名無しだ:2006/06/05(月) 18:04:10 ID:iA7cOPzv
今第一部終盤なんだが、クリス、カミーユ、ファの活用方法はないだろうか?
不憫でね…
415それも名無しだ:2006/06/05(月) 18:19:15 ID:NYLOxjYI
>>414
クリスはLv99で復活・祝福要員。
ファはLv99で激励・献身・補給要員。
あとはアイナも入れて、自爆コンボで全敵祝福つけて1ターンKILL。

…そこまでやる奴はいないか…俺はやるけど。
416それも名無しだ:2006/06/05(月) 18:19:39 ID:0rsQ41We
クリスはともかく他二名は普通に機体改造してあるMS(ファはメタス)で活躍できる
417それも名無しだ:2006/06/05(月) 22:23:45 ID:pEpGcsVD
機体改造しないと駄目とも言う
418それも名無しだ:2006/06/05(月) 22:26:05 ID:iWcb2VR0
無改造で活躍できるユニットなんてほとんどいないのが衝撃クオリティじゃね?
419それも名無しだ:2006/06/05(月) 22:48:35 ID:8f923UEb
クリス好きだからEz8に乗せて頑張ってる。
シローはG3、バーニィはシャアザク。ぶっちゃけあまり役に立ってねえw
420それも名無しだ:2006/06/05(月) 23:14:24 ID:eeV2pdIj
おまいらコアブのパーツスロ4をどう使った?
オーラコンバータ4つつけて友達に大爆笑された俺に参考に教えてください
421それも名無しだ:2006/06/05(月) 23:16:26 ID:iWcb2VR0
アンプル*4
422それも名無しだ:2006/06/05(月) 23:21:15 ID:eeV2pdIj
>>421
なんと!それは誰が載る前提で?
423それも名無しだ:2006/06/05(月) 23:27:51 ID:iWcb2VR0
アイナ載せてひたすらサポートしかしてなかったうちのコアブ
424それも名無しだ:2006/06/05(月) 23:29:15 ID:hQAriE4r
>>420
普通にV−UPのUとSを1個ずつ。後は射程伸ばしてた
425それも名無しだ:2006/06/05(月) 23:30:27 ID:FDpqaqx/
V-up2種とハロ、レーダー でした

て書き込もうと思ったら>>424
お前は俺か
426それも名無しだ:2006/06/05(月) 23:30:46 ID:2xpxOf4q
戦闘アニメがつまらなかったから倉庫行ってたなうちのコアブは
427それも名無しだ:2006/06/05(月) 23:34:22 ID:eeV2pdIj
載る奴によって使い分けれということか
とりあえずオラコン4つはやめといたほうがいいのは把握したwww
サンクス!!
428それも名無しだ:2006/06/05(月) 23:43:37 ID:0rsQ41We
コアブースターとゴッドとマスターとマンサとレイナとトリプルジムだけでラス面の敵を全滅させたこともいい思い出
429それも名無しだ:2006/06/05(月) 23:44:44 ID:iWcb2VR0
それはだけとは言わない
430それも名無しだ:2006/06/05(月) 23:47:33 ID:hQAriE4r
そういや衝撃のアンソロでいつも後方支援のトリプルジムが
頑張ってボスを撃退する話があったな

実際それだけのスペックは兼ね備えているな・・・
431それも名無しだ:2006/06/06(火) 02:34:05 ID:3y7nwN9F
ただでさえ、運動性も移動力もあるコア・ブースターに、
オーラコンバーターなんか付けてどうするんだ・・・。

V−UPと、高性能レーダーが手堅いだろ。
432それも名無しだ:2006/06/06(火) 06:40:16 ID:79kcssHg
オラコン四つもつけたら移動選択するだけでフリーズしそうな勢いなんだよな。
433それも名無しだ:2006/06/06(火) 13:49:43 ID:22RRP6Sm
鉄也って子供のころから厳しい訓練してたらしいけど、
格闘以外の能力がアオイジュン以下、さやかさんとどっこいどっこいだなんて…

たぶん、筋トレばっかやってたんだろうな。
それでも格闘値は竜馬より低いけど。
434それも名無しだ:2006/06/06(火) 14:48:30 ID:cEuX/3XM
>>433
部下を統率する、幹部候補としての勉学ばかりしてたんだよw
435それも名無しだ:2006/06/06(火) 15:50:55 ID:A3qqw2At
その割りに口は悪いな。
436それも名無しだ:2006/06/06(火) 16:50:45 ID:iDZWu4AT
ジュンに頭上がらなそうだし
437それも名無しだ:2006/06/06(火) 16:57:58 ID:22RRP6Sm
何年も訓練してやっと人並み。   泣いた
438それも名無しだ:2006/06/06(火) 17:39:00 ID:K1qlWFWe
何言ってんだお前ら
鉄也さんは戦闘のプロだぜ
舐めてもらっちゃあ困る
439それも名無しだ:2006/06/06(火) 17:45:26 ID:jJ3p1djH
きっと数字には表れない何かがあるんだよ!
440それも名無しだ:2006/06/06(火) 18:15:28 ID:mEile7ZI
>>439

…頑固一徹とか?
441それも名無しだ:2006/06/06(火) 18:24:55 ID:EZ6W6+lh
頑固一徹とか逆恨みとか、名前がダサい
442それも名無しだ:2006/06/06(火) 18:26:11 ID:YG2gMhMu
それと寝癖とか
443それも名無しだ:2006/06/06(火) 18:35:51 ID:tnQDYd/+
プロは空気読めない発言してジュンになだめられるのが仕事です
444それも名無しだ:2006/06/06(火) 18:53:22 ID:YG2gMhMu
それは今ではカガリたんとキサカに委任されています
445それも名無しだ:2006/06/06(火) 20:42:31 ID:zlSJfGbs
クリスって結構援護攻撃強くなかったっけ?
機体は無改造だと弱いけどw
446それも名無しだ:2006/06/06(火) 21:34:18 ID:3SLvMHfw
なにこの鉄也哀
447それも名無しだ:2006/06/06(火) 22:13:56 ID:ZRE0TNjd
>>445
最初から攻防1回ずつ持ってるってのは結構大きい。
最後はバーニィに防御・援護とも1Lv負けるけど。
448それも名無しだ:2006/06/06(火) 22:16:02 ID:XvOdES/P
次にポケ戦が出るのはいつになることやら・・・
特別強い機体とかいないから出し辛いのかもなスレ違いサマソ
449それも名無しだ:2006/06/06(火) 22:34:43 ID:iDZWu4AT
一応GCに出てるんだがな
450それも名無しだ:2006/06/06(火) 22:59:58 ID:1Ic1Z49x
しかも新録つきでな。インパクトの時に新録すれば良かったのに
451それも名無しだ:2006/06/06(火) 23:03:41 ID:Y+A6QPqA
アレックスの捏造必殺技に噴いたな
あーでもしないとラストまで運用できん
(というか大半のプレイヤーがしてくれないというか)
とバンプレ側の配慮なのかもしれんな。アムロは2次よろしく
1年戦争時のまんまν乗ってるし
452それも名無しだ:2006/06/06(火) 23:07:12 ID:mXqokXY7
ということはポケ戦が再び出るときはザク改に捏造必殺技が・・・

ダミーで散々おちょくって闇討ちかな。今のシステムじゃ
状態異常武器の宝庫になりそうだが
453それも名無しだ:2006/06/06(火) 23:08:26 ID:rk61cM2n
バーニィが死んだ場合、ビデオレターイベントが声付きであるよ。
バーニィが生きてる場合、ラスボスと戦闘前会話があるよ。
454それも名無しだ:2006/06/06(火) 23:09:40 ID:rk61cM2n
>>453はGCの話ね。
455それも名無しだ:2006/06/06(火) 23:14:09 ID:XvOdES/P
ゲームキューブが欲しくなった
もう戦わなくてもいいんだ!(´;ω;`)ブワッ
456それも名無しだ:2006/06/06(火) 23:24:34 ID:TAqxKxBD
ミンチよりひでぇな・・・・
457それも名無しだ:2006/06/06(火) 23:33:07 ID:mrVeTuMv
ケンプファーにシュツルムファウストもチェーンマインも無いのがGCの難点
ポケ戦、08小隊、F91、逆シャアが好きな俺にとってはIMPACTは天国
458それも名無しだ:2006/06/07(水) 00:33:40 ID:pWafyMHc
アレックスとザクの戦闘アニメがα外伝の使い回しなんだよな……
ポケ戦好きとしてはかなしい。
459それも名無しだ:2006/06/07(水) 01:00:53 ID:6gnaRKMx
F91にバーニィ乗せてみた
460それも名無しだ:2006/06/07(水) 01:06:02 ID:xLFrNwCs
>>458
外伝どころかαからじゃないか
461それも名無しだ:2006/06/07(水) 02:12:38 ID:ffnVoYA0
>>438

給料は歩合?月極め?
462それも名無しだ:2006/06/07(水) 03:13:13 ID:LQJk489T
スパロボシリーズでは伝統的にクリスってエマとなんかかぶるんだよなー。
キャラも、能力が微妙なところも、努力要員になりがちな精神コマンドも。
いつも二人乗りMSのサブになっちゃう。
463それも名無しだ:2006/06/07(水) 10:16:50 ID:ussXT2jG
外伝にポケ戦は居ない
464それも名無しだ:2006/06/07(水) 12:05:44 ID:GC422tNo
F91組がニルファでクロスボーンで出たけどクリスとバーニィは出てこないんだよな
コロニーに帰ってアル達と楽しく暮らしてるのかな
465それも名無しだ:2006/06/07(水) 15:24:00 ID:Z59m3XIZ
桜野マリ CV:高坂真琴→マコちゃんホントは55歳。いや〜〜ん。
今気付いてしまったorz もう萌えられないorz
466それも名無しだ:2006/06/07(水) 15:26:10 ID:aVWeo8W5
何だ?誤爆か?
467それも名無しだ:2006/06/07(水) 16:28:13 ID:bRJOTD0P
>>465
お前依衣子スレ見てただろ?
468それも名無しだ:2006/06/07(水) 16:30:55 ID:GC422tNo
まこちゃんというまこがつく中年女性声優って高坂ぐらいしかいないじゃん
あと兵藤まこ?
469それも名無しだ:2006/06/07(水) 20:52:05 ID:ZS1/C2b4
マコ・セクシーシンフォニーのまこを連想したのは俺だけ?
470それも名無しだ:2006/06/07(水) 22:36:34 ID:0Ne/Lcbi
>>469
おまいいくつだよw
471それも名無しだ:2006/06/07(水) 22:46:55 ID:ZS1/C2b4
スパロボアニメ直撃世代が18未満なわけなかろ。
472それも名無しだ:2006/06/07(水) 23:41:07 ID:xZ71PSQ8
a
age
e
473それも名無しだ:2006/06/08(木) 00:52:23 ID:cTzoq/1J
流れを豚斬るが、おまいら衝撃で出てくる敵ユニットで嫌いな奴いる?

俺はプレイ初期に油断してMAP兵器撃たれまくったアインストグリードが嫌いです
今では射程の穴から攻めてるけどな
474それも名無しだ:2006/06/08(木) 00:58:29 ID:md7m44F1
そりゃお前

ジェリル
黒騎士
イルボラ
ギル
ネオ・ジオン切り払い地獄

ははずせない
475それも名無しだ:2006/06/08(木) 01:16:40 ID:FE1ayK4a
能力じゃなく、キャラ自体が嫌いな奴

3.イルボラ
2.ジェリド
1.ギル

逆怨み持ちばっかりだな・・・。
476それも名無しだ:2006/06/08(木) 04:00:06 ID:GE6Cw4KM
ガンダム系、ナデシコのザコ。

盾がうざい。歪曲フィールドがうざい。
更にバリア演出もうざい。ダメージ表示に援護表示とクリティカル表示とか重なると、
戦闘シーンカットしてるのに時間掛かりすぎ。衝撃の名だたる悪点の一つだな。
477それも名無しだ:2006/06/08(木) 05:33:17 ID:h6gpjtGT
キャラは関係なく、性能的に嫌いなのはギルとイルボラだな。
こっちの攻撃が当たらねえ当たらねえ。何度も何度も出てくるし。
意外と好きなのはアインスト系。ほかのザコキャラと比べて経験値がおいしいから
478それも名無しだ:2006/06/08(木) 08:11:45 ID:qTPgm0hx
アインストのHP回復は意外とウザイ

結構硬いからなおさらそう感じる
479それも名無しだ:2006/06/08(木) 08:24:46 ID:drJOFgtt
MAPもちの敵はカットできないからダルい
480それも名無しだ:2006/06/08(木) 10:57:50 ID:TpqvEcsH
だが燃えることが多いのも衝撃
Zの鼓動、再びいいな
481それも名無しだ:2006/06/08(木) 16:26:08 ID:/IcAZiOQ
やたらと攻撃力の高いアイアンサンド、ミズチ、量産型メガボーグ
なぜか攻撃を切り払えないアインストゲミュート
この辺だな
482それも名無しだ:2006/06/08(木) 17:21:31 ID:nYMVVcus
一撃で落ちないミニフォーとかがうざい
483それも名無しだ:2006/06/08(木) 18:08:00 ID:Ja4KwJHM
そういえば無改造初期気力とはいえ、ドローメがブレストファイヤーで落ちなかったときは吹いたw
484それも名無しだ:2006/06/08(木) 18:41:05 ID:K+5Kbes1
イルボラ好きなんだけどな・・・あとマシュマーも。
そうですよ堀内賢雄の声に弱いんですよ。


ところでインパクトのOPってかなり燃えないか?
ダンバインとズワァースがぶつかり合う所とかゲーム中での弱さを忘れさせてくれるぜ
485それも名無しだ:2006/06/08(木) 18:56:33 ID:SV7p+cDh
ミヅチが死ぬほど弱いのは仕様ですか?
逆恨み使ってもGハンドファイナルを破れないなんて
486それも名無しだ:2006/06/08(木) 21:32:55 ID:3p7eG2BA
>>485
      、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    逆に考えるんだ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:} 
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ   「ゴッドハンドファイナルを破れる敵が強すぎる」と
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |       考えるんだ
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ  
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ
487それも名無しだ:2006/06/08(木) 22:12:09 ID:qo30ffgE
>>484
戦闘デモでも、バズーカ撃ってオーラバリアで無効だしな>ズワァース
488それも名無しだ:2006/06/08(木) 22:14:58 ID:EpenPPup
今更だがボソンジャンプに巻き込まれても平気な万丈さんスゴス
489それも名無しだ:2006/06/08(木) 22:18:15 ID:y4QOqtY0
F91のBGMいいよな〜
あの曲聴きたいがために、F91はほとんど戦闘カットしなかった
490それも名無しだ:2006/06/08(木) 22:25:21 ID:8YCeKHsg
F91の戦闘曲をC2で聞いたときは耳を疑ったよ
あの曲と分身ビームバズーカのおかげで1軍入り

IMPACT以降君を見つめて使ってるスパロボある?
491それも名無しだ:2006/06/08(木) 22:31:03 ID:GyAlcoOO
まずインパクト以降でF91が参戦したのがあるかどうか・・・
492それも名無しだ:2006/06/08(木) 22:32:03 ID:md7m44F1
>>491
機体だけならニルファだが・・・なんでBGM元に戻すかなぁ・・・
493それも名無しだ:2006/06/08(木) 22:33:04 ID:TpqvEcsH
>>488
火星にいたことあるしCC持ってたんじゃないの?
494それも名無しだ:2006/06/08(木) 22:33:11 ID:QU5twhqj
ニルファはMSだけなら参戦してるけどね。
音楽は切り替えできたっけ?
495それも名無しだ:2006/06/08(木) 22:33:54 ID:FK3PE0Fd
2部ラスト前の面で思いがけず集中力がとれた\(^O^)/
誰に付けるべき?
496それも名無しだ:2006/06/08(木) 22:35:21 ID:95Vhg+PJ
>>488
CC持ってたからってボソンジャンプが出来るわけではない
497それも名無しだ:2006/06/08(木) 22:39:32 ID:Z7xLaD/T
つーか、万丈さんっていろいろすごいみたいだけど、結局メガノイドだったりするのかな?
498それも名無しだ:2006/06/08(木) 22:48:41 ID:EpenPPup
少なくとも、スパロボスタッフはプレイヤーにそう勘ぐらせるようなシナリオを作ってる。
原作も、深読みすればそういう結論に行き着くな。
499それも名無しだ:2006/06/08(木) 22:51:03 ID:hINu5Iug
いるならミア・アリス。いなければ沙羅かエクセレン。
500それも名無しだ:2006/06/08(木) 22:58:39 ID:FK3PE0Fd
>>499
ミア・アリスいないから沙羅かエクセレンにつけるよ ありがとう\(^O^)/
501それも名無しだ:2006/06/08(木) 23:00:04 ID:VojqSRHK
>>430
敵の幹部を占め技で倒した経験あり
502それも名無しだ:2006/06/09(金) 02:21:57 ID:bxzmY4CY
ここで散々叩かれていたがそんな訳ないだろうと思い、ギャプランとサイコガンダムをメインで使うつもりで結構改造してみた。

…第一部ラスト33面で詰まってしまった…

ラストのアインスト倒す頃にはチームは半壊。
仕方なく、リアル全滅プレイに。

…教訓。ネラーの指摘は正しい(もしくは無視できない)。
503それも名無しだ:2006/06/09(金) 04:17:32 ID:ivFVksGB
ギャプランもサイコガンダムも使おうと思えば使えないことはないと思うけどな。
ただ移動後攻撃がしづらかったり燃費悪かったりして、使い勝手があまりよくない。
あとパンチ力に欠ける。他のユニットで使える機体がやまほどある。
・・・って、ダメってことだぁーw
504それも名無しだ:2006/06/09(金) 06:39:23 ID:hxo1u8Ao
レジセイアの回復に追い付けなくなったら詰むからな
デビルガンダムもエネルギータンクの上にいるし
505それも名無しだ:2006/06/09(金) 07:57:38 ID:FdFxm/8A
話戻るけど、バンジョーさんの場合は火星に行ったときに、火星のナノマシンが体の中に入り込んでたって考えが妥当じゃね?
506それも名無しだ:2006/06/09(金) 09:53:17 ID:Gku4EprN
そもそも万丈さん一家って元々火星に住んでなかったっけ?
507それも名無しだ:2006/06/09(金) 10:57:28 ID:UuybOC7d
>>505
ナノマシンが体に入り込んできただけじゃダメでしょ
確か火星生まれっていうのが条件だったと思うよ
508それも名無しだ:2006/06/09(金) 11:07:12 ID:yyO+daEm
A級ジャンパーの定義は火星生まれであることというか、火星のナノマシンによって
遺伝子レベルで肉体が変質していることだから万丈さんは違うんじゃね。
そういう意味では、A級ジャンパーって一種のニュータイプ? 人間が火星に適応したわけだし。
509それも名無しだ:2006/06/09(金) 11:44:05 ID:k7zjsUbA
ならジョウ、レニー、マイクもA級ジャンp(ry
510それも名無しだ:2006/06/09(金) 15:19:33 ID:RclWJf8P
ギャプランとサイコはHPと装甲とシールド改造して援護防御のスペシャリストにするのがセオリー
511それも名無しだ:2006/06/09(金) 16:31:58 ID:YKbq5KVd
万丈さんはB級ジャンパーだと考えれば、全てが納得いく
512それも名無しだ:2006/06/09(金) 16:39:47 ID:PhAMZ9s1
ダイターンに転移装置がついてたでいいよ
513それも名無しだ:2006/06/09(金) 16:41:26 ID:W7q/8GQv
>>509
ジョウは実は地球生まれ
原作で昔地球に住んでたことを懐かしむ描写とかある
飛影系はもっとキャラ掘り下げてくれればな〜
514それも名無しだ:2006/06/09(金) 17:04:06 ID:JkveyzPd
>>508
人間が火星に適応したわけじゃなくて、
火星の遺跡の演算ユニットがいじったテラフォーミング用のナノマシンで
勝手に適応させられた感じだったと思う。
515502:2006/06/09(金) 17:07:31 ID:bxzmY4CY
みんなサンクス(涙)
516それも名無しだ:2006/06/09(金) 18:05:14 ID:6qPKonuX
飛び影ってインパクトちゃんとやったっけ?
なんか分からんうちに終わった気がするし、飛び影って結局なんだったのかとか語られたか?
517それも名無しだ:2006/06/09(金) 19:10:10 ID:aV9VDVKl
>万丈のボゾンジャンプ
アキトと一緒に居たからってことでいいんじゃない?
518それも名無しだ:2006/06/09(金) 19:48:00 ID:Zq7IN6nU
金持ち舐めるなって事で
519それも名無しだ:2006/06/09(金) 19:52:38 ID:luHnWBzR
>>514
メガノイド改造・調整の際の技術に火星古代遺跡が絡んでた…というオリジナル設定だったりして。
520それも名無しだ:2006/06/09(金) 22:02:51 ID:58byWto+
>>516
原作が打ち切りでああいう終わり方だった。だからラスボスに当たるキャラが
存在しないの。イルボラがそのポジションについてる
521それも名無しだ:2006/06/09(金) 23:46:31 ID:pLtPIXVh
飛影打ち切りだったのか、知らんかった

ボソンジャンプは生身の人間じゃ耐えられないが
万丈はサイボーグという設定で耐えられたんだろ
522それも名無しだ:2006/06/09(金) 23:56:43 ID:PhAMZ9s1
バーニィはザク頭にしか乗せないプレイ発動
ザクをカミーユに譲りアプサラスへ
何故かシャアザクにはアイナを乗せてた
そのまま一部クリアしたけど三部どうするべ
523それも名無しだ:2006/06/09(金) 23:58:00 ID:VVCrMQ+I
>>522
ザクIIIがあるじゃなうわあああああああああ
524それも名無しだ:2006/06/09(金) 23:59:40 ID:l0AmeCBW
シャアザクは最後まで通用する性能だけどザクVは><

インパクトのザク頭ってザク改アプサラスシャアザクザク3以外に何があったっけ
525それも名無しだ:2006/06/10(土) 00:37:12 ID:dLp66AMF
ノイエ・・・・は駄目か
526それも名無しだ:2006/06/10(土) 01:11:43 ID:PPNDMQnA
俺のゲルググ頭が頭頂部から徐々にザク化してきたんだがどうすればいい?
527それも名無しだ:2006/06/10(土) 02:51:58 ID:3dof1I/2
頭ちぎってザク頭のせろ
528それも名無しだ:2006/06/10(土) 05:09:22 ID:umfSSzhA
>>524
ケンプとグフも加えとけばなんとか…。
529それも名無しだ:2006/06/10(土) 10:26:04 ID:WcmAv4VB
ちと質問なんだが、統率ってLV2にすると何か意味あんのかな?
530それも名無しだ:2006/06/10(土) 10:29:26 ID:fzC9veDD
2回行動する時使える
2回行動する時だけ使える
531それも名無しだ:2006/06/10(土) 10:29:27 ID:xsdpvGSP
覚醒した時にもっかい統率が
じゃないかな
532それも名無しだ:2006/06/10(土) 11:19:54 ID:DUdVfpQE
再動とかで
533それも名無しだ:2006/06/10(土) 11:33:46 ID:WcmAv4VB
みんなサンクス

援護攻撃みたいにレベルによって攻撃力が上がったりしないのかな?
どこかの攻略本にそう書いてあったような・・
534それも名無しだ:2006/06/10(土) 11:42:01 ID:fNmr9QxG
>>533
つ「攻略スレ」
535それも名無しだ:2006/06/10(土) 11:45:19 ID:70t+ZJPO
援護攻撃についての誤情報】
 援護レベルによって援護攻撃のダメージが変化すると記載されている攻略本があるが
 実際は援護レベルに関係なく、通常攻撃から-25%された75%分のダメージを敵に与える
536それも名無しだ:2006/06/10(土) 22:23:53 ID:TZLyM0P1
今日「白熱の終章」やったが
飛影出現ターンにグザートに攻撃されて
自爆して3人娘が全部逝ったよ・・・



537それも名無しだ:2006/06/10(土) 22:27:25 ID:jgn7MoHr
しかしグザードはバーニィの餌
538それも名無しだ:2006/06/10(土) 23:42:36 ID:mjD4K2KQ
>>488
実は彼はメgうわやめろなにをしゃwせdrtfgyふじこlp「;」’
539それも名無しだ:2006/06/11(日) 01:01:14 ID:NKDE41sW
あ〜早くクインマンサゲトしてプルとプルツー二人乗りさせたい。
無駄な組み合わせかもしれんがおまいらなら理解るだろ?俺の気持ち
540それも名無しだ:2006/06/11(日) 01:02:26 ID:BaOqGTCM
アキトとユリカでダブルゲキガンやらせてぇーっていうのと一緒かしら
541それも名無しだ:2006/06/11(日) 01:03:53 ID:rbRStl3I
GCでガンダム+Gファイターにアムロとカイ乗せたのとは違うっぽいな
542それも名無しだ:2006/06/11(日) 01:23:06 ID:/K+IIQuK
男の上に男が乗ってもなぁ
543それも名無しだ:2006/06/11(日) 01:34:51 ID:5n7Wty+i
アッー!!ムロ・レイ
544それも名無しだ:2006/06/11(日) 01:37:18 ID:rbRStl3I
いや、単にカイ使いたかったのに枠が足りなかったからやむを得ず適当に押しこんだだけ
545それも名無しだ:2006/06/11(日) 02:40:40 ID:ehAXhPJ7
>>536

俺の場合
( ゚д゚)とりあえずグサードの右隣にアキト機を配置。グサードの下隣にガイを移動してダブルゲキガン。
    グサードはまだ気力不足で自爆しないから敵ターンに反撃でダブルゲキガン。次のターンにダブルゲキガン×2して遠くから幸運・強運のレニーで止めを刺すか。
    付近にゼイファーと決戦メカがいるから反撃に耐えられるようにアキトとガイの隣にアカツキを置いておこう。

飛影登場

( ゚д゚)…アキトたちの方に来たか。まあグサード攻撃したとしてもまだ自爆はしないから良いだろう。

飛影行動@アキト達の方に来てゼイファーに攻撃

( ゚д゚)お、次の攻撃でゼイファーが倒れればアキトたちの危険も軽くなるかな

飛影行動Aマキビシランチャー(MAP)

( ゚д゚)…

ガイ「ちっくしょー!覚えてやがれよー」ドカーン(ついでにアキトもダメージ)

敵の攻撃1(対象アキト)アカツキで援護防御→敵の攻撃2(対象アカツキ)アキトで援護防御→敵の攻撃3(対象アカツキ)

( ゚д゚)…か、回避…

アカツキ「くっ、後は任せた」ドカーン

( ゚д゚ )
546536:2006/06/11(日) 02:50:26 ID:ZjUU6VEY
>>545
大してかわらないYO!www
547それも名無しだ:2006/06/11(日) 12:03:58 ID:tartv64G
ダブルゲキガンの組み合わせって何種類?ガイとユリカでもできんの?
548それも名無しだ:2006/06/11(日) 12:06:26 ID:bwDiojxZ
>>547
たしか明人と山田限定じゃねーか?
549それも名無しだ:2006/06/11(日) 12:10:53 ID:tartv64G
>>548 アキト×ガイ、ユリカ、ジュンは出来るって聞いたんだけど…
550それも名無しだ:2006/06/11(日) 12:11:31 ID:rbRStl3I
多分ガセ
551それも名無しだ:2006/06/11(日) 12:14:11 ID:tartv64G
マジすか?!ジュンくん育てて見たかったんだけどな…ダブルゲキガン無いならキツイな…
552それも名無しだ:2006/06/11(日) 12:26:27 ID:Ny4Cxl1u
少なくともアキトとユリカでは出来るよ
553それも名無しだ:2006/06/11(日) 12:37:44 ID:FaK3RlgA
どの組み合わせでもできた気がする、Wフレアの掛け合いでジュンが
アキトにケンカごしだった記憶がある。
554それも名無しだ:2006/06/11(日) 13:10:39 ID:tartv64G
あれ?出来るのかな…それなら今のうちからジュンくんにスキルつけてこうかなあ…
555それも名無しだ:2006/06/11(日) 14:32:43 ID:LeNqMcXt
攻略本には、出来るって書いてあったぞ。
556それも名無しだ:2006/06/11(日) 16:10:50 ID:7e0oIVB2
試しもせずに知ったかで書き込むんじゃねえ
557それも名無しだ:2006/06/11(日) 16:21:49 ID:47C4z+Rj
どんな組み合わせでもOK
558それも名無しだ:2006/06/11(日) 16:31:05 ID:BaOqGTCM
普通にジュン君ナデシコからはずしてエステ載せてたがな。
×アキト:意地を張る
×ガイ:ノリについていけない
×ユリカ:同上

必見なのはむしろユリカとガイの組み合わせ。色々と美味しすぎる。
559それも名無しだ:2006/06/11(日) 17:55:12 ID:tartv64G
>>553 >>557 >>558 サンクス!
4人誰とでも合体攻撃できるんだな。まあ乗り換え出来るようになるまでにしっかりエステを改造しとくよ!
560それも名無しだ:2006/06/11(日) 20:45:43 ID:ff/GW+xd
ちょっと質問。
マップクリアすると特殊技能が手に入るじゃんか。あれって溜め込める?それともキャラ選択しないで終了を選ぶとロストか。
ちょうど地上編と宇宙編の切り替えのところなんだが。
宇宙編で最初のマップで技能選択・キャラ未選択にしたんだけど、次のマップをクリアしたとき無いぽ。
561それも名無しだ:2006/06/11(日) 20:47:47 ID:AKoKNI/t
貯めれないと思う
命中+15とか微妙な技能を誰につけるのか考えるのが面倒くさかったから
そのまま次に進んだら無くなってた
562それも名無しだ:2006/06/11(日) 20:59:10 ID:qcsql5Qk
貯めるのは無理
付けれるときにつけましょう
563560:2006/06/11(日) 21:08:04 ID:ff/GW+xd
>>561-562サンクスコ
貯められないのか・・・・orz
地上編の最後で技能が二つボーナスでついて、通常のもう一つと足して三個ゲト。
「あれ?これ貯めておけるのか(´∀`*)ウヒ」と思ったのが運の尽きかw
クソ!もう一度地上編の最終ステージからやりなおすわ〜。あの面ちんたらやったから43ターンもかかったのに〜。
564それも名無しだ:2006/06/11(日) 21:28:22 ID:odLt+FxR
イベントでレアな技能が入手できることがあるから、
そういう面では誰に付けるか前もって考えて出撃させておいたほうがいいね
565それも名無しだ:2006/06/11(日) 22:40:44 ID:IA7o4IOI
もしエクセ姐に防御つけられるとしたら切り払いは発動する?
566それも名無しだ:2006/06/11(日) 22:44:00 ID:2tNpsPpm
ヴァイスに剣がついていたら可能なんだろうけど
衝撃のヴァイスって剣もってなかったような記憶があるんだが
プラズマカッターじゃなくてシステムの方の剣
アルトにはあるのにね
567それも名無しだ:2006/06/11(日) 22:59:20 ID:/K+IIQuK
というかキョウスケに防御付けたらホントに切り払いしてくれるのか?
一応設定では剣持ち扱いみたいだから出来るんだろうけど

一度見てみたい
568それも名無しだ:2006/06/11(日) 23:00:41 ID:qcsql5Qk
ゴッドやエステにも剣あるんだよねー
ドモンは防御もっててほしかったなあ
569それも名無しだ:2006/06/11(日) 23:01:54 ID:2tNpsPpm
>>567
OGSでキョウスケに切り払いをつければ見れるかもな
570それも名無しだ:2006/06/11(日) 23:04:06 ID:Ny4Cxl1u
OGには防御技能がないのだった
571それも名無しだ:2006/06/11(日) 23:04:24 ID:AKoKNI/t
ヒートホーンで迫り来るミサイル群をばったばったと切り払うんですね!
572それも名無しだ:2006/06/11(日) 23:05:24 ID:rbRStl3I
なるほど伊達や酔狂でこんな頭をしてる訳ではないと
573それも名無しだ:2006/06/11(日) 23:10:27 ID:2tNpsPpm
というかOGが発売されるときにスタッフインタビューでの会話でな
「PPにおけるキャラ育成云々(略)キョウスケに切り払いをつけるとか(略)」
「そうですね。彼の愛機アルトアイゼンだと角で斬り払うことになりますが」
ってのがあった
574それも名無しだ:2006/06/11(日) 23:14:03 ID:JxGbUXMo
獅子舞みたいになりそうだ
575それも名無しだ:2006/06/12(月) 00:05:59 ID:1AMmeYJI
改造でキョウスケに切り払いつけりゃ切り払ってくれるが・・・・・
角で切り払うアニメは見てみたい気もする
576それも名無しだ:2006/06/12(月) 00:13:13 ID:uJvZFm+R
>>568
ドモンがシャイニングで切り払いしてる場面があった気がするんだが・・・デモかな?

マリアが加速に幸運に必中覚えたんで試しにマジンガーに乗せてみたら甲児より使えるっぽいな。
彼女熱血は覚えてくれる?
577それも名無しだ:2006/06/12(月) 00:16:50 ID:udlE8hTK
>>576
覚える
ただ閃き鉄壁とかは覚えないから援護しか出来なくなるかもしれないww
578それも名無しだ:2006/06/12(月) 00:24:21 ID:uJvZFm+R
>>576
そこで予知能力ですよ
579それも名無しだ:2006/06/12(月) 00:26:42 ID:Q0jsNpKR
>>575
冷静に考えると防御の後付けってムリだったか…
残念
580それも名無しだ:2006/06/12(月) 00:50:32 ID:E4Y5klZr
今さっき第一部の最終話はじめたんだけど
冷静に考えると熟練度の条件おかしいよなこれ
581それも名無しだ:2006/06/12(月) 00:54:24 ID:DEqvQrR8
>>580
どう見ても異常です。
本当にありg(ry
582それも名無しだ:2006/06/12(月) 00:56:19 ID:EnDS+5Fg
全然おかしくないと思うけど。
20ターンって結構時間猶予あるよ。
デビルガンダムがいる下の壊せる壁は知ってるよね?
583それも名無しだ:2006/06/12(月) 01:02:21 ID:udlE8hTK
そうじゃなくて、
「20ターンあれば余裕だろ」みたいな状況自体がおかしいってことでしょう
584それも名無しだ:2006/06/12(月) 01:04:45 ID:EnDS+5Fg
ああ、なるほど。
恥ずかしい〜w
585それも名無しだ:2006/06/12(月) 02:32:19 ID:cmzNmysd
>>565
ヴァイスどころか、近接武器のないラインヴァイスでも切り払い可w
586それも名無しだ:2006/06/12(月) 03:28:08 ID:+Q0oBpbU
六話のブッチャーうぜぇ…
倒せないよこれ…
587それも名無しだ:2006/06/12(月) 08:47:12 ID:co3+zhaL
できるかできないか、じゃない・・・・

やるかやらないかなんだ!!
588それも名無しだ:2006/06/12(月) 08:57:16 ID:hqPTCpXY
ブッチャー最期の日の秋山VSユリカの心理戦が一番好きな場面。ユリカって司令官としては、葉月より上じゃないか?
589それも名無しだ:2006/06/12(月) 09:47:52 ID:hVKH3Gks
葉月って元々博士じゃなかったか
指揮官としては天才らしいユリカより能力下なのは当然だろう
590それも名無しだ:2006/06/12(月) 09:58:27 ID:FWB1pUcC
中の人は甲児だもんな
591それも名無しだ:2006/06/12(月) 11:01:58 ID:z+VorB1t
突撃するのが好きな人たちの親玉だから仕方ない
>葉月
592それも名無しだ:2006/06/12(月) 11:44:49 ID:hqPTCpXY
誤って隣接誘爆使ってしまった場面て想像すると笑える
「ダークネスフィン、ぐあぁー!!」
593それも名無しだ:2006/06/12(月) 13:18:49 ID:VbjWwfpw
違うだろ。

「ダークネスフィンガー!爆発!・・・何ぃ!」

だろ!
594それも名無しだ:2006/06/12(月) 14:26:18 ID:+Q0oBpbU
だぁからお前はアホなのだぁ
595それも名無しだ:2006/06/12(月) 16:23:23 ID:shGfKF4t
>>594に座布団一枚
596それも名無しだ:2006/06/12(月) 16:29:33 ID:udlE8hTK
誘爆使えるのって他にはアムロとかクワトロとかガイとかバニングとかガトーとかシュバルツとかブライトとかか

適当に考えもなく攻略本見てづらづら書いたら予想外に多いな
一回も使った覚えがないww
597それも名無しだ:2006/06/12(月) 17:23:46 ID:hqPTCpXY
まあ、使わない人は使わないでしょ。漏れはボスキャラの隣の固い雑魚を倒すのによく使う。ようです
598それも名無しだ:2006/06/12(月) 17:43:11 ID:SqiWP4c5
たまに誘爆奇跡サイキック斬でダンガイオーが沈む
599それも名無しだ:2006/06/12(月) 18:34:43 ID:tQZtZOJT
>>597
ええ?誘爆って、資金も経験値もくれない理不尽仕様じゃなかったか?
誘爆なんて使わないほうが普通じゃないか?
600それも名無しだ:2006/06/12(月) 18:46:28 ID:cmzNmysd
誘爆使ったこと無いけど、隣接攻撃の場合自分にもダメージ返ってくんの?
それってとんでもないクソ仕様じゃね?
601それも名無しだ:2006/06/12(月) 18:57:03 ID:eQfTmvdy
>>586
その時点でかなり武器の改造してないと厳しいんだよな

俺の場合はゲッターチェンジアタック+ガンドール砲だったと思う
うろ覚えでスマソ
602それも名無しだ:2006/06/12(月) 19:03:54 ID:udlE8hTK
攻略本によるとだな

EZ8の武器改造しといてバーニィのせて奇襲全弾発射+アルトのクレイモアで叩き落せ
だそうだ
603それも名無しだ:2006/06/12(月) 19:09:17 ID:cnMC0Sqs
>>602
それなら可能だな
ただ、敵を一気に殲滅して気力を上げないと厳しいが
604それも名無しだ:2006/06/12(月) 19:34:29 ID:BKAlPrcX
普通にイオン砲+援護攻撃でいけると思うんだが>6話のブッチャー
605それも名無しだ:2006/06/12(月) 19:38:12 ID:M2cm8ztX
統率グレートブースター+全弾発射なら無改造でもいけたぞ
606それも名無しだ:2006/06/12(月) 19:39:16 ID:udlE8hTK
ごめんねパパ攻略本持ってるだけで自分でブッチャー落とそうと努力したことないんだごめんね
607それも名無しだ:2006/06/12(月) 20:26:23 ID:pTauZCAq
最初の頃の撃墜なんか楽勝だべだべ
俺が苦労したのは倒すと核を撃たなくなるガトーを倒すところだな
マジでギリギリだった・・・一気に3万近く削るんだっけかな
608それも名無しだ:2006/06/12(月) 21:01:24 ID:EnDS+5Fg
第1部の23話「コマンダーの遺産」なんですけど
テレポートマシンは破壊した方がいいのでしょうか?
609それも名無しだ:2006/06/12(月) 21:02:29 ID:FWB1pUcC
息抜きにサルファやったらカーソル早くて息抜きどころじゃなかった・・・
衝撃ちょうどいいよ衝撃
610それも名無しだ:2006/06/12(月) 21:02:52 ID:r7zOucPs
衝撃は撤退ボスを倒すときは電卓必須だったな
囲んである程度削ったら計算開始、出来るだけギリギリまで
かつ気力は上げないように攻撃回数を抑えるように
色々なパターンを試してた
611それも名無しだ:2006/06/12(月) 21:20:34 ID:fGRxQUDF
6話のブッチャー…?

HPフル改造したアレックスに超合金Zを付けて、バーニィの自爆で一気に7300近く削って落としたな〜
あの頃は援護システムってのをよく理解してなかったから…
612それも名無しだ:2006/06/12(月) 21:26:20 ID:Q0jsNpKR
>>610
あるあるwwwwwwwwwwwww
何パターンも試すからうかつにクイックセーブもできん
613それも名無しだ:2006/06/12(月) 21:44:41 ID:nP79dnlZ
6話でNT1のHPフル改造ってすげーなw
614それも名無しだ:2006/06/12(月) 22:10:06 ID:hywEivcP
>>613

連邦のモビルスーツは化け物か!?
615それも名無しだ:2006/06/12(月) 22:10:27 ID:udlE8hTK
そして砕け散る連邦のMS
616それも名無しだ:2006/06/12(月) 22:57:13 ID:cmzNmysd
HPフル改超合金Z装備のアレックスに乗せられた時点で、バーニィも薄々気付いてるんだろうなw
「あぁ、今回俺は自爆要員なんだ」って
617それも名無しだ:2006/06/12(月) 22:58:03 ID:udlE8hTK
バーニィ「俺は・・・俺は、氏ぬんだろうな・・・
      いいさ、やるだけやってやる」
618それも名無しだ:2006/06/12(月) 23:00:46 ID:FWB1pUcC
ここでビデオテープイベントです
619それも名無しだ:2006/06/12(月) 23:10:29 ID:vyzhCVNW
できそこないを自分の手で確実に、しかもクリスを害することなく爆破できるんだぜ?
620それも名無しだ:2006/06/12(月) 23:22:44 ID:xjMl0jbz
ダンクーガ2部で参戦してくれたが、使いにくいなあ。
あと5話くらいでアグレッシブビースト覚えてくれる予定だが、威力はどんなもん?
断空砲フォーメーションが弱すぎて泣けるんだが。

あと今の所一番活躍してるのがダンガイオーなんだが、途中で離脱するからあまり鍛えても
意味ないよね?改造は引き継ぐけどレベルは1部最終話の時のを引き継ぐから
621それも名無しだ:2006/06/12(月) 23:26:37 ID:udlE8hTK
ダンクーガは野性化あるから1.2掛けで考えてくださいね><
アグレッシブビーストはフォーメーションより200攻撃力高い
ちなみに光牙剣は800高い
622それも名無しだ:2006/06/12(月) 23:28:34 ID:UcUmi7qh
>>620
レベル上げる意味は無いけどインパクトの場合
結果よりも過程が大事だと思うから使った方がいい気もする
623それも名無しだ:2006/06/12(月) 23:36:35 ID:hqPTCpXY
スパイラルナックルを取ったときのランバの顔が怖いんですがどうしましょう?
624それも名無しだ:2006/06/12(月) 23:38:37 ID:Nj1vdJQR
>>608
イベントが見たいんなら破壊すればいい。
その場合は飛影チームが一時的に宇宙(第2部56〜60話)行く事になる。
ただしイルボラも一緒にテレポートするんで23話の熟練度(イルボラの撃墜)は取れなくなる。
宇宙行った飛影チームは27話「戦場は、大空高く」の途中で帰ってくる。
あと、イルボラの落とす強化パーツが地上だと「忍術指南書」で宇宙だと「高性能照準器」になる。
625それも名無しだ:2006/06/12(月) 23:41:27 ID:pTauZCAq
スパイラルナックル使いづらいとか攻略本とかで結構見かけた気がしたが
俺はめちゃめちゃ重宝した
意外に使える技で、変なの仲間にして枠1つ取るよりいいと思った
626それも名無しだ:2006/06/13(火) 00:04:50 ID:ySOpwP1S
突撃スパイラルナックルには何度か助けられたなw
627それも名無しだ:2006/06/13(火) 00:05:14 ID:hqPTCpXY
高性能レーダー×2装備、狙撃鉄壁かけた断崖を固定砲台にした俺が来ましたよ。サイキック斬?ああ、あったね、そんな技
628それも名無しだ:2006/06/13(火) 00:18:12 ID:E3hAk+DF
へんなのって言うなw まあたしかにシャザーラは微妙だが・・・
射程もあるし攻撃力はなかなか高いから鍛えれば使えないほどでもないけど、枠を使うほどでもないなあ
レコアさんの声が好きな人なら使うって感じかw
629それも名無しだ:2006/06/13(火) 01:14:08 ID:aEa3cWXj
>>600
誘爆サイキック斬を愛用している者だっているぞ?例えば俺
HP、EN、SPが切れかけたあたりに使用→巻き込まれて自滅→精神コマンド「復活」
→HP、EN、弾数、SPフル回復、撃沈したマスに未行動状態で復帰

中ボス級相手によく使っていた。
状況を選ぶし気力100に戻るけど、ダンガイオーを使い倒したい人にオススメ。
630それも名無しだ:2006/06/13(火) 01:32:11 ID:jtk3aKpc
少なくともダンガイビームよりは使いやすい>スパイラルナックル
631それも名無しだ:2006/06/13(火) 01:33:51 ID:mGRV1iDU
ロールの能力の関係でブーストナックルよりも弱いのが泣けるな
632それも名無しだ:2006/06/13(火) 01:41:59 ID:9rwVH4np
ダンガイビームの語呂の悪さにも泣ける
633それも名無しだ:2006/06/13(火) 01:57:55 ID:ey/Yavby
そういやダンガイビームなんてあったな。
ブーストナックルとスパイラルと破邪の剣とサイキック・斬しか覚えてないや
634それも名無しだ:2006/06/13(火) 02:51:55 ID:hkfuKHrA
ダンガイビームは射程1〜2なのにPじゃないから泣ける
635それも名無しだ:2006/06/13(火) 06:46:50 ID:5hiWa7cd
かっこいいからつい使ってしまう
ダンガイッビィィィィーム!
636それも名無しだ:2006/06/13(火) 08:47:20 ID:j1pnZkKJ
「ゲッタービィィィィーム!」とどっちがいいですか?
637それも名無しだ:2006/06/13(火) 10:20:25 ID:g+VZJxct
>>619

アレックス=できそこない
ワラタw

…その通りだが
638それも名無しだ:2006/06/13(火) 10:28:09 ID:g+VZJxct
>>636

神谷ボイスが好きなら…
って、どっちも同じかい!(のり突っ込み)

ごっどばぁぁぁど!
639それも名無しだ:2006/06/13(火) 12:41:08 ID:SKJ7vL+k
ねっぷぅぅぅれっぷぅぅぅ
せぇぇけんづきぃぃぃぃ
640それも名無しだ:2006/06/13(火) 13:08:11 ID:rAZXUULy
さけがこわくていくさができるかぁ!
641それも名無しだ:2006/06/13(火) 13:17:02 ID:2nt6uaAL
はいどろぶれいざあああぁぁぁぁ!!!
642それも名無しだ:2006/06/13(火) 13:43:00 ID:cbmso9Dr
それにしても精神統一が役にたった例しがない。たかだか10%回復したところで、戦況に変化があるとは思えん
643それも名無しだ:2006/06/13(火) 13:45:21 ID:KgQzIUb8
SPが150あれば毎ターン集中使えるよね
644それも名無しだ:2006/06/13(火) 14:01:01 ID:ey/Yavby
ライディーンには遠く及ばないけどね
645それも名無しだ:2006/06/13(火) 14:52:59 ID:rdZgz3Ku
30%くらい回復してくれたら、かなり使えるんだけどねぇ。
646それも名無しだ:2006/06/13(火) 15:46:15 ID:nkjI0r9+
ライディーンはゴッドバードがもう少しだけ強ければなぁ・・
647それも名無しだ:2006/06/13(火) 15:50:30 ID:rdZgz3Ku
断空光牙剣は通常版とMAPW版の二つあるのに、ゴッドボイスは何故MAPW版だけなんだ?
648それも名無しだ:2006/06/13(火) 16:25:06 ID:TdO395Kj
地中に潜ったロッドドリルが見辛過ぎる件について
649それも名無しだ:2006/06/13(火) 18:10:12 ID:qOgIJFmD
>>646
V-UPつけとけば問題無し
ライディーン自体足速いし盾持ちだしSP回復するしで
強化パーツで能力補う必要はあまり無いしね
650それも名無しだ:2006/06/13(火) 18:42:17 ID:3ua8DPNa
精神統一は小介と宇宙太に付けてた。閃きを気にせず使いまくれるから、ちょっと便利。ミアもそんな感じだった。

そんな感じ。
651それも名無しだ:2006/06/13(火) 19:23:30 ID:zmsRObVR
>>637
アレックスが「出来損ない」ってのは0080本編でサイクロプス隊が言ってた事だっけなあ。
チョパム付けてた状態でだったか。
652それも名無しだ:2006/06/13(火) 19:25:25 ID:LgVTHaA2
バーニィの任務=アレックスの破壊
アレックスに乗って自爆すれば難なく任務達成!イェーイ
653それも名無しだ:2006/06/13(火) 20:02:21 ID:MwqFlCdd
ライディーンにはヘッドカッターがあればな〜
コンパクト2ではイベントで追加されたのに
654それも名無しだ:2006/06/13(火) 20:57:19 ID:g+VZJxct
>>652

嬉々としてアレックスを爆破するバーニィ。
「アルぅうぅ、コレで俺もエリート兵の仲間入りだ! うひゃひゃひゃひゃ!!」
…獲物を捕らえたことによりヤザン化するかジェリド化するか…
655それも名無しだ:2006/06/13(火) 21:20:37 ID:cbmso9Dr
たとえ一瞬でも地中に潜ったことがないかも。潜って奇襲かけたところで、ライガーやドリルじゃねえ。かく乱+集中で適当に削った方が効率いいと思う
656それも名無しだ:2006/06/13(火) 21:35:12 ID:KgQzIUb8
とりあえず移動時、敵から攻撃を受けたくない時によく潜った>地中
657それも名無しだ:2006/06/13(火) 22:14:45 ID:rdZgz3Ku
地中に潜ってボスに近づき、稲妻サイクロン岩盤割りに使ったくらいだな。
658それも名無しだ:2006/06/13(火) 23:06:51 ID:+7h+bVZz
>624
イルボラ撃墜した上でテレポートしてやったw
659それも名無しだ:2006/06/13(火) 23:07:17 ID:MP562LWu
ライディーンこれ以上強くしてどうするんだ。
盾持ち、SP回復、高射程、燃費良し、強化パーツ3個と、過剰すぎるほどだぞ。
660それも名無しだ:2006/06/13(火) 23:11:25 ID:g+VZJxct
>>658

このスレの住人は化け物か!?w
661それも名無しだ:2006/06/13(火) 23:31:31 ID:TdO395Kj
>>659
そもそも武器の必要気力高すぎる。
ゴッドゴーガン束ねうちなんて必要気力120で3300しかない。
攻撃力上げるにしたってV-うp(w)付けるなら
パーツスロット4の機体にまわしたほうがいいし。
662それも名無しだ:2006/06/13(火) 23:38:12 ID:mGRV1iDU
ライディーンの旨味は素で宇宙と地上がSなとこかと
663それも名無しだ:2006/06/13(火) 23:42:07 ID:rAZXUULy
まとめるとライディーンの強さは数値では量れないってことですね
664それも名無しだ:2006/06/13(火) 23:54:31 ID:aO//vA8B
ライディーンは強いというより便利
665それも名無しだ:2006/06/13(火) 23:56:01 ID:ey/Yavby
ボスの相手よりザコの相手に重宝するしな
ZZ最終ステージでMAPボイスにずいぶん助けられたし
666それも名無しだ:2006/06/14(水) 00:11:44 ID:FScicCFY
序盤から全開で雑魚散らしをした後はSPが回復するのを待って熱血で
ボスを削る。ダンガイオーみたいな派手さは無いけど、いるだけで心強
いよな。何気にVup(U)の効果を余す事無く活かせる機体だし。
667それも名無しだ:2006/06/14(水) 00:35:48 ID:u4X3uJrw
装甲をちょっと強化しておけば、援護防御役として充分に使えるよ
一周目はゴッドブロックに何度助けられた事か
668それも名無しだ:2006/06/14(水) 00:36:26 ID:tB36du80
気が付いたらライディーンが毎回出撃してる
669それも名無しだ:2006/06/14(水) 00:38:40 ID:ayp92Xu8
このゲームやった後に他の作品のダイターンとライディーンの
受けるダメージ見ると目を覆いたくなる
670それも名無しだ:2006/06/14(水) 00:41:56 ID:IuLa6GKh
>>669
ニルファのダイターンは超硬くね?
それこそ俺の勃起した(ry
671それも名無しだ:2006/06/14(水) 00:49:18 ID:XcYMNHzq
装甲の割にHPが低いからなぁ>>670は・・・射程も短いし
サイズSなのはややナイスだけど
あとパイロットが加速持ちなのはいいね
672それも名無しだ:2006/06/14(水) 00:56:34 ID:jG2aW1cB
加速持ちワロス へたしたら自爆もあるなw
673それも名無しだ:2006/06/14(水) 01:02:01 ID:tB36du80
>>670
それがユーのマーキシマームデースカー?
674それも名無しだ:2006/06/14(水) 01:30:37 ID:ymIJu/8q
それに加えて>>670自身、標的を見つけたら辺り構わず突っ込む飛影みたいなヤツだからなぁ…
675それも名無しだ:2006/06/14(水) 01:49:55 ID:PPyT5Q/v
NPCの飛影がウィルウィプスの攻撃くらって死に掛かってた
676それも名無しだ:2006/06/14(水) 01:50:49 ID:oNeMuqCr
え・・・、NPCの飛影って攻撃当たることあるの?
677それも名無しだ:2006/06/14(水) 02:14:47 ID:0+KB0H+G
>>676
俺も1回くらったよ
678それも名無しだ:2006/06/14(水) 03:18:44 ID:1SsP9ji3
>>661
ライディーンは覚醒でも使わない限り開始気合×2がデフォだから、
即ゴッドバードまで使えるだろ。それで3ターン目で熱血使えるようになるし。
IMPACTは必殺威力が他と比べて劣る以外は念動力と盾とスロ3のおかげで、
誰とも合体攻撃できない一人乗りスーパーロボットとは思えないほどの大活躍するぞ。
これ以上強くしたら勇者すぎるw
679それも名無しだ:2006/06/14(水) 04:51:18 ID:rMJZ7DEw
>>673
糞ワロスwww
680それも名無しだ:2006/06/14(水) 05:30:55 ID:HihLjEV4
なんか幕張でも似たようなセリフあったよなw
681それも名無しだ:2006/06/14(水) 05:51:55 ID:8bJeLAkS
みなさ〜ん、私が浣腸で〜す!座位!
682それも名無しだ:2006/06/14(水) 09:30:56 ID:mCjIJjTu
>>676
東方先生の石破天驚拳によって一撃で沈んだことさえあったぞ
683それも名無しだ:2006/06/14(水) 09:32:36 ID:yLI3CXM+
援護防御勝手にしてくれてダメージ食らったりするみたいだしね
684それも名無しだ:2006/06/14(水) 09:39:47 ID:FAGMZGOS
そういえば飛影をMAPWに巻き込んで経験値ウハウハっていう話があったな
あれって本当だったっけ?
685それも名無しだ:2006/06/14(水) 10:26:03 ID:T/n0V/qQ
なんでガーベラ二機もあるんだよ
意味ワカンネ
686それも名無しだ:2006/06/14(水) 11:12:27 ID:+LetGYEp
>>684
嘘。
俺も必中持ちのエルをZZに乗せて第2部序盤で試したけど
資金はおろか経験値すら入らなかったよ。
687それも名無しだ:2006/06/14(水) 12:14:27 ID:CRzLZMqb
いつも助けてくれる飛影にお前なんて事するんだ。
688それも名無しだ:2006/06/14(水) 12:21:18 ID:g541ZRBI
資金泥棒は殺せw
689それも名無しだ:2006/06/14(水) 12:40:24 ID:fRigTHC5
お前らちょっといいか?
東方不敗は何故スーツ着てないのにモビルトレースシステム使えるんだ?
これもDG細胞の成せる業なのか?
690それも名無しだ:2006/06/14(水) 13:24:03 ID:yLI3CXM+
よくわからないけど「東方先生の力をもってすれば造作も無いことです」って言っとけばいいんじゃね
691それも名無しだ:2006/06/14(水) 13:26:41 ID:8bJeLAkS
先生は天才なのです。素人にはそれがわからんのです
692それも名無しだ:2006/06/14(水) 15:18:26 ID:TqIQThkk
ライディーンとダイターンがここまで
スーパー系装甲なのはこの先もないんだろうな。
693それも名無しだ:2006/06/14(水) 15:46:34 ID:gBSfphq/
本当だな
一部の空中要塞決戦面とかザコひきつける役がダイターンだったぜ
気力120ぐらいまでは防御→気力上がったら普通に反撃
ってやってたらシールドも減らんしノーダメで反撃できて強かった

まあインパクのシールドシステムの恩恵を一番受けてるのはGP02だとは思うが・・・
シールド破らないとろくにダメージ通らないし
通常攻撃で破るまで攻撃するとガンガン気力上がるし
いかに最小手順で撤退寸前のHPにするか考えるのはマジでパズルだた
694それも名無しだ:2006/06/14(水) 16:42:24 ID:wHpsOywr
みんなよく覚えてるなwそれともプレイ中か?
俺もう細かいところはかなり忘れちまったよw
695それも名無しだ:2006/06/14(水) 17:00:34 ID:IuLa6GKh
>>694
もう一回!もう一回!
696それも名無しだ:2006/06/14(水) 17:07:15 ID:i93JJwS1
インパクトにイデオン出てきたらイデオンガン食らって死なないギラドーガやドローメなんて光景が見れたのだろうか
697それも名無しだ:2006/06/14(水) 17:09:02 ID:q1Jf6+VJ
むしろゲージが上がりません
そして正式参戦もラスト直前です

ってな感じじゃないかね
698それも名無しだ:2006/06/14(水) 17:09:37 ID:MtrnNEIC
>>696
HP1万越えあたりからはなかなか死なないだろうな
699それも名無しだ:2006/06/14(水) 17:10:06 ID:h5m6aZBj
流石にそれは
せいぜい能力値が全然伸びないコスモくらいじゃね
700それも名無しだ:2006/06/14(水) 17:19:28 ID:GQcrwa/F
あまりの長さとマンネリさに、時間軸の矛盾にも気付かなくなる長編シナリオ。
オーラ斬りを易々と切り払うMS、資金、経験値泥棒飛影。
粛清を理由にアムロと喧嘩し、果てに自軍のMAP兵器で沈むシャア=アズナブルにアムロも呆れ顔
度々高層ビルの影に埋もれる味方機に、最早部隊表を開くこともためらわれる。
増援しては撤退、アレンジに失敗したかのような耳障りなBGMに、我が軍の兵士達はノイローゼ寸前だ。
「だが、一つ一つ潰していくしかない」
スパロボとして、キャラゲーとして何かを間違えてしまったIMPACT。そこに残ったのは
ストイックなバランス調整により発生する、育成シミュレーションとしての純粋な楽しさだった。

>>696
マジでイデオンガンみたいなMAP兵器ほしいと思う。そこまではいかなくてもαの光の翼とか。
難易度とかそう以前にタルい。プレイするのが苦痛。
なんであんなもっさりしてるんだよう。
701それも名無しだ:2006/06/14(水) 17:21:15 ID:IuLa6GKh
>>700


     だ が そ れ が い い


702それも名無しだ:2006/06/14(水) 17:32:31 ID:yLI3CXM+
>>700
大体はあえて触れないけどBGMってそんなにダメかな?
嵐の中で輝いてとかそのためだけに一々戦闘見てたし
703それも名無しだ:2006/06/14(水) 17:43:21 ID:aTAZ3cZJ
>702
よう。俺
704それも名無しだ:2006/06/14(水) 17:44:11 ID:JnorPohm
音楽はダメダメだろ…音の種類がすくないっていうか、何ていうか眠くなる。
あれなら携帯機の方がマシだと思った。
705それも名無しだ:2006/06/14(水) 17:45:18 ID:MtrnNEIC
携帯機でも天地の差があるけどな
706それも名無しだ:2006/06/14(水) 17:45:45 ID:oNeMuqCr
音楽の質が特に気にならない俺は勝ち組
707それも名無しだ:2006/06/14(水) 17:47:47 ID:MUU/BR2f
選曲は良かった思うよ
708それも名無しだ:2006/06/14(水) 17:49:15 ID:wHpsOywr
同じ話題でスルー出来ないのもインパクトクオリティーというわけか
709それも名無しだ:2006/06/14(水) 17:56:07 ID:oNeMuqCr
ループでもしなきゃさすがにもう話題ないしなw
710それも名無しだ:2006/06/14(水) 17:56:45 ID:wHpsOywr
そういやインパクトはマップ兵器の印象が薄いな・・・
MXではメイオウだっけ?がすごかったがw
ハイメガ、ゴッドボイス、段空港が剣、百式の、あとは思いだせんw
結構数自体少なかったっけ?
711それも名無しだ:2006/06/14(水) 17:58:11 ID:MtrnNEIC
空魔の突撃とかアトミックバズーカとか
712それも名無しだ:2006/06/14(水) 18:02:25 ID:yTWJA7gu
スパロボ初体験がIMPACTで
「BGMかっこえー」「戦闘アニメスゲー」
ってノリでアース編まで基本的にアニメオンで進めてきた俺は病気ですか?
713それも名無しだ:2006/06/14(水) 18:03:14 ID:IuLa6GKh
超級は追うデン英断とか
714それも名無しだ:2006/06/14(水) 18:05:47 ID:h5m6aZBj
>>708
それだけ新たにインパクトをプレイする人が増えたという事なんだから喜ばしい事だ
715それも名無しだ:2006/06/14(水) 18:07:11 ID:h5m6aZBj
何も考えずに行動してて運良く超級覇王電影弾の範囲内に敵が固まってると嬉しくなるな
716それも名無しだ:2006/06/14(水) 18:09:01 ID:tsbh9Zaa
MAPアヴァランチは結構使った。
717それも名無しだ:2006/06/14(水) 18:09:48 ID:wHpsOywr
>>711
そうだwスパロボ名物的なアトミックバズーカを忘れるとはw
この武器も一時期すごかったな
3次か4次忘れたが、ネオグラ数体にアトミック魂3万ぐらいを2回3回撃ったりしたっけかw
>>713
超級忘れてた・・・・俺もう駄目だ記憶力なさ杉w
しかもゴッド俺のお気に入りじゃないか・・orz
>>714
うむ、確かにそうだな
もう一回やるかなあ
718それも名無しだ:2006/06/14(水) 18:11:04 ID:MtrnNEIC
そういえばリーゼにもMAP兵器がついていたことを思い出した
719それも名無しだ:2006/06/14(水) 18:13:16 ID:IuLa6GKh
飛影にもあるし
720それも名無しだ:2006/06/14(水) 18:14:08 ID:yLI3CXM+
MAP兵器あんまり使わない俺はピンとコナス
721それも名無しだ:2006/06/14(水) 18:26:04 ID:Fsnn9j5O
強運+魂+アトミック使わなくてどうする。

722それも名無しだ:2006/06/14(水) 18:30:24 ID:ZdKEiX9D
強運のあるバーニィはアトミックバズーカは勿論、アプサラスでも使えるよな。
奇襲に祝福なら序盤から可能だし。
ヒカルも、Xエステバリスの射程が太ければ使えたのに。

特殊技能で付けられる強運は、キョウスケかドモンが良いかねぇ。
やっぱり金稼ぎはMAP兵器が大事だ。
723それも名無しだ:2006/06/14(水) 18:31:21 ID:h5m6aZBj
ノイのお供のペルゼイン倒す時便利だったな魂アトミック
724それも名無しだ:2006/06/14(水) 19:08:45 ID:Vqt7woCX
PS2壊れたッッ クッソッッ
725それも名無しだ:2006/06/14(水) 19:12:23 ID:FAGMZGOS
バーニィinサイサリスで500万ほど貯めたのはいい思い出
726それも名無しだ:2006/06/14(水) 19:14:11 ID:iHM8/Qny
おまいら突然だか超装甲爆竜は使ってるか?
装甲maxにして強化パーツ付けて海魔の状態なら最高に強いぞ
壁役としても超優秀wwww
727それも名無しだ:2006/06/14(水) 19:20:04 ID:Fsnn9j5O
そこまでしても、割りに合わないと思うが・・・。
まあ、使えるのはいいことだ。昔はがんばっても雑魚は使えなかったし。
728それも名無しだ:2006/06/14(水) 19:24:20 ID:ymIJu/8q
海魔よりも足速くて、幸運MAPW持ってて、宇宙Sで、運動性上げれば結構避けてくれる
空魔の方が超優秀wwww
729それも名無しだ:2006/06/14(水) 19:27:13 ID:yLI3CXM+
2ユニット分も枠潰さない飛影マジ優秀wwww
730それも名無しだ:2006/06/14(水) 19:30:05 ID:T1CPrM6F
MXってIMPACTの続編なの?
731それも名無しだ:2006/06/14(水) 19:33:53 ID:ZdKEiX9D
飛影に勝てるところは見当たらないのが獣魔・海魔・空魔。
マキビシランチャーが移動後可能なMAPWだしなぁ。
空魔・突撃にV-UP(W)を積んで、ようやく考えられる程度か。
732それも名無しだ:2006/06/14(水) 19:42:23 ID:dK99kwVs
MXって敵verのゼオライマーがイデオンガンほどじゃないけど
自機中心型の1-15極悪MAP兵器もってたけな
733それも名無しだ:2006/06/14(水) 19:43:37 ID:Dsse3lkF
>>722
XエステのMAPは確かにアレだが撃ちまくれるのは良い。射程に2匹しか収
まらん時でもとりあえず撃ってたよ。後、援護機としてもそこそこ使えるしな
734それも名無しだ:2006/06/14(水) 19:43:41 ID:ayp92Xu8
でも衝撃のシステムじゃ柔らかそうだな。冥王様
735それも名無しだ:2006/06/14(水) 19:47:04 ID:jb59rzvu
冥王様の技能はなんだろうな
736それも名無しだ:2006/06/14(水) 19:50:35 ID:ZdKEiX9D
>>733
なるほどねぇ。EN実質無限と考えれば良さそうに感じた。
今度使ってみよう。
737それも名無しだ:2006/06/14(水) 19:51:13 ID:HihLjEV4
逆切れ
738それも名無しだ:2006/06/14(水) 20:09:40 ID:w6F1F4CL
マジ切れ
739それも名無しだ:2006/06/14(水) 20:46:47 ID:TgymW27u
>>694
(・∀・)ノ プレイ中なり
いやでもかなり忘れてる。仕事で攻略やってたはずなのに全然覚えていない。
悔しいから攻略本は絶対に見ないw
740それも名無しだ:2006/06/14(水) 21:01:51 ID:FAGMZGOS
仕事で攻略と申したか
741それも名無しだ:2006/06/14(水) 21:05:06 ID:ayp92Xu8
攻略の仕事をしていたのか仕事の合間に攻略していたのかどっちなんだろうな
742それも名無しだ:2006/06/14(水) 21:08:03 ID:8bJeLAkS
今日一日で何このスレの伸びwスレ違いかもしれんが、今日のトリビア副音声は赤い彗星だからな
743それも名無しだ:2006/06/14(水) 21:22:12 ID:UkQZS+/O
>>742
良い声してるな。
744それも名無しだ:2006/06/14(水) 21:38:21 ID:52BaojUN
もう変わってしまったな
745それも名無しだ:2006/06/14(水) 21:38:43 ID:FAGMZGOS
ちょっとトリビアみてくる
746それも名無しだ:2006/06/14(水) 21:42:28 ID:T1CPrM6F
御大もシャアの声出すのそろそろキツいのかね。
なんか違和感あった
747それも名無しだ:2006/06/14(水) 21:46:16 ID:FAGMZGOS
なんか甲高い女性の声だったんだが
748それも名無しだ:2006/06/14(水) 21:55:39 ID:3Z17ng5c
>>747
あんたは>>744を見なかったのかw
とりあえず、クワトロ大尉か隠しボスのロリ大佐で我慢しなさい。
749それも名無しだ:2006/06/14(水) 21:59:33 ID:yLI3CXM+
クワトロ大尉って言われれば納得行く声だった気もするww
750739:2006/06/14(水) 22:02:21 ID:TgymW27u
>>740-741
前者だ。攻略本作ってた。コンパクトもインパクトもやったのに見事に覚えてないぜ。
つーか離れて久しいので、スパロボ作品の時系列がゴッチャで訳わからんな。
751それも名無しだ:2006/06/14(水) 23:02:57 ID:rtp1CcRh
>>739
ソフバン・VJ・双葉・電撃・eb
さてどれだw
752それも名無しだ:2006/06/14(水) 23:03:49 ID:yLI3CXM+
俺が持ってるのはソフバンだな
753それも名無しだ:2006/06/14(水) 23:19:50 ID:jG2aW1cB
アートプレストブックスっての買った人居ない?マイナーなの?
754それも名無しだ:2006/06/15(木) 00:10:16 ID:ja1fRGq2
エステバリス乗せ換え出来ると聞いて、ジュンを育てようと思ったんですが
スキルなに付けたら使えるだろ…オススメのスキルとかある?
755それも名無しだ:2006/06/15(木) 00:28:00 ID:4Q/6USQb
ジュン君は弱気だし精神は微妙だしパイロット向きではない
けど使ってしまう衝撃クオリティ


とりあえず当たってもいいように底力付けた
756それも名無しだ:2006/06/15(木) 01:16:08 ID:M6E1n5HT
命中を上げる精神コマンドもって無いから命中+20は必須じゃない?
回避の値も残念な感じだから、>>755の底力+反骨心でとことん耐えるようにするとか

でも援護技能がどっちもない上にダメ増加させる精神もないから、結局もてあますと思うんだが・・・
757それも名無しだ:2006/06/15(木) 04:13:12 ID:dhbEqN2h
えへへ・・・おやすみぃ・・・
758それも名無しだ:2006/06/15(木) 06:01:39 ID:wn23Jp8L
>>732
ちょwww

MAPの範囲がが1-15マスって、ほとんど一画面じゃんwww
759それも名無しだ:2006/06/15(木) 07:36:06 ID:ja1fRGq2
>>755 >>756 サンクス!
とりあえず命中+20と底力つけてみます
760それも名無しだ:2006/06/15(木) 10:07:54 ID:R6ov2Bj9
ちなみに回避は初期の段階で兜甲児と同じだから、回避+15も付けとけ。
761それも名無しだ:2006/06/15(木) 10:47:10 ID:6SIs77/9
そういや俺、νのHWSは手に入れたけど、ノーマルの方まだ出してなかったーーーww
どう見てもHWSの方が全てにおいて強いから今更出すのもきついなあ
まあ途中のセーブデータ使って難易度調整するか、もしくはあれ使って出すか
762それも名無しだ:2006/06/15(木) 11:17:03 ID:3qRcqzQH
切り払いで、ファンネルトとバズーカ封じ込められるとアレックス以下だしな、ν。
763それも名無しだ:2006/06/15(木) 13:07:45 ID:mU4d7Aer
だからジュンにはがんばり屋をつけなさいってばw ナデシコクルーのレベル上がりまくるぞ
パイロットだからこそ付けられる技能だから、たとえエステに乗らなくてもパイロット化することに意味はある
764それも名無しだ:2006/06/15(木) 13:19:02 ID:BhrcdNQB
ルリにがんばり屋つけた方が何かといい気がするのは俺だけだろうか…
765それも名無しだ:2006/06/15(木) 13:46:53 ID:chG03D09
俺もルリにつけてる、ジュンはプロスさんと代わってもらってたし
766それも名無しだ:2006/06/15(木) 14:09:37 ID:OgjYsfWu
>>753
正誤表が入ってるあれな
コラムが面白いからいつも買ってる
767それも名無しだ:2006/06/15(木) 14:22:29 ID:kJEwOzQ7
>>731
つ単体攻撃力、EN
これだけはゆずれん。
逆をいえばこれしか欠点の無い飛影は凄いが・・・。
768それも名無しだ:2006/06/15(木) 17:26:06 ID:pKyr8+93
>>767
攻撃は零影が入ると差が縮まるからなあ・・・


ただ、マキビシランチャーはなぜか知らんがすごい高確率で切り払われるんだ。
ギラドーガの群れに撃ってもすべて切り払われることがあるのが普通だ。
769それも名無しだ:2006/06/15(木) 17:48:01 ID:FYubjn4y
必中を使えばいいじゃない。
770それも名無しだ:2006/06/15(木) 18:47:11 ID:Bz1NQMu0
ZUとエクステバリスとどっちがオヌヌメ?
ZUは使いやすそうだけど最強武器がビームって特に問題なし?
エクステバリスはキノコ頭がラリって自爆した機体だってことしか知らない
771それも名無しだ:2006/06/15(木) 18:50:05 ID:9eR2jnnN
MAP兵器で資金稼ぎ大好きならエクスバリスオススメ
そうでもなければZより明らかに使いやすいZUオススメ
772それも名無しだ:2006/06/15(木) 18:51:22 ID:OgjYsfWu
特に思い入れなければZUで問題無し
対ビーム持ってるのは木星トカゲとアインストグリートと一部のMSくらいだから
773それも名無しだ:2006/06/15(木) 18:52:28 ID:WNjvaNcp
ぶっちゃけどちらも、使わないw

エステはいざ使うと、移動後攻撃なくて、攻撃の機会がまるでない。
ZUは、悪くないけど、G3やシャア専用を取ってあるなら、わざわざ使うまでもない。
774それも名無しだ:2006/06/15(木) 18:56:08 ID:Bz1NQMu0
>>771 >>772
早レスdです。
MAPWはあんまり使わないんでZUにしまつ。
プルツー乗せたれ
775それも名無しだ:2006/06/15(木) 19:01:12 ID:Bz1NQMu0
リロードし忘れたorz
>>773
どっちもとってあるw
でも、そっちは切り払いに弱いからZUも使うよ(`・ω・´)シャキーン
776それも名無しだ:2006/06/15(木) 21:17:43 ID:zcrrkJ9e
3部のルート分岐でZUは普通に援護要員として使ってた。
777それも名無しだ:2006/06/15(木) 21:32:08 ID:tzjuDGx+
あまり武器改造しなくても戦えるものな
778それも名無しだ:2006/06/15(木) 21:33:12 ID:iMx37XvS
最強武器が切り払い対象外ってだけですごく使える

それが衝撃(ry
779それも名無しだ:2006/06/15(木) 21:41:26 ID:9eR2jnnN
俺が思うにですね
Zのハイパーメガランチャーが2300ウェイブライダー突撃が3300なのに
ZUのメガビームライフルが3000はあんまりだと思います
780それも名無しだ:2006/06/15(木) 21:55:09 ID:r5JnBW06
>>779
カミーユ「そんなこといちいち気にしてたらインパクトなんてやってられませんよ」


ところで俺はダンガイオーの原作見てなくて、ゲーム中にフラッシュとバースト出てきた
時、普通に「〜よ」とか「〜だわ」って言葉遣いだから、「うはw美人戦士だwwww」
って喜んでたら、戦闘してみると・・・

お と こ か よ  

ごめん、俺正直ちょっと萌えてたorz
781それも名無しだ:2006/06/15(木) 22:08:33 ID:hFBwXuIQ
確か声がロム兄とコウじゃなかったか?
782それも名無しだ:2006/06/15(木) 22:08:57 ID:4Q/6USQb
カワイソス
783それも名無しだ:2006/06/16(金) 00:05:22 ID:HBWS7bXC

  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'       ヽ:::::::/         ゝ‐;----// ヾ.、
       [          }二          |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l         リ ̄ヽ         |l:::::::::::!ニ! !⌒ //
.         i        ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ':::::::::::::::::ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄  :::::::::::::::::i/‐'/
          i:::::::::::::      .:::ト、  ̄ ´     ::::::::∪::::::l、_/::|
          !::::::::::::                :::::::::::::::::::::|:::::::::::|
             ヽ:::::::::::   --───--   :::::::::::::::::: !::::::::::::ト、
「原作は携帯機」、「実質リメイク」、「全100話」、「初PS2」、そして開発チームはおそらく「MXチーム」…
ここまで来ると偶然ではない… もはや『必然』―!!
    ,ィィr--  ..__、j
   ル! {       `ヽ,       ∧
  N { l `    ,、   i _|\/ ∨ ∨
  ゝヽ   _,,ィjjハ、   | \
  `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ   > OGsは
     {___,リ ヽ二´ノ  }ソ ∠ 「セカンド・IMPACT」となる!!
    '、 `,-_-ュ  u /|   ∠
      ヽ`┴ ' //l\  |/\∧  /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ /  |`ー ..__   `´
    く__レ1;';';';>、  / __ |  ,=、 ___
   「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
   |  |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,|  , -,
    ! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | |   | | .l / 〃 ))
    l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj  7
    | |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\::  ::::|  ::l /

784それも名無しだ:2006/06/16(金) 00:11:59 ID:xwXnVgte
ねー・・・・な、なんだってー!?
785それも名無しだ:2006/06/16(金) 00:12:06 ID:V4PXHptT
な、なんだってー!!

冗談はともかくHPウン十万ある敵がHP回復持ってるのに
衝撃並みのダメージ量じゃ洒落にならんぞオイ
786それも名無しだ:2006/06/16(金) 00:16:14 ID:cVPmHhr7
>>768
マキビシランチャーを切り払うグラフィックはありえなさが笑えるよなw
お前達それが出来るならバルカンやマシンガンも切り払えるだろ。
787それも名無しだ:2006/06/16(金) 02:32:33 ID:dktNHbKE
第一部のエルシャンクが宇宙に上がるステージで
ノリスのグフがマキビシランチャー切り払うのを初めて見た時は吹いた。
ノリスTUEEEEE
788それも名無しだ:2006/06/16(金) 04:17:42 ID:/fcq+mZX
サルファ以上のやりごたえっつーのは
インパクトのプレイアビリティの低さを継承してのことだったのかぁ。
789それも名無しだ:2006/06/16(金) 08:15:54 ID:KRDpQDLl
インパクトってそんなに切り払いされるっけ?
俺フィンファンネルが切り払いされた記憶が無いんだがw
790それも名無しだ:2006/06/16(金) 10:47:52 ID:tQC/CN8r
汎用武器の逆転現象は正に衝撃クォリティを継承するに相応しい
初期値が高く派手な固定武器ほど使えないってとこもソックリだしな
791それも名無しだ:2006/06/16(金) 10:50:31 ID:TDtKqgBK
でもEXハードがあるからそこまで気になるほどでもないでしょ。
792それも名無しだ:2006/06/16(金) 15:35:16 ID:5VAbmJPH
>>789
逆シャアまでちゃんとやった?
あれは正に切り払い地獄だがw
793それも名無しだ:2006/06/16(金) 15:49:17 ID:xwXnVgte
インパクトって味方の切払い発生の計算式と敵の計算式がまったく別物なんだよなー
敵のほうが味方より3〜4倍切払い発生するってどんなクオリティよ
794それも名無しだ:2006/06/16(金) 15:56:28 ID:cxUV2Vj7
逆シャアまで切り払いしてくる敵が殆どいないかわ余計そう感じるのかも>切り払いされまくり

>>793
味方:技能レベル/14
敵:技能レベル/24
だから敵のほうが確率は低いぞ
795それも名無しだ:2006/06/16(金) 16:20:42 ID:4VAjvWn7
それが逆に思えるのもインパクトクオリティ
796それも名無しだ:2006/06/16(金) 16:44:28 ID:CKEuxO0w
味方の分身:25%
分身+オープンゲット:30%
敵の分身:50%
797それも名無しだ:2006/06/16(金) 17:14:50 ID:gUCyJ0re
>>794
>敵:技能レベル/24
9÷24×100=37.5・・・・・3割7分5厘。
それにしても切り払い確率37.5パーセントのネオジオン部隊。
常にイチロー相手にピッチングしているようなものだぞ。
798それも名無しだ:2006/06/16(金) 17:16:24 ID:wFVXOhJY
今レーザーブレードのBGM初めて聴いたのだが
似てるを超えてるな、ガチで吹き出したwwwwwwwwwwww

作曲者が同じということで前から話題になってたが、このまま流用できそうだ
799それも名無しだ:2006/06/16(金) 17:50:44 ID:KRDpQDLl
>>792
ちゃんと全部クリアしたよ
でもシャアシナリオでも切り払られた記憶がないんだよなあw
フィンファンネル結構使ってたし
運が良かっただけって事か
800それも名無しだ:2006/06/16(金) 23:23:11 ID:ONsZdBbt
ダンガイオーは2部で改造しても無駄にならないよね?
3部で元に戻るって書いてある書き込み見たんで
801それも名無しだ:2006/06/16(金) 23:25:04 ID:yhrXHx0T
>>800
戻るのはレベルだけのはず
802それも名無しだ:2006/06/17(土) 01:07:43 ID:0w9t9UsA
>>800
ダンガイオーは2部ではなく
1部の方のレベル、改造が引継ぎだったと思う
803それも名無しだ:2006/06/17(土) 01:09:09 ID:3jh6z4Vc
改造は2部を引き継ぐ、これは攻略スレのテンプレにも載ってる事実
804それも名無しだ:2006/06/17(土) 01:49:33 ID:e90tzXZA
まぁ要は弾劾は改造しておkってこった
805それも名無しだ:2006/06/17(土) 02:16:00 ID:14uBlXC1
コアブースターが明かにそこらのガンダムタイプより強いのに吹いた。
改造段階が10ってかなりのアドバンテージなんだな。
これがあればスレッガーさんは・・・
806それも名無しだ:2006/06/17(土) 02:17:50 ID:3jh6z4Vc
15だ
807それも名無しだ:2006/06/17(土) 02:33:03 ID:/TJIo2Xm
FA百式改とならんでトップクラスの火力を誇るものな
808それも名無しだ:2006/06/17(土) 02:41:13 ID:14uBlXC1
15段階でしたスマソ
てか夜更かしですね。
こんな時間までインパクトプレイしてる俺が言えたことじゃないけどw

FA百式改も欲しいけど、大抵のボス逃がさないで倒してるから、難易度ハード
になってそうなんで無理ぽ。
強化パーツは一つ残らずゲトせずにはいられない性格の俺。
809それも名無しだ:2006/06/17(土) 03:30:15 ID:T0DoM0vl
FA百式改は強いんだけど、MS乗りが避けないんでどうにも倉庫に行きがちな俺
衝撃で盾がないのはそれだけで不利だ
810それも名無しだ:2006/06/17(土) 03:36:29 ID:P6Ph6fPM
運動性フル改までやっとけば、困らない程度には避けてくれるよ。
超威力のメガ粒子砲を倉庫で遊ばせておくのは、絶対に勿体ない!
811それも名無しだ:2006/06/17(土) 04:00:03 ID:Apyhohxi
暇なんで攻略本読んでた
ゲッタードラゴン全長50m Mサイズ
ライディーン52m Lサイズ
マジンガー18m Mサイズ
デビルガンダム(最終)23m LLサイズ

ドラゴンと2Mしか変わらないライディーンがLだったり
マジンガーがメタスより小さかったり
デビルガンダムがギャプランより小さかったり
結構おもろい。

寝る。
812それも名無しだ:2006/06/17(土) 04:36:44 ID:qVPBcW1A
衝撃はかく乱+集中がデフォのゲームと思ったが、違ったっけ?
813それも名無しだ:2006/06/17(土) 09:24:59 ID:HXshu0fS
FA百式改を最初に拝んだときのあのメガ粒子砲の威力と燃費のよさには目を疑ったww
ありゃあ凄すぎですぜ。確かマップ兵器もあるはずだし
814それも名無しだ:2006/06/17(土) 11:47:43 ID:KeAsjFAx
>>811
バイカンフー 57.9m Mサイズ
コン・バトラーV 57.0 Lサイズ
815それも名無しだ:2006/06/17(土) 11:51:08 ID:KeAsjFAx
>>814
×57.0
〇57.0m
に、脳内変換してくれ
816それも名無しだ:2006/06/17(土) 12:01:16 ID:jPAia21u
wikiでは全長5.76m重量59tって載ってたが>バイカンフー
何が正しいの?
817それも名無しだ:2006/06/17(土) 12:19:04 ID:gXhT8WB/
冷静に考えたら57bもあるはず無いしな…
818それも名無しだ:2006/06/17(土) 12:24:43 ID:3jh6z4Vc
5.7mでMサイズってのもおかしいがね
819それも名無しだ:2006/06/17(土) 12:45:41 ID:e90tzXZA
ダイオージャのイントロに、サイキック斬やギャバンのレーザーブレードのBGMの匂いを感じて調べてみたら
やっぱり渡辺宙明氏だったw
820それも名無しだ:2006/06/17(土) 13:00:08 ID:KeAsjFAx
>>817
ゲーム内のロボット図鑑には57.9mって書いてあったぞ
821それも名無しだ:2006/06/17(土) 13:03:16 ID:P6Ph6fPM
でもアニメ見ると、ケンリュウの3倍くらいの身長しかないよ。>バイカンフー
正しくは5.7mだろうね。
822それも名無しだ:2006/06/17(土) 13:03:35 ID:T+mivVkr
>>820
ロボット図鑑の方が間違ってるってどっかで見たな
823それも名無しだ:2006/06/17(土) 13:06:07 ID:3jh6z4Vc
きっと天と地と火と水から力を貰ってハイパー化してるんだ
824それも名無しだ:2006/06/17(土) 13:22:32 ID:1CpezZly
3つの力巨大ロボット
これなぁ〜んだ?
825それも名無しだ:2006/06/17(土) 13:24:29 ID:1CpezZly
久しぶりにやったけどグラとかビームサーベルが鬼だせぇwwwwwwwww
826それも名無しだ:2006/06/17(土) 13:25:08 ID:EPbgWOtk
スプーだぁ!
827それも名無しだ:2006/06/17(土) 13:25:20 ID:jPAia21u
ザンボットでは?
828それも名無しだ:2006/06/17(土) 13:26:05 ID:1CpezZly
IMPACTの評価できるとこはZZの音楽がいい
829それも名無しだ:2006/06/17(土) 13:26:57 ID:1CpezZly
>>827
正解
830それも名無しだ:2006/06/17(土) 13:51:48 ID:t5g6CiJE
アクシズをみんなで押しにいくムービーに感動した(´;ω;`)
831それも名無しだ:2006/06/17(土) 18:00:31 ID:j/puMU2k
832それも名無しだ:2006/06/17(土) 18:58:55 ID:ccjTOMHb
あれはimでやらずにムービー入れて正解だったな。
参戦してるロボットが次々にアクシズへ向かっていくのが
セリフだけの描写じゃなかったから感動も一入
833それも名無しだ:2006/06/17(土) 19:29:59 ID:HXshu0fS
だがニルファではムービーが無く、オルファンが入ってきたのもあるし
インパクトやった俺には・・・・だった・・・
834それも名無しだ:2006/06/17(土) 19:58:30 ID:c16W0bZ9
葉月長官がブライトに無茶を言わないでくださいって言ってるのがおいしいな。アクシズムービー。
どのシリーズにせよ、作品の垣根を越えたセリフが実際に音声付きで出てくると燃え死にそうになる。
835それも名無しだ:2006/06/17(土) 20:30:15 ID:UWeK0tGk
リアルサイズならもっとよかったのに。

それなら肝心のνが出せないのか。
836それも素敵だ:2006/06/17(土) 22:32:45 ID:fiIA9eBc
>>831鳥肌が立った
837それも名無しだ:2006/06/18(日) 00:04:41 ID:stZy1KbC
衝撃って結構クロスオーバー多くない?
特にロム兄さん絡みが多いと思うんだが。
それとも単にロム兄さんが手当たり次第に「待てぃ!」しまくってるだけかな?
838それも名無しだ:2006/06/18(日) 01:36:24 ID:dB01gN5V
「何奴!」に声はついて無いから、気のせいかと
まぁそれをクロスオーバーと思わせることができたってのはいい演出だったって事じゃない?
839それも名無しだ:2006/06/18(日) 01:43:32 ID:ptouGoC7
一回くらい声付きの掛け合いがあった気がする
840それも名無しだ:2006/06/18(日) 01:45:05 ID:fhi47lEr
ナデシコの面子とだっけ?
俺もあのテキスト書いたやつは頑張ったと思う
841それも名無しだ:2006/06/18(日) 01:45:54 ID:tCy/x06K
ギャンドラー以外はボイス無しだったっけ
842それも名無しだ:2006/06/18(日) 01:58:08 ID:3ohjIp8h
Zの鼓動、再びはルー、ゴーマン共に声有り
843それも名無しだ:2006/06/18(日) 02:11:14 ID:dPAuhBcB
クロスオーバーが取り立てて多いんじゃなくて逆なんじゃないか。
一作だけで原作再現街道を突っ走った作品がなかったってことだと思う。ステージが一作の決戦場でも
ちゃんと別作品との絡みや別作品キャラの増援イベントとか組んであったりで各作品が空気読んでた感じ。
名エピソードと目されてるオモイカネ内部のステージも、ひたすら木星兵器ばっかり出したりはせずに
ロンド・ベルの戦闘データという形でいろんなユニット出したり飛影のシナリオも絡めたりでとにかく上手い。

ところで、いつかどっかで聞いた飛影がオモイカネに入ってくるのが原作再現ってどういうこと?
844それも名無しだ:2006/06/18(日) 02:12:02 ID:tCy/x06K
飛影が原作で電脳空間に入ったって事だと思われる
845それも名無しだ:2006/06/18(日) 09:01:13 ID:DfpcTGxS
>>831
ナデシコのところ、ガイいなくね?
846それも名無しだ:2006/06/18(日) 09:45:19 ID:PArZGIyY
>>845
山田さんはV-UPパーツになりました
847それも名無しだ:2006/06/18(日) 10:30:08 ID:lwyB0Ia5
>>846
ちょwwwwwwwおまwwwwwwwwww
848それも名無しだ:2006/06/18(日) 11:45:46 ID:dPAuhBcB
そういやいないんだよな。ユリカやルリが喋ってるあたりで
「これが!逆境だぁ〜!」とか言いながら単身突っ込んでいけば面白おいしかったのに。
849それも名無しだ:2006/06/18(日) 12:56:59 ID:stZy1KbC
衝撃ってユニットだとマックとかコアブースターとかのダークホースがいるけど、パイロットでそういう人いる?
850それも名無しだ:2006/06/18(日) 13:01:11 ID:tCy/x06K
つバーニィ
851それも名無しだ:2006/06/18(日) 14:04:08 ID:KpF2TQHZ
最初で最後の大活躍だな>バーニィ
852それも名無しだ:2006/06/18(日) 14:26:37 ID:QaMhH6IT
ヤゥヌアギサァーワ
テェマアーダー
マキィー
オォー
853それも名無しだ:2006/06/18(日) 14:29:39 ID:x1xNXrDJ
アムゥーロ
ジュドォー
バァーニィー
オォー
854それも名無しだ:2006/06/18(日) 14:31:09 ID:lwyB0Ia5
ソレガ
ユーノ
マキシマム
デスカー
855それも名無しだ:2006/06/18(日) 14:42:11 ID:ptouGoC7
ズワァース
サイィコォ
ダァブルゼェタ
ザクスリィカァイ
856それも名無しだ:2006/06/18(日) 14:45:41 ID:fhi47lEr
シィーロォー
ノォーリィス
バァーニィィ
サァァイキョォォォ
857それも名無しだ:2006/06/18(日) 15:54:02 ID:wyAI3pXn
>>854
不覚にもアイスコーヒー吹いた
858それも名無しだ:2006/06/18(日) 16:18:27 ID:CzMs6VGp
インパクトは戦闘シーンカットはありますか。
あと、これが嫌ならやめておいた方がいい、という強いクセみたいなものはありますか。
859それも名無しだ:2006/06/18(日) 16:21:46 ID:U07S/fvi
>>858
戦闘シーンカットはある。
難易度が結構高い。
覚える精神コマンドにクセがある。
リアル系弱い
あんまダメージ与えられない
860それも名無しだ:2006/06/18(日) 16:32:51 ID:4KqHxi2D
でも途中カットはできない
ONにしといたままだと('A`)になる

>>859
リアルは強いだろ
861それも名無しだ:2006/06/18(日) 16:42:38 ID:CzMs6VGp
>>859,860
ありがとうございます。
サルファをやったのですが、リアルばかりしか使わなかったので逆にいいですね。
強いリアル系もいる、ということなんですかね。

個人的にはデスサイズやウイングの強さが気になります。
サイバスターは出てこないようですね、、それぐらいは仕方ないっすね。
862それも名無しだ:2006/06/18(日) 16:46:26 ID:QaMhH6IT
Wは参戦してません。
863それも名無しだ:2006/06/18(日) 16:47:43 ID:15yBfKXe
>>861
>>2を参照のこと。
衝撃チームはWがいなくてGがいることが多い
864それも名無しだ:2006/06/18(日) 16:56:18 ID:CzMs6VGp
まじっすか、活躍少ないですか・・
いろいろ考えてみます。
ありがとうございました。
865それも名無しだ:2006/06/18(日) 17:05:08 ID:zACr4AVs
>>864
>活躍少ないですか・・

日本語読めるか? 参戦してないんだから活躍が多いも少ないも無いぞ?
866それも名無しだ:2006/06/18(日) 17:05:28 ID:wyAI3pXn
>>864
少ないっつーか…。
867それも名無しだ:2006/06/18(日) 17:12:37 ID:QBTOsr+A
>>864
とりあえず君にIMPACTはオススメできない
868それも名無しだ:2006/06/18(日) 17:14:43 ID:stZy1KbC
>>864のボケに不覚にも吹いた。
869それも名無しだ:2006/06/18(日) 18:19:16 ID:Z9jgLnCB
どうも最近この手の池沼が増えたように思うのは気のせいか?
ここに書きこまんでもちょっと調べたら解ること聞いといて返ってきたレスの内容も理解しとらんし
870それも名無しだ:2006/06/18(日) 18:35:00 ID:4KqHxi2D
攻略スレに誘導したら?
871それも名無しだ:2006/06/18(日) 20:30:15 ID:mpf9u9wg
まあ、新規プレーヤーが増えるのは悪いことじゃないし生暖かく見守ってやろうや
872それも名無しだ:2006/06/18(日) 22:14:45 ID:VOSl/KsP
>>864はゆとりジェネレーション
873それも名無しだ:2006/06/19(月) 00:58:56 ID:OO/4eQJd
奇跡かけたエリアル・クレイモアの威力はクリティカル率の高さと合わせて異常

V-UP3つ装備フル改造で、サザビーに30815というダメージ…(・∀・;)

同じ奇跡を持つダンガイオーやνガンダムよりずば抜けて強い
874それも名無しだ:2006/06/19(月) 01:00:23 ID:on+uHINL
>>873
ランページゴーストが最高ダメージをたたき出すのだった
875それも名無しだ:2006/06/19(月) 01:50:18 ID:OO/4eQJd
>>874俺はラインとった方だからなぁ…

最高ダメージの組み合わせは気力50の敵にありったけのV-UP(W)付けた武器フル改造気力150ランページゴーストでおK?
876それも名無しだ:2006/06/19(月) 10:28:32 ID:Wy0NCy0Q
魂系統での一発ダメージはランページか岩盤割かねぇ。
ダブルゲキガンフレアとどっちが強いかは試したこと無いが。
877それも名無しだ:2006/06/19(月) 10:55:39 ID:bEQDr9sk
ここで質問、ラインヴァイスリッターとるべきか?
878それも名無しだ:2006/06/19(月) 11:01:39 ID:+uIy5DD3
見た目の好みで選んでしまってかまわないと思う。
879それも名無しだ:2006/06/19(月) 11:03:15 ID:ekXzZceN
(´・ω・`)真ゲタ&ランページ>ライン はい、どっち?
個人的な意見ではエク姉は後方支援だったから、俺は前者だったよ
880それも名無しだ:2006/06/19(月) 11:23:25 ID:f5/+37pH
そういや俺ラインヴァイス使った事無いw
いつかはこの作品で使いたいものだ・・・
だがラインヴァイスはOGSがデヴューになりますw
881それも名無しだ:2006/06/19(月) 11:46:13 ID:BB24Hu9k
この頃のラインヴァイス、ネタみたいな射程してるからな。4〜8とか。
おかげで敵に回っても、3連ビームキャノンしか撃てない雑魚だった。
882それも名無しだ:2006/06/19(月) 12:05:56 ID:h8mVkPDa
でも真ゲッターはオープンゲットを失い、生ヴァイスは合体攻撃以外の性能がカワイソスだからな
ラインヴァイスにしてνガンダムの援護というのも悪くないと思う
883それも名無しだ:2006/06/19(月) 12:17:47 ID:xw+ExGT2
オープンゲットあったら評価はほぼ決定されるだろうな
これも衝撃クオリティか
884それも名無しだ:2006/06/19(月) 12:41:41 ID:dfC3wFJD
キョウスケに統率付けちまった俺には、リーゼ(要射程UP)&ラインの同
時援護クレイモア+ハウリングXで擬似合体攻撃してたなぁ。丁度OG2の
後期版ランページの止めっぽい感じだ
885それも名無しだ:2006/06/19(月) 12:54:56 ID:8hgN6sN6
OGSではミィもラインバイスもかっこいい攻撃持ってるから期待だな
あのハウリングXは反則級にカッコヨスw
886それも名無しだ:2006/06/19(月) 12:58:27 ID:/tziJuxv
バァーニィ、ノリス、シローコウ、バニングて強いの?
887それも名無しだ:2006/06/19(月) 13:20:27 ID:McXRBFrX
使える順に並べてみた。

バニング・ノリス アムロの次に強い。魂覚えるの早い&統率&援護回数多い。ノリスに援護攻撃付ければ完璧。
シロー 上の二人に比べ魂覚えるのが遅い。それ以外はほぼ同等。
バーニィ MAP兵器で資金稼ぎにどうぞ。LV44で防御LV9。ステータスは低いので戦闘には向かない。
コウ 統率の無いシロー。魂LV66=遅すぎ。俺は育てない。

結論:バーニィより上は育てるべし!
888それも名無しだ:2006/06/19(月) 13:22:39 ID:SAk1FngR
>>886
MS使うならそいつらははずさないほうがいい
隠し行くならクワトロはイラネだし、カミーユはどうしようもないし、シーブックもジュドーも魂ないからいまいちだし

それでも俺はシーブックinF91使ってたけど
889それも名無しだ:2006/06/19(月) 13:30:39 ID:0aXYLo1a
切札かっKEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!

リーゼキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!

切札後継はエリアルクレイモアか……
名前もかっこよさげだしwktk
よし!喰らえ!!

( ゚д゚)




( ゚д゚ )
890それも名無しだ:2006/06/19(月) 13:49:16 ID:Ze+6a5R/
>>889
一行目を読んだ瞬間にオチがわかってしまった俺は病んでるな
891それも名無しだ:2006/06/19(月) 14:31:27 ID:7wpW5ni/
切り札のかっこよさの9割は排莢にあると思っている俺

つーか衝撃のクレイモアって変じゃない?
C2では一気に「ドバッ」と発射されてまさにクレイモアだったのに衝撃では「バババババ」って感じになってた
892 ◆Isle/4N4Xw :2006/06/19(月) 14:43:01 ID:8RS0y4Dt
真ゲッターは今までのスパロボでもでてたし、これからのスパロボでも毎回でることは容易に想像できたから
ライン・ヴァイスリッターにした
893それも名無しだ:2006/06/19(月) 15:05:07 ID:2/20sVGt
真ゲもラインも取らなかった俺最強
894それも名無しだ:2006/06/19(月) 15:24:29 ID:chujkxNO
超遅レスだけど、
連ジで、自分の操るガンダムが、ザクマシンガン持ちの普通のザク二機に、
何も出来ずに撃破された…w
ザクマシンガンは強い、保障するw
895それも名無しだ:2006/06/19(月) 15:36:58 ID:27U1yUPd
>>894
誤爆か?
896それも名無しだ:2006/06/19(月) 16:27:24 ID:75KmsCmi
くだらねえことなんだけどさ。シローにF91ってどうだろ。能力的に合うかな?
Ez-8に乗せてたらビームのエネルギーばっかり気にしてうるさいからさ…
897それも名無しだ:2006/06/19(月) 16:28:48 ID:M/cY0NAX
移動後に撃てる武器が少ないから唯一の利点である統率があまり有効活用できないんじゃないかと。
898それも名無しだ:2006/06/19(月) 16:31:53 ID:MZO8heP4
でも狙撃とMEPEの組み合わせは結構いいかも
いざという時は突撃使えばいいし
899それも名無しだ:2006/06/19(月) 16:37:31 ID:75KmsCmi
MEPEの射程1〜2のおかげで結構活用できそうね。>>897>>898 ご意見d。
でもF91でビームライフル撃ってもビームのエネルギー気にするかもしんね…(゚Д゚)
900それも名無しだ:2006/06/19(月) 16:41:28 ID:y1cmzxFf
MEPE発動
シロー「F91の塗料はもつのか!?」
901それも名無しだ:2006/06/19(月) 19:05:32 ID:xA6DJ3qP
ちょっと聞きたいのですが
テキサスマックを仲間にするのと
ゲッタードラゴンとの対決ムービーって
両立できますか?
攻略本でもいまいちわからなかったもので…
902それも名無しだ:2006/06/19(月) 19:26:07 ID:MZO8heP4
両立は無理
903それも名無しだ:2006/06/19(月) 19:38:36 ID:xA6DJ3qP
>>902
ありがとうございます
仕方ない。図鑑を優先するか…
904それも名無しだ:2006/06/19(月) 19:57:40 ID:19d6XsIP
>>903
前半で行くか後半で行くかだけだから、
章の一話目終了時でセーブして、三話目終了までコンティニューだけで進めればよかろ。
で終わったら別項目にセーブでもして、とっておいた一話目終了時のデータで早乙女研究所に行けばよろし。
上手くいけばコンティニューの一時セーブをした時点でムービーが登録されるかもしれんよ。
905それも名無しだ:2006/06/19(月) 19:58:53 ID:a0D5pSYn
あれ、どっちも図鑑載らなかったか
906それも名無しだ:2006/06/19(月) 20:09:53 ID:xA6DJ3qP
>>904-905
早速試してみます。ありがとうございました
907それも名無しだ:2006/06/19(月) 20:33:18 ID:VH0B8Etf
よく考えたら今まで切り札一回も撃ったこと無いな
空ユニット大杉
908それも名無しだ:2006/06/19(月) 20:36:28 ID:8hgN6sN6
ナナフシの面でグローバインを蜂の巣にするために使った記憶がある
OGでは切り札もエリアルもかっこよくリメイクされてて嬉しかったな
OGSのムービーではリーゼラインのランページがちょこっと出ていたけど
大量の弾をばら撒きながら突進がかっこよかったので大いに期待
909それも名無しだ:2006/06/19(月) 21:06:39 ID:iRts8eT5
OG2で素アルトの切り札もエリアル風になってて絶望した
OGsでは普通のステークで切り札やってくれるみたいでwktk
910それも名無しだ:2006/06/19(月) 23:17:56 ID:73Sk/beU
>>909
OG2だと素アルトの切り札もエリアル風どころか、この2つの違いはステー
ク連打(排莢付き)で〆るかクレイモア(カットイン付き)で〆るかの違いしか
ない。そこに至るまでの演出はほぼ同じだしね
911それも名無しだ:2006/06/20(火) 21:08:47 ID:FmAsQ+Ah
なんだかんだで、もうちょいで1000だな。
912それも名無しだ:2006/06/20(火) 22:00:35 ID:yGw99lLt
ここって1スレ消費するのに一ヶ月かからんのだな。結構早い。
913それも名無しだ:2006/06/20(火) 22:01:53 ID:4tUg1Jii
他の作品より詰まる奴が多いんじゃなかろうか
914それも名無しだ:2006/06/20(火) 22:08:09 ID:crF0JNB7
他のスパロボ以上に根強いファンがいるオカーン
915それも名無しだ:2006/06/20(火) 22:10:52 ID:4tUg1Jii
他のPS2スレは軒並み雑談化しているというのもある
916それも名無しだ:2006/06/20(火) 22:32:30 ID:sXddA3GX
「私は戦士だよ。IMPACTの出なのだ!!」
917それも名無しだ:2006/06/21(水) 03:20:38 ID:aDryNFSO
もしかして最終ステージの増援で来る、飛影、ダンガイオー、マシンロボ達って強化パーツ付けられない?
918それも名無しだ:2006/06/21(水) 03:28:13 ID:xAzHqicI
はい。
919それも名無しだ:2006/06/21(水) 03:45:49 ID:aDryNFSO
ウボァ('A`)

シャアを奇跡サイキック斬と稲妻サイクロン岩盤割り*2と魂重ね鎌鼬でボコるべく、こいつらをひたすら改造してきたのに…
衝撃、最後の最後で萎えさせてくれるな('A`)
920それも名無しだ:2006/06/21(水) 13:04:52 ID:bYa5sCe/
逆に考えるんだ
「パーツなんか付けなくても強いさ」と
考えるんだ
921それも名無しだ:2006/06/21(水) 14:32:11 ID:j5zTz/HM
シャアをサイキック斬で撃破→ミアが奇跡習得!


(;´ー`)も、もうちょっと早く頼むぜ
922それも名無しだ:2006/06/21(水) 14:35:37 ID:FJj+vfDT
>>921
あるあ・・・・あるあるwwwwwwwwwwwww
俺はアムロがそうだった
923それも名無しだ:2006/06/21(水) 15:02:08 ID:Z5PZlaDV
>>831の動画にエンディングBとあるのだが
ということはAのムービーもあるのか?
924それも名無しだ:2006/06/21(水) 15:05:37 ID:FJj+vfDT
>>923
真ゲター&ヴァイス
ゲタードラゴン&ラインヴァイス
ゲタードラゴン&ヴァイス

の3種類
中身は同じ
925それも名無しだ:2006/06/21(水) 15:06:53 ID:kTAI/+fS
>>923
三種類あるよ。ヴァイスリッターと真ゲッターの場合、ラインヴァイスリッターの場合、ヴァイスリッターとゲッタードラゴンの場合。
926それも名無しだ:2006/06/21(水) 15:09:25 ID:Z5PZlaDV
>>924-925
d
ちゃんとそれぞれ違うように作られてるのか、細かいな
927それも名無しだ:2006/06/21(水) 15:42:39 ID:oZ5vVx+6
ミアの「クロォォォォス・ファィッ」の掛け声が、若干裏返り気味なのが気になる。
928それも名無しだ:2006/06/21(水) 16:16:47 ID:6ryy+ftk
ライディーンのフル改造ボーナスは装甲で良いのかしら?
929それも名無しだ:2006/06/21(水) 16:24:47 ID:upzfME8L
元の値が低めだから、フル改造ボーナスもあまり大きくないんだよなぁ。
個人的には、全体的な火力の低さを補う宇宙Sか
(機体は最初からSだが、武器をSにするだけでだいぶ違う)
ゴッドバード、ゴッドボイスを連発するためのEN辺りをお薦めする。

ちなみに俺は、宇宙Sにして
V-UP(W)、V-UP(U)、宇宙合金グレンという超優遇パーツで活用してました。
930それも名無しだ:2006/06/21(水) 16:43:39 ID:xAzHqicI
妖魔との最終決戦のためだけに空Sにした俺。
ゴッドボイスで全滅稼ぎできるからさぁ。
931それも名無しだ:2006/06/21(水) 17:35:42 ID:5CRPv1vR
>>927
俺はランバのサンプルボイスが「こらぁ!勝手に飛(ry」になってることに製作者の
こだわりのようなものを感じる。
932それも名無しだ:2006/06/21(水) 18:13:24 ID:6ryy+ftk
サンクス。
確かに宇宙SはVーUPW二個分の位の価値があるかも。
でも最初から片方はSだから迷う。

空Sは衝撃。
933それも名無しだ:2006/06/21(水) 19:50:32 ID:EmIPNgBA
ライディーンをどこまで使うかだよなぁ。
逆シャアには出せそうに無いというなら、空Sの方が使えるかも。
934それも名無しだ:2006/06/22(木) 00:10:18 ID:8/LGn+XU
今までライディーンの扱いが微妙だったけど
衝撃では普通にスーパーやってて少し感動した。
今までは紙装甲、低火力、
αではリアル系っぽかったり微妙な機体だったからなぁ。
935それも名無しだ:2006/06/22(木) 03:39:54 ID:hXTkRsYV
逆シャアはどーせ殲滅戦仕掛けられないから宇宙Aゴッドボイスでちょうどいいの!
936それも名無しだ:2006/06/22(木) 07:10:05 ID:rncaFPiT
逆シャアはシローinGP−01が囮役として15機ものギラドーガを相手にシールド防御被ダメ0でがんばってくれた

そんなことができるのも衝撃だけ
937それも名無しだ:2006/06/22(木) 09:38:22 ID:LC1XGHbm
紙装甲、低火力は相変わらずな気がするが
938それも名無しだ:2006/06/22(木) 09:41:34 ID:P9M+Ctjv
ダイターンほどじゃないけどかなり硬いほうじゃないか?>衝撃ライディーン
939それも名無しだ:2006/06/22(木) 09:46:58 ID:8XPCtxGn
なにしろシールドさえあれば鬼装甲なバランスだからな…
940それも名無しだ:2006/06/22(木) 10:15:33 ID:95x9TVD9
パーツ3ってのもでかい
941それも名無しだ:2006/06/22(木) 10:27:00 ID:3vEspfdX
>>937
どれのこと?
言っとくがライディーンは無敵の固さだぞ。ダメージ0ならシールド減らないし上、
気力と地形等の条件が重なると、無敵。

アムロすら避けきれないことも多い衝撃では、ライディーンは超安定ユニット。
942それも名無しだ:2006/06/22(木) 10:35:23 ID:P9M+Ctjv
フルバーニアンは確かに最終局面まで持っていけるほどの火力はないけどね。
でも雑魚チラシにはちょうどいいくらいでしょ。反撃で倒すと損する仕様だし。
943それも名無しだ:2006/06/22(木) 12:47:48 ID:3vEspfdX
今、2週目の地上編最終話やってるんだが、今回は急ぐ必要もないので、
デビルガンダム相手にチマチマ攻撃して経験値を稼いでる。

時間の無駄だろうか?魂とか覚えさせても時間の労力には見合わん気がするし、
素直にコンバトラーで倒して補給でも覚えさせるかな・・・。
944それも名無しだ:2006/06/22(木) 15:02:59 ID:FOSGWy/8
>>943
先を見越してマーズ編のメンバーのレベル上げしとくと楽になるぞ
一部だとコンVくらいしかいないけど
945それも名無しだ:2006/06/22(木) 15:44:07 ID:g1yDPjx+
ヒカルが強運持ちな理由を知りたい。
946それも名無しだ:2006/06/22(木) 16:51:30 ID:wXx5LOfn
>>943
デビルガンダムじゃ無駄だろうな。
良くてトドメ役にシュバルツを抜擢するぐらいか。
やっぱ師匠相手に全滅稼ぎで全員Lv60まで頑張らないと。
947それも名無しだ:2006/06/22(木) 21:06:20 ID:LdK+plLO
>>945
アキトがバランス型
山田がスーパー系
リョーコは格闘重視
イズミが射撃重視

あと個性をつけるなら強運しかないでしょ
まぁつまり金持ちなめんなよってこった
948それも名無しだ:2006/06/22(木) 21:11:47 ID:Z8m9Ik1d
金持ちカワイソス(´・ω・`)
949それも名無しだ:2006/06/22(木) 21:13:01 ID:8VS0jZm8
逆に考えるんだ、個性がないのが個性だと考えるんだ
950それも名無しだ:2006/06/22(木) 21:22:59 ID:2qywbOh/
>>947
たまにはアカツキの事も思い出して下さいね(´・ω・`)
951それも名無しだ:2006/06/22(木) 21:25:16 ID:kCxE8tTV
アカツキは合体攻撃がないってのが個性
952それも名無しだ:2006/06/22(木) 21:47:36 ID:g1yDPjx+
そ、そうなのか・・・
MXでも持ってるから、てっきり原作に強運エピソードでもあるのかと思って聞いてみたんだが。
例え持ってなくても、声とカットインが素晴らしいので、ウチではエース確定です。

ところで、アカツキって誰すか?
953それも名無しだ:2006/06/22(木) 21:57:32 ID:44nrDQ2n
ネルがルのしゃちょさん
954それも名無しだ:2006/06/22(木) 21:58:49 ID:kCxE8tTV
会長・・・
955それも名無しだ:2006/06/22(木) 22:00:07 ID:Z8m9Ik1d
まあナデシコクルーのパイロットじゃ、
数少ない拘留を終えた後で軍属辞めて成功したメンバーだしなぁ。
956それも名無しだ:2006/06/22(木) 22:03:16 ID:44nrDQ2n
>>954
会長だったか・・・すまん・・・
957それも名無しだ:2006/06/22(木) 22:41:31 ID:VwAbRywo
>>945
脱出ポッドでナデシコに激突しても無傷だった
958それも名無しだ:2006/06/22(木) 22:43:09 ID:Kzc9s/UR
>>957
それだw

ご丁寧にも溶接して穴塞いでたな
959それも名無しだ:2006/06/22(木) 23:06:23 ID:g1yDPjx+
>>954
そうそう、それそれ。

>>957

なんか、若干キョウスケと被ってるような・・・・・・?死にかけたかどうかが「奇跡」と「強運」の境界線かw
960それも名無しだ:2006/06/22(木) 23:56:50 ID:lr1mPzTX
>>945
ジュースの自動販売機で当たりを出しまくったエピソードがあると聞いた事がある。
961それも名無しだ:2006/06/23(金) 00:22:56 ID:3iK5DSLH
ああ、セイヤさんのコイバナの回かw キノコがエステバXで爆死したのも確かそのときだよな
962それも名無しだ:2006/06/23(金) 01:43:00 ID:cekegkfv
FEが好きな俺にとってこのゲームは買い?
スパロボの中で一番SRPGらしい作りになっていると聞くんだが
963それも名無しだ:2006/06/23(金) 03:43:13 ID:HfQvMcN+
マス目いちいち確認しながら進むのがデフォなスパロボは衝撃が最後かな。
でもFEとはまた違った不親切さと難解さだから向かない可能性のほうが高いかと。
964それも名無しだ:2006/06/23(金) 06:14:10 ID:27JW22dQ
SRPGっぽいがFEっぽくはないな
965それも名無しだ:2006/06/23(金) 07:30:05 ID:xdJe/ClA
どうすれば、ギャリソンさんのようなちょい悪オヤジになれますか?
966それも名無しだ:2006/06/23(金) 07:56:13 ID:E2w5uPIL
>>962
トラキアが平気ならば買いだと思う
967それも名無しだ:2006/06/23(金) 08:00:08 ID:jL2UpM03
ぶっちゃけトラキアより大分楽
968それも名無しだ:2006/06/23(金) 10:33:54 ID:PnWAiaNU
衝撃より性質の悪いのがあるのか。いや、好きだがね。
969それも名無しだ:2006/06/23(金) 10:48:33 ID:GMcFerhQ
FEは基本的に、ユニットあぼーん=死で復活不可だからね。
970それも名無しだ:2006/06/23(金) 11:13:24 ID:++1OmTnG
>>969
俺はあれがいやでFEやらない
971それも名無しだ:2006/06/23(金) 11:50:21 ID:/1vG5ZOr
>>962
FE全作やってる俺が楽しめたから多分大丈夫。
ただGBA版のFEしかやったことない場合はあまりお勧めできない
972それも名無しだ:2006/06/23(金) 15:40:15 ID:YUYEu3aj
みんな、プロスさんを使ってジュンくんをしまってるみたいだけど、
ジュンくんはド根性と愛を躊躇無く使わせてくれる癒し系だ!

個人的には努力と献身が欲しかったなー。
973それも名無しだ:2006/06/23(金) 15:41:17 ID:Xf84nOLy
>>972
突撃もあればあるなりに便利
974それも名無しだ:2006/06/23(金) 15:49:12 ID:ITu5DuAu
守銭奴の自分としては、祝福の魅力には逆らえないわけで。
975それも名無しだ:2006/06/23(金) 17:01:41 ID:QuOSKkIy
ミナトさんが頬を赤らめた姿に萌え死にしそうになった。
976それも名無しだ:2006/06/23(金) 17:46:29 ID:Y8HeZCHB
俺はミナトさん外してプロスさん乗っけてる。
977それも名無しだ:2006/06/23(金) 21:36:52 ID:DluOW86a
キャラ的に一番外したいのはメグミ
978それも名無しだ:2006/06/23(金) 21:54:17 ID:YmmR1caW
>>977
狂おしいほど同意
979それも名無しだ:2006/06/23(金) 22:55:26 ID:e1dIOfbU
よし次スレの>>1の文考える奴いるかな?いなければ次スレ立てるよ
980それも名無しだ:2006/06/23(金) 23:10:10 ID:3iK5DSLH
>>1のテンプレって単語だけ入れ替えればいいんだっけ?
まあ考え付かん上にもう極まってる気がするが。
981それも名無しだ:2006/06/24(土) 00:22:36 ID:KZxoiifV
サンダー・ボォォルトスクリュー!
(ガンガンガンガンガン)
奥義を受けろ、ゴットハンドスマッシュ!!
(ウオイィィィィン)
成敗!
(ドゴーン)

ディオンドラ:残りHP1530


( ゚д゚ )
982それも名無しだ:2006/06/24(土) 00:30:54 ID:r82j1jDW
いくらプロスとジュン乗せ変えても ジュン乗ってるから最後までデフォでしたよ
983それも名無しだ:2006/06/24(土) 03:28:45 ID:oVnxxYRt
強制出撃ユニットはぜんぶパイロットが勝手に指定されるから、
ナデシコ載せ替えれるのは戦艦セレクトできるステージだけなのかな。
あの仕様はどうかと思った。
984それも名無しだ:2006/06/24(土) 08:46:32 ID:SoVty0dT
もうこのスレも終わりか
結構流れが速いなw
それだけ根強い人気があるとも言えるって事か
985それも名無しだ:2006/06/24(土) 09:33:16 ID:Uj5su15J
>982
一瞬プロとジュンのことと思ってしまった
986それも名無しだ:2006/06/24(土) 19:48:01 ID:XmNk5YLX
ビルバ淫よりボチューンのが使いやすかったな
いつも前線で活躍してた
[フル改造+VアップパーツX3+ハロ]にしたらビルバ淫を軽く越えちまうんだよな
987それも名無しだ:2006/06/24(土) 19:57:39 ID:jd3t+T5W
威力だけはなー
使いやすさで言ったら武装豊富なビルバインの方が上だと思うよ
988それも名無しだ:2006/06/24(土) 20:11:19 ID:wv5afWI9
そもそも、オーラバトラー自体使わな(ry
989それも名無しだ:2006/06/24(土) 20:18:55 ID:BNBHBDwn
ビルバインは最後まで使ってたよ
ジェットやエク姉なんかと一緒に切り込んで雑魚を削るのが仕事だった
990それも名無しだ:2006/06/24(土) 20:43:06 ID:SoVty0dT
俺一応ビルバイン使ってたけど、ちょっと遠距離になると一番使えなくなるので
今後使おうか使わないかいつも悩んでいたw
遠距離武器が貧弱すぎる
991それも名無しだ:2006/06/24(土) 21:03:53 ID:F8TkXr3n
ビルバインは基本強いがインパクトはターン数が最も重要なスパロボだからなぁ
なんか相対的にビルバインが一番使えないスパロボは衝撃な気がしてきた
992それも名無しだ:2006/06/24(土) 23:38:29 ID:lDWclgDm
そういや次スレは?
993それも名無しだ:2006/06/24(土) 23:46:02 ID:vXWSDRAy
>>993なら次スレは立たない
994それも名無しだ:2006/06/24(土) 23:59:06 ID:qG1KV9KN
994なら997が次スレたてる
995それも名無しだ:2006/06/25(日) 00:02:17 ID:ARvUSjlt
>>995ならやっぱり次スレは立たない
996それも名無しだ:2006/06/25(日) 01:41:14 ID:lLBIXhoq
996なら997が次スレたてる 
997それも名無しだ:2006/06/25(日) 06:24:55 ID:eJbrOiFi
>>997なら>>1000に次スレのアドレスが書き込まれる
998ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2006/06/25(日) 07:13:24 ID:gObD9JIT
俺がやるよ
999それも名無しだ:2006/06/25(日) 07:22:59 ID:sy1GpKcD
1000ならシャッフル同盟と結婚する
1000それも名無しだ:2006/06/25(日) 07:23:57 ID:sy1GpKcD
ウンコ
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛