1 :
それも名無しだ:
ゲシュペンスト最高!バンプレイオスダサカッコ(゚∀゚)イイ!エクサランスエターナルを超えるデザインは無いよ
やっぱりディストラ最強だよな。いやいやネオグラだし。ケイサルに決まってんだろ
ハガネパワーうpマダー?ヒリュウ改は絶対変形するよ。コガネとかアカガネそろそろ出んじゃね?
現在OGに出てる機体だけじゃなくガブエルやフリッケライガイスト、ガンアーク等々
バンプレストオリジナルの機体・戦艦への思いや、デザイン、設定等について熱くクールに語るスレです
2 :
それも名無しだ:2006/05/24(水) 14:16:13 ID:IHIBkacW
2get
マイナー機体に光を
3 :
それも名無しだ:2006/05/24(水) 14:17:29 ID:e5+Hitau
・・・まあ、いいのかね
4 :
それも名無しだ:2006/05/24(水) 15:17:57 ID:9tx1mk0t
リアル等身のはSD化、SD化のはリアル等身で見てみたい。
SMAPとか
5 :
それも名無しだ:2006/05/24(水) 15:31:45 ID:vqzvPw84
6 :
それも名無しだ:2006/05/24(水) 15:38:56 ID:XBiULJkA
>>5 リア戦
ちなみに某アイドルグループの読み方ではない。
7 :
それも名無しだ:2006/05/24(水) 16:02:11 ID:vqzvPw84
>>6 へー普通にスマップって読んじまうw
リアルロボット戦線?やってないからわからんな
あれもオリジナルいるんだ
8 :
それも名無しだ:2006/05/24(水) 17:03:49 ID:zWSQSyge
9 :
それも名無しだ:2006/05/24(水) 17:30:07 ID:9tx1mk0t
>>7 エスマップな
さっちんキャラのくせにカオスギア並の黒歴史
ゲストメカはどれも最高だと思う。
10 :
それも名無しだ:2006/05/24(水) 18:16:07 ID:45g9+Mup
ライグゲイオステラカッコヨス
BGMも好きだった。
11 :
それも名無しだ:2006/05/24(水) 18:28:48 ID:ztJ1kps/
ライグゲイオスはF・F完で最も苦戦したゲストメカだ
ゴーショーグンいなかったらクリアできなかったな
12 :
それも名無しだ:2006/05/24(水) 18:42:54 ID:45g9+Mup
F1週目、初ライグゲイオス戦は前半後半にわかれてるMAPで
前半に出てたメンバーの気力下がるんだよな。シロッコとか
いたから主力総出撃でクリアー。
で、後半MAPメンバー全員気力50、まじで泣いた。
13 :
それも名無しだ:2006/05/25(木) 09:47:41 ID:aYsU7xOG
バンプレオリジナルの機体とかを詳しく説明とかしてるサイトってある?
14 :
それも名無しだ:2006/05/25(木) 12:10:06 ID:KvwSvLzQ
>>13 ググれば結構ある。
64の機体も藤井氏にリアル等身で描いてもらいたい。
15 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 11:20:18 ID:xhVMFbME
とりあえずバンプレオリ最強はケイサル?
16 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 11:46:28 ID:o2UaW7ep
やっぱオリロボはバンプレイオスじゃね。
小技が少ない気がするけどここぞって時だけにすればOK。
使える小技はブレードキックのみ。
あとは必殺砲(略)と双剣(略)。
もうちっと装甲が高ければ壁として使えるんだが、
サルファのスパロボ系のユニットは皆、防御力低い。
精神コマンドでカバーするのみ。
囮役は装甲値をMAXにしたF型EVA初号機のみ。
17 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 12:01:38 ID:C2WZ6A6c
バンプレはMAP兵器の範囲がおかし過ぎ。
ゴキトラは基本スペックがおかし過ぎ。
18 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 12:42:46 ID:rCpLGVIL
でもMAP兵器だけで見るなら魂あるアレグリのが上だよな。
バンプレイオスは器用貧乏って感じがする。サルファ主人公ズの
大体の能力を兼ね備えているが一歩及ばないって感じ。
まぁ、その部分を4人乗りってアドバンテージで補ってるんだけど。
19 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 12:49:51 ID:ZRLlMXIg
ネオグランゾン
20 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 13:35:44 ID:DXw1ja3W
オリジナルで装甲厚いのってヒュッケVボクサーくらいだもんな
他のスーパー系は下手したら1ターンで落ちる
21 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 14:33:42 ID:G2qcCZmg
オリ系のコンセプトが低防御力・高火力だからじゃねーの
22 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 15:39:57 ID:ZoN8c5EW
デモでセプタギン登場させるぐらいなら
インスペクターの機体見せてほしかった。
23 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 17:45:36 ID:oWUZtHy4
サーベラスは微妙すぎたな・・・
一周目にPP殆どガンファイトと射撃に費やした漏れって・・・
24 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 18:14:46 ID:fy4bUZd9
25 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 22:17:11 ID:BGXcnE3b
ガルガウ、シルベルヴィント、グレイターキンU、ゲイオス、バラン=シュナイル辺りが好き。
ネオグラは後ろの変なやつが好きじゃないなぁ…。
あと、ラインヴァイスもバケモノじみててかっこいいね。
26 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 14:27:32 ID:Ld5Zlbqj
ゲストメカデザの人とバルマーメカデザの人って違うの?
27 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 15:11:40 ID:IiREVZA9
SRXに、必殺砲でブチこまれたい
28 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 16:04:01 ID:oEdZW8pM
ネオ・グランゾンとアストラナガンかっこいい
29 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 19:40:52 ID:b1AxcmtO
30 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 22:26:11 ID:6Nx4wAAE
>>14 アースゲインとヴァイローズと…あと何だっけ?
31 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 11:19:03 ID:bTRYQAOr
>>30 スイームルグS
スイームルグ
エムブルス?
アシュクリーフ
ソルデファー
ノウルーズ
ラーズグリーズ
スヴァンヒルド
シグルーン
ついでにType32も描いてほしい。
32 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 11:55:35 ID:BafO0lne
裏設定大量にありそうなのにまだ表に出てないからな
33 :
それも名無しだ:2006/05/31(水) 10:42:04 ID:ANOTlqMv
64は黒歴史な雰囲気だからな
OGでもなかなか手を出しにくい作品っぽいし
34 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 12:21:26 ID:Vwu+f8lG
グルンガストのネーミングセンスはいかしてる
35 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 17:29:02 ID:uetaEoee
超闘士ですから
36 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 17:54:56 ID:5c5p0rh3
ディストラって優遇されてたね
37 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 18:06:43 ID:ZjucIEdP
あとは・・・2Dでソウルセイバーを見てみたい(GCのアレ)
あと、サルファ主人公では・・・・トウマ*格闘の鬼だが、全体攻撃の弾数が少ない。
クスハ*多対一では無敵だが、EN回復が無い。
コブレ*特に欠点は見当たらない。
セレナ*やたらかわすが、全体攻撃射程1が惜しい。
38 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 18:15:55 ID:aAAESpL4
>>37 まぁ、弱点をあえて探すのなら「MAP兵器が無い」ぐらいか・・・。<ディストラ
39 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 18:21:43 ID:ssBnQYfl
>>38 といってもユニット中MAP兵器持ちのほうがはるかに少ないから
デフォで持ってると思うのはおかしい気もするがw
40 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 19:10:52 ID:2Yq0o31r
ソウルセイバーを今だにインパルス7と呼んでしまいます。
41 :
それも名無しだ:2006/06/03(土) 08:53:01 ID:r/iIND/H
あれってデザイナーサンライズ英雄譚の人と同じなんだっけ?
42 :
それも名無しだ:2006/06/03(土) 09:28:34 ID:ghmN62YK
轟破機神拳
43 :
それも名無しだ:2006/06/03(土) 11:39:12 ID:ix0q9Oba
SRXはどうやってもかっこよくならないなw
44 :
それも名無しだ:2006/06/03(土) 19:20:25 ID:jvSBW+XB
ゴキブリ魔王はP兵器が少なくて自分から攻撃しにくいのがネック。
ただ反撃時攻撃力1.1倍だからそれほど致命的でもない。
45 :
それも名無しだ:2006/06/03(土) 19:29:24 ID:YXE1iCF+
自分から仕掛けるほど好戦的じゃないが
振りかかる火の粉は容赦なく払うのがCOOL
46 :
それも名無しだ:2006/06/05(月) 16:40:30 ID:nNBvLX1D
全ての超機人がみたい
47 :
それも名無しだ:2006/06/07(水) 15:42:23 ID:ZMhgNEw8
龍虎王とかの設定もよくわからん
48 :
それも名無しだ:2006/06/07(水) 15:52:46 ID:Jf80NxwT
>>43 こだわるからな。目にw
愛社心強いぜバンプレ!!
49 :
それも名無しだ:2006/06/07(水) 18:29:14 ID:IQeOOTSy
バンプレイオスを純粋に格好いいと思った俺は勝ち組。
50 :
それも名無しだ:2006/06/07(水) 21:02:49 ID:iK9GFaP0
バンプレイオスの見た目は好き
武装は嫌い
51 :
それも名無しだ:2006/06/07(水) 22:36:08 ID:BGt2LAVw
ガウンジェノサイダーだっけ?ありゃないわ
音は最高だけど デデデデッデーデデッ
52 :
それも名無しだ:2006/06/08(木) 00:21:53 ID:nqDLwQsa
ハイパームデトネイターにはフィンガーランチャーの力強さ全くないし、
ドミニオンボール無いしキック無いし、
パンチは劣化破砕剣だし…
武装の魅力ほとんど引き継いでないのはどういうこった
53 :
それも名無しだ:2006/06/08(木) 01:21:04 ID:ifIkZs6g
ガンアークは自分もダメージ食らうMAP兵器もちだと思うんだ
54 :
それも名無しだ:2006/06/09(金) 02:06:41 ID:JQLobdJ5
ガンアーク
機体サイズ M
HP 4200
EN 130
運動性 120
装甲 1300
特殊能力
分身
EN回復(小)
こんなもん?
55 :
それも名無しだ:2006/06/09(金) 02:57:30 ID:BJDmtoJ0
超初心者的な事を分かって教えてもらいたい事がある。
ガブエルって名前は知ってるけど詳細な設定とかがまったく分からないんだ…
誰か教えてエライ人!
56 :
それも名無しだ:2006/06/09(金) 09:49:49 ID:sAq4GO74
57 :
それも名無しだ:2006/06/09(金) 10:00:06 ID:BJDmtoJ0
>>56 d
つまりオッドアイ専用=カチーナ専用ってわけか
58 :
それも名無しだ:2006/06/09(金) 13:11:04 ID:pZCIdCT9
バンプレイオスはカッコいいがSRXは駄目だ、ダサカッコいいともいえn
59 :
それも名無しだ:2006/06/09(金) 16:56:30 ID:tyxmk9X2
しかしSRXあってこそのバンプレイオス
60 :
それも名無しだ:2006/06/09(金) 17:00:25 ID:Y723AcK3
61 :
それも名無しだ:2006/06/09(金) 17:04:16 ID:V7rpjLR9
個人的にはバンプレイオスがかっこいいかどうかはまだ保留。
デザインはいいのよ。でもやっぱロボ的魅力の分離形態とか、合体シーンとか見る事が出来てから決まりそう。
62 :
それも名無しだ:2006/06/11(日) 16:42:05 ID:JoPKlgHf
ART-1,2,3がどうやって合体するのかワクテカ
やっぱり2は真っ二つかな
63 :
それも名無しだ:2006/06/11(日) 17:06:59 ID:5A/QZjIa
>>54に色々と書きくわえてみる
ガンアーク
機体サイズ M
HP 4200
EN 130
運動性 120
装甲 1300
特殊能力
分身
EN回復(小)
変形
武器名 射程 必要EN 弾数 必要気力
ミサイルランチャー2500 P 2〜5 ----- 10 ----
アークブレード2900 P 1 ----- ----- ----
アークライフル2900 P 1〜4 ----- 20 ----
Mガーディアン3000 1〜6 50 ----- 130 (使用するたびにHP減少)
レーザーガン3500 3〜7 10 ----- 105
ガーディアン4500 1〜6 70 ----- 130 (使用するたびにHP減少)
ガンアーク(ハイマニューバモード)
サイズ M
HP 4200
EN 130
運動性 125
装甲 1200
特殊能力
分身
EN回復(小)
変形
武器名 射程 必要EN 弾数 必要気力
アークライフル3000 1〜5 ------- 20 ------
俺的にはこんな感じ
64 :
それも名無しだ:2006/06/11(日) 17:59:50 ID:CdPgqyS4
そろそろ大河原メカが見たい
今んとこゲシュ、GCオリ、XNガイストくらいだし
65 :
それも名無しだ:2006/06/11(日) 18:08:05 ID:+Wu8okHI
爆砕剣
66 :
それも名無しだ:2006/06/11(日) 18:20:13 ID:GFZfp2Vq
アシュセイバーwithアクセルが好きだ
BGMも
67 :
それも名無しだ:2006/06/11(日) 23:04:33 ID:H2MAFlid
アシュクリーフ弱いけどデザインはかなり好き
68 :
それも名無しだ:2006/06/12(月) 03:38:59 ID:SqVsFQlh
黒歴史のサイバスター
HP 5800
EN 150
運動性 75
装甲 1800
空B 陸A 海B 宇B
69 :
それも名無しだ:2006/06/12(月) 16:32:58 ID:QvPuMP+b
なにそのスクランダー無しマジンガー
70 :
それも名無しだ:2006/06/12(月) 17:06:18 ID:tdLTG9x8
OG3あたりにクァイアシリーズ出ねーかな
71 :
それも名無しだ:2006/06/12(月) 18:55:00 ID:0J5xsYX3
>>70 SMAPは全体的に武器が少なすぎるからなぁ
Jのレイズナー軍団みたいになるかもね
72 :
それも名無しだ:2006/06/13(火) 21:28:07 ID:bDxU2/SG
友人の家でパトレイバーを見ていたらイングラムという機体や
アストラナガンに似た機体が出てきて驚きました
もしかして同じ人がデザインしたのですか?
73 :
それも名無しだ:2006/06/13(火) 22:45:47 ID:thb+GYMZ
違う
アストラには無意味な穴は空いてないだろ?
74 :
それも名無しだ:2006/06/13(火) 23:34:50 ID:dOrRBWxh
アストラよりゲシュに似てると俺は思ったけどな
75 :
それも名無しだ:2006/06/16(金) 13:05:33 ID:X3xTP3RH
どうしてオリジナルの機体は独語が多いのはなんでなんだぜ?
76 :
名無しさん:2006/06/16(金) 13:13:46 ID:2fsbmdeC
既出っぽいけど、イグニション!!のガルムレイド。マジ惚れた。
77 :
それも名無しだ:2006/06/16(金) 14:18:25 ID:oMgdcfHY
ガルドバイクラン!
78 :
それも名無しだ:2006/06/16(金) 14:36:53 ID:HspNxz9N
イングラムという機体
イングラムという機体
イングラムという機体
強そうだね
79 :
それも名無しだ:2006/06/16(金) 16:11:03 ID:PcIm/rcs
>>78が何を言いたいのか分かりかねます><
それはそうとレストレイルってカッコいいよな!
80 :
それも名無しだ:2006/06/16(金) 23:14:06 ID:yvMh2QbV
グルンガストとゲストシリーズの機体はガチ
81 :
それも名無しだ:2006/06/17(土) 01:49:41 ID:S/2IRLfV
>>79 しっぽが好きじゃないな…。
ゲストといったらゲイオス=グルードかな、やっぱ。
バランも捨てがたいけど。
82 :
それも名無しだ:2006/06/17(土) 12:54:27 ID:4QD2f4uP
グレイターキンU
最高
83 :
それも名無しだ:2006/06/21(水) 18:52:18 ID:xlvYEphc
グレイターキンってTとUで何が変わったの?
84 :
それも名無しだ:2006/06/21(水) 21:30:57 ID:+FdBJZhv
ビームが吸収出来んようになってしもうた。
85 :
それも名無しだ:2006/06/21(水) 21:35:34 ID:gOOcZus9
バ ト ル ク ラ ッ シ ャ ー
86 :
それも名無しだ:2006/06/22(木) 00:11:32 ID:/nDGd5uW
バ ト ル ク ラ ッ シ ャ ー 改
87 :
それも名無しだ:2006/06/22(木) 07:04:43 ID:P9Eqyl/9
サイバードに目がなければな〜
88 :
それも名無しだ:2006/06/22(木) 07:33:34 ID:1ko8amlv
スーパーロボットバトルメーラー
89 :
それも名無しだ:2006/06/22(木) 17:56:06 ID:o5asfzYH
リアル出身なフリッケライとクァイアE…クァイアのデザインてもしかしてヴォルテックスとルシファードのデザインと同じ人?この2人はロボじゃないが
90 :
それも名無しだ:2006/06/23(金) 20:54:12 ID:AdF5fp4v
>>83 グレイターキン:地球の技術で開発した機体
グレイターキンU:ライグゲイオスやゲイオスグルードのようなゲストの技術のみ
ヴォルカノンハウリング
91 :
それも名無しだ:2006/06/23(金) 21:20:04 ID:6rCYEjk6
8月號の電撃ホビーにアルブレード・カスタムが載ってるよ。
本来は存在しない機体らしいよ。
92 :
それも名無しだ:2006/06/23(金) 22:05:36 ID:2J00S0VZ
>>91 ん?それはα世界にはアルブレードが存在しないから、ってことか?
OGなら原型機のアルブレード(T)があるから、出そうと思えば余裕だけど
93 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 20:55:42 ID:9PFor9hf
さて、オリジェネ戦国伝でも妄想しようか
94 :
それも名無しだ:2006/06/26(月) 10:33:50 ID:oCH4J6Ux
バルマーのロボよりゲストのロボの方がメカっぽくて好きだな
95 :
それも名無しだ:2006/06/26(月) 10:53:10 ID:ekMFfTjT
ライグゲイオス最高!
ゼブのを沈めるが大変だったF序盤。この機体に惚れました。
F完後半では雑魚敵として何体も…もう鼻血もんだね。
極め付けはヴァルシオン。
一番好きな機体です。音楽も最高!この音楽聞くと俄然やる気でます。
クロスマッシャーの超射程に驚き。バイオリレーション解けないまま倒したけど…復活されましたね
96 :
それも名無しだ:2006/06/26(月) 14:14:36 ID:pJ2vU+qs
イスマイルのカマキリっぷりが素敵
97 :
それも名無しだ:2006/06/26(月) 14:26:36 ID:mDv0JW4i
アストロナガン最高にイイ!!(゚∀゚`)
ディストラナガンは普通
まぁBGMはディスの方が好きなんだが
98 :
それも名無しだ:2006/06/26(月) 20:46:21 ID:iqhrwSgr
>>95 ヴァルシオンは俺も大好きだ
サルファでビアン総帥と一緒に仲間になると思ったのに…
99 :
それも名無しだ:2006/06/26(月) 23:15:53 ID:XMyHB7Bi
ゲシュペンストに胸キュン
このスレじゃサイバスターは人気薄そうだな(´・ω・`)
エウレカの柳瀬氏のHPでヴァルキュリオンなるものを発見
OG公式?
>>98 本人は表舞台に出てこられないなんらかの事情があったのかもしれないぞ。
でもさ、
それでもヴァルシオンは送ってくれよなあ
銀河存亡の危機に一線級のロボを出し惜しみするなよと
旧第3次ガルガンチュワばりに操作系改造したって設定でもつけて
汎用ユニットににしてたら神だった
PTX-001 ゲシュペンストR
PTX-002 ゲシュペンストS
PTX-003 欠番(アルト)
PTX-004 シュッツバルト
PTX-005 ビルトシュバイン
PTX-006 ビルトラプター
RTX-007 ゲシュペンストMk-U
RTX-008 ヒュッケバイン
RTX-009 ヒュッケバイン009
RTX-010 ヒュッケバインMk-U
RTX-011 ヒュッケバインMk-V
RTX-014 アルブレード
PTX-015 ビルトビルガー
PTX-016 ビルトファルケン
12と13と17以降知ってる人いたらおせーて。
106 :
それも名無しだ:2006/06/29(木) 05:21:47 ID:mVlX2xvl
間違えた!アルブレードはPTXだった…
ゲシュペンストMk-UもRとかはPTXなんだよなぁ…
PTXとRTXの違いって何だろ?正規採用機がRTXかな?
PTX=EOT非導入機
RTX=EOT導入機
12と13は今は欠番。もっと型番表はもっと細かく分類出来るが…概ね正確
>>107 ありがとうッス。分類はコピペじゃないんで書かなかっただけ。
12と13が欠番なのは知ってるけど設定ないかなーって思った。
RTXってEOT使用なの?!ゲシュペンストMk-U・MにEOTが使われてるとは思えない…
俺は上に書いたけどPTX→データ取得用テスト機、RTX→正式採用と判断した。
ついでに言うとだ…
量産型=RPTと言うこと。一応量産型のゲシュとヒュッケバインはそのカテゴリ
「R」が付くなら何でもEOT機ってわけじゃない
>>109 量産機+EOTか。ややこしいなwww
でも納得。すっきりした、サンクス。
型番考察って結構面白いよね。作品によってころころ変わる機体いるしw
バンプレ機体wiki見てるとなかなか飽きないから困る
よくよく考えればOGが出なかったらちゃんと型番統一されなかっただろうなぁ
型番で興味って言えば64とAの関係とかおもろいね
リオンシリーズは流れが全然分からなくて困るw
P-ナンバーズ→マオ社工場ロールアウト
R-ナンバーズ→極東本部ロールアウト
>>112 DC時代は「DCAM」
連邦に採用された後は「RAM」
試作機は「YAM」になるんじゃない?
>>113 ヒュッケバインは全部マオ社ロールアウトだから、その法則は当てはまらないわな
>>107と
>>109でFAだろ
ゲシュMk-2もEOT導入機?
違うだろ
>>115 PT系試作機:後ろにXがつく
EOT搭載機は頭のPがRに
例)ゲシュペンストMk−U…PTX−007
ヒュッケバインMk−U…RTX−010
AM系試作機:頭にYがつく
例)アステリオン…YAM−007
連邦採用量産機…機種の頭にRがつく 例)ゲシュペンストMk−U・M…RPT−007
ガーリオン…RAM−006
納得?
>>114 や、それは何となく分かるけどプロトリオン以前の001〜003とかね。まさかヴァルシオンとグランゾンとか?
あいつら一応AMだけどリオンよかDGGよりだよな。それでも一機足りないし…
後YAMとXAMの違いはあるが007同士のフェアリオンアステリオンとか。これはフレーム関係かな?
しかし、PTのフレームはGとHの使い回しだけどナンバリング違うし。完全同一ってとこに関係があるか。
そういやX-typeは試作機の意だから幽霊Mk-U・MはRPTだな。また面倒になってきたorz
アーマリオン、ズィーガーリオン、ファアリオン、ハイペリオンのXAM系列は規格外機体かと
YAM系列は試作機体、DCAM系列(RAM系)は上で挙げられてるように正式採用機かな
しかしグルンガスト系列の型番になるとPTX系列の機体と型番の扱われ方が違うからなぁ…
量産型弐式のTSRのTは何の指してるのやら
DGGもXAM機だね。確かに規格外だwww
ところで、アンジュルグSMSCとかと違ってジガンはGS-01だな…
ナンバリングあるって事は2号機でんのかな?タスク出世の予感!
新キャラでもいーけどさ。ジガンカコイイよジガン。
ジガンがまだ動く砲台だったころには量産プランとかあったかもね。
テロリストが使ったとはいえコロニーの人達大量に殺したのが知れ渡ってる機体に今後日の光当てたくないとかでプラン凍結したとか。
>>118 TSR−02は弐式のテスト用機種だよ
正式採用量産型はRSR−02、法則からは外れない
まとめると、
PT系試作機:後ろにXがつく
EOT搭載機は頭のPがRに
例)ゲシュペンストMk−U…PTX−007
ヒュッケバインMk−U…RTX−010
AM系試作機:頭にYがつく
例)アステリオン…YAM−007
AM系規格外機:頭にXがつく
例)フェアリオン…XAM−007
連邦採用量産機…機種の頭にRがつく
例)ゲシュペンストMk−U・M…RPT−007
ガーリオン…RAM−006
量産型グルンガスト弐式(未登場)…RSR−02
こんな感じか
>>121 そうだったのか。サンクス
ってことはTSRのTはテストの意味なのかな…
あ。IDが違うのは気にしないで
形式番号のRとEOT搭載は関係ないのでは?
マオ社が単独で趣味や競作のためにつくったもの……PTX
軍が関わった量産試作機……RTX
正式採用の軍用量産機……RPT
リオン系が軍用機になった際もDCAM→RAMだし。
PT/AMはこの法則で一通り当てはまらない?
>>123 確かにヒュッケバイン系列には軍の介入があったな
だが、そうなるとATX計画の系列機にも全てRがつくことになるはずだ
SRX計画とATX計画は軍から持ちかけた計画だから
ATX計画そのものは軍の防衛計画だけど、ラングレー基地でどんな機体を開発するかの企画書は
まだ軍を通していないから、では強引だろうか?
実際、責任者はマオ社から出向してきたマリオン博士で、使用している機体の母体はゲシュペンスト・Tと
ゲシュペンストMk-II・Tだし。
……すっきりしない解釈だ。もうやめておこう。
やっぱり
>>121の法則が正解に近いのか。
それを思うと、R-1なんかいかにも「EOTの塊です!」みたいに見えて笑えてくる。
αの時は作中に
「形式番号にRのつく機体は縁起が悪いと言われてる」って話があったなぁ
>>126 初のRTXナンバー、ヒュッケバインは暴走、基地一つ吹き飛ばしたからな…
アレが原因でEOT搭載機の発展がかなり遅れただろうからな…
実質Rシリーズとヒュッケバインシリーズだけだし
RTXって何の略だろうな?他のはまだ分かるんだけど、REALだったらR-1もRTXになるし…
>>128 いや、REALじゃないか?
型番とかないのを見るに、どうやらRシリーズは今までのマオ社の開発系統とは別にカテゴライズされているみたいだし
そして両機種ともEOT搭載機だし
>>129 R-1の型番はR-1だよ。そして正式名REAL PERSONAL TROOPER TYPE-1
RPTと被るんだよね。開発部が違うからって言えばそれまでだけど。
マオ社である以上しっくりこない。
そのって部分、今までの機体なら3ケタの数字だろ?
そこらへんが差別化をはかってるんじゃないかな?
あとは、頭文字を取ると被るからこそのR−1な略とか
つまり、普通は
Real personal
Trooper
X−type
と
EOTというオマケを導入したからPTXにちょっとだけ付け足してRTX
深く考えたらキリがないからこう解釈してる俺w
ラフトクランズ主人公機はラースエレイム搭載してんのかな?
アンチラースエレイムが搭載されてるんじゃなかったか?
ラースエイレムだったorz
アンチは全主人公機に搭載されてるし。ラフトクランズならと思ったわけ。
>>135 元々ラフトはオマケみたいなもんだから
他のラフトとか関係なく普通にアンチだけ搭載だろう
R-GUN弱すぎ、ゼッ〇ンをも消し去るアールガンの雄姿を今一度…
あれでゼット〇、耐久力はそれほどじゃないかもしれないからな。
R−GUNが歯が立たなかった〇ンドンとかも最終回怪獣だから扱いいいけどザコだし。
R-GUN2機作ってダブル一撃必殺砲とかやんねーかな
4機の場合はフル一撃必殺砲
いや、ここはMUSASHIのOPだろう。お・と・こ!
2丁拳銃でダ・ガーンの連結砲みたいなの希望
つ【バスターガンダム】
>>133 そして二挺くっついた銃口がバンプレストのマークになったら最高だな
蹴りを主体に使うことも想定されているはずなのに何故か美脚な雷鳳について語ろうか。
折れそうだよな、あの足。
ライホー?
雷鳳でライオウと読むのですのよ、お坊ちゃま
152 :
それも名無しだ:2006/07/09(日) 23:36:04 ID:NtE9Jxaw
>>149 ゲシュMk-2Sだってあんな足でキックしてるじゃないか
きっと不思議ぱぅわーで壊れないようになってんだよ
153 :
それも名無しだ:2006/07/10(月) 00:53:06 ID:uDcRH2cu
>>152 ゲシュは普通に足太いやん。全体的に太い。
R-2とは違ったデブ。
155 :
それも名無しだ:2006/07/10(月) 09:26:00 ID:6ecWKKvt
スレードゲルミル
156 :
それも名無しだ:2006/07/10(月) 13:56:49 ID:IsKAluEn
ヴァイサーガ
サイバスター
ヒュッケバイン
アルブレード
>>149 つ内骨格式構造
人間の骨の数倍の硬度がある(はずの)雷凰のムーバブルフレームなら、ライジングメテオくらい造作もありませんよ。
恐らく。
・PT(パーソナルトルーパー)(マオ・インダストリー製)
PTX-001 ゲシュペンストMk-T・R(機動性重視、ギリアム機)
PTX-001RV ゲシュペンストMk-T・RV(PTX-001を大幅に強化改造した機体、ギリアム機)
PTX-002 ゲシュペンストMk-T・S(内臓式高出力兵器搭載の攻撃力重視、カーウァイ機・テスト中に行方不明)
PTX-003 ゲシュペンストMk-T・T(テスト機の為、欠番扱い。後に強化改造を施されアルトアイゼンに)
PTX-003C アルトアイゼン(キョウスケ機、後にPTX-003C-SP01 アルトアイゼン・リーゼへ戦時改修)
PTX-003C-SP01 アルトアイゼン・リーゼ(キョウスケ機、テスラ・ドライブも装備しているが、機体のバランス調整と突進力向上のために使われているため長時間の飛行は不可能)
PTX-004-01 シュッツバルト(ライ機→ジャーダ機→ラーダ機)
PTX-004-02 シュッツバルト(ラーダ機)
PTX-004-03 シュッツバルト
PTX-005 ビルトシュバイン(イングラム機)
PTX-006-R ビルトラプター(同型機のパーツ供与で登録抹消)
PTX-006-L ビルトラプター(ラトゥーニ機・同型機からのパーツ供与&改修にて運用)
PTX-007-01 ゲシュペンストMk-U・R(機動性重視、ギリアム機)
PTX-007-02 ゲシュペンストMk-U・S(攻撃力重視、ヴィレッタ機→カイ機)
PTX-007-03 ゲシュペンストMk-U・T(データ取得用テスト機、後にヴァイスリッターへ強化改造)
PTX-007-03C ヴァイスリッター(エクセレン機・後にライン・ヴァイスリッターに変貌)
PTX-007-03UN ライン・ヴァイスリッター(全体の60%以上が解析不能のものに変質)
RTX-008-L ヒュッケバインMk-T(ブラックホールエンジン搭載型・後にヒュッケバインEXへ改修される)
RTX-008-L-EX ヒュッケバインEX(RTX-008Lを強化改修した機体)
RTX-009 ヒュッケバインMk-T(核融合エンジン搭載型、別名「ヒュッケバイン009」)
RTX-010-01 ヒュッケバインMk-U(ブリット機・T-LINKシステム搭載)
RTX-010-02 ヒュッケバインMk-U(後にヒュッケバインMk-U・Tに改修)
RTX-010-02 ヒュッケバインMk-U・T(エルザム機・テスラドライブ使用により飛行可能)
RTX-010-03 ヒュッケバインMK-U(連邦軍トライアルに使用、行方不明)
PTX-010-01 ヒュッケバインMk-U(EOT非使用のテスト機)
PTX-010-02 ヒュッケバインMk-U(EOT非使用のテスト機)
PTX-010-03 ヒュッケバインMK-U(EOT非使用のテスト機)
RTX-011-R ヒュッケバインMkV・R(リョウト機・トロニウムエンジン搭載)
RTX-011-T ヒュッケバインMkV・T(レーツェル機、核融合エンジンに換装、テスラドライブ搭載)
RTX-011-L ヒュッケバインMkV(ヴィレッタ機、核融合エンジンに換装、テスラドライブ搭載)
RTX-011AMB ヒュッケバインボクサー(コアトルーパースシテムにて「AMボクサー」を換装した機体)
RTX-011AMG ヒュッケバインガンナー(コアトルーパースシテムにて「AMガンナー」を換装した機体)
PTX-014-01 アルブレード(R−1を基にした量産試作機)
PTX-014-02 アルブレード(R−1を基にした量産試作機)
PTX-014-03 アルブレード(リュウセイ機・タイプT・R−1を基にした量産試作機、近距離戦闘用にチューン)
PTX-014-03C アルブレード・カスタム(リュウセイ機)
PTX-015-R ビルトビルガー(アラド機)
PTX-015-L ビルトビルガー・L
PTX-016-R ビルトファルケン(ゼオラ機)
PTX-016-L ビルトファルケン・L(戦闘にて大破)
よし書けた。
とりあえず今まで出たPTは試作型のみでもこれだけある。
その中には量産型、テスト型とか色々派生がある
ちなみにリオンシリーズは連邦かDCかで型番が違う
連邦:RAM-004 リオン
DC:DCAM-004 リオン
こんな感じ。
過去レス見ろや携帯厨
>>158 OGの設定とニルファやαドラマCDの設定が混同されてるな…
PTX−010(つまりEOT非搭載のヒュッケMk−U)はOGに名前すら出てないし、
RTX−011R≒RTX−011Tで、前者はLと同じ仕様だし
もちろんEXも未登場だから、設定を変えてくる可能性がある
そーいえばOGでRTX−011Lの持ち主って最終的に誰になったん?
Lはリョウトがデフォだろ
今はメカニックをやってるから、たぶんマオ社預かりになったのでは
Rは…個人的にはレオナかな?
レーツェルに任せられたって描写も確かあったはずだし
エルガイム似のオリジナルってなんかいたっけ?
バンプレオリにはゲッターのような謎エネルギーロボやガンバスターのような巨大ロボが足りない。
早く超機大戦の呪縛から離れてほしいね。携帯機シリーズもPT臭のするやつばかりだし。
乗り物系ロボ分が足りない
パトカーや救急車や重機の合体ロボを出せ
あと陸海空合体や無駄に玩具的ギミック搭載したロボも必要だな
>>167 つまり↓こういう事か
自家用車=速水将、新幹線=草尾毅
鳥=神奈延年、車・飛行機・潜水艦他=子安武人
ドリル=グリリバ
パトカー=古澤徹、救急車=森川智之、クレーン車=置鮎龍太郎、パワーショベル=山崎たくみ
成金趣味の車=成田剣
ジャンボジェット=遠近孝一、スペースシャトル=カペーイ
オリ声優だとこれくらいかな?
声優話は該当スレでよろしく
今更ながら、ミロンガとバルトールを見比べてみた
(デザイン順は逆だけど)ミロンガのデザインを簡略化したって感じがする>バルトール
太ってるのはミロンガの装甲が薄くなったことの反動だろうし
武装機甲士グランゾン
ゲストが持参した技術と地球の最先端科学で建造。
構造やOS、武装にはテストパイロットのシュウのアイディアも盛り込まれている。
心臓部ブラックボックスには位相をずらした剥き出しの特異点が組み込まれている。
これによりブラックホールエネルギーを使うことが出来るが、特異点により
地球圏には通常ならありえない事象が起き続ける事になる。
超兵器誘導ミサイル
DCが総力を挙げて作り上げたミサイルの名と容姿を持つ超兵器。
敵機に向けて突撃、撃破した後無傷のまま次の敵に向かって進んでいく。
この突撃はフィンファンネルを超える攻撃力と命中精度を持つ。
172 :
それも名無しだ:2006/07/24(月) 01:49:05 ID:MidF6m2N
173 :
それも名無しだ:2006/07/24(月) 01:56:23 ID:15qlW/ln
∀ガンダムを超える厨設定満載ですね(笑)
安心しろ、∀の方が厨設定だ
・パイロットも含めて、自己修復
・ビームライフルが木星まで届く
175 :
それも名無しだ:2006/07/24(月) 09:24:16 ID:124LSAxz
>>174 木製まで届くビームネタはスカルハートが使ってたな
サイバスター必殺技
・サイバスビーム
・サイバスライトセイバー
・ネオ超風速キック
・サイバスハイパービーム
サイバスター武器
・ディスカッター
・プラーナシールド
・ディスカッター乱舞の太刀
・ツインエッジバニティリッパー
サポートメカ
----------
under construction
177 :
それも名無しだ:2006/07/24(月) 11:34:10 ID:788KtTl8
ヤルダバオトとビレフォールは再登場したら合体攻撃が追加されそうなのが嫌だな。
フォルカは2対1は卑怯だとか言いそうな性格してるし。
180 :
それも名無しだ:2006/07/24(月) 13:59:58 ID:V+uPMvUN
>>166 謎エネルギーはエクサランスじゃないのか?
>>180 実現は無理だが、時の流れでタービンを回す科学の産物。
ゲッタービムラーイデとかみたいに完全に人間の手に余るものではない。
謎エネルギーは五行機関や精霊がむしろ近いかな。
サイバスターに
オメガブラスター、サイブラスター、アストラル斬り
グランゾンに
ネオグランビーム
復活キボンヌ
グリ〜リ〜バァ
BABY DON DON
BABY DON DON
夢見て
グリ〜リ〜バァ
BABY DAN DAN
BABY DAN DAN
輝け
>>179 たったひとりで敵陣に突っ込むタイプだよな。
ビルトラプターが今のお気に入り。
グランゾンにスプリットミサイルとグランフレイムを。
187 :
それも名無しだ:2006/07/29(土) 22:37:35 ID:+VQPQY5W
量産型弐式は黒歴史なんですかね
ヒュッケバインMk−Uって飛べたっけ?
飛べるのはMk−Vの方だっけ?
>>187 どうだろ?とりあえず弐式自体の設定はあまり変わってないみたいだけど…
量産型ヒュッケUみたくリファインしてくれたらうれしいのに。スーパー系の補給になるし
>>188 ヒュッケ系列は基本的に飛べない
飛べるのは量産型とT(トロンベ)のみ。ニルファなら改修後のLもだけど
そのうちMk-3にサーバントが付いてくれればいい。
サーバントってどんな感じのパーツなんかな?
アレグリアス見ると肩部パーツがそうなのだろうけど開発コンセプトは?
ボクサーは接近戦主体の外部骨格で
ガンナーは射撃戦主体でAMガンナーとの合体?による高機動確保
って感じ?
サーバントはビットを使ったオールレンジ攻撃?サーバントスラッガーとか見る限りではそんな希ガス
>191
確かMk-3限定とはしてなかったはずなので、あくまでヒュッケバインの
戦闘能力の拡張とみていいのでは?>サーバント
>>191 おそらくそんな感じかな。ストライクシールドあたりを参考にしてるんじゃない?
>>193 AMパーツの換装が可能(つか使用が前提条件)なのはMk−Vだけでしょ
俺としては「ストライクシールド+ハイファミリア÷2」だと思った。
アレグリアスのサーバントにはエルマガ乗ってるに違いないと。
ボルフォッグの分身攻撃みたいなものか?
>>197 アレグリアスの分身はプリズムファントムのお陰だろうから
サーバント自体にはそういった機能ないだろう
64の機体もSDじゃなかったら…
プリズムファントムって、すげぇネーミングセンスだな
なんかトロニウムってヤバくね?
米粒大の大きさで核融合エンジンより遥かに大きなエネルギーを得られるって
電スパ読んでどうしても言いたかった
>>201 確かαじゃフーレ何隻かを運用するのに充分なエネルギーを出すはず
艦隊丸々ではなかったと思うが……かなり多かったような
結局トロニウムの設定ってどれが正しいのかね
今回の電スパでいきなり変わって「おいおい」って結構言われてたし
>>202 30隻分くらいじゃなかったか
「米粒大〜」云々の設定って、今手元にある
スーパーロボット大戦α〜魂〜の
巻末に載ってたと思うが…
トロニウムについては新スパで語られてたような…。
ごめん、よく覚えてない。
サルファのキャラはどれくらいたてばOG出れるんだろうな?
スレ違いな気もするが、個人的な予想としてはトウマやセレーナは比較的早い段階でOGにくるんじゃなかろうか?
セレーナは例えばジェルバ壊滅前とかならスペクトラいらないし、
トウマは必ずしもバランがライバルであることもないし、DGGっていうOG逆輸入な設定もある
逆にクォヴレーは設定のかなりの部分をバルマーに依存しているわけだから、
出すとするならサルファバルマー(に近いノリ)を出さないと
まぁサルファ世界→OG世界への次元転移とかするなら、登場期間はまた変わってくるだろうけど
>>207 だってここはOG世界ですよ?α世界じゃないんですよ?
α世界じゃ鬱化しているアイビスもOG世界ではそれなりにがんばってる存在だし、
それはトウマやセレーナにも同じ事がいえないかな?
コブレイに関してはα世界のようにイングラム背後霊化してないコブレイがいるはず。
生きているか氏んでいるかはさておきだけど。
存在しないかもしれない
久保に関しては存在のほとんどをイングラムに依存しているし
印グラムが背後霊にならなかったらバルシェムとして死んでるだろうな。>久保
そもそもOGのバルマー本国でバルシェムが生産されてるかもわからんしな
>>203が言いたいのは、多分トロニウムっていうかトロニウムエンジンの設定のことじゃないかな
電スパ4で微妙に変わってた感じだったし
話変わるが俺はGインパクトキャノンやらグラビトンライフルの
設定がよく分からないんだが。
Gウォールやテリトリーを一点集中で射出してるの?
213 :
それも名無しだ:2006/08/17(木) 11:54:08 ID:JWdmMLUe
>>212 どうなんだろね
電スパとかで詳しく説明してくれるといいんだけど
旧ヒュッケバイン(水色)
今のリファイン版ヒュッケバインはあんまり…
修羅神だけいまいち仕組みがはっきりしないな。
搭乗者の生命力を吸い取って動いたり、かなりの
生命力を消費して神化したりするくらいか。
搭乗者の生命力で動くんだから、搭乗者の能力次第で
全体的な能力が変わってくるんだろうか。
精神状態なんかも神化に影響してくるし、やはり
搭乗者の状態がそのまま反映される気体なのかもしれない。
久保がOGに出る時は機体はどうなんだろ?
OG世界にはアストラナガン存在してないでしょ?イングラムはリヴァーレ乗ってたし
α世界から来たって事にすればディストラで問題ないよね?
そしたらアラゼオとのカラミがαとはまた違っていいと思う
>217
って言うヤツが良くいるが、OG世界ではバルマー本星がどうなって
いるか分からんのでまだ保留。
ただ、個人的な考えを言えば「α世界」は絡めないと思う。
(シャドウミラー世界だって64世界まんまではないし。
あくまでオリキャラだけの世界だ)
でもギリアムはヒロ戦世界から来たことになってるんだろ?
アストラナガンはα世界にしか存在しない、という設定が足を引っ張るな
OG世界じゃバルマーがどうなってるかわからないし、
何となくイングラムもαと設定がだいぶ変わっているようだから、
久保はサルファとはかなり異なる方法で出てくる気が
α世界にしか無い、とは明言されてないけどな
それっぽい気がするってくらいで
>>219 明言はされてないだろ。オリキャラしかいない、ヒーロー戦記とよく似た世界かも知れん。
DGGシリーズってDMLで動くんだよな?
穴馬のプフェールト形態…まさか…
>223
ちょwww
食通が馬の真似してる姿想像して吹いたwwwwwww
226 :
それも名無しだ:2006/08/20(日) 21:51:50 ID:TB4pp7VD
つまりK-X6の作品の再現ですね。
OGsにエクサランスが出るのは知ってるけどフレームはどうなるんだろうか
全種類出すのかな?
おまいらヤルダバオトは完全無視か?
>>227 まだ決まりではないが、
ストライカー、フライヤー、コスモドライバー
この3つだけの可能性高し
>>228 じゃあ何か話題振ってよ
あとライトニング、エターナル、ガンナー、ダイバーだっけか。
ガンナーは欲しいなあ。他のフレームより使いやすかったんで。
RとOGSじゃ仕様違うだろ
オリフレーム出すかもな
ていうかライトニング出ないと決め手に欠けるな
最強技がギガントクラッシャーて
ライトニング、エターナルはOG3で出ると予想してみる
>>186 ネオグランビームもだ!
>>229 じゃあ強引に振ってみる。
ヤルダバオトって本当に強いよな。
本当の意味でリアルとスーパーの二つの強さを併せ持ったのは
バンプレオリだとフォルカ&ヤルダバくらいじゃないのか?
機体も操縦者も共に避ける、硬い、格闘高いの三拍子だし。
いや、射程は短いが(最長射程は5)。
ヤルダバには劣るが、それに近いのがヒュッケボクサーあたりか。
版権ものだと、バイカンフーに近いかも。
OGに出たら、前作C2のキョウスケ&アルト、エクセ&ヴァイス
とは正反対に弱体化候補筆頭だろうな。
C3のが強すぎたといえばそうなんだろうけれど。
>>234 残念ながら避ける、硬い、高攻撃力、しぶとい、射程長いが揃ったゴキブリ魔王がいる。
>>233 OGs自体、OG3へのネタ振りを兼ねてるだろうしな。R組は顔見せ程度だろうし
メカ関連で聞きたいんだけど、今後バンプレオリでメカデザをして欲しい人っているか?
例えばJでは柳瀬氏、OGsじゃ間垣氏や射水(…自信ない)氏が参加したが、そういう外部からの参加で
ちなみにおれは藤岡建機がいい
>>235 白ヤルダバはEN回復(小)のみであらゆる敵をなぎ倒しまくるのよ。
特殊能力やMAP兵器がほぼ無い分、ある意味清々しい位に強い。
ラフトクランズなんかは二人乗り、避ける、当てる、高威力、EN回復(中)にオルゴン・クラウドと、至れり尽くせり
最強すぎてつまらないぐらいでした。
一番の問題はJの思考ルーチンだけどな
>>236 松本零士に戦艦のデザインをしてほしいと思ってるのはきっと俺だけ
ああそうさ、アンドロメダファンさ
ちょい上でトロニウムの話が上がってたが、
トロニウムの数って設定的に決まっているの?
どっかで5個って話聞いたけど、
ヒュッケ3L
ヒュッケ3R
Rガン
R-2
あと何に使われるのか・・・?
(ヒュッケ3とかエネルギー有り余ってそうだ)
15周年→ロア復活
16周年→新ヒーロー誕生
>>237 ゴキブリはEN・HP・SP回復があるぞ。だからどうだと言うことでもないが。
個人的には大雷鳳が好き。ライダーで言えばG−3のポジション。
>>242 ラフトやディスと違ってそういうのがほとんど無い分、
ヤルダバは機体と操縦者の単純な強さがもろに出るという感じかなと。
>>243 「そういうの」っていうのが何のことで、そして何が違うのかわからないんだが
単にフォルカが生身最強ってだけじゃん
>>250 お前ハガネ知らないのか
R-GUNのはHTBキャノンだぞ
>>251 そうか、ハガネ、トロニウム使われてるのか。忘れてた。
じゃあもうトロニウムないのか。
って言うか本当に設定5個なの?
1個は確実に行方不明。
サルファでも結局最後の1個の行方は分からずじまい・・・。
α
グルン改、R−2、R−GUN、ヒュッケV、ヤシマ作戦、行方不明
(ヤシマ作戦のは作戦終了後使用不能に)
OG
R−2、R−GUN、ヒュッケVL、グルン参式用→ヒュッケVR、ハガネのバスターキャノン、行方不明
フォルカ厨ってかなりウザいんだな
>>248 短刀直入に言えば「とんでも設定」だよ。
>>256 ん? それは携帯からの書きこなんだが、俺もなんかおかしいと思ったけれど
「たんとうちょくにゅう」を変換すると「短刀直入」という四文字熟語が出たんで
それをそのまま使ったんだが……。ちなみに機種はauのソニーW41S。
で、やはり違和感があったんで辞書をひいてみたら、「単刀直入」とあった…。
ちょっ、ソニー、単語を間違えてる!?
なんかトロニウムって、松本零士世界に出てくる
「戦士の銃」みたいだな。
五ないし四丁存在して、その一丁が消息不明。
最近の設定では一応全部の持ち主が判明したらしいが。
>>258 小学生からやりなおせ。
って、リア消か?
>>260 社会人を嘗めんな。
「あれ? 単刀直入じゃ?」と
思いつつそのまま使う俺も俺だが。
262 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 18:03:36 ID:vu2L0Nz4
話の空気よまなくて申し訳ないんだが
コ ン パ チ カ イ ザ ― デザイン変わりすぎ
思うのは俺だけ?
ダイゼンガーが一番カッコイイ
>>263 そろそろ内臓武器を披露してくれてもいいと思うんだ
今日初めてゼネラルブラスターの設定画を見たが(両肩の○からビーム)、かっこいいよなぁ。
カラーリング変更した量産機を出して、量産機は内蔵武器使うとかしてほしい。
でもDGGの量産機としては雷鳳が控えてるんだっけ…
闇に消えたチュウゼンガーとコゼンガーの出番か
267 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 21:21:46 ID:kcUGZO/z
>>265 『ゼネラル〜』とかの英語的な名前じゃなくて、なんかこう……『漢』っぽい名称だったら使ってもよかったと思うんだ(´・ω・`)斬艦刀と無理矢理連携させて『斬艦刀・三国無双』とかいかにも『っぽく』名付けてALLにしてさ。
ヤルダバがもしOGに出るのなら、
攻撃力ある上によく当てるわ装甲硬い上によく避けるわと
その辺のアホ性能はしっかり再現しつつ、
その代わり武器がエネルギー波みたいな飛び道具以外全部射程1で
その肝心のエネルギー波も移動後使用不可、
という方向でバランス取ってもらいたい。強いには強いけど使いづらい、みたいな
でもゼネラルブラスターはPLA武器だという罠
270 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 22:41:58 ID:kcUGZO/z
>>269 今確認した。
ってかPLA武器のくせに射程1でしかも消費EN65って何だこれwwwww
>>262 あれは「コンパチ“ブル”カイザー」
「コンパチカイザー」とは全く別物。
>>262 そりゃバリマジックなら、ドラグナーだって凶悪な顔つきになりますよ。
>>262 あのコンパチブルカイザーはキサブロー博士が元々半壊状態だったコンパチカイザーを
改修した機体なので当然違う所が諸々見受けられると思います。
今回、OGsのポスターが出てきたらコンパチはど真ん中配置?
それとも後ろに隠れてこっそり?
>>273 今回話に絡まないのにど真ん中はないだろ。
SRX α R
ヒロ戦 グレバト IMPACT
第何次 未登場 新ネタ
276 :
それも名無しだ:2006/08/29(火) 21:02:12 ID:W2lNbSaS
アルトアイゼン・リーゼが好き
スラッシュリッパーがどういう原理で飛んでるんだかよくわからんな
ミサイルみたいに赤外線やレーザー誘導なんだろうか・・・
それともトライブレードみたいに投げてるのか?
オリジナルのみのスパロボって長さはどうなん?
Rみたいに30話チョイくらいの長さしかないの?
第2次スーパーロボット大戦
第3次スーパーロボット大戦
第4次スーパーロボット大戦
スーパーロボット大戦外伝 魔装機神
新スーパーロボット大戦
スーパーロボット大戦スクランブルギャザー
スーパーロボット大戦64
スーパーロボット大戦A
スーパーロボット大戦COMPACT2
スーパーロボット大戦IMPACT
スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦α外伝
スーパーロボット大戦α オリジナルストーリー
第2次スーパーロボット大戦α
第2次スーパーロボット大戦α ロスト・チルドレン
スーパーロボット大戦プレビュート
SDヒーロー総決戦 倒せ悪の軍団
SDザ・グレイトバトル 新たなる挑戦
ザ・グレイトバトルW
ヒーロー戦記 プロジェクトオリュンポス
ガイアセイバー ヒーロー最大の作戦
スーパーヒーロー作戦
スーパーロボットスピリッツ
スーパーロボットスピリッツプレストーリー オペレーションSRW
龍虎王伝奇
OG現段階での人物、機体初登場作や小ネタが関連する作品ってこんなもんかな?
Rも入れてやってくれ
282 :
それも名無しだ:2006/09/04(月) 09:44:21 ID:yqdQNdzo
GC組は良かったと思うが…
GCはキャラはともかく機体は他作品の血が混ざってるからイラネ。
マジンカイザーとかメカギルみたいなもんだし
ぶっちゃけどの作品のオリ機体もカッコいいと思う俺は厨なんだろうな・・・。
実際にとても戦場で使えなさそうな武器ばっかり持ってる
だがそれがいい
それをいったら人型ロボットなんて物自体が戦場では使い物にならなゲフンゲフン
それいったらOGのどんな異次元性能持ったメカや化物よりも
フル改造された戦闘機のほうが怖いというプレイヤーの心情通りじゃないか
OG1の最終話はな
リアル系でファンネルはいい加減飽きてきたし、
もうそろそろロックオンレーザー搭載の機体が見てみたい。
魔装機にそんなのがいたな>ロックオンレーザー搭載
・・・ちがったっけ?
スーパー系にファンネルつければいいんだよ
ガドルヴァイクラン!!の白い方にはファンネル付いてたよね?
アレはリアル系になるの?
>>288 今の所はB・ブリガンディあたりで妥協しとこ。
魔装機
ゾヴォーグ系(つかゲスト)バルマー
敵側で量産型の種類が多いのってこれくらいかな?
アンゲルスSの回避とコンボは地味に泣けてくる
話題は変わるがGBAの乗り換えイベントって地味な気がする。Aじゃ後継機
自体ないし、Dだとインターミッションで追加されただけって感じ。Dとか
もっと熱い展開がほしいと思ったんだが
ラプターが好きだな
派生機(正統進化?)としてR−1があるんだろうが、ラプタータイプの機体はまた見たいな
飛行形態で、バリア張り巡らせたまま高速で敵に体当たりとかしたら凄いよね。
BARIぁ
300 :
それも名無しだ:2006/09/22(金) 11:47:54 ID:noil+d7F
アステリオンとか
>>296 ラキ参入イベントが熱いからソレで我慢しろ
>>286 作中でおもいっきり「足なんて飾りです、偉い人にはそれが解らないんです」と言い切っていたりされてるからなぁ・・・
実際、手は固定式の銃座とかと比べて武器を持ち替えたり汎用性に少しは貢献するだろうけど、足はなぁ・・・
悪路の移動には確かに良いけど、金属という材質の硬すぎる点や重さを考えると消耗度がすごすぎて使えないように思う。
コクピットに下部から入るのにいつのまにか上部に移動しているMSなんて知りません
>>303 脚なんて飾りというのは、宇宙空間ではって意味で
姿勢制御に足を使うんだけど、なら別にスラスター噴射でも出来るじゃんってことだと
地上はキャタピラでもなんでも良いから何か脚部が無いと無理だよなぁ
足がない大雷鳳とか駄目ポ
>>297 ラプター系の機体でロックオンレーザー搭載なんていいかも。
TVアニメ放送記念でいろいろ資料集とか出ればいいのに
309 :
それも名無しだ:2006/10/13(金) 20:10:02 ID:rG+tBXad
普通に売ってる資料集的なものは今んとこ電スパくらい?
なに…?
スパロボのパイロットにガンダムやウルトラマンや仮面ライダーが出るのか?
精神はなんだろ…
ヴァイサーガ最高!
>>310 グレイトバトルをSRPGにしてみるのか?
317 :
それも名無しだ:2006/10/22(日) 00:55:29 ID:yrAacvFf
バンプレオリジナルで一番好きなのはサイバスターとグランゾン。
魔装機神とATXチームのアルトとヴァイスも好き、とくにラインヴァイスリッター
はかっこよすぎ!!!!
SRXチームは機体もパイロットも嫌い、できれば使わない。
ディスはサルファから現れたオリジナルの中で一番好き、かっこよくて強い。
ゲシュは別にNGじゃないんだけど、コイツはっ!?っという驚きがない。
最新据え置きの3次αでいえばらいおー☆のマフラーとか悪魔絵師の機体には驚きはあったな。
>>318 大河原先生に驚きを求めると、Gガンの基地外ガンダムかビックリドッキリメカになるぞ?
320 :
それも名無しだ:2006/10/22(日) 01:58:09 ID:XGLGF1Ns
とりあえずヴァルシオーネはかあいい
エクサランス・ストライカーは漢の機体
ヴァルは確かに最初見たときは驚いたな、ここまでベタなことやっていいのかとw
だが、検索してて美人のヴァルシオーネさんをみつけたときはハァハァなんだな。
結構、偉大だったかもー
今でいう擬人化ロボみたいな感じをやってたんだよな
当時としては斬新だったのだろうか
斬新といえばSRXも当時の俺は衝撃を受けたもんだ。
R-1はあんなにかっこいいのに合体した後のあのダサさは
なんだと。
だがそれがいい
むしろ合体の仕方の無茶っぷりに惚れたのが、私だ。
今のお気に入りはヴァイサーガだがな。
お気に入りは今でもアシュクリーフとスーパーアースゲインな俺は負け組ですか?
>>319 そういうネタ方面の驚きじゃなくて、CAとかATみたいな方向性での驚きが見たいな。
リベットと鉄の匂いがしそうな奴
バンプレオリって回避系とか遠距離攻撃系が多くね?
自軍の盾になるような機体を出さないのはマジンガーに遠慮してるんだろうか?
SRXはそれなりに耐久力あるけど、なんか違うんだな。マップ終えてみると無傷
だったりすること多いし
まあ、超合金とか超バリアといった設定が少ないしな。
ジガンも普通の装甲を分厚くしただけだし。
超合金はオリハルコニウム系列のみだからなぁ・・・
超バリアは念動フィールドくらい?
オリのスーパー系は「(超)エネルギーによる高出力」という見解なのだろうか?
基本グルンガスト系もDGGもプラズマ・リアクターじゃないのか?
超エネルギーってゆーか、核融合にEOT使って効率よくしました、
ってカンジ。
グルンガスト系列はクラッカーエンジンとかいう意味不明の代物を搭載しているのもあったような
バルマーの量産ロボが飛べない奴ばっかなのはどういうことなんだろう。
OGのエゼキエルは飛べたけど他は…EOTは彼らにとっちゃ既存技術なのに。
飛ぶ必要が無いと判断したんじゃないか?
339 :
それも名無しだ:2006/11/05(日) 23:42:11 ID:zDJ6QWSi
アルトアイゼン(リーゼ)ビルトビルガー
この2体ちょっと似てるイメージがあるんだが強さ的にどちらが上なんだろ??
たかがゲシュペンストの改造機に最新鋭機が負けたらカークは情けなすぎだろ
たぶんビルガーだと思う。
空飛べるし、機動性も高いし、遠距離への対応能力も違う。
リーゼはあくまでキョウスケ用カスタムで総合的なものは考えてなさそう。
メガチュードの機体出してくれ。
>>341 百舌だってアラドと模擬戦した方々が奴の
得手分野・特性を見抜いて議論し、造り上げたアラド専用機(OG2より)
まあただのPTだからどっちも誰でも乗り込めるがな。
だからパイロット限定するなら明らかにエースの古鉄巨人が勝つだろ。
遠距離から仕掛けようが突進して懐に入られりゃ仕舞だ。
それに百舌はペアがいて本領発揮。パイロット的にも。
アルトもペアがいて本領発揮だろ
つまり比べようが無いか
346 :
それも名無しだ:2006/11/06(月) 02:59:48 ID:m4XKJIuw
普通にディストラかっこよくないか?
脳にGが湧いたんだな
普通はないだろ
348 :
それも名無しだ:2006/11/06(月) 04:07:58 ID:m4XKJIuw
ドット絵はそうでもないけどイラストかっこいいと思うけどなぁ
OG2やったらリーゼのが性能良かった
気がする・・・
_________________________
| / _ / |
| \. レ‐┬'´,..| エリート兵
| {フヽ.__八 '、.| 「
>>19、何ィッ!?ビックバンウェーブまであるとは…」
| ._}二、/´〃│
| /∧¨ //ソ│
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>344 そりゃパイロットがだろ。
アルトとヴァイスは別にペアで造られたわけじゃねえ。
リーゼは空飛べないがPTサイズで特機並みの装甲 火力 突進力を持った化け物的な機体だから遠距離および機動戦ではビルガー 本分の近接ではリーゼな気がする
総合的に見ればビルガーの方が上だろうな
百舌はパイロットがちょっとあれなのが難点だ。
>>340 採算度外視で特注で作られたゲシュ1を「たかが」でかこって欲しくは無いが・・・。
採算度外視の特注品試作PT(さらに強化)vs採算内で作られた試作PT(コンビ戦闘用の片割れ)
ならリーゼになるのは当然だと思うが
それに何時までも旧式ってわけにもいかない。
OG得意の「チューニング」で旧式機でも何とでもなるんだろう。
>>355 リーゼにしても旧式の魔改造機だけど コンセプト突き詰めた結果が非EOT搭載のPTでも最強クラスの攻撃力を持つことになったしな
R-1がゲッシュMのサーボモーター流用したりビルガーがGUフレームで作られてることを考えると内部機構自体のスペック差は極端な物ではないかもしれん
ビルトのジャケットアーマーのパージが勝負のカギだな。
タイガーナックル (龍撃飛拳)
ドラゴンナックル (虎煌飛拳)
なあ、オリジナルスレだから、長い間悩んでる質問するが、
ヴァイクランってどんな程度だと思う?
総司令官が乗る、シヴァー製作の特機、ゲームパラメータ、扱いなどからズフィルードより強いように
取れる。
しかし、黒ジュデッカの図鑑説明で、ズフィルードが最高とある。これは、ヴァイクランがまだ製作されて
なかったためか?黒ジュデッカでさえ、CPSが完成した時には超えれるとかなのに。
普通の量子波動エンジンを積んだけともいえる、ヴァイクランがズフィルードを超えれる
ものだろうか?
更にズフィルード、黒ジュデッカをほぼ同格、無印αのセリフ等から、その下にアストラ、グランゾンだと、
まあ、ズフィルード、黒ジュデッカならわからんでもないけど、
ヴァイクランがアストラナガン、グランゾンも凌駕するかと聞けば、
たぶん9割くらいの人が首を捻りそうだ。まあ、これは両者のイメージ問題が大きすぎるせいだが。
>>359 ヒント:アルファのズフィルードとサルファのズフィルードは別物
サイコドライバー用なのとディバリウム合体を考えるとヴァイクランは強いんだろう
ハザルのせいで強いイメージないだけで
設定はともかく、戦うと少々やっかいな感じなんだよな
命中が高いのはボス格みんなそうだから置いといて、
やたら高い回避率、強力な単体攻撃や異常効果豊富なALL攻撃、倒しても復活など
>>359 αのズフィは異常進化してたが答えだと思う。
性能だけで言えばネオ・グランゾンに近い性能(ただラオはその力を使いこなせなかった)
が合ったみたいだし。サルファのズフィは連戦連戦で結構出撃してたみたいだし
αナンバーズのデータが取れなかったから能力的にはヴァイクラン以下だろうな。
αズフィ>アストラ=デイストラ>ヴァイクラン>サルファズフィってイメージ
シヴァーの解析>ズフィルードの自動進化だと思うがね
αズフィにネオグラ並の力があるとは限らないし
DCαでのシュウの発言もラオデキヤ=第七艦隊、もしくはヘルモーズ+ズフィルードかもしれんし
アストラナガンを完全に再現は出来なかった程度だからなぁ<シヴァー
そこまでを求めるのは酷だ。
ティプラーシリンダーはCPSと同等だからそりゃ無理だろ
アストラのパーツ自体は簡単に用意したし、ディス・レヴも一応は奴が作ったんだ
十分な技術力
>>366 アストラはベルグバウと第七艦隊のデータあったからじゃね。
グラシドゥ=リュかわいいよグラシドゥ=リュ
ふと思ったんだが味方になるオリ機体で殲滅戦、タイマン、拠点占拠
長期戦諸々やらせて格付けするとどうなるだろう?やっぱネオグラや
ディストラが最強かな?よくリュウセイがSRXが天下無敵のスーパー
ロボットとか言ってるけど実際はどの程度のもんなのかと思ってね。
正直SRXはアルタードになってもあんまり強そうに思えない。
武装がいまいち強そうじゃないし、派手さも欠ける。
身長が70mになったんだからもっと武装やギミックが欲しい。
ハイパームデトネイターの小さな弾の1つ1つがドミニオンボール以上の威力があるとか
それっぽい設定がそのうちつくよ。
やはりブレードキックは必要だな。
サイフラッシュの設定上の威力の射程によっては
奴と相方の独壇場かもな。>拠点占拠
ディスカッターにすら、空間をどうのこうのとかいう設定があるらしいし
>>369 その条件ならどのケースでやっても最強は圧倒的にネオグランゾン。
MAP兵器もあるし、65536(グランゾン時点)の多重ロックオンに、最強の攻撃力
どの条件でも他を完全に圧倒できる。デイスは基本的にアストラや無印グランゾンと同じくらい。
SRXはタイマンだとリュウセイの出来にかなり左右されるが、殲滅戦や拠点占拠は強いだろう。
小惑星破壊級の攻撃に、使い勝手抜群のMAP兵器持ってるし。
ナシム・ガンエデンの方が凄そう。
その気になれば万能だし、地球封印も出来る。
>>375 地球封印はあんまりタイマン・殲滅戦・拠点占拠では意味が無いし…
サイコドライバー能力はグランゾンもカバラプログラムで同じ事が出来る。
拠点防衛って項目ならば間違い無くガンエデン最強だろうけど。
全部ぶっ壊す拠点破壊ならともかく無力化して拠点占拠はSRX無理っぽくね?
精密攻撃できる武器有ったっけ?
そんなときの分離じゃね?
379 :
それも名無しだ:2006/11/17(金) 20:16:31 ID:qzr224CO
カバラプログラムってなんだったっけ?思い出せない
大雷鳳より雷鳳が好きな俺は異端なのか?
>>377 テレキネスミサイルとか?
多分ガンエデンが最強なんじゃないか?
描写を優先すると奴の吐くビームは相当の大きさの星をいくつも貫通し、
その拳は一撃で惑星の半分近くを覆う衝撃波を生じせしめる超兵器。
NGワード:戦闘アニメはイメージ
>>380 MAPと精密攻撃兼ねるのは無理があるんじゃないか?
途中まで誘導しても最後はバラ撒いていくワケだし・・・
対人だったら一人ずつ指で押しつぶすとか確実だが時間がかかる
何よりいろんな意味でそんな方法使えるかと
でもテレキネシスミサイルなら精密でも何でもありのような気がするのは何故だろう
テレキネシスミサイルは敵味方識別するMAP兵器だから拠点占拠向きだと思う。
サイバスターのサイフラッシュに比べたら劣るだろうけど。あとは3機に分離して
それぞれで行動とか可能だから、他のPTとか特機に比べたら明らかに拠点制圧向き
敵味方識別つっても戦闘アニメだと散弾をばら撒くタイプなんだよな
マス単位の識別とかなのか?
そこはそれ、得意のT−LINKシステムで。
>>384 OGの基となったドラマCDの冊子によるSRXの説明欄では
「敵拠点破壊や制圧に向く」って書いてあります。
占拠よりも破壊に特化してるってのは・・・(w
>>386 「拠点破壊や制圧に向く」んだから
別に破壊に特化してるわけじゃなくて
拠点占拠と破壊が同じくらい得意って事では?
SRXは良いけど
バンプレイオスは分離できないままシリーズ終了してんだよな・・・
ということは次回は、合体できないまま終了か!
新R2には期待してますよ。キャタピラついてんだもんね。
ここでガナドゥール最強説。無限の力を持つらしいお(^ω^)
ボデーが耐えきれないから無理だお(^ω^)
それフォルテギガスな
>>391 アルタードにはあのキャタピラを使った武装が欲しかった。
OGsではOGになって削られた武装の数々を復活させて欲しいぜ!
でもOG武装が公式になってるから無理かな…
Aのアシュセイヴァーを見た後、OG2のアシュセイヴァーを見ると、何があったのか聞きたくなる。
>>397 まるでアジアのパチモンおもちゃみたいなデザインにはびっくりしたよ。
ラーズアングリフも、なんか丸っこくなってたな。
ああいう風にした方が、動かしやすいのかね?
>>399 アレだよ、昔のアニメとかであからさまに何かアクションのある背景(砕ける岩や、折れる木)はショボくて目立つ
Aでは機体の動きがほとんど無いので線もハッキリしている
地味にXOのオリ機体がカッコイイと思うんだがどうか。
ソウルガンナー、ソウルランサー、ソウルセイバー、
クラウドハーケン、クロイツ・ヴァールハイト
どれもさっぱりしたデザインでイカス。
クラウドセイバーのが格好いい
R−1は最新技術やEOTを使って最高のPTを目指しておきながら、
武装が6発しか撃てないリボルバー×2やナイフなのが理解できない。
超魔装機のデュラクシールやエリウード、そしてイスマイルが今のPS2クオリティでグリグリ動く姿を見てみたい
>>403 R-1には最新技術、EOTの粋だけじゃなく、開発者の夢や希望も詰まってるからな。
意外とRシリーズはカッコよくないか?R-1は主人公機カッコいい。
R-2(パワード)はゴツカッコいい。R-3パワードはデンドロカッコいい。
R-GUNはジェノサイダーカッコいい。SRXは眼鏡カッコわるい。
R-1はカラーリングが格好悪い
R-2はデブ格好悪い
R-3はパイロットが格好悪い
つかR-1てイングラムの(ry
>406
三行目、ロボット関係ねぇw
グルンガストの装甲って強度なさそうに感じる。
グルンガストっていいとこ一つもないよな。
見た目ダサい、名前もダサい、技もダサい、変形もダサい
元々、せっかく設定画に書いたてあった武器が没になったうえに、
OGになって武装は減るわ、ロボ形態で飛行できなくなるわとグルンガストは散々だな。
せめてオメガレーザー・・・
壱式爆連打追加キボン。
虎が参式爆連打してくれるのが好きでした
今更ながらディストラアストラネオグラの御三家は、下手なラスボスよりボス的な強さと貫禄持ってるよな
まあグランゾンとアストラは実際ボスだけど。
縮退砲や無限筒(無限光)は直撃自体したらダメージ云々以前の『糸冬わり』だし、ケイサルとかと比べても結構な実力者だよなぁ
アストラって説得可能だからボスとは言い難い気が
外伝のスレゲと同じポジションだな
そもそも縮退砲だのインフィニティーシリンダーだのの性能をスパロボで演出すんのは無理だろ、サイコヴォイスとかと同じで
一撃死耐性が無くてレベルの低い敵は無条件撃破とかするわけにもいかねぇだろうし
ディストラには別にそんな貫禄ないだろ
アストラナガンとグランゾンはまあ同意するが。
ゲーム中でやけに脅威を感じた
ディストラはヒーローっぽくはないと感じた
ダークヒーロー?もちょっと違うか。
主人公機としては『超越した力を持ってる』って感じで好きだが
ディスアストラナガンはゴキブリだと感じた
>>417 旧シリーズの縮退砲は演出できてたけどな
最近の作品は味方強過ぎ敵弱過ぎなので無理っぽいが
魔装機神のロボデザインってやっぱゼオライマー意識してる?
なんか似てる。火とか
つ【フォノ・エンゾーム・イブキ】
ネオグラとかアストラとかJ連中が敵として出てきたときは、対抗できる設定持ってる連中以外は
攻撃してもダメージがほぼ無効とか、そういう能力でも付加させとけばなぁ
攻撃力とかも半端じゃなく高くするとか
>>422 バンプレはゼオライマーのロボデザイン結構意識してると思うよ
てか火とか水とかそういうコンセプトでデザインするとやっぱ少しは似るもんだしね
グランゾンは顔を変えるとあるロボットにそっくりですって
寺田Pがサンラジかなんかで言ってたこともあった気がする
>>422 天凱王やガンジェネシスなんてそのまんますぎるぜ!
>>425 ヴァルシオンなんて、まんま「メガスマッシャー」だもんなwwww
>>427 「メガスマッシャー」じゃなくて「メガグラビトンウェーブ」だぞ?>ヴァルシオンの装備
クロスマッシャーじゃなかったか
>>427 それはデュラクシール。
ディカステスにメガフラッシャー。
ガルガウのが先だな
>>431 メガフラッシャーと、メガスマッシャーは別だよ。
>>432 EXの話だけど、
メガフラッシャー…拡散ビーム系エフェクト、ブンドル艦。
メガスマッシャー…チャージ後に緑色のエネルギー弾を発射、デュラクシール。
だった記憶が。
アストラナガンは風のランスター。
R-GUNとアルブレードが姉弟機に見えてしょうがない
アサルトスカウター…今後どう扱われんねん?orz
>>405 SRXは膝曲がらないカッコいいなんだよ
ラーズアングリフほどカチーナ中尉に似合う機体はないと思うな。外見的にも、ステータス的にも。
なにより「ブチ抜けッ!」だし
>>438 もともとは射撃が得意な設定だからな
ラッセルはランドが性能的にも見た目的にも似合いすぎるし
オリジェネの戦闘機の型式番号が気になるわけですが。
現在xナンバー含めれば50以上行っているんだよね。アメリカの戦闘機って
Xプレーンは戦闘機じゃないし。F-35は従来の命名法則からはイレギュラー。
OGの戦闘機の設定ってドラマCDの頃からあったような気がするし、設定変更が間に合わなかった(orする気がなかった)だけでしょ。
91年前後に作られたポリティカルフィクションやSFにソ連出てくるようなもんだ。
>>437 方々で言われてるがSRXに膝が曲がらんて設定有ったか?新の頃から曲がってたと思うんだが。
ネタだって
実はSRXの下半身は、一部つながってなくて
念動フィールドで無理矢理合体してるってのを聞いた事あるけど
これってホント?
>>440 地球連邦ができたあたりで番号をリセットしたんだろう。
どちらかというと、戦車の番号の方が気になるんだが。
日本のメーカーで作られた機体でレイカー指令に命名権があったのでは?>戦車
71式ならそれほど問題はないかと。
446 :
それも名無しだ:2007/01/20(土) 10:10:10 ID:mZ7BSsXo
SRXって膝が曲がらないというか関節が太ももの辺りにあるから「膝は」曲がってないよね
可動する部分が少ないから元々は砲台的な用途として使うはずが、
メインパイロットの念動力者が近接先頭寄りのリュウセイだったため念動爆砕剣のような技が用意された、
とかいう話なら聞いたことがあるけど。
ドミニオンボールもハイフィンガーランチャーも基本は直立不動状態だからなぁ・・・
本来はそれメインでトドメに必殺砲をするつもりだったのだろう。
あくまで近接用で無敵剣持ってただけだし。
そうなると重力剣Gソードはどういう意図で使おうとしたんだろうか・・・
次元斬のプロトタイプとでもしたかったんだろうか・・・
新の地上編ではプラスパーツ無しで合体しようとしてたな。
つまり、SRXはガウンジェノサイダーだけで充分だってことだ。
脚(T−LINKフライトシステム)が無いと飛べないのは気にしない。
合体時にストライクシールドは捨てちゃってるんだろうか?
手持ちの銃もどこ行ったんだろう?
ダンクーガは普通に輸送機からダイガンを投下してたな。
SRXは脚の中にでもしまえないかな。
SRXは背中がものすごく弱そう
R−1がむき出しで
設定上は念動フィールドで防御するのだろうけど
多分本来R-1用プラスパーツがあそこに追加(ブースター+ランチャー)
なるほど
そういえばバンプレイオスにはそれっぽいものが背中にあるな
バンプレイオスって真R−1、2、3の大きさが今のとあまり変わらないなら
もう1、2体分離できそうなでかさだよな。R−3部分が副座に出来たし、
案外背中のパーツとか集めてR−4とか出来そうだな。
そこで
R−3のパワードパーツが足になるのでそこにアヤ&マイを配置。
R−3本体にもう1人配置。
これでリュウセイが「5人操縦イヤッタァァァァァァァァ!!!!」されます。
458 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 11:37:19 ID:QS7fcNL9
実際OGでバンプレイオスが出たらどうなるんだろうな?
とりあえず一撃必殺砲攻撃力10000オーバーは確実だな。
たぶん SRXが劣化するだけだと思う
>>458 ここぞとばかりに寺田が張り切って
HP10000越え
EN400
運動性180
装甲3000
一撃必殺砲10000越え
更に4人乗り
どう見てもバランス崩壊だな。
一撃必殺砲 15000 クリティクル+35%
気力150(x4)
テレキネシスミサイルHPだけでも十分すぎる
XNガイストが使えるようになる日は来るのかね、ギリアムいるんだから使えるようにせ
Wのオリが発表されたわけだがあの戦艦絶対変形するよなあ
466 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:43:49 ID:PeUG2O3A
【壮絶なる戦い】
???「つまんねぇ・・・もう死ね・・・うおりゃぁ
誰だ!?
貴様に名乗る必要はない
【ある方】から貴様を抹消しろと指示が下った
へぇ〜そうかよ
じゃまず貴様からぶっ殺してやんよ
へぇ〜こいつは骨がありそうだ
こい・・こい・・・コーーーーーーーーーーーーーーーーーい
ヴァンダルギガン
貴様も【それ】を呼べるのか
なら・・・
ハァああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ジェノサイドハーケン
おもしれぇ!!おもしれぇ!!もっとワクワクさせてくれよ!!血を見せてくれよ
ウヒャヒャヒャヒャや百ヒャはyひゃっはyはyはyはyひゃひゃhyはyはyはyひゃひゃひゃ
一気に潰す
名剣・ムラサメブレード
おっとあぶねぇそんなもん隠し持ってたのか
全てを燃やせ・・・ダストインフェルノ
ハァああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
一刀両断
何!?炎をぶった切りやがったなら・・・メガサイトキャノン
円舞.。。。。。。。。。。。。。。。・;
ちっ・・・
今度はこちらからいく
剣王・失心月
これで終わりだ
・・・・・・・・・・・・
まさか貴様にこの力を使うとはな・・・本気にさせるとはな・・・
はあllllllllllllllllllllっぁlllllllっぁぁっぁぁぁぁぁぁっぁぁぁぁlさぁぁぁ
あっぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁl、あぁぁぁぁぁぁあぁっぁぁぁぁぁっぁぁぁぁぁぁっぁぁl;ああぁっぁぁぁぁぁぁぁl
ぁぁぁぁぁっぁlさぁっぁぁぁllllllllllllllllllllllっぁっぁあっぁぁぁぁぁぁああああ
ああああああああああああアアああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
アアアアアアアアアアアアアアアああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
天国と地獄を謀る者・ヴァンギルオブゾフィス
>>467 バーニングPTを作った会社って、バンプレストの子会社が元ネタだったのか。
次バンプレイオスが見られるとしたらOG3か
まだまだ先は長いな
バンプレイオスは名前だけなら結構前から出てたんだっけ
というか。パンプレイオスはSRXの視点での名称だったんだけど。
アルタードパンプレイオスが正しくないか?>第三次αの新SRX
なぁ誰かオリジナルロボットの開発や相関関係をまとめたサイトや書籍知っている?
正直ものが多くなりすぎてもう解からなくなってきたよ
>>474 サンクスー
ちょっくら見に行ってくるよノシ
>>474 シュムエルってエゼキエルより弱体化してねえか?
>>474 >俺のヴァイクラン
>ガドル・ヴァイクラン!!
なんかワロタ
>>474 見てきたー
そして思ったオリジナルロボの感想
「こいつら絶対、真面目に量産機つくろうと考えていない」
前々から薄々と思っちゃいたが、
凄い機体作ろうとは思っても誰もが使える安価で高性能な機体なんて
はなから考えていねー
ジェガン開発者の爪の垢でも飲ませたくなったよw
ゲシュ2とヒュケ2ぐらいでない?
真面目に量産型作ったのは
R−1の量産型は大幅に設計を変えたりしているから含めたくないが。
XNディメンジョンって本当に兵器として使えないのかな?
改良すればなんか出来そうな気がするんだが。相手機体の
一部だけ別空間に吹っ飛ばすとか。
リオンやバレリオン、ガーリオンなんかは真面目な量産機だろう
>>480 似たようなことならギリアムはできるぞ、ヒーロー戦記でアムロ・ブラック・セブンを
それぞれ別の場所に飛ばしてた。
>>480 次元斬なんて、テイルズ風味な名称を聞いただけで相手を時空間ごと歪曲・両断するXNディメンジョンを想像する
アストラ系とか、グランゾン系もブラックホールとか因果律とかぶっ飛んだ必殺技があるんだし、バンプレイオスもそういう系の技がホシス
描写で見たら派手だが、縮退砲やインフィニティ・シリンダー(アイン・ソフ・オウル)と正面からぶつかって一撃必殺砲が勝てると思えん
天上天下念動無双剣なんか、必殺武器なのにアストラ系は普通に使えるZ・Oソード(サイズ)だし・・・
なんか一発究極必殺として欲しいところだ
コールドメタルナイフがゾル・オリハルコニウム製だと知って吃驚。
>>483 仮にもバンプレの名前を冠する機体なんだから一つくらいはそういう
狂った武装があってもいいよな。ネオグラやアストラ、サイバスターにも
そういう厨設定あるんだし。
俺は縮退砲(外伝)よりは、一撃必殺砲の方が破壊力ありそうな気がする。
無限円筒や無限光は、ジョジョのスタンドでいうクリームみたいなもんで、
破壊力という次元じゃないと思うので除外
>>484 そりゃただのナイフなんて装備してもねえ…
超振動やヒートも付けた方がいいと思うけど。
>>478 きっと車で言えば、F1カーを作りたがるような奴ばかりが集まってるんだな
ああいう尖った試作機で得られたデータを元にして誰でも扱える量産機を開発する、
ってパターンもありかもしれないけど……ねえ。
とりあえず色々技術を盛り込んで作った結果、ピーキーな代物となりました
↓
その機体の特徴を120%生かせるパイロットが偶然に現れました
はたくさん例があるんだけど。
まあ博士が博士だから
そもそも量産試作機で何故ピーキーな物に仕上がるのかが謎だ
馬鹿なんだろう。
経済観念が欠落してるとか。
基本的に創作者の趣味+乗るパイロットの趣味。
DGG1や2、ヴァルシオンヴァルシオーネは言うに及ばず、グランゾンもそうだし。
アルトやヴァイスもそうだし、斬艦刀装備零式とか。
それにしても量産機に活かされてない装備が多いなあ。
サークルザンバーは改良したらビームシールドにできそうなのに。
R−2のビームシールド兼チャクラムになったんでない
>>495 チャクラムは完全に収納されてんだから兼用は無理。
R-2は右手がチャクラム左手がシールドじゃなかった?
>>497 左手はABフィールド発生装置だろ。
どっちにしても量産型には関係ないけど。
新の頃はビームシールドだったんだよ。
R−2Pはビームシールドと実体シールドを両方持っていたことに。
量産型SRXを作れば…!?
ジガンはテスラドライブ、Gテリトリーと強化されるのに素のままのグルンガストかわいそす。
グルンガスト改式に期待するんだ
グルンガスト無式でググるなよ、絶対ググるなよ……と思ったが今は亡いようなので
グルンガスト無式
HP 13900
EN 300
運動性 135
装甲 3200
限界 560
移動力 8
タイプ 陸
地形 空A陸A海A宇A
特殊能力 グラビティテリトリー
変形
サイズ M
武器名 攻撃力 射程 命中 気力 消費 弾数
オメガレーザー(P) 1300 1〜3 ..+30 -- 5 --
無式紅蓮撃 2600 1 .. +35 -- -- . --
ブーストナックル(P) 3000 1〜5 +40 -- -- . --
フィニッシュブラスター(P) 4000 1〜3 .+25 -- 20 . --
計都羅喉剣・改(P) ...4200 1 .+25 .110 30 . --
計都羅喉剣・暗剣殺(P) 5200 1〜2 -10 .120 60 ..--
計都羅喉剣・瞬極殺(P) 7000 1 .... -5 140 . ..100 .. --
計都羅喉砲・破砕弾 .8000 1〜13 ...+25 150 ...100 .. --
(要ヒュッケバインmk0)
計都羅喉一斉発射極限弾 12800 1〜10 .+25 150 .150 1/1
(要ヒュッケバインmk0)
機体説明
全長43.7m
重量80.3t
ヒュッケバインmk0と同様、改修されてオリジナルを超えたグルンガスト。
オメガレーザーはグルンガストと同様のもので、無式紅蓮撃は弐式爆連打などと同様、拳打を連続してうちこむ必殺技。
ブーストナックルもグルンガストの標準装備で、飛距離が伸びたものである。
フィニッシュブラスターは両肩と胸から出るビームで、ファイナルビームとマキシブラスターを合わせたような必殺武器である。
計都羅喉剣は三種類あり、普通に斬撃する改、一瞬で相手を真っ二つにする暗剣殺、そして一瞬で相手を16個に斬り刻む瞬極殺がある。
この機体にも変形機構はあり、ウィングガストとガストランダー、そしてヒュッケバインmk0の移動砲台になるバスターガストになる。
出所は聞かないでくれ。グランゾンエター(ry
>>493 そもそも、主任設計者とパイロットの趣味が機体に生かされる時点でいい加減極まりない気がする。
趣味がマーキングとかの直接性能に関わらない部分ならともかく、性能に関わったら危ないとか言うレベルじゃないし
キョウスケ+アルトアイゼンの場合は
採算度外視で作られたゲシュペンスト(テストタイプの3号機)を
ATX計画に基づいてラドム博士が徹底的に強化改造。
パイロットはたまたま極東支部を追い出されたキョウスケのPT適正を見た上でゼンガー=ゾンボルトが目をつけた。
と、これだけ見れば一見フツーに見えそうだが、
話を軒並み付けてみるとトコトン変になるのはやはりあqwせdrftgyふじこlp
マオ社もテスラ研も民間企業だから…まぁ趣味でもいいんじゃないか?
ビアンのおっさんはどうしようもないが。
>>508 民間企業だから趣味はまずいだろ、売らにゃならんのだから。
4次のヒュッケバインは主人公への誕生日プレゼントだったなぁ・・・
どこか物凄い裕福なスポンサーでもついてるのかねぇ
波乱財閥
未だにコスモノヴァとゾル・オリハルコニウムとリュウセイオリジナルナックルパーンチの
原理が分からない。
・コスモノヴァ
凝縮したプラーナを精霊の力で増幅した玉を飛ばす。
シリーズ途中で追加された最強必殺技の割には、取り付けイベントとか特に無かった。
何故か故障しやすい。
・ゾル・オルハリコウム
ラ・ギアスからシュウが持ってきたオリハルコニウムをDCが精製した物。
通常の装甲になるものと、液体金属の二種類があるっぽい
・ナックルパンチ
念動フィールドで手を保護して、思いっきりぶん殴る。
迸るスーパーロボット魂の具現化。
リュウセイの趣味。
OGとかでは、手に念動集中しやすい機構でもつけられてるかも。
>>514 thx。じゃあT-LINKナッコウゥはやろうと思えば脚でも出来るってことか。
R-2の有線式ビームチャクラムって、
チャクラム側のワイヤーはどの場所から出てるんだろう。
チャクラムのビームでワイヤーが切れたりしないのかな
>>515 念動破砕剣をする事を考えると、手のみなヨカーン。
T-LINKフィンガーまだー?
サークルザンバーってリーチが短くてすげえ使いにくい武器だよな。
ジェットマグナムやステークもだけど。
T-LINKソードとか爆砕剣ってあれどうなってるんだ?材質はゾル・オリハルコニウム
っぽいがどっちも敵に当たった後に爆発するし。
爆砕剣も最近じゃ刃を相手に刺さなくなったしな。
今は念動フィールドを突き刺し→爆砕なのかな。
プロジェクトTD関連でこれだけ疑問点があるんだけど、これらって説明あったっけ?
・それほど宇宙へ進出していないOG世界で世界最小恒星間宇宙船を作る必要があるのか
・マクロス船団やフォールドブースターが存在するα世界で世界最小の恒星間宇宙船の存在意義
・アルテリオンはCF形態が基本なのに、その前身機であるアステリオンの基本形態がDFである理由
・宇宙用機体であるアステリオンにジェットエンジンが積まれている理由
・宇宙飛行士が自分の乗る機体のテストパイロットや戦闘員を兼任している理由
・ハイペリオンCF時に追加する居住スペース、超空間モジュールのうち超空間モジュールとは何か
・非武装形態が基本のはずのハイペリオンの各乗員に戦闘用機動を習熟させる理由
・α世界でのプロジェクトスーパーノヴァ(マクロスプラス)と、ハイペリオンのニックネームである超新星の関係
>>523 まずα世界とOG世界を切り離して考えてもらわないと説明しづらくね?
α世界じゃそれこそ外宇宙へ行く術は腐るほどあるがOG世界にはまだ
全くと言って良いほどないんだし。
>>524 ごめん、確かにそうかもしれない。
と言うわけで分類してみた。
なんだかんだで一番気になるのが「最小の恒星間宇宙船」に予算が出る理由なんだよな。
OG・α世界でそれぞれ理由は違うとは言え、どっちの世界でも必要性が感じられないし
α設定における疑問点
・マクロス船団やフォールドブースターが存在するα世界で世界最小の恒星間宇宙船の存在意義
・ハイペリオンCF時に追加する居住スペース、超空間モジュールのうち超空間モジュールとは何か
・α世界でのプロジェクトスーパーノヴァ(マクロスプラス)と、ハイペリオンのニックネームである超新星の関係(これは半分ネタだけど
OG設定における疑問点
・それほど宇宙へ進出していないOG世界で世界最小の恒星間宇宙船を作る必要があるのか
・アルテリオンはCF形態が基本なのに、その前身機であるアステリオンの基本形態がDFである理由
・宇宙用機体であるアステリオンにジェットエンジンが積まれている理由
両方に共通する疑問点
・宇宙飛行士が自分の乗る機体のテストパイロットや戦闘員を兼任している理由
・非武装形態が基本のはずのハイペリオンの各乗員に戦闘用機動を習熟させる理由
あの小ささで恒星間宇宙船として食糧とかもつのか?
生活モジュールつけるらしいが。最小の宇宙船というのはあんまりこだわらなくってよくねぇー。
という感想がうかぶんですが>ハイペリ
そもそもデブリに当たったら速攻でおだぶつだろう。
そんなんなら最初から居住できる宇宙船作ればよくね。
フィリオとしては最終的に一家に一台の乗り物にしたかったとか
それは冗談としてもフォールドブースターとかなしでも恒星間航行ができ、
なおかつ少人数で動かせる利点はそれはそれで十分にあると思う
>>529 だけど、フォールドに類するワープ機関を積んでいない限り軍事関連では役立たずじゃないか?
いくら宇宙を亜光速で飛べたとしても、数光年をワープできるフォールドブースターに比べれば圧倒的に遅いわけで。
少人数かつ小型っていう利点を生かす理由は基本的に軍事利用しか思いつかないけど、
利用しようにも今のハイペリオンのままじゃ付いた頃には戦争は終わってる。
ただ、もしかしたら上での「超空間モジュール」っていうのが何らかのワープ機関の可能性はある。
サルファでのベガリオン・アルテリオンの登場シーンを見る限りでは両機ともワープできる事は確実だし
フィリオはプロジェクトTDの軍事利用は考えてなかったんじゃなかった?
あとミサイルとかもオプションだし、ワープ機関も取り付けは可能だとは思う
やっぱり量産化して家庭・レジャー用のつもりだったとか…
>>531 そういえばそうか。
だけど、マニューバシリーズの3つはどう見ても戦闘用以外の何物でも無いんだよな。
上でも指摘されてるけど、非武装なのに銃撃・射撃を加えた高度な機動技術の習得が必須っていう時点で矛盾が起きてる。
これをどう捉えるかが問題。
ワープ機関の話で思いついたんだが、プロジェクトTDってプロジェクトスーパーノヴァの完成品な気がする。
フォールドブースター使用可能な機体の開発→単体ワープ可能な機体の開発って感じで
理想としてはあくまで恒星間航行用の宇宙船だが、現実には異星人やSTMCがはびこる銀河系
機体を完全に戦闘用にするのは無理だが、自慢のスピードとオプションで搭載できるミサイルを使って
どうにかパイロット側で自衛してもらおう
そういうわけで武器ではなくで技=マニューバーを用意し、搭乗者に会得させた
とか
太陽系外に移民した際の地球人類同士の移動手段とかなら、戦闘もそうはないだろうし
恒星間航行可能な小型宇宙船の価値もあるのではなかろうか?
まずは恒星間航行できる普通の宇宙船を作るところから始めるべきだろ。
宇宙舐めすぎ。
>>534 OG世界では一応ヒリュウが外宇宙探索艦っていう設定だが、あの世界の宇宙開発ってそんなに進んで無さそうなんだよな。
メテオ1,2によって文明レベルは20世紀前後っていう設定もあるし
α世界では気が付いたらマクロス級どころかエクセリオン級の量産までしてるから
普通の宇宙船を造ることなんか造作もないんだろうな
最終的にはスターウォーズやスターオーシャン的な、小型スターシップとか開発して
ほんとに一家に一台とかするつもりだったんだろうか
そんなもん目的地の星間国家も困るわな
密入国者が大量に出てくるぞ
>>533 だけど今の時代、乗用車は一家に最低一台あるのが普通だが自家用機なんて持ってる家は少ないぞ。
宇宙移民が進んだ時代まで進んでも基本的に生活するのは惑星単位で、他の星系に行くのは旅行ぐらいだろうし、
そのためだけに宇宙船を保有してるとは考えづらい。
それに
>>538でも言われてる通り、一家に一隻もあったら取り締まるのが不可能なぐらい密入国や犯罪が多発するだろうし
大規模な船団ではなく、小型艇をばら撒いて探索範囲を広げようということじゃないか?
原理不明な空間転移を使うエアロゲイターが跋踞してると知っていながらなぁ…
実はマジで人類の有益性とか考えずに、ただ自分の夢を叶えようとしてるだけなんじゃないのかね。
プロジェクトの名前からしてせつな的だし。
単純にヒリュウ一隻を動かすための人員や物資で
ハイペリ数十台を賄えるとしたら、そりゃ有用だろ。
『アルマゲドン』見る限り石油採掘機にゃ何人もの人員が
必要らしいが、同じ性能で個人用携帯採掘機なんてものが発売されたら
馬鹿売れだろうよ。
>>542 つまりちっこいヒリュウいっぱい作って外宇宙探索しよう。ってことか?
>>543 だけどその場合、人間を乗せる必要性は皆無な罠。
それに時間と金を掛けて育て上げたパイロットなんて量産できないし、ほとんど死亡確定の任務に付かせるのは無駄が多すぎる
>>542 宇宙をあれで旅行しようなんて奴はそうそういないよ。
そりゃ旅行はしねえだろうよww
遠い未来ならともかく
あれで宇宙旅行なんて太平洋を盥で横断しようとするようなもんだぞ
>>544 ハイベリオン+エルマーがガチだな
アイビスが何処までいっても負け犬なのはもう運命だなこりゃ
スタートレックシリーズとか見てれば判るが
(数光年を近距離と呼べる程の技術と、惑星間の社会が発達してれば)
商売人にとって小型の宇宙船はかなり有用。
あのシリーズは商売人の活動範囲が広すぎ。
それで、結局ハイペリオンはワープ(フォールド?)出来るのか出来ないのかどっちなんだろう。
これが出来るのと出来ないのでは大きく役立ち度が変わってくると思うんだが。
まあバンプレ公式設定では触れられてないけど、サルファやニルファラストの台詞を見る限り多分出来るんだろうが、
そうすると「世界最小の恒星間宇宙船」って名乗る意味が無くなるんだよな。「地球最小の自己フォールド可能機」で済むんだし
ヒント: OGエンジン
それ、なんのヒントなん
>>α設定における疑問点
マクロスやヱクセリヲンなどの巨大な母艦が存在する以上
次は小型、というのは自然な成り行き・・・かも。
数日に渡って調査とかするときも、基本戦闘機のバルキリーよりも
居住スペースのあるハイペリオンの方が何かと便利。
>>OG設定における疑問点
ぶっちゃけフィリオの趣味。
利点が少ないから、軍事用に比重を置く事で
なんとかプロジェクトを続けたわけだし。
結局
>>541でも出たが、特に人類の進歩に貢献とか考えないでフィリオが単に好みでやってるプロジェクトなんじゃないの
参加者が自分以外女ばっかてのはともかく、ジョナサンの後輩なら十分有り得ると思う
だとしたらスポンサーのイスルギとしては兵器転用でもしなきゃやってられんよな
>>553 それは恒星間仕様にする必要なくね?
母艦で近くまで行って発進させたほうが安全だし、性能も調査に特化できる。
まあ史実でも宇宙を目指した研究者なんて、半ばキチガイみたいな奴が大勢いるし。
フィリオもゴダートやフォン=ブラウンの系譜に連なる末裔なんだろ。
>>555 その母艦を極端にダウンサイジングしたのがハイペリだろ。
スペースシャトルなんだから。
OGアニメに追加された。テスラドライブによる。ブレイクフィールドが追加されてデブリでもはじいているのかしら?
>>557 スペースシャトルは母艦じゃない。
まずはワープ装置付き宇宙船が先だろ。
>>559 α世界でのハイペリオンの存在意義の解釈なんだから、ワープ機能付きの宇宙船は腐るほどある。
ただ、いまいち効率の悪さは否めないような。食料その他の積載量や乗員の精神を考えたらマクロス・ヱクセリヲン型の方が有利すぎる。
もちろんマクロス・ヱクセリヲンに搭載して、調査の時だけ発進させるっていう方式を取れば物凄く役に立つ機体になると思う。
……最大の問題は本編においてそんな使い方が一切示唆されていないと言う事だ
つーかあんな小人数で行かせたら気が狂いそう
「日本人初の宇宙長期滞在」のニュースで
長期となると本当に苦しいのは精神的な面と言っていたし
冷凍睡眠
目的地に移動するだけならそれでも良いが、目的地不特定の状態でそれをするのは冒険というか無謀だな。
それにどうせ冷凍睡眠してる状態でも誰かが起きてて機体状態の確認をしないといけないし
>・アルテリオンはCF形態が基本なのに、その前身機であるアステリオンの基本形態がDFである理由
>・宇宙用機体であるアステリオンにジェットエンジンが積まれている理由
この二点は
>>554で言われてるように、少しでも軍用品のように見せかけて製作した結果なんだろうか
現実にも試験的に作ったわけの分からん機械なんていくらでもある
だけど根本の設計コンセプトを見誤ってるような奴は無いだろ。
宇宙で使うための機体に酸素が必須のジェットエンジン積んでるなんて意味不明も良い所だし
ディーゼル発電のモーター駆動のポルシェ・ティーガーみたいな制作者の趣味の機体なんだろ。
そもそもハイペリオンが最も意味不明なのは
銀河中で戦争しまくってる事をαで知っておきながら
地球でのゴタゴタがちょっと片付いたくらいで全ての武装外して外宇宙へ乗り出した事
あれは本気で理解に苦しむって言うか死ににいったのか?あいつ等は。
スレ違いな上、根本的な説明にはなってないが、ある意味アイビスとハイペリオンって「スパロボ主人公としての条件」の犠牲になった気がする。
スパロボの主人公&主役機である以上、絶対に「ロボットに乗って戦闘」しないといけないわけで。
スパロボじゃなく、何処のメカアニメなら矛盾の発端の一部である、CFだけで充分なアルテリオンにロボットモードがあったり、非武装って設定の機体に乗ってる宇宙飛行士が戦闘をしたりする事は無かった。
ただ上記の点をなんとかする事は出来たはずなんだよな。脚本の端々でフォローしたり、設定に気を使っていればここまで矛盾や違和感だらけに成らなかったはず
マリオンが凄い博士で、アルトアイゼンが強いロボってのは周知の事実だが、同時にアルトは主力量産候補機体としては落第なのと一緒だろう。
フィリオは凄い博士で、TDの機体がビックリロボなのは周知の事実だが、兵器に転用するくらいしか今は使い道がないんだよ。
もうゲシュペもグルンもヒュッケもリオンもいらね
まともな量産機ください
下っ端兵一同
主人公達のがイカレてるだけで
量産段階のものは、グルン以外は普通の機体じゃないか。
すまん、言い方が悪かった
性能はともかく、機体デザインが恥ずかしい
もっと実用兵器っぽいのくれ
というか兵器に頭や手足つけるな糞親父
某DC一般兵
↑
お前らまだまし、うちのゲシュペは初で見た時
顔から火が吹きそうになった。
某連邦ベテランパイロット
何故スパロボやってるのか疑問を抱くわ
>>573 まて。ゲシュMk−2量産型は普通に優秀な機体だぞ
マイナーバージョンUPしたりしていれば。未だに主力だと思うが。
>>577 ジェットマグナムよりプラズマカッターつけるべきだと思う。
>>573 つまりアシュセイヴァー・Mをよこせと
・・・お前ら操縦できるのか?
>>579 グラビィコンシステム使って慣性Gを消して操縦性をあげたヒュッケバインMk-3の量産型が良いです。
>>580 慣性Gを消す装備はOG世界じゃ基本装備になってるぞ。
量産ヒュッケ≒Mk2≒素のMk3な性能で
つまり最新鋭機と互角なのに不満があるのかね
今もこの設定が残ってるのか知らんが
>>575 ロボというスタイル自体がイヤなら
スパロボ自体向いてないだろ。
いや、たしかにOG2最強の敵は
手足のついてない戦闘機だけどさ。
アニメ見てて感じたんだが
斬艦刀>>>>>アカシックバスター>>念動破砕剣≒シーズサンダー>計都羅喉剣
>ファイナルビーム>T-LINKナックル
なんか途中で返信しちゃった。
斬艦刀>>>>>アカシックバスター>>念動破砕剣≒シーズサンダー>計都羅喉剣
>ファイナルビーム>サイフラッシュ>T-LINKナックル>その他の武器
一撃の破壊力はこんな感じに思えた。
斬艦刀≒アカシックバスター(ヴァルシオン改には直撃してないだけじゃね?)>念動破砕剣≒シーズサンダー
>>T-LINKナックル(ソニックブレイカーを返り討ち)>サイフラッシュ(雑魚は一発で倒せる)
>ファイナルビーム≒計都羅喉剣(どっちもヴァルシオン改の歪曲フィールドは破れる)
>>>>>その他の武器
俺はこんな印象だったかな
不等号はうっといだけ
>>587 まあそういうなよ。これまでアニメで見た感じの印象で言っただけだから。
描写的にどうだったかってだけで設定的な強さなんぞ考慮に入れてないし。
気力と精神だろ、強さを分けるのは
気力150なら平均どの武器の攻撃力も上がるな
強いと思うバンプレオリジナルロボ5傑選ぶならどんな感じ?
サイバスター(精霊憑依)、ケイサル、ディストラ+アストラ、ネオグラ、バンプレイオス
パッと思いついたというか、好きなだけだけどなゼェーット
さすがにWの話はやばいか?
設定かなり凄そうだけど・・・
>>593 どんな感じ?携帯機は結構どれも設定ぶっ飛んでるぞ。
出てきたら宇宙が破滅する敵だとか時の流れをエネルギーに
変換できる機体とかザ・ワールドが使えるとか。
>>594 ネタバレになりにくように簡単に言えば二番目に強い武器で次元斬り裂いてる
最強武器は何してるかよくわからねぇがすげぇな武器かな
攻略本で設定明かされるまでわからん事多いけど
何をしてるかよくわからないがすごそうな武器は結構ありそうな気もするが
と言うか何をしてるのか分からん武器が無いロボなんて、今となってはぶっちゃけ下層だな
SRXは何をしているかは分かりやすいが何故メガネからビームが
出るのかは意味不明だな。
今のところわかってるの次元を切り裂くって事だけかなぁ>Wのオリ
背景設定が色々とんでもなんで凄そうではあるから攻略の設定集待ちだけど
最強武器の家族砲は・・・なんなんだろwあれw
演出としては面白いが
今展開してるOGシリーズの世界観がリアル寄りだから
トンデモ系が参戦しても微妙な希ガス
>>600 でもWのオリが次元切り裂くことが出来るならバンプレイオスの
次元斬の開発に一枚噛ませる形で参戦させられそうじゃないか?
いやWやったことないから詳細なことは分からんけどね。
ちなみに最強武器にはYHVHが降臨する
この演出はノリなのか意味あるのかわからんw
Wのオリのバレって流石にまずいか?
>>602 >ちなみに最強武器にはYHVHが降臨する
mjk?モチーフにした別人じゃなくて本物?いくらロボ物が厨臭いものだって
いっても実際の神様使ったらアレだろ。ただの効果であることを祈る。
>>603 文字演出だけw
Wのオリはオカルトチックな機体ではないよ
>>604 びっくりさせるなよ〜。ロボット物はロマンが大事なんだから
いきなりYHVHなんぞ出てきたら萎え萎えですよ。まあWは
まず設定を理解せんといかんな。今Wをやる気力も時間も
まずDSとソフト買う金もないし、とりあえず攻略本が出るの待つか。
というかテトラクテュス・グラマトンなアイン・ソフ・オウルは名前自体がヤハウェ(ry
どう見ても既出です。本当にありがとうございました>YHVH
>>600 だからこそトンデモロボを増やすことがOGの今後の急務だろ。
もうPTとAMばっかな自軍は勘弁。
>>607 トンデモっつっても設定だけがぶっ飛んで機体自体は無難なカッコよさに
纏めてるのはなんか嫌だ。いかにもなスーパーロボットってのが欲しいよ。
そういう意味ではコンパチブルカイザーには期待してる。
ジム系やザク系みたいな
地味な量産機だけどカスタムとかして
一生懸命頑張っているよって機体が欲しいな
>>609 初代勇者ktkr。そうそう、そんな感じ。
それがゲシュペンストなんじゃねえの?
アルトアイゼン?
あれはなんか違う気がする。
というか。少しは原型残した機体でお願いします。
614 :
それも名無しだ:2007/03/05(月) 17:55:32 ID:oqI9Glcg
>>613 じゃなくてTTとか色々種類あるじゃん
ってか一回ageとく
つまりアレだ。
盾分が足りない。
量産型に盾が無いってあーた。
>>615まぁ盾は追加重量以外の何物でもないし、変にリアルを狙ってるOGは盾好きじゃないのかも。
>>608 そもそもグルンガストが軍の兵器っていう時点でなあ。
OGに足りないのは組織のバリエーション(数じゃなくて)と機体出身のバリエーションだと思う。
外見がロボットな、他の惑星から悪の組織を追ってやってきた正義のヒーローとかがいても良いと思うし
>>616 でもなぁ・・・陸戦で汎用が高いゲシュペンストなら持っててもいいと思うんだ>盾
もしくはシュッツ。
拠点防衛・迎撃をするならあっても良いような気が・・・いやなんでもなあqwせdrftgyふじこlp
バリア技術があるんだし、そっちの開発を進めた方がいいのでは…
Wのオリジナルにネタバレないように何か良いたとえがないか考えていたけど
良いの思いついた
簡単に言えばズフィルードだ
Wのオリ機体って要するに
ボソンジャンプで超古代文明の時代に飛ばされたオッサンが
現地の人と仲良くなって
地球の技術と超古代文明の技術をミックスして作ってもらった
僕の考えた最強ロボ
だよな。
>>621 グランゾン並のトンでもロボじゃねーかw
で、設定的に過去最強クラスになれそう?
超古代文明がどの程度トンでも性能の戦闘ロボを作れたのかがよくわからんので
さすげにポゼバスターとか超えるのは無理っぽいw
あらら書いちゃったか・・・
>>624 かつてあったあらゆる文明の英知を集めて作られてる
ゲッターとかも記録にあったらしいからたぶん含まれてるし
ズフィルードってのはそこら辺から言った
ただ文明の凄さが明確にはされてないんでそこは攻略本の設定資料待ち
以外とα外伝で火星に移住した人間の文明かしら?
>>621 サルファで言えば「なんとか始祖民族」「プロトカルチャー」「第6文明人」とかってやつでしょ?>超古代文明
それ系なロボ・・・?
>>623 取り合えず通常攻撃で次元の壁ふっ飛ばしてるからかなり強いんじゃね?
バンプレイオスとかアストラ2機とかサイバスターとかラフトとかネオグラとかガンエデンクラスなのか?
さり気無くラフトを混ぜるなよw
他は同一の世界観(αシリーズ)で扱われた事が有るから良いけど
ラフトの位置は未確定だろ
その辺に勝るとも劣らずって感じかな
少なくともそこらの戦艦やスーパーロボットは足元にも及ばないっぽい
要するに最強メカの一角
>>626 あらゆる文明の英知を集めたっつってもゲッターとかを再現できてるわけでも
ないんでしょ。それともそのオリは設定的にゲッター以上ってことになってるのか?
>>624 一応ゲッペラーなみのゲッター勢力が存在した世界みたい
バンプレイオスに匹敵するもしくは超える程の性能ではあるきがする
アストラとかそこまでいくとちとつらいかもだが・・・
ちなみにゲーム内の性能は6人乗りでフル改造で2万超すHP
巨大なEN貯蔵庫、高い装甲、超射程、高い攻撃力、それなりの運動性、サイズ2L、パーツスロット4つ
敵味方識別着弾指定型のMAP兵器持ちと有無を言わせぬ最強っぷりを誇る
欠点はEN消費の武器ばかりなのと、バリアがないくらい
>>633 そこら辺は設定待ちかなぁ
>>635 なんかOGに来たら性能的にナデシコみたいな扱いになりそうだと思った。
デザイン同じなだけあってWのヴァルザカードは赤くすると
Jのズィー=ガディンまんまになる。
>>635 強過ぎて吹いたw
主人公機それだけ強いとWって激ヌルなのか?
やりようによってはヌルくもなるし、自分で縛りをつければ難しくもなる
要するに普段のスパロボと一緒
>>635 開発者がバランスという言葉を忘れたかのような厨っぷりだなw
これでW最強厨とかが暴れるようになるのかねえ。
厨性能といえば厨性能だがWは他にも化け物が多いので特に気にならない
そんな化け物が多いのに普段のスパロボと一緒は無いだろw>難易度
まあ、入手が後半の中ばあたりだからそこら辺でバランスを取ってきてるかな
てか、Wは化け物機体が多いから最強ではあるがそこまでダントツというわけでもない
まあ、終盤になればサルファ並のインフレ起こすんだけど
難易度的にはサルファと一緒、もしくはそれよりちょっと難しいぐらい(序盤はつらい面が一つ、二つある)
最強厨はともかくオリキャラの出来が敵含めて総じて高評価受けてるんでキャラに結構な信者がつくケースは想像できなくもない
アニメ以降数が増えた魔装みたいに、強さをふれ回る信者・厨よりも
キャラや作品につく信者・厨が結構なものになりそうだな、確かに
645 :
それも名無しだ:2007/03/07(水) 22:28:44 ID:n8XL3YSq
ぶっちゃけW本編で強さに関する描写がほぼないから戦闘セリフからの推測だし
ステータスもラスト5話参入だからアンナモンでもまあありだし
オリ敵も特殊能力があるわけじゃないから敵との比較も微妙だし
他のオリと比べてどうこうはいえないと思うんだが
5話しか使えないのかよ!?
じゃあ別にいいか
>>646 つーか今回後継機ならぬ中継機があってだな・・・
まあ、その時点で十分反則的な性能なんだがw
>>647 ヴァルガード、サスカッチっぽくってかわいい
>>648 むしろ俺は昔、あったアルファベットが変形するロボットのおもちゃを思い出した
…若い子は知らない?
W、中継機みてなにこのSRXとジガン風なロボットと思いまいしたね!後継機の必殺みてなにこのアインソフオウル風なって思ったな
>>649 アルファボットか。今でも探せばそこそこ安く手に入るな
>>650 てか本当にあれ何してんだろw
親父のカットインが出るのは泣ける演出ではあるんだけど
剣で次元引き裂いてるのは事実だからそれ以上の事をしてるのは確実なんだが・・・う〜ん
>>649 ポン○ッキーズのあれしか思い浮かばない俺BOSE
とりあえずディメンションブレイカーで次元貫いて
エクサノヴァで異空間へと誘ってることからすげぇ機体なんだろうね。
最も凄いのはヴァル系の面影が全くないことだが
>>651 うおっ、まだ売ってるのかアレ…
Aとかよく似てると思うんだがな
あの合体機構はマジでわからんw
>>650 最終形態の必殺技は敵を因果地平の彼方まで葬り去るからね…
演出すごいかっこいい
いやトドメ演出はやりすぎだろ・・・
ヴァルホークといいもうちょいさじ加減を考えた方が
やり過ぎくらいがちょうどいいだろ、常識的に。
もっとやれ
どうせスキップできるんだからな
まあW世界のありとあらゆる技術を寄せ集めて作ったのならあの性能でも疑問は無い。
ただ、最大の問題は魔方陣を使うようなファンタジー系のロボがWにはいないって事だ
ポゼバスターって何で最強扱いされてるんだ?
設定kwsk教えてくれる人いないか?
>>662 魔装LOE一部、師匠殺された後のシュウ戦でマサキに精霊降りてきた状態
具体的には気力が「+300」になるだけなんだけど、
LOEは気力の表記が違うんで(初期値が±0、通常の上限が+50)
他シリーズの表記に直すと気力400相当という馬鹿性能
ゲーム的なインパクトは凄いけど、魔装世界の精霊は人(ラ・ギアス人?)の無意識の集合体なんで
因果地平やら何やらと比べると設定上は微妙かも
>>663 精霊は無意識集合体じゃなくて認識されることにより現実世界の力を持つ存在んじゃなかったか?
>>664 「精霊は人の無意識だから私利私欲で魔装機神使うと精霊に見限られる」
みたいな説明作中で無かったけか
ぶっちゃけその辺の話詳しく覚えてないお
>>663 +300か…
当時としてはすごいインパクトだったんだろうけど、最近は勇気の人とかがよく突破しちゃってるからなあ…
諸行無常なり
ここいらで実力上位ロボの概要をまとめてくれる神が降臨しないものか
>>663 ウィンキー系は気力の影響が今より大きかったんだっけ?
>>661 Wのありとあらゆるではないと思うけど
親父が機体を作った時点ではまだ知識を集め始めてもいないし
滅びかかった前の宇宙のどっかの一箇所の技術しか使われてないだろ
まあゲッペラーが普通にいるような時代だったらしいから
技術は相当進んでただろうけど
まあ、ラスボスは150億年分の知識の結晶だけどなw
なんか最近の携帯機のラスボスはいろいろ吹っ飛んでるなw
出てきたら宇宙が消し飛んだり、ブライトさんを撃墜したり
時を止めれたり、150億年分の知識の結晶っすか。
思うんだが、いくらサイバスターに精霊が憑衣しようと、因果地平系の武器を持ってるロボには勝ちようがなくね?
便宜的に攻撃力はついてるが、因果地平系の武器って当たったら終りだろ
ブラックホールクラスター撃てるグランゾンを圧倒してますが
当たったらて
それこそ当たった時点で終わりそうな武器なんてスパロボ内に山のようにあると思うがw
耐えてる方が異常に思えるくらいだ
だからゲームの上(ステータス値)ではどんなに強かろうと、設定的にはサイバスターは最強なんかじゃないってこと
>>670 前から気になってたけど、「ザ・データベース」っていうのは親父が飛ばされた150億年前からずっと情報の収集解析をしてるんだよな。
137億年前にはビッグクランチ・ビッグバンがあったはずだけど、そこはどうやったんだ?
ディメンションブレイカーみたいなので一時的に退避してたんだろうか
>>675 グランゾン圧倒はストーリーとしてあるんで、根拠としては的外れ。
実際まあ他にも凄そうな設定のロボットが結構いるのも事実だが。
ぶっちゃけ的を外れた流れ弾で富士山が消し飛んで巨大な湾になりますたクラスの破壊力なら
観測できる破壊力の上限なんて認識不可能でどれも同じだろう
>>677 前の宇宙からこっちの宇宙の数万年前に来たんじゃなかったか?
今の宇宙に最初からいたわけじゃない
だから活動期間150億年とかはなかったはず
せいぜい数万年
アイン・ソフ・オウル、インフィニティ・シリンダーとか縮退砲、んでWのオリの武器?
『食らったら終わりだろ』って感じの攻撃は他にどんなのがあったっけ
フルインパクトキャノンは異次元っぽい所に飛ばされてたな
でもメキボスに撃ったら推進系がやられただけだよね>フルインパクトキャノン
>>680 でもインファレンスが知らない事など数えるほどしかないとか言ってるしなぁ
バスキューマシンも解析しちゃったし
データベースの連中はゲッペラーのせいで滅びる宇宙から逃げてきたとか?
>>685 実は「(数万年間のこの銀河に)知らない事は数えるほどしかない」、だったんじゃないだろうか
>>681 設定を見る限りじゃ、アカシックバスターも十二分に『食らったら終わりだろ』って感じじゃないか?
>>688 あのアカシックレコード改変は書いたライターの考察設定だぞ。
>>688 アニメ見る限り、戦艦も貫くわりにAM相手にパイロットの脱出許したりと
よく分からん技だ
>>689 そうなのか? それはすまなかった
まあ、PDBを当てにしたのがそもそもの間違いって事か
>>691 wikiなんてヘルモーズの主砲は惑星を破壊できるって書いてたからな。
トロニウム都合二つ使用の一撃必殺砲で小惑星破壊が精々なのに、
ヘルモーズの主砲で惑星破壊した日には
「霊帝打倒の切り札」としてトロニウムなんて必要ないな
やっぱり全ジャンル最強スレみたいな流れになってきたなw
やっぱりアルトアイゼン程度が関の山のマリオンて、オリ博士の中ではあんまり優秀じゃないんじゃ(ry
>>693 まあ、サイズ差つうのはあるけど、どこにも載ってないこと書かれちゃなあ。
ポゼッションサイバスターが最強クラスって言われるのは
ネオグランゾンの存在があってこそ。ネオグランゾンよりポゼバスターが強いから
最強クラスって論法が成り立つ。グランゾンで既にアストラナガンやディストラと互角なわけだからな。
なかなかに相対的な機体だよな。
最強クラスのネオグラより強いからそれ以上。と
なんか混乱してくる・・・
ネオグラよりポゼバスターが強いってのはゲームでは明らかになってないから公式でいいのかと思う
自在になれないし、ザ・パワーとかラ・ムーの星でパワーアップした連中はその力を真価としていいのかと
>>693 ヘルモーズ主砲にトロニウムをプラスすればいいんじゃね?
>ネオグランゾンよりポゼバスターが強いから
そうなの?
おれはαで、ネオグラ出すとサイバスターが真のポゼッションを引き起こしかねないと
チカが慌てていたことぐらいしか知らないが。
そんな場面あったっけ
LOE1章のポゼバスターは”ゲーム上の能力値”ではネオグラ越えてたな
それでもこの時のは完全な精霊憑依には程遠くて
完全な精霊憑依であればネオグラすら越えるって設定を
どっかで見た事あるんだが思い出せん
>>693 ヘルモーズの大きさを考えればそこは不自然とは思わないけどな
トロニウムには及ばない?かもしれんが別の動力源はいくつか開発してる訳だし
量子波動100連結とかすれば惑星くらいぶっ壊せそう
ヘルモーズは複数のコロニーを一撃で破壊可能とあったな
あれほどの大きさの戦艦だし動力もいいのを使ってるだろうから、換えてもそうは変わらんのじゃなかろうか
大きさを考えればって
でけえっても28kmで不思議じゃないって…
>>703 はあ…そういう行き過ぎた妄想はまき散らすなよ。
>>702 他スレの転載だが
>シュウ「いざとなったらアレを使います」
>使い魔「あれ使うとサイバスターが真の精霊憑依しかねないんですが」
>シュウ「予定の半分以下の能力で形態変化も無しなら大丈夫ですよ」
>エンジェルハイロゥで↑みたいな会話があるし。
まあこれも記憶で書いてるみたいだが。
真ポゼっつーかサイバスターの積んでるラプラスデモンコンピュータは
完全な未来予知=未来の決定ができるらしいから
クロスゲート程では無いかもしれんが、因果律操作ができるし
ユーゼスもそれを狙ってた。
が、マサキじゃラプラスを使うのは不可能というのもどっかで読んだ覚えがある。
大体、仮ポゼでも放っておいたら衰弱死なのに
真ポゼとかしたら、間違いなくマサキ死ぬんじゃないか?
「操者の魔力次第でいろいろできる」ってことらしいからな。
バルマーでは「霊力というか人の意志の力は解析済みで実用化できてる」らしいので
ディス・レヴみたいなモノとラプラスコンピューターを直結させる気だったのか、とか。
ディス・レヴなんかの中の悪霊さんがプラーナ生み出せるとしたら、
それを擬似操者扱いとして、エネルギー供給さえすればポゼッションを自在に起動できるって感じか
操者次第で因果律把握=ラプラスシステム
アカレコにアクセスで因果律操作=サイコドライバー
それを取り持ち、完全なものにする装置=CPS本体
ってところかな
>>707 そんなんあったか、全然覚えてなかった
アレ=ネオ化かカバラ使用かは知らんが結局、サイバスターは精霊憑依しなかったようだし
取り越し苦労だったようだな
>>681-684や、ヘルモーズの主砲とはちょっとズレるがぶっとんだ技術や能力としては
ディス・レヴ
ラプラスシステム
サイコドライバー
CPS本体
ティプラーシリンダー
とか多いな・・・
サイコドライバーと言えばαの特定のルートでメカギルと戦った時に
機体や精神SPを回復させるあの力は何だったんだろうか?
食らったら終りだろ系の武器は、素の攻撃力を5桁にするとか、即死属性をつけるとかしてもいい気がする。
改造したそこら辺のPTの武器と同等ってのは、やっぱり納得いかん。
んなこと言ったら、俺はむしろたかがPTの合体攻撃が5桁ってのが納得イカン。
設定に順じたバランスをとってもらわないと、せっかくの
>>712みたいな技術が生かされてないように思う。
まあランページが見方中最強の攻撃だからな。
連続攻撃とはいえ、ベアリング弾とプラズマホーン、バンカー、ビーム、実弾じゃな。
相手にもよるがまだ斬艦刀の一振りの方が強い気がする。
そういやダイゼンガーの武器改造の攻撃力の伸びの低さはなんとかならんのかな…
ゲームバランスの一言で片付けられりゃおしまいだけど、たしかに違和感あるよな・・・
当たったら終り系の武器>EOT搭載機の必殺武器>並のPTの合体攻撃
これくらいにしてもらいたいなぁ。
>>713 気合入れてド根性を使ったら
周りの皆から凄い期待された。
720 :
それも名無しだ:2007/03/13(火) 17:23:11 ID:1P++vkbO
αのヒュッケバイン・ガンナーは
BGMのAce Attackerとマッチしてて最高に良かった。
721 :
それも名無しだ:2007/03/13(火) 17:40:11 ID:1P++vkbO
>>684 手を広げる女のカットイン入ってるけど、これ誰?
722 :
それも名無しだ:2007/03/13(火) 17:49:36 ID:bEebf3uc
W後継機=イデオンmk2ってマジ?
723 :
それも名無しだ:2007/03/13(火) 17:51:39 ID:XJHu22pp
>>721 主人公の父親がボソンジャンプで、滅びる直前の前の宇宙に跳んで
滅びる前に現地の文明の力を借りて
そこに文明と自分が存在していた証として「知の記録者」を作って
その知の記録者の管理者の一人として作った
生前の妻に似せたAIプログラム
724 :
それも名無しだ:2007/03/13(火) 17:58:53 ID:XJHu22pp
ビッグバン←――――――――→ビッグクランチ
大体スパロボの世界が中間よりやや左側とすると
Wの後続機が作られたのは限りなく右側
ありていに言えばナデシコの火星の文明並のところで開発された機体
725 :
それも名無しだ:2007/03/13(火) 18:00:46 ID:XJHu22pp
俺の日本語おかしい
727 :
それも名無しだ:2007/03/13(火) 18:22:19 ID:KBXebrt2
>>724 スパロボの世界というか、現代世界なんて、まだ宇宙が始まったばかりのところだろ。
ビッグバン←――――――――→ビッグクランチ
↑
これよりもう少し左側といったところか。
729 :
それも名無しだ:2007/03/13(火) 21:56:19 ID:XJHu22pp
つまり単純計算すると他のロボの何千億年先の技術のロボってとこか
しかもゲッターエンペラークラスのがうようよしてる前の宇宙の技術………
うわあすごいインフレ
こりゃ絶対OGには出られないな
今回のマクロスもどきは斬新だったから、OGにもぜひ組み入れて欲しい。
キャラクターも良かった。
まあ、何らかの大災害で何度か文明レベルがリセットされてる可能性もあるが
ヴァルザカードなんてサイコドライバーなしでいとも簡単に次元斬してるぐらいだからなwww
戦闘演出で次元切るのとバンプレイオスの次元斬は全然別物だと思うけど。
Wやってないから判らんが、そのW主人公機が次元を切ってそこからクロスゲート発生させて
好きな次空間に飛ぶなら同じ次元斬だと言えるだろうけど。
エクサランスも別に最強武器じゃなくても次元斬り裂いてた気がする
次元に切れ目入れるのと、それ+自由に次元、空間移動では難度が全然違うな。
>>733 武器のとどめ演出で相手を別の宇宙に飛ばしてた
>>734 戦闘演出がどんなのか忘れたけど
確かに「スラッシュディメンジョン」って技は持ってるな
まぁ、名前は完全に次元斬やねw
>>736 まぁ、その手の演出は結構ボスクラスがやるけど
あくまで次元斬は空間転移するのがメインだからね
どっかの次元に飛ばすだけじゃ同じもんとは言えないだろう
エクサランスは理論上無限機体の一つだから相当強いはず
ただ当時の演出だと結構地味だけど。あとDも理論上無限だったな
演出は所詮演出ですよ
んなこと言ったらヴァルガード(2L)がSSサイズキャラに
どうやって腕突っ込んで中から爆発させてるんだ!?
って話になってしまう
まぁ、演出だと惑星何個も打ち抜くゲベル・ガンエデン最強だよな。
FF7のセフィロスのスーパーノヴァみたいなもんだと思うけど
時流エンジンって、
安定・継続して出力できる永久機関(時の流れは一定だからとか何とか)らしいから
「理論上無限だから」って出力スゲーつえーって話じゃないんだろ?
流石にコスモノヴァは勘弁だなぁ。
でも、置鮎ブログ読むと有り得そうで怖い。
すまん、誤爆った。
スパロボってのは本来そういう無茶苦茶なロボットの共演が楽しいのであって、OGのAMやPTがユニットの半分を占めている現状は早く打破してほしい
ライトニング、エターナルは無限パワーをある程度使いこなせるように設計したんじゃなかったっけ?
エンジン出力にフレームが耐えれないとかだったような
無限の意味が違う。
サイバスターやフォルテギガスみたいに出力が無限じゃなくて
エクサランスは供給が無限なんだ。つまりEN回復な。
>>737 Rの最終フレーム、救助用フレームを作ろうとしていたはずの技術者が、
何をどうやったらそんな凄いもん作れるようになるんだろうな。
普通の兵器ならまだ分かるが、完全に分野が違う。
サイバスターにしろフォルテギガスにしろ無限力みたいなのとは違うようだがな
結局、他の連中とたいして変わらんのだろう
時流エンジンの出力はタービンさえ回せばどんどん上がっていく。
単純にそれに耐えられるフレームが無いのとタイムワープ起きちゃうからやらないだけで。
通常稼動は60〜80%で動かしてるみたいだけどタイムワープの時はどんどん出力上がって言っていた。
時流エンジンは時の流れ自体は一定なんで
無理矢理高出力にしようとするとガス欠起こす
エターナルとライトニングは変換効率上げたから前フレームよりも出力出来るようになった
出力自体はどんだけ行けるかはよう判らんな
グランゾンとかアストラナガンに搭載すればかなりの所までいくかも
なんかユーゼスが欲しがりそう
何処にでもあり尚且つ無限に活動出来る
ターミナスエネルギーをお忘れですか?
これまた、出力調整難しいけどね…
アストラナガン的な(ディストラとか)をベースに、WやR系の技術、Jのオルゴン系時止め能力、
SRXの次元斬、CPS関連、その他もろもろを一つにまとめた、OGでの究極ロボとか完成しないもんかね
どうでも良いが出力無限ってどんな状態なんだろう?
別にイデオンでも出力無限とかじゃないよな?ただ無限力で動いてるってだけで。
>>753 いや、アストラ自体がパクりの集大成だから…
グランゾンをベースにしてエターナルグラn(ry
OGでアストラ出さなかったのはパクる相手が魔装くらいしか無かったからかもね
RDJWMX辺りが参戦してからパクって作った方が相対的に強そうに見えるし。
話を流星斬りするけど、ガウンジェノサイダーは軌道を自在に曲げられる
らしいんだが、それが何でなのか、何故何の武装もなさそうな目からビームが
出てるのか誰か納得の行く説明をしてくれ。
>>724 違うだろ。
前の宇宙 今の宇宙
データベースが来た頃
↓
ビッグバン←――――――――→ビッグクランチ・ビッグバン←――――――――→ビッグクランチ
↑ ↑
親父が飛ばされた時代 Wの時代
時間の流れはこんな感じになっていて、ヴァルザカードが作られたのは親父が飛ばされた時代(ボソンジャンプ製作者の時代)。
で、データベースはビッグクランチで消滅する前に、今の宇宙のWの時代の数万年前にジャンプしてきた
ごめん、ちょっとずれた
データベースが来た頃
↓
ビッグバン←――――――――→ビッグクランチ・ビッグバン←――――――――→ビッグクランチ
↑ ↑
親父が飛ばされた時代 Wの時代
何万年前とか出されても既にオリで時間移動したり歴史の書き換えが
可能なのがゴロゴロ居るから今更感が有るんだよな
まあOGで出すならRとWが同時参戦なのは間違いないな。
RだのWだのしみったれたこと言ってねぇでRDJW同時参戦・ついでにサルファとGCもだ
まあサルファはないな
いまのオリメカって、
武装や見た目の全てで過去作品を超えようとする意識が強すぎて、
1st→Z→ZZみたいな流れになってる。もしくは超えてる。
これ以上は暴走になるから、一度ここでシンプルイズベストを思い出すべきだと思うんだ。
手持ち武器がガシャガシャ動いたり、羽や角や電飾だらけなのはどうだろう?
必殺技使ったときの爆発とかも抑えるべき。
版権ロボも最近はやたら派手だから、それらへのアンチテーゼも欲しいよ。
>>767 なんか不思議エネルギーとか不思議必殺技の多さでスーパーロボットとして最後の一線を守ってる気がするよな。
たまには実弾とかの既存兵器で身を包んだオリロボが新しく欲しいかも試練
実弾まみれと言えばリーゼとかいるけど
OGSのリーゼは動きと演出過剰じゃねっかと
バンカー使うたびにバスバス全弾打ち尽くしてその度補充せにゃならんて
考え無しのアホっぽくね?というかね
無闇やたらと連発するからステークに比べてのバンカーの強さも解らんし
ていうかただのパンチで岩盤舞い飛ぶ大爆発が起こるのはどうかと
>>753 ヴァルザカードも次元斬使えるな
バンプレイオスより明らかに強い
だからヴァルザカードのはあくまで次元斬ってるだけ
バンプレイオスの次元斬とは別物と何度言えば。
それ使ってヴァルザカードが好きな空間に転移したりしたのか?
バンプレイオス次元斬=次元を斬る能力+斬った空間をゲートに別の空間へ移動できる能力
ヴァルザカード次元斬=次元を斬る能力 のみ。敵は斬られた空間から次元の彼方へ消える
W未プレイだが、他スレやらで聞く情報まとめるとこういうことかな?指摘とかあったら修正頼む
だってヴァルザガードの次元斬りは
あくまで武装の一つであってそれ以上の目的があるわけじゃないもの
バンプレイオスの次元斬りは武装としての能力以上に
どこでもドアーとしての役割が大きかった
>>768 やっぱりオリジナルに足りないのは機体オリジンのバリエーションの広さなんだよな。
版権物ではマジンガーがいてダルタニアスがいてゴッドマーズがいてガンダムがいてレイズナーがいる。
結構広がってきたとは言え、まだまだ版権作品のオリジンの多彩さには届いてないんだよ。
それにゲームのOGだとゲシュペンスト関連でまとまってるから、ただでさえ少ないバリエーションが余計に少なくなってるし
>>773 なるほど、威力がヴァルザガードの方が強かったとしても
バンプレイオスの方が何かと便利なんだな
W厨吹いた
根拠無しでヴァルザガードの方が威力上かよw
威力は同じだろ。というか、次元切り裂くのに威力がどう変わりがあるのかと小一時間(ry
>>711 今更思い出したが、隠し面でのネオグラとの対決でサイバスターはゲームで使えるものより
更に強力なポゼッションをしている。
ただしイベントのセリフ上のみで、実際は今までと変わらないポゼッション。
隠し面のちょっとしたイベントのためのみに手間を掛けられなかったから、数値上の
変化をさせられなかったんだろう。
それどころか台詞の音声自体がドラマCDからの流用でないかとおもうぐらいに一字一句が同じだった記憶が・・・・・。
そもそもバンプレは次元斬を武装として使ったこともないのに
何で武装として比較してんの
何回も次元斬の話出てるし
何となくバンプレイオスより強いって言えば最強っぽいからじゃないかな。
これも上で言われてるが雑魚い武器でディメンジョンなんちゃらならエクサランス・E、Lでもやるんだよな
次元斬りさくかどうかはあんまり最強の要素にならん気がする。
>>778 一応特別な効果は有る
外伝サイバスターの通常の機体特殊技能としての精霊憑依の効果は
気力140以上で運動性+20、命中率+20、装甲値+300、限界値+25
だけど難ルートラストのイベントの精霊憑依の効果は
マサキの気力+150(通常の精霊憑依も自動的に発動)、HP・EN全回復になってる
>>781 そういえばグランワームソードもバニティリッパーも
そんな設定(次元じゃなく空間だったか?)有った希ガス
フル改造ヴァルザカードの性能は憑依サイバスター以上??
>>783 フル改造ポゼッションサイバスターのが上
>>784 ねーよんなもんww
と思ったらあったっけ。
LOEは気力での攻撃力上昇がすごかった気がする。
けどユニット能力は変わらんだろあれ。
やっぱりW厨がウザイ事になったか。せめて真性じゃなくて釣りで
あってほしいよ。
新作出る度に厨が出るのはロボゲ板じゃ普通のことだろうが
サルファしかりJしかり
まあ、もう一月たってからが本番だな
ポゼバスターはイベント用みたいなもんだから考慮する方がおかしいような
>>776 お前はアホか
>強かった と し て も
だからその根拠を示せよ
仮に強かったとする根拠を
「もしそうだったとしても、やっぱバンプレイオスの方が便利だな」
ってだけの、ただの軽い雑談だったんじゃないかと思うのは俺だけ?
精神6人、主人公精神調節可能、ずっと俺のターンって時点でレイオスより遥かに便利なんですが
なら問答無用のラスボスを一撃のSRXが一撃必殺砲(レビの奇跡掛け)で最強
または
霊帝をSRW至上最大のダメージ(イベント)で屠った大雷鳳が最強
って、そんな話じゃない?失礼しました〜
Wの機体ってバリアのないナデシコのロボバージョンみたいな
感じじゃないの?しかもボソンジャンプみたいなことも出来ないんだろ。
話聞いてたらそんな印象受けたのでなんかそこまで凄くない気がしてきた。
と言うか、ゲーム内での性能と設定での性能をごっちゃにして語ってる奴が多すぎだ。
ここで採用するべきは設定面での性能だろ?ゲームでの性能を参考になんてしたら、ガーランド>真ドラゴンとかの奇妙すぎる現象が起きる事になる
PTのくせに特機より強いアルトアイゼンとかな…
どうにかしてほしいわ
設定とゲーム的数値を必ずしも一致させる必要は無いが、取り合えずPTは弱体化してほしい
とくにアルトなんてEOTも搭載してない旧式なんだし
アルトの力は漢気ですよ
ヤルダバオトにボコボコにされるアルトなんて見たくねえ…
見る前にOG終るよ多分
たいして強くないアルトで戦うという分の悪い賭けを勝つキョウスケがいいんだよ
設定的には、偏った能力の欠陥機だが、キョウスケの腕や性格と機体との相性により、
型に嵌まれば強いということなんだろう。
ゲーム上の能力をその通りにされると微妙だということをOG2のノーマルアルトが
教えてくれたが。
アルトはC2では単体だともうちょい偏った微妙な性能だったのだがなあ。
移動後攻撃がほとんど出来なくて、キョウスケが突撃をSP5消費で使用できるとかだと面白かったかも
インパクトでもアルトは微妙っちゃあ微妙。
アレが凄いって言ってる人は援護込みで言ってるでしょ。
メイン兵器だが、空Bの1〜2のステーク。
命中率激高だけど弾数メチャ少のクレイモア。
完全に一発屋の「切り札」。
リーゼはその点色々マカイザーしてるんであえて言いませんが。
数値的には機体より主人公の方が強化されてたな。
アルトは中の人込みの強さが基本って感じがするよな
昨日のアニメ見て、やっぱりアルトは中途半端な機体だと思った。
大群相手には大量破壊兵器もないしすぐ弾切れするし、一騎討ち用にしちゃ弱いし。
SRXとかサイバスターは別ランクとは言え。
元から美学があるって点以外はたいした事ない機体だし>古鉄
アルトはスパロボよりもACEとかの3Dアクションの方がより特性を表現しやすそうだな
インパクトで葉月博士が「馬力はあるが汎用性無さ杉!!」って大きく言っている。
それをメチャ使いやすくしてしまったのはWゲージの仕業なのだが。
>>813 ACE1で使えたゲシュペンストはそれを十分に感じさせた。
各種ステータスが低いのもあるけど、力不足のマシンガンにやたら大振りのステークがかなり使いにくい
>>801 ヤルダバの全長は約25mだから、全長約50mのソウルゲインに
ボコボコにされるよりはある意味色々とマシだと思うぞ。
見映えの問題じゃないだろ
同じCOMPACT出身主人公なのに明暗が分かれ、方やベーオウルフ様、方やネタくらいにしかできない半端オリだからな
>>817 まあ、C3は時期が悪すぎるけどな。
まだWSに活力があった頃のC2と違って、C3が出たのは死に体になってからだし。DC版αが全然話題にならないのとベクトルとしては似てる
その辺の事情を差し引いても、C3は救えない出来だったけどね。まぁかと言ってC2もどうと言うこともないけど。
スレタイに沿ってオリロボに関して言えば、どっこいって感じかなぁ。
>>818 つ【LEDミラージュ】
でも、使ったらミラージュをクビにするってソープが言ってたような。
なんというか。アルトに関してはゲシュ系列にされたのが最大の難点な機がする。
ゲシュペンストってあの世界で最初に作られたロボット兵器だろ
ということはMSに例えると旧ザク?
アルトはつまり旧ザク改ってところか
やべー、弱すぎ
せめてザク改くらいにしてやれ
せめてMS-06Aザクにしてやれよ。
どう考えてもザクVです本当にありがとうございました
>>820 音楽だけは異常なまでに出来がいい(今でも
携帯スパロボ最高レベルだと思う)けどな、C3。
>>826 リーゼはザク3改か。
一機でクインマンサを押していたな。
つまり初代ゲシュペンストが異様に強いのは、ククルス・ドアン補正やボルジャーノン指揮官機補正みたいなものか
携帯最高BGMはMXPに決まってるだろ
次点、W
つーか、正直修羅BGMはへぼい
増援はいいんだが…
>>828 >初代ゲシュペンストが異様に強いのは
これに関しては、最初に作られた初代ゲシュペンスト三機は、
予算度外視で作られたからだってゲーム中で言われてる
ちなみにアルトはその内の一機に馬鹿げた改造を施した結果、
やはり馬鹿げた機体になってしまった
つまり最初のゲシュペンスト三体は一体がカーウァイ隊長、一体がギリアムで
そして最後の一体がアルトアイゼンに改造された、って事?
よくそんな貴重品をあんなピーキーなのに改造する許可が降りたなあ。
魔改造にもほどがあるよな
真面目に修理部品の調達がきになるなぁ>オリジナルゲシュ及びゲシュ改造機
OG版アルトはスプリットミサイル取っ払ってるからよけい偏ってるよなあ。
リーゼのバンカーにバリア無効ないし。
>>830 つまりゲシュはザクではなくガンダムだったと
>>835 ガンダムはガンダムでも
ゲシュ1=ZZ級
ゲシュ2=スパガン級
ゲシュ2M=ネモ級
ヒュッケ=Z級
リオン=ちょっと進化したドラッツエ
ガーリオン=空飛べるゲルググ
ってかんじか?
>>836 初代ゲシュがヒュッケ以上…
ありえないだろ、常識的に考えて。
ヒュッケmk2の間違いじゃなかろうか
初代ゲシュってOG1では確かに強いが、そりゃ隠し機体だからだろう。
OG2でもゲシュ2よりは強いが、大幅に弱体化したし。
ヒュッケ2より強いとは思えない
ヒュッケ2>ヴァイス>ガーリオン
で、αの感じからするとヒュッケ2はガンダムMK2以上、百式以下な感じか
追加される戦艦
コガネ
セイドウ
スズイシ
ヨーロッパにゲシュペンストが現れた
ヨーロッパ諸国は団結してこれに立ち向かった
>>833 オリジナルは俗に言う、「リアル系」作品の系譜だからそういう所は気にするだけ無駄だろうな
スーパー系らしいスーパー系って本当に少ないな
グルンガストしょぼすぎ。
巨体で鈍重な人型で空飛べない格闘用スーパーロボって…
つ【コン・バトラーV】
空飛べるし、あれは武装が多いから
なんつーか、バンプレストオリは無駄に線が多すぎる。
もっと2Dアニメ映えするロボは描けないのか。
851 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 15:11:16 ID:aHjrgHMj
70年代風な線の少ねぇSRX想像してみ
めっちゃ格好悪いだろ
マジンガーなんか全身筒組み合わせたようなデザインだしな。
チビッ子の頃プリングルスに腕突っ込んで遊んでたの思い出した
>>850 それぞれのメカ絵師が違うのにそんなこと言われても
誰かで統一しろとでも?
今更マジンガーZや鉄人28号みたいなオリ機体出しても不人気になると思うんだけどなぁ
>>851 それはSRXのデザイナーであるカトキの引き出しが少なくて線が多くなってしまってるからだろ。
横山御大とかにSRXのデザインを依頼していれば、線が少なくてもカッコイイSRXが出来上がっていたはず
>>857 何でそうなるんだよふざけんな!って思いながらよく見てみたら「なんつーか」が同じで噴いた
亀ですまんが
>>830-832 アルトに改造認可も何も、初代ゲシュ3号機は存在しないから問題ないよ。
タイプTは開発途中で破棄されたから、ほぼ図面だけの存在。
設計図をカークあたりに流して貰えればいいだけだから開発はできる。
つまり、アルトは実機を改造した訳じゃないって事。
設計図を改造したってことか
しかし凄い設計だなw
もう一から作った方が効率的だと思うんだが…
>>860 865も言ってるがそれは何処からの情報だ?
アルトはテスト機として保管されていたゲシュペンスト三号機を母体に改造したと、
公式ではっきり説明されとるぞ
ゲシュペンストMk-IIIと三号機を混同してた俺が通りますよ(´・ω・`)
>>861-862 アンカー間違いは分かったんだよ
なんつーかは無意識だったけどなw
>>855の内容をきちんとレスすると、
>>850はオリジナルがどれも好きじゃないみたいだから
>>853の言うように絵師を統一してもこれまで携わった絵師なら意味無いんじゃないかなと
ついでに言うとゲシュペンストについては
まず最初に同一の機体が三機作られ、トライアルにて高い評価を得たが
同時に当時の問題点もはっきりしたため、それぞれ実験の方向性を変え
一機を機動性・滞空性向上のR、火力・装甲向上のS、データ収集のためセンサー類強化のTと
三様に改造されたというのが多分現時点で一番新しい設定(by電スパ)
オリの設定は作品ごとに設定が変えられたりするから、把握が大変なんだよな。
最近じゃトロニウムエンジンの設定も変わっちゃったし。
だから電スパの設定もあまりアテにしたくはないんだよな
でもトロニウム、
・新では落とすだけでもヤベー物体
・α系列では単体ではほとんどただの石ころでエンジンにブチ込んでこそ意味が
・電スパではトロニウムそのものにバカみたいなエネルギーがある
とかなってる辺り、電スパは最初の新に近いっぽくて正しいのかもしれない
>>860を見て、以前どこだかで
ありもしない量産型ゲシュペンストMk-Vについて解説してた奴を思い出した
αでは「トロニウムの採れる唯一の惑星トロンはゼントランの攻撃で消滅した」んだったよな。
OGだとどうなるんだろうか?
・・・もしかしたらトロンは健在でバルマーメカ全部がトロニウムエンジン積んでたらどうしよう・・・
OGじゃやつらR-GUN複製したけどあれにもトロニウムが積んであったらどうしよう
いやそもそもセプタギンから見つかったトロニウムだから
それぞれ星毎のセプタギンにもトロニウムがあるかもしれない
>>873 しかも消滅したのはたったの100年前。
ちなみにバルマーのメカはほとんどが数百年単位で使われてるロングラン商品だ
αで設定の統合ができてねぇなぁ。ヲイ
トロニウムの設定まで変わってるのかよ
大丈夫かバンプレスト
>・α系列では単体ではほとんどただの石ころでエンジンにブチ込んでこそ意味が
核融合反応効率を劇的に向上させるとかなんだよな
DiSRXキター
>>874 ID:NJqqHNKs
ID:NJqqHNKs
ID:NJqqHNKs
日本放送協会
881 :
880:2007/03/29(木) 05:52:16 ID:oWS2xVHq
スマソ
途中でえんたーきーおしてもたorz
日本放送協会の紛い物・・・と。
DiSRXって金子デザイン?
単なるチャンポンのような気がしないでもない
DiSRX、ディストラよりはアストラ分の方が多かったように見えたな。
ただ、どちらにしろディスor無印の手足を直接移植、て感じではなかったと思う。
話は変わってWオリ、謎クリスタルで武器生成ってのは正直食傷だ。
謎クリスタルで武器生成はJでも同じだったな(こっちはオルゴンクラウドだけど)
戦闘アニメを作ってるチームの好みなんだろうか
JとWはクロスオーバーさせる気満々なんじゃないかと思えてくる
フューリーの設定はどうすんだ?ってのはあるが
設定なんて気にすんな
スパロボで
「地球に命の種を撒いたのがフューリー」っていうのがどれくらい重要かだな。
絶望総督があの行動に出るにはある程度重要だけど、別の設定に置き換えても大丈夫そうな気もする
889 :
それも名無しだ:2007/03/30(金) 19:21:52 ID:ODUGUwQt
バルマーと言えばキョウ
昔のバルマーの張っちゃけ具合はいかにも異星人
チェーンソーやビームモヒカンと実にスーパーだった
バルマー戦がメインプロットの宇宙編に出現しないで、おまけシナリオにだけ出現するバルマー兵器もあったんだって?
良くも悪くも、いーかげんだったんだなあその頃は。
>>872 > ありもしない量産型ゲシュペンストMk-V
シャドウミラーがいた世界では、存在してた気が…
ねーよ
>>892 「あちらの世界」でシャドウミラーを追い詰めた軍勢の隊長の機体が
ゲシュペンストMK−IIIだったのは知ってるけど、量産型ってあったっけ?
Mk-Vなんだから、少なくとも量産される事は決まってたんじゃないか
でもOG世界での「ゲシュペンストMK−III」は量産されるなんて考えられない、あのアルトアイゼンだよ?
あちらの世界には分の悪い賭けが好きな奴が沢山いるんだよ
強襲用PTに作り直されたんでないか?
Aのゲシュ3
あのコンセプトで、一番作り直しやすそうなのが強襲用PTなんだけど。
ケンプファーみたいにマシンガンやらバズーカやら実弾系の武器で強襲かけて使い切ったらヒートホーンやらで白兵戦をしかけるという
戦いたくねぇなぁ。そんな機体。
あっちはIフィールドみたいな対ビーム装備が開発されちゃった世界なんじゃねーの?
こっちだってビームコートやABフィールド開発済みだっての。
シャドウミラーを追い詰めた隊長機(ゲシュ3?)って
こちら側ではヒュッケ3に相当する(コンセプトと能力を持つ)機体じゃねーの?
少なくともこちら側の量産ヒュッケ2=あちら側の量産ゲシュ2なのは間違い無い見たいだし
素の能力がヒュッケMK3でも十分怖いですねぇ。
ブラックホールエンジン搭載してて、クレイモアは実弾じゃなくて重力弾、ステークはビームを固定させている
とか
>>903 ステークはなんかよく分らんエネルギーのクリスタルだよ。
だが今度のOGSのCMで、
ゲシュペンストMk-V=アルトアイゼン・ナハトであることがほぼ確定したようなもんだしなー
そもOG2時点で、「外見と武装に多少の違いがある」と言われてるが、
コンセプトが全く違って「多少の違い」で済むのかと
つーか、アルトがゲシュMk3の名を持っているが量産されなかった世界もあるんだから
シャドウミラーの世界でMK3の名を持っているからといって、量産されていることにはならないだろう
ソウルゲインとかと同じでHP回復がついてんじゃね?
AMでもつけて武装が交換できるんでねぇ?
陰陽師キャラまだ?
龍虎王の今後に期待…は、ちょっとしにくいな
ところでアルトアイゼンって
ようするにケンプファーだと思って良いのか?
>>910 アルトアイゼンは大火力、重装甲による正面突破、
ケンプファーは大火力、高機動による一撃離脱
……がコンセプトなので違うっちゃあ違う。
大火力で敵をヒイヒイいわすっていうとこは共通だがな。
じゃあ陸戦式アッガイか?
ぶっ放しながら突撃した後、突き抜けるのと離脱するのとの差か
914 :
それも名無しだ:2007/04/02(月) 21:29:01 ID:SLJioxFr
フリッケライの手足に使われてる「ゲシュペンストMKV」も欠陥品扱いされて棚
あれ、アッガイは海でも使えたはず
ギレンの野望では確かそうだった
水陸両用だろ
ゾックやズゴックが宇宙を飛んでいるガンダム漫画、ってのは有名な話だけど
その漫画ってアッガイも宇宙を飛んでいたの?と思ってしまった。
アガーイタソが宇宙泳いでる姿想像して噴いた
お約束「宇宙なのにリクとはこれいかに」
ここでシャイニングアッガイ
>>926 エリート街道まっしぐらだったこの俺に、もう一度アッガイファイトからやり直せというのか!?
アルトアイゼン=アーマードバルキリー
もうアルトはボス攻略用援護機体で良いだろ
931 :
それも名無しだ:2007/04/05(木) 08:47:02 ID:ZLwcLSpC
ぬるぽ
ガッガッガッガオガイガー
急に過疎ったこの板は・・・?
それも私だ
935 :
それも名無しだ:2007/04/10(火) 17:14:22 ID:e4eC+hyT
ジガンスかっこ悪い
ゾヴォーク製はスパロボのトップブランドと言っても過言ではない
量産機でも凄くかっこいいわ、マジで
そうか
よかったね。
そうだね
エールシュヴァリアーとベルゼルートってどことなく似てる気がするからなんか繋がりがあるといいな
シュヴァリアーがプロトタイプでそれを長距離戦、高機動に改良した発展型がベルゼみたいな
まぁ実際は何の関係もないんだろうけどさ
>>942 似てるったって頭頂部がとんがっててバイザーアイぐらいしか共通点ないだろ
それならサーベラスも兄弟機に見える
あまり関係ないけどジムで刷り込まれたせいか
どうもバイザーアイのメカって主役機っぽく感じられないんだよな
イデオン…
マンボウは地味に強いと思う
ガロイカまで愛せるのか…
>>947 ハリネズミ、かわいいじゃん
グレイターキンU最高!
ガロイカで思い出した。
スパロボDの主人公機でリアル系の青いやつ。
あれの後継機がガロイカに見えてしかたないんだが。
ああ、あのデンドロね
ガロイカより愛を込めて
ほんとのキスをお返しに
ほっしゅ
ホ!守
SD絵じゃないアシュクリーフとラーズグリーズを見たことがない
保守
まぁ64組はブラックヒストリーだからしょうがねぇんじゃね?
ソルデファーで我慢しとけ。
インターミッションのときにCGが一枚・・・・・・・・・・・
軍需企業がマオ社とイスルギしかいないOG世界観が妙な感じがする
一応、ウォン重工業があるけどね・・・・・。バルトール話で壊滅したけど。
FIとZ&Rもな
ドラマCDより、
ブル・トレロという機体をトライアルに出してたケイテン社という企業もある
話の表に出て来ないだけでいくらでもあるんだろ
フルリレロ?
保
ベルグバウと龍人機って出自が似てるな