1 :
それも名無しだ:
新規一転、ロボットゲーの質問スレです。
初心者でも女性でも子供でもオサーンでも誰でも何でも質問して下さいね。
age推奨です。質問・返答のときはなるべくageて下さい。
初心者の人が直ぐに見付けられる様な位置にあるのがベストです
【質問者への注意】
質問したいゲームのタイトルは明記しましょう
あぷろだや動画・画像のDLに関する質問はご遠慮ください。
マルチはやめましょう。
【回答者へのお願い】
初心者のために、親切丁寧迅速な回答をお願いいたします。このスレでの初心者とは、「ゲームの初心者」「スパロボの初心者」「2ちゃんねる初心者」などの人達です。
「ぐぐれ」とか「このスレ検索汁」という回答はやめましょう。質問者をほっといての雑談はやめましょう。
前スレ
【初心者ファン専用】スパロボ質問スレ8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1143765208/ 次スレは
>>980を踏んだ方が立ててください、無理なら次の方を指定する事
>>980が荒らしなら
>>981を踏んだ方がお願いします
2 :
それも名無しだ:2006/05/24(水) 12:57:20 ID:6CU6X2eM
3 :
それも名無しだ:2006/05/24(水) 17:33:34 ID:OGEsdIox
あらら前スレ俺がスレ立てるの失敗してから
書き込みないから落ちてしまうとは
意地でも立てときゃよかったかななんにせよ乙
4 :
それも名無しだ:2006/05/24(水) 18:28:17 ID:OGEsdIox
5 :
それも名無しだ:2006/05/24(水) 18:28:55 ID:OGEsdIox
>4
誤爆orz
6 :
それも名無しだ:2006/05/24(水) 21:51:22 ID:2wKKtWNT
立ったか。
>>1乙
あげたほうが良いらしいのであげ
7 :
それも名無しだ:2006/05/24(水) 21:54:06 ID:oQVb74Uq
いまおもったが>2って
ただの宣伝なの?
8 :
それも名無しだ:2006/05/24(水) 22:11:16 ID:WgW3bOzP
スパスレについての解説じゃない?
9 :
それも名無しだ:2006/05/26(金) 08:16:23 ID:oysbrbeG
スパスレイラネ
10 :
それも名無しだ:2006/05/26(金) 08:46:03 ID:hw91BNER
>>1乙。スイカバー食って寝ててくれ。会社休んでくれ。
11 :
それも名無しだ:2006/05/26(金) 20:47:03 ID:3bMblii1
しかし新スレになってからか
一度も質問に来ないね
とりあえず浮上しとこ
12 :
それも名無しだ:2006/05/26(金) 22:09:59 ID:nB8wyaKQ
じゃあ質問。
つい最近αを始めたばかりの素人です。
αでコイツだけは改造汁!てロボット・武器・キャラを教えてください。
オススメでいいので。
13 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 00:38:32 ID:wfelQZ4B
>>12 ダンクーガの断空剣フル改造で断空光牙剣を武装追加してそれもフル改造する
それだけで逃げボスをほぼ落とせるので便利
14 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 19:16:30 ID:kAfgdNga
したらばに結構賑わっているスパロボ掲示板があると聞いて一ヶ月近く色々検索してきたんですが見つかりません
教えていただけないでしょうか?宜しくお願いします
15 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 21:57:53 ID:vjvG3+r6
>12
とりあえず主人公機、あとはYF-19とかビルバインなんかもオススメ
16 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 22:01:18 ID:Iz1AsCHs
>>12 スーパーロボットはどれも一線級で使えるので使いたいやつはENを最優先で改造
モビルスーツはνガンダムHWSがあればそれ、なくても強いけど
バルキリーは後で改造済みが来るのであまり金をかけないほうがいい
17 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 22:02:19 ID:5Zk0byJv
ここは荒らし無視ねぇ!スレの次すれ?
18 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 22:05:06 ID:yeeX6/yj
>>14したらばでスレ検索してそのスレの中にアドレスがあるよ
19 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 22:06:34 ID:yeeX6/yj
違ったスパロボBBSで検索ね
20 :
14:2006/05/27(土) 22:23:50 ID:qNGjCnBT
>>18-19 ご親切に有難うございます。
肉ちゃんねるでサルファスレのログに載ってないかな〜、とずっと漁り続けてたので光明が見えて少し嬉しくなりました^^
今から検索してきます。本当に有難うございます
21 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 23:40:57 ID:f9GEBPYz
SFC版第4次を購入したんですが
気を付けるところはありますか?
あと一番強い誕生日を教えて下さい。
22 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 23:45:33 ID:vjvG3+r6
>21
ダンクーガとコンバトラーが二者択一
つ【寺田の誕生日】
23 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 11:59:35 ID:XUkPV5R1
便乗させて頂いて、サルファについて質問です。
今5週目開始(スペシャル)しております。主人公は4人目(最後)ですが。
主人公一通りクリアすると全員一度に使えると噂を耳にしたことがありますが
スペシャルで1回ずつクリアする必要がありますか?
それともノーマルやエキストラで使った主人公もカウントですか?
文才無くてすみません(*_*)
24 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 12:01:30 ID:4sP3+ZnQ
>>23 4人クリアというかシナリオチャートを全部埋めると
サブシナリオで主人公勢ぞろいのシナリオがプレイできる
25 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 12:15:31 ID:XUkPV5R1
サブシナリオなんですか。
オプション→フローチャートですよね?
本編で4人使えるわけじゃないんですね〜(´・ω・`)ショボーン
26 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 12:18:40 ID:SSLM2tZc
>>25 サブシナリオをクリアしてそのままニューゲーム
まあやってみようか
27 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 12:32:47 ID:tg+UtPwf
>>25 バグでサブシナリオのキャラを引き継いで本編がやれる
>>26の様にニューゲームなので、周回引き継ぎはないよ
28 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 20:18:51 ID:ni36njFG
>26-27
そんなコネタがあったんだ初耳
29 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 21:32:57 ID:Ww7sl4Hd
小ネタじゃなくてバグ。
30 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 22:18:41 ID:cO9LiItx
>>21 SFCなら、九月二日のOが最強。
ダンクーガが超弱い。
大将軍ガルーダの悲劇の左下の山の中の、一本だけ生えてる木の所に
ダンバインで行くと、サーバインorズワウスが手に入る。
こいつに限らず、オーラバトラーは超強いが、頼りすぎると部隊分けで詰む。
主人公機の改造引継ぎは無い。(というか、引き継ぐのはゲッターとEXsくらいか?)
31 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 23:16:14 ID:x10pR8yZ
今スパロボAをやってるんですが
ミチルさんとミユキさんは選択制なんですか?
選択制だとしたらどちらがいいですか?教えて下さい。
32 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 23:20:19 ID:ni36njFG
>31
選択ではないよ
ミユキは仲間にするよりかは強化パーツになってもらってたよ
33 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 23:34:42 ID:Jo5xeBn6
MX攻略スレって何処ですか?
34 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 23:36:22 ID:x10pR8yZ
35 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 23:38:28 ID:SSLM2tZc
>>33 家ゲーRPGにある・・・はずだけどないね
落ちたのかな
攻略についてはここで聞けば誰かわかるはず
36 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 23:52:54 ID:Jo5xeBn6
>35
スレ落ちですか…orz
MXでお勧めの機体ありますか?
ゴッド(馬乗り)とゼオライマー
ラーゼPONをメインに使ってるんですけど何か物足りない…
37 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 23:53:43 ID:i/cKkkZ9
MXやったことはないけど
Dチームがバカ強いって聞いた
38 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 23:57:43 ID:zMGSpWwD
ディジェSE−Rも強いって言われてるな
ドラグナー部隊と冥王様とPONとディジェさえいれば
他は好みでもかまわないと思うぞ
39 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 23:58:15 ID:S/qrfmtO
おなじくMXで質問、ダブルメガランチャーってジュドーとカミーユ以外の組み合わせで撃てる?
40 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 00:01:24 ID:Ww7sl4Hd
>>39 残念だがMXにダブルハイメガランチャーもなければツインファンネルもない。
41 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 00:02:37 ID:ixcSP6sF
あースマン嘘ついた。MXにはあったわ・・・・ゴメン
42 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 00:04:30 ID:Qp6oqyv3
>36
ゼフォンは終盤で抜けてるからな(別の意味で帰ってくるけど)
スキルはH&AとかEセーブやガードなんかつけたら
バリアとシールドで硬くなる、
>37で言ってるように、Dチームはかなり強いよ
合体攻撃やらあるし並みのUC系よりは強い
終盤でマイヨが仲間に入るとまた強くなるし
あとのオススメは主人公機とかTFOやディジェSE-Rあたりや
ある意味精神使いまくれるライディーンなんかがオススメ
43 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 00:05:34 ID:Qp6oqyv3
>39
攻略本を見てみると条件はなしってなってるけど
44 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 00:07:06 ID:v/O06QEl
>37>38>42
サンクス。
今2週目なんでマイヨさん使ってみます
45 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 00:07:56 ID:SDt8jQea
ラァァァァイは話にも結構絡んでくるみたいだしね
あとEVAとか
やったことはないけどww
46 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 00:13:28 ID:A1MJKVTH
>>39 誰でも撃てる
ニュータイプ技能はいったっけ?
47 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 00:15:12 ID:A1MJKVTH
EVAはお約束で一人抜けるけどユニゾンキックが強いからその二人だけで良い
つうかMXで弱いなんてのは居ないからつかったことない機体もどんどんつかってや
48 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 00:15:50 ID:Qp6oqyv3
>46
ニュータイプ技能はないな、【冥府への扉】クリア後に使えるようになる
そういやMXにはオールドタイプのパイロットはいないか
ブライトは例外として
49 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 00:17:41 ID:A1MJKVTH
50 :
39:2006/05/29(月) 00:25:36 ID:iqHosQ/T
皆ありがとうっ
まだ序盤だから使えないってことか
ググったらカミーユがいないと。見たいな事を書いてるところがいくつかあったのでちょっと心配になって聞いてみました
51 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 01:13:53 ID:A1MJKVTH
>>50 カミーユが乗らないと使えない
のではなくて
カミーユが仲間になるのと同時に使えるようになる
んですよ
52 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 11:02:53 ID:0Y6IeUt0
小隊システムはかなり不評みたいですけど
いいところはありますか?
53 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 11:06:19 ID:L0JQT9sZ
>>52 マクロス7を例に挙げよう
突撃ラブハートを使う時に「覚醒」を使える人を入れておくと数回使える
OK?
54 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 11:07:29 ID:SDt8jQea
>>52 ・加速、応援、祝福みたいな精神をケチらずに済む
・修理補給ユニットを気兼ね無しに出せる
・プルみたいなキャラも気兼ね無しに出せる
こんなとこ
55 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 11:13:44 ID:W19ov3ND
>>52 好きなロボで小隊が組める
これ最大のメリット
56 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 12:22:48 ID:SDt8jQea
ちょっと質問
スクランブルコマンダースレって何所ですか
57 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 13:33:10 ID:SDt8jQea
人がいないのか残念ありませんなのか
58 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 13:35:11 ID:WL5ls7xE
>56
検索したけどないな
あんま需要がないのかもしれない
たまに立つがすぐ落ちるし
59 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 13:35:58 ID:SDt8jQea
>>58 把握した
やっぱりあれはクソゲーってことなんだろうなww
60 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 21:59:36 ID:XBOX0HH5
>・プルみたいなキャラも気兼ね無しに出せるこんなとこ
お前は俺を怒らせた。
61 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 22:01:34 ID:sWbX9ilZ
>>60 それはステータスが劣ってるキャラも出しやすいって意味だと思うが
62 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 22:04:00 ID:SDt8jQea
>>60 主人公キャラを一通り出さないと気がすまない俺はな
自分の好きなキャラ出す枠が無いんだ
63 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 23:47:18 ID:A1MJKVTH
プルは人気キャラだし能力もそこそこだが、枠に押し出されることが多い
という意味で名前出しただけだろ
64 :
それも名無しだ:2006/05/30(火) 07:45:20 ID:ka0ZxNPr
OG2にはAのシャドウミラーのテーマ曲は流れますか?
Aやってすごく良かったのでOG2にも流れることを期待してるんですが
65 :
それも名無しだ:2006/05/30(火) 08:48:54 ID:CxPvtWTc
66 :
それも名無しだ:2006/05/30(火) 08:55:19 ID:21Q0ZYdj
>>64 OG2は容量の問題で本来の曲より全部劣化してるから期待しない方がいい。
1のトロンベの方がよかったのに・・・
67 :
それも名無しだ:2006/05/30(火) 09:11:13 ID:zBsUwe7L
エロイネタ禁止とセレインさんがいいました
68 :
それも名無しだ:2006/05/30(火) 09:11:54 ID:zBsUwe7L
>67
すまない一行スレへ書き込むつもりが誤爆してしまった
見なかったことにしてくれorz
69 :
それも名無しだ:2006/05/30(火) 14:00:17 ID:ka0ZxNPr
70 :
それも名無しだ:2006/05/30(火) 14:27:20 ID:fPWu2HB4
第2次αを買おうと思っているのですが、αから先にやったほうがいいのですか?
71 :
それも名無しだ:2006/05/30(火) 14:35:46 ID:00Hi0zUE
ニルファはαっぽくないから大丈夫
72 :
それも名無しだ:2006/05/30(火) 14:36:05 ID:dC0jagtr
第二次αだけやる分にはαはやっとく必要はあまり無い。
73 :
それも名無しだ:2006/05/30(火) 15:14:09 ID:56en5lWE
二次α→三次αとやっちゃうと
俺みたいにαとか外伝やるかどうか悩んじゃうから気をつけろ
74 :
それも名無しだ:2006/05/30(火) 16:23:25 ID:Kao5sJ2h
「RISING OP.STARDUST」だったかな?
0083の前半の戦闘シーンや次回予告で流れた曲なんだけど
これが使われているスパロボってある?
75 :
それも名無しだ:2006/05/30(火) 16:55:33 ID:AZHSXEjx
>>74Gジェネとかには普通に使われているんだがな。携帯機以外のスパロボは全部やってるけど、出てこないね。
76 :
それも名無しだ:2006/05/30(火) 16:58:22 ID:Kao5sJ2h
77 :
それも名無しだ:2006/05/30(火) 17:03:29 ID:21Q0ZYdj
>>76 GB、GBA、WSの奴もやったけど使われてない。
78 :
それも名無しだ:2006/05/30(火) 17:06:55 ID:Kao5sJ2h
79 :
それも名無しだ:2006/05/30(火) 18:10:22 ID:a5k8W3XE
MXで質問
スクリューモジュールとジャマーの間は何が入るんですか?
そろそろ3週目に逝こうとしてるのにその強化パーツが…
80 :
それも名無しだ:2006/05/30(火) 18:17:40 ID:fZdh9f28
>79
つ【スラスターモジュール】
81 :
それも名無しだ:2006/05/30(火) 18:22:59 ID:ehE0XosJ
>>79 ちなみに、ナデシコ初登場MAPで、凰牙を倒すと手に入る。
82 :
70:2006/05/30(火) 18:25:25 ID:fPWu2HB4
ありがとうございました
とりあえず2次α買ってきます
83 :
それも名無しだ:2006/05/30(火) 19:16:01 ID:a5k8W3XE
>80
スラスターモジュールってなんですか?
84 :
それも名無しだ:2006/05/30(火) 19:22:16 ID:fZdh9f28
>83
簡単に言えば地形適応を宇宙Aにする強化パーツ
85 :
それも名無しだ:2006/05/30(火) 19:26:06 ID:dg15q1/R
最近はSになるケースが多いから役立つぞ。
86 :
それも名無しだ:2006/05/30(火) 19:37:02 ID:a5k8W3XE
>80>81>84>85
thx
87 :
それも名無しだ:2006/05/30(火) 20:23:54 ID:uheLjZmu
質問させて下さい
ダイモスの和泉ナナが好きなんですが
彼女がサブパじゃなくてメインパイロットで使える作品ってどれでしょうか?
88 :
それも名無しだ:2006/05/30(火) 20:26:23 ID:u6X7CT7/
ニルファだな
89 :
それも名無しだ:2006/05/30(火) 20:37:44 ID:21Q0ZYdj
第4次
90 :
それも名無しだ:2006/05/30(火) 21:14:13 ID:uheLjZmu
>>88-89 キモい質問に答えてくれてありがとう!
両方買ってきます
91 :
それも名無しだ:2006/05/30(火) 21:17:31 ID:5+u09QsP
ニルファは1ステージだけじゃないか
まああそこは燃えるけど
92 :
それも名無しだ:2006/05/30(火) 23:34:21 ID:Xrd2pNJu
クライマックスU.Cって面白いかな?
自分でキャラ作って歴史に名を残すってのにかなり興味が湧いたんだが…
あとアクションゲーとしてどうだろうか…
93 :
それも名無しだ:2006/05/30(火) 23:35:42 ID:56en5lWE
とりあえず、UCスレ自体を覗いてみるといいんじゃないかな
俺は持ってないけど機動性とかは気持ちいいみたいだよ
94 :
それも名無しだ:2006/05/30(火) 23:57:51 ID:Xrd2pNJu
>>93 ありがとう
とりあえず買うことに決めた
主に83目当てだが
95 :
それも名無しだ:2006/05/31(水) 00:10:33 ID:4ot52baw
0083目当てならA.C.E.2の方がオヌヌメ。
まあその宇宙世紀をオリキャラで突き進みたいっつーならUCしか無いが。
96 :
それも名無しだ:2006/05/31(水) 00:12:01 ID:JRD9qexG
>>90 ちなみに、第四次はナナを選ぶと
京四郎をリストラする事になる。
97 :
それも名無しだ:2006/05/31(水) 20:41:50 ID:WgocUOMw
OG→OG2→3αとやって
いつアルトアイゼンが出てくるか期待してました…
ブリット、ゼンガー、リュウセイ、アラド、ヴィレッタといるのに何故いない
98 :
それも名無しだ:2006/05/31(水) 20:44:25 ID:hpuhLR1k
>97
ええとつまり何が言いたいの?
99 :
それも名無しだ:2006/05/31(水) 20:45:49 ID:l59fGsGL
>>97 アルトアイゼンが出てくるのはインパクトかコンパクト2な
つーかOGはこれまで出てきたオリキャラが集合してる作品なわけ
OGとαシリーズは別物だよ、出てる訳が無い。
これからOGでスパロボ初体験とかいうユーザーが増えると、
>>97みたいなことを疑問に思う奴も増えてくるんだろうか
>>97のプレイ順&偏見思い込みが間違ってるだけだわさ。
つかOGSから入るユーザーなんているんか?
まあその為のスレだから観念して優しくしてあげていこうねエロい人達。
104 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 19:07:41 ID:Kakx//IQ
なんか流れが変になってるから
とりあえず浮上しとこ
別に初心者って訳じゃないけど
今αを最初からやろうと思ってるんですが
αの本スレが探せなかったのでここで質問してみます。
ヒュッケMK-2のチャクラムシューターを改造したら
MK-3のファングスラッシャーに引き継がれますか?
>105
たしか引き継いだはず
>>105 mk-Uの武器はフォトンライフル以外はバンバン改造しちゃっていい。
αスレは家ゲーRPG板だよ
>>105 チャクラムシューターのみ改造し、資金は他に回すのがいいと思われ。
バランスを取るなら他を改造してもOK
>>105 チャクラムシューターのみ改造し、資金は他に回すのがいいと思われ。
バランスを取るなら他を改造してもOK
>>105 チャクラムシューターのみ改造し、資金は他に回すのがいいと思われ。
バランスを取るなら他を改造してもOK
何このジェットストリームアタック
同一人物だけどな
分身・・・にしても数が多いなぁ
マッハスペシャルとかかな
ゲッター2をつかえってことなんじゃない?
MXで質問
何週したら15段回改造出来ますか?
出来なかったと思うが
>118>119
thx
121 :
それも名無しだ:2006/06/03(土) 03:36:20 ID:SU8dzu7Y
サルファ14話「オペレーション・ハルバー」クリア後、
超竜神が抜けますが、いつ戻ってきますか?
>>121 22話かな。
ただルート分岐中なので、ルートによっては24話になる。
123 :
それも名無しだ:2006/06/03(土) 13:01:58 ID:SU8dzu7Y
第三次スパロボα後半にて
命がジェネシックドライブと叫んだ後にいきなり死にかけているのは何故でしょう?
血管が切れましたか?
125 :
それも名無しだ:2006/06/03(土) 17:46:05 ID:TmQxxJGx
なんで 鉄也×キラなんですか?
そこに愛があるからさ
>>124 たかが1話の為に別ver作れるかい。と、絵師がGGGFINAL厨に喧嘩売ってます。
まあその解釈で受け流して下さい。
経歴は忘れたけどロボゲに昔立っていた
「鉄也と宙の801小説ください」ってスレから鉄也のホモネタが発展して行ったんだと思う
そこにキラが入ってきて「スパロボJでのキラと鉄也の絡みに期待するスレ」とかが乱立して
鉄也×キラが更に発展
一時期、新シャア板にも飛び火してたんだったな
「ダサ系」と呼ばれる古いロボットアニメが好きでないので
それらの陰が薄いスパロボを探しているんですが、何かいいのはありますか?
ただし、例外としてダイモス、マジンガーZ、グレートマジンガー、グレンダイザー、
ゲッターロボ、ダイターン3、宇宙世紀ガンダムは嫌いではありません。むしろ積極的に使います。
あと、古谷ボイスが大好きなので鋼鉄ジーグとかいうのもおそらく気に入ると思います。
他はとくに好きなアニメも無く、しいて言うならνガンダムが活躍すればいいなぁ位に考えているのですが
なんかお勧めありますか?所持ハードはPS2、DSです。A、MX、Rはプレイしました。
JはνGが出てこないらしいので今のところ候補に入っていません。
(定番らしいニルファ・サルファは押さえといたほうがいいでしょうか?)
つ「スパロボやらない」
そりゃSFC買ってきて第三次とかEXやるしかないんじゃない?
ちょっとズレた質問かもしんないけど、全クリしたスパロボのセーブデータってどう残してる?
普通は最終話とかクリアデータとかを残すのかな?MXとかで朝比奈の話とかのデータ残したりしてんのオレだけですか?
>>132 最終話前と、気に入ったシナリオ前のデータは残してる
コレでいつでも神雷取得イベントやFダンクーガ合体イベントが見れる
カチーナってどのスパロボに出てくるんですか?
>>134 スクランブルギャザー(カードゲーム)
オリジェネ(GBA)、オリジェネ2(GBA)
オリジェネズ(PS2、今年発売予定)
>>135 ありがとうございます
正直SFCとか言われたらどうしようとおもってましたが
おとなしくOGSを待つことにします
137 :
それも名無しだ:2006/06/04(日) 20:47:06 ID:R6cVhPMu
たまには浮上してないと忘れがちになるので
138 :
132:2006/06/04(日) 23:05:21 ID:t0gDXcRP
>>133 なるほど。神雷イベントはうらやましいなあ
他のみなさんももし暇ならお答えください…ちょっと気になるんで…
>138
とりあえず全主人公の最終話のデータは一応おいている
αだと第三の力のイベントが好きなんでおいてある
あとは2αのアクシズ落下のシナリオも好きなんで取っておいてあるよ
>>138 それは初心者の質問じゃない、どっちかというと雑談の部類だと思うよ
まあ質問者が来ないうちはいいけど
141 :
それも名無しだ:2006/06/05(月) 02:46:21 ID:CeEmk5Rp
>>129 初代スパロボ。マジンガー・ゲッター・ガンダムと君の好きなものだけ参戦してる。
DSじゃ白黒GB遊べないけど本体ごと買っても安いし。
>>141 おいおい、大事な事を忘れているぞ。
つ【パイロットが居ない】
その条件満たしてるんなら64がちょうどいいんじゃない?
コンV空気だし
あとスクランブルコマ(ry
待て、64は一応コンバトラ−の敵がいるぞ。
Jはキャンベル星人がいないからコンバトラ−は空気だw
「好きな作品の出番が多い」ではなく「嫌いな作品の影が薄い」ものを探してる時点で
スパロボ自体に向いてない気がする
どれをやっても幸せにはならんと思うよ
好き嫌い多い奴は楽しめないよな
コンバトラーも好きで良かった俺
IMPACTの援護攻撃について質問なんですが
敵
○B
A (全機未行動です)
上記の位置関係で、
○にAの援護をつけて攻撃したいのですが、どうしてもBからの援護になってしまいます。
これをAの援護に切り替える方法は無いのでしょうか?
A,Bとも援護条件(援護回数や高低差、武器の残弾、射程等)は満たしています。
説明書には載っていないようでした。
どなたかアドバイスよろしくお願いします。
インパクトじゃ援護するキャラを選択できない
援護機体は選べなかったような
Bを行動終了させるか移動させるかだな。
あとは変形とか空飛んでる奴を地上に降ろしたりとかで調整できる場合もあるが。
>>148-149 素早いレスありがとうございます
自由に選択できないんですか・・・残念。
意図的に高低差や位置取りで援護機体を絞っていくしかないみたいですね。
ちなみに、援護重複時に優先される機体の条件とかはあるんでしょうか?
>>151 純粋にパイロットの技量に影響されるはず
スパロボJにある
状態 能 攻 ってどういう意味なんですか?
>>152 なるほど
疑問解決です、ありがとうございました!
>153
能 は底力やSEED等でパイロットや機体の能力が変化してる
攻 はマジンパワーや攻撃力低下武器等で攻撃力が変化している
字が緑だと上昇、赤だと低下している
157 :
それも名無しだ:2006/06/05(月) 21:34:05 ID:rCrbE+M9
ヒュッケバインのあだ名のバニシング・トルーパーのバニシングってどーゆー意味ですか?
英語辞書引きましょう
消滅
159 :
それも名無しだ:2006/06/05(月) 21:48:52 ID:rCrbE+M9
MXで同時攻撃(クリティカル出る奴)をフリード星の守護神に覚えさせたんですけど全く発生しません
どうやるんですか?
援護攻撃は覚えてます
>>160 説明書を読んでわからなかったら
グレンダイザーに行動してない援護攻撃持ってるキャラを隣接させて攻撃しろ
>>160 援護攻撃の技能が必要なのは援護される側じゃなくてする側
>>161の言うとおり援護攻撃の技能を持っているキャラに隣接して攻撃
>161
ダイザーに援護ユニット隣接させればいいのですね?
thx
アンカー忘れてた…orz
>162
thx
165 :
それも名無しだ:2006/06/06(火) 11:16:14 ID:EKro+j3T
スーパーロボット大戦のネオ・グランゾンのBGMは「アリス」のエスピオナージが元ネタなのでしょうか?
今脳内で歌ってみた
似てません
東方不敗に恋をしてしまいました。
どうすればいいですか?
長年の疑問だったんですが、
P兵器のPってなんの略なんですか?
>>167 マスターガンダムのガンプラ全種、師匠に関するグッズ(湯のみとかあったな)を買いあさり、Gガンを編集して師匠メモリアルとか作成して、もうこのさい等身大師匠フィギュア作るとかすればいいさ。誰も止めないよ。
>>168 Pitchingの略。
昔のスパロボは射程1の武器のみ移動後攻撃可能だったのが、トマホークブーメランなどの投擲系や格闘系長距離の武器のみ射程2以上でも移動後攻撃可能になり、その際にP兵器という名称が付けられた。
最近は移動後攻撃可能な武器の総称になって、射程1でもP兵器でないものは移動後攻撃できなくなっていたり、ビームライフルなどの純粋な射撃武器でも移動後攻撃可能になっていたりするためPの意味するところも変わっていると思われる。
マップ兵器もOGでMass Amplitude Preemptive-strike Weaponの略ってことにされてるし。
ピッチング?
post(〜後の)じゃなくて?
172 :
それも名無しだ:2006/06/07(水) 16:57:18 ID:l/LTKL0L
>>171 >Pの意味するところも変わっている
君はこの1文を見のがしてはいないか?
173 :
それも名無しだ:2006/06/07(水) 18:13:25 ID:eryNfmMn
ティターンズのキャラクター(ジェリド・シロッコ・ヤザン・ライラなど)
やユニット(ジ・オ、ガブスレイ、ハンブラビ、パラスアテネなど)
を味方として使えるスパロボは無いでしょうか?
一時的に仲間になるだけだと切ないので
できれば最後まで味方でいてくれるようなシナリオが良いのですが…
EXで使えたような使えなかったような
EXのシュウの章ならライラ・カクリコン・ジェリドは仲間になる
ガブスレイはF完ジ・Oはα外伝で使用出来る
残念ながらシロッコは64の味方中立のみ。
スーパーロボット大戦EXのシュウの章ででライラ、ジェリド、カクリコン(バウンドドック)が使える
ユニットではジ・Oがスーパーロボット大戦α外伝で、ガブスレイ、バイアランが第4次スーパーロボット大戦で
サイコガンダム、ギャプランがスーパーロボット大戦IMPACTで
フォウ、ロザミィは結構いろいろ仲間になる
忘れてたコンパクト2でもサイコガンダムとギャプラン使えたな。
インパクトはコンパクト2のリメイクだし。
サイコMK−2は第2次で使えるの忘れてた・・・
後初代ではバウンドドック、ジ・O、サイコガンダムが仲間に出来る
180 :
それも名無しだ:2006/06/07(水) 23:20:40 ID:VqGWXppA
PSPのスパロボMXやってます。まだ自分のタ-ンの途中なのですが、ここでセ-ブしちゃうと強制的にフェイズ終了…ってコトになっちゃいますか??心配で先にすすめません!
全くの初心者ですみません。説明書も見当たらないので…。
>>180 セーブとターン終了は無関係
どのタイミングでセーブしてもいい
182 :
それも名無しだ:2006/06/07(水) 23:29:50 ID:VqGWXppA
181
…本当だッ♪ありがとうございました!!
F完の頃は戦闘1回するごとにセーブしてたなあw
αとα外伝、ニルファは戦闘デモカットできますか?
即レスありがとう〜!
これで迷わず買えます!
ただし、「戦闘デモ中に×ボタンでカット」できるのはニルファだけだよ。
α、外伝は戦闘開始時にデモ見るかカットするかを選べるだけ。
つ[スタートボタン]
>>187 ニルファにその機能はないぞ。
デモ中カットができるのはMXとサルファだけ。
GCは知らない。
190 :
それも名無しだ:2006/06/08(木) 07:43:09 ID:0dlXfbha
オリジェネ2でクリア後の強化パーツ引き継ぎなどはありますか?。
それともクリア前に全部売った方が良いですか?
ちなみに何話が最終でしょうか?。よかったら教えてくださいm(_ _)m。
GCもできるよ
GCはカット後に簡易戦闘シーンがある
>190
パーツの引継ぎはなし
熟練度にもよるが42か43話がラスト
GCはR押しっぱなしの戦闘カットスピードだけはガチ
DとJもデモ中カットあり
195 :
それも名無しだ:2006/06/08(木) 20:34:36 ID:HqPsawKo
GCは敵ターンを異様に早くできる
…ただあまりに早すぎてどの敵からの攻撃かたまにわかんなくなる
OG、OG2も戦闘中カット可能。
197 :
それも名無しだ:2006/06/08(木) 22:15:12 ID:hWQAdvLB
サルファのオリジナル機体やオリジナルキャラの設定画が乗ってる攻略本はありますか?
今回ソフトバンクのには載ってなかったので質問しました
教えてください
>>197 ソフトバンクになかったってことは、後期主人公機とか敵メカとかの設定画だな
それらが載ってる攻略本は無い
『電撃スパロボvol.2』には載ってる 1800円するけど
199 :
それも名無しだ:2006/06/08(木) 22:37:08 ID:hWQAdvLB
>>198 教えてくれてありがとうございます
電撃スパロボの2ですね、探してきます
ひとつ確認したいのですがオリジナルキャラ(トウマやセレーナなど)の設定画も載ってますか?
キャラはない、メカのみ。敵の雑魚とかまで載ってるけど
設定画以外は模型の作例と漫画、あとオリメカ開発史という
わりとどうでもいい内容なのでそこまで込みで1800円出せるなら
201 :
199:2006/06/09(金) 07:00:53 ID:4eHWtLaV
>>200 回答ありがとうございます
キャラは載ってないんですか……少し残念です
では今日は頑張って電撃スパロボvol2を探してきます
教えてくれた皆さん本当にありがとうございました
サルファの攻略本はどこのが良いん?
>>202 売れ筋で言えばソフトバンク。\1500(税抜)
攻略面は言うことない。メカ・キャラデータがいつもなら統一しているのに作品別で個人的に見にくい。
でも戦闘画の静止画多数や寺Pのインタビューも完備でまあ星二つ。
主観だが基本的にスパロボの攻略本て攻略はどーでもいいからその他が重要だとオモ。
他社は別のエロイ人に教えてもらってけろ。あとはビニール梱包しない古めの本屋で見比べるとか。
>>203 ありがとー
いやぁ全くその通り
攻略はネットで見るから、その他が充実してるヤツがいいんだよね
インタビューやオリジナル企画とかが充実してるヤツがいいなぁ
結構出てるから、どれがいいのか全くわからんのよね
とにかくありがとー
攻略本はパイロットと機体のコメントを楽しみに見ている
206 :
それも名無しだ:2006/06/10(土) 11:19:20 ID:aTLr5TGg
>>205 そうそう
そういうのが充実してるのがいいんだよね
やっぱり封のしてない古本屋で地道に探すしかないか…
海外でもスパロボは出回っているのでしょうか。
やっぱりキャラゲーだし日本国内限定の流行?
Rのプルプルズの仲間にする方法教えてください
>>210 プルは22話でジュドーで二回説得
プルツーは
宇宙ルート29話でジュドーとプルがプルツーと1回ずつ戦闘後
グレミーを撃墜してからジュドーで説得
プレステ2で、サイバスターとマサキ・アンドーが出てくるスパロボはありますか?
今度発売されます
OGとOG2のリメイクで魔装キャラで出るのはマサキ、リューネ、シュウの3人
>>214 リューネも出るよ、だってGBAのOGのリメイクだし。
後シュウも出る、残りの魔装は出ないみたい。
パトレイバーが出てるのはありますか?
無い
パルパレイパが出てるのならある
221 :
それも名無しだ:2006/06/11(日) 12:02:24 ID:tJSWAXqQ
「スーパーロボット大戦A」をやりはじめて今28話が終わって29話に行く途中なんですけど
28話から「ガンダム試作3号機」が出撃できなくなって「ガンダム・ステイメン」になってしまいました。
出撃ユニット選択の時にステイメンとしか出ません。ミッション画面では3号機もいます。
入手したときは、ちゃんと3号機で出撃できてます。
パイロット:クワトロ
教化パーツ:V-UPユニット(U)
3号機で狂ったように撃ちまくりたいので原因教えてください、全裸で。
Aやってないから推測ですけど
ガンダム3号機は本来宇宙専用です
地形適応とそのステージを見比べて見てください
もし宇宙専用、ステージは地上だったら強化パーツミノフスキークラフトを付けてください
あ、地形「宇A」のみでした。ステージは地上でした。
教化パーツ換えて再出撃してくるであります。ありがとうございます。
最近のスパロボは普通にデンドロ空飛んでるからな
新やってるんですけど、ニューガンダムはいつ仲間になりますか?
ヨーロッパに残ってます。あと、シャア@サザビーは仲間になりますか?
>>225 確か23話くらい。
シャアは、「逆襲のシャア」シナリオである以上、仲間になるはずがありません。
227 :
それも名無しだ:2006/06/11(日) 17:37:47 ID:rBLugIsL
スクランブルコマンダーについてなんですが
戦闘がリアルタイムで難易度高いでしょうか?
普通の大戦シリーズと比べて
宜しくお願いします
精神コマンドがありません。
必殺技は回避不能のMAP兵器的な感じです。
とりあえず普通のスパロボとは全く別物ですので比べるべきではないかとww
229 :
それも名無しだ:2006/06/11(日) 18:36:17 ID:rBLugIsL
α外伝で援護の鬼としてロアビィを育てようと思うのですが終盤まで使っていけますか?
あとオススメの援護ユニットとかありますか?
どうせ強化パーツとかで補えるから最後まで使えるよ。
援護でオススメはデスサイズヘルカスタム、クリティカルが出やすいから。
>230
つ【ディアブロ】
後半になると敵が精神乱発してくるから精神で補助出来る奴がいないと辛いけどな
>>231ー233
ありがとうございます
とりあえずロアビィとデスサイズを育てることにします
ディアブロはまだ見たことがないので確認してからにします
オススメじゃないけどUCは基本的に地雷傾向にあるから気をつけて
UC系MSは適応地形が微妙なのが多いから少し辛い
一番オススメなのはZ、最初からいる上にパワーアップするから最後まで使えるし
>>235 わかりました
UCはαで楽しんだのでカミーユだけ育ててます
>>236 ちょうど今育ててるところです
なんか後々強くなるらしいですね
ロアビィのレオパルドデストロイは設定どおりGファルコンと合体できる
しかしダブルエックスとともに使われるほうが多い
サテライトキャノン速射が出来るんだっけ
ロアビィは脱力覚えてくれるからGファルコンに乗っけるのもあり
ロアビィは空Bだから、あくまでファルコン乗せて補助メインだな
243 :
それも名無しだ:2006/06/12(月) 17:35:12 ID:tjO2KNxI
携帯版iアプリのスパロボAって全滅プレイ出来ますか?難易度・・高くはないけど攻撃力が弱い(>_<)
ゲームボーイの第二次GでVガンのBGMはなんて言う曲ですか?教えて下さい。
イントロだけで終わっちまったんだっけ
確かSTAND UP TO THE VICTORY
>243
スパロボiはやっている人が少ないからなあ
とりあえず同じ容量でやってみたらと思うが
247 :
238:2006/06/12(月) 19:18:24 ID:z1nxKHd5
>>239 そうですか(´・ω・`)
>>241-242 ありがとうございます
でも自分はロアビィが好きなのではなくレオパルドが好きなんですよ
あともう一つ質問なんですがエニルって仲間になりますか?
>247なるよ、ついでに手順もおいとく
1:第16話『ガンダム、売るよ』でエニルをガロードで撃墜する。
2:第22話『謎のランドシップ』でエニルをガロードで撃墜する。
3:第32話『飛べ、宇宙へ』でエニルをガロードで説得する。
なお1・2を行っていないと3で『説得』の選択肢が出ないので注意。
エニル自体はほっといても仲間になるんじゃなかったか
ジェニス改エニルカスタムが手に入るかどうかで
>>247 重奏MSが好きなのか?まぁともかく
レオパルドは外伝じゃ少し厳しいかもね。Rなら強かったと思う
なんにせよある程度武器改造するとデストロイになったときに威力が落ちる
改造段階の問題でね。たしか8段階改造だったか
とにかく援護ユニットとしては空が飛べないのが辛いので、使うならば
Gファルコンとセットで。空が飛べる上にスーパー系に次ぐ装甲が
手に入るのは回避に少し不安のあるロアビィにとって嬉しい限り。
この場合DXも一緒に出して、前半のザコはレオパルドファルコンの
援護による火力を活かし、終盤のボスはDXのツインサテライトが
合体状態でチャージターンが減るという特性を活かすことも出来る。
貴重な脱力要員であるロアビィはボスとの戦闘でサポート。
小技的な使い方だけど、ボスと戦うときに、GファルコンDXを分離、
レオパルドに合体して期待を使い、さらにもう一度DXにつけることによって
精神コマンドの回復がお得になる。パーラは気合や、ガロードのSP節約の
関係で序盤にSP消耗することがよくあるので長期戦で役に立つと思うよ
>>248 16話でスモー
キタ━(゚∀゚)━!!!
とか言ってた記憶がorz
>>248 本当ですか!安心しました。てかエニルのカットイン良すぎ
>>249 おぉ!詳しい運用方法ありがとうございます。
ヘビーアームズカスタムのガトリング砲はたしかビームガトリングとかいうもの
だったと思うのですが、スポパロボ(A)だと通常兵器扱いなのはなぜですか
プレミアムエディション(3作品入ってる奴)はαやα外伝でもPS2のMC使えますか?
>>253 私自身がはっきり覚えていないのでなんとも言えませんが、手元のαの攻略本を見る限り
ノーマルのヘビーアームズは通常のガトリングとビームガトリング
改は通常のガトリングと2連装ビームダブルガトリング
カスタム化されて通常のガトリングと通常のダブルガトリング
となっているようですね
>>252 ヘビーアームズのガトリング砲は全部実弾です
レオパルドデストロイのツインビームシリンダーは非ビーム指定ですがこれは仕様です
間違えた、ヘビーアームズカスタムね
ノーマルのヘビーアームズは腕のがビームガトリング
どうやらα以降のヘビーアームズカスタムのダブルガトリングは実弾兵器扱いになってるようだ。
ちなみに64だとカスタムのダブルガトリングもビーム兵器だった。
フレイをパイロットとして使えるゲームありますか?
スパロボでは無い
種のフレイのことだよね?
GジェネSEEDでは使えるはず
GジェネDSでも使える、バグ技があるから最強キャラの一人w
スパロボ今までやった事ない上、ロボット知識もほとんどない人間なんだけど、
どれからやるのがお勧めかな?すごく面白いよって友人が言うもんだから、やってみようかなと思って。
やっぱりスーファミからとか?そもそも全部で幾つ出てるんだろう
>>264 その友人はたぶんロボ好きで知識もあるから面白いんじゃないかと
ロボットアニメに関心がないならあまりやるようなゲームではないよ
それでもやるなら、とりあえず持ってるハードと好きなロボットアニメを教えてくれ
無条件ならMX(PS2)、J(GBA)あたりを勧めておく
最初期のSFCのは今と全然プレイアビリティが違うのでお勧めしない
>>264 全然趣味好みが合ってない友達の言う事聞いてもなぁ…。
ゲーム自体はSLG。ファイヤーエムブレムとかやったことあるなら何とでもなる。
ちなみに超初心者用にスーパーロボット大戦MX(PS2・PSP)をお勧めします。
試しにそいつに借りるとか。
MXが面白かったらαシリーズって感じになるかな
レスありがとう。多分そいつも俺がFEとかのSLG好きだから勧めてくれたんだと思うんだ。
知らなくても楽しめるよ、って言ってたからそういう事だと思う。
MXとJね!やってみる!ちなみに少しwikiで調べたんだけど
PSのコンプリートボックス、新スーパーロボット大戦、GBAのA・R・D、なんかはどんなものなの?
それぞれ移植とかリメイクが多すぎてどういう歴史なのかさっぱりわかんないんだ。
>>268 移植というかリメイクというか、基本的に携帯機の作品は全て独立した
話になってるからどれから始めても問題ないと思う。
Aだけシステムが少し古い。戦闘ム−ビー飛ばせないくらいだけど
コンプリートボックスは第2次から第4次、EXが入ってたと思うけど
それらはEX以外全部話が繋がってる。SFCの移植でシステムがFのものに変更
新も確か独立した話。ただスパロボは他のシリーズもやってると
にやりとする演出とかわかりにくい設定もあるけど、まぁそれは別にいいか
今のシステムと比べるとさすがに古さを感じるが、そこから始めるのならば
問題ないと思うよ
そういえばそうだったな。勘違いしてた
スパロボ初心者に勧められないのは衝撃かな
SFC時代とかFとかも決してオススメは出来ない
まあ、FEやってたなら何とかなるだろ
あとは戦闘がカットできないのに耐えられる精神力の問題
A・・・最初にやるといいかも ストーリーもいいしインターフェースも気にならないかと
R・・・牛丼で言うところの並盛り
D・・・他のスパロボとはちょっと色が違う参戦作品。
J・・・とにかく戦闘アニメが動く。難易度も低め。
OG・OG2・・・今までのスパロボで出たオリジナルのみを集めたの。
ロボ知識ないならこれでもいいかも。難易度もあるし。
275 :
それも名無しだ:2006/06/14(水) 20:35:11 ID:J2fsSAIg
定期浮上しとくか
GBA版はRが一番簡単でDが一番難しい
Aは戦闘カット出来ないけどストーリーがいいしJは一番動く
Rはストーリーにちょっと問題有りだが楽しめる
どちらかといえばストーリーや爽快感を重視するゲームだからSLGとしての戦略性なんかは低いかも
よし!じゃあまずは基礎知識いらなそうなGBAのAかってくるよ。
MXはすでに買っちゃったけど後でいいよね・・・
なんかおらわくわくしてきたぞ!
えっ?戦闘カット出来ないけどいいのか?
ちなみに友人はディスクに傷がつくから貸してやらんと言っていました
でも普段は良い奴です。
ストーリーがいいなら気にしないよ。とばせなくても。FEも戦闘アニメはONにしていたし・・・
あれ、そんなに戦闘アニメうざいの?
別にウザくはないがナデシコのミサイル系使う敵がちょっと・・・
長いしルートによっては沢山出てくるし・・・
「ザコがわんさか出るステージ」が非常にメンドいw
・ミサイル
・ファンネル
後半は殆どの敵がこれ持ってるから困る(戦闘が一番長引くから)
敵ターンで回避のみの戦闘連続は面倒だよね
ただスパロボ初体験でカットなしのほうが後々カットになれてからやるよりいいかも
サルファでカーシャが「なんで当たらないの?なんで当たらないの?」のセリフは何の時に聞けるの?
288 :
286:2006/06/14(水) 23:06:34 ID:Y2JELPbh
あーごめんうそうそ
被弾時だ
2段デモで言ってる
>>269 コンプリートボックスは第二次、第三次、EXの三本で第四次は入ってなかったはず
>>288 便乗質問で悪いんだけど、なんで「なんで当たらないの?」なんですか?
デモムービーでイデオン見て、『思いっきり当たってんじゃんw』って思ったんですけど。
>290
「イデオンの対空砲火が」当たらないから。ブライトさんの「弾幕薄いぞ!」な状態で、撃ってる人が愚痴ってると思いねえ。
>>290 飛んでくるミサイルとかを撃ち落とすために弾幕を張ってるのに、
その迎撃がなんで当たらないのか、ってことでしょ。
今更かもしれないが・・・P武器のPって何?
>293
>170あたりが詳しい。
>>294 サンクス!
長年の苦しみから解放された気分だ
今GBAのAかってきてやってるけど
武器使えない状況とかサポートとか色々あって考えること多いねこれ あとランダム要素強い?
超合金系使いづれー!
別にキャラの事しらないからどれを育てたいっていうのが今のところない辺りちょい寂しい
初プレイ時オススメはアシュセイヴァ−・ガンダム・ドラグナー
最初から強力なユニットは改造段階が低いから逆転現象が起きてしまう
後は戦艦を改造してやられないようにする事。
ガンダムはGファイターを取ればかなり強くなる。
>>296 命中率とクリティカル発生、あと分身等の特殊技能が発動するか否か
それ以外にランダム要素はほぼ無い。敵の出現位置や数なんかは
全部固定だし、ダメージも敵味方の能力値から計算だけで決まる。
>298
なんか同じような攻撃力の武器なのに人によって
攻撃力に差があるのは、本人の能力に依存するってことなのかな?
今のところダメージ予測できないのが一番つらいかなあ 命中はおいといて。
本人の能力も依存する、じゃなかったら格闘と射撃の意味がないw
後隠しで格闘経験値と射撃経験値があって30貯まれば1上がる
>>299 パイロットの射撃と格闘の能力値見ようぜ。
ダメージはパラメータさえわかればある程度予測出来なくもない
Aは知らないけどαシリーズでの基本は
(格闘or射撃)/400 × 武器の攻撃力 -(敵の防御/400)×敵の装甲
だった
Aは
(武器攻撃力×武器の地形適応×パイロットの攻撃効率(格闘か射撃)
÷100×気力÷攻撃側の地形適応−防御ユニットの装甲×防御側の気力
÷防御側の地形適応)×防御側の地形防御効果=ダメージ
能力とあとは気力だな。
各スパロボにもよるけど気力は攻撃力、装甲値に結構影響する。
ウインキー時代の奴とAはかなり気力が重要だったな。
5000以上の差が出る事が普通だったし。
Aは脱力要員がいないと後半で苦戦する。(敵で気合使ってくる奴がいるから)
あ、あほなミス。
>>301の割り算してるところは全て100で割るんだ
400で割ったらバカ見たいに低い数値になる
その計算で求めた数値に
>>303-304の追加要素を加味したものが
最終ダメージ量。さらにクリティカルと精神コマンドで増えるのは
蛇足だろうな
今はなんとなく顔でどいつが強いとか関連づけてるところ。
黒人のガンナーが意外とつよいね。FEでいうところのマチス的扱いかと思ってた。
アムロが思ったより弱い気がする。トニーたけざきの漫画でしかしらんけど。
>>306 取りあえず同じキャラを使えば使うほど強くなるシステムだから
アムロは最初育てない方がいいぞGファイターが取れなくなるし。
9話までアムロはメタスで育てとけ、
セイラさんの撃墜数がアムロより上でGファイターでアムロが高いと
フルアーマーガンダムになる。
トニーたけざきしか知らんでよくスパロボやる気になったなw
ロボット知識は夜中やってたエヴァとトニーたけざきだけだよ。でも面白いよ。
あとワタルとラムネとキャッ党忍伝てやんでえな。
どれも出てないな。
>>310 初心者的アドバイスとしては
スーパー系(超合金やダイモス等)はENから改造すると必殺技がガンガンうてるようになっていいお。ENは改造費も安い
加速を持ってないスーパー系はブースターで移動力をあげると使いやすいお
FEやってるなら分かるかもしれないけど、森等の地形にいるとユニットの防御力や回避率が%であがるお
ただし空飛んでると回避と防御補正はうけれない&空中移動は1マスごとに1EN消費するお
基地とかのHP・EN回復効果は飛んでても受けることができるお
ユニットの地形適応は見落としやすいから注意したほうがいいお
空と陸どっちもいけるユニットでも空あるいは陸どちらかが苦手(適応B以下)だったりすることもある
この場合なるべく適応Aの地形で戦った方がいいお
あと水中が得意なユニットはほぼ皆無(ゲッター3くらい)なんで、
味方は水中に入れずに陸か空からB兵器以外で狙撃したほうがいいお
少し与えるダメージ落ちるけど水中に入って戦うよりいいお
あと口調がムカついたならごめん
>311
ぜんぜん気にしないお( ^ω^) 地形とか気にするほど余裕ないけど、頭にいれとく
ところでこのゲーム、気に入ったキャラだけで進めても大丈夫?
シャイニングガンダムのドモンとかいうやつがすごい強くて気に入ったんだけど。
>>312 敵のレベルが味方の平均レベルで決まるから
平均的にあげていかないとドモンなんかはきついかな
まあ、気に入ってるキャラ+各作品の主役を育てて行けば大丈夫さ
最近のであれば大体は愛でカバーできるようになってるから大丈夫
そうだな、偏って育ててると、たまに無改造ユニットのみが強制襲撃して苦労することあるけど、
絶対にクリアできないって難易度でもないしな。
俺も、基本的に自分の好きなユニットしか育てないが、特に問題は無い。
ミスった
×襲撃
○出撃
>>312 つかMX買ったならMXやりゃいいのに…Aもトータルで見ると良いとこいっぱいだけど
それはあくまで経験あるユーザーの視点で楽しめるようなストーリーだと思う。パラレルとか。
MXなら特に考えなきゃならんことも無いし、それこそ気に入ったキャラで突き進めるし(一部除く)
知らない作品も声が付いてるしロボやキャラクターの事典もあるから勉強にもなりキャラに感情移入しやすくなると思うよ。
問題は戦闘あたりが快適すぎてAがかったるくなるかもしれないがな。
319 :
それも名無しだ:2006/06/16(金) 01:43:13 ID:0EBKCAJj
ニルファでの簡易コンティニューのやり方教えて下さい
>>319 クイックリセット後セレクト押しっぱなし
ARDJとGBA版ばかりをやって来たんだが、そんな漏れでも
αシリーズは楽しめるかのぉ?
廉価版もあるし煮るファを買おうかとおもっているのだが・・・
>>320 スタート押してても出来ないと思ったらセレクトに変わったのか
ありがとうございました
αシリーズ自体は普通に楽しめると思う
・・・がニルファからやるのはあまりオススメできないw
機体とか話の流れとかがあるから最初から順番にやっていくべきかと
324 :
それも名無しだ:2006/06/16(金) 03:28:35 ID:V6e23wK8
>>322 SELECTボタンがある機種では前からSELECT押しっぱなしでクイックコンティニューだったと思ったが。
スーファミの頃からセレクトだよ
IMPACTなんだが久しぶりにやったらタイトル画面からコントローラーがきかないんだけど…
ちなみにPS2の型番は39000
タイトル画面の前のムービーは普通に飛ばせるんだがなんだこれ?
他のゲームは普通に動くし…
328 :
それも名無しだ:2006/06/16(金) 09:03:28 ID:0EBKCAJj
>>326 よく分かりますね
サターンでFやっていたのでスタートボタンだとばかり思っていました
>>318 ドモン気に入ったみたいだし、MXからやると混乱するんじゃない?
原作見てないならインパクトかA,Rやってからの方が良いと思ふ。
>>312 これからスパロボシリーズのGガン系と付き合って行く上での注意点。
こいつ等作品によって全然性能変わってくから、
「前と同じ運用方法で良いよねアハハン」ってやると高確率で落とされます・・・
特にMX、絶望的なまでに継戦能力削られてるので調子に乗ると反撃不能連発になるんだよね・・・
IMPACTのGガンは性能微妙だからオススメできない
というかIMPACT自体決してオススメできない
だって据え置き機でGガンストーリーを何となく理解する為には・・・orz
新でも良いけどさ・・・Fはインパクト以上に時間かかりそうだしw
あとJと第2次G忘れてた。携帯機だと愛されてるよねGガン・・・ほぼ参戦してるし。
GBA版のGがんはどんどん弱体化してるがなw
第2次GやAの時は鬼のように強かったのに・・・
333 :
327:2006/06/16(金) 14:05:14 ID:uciEwjIu
自己解決しました。
相性悪かったみたいで、薄型でためしたら動きました。
アルトアイゼン
ステーク:命中+10
クレイモア:命中+50
なのに実際は40どころか5、60%も命中率に差が出るんですけど、どうして?
>>334 インパクトだと思うがステークは空適応がBだから空の敵に攻撃するときは命中率が低くなる
>>335 ありがとう。でも違う。OGなんですよ・・・
OGは回避が有利になるような計算だから命中を上げないと話にならん。
地形がAとSで凄く差が出るし。
念動力、天才を持ってないキャラはかなり不利になる。
>321
楽しめると思うよ、声が出ることに抵抗さえなければ
>338
リロードし忘れたorz
だいぶ進んでたんだね
>323
>338
トンクス。
とりあえず、煮るファから始めてみるよ
俺もニルファからはじめたけどとくに問題は無かったかな
ただサルファはいきなりバルマーとかSRXとか言われてわけわからんかった
イングラムって誰?みたいな
イングラムはもともとスーパーヒーロー大戦の主人公だっけ
スパロボにはこんな時間差のあるクロスオーバーとかざらだからな
あとなんか衝撃についていろいろ意見出ているけど、あの作品は
防御性能優位(装甲だけじゃなく)だし、なにより時間が凄くかかるので
忍耐力に自信の無い人にはオススメできない
外伝なんですけど、もしかしてこれって援護の時の武器って
選べないんですか?
外伝は選べなかったはず・・・
援護で自由に武装を選べるのは衝撃からだったか
それ以前は全て基本的に敵を倒せる武器の中でもっとも威力の低いものを
選ぶ。だからガロードをDXに乗せて援護させようとすると
よくサテライトを撃ちたがる
さらに相手のバリアやら底力を考慮せずに武器を選ぶので落としきれないこともしばしば
347 :
それも名無しだ:2006/06/17(土) 07:57:40 ID:GJEX1kHm
Aで後継機に改造引き継ぎが出来る機体って何がある?戦艦とか可能なんかなぁ?
>>347 戦艦とシャイニング〜ゴッドはあったはず
ゲッターはなかったかな
>>347 戦艦、ドラグナー、シャイニング、ガンダムにはある。
ちなみに言っとくとゲッター、ゲッターG、真ゲッターは全部改造を引き継がない。
ゲッター1とゲッタードラゴンは一人乗り用に引き継がれるんじゃなかったか?
引継ぎはするがその一人乗り用ゲッターが合体攻撃しか使い道のないあくまで趣味の機体
>>352 そしてそれが主戦力な人もいる。
けっこう強いからオススメ。ミチルさん熱血持ちだし。
354 :
それも名無しだ:2006/06/18(日) 18:04:36 ID:3IlGwVI1
スーパーロボット対戦コンプリートボックスと
単品の第二次・第三次・EXの違いを教えてください
CBはゲームディスクとは別に図鑑や資料の入ったデータディスクの2枚組
単品はそれぞれ1作品のゲームディスクのみ
ゲーム内容については知らんが発売時期から見ておそらく大差なし
356 :
それも名無しだ:2006/06/18(日) 18:59:27 ID:k0FW6sQ8
な〜る。携帯でAを始めたけど・・ゲッターは引き継がれないのかぁ。主人公機とかマジンガーはありますよね?
機動戦士ガンダム 連邦VS.ジオン DX
と
機動戦士ガンダム 連邦VS. ジオン DX MEGA HITS!
って調整等の変化は無い?
安いからMEGA HITSじゃなくて
ノーマルDXを中古で買おうと思うんだけど・・。
>>356 そもそも主役機もマジンガーも乗り換え無し
最後まで初期機体のまま戦っていく
ついさっきDを買ってきたんだが、序盤でやっといた方がイイとか使っといた方がいいってのはある?
とりあえずゲッターロボのBGMに惚れました
>>359 Dは敵の命中値が高いため、NTパイロットでも結構被弾しやすい
BPで能力を上げるなら回避に絞った方が良い
ある程度まで上げたなら、お好みで
真ゲは終盤までちゃんと使えるから改造しても大丈夫
オススメはマジンガー+マリア
超能力補正で命中の低さ補えるしマジンパワーで攻撃力上がるし
ルストハリケーンで相手の装甲下げれるし。
装甲とEN改造しないとすぐEN切れして簡単に落とされるがw
SRWプレミアムエディション?(α、α外伝、ニルファのセット)でαと外伝はPS2のメモカで出来ますか?出来るんならプレエデ買います
PSのデータはPS2メモカに保存(コピーでデータだけ入れる等)はできるが読み込むことは不可能。
よって、普通のプレステメモカが必要になる。
α&外伝は普通のメモカが必要。
αでアルベルトとたいそう(←何故か変換できない)って死にますか?
プレイして確認する気力がないので誰か教えてください
>>364 プレステのは途中でフェードアウト
ドリキャスのは分岐次第で最後に出てくるそうだがやった事無いからそこまでは知らん
366 :
それも名無しだ:2006/06/19(月) 23:11:52 ID:yhxuTxsH
>>359 何周もする予定なら、携帯ゲー板のDスレのテンプレを必読
あと歌は使わないか詰まった時だけにしとかないと、難易度がぬるぽになるから注意
>>364 戴宗はネルフの地下でアルベルトと戦うけどシンジを守って死ぬ
(原作での電磁ネットワイヤーメカを守って死ぬシーンのアレンジ)。
アルベルトはエヴァの黒幕っぽい板みたいな連中(ゼーレだっけ?)をぬっ殺す。
その後でαナンバーズvsゲンドウ率いる量産エヴァ軍団になるんだけど、アルベルトが味方援軍で登場する。
アルベルトの熱い語りと、魂大衝撃波(要激励での気力上げ)でATフィールドごと量産エヴァを吹っ飛ばす勇姿は一見の価値有り。
ちなみに防御攻撃を使えば逆に吹っ飛ばされる姿も拝める。
スパロボFのゲッターロボって、Aとかみたく変形の時にマップ上で
一度三機に分裂してから合体、ってエフェクトありましたっけ?
Fってまだユニットがアイコン表示じゃなかった?
今の携帯機みたいな。第2次GでウッソのVがやったような
簡易表示ならあったような気がする
SFCEXなら妙な変形アニメーションが入ったよ
>>368 Fにはないけど、Aにもないよ
たしかDからだったと思うけど
64にはあるのでこれが初出?
373 :
それも名無しだ:2006/06/20(火) 14:34:27 ID:rSTm0EZJ
α外伝の最終話ラグナロクの出撃枠数、わかる人います?
あのあたりは全部17体。戦艦はどれか一つだけど
フリーデンかソレイユの2択だな
375 :
それも名無しだ:2006/06/20(火) 14:43:57 ID:ZEPor+34
アイアンギアとラーカイラムはどうなるんですか
即答ありがとう
R-3出したいから削るならゼンガーかなあ・・・
>>375 アイアンギアー:戦力として苦しい。宇宙適正悪いから。武器が
ラーカイラム:上に同じ
リーンホースjr:上に(ry
アレクサンドリア:う(ry
>>377 >アイアンギアー
月面だから空飛ばなきゃ別に宇宙適性はいいだろ。
結局の所フリーデン出してドンキーのパン搭載しまくってサポート要員だったが。
周によって違う艦使う俺は少数派のようだな。
CG持ってないんだが、好きな作品が出てる(バクシンガー、ライジンオー)ので、スパロボGCを本体と一緒に買ってみようかと思案中。近くの中古屋で、\10000くらいで全部揃いそうなんだが。
プレイした人に聞きたいんだが、良いところと悪いところを教えて欲しい。購入するかどうか参考にしたい。
>>381 良いところ
・捕獲した敵機体を運用できる。ビグザム一個小隊出撃とかできるのはGCだけ
・サブシナリオで無限に撃墜数・資金・経験値稼ぎができる
・バクシンガー・ダイオージャ関係のクロスオーバーはわりと面白い
・08小隊がフルメンバー揃う
悪いところ
・序盤〜中盤の初代ガンダム原作垂れ流しが激しくダレる
・全体にシナリオがどうも粗雑。オリキャラにも魅力がない(まあ好みにもよるが)
・ポリゴン戦闘、DCαよりはだいぶ頑張ってるけどやっぱり……
・ガザ3を捕獲するとひどいバグが
>>381 バクシンガー
○原作と違って全滅はしない。
○他のJ9勢と合体攻撃がある。
○戦闘中よくしゃべる。他のJ9勢に対して援護時に特殊台詞有り。
×武器の燃費が若干悪い。
×バグのせいでメインパイロットの成長率が悪い。格闘系なのに格闘が伸びない。
×中の人が一部違う。
ライジンオー
○純粋に強い。味方では唯一のHPEN回復持ち。
○ゴッドライジンオーにパワーアップする。フラグ立てればからくり雷神王も使える。
○出番は少ないがクラスの18人全員出てくる。マリアや勉、その他数名は戦闘中に台詞有り。
○特定の武器でとどめさせば特殊演出有り。
○1話から使える。
×でもすぐ抜ける。正式参入は遅い。
×合体シーンが一枚絵。ムービーとか一切無い。
×中の人が一部違う。
×バクリュウオーにバグ有り。インターミッションで残弾が回復しない。
ライジンオーの利点なら、分離・合体の活用によって、S、M、Lに対応できる事だな
GCはサイズ差で攻撃できたりできなかったりするから
83の原作再現されているスパロボは幾つありますか?
後、83はスパロボでは常連の方なのでしょうか?
>>385 第三次、EX、第四次、F、F完結編
α、α外伝、第二次α、第三次α
64、A、COMPACT、COMPACT2、IMPACT
とりあえず上の作品には参戦してる常連作品の一つ
書き忘れあるかも
あと、原作再現と言っても核関連がメインで
後半部分はそんなにしっかりやってないかな
>>382-384 回答ありがとう。中の人が違ってきちゃうのは仕方ないね(ライジンオーは意外だったけど)。
買う方向で検討してみる。
>>385 キャラとメカは
>>386のとおり常連
ストーリーについては、ガンダム強奪は第3次とα
「ソロモンよ私は帰ってきた」は結構たくさん
星の屑作戦はCOMPACT2……にあったっけ?
そんな感じ 最初から最後までみっちり再現してる作品はない
ストーリーはやらないけど不死身の第4小隊が参戦してる2α、3αあたりもいいかも
390 :
それも名無しだ:2006/06/21(水) 15:39:44 ID:fYzg5ii4
>386-389
回答ありがとうございます。
かなり多くのスパロボに参戦してるんだ・・・。
後もう一つ質問、コウが強めのスパロボはありますか?
ガトーは何時も強いと聞いた事はあるのですが、コウは聞いた事無いので気になってます。
>390
個人的にはニルファ、サルファあたりが強くて使いやすいと思う
>>390 コウ自体は毎回周りが強いNTばかりだから出番少ないけどデンドロビウムは強いから問題無し。
αシリーズあたりから強い。
α以降かなあ>コウが強い
確かどれかのタイトルで、「最強のオールドタイプ」とか呼ばれてなかった?
インパクトだっけ?
F・F完のコウが一番最弱だと思うw
後半は避けれなくて簡単に落とされるし・・・
α以降のコウならしっかり戦力になってくれる。
F完以前のコウはダメポ
EXはGPー02に乗せれば最後まで使えたと思うが・・・
>>396 EXは戦力にならない。
つかウィンキーだと第四次S以外まともに使えたためしが無い。
EXは幸運もってるから2号機だと使えるよ
MAPが核じゃないけど
399 :
それも名無しだ:2006/06/21(水) 23:34:43 ID:fYzg5ii4
>>391-398 参戦数は多いのに使いやすくなったのがαからとは(つд`)
ニルファは持っているので4次Sが終わったらプレイしてみます。
ありがとうございました。
α外伝のコウはGP−02で活躍できる。
衝撃のコウも優秀だけど衝撃は他に優秀なオールドタイプがいるので
またもや目立たない
GBAではAしか参戦してないけど底力+魂で最後まで活躍出来たな。
アムロとフォウ以外のNTと強化人間キャラは魂使えないし。
ついでにコンパクト1と2の宇宙・銀河編にも参戦してる。
と言ってもGP-01が早解きに便利(高い移動力、移動後のビームガン、V-UP)だから、NTにユニット取られて
あとは適当にしててくださいって扱いだけど
コンパクト1はGP−01のバグで最後まで使えたなw
2はちょっと辛かったな、やっぱりオールドタイプじゃ避けれんw
404 :
それも名無しだ:2006/06/23(金) 01:17:19 ID:UuTIZns2
>>400-403 またもやありがとうございます。
コンパクトのGP-01バクがあるのですか。
コンパクトも探してみる事にします。
ガンダムOVA3作も揃っているインパクトも買ってみようかな・・・。
405 :
それも名無しだ:2006/06/23(金) 21:08:21 ID:cJCUkuxN
いま2次アルファやってるんんですが、鉄也さんが大好きでグレートも強くて
使いやすいのでほぼ鉄也小隊だけで全滅させてしまいます。ボス戦でも全然
負ける気配がしないんですけど、ずっとこんなバランスなんですか?
他に育てておかないといきなり鉄也さんがいなくなってクリアできなくなりますか?
機体を改造さえしておけばレベル低くてもどうにかなる
>405
まあニルファだし、ターン制限があるとこらへんがきついくらいかな
408 :
それも名無しだ:2006/06/23(金) 21:11:23 ID:akhIiN5o
>>405 突っ込まれたい?べつのものを突っ込んであげようか?
お ま え の ケ ツ に!
>>405 もし詰んだと思っても、そこから努力、応援で
成長させれば余裕で間に合うと思うよ
多分、それもないと思うけど
410 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 12:18:15 ID:vS/+4JJ2
>>406-407 >>409 ありがとうございます。あまりゲームやる時間がとれないので、鉄也さんの
ことだけ考えてプレイするようにします。
でもなんで
>>408のように鉄也さんをゲイ扱いする人がいるんですか?
自分は女で鉄也さんが魅力的だから大好きって書いただけなのに…
411 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 12:45:18 ID:4BlJGOK4
ラウンド中昇格か
>>410 スパロボでの鉄也の言動がもとでやらないかネタの筆頭に置かれている
ニルファサルファあたりが特にそうだった
413 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 14:21:27 ID:qvyCrxB0
スパロボは全く未経験なんですが今からはじめるとしたら
どれから入るのがいいですか?
シリーズが多くてよくわかりません。
アドバイスお願いします
414 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 14:22:23 ID:4BlJGOK4
FとF完結編をやればもう怖いものなし
>>413 素直にPS2で出てるMXをやっておくといい。
または、攻略本とセットで初代αでもいいかもしれない。
αやっておけばニルファ、サルファと楽しめるしな。
やっぱ一番無難なのはMXかな。
後、何か好きなロボットアニメがあれば、それが出てる奴から手を出してみるってのもあり。
417 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 14:27:21 ID:5sIgpEHg
スパロボとACEとアーマードコア以外でロボゲーって何がある?
>>417 フロントミッション
ゼノサーガ
アヌビス
>>417 鉄騎を忘れるとはとんでもないヤツだ
バーチャロンも忘れないでね
>>417 ガンダムのVSシリーズ
アーケードゲームの名品
423 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 19:05:14 ID:yaEwlRmn
流れ豚切りスマソ…月ルート第十三話「新生聖十字軍」で、エキドナの初期出撃位置の座標(左上を(0,0)として)を教えていただけませんか?
424 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 19:08:57 ID:yaEwlRmn
>>423です。
タイトル書き忘れました。
「OG2」です。
エキドナを倒してさっきまでエキドナがいた位置にラミアを待機させればいいだけ
別に初期配置に置く必要は無いぞ。
426 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 19:20:30 ID:yaEwlRmn
>>425 レスありがとうございます。
初期配置の場所で倒したんですが、その場所が分からなくなってしまいまして…。
なんだそれw
やり直して位置確認してコンティニュー使えばいいだろw
サルファの武器説明の「物理属性」と「接近戦属性」は切り払い可能武器って事?
セレクト押せばヘルプ見れるだろ
>>428 物理は切り払い可能って意味だったと思うが
近接は武器地形適応が相手側の地形に影響するとかだったと思う
>>430 ありがとうございました。
分からなくなった後のセーブしか無かったので、こちらで質問させていただきました。
あのステージ、ソルプレッサやらゲシュやらがわらわらと出てくるので、リセット&ロードを繰り返して、何とか後一歩まで、こぎつけたところだったのですが、
>>427の感じから、「教えてもらえないかなぁ〜」と思って、先程、一から始めてしまいました。
本当にありがとうございました。
>>417 キカイオーとサイバーボッツとジョイメカファイトを忘れるなんてー
ゾイド(ゾイド板あり)、Z.O.E、ヴァルケン、ツインビー、ロックマン
版権物各種
探してたらきりないな
435 :
413:2006/06/25(日) 00:29:24 ID:eYAnYqCB
アドバイスありがとうです
MXからやってみようとおもいます
436 :
それも名無しだ:2006/06/25(日) 00:42:37 ID:LN5sBqRl
サクサク進むスパロボってどんなのがある?簡単なスパロボを買いたいんだけど・・・
α以外で頼むよ。
ニルファサルファは強力で燃費のいいALL持ちがいれば
そいつを敵の真っ只中に突っ込んでおくだけでさくさく終わる
ニルファではゼロカス推奨。サルファは一杯いるけど面倒ならイデオンで
薙ぎ払え
さくさく進めたいなら携帯機とかがいいんじゃね
439 :
それも名無しだ:2006/06/25(日) 00:56:59 ID:LN5sBqRl
440 :
それも名無しだ:2006/06/25(日) 01:01:35 ID:LN5sBqRl
すまん、もう一つ質問。
α外伝って面白い?難易度鬼とかいう噂を聞いたんだが
面白い人には面白い、ロードが長いけどね。
全体的にもさもさしてるから、さくさく進まないと
思う、難易度は最近のよりやや難しい程度
>>440 鬼ってほどでもないがスパロボでは難しい方
後半のボスが精神乱発、周りのザコ敵の援護がウザイ
クロスオーバーも多く面白いが、サクサク進むのを求めてるならやめた方がいい
>>440 個人的には面白いと思うが個人の判断なのであなたがどうかは判らない
難易度的には熟練度の取得で調整できるのでそんなに問題がある
ほどではないと思うがいきなり難でやろうとすると厳しいな
444 :
それも名無しだ:2006/06/25(日) 01:17:39 ID:LN5sBqRl
445 :
それも名無しだ:2006/06/25(日) 01:25:32 ID:LN5sBqRl
Gジェネやってみたいんですが何かお奨めなのありますか?
>>446 とにかくたくさんユニットが欲しいならFか、今度出るP
戦闘が楽しければいいやというならNEO
Fとかはひたすら正史をなぞりつつ自軍を強化してみたりするゲーム
NEOは精神がないガンダムだけのスパロボ
みたいな感じ
449 :
それも名無しだ:2006/06/25(日) 01:29:03 ID:DJR4CL31
第2次αでアラド編の20話やってるのですが鳥みたいのが
出た次の自ターンにスカルークに攻撃すると必ずフリーズします
どうしましょう?
>>446 個人的にはNEOがおすすめ。
少しストーリー短いけどな
SEEDも面白いけどレンタルバグがあるからなぁ。
Fとかの旧作は、オリジナルキャラクター以外は基本的に自軍には参加しないゲストキャラ
しかも金払ってレンタルしてもステージ終わったらお帰りに
アムロとかをいつも使おうとすると毎回毎回レンタルして出してこなくちゃいけない
NEOはスパロボだから帰ったりとかはない
SEEDは一度借りたら自分で返却するまで帰らないし能力成長もあり
ただしステージはガンダムSEED関連のとオリジナル的なステージだけ
452 :
それも名無しだ:2006/06/27(火) 11:17:16 ID:XiQpjUOC
定期浮上
急速潜航
私は今までの人生で「萌え」と一度も口に出した事も思った事もありません。
それでもロボゲ板には順応してきたつもりだったのですが
ぞの手のSSを見ると気持ちが悪くなってきます
まだ、〜萌えスレ等でなら理解出来ますしクォリティの関係もあって許せるのですが
ここは違うだろというスレで自分の脳味噌の中の物をただ、ぶちまけただけの様な物を見ると心底「死んでくれ」と思います
やはり私はロボゲ板に居るべきでは無いのでしょうか…?
長文な上に駄文でスレ違い、すみませんでしたm(_ _)m
それ初心者の質問じゃねぇwww
つ【専ブラ&NG登録】
自覚してるなら書き込まないでほしいもんだ。
>>454 無理して2chのロボ板じゃなくて別サイトの板で戯れたらいいがな。
2chなんて9割が変態で構成されるとこでおまいの普通を求められても無駄。
Aでルリルリがクワトロ大尉のことを「怖い人」だか「嫌い」だと評している
台詞があったと思うのですが、これって元ネタはΖガンダムでベルトーチカが言った台詞ですよね?
461 :
それも名無しだ:2006/06/29(木) 10:05:58 ID:mqvnlrqk
ニルファの敵レベルは固定?
現在Aをプレイ中なのですが
EZ8はまともに最後まで通用する性能でしょうか?
>>460 そこまで分かってるなら己で最後まで調べれ
>>463 宇宙適正さえなんとかすりゃなんとでもなる
パーツは無いみたいだから、フル改造ボーナスでなんとかするしかないのか・・・あれ、なんかデジャヴ
ありがとうございました
>465
Aにフル改造ボーナスはなかったはず
15段階改造になってパーツスロットが4になるだけ
ニルファクリアしたての新人なんですが、
アドバンスで一番オススメのスパロボは何ですか?
>>467 サクサクとプレーしたいのならRとJ 手ごたえがあるシリーズをプレーしたいのならDとOGシリーズ
ただしOGシリーズはPS2のOGSの方をプレーするつもりなら、発売されるまで待った方が吉。
ちなみにAは未プレイなのでなんとも言えない
>>468 ありがとうございます、ヌルゲーマーなんで
RかJにしようと思います。
あ、後RもJも鉄也さんとボルテスは出ますでしょうか?
お気に入りなんで結構気になるんですが…
ニルファのボルテス、あんまストーリーに絡まんかったので(´・ω・`)
>>470 >RもJも鉄也さんとボルテスは出ますでしょうか?
問題なく参戦している。
ただ、シナリオで優遇されてるか、否かは個々の判断という物があるのでそこらへんは答える事は出来ない。
Jの鉄也さんはいわゆる俺は戦闘のプロだぜの人とは設定が違う
>>472 え!?
で、できたらどういう事かkwsk
出典がグレートマジンガーじゃなくてマジンカイザーってことなのかな?
>>473 >>474の言うように「グレートマジンガー」の剣鉄也ではなく、OVA「マジンカイザー」の剣鉄也
機体はグレートだけど、性格も声も違う
ダブルバーニングファイヤーとマジンパワーのおかげで相変わらず一軍張れるから、
強さ的にはまったく問題無いな
グレートの強さまで原作再現されなくて良かった
>>474 >>475 >>476 d 原作とか分からないから調べてみたけど、
続編ではなさそうだし…リメイクとかそんな感じなんですか?
性格も違うってのが何か気になるけど、もしかしてヘタレだったりとかします?
無難にRにしとこうかなぁ
Rは初登場で雑魚に殺されかけるプロが見れますw
まあ子供を庇ったからしょうがないけど・・・
>>477 普段の鉄也:戦闘のプロ
カイザー版鉄也:偉大な勇者
GBA版ではJ以外戦闘のプロだけど
A:ツンデレ
R:序盤は目立つが後半は空気
D:オリキャラに復讐しようとする
と微妙な扱いにw
481 :
それも名無しだ:2006/06/29(木) 18:58:27 ID:sbWKZObB
Aの最終マップの出撃数は何機ですか?
>>481 13機で10ターン制限
再動と脱力があれば1ターン目でも倒せるけどw
>>477 まぁ詳しくは「マジンカイザー」見ればいいんだが、一応書いておこか。
まずグレート自体が別物。
「グレート」においては兜甲児の父親、兜剣造が作ったもので、あらゆる意味でマジンガーZの上位機体。
装甲:超合金ニューZ製。
マジンガーZが身を削るように倒し(あるいは苦もなく捻られた)ミケーネの戦闘獣を文字通り赤子の手を
捻るように倒した様は圧倒的ですらある。
「カイザー」においては兜甲児の祖父、兜十蔵の設計を元に光子力研究所で作られたもので再現出来ない
場所は劣化している。装甲:超合金Z製。
お陰で機械獣相手にもかなり派手にやられてる。
ただ「カイザー」の最終話において兜十蔵が作った「本当のグレート」が登場しておりこれは半端無く強かった。
装甲:超合金ニューZ製。
剣鉄也についても多少。
「グレート」においては孤児院より兜剣造に引き取られ、グレートのパイロットとして訓練を受けていた。
ただし一人の青年として父と思っていた兜剣造の、実の息子である甲児に対して嫉妬の感情を抱いたり、
と未だ成長途上の部分も見受けられる。
「カイザー」においてはグレートのパイロットとして光子力研究所に雇われている文字通り戦闘のプロで、
明かに兜甲児よりも責任感溢れる大人。
んなとこかな?
484 :
483:2006/06/29(木) 19:23:22 ID:vRQ9Rbxx
ま、もっとも「カイザー」って絵のレベルは永井豪の再現、丁寧さという意味では最高峰クラスだと
思うんだけど、話がゆるゆるでなぁ・・・。
ああいう作りは嫌いじゃないけど、もうちょっと要所要所きちんと締めてれば、もっと良かったのに。
逆に「vs暗黒大将軍」はもうちょっとカラッと作れば統一感図れたのになぁ。
暗黒大将軍、せっかくの弁慶・・・もとい飯塚昭三が・・・。
チェンゲの一話みたいな超弩級劇画見ちゃうと満足出来なくなるかもしれぬ。
個人的にはあれはEVA劇場版すら凌ぐ評価(ただし一話のみ)
女性登場&台詞は一瞬のみ、オヤジ登場率90%以上とかいう近年あるまじき代物だけど。
「アバンタイトル」だけのネオゲッターとか(・ω・)
新宿行ったら黒歴史な新ゲッターとか(´・ω・`)
とかくダイナミックOVAシリーズは「あともう一歩で賞」多いよね('A`)
ついでの話だけど、「α」以前のSRWにおいてのマジンガーの扱い、ってのはかなり酷い。
Dr.ヘルなんかFではギャグの対象にまでされてたしな。
「風ひいてまんねん」はやめようよ。一応ラスボスの人なんだし。
で、元々剣鉄也自身の評価ってのもTV当初からあんまり高くない。
徳間のロマンアルバムかなんかでも「兜甲児に代わって出てきたあの冷酷で偉そうな奴」みたいに
女性ファンにけちょんけちょんにされてた記憶がある。
更には子供的(5〜9歳程度)にとって兜甲児は頼れる隣のお兄さんだったのが、更に年上の鉄也に
なってより判りづらくなった人になっちゃった辺りも影響してると思う。
あとで歳取ってから見直せば、なかなか魅力的なキャラなのが判るんだけど。
剣鉄也というキャラクターをきちんと掘り下げた全メディア含めた作品ってのは、実は「α外伝」が
最初だと思うのですよ。
マジンカイザーはJをやってから見るものじゃない。特に劇場版。
新ゲッターはそもそも過去に行って安部清明?と戦うとか意味分からん。
でも主題歌は格好良かったし別に良い。
>>486 >新ゲッターはそもそも過去に行って安部清明?と戦うとか意味分からん。
実はそこは逆で、平安時代で闘ってる絵が欲しいから無理矢理行かせた模様。
何故平安時代なのかは他の石川賢の作品を読むと判ると思う。
とはいえ上っ面だけなんだよな('A`)
グレートマジンガーの鉄也さん目当てなら、Dで男主人公お勧め
男主人公の親友ポジションだから
Jでは原作通り真のグレートになるから結構強いんだよね
グレートブースターも一味違うし
Aは面白いけど戦闘オフに出来ないのが今になると辛いな
Dではグレートが最初からグレートブースター装備状態で出て来るのが印象的
インターミッションでも結構絡むけど、マジンガー系の敵はグレンタイザーだけ
外伝のグレートとカイザーの演出は神だったなぁ
カイザーはまさに神か悪魔な強さだったけど
491 :
461:2006/06/30(金) 06:09:05 ID:9vpubIeN
>>462 遅れちゃったけどアリガd
ここの人達はいい人ばかりだから小さい質問でも気軽に出来るよ
492 :
477:2006/06/30(金) 06:57:02 ID:jG6NMySQ
おおぉ、一日の間にこんなに詳しい回答が…!dです
カイザーは全くの別物なんですね。
雇われてるだけなのか(´・ω・`)
プロ鉄也さんの成長途中な辺りが好きなんで、
Aのツンデレを気にしつつD男主人公行ってきまつノシ
>>492 Dは最初は厳しいかもしれないけど、真ゲッターを鍛えるんだ。
勿論中盤からはオヤジ三人組を乗せるんだ。
期待に応える闘いぶりを見せてくれるぞ。
マジンガー系列は「マジンパワー」があるため、なかなか使い勝手よろしいぞ。
Dは鉄也さんなり、主役なり、ギュネイ君なりがインターミッションで活躍するぞ。
が、Dでホントに濃いキャラは助手でも鉄也さんでもギュネイ君ではない。
何と言っても敷島博士。
あのジジィに尽きると思う。
ベルトーチカの「誰か博士を黙らせてぇえええ!」にはかなりやられた。
原作の、頭が地雷な敷島博士もかなり捨てがたいんだけどな。
「マジンカイザーvs暗黒大将軍」の事言ってると思う。
ちなみにダイナミックOVAが劇場で公開されたのは、1998年の東京映画祭の前夜祭で行われた
「東京映画祭ダイナミック漫画まつり」の時に上映されたチェンゲ1、2、3話のみ。
で、それ+全ての東映漫画まつり(ダイナミック絡み)をオールナイトで一挙公開、という壮絶なもの。
最後の「決戦!大海獣」辺りになると、そちらこちらで頓死してる姿が見受けられた。
みんないい歳の連中ばっかりだったしなw
チェンゲ3話のラストシーンでフェードアウトする際、観客達が溜息のように、一斉に息を吐き出して
いた(つまりクライマックスでみんな息を止めて観ていた)のは、今でも思い出深い。
マジンカイザーとキューティハニーのOVAイベントもあったような気もしたが、あれはイベントだし。
懐かしいな
「マジンガーZ対デビルマン」のラストで皆失笑してたよな
>>497 おお、リアルタイムで見てた人いますかい。
いやむしろ甲児君と明のバイク合戦の方が爆笑だったかとw
499 :
それも名無しだ:2006/06/30(金) 21:06:18 ID:lw1trvhD
質問です。
OG2の23話『仕組まれた子供達』(ゲルヘルミルが敵増援で初登場するステージ)恐らくゲルヘルミルは途中で撤退するんだと思いますが、直前のオウカ姐さんにSP食いすぎて手が付けられません。
大体どのくらいで撤退しますか?教えて下さい。
>499
ベルゲルミルね登場後5ターン経過かHP80%以下にするかのどちらか
OGは全員にSP回復が基本だからなぁw
502 :
それも名無しだ:2006/06/30(金) 21:29:55 ID:bQzAbT+a
ACE2と大3次スパロボαのドチラを買うかで迷ってます。
知ってる作品は
ガンダムシリーズ
ドラグナー
ナデシコ
エヴァ
ラーゼフォン
などMXにでてきたのは殆んど知ってます。
503 :
499:2006/06/30(金) 21:38:46 ID:lw1trvhD
>>500 修正&回答ありがとうございます。
5ターンアラドを生き延びさせてさっさと帰ってもらうことにします。
……OG2、ゲームバランスキツすぎ。
漏れだけでしょうか…?
OGシリーズは結構難易度高めだから
>>502 そこにある中で第3次αに出てるのは
ガンダム(0083、Z、ZZ、CCA、Wエンドレスワルツ、SEED)
エヴァ
だけだよ
OGシリーズは念動力者と天才以外は必中使わないと辛いからなぁ。
SPをどれだけ温存出来るかが重要。
950Mマシンガンはいいぞ、改造費安いし弾数も多いし。
後合体攻撃があれば使った方がいい、バリア無視出来るし。
OG2は中盤までのボス顔見せは時間経ったら帰ってくれるから放置でいいよ
28話のソウルゲインは半分削らないと帰ってくれなくてちょっとクラっとくるけど
直撃持ちを育てとかないと辛いぞ、赤ビルガ−を入手出来たらレオナ乗せとけ
そうすればボスキャラも楽に倒せる。
OG2の最後の方は念動天才も必中ないと当たらないね
510 :
それも名無しだ:2006/06/30(金) 22:29:05 ID:lw1trvhD
>>507 なるほど。
だから、前の持ち主は28話で売ったのかな?
後半になると倒さないとだめだからなぁw
大半がHP10万越え+ガード+気力が上がりやすい
から集中攻撃で倒さないと辛い、SP切れが困るからSPアップとSP回復は必須
>510
可能性あるな
ソウルゲインを7万5千削らなきゃいけないんだが
HP回復(大)があるから毎ターン5万も回復する
しかも反撃がPTだと即死級の威力だから閃き必須
1周目だとSP回復なんてろくに付けられないから
プレイスタイル次第で削りきれなくなって詰みかねない
EXハードは武器改造無しでもココやらされるから無改造でも解はあるのかもしれないが普通は頭抱える
直撃アーマーブレイカーに気付けばそんなに苦しくないんだけどね
あの面は最初が教導隊しかいなくてきつかった
一人落ちたら終わりだし
ラミアも機体が隠し入手すると無改造でアクセルとガチなのもまた
>>512 α→D→ニルファ→Jときて、OGやると驚くなぁ〜いきなり難易度が…
OGは版権というくびきが外れて、詰め将棋の要素が強くなってる気はした。
寺田も実験作だって言ってたような
序盤に出てくる戦闘機はかなり凶悪w
キョウスケで(信頼補正や指揮補正無し)で攻撃したら2%だったしw
水中にも届くラピッドビームガンはインチキだよな
>>514 OGシリーズよりDのがよほどきつかったな
>518
6話で水中に逃がしたグルンガストがソルプレッサにタコ殴りに…
>>519 そういうことはSFC第三次やってから言いなさい。
あれはシステムが未熟だった分F完よりムズイ。
>>521 詰め将棋として難しいのと、システム的に難しいのは内容的に違うと思うんだ。
具体的には詰め将棋だとコントローラーを投げるだけで済むが、システム的に
問題があればROM叩き割ると思うんだ。。
524 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 10:14:47 ID:mVLcNixY
日曜age
スパロボJで質問です。
マジンガー系の敵キャラがブレンパワードのキャラに瞬殺されるシーンがあると聞いたんですが
・マジンガーの敵が原作で弱かった
・ブレンのキャラが原作で強かった
どっちなんでしょうか。
瞬殺ってわけじゃないぞ、
単にマジンカイザーの敵がブレンのジョナサン一人に壊滅状態にされるだけでw
>>525 どちらでもない。
・マジンガー系の敵ユニットがゲーム上で弱く、ブレンのユニットがゲーム上で激強
ということだ。
まぁ暗黒大将軍の敵キャラは原作でも雑魚キャラ扱いで死んでいったがな
>>525 主観が混じってるしマジンガーも見てないが、多分マジンガーの敵が弱かったんじゃない?
どこも大体
「たった一人に何人も幹部が瞬殺されるなんて無理矢理過ぎない?」
「でもまぁ原作も同じように死んだし、別に良いんじゃない?」
みたいな感じだし
>>525 マジンカイザーでの7大将軍は、何体かはマジンカイザーが出てくるまでに
他のマジンガー軍団と戦って強そうに見せてましたが、それ以外はマジンカイザーが
登場した途端に雑魚と化しましたのであの程度の扱いで妥当です。
531 :
525:2006/07/02(日) 21:10:22 ID:f/F3dNxC
昔のスパロボ、移動後にビームライフルが使えないってどういうことですか?
原作では、主に移動しながら使っていたと思うんですが…
533 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 21:39:25 ID:NGZP/FS4
>532
単にP兵器でなかっただけ、αあたりからP兵器になった
それは当時のスタッフに聞いてくれよw
まあ宇宙で烈風正拳突きが使えない時だってあったしなw
535 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 21:44:19 ID:VMphRriN
バクシンガーは最終回どうなるんですか?
>535
いいのか言ってぶっちゃけ死ぬ
つ「新選組」
538 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 22:01:37 ID:VMphRriN
どのようにでしょうか。
バッドエンドなんですか。
涙が…
二週間前ならGYAOで見られたのに・・・
>>535 バクシンは詳しい内容のレビューサイトがあったと思うので、
バクシンガーとタイトルでググると見つかると思う
541 :
それも名無しだ:2006/07/03(月) 06:52:27 ID:DqV+SmsE
わかりました。ぐぐってみます。
何回も質問して悪いんですがコンパクト3のベターマン系キャラの武器名を教えてくれませんか?
自分、コンパクト3持ってないので。
>>541 C3は持ってる人少ないし、自分も攻略本しか所有してないんだけど、
覚醒人一号
・格闘
・シナプス弾撃(射撃)
・シナプス弾撃(格闘)
・シナプス弾撃フルパワー
ティラン
・格闘
・シナプス弾撃(射撃)
・シナプス弾撃(格闘)
・ツインシナプス弾撃
543 :
それも名無しだ:2006/07/03(月) 11:14:00 ID:DqV+SmsE
542さんありがとうございます。
ベターマンは格闘、サイコボイスだけなのでしょうか?形態はフォルテなどはあるのでしょうか?
本当に何回もすみません。
>>543 アクア以外なら変身するみたいで
ネブラ
・クラッシュウィッパー
・格闘
・サイコヴォイス
フォルテ
・格闘
・サイコグローリー
オルトス
・格闘
・サイコバース
ルーメ
・電撃
・ガンマ線バースト
・歌
パキラとボダイジュは未登場
545 :
それも名無しだ:2006/07/03(月) 11:29:41 ID:DqV+SmsE
本当に何回も有難うございました。その他自分の質問に答えて下さった方に感謝します。
またわからない事があったら聞きにって…
あぁぁ、すみませんコンパクト3、新参戦のロボットの主役メカ、メカンダーやアクロバンチ、エスカフローネの武器名を教えて下さい!
本当に本当に何回もすみません!!
>>545 メカンダーロボ
・ロケットガン
・メカンダーUFO
・メカンダーキック
・メカンダーフェンサー
・シャークロケット
・メカンダーフレイム
アクロバンチ
・フィンガーミサイル
・ドリル突撃
・バンチャーカノン
・ウイングサーベル
・聖剣エクスイサーチ
エスカフローネ(人型)
・斬り
・突き
・必殺斬り
エスカフローネ(竜型)
・剣
・突撃
ちなみにC3じゃ、アクロバンチは武器名を多く間違ってる
フィンガーミサイル(C3)→フィンガーバルカン(原作)
ドリル突撃(C3)→バンチャードリル(原作)
聖剣エクスイサーチ(C3)→怪剣エクスキサーチ(原作)
547 :
それも名無しだ:2006/07/03(月) 11:44:24 ID:DqV+SmsE
アァぁ、有難うございましたっ!
自分も一気に質問したらいいのに…
またわからない事があったら聞きにきます。
親切な解答者に当たって良かったね
うん。俺なら質問文バラしてググれ!で終わりにするなw
ぐぐってもヒットしないんでね
アクロバンチなんて武器名間違いどころか、武器知らない人のが多いだろうし
ちなみに、C3にはアクロバンチが「エクスキサーチ」を手にいれるまでのメイン武器「セラービーム砲」が削られてる
551 :
それも名無しだ:2006/07/03(月) 21:31:38 ID:FUP2OaZ8
αでガトーとケリィが使えると聞いたのですが本当なのでしょうか?
>>551 仲間になるというよりは第66話「絶望の宴は今から始まる」で1シナリオ限定助っ人に来て動かせるだけ
同じく助けに来るハマーンとは両立可能だが、プリンス・ハイネルは無理
第9話「未知なる災い」or「風を呼ぶのも」 「南アタリア島へ向かう」を選択
第11話「ガンダム強奪」 ガトーのHPを50%以下にする
第12話「野望の男」 ガトーを撃墜
第20話「決戦、第2新東京市」 「リガ・ミリティアと接触し、宇宙へ行く」を選択
第24話「ソロモンの悪夢」 ガトーを撃墜
第50話「ヴァリアブルフォーメーション」 「ラーカイラム隊」を選択
第55話「駆け抜ける嵐」 ガトーをコウで説得
>>552 ありがとう御座います。やり方まで教えていただいて…感謝の極みです。
早速やってみようと思います
555 :
それも名無しだ:2006/07/03(月) 22:23:04 ID:DqV+SmsE
ベターマンの最終回はバッドエンドなんですか?
プロジェクトZの時にウソップの声の子と前髪緑赤緑の子がいないんですが…
どこのビデオ屋にもベターマンおいてないので…
すみません
ID:DqV+SmsE
また、オマエか。
そういうのはアニメスレで聞くかぐぐれ
558 :
それも名無しだ:2006/07/03(月) 22:34:59 ID:DqV+SmsE
パソ持ってないのでアニスレいってきます。
すみませんでした…
スパロボ全作(全部じゃなくても沢山)の話タイトルを
調べられるところはありませんか?攻略サイトでもレビューサイトでも。
携帯でもググれるわけだが
563 :
559:2006/07/04(火) 00:36:36 ID:j8EmclpW
>560
ありがとうございます
564 :
それも名無しだ:2006/07/04(火) 00:41:08 ID:Ba3Y4bzN
すいませんくるなと言われましたが
携帯でぐぐれました。ご指摘有難うございました。
あと浅知恵で本当にすみませんでした。
本当に、本当にわからない時はここを使わせてもらいます。
ニルファをアラド主人公でやっているんだが
こいつは改造しておくと(・∀・)イイ!!って機体
は何です?
ゼロカスは改造した方が良いということは
調べられたのですが・・・・
567 :
それも名無しだ:2006/07/04(火) 00:44:58 ID:Ba3Y4bzN
566
了解。
>>565 アラドのヒュッケMk−IIIかな。ビルガー、ファルケン、ヴィレッタのMk-III、
Mk-IIIトロンベの四機に改造が引き継がれる。オリ系を使うつもりなら
序盤のうちに金をつぎ込んでおくべき。
前スレってDAT落ちしたのか?
久々に参上!
アラド編か…
とりあえずmk3だな。
難易度的には誰を使ってもいいが、
ヒュッケ3を念入りにいじっておくと後あと死ぬほどお得だから。
アラド自体は微妙だけど。
570 :
565:2006/07/04(火) 07:50:45 ID:ExctTbJn
α2は主役機ならどれ使っても良いね
得なのはやっぱりヒュッケ3か
バイカンフーがダンバインより身長低いって本当?グレートメカニックって本に書いてあったんだが…
バイカンフーは5.76mしかないからな。
スパロボでは一桁ずれて57.6mになってるけど。
ちなみにダンバインは6.9m。
>>572 wikiによると、バイカンフーは5.76mでダンバインは6.9m
とはいえ、マシンロボの劇中描写では見た目優先で、
よく考えてみたら数十m級になるんじゃね?って描かれる事もあったとか
ケンリュウ自体ロム兄さんとそうそう大きさも変わらないしな。
インパクソの合体ムービーみると大きさがよくわかると思う。
ニルファは外伝の世界から帰ってきたって設定なの?
恐竜帝国と戦う時にそれっぽいこと言ってたけど
途中で投げてた外伝を先にするべきか
このままニルファを続けるか迷う…
>>576 続編なのにそういう設定じゃなかったらおかしいわけで
>>577 レスdクス
てっきり外伝はIF的な位置づけかと思ってたよ
着ぐるみみたいなもんだぞ、ケンリュウって。
で、さらに着ぐるみを重ね着したのがバイカンフー
ただ、もともとのロム兄さんが普通の人間サイズなのでそんなに大きくならない、と。
>>579 世の中には、普通の人間サイズが中に入った後で120メートルまで巨大化するという
とんでもねえロボットもあったりしますw
ライターが変形して巨大化するロボットいなかった?
J9の連中がまともに思えてくるな
メカニカルダンシングファイト♪
メカニカルダンシングファイト♪
>>581 ゴールドライタンね
>>581 今度超合金魂で出るお方ですね。
玩具売れたんだよなあ、あれ。
586 :
それも名無しだ:2006/07/07(金) 15:52:30 ID:5+e2zgvp
目に付きやすいように定期浮上しとくか
587 :
それも名無しだ:2006/07/07(金) 17:43:15 ID:P+EE5BG2
シュラク隊を最後まで使える作品は新だけ?
もしα、α外伝、Dあたりでも使えるのならやってみたいんだけど…
>587
Dのシュラク隊ってオリファーとジュンコしかいないよ
オリファー途中で死ぬし、外伝ではいなかったような
αもスポット参戦のみ
第2次Gをやれ、誰も死なないから。
>>585 あれは中の人がロボサイズに巨大化するのであって、ロボが巨大化するわけじゃないのでは?
>>588-589 d!
αと外伝はダメなのね
ジュンコさんが使えればとりあえず満足なんで
Dと第二次Gを買って来ますわ
しかし第二次Gなんて今でも売ってるかな…
>591
ついでにDならシュラクアタックっていう合体攻撃もあるぞ
シュラクアタックって
マグアナック隊みたい奴じゃなかった?
ジュンコ使ってなかったから
確かな記憶ではないけれども
>593
二機でビームライフル撃つだけだよ
テスト
597 :
それも名無しだ:2006/07/07(金) 22:53:43 ID:XNuU8LgW
何で〇〇なの
何で〇〇なのの元ネタ教えてください
イデオンのカーシャのセリフ
「何故当らないの!?何故当らないの!?」が元のはず
599 :
それも名無しだ:2006/07/07(金) 22:56:00 ID:XNuU8LgW
あと、それに続けてコスモが「〜だからって言い訳は無しだぜカーシャ!」とか言ったと思うけど
詳しく覚えてないや ごめんね
>>592-595 >591はVガン系の合体攻撃
「ダブル・ビーム・スマートガン」or「ダブルオーバーハングキャノン」
と、パイロットがオリファーorジュンコ限定での追加武装
「シュラクアタック」
を混同してる。
>593が正しい。
無印第3次やってるんだけどゲッターの改造は
ゲッタードラゴンに引き継がれる?
>>602 SFCなら引き継がれない。
あとマジンガーZは最初に改造しない方が良い。
何故なら途中にジェットスクランダーをつける話があるが
そこで改造した分がオジャンになるからだ。改造はそれ以降にすべし。
>>603 サンクス
俺のはコンプリートBOXだから改造してもOKなんだね
ニルファ終わったからということでサルファ買ったんですが…
いきなりキャラが集まりすぎで把握できないわ、
グラフィックも図鑑説明もニルファまんわだわで2話で投げ出しそうです(´・ω・`)
もう少し進めたらマシになりますかね…?
>>606 頑張って1周した後にでもαをやってみては?
マクロス、トップ、EVA、ダンクーガあたりのニルファ出てない組のストーリーがだいぶ分かると思う
ファミ通今週号の特集記事に「GBミクロのフェイスプレートはどうなったの?」ってとこに
Dの限定ミクロ同梱版が発売されたみたいなこと書いてあるけど、無いよねそんなん。
Jの抽選応募ならプレートだけ貰えたけどっつーかJと同時期くらいだよねミクロ発売って。
知る人教えて。「いつもの誤字だ」って言ったらそれまでだけど。
Dの頃はミクロ無かったしな
SPか?
610 :
それも名無しだ:2006/07/09(日) 10:30:46 ID:OMIiy9Uj
ニルファのボスの小屋にあるコストダウンとり忘れてセーブしちゃいました。
他のセーブデータだとかなり前からやり直すことになるのですが、やり直してでも
とったほうがいいのでしょうか?
ニルファはラス面全員出しても枠あまるから無理してとらんでいい
コストダウン足りなくなり気味なのはサルファかな
Aの全滅プレイってクイックセーブ不可ですか?
基本的にクイックセーブは禁止
インパクトのデモムービーの楽曲は
何ていう曲名で、何で聞ける(サントラ等)か教えて。
>>615 Mashine soul 奇跡を呼ぶIMPACT POWER
衝撃のサントラに入ってる
て、ごめん。でもムービーか。そっちはワカラン。すまん
スパロボって同じハードで出てるほかのゲームに比べると
グラフィックがショb(ryように感じるのですが、これはなぜですか?
新スパのあとに「聖剣伝説LOM」や「ヴァルキリープロファイル」を見ると
ジャンルが違うとはいえグラフィックのクオリティが違いすぎるだろう…と思ったのですが。
>>618 ……その2本に比べて発売が3年も古い新のグラフィックを比較するのが理不尽です。
せめてαあたりをプレイしてみてショボイかどうか比較してみてください。
>>618 作らなきゃいけない数段違いで、敵味方の組み合わせチェックも段違いなこと
複数の統一されていない絵柄を並べてもおかしくないようにする事、
原作の雰囲気第一辺りが要因かと思われます
621 :
620:2006/07/11(火) 01:12:08 ID:WpwoTLZB
って、
>>619もツッコミ入れてるが、新スパかよw
プレステ初期の作品じゃねぇか
>>618 グラフィックに関してですが、90年代後半の進化は素晴らしい物があります
その基盤には、計算機の性能向上による物がありますが、
これはひとえに、表現手法のソフトウェア的な進化が大きい要因だと思われます
90年代前半では、性能の高いパソコンでさえ、フルカラーも出せず、
透過効果のあるエフェクトをかけようにも、性能が追いつかない状況でした
(透過効果を再現しようとしとしても、OS側の機能にないため、プログラマが組まなければならない)
Windows95が発売され、計算機の性能も向上し、ようやくオーディオ&ビジュアルという面に光が当たりました
それに伴い、OS側が標準で3Dや透過処理ができるようにもなり、表現の幅が広がり始めました
PSが発売されて間も無く、まだ機能が使い込まれていない
新スパが開発されていただろう95〜96年辺りは、まだまだそういう面では未熟でした
新しい表現技術や、成熟したプログラムが整っていたであろう
聖剣伝説LOM(1999年)やヴァルキリープロファイル(1999年)と比べるのは、あまりにも酷という物です
なんかだんだん理不尽スレの流れになってるぞ
>>618はただのスクエニ厨なだけ。
スパロボは新しかやったことないだけ。
サルファをやった後に初代やってショボイって言ってるようなもんだよw
スパロボ64ってノイエ・ジールを最後まで使えますか?すげえ強いって
聞いたんですけど……
626 :
それも名無しだ:2006/07/11(火) 16:51:10 ID:xPax9/NG
>625
最後まで使えます、使えるようになるのがほとんど終盤だけど
実力はまあまあかな
>625
改造段階が多いし何故かサイズがLだから(GP−03はLL)
結構避ける事が出来る、強化パーツは高性能レーダーか超合金ニューZ
がいい、鉄壁覚える奴乗せればもっといいけど。
>>627 いや、ノイエ・ジールの全長は76.6MなのでサイズLで間違って無いっしょ
サイズLL評価になるのは100M以上のユニットのみ
デンドロがサイズLLなのはメガビーム砲の砲身(90M)も含めると100Mを超すから
最近のスパロボじゃ砲身はカウントせず、デンドロ本体の大きさで計ってるのでサイズLに収まってる
まぁサイズっつってもイメージで決まる部分も多いから
いちゃもん付けるのは間違ってるような気もするけどな
サルファでも宇宙怪獣のサイズがイメージ優先だったし
630 :
それも名無しだ:2006/07/11(火) 21:57:46 ID:ySCZQULw
>>611 ありがとうございます。自分はどうせ全機体出さないし主力+ブレン+修理+補給で小隊
組んでいるのであまりいらなさそうですね。気にしないでやってみます。
631 :
それも名無しだ:2006/07/12(水) 16:17:48 ID:gBP7JdGl
うちにゲームキューブがあるのでスパロボGCをやってみようと思うのですが
二週目で15段階とか20段階改造は出来ます?
>>631 できない。周回ボーナスで改造段階が増えるのはGBAのAとD、
あとサルファだけじゃないか?
GCの周回ボーナスは、改造値がそのまま引き継がれるというもの。
そもそも2週する必要があるかどうか・・・
オジ1やっててもう三十話なんですけど
ゴスロリ着たラトゥーニはもうつかえないんですか?
後半でなるよ、つーか逆にメガネ状態は1しか使えない。
2は最初からゴスロリだし。
攻略本によるとメガネ外すと援護レベルが下がるという
α外伝の超重力の到達日って何年何月何日だっけ
638 :
それも名無しだ:2006/07/13(木) 20:54:52 ID:HX68cO6X
>637
とりあえずageといてみるか、分かる人がいるかも
そんなにパスが知りたいのか
334 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/07/10(月) 18:56:19 ID:OIsxfXwd
みんな、聞いてくれ…
渋谷のTSUTAYAにスパロボのサントラが大量にあったから、幾つか借りて帰ったんだ。
んで、ホクホクしながら手当たり次第にランダム再生したらさ、一曲目で何故だか知らないけれど涙が出て来たんだ…
そう、大評判の串田ダイバーだったんだよ。
串田ダイバーって何の曲ですか?名曲、ですか?
Youtube動画サンクスです
なんともいえない気分になりました。
スパロボやってる人ってやっぱり気持ち悪く見られてるんですか
>>643 まあ9割やってないとしても見ためキモい奴らだろうとオモ。
しかも黙ってりゃ普通にキモいで済むのに、学校・職場の仲間同士で語りあってるのがまる聞こえだからキモさ40%うp。
まぁ、ヲタ臭くは思わろるだろうが
キモいかどうかは最終的に本人次第だろ
少なくともわざわざこんなところでそんな質問をするような人はどうかと思う
つーか初心者の質問じゃねぇw
Gガン好きなのですが、ガンダムファイターが「シナリオの上で」一番強い
スパロボってどれでしょうか?
こないだ初めてAをやったら、ドモン達がなんか「優秀な武術家」程度に
扱われててすごくしょんぼりしたんですが。
実際素手でMS壊したり銃弾受け止められる程度の能力を持っただけの優秀な格闘家なんじゃないの?
>>648 第2次Gは文句なしに最強格のユニットだったが、シナリオで優遇なら
インパクトとかじゃないかな
>>648 「シナリオ上で一番強い」っていうのがちょっと分からないのでもう少し具体的に・・・
驚異的な身体・格闘能力とかが忠実に再現されてるというならF
生身で参戦して機械獣を圧倒するシナリオがある
>>648 >>651の意味でなら第2次Gもオススメ。
マスターがNPCでじゃんじゃんMSを落とします。
ラスボスもドモンだけで落とすことも可能と言う優遇っぷり。
ただしGBなので音や絵がしょぼいのと原作再現がルートによって代わってくるし
シナリオも短い(約26話)のであんまり期待するのは禁物。
653 :
648:2006/07/14(金) 23:09:12 ID:NNv0ZCRX
説明不足で申し訳ありません。
「数値上の性能がいい」ということではなくて、あくまでストーリーの中で
「人間離れした戦闘力を持った超人」として扱われている作品は
ないだろうか、という意味です。
Aをやってると、なんか微妙に「普通の優秀な格闘家(リアルで世界大会とかに
出る程度の)」くらいに見なされてる気がして物足りなかったのです。
>>653 だったらFだな。バランス的には今のヌルスパに馴れてるときついかもしれんが
リツコもびっくりな超人ぶりを発揮してくれる。
655 :
648:2006/07/14(金) 23:29:46 ID:NNv0ZCRX
ありがとうございます。ちょうど昔のサターン持ってるので、
Fやってみます!
>>655 サターンだとデータがトぶことがあるので注意せよ。
飛ぶというか他のゲームのデータごと目茶苦茶にされた……_| ̄|○
普通にPSのやつやればいいさ。
659 :
それも名無しだ:2006/07/15(土) 06:44:40 ID:z87bRDx8
>>648 初登場時に戦隊ヒーローのように名乗る
ゲッター線が死んだマスターアジアに詫びを入れて生き返らせる
のがスパロボR
Rだと、シャギアとオルバのMSを
素手でひっくり返すんじゃなかったっけか。
「馬鹿な、奴らもニュータイプなのか!?」
「ニュータイプじゃねぇ!シャッフル同盟だ!」
662 :
それも名無しだ:2006/07/15(土) 13:25:10 ID:HeUcbRG6
第3次αでレーツェルとゼンガーの合体攻撃の台詞で
レーツェルの「友よ」という台詞が聞こえないまま
続きの台詞を言うのですがこれは仕様なのでしょうか
663 :
それも名無しだ:2006/07/15(土) 13:37:01 ID:/wQNFTrT
>>662 PS2本体が古いかディスクに傷・汚れがついてるからだと思う。
本体をリペアに出すかディスクをクリーナーで洗浄汁。
それで駄目なら不良品だ。デフォではない
665 :
それも名無しだ:2006/07/15(土) 20:37:33 ID:8VUXx6yb
質問れふ。
αでアムロは序盤機体のガンダムがあまりにもヘボすぎます。
何に乗せたらいいでしょうか。オススメ教えて下さい。νが入ったらアムロはνに乗せます。
>>665 リ・ガズィとかスーパーガンダムとか
それらもない超序盤ならコアブースターが使いやすい
実はガンダムでも結構行けるんだよな。
G−3より運動性が低いけどパーツスロットが多いし。
668 :
それも名無しだ:2006/07/16(日) 02:39:08 ID:EuIxq4A0
SFC第3次のパイロットのステータスの見方を教えてください。
レベル上がっても2回行動とか無いんですか?
>>668 説明書に書いてあるでしょ、エミュか?
二回行動はあるよ、「反応」が130をこえるとできる
んで追記すると
反応はレベルが1上がるごとに+1
つまり130から反応の現在地をひいただけレベルをあげれば2回行動できるでおk
私は横浜に住んでいるのですが、近隣のTSUTAYAなどレンタルショップで
サルファのサントラが借りられるところを知りませんか?
>>640のレスを見て渋谷店にあることは確認できたんですが、
交通費と時間がそれなりにかかってしまうので、最後の手段としておきたいのです…
ここでする質問ではないな
横浜ならあるだろ。贅沢しねえで捜し歩け。
オレ地方だけどなんとか1店舗はあったんだから。
近隣のTSUTAYAに電話して確認すればいいじゃん
>>672 ごめんあさい
>>673-674 うちから特に近いの店舗は全部検索しました
もっと捜索範囲を広げればあるのかもしれませんがさすがに数が多すぎて…
MXPはPS2のと比べて、テンポはどうなってますか?
>676
ありがとございました
勇者王ガオガイガーの「グランドプレッシャー」はPS版ガガガですか?
スレ違いすみません
>>679 一応ロボットゲーになるからスレ違いでもないな。
グランドプレッシャーはPS版ガガガで使用されたよ。
話の展開によっては出ないままエンディングを迎えることもあるので注意。
>680
PS版ガガガはTV版ガガガと同じストーリですか?
PSガガガはテレビの外伝話。第14.5話とか話数が振られていて、
TVシリーズの合間に起きた事件って事になってる。
>683
ども。グランド(ryのムビ見たらあまり動いて無いけどテレビ版と一緒だから買ってこようかな…
内容はスパロボ見たいな奴ですか?
中古でスパロボDを買ってきたのですが、
右を見ても左を見ても今にも裏切りそうな奴ばっかりで誰を使うか迷いまくりです
コイツはやめとけってキャラは誰かいますか?
以前別スレで、クロノクルを育てすぎると2周目以降で詰まるというのは聞いたのですが
>685
最後に質問です
@ファイナルフュージョンムービありますか?
Aゴルディオンハンマ(ry
Bシルバリオンハンマ(ry
Cディバイディングドライバ(ry
Dスターガオガイガry
>>686 裏切る奴はいないから安心汁
んでDでは引継ぎが敵のときでも効力を発揮するから
クロノクルの回避を上げていると第2話で出てくるときに当てられなくて詰むことがある
>>686 クロノクルとB・Dとガビル育てると詰まるらしいな
あと裏切るキャラはいなかったと思うが。シャアも最後まで
味方にいるし。アンソロ4コマ作家の柊先生がそれをネタに4コマ書いてたな
>>688-690 即レスありがとうございます
なんか後ろから撃たれそうで怖いですがシャアもゼクスもカテジナさんも使いまくります
むかーしむかし
ガチャポン戦士4 ニュータイプストーリーにどっぷりはまってたんですが、
このゲームのキャンペーンモードのように、
歴代ガンダムのストーリーを追いかけることができるゲームはありませんか?
オリキャラ無しで。
ちなみにPSのG-CENTURYはロード時間が長すぎて投げました。
スパロボのガンダムオンリーなやつがやりたいです。
完全原作再現なら据え置きのGジェネ
ごちゃ混ぜのスパロボ感覚ならWS、GBA、DSのGジェネがオススメ
あとPSPで出るGジェネがヒゲやX、種死と今まで再現され難かった作品のストーリーが楽しめるみたいだから
それの発売を待つのもいいかも
ただ戦闘カットできなかったりとか戦闘カットすると不利になるとかの点には注意
>>687 ファイナルフュージョンはある。
ゴルディオンハンマーはある、が……
シルバリオンハンマーはPS版のみの技。
ディバイディングドライバーはあった、と思う
スターガオガイガーは出てこない
>694
ありがとうございます。
696 :
それも名無しだ:2006/07/18(火) 05:04:58 ID:ACtzBaUB
αでオススメ特殊誕生日が知りたいんですけど。一週目リアルで終えて今度はスーパー系で挑みたいです。あと恋人にはサポート系の精神コマンドがほしいのでそちらのおすすめもお願いします。
>>696 αの特殊誕生日って無闇に多いからな……。
どういう方針にしたいかがわからんとはっきりオススメできんが、
とりあえず大ダメージ叩き出したいのなら、
1月29日B型の気合、必中、幸運、鉄壁、捨て身、期待、SP回復
11月11日B型の奇襲、期待、捨て身、戦慄、大激励、奇跡、SP回復
とかかな。後者は奇跡以外全部レベル1から使えるから、序盤の強敵撃墜が楽。
恋人はとりあえずサポートなら大激励が必須なんで上の11月11日のB型、もしくは
1月2日B型の努力、再動、補給、大激励、奇跡、復活、SP回復
5月8日A型の奇襲、激闘、大激励、愛、奇跡、復活、集中力
9月26日O型の集中、鉄壁、大激励、熱血、捨て身、奇跡、SP回復
とかでいいんでないかな。
また、特殊誕生日の精神は極端なのが多いんで、片方は通常誕生日に
しておくのもいいかも。
大激励を覚える水瓶座のA型とか、戦慄+集中力の牡牛座B型、蠍座B型とかでも
十分便利。
ありがとうございます。
旧シリーズでゴッドボイスを使うことによって起きるリスクが有ると聞いたのですが何があるんですか?
教えて下さい。
>>699 第四次で「ゴッドボイス」を10回以上使用した場合、最終決戦にライディーンは出れなくなる
これはゴッドボイスが、搭乗者にもダメージを与える武器だった事の再現だと思われ
まぁ死亡確定なガルドや、寿命を削るはずのガイが無事なα以降のシリーズで再現されても困るw
MXやってるのですが、全滅プレイしすぎるとバグるという話を聞きました。
具体的にはどんなバグなのでしょうか?
今全滅プレイで稼ぎまくらないとディジェが手に入らないので……。
>>148 「MX 全滅プレイ バグ」でググッて最初の方の数ページを見たところ、
ガルファ皇帝が倒せない、ケーンのレベルがおかしくなる等ありました
確定条件は不明ですが、全滅バグをやるとおかしくなる事があるらしいです
条件は、ZZチーム8人の平均レベル25以上(8人合計200以上)なので、
少し前のデータがあるなら、メガライダーでの補給で二人Lv99という手もあるかと思います
初代αの質問なんですが、リアル系では最終的に主人公と恋人は同一機体に搭乗するんですか?それとも別々の機体なんですか?
αのヒュッケバインは一人乗りだった……ハズ。あんま自信ない。
後継機のヒュッケバインMk−Vは一人乗り。
OG2だとガンナー限定で2人乗りだけど。
グルンガスト二式に乗ってたような…
>>707 あ…やっぱりそうなんですか。リアル系に限っては恋人は使いにくいみたいですね。
使いにくいどころか、主役格では下から数えたほうが早いくらいの強さで
アンソロとかでも、雑魚っぷりがよくネタにされるほどだ。
>>709 もしかしたらヒュッケバインMk―Vも二人乗りで恋人にはサポート…って考えてたんで残念です
初めからわかっていれば特殊誕生日にして無理矢理使ったりも出来るんだけどね
信頼補正?だっけ
あれはなかったっけ、主人公と恋人
>>711 信頼補正はあると思います、それしかないですね
ここで聞くべきかわからないのですが、
スーパーロボット大戦Dの店頭デモ?
で流れていた曲のタイトルとアーティストを
教えていただけないでしょうか。
だしか
奇跡起こす 自分信じて
といった歌詞だったと思うのですが、曲名がわからないので
探しようがないんです。お願いします。
>>713 店頭デモでしか使われてない上、CD化もされてないので
曲名もアーティスト名も不明
ただアーティストはインパクトの店頭デモを歌った児玉国広という説がある
>>714 ありがとうございます!
そうか、CD化されてないのか…
5年ぶりぐらいに初代αをやり直そうと思います。
恥ずかしながら、他のシリーズと混同してしまい
登場するMSすら覚えていない状況です。
(例えば、Hi-νやフルアーマーZZが登場するかどうかなど)
こんな私に、最終面まで使用に耐えうるMSを3体ほど教えて頂ければ幸いです。
Zが好きなんですが、Zが強いのはα外伝でしたよね?
>>716 νの強化はHWSのみ。フルアーマーΖΖは出る。
あまり覚えてないどνHWS、V2アサルトバスターあたりは強かった。
αでのΖは大したことないな。
>716
アサルトバスターになると運動性とか移動力下がるんで
アサルトでもいいと思うよ、MAPWの光の翼の範囲は広すぎるから使いやすい
UC限定でもないのでゼロカスなんかもいいと思うよ
サザビーとかZUなんかもいいよ
>>716 一応αのZも利点はある
フィンファンネルやヴェスバーは気力110だけどハイメガランチャーは気力105
つまりエースパイロットになれば開幕から最強武器が使用できる!
……素直にνやV2を使えばいいと思う
三機ほどということなので、あと一機はF91を推しておこうか
Zも弱いわけじゃない、最終面までいけないことはないよ
(突撃はないけど)
カミーユはZUとかサザビーに乗せてあげるか
さもなければ帰れ!
F91までの富野UCガンダムが特に好きで、平成アナザーガンダムもそこそこ好きな
人にお勧めのスパロボを教えてください。
AやRのように、「クワトロ大尉が(最後まで)味方にいてサザビーを使っている」
というシュチュエーションが好きでした。聞いた話だとシャアが原作どおりに
敵になってしまう作品もあるようなのでそういうのはなるべくならスルーしたいです。
悲しくなるので…
あ、所持ハードはGBA、DA、PSP、PS2です。
あと動くかどうかわかりませんが一応SFCもあったはずです。
α シャアはクワトロのまま F91は出る
外伝 シャアはクワトロ F91でない
ニルファ シャア裏切る F91出ないけど×骨が出る
サルファはどっちも出ない
アムロカミーユジュドーは全部出る
ハマーン様とかの敵勢は大体αとニルファだけ
ただ、シナリオ的には裏切ったほうが燃えるから
ニルファのほうが面白いかもしれない
他のはごめん、知らない
Dだな。ずっとシャアの状態で仲間にいてくれるし。
ハマーンも隠しながら仲間になるしな。
少々ブっとんでる展開はご愛嬌か。
727 :
716:2006/07/20(木) 23:54:52 ID:sw4+kt3H
答えて下さった皆様方、ご丁寧にどうもありがとうございました。
それらの機体が出るまで改造は控えめで頑張ろうと思います。
また困った時はよろしくお願いします。
728 :
それも名無しだ:2006/07/21(金) 03:53:34 ID:77iwGwiT
サルファスレを覗いたところ雑談スレのようになってたんですが
機能している他のサルファスレってありませんか?
>>728 話題振ればサルファの話になるって前にどこかで聞いた。
こことシャア板のどちらで聞くか迷ったけど
こっちで聞きますよ
ASTRYを再現したゲームってありますか?
種MSVもあればいいのですが
種ジェネはやってみましたが・・・・かなり微妙なところなんで・・・・
733 :
それも名無しだ:2006/07/21(金) 20:11:59 ID:O2okXK7n
>>732 ガンダムSEED DESTINY GENERATION of C.E.
がそうだと思うけど、やったことないが
734 :
それも名無しだ:2006/07/21(金) 20:18:08 ID:4VyWX3Yv
>>733 あまり評判は良くないゲームだが、
ストーリーや機体を知るには充分すぎるクオリティ
>>732 機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ、
なんかいいと思う
ASTRYも種MSVも再現されてるし、キャラゲーしては面白いし
加藤夏飢餓スパロボに出てるって本当ですか?
俄かには信じられないのですが。
第三次αでオリキャラの声当ててただけ
>>737 第3次αでルリアというバンプレオリジナルキャラの声当てをしてる。
まぁ、そこそこに上手いとは思う。
740 :
737:2006/07/22(土) 21:21:53 ID:fV4ImmQ4
マジっすか。人に歴史ありって感じですね。
まあCMにもでてたしね加藤夏希
歴史ありっていうか
つい1年前っていうか
タレントとして売れてからの話っていうか
仮面ライダーやってたことなんてもう覚えている人はいないかもしれんな
昔やったゲームのタイトルが思い出せなくてもどかしいんですが。。。
どなたかご存知でしたら教えてください。
ロボット(フロントミッション風のギア?)が3Dダンジョン内で敵攻撃しながら
装備やらよくして強くなっていくゲームで
画面はコクピット風で最後のほうに
伝説のマシンみたいの見つけて
強くなってコクピット周りがドクドクしい感じになる
感じなんですが。。
ゼノギアスだっけかなあ?って思って
調べたらゼノギアスじゃなかった。。。
多分プレステのゲームだったと思うんですが。。
思い出せなくて非常にもどかしいです。。
スパロボ3αのオープニングムービーの
重起動メカをイデオンソードで薙ぎ払うところで
毎回フリーズしてしまうんだが
PS2買い換えたほうがいいんだろうか?
746 :
それも名無しだ:2006/07/23(日) 02:02:34 ID:CTnc8LaV
スパロボCOMPACT2の3部を引き継ぎなしではじめたら、クワトロと雅人とパイに
クリティカル+20の技能が付いていたんですが、これってバグなんですか?
それともこういう仕様でクワトロは引継ぎでやらないと集中力とかつけられないんですか?
>>744 「エルムナイト」(PC98)が思い当たるが、PSでは出てないよなあ。
>>746 バグだな、仮に引き継いだとしても強化パーツとフラグ以外は全部リセットされる。
無印αをリアル系でやろうと思うんですが、
改造は後継機に引き継がれますか?
750 :
それも名無しだ:2006/07/23(日) 20:05:37 ID:PNPvvHz5
>>749 引き継がれるよ、詳細は忘れたけど一部武器によっては
引き継がないのもある
>>750,751
お二方とも即レスサンクスです。
安心して改造できますね。
あ、でもガンナー及びボクサーの最強武器にはどれも引き継がないからね
754 :
それも名無しだ:2006/07/23(日) 21:04:12 ID:zAXeXaoK
PS2で出てるスパロボで一番新しいのは何ですか?
そのスパロボは中古でいくらぐらいでしょうか?
また、過去のPS2のスパロボで評価が高いやつを教えてください
お願いしますm(__)m
>>754 つサルファ
値段は2000円くらいだったかな、店にもよるが
PS2系のスパロボの評価はまちまち
756 :
それも名無しだ:2006/07/23(日) 21:14:23 ID:zAXeXaoK
>>755 サンクス
第3次スーパーロボット大戦α〜終焉の銀河へですね
過去のαシリーズやって無くてもストーリーについていけますかね?
>>756 それだけでも十分楽しめるように言葉の解説とかついてる
しかしやるにこしたことはない
758 :
それも名無しだ:2006/07/23(日) 21:18:34 ID:zAXeXaoK
>>758 1周クリアまでやってそれで興味持ったらαからやって見るのもいいかもしれない
無印αの、初号機がS2機関を入手するステージのシナリオ前の会話の途中で毎回フリーズしてしまうんですが、どうすればいいか分かる人いますか?
761 :
それも名無しだ:2006/07/23(日) 23:02:06 ID:mRUM4TDT
ゼオラが出てるやつって2次だっけ?3次?
教えて…エロイ人(;´Д`)
2次αアラド編のヒロイン
3次αクォブレー編にも出る
>>761 細かく言わせてもらうが第二次にも第三次にもいない
いるのは第二次α、第三次αな
あとGBAだけどOG2にもいるよ
PS以降の作品で、
ガンダムシリーズが一番絡んでくるのは
どの作品ですか?
連ジとかGジェネシリーズとか
>>765 据え置き機だと
α(PS) Z、F91、V、W
α外伝(PS) Wエンドレスワルツ、X、∀
2α(PS2) 逆襲のシャア、クロスボーン
3α(PS2) SEED
GC ファースト
って感じかな
あくまで主観
MX(PS2)はぜんぜん絡んでこない
>>766 一応サンクス、でも両方持ってる。
>>767 レスサンクス
サルファは種だけ!?辛いな………
というか、アムロやカミーユはいるけど
ほとんどのUCガンダムのストーリーがαとニルファで終わってるから
>>768 α、ニルファでほとんど完結しちゃってるからね。
仕方ないのだ。
>>769-770 そうなんですか…………
種かぁ。閃ハサでも入れてくれりゃ
良いのに。
最後に1つお聞きします、
ガンダムシリーズしか詳しく
知らないんだが、楽しめる?
>>771 楽しめる
スパロボって知らない作品が多い方がワクテカ出来る部分ってあると思うしね
>>772 レスサンクス
とりあえずα買ってみます。
やる時間無いけど………
OVA作品は
参戦してないのだろうか………
初代α、GC、インパクトに80
GC,インパクトに08小隊
αシリーズ通し、インパクトで83が出たはず
80はわりと空気
83は結構シナリオ絡む バニングやガトーが強いけどウラキはいつも微妙
08小隊はシナリオ絡むのは序盤ばっかり
ウラキが微妙と言ってるのはおかしくないか
外伝だとガッツ持ちでバニングがかなり強めだが
ニルファサルファだと乗機のデンドロ含めコウは普通に強い
ああ、ごめんね
最近外伝ずっとやってるからウラキ微妙なイメージしみついてるw
>>775の通りニルファサルファのデンドロ&ウラキは普通に強い
αと外伝もそれなりには強い
インパクトはバニングが鬼強くてウラキがまあまあだけどデンドロが弱い GP01はわりと使える
でもニルファサルファの0083組はシナリオ面では空気なので注意だ
OVAガンダム好きならαでいいんじゃないかな
GP02強奪も、サイクロプス隊vsアレックスもある
サイクロプス隊が全員出てくるのはGCだけだな
サンダース、カレンが出てくるのもGCだけ
>>779 ミケルとエレドアのことも時々でいいから思い出してください
何故かエレドアが妖精扱いなんだっけ
ホバータンク以外に乗り換え不可のな
というかMS恐怖症を再現してるんだろ
まあ、MS以外にGファイターとかも出撃してるが
あれ、暗所恐怖症じゃなかったか?よく覚えてないけど
>>783 そっちだったかも知れんスマソ
ただそういう方面で再現はしてるんだよな
785 :
それも名無しだ:2006/07/24(月) 23:15:13 ID:2JHGskNJ
スパロボa外伝のステージ「ラグナロク」に出撃できる機体の数を教えてください
ラーゼフォンとアクエリオンのゲームはどちらがお勧めですか?
>>787 嗜好にもよるが断然ラーゼフォン。
作り込み様が並みのキャラゲー以上。つか下手なゲームより面白いかも。
>>788 THX
ただラーゼフォン高いんだよな…
探してみまつ
アクエリオンは並みの下くらいのキャラゲーでしかないと聞いているな
791 :
それも名無しだ:2006/07/25(火) 17:04:29 ID:EGevmVK+
第4次Sを主人公スーパー系でやっているんですが
1.サーバインとズワウス
2.ガラリア、グランガランとゴラオン、ニー、キーン
この2つでどちらをとるか決めかねています。
どちらの方が良いでしょうか?教えて下さい。
サーバインとズワウスは武器が同じだが、ズワウスはサイズでかいから注意。
>>791 1:サーバインの方が運動性がちょっと高いのでお勧め
2:ガラリアは聖戦士技能を持つがニー、キーンにはない。
ショウ、マーベルの他にもオーラバトラーを使いたいならガラリア一択。
ただし原作を知ってるなら、リムルとニーが幸せになる方を選ぶのも
また感慨がある。
>>793 ありがとうございます。
戦艦の方はどうなんでしょうか?
アーガマはちょっと装甲に不安があるので…………
>>791 1について
サーバインはサイズS、ズワウスはサイズMなのでサーバインオススメ
2について
ゴラオン、ニー、キーンを仲間にした方がいい
主人公がスーパー系だとSガンダムがExSにならないので
フォウを仲間にしてトータルバランスへ行き、リムルを仲間にした方がお得
>>794 戦艦はどちらもHPが20000以上あったと思うので問題無し
精神コマンドはシーラが補給、復活
エレが再動を覚えるのでどっちもいい感じ
戦闘力はオーラノバ砲のあるゴラオンの方が上だが、トロい点は変わらない。
前線に出さない限りはどっちも大して変わらない。アーガマよりはずっと頑丈。
艦長の支援精神コマンドはシーラ様の方が上。
>>791=794です。
サーバイン、ゴラオンをとることにしました。
皆さん本当にありがとうございました。
799 :
それも名無しだ:2006/07/25(火) 18:31:47 ID:xZqeFD9R
この画像よく見るなぁ。
目を細めてぼんやり見ても、ギョロっとした目の印象が強くてびっくりする。
頼むからやめてくれ…お願いだよ
トミーユが監督したロボットアニメ(逆シャア、ダンバイン、エルガイム、Ζ、ザブングルなど)
ばかりが登場するスパロボの出来損ないみたいなゲームがあったと思うのですが、
タイトルわかりますか?
スパロボは四角形のマスで行動しますが、このゲームはマスが五角形か六角形でした。
アップルとか言うものを集めるとキャラがパワーアップできたと思います。
SFCのゲームでしたが妙にサウンドが良かった気がします。
むかし途中まで薦めたんですが、いつのまにかやらなくなり、消息不明になってしまいました。
このゲームの詳細と、どんなストーリーだったかを簡単に教えてもらえないでしょうか…
たしかヤザンのハンブラビに襲撃されるあたりまで進めてあったと思います。
>>803 ああ、検索したらそうみたいです。
ありがとうございました
805 :
質問:2006/07/28(金) 11:50:44 ID:Y7H+SbSk
ほぼ初めてのスパロボなんですが
MXについて質問お願いします
女性キャラだけでクリアは初心者では難しいですか?
全滅プレイとかしないと厳しいですか?
宜しくお願いします
第4次CM曲の「この星の明日のためのスクランブルだ〜」という歌の題名はなんですか?
教えて下さい。
>>805 ドラグナーメインのMAPとかほとんど無理。
>>805 戦力的には全然可能だが、ドラグナーの三人(男)だけで戦う
強制出撃マップとかがあるので全編女だけでいくのはたぶん無理
809 :
質問:2006/07/28(金) 15:38:59 ID:Y7H+SbSk
返事どうもです
じゃあ使いたくドラ系を使わないといけないんですね
なんか自由度無いゲームですね 結局好きでもない主役機使わされるのか
だったらサブ系のユニットいらないよね
>806
「出撃!スーパロボット大戦」だったと思う
まぁ、確かに部隊別けとかやたら多いしな。
その分、最後まで全く使わないユニットも少ないんだが。
>>809は皮肉を言いに来ただけだろ。
初心者には無理?とか聞きつつ全滅プレイとかお前w
すきでもないユニット使わされるのがいやとか向いてないよね
でも正直強制出撃以外で主人公機使った覚えがない>MX
ゲームというよりこの板で使われてる用語ですが
「据え置き」ってどういう意味で使ってますか?
辞書で見てもなんか意味が違うような感じがするし
使われてるときも同じ意味では使用されていないように思えますし。
>>815 テレビにつないで地面に置いて使うゲームの形態のことを指してると思えばいいと思うよ
別にこの板に限ってるとは思わないけど
ゲームカテゴリなら大体通じると思うよ 保証はしないけど
CBの3次スパロボについて質問させてください。
一ヶ月ぐらいかかって、ようやくブロッケンの影まで来ました。
この時点でユニットも武器もほとんど改造してません。2段ぐらいです。
資金は百十万ぐらいあります。残り十話ぐらいです。
ラグナロクを出すには全部で350ターン以内らしいんですが、
現在230ターンぐらいです。どの機体でどの武器改造したら
良いかアドバイス下さい。せっかくここまできたので
できたらラグナロクにいきたいです。長文すいません。
>>817 MAP兵器は改造必至。主にサイバスターのサイフラッシュ。
P兵器でもあるのでかなり便利。
あとはゲッターの改造をすすめる。シャインスパークマジ強い。
ルートも問題になってくるけどガトーは核使った?
使ってないならシナリオ数は少ないけど最難ルートへ行くことになるよ。
ネタバレになるから深くは言わないけど。
>>815 「据えて置く」だから動かない、無変動状態だわな。
「こーんなにオプションが付いてお値段据え置き!!」っつったら値段が動いてないし、
パチスロなんかでプロは「設定据え置き」とかいって昨日の設定のまま動いてないのを見破った時に使う用語に用いられることもある。
ゲームなら据え置き機=ゲーム機自体を動かさないものだからPS、GC等が対象なわけで。
据え置きスパロボっつったらαシリーズやIMPACT等。
辞書のまんまの意味ではないだろうけど本質は辞書だし間違ってないでしょう。
>>818 ありがとうございます。サイフラッシュやZZのハイメガを
MAXにします。ガトーは核使ってないです。
ゲッターはまだゲッタービームが最高です。
つぎのオデッサ・デイやってるんですけど、異星人が
強すぎます。1体倒すのに全戦力使ってる感じです。
このあとのストーリーで何体も同時に出てきそうで怖いです。
シャインスパーク覚えるまで頑張ってみます。
>>820 最終決戦以外の時は異星人は一定の条件とかで撤退してくれるのであんまり構わなくてもOK。
まともに戦うとなると正直分身なかったらやってられない。(ゲッター2、ゲッターライガー、F91が分身持ち)
スパロボAをプレイ中の者です。
エステバリスを移動させると、
上にwarningという文字が出てくるのですが、これって無視しても大丈夫なのでしょうか?
移動するごとに表示されるのでプレイしていて怖いです…
ナデシコの重力波ビーム圏外にいるって事だ
>>823 エステバリスは、ナデシコからの重力波ビームを受ける事で、
エネルギーを使いまくれるようにして、小型であっても固くて(バリア)、格闘可能というコンセプト
ナデシコにカーソルを合わせると、重力波の範囲が表示されるかと思う
その範囲内にいれば、エステバリスは毎ターンエネルギーが全快する
warningというのは、その範囲から外れている事を示す
正直、あまり気にしなくても大丈夫
エヴァと違って、範囲外にいるとエネルギーが減るとかはなく、ただ回復しなくなるだけ
といっても、合体攻撃はエネルギーがすぐ減るので、
三人娘や、アキト&ガイは、ターン終了時にナデシコの近くにいる方が無難
>>824-825 レスありがとうございます。
とても勉強になりました。合体攻撃もどんなものか見てみたいので
これから積極的に出撃させたいと思います。
827 :
それも名無しだ:2006/07/31(月) 01:39:28 ID:ZelHaEbF
Gガンダムとエヴァが出てるのでオススメはどれですか?
>>827 それならMX。
ただ、原作再現度は低い。
Gガンは一応原作終了後の話だし、エヴァはクロスオーバーが話のメイン。
原作再現度を求めるなら、GガンはIMPACTでエヴァならαがオススメ。
それでも十分楽しめと思うので、MXが一番オススメ。
Gガンとエヴァが出てるスパロボはF・F完かインパクトかMXだな。
Fは戦闘とばせないし、インパクトはとにかく話が長くて夏休みだとしてもかなり時間がかかる。
個人的に戦闘アニメがすごいMXがいいと思う。シャッフル同盟出るし。
>>828,829
深夜にレスありがとうございます。
いろいろ調べてみたんですけど、スパロボ初なんでどうやら難易度の低そうなMXにします。
大変参考になりました。本編とは切り離したゲームとして楽しんでみます。
ありがとうございました。
無印第3次やってるんですが、ガトーは何に乗せればいいですかね?
あと、ノイエ・ジールは使うべきですか?ビーム効かない敵が多いとこを見ると何とも…
MXやってるんですけど、プロは何時になったら出てきますか?
デュークの全身タイツばっか眺めるのは飽きました(´・ω・`)
あと、マイヨって仲間になるんですか?
>>831攻撃力高いから何に乗っけてもいいんじゃないか?無印ならガトーでもファンネル撃てるし。まあ、ノイエはMAP兵器とHPが魅力だから使った方がいいよ。
>>832プロは最初の分岐から合流したぐらいに使えるようになる。マイヨが仲間になるのはかなり後半の話
>>833 レスありがとうございます。
とりあえず貯まっている資金をノイエにつぎ込むことにします。
甲児とプロと大介さんの
「 僕 ら の 夏 は こ れ か ら だ 」
的なカットインが好きだ
>>833 プロに会えますた、ありがとうございます!
よーしエースにする為にパパ頑張っちゃうぞー
マイヨのは仲間になるんですね、dです
ケーンと何か合体技ありそうなんでワクテカしながら進めます
837 :
それも名無しだ:2006/08/02(水) 00:59:19 ID:jv2GrAyh
なぁ、「ぱにぽに」が「スパロボ」に出るってマジか?
本気にしているならニコニコしておきます
839 :
それも名無しだ:2006/08/02(水) 22:30:36 ID:jPd7wqBF
ごくまれにここの板でネタにされる「大統領」ってどなたですか?
OGの?カットナル?ソリダス?
カットナルは上院議員だった気がする、そっち系ならサントスが大統領だったと記憶するも
コイツが話題になったこととかないよな・・・、ヒントくれ
俺は元ネタ知らないんだがものすごいアメリカ大統領がいるゲームがあるらしいじゃない
それのことじゃね?
>>832 レッツパァァァリィィィィ!!のことかw
844 :
843:2006/08/02(水) 23:25:31 ID:Y2sWOWLw
アンカーミスOTL ↑のアンカーは
>>842当てね
ユングは大統領になったらしい
DVDのOG見たんですが、ラミアとラトゥーニってどの作品に出てきたのでしょう?
PSのしかやってないもので誰だかさっぱり・・・
あ、ギリアムって偉そうな人も・・・
>>846 ラミアはGBAのAに、ラトはオリジェネから
ギリアムはαかFにいたはず。新だったかも
それぞれ初出は
ラミア→スパロボA
ラトゥーニ→スパロボOG
ギリアム→ヒーロー戦記
>>843 「こうなったらアメリカ軍150万人皆殺しですか?イエェェアアア!」とか
言っちゃう大統領秘書とか、
「マイケル〜!アメリカ魂を忘れたのか〜!?」とか言っちゃう父親の
銅像が出てくるゲームなんて知りませんよ。
私が紳士なのは5時までだ!ですから(´・ω・`)
>>839 マジレスするとXBOXのメタルウルフカオスってゲームの主人公及びゲーム自体の通称。
由来は主人公がアメリカ合衆国の大統領だから。
ギリアムは第4次やFにも出たな
>>851 d。
あータイトル聞いたことあるなぁ。タイトルだけ。
量産型グレートとブラックグレートは誰乗せればいいですか?
ちなみにMXです
グレートなら射撃武器あるしジュンとかマリアさんとか?
>856
(^・◇・^)ゞラジャー
ゲッターの放送とOVAの流れって
ゲッターロボ
ゲッターロボG
ゲッターロボごう(なぜか変換できない)
真ゲッターロボ地球最後の日
真ゲッターロボVSネオゲッターロボ
新ゲッターロボであってる?
>>858 アニメゲッター(號は接点無し)
ゲッターロボ→ゲッターロボG 號
OVAゲッター(発売順)各作品に接点はなし
真! 真VSネオ 新
ゲッターの原作漫画は下の順
ゲッター(G)→號→真→アーク
さんくす!
サルファなんですけど、 GP-02は核装備とそうでないのがありますよね? オプションのロボット図鑑でも核装備とそうでないものは分けられていますか?教えてくださいm(__)m
>>862サルファは装備変えられたっけ?
どちらにせよガンダム2号機がロボット図鑑に登録されるのはひとつだけだよ。
dクス、 核を持ってないGP-02しか取れなかったんで orz たしか換装パーツに組み込まれるんですよね?
核が換装パーツでデフォはビームバズーカだったはずだが
どうでもいいが改行しろよ
>>864 換装で核が使えるようになるけど、
>>863の言うとおり図鑑に載るのは一つだけ
あと改行とスペースは違うぞ
きちんと改行してくれ
868 :
それも名無しだ:2006/08/04(金) 13:03:52 ID:/SqToppi
どの作品が一番話長い?
ダントツでIMPACT
攻略本あってもクリアするのに100時間かかるのが衝撃クオリティ
夏休みを衝撃一本で乗り切れるからな
下手したらそれでも終わらない場合もあるが
単純にソフト3本分+αだからねえ
インパクトは攻略本使って、一日8時間ぐらいやったのに2週間は軽く潰れたな
テンポも悪いしな
段々やる気自体がなくなって一日1ステージとかなるからすごい持つよな
問題は一面を乗り切れるかなんだよな
879 :
それも名無しだ:2006/08/04(金) 21:06:01 ID:UcXX2+s3
F以降やってないんですが、あまり時間かけずに楽しめるオススメあったら教えて下さい。PS2で。
>>879 IMPACT・・・長い、疲れる
第2次α・・・難易度低め、続編、主人公4人
MX・・・難易度すごく低め、単発、主人公1人、スーパーとリアルの違いのみ
第3次α・・・シリーズ完結、主人公4人
個人的にはMXをどうぞ
F以降やってないとなると違いにかなり戸惑うかもしれないけどMXは簡単だから問題ないかと
>>879 MXだね
他のも難度は高くないけど小隊構成やら何かで時間をかけないという点でMXには劣る
882 :
それも名無しだ:2006/08/04(金) 21:42:22 ID:UcXX2+s3
ありがとうごまざいました MX買って仕事終わった後の息抜きにします!!
MXは基本的に難易度低いんだけど
いくつか敗北条件が厳しいステージがある
>>883月の八卦ロボと決着つける面と、ラゴウが初登場する面がキツかった・・・
逆の質問なんだけど、一本のソフトでじっくり遊べるのって何?
単に長いだけじゃなくて、戦術をいろいろ組み替えたり分岐によってシナリオがいくつもあったりする奴。
αシリーズ買っておけば問題ないですか?インパクトは長いだけっていう話をよく聞くし・・・
たぶんサルファ。主人公四人だし、ユニット多くて持て余すし
分岐も多いから。その分部隊組みかえるのが面倒だけど
妥協点取るならニルファかな
64を推す。
分岐によってまるで違う展開になるしストーリーもなかなか良い。
まぁ・・・デモカットなんて便利な機能はないですが。
戦術考えたり数周して分岐を楽しんだりするのならインパクトマジオススメ
ごめん、嘘ついた
スパロボに戦術性を求めるのは間違いという気もするが、
「どのユニットを使うか?」「誰を強くしてみるか?」が楽しめるのは
むしろα以前の古いタイトルではないか
ニルファサルファは小隊制でほとんどのユニットを一周で使い切れるし、
改造の上がり幅自体が低く抑えられてるので遊びの幅が少ない気がする。
あとはほぼ無制限の乗り換えと武器の換装ができるOGもお勧めかな
携帯機だと隠し入手とかで分岐条件が色々あるDもお勧め
>>885 MXなんてのも…分岐はあれだが、ビームサーベル限定プレイとか、
射撃限定プレイなんて言う『縛りプレイ』を戦術として捕らえるなら
お勧め。
α外伝はバグが多いと聞いたのですが、
そんなに大量にあるんですか?
ボルテスとハイネルの一騎打ちがあると聞いたんで
難易度とバグ次第では買おうかと考えてるんですが…
そんなに大量という訳でもないから調べればなんとかなる範囲
ただし致命的バグもいくつかあるから調べないとヤバイと思ったほうがいいかもしれない
>>891 DOMEの話でクリア仕様とした瞬間フリーズとかがあるな
あとロランの能力値がバグのおかげでえらい低くなるとか
ユニットとパイロットの地形適応が無視されるバグとかあった気がする
サルファやってるんですが
全滅プレーで引き継ぐのは経験値 資金 ターン数 撃墜数ですか?
あとスキルの収束攻撃の説明が全く理解できません
本来のダメージとは敵の数で減少したスキル無し時の実際のダメージ?
敵一体だと攻撃力110%になるのでしょうか
実際使えるスキルなのかPP400消費が恐くて使えません
Mサイズならサイズ補正無視のがお得な場面が多そうなきがしますが…
>>894 全滅プレーはその4つの内、撃墜数以外の3つ引継ぎ
収束攻撃は「本来のダメージとは敵の数で減少したスキル無し時の実際のダメージ?」でOK
ただ敵1体に関しては110%に上昇しないので注意
自分もそこまでして付ける必要は無いと思う
>>896 サルファは撃墜数引継ぎじゃなかった?
全滅プレイしながら、アレグリアスのMAP兵器で資金稼ぎしてたら、
セレーナの撃墜数が凄いことになったような記憶がある。
898 :
894:2006/08/05(土) 19:26:29 ID:oxXf6v2L
>>896-897 ありがとうございました
収束は3周目ぐらいまでやめときます
撃墜は一度全滅したとき全滅直前にエースになったのが最初からエースになってた記憶が…
かなり曖昧ですが(汗
後今気付いたのですが音質悪くなりました?
ニルファ主人公参戦した時(ベガリオン)に違和感を感じました
流星、空を〜に関しては音質というか楽器の種類から違うね
逆にWILD FLUGとか良くなってるような
主観だけど
900 :
891:2006/08/05(土) 20:38:03 ID:dHBdvguP
回答ありがとうございました。
致命的バグについて調べてから考えてみます。
聞かなかったらこのまま買ってしまうところでした、危ない危ない
ハイネル出ないんですか…友人にだまされた(´・ω・`)
ちなみにボルテスが活躍する感じのスパロボって何かありますか?
初代αが一番活躍してるんじゃないかな
902 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 23:10:55 ID:4zYTmC6W
>>885 COMPACT1か2。ワンダースワンのデータ変えれば精神コマンドも
変わるので、戦術が変わってかなり遊べる。
今更コンパクトなんか奨めんなよアホか
MXとα2やれ
904 :
894:2006/08/06(日) 00:07:19 ID:A+S8sXqX
>>899 なるほど違和感の正体はそれでしたか
なんか篭ってる感じがします
ニルファの使い回してくれればいいのに…
いじくるおもしろさから言えばOGかな
しかし過去のスパロボ一通りやらないとわからない
んで、ニルファサルファは小隊制で逆に組み合わせの楽しみが・・・
コストや合体攻撃や飛行能力で、やってみると意外に選択肢がないんだよな
と、やれる事の幅だけで語っては見たものの、戦術というレベルで見れば実はどれも似たりよったり
自主的にプレイを束縛しないことにはどうにもならない
詰め将棋みたいなのでいいなら、DやJに入ってるおまけ要素の詰めスパロボがおすすめだが
収束攻撃と歌は関係あります?
味方への効果は関係ないと思う
プロトデビルンに対しては効果ありかな
908 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 14:37:07 ID:MmDe6XJ2
Jのリアル系の中で強いやつ教えて下さい
今MXをやっているんですが、EVAのパイロットのシンクロ率ってどうやって上げるんですか?
フル改造テッカマンブレード
>>908 アーバレスト
テッカマンブレード&レイピア
ネリー&ヒメ・ブレン
インパクトが近場で安かったんで買おうかと思ってるんですが、戦闘デモ跳ばせますか?
デモは飛ばせる。
ただし飛ばしても演出が長く感じる可能性があるが、それは仕様
個人差はある
COMPACTシリーズのストーリーって繋がりあるんですか?
>913
ないよ
>>909 レベルが上がると初期値が上がるほか、マップ上では敵にダメージを
与えるごとに+1、ダメージを受けるごとに-1
クリアしたら初期値に戻る
916 :
565:2006/08/11(金) 22:23:59 ID:DrDebruh
ニルファをアラド編でやっているんだが
全滅プレイするならどこがいいだろう?
ニルファはは全滅プレイが必要な難易度ではないと思うけど
>>917 それを言うなら全滅プレイが「必要な」スパロボなんてFCの頃からないだろ…
したくなるような難易度って言い換えればいいのかね
スパロボではビームシールドはどのように表現されていますか?
ATFみたいなEN消費のバリア扱い?それとも普通のシールドに近い?
普通のシールドと同じ扱いだったと思うが
ありがとう
わかりました。
923 :
それも名無しだ:2006/08/12(土) 22:00:05 ID:62gQIw2I
MXで晨星からヴァーミリオンへの改造引継ぎはありますか?
>>923 ないというかスポット参戦だから改造できなくね?
無印αリュウト編やってるんですけどヒュッケバインmkVに乗り換えはいつですか?
62話なんですが…
>>925 リョウトね
とりあえずスーパー系を選びませんでした?
>956
スーパー系?
そう言うのは良くわからないです
乗ってる機体はmkUで恋人機はグルンガストです
もう一回、話数を確認してみるんだ
たぶんもう乗り換えてる
てのも変な言い方だが
>928
わかりました
無印α立ち上げてみます
この時間PCではピクトは見られないと何度(ry
幸いPSαは難易度低いから主人公機いなくたってなんとかなる
46話より前のデータがあったらやり直すのも手だけどな
PAR使えるならググればすぐ出るよ
話が一話飛ぶようなバグなんてあるのか…?
俺の手元の攻略本で適当に話数数えたら乗り換えするのは46話前後
どう見てもバグです。
本当にありがとうございました
>>910 >>911 言いたい事は大体わかるけど、ブレードはリアルとはまた違わないか?
…と、いうわけで、
スーパー、リアルの境界線ってどこら辺?
荒れるからその話題は止めておきなさい
そこネタスレw
940 :
それも名無しだ:2006/08/13(日) 03:43:57 ID:Bozhdh1V
Jなんですけどラダム討伐ルートと和平交渉ルートはどっちが難易度高いですか?
>>936 一般的な分類は有り得ない様なエネルギー使用がスーパー
リアルは言葉通り
テッカマンは原作覚えてないから知らん
スパロボやロボゲーで言うリアル系はサイズが小さかったり
運動性の高い機体を指すことが多い気がする
その場毎に判断すればいいんでない?
それか明確な質問に変える
運動性の高い機体でお勧めなのは?とかな
どこの「一般」だよw
>>940 あんまり変わらないと思うが、ラダムルートの方が
HP高い敵がいるってとこぐらいかな
944 :
それも名無しだ:2006/08/13(日) 11:34:55 ID:qdISCsXi
初代ガンダム(08小隊含む)とエヴァ目的でスーパーロボット大戦を
プレステ、もしくはプレステ2で買いたいのですが、
どれがおすすめでしょうか?
パッケージを見ても知らない機体が多かったもので…。
1stとエヴァが同時参戦してるのはFぐらいじゃないか?
08小隊と1stが同時参戦してるのはインパクトとGC。どっちもエヴァは参戦してない
946 :
944:2006/08/13(日) 11:55:26 ID:qdISCsXi
947 :
944:2006/08/13(日) 12:00:08 ID:qdISCsXi
>>945 あー、そうなんですか…。
ロボット大戦といっても全部が全部は押さえていないんですね。
じゃー、Fにしようと思います。
ありがとうございました!
1stが再現されることが少ないからね
>>947 Fは古いゲームなので、かなり覚悟は必要だと言っておく
初心者にエヴァ目的で無難なプレステ作品は、スパロボMX
950 :
それも名無しだ:2006/08/13(日) 13:48:06 ID:Pss4TRlQ
Gジェネをはじめようとおもうんですけど、デスサイズヘルカスタムって遠距離攻撃もってますか?スパロボしかやったことないんで、よろしくお願いします
>>947 遅いかもしれないけどFより普通に無印αを勧める。
初代ガンダムやエヴァもちゃんと出てる。(08いないけど)
F、F完では戦闘切り替えが出来ないのや、完になってからニュータイプだけマンセー
エヴァのATフィールドが、かなり簡単に破られるのが承知の上ならいいけどさ。
αは難易度も簡単だし値段もFとF完の2枚買うより安上がりだろう。漱石や英世1枚ピッタシぐらいかな。
参戦作品とか問わず初心者に俺が勧めるなら無印αかMX
Fやインパクトは中、上級者向けだと思うけどな。
953 :
それも名無しだ:2006/08/13(日) 14:01:39 ID:Pss4TRlQ
わかりましたー、アニメではビームシーザスをなげたり、PSの格ゲーでもなげていたんですけど、スパロボの第二次αでは近距離だけ、第三次αでは遠距離もあったので悩んでいたんです。ありがとうございました
954 :
947:2006/08/13(日) 14:20:54 ID:BHZ+1q49
ちょうどこれから買いに行くところでした!おすすめのα買うことにします。ありがとうございました!
地球の合体機構を参考にしたハズのガドルヴァイクランが
地球に存在しないグレート合体なのは何故?
>>955 下手にパクったら版権料とられるジャマイカ。
バルマーさん達だってやりくり大変なんだぞっ。
一番近いのってハイペリオンじゃね
たしかにハイペリオンが一番近いのかもしれんが
ニルファの頃はパルマー地球に関わってなかったしなぁ
一号ロボが少し隙間を空けて分割
二号ロボが複数のパーツにバラバラになって
一号ロボの隙間に挟まって合体するのがグレート合体だよな?
カクレンジャーでも見たんだろう
>>956、957
色はたしかにハイペリに似てるわな。白(銀?)×赤で。
でも挟み込み合体は…龍虎?
SRXは・・・なんか違うな
あくまで合体という概念を参考にしただけで
具体的にどんな合体にするかは彼らなりの個性が出たんだろう
技術力はあるけど、合体の歴史が浅い。
そのためあんなよく分からない合体になってしまったとか。
サルファでドミニオンを図鑑に載せるには改造コード使うしか無いんですか?
>>963 YESだね。
でももれなく曲全開コードでゲッターの隠し(没)曲も選曲できるしいいんでないかしらね。
リアルロボット戦線ってスパロボのシリーズですか?
966 :
それも名無しだ:2006/08/15(火) 18:43:39 ID:PAQIj1z0
>>965 スパロボシリーズではありません。
しかし、隠しキャラでリュウセイとRー1がゲスト出演していますので、
全然まったく何の繋がりもない作品ってわけでもないです。
>>965 スパロボシリーズには普通含まれませんが、システム周りはスパロボ
(Fくらいの)とほぼ一緒なので、同じ感覚で遊ぶことはできます。
ストーリーはちょっと毛色が違うけど。
バトルロボット烈伝は何もかも別物なので注意。
OG2の10話がクリア出来ません!><
OG2スレ池
ベルグバウって、どこにコクピットがあるの?
胸か腹だと思ってたけど、変な大砲がでてきた。
便乗して
ヴァサーゴCBのコックピットって?
トリプルメガソニック砲積んで
胸にも腹にも居られない感じだったけど
>>971 頭に一票。もしくはEVAみたいに背骨の一番上あたり
>>972 首の下辺りにあった気がする
>>972 X系MSはだいたい首と胸の間にコクピットハッチ。
ギリギリ干渉しないとこにあるから安心汁。
975 :
それも名無しだ:2006/08/17(木) 14:18:07 ID:7UBaP786
無印αでの改造引継ぎについて教えてください
主人公機→後継主人公機
マジンガー→カイザーorマジンガー改
ゲッター→G→真
これ以外にありますか?
>>975 つ百式→百式改→FA百式改
アフロダイA→ダイアナンA
銀鈴ロボ→銀鈴ロボTYPE2
アーガマ→リーンホースJr.→ガンダム系戦艦すべて
百式→百式改→フルアーマ百式改
Vガンダム→Vダッシュ
ガンダムmk-II→スーパーガンダム
ガンダムZZ→フルアーマーZZ
νガンダム→HWSνガンダム
V2ガンダム→V2アサルトバスターガンダム(アサルト、バスターも)
ガンダムW系ガンダム→すべてのユニットが引き継ぎ
逆に引き継がないのが
グルンガスト弐式→龍虎王
なんと、5分で返事が来るとは!感謝です
>逆に引き継がないのが
>グルンガスト弐式→龍虎王
ということは弐式はノーマルのままで我慢して使ったほうがいいということですか
>>977 自分の場合はスーパー系でやったときは
一応5段階くらいにとどめておいた、つらいと思ったら
ある程度はいいと思う
979 :
それも名無しだ:2006/08/18(金) 18:23:47 ID:5iWJ1jVG
ウィキペディアの第三次αの項を見て、「別世界のインパクト〜MXはアポカリュプシスによって崩壊したと取れる
内容が示唆されている」と書かれてありましたが、これは第三次αの作中でどのように描かれているのでしょうか?
>>979 サルファとMXのカヲル君が同一である事を臭わせる台詞を本人が吐いた。
機械仕掛けの神=真聖ラーゼフォンとマグネイト・テンがもたらした
MXのエンディング後世界も、結局はアポカリュプシスによって
崩壊したけどねってカヲル君が言ってた。そんで新しく出来た世界がα世界と。
ライディーンは新しい使命を負わされたはず。綾波も同一存在だったかな。
間違ってたら御免よ
歌つながりでカヲルくんが熱気バサラとであったときに交わされる会話ね
最初の分岐のマクロス7のほう
983 :
それも名無しだ:2006/08/18(金) 19:39:06 ID:ojR4HOYM
スパロボOGってアムロやカミーユなどのガンダム系はでますか?
出ません
過去の作品及び新規のバンプレストオリジナルのみの作品です
つまりガンダムもマジンガーもいません
初心者なんですけど、次スレはどうするんですか?
987 :
980:2006/08/18(金) 22:24:16 ID:zHyOAdR5
988 :
それも名無しだ:2006/08/19(土) 16:26:56 ID:pr3iLu1V
埋め立て
乙!
以前は新スレ立ったらなぜか前スレが埋まる前に落ちてしまったんだよな
なんにせよ乙!
さて埋めようか。
埋めるよ