1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2006/05/22(月) 17:52:59 ID:uAnojf4n
参戦作品
機動戦士ガンダム
機動戦士ガンダム 第08MS小隊
機動戦士ガンダム0083
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動武闘伝Gガンダム
新機動戦記ガンダムW
新機動戦記ガンダムW〜Endless Waltz〜
マジンガーZ
グレートマジンガー
UFOロボ グレンダイザー
劇場版マジンガーシリーズ
ゲッターロボ
ゲッターロボG
真・ゲッターロボ(原作漫画版)
超電磁ロボ コン・バトラーV
無敵鋼人ダイターン3
聖戦士ダンバイン
聖戦士ダンバインOVA
超獣機神ダンクーガ
蒼き流星S・P・Tレイズナー
ジャイアント・ロボ THE ANIMATION
鉄腕GinRei
六神合体ゴッドマーズ
バンプレストオリジナル
リンクバトラーからのデータコンバートで参戦
機動戦士ガンダムF91
戦国魔神ゴーショーグン
無敵超人ザンボット3
3 :
それも名無しだ:2006/05/22(月) 17:53:31 ID:uAnojf4n
攻略サイト
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/7278/n64/srw64_0.html 用語集
招布・・・スパロボ64を作った会社で、ハドソンと任天堂の共同出資で設立された。すでに解散している。
鏡俊也・・・スパロボ64とDのテキスト書いた人。ホムペでスパロボ64のデータベースを作ろうとしてバンプレにデリられた武勇伝が。
かがみん・・・鏡氏の愛称。
かがみん辞典・・・鏡氏がホムペに作ろうとしていた辞典。並行して開発内情暴露などを行ったことも災いし、闇に葬られる
I'm Space Woman・・・セレイン(とリッシュ)のテーマ音楽。非常に人気が高い
歌詞・・・招布が作っていた各主人公テーマソングのタイトル及び歌詞。バンプレ未公認のため黒歴史。何故かマナミにだけ無い
限界反応・・・スパロボ64ではバグのため全く意味がない。改造しなくても能力に制限はつきません
改造限界・・・スパロボ64ではこれのせいでアプサラスがνガンダムより強くなったりする。
パートナー補正・・・攻撃力と装甲が3割も増す、有り得ない修正。カミーユとフォウのカポーはネ申
奇跡・・・アムロを差し置き、フォウはおろか何故かビーチャまで習得。奴が艦長の務めを果たしたのは確かに奇跡か
レラ・・・リアル系主人公選択時のみ登場するキャラ。震えのくる名展開を体を張って演出してくれるが、トラウマになる可能性も
カスタム化・・・W系の機体をフル改造(武器含まず)でユニットが変化。鬼強くなるが武器減るのでウイングとヘビーアームズ以外は注意
武器追加・・・一部の武器をフル改造後、追加資金投入でマップ兵器が追加されること。ゴーフラッシャーが有名
リンクバトラー・・・ゴーショーグン、ザンボット、F91を使うためにはこれが必要。便利だが万人には勧められない
ガトー・・・仲間にする条件が非常に厳しい上に、そのうち抜けてしまう困った人
一年戦争・・・64の世界では、この戦争で地球の人口が半分にもなっている。困ったもんだ
ムゲ帝國・・・64の世界では、こいつらのせいで地球の都市の7割が廃墟になっている。困ったもんだ
銀河帝国軍・・・圧倒的戦力で地球に攻め寄せる星間国家。手に汗握る絶望的な展開は必見。
4 :
それも名無しだ:2006/05/22(月) 17:54:15 ID:uAnojf4n
リアル系主人公
ロベルト&アポリー
エルリッヒ(リアル♂主人公限定)
リッシュ(リアル♀主人公限定)
ゲイル&グライムカイザル
フォウ(完全平和ルート以外)
スーパー系主人公
カーツ(スーパー♂主人公、完全平和ルート以外)
アイシャ(スーパー♀主人公)
エリカ
ナイーダ
キリカ
独立軍ルート
ガンダムmkV
メタス改
ロザミィ
トッド&サーバイン
マシュマー&ザクVorキャラ&ゲーマルク
ノイエジール(「悪夢再来」クリア後の選択で地球圏残留を選択)
OZルート(ロームフェラに従う)
ゼクス&エピオンorトールギスV
トッド&ズワウス
量産型ν
FA百式改
シュピーゲル
OZルート(ロームフェラに従わない)
ゼクス&エピオンorトールギスV
トッド&ズワウス
ガトー&GP02A(一時的)
量産型ν
FA百式改
シュピーゲル
完全平和主義ルート→独立軍ルート
ミネルバX
量産型グレート
トッド&サーバイン
ノイエジール(「悪夢再来」クリア後の選択で地球圏残留を選択)
完全平和主義ルート→OZルート
ミネルバX
量産型グレート
トッド&ズワウス
ゼクス&エピオンorトールギスV
シュピーゲル
リアル系主人公選んでOZルート行くとムゲ宇宙までダイターンが出てこなくなるバグあり
イベント重視の主人公別お勧めルートは
アーク・セレイン…独立軍
ブラッド…独立軍orOZ
マナミ…固有イベント無しなんで好きなのでok
5 :
それも名無しだ:2006/05/22(月) 17:54:49 ID:uAnojf4n
●リアル男主人公のテーマ
『Tightrope』
行く先さえも わからずに僕は
ただひたすら(あ)に 走り続けてた
tightrope “生と死”と いう綱渡りを
一つ終えるたび 心がふるえる
君と一緒(とも)に見てた未来
いつか この手にするために
終わりなき悲しみを 胸に刻み込む
生きていくその意味を 探して
戦い抜けば 未来が見えると
破滅の運命に 逆らい続けた
tightrope 死の淵(縁)の 闇払いたいと
望んだ瞳が 今でも見えるよ
君がくれた痛み僕は
忘れはしない もう二度と
どこまでも走り抜く 決して振り向かず
明日という名の未来 信じて
--------------------------------------------------------------------------------
●スーパー男主人公テーマ
『戦え! アースゲイン』
今こそこの拳(て)に 願いを込めて
混沌のこの時代(とき) 照らす希望
正義を示せと この血が叫ぶ
暗闇を切り裂いて 光導けよ
Earth-gain 大地けって その拳 勝利つかむため
傷だらけでもあきらめない 闘志で
今こそこの拳(て)で 明日を拓く
混沌の世界を 救う力
我が身に無敵の 鬼神が宿る
暗闇を切り裂いて 夢を守るため
Earth-gain 熱く燃え 打ち倒せ 眼前の敵を
傷だらけでも取り戻すさ 希望を
6 :
それも名無しだ:2006/05/22(月) 17:55:22 ID:uAnojf4n
●リアル女主人公テーマ
『翼なくしても』
明けぬ夜の闇の中を ふるえながら歩いていく
暗い闇の恐怖が 胸をしめつける
いつもいつも考えてた いつか空へ戻れる日を
翼なくした鳥たちは 空みあげる
戻らぬあの刻 忘れずに歩いてく
想いを胸に 明日を探し続け
きっと空へ飛び立てる たとえ翼をもがれても
まだ未来へたどり着ける 夜明け来るなら
きっと空へ飛び立てる たとえ翼をもがれても
まだ未来へたどり着ける 傷ついたこの足でも
いつか何処かで見た夢を 思い出せず苦しんでる
心が壊れていく それがわかるから
この手紅く染まるけれど もはや後には戻れない
いつか命の火が尽きてしまおうとも
それが残された 最後の自由なら
傷ついた翼 庇いながら歩く
もう二度とは迷わない たとえ翼をなくしても
命果てるその時まで あがきつづける
もう二度とは迷わない たとえ翼をなくしても
孤独も死も怖くはない 飛べないことだけ怖くて
7 :
それも名無しだ:2006/05/22(月) 17:58:07 ID:NUYTg2Rq
乙!
8 :
それも名無しだ:2006/05/22(月) 20:26:48 ID:c9fQBTNM
オフィシャルじゃないんだから歌詞まで張らなくても・・・
9 :
それも名無しだ:2006/05/22(月) 20:35:49 ID:93Fo/Oe7
>>4 一瞬、リアル系主人公=ロベルト&アポリーと主張しているように見えた。
10 :
それも名無しだ:2006/05/22(月) 20:39:36 ID:lr6BU5lC
この歌詞とタイトルは招布じゃなくて鏡が作ったものだよ
11 :
それも名無しだ:2006/05/22(月) 23:46:54 ID:WMD9dx/V
チーム解散してたんだ…
DSに移植とかもう無理なのかな
12 :
それも名無しだ:2006/05/23(火) 08:31:22 ID:iv0g7K/m
リンバトのアークとその搭乗機が絶望的に弱い件について
13 :
それも名無しだ:2006/05/23(火) 09:09:09 ID:uE2mVACD
むしろアークは強いのに機体が駄目なんじゃないか?
14 :
それも名無しだ:2006/05/23(火) 15:41:08 ID:Ik/0/FCE
どっちにしろ切ないなw
Wiiでスパロボ64もプレイできると良いんだが
15 :
それも名無しだ:2006/05/23(火) 17:27:17 ID:G5u/weRl
ねんがんの スイームルグSを てにいれたぞ
インターミッションで吹いた こっち見んなwww
16 :
それも名無しだ:2006/05/23(火) 17:54:14 ID:JU2glYyL
スイームルグのSってスーパーでよかったっけ?
17 :
それも名無しだ:2006/05/23(火) 17:57:32 ID:yez7fB0e
splendidのSと攻略本には書いてあった。
18 :
それも名無しだ:2006/05/23(火) 18:01:54 ID:G5u/weRl
>>12-13 アークは努力+スプラッシュブレイカーでレベル上げが楽しいぜ
19 :
それも名無しだ:2006/05/23(火) 19:04:02 ID:X4PlIRdq
一番美しい後継機はスイームルグS
もうたまらん(;´Д`)ハァハァ
20 :
それも名無しだ:2006/05/23(火) 20:23:02 ID:fRikfv/Q
ニンテンドウ64のアダプタがへたってきて,スパロボ64が遊べません.
6,7週はしたけど.
21 :
それも名無しだ:2006/05/23(火) 21:06:59 ID:2Q42wStd
単品で売ってるから買ってこい。
俺はSFCの流用してまだ使えてる。
22 :
それも名無しだ:2006/05/23(火) 21:37:58 ID:aVlYEMol
Wiiでプレイできるようになったらリンバトとかはどうなるんだろ?
23 :
それも名無しだ:2006/05/23(火) 21:38:51 ID:uE2mVACD
・シャイニングガンダムの曼荼羅円陣・極楽往生、シャイニングガンダムのシャイニングフィンガー、
メタス改のハイメガキャノン、シュツルムディアスのメガ粒子砲などが無限に使える
・アークとブラッド、セレインとマナミ、エルリッヒとカーツの精神コマンドが入れ替わってる
(アイシャは出ないがリッシュの精神コマンドがアイシャのものに)
・気力関係なしに鳳凰光覇が使える
・「ズ」ヴァンヒルド
ただのミスだったのかわざとやってたのかもうわけがわからない
24 :
それも名無しだ:2006/05/23(火) 21:43:27 ID:u93qMjb3
スヴァンヒルド←リアル系
ズヴァンヒルド←スーパー系
つまりこういうことだったんだよ!
25 :
それも名無しだ:2006/05/23(火) 21:52:02 ID:uE2mVACD
シャイニングガンダムじゃなくてマンダラガンダムだった・・・
まあいいか
26 :
それも名無しだ:2006/05/24(水) 00:40:07 ID:VtIw5qOI
>>23 リンバトのスーパーアースゲインはマジで鬼だよな
鳳凰だけに目を奪われがちだが他の武装もけっこう優秀
サーバイン・ゴッドマーズと並ぶトップクラスユニット
逆にスイームルグSは武器の必要気力高すぎて使いにくい
マナミが気合持ってれば別なんだろうが
一番使いやすいのがビームキャノンと言う
アシュクリーフも微妙に使いにくい
戦闘機形態で出して変形気力上げが出来る分スイームルグSよりはマシか
ラーズグリーズは割と使いやすい
気合→魂でバカスカ攻撃出来る
一級とは言わんが、十分主力として活躍させられる
27 :
それも名無しだ:2006/05/24(水) 00:57:22 ID:DNiWIyi+
スイームルグSは敵がお星様になる演出が
28 :
それも名無しだ:2006/05/24(水) 01:35:24 ID:1yWSep1e
>>18 64でなら普通に主力になるがリンクバトラーだとソルデファーはENの関係で3発しか撃てないビットガン
他の武装は気力減ったり弾数少なかったりでパッとしない、出場ポイント2でこれは・・・って性能
アシュクリーフになっても一発だけ多く撃てるようになったが威力が変わらんビットガン
威力は高いが連撃不可で3回撃ったら終わりのスプラッシュブレイカー
なぜか無いラピッドビームガン、まともに使えるのは気力削りながらのハイビームソードくらいのもの
アーク自体はコマンド系は充実してて気合も使えたりで強いはずなんだが機体がどっちもこれなもんで・・・
29 :
それも名無しだ:2006/05/24(水) 18:38:57 ID:B82KoYNb
シャイニングガンダムを入手するまでは
レイズナー ガンダム ダイバイン 余り の編成でひたすら我慢
ガンダムが結構強いのが有り難い
30 :
それも名無しだ:2006/05/24(水) 20:53:04 ID:sGTi42fd
シャイニングは気力上げと雑魚潰しのために
ビームソードをフル改造にしたっけ
おかげでシャイニングフィンガーよりも強くなった
この頃はレベルによって必殺技の威力が上がるから
いつまでたっても無改造のままだったなソードとか
31 :
それも名無しだ:2006/05/24(水) 22:34:23 ID:Wc3/iHmh
シャイニングフィンガーソードが爆熱ゴッドフィンガーより強い件
32 :
それも名無しだ:2006/05/25(木) 00:40:52 ID:x21aCNm+
>>31 LV上がればゴッドの方が強くならなかったっけ?
33 :
それも名無しだ:2006/05/25(木) 20:37:08 ID:XFTuAf45
ルーとショウとタケルとドモンはいつ二回行動してくれるんですか?
ルーは42LVで二回行動しなければ見捨てるつもりなんですが・・・・
34 :
それも名無しだ:2006/05/25(木) 20:51:40 ID:mCgbO0ZV
だったら最初からつかわなければいいじゃないか。
35 :
それも名無しだ:2006/05/25(木) 20:53:44 ID:Hti1OCRN
36 :
それも名無しだ:2006/05/25(木) 21:29:24 ID:mAwF24LH
>>33 ルー・ルカはレベル43、ショウはレベル47、タケルはレベル52、
ドモンはレベル45で二回行動だよ
37 :
それも名無しだ:2006/05/25(木) 21:49:08 ID:jOi9d1Aj
かわいそうなルー、二回行動が1LV遅いだけで
>>33 に見捨てられるとは・・・
ジュドーとセットで使ってあげてくれ。できればビーチャも
38 :
それも名無しだ:2006/05/25(木) 23:18:24 ID:LxI9fDwh
ルーはなんとなくずっとメタス(改)を占領してたなぁ。
ジュドー補正のハイメガキャノンでの幸運係としても活躍。
39 :
それも名無しだ:2006/05/25(木) 23:26:52 ID:/+/kcbmz
リンバトのおかげで序盤から二回移動できていいよね
40 :
それも名無しだ:2006/05/26(金) 06:44:50 ID:nPCcg+kV
>>38 俺はデンドロにルーを乗せてマップ兵器コンビにしていた。
41 :
それも名無しだ:2006/05/26(金) 11:33:56 ID:v2O7cZXu
リンバト無しでもルーは十分使えるよな
話に参加することも多いし
42 :
それも名無しだ:2006/05/26(金) 12:18:58 ID:7kJ7f+US
俺はルーが出た瞬間からF91に乗せてずっとエース
ΖΖが出たら乗り換えてさらにドーン
43 :
それも名無しだ:2006/05/26(金) 16:19:21 ID:NFlE9+V2
カミーユとフォウをセットで使おうと思ってるんだけど、
いいMS、MA組み合わせはない?
今のところアプサラスとGP03D辺りがベストなのかな〜と思ってるんだけど
みんなは何に乗せてるの?
44 :
それも名無しだ:2006/05/26(金) 16:57:38 ID:2LhEb7F5
>>36 ありがとう!
ルーはがんばって使う事にするよ。
二回行動するヤシが出てくる中盤は移動が片寄る気がする。
実際メガブースター付けてもゴッドガンダムが
アム、ジュド、カミに着いて行けてない。
45 :
それも名無しだ:2006/05/26(金) 17:01:13 ID:4TSitIJp
Dでは超能力バグがなかったから
ゴッドマーズの弱体化(むしろ正常化?)に驚愕した
46 :
それも名無しだ:2006/05/26(金) 17:23:52 ID:ab/dfR25
>>43 カミーユはあまり使ってなかったな。やっぱりZが弱いせいか。
能力や精神コマンドは充分強いから、ZにこだわらずにガンダムMk-3とか量産型ニューとかが良いかも。
フォウは魂と奇跡を両方常識的なレベルで覚える化け物だけど、
裏を返せばその二つに頼るしかない一発屋。
フルアーマー百式改などどうだろう。
47 :
それも名無しだ:2006/05/26(金) 20:47:55 ID:5olPKqpi
>>43 カミーユはアプサラス、フォウはGP02、終盤は量産型ν
GP03はビーチャだった
48 :
それも名無しだ:2006/05/26(金) 20:50:28 ID:3bMblii1
Zは終盤まで使ってたよカミーユ乗せて
ENフル改造、最強武器3000くらいまで改造してて
結構被弾するけど愛でカバーしてた
紙装甲だから3000くらいの攻撃力で結構敵が落ちる
49 :
それも名無しだ:2006/05/26(金) 22:54:54 ID:yE5Yhp7k
オーラソードライフルですらフル改造すれば重量MSでも落とせるしな
まあオーラキャノンの方がいいけど
50 :
それも名無しだ:2006/05/26(金) 23:42:16 ID:h+mNTIny
雑魚散らし用なら攻撃力2500もあったら十分だな
νのビームキャノンでギラドーガがポンポン落ちる
51 :
それも名無しだ:2006/05/26(金) 23:57:57 ID:YPx/DtW1
しかし敵の攻撃一発でこちらも瀕死瀕死瀕死だからな……。
なんというかホントにやるかやられるかバランス。
52 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 00:03:41 ID:S9RqZ5yw
それがラスボスにまで適用されるのが恐ろしい。
53 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 00:20:12 ID:5IpLx4cG
スパロボで一番リアル系を再現している仕様だよな
54 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 00:54:35 ID:MD7ymmlq
改造すればバルカンすらも敵を一撃で仕留める武器になるのは
さすがに行き過ぎな気がしないでもないw
55 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 05:11:02 ID:sitPkHbX
量産型グレートって完全平和ルートでしか手に入らないんだっけ?
56 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 12:08:06 ID:s8CSD5Yv
デスサイズ強いな。
一緒に仲間になったサンドロックが不憫で仕方がない
57 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 15:03:39 ID:Y0cxB2mT
しかし幸運覚える時点で
カトル>>>>>デュオ
まあ、幸運憶えて射撃値も高いゼクスが最強だが
58 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 17:20:49 ID:lENYwB+P
ゼロカスはゼクスにあげた
MAPWは幸運持ちにこそ相応しい
59 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 18:00:27 ID:/WFHtyta
トールギスVが優遇されすぎ
素の能力高い上に改造段階も高い
60 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 00:20:27 ID:1uZX2H/S
終盤は思いっきりやられる前にやれなバランスになってるが
スーパー系は鉄壁、リアル系は集中持ってれば大丈夫だよな
持ってない奴らはまあ…残念でしたとしか言えないが
61 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 01:49:03 ID:Z880aWmG
62 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 16:20:23 ID:Ej1TSlGd
しかしレベル99敵ニュータイプ軍団の前にはゴッドガンダムやゼロカスでさえ十分落とされる
絶対沈まないのは集中かけたトールギスVくらいだ
63 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 17:02:30 ID:1uZX2H/S
ノイエ・ジールもかなり避けてくれる
入手が遅すぎてそのまま倉庫がほとんどだろうが…
64 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 20:13:01 ID:hkmLdcFR
ノイエジールって武装のバランスが悪いと思うんだけど
どの武器を改造すべきかな?
65 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 20:39:44 ID:ni36njFG
>64
とりあえず最強武器か2番目あたりでいいんでない?
あまり活躍の場は少ないけど、マシュマー乗せてたよ
ついマシュマーやエピオン選んじゃう少数派の人います?
66 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 20:46:58 ID:FyLdcN8o
ゲーマルクの方が強いからマシュマーさんは・・・
67 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 21:32:25 ID:IOeXjEPT
トールギスの方が強いからエピオンさんは・・・
68 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 21:55:49 ID:1uZX2H/S
マシュマーっていうかザクVのために選んでるんだが
まさか少数派だったとは
69 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 23:29:44 ID:JPNd40OM
>>64 2軍扱いならメガカノン砲、前線で使うなら有線クローアーム。
70 :
それも名無しだ:2006/05/30(火) 12:46:42 ID:b04GyrLl
俺もマシュマー
キャラはSFC3次でも仲間に出来るけど
こいつは64でしか仲間にならない
71 :
それも名無しだ:2006/05/30(火) 19:23:56 ID:fZdh9f28
エピオンは切り払われる武器しかないから
終盤はつらいな
72 :
それも名無しだ:2006/05/31(水) 17:59:31 ID:imTOL82o
73 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 01:57:10 ID:sAAcohya
確かスーパー系第一話で暗黒大将軍がムゲ兵引き連れて町を襲ったりしてたが、
ミケーネもムゲの傘下に入ってたんだっけ
74 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 11:56:05 ID:oNORZL34
確か表向き服従しつつ密かにムゲ兵を改造したりして反乱を企ててた
でもシナリオの雰囲気に合わない連中なので序盤であぼん
75 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 12:30:07 ID:nQolclNo
僕は暗黒大将軍はサンクキングダムルートで戦ったなぁ。
そういえばこのルートではΖガンダムをまだ獲得してないから、ジュドー達が別のを盗んでた。
76 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 12:44:36 ID:OcRA2Me+
ボクゥ!?
77 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 15:01:38 ID:j1AcxmB+
ムゲ兵を改造して鬼兵士にするのにゲッター線と光子力のエネルギーが欲しいとか
いっていろいろたくらんでたんだよな確か。とボクは記憶してるヨ。
78 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 15:16:53 ID:bbMVh7Sd
79 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 16:32:44 ID:GP3ryaBQ
スーパー系のマジンガーって空飛べるようになるまで
改造したらまずいんだっけ?
80 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 19:24:53 ID:mrrHXsmi
>>79 スクランダーつくと改造段階の最大値上がるんで大車輪ロケットパンチや
MAPブレストファイヤーが取れなくなるってことはないよ。
それよかWチームの方が帰ってきたら改造したの全てリセットされててムキー
81 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 19:38:01 ID:Kakx//IQ
まあWチームはすぐ抜けるから
別に改造はしなかったよ
82 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 20:42:16 ID:qrK+Fkkh
>>80 おぉ、ありがとう。
頑張ってフル改造して大車輪取るよ。
83 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 22:47:01 ID:sxbz0M42
つうか改造しなくてもWチームは超強かったよ
84 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 08:54:41 ID:Q5oJNMUj
マジかよ・・Wチーム全員3段階ほど改造しちまったよ・・・それでいつ帰ってくる?
ちなみにリアル系
85 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 09:10:47 ID:K5jYm4os
>84
リアルとかはあんま関係ないよ、独立軍とかOZとかに分かれるから
ルート分岐にもよるけど、中盤くらいで一人、また一人と帰ってくる
ゴヒの復帰が一番遅くて、次にトロワだったと思う
86 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 11:13:42 ID:A4Tis381
>>84 あーちなみに帰ってきた時には3段階改造されてたりするから、
引き継いだと思えばいいなりよ。
87 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 11:18:57 ID:XogILt30
でもノーマルウイング改造しないと序盤のマスターとデビルガンダム同時倒し
は無理のような・・・
88 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 11:24:38 ID:Q5oJNMUj
89 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 11:36:28 ID:WoUwFB2a
>>87 リンクあるならゴーショーグンで行ける
無ければマジンガーかな
まあ、無理に倒すほどのメリットは無かったと記憶しているけど
90 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 11:47:47 ID:8tqKjMIl
資金はマスターのが多いね
パーツはマスターがサイコフレームでデビルガンダムが高性能レーダーだから
どっちが良いとは言えないけど
だから俺はゴーショーグンで両方倒す
91 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 12:24:51 ID:v+bO/fJU
序盤はゴーショーグン改造するから他に資金が回らない俺cool
92 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 18:36:59 ID:tV0zvpMh
ルート分岐によっては一部全然改造されてなかったりする
独立軍ルートだと全機3段階改造されてた
93 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 21:23:27 ID:+nsizsda
94 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 21:49:47 ID:iDbyYmLZ
>>91 ゴーショーグン一機あればいくらでも資金は稼げるんだけどね…
95 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 23:37:00 ID:gYjfE/3d
デビガンとマスターの同時撃破、
なぜか俺の頭の中では百式&ルーで達成した記憶がある。
攻略本とか手元に無いんで確認できないが・・・。
もしその時点で百式が手に入ってないんなら、
たぶんW+バスターMAPでやったんだろう。
96 :
それも名無しだ:2006/06/03(土) 00:46:10 ID:Xoztk9G2
なんかロゼとゼーロンがすごい避けるんだけど。(運動性低い癖に)
一発の威力はでかいけど射程の短いゴッドマーズより重宝してます。
97 :
それも名無しだ:2006/06/03(土) 01:14:02 ID:qwIrqG/z
98 :
それも名無しだ:2006/06/03(土) 01:33:06 ID:eY+4STeF
ゴッドマーズ強いんだけど、射程と移動力がなぁ・・
結局、自軍がすでに育っていたので使う機会がほとんどなかったw
99 :
それも名無しだ:2006/06/03(土) 01:42:18 ID:qwIrqG/z
>>98 無敵の不動ロボだから射程と移動力ないのは仕方ないというか……。
ゴッドマーズはラスボスも一撃なファイナルゴッドマーズがステキなのに!
自分は使いまくってズールもタケルで倒したよ
攻撃力インフレしてる64だと別にゴッドマーズの特権ってわけでもないけどね>ラスボス一撃
ゴッドガンダム、ダイターン3とかも一撃で倒せるな
ダンクーガは少し足りない
スーパー系主人公も余裕でいけるな。
フツーに攻撃力高い上に魂持ちだからなあ。
俺はダンクーガの熱血光牙剣で一撃でいけた
64でレベル上げに辛いのはやはり修理補給ユニットが無い奴らだな レイズナー系とか
エイジの必中+V-MAX(MAP)はそれなりに使えるが
ダンバイン勢の合体攻撃がテラツヨス
ダンクーガはヴァル=アを一撃で倒せないんだよな〜
リッシュの恋愛補正付き無反動砲+魂でも倒せた
ブラッドの鳳凰+魂、マナミのブラッディ+魂でも倒せた
他のオリキャラは足りんかった
アークやセレインでもフル改造のスプラッシュorリニアカノン+魂で一撃でいけるぞ。
ブラッドなんかは無改造の鳳凰光覇でも一撃でいけたりするが。
カーツとブラッドの合体攻撃が9999いかないで
微妙な所でとまるとは、残念
はい?
>>105 レイズナー系つらいんだよな、序盤から出てくるので自力でレベル上げないといけないし
113 :
それも名無しだ:2006/06/03(土) 23:41:25 ID:0Yptxc/C
デビットたちは恋愛補正でなんとか
ドールの地形適応が致命的
>115
9920だなあと79足りない・・・・
レラどうやったら生き残るんだよorz
ダンクーガ飛べないの?
シナリオ進めば空飛べるよになるからそれまでミノフスキークラフトで我慢。
たまに出る飛ばないボスクラス倒してLVをあげてく手もある。
ダンクーガは必中覚えるまでがつらい
ガルーダないと移動力4ってのもまたつらい
機械獣相手でないとほとんど当たらないし
シャッフル同盟拳って余裕で10000越える?
64に機械獣いないし
>>120 空飛べるのか…安心
>>122 リセットしまくって、ライラ、ジェリドinギャプランを狩ってたら必中覚えた。
ちなみに今16話。
味方戦力で敵のレベルが決まる設定だと幸運よりも努力が重要になる。
無理にあげすぎない方がバランス的に面白い
リンバトないからコスモクラッシャー入って
補給合戦の繰り返し、一部のキャラはレベルが高いが
その他の人たちは低いまま、おまけに敵のレベル差が大きく開いているので
また違った意味でのスリルが味わえる
BF団って結局何がしたかったの?
LV23で必中覚えるんだっけ?
ダンクーガ。
必中は沙羅がレベル19で覚えるよ
あまりきつくないと思うんだけどな〜
ちなみにビッグファイアは大怪球が出せなかったから話を
膨らませられなかったみたい
あと、マスクザレッドも版権問題で出せなくなったし
シナリオライターも良く分かってなかったみたいだし
ダンクーガとブラックウィングって合体すんの?
いやJのほうではファイナルになるって聞いたから64ではどうなのかなーと
合体するのは第三次αとJのみ
そもそもファイナルダンクーガってのは劇中に登場しない(黒騎士は死にます)から
言ってみれば偽造だな
>>133 合体しないよ
しかもアランが熱血覚えないからいまいち使えない
シナリオでは活躍しまくりなんだがな
しかし最近のファイナルダンクーガはTVのファンとしては勘弁
してほしいところ
大体かっこ悪いし
その代わり鏡シナリオではアランがやけに目だって活躍する。
64版ダンクーガは、ブースターなし、ガルーダ付き、ガンドール登場により
断空光牙剣使用可能とパワーアップしていくからステキ
シャピロの情けない落ちていく様も観れるのが良い!
>>134 > 合体するのは第三次αとJのみ
ゲームキューb
スパロボで初めてファイナルダンクーガだしたのに忘れさられているなGC……
如何にGCプレイヤーが少ないかが窺える
参戦作品は個人的に魅力的だったから
やはりPS2何かで行ってればプレイヤー増えたかな、と
GCだからこその参戦作品なのか?
ダイオージャだのライジンオーだのJ9三つだの…
>>140 ゲームキューブ持ってるプレイヤーが少ないんだろな
自分はゼルダ狙いで持ってたけれど、持って無くても参戦作品だけで
ハード買いしてただろうな
J9が揃うってどの年齢層狙ってたんだろうか?
今の所、ブースター付きなんだけど
P武器が射程1のみって結構辛くない?
伸ばしようがないんだよな
>>142 64ってP兵器は1が多いからあまり気にならなかったけどな
ダンクーガは断空光牙剣もP1だし今と使い方変わらないよ
>>140-141 本体のおかげで知名度低いってあたりは64と似た境遇だな。
64は今安いからハードごと買ったが。
全員に射程1〜4のP兵器は当たり前、というふうになる前の作品だからなあ、64は。
アルファからビームライフルとかがPになったからな。
バルカンファランクスが輝いていたのに…
副座ユニットで鉄壁持ちってだけで結構使える。
ファイナルダンクーガかっこ悪いか?
俺はTVファンだが別に捏造とは思ってない。
元々企画であったのを玩具どうこうで廃止になっただけだろ?
戦闘アニメーションの演出はかっこ悪くなってきてるが
Fダンクーガ自体はかっこいいと思うんだけど。
俺はTV版ダンクーガの方が好きじゃない、普通にかっこ悪いし。
>>146 バルカンをこんなに使ったスパロボは後にも先にもこの作品以外にない
>>148 初期設定画のカッコ悪さに比べればなんでもカッコいいぞ、ダンクーガは。
TVに登場した時点で大幅にカッコよくされてるからなあ。
>>141 だよな。任天堂系列であの参戦作品って…
どっちかっていうとパーティゲーが多いから
ユーザーも低年齢層だろうに…。バンプレの考えが分からんw
>>144 どっちも任天堂ハードだしのう
>>148 ガルーダよりOVAの液体金属っぽい羽が
良いと思ってる俺は異端児
と言っても鎮魂は見てないけど、
白熱でいきなり背中から羽が生えたとき噴いた
何か誤解される書き込み方しちゃったな。
パーティゲー=低年齢層向け って言いたいわけじゃなかったの
大人でもワイワイやれるもの結構あると思うし
あれ、それ言ったら参戦作品にも納得が…
オラ、訳わかんなくなってきたぞ
64やGCって参戦作品見ると、子供に買ってあげた大人向けな感じがするな
ハード論争やっても仕方しょうがない
PS2で出れば何とかなんて意味の無い戯言ですよ^^
GC版は致命的なバグが物凄いのがいけない
>>145 P武器と言えばレイズナーの火炎放射。
改造したらかなり便利で重宝したなぁ。
ガンダムデスサイズはガンダムバスターシールドに改名した方がよかったのも
この頃だな。
>>157 ニューレイズナーに引継ぎなしじゃなかったっけ?
そもそも海と宇宙で使えないじゃないか。
>>160 何を言う レイズナーの火炎放射は宇宙で余裕で使えるぞ
レイズナーの時にナックルとライフル弄ってニューになったらグレネードと火炎放射弄ればおk
ゴーショーグンが結構神がかっている
こいつに前線を任せておくといつの間にか膨大な資金が溜まっていた
163 :
それも名無しだ:2006/06/06(火) 13:44:07 ID:9MjwebV3
久しぶりにスパロボ64やりたくなってきた(´・ω・`)
だが64
皆は独立・平和・オズのどのルートが一番好きかな?
私はゼクスが仲間になってガトーやトレーズも使えるオズだけど
独立か平和かな、平和は斬新だったなぁ
リアル系だとレラの件があるので(OZルートのはちょいとなあ)独立一択だな。
で、マナミで完全平和、ブラッドでOZという感じでやった。
もうすぐクリアできそうなんですが、これって2週目ってどういう感じになるんでしょうか。
2周目がどうたらなんて外伝頃からの話だよ
最終シナリオクリア後にセーブはなかった…よな?二周目とかそういう概念自体がないというか
64はない
Aなら2週目以降は改造段階が増えたり
外伝なら熟練度によってボーナス資金が手に入る
とりあえずさっきからゴーショーグンゴーショーグン言ってる奴らは
リンクバトラーが売ってなかったから64だけでプレイしてる俺に謝れ、と
でも
引き継ぐのはレベルだけ、
キャラは育ってるけどお金は足りない
そんな64の問題を真っ先に解決してくれるユニットなんだよ>ゴーショーグン
174 :
167:2006/06/07(水) 00:09:14 ID:IXo2GqyT
いまクリアしました。
セレインでクリアしたので、つぎはスーパー男で行きたいところなんですが、
主人公、ライバルともにどう見てもD○Nです・・
>>174 スーパー男主人公はイラストだけ見るとどう見てもDQNだが、実際には
わりと古風な熱血漢だぞ。
「黙れッ! なんの抵抗もできぬ町の人々までをも巻き添えにするとは、
なんと見下げ果てた奴らだ。俺たちが相手だ、来いっ! 叩きつぶしてやる!」
>>176 ライバルの方はあまり弁護の余地がないけどな。
>>161 多分特殊な液体を吹き掛けてるんだろうな。
宇宙でも燃やせるような。
スーパー男系は主人公に燃えるのもいいが、
ドモンとのやり取りに燃えたり、
甲児、ルー、さやか、万丈たちに萌えたりするのもいいぞ。
・・・一人だけ場違いとかいわんで
スーパー男で2週目をやるにあたり、リアル女ルートでは、
宇宙世紀系+オーラバトラー+レイズナー+スーパー系少々(ダンクーガ、ゲッター)
という感じだったので、重複避けるためにも
スーパー系を網羅+Gガンダム+ガンダムW
で行きたいところなんですが、MAP兵器+幸運って宇宙世紀系にかなり集中してたんですねぇ・・。
資金稼いで改造投資しないと勝てる気しないヘタレなんで、これはどうもゴーショーグン居ないと・・。
リンクバトラーを手に入れるにはいくらの資金投資が必要ですか?
>>179 ZZ勢を採用すれば万事問題ないっぽいんですけどね・・。
>180
長い文だが結局リンバトはいくらって話か
BOOK OFFなどを何軒か回ってみたら
あるんじゃね?そんなに高くはないはず
>>182 長文スマソっす。
リンバトいくらかなぁっていうのと、ゴーショーグン無しで上記構成でいくと実際どんなもんかなぁと思いまして・・。
改造厨なので慢性的な資金難になったりしないかなぁと。
>183
まあMAP兵器で金稼ぎたいなら後継機でるまで
地道に撃墜数稼いで
ゼロカスタムにはゼクスかカトルに乗せ変えて
ドモンの電影弾打って撃墜数200以上にしといたらいいんじゃね?
一番金稼げる主人公はマナミだな
ローリングバスターライフル型のMAP兵器+幸運+努力で
稼ぎまくれる
>>183 普通にマジンガー&グレートのブレスト系をフル改造して、
MAP兵器でまとめて倒せばOK。
マジンガーのMAPブレストはフル改造で5000くらいだったはず。
しかも恋愛修正で宇宙Bも何のその。
鉄壁あれば敵からの攻撃もほとんど10だし。
マリアも超能力持ち&幸運持ちだからかなりうまい。
あとドモンの迎撃数稼いでおけばMAP兵器でウマー。
>>183 リンバトがあると修理補給ですぐにレベル99行けるぞ
そしてリンクしてセーブしないでまた同じステージをやりつづけて他のキャラのレベルを上げたりできる
スーパー系メインで行くならかえってリンバトない方がいいこともあるんじゃないか
レベル上がるほどスーパー系弱くなるし
半端なレベルにすると敵は2回行動するけどスーパー系はできないって状態になるしな
平均が40以下ならスーパー系はまず2回行動してこない。
その代わりリアル系が2回行動してくるからプルクローンが怖いが・・・
>>190 いっておくがブラッドは武器増えていくんだぞー
……もう遅いか。
ブラッドは平均レベルが高くなるであろう3、4周目にやるのが良い。
序盤から超強力技使えるし、乗り換え前の機体で唯一マップ兵器持ち。
いやリンバト使ってなければ何周目でも同じだし
というか要するに
>>190は単に女キャラを使いたかったんじゃという気が
まぁ後継機の使い勝手でいうならお嬢の勝ちか。
64は幸運が貴重だしな。
>>193 まぁ、正解といえば正解すね。でもスパロボJやってなんか乳揺れアレルギーになったので
キャラも動きも硬派な感じの女性キャラを使いたいなぁと思い64をやってた次第です。
で、クリアして次はスーパー系女は見た目がいかにもアレだったのでどうせだから男にするかって感じでした。
セレインよろしくの硬派っぽいのでやってみます。
世界名作劇場だからな。
断空光牙剣の攻撃アニメひでぇな
額からメガビームランチャー撃ってたの思い出したよ
>>198 F完結から比べたらだいぶマシだと思うけどなw
まぁ、昔のゲームだしなぁ
断空光牙剣、アニメーションとかいい感じにアニメをなぞってて
気に入っているけどな〜
4人の目がアップになるところなんていい感じなのにな〜
断空光牙剣のアニメは新のが一番いい、と言われてた時期が長かったからなあ。
新+J=?
F完に比べりゃ、
カットイン入っただけで大分違うわね>断空光我剣
断空光牙剣は64とGCが双璧だと思う。
これ、甲児とさやかって最初ハート出ないのね。
「苦しみの刃」では出てたけど、どこからハート出るようになるん?
>>205 ルートっつーか主人公によって違うんじゃない?
セレインだと最初から恋愛修正あるし。
>>205 >>207 甲児とさやかは始めは補正無い。
物語が進むにつれて発生するようになる。
出会っていきなりラブラブになる訳じゃないだろう、と言う演出らしい。
>>208 いや、セレインルートだと初登場でこうじ、さやか、ボスが増援で登場し
いきなり補正ついてるからこいつらとゲッターだけで右上の敵倒せるんだよな。
ちなみにすでにスクランダー装備してるからマジンガーは富んでる。
>>208 ジュドーとルーはいきなりラブラブ補正が出たような……
ニュータイプですから。
ルーはツンデレ
>>209 ヒント:リアル系とスーパー系で仲間になるシナリオNoの差を思い出せ
スーパー系だとマジンガーは第1話からやるから甲児とさやかってろくに知り合いじゃ
ないのよね。甲児もちゃんと操縦できないって状態だし。
リアル系だとすでに一緒に戦ってきた状態で仲間になるからな。
そういや64以外に甲児がマジンガーの操作を覚えるスパロボってあったっけ?
無い…かな?
64始めた時ちょっと感動した記憶がある
マジンガーとかゲッターは原作の話全然やってくれないからなぁ
かがみんは富野作品信者兼ガノタでありながら
ゲッターとマジンガーもかなりお気に入りと見る。
64でマイナー鬼がぞろぞろ出てきたり
Dのゲッターチームの出番がやたら多かったり。
あと絶対ダンクーガとゴッドマーズも好きだな。
特にアランはお気に入りに違いない。
>>214 つまりリアル系だと「最初に」仲間になった時点で補正あるってことだろ
>218
最近は胡蝶鬼とか鉄甲鬼もあまりみないな
MXじゃ3人しかいなかったし
胡蝶鬼は第二次じゃあ鬼のような特殊能力持ってたし
外見も好みだったからお気に入りキャラだったな
・・・宇宙出る辺りで何時の間にか消えてたけどねorz
>鬼のような特殊能力
鬼そのものなんだが>胡蝶鬼
3Dアタックやガザストーム発見した時はちんちん勃起した
>218
かがみんは「参戦作品を全部好きになるのも仕事のうちです」という人だから
真面目に全作品を観て、頑張ったんだと思うよ
リアル系で最初からやるんだけどどっちがいい?
スーパー系はマナミで独立軍ルートしかクリアしてないけど・・・
>225
富野が好きならリアル男
高橋が好きならリアル女
あるいは
生真面目なライバルが好きならリアル男
おちゃらけたライバルが好きならリアル女
リッシュは意外に真面目だと思うんだけどね
リッシュはシリーズのライバルキャラでも屈指の良識派だぞ
あんまり覚えてないけどエルリッヒは?
富野口調ってことを除けば良識ある人だったと思うんだけど
なんか富野口調だと良識がないような言い方やな……
そりゃエルリッヒも良識人だとは思うけど、
アークとエルリッヒってあんまり関係深くないから判断しにくいんだよ。
仲間になってもアサルトドラグーン乗りの先輩後輩以上の関係には
なっていなかったし。
リッシュはセレインとの関係が結構確立してて(特に独立ルート)
判断しやすいんだけど。
リッシュって女みたいな名前だよな
そうかあ?
「リッシュが男の名前で悪いかよ! 俺は男だーっ!」
……果てしなくイメージに合わんな。
セレイン「だったら男らしく扱おうか……」
セレインが冷たくそう言い放つと、ガチャっと…冷たく黒光りする一丁の拳銃を取り出し
無精髭が普段の生活のだらしがなさを物語っている男リッシュに、357口径の凶悪な拳銃の銃口をスラリと無駄な動きなく突き立てた。
――バァアンッ!!
瞬間的に獣の咆哮に似た、鼓膜を破ってしまうかの様なけたたましい音が鳴り響いた。
火薬の爆発した匂いが鼻を刺激し、火花を吹いた銃口から白い煙が立ち昇る。
――ベチャ…
真珠の様に美しく白いセレイン・ネメスの女の頬に、鉄の錆びた匂いのする汚らわしい深紅の血が付いた。
「身の程を知りなさい…豚……」
瞬きの間もない、一瞬の出来事であった。
どさりと、肉の塊が冷たい床に倒れ深紅の血がゆっくりと池を作る。
リッシュは殺しても死なないけどな
とりあえず落ちを付けると
「柿崎ぃいいいいいいいいいッッ!!」
リッシュにとってはセレインの発砲で脳天撃たれてもホンのお茶目で済む問題だと思う。
不死人だからなぁ
ふう死ぬかと思ったぜ、と起き上がります
240 :
それも名無しだ:2006/06/11(日) 10:11:26 ID:xlFSQ0SJ
>239
なんか蜂の巣にされても生きていそうな
リンクバトラーを改めてプレイしてるけど最高に面白いなコレ。
特に音源がショボいGBで頑張ってる様が堪らん。
I'mSpaceWomanとか64版よりこっちの方がテンポ早めで好きだ。(特にイントロ)
シャイニングが手に入ってからサクサク進む
スパロボの「何をやっても死なない人」
村雨さん
リッシュ
柿崎
鋼鉄ジーグ
アクセルorラミア
アクセルってAやOG2で死ななかったっけ?
死んでる、Aで仲間だと2回自爆したけど生きてたからそれ言ってるんじゃない?
しかも最初の転移で記憶喪失だけで済んでるし(本来は死んでる可能性もあった)
そういうのは不死身というか主人公補正だな
真にスゴいのはやはりムウ
>>248 デビルアクシズ内部でのバリアー解放イベントか
あれは原作でも死んだのか良く分からないからな〜
炭になってたけど、あれでも復活するのかな
原作のあの感じだと、DBのセルみたいにコアを撃たれたら終わりってわけでなく、
よく分からないけど、死んで暫くしたら蘇生するって感じみたいだよね
だから、いつか復活すんじゃないかな
銃で自分の頭打ち抜いてから、蘇生するまでの時間も分かってるみたいだし、
ある程度の事は試してそうだ
>>251 東方先生は自爆で倒すのが正しい方法だと思ってた
マスターガンダムはエアリーズとトーラスの自爆合わせ技
>>251 俺はV-MAX発動させて集中砲火して倒したよ
マキシマムレベル!
>>252 超A級の人にそれやられて釈然としない負け方したなあ
>>251 俺はわざわざタイムアップ狙ってたorz
ランタオ島増援多すぎ。
5回も出たんだけどまだあんの?
ウォンかアレンビーの乗ったデビルガンダムが出れば終わりだよ
>>258 あいつらはカトルで倒しまくって撃墜数を稼ぐんだ
リアル系男で最初からやるがオススメユニットとキャラを教えて。
>>261 ゴーショーグン(最高の金稼ぎ要因)
シーブック+セシリー(ラヴ補正付きニュータイプ)
ザンボット(挑発・再動要因)
>>261 マジンガーorグレートINマリア&こうじ
ゼロカスタムINカトルorゼクス
銀鈴ロボ
将軍辺りじゃね?
てか誰使っても鍛えりゃやってけるよ。
サンクスってリンクバトラーが無かったw
まあ鍛えれば使えるのは多いし後はスーパーガンダムでも使うかw
金さえかければスーパーガンダムはνより強くなるよ
Gディフェンサーに高性能レーダーつけるとなおお得
>>264 ならガンタンクオススメ
こいつがここまで使えるスパロボはほかに無い
>>264 コスモクラッシャーオススメ 補給+精神タンクとしても使える
この世界観でガンダムXが参戦していなかったのが無念でならない
ちょっと遊んでたから3話までしか進めなかったw
スーパー系の方のデータ少しやってたし、しかしνより強いイージーエイトw
改造の逆転現象があるからかw
最強はガンタンク
Ez8はいくら金をかけても宇宙では使えないという事実
Ez8改って出てこなかったっけ?宇宙用に改造したやつ
9段階改造のユニットはどれでも結構おすすめできると思う
もう終盤はトールギスIIIとヘビーアームズしか使ってなかったなー。
>>273 Gジェネだな。
宇宙用にブースター追加したハイモビリティカスタムと
サラミスの主砲×2をヴェスバーみたいに装備させた
ヘビーウェポンカスタム。
>>276 一応、HMCとHACの素体としての「Ez8改」が存在する。
自軍が宇宙に上がった時、ニナがEz8を気に入っていたので、宇宙用に改造した機体。
ギャザービート1が初登場だったっけ。
じゃあAでもEz8宇宙で使えないってことか
GBAのスパロボは、宇宙戦など存在しないフルメタ世界のロボットですら宇宙に出られるんだ。
Ez8が出られないはずが。
まぁ最悪宇宙服だ
思い出すなぁ64のジャイアントロボ
宇宙空間でグラフィック変わるんだっけ?
>>282 水中と宇宙ではジャイアントロボにしがみ付いてる大作のグラフィックが
宇宙服を着ているようになる
ジャイアントロボは銀鈴ロボが取れたら解雇される可能性が高い悲惨な
ロボットだったな〜
自分は頑張って使ってたけど
逆に考えれば銀鈴ロボの条件を満たすまでは使ってもらえるじゃないか
銀鈴ロボが無かったら最初から使われなかったかもしれないぞ
285 :
それも名無しだ:2006/06/16(金) 18:33:02 ID:LMyWWSAh
ジャイアントロボは二回行動遅すぎるし、熱血覚えるのも遅すぎで
装甲もたいしたことないし、いいとこなかったな
銀鈴ロボ取ったらもう倉庫行きになってた
改造段階の関係で能力はかなり高くなるんだけどな
一周目は銀鈴の方が使えたけど
二周目からはロボの方が使いやすく感じた
やっぱ射程と火器の装弾数多い方がいいわ
デンドロビウムが強かった希ガス
Fと比べると他のユニットは似た感じなのにこいつはえらく攻撃力アップしてたような
ジャイアントロボはαだとひらめきも無かったしなもしもサルファ使用だったら不屈あっただろうになー
64のロボって防御系のコマンドありましたっけ?
確認したら鉄壁とひらめきはあった
αforDCじゃ必中に加え空Aだ!
>>287 リンクして2回行動を早くからできるようにすると全弾発射が良いよな
なんだかんだいってここのスレ結構住人いるよな。すぐレスが複数帰ってきて嬉しいぜ
αのロボは鉄壁持ちだがひらめきがなかったからラスボスに全力パンチしたら反撃で死にかけた
覚えがあるからあんまり強そうなイメージがわかないんだよな。無消費全力パンチは魅力的だったが。
とりあえずスーパー系はひらめきほしいよなぁ…64のジャイアントロボにはあるからスレ的には問題ないか
64のラスボスはどんなに頑張っても攻撃喰らったらそれで終わりなような
前にジャイアントロボの装甲を最大改造、鉄壁を使ってラスボスに挑んだが
一撃で落ちた
ジャイアントロボはパンチを鍛えて頑張ったよ
ロボは一人乗りなのがツライ
なによりαの後だと全力パンチがないのが…
ロケットが最強武器なスーパーなんてヤダヤダ
>>294 ラスボスの攻撃食らったら基本的にどんな奴でも負ける。
一撃で仕留められる奴で一気に倒さないとダメ。
逆にそれ以外だとほとんどのダメージ10だぞ。
終盤の鬱陶しいプルクローン達の真っ只中に放り込めば
勝手に敵が自滅していく。
こんな事は他の主力ユニットでも容易く出来ることだが
弾丸の少ない銀鈴ロボでは出来ない芸当。
ロボの全弾発射って合体攻撃を除けば、一番攻撃力高くできなかったっけ?
だが宇宙B
さて運動性とサイコフレームでフル改造して銀鈴ロボをハマーン様と一騎打ちしようとしたら無視された
んなこと言ったら大抵のオーラバトラーだってBだ
だからオーラバトラーは全く使われないw
サーバインなめんな
合体攻撃使えないズワウスはいらない子w
バグのせいで聖戦士補正がないってのが痛いな
オーラビームソードフル改造しといた方が無難
合体攻撃無い、気力上げがメンドイ、燃費悪い、微妙な精神の青い流星に比べれば
チャムの幸運と合体攻撃でボス狩りが出来るオーラバトラーは出来る子
ダンバイン最強!
改造逆転現象の影響をモロに受けるUCMS系とダンバイン系w
ショウとマーベルにはらぶらぶ補正付くし。
トッドイラネ
聖戦士技能って攻略本にはオーラバリアとハイパーオーラ斬りに補正がつくって
書いてあって、ハイパーオーラ斬りの補正が実際にはつかないのは知ってたけど
オーラバリアにも補正ないの?
>>297 確かに最大7300で最強だ。
しかし魂も恋愛補正もないせいで魂+サンアタック程度のダメージにしかならない。
>>308 バリアには付いている。ただし後半は「命中=撃墜」だから気休め程度。
もしハイパーオーラ斬に補正がかかっていたらボチューンのが最大6950なんて凄まじい数字になる。
後半はビーム持ちが多いから地形効果+防御で耐えれると思ったら
ファンネル持ちの方が多くて簡単に撃墜される件
でもフル改造したら普通にビルバイン&サーバインも避けるから強いよ。
宇宙Bでも言われてるほど弱くはなかった。
312 :
308:2006/06/17(土) 23:01:10 ID:ZXrrGvuA
多謝
ダンバイン、ビルバイン、サーバインの中で運動性攻撃力とも実はビルバインが一番弱いという…
まあダンバイン嫌いじゃないからビルバインはマーベル専用機にしたけどなんかイメージ違う
でも64の性質上ビルバインが一番いいよ
うむ、ダンバインとサーバインは射程がどうにも短すぎてねぇ
オーラショット改造して高性能レーダー付けようぜ
サーバインはむりだから
リアル系でエマさんが仲間になる前のシナリオまでクリアした。
まだ序盤だけど最高がカミーユのLv11・・・
新加入のカトルとデュオはレベル高めだし、
次のステージでシャイニングガンダムとゲッターが入るから、
そんなに心配しなくてもいい。
デビルガンダム倒して(熱血シャイニングフィンガーソードで16000ほど与えられたはず)、
ミノフスキークラフトもとればなお良し。
ドモンはレベル1から熱血持ってるから楽勝だね
デビルガンダムからミノフスキークラフト取ってないと
ダンクーガの使い勝手が変わってくるからな〜
スーパー系のルートでダイターン3ってシナリオ中盤とかで離脱合流ってします?
あとOZルートのバグっていうのはスーパー系でも発現するんすかね。
スーパー系はダイターンバグは起こらない
リアル系のOZルートのみ起こるバグ
これを解消する方法は終盤のムゲ宇宙に行く選択肢を選ぶこと
これによって強制出動でダイターンが出てくる
地球に残ったら最後まで戦闘できません
>>323 どもです。
よかったぁ〜。ダイファイターの移動8に目をつけて育成してたので
ランタオでの敵増援が止まらねー
今、24ターン
無限じゃないから、撃墜数稼ぎと思ってお気に入りキャラをぶち込め。
そういやスパロボで無限増援って今まであったか?
GCの宇宙面で百機くらい出たのは覚えてるが
>>327 サルファのレプリジン・惑星ラクス
Dのクライシスポイント
たしかRにも無限増援があった気がする
終盤の宇宙ルートだったかな?
Rはデビルガンダムさえ倒さなければ無限に出てくる。
OZと完全平和ルートってどっちがいいんだ?
>331
自分の好みで選べ
なんなら2周すればどっちも選べるぞ
完全平和ルートは二週目の楽しみに取って置いたほうが良いのでは
こっち進むとシャピロとの決着付けられなくなるし、リアル系じゃ
レライベントがカットされちゃうしね
サンクス、独立軍ルートはクリアしたからOZに行ってみる。
まだドレイクとシャピロ初登場のMAPまでしかクリアしてないけど・・・
最高がアムロとシローのLv19、スーパーガンダムの稼ぎは使えるな。
戦力的にお得なのはOZ
王道ロンドベルがやりたいなら独立
ちょっと変わった性格の完全平和
バカな!?
完全平和ルートだとスパロボ初登場(当時)の量産型グレートが手に入るんだぜ!?
あとリリーナ様の理想の完全否定も見られます('A`)
337 :
それも名無しだ:2006/06/21(水) 18:36:59 ID:B3G7n636
ドロシーに合えるのも完全平和ルートだけ
そのあと独立軍ルート通らないと、敵にならないけど
最速でスーパーアースゲインになれるのは完全平和ルートだけ
強制的になるからブラッドの撃墜数を気にしなくていい
レウルーラやミネルバXを(ry
余談だが最近ミネルバXの歌を初めて聴いてマジ泣きした
マジンカイザーのバラードもそうだが、兄貴のバラードにはどこかぐっとくる物がある
>>335 OZは何といってもゼクス&トールギスVが入るからなぁ。
「このトールギスなら出来るのだ!」って台詞に
説得力が持たせられる機体だ。
物資面:OZ
高難易度:独立軍
一癖ある機体:平和
だと思う。
王道 独立軍ルート
妙手 OZルート
迷走 完全平和ルート
そもそもそれぞれのルートがどういうストーリーに違いがあったか覚えてないわけだが。
どこかまとめてあるような所はないものか…
シロッコはルート限定だったような
最近はスパロボにシロッコでないな
345 :
334:2006/06/22(木) 19:59:39 ID:iRDw/b34
今OZルートの最初のシナリオクリアした所だけど
最高がアムロのLv27だけどこれって低い?
俺も同じくらいだったけどなぁ
ちなみにレベル高すぎると終盤でザコ敵が二回行動する
ほどほどに上げとけ
NT専用機が怖くなるし少しは抑えるか。
最低がアポリーのLv3だけどwロベルトはLv25なのにw
ガンダム系はメタスに乗せて修理でレベル上げればおk
レベルを99にすると奇跡が2回使えたりするんだよなぁ・・・
>>343 超簡単かつ手抜きかつ多少の間違いありでOKなら
OZ トレーズの指揮下に入る
完全平和 リリーナやジュリアに賛同する
独立 上の二つに属さない
超おおまかに言えば
OZルート=グリプス戦役ルート
独立ルート=第一次ネオジオン戦争ルート
平和ルート=Wガンダム後半ルート
OZルートは一時ハマーンと共闘した後、シロッコ交えて三つ巴
独立ルートはZZのハマーン軍と連戦
平和ルートはメイン敵がミリアルド
今OZのレラが死亡する話までクリアしたけど
GP−02とった方がいい?でも抜けちゃうしなぁ・・・
ガトーは仲間にしといた方がいい。
奴が抜ける時の会話が楽しいぞ。
月制圧完了、アムロとカミーユが2回行動出来るから簡単だった。
354 :
それも名無しだ:2006/06/26(月) 11:14:21 ID:K4Hme/i/
サイサリスはビーチャを乗せてたな
ガトーが持ち逃げするまで奇跡+核で稼ぎまくってたよ
リンクさせたらリンバトのアムロのレベルが45になったぞ。
上がった、前は5位かな。
てかC級になるにはどうすればいいのさ?
リンバトは公式リーグで1位になって3月のランク戦勝たないと上がらんぞ。
後メールもこまめにチェックして闇バトラーとも勝たないといけない。
リンクしてレベルが下がる事はないはず
リンバトは年一回しかランクが上がらないのが面倒だよなー
S級持って行くの面倒すぎ
一週目隠しのサーバインなどの情報を知らずクリア後
即二週目に入って後で泣きを見たのも私だ
リンクってのは二つのセーブデータのうち、そのキャラのレベルが高い方の値を
両方のセーブデータに適用させるものだからな。
適当にやっても下がることはない。
ez8の使い道が無くなった後、シローはどうしてた?
倉庫行きだったな
まあ、使うならアプサラス改造して乗せるのがいいと思うよ
ほぼ総てのオールドタイプがのって活躍できる万能機だし
P武器無いから2回行動できないと面倒だけど
うちはガンタンクに乗せた
まぁラブ補正のあるMSパイロットは使えるよ
シローは回避しょぼいから耐えれる機体に乗せるのがベスト。
アイナも同様に耐えれる機体に乗せるとそこそこいい。
ただし後半は命中率がないので悲惨だがなw
そこでノイエ&デンドロですよ
ウラキは後半は量産型νに乗ってた
あ、違う違う
ウラキはスーパーガンダムだた
シローはスーパーガンダムの背中側に乗せて教官やらせてた。
ロングライフルのフル改造+高性能レーダー+必中+努力で、
低レベルパイロットがみるみる成長してゆくのが楽しかった。
>>368 ものすごいそれっぽくてイイな!!
今度やってみよ。
努力持ち+育てたい奴は基本だろ。
努力+MAP兵器で名有りを3機撃墜すれば簡単に7以上上がるし。
スーパーガンダムが一番使えたスパロボだった
F完やα外伝では二人乗りだけど出力不足だし
R以降は一人乗りで定着した
>>370 シチュエーションの問題だろう。
シローが他のMSパイロットの教官というのはなるほど良い。
ズワウスを入手した所までやったけど
最高がアークのLv50、やっぱり努力+MAP兵器でまとめて倒すのは便利だなw
Lv5だったエマさんがたった1話で32まで上がったし。
これサントラ出てたっけ?主人公達の音楽とゴットマーズ聞きたい
>>374 出てません。
予定はあったみたいですが、何らかの事情により発売中止となりました。
5周した俺はすでにLv80未満のパイロットはノインとヒルデだけだぜー
ここまで来るとスーパー系の防御力不足が深刻なことに
SP消費と改造費がちょっと気になるかも知れないが
装甲フル改造して気合なり激励なりで気力上げて鉄壁使って突っ込めば
まず落ちることはないから問題ない(最終MAP以外は)
ダイターンやアースゲインは鉄壁使えんからちょっと苦しい
南原博士ってムゲの侵攻で死んでるんだっけ
ムゲ?
キャンベルじゃなくて?
64世界では、でしょ
キャンベルは64じゃ銀河帝国の一部だし
スーパーアースゲインになるとかなり堅いと思うけどな
装甲フル改造でファンネルのダメージ三桁に抑えたし
スーパーアースゲインのいいところは亡きライバルの技が使えるようになる所だ!
ちょっと揺すったらリンバトのデータ飛んだorz
今OZルートで師匠倒した所だけど平均Lvが50だ。
アクシズ軍と戦う時怖いなぁ・・・
敵も味方もぞこぞこ二回行動だな。
他ではない位置取り合戦が味わえるぞ。
ラスボス連中の攻撃も耐えようと思えば耐えられるよな
待ち伏せるなり覚醒・再動するなりで一気に叩けばいいから耐える必要がないが
zzよわい…
OZでクワトロが行方不明になる所までクリア、平均はLv58
「ズール様が正義だ!」は独立軍ルート限定か・・・
結局こっちのルートもダミー持ってなかったけど攻略本に書いてるのは嘘か?
ダミー×7w
>>387 ZZは昔からMAPW専用みたいなもんだからなw
通常戦闘じゃ弱いのは仕方ない。
つかジュドーが集中使えないのが何とも・・
そもそもダブルビームライフルが他のビームライフと大差ないのがおかしいんだよ
>>390 そのへん言い出すとνのビームライフルだって出力的には〜とかいう
話になってくるのでご了承ください。
雑魚ならほぼ一発で落ちるくらいの威力にはなるんだからいいじゃないか
ガ・ゾウムの攻撃くらい食らってもなんてこと……あったよどうしよう、という
バランスだからなあ。
ZZは避けないからな、運動性フル改造でもかなり被弾するし
MAP兵器ならゼロカスとGガンで間に合ってるし
リンバトもってないので
ZZのザコ敵が合体攻撃をしかけてくるのは64だけ!!
ガザストームフォーメーション万歳!
原作じゃただの稚拙なかく乱攻撃だけどな('A`)
ZZが避けないんじゃなくて敵の命中率がおかしいんだよ。
運動性は優秀な方だと思うんだけどね。
と思いたいけどそんなことないかw
初期値と改造段階の問題もあって
何気に最終的な運動性がMSの中でも最低ランクじゃないかZZは
なら装甲もフル改造すれば……なんでそこまでしてやらなあかんのか
>>390 第二次Gではビームライフルの威力がきちんと
初代<Z<ν<F91=V=ガンイージ<ZZ<V2
になっていた。たいした差はないが。
>395
たまにはジャムル・フィンのことも思い出してください
ZZはEN改造して単なるMAP兵器要員にだからなぁw
ジュドー乗せても集中が無いから辛い。
全てフル改造してサイコフレーム辺りを装備させてやれば
運動性200近くはあったと思う。
装甲もそこそこあるけどやっぱりプルプルの攻撃には1発耐えれるかどうかw
アムロ辺りならもう少しさけれるんだが・・
ジュドー+ルーで組ませれば耐えれるよw
地形を上手く利用しないと落とされるけど。
プルの参入がもうちょっと早ければな
ハイメガキャノンが第四次仕様ならZZ大活躍
あれは射程がおかしいからなwDは物凄い短くなってて泣けたが・・・
デンドロ+アムロでてかげんフル改造マイクロすると修理レベル上げが楽だ
捕手
リアル系男でクリアした、ラスボスは一撃だしNT軍団の方が強かったな。
最高はアークのLv71で最低はアポリーのLv3だw
アポリーとロベルトは精神を速く覚えるのは逆に悲しいぜ・・・
タレントがそろってくるとどうしてもなぁ。
それでも合流までは頭数として頼りになるので、64以前に比べれば・・・
64以前のアポリーとロベルトは、いたかどうかも記憶にないくらい
存在感がなかったからな
ロベルトは努力を覚えるからスーパーガンダムに乗せたら使える。
アポリーは精神が・・・
414 :
それも名無しだ:2006/07/06(木) 21:57:35 ID:EKnJU2dw
後にも先にもメタス改が出てきたのってこれだけだよな
また再登場しないかな、メタスなのに武装がハイメガキャノン
そもそも、メタス改のMA形態ってこれ以外出てたっけ
Gジェネになら
独立軍ルートだとシロッコと戦わないんだよねたしか
出てもこないんだっけ?
独立ルートでしかやってないが、見た覚えがないな。
>>414 でも、メタスだからビームライフル程度の威力しか無い……
64はMAP兵器では台詞が出ないから、
ハイメガキャノンの台詞はメタス改でしか出ないよね。
いくら弱くてもメタスがハイメガキャノン持ってることにビックリしたあの頃
あのギャップがたまらん
>>417 OZルート=Zガンダムのグリプス戦役ルート
独立ルート=ガンダムZZの第一次ネオジオン戦役ルート
完全平和ルート=Wガンダムのホワイトファング反乱ルート
Zガンダムが好きならOZルート行っとけってこと。
集中努力熱血覚えるロベルトと違ってアポリーはなあ……
アポリーとロベルトをスーパーガンダムに乗せればイインダヨ
CCAの最後のシナリオでヒイロVSゼクスは会話ありで止めさした時の特殊台詞もあるのに
コウVSガトーの展開は何だよwガトー台詞無しで死んだよw
ひっさびさに64やってるけど、サルファとかのヌルさがなくていいね。序盤からハラハラしっぱなしだ。
リンバト無しなら難易度高めだしね
リアル系第1話でライバル機に主人公機が落とされるのもザラだしな
リンバト紛失しちまったんだよ。
Lv97のアークが……orz
>>426 あった方が難易度高く感じることもあるぞ
特に敵の平均レベルが高いとスーパー系はかなりやられ易くなる
リンバト有りだと序盤は楽勝、終盤も有利だが中盤は逆にきつくなるよね。
敵増援に予想外の二回行動をされてピンチになったことが何度か
最近の仕様からきカットされてるけど、2回行動って怖いよな
特に敵の
頼むからファンネル二連射はやめてください
終盤だとプルクローンの増援が怖かったな
ゼロカスタムで蹴散らしてたけど
初回プレイ時はあの辺のの雑魚は二回行動してこなかったから、
そのつもりでクローンズの射程外に味方置いて、おびき寄せようとしたら見事に
プルクローンのファンネルを喰らいまくってダンクーガとマジンガーが落ちたのも良い思い出
鉄壁+地形効果+気力上げじゃないと簡単に落とされるからなぁ。
プルクローンは他の強化人間と違って9まで上がるし。
ゴーショーグンのMAPWで敵駆逐完了
↓
量産キュベレイ増援
↓
ENとゴーフラッシャーしか改造して無い将軍様即死
>>436 そこから復活で将軍様蘇生すればいいじゃないか
量産キュべレイの命中率は異常だよなぁ。
フル改造のゼロカスでも結構ヒットするしw
しかしコウは神きり払いで実弾系の被弾率は意外に少ないんだよなぁ
コウとデンドロがまともに使えるようになったのは64からかな。
あいつ等は反応がLv1でも100超えてるからなぁ。
アムロは98なのに。
味方で100超えるのは確かドモンとサイサイシーのスーパーモード発動だし。
さすがょぅι゙ょのクローンだ
オリジナルの方は………
仲間になるの遅いからなプルとプルツー
キュべレイMK-2の色を選ぶ選択のところのプルツーに萌えたよ
>443
あのシーンのプルツーは可愛かった
赤に決めた時の、控えめに喜ぶ姿に萌えた
実はプルしか選んだことないからちょっとやり直してくる
>>439 SFCの3次では強かったぞ。
耐ビーム率100%のIフィールドと、ミサイルが。
第3次のコウはそんなに・・・
>>438 切り払いとシールド防御は、
ニュータイプよりオールドタイプのほうがLVが高い傾向があるからね。
底力もあったら、もっといけるんだけどなあ……
結局のところ集中を使ってやっと性能的に集中持ってないNTと同等ってところか?
そんなレベルにさえ到達できなかったFの頃に比べればかなりマシになったんだろうが
νが120でギラドーガが125とかだったからなぁw
強化人間やクローンは反応がLv1で105もあるから命中が高い。
Fの反動があるから、64のオールドタイプはかなり使いやすかった印象が
Fが酷すぎるだけだが
コウはシナリオであまり絡まないから、あまり使わなかったな
終盤のネオジオンはプルクローンとか、強い機体でないと対応できない敵とか
多かったけど
64の雑魚兵士の反応値はなぜか異常に高い。
あれは限界反応がバグってないこと前提の能力設定だと思う
一般兵 105
エース 110
強化 115
これがLv1の反応値、明らかにおかしい。
ショウの能力は回避と技量以外はどことなく一般兵だな
>>452 技量値もそう。
てゆーか64の雑魚兵士の攻撃力以外のパラメータは
名前ありパイロットよりも全般的に高い。
何せムゲ兵士の技量が帝王より上回ってるぐらいだから。
ドモン達がギアナ高地で修行するのにいきなり飛行機から飛び降りて
生身で木バキバキ倒したりしてデュオに呆れられるのって64だっけ
シャッフル同盟初参戦のせいかかなり派手に暴れてるよね
味方で唯一反応が100超えるのはドモン、サイサイシー、ジョルジュだけw
師匠は最初から100だけど1話だけだし。
>>457 そのイベント、「再会 我が師よ」だったっけ
ドモンと師匠がデスアーミーを次々と倒し、
主人公とカトルとデュオが呆れ驚いて、
ヒイロとトロワが冷静に見物しててwww
>>459 いや、なんかギアナ高地まで飛行機で連れてってもらって
「よし、この辺にしよう」つっていきなり飛び降りて
マップ上の森の中に直線上に爆発エフェクト→「うへぇ人間じゃねえ」
みたいな話があった気がするんだが、別のスパロボだったかなあ
>>459 それ面白かったんでテキストに保存してたわ。
>>461 Up!UP!
あのイベントは大好きだw
64屈指のギャグシーンだと思う
匹敵するのはアルベルトを東方不敗と間違えて、ぶん殴られる連邦兵のところだな
>>462 ぶん殴られるどころか衝撃波でMSごとぬっころされてたぞw
デュオ「なぁ、本当にこんなところにデビルガンダムがいるのかよ。
もういいかげん疲れちまったぜ」
ヒイロ「おい」
トロワ「お前も気づいたか」
ドモン「フッ、あれに気づくとは、なかなかやるじゃないか」
アーク「何だよ、何か問題でもあったのか?」
トロワ「問題といえば問題かもしれないな」
ドモン「……静かにしろっ」
ヒイロ「いや……発見された。くるぞ」
アーク「何がくるって……?」
【デスアーミーが出現】
アーク「うわっ! モビルスーツか!?」
ドモン「ちっ、どうやらすっかり囲まれたようだな」
エイジ「これでは、やるしかないか……」
ドモン「当然だ。でろぉぉぉっ!」
ガンダァァァ……」
???「待てぃ! こんなところでやたらとロボットを出すでない」
【???が素手でデスアーミーを破壊】
デュオ「な……なんだぁ!?」
アーク「な……そんな、バカな!?」
ヒイロ「やるな」
トロワ「ああ……かなりの使い手だ」
デュオ「ちょっと待てお前ら、何落ち着いてやがんだよ!!
あいつ素手でモビルスーツを破壊しやがったんだぞ!?」
トロワ「ああ、そうそうできることじゃない」
デュオ「じゃなくて、普通ムリだろ!? わかってんのか!?」
ヒイロ「お前にはできない。奴にはできる」
デュオ「……はぁ。だめだこりゃ」
アーク「う、うそだろ……?」
ドモン「あの技は……」
ドモン「やはりあのお方は……と、東方不敗、マスターアジア!!」
トロワ「なるほど。あれがあんたの師匠で、前のキング・オブ・ハートというわけか」
デュオ「は? トロワ、お前なんでそんなこと知ってんだよ」
トロワ「お前は知らないのか?」
デュオ「知るかよ、そんなもん」
トロワ「そうか」
デュオ「いや、そうかじゃなくて……もういいわ」
ドモン「師匠ッ!!」
マスター「まだザコが残っておる。やれるな、ドモン」
ドモン「は、はい!!」
【ドモンも素手でデスアーミーを破壊】
デュオ「かーっ、あいつも人間じゃなかったんだなぁ……」
ドモン「師匠? ……師匠!?」
マスター「どこを見ておる。ワシはここだ。ここにおる!」
ドモン「師匠!!」
マスター「喝ッ! 答えよドモン! 流派、東方不敗は……」
ドモン「王者の風よ!」
マスター「全新!」
ドモン「系裂!」
マスター「天破!」
ドモン「侠乱!」
ドモン&マスター「見よ! 東方は赤く燃えているッ!!」
マスター「フッ、久しぶりだな、ドモン。いや、ワシが認めたキング・オブ・ハートよ」
ドモン「師匠……お会いしとうございましたッッ!!」
マスター「どうした、男子たるものがなんで泣く」
デュオ「なんなんだよ、こいつら……。もうついていけねぇぜ……」
マスター「そうか……ワシがお前のもとから姿を消してから、そんなことがあったのか」
ドモン「はい」
マスター「ふむ……やはりワシとお前は、目に見えぬ縁で結ばれておるのやもしれんな」
ドモン「どういうことですか、師匠?」
マスター「ワシがここにいる理由も、そのデビルガンダムに関係があるからだ」
ドモン「師匠が!?」
トロワ「ほう、それは興味深い話だな」
デュオ(……おいおい)
【デスアーミーが大量に出現】
ドモン「むっ!? 新手かぁ!!」
マスター「どうやら先ほどの騒ぎを聞きつけたようだな。
ドモンよ、あれこそがデビルガンダムの手先、デスアーミーよ」
ドモン「デビルガンダムの手先……デスアーミー……」
マスター「あれだけの数が来てはしかたあるまい。ドモンよ、ガンダムを呼ぶがよい」
ドモン「はい師匠!!」
マスター「他の皆様方もよろしいな?」
ヒイロ「あんたはどうするんだ」
マスター「ワシか? ワシは愛弟子の戦いぶりを見物されてもらうとしよう」
ヒイロ「そうか」
ドモン「いくぞぉ!!
でろぉぉぉぉぉッ! ガンダァァァァームッッ!!」
以上。まさか7年前に作ったものを掘り起こすことになるとは思わんかった。
とっておいたのはアーク編のやつだが、
ブラッド編だとこいつもドモン達の仲間で、マジでデュオだけおいてけぼりなんだよなw
ワロス
確かにこんな感じだったwwwwwwwwwwwww
セレインのセリフも笑えたなぁ。うろ覚えだけど私は普通だとかそんな感じ。
・セレインの場合
デュオ「じゃなくて普通ムリだろ!? わかってんのか!?」
ヒイロ「お前にはできない。奴にはできる」
デュオ「……はぁ。だめだこりゃ」
セレイン「安心しろデュオ。私は正常だ。信じられん」
デュオ「だろ?」
・マナミの場合
デュオ「じゃなくて普通ムリだろ!? わかってんのか!?」
ヒイロ「お前にはできない。奴にはできる」
デュオ「……はぁ。だめだこりゃ」
マナミ「あたし……気が遠くなりそう……」
ブラッドの場合は持ってない
>>464 GJ!
何度見ても笑えるw
こういうのがかがみん得意のギャグだね
64だと、デュオってギャグでもシリアスでもけっこー美味しい台詞が
多いんだよな。常識人だけに使いやすかったか。
この場にカトルもいるはずなんだが喋らないんだよな。
声も出なかったのか…
Gガン厨はこういうのとかJのネタはGガンをバカにしてるとか言い出すので始末におえない
JのGガンは出てきた瞬間にデスアーミーに落とされかけるからしょうがないw
64のWチームで最も輝いてたのは五飛だろう
ズール様が正義だ!
64のGガンはイベント豊富でファンにしてみれば
文句のつけようがないと思うんだがなぁ。
JのGガンはキャラ能力的にも他の準主役級に負けてたり散々だったからなw
文句の一つもいいたくはなるw
Jでは愛で使っていたけど一撃が軽いこと以外問題なかったなぁ
フル改同盟拳の強さといったら最高
5人分消費で熱血止まりの同盟拳
2人分消費で魂があるダブルボルテッカ
両方攻撃力1万超えるけど後者はEN回復ありだからなぁw
ラムダ補正&魂でフルメタの合体攻撃にも負けたような。
逆に64はある程度強くなるとラスボスすら一撃だから比較できんな。
480 :
それも名無しだ:2006/07/17(月) 20:38:36 ID:H1kEwsPS
ヒルデって完全平和→独立だと出てこないよね??
ぶっちゃけ64でもGガンは愛がないと使えない強さ。
フル改造しても普通に被弾して落とされるからな。
実は扱い的にはそんなに変わってない気がするぞ。
まあ皆改造が必要だけどドモンは集中使えば避けれるし。
でも皆移動力5でスーパーモードでも変わらないのが痛い。
64のGガン連中は対空武器が少ないのが難点だな
ブラッドの場合があった
デュオ「じゃなくて、普通ムリだろ!?わかってんのか!?」
ヒイロ「お前にはできない。奴にはできる」
デュオ「……はぁ。だめだこりゃ」
ブラッド「マジかよ、おい……!?」
ブラッドは、あくまで「ロボット格闘技」家であり、格闘家じゃないからなw
アースゲインの武装を見るに、生身じゃ駄目っぽいしなあ
>>480 出るよ
「木星帰りの男」でデュオが連れてくる
あ、ごめん平和→独立か
確かに出てこないかも
>>486 アースゲインの武装は全部精神エネルギーの塊だからね。
それで64中最強火力(合体攻撃+魂)出せるんだから凄い。
このゲーム声無かったけど、結構ハマッタな。
個人的にW軍団が強かった。全機使ってたんだが、やたらヘヴィアームズが強かった記憶が。
ゼクスがミリアルドの名前で仲間になるのってこれだっけ?
D
そうかd
64だと自分たちがOZの部隊になって、OZから脱走したゼクスを追撃する
シナリオがあったりして面白いよな。
αもミリアルド仲間になったね
なんか未調整ぽかったが
キャンサーとパイシーズがわずか一マップのために登場したのも64だったな
けどリーオーが出てこない
アレックス、ミューラー、カーンズ、ワーカー
64限定な奴ら
ノベンタ元帥もだ!
TV版Wをまともに再現している唯一のスパロボ
さすがにヒイロの遺族回りまでは入ってないみたいだが
早まるな…若者よ!
>>501 とか言われたのでちゃんと若者じゃないクワトロで撃墜しました!
ツバロフは?
トラゴスも出てたぞ
これも星座から名前取ってるの?
トラゴスはギリシャ語でヤギのことなので、山羊座
Dにツバロフは出てないはず
ツバロフは64にいるよ
完全平和>OZルートだとデルマイユと一緒に
地球に下りようとしたところを銀河軍に落とされてた
このスレ名を見てくださいw
>>502 ノベンタ元帥からみれば20代など余裕で若者だろう
70代だっけあの人
そら若者だわ
途中からジャイアントロボ関連の敵が全く出てこなくなったけど何で?
ビッグファイヤーのご意志に従ったんだろ
文句は孔明までどうぞ
銀河帝国に手を貸した理由がさっぱりだったな
BF様とズール皇帝で超能力対決とか最初は考えていたのかもね
・・・原作があれなことになっちゃったから止めざるをえなかったとか?
>>512-
>>514 続きは某同人誌で読むんだw
「GR計画」が「ガイヤーリバイバル」のアレだな。
唐突だけど、これってミリアルド・ピースクラフトを最後まで使うことは不可能?
OZの軍服を着込んだ素顔のゼクス・マーキスなら使えるみたいだけどミリアルドはスポット参戦?
使えないよ
けどリンバトではそっちの表記だから
ミリィ使いたいならリンバトやってなさい
最近のスパロボではブライトさん強い事が多いので、
64序盤でミデア乗ってるブライトさんにかなり衝撃を受けた
ってゆーか64だと出世魚のように戦艦を乗り換えていくブライトさんが
素敵すぎです。
しかしブライトが乗る戦艦共通の欠点は移動力が無いのにパーツスロットが1個の事w
改造段階高いし、MAPWに幸運があるから
何時も前線で使ってるよ>ブライト
ハロは彼にあげてるよ
プルクローンに捕まったら一気に沈められたり
レベルがリンバトで上げられないからレベル立ち遅れたり大変だけど
リンバトでパイロット全員高レベルで遊ぶと、ブライトさん登場が早いせいで
唯一「登場時点で二回行動できない艦長」なんだよね
そのせいで女王や葉月博士に簡単に取って代わられる
艦長たちはリンバト出てないからレベル上げが出来ないんだよねぇ
やっとブライトさんがアウドムラに乗り換えました
射程が1-5に増えただけでもずいぶん違う気がします
でも弱い
アウドムラの対空機関砲、本当に対空にしか使えないから困る
改造引継ぎはアルビオンからだよな
アルビオンなんか乗り換え早々、機関不調でドック入りだもんな。
本当に泣けてくる。
アウドムラよりミデアのほうが修理装置がある分レベル上げやすいよな
あっさり墜ちるのはどっちも同じだけど
>>526 コスモクラッシャーもだけど補給装置あるしな
ブライトはMAP兵器がある機体に乗ってから育成が出きる。
必中があるから手加減で削った奴を全負倒せばいい。
手加減で削ったスーパー系のボスを落して
レベル上げしてました。<ブライト
ルート選択の辺りで2回行動になれたと思ったよ。
謝れ! 必中がなくて使い物にならない葉月博士に謝れ!
536 :
7世紀ごろの図像、バーミヤンで発見…文化財研究所:2006/07/25(火) 21:13:04 ID:AucA2iid
ディストラクションブゥゥメラァン!!
>>535 激励と補給があると言う理由だけで十分だ
しかし俺が使うのはいつもシーラ様だ
グラン・ガランはほぼフル改造だ
チャムを乗せれば攻撃も当たるしな
最大2回だけど・・・
ダンバインの改造はビルバインに受け継がれますか?
>>541 受け継がれません。別のユニットです。
ていうか、ダンバインからビルバインに改造引き継ぐスパロボなんてあったっけ?
>>542 回答ありがとうございます
やっぱりダメですか。ダンバインを改造しようかどうしようか、悩んでます
ビルバイン入手までは強化パーツだけで乗り切ってもらおうかな
ダンバインを改造し続ければビルバインより強くなるぞ
ていうか、最終的な性能ではビルパインが一番低い。
オーラソードライフルがあるから一概に弱いとは言えないけれど。
でもビルバインが一番使いやすいと思う
敵陣に突っ込んで反撃で落とす戦い方だったからだが
>>543 マーベルinダンバインとショウinビルバインのコンビは強いぞ
そういえばこれ他のスパロボみたいに
味方になった途端弱体化するユニットがいないな
性能変化しない分ダミーで調整した感じかな
ダミーってなんだよ
ダミーバルーン略してダミー
ダミーも知らないんじゃダミーだ
64スレでダミーといわれてわからんようじゃ
>>550は64プレイヤーではないね
まだ序盤なんじゃね
ル・カイン戦で初めてダミーを見たとき、シールド防御みたく一定確率で
発動するんだと思って何度もリセットした奴手を上げろ
ノ
ダミーを必殺技で削ってた昔の俺
今はMAP兵器で削る俺外道
熱血、必中、努力、幸運
「ダミーにかかるとはな」
よく火炎放射器でパンパンダミーを潰していったもんだ
切り払えない、命中補正が高いバルカンが大活躍じゃないか!
切り払えない・命中補正高い・移動後に射程3のアイアンネットが重宝した
シャアのファンネルmapとダミーで戦意喪失リセット
切り払い技能が高いシャアに対して、νガンダムで強制出動なアムロ…
Zガンダムに乗せ替えてくれ〜!
シャアか、シャアよりも突っ込んで
メタスとかサポートユニット狙ってくる火消しさんのほうがうざかったw
いいんだよギスVは
味方でも使えるからあの強さで
発動順位は切り払い>ダミーだったっけ?よく覚えてない
発動順位というか、ダミーが残ってても切り払いは発動したはず
ああ ここ読んでやっとわかった
銀鈴は超能力のせいで異常に運動性高いように感じたのか・・・
リンバトもってないけど、F91って強いん?
Exとかだと、ヴェスバーうはwwwなにこれwwwだったから
ガンダムローズとボルトガンダムが最後まで入ってたのがいい思い出
燃費が悪くて改造段階低いけど、まぁ高性能。
初期性能高くてもフル改造で考えるとそこそこ位になっちゃうよなあ
第2話から使えることを思えば強い なにしろリアルルートじゃこっちのエース機が
主人公機とレイズナーとシュツルムディアスだからな('A`)
分身あるからファンネル相手には強い
主力がビームだからオーラバトラーやビルゴ相手には弱い
そう言えばクワトロ用のSディアスが強かったんだっけか
どんぐりの背比べだけどな
何故かアムロが乗るのがディジェSE−Rなんだよな
普通のディジェに乗せてあげてもいいんじゃ
SD原画描くのに手間とか金とかかかるのかな
ヘタレアムロが復活する様を描いてくれたのは好印象
64のベルトーチカは本当に活躍してるよな
鏡はZ、ダンクーガ、レイズナーど真ん中世代らしくてそれが全部そろってる64は
がんがったらしい
思えば
これがダンクーガ=名作の錯覚を起こさせる初のスパロボだったな
ダンクーガの良い所を抽出してると言うべきか
ダンクーガはリアルタイムで見てたから思い入れあるんだよな〜
やっとまともに扱ってもらって凄く嬉しかった覚えが
580 :
それも名無しだ:2006/08/04(金) 09:19:54 ID:aCOCjhCq
>>578 F完結の頃からすでにダンクーガはスパロボ修正受けてたからな。
ラストも専用セリフあるしこうがけんはあるしで。
そうか!ダンクーガの弱点が分ったぞ!ダンクーガは空を飛べない!!
ダンクーガのゲストキャラが死んでアグレッシブビーストモードで
敵殲滅が無かったのは良かった
あれ嫌いなパターンだったからな
シャピロが無様な死に様を晒すのは大変良い
アランも原作通りの裏方での活躍とか見れて良かった
五飛=ごひ がよかった。
女は弱い発言して、艦内の女クルー全員にいじめられるのがえろげちっく
ズール様が正義だ!な五飛もステキ過ぎる
五飛が(ネタ方向に)輝きだしたのも、64からかもしれないな
でもバラ獣戦機はもう少し強くても良かった気が
どうせダンクーガに改造引き継がないんだから13段階くらい
改造できるとかさあ……
ガイヤーが入って早速ENフル改造、HP、装甲適当に改造したら
まさかゴッドマーズに引き継がないなんてorz
>>585 敬語を使うゴヒが見られるのは64だけ!
きっと
>>587のガイヤーは、他5体の事を肉襦袢としか考えられないだろうな
まあ実際問題、中に入って首伸ばしているだけだからなあ、ガイヤー。
ゴヒはよく勘違いされてるよな 基本的には礼節を知る人間なんだが
チャイ人だから目上の相手への礼儀とかは徹底してるだろうな
目下の相手に対しての礼儀も徹底してるけどな
ダンクーガは空飛べるようになってから本当使い勝手がよくなるな。
久しぶりにやるか(´�ω�`)
とりあえずマジンガー系とガンダム系は修理ですぐレベル99にできるな やってるのは俺だけだが
マジンガー系とガンダム系とコスモクラッシャー隊を修理と補給で
レベル99にした上で、リンバトであらためて次の周回を楽しんだ
俺に対する挑戦だなそれは
リンバトだとグレートがやたら強い
スーパーアースゲインもやたら強い
スイームルグSはやたら使いにくい
( ´,_ゝ`)
と思ったらリンバトか(・ω・)
64本編じゃスイームルグSは鬼の強さだからな
リンバトのスーパー系は行動回数が少ないから使いにくい。
何だよアースゲインの2って・・・
607 :
それも名無しだ:2006/08/07(月) 15:29:24 ID:dMEIppNW
アイナを説得せずに倒したらそのままスルー。
アッサリとしてて驚いた。
そもそもそれ以降のシローはアポリーより空気だからな。
シローに関しては原作が終わってないのでシナリオに組み込めなかった
みたいなこと言ってたな
原作ストーリーがどの方向に進むかわからなかったしな
片足無くなったら流石に不味いか
その点Aは良かった
現在進行中の作品を参戦させたのって64だけだよな
そもそも、まだ完結してない作品を
どうして参戦させようと思ったんだ、スパロボスタッフは。
サプライズ
>>613 64発売日1999/10/29
08の最終話が出たのが1999/04/25
これで進行中という表現が許されるなら、F完のエヴァもそうだな
実際映画版にはまったく触れていないし>F完
上からの天の声
スパロボ作るのにどれくらい期間が必要がわからないけど、
少なくとも64発売の半年前に08の最終巻が出たからって
シナリオに組み込めるものだろうか
>>613 しむらー新スパ新スパ
>>618 やってできないことはないが、普通はやりたくない そのせいで新しいバグが発生
することもあるし
まぁあったとしたらデビルガンダムとアプサラスVが山の上にドーンと構えてるシナリオとか出てきそうだな
「アレはデビルアプサラス!?」
デビルガンダム第一形態の胴体がアプサラスIIになってても違和感なさそう
シロー「アイナーッ!お前がry」
全然違和感ないから困る
グロムリン・フォズイルみたいになりそうだなw
「アイナ、好きだ!」のシーンは
原作でも64でも、唐突すぎて笑えるなw
生きてる間に言いたいこと言ってしまえ!と思うくらい
切羽詰まった状況だったからだけど
このゲーム、研究所が壊滅とかしてるらしいが、詳しくはどんな感じなんだ?
同じ鏡シナリオのDとかでも科学要塞研究所が壊滅してるっぽい描写があったが
壊滅というよりムゲ帝国に取り潰されていて、弓教授やら早乙女博士やらの
スーパー系博士連はカラバに保護され、日本を捨てて中東とか香港とか
サンクキングダムとかの隠れ家へ退避して研究を続けている
>>626 なるほど。
そういった試みは斬新だったろうなぁ。 というか今でも凄いアイデアだと思う。
BF団に追われるシズマ博士のイベントは、弓教授が追いかけられているのに
変わって、ジャイアントロボの序盤を再現してた
BF団が何故弓教授を追いかけてたかは謎だが
「突然研究所が襲われて、研究成果を持ち出して逃げるだけで精一杯だった」と
弓教授が語っているから
研究成果を狙ってたんだろう
間違えた
研究成果じゃなく、研究データだ
その中で守り抜いた南原コネクションとコンバトラーチーム
コンバトラーVは修理できなくて放置されてただけじゃ?
シーッ!
コンバトラーは修理できなくて使い物にならないので、とりあえず隠してありました
という話だったかと コネクションなんか当の昔に影も形もありませんよ('A`)
アルベルトの衝撃波攻撃からガンドールをかばい続けて
発進までの時間を稼ぎ、力尽きたイゴール長官は漢だと思う。
原作と随分かけ離れてるような気がしないでも無いが…
64のダンクーガは原作の良い所を上手く抽出して再現してるな
ガンドール発進といい、アランのゲリラとしての活躍や、ムゲ宇宙へ
飛ばされたり、シャピロがアホな死に方したり素敵なイベント満載だ!
鏡シナリオのアランは本当に活躍しすぎだなw
Jのアランは化け物並の活躍だったな
ゴッドガンダムとかどこから持ってきた
64のアランは熱血持ってないのが…
まぁ無くても問題無し
根性とド根性はいらんけどな!
>>637 鏡シナリオならアランが「それも私だ」とか言い出しても納得するぜ。
今日富士原屋で売ってた64データベースを買った奴はいるのか?
kwsk!!!
今回はコミケいけないんだ……
頼む、教えてくれよ!
正確には富士原屋と合体してた「スーパーロボット大戦ファン倶楽部」って
とこの新刊。前からSRWデータベースっていうスパロボ解説本を出してた
サークルだけど、今度はその64版。データベースという割にデータはなくて、
全キャラとメカについて原作の解説とゲーム中の扱いについての解説が載ってる。
けっこう厚い。
64オリは書いてあるの?
あるよ
ハミルトンとかまで書いてあった
読みたいな。富士原屋の本って普通にとらのあなとかにある?
今までとらのあなでゲット出来てたので今回も問題なしかと
最悪ファン倶楽部にメール送って個人的に売ってもらえばいいかと
俺も買ってきた。
FCはスパロボファンサイトの古参だよな。
次回予告でC3とかいてたけど、出たらマジで楽しみなんだけど。
コンパクト3か、エスカフローネの説明とか楽しみだな
64データベースの内容で、五飛がどのような紹介されてるかが気になるんだけど
買った人は簡単でいいから教えてくれませんか?
>>651 俺が持ってるのはソフバンのなんだけど、
「精神コマンドを見ると、やはりコイツは攻撃をかわす気はないらしい。
運動性よりは装甲を上げて「鉄壁」+「必中」で敵陣に突っ込ませよう」
ってこれスーパー系の使い方じゃんwww
フルーアマ百式って改造引き継ぐ?ボス駆逐用のMAP兵器として、
拡散バズーカとメガバズーカランチャーどっちにしようか迷ってるんだが
ざんねんながら引き継がん。FA百式改と百式は別物。
F完、IMPACTと同じ仕様。
っていうか拡散バズーカはどっちにも付いていない。
え、引き継ぐんじゃなかったか?
拡散バズーカは百式の代わりにスーパーガンダム使おうかってことでしょ
657 :
654:2006/08/14(月) 00:09:39 ID:UIGzL7OD
早々にレスどうも。
どっちですかー。考えられる話の流れとしては
引き継無、の場合はアナハイムあたりから新機体の供給として生百式とFA百式が共存するって感じで
引き継有、だと場合は百式大破or戦況に対応できてない⇒強化汁!
って感じかとと思うんですが、どっちでしょーか。
ゴー腐ラッシャー使えよ( ^ω^)
FA百式ってF完並に強い?
確か64のフルアーマー百式改は百式を追加パーツで改修した
(どうやったのか知らんが)機体だったはず。双葉者の攻略本でも
引き継ぐとなってるが、俺自身の記憶は定かでないので
>>655が
間違ってるとは自信を持って言えない。
ところで聞き忘れたが、ボス駆逐用にどうしてマップ兵器が必要なんだ
ダミーでも弾くんじゃね?
>>660 >>661 ダミー用ってのもあるんですが、片方のボスキャラ落とすと撤退しちゃう連中がいるじゃないですか
兄さんと三つ編みの人とか、ハゲと唯我独尊馬鹿とか・・
あいつら幸運かけてまとめてMAX改造のMAP兵器でぶち倒すのが趣味なもので・・
>>658 リンバトあれば苦労は・・
本気でブックオフめぐりするかなぁ。
百式(FAも)のは直線タイプだからそういうのは微妙に狙いにくいと思うけどな
>>663 結構あちこちにあるような気がするぞ?
1000円も出せば十分買えるしな
>>665 まじすか・・
田舎なせいかケーム屋も中古市場がいまいちなんですよねぇ
ブックオフめぐりといっても複数の市を渡り歩く長旅になりそうだし。
>>664 まえやったときは拡散バズーカで楽しすぎたので、
今回は難易度上げて、詰め将棋っぽくちょっと頑張ってみようかと思いまして
667 :
666:2006/08/14(月) 00:56:24 ID:UIGzL7OD
中古ハードも潤沢にあるみたいだし、ほんと大都市はうらやましいですよ
でも、オークションって手もありますね。
ああ。コミケとやらも一度も行ったこと無いし、ほんと都会はヲタ天国ですね
ゴーフラッシャー(MAP)が始めからある時→金には困らねーなw
無いとき→資金たりねーよ!!OTL
>>668 そんなに射程凄いのか?
イデオンガン?
ぷちイデオンガンの名は伊達じゃない
■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■
■■■■■■■
■■■■■
■■■
(将軍)
ましてスーパー系が楽に二回行動できる唯一のスパロボだからな。
マジ鬼だ。
獲得資金の上限が65535じゃなければ終盤でも撃ちまくってるところだが…
まあ多分気にせず使い続ける人の方が多いか
>>672 そんなに上限低いのか
射程凄いなしかし
>>673 64は撃墜数による獲得資金ボーナスが幸運と重複するから
200機撃墜で幸運かけるとワール宇宙戦艦とかでも獲得資金カンストするんだよなw
しかし、デモカットになれた状況でもさほどストレスなく64がプレイできるのは
MAP兵器万歳のバランスにあると思う
というか64は普通に金に困らん唯一のスパロボ
改造段階が7〜9の奴らをメインにしてたら
終盤戦艦フル改造してやろうかってくらいに金が余ったことがあった
序盤は多少、資金不足になるがゲームバランス的にはかなりいい感じだと思う。
中盤辺りから自分がメインで使ってる機体はほぼフル改造になり
迎撃数も伸びてきて金回りがよくなる。
終盤は金が余りすぎてサポート用を改造したりして遊んだり出来る。
>>675 W連中のカスタム化の条件が機体フル改造なんて無理だ! とか
思ってたら、終盤だと楽にカスタム化できるぐらいの資金はたまるからなあ。
つーか、ボス級はともかく
雑魚相手だと武器の改造いらんしな…こっちのレベルにもよるけど
同人誌のスーパーロボット大戦64データベースですが、コミケで
売り切れちゃったそうです…
いまのところ再販予定も無いそうで残念です…
だからこれくらいの難易度で十分なんだよ
撃墜数200以上で幸運使ったらハンマ・ハンマ3機まとめて倒しただけで上限超えちゃうんだな
資金上限が他のスパロボに比べて低いよな
経験地上限が低かったF完か何かよりまし、最大2500って舐めてんのかって8レベル差のをMAP兵器でまとめて倒しても5しか上がらないって
Fとかも資金上限同じじゃなかったっけ?
第4次も低かったのを覚えてる。
Fはイデオンガンで1マップ全滅させても資金カンストしなかったような。
>680
すみません。最後の1冊買いました!
>>687 買ったのなら教えてくれ!
五飛がズールに洗脳されたことは書かれてた?
>>688 yes
「ズール皇帝が正義だ!」についても書かれてるよw
>>689 サンクス!やっぱり書かれてるのか
やっぱり欲しかったよ…
次のコミケで再販するのに期待するしかないか…
>>690 昔はとらあたりに委託もしてたんだけど、今回しないのかなあ。
コミケだけでしか入手できないってはちと勿体ない。
委託しても売れないからやめたんじゃないか?
虎で売ってる他の本と明らかに毛色違うし、ずいぶん後まで残ってたよあれ。
まあ、再販希望のメールなど出しておけばいいんじゃないかな。
結構ボリュームあって、同人誌としては結構厚い部類だった。
ページ数いくつ?
約170ページ
厚いな
同人誌としては破格の分厚さだぜ。でも値段も1500だっけか。
1800
リンクバトラーで、一回も時間を進めないでVP、MAXにした
奴いる?
いないんじゃね?
俺だけか。ニートの時やったよ
リンバトは64のユニット追加のためにやる奴が多いだろうからなあ
時間進めないとランク上がらないし
64持ってなかった時。フリー対戦の超Aランクの早見タクヤは
ショウとアムロをレベル20くらいまで、あげたら倒せるから
ずっと倒してたな。
LB最大の難関は最初の年のオープンイヤー戦だと思う
ミサイル限定とか苦労した記憶があったりなかったりする
超Aランク以外のタイトル戦は全部無視してた
最初にゴッドマーズGETすれば解決
敵の先攻で祈り使われて負けた>ゴッドマーズ
この間リンバトと一緒に衝動買いしたんだが、レイズナーはJでの知識しかないためキバヤシが裏切る事にショックを受けた。
裏切ってないぞ
しかしTシャツ着て帰ってきても出番がない
そういえば出撃させたこともないから戦闘台詞さえ知らんわ
補給も修理も無いこんなバルディじゃ
>>709 きちんと原作を見た人間と同じ筋道でショックを受けられたお前は運がいい
>>711 セリフは第一部のものを流用(新のを流用?)してる。だからすげえヘタレ。
第二部のアーサーは良い味だしてるからな
オッサンになって、同窓会の時酒で絡むアーサーは泣けるぞ!
一部から二部までどのぐらい時間経ってるんだっけ
3年
アーサー・・・(´Д⊂
確かにチョビ髭アーサーを見た時は驚いたが、
線の細い少年だったエイジが世紀末救世主になってトンファー振り回してるのを
見た時の衝撃に比べれば、なんてことはない。
同道会の時、ロアンにボコボコにされるアーサーがまた泣ける
立場上ああしなきゃ示しつかないからな
それでも僕は信じてるぞ〜
64リアル系だといきなりしょっぱなから
「あの裏切り者のブタ野郎が!!」
とくるからなぁ、キバヤシ
GCもだ!
GC出てたっけ
いたけどパイロットじゃない
GCにレイズナーいたっけ
そんな悲しいこと言うなよ
(´�ω�`)
ID:sxpSY2Rbお前は何がやりたいんだ?
ジェガンでは話にならない
GCのレイズナーはやっと集中もらって強かったなぁw
Jのレイズナーは必中なくて弱かったな。
Jのレイズナーは強い事は強いよ
肝心のライバルであるル・カインとの戦いが滅茶苦茶キツイけど
64でのクスコの聖女隊が、リリーナの完全平和主義へのきっかけ
になるとか、刻印が銀河帝国を追い詰めるきっかけになったり
面白いクロスオーバーだったな
レイズナーは出てくればいつもスタメンにしてるが
毎度毎度どっか足りない性能なんだよな
いっそV−MAXを射撃にでもしてくれ
つACE
ACE2はオススメしない
なぜ無印?
>>739 俺の意見としては2>>無印だな
出来がよくなってる部分もあるが繰り返しやりたくなるのは無印の方だ
ついでにレイズナーの扱いも無印の方がまだ良かったような希ガス
換装やMk-IIこそ存在しなかったが、無印のSPTは強かった…
レーザードライフルの硬直効果がね。2になってから途端に弱体化した日にゃもう('A`)
ストーリーも半ばを過ぎるまでレイズナーのレの字も出てこないし
ACE2はMk−UのV−MAX発動状態での地上滑走がトップクラスで
速いし敵に突っ込んでライフル撃ちつつ体当たりも出来るから大好き
なによりSPTは反転の一回転がかっこよさ杉
SPT系の仕事は何回使っても愛があるとしか思えん
てかアレより速いのって上機嫌のネリーブレン以外いんの?体感速度はMk−Uが一位の気がするし・・・
ACE1はオープニングムービーと主題曲が神がかっている。
と言うか見事にマッチしている>主題歌&ムービー
しかしストーリー性がほぼ皆無なのがさびしい。
ただ、幾つかのステージの雰囲気は凄く良い。
特にポセイダル戦や最終面は素晴らしいぞ。
ACE2はオープニングムービーと主題曲が微妙に合ってない。
でもストーリー要素は濃い。
ファルゲン使えるのが素晴らしい。
破壊神バスターアーク様最強伝説。
最終面のショボさは全ロボットゲーム中でも最低クラス。
はっきり言って、盛り上がりを期待してはいけない。
ストーリーに関与しないユニット多すぎるのも不満。
>最終面
あれか?愛おぼえていますか、か
シュピーゲルを明鏡止水イベントの離脱前に改造していたが
戻ってきたら無改造でもどってきた。
もしや、二号機か。
>>744 確かシュバルツの撃墜数も0に戻るんだっけ
別人?
今のところル・カインの攻撃も精神なしで30%前後のGCエイジが最強か?
オマケに底力のおかげで更に鬼回避になる。
強いて言えば火力がちょっと足りないがw
GCにレイズナー出てるの初めて知った、声付きだから買ってくる
GC持ってるかwii購入予定なら、どうせ新品でも千円しないとこ多いんだし、
買っとくだけ買ってみていいとは思うんだよね
GCは結構遊べたな
エルガイムがmk2並みに使えるのがいい
だんだん64から脱線している件について
>>751 じゃあ、リンクバトラーの話をしよう。さっき中古で買ってきたんだ。
んで、前の持ち主のデータを確認したんだが、裏リーグ前で
全キャラレベル99&全ユニット購入済みなんだ。
前の持ち主は何か危ない機械でも使ったのか?
怪しい機械がなくても99にしやすいスパロボではある
>>753 いや、なんかユニットに東方不敗とかグフとかがいるんだが・・・
パイロットではランバ=ラルがいたりするし
本編にも出てきたっけ?
>>754 間違いなく使ってるな。
PARで全パイロット&全ユニット入手のコード使うとそうなる。
>>755 やっぱりか・・・orz
戦闘したらレベル1に戻りやがった。
まだリンクさせてないから分からないけど、
64の方にも影響出るんだろうか?
64に出てこないラル&グフがいたのは謎だったな
>>756 リンクさせても64側の影響はゴーショーグン・F91・ザンボット追加と高い方へのレベルの補正だけだから大丈夫じゃね?
経験値を稼ぐだけならリンバトより、64で終盤のセーブデータを使って
リンク→マップクリア→リンク→セーブせずにリセット→リンクって
やった方が早いんじゃないかこれ
その方法じゃ武蔵が〜!!
クワトロも厳しいな
ガンダム系は補給技で簡単にレベル上げできる
レイズナーのデビットとかきつい
つグライムカイザル
武蔵はリンバトのDランクのリチャード(だったっけ?)
相手に努力をかけながら戦えばけっこう経験値が稼げる。
765 :
アクシズ兵:2006/09/05(火) 23:54:23 ID:CzIlNVrM
ハア〜 Hνでないの残念だ。せめてヘビーウェを出してほしかった。最後って
なんか僕はだめだぜんぜん気力たまらん。あれなんだっけリアル系の女主人公って
4人のなかで一番強くね?俺あれでクリアした
・通常戦闘
マナミ>セレイン>アーク>ブラッド
・MAPW性能
マナミ≧アーク>セレイン>ブラッド
だと思う
そういえば主人公機みんなMAPW持ちか
ブラッドの強さはガチですよ
よく主人公機体の機体の強弱は見るが、パイロットの評価って見たことないな。やっぱマナミが三冠なのか?
俺はアークしかやったことないから強弱はよくわからんが
個人的には
・パイロット
マナミ>アーク>ブラッド>セレイン
・通常戦闘
セレイン>アーク>マナミ>ブラッド
・MAP兵器
アーク>マナミ>セレイン>ブラッド
って感じかなあ。
アークが一番序盤がきついらしいがそう感じなかった
ビットガン可愛いよビットガン
まあリアル系は避けるがラッキーヒットされると簡単に落ちるからな。
地形効果使えばよっぽどの事がない限り当らんが。
やっぱ二回行動があると長射程とマップ兵器が強いな。
774 :
アクシズ兵:2006/09/06(水) 16:22:22 ID:9aq4mmNW
主人公機変わるのいつだっけ たしか宇宙いったらでるんだよな
775 :
アクシズ兵:2006/09/06(水) 16:33:29 ID:9aq4mmNW
↑書き忘れてたんだが いまアークをやっているんだがスプラッシュ何とかは
EN消費かそれとも弾性か?
コテやめてsageればいいと思うよ。
スプラッシュブレイカーはEN消費。燃費はかなり悪い。
MAP兵器は移動後に使えないサイフラッシュ。
779 :
アクシズ兵:2006/09/06(水) 20:35:34 ID:9aq4mmNW
そうか EN消費かよかった でもそんなに「アシュクリーフ」ってのは使いずらい
のか? ハア〜なんか不安だなぁ〜
誰かこの馬鹿を何とかしてくれ
スルーかNGワードが一番いいかと。
馬鹿をスルーしない方が悪い
783 :
アクシズ兵:2006/09/06(水) 21:23:56 ID:9aq4mmNW
でもさ KG(クロスボーンガンダム)だってすごいぞコックピットにBS刺されてるん
生きてんだぜキンケドゥ(シーブック)おまけにその状態で大気圏をビームシールドで降下だなんて
ひょっとしたら宇宙世紀系の中ですごいのはKBなんじゃないか?
クロスボーンはCBなんですが^^^^^^^;;;;;;;;
早く宿題して寝ろ^^^^^^^^^^^^
だからスルーしろってw
786 :
アクシズ兵:2006/09/06(水) 22:31:31 ID:9aq4mmNW
そうだっけ忘れてた^^クロスボーン好きなのに
>>778 うぉ!こりゃ何て亀レスだ
たまげたなぁ…
レイズナのMAPがいつ使えるのか結局最後までわからんかった
なにあれ
F完のマジンカイザーのダイナマイトタックルと同じパターンの奴だな。
移動も出来て便利。
790 :
それも名無しだ:2006/09/07(木) 21:34:46 ID:z0Dzsgdj
でもやっぱMAPといえばWGだろ
ゴーフラッシャーだろ
デンドロのマイクロミサイルはよく使った
64のデンドロに零距離射撃までついた日にはもう最強
あの頃からコウも強くなってきた気がする
64にはコウの乗る機体なんてありませんよ?
デンドロはアクシズやらネオジオンやらが出る頃には
ロザミア乗せて鉄壁使って突っ込んで反撃とスーパー系な使い方になってしまった
>>769 精神のバランス&ポイントの多さでマナミさん最強。
特に精神Pは少し大作に分けてやれと思う。
コウちゃんは努力もってなかったっけ
よくGディフェの後ろに乗っけてた記憶が
1週目で、レベルむっちゃ低いのにデンドロにぶちこんでガトーに突撃させたのもいい思い出
レベル差が20近くあるとはいえ、フル改造デンドロの敵ではなかったがね
ブラッドの機体のMAP兵器の使いにくさときたら・・・・
なにあの劣化V−MAX?射程短すぎて使いにくい
ブラッド(とアースゲイン)自体が他の3人に比べて使い難いからしょうがない
全体に攻撃力過多バランスだから、「一番攻撃力が高い」ことがウリの
アースゲインはどうしても魅力が薄いんだな
ゴッドマーズ強いなぁ
HPあるわ装甲あるわ超能力バグだわで
これって戦艦系も2回行動できるんかな
がんばってエレ様のLvあげてんだが
できるよ。
まぁエレ様が一番無難か。
803 :
それも名無しだ:2006/09/08(金) 20:42:19 ID:SyEMIA7T
見たことある奴いたら教えてほしいんだがファンネルMAPってどんなふうになるんだ?
単にMAPの射程内にファンネル使うだけ。
味方識別もあって便利。
805 :
それも名無しだ:2006/09/08(金) 22:58:01 ID:SyEMIA7T
≫804
サンクス そうか味方識別があるのか νのフィンをフル改造して今度
ためしてみるかな
個人的に08小隊好きだからシロー使って行きたいんだけどなんかオススメの機体有りますか?
ちなみにシローに対するは愛はあるんで多少の無茶は承知のうえです。
Gディフェンサー
809 :
それも名無しだ:2006/09/09(土) 13:26:49 ID:1tDCtkbx
そういえばシローってレベル上げにもってこいだよな 最初から必中、努力おぼえてるし
>>807 ガンダム。最強武器が格闘のMSはこれ以外ほとんどないはず。
ちなみにEz8は宇宙適応Cなので終盤はどう頑張っても使い物にならない。
このゲームのプルのバストアップって気合入ってるよね。
812 :
それも名無しだ:2006/09/09(土) 14:46:33 ID:1tDCtkbx
≫810
に追加(強化パーツ) 地球ではミノフスキークラフトやブスター類
宇宙(中盤、終盤あたり)アポジモーターやマグネットコーティング
サイコフレームなど 対モビルスーツ戦やターミネーターポリスなどではビームコーティングも
有効です まあ〜いちお参考程度で
リンバト→64でやった俺は主人公以外Lv99主人公Lv30になったから困る
でリンバトのソルデファーってコスト2の機体で一番弱くね?
トーラスどころかエアリーズ以下だろ
>>813 レベル30なら必中なりで敵に当てることは可能なはず
再動サポートで敵殺りまくれば大丈夫
ひょっとしてリンバトが小隊システムの元祖だったりするのか。
>>814 恵子いいよ恵子
相手も高いからガンガンレベル上がるし
LBじゃスーパーアースゲイン以外の主人公機はどれも微妙だな
こいつらに出場P使うくらいなら他の機体出そうよっていう
パイロットデータ見るとコマンド充実してたり気合持ってたりするのに勿体無い
819 :
それも名無しだ:2006/09/10(日) 10:22:10 ID:1tnMnP5/
攻略本買った奴に聞きたい昨日古本屋(ブック オフ)で攻略本みつけて今日買いにいこうと思うのだが
買ったほうがいいのだろうか なんとか11時半までにかいてくれ
ソフバンのなら買っとけ
電撃のなら買うな
他のなら買いたければ買え
ケイブンシャもオススメだが、キャラの敵味方がごちゃごちゃになってるのと
ダミーの数が書いてないのが不満
822 :
それも名無しだ:2006/09/10(日) 11:56:55 ID:1tnMnP5/
≫820、821
サンクスでは、いざブック オフへ 「アムロいきまーーーす!」
ソフバンのやつって確か完全平和ルートにいけなかったような
824 :
それも名無しだ:2006/09/10(日) 14:22:18 ID:1tnMnP5/
ふうなんとかさっき1時半ぐらいに帰ってきただぜぇ ソフバンの攻略本ゲット!!
^^
≫823 いけるよ
sageとアンカーを覚えるまで来ないでくれ。
アンカーおかしくね?わざと≫にしてるか分からんが
>>か>だぞ、つりですか?
827 :
それも名無しだ:2006/09/10(日) 14:30:36 ID:1tnMnP5/
sage? アンカー? なにそれ 誰か親切な人おしえてくれ たのむ
頼む、書き込むな。自分で調べろ。
>>827ならググるなり半年ROMなりしとけ
夏休みも終わって10日以上立つと言うのに・・・・
>>829 一部の大学とかはまだ夏休みのとこもあるから一概には言えん
ソフバンの攻略本もってたけどどこいったかなぁ。昔は解説おもしろかったけど、近年のはさほど面白くないから残念
最近のソフバン攻略本は敵の能力がS〜C位の適当なランク分けだけだったり
習得技能は最大レベルをただ並べてるだけだったりで手抜き過ぎる
パイロット、機体ともに解説も面白くなくなったし
やわらか銀行は昔は良かったんだがなぁ……
孫に買収されてから質が下がる一方だ。
電撃のしか見つからない(´・ω・`)
電撃は最近は面白くなった
携帯のDやJは電撃買ったな
最近は結構読めるってのは本当だな
でも64のは駄目だった気がする
αも結構酷かった
>>835 電撃の攻略本は、今は亡きケイブンシャで攻略本作ってた連中が
作るようになってから質が上がった。
保守
おお、今日ブクオフで箱付き200円で買ってきてスレとか
サイトとか見てたらwktkしてきたお
PS2以降の作品は大概後半突入→放置が大安定だったんで
久々に骨のあるようで楽しみです。新スパとか大好きでした。
ぐぐる先生で調べたりスレのリンクにあるサイト見ても特に
無いからレイズナーは序盤から改造安定でいいんですよね?
クワトロは育てすぎない方がいい
火炎放射器だったかなんだかは後継機になると消えたような、そんな感じ。
レイズナーはレーザードライフルと運動性改造すれば万事おk
バルカンファランクス改造してればOK
おお素人に光速のレスすいません。優しい人ばっかり(´;ω;`)
>>840 元々あんま好きくなかったからそれは問題ないす
>>841-842 ドモ。それだけなら全然問題ないすね。ズナーはOVA版しか
見てないけど新でもレイズナーMk.IIのために無改造で暫く
頑張って使ってやってたんで。
>>843 雑魚機体でもA同様(っていうかこっちが先ですね)改造限界が多い
+切り払い対策にですね。シュツルムは結構使えるのかな
早速始めたはいいがスパロボ自体久々かつ温いのしかここ数年
やってなかったら1話からして主人公機体見て愕然としとります。
グライム欲しいが女のライバルマズーかなと思ってリアル男行ったら
イマイチ風味だったので2人乗りのスーパー女行ったら武装にorz
まあこの頃のは今のと違って武器の威力よりダメは高めなんで
ママーリ頑張ります…
スーパー系女は後継機
になるとMAP兵器+幸運で金稼ぎまくれるからいいぞ
上限があるからすぐカンストしてしまうが
ディストラクションブーメランはいいぞ
あと64にはレイズナーMK-2はいないぞ
奇遇だ俺も先日500エソでLB買ってきた
GBなのに作品毎に原作曲が入ってて感動したよ
便乗して質問するけどF91は何ランクで購入可能になるんだ?
ビギナ・ギナとセシリーはBランク
F91とシーブックはAランク
ってとりあえずスーパーとリアルの女1話やってきたら
バルカンファランクスは主人公の武器ダターのね…
>>845 ほうほう。速攻EN改造に金充てたのでブーメラン連発してきます
MkUは新での話で持ち出しただけで、居ないのはキッチリ
調べてますお。ぶっちゃけMkUより強化型の方が好みなので
全然問題ないっす。
主人公は
ブラッド(スーパー系男)はアクシズ勢と戦うまで
マナミ(スーパー系女)は乗り換え(ではないが)してから
アーク(リアル系男)は二回行動可能になってから
セレイン(リアル系女)はまあ終始それなりに安定
って感じだと思うがまあみんな強いし好きなの選べばいいやな
アプサラスは、カミーユ乗せて使ってたな
>>847 dクス
64持ってないからかもしれんが結構難しいな
852 :
それも名無しだ:2006/09/16(土) 16:03:34 ID:+eZIcSPj
ソフバンの間違いハッケン! ガンダル司令なのにガンダム司令になっとる!
キャプテンガンダム?
レディガンダム、つまりノーベルガンダムのことか?
855 :
それも名無しだ:2006/09/16(土) 18:54:56 ID:+eZIcSPj
ちゃうちゃう ガンダル司令ってグレンダイザー出てる敵キャラのことだよ
それがガンダム司令になってたってこと
ネタにマジレス(´・ω・`)
858 :
それも名無しだ:2006/09/16(土) 20:19:01 ID:+eZIcSPj
あ そうなの はhhh すまんきずかんかった
つーか、あの攻略本は間違いだらけだったような。どこのか忘れたけど、
ゼクスの異名がライトニングカウンターとか書かれてるのもあった。
避雷針ですかw
レイズナーMK2はモロにガンダム顔になっちまうのがちょっと
VCにバンプレ参加ってことはスパロボ64も買えるようになるんかのぅ?
リメイクの道が断たれそうだが
リメイクできてもGロボ削られてて
東方不敗VS衝撃のアルベルトが見れないとか嫌よ
こんなことが書かれてたな
MANEGI関連ははっきりとゲームでも書かれているから信頼性はあるかな?
VCも無理ってことか?
342 名前:ぼくらはトイ名無しキッズ 投稿日:2006/09/18(月) 03:27:09 ID:EQg0t47z0
64の移植は実質的に今は不可能になっています。
64の開発は、任天堂とハドソンが共同出資して設立した「招布(MANEGI)」
ってゆーソフト開発支援会社が行ったが、この会社は現在解散していて、
招布が持っていた64の権利は出資会社であるハドソン(ひいてはコナミグループ)に
移っている。
つまり64の権利は、勿論各原作の版権は別にしてだが、バンプレストの
専有じゃ無いワケ。
ゆえに、どんなに移植希望があろうと、もしくはオリジナルジェネレーションへの
参戦を希望しても、それは叶わぬ夢なのであーる。
64を知ってると、GBAの主人公が劣化にしか見えなくて困る
>>865 主人公「機」じゃないの?
でもマナミがラミア張りにアンドロイドというのは萌えるかもしれんな
本当の子供は自己で幼くして死んでたのでアンドロイドに記憶を移植したとか何とかで
何その鉄腕お嬢
>>866 すまん、そのとおりだ。文章直してたら機が抜けた。
>>864 まあ、VCはバンプレもコナミも参加してるからな。
リメイクはともかくVCの配信ならまだいけるかも試練。
870 :
それも名無しだ:2006/09/18(月) 19:29:53 ID:Ck0RUH8o
アシュクリーフ=アウシュセイバーにリメイクしたけど実際どうなんだろうな
変形が無くなった分ドラグーンが弾製になったから僕は、リメイク版がいい。 セイバーはドラグーンが
使い易くなった。でも他の武器がなぁイマイチパットしないからなぁ
だからアシュのビットガンは○ これでドラグーンがEN40か35くらいなら使えるんだがなぁ
アシュセイヴァーはアシュクリーフのリメイクではない、とだけ言っておく
872 :
それも名無しだ:2006/09/18(月) 19:37:13 ID:Ck0RUH8o
え 嘘! 違うんか がーん ずっとそう思ってただぜ僕は
うん、まぁ半年ROMれ。
一つ質問が
アシュクリーフのはどうか知らんが、アシュセイヴァーのアレはソードブレイカーであって、ドラグーンではないんじゃないか?
いや、遠隔操作武器を指してドラグーンと言ったのかもしれんが。
…そうか、遠隔操作武器がファンネルやビットと呼ばれる時代はもう終わったのか(´・ω・`)
アシュクリーフってたしかゼロシステムみたいな
システム搭載してたような気がするがどんなのだっけ?
スプラッシュブレイカーはあらかじめセットした目標を自動追尾する武器で、パイロットは狙うだけで良い。
>>875 搭乗者の脳波パターンを、解析・記録した後、
機体側からのフィードバックによって反強制的に同調(リンク)させるシステム
>>875 簡単に言うと「死ねぇっ!」と思ってジーグブリーカーを出していると
機体が学習して「死ねぇっ!」と思った瞬間に操作無しでブリーガー出る仕組み
突き詰めるとパイロットが状況判断のためのパーツになってしまう恐ろしいシステム
>>864 その342の文章、前に話に出た64データベース本の解説の引き写しだな。
口調だけ変えて。
アストナージがそんな感じのシステムが積まれてるって説明してくれるものの
なんかそんな特殊能力が付いてるわけでもないんだよな
まあゼロシステムだって無かった頃だから仕方がないが
>>879 64データベース、オークションに出回らないか待ってるんだけどな〜
多分冬コミでコンパクト3データベースと一緒に再販すると信じてるから、
今度はコミケ前にメール送って売ってもらえないか頼んでみるつもり
買えると思ってたから売り切れにはショック受けたな〜
>>881 再販はすると思うぜ。
ただC3データベースは冬に間に合うか微妙かも。
アシュクリーフかっこいいわぁ…。
バンプレオリの中では2番目に好き
あのぷるんぷるんしたのがたまらん
今だったらアースゲインの戦闘アニメはバリバリ動くのだろうな
ちょっと見てみたい
OGsのソウルゲインで我慢なさい
敵やん
というかAオリ機体は64オリ機を超えれてない気がする
いろんな意味で
アクセルはともかくラミアが好かない俺
今はメカの話してるんですよ
キャラの話はしてませんよ
そういうことはAスレで言ってくれ
>>889
コミケでデータベース売ってるサークルはなんて名前なん?
>>891 スーパーロボット大戦ファン倶楽部
だったと思う
894 :
それも名無しだ:2006/09/19(火) 23:01:35 ID:QNSPF7f0
北海道スーパーロボット大戦OGディバイン・ウォーズ放送まであと3週間と6日=約27日! ってなんで北海道は
こんなに遅いんだー いいなぁ〜東京とかはさ速くて
このスレにはそれ関係ないよね
896 :
それも名無しだ:2006/09/19(火) 23:43:21 ID:QNSPF7f0
すまん なんか↑上で、OGの話題があがってたもんでつい自分で盛り上がってしまった
ホントすまん(m__m)
>>896 落ち着け
sageろ
顔文字使うな
半年ROMれ
最近荒らしと初心者の違いがわからないから困る
大丈夫
その二つは=で結んでも全く問題ない
空気の読めてる初心者は初心者だとわからないもんだしな
それで邪険にされた初心者が荒らしにかわることもあるぞ。
スパロボアニメは二度ともアレなできだったので全く期待できない
64は多分関われないからアニメの話はやめようや。
できる、できないはひとまず置いといても
リメイクもOGも「こんなことなら出ない方が…」になる気がする
>>903 リメイクするなら戦闘アニメとシステム面だけ最新レベルまで向上させて、
シナリオには一切変更なし。
これなら文句も出ないだろ。
でもそうすると、
「せっかくだから08小隊のネタをもっと増やしてほしかった」とか
「オリキャラ連中の出番をもう少し増やして(ry」とか
それはそれで不満が出る
カーツになにか別の機体を与えて
スーパーアースゲインと合体攻撃とか
メリクリウスとヴァイエイトを入手可能にしてほしいぞ
カーツと2人乗りにして精神コマンド要員でも
カーツ「ブラッド、正面だ! 避けろ!」
ブラッド「耳元で怒鳴るな!」
密着状態ですか?>ブラカーツ
カーツが妖精状態です
インターミッションで他機に乗せ換える事もできます
カーツの背中に羽生えてるの想像して噴いた。
あんな人相悪いのが小型で羽付きで耳元で怒鳴るなんて
「おい、魔物が来たぜ」の人形よりも気持ち悪いわ
914 :
それも名無しだ:2006/09/22(金) 22:45:39 ID:b7G+wJjB
キュベにファンネル(MAP)つきでハマーンが仲間になってくれればなぁ 結構、
共同戦線のとき使えたんだが
>>913 バカ そのまんまの大きさにきまってるだろ!
>>914 あれはストーリー的に一時的に仲間になるだけなのがいい。
でもあの共同戦線の張り方が、Dのみーんな味方につながってるんだろうなぁ。かがみん的に。
今リンクバトラーやってるんだが
シールドって重ねがけ効果あるの?
アムロが無意味にシールド×4持ってるんで
りーぶらおちねー
シャッフルとフル改断空光牙と再動要員のほかにまだなんかいるってか
ダメージ見て気づけヨ
アースゲイン&ウ゛ァイローズ、あと真ゲでもつけたら?
>>916 重ねがけはできないがシールドの効果は3ラウンドなんで
効果が切れてからまた使えとかってことだろう
まあ1ターンに4回も使う必要はなさげだが
どうでもいいがあのシールドは一昔前のRPGの扉をひっくり返しただけのように見える
>>917 恐ろしいほどの時間と根気だな。
ちなみに墜としても何もいいことないぞ。
自爆使え自爆
リーブラは自爆によるダメージも10に抑えてしまう無敵戦艦。
はじめて見た時装甲9999に吹いたのもいい思い出
>>923 そういうことなら装甲値じゃなくてシステムでそうなってんだな
以前にバルカン連打で墜とした剛の者がいたが…
>>925 それほんと?
俺が読んでた攻略本にはある程度HPが減るとイベントとか書いてあって
こりゃあ絶対無理だなと諦めたんだが
完全平和→OZのスーパー女で初クリア記念カキコ
必ず戻ってくるって言ってそのまま消えたル・カイン様ドコー?
08と0083ってなんのためにいたの?BF団って何がしたかったの?
主人公影薄。ダミーウザス
でもまあシナリオは面白かった。
以上チラ裏でした
>>927 その話、数時間どころか数日がかりだった気がするがな
マナミは影濃いほうでは
スーパー男とかまったく記憶にないから困る
固有イベントなんもないからやっぱり影薄いと思う
まあみんな目立つ部類には入らないんだが
目立ちすぎもうざいけどな
αみたいに
αで目立ってるのは主人公じゃなくてSRX勢だけどな
ウィンキー時代のオリ主人公はもっと目立たなかった
プレイヤーが主人公と一体感を持てるようにするため、とかの理由で
主人公のストーリーが語られる事がなかったから
主人公のストーリーが語られるようになったのは64が初めて
(マサキやリュウセイは、あくまで魔装機神や超機大戦SRXという
作品からの登場という扱いなので、主人公ではない)
それが好評だったからかどうかは知らないが、
以降、オリ主人公に力が入れられるようになり、
シナリオにもどんどん絡むようになった
そういう時代の産物みたいなものなので、
今のオリキャラプッシュなスパロボと比べて影薄いとか思われると
ちょっと悲しいものがある
たしかに影薄いんだけどね
主人公連中は世界観をなんとなく理解する上では意味がある存在だと思う
話進めるのにはそんな必要でもなかったけど
シナリオ面でもうちょっとスポットが当たってもよかったかも知れないが
ああいう世界観のためにってのでもそれ以前のものよりも居る意味はあったはず
ラスボス3人組は設定的にもストーリー的にもいらんかったが
ラスボスって、版権物がラスボスだとまずいからとりあえず話を
絞めるために出したようなキャラだからな
全ての元凶であると同時に、いなくても揉め事は起こってただろう
からいなくてもいいキャラってのはオリジナルとしては良い立ち位置
じゃないかな
>>920 そうか、どう頑張って考えても盾3しか要らないな
奇跡に頼るのもなんだしクェスでも使ってみるよ
なんとなくレラってアンナみたいな清楚な大人しい系かと想像していたら
08のキキみたいなタイプでちょっとびっくりした
あのルックスのどこを見たら清楚なんて言葉が
>>939 いや最初スーパーでやって、リアル限定で
レラというキャラが出ると知った時にそう思ったんだ
ソルデファー余ってるんだから、レラに乗せてやればよかったのに
あれ?目から塩化ナトリウム溶液が………
>>941 独立軍行くとアシュが手に入る前にレラは・・・
というかさ!独立軍ルートだとアシュクリーフ入るの遅すぎだと思うんだよねっ!
アシュクリーフにビットガン取られて(性能全く同じだし)
ノウルーズの予備パーツにでもなってるんじゃないの
ビットガン後付けだったら飛行形態が大変な気がする
そういえばゲッター3使った記憶がないな・・・
真ゲは特に・・・
独立軍ルートのガンドール初登場マップで
撃墜数稼ぎしてる俺登場
あそこでグレート搭乗マリアが一気に撃墜数二位に伸びたな。
もちろん一位は将軍様ですが。
>>941 初プレイ時、「この娘が後でソルデファーを乗り継ぐのか」と思っていた。
それがまさかあんなことになるなんて・・・
>>948 レラが主人公機受け継いだりしたら、ただでさえ出撃枠を
他に奪われるリッシュやエルリッヒの出番がなくなる……。
ソルデファーの使えなさは異常
リンバトでも64でもな
だがそんなソルデファーが大好きです
なんでダグラム出さないでオリキャラにしたん?
953 :
それも名無しだ:2006/09/29(金) 19:13:27 ID:N/aP0FNF
俺はリアル好きだけどアシュのスプラッシュみたとき なんかスライムみたいだったからがっかりした。
νガンダム最強!! でもかっこよさ的には量産型のほうがいいな青いし ハア〜インコムってどんなん
だったんだろ フォウを育てるがため強そうなファンネルにしてしもうた。
リアル男で久しぶりに64やってるんだけど、内容すっかり忘れてて
上にあがってた「その瞳に〜」でレラが死ぬのは悲しすぎると思い、
シュピーゲルも欲しいのでOZルートを選んだら
OZルート早々にレラがヤヌスなんかに殺されました
ヤ ヌ ス な ん か に
どのルート通っても死ぬってのは知ってたけどヤ ヌ スでは
あまりに不憫です。誰か成仏させてあげてください。
出会ってから最後まで喧嘩ばっかしてる仲なのに、
初戦で早々「鉄也さん」、「甲児くん」と呼び合って合体攻撃するダブルマジンガーにワロタ。
>>955 俺も何でかOZルートが初だったんで、あのイベントでヤヌスに殺意沸いたな。
ヤヌスってだれだっけ
あの変なゲジマユカラスみたいなのになってる人?
958 :
それも名無しだ:2006/09/30(土) 00:33:37 ID:7zRASvwc
そういえば俺の友達 Оzルートでヤヌスごときにくせんしてたな 地形効果しらないってのは怖い
ねぇ〜 やっぱ ミケーネには、マジンガーの合体攻撃でしょ
>>952 ダグラムはタカラがメインスポンサーの作品なのです
>>956 サリィ・ポォ(ポゥ?)に扮してたんだよね
ってか爆弾犯探しを生身の主人公にやらせんなよと思ったな
シャッフルの連中やら超能力者にやらせればエエやん。
シュバルツ兄さんとかそうゆうの得意そうだし。
もしくはエイジにやらせて
???「待てい!!」
962 :
それも名無しだ:2006/09/30(土) 16:35:01 ID:7zRASvwc
エースの名にふさわしいのはやっぱアムロ
最初は戦いに躊躇して、ベルトーチカに発破かけられてやっと
戦いだしたアムロが〜?
64のアムロはヘタレ
でも能力は高いから困る
ベルトーチカに発破かけられてやる気になってからのアムロさんは
やっぱりエースですよ
どの道終盤で強制出撃するからいやでも使わないと
でも使わなかったな
逆にクワトロは・・・な
νガンダム微妙なんだもんなぁ まぁ、Zカミーユよりはマシだった気がするが
やっぱり、幸運持ちのジュドーに負ける。そしてびーちゃにも負ける。
将軍様には勝てんがね
ジュドーは雑魚を纏めて幸運で落としてたが、終盤は危なくて通常戦闘には使えなかった
リンクとかで敵のレベルがやたら高くなってなければまた違ったかもしれないが
>>956 思ったんだが、
64は呼び方
「鉄也さん」
「兜」
じゃなかたけ?
どうも、
「甲児くん」
には違和感があるんだ。
集中がないジュドーは正直、フル改造ZZでも厳しい。
MAPWということであればゼロカスとかもあるしねぇ・・・
>>971 覚えてないけど、シナリオデモの会話じゃそう呼んでたかも
試しにダブルマジンガーブレードを使ってみたらプロは「甲児くん」って言った
甲児のほうは分からんかったけど
マイナーユニットに感動した メタス改とか
今でもついやってしまう魅力があるな
975 :
それも名無しだ:2006/10/01(日) 15:50:56 ID:2+wzdWHm
でもさ サポート系の機体って使えるけど 序盤はある意味賭けだよな〜雑魚の攻撃でさえ即瀕死に陥るし
ちなみに俺はコスモクラッシャーつかってるこれが結構やくにたつんだよな〜
>>975 目欄にsageって入力よろ
あと中途半端なスペースはマジ勘弁
ああ、釣られてしまった…orz
あれか。スペースで改行しようとしてんのか
鉄ヤが甲児を兜と呼ぶのは劇場版ベースの奴か、カイザーベースの奴くらいじゃないか
グレートTVは甲児くんって呼んでるし。
J以外にどっかで1作だけ兜って呼んでるのがあった気がするが64じゃなかった
と思う。
カイザー版なGCか?
いまこそたちあがれー はーがねのーせーんしよー
いなづまのー つーるーぎーでー てきをーけーちーらーせー
要するに、これはスイームルグのライトニングソードことだったんだよ!!!111
で、次スレは誰がたてるんだい、ベイブ?
序盤だろうと終盤だろうとメイン機体でも即死ありえるけどなw
んじゃ次スレ立てに挑戦してみる
984 :
983:2006/10/02(月) 18:11:43 ID:fwYAZLLw
ダメだった
>>985、次スレ立ててくれ
マナミスレは落ちたから、消してくれ
それ以外の関連スレは現行のままで動きはない
>>2-6のテンプレも忘れずに(歌詞は不要な気もするが)
よし逝って来る
986 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 18:25:45 ID:9xLZay6H
>>966 ガンダムは名前程度しか知らず初めてやったスパロボが64なんだが
アムロ?こんなテンパいらね
って放置してたな・・・
終盤νで強制出撃だから使ってみたらやたら強くてビビったwwwww
俺もガンダムくらいしかしらなかったけど、ニルファ買った。
興味はあるんだけどなかなか手を出しづらいんだよね、スパロボって。
そのあとはまると抜け出せなくなる。
俺も最初は子供の頃に見てたGガンが懐かしいってだけでA買ったな。
いろいろ知ったのはそれから後。
友人からSS版F・F完貸してもらって、「おお、キャラに声がついてる!」って感じではまった。
SRPG初心者だったんで、攻略本手にするまでは詰まりに詰まったけどww
α外伝でスパロボ歴止まってるけど、話が面白くて手軽に出来る64がいいよなぁ。
>>991 携帯スパロボも手軽に出来ていいぞ
据置スパロボより制限が少ないのか、話も面白いし
そんな俺は64でストーリーの面白さにはまって
その後Dで完全にはまった
その後、
>>992はCOMPACTシリーズプレイ中に電池切れ
を起こし携帯スパロボの恐怖を味わったという。
次スレ辺りで、現時点での64のリメイクの難しさをテンプレ風にまとめた方がいいと思う
COMPACTもといWSソフトのデータの消えやすさは異常
>>993 電池切れはなかったがバグには泣いた 特にC3
戦闘中に敵ユニット(中ボス)が消えるってどんなバグだよ クリアできないよ
997 :
それも名無しだ:2006/10/03(火) 01:15:37 ID:bDzcSqY3
ume
998 :
それも名無しだ:2006/10/03(火) 01:16:42 ID:bDzcSqY3
ume
999 :
それも名無しだ:2006/10/03(火) 01:17:39 ID:bDzcSqY3
une
1000 :
それも名無しだ:2006/10/03(火) 01:18:24 ID:bDzcSqY3
64は神ゲーやよー
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛