1 :
それも名無しだ :
2006/05/11(木) 20:22:41 ID:5BXIEMQn マジンガーZ 闇属性 ☆5 悪魔族 攻撃力1900 守備力2500 【効果】このカードは、戦闘によって破壊されない。 このカードの攻撃力はバトルフェイズのみ300ポイントアップする。 とりあえずいろいろ出そうぜ。
2 :
それも名無しだ :2006/05/11(木) 20:23:23 ID:9bNmuFtN
2げと
3 :
それも名無しだ :2006/05/11(木) 20:25:22 ID:2ypDCX4Z
魔法カードで【気合】とか あれ?そんなカードが昔あったような…?まぁ、知らね
4 :
それも名無しだ :2006/05/11(木) 20:29:54 ID:mRuFyGvG
パイロットは魔法カード扱いか?
5 :
それも名無しだ :2006/05/11(木) 20:33:42 ID:Ev9csVrB
神にも悪魔にもなるマジンガーなんですけど
6 :
それも名無しだ :2006/05/11(木) 20:34:28 ID:LsnMcL+s
厨の巣窟のロボゲ板にあってなお臭みが強烈な最悪スレ
7 :
それも名無しだ :2006/05/11(木) 20:36:51 ID:NaFhWyQC
トラップカード「柿崎」発動! 無条件で相手のモンスターを破壊する事が出来る なお、このカードは如何なるカードの効力も無効にして発動する。
8 :
それも名無しだ :2006/05/11(木) 20:41:13 ID:Dw88Z9+5
魔法カード融合発動! これにより、サイボーグ凱はガイガーにフュージョンする!! さて、次はファイナルフュージョンのために融合を待たねば…
9 :
それも名無しだ :2006/05/11(木) 20:46:17 ID:mpL1R329
「エクサランス」を召喚。 タイムマジック! このモンスターの効果により「ジム」は「イデオン」に進化する。 くらえ!滅びのバーストストリーム
10 :
それも名無しだ :2006/05/11(木) 20:47:43 ID:Moz5DYUm
ガイガー 光属性 ☆4 機械族 攻撃力1600 守備力1400 【効果】 このカードが戦闘で相手モンスターを破壊したとき、 デッキから「ファイナル・フュージョン」を選択し、手札に加えることができる。 ファイナル・フュージョン 通常魔法 自分フィールド上の「ガイガー」一体を生贄に捧げることで、 手札またはデッキから「勇者王‐ガオガイガー‐」を特殊召喚する。 勇者王‐ガオガイガー‐ 光属性 ☆6 機械族 攻撃力2300 守備力1900 【効果】 このカードは罠の効果を受けない。 自分のライフポイントが相手のライフポイントを下回っているとき、 このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
11 :
それも名無しだ :2006/05/11(木) 20:47:45 ID:dni8TeY/
ゲッター1 空属性☆☆☆
攻撃力 1800
守備力 1200
【効果】変形 ゲッター2もしくは3が手札にある場合に限り、
条件に関係なくこのカードと取り替える事が出来る。
ゲッター2 地属性☆☆☆
攻撃力 1500
守備力 1500
【効果】変形 ゲッター1もしくは3が手札にある場合に限り、
条件に関係なくこのカードと取り替える事が出来る。
ゲッター3 海属性☆☆☆
攻撃力 1200
守備力 1800
【効果】変形 ゲッター1もしくは2が手札にある場合に限り、
条件に関係なくこのカードと取り替える事が出来る。
ブラックゲッター 闇属性☆☆☆☆
攻撃力 2400
守備力 1800
【効果】敵側の攻撃表示のカード×100が攻撃力として加算される
一応作ってみた。しかし、どうでもいいが
>>1 よ、その能力は高すぎると思われ
12 :
それも名無しだ :2006/05/11(木) 21:18:39 ID:pZMbDFNd
ソーラレイ(魔法カード) 敵を一気に壊滅できる。
13 :
それも名無しだ :2006/05/11(木) 21:27:32 ID:dH/vS/Kb
14 :
それも名無しだ :2006/05/11(木) 21:57:37 ID:xuuq54iQ
鋼鉄ジーグ 地属性 ☆5 機械族 攻撃力2000 守備力1200 【効果】 「ビッグ・シューター」が場に出ている時、攻撃力が600ポイントアップする。 このカードが破壊された時、ジーグ・ヘッドトークン(☆2 攻撃力500 防御力200)を場に特殊召喚する。
15 :
それも名無しだ :2006/05/11(木) 22:34:00 ID:L9aYJXl4
ザク 機械属性 ☆2 攻撃力400 守備力400 【効果】 なし
16 :
それも名無しだ :2006/05/11(木) 22:42:44 ID:saDwzX+j
実際、遊戯王にガオガイガーのカードあったよな
17 :
それも名無しだ :2006/05/11(木) 22:43:19 ID:rw08vL+9
あー、高校の仲間内の一部の間でやたらはやったな。懐かしい。俺もやってたよ。 魔法カード 大河幸太郎の承認 【効果】デッキから「ガオガイガー」または「ゴルディオンハンマー」のいずれかを一枚手札に加える。 魔法カード ゴルディオンハンマー 【効果】フィールド上に「ガオガイガー」「スターガオガイガー」「ガオファイガー」のいずれかと、「ゴルディマーグ」が いるときのみ使用可能。 相手フィールド上のモンスター1体をゲームから除外する。 魔法カード ゴルディオンクラッシャー 【効果】フィールド上に「ジェネシックガオガイガー」と「ゴルディマーグ」が存在するときのみ使用可能。 相手フィールド上全てのカードをゲームから除外する。 なお、このカードは1回のデュエル中に1度しか使えない。
18 :
それも名無しだ :2006/05/11(木) 22:59:36 ID:mRuFyGvG
なんかガガガ厨多いな。
19 :
それも名無しだ :2006/05/11(木) 23:57:31 ID:8BVIyf3Z
コンバトラーV ☆☆☆☆☆☆ 攻撃力2600 守備力1500 特殊能力・「バトルマシントークン」五体をいけにえにする事によりデッキ・手札より特殊召喚する事が出来る。 南原コネクション フィールド魔法カード 機械族モンスターの攻撃力を500ポイントアップ。 ライフポイントを200払う事によって「バトルマシントークン」(攻・守500☆☆)を攻撃表示で召喚する事が出来る。
20 :
それも名無しだ :2006/05/12(金) 00:09:02 ID:UH+nwASt
何となく浮かんだ アルトアイゼン ☆☆☆☆☆☆☆ 攻撃力2500 守備力2700 効果 アインストと名の付いたモンスターを戦闘する時、このモンスターの攻撃力は400アップする。 分の悪い賭け 通常魔法カード 自分のフィールドにアルトアイゼン、またはアルトアイゼン・リーゼがいる時に発動可能。手札とフィールドのアルトアイゼン以外のカード全てを墓地に送る。 コイントスを3回行う。3回とも表だった場合、相手の手札とフィールド上のカードを全て墓地に送り、手札が5枚になるようドローする。 1回でも裏だった場合、2ターンの間プレイヤーはドローフェイズをスキップする。
21 :
それも名無しだ :2006/05/12(金) 10:54:23 ID:bHlWSPqE
天のゼオライマー 光属性 ☆☆☆☆☆☆ 鉄甲龍族 攻撃力2500 守備力2200 【効果】このカードとの戦闘により破壊されたカードを、そのデュエルから取り除く。 烈のグレートゼオライマー 無属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆ 鉄甲龍族 攻撃力3200 守備力2800 【効果】鉄甲龍族のカードが自分の場に2枚以上出ているとき、それらを全て生け贄に捧げることで特殊召喚。 このカードとの戦闘により破壊されたカードを、そのデュエルから取り除く。 このカードが場に出ている間、他の鉄甲龍族を場に召喚することは出来ない。 罠カード 次元連結システム 【効果】何らかのダメージを受けた際使用可能。 コイントスを行いコインが表ならそのダメージを無効化。裏ならそのダメージを1000ポイント軽減。 罠カード チャージなどさせるか! 【効果】ライフ、手札を消費するタイプの魔法・罠・特殊効果を無効化。(←ツン) このとき相手はライフ、手札を通常2倍消費すれば、このカードの効果を無効化出来る。(←デレ)
22 :
それも名無しだ :2006/05/12(金) 12:01:09 ID:UH+nwASt
アルトアイゼン・リーゼ 地属性 機械族 攻撃力3000 守備力3000 【効果】このカードは通常召喚できない。自分のフィールド上のアルトアイゼンを生贄にした場合のみ特殊召喚できる。 コイントスを1回行う。当たった場合、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。外れた場合、自分の手札を1枚墓地に送る。 アインストと名の付くモンスターと戦闘する場合、このカードの攻撃力は400アップする。 ザク増殖 速攻魔法 フィールドのザクを墓地に送ることで、自分のモンスターゾーンに、可能な限りザクトークン(機械族 ☆☆ 攻400 守400)を表側守備表示で特殊召喚する。このトークンは召喚のための生贄にはできない。
あぼーん
24 :
それも名無しだ :2006/05/12(金) 14:35:26 ID:qcm/kL1j
どうみてもアルトアイゼンなパーフェクト機械王
25 :
それも名無しだ :2006/05/12(金) 14:41:26 ID:B6dC02yf
呪霊機ナグツァート 効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻2200/守2800 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の悪魔族モンスター3体をゲームから除外して特殊召喚する。 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、 カードの種類(モンスター、魔法、罠)を宣言する。 相手はデッキからその種類のカード1枚を選択して墓地に送る。 このカードが相手によって破壊され墓地に送られた場合、 そのターン終了時に装備カード扱いになり相手モンスターに装備する。 このカードが装備されている限り、そのモンスターのコントロールを得る。 また、このカードが装備状態で破壊され墓地に送られた場合、 次の自分のスタンバイフェイズにフィールド上に特殊召喚される。
26 :
それも名無しだ :2006/05/12(金) 14:50:43 ID:B6dC02yf
偉大ロボ グレートマジンガー 効果モンスター 星6/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 このカードの攻撃力は、生け贄召喚時に生け贄に捧げた モンスター1体の元々の攻撃力を倍にした数値になる。 手札からカードを1枚捨てることで フィールド上のカード1枚を破壊する。
27 :
それも名無しだ :2006/05/12(金) 14:54:38 ID:iMg1NqDa
遊戯王全然知らない俺のターン! 「貴様の今の攻撃で俺のイデゲージは第5段階だ!」 「うぅっ!?」 「いくぞ、熱血・必中MAPイデオンガン!!」 ダメージ10 「なにっ!?」 「ハハハッ!その手が読めない僕だと思ったかい?主要なユニットには予め不屈をかけておいたのさ。 こちらの雑魚を吹き飛ばしたために君のイデゲージは第1段階だよ」 「ぐぅぅっ…」 「さあ、僕のターン!」 つづく?
28 :
それも名無しだ :2006/05/12(金) 15:08:53 ID:B6dC02yf
ツヴァイザーゲイン 効果モンスター 星8/光属性/炎族/攻 ?/守 ? このカードは自分フィールド上の「XNガイスト」1体を 生け贄に捧げる事で 特殊召喚することができる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 墓地へ送られるカードは墓地へは行かずゲームから除外される。 このカードの攻撃力と守備力はゲームから除外されている モンスターカードの数×400ポイントになる。 このカードが戦闘によって破壊されて墓地に送られた場合、 エンドフェイズ時に攻撃力・守備力を500ポイントアップさせて特殊召喚される。 相手フィールド上にモンスターカードが存在する場合、 もう1度だけ続けて攻撃を行うことができる。
29 :
それも名無しだ :2006/05/12(金) 15:32:09 ID:swZZ6awm
Vガンダム ☆☆☆☆ 攻撃力1700 守備力1000 特殊能力なし
30 :
それも名無しだ :2006/05/12(金) 15:37:44 ID:fgnJyWkB
魔法カード「縮退砲」 【効果】 ・場のカード一枚をゲームから取り除く。
31 :
それも名無しだ :2006/05/12(金) 17:24:04 ID:bHlWSPqE
フリーダムガンダム 風属性 ☆☆☆☆☆☆☆ MS族 攻撃力2700 守備力2300 【効果】このカードとの戦闘により破壊されたカードを、所有者の山札に戻す。その後デッキをシャッフルする。
32 :
それも名無しだ :2006/05/12(金) 17:27:48 ID:RJiGXdYu
ヒュッケバインMk−VL ☆☆☆☆☆☆ 闇属性 攻撃力2300 守備力1500 効果なし
33 :
それも名無しだ :2006/05/12(金) 17:30:40 ID:T55cd/3K
ビルトビルガー ☆6/風/鳥獣/攻2000/守2000 【効果】 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地のモンスター2体をゲームから除外して特殊召喚する。 このカードが破壊され墓地に送られた時、好きなタイミングで自分のフィールド上に戻すことが出来る。この効果はデュエル中2回まで使うことが出来る。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のフィールド上にある「ビルトファルケン」は相手の魔法・罠・モンスターの効果をうけず、モンスターとの戦闘では破壊されない。 ビルトファルケン ☆6/風/鳥獣/攻2000/守1000 【効果】 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地のモンスター2体をゲームから除外して特殊召喚する。 自分のフィールド上に「ビルトビルガー」が表側表示で存在する場合、このカードの攻撃力・守備力は1000ポイントアップする。 自分のターンに1度だけ、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●このターンの間、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 ●自分のデッキまたは墓地から「ビルトビルガー」を手札に加えることが出来る。 ビルトビルガー 高機動モード ☆6/風/鳥獣/攻2500/守1000 【効果】 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上の「ジャケット・アーマー、パージ!」を装備した「ビルトビルガー」を生け贄に捧げ、 手札またはデッキからこのカードをフィールド上に特殊召喚する。 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することが出来る。 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、相手は手札を全てデッキに戻す。その後、デッキをシャッフルする。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のフィールド上にある「ビルトファルケン」は相手の魔法・罠・モンスターの効果をうけず、モンスターとの戦闘では破壊されない。 魔法カード 装備 ジャケット・アーマー、パージ! 【効果】 「ビルトビルガー」のみ装備可能。装備モンスターの守備力は1000ポイントダウンする。 魔法カード ツインバード・ストライク! 【効果】 「ビルトビルガー 高機動モード」「ビルトファルケン」が自分フィールド上に表側表示で存在している時のみ発動する事ができる。 相手フィールド上モンスター1体を破壊し、そのモンスターの攻撃力+2000のダメージを相手に与える。 このカードを発動したターン「ビルトビルガー 高機動モード」「ビルトファルケン」は攻撃できない。
34 :
それも名無しだ :2006/05/12(金) 17:32:16 ID:pqNPTMok
つ スクランブルギャザー
35 :
それも名無しだ :2006/05/12(金) 17:37:37 ID:cRMXznef
魔法カード「システムLIOH」 場の機械族モンスターの1体の攻撃力を1500ポイントアップする このカードを装備したモンスターは3ターン後ゲームから除外する
36 :
それも名無しだ :2006/05/12(金) 17:41:12 ID:RJiGXdYu
ウイングガンダムゼロカスタム 風属性 機械族 ☆☆☆☆☆☆☆☆ 攻撃力2800 守備力2000 効果:自分のスタンバイフェイズに相手のデッキのカードを5枚めくる。その中にモンスターカードがあれば全て墓地に捨てる。 自爆 罠カード 自分のフィールド上の表側表示の機械族モンスターを1体破壊する。 お互いのプレイヤーは破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。
37 :
それも名無しだ :2006/05/12(金) 18:00:41 ID:RewfxWm5
伝説巨神イデオン ☆10/攻2000/守2000 【効果】 このカードの攻撃力と守備力はこのカードが召喚された後に減少したあなたのライフポイント分だけ上昇する。 このカードが破壊されたとき、お互いの墓地、手札、フィールド上のすべてのカードをデッキに戻し、シャッフルする。 その後、デッキから5枚のカードをドローして、その中からレベル4以下のモンスターカードを任意の表示形式で特殊召喚し、 残りのカードは手札としてゲームを再開する。 属性と種族は思いつかなかったので保留。ほかにもおかしいところがあったらいってくれ。
38 :
それも名無しだ :2006/05/12(金) 18:04:22 ID:T55cd/3K
>>34 俺は夢を見ていたんだ・・・。
糞だるいルールのカードゲームに小遣いを何万と注ぎ込んでいた夢を・・・。
39 :
それも名無しだ :2006/05/12(金) 18:33:03 ID:FaKpWOpf
ライディーン 光属性☆☆☆☆☆☆ 攻撃力 3000 守備力 2000 【効果】 なし 魔法カード「ムートロン開放」 ライディーンの攻撃力+守備力が300Up ダンクーガ 獣属性☆☆☆☆☆ 攻撃力 2600 守備力 2400 【効果】 野生化 敵を1体倒すごとに攻撃力+100 ガーランド 陸属性☆☆☆ 攻撃力 1300 守備力 300 【効果】 絶対回避 ダイスを振り、奇数が出たら相手の攻撃を回避できる ゲシュペンストmkU 陸属性☆☆☆☆ 攻撃力 1600 守備力 1800 【効果】 なし
40 :
それも名無しだ :2006/05/12(金) 18:45:08 ID:RJiGXdYu
サイレント・アズラエルLv2 魔法使い族 闇属性 ☆☆ 攻撃力300 守備力2300 このカードは罠カードの効果を受けない。 このカードを攻撃表示にした次ターンのスタンバイフェイズに、このカードを墓地に送る事で、デッキか手札から『サイレント・アズラエルLv4』を特殊召喚できる。 強欲なアズラエル 通常魔法カード 次のドローフェイズをスキップする。 デッキからカードを4枚ひく。
41 :
それも名無しだ :2006/05/12(金) 18:49:30 ID:cffzHLQP
ファイアーバルキリー 火属性☆☆☆☆ 攻撃力0 守備力1800 【効果】 このカードは戦闘を行うことができない。 このカードがフィールド上に存在する間、プロトデビルンと名のつくカードは守備表示になる。 さらに、自軍フィールド上の他のモンスターカードの攻撃力を500アップする。 装備魔法カード 突撃ラブハート! 【効果】 場にファイアーバルキリーもしくはミレーヌバルキリーがある時にだけ使用可能。 装備したモンスターの攻撃力、守備力を1000アップする。 ファイアーバルキリー、ミレーヌバルキリーが墓地に送られたとき、このカードも墓地に送る。
42 :
それも名無しだ :2006/05/12(金) 18:55:44 ID:CVyfcwWa
SRX 光属性☆☆☆☆☆☆☆ 攻撃力4000 防御力1200 【効果】 このカードは通常召還は出来ない。 自分のフィールド上のR−1、R−2パワード、R−3パワードを生贄に捧げる事によって 特殊召還する事が出来る。このカードが破壊された場合トロニウムエンジンの暴走により 自分のフィールドに出ている他のカードは全て消滅する。また3ターン以上の戦闘継続も不可能
43 :
それも名無しだ :2006/05/12(金) 19:27:22 ID:RJiGXdYu
キョウスケ・ナンブ ☆ 地属性 戦士族 攻撃力 100 守備力 100 効果:このカードがフィールド上で表側攻撃表示になっている限り、自分の使用したコイントスの効果を表にする。
44 :
それも名無しだ :2006/05/12(金) 21:41:50 ID:2MFq3uLD
アストラナガン‐虚空の使者‐ ☆☆☆☆☆☆☆ 闇属性 攻撃力 2700 守備力 1800 このカードが戦闘で破壊したモンスターはゲームから除外される。 このカードがフィールドから墓地に送られた場合、ライフを3000ポイント支払うことで 次の自分のスタンバイフェイズにフィールド上に特殊召喚することができる。 ベルグバウ ☆☆☆☆ 闇属性 攻撃力 1800 守備力 1400 このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊したとき、相手のデッキの一番上のカードを確認する。 そのカードがモンスターカードであった場合はゲームから除外する。 それ以外のカードの場合は再びデッキに戻し、シャッフルする。 ディス・アストラナガン ☆☆☆☆☆☆☆ 闇属性 攻撃力 2700 守備力 1800 このカードのコントロールを変更することはできない。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊したとき、相手の山札の一番上のカードを除外する。
45 :
それも名無しだ :2006/05/13(土) 02:40:11 ID:aQC1rDvb
装備魔法カード「精霊憑依」 魔装機神のみ装備可能。 装備モンスターの攻撃を二倍にする。 ターン終了時、装備モンスターはゲームから除外され 持ち主はモンスターの攻撃力−防御力分のダメージを受ける。 スーパーガンダム 融合モンスター ガンダムMk2+Gディフェンサー ☆☆☆☆☆ 攻撃力2100 守備力1800 このカードが破壊された時、墓地からガンダムMk2を特殊召還する。 フィールドカード「ゲッター線」 名前にゲッターの付くモンスターは、表表示のゲッター×100攻撃力が 上昇し、爬虫類族はゲッター×100攻撃力が低下する。
46 :
それも名無しだ :2006/05/13(土) 02:54:31 ID:mwtqNd+2
>>45 に便乗
精霊憑依装着―サイバスター
☆7 魔法使い族 風属性
攻撃力3850
守備力1500
【効果】自分のフィールド上の『精霊憑依』を装備した『魔装機神―サイバスター』1体と風属性モンスター1体を墓地に送ることで、手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。
この方法で特殊召喚した場合、以下の効果を得る。このカードが守備モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフにダメージを与える。
精霊憑依装着―ガッデス
☆7 魔法使い族 水属性
攻撃力3850
守備力1500
【効果】自分のフィールド上の『精霊憑依』を装備した『魔装機神―ガッデス』1体と水属性モンスター1対を墓地に送ることで、手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。
この方法で特殊召喚した場合、以下の効果を得る。このカードが守備モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフにダメージを与える。
47 :
それも名無しだ :2006/05/13(土) 04:21:40 ID:dkyK6pc0
アウセンザイター ☆7 風属性 戦士族 攻2700 守1800 効果 通常召喚も可能。 トロンベと名のつくモンスターニ体力、 又はクロガネ一体を生け贄に手札かデッキより特殊召喚。 上記の手段で特殊召喚した場合1ターンに二回戦闘を行える
48 :
それも名無しだ :2006/05/13(土) 10:03:37 ID:PjaQBQZN
攻撃力のインフレが起きてますね
49 :
それも名無しだ :2006/05/13(土) 11:52:29 ID:ZKwQ5V/l
お前ら、遊戯王カードってのは効果無しのとき、カードの解説を書くんだぞ。 例えば鋼鉄ジーグで効果無しのときは「司馬宙がサイボーグ宙となり、ビルドアップした姿。 磁石の力を使って邪魔大王国に立ち向かうのだ。」ってかんじで
50 :
それも名無しだ :2006/05/13(土) 12:25:08 ID:RnNGLcX9
魔法カード チャクラ・エクステンション 【効果】場に攻撃表示のモンスターが2体以上いるときに使用可能。 任意のモンスターを1体はそのターン攻撃出来なくなるが、 もう1体のモンスターの攻撃力に+1000ポイント。
51 :
それも名無しだ :2006/05/13(土) 12:28:11 ID:TE9cc0Uh
ハニワ幻人 ☆1 地属性 地底人族 攻500 守500 効果 このカードの召喚に成功した時、デッキから☆4以下の 地底人族のカードを手札に加える。
52 :
それも名無しだ :2006/05/13(土) 12:33:32 ID:OU2wBczu
武神装攻ダイゼンガー ☆7 戦士族 地属性 攻撃力1800 守備力1500 効果:相手フィールド上のモンスターの数×300攻撃力up 墓地の「斬艦刀」を手札に加えることができる(回数制限なし) メイガスの剣 スレードゲルミル ☆7 戦士族 地属性 攻撃力1800 守備力1800 効果:「斬艦刀」装備時、このカードは戦闘以外で破壊できない 斬艦刀 装備カード ダイゼンガーかスレードゲルミルのみ装備可能。 攻撃力1000up。一体に2枚まで装備できる。
53 :
それも名無しだ :2006/05/13(土) 13:02:02 ID:YATq5vS1
トラップカード「死ねぇ!」 対ハニワで攻撃力200アップ
54 :
それも名無しだ :2006/05/13(土) 13:13:06 ID:4TW/bUxH
>>48 実際の遊戯王もそんな感じじゃね?
ー機械獣ーガラダK7☆☆☆
攻撃力1000守備力400
機械族:バードス島の遺跡から発掘された機械獣、頭についている鎌で襲い掛かる。
ー機械獣ーダブラスM2☆☆☆
攻撃力900守備力800
機械族:バードス島の遺跡発掘された機械獣、長い首は東京タワーもへし折る力をもっている。
ー機械獣ードクラS1&マグラF2☆☆☆☆
攻撃力1400守備力1300
機械族:(効果)このカードは1ターンに二回戦闘を行う事が出来る
55 :
それも名無しだ :2006/05/13(土) 13:15:58 ID:q9EaLtKp
俺のターン! 俺のこれからの残り人生全てを守備表示!
56 :
それも名無しだ :2006/05/13(土) 13:51:50 ID:RjL4lbBm
ジェネシックガオガイガー ★★★★★★★★★★ 攻撃力3300 守備力2000 ヘルアンドヘブン・ウィータ ジェネシックガオガイガーのみが装備可能、このターンの間攻撃力1200アップ、次ターンの攻撃力800ダウン ジェネシックガオガイガー 金色の破壊神 ★★★★★★★★★★★★ 攻撃力5500 守備力1500 特殊 ジェネシックガオガイガーを生贄にする事で特殊召喚可能 ライフポイントを3500P払う事で相手フィールド状に存在している全てのモンスターカードを破壊する このカードは召喚した2ターン後に破壊される
57 :
それも名無しだ :2006/05/13(土) 14:05:23 ID:ONnqASzv
ガンダムデスサイズヘルカスタム ☆6/闇/機械族 攻撃力2300 守備力1500 効果:800ライフポイントを払うことで、相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃する事ができる。このカードが相手に与える戦闘ダメージは半分になる。 ハイパージャマー 装備魔法カード デスサイズヘル&カスタムのみ装備可能。攻撃対象にされない。このカードが破壊された時、装備モンスターも破壊される。 アクティブクローク 装備魔法カード 表側守備表示のデスサイズヘル&カスタムにのみ装備可能。守備力を1000アップ。魔法の効果を受けない。装備モンスターが攻撃表示になった時、このカードをゲームから除外する。
58 :
それも名無しだ :2006/05/13(土) 15:10:23 ID:sw7fJxZq
バイタルジャンプ 青 インスタント 対象のユニット一体のこのターンの戦闘ダメージを0にする
59 :
それも名無しだ :2006/05/13(土) 15:22:20 ID:gynKg/6H
サイレント・アズラエルLv4 ☆4 魔法使い族 闇属性 攻撃力1500 守備力2300 【効果】このカードは罠カードとモンスターの効果を受けない。 このカードが相手プレイヤーにダメージを与えた次のターンのスタンバイフェイズに、このカードを墓地に送ることでデッキまたは手札から『サイレント・アズラエルLv6』を特殊召喚することができる。 クスハ汁 通常魔法 自分のフィールドのモンスターを全て墓地に送る。2ターン後のメインフェイズに、このカードの効果によって墓地に送ったカードを全て攻撃力を1000アップして表側攻撃表示で特殊召喚する。
60 :
それも名無しだ :2006/05/13(土) 16:31:12 ID:u60zZxzG
ゴッグ 水属性☆☆☆ 攻撃力 600 守備力 1500 【効果】 フィールドカード『獣戦機隊基地』がセットされているとき このカードの守備力は+2000される 流石、ゴッグだ。なんともないぜ 魔法カード(即効) このカードが発動したとき、相手側からのゴッグに対する 攻撃、モンスター特殊能力、罠、魔法を全て無効化する。 このカードは発動後、墓地に送られる。
61 :
それも名無しだ :2006/05/13(土) 17:07:00 ID:R0xG00QQ
イデオン 闇属性☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 攻撃力 ∞ 守備力 1900 【生贄】このカードは、☆5つ以上のモンスターを2体生贄にする事で召喚できる。 【効果】常に1/2回行動。 攻撃した場合、攻撃対象は守備力に関係なく倒せる。 その際、減少するLPは倒されたモンスターの守備力の1/2。 【魔法カード】イデオンガン イデオンのみ装備可。 敵味方含め、全てのモンスターを倒す。 その際、減少するLPは倒されたモンスターの守備力の1/2。 【魔法カード】イデバリア イデオンのみ装備可。 守備力+300。
62 :
それも名無しだ :2006/05/13(土) 17:17:36 ID:gynKg/6H
イージスシールド フィールド魔法 効果:全ての表側守備表示のモンスターは守備力が1000アップ。 手札を2枚捨てることで受けるダメージを0にする。
63 :
それも名無しだ :2006/05/13(土) 19:51:52 ID:PQZEKHZc
世界を作りし者−寺田貴信 ☆12 神属性 神族 攻X000 守X000 効果 このカードは儀式魔法創成神の復活でのみ召喚可能 このカードの攻撃力と守備力は自分と相手の墓地にあるカードの合計×1000になる。 このカードはこのカード以外の全てのモンスター、魔法、罠の効果の発動を無効にする。 このカードは破壊されない。 儀式魔法 創成神の復活 自分の場と手札から☆が50以上になるようにイケニエに捧げた場合、手札から世界を作りし者−寺田貴信を特殊召喚する。
64 :
それも名無しだ :2006/05/13(土) 21:12:16 ID:nOHBX80Q
GWならGGGGのオリカ見たことあるなw
65 :
それも名無しだ :2006/05/13(土) 21:47:18 ID:rOoszIxz
マジンガーZ 闇 ☆☆☆☆ 悪魔族・効果 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、「ジェット・スクランダー」を一枚手札に加えることができる。 ATK/1800 DEF/1600
66 :
それも名無しだ :2006/05/13(土) 21:55:06 ID:rOoszIxz
ジェット・スクランダー 炎 ☆☆ 機械族・ユニオン 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「マジンガーZ」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは一枚まで。装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
67 :
それも名無しだ :2006/05/13(土) 22:37:37 ID:tnZ7MwFF
68 :
それも名無しだ :2006/05/14(日) 00:16:07 ID:MkPD14Sl
そろそろデッキが作れる枚数になるのではないか?
69 :
それも名無しだ :2006/05/14(日) 00:24:45 ID:2HrnAzkc
>>67 一時期やっていたときの記憶をもとに作ってみた。反省は(ry
イーグル号 炎 ☆☆☆ 機械族・効果
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、デッキ から「ジャガー号」1体を手札に加えることができる。
ATK1000/DEF1000
ジャガー号 地 ☆☆☆ 機械族・効果
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、デッキ から「ベアー号」1体を手札に加えることができる。
ATK1000/DEF1000
ベアー号 水 ☆☆☆ 機械族・効果
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、デッキ から「イーグル号」1体を手札に加えることができる。
ATK1000/DEF1000
70 :
それも名無しだ :2006/05/14(日) 00:43:30 ID:MkPD14Sl
ヒュッケバイン ☆4 機械族 闇 このカードが召喚、特殊召喚、反転召喚に成功した時、デッキか墓地から「ブラックホール」を手札に加える。 ATK1900/DEF1000 AMガンナー ☆4 機械族 闇 ユニオン 1ターンに一度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして「ヒュッケバインMk−V」に装備・または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は800ポイントアップする。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのモンスターを破壊する) ATK1200/DEF1700 ヒュッケバインMk−Vガンナー ☆7 機械族 闇 融合/効果 「ヒュッケバインMk−V」+「AMガンナー」 自分フィールド上に存在する上記のカードを除外した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない) 相手のモンスターの数だけデッキの上からカードを捨てることによって、その分だけ攻撃が可能。この効果を使用した場合、このカードは相手に直接攻撃できない。 ATK3100/DEF2300
71 :
それも名無しだ :2006/05/14(日) 00:46:31 ID:2HrnAzkc
>>69 続き
ゲッター1 炎 ☆☆☆☆☆☆ 機械族・融合効果
このカードはフィールド上に存在する「イーグル号」「ジャガー号」「ベアー号」を墓地に送ることで融合デッキから特殊召喚できる。
このカードがモンスターと戦闘する場合、ダメージ計算を行わずにそのカードを破壊する。
またそのモンスターが恐竜族だった場合、そのカードを除外する。
1ターンに1度だけ融合デッキにある「ゲッター2」「ゲッター3」と入れ替えることができる。
ATK2500/DEF2000
ゲッター2 地 ☆☆☆☆☆☆ 機械族・融合効果
このカードはフィールド上に存在する「イーグル号」「ジャガー号」「ベアー号」を墓地に送ることで融合デッキから特殊召喚できる。
墓地の地属性モンスター1体をゲームから除外することでこのターン終了時までこのカードを除外することができる。この効果は相手ターンでも使用可能。
1ターンに1度だけ融合デッキにある「ゲッター3」「ゲッター1」と入れ替えることができる。
ATK2250/DEF2250
72 :
それも名無しだ :2006/05/14(日) 00:55:53 ID:2HrnAzkc
ゲッター3 水 ☆☆☆☆☆☆ 機械族・融合効果 このカードはフィールド上に存在する「イーグル号」「ジャガー号」「ベアー号」を墓地に送ることで融合デッキから特殊召喚できる。 このカードが表側攻撃表示で存在する場合、相手フィールド上のカードを2枚まで持ち主の手札に戻すことができる。 また、恐竜族モンスターと戦闘する場合、このカードの攻撃力は500ダウンする。 1ターンに1度だけ融合デッキにある「ゲッター1」「ゲッター2」と入れ替えることができる。 ATK2000/DEF2500 バトルコマンド(?) 光 ☆☆☆ 機械族・効果 このカードが墓地に送られた時、デッキもしくは手札から「イーグル号」「ジャガー号」「ベアー号」いずれか1体をフィールド上に特殊召喚することができる。 ATK500/DEF500
73 :
それも名無しだ :2006/05/14(日) 01:46:56 ID:tpfLzCA+
オープン・ゲット! 永続罠 自分フィールド上の「ゲッター」と名のつくモンスターが効果・魔法・罠の対象となったとき、ダイスを振る。 出た目が3か6であった場合、そのカードの効果と発動を無効化し、破壊することができる。
74 :
それも名無しだ :2006/05/14(日) 10:14:41 ID:xFeC5F6O
シャア・アズナブル ☆8 闇属性 悪魔族 攻200 守200 場に存在するロリキャラ一体につき攻撃力が3倍になる〔重複可〕 手札を3枚捨てる:相手の場のロリキャラのコントロールを永続的にえる このカードが存在するかぎりロリキャラは攻撃対象にできない。
75 :
それも名無しだ :2006/05/14(日) 17:47:15 ID:etFNmLb5
フリーダムガンダム ☆7風属性 攻撃力2500 守備力1000 手札を1枚捨てるごとに選択した敵モンスター1体に500Pのダメージを与える
76 :
それも名無しだ :2006/05/14(日) 18:24:48 ID:CDfPgVOP
グランゾン ☆8 無属性 攻2000/守2200 【効果】 ・このカードが破壊された場合、プレーヤーは手札の魔物カード一枚を墓地に送る事で回避出来る。 ・自軍墓地に魔物カードが10枚以上存在し、プレーヤーライフが2000以下の場合、あらゆる効果を無視して、 場のグランゾンを生簀に、手札から【ネオ=グランゾン】を場に特殊召喚出来る。 手札に無い場合はデッキから抜きだし、相手に表示した後、手札に加える。その後、相手にデッキをシャッフルしてもらい、召喚する。
77 :
それも名無しだ :2006/05/14(日) 18:51:36 ID:CDfPgVOP
ネオ=グランゾン ☆12 無属性 攻18000/守6500 【効果】 ・このカードは魔法、装備、罠カードの対象にならず装着出来ない。 ・手札に罠カード【特異点崩壊】が無ければ、デッキから抜きだして手札に加えてよい。 「特異点崩壊」永続罠カード 【効果】 ・相手がプレーヤーに直接ダメージを与えた瞬間発動。 ・全てのプレーヤーライフは魔物同士の戦闘以外では変動しない。 ・追記「('A`)夢が広がり杉田…」
78 :
それも名無しだ :2006/05/14(日) 19:06:26 ID:jjafATR3
遊戯王ぽく改変
>>75 フリーダムガンダム
☆7風属性 機械族
攻撃力2700
守備力1000
手札を1枚捨てる。選択した相手モンスター1体の攻撃力守備力を500下げる
>>76 グランゾン
☆8闇属性 機械族
攻2900/守2200
【効果】
このカードが破壊された場合、プレーヤーは手札のモンスターカード一枚を墓地に送る事でこのカードを墓地から特殊召喚できる。
自分の墓地にモンスターカードが10枚以上存在し、ライフポイントが2000以下の場合、場のグランゾンを生簀に、手札デッキから【ネオ=グランゾン】を場に特殊召喚出来る。
この効果は魔法・罠・効果に無効化されない。
>>77 ネオ=グランゾン ☆12 無属性 機械族
攻3800/守3200
【効果】
このカードは魔法・罠・効果の対象にならない。
このカードが【グランゾン】の効果によって特殊召喚されたときデッキ・墓地から【特異点崩壊】を手札にくわえる。
「特異点崩壊」永続罠カード
【効果】
プレーヤーが直接攻撃を受けたとき発動。
全てのプレイヤーの戦闘以外のダメージを無効化する。
79 :
それも名無しだ :2006/05/14(日) 20:32:44 ID:xFeC5F6O
カツ ☆1 土属性 戦士族 攻撃力0 守備力100 このカードが場にあるかぎり相手プレーヤーはこのカード以外を攻撃対象及び魔法、罠、モンスター効果の対象にできない。 柿崎 ☆2 雷属性 戦士族 攻撃力300 守備力200 ターン終了時に破壊される。この効果により場から墓地に送られた場合相手は次のターン攻撃できない。 バスターマシン三号 ☆8 闇属性 機械族 攻撃力0 守備力3000 自分のターン開始時に時間カウンターを一個のせる。時間カウンターが六個取り除く:このカードと相手の場にある全てのカードを破壊する。
80 :
それも名無しだ :2006/05/14(日) 20:39:54 ID:SOd4p41s
イデオン ☆8 制限 攻撃力???? 防御力???? 効果 このカードが場に召喚された時 デッキ・墓地からイデゲージ1を手札に加える事ができる このカードの攻撃力と防御力は場に出ている イデゲージと名のつくカード×1000になる イデゲージ1 永続魔法 イデオンが場に召喚されている時のみ発動できる このカードは魔法・罠・効果では破壊されない イデオンが墓地に送られた時のみ破壊され墓地に送られる このカードは場に2枚以上出すことはできない イデゲージ2 永続魔法 イデオンとイデゲージ1が場に召喚されている時のみ発動できる イデオンかイデゲージが墓地に送られた時このカードも墓地に送られる このカードは場に2枚以上出すことはできない イデゲージ3 永続魔法 準制限 イデオンとイデゲージ1〜2が場に召喚されている時のみ発動できる イデオンかイデゲージ2が墓地に送られた時このカードも墓地に送られる このカードは場に2枚以上出すことはできない イデゲージMAX 永続魔法 制限 イデオンが場に召喚されている時のみ発動できる イデオンかイデゲージ2〜3が墓地に送られた時このカードも墓地に送られる イデバリア 罠 次の中から効果を選んで使うことができる ・防御力を場のイデゲージと名のつくカード×500上げる ・イデオンを対象とする魔法・罠・効果を無効にする 全方位ミサイル発射 罠 準制限 場にイデオンとイデゲージ1〜2があり攻撃対象がイデオンの時のみ発動できる 場に出ているイデオンを除く全てのモンスターカードを破壊する 発動後イデゲージ2を墓地に捨てる イデオンソード 魔法 制限 場にオデオンとイデゲージ1〜3がある時のみ発動できる 相手の場に出ているモンスターカードを全て破壊し相手のライフポイントに1000ポイントのダメージを与える 発動後イデゲージ2〜3を墓地に捨てる イデオンガン 魔法 制限 場にイデオンとイデゲージ1〜MAXがある時のみ発動できる 相手の場に出ているカードを全て破壊し相手のライフポイントに2000ポイントのダメージを与える 発動後イデゲージ2〜MAXを墓地に捨てる
81 :
それも名無しだ :2006/05/14(日) 20:46:27 ID:SOd4p41s
場に召喚されている時のみ発動 ↓ 場にある時のみ発動 イデオンが場に召喚されている時のみ発動できる ↓ イデオンとイデゲージ1〜3が場にある時のみ発動できる
82 :
それも名無しだ :2006/05/14(日) 22:43:58 ID:2HrnAzkc
RX-78-2ガンダム 地 ☆☆☆☆ 戦士族・効果 相手モンスターを破壊する度にこのカードの攻撃力は200アップする。 また、このカードが相手カードの効果の対象になったとき、コイントスを当てることでその効果を無効にし、破壊する。 ATK1800/DEF1200 陸戦型ガンダム 地 ☆☆☆ 戦士族 RX-78の先行量産機で、試験的に20機ほど制作された。 多彩な装備が特徴。 ATK1400/DEF1000 ガンダム Ez-8 地 ☆☆☆☆ 戦士族・効果 「陸戦型ガンダム」が墓地に送られたとき、手札またはデッキから特殊召喚できる。 相手モンスターの攻撃対象になったとき、1度だけ攻撃力を倍にする事ができる。 この効果はデュエル中、1度しか使用できない。 ATK1600/DEF1400
83 :
それも名無しだ :2006/05/14(日) 23:24:20 ID:2HrnAzkc
アプサラスT 風 ☆4 機械・効果 「ザク」が墓地に送られたとき、「ザク」を含む機械族モンスター1体を墓地から除外することで特殊召喚することができる。 このカードがフィールドに出た次のスタンバイフェイズにこのカードを墓地に送ることで「アプサラスU」を特殊召喚できる。 ATK0/DEF2200 アプサラスU 風 ☆6 機械・効果 「アプサラスT」以外の方法で召喚された場合、元々の攻撃力は0になる。 このカードは相手のコントロールする魔法カードの効果の対象にされない。 このカードが相手モンスターを破壊し墓地に送ったエンドフェイズ時、このカードを生贄に捧げることでデッキもしくは手札から「アプサラスV」を特殊召喚できる。 ATK2000/DEF2400 アプサラスV 風 ☆8 機械・効果 「アプサラスU」の効果でのみ特殊召喚できる。 このカードが自分フィールド上で表側表示で存在するかぎり、魔法カードの効果と発動を無効にすることができる。 自分フィールド上モンスター2体を生贄に捧げることで、相手モンスターをすべて破壊する。 ATK2500/DEF3000
84 :
それも名無しだ :2006/05/14(日) 23:43:13 ID:2HrnAzkc
>>71-72 ※訂正
ゲッター1 ATK2400/DEF1500
ゲッター2 ATK2200/DEF2000
ゲッター3 ATK2000/DEF2400
85 :
それも名無しだ :2006/05/15(月) 02:00:04 ID:mEgskVBJ
ビルト系書いた者だけど、なんかイデ多いな。 そろそろ罠カードが欲しいところ。夜遅いし考えておくか・・・皆さんもヨロシク
86 :
それも名無しだ :2006/05/15(月) 02:15:05 ID:pUwBFCDt
罠カード ブラックホールエンジンの暴走 自分、または相手のフィールドにヒュッケバインのカードが出ている場合にのみ発動可能。 このトラップが発動するとフィールド上に出ている全てのカードは破壊される。
87 :
それも名無しだ :2006/05/15(月) 03:02:18 ID:LE4VR28j
罠カード「ラースエイレム」 相手プレイヤーのバトルフェイズ又はドローフェイズをスキップする。
88 :
それも名無しだ :2006/05/15(月) 10:16:48 ID:qZlkWHHd
ゴッドガンダム 光 機械属 攻1500 守1500 装備魔法カード 「エネルギーマルチプライヤー」 機械系のみ装備可能。 相手と自分の手札の数×150攻撃・守備力増加。 ※ゴッドガンダムに装備されているエネルギー変換機構。感情の高ぶりを出力に変換することが可能になる。 装備魔法カード 「スーパーモード」 エネルギーマルチプライヤーを装備したゴッドガンダムにのみ装備可能。攻撃・守備力+1000 装備魔法カード 「ハイパーモード-明鏡止水-」 スーパーモードを装備したゴッドガンダムのみ装備可能。このカードを装備した時スーパーモードのカードを墓地に送る。 このカードは相手の魔法・罠・魔物効果では破壊されない。 攻撃力+1500。このカードを装備したゴッドガンダムは一度だけ相手プレイヤーを直接攻撃出来る。それを行った場合その自ターン終了後このカードを破壊する。 ………やりすぎ?
89 :
それも名無しだ :2006/05/15(月) 11:19:17 ID:P+06Z8PC
>>88 「〜のみ使用可能」系の魔法カードは、コレクション価値はともかくとしても、
汎用性が低いからかなり高確率でデッキからハネられる悪寒。個人的に好きじゃないな
ドラゴンガンダム
炎属性
☆☆☆☆
戦士族
攻撃力1700 守備力1300
シャッフル同盟のサイ・サイシーの愛機。
手から放つドラゴンファイヤーは、敵の装甲をドロドロに溶かしてしまう。
ボルトガンダム
地属性
☆☆☆☆
戦士族
攻撃力1300 守備力1700
シャッフル同盟のアルゴ・ガルスキーの愛機。
鉄壁の装甲と怪力で、どんな相手もたちまち鉄屑に変えてしまう。
ガンダムローズ
雷属性
☆☆☆☆
戦士族
攻撃力1600 守備力1400
シャッフル同盟のジョルジュ・ド・サンドの愛機。
バラをあしらったビットで攻撃する、「ローゼスハリケーン」が必殺技。
ガンダムマックスター
風属性
☆☆☆☆
戦士族
攻撃力1400 守備力1600
シャッフル同盟のチボデー・クロケットの愛機。
必殺パンチの連打で、並みいる敵をKOする。
90 :
それも名無しだ :2006/05/15(月) 11:34:05 ID:P+06Z8PC
シャッフル同盟 光属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 戦士族 攻撃力4500 守備力4000 【効果】場に「ゴッドガンダム」「ドラゴンガンダム」「ボルトガンダム」 「ガンダムローズ」「ガンダムマックスター」がいるとき、それら全てを生け贄に捧げて特殊召喚。 このモンスターは、戦闘以外では破壊されない。 デスアーミー 闇属性 ☆☆☆ アンデッド族 攻撃力1200 守備力0 デビルガンダム細胞に冒されてしまったもの達のなれの果て。デビルガンダムが配下に用いる。 装備魔法カード シャッフル同盟の紋章 【効果】このカードを装備したモンスターは、戦闘以外では破壊されない。 装備魔法カード デビルガンダム細胞 【効果】このカードをモンスターに装備させたとき、コイントスを行う。 表ならモンスターの攻撃力と守備力を+500。 裏ならこのカードごとモンスターカードを破壊し、代わりに場にデスアーミートークン(攻1200、守0)を一つ置く。 このカードは相手モンスターにも使用可能。
91 :
それも名無しだ :2006/05/15(月) 13:05:43 ID:cOfj2oUm
ピサソール 永続魔法 【効果】お互いのプレイヤーは、スタンバイフェイズ毎に相手か自分のモンスターを一体選択する。 選択したモンスターと同じ攻撃力・守備力を持つトークンを自分のフィールド上に、表側攻撃表示で特殊召喚することができる。(このトークンは召喚のための生贄にはできない) 「ピサソール」がフィールドから離れた時、このカードの効果によって召喚したトークンを全て破壊する。
92 :
それも名無しだ :2006/05/15(月) 14:38:14 ID:M+6aqCs6
超時空要塞マクロス 光属性 機械族 ☆×8 攻2500 守2800 効果:一ターンに一度だけ「バルキリー」か「デストロイド・モンスター」の カードを一枚デッキから手札に加えることができる 愛・覚えていますか 永続魔法カード 自分フィールド上に「超時空要塞マクロス」があるとき発動可能。 相手のバトルフェイズをスキップする。 VF-1S スーパーバルキリー 光属性 機械族 ☆×4 攻1800 守800 効果:「愛・覚えていますか」が発動しているとき攻撃力が二倍になる。 反応弾 魔法カード 自分フィールド上の「超時空要塞マクロス」「バルキリー」「デストロイド・モンスター」 と同じ数だけ相手フィールド上、もしくは相手の手札のカードを破壊する。
93 :
それも名無しだ :2006/05/15(月) 15:47:50 ID:cOfj2oUm
アルベロ「ワハハハハハハハーー!貴様のような凡骨ごとき、俺の最強にして美しい、我がメディウスの敵ではないわ!」 ヒューゴ「凡骨って言うんじゃねぇ!てめぇこそ、俺の実力見せてやるぜ!」 アルベロ「ふん!俺の進むロードを阻む者は誰であろうと叩き潰すぅ!ゆくぞ!」 ヒューゴ&アルベロ「デュエル!」 ヒューゴ「ダークメガフレアー!」 アルベロ「滅びのイグニションストリーーム!」 ごめん
94 :
それも名無しだ :2006/05/15(月) 16:49:22 ID:ysLFkK9o
__ __ ___ _____ _____ ___ ___ ___ | | / / | // | /__ __/ [][] _| |_| |__ _| |_ | |. / / / / / / ̄ ̄|. l / / | _ | |_ レ'~ ̄| | | / / / / / /. / / | |___  ̄| | / / / /| | | | / / / / /  ̄ ̄ / \__| | |  ̄ /_ / | |_ | |. / / / / / / ̄ ̄ ̄ |_| |__| \/ | |/ / / /. / / |. / / / / / | /. / | ./ /
95 :
それも名無しだ :2006/05/15(月) 19:58:22 ID:87G1i18e
装備魔法 リペアキット このカードは機械族モンスターにしか装備出来ない。このカードを装備したモンスターが破壊された時、このカードをゲームから除外することで破壊されたカードを墓地より攻撃表示で特殊召喚する。 魔法 プロペラントタンク デッキの枚数が十枚以下になった場合、このカードを除外し、残りライフの半分を払う事により墓地のカードを全てデッキにもどしシャッフルすることができる。
96 :
それも名無しだ :2006/05/15(月) 20:13:07 ID:lw9683fd
魔法カード 「リバイバル」 【効果】墓地にいるブレンパワードかグランチャーを1体、 フィールド上に召還することができる。 オルファン 地属性 ☆×8 功0 守4000 効果:このカードがフィールドからいなくなったとき、 フィールド上のすべてのカードをゲームから除外する。 グランチャー(義足) 地属性 ☆×4 功1900 守900 グランチャー(義手) 地属性 ☆×4 功1900 守900 グランチャー(エッガ) 地属性 星×6 功2500 守900
97 :
それも名無しだ :2006/05/15(月) 20:36:33 ID:/OttOwJE
グランチャー 地属性 ☆×4 功1600 守900 バロンズゥ 闇属性 ☆×7 功2700 守1500 効果:グランチャーを生贄にする場合、1体の生贄で召喚できる。 バロンズゥ(クインシィ) 闇属性 ☆×7 功2700 守1500 効果:グランチャーを生贄にする場合、1体の生贄で召喚できる。 バロンズゥ(ハイパー) 闇属性 ☆×10 功4200 守3200 効果:このカードは、バロンズゥを1体生贄にして特殊召喚しなければならない。 このカードを持つプレイヤーは、毎ターンLPを2000払わなければならない。
98 :
それも名無しだ :2006/05/15(月) 20:39:34 ID:e5vBDnpG
バラン・シュナイル 闇属性☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 攻撃力 3600 守備力 3000 【条件】 黒幕 このカードは自分のLPが半分以下にならないと召喚できない。 【効果】 メガグラビトンウェーブ このカードは攻撃力を半分に分散させて、最大2体同時に攻撃できる。 ブライガー 獣属性☆☆☆☆☆☆ 攻撃力 2400 守備力 2600 【効果】 ブライシンクロン・マキシマム 手札にブライスターかブライサンダーがあれば、いつでもこのカードと交換できる。 その際、掛けられた付加カードの効果は持続する。 ブライスター 空属性☆☆☆☆ 攻撃力 1500 守備力 1000 【効果】 ブライシンクロン・マキシマム 手札にブライガーかブライサンダーがあれば、いつでもこのカードと交換できる。 その際、掛けられた付加カードの効果は持続する。 ブライサンダー 陸属性☆☆ 攻撃力 400 守備力 100 【効果】 ブライシンクロン・マキシマム 手札にブライスターかブライガーがあれば、いつでもこのカードと交換できる。 その際、掛けられた付加カードの効果は持続する。
99 :
それも名無しだ :2006/05/15(月) 23:29:17 ID:4YWW3ni2
>>97 バロンズゥ(ハイパー)の攻撃力高すぎ
>>98 バラン・シュナイル 闇属性機械族☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
攻撃力 3600
守備力 3000
このカードは自分のLPが4000以下にならないと召喚・反転召喚・特殊召喚できない。
このカードは攻撃力を半分にすることで二回攻撃できる
ブライガー 光属性機械族☆☆☆☆☆☆
攻撃力 2400
守備力 2600
【効果】
手札のブライサンダー・ブライスターを1体特殊召喚できる。
このカードに装備されているカードの対象を特殊召喚したモンスターに変更する。
その後このカードを手札に戻す。
ブライスター 風属性機械族☆☆☆☆
攻撃力 1600
守備力 1000
【効果】
手札のブライサンダー・ブライガーを1体特殊召喚できる。
このカードに装備されているカードの対象を特殊召喚したモンスターに変更する。
その後このカードを手札に戻す。
ブライサンダー 地属性機械族☆☆
攻撃力 400
守備力 100
【効果】
手札のブライスター・ブライガーを1体特殊召喚できる。
このカードに装備されているカードの対象を特殊召喚したモンスターに変更する。
その後このカードを手札に戻す。
ガンバスター 地 ☆8 機械族・融合・効果 ATK3200/DEF1800 バスターマシン一号+バスターマシン二号 宇宙怪獣と名のつくモンスターに攻撃する場合攻撃力は+1000アップする。 バスターマシン一号 地 ☆5 機械族 ATK1200/DEF1500 バスターマシン二号 地 ☆5 機械族 ATK1200/DEF1500
宇宙怪獣・兵隊 闇 ☆2 悪魔族 ATK400/DEF300 宇宙怪獣・上陸艇 闇 ☆5 悪魔族・効果 ATK2000/DEF2200 自分ターンの開始時に宇宙怪獣・兵隊トークンATK400/DEF300を一体場に召喚する。 宇宙怪獣・高速型 闇 ☆7 悪魔族・効果 ATK2400/DEF1800 1ターンに2回攻撃できる。この能力を使用した場合相手プレーヤーにダメージを与えられない。 宇宙怪獣・混合型 闇 ☆8 悪魔族・融合・効果 ATK3000/DEF2500 宇宙怪獣・上陸艇+宇宙怪獣・高速型 宇宙怪獣を生贄に捧げる:永続的にATKとDEFを500アップする。 宇宙怪獣・合体怪獣 闇 ☆12 悪魔族・融合・効果 ATK4500/DEF3600 宇宙怪獣・混合型+宇宙怪獣・混合型+宇宙怪獣・混合型 ドローフェイズにドローするかわりに宇宙怪獣と名のつくカードをデッキから手札に加えることができる。
十代「俺のターン!強欲の壷を発動!カードを二枚ドローするぜ! そして俺はバスターマシン一号を召喚!更に特殊効果発動! このバスターマシン一号が召喚されたとき、場に他のモンスターが存在しなかった場合、 デッキよりバスターマシンと名の付くモンスターを特殊召喚できる! 俺はバスターマシン二号を召喚するぜ!そしてバスターマシン一号とバスターマシン二号を 融合!!出でよ!ガンバスター!!!」 クロノス「やるのーね!でも私の宇宙怪獣・合体の攻撃力には遠く及ばないのーね!」 十代「ガンバスターの特殊効果発動!攻撃対象が宇宙怪獣と名の付く場合 ガンバスターの攻撃力は1000アップする!」
エクセリオン 地 ☆8 機械族・効果 ATK2000/DEF3000 バスターマシン又はシズラー、ガンバスターと名のつくモンスターはATKが300アップする。 このカードが宇宙怪獣との戦闘によって破壊された場合エルトリウムを手札またはデッキから特殊召喚できる。 エルトリウム 地 ☆8 機械族・効果 ATK2400/DEF3600 エクセリオンの効果以外では召喚できない。 バスターマシン又はシズラー、ガンバスターと名のつくモンスターはATKが600アップする。 バスターマシン又はシズラー、ガンバスターと名のつくモンスターはレベルが2ダウンする。 シズラー 地 ☆6 機械族・効果 ATK2300/DEF1600 召喚された時に宇宙怪獣と名のつくモンスターが場にいる場合デッキからバスターマシンと名のつくカードを一枚手札に加える。
神行太保 戴宗 ☆☆☆☆ 雷属性 戦士族 攻撃力1900 守備力300 効果:このモンスターが戦闘により破壊された時のみ「ジャイアントロボ」と名の付くカードを墓地から一枚、手札に加える。
105 :
それも名無しだ :2006/05/16(火) 18:38:26 ID:Js8NOXb4
メディウス・ロクス ☆4闇属性機械族 攻撃力1650 防御力1450 特殊 このカードが味方フィールドに召喚されている時、毎ターンLPが100回復する AI1 ☆8光属性 3500 4000 特殊 毎ターン メディウス・ロクストークン 攻撃力1650 守備力1450 を特殊召喚する
106 :
それも名無しだ :2006/05/16(火) 19:08:46 ID:bOcf2/ta
クロノス族の戦士 ロム 光 ☆☆☆☆ 戦士族・効果 デッキに魔法カード「剣狼」「狼の紋章の盾」がある場合、いつでもデッキからこのカードに装備させることができる。 このカードを生け贄に、手札から「ケンリュウ」をいつでも特殊召還できる。 このカードは「クロノス族の戦士 ロム」「ケンリュウ」「バイカンフー」が場にいる場合、出すことができない。 ATK1300/DEF1500 ケンリュウ 光 ☆☆☆☆☆☆ 機械族・効果 このカードは特殊召還以外では場に置けない。 デッキに魔法カード「剣狼」「狼の紋章の盾」がある場合、いつでもデッキからこのカードに装備させることができる。 このカードを生け贄に、手札から「バイカンフー」をいつでも特殊召還できる。 このカードは「クロノス族の戦士 ロム」「ケンリュウ」「バイカンフー」が場にいる場合、出すことができない。 ATK2400/DEF2200 バイカンフー 光 ☆☆☆☆☆☆☆☆ 機械族・効果 このカードは特殊召還以外では場に置けない。 このカードには魔法カード「狼の紋章の盾」以外の装備カードをつけることができない。 このカードは「クロノス族の戦士 ロム」「ケンリュウ」「バイカンフー」が場にいる場合、出すことができない。 ATK3700/DEF2800 魔法カード 剣狼 【効果】 ・ATK+500。 このカードを装備したカードが墓地に捨てられた場合、手札に戻る。 魔法カード 狼の紋章の盾 【効果】 ・ATK+500。 このカードを装備したカードが墓地に捨てられた場合、手札に戻る。 罠カード 待てぃ! 【効果】 互いに手札をぜんぶ捨てる。 このカードを使ったプレイヤーはデッキから「クロノス族の戦士 ロム」を特殊召還する。 そして手札に「ケンリュウ」「バイカンフー」「ブルー・ジェット」「ロット・ドリル」「女戦士 レイナ」を加え、それ以外のプレイヤーはデッキから五枚引き、互いにデッキをきる。
Zガンダム 光 レベル6 機械族(NT専用MS)ATK2400 DEF1500 効果・NT専用MSと戦闘する時攻撃力が500アップする。 ZZガンダム 光 レベル7 機械族(NT専用MS)ATK2600 DEF2400 効果:1000LP払い相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。 νガンダム 光 レベル8 機械族(NT専用MS)ATK2700 DEF2000 効果:2000LP払い相手の全てのモンスターの攻撃力を1000減少させる。 ビルバイン 風 レベル6 昆虫族(オーラバトラー)ATK2400 DEF1200 効果:オーラバトラーとの戦闘時攻撃力500アップ ハイパー化【カウンター罠】 指定した全フィールド上のNT専用MS、オーラバトラーの攻撃力を2000アップ。 対象のモンスターはエンドフェイズ時に破壊される 指定するモンスターは何体でも構わない
フィールドカード ニュートロンジャマー 【効果】このカードが場に出ている間、全てのプレイヤーは魔法カードを使用できない。 このカードを罠カードとして場に出せば、罠カードと同じタイミングで発動可能。 罠カード サイクロプス 【効果】これの発動時、使用プレイヤーは現在のライフの半分を支払う。 場に出ている全てのモンスターを、そのデュエルから取り除く。 (「破壊」ではなく「除去」なので、「罠によっては破壊されない」モンスターも、除去の対象になる。) 魔法カード ジェネシス 【効果】そのターン中、一度も魔法カードもしくは罠カードを使っていないとき使用可能。 敵フィールドの全てのモンスターに、2500ポイントのダメージを与える。 次のターン開始まで、このカードの使用者は一切の魔法カード・罠カードを使えない。 装備魔法カード ピースメーカー隊の核弾頭 【効果】このカードは、☆〜☆☆☆のモンスターのみ装備可能。 これを装備したモンスターがプレイヤーを直接攻撃した際、ダメージを2000ポイント追加。 装備モンスターがプレイヤーかモンスターを攻撃した後に、このカードは破壊される。
連投 ガンダムF91 光 レベル6 機械族(NT専用MS)ATK2300 DEF2000 効果:1ターンに二体まで残像トークン(攻守0)を守備表示で特殊召喚できる。 残像トークンが存在しているとき相手の攻撃の対象はトークンでなくてはならない。 また、残像トークンを一体生け贄にして相手に500ポイントダメージを与える。 ラフレシア 闇 レベル10 植物族(NT専用MS)ATK3300 DEF3000 効果:フィールド上のNT専用MSを二体生け贄に捧げて特殊召喚。 召喚時、他の自分のモンスターを全て破壊し、バグトークン(攻守2000)を4体攻撃表示で召喚。
既に
>>107 がνガンダムを出しているがあえて書く。
νガンダム 光属性 ☆8 機械族 攻撃力2700 守備力2100
【効果】このカードは相手フィールド上に存在するモンスターの数だけ戦闘を行うことが出来る。
このカードは表側守備表示の時、守備力が1000ポイントアップする。
アクシズ落とし 罠カード
手札のカードを全て墓地に送り、ライフポイントを3000払って発動する。
相手フィールド上のカードを全て破壊する。その後、相手のライフを半分にし、
さらにライフを1000ポイント減らす。
サイコフレームの共振 カウンター罠
自分フィールド上に☆8以上の「ガンダム」と名の付くモンスターが存在し、
相手と自分を合わせてフィールド上にモンスターカードが
4枚以上存在する場合しか発動することはできない。
相手の通常罠カードの発動と効果を無効にし、このターン以降の
相手のバトルフェイズをスキップする。
装備魔法 カートリッジ このカードは機械族モンスターにしか装備出来ない。 このカードを装備しているモンスターが攻撃を終了したとき、そのモンスターがこのターンに攻撃を行った回数だけ再び攻撃を行う事が出来る。 この効果を使った場合このカードをゲーム除外から除外する。 OVA☆ 攻撃力100守備力700 効果・このカードが表側表示で存在するかぎり、スタンバイフェイズに墓地、デッキにある全ての「OVAのコロッケ」を手札に加えなければならない。 魔法 OVAのコロッケ ライフポイントを500回復する。
ボスボロット 地 ☆☆ 機械族・効果 このカードを生贄に捧げる。 フィールド上に表側表示で存在するカードを一枚選択し、このカードの攻撃力分そのカードの攻撃力を下げる。 0になった場合そのカードを破壊する。ATK1400/DEF100 マジンパワー 通常魔法 フィールド上に表側表示で存在する、名前に『マジン』と入ったカードはターン終了時まで攻撃力・守備力がそれぞれ1000アップする。 コスト・ダウン 装備魔法 手札からモンスターカードを1枚墓地へ送る。 コストとして捨てたカードをレベル-2、守備力を1500ダウンしフィールド上に特殊召喚する。その後、このカードを装備する。 このカードがフィールドから離れたとき、装備モンスターを破壊する。
113 :
それも名無しだ :2006/05/16(火) 23:50:43 ID:nlAm6Yx5
光武(大神機) 光 ☆3 機械族・効果 ATK1200/DEF1200 このカード以外の自分の場に存在する光武一体につきATKを300アップする。 他の光武が攻撃対象になったとき代わりにこのカードを攻撃対象にできる。 光武(さくら機) 光 ☆4 機械族・効果 ATK1500/DEF1300 手札を二枚捨てる:敵の場にいる悪魔族一体を破壊する。 光武(すみれ機) 光 ☆3 機械族・効果 ATK1300/DEF1200 敵の場にモンスターが二体以上いる場合二回攻撃ができる。 光武(マリア機) 光 ☆4 機械族・効果 ATK1400/DEF1000 このカード以外の光武はATKが200アップする。 光武(アイリス機) 光 ☆2 機械族・効果 ATK500/DEF1800 自分のターン開始時にライフを1000ポイント回復する。 光武(紅蘭機) 光 ☆3 機械族・効果 ATK1000/DEF1000 自分のターン開始時に場にチビロボトークン(ATK500DEF500)を一体召喚できる。 光武(カンナ機) 光 ☆4 機械族・効果 ATK1800/DEF800 敵モンスターを破壊するたびにATKが200アップする。
114 :
それも名無しだ :2006/05/16(火) 23:53:55 ID:nlAm6Yx5
翔鯨丸 光 ☆6 機械族・効果 ATK1800/DEF2200 通常召喚に成功した場合デッキから光武と名のつくカードを二枚手札に加える。 轟雷号 光 ☆ 機械族・効果 ATK2100/DEF1800 通常召喚に成功した場合手札から光武と名のつくカードを一体特殊召喚できる。 ミカサ 光 ☆8 機械族・効果 ATK2500/DEF2500 通常召喚に成功した場合デッキから光武と名のつくカードを可能な限り特殊召喚できる。
さくらとマリアが弱すぎるぞ 1ターンに1度フィールド上の悪魔族1体を破壊することができる このカード以外の光武と名のつくカードはATK・DEFがそれぞれ400アップする
バランスが悪かったり文章になってないカードが目立つが現役プレイヤーどれくらいいるんだ?
逆に考えるんだ 「遊戯王カード風ではなく遊戯王風カードを設定する必要がある」と考えるんだ
サイレント・アズラエルLv6 ☆☆☆☆☆☆ 魔法使い族 闇 【効果】このカードは通常召喚できない。「サイレント・アズラエルLv4」の効果でのみ特殊召喚できる。 このカードは魔法・罠・モンスターの効果を受けない。 このカードが相手プレイヤーに2000ポイント以上のダメージを与えた場合、次の自分のスタンバイフェイズ時に表側表示のこのカードを墓地に送ることで、デッキまたは手札から「サイレント・アズラエルLv8」を特殊召喚する。 ATK/2200 DEF/1300 サイレント・アズラエルLv8 ☆☆☆☆☆☆☆☆ 魔法使い族 闇 【効果】このカードは通常召喚できない。「サイレント・アズラエルLv6」の効果でのみ特殊召喚できる。 手札を1枚ゲームから除外する。相手が使用した魔法・罠・効果の発動を無効にし、それを破壊する。このカードは、デッキの一番上から5枚のカードを墓地に送らなければ攻撃する事ができない。 自分のフィールドがこのカードのみとなった次の自分のターンのスタンバイフェイズに、このカードを墓地に送ることでデッキまたは手札から「サイレント・アズラエルLv10」を特殊召喚する。 ATK/2900 DEF/1000 サイレント・アズラエルLv10 ☆10 魔法使い族 闇 【効果】このカードは通常召喚できない。「サイレント・アズラエルLv8」の効果でのみ特殊召喚できる。 このカードはモンスターの戦闘では破壊されない。 手札を5枚墓地に送ることで、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。(この効果は自分のターンでしか発動できない) ●ライフを4000払い、お互いの手札・フィールド・墓地のカードを全て除外する。 ●このカードと自分のフィールド上を全て墓地に送る。「サイレント」と名のつくモンスター2体を召喚条件を無 視して、手札・デッキ・墓地から表側攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン攻撃する事ができず効果を発動及び適用する事ができない。 ATK/3500 DEF/ 0 ナタルの一撃 速攻魔法 【効果】相手フィールド上の「アズラエル」と名のつくカードを全て破壊しゲームから除外する。このカードの効果は無効化されない。
ペルゼイン・リヒカイト ☆7 悪魔族 闇 【効果】「アインスト」と名のつくモンスターを生け贄にしなければ通常召喚できない。 アルトアイゼンもしくはアルトアイゼン・リーゼとの戦闘をする際、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 ATK/2500 DEF/1900 アインスト・クノッヘン ☆4 アンデット族 地 全身が骨のような正体不明の謎の敵。 ATK/1500 DEF/1200 アインスト・グリート ☆4 植物族 水 全身が植物のような正体不明の謎の敵。さりげなくIフィールドを持ってるからムカつく。 ATK/1400 DEF/1400 アインスト・ゲミュート ☆4 戦士族 光 全身が鎧のような正体不明の謎の敵。見た目どおりアインストの中では強い方。 ATK/1800 DEF/1600 アインスト・アイゼン ☆5 悪魔族 闇 【効果】フィールド上に「アルトアイゼン」もしくは「アルトアイゼン・リーゼ」が存在している場合特殊召喚できる。 ATK/2100 DEF/1600 ちなみに俺はまだやってる
>>116 サイコ・ショッカー辺りでやめたので
漫画の方のノリで書いてる。
モンスターを限定しすぎなカードも多いし、原作のノリで作ってる人が
多いんじゃないか?
永続魔法 クスハ汁 ライフを4000支払う:自分のスタンバイフェイズ毎にライフを1000ポイント回復する。 罠 三輪の恫喝 ライフを1000支払う:相手は手札から二枚カードを墓地にすてる。 罠 ごめん、覚えてない。 対象の魔法カードを無効にする。 魔法 五飛の正義 自分のモンスターのコントロールを相手に与える。 速攻魔法 ボソンジャンプ 自分のモンスター一体を手札に戻す。
魔法カード 「グランゾンの力を持ってすれば」 【効果】 場のカードのテキストをプレーヤーの次のドローフェイズまで無効にする。 魔法カード 「殊勝ですねぇ、マサキ?」 【効果】 プレーヤーのモンスターカードが戦闘によって墓地送りになった時、場のカード1枚を持ち主の手札に戻す。
-奴隷獣-ガルムス(火)☆☆☆ 攻撃力800守備力1600 効果・このカードが破壊された時、デッキから「-マグマ獣-ガルムス」を一枚手札に加える。 -マグマ獣-ガルムス(火)☆☆☆ 攻撃力900守備力1500 効果・このカードが破壊された時デッキから「-奴隷獣-ガルムス」を一枚手札に加える。
ギャンブルデッキに生きるキョウスケ 魔法・罠・効果でチマチマダメージを与えて相手を苛つかせるエクセレン ここぞという時にギャンブルが外れるアラド 萌えデッキに走るリュウセイ という夢を見たよ…
ユウ・ブレン 無属性 ☆☆☆☆ アンチボディ族 攻撃力1200 守備力1400 ビー・プレートから生まれた生きているロボット。 オーガニックエナジーを活用したトリッキーな戦い方で、敵を翻弄する。 ヒメ・ブレン 無属性 ☆☆☆☆ アンチボディ族 攻撃力1000 守備力1400 ノヴィス・ノアを守るブレンパワード。 チャクラシールドというバリアを常に張っているため、見た目以上にタフ。 魔法カード バイタル・ネット 【効果】☆〜☆☆☆☆のモンスターを一体山札から抜き出し、場に特殊召喚する。 その後デッキをシャッフルする。
ヴァルシオン 無属性☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 攻撃力 4000 守備力 4000 【生贄】 このカードを召喚するにはグランゾンとゲシュペンスト(初代)が生贄として必要 【効果】 クロスマッシャー 守備力2000以下を無視して攻撃できる。 その際のLP減少はそのまま相手に返す。 ゲシュペンスト(初代) 無属性☆☆☆☆☆☆☆☆ 攻撃力 2500 守備力 2600 【効果】 なし
第参使徒 サキエル 水 レベル3 天使族・効果 このカードがフィールドから墓地に送られた場合、次のスタンバイフェイズ時にこのカードの攻撃力を700アップして特殊召喚される。 この効果はデュエル中、1度しか使用できない。 ATK1300/DEF1000 第肆使徒 シャムシエル 光 レベル4 天使族・効果 1ターンに1度だけ裏側守備表示にすることができる。 リバースした時、フィールド上の魔法・罠カードを二枚破壊する。 ATK1500/DEF1200 第伍使徒 ラミエル 光 レベル5 天使族・効果 このカードは魔法の対象にならない。 手札の天使族モンスターを2枚捨てることで、相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。 ATK2400/DEF0 第碌使徒 ガギエル 水 レベル4 天使族・効果 召喚時にフィールド上のモンスターを2体まで選択し、サイコロを振る。 1・2の場合、その内1体をゲームから除外する。 3・4の場合、選択したモンスターを破壊する。 5の場合、このカードの効果は無効になる。 6の場合、このカードを破壊する。 ATK1500/DEF2000
第七使徒 イスラフェル 風 レベル6 天使族・効果 このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 フィールドから墓地に送られた時、デッキ・墓地・手札のいずれかから「イスラフェル甲」「イスラフェル乙」を特殊召喚する。 このカードが墓地に存在し、フィールド上に「イスラフェル甲」「イスラフェル乙」存在している場合、上記の二体を生贄に捧げることで、特殊召喚することができる。 ATK2600/DEF1200 イスラフェル甲 炎 レベル3 天使族・効果 このカードがフィールドから墓地に送られたターンのエンドフェイズ時、フィールド上に「イスラフェル乙」が表側表示で存在する場合、墓地から特殊召喚できる。 ATK1300/DEF600 イスラフェル乙 水 レベル3 天使族・効果 このカードがフィールドから墓地に送られたターンのエンドフェイズ時、フィールド上に「イスラフェル甲」が表側表示で存在する場合、墓地から特殊召喚できる。
第八使徒 サンダルフォン 地 レベル3 天使族・効果 このカードは戦闘では破壊されない。 自分のスタンバイフェイズ毎に攻撃力・守備力が1000アップする。 ATK0/DEF0 第九使徒 マトリエル 地 レベル4 天使族・効果 召喚・反転召喚に成功した時、このカード以外のモンスターカードを裏側守備表示にする。 ATK1400/DEF1200
永続魔法カード ラクスの演説 【効果】このカードをオープンした際、またはそれ以降の自ターン開始時、 このカードの使用者はライフを1000ポイント支払うことで、次の効果を得てもよい: 相手モンスター一体を自フィールドに配置し直し、そのデュエル中支配下に置く。 罠カード 血のバレンタイン事件 【効果】そのターンの間、相手プレイヤーのあらゆる山札からのカードドローを封じる。 罠カード エンド・オブ・ザ・ワールド 【効果】相手フィールド上にある全てのモンスターを破壊する。 相手プレイヤーは、そのターンを直ちに終了させることで、この効果を無効化できる。 魔法カード メテオブレイカー 【効果】対象の罠カードを無効化する。
マジンガーZ 地 レベル5 機械族 【効果】このカードは戦闘以外で破壊されない。 攻撃力:2300、防御力:2000 ゲッター1 火 レベル5 機械族 【効果】どのタイミングでも『ゲッター2』または『ゲッター3』と入れ替える事が可能。 攻撃力:2200、防御力:1800 永続魔法カード ゲッター線放出 【効果】機械族、獣族、戦士族の攻撃力と防御力に+500、恐竜族とは虫類族のモンスターをすべて墓場に送る。 儀式カード 魔神進化の儀式 【効果】フィールドに『ゲッター線放出』がある時のみ使用可能。『マジンガーZ』を生け贄に捧げることで『Fの皇帝 マジンカイザー』を特殊召還できる。 Fの皇帝 マジンカイザー 地 レベル10 機械族 儀式モンスター 【効果】このカードは戦闘以外では破壊されない。また、防御力1000以下のモンスターは無条件で破壊される。 攻撃力:4200、防御力:4000 儀式カード ゲッターの鼓動 【効果】フィールドに『ゲッター線放出』がある時のみ使用可能。『ゲッター1』『ゲッター2』『ゲッター3』のいずれかを生け贄に捧げることで 『真ゲッター1』を特殊召還できる。 真ゲッター1 火 レベル10 機械族 儀式モンスター 【効果】手札を一枚墓場に送ることですべての効果・魔法・罠の対象外になる。 攻撃力:4500、防御力:3800
文明リセット 罠 【効果】ライフを1000払う。お互いのプレイヤーは、手札・フィールド・墓地のモンスターカードを全てデッキに戻し、その後デッキをシャッフルする。
キャスバル 闇 ☆1 悪魔族・効果 ATK200/DEF200 このカードを生贄に捧げる:デッキからエドワウを特殊召喚する。 エドワウ 闇 ☆2 悪魔族・効果 ATK200/DEF200 このカードを生贄に捧げる:デッキからシャアを特殊召喚する。 シャア 闇 ☆3 悪魔族・効果 ATK200/DEF200 このカードを生贄に捧げる:デッキからクワトロを特殊召喚する。 クワトロ 闇 ☆4 悪魔族 ATK200/DEF200 このカードを生贄に捧げる:デッキからキャスバルを特殊召喚する。 永続罠 連邦の物量作戦 モンスターを召喚するたびに相手プレイヤーに500のダメージを与える 凶悪なくらい強いカードだ・・・
確かエンドオブワールドは実際にカードで出てる
ストライクガンダム ☆4 機械族 地 ヘリオポリスで極秘開発されていた5機のGのうちの1機。唯一ザフトに奪われなかった機体で、状況によって専用のパックを換装する汎用機。 ATK/1900 DEF/1500 エール・ストライカー 装備魔法 【効果】このカードは「ストライクガンダム」・「ストライクルージュ」・「スカイグラスパー」のみ装備可能。 このカードを装備したモンスターの属性は「風」になり、攻撃力が600アップする。 ランチャー・ストライカー 装備魔法 【効果】このカードは「ストライクガンダム」・「ストライクルージュ」・「スカイグラスパー」装備可能。 このカードを装備したモンスターの属性は「炎」となり、手札を2枚捨てることで、相手の魔法・罠ゾーンのカードを2枚破壊する。この効果を使用したターン、このカードを装備したモンスターは攻撃する事ができない。 ソード・ストライカー 装備魔法 【効果】このカードは「ストライクガンダム」・「ストライクルージュ」・「スカイグラスパー」のみ装備可能。 このカードを装備したモンスターの属性は「水」となり、手札を1枚捨てることでこのターン、バトルを2回行える。この効果を使用した次のターン、このカードは攻撃する事ができない。 空中換装 罠 【効果】自分のフィールドに「アークエンジェル」が存在し、「ストライクガンダム」・「ストライクルージュ」・「スカイグラスパー」のいずれかが表側表示でいる時発動可能。 手札またはデッキから「エール・ストライカー」・「ランチャーストライカー」・「ソードストライカー」を一枚選択し任意のモンスターに装備させる事が出来る。このカードは自分のターンでしか発動する事が出来ない。
l \,ヽ / \/ l: ,,| Y / ~ '' ‐ ,,_ l / ',: i / ~''‐ 、, l,/ ', i / ,. '"´',~''‐ ,,, .l′ ',',/ ," ', ~ '' ‐- 、 ,,,,,,,, .i~''‐、, ゙ ,." .', l ). ゙''-、, ,'"´ ,-ー――┐ ', .l /', < ~Y、 く ./ .', l゙ / ', \_,' ~/i\ ' - '~ ', .,' / ', /:i: \ , >, .// ヽ、___/ / \_,,, - '' " ,,,j ', .// ',. / ) ', ./ '' ', (、 、 ∠,,;;; '., <' ', ~_____, ---\ __ \ '., \,,,,,,," ,=@ ./>'''r''i"""" ~ '' - ,, \ ," ,"/ \i ~ " '' ――-\ ," ," く_,,_ )|,⌒ヽ- . ,,,/゙' ,__,,,,… '___, ;;"- ゙゙⌒i r-;) / |[⌒'''-- ,, -'''''⌒'''''''゙゙ ,,,,,,,,,,,Y\~|┌…''゙-−フ ,,,,,,) | //""'''' //- '''"""" | | | | /゙, --''" \__/ //
地 カラミティガンダム ☆4 機械族・効果 相手場上に裏側守備表示モンスターしか存在しない場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。 ATK/1800 DEF/1600 闇 レイダーガンダム ☆4 機械族・ユニオン 1ターンに一度のみ自分のメインフェイズにこのカードを装備カード扱いとして自分の「カラミティ ガンダム」に装備、または装備を解除して場上に攻撃表示で特殊召喚できる。このカードが装備カー ドになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップし相手場上に守備表 示モンスターしか存在しない時相手プレイヤーに直接攻撃できる(一体のモンスターに装備できるユ ニオンは一枚まで、装備モンスターが破壊される場合代わりにこのカードを破壊する) ATK/1500 DEF/1600 風 フォビドゥンガンダム ☆5 機械族・効果 自分の場上に「カラミティガンダム」か「レイダーガンダム」が存在する時このカードの召喚を特殊 召喚扱いにできる。このカードは攻撃力2500ポイント以下のモンスターとの戦闘では破壊されない( ダメージ計算は適用する)。モンスター一体を対象とする相手の魔法・罠・効果の対象はこのカード のコントローラーが指定する。 ATK/1800 DEF/2000
>>116 一応現役。とりあえず攻撃力のインフレとか属性などの知識が乏しい住人が多いようなんで
初心者にわかりやすく原作ロボ・キャラを正しくカード化できるようにテンプレとかを
作ったほうがいいかな?
>>137 随分トリッキーなカードだな 原作そっくりだ
140 :
それも名無しだ :2006/05/18(木) 17:33:39 ID:c5Cg/MlW
人造人間エヴァンゲリオン−初号機 ☆7 機械族 闇属性 【効果】このカードが戦闘で破壊されたエンドフェイズに、自分のフィールド上に暴走トークンを表側攻撃表示で特殊召喚する。(機械族・闇属性、攻撃力2600/守備力2600)。 このトークンが表側攻撃表示で存在する限り、お互いのプレイヤーはバトルフェイズ時にコイントスを一回する。 表が出た場合、相手に直接攻撃できる。裏が出た場合、このトークンの攻撃分のダメージを受ける。 ATK/2600 DEF/2600
遊戯王ワールドでは攻撃力2000ってかなりの戦力だろ? ちょっとインフレしすぎでない? 2500以上は大陸破壊クラスでないと名乗れないでしょ。相当なレアだよ3000っていったらさあ
星4つだと高くて攻撃力1900、2000以上は何かマイナスな効果があるんだっけな 星5〜6は最大で攻撃力2500だっけか
カナフ 光 ☆8 天使族・効果 ATK2800/DEF2800 場にケレン・ザナヴがいる場合デッキ又は手札からイルイ・ガンエデンを特殊召喚できる。 ケレン 光 ☆8 天使族 ATK2900/DEF2400 ザナヴ 光 ☆8 天使族 ATK2600/DEF3000 イルイ・ガンエデン 神 ☆12 神族・効果 ATK5000/DEF5000 場のカナフ・ケレン・ザナヴのATKとDEFは1000アップする。 戦闘以外では破壊されない。 モンスター効果・魔法・罠の影響を受けない。 フィールド魔法 バラル イルイ・ガンエデンが場にいるかぎりこのカード以外の罠・魔法は無効になる。
原作だと、攻撃力3000(MAX)! 守備力2500(MAX)!とか言いつつ 素でブルーアイズに匹敵するカードが出まくったからな・・・。 漫画でとうとう、ブルーアイズは観賞用で実戦には向かないカードとか言われちまったし。 (そして社長が持ち続ける限り、戦いの中でこそ輝くのだ。)
142>>星6で攻撃力2800という壊れカードもあるわけで(ry
スパロボ→遊戯王カード化するときの基準は ・サイズM〜LL前後のスーパー系(マジンガーやゲッターなど)→強さに応じて☆5〜9、 最強クラスは☆12以内。攻撃力は2000〜3000前後。最強クラスなら3500〜4000 効果もちの場合はコストあり。 ・サイズLL以上のスーパー系(ΖFマジンガーXやゲッターエンペラーなど)→☆は8〜12、 攻撃力は3000前後〜4000。基本的に高コストで。 ・リアル系ロボット(MSなど)→☆はバラつきは多いが1〜10あたり。最強クラスでも☆12はやりすぎ。 コスト軽めで効果使いやすく。攻撃力は100〜3000で、最大でも3000前後 こういうのでどうよ?あとは原作に合わせた魔法、罠カードで完璧。 遊戯王界の種族や属性↓初めての人はこれを参考に。 【属性】光属性 闇属性 地属性 風属性 炎属性 水属性 【種族】ドラゴン族、戦士族、獣戦士族、魔法使い族、悪魔族、天使族、水族、炎族、岩石族、雷族 機械族、アンデッド族、獣族、鳥獣族、昆虫族、植物族、魚族、恐竜族、爬虫類族、海竜族
ウイングガンダムゼロカスタム ★6 風属性・機械族 ATK 2200 DEF 1600 ツインバスターライフル 速攻魔法 このカードは場に存在する「ウイングガンダムゼロカスタム」にのみ装備できる 1ターンに一度だけ、相手の場にあるカードを破壊する その時、破壊したカードの前後にカードが存在する場合、そのカードも破壊することができる この効果を3回使用したとき、このカードと「ウイングガンダムゼロカスタム」を墓地に捨てる ローリングツインバスターライフル 速攻魔法 場に「ウイングガンダムゼロカスタム」と「ツインバスターライフル」 が存在する場合のみ使用できる。 相手のモンスターゾーン、または魔法・罠ゾーンにある全てのカードを破壊する このカードを使用した後、場の「ツインバスターライフル」を墓地に捨てる
ガンダムナタク 炎 ☆4 戦士 ATK2000 DEF1800 効果 通常召喚した場合、次の自分のスタンバイフェイズまで このカードのコントロールを相手が得る 衝撃のアルベルト 風 ☆3 戦士 ATK800 DEF600 効果 攻撃力1000以上のモンスターとの戦闘は無効になる。 また、自分の場に「衝撃のアルベルト」しか存在しないとき、相手に直接攻撃できる。 素晴らしきフィッツカラルド 闇 ☆3 戦士 ATK700 DEF500 効果 1ターンに一度相手モンスターの攻撃力、守備力を半分にする。
149 :
それも名無しだ :2006/05/19(金) 10:26:41 ID:JYK52xMm
ボスボロット 炎 ☆3 機械 効果 ATK1200 DEF100 生贄に捧げる:レベル3以下のモンスターを破壊する。 スーパーボスボロット 炎 ☆6 機械 効果 ATK1500 DEF100 ボスボロットを生贄にしなければ召喚できない。 生贄に捧げる:場のDEFが1500以下のモンスター全てを破壊する。
〜チラシ裏〜 キョウスケ「こいつ…!?スゴいプレッシャーだ!!!」 ジオン兵「…いざ!!」 「「デュエル!!」」 LP4000 LP4000 ジオン兵「俺の先攻、ドロー!! ゴッグを攻撃表示で召喚し、二枚セットしてターンエンドだ。」 ゴッグ ATK1700/DEF1200 キョウスケ「…俺のターンドロー!! 分の悪い賭けは嫌いじゃない・・・俺はアルト・アイゼンを召喚!!」 アルト・アイゼン ATK2400/DEF100 効果 このカードの攻撃宣言時、コイントスで表裏を当てる。当たりの場合そのまま攻撃する。はずれの場合、自分のライフを半分失い攻撃する。 キョウスケ「いくぞ!アルト・アイゼン!! アルトの効果発動、コイントスを行う!」 ハズレ キョウスケ「ま…まだ2000もある・・・だが、攻撃は通っt」 ジオン兵「ゴメン、魔法筒wW」 キョウスケ「うわあぁぁぁぁぁぁぁぁあ(AA略」
152 :
(´・ω・`)<ゴミ晒し上げ :2006/05/19(金) 20:01:20 ID:8VD4aavM
デュエルガンダム☆☆☆☆ 地 ゾンビ族 攻1700 守1200 効果・戦闘、魔法、罠、効果によって破壊されたとき 攻撃力を500下げることによりフィールドに残すことができる。 この効果はこのカードの攻撃力が500以下になるまで使用できる。 バスターガンダム ☆☆☆☆ 炎 炎族 攻1500 守1400 効果・手札を一枚捨てることで次の効果のいずれかを使用できる。(1ターンに一度) @相手の魔法・罠ゾーンで表側表示のカードを全て破壊する。 A相手に1000ダメージ与える。 ブリッツガンダム 闇 ☆☆☆☆ 雷族 攻1600 守1200 効果・デュエルガンダムとバスターガンダムが自分の場にあるとき、 このカードは相手に直接攻撃できる。 また、イージスガンダムも存在するとき攻撃力が500アップする。 イージスガンダム 光 ☆☆☆☆ 魔法使い族 攻1600 守1300 効果 このカードは相手に破壊された時装備カードとして相手モンスターに装備することができる。 装備モンスターが墓地へ送られたときコントローラーは1000ダメージを受ける。
初代ガンダムはすれ違いですか
155 :
それも名無しだ :2006/05/20(土) 11:29:08 ID:2AB0naut
ボール ★1 光 機械族 ATK200 DEF200 量産型ボール ★1 光 機械族 ATK100 DEF100 魔法 物量作戦 場のボールを生贄に捧げる:手札またはデッキから場に可能なかぎり量産型ボールを召喚する。 ザクタンク ★1 闇 機械族 ATK400 DEF0 ザクT ★2 闇 機械族 ATK300 DEF300 ザクU ★3 闇 機械族 ATK600 DEF500 指揮官用ザク ★4 闇 機械族・効果 ATK900 DEF600 場のザクと名のつくモンスターのATKとDEFは+200される。 ザクV ★5 闇 機械族 ATK2100 DEF1700 シャア専用ザク ★6 闇 機械族・効果 ATK1800 DEF1500 このカードがモンスターを戦闘で破壊した場合もう一度攻撃できる(この効果は一ターンに一度のみ) ザクV改 ★7 闇 機械族 ATK2400 DEF2200 Ζザク ★8 光 機械族・融合・効果 ATK2000 DEF1600 Ζガンダム+ザクU 融合召喚に成功した時デッキからカードを2枚ドローできる。 バーニィ ★1 光 戦士族 ATK0 DEF100 場のザクと名のつくモンスターのATKとDEFは+800される。
儀式カード パイルフォーメイション ケンリュウを生けにえにしてバイカンフーを召還
-奴隷獣-ゾンビ☆☆☆(闇)攻撃力500守備力1600 (アンデット族) (効果)このカードが攻撃力2000以下のモンスターに破壊され墓地に置かれた時、墓地からフィールド上に特殊召喚する。 ガルーダ(鳥人形態)☆☆☆☆(風) 攻撃力1800守備力900 (戦士族)(効果)-奴隷獣-と名の付くモンスターの攻撃力を300ポイント上げる。 グレイドン☆☆☆☆☆(闇) 攻撃力1900守備力2400 (機械族)(効果)このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、ガルーダと名の付くモンスターは攻撃、魔法、トラップの対象にならない。
ガルーダ(人形態)☆☆☆☆(闇) 攻撃力1800守備力1000 (戦士族)効果このカードはフィールド上、手札にある「ガルーダ(鳥人形態)」をいけにえにして特殊召喚する。自分のバトルフェイズにのみ攻撃力が300アップする。 ミーア☆(光) 攻撃力100守備力200 (機械族)このカードが表側表示でフィールド上に存在する限りガルーダと名の付くモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。 ビッグガルーダ☆☆☆☆☆☆☆(闇) 攻撃力2700守備力1900 (戦士族)(効果)このカードは「ガルーダ(人形態)」をいけにえにしてデッキより特殊召喚出来る。
嫁 ☆12 闇属性・戦士族 ATK0 DEF0 効果:このカードは「嫁補正の儀式」でしか召喚できない このカードが存在する限り、場の「フリーダムガンダム」または「S・フリーダムガンダム」は 攻撃力が3000アップし、戦闘対象にはされず、罠・魔法・効果をうけつけなくなる。 嫁補正の儀式 自分の場にある、「デスティニーガンダム」「レジェンドガンダム」「プロヴィデンスガンダム」 を生贄にすることで「嫁」を召喚できる
初代のG系はどんなカナー
>159 訂正 ×罠・魔法・効果をうけつけなくなる。 ○相手の罠・魔法・効果をうけつけなくなる。
G ☆☆☆ 地属性、昆虫族 攻撃力700 守備力1300 特殊能力 このカードを攻撃対象にしたカードは 次ターン行動できない チャバネG ☆☆☆☆☆ 地属性、昆虫族 攻撃力1400 守備力2000 特殊能力 このカードは虫属性のみに効果がある 魔法・罠カードを無効化する あれ ☆☆☆☆ 地属性、昆虫族 攻撃力1400 守備力1000 特殊能力なし あのあれ ☆☆☆☆☆☆ 地属性、昆虫族 攻撃力1800 守備力1100 特殊能力 このカードは2回攻撃することができる メタルアレ ☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 地属性、機械族 攻撃力2600 守備力2400 特殊能力 「魔法反射装甲メタルフォース」を装備した「あれ」「あのあれ」のどちらかを生贄にすることにより デッキより特殊召還することができる。 尚、特殊召還したターンは行動ができない
163 :
それも名無しだ :2006/05/20(土) 18:28:50 ID:PqMS3hdP
リ・ガズィ 機械族 風属性 ☆4 攻撃力1600 守備力1200 効果:このカードが戦闘で破壊されたターンのエンドフェイズ時に、攻撃力1000、守備力1000のモンスターとして自分のフィールド上に表側表示で特殊召喚できる。
キョウスケ・ナンブ 戦士族 地属性 ☆3 攻撃力1000 守備力800 効果:自分フィールド上の他のモンスターを墓地に送ることで、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 はいはい踏み台踏み台
無敵戦艦ダイ 地属性 恐竜族 ☆☆☆☆☆☆☆ 攻撃力 2300 守備力 2600 【効果】 恐竜族を召喚している場合、 そのカードの攻撃力・守備力+300。 ホワイトベース 光属性 機械族 ☆☆☆☆ 攻撃力 1400 守備力 1600 【効果】 指定した味方のカードに護られる。 ガンドール 闇属性 ドラゴン族 ☆☆☆☆☆☆ 攻撃力 1900 守備力 2300 【効果】 ファイナルダンクーガの攻撃力+1000。 ダンクーガ・ブラックウィングの攻撃力+500。 ビッグモス・イーグルファイター・ランドライガー・ランドクーガーの攻撃力を+200。
永続魔法カード「GONG」 フィールドに幻獣神族が存在する時のみ発動可能。 このカードがある限り、自分のモンスターは 罠、魔法、特殊効果を受け付けない。 また、自分のフィールド上のモンスターは自分の墓地の 同種族のカードの数×1000攻撃力が上昇する。 幻獣神族が破壊された時、このカードも破壊される。 ケイサル=エフェス(スフィアモード) ☆ 幻獣神族 攻撃力 0 守備力 0 【効果】 このカードは、罠、魔法、特殊効果の対象にならない。 このカードが破壊された時、ケイサル=エフェス(バトルモード)を特殊召還する。 ケイサル=エフェス(バトルモード) ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 幻獣神族 攻撃力 X000 防御力 X000 【効果】 このカードは、罠、魔法、特殊効果の対象にならない。 このカードの攻撃力は スフィアモード時に墓地に送られたモンスターの数×1000となる。
167 :
それも名無しだ :2006/05/21(日) 01:21:49 ID:ktZeM26e
ガンダム ☆3 光属性・機械族 ATK1200 DEF1000 Ζガンダム ☆5 光属性・機械族 ATK1500 DEF1200 効果:自分の墓地にあるモンスター一体につきATK+100になる。 ガンダムMark2 ☆3 光属性・機械族 ATK1300 DEF800 ΖΖガンダム ☆5 光属性・機械族 ATK1600 DEF1500 効果:手札をX枚捨てる:相手の場のレベルがX以下のモンスターを全て破壊する。 νガンダム ☆6 光属性・機械族 ATK1800 DEF1500 効果:場のガンダム一体につきATK+200になる。 ガンダムF91 ☆6 光属性・機械族 ATK1900 DEF800 効果:手札を一枚捨てる:場にATK・DEF0の残像トークンを一体出す(このトークンは生贄にできない)。 Vガンダム ☆4 光属性・機械族 ATK1400 DEF1000 V2ガンダム ☆6 光属性・機械族 ATK1800 DEF1000 装備魔法 アサルトパーツ V2ガンダムにのみ装備可能:ATKを+200し罠の対象にならない。 バスターパーツ V2ガンダムにのみ装備可能:ATKを+800する 魔法 ガンダム連合拳 自分の場のガンダムと名のつくモンスターが二倍になる。エンドフェイズに自分のフィールド上のカード全てと手札を全て墓地に送る。
糞スレ乙
169 :
それも名無しだ :2006/05/21(日) 19:20:59 ID:j5v6yM4o
ヴォルレント 光属性 ☆☆☆☆☆ 機械族 攻撃力1700 守備力1700 地球に命の種を蒔いた一族、フューリーの操る準騎士用機体。 オルゴンエネルギーのお陰で攻撃力・防御力共に優れた汎用機。 ラフトクランズ 光属性 ☆☆☆☆☆☆☆ 機械族 攻撃力2000 守備力2000 【効果】このカードを攻撃表示、または表表示にした際、プレイヤーは以下の3つの内1つの効果を実行してもよい。 @このカードが破壊されるまで、このカードの攻撃力+500 Aこのカードが破壊されるまで、このカードの守備力+500 B魔法・罠カードを一枚選択し破壊
170 :
それも名無しだ :2006/05/21(日) 21:11:18 ID:ktZeM26e
魔法 核ミサイル フィールド上のモンスターを全て破壊する。 罠 ニュートロンジャマー 核ミサイルの効果を無効にする。 ブライト ☆4 闇属性・悪魔族 ATK1900 DEF1800 効果:ドローフェイズ時墓地に核ミサイルがある場合核ミサイルを手札に加える。 ラーカイラム ☆8 光属性・機械族 ATK1200 DEF1500 効果:場にブライトがいる場合召喚に生贄を捧げなくてもよい。 核ミサイルを手札から1枚捨てる:相手のモンスター一体をゲームから取り除きレベル×200のダメージをあたえる。 カムラン ☆4 闇属性・魔法使い族 ATK0 DEF100 効果:召喚に成功した時デッキから可能なかぎり核ミサイルを手札に加える。
イージスガンダム 炎・機 ☆4 攻1400 守2000 表側表示のこのカードを生贄に捧げる事で相手モンスター一体を破壊する。 お前を討つ 魔法 このターン、自分のフィールド上に存在する全ての「イージスガンダム」の攻撃力は2倍される。自分のターンのエンドフェイズ終了時、自分のフィールド上に存在する「イージスガンダム」を全てゲームから除外する。 バスターガンダム 地・機 ☆4 攻1300 守1000 コインを投げ、表が出たらこのカードの攻撃力はエンドフェイズまで2200になる。 裏が出たらこのカードの攻撃力はエンドフェイズまで−500される。 この効果は自分のターンに一度のみ使用出来る。 グゥレイト! 速攻魔法 自分のフィールド上に「バスターガンダム」が存在する場合、相手のフィールド上のカードを3枚まで選択して墓地へ送る。その後、使用ターンのエンドフェイズまで「バスターガンダム」の攻撃力を2200にする。
ガンダムエックス 機械族 光属性 ☆5 【効果】このカードが通常召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時、手札・デッキ・墓地から「サテライト・キャノン」1体を攻撃力2000として表側攻撃表示で特殊召喚する。 このカードの効果で「サテライト・キャノン」を特殊召喚した場合、このターン特殊召喚された「サテライト・キャノン」は攻撃できない。 ATK/2000 DEF/1600 ガンダムダブルエックス 機械族 光属性 ☆7 【融合/効果】 「ガンダムエックス」+「サテライト・キャノン」+「サテライト・キャノン」 このカードは融合召喚でしか召喚できない。このカードの攻撃力は、融合した「サテライト・キャノン」2体の攻撃力の合計となる。 このカードを3ターンの間攻撃させなかった場合、次の自分のターンのバトルフェイズに、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。 ATK/??? DEF/2000
>>172 フィールド「月」
Gビットトークンも考慮してやりなおし
ホワイトドール ☆☆☆☆ 地 機械 攻1200 守1400 突如現れた謎の巨人 月光蝶 装備カード 効果なし 明かされる黒歴史 儀式カード 「月光蝶」を装備した「ホワイトドール」と自分の手札全てを生け贄に捧げ、 デッキから「ターンAガンダム」を特殊召喚する。 ターンAガンダム ☆8 光 悪魔・儀式 攻2800 守2400 効果・「明かされる黒歴史」によって特殊召喚。 このカードが破壊された時に1000LP払うと次の自分のスタンバイフェイズに墓地から特殊召喚できる。 ターンAガンダム・全モード解放 ☆10 闇 悪魔 攻3500 守2800 効果・自分LPが2000以下の時に「月光蝶」を装備した「ターンAガンダム」を生け贄に捧げ手札かデッキより特殊召喚。 場に出た時、他の全フィールド上のカードを破壊する。そして自分のターンを終了する。 このカードがフィールドに存在している限り相手プレイヤーは カードをプレイする度に300のダメージを受ける。
ヒイロ・ユイ ☆2 戦士族 闇属性 【効果】 このカードは戦闘では破壊されない。 このカードが表側表示で存在する限り、自分のフィールド上の「ゼロ」と名のつくモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 ATK/ 500 DEF/1000 ガロード・ラン ☆2 戦士族 光属性 【効果】 このカードが通常召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、相手フィールド上の機械族モンスターを1体破壊し、破壊したモンスターの元々の攻撃力分のライフを回復する。 ATK/ 0 DEF/ 100 ティファの導き 速攻魔法 【効果】 自分のフィールド上に「ガロード・ラン」が表側表示で存在する時発動可能。手札、墓地、デッキから「ガンダムエックス」を自分のフィールド上に、表側攻撃表示で特殊召喚する。
デビルガンダムLV3 ☆3 闇 機械族 ATK1600 DEF1400 効果:手札から「キョウジ」を捨てこのカードを墓地に送ることによりデッキまたは手札からデビルガンダムLV6を特殊召喚する。 デビルガンダムLV6 ☆6 闇 機械族 ATK2400 DEF2100 効果:デビルガンダムLV3の効果以外では召喚できない。 自分のターン開始時にデスアーミートークンATK1200DEF100を一体場に召喚する。 手札から「レイン」を捨てこのカードを墓地に送ることによりデッキまたは手札からデビルガンダムLV8を特殊召喚する。 デビルガンダムLV8 ☆8 闇 機械族 ATK3200 DEF2600 効果:デビルガンダムLV6の効果以外では召喚できない。 自分のターン開始時にガンダムヘッドトークンATK2000DEF100を一体場に召喚する。 手札から「ゴステロ」を捨てこのカードを墓地に送ることによりデッキまたは手札からデビルガンダムLV12を特殊召喚する。 デビルガンダムLV12 ☆12 闇 機械族 ATK4800 DEF4200 効果:デビルガンダムLV8の効果以外では召喚できない。 自分のターン開始時にグランドマスタートークンATK2800DEF2500を一体場に召喚する。
アルトアイゼン・リーゼ ☆6 地 機械族 攻2000 守2000 効果 このカードより攻撃力の高いモンスターと戦闘したら、ダメージ計算時にダイスを一回振る。 出た目が奇数なら出目×200攻撃力アップ。 偶数なら出目×100攻撃力ダウン。 ライン・ヴァイスリッター ☆6 闇 悪魔 攻2200 守1800 効果 このカードは200LP払わないと攻撃できない。 このカードが相手モンスターを破壊した時、相手の手札をランダムに一枚選ぶ。 そのカードがモンスターカードだったら相手の手札とフィールド上のカードを全てデッキに戻す。 ランページ・ゴースト 魔法カード(速効) アルトアイゼン(リーゼも可)とヴァイスリッター(ラインも可)がいるとき発動できる。 攻撃力3000以下の攻撃表示の相手モンスター、 もしくは守備力3000以下の守備表示の相手モンスター一体を破壊する。 破壊に成功した時、このカードを墓地に送らずデッキの1番上に置く。
リーゼが戦士族だったら 城之内のデッキに入ってそうだな。
実際は敵のデッキマスターだったけどな
180 :
それも名無しだ :2006/05/23(火) 02:19:01 ID:FeWjHBHZ
アルテリオン 風 鳥獣族 ☆C 攻1500 守800 ベガリオン 風 鳥獣族 ☆B 攻1400 守700 ハイペリオン 風 天使族 ☆E 攻2600 守1200 効果・このカードは通常・反転召喚できない。 フィールドか手札の「アルテリオン」と「ベガリオン」を生け贄に捧げて特殊召喚できる。 銀の流星 魔法カード デッキの「アルテリオン」か「ハイペリオン」を一枚手札に加える。 マニューバーGranX 魔法カード(装備) 「アルテリオン」か「ハイペリオン」のみ装備可能。 守備表示のモンスターを戦闘で破壊した時ダメージを相手に貫通する。 アイビスの覚醒 罠カード モンスター一体を生け贄に捧げ、墓地にある「アルテリオン」、「ベガリオン」、「ハイペリオン」 を各一枚まで手札に加える。 超新星 魔法カード(永続)「アルテリオン」、「ベガリオン」、「ハイペリオン」のいずれかがフィールドに存在している時発動可能。 相手は上記のカードを攻撃の対象にできなくなる。
バルキリーSB ☆3 炎 機械族 ATK0 DEF1200 効果 自分の場のモンスターのATKは手札×200アップする。 MAXl改SB ☆3 光 機械族 ATK0 DEF1200 効果 自分の場のモンスターのDEFは手札×200アップする。 ナイトメアSB ☆3 地 機械族 ATK0 DEF1200 効果 手札を二枚捨てる:デッキからバルキリーSB、MAXl改SB、シビルのいずれか一体を特殊召喚する。 シビル ☆4 闇 悪魔族 ATK1000 DEF1000 効果 戦闘では破壊されない。 このカードが相手プレイヤーにダメージを与えた場合相手は手札からランダムにカードを一枚捨てる。 TRY AGAIN このカードは自分の場にバルキリーSB、MAXlSB、ナイトメアSB、シビルがいなければ使用できない。 モンスター一体のATKを+2000し「戦闘フェイズに2回攻撃できる」という能力を得る。
月 フィールド魔法 【効果】お互いのプレイヤーは、魔法・罠ゾーンもモンスターゾーンとして扱える。魔法・モンスターゾーンに召喚したモンスターは、このカードが場に離れた時破壊され、モンスターゾーンに存在するカードを全滅しない限り、相手は攻撃する事は出来ない。 スタンバイフェイズに、自分のフィールド上に存在する「ガンダムエックス」、「ガンダムダブルエックス」の数だ けGビットトークン(星3 機械族 光属性 攻/1500 守/1500)を表側攻撃表示で特殊召喚する。このトークンは生け贄召喚の為の生け贄には使用する事はできない。 サテライトキャノン一斉射撃 罠 【効果】自分のフィールド上に、「ガンダムエックス」または「ガンダムダブルエックス」とGビットトークンが4体以上存在している時に発動可能。 相手フィールド上に存在するカードを全て破壊する。 ガンダムエックス 天使族 光属性 ☆5 【効果】フィールドゾーンに「月」が存在する場合、生け贄なしで召喚できる。 このカードが召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時、手札またはデッキから「サテライト・キャノン」を1体表 側攻撃表示で、攻撃力を2000として自分のフィールド上に特殊召喚できる。この方法で特殊召喚された「サテライト・キャノン」は、召喚ターンに攻撃する事は出来ず、効果も使えない。 ATK/2000 DEF/1600 ガンダムダブルエックス 天使族 光属性 ☆8 【融合/効果】 「ガンダムエックス」+「サテライト・キャノン」+「サテライト・キャノン」 このカードは融合召喚でしか召喚できず、上記のモンスターがフィールド上に存在しないと融合できない。 このカードの攻撃力は、融合素材にした「サテライト・キャノン」2体の攻撃力の合計となる。 3ターンの間、このカードを攻撃させなかった場合、次の自分のバトルフェイズにこのカードは相手に直接攻撃できる。 マイクロウェーブ 速攻魔法 【効果】フィールドゾーンに「月」が存在する時発動可能。 このカードを発動したターン、自分のフィールド上に存在する「ガンダムエックス」・「ガンダムダブルエックス」・「Gビットトークン」・「サテライト・キャノン」の攻撃力は1000ポイントアップする。
BGM設定 速攻魔法 このカードをプレイしたとき、好きな音楽をかけてもよい。
ヒュッケバインMk−V(通常エンジン) 闇属性 ☆4 機械族 攻撃力1900 守備力1600 ティターンズ残党のヤザン隊に配備された、通常エンジンのMk−V。 封印戦争中にアラド・バランガ曹長がパイロットを務めた。 レーツェル・ファインシュメッカーに受領された時は彼色に染まったという。 ビルトビルガー 風属性 ☆6 鳥獣族 攻撃力2100 守備力1900 【効果】このカードは、守備力を500ポイントマイナスすることで 攻撃力を500ポイントアップさせることができる。この効果は 1ターンに1度しか使えない。自分フィールド上に「ビルトファルケン」が 存在する場合、このカードの攻撃力と守備力は500ポイントアップする。 Mk−Vのテキストがうろ覚えなんで間違ってたら訂正よろ
185 :
それも名無しだ :2006/05/23(火) 21:25:21 ID:7tjgmQoi
age
186 :
それも名無しだ :2006/05/23(火) 21:45:28 ID:wQFbHo2F
∀ガンダム 戦士族 光属性 ☆4 ATK1700 DEF1600 効果:このカードは生贄以外で墓地に行った3ターン後にフィールドに復活する この効果は何度でも発動する ターンX 戦士族 光属性 ☆8 ATK2200 DEF2500 効果:このカードは生贄以外で墓地に行った3ターン後にフィールドに復活する この効果は何度でも発動する 月光蝶 効果:場に∀ガンダム・ターンXがある時のみ発動可能 両者のフィールド及び手札にある機体カードを全てゲームから除外する 使用後、このカードも除外する ハリー大尉専用スモー 戦士族 光属性 ☆4 ATK1700 DEF1900 ユニヴァース 魔法 効果:機体の攻撃力をそのターンのみ800UPさせる ソレイユ 魔法使い族 光属性 ☆6 ATK1500 DEF2600 キースのパン 魔法 効果:LPを1000回復する
プロヴィデンスガンダム 悪魔族 闇属性 ☆7 ATK2100 DEF2700 効果:このカードは特殊召還できない。召還されたターンのエンドフェイズに『ドラグーン・トークン』を場に2体表側守備表示で特殊召還する。 自分のスタンバイフェイズに1500LPを払うことで『ドラグーン・トークン』を1体攻撃表示で特殊召還できる。 (ドラグーン・トークン:機械族 闇属性:☆3:ATK500 DEF1800 効果:自分フィールド上に『プロヴィデンスガンダム』と名のつくカードがあれば相手プレイヤーに直接攻撃できる。 『プロヴィデンスガンダム』と名のつくカードが破壊される場合、このカードを代わりに破壊する)
188 :
それも名無しだ :2006/05/24(水) 00:23:45 ID:JYkHHqjY
つかどいつもこいつもローリスクハイリターンな特殊能力ばっかりだな 禁止カード山盛りだなこりゃwwwwwwwwww
実際のスパロボがそうだからな
エヴォリュダー凱 戦士族 光属性 ☆4 【効果】このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、ライフを1000払うことで、手札から「Gギャレオン」を特殊召喚できる。 ATK/1000 DEF/1000 Gギャレオン 獣族 光属性 ☆5 【効果】このカードの攻撃力を半分にする事で、相手プレイヤーに直接攻撃できる。 ATK/2000 DEF/1500 Gガイガー 獣戦士族 光属性 ☆5 【融合/効果】 「エヴォリュダー凱」+「Gギャレオン」 このカードは上記のモンスターでの融合召喚でしか召喚できない。上記のモンスターがフィールド上に存在する場合、融合カード無しで融合できる。 このカードが融合召喚に成功した時、デッキから「ジェネシックマシン」と名のつくカードを一枚手札に加える。 ATK/2300 DEF/2000 ジェネシックマシン・ストレイトガオー 獣族 地属性 ☆2 【効果】このカードが召喚に成功した時、デッキから「ジェネシックマシン・スパイラルガオー」を、自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚できる。 ATK/ 500 DEF/ 500 ジェネシックマシン・スパイラルガオー 獣族 地属性 ☆2 【効果】このカードが召喚に成功した時、デッキから「ジェネシックマシン・ストレイトガオー」を、自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚できる。 ATK/ 500 DEF/ 500 ジェネシックマシン・ブロウクンガオー 獣族 水属性 ☆3 【効果】このカードが反転召喚に成功した時、デッキから「ジェネシックマシン・プロテクトガオー」を、自分のフィールド上に表側守備表示で特殊召喚できる。 ATK/1000 DEF/ 500 ジェネシックマシン・プロテクトガオー 獣族 水属性 ☆3 【効果】このカードが反転召喚に成功した時、デッキから「ジェネシックマシン・ブロウクンガオー」を、自分のフィールド上に表側守備表示で特殊召喚できる。 ATK/ 500 DEF/1000 ジェネシックマシン・ガジェットガオー 鳥獣族 風属性 ☆4 【効果】このカードは、自分の魔法・罠ゾーンにも召喚できる。その場合、このカードは攻撃する事はできない。 ATK/1500 DEF/1000 ジェネシック・ドライブ 通常魔法 【効果】自分のフィールド上に表側表示で存在する、「Gガイガー」・「ジェネシックマシン・ストレイトガオー」・「ジ ェネシックマシン・スパイラルガオー」・「ジェネシックマシン・ブロウクンガオー」・「ジェネシックマシン・プロテクトガオー」・「ジェネシックマシン・ガジェットガオー」を生け贄に捧げることで発動可能。 自分のデッキ、手札から「ジェネシックガオガイガー」を特殊召喚する。
それならハイリスクハイリターンなのを。 テム=レイの回路 装備カード 機械族のみ装備可能。 装備モンスターの最終的な攻撃力、守備力は10分の1になり相手フィールド上にモンスターがいない時攻撃不可になる。 このモンスターが戦闘で相手にダメージを与えた時、勝利が確定する。 装備モンスターが破壊された時4000ダメージを受ける。 人類補完計画 魔法カード 自分の墓地に「量産型EVA」が三枚、「EVA弐号機」「EVA零号機」がそれぞれ一枚以上なければ発動できない。 自分フィールド上の「EVA初号機」と手札の「綾波レイ」を生け贄に捧げる。 お互いのプレイヤーのフィールド上のカードと手札と墓地のカード全てを除外する。 その後、お互いのプレイヤーのLPは100になる。
ジェネシックガオガイガー 機械族 闇属性 ☆8 【効果】このカードは通常召喚・特殊召喚できない。「ジェネシック・ドライブ」の効果でしか召喚できず、召喚したターンお互いの手札を全て墓地に捨てる。 このカードが表側表示で存在する限り、お互いのプレイヤーはエンドフェイズ時に、デッキの半分の枚数のカードを墓地に捨てる。 ATK/3800 DEF/3000 ボルティングドライバー 通常魔法 【効果】自のフィールド上に「ジェネシックガオガイガー」が存在する時発動可能。 相手の魔法・罠ゾーンのカードを全て破壊し、破壊したカード一枚につき相手は300ポイントのダメージを受ける。 このカードを発動したターン、バトルフェイズを行う事ができない。 プロテクトシェード 罠 【効果】自分のフィールド上に「ジェネシックガオガイガー」が存在する時、相手の攻撃を無効にしバトルフェイズを終了させる。 ゴルディオン・クラッシャー 罠 【効果】自分のフィールド上に「ジェネシックガオガイガー」が存在する時発動可能。 このカードを含む、手札・フィールドのカードを全て破壊する。その後、このカードを発動したプレイヤーのライフは100になる。
機械族ばっかりだなw
スナイパー☆(闇) 攻撃力300守備力400 (機械族) トカゲ兵士☆(地) 攻撃力350守備力300 (爬虫類族) 恐竜兵士☆☆(地) 攻撃力500守備力300 (恐竜族) 暗黒鳥人☆(闇) 攻撃力250守備力200 (戦士族) ドローメ☆(闇) 攻撃力250守備力300 (悪魔族) ハニワ兵士☆(地) 攻撃力400守備力200 (戦士族) ジオン兵士☆(闇) 攻撃力200守備力300 (戦士族)(効果)機械族モンスター一体の攻撃力を500ポイントアップ。
195 :
それも名無しだ :2006/05/24(水) 14:28:16 ID:JYkHHqjY
グルンガスト参式 戦士族 土属性 ☆5 ATK/2000 DEF/2300 ダイゼンガー 戦士族 土属性 ☆7 ATK/2600 DEF/2300 アウセンザイター 戦士族 土属性 ☆6 ATK/2400 DEF/2200 マシンセル 魔法 グルンガスト参式を生贄にして手札からスレードゲルミルを特殊召還する もしくは量産型ヒュッケバインmk−Uを生贄にして手札からベルゲルミルを特殊召還する もしくは場のモンスター1体を破壊する その後このカードをゲームから除外する スレードゲルミル 戦士族 闇属性 ☆8 【効果】このカードは『マシンセル』の効果によってしか召還できない。破壊されてもLPを2000払うことで場に戻ることができる ATK/2500 DEF/2700 ベルゲルミル 戦士族 闇属性 ☆6 【効果】このカードは『マシンセル』の効果によってしか召還できない。破壊されてもLPを1500払うことで場に戻ることができる ATK/2200 DEF/1800 刃馬一体 戦士族 土属性 ☆10 【融合】ダイゼンガー+アウセンザイター ATK/3200 DEF/2900 真・龍王機 竜族 闇属性 ☆8 【効果】召還に成功したターン相手の裏表示魔法カード、罠カードを全て破壊する ATK/2900 DEF/2500
効果なしのモンスターカードには
>>184 のように解説を書くもんだ。
シャクティ 魔法使い族 土人属性 ☆1 ATK/100 DEF/0 【効果】このカードは、戦闘によって破壊されない。 このカードのコントローラーはターン終了時にのみライフを8000ポイントマイナスする。 叔父様と話しあってきます 通常罠 【効果】シャクティがフィールド上にいる場合に発動可能。 シャクティのコントロールをあいてプレイヤーに移す。
198 :
それも名無しだ :2006/05/24(水) 20:15:26 ID:FlfPhNPH
アイビス ☆1 風 戦士族 ATK0 DEF0 効果:場のこのカードを機械族モンスターの装備カードにしてもよい。装備された機械族モンスターが戦闘をした場合戦闘終了後に無条件で墓地にいく。 東方不敗 ☆6 炎 戦士族 ATK1500 DEF1500 効果:自分の場の戦士族一体につきATKとDEFを+500する。(このカードも含まれる) 東西南北中央不敗 ☆8 炎 戦士族 ATK2500 DEF2500 効果:場の東方不敗が☆8以上のモンスターを破壊した時東方不敗を生贄にささげることにより手札から特殊召喚できる。この効果以外では召喚できない。 自分の場の戦士族一体につきATKとDEFを+500する。(このカードも含まれる) 戦闘以外では破壊されない。 飛影 ☆4 闇 戦士族 ATK2500 DEF2500 効果:ターン終了時に相手のモンスターとなる。(この効果は毎ターン適応される)
飛影うぜぇw
その効果なら飛影が☆4で納得wwwwwwwwwwwwwww
>>198 はスパロボと遊戯王をよく分かっているようだ。
飛影ヤバスwwwwwwwwwwwww
キラ・ヤマトデッキ 【モンスター】 ストライクガンダム×2 スカイグラスパー×2 ダークナイトストライクガンダム×1 フリーダムガンダム×2 ストライクフリーダムガンダム×1 エターナル×1 キラ・ヤマト×3 ラクス・クライン×2 ラクス狂信者×3 【魔法】 やめてよね×2 ISWPストライカー×2 ミーティア×2 フルバースト×2 護りたい世界×1 SEED覚醒×3 【場魔法】 フレイの精神世界×1 【罠】 空中換装×2 ラクスの歌×2 瞬間移動×1 銀河最強補正カップル×3 戦場攪乱×2
極めて近く、限りなく遠い世界へ 永続魔法カード このカードの発動中、1ターンに二体まで「シャドウミラー・トークン」(攻・守100)を守備表示で特殊召喚できる。 ソウルゲイン レベル5 闇属性 悪魔族 攻2000 守2000 効果 このカードは通常召喚できない。「シャドウミラー・トークン」を一体生け贄にして特殊召喚する。 手札が二枚以下の時攻撃力が400アップする。零枚の時更に400アップする。 このカードのコントロールが相手に移った時、このカードを破壊する アンジュルグ レベル5 炎属性 天使族 攻2000 守2000 効果 このカードは通常召喚できない。「シャドウミラー・トークン」を一体生け贄にして特殊召喚する。 手札が3枚以上の時攻撃力が400アップする。5枚以上なら更に400アップする。 このカードのコントロールが相手に移った時、このカードを破壊する アシュセイヴァー レベル6 風属性 魔法使い族 攻2400 守1800 効果 このカードは通常召喚できない。「シャドウミラー・トークン」を一体生け贄にして特殊召喚する。 このカードは場の「シャドウミラー・トークン」を生け贄にして攻撃回数を一回増やすことができる。
ラーズアングリフ レベル5 地属性 機械族 攻2100 守2000 効果 このカードは通常召喚できない。「シャドウミラー・トークン」を一体生け贄にして特殊召喚する。 場の「シャドウミラー・トークン」を生け贄に捧げ、「ランドグリース・トークン」(攻・守1700)を任意の表示で特殊召喚する。(1ターンに一度まで) ヴァイサーガ レベル6 水属性 戦士族 攻2400 守2000 このカードは通常召喚できない。「シャドウミラー・トークン」を一体生け贄にして特殊召喚する。 「シャドウミラー・トークン」一体を生け贄に捧げ相手の戦闘・召喚・魔法・罠・効果を無効にしそのカードを除外する。 ツヴァイザーゲイン レベル8 闇属性 悪魔族 攻2800 守2400 効果 このカードは通常召喚できない。「シャドウミラー・トークン」を二体生け贄にして特殊召喚する。 このカードは「ソウルゲイン」、「アンジュルグ」、「アシュセイヴァー」、「ラーズアングリフ」、「ヴァイサーガ」を装備カードとして装備できる。 装備したモンスターの効果をこのカードに適用できる。(複数可) ただし、このカードが装備したカードは次回の自分のスタンバイフェイズに破壊される。
ガンダムデスサイズヘルカスタム ☆4 悪魔族 闇属性 【効果】このカードが召喚に成功した時、相手モンスター一体を破壊する。 ATK/1600 DEF/1400 ガンダムサンドロックカスタム ☆4 戦士族 地属性 【効果】自分の場に「マグナアック」が存在する場合、相手はこのカードを攻撃対象にできない。 ATK/1400 DEF/1900 ガンダムヘビーアームズカスタム ☆4 機械族 地属性 【効果】手札を2枚捨てる。相手の魔法・罠ゾーンのカードを1枚破壊する。 ATK/1700 DEF/1600 アルトロンガンダム ☆4 ドラゴン族 炎属性 【効果】自分のフィールド上には召喚できない。このカードは相手フィールド上に表側攻撃表示で召喚する。 このカードが戦闘によって墓地に送られたとき、そのエンドフェイズに自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。 ATK/1900 DEF/1300
>>203 >極めて近く、限りなく遠い世界へ
が便利すぎるな。
「トークンは1体、作るのにLPを300消費する」くらいのもんでなきゃ
極めて〜とヴァイサーガのコンボが凶悪すぎる気がしてきたので書き直し 極めて近く限りなく遠い世界に 永続魔法カード このカードは場のモンスター一体を生け贄に捧げなければ発動できない。 ダイスを振り1と3なら2体、6と5なら1体、2と4なら0体 「シャドウミラー・トークン」(攻守100、レベル1闇、戦士)を守備表示で特殊召喚する。 ダイスを振るのは1ターンに1度まで このカードが破壊された時場のトークンも全て破壊されその数×1000のダメージを受ける ヴァイサーガ レベル7 水 戦士族 攻2600 守2000 効果 このカードは通常召喚できない。「シャドウミラー・トークン」を2体生け贄にして特殊召喚する。 「シャドウミラー・トークン」を1体生け贄に捧げて相手の召喚、魔法、罠、効果を無効にしそのカードを除外し相手に1000Pダメージを与える。 この効果は1ターンに二度まで使えるが使用したターン、このカードは戦闘を行うことができない
ビッグオー ☆8 土 巨人族 ATK2200 DEF2800 効果:相手にカードを3枚ドローさせる:手札からこのカードを特殊召喚できる。 手札を1枚捨て相手にカードを2枚ドローさせる:罠カード1枚の発動を無効にする。 ガイヤー ☆2 光 戦士族 ATK600 DEF500 ゴッドマーズ ☆7 光 戦士族 ATK2400 DEF2400 効果:ガイヤーが破壊された時手札から特殊召喚できる。 自分の手札1枚につきATKを+300する。 このカードが破壊された時あなたは5000のダメージを受ける。 アトラウス ☆4 光 戦士族 ATK1400 DEF1200 効果:通常召喚に成功した時デッキからガンバーとベラリオスを手札に加える。 ガンバー ☆4 風 機械族 ATK800 DEF600 効果:自分の場にアトラウスがいる場合ベラリオスを手札から特殊召喚できる。 ベラリオス ☆4 雷 獣族 ATK1000 DEF1000 ダルタニアス ☆7 光 獣戦士族 ATK2200 DEF1500 効果:場のアトラウス、ガンバー、ベラリオスを生贄にしなければ召喚できない。 永続魔法 超空間エネルギー解放 ダルタニアスが場にいる場合のみ発動可能(ダルタニアスが場を離れた時破壊されれ) 相手の魔法カードの発動と効果を無効にする。
>>207 ヴァイサーガの性能がよけいに良くなってる気が
相良宗介
☆3 地 戦士
ATK900 DEF1000
効果 手札を一枚捨てる。デッキから罠カードを一枚選びセットする。
また、自軍フィールドに「千鳥かなめ」がいる場合セットできる罠カードは三枚までとなる。
この効果は召還したターンにしか使えない
千鳥かなめ
☆3 地 魔法使い
ATK600 DEF900
効果 一回だけ相手の魔法・罠カードの効果を無効にして破壊できる。
また、「相良宗介」、「ボン太くん」がいるとき相手はこのカードを破壊できない。
ボン太くん
☆4 地 獣(?)族
ATK1800 DEF1000
解説 ふもっふ!
ズフィルード 闇属性 悪魔族 ☆10 ATK:XXXX DEF:2800 効果 このカードの攻撃力は相手の場に出ている機体カード枚数x1500となる このカードは【ズフィルードクリスタル】の効果によってのみ召喚可能 このカードは戦闘以外で破壊された場合、LPを2000払うことで場に戻ることができる ズフィルードクリスタル 闇属性 悪魔族 ☆8 ATK:0 DEF:2500 効果 このカードが出された5ターン後、このカードを生贄にしてデッキから【ズフィルード】を召喚する このカードは戦闘以外では破壊されない 装備カードの対象にはならない アストラナガン 闇属性 悪魔族 ☆10 ATK:XXXX DEF:2500 効果 このカードの攻撃力は相手の場にあるカード枚数x1000となる このカードは戦闘以外で破壊された場合、LPを2000払うことで場に戻ることができる このカードは【イングラムの裏切り】の効果によってのみ召喚できる イングラムの裏切り 罠 相手が自分の場にある機体カードを破壊した時に発動可能 場にあるR−GUNを生贄にしてデッキから【アストラナガン】を召喚する R−GUN 地属性 戦士族 ☆5 ATK:2000 DEF:1300
ARX―7 アーバレストLv4 ☆4戦士族、地属性 攻撃力1500 守備力1500 毎ターン攻撃力、守備力が100ポイントづつ上昇する ARX―7 アーバレストLv6 ☆6戦士族、地属性攻撃力2000 守備力2000 毎ターン攻撃力、守備力が200ポイントづつ上昇する ARX―7 アーバレストLv4を召喚してから3ターン以上立った時、ARX―7アーバレストLv4を生贄に特殊召喚できる
Plan-1055 ベリアル ☆9悪魔族、闇属性 攻撃力2500 守備力2500 毎ターン攻撃力、守備力が300ポイント上昇する オムニ・スフィア 装備カード 装備したモンスターは攻撃力、守備力が400ポイント上昇する 装備したモンスターがARX―8、Plan-1055 ベリアルだった場合、更に毎ターン100ポイントづつ上昇する
三十六身合体ゴッドネロス ☆7 巨人族 闇属性 自分と相手の墓地の合計が36枚以上ある時のみ特殊召喚できる。(召喚した時に36枚より少なくなった場合このカードを手札に戻す) この効果以外で召喚された場合このカードをデュエルから取り除く ATK2750 DEF2500
アウルゲルミル ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 闇属性 悪魔族 攻撃力 3400 守備力 3300 【条件】 このカードはアストラナガンが過去に召喚されていた状態に限り召喚できる。 アストラナガンがフィールド上にいる場合は召喚できない。 【効果】 このカードは敵の攻撃を3回まで無効に出来る。 なお、罠カードや魔法カードは適用される。 ベルゲルミル(1・2・3) ☆☆☆☆☆☆ 炎・風・水属性 悪魔族 攻撃力 2000 守備力 2400 【効果】 このカードは攻撃表示状態で敵に撃破された際のLPの減少を1/2とする。 コンビネーション ベルゲルミルが3体攻撃表示でフィールド上にいる状態のみ発動。 攻撃力+500される。 トライアングル 魔法カード ベルゲルミルが3体攻撃表示でフィールド上にいる状態のみ使用可能。 1ターンに3体行動が可能となる。
簡単にロックバーンで殺せそうな奴らばっかだな
デストロイガンダム 機械族 闇属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆ 攻撃力 2900 守備力 2950 【効果】 このカードは戦闘以外では破壊されない。毎ターンエンドフェイズにお互いのライフに300ダメージを与える。 自分スタンバイフェイズにコイントスを5回行い、3回以上表なら相手フィールド上のカードを一枚破壊し、3回以上裏なら自分フィールド上のカードを一枚破壊する。
いろいろ出てきたからこの中の優秀作集めてパック作ろうぜ
優秀な順に
レリーフレア(一枚・最優秀賞)
シークレット(二枚)
ウルトラレア(三枚)
スーパーレア(四枚)
レア(六枚)
努力賞としてノーマルレア枠一つ、佳作はノーマル
>>900 越えてから決定でも全然構わないが。
あと、なるべく他人の作品を推すようにしましょう
>>217 ざっと見た感想としては「遊戯王のルールでスパロボは表現出来ない」だな
連投スマナイ 優秀作の基準 ・現実的に考えて本当にカード化できそうなもの(版権云々でなく純粋に能力を見て) ・ゲームバランスを崩壊させかねない極端なものはNG
まぁここに出てるどのカードも本家のキメラの凶悪さに比べれば・・・・ね
デスティニーガンダム ★6 光属性 戦士族 ATK2100 DEF1600 ZAFTによって開発されたコンプリートMS その性能をフルに発揮できるシン・アスカが搭乗者になった今 最強のMSとしてC.Eに君臨する パルマフォキーナ 魔法カード 相手モンスターとの戦闘によって、「デスティニーガンダム」が負けていた場合 相手モンスターを破壊することが出来る(戦闘ダメージは敵用する) 光の翼 カウンター魔法 このカードは自分の場に「デスティニーガンダム」が無いと発動できない 「デスティニーガンダム」を対象とした相手の魔法・罠・効果を無効化する (他の自分のモンスターと同時に対象にされた場合も、この効果は適用できる) アロンダイト 装備魔法 このカードを装備した時、ATKを1000プラスする 「デスティニーガンダム」に装備した場合、元々の攻撃力を2倍にすることが出来る
風の魔装機神−サイバスター ☆6 風属性 戦士族 【効果】自分の場の風属性モンスターを生け贄にしなければ召喚することはできない。 手札の風属性モンスターを1枚墓地に捨てる事で、このターンのみこのカードは2回攻撃できる。(この効果は1ターンに1度しか使用できない) ATK/2450 DEF/1300 水の魔装機神−ガッデス ☆6 水属性 水族 【効果】自分の場の水属性モンスターを生け贄にしなければ召喚する事はできない。 手札の水属性モンスターを1枚墓地に捨てる事で、ライフを1000回復する。(この効果は1ターンに1度しか使用できない) ATK/2200 DEF/1400 炎の魔装機神−グランヴェール ☆6 炎属性 炎族 【効果】自分の場の炎属性モンスターを生け贄にしなければ召喚する事はできない。 手札の炎属性モンスターを1枚墓地に捨てる事で、このカードの元々の攻撃力の半分のダメージを相手に与える。(この効果は1ターンに1度しか使用できない) ATK/2300 DEF/1000 大地の魔装機神−ザムジード ☆6 地属性 岩石族 【効果】自分の場の地属性モンスターを生け贄にしなければ召喚する事はできない。 手札の地属性モンスターを1枚墓地に捨てる事で、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。(この効果は1ターンに1度しか使用できない) ATK/1900 DEF/2300
223 :
それも名無しだ :2006/05/26(金) 17:07:58 ID:9fSygOal
ステルバー☆☆☆☆(闇) 攻撃力1900守備力1000 (機械族)アメリカ軍のスーパーロボット。変形して空から敵を襲う。 テキサスマック☆☆☆☆☆(火) 攻撃力1900守備力2000 (機械族)(効果)自分のスタンバイフェイズに相手の手札のカードを一枚墓地に送る事が出来る。 テキサスマック(ネオ)☆☆☆☆☆☆(火) 攻撃力2300守備力2100 (機械族)(効果)自分のスタンバイフェイズに相手のデッキの1番上のカードを墓地に送る事が出来る。
ビッグ・オー 地属性 ☆8 機械族 攻撃力2500 守備力2900 【効果】 リバース:場のフィールドカードをすべて破壊する
ネゴシエイション 魔法カード 【効果】ライフポイントを2000払う。 それぞれのプレイヤーが自分の場に出ているモンスターカードを一体ずつ選択し、それらのモンスターカードのコントロールを入れ換える。 相手の選んだモンスターカードの攻撃力が自分の選んだモンスターカードの攻撃力より低かった場合、デッキまたは手札から「ビッグ・オー」を場に特殊召喚できる。
大気圏突入 魔法カード 【効果】フィールド上で光および闇属性のモンスターカードをすべて守備表示に、 それ以外のモンスターカードとフィールドカードをすべて破壊する。 それぞれのプレイヤーは、このカードの効果によって守備表示となった モンスターカードの数×500のライフポイントを失う。 フライング・アーマー 装備魔法カード 【効果】守備力が500ポイントアップ、風属性になる。 このカードを装備したモンスターが戦闘以外の効果で破壊されたとき、 このカードをゲームから除外することでその効果を無効化できる。
ゴッグ 水属性 戦士族 ☆3 ATK:1000 DEF:1700 【効果】このカードは戦闘では破壊されない ザクU(バーニィ機) 地属性 戦士族 ☆2 ATK:1000 DEF:800 【効果】このカードを破壊した機体を破壊する。このカードは罠の対象にはならない Ξガンダム 風属性 戦士族 ☆6 ATK:2500 DEF:1700 【効果】相手が罠カードを発動したとき、必ずこの機体を破壊しその罠の効果を無効化する アナハイム・エレクトロニクス 永続魔法 LPを1000払うことで自分の墓地から効果付きでない機体カードを場に出すことができる この効果は1ターンに1度までとする ジ・O 闇属性 幻術師族 ☆7 ATK:2500 DEF:2000 【効果】このカードを破壊したプレイヤーに1500ダメージを与える コロニー落とし 魔法 このカードが出された5ターン後、互いのLPは0となる サザビー 炎属性 戦士族 ☆8 ATK:2700 DEF:2300 【効果】召喚に成功したときデッキ・手札から【コロニー落とし】を場にセットすることができる キュベレイ 光属性 魔法使い族 ☆7 ATK:2400 DEF:2000 【効果】召喚に成功したとき、相手の場にある魔法カード及び罠カードを全て破壊する
ASソレアレス ☆3 闇 戦士族 効果:相手フィールドに裏表示モンスターと機械属以外の表側表示モンスターがいなければ相手に直接攻撃できる。 また、相手の機械属モンスターはこのカードとプレイヤーに攻撃できない。 ATK1300 DEF1500 ASアレグリアス ☆5 闇 戦士族 効果:このカードと戦闘を行った機械属モンスターは結果に関わらずフィールドに残る。(ダメージ計算は行う) そのモンスターは攻撃の対象にならず、生け贄にもできない。戦闘も行うことができない。 更にそのコントロールを持つプレイヤーは毎ターンスタンバイフェイズに1000ダメージを受ける ATK2200 DEF1500 エルマ ☆1 光 機械族 効果:自分のターンのみ相手機械族モンスターの攻撃力を500下げる ATK300 DEF200 格納庫 速効魔法 自分のモンスター一体を手札に戻す。そのモンスターを次のターン攻撃表示で特殊召喚する。
>>230 アレグリアスの効果が凶悪すぎる・・・・と思ったが機械族限定ならそうでもないな
天のゼオライマー ☆8 光 ATK3200 DEF2600 効果:このカードが破壊されたとき、 LPを1000払えば、次のターンに自分の場に戻ることができる ハウドラゴン ☆8 闇 ATK3000 DEF2800 融合:「地のディノディロス」+「山のバーストン」+「雷のオムザック」+ 「火のブライスト」+「水のガロウィン」+「月のローズセラヴィー」+「風のランスター」 このカードは融合条件を無視できない このカードの召喚に成功した時、相手の場・デッキから地・風・炎・水・雷の属性の モンスターカードを全て除外する グレートゼオライマー ☆12 ATK4200 DEF3500 融合:「天のゼオライマー」+「ハウドラゴン」 効果:このカードが破壊されたとき、 LPを2000はらえば、次のターンに自分の場に戻ることができる チャージなどさせるか! 即効魔法 相手が魔法・罠カードをセットする時、 そのカードを破壊することができる メイオウ攻撃 速攻魔法 相手のモンスターを全て破壊する 場に「天のゼオライマー」が居ないと、この効果は使用できない 烈メイオウ 速攻魔法 相手のモンスター・魔法・罠カード全てを破壊し、 相手デッキの上から10枚までのカードを墓地に送る 場に「グレートゼオライマー」が居ないと、この効果は使用できない
天のゼオライマー→機械族 ハウドラゴン→悪魔族 グレゼオ→無属・機械族 効果に融合条件を無視できない をつけわすれてた
どうせなら属性も 【属性】NT属性 OT属性 強化人間属性 宇宙人属性 怪物属性 念動力属性 【種族】MS(UC)族、MS(G)族、MS(W)族、MS(CE)族、MS(X)族、勇者族、マンジンガー族、ゲッター族、 リアル族、スーパー族、ブレン族、鬼族、恐竜族、オリジナル族、宇宙人族、宇宙生物族、オーラバトラー族 にしたほうがそれっぽくなんね?
ゲッター炉心 魔法カード このカードが発動すると敵、味方問わずに恐竜族カードは墓地に送られる またゲッター、もしくはインスペクターの名前を持つモンスターの攻撃力を+500する 手塚ゾーン 魔法カード このカードが発動すると敵、味方問わずに恐竜族カードは墓地に送られる
バスターマシン1号 ☆5 ATK1900 DEF1600 バスターマシンの1号機。 2号機と合体することができるんだ! バスターマシン2号機 ☆5 ATK1900 DEF1600 バスターマシンの2号機。 1号機と合体することができるぞ! ガンバスター ☆10 ATK3000 DEF2700 融合・効果 「バスターマシン1号機」+「バスターマシン2号機」 上記の組み合わせのみで召喚することができる。 このカードは墓地から特殊召喚できない。 このカードが守備表示のモンスターと戦闘を行った時 こちらの攻撃力が相手の守備力を越えていればその分 相手LPにダメージを与える。 炎となったガンバスター 通常罠 ガンバスター召喚時のみ発動可能 発動ターンのみ全ての相手カードの効果を無効にする。 ホーミングレーザー 通常魔法 相手フィールド場の全てのモンスターを表側守備表示に変更する。
神か、悪魔か… 罠カード 相手フィールド上にレベル7以上、攻撃力2500以上のモンスターがいるときのみ発動できる。 LPを1000払い悪魔族か天使族モンスターを手札から一体表側表示で特殊召喚する。 神の国への誘惑 罠カード このカードは相手ターンにしか発動できない。 相手フィールド上のモンスターの数が三体以上のとき、指定した相手モンスター二体のコントロールを得る。 ターン終了時、残ったモンスターのコントロールは相手に戻る。
>>235 > 手塚ゾーン
> 魔法カード
> このカードが発動すると敵、味方問わずに恐竜族カードは墓地に送られる
手塚ゾーンwwwwwwwwwwwww
ステルボンバー☆☆☆☆☆☆☆(闇) 攻撃力2700守備力2000 (機械族)アメリカ軍のスーパーロボット。体中が火器の固まりだ。 インベーダー☆(闇) 攻撃力0守備力500 (悪魔族)(効果)このカードは自分のスタンバイフェイズごとに攻撃力が500ポイントづつアップする(最高2000)。このカードと戦闘した機械族・アンデット族・悪魔族・天使族以外のモンスターは戦闘終了後こちらにコントロールが移る。
トールギスV ☆☆☆☆ 攻撃力2600守備力300 戦士族 【効果】 このカードは召還されたターンのエンドフェイズに破壊される。その後、相手は自分のデッキから魔法カードを一枚選んで墓地に送る。
エール・シュヴァリアー ☆4 光 戦士族 ATK1600 DEF1200 ジェアン・シュヴァリアー ☆6 光 巨人族 ATK2300 DEF2100 効果:エール・シュヴァリアーを生贄にしなければ召喚できない。 手札を1枚捨てる:魔法カード1枚の発動を無効にする。 ブランシュネージュ ☆4 光 戦士族 ATK1500 DEF1400 デア・ブランシュネージュ ☆6 光 巨人族 ATK2100 DEF2300 効果:ブランシュネージュを生贄にしなければ召喚できない。 手札を1枚捨てる:罠カード1枚の発動を無効にする。 ガナドゥール ☆5 光 戦士族 ATK2100 DEF1800 効果:召喚に成功した時デッキからストレーガを1枚手札に加える。 ストレーガ ☆5 光 戦士族 ATK2000 DEF1900 効果:召喚に成功した時デッキからガナドゥールを1枚手札に加える。 フォルテギガス ☆7 光 巨人族 ATK2700 DEF2400 融合:ガナドゥール+ストレーガ 効果:手札を2枚捨てる:場のカード1枚を破壊する。
>>242 下位機体生贄でしか召喚できないならもっと強くてもいい気がする
効果もデメリット付きだし
ガイヤー 光属性 ☆3 機械族 攻撃力1300 守備力600 明神タケルが合身したロボット。衝撃波を出して戦う。 五神ロボ 光属性 ☆4 機械族 攻撃力1600 守備力1800 ガイヤーのピンチに駆け付ける五体のロボット。 ゴッドマーズ 光属性 ☆8 機械族 攻撃力3000 守備力3000 融合 ガイヤー+五神ロボ 【効果】 このカードの融合条件は無視できない。 このカードを戦闘以外の方法で破壊する事はできない。 このカードが破壊された時、自分の場のカードをすべてゲームから取り除く。
ファイターロア 光属性 ☆4 戦士族 攻撃力1600 守備力1400 コンパチワールドからやってきたボクらのヒーロー! ロボーーーーーーッ!!! 魔法カード 自分のLPが500以下の時、場にファイターロアがいるときにのみ使用可能。 デッキ、手札、墓地からコンパチブルカイザーを特殊召還できる。 コンパチブルカイザー 光属性 ☆10 機械族 攻撃力4500 守備力4500 【効果】魔法カード、ロボーーーーーーッ!!!による特殊召還以外では召還できない。 このカードが戦闘を行う際、相手手札のうち1枚を確認できる。
効果なしカードも作らないと バウンドドッグ 炎属性 獣戦士族 ☆4 ATK:1500 DEF:1700 ザクV改 炎属性 戦士族 ☆4 ATK:1700 DEF:1500 ドーベンウルフ 炎属性 獣戦士族 ☆4 ATK:1700 DEF:1600 ゲーマルク 炎属性 悪魔族 ☆6 ATK:2300 DEF:2300 量産型キュベレイ 闇属性 魔法使い族 ☆4 ATK:1600 DEF:1200 ハイパー化(暴走) 装備カード このカードを装備した機体の攻撃力は2倍になる ターン終了後このカードを装備した機体を破壊し、プレイヤーは機体のもとの攻撃力分ダメージを受ける
ガンダムシュピーゲル ☆4 風 戦士族 効果 お互いのフィールドに他のモンスターがいる時このカードをデッキに戻し、シャッフルする。 ATK 2400 DEF0 光線獣ピクドロン ☆8 光 悪魔族 効果 このカードは通常の生け贄召喚でしか召喚できない。 このカードが相手に与えたダメージ分自分のLPを回復する。 また、このカードは魔法で破壊できない。 ATK2600 DEF2000
248 :
それも名無しだ :2006/05/27(土) 22:47:39 ID:j0jxa3E+
R−1 ☆4 光 戦士族 ATK1500 DEF1000 効果:通常召喚以外では召喚できない。 R−2 ☆4 光 戦士族 ATK1200 DEF1600 効果:通常召喚以外では召喚できない。 R−3 ☆4 光 戦士族 ATK1100 DEF1000 効果:通常召喚以外では召喚できない。 R−GUNパワード ☆4 光 戦士族 ATK1300 DEF1300 効果:通常召喚以外では召喚できない。 SRX ☆10 光 巨人族 ATK4500 DEF4000 効果:このカードは場のR−1、2、3、GUN計4体を生贄にしなければ召喚できない。 手札を1枚捨てる:場のカード一枚を破壊する。この効果は自分のターンに一度しか使えない。 バンプレイオス ☆12 光 巨人族 ATK5000 DEF4500 効果:このカードはSRXが場から破壊された時手札から☆が12以上になるようにカードを捨てることにより召喚できる。この効果以外では召喚できない。 手札を2枚捨てる:相手の場のカード全てを破壊する。
宇宙の騎士・テッカマンブレード ☆4 闇 獣戦士族 ATK1900 DEF400 効果・このカードは召喚3ターン後に手札に戻る。その時このカードのプレイヤーはこのカードの防御力分のダメージを受ける。 テックセッタァァァ!! 魔法 いずれか一つの効果を使用出来る。 ・☆6以下のテッカマンを手札、又はデッキから場に特殊召喚する。 ・テッカマンと名のつくカードをデッキから手札に加える。 ボルテッカァァァッ! 魔法 テッカマンと名のつくモンスターが自分の場に出ている場合のみ発動可能。 相手の場に出ているモンスターを全て破壊し、その数と同じ数だけ相手の手札かデッキからカードを墓地へ捨てさせる。 テックランサー 装備罠 相手のモンスターが攻撃して来たとき、その内一体の攻撃を無効化できる。(斬り払い) また、このカードはテッカマンと名のつくカードに装備可能。攻撃力と守備力を+600出来る。 ブラスター化 いずれか一つの効果を使用出来る ・宇宙の騎士・テッカマンブレードを生犠にして、ブラスターテッカマンブレードを召喚する ・テッカマンエビルを生犠にして、ブラスターテッカマンエビルを召喚する ブラスターテッカマンブレード ☆12 闇 獣戦士族 ATK3950 DEF2300 効果・このカードはブラスター化の効果でのみ召喚可能。 このカードがモンスターを破壊する度に、破壊したモンスターの守備力の半分を、自分のLPか攻撃力から引かなければならない。 このカードが相手に直接攻撃を与えた場合、ターン終了後、このカードは破壊される。 エビルや他のテッカマンは誰か………
-機械獣-グシオスβV☆☆☆☆(闇) 攻撃力1500守備力1900 (機械族)腐食光線や溶解液などで相手を苦しめる機械獣。 -機械獣-アブドラU6☆☆☆攻撃力1000守備力600 (機械族)破壊光線を使って戦闘をする機械獣。
ていうかリアル系の2500越えは有り得ん ほんの一握りだろ、ターンAとかXとかさぁ
>>251 あくまでスパロボ基準だから
サザビーとかラスボス系は必然的に強くなる
ゲシュペンスト ☆3 地属性 機械族 ATK1400/DEF1200 効果無し アルトアイゼン ☆4 地属性 機械族 ATK1400/DEF1500 効果 このカードが戦闘フェイズに参加したときコインをトスし、 表ならばATKをそのフェイズに限り+500裏ならば-400する ヴァイスリッター ☆4 風属性 機械族 ATK1600/DEF900 効果 このカードが表側守備表示で場に存在するとき ☆4以下の自分の場のモンスターの攻撃力を+400する。 *分の悪い賭けアンド援護キャラ。守備表示=援護専念ってことで。 時代遅れの量産機 永続魔法 このカードが場にあるとき、破壊された ☆4以下のカードを永遠にゲームから除外する。 ランページゴースト 速攻魔法 場に存在する機械族モンスターカード一体を守備表示にすることで 任意の機械族モンスターカードの攻撃力を半分としてダイレクトアタックできる。 最近のしらねぇからこれでいいか分からん・・・
踏み込みがあまい! 永続罠カード ダイスを振り、奇数ならば出た目の数だけ相手のトークンを破壊する。 エリート兵の特殊能力にした方がいいだろうか 実はトークンってよく分からんが、原作でいう、インセクト・クイーンが産む幼虫みたいなものか?
ライグゲイオス ☆7 ATK:2600 DEF:2000 このカードは通常召喚できない。自分のフィールドに あるエリートトークン2体を生贄に自分のフィールドに 特殊召喚する。 エリートの増援 通常罠 相手フィールドの機体数がこちらの機体数より多い場合 に発動可能。エリート兵トークン(攻1000/守1000)×4を 自分のフィールドに守備表示で特殊召喚する。 切り払い 永続罠 ライフポイントを800ポイント払うことによって発動可能 ダイスを振り1・2・3・4が出た場合、戦闘・魔法・罠・機体効果 によるダメージを無効にし、5・6が出た場合、受ける ダメージに1000プラスされる トークンだったら罠にした方が考えやすいのかな まだまだ勝負はこれからよっ! カウンター罠 こちらの機体が破壊された場合に発動可能。 機体の破壊を無効にしこちらの機体の攻撃力 分のダメージを相手に与える。 エリート兵は考えるの楽しい
256 :
それも名無しだ :2006/05/28(日) 05:10:27 ID:pQCo5sQ4
装備魔法 シャア専用 機械族モンスターにのみ装備できる。装備モンスターのATKとDEFを3倍にする。 シャア・アズナブルLV4 ☆4 闇 悪魔族 ATK0 DEF100 効果:幼女カードを一枚ゲームから取り除く:デッキからシャア・アズナブルLV6を特殊召喚する シャア・アズナブルLV6 ☆6 闇 悪魔族 ATK??? DEF??? 効果:幼女カードを二枚ゲームから取り除く:デッキからシャア・アズナブルLV8を特殊召喚する このカードのATKとDEFはゲームから取り除かれた幼女カードの数×400になる。 シャア・アズナブルLV8 ☆8 闇 悪魔族 ATK??? DEF??? 効果:幼女カードを三枚ゲームから取り除く:デッキからシャア・アズナブルLV12を特殊召喚する このカードのATKとDEFはゲームから取り除かれた幼女カードの数×700になる。 シャア・アズナブルLV12 ☆12 闇 悪魔族 ATK??? DEF??? 効果:このカードのATKとDEFはゲームから取り除かれた幼女カードの数×1000になる。
レイズナー ☆4 光 攻撃1600 守備1000 機械族・効果 このカードは「V-MAX」を装備できる。 装備したとき、魔法の効果を受けつけなくなる。 レイズナー強化型 ☆4 光 攻撃1800 守備1200 機械族・効果 このカードは「V-MAX」を装備できる。 装備したとき、罠カードの効果を受けつけなくなる。 レイズナーMk-U ☆5 光 攻撃2100 守備1400 機械族・効果 このカードは「V-MAX」を装備できる。 装備したとき、魔法、罠、モンスターの効果を受け付けなくなる。 V-MAX 装備魔法 効果 このカードは『このカードは「V-MAX」を装備できる。』と表記のあるモンスターにしか装備できない。 500P払い装備モンスターの攻撃力を500上げる。更に1ターン経過するごとに200上がる。 装備モンスターの攻撃力が3500を越えたとき、このカードを装備モンスターごと破壊する。
ところどころ見かける巨人族ってなんだよ。そんな種族は無い。 あと、効果なしのモンスターにはセンス良い解説をつけろと何度も何d(ry
三輪長官 地属性 ☆1 戦士族 功0 守100 【効果】このカードはモンスターからの攻撃対象にならず、生贄召喚のための生贄にはできない。 このカードのコントローラーはスタンバイフェイズ時に手札を一枚捨てなければならない。 このカードが墓地に送られた時、このカードのコントローラーは1000LP失う。
>>259 一見クソカードかと思ったが「手札が1枚の時〜」の効果のモンスターと組ませるといいかもな。
スーパーロボット大戦IMPACT 永続魔法 相手のLPを毎ターン2000回復させる代わり 自分の場の全ての☆4以下のモンスターカードの攻撃、守備をそれぞれ+1000 ☆5〜6のモンスターカードの攻撃、守備をそれぞれ+500する。 Ez-8 ☆3 機械族 地 攻撃1300 守備1400 破壊された陸戦型ガンダムを改修、強化したMS。 08小隊体長、シロー=アマダが使用した。 シャイニングガンダム ☆4 戦士族 光 攻撃1600 守備1300 効果 このカードが戦闘フェイズに参加するたび、攻撃を+200、守備を-100する。 ゴッドガンダム ☆6 戦士族 光 攻撃2000 守備1900 効果 このカードが戦闘フェイズに参加するたび、攻撃、守備をそれぞれ+100する。 誘爆 速攻魔法 このカードを装備したモンスターが相手モンスターを破壊したとき 破壊したモンスターカードの攻撃力の半分のLPを削る。 ただし相手が攻撃表示だったとき、このカードを装備したモンスターを破壊する。
スパロボらしく精神もカード化してみる 脱力 魔法 相手の機体カード1枚の守備力を半分にする 魂 魔法 自分の機体カード1枚の攻撃力をそのターンのみ2倍にする 熱血 魔法 自分の機体カード1枚の攻撃力をそのターンのみ1.5倍にする 必中 魔法 このカードを装備した機体の攻撃はそのターンのみ「ひらめき」を除く他のカードによって阻まれない ひらめき 魔法 自分の機体1体に対する攻撃、魔法、トラップを1度だけ無効にする 気合 魔法 そのターンのみ自分の機体に対するトラップの効果を無効化する 幸運 魔法 このカードの対象となった機体が相手の機体を倒した時自分のLPを1500回復する 努力 魔法 このカードの対象となった期待が相手の機体を倒した時そのカードの攻撃力・防御力をそのターンのみ+1000する 再動 魔法 このカードの対象となった機体は2回攻撃することができる 鉄壁 魔法 自分の機体カード1枚の防御力をそのターンのみ2倍にする 不屈 魔法 1度だけダメージを10にする
闇 ブラックゲッター ☆5 悪魔族・効果 ライフポイントが3000以下の時、このカードの召喚を特殊召喚扱いにできる。 自分がこのカードしかモンスターをコントロールしていない場合、このカードは戦闘によって破壊されない。 ATK/2200 DEF/1700 炎 ステルバー ☆4 鳥獣族・効果 このカードが戦闘によって相手に与える戦闘ダメージは全て1000ポイントとなる。 ATK/1800 DEF/1400 炎 ステルボンバー ☆7 鳥獣族・効果 このカードを除く自分場上のカードを二枚ゲームから除外する度に相手に1500ポイントのダメージを与える。 ATK/2600 DEF/2100
ザブングル☆☆☆(光) 攻撃力1100守備力1000 (機械族)(効果)このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合デッキから装備カードを一枚手札に加える。 装備魔法 ミサイルランチャー このカードを装備したモンスターは攻撃力が600ポイントアップする。 ザブングル(フル装備)☆☆☆☆(光) 攻撃力1800守備力1100 (機械族)(効果)このカードは(ミサイルランチャー)を装備した(ザブングル)をいけにえに捧げる事によってデッキ又は手札より特殊召喚する事が出来る。この方法で召喚した場合墓地より装備カードをこのカードに装備する事が出来る。
フル装備ザブングルが1ターンで!
EVA初号機 星4 光 獣戦士 攻撃力1700 守備力1700 このモンスターは召喚された3ターン後、手札へ戻る このモンスターが戦闘で破壊された場合、デッキ、手札、墓地からEVA初号機(暴走)を攻撃表示で特殊召喚できる EVA初号機(暴走) 星7 闇 獣戦士 攻撃力2800 守備力0 このモンスターはEVA初号機が破壊されたときの特殊召喚でのみ召喚できる フィールド上にモンスターがいる限り、ターン毎にランダムに攻撃する (フィールド上にモンスターがいない場合、このカードは破壊される) このモンスターが「使徒」と名のつくモンスターを破壊した場合、デッキ、墓地から「S2機関」を得る このモンスターは守備表示にできない S2機関 装備魔法カード このカードは「EVA」と名の付くモンスターにのみ装備できる このカードを装備したEVAはターン経過で手札に戻ることはなくなる アンビリカルケーブル 装備魔法カード このカードは「EVA」と名の付くモンスターにのみ装備できる このカードを装備したEVAはターン経過で手札に戻ることはなくなる このカードを装備したEVAが攻撃を受けた際、このカードは破壊される EVA四号機 星4 光 獣戦士 攻撃力1750 守備力1700 このモンスターは召喚された3ターン後、手札へ戻る このモンスターがS2機関を装備したターンのエンドフェイズに、フィールド上の全てのカードを除外する ツッコミよろ
>>266 効果にATフィールド付け加えてみたらどうかと思うんだ
【ATフィールド】
このモンスターは攻撃力2000以下のモンスターによっては破壊されない
>>266 アンビリカルケーブルは自分で破棄できた方がいいかと思うんだ。
アンビリカルケーブル
装備魔法
自分の場にある名称「EVA」のみ装備可能。
「EVA」はその効果で手札に戻らない。
このカードは自分のメインフェイズ時に墓地へ送る事ができ、相手の攻撃を装備した「EVA」が受けた時に破壊される。
エイサップ鈴木 ☆2 光 戦士 ATK200 DEF100 通常召喚に成功した時デッキまたは墓地から「リーンの翼」を一枚手札に加える。 装備魔法 リーンの翼 「エイサップ鈴木」にのみ装備できる。このカードを装備された「エイサップ鈴木」を手札に戻す:相手のモンスター一体を手札に戻す。 ヴァイクラン 星7 闇 機械族 攻撃力2600 守備力2600通常召喚に成功した時デッキから「ディバリウム」を一枚手札に加える。 ディバリウム ☆6 闇 昆虫族 ATK2100 DEF2400 通常召喚に成功した時フィールド上の☆3以下のモンスター全てを破壊する。 ガドル・ヴァイクラン ☆8 闇 機械族 ATK3000 DEF3000 場の「ヴァイクラン」と「ディバリウム」を生贄にする:デッキまたは手札から特殊召喚する。この効果以外では召喚できない。 モンスターカードを手札から一枚捨てる:捨てたモンスターカードの☆−2以下のフィールドのモンスターを全て破壊する。この効果を使用したターン自分のモンスターは攻撃できない。
270 :
それも名無しだ :2006/05/29(月) 21:45:58 ID:z4gBbq7o
Plan-1508 コダールi(ヴェノム) ☆6 機械族 闇属性 攻撃力2300 守備力2000 ライフポイントを1000ポイント払う事で相手ライフに1000のダメージを与える ラムダ・ドライバ 罠カード 一度だけ相手の攻撃を無効化する。or対象モンスターの攻撃力を一度だけ1000ポイント上昇させる
そろそろまとめサイト作らね?
Zガンダム 機械族 光属性 ☆4 【効果】自分の墓地の、機械族モンスターを1枚選択しゲームから除外する事で、このターンのみ除外したモンスターの元々の攻撃力の半分の攻撃力を得る。(この効果は、1ターンに1度しか使用できない) ATK/1400 DEF/1200 ウェイブライダー突撃 罠 【効果】自分の場の「Zガンダム」の発動を使用した時、更に墓地から3枚のモンスターを除外する事でZガンダムの攻撃力を2倍にする。このカードを使用したエンドフェイズに「Zガンダム」を除外する。
νガンダムはだてじゃない! カウンター罠カード 相手が『アクシズ落とし』を使用した際、自分のフィールドにνガンダムが居る場合のみ、 カウンターカードとして使用可能。 νガンダム及び、墓地の機体をランダムに5機、ゲームから除外することにより、効果を無効化できる。
ガンダム試作2号機 闇属性 ☆6 機械族 攻撃力2300 守備力 2300 GPシリーズの2号機。南極条約で禁止された筈の核兵器の仕様を想定して作られた機体。 アトミック・バズーカ 魔法カード このカードはスタンバイフェイズにしか仕様できない。ライフポイントを5000払う。相手の場に出ているカードを全て破壊し、ゲームから取り除く。このカードを仕様したターンは、バトルフェイズをスキップする。
フォースインパルスガンダム ☆4 地 戦士族 ATK1500 DEF1300 このカードを捨てることで、デッキから「ソードインパルスガンダム」 「ブラストインパルスガンダム」を手札に加えることが出来る ソードインパルスガンダム ☆4 地 戦士族 ATK1900 DEF1200 このカードを捨てることで、デッキから「フォースインパルスガンダム」 「ブラストインパルスガンダム」を手札に加えることが出来る ブラストインパルスガンダム ☆4 地 戦士族 ATK1300 DEF1750 このカードを捨てることで、デッキから「フォースインパルスガンダム」 「ソードインパルスガンダム」を手札に加えることが出来る デスティニーインパルスガンダム ☆6 光 戦士族 ATK2400 DEF1600 融合:「フォースインパルスガンダム」+「ブラストインパルスガンダム」+「ソードインパルスガンダム」 このカードが攻撃対象となったとき、このカードを墓地に送れば攻撃を無効とし、 「フォースインパルスガンダム」、「ブラストインパルスガンダム」、「ソードインパルスガンダム」 のどれか一つを特殊召喚できる
>>274 で訂正
×→「Zガンダム」の発動を使用した時
○→「Zガンダム」の効果を使用した時
ストライクルージュ
☆4
機械族 地属性
攻撃力1900
守備力1500
オーブが製造したストライクの同型機。フェイズシフト展開時に赤みがかった色になる事以外はストライクとほぼ同じ性能を誇る。
279 :
それも名無しだ :2006/05/30(火) 04:57:41 ID:rU3n7WKk
ハロ ☆8 光 機械族 ATK2800 DEF2800 融合 ボール+Hi-νガンダム このカードが戦闘でモンスターを破壊した時ハロビットトークンATK1000 DEF1000を一体場に召喚できる。 ハロビットトークンを二体生贄に捧げる:相手の場のモンスター一体を破壊する。 ゴッドハロ ☆8 炎 機械族 ATK3000 DEF800 融合 ハロ+ゴッドガンダム 相手の場に守備モンスターしかいない場合プレイヤーを直接攻撃できる。
月のローズセラヴィー 光 ☆8 攻2800 守2400 【魔法使い族・効果】1ターンに一体「月の子トークン」(攻守200)を特殊召喚する。 「月の子トークン」がフィールドに三体揃ったらプレイヤーにこのカードのその時点での攻撃力分のダメージを与える。 「月の子トークン」がフィールドに存在している時このモンスターは戦闘を行うことができない。 ファルゲン 闇 ☆5 攻2100 守1500 【戦士族・効果】このモンスターは召喚されてから一番初めの戦闘で相手モンスターを破壊したら攻撃力が500上がる。 攻撃力はフィールドから離れるまでそのままである。
デスアーミー 闇 不死属 ☆3 攻1000 守1200 デビルガンダムが大量に生み出した一つ目のMS。 装備している金棒は叩いて良し、撃って良しの便利な武器。 デスドラゴン 闇 不死属 ☆3 攻1100 守800 このモンスターは召喚したターンのみドラゴンガンダムとして 扱うことができる。 デスバーディー 闇 不死属 ☆3 攻700 守800 このモンスターはプレイヤーへダイレクトアタックできる。 このモンスターが戦闘によって墓地へ送られた時、 デッキから同名のモンスターを特種召喚出来る。 デビルガンダム三大理論 フィールド魔法カード 自分のフィールドにDG系モンスターが存在している時、 毎ターンのスタンバイフェイス時にLPをモンスター×200回復する。 次のふたつの効果の中からひとつを選んで発動させることができる。 この効果は1ターンに一度しか使えない。 自分の墓地にDG系モンスターが存在する時、 毎ターンのスタンバイフェイス時に1体をフィールドへ特殊召喚出来る。 自分のフィールドに存在するDG系モンスターを2体生贄にすることで デッキからDG系モンスター1体を特殊召喚出来る。
ダミーシステム 装備魔法カード 「EVA」と名の付くモンスターに装備可能 攻撃力が500アップし、常に攻撃表示となる このカードを装備したモンスターはモンスターの効果・魔法・罠でコントロールが奪われない 第拾八使徒 タブリス 光 天使 ☆☆☆☆ 攻撃力200 守備力2000 このモンスターの召喚に成功すると、 相手フィールド上の「EVA」と名の付くモンスター一体のコントロールを得る 渚カヲル 光 魔法使い ☆☆ 攻撃力200 守備力100 手札からカードを一枚捨て、除外された「EVA」と名の付くモンスターを一体手札へ戻せる このモンスターをフィールドから墓地に送ることで、手札から「第拾八使徒 タブリス」を特殊召喚できる ATフィールドは永続魔法の方がいいかな
ローズセラヴィー補足 「月の子トークン」を召喚したターンは攻撃不能。 一度召喚したら三体たまるかトークンが全滅するまで毎ターントークンを召喚しなければならない。 で、三体たまった時点で相手にダメージを与える。その後トークンは全部消滅。
陸戦型ガンダム(シロー・アマダ機)☆4 ATK1400 DEF1200 効果:このカード以外のカードが戦闘によって破壊された時、このカードを生け贄にする事によりそのカードの破壊を無効にする 「ジンクスなんて・・・」 速攻魔法 LPが500以下の場合のみ発動できる このカードのプレイヤーはLPを8000まで回復する
倍返しだぁぁぁぁぁ!! カウンター魔法 相手がEz−8、陸戦型ガンダム(シロー・アマダ機)を破壊し、ダメージを与えた場合 そのダメージを倍にしたダメージを相手に与える
ドモン・カッシュ☆2 ATK500 DEF0 効果:このカードは装備カードを装備する事が出来ない このカードは召還されたターンに攻撃する事が出来る(1ターン目以外意味ないですね・・・) 次のスタンバイフェイズ時、表側表示で自分のフィールド上に存在する時 このカードを生け贄にする事でデッキ・または手札から「シャイニングガンダム」を1体特殊召還する シャイニングガンダム☆4 ATK1700 DEF1300 効果:手札を1枚捨てる毎に、このカードの攻撃力・守備力は300ポイントアップする
訂正です・・・ シャイニングガンダム☆4 ATK1700 DEF1300 効果:手札を1枚捨てる事で、このカードの攻撃力・守備力は200ポイントアップする
死海文書 永続魔法 ∞ 毎スタンバイフェイズ時、名前に「使徒」の入ったカードをデッキから手札に加えることができる。(壊れカードか?) 森(SRWver.) フィールド魔法 † 攻撃宣言時、サイコロを振る。 1が出た場合、その攻撃を無効にする。 6が出た場合、もう一度サイコロを振る。 それ以外の場合はそのまま処理を行う。 海(SRWver.) フィールド魔法 † 全ての水属性の機体の攻撃力・守備力は200アップする。 また名前に「ガンダム」と入ったカードはバトルステップ時の間、攻撃力が1000ダウンする。 他の地形ってどんな能力あったっけ?
山、基地、市街地、宇宙、暗唱空域とか
砂漠 フィールド魔法 このカードが場にある限り地属性または岩石種族でない機体は2ターンに1度しか攻撃できない
291 :
それも名無しだ :2006/05/30(火) 23:04:32 ID:rU3n7WKk
テコンV ☆12 韓 戦士族 ATK??? DEF??? 自分の墓地に韓属性モンスターを5体以上いる時手札から特殊召喚できる。 このカードのATKとDEFは墓地の韓属性モンスター一体につき1000ポイントアップする。 魔法カード 謝罪と賠償 自分の墓地にある韓属性モンスターの数だけ相手は手札を捨てあなたはその数だけドローできる。 罠カード ○○○の起源は韓国ニダ 相手がモンスターを召喚した時その召喚を無効にしあなたはデッキから韓属性のモンスターを一体特殊召喚する。 永続魔法カード 独島は韓国の物ニダ デッキからフィールド魔法独島を場に出す。 独島が破壊された時あなたはデッキから可能な限り韓属性のモンスターを特殊召喚する。 フィールド魔法カード 独島 場の韓属性モンスターのATKとDEFは+1000される。 永続罠カード 領有権の主張 場に独島がある限り相手はモンスターを場に出すのにLIFEを1000支払わなければならない。
暗黒大将軍 闇 ☆8 攻撃2600 守備2600 【戦士族・効果】自分フィールド上に「暗黒大将軍」以外のカードが存在しないとき、自分が受ける一切のダメージを0にする。 コストとして払うLPも0になる。 竜魔大王 闇 ☆8 攻撃2500 守備2400 【ドラゴン族・効果】手札からドラゴン族モンスターを一体生け贄に捧げる。以下の効果の内一つを発動する。 @相手モンスター一体の攻撃力を半分にする。(永続効果) A墓地からモンスターを特殊召喚する。そのモンスターは生け贄にできずターン終了時破壊される。 B相手のデッキの上から二枚を見る。その内一枚選び墓地に捨てる。もう一枚を相手の手札に加える。
マスターガンダム 闇 機械属 ☆8 攻2900 守2400 このカードをゲームから除外することで 相手フィールドのモンスターを全て破壊する。 この効果を使った3ターン後のプレイヤーターンのスタンバイフェイスに フィールドに特殊召喚する(超級覇王電影弾)。 グランドガンダム 闇 不死属 ☆6 攻2300 守2200 手札を一枚墓地に捨てる。 相手フィールドのモンスターを1体ゲームから除外する。 この効果を使ったターン、このモンスターは攻撃出来ない。 この効果は1ターンに1度しか使えない。 ガンダムヘブンズソード 闇 不死属 ☆6 攻2200 守1900 このモンスターは攻撃力を半分にして 相手プレイヤーにダイレクトアタックできる。 ウォルターガンダム 闇 不死属 ☆5 攻1900 守1800 このモンスターとバトルしたモンスターは 2ターンの間攻撃力が500下がる。 グランドマスターガンダム 闇 不死属 ☆10 攻3000 守2900 このモンスターはデビルガンダム四天王を素材にして融合召喚する。 このモンスターがフィールドに存在する時、 自分のフィールドにガンダムヘッドトークンを召還できるだけ召喚する。 ガンダムヘッドトークン1体につき、グランドマスターガンダムの攻撃力は500上昇する。 ガンダムヘッドトークンを1体生贄に捧げることで、相手フィールドのカードを1枚墓地へ送る。
>>293 「除外」ってもう2度と場に戻ることができないんじゃ・・・違うっけ?
ガンダムファイト開催地 フィールド魔法 「MF」と名の付く機体は攻撃力が500アップする ドモン・カッシュ ☆3 ATK1300 DEF900 このカードは「ガンダムファイト開催地」がフィールド上に 表側表示の場合のみ召喚可能。相手フィールド上に「MF」と名の付く 機体が存在する場合このカードを墓地へ送ることで手札またはデッキ から「MF-シャイニングガンダム」を特殊召喚することができる。
救援物資 魔法カード あなたの次のスタンバイフェイズ時に、デッキからモンスターカードまたは装備カードを1枚手札に加える その後、デッキをシャッフルする 増援部隊 速攻魔法 あなたはデッキから、☆3以下のモンスターカードを1枚フィールド上に特殊召還する その後、デッキをシャッフルする
298 :
それも名無しだ :2006/05/31(水) 12:27:39 ID:dTrcSD3U
スペースソルジャー ☆3 韓 戦士族 ATK2200 DEF1800 ガンダムのザクにそっくりだが起源はこちらである。 ロボタンク ☆4 韓 岩石族 ATK1500 DEF2600 ヴィレッタ似のパイロットが操縦するガンタンク似の機体。背中のプロペラで飛行可能。 スペースガンダムV ☆8 韓 戦士族 ATK2600 DEF2800 召喚に成功した時相手のデッキから20枚ゲームから取り除く。
雷鳳 ☆☆☆☆ 光属性 戦士族 ATK1500 DEF1200 効果モンスター このカードが戦闘で相手モンスターを破壊したとき、 相手ターンのエンドフェイズ時まで このカードの攻撃力を300ポイントアップさせる。 特製アンクレット 装備魔法カード このカードは自分フィールド上で表側攻撃表示で存在する「雷鳳」にのみ装備できる。 このカードが装備されているとき、「雷鳳」が与える戦闘ダメージは半分となる。 このカードが破壊されたとき、相手ターンのエンドフェイズ時まで 装備モンスターの攻撃力を1000ポイントアップさせる。 虚空神ディス・アストラナガン ☆☆☆☆☆☆☆☆ 闇属性 機械族 攻撃力3000 守備力2000 効果モンスター このカードは通常召喚できない。 自分の墓地から機械族モンスター3体をゲームから除外しフィールド上に召喚される。 このカードが相手モンスターを破壊したとき、カードの種類1つ(モンスター・魔法・罠)を選択する。 相手はデッキの一番上をめくり、そのカードが自分が選んだカードだった場合、 相手プレイヤーに1000ポイントのダメージを与え、そのカードを墓地へ送る。 違った場合は自分が1000ポイントのダメージを受け、 自分の手札からそのめくった同じ種類のカードを墓地へ置く。
>>299 ゴキトラは機械族じゃなくて悪魔族じゃね?
見た目もそうだし、パワーソースがあれだし
ルナU フィールド魔法 フィールド上のモンスターの守備力は200ポイントアップする 戦闘によってあなたのモンスターが破壊された場合、デッキから☆3以下のモンスターカードを1枚特殊召還する その後、デッキをシャッフルする ジム ☆3 ATK500 DEF500 このカードが戦闘によって破壊された時、デッキまたは手札から「ジム」と名の付くカードを1枚フィールド上に特殊召還する その後、デッキをシャッフルする ジムキャノン ☆4 ATK1200 DEF800 手札を1枚墓地に送る事で、相手プレイヤーに500ポイントのダメージを与える パワードジム ☆3 ATK1000 DEF1200 このカードは1度の戦闘では破壊されない 陸戦型ジム ☆3 ATK800 DEF600 リバース:あなたのデッキから「救援物資」または「増援部隊」のどちらか1枚を手札に加える その後、デッキをシャッフルする
カーメン・カーメン旗艦☆7 闇属性 魔法使い族 ATK1500 DEF1900 効果:自分のターンに1度だけ、LP500を払う事によってカーメン・カーメン旗艦を墓地、またはデッキから特殊召喚できる。 戦闘によってこのカードが破壊されたとき、LP1000を払ってこのカードをフィールド上に特殊召喚できる。 大アトゥーム計画 魔法 カーメン・カーメン旗艦がフィールド上に存在している時のみ使用可能。 このカードが出された3ターン後、自分と相手のLPを半分にした後に お互いの墓地、フィールド上のすべてのカードをデッキに戻し、シャッフルする。 3ターン経過する前にカーメン・カーメン旗艦がフィールド上に存在しなくなった場合、このカードを墓地に送る。
303 :
それも名無しだ :2006/05/31(水) 22:25:01 ID:h3jiDylA
ベルグバウ ☆5 悪魔族 闇属性 【融合/効果】 「アストラナガン」+「ヴァルク・ベン」 融合召喚でしか召喚できず、上記の融合素材カードでなければ融合できない。 このカードは、自分の墓地のモンスター1体につき攻撃力と守備力が100ポイントアップする ATK/1800 DEF/ 900 ディス・レヴ 装備魔法 【効果】 装備したモンスターは攻撃力、守備力が500ポイントアップする。 このカードを装備したモンスターが先頭で破壊された時、装備モンスターを除外する事で、このカードをデッキに戻しシャッフルする。 ディス・アストラナガン ☆8 悪魔族 闇属性 【効果】 「ディス・レヴ」を装備した「ベルグバウ」を生け贄にしなければ特殊召喚することはできない。 このカードの攻撃力・守備力は、お互いの墓地にあるモンスター1体につき100ポイントアップする。 このカードが戦闘で破壊された時、自分の墓地のモンスターを全て除外する事でそのターンのエンドフェイズに表側守備表示で特殊召喚する。この効果で召喚されたターンは表示形式を変更できない。 ATK/2400 DEF/1000
【シャッフル同盟拳】 魔法カード 場にゴッドガンダム、ドラゴンガンダム、ガンダムローズ、ガンダムマックスター、ボルトガンダムが 出ている場合のみ発動可能。 相手の場にあるカード全てを破壊し、破壊したカードの枚数x1000ポイントのダメージを与える。 このカードは「ひらめき」を除く他の魔法・罠カードによって発動を妨げられない。 【ノーベルガンダム】 光属性 魔法使い族 ☆4 ATK:1500 DEF:1200 【効果】このカードが破壊された時ライフを1000払うことでデッキから【ノーベルガンダム(バーサーカモード)】を場に特殊召喚できる 【ノーベルガンダム(バーサーカーモード)】 光属性 獣戦士族 ☆4 ATK:2300 DEF:2000 【効果】このカードが場に出て3ターン経過したときこのカードを破壊し、自分のライフに2000ダメージを与える 【アースクレイドル】 永続魔法 このカードが場に出ている間、毎ターンLPを500消費し自分の場に【量産型ベルゲルミルトークン(ATK:500 DEF:500)を1体場に必ず出す。 このトークンは生贄にはできない。 このカードが破壊されたときデッキ・手札からスレードゲルミルを特殊召喚する。 この効果によって場に出たスレードゲルミルは3ターン経過後相手にコントロールが移る。 GP-02サイサリス 闇属性 獣戦士族 ☆6 ATK:1800 DEF:1500 【効果】LPを5000払うことで場にあるこのカード以外のカード全てを破壊する。 この効果は自分の場にある他の機体が攻撃する前にしか使えない。 この効果を使った後、このカードはATK:0 DEF:0 攻撃表示となり、以後表示変更することはできず、生贄にもできない
MS系ロボの攻守弱すぎじゃね? で1000クラスならせめて良い効果付けて欲しいな。 あと、不死属とか勝手に種族つくんな。 韓とかのネタならわかるがマジだと腹が立つ
霊帝−ケイサル・エフェス ☆12 幻神獣族 神属性 【効果】 このカードは3体生け贄にしなければ通常召喚できず、特殊召喚した場合、エンドフェイズに墓地に送らなければならない。 このカードは罠・モンスターの効果を受けず、魔法効果は1ターンのみ受け付ける。 デッキの1番上から10枚のカードを墓地に送り、次のうち1つの効果を得る。(この効果は1ターンに一度しか使用できない) ●攻撃力か守備力を選択し、選択した表示の数値が2000以下の相手モンスターを全て破壊する。 ●自分のモンスター2体を生け贄にして、相手に4000ポイントのダメージを与える。 ●ライフ1000を払い、相手フィールド上のカード全てを破壊する。(このターン、バトルフェイズを行う事はできない) ATK/5000 DEF/ 0
ところで今の遊戯王ってトークン召喚可能カードとか〜があるときにしか使えないカードとかが多いのか? トークンはともかく専用カードは実用性皆無じゃね、とか思った
>>307 3枚ずつ入れればなんとか
まぁ使いにくいっちゃ使いにくいが
弾圧の丘〜ギロチンの刃〜 フィールド魔法 【効果】 相手がカードをプレイするごとにカウンターを1つ乗せることができる。 カウンターを3つ取り除くことでフィールド上の裏側表示のカードを 1枚破壊することが出来る。 この効果の発動に成功したとき自分のデッキ、手札、墓地から「狂気の鈴」を 発動することができる。 このカードに乗せられるカウンターは3つまでとする。 狂気の鈴 永続魔法 【効果】 このカードのプレイヤーは自分のターンが来るごとに2000Pのライフを払わなければならない。 手札から魔法または罠カードを1枚ゲームから除外することで次の自分のメインフェイズ時に 「ザンネック」をデッキまたは手札から特殊召還することができる。 ザンネック ☆8 悪魔族 闇属性 【効果】 ATK3500 DEF1500 このカードは「狂気の鈴」の効果によってでしか召還できない。 フィールド上に「狂気の鈴」が存在するとき以下の効果から1つ選択し発動できる。 1:相手フィールド上のモンスターは全て表側攻撃表示に変更される。 その際リバース効果は発動することができない。 2:このターン、攻撃を行わないことで次の自分のターンに一度だけATKを1500P上乗せできる。 執念の波動 速攻魔法 自分の手札を全て墓地に送ることで指定したフィールド上の 悪魔族モンスター1体は次の自分のターンまで相手のプレイした カードの対象とならない。
>305 当人が遊戯王あんまり知らないだけで アンデット族のことを指してるんでは?
ガンバスター 機械属 ★★★★★★★★★★ 攻撃力3000守備力3000 このカードはフィールドまたは手札のバスターマシン1号と二号を墓地送ったときのみ手札より特殊召喚できる 手札を一枚捨てることによって相手モンスター全てに攻撃ができる。ただし他のモンスターは攻撃に参加できない。 一ターンに一度だけこのカードを対象とする魔法効果を打ち消すことができる またこのカードを墓地に送る事により墓地にあるバスターマシン1号、二号をフィールドに特殊召喚できる
フリーダムガンダム ★★★★★★★ 攻撃力2700守備力2300 このカードは★2つ以下のカードを破壊できない 攻撃力を500下げることによって相手ユニット全てに攻撃ができる このカードがフィールド上に存在する限り「核」と名のつくカードの効果は無効化される ミーティア(装備魔法) フリーダムガンダム、ジャスティスガンダムのみ装備可能。 攻撃力、守備力が1000アップする。戦闘によってうける装備ユニットのダメージはこのカードがうける。ダメージを受けた場合このカードを破壊する
>>312 効果が美味すぎるな
上のガンバスターと違って他のモンスターも攻撃できるなら攻撃力-1000はしないと
>>305 バランスとらないと駄目だからじゃない?
別に遊戯王のルールなら攻守低くても大した事ないし
☆4なら1800くらいが普通でデメリット付きで2000ちょい
ガンダム系とジム系が同ステとかおかしいからいいんでない?
ニルヴァーシュtypeZERO ☆4 光 攻1600 守1400 【天使属】世界で初めて発掘されたLFO。 未だその力の全貌は明らかにされていない。 ニルヴァーシュtypeZEROspec2 ☆6 光 攻2500守1500 【天使族・効果】このモンスターは通常召喚できない。フィールド上の「ニルヴァーシュtypeZERO」を生け贄に手札から特殊召喚する。 このモンスターは戦闘を行わなかった次のターンのバトルフェイズ攻撃力が自分のモンスターの数×400アップする。 ニルヴァーシュtypeTheEnd ☆7 光 攻2600 守2000 【悪魔族・効果】このモンスターは通常召喚できない。フィールド上の悪魔族モンスターを二体除外し手札から特殊召喚する。 このカードがプレイヤーに直接攻撃を成功させてから両プレイヤーは毎ターン開始時1000ダメージを受ける。 この効果はこのモンスターがフィールドに存在している限り続くが効果発動から3ターン後このカードを破壊する。
ジェネシス(永続魔法) このカードが発動してから毎ターン自分のスタンバイフェイズにカウンターを一個のせる カウンターが10個乗った状態のこのカードを墓地に送ることで相手フィールドのカードを全て除外し除外したカード一枚につき相手ライフに300ポイントのダメージを与える サイクロプス(罠) 自分の手札を全て墓地に捨てる。フィールド上全てのカードを除外しお互いのライフに除外したカード×300のダメージ プロヴィデンスガンダム ★★★★★★★★ 攻撃力2800守備力2400 バトルフェイズをスキップすることで相手フィールドの表側表示の攻撃、守備力合計が3000以下のユニットを選んで好きな数破壊できる
かく乱(罠) 相手表側表示ユニット全ての表示形式を入れかえる 鉄壁(魔法) 一ターンの間指定したユニットの防御力を二倍する ユニット購入 ライフをXポイント支払う。攻撃力、守備力を合計し2で割った値が支払ったポイント以下のカードを一枚手札に加える ユニット売却 自分の手札またはフィールドから好きなだけユニットカードを除外する。除外したユニット×1000のライフを得る クリティカル・ヒット(魔法カード) コインの表裏をあてる。あたりのばあい指定したユニットの攻撃力は発動ターンのバトルフェイズみ1.5倍になる
[ガーランド] ☆☆☆ (風)【戦士族】 攻1400 守500 ☆二つ以上のモンスターはこのモンスターに攻撃する事ができない [ひらめき] カウンター罠 モンスター一体の破壊を無効化する
偵察(魔法) 相手の手札を二枚選んでみることができる 幸運(魔法) ライフを回復する効果、またはドローフェイズ以外にカードをドローをする効果が発動された時に発動できる ライフを回復したばあいさらに+2000回復する ドローをした場合さらにもう二枚ドローをする 復活(魔法) 手札を一枚捨て、ライフを1000払う。墓地から好きなカードを一体選びそのカードをフィールドに特殊召喚する 挑発(罠) 相手モンスター一体と自軍モンスター一体を指定する。そのモンスターは発動ターンのみ指定した自軍モンスターしか攻撃ができなくなる 再動(魔法) メインフェイズ2にのみ使用可能。指定したモンスターはもう一度バトルフェイズを行える
[PLANET DANCE] カウンター罠 自軍フィールド上に[Fire Bomber]が存在する時の使用可能。攻撃を無効にしバトルフェイズを終了させる [突撃ラブハート] カウンター罠 自軍フィールド上にFire Bomberが存在する時の使用可能。モンスターを一体特殊召喚する事ができる。 [HOLY LONELY LIGHT] カウンター罠 自軍フィールド上にFire Bomberが存在する時の使用可能。相手フィールド上のすべてのモンスターを表にする。その時リバース効果は発動されない。 [POWER TO THE DREAM] 永続罠 自軍フィールド上に[Fire Bomber]が存在する時の使用可能。自分のフィールド上すべてモンスターの攻撃力が1000ポイントアップ! [MY SOUL FOR YOU] 永続罠 自軍フィールド上に[Fire Bomber]が存在する時の使用可能。自分のフィールド上すべてモンスターの守備力が1000ポイントアップ! [TRY AGAiN] 魔法 自軍フィールド上に[Fire Bomber]が存在する時の使用可能。自分の墓地にあるモンスターを一体自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
スレ一通り見た。 ATKとかDEFって書いてる人ってカコイイね。
テンプレとかあってもいいかも。
MF-シャイニングガンダム ☆4ATK2000 DEF1400 効果 この機体は守備表示になった場合墓地に送られる。 バトルフェイズをスキップすることによってデッキ・墓地から 「シャイニングフィンガー」を手札に加えることができる。 このカードはATK1800以下の機体には攻撃できない。 シャイニングフィンガー 通常魔法 自分のフィールド上に「MF-シャイニングガンダム」が 攻撃表示でいる場合に発動可能。相手機体を一機破壊し 1000ポイントのダメージを与える。このカードを使ったターン 「シャイニングガンダム」は攻撃を行えない。
>>321 ATK・DEFと書くか攻撃力・守備力と書くかでハマってた時期がわかるな。
ちなみに俺は二年前までやってた。
テンプラ案 【カード名】 ☆ ATK/ DEF/ <<効果>> 【カード名】 魔法or罠 <<効果>> 簡単すぎたか
第五使徒ラミエル 光 天使 ☆☆☆☆ 攻撃力1850 守備力1000 このカードはフィールドにモンスターがいない時のみ召喚できるが、プレイヤーへの直接攻撃はできない このモンスターが攻撃表示でフィールドに存在するとき、プレイヤーに関わらず召喚されたモンスターに対して攻撃を行う(攻撃1850 ダメージ計算は適用されない) 5ターン後、このカードは破壊され、両プレイヤーのLPは半分になる 第六使徒ガギエル 水 海竜 ☆☆☆ 攻撃力1600 守備力1400 イルカの様な姿の使徒 素早く泳ぎ寄り、敵を咬みちぎる 第八使徒サハクィエル 地 天使 ☆☆☆ 攻撃力100 守備力1500 このモンスターは相手モンスターに攻撃できない バトルフェイズ時、コインをトスし、表ならば相手のLPに300のダメージを与える(ターンに一度のみ) 次のターン以降、このカードを破壊することで、フィールド上の全てのモンスターに対し攻撃力2400の攻撃を与えることができる 第九使徒マトリエル 地 天使 ☆☆ 攻撃力1000 守備力1000 このモンスターが表側表示でフィールドに存在するとき、相手プレイヤーのLPに毎ターン100のダメージを与える (数字忘れた)使徒イロウル 水 天使 ☆☆☆ 攻撃力0 守備力0 このモンスターは攻撃の対象にならない 相手の機械族モンスター一体に装備カードとして装備され、そのモンスターのコントロールを得る 2ターン後自爆し、両プレイヤーはそのモンスターの攻撃力の半分のダメージを受ける 空っぽのガフの部屋 罠 プレイヤーを問わずフィールドにモンスターが召喚されたとき発動 3ターンの間、両プレイヤーはモンスターを召喚出来ない ATフィールド 永続魔法 「EVA」「使徒」と名の付くモンスターは攻撃力2000以下の攻撃で破壊されない(ダメージ計算は適用) 上記のモンスター同士が戦う場合は無効化
R-1 ☆☆☆☆ 光属性 戦士族 ATK1700 DEF1100 効果モンスター このカードが他のカードの効果によって墓地へ送られたとき フィールド上に特殊召喚する。 相手のカードの効果によって破壊されたとき、 相手フィールド上のカードを1枚めくり、元に戻す。 隠された力 速攻魔法カード 自分フィールド上の戦士族モンスターの攻撃力を 自分ターンのエンドフェイズ時まで元々の攻撃力の2倍にする。 その後、戦士族モンスターを破壊する。 プロヴィデンスガンダム ☆☆☆☆☆☆☆☆ 闇属性 機械族 攻撃力2800 守備力2600 効果モンスター このカードが戦闘でモンスターを破壊したとき 自分フィールド上にドラグーントークン1体 (☆2 闇・機械・攻500守0)を守備表示で召喚する。 自分のメインフェイズ時、このトークン1体を生贄に捧げる事で 相手フィールド上のカード1枚を破壊する。 この効果は1ターンに一度しか使用できず、効果を発動した場合このカードはバトルに参加できない。
グランゾン☆4 闇 機械族 攻2100 守1500 【効果】 このモンスターが戦闘に参加するたびに このモンスターのコントローラーはLP1000のダメージを受ける ネオ・グランゾン☆6 闇 機械族 攻2800 守2200 【効果】 このカードはグランゾンを生贄に捧げる事で通常召喚する事が出来る それ以外の方法で召喚した場合、このカードを自分のエンドフェイズにゲームから除外する このモンスターが戦闘に参加するたびに このカードのコントローラーはLP1000のダメージを受ける グランゾン・エターナル ☆10 闇 機械族 攻4000 守4000 【効果】 このカードは特殊召喚できない このカードはネオ・グランゾン3体を生贄に捧げる事で通常召喚する事が出来る このカードはモンスター効果・リバースによる影響を受けない
329 :
それも名無しだ :2006/06/01(木) 12:33:06 ID:mQRZg/nK
デビルガンダム第一形態 ☆4 闇 悪魔族 ATK/2200 DEF/1000 <<効果>> スタンバイフェイズ毎にモンスターカードを手札から一枚すてなければ破壊される。 ドローフェイズにデスアーミートークン500/0を一体召喚する。 2ターン目のスタンバイフェイズに破壊し手札・デッキからデビルガンダム第二形態を一体召喚する。 デビルガンダム第二形態 ☆6 闇 悪魔族 ATK/2800 DEF/2500 <<効果>> スタンバイフェイズ毎にモンスターカードを手札から一枚すてなければ破壊される。 ドローフェイズにデスアーミートークン1000/0を一体召喚する。 2ターン目のスタンバイフェイズに破壊し手札・デッキからデビルガンダム最終形態を一体召喚する。 デビルガンダム最終形態 ☆8 闇 悪魔族 ATK/3500 DEF/3000 <<効果>> スタンバイフェイズ毎にモンスターカードを手札から一枚すてなければ破壊される。 ドローフェイズにガンダムヘッドトークン1800/0を一体召喚する。 アルティメットガンダム ☆8 光 天使族 ATK/0 DEF/3200 <<効果>>デビルガンダムを生贄にすることでのみ召喚できる。 ドローフェイズ毎にもう一枚ドローしLIFEを1000回復する。
ジャスティスガンダム ☆7 炎 機械族 ATK/2500 DEF/2200 <<効果>>このカードが戦闘によってモンスターを破壊したとき、 以下の効果の一つを選び発動する。 ・フィールド上のカード2枚までを持ち主の手札に戻す。 ・自分はカードを1枚ドローする。 フリーダムガンダム ☆7 光 機械族 ATK/2400 DEF/2300 <<効果>>このカードが破壊した裏側守備表示モンスターは 持ち主のデッキの一番上に戻る。 このカードのバトルフェイズ中の攻撃力は 自分フィールド上に「ガンダム」と名のつくカード1枚につき、200アップする。 ストライクガンダム ☆4 地 機械族 ATK/1900 DEF/1500 連合軍が開発したGAT-Xシリーズの一機。 唯一ザフトに奪われずに済んだ機体で独自の換装システムを持つ。
チョバム・アーマー 装備魔法 装備したモンスターの攻撃力は500ダウン、守備力は500アップ! このカードを装備したモンスターが戦闘に参加したとき、 相手からのダメージは0になる。その後、このカードを破壊する。 デッキブラシ 速攻魔法 自分フィールド上の「ブレン」と名のつく 全てのモンスターの攻撃力、守備力はターン終了まで500アップ! 東京ジュピター 永続魔法 フィールド上に存在するモンスターを全て手札に戻す。 このカードがフィールド上に存在する間、ターン数はカウントされない。 (ターン経過により変動する効果がすべて保留される)
ラーゼフォン 光 ☆8 ATK2600 DEF2400 【天使族・効果】このカードは召喚されてから3ターンフィールドに残り続けた時、以下の効果のうち一つを得る。 @手札を一枚捨てる。このカードを破壊する全ての効果は三回まで無効になる。 ALPを500払い攻撃力を1000アップする。 Bデッキから「調律」を手札に加え、デッキをシャッフルする。 調律 儀式カード 自分のフィールド上の「ラーゼフォン」と手札二枚を生け贄に捧げ、 デッキか手札から「真聖ラーゼフォン-AYATO」か「真聖ラーゼフォン-久遠」を特殊召喚する。 真聖ラーゼフォン-AYATO 光 ☆10 ATK3000 DEF1000 【天使族・儀式・効果】「調律」の効果により特殊召喚。 ターン開始時に1000LP払わなければこのカードを破壊する。 このカードの攻撃は無効にできず毎ターン攻撃力が1000アップする。 召喚されてから2ターン後のエンドフェイズに破壊する。 真聖ラーゼフォン-久遠 光 ☆10 ATK3000 DEF1000 【天使族・儀式・効果】「調律」の効果により特殊召喚。 ターン開始時に1000LP払わなければこのカードを破壊する。 このカードが存在している限りプレイヤーは毎ターン手札をもう一枚引くことができる。 召喚されてから2ターン
んじゃ、テンプレ改良ということで。 >332さんのが良い感じなのでパクらせてもらいます。 というかOCGカード準拠。 モンスターカードの場合。 モンスター名 属性 ☆ ATK DEF 【種族 効果非効果 儀式or融合】 効果の内容(効果無しの場合、適当な短文をつける) 例 TYPE J9 グリフォン 闇☆8 ATK2900 DEF 2000 【戦士族・効果・融合】 このモンスターは2体のTYPE7を融合して召還する。 3体のTYPE7を融合素材とした時、このモンスターの攻撃力と守備力は それぞれ400ポイント上昇する。 このモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、 このモンスターの攻撃力が守備モンスターの守備力を超えていれば その数値の分だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 ちなみに属性はこの6種類 光闇地水炎風 種族は以下の通り 天使 悪魔 アンデット 戦士 獣 獣戦士 魔法使い ドラゴン 鳥獣 機械 爬虫類 植物 昆虫 魚 雷 岩石 海竜 水 恐竜 炎
334 :
それも名無しだ :2006/06/01(木) 22:25:35 ID:mQRZg/nK
マジンカイザー 闇 悪魔族 ☆8 ATK2800 DEF3200 効果:「ゲッター線の暴走」の効果以外では召喚できない。 モンスターを2体生贄に捧げる:相手の場の全てのモンスターを破壊する。 真ゲッター1 闇 悪魔族 ☆8 ATK3200 DEF2000 効果:「ゲッター線の暴走」か真ゲッターの効果以外では召喚できない。 手札を三枚捨てる:相手のLIFEに1000のダメージを与える。 手札の真ゲッター2・3と入れ替える事ができる。この効果は1ターンに一度しか使えない。 真ゲッター2 闇 悪魔族 ☆8 ATK3000 DEF2400 効果:「ゲッター線の暴走」か真ゲッターの効果以外では召喚できない。 モンスターを一体生贄に捧げる:バトルフェイズにもう一度攻撃できる。 手札の真ゲッター1・3と入れ替える事ができる。この効果は1ターンに一度しか使えない。 真ゲッター3 闇 悪魔族 ☆8 ATK2500 DEF3000 効果:「ゲッター線の暴走」と真ゲッターの効果以外では召喚できない。 自分の場の魔法・罠カードを二枚墓地に送る:相手の魔法・罠カードを全て破壊する。 手札の真ゲッター1・2と入れ替える事ができる。この効果は1ターンに一度しか使えない。
335 :
それも名無しだ :2006/06/01(木) 22:36:52 ID:mQRZg/nK
ゲッター線の暴走 魔法 LIFEを2000支払う:場のマジンガー、ゲッター1・2・3、ボスボロットを生贄に捧げマジンカイザー、真ゲッター1・2・3、ボロットカイザーを特殊召喚する。 ボロットカイザー 闇 岩石族 ☆8 ATK2000 DEF0 効果:「ゲッター線の暴走」の効果以外では召喚できない。 プレイヤーに直接攻撃できる。 このカードを生贄に捧げる:場の全てのDEFが2000以下のモンスターを破壊しお互いのLIFEに2000のダメージを与える。
336 :
それも名無しだ :2006/06/01(木) 22:40:26 ID:BuZMmXSU
龍虎王 風☆8 ATK/2900 DEF/2000 【ドラゴン族 効果】 自分のスタンバイフェイズに、このカードを手札に戻し手札から「虎龍王」を自分のフィールドに特殊召喚できる。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力が攻撃力を超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 虎龍王 地☆8 ATK/2900 DEF/2000 【獣戦士族 効果】 自分のスタンバイフェイズに、このカードを手札に戻し手札から「龍虎王」を自分のフィールドに特殊召喚できる。 相手のモンスターカードゾーンに守備表示モンスターしか存在しない場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
カラオケモード 【永続魔法】 このカードを出した時、スパロボに参戦するアニメのOPを一つ選ぶ 相手プレイヤーは、このカードが場に出ている限り 指定されたアニメのOPを熱唱しなければならない 途中で歌詞を間違えたり、歌詞を知らなかった時、その場で相手プレイヤーの負けとする
>>337 キツスwwwwwwwwwwwwwwwww
自爆 魔法カード 自分フィールドの機械族モンスターを一体破壊する。 相手プレイヤーのLPに、攻撃力分のダメージを与える。
ラフレシア 地 ☆7 ATK1800 DEF2000 【植物族 効果】 生贄召喚に成功した時場にバグトークン500/200を可能なかぎり召喚する。このトークンは生贄にできない。ラフレシアが破壊されたときバグトークンも破壊される。 このカードが攻撃表示の場合バグトークンは相手を直接攻撃できる。 コロニーレーザー 光 ☆8 ATK0 DEF3000 【機械族 効果】 このカードが場にいる限りあなたはドローできない。 スタンバイフェイズ毎にATK+1000する。 相手モンスター全てに攻撃できる。 攻撃に参加したエンドフェイズに破壊される。
クストウェル 光 ☆4 ATK/1600 DEF/1200 【戦士族 通常】 フューリーが開発した戦闘兵器。 格闘戦を主体としている。 ベルゼルート ☆4 風 ATK/1100 DEF/900 【戦士族 効果】 リバース:相手フィールド上のカード1枚を持ち主のデッキの一番下に戻す。 グランティード ☆5 光 ATK/2100 DEF/1200 【戦士族 効果】 このカードは相手フィールド上にモンスターが存在していて 自分フィールド上にモンスターが1体もいなければ、 このカードを手札から特殊召喚してもよい。 オルゴンクラウド カウンター罠 ライフを1000ポイント払う。 自分フィールド上のモンスター1体を指定する。 指定されたモンスターは一度だけ魔法・罠カードの対象とならない。
342 :
それも名無しだ :2006/06/02(金) 10:10:06 ID:weB0gZxR
ストライクフリーダムガンダム 光 ☆8 ATK3000 DEF2000 【機械族・効果】 このカードの召喚にはいけにえが3体が必要 フィールドに召喚された場合 相手フィールドのすべてのカードを破壊
ガルムレイド ☆4 炎 ATK/2200 DEF/1200 【機械族 効果】 このカードが戦闘を行ったあと、このカードを表側守備表示に変更する。 この表示形式は次の自分のターンのスタンバイフェイズ時まで変更できない。 ガルムレイド・ブレイズ ☆8 炎 ATK/2800 DEF/2500 【機械族 効果】 このカードは通常召喚できない。 「ガルムレイド」を含んだ生け贄2体を捧げ特殊召喚する。 このカードが戦闘によってモンスターを破壊したとき 以下の効果どちらか1つを発動できる。 ・自分フィールド上にヒオウトークン1体を表側守備表示で特殊召喚する。(風・鳥獣族 攻800 守800 ☆3) このトークンを生け贄に捧げることで このカードを対象とする効果を一度だけ無効化できる。 ・自分フィールド上にロウガトークン1体を表側守備表示で特殊召喚する。(地・獣族 攻800 守800 ☆3) このトークンを生け贄に捧げることで 相手の手札を1枚ランダムに選び、そのカードを墓地へ送る。
ゲシュペンスト 闇 戦士族 ☆☆☆☆ ATK1600 DEF1500 <効果>このカードの召喚に成功したとき、相手モンスター一体の攻撃力を500下げる。 このカードが墓地に行ったとき、このカードを手札に戻すことができる。 量産型ゲシュペンストMK-2 地 戦士族 ☆☆☆☆ ATK1200DEF1600 <効果>このカードの召喚に成功した時、デッキから装備魔法カードを一枚手札に加える。 このカードは装備カードを装備するたびにATK+500する。 究極!ゲシュペンストキック 装備魔法カード このカードはゲシュペンストと名のつくモンスターのみ装備可能。 ATK+800。このカードを装備したモンスターは二回攻撃できる。 ゲシュペンストMK-2・S 炎 戦士族 ☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK2800 DEF1400 <効果> このカードは究極!ゲシュペンストキックを装備したゲシュペンストを含む二体を生犠にすることでしか召喚出来ない。 このカードが裏守備表示カードを攻撃したとき、そのカードは戦闘を行わず破壊される。 それも私だ 罠 相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動したときに発動可能。効果は以下の二つから選択する。 ・相手の発動した効果の対象を、変更することができる。 ・相手の発動したカードを墓地に送る。
ケレン・アフ 風属性 鳥獣族 ☆6 ATK/2000 DEF/2000 バラルの園を守る鷲型の守護獣 カナフ・アフ 水属性 魚族 ☆6 ATK/2000 DEF/2000 バラルの園を守る鮫型の守護獣 ザナヴ・アフ 地属性 獣族 ☆6 ATK/2000 DEF/2000 バラルの園を守る豹型の守護獣 ナシム・ガンエデン 光属性 天使族 ☆10 ATK/4000 DEF/4000 ケレン・アフ、カナフ・アフ、ザナヴ・アフを生贄に捧げデッキから特殊召還する。この方法以外では召喚できない。 このカードは罠・魔法・相手の機体の効果の影響を受けない ラー・ケレン 風属性 鳥獣族 ☆6 ATK/2000 DEF/2000 ゲベルを守る鷲型の守護獣 ラー・カナフ 水属性 魚族 ☆6 ATK/2000 DEF/2000 ゲベルを守る守る鮫型の守護獣 ラー・ザナヴ 地属性 獣族 ☆6 ATK/2000 DEF/2000 ゲベルを守るを守る豹型の守護獣 ゲベル・ガンエデン 光属性 天使族 ☆10 ATK/4000 DEF/4000 ラー・ケレン、ラー・カナフ、ラー・ザナヴを生贄に捧げデッキから特殊召還する。この方法以外では召喚できない。 このカードは罠・魔法・相手の機体の効果の影響を受けない ケイサルエフェス 神属性 幻神獣族(遊戯王の神のカードと同じ属性) ☆12 ATK/XXXX DEF/XXXX ナシム・ガンエデン、ゲベル・ガンエデンを生贄にデッキから特殊召還する。この方法以外では召喚できない。 このカードは罠・魔法・相手の機体の効果の影響を受けない。 このカードの攻撃力は相手と自分の墓地にある機体カードの枚数x1000となる。
コストダウン 永続魔法 毎ターンLPを2000払う。払わなければこのカードを破壊する。 このカードが場にある限り自分の機体の☆は2ダウンする。 補給 永続魔法 LPを1000払うことで場に機体カードを1枚出すことができる ブラックホールエンジンの暴走 魔法 LPを2000払う。 自分のデッキから好きなだけ機体カードを墓地に送る。 上のカードと合わせて考えてみた
アムロ・レイ 装備魔法カード 「ガンダム」と名のつくカードのみ装備可能。 攻撃力、守備力を500ずつ上昇させる。 相手の場に同名のモンスターカードが存在するとき、このカードが「ガンダム」に装備されている場合のみ、それらカードに一回ずつ攻撃を仕掛けることが出来る。 (3分で(ry) カミーユ・ビダン 装備魔法カード 「ガンダム」と名のつくカードのみ装備可能。 攻撃力、守備力を500ずつ上昇させる。 このカードが「Ζガンダム」に装備されている場合のみ、このカードを墓地に送ることで相手の場にあるモンスターカードを一枚破壊する。 (突撃) ジュドー・アーシタ 装備魔法カード 「ガンダム」と名のつくカードのみ装備可能。 攻撃力、守備力を500ずつ上昇させる。 このカードが「ΖΖガンダム」に装備されている場合のみ、相手と自分の場のモンスターが一体ずつだった場合にこのカードとΖΖガンダムを手札に戻すことで相手のモンスターカードを破壊する。 (一騎打ち→帰還) アムロ・レイ(CCA) 装備魔法カード 「ガンダム」と名のつくカードのみ装備可能。 攻撃力、守備力を500ずつ上昇させる。 相手が罠カードを発動させたとき、「νガンダム」に装備されている場合のみこのカードを墓地に送ることで発動を無効化し、お互いのフィールド上にあるすべてモンスターカードを破壊する。 (アクシズ押し返し) ガンダム 光☆4 ATK1600 DEF 1600 ジオンのザクに対抗する為連邦軍が開発した試作MS。戦艦並みのビーム砲とルナチタニウムによる強力な装甲を持つ。 ガンダムmkU 光☆4 ATK2200 DEF 1400 このカードを召喚した次のターン、コインを投げ裏の場合は相手がこのカードのコントロールを得る。 (強奪) Ζガンダム 光☆6 ATK2200 DEF 1900 このカードは1ターンに1度だけ攻撃力と守備力を入れ替えることが出来る。 (ウェイブライダー変形) ΖΖガンダム 光☆7 ATK2600 DEF 2200 手札を二枚捨てることで相手の場にある☆5以下のモンスターカードをすべて破壊する。 その後1ターンが経過するまでこのカードは攻撃力が-1000され、戦闘に参加できない。 (ハイメガキャノン) νガンダム 光☆7 ATK2400 DEF 2400 このカードが戦闘するとき、表示形式の能力を300上昇させる。 この効果は累計6回発動できる。 (フィンファンネル、FFバリア) テキスト、mkUのスペック、その他に対して突っ込みはやめてよね><; 意外と楽しいなこれ
348 :
それも名無しだ :2006/06/02(金) 15:26:12 ID:dlHV+oyN
ジュモーラ ☆6 闇 ATK/2200 DEF/1900 【魔法使い族 効果】 このカードの召喚に成功したとき、 手札もしくはデッキから「妖艶なる魔女」を表側攻撃表示で特殊召喚できる。 「妖艶なる魔女」がフィールド上に存在する限り、このカードは戦闘では破壊されない。 (ダメージ計算は適用される) 妖艶なる魔女 ☆3 闇 ATK/1000 DEF/1000 【魔法使い族 効果】 このカードが「ジュモーラ」の効果で特殊召喚されたとき、 相手フィールド上のモンスター1体の攻撃力と守備力を入れ替える。 このカードが他のカードによって破壊されたとき、手札から罠カードを発動できる。 大雷鳳 ☆8 光 ATK/2700 DEF/2400 【戦士族 効果・儀式】 このカードは「疾風迅雷」の効果で降臨。 このカードが装備カードを装備したとき、 このカード以外の表側表示のモンスターにも装備カードの効果が加わる。 このカードが戦闘によって墓地へ送られたとき、 このカードが装備していた装備カードを他の自分のモンスターに装備可能な限り装備させる。 疾風迅雷 儀式魔法カード 「大雷鳳」の降臨に必要。 手札・フィールド上ら合計レベルが8以上になるように生け贄を捧げ、 手札・デッキから「大雷鳳」を特殊召喚する。
>>346 > コストダウン
> 永続魔法
> 毎ターンLPを2000払う。払わなければこのカードを破壊する。
> このカードが場にある限り自分の機体の☆は2ダウンする。
コストダウン????????
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
350 :
それも名無しだ :2006/06/02(金) 16:17:42 ID:T0T+q4/u
アズラエルの施し 永続魔法 お互いのプレイヤーは戦闘で相手モンスターを破壊する度に、デッキから2枚ドローし1枚捨てる。
351 :
それも名無しだ :2006/06/02(金) 16:33:58 ID:weB0gZxR
EVA初号機[暴走] ☆8 闇 ATK/3000 DEF/1200 【人型兵器族 効果】 バトル時にコイントスをして表が出れば相手を 裏が出た場合は自分の方を攻撃 このカードが戦闘で破壊したカードの攻撃力の1/2がこのカードの攻撃力にプラスされる
味方殺しのカムジン ☆4 風 ATK1500 DEF1200 【戦士族・効果】このモンスターは味方モンスターに攻撃できる。 (ダメージは全て自分に適用) シャロン・アップル ☆5 光 ATK0 DEF0 【魔法使い族・効果】相手はこのモンスターに攻撃できない。また、生け贄にもできない。 このカードがフィールドに存在している時相手が場に出せるカードは1ターン一枚までになる。
>>349 ニルファとサルファの強化パーツのコストダウンが元ネタなんだろ、と釣られてみる
LP2000で☆5の上級がバインド抜けるようになるのか。 リスクもでかいがメリットもでかいな。
コストダウンは実際にあるんだが
ユニゾン・キック 通常魔法 名前に「EVA」を含むカードが二体、フィールド上に表側表示で存在する場合のみ発動できる。 指定したカードが相手の機体と戦闘した場合、ダメージ計算を行わずに破壊する。 また、破壊した効果付の機体の効果は無効化される。 このターン、他の表側攻撃表示の機体は攻撃宣言できない。
てか専用カード大杉 マッチ一戦目でほぼデッキ看破されそうだ
メカンダーロボ 炎 ☆6 ATK2600 DEF1300 【機械族・効果】 このカードの召還に成功した3ターン後、フィールド上に存在する 全てのモンスターに3000ダメージを与える。
359 :
それも名無しだ :2006/06/02(金) 23:06:25 ID:nxTpFVG0
ダンバイン 光属性 ☆☆☆ 攻撃力1500 守備力800 戦士族 効果 一度だけこのユニットに対する全ての効果を除去する
ヒュッケバイン008R 闇 鳥獣族 ☆☆☆☆☆☆ ATK2500 DEF1100 <効果> このカードは召喚3ターン後破壊される。 その際にフィールド上の全てのモンスターカードを破壊する。 このカードは特殊召喚は出来ない。 ヒュッケバイン008L 闇 鳥獣族 ☆☆☆☆☆☆☆ ATK2400 DEF1400 <効果> このカードを召喚した際、装備魔法カード<ブラックホールキャノン>をデッキから手札に加える事が出来る。 ブラックホールキャノン 魔法 ヒュッケバイン008Rか、ヒュッケバイン008Lにしか装備出来ない。このカードを装備したモンスターはATK+600する。 ダイゼンガー 地 戦士族 ☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK2750 DEF800 <効果> このカードは斬艦刀を装備することが出来る。このカードの召喚に成功したとき手札・デッキ・墓地から「斬艦刀」を発動させることが出来る。 このカードは斬艦刀以外の装備魔法カードを装備することができない。 スレードゲルミル 地 戦士族 ☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK2500 DEF2100 効果 このカードは斬艦刀を装備することが出来る。 斬艦刀を装備してある状態のとき、そのターンのみ攻撃力を-800し、相手モンスターを三体まで破壊することが出来る。他のモンスターはそのターン攻撃不可。 この効果は一回のデュエルに一度しか使えない。 斬艦刀 装備魔法カード 「斬艦刀を装備することが出来る」という表示のあるモンスターのみ装備出来る。このカードを装備したモンスターは、ATK+1000する。 このカードを装備したモンスターは相手プレイヤーにダメージを与えられない。
アーマーパージ 魔法・罠 モンスター一体に装備された装備カードを破壊する 一部モンスターの特殊召喚に必要
デンドロビウムってどんな能力?
GP03D(デンドロビウム) 光☆7 ATK2600 DEF2000 【機械族・効果】 このカードがフィールド上から墓地に送られた時、あなたはデッキまたは手札から「GP03S」を1体特殊召還する その後、デッキをシャッフルする GP03S(ステイメン) 光☆5 ATK1900 DEF1500 【機械族・効果】 スタンバイフェイズ時、このカードが表側表示でフィールド上に存在し、墓地に「GP03D」がある時 このカードをゲームから除外する事で、墓地から「GP03D」を特殊召還する事が出来る
>>362 カードにしたら・・・か?
GP-03デンドロビウム
☆6
ATK/2400 DEF/2000
<効果>このカードが破壊された場合、ステイメントークン(ATK/1500 DEF/1200)を場に出すことができる。
このトークンは生贄にすることができる。
こんな感じ?
うはw一歩遅かったか
367 :
それも名無しだ :2006/06/03(土) 11:39:32 ID:fpujOjX+
悪魔王サタン 闇 ☆12 ATK4000 DEF4000 【悪魔族 効果 儀式】 儀式[悪魔王の復活]によってのみ召喚できる。 召喚に成功したときデッキよりフィールド魔法「聖魔城」を手札にくわえる。 相手がモンスターを召喚するたびに降魔トークン1000/500を一体召喚する。 戦闘以外では破壊されない。 聖魔城 フィールド魔法 大魔王サタンが場にいない時破壊される。 悪魔族モンスターはATK+1000される。 葵叉丹 闇 ☆4 ATK1200 DEF1000 【戦士族 効果】 召喚に成功した時デッキから[悪魔王サタン]と[悪魔王の復活]を手札にくわえる。 悪魔王の復活 儀式魔法 フィールドの[葵叉丹]と手札の[魔神器・鏡][魔神器・剣][魔神器・珠]を生贄に[悪魔王サタン]を手札から召喚する。 [魔神器・鏡] 真宮寺家に伝わる三種の神器 [魔神器・剣] 真宮寺家に伝わる三種の神器 [魔神器・珠] 真宮寺家に伝わる三種の神器
368 :
それも名無しだ :2006/06/03(土) 11:56:53 ID:fpujOjX+
藤枝あやめ 光 ☆2 ATK300 DEF400 【戦士族 効果】 場から墓地に送られた時LIFEを1000支払うことでデッキ・手札から「殺女」を特殊召喚できる。 殺女 闇 ☆7 ATK2000 DEF1000 【悪魔族 効果 】 場の悪魔族一体につきATKを+300する。 天使長ミカエル 光 ☆10 ATK0 DEF3000 【天使族 効果】 場に悪魔王サタンがいる時[殺女]を生贄にし手札から召喚できる。この効果以外では召喚できない。 場の光武と名のつくカードはATKを+3000する。 悪魔王サタンが破壊された時このカードも破壊される。 黄昏の三騎士・猪 闇 ☆6 ATK2300 DEF200 【悪魔族 効果】 攻撃に参加した時ターン終了までATKを+500する。 黄昏の三騎士・鹿 闇 ☆6 ATK2000 DEF2000 【悪魔族 効果】 このカードが戦闘でモンスターを破壊するたびにATKとDEFを+300する。 黄昏の三騎士・蝶 闇 ☆6 ATK1500 DEF2200 【悪魔族 効果】 召喚に成功した時場の☆2以下のモンスター全てを破壊する。
369 :
それも名無しだ :2006/06/03(土) 12:18:23 ID:+hLoQ9BK
なにこのオナニースレ
オナニー(魔法) 射精したものがデュエルの勝者となる
さて俺もオナニーするか ゲイオス=グルード 風 ☆6 ATK2100 DEF2300 【機械族・効果】 このカードが戦闘によって墓地に送られる場合、プレーヤーは任意でこのカードを手札に戻す事が出来る。 ライグ=ゲイオス 風 ☆8 ATK2500 DEF2600 【機械族】 「ゲストが保有する高性能メカで、圧倒的な耐久性と火力を誇る。主に指揮官が搭乗する」
GEAR戦士 電童 光 戦士族 ☆☆☆☆ ATK 1700 DEF 1600 このモンスターが召喚されたとき、カードの上に電池カウンターを六つ置く 攻撃表示のこのモンスターが戦闘を行うたびに電池カウンターを取り除き、 カウンターがゼロになるとこのモンスターは攻撃宣言・表示形式の変更が出来ない データウェポン ユニコーンドリル 風 雷族(ユニオン) ☆☆ ATK 600 DEF 500 このモンスターは「GEAR」と名の付くモンスターに装備カードとして装備できる また、解除してフィールドに特殊召喚できる 装備モンスターは攻撃力が400アップ、風属性を付与される ファイナルアタック:装備モンスターは電池カウンターを全て取り除くことで一度だけ、取り除いたカウンターの数×150の攻撃力を得る。 守備表示モンスターの守備力を攻撃力が上回っていた場合、その分のダメージを相手に与える このカードは「データウェポン バイパーウィップ」と重複して装備することは出来ない データウェポン レオサークル 光 雷族(ユニオン) ☆☆ ATK 700 DEF 500 このモンスターは「GEAR」と名の付くモンスターに装備カードとして装備できる また、解除してフィールドに特殊召喚できる 装備モンスターは攻撃力が400アップ、光属性を付与される このカードのコントローラーは一ターンに一度、相手の裏側守備表示モンスターもしくはリバースカードを一枚見ることが出来る ファイナルアタック:装備モンスターは電池カウンターを全て取り除くことで一度だけ、取り除いたカウンターの数×200の攻撃力を得る。 このモンスターは「データウェポン ドラゴンフレア」と重複して装備出来ない データウェポン バイパーウィップ 闇 雷族(ユニオン) ☆☆ ATK 650 DEF 550 このモンスターは「GEAR」と名の付くモンスターに装備カードとして装備できる また、解除してフィールドに特殊召喚できる 装備モンスターは攻撃力・守備力が200アップ、闇属性を付与される 装備モンスターは電池カウンターを一つ取り除くことで、戦闘によるダメージ・破壊を無効化する ファイナルアタック:装備モンスターは電池カウンターを全て取り除くことで一度だけ、取り除いたカウンターの数×200の攻撃力を得る。 このモンスターは「データウェポン ユニコーンドリル」と重複して装備出来ない
強化措置 魔法カード モビルスーツにのみ装備可能。ATK・DEFを1200アップする。 また、そのカードは表示を変更することが出来なくなる。 このカードを装備したカードがバトルを行う場合毎回コインを投げ 裏が出た時ATK、DEFはそのバトルに限り半分となる。 このカードが破壊された場合、装備していたカードを破壊しゲームから除外する。
ビル 闇 戦士族 ☆☆ ATK200 DEF 200 説明:たぶん、第2の鋼鉄ジーグ マモル 光 戦士族 ☆☆ ATK200 DEF200 説明:おそらく第3の鋼鉄ジーグ
復讐の黒き王子〜ブラックサレナ 罠カード 相手が攻撃を宣言した時1000LP払い発動する。 発動後このカードは闇属性・レベル6・攻撃力2400守備力2000の戦士族モンスターカードとして扱い、 発動時の攻撃の対象は強制的にこのカードに変更される。 効果発動後のこのカードを生け贄に捧げることで墓地のレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。ターン終了時そのモンスターをゲームから除外する。 クロス・ゲート 永続魔法カード このカードが場に出ている間、全てのモンスターカードは墓地へ行かずゲームから除外される。 このカードが破壊されたとき全プレイヤーはこのカードの効果により除外されたモンスターの中から一枚選び特殊召喚する。
グレンダイザー 光 ☆8 ATK2000 DEF2000 【機械族 効果】 自分の場にカードがない時生贄なしで召喚できる。 このカードは装備カードを一枚しか付けれない。 ダブルスペイザー 風 ☆3 ATK 600 DEF 500 【機械族 ユニオン】 このモンスターは「グレンダイザー」に装備カードとして装備できる また、解除してフィールドに特殊召喚できる 装備モンスターはATKが500アップし「手札を一枚捨てる:場の魔法・罠カードを一枚破壊する。」という能力を得る。 マリンスペイザー 水 ☆3 ATK 600 DEF 500 【機械族 ユニオン】 このモンスターは「グレンダイザー」に装備カードとして装備できる また、解除してフィールドに特殊召喚できる 装備モンスターはATKが500アップし「手札を一枚捨てる:場のモンスター一体を手札に戻す。」という能力を得る。 ドリルスペイザー 土 ☆3 ATK 600 DEF 500 【機械族 ユニオン】 このモンスターは「グレンダイザー」に装備カードとして装備できる また、解除してフィールドに特殊召喚できる 装備モンスターはATKが500アップし「モンスターを戦闘で破壊した時相手の手札を一枚捨てさせる。」という能力を得る。
ネーデルガンダム 地 ☆3 ATK1000 DEF1200 【戦士族・効果】 このモンスターが召喚に成功した時、 相手フィールドのカードを2枚相手の手札に戻す。 マーメイドガンダム 水 ☆4 ATK800 DEF1800 【戦士族・効果】 このモンスターは相手プレイヤーへダイレクトアタック出来る。 攻撃後、このモンスターは守備表示になる。 コブラガンダム 地 ☆4 ATK1600 DEF1700 【爬虫類族・効果】 このモンスターが召喚に成功した時、相手フィールドの モンスター一体を指定する。 指定されたモンスターは守備表示になり、このモンスターが フィールドに存在する間は表示形式を変更出来ない。
380 :
それも名無しだ :2006/06/04(日) 14:28:34 ID:SHCb0ZDW
ミネバ・ザビ 光 ☆1 ATK 0 DEF 0 【魔法使い族 ユニオン】 このモンスターは【イデオン】に装備カードとして装備できる また、解除してフィールドに特殊召喚できる 装備モンスターはイデゲージがMAXになる。
381 :
それも名無しだ :2006/06/04(日) 15:30:04 ID:98FZsB0p
インフィニットジャスティスガンダム 光 ☆7 ATK2600 DEF2200 【機械族 効果】 バトル時にライフを500払うことにより 一回の戦闘で2体攻撃できる
ガテゼルク 通常罠【スペルスピード2】 自分フィールド上の攻撃力1000以下の闇属性モンスター1体を生け贄に捧げる。 相手のフィールド上モンスターと手札、発動後(相手ターンで数えて) 3ターンの間に相手がドローしたカードを全て確認し、攻撃力1500以上のモンスターを破壊する。
BM3〜バスターマシン3号機〜 闇属性 ☆8 機械族 ATK/0 DEF/3000 <<効果>> このカードは、他モンスターの効果・魔法・罠カードの効果を受け付けない。このカードが場に出てから10ターンが経過した時、このカードのコントローラーの勝利が決定する。
384 :
それも名無しだ :2006/06/04(日) 22:06:47 ID:SHCb0ZDW
ご都合主義 罠 相手が☆7以上のモンスターを召喚した時手札から☆8以下のモンスターを召喚できる。 綾波レイ 光 ☆1 ATK100 DEF100 【戦士族 効果】 モンスターが破壊された時手札から捨てる:そのモンスターを場に戻す。 綾波の培養 魔法 自分の場に【綾波レイ】が一体だけの時【綾波レイ】を破壊し綾波トークン(光・戦士族100/100)を可能な限り召喚する。このトークンは生贄にできない。 正義は勝つ 魔法 自分の場に光属性モンスターが5体いる時相手の場の全てのカードを破壊する。
人間爆弾 【魔法】 相手の手札、墓地、及びデッキ内の人物カードを全て破壊する。
>>385 それじゃ強すぎね?
人間爆弾
永続魔法
手札から人物カードを1枚捨てる:フィールド上のカード1枚を破壊する
寺田マジック 【永続魔法】 無条件で攻撃力・守備力が3000以上のカードは使用不能となる。 このカードをフィールド上に出した次のターンから、召喚者のLPが-200される。
388 :
それも名無しだ :2006/06/05(月) 09:40:00 ID:be7OXJ6D
混沌の魔術士・寺田 神 ☆12 ATK ? DEF ? 【神族 効果】 三体生贄の召喚以外ではターン終了時に破壊される。 永続魔法・永続罠の対象になった時ターン終了時にその永続魔法・永続罠を破壊する。 戦闘以外では破壊されない。 このカードのATKとDEFはそれぞれ生贄にしたモンスターのATKとDEFの合計となる。 寺田ワールド フィールド魔法 【混沌の魔術士・寺田】がいなければ発動できない。 お互いの手札・墓地・場のモンスターは機械族になる。 このカードは【混沌の魔術士・寺田】が場を離れたとき破壊される。 参戦許可 魔法 【混沌の魔術士・寺田】がいなければ発動できない。 デッキの機械族モンスターを場に特殊召喚する。このモンスターの生贄は正常に行わなければならない。 参戦拒否 罠 【混沌の魔術士・寺田】がいなければ発動できない。 対象の機械族モンスターの召喚を無効にする。 寺田補正 即効魔法 【混沌の魔術士・寺田】がいなければ発動できない。 対象の機械族モンスター一体のATKをターン終了まで☆×500プラスする。
ASソレアレス ☆4 闇 ATK/1500 DEF/1400 【機械族 効果】 このカードが戦闘によってモンスターを破壊したとき、 フィールド上のカード1枚を選択し、持ち主の手札に戻す。 このカード1枚を生け贄に捧げる事で「ASアレグリアス」1体を手札から特殊召喚する。 プリズムファントム 速攻魔法 フィールド上に「ASソレアレス」もしくは「ASアレグリアス」が存在するとき、発動する。 対象となったカードはこのターンのエンドフェイズ時まで戦闘によっては破壊されない。 (ダメージ計算は適用される) 頼れる相棒 通常魔法 ライフを500ポイント払う。 相手フィールド上にセットされた魔法・罠カードをめくって確認する。 その後、めくったカードを元の位置に戻す。 ASアレグリアス ☆7 闇 ATK/2100 DEF/1400 【機械族 効果】 「ASソレアレス」を生け贄にした場合、このカードの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。 手札からカード1枚を墓地へ送る事でこのカードの元々の攻撃力を半分にし、 相手プレイヤーへの直接攻撃が可能となる。 アディオス! カウンター罠 手札を1枚捨てる。 ダメージステップ計算終了後、相手モンスターと自分モンスター1体を持ち主の手札に戻す。
中尾嘉宏ってしってる?
10m鼻血 通常魔法 フィールド上に「ブルックリン・ラックフィールド」場合のみ、発動可能 フィールド上の「ブルックリン・ラックフィールド」を全て墓地に送り 墓地に送った「ブルックリン・ラックフィールド」の枚数×800だけ 「ブルックリン・ラックフィールド」の持ち主のLPを回復する
392 :
それも名無しだ :2006/06/05(月) 13:05:52 ID:be7OXJ6D
バスターマシン7号 光 ☆4 ATK1500 DEF1500 【機械族 効果】 相手プレイヤーを直接攻撃できる。 戦闘では破壊されない。 相手LPにダメージを与えた時相手手札をランダムに二枚捨てさせる。 このカードを生贄にする:デッキ、手札からダイバスターを特殊召喚する ダイバスター 光 ☆8 ATK3000 DEF3000 【機械族 効果】 戦闘以外では破壊されない。 相手LPにダメージを与えた時相手の場のカードを全て手札に戻す。 手札を全て捨てる:相手の手札を全て捨てさせる。
393 :
それも名無しだ :2006/06/05(月) 16:18:14 ID:k2A9Ztp1
咒霊機ナグツァード 闇 ☆7 ATK2400 DEF2200 【悪魔族 効果】 召喚時の生贄を3体にする事で全ての魔法・罠・効果を無効とする永続効果を得る。 毎ターン手札を1枚捨てる事でこのカードは攻撃対象にならない。 バトルフェイズ終了後にデモンゴーレムトークン(☆3 ATK1200 DEF2000)を一体表側表示で特殊召喚できる。
ヴァイスリッター ☆4 光 ATK/1600 DEF/1200 【戦士族 効果】 このカード以外のモンスターが戦闘を行うとき、 このカードが表側攻撃表示で存在するとき、 戦闘を行うモンスターの攻撃力を400ポイントアップさせる。 アルトアイゼン ☆4 地 ATK/2200 DEF/1000 【戦士族 効果】 このカードが攻撃宣言を行った場合、コイントスを行い、裏表を当てる。 当たった場合、相手に与える戦闘ダメージは2倍となる。 外れた場合、相手に与える戦闘ダメージは0となり、与えた戦闘ダメージの2倍を自分が受ける。 ヒリュウ改 ☆7 光 ATK/1000 DEF/2800 【機械族 効果】 このカードが表側表示で存在する限り、 フィールド上のこのカード以外の機械族は攻撃力・守備力を300ポイントアップさせる。
>>394 >相手に与える戦闘ダメージは0となり、与えた戦闘ダメージの2倍を自分が受ける。
与える戦闘ダメージが0なら自分の受けるダメージも0になるんジャマイカ
396 :
394 :2006/06/05(月) 17:27:17 ID:LqSAssLh
>>395 スイマセンorz
訂正:外れた場合、相手に与える戦闘ダメージは0になる。
ボスボロット ☆2 地 ATK500 DEF500 【戦士族・効果】 このカードをフィールド上から墓地に送る事で 攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える
ガンダム、売るよ! 魔法カード 手札から「ガンダム」と名の付いたモンスターカードを一枚捨てる。 捨てたモンスターの☆の数×200だけLPを回復する。 その後1ターン以内に回復したLPの二倍を払うことでそのモンスターを特殊召喚できる。 ガンダム強奪 魔法カード 相手フィールド上の「ガンダム」と名の付くモンスター全てのコントロールを得る。 ガンダム出撃 魔法カード 手札の「ガンダム」と名の付くモンスターを全てフィールドに特殊召喚する。
クロス・ゲート 罠 【効果】 お互いのプレイヤーはライフを半分払うことで、自分の除外されたモンスターを召喚条件を無視して可能な限りフィールドに特殊召喚できる。
400 :
それも名無しだ :2006/06/06(火) 09:31:53 ID:VfER9SAM
プロトガーランド(MS) 地 機械族 ☆☆☆☆ ATK1200 DEF1500 効果・このカードを手札に戻すことで、手札から場に「プロトガーランド(MC)」を特殊召喚できる。このカードは召喚・特殊召喚されたターンのみ相手に直接攻撃できる。 プロトガーランド(MC) 地 機械族 ☆☆☆☆ ATK200 DEF600 効果・このカードを手札に戻すことで、プロトガーランド(MS)を特殊召喚できる。このカードは特殊召喚された次のターンまで魔法・罠・攻撃対象にすることができない。 このカードが攻撃対象にされたとき、コイントスをし表ならその攻撃を無効にする。
401 :
sage :2006/06/06(火) 13:37:03 ID:c2n26enC
キラ・ヤマト 地属性 ☆2 ATK/ 200 DEE/ 200 【戦士族 効果】 自分のフィールドのモンスターが墓地に送られる度にこのカードの攻撃力は800アップする。 種割れ−覚醒する力 装備魔法 【効果】 攻撃力300以下のモンスターのみ装備できる。装備モンスターの攻撃力を1000アップし、装備したターンから5ターンの間、自分のスタンバイフェイズ毎に装備モンスターは攻撃力をさらに200アップする。
ECS-光学迷彩- 装備魔法カード このカードを装備したモンスターは、敵モンスターの攻撃対象にならない。 装備モンスターが攻撃宣言をした時、このカードを破壊する。 ラスボス登場! 魔法カード デッキ内の最も攻撃力の高いモンスターを特殊召喚する。 特殊召喚した後、LP1000以上のダメージを受けるか 特殊召喚したモンスターが破壊された時、モンスターをデッキの一番下に戻す。 特殊召喚したモンスターを破壊した時、相手プレイヤーはデッキから魔法・罠を一枚手札に加える。
永続魔法 いるだけ参戦 自分のライフを1000ポイント払い、デッキからレベル8以下のモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。この効果により召喚したモンスターは攻撃をおこなえず、またそのモンスター効果も使う事が出来ない。 このカードが破壊された場合、このカードの効果によって召喚したモンスター全てを破壊する。 魔法カード クロスオーバー モンスターが攻撃をする時に発動。フィールド上に攻撃をするモンスターと属性、種族が両方共別のモンスターがいる場合そのカードの攻撃力の半分を攻撃モンスターの攻撃力に加える。
406 :
それも名無しだ :2006/06/06(火) 20:56:29 ID:Lg27oTzw
味方殺しのハサウェイ ☆2 風 ATK100 DEF200 【戦士族・効果】 リバース:自分の場のモンスターを1体破壊する。 先読みのシャア ☆3 地 ATK800 DEF400 【戦士族・効果】 リバース:デッキの一番上から5枚見る。その後好きなようにデッキの上に並べ変える。 最強のニュータイプ アムロ ☆4 光 ATK600 DEF500 【戦士族・効果】 リバース:コインを三回投げ表の数だけ相手モンスターを破壊する。 ハサウェイ・ノア ☆3 地 ATK300 DEF300 【戦士族・効果・融合】 【味方殺しのハサウェイ】+【最強のニュータイプ アムロ】 融合召喚に成功した時お互いにコインを五回投げ表の数だけ相手の場のカードを破壊する。
第一地獄カイーナ 永続魔法カード 自分フィールド上に魔法・罠カードが置かれている時発動できない。 全てのモンスターは召喚時、攻撃力を300ダウン。 第二地獄アンティノラ 永続魔法カード 自分フィールド上の「第一地獄カイーナ」を破壊しなければ発動できない。 手札の悪魔族モンスターを生け贄無しで召喚できる。(通常召喚扱い) アンティノラ 闇 ☆7 ATK2500 DEF2300 【悪魔族】ユーゼスの作り出した巨大兵器。
第三地獄トロメア 永続罠カード 自フィールドの「第二地獄アンティノラ」を破壊しなければ発動できない。 相手は500LP払わなければモンスターを守備表示にできない。 最終地獄ジュデッカ 永続魔法カード 自フィールドの「第三地獄トロメア」を破壊しなければ発動できない。 相手は毎ターンスタンバイフェイズ時に相手フィールド上のカード数+手札の数×100のダメージを受ける。 また、このカードを墓地に送ることで手札から「死の十字架-ジュデッカ」を特殊召喚できる。 死の十字架-ジュデッカ 闇 ☆8 ATK3000 DEF3000 【悪魔族・効果】「最終地獄ジュデッカ」の効果でしか召喚できない。 このカードが存在している時、ターン経過によるカウントは全て無効になる。
終焉の銀河 【通常魔法】 お互いの墓地にカードが存在せず、デッキが30枚以上ある時に発動。お互いのプレイヤーはフィールド上の カード全てを破壊し、手札が1枚になるよう墓地に捨てる。その後、デッキから5枚のカードを選択しシャッフルしてデッキゾーンに戻し、それ以外のカードを全て墓地に捨てる。 ドローフェイズ以外にドローする事はできない。
410 :
それも名無しだ :2006/06/07(水) 02:21:57 ID:Fgw893E3
乳揺れ 魔法 あなたは場のゼオラ、クスハ、アルマナ、メルア等の巨乳属性一体につきLPを800回復する。もしアイビス、カチーナ等の貧乳属性がいる場合一体につき2000のダメージを受ける。 オッパイミサイル 装備魔法 場のダイアナンA、ビューナスA、銀鈴ロボにのみ装備可能 ATKを+800する。場に巨乳属性がいる場合一体に付きさらに+400する。 乳
クロスボーンガンダムX1 ☆5 闇 ATK/1900 DEF/1500 【機械族 効果】 このカードが戦闘によってモンスターを破壊したとき、 破壊したモンスターを表側守備表示で自分フィールド上に特殊召喚する。 クロスボーンガンダムX2 ☆6 闇 ATK/2000 DEF/800 【機械族 効果】 このカードが戦闘によって破壊されたとき、 このカードを戦闘で破壊した相手モンスターの装備カードとなる。 (装備できる枚数は1体のモンスターに1枚まで) 装備モンスターの表示形式を守備表示に変更し、守備力を300ポイントダウンさせる。 装備カード状態のこのカードか装備しているモンスターを破壊したとき、破壊したプレイヤーは1000ポイントダメージを受ける。 クロスボーンガンダムX3 ☆7 光 ATK/2300 DEF/1400 【機械族 効果】 このカードは「クロスボーンガンダムX1」か「クロスボーンガンダムX2」 どちらか1枚を含む生け贄召喚を行った場合、以下の効果を1つ選んで発動できる。 ・このカードの攻撃力を500アップさせ、守備表示モンスターを攻撃した場合、攻撃力が守備力を上回っていれば、 上回った数値の倍を戦闘ダメージとして相手プレイヤーに与える。 ・戦闘でモンスターを破壊した場合、破壊したモンスターを持ち主のデッキの一番上に置く。
フリーダムガンダム 配置コスト:3 維持コスト:2 移動力:2 射程:3 攻撃力:5 HP:3 3:全てのインフィールドの、このユニット以下の攻撃力のユニットを持ち主の山札に戻す。 その後、各プレイヤーは山札をシャッフルする。この効果を使ったターン、このユニットは攻撃できない。 ガンダムSEEDタイプ こうですか?わ(ry
>>412 それはスクランブルギャザーだろw
普通でスマソ・・・
>>401 自分の入ってるかなって見たら、ウルレアにしてもらえてるよ
何か気分良いなぁw
>>412 この効果は配置したターンは使用出来ないをつけないとw
フェイズシフト 速攻魔法 フィールド上のモンスター1体を選ぶ このターン、そのモンスターは1度の戦闘では破壊されない バイタルジャンプ?(間違ってたら訂正ヨロ) 罠 フィールド上のモンスター1体をゲームから除外する ターン終了時にフィールド上に表側表示で特殊召還する 魔法カードはどのユニットでも使える感じでいいかな?
>>415 魔法カードは「〜のみ装備可能」とか限定しすぎると実戦向きじゃなくなる。
まあスパロボ的に機械族限定とかならまだいけると思う。
ていうかだんだん本格的なカードもちらほら出てきてるな。
417 :
それも名無しだ :2006/06/07(水) 20:23:38 ID:Fgw893E3
デストロイモンスター ☆4 地 ATK2500 DEF0 【機械族・効果】 このカードは可能な限り毎ターン攻撃に参加しなければならない。 攻撃に参加した時あなたはカードを一枚ドローする:ドローしたカードがモンスターカードならそのATK分のダメージを受ける。 ガンダム試作2号機 ☆5 闇 ATK1000 DEF1500 【戦士族・効果】 召喚に成功した時このカード以外のモンスターを破壊する。 このカードが破壊された時LPに4000のダメージを受ける。 シーマ ☆2 闇 ATK300 DEF600 【戦士族・効果】 このカードは相手の場に召喚される。 このカードの持ち主がドローした時相手も同じ枚数ドローできる。 Xエステバリス ☆8 風 ATK2300 DEF2100 【スピリット族・効果】 召喚に成功した時相手の場の魔法・罠カードを全て破壊する。 ターン終了時に手札に戻る。
418 :
それも名無しだ :2006/06/07(水) 21:11:53 ID:Fgw893E3
グランゾン ☆4 闇 ATK2400 DEF2400 【戦士族・効果】 自分の場にこのカード以外のカードがある時破壊される。 手札を全て捨てる:デッキからネオグランゾンを召喚する。 ネオグランゾン ☆8 闇 ATK3300 DEF2800 【戦士族・効果】 グランゾンの効果以外では召喚できない。 このカードが場にある限りあなたはドローができず場にカードを出すこともできない。 魔法・罠の対象になった時破壊される。 戦闘以外で破壊された時場に戻り相手の場のカード二枚をゲームから取り除く。
ボルフォッグ 闇 ☆4 ATK1500 DEF1000 【機械族・効果】 相手または自分のデッキの1番上のカードを見る その後、デッキの1番上または1番下にそのカードを戻す この効果は1ターンに1度しか使う事が出来ない メタス 光 ☆3 ATK1200 DEF1000 【戦士族・効果】 このカードが表側表示で存在する時、あなたはスタンバイフェイズ時に500ポイントライフを回復する
ビッグボルフォッグ 闇 ☆6 ATK2400 DEF2100 【機械族・効果】 あなたはカードを1枚ドローする その後、デッキの1番上または1番下に手札から1枚カードを戻す この効果は1ターンに1度しか使う事が出来ない ゾンネカイザー 地 ☆5 ATK2000 DEF2300 【獣族・効果】 このカードは戦闘によっては破壊されない このカードがモンスター効果・魔法・罠いずれかの対象になった時、このカードを破壊する メカザウルス・ザイ 地 ☆4 ATK1800 DEF1000 【獣族・効果】 このカードは風属性のモンスターには攻撃出来ない メカザウルス・ズー 水 ☆4 ATK1600 DEF2000 【獣族】 3大メカザウルスのうちの1体で、通称「海のズー」と呼ばれている メカザウルス・バド 風 ☆4 ATK1400 DEF800 【鳥獣族・効果】 このカードが戦闘によって破壊された時 デッキから「メカザウルス」と名の付くカードを表側攻撃表示で1体特殊召還する
ジョンブルガンダム 地 ☆4 ATK1700 DEF1400 【戦士族・効果】 このモンスターは1ターンに1度だけ、相手プレイヤーのLPに 300のダメージを与えることが出来る。 もしくは相手フォールドのモンスター1体の攻撃力と守備力を 300減らすことが出来る。 ランバーガンダム 地 ☆4 ATK 800 DEF 2000 【戦士族・効果】 このカードが表表示でフィールドに存在する時、 他のモンスターの破壊を無効にすることが出来る。 この効果を使った時、このモンスターを破壊する。 ネロスガンダム 風 ☆4 ATK 1800 DEF 1500 【戦士族・効果】 このモンスターは攻撃力を1000減らし、 二回攻撃することが出来る。 スカッドガンダム 炎 ☆3 ATK 1100 DEF 1000 【戦士族】 ネオイラクのガンダムファイター。
ダミープラグ 装備カード このカードを装備したモンスターを対象とする相手のモンスター効果・魔法・罠によって、このカードを装備したモンスターが破壊された時 このカードを墓地に送る事で、その効果を無効にする ATフィールド 永続魔法 このカードがフィールド上に存在する時、相手モンスターはあなたを攻撃出来ない あなたのスタンバイフェイズ毎に、1000ポイントのライフを払う 払わなければ、このカードを破壊する
ジム☆☆(地) 攻撃力600守備力600 (機械族)連邦の量産型MS、様々なバリエーションがある。 量産型グレートマジンガー☆☆☆☆☆(闇) 攻撃力1700守備力2200 (悪魔族)オリジナルの設計図を元に作られたマジンガー。オリジナルには及ばないが相応の戦闘力を持っている。 ギャン☆☆☆☆(光) 攻撃力1700守備力1100 (戦士族)甲冑を身につけた騎士のような姿をしたMS。マの専用機。
サザビー ☆8 闇 ATK/2900 DEF/2200 【機械族 効果】 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、相手の手札からランダムに1枚選び、墓地へ送る。 そのカードがLv4以下の通常モンスターだった場合、自分フィールド上に表側守備表示に特殊召喚する。 それ以外のカードだった場合、自分は1000ポイントのダメージを受ける。 ヤクトドーガ ☆6 風 ATK/2400 DEF/1100 このカードの生け贄召喚に成功したとき、 相手フィールド上の「ガンダム」と名のつくカードを2枚まで破壊する。 ギラドーガ ☆4 地 ATK/1600 DEF/1200 【機械族 通常】 ネオジオン軍の主力量産型MS。 数で攻め立て、火力や性能も中々。 真紅のカリスマ 通常罠カード このカードを発動したターン、自分と相手プレイヤーはバトルフェイズを行えない。
プロの特訓 魔法カード 自分のモンスターを一体指名しゲームから除外する。 3ターン経過したらそのモンスターは攻撃力・守備力が300アップした状態でフィールドに戻る。 強力ナマズンゴ 光 ☆6 攻2000 守2200 【魚族・効果】このモンスターの召喚に成功した時相手フィールドの融合モンスターを全て破壊する。 相良軍曹 地 ☆2 攻600 守400 【戦士族・リバース】デッキの1番上からカードをドローし魔法・罠カードならフィールドにセットする。 モンスターカードの場合墓地に捨て、魔法・罠ゾーンが埋まるまでドローし続ける。
闘将ダイモス 地 ☆7 ATK2600 DEF2100 【戦士族・効果】 このカードが相手プレイヤーにダメージを与えた時 相手のデッキの1番上のカードを公開する それがモンスターカードだった場合、そのカードを墓地に送り相手プレイヤーに500ポイントのダメージを与える モンスターカード以外の場合、デッキの1番上に戻す
VF-19 エクスカリバー 星4/闇/悪魔族/攻1900/守1800 このカードは特殊召喚できない。効果モンスターの効果が発動した時、フィールド上に表側表示で存在する このカードを生け贄に捧げなければならない。その効果モンスターの発動と効果を無効にし、そのモンスターを破壊する。
428 :
それも名無しだ :2006/06/08(木) 21:39:49 ID:H7BUfONB
強欲な理事 魔法 カードを二枚ドローする。 クワトロの演説 魔法 デッキを上から五枚見て一枚を手札に残りを墓地に捨てる。 古代文明の遺産 魔法 カードを一枚ドローする。そのカードがモンスターカードならさらに二枚ドローする。 ガンエデンの施し 魔法 カードを三枚ドローし手札から二枚墓地に捨てる。 シャアからの送り物 罠 全てのプレイヤーはカードを三枚ドローする。
ドロー強化・除去・ロック系はあっという間に制限・禁止になるだろうしなあ コスト無しならなおさら
ケンリュウ 地 ☆4 ATK1500 DEF1400 【戦士族・効果】 このカードが場に召喚されたとき、デッキ、あるいは墓場から魔法カード剣狼を一枚手札に加える。 剣狼 【魔法】 このカードを装備したモンスターの攻撃力を+300する。 このカードを装備したモンスターが墓地に送られたとき、プレイヤーは任意で再び手札にこのカードを加えることが出来る。 バイカンフー 光 ☆7 ATK2400 DEF2000 【戦士族・効果】 このカードが、剣狼を装備したケンリュウを生贄とする召喚で場に出たとき、 このカードが場にある限りプレイヤーへの1000以下のLPのダメージを無効化する。 ゴッドハンドファイナルの再現。 剣狼装備で実質ATK1800と2700。それ以外の場合はシラネ。
>>431 お供を忘れるなんてー!
ブルージェット
風 ☆4
ATK/1300 DEF/1200
【戦士族 効果】
相手フィールド上のモンスターが全て守備表示だった場合、
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
ブレイザーカノン
装備魔法カード
このカードを装備したモンスターの攻撃力を300ポイントアップする。
このカードが破壊され、墓地へ送られたとき、フィールド上のカード1枚選び、持ち主の墓地へ送る。
ロットドリル
地 ☆4
ATK/1300 DEF/1400
【戦士族 効果】
このカードは攻撃力1500以上の相手モンスターと戦闘を行った場合、一度だけ破壊を無効にする。
(ダメージ計算は適用される)
トリプルジム
光 ☆3
ATK/1000 DEF/1000
【戦士族 効果】
リバース:ライフを1000ポイント回復する。
>>431 ロム兄さんも忘れるなんてー!
頭部を破壊されたものは試合失格となる!!
【魔法】
このカードが場に出ている場合、モンスターカードが戦闘で破壊されたとき、そのカードをゲームから除外する。
相手のコクピットを狙ってはいけない!!
【魔法】
このカードが場に出ているとき、戦闘によってカードが破壊されてもプレイヤーのLPへのダメージを適用しない。
地球がリングだ!!
【魔法】
このカードが場に出ているとき、場のモンスターカードは戦闘以外で破壊されない。
一騎打ち 通常魔法 このカードは第1メインフェイズ時のみ使用可能 フィールド上の全てのカードをゲームから除外する その後、お互いにデッキから1枚モンスターカードを選び、フィールドに特殊召還する ターン終了時に、お互いそのモンスターをゲームから除外し、このカード発動時に取り除いた全てのカードを場に戻す 弾丸X 通常魔法 あなたのフィールド上機械族モンスターの攻撃力は倍になる ターン終了時、あなたのフィールド上機械族モンスター全てをゲームから除外する
ゼイドラム 地 ☆8 機械族 ATK2750 DEF2500 【効果】 このカードは通常の召喚の他に、手札全てを墓地に送る事で場に特殊召喚出来る。 【効果】 このカードは召喚後「4」ターンの間、攻撃を宣言出来ない。 ビュードリファー 風 ☆8 機械族 ATK1900 DEF2200 【効果】 このカードは1ターンに2回攻撃を宣言出来る。 オーグバリュー 火 ☆8 機械族 ATK1950 DEF2100 【効果】 このカードが召喚に成功した時、場に「MAPW」トークンを3つ召喚する。 【効果】 「MAPW」トークンを一つ取り除く。その場合、相手プレーヤーの全てのモンスターカードの攻撃力を500下げる。
黒獅子 ☆4 地 ATK/1600 DEF/1200 【獣戦士族 効果】 このカードが相手モンスターの攻撃対象となった場合、コイントスを行い、表裏を当てる。 当った場合、自分が受ける戦闘ダメージはゼロとなる。 外れた場合、相手ターンのエンドフェイズ時まで自分が受ける戦闘ダメージは2倍となる。 獣魔 ☆6 地 ATK/1900 DEF/1000 【獣族 融合/効果】 「黒獅子」+「飛影」 このカードの融合召喚は上記の組み合わせでなければ召喚できない。 このカードが攻撃力2000以上のモンスターと戦闘を行う場合、 相手モンスターの持つ元々の攻撃力の半分をこのモンスターの攻撃力に加算してバトルを行う。 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られたとき、「黒獅子」1体を表側攻撃表示で特殊召喚する。
私はネオドイツの女 通常魔法 フィールドに存在するモンスターカードを相手のフィールドへ移動する。 この効果の対象となったモンスターはエンドフェイス時に元の フィールドへ戻る。 ドラゴンクローフェイク トラップ 相手がバトルをしかけて来た時に発動出来る。 バトル中の相手モンスターの攻撃力を半分にし プレイヤーのモンスターの攻撃力を300減らす。 戦闘ダメージを受けたプレイヤーはデッキの一番上のカードを墓地へ送る。 ガンダム連合結成 通常魔法 自分のフィールドにMFと名の付く(G系は全部ついてると思って)モンスターが 3体以上いる時に発動出来る。 相手フィールドの表表示モンスターを全て破壊し、1体につき 相手プレイヤーに500のダメージを与える。 ビッグホセフィーナの誓い 通常魔法 自分のフィールドに存在するMFと名の付くモンスターを手札に戻し 手札のMFと名の付くカードを特種召喚する。 錆びた刀 装備魔法 このカードを装備したモンスターは攻撃力が200下がる。 フィールドに「明鏡止水」と名の付くカードがある時、 上昇する攻撃力は1000となる。
ガンダムシュピーゲル 風 ☆5 ATK/1800 DEF/1600 【戦士族 効果】 このカードに対する効果、魔法、罠はすべて無効になる。このカードが戦闘を行わなかったターンには相手モンスターの攻撃対象にならない。 ノーベルガンダム 光 ☆4 ATK/1500 DEF/1000 【戦士族 効果】 任意にATK+1000 DEF-1000の修正を加えることが出来る。効果を発動したターンにこのカードがモンスターを破壊できなかった場合、自分の場のカードを一枚破壊する。 ライジングガンダム 地 ☆4 ATK/1400 DEF/1800 【戦士族】 シャイニングガンダムの試作機を改造した機体。必殺必中ライジングアローが必殺技。 マンダラガンダム 闇 ☆5 ATK/2000 DEF/1500 【戦士族 効果】 このカードが表側守備表示のとき、任意にATK-1000 DEF+1000の修正を加えることが出来る。 獅王争覇グランドガンダム 地 ☆7 ATK/2200 DEF/2500 【岩石族】 デビルガンダム四天王の一人、文字通り復活したチャップマンが操る巨大MF。ローゼスビットを弾としたギガンティックマグナムの射撃をコクピットに受け轟沈する。 天剣絶刀ガンダムヘブンズソード 風 ☆6 ATK/2400 DEF/1800 【鳥獣族】 デビルガンダム四天王の一人、ミケロが操る可変MF。最期はごめん憶えてない。 笑倣江湖ウォルターガンダム 水 ☆6 ATK/2000 DEF/2200 【水族】 デビルガンダム四天王の一機でノーベルガンダムが変化したMF。零距離のライジングアローで破壊された・・・と思われたがウォンが乗り込み復活を果たす。結局は馬蹴りによって地獄へ落ちた。 曼陀羅円陣 魔法カード 「マンダラガンダム」及び他の「ガンダム」がつくカード4枚が自分の場に召喚されている場合に発動できる。お互いの場、墓地にある「ガンダム」とつくカードの数×300のダメージを相手に与える。 お前が好きだ、お前が欲しいッ! 魔法カード 自分の場に「ゴッドorシャイニングガンダム」または「ドモン=カッシュ」がある場合に発動できる。相手のモンスターカードのコントロールを得、自分の場へ移す。 雑な文章でごめんなさい
439 :
それも名無しだ :2006/06/09(金) 19:06:00 ID:qXR+1O2g
ロム 光 ☆4 ATK500 DEF200 【戦士族・効果】 相手の場に☆6以上のモンスターがいる場合このカードを破壊し手札からケンリュウを召喚てきる。 ケンリュウ 光 ☆6 ATK1000 DEF800 【戦士族・効果】 このカードに付けられた装備魔法一枚につきATKを+200する。 バイカンフー 光 ☆8 ATK1800 DEF1200 【戦士族・効果】 剣狼を装備したケンリュウを生贄に含まなければ召喚できない。 手札を一枚捨てる:ターン終了までATKを+600する。 このカードが場にあるかぎりあなたはLPは0にならない。 剣狼 装備魔法 ロム、ケンリュウ、バイカンフーにしか装備できない。 このカードを装備したモンスターのATKを+1000する。 このカードが場から墓地に送られたときLPを1000払い手札に戻すことが出来る。
遊戯王だと「あなた」って表現は使わなかったような
エスカフローネ 光 ☆4 ATK1600 DEF1000 【戦士族・効果】 このカードは2回攻撃する事ができる。 このカードを墓地に送る事でデッキ・手札からエスカフローネ・ドラゴン形態を特殊召還することができる。 エスカフローネ・ドラゴン形態 光 ☆5 ATK2000 DEF1500 【ドラゴン族・効果】 このカードは手札を1枚捨てる事によって相手プレイヤーに直接攻撃することができる。
「あなた」じゃなく「自分」だな。 増援部隊 速攻魔法 自分フィールド上の機体が破壊された時に発動できる。 発動してから3ターン後、破壊された数と同じだけデッキから機体を特殊召喚する。 撤退 速攻魔法 相手バトルステップの攻撃宣言時に発動可能。 自分フィールド上の機体を任意の枚数デッキに戻す。その後デッキをシャッフルする。
テトラ・クテュス・グラマトン
通常魔法
ライフを1000払う、自分のデッキからベルグバウを特殊召還する。
このカードで召還し、ベルグバウが破壊された場合はゲームから除外する
ライフを2500払う、自分のデッキからベルグバウを特殊召還する。
このカードで召還し、ベルグバウが破壊された場合はゲームから除外する
能力は
>>44
444 :
それも名無しだ :2006/06/09(金) 22:00:14 ID:lCDvMUtP
ゼロシステム 【装備魔法】 装備したモンスターが墓地に送られた時、そのプレイヤーは次の効果を1つ選択する。 ●相手のデッキを確認し、モンスターカードを5枚選択して墓地に捨てる。 ●フィールド上のモンスターをすべて破壊し、破壊したカード1枚につき500のダメージを相手に与える。
445 :
それも名無しだ :2006/06/09(金) 22:34:51 ID:qXR+1O2g
ウイングガンダム 風 ☆4 ATK1600 DEF1200 【鳥獣族・効果】 手札を一枚捨てる:☆6以下のモンスター一体を破壊する。この効果は一ターン一回しか使えない ウイングガンダムゼロ 風 ☆6 ATK2200 DEF1400 【鳥獣族・効果】 ウイングガンダムを生贄に捧げる:手札から特殊召喚する。この効果以外では召喚できない。 手札を一枚捨てる:相手の場の☆が4以下のモンスター全てを破壊する。この効果は一ターン一回しか使えない ウイングガンダムゼロカスタム 風 ☆8 ATK2600 DEF2000 【鳥獣族・効果】 ウイングガンダムゼロを生贄に捧げる:手札から特殊召喚する。この効果以外では召喚できない。 手札を二枚捨てる:相手の場の☆が6以下のモンスター全てを破壊する。この効果は一ターン一回しか使えない ウイングガンダムゼロカスタム(カトキVer) 風 ☆8 ATK2800 DEF2200 【鳥獣族・効果】 ウイングガンダムゼロカスタムを生贄に捧げる:手札から特殊召喚する。この効果以外では召喚できない。 手札を四枚捨てる:相手の場のカードを全てを破壊する。この効果は一ターン一回しか使えない
446 :
443 :2006/06/09(金) 22:38:32 ID:tqF4yw6Q
訂正 ×: ライフを2500払う、自分のデッキからベルグバウを特殊召還する。 このカードで召還し、ベルグバウが破壊された場合はゲームから除外する ○: ライフを2500払う、自分のデッキからディス・アストラナガンを特殊召還する。 このカードで召還したディス・アストラナガンが破壊された場合はゲームから除外し、2000のダメージを受ける
十傑集 素晴らしきヒィッツカラルド 風 ☆4 ATK2600 DEF200 【超人族・効果】 召還・特殊召還時にデッキより「十傑集」と名のついたカードを 一枚手札に加える。 十傑集 眩惑のセルバンテス 炎 ☆4 ATK2400 DEF300 【超人族・効果】 手札からカードを3枚捨てる、相手フィールド上の機械族以外の モンスターのコントロールを得る。この効果はゲーム中に一度しか使えない。 十傑集 衝撃のアルベルト 風 ☆4 ATK2700 DEF100 【超人族・効果】 手札2枚とこのカードを墓地に送る、フィールドのカードを一枚 破壊する。この効果はカウンター罠よりも優先される。
GR2 水 ☆7 ATK2800 DEF2600 【機械族・効果】 ●水フィールドならこのカードは攻撃力500UP ●フィールド上に存在する「GR」と名のつくカード1枚につき 攻撃力500UPする 我らのビッグファイアのために 【通常魔法】 「十傑集」と名のつくカードが2枚以上味方フィールドに存在しなければ 使用できない。相手フィールド上のモンスターカードを全て除外する。 これぞ、策士の成せる業なり 【罠】 相手のドロー時に発動する。 ●引いたカードが魔法のとき、相手フィールドの魔法、罠を全て破壊する。 ●引いたカードが罠のとき、相手のデッキの上から5枚の内、ランダムで 3枚捨て、残りはデッキに戻してシャッフルする。 ●引いたカードが上記以外のとき、相手モンスター1体を破壊し、 自分フィールド上に手札からモンスター1体を特殊召還する。
貴族主義 永続魔法カード 毎ターンスタンバイフェイズに500LP払わなければこのカードを破壊する。 全ての表表示のレベル3以下のモンスターを破壊する。 このカードがフィールドに存在するかぎりレベル3以下のモンスターは通常・反転・特殊召喚された時破壊される。 修羅王の支配 永続罠カード このカードが存在している時全ての攻撃表示モンスターは必ずバトルフェイスに戦闘を行う。 また、攻撃を無効にする魔法、罠、効果の発動はできない。
ラフトクランズ 闇 ☆8 ATK2600 DEF2500 【戦士族】 騎士クラスの者だけが搭乗することができるフューリーの機体。 近、遠距離共に得意とする。 ラースエイレム 通常魔法 この魔法カードは、ラフトクランズが場に出ている場合のみ、発動可能。 このターン、相手プレイヤーを行動不能にする。(ドロー、モンスター召喚、特殊召喚、攻撃、 攻撃表示、守備表示、 魔法カード、罠カードを一切プレイできない) ヴォルレント 闇 ☆6 ATK2000 DEF2300 【戦士族】 準騎士クラスの者だけが搭乗することができるフューリーの機体。 高い火力、運動性、防御力を兼ね備えている。 既に似たやつ既出かな?
アガレス 風 ☆4 ATK1600 DEF1100 【戦士族・効果】 カードを一枚捨てる、このカードをあなたの手札に戻す。
九大天王 静かなる中条 地 ☆4 ATK2500 DEF200 【超人族・効果】 このカードをゲームから除外する、フィールド上に存在する全ての カードをゲームから除去する。 VL2号 地 ☆6 ATK2300 DEF2100 【機械族】 BF団のロボット ファイア二世 雷 ☆5 ATK2400 DEF2000 【機械族】 BF団のロボット モンスター 空 ☆5 ATK2100 DEF2200 【機械族】 BF団のロボット
エルザム=V=ブランシュタイン ☆2 光【戦士族・効果】 このモンスターが召喚に成功した場合、「トロンベ」と名のついたモンスターをデッキから特殊召喚する。 その後☆の数分×300LPを支払う ATK400 DEF300 ガーリオントロンベ ☆5 風【鳥獣族】 DCのエース、エルザム専用のガーリオン。 優れた性能を誇る ATK2000 DEF1850 ヒュッケバインMK-Uトロンベ ☆4 闇【鳥獣族・効果】 このモンスターが召喚に成功した場合、お互いの魔法、罠ゾーンの全てのカードを破壊する。 相手よりも魔法、罠ゾーンのカードが少ない時、このモンスターを召喚する事が出来ない。 ATK1900 DEF1200 ヒュッケバインMK-Vトロンベ ☆6 闇【鳥獣族】 エルザムがレーツェルとして調整したPT。高性能な運動性を誇る ATK2400 DEF1900 アウセンザイダー ☆7 闇【獣戦士族・効果】 このモンスターはトロンベとして扱う。 相手モンスターが守備表示のモンスターのみの場合、相手プレイヤーに直接攻撃出来る。 ATK2500 DEF2100 レーツェル・ファインシュメッカー ☆3 闇【戦士族・効果】 このモンスターはエルザム=V=ブランシュタインがフィールドにある場合召喚出来ず、エルザム=V=ブランシュタインを召喚する事が出来ない。 「トロンベ」と名のついたモンスターはいかなる特殊効果、罠、魔法の対象にならない。 ATK400 DEF300 その役目、私に任せて貰おう 罠 自分フィールドにモンスターがいない時、相手プレイヤーが攻撃宣言をした時 「トロンベ」と名のついたモンスターを手札から攻撃表示で特殊召喚する。(特殊効果は発動しない) そのモンスターはターン終了時にデッキに戻してシャッフルする。 自分LPが相手プレイヤーよりも低い時しかこの罠を使う事が出来ない。
454 :
それも名無しだ :2006/06/10(土) 03:35:40 ID:8xs99/4c
シャア専用ザク 地 ☆5 ATK1400 DEF800 【機械族・効果】 戦闘フェイズに二回攻撃できる。 シャア専用ズゴック 水 ☆6 ATK1800 DEF1400 【機械族・効果】 フィールド魔法【海】が場にある場合戦闘で破壊されない。 シャア専用ゲルググ 風 ☆7 ATK2000 DEF1900 【機械族・効果】 守備モンスターを攻撃した時ダメージ計算をせずに破壊する。 シャア専用リックドム 地 ☆7 ATK2200 DEF2500 【機械族・効果】 このカードが相手LPにダメージを与えた時:相手の場のカード一枚を破壊する。 ジオング 雷 ☆8 ATK2400 DEF2200 【機械族・効果】 相手LPに1000ダメージを与える。この効果は一ターンに一度しか使えず攻撃に参加できない。 戦闘によって破壊されたときデッキまたは手札からジオングヘッドを特殊召喚する。 ジオングヘッド 雷 ☆2 ATK400 DEF200 【機械族・効果】 プレイヤーを直接攻撃できる。 赤い彗星のシャア 炎 ☆2 ATK200 DEF200 【戦士族・効果】 シャア専用またはジオングと名のつくカードは☆が1下がりATKを+300する。 シャア専用またはジオングと名のつくカードが場にあるかぎり攻撃対象にならない。
フィールド魔法少なくね?
超展開にツッコミ 罠 このカードは相手にバトルをしかけられた時に発動出来る。 手札を一枚捨て、 相手の使用している魔法・罠・モンスターの効果をひとつ無効にする。 ユニバーサルセンチュリー フィールド魔法 MSと名の付くモンスターの攻撃力が300上昇する。 MSと名の付くモンスターのレベルを1下げる。 燃える展開 永続罠 モンスターのレベル1毎に200払うことでモンスターを特殊召喚出来る。 この効果で特殊召喚したモンスターがこのターン相手モンスターを破壊出来なかった時、 このカードを破壊しプレイヤーは1000のダメージを受ける。 プレイヤーはこのカードを維持する時、スタンバイフェイスにLPを500払う。 御都合主義 通常魔法 自分のフィールドの通常モンスターを一体指定する。 このモンスターはこのターンのみ、フィールドに存在する 別のモンスターの効果を得る。 神脚本 通常魔法 このカードはスタンバイフェイスに使用する。 メモにドローするカード、使用するカード、バトルフェイスの内容を書き込み このターンにそれを忠実に際限出来た時相手LPに2000のダメージを与える。
457 :
それも名無しだ :2006/06/10(土) 05:03:34 ID:lo7x1aFa
アポカリュプシス 永続魔法カード 【効果】全てのプレイヤーはエンドフェイズ時にダイスを振り、出た目によって以下の効果を得る。 1・1000ダメージを受ける 2・手札を二枚捨てる 3・デッキの上三枚を墓地に送る 4・☆4以下のモンスターを全て破壊する 5・相手は墓地から最も攻撃力の高いモンスターをフィールドに特殊召喚する 6・もう一度ダイスを振る。再び6なら何も無し
>>459 アーリータイプの事を言いたいんじゃない?
地底世界ラ・ギアス
フィールド魔法
フィールド上の天使族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする
自分のモンスターが魔法・罠の効果によって破壊された時、手札から天使族モンスターを捨てる事でそのモンスターを手札に戻す
サイバスター
光 ☆6
ATK2400 DEF1500
【天使族・効果】
このカードが攻撃する時、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠を発動できない
グランヴェール
炎 ☆6
ATK2400 DEF1800
【天使族・効果】
自分のメインフェンズに1度サイコロを振る事が出きる
出た目以下のレベルの表側表示モンスター1体を破壊する
ガッデス
水 ☆6
ATK2200 DEF2200
【天使族・効果】
相手フィールド上に守備モンスターしか存在しない場合、このカードは相手プレイヤーを直接攻撃できる
ザムジード
地 ☆6
ATK2200 DEF2600
【天使族・効果】
このカードがフィールド上に表側表示で存在する時、自分のフィールド上の天使族モンスターは
「守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える」
効果を得る
>>454 属性に雷ないよ・・・
レベルは1ずつ少なくてもいいかもしれない
>>456 燃える展開は1ターンに1度とか制限が必要っぽいね
出ないとライフがあれば手札にあるモンスター全部出せちゃうし
462 :
それも名無しだ :2006/06/10(土) 16:47:14 ID:8xs99/4c
帝国華激団 大神一郎 光 ☆3 ATK1000 DEF1000 【戦士族・効果】 LPを1000支払う:帝国華激団と名の付くモンスターへの攻撃を一度無効にする。 帝国華激団 真宮寺さくら 光 ☆4 ATK1400 DEF1200 【戦士族・効果】 悪魔族との戦闘ではATK+1000する。 帝国華激団 神崎すみれ 炎 ☆3 ATK1200 DEF800 【戦士族・効果】 召喚に成功した時相手の場の☆2以下モンスターを全て破壊する。 帝国華激団 マリア・タチバナ 闇 ☆3 ATK1500 DEF400 【戦士族・効果】 モンスター一体のATKを−500する:この効果は一ターンに一度しか使えない。 帝国華激団 桐島カンナ 地 ☆4 ATK2100 DEF1000 【戦士族・効果】 相手に戦闘ダメージを与えられない。 帝国華激団 李紅蘭 光 ☆3 ATK600 DEF600 【戦士族・効果】 自分のターン開始時にチビロボトークン(光・機械族・300/200)を一体場に召喚する。このトークンを生贄にした場合1000のダメージを受ける。 帝国華激団 イリス・シャトーブリアン 光 ☆2 ATK0 DEF1600 【戦士族・効果】 自分の場の守備モンスターのDEFを+500する。
コントロール艦 ☆3 風属性 【機械族】 コロンブス級の戦艦。攻撃能力はもっていない。 ATK/0 DEF/1000 ソーラ・システム ☆2 風属性 【機械族】 無数の鏡が並んでいる連邦軍の新兵器。太陽の光を反射することで敵に壊滅的な打撃を与えることができるらしい。 ATK/0 DEF/500 照射 罠 自分のメインフェイズで自分のフィールド上に2枚の「コントロール艦」と「ソーラ・システム」が表側表示で存在する時のみ発動可能。相手の手札とフィールド上のカードを全て破壊しゲームから取り除く。
フフ… 追い詰めたぞ 戦艦に集中攻撃ィー! かかったな!トラップだ! なにぃ!全改造、ハロ×4、カウンターetc… のナデシコだとぉ!? グラビティブラスト… 発射します やめろ!やめてくれぇ!
465 :
それも名無しだ :2006/06/10(土) 21:31:57 ID:BxiLnTit
不可能を可能にする男−ムウ・ラ・フラガ ☆2 炎属性 ATK/ 500 DEF/ 500 【魔法使い族 効果】 このカードがフィールド上に存在する限り、自分のフィールドの「アークエンジェル」は戦闘では破壊されず、魔法・罠・効果の対象にならない。
機動戦艦 ナデシコ 光 ☆8 ATK2600 DEF3000 【機械族・効果】 このカードは自分のフィールドに出ているモンスターが一体だけのとき特殊召喚出来る。 その時手札を全て墓地に送ることで、相手フィールド上のモンスター・魔法・罠を全て破壊する(原作第一話の広域グラヴィティブラスト)
マミー 地 ☆6 ATK2400 DEF2300 【アンデッド族・効果】 相手フィールドに「ビッグ・オー」がある時、 手札より特殊召還することができる。 ビッグ・デュオ 空 ☆8 ATK2900 DEF2700 【機械族・効果】 ●「マミー」が戦闘によって破壊された時、手札、デッキから このカードを特殊召還することができる。 ●このカードはフィールド効果を受け付けない。 ビッグ・デュオ インフェルノ 空 ☆8 ATK3400 DEF2400 【機械族・特殊召還】 ●墓場にある「ビッグ・デュオ」を一枚取り除いた時のみ召還可能。 その時、手札より特殊召還することができる。 ●このカードはフィールド効果を受け付けない。
468 :
それも名無しだ :2006/06/10(土) 23:38:51 ID:x0l1LMdK
ドッゴーラ 闇 ☆6 ATK2400 DEF1200 【海竜族・効果】 フィールド上にフィールド魔法「海」が存在していた場合のみ、 このカードの属性は水属性になる。
壊れカード大杉 まあTCG板じゃないからどうでもいいが
遊戯王ってなんで敵同士が心の中で会話できるんだぜ?
471 :
それも名無しだ :2006/06/11(日) 01:34:47 ID:n3SiEf59
ジャンポールLV4 闇 ☆4 ATK1900 DEF1400 【獣族・効果】 このカードがモンスターを破壊した時捕食カウンターを一つのせる。 捕食カウンターを一つ取り除きこのカードを破壊する:デッキからジャンポールLV6を特殊召喚する。 捕食カウンター一個につきATKを+500する。 ジャンポールLV6 闇 ☆6 ATK2600 DEF2200 【獣族・効果】 このカードがモンスターを破壊した時捕食カウンターを一つのせる。 捕食カウンターを二つ取り除きこのカードを破壊する:デッキからジャンポールLV8を特殊召喚する。 捕食カウンター一個につきATKを+800する。 ジャンポールLV8 闇 ☆8 ATK4500 DEF3500 【獣族・効果】 相手の場に守備モンスターしかいない場合相手に直接攻撃できる。 このカードがモンスターを破壊した時捕食カウンターを一つのせる。 捕食カウンター一個につきATKを+1500する。 イリス・マリオネット 魔法 場に光武アイリス機とジャンポールLV8が場にいなければ発動できない。 自分のLPを8000にする。
スパロボ参戦作品だけにした方がいいんじゃね?
>>471 Lv〜の効果でのみ召還出きるとかにしないと墓地から湧くし、普通に召還できるよ?
最近は適当杉、壊れ杉
ジェスターガンダム 闇 ☆4 【戦士族・効果】 ATK 0 DEF 0 このモンスターの攻撃力守備力はバトルする相手モンスターの もともとの数値と等しくなる。 このモンスターは装備魔法を装備出来ず、フィールド魔法によっても ステータスは変化しない。 このモンスターのバトルで戦闘ダメージを受けたプレイヤーは 手札を一枚捨てる。 ファラオガンダム13世 闇 ☆3 【アンデット族・効果】 ATK 1200 DEF 1000 このモンスターが召喚に成功した時、墓地またはデッキから ファラオガンダム3世、もしくはスフィンクスガンダムを特殊召喚する。 ファラオガンダム3世 闇 ☆3 【アンデット族・効果】 ATK800 DEF 700 このモンスターは戦闘では破壊されない。 カードの効果で破壊された時、相手プレイヤーに300のダメージを与える。 スフィンクスガンダム 闇 ☆6 【アンデット族・効果】 ATK2000 DEF 2100 このモンスターがフィールドに存在する限り、 相手プレイヤーはコイントスに成功しないとバトルをしかけることが出来ない。
フェニックスガンダム 光 ☆8 天使族 ATK/2700 DEF/2300 <<効果>>敵のフィールドにモンスターが2体以上存在する場合、敵のフィールド上モンスターの数だけ攻撃を行う事ができる。この効果を使用した場合、攻撃した回数分のターン、このカードは攻撃できなくなる。 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できない。 このカードと他のモンスター一体を生贄に捧げ、ライフポイントを2000払う事で、名前に「ガンダム」を含むカードをデッキまたは手札から特殊召喚する事ができる。
476 :
それも名無しだ :2006/06/11(日) 13:13:55 ID:n3SiEf59
ターンAガンダム 光 ☆4 ATK1600 DEF1400 【機械族・効果】 戦闘で破壊された時デッキの一番下に戻す。 月光蝶 装備魔法 ターンAガンダム以外には装備できない。 ATKとDEFを+1000する 自分のターン開始時に月光蝶カウンターを一つのせる。 ターンAガンダム以外の月光蝶カウンターの数以下の☆モンスターは場に存在できない。
秋津マサト ☆1 光属性 ATK/ 100 DEF/ 100 【戦士族 効果】 このカードを生け贄にして、デッキ、手札、墓地から「木原マサキ」を特殊召喚できる。 木原マサキ ☆3 闇属性 ATK/ 500 DEF/ 500 【悪魔族 効果】 このカードが召喚、特殊召喚に成功した時、デッキから「八卦ロボ−天のゼオライマー」を1枚手札に加える。 氷室美久−次元連結システム ☆4 光属性 ATK/1000 DEF/1000 【機械族 効果】 召喚した時、自分のフィールド上に「木原マサキ」が存在していれば、手札を2枚捨てることで、デッキ、手札、墓地から「八卦ロボ−天のゼオライマー」を特殊召喚する。
478 :
それも名無しだ :2006/06/11(日) 21:26:30 ID:zxpl6GR5
八卦ロボ−天のゼオライマー ☆8 光属性 ATK/3000 DEF/3000 【天使族 効果】 このカードが召喚、特殊召喚に成功したとき、相手の手札を2枚ランダムに除外する。 自分のフィールド上に「氷室美久ー次元連結システム」が存在しない場合、このカードの攻撃力と守備力を1000下げる。 メイオウ攻撃 【通常魔法】 自分のフィールドに「八卦ロボー天のゼオライマー」が存在する時、相手モンスターを2体まで破壊する。発動したターン、バトルフェイズを行うことはできない。
威嚇射撃 通常魔法 手札からレベル4以下のモンスターを1体特種召還する。 このモンスターは相手プレイヤーへ戦闘ダメージを与えることが出来ない。 このカードの効果で召喚したモンスターは このターンのエンドフェイス時に手札に戻る。 サイ・サイシーの中華鍋 速攻罠 自分フィールドに存在するカードを墓地へ送る。 1枚につきLPを800回復する。 レイン・ミカムラ 光 ☆1 ATK300 DEF300 【天使族】 高学歴でありメカニック、エンジニア、ドクターをこなし ナイスバディでなおかつ幼なじみという最強ヒロイン。
爆竜 ☆4 水 ATK/1100 DEF/1700 【獣戦士族 効果】 このカードの表示形式が変更されたとき、互いに手札をデッキに加えてシャッフルし、 元あった枚数分カードを引く。 海魔 ☆6 水 ATK/1500 DEF/2000 【海竜族 融合/効果】 「爆竜」+「飛影」 このカードの融合召喚は上記の組み合わせでなければ召喚できない。 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し、墓地に送る度にこのカードの攻撃力は300ポイントアップする。 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られたとき、墓地に存在する「爆竜」1体を表側攻撃表示で特殊召喚する。
大怪球フォーグラー ☆8 闇 ATK/2100 DEF/3000 【悪魔族・効果】 このモンスターは特殊召喚できない。このモンスターは攻撃できない。 このカードが攻撃表示で存在するとき、「ジャイアントロボ」以外のモンスター全ては以下の能力を得る。 「このモンスターが攻撃を宣言するとき、レベルと同じ数の手札を捨てるか、攻撃力分のライフポイントを支払う」
シャーマン ☆3 闇 ATK/1200 DEF/900 【戦士族】 ザ・ブーム軍の主力忍者型メカ。 大量に生産され、鎖鎌やミサイルで武装している。 バンクス ☆3 闇 ATK/1200 DEF/900 【戦士族 効果】 リバース:相手モンスター1体の攻撃力を300ポイントダウンさせる。 この効果はこのカードが破壊されたターンのエンドフェイズ時までとする。 スケルトン ☆6 闇 ATK/2100 DEF/1000 【戦士族 効果】 このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功したとき、以下の二つの効果から一つを選び、発動する。 ・自分と相手の手札1枚を互いに確認してからデッキに戻し、シャッフルする。その後、カードを1枚ドローする。 ・フィールド上のカード1枚選び、持ち主のデッキの一番上に戻す。 レニーが乗っている忍者メカの名前が思い出せません。鳳雷鷹←これでおk?
>>482 鳳雷鷹でおk
ギルギルガン
闇 ☆8
ATK2300 DEF1800
【悪魔族・効果】
相手フィールド上のモンスター1体につき、攻撃力は500ポイントアップする
このカードが墓地にある限り、あなたのフィールド上の悪魔族モンスターの攻撃力は200ポイントアップする
484 :
それも名無しだ :2006/06/12(月) 17:20:00 ID:qPdimAHG
ボン太くん ☆5 光 ATK/2000 DEF/1700 【獣戦士族 効果】 自分の場に量産型ボン太くんが三体いる場合相手は罠カードを発動できない。 量産型ボン太くん ☆3 光 ATK/1400 DEF/1200 【獣戦士族 効果】 自分の場に量産型ボン太くんが三体いるときデッキからボン太くんを特殊召喚する。この効果は一度しか使えない。
マシーン・ランド フィールド魔法 フィールド上の恐竜族モンスターは攻撃力と守備力が200ポイントアップする。 自分のスタンバイフェイズ時にサイコロを1回振る。 相手のモンスターカードゾーンを、このカードのコントローラーから見て右から1〜5とし、出た目にいるモンスターを破壊する。 6の目が出た場合はもう一度サイコロを振る。
>>482 ありがとサンクス。
鳳雷鷹
☆4 風
ATK/1400 DEF/1500
【獣戦士族 効果】
相手フィールド上のモンスターが全て守備表示で存在するとき、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃ができる。
空魔
☆6 風
ATK/1800 DEF/1600
【鳥獣族 融合/効果】
「鳳雷鷹」+「飛影」
このカードの融合召喚は上記の組み合わせでなければ召喚できない。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られたとき、墓地に存在する「鳳雷鷹」1体を表側攻撃表示で特殊召喚する。
零影
☆4 闇
ATK/2400 DEF/1200
【戦士族 効果】
このカードをコントロールするプレイヤーはターンのエンドフェイズ時にこのカードをゲームから除外する。
自分の墓地から闇属性モンスター2体をゲームから除外すれば、このカードをフィールド上に特殊召喚してもよい。
テキーラガンダム 水 ☆4 ATK1500 DEF 1600 【戦士族・リバース】 このモンスターが反転召喚に成功した時、 相手フィールドに存在する装備魔法をひとつ破壊する。 ミナレットガンダム 風 ☆4 ATK 1600 DEF 1400 【戦士族・効果】 このモンスターがスタンバイフェイスを迎える時に ミナレットカウンターをひとつ乗せる。 このカウンターを3つ取り除くことで デビルガンダム四天王のいずれかを特種召喚出来る。 この効果を使った時、このモンスターを墓地へ送る。 ゼウスガンダム 光 ☆4 ATK 2100 DEF 1600 【戦士族・効果】 このモンスターは相手プレイヤーへダイレクトアタック出来ない。 このモンスターは攻撃出来る状態の時、必ず攻撃しなくてはいけない。 このモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、 相手モンスターの守備力を超えた数値の半分の戦闘ダメージを 相手プレイヤーへ与える。 マンダラガンダム 闇 ☆4 ATK 1700 DEF 1700 【戦士族・リバース】 このモンスターが反転召喚に成功した時、 相手フィールドの守備表示モンスターを一体墓地へ送る。
488 :
それも名無しだ :2006/06/14(水) 16:18:50 ID:IMbHELY8
アトラウス 炎 ☆3 ATK600 DEF 400 【戦士族・効果】 召喚に成功した時ライフを5000支払いデッキからガンバーとベラリオスを場に特殊召喚できる。 ガンバー 水 ☆1 ATK300 DEF 200 【機械族・効果】 相手に直接攻撃できる。 ベラリオス 地 ☆2 ATK500 DEF 400 【獣族・効果】 戦闘で破壊された時デッキの一番下にもどる。 ダルタニアス 炎 ☆8 ATK2250 DEF 1600 【戦士族・効果】 場のアトラウス・ガンバー・ベラリオスを生贄にデッキから召喚できる。この方法以外では召喚できない。 召喚に成功した時デッキから超空間エネルギー解放を手札に加える。 超空間エネルギー解放 永続魔法 ライフを2000支払わなければ発動できない 場のダルタニアスの攻撃力は2倍になる。
ドラグナー1型 火 ☆4 ATK1500 DEF1200 【ドラゴン族・効果】場の「ドラグナー2型」「ドラグナー3型」の攻撃力・守備力を500アップする。 また、このカードは相手モンスターの効果を受け付けない ドラグナー2型 水 ☆4 ATK1400 DEF1500 【戦士族・効果】場の「ドラグナー1型」「ドラグナー3型」の攻撃力・守備力を500アップする。 また、このカードは相手の罠カードの効果を受け付けない ドラグナー3型 光 ☆4 ATK1200 DEF1000 【魔法使い族・効果】場の「ドラグナー2型」「ドラグナー1型」の攻撃力・守備力を500アップする。 また、このカードは相手魔法カードの効果を受け付けない ドラグナー1型カスタム 火 ☆6 ATK2000 DEF1500 【ドラゴン族・効果】このカードは「ドラグナー1型」としても扱える。 場の「ドラグナー2型」「ドラグナー3型」の攻撃力・守備力を500アップする。 また、このカードが場に出ているとき、上二枚のカードは攻撃の対象にならない
ギルガザムネ 闇 ☆8 ATK2700 DEF2500 【戦士族・効果】このモンスターは墓地の戦士族モンスター3体を除外することで生け贄無しで通常召喚できる。 上記の方法で召喚した場合守備モンスターを攻撃した時に超過ダメージを相手に与える。 オージ 地 ☆8 ATK2800 DEF2200 【悪魔族・効果】このモンスターは墓地の悪魔族モンスター3体を除外することで生け贄無しで通常召喚できる。 上記の方法で召喚した場合、相手モンスターを破壊する度に相手に500ダメージを与える。 ザカール 光 ☆8 ATK2600 DEF2400 【機械族・効果】このモンスターは墓地の機械族モンスター3体を除外することで生け贄無しで通常召喚できる。 上記の方法で召喚した場合、このモンスターは戦闘を行う度に攻撃力が200アップする。 バロンズゥ 風 ☆8 ATK2500 DEF2500 【天使族・効果】このモンスターは墓地の天使族モンスター3体を除外することで生け贄無しで通常召喚できる。 上記の方法で召喚した場合、相手に直接攻撃できる。ただし、与えるダメージは半分になる。
491 :
それも名無しだ :2006/06/15(木) 18:08:41 ID:KsaGcq6E
ジム 風 ☆2 ATK300 DEF 200 【戦士族】 連邦の量産機。スペックは低いがボールに比べればまだマシである。 超進化 魔法 場のジムと名のつくモンスターを生贄に捧げる:手札からイデオンを特殊召喚する。 イデオン 炎 ☆8 ATK2000 DEF 2000 【戦士族・効果】 召喚に成功した時イデゲージを一つのせる。(イデゲージは五つ以上のせられない) ターン開始時にイデゲージを一つのせる。 イデゲージ一つにつき攻撃力と守備力は+300される。 イデゲージを四つ取り除く:相手の場のモンスターを全て破壊する。 イデゲージが五つのった状態で破壊された時場の全てのカードとお互いの手札をゲームから取り除く。
492 :
それも名無しだ :2006/06/15(木) 19:32:38 ID:QZIy/Epa
ネタにも程があるなw
キュベレイ 闇 ☆6 ATK1900 DEF 1600 【機械族・効果】 召喚に成功した時ファンネル・トークン(ATK1200 DEF 0)を二つ召喚する。 ファンネル・トークンを生贄にささげることでそのターンの間キュベレイのATKを+400する。 また、LPを1000捧げることでファンネルトークンを再び二つ召喚できる。 マスターガンダム 闇 ☆8 ATK2900 DEF2500 【戦士族・効果】 このカードは相手の場に☆7以上のカードがある場合、生贄無しで召喚できる その場合、戦闘フェイズのたびにATK・DEFをそれぞれ-300する。 東方不敗 闇 ☆4 ATK2000 DEF2000 【戦士族・効果】 LPを1000捧げることで、このカードは二回攻撃をすることが出来る このカードは、召喚後2ターンで破壊される
494 :
それも名無しだ :2006/06/16(金) 14:45:33 ID:zMWAUH/R
ガンダムダブルX 光 ☆4 ATK1500 DEF 1000 【戦士族・効果】 ターン開始時にサテライトカウンターを一つのせる。 攻撃に参加した時サテライトカウンターを全て取り除く:サテライトカウンター一つに付き攻撃力を500アップする。 ガンダムダブルX(ティファ) 光 ☆8 ATK2500 DEF 2000 【戦士族・効果】 召喚に成功した時ガンダムビットトークン(光・☆5・A2000D2000)を可能なかぎり召喚する。 ガンダムビットトークンがあるかぎり攻撃対象にされない。 ターン開始時にサテライトカウンターを一つのせる。 攻撃に参加した時サテライトカウンターを全て取り除く:サテライトカウンター一つに付き攻撃力を800アップする。
クロガネ ☆8 闇 ATK/2800 DEF/1000 【機械族 効果】 このカードが表側表示で存在する限り、 フィールド上のこのカード以外の機械族は守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 アウセンザイター ☆8 闇 ATK/2600 DEF/2400 【獣戦士族 効果】 このカードは攻撃する代わりにコイントスを3回行う。 表が出た回数分、相手フィールド上のカードを選んで破壊する。 この効果は1ターンに一度、自分のターンのスタンバイフェイズのみ使用できる。
ハガネ ☆7 風 【機械族・効果】 このモンスターは特殊召喚出来ない。 このモンスターが召喚された時バスターキャノンコインを1個置く。 このモンスターのバスターキャノンコインを取り除く事で以下の効果から一つを使用する。 相手フィールドの魔法、罠カードを全て破壊する。但し、相手プレイヤーはLPを枚数×700支払う事で無効化出来る。 相手プレイヤーにこのモンスターのATK分のダメージを与える。攻撃表示の時しか使用出来ない。 LPが0以下になった時、直前のダメージを無効化し、このモンスターをデュエルから取り除く。 ATK1800 DEF2750 ラトゥーニのフライトデータ 【永続魔法】 ☆4以下の機械族で風属性のモンスターのATK.DEFを+600する。 このカードは自分スタンバイフェイズにLP1000を支払わない場合破壊する。
ガンダァァァァァァァム! 速攻魔法 手札、墓地、デッキからシャイニングガンダムを1体 攻撃表示で特殊召喚する。 この効果で召喚されたターンこのモンスターはいかなる効果でも 破壊されず除外もされない。 コアランダー ☆2 風 【機械族・ユニオン】 モビルファイターと名のつくモンスターに装備カードとして装備出来る。 この時装備されたモンスターの攻撃力と守備力は400上昇する。 装備されたモンスターが戦闘で破壊される時、 かわりにこのカードを墓地へ送る。 ホーロー虫のふりかけ 速攻魔法 バトルフェイス時に発動出来る。 バトル時にプレイヤーのモンスターの攻撃力が相手のモンスターを 下回る時、攻撃力を1000アップする。
498 :
それも名無しだ :2006/06/17(土) 17:14:56 ID:Yu/x3lMi
ブルーアイズ・ホワイトドラゴン HP70000 EN500 サイズL 移動7 空 運動性120 装甲2000 特能 バリア HP回復小 EN回復大 剣× 楯× 武器 光線 2500 1〜4・P・EN10消費 突撃 4000 1〜2・P バースト・ストリーム 4500 1〜8・EN消費30・気力110 滅びのバースト・ストリーム(MAP) 5000 1〜8・EN消費80・気力140 滅びのバースト・ストリーム(全体攻撃) 6000 3〜10・EN消費50・気力130
499 :
それも名無しだ :2006/06/17(土) 17:57:54 ID:RvWCf7kI
グルンガスト参式 ☆4 地 【戦士族・効果】 攻撃に参加した場合次の自分のターンまで攻撃力と守備力は入れ代わる。 場のこのカードが戦闘で破壊された時デッキからダイゼンガーを手札に加える。 ATK2400 DEF0 ダイゼンガー ☆8 地 【戦士族・効果】 戦闘では破壊されない。 ATK2900 DEF2200 アウセンザイター ☆8 風 【獣族・効果】 このカードがモンスターを破壊した時もう一回攻撃できる。この効果は一ターンに一回しか使用できない。 ATK2500 DEF2800 刃馬一体 ☆8 光 【獣戦士族・効果】 ダイゼンガーとアウセンザイターを生贄にしなければ召喚できない。 戦闘では破壊されない。 このカードがモンスターを破壊した時もう一回攻撃できる。この効果は一ターンに一回しか使用できない。 ATK3500 DEF3000 斬艦刀 装備魔法 グルンガスト参式、ダイゼンガー、刃馬一体にのみ装備できる。 装備モンスターの攻撃力以上のモンスターと戦闘をする時攻撃力を+1500する。
逆パターンだな。遊戯王カードをスパロボ風にしてみるとってことだろ
>>472 には悪いが……一度やってみたかった。
斬魔大聖デモンベイン
闇属性 ☆7 機械族 攻撃力2200 守備力1200
【解説】
I'm innocent rage.
I'm innocent harted.
I'm innocent sword.
I'm DEAMONBANE.
ページモンスター・クトゥグア
炎属性 ☆5 炎族 攻撃力1700 守備力1000
【効果】
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の
「斬魔大聖デモンベイン」に、または装備を解除して表側攻撃表示で
特殊召喚する事ができる。
この効果で装備カード扱いになっている時のみ、
装備モンスターの攻撃力は1200ポイントアップする。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは一枚まで。装備モンスターが破壊される場合は、
代わりにこのカードを破壊する。)
ページモンスター・イタクァ
風属性 ☆5 鳥獣族 攻撃力1400 守備力1200
【効果】
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の
「斬魔大聖デモンベイン」に、または装備を解除して表側攻撃表示で
特殊召喚する事ができる。
この効果で装備カード扱いになっている時のみ、
装備モンスターは相手のカウンター罠による影響を受けない。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは一枚まで。装備モンスターが破壊される場合は、
代わりにこのカードを破壊する。)
ネクロノミコンの精霊-アル・アジフ- 闇属性 ☆6 魔法使い族 攻撃力1700 守備力1400 【効果】 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の 魔法使い族モンスターに、または装備を解除して表側攻撃表示で 特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている時のみ、 装備モンスターの攻撃力は600ポイントアップする。 装備モンスターが「大十字九郎-マスター・オブ・ネクロノミコン-」の場合、 装備モンスターの攻撃力は1500ポイントアップする。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは一枚まで。装備モンスターが破壊される場合は、 代わりにこのカードを破壊する。) 大十字九郎-マスター・オブ・ネクロノミコン- 闇属性 ☆1 魔法使い族 攻撃力500 守備力1200 【解説】 過去に抱えたトラウマのせいで、魔術から遠のいていた青年。 貧困状態での生存能力と、魔術においての天性の才は、他を圧倒する。 無垢なる翼-デモンベイン- 闇属性・融合 ☆9 機械族 攻撃力3800 守備力2400 【効果】 大十字九郎-マスター・オブ・ネクロノミコン-+ ネクロノミコンの精霊-アル・アジフ-+ 斬魔大聖デモンベイン このモンスターは融合条件を無視して召喚できず、 また上記のモンスター以外のカードで融合することはできない。
ザクが好きで何が悪いんだよ!!【通常魔法】 自分のデッキから★4以下の「ザク」がつくカードを1枚手札に加える事ができる その後デッキをシャッフルする エンジェル・ハイロゥ【永続魔法】 フィールド上に人間のカードが存在する場合 そのカードはすべてゲームから除外される
ゼロシステム (速攻魔法カード) 機械族モンスター一体を指定し、コイントスをする。 表だったらそのターン対象の攻撃力は1500ポイント上昇し、罠の効果を受けない。 裏だった場合、互いにモンスターを一体ずつ選び、墓地に送る。 この時、対象モンスターは選択できない。 さらに対象のカードとこのカードをゲームが取り除く。
究極ロボ ヴァルシオン −開闢の使者− 星8/光/戦士族/攻3000/守2500 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の光属性と闇属性モンスターを1体ずつゲームから除外して特殊召喚する。 自分のターンに1度だけ、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 フィールド上に存在するモンスター1体をゲームから除外する。 この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃する事ができない。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、もう1度だけ続けて攻撃を行う事ができる。
507 :
それも名無しだ :2006/06/18(日) 16:37:59 ID:pycbsAAt
ぱにぽにX ☆12 光 【機械族・効果】 自分の墓地の光、風、地、水、炎属性モンスターを一体づつゲームから取り除くことで召喚できる。この効果以外では召喚できない。 このカードを生贄に捧げる:お互いの場、手札、墓地の全てのカードをデッキに戻し相手に戻したカード一枚につき300ポイントのダメージを与える。 ATK4500 DEF4000
ゲッター1 属性光 ☆4 ATK1800 DEF1000 機会族 自分のターンの間このカードと手札のゲッター2、ゲッター3を交換する事が出来る ゲッター2 属性光 ☆4 ATK1300 DEF1000 機会族 自分のターンの間このカードと手札のゲッター1、ゲッター3を交換する事が出来る ゲッタービジョン コイントスを行い、表の場合このカードへの攻撃を無効化する ゲッター3 属性光 ☆4 ATK1500 DEF1800 機会族 自分のターンの間このカードと手札のゲッター1、ゲッター2を交換する事が出来る ゲッター線〜進化の力〜 永続魔法 場に出ている爬虫類族モンスターを全て破壊する。このカードが場にある限り、爬虫類族を召喚する事は出来ない
ゲッター1 属性光 ☆4 ATK1800 DEF1000 機会族 自分のターンの間このカードと手札のゲッター2、ゲッター3を交換する事が出来る ゲッター2 属性光 ☆4 ATK1300 DEF1000 機会族 自分のターンの間このカードと手札のゲッター1、ゲッター3を交換する事が出来る ゲッタービジョン コイントスを行い、表の場合このカードへの攻撃を無効化する ゲッター3 属性光 ☆4 ATK1500 DEF1800 機会族 自分のターンの間このカードと手札のゲッター1、ゲッター2を交換する事が出来る ゲッター線〜進化の力〜 永続魔法 場に出ている爬虫類族モンスターを全て破壊する。このカードが場にある限り、爬虫類族を召喚する事は出来ない
↑二重書き込みゴメソorz 真ゲッター1 属性光 ☆8 ATK2800 DEF1500 機械族 このカードはゲッター線〜進化の力〜がフィールドにある時にゲッター1を生け贄にする事でしか召喚出来ない。 自分のターンの間このカードと手札の真ゲッター2、真ゲッター3を交換する事が出来る 真ゲッター2 属性光 ☆8 ATK2300 DEF1500 機械族 このカードはゲッター線〜進化の力〜がフィールドにある時にゲッター2を生け贄にする事でしか召喚出来ない。 自分のターンの間このカードと手札の真ゲッター1、真ゲッター3を交換する事が出来る 真マッハスペシャル コイントスを行い、表ならばこのカードへの攻撃を無効化する。 真ゲッター3 属性光 ☆8 ATK2500 DEF2800 機械族 このカードはゲッター線〜進化の力〜がフィールドにある時にゲッター3を生け贄にする事でしか召喚出来ない。 自分のターンの間このカードと手札の真ゲッター1、真ゲッター2を交換する事が出来る
ゲッターエンペラー 属性光 ☆12 ATK12000 DEF12000 幻獣神族 このカードはゲッター線〜進化の力〜がフィールドにある時に真ゲッター1、真ゲッター2、真ゲッター3を生け贄にする事でしか召喚出来ない。 このカードを召喚した時、自分の場のゲッター線〜進化の力〜以外のカードを全てゲームから除外する。 このカードが自分の場にある限り、他のモンスターを召喚出来ない。 このカードはこのカードを直接破壊する以外の魔法・罠カード・モンスターの効果を受けつけず、このカードが破壊された時、その場でコスト無しで再度召喚してもよい。 このカードが敵モンスターを破壊した場合、破壊したモンスターのATKとDEFをこのカードにプラスする。 このカードをコントロールする限り、スタンバイフェイズ毎にLPの90%が失われる エンペラー艦隊 魔法カード 自分の場に「ゲッターエンペラー」が存在する時のみ使用可能。 相手の場の全てのカードを破壊する。 その後、LPに破壊したカードの数×800のダメージを受ける。
512 :
それも名無しだ :2006/06/19(月) 01:05:59 ID:EfVY7E+N
オーラロード 【通常魔法】 お互いのプレイヤーはフィールド上の自分のモンスターを全て除外する。 このカードを発動して3ターン後、このカードの効果で除外したモンスターを可能な限り特殊召喚する。3ターンの間、このカードは魔法、罠、効果では破壊されない。 オペレーション・メテオ 【通常魔法】 1000のライフを払う事で、デッキからレベル4以下の「ガンダム」と名のついたモンスターを手札に加える。
デュエルモンスターズスピリッツGX4 プラスONE 光の殉教者達(仮) TURN-56 「仁義無き兄弟デュエル」 初期勝利条件:ヘルカイザー亮の撃破 初期敗北条件:翔の戦闘不能 味方ユニット初期 小隊名:丸藤翔:翔(LP8000) 敵ユニット初期 小隊名:ヘルカイザ−:ヘルカイザー亮(LP15000) 3EPに入るまたは亮のLPが10000以下 敵増援1 小隊名:愛染兄弟:愛染自・ソラト(LP20000) 小隊名:愛染兄弟:愛染他・ティリエル(LP15000) 紅世の徒:紅世の徒(LP5000)×8 敵増援1が登場した次のPP 味方増援1 小隊名:灼眼の打ち手:シャナ(LP8000)、小隊員:悠一(LP8000) 小隊×5 勝利、敗北条件変更 勝利:敵の全滅 敗北:シャナ、翔が戦闘不能
面白くない
516 :
513の続き :2006/06/19(月) 11:38:01 ID:ShPWGi2I
味方増援1が登場してから3PP 味方増援2 小隊名:弔詞の詠み手:マージョリー(LP8000)、小隊員:啓作、栄太(LP各8000) 小隊名:アカデミアチーム:十代、剣山(LP各8000)、 HiME:舞衣(LP8000) 小隊×6 敵増援2 小隊名:シアーズ財団:ジョン・スミス(LP18000) シアーズ財団:夢宮ありか(LP15000) レアハンター:ネオグールズ兵(LP5500)×6 三柱臣:シュドナイ(LP25000) 勝利、敗北条件変更 勝利:敵の全滅 敗北:シャナ、翔、マージョリー、十代、剣山、舞衣が戦闘不能 熟練度獲得条件(シュドナイの撃破:LP10000以下で撤退)
伝説の系譜 永続魔法 ガンダムと名の付くモンスターが自分のフィールドに 存在する時に発動可能。 ガンダムと名の付くモンスターが破壊、除外された時、 手札、デッキからフィールドにガンダムと名の付くモンスターを 1体特殊召喚する。 このカードのコントローラーは通常召喚が出来ない。
神の摂理に挑む者達 ―魔を断つ剣は未だ折れず― (罠カード) レベル7以上の相手モンスターとの戦闘で 自分フィールド上のモンスターが破壊された時使用可能。 そのターン破壊された全てのモンスターを、 ターン終了時にそれぞれの持ち主のフィールド上に戻す。 這い寄る混沌 (カウンター罠カード) 相手が罠カードを使用した時使用可能。 相手は手札から罠カードを一枚墓地に送らなければ、 使用した罠カードの効果を無効にし破壊する。
完全平和主義 永続魔法カード 【効果】このカードの所持者が攻撃を宣言した時このカードを破壊する。 自分が受けるあらゆるダメージを1/2にする。 バラルの園 フィールド魔法カード 【効果】このカードが存在するとき、特殊召喚されたモンスターは全てエンドフェイズ時に破壊される。 さらに、ドローフェイズ時以外にドローされたカードを全て破壊する。
521 :
それも名無しだ :2006/06/19(月) 23:17:34 ID:T6201g2u
ムゲ・ゾルバドス ☆8 闇 【悪魔族・効果】 通常召喚以外では召喚できない。 ATK2200 DEF0 ムゲ宇宙 フィールド魔法 ムゲ・ゾルバドスがいる時墓地の闇属性モンスターを可能な限り召喚できる。このカードかムゲ・ゾルバドスが破壊された時この効果で召喚したモンスターを全て破壊しそのモンスターの攻撃力と同じだけ自分はダメージを受ける。
極 カウンター罠 【効果】自分フィールド上にレベル7以上のモンスターがいる時発動可能。 相手の召喚・攻撃・効果・魔法・罠を無効にしそのカードを破壊する。 ルストトルネード 速効魔法 【効果】フィールド上のモンスター一体を指定する。 そのモンスターの守備力が2000以下なら破壊する。 2000よりも高ければ守備力を0にする。 シナプス弾撃 罠カード 【効果】攻撃力2000以上のモンスター二体を生け贄に捧げる。 相手デッキの1番上のカードを破壊する。 そのカードがモンスターカードだった場合再び効果を発動する。 魔法カードだった場合相手手札からランダムに一枚破壊する。 罠カードだった場合フィールドから一枚指定し破壊する。 (破壊したカードがモンスターである限りループし続ける)
発動承認! (速攻魔法カード) レベル5以上の機械族モンスター1体の攻撃力を、 発動ターンのみ+1000する。
アークエンジェル ☆5 光 【機械族】 オーブの技術を利用し作られた、地球連合の最新鋭戦艦。 陽電子破城砲「ローエングリン」の火力は凄まじい。 ATK1600 DEF1900 クサナギ ☆5 光 【機械族】 オーブの所有する宇宙戦艦。アークエンジェルと共通した構造が多い。 ATK1400 DEF2000 エターナル ☆5 光 【機械族・効果】 このカードの召喚に成功した場合、 山札から装備魔法カードを2枚まで手札に加えてもよい。 ATK1500 DEF1500 三隻同盟 ☆8 光 【機械族・効果】 「アークエンジェル」「クサナギ」「エターナル」の融合でのみ召喚可能。 LPを1000ポイント支払うことで、相手のバトルフェイズをスキップさせる。 ATK2400 DEF2800
リベンジ カウンター罠 手札を1枚捨てる。 指定したモンスター1体の攻撃力を一度だけ1000ポイントアップする。 ストライクダガー ☆3 地 ATK/1200 DEF/1000 【機械族 効果】 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られたとき、デッキから同名のカード1枚を手札に加える。 その後、デッキをシャッフルする。
526 :
それも名無しだ :2006/06/20(火) 16:58:15 ID:jCiG3HpF
寺田の補正 【装備魔法カード】 このカードを装備した機体が戦闘した際に相手の機体の攻撃力が 自機を上回っていた場合、自機は墓地に行かずこのカードと 相手のカードをフィールドより除外する なお、その際ダメージ計算は行わない 破産 【通常魔法】 自分と相手の手札及びにフィールド上カードを全て墓地に捨てる
デビルガンダム ☆8 闇 ATK/2600 DEF/1200 <アンデッド族・効果> このモンスターがカードの効果によって破壊された場合、 次の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを特殊召喚する。 1ターンに1度だけ、手札、デッキ、墓地から「デス」と名のついた モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
528 :
それも名無しだ :2006/06/20(火) 18:40:32 ID:jydgN68s
ウイングガンダム ☆4 風 ATK/1800 DEF/1500 <機械族・効果> LPを1000捧げる事で、相手の場のDEF1500以下の任意のモンスターカードを破壊する。 ウイングガンダム・ゼロ ☆6 風 ATK/2100 DEF/1800 <機械族・効果> LPを1500捧げる事で、相手の場のDEF1500以下の任意のモンスターカード二体を破壊する。 戦闘フェイズ時に攻撃表示だった場合、守備表示に変えることでそのフェイズを無効化することが出来る。 ウイングガンダム・ゼロカスタム ☆7 風 ATK/2400 DEF/2100 <機械族・効果> LPを1500捧げる事で、お互いの場のDEF2000以下のモンスターカードを全て破壊する。 戦闘フェイズ時に攻撃表示だった場合、守備表示に変えることでそのフェイズを無効化することが出来る。 ガンダムエピオン ☆6 ATK/2400 DEF/1600 <機械族・効果> 戦闘フェイズ時に攻撃表示だった場合、守備表示に変えることでそのフェイズを無効化することが出来る。
モビルドール・システム 【魔法】 手札、またはデッキから☆4以下のモンスター三体を特殊召喚することが出来る。 この効果で召喚したモンスターは生贄にすることが出来ない。 また、この効果で召喚したモンスターは守備表示にすることが出来ない。 トーラス ☆3 闇 ATK/1500 DEF/1200 <機械族> OZの製作したモビルスーツ。 量産型にしては高い能力を保持している。 モビルドールシステムで運用されることが多かったが、パイロットが乗っての運用も可能 ビルゴ ☆4 闇 ATK/1300 DEF/1700 <機械族・効果> このカードが、ATK2500以下のモンスターカードに破壊された場合、LPダメージを無効化する。 サーペント ☆4 闇 ATK/1600 DEF/1200 <機械族・効果> このカードが、何らかの魔法カードの効果によって召喚された場合、 ATKを+400する。
ガイヤー ☆×5 地属性 ATK/1800 DEF/2200 【岩石族・効果】 このカードが戦闘以外で墓地に送られる、 またはゲームから取り除かれた場合、 LPを4000支払うことによりデッキまたは手札から 「ゴッドマーズ」を一枚特殊召喚する。 上記の効果で「ゴッドマーズ」を特殊召喚できなかった場合、 またはこのカードが戦闘で破壊された時、 プレイヤーはゲームに無条件で敗北する。 ゴッドマーズ ☆×12 地属性 ATK/3200 DEF/4500 【岩石族・効果】 このカードが破壊された時、 プレイヤーはゲームに無条件で敗北する。
ミリオンα 光 レベル6 ATK2000 DEF2000 【魔法使い族・効果】通常召喚に成功した時1000LP回復する。 1000LP払う事でこのカードと相手フィールドで表表示の罠・魔法カードを全て破壊する。 ミネルバX 地 レベル5 ATK1700 DEF1800 【天使族・効果】このカードのコントロールを相手に与える。相手は1000LPのダメージを受ける。 ターン終了時コントロールは戻る。 また、このカードを生け贄にして召喚されたモンスターはそのターンのみ攻撃力が800アップする。
ペルゼイン・リヒカイト 炎 レベル8 ATK2800 DEF2000 【アンデッド族・効果】このモンスターが戦闘で破壊したモンスターのコントロールを得る。 そのモンスターはアンデッド族となり、攻撃力が500ダウンし、効果も使用できない。 「ペルゼイン・リヒカイト」がフィールド上にあるとき、アンデッド族を生け贄に捧げる。相手に700ダメージを与える。
ガンダムゼブラ 地 ☆3 ATK1200 DEF1100 【戦士族・効果】 このモンスターを墓地に送り、 相手フィールドのモンスター1体を守備表示にする。 バイキングガンダム 水 ☆4 ATK1600 DEF800 【戦士族・効果】 フィールド魔法「海」が場に存在する時、 攻撃力と守備力を入れ替え相手プレイヤーへダイレクトアタック出来る。 慶雲レーザー瑞宣ビーム 通常魔法 フィールドにドラゴンガンダムが存在する時発動出来る。 相手プレイヤーにドラゴンガンダムの攻撃力分のダメージを与える。 流派東方不敗・十二王方牌大車併 通常罠 相手がバトルをしかけて来た時に発動出来る。 そのバトルをキャンセルし、相手プレイヤーへ500のダメージを与える。
サーベラス ☆4 風 ATK/1600 DEF/1900 【機械族 効果】 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、フィールド上のカード1枚を持ち主のデッキの一番下に置く。 ディスチャージ! 速攻魔法 このカードが発動したターンのみ、自分フィールド上の「サーベラス」1体の攻撃力を1000ポイントアップさせる。 さらに、このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 自分のターンのエンドフェイズ時、戦闘に参加した「サーベラス」は墓地へ送られる。 メディウス・ロクス ☆6 闇 ATK/1800 DEF/2100 【機械族 効果】 このカードの生け贄召喚に成功した場合、このカードは相手プレイヤーへ直接攻撃する事ができる。 この効果を発動した場合、このカードは持ち主のデッキに戻され、デッキをシャッフルする。
合体攻撃 速攻魔法 バトルフェイズ中に自分の場のモンスター2体を選び 合計の攻撃力をダメージ計算に適用する。 このカードを発動した場合、選ばれたモンスターは 次のターンバトルフェイズを行えない。 援護攻撃 永続魔法 戦闘で相手にダメージを与えた時 追加して500ポイントのダメージを相手に与える。 支援攻撃 通常罠 攻撃宣言を行った時に発動可能。 自分の場のモンスター1体につき200ポイント 攻撃力を上げる。 援護防御 カウンター罠 相手が攻撃宣言を行った時発動可能。 自分の場のモンスター1体を守備表示に変更し 攻撃対象をそのモンスターに移す。
ガンダムファイト! 【永続魔法】 このカードが存在する限り、「ガンダム」と名のついたモンスター以外召喚する事はできず、発動時「ガンダム」と名のついたモンスター以外全て破壊する。 お互いのプレイヤーは、バトルフェイズに一度だけ相手を自分のモンスターを選択し、選択されたモンスターは強制的にバトルしなければならない。これにより戦闘で墓地に送られたモンスターの持ち主は、ダメージ計算を無視して1000のダメージを受ける。 八卦ロボ−風のランスター 風属性 ☆6 ATK/2300 DEF/1400 【効果 鳥獣族】 このカードが生け贄召喚に成功した時、相手フィールド上のカード1枚を相手の手札に戻す。 デッド・ロン・フーン 【通常魔法】 自分のフィールド上に「八卦ロボ−風のランスター」が存在する時のみ発動可能。 次の効果から1つ選択し発動する。 ●相手の魔法・罠ゾーンのカード全てを相手のデッキに戻し、相手はデッキをシャッフルする。 ●このカード以外の表側表示で存在する全てのモンスターの表示形式を守備表示に変え、発動ターンのみ守備力を0にする。 Ez−8 地属性 ☆5 ATK/2000 DEF/1500 【効果 機械族】 自分フィールドにこのカード以外モンスターが存在しない場合、このカードは攻撃できない。 このカード以外のモンスター1体につき、攻撃力は200アップする。 倍返し 【罠】 相手バトルフェイズ時に発動可能。自分のフィールド上の「ガンダム」と名のついたモンスターの攻撃力は、元々の攻撃力分の2倍の数値になる。 この効果を使用したエンドフェイズに、自分フィールド上のモンスター全てを守備表示にし守備力を0にし、2ターンの間表示形式を変えることはできない。
訂正あった ガンダムファイト! ○バトルフェイズに一度だけ相手と自分のモンスターを選択
>539 たまに来てくれるとありがたい。
ダンガイオー ☆8 光 ATK/2800 DEF/2500 <戦士族・効果> このカードが戦闘によって相手の場のモンスターカードを破壊したとき、 お互いのLPに、破壊されたモンスターの守備力の半分のダメージを与える。 (誘爆サイキック斬)
ブラッディT ☆6 闇 ATK/1800 DEF/2400 【悪魔族 効果】 このカードが戦闘によって破壊されたとき、 手札から「ブラッディU」1体を表側攻撃表示で特殊召喚する。 ブラッディU ☆6 闇 ATK/2500 DEF/800 【悪魔族 効果】 このカードは通常召喚した場合、自分のターンのエンドフェイズ時に墓地へ送る。 「ブラッディT」の効果で召喚された場合、以下の2つの効果どちらかを選んで発動する。 ・このカードを生け贄に捧げ、このカードの攻撃力以下のモンスターを全て持ち主の墓地へ送る。 ・このカードが戦闘によってモンスターを破壊した場合、もう一度だけこのカードは攻撃宣言を行える。 八卦ロボ−山のバーストン ☆6 地 ATK/2300 DEF/1200 【岩石族 効果】 このカードの生け贄召喚に成功したとき、フィールド上のカード2枚までを選び、持ち主の墓地へ送る。 八卦ロボ−雷のオムザック ☆6 光 ATK/2400 DEF/1200 【雷族 効果】 このカードの生け贄召喚に成功したとき、このカードの攻撃力以下のモンスター1体を選び、持ち主の墓地へ送る。
テムジン747J ☆×4 光属性 ATK/2100 DEF/1000 【機械族・効果】 このカードは特殊召喚でしか召喚できない。 一斉発射 (魔法カード) 機械族のモンスター一体は、攻撃力に+500され、 さらにこのターン全ての敵モンスターに攻撃できる。 ただし、この効果の対象になったモンスターは このターンのバトルフェイズ終了時に守備表示になり、 フィールドを離れない限り表示形式を変更できない。
546 :
それも名無しだ :2006/06/21(水) 22:46:36 ID:7yBqcwfd
エヴァンゲリオン零号機 ☆4 光属性 ATK/2200 DEF/2600 【機械族・効果】 召喚から3ターン後攻撃力と守備力が0になる。 モンスターが破壊された時このカードを生贄にささげる:このターンそのモンスターは破壊されない。 このカードが場から墓地に行った時自分は2000のダメージを受ける。 エヴァンゲリオン初号機 ☆4 光属性 ATK/2400 DEF/2300 【機械族・効果】 召喚から3ターン後攻撃力と守備力が0になる。 戦闘で破壊された時デッキ又は手札からエヴァンゲリオン初号機(暴走)を特殊召喚する。 このカードが場から墓地に行った時自分は2000のダメージを受ける。 エヴァンゲリオン弐号機 ☆4 光属性 ATK/2500 DEF/1800 【機械族・効果】 召喚から3ターン後攻撃力と守備力が0になる。 場にエヴァンゲリオン初号機がいる時攻撃力を+300する。 このカードが場から墓地に行った時自分は2000のダメージを受ける。 エヴァンゲリオン初号機(暴走) ☆8 闇属性 ATK/3500 DEF/3000 【機械族・効果】 毎ターン攻撃に参加しなければならない。できない場合ライフの半分を支払う。 このカードが与えるダメージは半分になり代わりに自分が受ける。
547 :
それも名無しだ :2006/06/21(水) 23:01:53 ID:7yBqcwfd
ロンギヌスの槍 装備魔法 エヴァンゲリオン零号機にしか装備できない。 攻撃力を+3000する。戦闘ダメージを与えれない。 ターン終了時にゲームから取り除く。 ユニオン攻撃 魔法 エヴァンゲリオン初号機とエヴァンゲリオン弐号機が場にいる時のみ発動できる。 相手の場のモンスター一体を破壊する。 S2機関 装備魔法 エヴァンゲリオンと名のつくカードにのみ装備できる。 「召喚から3ターン後攻撃力と守備力が0になる」を無効にする。
バスターガンダム ☆×4 地属性 ATK/1500 DEF/1700 【機械族・効果】 このカードの攻撃力は1ターンの間0として扱える。 その場合、相手モンスター一体の攻撃力をターン終了時まで-1500する。
シャドウミラーの暗躍 (カウンター罠カード) LPを800失う。カウンター罠カード一枚の発動と効果を無効にし、破壊する。 土壇場のステージ (フィールド魔法) プレイヤーのLPが2000以下の時、 そのプレイヤーがコントロールしている全てのモンスターの 攻撃力は700アップする。
八卦ロボ−地のディノディロス ☆6 地 ATK/2300 DEF/1200 【岩石族 効果】 このカードの生け贄召喚に成功したとき、相手フィールド上の表側表示モンスター1体を持ち主のデッキの一番上に置く。 八卦ロボ−火のブライスト ☆6 火 ATK/2300 DEF/1300 【炎族 効果】 このカードの生け贄召喚に成功したとき、相手フィールド上の水属性モンスター1体を墓地へ送る。 八卦ロボ−水のガロウィン ☆6 水 ATK/2200 DEF/1500 【水族 効果】 このカードの生け贄召喚に成功したとき、相手フィールド上の火属性モンスター1体を墓地へ送る。 八卦ロボ−月のローズセラヴィー ☆7 光 ATK/2500 DEF/1800 【魔法使い族 効果】 このカードの生け贄召喚に成功したとき、自分フィールド上に可能な限り月の子トークン(☆1 光 機械族 攻守0)を表側守備表示で特殊召喚する。 月の子トークン1体を生け贄に捧げる事でフィールド上のカード1枚を破壊し、持ち主の墓地へ送る。 この効果は1ターンに一度、自分のメインフェイズに発動できる。
八卦ロボ−天のゼオライマー ☆8 光 ATK/2800 DEF/2800 【魔法使い族 効果】 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地にある「八卦ロボ」と名のつくカード3枚をゲームから除外し、特殊召喚する。 このカードが戦闘によってモンスターを破壊した場合、 カードの種類(モンスター/魔法/罠)を1つ宣言する。 相手のデッキの一番上をめくり、自分が宣言した種類のカードだった場合、そのカードをゲームから除外し、 自分はライフを1000ポイント回復する。 それ以外の場合は自分のデッキの一番上から2枚をゲームから除外し、相手は1000ポイントライフを回復する。 冥王の逆鱗 カウンター罠カード 相手が魔法・罠カードをプレイした瞬間に発動できる。 自分の手札から相手がプレイした同種類のカードを墓地へ送ることでそのプレイしたカードの効果を無効にし、破壊する。
↑八卦ロボ−天のゼオライマーの効果追加。 それ以外の場合は自分のデッキの一番上から2枚をゲームから除外し、相手は1000ポイントライフを回復し、そのめくったカードを手札に加える。 このカードが戦闘・カードの効果によって破壊されるとき、このカードはゲームから除外される。
553 :
527 :2006/06/22(木) 19:10:31 ID:ny7+3c/z
>>527 の補足
デスアーミー
☆3 地
ATK/600 DEF/1400
<アンデッド族・効果>
このカードはデビルガンダムの効果でしか特殊召喚できない。
デスビースト
☆3 炎
ATK/1400 DEF/600
<アンデッド族・効果>
このカードはデビルガンダムの効果でしか特殊召喚できない。
デスバーディ
☆3 風
ATK/800 DEF/1200
<アンデッド族・効果>
このカードはデビルガンダムの効果でしか特殊召喚できない。
デスネービー
☆3 水
ATK/1200 DEF/800
<アンデッド族・効果>
このカードはデビルガンダムの効果でしか特殊召喚できない。
デスバット
☆4 闇
ATK/1000 DEF/1000
<アンデッド族・効果>
このカードはデビルガンダムの効果でしか特殊召喚できない。
新たなる輝き 通常魔法 自分のフィールドにあるシャイニングガンダム1体を指定して発動する。 シャイニングガンダムを墓地へ送り、デッキからゴッドガンダムを1体特殊召喚する。 この効果で召喚されたゴッドガンダムはあらゆる効果によって破壊されない。 愛の嵐 儀式魔法 フィールド、手札から召還するモンスターに必要なレベルの モンスターを墓地へ送る。 手札からキングオブハートを特殊召喚する。 キングオブハート 光 ☆10 ATK 1500 DEF 1400 【天使族・儀式・効果】 このモンスターは儀式魔法「愛の嵐」の効果でしか召喚出来ない。 このモンスターの攻撃力と守備力は互いの墓地にある「ガンダム」と 名のつくカード1枚につき500上昇する。 このモンスターが守備表示モンスターを攻撃する時 相手の守備力を攻撃力が上回った分だけ 相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える。 破壊したモンスターの元々の守備力に等しいダメージを 相手プレイヤーに与える。 このモンスターはあらゆる効果を受け付けない。 このモンスターは召喚された次のプレイヤーターンの スタンバイフェイズにデッキに戻し、デッキをシャッフルする。
チャージなどさせるものか 【永続魔法】 このカードが存在する限り、お互いのプレイヤーはドローフェイズ以外にドローする事はできない。 トゥイン・ロード 【速攻魔法】 自分フィールドに「八卦ロボ−火のブライスト」と「八卦ロボ−水のガロウィン」が存在する時発動可能。 上記のモンスター2体を選択し、攻撃力3500のモンスターとして扱う。 J・カイザー 【通常魔法】 自分フィールドに「八卦ロボ−月のローズセラヴィー」が存在する時発動可能。 「月の子トークン」1体を生け贄にし、次の効果を選択し発動する ●「八卦ロボ−月のローズセラヴィー」の元々の攻撃力の数値だけライフを回復する。 ●相手フィールド上と手札のカードを3枚まで選択してゲームから除外する。 強化パーツ売却 【通常魔法】 自分の手札、フィールド上の装備魔法を墓地に送る。墓地に送った装備魔法1枚につき800のライフを回復する。
訂正あり トゥインロード 【速攻魔法】 自分フィールドに「八卦ロボ−火のブライスト」と「八卦ロボ−水のガロウィン」が存在する時発動可能。 上記のモンスター2体を選択し、攻撃力3500の1体のモンスターとして扱う。
Air 魔法カード このカードは発動してから3ターンフィールドに残り続ける。 このカードがフィールドに存在している間に相手モンスターカードを9体墓地に送ったら、相手に5000ダメージを与える。 失敗した場合相手はこの間に墓地に送られたモンスターの中から可能な限りフィールドに特殊召喚する。 奇跡の価値は 罠カード けのカードは発動してから3ターンフィールドに残り続ける。 フィールド上の表表示のモンスター1体を除外する。3ターン後に相手にこのモンスターの攻撃力分のダメージを与える。 もし、このカードが3ターンを迎える前に破壊された場合自分がダメージを受ける。
決戦、第3新東京市 罠カード 自分フィールドと相手フィールドからモンスターを一体ずつ指定する。 コイントスをし、勝利すれば相手フィールドのモンスターを全て破壊し指定したモンスターの合計の攻撃力分のダメージを相手に与える。 敗れた場合、自分フィールドのモンスターを全て破壊し指定したモンスターの合計の攻撃力分ダメージを受ける。 死に至る病、そして 魔法カード 1000LP払い相手フィールドのモンスター一体を破壊する。 相手が5ターン以内にそのモンスターをデッキか手札、フィールドに戻さなければ 5ターンを迎えた時相手フィールド上の全てのモンスターと破壊したモンスターを除外し、1体につき800ダメージを与える
人の造りしもの 永続罠カード 発動後、このカードはモンスター「ジェットアローン」(機械族・地・☆3・攻800守0)として相手にコントロールを譲る。(罠カードとしても扱う) このモンスターは必ず攻撃表示で毎ターン攻撃しなければならない。 なお、このモンスターは戦闘で破壊されず生け贄にもできない。 四人目の適格者 永続罠カード 自分のフィールドと墓地に同名のモンスターが3体いるとき1000LP払い発動可能。 発動後このカードはその同名のモンスター扱いになり、攻撃力・守備力・効果も同一とする。(罠カードとしても扱う)
560 :
それも名無しだ :2006/06/22(木) 21:37:18 ID:dby2Mmub
ドラえもん ☆8 光属性 ATK/100 DEF/100 【機械族・効果】 秘密道具・タイムマシンの効果でのみ召喚できる。 召喚に成功した時デッキの秘密道具と名のつくカードを全て手札に加える。 手札の上限がなくなる。 秘密道具・タイムマシン 魔法 ライフを5000支払う:手札からドラえもんを特殊召喚する。 秘密道具・スモールライト 罠 ターン終了までモンスター一体の攻撃力と守備力を1/4にする。 秘密道具・ビックライト 即効魔法 ターン終了までモンスター一体の攻撃力と守備力を2倍にする。 秘密道具・地球破壊爆弾 魔法 ライフを4000支払う:場のドラえもん以外のカードを破壊する。 秘密道具・桃太郎印のきびだんご 装備魔法 恐竜族・獣族・鳥獣族一体のコントロールを得る。
ARX-7アーバレスト ATK/1600 DEF/1400 ☆×4 地属性 【機械族・効果】 このカードが攻撃した相手モンスターは、 その戦闘が終了するまで、攻撃力・守備力を上昇させる全ての効果を無効にされる。
アクシズ (永続魔法カード) このカードがフィールドにセットされてから5ターンの間 破壊されなかった場合、相手プレイヤーに2000のダメージを与え、相手フィールド上の表表示のカードを全て破壊する。 このカードが破壊されたとき、プレイヤーは2000のダメージを受ける。
ヴアルシオン改三号機 ☆4【機械族・効果】 このモンスターはプレイヤー、モンスターに攻撃する事が出来ない。 相手モンスターがプレイヤーへ直接攻撃した場合、このモンスターとバトルを行う。この効果は無効化出来ない。(ダメージ計算は行わない) このモンスターが破壊された時自分は手札×500ダメージを受ける ATK3500 DEF3200 ヴアルシオン改二号機 ☆7 【機械族】 DC残党が巻き返しを計る為に出した切り札。 長時間の戦闘による精神崩壊を引き起こす可能性がある諸刃の剣でもある。 ATK2200 DEF2600 ヴアルシオン改一号機 ☆5【機械族・効果】 このモンスターが召喚された時、相手フィールドの裏向きカードを全て表にする。(効果は発動しない) 表にした数×800ダメージを自分は受ける。 攻撃力と守備力はXとなり、Xの値は自分の手札×400となる。 ATK・X DEF・X
FA(フルアーマー)ガンダム 地 ☆6 機械族 ATK/1500 DEF/1500 <<効果>>このカードは、装備魔法カードを5枚まで装備させる事ができる
ハウドラゴン ☆8 光 ATK/2700 DEF/2500 【ドラゴン族 効果】 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地にある「八卦ロボ」と名のつくカード3枚をゲームから除外し、特殊召喚する。 このカードがフィールド上に存在する限り、プレイヤーはお互いのエンドフェイズ時に手札1枚を墓地へ送る。 このカードが戦闘によって破壊された場合、ゲームから除外された「八卦ロボ」と名のつくカード2枚までを自分の墓地に戻す。 グレートゼオライマー ☆10 光 ATK/3000 DEF/3000 【魔法使い族 融合/効果】 「八卦ロボ−天のゼオライマー」+「ハウドラゴン」 このカードは上記の組み合わせでなければ融合召喚できない。 このカードが戦闘によってモンスターを破壊した場合、 相手のデッキの一番上をめくり、出たカードの種類により以下の効果を発動する。 モンスター:そのカードを除外し、Lv×300ポイント分自分のライフを回復する。 魔法:そのカードを墓地へ送り、相手に1000ポイントのダメージを与える。 罠:そのカードを自分フィールド上にセットし、次のターンから発動できる。 このカードが攻撃を行った場合、次のターン、このカードは守備表示となる。
Jアーク ☆9 光 ATK/2000 DEF/4000 【機械族 効果】 このカードは特殊召還できない。 LPを1000払うことで、デッキか手札から「ジェイダー」を特殊召還することができる。 1ターンに一度LPを700払い魔法、罠、モンスターゾーンのカードを破壊することができる。 1ターンに一度、LPを500払い、フィールドからこのカードを除外することが出来る。 この効果でカードを除外した場合、次のターンのメインフェイズにフィールド上に戻す。 このカードのコントロールを変更することはできない。 ジェイダー ☆5 光 ATK/1500 DEF/1000 【天使族 効果】 「Jアーク」の効果で特殊召還した場合次の効果を得る ・このカードはバトルフェイズ中に2回戦闘を行うことが出来る。 ・このカードの攻撃力が相手守備モンスターの守備力を上回った場合上回った数値だけ相手にダメージを与える。 ギガフュージョン 【魔法】 LPを1500払う 自分フィール上の「Jアーク」と「ジェイダー」を生贄にささげ、 デッキまたは手札から「キングジェイダー」を召還する。 キングジェイダー ☆10 光 ATK/4900 DEF/3800 【天使族 効果】 このモンスターは通常召還、反転召還できない。 「ギガフュージョン」の効果でのみ特殊召還できる。 1ターンに一度LPを700払い魔法、罠、モンスターゾーンのカードを破壊することができる。 自分のLPが相手のLPを下回っている場合このカードはバトルフェイズに2回戦闘を行うことが出来る。 1ターンに一度、LPを500払い、フィールドからこのカードを除外することが出来る。 この効果でカードを除外した場合、次のターンのメインフェイズにフィールド上に戻す。 このカードのコントロールを変更することはできない。
>>566 訂正:魔法、罠、モンスターゾーンのカードを破壊することができる、
をJアークは、魔法、罠、モンスターゾーンのカードを一枚破壊することができる
キングジェイダーは、魔法、罠、モンスターゾーンのカードを2枚まで破壊することができる
Jクォース
【魔法】
自分フィールド上に「キングジェイダー」が存在しなければ発動できない。
相手フィールド上のカードを1枚除外し、相手のLPに700のダメージを与える。
Jフェニックス
【魔法】
自分フィールド上に「キングジェイダー」が存在しなければ発動できない。
LPを3000払う。
自分と相手の手札とフィールド上のカードを全て除外し、
相手のLPに4000のダメージを与える。
超電磁ロボコンバトラーV/光/雷/2400:1000/星5 以下のモンスターを生贄にして召喚した場合このカードはそれぞれの効果を得る。 ●電池メン−単一型:このカード一枚を対象にする魔法、罠の効果を無効にする。 ●電池メン−単ニ型:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時その守備力を攻撃力が超えていればその数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 ●電池メン−単三型:このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
アドラステア ☆×5 地属性 ATK/1800 DEF/1600 【機械族・効果】 このカードが裏守備表示のカードを戦闘で破壊した時、 そのカードの効果は発動しない。 さらに、このカードの攻撃力が相手守備モンスターの守備力を上回ってる場合、 その上回った分だけ相手にダメージを与える。
超獣機神ダンクーガ ☆8 光属性 ATK2800 DEF2000 【機械族・効果】このモンスターは通常召喚できない。 墓地の戦士族、魔法使い族、獣戦士族、獣族、鳥獣族のうち三種類のモンスターを一枚ずつ除外して手札から特殊召喚する。 このモンスターはLPを1000払い攻撃力をターン終了まで700アップできる。(相手ターンにも発動可能) また、このモンスターは手札を三枚捨て相手に直接攻撃できる。この攻撃は無効にできない。 獣を越え、人を越え、いでよ神の戦士 速効魔法カード 墓地の戦士族と獣族のモンスターカードを一枚ずつ除外する。 手札から「超獣機神ダンクーガ」もしくはレベル5、6のモンスターを特殊召喚する。
ファイナルダンクーガ ☆10 光属性 ATK3800 DEF3000 【機械族・融合・効果】『超獣機神ダンクーガ』+『ブラックウイング』 このモンスターの攻撃は無効にできない。 ダンクーガ・断空光牙剣 ☆9 光属性 ATK4000 DEF2000 【機械族・融合・効果】『超獣機神ダンクーガ』+『ガンドール』 このモンスターは相手に直接攻撃できる。 ターン終了時、このモンスターを融合デッキに戻し墓地から『超獣機神ダンクーガ』を自分フィールド上に置く。
なんかもうここに出てるカードでデッキ作って対戦できるよな いや確かにぶっ飛んだカードもあるけどさ
下級が少ない気がしないでもない
失われた者たちへの鎮魂歌 罠カード 墓地に「超獣機神ダンクーガ」があるときに自分フィールド上に特殊召喚する。 ないときはモンスターカードを一枚選び特殊召喚。その後ほかの墓地のカードを全て除外する。(このカードも除外) ガンドール レベル6 闇 ATK2200 DEF2000 【ドラゴン族・効果】手札からこのカードを捨てる。自分フィールド上のモンスター全ての攻撃力をターン終了まで500アップする。 ブラックウイング レベル4 闇 ATK1800 DEF1000 【鳥獣族・効果】一度だけ攻撃力を500上げる事ができる。 このタイミングはプレイヤーが選ぶ。 ビッグモス レベル5 地 ATK2000 DEF1400 【獣族・効果】このモンスターの通常・反転召喚に成功した時デッキから「超獣機神ダンクーガ」を手札に加えてもよい。 アグレッシブビースト 速効魔法カード 【効果】自分フィールド上の獣戦士、獣族モンスター全ての攻撃力を二倍にする。 ターン終了時効果を受けたモンスターを全て破壊する。 どれもよく見たらどっかで見た効果ばかり…すんますん
ハロ 光 ☆1 ATK100 DEF 100 【機械族・効果・スピリット】 このモンスターが表側表示でフィールドに存在する時、 1ターンに1度だけフィールドに存在するモンスターを 相手側のプレイヤーのフィールドへ移すことが出来る。 移されたモンスターはこのターンのエンドフェイズ時に 元のフィールドへ戻る。 このモンスターはエンドフェイズ時にプレイヤーの手札に戻る。 ロペット 雷 ☆1 ATK100 DEF100 【機械族・効果・スピリット】 このモンスターが表側表示でフィールドに存在する時、 1ターンに1度だけ「融合」のカード無しで融合の効果を発動出来る。 この効果は破壊されない。 このモンスターはエンドフェイズ時にプレイヤーの手札に戻る。 ボン太君 地 ☆3 ATK900 DEF800 【戦士族・効果】 このモンスターが表側攻撃表示でフィールドに存在する時効果を発動出来る。 プレイヤーのフィールドのレベル3以下のモンスター全てが ダイレクトアタック可能になる。 この効果で攻撃に参加したモンスターを攻撃後墓地へ送る。 墓地へ送ったモンスター1体につき、相手プレイヤーへ 300のダメージを与える。 ジムIII 地 ☆3 ATK1600 DEF100 【戦士族・通常】 いつまでたってもキット化してもらえない非運の量産MS。
エスカフローネ 光 ☆4 ATK1750 DEF1200 【戦士族・効果】 このカードはLPを1000払う事により2回攻撃する事ができる。 エスカフローネ・ドラゴン形態 光 ☆5 ATK2200 DEF1800 【ドラゴン族・効果】 フィールド上のエスカフローネを墓地に送る事でこのカードをデッキ・手札から特殊召還する事ができる。 このカードはLPを1000払う事により相手プレイヤーに直接攻撃することができる。 運命改変装置 【カウンター罠】 相手が攻撃を宣言したとき以下の効果のうち一つを発動できる。 ・LPを500払いその攻撃を無効化する。 ・LPを1000払いその攻撃を無効化し、攻撃したモンスターと同じ攻撃力分相手プレイヤーにダメージを与える。 ・LPを3000払い相手フィールド上の表側表示のモンスターを全て破壊する。 ・LPを6000払い相手フィールド上のカード全てを除外する。
下級を増やしてみる。 ジェガン ☆4 光 ATK/1500 DEF/1200 【機械族】 UC世代の量産型MSとしては高スペックを持ったMS。 ジャベリン ☆4 風 ATK/1500 DEF/1000 【機械族 効果】 このカードが戦闘によってモンスターを破壊した場合、相手に200ポイントのダメージを与える。 量産型νガンダムI ☆4 光 ATK/1650 DEF/1000 【戦士族 効果】 このカードが戦闘で破壊された場合、デッキから「量産型νガンダムF」1枚を手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。 量産型νガンダムF ☆4 光 ATK/1500 DEF/1200 【戦士族 効果】 このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した場合、自分の墓地から「量産型νガンダムI」1体を表側守備表示で特殊召喚してもよい。
降下作戦 <通常魔法> 2000ライフポイントを払う。デッキからレベル4以下の通常モンスターを五枚選択し、コイントスを五回行う。表の数だけフィールド上にモンスターを特殊召喚する。また、それ以外のカードはゲームから除外される。
ボール ☆2 光 ATK/600 DEF/300 【機械族】 宇宙の棺桶。 M6 ☆3 地 ATK/1300 DEF/1100 【戦士族】 第二世代AS。いまだに現役で使用されている。 ガンイージー ☆4 光 ATK/1700 DEF/1300 【機械族】 リガミリティアが開発したVガンダムの簡易量産型。 マゼラン ☆4 光 ATK/1300 DEF/1500 【機械族・効果】 反転召喚に成功したとき、手札から☆3以下のモンスター一枚を場に 特殊召喚できる カーペンターズ 【カウンター罠】 次のうちのどちらかを選択する 1.発動プレイヤーのLPを1500回復する 2.発動ターンに破壊されたユニットを一体だけ場に戻す
建設巨人イエオン 地 ☆5 ATK 2200 DEF 1800 【機械族・効果】 このモンスターの召喚に成功した時、このカードに イエオンゲージカウンターを2つ乗せる。 スタインバイフェイズ時にカウンターを2つ追加する。 このカードからカウンターを取り除いた数と同レベルの モンスターを特殊召喚出来る。 青い猫型ロボット 光 ☆3 ATK 900 DEF 800 【獣族・効果】 このモンスターは手札を一枚捨てることであらゆる破壊、除外をまぬがれる。 このモンスターがスタンバイフェイズを迎える時、 このモンスターの攻撃力と守備力は500上昇し、 モンスターのレベルも1つ上昇する。 このモンスターのレベルが10になった時、デッキから 伝説のトキワ荘を特殊召喚する。
ガロイカ 機械族 風 ☆2 ATK300 DEF300 【効果】 このカードは好きなタイミングで手札から召喚出来る。 【効果】 このカードは好きな枚数デッキに組み込んでよい。 「ゲストの機動兵器。コストパフォーマンスに優れる」 レストレイル 獣戦士族 火 ☆4 ATK1600 DEF1500 「ゲストの汎用機動兵器。動物の尾のようなスタビライザーが特徴」 レストグランシュ 天使族 光 ☆4 ATK1400 DEF1600 【効果】 敵ターンの攻撃フェイズ、このカードの攻撃力を+500する。 「ゲストの機動兵器。遠近共に優れた攻撃能力を持つ汎用機体」 グラシドゥ=リュ 機械族 風 ☆5 ATK1100 DEF1500 【効果】 このカードを召喚した時、このカードを含む「ゲスト」の表記を含む、場のカードの枚数だけ、このカードの上に「ドライバートークン」を置く。 【効果】 ドライバートークン一つを取り除く。敵一体の攻撃力を200下げる。 「ゲストの機動兵器。長大なイオン砲を装備し、半ば移動砲台と化している」 カレイツェド 機械族 風 ☆5 ATK1400 DEF1000 【効果】 このカードを召喚した時、「弾倉トークン」を4つ置く。 【効果】 弾倉トークンを一つ取り除く。敵一体の攻撃力と防御力を600下げる。 【効果】 弾倉トークンを4つ取り除く。敵一体を破壊する。 「ゲストの機動兵器。過剰な火力を有し、敵に無言の圧力を与える」
>>582 効果多すぎだし・・・なおかつ見づらい!
584 :
582 :2006/06/25(日) 18:58:30 ID:8I0V7M32
Sガンダム ☆6 光 ATK/1700 DEF/1500 【機械族 効果】 このカードが戦闘でモンスターを破壊し、墓地へ送った時、このカードにインコムトークンを1つ置く。 このトークンを取り除く事でこのカードの守備力以下の守備力を持った表側表示の相手モンスター一体を墓地へ送る。 EX'sガンダム ☆7 光 ATK/2100 DEF/1400 【機械族 効果】 このカードは特殊召喚できない。 このカードが戦闘でモンスターを破壊し、墓地へ送った時、このカードにインコムトークンを1つ置く。 インコムトークンがセットされている間、このカードの攻撃力は200ポイントアップする。 このトークンを任意の個数取り除く事で取り除いたトークンの数×500ポイント以下の守備力を持った表側表示の相手モンスター一体を墓地へ送る。
>>585 カードの上におくのはトークンでなくてカウンターじゃまいか?
587 :
585 :2006/06/25(日) 20:22:43 ID:8P1gRqlr
>>586 ゴメン素で間違えたorz
×トークン
○カウンター
あと、EX'sの特殊召喚できないは削除で。
マウンテンサイクル 【フィールド魔法】 ドローフェイズ時に500のライフを払う事で、ドローしたカードを相手に見せる。 引いたカードがレベル6以下の通常召喚可能なモンスターだった場合、自分のフィールドに特殊召喚する。 モンスター以外のカードだった場合、引いたカードを墓地に捨てもう一枚ドローする(フィールドの効果は適応されない)。 ズフィルード ☆8 光属性 ATK/??? DEF/??? 【天使族 効果】 このカードは特殊召喚できない。 このカードの攻撃力と守備力は、召喚された時の相手モンスター1体×1000となる。
>>582 勿体ないから説明文消して、種族を「ゲスト族」とかにして補完。
ガロイカ ゲスト族
風 ☆2
ATK300 DEF300
【効果】
このカードはデッキに何枚組み込んでもよい。また好きなタイミングで召喚してもよい。
とか
ターンX レベル8 光属性 ATK2500 DEF2000 【機械族・効果】このモンスターは通常召喚できない。墓地の機械族モンスターを8枚除外し手札から特殊召喚する。 自分フィールド上に他のモンスター(トークンも含む)がいるとき全て破壊しターン終了まで破壊したモンスターカード一枚につき攻撃力を500アップする。 このモンスターはいかなる方法でもフィールドから墓地へ送られた直後に100LP払う事により墓地から特殊召喚され相手に700ダメージを与える。
Hi-νガンダム ☆8 光 ATK/2500 DEF/2100 【機械族 効果】 このカードが戦闘によってモンスターを破壊したとき、 自分フィールド上にファンネルトークン(光 機械族 ☆3 攻500 守1000)1体を守備表示で特殊召喚する。 自分のターンのスタンバイフェイズ時にこのトークン1体を生け贄に捧げる事で以下の効果から一つ選択し、発動する。 ・このカードの攻撃力を自分ターンのエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。 ・相手フィールドに表側表示で存在するモンスター1体の表示形式を自分ターンのエンドフェイズ時まで変更する。 ・相手に700ポイントのダメージを与える。 GP-01Fb ☆4 光 ATK/1500 DEF/1200 【機械族 効果】 このカードが直接攻撃を行う場合、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。
ターンX訂正 ×墓地へ送られた直後に100LP払い墓地から特殊召喚し相手に700ダメージ与える ○墓地へ送られた時500ダメージを受ける。 このカードはフィールドから墓地へ送られた後ならいつでも好きなタイミングで無条件で墓地から特殊召喚できる。
無条件で復活は強すぎ1000くらい払わないと
>>593 召還条件がぶっ飛んでるから別にいいんじゃない?
除外だったら効果無効だしさ
595 :
それも名無しだ :2006/06/26(月) 21:08:26 ID:pdrSZPi7
ゲッターエンペラー ☆∞ 光 ATK/∞ DEF/∞ 【幻想神族 効果】 自分の場のゲッターと名のつく☆8以上のモンスター五体を生贄に捧げなければ召喚できない。 このカードは破壊されない
うわっはぁ
歪曲フィールド 永続罠カード 【効果】スタンバイフェイズ毎に手札を一枚捨てなければこのカードを破壊する。 自分のLPが変動する時に二回コイントスをする。 二回とも裏なら変動するLPはそのまま、一回表がでれば変動値が1/2、二回表なら1/4となる。 ブレーカーキャンセラー 永続罠カード 【効果】自分フィールド上のモンスターの攻撃力・守備力が減少する全ての効果を無効にする。 自分フィールドにモンスターが存在しない時このカードを破壊する。
598 :
それも名無しだ :2006/06/27(火) 07:15:42 ID:eDboHbZj
カトリーヌ ☆6 水 ATK/100 DEF/100 【魚族・効果】 このカードが戦闘や相手プレイヤーの魔法、罠で破壊された時、 デッキ、墓場、手札から「大貫善治」を召喚できる。 大貫善治 ☆9 地 ATK/600 DEF/600 【戦士族・効果】 このカードは「カトリーヌ」の効果で特殊召喚した場合、 相手のモンスターとの戦闘時のみ攻撃力を+3000 守備力を+3000する 若菜陽子 ☆4 地 ATK/1200 DEF/1500 【戦士族・効果】 このカードは相手の魔法、罠、モンスターの特殊効果の効果を受け付けない。 また、フィールド上の「ボン太くん」、「量産型ボン太くん」の枚数分、 攻撃力を+300する
ズメズメ ☆1/攻200/守200 【効果】 なし
クロスボーンガンダムX1 ☆4 風 ATK/1700 DEF/1200 【戦士族・効果】 このカードが敵モンスターを破壊したとき、このカードの上にXカウンターを一つ置く。 Xカウンター一つにつき、こねカードの攻撃力は100アップする。 このカードの上にXカウンターが3つある場合、このカードはバトルフェイズ中に戦闘を2回行うことができる。 Xカウンターは3つまでカードの上に置くことができる。 クロスボーンガンダムX2 ☆4 闇 ATK/1600 DEF/1500 【魔法使い族・効果】 このカードが罠カードの対象になった時、その効果を無効にし、破壊する。 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えたとき、相手の魔法・罠ゾーン上にセットされたカードを1枚破壊する。 クロスボーンX3 ☆4 光 ATK/2400 DEF/2400 【天使族・効果】 このカードを召還した場合自分の手札を1枚墓地に送る。 それを行えない場合このカードを破壊する このカードは手札からカードを1枚墓地に送らなければ、攻撃宣言を行う事が出来ない。
601 :
それも名無しだ :2006/06/27(火) 14:32:23 ID:qamZAXDV
ブライト ☆1 光 ATK/1000 DEF/1000 【天使族 効果】 自分の場の核ミサイル一体につき攻撃力と守備力を3000アップする。 核ミサイル ☆8 光 ATK/3000 DEF/3000 【機械族 効果】 ブライトが場にいる時手札から特殊召喚できる。 戦闘終了後破壊される。
MAPW─広域殲滅兵器─ 速攻魔法 発動時、手札を二枚捨てる。モンスターを一体指定する。そのモンスターは発動ターン時敵モンスター全てに攻撃でき、相手プレイヤーにも直接攻撃出来る。 そのターン指定したモンスター以外は攻撃出来ない。
>>595 一見凄いが、実は破壊せずに無力化する方法など腐るほどある罠。
強力ナマズンゴ
☆6 雷
【機械族・効果】
このカードがフィールド上にある限り、融合は使用できず
場の融合モンスターは表示形式の変更・攻撃宣言ができない。
605 :
それも名無しだ :2006/06/27(火) 19:48:59 ID:9Zm9YCK2
烈風!!獣機隊二〇三 ☆7 炎 ATK/1200 DEF/1400 【機械族・効果】 このカードの戦闘時に墓地にあるモンスターカードをゲームから除外する事で、 そのモンスターの攻撃力、防御力をこのモンスターに戦闘時のみ付加する。 なお、この効果は自分と相手のライプポイントの差が1000以上で、 なおかつ自分のライフが500以下の時しか発動できない。 ムーンベース・コンボイ 魔法カード・儀式 「ハイパーロボ・ダイナミックサーガ」の降臨に必要。場か手札から、 星の数が15個以上になるようカードを生け贄に捧げなければ、 「ハイパーロボ・ダイナミックサーガ」は降臨できない。 ハイパーロボ・ダイナミックサーガ ☆15 光 ATK/5000 DEF/4000 【機械族・儀式・効果】 「ムーンベース・コンボイ」により降臨。場か手札から、 星の数が合計15個以上になるようカードを場か手札から生け贄に捧げなければ召喚できない。 墓地に「マジンガーZ」「グレートマジンガー」「グレンダイザー」「ゲッタードラゴン」「鋼鉄ジーグ」 がいない場合、このモンスターの攻撃力、守備力は0になる。 漫画作品のロボです。未参戦の奴で済みません
606 :
それも名無しだ :2006/06/27(火) 19:56:38 ID:1TXbhrj7
宇宙収縮現象 【罠】 お互いのプレイヤーはデッキ、手札、墓地のカードを合わせて20枚になるように除外する。
破滅の扉 【儀式カード】手札またはフィールドから闇属性のモンスターを星の数が合計10以上になるように生け贄を捧げる。 手札またはデッキから「破滅の王-ファートゥム」を特殊召喚する。 破滅の使者-ファートゥム ☆10 闇 ATK3300 DEF3000 【悪魔族・儀式】「破滅の扉」又は「破滅の使い-ペルフェクティオ」効果により手札またはデッキより特殊召喚される。 このモンスターが召喚されてから5ターンの間相手が所持するモンスターカードの効果を無効にする。 破滅の使い-ペルフェクティオ ☆4 闇 ATK1800 DEF1200 【魔法使い族・効果】スタンバイフェイズを迎える毎に魔法カウンターをこのカードの上に一つ乗せる。(最大3個) 魔法カウンターを1個消費しターン終了まで攻撃力を200上げる事ができる。 カウンターが3個乗っている状態のこのカードが相手に破壊された時手札から「破滅の使い-ファートゥム」を特殊召喚できる。
カプセルキャリアー 通常魔法 手札からこの魔法カードを発動させることで 次のプレイヤーターンに自分のフィールドへ シャイニングガンダムを特殊召喚する。 自分のフィールドにシャイニングガンダムが存在する時、 このカードを手札から捨てることであらゆる破壊を回避する。 マタドールガンダム 地 ☆3 ATK1300 DEF1200 【戦士族・効果】 このモンスターがフィールドに表側表示で存在する時、 他のモンスターへの攻撃をこのモンスターへ切り替えることが出来る。 ミラージュガンダム 火 ☆3 ATK1200 DEF1000 【戦士族・効果】 このモンスターは相手フィールドの全てのモンスターへ攻撃出来る。 この効果を使った後、このモンスターを破壊しプレイヤーは500のダメージを受ける。 テムジンガンダム 風 ☆3 ATK1300 DEF900 【戦士族】 ネオモンゴルのガンダムファイター。 パイロットはキル・ハーン。 紋章継承 装備魔法 モビルファイターと名の付くモンスターに装備出来る。 このカードを装備したモンスターは、墓地のMFと名の付く モンスター1体につき、攻撃力を200上昇させる。
609 :
それも名無しだ :2006/06/28(水) 16:04:03 ID:wL1/Fhtl
>>607 ところどころ誤字があれけど「破滅の使者-ファートゥム」と「破滅の使い-ペルフェクティオ」でFA
ブラックサレナ ☆6 闇属性 ATK2300 DEF2500 【機械族・効果】このカードがフィールドから墓地に送られた時、デッキまたは手札または墓地から「エステバリスカスタム(アキト)」を特殊召喚してもよい。 バトルフェイズ時、このカードの攻撃力を+1000してもよい。この効果を使用した場合、戦闘の勝敗に関わらずこのカードを墓地に送る エステバリスカスタム(アキト) ☆5 闇属性 ATK2000 DEF2000 【機械族・効果】自ターンのスタンバイフェイズ時、ライフポイントを1000払う事で、デッキまたは手札または墓地から「ブラックサレナ」を特殊召喚する事ができる
高機動型ブラックサレナ ☆7 闇属性 ATK2500 DEF2500 【機械族・効果】このモンスターは通常召喚できない。 場に出ている「ブラックサレナ」を生贄に捧げる事で手札から特殊召喚できる。この場合、「ブラックサレナ」の効果は適用されない。 このカードが墓地に送られた時、デッキまたは手札または墓地から「ブラックサレナ」を特殊召喚する事ができる 復讐 【罠カード・効果】何らかの効果によって、自分の場のモンスターいずれかのコントロールが相手に移った時に発動可能。デッキまたは手札または墓地から、「ブラックサレナ」を特殊召喚する事ができる
612 :
それも名無しだ :2006/06/28(水) 17:02:42 ID:s9Gu5+6K
百鬼羅王鬼 ☆8 闇 ATK/XXXX DEF/XXXX 【悪魔族・効果】 このカードの攻撃力は相手のライフの2倍、守備力は自分のライフの2倍になる。 このカードが破壊された時、相手プレイヤーの勝利が確定する。 ゲッターロボ・ムサシスペシャル ☆5 地 ATK/1000 DEF/1000 【機械族・効果】 このカードは、自分の「ゲッター」の名を持つモンスターが破壊された時にデッキから特殊召喚できる。 このカードの攻撃力、守備力は自分と相手の墓地に存在する「ゲッター」の名を持つカードの数×300される。 ゲッター聖ドラゴン 【魔法カード】 ライフを5000払う事でデッキ、融合デッキから「ゲッター」の名を持つカードを 特殊召喚できる。
俺のターン!! 柿崎を生贄に、カツ・コバヤシを召還!!
614 :
それも名無しだ :2006/06/28(水) 17:56:50 ID:CKEaJWkh
罠カード発動!隕石激突!!
ダミープラグ 【魔法カード】 場の『エヴァ』と名のつくモンスターにのみ装備可能。 攻撃力を2000アップさせ、2ターン後に破壊される。 この効果で装備モンスターが破壊されなかった場合、自分はライフポイントを1000ポイント払い、装備モンスターを墓地または手札またはデッキから相手の場に特殊召還される。
616 :
それも名無しだ :2006/06/28(水) 22:34:48 ID:YsQ9v9HO
流竜馬(巨大砲搭乗) ☆4 地 ATK/1500 DEF/800 【戦士族】 敷島博士特製の巨大砲を装備した流竜馬。不死身の爬虫類を粉々に吹き飛ばす!! 流竜馬(記憶喪失) ☆4 地 ATK/800 DEF/1000 【戦士族・効果】 このモンスターが場にいる限り、相手は手札を1枚しか持つことが出来ない。 このカードに対して相手が魔法カードを使用した場合、このカードは破壊される。 3体合体ゲッタービーム 【魔法カード・速攻】 場、手札から「ゲッター1」「ゲッター2」「ゲッター3」を墓地に捨てることで発動。 相手の場のモンスター、魔法、罠を全て破壊する。 敷島博士 ☆1 闇 ATK/150 DEF/200 【魔法使い族・効果】 リバース:デッキから装備魔法カード一枚を手札に加える。
木星 フィールド魔法 【効果】全てのモンスターは召喚された時に攻撃力が300ダウン。以後毎ターンスタンバイフェイズ時に攻撃力が100ダウンする。 ザ・パワー 装備魔法カード 【効果】フィールド魔法「木星」が場に出ている時発動可能。 装備モンスターの攻撃力を1500アップする。 「木星」が破壊された時このカードも破壊する。 ダイテツジン ☆4 炎 ATK1800 DEF1600 【機械族・効果】このカードは「木星」の攻撃力ダウンの効果を受けない。 一度だけこのモンスターに対する攻撃を無効にし、相手に700ダメージを与えることが出来る。 ダイマジン ☆4 水 ATK1700 DEF1600 【機械族・効果】このカードは「木星」の攻撃力ダウンの効果を受けない。 このモンスターが相手モンスターに破壊された時相手に700ダメージを与える。
ディビニダド ☆9 光 ATK4500 DEF2000 【機械族・効果】このカードは通常・反転召喚できない。フィールド魔法「木星」が場に出ている時のみ場のモンスター三体を生け贄に特殊召喚できる。それ以外の方法では特殊召喚できない。 このモンスターは自分のターンの間攻撃力が2000ダウンする。相手モンスターを戦闘で破壊した時相手に1000ダメージを与える。 このモンスターが召喚されてから4ターン後のスタンバイフェイズ時にこのカードと相手フィールド上のカードを全て破壊する。
木星の効果修正 木星 フィールド魔法カード 【効果】全てのモンスターは通常・反転・特殊召喚時に攻撃力が200ダウンする。 お互いのプレイヤーはスタンバイフェイズ毎にそれぞれの場にあるモンスターカードの攻撃力を100ダウンする。 この効果により攻撃力が0になったモンスターは墓地へ送られる。このカードが破壊された時モンスターの攻撃力は元に戻る。
骨十字の紋章─クロスボーン・ヴァンガード─ 魔法 ATK+700。このカードを装備したモンスターは、あらゆるフィールド効果を受けない。
エステバリスカスタム(リョーコ) ☆4 炎 ATK/1600 DEF/1200 【機械族 効果】 自分の墓地から炎属性モンスター1体をゲームから除外する。 この効果を発動した場合、このカードの攻撃力は相手ターンのエンドフェイズ時まで300ポイントアップする。 エステバリスカスタム(イズミ) ☆4 水 ATK/1500 DEF/1600 【機械族 効果】 自分の墓地から水属性モンスター1体をゲームから除外する。 この効果を発動した場合、このカードは次の自分のスタンバイフェイズ時まで罠の対象とならない。 エステバリスカスタム(ヒカル) ☆4 地 ATK/1400 DEF/1700 【機械族 効果】 自分の墓地から地属性モンスター1体をゲームから除外する。 この効果を発動した場合、このカードは次の自分のスタンバイフェイズ時まで魔法の対象とならない。 Sエステバリスサブロウタ ☆4 光 ATK/1700 DEF/1600 【機械族】 エステバリスのカスタマイズタイプで性能が大幅に上昇している。 元木連軍人の高杉 三郎太が操縦する。
622 :
それも名無しだ :2006/06/29(木) 13:14:17 ID:YqOJvhZR
柿崎 ☆1 炎 ATK/0 DEF/100 【戦士族 効果】 召喚に成功した時破壊する。 カツ ☆1 水 ATK/0 DEF/100 【戦士族 効果】 召喚に成功した時自分の場のモンスター一体を破壊する。このカードは選択できない。
初期のバニラによくあった「レアカードだ!」とか「数が集まるとやっかい」とか「意外と強いぞ」みたいな雰囲気が好きだ
>>623 青眼の白竜と真紅眼の黒竜が「なかなか手に入らないレアカード」だっけ?
懐かしい…
量産化工場 【場魔法】 自分スタンバイフェイズに可能なら場のモンスター一体を指定して破壊し、そのカードの攻撃力、守備力を三分の一にしたトークンを3体召還する。 そのカードは効果を持たず、また生贄にも出来ない。
626 :
それも名無しだ :2006/06/29(木) 18:52:16 ID:IE7BFZBV
マジンガー自爆 【罠】 場に「マジンガーZ」「グレートマジンガー」「グレンダイザー」「マジンカイザー」の名を持つモンスターを ゲームから除外して、相手の場のモンスターを全て破壊する。 百鬼帝国第六ブロック 【魔法・フィールド】 このカードがフィールドにある限り、モンスターの効果は無効化される。 このカードが墓地に行ったとき、手札を全て墓地に送る事で「百鬼羅王鬼」をデッキ、手札、墓地から特殊召喚できる。
舞い降りる剣 【罠】 相手バトルフェイズ時に発動できる。自分のフィールドにモンスターが存在せず、3000以上のダメージを受けたとき、デッキまたは手札からレベル7以上のモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚できる。 オーブ連合首長国 【フィールド魔法】 このカードが存在する限り、相手はレベル4以下のモンスターでは攻撃できない。 オーブ攻防戦 【罠】 フィールドゾーンに「オーブ連合首長国」が存在し相手のモンスター召喚時に発動。 お互いのプレイヤーは手札のモンスターを可能な限り特殊召喚する。どちらかのモンスターが全て墓地に送られた時、「オーブ連合首長国」を破壊する。
夜天光 ☆6 闇 ATK2000 DEF2000 【魔法使い族・効果】生け贄を一体捧げる。手札またはデッキから「夜天光」を特殊召喚できる。 北辰衆 ☆9 闇 ATK3000 DEF3000 【魔法使い族・融合・効果】『夜天光』+『夜天光』+『夜天光』 このモンスターの融合召喚は上記のモンスターでしか行なえない。 このカードを対象にする魔法・罠・効果を三回まで無効にする。 アルストロメリア ☆4 光 ATK2000 DEF1000 【戦士族・効果】フィールド上で魔法、罠のいずれかが一枚以上表表示になっていなければ攻撃できない。ただし、装備カードは除く 攻撃条件を満たしていれば必ず攻撃でき、無効にされない。また、このモンスターは攻撃力が変化しない
629 :
627 :2006/06/30(金) 03:17:02 ID:ZIpNnTh8
訂正 オーブ連合首長国の効果は相手だけじゃなく全体ということに…orz
テッカマンエビル ☆4 闇 ATK/2300 DEF/1000 【戦士族 効果】 このカードが戦闘を行う場合、自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げなければならない。(トークンは除く) このカードが相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは半分の数値となる。 テッカマンエビルブラスター ☆7 闇 ATK/2900 DEF/2300 【戦士族 効果】 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に表側表示で存在する「テッカマンエビル」を含んだ3体のモンスターを生け贄に捧げ特殊召喚する。 このカードが戦闘を行った場合、自分はこのカードの守備力の半分ライフを減らす。 この効果を行わなかった場合、このカードはゲームから除外される。
631 :
それも名無しだ :2006/06/30(金) 13:18:09 ID:XAOSQGi7
ドム ☆4 地 ATK/1300 DEF/1200 【戦士族 効果】 自分の場にドムが三体いる時相手のモンスター一体を破壊できる。この効果は1ターンに一度しか使えない。 グフ ☆4 炎 ATK/1100 DEF/1000 【戦士族 効果】 このカードと戦闘をしたモンスターは次のターン攻撃に参加できない。 マゼラトップ ☆2 炎 ATK/600 DEF/500 【機械族 効果】 戦闘で破壊された時マゼラトップトークン(A200D100)を召喚する。
632 :
それも名無しだ :2006/06/30(金) 18:37:14 ID:B7O7ESPy
ええいこのスイッチだ!! 【魔法カード・装備】 このカードを装備したモンスターは、戦闘時に攻撃力、守備力に関係なく相手モンスターを破壊できる。 (ダメージの計算は適応される) ガンダム ☆4 光 ATK/1400 DEF/1000 【戦士族・効果】 このカードは攻撃時のみ攻撃力が自分の手札の枚数×600プラスされる。 シャア専用ザク ☆6 闇 ATK/2000 DEF/1000 【戦士族・効果】 このカードは攻撃力2500以上のモンスターの攻撃で破壊されない。 このカードが破壊された時、デッキ、手札から「アッガイ」を場に召喚できる。 アッガイ ☆3 水 ATK/1000 DEF/1000 【戦士族・効果】 このカードは攻撃力1500以上のモンスターの攻撃で破壊されない。 岡崎優の漫画版のイメージです。
633 :
それも名無しだ :2006/06/30(金) 18:39:10 ID:B7O7ESPy
>>632 訂正
ガンダムの効果は、
「攻撃時のみ攻撃力が自分の手札の枚数×100プラスされる。」
でした。
インフレ激しすぎ 効果持ち多すぎだしw
実際のOCGも同じ傾向だから問題ない。 ルジャノール改 地 星3 機械族 ATK1200 DEF1000 元々は土木作業用ロボットだが テロリストによって戦闘用に改造された。 鉄球の攻撃力は侮れない。
636 :
それも名無しだ :2006/07/01(土) 01:09:14 ID:H7mR9uV0
ケロロ軍曹 ☆4 水 ATK/900 DEF/1100 【水族 効果】 場のこのカードとギロロ伍長・タママ二等兵・クルル曹長・ドロロ兵長は☆が+4される。 ギロロ伍長 ☆3 水 ATK/1400 DEF/500 【水族 効果】 場のこのカードとケロロ軍曹・タママ二等兵・クルル曹長・ドロロ兵長の攻撃力が+500される。 タママ二等兵 ☆3 水 ATK/1100 DEF/700 【水族 効果】 場のこのカードとケロロ軍曹・ギロロ伍長・クルル曹長・ドロロ兵長の守備力が+500される。 クルル曹長 ☆4 水 ATK/500 DEF/1500 【水族 効果】 ドローフェイズにカードを引く代わりに装備魔法カードを一枚デッキから手札に加えてもよい。 ドロロ兵長 ☆3 水 ATK/1300 DEF/1200 【水族 効果】 場のこのカードとケロロ軍曹・タママ二等兵・クルル曹長・ドロロ兵長は罠カードの対象にならない。
637 :
それも名無しだ :2006/07/01(土) 01:11:14 ID:Rlsuadte
638 :
連投スマソ :2006/07/01(土) 01:12:48 ID:Rlsuadte
639 :
それも名無しだ :2006/07/01(土) 01:27:31 ID:H7mR9uV0
日向冬樹 ☆3 光 ATK/0 DEF/200 【魔法使い族 効果】 自分の場のモンスターが戦闘で破壊された時ターン終了まで攻撃力を+3000する。このカードはプレーヤーにダメージを与えられない。 日向夏美 ☆3 炎 ATK/1000 DEF/1000 【戦士族 効果】 攻撃力2000以下のモンスターには破壊されない。 小雪 ☆4 水 ATK/1300 DEF/1200 【戦士族 効果】 日向夏美が場にいる場合攻撃力が+500される。 罠カードの対象にならない。 西澤桃華 ☆4 闇 ATK/1000 DEF/1000 【戦士族 効果】 日向冬樹が場にいる場合日向冬樹は攻撃対象にならない。 アンゴルモア ☆3 闇 ATK/600 DEF/500 【魔法使い族 効果】 場のケロロ軍曹が破壊された時場の全てのモンスターを破壊する。 地球侵略マシン ☆12 光 ATK/4000 DEF/3500 【機械族 効果】 場のケロロ軍曹・ギロロ伍長・タママ二等兵・クルル曹長・ドロロ兵長を生贄に召喚できるこの効果以外では召喚できない。 破壊された時墓地からケロロ軍曹・ギロロ伍長・タママ二等兵・クルル曹長・ドロロ兵長を特殊召喚する。 ケロロはスパロボの話題にもなったしおKだよな。
ドロロ兵長 ☆3 水 ATK/1300 DEF/1200 【水族 効果】 場のこのカードとケロロ軍曹・ギロロ伍長・タママ二等兵・クルル曹長は罠カードの対象にならない。
ケロロのレベル+4ってのはほとんど役にたたんような・・・。 せっかくレベル3なのにわざわざバインドにひっかからんでもね。
642 :
それも名無しだ :2006/07/01(土) 08:08:59 ID:B+NhG/vn
衛星メカザウルス ☆5 地 ATK/900 DEF/1500 【恐竜族・効果】 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。 テキサスマック ☆7 炎 ATK/2400 DEF/2200 【戦士族・効果】 このカードが破壊された時、デッキ、手札から「ネオゲッター2」を特殊召喚できる。
643 :
それも名無しだ :2006/07/01(土) 09:14:42 ID:vk9OhtW1
ライディーンイーグル ☆4 炎 ATK/1600 DFE/1600 【天使族】 ライディーンホーク ☆4 地 ATK/1700 DFE/1000 【天使族】 ライディーンアウル ☆4 水 ATK/1500 DFE/1200 【天使族・効果】 このカードが、直接攻撃を成功したとき、 魔法・罠カードを1枚破壊できる。 ライディーンコンドル ☆4 光 ATK/1200 DFE/1700 【天使族】 ライディーンファルコン ☆4 風 ATK/1200 DFE/1000 【天使族・効果】 このカードは、攻撃宣言を2回できる。
644 :
それも名無しだ :2006/07/01(土) 15:28:53 ID:H7mR9uV0
共鳴 魔法 ケロロ軍曹・ギロロ伍長・タママ二等兵・クルル曹長・ドロロ兵長が全て場にいなければ発動できない。 ライフを5000回復する。 ケロボール 魔法 日向冬樹又はケロロ軍曹が自分の場にいなければ発動できない。 サイコロを振り出た目の効果が発動される。 1−場のカードを一枚破壊する。 2−カードを二枚ドローする。 3−相手の手札から一枚選んで墓地にすてる。 4−ライフを2000回復する。 5−相手に2000のダメージをあたえる。 6−お互いの場のカードを全て手札に戻す。
メカザウルス・ザイ ☆4 炎 恐竜族・効果 ATK1400/DEF1200 守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備力を超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 メカザウルス・ズー ☆6 地 恐竜族・効果 ATK2000/DEF1200 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、もう1度だけ続けて攻撃を行う事ができる。 メカザウルス・バド ☆3 風 恐竜族・効果 ATK700/DEF500 このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。 メカザウルス・サキ ☆4 地 ATK1400/DEF1800 恐竜族・効果 このカードが表側攻撃表示の時、このカードは相手魔法の効果のを受けない。
ダイターン3 ☆☆☆☆☆ 光 ATK1400 DEF2000 機械族・効果 このカードは、このカードより☆の数の多いモンスターと戦闘する時のみ、ATKとDEFを二倍にする。 リバース:リバースしたタイミングが相手ターンの時、相手ターンを終了し、相手は次のターン一切のドローが出来ない。
647 :
それも名無しだ :2006/07/02(日) 08:54:36 ID:JnqDBL9/
狂気に満ちたシャア・アズナブル ☆5 闇 ATK/1600 DEF/1850 【悪魔族】 アクシズを破壊され精神に異常をきたしたシャア・アズナブル。 スペースノイドとアースノイドの共倒れを望んでいる。 殺意のファンネル 【魔法カード・装備】 「狂気に満ちたシャア・アズナブル」にしか装備できない。 このカードを装備したモンスターの攻撃力を1000アップする。 なお、このカードを装備したモンスターは、モンスターの特殊効果でしか破壊できない。
648 :
それも名無しだ :2006/07/02(日) 11:37:06 ID:koxRbePi
サイコロガンダム ☆4 地 ATK/500 DEF/500 【機械族 効果】 バトルフェイズにサイコロをふる。バトルフェイズ終了時まで出た目だけ攻撃力と守備力は倍化する。
649 :
それも名無しだ :2006/07/03(月) 10:29:31 ID:8MrkF+s2
さすらいのギャンブラー キョウスケ ☆1 地 ATK/400 DEF/200 【戦士族 効果】 サイコロをふる:6が出た場合デッキからアルトアイゼンを場に特殊召喚する。6以外が出た場合2000のダメージを受ける。この効果は1ターンに1度しか使えない アルトアイゼン ☆6 地 ATK/2500 DEF/2200 【機械族 効果】 サイコロをふる:6が出た場合デッキからアルトアイゼンリーゼを場に特殊召喚する。6以外が出た場合4000のダメージを受ける。この効果は1ターンに1度しか使えない アルトアイゼンリーゼ ☆8 地 ATK/3500 DEF/3000 【機械族 効果】 攻撃にする場合サイコロをふる:6が出た場合そのまま攻撃する。6以外が出た場合自分のモンスターに攻撃する 守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備力を超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
グルンガスト参式 ☆7 地 ATK1800 DEF2000 【戦士族 効果】 このカードが戦闘で破壊された時 手札からlv7以上の戦士族を特殊召還できる。 特殊召還に成功した時、このカードの元の攻撃力・守備力を 召還したモンスターに加える。 ダイゼンガー ☆7 地 ATK2800 DEF2000 【戦士族 効果】 このカードが破壊された時 手札から参式斬艦刀を捨てて 墓地から特殊召還できる。 アウゼンザイター ☆6 風 ATK2300 DEF1500 【戦士族 効果】 ダイゼンガーがフィールドにいる場合 守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備力を超えていれば その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 参式斬艦刀 装備魔法 装備モンスターの攻撃力が700上昇する。
ランツェ・カノーネ 装備魔法 風属性モンスターに装備可能。ATK+500。 このカードを二つ装備したモンスターは、戦闘以外で破壊されない。
テムレイの回路 装備魔法 このカードを装備したモンスターは攻撃力守備力共に−2000になる このカードを装備したモンスターは攻撃対象にならない このカードを装備したモンスターは直接プレイヤーに攻撃できる
653 :
それも名無しだ :2006/07/03(月) 18:51:56 ID:k1hXIdeB
トゥアハー・デ・ダナン ☆7 水 ATK/2500 DEF/2200 【天使族・効果】 このカードは罠カードの効果を受けない。 このカードが破壊された時、デッキから「ARX-7 アーバレスト」を特殊召喚できる。 ARX-7 アーバレスト ☆6 地 ATK/1950 DEF/2050 【戦士族・効果】 このカードは戦闘で破壊されない。 相手プレイヤーの魔法、罠カードの効果の対象になった時、このカードは無条件で墓地に送られる。 米軍潜水艦 ☆2 水 ATK/600 DEF/800 【機械族】 米軍の使用する潜水艦。 AS専用空間戦闘用ユニット 【魔法カード・装備】 このカードを装備したモンスターはバトルフェイズに2回行動できる。 攻撃力、守備力は共に400ダウンする。 ウィスパード 【魔法カード・永続】 このカードが場に出ている間、プレイヤーは場の伏せカードを自分のターンには 全て公開しなければならない。(伏せ扱いは変わらない)
記憶にはリアル系ロボは☆×4までとあるんだが ギガノス機動要塞 ☆×5 闇属性 ATK/2000 DEF/1600 【機械族・効果】 このカードが召喚された時、カウンターを二個このカードに置く。 このカードは戦闘では破壊されない。 このカードが戦闘を行ったあと一回コイントスをし、 裏が出た場合はカウンターを一個取り除く。 このカードにカウンターが乗っていない時に戦闘した場合、 戦闘終了時このカードを破壊する。
655 :
それも名無しだ :2006/07/03(月) 20:37:22 ID:8MrkF+s2
宇宙怪獣・兵隊型 ☆1 闇 ATK/500 DEF/200 【悪魔族】 最下級の宇宙怪獣。戦闘能力は低いが天文学的な数が存在する。 宇宙怪獣・タンク型 ☆3 闇 ATK/200 DEF/1600 【悪魔族】 下級の宇宙怪獣。攻撃能力は低いが耐久性は高い。 宇宙怪獣・ジャックナイフ型 ☆4 闇 ATK/1800 DEF/0 【悪魔族】 下級の宇宙怪獣。攻撃能力に特価している。 宇宙怪獣・上陸艇 ☆5 闇 ATK/1600 DEF/2100 【悪魔族】 中級の宇宙怪獣。兵隊型を多数収容している。 宇宙怪獣・皿虫型 ☆5 闇 ATK/2000 DEF/1500 【悪魔族】 中級の宇宙怪獣。敵に吸い付きエネルギーを奪い取る。 宇宙怪獣・高速型 ☆6 闇 ATK/2400 DEF/1200 【悪魔族・効果】 相手の場に☆4以上のモンスターがいない場合直接攻撃できる。 攻撃に参加した場合2ターン後のスタンバイフェイズまで守備表示になる。 宇宙怪獣・砲台型 ☆6 闇 ATK/2600 DEF/500 【悪魔族】 中級の宇宙怪獣。攻撃能力だけなら上級の宇宙怪獣にも匹敵する。
656 :
それも名無しだ :2006/07/03(月) 20:50:06 ID:8MrkF+s2
宇宙怪獣・混合型 ☆8 闇 ATK/2800 DEF/2600 【悪魔族・融合】 宇宙怪獣・上陸艇+宇宙怪獣(宇宙怪獣と名の付くモンスターなら何でも可能) 宇宙怪獣・重巡型 ☆8 闇 ATK/2600 DEF/3000 【悪魔族・効果】 場の宇宙怪獣と名の付くモンスターは守備力が500アップする。 宇宙怪獣・合体怪獣 ☆10 闇 ATK/3800 DEF/3200 【悪魔族・融合・効果】 宇宙怪獣・混合型+宇宙怪獣・重巡型+宇宙怪獣(宇宙怪獣と名の付くモンスターなら何でも可能) 宇宙怪獣と名の付くモンスターは攻撃力を+800する。 宇宙怪獣・母艦 ☆10 闇 ATK/3500 DEF/3500 【悪魔族・効果】 宇宙怪獣と名の付くモンスター三体を生贄に召喚できる。特殊召喚できない。 宇宙怪獣と名の付くモンスターの召喚は生贄が一体少なくなる。
火星 フィールド魔法カード 【効果】炎属性のモンスターは攻撃力が300アップ。また、機械族モンスターの召喚時に必要な生け贄の数を一枚減らす。 コロス ☆8 炎属性 ATK2400 DEF2600 【魔法使い族・効果】相手によるこのカードの破壊を二回まで無効にする。(戦闘のダメージ計算は行う) ドン・ザウサー ☆10 光属性 ATK3600 DEF2800 【機械族・効果】このモンスターは通常召喚できない。フィールド魔法「火星」発動中に「コロス」が墓地に送られた時手札かデッキから特殊召喚する。 このモンスターは相手フィールドに表表示のモンスターがいる限り何度でも攻撃できる。 火星の後継者 罠カード 【効果】フィールド魔法「火星」発動中のみ効果を使用できる。 生け贄を一体捧げる。デッキからモンスターを一体攻撃表示で特殊召喚する。
>>654 それはロボ次第だろう。
ターンAとかは☆4どころか、幻獣神でもおかしくないポテンシャルがあるし
そもそも、アーバレスト(てかラムダ)はリアルな世界に囁きを通して突如現れた異常な存在
ってのが肝だから、ほとんどスーパーだし。
659 :
それも名無しだ :2006/07/04(火) 21:01:49 ID:TNV2cvZg
エヴァンゲリオン初号機 ☆7 光 ATK/2500 DEF/2500 【戦士族・効果】 このカードは召喚後3ターンで墓地に送られる。 このカードの守備力は守備表示時に1000アップする。 男の戦い 【魔法カード・永続】 このカードが場にある限り、モンスターの特殊効果は使用できない。 攻撃力2000以下のモンスターは攻撃力が1000アップする。 シンジ・覚醒 【魔法カード】 デッキ、手札から「エヴァンゲリオン初号機」の名を持つモンスターを特殊召喚する。 このカードで特殊召喚されたモンスターは特殊能力を発動できない。 モンスターを召喚した後、このカードは装備魔法カード扱いとなって召喚したモンスターに装備される。 このカードを装備したモンスターの攻撃力、守備力は1000はアップする。
>>540-659 >>569 の要望通り味方機中心で行こうとおもったが味方部門・敵部門と分けようと思う
まず味方機部門
アルティメット
ゲッターエンペラー
>>595 もう無茶苦茶だがそれがいい
シークレット
超獣機神ダンクーガ
>>571 伝説のカオス並みの破壊力がいい
グレートゼオライマー
>>565 今のOCG事情だと簡単に召喚できるんだよな・・・
ウルトラ
ダンガイオー
>>543 破壊輪に似てる
Air
>>557 原作再現か
失われた者たちへの鎮魂歌
>>575 これは便利すぎるか?
強制融合 【通常魔法】 自分フィールドに「アストラナガン」が存在する時、相手モンスター1体と「アストラナガン」を生け贄にする事で、自分の融合デッキからレベル6以下で悪魔族の融合モンスター1体を特殊召喚できる(融合召喚扱いとする)。 この効果で融合召喚されたモンスターの攻撃力は2000になる。 クスハ汁 【通常魔法】 発動時プレイヤーは3000のダメージを受ける。2ターン後、このカードのプレイヤーは6000ライフを回復する。 和平条約 【罠】 相手が攻撃宣言をした時発動可能。自分はコイントスを1回する。表の場合、相手の攻撃を無効にしバトルフェイズを終了させる。裏の場合、相手はバトルフェイズを続行する。この効果は相手ターンに1度しか使用することは出来ない。 物量VS質の戦い 【罠】 お互いの場にモンスターがいない時発動できる。 お互いは手札が6枚になるようドローする。次の効果を相手は1つ選択し発動する。その後、残った効果を自分が発動する。 ●自分の手札から、レベル5以上のモンスターを1体表側攻撃表示で特殊召喚し、残りの手札にあるモンスターを全て墓地に捨てる。 ●自分の手札から、レベル3以下のモンスターを可能な限り裏守備表示で特殊召喚し、残りの手札にあるモンスター以外のカードを全て墓地に捨てる。
キラー・ザ・ブッチャー ☆3 闇 ATK1200 DEF1600 【悪魔族・効果】モンスターが召喚された時、魔法、罠カードが発動された瞬間にフィールド上の「キラー・ザ・ブッチャー」以外のモンスターカード一枚の上に爆弾カウンターを一個置く。 一枚のモンスターカードに置くカウンターの上限は無い。カウンターを乗せたモンスターが墓地へ送られた時そのコントロールを持つプレイヤーはカウンターの数×500のダメージを受ける。 カウンターを乗せたモンスターが手札かデッキへ戻された時コントロールを持つプレイヤーはカウンターの数×800のダメージを受けそのカードを除外する。 なお、カウンターを乗せられたモンスターは「キラー・ザ・ブッチャー」に攻撃できない。
>660 乙。 選ばれると微妙に嬉しいから困る。
ゲルフ・マッフ ☆4 闇 ATK/1400 DEF/1200 【戦士族 効果】 このカードが相手プレイヤーへ直接攻撃を行う場合、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 ヤクトゲルフ・マッフ ☆4 闇 ATK/1550 DEF/1000 【戦士族 効果】 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、 相手フィールド上の魔法・罠カード1枚につき、200ポイントのダメージを与える。 レビゲルフ・マッフ ☆4 闇 ATK/1500 DEF/1600 【戦士族 効果】 自分フィールド上の他のモンスターが魔法・罠の対象となった場合、 このカードを生け贄に捧げる事で魔法・罠の効果を無効にし、そのカードを破壊する。 スタークダイン ☆6 炎 ATK/2000 DEF/1200 【戦士族 効果】 このカードが攻撃対象となったとき、このカードのコントローラーはコイントスを1回行う。 表が出た場合、攻撃してきた相手モンスターを守備表示に変更し、このターンのエンドフェイズまで守備力は0になる。 裏が出た場合は通常通り、戦闘を行う。
スパロボ未登場だが作品は出てるので許してくれないか。 ダイモン・オーブ ☆×4 闇属性 ATK/1500 DEF/1500 【悪魔族】 宙に浮く闇色の球体。 動きは鈍いが、レーザーの火力は並の兵器の比ではない。 ダイモン・アーム ☆×8 闇属性 ATK/2900 DEF/2100 【悪魔族・融合・効果】 「ダイモン・オーブ」+「ダイモン・オーブ」+「ダイモン・オーブ」 このモンスターは融合条件を無視できず、他の融合素材を代わりに使うことはできない。 このモンスターが相手にダメージを与えた場合、 相手の「対象を指定する魔法・罠・効果」を一回だけ無効化する。 ダイモン・ワーム ☆×8 闇属性 ATK/3200 DEF/1800 【悪魔族・融合・効果】 「ダイモン・オーブ」+「ダイモン・オーブ」+「ダイモン・オーブ」 このモンスターは融合条件を無視できず、他の融合素材を代わりに使うことはできない。 このモンスターが相手にダメージを与えた場合、 相手のカウンター罠の効果を一回だけ無効化する。
669 :
それも名無しだ :2006/07/05(水) 19:25:34 ID:9V0qm5VN
デビルアクシズ ☆12 闇 ATK2200 DEF4200 【悪魔族・融合・効果】デビルガンダム+アクシズ 戦闘でモンスターを破壊した時そのモンスターと同じ☆、攻撃力、守備力のトークンを場に召喚する。デビルアクシズが場を離れた時この効果で召喚したトークンを全て破壊する。
670 :
それも名無しだ :2006/07/05(水) 19:57:07 ID:jATqn9oi
風間信二 ☆4 地 ATK/0 DEF/2000 【戦士族・効果】 このカードは、自分のバトルフェイズのみ攻撃力を2500アップさせることが出来る。 果てしない戦い 【罠カード】 自分のライフが0になった時に発動できる。ライフが0になっても1ターンのみ行動が可能になる。 その1ターンで相手のライフを0に出来なかった場合、自分の負けとなる。 なお、このカードの発動はいかなるカードの効果でも止める事は出来ない。
671 :
それも名無しだ :2006/07/06(木) 00:18:35 ID:ISeCjeMY
謎の世紀末救世主 ☆7 地属性 ATK? DEF? 【戦士族・効果】このモンスターは通常の生け贄召喚でしか召喚できない。 召喚した時に生け贄に捧げたモンスター2体を装備カードとして装備する。その装備カードは破壊できない。このモンスターがフィールドから離れた時のみ破壊する。 このモンスターの攻撃力・守備力は装備したモンスターのそれぞれの数値の合計値となる。 このモンスターは相手フィールド上のモンスター全てに攻撃できるが戦闘により相手モンスターが破壊されプレイヤーにダメージの出るタイミングはプレイヤーがターン終了を宣言した時である。
機将ギガアブソルート ☆6 闇 ATK/2200 DEF/1800 【機械族 効果】 このカードは1ターンに一度裏側守備表示にする事ができる。 このカードの反転召喚に成功した場合、相手フィールド上の永続魔法カード1枚を選び、破壊する。 機将ギガウィッター ☆6 闇 ATK/1800 DEF/2200 【機械族 効果】 このカードが戦闘によって破壊された時、 攻守1000ポイントにして表側守備表示で自分フィールド上に特殊召喚する。 機将ギガグルメイ ☆6 闇 ATK/1800 DEF/2300 【機械族 効果】 このカードが表側攻撃表示で存在する限り 互いのプレイヤーは魔法・罠の発動を行う際、500ポイントライフを払わなければならない。
ガンダムエピオン ☆6 闇属性 ATK3000 DEF2000 【機械族・効果】このカードのコントローラーは、自分のスタンバイフェイズ時、ライフポイントを1000支払わなければならない。支払わなかった場合、このカードのコントロールは相手に移る。 ミリアルド・ピースクラフト 【魔法カード・装備】このカードは、機械族にしか装備させる事ができない。このカードが装備されたモンスターは攻撃力、守備力を500ポイントアップする。このカードを装備したモンスターが「ガンダムエピオン」だった場合、「ガンダムエピオン」の効果を無効にする。
Endless Waltz 永続罠カード 【効果】お互いのプレイヤーはモンスターを破壊されたとき 200LP払いデッキから通常召喚可能なモンスターを一体選択し表側表示で特殊召喚できる。
動く武器庫 通常魔法 機械族モンスター1体を選択して発動する。 デッキから装備魔法を1枚選び、選択したモンスターに装備する。 超級覇王電影弾 通常魔法 自分のフィールドにシャイニングガンダム、クーロンガンダム、 マスターガンダムのいずれかが存在する時に発動可能。 いずれかのモンスターをフィールドから除外し 相手フィールドのモンスターを全て破壊する。 破壊したモンスター1体につき600のダメージを与える。 明鏡止水の心境 永続罠 フィールドにモビルファイター(MF)と名の付くモンスターが存在する時に発動可能。 自分のフィールドのMFと名の付くモンスターを1体指定し、 自分のLPを100〜1000の範囲から任意の数値を減らす。 減らしたLPの分だけ指定したモンスターの攻撃力を上昇させる。
676 :
それも名無しだ :2006/07/07(金) 00:09:12 ID:udg4DaUm
ヘルモーズ ☆8 闇 ATK1800 DEF2200 【悪魔族・効果】 戦闘で破壊された時ライフを4000支払いズフィールドをデッキまたは手札から特殊召喚できる。 ズフィールド ☆12 闇 ATKX00 DEFX00 【悪魔族・効果】 ヘルモーズの効果以外では召喚できない。 召喚に成功した時相手の墓地からモンスターを二枚除外する。このモンスターは除外したモンスターの攻撃力、守備力、特殊能力を合わせたモンスターになる。
677 :
それも名無しだ :2006/07/07(金) 01:51:04 ID:udg4DaUm
ダイゼンガー ☆8 地 ATK2000 DEF1600 【戦士族・効果】 攻撃力が上回るモンスターと戦闘する時ターン終了時まで攻撃力は2倍になる。 アウセンザイター ☆8 闇 ATK1800 DEF2400 【獣族・効果】 相手の場のモンスターは攻撃力が500ダウンする。 大雷鳳 ☆8 光 ATK2400 DEF2200 【戦士族・効果】 このカードがモンスターを破壊した時場の魔法・罠カードを一枚破壊する。 ??? ☆? ? ATK? DEF? 【?族・?】 ビアン博士が残した4機目の機体。全てが謎につつまれている。
アニメじゃない フィールド魔法 ライフを1000払うことによって発動可能。 「アニメ」と名の付くモンスターはダイレクトアタックが可能になる。 アニメのガンダム ☆4 光 ATK1600 DEF1000 機械族・効果 このカードは召喚されたターンに攻撃できない。 アニメのZガンダム ☆5 光 ATK2000 DEF900 機械族・効果 このカードは召喚されたターン攻撃できない。 このカードを破壊することによって相手フィールドのモンスターを 一体破壊する。 アニメのガンダムZZ ☆6 光 ATK2400 DEF1900 機械族・効果 「アニメじゃない」が場に存在しない限りこのカードは召喚できない。 このカードは相手フィールドのモンスターの数だけ攻撃できる。
装備魔法 ビームライフル 装備モンスターの攻撃力500アップ 装備魔法 マジンガーブレード 「マジンガー」と名の付くモンスターの攻撃力を800ポイントアップ。 装備魔法 ゲッタートマホーク 「ゲッター」と名の付くモンスターの攻撃力を700ポイントアップ
FA(フルアーマー)化 装備魔法 このカードを装備したターン、装備したモンスターは攻撃不可能。 このカードを装備した時ATK+1200。 このカードを装備したモンスターが破壊される時、このカードを代りに破壊する。
バクゥ・M ☆4 地 ATK/1600 DEF/1400 【獣族・効果】このモンスターは攻撃できない。 このカードの所持者がターン終了を宣言したら自分フィールドに存在する「バクゥ」と名前のついているモンスターの数×400ダメージを相手に与える。 ただし、「バクゥ・M」が自分フィールドに複数いたとしても効果は重複しない。 このモンスターは装備カードをつけられない。 バクゥ・R ☆4 地 ATK/X00 DEF/1400 【獣族・効果】このモンスターは相手に直接攻撃できる。 ただし、プレイヤーはバトルフェイズ時「バクゥ・R」一体しか攻撃させられない。 このモンスターの攻撃力は自分フィールド上の「バクゥ」と名前のついているモンスターの数×400である。 このモンスターは装備カードをつけられない。 偵察用バクゥ ☆4 地 ATK1200 DEF1400 【獣族・効果】このモンスターが戦闘によって破壊された時デッキから「バクゥ」と名前のついたモンスター体を表表示でフィールドに特殊召喚する。
ラストシューティング 【罠カード】 自分と相手のライフポイントが1000以下かつ、自分と相手の場にモンスターが一体ずつ存在する時のみ発動可能。コインを振り、表なら相手、裏なら自分が、場のモンスターを破壊し、破壊したモンスターの攻撃力÷3のダメージを受ける。
ラゴゥ ☆6 地 ATK2000 DEF1800 【獣族・融合・効果】『バクゥ・R』+『バクゥ・M』 このモンスターはフィールド上の「バクゥ」と名前のついたモンスターの効果を無効にし、攻撃も行えなくする。 このカードは1ターンに二回攻撃でき、全フィールド上と互いの墓地に存在する「バクゥ」と名前のついたモンスターの数×100攻撃力がアップする。 砂漠の虎の脅威 永続罠カード 【効果】自分の場に「バクゥ」が存在するときに発動。攻撃力2200以下のモンスターは「バクゥ」に攻撃できない。 フィールドの「バクゥ」が墓地に送られたらデッキから「バクゥ」を一枚ドローできる。
装備魔法 シールド 守備力500ポイントアップ。装備モンスターは相手が発動した魔法カードの効果を受け付けない。 装備魔法 ビームシールド 守備力700ポイントアップ。装備モンスターはトラップカードの効果を受け付けない。 装備魔法 追加装甲ー超合金Zー 守備力1000ポイントアップ。 装備魔法 追加装甲ー超合金ニューZー 守備力1500ポイントアップ。このカードは五つ星以上のモンスターにしか装備出来ない。 装備魔法 装甲ー超合金ニューZαー 守備力3000ポイントアップ。このカードは八つ星以上のモンスターにしか装備出来ない。
685 :
それも名無しだ :2006/07/08(土) 18:42:14 ID:FWrII3vd
乱入者 流竜馬 ☆3 炎 ATK/800 DEF/700 【戦士族・効果】 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。 メカザウルス・ゲラ ☆6 水 ATK/2000 DEF/2000 【恐竜族・効果】 このカードは魔法、罠、モンスターの効果を受けない。 このカードは攻撃力3500以下のモンスターの攻撃では破壊されない。 ゲッター線の輝き 【魔法カード】 互いのプレイヤーは手札を6枚になるまでドローする。 このカードの効果でドローされた魔法カードは1ターンに連続で使用できる。 隼人の校舎 【魔法カード・フィールド】 全ての攻撃力1500以上のモンスターは攻撃力1000ダウン! 攻撃力1500未満のモンスターは攻撃力1000アップ! 地中魚雷・モグロー 【魔法カード】 相手の場の伏せカード全てを墓地に送る。
ゲッターエンペラー ☆×12 ATK∞ DEF∞ 【機械族・効果】 場から星の合計が12以上になるようにカードを生贄に捧げたときのみ召還可能。 その際に生贄にしたカードの攻撃力と守備力を合計して二倍した数値LPを払う。 このカードが場に出たとき、相手フィールド上の全てのカードを除外する。 このカードは破壊できない。
687 :
それも名無しだ :2006/07/08(土) 21:14:32 ID:FWrII3vd
愛犬ロボ ☆4 地 ATK/0 DEF/0 【獣族・効果】 このカードは戦闘の対象にならない。このカードが存在する限り、 プレイヤーは魔法、罠、モンスターの効果でLPを支払う必要はない。 恐竜帝国のイモリ 【魔法カード】 相手の場のモンスターを1ターンのみ自分が操作する事が出来る。 この効果は自分のターン終了時にLPを1000払う事で継続できる。 敷島博士の研究所 【魔法カード・永続】 このカードが場にある限り、モンスターの攻撃力、守備力を上げる効果の魔法、罠、モンスターの効果は、 それぞれ効果が2倍になる。 四年四組野郎組 【罠カード】 相手のモンスターの効果が発動した時、そのモンスターを破壊できる。
688 :
それも名無しだ :2006/07/09(日) 12:10:30 ID:IuoWX1vS
東方不敗 ☆8 地 ATK/1500 DEF/1000 【戦士族・効果】相手の場のモンスター一体につき攻撃力と守備力を500アップする。 このカードがモンスターを破壊した時攻撃力と守備力は場を離れるまで1000アップする。 ドモン・カッシュ ☆6 地 ATK/800 DEF/600 【戦士族・効果】自分の場に東方不敗かレイン・ミカムラがいる場合一体につき攻撃力と守備力は1000アップする。 自分の場のこのカードと東方不敗を手札に戻す:相手の場の☆6以下のモンスターを全て破壊する。 レイン・ミカムラ ☆2 地 ATK/100 DEF/100 【戦士族・効果】 ドモン・カッシュが場にいるかぎり破壊されない。 アレンビー・ビアズリー ☆4 風 ATK/500 DEF/500 【戦士族・効果】 自分の場にドモン・カッシュがいる場合攻撃力と守備力が1000アップする。 攻撃に参加する時相手モンスター一体の表示を変更できる。 シュバルツ・ブレーダー ☆7 風 ATK/1200 DEF/100 【戦士族・効果】 相手に直接攻撃できる。 相手に戦闘ダメージを与えた時デッキから明鏡止水を手札に加える。
689 :
それも名無しだ :2006/07/09(日) 16:36:06 ID:VS5jyr2B
陣代高校ラグビー部 ☆4 地 ATK/2200 DEF/0 【戦士族】 相良宗助の指導を受けた陣代高校のラグビー部。 どんな相手にも恐れることはない。 宗助の特訓 【魔法カード】 自分の場のモンスター1体の守備力を0にする事でその分の数値を攻撃力に加算する。 このカードの効果を受けたモンスターは自分の意思で攻撃表示以外の表示形式には出来ない。 魔法、罠、モンスターの効果で表示形式を守備表示にされた時、そのモンスターはゲームから除外される。 機械獣の墓場 【魔法カード】 互いのプレイヤーは墓地にある魔法、罠カード全てを除外、モンスターカード全てをデッキに戻し、 その後デッキをシャッフルする。
オービットベース 【魔法カード・フィールド】 勇者とつくモンスターは弾丸Xトークンを一個おく トークンを取り除いたとき、そのモンスターは攻撃力2000上昇する ニライカナイ 【魔法カード・フィールド】 光属性のモンスターは攻撃力・守備力500上昇する このカードがフィールドから墓地に行った場合、場のすべてのモンスターを破壊する 佐世保ドッグ 【魔法カード・フィールド】 通常召喚時でも反転効果と同様の効果を得ることができる
サイトロン・コントロール 【魔法カード】 見る枚数×200のライフを支払うことで、相手のデッキを見ることが出来る。
ブンドル艦 ☆6 光 ATK/2800 DEF/2000 【機械族・効果】相手プレイヤーが女性の場合攻撃できない。 また、相手の女性型モンスターにも攻撃できない。 カットナル艦 ☆7 炎 ATK/2700 DEF/2000 【機械族・効果】生け贄を3体捧げて召喚に成功した場合に効果、罠、魔法のいずれか一つを選ぶ。 このモンスターがフィールドにいる限り選択した種類のカードの効果を無効にする。 ケルナグール艦 ☆8 地 ATK/2900 DEF/2200 【機械族・効果】手札から攻撃力2500以下のモンスターカードを捨てる。 フィールドにナグールトークンを特殊召喚する。ナグールトークンのステータスは捨てたモンスターと同一である。 ゴーナグール ☆6 光 ATK/2400 DEF/1800 【機械族・効果】フィールド上に「ケルナグール艦」があるときこのモンスターを生け贄無しで召喚できる。(特殊召喚扱い)
693 :
それも名無しだ :2006/07/09(日) 23:01:15 ID:AAcQV0LL
ソーディアン ☆12 闇 ATK/0 DEF/4000 【機械族・効果】 このカードは特殊召喚できない。 このカードが場にある限り、魔法、罠、モンスターの効果は全て無効化される。 ソーディアンズガード ☆8 闇 ATK/3500 DEF/3000 【機械族・効果】 「ソーディアン」が相手モンスターと戦闘したとき、デッキ、手札から特殊召喚できる。 相手モンスターを1体破壊するごとにATK/0 DEF/1000のトークンを守備表示で1体召喚する。 このトークンの表示形式は変更できない。 フラグメント ☆7 闇 ATK/1750 DEF/2500 【機械族・効果】 このカードは相手の魔法、罠の効果を受け付けない。 ソーディアンの複製 【魔法カード】 場に「ソーディアン」が存在する時に発動できる。 融合デッキからモンスターを1体特殊召喚できる。 このカードの効果で召喚したモンスターは召喚したターンに攻撃できる。
過去からの侵略 永続魔法 一ターンに一度、墓地からモンスターを一体特殊召還できる。 特殊召還されたモンスターが破壊された時、ゲームから 破壊されたモンスターを除外する。 このカードがある限り、手札からモンスターを召還する事はできない。 大地の守護神 ☆6 闇 ATK:3500 DEF:3000 【戦士族:効果】 このカードは、攻撃宣言が可能ならば、必ず攻撃しなければならない。 相手モンスターが存在しなければ、自分のモンスターが攻撃対象となる。 このカードはダイレクトアタックはできない。 攻撃宣言ができなかった時、このカードをデッキに戻してシャッフルする。
695 :
それも名無しだ :2006/07/10(月) 04:04:16 ID:Iob/r8ra
アストナージ改造LV.3 装備魔法カード LPを300払い、攻撃力と守備力300アップ。 デッキから「アストナージ改造LV.5」を手札に加える。 アストナージ改造LV.5 装備魔法カード フィールドに「アストナージ改造LV.3」があるとき発動可能。 LPを500払い、攻撃力と守備力500アップ。 デッキから「アストナージ改造LV.7」を手札に加える。 アストナージ改造LV.7 装備魔法カード フィールドに「アストナージ改造LV.5」があるときに発動可能。 LPを700払い、攻撃力と守備力700アップ。 デッキから「アストナージ改造LV.MAX」を手札に加える。 アストナージ改造LV.MAX 装備魔法カード フィールドに「アストナージ改造LV.7」があるときに発動可能。 次の中から効果が選べる。 1、攻撃力を1000プラス。 2、防御力を1000プラス。 3、デッキからカードを1枚手札に加える。
696 :
それも名無しだ :2006/07/10(月) 06:31:18 ID:4vtBn4Ni
グール大編隊 ☆6 闇 ATK/1600 DEF/1600 【機械族・効果】 このカードは1ターンに2回攻撃できる。 Dr.ヘブン 【魔法カード】 デッキから任意のカードを1枚手札に加えることが出来る。
お前らそんなカードばっかりだったらコナミがまた苦労するジャマイカw
698 :
それも名無しだ :2006/07/10(月) 22:46:25 ID:8aZbmcz2
暴走エヴァンゲリオン初号機 ☆7 光 ATK/2400 DEF/2400 【機械族】 ソーディアンに操られたエヴァンゲリオン初号機。ソーディアンに敵なす物に襲い掛かる。 暴走エヴァンゲリオン零号機・改 ☆7 光 ATK/2600 DEF/2200 【機械族】 ソーディアンに操られたエヴァンゲリオン零号機。ソーディアンに敵なす物に襲い掛かる。 暴走エヴァンゲリオン弐号機 ☆7 光 ATK/2300 DEF/2700 【機械族】 ソーディアンに操られたエヴァンゲリオン弐号機。ソーディアンに敵なす物に襲い掛かる。 エヴァンゲリオン暴走! 【魔法カード】 手札、デッキから「暴走エヴァンゲリオン」の名を持つモンスターを召喚できる。 ハイパー・ハンマー 【魔法カード・装備】 このカードは「ガンダム」の名を持つモンスターにしか装備できない。装備したモンスターの攻撃力を800上げる。 なお、このカードを装備しているモンスターは戦士族扱いとなる。 交戦回避 【罠カード】 相手モンスターのダイレクトアタックを1度だけ無効化できる。
鋼鉄のコクピット 罠 フィールド上のモンスターが破壊された時 手札・デッキから星の数が同じ機械族モンスターを 一体特殊召還する。 あしゅら男爵の最後 魔法カード 墓地のあしゅら男爵をゲームから除外して ジェットファイアーP1を手札に加える。
700 :
それも名無しだ :2006/07/11(火) 18:26:41 ID:0M4g1hK0
三輪防人 ☆3 闇 ATK/0 DEF/1200 【悪魔族・効果】 このカードを生贄にする時、2体分のモンスターとして扱う事が出来る。 ゴーゴン大公 ☆7 地 ATK/2700 DEF/2000 【戦士族・効果】 このカードは生贄1体で召喚する事が出来る。 中性子ミサイル ☆8 炎 ATK/3500 DEF/0 【機械族・効果】 このカードは通常召喚でしか召喚できない。 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。 一度でも戦闘を行うと、このカードはゲームから除外される。 ゾンダーメタル 【魔法カード】 墓場から攻撃力1000以下のモンスターを場に特殊召喚できる。 制御チップ 【魔法カード・装備】 機械族モンスター1体の攻撃力・守備力を300ポイントアップ!
ガンダムファイト会場 フィールド魔法 戦士・獣戦士族は攻撃力が300ポイント上昇する また「ガンダム」と名の付くモンスター同士がバトルする場合お互い攻撃表示となる ゲッター線−超進化光線− ライフポイントを2000ポイント払って発動 自軍のフィールドに存在するレベルアップモンスターを一体選択。 そのモンスターはレベルアップ条件を無視して最高レベルまでレベルアップできる。 またフィールドに「マジンガーZ」もしくは「ゲッタードラゴン」が存在している場合 そのモンスターをいけにえにささげることでそれぞれ「マジンカイザー」、「真・ゲッター1」を特殊召喚できる
↑ゲッター線−超進化光線−は魔法カードな
GUNDAM出撃 魔法カード 自分のデッキから☆4以下の「ガンダム」と名のつく カードを召喚できる。効果を発動したターン終了後、 デッキをシャッフルし、召喚したモンスターの☆の合計*300をLPから引く Impulse出撃 魔法カード 自分のデッキ、または手札から☆5〜☆7の「ガンダム」と名のつく カードを召喚できる。効果を発動したターン終了後、 召喚したカードをデッキに戻し、デッキをシャッフルする STRIKE出撃 魔法カード 自分のデッキ、または手札から☆7以上の「ガンダム」と名のつく カードを召喚できる。効果を発動したターン終了後、 召喚したカードを墓地に送り、デッキをシャッフルする
GEAR戦士電童 ☆×4 地 ATK/1800 DEF/1500 [戦士族]青いGEAR。二人乗りであり、パイロット同士の動きが合わないと操縦不能である。 騎士GEAR凰牙 ☆×4 風 ATK/1800 DEF/1500 [戦士族]赤いGEAR。アルクトス王家に代々受け継がれていた。 ユニコーンドリル ☆×4 水 ATK/1400 DEF/1300 [獣族・ユニオン]1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして 自分フィールド上の表側表示の「GEAR戦士電童」、「騎士GEAR鳳牙」に装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 装備モンスターの攻撃力、守備力は500ポイントアップ。 このカードが装備カードとしてフィールドに存在しているときプレイヤーはスタンバイフェイズ毎に800LP回復する。 レオサークル ☆×4 風 ATK/1300 DEF/1400 [獣族・ユニオン]1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして 自分フィールド上の表側表示の「GEAR戦士電童」に装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 装備モンスターの攻撃力、守備力は600ポイントアップ。 装備モンスターが相手に戦闘ダメージを与えたとき、または相手モンスターを破壊したときカードを一枚ドローできる。 バイパーウィップ ☆×4 闇 ATK/1450 DEF/1200 [爬虫類族・ユニオン]1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして 自分フィールド上の表側表示の「騎士GEAR鳳牙」に装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 装備モンスターの攻撃力、守備力は600ポイントアップ。 装備モンスターが相手に戦闘ダメージを与えたとき、または相手モンスターを破壊したとき相手の手札を一枚ランダムに破壊する。。 超獣王 輝刃 ☆×6 光 ATK/2000 DEF/2000 [獣族・融合・ユニオン]「ユニコーンドリル」+「レオサークル」 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして 自分フィールド上の表側表示の「GEAR戦士電童」「騎士GEAR鳳牙」に装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 装備モンスターの攻撃力、守備力は1000ポイントアップ。 装備モンスターを対象にする効果、魔法、罠の発動を無効にしそのカードを破壊する。 このカードが装備カードとしてフィールドに存在しているときプレイヤーはスタンバイフェイズ毎に1200LP回復する。 装備モンスターが相手に戦闘ダメージを与えたとき、または相手モンスターを破壊したときカードを一枚ドローするか、 相手の手札を一枚破壊できる。 W-Infinity 魔法カード [効果]墓地の「GEAR戦士電童」、「騎士GEAR鳳牙」をそれぞれ一枚まで手札に加える。
ブルホーン ☆×5 地 ATK/1700 DEF/1600 [岩石族・ユニオン]1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして 自分フィールド上の表側表示の「騎士GEAR鳳牙」に装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 装備モンスターの攻撃力、守備力は700ポイントアップ。 このカードが装備カードとしてフィールドに存在しているとき相手プレイヤーはモンスターの表示形式を変更できない。 さらに、裏側守備モンスターを攻撃したとき、ダメージ計算を行わずにそのまま墓地へ送る。 ガトリングボア ☆×5 光 ATK/1650 DEF/1700 [機械族・ユニオン]1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして 自分フィールド上の表側表示の「GEAR戦士電童」に装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 装備モンスターの攻撃力、守備力は700ポイントアップ。 このカードが装備カードとしてフィールドに存在しているときに相手は魔法・罠ゾーンにセットしたカードを表にできない。 ドラゴンフレア ☆×5 炎 ATK/1600 DEF/1650 [ドラゴン族・ユニオン]1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして 自分フィールド上の表側表示の「GEAR戦士電童」、「騎士GEAR鳳牙」に装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 装備モンスターの攻撃力、守備力は700ポイントアップ。 このカードが装備カードとしてフィールドに存在しているときスタンバイフェイズ毎に相手に800ダメージ与える。 Over the Rainbow 儀式魔法カード [効果]自分の手札、自軍フィールド上または墓地に存在する「ユニコーンドリル」、「レオサークル」、「ヴァイパーウィップ」、 「ブルホーン」、「ガトリングボア」、「ドラゴンフレア」を一枚ずつ除外し発動する。 手札、デッキ、墓地から「希望の虹-フェニックスエール」を特殊召喚する。 希望の虹-フェニックスエール ☆×10 光 ATK/0 DEF/0 [鳥獣族・儀式・ユニオン]「Over the Rainbow」の効果により召喚。 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして 自分フィールド上の表側表示の「GEAR戦士電童」、「騎士GEAR鳳牙」に装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 装備モンスターの攻撃力、守備力は1800ポイントアップ。 このカードが装備カードとしてフィールドに存在しているときプレイヤーはスタンバイフェイズ毎に1000LP回復する。 更に、メインフェイズ1の時にライフの半分を支払うことで以下の効果を発動できる。 ・装備モンスターが「騎士GEAR鳳牙」の場合相手に直接攻撃しターン終了。 ・装備モンスターが「GEAR戦士電童」の場合相手の手札とフィールド上のカードを全てデッキに戻しターン終了。 この効果を使用したターン終了時にこのカードをデッキの中へ戻す。 アカツキの大太刀 装備魔法カード [効果]手札の「希望の虹-フェニックスエール」を捨て発動。「GEAR戦士電童」のみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力を2200アップ。 雲噛・海槌 装備魔法カード [効果]手札の「希望の虹-フェニックスエール」を捨て発動。「騎士GEAR鳳牙」のみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力を1000アップ。二回攻撃可能になる。
706 :
それも名無しだ :2006/07/12(水) 07:15:35 ID:BZvMuXvS
In My Dream 【魔法カード】 デッキ、手札から「ブレン」「グランチャー」「バロンズゥ」の名を持つモンスターを場に特殊召喚できる。 美しき青きドナウ 【魔法カード】 相手の場のモンスターは1ターンの間攻撃できない。
>>705 アカツキの大太刀 & 雲噛・海槌
「装備モンスターはユニオンモンスターを装備できない。」が抜けてた。
あと、「装備できるユニオンモンスターは一体につき一枚まで。」
セルブースター
☆×3 風
ATK/1000 DEF/800
[機械族・効果]「GEAR戦士電童」、「騎士GEAR鳳牙」のいずれかに装備可能なユニオンモンスターの召喚を特殊召喚扱いにできる。
(1ターンに一回まで。)
セルブースター・ヴァルハラ
☆×4 光
ATK/1200 DEF/1300
[機械族・効果]「GEAR戦士電童」、「騎士GEAR鳳牙」のいずれかに装備可能なユニオンモンスターを一枚手札に加える。
(1ターンに一回まで。)
ジムスナイパー ☆4 地属性 ATK1600 DEF900 【機械族・効果】このカードが相手の場の裏側守備表示のモンスターに攻撃する時、攻撃対象のモンスターのリバース効果を無効にできる。 ヅダ ☆4 地属性 ATK1200 DEF1200 【機械族・効果】このモンスターが表側表示で召喚された時、サイコロを振り、奇数なら攻撃力・守備力が2倍に、偶数なら攻撃力・守備力が半分になる。
グレンダイザー ☆5 光属性 ATK1700DEF2100 【戦士族・効果】このモンスターを通常召喚・特殊召喚に成功したときデッキから「ダブルスペイザー」を1枚手札に加える このカードは「マジンガー」として扱う ダブルスペイザー 【魔法カード・装備】 「グレンタイザー」のみ装備可能。 攻撃力を500ポイント上昇させる。またライフポイントを1000ポイント支払うことにより2回攻撃が可能となる マジンカイザー ☆7 闇属性 ATK2400DEF2700 【悪魔族・効果】このモンスターは「マジンガー」と名の付くモンスターを生贄に召喚した時1体の生贄で召喚できる 相手プレイヤーのモンスターを破壊したとき1枚につき500ポイントのダメージを相手プレイヤーに与える このカードは「マジンガー」として扱う カイザーパイルダー装着!! 【魔法カード】 ライフポイントを1000ポイント支払い発動。 自軍のフィールドに「マジンカイザー」が存在するときに発動可能。 自軍のフィールドの「マジンカイザー」を墓地に送ることにより「マジンカイザー(カイザーパイルダー)」を特殊召喚できる マジンカイザー(カイザーパイルダー) ☆8 闇属性 ATK2600DEF2800 【悪魔族・効果】このモンスターは通常召喚出来ない。 プレイヤーの墓地に存在する「マジンガー」1体につき攻撃力が200ポイント上昇する このカードは「マジンガー」として扱う Fダイナミックスペシャル 【魔法カード】 プレイヤーのフィールドに「マジンガー」および「ゲッター」と名の付くモンスターが3体以上存在しているときに発動可能。 プレイヤーのフィールドの「マジンガー」および「ゲッター」1枚につき500ポイントのダメージを相手プレイヤーに与え 相手プレイヤーの山札の上から5枚のカードを墓地へ送る
710 :
709 :2006/07/12(水) 21:12:22 ID:5WtDREum
書き込んでから気づいた・・・カイザーパイルダーじゃなくてカイザースクランダーだろorz
711 :
それも名無しだ :2006/07/12(水) 22:33:29 ID:VBWaWi9H
プロトタイプ・ゲッター ☆2 地 ATK/800 DEF/800 【機械族】 ゲッターロボを製造する過程で作られたロボット。 個々の能力は高くないが数で攻める。 プロトタイプ・ゲッター軍団 ☆7 地 ATK/2200 DEF/2650 【機械族・融合・効果】 「プロトタイプ・ゲッター」+「プロトタイプ・ゲッター」+「プロトタイプ・ゲッター」 このカードが敵と戦闘するたびに、墓場からカードを1枚デッキに戻して、シャッフルする。 エネルギータンク 【魔法カード】 自分のライフを1000ポイント回復する。 目だ!耳だ!鼻だ! 【魔法カード】 相手の場のモンスターを1体破壊する。 ゼンガーの手紙 【魔法カード・装備】 戦士族モンスター1体の攻撃力・守備力を700ポイントアップ!
712 :
それも名無しだ :2006/07/12(水) 23:29:54 ID:OH4TTznj
【魔法カード】エーテルちゃぶ台返し 魔装機神サイバスターまたはサイバードを対象にし発動、発動ターン魔装機神サイバスターまたはサイバードの現在の攻撃力が半分になり相手プレイヤーに直接攻撃できる、バトルフェイズ終了後、魔装機神サイバスターまたはサイバードを手札に戻す
713 :
それも名無しだ :2006/07/12(水) 23:49:38 ID:j/U3jJDk
超魔装機・エウリード ☆7/風 ATK/2400 DEF/1700 【機械族・効果】 このカードは自分フィールド上の「魔装機」と名のつく カードを3体以上生贄にすることで特殊召喚される。 生贄に使用したカード枚数の数字分だけカウンターを置く。 相手に攻撃されたときカウンターを1つ取り除くことで バトルフェイズを終了させる(ダメージ計算なし)。 カウンターが無くなったときこのカードを破壊する。 デモンゴーレム ☆3/地 ATK1200 DEF600 【悪魔族】 邪神ヴォルクルスに従う強力な怪物。 体は岩なので完全に破壊しないと何度でも復活する
714 :
それも名無しだ :2006/07/13(木) 00:28:02 ID:CaAic8DI
ナグツァート、★G/闇 ATK/2850 DEF/1900 このカードは通常召喚できない、自分の墓地にある闇属性の機体を5体取り除き特殊召喚する。 フィールド上に存在するデモンゴーレム一体につきATK、DEF+100される、このカードが墓地に置かれる時1000LPを払うことでフィールドに特殊召喚する事ができる、1000LPを払わずこのカードが墓地におかれた場合、自分の手札を全て墓地に送る
BMV〜ブラックホール爆弾〜 【速攻魔法】 場から木星とザ・パワーをゲームから除外することで発動可能。ない場合はこのカードを破壊する このカードが出されてから5ターン後に自分、相手の場のカード、ならびに手札を全て除外し 互いのライフが1000(1000以下の場合は100)となる。 このカードの効果が発動してから2ターンの間は互いの戦闘フェイズをスキップする。 このカードは魔法、罠の効果を受けない。このカードが破壊された場合、プレイヤーの負けとなる。 とりあえず昔のインフレ時代からやってきました。反省は微妙にしてる
ドラグーン ☆4 風 ATK/1600 DEF/1200 【戦士族 効果】 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られたとき、 同名カード1枚を手札から特殊召喚してもよい。 光子バズーカ砲 装備魔法カード 「ドラグナー」と名のつくカードに装備可能。 装備モンスターの攻撃力を500ポイントアップする。 このカードが破壊された場合、手札から装備魔法カード1枚を墓地へ送る事でこのカードは自分のデッキの一番上に戻る。 スタークゲバイ ☆5 地 ATK/2000 DEF/1100 【戦士族 効果】 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えたとき、フィールド上の永続魔法カード1枚を墓地へ送る。 スタークダウツェン ☆5 風 ATK/1900 DEF/900 【戦士族 効果】 このカードが召喚されたターン、このカードは魔法の対象にならない。 スタークガンドーラ ☆5 風 ATK/2000 DEF/1000 【戦士族 効果】 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えたとき、フィールド上の永続罠カード1枚を墓地へ送る。 ゲイザム ☆6 闇 ATK/2100 DEF/1900 【戦士族 効果】 このカードの生け贄召喚に成功したとき、自分のデッキから「青龍刀」1枚を手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。 青龍刀 装備魔法カード このカードは「ゲイザム」にのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力を500ポイントアップする。 装備モンスターが戦闘でモンスターを破壊したとき、与える戦闘ダメージは2倍となる。
717 :
それも名無しだ :2006/07/13(木) 19:19:42 ID:ru3fPgza
偽サイバスター ☆4 風 ATK/1800 DEF/1000 【戦士族】 サイバスターのニセモノ。 ステルボンバー ☆8 風 ATK/2000 DEF/3000 【機械族・効果】 このカードは1回のバトルフェイズに2回攻撃できる。 南極条約 【魔法カード・永続】 このカードが場にある限り、お互いのプレイヤーは魔法、罠カードを発動する事は出来ない。 ムーンシャドー 【魔法カード・永続】 このカードが場にある限り、相手は裏表示でモンスターを召喚できない。 シベリア戦線 【魔法カード・フィールド】 全てのレベル5以上のモンスターを生贄なしで召喚できる。 ムーンシャドーは漫画版ゲッターロボ號からの出典です
718 :
それも名無しだ :2006/07/14(金) 22:52:25 ID:nKYtwBeo
ハニワ兵士 ☆1 地 ATK/300 DEF/0 【戦士族・効果】 このカードが相手のモンスターと戦闘するとき、 互いのモンスターが装備している装備魔法カードの効果は無効化される。 デザイア ☆7 闇 ATK/2500 DEF/2600 【機械族・効果】 このカードは攻撃力3200以下のモンスターの攻撃では破壊されない。 闇の帝王 ☆12 闇 ATK/4000 DEF/3000 【悪魔族・効果】 このカードが場にある限り、自分が魔法、罠カードを使用したあと、 そのカードをデッキの1番上においてシャッフルする。 ガンド・ロワ ☆12 闇 ATK/5000 DEF/1500 【機械族・効果】 このカードは表示形式を攻撃表示以外にすることは出来ない。 中断メッセージ 【魔法カード】 墓地にある効果モンスターカードをゲームから除外する事で、 そのモンスターの効果を場にいる攻撃力2000以下の効果を持たないモンスターに適応する。 Z・Oサイズ 【魔法カード・装備】 このカードは闇属性のモンスターにしか装備できない。 因果地平の彼方 【魔法カード・フィールド】 自分の場のモンスターの攻撃力、守備力を1000アップさせる。 このカードを場に出して3ターン以内に相手のライフを0に出来ないと、相手プレイヤーの勝利となる。 なお、このカードは絶対に破壊されない。
719 :
それも名無しだ :2006/07/16(日) 20:14:09 ID:HBPgU4uW
>>718 のZ・Oサイズの効果に追加・・・装備したモンスターは攻撃力1000ポイントアップ!
サザビー
☆9 闇
ATK/2700 DEF/2500
【機械族・効果】
このカードに破壊されたモンスターはゲームから除外される。
このカードが破壊された時、デッキ、手札から「ナイチンゲール」を特殊召喚できる。
ナイチンゲール
☆12 闇
ATK/3500 DEF/2800
【機械族・効果】
このカードは相手の場のモンスターを2体同時に攻撃できる。
相手の場のモンスター1体を破壊する度に墓場の一番上のカードを自分のデッキに混ぜてシャッフルする。
ブッターギルン
☆7 地
ATK/2700 DEF/2300
【機械族】
メガノイドの使用する巨大メカ。機体のほとんどを占めるノコギリは地球を1週するほど長い。
エレゴレラ
☆5 闇
ATK/2000 DEF/1000
【機械族・効果】
このカードが戦闘するたびにデッキ、手札からから「ディオナ」を特殊召喚できる。
このカードの攻撃力は場に存在する「ディオナ」の数だけ攻撃力が300アップする。
ディオナ
☆3 闇
ATK/700 DEF/1000
【機械族・効果】
このカードは攻撃力1300以上のモンスターの攻撃では破壊されない。
連邦軍兵士
☆2 地
ATK/500 DEF/700
【戦士族・効果】
このカードはバトルフェイズに相手の場の裏表示の魔法、罠カードを攻撃できる。
攻撃したカードに装備、フィールド、速攻、カウンター、永続、儀式のいずれかのアイコンが無ければ、そのカードを破壊する。
アイコンがあった場合は、カードは破壊されずゲームを続行する。
720 :
それも名無しだ :2006/07/16(日) 20:40:09 ID:QnM/aEmC
ジャケットアーマー・パージ 【速攻魔法】 自分フィールド上モンスター一体についている装備カードを全て墓地に送って発動。このターンそのモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できる。この効果で直接攻撃した場合そのモンスターはバトルフェイズ終了時に守備表示になる。
721 :
それも名無しだ :2006/07/17(月) 20:55:37 ID:eTFTivfR
スナイパー ☆1 地 ATK/200 DEF/300 【機械族】 ドクーガの使用するアンドロイド兵士。 オーガニックプレート ☆1 光 ATK/0 DEF/0 【機械族・効果】 このカードが表表示で1ターン生き残っていた時、手札からレベルが7から8のモンスターを1体特殊召喚できる。 チャクラエクステンション 【魔法カード】 場に「ブレン」「グランチャー」「バロンズゥ」の名を持つモンスターが2体以上存在するときに発動できる。 「ブレン」「グランチャー」「バロンズゥ」の名を持つモンスター2体のバトルフェイズをスキップする事で、 相手の場の魔法、罠カードをいずれか1つ破壊する。 マイクロウェーブ発信機 【魔法カード・即効】 攻撃力が1000〜2000までのモンスターが破壊された時に発動できる。 相手の場の攻撃力が2000〜3000までのモンスターを破壊する。 高性能AI 【魔法カード・装備】 このカードを装備したモンスターは相手の罠カードの効果を受けなくなる。
サイクロプス起動! 【罠】 お互いのプレイヤーは自分フィールドのカードを2枚まで手札に戻せる。 ライフを1000払うことで、フィールド上のカードを全て破壊する。 イージスガンダム ☆5 炎属性 ATK/1900 DEF/1000 【悪魔族 効果】 バトルフェイズに一度、ライフを500払い次の効果を選択する。 ●このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。 ●このカードが裏守備モンスターを攻撃した時、ダメージ計算を行わず裏守備表示のままそのカードを破壊する。 デュエルガンダム ☆4 地属性 ATK/1500 DEF/1000 【戦士族】 ヘリオポリスで製造された5機のガンダムの一機。他4機のベーシックとなった機体で、性能は一番低いとされている。 アサルトシュラウド 【装備魔法】 装備したモンスターは攻撃力、守備力が500アップする。 装備モンスターが戦闘で破壊された時、このカードを墓地に送る事で装備モンスターは破壊されない(ダメージ計算は適応される) ブリッツガンダム ☆4 闇属性 ATK/1600 DEF/1200 【悪魔族 効果】 このカードが召喚、特殊召喚、反転召喚したターンに半分の攻撃力で相手プレイヤーに直接攻撃できる。 このカードは2ターンの間攻撃、魔法、罠、モンスターの降下の対象にならない。 バスターガンダム ☆4 炎属性 ATK/1600 DEF/1400 【戦士族 効果】 手札を一枚墓地に捨てる事で、フィールド上のカードを一枚破壊する。 この効果を使用したターン、このカードは攻撃できず表示変更もできない。
723 :
それも名無しだ :2006/07/18(火) 19:11:36 ID:QAw8k8g2
ベミドバン ☆8 地 ATK/2500 DEF/3200 【戦士族・効果】 このカードの攻撃力、守備力は変動しない。 ボスの小屋 【魔法カード】 墓地から任意の魔法カードを発動する事が出来る。 ミンメイのディスク 【魔法カード・装備】 装備したモンスターの攻撃力は自分のターンが来る度に攻撃力、守備力200アップ! ジャミング機能 【魔法カード・永続】 このカードが場に存在する限り、相手はカードを裏面表示で場に置くことは出来ない。
724 :
それも名無しだ :2006/07/19(水) 20:28:02 ID:t2/3W2yl
不死身の村雨健二 ☆4 地 ATK/1500 DEF/300 【戦士族・効果】 このカードは相手プレイヤーのモンスターとの戦闘、魔法、罠、モンスターの効果では破壊されない。 三輪艦隊 ☆7 闇 ATK/2600 DEF/2800 【悪魔族】 連邦軍特殊作戦支援室司令長官の三輪長官率いる連邦軍の艦隊。 星の屑作戦 【魔法カード】 自分及び相手の場に出ている全てのカード、手札を墓地に送る。 ベルリン市街 【魔法カード・フィールド】 地属性のモンスターは、攻撃力、守備力が400アップ! 報復 【罠カード】 相手のライフが自分のライフより2000ポイント以上高い時のみ発動できる。 相手のモンスターの攻撃で自分のライフが減った時、相手にも同じ分のダメージを与える事が出来る。
ナノマシン進化 【魔法カード】 ライフを1000ポイント支払って発動。 プレイヤーのフィールド上に存在する全てのレベルアップモンスターのレベルを1段階、条件を無視して上げる またプレイヤーのフィールド上に「グルンガスト」、「ヒュッケバイン」と名の付くモンスターが存在している場合 どちらかのモンスター1体とこのカードをゲームから除外することによって、それぞれ「スレードゲルミル」、「ベルゲルミル」を特殊召喚できる スレードゲルミル ☆8 闇 ATK3200 DEF2600 【戦士族・効果】 このカードは「ナノマシン進化」の効果でしか召喚できず、「斬艦刀」以外の装備カードを装備できない プレイヤーの山札の上から2枚のカードを墓地に送ることで次のうちいずれかの効果を発動できる ・相手プレイヤーに1000ポイントのダメージを与える ・元々の攻撃力が2000以下のモンスターを一体指定しそのモンスターを破壊する 斬艦刀 【魔法カード・装備】 戦士族のモンスターのみ装備可能、攻撃力を300ポイントアップする またこのカードを装備したモンスターが裏守備モンスターを破壊した場合、裏側表示のまま墓地へ送る ベルゲルミル ☆8 闇 ATK2600 DEF3200 【悪魔族・効果】 このモンスターは「ナノマシン進化」の効果でしか召喚することができず、モンスターとの戦闘以外では破壊されない。 このカードが戦闘によって墓地へ送られたとき、手札のモンスターカードを2枚墓地に送ることで 手札またはデッキから「アウルゲルミル」を特殊召喚できる アウルゲルミル ☆10 闇 ATK3800 DEF3000 【悪魔族・効果】 このモンスターは「ベルゲルミル」の効果でしか召喚できず、モンスターとの戦闘以外では破壊されない。 このモンスターが墓地へ送られたとき、ライフポイントを2000ポイント払うことで デッキの中の「グルンガスト」、「ヒュッケバイン」と名の付くモンスターを可能な限り特殊召喚できる。
Nジャマー 【魔法 永続】 このカードが存在する限り、お互いのプレイヤーは1ターンに一度しか魔法、罠カードフィールドにセット、発動する事が出来ない。また、「核」と名の付いたカードを使用することができない Nジャマーキャンセラー 【魔法 永続】 このカードを発動したプレイヤーは、「Nジャマー」の効果を受けない。 自分フィールドの「ガンダム」と名の付いたモンスターを生け贄にする事で、デッキか手札から「フリーダムガンダム」、「ジャスティスガンダム」、「プロヴィデンスガンダム」を1体選び、自分フィールドに特殊召喚する。 G強奪作戦 【罠】 相手の手札が6枚以上の時発動可能。自分のモンスターを一体生け贄にし相手の手札を確認する。「ガンダム」と名の付いたカードがあれば4枚まで自分の手札に加える。 その後相手はデッキから3枚ドローする。
とりあえずお前らには「サンライズ英雄譚2」をお勧めする。
729 :
それも名無しだ :2006/07/20(木) 18:32:57 ID:ZOIs8Xnw
ゾヌーダロボ ☆8 闇 ATK/2300 DEF/3500 【悪魔族・効果】 このカードと戦闘したモンスターは戦闘の結果に関わらずゲームから除外される。 このカードはプレイヤーに直接攻撃できない。 かりそめの旅人 【魔法カード】 デッキ、手札から「テムジン747J」「フェイ・イェン・ザ・ナイト」「アファームド・ザ・ハッター」 のいずれかを特殊召喚できる。 スペシャルステージ 【魔法カード】 デッキ、手札から、「大雷凰」「真・龍虎王」「ディス・アストラナガン」「ASアレグリアス」 のいずれかを特殊召喚できる。 クロスゲート 【魔法カード・永続】 このカードが場にある限り、お互いのプレイヤーはライフを2000払うごとに 毎ターン墓地にあるカード1枚を手札に加えることが出来る。 無限力 【罠カード・カウンター】 相手がモンスターを特殊召喚した時に発動できる。 相手が特殊召喚したモンスターとレベルが同じモンスターをデッキ、手札から特殊召喚できる。
730 :
それも名無しだ :2006/07/21(金) 20:34:38 ID:jrVqRoIN
百刃衆 ☆6 地 ATK/2300 DEF/0 【戦士族・効果】 このカードは守備表示にならない。 ヴァイクラン ☆7 闇 ATK/2500 DEF/2400 【悪魔族】 ハザル・ゴッツオ専用機としてヴァイクルを改造した機体。 T-LINKシステムを強制的に起動させるシステムが内装されている。 ディバリウム ☆4 闇 ATK/1400 DEF/1200 【悪魔族・効果】 このカードは1度に3体のモンスターに攻撃する事が出来る。 ガドル・ヴァイクラン ☆10 闇 ATK/3400 DEF/3200 【悪魔族・融合・効果】 「ヴァイクラン」+「ディバリウム」 このカードが敵モンスターを破壊する度に、 相手のデッキの1番上のカードをゲームから除外する。 Trombe! 【魔法カード】 デッキ、手札から「ヒュッケバインMk-3トロンベ」「アイゼンタイザー」を特殊召喚できる。 オリハルコニウム 【魔法カード・装備】 装備したモンスター1体の攻撃力1000ポイントダウン!守備力1500ポイントアップ! ディーン・レヴ 【魔法カード・装備】 「ディス・アストラナガン」にしか装備できない。攻撃力400アップ。さらに守備表示モンスター攻撃時、 そのモンスターの守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフポイントにダメージを与える。
機体改造 【魔法カード】 ライフポイントを好きなだけ払う(ただし上限は5000まで)。自分の場の機械族モンスター一体を指定し、支払ったライフポイントの数値の半分を指定したモンスターの攻撃力、守備力にプラスする。 味方フラグ 【罠カード】 戦闘で、自分と相手のモンスターがどちらも生き残った場合のみ発動可能。このターン終了時、生き残った相手モンスターのコントロールを得る。 熟練度 【永続魔法カード】 自分の場にレベル4以下のモンスターしかいない状態でターンを終了する時、このカードにカウンターを1つのせる。カウンターが10個のせられた時、自分のライフポイントを8000まで回復し、自分の場の全てのモンスターの攻撃力を500ポイントアップさせ、このカードを破壊する。
732 :
それも名無しだ :2006/07/24(月) 22:30:52 ID:id5+XXV3
新ゲッター1 ☆8 炎 ATK/2800 DEF/2800 【戦士族・効果】 このカードはバトルフェイズに自分の手札を1枚捨てることで、 モンスターとの戦闘時のみ攻撃力を1000アップできる。 このカードは手札に「新ゲッター2」「新ゲッター3」のいずれかがある場合、条件に関係なくこのカードと取り替えることが出来る。 新ゲッター2 ☆8 地 ATK/2500 DEF/2500 【戦士族・効果】 このカードのバトルフェイズをスキップし、自分の手札を3枚捨てることで、 相手プレイヤーに1000ポイントのダメージを与える。 このカードは手札に「新ゲッター1」「新ゲッター3」のいずれかがある場合、条件に関係なくこのカードと取り替えることが出来る。 新ゲッター3 ☆8 水 ATK/2000 DEF/2900 【戦士族・効果】 このカードが敵と戦闘した時、自分のライフを300回復する。 このカードは手札に「新ゲッター1」「新ゲッター2」のいずれかがある場合、条件に関係なくこのカードと取り替えることが出来る。 DRAGON 【魔法カード】 自分のライフを1500払う事で、デッキ、手札から「新ゲッター1」「新ゲッター2」「新ゲッター3」を特殊召喚する。 鬼化 【魔法カード・装備】 装備したモンスターの攻撃力を2000アップ。守備力は0になる。 なお、このカードを装備したモンスターは相手のモンスターのバトルフェイズの対象にされると 戦闘終了後にゲームから除外される。(ダメージの計算は適応される。)
733 :
それも名無しだ :2006/07/26(水) 01:46:02 ID:Ti+xz7rZ
ホワイトベース ☆4 光 ATK/800 DEF/1500 【機械族・効果】 自分の場にガンダム・ガンキャノン・ガンタンク・Gファイターの四体全てがいる時自分のモンスターの攻撃力と守備力は1000アップする。 ガンダム ☆4 光 ATK/1500 DEF/1000 【戦士族・効果】 このカードより攻撃力が500以上高いモンスターに破壊されない。 ガンキャノン ☆3 光 ATK/1200 DEF/800 【戦士族・効果】 攻撃する代わりに攻撃力以下のモンスターを破壊できる。 ガンタンク ☆2 光 ATK/600 DEF/1200 【戦士族・効果】 相手に直接攻撃できる。 Gファイター ☆3 光 ATK/500 DEF/500 【機械族・効果】 ガンダムが攻撃に参加する時このモンスターの攻撃力と守備力を加算できる。この能力を使用した場合攻撃に参加できない。 ガンダムが場にいる限り攻撃対象にならない。
734 :
あ :2006/07/26(水) 02:22:31 ID:XUiKMYxk
ファントムビュレットの脅威【魔法カード】 このカードは自分の場に【ナグツァート】が存在する時のみ発動する事ができる。 相手の場の機体カードを一体破壊する。破壊された機体カードが【魔装機】【魔装機神】とつくカードであれば、相手の場の魔法・罠ゾーンのカードを一枚破壊する。次のターン【ナグツァート】は攻撃できない。
735 :
それも名無しだ :2006/07/26(水) 07:01:22 ID:MovHxqYp
コーウェン ☆9 闇 ATK/100 DEF/1000 【悪魔族】 月面基地でゲッター線の開発に携わった者の一人。 スティンガー ☆9 闇 ATK/100 DEF/1000 【悪魔族・効果】 月面基地でゲッター線の開発に携わった者の一人。 最終進化・コーウェン&スティンガー ☆12 闇 ATK/4800 DEF4500 【悪魔族・融合・効果】 「コーウェン」&「スティンガー」 このカードは攻撃力上昇及び防御力上昇効果を2倍の数値で受ける事が出来る。 なお、このカードが相手モンスターを破壊したとき、相手のデッキの1番上のカードをゲームから除外する。 ルリア専用シュムエル ☆4 光 ATK/2000 DEF/500 【戦士族・効果】 自分のスタンバイフェイズに、相手の手札×100のダメージを相手のライフに与える。 自立回路 【魔法カード】 レベル5以上のモンスターを通常召喚するとき、このカードをモンスター2体分として扱うことが出来る。 月面十年戦争 【魔法カード・永続】 このカードが場にある限り、プレイヤーお互いに手札を1枚しか持つことが出来ない。 なお、このカードが発動したとき、プレイヤーはお互いに全ての手札を墓地に送る。
熱気バサラのコンサート 【フィールド魔法】 フィールド場のすべてのモンスターの攻撃力を1000アップする
737 :
それも名無しだ :2006/07/26(水) 14:13:43 ID:7YZGW/QK
BT-23 MK2 ☆4 地 ATK/1200 DEF/1800 【機械族】 元はアメリカで開発された小型汎用ロボット。その実用性、経済性の高さから世界各国の共通小型汎用ロボットとなった。 歩行ブロックと飛行ブロックが分離できる。 BT-23 宇宙戦仕様 ☆4 炎 ATK/1200 DEF/1800 【機械族・効果】 このカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された時、 このカードのコントローラーは手札から罠カードを発動する事が出来る。 クジラ ☆7 炎 ATK/2000 DEF/2000 【機械族・効果】 このカードをゲームから除外することで、相手の場のカード、手札全てを墓地に送る。
738 :
それも名無しだ :2006/07/26(水) 15:05:25 ID:XUiKMYxk
ガッデス ☆6 水 ATK/2400 DEF/1600 【天使属】 地底世界ラ・ギアスの水を司る魔装機神。 ハイファミリア(フレキ・ゲリ)【魔法カード】 自分の場に「ガッデス」がいる時のみ発動できる。自分の場にフレキ 水 ☆5 【天使属】 ATK/1500 DEF/0 ゲリ※(フレキとどう属性、同能力)トークンをおく。フレキ、ゲリが戦闘に破壊された場合、破壊した相手モンスターも破壊する(ダメージ計算は適用する)
739 :
それも名無しだ :2006/07/26(水) 17:05:15 ID:keVQ93t0
その時イデは発動した 【魔法カード】 自分の墓地に「イデオン」があり、相手のライフが7700以上、自分のライフが200以下の時に発動できる。 コインを投げ、表が出れば自分の勝ちとなる。裏が出れば相手の勝ちとなる。 ロボットブロック 【罠カード・カウンター】 相手が魔法、罠、モンスターの効果を自分のモンスターに使用した時、 その効果を無効化する。 パイロットブロック 【罠カード・カウンター】 相手が魔法、罠、モンスターの効果でプレイヤー自身に攻撃しようとした時、 その効果を無効化する。 フルブロック 【魔法カード・カウンター】 相手が魔法、罠、モンスターの効果を自分の場のカード、自分自身に使用した時、 その効果を無効化する。
インペトゥス☆7 火 ATK 1000 DEF 1000 【メリオルエッセ・効果】 このカードのコントローラーの受けたLPダメージ分、 このカードの攻撃力は上昇する。 プリスクス・ノクス ☆7 闇 ATK 300 DEF 300 【メリオルエッセ・効果】 相手の墓地にある機体の数×300がこのカードのATK・DEFになる。 ウィオラーケウム ☆7 闇 ATK 2000 DEF 2000 【メリオルエッセ・効果】 このカードがフィールドから墓地に行ったとき、ライフを1000払うことで このカードをフィールド上に特殊召喚する。 フォルティス・アーラ ☆7 闇 ATK 1800 DEF 1800 【メリオルエッセ・効果】 相手のドローフェイズにライフを800払うことで、ドローしたカードを 墓地に送ることができる。 ファービュラリス ☆7 闇 ATK 2100 DEF 2100 【メリオルエッセ・効果】 ライフを400払うことで、相手のカード一枚の表示形式の変更を不可にする。 同時に3枚まで発動可能。
741 :
それも名無しだ :2006/07/27(木) 18:46:06 ID:Y2hIcSJQ
光竜 ☆4 光 ATK/1200 DEF/1400 【戦士族・効果】 このカードの通常召喚、特殊召喚に成功した時、 デッキから「闇竜」を手札に加えることができる。 闇竜 ☆4 闇 ATK/1400 DEF/1200 【戦士族・効果】 このカードの通常召喚、特殊召喚に成功した時、 デッキから「光竜」を手札に加えることができる。 天竜神 ☆7 光 ATK/2400 DEF/2300 【戦士族・融合・効果】 このカードは「光竜」「闇竜」をデッキに戻しシャッフルする事で融合デッキから特殊召喚できる。 このカードは相手モンスター3体を同時に攻撃できる。 星になった戦士達 【魔法カード】 墓地のモンスター1枚をゲームから除外する事で、 そのモンスターのレベル×1だけデッキからカードをドローできる。
742 :
それも名無しだ :2006/07/28(金) 00:57:00 ID:9uKoPoZY
ウイングガンダムゼロカスタム ☆5 光 ATK/2000 DEF/2000 【天使族 効果】 このカードの攻撃力と守備力を500下げることで、相手フィールド上のカードを1枚破壊する。 ゼロシステム 【装備魔法】 装備モンスターが表側表示で存在する限り、プレイヤーはスタンバイフェイズ毎にカードの種類を宣言する。相手は宣言した種類のカード1枚をデッキか手札から選択し墓地に捨てる。 また、捨てたカードと同名のカードがお互いの手札かデッキに存在する場合、全て墓地に捨てる。 ガンダムデスサイズヘルカスタム ☆4 闇 ATK/1600 DEF/1200 【悪魔族 効果】 このカードがレベル3以下のカードと戦闘した時、ダメージ計算を行わず破壊する。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、もう一度だけ続けて攻撃を行う事ができる。 ハイパージャマー 【罠】 自分フィールドのモンスターを全て攻撃表示にする。 モンスター一体を対象とした魔法、罠、モンスターの効果を無効にしそれを破壊する。
ガンダムGP01-Fb ☆6 風属性 ATK1800 DEF1200 【機械族・効果】このモンスターはバトルフェイズ中2回攻撃できる。 キャプテンガンダム ☆6 風属性 ATK1800 DEF1200 【機械族・効果】このモンスターはトゥーンモンスターとして扱う。このモンスターは通常召喚できない。フィールド上の『ガンダムGP01-Fb』とトゥーンモンスターを1体生贄に捧げる事で手札から特殊召喚できる。このモンスターはバトルフェイズ中2回攻撃できる。
744 :
それも名無しだ :2006/07/28(金) 18:37:49 ID:8E9VticV
ブラックゲッター ☆8 闇 ATK/2800 DEF/2500 【戦士族・効果】 このカードは通常召喚できない。このカードは墓地に「ゲッター」の名のついたモンスターが 5枚以上存在する場合のみ、手札から特殊召喚できる。 黒血王 【魔法カード・装備】 「ブラックゲッター」にしか装備できない。攻撃力300アップ。 さらに相手の場に守備表示のモンスターしかいない場合、相手の場の魔法&罠カードゾーンの 裏側表示のカードもしくは表側表示の永続魔法、永続罠カードを破壊する。 ゲッター線シールド 【罠カード・永続】 このカードが場にある限り、相手は攻撃力2000以下のモンスターで攻撃できない。 なお、このカードは発動後3ターン目の自分のスタンバイフェイズに破壊される。
745 :
それも名無しだ :2006/07/28(金) 20:15:41 ID:BoLj+Oia
最強生物柿崎 ☆8 闇 ATK/0 DEF/0 【幻想神族・効果】 このカードが手札にある場合強制的に特殊召喚される。 召喚に成功した時このカードを含む自分の場のモンスター全てを破壊する。 このカードが墓地にある時自分のモンスターは「召喚に成功した時破壊される」という能力を得る。 最強生物カツ ☆8 闇 ATK/0 DEF/0 【幻想神族・効果】 このカードが手札にある場合強制的に特殊召喚される。 このカードが場を離れた時強制的にライフが0になる 究極生物カツ崎 ☆12 闇 ATK/0 DEF/0 【幻想神族・融合・効果】 このカードの攻撃力と守備力は相手のライフと同じになる。 モンスターを戦闘で破壊した時攻撃力分のダメージをあなたはうける。
シャイニングフィンガー 【装備魔法】 「シャイニングガンダム」が自分のフィールド場にいる時のみ装備可能 シャイニングガンダム1体の攻撃力を2000アップする エンドフェイズにこのカードを破壊する キングオブハート・シャイニングフィンガー 【装備魔法】 「シャイニングフィンガーを装備したシャイニングガンダム」のみ装備可能 シャイニングガンダム1体の攻撃力を3000アップする エンドフェイズにこのカードを破壊する シャイニングフィンガーソード 【装備魔法】 「シャイニングガンダム」のみ装備可能 シャイニングガンダム1体の攻撃力を1000アップする 面!胴!突きィィイイイ! 【装備魔法】 「シャイニングフィンガーソードを装備したシャイニングガンダム」のみ装備可能 自分のフェイズに3回までの攻撃が可能になる
747 :
それも名無しだ :2006/07/29(土) 08:12:43 ID:FdvaMmTd
ハロ9000 ☆6 地 ATK/0 DEF/3000 【機械族・効果】 このカードが場にある限り、ドロー時にカードを2枚引くことが出来る。 超神ゼスト ☆8 闇 ATK/2800 DEF/2500 【悪魔族・効果】 このカードは攻撃力3800以上のモンスターの攻撃では破壊されない。 ズフィルード・クリスタル 【罠カード・装備】 相手がモンスターに装備魔法カードを装備し、攻撃力、守備力が増減した時に発動できる。 自分の場のモンスター1体にこのカードを装備し、 装備魔法カードを装備した相手モンスターの攻撃力、守備力の増減効果をこのカードを装備した自分のモンスターにも与える。
リン・ミンメイ 【魔法・永続】 このカードが場に有る限り、互いのプレイヤーはターンごとにLPを500回復する 全フィールドの獣戦士族のモンスターは攻撃力、守備力500ダウン このカードはモンスター効果の対象にならない 熱気バサラ 【魔法・永続】 このカードが場に有る限り、互いのプレイヤーは直接攻撃ができない 全フィールドの悪魔族モンスターは、毎ターン攻撃力が100ダウン。0になった場合フィールドから除外する このカードは魔法の対象にならない ラクス・クライン 【魔法・永続】 このカードが場に有る限り、互いのプレイヤーのモンスターは魔法、罠、モンスター効果の対象にならない 全フィールドの機械族モンスターは攻撃するたびにコインを投げ、裏だった場合、攻撃力が半分になる このカードは罠の対象にならない GONG〜運命の戦士、鋼の勇者よ〜 【魔法・速攻】 『リン・ミンメイ』『熱気バサラ』『ラクス・クライン』を場から除外することで発動可能 自分の場の全モンスターの攻撃力、守備力1500アップ。自分のLPを3000回復。 『ケイサル・エフェス』が場にいる場合、このカードの効果を倍にして、ケイサル・エフェスを破壊できる このカードの発動はいかなる効果でも無効にできない 反省は・・・ちょっとしてる。だが悔いは殆どない
749 :
それも名無しだ :2006/07/29(土) 22:12:34 ID:8dTEXf0W
ネビーイーム ☆8 闇 ATK/0 DEF/4000 【機械族・効果】 このカードが場に存在する限り、相手プレイヤーは自分のスタンバイフェイズが来るごとに1000ポイントのダメージを受ける。 トロニウムエンジンの暴走 【魔法カード】 フィールド上に存在する全てのモンスターを破壊する。 アカシック・レコード 【魔法カード・永続】 このカードが場にある限り、お互いのプレイヤーはカードを墓地に送る時、 そのカードをデッキの1番上に乗せてシャッフルする。 ブラックバージョン 【魔法カード・装備】 攻撃力1000アップ!守備力1500ダウン!なお、このカードを装備したモンスターは闇属性となる。
最後のパンチラッシュ 【通常罠】 自分のフィールド上に表側表示の「νガンダム」が破壊された時のみ発動する事ができる 相手フィールド上モンスター2体を破壊する T・フィールド 【通常罠】 自分のフィールド上に表側表示の「νガンダム」が存在する時のみ発動する事ができる このターンのみ「νガンダム」はいかなる場合でも破壊できない νガンダムは伊達じゃない!! 【速攻魔法】 自分のフィールド上に表側表示の「νガンダム」が存在する時のみ発動する事ができる 「νガンダム」の攻撃力をこのターンのみ倍にする ターン終了後に「νガンダム」を破壊する 無理だよ、みんな下がれ! 【速攻魔法】 自分のフィールド上に表側表示の「νガンダム」が存在する時のみ発動する事ができる 「νガンダム」以外の自分フィールド場のモンスターをすべて自分の手札に戻す
751 :
それも名無しだ :2006/07/30(日) 12:45:40 ID:Pr6Hu3lY
Advance 【魔法カード】 自分のライフを半分払う事で発動できる。自分の手札を全部墓地に送り、墓地から任意のカード5枚を手札に加える。 Reversal 【魔法カード】 自分のライフを半分払う事で発動できる。デッキから任意の魔法、罠カードを3枚手札に加える。 Destiny 【魔法カード】 自分のライフを半分払う事で発動できる。融合デッキから攻撃力2500以下のモンスターを1体特殊召喚する。 JUDGMENT 【魔法カード】 自分のライフを半分払う事で発動できる。相手の場のモンスター全てをゲームから除外する
ブースターパックの名前を考えてみる。 Vol.1 DCの反乱 ウィンキー時代の。 Vol.2 異星の侵略者 インスペクター、ゾヴォーグ、その他 Vol.3 ラ・ギアスの風 EX、C3 Vol.4 新たなる世界へ α、ニルファ Vol.5 次元を超える者達 A,R,D,J Vol.6 終焉の銀河へ サルファ 反省はしない。
ラトゥーニ・スゥボータ ☆4 光 ATK200 DEF1000 【天使属・効果】 このカードが召喚、反転召喚、リバースされたターン、自分のフィールド上にあるカードはいかなる効果でも破壊されない。 ラトの眼鏡‐アナライズツール‐ 装備魔法 天使属モンスターのみ装備可能。DEF1000up。 このカードが場に存在する限り、相手は相手フィールド上の魔法・罠・裏守備表示のカードと手札を公開しなければならない。 (守備表示で召喚するときは、リバース効果は発動しない) ラトの服‐ゴシックロリータ‐ 装備魔法 天使属モンスターにのみ装備可能。ATK1000up。 相手はこのカードを装備したモンスターを攻撃することが出来ない。 このカードがラトゥーニ・スゥボータに装備されている場合のみ、デッキor手札から【フェアリオン・S】を召喚出来る。 フェアリオン・S ☆7 光 ATK1500 DEF2750 【天使属・効果】 このモンスターは相手が守備表示のまま攻撃宣言が出来る。 このモンスターがフィールド上に存在するとき、手札を三枚捨ててフェアリオン・Gを召喚出来る。 フェアリオン・G ☆7 光 ATK2000 DEF2250 【天使属・効果】 このモンスターとフェアリオン・Sがフィールド上に存在する時、一度だけ両モンスターのATK値を足した値の分 ●自分のライフポイントに回復する ●相手のライフポイントに直接ダメージを与える ことが出来る。
755 :
それも名無しだ :2006/07/30(日) 19:07:13 ID:TQ/TlOVL
ガンドール ☆9 炎 ATK/3400 DEF/2900 【ドラゴン族・効果】 このカードは自分のライフを2000ポイント払う事で手札から特殊召喚できる。 このカードが場に出てから5ターン後のスタンバイフェイズに、 このカードを含むフィールド上に存在するカード全てを破壊する。 シャピロ・キーツ ☆4 闇 ATK/400 DEF/800 【悪魔族・効果】 このカードの召喚(反転召喚)に成功した時、手札、デッキから「デザイア」を特殊召喚できる。 デザイア ☆6 闇 ATK/2200 DEF/1500 【悪魔族・効果】 このカードはモンスターの効果を受けない。 偽ダンクーガ ☆4 闇 ATK/1750 DEF/1150 【獣戦士族】 ダンクーガの偽者。なかなか強いので注意が必要だ。 ブースターユニット 【魔法カード・装備】 攻撃力1500以下のモンスターに装備可能。相手プレイヤーに直接攻撃できるようになる。 野生化 【魔法カード・装備】 戦士族・獣戦士族・獣族・鳥獣族のモンスターに装備可能。 攻撃力700アップ!
毒ガス注入・通常罠 自分フィールド上の通常モンスター1体を生け贄に捧げる。 相手のフィールド上モンスターと手札、発動後(相手ターンで数えて) 3ターンの間に相手がドローしたカードを全て確認しモンスターを破壊する 宇宙葬・通常罠 効果モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時に発動可能。 フィールド上の効果モンスターを全て破壊する。 ダカール演説・永続罠 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、全てのフィールド上魔法カード 表側表示で存在する効果モンスターの効果を無効にする。 自分のスタンバイフェイズ毎に相手は1000ライフポイントを回復させるか 回復させない場合はこのカードを破壊する。 強奪・永続魔法 このカードを装備した相手モンスター のコントロールを得る。 相手のスタンバイフェイズ毎に、相手は1000ライフポイント 回復する 負け犬の意地・永続魔法 ドローフェイズにドローしたカードが通常モンスターだった場合、 そのカードを相手に見せる事で、自分はカードをもう1枚ドローする事ができる おジャマイカン・通常罠 相手フィールド上に「おジャマトークン」(巨人族・光・星2・攻0/守1000)を 3体守備表示で特殊召喚する(生け贄召喚のための生け贄にはできない)。 「おジャマトークン」が破壊された時、このトークンのコントローラーは1体につき300ポイントのダメージを受ける。 コロニーレーザー・通常魔法 自分のターン毎にこのカードに魔力カウンターを1個乗せる 自分の魔力カウンターを5個取り除く。相手フィールド上のカードを全て破壊する。 血の代償・永続罠 500ライフポイントを払う事で、モンスター1体を通常召喚する。 この効果は自分のターンのメインフェイズ及び 相手ターンのバトルフェイズのみ発動する事ができる。 シャングリラのジャンク屋・通常魔法 自分の墓地から通常モンスター2体を選択し手札に加える。 地球の重力に魂を引かれた人間 フィールド上に存在する全てのレベル4以上の効果モンスターは攻撃をする事ができない アポロ作戦・速攻魔法 相手フィールド上に表側表示モンスターが存在し、 自分フィールド上に通常モンスター1体の召喚に成功した時に発動する事ができる。 その召喚したモンスターと同名カードを自分の手札・デッキ・墓地から全て攻撃表示で特殊召喚する。 相手は相手フィールド上の通常モンスター1体を選択し、その通常モンスターと同名カードを相手自身の 手札・デッキ・墓地から全て特殊召喚する。
757 :
それも名無しだ :2006/07/31(月) 07:53:44 ID:DPX9OOZL
ブライトの綺麗な核 【罠】 自分の場のブライトが攻撃対象にされた時発動できる。攻撃モンスター一体をゲームから取り除きそのモンスターゾーンを5ターン使用不可能にする。 エンジェル・ハイロゥ 【永続魔法】 自分の場にシャクティがいる時発動できる。全てのモンスターは攻撃力が1500ダウンする。 シャクティが破壊された時このカードも破壊される。 ラクスの微笑み 【永続魔法】 自分の場にラクスがいる時発動できる。ラクス以外のモンスターは攻撃力が1000アップし必ず攻撃に参加しなければならない。 ラクスが破壊された時場の全てのカードをゲームから取り除く。
>756 おおおおお〜〜〜〜いwww
759 :
それも名無しだ :2006/07/31(月) 10:05:26 ID:mP7GVLWX
M&WでもなくMTGでもなく遊戯王カードと表現したところが実に厨臭いですね
遊戯王カードの正式名称とその元ネタの略称なんですけど・・・
そうだね、プロテインだね
遊戯王の別名なんてデュエルモンスターズ?くらいしか知らない
遊戯王はギャザリングより運の要素が強いからな
遊戯王と森羅万象の区別がつかない
フリーダムガンダム ☆7 風 ATK/2600 DEF/2000 【機械族 効果】 バトルフェイズにこのカードしか攻撃できない代わりに、相手モンスター全てに攻撃できる。 ジャスティスガンダム ☆6 炎 ATK/2400 DEF/2000 【機械族 効果】 このカードの攻撃力を500下げる事で、自分フィールドに、ファトゥム−00トークン(炎属性 機械族 ATK/1000 DEF/0)を表側攻撃表示特殊召喚できる。 ファトゥム-00トークンは相手プレイヤーに直接攻撃できる。 プロヴィデンスガンダム ☆8 闇 ATK/2800 DEF/2500 【悪魔族 効果】 このカードが召喚、特殊召喚に成功した時、モンスターゾーンと魔法・罠ゾーンに可能な限りドラグーントークン(闇 機械族 ATK/100 DEF/100)を表側攻撃表示で特殊召喚する。(魔法・罠ゾーンのトークンは魔法、罠扱いにする) このカードはドラグーントークンの数だけ攻撃力を100アップさせる。ドラグーントークンがすべて破壊された時、このカードも破壊される。
アズラエル理事 ☆2 光 ATK/0 DEF/100 【天使族 効果】 このカードが相手にダメージを与えた時、無条件で勝利になる。 ピースメーカー隊 ☆3 闇 ATK/1500 DEF/0 【機械族 効果】 リバース:相手モンスターを全て破壊する。破壊したモンスター×200のダメージを受ける。 青き清浄なる世界 【フィールド魔法】 相手モンスターを戦闘で破壊する度に、自分フィールドの全てのモンスターは攻撃力を200アップさせる。
768 :
それも名無しだ :2006/08/01(火) 18:22:47 ID:fUHqj3uk
ニーベルゲン ☆7 地 ATK/2300 DEF/2400 【機械族】 メガノイドの巨大戦車。その大きさはダイターン3をも凌駕する。 ドスハード ☆4 光 ATK/1600 DEF/1000 【機械族・効果】 このカードは「ガンダム」の名を持つカードとして扱う事が出来る。 サイコベアー ☆4 闇 ATK/1500 DEF/600 【悪魔族・効果】 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。 また、墓地に融合の素材となるカードが存在しており、融合カードが手札、場にある時、 このカードを生贄に捧げ、融合素材モンスターをゲームから除外する事で融合デッキからモンスターを特殊召喚できる。 ダリウス大帝 ☆8 闇 ATK/2900 DEF/2700 【悪魔族・効果】 このカードが相手モンスターを破壊した時、自分のライフを500回復する。 なお、このカードが何らかの方法で破壊された時、フィールド上の全てのモンスターは破壊される。 ガデル 【罠カード】 場にATK/0、DEF/1000のトークンを3体守備表示で場におく。 なお、このトークンは表示を変える事は出来ず、このトークンとの戦闘でライフが減る事はない。
769 :
それも名無しだ :2006/08/01(火) 18:46:50 ID:fUHqj3uk
>>768 の続き
ゲッターエンペラー
☆10 光
ATK/6000 DEF/6000
【幻想神族・融合・効果】
「真ゲッター1」+「真ゲッター2」+「新ゲッター3」
このカードは戦闘以外では破壊されない。
ゲッターエンペラー1
☆10 光
ATK/∞ DEF/∞
【幻想神族・儀式・効果】
「ゲッターエンペラーチェンジ」により降臨。
場か手札から、星の数が合計20個以上になるようカードを生贄に捧げなければならない。
なお、このカードの生贄に「ゲッターエンペラー」は含めなければならない。
このカードが戦闘によって相手プレイヤーに与えるダメージは2000に固定される。
このカードは戦闘以外では破壊されない。
このカードが場にいる限り、自分のスタンバイフェイズにライフを2500払う。払えなければこのカードをゲームから除外する。
ゲッターエンペラーチェンジ
【魔法カード・儀式】
「ゲッターエンペラー1」の降臨に必要。自分の場に「ゲッターエンペラー」が召喚されている時のみ発動できる。
場か手札から、星の数が合計20個以上になるようカードを生贄に捧げなければ、「ゲッターエンペラー1」は降臨できない。
なお、このカードの生贄に「ゲッターエンペラー」は含めなければならない。
dkfasdfasdkfl das:d;as e;:w;qweewqwe we/qwe;:qweqw]e dsdas:d;:d;w ew:e;qw:e;qw:e;qw:e
771 :
それも名無しだ :2006/08/02(水) 17:01:42 ID:PZZqZQtG
ゴステロ ☆2 闇 ATK/600 DEF/700 【戦士族】 グラドス軍所属の軍人。階級は中尉。 サイボーグ・ゴステロ ☆5 闇 ATK/1500 DEF/1800 【戦士族・効果】 このカードは特殊召喚できない。このカードの生贄は「ゴステロ」でなければならない。 デビルガンダム ☆7 闇 ATK/1600 DEF/2300 【悪魔族】 ネオジャパンコロニーで開発された悪魔のガンダム。 ガンダム開発局のライゾウ=カッシュ博士が長男キョウジと共に、10年の歳月をかけて造り上げた。 デビルガンダム最終形態 ☆8 闇 ATK/2700 DEF/2700 【悪魔族・効果】 このカードは通常召喚できない。魔法カード「デビルガンダム三大理論」の効果でのみ特殊召喚できる。 自分のスタンバイフェイズ時、相手フィールド上に存在するモンスターの数×600ポイントダメージを相手ライフに与える。 デビルガンダムOG ☆10 闇 ATK/4700 DEF/4000 【悪魔族・融合・効果】 「デビルガンダム最終形態」+「サイボーグ・ゴステロ」 このカードは戦闘以外では破壊されない。 自分のスタンバイフェイズ時、相手フィールド上に存在するモンスターの数×600ポイントダメージを相手ライフに与える。 デビルガンダム三大理論 【魔法カード・装備】 「デビルガンダム」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800アップする。 装備モンスターがレベル7以上のモンスターを戦闘によって破壊したターン、装備モンスターとこのカードを生贄に捧げる事で 「デビルガンダム最終形態」を手札またはデッキから特殊召喚できる。
ガンダムF91 ☆6 光 ATK/2500 DEF/1800 【機械族 効果】 手札を1枚捨てる。攻撃力と防御力が500アップする
773 :
それも名無しだ :2006/08/03(木) 16:33:04 ID:4WrIJCBr
コンピューター誤作動 【罠カード】 フィールド上の機械族モンスター全てを破壊する。 予言 【罠カード】 ドローフェイズにカードを引く直前に発動できる。 モンスター、魔法、罠のいずれかを選び、ドローしたカードが自分の選んだ属性のカードだった場合、 さらに墓地から同じ属性のカードを1枚手札に加える。 違った場合、そのカードを墓地に送る。 物事を根底から覆す事実 【罠カード】 相手がモンスターの攻撃もしくは魔法、罠、モンスターの効果で自分のライフを0にしたとき、 またはライフに関係なく勝敗が決まる効果を使用したときに発動できる。 お互いのライフを現在の残量に関係なく2000にし、墓地、手札、フィールドのカードをデッキに戻してシャッフルし、 新たにカードを5枚デッキから引く。 なお、ターンはこのカードを発動していたときにターンが回っていたプレイヤーのものとする。
ルール無視【速攻魔法】 「無駄だ」と叫ぶことで相手の罠カードを無効化できる カード捏造【魔法】 このカードがフィールドにある間、自分で考えたインチキカードをいくらでも使うことができる。
考えてみればドーマって勝手にカードを作ったり、 オレイカルコスみたいなイカレタカード作ったり ミラーフォースは無視したり 聖闘士星矢はパクったり とんでもなかったな
知るか
777 :
それも名無しだ :2006/08/03(木) 23:05:10 ID:sECJAvC/
暗黒怪獣ブラックモンスター ☆3 闇 ATK/900 DEF/900 【悪魔族・効果】 リバース:フィールド上のモンスターを全て破壊する。お互いデッキを一番上から5枚めくり、 その中のレベル4以下のモンスターカード全てを任意の表示形式でフィールド上に出す。 メカザウルス・シグ ☆6 炎 ATK/2000 DEF/1700 【恐竜族・効果】 自分と相手の墓地にある「ゲッター」の名を持つモンスターの数だけ、攻撃力が300アップする。 タケル ☆4 地 ATK/2000 DEF/1000 【戦士族・効果】 このカードが召喚(反転召喚)された時、デッキから儀式カード1枚を選び手札に加えてもよい。 未来への咆哮 【魔法カード】 デッキからカードを6枚ドローする。
オペレーションメテオ 【通常魔法】 デッキから「ガンダム」と名の付いたモンスターを5枚まで選びゲームから除外する。 除外したカード1枚×1ターン後の自分のスタンバイフェイズに、除外したカードを可能な限り特殊召喚する。 オペレーションスピットブレイク 【罠】 自分のバトルフェイズに発動できる。 このターン、自分の全てのモンスターは攻撃力を半分にする事で相手に直接攻撃できる。 発動ターンのエンドフェイズに、自分は手札とフィールドのカードを全て墓地に送る。 気に入らないライオンロボ 【罠】 自分フィールドに「アズラエル理事」が存在し、相手フィールドに「ガオガイガー」もしくは「ジェネシック・ガオガイガー」が存在する時発動できる。 発動ターンのみ「アズラエル理事」の攻撃力は3000アップする。
山口貴由「シグルイ」 岩本虎眼 ★6 闇 戦士族 攻撃力0 守備力0 このカードが召喚された際、ダイスを一つ振り、その目によって以下の効果が発動する。 目が1.2.3 このカードは攻撃力1000 守備力1000のモンスターとして扱う。 目が4.5 このカードは攻撃力3500 守備力3000のモンスターとして扱う。 ただしこのカードは★7以上のモンスターを攻撃できない。 目が6 このカードは攻撃力3000 守備力2500のモンスタートして扱う。 ただしターン終了時にこのカードは相手のモンスターとなる。(この効果は毎ターン発動する) このカードは生贄にすることが出来ない。
間違えてこっちのスレに投下してもうた!! すまん。
781 :
それも名無しだ :2006/08/04(金) 20:44:21 ID:uKwM19Qk
ボスボロット ☆8 地 ATK/500 DEF/500 【戦士族】 ボスが三博士を脅してガラクタから作らせたロボット。 かなり弱いが、役に立つ時もある。 ボロットダイナミックスペシャル 【魔法カード・装備】 「ボスボロット」にのみ装備可能。攻撃力・守備力4000アップ。 「ボスボロット」が破壊された時、このカードを代わりに破壊する。 時空湾曲 【魔法カード】 フィールド上のモンスター、魔法、罠を全て墓地に送る。 さらに互いの手札を墓地に送り、デッキからカードを6枚づつ手札に加える。
サイキック・アーマー・ヘッド・宙 ★ 4 属性 地 種族 機械族 ATK 0 DEF 500 アーマー 自分がコントロールするアーマーモンスターは自分のターンに1体のみ 攻撃宣言を行う事が出来る。 自分がコントロールするアーマーモンスターが攻撃対象になった時、 攻撃対象を他のアーマーモンスターに変更する事が出来る。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のドローフェイズに カードを1枚ドローする代わりに、アーマーモンスター1体を自分のデッキから 手札に加える事ができる。その後自分のデッキをシャッフルする。 このカードが自分ターンのスタンバイフェイズに墓地に存在していた場合、 このカードを自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 このカードがフィールドから離れた時、相手はこのデュエルに勝利する。
783 :
それも名無しだ :2006/08/05(土) 21:01:27 ID:yuj4xeLg
真・ゲッター1
☆8 炎
ATK/3200 DEF/2800
【戦士族・効果】
このカードは手札に「真・ゲッター2」「真・ゲッター3」のいずれかがある場合、条件に関係なくこのカードと取り替えることが出来る。
真・ゲッター2
☆8 地
ATK/3000 DEF/2700
【戦士族・効果】
このカードは手札に「真・ゲッター1」「真・ゲッター3」のいずれかがある場合、条件に関係なくこのカードと取り替えることが出来る。
真・ゲッター3
☆8 水
ATK/2800 DEF/3200
【戦士族・効果】
このカードは手札に「新ゲッター1」「新ゲッター2」のいずれかがある場合、条件に関係なくこのカードと取り替えることが出来る。
そして
>>769 へ・・・。
HEATS
【魔法カード】
自分のライフの現在値の半分を払う事で、デッキ、手札から「真ゲッター・1」「真・ゲッター2」「真ゲッター・3」のいずれかを特殊召喚できる。
武蔵坊弁慶の刀
【魔法カード・装備】
装備モンスターの守備力を0にする代わりに、
もともとの守備力の数値を攻撃力に加算する。
784 :
それも名無しだ :2006/08/05(土) 22:01:29 ID:NU34bczE
アイビス ☆1 風 ATK/0 DEF/100 【戦士族 効果】 攻撃表示のこのカードが戦闘で破壊された時デッキから覚醒アイビスを特殊召喚する。 自分の場のアルテリオンとハイペリオンの攻撃力と守備力が1500ダウンする。 覚醒アイビス ☆8 風 ATK/0 DEF/100 【戦士族 効果】 自分の場のアルテリオンとハイペリオンの攻撃力と守備力が1000アップする。 アルテリオンかハイペリオンが自分の場にいる場合攻撃対象にならない。 スレイ ☆5 風 ATK/0 DEF/100 【戦士族 効果】 自分の場のアルテリオンとベガリオンの攻撃力と守備力を500アップする。 アルテリオンかベガリオンが自分の場にいる場合攻撃対象にならない。
785 :
それも名無しだ :2006/08/05(土) 22:08:08 ID:NU34bczE
アルテリオン ☆5 風 ATK/1200 DEF/1000 【機械族 効果】 相手に直接攻撃できる。 自分の場にアイビスと名のつくモンスターがいなければ攻撃できない。 ベガリオン ☆5 風 ATK/1200 DEF/1000 【機械族 効果】 相手に直接攻撃できる。 自分の場にスレイと名のつくモンスターがいなければ攻撃できない。 ハイペリオン ☆8 風 ATK/2000 DEF/1800 【機械族 融合 効果】 アルテリオン+ベガリオン バトルフェイズに2回攻撃できる。 自分の場にアイビスかスレイと名のつくモンスターがいなければ攻撃できない。 マニューバーGRaMXs 速攻魔法 このターン、ハイペリオンは全ての魔法&罠&モンスター効果を受け付けない。
786 :
U.C. :2006/08/06(日) 03:08:05 ID:9cBvz9v9
ガンダム ☆2 光 ATK800/DEF600 [機械族・効果] 自分のスタンバイフェイズ時このカードを生贄に捧げる事で、デッキから[ガンダムMk-U]を自分の場に特殊召還する。 ガンダムMk-U ☆3 光 ATK1500/DEF700 [機械族・効果] 自分のスタンバイフェイズ時このカードを生贄に捧げる事で、デッキから[Zガンダム]を自分の場に特殊召還する。 Zガンダム ☆4 光 ATK1900/DEF1800 [機械族・効果] このカードが[ガンダムMk-U]の効果によって特殊召還されたターン、 戦闘によって相手モンスターを破壊した場合エンドフェイズ時 このカードを生贄に捧げる事で自分の場に[ZZガンダム]を特殊召還できる。 ZZガンダム ☆6 光 ATK2300/DEF2000 [機械族・効果] このカードが相手モンスターを破壊した場合、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。 このカードが[Zガンダム]の効果によって特殊召還された場合、このカードは相手の場のモンスター全てに攻撃する事ができる。 自分のスタンバイフェイズ時このカードを生贄に捧げる事でデッキから[νガンダム]を自分の場に特殊召還できる。 νガンダム ☆8 光 ATK2800/DEF2500 [機械族・効果] このカードは相手モンスター全てに攻撃する事ができる。 [ZZガンダム]の効果によって特殊召還されたターンのエンドフェイズ時に、 このカードと自分の場のモンスター1体を生贄に捧げる事でデッキから[Hi-νガンダム]を自分の場に特殊召還する。 Hi-νガンダム ☆10 光 ATK3200/DEF2500 [機械族・効果] このカードは[ガンダム〜Hi-νガンダム]までそれぞれのカードによる効果で全て特殊召還された場合、 相手の場の魔法・罠を全て破壊し、相手プレイヤーに3回直接攻撃ができる。 Gを受け継ぐ者 通常魔法 自分の場の[ガンダム]と名のつくモンスターを生贄に捧げて発動する。 指定したカードに書かれている条件を満たした事として、 発動ターンのバトルフェイズに指定したカードに表記されている[ガンダム]と名のつく機体をデッキから特殊召還する事ができる。 見にくくてすいません
ダイモス ☆5 炎 ATK1900/DEF2000 [戦士族・効果] このカードは「ガルバーFOXU」似たいを生贄にし特殊召還することができる。 ダイモス・強化 ☆7 炎 ATK2200/DEF2500 [戦士族・効果] このカードは「ギメリア」、「ゾンネカイザー」、「ゴッドアーモン」を 唯一破壊できる。 うーん・・・いまいち。
>>787 「戦闘によって破壊されない効果を無効にする」とかの方が便利さが上がるかと。
OCGの死霊やマシュマロ対策で。
隕石衝突 「罠カード」 攻撃宣言した☆4以下のカードを墓地に送る Rk−92 サベージ ☆3 地 ATK1000 DEF1600 「機械族」 東側諸国で運用されるAS 性能は高くないがわりと頑丈 ウィスパード −ささやかれた者 「魔法カード」 場または手札から機械族カード2枚破棄する事で ☆6以下の機械族カード1枚をデッキ引いて、召還することが出来る その後、デッキをシャッフルする。
ギメリア ☆6 地 ATK2200/DEF2600 [戦士族・効果] このカードが「ダイモス・強化」に戦闘を仕掛ける際、ATK+300する。
超弾性金属 装備魔法 相手フィールド上に装備モンスターの守備力を上回る 水属性モンスターと火属性モンスターが居ない場合 このカードを装備したモンスターは、生贄にする事ができず 戦闘によって破壊されない。
792 :
それも名無しだ :2006/08/08(火) 00:34:18 ID:R9FgshWs
ガンダムサンドロックカスタム ☆4 地属性 ATK/1500 DEF/2000 【戦士族 効果】 自分フィールドに「マグアナック」が3体存在している場合、このカードは相手に直接攻撃できる。 マグアナック隊総攻撃 【魔法】 自分フィールドに「マグアナック」が3対存在し、「ガンダムサンドロックカスタム」が表側攻撃表示でいる時、相手フィールドの表側表示のカードを全て破壊する。このカードを発動したターン、自分はバトルフェイズを行うことが出来ない。 ガンダムヘビーアームズカスタム ☆4 地属性 ATK/1800 DEF/1700 【機械族 効果】 このカードが召喚、反転召喚に成功した時、相手フィールド上にある伏せカードを全て破壊する。 ガンダムナタク ☆5 炎属性 ATK/1900 DEF/1500 【ドラゴン族 効果】 バトルフェイズ時、このカードの攻撃力は500アップする。
ドラグナー1型 ☆4 風属性 ATK1700 DEF1700 【ドラゴン族】 接近戦、機動力に優れたメタルアーマー。 ドラグナー2型、3型との連携を得意とする。 キャバリアー0 ☆5 風属性 ATK1800 DEF1900 【機械族 効果】 このカードがバトル・罠・魔法カードで破壊された場合、手札からドラグナー1型を特殊召喚する ドラグナー2型 ☆4 風属性 ATK1800 DEF1500 【ドラゴン族】 火力に優れたメタルアーマー。 その火力でドラグナー1型、2型を援護する。 ドラグナー3型 ☆4 風属性 ATK1500 DEF1800 【ドラゴン族】 電子戦に優れたメタルアーマー。 戦闘力は高くないが、その能力でドラグナー1型、2型を支援する。
ドラグナー1型カスタム ☆6 風属性 ATK2000 DEF1900 【ドラゴン族】 新型メタルアーマーのドラグーンの登場に対抗するためにカスタム化されたドラグナー1型。 全体的にパワーアップしている。 ドラグナー2型カスタム ☆6 風属性 ATK2100 DEF1700 【ドラゴン族】 カスタム化されたドラグナー2型。 元々、強力だった火力がさらに増している。 ドラグナー3型カスタム ☆6 風属性 ATK1800 DEF2000 【ドラゴン族】 カスタム化されたドラグナー3型。 見た目は変わって無いが、内部が改造されている。 竜騎兵 −ドラグナー隊− ☆8 風属性 ATK2400 DEF2200 【ドラゴン族 効果】 このカードはカスタム含むドラグナー1型、ドラグナー2型、ドラグナー3型を各1枚を生贄にしなければ召喚できない。 このカードは二回攻撃が可能。またカスタムを生贄にした場合、1枚ごとにATKとDEFが+200される。
795 :
それも名無しだ :2006/08/09(水) 12:07:50 ID:NPivpZ01
アンドレイ・カリーニン ☆4 地 ATK/1200 DEF/1500 【戦士族・効果】 このカードが場に表側表示で存在する限り、自分の場のモンスターの攻撃力は300アップする。 リチャード・マデューカス ☆4 地 ATK/1200 DEF/1500 【戦士族・効果】 このカードが場に表側表示で存在する限り、相手の場のモンスターの攻撃力は300ダウンする。 ベルファンガン・クルーゾー ☆6 地 ATK/1500 DEF/2000 【戦士族・効果】 場に「アンドレイ・カリーニン」、「リチャード・マデューカス」が存在する時、手札から特殊召喚できる。 自分の場のモンスターの攻撃力、守備力を400アップする。 賀東招二 ☆10 光 ATK/4500 DEF/4500 【幻想神族・融合・効果】 「アンドレイ・カリーニン」+「リチャード・マデューカス」+「ベルファンガン・クルーゾー」 このカードは戦闘以外で破壊されない。 このカードの攻撃力、守備力を1ターン1000づつ、自分の場の他のモンスター1体に移し変える事が出来る。
レイズナー ☆4 風 ATK/1700 DEF/700 【機械族・効果】 自分のLPが相手のLPよりも低い場合このカードの攻撃力は300アップする MTGだったら良いネタがいくらでも浮かぶんだがな
797 :
U.C. :2006/08/10(木) 03:10:43 ID:sZR4TKk+
ジオング ☆2 闇 ATK500/DEF800 [機械族・効果] このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。 自分のスタンバイフェイズ時このカードを墓地に送る事で 自分のデッキから「ジ・O」もしくは「キュベレイ」を自分の場に特殊召還できる。 ジ・O ☆5 闇 ATK2400/DEF2300 [機械族・効果] 「ジオング」の効果で特殊召還されたターン中、相手の場のモンスター1体のコントロールを得る事ができる。 相手の場の「ガンダム」1体につきATKが500UPする。 またこのカードは戦闘以外では破壊されない。 キュベレイ ☆5 闇 ATK2200/DEF2400 [機械族・効果] このカードは相手の場のモンスター全てに攻撃できる。 「ジオング」の効果によって特殊召還されたターンのエンドフェイズ時 このカードを墓地へ送る事でデッキから「サザビー」を自分の場に特殊召還できる。 サザビー ☆8 闇 ATK2800/DEF2100 [機械族・効果] このカードは「ガンダム」と名のつくカード以外のカードの効果では破壊されず、除外されない。 「キュベレイ」の効果で特殊召還されたターンのエンドフェイズ時 このカードを墓地へ送る事でデッキから「ナイチンゲール」を特殊召還できる。 ナイチンゲール ☆10 闇 ATK3500/DEF25000 [機械族・効果] このカードが「サザビー」の効果で特殊召還されたターン中、相手の場のカード全てを除外する事ができる。 この効果は無効にできない。 受け継ぐ教え 通常魔法 「ジオング」「キュベレイ」「サザビー」のいずれかを指定して発動する。 それぞれのカードは条件を満たした事として、そのカードに表記されているカードを特殊召還できる。 その際指定したカードを生贄に捧げなければならない。 Ξガンダム ☆10 光 ATK3500/DEF2500 [機械族・効果] このカードが場に居るとき、Hi-νガンダムとナイチンゲールはいかなる場合においても効果を発動できない。 このカードは自分の場の「νガンダム」 もしくは「サザビー」を生贄に捧げればデッキから特殊召還できる。 見にくくてスマソ 携帯厨なもので…
jdjedjekqwjek el;wle;wlewq; el;wleq;wle das:dasl;dasl ewe:lqwelqw dasdasdasdasd
800 :
それも名無しだ :2006/08/11(金) 22:01:53 ID:o7w2sF/V
雷鳳 ☆5 風属性 ATK・1800 DEF・1600 【戦士族・効果】 このモンスターが戦闘を行う場合のみ 攻撃力が500ポイント上昇する システムLIOH 【魔法カード・装備】 レベル5以下の戦士族・獣戦士族のみ装備可能 攻撃力を任意の数値分上昇させることが出来る。(上限1000ポイント、100ポイント単位) このカードを装備したモンスターのプレイヤーはエンドフェイズに 上昇させた攻撃力の倍のポイント分ライフポイントを支払う、支払えない場合このカードは破壊される。 大雷鳳 ☆8 風属性 ATK・2700 DEF・2200 【戦士族・効果】 このカードは通常召喚できない。 墓地に存在する「雷鳳」と「システムLIOH」をそれぞれ1枚ずつゲームから除外することで召喚できる。 装備カードを装備していない常態でこのカードが相手プレイヤーのモンスターを破壊した場合 デッキから「ハーケンインパルス・ドライブ」「ライジングメテオ・インフェルノ」「神雷」のいずれかを1枚手札に加えることが出来る。 このカードは装備カードは1枚しか装備できない ハーケンインパルス・ドライブ 【魔法カード・装備】 このカードは「大雷鳳」しか装備できない 装備したモンスターの攻撃力を200ポイント上昇させる このカードを装備したモンスターが相手守備モンスターを攻撃した場合 戦闘結果にかかわらずもう1回攻撃することが出来る。 このカードは装備されたターンから2ターン後のスタンバイフェイズに破壊される ライジングメテオ・インフェルノ 【魔法カード・装備】 このカードは「大雷鳳」しか装備できない このカードを装備したモンスターは攻撃力を300ポイント上昇させる このカードを装備したモンスターが相手モンスターを破壊した場合 通常のダメージ計算に加えて、モンスター1体につき800ポイントのダメージを相手プレイヤーに与える このカードは装備したターンから1ターン後のスタンバイフェイズに破壊される 神雷 【魔法カード・装備】 このカードは「大雷鳳」しか装備できない ライフを2000ポイント支払って発動、攻撃力を700ポイント上昇させる このカードを装備したモンスターはモンスターとの戦闘・モンスター効果・魔法・罠の効果では決して破壊されない(ダメージ計算は行う) このカードは装備したターンから1ターン後のスタンバイフェイズにゲームから除外される
801 :
それも名無しだ :2006/08/11(金) 22:27:57 ID:w7xtMpkQ
ケイサル・エフェス ☆8 闇属性 ATK・4500 DEF・3100 【魔法使い族・効果】 このカードは自分の墓地に魔法使い族が13体以上いるときにのみデッキまたは手札から特殊召喚することが出来る。 このカードの召喚に成功した時、相手の魔法・罠ゾーンの全てのカードと攻撃力2000以下のモンスターカードを相手の墓地に置く。 このカードは相手プレイヤーを攻撃できない。 相手プレイヤーのライフポイントが自分より高いとき、このカードを墓地に置く。
カツ・コバヤシ ☆1 闇属性 ATK100 DEF100 【悪魔族・効果】 このモンスターは戦闘・効果で破壊されない。 このモンスターが守備表示で攻撃を受けた時、 相手モンスターの攻撃力がこのモンスターの守備力を上回った分だけ 戦闘ダメージを受ける。 このモンスターは生け贄に捧げることができない。 このモンスターが相手プレイヤーへ戦闘ダメージを与えた時、 このカードに勝つカウンターを乗せる。 勝つカウンターが5つ乗った時、プレイヤーはそのデュエルの勝者となる。
803 :
御法川将貴 :2006/08/11(金) 23:35:40 ID:2PlYsDkc
おい 斎藤優貴 お前 金町団地で銃を撃つのが怖くなったか お前の負けだ ひ弱野郎
804 :
U.C :2006/08/12(土) 03:17:02 ID:/fm8h0sJ
ガンダム試作1号機-ゼフィランサス-
☆3 光
ATK1400/DEF1500
[機械族・効果]
このカードが戦闘によって破壊された時、Fbコインを乗せて墓地から特殊召還できる。
Fbコインが乗った状態で墓地へこのカードが送られた時、このカードは除外される。
ガンダム試作2号機-サイサリス-
☆4 闇
ATK2300/DEF2300
[機械族・効果]このカードを召還、特殊召還した時フィールド上の全てのカードをゲームから除外する。
このカードは除外されるとそのデュエル中は場に特殊召還できない。
ガンダム試作3号機-オーキス装備-
☆8 光
ATK2500/DEF2200
[機械族・効果]
このカードが戦闘によって破壊された場合、エンドフェイズ時にATK/DEFを半分にして自分の場に特殊召還できる(この効果は1度だけ)。
「ノイエ・ジール」と名のつくモンスターが相手の場にいる時、このカードのATKは500UPする。
ノイエ・ジール
☆8 闇
ATK2500/DEF2200
[機械族・効果]
相手の場の「ガンダム試作」と名の付くモンスター1体につきATK1000UPする。
このカードは相手プレイヤーに1度だけ直接攻撃ができる。その場合、このカードのATKは半分になる。
ガンダム試作4号機-ガーベラ・テトラ-
☆6 闇
ATK2600/DEF1500
[機械族]
アナハイムからジオンに極秘に渡った機体。
元は開発中のガンダムだったのを、改修し完成した。
相変わらず見にくくてスマソ
>>798 結構被ってるカード?があったので…いいかなって
気に触ったなら辞めときます。
ブット・キャリアー ☆4 光 AT0/DF1600 (機械族・効果) このカードが召喚されてから1ターン後 このカードを生贄に場にシャイニングガンダムを特殊召喚できる。 シャイニングガンダム ☆5 光 AT1600/DF1400 (機械族) ネオジャパンの開発したMF(モビルファイター) 操縦者の動きをトレースしたモビルトレースシステムを使っている。 シャイニング・フィンガー 魔法・装備 機械族のみ装備可能・攻撃力を500アップさせる。 シャイニングガンダムが装備した場合,攻撃力が敵守備力を上回った場合 貫通ダメージを与える 怒りのスーパーモード! 魔法・装備 シャイニングガンダムのみ装備可能 攻撃力を1000アップし 防御力を0にする また攻撃後守備表示になる 明鏡止水 魔法・装備 シャイニングガンダム・ゴッドガンダム専用装備カード 攻撃力,守備力を700アップさせ 1ターンに二回攻撃が出来るようになる
バイタルジャンプ 【罠カード・カウンター】 相手がモンスターに攻撃宣言をした時のみ発動可能。 その攻撃は無効となり、攻撃対象となったモンスターのレベル×100のダメージを相手に与える。 ボソンジャンプ 【魔法カード】 自分の場のモンスター一体を指定する。指定されたモンスターはこのターン、相手プレイヤーに直接攻撃できる。 直接攻撃によって相手に与えたダメージが1000以上だった場合、このターン終了時に指定したモンスターは守備表示になる。 ハイパージャマー 【魔法カード・装備】 このカードはレベル3以下のモンスターにしか装備できない。このカードが装備されたモンスターは相手のモンスターの攻撃対象にならず、相手プレイヤーに直接攻撃出来る。 直接攻撃によって相手に与えたダメージが1000以上だった場合、このカードを破壊する。
807 :
名無し :2006/08/13(日) 18:41:15 ID:Swe1aKpF
ATフィールド【罠カード】 相手ターンのバトルフェイズにのみ効果を発動することができる。 相手モンスターの攻撃を無効にし、そのターンのバトルフェイズを終了させる てか、攻撃の無力化
分解されし者右腕☆1 AT200/DF200 分解されし者左腕☆1 AT200/DF200 分解されし者右足☆1 AT200/DF200 分解されし者左足☆1 AT200/DF200 分解されし司馬宙☆8 AT1000/DF1000 【効果】 手札に5枚すべてそろうと 勝ちとなる
>808 ナイスセンス
>>808 これじゃあ(フィールドに)手も足も出せないぜ
811 :
それも名無しだ :2006/08/14(月) 22:38:36 ID:0vepJlMr
風の魔装機神サイバスター ☆4 風 攻撃力1800 守備力1500 効果…コインを投げ、表ならこのカードは攻撃を2回行える。裏なら攻撃できない。(この効果の使用は任意) また「迷宮壁ラビリンスウォール」がフィールドにある場合、攻撃不能となる 炎の魔装機神グランヴェール ☆4 炎 攻撃力1900 守備力1100 効果…手札を1枚捨てることで、攻撃する際守備力の値を攻撃力に加えることができる。ただしその時ライフポイントの計算は行えない。 水の魔装機神ガッテス ☆4 水 攻撃力1700 守備力1700 効果…このカードは「海」以外のフィールドカードの効果を受けない 大地の魔装機神ザムジード☆4 地 攻撃力1600 守備力1900 効果…このカードがフィールド上にある時プレイヤーのライフポイントは毎ターンの800ポイント回復
バスターマシン7号 ☆10 光属性 ATK3500 DEF3000 【機械族・効果】このモンスターは通常召喚できない。 自分の場のモンスターを5体生贄に捧げる事で場に特殊召喚できる。 このカードが戦闘で勝利した場合、通常のダメージ計算を行わず、このカードの攻撃力分のダメージを相手のライフポイントに与える。 ダイバスター ☆13 光属性 ATK5000 DEF4000 【機械族・効果】このモンスターは通常召喚できない。 自分の場に『バスターマシン7号』が存在し、相手の場に『バスターマシン7号』よりも攻撃力の高いモンスターが召喚された時、『バスターマシン7号』を生贄に捧げ、このカードをデッキまたは手札から特殊召喚できる。 このカードが戦闘を行った時、勝敗に関わらずこのカードの攻撃力分のダメージを相手のライフポイントに与える。その後、通常のダメージ計算を行う。 このカードに対する「ゲームから取り除く」以外の効果を全て無効にする。
813 :
それも名無しだ :2006/08/15(火) 12:03:33 ID:/OB1mPyy
ラーゼフォン ☆6 光属性 攻撃力2300 守備力2000 [天使族・効果] このカードが召喚されて5ターン目にこのカードを破壊し、デッキまたは手札から「真聖ラーゼフォン」を特殊召喚する。 真聖ラーゼフォン ☆10 光属性 攻撃力4000 守備力4000 [神族・効果] このカードは決められた方法でしか召喚できない。 このカードが攻撃する際、攻撃対象はこのカード以外のフィールド上全てのモンスターとなる。 このカードは直接攻撃できない。 誰かつっこみよろ
Gディフェンサー(カツ搭乗) ☆3 闇属性 ATK100 DEF1500 【機械族・ユニオン】 このカードは1ターンに一度ガンダムmk-IIに装備カードとして装備出来る。 この時ガンダムmk-IIの攻撃力と守備力は400ずつ上昇する。 このカードを装備したmk-IIが破壊された時、かわりにこのカードを破壊する。 このカードは守備表示に出来ない。
Gファルコン ☆2 風 ATK700/DEF500 [鳥獣族・効果] このカードが召喚された時、カード名に「ガンダム」を含むカードをデッキから1枚手札に加えてよい。 コアファイター ☆1 風 ATK200/DEF100 [鳥獣族・効果] このカードを生け贄に捧げて、手札から☆7以下のカード名に「ガンダム」を含むカードを特殊召喚できる。
メイオウ覚醒 【魔法カード・儀式】 「天のゼオライマー」の降臨に必要。 フィールドか手札から☆9以上になるようにカードを生贄に捧げなければならない。 天のゼオライマー ☆9 光 ATK3000/DEF3000 【悪魔族・儀式・効果】 「メイオウ覚醒」により降臨。フィールドか手札から☆9以上になるようにカードを生贄に捧げなければならない。 ライフ半分を払うことで、このカード以外のフィールド所のカード全てを破壊する。 量産型の恐怖 【魔法カード】 以下の効果のうち一つを選ぶ。 ・デッキから同名の☆2以下のモンスターを3枚まで特殊召還する。 ・デッキから同名のATK1500以下の通常モンスターを3枚まで特殊召還する。 ボール ☆1 闇 ATK500/DEF200 【機械族・効果】 このカードはデッキに何枚でも入れられる。 ガンダムX ☆5 光 ATK2000/DEF1700 【機械族・効果】 自分フィールド上に存在する「月」を墓地に送ることで、このカード以外のフィールド上のモンスターを全てを破壊する。 ガンダムDX ☆7 光 ATK2600/DEF2300 【機械族・効果】 自分フィールド上に存在する「月」を墓地に送ることで、このカード以外のフィールド上のカード全てを破壊する。 マイクロウェーブ送信施設 【魔法カード・フィールド】 このカードの名称は「月」になる。 フィールドと手札の光属性モンスターは☆が一つ少なくなる。 フィールド上の光属性モンスターはATK・DEFが200アップする。 このカードは相手モンスターの効果で破壊されない。
817 :
それも名無しだ :2006/08/20(日) 00:47:13 ID:9uYXkJh/
ラオデギヤ・ジュデッカ・ゴッツォ 光 ☆3 ATK 900 DEF 1200 【魔法使い族・効果】召喚・反転召喚に成功した時、デッキから「エペソ・ジュデッカ・ゴッツォ」を手札に加える。 エペソ・ジュデッカ・ゴッツォ 水 ☆3 ATK 1100 DEF 900 【魔法使い族・効果】召喚・反転召喚に成功した時、デッキから「サルデス・ジュデッカ・ゴッツォ」を手札に加える。 サルデス・ジュデッカ・ゴッツォ 風 ☆3 ATK 800 DEF 1400 【魔法使い族・効果】召喚・反転召喚に成功した時、デッキから「ヒラデルヒア・ジュデッカ・ゴッツォ」を手札に加える。 ヒラデルヒア・ジュデッカ・ゴッツォ 炎 ☆3 ATK 1000 DEF 1000 【魔法使い族・効果】召喚・反転召喚に成功した時、デッキから「ラオデギヤ・ジュデッカ・ゴッツォ」を手札に加える。
818 :
それも名無しだ :2006/08/20(日) 06:00:10 ID:r3IRyOct
ごひ ☆4 光 ATK/800 DEF/800 【戦士族・効果】 場にいるごひシスターズ一体につき攻撃力と守備力が800アップする。 このカードが場にいるかぎり自分の場のごひシスターズは攻撃対象にならない。 ごひシスターズ:アルフィミィ ☆1 闇 ATK/1500 DEF/100 【悪魔族・効果】 キャスバル・エドワウ・シャア・クワトロに攻撃する場合攻撃力を3500アップする。 ごひシスターズ:ティファ ☆1 光 ATK/0 DEF/100 【天使族・効果】 相手は手札を見せながらプレイしなければならない。 ごひシスターズ:ルリ ☆1 光 ATK/0 DEF/100 【天使族・効果】 相手の機械族モンスターの攻撃力と守備力を0にする。 ごひシスターズ:アルマナ ☆1 光 ATK/0 DEF/100 【天使族・効果】 自分のスタンバイフェイズごとにライフを2000回復する。 ごひシスターズ:アベル ☆1 闇 ATK/0 DEF/100 【悪魔族・効果】 ごひが場にいるかぎり相手の魔法カードを無効にする。 ごひシスターズ:フレイ ☆1 闇 ATK/0 DEF/100 【悪魔族・効果】 ごひが場にいるかぎり相手の罠カードを無効にする。
なんか極端の多いな…… リガズィ ☆4光 ATK1600/DEF1200 【戦士属】 効果無し(ぇ) ロンドベルコンボに必要 解説文;Zガンダムを量産できるように改修した機体 BWS 魔法/装備 このカードはリガズィにのみ使うことができる ATK/DEF+700 リガズィが戦闘、又はその他の効果で破壊された場合、このカードを変わりに墓地に送る(リガズィは破壊されない) こんなんどうだろう (BWS強ぇな)
エースの条件 [魔法カード・永続] このカードが場にある限り、戦闘で勝利したモンスターに撃墜カウンターを置く。 撃墜カウンターが3つ以上置かれたモンスターは、撃墜カウンターを3つ取り除きそのターン2回攻撃ができる。 このカードが破壊された時、撃墜カウンターを全て取り除く。
平行世界の番人 [魔法カード] モンスター一体の攻撃力、守備力をターン終了までお互いの墓地にあるカード一枚につき100ポイントアップする。 この魔法を使ったターンは相手プレーヤーをアタック出来ずライフは増減されない。
完全平和主義 【永続魔法】 自分の守備モンスターの守備力が3000アップする。 ターン終了時に攻撃表示モンスターがいる場合デュエルに敗北する。 このカードは魔法・罠・モンスター効果・墓地からの効果の影響を受けない。
Trombe! 罠カード フィールドにブンドル艦が存在しない場合 相手が攻撃宣言をした時に、あらゆる条件を無視して 魔法・罠を発動できる。 ブンドル艦 光 ☆4 ATK1800 DEF2000 【戦士族・効果】 このカードは相手プレイヤーが男性なら攻撃力が二倍になり 女性なら攻撃力は半分となる。
824 :
それも名無しだ :2006/08/24(木) 07:39:13 ID:oWHysqjy
奇跡 【速効魔法】 自分の場、手札に奇跡以外のカードがなく相手の場と手札の合計枚数が15枚以上の時のみ発動できる。 相手の場と手札を全てゲームから取り除きお互いにデッキからモンスターを一体場に出す(あらゆる召喚条件を無視する)。 アナハイムからの補給物資 【魔法】 お互いのプレイヤーはデッキから通常モンスターを好きなだけ特殊召喚できる。この効果で召喚されたモンスターの☆×500のライフを失う。
合体 魔法カード 特定の機体を選択し 合体デッキから合体機体を召喚する
ラー・カイラム ☆8 炎属性 ATK2500 DEF2500 【機械族・効果】このカードがフィールド上に表側表示で存在している限り、機械族モンスターの召喚は特殊召喚扱いとなる。 この効果で特殊召喚されたモンスターが戦闘で破壊された場合、破壊された2ターン後のエンドフェイズにそのモンスターを墓地から場に特殊召喚してもよい。このカードが破壊された場合、この効果は無効となる。 アクシズ(CCA) ☆8 地属性 ATK6000 DEF6000 【機械族・効果】このモンスターは攻撃する事ができない。 このモンスターが召喚されてから7ターンが経過した時、相手のフィールド上のカードを全て破壊し、このモンスターの攻撃力分のダメージを相手のライフポイントに与える。 相手の場のモンスターの総攻撃力がこのモンスターの攻撃力を上回った時、または相手の場に「νガンダム」が召喚された時、このモンスターを破壊する。
メガデウス ビッグ・オー ☆6 地属性 ATK2500 DEF1700 【機械族・儀式】 『ビッグ・オー、ショウタイム!』により特殊召喚する。 場から『メガデウス』と名のつくモンスター三体を生贄に捧げなければならない。 メガデウス ドロシー1 ☆4 地属性 ATK1600 DEF1300 【機械族】 ドロシーの姉としてウェインライト博士が造ったメガデウス。 主武装はドリル。 メガデウス べックビクトリーデラックス ☆5 地属性 ATK2200 DEF1500 【機械族・効果】 このモンスターが攻撃する際、 相手のレベルが自分より高ければATK−500、低ければ+300される。 メガデウス マミー ☆6 闇属性 ATK2400 DEF1800 【機械族・効果】 このモンスターが破壊された際、手札かデッキから『メガデウス ビッグ・デュオ』 を特殊召喚する。 メガデウス ビッグ・デュオ ☆7 風属性 ATK2600 DEF2000 【機械族・効果】 このモンスターが『メガデウス ビッグ』と名のつくモンスターに攻撃する際、 ATK+200される。 難しい
切り払い [罠カード・カウンター] 手札を1枚捨てて、モンスターの攻撃・効果の発動・魔法の発動を無効化する。 魔法の発動を無効化した場合そのカードを破壊する。 シールド防御 [魔法カード・速攻] 以下の効果から一つを選ぶ。 ・このターン中、モンスター1体の守備力を2倍にする。 ・1回の戦闘ダメージを半分にする。 補給 [魔法カード] デッキからカードを2枚ドローする。 修理 [魔法カード] 自分のライフポイントを1000回復する。 偵察 [魔法カード] 相手の場に伏せてあるカードか相手の手札を2枚まで見て、それを元に戻す。
セレーナ ☆2 闇属性 ATK800 DEF400 【戦士族・効果】 召喚・反転召喚に成功したとき相手は手札から2枚選んで捨てる。 エルマ ☆1 光属性 ATK0 DEF0 【機械族・効果】 表側表示のセレーナを裏側表示にする。この能力は1ターンに一度しか使用できない。 イージスシールド 魔法 5ターンの間相手は攻撃できない。5ターン後あなたのライフは1になる。
830 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 00:30:18 ID:HbCAqYPl
アラド 地 ☆3 ATK900 DEF400 【戦士族・効果】相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時カードを一枚ドローする。又はデッキから「ゼオラ」を一枚特殊召喚する。 このカードがフィールドで破壊され墓地に送られたときコイントスを行い、成功すれば墓地から特殊召喚される。 ゼオラ 水 ☆4 ATK1100 DEF600 【戦士族・効果】相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時相手の手札を一枚ランダムに捨てる。又はデッキから「ラトゥーニ」を一枚特殊召喚する。 このカードがフィールドで破壊され墓地に送られた時全フィールド上に存在する「アラド」を全て破壊し墓地から特殊召喚する。
ラトゥーニ 風 ☆2 ATK500 DEF500 【魔法使い族・効果】このカードは通常・反転召喚できない。 相手に戦闘ダメージを与えた時相手フィールド上のモンスターカードを一枚破壊する。 フィールド上のこのカードが相手に破壊された時、自分の手札・デッキから「オウカ・ナギサ」を一枚特殊召喚する。 オウカ・ナギサ 炎 ☆8 ATK2500 DEF2500 【天使族・効果】「ラトゥーニ」の効果で特殊召喚された場合このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 「アラド」「ゼオラ」「ラトゥーニ」「オウカ・ナギサ」のいずれかが相手に戦闘ダメージを与える度に相手のデッキの一番上のカードを除外する。 スクール フィールド魔法 【効果】自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、デッキから「アラド」「ゼオラ」のいずれか一枚を召喚する。(通常召喚扱い) 自分フィールド上の「アラド」「ゼオラ」「ラトゥーニ」は召喚・特殊召喚されたターンのエンドフェイズまで攻撃力が400ダウンし相手に直接攻撃できる。 また、自分フィールド上に「オウカ・ナギサ」が存在している時、相手は「オウカ・ナギサ」以外に攻撃できず、「オウカ・ナギサ」を対象にする相手の魔法・罠・効果を無効にする。