1 :
それも名無しだ :
2006/05/07(日) 14:13:55 ID:zDcKiSEr
2 :
それも名無しだ :2006/05/07(日) 14:15:56 ID:eyXmS9u/
よし1000取り合戦開始!
3 :
それも名無しだ :2006/05/07(日) 14:38:46 ID:ForzftnW
4 :
それも名無しだ :2006/05/07(日) 23:41:06 ID:m/TcuNhz
>>1 Z
前スレはOGSが発表されたらOG3じゃなくてOGSの話題中心だったがここもそうでいいんか?
5 :
それも名無しだ :2006/05/08(月) 00:03:54 ID:qlRRgRAJ
スーパーロボット大戦OGシリーズに期待する事 で良くないか?
6 :
それも名無しだ :2006/05/08(月) 00:17:25 ID:4neo/X3d
>>4-5 あくまでOG2の続きに期待するスレと思ったほうがよさげ
ただ、OGsがOG3に影響を及ぼす可能性があるのでそこまで気にしなくてもいいのでは…
7 :
それも名無しだ :2006/05/08(月) 05:10:08 ID:WjWBLYpo
乳揺れの次の段階(パンチラ)マダー?
8 :
それも名無しだ :2006/05/08(月) 08:55:10 ID:ViNt5XhS
9 :
それも名無しだ :2006/05/08(月) 11:36:20 ID:4X6xhxkU
Dに出てくるルイーナの幹部のウンブラって時々女言葉で喋るけど実は女で フードを取ったら美少女・・・って言う設定は無いよね。
10 :
それも名無しだ :2006/05/08(月) 11:37:06 ID:42z/yXj6
>>6 OGS発表前でも、OG1や2を作り直せ。OG3なんざその後だって声はあったと思う。
Rやロアの扱いをOGSでどうなるかってのを想像しないとOG3への期待も難しいし。
まあ、既存キャラの扱いは変化無しだろうから。
新規2組のOGSでの活躍とOG3への繋がりに対する要望は良しとして、
それ以外は、極力OG3についてのみってのはどうだろうか。
11 :
それも名無しだ :2006/05/08(月) 12:08:01 ID:dH1LXKTh
>>9 女ってのはいくつかの攻略本に書かれてた。
けどあの歪な猫背と虫っぽい六つの目で美少女はないだろ。
12 :
それも名無しだ :2006/05/08(月) 19:02:34 ID:QEH7Z5zm
とりあえず、サルファの露出担当は敵で出てくると思うんだが・・・
13 :
それも名無しだ :2006/05/08(月) 20:09:29 ID:xlMPOiiC
14 :
それも名無しだ :2006/05/08(月) 22:00:23 ID:fRQ6V5f1
惜しい人を亡くしたなぁ… それはそうと、アギラは2代目占い婆こと江森浩子さんあたりかね
15 :
それも名無しだ :2006/05/08(月) 22:09:31 ID:kVdq3ghi
京田尚子さんで。
16 :
それも名無しだ :2006/05/08(月) 22:15:36 ID:C5yjCiS+
17 :
それも名無しだ :2006/05/09(火) 00:40:19 ID:OwLVp6ES
5段階評価 1、出るだろ 2、たぶん出る 3、微妙 4、難しくね? 5、無理w リファイン手法と絵師補正で、携帯機全作品は1、2ぐらいになったと思う。
18 :
それも名無しだ :2006/05/09(火) 01:02:31 ID:Zb8+Yvs2
64が4、GCが3、C3が2、サルファが3、他作品は全て1
19 :
それも名無しだ :2006/05/09(火) 01:54:44 ID:N6DzBY5x
新スパのザコメカは4だな
20 :
それも名無しだ :2006/05/09(火) 02:29:49 ID:2JnHIgX8
ロアが出たぐらいだから逆に5が無くなった気がする。 ま、ここは期待するスレだしちょっと妄想じみた事を討論するぐらいでちょうどいいかもな。
21 :
それも名無しだ :2006/05/09(火) 03:11:23 ID:qqyoB11I
ダイゼンガー、OG3で、兵装フル稼働版の登場を期待するって間違ってないよな? αみたいに、参式斬艦刀にソフィア博士がかかわっていないから、斬艦刀一本にゼンガーがこだわる必要なさそうだし さらには発展させて、本来の武装ガーディアンソードに参式斬艦刀を加えた2刀流とかやってくれると、さらにうれしかったり(w
22 :
それも名無しだ :2006/05/09(火) 03:25:19 ID:N6DzBY5x
EN使わないロケットパンチと遠距離攻撃できるブレストファイヤーで死角が無くなるがな
23 :
それも名無しだ :2006/05/09(火) 03:34:48 ID:ANlP4zfF
斬艦刀がスレードゲルミル同様の形式になるとか
24 :
それも名無しだ :2006/05/09(火) 06:33:24 ID:NMxLAY9m
25 :
それも名無しだ :2006/05/09(火) 06:50:01 ID:WzcdYaxj
26 :
それも名無しだ :2006/05/09(火) 07:38:14 ID:tx0uePlB
>>13 スピルバンのパンドラ女王様が。・゚・(ノД`)・゚・。 本当に惜しい人を亡くしたものだ・・・
27 :
それも名無しだ :2006/05/09(火) 08:26:24 ID:hSB/lTqH
>16 バルマーに侵略された星の兵器として使って欲しかったな 個人的にはバランドバンもその星の人間が良かった
28 :
それも名無しだ :2006/05/09(火) 08:36:42 ID:IXJGrQwP
>>21 OG2の時もサルファの時もガーディアンソード等の武装に期待して
裏切られたから今回駄目ならもう無いかもな
29 :
それも名無しだ :2006/05/09(火) 12:28:23 ID:DxDUcKWQ
30 :
それも名無しだ :2006/05/09(火) 12:41:10 ID:owBGiK3Y
>>23 スレードゲルミル形式って液体金属刃のこと?それなら参式斬艦刀もそうだよ
31 :
それも名無しだ :2006/05/09(火) 13:02:26 ID:2V5F5WE1
思ったが、必殺技が剣のロボ(所謂スーパー系の方ね)多すぎじゃね?
32 :
それも名無しだ :2006/05/09(火) 13:08:38 ID:Uq47gIos
そういやスレードの刀は鍔しかないけど、参式およびダイゼンガーの刀は予め基本の形が有るよな あれも元々鍔しかない物を通常時でも刀として保ってるのか?基本は刀で底から変形って感じなのか? マシンセル改良で鍔だけに出来るようになったとか?
33 :
それも名無しだ :2006/05/09(火) 13:18:05 ID:ojtfRZhD
>>32 シャドウミラーにはリシュウ先生みたいな監修者がいなかった、てだけじゃない?
34 :
それも名無しだ :2006/05/09(火) 13:18:41 ID:ANlP4zfF
>>30 斬艦刀って名前の武装が一つだけで出てくるってこと。
零式もそうだったけど。
35 :
それも名無しだ :2006/05/09(火) 13:21:55 ID:gYkKP/pi
>>31 ガッデス以外の魔装機神、ヴァルシオーネ、グルンガスト系列、SRX、龍虎王、真虎龍王、
ダイゼンガー、スレード、ヴァイサーガ、一応ペルゼイン、フォルテギガス、エール(ジェアン)シュヴァリアー
こんなところか。
36 :
それも名無しだ :2006/05/09(火) 13:24:14 ID:gYkKP/pi
あとラフトクランズとGドラコもか。
37 :
それも名無しだ :2006/05/09(火) 13:27:40 ID:Uq47gIos
まぁ剣が武器だったり必殺だったりするのはロボットのお約束みたいなもんだし 物語の主人公の武器は剣ってどんなジャンルでも当てはまる王道でしょ ただ近年の剣と言えばすぐ刀って感じはどうかと思うけど
38 :
それも名無しだ :2006/05/09(火) 13:37:15 ID:3EVE7Flv
サイバスターの必殺技はコスモノヴァって印象がある 逆に必殺武器が剣じゃないのは、ジガン、アンジュ、髭、グランゾン、リヴァーレ、トロンベぐらいか ヴァルシオンはどうだったっけ
39 :
それも名無しだ :2006/05/09(火) 14:06:18 ID:m6IYC5R+
武器自体はディバインアーム持ってたと思うが クロスマッシャーの方がそれっぽいな。 というかヴァルシオンには必殺技持ちって印象がない。
40 :
それも名無しだ :2006/05/09(火) 14:56:15 ID:2V5F5WE1
>>37 王道ってのは理解してるし、剣大好きだからいいんだけど、もっといろんな必殺技を考えて欲しい
演出しだいでどんなに些細なものでも必殺技にできそうな気がするし
41 :
それも名無しだ :2006/05/09(火) 15:24:13 ID:mMf66PfO
>>40 ヴァルキュリアシリーズに至っては大砲だしな。
ツガイバーゲンの体当たり(麒麟・極)なんかもボスらしくなくて萌え
42 :
それも名無しだ :2006/05/09(火) 15:26:08 ID:SPwvEsgd
どれもデザインが小綺麗だからスーパーロボットとしてのパンチがきいたのが似合わなさそうなんだよな。
43 :
それも名無しだ :2006/05/09(火) 15:58:06 ID:5bmdSagu
>>42 SRXはガウンジェノサイダーが必殺技だったらよかったんだよな。
44 :
それも名無しだ :2006/05/09(火) 16:35:44 ID:7eG4HDEN
>>43 一撃必殺砲のラストにバンプレマークが出てもいいな
必殺技のバリエーション。
剣(刀や一刀両断や乱撃含む)・拳(を含む体術)・銃(必殺砲のような大口径含む)
と分けた場合、あとは合体攻撃(上記の組み合わせ)くらいしかないと思うが。
45 :
それも名無しだ :2006/05/09(火) 18:15:26 ID:lWZhRUIV
>>41 ツヴァイザーゲインの真の必殺技は自分もあたるMAP兵器
46 :
それも名無しだ :2006/05/09(火) 18:41:03 ID:NpddOSHL
とりあえず乳揺れ無ければどうでもいいよ Jはマジ引いたから^^
47 :
それも名無しだ :2006/05/09(火) 18:59:22 ID:YfT4SHSI
>>46 だよな。CM見たときにドン引き、さらにカットインも2パターンあって…
48 :
それも名無しだ :2006/05/09(火) 19:00:20 ID:tnp7Pvc1
ユウキ・ジェグナンの扱いは悲惨
49 :
それも名無しだ :2006/05/09(火) 21:00:07 ID:hSB/lTqH
ウキーラにはヒュッケガンナーのシートがよく似合う たとえ公式でなくとも
50 :
それも名無しだ :2006/05/09(火) 21:17:39 ID:llkm6DRd
>>49 そりゃそうよ。ウキーラコンビは公式パイロットのリョウリオが霞むほど、精神コマンドの利害が一致したコンビだったんだもんな。
OGsやOG3でもリョウリオの精神を変更して欲しいのが俺の意見だが。
51 :
それも名無しだ :2006/05/09(火) 21:27:55 ID:VfWptpGZ
どうもラーズアングリフが雑魚機体だと思われてるみたいだな
52 :
それも名無しだ :2006/05/09(火) 21:37:00 ID:ulKxuJFl
OG仕様ならリョウトリオでも何の問題も無かったんだがなあ
53 :
それも名無しだ :2006/05/09(火) 21:46:28 ID:xe9r1AV2
ガンナーはどっちか突撃持ちいないときついしな。
54 :
それも名無しだ :2006/05/09(火) 21:52:21 ID:fWsML9ri
>>51 なんかやたら丸っこかったからなぁ。
OGSで発表されたリアル等身絵はやたら格好いいので期待。
55 :
それも名無しだ :2006/05/09(火) 21:53:36 ID:tA3eVEXA
杭打ち機と鋏は革新的な必殺武器だったということですね
56 :
それも名無しだ :2006/05/09(火) 21:55:57 ID:LOn+nnPe
クンダリーニのカットイン見る限り グリフにも期待してもしょうがないよな。 とても量産型とは思えない力の入りよう。
57 :
それも名無しだ :2006/05/09(火) 22:04:36 ID:VpVWscJ9
ラーズは貴重なMAP兵器餅だからな。使えないわけでもない。
58 :
それも名無しだ :2006/05/09(火) 22:11:49 ID:gzYmZtZe
杭打ち機と鋏の次はなにがくるんでしょーね? ・・・なぜか爪切りが思い浮かんだ・・・w
59 :
それも名無しだ :2006/05/09(火) 22:16:20 ID:MutyXohH
ノコギリ
60 :
それも名無しだ :2006/05/09(火) 22:17:48 ID:V6jgAIb5
>>56 シュッツバルトは一応試作機止まりだぜ?
いや、地味な機体ではあるが
61 :
それも名無しだ :2006/05/09(火) 23:56:55 ID:VfWptpGZ
62 :
それも名無しだ :2006/05/10(水) 00:10:10 ID:pEp9A81F
63 :
それも名無しだ :2006/05/10(水) 00:15:35 ID:pNdkGb09
そうだな、バールとか棍棒はありだな
64 :
それも名無しだ :2006/05/10(水) 00:18:21 ID:awc4hKJg
バールってでっかいくぎ抜きみたいな奴だっけ? ゴルディオンハンマーにくぎ抜き付いてたしなあ・・・ 棍棒もバットがあるし・・・ ということでオーソドックスにドリルアーム。 リアル系ロボなのにドリルアーム突撃燃え
65 :
それも名無しだ :2006/05/10(水) 00:54:30 ID:pNdkGb09
ドリルドリルドリルドリルってドリルさえ付いてりゃロボカッコイイとか思ってる風潮はちょっといやかな。 いやドリル好きだけど、昨今のドリル=男の武器みたいな、そういうのは違うと思うなあ
66 :
それも名無しだ :2006/05/10(水) 01:34:49 ID:AXqS4fgX
>>59 つジャム、ジャム改
あれはノコギリじゃなくてダイヤモンドも切れるチェーンソーだが
67 :
それも名無しだ :2006/05/10(水) 02:01:28 ID:dKqUyKko
>>64 金色のピコポンのくぎ抜きはゾンダーからコア(人間)を引っ張り出すものであって武器ではない
ガガガは作中工具を模したアイテムが多いし
ドリルは…既に参式で使われている罠
68 :
それも名無しだ :2006/05/10(水) 02:01:38 ID:mFKNPbvn
OG、OG2と旧型盾ロボのジガンが結構健闘してるから、OG3では後継機…はムリでも、コンセプトの一部を受け継いだグルンガスト系の改造機とか、携帯用武装とか出て欲しかったり
69 :
それも名無しだ :2006/05/10(水) 02:02:48 ID:86W8tUKU
ガンドロはまだT-LINK積んでないし、もう一段改造されるんじゃない あ…、でも、マリオンEOT嫌いだしなあ
70 :
それも名無しだ :2006/05/10(水) 02:39:02 ID:vugCU4rk
最悪、亀の餌っていうのがあるかも 相方にも『空飛ぶ』専用機来たし
71 :
それも名無しだ :2006/05/10(水) 03:35:19 ID:45u6o2BP
ラーズはアースクレイドルルートだと唯一のMAP兵器持ちだからなー
72 :
それも名無しだ :2006/05/10(水) 08:46:55 ID:AWAI/sNH
73 :
それも名無しだ :2006/05/10(水) 11:13:42 ID:tKU58OXh
>>44 亀だけど、声が必殺技だったり、指(これは体術か)が必殺技だったりするのもいる
ゼオライマーのメイオウ攻撃も武器使ってないし、台詞と演出しだいで必殺技は作れると思うんだ
74 :
それも名無しだ :2006/05/10(水) 11:59:13 ID:45u6o2BP
めいおーは何やってんだか分からないのが難点 アインオフソウルはまだ分かるんだが
75 :
それも名無しだ :2006/05/10(水) 12:19:36 ID:QFNHVlZh
オリキャラってのは元々がどっかの版権スパロボの主人公。 世界観の設定とラスボスの設定のためにいるから、 奇抜な必殺技は少ないので普通。 ディストラはアストラで敵ボスの攻撃だから、普通じゃない。 一例にあるボイス攻撃だけど、マクロス7・ラーゼフォン・ライディーンなど 音波攻撃の集まるスパロボを作ったとして、 そこの世界観にあわせたオリキャラって形が妥当。 OGのために先行して奇抜なのを出すってのは、ちょっと本末転倒かと。
76 :
それも名無しだ :2006/05/10(水) 12:24:14 ID:h9vVJ0/p
長い 1行にまとめてくれ
77 :
それも名無しだ :2006/05/10(水) 12:26:52 ID:tXzPJm4g
要するにオリキャラに奇抜さは求めるなということか。 だが、OG初出のやつとかには期待してもよさそうだがな。ジガン的なポジのあたり。
78 :
それも名無しだ :2006/05/10(水) 12:28:44 ID:QFNHVlZh
変な攻撃のオリロボットを単に出したというのはスパロボとして本末転倒では
79 :
それも名無しだ :2006/05/10(水) 12:35:32 ID:tXzPJm4g
ボスボロットみたいな奴…は無理だな。狙って作るとろくなことにならん。
80 :
それも名無しだ :2006/05/10(水) 12:44:48 ID:DhCoEob0
主役が選択式に トウマ 弱い、イベントで能力Up 神雷をイベント以外で使える 旧教導隊が最後まで使える 久保 強い グリコも吸収可能 アラゼオの新合体技 オウカがイベント以外で使える スクール勢合体技 ヒューゴ 空気
81 :
それも名無しだ :2006/05/10(水) 12:48:34 ID:86W8tUKU
・エロスーツを他の女性パイロットにも着せられる これで
82 :
それも名無しだ :2006/05/10(水) 12:49:41 ID:k2uYxGvc
助手 覆面を被った謎の戦闘のプロと謎の強化人間が加入
83 :
それも名無しだ :2006/05/10(水) 12:56:37 ID:Hb28vYAl
ラウル ミズホとラブラブルート、途中から双子の妹フィオナまで加入して恋の三角戦線
84 :
それも名無しだ :2006/05/10(水) 15:40:18 ID:261oY4IX
フォルカ 主人公一人でクリア可能なバランスに
85 :
それも名無しだ :2006/05/10(水) 15:54:59 ID:JdcmlSXL
アイビス 味方に男がいなくなる
86 :
それも名無しだ :2006/05/10(水) 16:51:27 ID:CvdZ7XMH
ラッセル「女性陣が全員クマさんパンツで、なぜかラッセルが女性陣からもてまくり、隊長を目指し、カチーナと2回別れ、ラストに3回目付き合いだす
87 :
それも名無しだ :2006/05/10(水) 17:28:15 ID:H/f0LNBC
ラトゥーニ 男女全員の服装&パイロットスーツがゴスロリ化する
88 :
それも名無しだ :2006/05/10(水) 18:32:12 ID:V/FtN5YZ
そういやリョウトの声ってあのペパミントパティみたいな声で続投なんかなぁ。
89 :
それも名無しだ :2006/05/10(水) 19:45:52 ID:7cw2nIAT
90 :
それも名無しだ :2006/05/10(水) 19:57:06 ID:YZT+nlki
フォルカ勘弁、間違いなくただの阿呆な子にされるからな
91 :
それも名無しだ :2006/05/10(水) 20:01:56 ID:MLdLWS7J
92 :
それも名無しだ :2006/05/10(水) 20:43:48 ID:AO0KJSzV
93 :
それも名無しだ :2006/05/11(木) 15:32:18 ID:Rd8jbo9C
E3のバンプレスト発表はそろそろかな
94 :
それも名無しだ :2006/05/11(木) 19:32:37 ID:zNfIbhc9
量産型グルンガスト弐式のパイロット、ラッセルにしてくれんかな。 重装甲の格闘ユニット 変形によって空陸をサポートし、移動力もアップする 量産型 これで色が地味グリーンで、PT扱いなんだから修理・補給装置を付けられるという仕様なら完璧なんだが。 ところでアシュクリーフの飛行形態とエクサランスのコクピットが同じアージェント・ファイターなんだがRはパラレルワールドの未来・・・・なんて事は無いよな?
95 :
それも名無しだ :2006/05/11(木) 19:45:50 ID:vrgqFbH/
>94 つヒントTLINK
96 :
それも名無しだ :2006/05/11(木) 21:50:04 ID:zNfIbhc9
量産型にT-Linkシステムは付いてないのでノー問題。
97 :
それも名無しだ :2006/05/11(木) 23:40:25 ID:X5M5FIhN
>>70 > 最悪、亀の餌っていうのがあるかも
なんかの餌になるなら、そういうありがちなパターンよりいっそ、名前からして悪役っぽい「四凶」やら「四罪」やらと融合して欲しいな、ガンドロ
そんでもって、機体表面が饕餮(とうてつ)紋みたいなのに覆われている、古代中国の青銅器が動いているような禍々しい感じのロボットに(w
98 :
それも名無しだ :2006/05/11(木) 23:59:25 ID:vrgqFbH/
>97 オイラ的には四神合体とかで4人乗りがいいんだがw
99 :
それも名無しだ :2006/05/12(金) 00:29:50 ID:4iBWGJvL
>98 四神合体して、パイロットにユウかレオナがいたら、 機体相性最悪でもない限り、変形不要になってしまいますが・・・
OG3か4あたりでは主人公エディット復活キボン
conpactシリーズのスカ精神コマンドの悪夢がよみがえる・・・。 2にいたってはそのスカコマンドのまま3作もやらないといけなかった・・・。
エディット主人公って空気なこと風の如しだからなあ
ゴメン。。 エディット主人公とスカ精神コマンドって何??
>conpact >conpact >conpact コンパクト2の精神はワンダースワンに登録した生年月日によって キャラ全員の精神コマンドが、いくつか用意されたパターンの中から選ばれる スーパー系なのに必中覚えないままとか、ガンダム乗りのエースが魂覚えないとか とんでもない奴が奇跡や魂覚えたりとかするパターンが結構ある 全員が上手くいくようには出来て無いので必ず精神が役に立たない者が出てくる
Jの2週目の精神エディットはよかったよ 一度主人公ガラスボスでしたーってネタやってくれないかなぁ、と思う
>>105 歌詞や歌はともかく、戦闘の流れとかはよいね、カラオケシステムをぜひ復活してほしい。
>>107 スパロボではないもんな、ヒーロー戦記だけか。
しかしネタがバレると主人公成長させない人出てくるだろう。
ロマサガ3のサラには泣かされた もうあんな思いは嫌だ…
>>109 クリア不能に陥ってぶん投げたわ。悪夢だアレは
スレ違いだけど、サラの最終戦は他の主人公よりかなり難易度低いぞ アレで勝てなったらとてもじゃないが普通じゃ勝てない
>111 そうなの!?しばらくしてから他の主人公で再プレイしたら余裕だったけど、サラではムリだった・・・
>112 サラ以外のパーティーメンバーのコマンド選択に加えて、 リーダー抜いたときにできる(コンバットモードだっけ?)合体技 に加えてサラに回復アイテムまで使わせられる楽勝仕様です。 最初からサラ以外のメンバーを育てる前提で行くと格段に難易度が落ちます。 すれ違いスマン
そもそもイングラムって死んだじゃん。
>>115 黒歴史&コレジャナイ魔装機神か
真魔装はSRWやコンパチ系・リアロボ系に関係ないし、作品内完結しとくが吉と思われ
オリジナルで世界構築できてるんだし
マサキ・リューネ・シュウを降板させてまで出してもLOE儲に叩かれるだけでは済まないだろうし
話もおかしくなりそうだし…
いざとなったらデュプリケーターで
OGSはシールド防御と切り払いがあるんだろうか? できればMXみたいなシールド防御だとうれしいんだが あとサイズ補正も欲しい、小さいほうが有利なだけだとちょっとね
むしろ「防御」でひとくくりにしてほしい。
>>115 なんかバルシオン(それじゃヴァルシオンになってるが)ってベルゼルートに似てるな。
シールド防御は発動するといかなる場合でもダメージ2分の1というのが納得いかん。 イマイチ受け入れられなったようだけどAのシールド耐久性のほうが個人的にはいい。
>>121 あれは普通に強すぎ…とまでは行かないが相当なもんだったよな。
リアルだったし。
シールドはMX方式が一番良いんじゃない?
選択武器で汎用のシールドを自由に付け替えることが出来れば嬉しいのだが。
MXのシールドってどんな仕様だっけ?
シールド防御レベル次第である程度のダメージまでシャットダウン。 それを越えるとダメージ軽減&盾の使用回数減少。 盾の使用回数は改造で増加。 だったかと。装甲・音障壁・盾のPONが鬼だった。
個人的にはシールド防御は ・レベルと技量差で発動率変動 ・発動時ダメージ(5+Lv*0.2)割減 ・防御時強制発動 ・発動時クリティカル無効 ・・・ぐらいだと程よくウザくほどよく使えると思うがいかがか。
2分の1で発動してダメ半減。コレですっきり
>>128 そういう、撤退ボスはシールド防御したらリセットしましょうってのは
あんまりやって欲しく無いなぁ。
同様のシステムなら、シールド耐久値は加えて欲しい。
Dだと、撤退ボスは防御するから熱血が使えないってことだったけど
あれは援護とかクリティカルで調整できるから大丈夫だがね。
必ず50パーセントにするくらいなら、
技量差で発動確率が下がってくれないと無意味なリセットが増えそう。
軽減ダメージはレベル依存もしくはシールド改造。 発生率はα×レベル+技量差って具合がいいかな。 例えるなら常時発生しないMXorA方式ってかんじで。
直撃をレア精神にしなけりゃ何とかなるんでないか?>撤退ボス対策 例えばアイビスとかに持たせたりしてさ。
援護にも有効で1ターン効果の途切れないのが直撃の仕様だったら、 OG2の合体攻撃マンセーが少しは軽減されたかもしれない。 OGは中ボスのビアンやイングラムすら持ってるダメージ半減だけど、 閃きさえあれば、誰でもエナジテイカーできたし。
特殊武器無効(EN低下は有効)にすりゃ解決。 今の問題はシールド防御。
グライエン派あたりに最後まで馴れ合わない味方NPCとか欲しいな 第4次の初期のティターンズみたいな感じで
>>135 やっぱりグラ派はガンダムにおけるティターンズになるのかねぇ
いやそうなってほしいんだが
で、内部分裂で崩壊、と
一部は味方NPC、残りは敵にしたらよくない?
ジェリドとかカクリコン?
「リョウト・・・貴様は・・・俺の・・・!」 ・・・みたいな?
テンザンクローン
エイタw
>136 まぁ、ウィザードやケネスとかは愚者の祭典で一挙殲滅される役だろう。 外見からしてまんまジャミトフとバスクだしな。目立った悪事はまだやってないけど。 パイロット系はOG3でどれだけいい新キャラが出るかにかかってる。 ミツコたんは意地でも生き残りそうw
パイロット系の新キャラはこれ以上戦場でいちゃいちゃせん限りは許せると思ふ
愚者の祭典…か。α外伝みたく序盤で孅滅は勘弁してほしいものだが ティターンズ化するならするで、OGオリジナルの新キャラをばばーんと出してほしいわ それこそジェリドとかヤザンとかシロッコみたいな連中 グラ派にのみ配備される新機体とかも
OSs追加エピソードの最終面:愚者の祭典(ラグナロク) OVA話からラグナロクまでにいろいろあったけど、その辺はしょって唐突に OG3の序盤20面ぐらい使って、ヒューゴないしラウルないしトウマ視点で OVAからラグナロクまでのエピソードを補完 ってのはどうだ
>>145 OG3出るまでわけわからんことになりそうだな…
新規ファンおいてけぼり
とはいえ、それくらいしかラグナロクを組み込めないか
OG3の第一話でラグナロク
追加シナリオはそれなりの量あるんだろうか
15話前後くらいかな>追加シナリオ
ラグナロクってOGではEXのストーリーが組み込めないから完全な黒歴史扱いの予感。 死んだら生き返りようがないし。撤退する扱いにするのもいいけど、 その後ゼゼーナンの時にひょっこりと登場するっていうのもなんか陳腐。
LOE部分だけ版権料払ってラ・ギアスを組み込むとかダメなんかね
>>150 デュミナスの力で復活とか。DG細胞の代わりはマシンセルで。
不良中年キャラほしいなぁ
>150 キャラメカ版権はバンプレが持ってるから 元祖ワカメだけ出して、生き返らせてもらう力技とかー つーかもう、LOEに繋げるのにこだわるのやめようよー
ぼちぼち声優陣も発表され始めたけど、 味方でも乗り換えなし、武器換装無し、2役無しの戦艦系パイロットと 武器やユニットの特殊台詞満載のリュウセイや、エクセレン (この人は2役あるし場合によってはレモンの中の人もありえるからなあ)などと 中の人の労働量に差があり過ぎないか? マサキの中の人はサービスでザコ兵士もやるという噂だが。w 一番楽なのは敵パイロット、2役無し、援護なしだろうけど。
あれ? OVAなかったことになったってどっかで読んだ気が・・・
いやOAVの話もそれもOGSに入るから。
>>156 伝穂でOVAの漫画を連載開始した(個人的には期待したものより悪かったが)うえ、
ドラマCD初出のバルトール試作型のミロンガの設定が出てるんだ、
なかったことになんかなったはずがない
>>159 を見て思い出したが、リアル頭身を久しくやってないなぁ(スクコマ? なにそれ)。
OGでリアル頭身ってどうよ。
第○次シリーズを基にしてるんだったら 魔装1章→DC戦争→インスペクター襲来→ラギアス事件→ゲスト襲来(第○次シリーズ)→魔装2章 魔装1章→OG1→→→→OG2→→→→(OGシリーズ)→→(厚い厚いまだ未製作の壁)→魔装2章 なわけだけど、結局どこまでやるか微妙なんだよなぁ・・・ 広げたモンをちゃんと仕舞えることが出来るか、 散らかしっぱなし大好き片付け大嫌いな創生神テ=ラーダは 今度こそ奇跡を起こせるのか!? 無理だろうなぁ・・・やっぱり。
>>160 リアル頭身だとサイズの違いがモロにでて違和感を感じるんじゃない?
>>161 別に魔装の統合性のためだけにOGやってんじゃないんだし、
都合が悪くなったら設定無視かリストラすりゃ済むだけの話
そんな原作の中間と中間だけなんて面倒臭い制限作った方が悪い
少しでも設定変えたら信者が騒ぐし寺田にはもう邪魔な存在だろ>魔装
もうさすがにそれはないんじゃね? あれはほとんど便乗叩きだったろ
わからんじょ 今度はバンプレに人骨が送り付けられるかもしれん
歴史順とか整合性とか余り考えずに、適当に魔装のエピソード入れると思うな。 その結果自称ファン連中がなにを言ってこようと、 現行OGシリーズさえ終わってしまえば、オリキャラどうしの夢の共演なんて、 当分どころか今後一切しないって可能性もあるのだし。 やったとしても、継続して出るのはリュウセイ達だけとか、 新シリーズ5〜6年かけて新しいオリキャラを出しまくってからとか。
痛いファンのことなど気にせずにもう少し露出していってほしいものだ>魔装
こうなったら魔装機とパイロットを全部地上に送り出して 地上でEX展開しちゃえ
第四次みたいな展開するならドレイク軍みたいなポジションがあるしな
平行世界だって出せるんだから、地球内の 異世界なんて余裕だろ。 問題はシュウの扱いを間違えるとユーゼス以上に アレな展開になるって事だけだ。
全ての大戦はグランゾンに仕組まれた特異点によって引き起こされたものなんですよ!それを理解してください!
シュウは特異点を仕込んでないけどね。 ゼゼーナンがグランゾンに特異点を仕込んで混乱を集めて、 そんな風に利用されたことに気づいてブチ切れたのが4次シュウ。 まあ、扱い間違えるというか旧シリーズ扱いに収めときゃあ大丈夫だろ。
第四次のシュウが偉そうで一番ムカついたがな。 サフィーネでさえラフレシアを圧倒するし、シュウはラスボスを一蹴するし、オマケに倒すと説教するし、何様だと。 ああいうのは素直に敵をやってくれればいいと思う。
しゃあねぇだろ、ゼゼーナンはラスボスにしては小物だったんだし。
ゲーム的な隠しボスが強いことに文句たれてもなぁ。 むしろ版権キャラにその位置を押し付けない精神とか、 サルファはイデウゼー言ってる連中みてると、極普通の判断だろうに。
強いのはいいんだが、DCの基地を壊したり余計な事しすぎだと思った。 しかも基本は敵じゃないし、そんな奴が動けば全て解決するじゃないかと思える描写なのが不満。
ゲーム的な隠しボスが数値的に強いんならそりゃ当然だが、 ストーリー中にしゃしゃり出て好き勝手するのは当然とは言わんのではないか
ラスボスの上の隠しボスは、版権作品よりも強いと思うが。 直接的な表現は最近のスパロボ避けてるだけで。
シュウは良いところで登場して良いところで去るのが一番。 決着付けようとすれば、位置的にどっち付かずになって作品としてダメダメになる。 α外伝とか酷かった。まあα外伝自体が黒歴史かもしれんが。
183 :
181 :2006/05/18(木) 00:03:38 ID:nDnkQPXG
強いって描写をストーリー内でされてるのが、 対象が明確かどうかの差なだけじゃね? ってことです。 相手がボスの場合は、踏み台ってのとは違うと思うなぁ。
α外伝に例えるなら、 アンセスターの決着戦にシュウが割り込んで ベルゲルもスレードも何もかも蹴散らした上にアウル瞬殺するようなもんか 本編話に積極的に食い込んでこないからこその「隠し」なわけでな? 好き勝手やった挙句に「隠しですから」なんて通るか
サザビーが隠しボスを担当したがノイはともかく他の版権より強いことになるぞ
>>181 最近のスパロボは前半に出てくるか後半に出てくるかでスペックが違うから
ラスボスが最強かどうかが本当に話的にも分からないようになっていると思う。(ニルファとか)
α外伝もアウルゲルミルとネオグランゾンもどっちが強いか分からん。おまけにスペックもほぼ同等だし。
好き勝手とか無茶苦茶に感じたってなら、否定はできんがな。 相手はゼゼーナンで、無茶やったのが3次ラグナロクでボスしたキャラだろ? 俺は、そんなもんかって感じだなぁ。
前作のボスの方が強いってのは話がスケールダウンした感もするが、 ゼゼーナンだし仕方ないかと思わせる面はたしかにある。 旧シリーズはスーパー系の扱いがイマイチだったから版権に大ボス級がいないようなもんだし。
シュウはこっちが必死になってるのになんか横から出てきていいとこ取りして 何もかも知ってるけどお前らには教えてやらないよ、勝手にすれば?とか言っときながら どうでもいい所でちょっかい出してきたり その気になればラスボス瞬殺ですとかいう設定の癖に何もせず関係ないプレイヤー側に仕事させて とにかく最強とかいう設定のせいで何やっても面倒な存在
いやそれがシュウの目的なんだろ
「隠しだから強くていい」なんて理論は 「初心者救済ユニットだから強いだけです、初心者以外は使わないで下さい^^」 とか言ってたαのSRXと同じだよな シュウの、というか魔装の一番の問題は4次とかの頃は阪田が黒と言えば白でも黒になるように、 ただ従うしかなかった最強厨設定が最近のオリファンには受け入れられなくなってるって点だな 過去の権威を保ちたい古株と平等を願う新参の間の溝が深くなるばかり
何度もリセットして効率よく敵を全滅したっていうのに チカの野郎が「こいつら不正改造してる!」って言いやがった。 アレだけは一生忘れねー。
ここで言われてるのは“設定上最強”とか“スペックが一番高い”じゃなくて “最強設定で好き勝手に他人にちょっかい出す”ってことなわけで “イデオンだって最強設定だからいいだろ”なんてのは見当違いも甚だしいよ
なにこのくだらん流れ
このスレに限った話じゃないが 「俺バンプレとか寺田の考えてる事分かるぜ」 的な発言は萎えるな
今度からは戦闘中の顔枠なくして欲しい、MXとか64みたいに
まったくだ。 あの枠のせいでパイロットスーツ着てる奴は カットイン見ないと何がなんだかわからないんだよな。
むしろ顔枠あるほうが好きな俺は少数派なんだろうなあきっと
>>197 左側がモヒカン付けたドラエモンに見えた
枠はあっても無くてもいいけど インパクトは大きすぎてアニメ見づらいやつがいたな 一番見せるべきは戦闘アニメだしその辺は考慮してほしい
そう考えるとGCはなかなかよかったな。 攻撃時と被弾時のときにHP表示されたし、しゃべる時だけ台詞と顔でたから。
ていうか新スパロボで遊んでるやつが紛れ込んでる気がする。別にいいんだけど。
>>200 あの枠のせいでガトーが禿だと思われるんだ。
>>206 Fの時はハゲだと思ってた。今では反省している。
枠ありのが落ち着く
大きすぎるというか枠無しはバストアップだよな 来てる服とかおっぱいがみれて俺は好きだよ
枠とかも、OGの戦闘のに居ろ塗っただけっぽいしなあ。 せめてサルファぐらいだったら・・・。
211 :
それも名無しだ :2006/05/19(金) 18:58:35 ID:6U4g6Ga6
最近は過疎ってるな OG4にゾヴォーグ主人公シナリオ希望
ゼブちゃん主人公と申したか
「ほ〜んじゃま、ちょいと行きますか」
>>212 新キャラでも何でもOK
というよりゼブ主人公とか最高じゃないか!
215 :
それも名無しだ :2006/05/19(金) 20:03:47 ID:mmBiCI78
据え置きに移植してくれればそれでいい
むしろ据え置きだけで発売してくれればそれでいい
まあOGSがよっぽど失敗しない限りそうなるだろうね 過疎ってるのは本スレで語れるからだな
OGsの売り上げ目標何本くらいが目標なんだ?30マソくらいかな?
100kだろうね
版権据置スパロボ50万だから、25〜30万くらいじゃね? 版権携帯スパロボ20〜30万に、OG20万弱みたいだし。
GBAからの続行組と、GBA持ってないスパロボ信者を 当て込んでるとすると、そんなもんか。 OG3に贅沢な予算が下りるくらいには売れてほしいもんだ。
OG3もPS2とかでどうしよう… 俺としてはDSかPSP希望なんだが
30万も売れたら万々歳なんだろうな
訂正 OG3もPS2とか据え置き機で出たらどうしよう…
>>224 PS「3」じゃなきゃかまわんだろ?(w
まぁ、やっぱりNDSになるんだろうな…
OGはもうずっと据え置きだろう OGsからクオリティ下がっちゃったら・・・
NDSはPSP以上に乗り気でねーんでないかと。
OG3を出すかどうかはともかく、DSスパロボについては寺田の発言からすれば乗り気だと思うよ 開発費は安く上がるし、ついでに新しいシステムに挑戦する事に興味があるみたいでDSは褒めていたし 会社としても、普及している上に開発費が安く済むハードにソフトを供給するのに異論はないだろう DSならではのタッチパネルや二画面といった部分を生かそうとして時間がかかってるんじゃないかなあ スパロボってシステム面での大きな変化はあまりなかったし、そこら辺の調整で手間取ってそう
開発側とすればね。 売り上げる側からすればDSて死んでるぞ。
何を根拠に言ってるんだ、お前は。
>229は流通の人で 本体が品切れ状態だから(任天堂ブランド以外の)ソフトが売れずに 店頭でだぶつく、って意味で言ってるんじゃない?
スパロボDSがでる頃には本体行き届いてると思うがなぁ、と DSLiteを最近買えた俺が言ってみる。 Liteでなくていいなら、それなりに店頭に残ってきてるし。
そういうアルバイトなんだろ。察してやれよ
>>225 すっかり亀レスになってしまったが俺は据え置き機持ってないから据え置き機で出られると非常に困るんだよ…('A`)
ちょっと前はDSどこも品切れだったけど、最近はちょくちょく入荷してるみたいだな 据置に移行するか携帯機で出す→移植のパターンで行くか、どっちかねぇ 携帯機ユーザーを切り捨てるのだろうか それとも、新作が出れば条件反射的に買う層も見こんで携帯機で出すのか
>>235 たぶん後者だと思うがな
今回の据え置き化で新規層を見込める反面、
やはり携帯ユーザーおいてけぼりもあるだろうし
据え置きOGは数年に一回とかなるんでない?
>>226 クオリティを何を指すのか分からんけど、
声ならテンポが犠牲になるがね。
映像に関してはJとかOG2でのドットの出来を考えりゃ動きは十分だし、
もうちょい多いエフェクトできるDSで鉄板かと。
個人的には据え置きめんどいので勘弁ってとこだ。
とは言え今後携帯機で出しても据え置き前提としか思えん
>>238 そういう意味では信用を無くしたよなーバンプレ。
OGは携帯機!って感じでやってたからちゃんと需要があったのに。
どうせ据え置きで出るんでしょ?とか思われる状態にしたのは良くなかったと思う。
どっちつかずで売れなくなって、ブランド崩壊しなきゃいいけど。
つーかさ、据置化するとしてWii、PS3、Xbox360のどれで出ることを期待してるんだ? 来年ならまだPS2でもいいかもしれないけど、それ以降だとPS2で出ない可能性は高くなるだろうし 仮にPS3で出るとした場合、8万出してまでやりたいとは思わないんだが…
携帯OGが売れなくなるだけじゃね? 従来のスパロボは据置・携帯共に、OGも据置で頑張れそうだけど。 この程度で崩解はするとは思えない。
>>241 ああごめん、ブランド=OGの事です。
スパロボ自体はさすがに問題ないと思うよ。
まあOGsが出てからだねえ、据え置きでOGが行けるかどうかってのは。
切り捨てとか言ってる人間は、携帯機でしか出ないと言うことは 据え置きだけ持ってて携帯機持ってない人間が切り捨てられてたということをどう思ってるんだろう。 他人のことなど知ったことか!そう思うのは自由だがそれはそのまま我が身に跳ね返る。 据え置きは持ってないから困る?そんな人間のことなんて知ったことか!
そもそもある程度の人気がなけりゃ移植はされないでしょ
据え置き機持ってないからって理由はちょっと通らないなw 両方持ってる人間からしたら、据え置きの高クオリティで出た方が嬉しいし。 メーカーはどうなんだろうな、据え置きのが知名度上がるだろうし、利益も大きい?
>>243 意味不明
携帯機で始まったシリーズなんだから切捨てと表現するのはおかしい。
1、2を携帯機で出して、人気があるからこれから据置で〜ってことになると、
移行ハードを持ってない人が切り捨てられるから切捨てというわけで。
シリーズの持逃げともいうかな、こういう携帯機初の作品が据え置きに行くのは。
>>243 ハナっから陣営を選択して付いて来るものを選ぶのと、
中途で陣営鞍替えして「選択して付いて来た者」を置いていくのが全く同一であるというのなら、
まぁこれ以上言うことは無いな
OGの中核と言いうるメンバーのキョウセレン、SRX、αシリーズ登場組は据え置きで活躍してたんだけどね。 C2は携帯といってもGBAじゃ動かないしインパクトの方が売上げは圧倒的に上。 持ち逃げというならシリーズ開始をGBAに選択した時点で据え置きから携帯に持ち逃げされたわけだけど。
売上から見て、据置持ってる人の多くは携帯スパロボやってると、
判断してると思うけどなぁ。
アンケート葉書で、どのハード持ってますか? 欄とかもあるんだし。
確かにGBAしか持ってない人達は残念だろうけど、
バンプレ側も、その程度のデータとリサーチは取った上で動いてると推測する。
それとは別に
>>242 の言った据置移植を気に衰退ってのはあるかもしれない。
これは単純に、売上が携帯OGと変わらなかった場合の話で
コストは高いが収益に大差の無かった場合になる。
既存OGを持ってなくて、据置でOGを新たにやりたい人を
どれだけ増やせるかというと、難しいところかと。
それこそ
>>248 じゃあないけど、
(売り上げ的に)マイナーな携帯機オリを取り入れてる閑はなく、
αシリーズやMXのオリをガンガン投入する必要が出るかもしれない。
もしくは今の携帯OG並に売り上げられれば充分なのかもしれないけど、
まあ、細かい数字になっちゃうと妄想がさらに強くなっちゃうね。
ID:U0ecCgVCはスパロボシリーズがGBAで出た事が余程気に入らないらしいな
>>248 α1〜3のようなシリーズと64、GC、MXのような単発を区別できない頭の悪さに嫉妬。
>>250 違う違う、こいつが気に入らないのはGBAでOGシリーズが展開されたことだよ
俺はOG出るからって今まで持ってなかった携帯機(DS)買ったけど、そんな都合のいい客ばっかりじゃないだろうなぁ 逆もまた然り、据置で出るからつって本体ごと買ってくれるのなんて。 そういう層も掘り出す為のOGSでもあるんだろうが
いやいやいや、据え置き機で最もシェアの大きいので出すんだろ
基本的にスパロボは新しく出た機種に一作は出すのが決まりみたいな流れになってるから スパロボ追っかけてれば自然と据え置きも携帯機も機種は揃うんだよね まあそんな金持ちじゃないからメジャーな機種しか俺は買ってないけど
圧倒的シェアにならん限り 任天堂ハードに軸足を移すことはしないかと。 つーかハードの限界が見えたからとは言え 「JでGBAは最後です」とか公言しなけりゃよかったのに。 技術屋はこれだから…
>>253 片方オンリーのユーザーを仮定して、ね
無茶な仮定ではあるがそういう例も存在するし、
両方持ってたとしてもスパロボは片方オンリーってのもいる
OGはこのまま据え置き展開の可能性が大きいとしても 携帯版権はDSが主流になるんじゃないかね
>>245 そうだよなぁ。据え置き機持ってないってのは俺個人の都合だもんな。
それにしてもOGだけは携帯機を貫いてほしかった。
今後のOGは携帯機に戻ってほしい。まぁ、据え置き機で出したほうが利益あると思うが
>>258 つ「開発費」
据え置きの場合は開発コストが上がる分、
GBA以上に売れないとペイできない訳で。
ソフト価格は違うけど、高けりゃと逆に手を出しづらい状況になるかもしれん。
同じくらいしか売れなかったら
携帯オンリー組を切ってまで展開した据え置き移行は失敗だろうなあ。
別にGBAで展開されたのは構わないんだけどね。 ただそこで展開をすると決めた時点で切り捨てられた人間がいるということと、 据え置きで出たことで逆にそれらの人間は拾い上げられたという側面があるのは事実だと思うが。 切捨て問題なら、据え置きで出たことで新たな問題が 続編は携帯機で出すか据え置きで出すか、2から続けるかOGSから続けるか 携帯で2の続きなら据え置きオンリーの人間は切捨て、OGSから入った人間・両方やった人間は混乱 ロアやR組をはじめOGSでの追加キャラ・ロボ・シナリオが問題 無かったことにして切り捨てるか、3以降で別の形であらためて登場させるか。どちらにせよ混乱は起こる 携帯でOGSの続きなら、携帯オンリーの人間が混乱する この場合もOGSでの追加キャラ・シナリオが問題 いきなり知らないキャラ・機体がいたり、いつのまにかプレイした覚えの無いイベントが存在したことになっていたり 据え置きでOGSでなく2から続けるのはまず有りそうにない 据え置きでOGSから続けると携帯オンリーの人間が切り捨てられる 携帯機で2の続き、据え置きでも今後も展開 この場合もOGSでの追加組が問題 携帯では3以降あらためて別な形で出して、その後その作品を据え置き移植→据え置きのOGS2(仮称)はOGSから話がつながらなくなってしまう 携帯では追加組みは出さないで2から続ける、据え置きではOGSから続く →携帯組のロアやRのファンは切り捨て、この場合携帯が据え置きの不完全版ということで、そこにも不満が
>>259 まぁまだ「切って」いくのかは解らないな
ニルファでクスハ・ブリット龍虎王以外を事実上切り離してるしなぁ。 理由はどうあれ、魔装も切ってるしなぁ。 サルファで、ハマーン仲間ルートはどこいった? とか。 旧シリーズ4次も、3次ラグナロクを踏まえたんだっけ。 シリーズものって難しいねぇ。
DS専用ならともかくGBAだと落としてプレイするやつが多いから採算取れないと判断したんじゃない
>>260 据置化は今やらずにコンパクト2みたいに完結してから出すべきだったで結論だな
ロアとR組はスポット参戦らしいから、OG3とOGs2の初登場時のイベントの
会話を多少変えれば済むことの気がするが…
>>262 3次:ラグナロクでシュウ死亡→
EX:蘇生、不完全な蘇生だったため記憶不完全、邪神との契約も消えて操られなくなる→
ゴーショーグンと遭遇、ビムラーに目をつける→邪神撃破→
4次:ロンドベル、ゲスト、魔装機神操者の目の前で特異点を崩壊させる
Fでは特異点崩壊のシナリオが無かったと思ったから無くてもいいのかもしれないけどね
EX部分が再現されると魔装機神により愛着がわくといったところじゃないかな
>>263 ならDSに移行すれば済む話では…
>>259 確かに開発費だったらGBAやDSより据え置き機のほうが高くつくけど、
PSPなら据え置き機とあまり変わらない気がする。
まぁ、PSPはMXみたいに移植しか出さないと思うが。
俺も携帯機くらいしか売れなかったら据え置き機で出したのは失敗だと思うが携帯機以上に売れそうな気がする…
>>290 いっそのこと据え置き機で今後OGが出るならOGSの続き、
携帯機ではOG2の続きっていうように出したほうが俺としてはスッキリする
なんじゃそりゃ
>>266 あくまで俺個人の意見だから気にしないで。有り得ないってのは俺もわかってるから
GBAでは限界がきはじめているんじゃないか? OG2で音質を劣化せざるを得なかったのがその象徴だと思うんだが。 据え置きに行かないとなれば、もはやDSにしか道は無いだろう。 ただ、開発者としてもプレイヤーとしても、「こいつに声が欲しい」とか 色々と欲求が出てくるようになると、DSでもまた限界が来るだろうな。
OGだけは絶対に妥協しなさそう OGSであんだけ動いて声もつけたんだから OGS以降は据え置きだと思う
やっぱ今後は据え置き機か… 俺は今後のOGシリーズを諦めなくてはならないな('A`) 据え置き機は持ってないし、たとえ買ったとしても 仕事で疲れるから平日は据え置き機でやる気が起きないだろうし。 その点、携帯機は気軽にできるからいいんだけどなぁ。はぁ〜三月まで学生だったが、もはや学生に戻りたいと思ってる俺がいる…
>>269 それがわからない
今後の展開自体については別においておくとして、その論理が
>OGSであんだけ動いて声もつけたんだから >OGS以降は据え置きだと思う 飛躍しすぎ。
何でもいいから早く出せ
飛躍してるか? OG3で携帯機に戻ったら、ガクっと質が下がっちゃうだろ
>>274 何を持って質というのか?
そこが問題だ。
グラフィックの向上とサウンドの向上くらいじゃねぇの?
躊躇うことさ
グラフィックとサウンドが質なら携帯機が据え置き機にかなうはずないと思うんだが 逆に携帯機のメリットはロード時間さえ解消できれば持ち運びできるかどうかだけになる
>>275 ん、その二つが下がったらガッカリすんだろ
実際OG2で音質下がってて萎えた奴多いみたいだし。
据え置きから携帯になったら、さらにそれが顕著になるわけだろ?
>>279 そういうのは大体「1より音質が下がってるから」萎えてるんだろ
「据置より音質下がってるから萎える」とか言い出したら大方アホ扱いされるが
>>280 ゲームの内容が同じならそういうのは当たり前じゃないか?
>>281 前作より音が悪いってので萎えてたのは3αでもいたな
音質厨は何を犠牲にして何を求めたかが分からないやつだから困る
俺は音質厨じゃないんだけどね 基本的な性能が据え置き機と携帯機じゃ全く違うんだからより上質の品を作るんだったら 携帯機より据え置き機をバンプレも選ぶんだろう
>>284 そんなどっかの社長みたいなこと言うなよ
>>280 音質さがるのは同じだろうがwwwwwwwwww
戦闘アニメだって携帯になると動きがなくなってショボく感じるようになるだろうし
シリーズものなら前作よりクオリティの高いものを求めるのは当然
無駄に動き回るより、携帯機のテンポの良さを求めてる奴もいるってことを忘れるな。
>>288 ク ク || プ / ク ク || プ /
ス ク ス _ | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
/ ス ─ | | ッ // / ス ─ | | ッ //
/ _____ // / //
. / l⌒l l⌒l \ )) ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ / ____ヽ
/ ̄/ ̄. ー'●ー'  ̄l ̄ | | /, −、, -、l ))
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|. ̄| ̄ ̄ `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6. ー っ-´、}
ヽ ヽ 人_( ヾ ヽ `Y⌒l_ノ
>〓〓〓〓〓〓-イ /ヽ 人_( ヽ
/ / Θ ヽ| /  ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
何にせよもはやGBAは無理。
これ以上に画質面での向上を図り、かつユニットデータ等が
更に膨大になるならばさらに音楽が酷い事になる。
一方を犠牲にしての「進化」など本当の進化とはいえない。
>>289 やめておけ、負け惜しみにしか見えない。
GBAでラプターやシュバインが居なかったのも容量が原因かねぇ OGSでは容量の心配なんてないから2でも使えることを期待するが OG3は更にユニット数が増えるだろうけど、 GBAはJで最後、と寺田も言ってることだし、DSに移れば容量の心配もとりあえずは無くなるか
今はロムの技術進歩がすごいからなあ、DSで十分だと思う。 初代バイオも追加モード付きで入ってたし、なかなかの良移植だった。 JとかOG2の動きで、音質良くなる感じをイメージすればいいんじゃないかなOG3。 ちなみにGBAでも、ソフトによってはいい音出してるのよね(FEとか) スパロボの場合はそれより動きをとったんだろうけど。
OG・OG2と同じように、先ず携帯機、そんでもって何作か溜まったら、映像音楽レベルアップ(+携帯機ユーザーの意見反映(今回は?))+αで据え置き機に、のパターンで出しつづけて欲しいな
俺も割と同意 というか据置で続き出されると間が凄い空きそうだから 携帯機でも何でもいいから早く続きが見たい 個人的には携帯機のテンポとお手軽さが気に入ってるから、携帯で続けて欲しい 俺的にはテンポが重要だから、OGSでそれらが失われないか少し不安。ロード時間とか処理速度とか。 MXチームだし
俺結構OG3は早いうちに出す気なんじゃないかと思ってる 来年は版権として、その次の年くらいには 最近のOGへの力の入れようからして・・
1→2と同じ間隔だとすると、3は来年8月くらい? 何かありえそうにないな OGSで引っ張った客が離れないうちに、そう間隔空けずに出すとは思うけど
OGsの発売日すら未定なんだし来年8月の予測はそう遅くはないだろ
OGSをOG新作と考えろw 早くて2年後だろう
Jのスーパー系を男主人公の専用機に、クストウェルを女主人公の専用機にしてほしいな…あとの一つは凡用で四体目は男女専用。
>>264 なんでFでは特異点崩壊させてないんだろ。
ていうかFの記憶が全くないわ…。
第4次より遊びまくった記憶はあるのに。
>>301 魔装信者以外は特異点崩壊がいらないと思われたってことじゃないの、
あの「それもグランゾンだ」的なご都合主義の設定化
そもそもその設定自体が3次とかEXから繋がってる物じゃなくて4次オリジナルの後付け設定だから
無理にでも再現しなければならない理由も無いし、Fでもα外伝でもスルーしてたんだから。
>>302 おーい、特異点崩壊は魔装関連エピソードではないぞ
アレはれっきとしたゲスト関連エピソードだ
偶然を多発させ、疲弊した地球を制圧するというゼゼーナンの企みをシュウが打ち砕いたという
それにEXの時点で既に4次製作決定していた(EXのEDを見ればわかる)から4次の後付とは言い切れないはず
一応伏線が張ってあるわけだし
Fには何らかの理由があったかもしれないが、αシリーズにはゲストは出てこないので
外伝で扱われていないのは当然
(αのグランゾンはSRX計画の一環でR-0とも言われていたはず)
まぁ、ゲストエピをFベースではなく4次ベースで望むものがいるということをお忘れなく…
Fでは特異点はシュウがすでに解決済みとか言ってなかったか? アレやるとシュウが主役で他が置き去りになるから個人的にはいらない。
スパヒロの寺田Pインタビューによればクロスゲート・パラダイム・システムも特異点と同じ効果があるそうな。
>>305 意図的に引き起こせるか意図せず引き起こされるかの違いはありそうだが。
すげぇ亀だが
>>18 久保とバルマー系が3、トウマ・セレーナは1じゃないの?
トウマは簡単に出せそうだし、セレーナも前エピソードとかで出しそう。
OG2の時ニルファ主人公全員入ったしなー
今期は新作ロボットアニメがゼーガペインとデモンベインしかないし、どっちもスパロボには使いにくそう やっぱりOGの比重はどんどん上がっていきそうだな
>>307 サルファ面子は少なくとも2以上だろ。
ニルファ連中全員出したくせに一人でも減ったら反感買うよ。
17 :それも名無しだ :2006/05/09(火) 00:40:19 ID:OwLVp6ES
5段階評価
1、出るだろ
2、たぶん出る
3、微妙
4、難しくね?
5、無理w
リファイン手法と絵師補正で、携帯機全作品は1、2ぐらいになったと思う。
OGのグランゾン(ヒュッケバインもだが)異星人の技術=ゲストじゃなくて バルマーになってるから特異点はしこめないんじゃない?
たしか第4次とαシリーズではグランゾンの動力機関は違ったよね、第4次がブラックホール エンジンで、αシリーズが対消滅エンジンだった、この違いじゃないの?特異点崩壊イベント が無かったのは
漏れはディスレヴ使って特異点崩壊イベントやるって、信じてる。
αではすべての災いはアポカリュプシスの一部ってことになったから
特異点の話は要らなくなったんだな
>>310 南極事件があったわけだから、ゲストと接点があってもおかしくないと思うけど
ゲストの技術なのかメテオ3から得た技術なのかだな。 トロウニムって使ってたっけ?
グランゾンには使ってないね 設計者のエリック・ワンってのがゲストの人なのかなと思ったり思わなかったり
メテオ3を落としたのはバルマーかもしれないけど、EOTI機関にゲストの技術者が 紛れ込んでしまえば、メテオ3から得た技術として技術の提供ができないわけでもなく… それに、ヒュッケバインの暴走はゲストが手を下したみたいな事インスペクターが言わなかったっけ?
言ってた インスペクター側が流した技術を使わないでエアロゲイター の技術使ったからオシオキみたいな感じで
>>309 1.まだユーゼスを倒していない
2.まだガンエデンと戦っていない
3.よってバルマーとの決戦はまだまだ先
無職以外の主人公+バルマー関係者はOG3では難しいな
無職だけ特別扱いして登場させる手もあるが
ユーゼス・シヴァー・イルイ・ルアフは同時に出して消化できそうだけどねぇ。 むしろ、その方が話としてまとまったものになりそうというか。 一気に消化するのは龍虎王も端折れるし、トウマ・セレーナはどうにでも。 整合性あわせるの難しそうなのは、イングラムとクォヴレーぐらいかなぁ。 この二人を主軸として、最初に書いた4人を使って話をまわせば OG3の1作で綺麗にまとまりそうな気もするのだが。 バルマーを小出しに引っ張られるよりも、一気に消化してくれた方が αシリーズでイマイチ消化不良っぽく感じたのを(俺だけかもしれんが) 解消してくれそうで。
>>312 最近は壁にもたれたギリアムが「実験室のフラスコ」と言って済ませるのが流行り。
そういや平行世界にトロニウム持ってきたのって 何かわかったの?
イングラムのコピーであるアウトキログラム
並行世界でバルマー絡み、ギリアムは関係ない。 偶然か新キャラの仕業でもない限り、ユーゼスしかいないだろ。
ユーゼス「お前達がこの世界に来るのは私が干渉したからだ。」 ラミア「まさか、我々の世界にトロニウムをもたらしたのも?」 ユーゼス「それも私だ」
どうでもいいが、DSとPSPぐらいしか携帯機の選択肢はないわけだが 販売数的にDSの方が出てるのになんでDSだとダメだ、という議論がでるんだ?
>>325 据置に移行しろってことみたい
もしくはまだDSを持っていないからそれならPS2でだせや、みたいな言い分だと思われ
>>325 それかお仕事、だな。途中ツーマンセル入ってたし
2ちゃんで工作なんてホロン部ぐらいだと思ってたんだがソニーってそこまでど腐れてたのか?
330 :
それも名無しだ :2006/05/21(日) 21:03:56 ID:+73JCocT
ク ク || プ / ク ク || プ / ス ク ス _ | | │ //. ス ク ス _ | | │ // / ス ─ | | ッ // / ス ─ | | ッ // / _____ // / // . / l⌒l l⌒l \ )) ____ . / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ / ____ヽ / ̄/ ̄. ー'●ー'  ̄l ̄ | | /, −、, -、l )) | ̄l ̄ ̄ __ |.  ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 || |. ̄| ̄ ̄ `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6. ー っ-´、} ヽ ヽ 人_( ヾ ヽ `Y⌒l_ノ >〓〓〓〓〓〓-イ /ヽ 人_( ヽ / / Θ ヽ| /  ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
>>321 いや、あれはOG世界から影鏡世界に持っていったという話じゃないと思うぞ。
インスペクターが先に来たのに何故かSRXにトロニウムが使われてたんだよな。 でも別の世界にはトロニウムを持っていってない。
平行世界の方で謎を残しておくのはどういう意味があるのやら。 完結したら今度はそっちの世界でやるのかねぇ。 OG2で出た伏線(らしきもの含む)のまとめをまた見たくなった。 OG2発売当初はよく見たな。
>>331 途中まで読んだけどSONYが終わってるのはPSPでコケる前からだったんだな。南無。
平行世界の謎は大した意味ないと思うけど… トロニウムの謎については7つ目のトロニウムの入手の可能性程度に見ておけばいいと思う
337 :
それも名無しだ :2006/05/21(日) 22:34:33 ID:8MqrSh/i
惑星トロン
残り1つのトロニウムは「シュウがラミアの元いた平行世界にもってった」とか勝手に妄想していた。
そういえば惑星トロンってOGではゼントランに潰されたわけではないから今後いっぱい出てくるかもね。
OG4あたりで後半敵が強くなってヤバイ。 ↓ みんなトロニウムエンジン搭載で新ロボ作らずに強く出来るね。
そこまでやるなら、敵陣にトロニウム爆弾でも撃ちこめば良さそうだな
OGでは惑星トロンそのものが存在しなかったりして
惑星トロンも新スパロボ発のオリジナル惑星だぜ? あってもいいと思うよ。
ダグ星系・・・
携帯か据え置きかでちょっと荒れてたみたいだな まぁ据え置きでやりたいって気持ちもわからないでもないけど アンチでもよく携帯で細々とやってりゃ許してやったのに据え置きにまで進出しやがって!みたいな 意見も聞くし、据え置き>携帯な考えの人が多いのかな
ここ最近はなんやかやで半年に1本くらいのペースで出てるのに こんな飢餓感があるシリーズ物も珍しいよな。 ハードがどれだけ売れてるか知らんけど、携帯機”だけ”でやってる人は 少数派だと思うし、バンプレもそう判断してのOG移植じゃない? つか据え置き、携帯機どうこうよりシナリオ&機体、パイロットの方が 問題のような。OG2で出たキャラのほとんどはもう出尽くした感があるから かなりのテコ入れをしないと戦闘アニメもたいして代わり映え の無いものになってしまうし(例えばサイバスターって乱舞追加するぐらい しかパワーアップしようがないし。精霊憑依するためにはシナリオで彫り下げ ないといかんし。)だから、思い切って半分くらいリストラして 新規組みをかなり増やすとかしないといかんのではと思うのだが。
>>338 グランゾンに平行世界に行く能力なんて無いだろ
>>346 武器演出に関しては、表現の変更で何とかなる気がする
OGsだって1と2の移植だけど、武器に関してはかなり変わってるのも多いし
ストーリーは逆にライターの腕の見せどころじゃない?
版権作品ではあまり詳しく書くことを許されない、いわゆる「原作終了後」を描けるわけだし
シナリオ面ではそういうのが許される
あとは携帯機組(D、J、C3など)や準スパロボ組(リア戦、RR系)などが入ってきたり、
OGオリジナルがどう生きるかにかかってる気がする
シュウの最後はラ・ギアスに行く途中で死亡
幼女をかばって負った傷が致命傷、しかしマサキたちの前では何事もないように消える。 その後チカとともにラ・ギアスへ戻る途中に誰にも見取られることなく失血死
352 :
それも名無しだ :2006/05/22(月) 00:44:54 ID:ZLr5354x
いや、やはりここはマサキと「俺とともにラ・ギアスへ帰ろう。」みたいな感じで、帰る最中にシュウ死亡。 最期の言葉は、「ラ・ギアスが………見えた!」
なんだか任天堂の社員が一生懸命PS2だのPSPだのを落とそうとしてるかのようなレスが目立ちますな。
シュウの最期はアレだ マサキの結婚式に向かう途中でひったくりに刺されて(ry
それなんてジェットマン?
>>348 OGに新しいスパロボのキャラでテコ入れ。
さらに本編でOGのためにオリ増加して、
そして、それらでOGテコ入れして…という構図になるよりは、
一つ一つを掘り下げるシナリオのほうがいいな。
戦闘時のアニメ・演出はもうこれ以上無理という見解を
何度も覆してきたスパロボだし。
OGとしてのオリジナルの展開をするのも、昨今のスパロボ見てると
元ゲームでのシナリオ(所謂オリキャラにとっての原作)消化後にこそ
期待が持てる気もする。
まだ出てないバンプレオリ…… 64 リアルロボット戦線 ACE2 D J コンパクト3 サルファ 真・魔装機神 他に何ある?
>>360 スクランブルコマンダーも忘れないであげてください・・・
ところで話変わるが、OG3には、
イングラムwithアストラ出てほしいなあ
そうなると、サルファ組がOG4参戦になりそうだけど
RRRやスピリッツもバンプレオリになるのかな あとMXとか
G一匹ハケーン てか何でスパロボのスレがゲハの空気に侵食されかけてんだよ
GKっていくらもらえるの?
>>360 αシリーズ 新 コンパチ部類 バトルロボット烈伝 リンバト
ピンボール 特待2001 メーラー RFA シューティング
ACE1 LOE GC スクギャザ 第四次、F等 EX MX RRR
細かいのも含めると大体こんなもん。
後は各個人の脳内保管
デュミナスやフューリーとの連戦でキョウスケとかマサキとかクスブリ以外のα主人公とかが死亡、なんとかケイサルを倒したら最後にユーゼスが出てきて「全て私だ」と言うと、突然ペルフェクティオ登場。久保とSRXが封印してEND
リンバトはちょっと無理がありすぎだろw オリジナル機体が存在しないしw
もちろん出るなら名有りの一般市民か即死キャラ役さ。
>>361 おれもイングラムには出てほしい
OG1はやはり前座って感じがしたからな
つか、宇宙に複数存在することが示唆されている
ネビーイーム(ジュデッカ)の代行者にすぎないイングラム、
これはいわゆるオリジネイターではなく、バルシェムのような存在なのではないだろうか?
と、いうことは、今後まだ艦隊をよこしていないバルマー、
その中に真・イングラムがいる可能性もあるんでない?
まぁ妄想だが。バルマー絡みでアナ=スタシアこないかな…
>>372 OG1イングラムは所詮バルシェムねぇ。
OG1のSRXチームのメンバーで、特にアヤとか。
レビやヴィレッタの存在とか。
起爆剤用に洗脳されたクスハとかエクセレンとか。
OG1後半そのもの全てが茶番ってわけか。
>>371 無駄なレスしてないで妄想の一つも書き込めよ
フューリーにボコされるゲストとバルマーキボン
375 :
373 :2006/05/22(月) 14:17:29 ID:dWFtgqos
ああ当然。 バルシェムであっても、洗脳にあらがいリュウセイ達を敵として導いた OG1イングラムの存在も茶番だな。
記憶喪失のイングラムがどこかに不時着。 そして機体が動かないのに所属不明の敵に襲われる。 ピンチだったがロフ率いるゲスト軍が現れて加勢してくれる。 さらにラウル達が時空の歪みから現れ訳も分からぬまま加勢してくれる。 こんな感じでOG3の1話が始まってくれれば神
>>373-375 だいぶ気に障ったようで…
そういえば、元はバルシェムで、最終的には人格を手に入れた方もいましたね
つうかイングラム厨の妄想は明らかに他のレスと比べて現実味が無い上に 長文でダラダラと書き込んで他人の意見は受け入れないってのばっかだから 希望スレでもそういうのが沸くと絡みにくいんだよ
>>377 イングラムがOG3以降使えるとか、実は生きてたは望むところだがね。
>OG1はやはり前座って感じがしたからな
この一文はねぇ。
OG1の後半部分を全否定してまで、復活させるのは違う気がした。
>>378 では如何な書き込みをすればいいのか
>>379 確かにそれは不適切だった、スマン
OG1のイングラムを否定するつもりはなかったんだ
ただ、OG世界にイングラムが複数人存在することが示唆されている以上、
やはりオリジネイターたる存在がいるのではないか、と思ったんだ
全部オリジナルでしょ
妄想スレの妄想にいちいち噛み付く奴の気がしれん。 厨が沸いて当たり前のスレなのに
>>381 その手があったか!
って、予想斜め上だな
OGのイングラムはレビの前座ではあったな。変身途中に打ち貫かれる痛恨のヘマもしたし。 ジュデッカの枷しかり、小物感はあったよ。 だがなバルシェムはな、OGよりもαよりもスケールの大きいサルファで終盤まで頑張ったんだぞ? 久保とセレーナ、主役2人のライバルだったんだぞ? それ以前に久保もバルシェムだぞ!? 所詮バルシェム、されどバルシェム
OG1のイングラムが量産型で、今後オリジナルが出てくるとするなら そのイングラムは全面的に敵であって欲しいなあ OGでリュウセイたちを育てたイングラムはエラーから生まれた奇跡的存在だと思ってる
自我を形成して即、消滅な末路は全て同じらしいから 奇跡的なのはスパヒロのイングラムで他は似たようなもんだと思う。
>>385 おれも、あのイングラム教官は、もう戻ってこないと思っている
次は、完全な敵になるだろうな
俺イングラムは好きだけど嫌いだ
そろそろヒリュウがロボ形態に変形する
ロボ形態のヒリュウがクロガネを担いでドリル突撃する合体技
やっぱコガネとかアオガネとかアカガネなんて名前なんかね 艦首モジュールに新しいバリエーション欲しいなぁ
そもそもなんでOGのイングラムとヴィレッタは念動力が無かったんだっけ?
イ:設定上念動力持ちである必要が無いから ヴ:オリジナルが念動力持ちじゃないから だと思う
そりゃまたえらい微妙な理由だな(´ω`)
その昔のシュウやヴィンデルみたいに取ってつけたように念動力やNTを持ってたりするよりは 設定優先で持って無い方が良くない? 強くしたけりゃ能力値なんて好きに設定すればいいんだし
戦艦もバリエーションがほしいな。主に敵。 ハガネもヒリュウもそんな好きじゃないってのもがあるけど。
>>396 ペレグリン、アルバトロス、後は陸戦艦だがライノセラスか
宇宙人ならフーレのみ
少ないな…確かにおれも戦艦系はほしい
ヤマトな戦艦とかだけでなく、ガンダム世界みたいなのを出してもいいんじゃないかね?
そしていつか、巨大ロボットに変形する戦艦を…
たしかにヒリュウ変形しそうではあるな・・・ ただ、あの形状では足が・・・? イングラムはできれば並行世界のスパヒロのイングラムがクロスゲートパラダイムで沸いてほしいかな。 あれのイングラムは自己形成に成功してるし。 リュウセイとのからみで?がいっぱいでそうな会話が楽しめそう・・・ ただ、アストラナガンをどうやって出すか?が問題に・・・
399 :
それも名無しだ :2006/05/22(月) 20:32:48 ID:GBeEzKsf
>>399 忘れてた
あと、小型艇だがタウゼントフェスラーもか
そういやドラマCDでガルダ級みたいな飛行艇が出たらしいな
タウゼントフェスラーって小さいのか 機動兵器を何機も一編に運んだりするし かなり大きいと思ってた
>>402 いや、戦艦と比較して、ね
OG1でATXチーム機(アルト、ヴァイス、ヒュッケU)や、
解体したR−GUNを積載しているから、
最大積載量はPT4〜5機くらいかな?
まあタウゼントフェスラーはただの輸送機だしな
OG版ミデアかアウドムラ
>>405 おそらくミデアが近いかと
PT4機程度の積載量じゃ、おそらく特機なんか1機くらいしか乗らないだろうし
つかOVAでも使えばよかったのに>タウゼントフェスラー
>>406 「初代ドラマCDより」
・タウゼントフェスラー
連邦軍及びコロニー統合軍が使用するマオ・インダストリー製の大気圏外軌道輸送機。
ペイロードの可変モジュールに特色があり、搭載物を選ばないため試作機の運用に適すが、
構造の複雑さから総生産数は15機に留まる。
7号機は当時未知数だったPT運用支援技術の実験機の側面も与えられていたという。
また、各種計測機材を搭載するためキャビン後部が改装されているのも特色。
名前の由来は旧西暦第二次世界大戦でドイツ軍が使用した輸送機。
と、またドイツなわけだ。
>>407 乙
つまり生産数は多くないのか、もっとたくさんあるものだと思ってた
あんな辺境の基地に、そんな少数生産なものがあるはずないか
小隊での移動には打ってつけのモジュールだと思うんだけどなぁ、量産しようよ
>>407 7号機のPT運用支援技術ってなんだ?T-LINK?
アインストいないからラインバイス化ってもうなんないのかな
>>410 ないんじゃない?
アレは外伝スレードゲルミルみたいな位置づけだと思う。
アルトはリーゼのままだろうけど、
ヴァイスはゲシュRVやアーマリオンみたいな簡易パワーアップしそうかもね。
逆に言えばこっちの技術でパワーうpした姿が望める確立が高くなる。
ということは わおわおわぉ〜ん できない??
マシンセル投入したら偶然、前と同じになったとか(特異点効果?) もしくは見た目だけでもとラ・ギアスの技術で改良とか
なんだっけ。ツークンフト?だかが出れば その影響でもう一度ラインに、とかやりそう。
もしヴァイスがそういう強化をするのなら リーゼもなんらかのテコ入れするんだろうなあ。 でも現状ですでにTBSより性能上だし、こっちの 強化も必要か。ジャケットアーマーとかでかくなりそうだけど フォルムはすっきりさせて欲しい。それでいて重装甲、これで。
>>408 「7号機は当時〜」という所から、それより前の1〜6号機は戦闘機をメインに載せてたんじゃない?
>>409 当時はPT搭載するのに難があったから改修したんじゃない?
サラミス→サラミス改 みたいに。
(モジュールごとそっくり入れ替えしたとか)
初代ドラマCDの用語集は結構充実してて
・R−GUN(パワードに非ず)のメタルジェノサイダーモードは1回の出撃に1回しか使用できない。
とか
・ヒュッケバインmk-U(RTX-010)にはヴァリエーションがありテスト用としてのPTX-010(3機のみ生産)、
量産型RPT-010が存在する。
とか
・グルンガスト弐式にはヴァリエーションがありテスト用としてのTSR-02(もちろん3機のみ生産)、
量産型RSR-02が存在する。
とか。
あっちは機体にTBS用の仕組みまであるんだから、ランページが性能譲ればいいと思うがな。 せめて威力はあるが、使いにくいとか。 キョウスケの場合、リーゼ以上に似合う機体が思い当たらないから個人的には無理に新型出さんでもいいかな。
なんかOG世界ってある意味ファーストより急な 開発の変遷してるな。最初のゲシュ出たのってまだ 10年もたってないんじゃね?
教導隊解散がOG1の5年前なんだよな。 ゲシュmkー1がいつごろ作られたかによるな。 もしかしてジガンのほうが年季あったりする?
>・ヒュッケバインmk-U(RTX-010)にはヴァリエーションがありテスト用としてのPTX-010(3機のみ生産)、 >量産型RPT-010が存在する。 OG2ではPTX-010が存在していないな つか、ヒュッケUにそんなバリエーションがあったのか ちなみにPTXナンバーはヒュッケシリーズ(量産型除く)以外のマオ社系列機全てに当てはまるから、 RTX-010とRPT-010の中間の機体になるのかな?>PTX-010 いわゆる量産試作機。もしくは簡易量産機 >・グルンガスト弐式にはヴァリエーションがありテスト用としてのTSR-02(もちろん3機のみ生産)、 >量産型RSR-02が存在する。 こちらもOG2には設定がない型番だな 弐式はSRG-02-1/2/3だし こちらもその内出てくるか?
ジガンの方が古いよ テンペストが妻子を失ったポープ事件が16年前で ジガンはこの事件に深く関わってた テンペストはこれが原因で教導隊に入るのを苦々しく思っていた
大まかな年表 新西暦171年 地球連邦軍がジガンスクード製作 ビアンの私財出資でテスラライヒ研究所設立 新西暦174年 ヒリュウ完成 新西暦176年 マオインダストリー創業 新西暦179年 メテオ3落下 新西暦180年 ゲシュペンスト1号機ロールアウト 新西暦182年 特殊戦技教導隊結成 新西暦184年 特殊戦技教導隊解散 新西暦187年 L5戦役 その半年後インスペクター襲来
二組も異星人の脅威が迫りつつあって、その技術が一部入手できたわけだから 恐竜的進化もそりゃするだろうな
>421 スピリッツからOG以前の設定なんだろ スピリッツの小説じゃヒュッケUや弐式は 今の試作機の姿のまま量産されてたっぽいし 今は設定変更でその型番は無かったことになってると思う
ジガンの場合 新西暦179年に進宙、イカロス基地建設のためアステロイドベルト宙域へ(進宙式でダイテツはビアンに会ってる) イカロス基地完成後、イカロス基地から単艦で太陽系外宇宙に行こうとする、 新西暦184年に行方不明(ここら辺がOG1の第1話前のくだり、ジガンがあることからもうこの時点で稼動していると思われ) その翌年に「ヒリュウ中破、乗組員は半数が死亡」という状態でイカロス基地に帰還(この責任とってダイテツはヒリュウから降りる) PTはわからないから説明ヨロ。
>>425 そりゃ残念(´・ω・`)
ま、何から何まで使える設定ばかりではないんだろうけどね
未だに欠番であるPTX-012とPTX-013はいつか出てくるのかな…?
>>425 初代ドラマCDは1〜4巻まであるが、全部2001年発売なんだ・・・
αが2001年、2002にOG1が出たから
α〜OG1の間に突貫作業的に作っちゃったんだろうか・・・
それともαの前に作っちゃったのかはわからん。
はいはい、目欄目欄(;´Д`)
誤爆(;^ω^)
>>417 メタルジェノサイダーモードが一回しか使えないのは初出のスーパーヒーロー作戦からすでにある設定
スパヒロではプラスパーツ抜きじゃ普通は使えないって設定じゃなかったか? ウラヌスシステムで無理して使ったと。
そういやαか外伝だと弾数1の必殺武器だったな>HTBキャノン
>>431 それにしてはOG1のR−GUNはメタルジェノサイダー連発してたな。
敵も味方も。
人気あるんだから出してればいいんだよ。 スパロボは萌えヲタよりも、キャラヲタが多いんだから。
>>432 あれはウラヌスシステムで変形構造のプロテクトが外れたってだけで
別にウラヌスシステムが無いと撃てないって設定では無かったと思うんだが。
けど普通にやってるとあの時点でTPが低過ぎて結局POWERDになるまで1発も撃てないんだが
個人的にあのゼットン戦はSHOの数ある叩かれ場面の中でもワーストの出来なんだがな…
スレも流れも全く読まずOGしかやってない俺がOG3に期待するもの ・雀武王 (´-`).。oO(四神合体はないですか、そうですか('A`) 出来ればユウキとカーラで ・バンプレイオス ・雷凰とダブルG4号機 (´-`).。oO(そろそろカイさんに専用機を作ってあげてください <(_ _)> ・ハイペリオンとかINVISIBLE ASとか ・64版の舞台のSRW OG外伝はまだですk(ry ・ラ・ギアスの舞台の(ry
>>434 それはSRXの合体制限が無いのと似たような話かと。
あとそもそもPTにしなくてもAMガンナーみたいにすりゃよかったじゃんとか突っ込んじゃダメ。ゼッタイ。
>>438 人形兵器自体が夢の型だから
そんな無粋なコトは言わないって
>>437 概ね同意
ただ、カイはゲシュSでいいんじゃない?
雀武王はおれも同じ思いだ
せっかくブリットとライバルフラグ立ててるしな
>>440 やっぱゲシュSかなぁ
…何か専用機がばんばん増えちゃって、それはそれで嬉しいけど
カイさんみたいな特に専用機がないキャラが減っていくのにちょっと ('A`)
四神合体は精神コマンド4人分使えるってちょっと鬼だな
とか思うけどバンプレイオスの例もあるし大丈夫?
っていうかOG1から不遇だったあの2人に少しでも日の目を(ry
でも真・雀武とか真・武雀はやりすぎな気がするのでパーツあつか(ry
とりあえずサイバスターはPS2初めてだよね?
α外伝はちょろっとやっていたので
どれだけ進化しているかに期待
だがそれは置いといて早くグランヴェールを使わせr(ry
デュナミスチルドレンの連中が何を使ってくるのか楽しみだな。 アルベロ?アルフィミィ?鋼鉄ジーグ? ともかく、どう思う?
>>441 確かに、専用機が多すぎな気もするなぁ
まぁいつものスパロボと似たような状態ではあるが
だからこそ、OGオリジナルで色々と汎用量産機を出してほしいもんだ
あとOGオリキャラも。脇を固めるキャラがほしい
>>442 デュミナスが「人類不要」と判断するようにメイガスに干渉かな
デュミナスが混乱を拡大させ、ドゥバンが収拾をつける、みたいな展開もありそう
4人乗り四神合体した場合4形態って事になるのか? ていうかヒュッケVのあるリョウトに新しい専用機作ってあげるくらいならいい加減ユウキに専用機作ってやれよ
OG1ではリオリョウトのどちらにも専用機が無いと言われてたからね アーマリオンはOG1部分で専用機が無い為のテコ入れだろうから、 OG3になればユウに何かあるんじゃない
武王機がジガン喰いそうで心配な人〜
まだバランドバンに大粉砕される役が残ってるから心配ない ジガンは着々と試し切りの台としての地位を固めてるな
>>442 ・ベルゲルミル(DG代わり)
本当はアウルゲルミルもどきとかがベストなんだが…・ヴァルシオン改(偽コンバトラーVの代わり)
八房漫画の廉価版で
…あとは何がいいだろう
量産型グレートマジンガーだっけ?
でもユウとカーラはOG3で余ったサーベラスに乗せられそうな悪寒・・・
>>448 アル=ヴァンにも斬られなきゃいけないしな。まだまだジガンは大丈夫だろう。
つまり返事をしてタスク!があと2回は見られるわけだ 大活躍だな
まあ、気絶と洗脳はもう勘弁してくれとも思うが というか龍虎以外の超機人は消滅してるんじゃないのか
>>436 そういやイングラムはR-GUNについてほとんど知識がなかったよな。それだけのことだったのか。
ゼットン撃破に関しては、ゼットンはバードンとかと違って対ウルトラマン専用の怪獣だからってことかな。
昔、ビーファイターカブトで対BFカブト用に出た敵をデータになかった初代BFが瞬殺したことがあったがそんな感じと思ってる。
>>442 テンザン三度復活とか
マシンセルで復活した、 マシンテンザン、マシンオウカ、マシンアクセル がマシンセルとゲイムシステム搭載のヴァルシオン改に乗って登場。
>>448 修羅王の壁パンチは?
斬艦刀を白刃取りしてへし折るエクスティム(修羅王の機体)とかやってほしい。
つかさ、もういい加減リオに・・・
>>457 つ【AMガンナー】
…と、冗談はさておき
個人的にはリョウトのヒュッケVと連携がとれる機体がほしいな
欠番になってるPTX-012か013に期待しておく
お古のグルンガスト弐式とかじゃダメか
とりあえずイーグレット・イングを出してロストチルドレンを形だけでも完結させてくれ
Mk-3本体は軽装だから、背中にウェポンラックを背負ってて、Mk-3に武器を渡して連携とか良いかも と書いてて、セレクト武器を多数装備できて、戦闘中に味方と武器を交換できる機体に出て欲しいとふと思う 戦闘中に交換したくなるようなのは弾数制武器か、エナジー系装備くらいだろうとは思うけど
Mk3のサポート用PTでも造って、ミッチーのビッグシューターみたいな扱いにするとか リオ機→Mk3だけでは不公平なのでMk3→リオ機でも武装増加ありとか
αに則るなら、ヒュッケMK-3の恋人はグルン弐式だよな
そういやウェポンセレクトは控えめになってるといいな。 Gリボルヴァーとかブーステッドライフルとか固有武器のままで。 外すと武器が2個だけとか泣けてくる。
>>463 じゃあ、弐式にGインパクトキャノン背負わせて、GホークがAMガンナーとして機能するように改造しましょう
グルンガスト錦という名前でカスタム化してみるのもいいね。
先生の出番だな
個人的にはあと小隊システムとか… ……ってそれはない? いや…ラストで出したくても出せなかったキャラが多々いるから('A`) 使わなかったキャラ アイビス、WINK組、ラーダ姉さん、ヴィレッタ、ギリアム、ユウキ、カーラ、カチラッセル 使わなかったユニット アステリオン、フェアリオン、壱式、弐式、ゲシュペンスト、アルブレード etc OG3でキャラ増えられたらもう…('A`) そういえばメタルジェノサイダーで思い出したけど 天上天下一撃必殺砲のムービーで砲身がめくりあがっていくムービーってなかった? (何かの機会に見た記憶があるんだけど思いだせないorz) あれを見て 「凄い1回きりの武器だ('A`)」 と感心?した記憶がある……
OG2で合体武器無しは殆ど援護要員に成り下がった。
>>468 スパヒロで超神形態を倒す時のムービーなら砲身が溶けてたが、それかな?
ビス辺りは使わなかったと言うよりゲームバランスの関係で使えないって感じな気がする 火力も無くて避けないで当てないって
>>470 あまりよく覚えていないんだ…/ ,' 3 `ヽーっ
確か敵が消滅して黒い箱みたいなのが残ったような…?
アイビス一週目から無理矢理使ったわ、フル改造フル改造。 それでも火力は弱いがそれがアイビス
>>472 ユーゼスが入ってる虹色っぽい箱だな。あれで移動してたし、特殊な障壁か何かだろう。
全員に援護攻撃とアタッカーをつけるのが俺のジャスティス いや、この2つあればだいぶ楽だよね
もうOGは名前の通りオリジナル祭りなんだからMSVならぬPTVみたいのじゃんじゃん出してほしいよ 雀武王とかR-SWORDとかAMサーバントとかさ
>>477 同意だ
せっかくのオリの集まりなんだ、
オナニーだろうが何だろうがどんどん没ネタ使ってしまえ、と思う
OG3の始まりはどこからになるんだろう?
コンパチとかRとかミロンガはどこに差し込むのか…
それともOGSが正史になっちゃうのかな…
あとこれは勝手な予想だけど
前半「封印戦争」→後半「バルマー」
がOG3の流れだろうか…
でOG4は外伝で64世界(シャドウミラーの世界)の戦い
OG5でSRWEXと魔装機神を…(まだ言ってる
>>476 本格的に援護に使うキャラには連携攻撃もつけたよ ('(゚∀゚∩
>>477-478 没ネタの中でも雀武王はやっぱり人気があるよねw
某オリ小説でタスクレオナ組が操者になったらユウキとカーラ(´・ω・)カワイソス
481 :
連投スマソ :2006/05/24(水) 01:08:24 ID:93A4VrMQ
誤:某オリ小説で 正:某オリ小説と同じ展開で
OG3のユウキ・カーラの乗機予想 1、雀武王 2、ガルムレイド、サーベラスの余った方 3、Jの余った機体のどれか 4、DGG4号機 5、まったくの新機体 6、特になし こんなもんか・・・ 個人的にはサーベラスが似合ってると思うんだが
>>482 可能性が最も高いのは1か5だな
1はスタッフも中の人ネタつながりでユウキを朱雀にするだろうな。
タスクやレオナ、リョウトにまでOG限定新機体に乗せるぐらいだから、新機体の一つや二つ手に入ってもおかしくない。
>>479 ミロンガはすでにOVA関係のドラマCDに出とるぞ
>>484 そうだったかorz
そっちはチェックしてなかった…
ちょっと調べて見たらアステリオンの強化型みたいなのもあったのね
OG3のアイビスの初期機で出てくれる…
……と思い込んでみる / ,' 3 `ヽーっ
さりげなくOG3ではOG1のようにイングが片方の主役でついにベルゲルミルが使えるのでは。と期待しています。
>>某オリ小説 kwsk
寺田が本来OGは2みたいに主人公を特定しないシナリオがやりたかったって言ってるし 主人公決めるにしても人気で選ぶだろうから、打ち切り漫画の主人公なんて 良くてもせいぜいベーオウルフ様の噛ませ程度の出番だと思うんだが
性格は違うが、ポジション的にアラドで置換できそうなんだよな、イング フェフが何か仕込んでたら別だが
ウキーラはリアル系のイメージがあるんだよね。ヒュッケ3Rガンナーに乗せてたし。(リョウトは3Lボクサー、リオはアシュセイヴァー) だから俺はウキーラinサーベラスを所望する。
ライバルのブリットとその相手のクスハで龍虎だからねぇ ユウが朱雀でカーラが玄武かな サーベラスは設定上どうなるか リアル・スーパーを選べたAの機体を見てると ヒューゴとアクアでガルムレイド、サーベラスは二人乗可能汎用機かね
ヒュッケIIトロンベを赤くリペしてEXとか 赤がパーソナルマークで定着した感があるしね、ラーズで
>>487 『CA工房』でググれ
>>490 ブリット、クスハ:スーパー
リョウト、リオ:リアル
タスク、レオナ:スーパーとリアル(?)
ウキーラ:???
……偏ってるのかと思ったらそうでもなかったorz
だけどサーベラスってもともとMXのものだし
作品を越えた機体(OG2もだけど)がメインってちょっと不憫ジャマイカww
そもそもサーベラスって誰でも乗れたっけ? DFCスーツを着たカーラはちょっと想像できねw
ユウもあの腹出しスーツ着てる姿は想像できないなw
まぁそこらはへんはエンジン乗せ替えて誰でも乗れる普通の機体にしましたって事でw
>>496 そ の 手 が あ っ た か
そうか、TEエンジンを通常エンジンに換装したら汎用機に変更できるじゃん
ターミナス・キャノンとか使えなくなるが
OG3時ヴァイスはまたライン化するんかね? それとも独自の改良があるのか SRXチームは調整とかで別機体に乗せればいいけど ATXはリーゼとか初めから強いままか…
>>498 そこらへんは設定改変でなんとか
ターミナスの変わりになんか乗せて
んでガルムレイドが正式採用されたからサーベラスは別のエンジン乗せてユウキとカーラに渡されたとかさ
501 :
連投スマソ :2006/05/24(水) 16:22:59 ID:ZfBDzw/+
>>499 ATXチームは登場が後半になるんじゃないか?もうキョウセレンの話は終わってるようなもんだし
>>500 あからさまな設定改悪は波紋を呼ぶだけだとおもうぞ。
ゲスト参戦でオージ参戦
>>500 まぁ所詮ガルムレイドもサーベラスもMODEL-Xへの足掛かりに過ぎないんだがな
つかそこまでしてサーベラスにウキーラを乗せたいか
>>504 まぁまったくの新機体が出るのが一番なんだがな
雀武王でもいいけど真・龍虎の精神タンクにされそうだし
こいつら4人が乗ると毒汁と鼻血と紅茶を撒き散らす怪しげな機体になりそうだな真・龍虎
毒汁と鼻血と紅茶を撒き散らしながら踊る怪しげな機体になるんだよ。 カーラ要素が無かったので追加してみた。
ところで久保とチャバネゴキブリ(酷)の扱いは… OG1でアストラナガンは出なかったから そこら辺がどうなるのか気になる
>>505 真・龍虎はサルファの設定じゃ酷すぎるから、そのまま出るかどうか
久保は多分サルファ世界から来ると思われる 新旧タイムダイバー&アストラナガンの競演がみたいなあ
スパロボは原作再現だけじゃなくてif展開も売りのはずなんだから、登場作品のストーリー 通りに話し進めてくれなくてもいいよ
それで好評を博したのがアースクレイドル編だったな
じゃあ真・龍虎も久保と一緒にサルファ世界から来てもらうかw これなら雀武王が使える
サルファの真・龍虎が来ても 雀武部分が楯と羽しか残ってないじゃないか
チラ裏承知でOG3妄想。 ユニット能力のかなりのインフレが起きたため序盤はワリとショボく。 敵にオゲストが参戦してようやくF組6人登場(イスルギ所属の先行試作型 テストチームって設定。リンやイルムの年齢から、教導隊と他チームの 間くらいのベテラン具合で) んで、リツコたんのゲットした各PT等の情報を参考にし、 ヒュッケ系グルン系ゲシュ系アルテリオン系イスルギ製修理&補給機イスルギ製 スーパーの6体を用意。 これに、戦艦は残したいからハガネ(SRXチーム{さらにゴスロリオン組}) とヒリュウ(オクト)や コンパチ、R、J、アホセル、MX、トロンベのとこから離脱したユウキカーラ (雀武出すため)を絡める。他は一気にリストラ。で、どうよ? OG4はOG3で荒廃した地球からスタートって設定でOG1〜3と 64、D,C3入れれば完璧じゃね?
そうか
>>515 お前最高!!天災じゃね!?今からでもバンプレ入って脚本書いてくれ!!
こんなんでいいかな
カチーナとラッセルはまたゲシュペンストですか?
どうせやるならOG3-A地球編 OG3-B外宇宙編とかでそれぞれで強大な敵を出して完結させて OG4で小隊システムで据え置きってのはどうだ!
>>519 分裂する人はまだMk-2のSがあるからいいじゃないか
それともちゃんとスクランブルギャザーから専用機を持ってきてくれるのか?
乗り換えてもしっくり来る機体がほしいぜ
・・・・・・アルブレードまだ出るの?
OG3-A地球編 → 封印戦争 OG3-B外宇宙編 → バルマーとの決戦
>>522 どうみても外宇宙編のほうが苦難のみちです。本当にありがとうございました
開━━━━バルマーとの決戦━━━━おしまい 始━━封印戦争━━┛ こんな感じでどうYO
封印戦争の方がラスボスは強そう
>524 いや、ぶっちゃけた話、人数増えて敵味方めちゃくちゃ人数戦てのもいいんだけどさ そうもいかないだろーし。 2軍は増えてほしくないし #オイラはなぜかジャーダ使うし だから2軍に分けて大きな戦いを終えた後、合流した時、人数多すぎなんで小隊で!とw
OG3は負け犬状態のアイビスメインがいいかなぁ イルイと一番しっくりくるし でラスボスはガンエデンかAI1あたりで ゼンガーが吠えて龍虎が死んでアラドが行方不明になってアイビスが外宇宙に旅立ってEND→OG4へみたいな OG3メインはニルファ、MX、Dあたりになるのかな?
OG4にゼゼーナンエターナル登場
ぶっちゃけ、「○○が参戦!!」よりも 「河野さち子降板!!」のほうがサプライズになると思う
>>528 えーと…サイボーグになっちゃうのかな?
超弱気になるよ。
エターナルってピンクの塗る意味だと思った俺は 種をスパロボでしかしりません
「Burning Red」が大好きなので3では是非参戦してもらいたい。 イグニション!
OG3(OGS2)の流れ α、外伝、ニルファの同時進行 Rも進行(↑の戦いの後から来る) MX、RRRも絡む、Dはスポット参戦 このあたりが妥当? 新とRFAも出てほしいけど黒歴史なんだろうな。
>>496 グルンガスト零式も斬艦刀から特機用シシオウブレードに変えれば
誰でも載れる機体になると思う。
RのラージのOGでの扱われ方予想。
R-2やヒュッケバインを分解しようとしてライに怒られる。
SRX解体時に「せめてエンジン周りだけでも残すべきです。R-3のT-Linkシステム?興味ありません。」
と発言して袋叩きに。
アンチEOTでマリオン博士と意気投合。
R主人公たちが未来人だとうすうす気づいているプレイボーイの役はイルム。
ラスト近くで弁当を渡す役は普通に考えれば64のローレンスだろうが出ないなら
アルファ3のトウマのバイト先のコンビニ弁当。
今更GBA出身者を新作でスポット扱いする意味は無いかな
そういやリシュウ先生がダイゼンガーのピンチの時に 「零式がここにあれば…」 とか言ってたのを思い出した リシュウ先生が使えるのマダー チンチン(AA略
>>535 >R主人公たちが未来人だとうすうす気づいているプレイボーイの役はイルム。
それってRで言えば、万丈役?
でも確か万丈よりも先に気づいたやつがもう1人いたような気がする。思い出せないけど。
解説オバチャンの事か つうかイルムは万丈っぽいから同じ事やらせとけ的空気はどうも嫌なんだが… OG2なんてただコピペしてるだけだし
540 :
それも名無しだ :2006/05/25(木) 19:33:08 ID:FDUX27YT
ギリアムがイルイを助けるために崩れ落ちかけのビルへ突入。 ゼンガーにイルイを託して行方不明。
ブリットとリオとレオナとユウは操られ仮面をつけて敵として登場。 黒い虎王機と黒いガーリオンと黒い量産型グルンガストと黒い量産型ヒュッケバインに搭乗
何故か一般兵の顔グラフィックが全員カイになっているが ゲーム中でその事に触れられることは一切ない
>>533 俺はDancing Blueのほうが好き。
参戦してほしいってのは同意
>>540 それなんてヒーロー戦記?
とりあえず、イルイがぬいぐるみを持ってないとダメだ
ラ・ギアスの戦う王女様マダー
つーかゲスト参戦したら雑魚に一発限りの大口径イオン砲再現してほしいな。 あれで第四次の恐怖が伝わったから・・
俺もサフィーネ希望。 ダンシングブルーも希望。
あれ?Let's Ignitionスキーは少数なのか / ,' 3 `ヽーっ でもやっとOGのまともなサントラが聞けるんだよな 今までαやらIMPACTやらのサントラをはしごして聞いていたから 素直に嬉しい ……いつでるかわからないけど ('A`)
MXのオリ曲は全般にクオリティ低かった
>>550 そのあたりは好みの問題なんだから、クオリティなんていっちゃダメだ
だが同意
>>551 それは分かるんだけど、なんか耳に残らなかった印象があったなあ
もちろんサントラはもってるけど
フォルカを河野氏が書いたらかっこよくなりそう。
MXはオリ以外の曲が凄かったからな それにホントにBGMって感じの曲だからあんま印象に残らない
バルマーメカとゲストメカ使いたい
F完結編みたいにグレーターキン2がHP48000で味方になって欲しいな。 勝手に動いてたが。
グレ痛ーキンはアルフィミィみたいに隠しラスト前に仲間になり改造可能とか。
何時も思うんだが、OG以外のシナリオで版権キャラの言う台詞は本来OGキャラが言うべきものだったのを 版権に当てはめてるんだと思うんだ。
たしかIIがあるんだっけ?>グレイ
いやそりゃそのキャラ用にセリフ充ててるんだろうけどさ、 元はそのセリフはオリジナルなんだよな だから、イルムが万丈のセリフを、ブリットがシローのセリフを言うなとか言って批判するってのは 筋違いだよな
幻のバランシュナイル完全体をですね
>>561 でも別のキャラが言うように考えられた台詞を、そのままコピペするんじゃなく、そのキャラらしく
改変するぐらいの努力はして欲しいと思う漏れザンギエフ
次回作のラチーナとカッセルは 赤量産ヒュッケ(近接汎用武器装備) 緑量産ヒュッケ(射撃汎用武器装備) で。
別のキャラに言わせるのは構わないと思うが元のセリフをそのまま使うのではなくて ちゃんとそのキャラにふさわしい言葉に置き換えて欲しい、というのは思った。特にブリットの場面に関しては
改変してもいいとは思うが、ブリットがあのセリフ言ったことで叩かれる理由がさっぱり分からん バカ正直なブリットらしいセリフと違和感なく受け取れたけどな
人質を取られて殺さば殺せ!はダイターンで原作が元だったはずでは? 確かスパロボ内でもインパクトで再現されてた記憶がある。 万丈がコロスに言う→万丈がメキボスに言う、結果として友情が芽生える辺りは独自展開 ここまではまあ良かったけれど、そこで万丈をイルムに変えてしまうと流石におかしいと まずは万丈ありきでそこにオリを絡めてふくらませたわけだから
万丈が元祖だとしても、ありとあらゆるアニメに そういうシーンはお約束みたいな感じであふれてると思うけどなw
ブリットはあんな問答みたいな問い掛けに即答するようなキャラじゃない、と思っていたので 俺的にはもの凄い違和感があった。っていうかやっぱりシローに使った言葉を敬語にするだけっていうのは スタッフのタイマンな希ガス
>>569 >問答みたいな問い掛けに即答するようなキャラじゃない
それだ。
「えーと、よく分からないんですけど・・・」(困り顔)
「多分、人間が残ると思います。」(普通)
ぐらいな感じだと自分的にはしっくり。
あのセリフは本来敵同士のカップルだったから効果的だったと思うので 言うならタスクじゃないかな>人間が残る
>>564 むしろ、
カチーナ:射撃系(メガ・バズーカ・ランチャーみたいなのがつくといいかも)
ラッセル:汎用(色が緑なだけ)
がいいな
>>569 最近やり直してみて、確かに違和感を覚えたな
あの流れなら
ラミアが質問→ブリットが答える→ラミアに反論される→それに反論→また反論される→言い負かされる
で、それでもつらそうな表情しながら
「……人間が残ると思います」
とすればかなりよくなったんじゃないかなぁ?
ブリットらしい青臭さが出るというか
一方でデュークの台詞→ダイテツは好評だな。 そのまんまだけどしっくりするからか。
やはり言う人物が違うから何かしら違っていてほしいな そのキャラならではってのが見たいし
>>573 あのセリフにも文句言ってた奴いたぞ
故郷をぶっこわされて、第二の故郷を守ろうとするデュークだからこそ、説得力のあるセリフらしいよwww
ラミアが感銘受けた辺りどうだろうなあと思う 「人間が残ると思います」の後にエクセレンが茶々を入れてブリットが動揺 ラミアが(…何なのだ、この連中は)と呆れてたらしっくり来るんだけど ブリット批判はサルファ前後のブリット主人公で御座いな厚遇への反感が大きいだろう OG2でも見せ場は少ないが、キョウスケのおこぼれに預かって出番や他のキャラとの絡みは多かったし
でしゃばると理不尽な叩きが増えるのはもう2ちゃんじゃ常だな・・ ブリット悪くないと思うんだが。ちょっとかわいそうだ
台詞に関してはブリットだからとかじゃないと思う 手抜きするなよと
多分ブリットが言ったから叩いてるんだと思うよ
サルファ直後の鰤叩きは悲惨だった
何の作品でも大抵そうだが、 叩きが激化するのは、直後ではなく更に一拍二拍置いた後だな
そうそう、根掘り葉掘り掘り起こして、シローのセリフ含めてあらゆることで叩かれてたw
散々拉致られてきた男が何主役面してんだということだな
出しゃばりすぎと真龍虎については改善されていればいいが
サルファの鰤は今までのヘタレぶりを覆す男っぷりで好きだけどな クスハへの覚悟とか聞いたときは感動したよ
OGにしてもOG2にしてもニルファサルファMXにしても、 発売した後しばらく、発売日に買った者がおおよそ全クリできるくらいまで(1〜2ヶ月)の間は 割と好意的に見られ、マンセー意見もかなり見るんだが、 その後は坂を転げ落ちるかのように「あれがダメだったから(作品名)クソ」とか 「あのシーン気に入らないから駄作」とか出てくる こういう流れ見ると、アンケ葉書の〆切が比較的早い時期にされてるのも解る
>>575 積み重ねたものがある版権キャラと
OGでぽっと出のキャラとじゃ説得力が段違いなのは当たり前だろう
シャインなんかも… あれ、フェアリオンについては好評だったが、シャイン参戦は当時から好評だっけ
デモのシシオウ見てると、スタッフの鰤贔屓が悪い方向へ暴走してる臭いがなぁ 最強汎用武器をワザワザさもコイツの専用武器ですよ、みたいな紹介してやがるのは如何なものか?
んじゃアルトがシシオウ振り回してりゃよかったのかw
>>589 好評不評というよりも、どうこう言う事自体が見られなかったような
多分、楽しもうとするのに差障りある要素は意識の範疇から除外されて
有体に言えば「別にどーでもいーや」という勢い
>>589 鰤とならんで擁護の声がまっったく聞こえんキャラだな
人気キャラのおまけとして出番を貰ってるあたりも同類だ
あそこまで外したロリキャラってのも今までいなかったんじゃないか
>>591 うちのアルトはずっと鉄塊を振り回していました^ ^;
サルファでもOVAでも使ってたからな OG2でブリットは使えないけどこれを使えとリシュウ師範に渡されるし OGS以前に完全にブリット専用武器になってるような 問題はこれだけやられてブリットにポン刀が未だしっくりこないことだが まあ、虎さえ無事ならポン刀振り回そうがどうだっていいよ
しばらく前はアルフィミィがその座にいたような ニルファ当時のイルイも似たような感じ ロリ系キャラは出る度に同じような流れだ
>>595 寺田が「ブリットにも刀が欲しい!」と駄々こねたからこうなったんだっけか
何をやっても人気が出ないあたり大したピエロだな
>>596 アルフィミィやイルイはまだ擁護があったと思う
シャインはもう・・・・救いようがない
鰤もういい加減ポン刀キャラとして見てやろうよw シシオウはOGSだと汎用だろうけど
真虎はテコイレで致命的に格好悪くなったのがな 燻りはトロンベにトロニウム積ます為に嫌でも使わなきゃアカンからな オマエラ龍虎を盗ったんやからヒュッケには関わるなと言いたい
その「他はまだ良かった。しかしこれは救いようがない」という論調も昔っからそうさ 結局単なる恒例行事、過ぎるのを待つくらいなもんよ アルフィミィらにしたって、「ウケてないけど俺は好き」以外の口ぶりで語れるようになったのは 比較的最近の話だし そういやアルフィミィが叩かれてた理由とシャインが叩かれる理由は少し似てるな 「雰囲気を壊す」って
アルフィミィはOG2では出番も減って後腐れなく死んでるし、 イルイは不評の主な原因だったアラド編エンディングについてサルファ久保編でフォロー シャインは非戦闘員のラトの友達としてなら無関心で済んだんだろうが、パイロット化してやたらと目立ってるからなぁ まさかそんなつもりはないだろうが、ラトのテコ入れにかこつけてシャインを売り込みたいようにも見えた
別にシャインが戦争に参加しようが全然かまわないと思うんだが・・ ああいうノリのゲームやアニメにこまかいツッコミ入れるとつまんなくなるだろ 正当に擁護するとするなら、ノブレス・オブリッジだっけ? 貴族が民を守るのは義務だっていう考えがある だから起動兵器のって戦うのゆるしてやってくれ
>>602 出てくるだけなら諦めるが、スクール関係のイベントでシャシャリ出てくるからたまりません
けどまだ声しだいで化ける可能性があるんだよな
>>601 イルイはサルファで評価うpキャラだな
あの万能っぷりも「クスハやリュウセイがやるよりはいい」とは思うし
新機体ってもう発表されてるので全部なのかな・・・ α主人公勢で専用機のないユウキ、カーラ、リオはかわいそうだな。特にユウキ、カーラはどちらにも専用機がないし なんかスタッフの愛の差を感じるな・・・
>>605 特機ばっかってどうよって話もあるんだけど
つかOHPにあるのが全てじゃないぞ
>>602 シャインはお姫様が戦場に出るって事より、OG1の思い入れも湧く前に洗脳イベントから始まってキャラもイベントもつまんない事が問題かと
面白けりゃ擁護されるよ
別に子供が戦場に出ることもお姫様が戦場に出ることもスパロボで前例が無いって訳じゃないんだから
>>605 ズィーガーはまだ許せるが
ヒュッケ3のシートが約束されたのにも関わらずアーマリオンが出てくるからたまりません
OG1ならまだ… Mk-2はブリットが乗ってるし まあ、009乗せてもらってたけど
>>604 マジで?
サルファのイルイのが個人的にはウザイのだが
イルイの万能性はラスボスだから許されてる面もあったのに
味方サイドであれじゃプチαシュウだよ。
つうかキャライラネはスレ違いだ
ちょっと前の話題に戻るが、MXオリのテーマ曲が他に比べてダントツに悪いって言うより オリファンは「オリBGMは基本的に良いもの」っていう贅沢な先入観があるんだと思う だからマトモな曲に混じってラウルの曲みたいなのがあるとずっとネタにされるし、 MXみたいに全体的に低調で印象に残らないと過去最低のBGMとか言われる (MXはオリ自体の薄さもそれに拍車を掛けていると言う部分も大きいだろうが) 思い出してみるとあれだけ大量にオリ作品とそのBGMがあって 悪い例として引き合いに出されるのがこの2つくらいなんだよね、確率で考えればこれ自体が快挙
DもオリBGMはうんこだぜ
じゃあ以下おまいらの好きなオリキャラBGMを↓
>>613 えーDいいじゃん、敵も味方も
特にペルはボス戦のBGMの中でも至高
>>606 まぁそうなんだけどさ
燻りは龍虎のパイロットだしリョウトはヒュッケV乗りで(α主人公勢で)一番念動力強いっぽいし、リオはリョウトのパートナーだし、タスクは強い特機乗り、レオナはライトロンベの血縁だし
ユウキ、カーラはなんかキャラ的に弱いなーと思って。機体もあまりものだし
>>616 スーパー・リアルどっちでも強いからいいじゃん。
あなた好みに染めてあげてって言うキャラだと思うぞ。
いや別にα主人公全員に絶対専用機が無くちゃダメってわけでもないだろうし 別に元主人公機の使いまわしくらいでもいいと思うけど
BGMでごちゃごちゃ言うなら、全キャラのBGMを水木一郎ボーカル付き「我ニ敵ナシ」にすっぞ(´・ω・`)
>水木一郎ボーカル付き ワロタ
いや実際にあるよ?
それでも人間は・・・!はクスハ洗脳の件とかあったから鰤にしてみればいろいろあったんだと思うけど。 まぁ、OVAラミアはバイオ培養系ではなくてメカだったので人間のこらんやん、とかおもたけど
>>619 燃ユル 我ハ 超機人〜♪
ところで、今歌詞がついてるBGMって
・リュウセイ、ライ、アヤ、マイ
・TIME TO COME
・魔装機神×4
・ACE ATTACKER
・我ニ敵ナシ
……あれ?意外に少なかった… / ,' 3 `ヽーっ
ICE MAN PSYCHIC ENERGY MARIONETTE MESSIAH 鋼鉄のコクピット 鋼の翼 鋼の戦神 いっぱいあるぜ
あれBGM自体は秀逸なの多いけど曲で聴くと微妙なの多すぎなんだよな 毎回思うけどボス戦でBGMが強制なのが微妙に嫌だな。妙に壮大な曲とかにされると燃えなかったりする
>>625 っ Trombe!
┏━以下チラシの裏、 自分の好きなBGM━━┓
悪を断つ剣 / 剣・魂・一・擲 / Trombe!
鋼鉄の孤狼(ベーオウルフ) / 疾・風・神・雷
闘志、果てなく / ACE ATTACKER Ver.W
炎の中華体育教師 / 春風のプレシア
┗━━━━━以上チラシの裏━━━━━━━┛
>>625 最近の、テーマ曲をラスボスで流す風潮は食あたり気味。
やっぱボスはボスらしい曲を流してほしいわ。
いや、総代さんのはちょっと。
しかし、15周年記念CD ・Steel of Soul ・鋼の戦神 ・龍虎天翔 意外と新録ありそうな雰囲気だが、この3曲以外にもあるんだろうか つか、霊帝ボーカルのオリ曲って意外と少ないと思うんだけど
Dはあの四天王みたいな奴らのBGMが好きだった。 ラスボスはあんま覚えていないな。似たようなメロディーラインだった気はするんだが。
OG3はガンエデンぐらいまでで終わりだろうけどサルファの主人公勢は出るんだろうか? 久保はともかく無職とセレーナは出ても問題なさそう セレーナは敵として登場するとか
>>631 アイビスみたいに過去の話になるかもね
でOG4がサルファ
OG4は水木一郎と完璧親父が同時に出現し、宇宙が3回くらい滅びます
出てきたら宇宙の滅びる敵でも イベントと武器改造と精神コマンドがあれば問題は全くないな
イデオン的役割はディストラがやるのかね OGのラストが金子ロボ対金子ロボでメガテンになっちゃうけどw
ディストラorアストラとイデは全然違うもんだし役割も違うだろ。 あくまで正と負の無限力の狭間の番人に過ぎないんだから。
アストラは時間・空間移動に ディストラは死霊の力を操ることに それぞれ特化しているって感じでFA?
>>623 まぁ、カラオケモードのために用意され始めたからねぇ
TIME TO COMEは主人公のテーマとして、
熱風!疾風!サイバスター、EVERY WHERE YOU GO!!の2曲は
魔装機神サイバスター、超機大戦SRXの主題歌としての役割があったけど、
αになってキャラクターイメージソングとして魔装系(ヤンロン、テュッティ、ミオ、リューネ)と
SRX系(ライ、アヤ、イングラム、レビ)が増量したからな
これにα主人公の曲がリアル、スーパー各2曲ずつあるし
鋼の魂はもともとスピリッツのCM曲だったので意図するところが違うので除外
αを境にオリ曲ボーカルの新曲がなくなってるのは不思議の極み
魔装組が出なくなったことが関係あるのだろうか
まぁ、アレンジかかりすぎてBGMだったときの魅力がなくなってたりするからなぁ…
これはF主人公達の歌復活とみるしかないな
いや単にクオリティが低過ぎて人気無いからやめたんだろ ふぁいあーるがんふぁいあーるがん
個人的に鎮-requiem-とかいうどこかで拾った奴の歌が一番('A`)ウボァーってなる。 多分かなり出来はいいと思うんだけど、なんつーか、歌そのものが('A`)
>>642 何度も聞いてると大好きになる…っていうか、カッコイイだろアレ
カッコイイのか・・・? まぁ、脳味噌にこびりつくよな。
イルイは擁護アンチ以前に「出るべくして出た存在」だろうな。 αではGロボの版権と言うバンプレではもうどうにもできない問題が 起きたゆえにビッグファイアの代わりとして据えられたものだし、 仮にそのままビッグファイアが出ていたとしても、OGでガンエデン話を やるとなったら、結局代わりとして必要になる。
まぁ、α時点でαサーガの最終ラスボスとしてゲベル・ガンエデンが出ることは確定してたし (ズフィルードのジーベンゲバウトエフェクトより) 金子デザの霊帝兄貴になっちまったがね
>>642 米谷が歌ってるんだからしょうがない
俺はC3で好きになったがな
>>645 米たに監督本人が歌っているやつだったな
若者よ 旅発つ時だ 踏み出せ遥か 戦士の道 エンドレスファイト (エンドレスファイト) 終わることなき 戦いの中 強くなれ 抗えない 幾万もの 悲しみを知ろうと 決して明日を諦めるな 夢ならその手で掴めよ〜 ここまでが好きだ〜その後はMarkU用だから CMで使われてからあると思ったら(´Д`)≡3
CMで使われた曲は劇中で使われない。これが携帯機スパロボの常識。
サルファでリューネパパが生きてたのはOGへの布石なんだと思うんだ。 αがサルファで終わりじゃないのならともかく。
αは主役勢とビアンが戦ってないから生きてるって設定にできたんだろう OGは暁の決戦で直接ヴァルシオン叩いたからなあ
そういや俺OGでビアンの顔見たことあったっけ・・・キョウスケルートしか通ってない
>>647 そうなのか
そんなに昔からゲベルは絵があったんだな…
>>603 ぜひシャインの声は宍戸留美をお願いしたい。w
言われればそう見えるな。こんな攻撃あったのか
そいえば、岩男さんって以前版権スパロボで参加したことあったっけ? 洞木ヒカリには声ついてなかったよな
マクロス7のサリー
>>657 確かにゲベルっぽいな
つうことは設定はあったのかもしれんな
>661 そうか。 今回新規で声がつく面々が、過去版権で参加した人から選ばれてるのは もはや疑いようのないことかもしれん。 梅津さんが謎だが
>>663 インパクトのグローバイン(代役)ですぜ旦那
>664 …あー。 もはや決まったか。 …釘宮はいたっけ?
え?どこから新規声組は過去に出たことがある人って決まったの?
根谷美智子さんを忘れておりやせんか?
根谷美智子はドラマCDに出てるな
>>666 今回声がつくキャラの声優さんは皆一度スパロボに参加してるんだよ
ラーダ役は佐久間レイさん(シロかクロ)
ラウル役は井上剛さん(サルファのイデオンで何かやったらしい)
セプタギン役は秘密
レフィーナ役は岩男潤子さん(マクロス7のサリー)
テンザン役は川津泰彦さん(∀のコレン・ナンダー)
オウカ役は根谷美智子さん(OGドラマCDのセルシア)
マイヤー役は若本規夫さん(ダンクーガのシャピロ、ノイ・レジセイア)
ヴィンデル役は梅津秀行さん(グローバインの代役)
アーチボルド役は山崎たくみさん(マクロスプラスのイサム)
アクセルは神奈延年さん(マクロス7のバサラ)
なお、サルファ出演者が多数を占めているようだ
>>667 ま、そんな感じ。ドラマCDのついでやもしれん
ラウルのは萌えラ
あーごめん。ドラマCDの事完璧に忘れてた。 でも、もしかしたらイメージしやすいようにあえて今までスパロボに出た声優がやってるキャラ発表してるだけなんじゃないか?
>>662 α外伝を一生楽しむ本でそのことを寺田が言ってる
カイさんは?
カイと言えばヒュッケバインに乗り換えるのだろうか
>>673 声優か?オレ、カイの声優は菅原正志で固定。
>>674 カスタム+専用カラーの量産型ヒュッケmk-Uに乗ってるに一票。
ギリアムは平然と1Rや2Rを乗り回してるんだから、 カイも始めから2Sに乗ってたっていいのに だから次からは2Sに乗るように
カイと言えばガンキャノン108にn(ry
セプラギン役は寺田貴信
じゃあ自分はカイさんは神谷明に一票 ……どうみてもスカルリーダーです 本当にあ(ry
戦闘早送り、途中解除(更には巻き戻し!!) 精度の高い会話バックログ、精神一括使用 多種多様な強化パーツ(大型マガジン、もう少し弱めの鋼の魂系) 特殊技能(カウンターに意味を) クリアしたら新のSPディスクみたいなモード出せ キャラ事典では当然セリフ喋れ、そしてそのパターンは多目にしろ ロボット図鑑ではゲーム内での性能を見せろ SPディスクみたいな・・・ 分身ロボット増やせ、ドリル使用機体増やせ 狙撃の効果1ターンにしろ HPの改造費もっと下げろ パーツ3つ付けれる機体増やせ、1つしか付けれないのは勘弁 パーツ・機体売却させろ、最終話手前で引継ぎのための売却とか自動にしろ 応援と努力、幸運と祝福のの差別化に勤めろ セーブ・ロードは早くしろ、安くしろ
>>680 悪い事は言わない
ゲームを止めたほうがいい
あーでも精神一括使用は欲しいかも チェックリストにチェック入れて決定押すと一括使用、みたいな感じで コマンド使うとウィンドウが全部閉じるなんて昔のドラクエじゃないんだから
サルファで実装されてたろ、それ。
そろそろ 神谷教官率いるF主人公組4人ぐらい(残りはライバルか民間人として)で構成された SRX、PTX、チームジェノバ、クライウルブズ、ATX に続く新たな部隊が出てもいいと思うんだ。 頼むよテラダマン!!
F=黒歴史
なんでF主人公にこだわるやつこんなに多いんだろう。そんな人気あったのか?
オリジナル主人公で一番人気があるのは 4次とかFの主人公 αシリーズのようにでしゃばりすぎず MXのように消えすぎず ちょうどよかった とされている。
>>687 すぐ○○でしゃばるとか言う奴って必ず出てくるよな。
もしF主人公が全員出てて、α組が燻りだけとかだったら なんでFより売れてるαの主役が出ないんだ、俺のユウキを出せ! とかって暴れるんだろうな
いいかたが悪かった 「人気がある」のではなく 「Fはアンチが少ない」 俺はαもF(4次)もRもすべてのオリジナルキャラ、メカは好き
アンチが少ないんじゃなくて、古めのゲームだから、その世代の奴は思い出補正がかかってるだけ たくさん人がいるところで主観のみで語るのはあまりいくないね
まぁ全員出たら全員出たで結構大変な事になりそうだけど なにに乗せるんだろ? ゲシュ、ヒュッケ、グルンガストはOGでは旧式もいいとこだしなぁ
>>687 空気度で言えばMXより上。
実際に、ジェスだと、もう出番無いと思ってたとか、そんな感じのセリフがあったはず。
完璧なくらい空気で、一兵卒以上でも以下でも無いドラクエ型主人公に近いのが
人気の秘密。
機体も、ゴテゴテした設定つけずに、既存のロボットの結晶ってだけだし。
と言うかF完なんて確かラスト9話くらい主人公の台詞1行も無いぞ、EDですら全く出番無い しかもその最後の出番も「えっ、そうなの?」とかそんな確認の台詞1回だけ 明らかに思い出が美化されてるだけ、後は戦闘中の台詞で無理やり個性的にしようとしてたのを 戦闘OFFに出来ないって劣悪なプレイ環境のせいで個性だと勘違いしている。 ましてそれを一番人気があるだの何だの言われると、ネタとしてもつまらんな
>>684 チームジェルバな
・教導隊(旧)
・PTXチーム
・SRXチーム
・ATXチーム
・教導隊(新)
・クライウルブズ
・チームジェルバ
影鏡やベーオ隊、オクト小隊なんかは抜いたが
そこそこ数あるね
>>695 チームジョリバならASみたいな機体が必要だよな。
ソレアレスみたいな系統の機体で統一されればさらによい。
工作員・隠密向きだよな。
>>696 ASって集団行動する感じしないし、ソレアレス一体なんじゃないか?
ステルス機とはいえロボットなんだから沢山いたら目立つだろうし
まぁ量産型ソレアレスとか見てみたいけど
なんにしろ工作・隠密とか特殊任務の部隊だからそれなりの機体をみたいな。 忍者ロボとか
>>696-697 本来、ソレアレスは軍の正式採用に至らなかった機体をカスタム化して使用している
このため、量産型というものは存在しないと思われる
ちなみに、利便性を考慮して、様々な量産機のパーツを流用することができるようにもなっている
>>698 セレーナの機体からしてこんな感じだから、他の隊員も量産機をカスタマイズして使用していたんではなかろうか
ヒュッケUMとか
ART1の正式型がバンプレイオスの分離形態になるのかな? OGとα外伝しかやってないからわからんけど サルファで何かその辺のエピソードとかあったりする?
>>700 無い、形式番号が近いからART−1からT(テストタイプ)を取って
AR−1ってのがバンプレイオスの分離形態かも知れないとも推測されているが、
もしかしたらバンプレイオスとか何も関係ないただのR−1の派生なのかも知れない。
後者だとまたリュウセイ用の機体を乱発させただけかよとか叩かれる事になると思う。
>>699 どっちかっていうと
フレームとかみてもアシュクリーフのカスタム化じゃないかな。
同じアサルトシリーズだし。
もしかしたらF&I社が特殊部隊用に作ったのがASシリーズなのかも。
>>702 まぁゲシュやヒュッケ、リオン系の機体でないのは間違いないわな
アシュクリーフって64のヤツだよね?ソルデファーとかいうのは量産型とは違うのか?
アシュクリーフの飛行形態とエクサランスの脱出用戦闘機の名前が アージェントファイターというのはRはパラレルワールドの未来ってこと? デュミナスの創造主がエクセレンパパとか? その割には先にできたレモンは結構まともな人間なのにデュミナスは失敗作すぎだが。w
>>703 たしか量産型がソルデファーだったと思うよ。
その系譜の最新型がアシュセイバーで股間接部分のフレームがASとそっくりだから
OGではこっちにきた量産型アシュセイバーを元にしてが生産ラインができるのかも。
ASって形式番号だけでアシュクリーフのカスタムとか妄想してたら キョウスケ(AS−1)もアシュクリーフの改造機ってことになるんだがな・・・ 64ファンの気持ちもわからんでもないがこじ付けが必死過ぎ
外伝で64世界のOGをやればいいんじゃない? アークライトとかだして
なんでバンプレストオリジナルじゃない64がOGに出て来るんだか
>>708 ( Д ) ゚ ゚
そうなのか…それは知らんかった
知ったかスマソ ('A`)
64は据置作品でありながら、順番としてAに飛ばされてるしなぁ。 機体はAに殆ど移行されてるし。 Jでは敵キャラの名前が似てるらしいが、まあこれは根拠としては微妙か。 ラ・ギアス程度には出にくそうだよな。
>>705 イスルギあたりが開発か
だが正式採用には至らず、試作型がチームジェルバに回されると
じゃあセレーナはいつ登場になるんだ?
>>706 それはひょっとしてギャグで(ry
型番とか試作とかなら、OGSのロボ図鑑にでも期待するのがよろしいかと。 あとは、サルファのロボット達はOG前提とかで書かれてんじゃないかねぇ。 読んだこと無いけど。
>>706 キョウスケのはアサルト1ってコードネームじゃなかった?キョウスケの前はゼンガーで。
んでエクセレンが2でブリットが3。
>>713 アサルト1は確かにゼンガーとキョウスケだが、敢えて略すならA1じゃないかな。
ASソルアレスは、アサルトスカウターの略称だったはずだから。
64機体のASは、なんの略称かは知らないがね。
715 :
714 :2006/05/28(日) 16:17:04 ID:GQDzLuAC
いや、だから
>>706 の発言に繋がる訳か。理解したよ。
ちょっとネットみたけど64のはアサルトドラグーンらしいね。
ATXチームはAdvanced〜の略称らしいけど、アサルトって言ってるね。
アサルトブレードってOGの換装武器にあったけど、リオンが持ってたっけ。
アサルトと付けばアシュクリーフなら、全部関係付けるなんて
確かに必死なこじつけと取れるかもね。
717 :
710 :2006/05/28(日) 16:33:51 ID:GQDzLuAC
>>716 サンクス…と云いたいところだけど、知ってます。
でも、それでも出すときは出しそうじゃない? とも思うよ。
俺は64未プレイで思い入れ皆無だし、
アンチ意見が殆どないから凄いマイナー作品なんだろうなっとは思うけど。
まあ、バンプレが64出せません、ラングランは出せませんなんて
絶対に言うわけはないから、出る可能性あるかもと思うのだろうけどね。
>>715 いやー、機動兵器の型番と小隊のコールサインを同列に扱ってしまった
>>706 の例えは相当変だと思うぞ…?
ソレアレスとアシュセイヴァー(リファイン)の絵師が同じで、股関節等に共通点もあるから、もしかしたら…って話なのに
ASっててっきりアームスレイブと思ってた。
>>718 どっちが不自然かは人によると思うよ。
アサルトって聞いて64機体を即思い浮かべる人もいれば、
ATXチーム隊長のことを思い浮かべる人もいれば、
俺みたいにアサルトブレードとか言いだす人間もいるし。
別にこういった関連付けは、他にもあるけどね。
どれが
721 :
720 :2006/05/28(日) 16:51:25 ID:GQDzLuAC
おや? 途中送信されてしまってる どれが変かってのは、人によるってこと。 さらに言うと、推測だけど、期待するスレにはそぐわないけど。 自分達に勝手に関連付けといて、二言目には「伏線回収されてない」って 言いだすやつらに飽き飽きしてるのかと。
>>718 >>720 すまん。おれがASとかアシュクリーフとかじゃなくてちゃんと
アサルトスカウターとアサルトドラグーンシリーズの股間接に共通点を感じる
って書いとけばよかった。
>>718 さん、フォローありがとう。
なお、アシュセイヴァーとソレアレスの型番だけど、 アシュセイヴァー:ASK−AD02 ソレアレス:AS−04 だったりする アシュセイヴァーの「ASK」はおそらくアシュクリーフの略、 「AD」はアサルト・ドラグーンの略なんだろうな 対するソレアレスだけど、「AS」はたぶんアサルトスカウターの略 ソレアレスの型番に「ASK」がついていたら、繋がる可能性も高かったんだろうけどね
まぁGP-04ガーベラみたいなもんかもな。確かあれシーマが適当な型番付けてたし。
>>724 まあ、そうだけどね。
たかがコナミだから金でなんとでもなりそうとか、思ったりもしたり。
ウィンキーもコナミだったっけ?
でも、オリジナルジェネレーションじゃあ無くなるから駄目ってのが真実かもね。
OGの最大のアドバンテージは、版権キニシナイってことだろうし。
ただ魔装機神だけは出て欲しいと思う今日この頃
>>727 魔装の版権について考え方は、
1.とりあえずα外伝に出た連中は大丈夫
2.α外伝に出たことでウィンキーが金要求してOGの3人以外は切られた
2だとサイバスターくらいはサルファにゲストで出そうだと思うから、
1にプラスして過去のファンに気を使ったのだろうと思いたいけどね。
729 :
それも :2006/05/28(日) 18:16:35 ID:ycgICGMW
>>708 それを言ったら何でOGにウィンキー時代のキャラが出ているんだ?
64の制作会社はバンプレとハドソンだかコナミだかの折半じゃなかったか?
64が出られないのはその製作元が空中分解したからでなかったっけ?
>>730 ヤクザは高額の金さえ渡せば首ふらない? プライドなんてないんだし。
いや、だからこそ版権料多額になりそうで
OGでは出なさそうって結論だと鑑みたのだけどね。
>>730-731 ときめもファンドを思い出した。
開き直るくらいならてめぇ(コナミ)が手数料負担しろと。
>>720 >>706 の理屈だとゼンガー、キョウスケ、エクセレン、ブリットの乗ってる機体は
全てアシュクリーフの同系列になるわけだからどう考えてもおかしい。
必死にこじつけてるのはお前の方だろと。
>729 それはウインキーはバンプレの外注でスパロボを作ってたからだろ だから基本的にウインキーが作ったものは権利的にバンプレのものになる 今だってαやOG以外はバンプレが作ってるわけじゃないし αやOGだって音楽はサラマンダーが作ってる
>>734 今回製作がバンプレソフトでない?RがOGに出られたのは何故?
製作元とすんなり権利の話がついたから?
(;^ω^)?
だからRもバンプレの外注だからだろ R作ったのはDやJ、GCを作ったエーアイだし ウインキー、トーセ、エーアイ製はバンプレの外注 これら三社の作ったスパロボのオリジナルは バンプレストオリジナルと言えるからOGに出てくる可能性がある ただウインキーは権利関係を途中まではっきりさせてなかったらしいから 権利をキャラとラングラン世界観とに分けた際にねじれて一部出しにくくなっていると思われる
↑ソースもないのになんでそんなに一生懸命なの?
推論を言ってるだけだと思うんだが
単に関係者じゃねぇの?? 妄想でここまで語れないよ。
関係者 × 関係者気取り ○
憶測や推測レベルを自信満々に語られてもなぁ〜
議論する気ないならでてきゃいいのに 不必要にたたく意味あんのか
わたしのために喧嘩しないで!お兄ちゃん達 ><
俺自身は64はOGでAに飛ばされ、Aに酷似した機体もでてるから、 権利関係で出れないという推測は、なんとなくあってそうって思えるけど。 まあ現実はともかく2chで夢に浸るくらい別にいいと思うし。 根本的に、実験室のフラスコの頁にある情報って信じられるの? 権利のことは1ユーザーにはわかんないってことなのに。
>>710 Jの名前が似てる敵ってのはフー=ルーと64のアヴィ・ルーの事を言いたいんだろうが
フー=ルーのフルネームは「フー=ルー・ムールー」でフールーまでが名前だから全然違う
「オビ=ワン・ケノービ」みたいなもの
>>735 エーアイは今も昔もバンプレ傘下、スタッフや企画の移動は現在も盛んに行われている
ウィンキーは現在バンダイ最大の敵対会社のコナミ傘下、過去にバンプレストにやる気の無さから首切りされている、交流断絶
これだけ違いがあるのに「同じ外注」に過ぎないと本気で思ってるのなら重症。
もし今後エーアイがバンプレに切られてコナミに付くなんて事態が起こったら
PS以外のハードで出たオリキャラがOGに出れなくなるなんて事も起きるかもな
>>749 なんたってライブレード出しちゃうくらいだしなぁ ('A`)
それでも公式にはしっかりラングランほにゃらら〜があったりして ('A`)
名前に関しては鏡の趣味でしかないと思うね。 単に好きなのか、懐古して似たような名前の付け方したのかもしれない。 ホラ、会社変わっても似たようなコンビ書くやつもいることだし、 スタッフに同じやつがいるなら無意味な共通点があっても不思議じゃない。
メカデザが同じだとか似てる部分があるからなんて完全に妄想でしかないと思うんだけどなぁ そんなこと言い出したらバンプレオリ皆兄弟状態だし 元々デザイナーの数もそう多くない上に描き分けも充分に出来てるとは言い難いし 例えばゲストとルイーナのリアル画比べたら似てる部分なんていくらでも見つけられるぞ
何を焦点とした話なのかわからなくなってきた
じゃあダブルGの4号機について話し合おうぜ 多分4号機は敵として出てくると思うんだ… / ,' 3 `ヽーっ
>>746 スパロボ64の(C)BANPRESTO 1999 (C)1999 MONEGIって版権書きになっているから
招布が何らかの版権を持っていたのは間違いないと思うぞ
でこの招布ってメーカーは設立時の1998年では任天堂60%、ハドソン40%の共同出資会社だったのが
2000年にハドソン60%、任天堂40%でハドソンの子会社化されとる
>>752 おまえさんはよっぽどメカデザがにてるから関わりあるんじゃ?な話が気にいらなかったんだな。
ゲストとルイーナなんて誰も言ってないのに話飛躍しすぎてもうわけわからんぞ。
少し落ち着けば。
もういいじゃん、64厨が必死で総叩きにあったってことでこの話題終了で ↓これ以降何の支障も無くOG3の話題
まるで阪神側で巨人の応援しちゃった時並に、 ちょっとでも64の話しただけで袋叩きにあう 余裕のないスレはここでいいんですよね?。
まぁ64だしな それより新しい合体攻撃について考えようぜ
合体攻撃は増やすならランページやTBSみたいな連携連続攻撃がいいな トリプルメガランチャーとかツインファンネルみたいな並んで一斉射撃系は 援護攻撃でいいじゃん、とか思えて有り難みを感じられない
合体攻撃は弱い機体につけてこそだと思うんだ 強い機体に強い合体攻撃があって弱い機体には何も無いって それだったら誰も強い機体しか使わないじゃん
俺もそれ思ってた ダブルジェットマグナムとかつけて欲しいよ あとランページの攻撃力低くして欲しい キョウセレン嫌いじゃないけど、PT2機の合体攻撃が特機2機の攻撃力より高いってのは萎える アルトが火力の高いPTだとしてもあんなに強くする必要はないだろ、さすがに
合体攻撃が出来るようになってから戦闘がうざくなってきた
もう合体攻撃は魅せ技で良いよ。
合体攻撃は会話の掛け合いとが好きだ サブパイロットもちゃんと喋るし ガンナーなんか合体したらサブは会話もないよ('A`) OG2では龍虎のサブパイロットも喋ってくれなかったなorz
龍虎はニルファでの掛け合いがあまりにうざくて不評だったから喋らんようにしたんじゃないか
パイロットを限定しない合体攻撃は欲しいな 普段は汎用セリフ、特定の組み合わせだと限定セリフ、な感じで
超絶竜虎アタックとかいう途中で変形しながら戦う技つければいい
>>767 だけど直前にOGをやった鰤楠好きな俺は、あれがなかったらきっとニルファ途中で
投げ出してた。ADVパートじゃまるで会話がなかったしな
もう龍虎乱舞でもつけとけばいいじゃん
龍虎チェンジアタックはあってもいいけど、 術式の龍で止めた後に虎で殴るか斬って終りになりそうだなぁ。 連続で当てるだけではなく、コンビネーションって感じになるとよさげだが。
極限流奥義!
ラトゥーニタンのエロ画像キボンヌ!
>>770 両極端にダメなのを立て続けにぶつけられたせいでクスブリという組み合わせを敬遠するようになった層もいると思うよ
これでクスハが動かしづらくなったからサルファのブリット主人公をやってしまったのかなあ
じゃあ分離して攻撃するアグレッシブ龍虎アタック追加希望
龍王破山剣を虎の物にするんじゃなくて、乱舞の中で龍虎王が虎龍王に剣を貸すとか 龍虎王が破山剣の呪札を上空に投げる→適当な術で攻撃 →虎龍王に変化、短縮版タイラント→破山剣に変化して落下してきた呪札をキャッチして攻撃 →最後に龍虎王に戻って逆鱗断
真・龍虎王から剣取り上げるのは狂気の沙汰だよな…
ニルファの燻りの掛け合いってどんなのがあったっけ ニルファはカットできんからある程度見たら戦闘アニメみなかったんだよな
>>779 狂気の沙汰とか表現が大袈裟過ぎるとツッコミたくなるな
極端なんだな ニルファだと虎龍王にタイラントがあるにもかかわらず龍虎の最強必殺技に連続攻撃を追加してたのに、 サルファだと両者を必要以上に差別化しようとして龍虎王から剣削除 まあ、ニルファで「どっちも連続攻撃なんて」と批判されてたのに加え、格闘特化射撃特化の方が有利というシステム上の都合もあるんだろうが、 格闘・射撃の線引きが曖昧なんだからどうとでもしようがあるだろう、同じ剣を使うでも演出で両者の差別化は可能だろう、 そもそもタイラントに剣を追加ならまだしもタイラントそのものを削ってどうするのよというのが個人的な感想 尚悪いことに八卦炉は主人公の必殺技っぽくない、 陸甲剣は逆鱗断と比べてもタイラントと比べてもかっこ悪…
龍と虎にそれぞれ違う剣をもたせればいいんだよ。
>>784 それがあるから剣でも射撃にできるだろうと思われるんだよな
同じ一撃でもガルムレイドはかっこよかったのに
ここは期待するスレだし、OG3以降に真龍虎登場した際は龍が破山剣を譲らずに八卦炉の上位技に剣技を追加、 虎の方は黒蛇刀持たせるなりなんなりしてもいいから必殺技っぽいのを用意することを期待する
「竜呼応電気」を知らない俺がここで聞いておきたいんだけど、 雀王機&武王機=雀武王&武雀王が出るとして、 あいつらどんな技使ってたんだ?
>>780 ブリット「お願い!」
クスハ「任せる!」
虎龍王で回避したときに ク「すごい、ブリット君!!」 ブ「いやぁ、虎龍王のおかげさ」 みたいな会話があった気がする
そんくらいいいじゃねーかよw
俺は掛け合い面白いと思うんだが、みんなやたらと目の敵にするよな
まぁ掛け合いが、つーより燻りの絡みが不評だったのではw
SRXなんか結構良いと思うんだ ライ「外すなよ、リュウセイ」 リュウ「わかってらぁ」 みたいなの
不評云々以前に叩けそうなところが他にないからじゃないかな
>>790 って燻り逆じゃねえの?あれで合ってるの?
>>798 俺はヒューゴバージョンはサーベラス
アクアバージョンはガルムレイドの方が好きだな
地球は広いからOG3では南部恭介となかなか出会えない。
それはマサキだな・・・
>>749 うわ、そんな事になってたのか。
俺だってそこまで事の深刻さがわからないような馬鹿じゃない。
バンプレ親元のバンダイがなんとかウィンキーを抱え込めれば良かったのに。
ウィンキーにそれだけの価値があるのか?
無いから切られたんだろ
>>805 価値ないのにプライドばっかり高くて最低限の仕事もできなきゃそりゃーねぇ。
企画的にはATXの後継機みたいな感じだね
龍虎回避成功 鰤「流石だな!」 楠「ううん、ブリット君がいてくれたから…」 ・・・(´Д`)、ペッ というか 真になって鰤復活したときに 龍虎の方にも技が追加されるべきと俺は思った 符術(龍)して体撃(虎)して陸甲剣(虎)後に破斬剣(龍)に変化さしてトドメ とか妄想してたら…(ノ゚Д゚)ノ
>>810 背中のトゲはなにに使うんだろうって考えてしまった
誰かが書いたオリジナルのSRWメカでそ 持ってるランチャーがまんまハウリングくさいし ヴァイスの後継機の設定なんじゃ?
スペシネフ13罰にそっくりな気がする
「羽が無駄に多くて厨臭い」ってセリフを期待w
サイバスターに乱舞の太刀と精霊憑依を… あとイルムとリンに新規デザインのグルン改とヒュッケEXを…
>>820 乱舞の太刀がくるならヴァルシオーネをRに…
ヒュッケMK2TってOG2時にはどこにあるのかな? 能力的にはOG3でも現役で使えそうだから再登場してほしい。
>>824 いろんなキャラが乗り換え可能ならほしいね。
親分以外のキャラが斬艦刀を使った時のセリフとか興味深いし。
零式は30話でリシュウ先生が乗った後 改式になってカーラ機に ヒュッケIIトロンベは赤く塗装されてEXになってユウキ機に こうなったら寺田を100回リスペクト
ふと思ったんだが、OG3にヴァイスっていうか、エクセレンいない可能性ないか? 展開的に考えて、アルフィミィが生成されてる気がするんだが・・・
何を言っているんだ
>827 何言ってるのかさっぱりわからん アインストは本体であるノイレジセイアとともに全て消滅 ヴァイスリッターは本来の姿に戻り、 エクセレンも普通の体になった、と考えるのが普通だと思うが
懐妊で解任って事かな
832 :
827 :2006/05/31(水) 23:37:51 ID:bF6UwJ1w
>829 >830のとおり。 ナンブ家に娘さんができてる可能性があるっしょ? ぶっちゃけ、恭介とエクセレンのメインシナリオはおわっちゃってるんだから、離脱の可能性はあると思うんだ。 でもって、OG4でなぜか1年ほどで10歳くらいまで成長したアインストの巫女とOG3で破壊されたガンエデンの巫女が合体攻撃を出すんですよ!(ぉぃ
(ぉぃ
834 :
それも名無しだ :2006/05/31(水) 23:52:31 ID:imTOL82o
64出して欲しいな こっちの世界のFI社とZ&R社って事にすれば問題無いだろうし
高確率でカチーナ、ラッセル、キョウセレン、ラーダあたりは次回作でリストラと思われ
キョウセレンはサルファで言うところのアムロとか万丈のポジションになりそう ほぼいるだけ参戦
>>835 特機乗りとサイコドライバーだけにしろってことか
>>836 そういうのは旧教導隊の仕事じゃん?
いぶし銀カッコヨス
てかなんでカイ少佐は偉いのにアムロや万丈みたいに会話で目立たないんだ OG2だとずっと部隊にいるのに
位置的にはバニングみたいなもんなんじゃないのか?
元主人公のキョウスケを強引に設定変えてまでリーダー格に押し上げたんだから 設定が適しててもカイなんて小説出身の脇役を出張らせる必要は無いって判断なんじゃないか
キョウスケが指揮官になったのってOG1キョウスケルートだけ見てるとカッコイイし納得なんだけどなー
でもキョウセレは人気あるし(?) OG3でも当然出てくると思うんだ その場合ヴァイスは…… ……やっぱOG独自解釈のパワーアップがあるのかしらん
>>846 アルトリーゼ、ヴァイスは調整中。序盤は量産機に乗る。
またはキョウセレンは後半から加入
なら別に強化しなくてもヴァイスのままでもいいんじゃないか
もともと結構高性能な機体って設定だし、ヴァイスより旧式で強い奴なんてゴロゴロいるんだから、ゲーム上の能力が高くてもなんの問題もないはず
>>832 ジャーダとガーネットの例があるからキョウセレンの産休で1作品休みってのはありそうな可能性であるな
アルトの代わりになりそうな、フリッケライの伏線もあることだし
フリッケライ、手足がアルトでしかないじゃないの キャラ的には隠し事はしていても後ろ暗いところの無いラミアで、 キョウスケやエクセレンとは全然違うぞ
アルトの代わりになれる機体があるならアルトは出ないのか・・・
851 :
それも名無しだ :2006/06/01(木) 02:48:41 ID:oWFPixcS
カチーナいないならOG買わねー
第三次αがあるからOG3は続きでしょう。 OG4からは5年後10年後と時が移って世代交代や恭介のベテラン姿が見れるかも。 シリーズから抜けるのとどっちがいいんだろ?死ぬ可能性もあるか。 でもオリジナルロボの祭りだし抜けさせるのはもったいないかな。
既存の参戦キャラで原作(というか元の主役張ってたスパロボ)の未消化な部分が残っているのは ゼンガー:ククル未登場 アイビス:アステリオンでSランクマニューバーミスって事故る、Sランクマニューバー修得、スレイと和解してハイペリオンに合体進化 ぐらいしかオレには思い浮かびませんでした
>>853 一応燻りはガンエデン絡みのイベントが残ってるな・・・・・・また洗脳かよ!って感じだからやらなくて良いけど
ところでイルイを助けるのはやっぱアイビスになるのかね
助けられるのはゼンガーと燻りだけじゃなかったか? まぁ別に改変してもらってもかまわんけど。
ミケーネやハニワみたいな、俗にいう地下勢力系の敵勢力が欲しいな
ダークブレインとかがその役回りになるのでわ ファイターロアでも戦えるんだったらOGに特撮大戦の主人公二人だしてくれないかな ブレードも参戦したんだから無理ではないと思うだけなぁ
ハニワに従っていたククルは、今回ダークブレインに従うわけか。 色々と苦労の多い人だな。
>>852 パイロットが抜けて居ないとかいう展開は萎えるな。
同じ世界の話なのに、ピンチの時に助けに来ないとか不自然だ。
ぶっちゃけα→サルファの時も版権の関係で出れないだけって扱いが嫌だった。
OGは版権は関係ないんだから一度出てるキャラはとりあえず”全員”出せって感じだ。
となるとなんらかの出撃数に関する新システムが欲しいわけで。 OG2の時点でも枠が足りないと思ってた。 ヴァルシオーネがサイコブラスター使うのに戦闘アニメらしき やつに入ってたのが気になるが、ALLみたいな複数対象武器ではなく MAPW演出を強化してみました、で片付けられそうだしな。 C武器バージョン追加って可能性もあるし。
>>860 Jで採用された交代制で出撃枠の問題は解消されるんじゃね?
ナシム登場前に孫光龍が前倒しで出てきたら ナシムとは真龍虎で戦うことになるのかね
ギリアムがイルイを助けるだろう。 その後、敵になるが……。
>>863 もう真・竜虎はなかった事にしてさ、孫とガンエデンの話は同時にやった方がいいと思うんだ
クスハかばってブリット死亡→ブリットの魂、龍人機に宿る→ブリット、竜虎王復活の方が良いよ
これなら雀武王出せるし
地下勢力(に変わるもの)としては、版権とかの問題が無い限り、まそうがまず上げられるし、 他に、Dのとか、魂魄3の敵を、前面に持ってくればいいんじゃね? Dと魂魄のは、もろスパロボ系敵サイドって感じだったしw
>>864 なんでニルファの話でギリアムが出しゃばるんだよって叩かれるだけだと思うが
設定的にも同じ人物が同じネタ2回やっちゃう事になるし
>>864 大丈夫。
姿を消し、軍上層部の腐敗した面ばかりを見せ、
敵になるかとプレイヤーを散々あおったあげくに、
絶妙のタイミングで味方の救援に来てくれるから。
そもそもOGギリアムは、アポロン経験済だしな。
>>868 んで、あの名台詞かw
『全てはこの時の為に……』
真のラスボスはギリアムでいいよ。 熟練度高い場合。 ステージ難易度は第三次のラグナロク以上で。
>>867 ニルファの幼女を倒潰するビルから助けるシーン自体が、
ヒーロー戦記ギリアムのオマージュ、とは考えられないか?
俺はニルファ時点で、そう思ったのだが。
真のラスボス大集合で一つw ネオグラ、ギリアム、イングラムに、水木一郎w
>>871 そんなのどこにでもあるネタじゃん
じゃあ「返事をして○○!」ネタも全部初出のヒョーゴのオマージュ?
αシリーズとギリアムには一切接点無いし
それだったらむしろ隠しボスにディストラ出てきてこの世界の歪みを正しに来た!とかの方が燃えるなぁ。 ・・・ないだろうけど。
>>874 さぞ燃え台詞満載なステージになるだろうなw
元味方に元上司、終生のライバルに、黒幕w
ユーゼスなんかも入れちゃうと、さらにいいかもw
OGの最終作あたりで今までのボス全員相手にするマップとかあったら面白いな
勿論MAPは基地だよな?
>>878 むー。
自分は、通常最終ステージが基地で、
裏MAPは宇宙って方がいいな。
基地で縮退砲とか、ありえないって思っちゃうしw
>>873 まあ、プレイした人間としてない人間の差だと思うがねぇ。
ゼンガー編やってた俺は、ジーグとゼンガーのイベントだったし。
そういやゼンガー編のイルイ初登場の時ってさ、イルイを助けたのってジーグだったよな 他のシナリオだと主人公が助けるのに
>>878 いや基地外、とくに不思議空間か超未来か過去。
>>881 鋼鉄ジーグだからしょうがない、となんとなく納得してしまった俺がいる
ハニワがいないから生き延びたとかでククルの故郷の勢力が登場とかあったらいいな
イルイを抱えてビルから逃げる時についいつもの癖で「死ねぇ!」と
>>886 だからイルイはジーグじゃなくて親分に懐いたのか
もう大丈夫だ!とかいいながら抱きかかえようとして ついジークブリーカーでもしたんだろ。多分。
知り合いにドラマCDを借りて初めてBGMの歌を聞いてみたんだが凄くいいな 特にICE MANが素晴らしくいい
コクピット開けるなんて迂闊なことやって左手がバニシングしちゃう歌だっけ?
俺の誇り〜
Rってほんとにスポットなのかな? 伏線ってことはない?
いや伏線だろう
>>889 3番が好きだな
ところでバンプレイオス分離(出来るようになるよな?)したらマイは… ('A`)
R-3が複座になるんだろ
OG3ではR-3複座じゃなくてR-1にマイ搭乗。 複座にする余裕がなかったので席はリュウセイの膝の上。
「リュウ、入ってる…」 「お、わりぃわりぃ!」
ラブラブ天驚拳の念動破砕剣が撃てるようになるんだなR-1の複座は
そういやR-SWORDだかが日の目を見ることは二度とないのか
OGsでアラドがファルケンLに乗るステージで最強武器がオクスタンWじゃなくてビクティムビークになってたら燃える。
ていうか、ハンマー、強かったよね・・・w
>>900 なんで?つかファルケンに鋏ついてるの?
>>903 kwsk
これ何に載ってたの?アルベロとかもあるの?
そういやヒョーゴも後続機になったらエンジン制御に回るのに水着以外着てていいのか? 上半身はそれっぽいけど、ジャケット除いて下半身のパンツは違反だろ
技術革新して多少の厚着は大丈夫になったのでーす。 もちろんアクアは舌先三寸で騙されているわけですよ。
>>896 正直、専用機出ないならそっちが見たかった。
リュウセイが念無くしてたしマイが一緒に新R−1乗って
フォローする展開がサルファでは見たかったなぁ。
しかし・・・ かたや シャトル墜落でも無事 実験機空中分解でも無事 機体ぼろぼろ分解状態でも無事の恭介。 ちょっと部隊壊滅しただけで体ぼろぼろのヒョーゴ これじゃ勝てない・・・
コクピット直撃でも無理か とはいえキョウスケも無傷とまではいかなかったらしいしな>シャトル爆破 まあ成層圏から落ちて生きてるだけでも十分化け物だが
ちょっとってw デビガンに失礼じゃないか
3ではヴァイスに愛の手を… マリオン博士はアルトにばかり構い過ぎです!
>>910 キョウスケの強運って何か設定があるんじゃなかったっけ?
使命(寿命)を果たすまで死ねないとか何とか。
ただの奇跡の男ですよ まぁボコるだけが能のソウルと THE・モンスターのデビルガンダムを一緒にされては困るな
>>913 支援機・漆黒のネロと合体し、オメガ・ヴァイスになる。
宿敵カオスヴィンセントと一騎打ちをする。
>>902 鋏はスタッグビートルクラッシャー。
ファルケンはTBSモードとかいってビクティムビークが使えるようになってるみたいなんでそうなったら
「砲撃戦用の機体を格闘戦で!?」とかいった感じの台詞が生きると思ったんだが。
ビクティムビークってただの高速体当たりだからやろうと思えば大抵の機体でできるだろ
ビルガーの真の必殺はスタッグビートルクラッシャーだと思ってる奴 →(1)
高速連続体当たりは出来る機体も限られてきそうだが。 ちなみにあれって羽根で切ってるんでそ
高速で敵に羽ぶち当てたりして、もし壊れたら姿勢制御とかできんのかなぁ 壊れても飛行に問題ないのか、壊れない作りなのか・・・
ハサミも突くのか挟むのかどっちも微妙で、両立するにはかなり強度とか問題あるだろうし あの程度の可動じゃ戦闘機すら挟めそうにない
>>922 ソニックブレイカーやソニックカッターと同じでテスラドライブの重力制御システム利用した
簡易フィールドで切ったりあるいは羽そのものを強化してるんじゃね?
>>923 漏れはリボルビングステークと似たような要領で鋏部分を斜め前に撃ち出すことで挟み潰すなり
突くなりしてるもんだと思ってた。まぁ脳内設定なわけだけど。
地球防衛で手一杯っぽいけど、OG世界の外宇宙編やってほしい
>>926 外宇宙遠征は現在のOG組には設定的に手が余るから
敵勢力に対抗するために厨設定イパーイの厨機体を乱発してシナリオのグダグダ感が増しそうだ
だったら外より内側・・・ということでラギアス編きぼん
外宇宙行きにしても、ラギアス行きにしてもハガネ&ヒリュウ改が留守にしてる間に グライエンが連邦軍をティターンズ化して幅を利かせてるという展開になりそう
>>928 ハガネ・ヒリュウ隊がどこにいようとも、ハルパー派の連中が幅利かせるんじゃないかね
所詮彼らは一部隊、クーデターで上層部の後ろ盾もなくなり、
ウィザードはほぼ軍部を掌握したっぽいし
こりゃ本当にOG世界のティターンズになるかな…
まぁ歓迎だが。彼ら独自の新型機動兵器でも作ってくれたら
グライエン派が政権とったとして、何も困ることないよな?
全くない。 むしろ戦時下だと頼もしいくらい。 しかしこれが平和な状態になるとヴィンデルが危惧した腐敗化が進む。 これを防ぎたいのがシャドウミラーの思想だったはずなのに どこで掛け違えてしまったのやら
グライエン派が軍を掌握してティターンズ化したら、 νを取り上げられてRX78に乗るアムロみたいな昔ながらの展開をやってほしいw
>>930 あくまで目的は「地球に侵略する異星人への徹底抗戦」だからな
今のところ問題はないはず
和平を結びにきた異星人も排除するだろうがな
>>933 それが怖いな
ゾヴォーグはタカ派除いていい奴らっぽいし
>>934 基本は争いは好まないしな。
だからゲストの機体も地球の技術も入ってるはず。
>>928-929 ティターンズ化しようにもOG世界はコロニーが独立自治をできちゃっているから
>>936 別にエゥーゴがある必要はない
要は軍部による地球圏独裁を行なう組織、ってことだよ
捨て台詞ってわけじゃないけどブライアンも 「これからが大変だよ」 とか言ってたし ところで魔装機神は今はどの辺りになるのかしら とりあえずSFC魔装の1章が終わってるくらい? ってことはまだミオはいない…?
>>938 そう
旧シリーズと照らし合わせるとEX目前ってとこ
ミオはEXマサキの章で初登場だからまだ出てない
まあハガネ・ヒリュウはゾヴォーグの使節を皆殺しにしちゃいましたけどね ただでさえ地球人は危険物指定されてるのに…
>>940 旧シリーズを知らないからそのへん何とも言えないな
そのへんどうだったんだろ
ニブハルは残ってるだろ
てか使節って誰?
南極事件だとシュウだし… もしかしてインスペクターのこといってるのか? アレは監査官だし、それにメキボスは…
>>940 ありゃ使節じゃないだろ。
監察官と名乗って地球侵攻して返り討ちに有っただけで。
それに地球人シンパのメキボスが生きてるから無問題。
ほんとにメキボスの存在はでかいよな
>>948 それ何?
なんか怪獣映画のノリっぽいんだけど…
というか南極事件で始末されたのって結局誰よ?
フェリオ、ジョシュア、リム
>>949 スパロボシューティングのオリ、デザインは石川 賢
>>938 >>939 現在、
OGsでまだ一般人時代のミオがメギロートに襲われるところをリュウセイのR-1に助けられるエピソードが再現されるのでは。
と期待されています。
>>948 そういやニブハルってまだ生きてたな。
他にもDCから逃げたやつや、糞女社長もいたし、
もう忘れてることばっかりだからOGSやるしかないな。
OG1はリュウセイルート通ってないんだよな。とか思いつつ多分またキョウスケルートやるんだろうな
>>954 >DCから逃げたやつ
トーマス・プラットのこと?あいつも消息不明だよな。
俺はキョウスケルートだったから今回はリュウセイルートからやる予定。 声付きの暁の決戦とかも楽しみだし。
ところでOGの武器にバズーカが無いのはなぜ? あと連続攻撃できる武器としてドリルが汎用武器として欲しい。
>>957 トーマスは魔装機神に出てるからなぁ
一斉召喚だしまだ地上にいてもおかしくないんだけど…
>>959 大質量の溜弾打ち出すんならビーム撃った方が効率がいいかと
>>962 αでも特定のルートでR-1出してるとそんなイベントが発生する。
ちなみにそのイベントでのみミオが出現して図鑑が埋まる仕掛けになってたはず。
>>961 でもOGの世界はバリアが発達していて実弾マンセーなんだよなあ。
もうそろそろPS装甲に代わるものが出てきてもいいのでは?
まぁバズーカよりもドリルとかロケットパンチとかチャクラムの方が強力なんだろ 撃ったら戻ってくるし
レクタングル・ランチャーはまた違うか でも、おれもバズーカ系ほしいな ニルファのステイメンのフォールディングバズーカとか好きだし
でもOGsムービーみてると射撃にしろ格闘にしろ連射マンセーって感じだよなぁ もっと一発の重い武器を出して欲しいぜ
昨日か一昨日かにOGSスレであった話だが、 背景の暗転効果が多いっての、一度気になるとどんどん気になってくるな ほぼデモで出る全機体にあって、 そんなに暗い中でばかり動くとは、お前らお天道様に顔向けできない理由でもあんのかって気分に
一発の重さは、ラーズアングリフに期待って事で。 出るの中盤以降なのがなんともなあ… いい機体だし、もうちょい最初から使えば愛着出るのに。
>>967 つ【Fソリッドカノン】
にご期待ください
あと、ツイン・ビームカノンは外れ?
まぁ確かに連射系は多いと思うが
個人的に、R-2のチャクラムはよさげ あんな中距離武器で接近戦こなすライの器用さが出てるっぽくて 言われてみれば斬撃回数半分くらいでもいいんじゃないかって気もするが
>>959 元々バズーカって対戦車用携帯兵器だからPT同士の戦闘には不向きなんじゃ
同じサイズで人間と人間でバズーカ打ち合うよりライフルの方がよっぽど楽でしょ
まあ連射連打はMXチームの特徴だしな
話をぶった切るが、やっぱコンバート機能って欲しくないか? 他作品のデータがあるとボーナス資金が若干追加された状態でスタートとか・・・。
>>972 OGにだって戦艦とかの静的巨大目標物はあるでしょ。
>>972 その人型機動兵器ですら、規格がまちまちだしねぇ
PT→特機では有効な手段だと思うが
>>968 最初は演出のつもりなんだろか?と思ってたが、ほぼ全ての戦闘で使われてるとこを見ると段々デフォの悪感が…
通常背景も演出の一部だと思うんだがね
宇宙に荒野を召喚するのは何故ですか? とか、 地面の無い所で地面をエグるのは何故ですか? に 応えやすいってだけだったりしてな。>暗転エフェクト
>>963 ミオは合気道やってたんだっけ?
リオやリョウトとは気が合…………わないな / ,'3` ヽーっ
魔装機神の腕相撲大会のノリで、トーナメントでもやってくれ まぁリューネが優勝するんだろうけど
ラミアやスクール関係者にも勝っちゃうんかなぁ。
>>981 ラミアはともかくアラドが勝てる気はしない…
リューネだって、子供の頃から スパロボのパイロットになるために鍛えられてんだから ある意味ではアラドの同類っつーか スクール関係者って、薬だか改造だかで筋力増強とかしてるのか?
>983 スクールは薬物投与以外にも精神操作の類もあったはず。 まともに鍛えただけの人間では勝てないはず・・・って、ラトは華奢のがいいですが。
>>984 きっと本気だすと筋肉がムキムキになるんだよ
トグロとかメソみたいに
たとい常軌を逸した強化改造を受けてたとしても、銃弾を叩き落すようになるとは思えない。
スクールな人たちは銃弾を避けるのは当たり前で アラドはもし銃弾喰らっても平気な頑丈な体 ラトは銃弾を素手でキャッチできる はず Wシリーズ(ヴォーダン)は身体ちぎれても余裕で操縦できる 文字通り化け物な方でしたな
量産型Wは体がバラバラになっても各所に意思があるので戦闘を継続できるって設定が異常。
つまり寄生獣の後藤さんということか。
その気になればオールレンジアタック出来るのか
量産型W「・・・(絶好調である!)」
>>988 …なんか科学力の間違った使い方の見本、その一みたいな感じだなだな
ヴォーダンはかっこよかったなぁ OG3でもああいうOGオリジナルキャラで見せ場のあるキャラも欲しいところ
オリジナルといっても外伝ゼンガーの二番煎じみたいなもんだけどな
>>994 っていうかゼンg(ry
いいなぁ、と思ったのはOG2武神装攻ダイゼンガーのところ
すまん、次スレは?
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