1 :
それも名無しだ:
アンチスレでは全否定意見しか許されず
本スレはマンセー意見以外はスルー
両スレとも極端すぎて討論には不向きな空気。
ちうわけで立てやした。
アンチ、軽度のアンチ、キチガイアンチ、熱烈ファン、信者、それなりに好きな人
みんな集まれ〜ガチの意見をぶつけ合おうじゃないの。
2 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 16:45:32 ID:m0h9A1fM
おや、立てられた
3 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 16:45:55 ID:5AG6FjPi
マンボ!
4 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 16:46:05 ID:GU4MfQAA
また雑談スレが増えたわけだが
5 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 16:46:47 ID:WeLuNDB4
本スレは普通に反対意見も容認されとるがな
6 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 16:48:42 ID:2Qs3skwB
寺田の頭の中身を書き換えることが先だと思う
7 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 16:50:54 ID:QrQn7lW0
>本スレはマンセー意見以外はスルー
まあね
8 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 16:56:56 ID:m0h9A1fM
じゃあとりあえずOGのストーリーについて語り合おうかコラ
9 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 17:02:55 ID:5AG6FjPi
それなりに面白い
10 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 17:05:28 ID:2LnGg/wh
信者アンチどっちも集まらずに落ちそうな気配
11 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 17:18:47 ID:m0h9A1fM
>>9 まあゲームのシナリオとしては中くらいだと思うんだが
一部のキャラ偏重は勘弁して欲しい。
>>10 微妙な信者と微妙なアンチの寄り合い場所にしようや。
12 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 17:22:05 ID:b7fpGOEc
アリエイル・オーグと乗機フリッケライガイストの知名度の低さについて。
フリッケライがただのアルトの手足付けた色物ロボとしか思われていない気がする。
13 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 17:31:25 ID:2LnGg/wh
そんなのどうしようもないんじゃないか
14 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 17:33:07 ID:m0h9A1fM
そもそもRRRをやった人間がどれだけいるのやら・・・
アリエイルやフリッケライの設定きぼーん
ついでにネタバレもW
しかしOG3が出てアリエイルが参戦したらまたキョウスケが目立つな。
15 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 17:37:54 ID:oUVSPeGU
オリジナルジェネレーションは最高の作品
魅力あふれるキャラ
濃厚な人間ドラマ
リアルなメカニック
重厚な世界観
そして何より戦争の悲惨さを生々しく描いている
16 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 17:58:40 ID:j6yYbyvC
オリジナルのメンバーだけだと
売り上げが10万本近く下がるだろうな。
17 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 18:00:41 ID:5AG6FjPi
そりゃ下がるだろう
OG買わなかった人に理由聞いたら「マジンガー出ないから」と買って言う人多いし
18 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 18:05:11 ID:c6wOG8SP
スパロボから生まれたオリジナル達…
そのスパロボの子供達とも言える存在がGBAを経て15周年という記念すべきタイミングで据え置きデビュー
美しすぎる…
19 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 18:12:21 ID:eMfs9yti
売り上げ10万落ちぐらいなら版権料0のOGの方が利益上がりそうな…
20 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 18:12:28 ID:XzpN8dfO
次の据え置き機のOGで、Rのキャラってスポット参戦とかって聞いたんだが・・・
これは本当の話?
21 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 18:17:15 ID:eMfs9yti
>>20 スポットかどうかはわかりませんが出るみたいです
22 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 18:21:12 ID:ho+O3E48
GBAスパロボとOG,OG2の売り上げを比べればOGSの売り上げって予想つくんじゃね?
オレはデータもってないんで知らぬが
23 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 18:23:52 ID:ho+O3E48
あー、10万本落ちなの?すまんかった
リロードしてなかった
24 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 18:25:11 ID:m0h9A1fM
>>18 ぶっちゃけ来年のOG5周年の方が美しかったと思うけどね。
なんちゅーかスパロボ15周年に便乗してなおかつ乗っ取ったって印象の方がデカイ。
OG5周年ならじゃあしょうがないか、と思っただろうが。
>>19 冷静に考えて、OGで40万〜50万も売れると思う?
20万〜30万が妥当でしょ。
25 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 18:25:18 ID:r6dfIjAv
アニメーションが格段に進化している
(ような開発画面)を見たら、買わないって人も
少ないと思うな。
26 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 18:28:17 ID:eMfs9yti
>>23 Rが30万、OGとOG2が各20万と聞いたことがあります
27 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 18:28:31 ID:m0h9A1fM
>>22 39位 GBA スーパーロボット大戦A(9/21 バンプレスト) 27万7032
40位 GBA スーパーロボット大戦R(8/2 バンプレスト) 28万5314
73位 GBA スーパーロボット大戦 オリジナルジェネレーション(11/22 バンプレスト) 17万1343
68位 GBA『スーパーロボット大戦D』(バンプレスト) 03/8/8 19万9607本
75位 GBA『スーパーロボット大戦J』(バンプレスト) 05/09/15 18万0503本
83位 GBA『スーパーロボット大戦 オリジナルジェネレーション2』(バンプレスト) 05/02/03 16万4884本
28 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 18:32:01 ID:Gmo3OJSy
オリジェネやJはまあ分るがDの売り上げがやたら少ないのは何故だろう
29 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 18:33:10 ID:m0h9A1fM
>>28 ゲームは前作が糞だと続編の売り上げが激しく落ちる法則。
ぶっちゃけRが糞過ぎた。
30 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 18:39:45 ID:WJfgXV+u
映像はスゴイが版権ロボが出てないのとスパロボってタイトルの先入観で、
新規ユーザーは思ったほど増えない気がする。たぶんOG固定層+5万くらいじゃないかな?
んで、リメイク分が差し引かれるかどうか。
31 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 18:49:24 ID:eMfs9yti
>>30 そのくらいしか売れないかな?
据え置きってことでもうちょいいくんでは?
32 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 18:52:47 ID:WJfgXV+u
GBAスルー分かぁ・・・。
OG固定層+8万くらいになるかな?
33 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 18:55:55 ID:eMfs9yti
そのくらいかしら
なんか赤字になりそうそうしたら二度と据え置きででないんだろうなorz
34 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 18:57:35 ID:eMfs9yti
読みづらくて申し訳ありませんorz
35 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 20:43:26 ID:ddqrLL0c
固定層ってどのぐらいいるのよ
36 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 21:13:42 ID:dTKtcSh9
>>28 エミュの普及も一役買ってる気がする。
Jとか、発売前に2chでROMアップされてたらしいし。
>>35 UCガンダムファンは固定層だと思う。
>>11 オリジナルは、全部同じ世界の登場人物だと思ってる俺からすれば
一部のキャラ偏重もあんまり気にならない。
キョウスケがアクセルを踏み台にした、という主張は
俺にとっては、カミーユがジェリドを踏み台にした、というのと同程度の意見。
別作品の主人公が集合、というのに拘る人なら
ミケーネを倒したバロンズゥとかと同じように感じるんだろうけど・・・。
37 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 21:45:51 ID:m0h9A1fM
オリキャラが誰を踏み台にしようが構わないんだが
出番が偏重するのは許せん。
ユウキとライバル関係にあるのはブリットじゃなくて
タスクかリョウトで良かったじゃん。
38 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 21:49:08 ID:KB4QWELw
>>36 Dもだよ。俺は発売前に気がついたらDをやっていた。
あとで中古で買った。
でもGBAスパロボが飽きられたというのもあると思う。
39 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 22:09:37 ID:ho+O3E48
オレOG,OG2やったことないから分からないんだけど
修理ユニットや補給ユニットってどうなの?
あと、ボロットみたいなお笑い担当はいないんだよね?
40 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 22:13:39 ID:tpq4KYwi
>>39 専用の修理補給機体ってのはいないが付け変え出来る武器として
修理装置補給装置がある
41 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 22:16:59 ID:zm0URWH5
OGは手持ちの武器を選択できるシステムがあって、修理装置と補給装置もその選択武器の中に含まれてた。極論、アルトに修理装置持たせることも出来たし。
42 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 23:03:12 ID:dTKtcSh9
>>39 つーか、雑魚ユニットが居ないな。
ネタってんなら、ゴスロリオンとかいるけど。
43 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 23:38:05 ID:m0h9A1fM
ジム的な存在がゲシュ
機体のレパートリーが少ないよね。
リオン系、ゲシュ系、ヒュッケ系、グルン系あとは特機みたいな。
44 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 00:04:47 ID:wMS8PyaJ
ザコ敵はDC兵と???とかいう鎧みたいな怪獣しかいないんですか?
45 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 00:08:00 ID:S3x6J816
オリキャラの声優さんは、ベテランの方をもっと入れてほしい。
俺の中ではカイは神谷明さんで、ロアは古谷徹って感じなんだが。
46 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 00:10:40 ID:2NjZg7zl
脇にそんなコスト高の声優使えません。
47 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 00:12:01 ID:n53/+k4m
ベテラン入れても多分売り上げ変わらないし、人気も上がる訳じゃなし、ただお金かかるだけじゃない?
それなら知名度あるスパロボに若い人使ってどんどん知名度うpしていって貰った方が有意義だし
キャラに愛着も沸くかなと、個人的には思います。
48 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 00:23:43 ID:Rd3JP/J/
若くて名の売れてない人使うなら、
実力のある人+徹底的確な演技指導
じゃないと、嫌われる要素になりこそすれ、どちらにとってもプラスにはならないな。
上手いと思っていた人でも、他の作品だととんだ大根でうんざり、なんてのもよくあるし。
49 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 00:26:06 ID:n53/+k4m
まぁだけどスパロボアルファは成功しちゃってるし、今後も続くんじゃね
50 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 00:35:14 ID:LnbhVSAM
αのブリット、クスハ、レオナ、リョウトのキャスティングは政治的な理由で
決まっちゃってたからなー。
そのうちのブリット&クスハが最後まで残ったというのもまた事実だが、
声優云々よりクスハのデザインが一番ウケが良かったからというのが主理由な気がする。
51 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 01:24:24 ID:ZUDuuivV
アクセルかロアに草尾を使わないとバンプレストを潰す!!!
あ、ごめん。
もうバンナムに吸収されて無かったんだよね・・・。
52 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 01:35:24 ID:UVn8Bffr
>>25 どんなに話がおもしろくても、どんなに凄い作画でも、どんなに凄いCG使っても萌えアニメには興味ありません。
こんなもん。
53 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 01:44:24 ID:LnbhVSAM
54 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 01:59:35 ID:ZUDuuivV
55 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 04:47:45 ID:ighVpnpE
>>18 アリエイルキボーン
フリッケライは最初はアルト予備パーツを使ってても構わんが
後にテキトーにいらない子なオリ敵作って(OG2のエキドナみたいな)テキトーに絡ませて
元のパーツを取り付けた真フリッケライを見たーい
ところでガイスト繋がりでXNガイストと関わりありますか?ありませんかそうですか。
56 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 08:08:24 ID:8s1gMz6n
素人同然の人が声当てると雰囲気ぶち壊しになるよねぇ
「げきりんだ〜ん」は萎え萎えです。
57 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 09:30:59 ID:KleUGoMD
>50
政治的な理由って?
58 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 09:38:18 ID:Ip8mYWjl
>>57 全員バンプレが金出してた声優養成所の新人達だった
59 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 11:49:08 ID:MrEmQFbw
全員じゃないけどね
60 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 12:07:59 ID:QEfLzPXz
一人くらいブレンのヒメみたいな声いたほうが面白くね?
61 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 12:09:42 ID:HpIKtgch
正直OG2の台詞回しはそんなに好きじゃないんだ
62 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 12:16:27 ID:uom7YQiM
63 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 12:19:48 ID:QEfLzPXz
政治といえば政治かも
外政じゃなくて内政てことで
64 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 12:38:07 ID:RhtpEzYb
言葉の定義なんて知らないが
一般的な決め方:キャラのイメージと声からスタッフが決定。コストで変動。
政治的な決め方:選抜の最初で養成学校の中からという縛りあり。
ってことなんじゃないの?
言葉に大した意味があるとは思えないが。
65 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 12:46:16 ID:mBDzL4UE
>>62は政治という言葉を一面的にしか知らないゆとり世代
66 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 13:18:41 ID:ZUDuuivV
国の政だけを政治とは言わないよね。
67 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 13:27:00 ID:Ip8mYWjl
68 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 15:57:51 ID:lzzY0I4I
>>61 何か今一つ踏み込めてないっていうか、
自然な流れで熱い台詞が出るんじゃなくて
「こいつがここでこう言えば熱いだろ!」
見たいな、計算尽くの安易な模造品っぽいんだよね、全体的に。
これと同系列だと思うのが、俺の見た中ではグラヴィオン2作かな。
ステロタイプで既出感が終始漂う熱血作品。
69 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 16:40:24 ID:SVtOTh57
OGアンチはいても構わないし、人間である以上好き嫌いがあるのはわかる
しかしOGアンチが高じて(?)脳内バンプレ経営者になりきって暴れてる奴は見苦しい
70 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 17:15:55 ID:YHMuhnPO
71 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 18:50:51 ID:SVtOTh57
>>70 何がといわれても困るけど、よく目につくのは
「次回作は版権スパロボじゃないと絶対に”許さない”」とか
単に好き嫌いの域を超えちゃってる人結構いないか?
度が過ぎてるというかそういう感じで
俺がOG肯定派(どっちかというと信者寄り)だからこう見えるだけなのかもしれないけどね
それに信者の方だってつつかれれば痛いことはたくさんあるし
72 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 19:04:22 ID:VDM/fWYo
匿名掲示板なんだから、言いたいこと言わせればいいじゃん。
それだけ極端に嫌ってる奴もいるって事だし。
まあ、スレの流れに便乗して言ってるだけの奴もいるんだろうがな。
73 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 19:55:58 ID:ee+K/vB2
どうしてそこまで版権スパロボにこだわるのか解らない。
74 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 20:29:44 ID:ZUDuuivV
俺はむしろOGを許容出来る方が不思議。
彼らが寺田の言う真のスパロボスキーなんだろうね。
参戦作品に愛着とか無く、スパロボが好きなだけ。
75 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 21:01:29 ID:SWmXZzjy
>>74 参戦作品への愛着の有無と、OGが好きかどうかは関係ないと思うが
76 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 22:05:47 ID:ZUDuuivV
OG>好きな作品じゃないとそれはありえない。
77 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 22:12:42 ID:SVtOTh57
なんでOG好き=版権作品に愛着が無いと言い切れるのかが謎
どうもα以降、オリを叩くことこそが至上命題な輩が増えてるな
78 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 22:13:47 ID:LnbhVSAM
何故スパロボを買いますか、と問われたらそれはやっぱ好きな作品の活躍を
もう一度見たいから、なんだな。ゲームとして面白いから、とかでなく。
もちろんオリジナルキャラ連中をもう一度見たい、という気持ちもあるにはあるが、
さすがに版権作品に比べると三段くらい愛着度が落ちるんだよなあ。
79 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 22:18:17 ID:YHMuhnPO
>>71 確かにそうですね。わざわざそんな事言わんでも
買わなければいいのに。ちなみに、そういう人って
版権出るならなんでもいいのかな?自分の好きな版権作品
出てなければ結局荒れそうだ…。その人個人の為に
スパロボ作るわけじゃあるまいに。
どうしたもんですかね…。
80 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 22:27:52 ID:vav+Xv9w
スパロボやる1つの目的として新しいロボアニメを知ることも挙げられるのではないか
つまり版権スパロボにおいては知らない作品がほとんどであったとしても
原作に興味を持ち原作見たりして
ある作品を新しく好きになる可能性があるだろ?
知らない作品しかないなら知ればいいだけなんだから
81 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 22:28:52 ID:ZUDuuivV
>>71 いままでシリーズを支えてきたファンに対して
スパロボ15周年と銘打っておいて据え置きOG出すなんて
誕生日パーティーに来てくれた人に小便ぶっ掛けるようなもんだよ。
で、悪乗りが好きな一部の人間が喜んでる、と。
ファンがNOを突きつけるな、なんておこがましいにもほどがある。
82 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 22:31:22 ID:yCWTkUo+
あのさぁ、
俺ACEもACE2もやってないんだが…
このゲームのオリジナル機体?って出る可能性あんのか?
83 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 22:31:35 ID:P1leDOnw
>>79 基本的に好きな作品が出ないで荒れるよりも
信者とアンチの多い作品が出た方が荒れるぞ
OGもアンチが多いから色々なってるわけだし
84 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 22:34:47 ID:LnbhVSAM
版権スパロボなら、その作品が参戦して知名度が上昇したことによる
DVDやフィギュアの発売など、他への波及効果が期待できるけど
オリジェネだと単にバンプレだけが嬉しいってことになるんだよな。
まあ商売でやってるんだからそれを悪だとするわけじゃないけど、
企業への好感度はちょい下がるなあ。
85 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 22:38:11 ID:ZUDuuivV
>>84 スパロボの広告塔としての価値をバンプレが気づいちゃったってことよね。
最近のOG関連商品の攻勢はさ。
スパロボをOGの踏み台にした時点で愛想が尽きたので絶対にOG商品は買わないが。
86 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 22:43:32 ID:SVtOTh57
やたら活きのいいのが一匹いると思ったら
まさしく「度が過ぎた奴」の典型みたいな奴がいるのか
脊髄反射オリ叩き好きの特徴の一つに「踏み台」って言葉が好きってのが挙げられるな
87 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 22:45:39 ID:ZUDuuivV
ロビー活動は度が過ぎるくらいが丁度良いのさ
88 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 22:51:12 ID:YHMuhnPO
>>80 確かにそういう人もいるかも。そう考えると御三家とか言われる作品が
あるのは良くないかな?参戦作品が偏るのはいかんかも
どんどん新しいの出してほしい
>>81 そうかなあ?楽しみにしてた人だっているんじゃないかな?
携帯OGだって16万ぐらいは売れたんだし
版権0でも買う人がいるんだから、結構据え置きで
出してほしいって人はいたんじゃないかな?
>>83 OG据え置き発売の話題でるまえにアンチなんていたっけ?
魔装やらAがどうこうというのしかいなかったような
単に今年版権据え置きがでないから荒れてるのが
多いような気がします
来年確実に版権据え置きなんだからそこまで荒れんでもと…
89 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 22:51:12 ID:/rHyjKsZ
叩かれるのを承知で書くが
俺個人としては、OG+νガン(アムロ)のゲームが出たら
確実に買う
90 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 22:53:45 ID:ZUDuuivV
>>89 俺も買うなぁ。
アムロがサブキャラじゃなくてメイン扱いならね。
91 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 22:57:53 ID:SVtOTh57
>>88 スパロボ新作発表の度にOGというより、オリアンチがいつも暴れてるじゃないか
オリいらねー、主人公いらねー、○○踏み台にしたら寺田絶対に許さんとか
そういうのばっかだけど
92 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 23:01:50 ID:ZUDuuivV
据え置きスパロボとOGsが同時発表だったら素直に喜んだのになぁ〜
93 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 23:01:56 ID:yCWTkUo+
>>89 俺はアムロというよりファンネル要素を求めるなww
94 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 23:02:37 ID:mrJXZrKo
>>89 何その凍結したSRCシナリオ
OGの続編として描かれ、逆シャア、64、Aという
参戦作品軍だったが、中々面白かった
最終話一つ手前で止まってるのが何とも…
95 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 23:10:49 ID:P1leDOnw
>>88 まあ表面化はしてなくてもいたことはいたと思うぞそれが今回の件で表面化したと
あと来年はと言うが版権好きとしてはJから何の情報もなく今すぐにでも
新作をしたいって人が多かったがOGだすから今年は無しとなるとOGが出たせいで
って思った人もいると思うし
96 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 23:25:26 ID:YHMuhnPO
>>95 なるほど、そうなんですか。アンチ〜の話はわかりますが、
毎年版権スパロボが据え置きで出ないとダメっていうのは
どうなんだろう?サルファみたいにいかにも無理矢理詰め込みました、
というの出すよりは時間かけてシナリオと参戦作品練ってから
出してもいいんでは?
97 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 23:38:01 ID:P1leDOnw
>>96 「出ないとダメ」じゃないけどやっぱり「出せるものなら出してほしい」と思うけどね
98 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 23:38:03 ID:LnbhVSAM
>>96 今までが律儀に毎年出してくれてたからねえ。
GBAだとオリジェネを出しても版権のもしっかり出しててくれたから、
似たような配慮は欲しかったなーと。
いっそ今年は何も出なければ、時間かけたぶん次のはスゴイんだろうな、
という期待もできるんだけど、OGS出す以上そっちに労力使ってるのは
明白だからそういう期待もできないし……。
99 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 23:38:25 ID:vav+Xv9w
ここ数年は毎年出してたからな
インパクトからサルファまで
だから反動もでかいんだろ多分
>
>>98 2ラインだから
>OGS出す以上そっちに労力使ってるのは
>明白だからそういう期待もできないし……。
ってことは無いでしょ。
αチームはαチームで来年用のスパロボ作ってると思う。
0 G 3 を な !
>>97-98 なるほど、スパロボ好きなんですね。御意見ありがとうございました
>>100 いや2ラインなのは解ってるけど、今年に何もでなければもしかしてαチームと
インパクトチーム合同のすげえスパロボ作ってるんじゃないかとか思えるわけでさ。
最近の、作品の規模に製作キャパが追いついていない感じを見ていると、
もう一度最初のαの時みたく、まさに総力をつぎ込んだ! と思えるスパロボを
やってみたいなあ、とか妄想してしまうんだよ。
533 :それも名無しだ :2006/05/07(日) 08:50:03 ID:S4+sr0Pc
調べてみた。
OGアンチ系スレが8スレに対し、オリ系のスレが74スレ。
内訳は、
α以前 2スレ IMPACT 3スレ A 3スレ
魔装 2スレ MX 2スレ R 3スレ
α 10スレ 64 2スレ OG 6スレ
2α 9スレ J 5スレ
3α 11スレ
オリロボ系 6スレ
その他OG関連 10スレ
おっぱい、下ネタ関連が8スレ
重複キャラが、リュウセイ・マイ・ラミア・アイビス・ゼンガー
セレーナ・ヴィレッタ・トウマ
オリ厨キャラスレ乱立し杉
普通に考えれば版権キャラスレはアニメ板に立てられるわけで
OGキャラとアンチOGを対立軸に置くのはおかしいのでないか?
OGスレ:アンチOGスレ、OGキャラスレ:版権キャラスレで
集計しなおして。
>>104 そこは見なかったふりするんじゃないの?
スパロボという括りの中でOGがこれだけ暴れてますよみたいなデータしか出してないわけだし
OGを叩くのに必死なだけなんだろうな
今ざっと見ただけでロボゲ板の扱いじゃないような版権絡みのスレは
上位20スレの中に5つあったぞ
OGがどうのこうのというよりもこっちの方が問題だと思うけどな
106 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 14:40:56 ID:DxqcTY2n
キャラに深みがないんだよ
なんであんなに記号的かね
そりゃ、需要があるのばっかりいれてるからだろう。
108 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 14:53:51 ID:umYqZYok
糞オリキャラスレ立てたいならゲーキャラ板行けよ
だが断る
110 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 15:36:22 ID:trXvbU61
携帯機のOG買ってなくて
今回出るOGsは買う人て人いる?
俺はその一人だけど理由は、
OGは興味あったけど携帯機だから手をださなっかた。
デモの戦闘アニメを見て買うのをきめた。
俺みたいな人けっこういると思うんだけど。
>>110 死ね
お前みたいなみたいな奴が居るから寺田がつけあがるんだ
112 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 15:58:53 ID:trXvbU61
113 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 16:02:43 ID:JYeP+cOu
114 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 16:07:33 ID:DxqcTY2n
取り敢えず
スパロボでもオリだけで固まってプチOGするなと
ニルファのアイビスとアラドが秀逸なだけにサルファの酷さが目立つ
115 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 16:11:38 ID:DxqcTY2n
あと鉄也のポジションを盗んだゼンガーは処刑な
じゃあ台詞パクった鰤も死刑だな
117 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 16:13:37 ID:TYFjkyFA
携帯機買ったし据え置きも買う、両方だ。
サルファの、戦闘早送りと×でスキップがついてれば、絶対買う。
味方の攻撃はどんなのでもちゃんと見るが、敵の雑魚共のショボい攻撃を
いちいち待ってるのが嫌
バンプレオリキャラの出典元をどう捉えて良いのか分からん
アクセルならAなのか、それともOG系列のほうが正史になるのか
>>110 俺は携帯OG買ったけど据え置きOGも買います。
>>111 ぶっちゃけスパロボやるの向いてないんでは?
Gジェネあたりでもどうぞ。
>>115-116 別にオリうんぬんではなくて、〜のセリフ真似しただの
立場奪っただのと言われる存在がいる事自体ダメなんでは。
毎回同じキャラ・展開のスパロボって楽しいかな?
折角夢のロボットが共演するのだから
出番を偏らせずにどんどん新しい作品を出してほしいと思います。
122 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 18:46:50 ID:I9pbayGc
つーか今回で何回目だよ、SRX合体とかエクセレン洗脳とかよ
エクセレン洗脳なんて
コンパクト2
インパクト
OG1
OG2
OGs×2
で合計6回だぞ。6回。
別にエクセレン洗脳なんて名シーンでも無いんだから再現する必要なんざねーんだよ。
まあよく言われるよな
OGは洗脳と気絶が多すぎって
とりあえず、OGのシナリオは「この作品のこういうところが熱いよな」とかいうのを
適当にピッキングしてきただけっていう印象が強いね。
基本的に演出にしろ設定にしろ「本当にカッコいいもの」の骨の部分が見えてなくて、
筋肉と皮の部分だけ見て作ってるから全体的に非常にいびつになる。
別に誰が誰を踏み台に仕様がそこまで気にはしない。(まぁ悪役同士での踏み台はあまりやって
欲しくないが)が、踏み台にも踏み台の仕方ってもんが。まぁ出番の偏重はともかく
>>110 あのクオリティの店頭デモだったら衝動買いする人多いと思う。
特に低年齢層はアニメ放送と合わせてかなり増加する予感。
俺は両方買う派。
>>122 インパクトはコンパクトのリメイクだからしょうがないんじゃね?
OG1はOG1で、2が出せるかどうかもわからん状況だったからしょうがないかも。
アインストに捕まらずにラインヴァイスになる方法があればOG2のは要らなかったかもしれないけど。
あと、最初からリメイクだと公言してるOGsを責めるのは流石に酷w
>>123 洗脳は―――ネビーイーム勢とクスハとエクセレンとオウカとゼオラか。
オウカとクスハ辺りは洗脳無しで話し作ってて欲しかったかもな。
ただ、OG1のネビーイーム勢の『徹頭徹尾主体が存在しないラスボス勢力』と言うのは結構面白かった。
126 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 19:13:51 ID:I9pbayGc
>>124 カッコイイシーンを線でなくて、点で借りてきてるからね。
>>125 リメイクだからって許すわけにはいかない。
リメイクだからって、許せたのはインパクトまで。
ここまで回数が続くと稚拙さしか感じないよ
コンパクト2をリメイクしたインパクトのイベントをリメイクしたOGシリーズをリメイクしたOGS
こう考えるとリメイクしすぎだw
>>126 ん、まあOGsでの変更に期待だな。
個人的願望としてはキョウスケ編のエクセレン拉致がっつり削除してクスハの方を回す。
リュウセイ編にイングラムとレビ様辺りの話を持ってくる、かなー。
あ、でもそうするとブチギレキョウスケが見れない。困った。
あれ結構好きなのに。
>>125 概ねその意見に同意します。また、あくまで個人的意見ですが
OGsをわざわざ出したのは、据え置きで版権0のスパロボが
どんな反響を受けるか試してみたかったというのも
あるんじゃないでしょうか?リメイクという形なのは
洗脳ネタみたいに、ある程度は話の内容がつかめるような
ストーリーを出してみた方が、バックボーンの薄いオリキャラの
ストーリーがどんな印象を受けるか「試す」にはちょうどよかったのではないかと。
声ありでグラ綺麗となれば印象も違うでしょうし。
それである程度反響があるなら、OG3で完全新規ストーリーを
やるのではないかと思います。
長文すいません。
やはり長すぎたかorz
もうちょっとまとめてきます…
OGのストーリーってそんなにウケてる訳じゃないからリメイクだと逆効果な気がする
年内には出るかね?激しく心配だ。
>>132 そうなんですか…。知らなかった…。
そうなると完全新規ストーリーで出した方がいいのかな?
OGシリーズを据え置きで出すだけでも結構な冒険だと思うので、
ストーリーはとりあえずある程度既存のものを使った方が
いいのかなと思ってました。
>>134 まあウケてないかどうかは別にしても不平不満が多いわな
その割にはここが良かったって意見はあんまり聞かないし
>>134 2chでの意見がすべてじゃないぞ
ストーリーの評価は低いかも知れんが、所詮お祭りゲーム
今の伏線貼りまくりOGを投げて
別のOG始めたら、怒りまくるファンはたくさんいるぞ
アンチは最終的にどうしてくれれば満足するのかな?
信者はあれやれこれやれって分かりやすいけど
138 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 21:00:54 ID:gnEhpMkm
まぁオリジナルは古臭くてキモイ版権なんかとは比べ物にならないほどクオリティが高いんだから
どうしたって神ゲーになるから心配すんな
分かりやす過ぎてわろた
>>137 アンチはOGの存在自体が気に食わないんだからなにやったって満足するわけねーだろ
142 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 21:03:26 ID:gnEhpMkm
>>129 長文横槍で申し訳ないが、据え置きOGsは「試す」ってのより
むしろ小回りがきく携帯OG1、2で反響を試して
版権0でも利益が見込めそうなので踏み込んだ結果ではなかろうか
グラ向上のリメイク出すことで新規ユーザー獲得、OG購買層の強化、安定化を進める
そういう下地作っておいた方がOG3の売利上げ向上、言い換えては減少のリスク回避にも繋がる
失敗してもまた版権に引っ付きゃいいし、成功すりゃ版権と相乗効果でスパロボがまた売れる
144 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 21:06:52 ID:I9pbayGc
>>137 ちゃんと今年中にOGsと同クオリティのスパロボを出す
これだけ
俺はスパロボをないがしろにされた所為で一気にアンチOGになったからな。
バンプレが誠意を見せなければ金輪際叩き続けるだろうな。
>>137 オリ消滅まで納得しないんじゃない?
出るスパロボが全部初代かコンパクト1みたいなのがいいんだろうね
そしてなんで○○がラスボスなんだ、寺田氏ね、とか
○○のキャラ××とか踏み台にしすぎ、寺田氏ね、とか
○○が全然活躍してない、寺田氏ね、とか
延々と繰り返すんだろうね
今回のOGsが上手く行ったら、完全にOGと版権のみの二本化してほしいんだよな
>>144 誠意とかないがしろとか・・・
何様よ?って感じだな
OGが隔年で続けられるのは苦しいな
焦らさないでさっさと3出せとは思うけど
MXぐらい影が薄いオリでいい
それかもうオリジナルはOGだけで展開するか
スパロボで気持ち悪いロボとキャラ増やすのはもう止めてほしいな
どいつもこいつもダサいし
>>147 糞を毎年出されるよりは隔年でそれなりに作りこんだ物を出された方がいいんじゃねーの?
2、3年に1回ぐらいでいいと思うな……。
嫌いとかじゃなくて、連発すればするほどネタ切れになっていくわけだし。
希望としてはオリンピックの年に出すような感じがいいな。
分かりやすいし。あとさっさと版権の新シリーズ立ち上げろよ
>>150 ネタなら今までのスパロボに幾等でも転がってるじゃない
まあコピペだと確実に文句でそうだけど
>>145 オリ消滅しても納得しないんじゃないか。
どうせ、次の標的をUCガンダム辺りに
変えるだけかと。
154 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 21:24:23 ID:gnEhpMkm
そしてなんで○○がラスボスなんだ、寺田氏ね、とか
○○のキャラ××とか踏み台にしすぎ、寺田氏ね、とか
○○が全然活躍してない、寺田氏ね、とか
延々と繰り返すんだろうね
これってOG厨も普通に言ってるよね
ぶっちゃけ商品を出す以上同一人物じゃなくても絶対誰かが文句は言ってるんだよ
そしてそれは確実になくならないと思う
プロデューサーは叩かれるのも仕事の内だろ
>>143 御意見ありがとうございました。確かにありそうですね。
>>144 OGを据え置きで出す=版権ないがしろにする
という考え方になるのがイマイチよくわかりません。
たまにはOG据え置き携帯版権でもいいんでは。また、
OGsと同クオリティのグラを版権に求めるのは厳しいかと。
版権料や原作再現の壁が高そう…。
>>149 そのままそっくり版権にもあてはまると思います。
別に版権の戦闘グラのクォリティーも上がっていくと思うけどね。
実際まったく別次元になった訳じゃなくて、MX系の正当進化に感じるよ
もちろん参戦作品数の不利はあると思うけど、原作縛りってのは意外とたいしたこと無いような
マシンロボだってあんなに動いてないらしいし
MXでのΖのロングビームサーベルとかマジンガーZの大車輪ロケットとかも原作であんな動き、演出してないだろ
ぶっちゃけ動きの原作再現って一部が言ってるだけな気がするんだよね
あとはガンダムのリアル頭身カットインが使えないのが痛いんだろうなあ
>>160 それは凄く感じるね。スーパー系とガンダム系とじゃカットインのかっこよさに差がアリ過ぎる
リアル頭身使えないなりに、キャラの表情カットを豊富に入れるとかやればいいのにね
ダイターンとかもリアルカットイン無いけどな
>>159 なるほど。教えていただきありがとうございました。
>>160 確かに痛いですね。どうにかならないものか…
マジンガーの大車輪ロケットパンチは、原作のはそれはギャグで(ryとしか
思えないレベル。強化ロケットパンチもそうだけど、あんなにカッコよくありません。
またサンダーブレイクやスペースサンダーとかもあからさまにカッコよくなってます。
つか既に原作の方がカッコいい、という方が少ない。
166 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 22:11:43 ID:trXvbU61
版権とか、オリジナルとかじゃなくて
全部ひっくるめてスパロボて考えじゃだめなのかな?
駄目だな。
スパロボはスパロボ
OGはOG
別物。
>>166 スパロボと言うゲームでロボ物にハマりだした人間でないときついんだろうね、そう言う考え方。
ひっくるめてスパロボだったのは昔の話。
オリの出しゃばり方が圧倒的に違うだろ。
サルファなんてひどいもんだ。
つーか
全部ひっくるめて同じもの、なんて思ってる人間が多数なら
こんなに紛糾してないし
売り上げが10万本以上差はツカネ
やっぱりスパロボっていうとあのロボットアニメ作品たちの夢の競演!ってのが
念頭にあるからある意味スパロボであってスパロボにあらずというか
まあOGもあのオリジナルロボットの競演!ってわけだから
くくりとしては間違ってないんだろうけど
172 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 22:24:05 ID:trXvbU61
自分はスパロボからロボ物にはまったけど
オリジナルも好き。
こういう意見は少数派なのか?
>>172 いや、それが普通だろ
アンチオリはロボットアニメからスパロボに入るわけだから
>>172 あれ?俺がいるよ。
OGを買う層って大体そう言う人なんじゃないかと思ってる。
あと第四次〜α辺りが初体験の人。
スパロボからロボモノにハマりオリも嫌いじゃないが
OGは好きにはなれないひねくれ者
俺みたいにロボットアニメ(ていうかアニメ全般)見ない人にとっては、OGも普通のも変わらないし
ただ、
>>167のような人にとってはやっぱり初めにロボットアニメありきなんだろう
>>172 小さい頃に勇者シリーズとか観てたとはいえ、
おれも大体そんな感じよ
しかも初スパロボはOGだし
スパロボからロボ物に入ったけどオリアンチなオレもいるぞ。
>>173はレッテル貼らないでください。
版権を尊重してるからオリが許せないんだよね。
思うにOGはマジンガー・ゲッター・ガンダム人気に便乗して、それに成り代わろうとしてる。
スパロボから入ったけど版権を尊重?
なんか矛盾してるけど、まあわからなくもないか
つーかよくロボアニメに思いいれも無いのにプレイしたな。
ぶっちゃけSLGとしては評価出来るようなもんじゃないし。
まあでも
>>172-174 みたいタイプはOGのどこが稚拙なのか理解出来ないんだろうな。
なんかますます種ファンと似てきたな。
ちょっと待て
さすがに種如きと一緒にされたら誰だって怒るだろ
>>172 俺はαから始めたから主人公マンセーが普通だと思ってたからOGも普通にできる。
ゲームとしてイマイチな部分を登場作品への愛でカバーしているからなあ。
オリジナルだけだとちぃと辛いものが。
>>179 そこの所がよくわからん。
第二次やヒーロー戦記の頃からコツコツやってきてある程度下地が出来たんだし、
自社ブランドの立ち上げくらいは普通にアリじゃない?
最近のスパロボだって、版権作品一つ一つの再現話数で比べればむしろメイン話は少なめなのに。
(サルファに限って言えば、プレイせずに済むサブシナリオに追放されている感もある)
それよりなにより、どうしてOGが出ると版権物が手抜きになると思っているのかが不思議。
なんていうか版権の作品には敬意を表することができる
オリジナルにはできない
>>181 アンチはこういうレッテル貼りの仕方しかしないからアレなんだよな・・・
いきなり人格非難とレッテル張りにいくあたりがなんともはや
俺の場合はまあ確かに、ヒーロー戦記でサイバスターに惹かれて始めた典型的オリ厨だけど
もちろんOGのどこが稚拙かなんてわかってるし
手放しでマンセーできる作品でもない事もね
ただ、寺田叩いてるって人は、変な仮面ライダーファンによくいる「井上はライダーに関わるな」って言ってる人に雰囲気が似てる
>>181 ガンダムくらいは知ってた。
で、その後あれこれそれなりにその他版権作品も見た上でOG好きだよ。
種は途中で止めた。
>>184 今までプレイしたスパロボにも登場してる訳だから、思い入れって点では思ったより差はないと思う。
そりゃあ子供の頃見てたあのロボット、ってのには劣るかもしれないけど。
>>186 じゃあなんでオリジナル要素が含まれるとわかってるはずのスパロボやってんだよ
敬意を表する版権作品のビデオなりDVDなり見てればスパロボやらなくても済む話なんじゃないの?
>>182 種=歴代ガンダムの美味しいとこ取り
OG=ロボットアニメの美味しいとこ取り
種=パクリもとを知らない若いファンがマンセー
OG=原典にあまり興味の無い若いファンがマンセー
種=一部のキャラひたすらマンセー
OG=一部のキャラが非常に出番が多い。
まあOGの方がずっと上質だし、原典に敬意払ってるし、ファンは種厨ほどヴァカじゃないけどね。
>>185 まあ昔からコツコツやってるのはわかるがOGの中心は最近のオリだからねぇ
てかOGは正直オリファンにも優しくないと思うんだよね
>>192 なんかたまに、バンプレオリ好き=種好き
とか言う意味不明のレッテル張る奴がいて困る
あんなもんと一緒にするなと
版権作品を尊重するとアンチOGって極端すぎるような
素材が良ければ何でも成功するって訳でもないし
スパロボとして続けてきた貢献も大きいと思うんだけど・・・
種は嫌いだがOGは好きだ
確かにOGは稚拙なのかも知れないがサイバスターが出てる
それだけでいい
>>193 コツコツやってきた魔装は冷遇されてるよな。
アンチの多い寺田スパロボの奴らばっかなのがねぇ。
魔装、D、J、C3、RRRとかも出してくれたら嬉々として買ったね。
OGsじゃ誰がマンセーされるか判り切ってるからどーでもいい。
R参戦も激しくどーでもいい。あんな需要の無いキャラ入れてどーすんだか。
>>194 それでは聞くが、OGは種よりどこが上なのか
わかりやすく説明してくれよ
>>193 確かにな
アクセルの扱いには本気で頭にきたのも事実だし
魔装機神関連ももう少し前面に押し出すべきだとは思う
ジョシュアや久保は上手く扱って欲しいが、難しいだろうな
>>193 最古参の魔装が、版権問題絡みでなにかあるって話だから中心に据えられないんじゃない?
なんかで版権問題は無いみたいな言い方されてた記憶もあるけど
本当に最近のオリのことしか考えてなかったらOG2のギリアムは無かったと思う
>>193 それは結構わかる。
OG2はベーオマンセーすぎだったのが俺的に嫌だった。
もっとマシンナリーチルドレンにスポットをあてるべき
>>192 種はパクリ云々よりキャラクターに対して気持ち悪さというか、
どうしても好意を抱けそうにない陰湿さが嫌だった。
冨野監督クラスになるとそれも味になるんだが。
>>193 SRXだってもう10年物な罠。
ギリアムとかビアン博士とかインスベクターとか、比較的昔のオリも頑張ってると思う。
>>185 自分でも極論だと思って書くのを先に断っておくけど、
オリジナルって他の人気作に引っ付いて人気出したコバンザメという印象があるのよ。
もし連中が何もないゼロのところから(バーチャロンとかみたいに)始まって
人気出たのなら特に何の不満も文句もないんだけど、こういう形で
自社ブランド立ち上げられるのはなんかインチキくさい感じがするんだよな。
>>197 Rは需要がないからリメイクな今作にねじこまれたと思うんだよね俺は好きだが
しかしRの中でもなぜますます需要のない男主人公なのかが謎だ
>>204 魔装機神は一つのゲームになってるぞ。その上評判もいいし
別にコバンザメってイメージもないけどな…ガンダムにもマジンガーにもゲッターにも
あえて言うならダンバインなのかもしれないが、それ(EX)以前から魔装は人気高かったし
>>203 SRX以降の1作品としてしゃしゃり出し始めのオリは嫌いなんだよ。
魔装は接着剤として謙虚に頑張ってきたから人気出たっつーのに。
寺田関係のオリは全員接着剤から逸脱して自己主張しすぎだ。
>>197 魔装冷遇のきっかけを作ったのは間違いなくファン(つか儲)だがな
α外伝で設定が違うだの、魔装を他のオリと同一視するなだの、
理不尽な叩きをしまくったらそりゃ触るのもイヤになるわ
>>197 魔装は権利関係抜きにしてもα外伝時の信者の暴れッぷりが…。
OGEXは俺もやって欲しいんだけどね。
OGは脇キャラも脇キャラなりにちゃんと書こうと言う意識があるのはよい。
当然なんだけどそれが出来てない作品も案外多いし。
目立ち気味な人も確かに多いけどさ。
>>205 その空気の読めなさが寺田クオリティ。
せめて両方出せば良いのに。
フレーム有り余ってるというのに。
>>207 つEX
阪田もグランゾンが本気になったらどんなロボットも敵わないから手加減してるとか
復活したザビ家やシロッコはオリが作ったクローンですなんていう
今やったらどう考えても叩かれることやらかしてるぞ
寺田オリでも、作戦イングラムやアラド、クォヴレーには好感持てたな
初代αは酷かったけど
>>210 双子設定ででるっぽいよ、フィオナ。
ソースは公式のラウル紹介文。
デュミナスのオチが良かった分ラウルの方が好きな俺は少数派か。
>>208-209 外伝時に本当にそんなに暴れたのかね。
本当にファンが痛い、って言えるほど大規模な人数だったのかね。
はたして寺田がそれくらいで扱うのを止めようと思うのかね。
アンチ魔装が誇張して言ってるんじゃないのかね。
正直胡散臭い。
>>210 設定のみは出てるからな、双子の妹扱いで
今後の情報orOG3に期待ってことで
実際、Rはあまり話に絡むことはないと思うし、OG3に向けての顔出しじゃね?
微妙にイヤなやり方だが、Rファンの眼を惹くことはできる
とりあえず、
何でもかんでも寺田寺田というのは
マジで頭悪そうだからやめて、ホント。
寺田め!と批判したことがむしろ寺田が気が向かなかったことだと
仮に、判明した場合君はどうする?自分がバカだったとちゃんと言えるのか?
それだけの覚悟を持って言ってるんだろうな?
>>211 α以降のオリ叩きが好きな人はウィンキー時代を何故か神格化してる罠
ウィンキー時代やってないんだろうな
>>212 作戦イングラムは山野辺らしいが、
ファフナーで更迭された脚本家。
>>211 ただ、そういうグランゾンの無茶設定がはっきりとゲーム内に出だしたのは
αから。それまでは敵だと強いが味方だとビミョー、という感じだった。
あとF完結編のシナリオはやっぱり酷いと言われています。
魔装は出しても、反応の割に旨みが少ないんだろうなぁ
とりあえず、対象を実際のものから離れて膨れ上がった想像上のことで叩くのは
討論上お勧めしないので、少し落ちついて見なおしたらどうか
>>215 OG3で大々的に扱うからロアとRはスポット参戦だとは思う。
しかしなにゆえRなのかね。
DやJの方が喜ぶ奴多いだろうに。
>>216 既に「寺田」の文字は叩きをする人の免罪符となってる
なんとかの一つ覚えみたいに寺田の一言付け加えておけば満足なんだと思う
>>215 R出した理由は順番のような気がしないでもない
A出した後いきなりDだと、さすがにな…
Dの参戦はアルフィミィの「門が開かれる」とか伏線張られてるし
>>216 微妙に何言っても無駄な気がしないでもないが
俺もあまり好きじゃないけど、何故ここまで叩けるのか不思議
>>217 それは感じる。
第2次の第一話がシュウにやられたカミーユを助ける話
助けた後、カミーユがあの青いロボはすごかったとかグランゾンマンセーしてた
>>214 実際外伝以降に魔装が出てない辺りに、寺田の葛藤がかいま見えるような。
行きすぎた人の暴走がないのなら、出した方がオールドファンには受けいいに決まってるし。
>>216 寺田は良いも悪いも全部引き受けるために露出している部分があるから、それでも良いのかも。
とりあえず、「これはα設定です」と注釈をしつこくしつこく入れてまで出演させたα・外伝の後、
「魔装の設定は極力いじりません」と表明する程度の反応はあったんだな
>>214 ニルファ・サルファの時に散々
「魔装はどこだ」「魔装を出せ」とか言ってた奴が2ちゃんで煩かったから
魔装厨は痛いという固定概念ができてるんじゃないか
外伝の魔装をみると明らかに次からも出すつもりだったような伏線
(シュウの態度、セニアのデュラクシール云々等)が見られるから
何かあってαシリーズに出ることを取りやめたことは事実だと思うけど
その何かが何なのか未だによくわからんので事実は不明のままだし
>>214 自分に都合の悪い情報は「胡散臭い」ですか。
なかなか見上げた根性ですね
ではこんな例を
「アカシックブレイカー」なんていう合体技がDCαで出た
R−1がアカシックバスターするサイバスターの上に乗って突撃する、みたいな技
「文字通り踏み台にしてる」と散々叩かれた
で、せっかくOGで共演してるのに、そんな技は存在しない
>>224 昔のはテキストがあっさりだったからw
濃くなってくると気に入らない部分も濃く見えてくるからね。
>>221 Dは敵出すならラスボスになりそうなぐらい強大だしJはまだ新しすぎるからと予想
>>223 某平成仮面ライダーはSICで次のライダーにワープされたというのに!
寺田は優しいな。
でも商売的にRをサプライズにするのは大失敗だよ。
>>224 しかしそん時のグランゾンは敵で、しかもあからさまにヒーローたちの「壁」的存在だったからなあ。
そういう存在の敵をいや全然大したことないよ、というふうにするのもどうかと思う。
>>227 同じくニルファで出てなかったSRXチーム(正確にはヴィレッタ出てたけど)
はニルファ内で別任務に就いてると説明されてたけど、魔装の面々はなにも補足説明が無かったことから考えると
やっぱり一部の声が煩わしくなったからだと思える
下手にそういう一文入れちゃうとまた騒がれるだろうし
>>221 ただ単に順番通りなだけだろ
64は……知らん、C3も知らん!
>>228 DCαって全く売れなかったし。
そんな反響行くのかね。
つかΖ、ZZ、デンドロのトリプルメガランチャー、νとサザビーのツインファンネルとかも消えてるよ。
バンプレはネットでグダグダ文句言ってるやつの言うこと聞きすぎなんだよ。
だからこういうところで文句言えばバンプレが言うこと聞いてくれると勘違いしてそうな奴とかが出てくるんだよ
Jはしばらくでなそうな
他の携帯作品と違って続編作れそうですし…
>>235 そのへんは携帯機のRやDで生き残ってるよ。
しかし確かにアカシックブレイカーなんで無いんだろと思ったら叩かれたのかアレ。
そこまで行くと叩く方の神経を疑いたくなるんだが。
>>235 Dにはあったね。<メガランチャー合体技、ツインファンネル
据え置きにないのはボイスや需要、作業量の問題かな。
>>232 つーかラスボスだし良いんじゃね
ぶっちゃけウィンキースパロボは今となっちゃカスだが
オリの使い方は認めざるを得ないって感じ。
Z、ZZのダブルランチャーはその後MX、携帯機で登場したけどな
デンドロは参戦してなかったから無理だが
>>235 その辺のガンダム系の合体攻撃は携帯機に受け継がれてるな
まああんまり原作原作いってるとスパロボ的には
にっちもさっちも行かなくなるんだよな
>>235 失礼した、あまり根拠にならない話だったか
しかし、版権問題が微妙になってきたこと(確信がない)と、
ニルファ・サルファなどの際の寺田の表明みるかぎりでは…
>>239 α〜外伝あたりまではオリ(ぶっちゃけSRX関係)叩けばいいみたいな風潮がかなり強かった
今でも規模は小さくなったけどそういう傾向はあるでしょ
>>241 お前第二次やってないだろ
やらないで語るのは愚かだよ
247 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 23:07:12 ID:trXvbU61
寺田はユーザーの批判を素直に受け止めていると思うよ
初代α以降あきらかに気を使ってるのわかるし。
ウィンキーオリの扱いと言えばウィンキースレでも度々言われてたのが、
第4次→Fでのグランゾンの変遷かな
数機で敵組織壊滅→旧式で歯が立たず へと変わったり
ウィンキー時ですら文句が多かったんだろうか、グランゾン
>>245 うん、滅茶苦茶肩身が狭かったねw
SRXはOGで一気に挽回した感がある。
>>247 好評不評ともに、過敏過ぎてこりゃ対応行き過ぎだろってのがいくつかあるけどね
>>239 何でファイナルダイナミックスペシャルが許されて、
アカシックブレイカーは断罪されるんだろうな…
踏み台にしてる、からかな、やっぱ
>>246 まあグランゾンはラスボスじゃないな。ラスボスより強いけど。
言ってみれば神竜やオメガみたいな、やりこむプレイヤーに対する挑戦みたいな
ユニットだったからねえ。
>>246 ボケが。
ファミコン版からやったわ。
遠距離攻撃無効復活希望。
>>250 確かに叩かれて仕方ない部分はあったと思う
その反省がα外伝だったんだろうな
>>250 え?こんなとこまで叩くの?って思うほど過剰だったと思う。
ヒュッケ3のAMがSRX系統と繋がってることとか。
>>251 実はガラスのハートな寺田大将軍。
>>232 αシリーズでもα外伝のラスボスだけどね
>>241 ウィンキーのオリがうまいとはとても思えない。ノスタルジーで語ってるね。
>>252 ファイナルダイナミック〜は映画とかで似た様なことやってるからじゃない?
版権元もその辺は優しいらしいし
>>247 MXのオリアンチ対策は正直稚拙だと思ったけどね
あまりにも空気すぎた
シャッフル同盟に絡むとかしてくれたらよかったのに
>>254 当てる避ける二回攻撃! のνガンダムが手も足も出なくなる凶悪能力だな。
しかし第2次Gになったらゴッドガンダムのおかげであっさり倒せてしまう罠。
空気か?割といい感じで絡んでたと思うけど>ヒューゴら
まあそういうリミッターを外して来るのがOGな訳だが
据え置き最後のOGになるという予想が当たりそうで怖い
確かに中盤〜終盤のニルファ主人公よりは絡んでたな。>MX
真に主人公空気作品はニルファだと思われ。
>>257 敵ならいくらマンセーされても良いんだよ。
あと接着剤として頑張ってるからな。
αシリーズの奴らは主役面しすぎてるし、オリで固まりすぎてて駄目。
リュウセイとか駄目すぎ。
>>263 ガラスハートの寺田きゅんのことだから
マジで無いかもね。
もしくは次回作で再び主人公が空気化。
>>258 そうなのか、知識不足でスマンな
でも、アカシックブレイカーは一つの可能性だったと思うんだ
オリだからこその作品に縛られない自由な組み合わせ
残念。
ID:mkamlyhP
>>264 ゼンガーとか37話以降行方不明とか言われてたなw
でしゃばり過ぎず空気過ぎず、というのはやっぱ難しいねえ。
ちなみにF完結編の主人公も相当に空気。
最終決戦前以外で台詞あったか? という感じ。
ウインキーのオリ敵は世界の敵って感じだが
αのオリ敵は主人公やリュウセイ目当てって感じだったから
そういうとこではウインキーの方が良かったかなと思ったり
ケイサルは一応イデの天敵という…
あ、イデ一つ敵視されてもアレか
>>262>>264 ん、でも何かヒューゴは薄い気がする
もう一歩踏み込んでたらもっとよくなった気がする
>>271 そもそもあんまオリキャラにドラマ持たせるってのが無かったからなあ
オリジナルキャラの主人公がいますよ!ってだけで満足してた当時のユーザー。
サイバスターは主人公じゃ無いしな
サルファとかさオリはオリとしか絡まなかったじゃん
それならOGで新キャラとかで出せば済む話だと思うんだよな
>>274 イデはなんかもう、許されちゃう貫禄がある。色々とw
そいや、サルファのバルマーはだいぶ弱まってたりキャラがバラエティ豊かになってたりしたが、
やはり叩かれたな。「弱すぎ」って。
>>274 イデっちゅーかイデ+ゲッター+ビムラーじゃないスカ?
>>276 ちょ、EXと魔装でしっかり主人公してたぞ
まあ、OGにケイサルは確実に出ないだろうけどね
ルアフやユーゼスさえ怪しいものだと思う
ケイサルの代わりにペルフェクティオを据えるのはもう確定だろう
ヒューゴは薄い濃い以前としてイベントの出来が今一つだったような…
サイボーグなので拒絶反応起きるから薬が必要です→薬の要らないサイボーグになりました
って、結局そういう設定があったってだけで活かされずドラマにもならず終了、って
>>278 俺はそれがわからない
サルファのバルマーの方がαのバルマーより強大だったし、それでいて不快感もなかった気がする
ジャネラやザンバジルに隙を与えたのはバッフクランや宇宙怪獣に追われてそれどころじゃなかったからだろうし
>>277 同意。
ニルファのアイビスやDのジョッシュのように絡んで欲しかった。
オリキャラの濃厚な絡みはOGでやれば良いんだよ。
どっかで見たよーな光景が繰り広げられることも減るんだし。
>>278 星間連合ごときに押されてるデフレっぷりは萎えた。
ズール様とかいたならまだしも・・・キャンベルやバームの残党に押されてるんだもんなぁ。
>>277 それよく言われてるけど普通に絡んでただろ。オリ同士で固まってたのは
久保編とサルファの終盤だけだ。
>>281 OG3があればユの字は来そうだけど…ヒーロー作戦版だったら神だな。
ヒューゴはMXぐらいがちょうどいい
というかOGにはMX組は参戦してほしくない
もちろん嫌いだからではない、好きだからだ
>ジャネラやザンバジルに隙を与えたのはバッフクランや宇宙怪獣に追われてそれどころじゃなかったからだろうし
こう思うしか無いよなぁ・・・・。
>>282 確かに、何か稚拙
サイボーグだからこそのドラマが欲しかった
最後に全快って、何それみたいな
EDのヒューゴとアクアのやりとりは嫌いではないけど
バッフクランは別銀河からの来訪者だけど、
バルマーにあった外銀河方面軍ってどうなってたんだろう
バルマーはαの時がシリアスすぎてサルファのバルマー絡みのイベントが
なんだかネタに見えてしまうんだよなあ
コンVとかボルテスの敵も結構凄いは凄いんだが、
原作中で出鱈目やれたバッフクランや宇宙怪獣よりは劣っちゃうよなあ、印象的に。
オリキャラはいてもいいけどオリ主人公イラネ、ってことか
>>285 セレーナとかあの名前忘れたが仮面とか
ヴィレッタとかスレイとかとしか絡まんし
他の主人公も基本オリ敵以外とはたいして絡んでないだろ
今思い出せたのはトウマの特訓ぐらいだがそれも
バランとゼンガーとグラサンに移行するしさ
>>287 俺は別世界のオリジナルが絡んで欲しいから、ヒューゴやジョッシュには出て欲しい
もちろん、アクセルのような悲劇がない事を前提に
>>292 そりゃあ全ロボットアニメ見渡しても単体での強力さならともかく、
規模という点ではそれこそ1位と2位と言ってもいい連中やし。
>>287 おれなんかはエクセレンとアクアの会話とか見たいけどな。年近いし
アルベロとカイ辺りも絡み…ないか
やっぱりOGには出てほしくない、って人も多いのかな
>>294 序盤は結構絡んでなかったか
セレーナはザフトの面々、久保はヒイロとかと
オリジナルだと、バルマーと互角に渡り合えるのはゾヴォーグとルイーナだけだからまた変わってくるんだろうけど
>>298 その状態が終盤まで維持できたらよかったのかな?
内輪だけに引きこもるのは確かにいただけないな
Rとか酷かった…
>>299 修羅と時間を止める武士の人たちは相手になりませんか、そーですか。
>>298 序盤はキャラ自体が少ないし。
後半オリジナル連中が増えれば増えるほどそこに固まった、という感はある。
やっぱサルファはあまりにオリジナルキャラを多く出しすぎたなあ。
>>297 失敗したら目も当てられない、てことじゃないかな?
やってみるまで結果はわからん、よってどんどんやれ!と俺は思うけど。
>>298 久保は全体的に薄めだったと思う。
SRX絡みの複線を消化する役割を担った主人公とも言えるし。
セレーナは変化球でトウマはサルファからの人用でクスハはαサーガの主人公としての出演。
オリと版権キャラが絡まなくなったのも叩きを恐れてだと思う
これも思うことなんだが参戦作品の1つにオリジナルがあるわけじゃん?
なのに主人公って銘打っちゃうのもおかしくね?
オリジナルを贔屓しちゃってるじゃん
>>294 セレーナは序盤でザフトに潜入してアスランとかと共闘したりしてただろ。
トウマは増長してたときボスの説教のおかげで目覚ましてりしてただろ。
十分絡んでると思うがそんなに版権キャラにべったり絡んでほしいのか?
後半にも絡みがないことはないけどね
確かにオリキャラだけで固まりがちだ。
と、思ったが版権キャラも同じ版権キャラで固まりがちになるな・・
シナリオが息切れし始めるとよく見られることだけど
>>303 修羅の人たちはなんというか零細感があるんで……。
シナリオ後半になるとキャラも膨大、締め切り目前、ってんで絡ませてるヒマなくなるんだろうな
シナリオは作業のうちでもっとも時間のかかる部類だというし
絡み具合のさじ加減ではかがみんが上手いと思う。
主人公自体の冨野臭さにはこの際目を瞑る。
>>305 セレーナの変化球ぶりは爽やかすぎなオリキャラの中で異彩で好きなんだが
スレイが出てからスレイにべったりでさぁ。
前作で良かったアイビスもイルイとチームTDとセレーナで固まっちゃうし。
>>307 別におかしくない
α外伝で主人公出なかったことは不評だったらしいし
>>313 スレイデストローイの前後でしっかり絡んでなかったら、もうどうしようもない勢いで叩かれてたと思う<セレーナ
まあ最初はそれなりに絡んでたクセに途中から絡まなくなるから
余計不自然な感じなんだよな
別に仲いいやつが出来たからそいつとは遊ばなくなった子どもみたいで
まあリアルっちゃあリアルな人間関係ではあるw
トウマなんて急にゼンガーでてきて師匠面して・・・・いつの間にかって感じだしな。
鉄矢や凱につけてもらった特訓の日々を忘れたのか?って感じだよ・・・・
初めて雷鳳のってからずっといっしょにいたのにな〜
>>316 尺が足りない、と言うかこれ以上伸ばせない(伸ばすと長すぎる)状態になるほどキャラクターが出るから、
原作単位で固まっちゃうんだろうね。
よく考えると、内で固まってるオリが一同に会するチャンスなのにな
現在の偏り具合がやはりよくないのかも
早くDやMXや残りの魔装を出せばなんとか…
>>319 スパロボのシナリオを書く人も大変なんだねぇ〜
だ が や れ ! ! !
>>320 正直OGでもかなり派閥が出来てる印象が
キョウスケ派とゼンガー派とリュウセイ派とラト派とか
あとはα主人公とカチーナ組が賑やかしに来る感じ
比較的最近のオリだと最上重工の人たちなんかは、オリキャラ同士や版権キャラとの絡み
どっちも上手くいってたような気がする。肝心の全体のシナリオが微妙だったけど
もがみじゅうこう?
なにかそれ
GC
やべっ
GCやったのにこれっぽっちも憶えてないw
どんな絡みがあったっけ?
結構色んなキャラにちょくちょく絡んでたな
あとオリ敵がムゲと組んでたり
GCはヴォートの扱いが酷すぎる…
最後まで正気に戻らずに死ぬってお前
いろんなスパロボやってますがシナリオに全く不満を感じない
俺って小数派なんだろうか…
ここでは少数だと思う
けど、一番得かつ理想的な人だとも思う
GCは最終話の緊張感の無さが全て
>>330 俺もだ。
アニメのシナリオ批評は結構する方なのに、ゲームだとなぜか許せちまう。
>>332 多分それは次回まで待たないといけないからってのもあるのかも
ゲームってのは基本的に一つの媒体に最初から最後まで搭載されてるから
>>330 俺もほとんど不満はない。
強いていうなら簡単すぎる。
シャイン氏ね。
アナ・スタシア出せ寺田
>>336 難易度調整は難しそうかな。誰にでも合う難易度って
どのあたりの作品かな?
難しいのだと、OG2EXハードで精神コマンド禁止とかの
縛りプレイが思いつくんですが…
>>337 上は反対
下は同意
OG3とかでユーゼスと協定結んだりせんかね>アナ=スタシア
あぁ、ゲトゥビューム…
340 :
それも名無しだ:2006/05/09(火) 00:51:40 ID:pgSflIZL
>>310 俺もシナリオに不満を感じたことはない。
それどころか、よくやってると感心する。
スパロボのシナリオは好きっていう方、
結構多いんですね。各作品のクロスオーバーなんて
スパロボ以外であまり見ないし、
これからも頑張って欲しいですね。
OGシリーズも版権作品もそれぞれいいとこあって好きです。
俺の場合、シナリオもシステムもそこまで素晴らしいとは思わない
なのに何故かはまる。このシリーズについて行きたいと思う
不思議なものだと自分でも思う
ロボットアニメが好きってのもあるけど、オールスター戦ってのを無条件に
好む体質だからかな……。
ああ、それはあるな
スパロボ関係ないけど、FEとラングとオウガとイヴァリースを一堂に会したゲームをやってみたい
いや、無理なのはわかってるけどそれでも
>>343 俺もそんな感じかね
スマブラもナムカプも好きだし
正直OGにスパロボの名が冠せられただけでやたら騒ぐのもどうかと思うが、(まぁ「スーパーロボット大戦
の文字を小さくしとくぐらいの機転があればよかったのにとは思わんでもないが」)、アンチを一括りにして
たたきたいだけ、とか言ってる連中もなァ。結局マンセーとかわらんやん。
正直、スパロボのシナリオはヒドイ。基本的にしっかりとしたストーリーを組み立てる能力がないから、
ものの上っ面しか貼り付けられないというか。
正直、展開やストーリーの骨子は同じでももっとまともな脚本家に任せたらぐんと見栄えが代わると思う。
設定とか踏み台とかはそんな重要でもない、トンでも設定でもシナリオでごまかしてる脚本家はいくらでもいるし。
演出的な文句を言うなら、ものすごくなぁなぁなんだよな、バンプレオリって。
どこか殺し合いやってる覚悟が足りないと言うか。それもやっぱりシナリオ上のイベントとかで表現しようとか
したりするんだけどそこで終わっちゃうからやっぱり上っ面だけと言うか。
正直スマンカッタまで呼んだ
正直大帝の主人公はウザイまで読んだ
今回のOGSはムービー見る限りアニメーションがすごく派手になってて機体もかっこよくデザインされててすごく期待してるんだがみんなはどうなの?後は一番の期待要素の音楽がどうなるかだな…
デモは確かに凄かった
音楽…とりあえずカイザーのテーマを流してくれればいいや
カイザーのテーマ?マジンカイザー?俺は今までやってきた作品には全部満足してたので批判してるのがよくわからない。毎回アニメーションの進化に驚かされてる。多分疎いだけだな…
何でだ(;´д`)
コンパチカイザーのテーマ
>>349 思い入れが無い機体が動いてもカッコイイね
で終了。
感動は無い。
コンパチカイザーのことか。思い浮かばなかった…
音楽はMX並かそれ以上だったら最高だな
正直なところ、MX以降のアニメは無駄に派手すぎて
小学生にありがちな、持ってるパーツ全部つけたミニ四駆的な
ウザさを感じる事も多い。
>>224 今更言うのもなんだが、スパロボに限らず昔のバンプレゲーのオリ敵は
・今までの敵より超強くて、ヒーローを捕らえることで強さをアピール&救出することで戦力増強
・今までの敵より超強くて、版権ボスを幹部の位置に使う
ってのが基本だったからな。
てか、弱いもの苛めのためにヒーローが集まってるんじゃないんだから
全員が束になっても勝てるかどうかってくらい強い敵じゃないと困る。
全員が束になっても勝てるかどうかってくらい強い味方はいらないが。
ぶっちゃけSRX。
あと、思い入れって言うが
現在大学生〜新米社会人くらいの年代なら
ロア、ギリアム、魔装、インスペクター、グルンガスト、ヒュッケバイン辺りは
十分に、子供のころの懐かしのヒーロー&敵だと思うぞ。
OG2はSFC時代のファンにとっては結構いい物だ。
ううむ、否定できんな。
OG2でインスペクター四天王が登場した時にはおお久々と感動したし……。
でもギリアムやグルンやヒュッケはよく出てるのであまり懐かしくもないっす。
当時からのユーザーだがマジンガーやゲッターに興味があって買ったので
別にロアとかどうでもいい
むしろ昔からのユーザーなら嬉しいよな?的なことをしたり顔で言う奴がうざいので
参戦はこれっきりにして二度と顔を出さないでほしい
>>355 SRXは合体までの紆余曲折が長いわ、合体の難易度高いわ、いざ合体したら制限きついわ、
上の方からは特攻兵器扱いだわ、総合力で言えばグルンガストの方がよっぽどいいわ、設定上そこまで行き着けないことが前提の最強状態だわで、
それほど設定的に強いとは思わないけどな。ガラス細工の強さって言うか。
安定してきた最近は同等以上のロボットが結構出てるし。
>>346 「まともな脚本家」ってのはシナリオスレで何度も通りすぎた議論だな、それ
>>358 >昔からのユーザーなら嬉しいよな?的なことをしたり顔で言う奴がうざい
同意
>>349 ぶっちゃけ無意味に派手になりすぎ
オクスタンBモードの発射の反動がなくなってたり
エクサランスのパンチでめり込んで噴火したり
無意味じゃないと思う
無意味だな
特にエクサランス大噴火
動きまくるのもいいけど、質感が軽すぎてどーにも
マトリックスのCGには当時心動かされたが、少林サッカーはただのギャグ
それと同じかと
俺がカッコイイと思う
それで十分さ!
まあ、つまり理論じゃなくて感情なんだよな
それを忘れちゃゲームは楽しめないぜ
お前さん個人の感情が満たされたなら万々歳だな
羨ましいよ
>>367-368 正直でよろしいw
間違ってもいないしな
ただ派手にすれば格好良くなる訳じゃないが、かっこよさを追求するのは正しいだろう
後はどう受け取って貰えるか次第
まあ、そうだな
誰が面白かろうが誰がつまらなかろうが、結局俺が面白ければいいわけで
まあ、嫌ならやらなきゃいいとも言わないけどね
プレイするのも自由だし、マンセーも批判も自由さ
やらずに批判ってのは勘弁だがな
禿同
うむ、結局は個人の好みに集約されるしな
でもそこで終わっちゃ面白くないからこその討論さ
>>1にいう「両極端」の例か知らないが、本スレ辺りで戦闘アニメに不満漏らすと
何故か妙な叩かれ方する時があるが、このスレでその辺話していいのかねぇ
どの辺が不満とか
まぁやらずの(デモや参戦作の段階での)批判とやってからの批判は意味合いが変わるから意義ゼロってわけじゃないがな
「お前偉そうなことはプレイしてから言えよ童貞がwwwww」みたいな反論も出来るし。
俺アンチでも信者でもねえからどっちも見てすらねえんだよな
>>1ーちゃんの言うとおり極端だと思う
でもまー、それって結局好き嫌いの問題だしねぇ
確かになー
発売もしてねーのにプレイはできんわな
ただ無意味と言い切るのもどうだろうとは思うがなー
無意味なものもある、と言うのならわかるけどね
全部が全部無意味に派手、と言うわけでもないと思うし
むしろ敵の武器の方に好感を持ったのも、この俺だ
ホルツシュラオペとライゴウエが特に
>>378 ライゴウエはクチをガパッとあける表現がなくなったのは残念だったな
それ以外は今回のがかっこいいと思った。マブイエグリに期待
オクスタンBは確かに反動ありの仕様もほしいな
動きはかっこいいけど、ちと違和感
で、ハウリングEはムチャクチャかっこよくなってたと思う
いや、確かにやりすぎだけどw
アインストアイゼンの駄々っ子パンチっぷりは可愛いな
だが一回くらいちゃんと刺せ
来迎会はまさに軽い動きの典型であまり好きじゃないが
改めてみてみたけど、確かに、あれだ
>>362の後者は同意かも。炎いらんかも
でもあれってスマッシングキックじゃないの?クラッシャーアームじゃなくて
味方武器はツインビームキャノンとSBクラッシャーが気に入った
ゲミュートのアレがターンX風じゃなくなったのはちと残念
また宇宙でも荒れ地が出てくるのかな
ハウリングはMEPEの流用っぽいかな
あれEなのか…
スパロボってFFみたいなムービーゲーと同じになってきたな
カッコイイ戦闘シーン見せてやるから話がつまらなくても我慢しろってことか
まあ、話は昔からあんなもんだし
ストーリー求めるならオウガやWAやる
無粋なツッコミ方すれば、
シナリオとアニメは担当別だからそんな意図が介在できるかどうか判らんけどな
FFだって昔からそんなにストーリー良かったわけじゃ(ry
2とか6とか好きだけど。スレ違いスマン
結局のところ、ストーリー求めるならゲームなんかやってねーで小説や映画を見ろって事になるか…
まあ、ストーリーもストーリーで、楽しめれば勝ちだとは思うけど
>>379 ハウリングE、と言うかラインヴァイスは人外技術(と言っていいのか)の塊だから、
あの無意味な分身は無意味だからこそ意味がある、とか言ってみる。
いやさっきは無意味に〜とか言っちゃったけど
別に演出の全部が全部無意味とは思ってないぞ
ただJの時の爆発乱用みたいのは勘弁だけど
>>383 ハウリングXは砲が何かおかしなことになるけど、
今回のデモはあくまで通常形態からのビームだから、たぶんEかと
>>389 PTにゃあの動きは不可能だからな
確かに言いえて妙だな
392 :
それも名無しだ:2006/05/09(火) 12:48:20 ID:H2/A7UMv
>>388 ゲームのストーリーと小説や映画のストーリーの楽しさは別種のものだよ。
ゲームがプレイヤー主導の主観なら、小説や映画は客観。
でも見せるだけのゲームも多い現実
何かハウリングEとF91のMEPE攻撃が似てるとか言われてるけど、
実際比べてみると全然違うじゃん。
ハウリングはありえない分身しながらビーム乱射で
MEPE攻撃(ニルファ基準ね)のほうは何かオーラみたいなのまとう
↓
残像出しながらウェスバーやビームライフル乱射しつつ接近
↓
トドメに零距離でビームランチャーを放ち強制排熱して離脱
って流れで演出まるで違うのに何で引き合わせたくなるのか
これが分からん。
ありえない分身→分身と言えばF91→だからこの2つは似ている
だから似てるって言われてるのかな?
誰もニルファのMEPEのことなんか言ってないと思うが
IMPACTだIMPACT
分身すりゃパクリなんだな(笑)
OGはあのやりすぎ感がいいんだろ
元ネタが似てる感じがするからじゃないか。
巨大戦艦と隕石ででもとがマクロスじゃないといってるのに近い。
訂正
トドメに零距離でビームランチャーを放ち強制排熱して離脱
↓
トドメに零距離で強制排熱しつつビームランチャーを放ち離脱
>>395 あぁ、IMPACTのほうか
誰も作品限定してないから分からんかったよ。
・・・でもIMPACTの方も似てたっけ?
まあ分身してビーム射つって共通点はあるな
400 :
それも名無しだ:2006/05/09(火) 14:39:22 ID:P6pxWFLt
そーいやインパクトのメペに似てるな
ツインバスターライフルぽいのもあったし
狙ったかもな
似せる必要性あるのか?
ないよ。ハデさを追求したらああなったんだろ
IMPACTのMEPEはヒドかったな
分身どころか最早分裂
話変わりますが、OG3がでたら
やはり携帯機かな?それとも据え置きかな?
自分は据え置きでやってほしいけど、
そうすると版権スパロボが…
悩みます…
また3と4合わせてリメイクかもしれんよ
OGのメカとかって目新しさを狙った感じじゃなくて、むしろ「どこかで見たような」という、安心感といか親しみ易さを感じるようにしてるデザインだと思う。
デザイナーが同じだと似た感じになるのは当たり前っちゃ当たり前
409 :
それも名無しだ:2006/05/09(火) 16:14:19 ID:H2/A7UMv
>>406 やはりそれが無難かなあ。
続けてOG据え置きとかやったら
ちとまずいかな・・
411 :
それも名無しだ:2006/05/09(火) 16:55:03 ID:H2/A7UMv
寺田がそこまでヴァカじゃないと思いたい
寺田は大分馬鹿だろう
ユーザーの声に振り回され過ぎるし、失敗してから調整するタイプだし
それを馬鹿と言ったら酷だと思う部分もあるが、いずれにせよ今後も失敗を重ねていくとは思う
しかし毎回新しいシステム・変わった参戦作品等を
出すのは立派だと思います。
今考えるとFよりまえのスパロボって
あまり変化・進歩が感じられないかな・・・
OGは3で完結だと思う
仮にOG3が据置で発売だとすると、GBA2発売から3年以上たっての発売ってことになるな
間が空きすぎな気もする
OGはこれからずっと据え置きだろうよ
OGSがよっぽど失敗しないかぎり
>>417 OGに限らず携帯スパロボはあまり出なくなる
かもしれませんね。エミュが普及してきたので・・・
売り上げ落ちる要素の中でも1番会社にとって困る
やつだと思います。
GBAエミュでただゲーし放題が平気でまかり通るってのは異常。
特にスパロボ酷かったからなぁ。
こんな事になるなら俺も携帯スパロボは無くなって行く方向でいいよ。
RかDが二週間前だかに出回ったんだっけ
問答無用で会社の損になるからな
DSのエミュってあんの?
>>420 JやOGシリーズも出回ったみたいですね。
D以降の携帯スパロボの売り上げが20万いかない理由の中でも
1番かな・・・と思います。
AやRが売り上げ多くみえるのは、それ以降にエミュが普及したからだろーな
たぶんエミュがなけりゃDやOGはもっと売れてる
また敬語くんか。目立つなー
敬語使ってるのに文句いわれるたぁ2chはやっぱ変なところだなw
>>423 いんやぁー
ぶっちゃけRが糞過ぎたんだろ。
しかしDの参戦作品はRの駄目さを覆せそうなぐらい当時の俺には魅力的だったが
やっぱり参戦作品だけでは売り上げは左右されないのかね
そりゃ、そうだろう。
ピンでしつこく出てるのはガンダムぐらいだしな。
そんなものさ
429 :
それも名無しだ:2006/05/10(水) 06:38:30 ID:KcB/WoO3
エミュってなに?
オーストラリア原産だったかな
なんつーか、君たちの知識の量には脱帽だわ
OGS、ファミ通の記事見た限りだと知らないキャラばっかなんだけど。
Jとか第三次αのキャラも出るよね?
本スレで聞け。
ヒント:リメイク
その内でいいから、DやJのオリにもOGに出て来て
欲しいです。参戦作品とか変わってて面白かったから
リメイクでも買いたいです。
声つきテッカマンやビックオー見てみたい・・・
クマー
>>433 いつの記事だ
なお、登場するのはOG1・2登場組+R組だ
最近のしかやってないんだろ
まさにそんな感じだなw
まだ気が早いとは思いますが
OG3が出るとしたらいつになるかなぁ・・・
早いうちに出るような気がしないでもない・・・
今回のを使いまわせるし
再来年くらいじゃね?OG2から3年になるしちょうどよさげ
というか、
>>436はオリという意味をわかってるんだろうか?
例えJやDがオリジェネに参加してもテッカマンやビゴーに声はつかんぞ……
444 :
それも名無しだ:2006/05/10(水) 15:52:49 ID:cGp4az25
敵だった奴が仲間になる
↓
ブリットあたりが「あいつは信じられると思います」とかぬかす。
↓
「こういう部隊だからしょーがないよねwあいつとかも寝返った奴だし」
カチーナ「あたしだけ文句言ってもしょーがないよな」
「わっはっはっは」
というノリはもうマジで止めろと!!!!!!!!!!!!!!!!!!
スパロボは色々な作品が集まってるからしょうがないと納得出来るが
お前らは全員バンプレキャラだろーが。
営巣ぶち込むなり監視付けるなりしろやマジで。
版権ものだって全部そうだろw
OG3でバルマー先遣隊とガンエデン系、アースクレイドル
OG4でゲストとバルマーに決着でいいのか?
ラスボスはジジイじゃないケイサルエフェスで
447 :
それも名無しだ:2006/05/10(水) 16:12:34 ID:cGp4az25
>>445 アフォかw
原作のある作品はもっと疑ってるよw
OGのヴァカ連中みたいに能天気じゃない。
結局仲間になるのは同じだけどな
449 :
それも名無しだ:2006/05/10(水) 16:21:52 ID:cGp4az25
OG厨って本当にヴァカだな。
過程が大事なんだろうに。
討論場と銘打たれた場所で論を唱えられないなら他所行けばいいのにね?
疑う奴はいるけどなあなあで終わるのがスパロボだと思うのよさ
こういう部隊だからってのは、せめて三、四作目くらいなら単に馬鹿っぽいお約束ネタで通る気がしないでもない
二作目辺りでいきなり言われても、そらハァ?ってなるよ
つうか
>>444みたいなのは千住とか名倉を叩くべきだと思うんだが、あと気絶ネタとか劣化原作コピペとかも
少なくとも寺田と森住が書いてたOG1はこんなのが認められる作風じゃなかった。
版権スパロボ・OGのどっちでもガンガンに叩かれてんのに千住を絶対に引っ込めないのはマジで意味不明
(それどころかブログで挑発的とも取れるOG続編を書かせるという発言)
>OG1
楠鰤好きにとっちゃ最大のトラウマクスハ幼馴染やら
今にまで続くベーオウルフ祭りやらと正直あまり褒められた作風でもなかったと思うが
>>443 言い方悪くてすいません。DやJのオリは好きなので
OGシリーズにも出てほしいのですが、
作品そのものも好きなので、据え置きでリメイクされたら
買おうかなと思って・・・
MXやOG2を見るに、腕前としては正直余り良くないのに使われつづけるってのは
相当人手不足なのかねぇ
まぁ森住も居ないし名倉がどの程度か未知数だし仕様がないといえばないかもしれないが
2ならまだいざしらず、1で狼祭りってのはほぼ被害妄想みたいな意見しか見ないけどね
>>452 もともとスパロボに出てきたバンプレオリ全員集合のお祭り作品だからな。
版権スパロボの知識がある人を対象として版権スパロボのノリでやってるだけだ
>>457 それをやるなと言ってるんだよ。
版権スパロボのごちゃ混ぜだからユーザーが許してる部分を
幾らでも融通の利く自社キャラオンリーのOGでやるなんて愚の骨頂。
反発くらうに決まってるじゃないか。
>>456 ゼンガーぶん殴るわイングラムには低レベルな挑発させるわとやりたい放題だったじゃないか
>>453 >それどころかブログで挑発的とも取れるOG続編を書かせるという発言
シオサイ&kwsk
いやマジでそんな話初めて聞いた>千住続投
>>461 千住を少し休ませなきゃとかいう発言のことじゃないか
少し休ませる=また使うという意味だろうし
それで疑って仲間にしなかったら叩かれるわけだ
敵→味方と移行するのが
1:リョウト・レオナ・リューネ・ゼンガー(?)・トロンベ
2:あらど・ゼオラ・ユウ・カーラ・(ラミア)
パッと思いつくのでこんなところか?
1でこんだけやってりゃ2でどうだろうがどうでもいい気もしなくもない
>>458 版権スパロボのごちゃ混ぜ → オリキャラ+オリロボに変わっただけだ。
元々ストーリーを楽しむゲームじゃないことぐらい分かってるはずだろうに
だからといってストーリーをないがしろにしていい理由にはならないと思うが…。
俺は版権がいないんなら尚更シナリオに力を入れるべきだと思うんだけどな…。
>>458 全く気にならない俺はどうしたら・・・
あまり特定の作品に思い入れないというのはまずいかな?
ぶっちゃけどのスパロボ・参戦作品も概ね好きです
468 :
それも名無しだ:2006/05/10(水) 17:01:47 ID:cGp4az25
>>468 それをいうなら、
「〜だからユーザーが許してる」とか「〜に決まってる」とか、
それも「お前が決めるな」じゃね?
ADVパートをガッツリ飛ばしちゃう人もいるらしいからなあ
何も言えたもんじゃないな
>>454 イングラム好きにとっては、ブリット恋人設定の時点でトラウマだから
今更どうという事も。
というか、それを言い出したら、結局はブリット×クスハになるわけだから
恋の噛ませ犬にされたリュウセイの方がよほどどうかと。
大体、オリは都合によって設定を変えれるのが強みといいつつ
設定変えて叩かれなかった事なんて一度もないっつーの。
そんな事だから、OGでは多少なりとも独自の設定を出そうとしてたのに
OG2じゃ無理な原作コピペ(特にA関係)になったんじゃないか?
>>459 つまり、貴重な特機持ってクーデターに参加した男でも
戦力になってくれるんだから、殴ったりとかせずに、暖かく迎え入れろって事ね。
ヒリュウ・ハガネ隊はそういう部隊だから。
>>466 別におろそかにしてるわけじゃないだろう。バンプレにはあれが精一(ry
>>468 わざわざ過去の作品からキャラクターやメカを持ってくる・過去作品でやったオリキャラネタを
ストーリー上で再現していることから特に間違っているとも思わんがな。
完全オリジナルのストーリーをつくりたいならキャラもメカも新規で作ればいいわけだし。
まぁでも想像の範疇に過ぎんことを断定形で書いたのはすまんかった。
>>468-469 つまるところ、結局スパロボを作るのはバンプレスト、
加えて版権元ということで・・・
版権元が「これはパクリだ」と文句いうならともかく、
そうでない人がどうこう文句を言うのは変じゃないかなと
思います。そんなに気にいらない作品なら買わない、加えて話題にも出さないのがバンプレにとって1番の抗議になるかと。
会社的には反応が非難轟々より無関心な方がこたえるんでは。
ちなみに俺はOGシナリオは好きです。
いや全員が全員無関心ならまだしも文句言いたいやつが無関心装っても意味ないだろ
また敬語くんか…
文句や愚痴を言うのはいいが相手の意見もちゃんと聞けってことだ
>>476 敬語だとなにかまずいですか?
>>477 確かにその通りですね。しかし、やたら〜は嫌いだの〜は認めないだのと
繰り返す人は何がしたいのか・・・
そんなに譲れない事柄かな?
感想書いてるだけなのに勘繰るなよ
>>465 スパロボって、版権をごちゃ混ぜにした
クロスオーバー“ストーリー”を楽しむものじゃないのか?
仮にも「シミュラマ」と銘打ってるわけだし
ストーリーってか、シチュエーション?
>>481 各作品に出てきたオリジナルキャラたちのストーリーをごちゃ混ぜにしたもの
それがオリジナルジェネレーションってことじゃね?
>>479 別に勘繰るわけじゃないが
妙な理屈を持ち出してきたり
「ユーザーは〜」とか
自分で調べたわけでもないだろうに
文句言ってるの多くないか?
一言「俺は気にいらない」で
いいだろうに。
>>480 確かに空気読めてなかったか・・・
あまり敬語を使わないようにするよ。
>>482-483 なるほどね。
だとしたら混ぜる時に、版権と共同出演してた時から
大なり小なり改変されるのは仕方がないか…。
さようなら…僕の外伝ゼンガー…。
版権スパロボ=異種作品混合ごった煮で毎回違うストーリーと世界観
スパロボOG=版権スパロボから版権分取ってオリ分だけで補完&再構成
基本は第X次・α・IMAPCT・AをなぞってるだけでOGならではの
新規ストーリーは実は無い(新エピソードならあるが)
OG嫌いじゃない俺でもストーリーに関しては版権スパロボより面白く
ないと思ってる、って言うか凄い不満あるw
>>485 外伝ゼンガーの代わりとして出てきたのがウォーダンってことで
>>486 確かにそですね。
その辺りはOG3に期待しますか・・・。
OGsも楽しみにしてるけど・・・
早く出るといいなぁ
せっかく好きなようにいじれる自社キャラのみのゲームなんだから
わざわざゴタゴタさせずにもっとまとまりのあるシナリオにしろよとは思うが
皮肉にもそのゴタゴタ感がいかにもスパロボっぽさを醸し出してるってのもある。
490 :
それも名無しだ:2006/05/10(水) 22:37:50 ID:cGp4az25
>>486 >基本は第X次・α・IMAPCT・AをなぞってるだけでOGならではの
>新規ストーリーは実は無い
これは今後も続くだろうねー
サルファでオリがガチガチに固まってたからね
あれをそのままOG3とかに移植するんだろw
セレーナの心を解きほぐすスレイとかゼンガーとハリーの弟子に成り下がるトウマ。
スパロボでプチOGなんかやってるからOGならではの展開とか期待出来ないし
ストーリーもどっかで見たことある感が払拭出来ないんだよな。
>>486 俺もOG1が出る前は完全新規ストーリーを期待してて
OG1やって多少がっかりした
でも過去に見たイベントというのは、新鮮味がない分安心感があるんだよね
俺はもうOGのストーリーは、複線貼られまくりでおそらく出てくるであろう
ゲストとの対決で締めくくってくれればOKってスタンスになってしまった
ストーリーがごちゃまぜにできない理由の半分くらいは敵キャラなんだとは思うけど
その辺はライターの腕とも言えるしな
どこかで見たことのないストーリー展開をするスパロボってのも
叩かれそうな気がしなくもないな
>>492 OGでそれやったらまた「α設定」の悪夢が蘇るんだろうね
俺はα設定好きだったんだけどなあ
ホワイトスターはまだオリ展開な方じゃないかね中身はバルマーだけど
まあOGってオリの狭い世界観の中で回してるから
あんまりトンデモ展開は出来ないんだろうなあ
スパロボはストーリー重要だろ。ストーリー要らないって言うなら、Gジェネみたいにすれば言いと思うんだよ、
いやホントに。
敵から味方へ展開にしても、別に端から見たらトンでもでいいから、もうワンクッション欲しいんだよ。
今までの版権スパロボでもそうだったじゃん?なんか色々屁理屈つけて強引に味方部隊へ入れるって感じで。
OGだとそれどころか現場の判断だけで味方部隊にいきなりいれてるし。せめて上部にかけあってからにしてくれよと。
個人的にはOG3では今までのスパロボと全く違う展開になってほしいとかオモ。
というか色々そういうところを思わせる節はあるしな。色々と。
そしてプロの脚本家希望。会川とか。人死にでまくるか。
OG2後半にもなると上層部がクーデター起こしてそれどころじゃないからな
>>495 原作で死ななかったキャラが使えるってもスパロボの売りだから
版権スパロボで人死が少ないのは仕方ないが
OGはもうちょい死んでもいいんじゃねーの
人死ねば物語が深まるってわけじゃないか戦争やってあんま死なないのも不自然だし
アクセルやらオウカは復活してくれって声が多いよね
>>497 OGオリジナルは結構死んでる印象、個人的には殺しすぎぐらい
元主人公系をOGで殺すのはどうかと・・・完全敵のアクセルでも抵抗未だにあるし
ストーリーは重要だろうけど、キャラゲーって意味合いのほうが強いと思う。
スパロボで話の為にユニットとして使えないのは愚の骨頂、無駄に殺すのはやめて欲しい。
最近はいるだけ参戦とか批判的に語られること多いけど、ファンとしては嬉しいもんだと思うんだけどね。
アクセルはアフォセルでどーせ復活だろ。
しかし今のところ完全な味方側で死んだのってダイテツだけか
版権だとシリーズまたぎで敵キャラ生きてたりするがOGはそれないから
余計死にまくってる感じがするんだろう
アルフィミィとかオウカとか、改心したのに死んだ奴らなら多いな
>>498 一部のキチガイ信者が声高らかに叫んでるだけで、他はあれでよかったと思ってるんだろ
OG関連のスレだとアクセルの話する事自体が自粛ムードだし
まして復活させろとか言ってるのは本当に極一部だろ、どうせさせたらさせたで改悪だとか言うくせに
ただアクセルは元主人公だったんだし、敵のまま終わるってのは
ファンには可哀想だと思うよ
ほう
アクセルのあの扱いに満足できなかったらキチガイ信者になってしまうとは知らなかった。
というかOG2のアクセル関連は概ね不評だったと思うが
良かったと言うやつが殆どいない
>>506 出てれば満足って人ならいくらでも見たけど
復活してなんだよやっぱり無様wwwww
になるか
復活してやっぱりアクセル最高wwwww
になるか
まぁ安易に復活ってのもどうかと思うがな。それなら簡単に死に描写つけんなと思うわ。
そのためのOGSじゃないの
まあ、複線と言えなくもない物もあるから生存を信じたい気持ちも分かる。
つか、アホセル主人公ラミア敵ルートも出せば批判はずっと少なかったんじゃないの?>OG2
続編出すとき正史厨が騒ぎ出すんじゃね
めんどいし
Aの扱いについて
正史厨 アクセルルートかラミアルートかはっきりしる!
演義厨 64ごと黒歴史で良いよもう
吉川厨 いや、64に光を当ててAの世界と綺麗に繋げるべきだ
横山厨 それを俺が漫画にしよう
光栄厨 パラメータ設定がなってないんだよな。やっぱり国盗りSLGじゃないと
無双厨 ラミアの乳イカス
アクセル好きな人には悪いけど
敵になって良かったんじゃないだろうか
魅力的な敵役用意するのは
魅力的な主人公出すのより難しいと思うので。
OG2で初めてソウルゲインに当たったときは
あの強さとアクセルの立ち振る舞いに
しびれたもんです
515 :
それも名無しだ:2006/05/11(木) 12:50:04 ID:IX5TR2w5
もういっそイングラム、アクセルよろしくW主人公の片方は全員敵にしちまえ
フィオナ、ヒューゴ、ジーシーの男の方
αシリーズ、SRX、IMPACT 連邦 vs F、64、携帯機、MX 連合軍
OG2の敵アクセルはテンザン以下の人気だと思うんだが…
テンザンがあのルックスにしてしぶとく人気あるだけなのかもしれないが
二言目にはベーオウルフベーオウルフってお前ただのホモちゃうんかと
軍人とは思えない私情丸出し馬鹿(まあこれはキョウスケ以下ほぼ全員にも言えるが)
そんな印象でした
そのくせ死に際で「(前略)俺は自分の意思で人形になった」とか言い出す
いつお前が人形だったよ、周囲から止められてばっかりだったじゃねえか
てかわざわざ敵ラミアみたいなエキドナってのをつくったんだから
敵アクセルみたいなキャラを新しく作ってもよかったんじゃないかと思うんだが
Aではできなかったゲシュペンストmk-Vとの因縁の対決をやるなら
アクセルは敵の方が都合いいと思ったんじゃない?
実際にはただの言い掛かりでしかなかったけど
どうでもいいけどゲシュペンスト(ドイツ語)マーク2(英語)っておかしいよな。
アルトアイゼン・リーゼとかは統一されてるのに
零戦をゼロ戦と言うのと同じノリだろう
まぁそもそも、こっちの世界でアクセルとキョウスケの因縁をやっても意味ないんだよな
あくまで向こうの話なんだから
そもそも全くの別人ストーカーしてる訳だしな。アクセルはバカだな
いっそアクセルはアフォセルで加入
記憶を思い出して敵に回る
ラス面で味方増援として登場
くらいの方が面白かったかもな。
主人公とかはまぁ個人個人だろうが、機体に関してはちょっと言いたい。
主人公機5機のうち3機は悲しい。
隠しで二択なうえ条件厳しいアシュ&ヴァイ。
なんか関係ない奴が乗ってかなり後半に空気的参入な上あんま強くないラーズ。
こいつらの扱いどうにかしてくれ。
何故に一番かっこ悪かったソウルゲインなんだ。優遇措置で指も3本から5本になって
細身のかっこいい機体にテコ入れさせてるし。
俺の大好きなラーズなんかつぶれた上にファランクスミサイルがアレになっちまったのに……
ラーズは強いじゃん
選択武器と強化パーツつけ放題
>>527 ソウルゲインな理由はアルト(つーかステーク)との対比の関係上、ソウルゲインを選んだんじゃない?
アルトが斬艦刀持ってたらヴァイサーガだっただろうし、アルトが射撃系だったらアシュだったんだと思う
近距離専門のアルトを遠距離からいたぶりまくるライバルってのもかっこつかないものな
デモのアルトVSラーズ(inアクセル)は結局本編ではなかったな。
重武装赤機体同士で様になると思ったが
しかし、OGsでは
ラーズアングリフもソウルゲインも
えらい動くんだろうな・・・
麒麟とかどうなるのか楽しみだなぁ
ラーズは軽快に動くよりも動作の重量感を重視してほしいんだけどなあ。
534 :
それも名無しだ:2006/05/11(木) 20:25:01 ID:D2NA55gv
アクセルが草尾だったら良いなー
ヴィガジだけじゃアレ過ぎるからアクセルもやらしてくれんかなー。
檜山だけは勘弁な。
>>533 そですね
Fソリッドカノンやファランクスミサイルの
発射態勢とか細かくなってるんだろうな・・・
あの無骨さをどう表現するのかいまから楽しみだ・・・
>>533 その点はシュッツバルトの動きを見るに大丈夫だと思う
シュッツバルトと全く同じポーズのカットインだろうな。
砲身を強調するような勇者パース風だと予想
PS2で出るって事でOGに興味持ったのですが、64の主人公に人たちは出てくるんですか?
>>539 Q:魔装は出るの? ヒューゴは? サルファ勢は?
A:Rに登場したエクサランス、ラウルたち以外の新キャラは出てこない。(寺田インタビューで確定)
シャドウミラー幹部は(向こうの)連邦軍人のくせにコスプレっぽいケバい格好なのがどうもなぁ…。
特にヴィンデル。
>>541 案外軍を離反してから制服新調してたりして・・・
>>541 全身図なんてあるのか・・・。ゲーム中じゃ顔だけなんでどんな服着てるのかなんてサッパリ分からん。
服に関してはサチコにセンスが無いから仕方ない
つーかいいかげんサチコ首にしろ
・ポーズが変
・服がダサい
・描き分けができてない
・お目々キラキラの古い絵
・格好良いキャラが描けない
ま、そのうちJの絵師に代替わりだろ
>>534 ラミアもラウルも無名もいい所の声優連れて来てて
そもそも最近のオリ自体無名の声優ばっかり使ってるのにアクセルは大御所だと何故思える
>>547 ラミアの中の人は小1から芸能活動してるらしいけどな
>>548 それなのに「いくじょ」とか言ってるのか
本当に駄目だな
いくじょまだ言ってる奴がいるのか
全然そう聞こえないんだが耳掃除してんのか
聞けば聞くほど行くじょに聞こえてくるな
別アニメで出てるの見て、演技がほとんど同じだったのでちと興ざめ
>>551 どーせスクランの高野晶だろ。
あれはキャラも被ってるししょーがないっちゃしょうがない。
俺はあの人かなり好きだけど、ラミアとかみたいな冷たい感じのクールビューティーはあんまり合ってないと思う。
ラミアの声優ってだれ?
>>552Yes,それだ
確かに一見クール系キャラで被ってはいるが、
その内実・性格は相当違うのに、一見クールで被ってるから(かどうかは知らんが)って
同じ演技で済まされてるのが気に入らん
クールビューティ演じるにしても声が平坦過ぎるし、単にコレ系に向いてないのか
かといって、lainみたいな声ってーのもやっぱ違うしなあ。
>>555 高飛車とかかしましい女の子が上手い・・・んだけど
OGキャラにいねーなー
>>557 いやいや彼女の真価は不思議ちゃん系でこそ!
…つっても誰もわかんないだろうなぁ。マイナーすぎるし。
ラミアの声全然違和感ないけどな
マイとか鰤に比べりゃ可愛いもんだ
鰤ももう少し他のアニメでは上手かった気がするけど、
何でブリだと不自然、というか下手に感じるんだろ
>>560 本人がα当時の下手であった頃を忠実に再現しているから、というのは
苦しいフォローだな。
演技指導がなってないから
鰤というキャラクターがイマイチだから
どっちかな
声とキャラがあってない
>>560 アニメでは動いてる絵にあわせて、複数の声優がいっぺんに声を当ててる
ゲームではテキストに向かって一人で声を当ててる
その違いじゃないかと
そんなこと言ったら他の声優にも当てはまるだろ
単純に鰤が杉田に合ってなかっただけ
他の演じているキャラ(グラディオンとか)と比較しても、そんなに合ってない
キャラには思えないんだけどな……。
鰤の中の人はアクエリオンのロンゲ兄貴みたいな
やや低めの声のほうが合ってんじゃないの?
高めも出来なくはないだろうがそれで叫ぶのは苦手なんだろうね
>>564が正解だと思う。
版権ロボのベテランでも、アニメの時と比べると
どうも下手だと感じることがたまにあるし。
ちなみに、鰤の中の人はハルヒのキョン役をやってる。
心の中で突っ込みいれまくる一般人の役なんだが、結構うまいぞ。
>>569 クールというかテンション低いキャラだとあってるんだけど
熱血で叫ぶキャラはなんかあわないんだよ
あと、ゲームとアニメではそもそも声の出し方自体違う、とか聞くな
「ベテランでも〜」で思い浮かぶのがリュウセイ三木とゼンガー小野かな
どっちもアニメやCDでは普通だがゲームだと微妙
これら色々考慮しても、ブリの声は何かおかしいな。わざとやってるんじゃないかってくらい
声がこもりすぎだったり
>>569 アニメでも止め絵でアフレコすることが多いらしいから
やっぱ関係ないな。というか杉田に熱血キャラが似合わないんだって。
>>572 ウェブダイバーのグラディオンは熱血正統派勇者系ロボって感じで
全然違和感なかったんだけどなあ。叫び声もそんな悪くなかったし。
鰤使ったことないから声わかんね・・・
ゼンガーは鼻声すぎるな。耳鼻科池
俺は声優関係に疎いのだけど
ぶっちゃけどのくらい重要な要素かな?
OGが声付きになるだけで満足。
このキャラはこの声優さんでないと
ダメとかはないなぁ
こういうのまずいかな?
別にどうでもいいが、他人が重要視したりこだわってるものに自分視点を当てはめちゃ駄目だろ
>>576 確かにそうです
申し訳ありませんorz
スパロボの声優は、白鳥哲さえ使わなければ誰でもいいや
SEEDは嫌いだ、と寺田がほざいたらしいけどOGも
特定キャラの異常な贔屓や、奇抜な格好、異常なポーズや
軍に所属する登場人物たちの軍人とは思えない不可解な言動。
他のロボ作品から取って付けたような設定、最強厨等
同属嫌悪としか思えない程SEEDと被ってんじゃん。
寺田は特定の作品が嫌いなんてアホなことはぬかしたことないと思うが
オフレコじゃ知らんが
嫌いとは明言していないが
あの筋金入りのロボヲタな寺田がSEEDに対しては好意的な発言をまったくしていないのも事実
SEEDとは寒いだけの二つ名も似てるな
ベーオウルフなんて定着させようとしたんだろうが
もはや皮肉でしか使われないぐらいだからな
>>579 OGも種も所詮フィクションなんで
軍人のくせに服装がどうとか
言動がどうとかはあまり
気にしないということで・・・
種の軍人はちと裏切りすぎだとは思いますが。
しかもたいていお咎めなし、下手すると昇進してたりするし。
流石に軍隊なめすぎだ・・・
ファミ通のサルファのインタビューの時にダンクーガとか他のロボに関しては
色々しゃべってたが種に関しては全然語って無かったあたりから
種嫌いじゃないかって言われてたな
SRXはダンクーガを馬鹿にしてるとしか思えんが
だってSRXの設定、まんまダンクーガじゃん
ダンクーガが参戦してないならともかく
一緒に参戦して同じような設定をぶつけるのは嫌がらせにしか見えん
自分の都合のいいように設定の一部分しか見てない確信犯か、単に釣りか。
αで露骨にダンクーガはSRX以下とか言わせてた罪滅ぼしか何か知らないが
サルファだとダンクーガが何か凄いことをすると決まってSRXキャラが
掌を返したように「ダンクーガ凄いぜー!」とか連呼するのは逆にムカつくと思った
α外伝の自虐にしてもそうだが、もう黙ってろって感じ
>>586 なるほど
原作あまり知らないので解らなかった
教えてくれてありがとです。
>>588 そうなるとオリと版権はあまり絡まない方が
いいのか・・・
それも淋しいなぁ。
>>585 SRX計画の試作型がダンクーガという超設定
>>590 それ誤解。異星人に対抗する機動兵器を作るためのSRX計画の中で、
SRXとダンクーガが別ラインで作られてただけ。
人の精神力が云々って共通点の話はあったと思うけど。
>>586 全然、違うと思うが。
君はただ単に、ダンクーガが儲なだけじゃないか?
シャピロ「そうだ。獣戦機は葉月孝太郎博士が発案し、モビルスーツ系の機体とスーパーロボット両方の特性を備えた機体として…」「極東支部のSRX計画で開発が進んでいた」
ブライト「Rシリーズというパーソナルトルーパーと同じく、対異星人用に開発された機体というわけか」
シャピロ「もっとも、獣戦機開発計画はRシリーズとは別系統で進められており、直接の関係はありませんが…」
ちなみにこんな感じ。
皆さん、詳しい説明ありがとうございました。
>>575 自分のイメージ勝手に作って、文句言ってる声優ヲタってキモイよな
声優さんは、外の声が聞こえないガラス張りの狭い部屋で喋って、ガラスの向こうでスタッフが相談してんのを静かに待つというスリルを味わってるのを棚上げして、文句いう奴っているよね。しかも偏見だらけの奴。
どこの誰の何に文句言ってるのかもう少しはっきり
エロゲの人に逐一反応する人。確実に存在する。
>>589 そしてオリと版権が絡まないようになったらオリだけで引き籠もってるとか言われる始末
もうどうしてほしいのかと
ぶっちゃけニルファ以降のオリ隔離はユーザーの声がそうさせたものだと思う
どうにもオリキャラが嫌いなあまり、とにかくオリキャラは版権ものよりも
すごいというふうに描写されている! と無理にでも解釈する人が多いな。
>>599 別にそう言ってる人は同一人物とは限らんけどね
だから余計たちが悪いというか
>>578 白鳥哲はジョッシュで出演が確定しております。
念動力+ガッツは本当にすごい性能でしたよ・・・・。
驚くほどにね。w
>>599 いやオリなんて空気でいいし
オリもっと主張しろはオリ支持派じゃねーの
>>606 だから一方のユーザーは隔離しろって言って
隔離したらもう一方が文句言うってことだろ
版権作品ならともかく、オリジナルはせっかく出したのに空気化させるぐらいなら
容量と手間の無駄だからいっそ出すなという感はあるな。
で、出さないなら出さないで、空気でも良いから出して欲しかった言い出す奴は必ずいる
万人を納得させるのは不可能なんだよ
ここは馬鹿だなどいつもこいつも自分の意見が絶対的に正しいと思ってやがる
>>603 ガッツの前には念動なんて誤差。
イサム超ツエー
>>609 万人を納得させるのは不可能なんて解りきったことだろ。
ここはそれを踏まえた上で各人の希望をあーだこーだ言うスレなんだから。
>>609 わかりやすい中二病患者乙
いや、高二病か?
まあどっちでもいいけど
>>598 エロゲでも有名アニメのでも
同じ仕事してるのに変わりない。
職務に貴賎はないと思う。
そこを突っ込むのは声優さんに対して
失礼だと思う。
>>608 それもありだけど、ラスボスは
オリの方が良さそう。
例えば、UCと種が共演して、シャアは前座
クルーゼがラスボスだったら荒れるだろう
逆もまたしかり。
他にも、暗黒大将軍がラスボスだったら
どうだろう?
俺はいいと思うけど
それじゃ嫌と言う人は多いと思う。
オリ敵みたいに、基本的に1回使い捨ての作品の方が
ラスボスに向いてるのではないだろうか?
俺はラスボスがオリでなくてもいいと思うナーと。
隠しではあるけどIMPACTの逆シャア好きなんですよね。
地球のピンチにかつての仲間(ロム・飛影・ダンガイオー)って展開。
ただ、サルファでラスボスですらないのに、
イデゲーイデゲーって言われてるの見て
やっぱりオリをラスボスにして使い捨てる(OGはともかく)のが無難と思った。
じゃあアレだ。リアル系ルートとスーパー系ルートでラスボスを変える。
リアル系はシャア、スーパー系は暗黒大将軍でいいんじゃない?もしくは新規作品ボス。
んで、オリは主人公のみで、対立相手なしのいるだけ参戦でどーよ。
スマン空気読んでなかった・・・スルーして。
>>579 OGは「スーパーロボット」大戦だから
種と比べる事自体ナンセンスなキガス
ACE2みたいに途中でオリ敵がやられるのもそれはそれで斬新
>>615 そんなもんで良いな
主人公がもうちょっと目立っても良いが、オリ敵と主人公のみの特別な絡みはいらんわ
版権敵となぜかライバルっぽくなるのならまだ良いが(鏡主人公と富野ライバルによくある奴)
一番要らないのは脇のオリキャラだけどな
外伝のゼンガーは最初どっかの版権敵だと勘違いしたぐらい
なんか妙になじんでた
ニルファでもハニワと上手い具合に絡んでたけど
OGでもククルが所属できそうな古代勢力出して欲しいな
>>614 確かにインパクトの隠しステージは
良かったですね。
>>615 いえ、面白いかも。いいアイディアだと思います。
シナリオライターが大変そうですが・・・
お気に入りにあわせた敵を、C2・IMPACTの逆シャア方式でつけろって
そんな要望も見た気がするな。
各ボスの死に際の撤退台詞さえ変えれば、なんとかなるかねぇ。
>>613 「好きでやってる」人と「選択の余地なし」な人をいっしょくたにしてるのか。
どうしようもないな。
>>624 好きでやってようがそうでなかろうが
仕事は仕事だと思うんだけどなぁ・・・
あまり声優関係詳しい訳じゃないけど
そんなに差があるのか?
エロゲ声優しかやってないから
ダメというのはなんか違う気がする。
626 :
それも名無しだ:2006/05/13(土) 14:51:42 ID:hVT89IyG
いいこといった!
エロゲ声優だから駄目とか言ってるヤツはどうせ自分がエロゲやったことないから、エロゲプレイヤーに嫉妬してんだよ
エロゲ声優使うなら草柳じゅんにゃんを使って欲しい
>>625 「エロゲ声優」がダメなんじゃなくて
「エロゲ」をやらされてる声優の身になれって言ってるの。
冗談で色っぽい声出すのとはわけが違うんだぞ?仕事でやってるって意味を考えろ。
どこの誰とも知らない誰かに自分の喘ぎ声を聞かれまくるんだぞ。
精神的なストレスとしては金に困って風俗に身をやつすのと大差ないな。
>>613はむしろ「エロゲ声優」とやらを擁護していないか?
好きでやってる人まで擁護するなと言うことかもしれんが
>>629 やる方も仕事だからと
割り切ってるんじゃないかな。
どんな分野でも、プロと呼ばれる人達が
仕事を好き嫌いで選んだりしないだろう。
これはあくまで個人的意見だけど
自分には出来ないことで
身を立ててる人には敬意を
払うべきだと思う。
後、風俗〜のくだりの辺りは
実際その業界で働く人達に失礼だ。
どんな理由があろうが
働いて生活費を稼ぐのに何の不都合がある?
仕事というものは、それが
社会に必要とされているから
仕事として成り立つのだと思う。
水商売だろうが、サラリーマンだろうが、
官僚や政治家だろうがその分野で働く事の
尊さは一緒じゃないかな?
>>630 別に擁護したわけじゃないけど
あまりに差別的な意見だと思ったので。
気を悪くしたなら申し訳ない。
つまりエロゲの方のデモンベインが出ても何も問題ないということだね!!
>>632 無いと言えば無いな。
バンプレが出す価値アリと見るか否かの問題だし。
>>631 声優に限らず、絵師だろうが誰だろうが、それがエロゲだろうと自分の仕事を全うしている限り
それそのものはなんらバカにされるべきものでは・・・まぁシナリオライターとプログラム組んでない
プログラマとかはおいといて、まぁない。
しかし、エロゲとはれっきとした「風俗」なわけで。職務に貴賎はないが、あらゆる職業には領域があり
それぞれがそれぞれの領域を侵さないように世の中はなってるわけでね。
問題なのは、それをどこぞのエロ学生とかが「声優だってアダルトぐらいこなさなきゃ
一人前になれないってわかってるだろうし(どんな業界だよそれは。ベッドシーンとは分けが違うぞ)」とか
「エロゲだってれっきとした文化だ」だのと臆面もなくのたまわった挙句、エロゲを表に引きずり出してきて
双方に対して害悪としかなってないエロゲオタク。
折角単独の能力者として表舞台にやってきてるのに、それをわざわざエロゲをひっぱりだしてきて
つなぎあわせたあげくそれがさもいいことのように振舞ってる連中がいるのがいけない。
635 :
それも名無しだ:2006/05/13(土) 19:13:26 ID:+LdhyPon
>>632 別にいいんじゃないかな。
ロボットがある作品なら。
スパロボにでるなら18禁要素カットに
なると思うけど。
ちなみにそのデモンベインというのは
ロボットでるのでしょうか?
Jのテッカマンブレードみたいなのも
ありかなとは思いますが。
下げ忘れ申し訳ありませんorz
と言うか出てほしいという声があるならバンプレは出すべき。
イラネ厨はマンネリ化を生むだけ。
>>634 確かにそうですね。
話に引っ張り出される方の
迷惑を考えないと・・・。
普通に応援すればいいのに。
>>634 つまり、エロ画描いてようが、エロゲに声当てていようが、
それを表(って言い方も変か)に持ち込まなければいいって話だよな?
>>631 ごめん、微妙に返答がずれてた。
生活費に苦しんで、というか洋モノの映画なんかにでてくる、プロのダンサーとかを
目指してる場末のダンサーとかを考えてみて欲しい。
そういう人たちは当然ストリップじゃなくてちゃんとした部隊で踊りたいよな。
折角晴れ舞台にたったのに、客席から「あのダンサー元ストリッパーなんだぜ」とかささやかれてたら
たまったもんじゃないよね。
>>641 まあ、それが普通だよね。
たまーに声優自身が自身のHPで宣言しちゃう場合もあるが。
あれはグリリバだからこそ許される所業だよなー。
エロゲに対して極端な拒否反応示す奴が不思議でしょうがない
スパロボは至高な存在であり上等なゲームで、エロゲは見るも汚らわしい下等な存在とでも思ってんのか?
>>644 エロはエロで一歩引くべきだとは思うけどね。
一応お子様がいる可能性もあるんだし。
>>637,639
わざわざありがとうございます。背景のロボットがデモンベインと
いうやつかな?
>>642 ああ、そう言うことが言いたかったのな
お前ら意見同じじゃね?と思ったが、そりゃ違うわ
>>643 >>642の喩がわかりやすかった
まぁグリリバは気にしてないんでしょ。むしろオープン
他の声優詳しいわけじゃないが
>>644 エロに拒否反応示す人もいるだろ、やっぱり。それは仕方ない
が、別にエロい要素を抜けばいい話じゃない、とも思うが
ミロンガもアウルゲルミルも格好いいじゃない
例えば、今のミドル〜ハイティーンズ対象の少年漫画誌からエロ出身の人を排除すると、八割方消える。
エロゲにも出演してる声優さんは表の作品には絶対出さない、とかやると、超有名どころのベテランまで引っ掛かる。
エロ関係の文化が、比較的低年令対象の部分まで拡大、成熟?してきたための現象だ。
確実に両者間の壁は低くなっているが、表にそういったものが入るのを極端に嫌う人も当然いる。
難しいところだな。
ああ、ちなみにエロ出身の人ってのは意外にメカの上手い人が多くてだな。
今回のOGにもいる。
>>649 手っ取り早く食える手段だもんなー、エロって。何時の世でも需要がある。
で、そう言うシーンさえあれば他は何やっても良いから新しい何かにも比較的挑戦しやすいと言うのもあるかも。
>>642 確かにそうですね。ちなみに、俺としては
元ストリップ〜などとと発言する人の
神経を疑います。
昔に何をやってようが
今現在晴れの舞台に立っている人の
努力をけなすような事を言って
恥ずかしいとか思わないんだろうか?
後、さっきの俺の発言も少しずれてたかも。
気を悪くしたなら申し訳ありません。
>>644 「作品」と呼ばれるものに
上下はないと思う。あるのは個人の嗜好だけじゃないかな?
>>644 少なくとも職業に貴賎がないとは思えんな
性的なものは密やかにやるからこそエロさを増すとも思ってる
エロ出身の人間を消せとはまるで思わんが、露骨に下半身を狙った売りをスパロボには望まない
>>651 たぶん君が「職業に貴賎がない」と言う理想の元に、エロゲ声優に「恥ずかしがらずに胸を張れ」と言ってるように見えたんじゃないか?
誰もが君のように思えれば良いが、現状そうでない以上はただの余計なお世話。過去を暴かれることで白い目で見られることもあり得ると
>>651 けなしてるどころか、そのダンサー=ストリッパーでつなげたあげく
それをなんら悪いことと思ってないような状態だからなぁ……
「ダンサーだってストリップの一つや二つぐらいこなさないと一人前になれないって
わかってるだろうし」といってるようなもんだ。
エロでやってるときと、一般でやってるときできっちり切り離して考えてやれよと思う。
>>653 なるほど、わかりました。
個人的には頭を常に下げていないといけない
仕事なんか無いと思ったので・・・。
あと、確かに本人でもないのに
過去の事をどうこうと話題に出すのは
いかんですよね。
御意見とわかりやすい注釈ありがとです。
頭を下げる必要はないって言うか、そもそも嫌々その仕事をやっている人間には通じない理屈だからな
とにかく話を戻そう。ラスボスはオリの方が良さそう
>>656 確かに。
スレ違いの話してしまい
申し訳ない。
ちなみに俺も
ラスボスはオリという
意見に賛成。
>>656 ですな。
でも最近の、得体の知れない超常現象的な力を行使するボスはちょっとなぁ…。
無印シリーズボスキャラの飾り気の無い風格が懐かしい。
スレ違いもいいところだからそろそろこの辺で終わらせときたいけど、最後に一つだけ。
>>650 「エロゲ」製作者は別にいい。
だが妙な論法で「エロゲ」そのものを擁護するのは勘弁な。
「エロゲ」ってのはその製品の性質上、年齢制限というレートを外されていても
実はその内容の方向性などはかなり狭められている。
製品の性質上、つまり「ヌかせる」という目的がある以上、過度のグロ表現や鬱展開などが
上から許可されることはそうそうない。(陵辱系にしたってあくまでそれに従ったものでしか
作らせてもらえないし)
それこそタイプムーンみたいに同人だとか自分たちでブランドでたちあげる分にはともかく、
そういうのが許されるのは結局最大手ぐらいで、他の中小企業ではまずそんなものは作らせては
もらえない。むしろ「ヤング」系の漫画雑誌のほうがよほど表現の幅が広がる。
そんな屁理屈で本人が望んでるかどうかもわからないのに、エロゲの話を表にわざわざ
出してきてもらいたくないものだが。というか、そういうのは内輪で知ってればいい話だろ?
ごめん、時間ずれた。
個人的には、主人公オリはいてもいなくてもいいけど、オリ敵は欲しいと思う。
さすがに版権ラスボスだと、物語的に新鮮味が薄れると思うんだ
オリも、主人公という形で大きく扱われすぎるのがまずい側面もあるんじゃないだろうか。
敵も他の一勢力と同じ扱いにして、最終面も連合軍という形にして、複数勢力の実力者をオリボスと同列に並べてだすとか。
>>658 同意
あんまり風呂敷は広げすぎない程度でいて欲しい
さじ加減が難しいとは思うが、そこは頑張れとしか言えないな
個人的にやってほしいオリボスは、種死のロゴスみたいな軍産複合体かな
無人兵器を使用して地球圏に攻撃を仕掛け、
それに対抗する手段として軍に自社の兵器を売り込む
各宇宙人勢力や地底人たちにも攻撃して、対立を深めさせたり
>>663 寺田「大至急イスルギラスボスルートを追加するんだ!」
問題は版権敵キャラがいる時点でジサクジエンする必要がないとこだが……
でもやっぱりそれぞれの信条ぐらいは持っていて欲しいところ。悪人は悪人なりにね。
ドゥバン=オーグは良かったな。支配者になるっていう目的だったし(二次的だけど)、そのためにデビルガンダム使ったりして
>>665 いや、自作自演は業界参入のきっかけで
例えばグリプス戦役なら、兵器関連はアナハイムが牛耳ってるわけで、
そこに介入するための手段
バームとの交渉を決裂させたり
>>667 少し違うがシャドウミラーみたいなものか?
>>668 あ、そんな感じかも
ただ、戦争状態の維持はあくまで手段で
目的は金儲け、自社の兵器の売り込み
で、ゆくゆくは地球圏のあらゆる利権を乗っ取ってやる、みたいな
オリ主人公はその会社の兵器に乗って参戦
地球の様々な機動兵器のデータ取りを(無意識に)行なわされる、という感じ
64のリアル系主人公機向けの設定だな
>>669 それはもう、ぶっちぎりバトルハッカーズに参戦してもらうしかないな。
ラスボスってワケじゃないけど話の大ネタがそのままだった。
672 :
それも名無しだ:2006/05/15(月) 18:02:09 ID:rqdHLE5X
ちと質問
Jはキャラデザの人が変わったけど
どう思います?毎回同じ人がやるよりいいかな?
変わったもなにもOG以外の携帯機はいつも違うと思うんだが
すいません、勘違いしてましたorz
ちなみにどのデザがいいかな?
>>ID:rqdHLE5X
質問スレで言ってたらぶっ飛ばすところだ。そんなの人それぞれでいいじゃん。
またアレか。要はスーパー系男女、リアル系男女で一人ずつ漫画家振り分けたいんだろ。
チラシの裏にでも書いてろよ。荒木をネタにすんな。
>>672 どう思うも何も、さっちんの亜流っぽい絵柄だから代わり映えせんよ
女の絵師はもういらんわ。何でスパロボで定着する絵師は女なんだろうか
ぶっちゃけ男でも女でも今じゃそんなに絵的には代わり映えせんよ
絵師が女だから嫌だって奴はただのバカじゃネーノ
>>678 そうなのかねぇ
もう少し熱血ヒーローっぽい絵柄を希望したいものなのだが
それはただ単に一般的には熱血が人気無いだけな気がします
エロイ巨乳女キャラ描いてくれる絵師なら誰でもいいぜ!
つーか今さら熱血ヒーローっぽいのやられてもギャグや70年代アニメのパロディに見えちゃうんじゃない。
前髪ドカーん
モミアゲぼーん
>>673 さらっとCOMPACTシリーズを無視したね
C2とAは一緒やん
C3とJは微妙だが
トウマがさっちんの精一杯の熱血ヒーローなんだよたぶん
俺はジン・サオトメって名前にしてたがなー
コウタとかファングとか。
絵柄なんざどうでもいい、つーか気にしたことがないよ。
それより狙いすぎな性格付けと立ち位置をなんとかしてほしいかな。
今後はもう少しサッパリしたオリが出てこないかなぁ…。
ちと見ないうちになんか荒れ気味かな・・・
つまらん話題出してすまんorz
アズマ・コウタロア
主人公なのにいろいろな意味でサッパリなリオなら
なんで湖川氏の絵を切ったんだろ
純粋に謎だ
693 :
それも名無しだ:2006/05/16(火) 10:39:14 ID:3fd8Qzxm
コガワはエルガイムの時点で御大にさえ古いという理由できられたからなー
>>693 イデオンの時にあんだけ褒めてても、あきたらポイなプレイボーイ富野です
ロボデザインについては?
俺はグルンガスト系がお気に入りだな。
他のも色々バリエーションがあって面白いと思う。
AとかDとかJの携帯機に出てくる機体かな。オリロボはどれも好きだけど。
ガルムレイドの後継機が凄い格好良い。
思い出補正も含めてサイバスターとグランゾン(ネオじゃないよ)のデザインは神懸かってると思う
俺は、JのB・ブリガンティはマジでかっこいいと思った。
Aもアシュとかかなりいい感じ。
しかし、ソウルゲインといい、Jの格闘のアレといい、近接拳系のユニットは微妙なのが多い気がする
リオン系のデザインはかなりいい出来だと思う。
ダブルGとダイライオーが好きだ
64のは結構いいな
クストウェルかっこいいじゃないか。
それよりベルゼルートの劣化カトキとしか思えないあのカッコ悪さをなんとかして欲しい。
所詮はたにめそだもの。
俺は斎藤デザインのメカが好きさ、アルトとかヴァイスとか。
俺はゲストのレスト系の機体がかっこ悪いと思うんだ。SDならいいけど、リアル頭身になるとかっこ悪い。
自分でこんな事書いといてなんだけど、かっこいい悪いの話になると個人個人の好みの差がでるじゃん。討論ならいいけど、単なる叩き合いになったらどうしましょう・・・。
その個人の好みに口出さなきゃいいだけのこと
討論スレの話題じゃなくね?
そもそも、A……というか藤井のロボはリアル頭身でみるもんじゃないからな。
あれはSDになって初めてそのカッコよさが全開になるもんだ。
ソウルゲインと言えば、どっかの誰だかがえらくカッコイイガレキ?だか作った
写真を乗っけてたな。正直俺の中ではアレがスタンダードになっちまった。
710 :
それも名無しだ:2006/05/18(木) 18:20:11 ID:Dw+lK40n
空いてそうなので討論の話題を振ってもいいかな?お題は
OGシリーズは、ずっと据え置きでいく・携帯機と据え置きを交互に・携帯機のみでいく
の内どれがいいか、またその理由は?という事で。昔そんなのやったよ、とかだったらごめんなさい。
あげてすいませんorz
今から携帯機のみ、とか言ってももう無駄だろう
一度据え置き機で出したからには、また携帯機で出しても
移植されるだろうとか思うだろうし
713 :
それも名無しだ:2006/05/18(木) 18:28:35 ID:atqYK0F/
そもそもOGs自体OG2発売直後に動いてるんだもんなー
すげえ萎えるよな
スパロボ15周年作品なのにしょぼすぎだしよ
>>713 >そもそもOGs自体OG2発売直後に動いてるんだもんなー
これがマジありえないよw
>>714 感謝祭で寺田がしれっと言った時はマジむかついた。
雑誌のインタビューかなんかじゃサルファの発売の後に決めたみたいなことぬかしてやがるのに
マジかよ
OG2の反応を見るまでもなくまとめて移植かい
>>715-716 携帯機だけじゃ気持ちが収まらず、
ぼくのかんがえたかっこいいロボ最強物語をもっと万人にプレイさせたかったんだなw
公開オナニーってこーゆーことを言うのですか?
>>715 寺田の発言
「OGsは実は去年の感謝祭の時点で実は動いてるんですね」
よく考えてみれば
トーセは2004年のMX開発だろ。
その終了後から開発してたとしたらOG2とOGsは並行開発だったことになる。
>>719 713は戦闘シーンがしょぼいとは書いてないと思うぞ。
えっと・・・ここはアンチスレだっけ?討論スレだっけ?どっち?
両方おk
ただし反論が嫌な生ぬるい奴はアンチスレか本スレへ池
>>720 では何がしょぼいのか
話か?開発時期は同じとはいえ、やはりOG2の反響を見て崩したりした部分もあると思うし、
MXPみたくほぼベタ移植じゃないだろうに
・完全新作じゃない
・OGである
・別に15周年企画ってわけでもなさそう
この辺?>しょぼい
スパロボ15周年作品! でも版権ロボは一体も出ません!
……というのはしょぼいとは言わないが何か間違ってる気はしないでもない。
15年か
長いんだなぁこのシリーズ
ところでOGsって、スパロボ15周年「特別企画」なのか?
どうも俺は単純に、15年目の作品ですよ、って言ってるだけな気がするんだが
>>725 まぁ版権望んでた人はそうなるわな
おれとしては、一回据え置きでOG見たかったし、今回の移植は万万歳なんだけど
完全新規よかうれしかった
>>726 ……嫌な言い方だが、版権だとなんか別の方向でこじれそう
なぜ15周年記念でこの作品が出ない、って
>>726 まあ間違ってる気するし・・・ショボイでもいいんじゃない?w
まぁ10周年と銘打って出たのがインパ糞だからね。
>>730 しかもあれがPS2初スパロボって・・・嫌がらせですか
>>728 15周年ならマンネリと言われようが今までたくさん出たような作品で組めば
いいと思うけどねえ
しかも今回同様、携帯機からの移植だったなぁ
>>725 それ全部ひっくるめてしょぼい。
・完全新作じゃない
移植はしょうがないとして
スポット参戦のロア+R組+メカ+OG2の後日譚じゃしょぼいにもほどがある。
D、J、C3、GC、新規ルート、不評のシーンの改善、これくらいはやれと。
・OGである。
版権に比べりゃしょぼい。
・別に15周年企画ってわけでもなさそう
OGは4周年じゃろがーい。
735 :
それも名無しだ:2006/05/18(木) 22:10:20 ID:atqYK0F/
俺、OGsに求めすぎ?
んなこたー無いよね。
携帯からはR組だけとか無しだよなぁ。
そんなストライクゾーン狭いところを攻めてどーすんだよ寺田コラ
>>734 移植作品にむりやりRやDの話詰めて、
かえって整合性とれなくなったら、
それはそれで笑えるな
>>734-735 当方はOG好きながら、上二つに同意…。
版権に比べて、話が粗製急造品質なのが悲しい。
でもOG2と同時進行じゃあ改善は無理くさかったのかも。
…それでもやるのがプロなんだろうけどなぁ。
まあ幸いなのは、今後のアニメーションクオリティは
OGs以下は許されなくなるだろうから、版権ロボの描写がグッと上がるであろう事。
スパロボ製作のスタッフになるくらいだから、好きな版権ロボはあるはず。
いくらなんでもスタッフ皆が皆、OGマンセーじゃないだろうし。
あと他の携帯組みの連中だけど、
出してもらえたとしても、結局空気になるんじゃね?
ついでにOGに出演するとキャラ劣化の危険性が…。
人の価値観にケチ付けるのはアレだからやらんが、別にそれでも不満はない。
>>736 移植じゃなくてリメイクにしてくれと
主人公級だけならそんなに大幅な改編いらないでしょ。
カルビやジョッシュとかずっとゲーム開始前から軍人やってたぽいし。
オリジェネだから戦闘アニメで無茶できる、というのはあるそうだけどな。
版権作品だとやっぱどうしても劇中のイメージを完全無視するわけには
いかないそうなんで。
>>740 OGなら自分の脳内妄想の戦闘シーンが完全再現できるというわけかw
>>741 まーそのぶん、どんだけスゲーことしてもはいはいスゴイスゴイ、と冷めた感想で
済まされてしまう可能性もあるけどね。
ぶっちゃけJはしばらくOGに出ない気がする、第2次スパロボJとか出そうだし。
>>740 オリはオリで、今までのゲームで演出したモノから
余り離れすぎるわけにもいかないというものがあるようにも思えるな
当然、縛りは版権より格段に小さいだろうけど
今でこそデモ自体が話に昇ることが少なくなったものの、
少し前はそれなりに物議があったりしたな
>>743 種とナデシコ更迭ならねー
もっと鏡の持ち味を生かせる面子を揃えて欲しかったわ。
ゴッドマーズとかゴッドマーズとかUCガンダムとかね。
アニメを元に持つ作品を超えるのはOGでは無理でしょ。
脳内って言っても、やっぱり今まで見たロボアニメのコピーだろうし。
まあ、アニメ化するらしいが。
OGは版権で金かからない、文句でない、気を使わなくていいって上に
それなりに売れるってのを段階踏みつつ試してるからなぁ。
OG1の頃は2は出ないとする推測も多々見られたし。
シリーズの後の箸休めに、OGのしかもリメイクだったら
いいウォーミングアップだと思うがね。
新規を取り入れすぎてたら、それこそOGに比重大きすぎだ。
>>739 リメイクね…
まぁ確かに顔見せ程度でも色んなキャラ(カルビ、ジョッシュやヒューゴとか)に出てほしくもあるが、
てかそういうサイドストーリー的な話は組み込んでほしかったけど、
詰め込みすぎはよくないよ
>>747 詰め込み過ぎって言うほど詰め込んで無い
OG2の話とか、本来まだ余裕がありそうなのに
無理矢理に詰めて押し固めた印象があるな
ついでに「間に合わなかった」感もありありと
>>748 えと、ノイエDC、影鏡、インスペクター、アンセスター、アインスト、あとニルファの話少々か
…あれ、確かに少ない
でも、失敗作はともかく、完璧親父は出したら完全に話崩れないか?
>>745 話の流れ見ると無理じゃないか?種続編も劇ナデも今更外せないような。
UC出すのもきつそうだ。ゴットマーズはなんとかいけそうだけど。
しかし、俺はなんだかんだ言っても据え置きOGが出るのは嬉しいな。
早く発売日決まらないかな。久しぶりに予約してソフト買いそうだ。
新しいのにかける手間、リメイクで省いたのは、
OGはやはり主でなく従であるからだと思うがね。
詰め込むのはできるだろうが、
目立てなかったキャラのファンが文句言ったり、
消化できない話が増えるだけ。
結局、後々への弾切れってことになるだけだろうし。
戦闘シーンはなー、確かによく動いてるし派手だけど、反面キレがないのも事実。
だが舞朱雀だけはカッコいいと思った。アレはいいな。
もともとソウルゲイン自体がコンボ連打→とどめの一撃っていうパターンの機体だから
逆にスパロボのメッタ打ちと意外にあってるんだよな。
>>754 そのへんはこれからカットイン追加とかで対処するんじゃない?>キレ
どうやらデモにはなかったエクサランス・ストライカーのカットインもあるみたいだし
だから、ペルゼがライゴウエかますときの口開けを期待している
キレっていうかメリハリか、この話
最後にぶった切る時の音がいいな>舞朱雀
デモ用演出で実装はされません、とかだったらどうしようか
サークルザンバー、オクスタンランチャー、ペルゼイン辺りは気になった>キレ
エクサランスは…何かな、最後の爆発いらないだろ
>>745 しかしUCはともかくマーズはすでに64,Dで2回扱ってるからなぁ…
特定の作品が出てないとダメなシナリオライターもどうかと思うけど
しかしゴッドマーズは両方ともギシン星編なんで、マルメロ星編と地球編を
やるというのは…………ダメかなあ、やっぱり。
これ以上アニメの質は下がらないって言ってるけど
MXの方がサルファより派手じゃね?カットイン多いし
MXはカットイン多い反面ユニットグラの動きがヘボ過ぎる
サルファはあそこまで使い回しが多くて新規もガッカリだとは思ってなかった
ガンバスターとかイデオンとかは過剰に赤い玉が出るだけで20m級に見える
作ってるチームが違うから
762 :
それも名無しだ:2006/05/19(金) 14:38:26 ID:YTZ753De
サルファはダイゼンガーに力いれすぎててムカついた
使い回しでいーんじゃ使い回しで
このスレって全然OG関連の話をしてないよな。
まあ、別にいいんだけど。
OGに語るような内容はないからね
リメイクだから尚更だな
新情報がくるか発売しないことには討論しようがない
というか発表から2週間くらいの時に
「これ以上新規は無いから期待しないでね」
って言っちゃう寺田も凄いよな
発売するまでに「○○も出るに決まってる!!」とか言う論争が起こって
結果的に自分の妄想を根拠に寺田を叩く奴が現れるのを阻止したかったのかね
所詮はリメイクだから過度に期待されるのを嫌ったか
あるいはサプライズで隠し仕込んでるのかもしれん
寺田は意外と嘘つくから鵜呑みにしない方がいいよ
ちょこっとくらいなら参戦したり、隠し機体で何か使えるとかあるかもしれん
逆にこれまでの情報の中に嘘が混じってたりしてな
キョウスケ編は全部カットしたんで、マイヤーに中の人なんていませんからwとか
声優公開までしたら、流石に出てくると思うがナ。
〜を出すくらいなら〜をだす「べき」だってイタイ人達は、
OGに限らず普段のスパロボでもいたしな。
そういう人対策に、隠し玉があるって表現は避けるのは有り得る。
むしろ寺田に内緒でスタッフがサプライズ仕込んでたり仕込んでなかったり。
どうせサプライズ仕込むんならXNガイスト使わせてくれ
あ、OG3以降で出てくるなら別にいいよ!OG3以降で、以降で、ででででで……
討論どころか勝手なことわめいてるだけだなこのスレw
あんまり過激なこと言うやつがいないからだ。
776 :
それも名無しだ:2006/05/21(日) 13:03:17 ID:yo0MHPK4
とりあえず
携帯からはR組だけスポット参戦という愚行をどう思う?
糞過ぎてDの売り上げを急落させ
人気も無い
そんな駄キャラを参戦させて寺田はサプライズのつもりだったのかね。
サルファのバーチャロン並に空気読んでないサプライズだよな。
>>776 マジレスすると順番通り
それと、ただのリメイクじゃ売れない可能性も充分あるから、
スポット参戦とはいえ新規を増やしたかったんでない?
お前さんの好きなDはもう少し先だと思われ
順番ねぇ
そんなもんを守る意味あるのかね。
それに人気絶無のRだけを出す理由にならん。
寺田の阿呆がただ好きだって理由じゃないのぉ?
>>778 ロアとコンパチのこと忘れないであげて・・・
スパロボの方向性やシナリオのプロットは寺田プロデューサーの趣味で決めてるわけでなく、SRプロデュースっていうバンプレ社内のチームが協議して決めてるから、それはないだろうね。
そういえば、「1にRを出すつもりだった」と以前言ってたな寺田
当時はただのリップサービスだろ信じるなよアホか、と言われてたが
今回出るのはそれ繋がりなのか
でもその割には絡む話がOG2後とか
>>778 (´‐`)oO(こういうファンは正直OGに好きな作品が出ても叩きまくるんだろうなぁ…)
>>781 どうだろうね
たぶんOG3に出すための布石だろうから、昔の発言はあまり関係ないんじゃない?
783 :
それも名無しだ:2006/05/21(日) 13:42:51 ID:yo0MHPK4
>>782 次回作への布石ならRなんか飛ばせと
誰もあのキャラの活躍を望んじゃいないよww
本当に今年の寺田は空気読めてねーな。
無理なダイエットが祟ったんじゃないかねー
まぁOGSでのRの扱いも今のところ明確に解ってないしな
「OG2後の話に絡む」ってのが、そこだけの出番なのか、
それともそれ以前から出続けてはいるけど主要なイベントがそこだけ、なのか
もしくは時流エンジンやらの設定を複合してその両方をやるのか
OG2後の話という点から見ればOG3への備えと見れるが
>>783 だから寺田一人で決めてるわけないって。それにまだ発売もしてないからどんな感じかもわかんないじゃん。
あなたはミライさんか?
・・・空気読んでない事書いたかな。
>>786 まぁ、「でるまでわからん」じゃ討論のしようもないけどな
Rはオリ敵とオリ味方の関係が他のより薄いから敵を省いても他ほど下手な影響はでないし、
ドラマCDにあった「兵器のトライアル」の点で絡ませやすいから選ばれた、ってのもあるんじゃない?
>オリ敵とオリ味方の関係が他のより薄い
>「兵器のトライアル」の点で絡ませやすい
この際、時流エンジンなんて設定捨てて
タービン回すとエネルギー出ますよー でも良いな
デュミナスは別にRの宿敵じゃなくてもいいかな
アクセルが敵キャラになったんだから捏造でフィオナとかが敵になっても別にいいわ
アクセルが敵なのは捏造じゃないわけで
>>788 まぁエンジン関連は今回あまり触れないだろうけどな
タービン回して、はひどくね?w
>>789 フィオナは双子の妹設定で紹介されている
ま、OGsに出る可能性は低いが
個人的にはシュテルンレジセイアとデュミナスのポジションを入れ替えて欲しい気もする
設定的にぴったりだし。
キョウスケファンと若本ファンには悪いけど
レジセイアって敵としてつまらんよな
というかアインストは前座って感じがするよな
それを作った奴が絶対いるだろうし
>>793-794 おれはアインスト好きだが、まぁそのへんは異議ナシ
一時期、女王蜂は次の女王蜂を生む、なんて妄想をしたこともあるが、
設定的には前座に違いないしなぁ
アインスト作った奴・・・?
ユーゼス、いや、ゼストか?
フューリーも大元はまかれた種から生まれた種族だろうし、ケイサルやペルクは違う気がする。
アインストは管理システムそのものって感じだよね。
つまり、誰かが管理しようとして作ったシステムと取れる。
宇宙全体の自浄作用だとすると、主人公達が悪者になっちゃうし。
既存のオリキャラでは思いつかないけど、
サルファを見てると、第6文明人の一派って形な気がした。
オリで第6文明人的なポジションなのは、誰かいたかなぁ。
798 :
それも名無しだ:2006/05/21(日) 18:42:30 ID:yo0MHPK4
>>793 同意。
OG2はラス面で盛り上がらなくて投げた。
怪獣アインスト、小判ザメシャドウミラー、外宇宙の侵略者インスペクター
の3択だったらインスペクターが断然良いだろ。
それなのに寺田のバカは一番の前座に持ってきやがった。
第3次やってる人間からしたらインスペクターはものすごく強かったのに一番の前座。
1ターンキルできるビン公より下。
リサーチしろよ寺田ボケ。
799 :
それも名無しだ:2006/05/21(日) 18:47:05 ID:pGRIXS91
千住も氏ね
シナリオどころか参戦作品もシステムも寺田一人で決めてるわけねーって。
なんかもうこのスレ、「ありとあらゆることを寺田のせいにするスレ」になってきたな。
>>800 まあプロデューサーという責任を取る立場にいる人間だし。
>>803 まぁ、叩きやすい、叩かれてなんぼの立ち位置にはいるだろうな
理不尽な叩きをしていいわけではないが
>>798 ここはお前の日記帳じゃないぞ
やっぱり過激でかつツッコミし易いレスがないとスレが延びないな
スレは伸ばしてナンボさ
今はネタがないだけ、スレを活性化させるのはいつだってネタの投下です
その為に自分がピエロを演じてやったとでも言いたいのだろうか
そんな単なる自己満足目的じゃないっしょ。
スレが伸びるイコール良スレではない
で、いつぐらいに出るかね?
9月くらいには出して欲しいが、なんか年末まで
出ないような気もして。
遅くても9月あたりだと思われる。
早くて8月、遅くて9月下旬あたりかねぇ
7月に出てくれたら存分に楽しめていいのだが、それは無理か
最後になりそうだからゆっくりやりたいなぁ…
スパロボはまともな移植作ないよね
リメイクもね
寺田が叩かれやすいって俺四年前には行ってたな
817 :
それも名無しだ:2006/05/22(月) 14:38:12 ID:hUVyFlk1
9月発売だったら9月までDSや360の情報無しかよ。
つーかOG祭が15周年の皮切りとか言ってたし、今年は色々やるとか寺田がぬかしてたが
色々やるってのもアニメの続編のことだったんだろうな。
スタッフも板野以外2流揃いだしよ。
版権物が無くてオリジナルのリメイクだけじゃいまいち盛り上がらないな〜
XBOX360の新作期待してるのに
ここらでゴライオンあたり新規参戦させて欲しいものだ
アニメスタッフってもう決まってたっけ
スパロボ360が今年出たとして
どれだけバンプレが手抜きするかでブランドイメージが大きく左右されるな
今までのイメージを払拭する程のハイクオリティ3Dスパロボになったり・・・
ないな
GCに毛が生えたレベルじゃ版権ファンからブチぎられるのは必至
せめてサルファのムービーレベルじゃないとねー。
しかし、OGがアニメ化したら面白いのかな?最近ロボアニメそのものが下火なので
OGがどうこうとかはこの際気にせずに、ただ、いい作品であることを願う。
ストーリーに関してだと、別物になる可能性もあるし、ゲームの流れになる可能性もある。
作画や音楽の話になると、今はどうなるか分かんないよね。
>>823 アニバスター、OVAオリジェネという過去がある以上、はっきり言って
期待したくてもできない。というのが正直なところ。
物語もOGのままなら、スパロボなら許されるがアニメじゃねぇ…って感じだしな
そして萌えキャラだけが残りましたとさ
OG何か足りねぇと思ったら
お約束のチビ、デブ、ノッポキャラがひとりもいないからだと気づいた。
代わりにロリ分が無駄に多い…
チビデブノッポがお約束だったのって何十年ぐらい前の話だろう……。
チビ→リョウト
デブ→テンザン
ノッポ→トーマスのDC三人衆で。
いや、実際の身長は知らないけど。
つーか、チビデブノッポは冒険活劇のお約束で
ロボットチームのお約束って言えば
熱血クール三枚目じゃないか?
熱血:リュウセイ
クール:ライ
三枚目:アヤ
……か?
足りないのはベタな悪役だよ。
週一で巨大ロボットを送り込んでくるマッドサイエンティストや
世界征服を企む悪の秘密結社が無いのはおかしい。
いまどき世界征服ってのは流行らないのかな……。
いるいる。世界支配目的のオリキャラ。しかもそのためにデビルガンダム使うようなやつ。
名前はドゥバン・オーグ。乗機はアレス・ガイスト。出典はリアルロボットレジメント。特徴は人間じゃなくてイデアランツっていう人工生命。寿命は三年。
名台詞は、「不完全なら・・いや、未完成品ならば限界を越えられるはずだ!付き合ってくれ、アレス・ガイスト!俺とお前の初めての賭けだ!」
なんですか、その最終決戦に赴く主人公は。
台詞はうろ覚え。
間違ってたら訂正頼む。
>>834 でもドゥバンって結局は寿命延ばすのが真の目的じゃなかったっけ?
三年しか生きられねーんならその分太く短く生きてやらあ、まずは世界征服!
というキャラではなかったような。
>三年しか生きられねーんならその分太く短く生きてやらあ、まずは世界征服!
太すぎるwwwそんなキャラ居たら惚れちまうかもwww
839 :
それも名無しだ:2006/05/23(火) 16:25:25 ID:P4w2Exz4
キャラパターンの少なさをなんとかして欲しいよな。
クール系
ライ キョウスケ シュウ トロンベ ユウキ イングラム ヴィレッタ ギリアム レオナ
サフィーネのようなニンフォマニアのヒロイン希望、と。
そこに挙がってるやつら、ほとんどが
相棒、ライバル、上司と大抵の作品じゃ普通はクールなポジションじゃないか。
あと、レオナはクールっつーかツンデレ。
だから増やすなよと
つーかクールじゃない相棒とかライバルとか上司とかいるんだからなんでもクールにすんなと。
レオナはαじゃクールポジだったのに
しかし、オリキャラもこうやって見ると結構たくさんいるなあ。
これも歴史ってやつか・・・。
とりあえず、イングラムはOGで死んでるからクールの人減ってるし
そもそもトロンベクールか?
メシとか作ってるし、結構気さくだと思うのだが。
キョウスケはクールっていうか、ネクラ。
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| +
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\ `ニニ´ .:::::/ +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
主役集めたゲームだからそら被るわな
OGは多分8月じゃねーかな?
11月PS3発売でWiiも多分それくらいかその前の月には発売されるだろうから
この時期に出すと万単位で売り上げに響きそうだし
今年の場合、年末には次世代機大決戦が待ってるからなあ。
遅くても9月がデッドラインだ。
まあ九月までに発売か、来年に持ち越しだろうね
第四次からのOG好きだけどOGキャラには原作が無いからバックボーン的なものが無いのよね
ころころ設定も変わるし、まあ粗を挙げればきりがないけど
それでもOGは好きだねOG世代は20代半ば前後か?ちなみエクセ姐と同い年っす
俺はいつの間にかゼンガーと同じ年齢に…
FC第2次からやってればそんなもんか、って気もするけどな
ゼンガーではなくテツヤと同い年だと考えるんだ!
ゼンガーっていくつよ?
来年に持ち越しはありえねー
記念すべき年のスパロボがOGのアニメだけって
>>853 あれで29だってんだからもう本当になんていうか
頑張れテツヤ
まあテツヤはハガネの艦長になったからこれからは少佐だ
10歳下のレフィーナよりまだ階級下だけど
ユリカにしろレフィーナにしろ
ああいう人物が居るとテツヤ的キャラに位置する
人物の心情ってのは案外複雑かもしれんな
パーフェクトの人はレフィーナのこと認めてたんだっけ?
なんか、現地任官だったかにわか仕込みとか言ってた気がする。
リーは首席かつテツヤと同期だからな
経験が段違いなんだし、その感想は仕方ない
テツヤが「Bクラスの次席」と言うからには、リーは「Bクラスの首席」だったんだろうか
「Bクラス」って何だろう。上にAクラスでもあるのか?
多分Bクラスは忘れられて次席だけ残ったんだと思う
テツヤが艦長になって、エイタも副長になったけど
そうなると階級は中尉くらいにしてもらえるよな
なんたって戦艦の副長なんだし、下士官のままじゃないだろ
これでリオを一気に追い抜けるな
果たして寺田はリオとエイタの関係なんて未だに覚えているのだろうか
OG1の頃こいつらがよく絡むから原作で一緒のキャラだったんだと勘違いしていた、
ついでに言うとリンがα主人公でリオはOGオリだと思っていた
リョウト「リオはちょっと脅せばすぐ言うこと聞くよ」
864 :
それも名無しだ:2006/05/26(金) 14:39:36 ID:6v/lOssD
つーかOGマンセーのほうが多数派という妄言吐いてる
もしくは思い込んでるOG厨はなんなのかね
OGの売り上げからゲンナリ派のが明らかに多いだろうに
実際、OGが版権より嬉しいって躊躇なく言える層は何割くらいいるのかねー
多くて三割にも満たないと思うんだが
ゼンガーと同い年…「……オサーンじゃねぇか」
テツヤと同い年…若手の艦長
>>865 そりゃパイロットとしては高年齢でも艦長としたら若年だわな
>>864 よくそれ言われてるけど、他のGBA作品とOGって売り上げはどれくらい差があるの?
比べるならR以降が望ましいけど。R以降はみんな低迷(?)してるからね
アムロとカミーユが出てたらなんでも買うよ
>>868ほほお…なら
アムロガム(カミーユのおまけつき)
とかは効果抜群ですな
のちに【常勝艦長】 と呼ばれる、偉大な指揮官になって欲しいものだなぁ テツヤ
でもその前にダイテツが、アレは誤診でハガネ艦長の座にふっ…ゲフンゲフン
>>867 ファミ通のデータになってしまうので完全とは言い難いが、
同年発売のもので比較するとRが28万越えでOGが20万越えなのだが、
Jが20万近くでOG2は16万越えってところ。
あまり激しい差は出ていない。
しかし、常にに50万越える数字を出しているPS2のスパロボでも
同程度の比率で売れるかというとちょい疑問ではある。
>>870 思いっきり死亡通知されて
追悼式まで済ませたのにそりゃねえよダイテっつぁん
>>872 世の中には歴史に残る死に際台詞を残して、なおかつその功績を
称えて記念公園&銅像まで立てられたのに「脳死には至って無かった」の
一言で生きてたことになって復帰した艦長もいるんだぜ?
某宇宙戦艦艦長のごとく
OGシリーズ完結編辺りで、ひょっこり帰って来ない事を……祈るだけです
むしろダイテツより、ダイテツの孫娘が登場してほしい。シャインとは歳離れてるらしいけど、それが上になのか下になのか。
孫娘か、忘れてたよ
帰ってきたらで、ダイテツ艦長にはラストはハガネ使って
地球を守る為に…アレやってくれる筈…
877 :
それも名無しだ:2006/05/26(金) 17:50:51 ID:Vq2yzBm7
>>871 OGは20万越えて無いはずだが
版権ならば最大で30万人近くの客を呼べるが
OGなら18万くらいが限界って所だろうね。
据え置きで多少、客も増えるんじゃないか。
減る可能性もあるが。
>>877 OGは2002年のランキングの数字では17万越えってとこだが、
その後もそこそこ売れて結局20万は越えた模様。
OGsは上手くすれば50万近くいけるかと思ったが
・シナリオはほぼそのまま
・ロアはスポット参戦
・携帯からは最不人気のR組のみ
・版権スパロボが発表されてない
というマイナス要素がでかすぎる。
OG1のシナリオは丁寧なもののキャラが少なくて派手さに欠ける
OG2はシナリオ自体が稚拙
プレイ済みの人間は手直し&ルート追加があると期待していただろうに・・・。
新キャラもロアとR組というのがしょぼすぎる。
最初にロアを出して期待を煽った分「Rで終わり」でどれだけの人ががっかりしたか。
版権スパロボの発表無しなのも痛い。
バンプレ側としてはOGsだけでお祭にしてDSなり360と人気を割りたくなかったんだろうが
それが逆に版権スパロボを好きな人に不快感を与えてしまっている。
版権スパロボが好きであり、OGを買ってた層にそっぽ向かれたら売り上げ低下は確実。
25万〜30万くらいじゃないかな。
問題はバンプレがどんぐらいのラインで成功と見るかだなあ。
他のソフトの売上本数から見れば30万どころか20万でも成功って感じだが、
今までのPS2のスパロボは常に50万を越えてるとこから見たら
30万ぐらいじゃ全然ダメじゃん、というようにも思えるし。
Rは人気不人気以前に印象薄い
参戦事態がマイナスになる様な物じゃないと思うけど
原作ファン分売り上げが落ちるってのは織り込み済みだろうし
3割減くらいが目標なんじゃないの
スパロボはいづれ中古でやるっていう人もいるし
OGのファンを増やす、浸透させるだから
そこそこ売れればいっていうぐらいじゃないかな。
そのために一回、据え置きで出す。
GBAのOGを買う人より新規ファンがほしいだろうな。バンプレは。
>>880 2チャンで煽っている奴を除けば、スパロボが
版権とオリでバッティングした方が売上は落ちる。
>>871 なるほど、じゃあ実際はまだわからんのか
とはいえ、「手軽さ」の部分とかで据え置きは携帯機に劣るからなぁ
食指が伸びにくいか、やはり
>>880 劇的に改変すると、先の展開に色々と不都合が出るだろうからな
下手して中身がかなり異なった作品になったら、OGが同時多数展開されることになるし
今回くらいでいいよ
…次回のために多少のネタ振りはほしいところではあったが
例えばクライ・ウルブズがスポット参戦とか、DCに傭兵で参加するジョッシュとか
>>886 別にいいじゃんOG3にがっつり繋がらなくても
DCαのようにはっちゃけてくれりゃ良いんだよ。
数年先の整合性より今作でのお祭を取りたいね、俺は。
アクセルやリーくらいは説得させて欲しかったわい。
どうせならDCαみたいに、後に続かず完結するようなルートがあってもいいね。確かに
>>887 あいにくおれは逆の思想
仮に、OGsに当たって参戦オリを大幅に増やしたりする。例えばDを出したり、Rを本格的に話に組み込んだり
で、OGsの流れを汲まないOG3が出たりする
そうなると、そこにまたOGsに新規参加した作品の話を再現したら、おかしな話になる
スポット参戦ならある程度の修正も効く。本筋に触れないという意味だろうし
逆に本格的に参加させるなら、インパクトのような単発作品に組み込むのが望ましいと思うのだが
果てしなくいい方向に考えていったら、いつかはバンプレイオスとサイバスターとフリッケライ・ガイストとクァイア・デモニックの共演が見れることになるな。
891 :
それも名無しだ:2006/05/26(金) 21:59:16 ID:Vq2yzBm7
>>889 まあ君みたいな整合派の意見ももっともだが
現実にOGsのお祭度の低さを考えるとね。
>>891 まぁ追加がもうないってのはちょっと残念な知らせだったな
今後OGに出す(予定の)作品の小ネタなんかを色々仕込んでくれてたらよかったんだけど
>>886でも書いたけど、例えばDなら南極の遺跡に触れてみたり、MXならクライ・ウルブズ出してみたり
気が早いがホワイト・リンクス出してみたり
そういうネタを封印されてしまったからなぁ
妄想膨らむ前に釘を刺すって意味もあろうがな
>>892 リアルロボットレジメントとリアルロボット戦線のオリジナル機体です。
どちらもキャラデザはさっちんなのに忘れられている度高し。
>>890 フリッケライはいけるかもしれんが、クァイアは無理だろ。世界が違うし、第一だれがムジカの祖父になるんだよ?
赤くて三倍の奴はOGにはいねぇからね。
>>895 リアロボの惑星をゲストとかよろしく異星にして
そこの惑星にはデュプリケーター技術があるでおk
召喚された人間(主に版権キャラ)に人権はないっていうすごい世界だったなあのゲーム
ネイとかすごい扱いだった記憶がある
本人ではなく分身?が召喚ではあったけどもと追記
>>898 本人じゃなくて分身だからより悲惨。
なんか扱い辛くなってきたから、いっぺん今のヤツ殺して
また新しくデュプリケートしなおすかー、とかいう話まである。
OGSのロアとR参戦によって
「○○はさっちんじゃないから出ないよ、リア戦とかRRRのが出る確率高いね」
とか言う絵柄馬鹿が絶滅してくれて嬉しい限り
>>895 黒い美食家では駄目でせうか。
一応赤い角付きは居るけど彼関係にすると
『ハイハイまたベーオ様ね』になるのでやめるべきだな。
カチーナとエルザムとキョウスケとアポロン仮面が4Pして産まれた子にすりゃええやん
そのカチーナは見たい
誰が産むかが問題だ
>>893 遺跡やらクライ・ウルブズには伏線らしきものがあるわけで
バトルロボット列伝かー
ってあのゲームオリジナルロボなんか居なかったよな?
シャアサザビーがハイパー化したのがラスボスだったし。
なんでアクセルをあんなベーオキチガイにしちゃったかな…
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ベーオチュウ
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
カーラをジガンに乗せて戦わせるのが楽しみです
910 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 13:59:33 ID:ZsEdC+/7
>>907 しかも基本的に八つ当たりだから
なんか燃えないんだよな。
前の世界での因縁を描いておくとかなんでしなかったのかね。
別人でも同一存在であれば許しておけないくらいの因縁をさー。
もしくは最初アクセルは別人と了解してるけど
ゲーム中徐々に因縁が深まって行って前の世界のこともごっちゃになって憎む
とかさ。
911 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 01:08:46 ID:kYZw44ND
だが残念ながらシナリオの手直しは無し!!!
ふざけるな寺田ぁー
そう考えるとアクセルやゼンガーといった渦中のキャラも不憫だよな
ライターによっては、ただのベーオストーカーや斬艦刀バカにされるわけだから…
キョウスケ自身もだいぶキャラ変わっちゃったしな
なんでも賭けに例えるようなキャラじゃなかったのに
ゼンガーはもう斬艦刀バカで固まったんじゃないのか
>>913 OG2じゃそこらへん大分マシになってたぞ
OG1のキャラ記号化はほんと酷かったなー
しかもそれが受けるもんだから
>>913 コンパクト2やインパクトでは単純に出番や台詞が少なかったから
表面化しなかっただけで、実際のところはOGのようなキャラだった、
という可能性もあるんでない?
そのあたりも含めて、ほぼ全てのOGキャラ・メカが好きな俺は厨なんだろうな・・・orz
そうだね
OG1がウケたから、その後更に記号化と歪曲が進んだんだと思うよ
OG1はまだマシな方で、ニルファはヒドいもんだった
そこのやり杉が不評だったからか、OG2になると大分マシになったが
OG2のストーカーアクセルが不評買ったからOGSでは手直し入れてくる
と思うんだけどなぁ。寺田ってファンの声には敏感だからな、基本
ストーリー変えないと言っても細部がどうなるかわからんし。
まあ言い回しは変えてくるだろうとは思うがそれでアクセルファンが納得するかどうか
あれはファンじゃなくても、酷いと思ったな
というかファンじゃないからキャラがうざいと思った
何であんな1悪党ごときに中途半端にスポット当ててんだ的な
ファンにとっては言回しを変えるとか、
細かくつついてるのは大したことじゃないだろうな。
なにを歪曲してもOG3でアホのA主人公が出さえすればいいだろうから。
アクセルのファンでもない俺からすれば、
描写をマシにして台詞の細部からきっちり敵役として描いてくれるほうが
ずっと魅力的ではあるのだがね。
それでは別にアクセルというキャラを使う必要ないじゃないか
926 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 18:52:23 ID:kYZw44ND
結局OG2のライター陣の技量不足が痛すぎるんだよな。
OG1ではリュウセイとキョウスケの選択主人公制だったのに
2でラミア限定にしたのは手抜きと言われても仕方がない
>>925 使っても問題ないと思いますが
>>927 OG3でどっちが正史かで、リュウセイとキョウスケは大丈夫だけどね。
アクセルとラミアで、どっちかが敵で死ぬなら? ってこと。
OG1で敢えて比較するならば、リュウセイ編でイングラムが、
キョウスケ編でヴィレッタが仲間になるシナリオだったとして、
αどおりに片方が死んで、さてOG2はどうするでしょうって話だ。
「両方生きていて仲間なほうがいい」のは同意するがね。
これはシナリオの技量云々ではなく、単にそう決めたことだと思うがね。
最後死ぬときに適当な台詞で仲間にするなんて、その気になれば楽勝だし。
技量の話は、魅力的な敵キャラとして描けなかったことだけだから。
アクセルとラミア選択制もいいが、発売前までずっと最後は共闘だと思ってたんだけどな
2人ともキャラ立ってるし、記憶なくしたアクセルとならラミアともいいコンビになれると思ってた
925 それも名無しだ sage 2006/05/28(日) 18:47:36 ID:/fsfLl7x
それでは別にアクセルというキャラを使う必要ないじゃないか
928 それも名無しだ sage New! 2006/05/28(日) 19:03:18 ID:GQDzLuAC
>>925 使っても問題ないと思いますが
使っても問題ないし、使う必要もない。
ループしうる話題の典型だね。
>>916 そもそも、キョウスケの分の悪い賭けは単なる戦闘セリフであって
彼の行動原理とは全く関係なかった気がする。
ジョッシュだって、戦闘セリフでは分の悪い賭けは嫌いじゃないと言いつつ
結構(選択制がおおいが)分の悪い賭けしてるし。
>分の悪い賭けは嫌いじゃないと言いつつ
>分の悪い賭けしてる
なんかおかしくないか?
ジョシュアのセリフは
「分の悪い賭けをするつもりはない」だろ?
>>932 そもそもジョシュアは分の悪い賭けは嫌いだろ。
ただの誤植だ。
934 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 20:14:29 ID:8rFKsaAr
>>931 OG1でタスクとレオナでの賭けでも分の悪い方を賭けてたじゃん
>>934 compactのキョウスケはってことでしょ
あと931は
ジョシュアだって戦闘セリフで分の悪い賭けをするつもりはない
と言いつつストーリーでは結構分の悪い賭けをしてるって言いたいのでは?
助手が分の悪い賭け〜って台詞と行動が矛盾してるのはわざとだと思うんだけどなぁ
お節介で面倒見のいい助手にとっては「自分にしか助けられない」って相手を
突き放す事の方が分の悪い選択肢なんだろう。
この部分はキョウスケとアルフィミィの関係との対比になってるのかもと思った。
助手と言えばお祈りしたりするのを都合の良い気休めだとか言っている割には
いつも乗ってる機体に話し掛けて答えを求めたり、意思みたいな物を感じ取ってるのは変なように思えるが、
愚昧の台詞なんかを考えると本当にあのマシンには生物的な意思があるのかも、勝手に動くし
ホワイトスターが地球に落下することになった時の二人の反応を想像。
ジョシュア「分の悪い賭けをするつもりはない」
キョウスケ「分の悪い賭けは嫌いじゃない」
ジョシュア・キョウスケ「ここで止める!」
多分こうなるよね?
要するに同じことしようとする時に助手は最善の行動だと判断しているのに対し、
キョウスケは成功確率は低いだろうと判断している結果だろう。
そういう意味では
助手:ポジティブ
キョウスケ:ネガティブ
939 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 13:10:24 ID:tkowmBqQ
つーか賭博キャラ多すぎなんだよ
キョウスケ、ジョッシュ、ヒューゴ、タスク
戦闘台詞一つからキャラの特性を決めるって事自体を、
やめてくれた方がいいのだけどねぇ。
>>936 Dの主人公機ユニット、なんか動いたっけ?
パイロットがロボットに語りかけるのは、よくあることだけど。
>>940 ジョシュアとヒューゴはともかく
タスクとキョウスケは本家でそういう描写に
なっちまってますけど
>>941 OGで、キャラ付けのために、一つの台詞から、記号化させるのを
やめてほしいってコトですよ。
まあ、所謂版権モノの原作再現厨じみた意見ではあるけどね。
オリキャラは元が主人公で只でさえキャラ被ってるだろうし。
>>942 タスク、キョウスケは
>>941のとおりなわけだけど、
そうなるとOGでそうなったって言ってるキャラってだれ?
助手もヒューゴもまだでてないし。
ひらめき、集中、熱血
ターン終了
敵−サーベル−0%
キョウスケ−リボルビング・バンカー−99%
敵兵「落ちろ!」
キョウスケ「今回の賭けは…俺の勝ちだ」
反撃
キョウスケ「分の悪い賭けは嫌いじゃない…」
キョウスケ「踏み込みの速度なら負けん!」
敵兵「踏み込みが足りん!」バシッ
キョウスケ「(゚Д゚)…」
>>943 出てないキャラが、今後そうなるのは止めて欲しいってことなんだが?
>>945 つまり前例もないのに心配してるんだ。
気苦労が耐えないだろうね、カワイソス
キョウスケとタスクちいう前例がいるだろ。
アフォか?
>>947 >ジョシュアとヒューゴはともかく
>タスクとキョウスケは本家でそういう描写に
>なっちまってますけど
>OGで、キャラ付けのために、一つの台詞から、記号化させるのを
>やめてほしいってコトですよ。
流れ分かった?
>>947 だからキョウスケもタスクもOGからじゃなくて初出の時点から
ギャンブル好きに設定されてたってば。
だからキョウスケやらが賭博狂いなったのは
OGからだろっつーの。
>>949 そりゃ設定止まりだろ。
アフォのよーにギャンブルギャンブルとかいう記号化はしてなかった。
そしてOGで完全な賭博の記号キャラにされた。
ジョッシュとヒューゴはOGに出たとき賭博で記号化されなきゃ良いねってこと。
コンパクト、インパクト→目立たないから賭け好きに気付かれない
OG→目立ちまくって賭け好き認証
>>951 それは設定を全面に押し出したってだけだろ。
設定(前提)を否定するなら討論にも議論にもならんな。
素直にキョウスケが嫌いとか言ってもらった方がこっちとしてはすっきりするが?
>>951 キョウスケは確かに戦闘台詞ぐらいしか印象にないが、
タスクはαの頃からバクチ関係の台詞をよく言ってたぞ。
でもなぁ。
キョウスケとかゼンガーもだが、スタッフでの設定を全面に押し出すことで、
元ゲームのファンから違和感があるって言われて。(2chだけかは知らないが)
その意見は、確かに原作再現厨じみててOG出るにあたっては許容すべきだけど、
これから出るキャラにはなんとかなって欲しいとも思う。
並の上のシナリオライター……設定=その人物の要点を簡潔にまとめて抜き出したもの
出来の悪いシナリオライター…設定=キャラそのもの
設定を前面に押し出してるんじゃなくて、設定しか存在しなくなってるのがOG・OG2。
というか最近のスパロボ全般だが。
>>924 決めつけんなヴォケ
個人的に大嫌いなのは、「『ニルファの』ゼンガー」かな
多少の特徴の誇大は、まぁいいんだ。だけどそれまでに無かった気質まで歪曲して喧伝するのはダメだ。
何だあの時代錯誤の勘違いした刀馬鹿は。明らかに外伝のみならずOGで見せたキャラと違ってるだろ
さすがに不評だったようで、OG2やサルファで軌道修正したようだが
こういうのを考えると、「以前と変わっているから受け付けない」ってのは多少理解できる
キョウスケやタスクの例は既に過去に完結したものからの展開で、
こっちは二つが並行して進んでいっていたという違いはあるが
ニルファのゼンガーって
どんなキャラだったか忘れちゃったよ(´・ω・`)
クレイドル襲った踊り子さん追い回して
幼女拾ってコーヒー飲んで、神を断つ剣なりと吠える
くらいしか覚えてないや
ニルファのゼンガーと言えばダイゼンガーの初期装備を
全て「いらん」で一蹴したことぐらいしか思い出せん
女をことごとく助けそこない
最後はソフィアにあわせる顔がないと泣きながら逃げた口だけ男>ニルファゼンガー
ダイゼンガー手に入れた途端にインターミッションに顔を出さなくなる、というのは
覚えているな。
「必殺技」の意味を理解してくれない猪武者…。
チキショウ…外伝のあんたはドコに逝っちまったんだ……。
ニルファ:「ハァ?通常武装?イラネーヨそんなもん」
↓
OG2:「今は時間がないので修理は遠慮しておきます、はい」
だったことから、不評だったんだろうなぁと思われる
OGでは刀一本のみに拘る偏狭な趣味人ではなかったはずだが、どう解釈すればこうなるのやら
「黙れ!そして聞け!」もナンタラの一つ覚えのように濫発されるし
>>963 まあニルファは「想い人が最期に託してくれた武器」な訳だし
斬艦刀に拘る気持ちも分からないでもないんだがなぁ。
ただ、ソレ一本だけってのはアフォとしか言いようが無い…。
ところであの口上がついた原因は富士原漫画版だってのはホント?
悪をたつツルーギなり
>>964 もしいらないと言った武器の中に全体攻撃かMAP兵器があったら
自分で自分の利用価値を下げているよなあ。
次スレどうする?いる?いらない?
いるならテンプレとか作るべき?
ゼンガーへの批判の中で一番俺が「その通りだなぁ」と思った意見
直接会う時はネート博士って呼んでるのに、本人の見てない時だけ
呼び捨てでソフィアとか言ってるのは妄想恋人みたいにで非常にキモい
次スレはおくれ。
ここ以外意見ぶつけ合えるトコ無いし。
テンプレは必要なものあるかね?
ここのスタンスくらいは書いといたほうがいいんでないかい
>>968 それについても、サルファでレーツェルが伴侶と言ってた辺り
まあ公認の仲だということなんだろうな
少なくとも妄想恋人ではない……のか?
しかしゼンガーは童貞っぽいし
どこまで公認なのかね。
ゼンガーの言動から何となく察してるつもりだったりしてな
そういやテンザンやトーマスといった明らかに「悪党」なキャラの批判はあまり見ないね(いじりどころが少ないだけかも知らんが)
あとリー艦長はせっかくいいキャラ設定もらってるのにただのかませ犬だったな…
ヒント:トーマスは魔装キャラ
リーの設定生かせてなさは酷いな 後半設定忘れてるだろ
>>969 意見ぶつけ合うって
単に俺は嫌だったっての書き殴ってるだけじゃん
>>973 サルファトウマ編だと最後に夫婦宣言してたけどな
イルイを養子にするようなことも含めて
>>979 それでいいじゃないか
「書き殴られた意見の中で気に食わないのがある⇒それにレスつける⇒反論される」≒議論
…だと俺は思うんだがな
他のところじゃ肯定レス以外は荒らし認定食らうし
>>975 一応してるぞ
特にOG2の話だが、とにかく悪党がステレオタイプすぎる。
勧善懲悪といえば聞こえはいいが、単なるワンパターン連打(しかもゼンッゼン
頭使ってないキャラクター作り)だから、ホントの意味で「悪党」の呼称がふさわしい
キャラがいないよなぁ。
OGsに合流していいんじゃね?流れ的にはやってること変わらないし。
>>981 ブライアン(だっけ?)大統領を敵にすれば面白くなりそうじゃね?
トレーズみたいな感じで
>>982 ここではOGやそのキャラに対するかなりキツイ批判もでてるから、
基本的に好きな人の集まりな向こうに合流したら荒れる元になるんじゃないかと
思うです。
〜が良かったってレスが、〜よりもってのが多いかなぁ。
つまり、オリキャラのアンチスレに擁護とか反論も可能な型かな。
そういう意味では、このスレの存在意義はあるかもね。
いわゆるアンチ意見に反論する信者と信者意見に反論するアンチが愚痴を吐くスレみたいなもの
>>981 悪党って言うと部下を使い捨てにするDQNじゃなくて、
マジンガーとかゲッター(恐竜帝国除く)みたいに、
腹心の部下が死んだら悼んでくれる連中がいいな
悪の中にも押し通すものがあって
ゲストの三人は誰かがやられたりすると怒ってたりしたな
まだ出てないけど
OGだとバン・バ・チュン(あってるか?)とか、
他だと修羅王様あたりかなあ。
てか、別にすごい隙というわけでもないがOGSでさすがにゼオラは
もっと早く仲間になるだろう、というかすぐ分岐があって合流後には
完全上位のラインヴァイスがいてかわいそう。援護防御とか持っちゃってるし。
あとは天才、念動力と一般人の差ももうちょいなんとかしないとな。
さらにリオに個人イベントを・・・
991 :
それも名無しだ:2006/05/30(火) 23:50:55 ID:ly6OiEe5
SRXはそろそろ合体構造を改良しろ
シナリオ1から天上天下なんとか砲を使わせろ
毎回アヤの拒絶反応みたいなの見せられんのがダルい
>>990 ニルファの時はすれ違いというか放置しすぎではあったんだけど、
OG2は引っ張りすぎたからな>ゼオラ
タイミングとしてはマイのイベントくらいで合流させるのが良いくらいだわね
リオについては俺も期待したい、本当に
1000なら次回作の主人公はカツ
>>990 OG2の敵キャラ分類:
・とにかく悪くて頭足りない上に自分の規範ももたない小悪党
・裏でこそこそやってる陰謀屋(次回向け死亡フラグおったち中)
・なんか信念持ってるように見せかけて実のところ余り考えてない
カリスマ・ライバルキャラ(最後には主人公たちの見方をする)
この三種しかないな。バンも最後の分類。
インスペクターと特攻野郎Aチームはちょっと違うけど、ありゃ元がいいだけだしな。
あとアインストは
・プレイヤーが想像つくのはともかく何でゲーム中の登場人物がこいつらの電波発言で
そんなぶっ飛んだ話をあっさり鵜呑みにしてるっつーかさせれてるんだよ系植物
悪役にだって、
>>988みたいにいくらだって作れるのにな。
というか他の漫画もアニメもラノベもゲームもちゃんと作ってるのにな。何でおまえは作れないんだ千住その他。
>>996 今までにでてきた敵組織しか基本的に使ってないからじゃね?
997 :
それも名無しだ:2006/05/31(水) 00:41:17 ID:UMk4VZ2I
埋
1000ならラトとシャインは俺のもの
結局、次スレは立たんの?
1000なら王女にもう少し人気が出る
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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