【ACE2】Another Century's Episode2 Mission95
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 05:26:10 ID:POudNRoH
前スレ
【ACE2】Another Century's Episode2 Mission94
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1146409766 攻略スレ
【ACE】Another Century's Episode2攻略スレ 18
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1146668300/ 判明してる使用可能機体
使用可能機体/107
【ダンバイン】ズワァース、ダンバイン、ビルバイン[+迷彩]、レプラカーン /5
【レイズナー】強化型レイズナー[+グレネード、フレイム、ウイング]、ザカール、ダルジャン、ブルグレン、レイズナー[+グレネード、フレイム、ウイング]、レイズナーMk-U[+企画版] /13
【エルガイム】アシュラ・テンプル、アトール、アモンデュール・スタック、エルガイム、エルガイムMk-U、オージ、ヌーベル・ディザート、バッシュ /8
【ドラグナー】ギルガザムネ、スターク・ダイン、ドラグナー1型[+リフター、キャバリアー、カスタム]、ドラグナー2型[+リフター、カスタム]、ドラグナー3型[+リフター、後期型]、ファルゲン・マッフ /13
【ブレンパワード】クインシィ・バロンズゥ、ジョナサン・バロンズゥ、ネリー・ブレン、ヒメ・ブレン、ユウ・ブレン /5
【ナデシコ】エステバリス[アカツキ、アキト、イズミ、ガイ、ヒカル、リョーコ 各、陸戦、空線、砲戦、OG]、エステバリス 砲戦フレームプロトタイプ /25
【劇ナデシコ】アルストロメリア、エステバリス・カスタム[イズミ、ヒカル、リョーコ]、ブラックサレナ[+高機動型]、エステバリス(アキト専用機)、夜天光 /8
【ガンダムWEW】ウイングゼロ(EW版)、サンドロック(EW版)、デスサイズヘル(EW版)、ナタク、ヘビーアームズ(EW版)、トールギスV /6
【逆シャア】サザビー、νガンダム、リ・ガズィ[+BWS] /4
【0083】GP01[+Fb]、GP02、GP03[+ステイメン]、ノイエ・ジール /6
【マクロス】VF-1J[+アーマード]、クァドラン・ロー /3
【劇マクロス】VF-1A輝[+スーパー] 、VF-1Aマックス[+スーパー]、VF-1Sフォッカー[ストライク]、VF-1S輝[+ストライク] /8
【Gガンダム】ゴッド /1
【リーン】ナナジン、オウカオー /2
【オリジナル】ガンアーク、バスターアーク、フェザーアーク /3
3 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 05:27:25 ID:POudNRoH
Q&A
Q.ACEのストーリーの続きなの?
A.違います
Q.全部で何話?
A.70以上
Q.じゃあ使えるロボットは何体?
A.90機以上、装備違い等による重複カウントを除外すると70機以上
Q.ナナジンって何?
A.富野由悠季の新作アニメ「リーンの翼」の主役メカ
本作ではアニメ本編を先駆けて一足速くその活躍を体感する事ができます
また、ライバルメカであるオウカオーも登場します
Q.マスターガンダム使える?
A.Gガンダムはゴッドガンダムとデビルガンダムのみ
Q.前作みたいにパイロットが喋らないなんてないよね?
A.演出強化でよく喋ります
Q.ZガンダムやTV版Wガンダムは?
A.リストラ
Q.ブラックサレナの装甲パージは?
A.二段あります。高機動→黒いの→ピンクの順に装甲を展開
尚、出撃時にこれら三形態から好きなものを選ぶ事もできます
Q.Gガンダムはストーリーに絡むの?
A.一応
Q.劇場版ナデシコはストーリーに絡むの?
A.いいえ
Q.じゃあリーンの翼は?
A.フリーミッションで購入できるよ
Q.前作みたいに戦闘中の曲ショボい?
A.BGMは原曲に近づき大きく質が向上、テーマソングはなるべく近づけるらしい。SEも原作使用
Q.改造の仕様は前作と同じ?
A.スパロボ方式になりました
Q.改造で50000使う特殊性能が強化できないんだけど?
A.1周目クリアしないと無理。改造すると弾数無制限のリミッター解除に
Q.EX3ってサーペント何機倒したら終わるの?
A.100機でクリア、1000機で終了。
Q.良ゲー?糞ゲー?、CUCとどっちがおもしろい?、買いですか?etc・・・
A.全てはお前次第だ。だが1より確実に進歩してるという意見が大多数
4 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 05:36:10 ID:ZvoIkucI
スレ立てするのは普通のACEだ
こんな時間にスレ立てするのはよく訓練されたACEだ
ホント
>>1乙だぜ
5 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 05:42:33 ID:kKYFnJKl
6 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 06:31:11 ID:WJfgXV+u
, !:.:.:.:.:.... _ー==、ヽ、ヽ| _, _--- !
........ / リ:.:.:.:.:; ‐'´'´ ` '´'´ ー-' 、
..:: ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/./:.;:.-'::  ̄`、ヽヽ
.:ィ.: ,、:.:.:.:.:.:.:.:.:/ /'´:.: .... ,イ:. ヽヽヽ
// ゝー‐_',ニ-::'/:.:.:. .:.:.:.: ...:._;: .::.: /ノ/:;ィ: :.:. ヽ!
/ ,':.:ll ̄:.:.:.:./,.:‐'´:.:.:.:.:.:._, -_'´=‐'/ '´ ///::./!:::l:. !
l:.:.:ll:.:.:.:.:./ '._; -/:; - 'ー '"-、-'く_ ,/' /:../ l.:/|:: | |
!:.l.:l:l:.:/-.、/// 、_ =_`=、ニー.、/ ,イ !/ .l:: .::!, |
!:.!:.:.:/ , -ヽ:./! : : . ヾ. l :::し7ヽ`/ノ-リ〃_ !.:;::!! l
',:'、:.:.!l:.:.:r 〃イ! : : : : ``'' ‐く : . rニ、'ヾ!// l !
';.:ヽ:.',、'v,イl: !!: : : : : : : . l:し//〃 'l
__ヽ:.:`ヾ〃!:| :ヽ: : : : : _ ヾ'l /'
´ ̄ `ゝ'7/`! !: : : : : : : : r '´ !
―――'- l l..,_!l: : : : : : : : . , -=‐_, /
::::::::::::::::::::::リ ヽ7、: : : : : : . lヽ、 / , '
>>1!あんたちょっと乙だよ!!
::::::::::::::::::::::: l l、 : : : : : : : . ヽ_-i /
:::::::::::::::::::::: l ト、: : :‐. : 、: : : : . ー' /
::::::::::::::::::::: l ト、 `ヽ、. . . ,`ー- _, '
__ ::::::::::::::: l l::.:.ヽ `く- ..,_
`ヽ、::::: l l..::::..:ヽ , - ':.:.:.:.:. /
\ l l:.:.:.::::..:.ヽ:.:.:.:.:.:. /
7 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 06:41:48 ID:gIHy3TcP
8 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 06:48:44 ID:cClbEb+T
「
>>1の華麗なるスレ建ては、まるで一つの……え、ええっと……」
「乙」
「そうそう、それそれ」
10 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 09:26:37 ID:P1MvPrLx
こんな数の乙、まともじゃー!
12 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 10:06:52 ID:Ixr5KHVp
オッパイは揺れるのか?
13 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 10:08:23 ID:KqjrmmUO
『宇宙は狂ってしまったんだ。
だから僕は
>>1を乙する。そうだろ、ヒイロ。』
14 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 10:18:10 ID:OBlWN+z+
そ、そうだねカトル君
15 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 10:22:06 ID:Gus1FzFa
スティンガーw
16 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 12:04:37 ID:zcXGXZXP
コーウェンwwww
17 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 12:33:16 ID:tMBPg5Ru
18 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 12:44:21 ID:7/XGeimg
19 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 12:55:09 ID:X3kj2JRQ
20 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 13:13:48 ID:Y+3aAw/2
21 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 13:25:46 ID:kS9zeTU7
22 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 13:40:26 ID:ENicKvAf
23 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 13:42:29 ID:LDOzb0ZU
>>1乙
1やったことなくてyutubeで初めて1のOP見たけど
バーニアがガチャガチャ動きまくるサレナとか
ACのOPっぽく動くエルガイムやらレイズナーとか
ファンネル飛ばしまくるνvsサザビーとかカコイイナ
てかこの曲がACE1のOPに使われてたのか
カラオケとかで聞いたことあったけど気付かんかった
24 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 14:21:52 ID:P1MvPrLx
よーし、ツインバスター発射だ!
↓敵
・ ● ○←ツインバスター発射体制に入ったゼロ
↑何故か敵に突っ込むダバ
↓
(ry
↓
ダバ「うわぁぁぁ(ry
25 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 14:31:01 ID:8PuVOR0h
w0で行く時点でおかしい
26 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 14:35:35 ID:IeMUd32q
27 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 14:36:18 ID:Gus1FzFa
デンドロで宇宙ステージ一回りしてた時
「よし、誤射しないようにミサイルは封印だな。
ん?何か刺さってるな。とりあえず撃っとけ。」
↓
ダバ「うわぁ(ry
28 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 14:37:19 ID:AZgDM8lu
アルスなら格闘で楽に倒せるだろうと思って
□格闘したら爆発しちまってダバを一緒にヌッコロシタ俺はどうなんですか
前作と同じ技だと思ってたのよ><
29 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 14:45:18 ID:IeMUd32q
俺はエステバリスで出撃して
↓敵
・ ● ○←ラピッドライフルで攻撃
↑何故か横切るダバ
↓
俺は味方(ry
↓
リトライ
30 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 14:55:06 ID:2V16vRnz
ヘビーアームズでいって
↓敵達
・ ・ ● ○←マルチショットのミサイルで攻撃
・ ・ ↑
軌道に割り込むレイズナー
↓
僕は味方(ry
↓
リトライ
31 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 14:59:12 ID:P1MvPrLx
フルオープンアターック!
敵達
↓
・・ ● ○
・・ ↑レイズナー
↓
僕の名はエイジ!僕は狙われて・・うわぁぁぁ
32 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 15:03:42 ID:lmM+Rk5/
>>30 レイズナーは殺さない程度になら撃っても大丈夫だぞw
33 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 15:13:43 ID:G2n/6QWj
レイズナーと敵が、ちょー近距離で射撃しあっていた。
俺は、ゼロカス、攻撃改造MAX。
遠くからだと良くわかんないから、近づいてサーベル。
○○○○のコンボ
敵3つ目で破壊、自動的にレイズナーにロックオン。
最後の1回でレイズナー攻撃&破壊。
レイズナーよ、敵が近づいたらちょっとは離れてよ・・・
それじゃなくても、小さくて見えないし
敵と同じような色だし
敵の頭に飾りで判断してても、近づくと自分の機体で見えなくなっちゃうし・・・0rz
34 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 15:16:30 ID:JfkggBu4
エルガイムとレイズナーはレーダーでの色が敵と違わなかったっけ?
シークレット取るときは目視じゃなくて
ほとんどレーダー見ながらロックオン切り替えて戦ってた
35 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 15:17:12 ID:AZgDM8lu
レーダーなんで敵の数の確認用にしか使わないお
36 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 15:20:05 ID:8PuVOR0h
俺は敵にある程度削らせてから
装甲MAXのやつ優先的に倒すようにしてたな
37 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 15:24:48 ID:pzq6OuW8
そして駄馬がある程度削っておいたスペースグライアとエルガイムを間違えて攻撃→俺は敵じゃry
38 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 15:25:02 ID:IToV0yAO
>>36 俺もそれだな
HPがフルの奴しか狙わないようにしてる
39 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 15:26:48 ID:Gus1FzFa
>>36 前作のエアリーズから使ってる戦法だな。
でもダバとレイズナーは攻撃の最中に割り込んでくるから困る。
40 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 15:28:06 ID:QDu01lf1
>>34 皆わかって言ってる事だから心配するな。
ちなみに1stプレイで誤射しなかった俺が、
このスレを見てから
わざとダバとエイジにローリングかましてテラワロスwしたのは
内緒だゾ。
41 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 15:28:57 ID:P1MvPrLx
ナデシコお気に入りにしてアキトエステの攻撃力フル改造してダバを誤射しまくったのも私だ
42 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 15:38:38 ID:QDu01lf1
>>38 前作のエアリーズを誤射した事無いわ。
見極めてるわけじゃ無く、運良く敵だけ倒してた。
「こっちは味方だ!」って台詞聞いた事無いよ。
43 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 15:51:35 ID:LCo2zXZR
>>42 前作のは敵を攻撃しようという気がまったくなかったから楽だったな
ダバなんか敵に積極的に近づくから、高い頻度でロック切り替わるとエルガイル
44 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 15:52:33 ID:VdVowVEo
前作はエピオン戦で音楽バックにヒイロとゼクスが言い合ってるのに脳汁出まくった
45 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 15:54:31 ID:SyTlcm1V
>>43 >高い頻度でロック切り替わるとエルガイル
新機体参戦?w
46 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 15:56:09 ID:OBlWN+z+
あいつら確実に普通の人間じゃないってことをうかがわせるよな。
これだからWは面白い
47 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 16:03:21 ID:m8mLVWO8
ものすごく今更だけど説明書のガンアークの左足と右足デザイン違うよね?
48 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 16:37:57 ID:WfSK6PMw
TIME FOR 俺ガイル
49 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 17:05:47 ID:WxFmODD9
トールギスVを僚機としてつれてくと、たまに格闘を仕掛けようとした時、
ヒートロッドで敵をびよ〜んと遠くに放り投げるから困る。
50 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 19:17:06 ID:sSZRbfGi
ダバやエイジは何回サンドロックに轢かれたことか…
51 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 19:19:06 ID:AZgDM8lu
ダバミッションにデスサイズで朝鮮
↓
投げて帰ってきた鎌がダバに命中
↓
リトライ
↓
鎌振り回しがダバに当たる
↓
リトライ
52 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 19:32:52 ID:AuX7+wpG
ギガノス軍基地攻略で未だにシークレットがとれないのだが
コツなんかある?輸送機くるまでには工場以外全部つぶしているはずなんだが・・
53 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 19:33:58 ID:Rg3J4fS6
私月曜日、今日曜日の後ろに居るの
54 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 19:39:46 ID:vGH1pw0G
>>52 俺はW0で取ったかな
左側の基地一つ残しておいてから、右へ行って基地付近でローリング>終了だった
55 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 19:42:23 ID:8PuVOR0h
>>52 基地は時間切れになってからでも良かったと思う
全滅させるのはそれ以外
56 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 19:53:47 ID:zEd5gMus
ちょっとストーリーの話をしないか。
あの青野メガネどう思う?
理想が高すぎて暴走した高潔なタイプっぽい動機だけど、
タックをダシにマリナを勧誘するくだりはフツーに悪人っぽいし。
57 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 19:55:15 ID:3h8gCqqX
>>51 デスサイズやめれw
>>52 基地は無視してひたすら攻撃しとくといい
敵全滅すれば降伏してクリアでシクレ獲得
58 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 19:55:36 ID:pzq6OuW8
「…いい子だ」で俺の中では何故かセクハラオヤジに決定
59 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 19:56:49 ID:m8mLVWO8
60 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 20:02:56 ID:J0u3IOeG
61 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 20:05:28 ID:3h8gCqqX
62 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 20:12:44 ID:J0u3IOeG
博士「ふ、ふんだ!私の話を聞いてくれないUCEなんかもう知らない!!
私1人で地球を守ってみせるんだから!!」
63 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 20:23:28 ID:8PuVOR0h
コンビネーションやるときのグンジェムがやたらとビバップなんだけど
64 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 20:24:29 ID:I2MTVdyG
65 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 20:24:52 ID:pdRjDgD3
青野武の声のキャラはよく裏切るから困る
66 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 20:28:05 ID:I2MTVdyG
劇場版のナデシコだったら、若本は博士だからタッグを組んでほしか(ry
67 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 20:28:40 ID:JfkggBu4
あの博士
紹介されてる性格の割りにツラが胡散臭かったから
裏切ると思ってたら本当に裏切りやがった
68 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 20:30:15 ID:J0u3IOeG
むしろフロムのお約束だ。
69 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 20:31:53 ID:eosctR3r
ace2をやって思ったこと
ガ ト ー の 3 年 間 は 何 だ っ た の ?
70 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 20:33:59 ID:J0u3IOeG
71 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 20:37:10 ID:MNoXJe02
>>69 デラーズ紛争の件で地球連邦は力を失った
↓
連合宇宙軍がUCE内の主役となる
↓
名前を変え、ヒゲを生やして連合提督となるガトー
↓
ウマー
72 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 20:39:05 ID:I2MTVdyG
>>71 あれは笑い所だよなぁ。
大塚氏にはテンション高めにお願いしたに違いない。
73 :
69:2006/05/06(土) 20:45:06 ID:eosctR3r
笑い所とやらを見逃したようだ orz
74 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 20:46:23 ID:evYCfoEk
タックとマリナって言う名前が
フォークソングデュオみたいで嫌だ。
あのギザギザデザインヘルメットも70年代ロボアニメっぽくてなんかヤダ。
オリジナル機体は自分が乗ってるような感じで無言のが良いんだけどなぁ。
75 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 20:51:27 ID:J0u3IOeG
一応全キャラ出したのはいいんだが、まだ全部の機体使ってないんだよな…。
昨日初めて夜天光使った。
76 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 20:53:02 ID:1/tIu7zW
前作の不評の一つは主人公が無言な所だったっぽいね
77 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 20:53:50 ID:E+WpCHsZ
前作に主人公はいません
78 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 20:54:04 ID:oo84zs4c
フェザーアークには博士が乗って欲しかった
いや結構好きだよあーゆー人
79 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 21:04:15 ID:pzq6OuW8
ゲシュの能力は虐めか何かだったっけ…
80 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 21:18:15 ID:J0u3IOeG
スパロボは初代のリメイクしか持ってない俺にとって、ゲシュペンストは
ラスボスが乗る機体というイメージがある。
81 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 21:19:17 ID:czSv4Jjp
クラウドブレイカーだったっけ。あれは結構強かったがな
82 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 21:19:53 ID:czSv4Jjp
sageてなかったorz
83 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 21:44:27 ID:l99uaigI
まあ、無言だったことへの反省が、あのおバカなタックンとまりなん、というのは賛否両論あるとは思うが。
あれはあれで好きなので、そこをさらに生かすべく、
次回作ではタックとマリナを微笑ましく見守るジェラルドを出して欲しい。
というわけで叢復活きぼー。
84 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 21:44:52 ID:bAIIPdSV
>>71 三年は人を変えるな・・・・。
じゃあ、ユリカはいつつくったんだ?w
計算が噛み合わないのは良くある事だがw
85 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 21:46:07 ID:jHd7ORpM
86 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 21:55:49 ID:viSK8y0U
>>84 古代火星人の力を持ってすれば造作も無いことです
てゆうか、ガトー何歳? ユリカは20だと記憶してるけど
87 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 21:58:55 ID:M5haFizo
ジオスィーパーとアルトマダー?
88 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 21:59:39 ID:l99uaigI
>85
星の屑作戦に失敗したガトーは、失意の中ボソンジャンプに巻き込まれ過去へ。
武門の家系であるミスマル家の当主に力を認められ、養子としてミスマル家の一員となる。
連合宇宙軍に入ったガトーは、その力を利用して一年戦争の歴史を変えるべく、必死に出世していく。
だがそんなおり生まれたユリカの無邪気な姿を見ているうち、冷たく凍り付いていた復讐の心が解けていった。
武力による地球侵略ではなく、融和による宇宙移民の地位向上を目指すようになったガトー改めミスマルは
一年戦争で急激に肥大化した地球連邦の裏で、密かに裏工作を進めていた。後に自分が引き起こすことになる
星の屑作戦を利用して地球連邦の地位を失墜させ、連合宇宙軍が権力を握る、その準備をである。
やがてミスマルが知る歴史の通り、デラーズフリートは滅び……
気が付けばヒゲが生えていた。
こうですか!? わかりません!!
89 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 22:02:42 ID:e57rz+E+
>>86 白髪+顔のしわ
これを考慮すると50↑かと
90 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 22:04:09 ID:8PuVOR0h
91 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 22:15:30 ID:rqSW4WQk
>>89 あれは幼少のみぎりの頃にあった不発弾の事故で全身に傷を負い
あのしわは実は傷が引きつっていて、白髪は爆発のショックでなったのだよ
92 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 22:17:24 ID:l99uaigI
しかも実はコックだったり、石油採掘会社のエージェントだったりもするのか。
93 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 22:19:01 ID:e2xhWmFM
マジレスするとガトーはピチピチの25歳
94 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 22:24:35 ID:viSK8y0U
>>93 thx
そうか25か。詳しくないからわからんけど25で少佐ってすごいんだろうな。
95 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 22:27:35 ID:C92fdqvK
>>92 アメリカの飛行艇乗りのエースパイロットだという事も忘れないでください
「カーチスってんだ、幸運を呼ぶガラガラ蛇さ!」
96 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 22:29:59 ID:rqSW4WQk
いや、別次元の国の摂政だということを忘れないで上げてください
97 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 22:32:50 ID:DUsPTjnY
ジャングルで猿の帝国創ってたりもするわけで
98 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 22:33:07 ID:EkCxfFMx
某社の会長?
99 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 22:33:18 ID:VQse4v8v
風邪引いた。助けてガトーさん!
ガトーとメカ沢とメガトロンが一堂に会するゲーム誰か作ってくんねぇかな
敵の方はこっちの連続攻撃喰らってる最中にも回避行動が取れるってのはおかしくないか
スタンは格闘が一撃入っただけで解除されちゃうし
なんかありえなそうでありそうなSFだw
最強ロボメカ沢
最凶ロボメガトロン(ビースト)
最強の外科医ブラックジャック
すげえ三人だ
ギガノス要塞のファルゲンと共闘するステージは何気に楽しいなw
宇宙ステージあつかいでも地面あるからGP01Fb使えるし
あの手の施設内戦闘かもう少しほしかった
前作でもアマテラスとバラータ・スターとか好きだったから
高起動型ブラックサレナってどうやって出すの??
換装しろ換装
施設内戦闘は見づらくてかなわん
ネタ投入
マクロスが後半ずっと人型で的になってた件
施設内やでかい塔は視点透過にしてくれればよかったなぁ
特に塔は近づくとロック切り替えても目の前の目標の間で行ったり来たりするのが困った
真後ろに敵がいるっつーのに
経験値ため面倒くさい。飽きた
でも、残りはD−3と輝キリーAだけなんだよな・・・
頑張るかしばらく冷却、どっちがいいと思う?
最後までがんばれよ
そこまできたら
>>115 すごいな。
俺なんかリストの1番上(ズワァース)から始めて、
やっとエステCヒカル機だ。
使った事無い機体使う良い機会で、今は楽しんでる。
経験値稼ぎ終わったら、全機体で全ミッションやるよ。
119 :
52:2006/05/07(日) 00:37:40 ID:irjwgxNq
みんなトンクス
しかし、駄目だ・・・シークレットでねえ。
使用機体:W0
ローリングで4つのランチゲート+雑魚破壊
↓
そのまま矢印にしたがい2つのランチゲート+雑魚を破壊
(ここらへんでドラグナーの紹介が入る)
↓
んで残りの3つのランチゲート破壊+雑魚破壊
(確認したら経過時間1:30ぐらい)
↓
余勢を駆って輸送機+雑魚も破壊。ここで経過時間2:10ぐらい。
雑魚を倒す為の必要数とかあるん?
120 :
52:2006/05/07(日) 00:38:33 ID:irjwgxNq
追記:降伏するとwikiに書いてあるが降伏したところ見たことない。
シークレットじゃないと出ないのかそこらへんがさっぱり。
>>84です。
>>88 おK!納得したよ!wガトー25歳っすか
あ、ありえん・・・・。
ウン年越しに知った・・・。髪、白髪じゃなくて銀髪だよなw
一部の中の人は、ギャラ二人役分貰ってんのか?
俺はそのミッションエースが取れない。
シクレはいつの間にか取れてたけど。
>>119 とりあえず、イージーにして機体をバスターアークに変えてみようか
だれか相転位砲とグラビティブラストのちがいを分かりやすく説明してくれ
相転位砲が強制ボソンジャンプでグラビティブラストが対象を圧壊
だったような気がするけど自信がない
126 :
52:2006/05/07(日) 01:10:12 ID:irjwgxNq
おおっ!バスターアークに変えた途端シークレット出た!
W0に比べて時間はるかにかかっているのだが、ランチゲートの雑魚
出さないように潰していたが問題だったのかな・・・
相転移
物質の状態を変化させる、またはすること
>>124 グラブラは重力波をぶつける
相転移砲は空間の状態を強制的に変化させる、その影響で範囲内の物質が破壊される
大雑把にいうとこんな感じ?
相転移砲は空間を丸ごと消すって感じだったな
相転移のデモがやたらショボかった・・・ガトーの核もだけど・・・・
フロム、ぜんぜん凄さが伝わらなかったよ(´・ω・`)
観艦式のサラミスがやたらショボかったんだが・・・手抜くなよ
バーミンガムいなかったし
ふと思ったんだが、OPの曲とかオリコンに入ったりしてない?
なんかD3が前作より大幅強化で嬉しい
主人公は強すぎだでな
レイズナーはカワイソス
リミッター解除がせめての抵抗か
ライフルとVMAXは使わない
エルガイム系はバッシュが楽しい
経験点稼ぎ終えたから残るは全改造か
まだ長いな先は
>>124 グラビティブラスト・・・重力波を一方向に収束し、目標にぶつけ圧壊させる
相転移砲・・・指定した範囲を相転移させる。相転移理論によると低エネルギー準位に移動させること。
これにより指定した範囲はディストーションフィールドの有無に関わらず綺麗サッパリなにもなくなる・・・はずなのだが
極冠遺跡に発射した時は無効化された。フィルムブックによると遺跡のフィールドで相転移砲の効果をキャンセルされたらしい
相転移理論については同じくフィルムブックでルリルリが詳しく解説してるので機会があれば参照の事
なるほど、お前等サンクス
グラビティブラストがダメージ魔法で
相転位砲がデジョンなんだな?
>>136 ただのデジョンではなくバニシュがかかった状態
140 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 02:14:06 ID:7IGuYiwR
青野メガネがいつ「すまんなぁ、タック君。僕がやろうとすることはいつも裏目に出てしまうんだ
今回のことだって最善を尽くしたつもりなのにマリナ君には嫌われてしまったようだ・・・」
なんて言い出すかと思うと気が気でなかった。
ユニット選択時に△押してパラメーター表示した画面で、
ユニット強化の欄の攻撃と旋回が逆に表示されるんだが。
(例:攻撃を10、旋回を1まで改造していた場合。攻撃はレベル1、旋回はレベル10と表示される)
既出か?
エステバリスでアカツキ機は金掛けてるから他より高性能って原作設定があるって聞いたけど
ヒカル機も他より1ランク強いのは何故?
原作でもそうだった?
145 :
141:2006/05/07(日) 02:21:25 ID:HnPeDDew
スマン、wikiに書かれてなかったから一応報告しておいた。
こうしてみるとwikiもまだ完璧じゃないな。
特殊会話はあれで完璧じゃないんだよな?
>>144 パイロットの腕の差じゃないかな。
俺も原作見たことないから解らないけど、
ヒカルは射撃も格闘もこなせる優秀なパイロットだと、
以前スレに書かれてた希ガス。
>>145 書いてなかったっけ?
テンプレとWIKIが頭の中でごっちゃになってて、思いだせん。
書いてある
バグ情報ではなく小ネタの誤植系に
なるほど腕の差か。
なんか敵の対象にコスプレ誘ってるイメージしかないからその考えに行き着かなかったw
リョーコ機はコンボ
イズミ機は射撃に特化してるから
ヒカル機は機体性能をうpしたんじゃないか?
>相転移砲
たしかあまりのバニッシュデスさに、蜥蜴戦争後に条約で使用禁止になったはず。
だから、成長したルリが乗るナデシコBだったかにはついてない
153 :
141:2006/05/07(日) 02:32:02 ID:HnPeDDew
orz
無改造フェザーでバスターに挑んでくる…
>>140 それなんてリンダキューブ?
あのマッド博士も裏切るのはすぐわかったよなw
155 :
147:2006/05/07(日) 02:33:08 ID:0LyF7kTW
>>150 感心してもらえて嬉しいんだが、個人的に
>>146の説が気に入ったw
イズミ機の格闘が、意外にパワフルでビビったよ。
なんていうの?ゲッター3的な・・・ドスコーイ的な・・・
そういえばヒカルは劇場版でリョーコにシミュレーションで圧勝してたな
シミュレーションじゃねぇ、格ゲーだ
砲戦Pの火力がアホみたいに高いな
バスターアーク戦をエースでやったけど
あっという間に終わったぞ・・・これは反則じゃないか?
プロトタイプがやたら強いのはロボットアニメのお約束ですよ。
ガンダム然り、トールギス然り。
>>132 カワイソスな結果だったとおも。初登場20位とかそんなもん。
>>158 プロトタイプは実験機ゆえに脆いか、アホみたいに高性能・高価格で後続機はライトバージョンになるのが宿命だからな。
そんなことより、自分で使ったサザビーが意外と弱くてビックリだ。
動きがモッサリしてるんだよな。
>>144 まぁマイナーチェンジなんだろうけどエステはアカツキ機が最新鋭機
次いで三人娘エステ、アキト・ガイ機の順に古くなる
腕は・・・同じな感じがしないでもない
前作でも思ったがサレナとνはなんか対照的な機体だな。
>>158 > 砲戦Pの火力がアホみたいに高いな
え? それって普通の砲戦フレームより、スゲー強いってこと? そんなに違うのか…。
フォーメーション見たさに、砲戦要員としてイズミ育てちゃったよ。_| ̄|○
ミサイルの弾数とロック数が倍になるのは反則だな
あと砲戦のミサイルは軌道にキレがあるし
>>164 サレナは試験機で、壊れる度に改造していき、ミッションによってオプションパーツ(高機動ユニット)がある機体。
νは試作機で、ゆくゆくは量産させるための機体。
どちらもピーキーだが、まるっきり違う。
どちらもアキト、アムロじゃないと操作は難しそうな機体でもある。
>>167 いや、それもあるがゲーム中での性能とかさ。
どっちも使いこなせればかなり強い機体だが。
アキトはアニメ版・劇場版共に大した活躍はしてないんだよなぁ
パイロットの技量としてはあまりエースとは言い難い…
>>168 スマソ、早とちりしたよ。
どちらも強いね。ゲームでも機体の特性がはっきりしているから面白い。
>>169 エースっぽくないね。
ただデンドロほどではないにしろ、なんか扱いにくそうな機体っぽい。
あちこちから噴射口が出ているし、四肢を固定するほど(機体剛性や反転などの影響もある?)スピードが速い。高機動ユニットによって操作系も若干かわってくるだろうしね。
対夜天光+六連特化とはいえ、通常時だと武器はハンドカノンしかないのは歯がゆくないのかな
>>170 ゲーム的には操作が変わるけど、作品的にはIFSつかってるから操作系は変わんないんじゃないかな
パージしたパーツ当てるってだけでもエース級。
ACE2でやろうとしたけど_だった(ノ∀`)
>>171 なんていうか、操作イメージかな?
IFSといえど通常時と高機動型では違うだろうから。
黄アキトは大したことなさそうだが黒アキトの方は、
流石にマイヨやアムロ並とまではいかないが、他のエステパイロットより頭一つ抜きん出てると思う。
>>168 簡単に言うと小さくて火力のない鬼装甲と
大きくて火力のある紙装甲ってことかな
どっちも強いけどw
>>169 アニメはコックだからね
劇場版ではリョーコ達を手玉にとってたような
まあ奇襲と復讐がメインだったし
色も白黒で対照的だしね。
どっちも好きな機体だなぁ。
ν・サレナが作られるに至る設定も好き。
是非はともかく、確たる目的を持って動く男は強い。
ようこそ…男の世界へ……
ホモだよ !それは!
そういやIFS機は人型のほうが操縦しやすいんじゃなかったっけ
そうするとサレナは操縦しづらそうだな。人型というには歪
ああいう崩した人型機は燃える。ジオングとかExs-Bstとか
ボスキャラっぽい
>>170 あのハンドカノンはエステ(量産)撃墜できる威力はあるし、取り外しも可。
取り回し易さは良いんじゃないか?あの高機動と合わせれば>クルクル回ったり
それに頑丈だし>串刺しにされても殴られても。
胸部にバルカンが本当にあったりしても固定武装>取り回しが悪い
夜天光も背面とか狙わないとだし>正面限定フィールド、弾道に合わせて一基ずつ瞬間的に展開。
ちなみにあの動きと装甲を着こなすために密かにパワーなんかの性能アップ
されてるアキトエステ。着こなすためにローラー捨てて、歩くんだから。
>>172 残念ながら、パージしたパーツに仕掛けてあった機密保持用の爆薬の爆発に
エステがたまたま巻き込まれただけ。
>>167 >νは試作機で、ゆくゆくは量産させるための機体。
その割には、F91の時代でも量産機はジェガンが主力だったような・・・
量産νも存在してたってこと?
F91時代には、MSの小型化に遅れたアナハイム・エレクトロニクスはシェアをほぼ奪われてたハズ
でもサナリィはあくまで研究開発機関だから
製造に関しては依然としてアナハイムだろうという話を聞いた事がある
というか、平時なんだからνみたいな超高級機はいらない罠
リガズィがキャンセルされ、ジェガンの配備も滞るこんな世の中じゃ
スパロボニルファに量産型νガンダムいたな、キモイ配色の。
正直アムロはF91に乗せてた方が使えた
黒アキトはなあ、大軍相手に一機で突っ込んで施設最奥に突入したり(ラピスの援護はあったけど)
一機で相手のエース部隊の夜天光+六連戦って生き残ってたり
十分ACEではあるとは思うが劇中じゃあんまり良いとこないんだよな
夜天光達にボコられててサレナが妙に硬いイメージしか印象に残ってない
>>184 アナハイムの方針に従えなくて、独自に作ってみたんだっけか
結局、アナハイムに製造任すしかなかったと
おまけにVガンの時代には、一部技術者はザンスカールに接収されてる罠
ところでサレナの「四肢を固定」って、パイロットじゃなく中のエステのことだよな?
それよりムヅラつかいたいよムヅラ
そういえば前作でもサレナは硬かったな
六連戦ミサイルを何とか振り切ったくらい
サレナと黒アキトには負け犬の美学を感じる
今中古でいくらぐらいだろうか?
近くのワンダーGOOでは4,980円
約5000円かぁ。今から買ってくるか。
もう2って出てたんだね。
ブレンパワードの使い勝手上昇してる?
それはもう思いっきり
武装も増えたしコンセントレイッも強くなったし
>>195 ユウブレンのミサイルランチャーが使える
しかしネリーブレンに進化させると使えなくなる罠
でも総合能力が上がってるし
なによりコンセントレィッが強い上にリロードが高速
ミサイル無い事なんか問題にならない
なんか凄そうだなw
クインシーも使えるみたいだからウハウハだ。
買っちゃいます。
というか、前作のコンセントレィッが糞杉だと思うんだ。
超近距離じゃないと当たらない上に発動も並だから避けられる事が何度も何度も・・・
しかし機嫌システムのせいで連続で出撃できない罠
それを補って滅茶苦茶強いけどな
上機嫌だと恐ろしく強いけど並だと微妙な強さなんだよな
>>200 買う時は新品でな
クインズゥ手に入れたらジョナンズゥの存在意義が無くなるな・・・
サレナはデザインカコイイ!んだけどさ
劇場版でも機動性、ハンドカノン、フィールド以外アレ?って感じなんだよな
四肢は動かないし、携行火器もない
登場すると知った時、攻撃方法どーするんだと思った
近接の頭突きに今だに違和感を覚える
好きなんだけどね
レイズナーmk-2企画版やビルバイン夜間迷彩みたいにママンズゥが使えればなぁ
でも結局ジョナサンは使わないか・・・・
パイロットが違うもんな・・・
ジョナサングランチャー使いてぇ
まぁ劇場版自体戦闘シーン少ない品
パイロットがバロンでもジョナサンバロンズゥって表示されるけど
原作でもジョナサンと機体共有してるの?
あと、バロンズゥ出た後もジョナサングランチャー生きてたの?
>>182 量産νは設計のみって設定と、システムテスト機が一機のみロールアウトしたって設定
の二通りあるぽ。
あとνの設定は、ベルトーチカチルドレンだと次期主力機開発の為の試作機を、ブライト
さんがロンドベル赴任の手土産として持ってきたって設定。
公式やハイストリーマーの設定は、シャアの反乱を見越したブライトさんが、次期主力機
開発の為の試作機製造という名目で、連邦に資金を出させて作ったそうな。
まあ要するにブライトさんグッジョブって事。
>>209 同じ機体なはず
バロンがリバイバルさせてジョナサンに与えた感じ
ジョナサングランチャーはどうなったんだろうな?
劇中ではバロンズゥ登場以降出てこなかったけどスパロボだとグランチャーで出てきた
×スパロボだとグランチャーで出てきた
○スパロボだと最終ステージにグランチャーで出てきた
ジョングランはネリィのいた雪原に置いてきてそれっきり
勝手にオルファンに帰ったかもしれないけど
>>212 それニルファだっけ?
Jだとバロンズゥ撃破→ジョナサン撤退→バロンがバロンズゥに乗り込む→ハイパーバロンズゥキターな流れだったぞ
>>215 ニルファもその流れだけどフラグ立てると最後のステージで仲間になる
>>215 そうそうニルファ
Jだとバロンズゥ以外にもナッキィブレンとかカントブレンとか出てきて大盤振る舞いだったw
合体攻撃も豊富だったしラッセが途中で乗り換えるのも再現されてたし
ブレンファンの俺は満足だったw
ナ、ナンダ(ry
ニルファはグランチャー持ってくるんだっけ?姉さんとジョナサンとシラーが。
Jだとバロンズゥ2機と姉さんとジョナサンが2話くらいしか出撃できないけど仲間になった希ガス。シラーいないけど(´・ω・)
もまえらここはACEのスレだぞ
J買ってくる
今回隕石少ないな。
隕石を割りたかったのは俺だけではないはず
ミッション達成後、みながゴチャゴチャ言ってる間に黙々と隕石割りするのがたのしかった
>>222 禿同
2は体当たりしても割れないから、すこし寂しかったりする。
一瞬逆シャアの話かと思った
もしかして、誤射すると僚機の熟練度下がるの?
バスターでガーディアンをガンアークに誤射したら
タックの熟練度がMAXから半分以下に下がったんだが・・・
>>226 いや、されてない…はずだ
フリ−のバスターアーク戦で、2分ほどでクリアしたから落とされてるなんてことはまずないと思う
トドメのガーディアンで誤射メッセージも出たから
今までこんなことはなかったのに・・・謎だ
リミッター解除した二号機で核に巻き込んで
撃墜したわけだが下がってない
ごめんね、コウとドスコイの人
>>213 パイロットのいないアンチボディは硬化して死んでしまうんじゃない?
僚機はダメージ受けないんじゃなかったか?
ただメッセージが出るだけで。
ACE2で問合せして在庫切れと言われたのも私だ
後2ヶ月もすれば4000円ぐらいに下がるかな…
>227
バスターアーク戦なら、それこそ運が悪ければ至近距離乱射喰らって5秒で落ちていることだって
考えられるじゃないか。
ガーディアンと同時になんか攻撃喰らって死んじゃったんじゃないか?
リガズィで鍔迫り合いが発生しても
何故かバスターアークが全くピヨラナイ。
EX1 難易度エース
各部フルチューン+リミッター解除したサザビー
クリア時間約10分
攻撃と防御のみフルチューンの砲戦P
クリア時間約5分
ナデシコ系は、ずっとスルーしてたんだけど
砲戦Pがすごく気に入った。
リミッター解除したらおもしろくないってのが解かったので
それを踏まえて、なんかお奨めの火力機体ってあるかな?
HMならバッシュか王子だろうなー。砲台としてなら最高級だろ。
ミサイル撒きたいならクァドラン・ローもお勧め。
夜天光。ミサイルだけだが。後フェザー、アーマードバルキリー
νも中々。
撃墜される可能性のあるフィンファンネルは使いどころが難しいが、相手ピヨらせた後、格闘に行かないで
ファンネルと一緒にビームライフル。解除直前にバズーカとか喰らわせるとスゲー敵のAP減らせる。
夜天光は楽しいな
すれ違いざまに杖投げて真横で敵機爆発とかすごく好き
ズワァースが面白い。
オーラ力発動の30秒以内にフレイムボムで敵を潰すのが快感。
ええい!マクロスに出てきた機体を使うのが一番楽しいということになんで気がつかん!!
全部^^
>>239 あれは鬼神だw最初対戦でオーラ力発動が分からず接近でバランス崩されて
フレイムボム食らっって瞬殺だったw
やっとサーペント1000機撃破出来た…
エステCヒカル機だが、
ラスト100機は、連ザで言う所のリアル種割れ状態だったw
お気に入りにしてれば、1000機撃破で経験値0→MAXになるんじゃないか?
俺ラスト100機はリアルNTだったよ
俺「見える!次の一撃で俺はやられる!!」
1000撃破出来なかった
一番上迄上昇して
GP02の核攻撃・・・
サーペントの攻撃届かず・・・
02はリミカで・・・
_| ̄|○
>>246 恐ろしい子っっ!!!
って、リミッター解除できてるんなら
経験値稼ぐ必要ないのではw
キスした瞬間にナデシコアーマー0%
エステワロスwwwwwwwwwwwwwwww
まだ買ってないんですけど今回は
マクロス7出るんですか?
サーペント達(´・ω・`)カワイソス
経験値はコンボ用に貯めてます
>>249 出ない
初代のテレビシリーズと劇場版のみ
>253
更に質問
テンプレで「70話以上」と書いてあるんですけど全部(EX含む)で何話ですか?
買ってからのお楽しみだ(´・ω・`)9mコノヤロウ
>255
了解しますた
ポケ戦って参戦予定からいつの間にか外されたの?
ACE2の発表時のファミ通にGP01と一緒に出撃してる画像見かけた気がするんだけど
それCUCと見間違えてる
>>259 つーかクリスもバーニィもエースじゃなうわおまえらなにぉいおうfyvp;
あれはACEに出る可能性ほぼないだろ
使えるのが3体なんて・・・
>>247 どうしても1000機倒したかった
ガトー「沈めぇぇぇぇ!!」
カッコヨスw
つーかみんなスゲーな
1000機って・・・
俺なんか鎌の子で100倒すのもヒィヒィ言ってるのに
>>263 本来なら一杯いる筈が2機にしか出してくれない作品もあるわけですが
>>266 じゃあ本来なら(ry
の一機しか出てないアイツの立場は…
あ、MSじゃなかったかw
なんで黒アキトが出撃の時に毎回必ずニヤけるのはどうしてだぜ?
いけないこと考えてるから
>>266 まぁGもあるしなwww
目茶苦茶いるのに一体のみww
>>270 何故かEX3のサーペントが全部風車ガンダムになってる風景が見えた
今更
>>47を確認してみたけどアーマー塗り忘れてるね。
>>265 サーペント相手にヒィヒィよがらせられるなんて。なんてぃゃらιぃ子なんでしょう!
>>263 ハイゴッグ、ズゴックEは無視ですかそうですか
水中ステージあるんだから水陸両用使いたかったなー
後者だと予想してみる
>>276 つブレン
あのマップでリョーコが畜生!動き辛いぜ といってるのに
陸エスバリ 水中速度99でブォンブォン動いてるのにはワロタ
Gガンはノーベルガンダム使えたら意外と楽しいかもしれない
>>272 他の機体が出たらACEのシステムだと主役機なのに一番弱い子じゃないかw
>>276 お前は宇宙空間を飛び回るハイゴッグを見たいというのか!!
俺は見たい
宇宙では使えなくていいんだ、水の中で戦えれば・・・
マクロスVF-X2だったかにでてきた水中で戦えるバルキリーも使いたいとおもた
まーその前に、出てきたけど使えなかった敵機を使いたかったな。
今気が付いた
大昔、友達から貰ってメタメタに破壊したのは ミリア専用バルギリーだと
大切にしときゃ良かったorz
でも
水中用機体を出す
↓
水中ステージ増える
↓
他の機体使いたい時ウザいことこの上ない
って事になりそうだから、あまり出てほしくないなあ
演習のアキトバリス何だこりゃ
ファンネルが当たらんw
ナデシコ見てたら花束少女みたいなの出て吹いた
ファンネルは本来支援武器なんですよ
つまり敵を足止めすると射撃回数が動いてるときより(ry
>>205 劇中で「怖かろう…悔しかろう…〜」の後に頭突きっぽいのやってるぞ
>>281 GC版のスパロボでやったなぁ。クリス乗せて。
つーか、GC版だとクリスは狙い撃ちも相まって正にACEだった…
トルギス3ヒートロッド強いな
ナタクも強いよな
ヒートロッドを受けろ!!
のノリスさん使いたいなぁ
次は08小隊を希望
関節に砂が入った
隊長がモーターに巻き込まれました!
そういう時は身を隠すんだ!
お前らの力を見せてやれーーっ!
ああ! 隊長がますますモーターの奥に!
地味に強いサンドロックのパンチ。
デスサイズのパンチの性能はよくわからん
ガーディアンの演出が派手過ぎて攻撃範囲が良く分からん…
砂の子はタックルじゃない?
ガーディアン溜めてる最中にダミーとか使われると凄く切ない。
>>268 あの笑い見て何故か
「俺はまだ本気になんてなっちゃいないぜ。」を思い出した
シャア大佐のセリフが物足りない上に
池田さんやる気なさ杉www
>>307 それ以前に今回新録してないんじゃないか?
前作の使い回しとかで。
個人的に池田さんはシャアより隠密頑駄無の印象が強い。
SDガンダムか・・・
ザク三兄弟が未だに忘れられないな
俺はすぐ性格が変わるサイコだな
敵が皆お面を被せようとサイコに群がってた様子が昨日のように思い出せる
なつかしいなww
ファックスで送信されるキュべレイとかもあったような
なんか久しぶりに見たくなってきた
幻の城の上でお互いの形したシャチホコ置き合ってる回か
結局ブログ更新されなかったな。まあいいけど。
>>301 サンドロックの「タックル」は原作でショーテルが二本とも折れたときに
サーペント吹っ飛ばしたやつと同じ。発売前のプロデューサーのコメントでは
何故か「膝蹴り」。ショーテルに近い威力あり。
デスサイズの「タックル」はたぶん腕の小形シールド使ったシールドアタック。
鎌の半分くらいの威力。打突に使うんじゃん?みたいなことが
極一部で言われていたが、初めて使われた。
羽展開攻撃もTVからのものだろうし、鎌の技増やせと言いたいな。
俺的にはHアームズのDガトリングガンでミサイル迎撃がしたかったが。
>>316 おまえ、ヘルとヘルカスごっちゃになってないか?
ACE2に出てるのはヘルカスの方だぞ
鎌の子と空戦バリスは袖口が似てる
>>317>>319 ヘルカスタムの両腕に付いてるのは「小形シールド」――ごめんなさい。
たぶんGジェネFの解説で見たやつ・・・・・・
でもバスターシールドとは一言もいっていない。
というかあれが盾の類じゃなきゃ何だと聞きたい。
>>320 デュオ「なんだぁ!?おい爺さん320が腕に盾みたいな突起物がついてるってよ」
博士「盾のような突起物だと?そんなもんただの飾りじゃ
アクティブクロークに耐ビームコーティング
そしてハイパージャマーにガンダリウム合金という最高の防御能力
これだけの物があるのに何で盾なんぞ付ける必要がある
お偉い320にはそれがわからんと見える」
ゴメンただジオングネタがやりたかっただけです
でもアレは盾じゃなく敵をぶん殴る為の物だと思う
盾は元来、その重さを利用して敵を叩いたり押したりするための武器としても使われていた。
てか、現代の機動隊とかもそういう風に盾を使っている。
逆に言えば、十分な広さと剛性を持つ武器は、盾としても使えるというわけで
つまりまあ、呼び名は盾でいいんじゃ……
>>320 ごめん、プラモなどを舐めるように見てみたが俺にはとても盾には見えんのだが
せいぜい小手って感じだけど
ギャンの盾みたいに見た目は盾
中身は携帯用小型ミサイルランチャー
見たいなのもある品
νとかも盾の中に色々仕込んでるよな。
そんなどうでもいいポイントでもめるなよw
「あぁ、あれね」ぐらいでいいじゃない
>>324 ギャンの盾って逆に自分が危ないよな
絶対誘爆するし
ヘビーアームズが誘爆したら爆竹みたいで楽しかろうな
…ウィングって盾が破壊された状態でバードモードになったら物凄いダサいだろうな
>>329 昔ときたの4コマ漫画でネタにされてたな。
デスサイズの盾はツインバスターライフルと撃ち合った代物
332 :
サンドロック:2006/05/07(日) 23:32:03 ID:J8VCJNwX
ああ、怖い。誘爆したらどうしよう。
>>327 0083じゃ危なくて使えたもんじゃないな
GP01の盾だってジムカスタムの盾だって一発攻撃受けただけで粉々に破壊されるんだもの
GP02ぐらいしか受けても平気な盾なかったなぁ
>>328 お前大気圏突入しても平気だったんだから生半可なことじゃ誘爆せんだろ。
>>330 エピオンに
モビルトレースシステム付けるやつか
あのまま大気圏突入したヘビーアームズが誘爆するとも思えないけどな…
ナタクみたいに突入するときは何か付けてたのかも知れないけど
俺、ナデシコの最終回見たよ
そりゃあもう、ひどい話だった。ひどい話だった・・・
アイちゃんが持ってたプレートって結局なんだったの?
ヘビーアームズはガンダニュウム合金で守られてるから平気なんだろう多分
ところで、「ゼクス・・・一年とにっにっにっにっにっにっにっにっ」
ってフリーズしたんだけどどうしようこれ
>>338 心配しすぎて発狂してるんでしょ。放っといてやりなさい
まぁWは素敵装甲ついてるから並のことじゃ壊れないっすよ
ヘルカスタムなんだから、鎌を水平に構えて突撃はしたかった。
>>337 古代火星人が持たせたと思われる物
結局なんだかわからずじまい
>>338 おとなしくリセットすべし
おれは「ソロモンよ私はかっかっかっかっかっかっかっかっ」ってなった
ヘビーアームズは仮面だろ
>>340 すっげー分かる
あと鬱陶しくても街中でサーペント倒したかったなとか
トッドが途中から出てくるステージでトッド出てくる前に敵全滅させたらフリーズしやがった…
>>337 ヒドイ話ってだけでフォローは無しかよw
ま、ナデシコ自体あんまり好きじゃないけどな
今回の出演作、趣味じゃないのが多いんで購入躊躇った位だし
ACE2でナデシコに興味持った俺
エステーバーリスはむてーきさー♪
とか脳内で再生しながらナナフシを何回もやってる漏れは
アホかもしれん
そういや、ガイってリョーコ達とは実際には面識ないんだよな
>>348 おれもそれで全話見たが食わず嫌いを後悔した
ヘビーアームズのミサイル迎撃できない方のマシンキャノンって何のためにあるの?
>>337 火星の遺跡を作った先史文明の人たちから渡されたもの
>>353 発射間隔が早い
けど・・・・やっぱ微妙だな
イズミも出番少なかった希ガス
じ、冗談じゃ…
>>289 >>205っす。 うん、頭突きみたよ。新宿の劇場で(w
ルリルリWテレカ付前売り券をオタ友に無理やり買わされてな!
あれ、微妙に頭部凹んでるけど。
怖かろう…悔しかろう…〜外に鎧を纏えども、心の弱さまでは隠せまい!
byカロッゾ
>359
ズベンか。
やられ役にのみ焦点絞るとACの方がキャラたってるな
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ .\
/ / ̄ ̄\ \
/ / \ . \
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/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/ / ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄\ \
/ \ / \ / \
| ^ ^ | | ^ ^ | | ^ ^ | 我々を差し置いてACEとは・・・舐められたものだ
( .>ノ(、_, )ヽ、.) ( .>ノ(、_, )ヽ、.) ..( .>ノ(、_, )ヽ、.)
トノ ! ! -=ニ=- ノ!ト- .ノ ! ! -=ニ=- ノ! ト.ノ ! ! -=ニ=- ノ! ト-、
\\`ニニ´//__' \\`ニニ´// | \\`ニニ´//_ |
ムネタケ 柿崎 ゲイル
おいおい、ゲイル先輩かませ犬扱いかよw
ゲイル先輩の顎と、ジュリア姉さんの濃い顔は拝見したかったなぁ。
Jで二人とも生きてるうえにゲイル先輩参戦フラグ立てられたときは感激だった。
スレ違いスマソ
…でも、なんつーか今回、レイズナーが不遇すぎる。
全般的にこう…カワイソス
最終話でエイジとレイの声しか無いのがな
>>351 能天気そうなアイドル艦長や、女だらけのちゃらちゃらしたイメージは払拭されたりするのだろーか?
それだったら見てみたい気はする。
>>351 それはたぶん払拭されない
全体の約半分くらいが冴えない主人公がなぜかモテモテなハーレム系アニメのノリで進むから
アイドル的艦長が必要な訳は一応説明されてるけどね
>>367 ACEの中のテンションと変わらんぞ
それが嫌ならやめとけ
今日ようやく1週目クリアしたけど、いわゆるラスボス戦ってのは無いのね。
ナデシコは基本コメディ調なのに、時折キツイ話が入る。
最終回でも公然イチャイチャだからな。
ラブコメみたいなアニメは普段キモくて見れないけどナデシコは許せる。
そこがメインじゃないってか敢えてあのノリをやってるから。
エヴァ直後で鬱エンドやらなかったのは偉かったと思うよ。
TV版耐えられないなら劇場版見ればいいと思うんだが?
近所でナデシコ、ブレンのDVDが無い('A`)
裏技を使って、今ナデシコを集めている
ガイってあんなに早い時期に・・・
まだ全部見てませんが。
全部ばらばらですが・・・
あの壁でかくて威厳あるよな。
>>353 あれは7連装ガトリングガン×4(近〜中距離用)。
ミサイル迎撃できるのはバルカン(近距離用)&マシンキャノン(中距離用)。
主武装はダブルガトリングガン×2。
(TVと違い実弾、EWサーペント戦は信管抜き仕様。ミサイルも迎撃)
肩に22×2、腰に4×2、脚に18×2、全88発のミサイル装備。
1/144プラモには新規設定で前腰部装甲にマイクロミサイル+4×2。
肩の黄色のパーツはオプション装備のマウントラッチ。
>>370 強いて言うならラスボスは壁。
むしろ最大の敵はシークレット2のサザビーとノイエ
五飛で行った俺は絶望した
>>374 ナデシコのビデオ、
GEOいったら中古180円で売ってた。
>>371 17話が一番好きになった
ムネタケとウリバタケの話
そういえばACE1ってラスボスいたっけ?サザビー+α?
シャトル落としまくった以降の記憶がないお
>>376 実際数字にしてみるとミサイル少ないな。
一体に10発も撃っちゃいかんよトロワ少年。
>>381 ギラドーガ4機落とした後のサザビー倒しておしまい。
>>377 あそこをBWSリ・ガズィで行こうと頑張ってる俺がいる。
サレナ高機動は諦めた。俺の中であそこのシークレットは
最後にかっこよく攻撃する機体の発見。
さり気にスローでカノン構えるアキトエステは良い。
僚機のナタク、突っ込むなよ・・・・・・
>>384 僚機にハンサムズゴック、これ最高。
攻撃する瞬間ボソンジャンプして行方不明だからw
敵本体の周りにもいないし
>>384 リ・ガズィは壁突破すると自動的にパージされた状態になるよ。
散々苦労して成功したのにデモで人型が飛び出したときは絶望した。
>>384 GP−02もビームサーベルで突っ込むぞ。
背中のバズーカは飾(ry
格闘機体全般(砂の子とかオ鎌)は皆して突っ込むよ
そりゃバァァァルカン!してもしかたないけど
ゴッドは僚機でも自機でも明鏡止水で天驚拳かますぞ。
>>379 ありがとん。
明日の夜いってみる
GEO近くに無いからブックオフかな・・・
391 :
379:2006/05/08(月) 02:05:12 ID:ziL8oR66
>>384 今日初めて、あそこにはノイエとデンドロもいけることに気付いた。
パージされる機体もあるって話だったからちょっと不安だったけど、
デンドロのままで突っ込んでくれた。
でも、ゆっくりキャノンに手を伸ばすだけじゃなくてさ、どうせなら
フルオープンアタックみたいなことして欲しかった。
393 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 02:10:11 ID:dLedoS9U
結局、ガラバとレプラカーンはいつハイパー化すんの?
>>391 まあ、何事も経験ですよw
嫌なら売っちゃえばいいし、最悪引取りだけって事になるかもw
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノ \ / \
そんな精神もACEで備え付けたぜぇぇぇぇぇぇぇぇぇっっっっっっっ!!
>>394 いや、もう俺が買っちゃったし。
他の店に売ってるか分からないし。
ACE2やって、エステの砲戦フレームが格好いいと思い始めてきた。
いままでスパロボでSDでしか見たことなかったからなぁ。
>>395 まあ、近所って訳でもないですし。
なきゃ無いで、ゲームを楽しみまつよ。
ネットで調べて各回のあらすじは大体記憶に残ってますよ。
>>398 Thx!!
明日の為に早く寝るかな。 ノシ
>>382 普段のトロワの性格からは考えられんぐらいに弾撃ちまくってるからな
操縦席に座った途端に木原マサキかロール・クランみたいになるんじゃないか
ゼータの変形の時も思ったが、ヘビーアームズもアレ中身すっからかんだと思うんだ。
弾薬全て除いた時の重量データとかどっかにないかな?
バスターライフルの弾の代わりにハチミツを入れておくとプーさんが現れて
ほんわかしてしまい俺はもう誰も殺さなくてすむという計画を思いついたヒイロさん。
正気かっ!?
>>403 バスターライフルの銃口に頭を突っ込んで、
抜けなくなるプーさんを想像したw
>>337 ナデシコB3Yで明かされた設定では、
古代火星にいた先発隊の人達が、本隊の到着予定時刻やメッセージを書いておいた物だったっけか
ナデシコの遺跡は、超長距離な移住してる宇宙人の移動中継地点でしかないんだよな
・人によるジャンプだとズレの可能性が大きいので機械を使いたい
が、機械使うにしても移動先が分からなければジャンプもできない
・あらかじめ遠距離に自動機械を送り、中継地点や補給拠点・キャンプを作成(これが火星遺跡)
・次の中継地点に向けた自動機械を送るメンバを派遣(火星でアイちゃんがあった方々)
・本隊は完成した頃の未来を狙って、中継地点を次々とジャンプ
時間スケール的には、普通に自動機械を移動させた時間がかかるが、
中の人的には一瞬で超距離移動ができる
アキトがラーメン屋台引っ張るアレか
>>406 アキトに恋することもユリカに横恋慕することも出来るアレです
>>405 本隊到着する話ってSSだったかDCだったかのナデシコであったなと、
>>405みて思い出した
そーいうこといってたよ
ちょっとラーメン作ってくる
サザビーに誤射
「足を引っ張らないでくれたまえ」
さすが大佐ですね
その台詞って僚機として発進する時も言うよな。
今回の逆シャアはほとんどEX参戦と扱いが変わらん気がするんだが…
そしてEX参戦のGガンが目立つ件
>>412 アレ話に絡んでるしEX参戦どころじゃないよな…
亀レスばっかだが
>>335 ヒイロが凄まじいえびぞりに成るあれか、テラナツカシス
>>384>>386 ナカーマ、壁を撃ったあとにいかに通路と壁にぶつからないで行くかで悩んだなあ
もうホントにギリギリで方向転換
ヒイロ「マクロス居住区内でローリングバスターかましたのもオレだ、反省はしていない」
ダバ「殺されすぎたうっぷんにダブルバスターランチャーでエイジを打ち殺したのもオレだ。反省はしていない」
鬱憤晴らせる相手も手段もないエイジカワイソス
⊃フリーミッション
ブレンパワードのOPで銃持ってるの誰?似た髪形のが二人いるから分からん
姉さんだべ
トンクス
で、どれくらいプレイすればゲキガンガー出てくるの?
爪が剥げて体は痩せ細り髪は抜け落ちる位まで連続でやってればその内見えてくるよ
「僕の名はエイジ・・・・味方に・・狙われているっ!?」
僕の名はゴステロ、君は狙われている!
エイジ、エイジィッ!
変形機のフライト操作、難しー
ところでフライトってイージーに対して、大幅なメリット有る?
有るならもう少し頑張ってみようかと思うんだが、ないならすっぱり諦めて
イージーで済ます(そもそも変形機自体エルガイムmk-IIぐらいしか使わないし)
>>427 イージーだと自動で地面に対して正位置に向きが変わる。
背面飛行とか出来ない。
リガズィで出撃したアムロがミッション開始直後に地面に激突してBWSパージされやがった
ギャップにロミュランエール吹いた
被弾時機体がぐらついたりマクロスクイックターン時勝手に背面になったりするから
フライト操作は制御が厳しい。こだわりがない限りはイージーおすすめ。
でも俺は意地でフライトだけどな!
前作もそうだったけど、
飛行形態は攻撃力高いから
ちゃんと使うメリットがあるのが良いな。
設定としておかしくても、ゲームとしては正解だ。
ただひとつ、旋回が何故ヨーの方が早いかは謎だが…
バルキリーでドッグファイトしたかった。
うっひょー強化型レイズナーのリミカおもしれー
常時V-MAXで飛び回りつつカーフミサイル乱射。
冷却中に超ダメージ食らうけどな!
敵に攻撃当てても、ダメージを与えられないことってある?
雑魚に対して、斬っても撃っても、バスターランチャーを至近距離であてても
敵が全く死なない。(ダメージゲージが減らない)
仕方がないんで、リトライしたら直ったが・・・
なんか自機でエルガイム系のユニットを使ってて4回ほど、そういう状況に
陥ったけど(mk2で1回、バッシュで3回)、これってフロム流のNICE JOKEかいw?
あと、エルガイム系以外ではそういう状況になったことはない。
あるよwikiにも書いてたと思うけど最初のヒメが出る(連携で倒すんだとか言われるミッション)でネリーで出撃するとたまにある
レイズナーMK2、変形して撃つレーザードライフルがウイングパックライフルのそれと
同一だと気づくとすごく使いやすくなる。
問題は外見だが。
>>435 おお、そのミッションだ
そうかエル系以外でも発生するのか・・・
あと「04.輸送部隊追撃」でも、ザク2が倒せなくなった。
まぁこっちの場合は無視して輸送機落としにいったけど。(自機はエル2)
自機エルガイムMk-2なら両機はゼロカスとトールギスVがオススメ
普段の戦闘、コンビアタック両方で脳汁出まくる
主観だからこれじゃ脳汁出ないよとか言われても困るけどな
脳汁を出すのに一番いい方法
・プレイしているムービーをビデオに取る
ミッションのリプレイとか見たいなあ。
>>431 すげー同意
やりたかったなぁ、ドックファイト
まぁ現状でも戦艦にファイターで突撃→マルチロックでミサイルばらまき→爆発する戦艦を横目に通り過ぎて次へ
とか結構脳汁出るけど
ロ ボ ア ニ オ タ 共 が
否 定 は せ ん
褒め言葉だろww
俺は自機アカツキ僚機ゼクス、リョーコでOZ気分を味わってるわけだが
い や し こ と ば だ
うおおおおおお!
今日始めて普段の戦闘でバスランの十字射撃(ダバ、ギャブレー)に成功した!
その後すかさずコンビアタック決めてやりましたよ!
次はポセイダル交えてトリプルバスランやってみっかー
ポセイダルは最後の一撃がバインダーだったような
>>447 トリプルオーラアタックを決めたのも私だ
マリナはその気になれば世界征服できたんじゃないかと思うんだ
マリナスペシャルで
中の人が酔うから駄目です
マリナ「タック気持ち悪いよぉ」
たっくん「また酔ったか」
バスターアークはゲロ袋完備です
あんなクルクル回転してたら相当酔いそうな予感
ゴッドの電影弾とタイフーンは絶対に無理だなww
コクピットでうんこしたくなったらどうするの?
463 :
462:2006/05/08(月) 19:56:19 ID:2tEQ/f/R
電影弾って頭だけ外に出てるけど
あれって首か体だけが猛回転してるの?
首を差し置いて体が暴走してます
マリナ「皆さんこんにちは、アルビオン小学校放送委員会です」
マリナ「これからお昼の放送を始め グヴォゥェェェェ!!」
たっくん「うわー!こいつ、ゲロ吐きやがった!吐きやがった!」
博士「バカ!切れ!電源切れ!」
なんとなく思い出した。反省はしていない
少し間違ってるかも
このゲーム面白いですな♪
シャアの声、なんかいつもと違くないですか?
ねじれ〜よじれた〜俺〜♪
よく考えるとモビルトレースシステムって全身タイツだけど顔はむき出しだよな
ということは中でドモンがぐるぐる回っても顔はトレースしてないわけだから
メインカメラのついてる顔は常に敵を正面に捉えるように動かないんだよきっと
ねじ切れるとかはほらアレだ何気に∀の技術が使われてるんだよ
>>473 アニメでは顔までしっかりトレースしてるよ。
ダメージ食らうし。
ストッキング被ったドモンの顔が見てみたい
>>453 たっくん「俺に惚れるなよ」
マリナ「タック気持ち悪いよぉ」
電影弾しながらスラッシュタイフーンすれば最強じゃね?
エンディングの二つ目の見方教えて…タックとマリナが最後一緒に話してるやつしかみるなくて……
少なくとも電影弾はクーロンと一緒にやらないとダメだと言うことが良くわかった
マスターとの最後の勝負で電影弾がぶつかり合って竜巻になった時の
二人の顔と体の状態がどうなってるか甚だ疑問
足を踏ん張り腰を入れんかぁ!そんなものでは悪党のわし1人倒せんぞぉ!
超級覇王!電…っゴキィャキャキャキャキャ!!!!!!!!!!!!!!
…ぶちん
>485
何故か64版スリッピーの声が脳内で再生されたw
バロスw
良くやった、そろそろ実戦に戻ろう
無改造バッシュ遅っ!
ブースト移動60は伊達じゃないな、時間制限ミッションが辛すぎ
あと、バスター4発も少なっ!
ま、他に武器有るからなんとかなるけど。
でも、なんだかんだ言ってもバッシュおもしれ〜、ついでに( ゚∀゚)カコイイ
今回はSマインが結構当たるので嬉しい。なにげにダメージでかいし。
いつになったらサザビー出るんだ
今ノイエが出たとこなんだが
なにこのズワァースの強化具合!
ばけもんだね!鳥肌たった!
>>491 黒騎士もさんざん
「このズワァースなら…」って言ってるしね。
黒騎士は相手がノイエだろうが建築物だろうがカトンボだろうが
「このカトンボがっ!」
ゴッドスラッシュタイフーンの使い所を間違うといい的にされますね
というか常時いいまt(ry
496 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 23:08:55 ID:m39fiEHv
のどかすぎるっす
アルストロメリアにはまってきた
超誤爆
そろそろレイズナーmk−2の格好良さが分かってきた。
最近の誤爆は誤爆に見えないから困る
501 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 23:11:09 ID:WwWml8ZW
バスターアークの撃墜されないファンネルとダミーで相手を削って
耐久が半分以下になったら回天乱射でだいたいの対戦勝てる。
ガーディアン?そんな隙のでかいのほとんど使わんわ
ゴッドは技を使おうと頑張ると弱くなる不思議な機体
503 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 23:15:10 ID:WwWml8ZW
対戦にて
ゴッドの耐久がピンチ!
ばぁぁくねつ、ゴッドォ!フィうわぁぁぁぁぁぁぁ
顔が引きつった
ノイエで最終面全く、腕を上げるからまさかと思ったじゃないかwww
ゴッドはあれだ、周りに目が行かない子なんですよ、だからよく事故ったりするですよ
>>497 出来たらその良さを語ってくれんか?
俺は2〜3回使って諦めたよ。
最初は僕も、レイズナーmk−2(以下ズナ2)を見た時は「何このガンダムモドキ」とか思ってました。
でも、少しづつズナ2を使っているうちに段々彼の良さが分かってきました。
あの無意味な前転!イカス変形!!徹底的に絞り込まれた武装!!!
もし神様が「お前に空を飛べる魔法をかけてやる」と言われたら僕は迷わずこう答えます。
「レイズナーmk−2の様な飛び方希望」…と。
508 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 23:21:43 ID:WwWml8ZW
|\_丶>/|
( ゜(:)<オウカオーの力、見せてやろぉぉぉぉ!!!!
AA作った。反省はする。だが私は謝らない
>>506 V-MAXIMUM後の格闘連打最強だよな!
レイズナーmk2は地面を滑空する所に魅力があるな。
スゥーッとすべるあの感覚がたまらん。
513 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 23:39:23 ID:WwWml8ZW
レイズナーそんなに素敵なのか・・・
今度使ってみよう
フライトエイージー
Mk-Uは弱くても挙動が面白いからつい改造してしまう。
>>505 見た目
ばるたん星人の真似ができる
シャア専用ズゴックの真似ができる
フリーミッションではゴッドガンダムといい勝負
どうでもいいが発進シーンの月臣の台詞ってなんて言ってるんだ?
邪なになりし剣、我が柔らには勝てん でいいのか?
>>516 あってると思う、使ったこと無いけど
劇場版でそんなこと言ってた
夜天光は×連打すると地団駄ふむよな
レイ「V−MAX、レディ」
シンジ「死ねばいいと思うよ」
初号機発進……?
サザビーキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
サザビーってあんまり強くないような
対戦で5体すべて砲戦(P含む)使ってきた俺の友人について何か言ってやってくれ
>>480 今回のは「いきなり回転開始」だからNG
例の「鶴の構え」をゆっくりと取ってからなら「爆発」迄いける筈…
よくやった
いつも俺にボロ負けする友人になにか一言言ってやって
>>523 せめて砲戦2陸戦3のフォーメーションにしろ未熟者が
スラッシュタイフーン時の移動速度をダッシュ時並にしてほしかった。
それだけで他の全てがアレでも許せる。
だよなタイフーンしても敵に追いつけなくて
離れたとこから撃たれて(´・ω・`)ショボーン
「オレは一人でも戦える!」
ドモンさん無理言わないで下さい(´・ω・`)
ゴッドガンダム弱くないですか?禁句かな…
総合格闘家に一人だけプロレスラーが入ってるみたいな…
>>531 ゴッドをバカにするな!!
奴は一撃必殺を体現してくれているんだ!!
大半ミスるがな!
うまい例えかもしれん
ゴッドはエンターテイナーなんだよ
実力はアレだが
そういや、石破一度も当てた事ないや。(´・ω・`)
ずーっとバァールカン
ゴッドは格闘が強め。
隙だらけだが。
>>531 でもザカール様とかにはいける…
ルカイン様「VMAXスーパーチャージ発動!」
ドモン「ならばこちらも 超級覇王電影弾!」
VMAXしてるザカール様に殴りかかって
死にかけてるゴッドは阿呆だと思った
ゴッドガンダムのうまい立ち回り方って、どうすればいいんでしょうかね?
ナデシコの声同じ人のも弱かった気が…
リミカして終始バァールカァン!
必死にシャドーからラッシュの出ない格闘ぐらいしか思いつかないな
スパロボじゃ強いのにゴッド
おまいら基本的に勘違いしてる・・・ゴットは弱いんじゃない
ドモンみたく格闘技の使い手じゃないと使いこなせないんだよ
>>542 確かに。
ついオラオラを出しちゃって、その間にミサイルを山ほど食らって落ちる漏れは
格闘家には向かない
>>543 オラオラでミサイル&実弾を迎撃できれば…
正直ACEでゴッド使うと
よくもまぁこの機体でガンダムファイトを勝ち残れたもんだと思う
○○□□コンボとかはかなり強い。他の敵に袋にされるが。
○○□○コンボはゴッドのコンボの中で唯一隙の小さめな技の上、
命中時に爆発して他の敵を巻き込んでくれる。
○□コンボも敵をピヨらせる技にしてはかなり威力は高め。
因みにゴッドフィンガーとかは敵に当てると変身解除されるけど、
戦艦だの敵施設だのには命中させても解除されなかった。確か。
ほかのMFもこのゲームに出てれば比較対象になるが・・・
>>545 そりゃ相手のタイプが違いすぎるし。
本編見た?
神を冠するだけあって、普通の人間には使いこなせないってことですなw
ゴッドじゃなくてシャイニングだったらまだACEでやれ・・・・やれないか
やらないか
そりゃ弱くても構わないけど
格闘の性能は「まともに」してほしかったな…。
スタッフはイロモノだからネタですむと思ったのかね…。
>>550 手甲からのビームキャノンあるし
バスターライフルみたいなシャイニングフィンガーあるし
極太ビーム斬艦刀あるし結構強いと思う。
東方不敗本人使いたい。
十二王方牌・大車りぃぃぃぃぃぃんんん!!!!
とか使ってみたいな
シャイニングの格闘ボタンはビームソードになるかな?
でもこれってスパロボ仕様だったっけ?
>>554 参入ステージのシークレット条件
「東方不敗を誤射せずクリアする」
エイジ「あんなに小さいんじゃ見分けられないな (・∀・)」
誤射
東方不敗「やりおったな!小僧! でやっ!」
ヒイロ(今回は出撃を見合わせて正解だった)
ダバ(俺のときに誤射の連鎖を断ち切っておけば…)
ゴッドは、マルチロック武器でも付けてあげれば良かったな。6体くらい一瞬で倒せるように。
ロックした順に、ゴッドフィールドダッシュで近づき殴って次の敵にゴッドフィールドダッシュ。
これで1対多でも少しはマシになったろうな〜と妄想する日々ですよもうね・・・
やっと107機コンプできた・・・
フェザーアークやサザビーは使ってない機体を虱潰しに使えば出たけど
原作を知らないレイズナーやビルバインの経験値上げが辛かったわ。。。
>>531 むしろ、戦場に格闘家が乱入した感じ。
戦争と闘いは違う、って事だ。
戦いは数だよ!
打撃系の異種総合格闘技の大会に投げ技を捨てた相撲レスラーが乱入した感じ
正直一対一でも苦労する辺りはおかしいとは思うがなぁ
多数にボコられても一対一だと負けんような調整してくれりゃいいのにあの連打パンチめ
カトルの声、特に戦闘セリフがスパロボのより女っぽい気がする
原作でもあんな感じなのか?マイっぽくて少し萌えちゃったじゃねーか
ヒイロの声が原作と全然違うってのはわかるんだけど、カトルはどうだったかな…
あんな感じだと思ったけど何分10年近く見てないから記憶が曖昧だ
カトルはマイのかわり(*´д`*)
イズミは今回声が低過ぎだな・・・
TV版じゃもうちょっと高かった
センセー、ゴッドだと、バスターアークに追い付きません。
序盤から格闘で近接誘発して、接近タイフーン削りに持ち込むくらいしか思いつかない。
難易度エースだといつもギリギリ、しかも近接誘発でゴッドフィンガーあてないと無理。石破は当てられん
とにかく攻撃をすべて避けながら敵を追い掛け回し、
格闘を仕掛けてきた一瞬を逃さずにカウンターをブチ込む
これを延々と繰り返す
明鏡止水の境地に辿り着いたプレイヤーなら可能だろう
俺?無理だったよ
>>564 ヒイロはEWだとあんな感じの演技だよ。今回はEW準拠なのでOKなんじゃない
パリーンをするための具体的なタイミングを伝授してください。
敵の格闘攻撃が自機に触れる瞬間?
良い所
ZOEアヌビスのスタッフが製作にかかわっていると小耳に挟んだので、前作はクソゲー(ゴメン)だったらしいので購入を控えていたが、今回は店頭デモを見て購入してみました。感想。
素晴らしい。
いいじゃないですか! これぞSRWでしょう!
まあ、スーパー系がいないので正確にはSRWではない。それゆえACEなのでしょうが。もっとも、自分はリアル派なのでスーパーなぞいらん(笑)
マクロス命の自分としてはマクロスプラスやマクロス7の機体も出てくれるとうれしかったかも。せっかくパンチのコマンドがありますし(笑)
「ピンポイントバリアパーンチ!」みたいな。
では、各コメント。
・オリジナリティ
ありきたりをここまで魅せる作品にしたのは評価に値する。特に僚機との絡みはSRWノリ満開でイカス。
出撃シーンもお互い声を掛け合ったりとかね。システムもZOEをベースにSRWにカスタムした間があり好感が持てる。
・グラフィック
3Dモデリングは文句のない出来。演出もいい。特にOPは圧巻。マクロスがすごい! 板野サーカスやってます!
どうせならニューガンダムのフィンファンネルの使用もOPに入れて欲しかったな。
・音楽
原作を使用しておりいい感じ。
・熱中
文句なし。とりあえずやれ。
・満足度
リアル系ロボ好きならお腹いっぱいでしょう。エヴァやフルメタがいないのはご愛嬌。
個人的にはVガンダムも好きなのでぜひ出して欲しかったな。ニューガンダムとタメを張れるのはこの機体しかいない!(V2アサルトバスターよ永遠に)
・快適さ
飛行形態の操作性の悪さを除けばZOEアヌビスの操作性で快適そのもの。う〜ん、フライトシミュレーター好きとしては、飛行形態でもっとガンガン戦いたかったなあ。
・難易度
難しいとはいえない。誰でもできる。
悪い所
ほとんどないけど、ゲーマーとして言わせてもらうと、
・飛行形態の機体は操作が難しい。常に前進し続けるので、停止している敵をあっという間に通り越してしまいロックオンする暇もないからだ。
マップも小さすぎてあっという間に端まで行っちゃうし。高度もね。
ヴァルキリーファイターやリ・ガズイなどは飛行形態が命なので、ここを工夫して欲しかったな。
操作性が一気に変わるのが(リアルを意識して)プレイヤーの混乱を招くのも一因。
今後の開発に関しての提案だが、リアルさは薄れるが巡航速度は抑えた方がいいだろう。
ダッシュでの加速をメインにすれば、停止した敵にも照準を合わせられるからだ。特にビーム系はホーミング性がないので、敵を正面に捉える必要がある。
あるいはFCSの性能を飛行形態では数倍上げ、有効射程を延ばすという方法もある。いずれにしろリアルさは薄れるが。フィールドが小さいので仕方ないな、これは。
・キャラグラフィックは2Dアニメにして欲しいな(新たに描き起こして)3Dアニメにするなら、もう少し精度を上げて欲しい。
・フルメタルパニック、そろそろ出しませんか?(DSには出たみたいだけど)
アニメとしては微妙だけど、最近のロボ小説では最高峰でしょう。つ〜か、個人的にはガンダム超えてますね、ストーリーも兵器システムも。
感想など
オープニングムービーの気合の入り方が尋常じゃなかったので、ZOE開発陣が加わっていると聞き、購入。いや、これはいい買い物でした!
おそらくつい最近出たガンダムクライマックスよりも数段ニュータイプ感覚を得られるでしょう。操作性、快適性抜群。「見える! そこ!」みたいな(笑)
まずはやってみて。
あと、ACEに惚れた人は「ZOE2アヌビス」は絶対にチェックしておくこと! ロボものにおいてこれを超える作品を私は知らない(笑)
>フルメタルパニック、そろそろ出しませんか?(DSには出たみたいだけど)
アニメとしては微妙だけど、最近のロボ小説では最高峰でしょう。つ〜か、個人的にはガンダム超えてますね、ストーリーも兵器システムも。
だけ読んだ
ただのフルメタ厨かよ
どこのコピペか知らんけど
きもいなこいつ
フルメタ厨なだけでなくスパロボ厨とZOE厨も追加できるぜ。
ま、(・∀・)ニヤニヤ見てるだけが一番
mk2のレビューじゃ仕方ないな
漏れもスパ厨を自認して憚らない人間だが
他のゲームのレビューで
ここまでSRWSRW連呼はできない
>>577 そういうヤシはスパ厨とは呼ばない。
直接の関係が無いゲームやアニメ
あるいは原作の方に無理やりスパロボ的価値観を持ち込んで
騒ぎ立てるのがスパ厨だ・・・と思ってる
悪いところはほとんどないと言いながら一番コメント多いな
>あと、ACEに惚れた人は「ZOE2アヌビス」は絶対にチェックしておくこと! ロボものにおいてこれを超える作品を私は知らない(笑)
あのムービー垂れ流しゲーか?
アヌビスやった事ないだろこいつ
どうやったら操作性が一緒になるんだ?
しかしまぁここまで独りよがりな文章よく書き込めるもんだ
すこし尊敬するよ
小耳にはさんだからアヌビスに近いように思い込んでるだけかと
スパロボとは違うよ、って事でゲシュペンストは消したってどこかで見た気がするんだが
PS3死亡したか……
ace3は箱丸だろうか
どっちかと言えばWiiで出て欲しいけどね。
買うとしたらあっちだから。
X BOX360(HD DVD)でACE3出してw
PS3は現状じゃオープンプライスの上位機種しか買う価値ないしなぁ
ソフトの創り易さは圧倒的に箱なんだが、売れてないんだよなぁ
フルメタルとか
ACEに出してもラムダドライブしなければ糞機体
>>586 X箱360みたいな売れてないハードで出したら
次回作作れなくなるじゃないか、やっぱPS3が妥当だと思う
てかラムダドライバあっても宇宙は無理じゃないか?
新型ARX-8ならどうかしらんが・・・
ブースターマックスで高度1万ちょいまでは行ってたが。
べりアルならいけるかも、オム二スフィアに完全同調できるわけだし
地上戦専用機体でだしてほしいなぁ、あとパトレイバーも
あ……タイプミスしてた
でもνガンのフィンファンネルも地上じゃ無理って設定だからな
PS3たけぇよw
パトレイバーは散々言われてるが、ザクすらにも勝てそうにないくらい弱いからなあ・・・
あいつがサザビーやらファルゲンやらを撃墜するのは見たくないな
昨日、友人と対戦したんだが、クァドラン・ローの逃げミサイル攻撃にボコボコにされた。
追い詰めようにもまっすぐ行けばミサイルの餌食だし、攻撃しようにもあたらんし。
どうにかならんかね('A`)
>590
なんか、聞くところに寄るとファンネルが地上で使用不可っていう設定は
公式ではないってことらしいけど、ほんと?
ていうか確かにサイコMk−2が地上で使ってたよな、ビット。
つ「ボソンジャンプorブレン」
596 :
それも名無しだ:2006/05/09(火) 17:06:51 ID:BUcCm4Qs
>>595 やったけど無理だったよorz
やっぱ俺の技量かね・・・
地上でACEにするとACみたくされるんじゃね?
戦記は好きだが
>>596 スカル小隊ならきっとなんとかしてくれる
困ったらオールラウンダーのバスターアークか鬼神の砲戦P
>>594 そのキュベレイやらサイコやらが地上でファンネルを使っているZZという作品そのものが
お禿により公式から抹消されました
以下不毛な言い争い
↓
愛と勇気は言葉
感じられれば力
キィーング キィーング キングゲイナー
ミリアのバルキリーは…何故ないんだ…
マックスのクァドラン・ローも使いたかったな
つーか何故マックスとミリアの連携が無いのかと
ZZは抹消されたようなもんだろ映画化も無いらしいし
それに新訳カミーユは精神崩壊を起こさなかったわけなんだからZZにジュドーを乗せるなんてことはしないだろうし
別に新約カミーユが今後の本設定ってそれ以外は抹消という事はあるまい
ZZ抹消したらアクシズに逃れたネオ・ジオンはどうするんだよ
映画化するの?>ZZ
なぜそうなる?
>>613 某監督は、初代三部作、Z三部作、逆シャアの七部作だとおっしゃていますた
逆シャアリメイクするのか
wktk
逆シャアリメイクあるのか?
そういえばナデシコのリョーコの中の人ってガンダムWでもなんか役やってた?
出撃しないけどノインの事時々でいいから(ry
そもそも何故そんなにZZをなかった事にしたいガノタが多いんだ?
確かに最初はコミカルな感じだったけどアレはアレで面白いし
途中からは凄く盛り上がるじゃないか
>>612 とりあえずハマーン様は地球圏から去った
>>618 そうか!ノインか!
なんか聞いたことあるなと思ったんだ
>>619 ああ…そういうことか
なんかスターウォーズみたいだな
>>620 プルプルプルプルーが……俺は('A`)
>>620 俺の発言でこの流れになったから言い難いんだが
ZZを無かった事にしたいのはガノタじゃなくお禿本人だ
俺はZZ嫌いじゃないし
625 :
それも名無しだ:2006/05/09(火) 18:55:34 ID:tj9cF/S6
バルキリーといったら反応弾なのに、なぜ無いの?
これならPS2のマクロスの方がいいや。
ラサラとサラサやゲゼが、いつかスパロボに出てきてくれるって、俺は信じてる
俺は何処かで禿がZZのスポンサー側からの要求で
途中から無理やり路線変更させられたのが嫌で嫌いになった
みたいなことを聞いた覚えが有るけどどうなんだろうな
当時はガキだったから当時のことはよくわからないんだが
ZZの話は模型板で出すと面白いよな、アンチが物凄い勢いで釣れる
好きだって言う事すら許さない的なのが
まあどちらにしろ、お禿様の言うことを一々真に受けてもしょうがないとは思うが
お禿様が気に入ってる作品ってあるの?
なんかどの作品もけなしてるような気がする
禿はデレツン
禿がプルを殺したときに言った一言は今でも忘れられん
うわーん
ヘビーアームズでレイズナーに勝てねえ、あのレイズナーに(つД`)
エースで無理だったから、パイロットでやったが
それでも勝てなかった○rz
どないしたらええねん・・・・誰かご教示を!!
後半の要塞内で酔った
マジでディスク叩き割ってやりたくなる位気分が悪い
>>593 こっちも機動性の高い機体で逃げ回って見るとか?
けんこんいってきぃぃぃ?
>>629 今はリーンが好きっぽい
作り終わったらボロクソだろうけど
>>632 >あのレイズナーに
てめぇの血は何色だぁ!!
でも演習のレイズナーは結構強いよな?
あの禿ガンダム全部嫌いなんだろうな
Zは最低とかNHKで言っときながら劇場版Z時は(宣伝のため)マンセー
VもDVD絶対に買うな
ZZも嫌いだ
救いようがねぇなこいつ
演習はW0とゴッド以外苦戦しないな
>>635 「なんか、オタクっぽいの増えたから」
だったけかな、よく覚えてない
禿はアニメが嫌いなのではないか?
お禿様はアニメ見るヤツはバカだとか言ってたような
ゲームも嫌いって言ってたな。確か。
>>645 特典DVDでは嫌いというかハマっちゃいそうだから意図的に避けてるって言ってたな
長時間ゲームやるくらいならセックスしろって聞いたことがある
正直、禿の言う事いちいち全部真に受けてたらキリが無いけどな。
フォウをデザインする時にまんこ舐めたくなるような女にしろって言ってたとか聞いた事がある
まぁその禿がつくってるガンダムがすきなんだけどな俺
俺漏れも
漏れもブレン好き
むしろ禿が好き
ごめん、嘘
キンゲ・・・
現在進行形のものが常に最高ってのはわかる気がする。
過去の作品よりもいい物作らなくちゃならん訳だし。
>>632 俺もやってみたがルーキーなら楽だけどパイロットからorz
頭きたからナタクでバラしてきた
次回作ACE3では富野由悠季が直接参戦。
なに、禿が戦うの?
髭も嫌われてるんだろうか
>>656 GP01ですら、難易度エースのレイズナーに勝てたんだが
ヘビーアームズじゃ・・・○rz
もうちょい改造しなきゃ無理か・・・
いや、改造しても勝てる気しねえ・・・
662 :
それも名無しだ:2006/05/09(火) 21:02:12 ID:KPLNKnpG
ACE3は福田対富野が主軸
別にソース無いけど白トミノの作品はさほど嫌ってないような気もする
むしろ3オリジナルのパイロットが禿。
>>662 それだったいくら禿がDQMでも禿げ応援する
個人的には福田本人は嫌いじゃない
サイバーフォーミュラとか好きだし
あの腐女子がいなければいいのに
恥ずかしげも無く無能な身内を出す糞監督だから嫌い
関智には笑わせてもらった
禿「はぁぁぁん!だめなのほぉぉぉ!おけちゅぅぅぅ!おけちゅにちんぽ汁出て飛んじゃいましゅうぅぅぅ!」
ACE3では禿がストライクフリーダムに乗って、全ガンダムファンに喧嘩を売る。
672 :
それも名無しだ:2006/05/09(火) 21:48:21 ID:KPLNKnpG
ACE3
トミノ「見える、見えるぞ!」(νガンダム搭乗)
福田「それっでも!守りたい嫁がいるんだぁぁぁ!!!!」(ストフリ搭乗)
どっちが勝つかな
富野はキングゲイナーかブレンあたりで出るはず
>>672 富野「貴様ほどのクリエイターが、なんと器の小さい!」
・・・うん、しっくり。
禿はガノタのおかげで散々な目にあってるような気が(ry
ハゲならハイパーウィルウィプスだろう
むしろボドルザー(関係無いけど)
なるほど、ストフリの攻撃をことごとくバイタルジャンプでかわすのですね
ストフリ勝てねwww
次回作にはトミノNT論にガチでやりあってる
長谷川裕一作品を出して欲しい
具体的にはクロボンとか伝説巨神、
女性型ノイエジールなマップスや
映像化はしてないが
武器、ロボ、動物の三段変形なダイソード
とか出してくれたら予約して3本買う
何故、禿が髭に乗ると言わないんだ!
ラストは月光蝶で全ロボットを砂にしてTHE ENDだろ。
>>632 やっと倒せた
ミサイルはよけられるからあまり頼らずに距離離されたらガトリング系で撃ちまくって
向こうに攻撃の隙を与えず近づいてきたらひたすらタックルで削る
VMAX発動したらミサイル撃ちまくる
BGMはあえてセンチュリーカラーで
684 :
それも名無しだ:2006/05/09(火) 22:15:50 ID:KPLNKnpG
禿はイデオン
福田は電童
これだろ
いっそ禿に「機嫌」のパラメータつければ良いと思うんだ。
ご機嫌なら、機体がコミカルな動きをする。
不機嫌だと月光蝶垂れ流しで
僚機含む全ユニットのアーマーが徐々に減少とか。
686 :
それも名無しだ:2006/05/09(火) 22:21:42 ID:BUcCm4Qs
「富○、ソードストライク、いきまーす!」
敵はどこかから反射してきた太陽光で目を潰され、怯んでいる隙に全滅したそうな。
それなんてハゲ粒子砲?
デギン・ザ・グレートktkr
>>687 トニーたけざきのガンダム漫画の
デギンンンン、はげ粒子砲!
を思い出した
富野スレ化としてきたな
富野ゲーだもん仕方ないよ
Tomino’s Episode2でいいよもう
全長6〜120mのロボットが入り乱れるのか。
ダンバインから見たらダイターンなんて、戦艦並みの大きさだなw
最強ユニットはイデオン
あんなものただのジムです
Aメカトミノ
Bメカ福田
Cメカサコミズ
アオシマのイデオンのプラモはガチ。
タチコマ参戦
イデオンの全方位ミサイルにはクァドラン・ローもヤック・デカルチャですよ
ところでヤックとかデカルチャとかヤック・デカルチャってどんな意味?
クァドラン・ローって強かったっけ?
なんか敵一機に付き2個しかミサイル飛ばなかったような・・。
改造したら増えるとかじゃないよね。
ロックオンする敵の数が多いの?
>>703 たしかに一体に二発しかないけどロック速いし弾数多いよ
なにより逃げながらでも向きを変えずにミサイルが撃てるのが良い
背負えるか、TEの宿命
着弾が遅いのが難点だな。
バルキリーみたいに相手に即着弾、次へってのができない。
発射後は当たったと想定して手動でターゲット変えていかないと全滅まで時間かかる。
>>705・707
なるほどーそういう特徴だったのか。
クァドラン・ローのミサイルは1ロック4発だよ。
1発消費で4発発射だからかなり強い。しかも撃つ時に一切向きを変えずに済む。
機体も機動力が高くおまけに水中でも完璧に動ける。
トータルで見た場合かなり強い部類に入ると思うよ。
ファンネルが勝手にレイズナーを撃墜しやがったぞ……?
>>710 ファンネルが敏感すぎたんだ。
そこのレイズナーは敵扱いなので自動攻撃系、広範囲系、下手なマルチロックは厳禁だ。
ファンネルは敵と認識したものを撃破します。
つまりアムロもレイズナーを(ry
ところでタッくんのほっぺたについてるマークはなんだろう?
刺青にしては妙にメタリックな光沢があるみたいだけど
機械生命体のいる星から来たんだよきっと
クァドラン・ローは基本性能も高いし
強いよね、どの機体も特徴があって楽しいなあ
70時間もやってるんだけど
まだ全機体使い切ってないや
まだまだ遊べるわ、このゲーム(*´Д`*)
サンドロックでサーペント狩り楽しい。
あっというまに100、200と撃墜数増えていくw
ま、お気に入りバグを忘れて、経験値があまり入らなかったことに
今落ち込んでるわけだがなorz
>>714 何その戦う前に名乗りを上げそうなタックくん
アムロの機嫌を損ねるとフィン・ファンネルが襲い掛かってきます
皆はちょろっと短時間にやりたいときに選ぶフリーミッションって何?
俺はキンバライト高山。
コウ陵辱
タッくんはいるじゃないか、もう一人。
トリントン防衛だな。
未だにエースだと結構苦戦するぐらいに難しく感じる
敵がワラワラ出てくる面がもっと欲しかったな
>>721 んー俺は機体をとっかえひっかえ
VSヒメブレン〜VSスカル小隊をやってるなぁ
GP01とドラグナーは、手ごたえがないので
あまりやってない
>>721 キンバライトたかやま
ってどんな芸人だ?とか思った俺はそろそろ大人のDSトレーニング
ドレイク軍せん滅。
それなりに敵が沸くし敵エースもいるしシチュエーションも燃えるし。
ゼントラーディ掃討戦V(ミッション名うろ覚えでスマソ)かな。
やっぱ「愛・おぼえていますか」をバックにキャラが喋りまくるシチュは
ありきたりだと解っていても、燃える。
木連のくだりが一番のお気に入りだ。
バルキリーのA型とS型の違いって、ミサイルの弾数のみ?
しかしバルキリーはファイター形態のクイックターン覚えたらスンゲー楽しいな
前作から変形機能は使いこなせなかったんだが、こいつだけはファイターで飛びまくれるよ
変形状態のクイックターンはバルキリー以外のユニットにも取り入れて欲しかったな
まあ、バルキリーの個性がなくなっちゃうような気もするけどソッチの方が面白いよ
システム的には入れて欲しいけどクイックターンって
足のバーニアを稼動させられるバルキリーだからこそできるんだよな。
エリアオーバーのときみんなやってるし
単純に減速できたら大丈夫じゃないかね?
エアブレーキがあればなぁと思う。
宇宙でどうするのかは知らんが。
>>732 >>733じゃないが、ああいう感じで宙返りしてできないかな。
その時の旋回スピードは脚バーニア使えるバルキリーが一番早いって事で個性出せばいい
ウィル・ウィスプ戦
女王「オーラノバ砲、撃て!」
電波艦長「グラビティ・ブラスト、発射準備!」
アイリーン「バリアが消えました!今です、攻撃を」
ノヴィス・ノアって何してんの?
えーと…ドーナツが食える
宇宙空間だったらべつにバルキリーじゃなくても、
飛行中にスラスター出力全カット→惰性で飛行しつつその場で宙返り→スラスター出力全開!で万事オッケー。
慣性を再現してればの話だけど。
戦闘機系はスピードを何段階かに調整したかったな、ブースト使わずに普通の3Dstgみたく
748 :
741:2006/05/10(水) 01:16:08 ID:IkI7W+h4
おまいらwww
とりあえず、敵放置でノヴィス・ノア観察してみたら
雑魚に対してやる気なさそうにミサイル撃ってた
一発も当たらなかったけど
原作見たこと無いからわからんけど、あの艦って戦闘能力皆無に近いの?
皆無に近いというか無いんじゃないか?
戦力はブレン隊と戦闘機くらいでノヴィス・ノア固有の武器は無かったはず
地球の海を漂流する為のサバイバル艦です
飛行スラ不可能だった気がする
ノアの箱舟みたいなもんか?
ぶっちゃけガウ以下の戦闘力だと思います!
>>743 先生!そんな単純な話じゃないと思います!
ノヴィスは機銃とミサイル積んでるな。
あとヴァイタルシールドもあるから防御に関しては無敵に近い
753 :
741:2006/05/10(水) 01:24:37 ID:IkI7W+h4
あー、なるほど
固定武装無かったのか、あれ
垂直発射式っぽいミサイル撃ってたけど
ありゃ中の人が個人携帯式ミサイルやってたのかな
なんか、必死に撃ってたけど、誘導悪すぎで全く当たる気配が無かったのにちょっと萌えた
ノヴィス・ノアは核ミサイルだってはね返せるんだぞ!
ノヴィスノアがいるとブライトさんの苗字がかぶるのですよ
>>755 ブライトさんリストラの原因はそれか!!
でもニルファでは普通に共演してたがな(´・ω・`)
ニルファのノヴィスノアは果てしなく空気だった記憶が
つか、ACE1にノヴィス・ノア居なかったっけ?
ノヴィス・ノアにはクマゾーが乗っている。
それで十分じゃないか、おまいら。
>>761 カント君>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>クマゾー
俺はガチホモじゃないけどカントならイケる
カントン包茎と聞いて飛んできました
>>743 高度ほとんど変えずに宙返りなんて普通無理。
てか宇宙だとスラスターカットしたら方向転換できないと思うぞ。
実際の宙返りだって結構でっかい円を描いて飛んでるんだぜ
カントが出る時は、F91やクロボンも出るはずだ!
カナンが出る時は、∀も出るはずだ!
ヒギンズが出る時は、チャムやリリス、クェスも・・・あれ?
>>750 一応ガウって攻撃空母なんだが・・・
コムサイと勘違いしてるなんてことないよね・・・
ゲーム補正がかかるとどっちも鴨にしか思えないので見くびられてる罠
>766-767
メインスラスターを切って、姿勢制御用のアポジモーターやなんかでその場で180度旋回、って事だろ
デンドロがクイックターンするみたいに
デンドロは中のウラキが餅みたいに潰れるんじゃないか、ってぐらいにムチャクチャな動きする
良いシートに座ってるから大丈夫
石破天驚拳て当たらないと明鏡止水のままなんだな。
フィールド展開中のダイマジン相手にに乱射ちょっと楽しかった
>>352 レッツゴーゲキガンガー3−
が頭から離れない俺はどうしたらいい?
今更気付いたけどサンドロックの回転切りってヒートショーテル片方だけでも出来たんだな…
凄く損した気分だ
鎌の子、砂岩と比べて使いにくいと思ったら、
投げた鎌が戻ってくる早さは鎌の子の方が早いんだな。
しかし、ダッシュ中のダメージ判定は鎌の子にこそつけて欲しかったな…
今気付いたんだが、バスターアーク戦のBGMってACE2のオープニングテーマジャマイカ
何を今更…とは言わない
あの曲はホント空気だった
くらえっ!オーラぎり!
突っ込んできたダバ→○●←オーラ切りするビルバイン
教えてくれごひ、俺はあと何回ダバを殺せばいい?
レーダー見てるのにコイツ突っ込むんですけど
そういう時は格闘だけで倒すんだ
身を隠せよ
ゼロ『ハマーン様ぁぁぁ!』
ヒイロ『もう突っ込まん』
>>781 触手系使えよ五飛とかゼクスとかショウとか
>>785 ごひの触手系でめためたにしてやりました><
ついついダバにドラゴンハングクラッシュかましちゃう俺のナタク
VF-1の中ではJ型が一番好きなんだが、パラメータの貧困さに涙(特に防御力)
アーマードユニットをパージしたら武装がガトリングと頭部レーザーしか
なくなること自体は納得できるんだけど、あの装甲の薄さは一体何事なんだ?
GP03の中身にも同じことが言えるけどさ。
ま、そういいながらも惚れた弱みでステイメンやJ型をわざわざ選んで出撃する訳だが・・・
ステイメンはそれなりに戦えるがJ型はやばいよな
S型と比較すると大変なことに・・・
フル改造比較だと、S型の装甲ってアーマードJ型を上回ってるんだよな。
追加装甲の意味が・・・(ああそういえば一応、対実弾補正があるのか)
ちょっ、なんでフルバーニアンが最速なんだよ!
オーパーツだから
ダバとかエイジ間違えて捕まえたら素直に諦めて
クラッシュして楽にさせてあげるのが俺のジャスティス
ダバやエイジにうっかり手がすべった
と言いつつ、天驚拳かますのも俺のジャスティス
>>793 正義語り出すとはお前もう完全にごひだな
貴様らは楽しいのか
俺は貴様等を含むすべてのユーザーのためにプレイしている
>>798 理不尽なお気に入りシステムをどうにかして下さい><
コマンドのバリエーション見てると設定的な強さが
レーザーソード>ビームサーベル
って感じだな
>>788 サレナの中身も攻撃力不足だしな。
今回パージ持ちは基本的に中身が弱く設定されてると思う。
805 :
それも名無しだ:2006/05/10(水) 21:25:13 ID:2pleODds
今買ってきたんだが
もしかして戦闘時に主人公 のみ の声をオフにするのって無理なのか('A`)
逆にパージ持ちの外見は強めに設定されてます
808 :
それも名無しだ:2006/05/10(水) 21:28:41 ID:2pleODds
>>807 むしろ好きだが
主人公のキャラが嫌い('A`)
自分のあだ名なのでこそばゆいことこの上なかったぞ。
というかあの主人公は日系か?
主人公の名前で西澤保彦の某シリーズ主人公を思い出したのは俺だけでいい
タックーン
何処かの芸能人のあだ名かと思った
たっくん、マリナオルフェノクが!
813 :
それも名無しだ:2006/05/10(水) 21:36:42 ID:2pleODds
戦闘中は消せるっぽいな。
ウラキ君が一人で叫んでいて安心した。
タップ!
dosuko-i
オ ネ ガ イ
ヽ( 'A)ノ ヽ('A`)ノ タップ!! タップ!!
( ) ( )
/ ノ < \
ヽ( 'A)ノ
( ) ('A`) ココニタップ!!
/ωメ ( )ヽ
LL
_[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
キャンペーンでエルガイムの話でなんでこんなにタップが
絡むのかと思ってたけど、立絵見てやっと別人だと気づいたよ
>>804 リ・ガズィは弱くなんか…弱くなんか…!
>>804 Dアタックは強かったような。
たかがパンチなのに有効距離が1000m。しかも追尾性高い。
しかもAP5000以下なら、若干攻撃力UP。
ダブルゲキガンフレアの方が強いはずだ!
やっぱキャオとアムにも機体が必要だったと思うんだ
B級ヘビーメタルで出てこられても困る
ホレホレ、遊んでないでごあいさつ〜
アムはエルガイムでいいとして、キャオは何に乗るんだ。ディザードか?
ノインさんですら戦闘に出てないってのに
>>819 こまかいところに突っ込むようだが
抜き打ちは攻撃力変わらんよ
バニ(ry
機体を強化してるとエースポイントが足りなくなるな
早く砲戦プロトタイプが欲しい
さてここでブログ更新と言ってみる
砲戦Pか
攻撃は最大の防御とはよく言ったものだ
めちゃくちゃ強いなあの機体
攻略本厚いな。70ステージもあればアクションゲーでもああなるのか。
数値データ見るのが楽しみだ。
基本的にν使いの俺だが。
最近ゴッドやレイズナー(特にmk2)も使ってる。
あとリ・ガズィとか。
リミカ砲戦PでEX3行って地面走りつつミサイル乱射してみたけど
地面にミサイルが突っ込みまくってあんまり楽しくなかった(´・ω・)
| | / / / / / l :| | ヽ l |
、... \ | |.// / / / ./ _,.l | l l`ト、! l }ヽ :! |
. \ \ | |l/! / / / / __l!-H´! .| ! ハ | .| |サ-ト、!_ト、 :| !
\. \ | | .l l / / -イ´l ハ l | !ハ ハ l | ! l !_ ヽ!ノ`十 !
\. \ .| :!.! ! i l | | :! ! リ.r∀≠Zュ .l :| l | ! .l rf==zx、. ヽ! !
\ \ __ -| l /| /! .l :| ! | !/,イ:::::::::::::::! V ! | ∨ !::::::::::::ドz、:| !
. \ ` ヽリ .| ハ :| ! l |/ :!:::i::::::::i::! V |::i:::::::::i:::! `|: ,'
\ ', l ! ! | !ヽ.. Y ! ト、_イ! .!ト、_,イ! !/
/\_ ヽ.リ ∧,ノV从!ヽ、! ⊂⊃=='- _' _ -'===⊂⊃/
―‐ - _/ , - ヘ / /! l l ! / __ ヽ ./ /
石破天驚拳/ ‐ '´ , \ | ヽ :!ヘ '-' ,'´ ` l ○ / ./ イ
/ / `ー、 ヽ | ヘ l ! , イ ./ |
 ̄ ―-r __ / / `ー  ̄ ̄`ヽ ヽ、 ノ // / /、 !
! / ,' }、  ̄ ̄ , -○/ /! | ヽ
l, / ' ___ -―‐ '´ ヾー _ _ イ / / i / |: ト ト、
, -'´ , '´ / i . `ヽト、} ` -、 ̄ / / ./ /! :!ー,! | l
, - '´ / , ‐ ‐--‐ '´ ./ :| ! i l \ lノ i :l ! | l l`ヾ
'´ ,、 '-‐ ´`iー、 _ .ィ、 ノ | i :! l , -ヘ ∨⌒ヽ l/ V ヽ、!
_,、- ´ .|  ̄ \ , -´ :| ', l ヽ / ヽ、 :l :l
, -‐ ´ ヽ \ / :| ',!: \/ :| \ !
\ `ブ ! | ○ | `ヽ、!
地面走りは陸戦でやるのが楽しい
レイズナーmk2ってダッシュ時には足が変形するんだな。
こういう細かいメカニックの凝り具合もACE2の良い所だと思う。
空戦でミサイルばら撒きながらローラーダッシュもなかなか
ローラーダッシュ中に障害物に引っかかると(´・ω・`)…てなるよな
ビルの間をすり抜けて爆走してる時は最高に楽しいんだが
>>839 ブログに写真が
パッと見ニルファの奴と同じぐらいに見えた
レイズナーmkIIの地面ダッシュはカッコイイな!
他は全部かっこ悪いけど
>>827 このゲームだったら高機動型ジムカスタムで出て欲しかった。
陸だとノーマルジムカスになるって言うGP01方式でさ。
重MSザメルにジム改でナックルパートくれる漢だから説得力の面では問題ないと思う。
制作側もGP01fbのモデルを一部流用出来るから少しは楽だと思うんだ。
ハンサムズゴックより大尉の機体が欲しかったよ…
でもジムごときに落とされるノイエってどうよ?
>>841 ズナ2馬鹿にすんな。
空を飛びつつゆっくり下降し地上ダッシュに以降、
そしてすぐには止まらず少し進んでからバーニアを切り回転ストップ。
それが俺のジャスティス。
アルパなんて原作じゃあのザマだしいいんじゃない
>>843 それでも大尉なら…!
大尉ならきっと「お前らの力をみせてやれー!」してくれる…!
>>843 めぐりあい宇宙ではコアファイターに撃墜されるビグザムが拝めますが何か?
ファンネルをことごとく射ち落とすカツ