1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 15:21:04 ID:eZIJpXoH
3 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 15:21:45 ID:strBzZep
4 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 15:24:58 ID:MCafKVhe
5 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 15:27:20 ID:65ShYZ7K
6 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 15:55:07 ID:PEydlzzH
7 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 16:03:03 ID:gD8XVLJZ
8 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 16:03:31 ID:wLdQeXx8
乙、売るよ!
9 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 16:11:55 ID:wogjxMzj
10 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 16:40:54 ID:tMQ3rO7s
11 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 16:44:26 ID:Dg5nE81q
12 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 17:47:39 ID:BhyMeEGz
新スレの発端である
>>1を乙できるとは…これぞ武門の誉れなり!
13 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 17:49:24 ID:Sov40NPE
14 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 17:50:20 ID:jZZiDb+e
ぶっちゃけザブングルってあんなに動かな・・・ぁwせdrftgyふじこlp;@
15 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 17:55:08 ID:Ji2OIREf
つ【ボスボロットの回路】
16 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 17:55:56 ID:cni9qe+2
>>1 ターン乙はZガンダム。
そういや今晩21時からアニマックスで地球光放送されるよ。
17 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 17:57:58 ID:Sov40NPE
>>16 うおーっと、忘れてたぁ
一度も見たことないんだけど、本放送時から見てどのへんが変わってるの?
ロランがユニヴァースって言うとか聞いたんだが
18 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 18:01:00 ID:G9rHKNWA
>17
ウィルゲイムさんが出てこない。
19 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 18:12:18 ID:5X40eEMV
20 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 18:41:08 ID:mT35j3HZ
‘週’目
21 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 21:19:16 ID:QdI7a5m+
で、
「2週目」
って何よ?
22 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 21:20:51 ID:2zB5h8Yc
おのーれ
23 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 21:50:33 ID:cni9qe+2
「果てしなき大空に誓う」熱すぎ。
合体攻撃が無いのが惜しいなぁ。
Fダイナミックスペシャルの演出があったら俺の中ではスパロボシリーズ最強の名シーンになったな。
「今のお前のパンチ……すごく効いたぜ、リョウ」
24 :
それも名無しだ:2006/05/04(木) 22:54:20 ID:rZxC+Ysx
そう言えばスパロボシリーズでマジンガーチームとゲッターチームが
ここまで衝突したのって外伝だけだったような気がするな。
俺は原作知らないから何で今回のマジンガー&ゲッターチームは
こんなギスギスしてるんだろうと最初焦ったよw
Dオススメ
26 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 00:06:04 ID:+wVCpF3Z
ありゃ鉄也さんが勝手にギスギスしてるだけだろw
27 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 00:35:59 ID:Es7uJm58
ギスギスというかうほっだな
助手に執拗につきまとうプロの姿に大爆笑した
アンセスターって最初に出てきた頃の得体の知れなさが独特だな
あからさまに侵略者らしいわけでもなく真意が読めないのが不気味
28 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 01:04:14 ID:3MZbuFHJ
>>25 Dはやったが外伝ほど楽しくはなかったぞ。
鉄也が一方的に刺々しいだけでその理由も特に描かれてないし。
ただの神経質で嫌な奴じゃん、あれじゃあ。
29 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 01:50:09 ID:2cWdOJwg
Dのゲッター組は別の意味で面白い
30 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 04:54:13 ID:2KmdggvV
OVAだしな
31 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 07:55:42 ID:WpcJ6Aim
で、
「2週目」
って何よ?
32 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 08:06:43 ID:FerebtJQ
ジャオームのディスカッターかっこいい!
33 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 09:18:41 ID:hlq2t0pJ
陽炎の魔装機をなめるんじゃねえ!
ディスカッターでぶった切ってやる!!
34 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 09:25:41 ID:8CB58Gj3
αシリーズでは外伝が一番面白かったな
ニルファ、サルファとドンドンつまらなくなったし
たぶん小隊が俺には合わなかったな
あとα、外伝の頃のキャラの能力設定のが硬派で好きだったな
カミーユ、ジュドーはNT9まで上がるのにアムロはNT8までとか
なんか原作っぽいなとか思ってたし
35 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 10:07:50 ID:SYecdZEM
>>34 外伝はガンダム系統のエピソード結構盛り込んでたし、
世界観も独特だったのが良かった気がするのよ。
その点では2ルファもよかったんだけどサルファはなぁ
36 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 10:22:08 ID:J3iArq1y
外伝は正月にこたつでみかん食いながらやってたな、うまいよみかん
37 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 11:04:53 ID:+shJN+0/
ジャミル「月は出ているか?」
サラ「ここ宇宙ですよ」
38 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 11:22:16 ID:MrJhejGn
>>35 俺的には、ニルファは元プリペンダー組vsシャアがそれなりに燃えたから良い。
サルファは完全にイデ接待ゲーになってて、スパロボとしてつまらんかった。
なんでもかんでもアポカリュプシスで片づけやがって。
39 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 12:16:34 ID:+aKQC8IP
初プレイ中
戦闘はもっさりしすぎだと思うけど
シナリオの面白さはトップではなかろうか
あのXでさえこれほど面白そうに見えるとは
ランスローとかでてればなぁ
40 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 12:18:31 ID:Sf49whZ5
α:それも私だ
第三次α:それもアポカリュプシスだ
だからな
41 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 12:57:45 ID:/ldc3jTW
42 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 13:23:18 ID:4BA8WzhK
43 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 14:01:25 ID:SYecdZEM
>>38 イデ接待ゲーというか・・・・・・UCガンダム勢ボロボロだから、ストーリー
未来飛んで、外伝組と合流できれば神ゲーだったんだけどなぁ。
(エクセリオンが破壊されてから、ソレイユとフリーデンが出現とか。それでリメイクして欲しい)
44 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 14:35:28 ID:Wbl6LMvM
イデを接待というかイデをダシにした、俺の考えたオリキャラ接待ゲーに感じた
45 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 14:37:17 ID:zG0px1XI
皆レーダーどの機体に付けてる?
46 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 14:50:22 ID:BlXVqqa9
>>45 V2かな。射程10とか欲しかったし、ヴェスバーが3じゃ短い気がするし…
あと、ベルティゴ。
47 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 15:18:56 ID:Z6oFjIbW
>>40 外伝:グランゾンの力を持ってすれば未来に飛ばすことなど造作も無いことです
48 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 15:20:22 ID:KseiNgeW
物語の調整役だな、最早>シュウ
49 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 15:27:31 ID:iqYqXc0Z
>>46 あ、V2に付けると確かに便利そうだな。
射程3の良い武器持ってる奴に優先的に回してみる。d。
50 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 16:02:26 ID:+WEEeCRf
第一話で全滅を続けて
270万稼いでる俺が来ましたよ
最終的には何機ぐらい出撃できるの?
51 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 16:36:53 ID:Ugk7WVD1
>>49 ブライガーにもよさそうだけど、装甲補強しないと脆いからなぁ
52 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 16:51:09 ID:p/PcCw0H
高性能レーダーはP武器の射程を伸ばすためだな
53 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 17:22:19 ID:2sTMI095
>>25 劇場版のグレートマジンガー対ゲッターロボあたりが元ネタじゃね?
54 :
53:2006/05/05(金) 17:23:19 ID:2sTMI095
55 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 18:11:37 ID:kiyyiXla
レーダーはウイングゼロとかバルキリーにつけてたような
56 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 19:29:38 ID:145zEE/2
バルキリーが輝いて頃だね〜
小隊制になってからは加速持ちいないわ火力不足&ALL攻撃少ないわで参った(´・ω・`)
合体攻撃ありきで考えられたのかな
57 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 19:36:14 ID:KseiNgeW
αとα外伝はPS2でリメイクしてほしい。
αシリーズで実質的に面白かったのって、この2本だし。
58 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 19:51:18 ID:RcMA+QuB
・ジャオームはBGMが神
・サイバスターは乱舞の太刀が神
という事は、ジャオームに乱舞の太刀を追加すればッ……!
59 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 19:53:15 ID:dibx822q
60 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 20:05:43 ID:+shJN+0/
バルキリーのホーミングミサイルはALLでもよさそうだがなぁ
61 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 20:29:15 ID:+iMSt3LU
主人公がいないから、いまいち感情移入できなくてα外伝途中までしかやってない。
今は2次αやってます。
62 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 20:32:40 ID:145zEE/2
つプロ
63 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 20:33:26 ID:bJI812Mm
サルファやってて竜馬とコスモが友情関係になってるのを見て
外伝ではロランとディアナ様の秘密を守ったり
鉄也とジロンがお互いを男と認めあってたりしてたことを思い出した
こういうの結構良かったな
64 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 20:39:11 ID:145zEE/2
外伝は今までおざなりにされてたスーパー系のシリアスな部分が出てて良かった
今までのスーパー系のイベントって、
ほとんど大ピンチからの大逆転とか熱いノリを誇張してるだけだったから
65 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 20:50:07 ID:+wVCpF3Z
それはウィンキー(なぜか蛙を思い出す)が悪いだけだ
66 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 21:11:29 ID:TDeywio1
無敵戦艦ダイなんかαじゃゲッター初登場シナリオのザコだったよなぁ
67 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 21:13:30 ID:IzQ+IsRo
つっても外伝は最初のαとかに比べるとずっとウインキー寄りの気がするけどな。
だからこそ旧スパロボファンにもあんまり文句言われない
68 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 21:31:25 ID:ekZizf/N
??EXのことか?
外伝はスーパー系にスポットを当てた、
一番ウィンキーから反対の位置にあるスパロボだと思うが・・・。
69 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 21:41:24 ID:jY5MWX9h
>>63 そうそう
まぁ後半は竜馬はゲッターチームのほうに取られて嫉妬に狂うロランだがな
70 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 21:43:26 ID:KGtbc0hi
忍とキッドがセッションしたのから、サルファでは忍とバサラがセッションとかすると思ったんだけどなぁ。
つーかギャリア改造してないとトロンたおせねーじゃんw
71 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 22:22:48 ID:Q2IE2Fdi
>>63 最後の戦いが終わって未来に帰る時に
「もう兄弟げんかしたりすんなよ!」と鉄也にいうジロンに感動した
72 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 22:58:19 ID:W98zGhh8
>70
ブライガー、サルファにだしてほしかったよね。
おなじく終盤で宇宙にいったゴーショーグンとからめてほしかった。
カーメンからみのイベント再現しようとするとGGGやガンバスターとムジュンする羽目になるけどw
73 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 23:02:14 ID:EdQ/HoIK
Zマスター倒したあとに出てくれば多分問題ないと思う
74 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 23:05:39 ID:CZ8qgzBX
>>72 ブライガーって新規参戦組で唯一の現代組だからニルファにでも問題なく出せると思ったんだけど。
やっぱり変形するたびにサイズが変化するのがコスト計算の面で問題になったんかなぁ。
75 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 23:09:10 ID:145zEE/2
>>74 コストの問題ならそう大したことじゃないでしょ?
ブライガー状態のコスト分空きが無ければ組み込めないようにすればいいだけ
キャラ的にグッドサンダーチームとの絡みは見たかったね
76 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 23:09:45 ID:jY5MWX9h
一応外伝で完結しちゃってるから、わざわざ出す必要もなかったんじゃないかな
77 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 23:43:58 ID:+Lc/+xsk
にしたって現代のカーメンは生きてるわけだから、出てきて欲しかったなあ
78 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 23:46:59 ID:145zEE/2
そーいえばジャイアントロボもスパロボで中途半端な終わり方してたね
79 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 01:53:41 ID:hgwy3Dy8
正直Gロボはアルベルトが使徒と闘ったぐらいしか印象に残ってない
80 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 01:56:35 ID:FS1SU9zz
大怪球はシズマドライブあっての話しだしなぁ。
中条長官をユニットとして使ってみたかった。
やっぱ、ビッグバンパンチの威力は9999か?w
81 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 04:39:39 ID:WkDeWnKa
彼は戦闘のプロだからな
82 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 05:39:15 ID:SVZo/jXJ
「大作くん、慣れてないなんて言うなよ!」→ダブルパンチ
83 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 05:54:16 ID:MW121tmo
一瞬西川の方の大作が大次郎と合体攻撃するのかと思った
84 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 08:27:10 ID:UPyGF7t8
ばってん、たいした事なか!
さすがはコンバトラーたい!
85 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 08:58:22 ID:Kvet7k2d
>>67 Wチームも外伝でストーリー完結してるじゃまいか
86 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 09:19:46 ID:kLZkYH07
テキサスマックのジャックと妹のメリーがいなかったけど、
アルファで戦死してるの?
87 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 10:49:15 ID:r6oystDq
>>68 α方式みたいに全ての原作の敵組織などを出して、全ての原作再現をして
って感じでゴチャゴチャしてねーって事ね。
メインになる原作は3つぐらいだし、組織の数も少なめでストーリーがきちんとまとまっていて破綻が無い。
それに「全宇宙の滅亡が何とか」みたいな大げさな話も無い。
そう言う意味で外伝はαシリーズの中で唯一好きなスパロボだな。
88 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 12:26:38 ID:UPyGF7t8
>>86 ただ単に出てないだけでしょ。ってかαにテキサスマックいたっけ?
もう忘れまくり。
89 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 13:52:38 ID:n25wBUdB
>>78 BF団・キリシア麾下のグラナダ艦隊など、途中消滅の人達はα〜α外伝で駆逐された事になってる
90 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 13:57:59 ID:r6oystDq
>>89 BF団は続編でやる予定だったが、都合により出せなくなった(出さなくなった?)って聞いたな。
そもそも原作自体が完結してないし、スパロボできっちりした形で決着つけるのは難しそうだが。
91 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 15:03:38 ID:Ej/gqHaS
Fの頃まであった富士原の最終回シリーズがαでもあれば…
92 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 16:50:51 ID:+i3cuCQv
外伝のならあるがなー。
サルファのも、同人でなら売ってたぞ。
93 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 17:23:43 ID:XHzzC3cK
ところでW系はどのくらい強いの?
94 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 17:48:19 ID:vPem2DoK
強くない
使って使えないことはないレベル
95 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 18:08:55 ID:Bshnu8a/
ゼロはマップの鬼だが燃費悪い
地味に使えるのがデスサイズ
96 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 19:06:09 ID:x1LjJeZh
なんでガルドとイサムはホーミングミサイルを全弾発射でしかつかえないんだろう?
原作で使わなかったからかなと思って観てみたら普通に使ってたし。
97 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 19:21:47 ID:r3sYyE42
VF-1がいらない子になっちゃうからバランス調整の為
98 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 19:53:46 ID:ewQH/dbL
W系は弱くもないが他にもっと強い機体があるからなあ
99 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 20:18:18 ID:+i3cuCQv
バルキリーは時代の推移で見たらYF系統がダントツだからなー、
ガンダムとνくらいは差があると見て良いのかね。
つマクロス7
そういえば初プレイでアムロが2軍ベンチだったスパロボはα外伝くらいだなぁ…
このゲームは戦えば戦うほどパイロット能力に補正がついていくので、意外に捨てたモンじゃない。
ヒイロを前線に出ししてたら滅茶苦茶強くなった。ゼロシステム発動したら攻撃殆ど当たらないようになった。
もっともウイングゼロは燃費が悪いので強化パーツで補うのは必須だ。
シナリオが始まったらボロットの周りをガッツ持ちユニットで囲み自爆・・・がパターンだった
その手があったか
自爆つかえるヤツ何人くらいいたっけか?
PPがある作品は別として、使えば使うほど能力が伸びてくのって外伝だけ?
αもそうよ。リアル系主人公は序盤チャクラムとフォトンライフルどっちメインで使っていくかで
格闘、射撃のステータスが全然違ったものになる。
>>106 αもそうじゃなかったか?
>>105 ボス、ヒイロ、デュオ、トロワ、カトルの5人じゃない?
それとαのみだな
あのシステム、終盤に加入するキャラに厳しい仕様だからかな
α主人公でサブが加入するころには普通にやってても格闘(射撃)に40ほどの差が出るし
元はほとんど変わらない能力なのに
110 :
106:2006/05/06(土) 22:31:46 ID:8KcJPqGB
なるほど。
ニルファ→サルファ→外伝っていう変則パターンでプレイしてきたが、
そろそろαもやってみるかなぁ
個人的にはPPのほうが好みだけど、
アレって小隊システムとは兼ね合い悪いよね
イメージ的にガンバスターとかダイターンは単機で組みたいのに、
PPがもったいない気がしてどうしても無理矢理四体で組んじゃうし・・・
αは最初から主人公のみ戦わせて、射撃だけで進めてくと最後えらい事になるよなw
>>108 サンキュ
バーニィさえいれば…
自爆と相性のいいMSデンドロがあるのに、パイロットに自爆持ちがいないもんな。
>>110 個人的にPPはかなり悪質だ。
PPを与えるキャラを気にしすぎて、どうでもいいキャラで撃墜できない。
小隊を作る時間も相まって、非常に効率が落ちる。
こういうの関しては、気にせず軽くプレイできた昔のほうがいい。
>>113 自分の気に入った小隊が出来ると嬉しいから尚更麻薬かもな。
プレイ時間の半分が小隊編成だぜ。
ベンチキャラが半分超えるとモチベーションが下がります・・・・・・
>>113 あーまぁたしかにトドメを差すタイミングが微妙だよね
ちょっとケズろうと思ったらクリティカルでて撃墜、とか本来はうれしいのに複雑だし
まぁ、ニルファサルファ程度の難易度だったらPPなんて消費しないでも普通にクリアできるけどね
ニルファとかはヒイロのPPが集中的に使ってると二週目で普通に1000超えいくよな。
バルカンでダメ5桁とかザラだし。
熱血使っても場合によると10000いかない外伝の方が実際「苦戦」してる感じがして楽しい。
久々にやってるけど面白いな
戦闘アニメが使いまわしだらけの第三次αよりいいし
シナリオも原作コピペな展開が少なくて見所が多い
ピンポイントバリアパンチは外伝の動きのほうがいいな
うむ
やっと31話。
はじめてHi-ν見たけどとんでもなく派手なアニメーションしやがるなぁ。
攻略本にエルチがサブにならんとコトセットの援護レベルが3にならないって書いてあったのに
いざエルチがパイロット独り立ちしても普通にレベル3取得したんだが
誤植?
攻略本は結構適当
流石にHi-νはニルファサルファの勝ちだな。
外伝だとトーラスとギャバン隊長のボルジャーノンが妙に強かった覚えが
勿論ゼクスとハリーの仮面コンビを乗せて
つうか外伝のHi−νはマップ上の色使いがやばいw
バット将軍がウィングとV2に〜の翼の機体か!とか言うけどできればνやHi-νにも言って欲しかった
フィンファンネルって羽みたいに見えない?
ギャバンは援護・指揮・ガッツを併せ持ってるから強いぞ
いきなりなんだ。
>>126 νを翼の機体とは呼ばないでほしいな
厨臭いというか安っぽいというか
ロボットなんてみんな厨臭いよw
それをこれだけは○○とかとは違うと言ってるのは痛い
>>130 そうじゃない。VやWが厨臭いとは言ってない。
奴らはしっかり翼があるからそう呼ぶのはいいけど、
νのファンネルは翼じゃないでしょ。
>>131 禿胴
なんでもかんでも呼び方つければいいってもんじゃない。
マジンガーなら問題なしw
νは最初は「マントをはおったガンダム」だったらしいぞ
それどこの海賊ガンダム?
Hi-νにアムロやクワトロを乗せてフィンファンネル使うとちょっとしんみりするなぁ。
外伝はΖとカミーユが神だった
数少ないNT9になって、Ζの性能も鬼の覚醒だし
Zガンダム好きだからずっと使ってたけど
でもνガンダムより強いってのはどうなんだよ って気もしてたな。
Zは強いけどカミーユにはまったく合ってないからなぁ
結局ジュドーあたりを乗せることになる
>>122 ニルファのHi-νのフィンファンネルは神懸かってたな
>>137 改造段階やV-upのせいで
アレックスや初代ガンダムがνより強いスパロボがあるくらいだしなあ
ようし、これから初めて外伝に挑もうと思う俺に
みんなのおススメするユニットやパイロットを教えてくれないか。
ちなみに俺個人の好みは∀・UC勢とブライガーかな。
>>142 Zガンダム・カミーユ。後半パワーアップしたら激強。
∀にはジュドーなんかを乗せるといいかも。
ガンダムXは文句無しに強い。
あとはマジンカイザー、スレードゲルミル(難のみ)あたりか。
νは地雷なので気を付けろ。
>>143 サンクス。
書き込んだ後に、「しまった、これ家ゲRPG攻略板の方に書き込むべきだったか」
と思ったけどレスもらえて嬉しいよ。
色々調べてるけどνはホント地雷みたいだね。
かといって強い強いといわれているガンブラスターに乗せるのもなあ…
外伝はフル改造でブルーガーが主力になったりもするからなぁ・・・
あの改造システムだけはいただけなかった
>>142 個人的にはオールドタイプを使いまくって欲しい。
ウラキとかガロードとかロランとか。
いつも強いNT勢は好きなら使え程度だな…NT兵器自体があまり強くない。
空飛べて2個強化つけられるべルティゴは使ってたな。
まぁ、カリスが好きなんだけど。
でも、Zとカミーユは神なのでそこは使うべきだ。
俺はもともとZ好きだったので、速攻でフル改造してたらさらに強化されてウハァだった。
進化しそうなやつは早めに改造をしましょう。
α外伝はアムロとかよりも実質必中持ちのオールドタイプの方が
使い勝手がよかったりするからなあ・・・
>>142 戦闘シーンを楽しむなら魔装勢がオススメ。
∀はロランにバグがあるから気をつけろ。
具体的には、ロランが「左舷」を「ひだりげん」と言う。
ファンネルは切り払いがむかつくので昔からあまり好きじゃない…
リセットしない人なんで尚更。
>>148 残念ながら、ひだりげんは軍での読みとしては正しい。
>>148 ロランのバグはそこじゃNeeeeeee!!!!
マジレスするとローラのままで居られないのがロランバグ
グエン御曹司乙
必中を覚えるのがオールドタイプというがまたいいな。
ガロードとかロランとか。なんか勘頼りの人たちよりも勘がいい。
ガロードとかロランとかウィンキー時代のスパロボだったら滅茶苦茶弱く
設定されてただろうな…
とりあえず∀のパイロットはみんな使う予定。
カプル使えるのねカプル!
αではバニングも使ったんだけど、魂無くなったのね…
これ曲選択あったらなぁと思う
∀の雑魚パイロットの音楽をカプルとかの曲にして欲しい
乗り換えてもあの曲が聞きたい
廉価版ではバグ直ってるってホント?
BGM選択はもしリメイクされるなら是非欲しいなぁ。
月光蝶とかのヤバ気な音楽を流しつつド派手にサテライトキャノンが撃ってみたい。
ミオとかの陽気な音楽を流しつつヤバ気な月光蝶を使ってみたい
って、書いてて想像したら吹いたw
>>142 ちょい亀レスだが、俺のお勧めはライディーンとゲッター
ライディーンは念動力のおかげで命中回避が高く、シールド防御もあるので生存率も高い
ゴッドボイスも射程が長いので至近距離で使えばかなりのダメージが見込めるし、援護要員としても優秀
ゲッターはアダプター必須だが、ストナーの攻撃力や変形による援護回数の水増しはかなり魅力的
ソシエとメシェーも乗り換えさせてもっと活躍させたいと思うものの
やっぱりカプルじゃないと落ち着かない。愛で運用してる。
ソシエとメシェーは使いたいがカプルが弱すぎるので
スーパーガンダムに乗せて運用してる
ニュータイプ勢はなんか中途半端でダメだったなぁ
あのバランスだと援護持ってないとキツイわ
まぁMSで援護防御とかされても不安だけどw
外伝のコツとしては、修理補給系ユニットをしっかり育てとくべきって点かな
ソシエはロラン強制出撃じゃばければターンAに乗せてたな
援護レベル3で射程長い武器が多いから的にならないようにガンガン援護
ボルジャーノンは武器が空Bだから気をつけろ。
改造しまくってメシェーとジョゼフ乗せてたらそれなりに育ってきたよ。
ってかメシェーが奇襲覚えやがったw
ソシエの攻撃力の低さはガチ。愛でV2に乗せてるが。
>>164 補給は精神コマンドと戦艦でやってた。
修理は超電磁コンビを分離して修理してまた合体してた。
>>165-166 ソシエってノイエジールに乗せたら援護で活躍できそうだな…
よし、2周目やるときはXと∀全機使うぜ。
「カプルを運転してるソシエちゃんですっ!」
「運転」ってのが何か新鮮だった。
俺のソシエはホワイトアークを運転してたな。
あの声が堪らん。
169 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 17:27:06 ID:Hbi3T+Xd
ガンダムXの音楽は後継機も含めてスパロボBGMとしては最高峰だな
このスレだけ流し読みしたけど
ディバイダー強いとかそういう発言が出てないのはちょっと意外だ。
あまり面白みがないからだろうか
お前のために遠慮しといたんだよ
フル改造で威力4400だか4600.
ENもたった20しか使わないため、フル改造してジェネレーターやソーラパネルつければ20発は使える。
ちなみにフル改造Gビットは攻撃力おんなじでEN使用は40.
そらディバイダーが便利なわけだ。
(ついでにいうと、フル改造したファンネルなんかも4200前後)
なにより空飛べて地形適応も悪くないしね。
パイロットは援護回数が多いやつを選ぼう。
せっかくギャバン隊長がいるのに
ハンブラビが使えないのが残念だ
MAPWでガンガン資金稼がないとニルファサルファみたいにフル改造できないねえ。
総ターンでの隠しや分岐が無いからその分全滅プレイだ
ウォーカーマシンの最終決戦で緊張感が湧きません><
どうやって盛り上がればいいですか><
教えてください><
>>177 ザブングル系は全部出撃させる
まあ前のマップが、やけにテンション上がる月光蝶だから仕方ないのかな
最終回だからってテンション高すぎだぞ!!とか作中でいってたからなぁw<ザブングル
それいったらダンバインも最終回だって死にすぎみたいなセリフいってたみたいだがw
ダンバイン最終回は
ベルの「最終回だからか!?」という名台詞だな
ザブングルはセリフからしてなぁw
「後半でいただきじゃ」
「○○じゃなかったら死んでたぞ」(○○は忘れた)
とか普通に言うから笑える
死ぬかよ、アニメなんかでさ!!
イデオンと同時期に作ってたとは思えんな
いや、同時期に作ってたからこそか・・・?
どっちの作品も両極端だなw
かといって足して2で割ってもバランスのイイ作品にはならないだろうしな〜
御大の作風の幅ってことでひとつ。
あー、毎周のことながら出撃枠争いに頭を使う。∀・X勢だけでクリアとか可能だろうか。
そうすると、コレンやギャルジャーノンと、Gビットにエニルカスタムどっちか諦めなきゃならんのがもどかしい。
ぶっちゃけザブングルのそういうのが嫌いだった
年始に始めてやっと月光蝶まで来ました。
ジロンが医者を殴るシーンでドン引き…
こいつを見直せるイベントはありますか?
PS進出以降で外伝だけプレイしていない・・・
誰か俺にやる気をくれ・・・
ザブングルが無ければイデオンはあそこまで暗くならなかっただろうし逆もまた然り。
>>188知るか。
>>189 ルートによってはローラがグエン卿にホられますよ
>>177いや、むしろザブングル系だけでクリアしろ!
ウッソと∀の組み合わせはガチ。
V2ABはアムロでいってみるか・・・。
「みんな下がれ!月光蝶システムを起動させる!」
「ところで俺のフィン・ファンネルを見てくれ、こいつをどう思う?」
>>197 すごく・・・ララァ・スンです
Hi-νの演出が何故ああなったのか?
ならたっぷりニルファで普通の動きにしてやるからな。
ファンネルはスピード感最高のMXが良かったな
201 :
それも名無しだ:2006/05/09(火) 17:32:31 ID:p6pC+w6V
>>195 それでもV2にウッソを乗せるのがマイジャスティス。
デンドロ強いと思うけどそうでもない?
HPも高くて機動性もそこそこついでに装甲もそこそこ。
ヴァルヴァロなんて知りませんよ
ファンネルはニルファのHi-νが最高
回りながら射出するのが素敵
3号機は普通に強いだろ
デンドロは普通に強いけど、なんだかパっとしないんだよな
まぁめったに落ちないし落ちてもステイメンになるから安心なんだが
αシリーズだと全部デンドロ強かったよな
ノイエはそれ以上に強かったが
ヴァルヴァロとノイエジールに比べて改造してもEN少ないからなあ
そこまで攻撃力が高く無いのにEN消費が激しいからかな>デンドロ
そういえばゼロ距離でたの初だな>α外伝
ノイエジールがやたら強かった記憶がある。Hi-νより強いとオモタ
デンドロと言えば、このころのコウはまだ新米の名残が残ってるんだよなぁ。
今ターンX倒した。あぶねーあぶねー最後の1ターンだったよ
さて月光蝶もついたことだしターンAにはソシエたんをのせるとするか
ノイエはどのシリーズでも強いと思うが・・
アイザックが酒が飲めないってイベントあったけど
原作ネタ?
序盤で間違えてデンドロの武器改造しちゃったからギャバン乗せて使ってる。
Lサイズな上にギャバンだから結構被弾するけどガッツ発動させて大暴れ。
地形適応が微妙なせいでHi-νを改造するかどうか踏ん切りがつかない。
218 :
それも名無しだ:2006/05/10(水) 01:02:32 ID:5L41wG4+
Aアダプターがあれば全て解決ですよ
フル改造すればいいじゃない
胚乳の価値はビームライフルにある
Hiνフィンファンネルはフル改造でνに劣る性能
>>221 ・・・よし、ブルーストーンに換えてくる!
>>220 ここはビームサーベルでしょ。
後ろ向きで刺すとか、なかなか斬新だと思ったぞ。
ほほー、そんな動きなんだ
ハイニューもニューも嫌いだから使ってなかったお
225 :
それも名無しだ:2006/05/10(水) 02:56:13 ID:Mzs5h5Dh
バニングも強いよね
なに乗せようか…。
バニングはフル改ガンブラスターに乗せてましたよ
シナリオ始まったらガッツ持ちのキャラをボロットの周りに配置
んで自爆してガッツ発動がパターンですた
ガッツはかなり凶悪な能力だったよな
ガロードなんかはガッツのおかげでステータスの低さを補えたから良かったけどさ
同じくG主人公にしては能力低いロランはUC系に∀とられたり踏んだり蹴ったりだったw
ガロードそんなにステータス低かったっけ?
hi-νなんかネーヨ…ウワァァァン。
HARDで進めたいけどノイエとか手に入らないジレンマ
初プレイでノイエ乗れた時はアダプタ無かったから
わざわざミノフスキークラフトつけて運用してた記憶
ガロードとティファが一緒に乗ってるとガッツ持ちのニュータイプってあつかいになるの?
ガッツ発動のフォッカーとイサムが強い
ハードの最終面行くだけならノイエ取っても大丈夫
236 :
それも名無しだ:2006/05/10(水) 13:09:55 ID:sbSB/zqM
つーかターンAガンダムがアホなほど強い
そんな夢を見た。
∀のガンダムハンマーは最初のドスドス走ってブン投げるのが好きだった。
なぜ変えてしまうのかと・・・
地上に降ろせば走るよ
>>239 スンマセン
もう一回外伝ハナっからやり直します
>>232 外伝はならんはず
Rはなったと思うけど
念願のスレードゲルミルを仲間にしたぞ!!
…なんか射程思いっきり下がってるんですけどorz
斬艦刀とか1ってなんだよ
ブーストナックル9もあったじゃん
それでも十分使えるよ
難ルートだと流石に敵強いな〜。ターンXこえぇw
メシェーとかボルジャーノンとか弱くても愛で使うとか言ってられなくなってきたw
雑魚戦はいいんだけど、ボス戦がなあ。
ターンXってアウルゲルミルより強くね?
後者は精神回数がXより多かった程度で
EN切れにさせればどっちも脅威じゃない
宇宙ルートのターンX初ルートはそうゆうわけにもいかんから大変
いちばんの脅威はDOMEのフリーズだな
あれで初プレイやる気なくしたし
フリーズバグにも発動条件があるから
それ知ってれば、良い資金稼ぎステージだよ
カーメンカーメンとの最終対決が消化不良気味なんですが
俺復活してくる間もなく1ターンで倒しちゃったから、
復活してくる敵だって最近まで知らなかった
終わったあとも「やった・・・のか?」みたいな感じだったから、絶対また出てくると思ってた
なのに、なのに・・・
確かに。まあ最大の問題は登場ユニットが最後まで変わらなかったことだな。
捏造でもいいから、なんかヴァージョンアップした戦艦に乗って来れば…
直接戦わせないという手もあったな。
戦艦なのはしょうがないとしても性能が悪すぎだ
唯一の長所のヌビアの光がたった3発で打ち止めって
カーメンはあのままGCの世界へワープしたらしいな。
| 月光蝶である!
\
| ユニバース!  ̄ ̄|/ ̄ ̄
\
 ̄|/ ̄ ̄ _,,.「`i_,. へ、__
_ノ⌒:::::`:::::::::::::::::::::::.`ヽへ.
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, r' ::::::::::::::::::::::;iヘ、::::::::::::::::::::.. ヽ
/_____ ヽ 人 、::::−、 −、 ::::::::::::::::::::.:. `ーヘ.
| ─ 、 ─ 、 ヽ | | 〈 :::ヽ | ・|・ | 、 :::::::::::::::::::.:.:. L
|、 || _/─ |___/ r‐'⌒'ー'フ'′:::::::) / `-●−′ \ ::::::::::::::::.:.:.:.:.. lへ、_
|  ̄c ̄~ 6 l ノ .::::::::::::::::::/ ── | ── ヽ :::::::::::::::::.:.:.:... └へ
. ヽ (____ ,-′ 〔 ..:::::::::::::::::::::::.| ── | ── | :::::::::::::.:.:.:.:.:.:. く_
ヽ ___ /ヽ ノ ::::::::::::::::::::::::::::| ── | ── | :::::::::::::::::::::.:.:.:.: L
/ |/\/ l ^ヽ f′ ..:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ (__|____ / ´:::::::::::::::::::::::::::::.:.:.::.:. /
| | | | フ ..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ / / ::::::::::::::::::::::::.:.:.:.:.:.:.:. く
く ::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;l━━(t)━━━━┥ :::::::::::;;;;;;;;;;;;:::::.:.:.:.:
ラグナロク目指して2週目プレイ中だけどジロンやロランたち最後まで使える?
ラグナロクは現代に戻って闘うみたいだけど
そんな肝心な所で使えなかったら、今頃こんなスレは立っていない。
ジロンはともかく、ロランは相当LVあげないと使えない気がする
ロランはDOMEのモビルドール相手に、命中回避を上げまくらないと、つらかったな。
今まさにDOMEのところだ。
ターンAにハロとサイコフレームつけて暴れさせてくるか。
MAP兵器使えりゃ資金も稼げるんだがなぁ。
MAP兵器使って全滅プレイってできなかったっけ?
あぁそうかゲームオーバー覚悟でMAP兵器撃てばよかったのかwまぁいいかロラン育ったし。
LV42
格190 防125 避245
射168 技200 命257
↓↓↓
LV46
格197 防127 命255
射176 技203 避267
こんなに強くなったハァハァ
ローラの能力がイマイチだったんで当時∀には確かウッソ乗せてたような・・・
射撃と格闘のバランスが良いパイロットが適任だろうから
第4次だと確か味方殺しでレベルがバンバン上がるんだよな・・・
味方殺しのカムジンさん…
αでちょっとだけ味方になったカムジンさんは一体なんだったんだろう
外伝初プレイで同じ顔の三兄弟にめちゃめちゃ手こずった記憶がある
あの精神ランパツはおかしいと当時思ったけど今はそれが恋しい
三兄弟は分身するやつがちょっとうざいな
ときどきでいいから
団子三兄弟のことも思い出してやってください
月光蝶の手前のシナリオで延々全滅プレイ。
平均レベル47か・・・・そろそろ行くかな。
ラスボスの攻撃んときにたまにアストラナガンらしきものが腹から出てくるんだけど
あれは何ですか?
あとオプションのキャラんところでαでは無理だったボイス再生ができることをしって
色々やってたらソシエの「うわああああああああああ!」が聞けて哀しくなった
過去にメイガスが回収した謎の人型機動兵器(ブラックボックス)
ブラックオックスを思い出した俺鉄人
>>269 アストラナガンそのものだよ
イングラムはプリベンターがいないのでアストラナガンで
衝撃波を止めようとしたが機体が暴走して未来に流される
↓
それをアンセスターが拾ってブラックボックスとしてアウルゲルミルに組み込んだ
273 :
それも名無しだ:2006/05/12(金) 02:46:00 ID:ZHnKThgT
アストラで衝撃波を止めようとしたんじゃなくて、プリベンターを助け出そうと未来に行こうとして時間移動したら途中で暴走しちゃった。
そんな設定あったか?
ただ単に過去で拾ったものだと思ってた
最初に出てきたイーグレットはウルズだっんかね
この作品版権難しかったんかしらんけどいろいろすごかったな。
まずエクセリオンが零番艦になっててすごいヒイた。
しかも物語の核の衝撃波ってエクセリオンの奴ぢゃん!みたいな。
よくそこを省いたなぁと思ったよ。
アストラナガンはただの拾い物だろ。どうして、なんて理由は聞いたことが無い。
まあイングラムはどこいったよって話も気になるが。
272じゃないが、イングラムが途中でプリベンターに合流しようとしてたが
時間移動のミスが起こってアウルゲルミルに拾われた。
みたいなことを寺田が言ってたと思う
イングラムに返したらお礼に一割もらえるかな?
ガンスレイブ一個くらいもらえてもイイヨな
シックススレイブなら一つあげよう
38話かな?
いきなり水中にドッゴーラ×4配置されてて吹いた。
あとクワトロを赤カプルに乗せて出撃させたら
アムロ「クワトロ大尉、そのカプルは…」
クワトロ「何だか懐かしくてな。何かの冗談としか思えないのだが…」
ワロスw
面白いって聞いて外伝買ったんだが最初から鉄也さんのセリフ面白いな
エマさんに対して攻撃したら
俺は少々荒っぽいぜ!→うっ!さ…さすがに…
って言われるし、クワトロには
「クワトロ大尉!あんたとやることになるとは思ってもみなかったぜ!
悪いが、俺は向かってくる相手に容赦はしないからな!」
クワトロ「うほっ」
さすが鉄也さんだwww
鉄也さん序盤から大暴れできるからかなり育つよ。
グレートはそこまで強くないけど。
DOMEの話の時。
一回目フリーズ→まぁたまにはあるか。
二回目フリーズ→まぁこのプレステももぅ何年も使ってるししょうがないよな
三回目フリーズ→プレステの寿命かなぁ?(ちょっと怒りが貯まる)
四回目フリーズ→いい加減にしろよ…
五回目フリーズ→バンダイに怒りの電話。
全て実話ですm(__)m
バンダイもいい迷惑だな
正直、頭固いだろw
なんでゴールすればいいのに敵を無闇に倒すんだよ。
赤カプルって強いの?
趣味ユニットだから使うなら金かけよう
移動後攻撃の射程が貧弱なので飛ぶか浮かすかするのとブースターで移動力を補強
クリ率+30のミンチドリルは見ててなかなか爽快
d
赤カプル浮かす必要ってあるのか?
確かに空中の機体に対して援護するためには必要かもしれんが。
うん、それくらいしか無い
わざわざ使うならそれくらいしてやってもいいかもということで
今、ABAYO
ギャリソン「ダイターンハンマー!!」
モエス
そろそろ武蔵のゲッター1について熱く語ってみようか
正直αで死んでて一向に構わなかった
αと外伝PS2でリメイクしないかな。
“大まかな”シナリオは特に変更しなくていいんで。
ニルファ、サルファより圧倒的に面白いこの2作を、前面リメイクして出せば番台もあと一儲けできるだろw
バグ取り、ロード時間の短縮。
これだけでも買う対象になるな。ムービーやら戦闘アニメやらは放置でも新規でもなんでもいい。
むしろアニメは変えてくれるな
特にスレード
>>284 まさか鉄也が声付きで「ティターンズ」と叫ぶとは思わなかったw
しかも妙にいい発音
あれぞスパロボの本懐だと思うがニルファサルファではあんまりやってくれなくなって残念
αの頃も超電磁ガンダムとか、ゴーゴン大公(だっけか?)が「シャアがダカールで演説して云々」など、はちゃめちゃで面白かったのになぁ
最近はおとなしくなっちゃったんだろうか
だってすぐに原作改変だとかほざく阿呆が居るんだもん。
最近のスパロボでグッドな原作改変ってあるか?
漢前なシンジくん。
サブキャラの分際で4馬鹿より目立つ痔悪化
ヘタレな俺が機能800円の中古を購入してイージープレイしている訳だが
イージーのくせに所々で出てくるボスっぽい敵のぶっ飛んだ強さが良いスパイスだな
ネオグランゾンにシバかれてスレードゲルミルにNTを普通に落とされてビビりまくり
「月光蝶」時間かかったわ〜
資金40万近く稼げたし。
難ルートだと後半が10ターン制限なんだよな。
ギムがド根性使うからまったりやってたらる大変な事になってたなw
外伝ってインターミッッション時の顔グラがすげぇ良いよな
原作っぽいっちゅうか
パイロットのドット絵はキャラによってはかなりヒドいのもあるけど
ディアナ様とかこえーよ
だがそれがいい
311 :
それも名無しだ:2006/05/14(日) 03:28:02 ID:hweaPft0
>>307 以前、外伝全難易度でクリアしてて、易ルート->普ルートでいったときがムズかった。
資金はそここそあるけどレベルがあがらない。このルートの最終面よりラグナロクの方が
簡単だった希ガス
月光蝶のターンXは味方の戦力が揃ってるから1ターンあれば楽に倒せるんだが、ターンX起動のターンXは70%以下にするだけでも一苦労だからなぁ
DXしか改造してなかった俺はDX1体でがんばってたよそのステージはw
トールギスとかこのために改造するの躊躇うしな
特上パーツで乗り切った
このトールギス凄いよ!
流石リーオーのお兄さん!
兄より優れた弟など存在しねぇ!
ボスボロットがシリーズ最強?なぐらい強かったよな
DXパンチが攻撃力4900でCT+50消費無しでスーパー系の必殺技以上の威力だったはず
318 :
それも名無しだ:2006/05/14(日) 14:24:11 ID:VsJ+LPJw
>>316 謝れ、ドモン・カッシュと相羽シンヤに謝れ!!
相羽ユウキにも謝れ!
武器は改造費安いし、パイロットさえよければね…
ちなみに、甲児乗せてスペシャルDXボロットパンチ打つと台詞がオモシロス。
ボタン砲はじめて使ってみた
コトセットワロスw
居るだけでほとんど空気のリュウセイ君。使えんですか?ヴィレッタは居たかな。
へタレな私は、難モードで色違い3兄弟に顔色悪い姐さんと戦う終盤の面で
完全に挫折しそうになりましたが、カイザーフル改造とサテライトキャノンという
お手軽かつチキンな戦法で何とか切り抜けいたしました。
W勢ではヒイロ、X製ではガロード、パーラしか使ってませんでした。
エアマスター、レオパルド、あと死神、砂岩、ごひ、ピエロ、使えば強いですか?
使うならまとめてですか?
外伝はカツカツな部分が多いのでひたすら修理ユニット動かしてた記憶
ホワイトアークとか神に見えた…
大抵のパイロットは激励覚えるから後半は激励で陣形組むと楽だったし
ていうかVガン好きなんだけどなぁ…。
そろそろ出てくれないかしら
リュウセイは念動力・ガッツを両方持ってるので使えば強い
ギャバンちょっと命中低いな
まあ必中あるから問題ないけど。
コンVボルXはバラして修理がデフォ
しかし二つ同時にバラすとどれがどちらか判らなくなり、そのターン内での合体ができなくなる罠
まあパイロット見ればいいんだけどさ
>>325 あれだけの面子がいると、ついオリジナルは放置してしまうw
ヴィレッタもリュウセイも参戦が遅いしな〜
R-GUNパワードはかっこいいから使ってたな、HTBキャノンがせめて3発あればなぁ・・・
ところで、実はこのα外伝が初スパロボな私。これから逆行してαやってもおもしろい?
元々Gジェネしかこの手のやったことないんだけど、Gジェネはコレクション性が強くて
たまたま中古で目当てゲーついでに買ったコレやったらゲーム自体が楽しいじゃあないか。
で、Rシリーズは本来合体するロボとのこと、SRXなるものを調べたんだが
ポカーン( ゚д゚)。o○(・・・合体したくない。)
好きなロボアニメ好きなら面白いんじゃないかな
あとR-GUNは合体しないんで安心すれ
>>330 αとは毛色がかなり違うからショックを受けるかも試練。
詰まるところ
>>331の言う通りでいいと思うけど。
いきなり質問で悪いんですけど、DXのGビット装備版って35話終了時にいます??
イベントは全部こなしてます。
どこで質問していいのかわからずここでさせてもらいました・・・
36話じゃないっけ?
地上のスーパー系部隊と合流してからのはず
合流してからGビット搭載の会話シーンが見れる
そうなんですか??助かりました。今ちょうど36話ですがんばって早く合流させます。
ありがとうございました。
>>331,332
今回出てたキャラは大抵αにも出てますかね?
この外伝が続編てことはそうなんだろうとは思うけど、ラス面の会話から察するにSRXも出そうでドキドキだ。
さっそくα買ってくる('∀`)
>>336 外伝の世界に住んでる人たち以外は出てるよ
あと、αの方には宇宙もっとあるかな(´・ω・`)資金はたいて改造したνが、νが・・・
αだったらνは高性能機
HWSを取れば特に
外伝って正直最弱15ユニット&パイロットでもクリア出来そうな
ナイスバランス取りだ。よほど簡単といわれているαじゃおそらく無理っぽいし。
というわけで適当に最弱候補15パイロット上げてみる。
マーベット カツ エマ キース モンシア ボス ファットマン ブルメ
ダイク マリア チル メシェー ソシエ ターンAのインディアンみたいの
さやか
で、もちろんユニットも最弱ってことでボスやさやかはボロットとダイアナンで。
ザブングルやウォーカーギャリアももちろん禁止。
後のユニットはまんどいから↓が。願わくば誰かにやって欲しいなあ。
│↑
└┘
コレン軍曹が弱いわけないだろ
黒歴史の生き証人だぞ
マーベットやエマみたいなサポート要員を最弱として数えるのはどうかと
>>340 ラストのボス攻勢とか絶対無理じゃないか?
全滅プレイとか前提なら知らんが
ハードは微妙だが、イージーならおそらく可能。
(無改造で、とかいわれたら俺はいやだが)
基本専術は底力発動したコレン、ボスで特攻、NTのカツでサポートといったところか
NTは回避のボーナスが半端ではないのでカツでもパーツでおぎなえばなんとかなるはずだ。
>>344 ジョゼフの事かー!!
ジョゼフ、メシェー、ソシエはSP低くてキツかった。
スーパーロボットを全部分離して頑張るプレイのほうが面白いよ。
ボスは愛を注げば最高4900の援護3回と脱力やら奇襲やらでかなり頑張れるんだが
リアル系の二軍はユニットまで弱いとお手上げだな
ああ、インディアンってジョゼフか
>>340 モンシアやファットマンは普通に強いよ。
ザブングル系ではラグ並かそれ以上
支援などを考えないで他に弱いのといえば
桜野マリ、セニア、サラ=タイレル(X)、ポゥ=エイジあたり
マリはブルーガーのサイズSだから割と避けるしサラは3人乗りだから別の意味で強い
パイロットだけならデュオとノインも入れたい
外伝面白かったな
αシリーズで一番硬派だった
ファやカツはNT補正入れてやっとコウ並みになるんだよな。
射撃値が低すぎるから援護もあまり役に立たない。
昔サポートキャラ縛りとか言って同じようなことしてたけど、面倒くさくなってやめた。
第六話でブライトをレベル99にしたり第八話のヌビアは笑うで全滅プレイしたりしたからだろうがな。
それでも、ユニットの性能的に熟練度獲得が難しいから、コード使ってもやろうとは思わない。
ファやカツはNT補正入れてやっとコウ並みになるんだよな。
射撃値が低すぎるから援護もあまり役に立たない。
昔サポートキャラ縛りとか言って同じようなことしてたけど、面倒くさくなってやめた。
第六話でブライトをレベル99にしたり第八話のヌビアは笑うで全滅プレイしたりしたからだろうがな。
それでも、ユニットの性能的に熟練度獲得が難しいから、コード使ってもやろうとは思わない。
この4時間の時間差は一体・・・
謎だな
[;´Д`]<いやぁん、どいてちょうだい。
マリアのICPM投げで何度萌えた事か。
俺はビリンがメインでマリアがサブ側に乗ってたな>ギャリア
マリアってあの常に瞳孔がイっちゃってる娘?
全員イっちゃってるだろ
マリアってあれでけっこう破廉恥なんだぜ
ブルーの目が瞳孔広めでイッてるのはビリンだとおもう
キャラで縛ってもユニットで縛っても、火力をどう捻出するかは重大な問題だよな。
ちなみにMSの最弱候補は試作一号機、ゲルググM、ガーベラ辺りだな。
ターン制限があると、P兵器の性能が物をいうから射程1でさらに飛べないと役に立たないよな。
魔装機神系は運動性や装甲をフル改造しても運用に不安があった。
高い火力(強化後)も援護専用で燃費も悪い。
よっぽど、ダンクーガでも使ってた方がマシだ。
フル装備ザブングルはパーツでの強化だけでもある程度やってけるな
ギャリアにジロンとチル、ザブングルにビリンとマリア乗せるといい資金の稼ぎ手に
主役機はずしてプレイならやったな
ボロット・ディアブロ・トーラスの援護攻撃連発がかなり強かった
パイロット縛りは声で萎えるからやってない
神谷縛り
グリリバ縛り
強化パーツ4付けられる点がでかい
>>365 俺は逆にジロンをザブングルに乗せてミノクラとブースターで特攻、
ビリンは攻略本通りにギャリアで激励四回とかやって支援役にしてたよ。
せっかくジロンの格闘が上がったからフルパワーさせたくてな。
そういえばICBMは全キャラで専用セリフがあるらしいね。
ギャバンを乙に乗せてもセリフが用意されてるし、微妙に奥が深い。
ギャバンとZkwsk
これからのスパロボには図鑑コンプリートのおまけでそういう乗り換えボイスとかの
シミュレートモードも用意してほしいな
ギャバン+ハイメガランチャー
「光の大砲を使う!」
だったとオモ。
さらにレアなのがルー+ガンダムMK2でも専用セリフがあったはず。
わざわざ分離しないと見れない。
セリフ自体は忘れた。
>354-357
レス書き込み途中でネオグランゾンの爆発に巻き込まれて4時間後の未来に飛ばされたとみた。
光の大砲はガンブラスターのビームバズーカ(だっけ?)でもソシエあたりが言ってたな
ゲシュペンストって最後まで使えないんだな・・・
カーメン旗艦増殖させまくってたらさすがにダルくなった……
Z+フォウ ZZ+プル キュベレイ2黒+フォウ 他にもいろいろあるよね
ノーマルルートでやっとこさクリアした
オリ敵の大図鑑はクリアしても詳細は出ないままなのね
なんかあえて触れてないんじゃないかと疑っちゃうくらいサラっと書かれてるよな
αでオリ叩きがひどかったってのと関係あるんだろうか?
反面ターンエーとかはかなり細かく書かれてて(小説版の事とかまで)スタッフの偏愛を感じる
お前らを見てたらうずうずしてきたので昔のハードモードクリアデータを引っ張り出してきましたよ
図鑑にこの人は原作では死亡すると書いてあるのはまあ良いが死亡話数まで
詳しく書いておりネタバレのダメージを食らった・・・
実際の死際に関してあれこれ思い巡らすのも楽しみの一つさ。
次回予告で「ガルマ散る!」と出て、どう死んだのか、周囲にどんな変化があるのか、
少年の頃のワクワクを思い出せばきっと立ち直れるさ。
実際見返すorこれから見るのは難しいけどな。
ハードのラストでSRX系が入るが、みんな微妙だったな。
武器を5段階くらい改造したけどメイガスのバリアを破れなかった希ガス。
ヘンケンも突然復帰するんだっけ?
さっきからブーメランにするかICBMにするか悩んでインターミッション終えられない
外伝はカミーユがガンダム系の主人公ぽい感じだったな
なんか話の中心にいることが多かったし
特にニュータイプの話の時とかは
∀ルートだとそうでもないような気もする
388 :
やっと36話:2006/05/17(水) 09:59:30 ID:rqIRl29M
ICBM弾数1なめんな思うけどギャリアは男の子らしいので漢らしいICBMで逝かせていただく
ラグナロクでもギャリア出すつもりだけど火力不足は勇気でカバーだ
ギャバンは強すぎだよな指揮+ガッツなんて…
ガッツはロランに付けてくれればよかったのに
ギンガナムと生身で戦えるんだからガッツ持たせても良かったろうに
ギャバンをフル改造したボルジャーノンに乗せて
一人で特攻させている俺が来ましたよ
最後に覚えるのが狙撃というのが悲しいけどそれも気にならない魅力で常にスタメン
序盤くらいはバニング大尉のことも思い出してください。>>ガッツ+指揮
援護は使えませんが悪しからず…
そういえば主役NTはみんなシールド防御付かないよね
すんません月に行くルートでDOMEの面で固まる条件てなんでしょうか?
なんかいやっても固まる…。
35話です
倒し過ぎが原因
適度に倒して突入しましょう
月のクレーター内にラーカイラム入れて増援を出さなければ全滅させても問題ない
かわいそうなことしてやるなよ
こんな有名なバグで質問が出るとは…
そういえば過去スレあったよね?
でも当時の攻略サイトはまだ残ってるのかなあ。
バグ関連で質問
前スレでターンXが使えるようになるバグの話があったけど
具体的にはどうすれば使えるようになるの?
強化パーツのバグもフリーズしちゃうんじゃなかったっけ?
当時の攻略サイトはまだまだ残ってたよ。けっこー詳しいデータ載せてるサイトもある。
200円くらいなんだから攻略本買っちゃうのが早い気もするが
スーパー系主役機ランク
S:カイザー
A:真ゲ 強化ドラゴン コン ボル
B+:イェーイ グレート
B:ドラゴン ダンクーガ ライディーン
C:マジンガ
貢献度で言ったらグレートは間違いなくSだけどな。
カイザー 弱点無し。硬いから精神イラズで耐える耐える。どんどん気力も溜まる
反撃のダメージも高いのでDXよりも使えると思う。
ボル、コン 比較的精神Pが低い今作では複数パイロットはかなり有利。
期待の効果も高いしね。まあどっちかって言えば、能力、貢献度で言っても
ボルのがやや強いくらい。
真ゲ、強化ドラゴン B+にするか迷ったが能力考えればここかな、と
グレート もはや言うこと無し
ABAYO 近距離、遠距離でそこそこ低燃費の必殺技持っててP1〜3の
槍もクリ率含め優秀。精神も隙無し
ドラゴン 地形効果でワリ喰っちゃった感があるんで
ダンクーガ 分離合体が強いというが、普通に使う分にはちょっと弱すぎる・・・
ラディーン 使ったこと無いし使う意義を感じない。強いて言うなら援護覚えるのが
ちょい早いくらい。他作品と同様に精神回復覚えてようやくdd
マジンガ ほとんど使ったことない。合体攻撃ないから使う必要も無い
自プレイではいつも魔装勢は全員使ってるが正直全員Bくらいだな・・・
あと個人的にMS5傑は DX キュベ ガンブラ Z ジェニス改
支援ダントツはホワイトアーク、コレだけは譲れん
イーゲルとブラッカリィは装甲値がグレートと同じという事実
まあ防御値違うから同じようにはいかんが
イベント変わらないし取って損したと思ったが、使ってみると結構いいなブラッカリィ
ライディーンはそこそこ強いぞ
ゴッドボイスあるし
ただ一人乗りだからちと精神がつらい
>>388 ICBMにしておくとライフルを移動後に撃てるのが意外と便利。
あとICBM投げは攻撃外したときもワロタ。画面奥の方に飛んでいってドカーンと。
ライディーンは運動性上げて命中系パーツとEN系パーツで囮役よし援護砲台よし
気合覚えてないうちはどうしようもないが
どのスーパー系でもそうだと思うが、俺のライディーンは大型ジェネレーター+ソーラーパネルでゴッドボイス使いまくり。
SPも多めだしな。
EN回復(大)つけたブライガーも反撃でブライカノン撃ちまくったりでイェイ。
ところで強化マジンガーって強いのかね?
主人公機たるグレートは中の人はバリバリ成長するし機体は改造するしで強いイメージがあるんだよな。
鉄也の章
SP回復備えてるのってライディーンだっけ?
かなり使えた記憶があるのだけど
外伝にSP回復なんてあったっけ?
ライディーン(というより念動力)がSP回復するのは
IMPACTだったような‥‥‥
SPの回復は期待とパーツだけだよなたしか
超電磁は修理出来るし援護系精神も充実してるから、無改造でも
戦えるサポート役として活躍出来るのがうれしい
イメージとは違うけど
超電磁はなんでも叶えてくれるドラ〇もん
ゴールの乗る無敵戦艦ダイの大砲、ミサイルの弾数が切れたら、
ガレリィ(撃墜してない状態)は補給使ってくる?
カテジナさんってどうあがいても助けられないの?
カテジナさんが仲間になるスパロボってあったっけ?
D
余計なのも付いてくるからな〜
ウッソはカテ公だけが仲間になって欲しいんだよ
/ ノ ,、ヘ`'y'´ヘ ゝ、ヘ
/ / (, −-y-−、) ヘ ヘ
{ / 、小`` ̄´´/ / ヘ.ヘ
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l\弋代ー=_=_.、ンー'、,r _=_=ー、リノノノ'
`r,r‐|'、´ー゙='-'`_,r‐、_´ー゙='‐'`ノト、}} 余計なもの?モビルスーツのことか?
代 l `'ー-‐'´ l `ー-−'´ !ノノ
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 ̄ /:::::::::::::| / ,r-、\ |:::::::::::::ヘ. ̄ ̄
/::::::::::::::::| / / ij ヘ \ |::::::::::::::::ヘ.
よう、逆さマスク
久しぶりにやってみたけどギャバンって指揮官に援護が3まで上がって
さらにガッツあり・・強すぎですねこいつ。ロランは自分のだとキッドより
回避が低いよw
あとファットマンが援護3回とガッツでなにげに強い。
ユニットは柿崎のスーパーバルキリーが最強じゃない?
マジンカイザーにHPHGCP(だっけ?)が俺のデフォ
何故フラットとモビルリブが出てこないんだー
ウェイブライダー突撃覚えたら通常戦闘曲が水の星へ〜になるとか2週目で知ったし
いい曲だねこれ
終盤だけど今からカミーユ使うしかないっしょ
強化Ζの曲いいよね
ずっと聞いてても飽きない
もうデフォであれにして欲しいよ
>>430 マージで
いつもUC勢は一人もつかわねぇから知らなかった
あ、でも次からはたぶんガクトになるだろうな
>>427 柿崎バルキリーは反応弾バグ使えば最強だね
>>404 謎のランドシップを忘れてませんか?
まあ、あんまり使った記憶はないけど弱くはなかったはず
ランドシップより使える戦艦いくつもあるしなぁ
結局出撃枠の問題で強制出撃以外じゃほとんど使わないし
・Lv99が可能なブライト
・最高の支援役でありソレイユ(メガ粒子砲が適応A)もかなり強いディアナ
・三人(四人&NT)分の精神と豊富なパーツスロットと長射程のフリーデン
・条件次第ではサブパイの入らない謎のランドシップ
謎のランドシップはダイタンクのことだよ
>>404 ABAYOは変形させると避けまくるので
Aに入れてもいいんじゃないかと思う。
ボタン砲がMAP兵器じゃ扱いやすいけど射程4以上の武器が5発は少なすぎ
>>438 パイロットが別なんで育成の事を考えるとって感じじゃ
ABAYOは変形すると武器が弱体化しすぎ
バグらした柿崎機にフォッカー乗せて、ボス自爆でガッツ発動!
反応弾は水Aだし、射程もあるからサイコー!
ベスト盤やαボックスはバグは修正されてるのか?
444 :
それも名無しだ:2006/05/20(土) 11:01:57 ID:ya9NT83m
>>428 マジンカイザーには高性能レーザー2つがおすすめ
レーダーの間違い
外伝で安心して突っ込ませられるスーパー系はカイザーとライディーンぐらいだな
他は精神使わなきゃ安心できん
真ゲッターは敵ターンで狙われまくるとキツいな〜。
あと全然関係無いけどくるみ割り人形すごいな。
ちょっと引いたわw
これスタッフが寺田に内緒で作ったんだっけ?
448 :
それも名無しだ:2006/05/20(土) 12:46:37 ID:TsOlwRxR
>>444 俺はレーダーとナノスキン装甲にする予定。
今から「竜の滅ぶ日」行ってくる
いってらっしゃい
夕飯までには戻ってきなさいノシ
451 :
それも名無しだ:2006/05/20(土) 14:49:09 ID:2jIugl+8
外伝クリアしてなくてスマンのだが
外伝だとアストラってアウルゲルミルに取り込まれてる?
動画でアウルゲルミルの腹破って左半身・顔出してるの
アストラに見えるんだが…
鉄也さんがかっこいい。グレートもそれなりに強いし言うこと無し
これとインパクトの鉄也は最高
反応弾バグって何?
>>451 ネタバレになるが、ブラックボックスとして取り込まれてる。
>>454 スーパーバルキリー柿崎機は形態で反応弾の弾数が異なる
反応弾が四発の形態で四発撃ち尽くしたあとに二発しかない形態に変形すると
反応弾の弾数が120発以上増えるという現象.
同種のバグにVF-11のガトリングガンポッドがある
だからといってどの攻略でも柿崎使えとは言わずに
フォッカー等を乗せ換えて使おう!っていうね
マックス以外は選択肢の幅があると思うけどね
柿崎なんてマクロス系で唯一の必中・ひらめき持ちだし
脱力もあるし援護も2になる
能力の水準はちょっとアレだけど、運動性改造しとけば
バルキリー系はまず攻撃喰らわないしさ
ガッツ発動時のフォッカーの回避は異常
バトロイドの陸Aとガウォークの陸Bに差が感じられないんだけど
ガウォーク使うためにはAアダプター付けた方がいい?
機体とパイロットの地形適応は何も反映されていない
武器の地形適応だけ
努力MAPWは偉大だな
レベル42で引っ張り出したプロが79のトップエース(・∀・)ウヒョー
5年前に途中で挫折していたんだけど最近やり直してやっとクリアした
確かにシリーズ最高に近い面白さだったけど後半きつかったぜ
464 :
それも名無しだ:2006/05/20(土) 20:08:48 ID:TsOlwRxR
正直バルキリー使いが全員2軍な俺にとってはどうでもいい話。
努力・幸運・魂・援護・指揮持ちの輝は意外と便利。
>>464 俺もだ…
途中放置してたけどやっとクリアしたよ。
まあ、なんも攻略とか見ないでやってたからノーマルだけどな。
次はハード目指すぜ。気が向いたら。
ところで コアファイター(∀) の表示を見るとどうしても顔…
気のせいだ(∀)
シュウが何で裏切ったのか忘れてしまったorz
一番最初にやったスパロボなのに・・・
神からのお告げがあったのです。
470 :
それも名無しだ:2006/05/20(土) 22:13:15 ID:UpbsEQEO
今外伝やってる。アドラステア堅いな。
外伝といえばアンセスターの同じ顔3人組に苦しまされたな
何回も何回も精神つかって回復しやがるから挫折しそうになった
>>468 大邪神サーヴァ・ヴォルクルスに操られてる。
SFCの魔装機神では、ネオグランゾンをつかって
ヴォルクルスに復讐する元ラングラン王子現シュウ・シラカワの姿が見られる。
決め台詞は「私に命令できるのは私だけです」
結構重要なイベントなのにルートによっては完璧スルーしちゃったりしてちょっとさびしい。
他にも魔装機神では戦士は重婚OKというラングラン謎法律に従って
ウェンディとリューネ両方を嫁に取るマサキなども見られる。
472
えっ!?マジで?マサキ、両方と結婚しちまうんか?魔装機神やってないから知らんかった
ミオの女子高生がガチロボットのパイロットって設定は当時の新風だったな>EX
登場早々3サイズ言うキャラはミオくらいだな
>>473 結婚というか適当に誤魔化したというか・・・
78/56/82は一生忘れないな
マサキはスパロボ1エロゲ設定主人公
OGなんか作るより魔装機神でエロゲつくれってことか?
MSを全部コアファイターにして、全ての合体ロボ分離させると爽快だよな。
スカルリーダーが戦闘にいるとなお良し。
つライブレード
この外伝はムズイな
スパロボ難易度ベスト4にランクインされる
第3次(FC)、外伝、OG1,2
外伝が難しいんじゃなくて、ただ単にターンXの空気を読まない強さが俺にはきつかった
精神使う敵は
こちらの熱血魂の使いどころを誤らせるから困る
ターンXは鬼だよなぁ。
ターンA狙ってくるのかと思ったら確実に倒せそうなユニットから狙ってきたしw
しかもザンネックの援護つき。
ファが乗ったホワイトアークではなす術がありませんでしたよ。
強力なMAP兵器で周りのザンネック一掃しないと泥沼だな。
シュウはいいヤツ
後半のボスの精神連打でうんざり気味のプレイヤーを察して
最後の精神セットつかうときにちゃんと最後って言ってくれる
ある意味空気読めてる( ´-ω-)
俺は魂つかったら最後だと踏んで一斉に攻撃してた。
鉄壁使われたら一回攻撃して一旦休憩。
覚醒はビビッた。
ザブンクル最終面やってるが核ミサイルが強い。
こっちの攻撃力が強すぎて上手く削れん・・・
しかも逃げるし。
>481
第3次はSFCだってのな。
ついでにいえばPS版の方がヤヴァイって。
第4次も難しかった記憶があるな。
PS以降ではあんまり考えられない
・雑魚ユニットまで徹底活用
・ほぼ全ユニットの残弾&ENがクリア時にはカラッポ
って状況がラストあたり多かった。
ENに関しては、今は優遇されてるよな。
昔はスーパー系なんて、一番強い武器を3回くらい使ったらガス欠ってイメージ。
そんな自分はF完結編の、敵雑魚も二回行動ってのがかなり困った。
遠くから一気に近づいて、ゲッター一刀両断とか泣けます。
>>488 ゼロカスタムにゼクスのっけて手加減つけてMAPうってこい
>>481 いくらなんでも、外伝が難しいってのはありえないだろ。
αと同じく敵の攻撃力も弱くさせられてるし、負けるほうが難しい。
αシリーズは例外なくヌルゲーだと思うぞ。もっと辛口にしてほしいくらいだ。
難ルートだと難しいっていうか達成感のない熟練度獲得条件とかが激しいのがウザく感じたな
特に敵のHPを調整する系の熟練度は激しくいやだった
えー俺ラストのアウルゲルミル三兄弟で普通に全滅したぞ
全滅したっていうか、途中であきらめてわざとやられたわけだが
クリティカルでマジンカイザーが落とされたり援護防御に入ったブライガーが落とされたりしてキツくなって
さすがに火力が足りなくなった
>>490 第四次はまともにやればそこそこ難しいけど(ていうかスーパー系主人公で必中覚えなかったら最悪)、
MAP兵器で味方殺してLV上げってのが使えるので………。
>>494 初代スーパーロボット大戦は一機でクリアできたな。
ちゅうか昔のスパロボは難易度がうんぬんっていうかたんに理不尽なだけにも思う
>>500 その理不尽を乗り越えてこそ、
僕らのスーパーロボット軍団だ!
α外伝は普ルートの恐竜帝国との最終決戦の後すぐに
ゼンガーが出てきたときは絶望した、まあ何とかなったけど
援護防御はクリティカルで撃墜の危険がある時はしないはずだが…
HPが減ったところを狙われたかな?
知り合いが射程外から攻撃されたとき、援護防御付けて反撃に防御を選んでた。
みんなはこんな無駄なことしてないよな?
>>493 外伝がヌルイなんて…
相当のゲーマーなんだな
俺はラスト3話ぐらいでクリアできるかブルーになったけど
無難に参戦タイトルの主人公キャラ乗せてプレイしてたけど
どのプレイでも最終面でロランの乗った∀だけが撃墜されてたぜ!
α外伝の特徴
○2回行動してくる敵がいない
○敵の思考ルーチンが読みやすい
○ダメージ量のデフレ
まあ、陣形を考えて進軍すれば撃墜されにくいからヌルイって言ってるんだと思うよ。
「援護」をうまく使おう!
キャラゲーとしては、ヌルすぎず難しすぎずで調度良かったと思うよ
個人的には詰め将棋と言われるくらいの難度の方が良かったけど
少なくともラスト数話よりもmインパクト白熱の終章マジンガーエステ部隊強化無しの方がつらかったと思うよ
援護がちゃんと使えればそれほどの難易度でもないよな。
援護防御する奴にも援護攻撃でやれば問題ないし。
他にも分離した奴で援護防御だけ使わせるとかいろいろやり方はあるし。
Hiνとνを見てて思った
どーせAアダプターつけるなら武器の地形適応少し上げてくれても意味ないな
アムロ→(´・ω・)・・・。
↓
[ν] λ.... [Hi]
まてアムロ!
弾数の問題で、生乳よりは胚乳のほうがいいぞ。
換装してOT乗せてもいいかもな。
外伝買って来ました。スパロボシリーズはαまで全作やったけど
それ以降やってないんでいまいちわかりません。
ビルバインのように一機でクリア出来るような主力と
使っていたら化けるユニットや
オススメの組み合わせ(機体とパイロットの相性が良い)教えていただけませんか?
とりあえずイサムとガルド(マクロスプラス)はラストまでほぼ落ちない
避けまくる
火力と防御力ではマジンカイザーかな
あとバカ強ってわけでもないけど後半でZがパワーアップしてかなり使い勝手よくなるから
お好きなNTでも載せて育てると良いかもね
>>513 DX+Gファルコン、マジンカイザーの2つは最強
改造すればガンブラスターが強い
>>513 序盤はグレートマジンガーを鍛えておくと出番多いから便利。
マクロスプラスのイサムは「ガッツ」が発動すればよほどのことが無い限り攻撃に当たらない。
∀も悪くない
パイロットは援護・指揮・ガッツ持ちの画板が中々
ブライガーも各形態の特徴を理解すれば強い
超電磁兄弟は性能もまずまずだが、5人分の精神と同一ターン内で分離→修理→合体ができる
ひらめきがないキャラは必中を使う終盤のボスに手も足も出ない
∀っていいの?全体的にイマイチって印象しかないんだが・・・
>>513 ガンブラスターの武器とHPを3700くらいまで改造して
ギャバンを乗せるのがオススメ。
ガッツが発動すれば当てる、避ける、狙われるの三拍子そろったユニットになる。
HP3700というのはボスボロットの自爆でガッツを発動させるためね。
しかし、最強はおそらく柿崎機に乗ったフォッカー。
ターンエーは、俺がロラン使いまくってたからかもしれんがかなり使い勝手良かった
ハンマーが使いやすい
∀はウッソなどの格闘値の高いパイロットと相性がいい
無理して使うようなもんでもない。
しかし大抵のMSは飛行できない役立たずなので、∀は重宝する。
個人的には、髭がイヤなら使うな、髭好きなら使え。
>>519 MSの中では強化Zと並んでTOPだろう
∀、V2、Z、GP03
使えるのはこのへんか?
S → DXファルコン、Xディバイダー、∀、Z、ノイエ・ジール、ホワイトアーク
A → V2、トーラス(運動性&武器フル)、GP03、ウイングゼロ、ヴァル・ヴァロ、フルアーマー百式改
くらいじゃね。
あーDX忘れてた
Zや∀はEN強化前提だな、武器は強くていいが燃費悪い
何でガンブラスターがこんなに支持されてるのかわからない
強いから。
フルアーマー百式改は相変わらずなんでこんなに強いのか
…まぁウッソかジュドーかロラン乗せる事になるが
ここ見てたら数年ぶりにやりたくなってきた
でも外伝ってαに比べて、レスポンスがちょっと悪いんだよなぁ・・・
面白いだけに勿体無い
久しぶりにやって昨夜終了したんだけど、初期配置が山の上とかだと飛べないユニットはつらいね。
移動は飛べるユニットのほうが早いのは分かるんだが・・・
そんなこんなでミオをレギュラーにしてみようと思ってたんだが挫折し二軍へ。
ミノクラかホバーつけるってのもなぁ、大地の魔装機神を地面から離してどうすんのよって感じだし。
ハリー大尉とゴールドスモーをレギュラーで使った人はいないのか!?
贔屓を抜きにしてもそれなりに強いと思うんだが。
>>534 バカ野郎
使ってたに決まってるだろうが!
後半は赤カプルに乗せて股座にロケットパンチ打ち込みまくってたがな
>>533 俺は付けてた
超振動拳空中に撃てるしな
ハリーさんにはFA百式改に乗ってもらってる、金色スモーが愛機だったせいか違和感ない
びみょーに外観がメカメカしく派手なFA百式も金色なだけでハリーに合う。
>533
俺もザムジードとディアブロはミノクラつけてたな、あの2機は空適応Bや−が多いから空Aになったときの恩恵がでかい
ザムは536のおっしゃるように超震動拳が空に撃てるし、ディアブロは烈風拳が空中に撃てる。
名前間違ってるぞ
ともかくザムジードとディアブロはミノクラ必須。
まともに戦力にしたいなら二人だけで十数マップ戦い続ける必要があると思う。
ところで今日魔装系全機フル改造した。全員で必殺技を撃つのはとても爽快である。
精霊憑依のサイバスターは強いと思うんだが…
S マジンカイザー DX+Gファルコン(ティファ付き) サイバスター(精霊憑依)
>>539 前の2機にくらべるとなぁ。
サイフラッシュを使うにも防塵装置必須とかは、空BのMSよりはマシだけど。
外伝方式の成長だと格闘・射撃に分かれてるのもマイナス点。
541 :
539:2006/05/23(火) 09:51:39 ID:vu9aUXfI
>>540 そ、そうですか…
話しは替わるだが第43話「人類死すべし」後編のメイガスはみなさん
どうやって撃破しましたか?一度に2万以上ダメージ与えるの厳しいよね…
>>541 脱力使っちゃいなよ
ところでさ、バザーで買えるイーゲルって強くね?
ソシエ乗せて大暴れしてるんだが
543 :
539:2006/05/23(火) 10:18:38 ID:vu9aUXfI
イーゲルは微妙だと思ってスルーしちまった。
赤カプル手に入ったし他にも育ててるのいたからなぁ。
ガッツが無いのが微妙と言われようとも
リミッター解除が好きなのです
一度原作を見るとガルドが哀れで使えません。
YF-21は目が潰れても血を吐いても操縦できるシステムではあるが…
でもアイツはウソツキで悪い奴だ
ゴーストを命と引き換えに倒したから悪いイメージが残ってないだけだ
劇場版のゴーストとの勝負は見応えあってよかった
α外伝で最初にゴーストが出たときは、パイロットがAIの癖に回避率が異様に高くてびっくりしたな
でも必中でボコボコ落ちる罠
サルファではマップ兵器の格好の的状態だったな
感応があるから必中もち以外でもポコポコ落とせる
>>547 レイプ犯だもんなぁ
まぁ未遂なのかもしれんが
ゴーストの原作設定だったら宇宙世紀のMSじゃ攻撃かすらせることもできそうにない気ガス
オールドタイプなら絶対無理だろうな
え?ちょっ、まっ
外伝クリア後引継ぎないの?
俺のミオたんとプレシアたん微妙すぎだから周回重ねてトップエース計画は?
え?
これ、置いときますね(´・ω・)っ[全滅]゙ ゴトッ
資金ボーナスはあるがな
ディアブロは武器フル改造して援護で大活躍してる。
ターンAの月光蝶とZZのハイメガの性能が全く一緒なのはどうなんだろ
え?
558じゃないけど、同じじゃないっけ?
攻撃範囲が同じだな
攻撃力・範囲は全く同じ
気力条件は月光蝶のほうがかなり厳しい
まあZZの最大の長所がそのまま追加されるんだから
それくらいはないとZZの立つ瀬がないが
>551
スーパークエスト文庫から出てた小説版によると未遂。
あの絶叫の後、イサムに椅子で殴られてKO。
あの小説、フォールド空間で行方不明になったミュンの親父とか
気になる伏線ばっか残して続巻出しやがらねー!許せん
今なら装甲低下とか付きそうだけどな>月光蝶
間違いないだろうな。それもLv3むしろステータス低下?
久しぶりにやったけどダンクーガ宇宙と空Bって・・
せめて宇宙Aにしてくれよ・・
ダンクーガ宇宙で戦うことあったか?
ないお
月で浮いたら宇宙じゃなかったっけ?
あと普のラス面は確か地形は宇宙扱いだったような
第4次での扱いも思い出してあげてください>断空我
分離攻撃が微妙に強いダンクーガ
イーグレットアンサズにイーグルファイター撃ち落されて合体できなくなったのもいい思い出です
月光蝶は格闘だよ。
だからハイメガに比べてパイロットを選ぶ印象がある。
まぁ∀の場合はハンマーも格闘だから合ってるな
マシンナリーと戦う時はマップも平坦だし、回避うpパーツ付けてた。
亮が必中も集中も無いので攻撃当たらなくて泣けたけどな。
ギャバンはHP回復がある∀とは相性悪いしなぁ…
ジュドーもいまいちしっくり来ない。
ロラン乗せないってのが効率的にはデフォだったのか…>∀
乗り換えあんまししなったけど特別台詞多そうだしパイロット縛ってプレイしてみようかな
577 :
それも名無しだ:2006/05/24(水) 00:39:56 ID:yQnFaf1c
俺は最後までロランのせ続けたぜ
前線で使ってりゃそこそこ育つのが外伝のいいところだな
578 :
アイン:2006/05/24(水) 00:49:54 ID:WSlykN+2
三兄弟のガッツ時の回避の高さは異常。何か対抗策はありますか?
>>578 普通に考えれば「必中」を使うだろうさ。
必中を使わずに援護攻撃で倒そうとしたら、延々と一時間リセットし続けるハメになった
しかしこのゲームにおいてHP回復は邪魔でしかないよな
ほかの作品でも大して役に立たないが
10%程度じゃ落ちるのには大差ない。底力・ガッツの発動には大差ある。
戦艦に付けておくとちょっと役立つかな程度
分岐で抜けたキャラが復帰する時に追加される撃墜数って決まってる?
フリーデンにナノマシン装甲2個つけといたら安心かもしれない
あと1スロットは3個目つけるか火力として使うために命中パーツとかかなあ
フリーデン強いね(*'-')
ロランがもう少し能力的に優遇されてたら幸せだったんだけどな。援護が2まで上がるとかさ。
ものすごく強いロランなんて、他のどのゲームでも見たこと無いけどね。
なんとかザブンクルの最終面の核ミサイルのステージをクリアし
グエンのサイコガンダムステージまで来た。
サイコガンダムを攻撃力に特化させたガンダムといってたので
攻撃力確認したら最大攻撃力2400。
何処がだ!と突っ込んだ。
外伝はカーメンカーメンといいボス級の敵でたまに攻撃力が低いのがいるのが謎だ。
まぁ序盤にポッと出てくるキチガイじみた強さのゼンガーが居るから良いじゃないか
>>586 そのゼンガー親分はどうすれば倒せる?(初登場時のシナリオ)
「大地の守護神」ならHERDで38500以上のダメージを与える必要があるから無理くさい。
どうしても精神エナジー装置が欲しいなら、がんばってレベルをあげなさい。
Lv60くらいあれば倒せるんじゃないかな。もちろん計画的に育てる必要があるけど。
589 :
それも名無しだ:2006/05/24(水) 13:09:52 ID:qrf8RhM8
第9話でボルテスでプルツー倒したとき
いきなりレベルが10も上がったときは物凄く吹いた記憶がある。
なんか外伝のカテジナさん見てたら、カワイソウになってきた。
仲間になってほしかったなあカテジナさん
不足気味のMSのパイロットに欲しかった
俺は御大将が欲しかった
コレンカプルに乗せたかった
だーめだマップ攻略中に絶対眠くなっちゃう。寝落ちしまくりんぐ。
4ターン目くらいでもうアウトあるね。
>>478 サイバスターはあかほりさとる的設定
たぶんあの設定でアニメにすると
コメディーでシュウが多少間抜けになる
>>593 1MAPが 長いんだよなー。特に後半戦は。
1MAP3時間かかるっつーのは、オイオイって感じだよな。
ロードも長いからなー
戦闘カットしても結構な長さだし
しかも戦闘カット時の時って無印αよりもたつくようになったよね。
HPの減り方が遅くて。あれはなんでだろ。
ってかなんかメモカの読み込み長いんだよなぁ
コンティニューすると30秒ぐらいかかるわ
599 :
587:2006/05/24(水) 18:40:47 ID:/w9dSxI0
シュウを努力付けて落とせば一気に20以上になるよね。
あとは最大攻撃力とかで隠しパラメータがあり、それによってさらに経験値に補正がかかったはず。
詳しく調べるには情熱が続かないので、9話までは武器改造しないことを取りあえず奨めておく。プレイスタイル次第だが、9話が終わったらもちろん百式の武器改造をすすめる。
601 :
それも名無しだ:2006/05/24(水) 18:59:56 ID:qrf8RhM8
そういや、武器4段階くらい改造してたボルテスが
未来で合流したとき、無改造状態に戻された時は泣きそうになったな。
しかも改造費戻ってこないorz
ロードしたデータで強化パーツ装備してる機体が
なぜか全てGP01って表示されてた。
もちろんフリーズ、もう進めなくなったw
皆文句たらたら
愛してるからこそ
戦闘オフはαより遅くなってたのか。αも4年はやってないかんな〜
MAP兵器で大量の敵撃つとめちゃくちゃ時間かかるね。
ニルファサルファは早送りできるから良かったよ。
MXはなぜかモッサリしやがってたがw
それなりのパソコンがあるなら吸い出してエミュでやれば高速化だよ
ICBM投げを超高速で見たりするとスカッとするよ
>>605 MXはよせばいいのに変なポリゴンだったしね
今やってるαクリアしたら次は外伝かな
αとα外伝の良いところは
大体PS2に慣れるとPSのゲームは見た目がアレで手が出しづらいんだが
それが無いところだな
しかしロード長い
メモカ読み込み時間マジ半間無い
リセットコンティニューがこれほど苦行になるとは
何言ってるんだ?非常に快適だったぞ。
戦闘カット以外でも、PS版コンプリートBOXのロードとか半端じゃない。
いや、やっぱロードは長いよ。リセットコンティニューの長さは結構応える。
ロード長いか??
PSのゲームとしては普通の長さだと思うが。
まぁ、俺はリセットしないから気にならないのかもしれんが…
新スパロボやってみ。読み込み糞長居し、そのわりに動きがちゃちい紙芝居レベル。あれにくらべりゃ外伝なんて屁でもねぇぜ!
初スパロボが新だった俺は、何をやっても文句なんかでないぜ
まあニルファサルファになれてしまうと長く感じるわな
細かいところだと会話シーンのレスポンスとかも多少悪く感じちゃうな
まぁ最新機種と比べちゃうのは酷だが
戦闘カット時がαよりモッサリしてるのは納得いかんけど
ストレスのたまらない操作性ってのはかなり重要だな。
αはやりまくって何週したか覚えて無いけど、外伝は全難易度を一通りやっただけかも。
>>609 コンプリのロードなんてα外伝の半分くらいのもんだぜ。
まあもっとも戦闘カットがあるから実質的にはα外伝のほうが、快適なんだがね。
スタートでスキップしてると声のセリフがスキップできないのが難点
インターミッションの声セリフは飛ばせないよね。
マップ中のはスタートで飛ばせたんだが……
そしてとうとうディアブロの武器をフル改造してしまった。
ディアブロフル改造は男の性
外伝は、ストーリーやシステムとかは歴代の中でもそこそこ上位だと思うんだけど、何分ゲーム性が悪すぎるのがな・・今思えば本当惜しいゲームだと思う。リメイクしてくれねーかな。
お前等真主人公機体ことグレートマジンガーはちゃんとフル改造しただろうな
カプルならフル改造した
フル改造しても鬼神にはならないのがたまらない
>623
プレーンコンドルで武器改造するとトータルで2−3割安く上がるのが素敵
担当者がパイルダーとごっちゃにしてしまったんだろうなぁ、
グレートをフル改造すると途中辛い
暗黒大将軍の挑戦とか、遥かなる大空に誓うとか敵になるし
>>626 鉄也を修理補給で99にして、スーパー系のレベル上げにどうぞ。
え?堅くて落ちない?
シラネ
リューネを28から90台に一気に上げた時は爽快だったなぁ
>>626 いくら強くてもネーブルミサイルしか撃たないようにすれば余裕。
やっぱゼロカスの鬼MAP兵器は役に立つなぁ。
アルファでキャラのボイス再生できる裏技ってなかったっけ?
>631
dc版をかう
31話分岐時に竜馬がゲッターに乗ってないバグ(その後フリーズするw)
35話で敵増援出しすぎるとフリーズする
強化パーツ9こ所持してる状態で同じ強化パーツをゲットすると、
なんらかのバグが発生する。
エンディングの弓教授でフリーズする。
俺が被害に合ったのはこれくらいなんだけど他に恐ろしいバグってある?
>>633 パーツ9個以上でバザーでネオグランゾン・グレタガリー買える(確実に買えるわけではない ランダム)
柿崎機・VF-11の残弾のバク
拉致されたティファがいるバグ
鉄也さんに存在感があるバグ
昨日敵の攻撃に対してボタン押してないのに勝手に反撃ってことがあった
無意識に押したのかと思ったけど、与えたダメージが0だったからそれも含めてバグだったんかな
>632
DC版もしゃべらんよ
Wのホモ軍団は5人で運用するなら常にかたまって行動ですか?
結構つえーという話をききました。
ダイターンって居ませんでしたっけ・・・?
どうだったかな。印象に無いってことは弱かったのか。
後半までのプロの強さ。終盤でも使えるかというとそうでもなく・・・
ギャリソンが乗るくらいの存在感はあるぞ
知人のテュッティは撃墜数300近くになっていた記憶がある
なかなか笑える事になっていた
車に乗るとそのお姉ちゃんのCDをエンドレスでかけてくれる親切なお友達がいます。
撃墜数上げればパイロット能力が高まるシステムはよかったな。
そのお陰で気に入ってるが基本能力が低いパイロットでも
使い続ければ、そこそこ使えるようになってくるもん。
でも上限があるんだよな。アルファは上限無かったからすごいことにすることができたけど。
αのリアル系第1話で
コロニーの上に乗ったギャプラン相手に
バルカンを撃ち続けたのもいい思い出
4日くらいやってたような
一話って補給ユニットいたっけ?
バルカンじゃ弾切れないか?
テュッティほど萌えるキャラもそう居ないんだけどな。
運用はまあまあだったか。
中国人が全然駄目だった記憶がある。
ミオは努力のおかげで成長は早かったが使い辛かった。
プレシア最強のひとなんてマジ尊敬する。
セニアなんて出撃させた覚えがない。でもわりと使えたそうな・・・
使っておけばよかったな。
ノルスは空飛ぶ修理ユニットだから、それだけで価値はある
ディアブロはパーツスロットが多いし改造タイプも他よりいいんで
ノルスとサイバスター抜けば魔装系ではあからさまに使えるんだが。
援護としては強かったが、回避だけはやや厳しかった記憶が>ディアブロ
避ける代わりに燃費悪目の他魔装より好きだけど
セニアはエンジェルウィスパーの援護もたまに役に立つ
ディアブロは援護で、地の魔装機神は最強武器がP武器なんで、援護の穴埋め役として位置取りに重宝した
火と水は燃費の問題で、固定砲台や援護役としては使いづらいんで使わなかったなぁ
9話までは武器改造しないほうがいいらしいけど、ユニット改造はしても大丈夫なのかい?
グレートとボルテスなら問題ないかと
どもども。じゃあとりあえずグレート改造するよ。
使える使えないでいうとセニアは普通にトップクラスだし
ディアブロもそこそこ良かった
ホワイトアークの素晴らしさには敵わない
セニア何が強いって期待がな…
モニカのノルスレイとセニアのってスペック違うってホント?
本当。
モニカのが強いが、キュベレイやサザビーのように異常な差があるわけでなく、弱い。どれほどかというと、運動性以外は全部バイザンガ以下。
>>654 武器改造はしてもしなくてもよい。
全滅プレイとか、一機だけ改造でなければちょっと取得経験値が減るだけ。
グレートの改造は一応賛否両論があって、敵になるシナリオのあとに改造する方がいいという意見もある。
セニアやホワイトアークはアーマー系とナノマシン系を付けるとかなり使いやすくなる。
援護防御と自機+一機のHP回復と、かなり堅くなれる。
ぶっちゃけ援護攻撃ならもっといい機体があるし、防御専門と考えたほうが使いやすいと思う。
ようやくマジンカイザーと真ゲッターが仲間になった。
・・・・
熱いシナリオ消化しちゃったよ・・
救護班としてセニア愛用してるが、他の魔装系みたいに奥義追加ないのさびしいね(´・ω・`)
元の3つがカコイイからあんま気にならないけど
熱血ディバイダーでアシュタロンへ大ダメージだ
オルバ(回避)、命中率22%
うわああぁぁぁぁ
集中しようか
オルバ(防御)
うわああぁぁぁぁ
22%程度ならいいじゃない
667 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 12:07:11 ID:Hh6U6YDA
今の所サイバスターチームがほぼ全員参戦してる最後の作品なんだな。
PS2リメイクしてほしいよね。
セニア使わなかった奴は難易度上げてるな。激励使える中でもかなりSP高いのに。
そういえば戦闘マップで流れる雲の影出てたよね
あれって外伝だけだっけ?
PS2でPSのソフト動かなくなった。噂のなんとかタイマーですか?
CD用とDVD用で別のレンズが用意されてる。
おそらくシンプルシリーズも遊べないはず。
やっと44話まできた。スレードゲルミルが素敵な壁になってくれてます。ありがとう親分。
>>670 うちの初期ロットだけど中古でキズ有りのα外伝も余裕で動いてるよ。
ザムジードの動き良いなぁ
援護が初登場(Aより先だよね?)でかつ一番有効に機能してたな。
個人的にはもうチョイリアル系を強くしてほしかったりするが
(特にターンA勢とザブングル勢)意図的にガッツ使うとdでもないからなあ。
後、外伝って最強メンツ15人ってホント人によって違うよね。
友情補正絡めたらW勢5人いれたりするし、援護フォ−メーション考えたら
準主役パイロットのが活躍するし。まあ、自分は魔装勢7体は必ず入れますが。
終盤はなんだかんだダンゴみたいに固まっちゃうから有効ともいえない気がするが・・・
如何に最適な陣形を組めるか、それを色々と考えるのが楽しかったね
フル改造しても無敵になれる機体が存在しないので、指揮範囲も超重要だったし
この作品で援護スキーになった自分としては、小隊制になったαは馴染まなかったなぁ
援護防御もやっぱり隣接して機能しないと、各機体の特色が出ないヨー
>>675 その団子が良いんジャマイカ
いや、後半になると誰しもが援護持ってるからさぁ
中盤までは数少ない援護持ちをどう動かすかの試行錯誤が結構楽しいんだが
>>677 わかる。攻撃力が高い奴はなかなか援護覚えないから、数少ない援護を如何に無駄なく使い切るか考えた。
とにかく長射程で弾数豊富な機体を探したり、どのキャラが援護するかも考えて行動順を決めたりと、
ヌルいバランスと言われながらも当時は熱中できた。
>>675 だから援護はC2発だと何回言えば(ry
先月中古で680円で買って、ようやく難ルートクリアーでけた。
分身持ちのウルズが1番凶悪だったわ……
月光蝶でシュウにトドメ刺して気付いたんだけど、∀とXのマークが乱舞するカットインはターンX対ターンAのみだったのな。
芸が細かいわ。
分身持ちのウルズを精神コマンド無しで倒そうとしたら、一時間掛かっても援護込みの攻撃が成功しないので諦めましたよ
何でCBとHCが出てこなかったんだ。
容量不足
あれだけのバグ満載で出荷されてる所を鑑みるに、納期に迫られての見切り発車だったんじゃなかろうか。
ウルズの分身は発動率50%とは到底思えぬ。
じつはプログラム上では分身(大)とかだったりして'`,、('∀`)'`,、
・・・('A`)笑えん。
イーグレットは分身よりもガッツのほうが恐ろしかったりする
必中ないとまじでやってられん
あいつらのタチの悪さはαシリーズ1
なんかメイガスといいネオ・グランゾンといいうざいだけで
ウルズのほうが圧倒的に強いって感じる仕様だったな。
でもベルゲルは3回目の精神の前にトドメ刺せられるからなんとかなった。
2回目の精神にド根性なくてよかったよ。
Gファルコン装着DXを使う時って、出撃枠の1つをGファルコンで使わなきゃいけないの?
最初から装着状態で出撃できればいいんだけど…
出来たら強過ぎるって叩かれてただろうな……
まあ枠が勿体ないと思うなら
分離援護等を駆使してGファルコンも使うといいよ
即レスサンクス。
そうだね。パーラの援護技能を活かすのも面白そうだ。
外伝って出撃枠で一番悩むスパロボかもしれんなぁ。
2ターンに1回サテライト撃てるのは充分お釣りが来る
Gファルコンは完全に改造別枠だし武器改造の値段も決して安い方じゃないので単体ではイマイチだが
Gファルコンにはジャミルのっけてたなあ。気力は激励でなんとかなるし補給はあまり使わんので
努力覚醒熱血ひらめき持ちのジャミルを乗せといた。
MAP兵器でガロードさしおいて一気にLVが81まで上がったので
最終的にガロードとポジションが逆転したが。
某所に書いてあった
ゲッターかダイターン
コンVかボルテス
ダンクーガかブライガー
V2かゼロカス
ZZか∀
νかZ
ブングルかギャリア
のローテはよく使った記憶がある
大学から帰って来たのが六時半。そこから「時を越えた対決」をやって
今クリアした。別にノロノロやってたわけじゃないのに・・・
レポートやってヌェー
初のロボット大戦でグレートに搭乗してたのは甲児、
二作目ではマリア(プロは(事故で?)ケガ)。
「鉄也って人はグレートの脇役なんかな」
これが俺とプロの出遭いだった。
あれから約10年、プロは花開いた。
戦術面じゃなく、シナリオ面で。
何か是までの冷遇具合が走馬灯の様に思い出されて泣けてきたよ。
いままでなめたネタ扱いしてごめんね、プロ。
余談だが、サンダーブレイク(マップ兵器)の射程が好き。
うまく味方を透間に入れて巻き込まないように勉める作業が地味にいいわ。
ギリチョンで電撃避けるのが中々スリリング。
ガンブラスター+ギャバンはガチ
集中の無いコウをGP−02にのっけて援護で盾代わり
そしてボスを周りの雑魚もろとも核で一掃してたのは俺だけじゃないはず
鉄也はアレだ、第四次では甲児以上に使ってた。
だって甲児ド根性覚えないんだもの
援護防御の取り巻きはMAP兵器でまとめて吹き飛ばせばいい事に気づくと一気に楽になるよな
クリアできない〜〜〜〜
ラスト手前3話から煮詰まる…
スパロボ史上最強の飛影様助けて
堅くてウンザリする事はあったけど、全体的に苦戦した覚えがないんだ。
ガッツ
激励
指揮官
援護
これを上手く組み合わせれば、武器改造しなくてもクリア出来る位だと思うが
それまで限界改造するの忘れてて(その前にやってたのが64なのも原因)
ラスト五話前に主力の限界改造したら、R−1とか∀とかが、うはwwwwwww強すぎwwwwwww状態になって楽しかった
そーいえば外伝時代はまだ改造【限界】が残ってた頃か・・・
最近限界なくて寂しいよな
SFCの第四次のころなんか
みんな命中回避真っ赤で楽しかった
255じゃねぇ
>>699 そのあとすぐにC2-3部作とインパクトで攻略面で大活躍だったな。
今38話
Xが倒せヌェー
あきらめてニルファやろうかな(´・ω・`)
このころからだっけ
機体のピザ化が進んだのって
ドット絵がピザ化し出したのはニルファ。おかげでアルテリオンが気持ちワルイのなんのって
ピザって何?
イタリア発祥の料理。
小麦粉を練って作った生地の上にトマトソースを塗り、野菜やハムなどの具とチーズを乗せる。
オーブンや窯で焼き、生地に火が通ってチーズに軽い焦げ目がつけば出来上がり。
イタリア風のものはピッツァ、アメリカ風のものはピザと呼び分けることが多い。
もっともピザと発音するのは日本くらいのようだが。
よりメジャーと思われるアメリカ風のものはお国柄か非常に高カロリー食となっており、
これを食している人物が肥満体であるイメージがあるため、肥満体(デブ)の代名詞として2chで使用される。
丁寧にありがと
デブのことなのね
そういえばOGやったあとにニルファのヒュッケ3見て
絶望したの思い出した
>>705 あんたは偉いよ!
マシンナリーチルドレン3人とメイガスがでるシナリオ3日やってるが
クリアできない…サルファでもやるかな
>>718 もっと詳しく書いてくれないとアドバイスできない
主力ユニットやパイロット書いたり
どうしてクリアできないのか書いてください
最終戦近くはモビルスーツの一部が役立たずになったから
余った枠でほぼ未使用の超電磁使ってたら努力+中ボスクラス撃破で
一気に準主力と精神タンクの座にのしあがったな
最強技が元々使い勝手がいいのがよかった
>>718 オレはスーパー系や∀、DX等のユニットを丹念に改造してた。
趣味でガンブラスターやノルス、ディアブロも。
脱力、激励持ちは優先的に育てたね。
脱力があるのと無いのでは難度が激変するな。
ただ、使いすぎて気力50までもってくとサルファ並になっておもしろくないけど。
超電磁は分離すると修理ユニットが出てくるのがありがたいよな
兄弟で出すとたまらん
どうせならコンバトラーとボルテスがくっ付いて
パーフェクト電磁ロボとかになっちゃったりすると良かったんじゃね?
後半ちょっと力不足気味だし。
何度かターゲット選択してると援護防御が発動しない事があるけど仕様?
援護フォーメーション崩せて助かるけど
スレ読んでると
9話までは機体・武器改造しないのがオススメと書いてあるけどなんで?
2回目に仲間になった時にいままの改造がリセットされているからとかでしょうか?
確か武器改造の度合いによって経験値に微妙だが差が出るので
ネオグランゾンで一気にLvupするために改造しない方が良いよって話だったと思う
いつもボルテスに止めさしてたな。合流して熱血覚えてるから熟練度取り楽だし。
唐突に
マイナー気味だが使える機体その1
ガンブラスター ガンイージの完全上位で、とりあえず武器フル改造してやれば
かなり使える。飛べて最大射程7パーツ4つなのでいくらでも応用効く。
援護LVが高い奴を載せるのがオススメ
その2
エニル改ジェニスカスタム
P1〜4のマシンガンがかなり良い。Gビットと共フラグが共通なので
ついでに取っておくと良い。高性能レーダー×2、移動うpパーツつけて
やって、後1つは載せるパイロットによって変えると良い。
ホント外伝は改造しだいで色々幅が増えて楽しいな。
ガンブラスターはとてもマイナーとは…
5話でイルムの格闘値上げてみたが、これ終盤加入した時も技能ポイント引き継いでるのかしらん
>>728 エニルカスタムのマシンガンはP1-5のはず
>>717 アルファのMk3とか凄いスマートなのになぁ
ターンA大好きなのでソシエ、ジョゼフ、メシェーを育てたが終盤は辛かった…
序盤のうちにステータス鬼上げさせとかないと駄目だわ。
ポゥとコレンも使うつもりだったけどギブ。
ハリーは強いねぇ…。ロランもスタッフの設定ミスさえなければ……
ZZかゼロカスのMAPで資金稼いどかないと難はキツいね。
つ全滅プレイ
∀のメンバーではジョゼフだけ使わなかった
ポゥは2軍だが他の連中は一軍
>>732コレンはかなり強いだろ
脱力持ってるからイーゲルに乗せて援護させてた覚えがあるな
ロランキュンの使えなさはガチ
なにあのバイオセンサー二つ付けた半分改造∀で普通に被弾しちゃう子
まぁそれでも意地で使うけどさ
後半参入だとどうしてもステータスの伸びが悪いからなぁ
序盤から大いに活躍させてたロランは普通にエースだったが
この中でゲッター1(武蔵)使ってた奴っている?
能力自体は悪くないのに武器攻撃力が無茶苦茶低いから無理矢理改造して使用してる
スロット4つと援護回数が多いのが利点
∀にはジュドー乗せてた
格闘高いしNTだからよく避けるし
この前のプレイで使ったよ
援護役と割り切って必中ゲッタービーム打ちまくれば使えないことは無い
いざという時は脱力持ってるのもいい
741 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 01:30:17 ID:1Y4/USli
バニング強すぎ
バニングはガッツ前提で援護が無いのが難だな
>>738 HPと装甲がやわすぎて真ゲッターの支援効果以外の使い道ないんだよな
最期の分岐の宇宙ルートの方の最後の面の前半で育成できるけど
しかし久々にやったけど外伝は資金貯まらないな…
サルファやったあとだからなおさらそう感じる
全滅リセットなしの正攻法だと何機くらい武器改造できるだろう…
>>718 どんなユニットを育てているのかしらないけど、
援護活用してボスの周りの雑魚を1匹ずつ丁寧に処理してけば
なんとかならないかな?
もしくはゼロカスタムのMAP兵器とかで一掃するとか
スーパーばかりだとつらいかも・・
オススメは
フルアーマー百式改に乗せたアムロに高性能照準器2個
ハロつけて集中、てかげん、熱血、メガバズーカランチャーで
底力とガッツを発動させるといいよ。
特にガンブラスターに乗せたギャバンとかガッツと援護で
大活躍だと思う。
オススメはイサム、フォッカー、ギャバン、バニング
ジロン+マリア、ガロード、ごひ、ヒイロあたり
なぁ、三兄弟ってアラドだよな?
ニルファと外伝両方やってるとニヤリできる台詞とかある?
なあα外伝の難とIMPACTならどっちがだるい?
だるいの質が違うと思うけど
時間が有り余ってしょうがない人はインパクトがいいだろうし
難易度きつめなのが好みな人はα外伝がいいんじゃない?
>>749 ありがとう
そっか難易度はα外伝の方がきついのか。
>>748 外伝はたまに引っ張り出してやりたくなる
インパクトはクリアしてすぐ売ったし、二度と買い戻す事も無いかな
1周約100話は長すぎる
あとロードは長い?
外伝はやりごたえがある
IMPACTはダルい
ロード時間はニルファやサルファに慣れてると多少長く感じるかもしれないけど
とりたてて長いってことはないんじゃないかな
インパクトは無敵の飛影が最高!
755 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 09:49:37 ID:dBcH6TFM
外伝にエルガイムがいたらどうなってたんだろう
αやらずにニルファ→サルファやっちゃったクチなんだけど
外伝のためだけにαやろうかどうか検討中
>>728 今更だが…
エニルを改造してどうするww
>756
DCもっているならスーパー系やサブキャラが全般的に強化
(ただしオリ系は覗く)されているDC版がおすすめ
>757
ぼくはロランたんを改造したいです><
フル改造ボーナスとして、
カップ数アップ
弾力アップ
露出度アップ
が付きます
DC持ってないや
まぁいいか買おう
>>756 α、外伝とニルファサルファは同シリーズとは思えないほどの全くの別作品。
傑作と言われる所以のまずその雰囲気を自分で確かめれ
ロードが微妙に長いとこがネックだね
サルファやった後だと尚更そう感じる・・・
昔、新スパロボにダルさを一切感じずにクリアしてた頃がなつかすぃ
人間快適さを覚えると堕落するねw
ニルファ以前のスパロボはヒマな人か、精神に余裕のある人にしか奨められん
外伝って難易度高いのか?
俺はインパクトの方がきつかったんだが
熟練度とるだけなら外伝の方が楽だしつむこともなかったな。
ちょっとすまんす。最近久しぶりに外伝引っ張り出してプレイしてるんだけど
コイツって命中率計算にバグって言うか攻略本の記述と矛盾する点ある?
地上Aのバトロイドを地上Bのガウォークに変形させたのに、敵の攻撃の命中率が上がらないどころか
運動性が増えた分かえって下がってるんだけど。
攻略本じゃ適応AとBだと15%は変化するってなってるんだけど、これは俺が勘違いしてる?
バグで武器以外の地形適応は見せ掛け
>>764 インパクトはMAPの見辛さに耐えられる人なら問題ないw
インパクトは適当な方向を真上に向けて、小マップだけ見てやるもんだと思ってた
そうすればF以前とまったく同じw
>>766 765じゃないがゲッターの陸適応Aにしてもいっしょってこと?
じゃあガンダムが海に潜っても避けて当てる分には問題ないのか
>>769 むしろあの小MAPをそのまま普通のMAPの大きさにして欲しかったw
そしたら最後までクリアする気になったのに・・・
とにかく他のシステム面も含めてとにかくストレス溜まるスパロボだった
>>770 武器の地形適応をAにすることはかなり重要。
外伝ではせっかく社員スパーク撃っても殺し切れない場合が多い。
αを語るスレってないみたいだなぁ、、
DC版、なんかムズイとおもったら敵の装甲あがってんでやんの、、
まぁ、こっちも中堅リアル系機体や気力上げ用武器の威力が上がってたりするわけだけど、、
SRXの弱体化っぷりに吹きそうになったり、
リアル系の必殺武器の威力の変わらなさにおどろいたり(魂の効果がダウンしているため実際にはむしろダウン?)
超電磁スパークの威力がサザビーのファンネル並になったり(なぜかファンネルがEN式に、、)
あー、バグが無くなって未来スタートをプロ視点以外からも始められるようにちょっとアレンジした外伝リメイクでねーかなー
>>775 > 未来スタートをプロ視点以外からも始められるように
目からウロコ
外伝のマイナス面はそーゆーとこでもあるんだよな
俺はリアルマンセーだったけどプロにスポット当てた外伝は斬新で好きだった
・・・けど、他の作品好きでそれ目当てで買った人は正直複雑だと思う
特に未来で合流が遅いチームのファンだったら耐えられない
まあガンバスターとかはどのシリーズでもいつも合流遅いからそれに比べればマシか
そうだな「ガンダム全然出てこない〜∀なんてダサイのどうでもいい、てかいらない。」
俺の周りは満場一致で外伝の評価がこれに収まる。
ガンダム厨は敵だ。
∀、ザブングル、X、ブライガー
俺が泣いて喜んだこのラインナップを貶しやがって
富野の呪いでも受けてやがれ
折角なのでハサウェイも出て欲しかったな
もちろんコールドスリープの果てに登場する敵で
>>778 むしろガンダムファンとしてはターンAとXのストーリーを
一つの話として上手くまとめてあるのは感動したんだけどなー。俺は。
まあガンダムファンの中でもターンAはともかくとして
X好きな奴は少数派だから、しょうがねえかもな。
俺、初プレイしたときは熟練度次第でプロ以外のキャラ視点にもなると思ってた。
熟練度が全然取れてなかったから、グレートが初期の簡単メンバーで、難しくしてる人はエマとかそんなのバッカリなんだろーなーとか。
>>783 あ、そのアイデア面白い。
エマとかばっかりで展開されるシナリオもたまには面白そうだなー。
戦闘も弱い戦力で如何に戦うか って感じになるし。
>>783 そーゆーシステムだったら最高だったな〜
スパロボはもっといろんなキャラ視点でプレイできるようにして欲しいな
様々な勢力から始められるスーパーロボット大戦ifとか作って欲しいw
イージー:スカル小隊
ノーマル:プロ
ハード:地獄の第四小隊
みたいなのでもよかったな
ガンダムX関連は再評価される前だけあって
今見るとかなり無茶な改変が目立つなw
今最終話(難易度は普)なんだけど、もしかしてサテライトキャノンは使えない?
月のマークは出てるけど…
異空間だから使えないと思ったんだがどうだろう
月面なら使えるはずだが
ちなみに外伝のゲッタードラゴンは鬼だな
初めて真ゲッター蹴ってドラゴン乗ったときは、余りのEN効率に吹いた記憶がある
自分の持っている攻略本に、カリスを仲間にする方法が
載っていないんです。もう「天地を灼く剣」まで進んだのですが、
もう手遅れなんでしょうか?自分なりに調べたのですがわかりません。
もしよろしければ教えて頂けないでしょうか。難易度はずっと難です。
>>790 カリスは放っておけばもうすぐ仲間になります。
ありがとうございます!とにかく月ルートに進む予定です。
フラグも熟練度も関係なく大丈夫ということですね。
早く彼のサテライトキャノン台詞を聞きたいです。
教えて頂き、本当にありがとうございます。m(_ _)m
くるみ割り人形はじめて見た
プレシアのキャラスレのタイトルの意味がわかった
またひとつ大人になれた
全員使ったな。
ただ、ICBMは換装してたから使わなかったけど。
やっぱ弾数ですよ。
髭は原作好きだから主力だった
Xも同じ
ザブングルはドマンジュウの男らしさとICBM投げに惚れてレギュラー入り
ブライガーは1週目は放置だったが39話でなかなかいい台詞を吐いてくれたり
したので次から主力だった
宇宙世紀のMSが全般的に使いづっらいのって外伝と衝撃くらいじゃね?
ICBM投げ、アレどこから降ってきてるんだ?
何か裏設定あるのかな
きっとブライトさんに頼んでるんだよ
あ、ラーカイラムに核が追加されたのはニルファからか・・・・
裏設定っていうか、原作だと相手の打ってきたICBMをそのまま投げ返した
だから本来ギャリアの技ってわけじゃないのよ
だから核をキャッチして回してるのか
投げ返したのが飛んでいくくらいだから、ミサイルの火は点いたままなんだよな。
それを掴み取ってベクトル反転させた後投げ返すギャリアツヨス
平均レベル49・・・・よし、ムーンレイスとの決戦に行ってくる。
>>796 インパクトのケンプファーをフル改造+V-UP4個付けて
バーニィ単騎駆けしてたのは俺だけでいい
そしてカシムに返ってくるわけか
でも生きてたりするんだから流石イノセントの長だ
805 :
それも名無しだ:2006/06/03(土) 09:44:38 ID:FNMe06eu
今月光蝶後編で全滅プレイしてるんだけど外伝てクリア後の資金引き継ぎ
ってあったっけ?
>>805 ない
ただし、クリアした難易度によって次回プレイ時にボーナス資金が入る
難で2000000
難易度が下がるごとに500000ずつ額も下がる
200マソなんざちょっと改造したら消えちまう金額なんだよな…
809 :
それも名無しだ:2006/06/03(土) 10:31:27 ID:FNMe06eu
情報謝謝。それじゃ魔装勢の武器改造に使っちまおう
普通に改造段階引継ぎでよかったのになー
改造段階もだが、成長ボーナスを引き継いで欲しかった。
もう一回育てるのメンドクセ('o`)
それはある
PSはメモリーカードの容量も少ないし解らなくもない
PSPMXでお気に入りの引継ぎが出来なかったのは想定外
できないのか
Jよりあとに出たPSPMXで出来ないとは思わねーよな
うるさい黙れ
持ってて良かったPSP
>>813 お気に入りの引継ぎって、2週目も同じ作品をお気に入りにするって事?
一回選んだお気に入りは次の週以降もお気に入りのままで
さらに一週ごとに別の作品をお気に入りに出来ていつの間にか全機体お気に入りになってるってやつじゃないの?
PSPMXもってないけど
>>813 容量が少ないとはいえ、パイロットごとの成長段階とかは普通に1ブロックのセーブデータに入ってるわけで
引き継がすことは充分に可能だった気もする
>>799 何だ。
てっきり衛星軌道上でデブリとして浮いてる爆弾を磁力で引き寄せるというトンデモ設定があるのかと思った。
>>813 プレステのメモリーカードってGBA以下なのか。
重力を操るウォーカーギャリアならば
この程度造作も無いことです
今に見ていろ イノセント全滅だ!
メモカ一枚128KBだったっけ
1ブロック128kbの15ブロックでおよそ2MB、かその半分か
そんなトコだったと思った
いや違った一枚で128kbだ
一ブロック8kb程度か。つーかPSのメモカ一枚使ってもこのスレのログも収まらんのか
いやいや、まさかそのまま保存しないだろうさ
>>820 なぜICBMが軌道に浮いてるんだw
と思ったけど、月と地上の最終戦争って設定がバックにあるならそれもアリかもしれん
落ちてくるものによってダメージ変わるとかあったら面白そうw
ジロン「よっと」
クワトロ「ちょwそれザクレロww」
ウォーカーギャアリアを最終マップ宇宙で使う場合はA-アダプター必須だよね?
宇宙適正Cだけど、機体の適正はダミーじゃなかった?
832 :
それも名無しだ:2006/06/04(日) 11:51:51 ID:gKBGyTqr
>>746 >>751 ニルファのアラドルートでアラドが自分はメイガスというコンピューターに
育てられたとか言ってカミーユやコウが外伝の事を思い出して驚くシーンがあった。
自分はMXを一回やっただけで売り飛ばしたな。
αシリーズは今でも全部持ってる。
パンチが宇宙Cで使えない程度
他にひっかかるのといえばグランヴェールの武器が宇宙Bくらい
>>833 バグがなくても防御力には地形適応からんでこない
いや、バグで絡んでくるようになったといわれると何もいえないが
キャラの適正は生きてるの?
>>836 無視してもらって構わんです
てか生きてたらBが多すぎで使い物にならないやつばっかり
BS5000とかでいいからAアダプターを買えるようにしてほしかった
現状だと金141000で、限界うpアイテムとENうpアイテムがオマケについてくるって感じか
BSで買えるなら多少高くてもそっちのほうがありがたいな
BSってどうせ最後には余るもんなあ
最終局面で購入するのなんて、ミンメイ人形とパンとスーパーリペアぐらいだもんね
それ以外のほとんどは売っても差し支えないわけだし
842 :
それも名無しだ:2006/06/05(月) 00:55:25 ID:sFUg97dL
パンが何個も欲しい俺にとってあのバグほど痛いものはないorz。
プロの武装が一番多いのって外伝かな
>>843 無印は外伝のに加えてMAP兵器ブレストバーンもある
そういやあったなそんな武器w
サイバスターって一応魔装機神の中では最強って設定なのに地形うんこなのが悲しい
>>846 競争相手の少ない防塵装置で補えるから、魔装連中では充分使いやすいよ。
ホバークラフトを付けたガッデスの方が使えたけど。
GXが出てると聞いてα以来5年ぶりにこれやり始めたんだが、武器改造で一つずつ改造できなくなってるのな
でもってスンゲー金かかるんだけど武器改造よりユニット改造優先の方がいいのか?
>>848 俺はZガンダムしか武器改造しなかった。
ぶっちゃけ武器改造はしなくてもいいと思う。
愛着のあるユニットだけすればいい。
ユニット改造はフルまでやるとボーナスある。
>>848 未来に行くまでは機体の改造はグレート、ボルテスのみに絞れ
武器は改造しなくていいって現行スレの中に書いてあるよ。理由も。
もう未来なら、機体優先で改造したら?
強いけど燃費悪い武器もかなりあるし。
でも武器改造したかしないかで使い勝手が変わりすぎる奴も多いな
V2は未改造だとMAP兵器が雑魚過ぎるが、改造すれば鬼だし
NTが乗る機体は運動性改造しなくても最終的にはかなり避けるし
外伝は金が溜まりづらいから無駄は禁物だ
鋼の魂が欲しいがために二機ぐらい改造しまくって売ったのはいい思い出だ
未来かどうかは知らないが、ザブングルとやらが出てきたところ。
なるほど武器改造は控えた方がよさそうですな。情報thx
しかしガンダム系以外は使うつもりないから金余りそうだ。
>>852 とりあえずトロンのカプリコとビリンのプロメウスだったかは犠牲になってもらう。
>ガンダム系以外使うつもりない
…しばらく地獄だががんばれ…
でも鋼の魂とか勇者の印って装備するのに丁度いい機体がないよね
ライディーンぐらい?
>>855 いや、他機体の使用を最小限にとどめるだけで、ガンダム系全機出したあと余りがあれば使うぞ。改造はしないが。
つーか今ガンダム関連1機もいねーぞいつまで続くんだこのシナリオ。
ザブングル序盤の話が終わるまでは鉄也たちと、あとボルテスチームが仲間になるくらいか
攻略本通りにティファポイントとエニルフラグ立てたのに
結局エニル説得できずGXも強化版にならなかった、どうして・・・?
ガンダム売るよと謎のランドシップで、ちゃんとエニルをガロードで撃墜した?
むしろガンダム系は武器改造しないと本当話にならない
4000越えの武器でないと終盤の雑魚にダメージ与えられない
ガンダム系は火力と援護持ち不足に悩まされるな
必中持ちも少ねえし
ウォドムなんかIフィールドとHP回復小、厚い装甲が無かったか?
864 :
それも名無しだ:2006/06/05(月) 20:05:49 ID:2n5VRDLE
ザブングル改造して直ぐに萎え、装甲ENのみの改造で行けるスーパー系
気付けば撃墜400機越え、フル改造により、ゲットマシンでもバドを落とす俺のゲッターロボ
気付けば、日吉とちずるが回復役になってた
序盤というか、熟練度が達して難易度が難になった途端に敵の数がものすごい事になったことに驚いた。
ザコの数が多い方が気力が上がっていいじゃん
雑魚は気力と金の間は良いけど、
ボスまわりの援護防御になるとウザい。
終盤は月光蝶を何回も使ったな。
突然ですが今プレイ中です。V2アサルトバスターは使った方がいいですか?
>868
資金稼ぎにお勧め
フル改造した光の翼+祝福+応援=ウホッ!
レスどうも。資金稼ぎに使ってみようと思います。それとマジンカイザーはαより強いですか?αでは弱かったので。
応援まだ見たことない
応援はねーよww
>868
好きなキャラつかえばOK。α外伝はそういうゲーム。
激励を覚えるファやマーベットさんにエマさんやお譲ちゃんなんかを育てて
スーパーガンダムに乗せておくと一気に激励4回できて凄く便利。
>>870 カイザーはマジンガーの改造引き継がないけど
アフォみたいに堅い。マジンパワーで威力うぷ
強いよ
>>860 ちゃんとやったハズ、と言っても後の祭りだな・・・
しかもZも尋常じゃなく強くなるし
むしろカイザーというよりターボスマッシャーパンチが強い
カイザーノヴァはあります?
>>877ニルファに無かったものがあるわけないだろ。
>>866 こっちの攻撃力が低いから雑魚退治に手間取るのが問題なんだ。
サテライトキャノンでやっと1万越えぐらいのバランスでHP10000以上の雑魚をいっぱい出すなよ
って思う・・・・
Vダッシュ→V2
マジンガー→カイザー
νガンダム→Hi-ν
GX→DX
サブングル→ギャリア
こいつらに改造引継ぎがあったら……
>>879 おまいさんインパ糞やったら発狂するぜ。たぶん
ゴックの悪夢再来
俺は好きだよインパ糞
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ->
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
>>879 集中や鉄壁使って敵フェイズに反撃で死なない程度に削る
↓
自フェイズで一気に撃破
ダメージを反撃で与えて、止めを自フェイズにするのがコツ
DOMEに戦艦のっけた瞬間フリーズしたのも
今ではいい思い出
>>885 そのバグにぶち切れて買ったばかりのPSone叩き壊したのもいい思い出
αでカイザー弱いっつーけど燃費以外は特別弱くはないよな。
強化型が強すぎたっつーかこうじと相性よかっただけで。
まぁ、それはともかく熱血使わないで1万越えってカイザーのブラスターくらいか?
ツインサテライトとか8kくらいしかいかねーんだよなぁ。
歴代のカイザーの中でも外伝のは最強って感じがする。
サルファとかのは周りが強くて目立たない感じ。
サルファはイデオン様が強烈過ぎる
外伝はダイナミック勢が話の中心の一つを占めてるから
カイザー・真ゲッターが飛びぬけて強くても納得できたなあ
カイザーフル改造したら敵の攻撃ほとんど効かない…
ただHP回復(小)がうぜぇw
892 :
それも名無しだ:2006/06/05(月) 23:15:15 ID:2n5VRDLE
αのカイザーなら
激闘だっけ?ダメ1.25倍になる精神コマンドにマジンパワー・ハロ・フル改造射程1ー7スクランダーカッターで十分エンジェル入ろう落ちる
カイザーの固さに感動した後それを遥かに越えるGP02の
装甲を見たときは泣きそうになった
え?親分?・・・ 聞 く な
そういや新社員がサルファで最強技になったのって、チェンゲを意識してのことだよな。
これからはずっとこのままの順でいくつもりなのかね。
そのうち真ストナーサンシャインとか出るかもしれない
うん、脱線してきてるような
ようやく手に入れたジ・Oが全ての点において適当に扱われているのに泣いた
カミーユをZに乗せてたら思うように格闘が上がらないので∀に乗せかえたら
ロラン乗せてたときと比べて異常に避けまくるのに驚いた。
ステ的には大差無いハズだから、ニュータイプの凄さを改めて思い知らされたね
>>889 燃費とか考えると外伝が一番強いだろうね。
キャラも考慮するとαのこうじ辺りの格闘を500くらいまで気合で上げて
熱血MAPWブラスターでだいたい6万は出せたはず。
ウェブライダー突撃がNT専用技じゃないのを良いことに、コウやロラン乗っけて遊んでたなぁ。
外伝のカミーユは格闘が高いわけじゃないから、ウッソとかジュドーの方が便利だし。
>>899 ただF完のマジンカイザーは機体自体は強いんだがパイロットが1人のため使えなかった。
902 :
それも名無しだ:2006/06/06(火) 15:03:34 ID:+V1gdjG4
αでアストラナガンからイナキャンゲット→ブライトに装備させ装甲フルでハマーン軍に単機特攻させたらバキューンパシィ「無駄な事を」って言って萌えた。弾数制主砲(・∀・)イイ
外伝のEN消費主砲
(・A・)イクナイ
>>901 F完結のカイザーは出るの遅いわ改造引き継がれないわ、
確かこうじ固定だわで微妙だったね。
敵の攻撃力も尋常じゃないから装甲が少し違っても意味ないし
それならFから育てられる強化型の方がいいんだよなぁ。
カイザーだけは宇宙Aなんだっけ?
>>903 カイザーは宇宙A。パワーアップも宇宙A。サルファはカイザーノヴァ何ていらないからファイヤーブラスターもっと強く
しろって感じだった。
>>895 4次ではストナーまでしかなかったが、
新ででた時は真シャインスパークが最強技だったんだぜ?
味方パイロットの場合 防御
ガンダム系 100前後
スーパー系 140〜150くらい
敵ボスの場合
ガンダム系 140前後
スーパー系 170とか180とか
みたいな感じなんで敵が固すぎて泣けてくるっすよ・・・
機会獣が全体的に強くてビビル。EXもグラトニオスやシグは強かったが。
難易度難でやると8話序盤とか結構大変。
まあ、あそこはゲーム中唯一ラギアスの風が聞けるし、
その後のインターミッションもマサキもてまくりウラヤマシスで
結構楽しいから好きな面ではあるのだが。
あそこは増そう貴信の微妙さが身に染みるステージだ…
ガッデス弾すくねー
ザムジード遠距離ヨワー
ディアブロよけねー
いや、ボスが防御100とかだったらマジでつまらないと思うんだけどw
援護システムおもすれーな。考えた奴超GJ!
αで一旦離れたけどまたハマりそうだ。レオパルドンとエアマスターYOEEEEのが気に入らんが。
フル改造ボーナスだけどこのスレ読んでる限り
地形適応B→Aにせずに他に振っておいたほうがよい?
一箇所で事足りるなら地形でいい
サイバスターとか
サイバスターの地上をAにするってことは実質強化スロットを一つ増やすのと同義だからな。
俺は援護システムあんまり好きじゃねえなあ。
何か一機一機の価値が下がっちゃう気がする。
でも、弱いユニットでも援護次第で使いようがある って部分は好きだな。
核ミサイルうぜえええええええええええええええええええええええ
援護は、援護攻撃と援護防御が別技能で援護持ちが限られるようだと良い
外伝のシステムだとなんの考えもなくダンゴになっちゃう
それはそれでマップ兵器の餌食になるジャマイカ
>>906 衝撃はラスボス以外全員防御の初期値が100という凄まじい仕様だったなw
>>918 それなのに固いとか言われてるの?何ゆえ?
>>919 敵の地形適応と味方の武器の威力とか。
攻撃力4000超えれば、インパクトでは高威力の方。
>>901>>903 あれ?マジンカイザー固定だっけ
攻略本の写真じゃプロがファイヤーブラスターで攻撃してんだけど
922 :
921:2006/06/07(水) 09:23:19 ID:ussXT2jG
あ、F完か。外伝と勘違いしてたスマソ
>>920 サルファのバクーを旧第3次の最初の方に出てくるユニットで相手するようなものか。今のシステムで。
そのかわりスーパー系やシールド持ちがメッサ強いので
インパクトは正直、それ程高難易度でもないぞ
>>924 外伝も難易度低いけどな。
面倒なだけで。
スパロボは難易度低い方がいいよ。
UCガンダムのみとか無改造プレイとか色々楽しめる。
マシンナリーチルドレンとゼンガー親分の戦闘BGMを聞くと
なんか追い詰められる気分になるよ…
難易度云々より1MAPだいたい1時間〜2時間くらいがいいね。
外伝とか衝撃は普通に3〜5時間くらいかかるから困る。
929 :
それも名無しだ:2006/06/07(水) 20:39:30 ID:P8VCeHkp
バサラ神が歌いだすと小一時間
>>928 それはかかりすぎ。
戦闘カットしてないのか?
後半だと普通に1MAP3時間ぐらいはかかろう。
全部戦闘カットしていけば、もっと短く済むだろうけど。
ボスの援護防御をMAP兵器でふっとばしても2時間はかかるよな
リセットロードがあるから余計長いんだな、これが
リセットプレイは第4次で卒業した。
ビルバイン先行して特攻・当たったらリセットで大体解決してたけど、今思うとツマランことしてたよなあ。
外伝は援護あるからリセット無しでも比較的楽。
熱血90%がミスっても涙をこらえてターンエンド。30%で被弾してトーラス撃墜なんてしょっちゅうよ。
あんた
ロボゲ板にはめずらしい本物の漢だよ
たったいまハードモードクリア
フル改造はライディーン・ベルティゴ・アサルトバスター・デストロイドモンスターという
自分でもよくわからない機体を選んだにもかかわらず
シュウはディアナ様がとどめをさしました
俺もFまではリセット当たり前だったけどαからはノーリセットで楽しんでるな。
援護防御が入ってからは、避ける奴を前に出してそのすぐ後ろに硬くて援護2くらい持ってるやつを置くとか
配列に気を使えば敵ターンに理不尽死ってのもめったに無くなるしな。
その上でなおクリティカルとか偶然が重なって死んだら、それは事故死として受け入れるのもまた一興
>936
外伝のライディーンとは、渋いものを好むなぁw
けっして弱くはないんだが、イマイチぱっとしないよな。
援護2だから援護用としてはなかなかなんだけど。
(それならジュンあたりをカイザーにのせろってツッコミはなしで)
て明は援護1じゃねーかw
まぁスーパー系メインパイロットにしては早い段階(20レベル)で
援護覚えてくれるんだけどさ。
外伝の頃のライデーンは、長射程を近距離で撃つ事によるダメージ増加が微妙に役に立ったキガス
念動力による命中回避ボーナスもあるしな
ハロとEN回復パーツで運用してた
そこで勇者の印ですよ
無改造で攻撃力5000のゴッドボイスは序盤のボス落とし、特に熟練度関連に非常に重宝した。
ただ、微妙に避けちゃうから狙われにくいし、狙われても当たらないで
そこまで気力上がりにくいから結局他のスーパー系使っちゃうっていうのはある
ゴッドバードは気力&消費低いから無改造でも結構役に立ったな。
一人乗りスーパー系は魔神>>大ターン>>雷電くらいの差があるからな
そして四人乗りで更に差を広げるダイターン
そして一人乗りになるとなんとなく損した気がして使いたくなくなるダイターン
遠距離攻撃に弱い気がしてダイターンあんまり使わないな
ライディーンは避けるし当てるし結構使うけど
コンバトラーVの反撃で毎回武器を変えるのは俺だけでいい
>>950 超電磁組のステータスは全て50あげて
使えるステージではこの2体と修理補給激励要員しか出してないよ、俺は。
ターン制限あるステージはさすがにやめるけどねw
なんでαのゴットボイスは気力130なのに外伝では140なんだぁ。