種運命のスパロボ参戦を考えるスレ2

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1それも名無しだ
<前スレ>
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1137025423/

ここはもし種運命がスパロボに参戦したらどうなるかを考察するスレです。
マンセー、アンチともほどほどに。
2それも名無しだ:2006/05/03(水) 17:01:14 ID:CgAN4nhx
アンチはともかくマンセーなんて見たことねぇw
3それも名無しだ:2006/05/03(水) 17:03:59 ID:P5Q71mkG
種死じゃなくて種運命か
久しぶりに聞いた気がする
4それも名無しだ:2006/05/03(水) 19:14:09 ID:izG26E+3
条件生き残り
ステラ、アウル、レイ

省略
コニール、ハイネ、ヒルダ、ヘルベルト、マーズ

人間矯正
アーサー、ミーア
5それも名無しだ:2006/05/03(水) 19:18:13 ID:3vznXxmr
確実に参入
ヨップ・フォン・アラファス
6それも名無しだ:2006/05/03(水) 21:10:42 ID:lqS+hAtA
>>5
出ねえよw
7それも名無しだ:2006/05/03(水) 22:57:13 ID:dP8XFsuO
フォウやプルは今や死なないのが殆どデフォだけど
(既に死んでることはあっても本編で死ぬことはまずない)
ニコル、ハイネ、ステラなんかもいずれそうなって行くのかなぁ。

でもこいつ等は死なないと話が進まないんだよな
8それも名無しだ:2006/05/03(水) 23:05:16 ID:lqS+hAtA
ハイネは生存イベントありそうな気がする。
ステラは・・・あぼんしないとシンがキラを撃墜する話の流れにならねーし
味方にしても生体CPU用の設備も薬もねーから死亡は避けられないと思われ。
9それも名無しだ:2006/05/03(水) 23:05:18 ID:yigHuxRF
>7
ニコルは2回も死んでるし
ハイネは存在が干されそうな
ステラは死んだほうがいいと思う
10それも名無しだ:2006/05/04(木) 04:43:47 ID:GK8T9Z1u
>ステラは・・・あぼんしないとシンがキラを撃墜する話の流れにならねーし

別にステラ死ななくても戦う理由は「テロリスト追撃」だけでいいよw
11それも名無しだ:2006/05/04(木) 07:51:03 ID:auWdmicH
多分、連合が宣戦布告するまでミネルバはプレイヤー軍と共同戦線
       ↓
連合の宣戦布告でミネルバが敵に。
シンのイベントは、ミネルバ限定出撃となり、プレイヤー軍は絡まず。
アークエンジェルはプレイヤー軍に編入。
       ↓
「最後の力」終了後、プレイヤー軍に
シン、ルナマリア、ミネルバ(艦長はアーサーに)、イザーク、ディアッカが編入。
デスティニーはSフリーダムの改造値引継ぎ。

……こんなところか?
やはり最新のシリーズを投入しないと若いゲーマーにそっぽ向かれるから、
種死のスパロボ参戦は必須だろうな。
12それも名無しだ:2006/05/04(木) 10:19:30 ID:/jNnLcXZ
デスティニーとSフリーダムの改造引継ぎはまずないだろw
フリーダム→Sフリーダムはあるかもしれないけど・・・
13それも名無しだ:2006/05/04(木) 10:29:51 ID:K2M3E7e6
ストライク→フリーダム→ジャスティス とかいう意味不明な引継ぎが存在するけどね
14それも名無しだ:2006/05/04(木) 11:26:45 ID:ba5Opaq4
個人的にミネルバメインで進みたいな
最後に離脱して敵対する感じで

改造は セイバー→ストフリ→インジャ って感じで
15それも名無しだ:2006/05/04(木) 13:11:37 ID:UFIIpSL7
俺的には、Zとの競演で池田による演説合戦が見れるならいいなぁ、と思っている。
改造は 緑ザク→セイバー→14にしてもらいたい。
16それも名無しだ:2006/05/04(木) 20:01:44 ID:5DHs12cz
きっと自軍がマルキオ邸付近を通り掛かった時にちょうどヨップ隊VSフリーダムの時でヨップ隊を援護するかフリーダムを援護するか決めれるはず。
そしてヨップ隊を選べばヨップが仲間になりバニング的ポジションになるはず
17それも名無しだ:2006/05/04(木) 20:05:40 ID:/jNnLcXZ
流石にそれは無いだろw
フリーダム一機でヨップ隊相手の話はあると思うが・・・
でもヨップ隊が海から出てこないとかだったら・・・
18それも名無しだ:2006/05/04(木) 20:37:03 ID:T5R5USaT
ガイシュツだがボンボンの種死ならなー
19それも名無しだ:2006/05/04(木) 20:49:23 ID:xhyDxQE0
ボンボンの種死は完全シン視点で描いてたので
終盤は痛々しいくらい苦労してたな
20それも名無しだ:2006/05/04(木) 21:32:39 ID:fz2nW/Uv
ハイネは西川声付きで出すなら生存してもらいたいな。

(劇場版)Zガンダムと一緒に出せば序盤の反連邦のところは問題なくなるし。

アスラン脱走前後に主人公たちをミネルバからAAに移行させるあたりのシナリオが難しそう。
21それも名無しだ:2006/05/04(木) 21:38:52 ID:BcrvOUjd
スパロボ全体で考えると、アスランが居る居ないで大した影響があるとも思えないから、
分岐次第で変化するかもな。
22それも名無しだ:2006/05/04(木) 21:45:31 ID:/jNnLcXZ
ミネルバを議長から離反させればいいんじゃないの?
原作では無理だったがスパロボでは可能だろうし。
タリアは疑問持ってたのに結局離反しなかったけど・・・
23それも名無しだ:2006/05/04(木) 21:58:53 ID:eJBouN07
閃光のハサウェイを一緒に出して
レーン&シンの連合ルートと
マフティー&キラのテロリストルートで


…ってキラはテロリストじゃなかったな
24それも名無しだ:2006/05/04(木) 22:00:42 ID:/jNnLcXZ
どう見てもテロリストだよw
25それも名無しだ:2006/05/04(木) 22:20:58 ID:UFIIpSL7
客観的に見るとね。
でも、明らかにロゴスの方が殺した人数多いから作中ではあまり問題になっていないんだ。
そして・・・・・いや、ここから先はやめとこう。
26それも名無しだ:2006/05/04(木) 22:40:52 ID:BcrvOUjd
キラは感覚的に正しいことを理解出来るから、
けして間違ったことはしない、とかいうあのアホ設定か?
まあ本当にそんな設定あるのか知らないけど。
27それも名無しだ:2006/05/04(木) 22:50:48 ID:Tgftk2cC
>>22
まあ、それもいいんだが種死ベースのラスト面で誰に敵やってもらうかだな
28それも名無しだ:2006/05/04(木) 22:53:47 ID:ba5Opaq4
ミネルバ組じゃないかな?
作戦にレクイエム破壊とかありそうだし
29それも名無しだ:2006/05/04(木) 23:04:35 ID:t+KOy9Le

オーブで家族を殺されて
ザフトに渡ってひねくれた
ガンダム貰って大暴れ
デッキで上司に殴られた
Ah・・Ah・・わかってくれとは言わないが
英雄(ヒーロー)ごっこが悪いのか?
ララバイ ララバイ お休みよギザギザハートの子守歌

ステラを自由に殺されて
気がつきゃ自由を落としてた
悪役フラグにスイッチオン
アニメ誌みんなで俺批判
Ah・・Ah・・わかってくれとはいわないが
そんなに俺は悪いのか?
ララバイ ララバイ お休みよギザギザハートの子守歌

上司がいきなり裏切って
新型使って追わされた
しかたがないので 串刺しに
腐女子がぶちギレ 俺叩き
Ah・・Ah・・わかってくれとは言わないが
ホントに俺が主人公?
タイトルバックはキラ・ヤマト
ギザギザハートの子守歌

気がつきゃポジション悪役で
最後は上司に墜とされた
対艦装備を握っては 近づく者みな傷つけた
Ah・・Ah・・わかってくれとは言わないが
そこまで議長は悪いのか?
ララバイ ララバイ お休みよ
ギザギザハートの子守歌
30それも名無しだ:2006/05/04(木) 23:04:36 ID:Mb5NR4GZ
運命好きの俺としてはミネルバ組は絶対に敵対して欲しくないな
例え一瞬たりとも
運命に敵対されるくらいなら和田相手に負けバトル仕組まれたほうが10^10000倍マシ
31それも名無しだ:2006/05/05(金) 05:19:57 ID:L5OpEayL
ifのできるスパロボだからこそシンの運命をいいほうに変えてやりたい
32それも名無しだ:2006/05/05(金) 14:30:23 ID:alNcqCc1
>>29
全部マジだから笑えない件。

>>31
心底同意。
スタゲでシンの子孫達が迫害に遭ってそうで……orz

種死に原作を超える二次創作が多い理由を負債はとっとと理解しろ。
33それも名無しだ:2006/05/05(金) 16:34:28 ID:Gz8anITj
基本的にミネルバで、AAの話はインターミッションでちょこちょこ、でいいんじゃね?
34それも名無しだ:2006/05/05(金) 17:34:13 ID:O8Vut/bS
というか、それが普通じゃまいか。
ユウナが死んだあたりからおかしくなってきた。
まあ、ラクス暗殺事件でフリーダムが再登場した時から既におかしかったが
35それも名無しだ:2006/05/05(金) 17:46:08 ID:AS+Xk6B9
ラストのシンは負債の因果律操作によって、
最も憎むはずの仇敵キラと和解させられている。
どこの世界に家族を吹っ飛ばした奴と馴れ合う奴が
いるのかと。

俺の中では種死は自由が落とされた回が最終回。
キラもAAも沈み、ラクスは拘束の上死刑。
そしてシンは悪を倒した英雄として役目を終える。

そういう事にしてくれ・・・
36それも名無しだ:2006/05/05(金) 17:47:33 ID:yxvE+6OJ
和解の展開が意味不明だったw
一緒に戦おう→はい
ってなんだよ・・・しかもキラの事今まで知らなかったって・・・
37それも名無しだ:2006/05/05(金) 17:58:59 ID:jPTOX6x0
>どこの世界に家族を吹っ飛ばした奴と馴れ合う奴がいるのかと。

日本人

38それも名無しだ:2006/05/05(金) 18:46:51 ID:PLEmJYaL
そもそもラクスをコーディネーターの暗殺部隊が襲撃ってのがグダグダの原因だな。
嫁としては、三者の思惑が複雑に折り重なった
綿密な物語にしたかったのかもしれないが、出来上がってきたの話といったら・・・
グジャグジャに絡まってお祭り状態になった糸を力づくで引っ張って状況悪化。
仕方がないので何本かの糸を切り捨てて形だけ取り繕う、
まさにこんな感じか。('A`)
39それも名無しだ:2006/05/05(金) 19:24:11 ID:yxvE+6OJ
AA組の登場が早すぎたのがダメだったんだろ。
シンなんていきなり腕斬られて終了だったし・・・
40それも名無しだ:2006/05/05(金) 20:36:41 ID:ug+IzTX6
結局、ただキラがカッコいい台詞吐いて、
ラスボス倒してめでたしめでたし、したかっだけだったんだな。
41それも名無しだ:2006/05/05(金) 21:08:40 ID:jPTOX6x0
シンもアスランも所詮主役の器じゃなかったということだろ
42それも名無しだ:2006/05/05(金) 22:06:13 ID:4iZCPP5m
種死は子供じみた未熟な考えのシンが物語を通して成長していき、
終盤で名実ともに主役になっていくとかいう展開に期待してたんだけどな・・・
43それも名無しだ:2006/05/05(金) 22:08:15 ID:Gz8anITj
かといってキラも主役とは言えんがな
迷いも何もまったくなく、ただ暴れるだけの戦闘人形だったし
死種は主役不在
44それも名無しだ:2006/05/05(金) 22:32:14 ID:QKLc2CqX
>>35
>どこの世界に家族を吹っ飛ばした奴と馴れ合う奴が
>いるのかと。
シンよりルナマリアが先か
結局死んでなかったか
45それも名無しだ:2006/05/06(土) 01:47:33 ID:AL2LVH3B
>>35
そこで虎の出番ですよ
『俺は最愛の女を殺したキラの仲間としてやっていってるんだ』
とでも言ってやればグウの音もでまい
46それも名無しだ:2006/05/06(土) 04:30:43 ID:KCrkP5cd
最愛の女を殺したのは自分だろW
自殺に付き合わせておいて一人逃亡W
と言われるのがオチだ
47それも名無しだ:2006/05/06(土) 06:34:35 ID:HFibNX2d
最愛の女を殺したっていうか生きてたはずなのになァ…
48それも名無しだ:2006/05/06(土) 10:07:04 ID:g7KGvJkM
デスティニーシルエットはEN消費が激しそうだ
49それも名無しだ:2006/05/06(土) 10:26:44 ID:N2eq3XWR
スパロボじゃ普通に使えるだろ<DS

Xエステとか、原作で問題ありだった機体が
スパロボの神メカニックたちにより、普通に運用可能になるなんてザラだろ
50それも名無しだ:2006/05/06(土) 12:34:52 ID:X4V+jxKj
一応関連スレ
シテラ生存は絶対にあるよな
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1141922173/
51それも名無しだ:2006/05/06(土) 12:49:03 ID:X4V+jxKj
>>49
それってカイザーと強化型みたいに運命とDS選択ってことか?
運命出ないなんて絶対嫌だ
52それも名無しだ:2006/05/06(土) 12:51:23 ID:N2eq3XWR
>>51
普通にシンたちミネルバ組の総撃墜数とかで、DSを入手とかで

というか、今は皇帝も強化型も手に入るし、選択式のが少ないと思うんだが?
53それも名無しだ:2006/05/06(土) 12:57:49 ID:X4V+jxKj
キャラ図鑑で種死最初のキャラがシンじゃなかったらバンプレストに特攻かける
54それも名無しだ:2006/05/06(土) 17:23:07 ID:X4V+jxKj
キラの技能にビーム切り払いはあるよな
もちろん他キャラは覚えられない
55それも名無しだ:2006/05/06(土) 17:32:01 ID:I8K8fLrV
そういやGジェネのビームシールドは
ビームコートと同様の効果があったけど
スパロボだとただの盾だな
56それも名無しだ:2006/05/06(土) 17:33:48 ID:N2eq3XWR
Gジェネみたく、防御選択かS防御発動時のみ、ビームコートと同効果だったら良いのにな
まあ、ガンダム系はほぼ被弾する事が無いんだが
57それも名無しだ:2006/05/06(土) 17:46:30 ID:X4V+jxKj
ABCSはビームを防いで
BSは飛び道具全般か
58それも名無しだ:2006/05/06(土) 19:37:04 ID:IxgyDJvw
ビームシールドをラミネート装甲製の実体剣で破るってネタがあったな
59それも名無しだ:2006/05/06(土) 22:25:36 ID:YJU6+oE9
アークエンジェル浮上
60それも名無しだ:2006/05/06(土) 22:26:40 ID:GU4MfQAA
999 名前: エリート兵 投稿日: 2006/05/06(土) 22:24:55 ID:zGmYyXbY
踏み込みが足りん
1000 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/05/06(土) 22:25:02 ID:YJU6+oE9
1000なら西川ちゃんと吉田アナ参戦
61それも名無しだ:2006/05/06(土) 22:59:58 ID:+i3cuCQv
ビーム切り払いならロウの役目だろ
62それも名無しだ:2006/05/07(日) 00:21:09 ID:1h8l8hKe
ヨップ・フォン・アラファスとハイネ参戦か
63それも名無しだ:2006/05/07(日) 10:20:30 ID:b61xkgSA
前々から思ってたけど種のビームって遅くね?
普通に考えればキラが人間である以上反応なんて出来ないはずなんだが。
MSの機能にあるのかな?切り払いプログラム
64それも名無しだ:2006/05/07(日) 10:25:16 ID:fvnjwNXA
一応設定上は光速。
それを切り払えるのはキラだから。
まあスパロボじゃ大して持ち上げられることも無いだろう。
65それも名無しだ:2006/05/07(日) 11:08:38 ID:nG30zYjC
スレ違いだが、ビームを切り払うと聞くとジェダイを思い出す。
66それも名無しだ:2006/05/07(日) 11:20:18 ID:AH5SjHLD
まあキンケドゥも切り払ってたしな
67それも名無しだ:2006/05/07(日) 11:27:42 ID:mImN0oQ/
ポルナレフも光を切ってたな。
68それも名無しだ:2006/05/07(日) 11:47:08 ID:Ksum3b0m
キンケドゥのは切り払うというか受け止めるだな
69それも名無しだ:2006/05/07(日) 13:31:49 ID:RQh9r0Qh
Xとの絡むのははどうだろうか……ステラ説得イベントでいい感じなクロスオーバーできそうだけど。
70それも名無しだ:2006/05/07(日) 13:42:10 ID:ktnis+0+
パトゥーリアとデストロイが荒れ狂うフォートセバーンも見てみたい。
71それも名無しだ:2006/05/07(日) 14:01:45 ID:LJTfJHsE
パトゥーリア・サイコガンダム・デストロイガンダムが暴れてて
仲間に出来るのは一人だけとかw
72それも名無しだ:2006/05/07(日) 15:31:54 ID:/5XkAS/2
さらにサイコmkU、クインマンサ、エレゴレラまで暴れまわって・・・
フォートセバーンどころかその区域一帯人が住めなくなるわw
73それも名無しだ:2006/05/07(日) 16:28:58 ID:zE7o8Xtm
おい、映画化決定だってよ
こんな所で語ってる場合じゃない
たぶん続編だと思う
74それも名無しだ:2006/05/07(日) 16:38:30 ID:bvRusYOd
21世紀最低のヒットを記録したガンダムSEEDがついに劇場映画化決定致しました!!
コズミック・イラの世界を駆け抜けた数々のモビルスーツ、不人気キャラクターたちが銀幕に舞い降ります!
ガンダムシリーズの完全新作映画としては1991年に公開された「機動戦士ガンダムF91」以来の製作。
福田己津央監督夫妻によるダイナミックかつ微妙な映像演出が劇場で繰り広げられます。
詳細に関しては当公式Webサイト内で順次公開予定です。
新たなるSEED伝説の幕が今、開ける!

これかw
続編ならいいが、同じものの総集編とかだったらさすがに萎えるなぁ・・。
75それも名無しだ:2006/05/07(日) 16:50:03 ID:idqJhMUw
完全新作と言ってるから少なくとも総集編ではないな

てか総集編はスペシャルエディションを製作中だし
76それも名無しだ:2006/05/07(日) 16:53:20 ID:nCALlUnW
安心したまえ、SEEDの回想シーンが6割だ
77それも名無しだ:2006/05/07(日) 17:09:51 ID:be0NBACZ
そして戦闘シーンのBANKで3割だ
78それも名無しだ:2006/05/07(日) 18:06:26 ID:IXxBTudo
そして残り1割がエンドロール。
79それも名無しだ:2006/05/07(日) 20:00:42 ID:Ksum3b0m
つかなんなんだ種世界は、あれだけのことやっといてまたすぐ戦争起こるのか。
年くったキラアスなんて負債が描かないだろうから、せいぜい一、二年で。
100話使ってもぜんぜんナチュとコディ仲良くなれないなあ。
80それも名無しだ:2006/05/07(日) 20:05:03 ID:nG30zYjC
アスランがラスボスに一票加えて(笑い)、スレ違いだといっておこう。
81それも名無しだ:2006/05/07(日) 20:22:08 ID:lScfYzfg
最近みんなラクス様のしもべとなるスパロボも悪く無い気がしてきた。
82自治スレにてローカルルール検討中:2006/05/07(日) 20:25:15 ID:hDay75jG
ラクス軍団+ヒーローチームが支配した地球で、弾圧されて地下にもぐった悪役たちが
反乱を起こすシナリオとか
83それも名無しだ:2006/05/07(日) 20:32:16 ID:8bD2l7TF
ビーム回避は発射口を見てどうのこうのだったはずだが
84それも名無しだ:2006/05/07(日) 21:00:11 ID:ktnis+0+
霊界探偵も使ってる手だな
85それも名無しだ:2006/05/07(日) 23:42:07 ID:Kznfn6S0
ゼクスも同じ手でサンクキングダムのビーム砲を回避してたな・・・
86それも名無しだ:2006/05/08(月) 02:31:26 ID:T7b4eCn6
>>66
UC世界のビームは高熱の金属の粒子を吹き付けてるだけだから光速じゃないよ

つーか種の光速ってのもどうかと思うけど
87それも名無しだ:2006/05/08(月) 11:58:25 ID:SwoPlsd+
新作っていったってどうせシンは出ないか冷遇だろうな・・・
鈴村カワイソス
88それも名無しだ:2006/05/08(月) 16:52:32 ID:HxCCsp5l
どうせ電波話術で改心するボスはキラアスに任せて、
シンは単身雲霞のごとく湧き出てくる雑魚をデスティニー改で相手するとかだったら見る
89それも名無しだ:2006/05/08(月) 19:19:04 ID:PkmcFfIp
>>64
そんな設定ないよ
レーザーじゃあるまいし、質量ある粒子ビームが光速出るかっつうの
90それも名無しだ:2006/05/08(月) 19:20:15 ID:SwoPlsd+
>>89
んなこといったって種なんだからしょうがないだろ
91それも名無しだ:2006/05/08(月) 19:21:20 ID:PkmcFfIp
>>86
金属粒子は初期設定及びGWX種と言ったアナザーガンダムのビーム
UCのビームは現在の設定ではメガ粒子
92それも名無しだ:2006/05/08(月) 19:21:25 ID:8oHoldTS
陽電子砲が防げる世界だからなw
93それも名無しだ:2006/05/08(月) 19:24:05 ID:PkmcFfIp
>>90
いくら種が>>92も言ってるように陽電子砲をただのビームみたいに扱ったり
実体弾のレールガンもビームみたいに扱ったりしてるいいかげんな世界でも
ありもしない設定捏造して叩くのやめろっつーの
そんなバカ設定あったら新シャア板で祭り起きてるよw
94それも名無しだ:2006/05/08(月) 21:08:38 ID:dIF7wrYz
>>93
種のビーム光速設定はマジだよ?
何を今更
95それも名無しだ:2006/05/08(月) 21:10:47 ID:EB9JukI9
ありえそうな合体攻撃

ミネルバフォーメーション(シン・ルナ・レイ)可能性○
ネオ・コンビネーションアサルト(キラ・アスラン)◎
ジェットストリームアタック(ヒルダ・マーズ・ヘルベルト)○
フォーメーション・ムラサメ(イケヤ・ニシザワ・ゴウ)△
ダブルエクスカリバー(シン・ルナorレイ)◎
96それも名無しだ:2006/05/08(月) 21:12:50 ID:8oHoldTS
ムラサメはJのアストレイフォーメーションになる予感が・・・
97それも名無しだ:2006/05/08(月) 21:15:34 ID:6r+N3NGl
カガリいないし・・・
98それも名無しだ:2006/05/08(月) 21:31:31 ID:SwoPlsd+
デスティニー・Sインパルス・レジェンドでトリプル対艦刀きぼむ
99それも名無しだ:2006/05/08(月) 21:42:16 ID:T7b4eCn6
>>93
光速のビームを避けるキラ最強って言ってたのは種のファンの人だよ
100それも名無しだ:2006/05/08(月) 23:44:24 ID:IY4c0zTJ
>>97
イベントオンリーだろうな
携帯機なら居るかも知れないけど
101それも名無しだ:2006/05/09(火) 00:09:56 ID:EY68HV+k
ミネルバとインパルスで全シルエットフル活用頼む
102それも名無しだ:2006/05/09(火) 02:13:25 ID:q56PfPQB
大空魔竜やビックシューターみたいにミネルバから7マス以内ならシルエットが飛んで来て換装する位はして欲しいな

贅沢を言えば補給装置付き戦艦ミネルバ希望
103それも名無しだ:2006/05/09(火) 09:15:43 ID:/N+8bDFF
そこでデュートリオンビーム送信ですよ、
デュートリオンビーム受信出来るユニットがいないと無理だけど・・・
104それも名無しだ:2006/05/09(火) 10:45:03 ID:+cLPTOO0
強化パーツにデュートリオンビーム受信装置とか。
105それも名無しだ:2006/05/09(火) 11:15:01 ID:CvBBJjgn
受信装置の他にもデュートリオン・エンジンも必要だけどな
勘違いされがちだがデュートリオン・ビームその物はエネルギーじゃなく
エネルギー発生のための触媒だから
106それも名無しだ:2006/05/09(火) 13:28:15 ID:qOsWpuVw
ムラサメ隊は、ガリではなく、虎サメの武器扱いかも
虎の旦那は、虎ガイアかエターナルのサブだろうから、事実上キサカの専用武器扱いで

>>105
セカンドMSに搭載されたペタトロンがDビームに反応して、爆発的なENを生み出してるんだっけ?
107それも名無しだ:2006/05/09(火) 14:12:20 ID:jlZaJycf
デスティニーガンダム

HP6300
EN420
装甲3250
運動性225

17.5mmバルカン砲 2500
掌部ビーム砲 3000
ビームブーメラン3500
ビームライフル 4000
高エネルギー長射程ビーム砲 4500
ビームソード 5000

特殊技能
VPS装甲
分身

シールド

シン・アスカ

集中・気合・加速・熱血・魂・覚醒

特殊技能
SEED
逆切れ
リベンジ
コーディネーター
切り払いLv7
シールド防御Lv7

格闘240・射撃210・技量190・回避200・命中211

終盤までは敵
終盤以前のシナリオでアスランと一度戦闘をして
終盤シナリオでレジエンドを撃墜後に説得、さらにルナマリアを説得後、再びルナマリアで説得後、アスランで撃墜すれば次のシナリオから使用可能
108それも名無しだ:2006/05/09(火) 14:13:37 ID:/N+8bDFF
運動性と装甲がおかしい、
109それも名無しだ:2006/05/09(火) 14:16:57 ID:qOsWpuVw
そもそも>>107はMXやJの技能をごちゃ混ぜにした統一されてない滅茶苦茶な能力だな
110それも名無しだ:2006/05/09(火) 14:22:22 ID:/N+8bDFF
ちゃんと武器名を書いてやれよw
バルマとアロンタイドとフラッシュエッジ2と高エネルギービームライフル・・・
111107:2006/05/09(火) 14:29:48 ID:jlZaJycf
デスティニーガンダム

HP6300
EN380
装甲2250
運動性215

17.5mmバルカン砲 2500
パルマ フィオキーナ 掌部ビーム砲 3000
フラッシュエッジ2 ビームブーメラン3500
ビームライフル 4000
高エネルギー長射程ビーム砲 4500
アロンダイト ビームソード 5000

特殊技能
VPS装甲
分身 (ミラージュコロイド)
ビームシールド



シン・アスカ

集中・気合・加速・熱血・魂・覚醒

特殊技能
SEED
逆切れ
リベンジ
コーディネーター
切り払いLv7
シールド防御Lv7

格闘240・射撃210・技量190・回避200・命中211

終盤までは敵
終盤以前のシナリオでアスランと一度戦闘をして
終盤シナリオでレジエンドを撃墜後に説得、さらにルナマリアを説得後、再びルナマリアで説得後、アスランで撃墜すれば次のシナリオから使用可能
112それも名無しだ:2006/05/09(火) 14:33:41 ID:qOsWpuVw
はっきり言ってパルマはその威力なら使う機会はほぼ無いだろう
いっそMXみたいに、他の武器との組み合わせで使った方が見栄えも良さそうだ
113それも名無しだ:2006/05/09(火) 14:44:06 ID:/N+8bDFF
これってフル改造状態?そうじゃないと装甲と運動性が異常だからw
114それも名無しだ:2006/05/09(火) 15:45:13 ID:tWtDPuVx
いや、フル改造状態でも異常だと思うけどな…。
どのスパロボ基準の能力なのかによって少し違うけど。
115それも名無しだ:2006/05/09(火) 16:08:08 ID:EY68HV+k
フル改造しても運動性200越えるなんて最近じゃありえんから
パイロット能力値もわけわからんし
116それも名無しだ:2006/05/09(火) 16:08:28 ID:q56PfPQB
装甲は間違って2を多く押してると予想、と思ったが>>107では3250で>>111では2250だから確信犯かな?
運命はラストで達磨にされちゃってるから装甲が高い機体ってのは諦めてるオレがいる
117それも名無しだ:2006/05/09(火) 16:14:20 ID:/N+8bDFF
GBAの奴なら20段階改造出来るからそれくらいでも異常じゃないな。
Jのフリーダムを20段階改造すると
HP9600EN600運動性240装甲2600だし。
でも>>111を見ると無改造状態のステータスのような気が・・・


118それも名無しだ:2006/05/09(火) 19:42:19 ID:Mhn6tZKj
技能にFAITHがあればいいな
119それも名無しだ:2006/05/09(火) 19:51:18 ID:/N+8bDFF
それは特殊技能じゃなくて強化パーツじゃない?
FAITHバッチ:命中+20%とか
120それも名無しだ:2006/05/09(火) 19:55:33 ID:A8/ZTtmh
そういや本編ではFAITHバッチつけた奴は全員不幸になってたな
121それも名無しだ:2006/05/09(火) 19:56:58 ID:EY68HV+k
FAITHバッチ:被クリティカル率+50%
122それも名無しだ:2006/05/09(火) 20:00:03 ID:/N+8bDFF
凸:ザフトに戻るが機体と威厳を失い脱走
ハイネ:後方不注意で死亡
シン:主役の座を奪われ最後は機体を達磨にされる
レイ:最後は議長を撃ってしまい最後はタリアと議長と一緒に死ぬ
123それも名無しだ:2006/05/09(火) 20:07:39 ID:yVbAKgVv
>>115
サルファの15段改造ではリアル系の大半はオーバーしてる
124それも名無しだ:2006/05/09(火) 20:12:15 ID:/N+8bDFF
ウインキー時代は強化パーツとフル改造ボーナスで
やっと200超える程度だったからなぁw
125それも名無しだ:2006/05/09(火) 20:25:54 ID:Mhn6tZKj
高いゼロカスでも無理だったかも
逆にヴァルシオンやバラン・シュナイルの厨性能ときたら
126それも名無しだ:2006/05/09(火) 20:28:01 ID:Mhn6tZKj
>>122
タリア艦長のこと
ときどきでいいから思い出してあげてください
127それも名無しだ:2006/05/09(火) 20:30:18 ID:/N+8bDFF
しまった、タリアがフェイスの事すっかり忘れてたw
彼女は裏切った脱走兵に母艦を撃沈されるw
128それも名無しだ:2006/05/09(火) 20:35:09 ID:Mhn6tZKj
>>120
実はFAITHは関係なくて
ルナに取り付かれると不幸になるということで新シャアでは結論が出ている
129それも名無しだ:2006/05/09(火) 21:23:36 ID:EY68HV+k
そういえばタリアってフェイスだったな
フェイス権限でどうこうとか一度も言ったことなかったからすっぽり頭から抜け落ちてた
130それも名無しだ:2006/05/10(水) 01:53:08 ID:rlwiOAZV
>>129
艦長な上にミネルバが単艦でうろいつてるから地位相応の権限で充分だしな
131それも名無しだ:2006/05/10(水) 02:09:00 ID:x5BWCF4T
たまに妄想パイロットの能力値出るけど大体レベル抜けてるよな
132それも名無しだ:2006/05/10(水) 07:48:33 ID:y9ybyvQg
すまん、種運命見たこと無いから聞くんだが、評判だと
・設定あやふや
・脚本ずたずた
・作画はバンク、ミスだらけ
・回想と総集編のヘビーローテーション
・ラストぐだぐだ
と散々なのになんで話題になったんだ?評判の良いキャラがうけたからか?
キャラがそんな良いんならスパロボに出てもいいんだけど。
133それも名無しだ:2006/05/10(水) 08:05:24 ID:q1y2gb0K
ヒント:ガンダムシリーズ
134それも名無しだ:2006/05/10(水) 09:23:14 ID:Oim9/YXC
女性からの人気が大半を占めてる。
ちょっと検索かければ、好きなキャラ同士でカップリング作って、SSやらイラスト載せたサイトが山ほど出てくる。
この人気、キャラと舞台さえあれば、自分で話を作れる「お人形遊び」に近いものがある。
135それも名無しだ:2006/05/10(水) 09:33:05 ID:Pi15BVuG
>>132
そこまで知ってるなら、なぜ話題になってるかも耳に入るだろう普通
136それも名無しだ:2006/05/10(水) 13:00:12 ID:mlBxl2Y5
フェイスは小隊に関する効果だと思うので思い付くもの
・5人小隊(ルール違反だろ)
・フェイスが小隊長の時小隊員にALL以外の好きな武器を
使わせることができる(ルール違反すぎるぞ)
137それも名無しだ:2006/05/10(水) 13:33:53 ID:DOfeKX/k
508 名前:自治スレにてローカルルール検討中 投稿日:2006/03/26(日) 13:20:44 ID:lWPnCcWA
名前:デスティニーガンダム
HP:5800 EN:180
運動性:125 装甲値:1200 移動力:8
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:○ 
移動タイプ:空 地形適応:空S 陸A 海C 宇S 
特殊能力:ヴァリアブルフェイズシフト装甲、ハイパーデュートリオン、ソリドゥス・フルゴール、分身
【タイプ】【武器名称】               【属性】【種別】【威力】【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
射撃  17.5mmCIWS                 P       2000  1-3  弾20   AAAA
射撃  パルマ・フィオキーナ ビーム砲      PB      2400  2-4  EN5   AACA
格闘  フラッシュ・エッジ2(投擲)        PB      2800  1-3         AACA
射撃  高エネルギービーム・ライフル .    PB      3000  2-5  弾10   AA-A
格闘  フラッシュ・エッジ2(斬撃)        PB      3200  1-2       .AACA
射撃  高エネルギー長射程ビーム砲      B  ALL  4000  2-8  EN50  AA-S    110
格闘  零距離パルマ・フィオキーナ       PB      4200   1   EN15  SSSS     130
格闘  アロンダイト                PB      4600  1-2  EN30  SSBS    120
138それも名無しだ:2006/05/10(水) 13:36:59 ID:ZkcOl2BI
>>137
いろいろ突っ込みどころはあるが、とりあえずソリドゥスは特殊能力じゃなくただの盾扱いだろうし
ハイパーデュートリオンは一体どんな効果があるのか想像がつかん
139それも名無しだ:2006/05/10(水) 13:44:55 ID:DOfeKX/k
ソリドゥスは実体盾もあるからバリア扱いになるんじゃね?
ハイパーデュートリオンはEN回復小+受信とか
140それも名無しだ:2006/05/10(水) 14:16:09 ID:mlBxl2Y5
HDはEN回復大+バリアと移動コスト0だ
141それも名無しだ:2006/05/10(水) 22:31:15 ID:mlBxl2Y5
レイザーラモン
性格:強気
特殊技能:空間認識能力、FAITH、盾、切り、援攻
精神:集中、直感、応援、友情、熱血、魂
142それも名無しだ:2006/05/11(木) 18:37:21 ID:/iJ+JnsA
シン・アスカ

特殊技能
逆恨みL9
逆切れL9

ルナマリア・ホーク

特殊技能
アホ毛L9
黒パンツL9

タリア・グラディス

特殊技能
クセ毛L9
ストレス激増L9
143それも名無しだ:2006/05/11(木) 19:24:22 ID:GGbmeZGe
ノイマン

ニュータイプL9
超能力L9
144それも名無しだ:2006/05/11(木) 20:29:52 ID:vQS5iWHQ
質問
インフィニットジャスティスと蹴りあってデスティニーの脚だけ壊れ吹っ飛んでたのはなぜ?
フェイズシフトに関しては同等か全員コーディネイターなザフトのほうが優秀だと思うんだけど…?
145それも名無しだ:2006/05/11(木) 20:31:35 ID:7qMfXkBa
種の話は新シャアでやってくれ、スレ違いだ。
隠者の脚にはビームブレイドが付いている、
VPS装甲は実弾は防げるけどビームはダメなんだよ、だからぶっ壊れた。
146それも名無しだ:2006/05/11(木) 20:34:09 ID:7qMfXkBa
スマン、初心者質問スレと勘違いしてしまった・・・
147それも名無しだ:2006/05/11(木) 20:50:50 ID:jQyUb9+w
>>144
一応、ラクシズの技術者の多くはザフトの内通者
だから、和田や隠者は、運命や伝説のデータを持って創られた可能性が高い
148それも名無しだ:2006/05/11(木) 21:16:16 ID:rt/sBoT/
蹴りあいに関しては>>145で正解だろ
凸の機体はセイバー以外はイージス、正義、隠者と
膝やら脛やらのビーム刃が伝統的に装備されてる
149それも名無しだ:2006/05/11(木) 21:46:26 ID:nXdYCYTt
ブレードキック思い出した
150それも名無しだ:2006/05/11(木) 22:10:16 ID:UNB9qZ1u
シンもパッと見、足になんかついてると気付けるだろうに、血が上ってるからなー。
151それも名無しだ:2006/05/12(金) 00:41:31 ID:JVcM7mIr
ていうか前にそれでブーメラン弾かれたりしてるから、
蹴り合いしたら切断されることはわかるはずなのだが
まあ直前にシールドで止めりゃいいサーベルをパルマで受けようとして自爆とかしてるからなあ
152それも名無しだ:2006/05/12(金) 06:11:56 ID:uIJXisx8
そういや種世界ではビーム不干渉って設定あったような気がしたが隠者にブーメラン弾かれてたな
153それも名無しだ:2006/05/12(金) 09:01:36 ID:DyeWksK4
>>151
そうしないと尺が足りなくなるからだろw
負債は徹底的にシンを冷遇したかったんだろな。
多分序盤のシンなら蹴り合いに行かないと思うし、サーベルをパルマで受けようともしないと思う。

>>152
ヒント:嫁補正
154それも名無しだ:2006/05/12(金) 09:05:30 ID:LMr4Gyv8
嫁補正とか以前にビーム不干渉を単純に忘れてるだけって気もするが
155それも名無しだ:2006/05/12(金) 10:32:34 ID:L4HTlyGw
つーか隠者と戦う前に既に運命のシールドは壊れてたからなぁ・・・
ストフリのドラグーンが当っちゃって・・・
156それも名無しだ:2006/05/12(金) 11:31:47 ID:Jx70U8ZM
カガリが遠距離兵器はビームしかない運命相手に、ビームには無敵のアカツキで
わざわざ接近戦挑んでやられそうになったのは
脚本がアホなのか、カガリがアホの子ですと言う演出なのか、どっちだw
157それも名無しだ:2006/05/12(金) 11:36:41 ID:JVcM7mIr
>>155
実盾は残ってなかったっけ?
158それも名無しだ:2006/05/12(金) 11:44:47 ID:L4HTlyGw
>>157
仮に残っててもビーム・シールドが展開出来ない時点で終ってる。
運命の盾の実体部分はアンチビームじゃないからなぁ・・・
159それも名無しだ:2006/05/12(金) 21:25:58 ID:+SvHW0kP
そもそも実盾とビームシールドを両方持ってるのがよくわからんのだがなぁ。
実盾がアンチビームないなら尚更…。
160それも名無しだ:2006/05/12(金) 21:50:26 ID:NgumiBru
種死のビームシールド全般がそうなのかソリドゥス・フルゴールだけがそうなのかは知らんが
どうやら実体弾に弱いらしい。
161それも名無しだ:2006/05/12(金) 22:03:29 ID:L4HTlyGw
ビーム攻撃→ビーム・シールド
実弾攻撃→VPS装甲
で防げるんだけど運命は高速移動状態だったからすぐにシールド展開できずに・・・
162それも名無しだ:2006/05/13(土) 05:08:58 ID:fxzFos58
シテラスレで見つけたんだが
162 :それも名無しだ :2006/05/11(木) 15:16:22 ID:qlI8RCGV
いやきっと逆だ。
デストロイ撃破(HP500以下)
 ↓
ステラ、ムウと共にAAに救出(シンはステラ死亡と思い込む)
 ↓
キラVSシン、一回目の戦闘。キラでシンを説得。シン「嘘をつくなぁぁぁ」フリーダム撃墜。
 ↓
二回目の戦闘。回復したステラ自身で説得。シン、AA入り。ラストのほうでシンVSレイ、ルナのイベント発生。

これなら問題無くね?ストフリも手に入るし。

169 :162:2006/05/12(金) 14:45:35 ID:J2cBCZs0
いや、AA入りと言っても別にラクシズに共感したとかじゃないので
「僕はあんたらの仲間になったつもりは無い。あんたらがステラを悪用しないかどうか見張ってるだけだ!」
みたいな事を言わせる。ちなみによくある強がり発言じゃなくて本気。
あと、他の戦艦が合流したらステラつれてそっちに移る(ラー・カイラムなりナデシコなり)。
「あの、アムロさん。」
「君は・・・シンだったかな? デステニィーの。」
「はい・・。あの、お願いがあるんですが。僕とこの娘、こっちの所属にしてくれませんか。」
「それはかまわないと思うが・・・何故だい?」
「なんて言うか・・怖いんです、AAの人達が。確かにラクスが言うことには正しい部分もあるかもしれないけど、
 なんかみんなそれを疑いもしなくて、どこかおかしい気がして。」
「・・・わかった。ブライトには伝えておこう。」
こんな感じで。


どんなもんかね?
163それも名無しだ:2006/05/13(土) 11:21:39 ID:93/bOLOR
別にレイだけザ陣営に残れば終盤の話は成り立つしな。
164それも名無しだ:2006/05/13(土) 11:51:21 ID:1MuhqsaB
>>163
問題はどこでデスティニーを受け取るかだな
エターナルに積んであっても違和感無いが
165それも名無しだ:2006/05/13(土) 12:38:20 ID:D10PBVez
インターミッションでいきなり「デスティニーガンダムを入手しました」
これでいいじゃんw
166それも名無しだ:2006/05/13(土) 12:50:15 ID:uZbYu2FP
強化版ならともかくそれはねーよw
167それも名無しだ:2006/05/13(土) 15:00:38 ID:humGbjjq
もうギルをFのトレーズ的なポジションしたらいいんじゃね?
そしたら戦わなくてすむし。デスティニー受領も問題ないし。
なによりファビョらなくて済むし。
168それも名無しだ:2006/05/13(土) 15:11:59 ID:dPUY5+Wg
753 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/05/11(木) 22:53:17 ID:MURBW+V6
今更だが…

デュランダルの行動原理は
「なぜ自分はタリアを自分のモノにできなかったのか」に
由来している。

 当然、プラントの婚姻・出産規制にも本質的に疑問をもっている。
 タリアをモノにした自分を実現すべく、プラント最高議会議長という
地球にも対抗できる唯一の最高権力に上り詰め、戦乱を利用し、
社会の仕組みそのものを自分の望みを叶えるべく変えようとしたのが
「ディスティニープラン」  よって、
”ユニウス落とし→無関係”は間違い、当然糸を引いていた。
「SEED DESTINY」で描かれた戦乱と成り行きは、全てデュランダルが
周到に計画したもの。
 ユニウス7落下によるブルーコスモスの台頭、核攻撃、それに対する備え、
戦乱を利用した支配階層ロゴスの一掃、レクイエムによるプラント攻撃と
レクイエム掌握による地球圏の平定、全てシナオリオ通りの展開だったが、
開戦初期のラクス暗殺失敗が結果的に仇となった。彼のシナリオにとって
AA等一行とラクス一派は不確定要素であり、破綻を来たす可能性が大きい為
早期に排除しようとしたが、これに失敗した。

「ディスティニープラン」 実はデュランダル自身、どうでも良かったのである。
彼はタリアと暮らしたかった、タリアと子供をつくりたかっただけなのだから。

 これは、あまり言及されないが、タリアが最後にデュランダルと運命を共に
したのは、全てを仕組んだのがデュランダルであり、しかもその動機が自分を
求めての事だと途中から気付いており、全てを、あの要塞で終らせるため
(デュランダルが自分を求めてシブトク生き残るのを防ぐため)にである。
169それも名無しだ:2006/05/13(土) 15:48:05 ID:VL7ZLL/7
このスレってキラAA派か、シンミネルバ派のどっちが主人公たちに属するか
更にそれを原作再現しつつもアレンジを加えて進むか、原作完全無視で進むかの二つの意見で分かれてるな
まあ、どっちもぶっ殺すって奴もいるけど
170それも名無しだ:2006/05/13(土) 17:08:29 ID:f7hPOXPQ
キラとかシンとかどうこういう前に
ザムザザータンとゲルズゲータンがスパロボに出てくれるのか気になっている俺ガイル
171それも名無しだ:2006/05/13(土) 17:40:27 ID:e6J5IS1Q
種運見てて思ったが
なんかデストロイの扱いが、ヴァルシオン化しそうなんだけどなー。
初デストロイ→第2次ヴァルシオンな強さ
2度目のデストロイ→第3次仕様な扱い
3度目のデストロイ→第4次のもはや気力上げ用雑魚機
172それも名無しだ:2006/05/13(土) 17:43:36 ID:VL7ZLL/7
>>171
まあ、シナリオの進みも有るだろう
初戦闘じゃこちらも乗り換え前や強化前の機体が多そうだし
逆に終盤じゃこちらも強化機体や「魂」や「合体攻撃」など十分戦力が整ってくるし
173それも名無しだ:2006/05/13(土) 17:50:55 ID:D10PBVez
Jのベヘモスも最初かなり強かったのに後半は雑魚が乗ってるから
凄く弱かったしなぁw装甲とバリアが厄介なだけでリアル系にまず当らんしw
何故かサイズSだけど・・・
174それも名無しだ:2006/05/13(土) 18:16:55 ID:pxaXpYRl
ムラサメ3機が、オクレ兄さんを倒すイベントあったら寺田に抱かれてもいい
175それも名無しだ:2006/05/13(土) 18:27:30 ID:VL7ZLL/7
ムラサメ3機は、ルージュや虎ムラサメの武器扱いじゃね?
176それも名無しだ:2006/05/13(土) 19:10:02 ID:jO6mp/hd
HP50000のステラオクレデストロイ
HP20000の雑魚デストロイ
HP10000の味方デストロイ
MAもあるから6種類
177それも名無しだ:2006/05/13(土) 22:45:51 ID:sC40eQ7a
>>169
まあ、原作が前作主人公が後作の主人公を蹴落として返り咲く話だしな
178それも名無しだ:2006/05/14(日) 12:19:45 ID:Hv+93TjP
ツンは蹴落とされるほど高い位置にいませんでしたorz
179それも名無しだ:2006/05/14(日) 15:03:01 ID:wWkgtHRe
まあいいとこ踏み台だったなあ
180それも名無しだ:2006/05/14(日) 15:39:39 ID:drTDA3Hd
本当に蹴落としたのは前作主人公ではなく、前作名目だけ主人公だった奴の方
181それも名無しだ:2006/05/15(月) 12:45:22 ID:C/ff7EAO
種運参戦についての案
主役キャラ3人で各々仲間になる陣営が違うのはどうか?
ザフトルートでは、ハイネ生存、ステラ仲間、アスラン続投の隠し
オーブルートでは、アスラン(メイリン)仲間、ミーア仲間、ムウ仲間の隠し
連合ルートでは、ムウ続投、ステラとオクレと後一人(笑)生存、マリュー仲間(笑)
まあ、無理かな?EXな感覚を意識してみたんだけどね。
182それも名無しだ:2006/05/15(月) 13:04:58 ID:0tnAs77A
アウルだよw
183それも名無しだ:2006/05/15(月) 14:57:26 ID:zXceEJOR
なぜオーブルートだとミーアが仲間なのかわからん
184それも名無しだ:2006/05/15(月) 22:05:30 ID:7of0lurR
ミーアも隠しってコトじゃない
アスラン脱走時に付いて来るのか、ラスト前のスタジアムで助けるのかは分かんないけど
185それも名無しだ:2006/05/15(月) 22:27:24 ID:3KJIFeY8
っていうか1作品のためだけにわざわざそんなにルート分岐設けないと思うんだが
186それも名無しだ:2006/05/15(月) 22:38:51 ID:a85zvL8u
それに近い勢力のルートで分かりやすくそう呼んでるとか
187それも名無しだ:2006/05/15(月) 23:35:02 ID:C/ff7EAO
ミーアに関しては、スパロボ的に悲劇のヒロインにして欲しくなかった願望込めて書いてもうた。
基本的にはメイリンだけど熟練次第でミーアも仲間化かメイリンかミーア2択
連合、ザフト、オーブと3つ陣営ある訳だし、主役キャラによって陣営違うのもアリかな?と思ったので。
どっちかと言うとギレン野望の種ゲー系で使いたい案とも言えたりするワナ。
188それも名無しだ:2006/05/15(月) 23:40:26 ID:eJ7cNMoL
64のWばりに優遇じゃないとつらいもんがあるな。
一回ぐらいはそういうのあってもいいかもしれんけど。
189それも名無しだ:2006/05/15(月) 23:44:49 ID:C/ff7EAO
補足、主役3人と言うのはオリキャラで、Aならザフト、Bならオーブ、Cなら連合と言う扱い。
またザフトはアクシズ、オーブはエゥーゴ、連合はティターンズと同盟組む感じで。
なんかマンセー成りかけてきたので、脳内で保管してくるよ
脳内スパロボゲー|λ……タネウンジンエイフクザツヤネン
190それも名無しだ:2006/05/16(火) 10:02:44 ID:JLbGwT7V
ミーアって悲劇のヒロインかぁ?
ラクス達が罠って分ってるのに行ったからああなっただけじゃ・・・
191それも名無しだ:2006/05/16(火) 11:03:20 ID:qqYtaDXa
アレだ、世の中見た目が全てだって事を証明するために生まれた時点で悲劇だ
192それも名無しだ:2006/05/16(火) 11:04:17 ID:JLbGwT7V
ああ整形前の顔の事かw
コーディネイターなのにカズィ似とは・・・
193それも名無しだ:2006/05/16(火) 15:48:46 ID:vP3USjV+
ビジュアルを気にしない家の子だったんだろう。
しかし、ミーアを見てるとつい鉄コミのイーヴァを思い出してしまう。
194それも名無しだ:2006/05/16(火) 19:42:56 ID:CCZOHvlW
俺は整形前のミーアはそんなに嫌いじゃないw
195それも名無しだ:2006/05/16(火) 20:57:21 ID:NdaOB8Kt
ミーアは整形とかいうレベルではないと思うんだが
さすがコーディネイターの技術は一味違う
196それも名無しだ:2006/05/17(水) 04:29:47 ID:bWu7x03w
>>185
よく読め
主人公分岐って書いてるだろう
別に種死に限らず色んな分岐を付随させればいいんだよ
しかし種死に関しては完全に悪役orやられ役だった連合のルートはさすがに
いらん気がするな
サルファの時のザフト(セレーナ)ルートみたいに一時的な物ならともかく
197それも名無しだ:2006/05/17(水) 16:45:45 ID:RvaU9sWm
ザフトルート=種死、UC以外のリアル系+初心者用便利スーパー系ルート
オーブ=スーパールート。途中からAA合流
連合=UC系リアルルート。リアル寄りスーパー系

とかになるのかな。
EXみたいに難易度が徐々に高くなってる感じで妄想してみた
198それも名無しだ:2006/05/18(木) 20:49:28 ID:TG6MyG9x
私 シン・アスカは主役の座を狙われています。
なぜ、誰に、主役の座を狙われているのかはわかりません。
ただひとつ判る事は、モロサワの祟りと関係があると言う事です。
ラクスとカガリは犯人の一味。他にも大人が4〜5人以上。白い機動戦艦を所有。
孤児院の地下をもう一度よく調べてください。条約違反のMSがあります。
ステラの死はフリーダムのビームサーベルによるもの。証拠のベルリンでの画像はこれです。
どうしてこんな事になったのか、私にはわかりません。
これをあなたが読んだなら、その時、私は脇役になってるでしょう。
・・・台詞があるか、ないかの違いはあるでしょうが。
これを読んだあなた。
どうか 当初に主役としてアナウンスされてたのが誰か思い出してください。
それだけが 私の望みです。

                                シン・アスカ
199それも名無しだ:2006/05/18(木) 21:10:20 ID:5lgCUOpv
>>198
K乙

キラ・ヤマトに近付くとみんな祟りで死ぬか祟りで消えてしまう。違いない違いない違いない違いない違いない違いない違いない違いない
200それも名無しだ:2006/05/19(金) 17:00:11 ID:2JdmSnQW
フレイ「キラは本気で戦ってたのかな?かな?」

キラ「う、うん。君のお父さんを救うために一生懸命やったよ。」

フレイ「嘘だ!!」
201それも名無しだ:2006/05/19(金) 20:51:57 ID:jDrAk7fM
>>198ー200
今、先週分のひぐらしのアニメ見てたからマジで吹いたwwww
202それも名無しだ:2006/05/21(日) 11:37:04 ID:CN9ZE54C
ワロス
203それも名無しだ:2006/05/23(火) 09:28:49 ID:EZ3lPGAL
種死出る頃にはPS3でスパロボでも動きまくる戦闘が見たい
204それも名無しだ:2006/05/23(火) 17:07:35 ID:ZBpSEZol
JでGBAのスパロボも最後らしいが
OGSでPS2のスパロボも最後なんだろうか・・・

そんなわけないかな・・・
205それも名無しだ:2006/05/23(火) 20:26:03 ID:bAiNchA7
味方として考えた場合
Sランク 和田隕石 無限隕石 破壊
Aランク 運命 伝説 無限正義 和田 運命インパ 暁2シルエット
Bランク 自由 インパ3シルエット ザクシリーズ 三馬鹿ガンダム ドム 西川グフ
Cランク ルージュ 種の旧式
こんくらいが妥当かな
206それも名無しだ:2006/05/23(火) 20:52:29 ID:oQx4mgWQ
デストロイは味方じゃ使えないと思うけどな
207それも名無しだ:2006/05/23(火) 21:23:53 ID:Ht7gBYS4
コンパクト2でサイコガンダムが入手出来たんだ!デストロイだって・・・
208それも名無しだ:2006/05/23(火) 21:55:48 ID:uE2mVACD
そしてIMPACTのサイコガンダム並の能力で味方になるデストロイ。
>>205のランク付けならDランクと言っても過言じゃないだろう。
209それも名無しだ:2006/05/25(木) 16:10:22 ID:HbgwmJJr
デカくて鈍くてMSの脆弱な攻撃力で落ちるユニットなんて2軍以下だな
小隊コストが0,5でもイラナイ
210それも名無しだ:2006/05/27(土) 14:46:08 ID:eE9sF5eH
age
211それも名無しだ:2006/05/27(土) 16:12:08 ID:xg8fW8gx
こんな展開になりそうな予感
ミネルバ合流
   ↓
フリーダム破壊後
ミネルバ離脱
   ↓
第??話「最後は力」
味方
ミネルバHP1000
デスティニーHP200
インパルスHP2000
その他

AAチームのみなさん
212それも名無しだ:2006/05/27(土) 16:15:45 ID:sBG7SUf+
勝手にサブタイトル変えるなよ

というかよほど波状した展開じゃ無ければどうでも良いし
213211:2006/05/27(土) 16:20:31 ID:xg8fW8gx
すまない「最後の力」だった
214それも名無しだ:2006/05/27(土) 16:35:27 ID:uoOyAcNO
でも『は』でも違和感ないな
215それも名無しだ:2006/05/27(土) 17:09:23 ID:DJzEKmHu
HPにはつっこまんぞ
216それも名無しだ:2006/05/28(日) 02:33:27 ID:o9mSdX2o
>>213
何だ間違いだったのかw
新シャア板じゃ普通に「最後は力」と言われてるから
217それも名無しだ:2006/05/28(日) 02:50:54 ID:VtURtAsx
「最後は力」てか「最初から力」だな
218それも名無しだ:2006/05/28(日) 02:53:55 ID:HMOnzAD/
「最後も力」
219それも名無しだ:2006/05/28(日) 08:42:48 ID:7CMYhXFA
「最後墓」
220それも名無しだ:2006/05/28(日) 14:42:17 ID:YdC5GKEd
×選ばれし未来
○両澤に選ばれしキラキュン
221それも名無しだ:2006/05/28(日) 18:19:07 ID:7rj4JCjT
両成敗が一番ありえそうだな

ザフト、オーブルートなんてスタッフは作りたくないだろ、3次で種が嫌われてるって分かったし
他作品の連中が議長、ラクス論破して終了、で洗脳とかれたAAとミネルバが仲間になると
222それも名無しだ:2006/05/28(日) 18:33:48 ID:Vr72co9L
インパルスはオープンゲット機能もつけてみても良いかもしらん
223それも名無しだ:2006/05/28(日) 19:19:50 ID:VtURtAsx
もしそうなったら、衝撃時代はオープンゲット、運命時代は分身と
シンがめちゃくちゃ使える奴になってしまうな
224それも名無しだ:2006/05/28(日) 19:22:27 ID:HMOnzAD/
劇中で分離を活用してたイデオンが分離しないスパロボで何を・・・
サルファのストライク見てると「オープンゲット」無くても普通に強いと思うし
Jもエールが攻撃力不足なだけで十分だったし
225それも名無しだ:2006/05/29(月) 07:56:18 ID:N1RUb7Sy
ゲッターがオープンゲットを使えるようになったのが初参戦から結構経ってるからなぁ…
226それも名無しだ:2006/05/29(月) 09:19:59 ID:xLTEg1bM
WもGも初参戦はあんなのだったのに。
まあ∀やXはよかった事を思えばウィンキー時代がおかしかっただけか。
227それも名無しだ:2006/05/29(月) 11:25:24 ID:g/VBp2Mk
せいぜいボトムアタックとかそのあたりが限界じゃないか?
228それも名無しだ:2006/05/30(火) 14:53:08 ID:o2Cy3Jer
チェストフライヤーアタックってか
弾数3くらいはありそうだな
229それも名無しだ:2006/05/30(火) 20:04:58 ID:jbd+O2Zt
デスティニーがアロンダイトでトドメを刺した時はデストロイみたいに真っ二つにしてほしい
230それも名無しだ:2006/05/30(火) 22:32:07 ID:bA3AKLSv
Vみたいにぶつけてたっけ?<チェストフライヤー

分離回避再現は期待しない方が良いと思う
231それも名無しだ:2006/05/31(水) 21:07:23 ID:4jQY95Lf
運命には分身が付くのかな…一応光学残像によるかく乱とインストには書かれてるけど結局意味無しだったし
232それも名無しだ:2006/05/31(水) 21:09:47 ID:tuYsigys
デスサイズヘルに分身つくくらいだから、つけてほしいところだ
233それも名無しだ:2006/05/31(水) 21:39:01 ID:wokIaREQ
アカツキのビーム反射はどうやって再現すんだろ
234それも名無しだ:2006/05/31(水) 21:43:49 ID:do22OQ+M
オーラバリアでいいんじゃね
235それも名無しだ:2006/05/31(水) 21:45:38 ID:zinvR9U4
なんか外伝→MXやってたら効果そのままビーム反射でも問題ないと思えてきた。
この二作品は敵がビーム使ってこないんだよなあ。
236それも名無しだ:2006/05/31(水) 21:50:04 ID:9hZt38+A
気力○○以上で3割〜5割の確立で反射とかは?

これを機にプロテクトシェードとかも再現してほしいなぁ
237それも名無しだ:2006/06/01(木) 01:40:38 ID:L9OOf9YS
>>230
34話フリーダム戦で頭と腕斬り飛ばされた時に
分離してぶつけてコアスプレンダーのバルカンで誘爆させる攻撃をした。
攻撃と同時に予備のチェストフライヤーとフォースシルエットを射出させてすぐ合体元通り。
238それも名無しだ:2006/06/01(木) 01:43:09 ID:ls+xmfXr
>>237
d誘爆なら覚えてるよ
Vみたいに直接射出して攻撃はやってないみたいね
239それも名無しだ:2006/06/01(木) 06:47:12 ID:idzHhyf2
運命と隠者はSDにして動かすと絵的に結構かっこいいと思うんだが、和田はSDにしたらダサそうだなぁ

攻撃>正義>和田と段々ダサくなっていってるのは如何なものか
240それも名無しだ:2006/06/01(木) 20:16:12 ID:RhmKeMro
個人的に電波にイザーク乗せてパルマを使いたい
ところで印パと電波って別機体なのか?
241それも名無しだ:2006/06/01(木) 21:19:24 ID:60Ty9OCp
スターゲイザーのキャラとメカも使えればいいんだけど
運命級のMSがザフト側は2機だがラクス側は3機
ザフト側にスターゲイザーが入れば戦力的に互角っぽい


242それも名無しだ:2006/06/02(金) 02:36:15 ID:39MeJ4B+
>>240
別機体
というか電波に「パルマ」は無い

スパロボならIWGPみたいにDシルエットを条件付入手だろうな
調整してたDシルエットをウリピーが完成させたとかのがスパロボらしいし
243それも名無しだ:2006/06/02(金) 04:17:09 ID:Qq7VxleO
デスティニーシルエットが手に入ったところで劣化デスティニーだべ?
燃費が悪いって設定だし。
244それも名無しだ:2006/06/02(金) 04:29:01 ID:39MeJ4B+
未完成のXエステが、スパロボじゃ普通に調整して使えるから、燃費が悪いなんて大した問題じゃない
それに劣化と言っても、今のスパロボの難易度じゃ普通に使っていける性能とも思うし
245それも名無しだ:2006/06/02(金) 13:48:36 ID:BtkYK8Zn
むしろデスティニーより使いやすくて強いなんて現象が起きるかも
246それも名無しだ:2006/06/02(金) 23:02:47 ID:PXhVvJX4
セイヤさんとアストナージの鬼整備をもってすれば、ガナーザクが和田を凌駕することなど造作もありません
247それも名無しだ:2006/06/03(土) 06:27:06 ID:oOVvtGXC
ルナマリアのザクヲは修理装置有りそうだな
レイザクファは修理や補給は無いが、けっこう強めで
248それも名無しだ:2006/06/03(土) 09:23:20 ID:r8N5ADvs
ルナの命中パラメータが低くなかったらクレームつくだろうなw
249それも名無しだ:2006/06/03(土) 09:27:03 ID:oOVvtGXC
ルナは命中操作系が「集中」のみで、「必中」「直感」「愛」「勇気」と言った精神を覚えず
特殊な技能が無いから、いざって時に当てられないとかかも知れん
250それも名無しだ:2006/06/03(土) 09:36:50 ID://Mv+T0S
>>249
ルナ 特殊能力 嫉妬 

アスランに対して攻撃力アップ!
5マス以内にシンがいるとシンの攻撃力アップ
251それも名無しだ:2006/06/03(土) 10:41:55 ID:4N/guXi6
ルナに必中あったらクレームつけるなw
252それも名無しだ:2006/06/03(土) 16:24:23 ID:mCuPhVl9
ホスピタルウィザードみたいなのがあったから
ねつ造でこれで機体の修理もできるようにしてしまうんじゃないの
どうせ飛べないからすぐに倉庫行きだろうけど
253それも名無しだ:2006/06/03(土) 18:16:30 ID:lnbpoact
D兵器に補給修理がついてるんだからわざわざ捏造ウィザード出さなくてもおk
254それも名無しだ:2006/06/03(土) 18:20:12 ID:oOVvtGXC
D兵器ってドラグナー2?
あれはバックパックに給油装置や予備弾装など搭載してた筈だぞ
カスタム化して外されはしたが、D2が補給使えるのはおかしくは無い
D3が修理できるのは捏造だけどさ
255それも名無しだ:2006/06/04(日) 02:08:11 ID:G8KL/pji
種死劇場版って何よ?本編で総集編ばっかりだったくせにまた映画で総集編か?
256それも名無しだ:2006/06/04(日) 02:13:16 ID:USJNBt67
>>255
普通に新作の予定らしい
バンクがどこまで使われるか知らんが
257それも名無しだ:2006/06/04(日) 10:45:38 ID:mq2+CjAJ
映像が新しくなってもどうせやることは同じだろうけどな
ラクス様に従わない愚か者どもを無敵のフリーダムに乗ったキラ様が
一方的にボコって終わりだろ
258それも名無しだ:2006/06/04(日) 11:08:51 ID:qV3miREj
関係ないが>>257みたいなレスを見て。
「ラクス教信者」と解釈する読解力のない子が増えてるよね。
褒め殺しとか皮肉・当てこすりと言った物を理解できない子が。

259それも名無しだ:2006/06/04(日) 11:25:54 ID:Ri/8zZF3
まあ257を信者と解釈するやつは小学校から国語やり直せと。



ってホントにいるのかそんなの(;´Д`)
260それも名無しだ:2006/06/04(日) 13:30:04 ID:qV3miREj
新シャア板にはいるよw
そういや「神聖ラクス帝国スレ」とか「ラクス皇帝を讃えるスレ」とか
タイトル見ただけで皮肉なのがわかりそうなスレをラクス虐殺AAで
埋め荒らしする痛い子もいたなw
261それも名無しだ:2006/06/04(日) 13:41:04 ID:Ri/8zZF3
まあ口調にもよると思うけどなー
>>257にしたって、

映像が新しくなってもどうせやることは同じですけどね^^
ラクス様に従わない愚か者どもを無敵のフリーダムに乗ったキラ様が
一方的にボコって終わりですから><

とか書かれたら流石に皮肉か真性か判別が難しいw
262それも名無しだ:2006/06/04(日) 17:00:05 ID:ADfkQfHV
ユウナは出るんかなあ
263それも名無しだ:2006/06/04(日) 17:05:17 ID:FAEHcEvc
デビルガンダムに乗って来て襲ってくるに違いないw
264それも名無しだ:2006/06/04(日) 17:06:00 ID:g3jaq5pp
アビーは出るんかなあ
265それも名無しだ:2006/06/04(日) 21:15:48 ID:ejdlmv2g
>>263
デビルメサイアか
266それも名無しだ:2006/06/05(月) 04:32:14 ID:g596MVga

MoEと書いてある所ならどこでも出張、どこでも擁護、どこでもアンチと煽りあげ
こんな僕等はハド信者、ハドソン消えた今でも立派にハド信者
世界に居所無くした捨てられたそんな僕等の悲しい居場所、それが僕等のMoE
それを与えくれたハドソンをずっとずっと称えます
「どんなゲームもMoE以下」「MoEを作ったハドソンは神」
それが僕等の合言葉、僕等を救う魔法の言葉

MoE信者のテーマ
267それも名無しだ:2006/06/06(火) 17:16:04 ID:uhJoITjI
あげ
268それも名無しだ:2006/06/06(火) 17:48:35 ID:/UFKGGpe
>>249
どうせ据え置きにでるんだから感応使えばいいだけさ
269それも名無しだ:2006/06/06(火) 19:15:33 ID:lGiWwqYy
それを言ったらお終いだろw
というか極端な事を言えば、「感応」じゃなくても、ルナ自身の命中値を上げれば良いんだし
270それも名無しだ:2006/06/06(火) 21:51:22 ID:nmRfInUJ
>>269
スレと同じでageちゃダ・メ(はーと)
271それも名無しだ:2006/06/06(火) 22:34:16 ID:hZABkJn8
全くだ。自力で当てるルナなんて、らしくない
272それも名無しだ:2006/06/08(木) 13:32:13 ID:Z0+juLHc
種運命と同時参戦させて
話に絡めやすそうな作品ないかねえ
273それも名無しだ:2006/06/08(木) 13:45:58 ID:W7OR3LH2
種はまだしも種死は話が特殊すぎるからなー
主役交代する作品なんていまだかつて参戦してなくね?

あっ、ドラグナーか
274それも名無しだ:2006/06/08(木) 18:31:07 ID:K+5Kbes1
とりあえず妹いるキャラにシンが(´・ω・`)ウラヤマシスしてくれればいい
275それも名無しだ:2006/06/08(木) 18:51:20 ID:+kGFViyk
いきなり死にますけどね・・・
276それも名無しだ:2006/06/08(木) 19:45:06 ID:39brEVXU
種死は「主人公がつっぱしって最後にコケて終わった作品」と考えれば別に主役交代じゃないんじゃねぇのか?
277それも名無しだ:2006/06/08(木) 21:58:21 ID:qo30ffgE
>>272
W(TVorEW)、Xらへん。
あと、閃ハサとか?
278それも名無しだ:2006/06/08(木) 22:19:46 ID:EpenPPup
絡むならガロードとか、同年代っぽくかつ主人公級のキャラが望ましいな。
279それも名無しだ:2006/06/09(金) 08:10:05 ID:ucJJ+Jm0
ガンダムキャラで妹がいるのはジュドー&シーブックあとシャアぐらいか
280それも名無しだ:2006/06/09(金) 14:15:12 ID:Get6406S
キャラとしてはシン&運命よりもキラ&ストフリの方が好きだけど、
ストフリはスパロボでは微妙っぽい・・
運命の方が強そう。
キラ厨の自分としては39話「天空のキラ」をどう演出してくれるかが気になる。GGGGみたいに強さを感じさせてくれるようなだと嬉しい。

ところで議長って本編だとかなりの重要キャラだけど、スパロボだとMSに乗らないから存在感薄くなりそうじゃない?
声があれだからCV何回か入れてくれれば印象的だけど。
281それも名無しだ:2006/06/09(金) 15:37:34 ID:V23HU2c8
メサイアのメインパイロット
282それも名無しだ:2006/06/09(金) 15:38:23 ID:UKtG/0AY
>>280
ストフリのが強いだろ…
運命は分身が付くくらいで今一だろう
283それも名無しだ:2006/06/09(金) 15:41:37 ID:Vg8C5G0M
>>280くせーんだよ腐女子が。巣に帰ってろ。
ちなみにねらーに言われたくないって反論に対して言っておくが、世間での評価

一般人>>>ねらー>ニート>>>常識の壁>>>キモオタ>>>>>腐女子だからwwww




ってかコイツ他スレでもこんなキモイ発言してそうじゃね?スレ荒れるのは嫌だしなぁ。
コイツのID他でみたらスルーでヨロ
284それも名無しだ:2006/06/09(金) 17:33:11 ID:1e7vNJd+
>>283
落ち着け、>>280の書き込みと自分の書き込みをもう一度見直してから言ってくれ。
それでも同じような結論に達するなら君ちょっとおかしいぞ。
285それも名無しだ:2006/06/09(金) 19:30:53 ID:Uhbyhr9g
ID:Vg8C5G0Mあぼーんしますた
286それも名無しだ:2006/06/09(金) 20:41:38 ID:6mk4xo+v
シンの理解者として、兄貴分なキャラも有りかと思う私
逆シャアアムロや、ロム兄さん、凱兄ちゃん、ドモンなどなど。

妄想ネタ展開
シュバルツ「怒りの種割れ(SEED化)では、キラが倒せないのが何故わからん!」
287それも名無しだ:2006/06/09(金) 21:36:37 ID:Get6406S
>>286でも、シンは最後負けちゃうんだし、それじゃ意味ないんじゃ・・キラに勝った時はモロに怒りだし。
288それも名無しだ:2006/06/09(金) 22:00:53 ID:kQH0l/vY
俺はスーパー系の主人公。
…例えば甲児とか豹馬の方が絡みやすいんじゃないかと思うんだが。
289それも名無しだ:2006/06/09(金) 22:13:05 ID:m3/1IfWH
いつの間にかシンに牽引役が必要みたいな流れになってるけど
それだとシンジやキラと被らないか?
290それも名無しだ:2006/06/09(金) 22:21:53 ID:0QlT6ecl
まあでもシンはキラと違って序盤は
命令違反、独断専行、自分勝手BOYだったからな
誰か必要だろ

アスランは裏切るし駄目として

バニング隊長とかいいかもしれん
291それも名無しだ:2006/06/09(金) 22:35:41 ID:yyO+daEm
バニングさんはシンを容赦なく修正しそうじゃよー。
今まで怒鳴るくらいで済ましてたのは問題起こす連中が揃って民間出だったせいじゃぜ?
シンがあの調子だったら序盤から営倉放り込んで終盤までそのままにゃー?【容赦がなさ過ぎる】
292それも名無しだ:2006/06/09(金) 22:39:44 ID:1rmS1q5R
運命の声優で起用が困難な人いる?
293それも名無しだ:2006/06/09(金) 23:21:11 ID:1e7vNJd+
マデューカス「君がこれ以上独断専行と命令無視を繰り返そうものなら―私は神と女王陛下に誓って、君を八つ裂きにしてやる。
       グレートブースターに君を詰めて、300キロの爆薬と一緒に射出する。それだけではない。精神の均衡を失うまで、精神コマンド「自爆」を繰り返させてから
       訓練キャンプで『素手でMSを倒せる人間からの護身術』の教官をやらせた挙句、最後は『カミカゼ・ネオジオン兵』として暴走中のEva初号機に特攻させてやる。わかったな……!?」
これくらい言えばシンも素直になるよ、きっと。
294それも名無しだ:2006/06/10(土) 02:55:49 ID:SPzdm65s
>>290
バニング隊長はハイネの役所を持ってくような気もする。
まともに出番あったのってアスランを諭す所くらいだけどさ。
295それも名無しだ:2006/06/10(土) 11:05:22 ID:9dxnArqF
ハイネの存在ってなんか意味あったんだろうか
シンとは何も関わりなかったも同然だし、アスランもハイネの言ったこと
聞いてたのか聞いてないのかわかんないし
296それも名無しだ:2006/06/10(土) 11:20:14 ID:07SPHxii
聞いていたらキラの電波発言で迷って達磨にされたりしませんw
297それも名無しだ:2006/06/10(土) 11:37:36 ID:qnIADFys
あそこでキラ敵対フラグが立ったと思ったのもいい思い出だ・・・
298それも名無しだ:2006/06/10(土) 22:46:19 ID:zDXG7nYz
福田の脳内ではアス公はキラをあんまり良く思ってないらしい
そうは見えないけど
299それも名無しだ:2006/06/11(日) 12:28:18 ID:goZOOA0t
初参戦するとして、
参戦はDSだろうかPSPだろうか

PS3とかWiiは当分先だと思うし。

それと種運命参戦ならいつごろかねえ。
種終了が2003年9月、サルファ発表が2005年2月だから
約1ヶ月半かかってるな。
運命終了が2005年10月1日だから参戦は来年の春かねえ。
仮に今年の冬に新作スパロボ発売するとして、もし運命参戦するとしても・・・
300それも名無しだ:2006/06/11(日) 12:29:45 ID:goZOOA0t
×約1ヶ月半
○約1年半
301それも名無しだ:2006/06/11(日) 12:35:09 ID:Lmc93j2N
DSなら声がないから、ハイネの出番があるかも知れん
302それも名無しだ:2006/06/11(日) 13:07:40 ID:xuYKXmuN
福田のTV版黒歴史化発言のせいでスペエディ完結まで参戦延期かな?
303それも名無しだ:2006/06/11(日) 16:18:24 ID:goZOOA0t
それはたぶん全然関係ないとおもうw
304それも名無しだ:2006/06/11(日) 17:49:25 ID:lrnEb60W
>>292
案外鈴村とか?
305それも名無しだ:2006/06/11(日) 18:03:01 ID:goZOOA0t
よく考えたら、運命のキャラは半分種の声優続投だよな。
それに被ってる声優もいるし、新規は
シン:鈴村健一
ルナマリア:坂本真綾
タリア:小山茉美
スティング:諏訪部順一
アウル:森田成一
ドム三人衆:根谷美智子、楠大典、諏訪部順一(スティングと重複)
これくらいか。

あとは議長やアーサー、メイリンに声が入るかもしれんね。

>>304
一番難しいのはやっぱハイネ西川だろうね。ミゲルと違って今回は結構
出番あったし。でも中の人の都合やシナリオ的にすぐハイネ死ぬんじゃ、
出てこないかもしれん・・・

306それも名無しだ:2006/06/11(日) 18:13:32 ID:Kf2rP0LL
ラクスルートのみ仲間
戦艦エターナル(+メイリン)、AA
S自由、∞正義、暁、エグザス、専用ムラサメ、虎ガイア、ドム、紅ストライク
キラ、カガリ、ムウ、虎
ギルルートのみ仲間
戦艦ミネルバ(+アビー)、ゴンドワナ(ギル、ミーア)
破壊、ガイア、専用グフ
ステラ、西川
どちらでも味方
アスラン、イザーク、ディアッカ、シン、ルナ、レイ


307それも名無しだ:2006/06/11(日) 20:26:39 ID:BaOqGTCM
ナデシコのCVの面子が出れたんだから大抵の声優はいけると思う。
308それも名無しだ:2006/06/11(日) 21:33:04 ID:jm+oxUpr
ロム兄さんが出てきてデスティニー両断剣ツインブレードしてくれるよ
309それも名無しだ:2006/06/11(日) 22:58:54 ID:rQ9N0zp5
で、両断されるのは(シン搭乗の)運命か・・・
310それも名無しだ:2006/06/12(月) 05:57:47 ID:ZlQkp+k3
否、ゼンガー親分に一刀両断される…チェスト〜我に断てぬものなし!って
311それも名無しだ:2006/06/12(月) 09:43:56 ID:Doe7wPnq
ってかもうストーリーオミットして
ラクス勢 テロリスト
プラント勢 ネオジオン軍

これでいいよ
おれは運命のロボが見れたらいいから
312それも名無しだ:2006/06/12(月) 19:00:30 ID:H6ZDNeWL
ヴェルデバスターとブルデュエルは機体だけ参戦で頼む
313それも名無しだ:2006/06/12(月) 20:16:45 ID:H6ZDNeWL
ガンバレルストライク出せ
314それも名無しだ:2006/06/14(水) 10:09:04 ID:xO8Vchm9
どうなるんだろうな
315それも名無しだ:2006/06/14(水) 17:41:10 ID:M/ouehjX
俺がシナリオライターなら条件次第で誰かが生き残るんじゃなく
条件ありキラ死亡ルートを作る
316それも名無しだ:2006/06/14(水) 23:16:58 ID:p5+JWaeJ
原作で生きてるキャラをスパロボで殺したら神だな
317それも名無しだ:2006/06/15(木) 00:23:00 ID:4Q/6USQb
タリア・グラディス
必中 不屈 熱血 狙撃 直撃 期待

アーサー・トライン
加速 偵察 脱力 集中 かく乱 激励

メイリン・ホーク
ひらめき 応援 祝福 信頼 補給 愛
318それも名無しだ:2006/06/15(木) 00:36:38 ID:jnY1PdHb
シン・アスカ
不屈 集中 熱血 必中 報復 魂

キラ・ヤマト
集中 直感 直撃 手加減 魂 覚醒

アスラン・ザラ
ひらめき 集中 加速 熱血 友情 魂
319それも名無しだ:2006/06/15(木) 00:47:19 ID:jnY1PdHb
ルナマリア・ホーク
ひらめき 偵察 根性 熱血 気合 脱力 

レイ・ザ・バレル
直感 集中 かく乱 威圧 戦慄 魂

320それも名無しだ:2006/06/15(木) 00:50:29 ID:L5w+8uE3
>>316
カテジナとかフロスト兄弟とかやってるが
321それも名無しだ:2006/06/15(木) 00:52:07 ID:4Q/6USQb
ネオ・ロアノーク
てかげん 集中 熱血 士気 覚醒 魂

スティング・オークレー
加速 集中 熱血 狙撃 覚醒 魂

アウル・ニーダ
集中 必中 熱血 直撃 覚醒 魂

ステラ・ルーシェ
ひらめき 集中 熱血 信頼 覚醒 愛
322それも名無しだ:2006/06/15(木) 01:46:33 ID:6rchoQ4C
>>320
ゼクスもだ!
323それも名無しだ:2006/06/15(木) 02:00:44 ID:oPWY9t3f
ゼクスはTVシリーズの段階では死んだようにも見えたから別では?
OVAで生存が確定してからは必ず生きてる
324それも名無しだ:2006/06/15(木) 07:35:59 ID:yVdMfUd8
>>319
MS乗りでただひとり魂持ってないルナカワイソス
325それも名無しだ:2006/06/15(木) 10:57:36 ID:cW92C1k4
>>316
つブライト、一部の劇場版ナデシコキャラ
326それも名無しだ:2006/06/15(木) 11:33:45 ID:s8sMFh9c
運命出ても単発物でなければ
新シリーズ2作目か
新シリーズが1年戦争からやるなら3作目で逆シャアと同時参戦だな
劇場版は完結編で参戦
327それも名無しだ:2006/06/15(木) 12:10:17 ID:L5w+8uE3
シリーズものはしばらくやらないようなこと言ってたから
次の単発物ですぐ出てくるかも
328それも名無しだ:2006/06/15(木) 14:44:29 ID:DLJJ0dtD
761 名前:それも名無しだ 投稿日:2006/06/15(木) 13:16:09 ID:5LZ9j9m+
とにかくデスティニーを出せ。シンを味方で出せ
ラスボスがキラでキラを倒せばトゥルーエンドになるゲームだったら神ゲー認定


762 名前:それも名無しだ 投稿日:2006/06/15(木) 13:22:13 ID:mZMTAg+O
俺としてはデスティ二ーを敵にして
ゴットフィンガーでとどめを刺したいところだが

というわけで親切な俺が貼っておく
329それも名無しだ:2006/06/15(木) 19:13:05 ID:4Q/6USQb
ヒルダ・ハーケン
集中 直撃 ひらめき 熱血 必中 魂

ヘルベルト・フォン・ラインハルト
加速 集中 ひらめき 熱血 直感 狙撃

マーズ・シメオン
偵察 ド根性 集中 不屈 熱血 かくらん
330それも名無しだ:2006/06/15(木) 19:29:27 ID:Bz1NQMu0
ハイネ・ヴェステンフルス
集中 熱血 必中 狙撃 期待 気迫
331それも名無しだ:2006/06/15(木) 20:24:40 ID:6rchoQ4C
>>323
F完結編の序盤でゼクスは仲間から外れて、終盤ミリアルドとして登場。
敵になった場合、トールギスVを駆ってロンド=ベルに敗北して死亡
NPCの場合は、エピオンでヴァルシオンに特攻して死亡
という最後だった筈ですが
332それも名無しだ:2006/06/15(木) 21:23:20 ID:oPWY9t3f
>>331
そんな事は知ってる
もう一度よく嫁
333それも名無しだ:2006/06/15(木) 21:44:47 ID:r5JnBW06
どうかこの娘にも精神コマンド考えてやってください
つアビー・ウィンザー
334それも名無しだ:2006/06/15(木) 22:23:07 ID:oPWY9t3f
>>333

つ 隠れ身
335それも名無しだ:2006/06/15(木) 22:29:47 ID:4Q/6USQb
>>333
アビーはマリクやチェンやバートと同じで空気オペレーターになりそうな予感

アビー・ウィンザー
応援 祝福 鉄壁 信頼 補給 隠れ身

ごめん・・・
メイリンとあんまり変わらない
334の隠れ身も入れたけど隠れ身ってイアン・リー(ガーティ・ルー艦長)が持ってそうだが
336それも名無しだ:2006/06/15(木) 23:58:26 ID:eVAxD8lW
魂多すぎ
主役格のみだろ
337それも名無しだ:2006/06/16(金) 00:08:17 ID:4VAjvWn7
でもザフト・AA・連合(ファントムペイン) どの陣営が使えるかわかんないからなぁ
サルファじゃセレーネの序盤はクルーゼ隊使えたし
ファントムペインの三人は遊び心なんだろうけど
338それも名無しだ:2006/06/16(金) 00:12:16 ID:E41PZAQ7
魂持ちはシン、キラ、アスランだけだろ
>>329誰だと思ったらドムドムズか
339それも名無しだ:2006/06/16(金) 00:27:54 ID:4VAjvWn7
決めつけイクナイ というか駄目だと思うなら改訂よろ
まだ参戦してしないし生温く妄想しようじゃないか
340それも名無しだ:2006/06/16(金) 00:37:50 ID:WOqWql+e
ルナは集中か必中無しじゃ使い物にならんだろう
341それも名無しだ:2006/06/16(金) 00:41:18 ID:IxlFZF2G
  ___ 
 /<=Ω=>
 i ||(`'\_>
 」d ´_ゝ`ノ  フォンドゥヴァオゥ!
342それも名無しだ:2006/06/16(金) 00:42:35 ID:IxlFZF2G
>>340
さすがに「集中」は有るだろうな
343それも名無しだ:2006/06/16(金) 00:59:54 ID:4VAjvWn7
>>341
ここはエロゲ板じゃないですよ
344それも名無しだ:2006/06/16(金) 01:17:08 ID:+LPwxXoo
まあルナに必中はありえないな
そして愛もありそうで無い
345それも名無しだ:2006/06/16(金) 01:41:39 ID:4VAjvWn7
直感・・・かな?
直感が働くんじゃなくて直感で動きそう
346それも名無しだ:2006/06/16(金) 01:55:11 ID:IxlFZF2G
サルファでも「直感」を覚えたのはNT、念動力者、SEEDなど特殊能力者限定だったんだから
そういう技能を持たないと思われるルナに「直感」は違うんじゃないかと

どうせミネルバチームを使っても、シンとレイでボスに挑んで、ルナとタリアで雑魚散らしだと思うし
347それも名無しだ:2006/06/16(金) 17:05:55 ID:4VAjvWn7
盟主はガガガで戦闘セリフがあったから
運命メンバーで戦闘セリフでも考えてみる

VSゴーショーグン(攻撃)
タリア「気を付けて、相手はゴーショーグンよ!」
アーサー「了解!トリスタン照準!てぇーっ!」(アーサーのセリフはランダム・武装によって変化)
タリア「シーユーアゲイン、そう言うのはこちらだったようね」

VSカレン(攻撃)
メイリン「敵機接近!」
アーサー「陸戦用のモビルスーツか!」
タリア「こちらは宇宙艦だというのに・・・(ここまで武装用セリフに移行)タンホイザーで薙ぎ払う!」
タリア「タンホイザー、てぇー!!」

VSキシリア(被弾・ダメージ大)
メイリン「キャア!!」
タリア「くっ・・・!」
アーサー「グワジンですよ、キシリア=ザビ少将の旗艦じゃないですか!ど、どうするんですか艦長〜!?」
タリア「少し落ち着きなさい!被害確認急いで!」

ゴーショーグンはあっても流石に残り二つはないなぁ
348それも名無しだ:2006/06/16(金) 17:07:30 ID:NC5dKj4P
アーサーは敵が誰であってもうろたえてそうだなwww
349それも名無しだ:2006/06/16(金) 17:09:43 ID:4VAjvWn7
これも貼っておく
シンのセリフ予想スレより

851:それも名無しだ :2006/06/11(日) 21:17:12 ID:IA7o4IOI [sage]
VSスバル 「自分の信じた道を突き進めよ!」
VSスバル 「願えるのか!?アスランみたいなヤツだな!」

852:それも名無しだ :2006/06/11(日) 21:19:06 ID:IA7o4IOI [sage]
願える→寝返る
orz

854:それも名無しだ :2006/06/11(日) 21:31:08 ID:IA7o4IOI [sage] >>851-852の続き
これだけ鈴村健一祭りが起これば…

VSシン 「アンタもシンらしいな!」
VSシン 「チィ!?バルキリー、すばしっこい!」

VSエイジ 「股間を殴ってやる!」
VSエイジ 「グラヴィオンか、このデスティニーで!!」

VSハジキ 「なんだコイツ!?無人兵器なのに意思があるのか!?」
VSハジキ 「くそー!なんだよ鉄鋼人て!!」
350それも名無しだ:2006/06/16(金) 17:32:34 ID:XY1Zjx34
>>346
つゼクス・マーキス
351それも名無しだ:2006/06/16(金) 19:03:16 ID:+LPwxXoo
>>350
一応あいつら劇中でまさかあいつら(ヒイロ・ゼクスは)ニュータイプか!みたいな台詞があった
352それも名無しだ:2006/06/16(金) 22:50:04 ID:fedK2e3g
>>337
ザフト陣営ならミネルバ組以外に誰が付くんだ?
とりあえずフリーのJ9やゴーショーグン辺りが妥協か?
ザンボットもいいかも 
353それも名無しだ:2006/06/16(金) 23:00:22 ID:zZNbfT6v
>352閃光のハサウェイを一緒に出したらどうかな?
マフティーが味方になるよ
354それも名無しだ:2006/06/16(金) 23:29:16 ID:4VAjvWn7
ブレイク・ザ・ワールドまでで連邦も味方じゃない?
ファントムペインはまだボギーワン(識別不明)扱いなんだし

きっとファントムペイン側にはごひとトロワがいるなw
355それも名無しだ:2006/06/16(金) 23:32:44 ID:E41PZAQ7
で、ベルリンのデストロイ見て「ここに俺の正義はない」と合流してくるのか
356それも名無しだ:2006/06/16(金) 23:42:39 ID:nNiPfqIy
考えたらロンドベルって基本的に連邦勢力だから、デストロイの破壊活動に加担されかねん
でロゴス表明後ザフトへ乗り換えな流れで
357それも名無しだ:2006/06/17(土) 02:11:04 ID:14uBlXC1
>>318
遅レスだがキラに直撃はあっちゃだめだと思うんだ。
あとアスランにはかく乱があっても良いと思うんだ。
レイ「アスランは既に少しかく乱している!」なんて
358それも名無しだ:2006/06/17(土) 04:01:19 ID:KHNwlWSK
ミネルバにサイクロプス隊が配置されりゃいいよ

むしろサイクロプス隊にミネルバが編入すりゃいい

むしろサイクロプス隊が仲間になってミネルバは敵でいい

むしろミネルバでなくていい
359それも名無しだ:2006/06/17(土) 14:30:46 ID:anrjU/Gp
360それも名無しだ:2006/06/17(土) 18:19:06 ID:y9US0Dln
サイクロプス隊って見て無頼男のアレを思い出した俺は終わっているな
361それも名無しだ:2006/06/18(日) 17:49:47 ID:kJtkCvJp
あひゃ
362それも名無しだ:2006/06/18(日) 18:24:26 ID:Te8Kbatq
種死が入ると階級がの問題があって混乱するってどっかのスレに書いてあった
363それも名無しだ:2006/06/18(日) 18:25:20 ID:Te8Kbatq
と自演してみた
364それも名無しだ:2006/06/18(日) 19:01:28 ID:atQYyF6p
キラ准将閣下のことですか?
365それも名無しだ:2006/06/18(日) 19:06:46 ID:IHGkLzaA
まあオーブの偉い人の弟様だからな
366それも名無しだ:2006/06/18(日) 19:10:00 ID:IVPoJPpv
というか、階級なんて気にしないでくださいとかいう流れになるんだろ
どうせブライトが一番指揮する役目になるんだから
367それも名無しだ:2006/06/18(日) 19:27:10 ID:n5d5eORq
AAが正式にオーブ軍に入るイベントカットすればいいだけのこと
368それも名無しだ:2006/06/18(日) 19:40:16 ID:kJtkCvJp
まー種死でもほとんど階級話なんて出てなかったし
准将となんてダレも呼んでなかったから気にしなけりゃいいだけ

というかマイナス方向に考えすぎだろうw
サルファに種参戦時も福田が種の件に横槍入れて
フリーダムとキラを最強にしかねないとか言われてたが
全然そんなことなくむしろ種は冷遇されてたな。
369それも名無しだ:2006/06/18(日) 20:28:35 ID:PlUPFb14
もうキャラとメカだけ借りて話に絡まない空気でいいよ。それが無難だ。
370それも名無しだ:2006/06/18(日) 21:41:40 ID:iT+VnT2U
議長の考えだとアナハイムもロゴスみたいな扱いになるのかな?
あれって戦争してる両方の陣営にMS提供してるわけだし。
371それも名無しだ:2006/06/18(日) 22:18:25 ID:4KqHxi2D
まぁ自分の都合に厄介にだったら排除するんだろうな
372それも名無しだ:2006/06/18(日) 22:21:03 ID:4KqHxi2D
×厄介にだった
○厄介だった
373それも名無しだ:2006/06/18(日) 23:02:41 ID:kJtkCvJp
種死は宇宙世紀よりもアナザーガンダムの方が相性いいかな。
まあそれは種にも言えるが・・・スパロボJだとGとまあうまく話絡まってたし。
W、Xあたりとはどうかな・・・

議長に密談するフロスト兄弟とか
ザフトと組むホワイトファングとか
374それも名無しだ:2006/06/19(月) 12:04:07 ID:S90JtaL8
UC、CEは設定が被ってるからね
UCをCEに変えただけなら従来のスパロボと同じつくりになるから違和感無くプレイ出来るけど
連合、連邦、ジオン、ザフトだと無理やり合併するか片方を無かった事にするかサルファみたいに
規模を小さい組織にするしかない
375それも名無しだ:2006/06/19(月) 12:14:16 ID:D5egqQR4
>>373
そだった?
でも…議長に密談するフロスト兄弟は面白そうだ。
376それも名無しだ:2006/06/19(月) 12:23:11 ID:ZTGHOrEz
フロスト兄弟はどちらかといえば無印でクルーゼと関係持った方が楽しそうだ
只最後は裏切りあうだろうが
フロスト兄弟は自分大好きだがクルーゼは自分は下らない者だと考えてるから
377それも名無しだ:2006/06/19(月) 16:23:24 ID:KzYv5qXP
>>376
フロスト兄弟は盟主と絡めるのも面白そうだけどね。
ドミニオンがイロモノだらけになりそうだけど。
378それも名無しだ:2006/06/19(月) 17:57:14 ID:Ah5t2v8o
>>374そこが難しい所だよな。
個人的にはU.Cはお腹一杯だからしばらくお休みしてC.Eメインでやって欲しいけど、
U.Cガンダムの影響力を考えると据え置きではその確率は低いかな・・・
379それも名無しだ:2006/06/19(月) 22:55:56 ID:dYf7jfib
種運以外は出さない。
これしかない!
380それも名無しだ:2006/06/20(火) 00:39:54 ID:vEE78kZA
>>362-368
つーか、無印種でもバカガリがオーブ准将だったがαナンバーズじゃ一介の
パイロットだったろ
381それも名無しだ:2006/06/20(火) 00:42:28 ID:c0l5mEy6
>>380
だから、いざって時以外は階級とか気にしない流れになるんだろ
カガリの階級云々が関わったのもは種イベントぐらいだったろうし
382それも名無しだ:2006/06/20(火) 01:20:37 ID:4BZt10y4
カガリ「ここはオーブだと言った!一般の軍律は通用しない!」
キラ「一般将校は黙っていろ!」
383それも名無しだ:2006/06/20(火) 22:00:43 ID:GC8+5LHS
カガリ「ぐっ・・・貴様!私はオーブの指導者なんだぞ!私をなんだと・・・!」

バキィッ!

ラクス「黙れといいましたわ!」
キラ「俺たちはラクシズだ!上官だのなんだの関係ない!」

バキィッ!

ノイマン「ユウナァ?女かと思ったら・・・なんだ、男か・・・」

ユウナ「ユウナが男の名前で何が悪いのん!許せないのん!」

ドカァッ!

マードック「貴様!ラクシズに逆らうつもりか!」
384それも名無しだ:2006/06/20(火) 22:12:21 ID:hAoDkruX
ブレードUと一緒に参戦させ、ブルコスの差別対象に素体テッカマンも含めて
プラハにミサイルぶち込んだのはジブリールというクロスはどうだろうか?
385それも名無しだ:2006/06/20(火) 23:50:32 ID:4t0mPYFb
種運(C.E)の世界観に劇Zを組み込みたいのだが。
386それも名無しだ:2006/06/21(水) 01:54:49 ID:b+Va+2ks
連合⊃ティターンズ
ファントムペイン=強化人間
で余裕だろ
エゥーゴも反連邦だからザフトのやつら仲間にできるし
案外いいかもな
387それも名無しだ:2006/06/21(水) 13:57:22 ID:5CRPv1vR
後半はアクシズ、ティターンズ、エゥーゴ、ラクシズの4つ巴になるのが問題かな
388それも名無しだ :2006/06/21(水) 14:11:02 ID:jY1qbZux
ラクシズは途中まで敵ユニットとして出てくるのに
終盤には味方に加わるのか
389それも名無しだ:2006/06/21(水) 14:28:53 ID:ZApWpq0j
>>388AAとエターナル(ミーティア)ストフリ&インジャス&アカツキ&ルージュ&ガイア
何て頼りになる奴らだ・・・
390それも名無しだ:2006/06/21(水) 18:11:59 ID:NyHSUocW
>>388
いや。ルージュはキラがスクラップにしたから。
391それも名無しだ:2006/06/22(木) 13:59:34 ID:4v0xqr7F
山岡○郎

特殊技能 リベンジ 逆切れ 強運

集中 信頼 友情 脱力 努力 愛

海原雄○

特殊技能 頑固一徹 天才 極

必中 かく乱 愛 直感 手加減 直撃

392それも名無しだ:2006/06/23(金) 07:26:10 ID:evGjZuon
原作改変でシンはラストに何かを守って死んで欲しい
393それも名無しだ:2006/06/23(金) 07:45:52 ID:ZU8HiLaE
キラを殺すまでは死ぬなシン
394それも名無しだ:2006/06/23(金) 07:49:25 ID:NrbbmSwX
シンなんて死のうが精神崩壊しようが同でもいいんだが
みんなそう思ってるよ
395それも名無しだ:2006/06/23(金) 07:59:06 ID:XdD7l2r6
ジェネCE準拠で頼む
ラクシズ全滅な
396それも名無しだ:2006/06/23(金) 08:30:41 ID:2UHfgMDo
いやさ、ここは2chだしさまざまな意見出るのは判るよ
それでもやっぱり


極端な意見うぜえ
397それも名無しだ:2006/06/23(金) 10:47:16 ID:LvFAHJAx
シンが過去に跳んで、種時代のキラとアスランを倒すイベント希望。
398それも名無しだ:2006/06/23(金) 10:48:27 ID:+vZemw3k
という意見がウゼェ

ラクシズ全滅は物語的にはありだ。と思う。
気に食わないから潰すだけで、自分たちでは何も創造しないというのはね。
悪役的ではあると思うよ。
399それも名無しだ:2006/06/23(金) 13:40:24 ID:ChAtJfkJ
議長になった後色々やったんじゃね
400それも名無しだ:2006/06/23(金) 14:09:36 ID:HQq5+7m2
種死終了後
ザフトも地球連合もラクシズ(+カガリ)補正でだれも逆らえなくなり結局自由はなくなりましたとさ。
401それも名無しだ:2006/06/24(土) 04:03:18 ID:fXyJwxIe
原作漫画版ゲッターと絡ませれば面白いことになるんじゃないかな
>>最後は力
402それも名無しだ:2006/06/24(土) 04:08:00 ID:yugo8caA
「は」じゃなく「の」な

シン視点で「最後の力」で持ってしまってもラクシズに勝てないという現実をたたきつけた素晴らしいサブタイトル
403それも名無しだ:2006/06/24(土) 10:15:35 ID:EnHz6LDR
>>398
基本的に主人公側は防衛と破壊だけで創造はしないから
404それも名無しだ:2006/06/24(土) 12:03:39 ID:oKPkj36e
>>403
それは主人公の立場次第でないの?
シンやアスランなんかだとそんな立場じゃないけど、
ラクス、キラ、カガリは立場的に創造する立場に立てる人間だし(キラは微妙だが)。

SEEDが他のガンダム世界と違うのは、相手を全滅させたくなるような状況だって事だと思う。
他のはニュータイプ対オールドタイプではなく、ある種の地域対立(宇宙対地球等)であって、
SEEDの対立より問題が小さい。と思う。
SEEDはそこが面白くなりそうだったのに、奇麗事で片付けた感じが微妙に残念。
世界観的にはむしろ「最後は力」で良かった気がする。
405:2006/06/24(土) 12:54:40 ID:VBFy16d4
>>404
死ねゴミ屑
406それも名無しだ:2006/06/24(土) 18:23:09 ID:ogw8L1On
>>493
それ他のガンダムでも言えることじゃない
創造したのって精々リリーナかジャミルそれにキエル位
それだったらカガリやラクスは運命後は色々動いてるな
407それも名無しだ。:2006/06/24(土) 18:26:20 ID:ktRqnBbK
時代に必要なのは 「英雄」 では無い。一握りの人間が世界を変えては駄目なのだ。
一人一人の人が自ら立上がり民衆レベルで成長することが必要なのではないのだろうか?
408それも名無しだ:2006/06/24(土) 18:49:14 ID:oKPkj36e
>>406
多分>>403宛てだと思うから答えるが、そういう言い方で言っているんだが。
創造できる立場の人間にもかかわらず創造ではなく破壊のみなのが残念だということ。
番組中でカガリは動いていたが、作り手の意図を反映していたと思われるキラ、ラクスの方向性が、
いまいち確立されていなかったことを破壊のみと言っています。
確立されていなかったってのは、根本原因である能力差問題の解消法ね。
番組中議長側は共産主義化のような形での能力差解消を示したのに対し(実際に可能かは別だが)、
ラクシズ側はそれを否定するだけで戦争原因の解消案を出していなかった。
放映後はシラネ

出ていないキャラだと、シャアもそういう存在でそういう活動をしていたな。
409それも名無しだ:2006/06/24(土) 19:34:48 ID:oKPkj36e
ボケたッぽいな。
ゴメソ
410それも名無しだ:2006/06/24(土) 21:10:30 ID:CS5T9rRa
>>407
そういう事はソキウスがなんとかしてくれる。
411それも名無しだ:2006/06/26(月) 12:18:22 ID:pjPgyXsa
そうかねえ
412それも名無しだ:2006/06/26(月) 15:14:39 ID:JGd8bszm
スパロボ参戦ではコーディネーターのニュータイプのようにレベルでつけてほしいな。
413それも名無しだ:2006/06/26(月) 19:06:53 ID:DA19z8Et
忍者もそうだが、コーディネーターとかがLv制は何か違うような・・・

NTや聖戦士とかは対応した武器(ファンネル、オーラ斬り)の性能が上がるからLv制とか判るけど
414それも名無しだ:2006/06/26(月) 19:09:15 ID:wD5BXHOC
>412
コーディネーターはニュータイプみたいに能力が上昇するような代物じゃないだろ。
415それも名無しだ:2006/06/26(月) 19:32:27 ID:rHg7j3il
Jではコーディネイターが特殊能力になってますが。
効果は気力でパイロットの能力上昇(150で+全能力10)
416それも名無しだ:2006/06/26(月) 19:48:09 ID:I+QZxhXO
コーディ技能は射程+1ぐらいでいい気がする
417それも名無しだ:2006/06/26(月) 19:51:12 ID:DA19z8Et
何を根拠に射程+1なのかと

まあ、ブレン系の抗体反応で射程が伸びるのも不思議だけど
418それも名無しだ:2006/06/26(月) 20:04:05 ID:rHg7j3il
何故かミサイルまで射程が延びるしなw
でもコーディは違うだろ、あってもJと同じにすればいいんだよ。
419それも名無しだ:2006/06/26(月) 20:31:08 ID:cNJz6XC7
空間認識能力とかは、Lv制にすりゃいいんだな。




いつになったらつくか分からんが。
420それも名無しだ:2006/06/26(月) 21:57:46 ID:vbjwG8Wu
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、    __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|                      
  . : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|          またまたご冗談を
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ!                 ,、- 、
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,、-''"    .l:::::::::::;、-''"  ,.-'  ゙、""ヾ'r-;;:l  冫、     ヽ、 /    __,,.ノ:::::ヽ. /
       l;、-'゙:   ,/      ゞ=‐'"~゙゙') ./. \    /  '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
     ,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙         ,,. ,r/ ./    ヽ.   ,'     '、ノ''"   ノ
   ,、‐'゙     ン;"::::::.       "´ '゙ ´ /      ゙、 ,'            /
421それも名無しだ:2006/06/27(火) 00:02:50 ID:c6X3qU+i
コーディネイターは新のNTみたいに、命中回避+5くらいでいい
422それも名無しだ:2006/06/27(火) 12:28:15 ID:uLUy2/rX
コーディネータに補正があるなら、
ゼントラーディやシビリアン、サイボーグにも補正があって然るべき。
423それも名無しだ:2006/06/27(火) 14:14:30 ID:lofgmvIc
NTにLv制だってスパロボが勝手につくったんだからコーディネイターにLvがあってもおかしくない。
キラは特殊みたいだし。
424それも名無しだ:2006/06/27(火) 16:06:21 ID:tmn71Clo
コーディネイターは数多すぎるしな・・ザフト軍全てとか。
それよりSEEDでレベルつけて欲しい。
ラクスやカガリとキラが同じとかあれだし
425それも名無しだ:2006/06/27(火) 16:27:10 ID:R2NPfJkk
大丈夫だ
別に差なんてつけなくても土台の能力値が大きく違うからな
426それも名無しだ:2006/06/27(火) 17:18:06 ID:tmn71Clo
>>425まあそりゃそうなんだが。
427それも名無しだ:2006/06/27(火) 19:17:45 ID:nwSuhHoE
サルファじゃコーディネーターの扱いはどんなだったの?
428それも名無しだ:2006/06/27(火) 19:26:40 ID:J/iabtbC
ザフト兵の能力値は高めだった気もするが…実際はよく知らん
429それも名無しだ:2006/06/27(火) 19:53:40 ID:o+5/En5O
雑魚兵は気にならないほどほんの少しだけ能力上で
キラとアスランも初期能力が高いが成長性が低く、
SEEDがなければ、それほど…て感じだったと思う。
機体は優秀だよ。
430それも名無しだ:2006/06/27(火) 21:32:31 ID:c6X3qU+i
サルファじゃキラは命中が低すぎて、使えないことはなはだしい
431それも名無しだ:2006/06/27(火) 21:54:25 ID:o+5/En5O
集中と直感と強化パーツと育成とSEEDで補うんだ
432それも名無しだ:2006/06/27(火) 22:44:48 ID:nwSuhHoE
この際Gガンの明鏡止水みたいに、SEED発動しないと機体もパイロットも微妙、なくらいでもいいかもしらん
433それも名無しだ:2006/06/28(水) 00:34:12 ID:cQLZwk19
64みたいに選択肢次第でどっちかの陣営につけばいいんじゃないか?
434それも名無しだ:2006/06/28(水) 01:11:43 ID:NEcQ+lrE
サルファの種勢は攻撃力に関しては最強クラス(合体攻撃の威力が上位+魂+SEED)だったが、命中率の低さが難点だったな

命中が低いのは、キラも凸もパイロットの基本能力的には一流NT以上なんだが、
成長傾向が「万能型」という器用貧乏タイプなのと、自由たち機体自体の武器命中補正が低いってのが有る

逆にNTやSEED技能などの特殊補正が無いはずのコウがよく当てるのは、
「射撃万能型」という命中が上がりやすい成長タイプなのと、デンドロ自体の武器命中補正が高いから

>>433
おまえは突然、何を言ってるんだ?
435それも名無しだ:2006/06/28(水) 02:03:00 ID:KEVArZwN
コーディをJみたいに気力に応じて能力アップにすればいいと思う
ただ原作の描写からなんとなくうなずけるIFSと違って、どうしてそうなるのかは理解できないが
436それも名無しだ:2006/06/28(水) 05:44:12 ID:zI0Yu/S4
Jやってないんだが、IFSってJだとまともな効果あったん?
インパクトだとただの駄技能だったから…
437それも名無しだ:2006/06/28(水) 05:51:10 ID:NEcQ+lrE
>>436
気力上昇で全能力アップ
気力150で+10

あとIMPACTじゃ「ナノマシン処理」
438それも名無しだ:2006/06/28(水) 06:50:39 ID:zI0Yu/S4
>>437
サンクス。インパクトではナノマシン処理なのは知ってるが、
これ以上はスレ違いなので自重。
439それも名無しだ:2006/06/28(水) 12:46:20 ID:OFkIrKoC
サルファじゃ「直感」も「感応」もあるからまだ使えるが、Jは「集中」くらいしかないから使いにくい。
同じ悩みをエイジもアキトも持っているが。
440それも名無しだ:2006/06/28(水) 18:01:26 ID:7FkN59Bj
JのIFSは気力150で最高全能力+8だぞ、コーディよりちょっと劣る。
441それも名無しだ:2006/06/28(水) 18:03:07 ID:QK/mKTGL
> ■ 平野綾「HEY!HEY!HEY!」出演観覧募集のご案内 ■

> 7/3放送の「HEY!HEY!HEY!」に平野綾の出演が急遽決定いたしました。
> つきましては、収録の観覧を希望されるお客様を募集します。

> 人数に制限がありますので、抽選とさせていただきます。
> 当選の発表は当選者様へのメール発送をもって代えさせて頂きます。

> ■収録日:7/2(日) 東京都内スタジオにて
> ■応募条件:終日時間が確保でき、必ず収録にお越し頂ける方
> ■内容:スタジオライブ収録、トーク収録
> ※詳細は当選者の方にのみ、メールでお知らせ致します。
> ※交通費、食事などは自己負担となります。

> ■メール受付締切 6/29(木) PM17:00まで
> 当選者様へのご連絡は6/30(金) PM20:00頃までにお送り致します。

> 以下、募集詳細や当日必要なものなどはソースにて。
> ||| Lantis |||-Toppage-
http://www.lantis.co.jp/top/news0_2/

> HEY!HEY!HEY!
http://www.fujitv.co.jp/HEY/

> 実況は必ず指定の場所でお願いします。
> 番組ch(フジ)
http://live23.2ch.net/livecx/
> ニュース実況++

2chのみんなで参加しましょう
442それも名無しだ:2006/06/28(水) 18:09:45 ID:ntlrSBuG
ガンダム系はNTないとどうしようもない。
443それも名無しだ:2006/06/28(水) 18:10:58 ID:7FkN59Bj
それはウインキー時代だけだろw
444それも名無しだ:2006/06/28(水) 22:11:25 ID:vbzdESEA
ていうかF完だけだろ
445それも名無しだ:2006/06/28(水) 22:41:49 ID:QnNVyxYH
NTでも、どうしようもないカスがいますが?
446それも名無しだ:2006/06/28(水) 22:42:47 ID:TeCVytKX
作品によっちゃシローとか結構強いもんな。
447それも名無しだ:2006/06/28(水) 23:13:56 ID:NEcQ+lrE
>>440
訂正トンクス

コーディとごっちゃになってたみたいね

>>446
IMPACTとAじゃアムロ(+フォウ)以外のNTが「魂」を覚えないから
シローやコウ、バーニィなどの「魂」を習得するOTのが使えるんだよな
448それも名無しだ:2006/06/29(木) 19:36:42 ID:8VV6mwhL
コーディネイターがLvになったら、各キャラどのくらいのLvにしますか
僕ならキラだけLv9かな、アスラン、シンはLv8かな。
449それも名無しだ:2006/06/29(木) 19:40:38 ID:mTa2KMmo
GジェネDSだとコーディはLv制限だった。(5が最高)
キラ 5
シン 5
凸  5
ラクス 4
450それも名無しだ:2006/06/29(木) 19:46:46 ID:TDSq1h40
サルファじゃコーディ技能はなし
Jだと能力値が気力と共に上昇か

やっぱ普通にレベル制でいいよなあ。
コーディネイターL7とか、ニュータイプみたいに。
レベルが上がるごとに命中&回避率UPでいいと思うよ。
451それも名無しだ:2006/06/29(木) 19:48:23 ID:qW1VMiLq
「コーディネイターがレベル制なのはおかしい」みたいな異見もあるが、GGGの「勇者」技能もレベル制だしね。
452それも名無しだ:2006/06/29(木) 20:32:11 ID:8VV6mwhL
レベル制にしないと各キャラとの能力の違いがでないよね
453それも名無しだ:2006/06/29(木) 22:45:45 ID:19j18eTB
コーディは設定的に初期値に上乗せが正しいと思うけどなぁ…
454それも名無しだ:2006/06/29(木) 23:48:04 ID:OAW0WjPj
出来れば、アニメでの活躍がなかったシン、レイルートでゲームを進めたい
キラ、アスランルートはアニメで見たしなぁ
455それも名無しだ:2006/06/30(金) 16:40:26 ID:zFNXHci7
種運命だとシンとルナ以外仲間になるかな?
レイとか仲間になってほしいな。
456それも名無しだ:2006/06/30(金) 16:50:21 ID:JHQLEjQo
スパロボスタッフが嫌種みたいだからむりぽ
ニコルトール三馬鹿ドミニオン全部あぼんだもん
457それも名無しだ:2006/06/30(金) 17:00:31 ID:Rfh7Yg8U
たかが2回の参戦で何をほざく
458それも名無しだ:2006/06/30(金) 17:07:20 ID:5lAXMPa3
ドミニオンはともかくニコルトールを生かすと逆にややこしい事になるぞ
459それも名無しだ:2006/06/30(金) 17:17:49 ID:fuSgjJSv
>>445
NTでも、どうしようもないカツがいますが?

に見えた
460それも名無しだ:2006/06/30(金) 18:18:42 ID:toTSl0wl
ステラ生存がシン仲間フラグとかな
461それも名無しだ:2006/06/30(金) 18:21:23 ID:9BWr3ZPK
主人公なのに隠しってヒイロじゃないんだからw
462それも名無しだ:2006/06/30(金) 18:41:36 ID:DWy2Y4eJ
ヒイロたちのF完の扱いには驚いた
攻略本無しじゃ絶対に仲間に出来ねーよ
463それも名無しだ:2006/06/30(金) 18:44:28 ID:9BWr3ZPK
新の時も隠しキャラだったんだよなw
昔は殆ど喋らなかったのに今だと喋りまくりだしw
464それも名無しだ:2006/06/30(金) 19:35:36 ID:uqOiHsa1
○○話「最後の力」クリア

「アクシズが動いてます!」

○○話「メビウスの宇宙を越えて」
シン増援
シン「今度こそ守る!地球も、オーブも!」
でOK
465それも名無しだ:2006/06/30(金) 22:34:43 ID:Rfh7Yg8U
新のヒイロとJのボン太くんは「えっ!?隠しだったの!?」のツートップだ。
466それも名無しだ:2006/06/30(金) 23:03:05 ID:kMvr5O0x
隠しは
ノワール、ヴェルデバスター、ブルデュエル
が良い
シン、イザ、ディア乗せて突っ込む
467それも名無しだ:2006/06/30(金) 23:35:35 ID:CcRRUUF6
スターゲイザー良いな。
ようつべで動画見たけど動かない雑魚MS以外は曲も含めて良かった。
468それも名無しだ:2006/07/01(土) 15:45:18 ID:E3Zmnta+
ttp://anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1147789596/
隠しパイロットはカズィ
機体はもちろんリ・カズィ
能力はトップクラス
精神は最強クラス
機体性能は一番でよろしく
469それも名無しだ:2006/07/02(日) 17:00:05 ID:1aR18cCX
版権スパロボ発表まだー
470それも名無しだ:2006/07/02(日) 19:12:25 ID:Kuq6tGA+
アンソロネタ先読み、
柊誠亜辺りが、
ミーアライブザクに過剰反応する、
もしくはミーアザクをネタにオチされる
クワトロ

ザクウォーリアー全般系だと、バーニィーとコウがハァハァしそうだけどな。
471それも名無しだ:2006/07/02(日) 20:25:11 ID:O2V7FjFj
ステラ生存フラグ

色々なフラグあるが最終的には
ステラ死亡マップでシンのレベルがキラ(敵&NPC)のレベルをこえていること
64のフォウみたいなかんじ
472それも名無しだ:2006/07/02(日) 20:30:36 ID:yEg5pg97
キラの攻撃をシンが防いで、「あいつは背中に目があるのか!?」って言われるのか。
473それも名無しだ:2006/07/02(日) 21:20:29 ID:iyF0nYvV
俺、あれ見たとき
キラの最後は「シン、あんたは僕の…!」
ぐらいのセリフを期待していたんだけどな
474それも名無しだ:2006/07/03(月) 08:50:41 ID:7G6AfST6
コーディーがLv制なら、
遺伝子操作の戦闘民族であるミリアやガルド、ミレーヌもLvによって補正されるべき。
475それも名無しだ:2006/07/03(月) 14:09:30 ID:b5BJ/19I
コーディーのLv制は戦う人間にナチュラルとコーディがあるから戦闘能力に差が生まれる。
マクロスは戦う相手が人間じゃない時点で論外。
476それも名無しだ:2006/07/03(月) 14:49:58 ID:qGdlaz0X
AA   自軍
ザフト 終止敵
連合  終止敵
477それも名無しだ:2006/07/03(月) 21:13:41 ID:bheA7rHC
ザフト一般兵:Lv1〜3
赤服兵(序盤):Lv3〜4
赤服兵(終盤):Lv5〜7

こんな感じで。
478それも名無しだ:2006/07/03(月) 21:26:13 ID:uKI5oS7I
>>470アプサラスに角付けるネタやってたな
479それも名無しだ:2006/07/05(水) 13:46:15 ID:+EpszT1W
>>470
K-X6なら、議長が何か狂態を演じ、タリアがそれを顔に青筋立てて見ている
というネタやるなw
480それも名無しだ:2006/07/05(水) 22:02:02 ID:1abFDzi9
「どっちが味方か」論争が続く中ふと思った。
種以外はほとんど地球側なんだから
「しばらくはずっと両方とも敵でレクイエムの所でどっちか好きな方を味方に出来る」
で平和的に解決じゃない?
種運命の再現イベントは”たまたま”自軍がいた所で起こったって形にして。
481それも名無しだ:2006/07/05(水) 23:14:12 ID:A6yMXOI0
レクイエムなんて、そんな終盤までどちら陣営もNPCってのは流石にな・・・

議長の思惑はどうあれ、ザフト側で進んだ方が展開し安いだろうし
AA組はザフトと連合との戦いに突然第三軍で現われる雰囲気って感じがするんだがな
482それも名無しだ:2006/07/06(木) 19:31:39 ID:mArBfny7
じゃあ議ザフトは主人公の組織に
資金援助している設定にすれば…ごめん無理がありすぎだな
483それも名無しだ:2006/07/06(木) 21:55:57 ID:2gn0uS+Y
ロゴスがティターンズとつながってることにすれば
F完みたいにロンド=ベルは独立部隊の権限で連邦より離反、
一時的にザフトと共闘ってのは普通に可能じゃないか?
484それも名無しだ:2006/07/06(木) 21:59:11 ID:4r2hwqOX
まあ、JみたいにUCガンダムの出ないスパロボに種死が参戦する可能性も有るんだよな
485それも名無しだ:2006/07/07(金) 10:10:55 ID:qh0c4tAi
そうだな
486それも名無しだ:2006/07/07(金) 10:21:46 ID:jqSHvqvG
Jみたいにするとガンダムは2作品だからどれか出さないとだめだな。
GガンはやったからXやWか?
487それも名無しだ:2006/07/07(金) 10:42:42 ID:V8ET1hIR
柊は種大嫌いだから
ネタにはしないと思う
488それも名無しだ:2006/07/07(金) 13:25:04 ID:E/72t4Tx
種と種運命両方参戦さすことできるかな?
489それも名無しだ:2006/07/07(金) 13:26:57 ID:V6zBvhWe
つか、下手すればガンダムはCE系だけでスパロボ一本作れそうな気がする。
種、種死、アストレイ、種死アストレイ、スタゲ、劇場版と。
490それも名無しだ:2006/07/07(金) 13:31:30 ID:jqSHvqvG
それだと逆に売れなくなるような・・・
古いのが好きな人だっているんだし。
491それも名無しだ:2006/07/07(金) 13:37:18 ID:9nZDF3hm
ロゴスネタに紛れ込みそうなアナハイム

>>489
機体だけなら何とかなると思う。
492それも名無しだ:2006/07/07(金) 13:52:40 ID:Kku6IAaM
てか他の参戦スレに比べるとやけにシリアスだなこのスレw
493それも名無しだ:2006/07/07(金) 14:15:24 ID:V6zBvhWe
ちなみに、UCだけのスパロボは初代の「〜次」シリーズを除けば、C2とGCしかないんだよね。
494それも名無しだ:2006/07/07(金) 14:16:08 ID:jqSHvqvG
ラクシズかザフトを操作するかで意見が割れてるからねぇ・・・
どっちが死んでも叩かれるだろうし・・・
後は隠し機体やIWSPみたいなMSVでも出すのかと。
495それも名無しだ:2006/07/07(金) 14:17:50 ID:jqSHvqvG
>>493
初代・・・
496それも名無しだ:2006/07/07(金) 15:21:26 ID:bJ3T/vv2
∞正義=移動が高い
直撃自由=射程が長い
運命=分身持ち
伝説=ドラグーンシステムのMAP付き
衝撃=ミネルバの近くならエネルギー回復【中】
497それも名無しだ:2006/07/07(金) 15:46:30 ID:/8AIffK4
いくら待っても出ないけどな種死
498それも名無しだ:2006/07/07(金) 16:16:02 ID:aykI03Uk

根拠は?
種が出た以上出るだろ
499それも名無しだ:2006/07/07(金) 16:32:26 ID:vPzpnd4H
種死FINALの後からならキラアスランシン揃って登場させられっから
もうMXみたいな原作終了後の話として参戦でもいい。俺としては。
500それも名無しだ:2006/07/07(金) 16:54:53 ID:jqSHvqvG
まだ出てすらないのにもう原作終了後の話かよwww
501それも名無しだ:2006/07/07(金) 17:17:57 ID:vPzpnd4H
キャラ別に好きでも嫌いでもないけど、MSはガチで好きなんだ。
あれがスパロボでMXクオリティで動いてくれればなんでもいいw

MXのνとかZZとかFA百式改とか、ストーリーに絡まなくても十分使ってて楽しめたし。
502それも名無しだ:2006/07/07(金) 17:20:40 ID:vPzpnd4H
追記
むしろ下手に絡むと色々うるさいのが出てくるし。

MXとかサルファのUCガンダム勢な感じでいいよ。
503それも名無しだ:2006/07/07(金) 17:24:52 ID:jqSHvqvG
1回ぐらいは再現させてやれよw
初参戦時に敵がいなかったダイターンやダンクーガじゃないんだからw
504それも名無しだ:2006/07/07(金) 17:33:18 ID:vPzpnd4H
長年待ち望んだチャロン参戦がアレだったし。

ユニットさえあれば再現がどうであろうとどうということはない(byクワトロ

ということを身をもって知りました。



。・゚・(ノД`)・゚・。
505それも名無しだ:2006/07/07(金) 17:39:17 ID:jqSHvqvG
センチネルよりマシだろw
敵も味方もいないし機体だけなんて・・・
506それも名無しだ:2006/07/07(金) 18:04:36 ID:vPzpnd4H
そういえばそんなのもあったなw
507それも名無しだ:2006/07/07(金) 18:46:30 ID:FSeYoXgn
>>504
他社のゲームから参戦なんてそんなもん。

Gブレイカーも、いくら移植(とはまた違うが)時に押し込んだ作品
とはいえ、会話にロクに出てこなかったし
508それも名無しだ:2006/07/07(金) 19:36:18 ID:oP6MthtZ
>>504
再現がないからというよりは、
特にこれといった絡みがないというのが問題なのではないか

>>507
追加ルートEDだとカンジとリエの台詞があるけど
既存ルートEDだと台詞なんかないぜ!
お前ら結局どうしたんだよとw
一応ストーリー的にはDCα→英雄譚へって感じなんだろうかね
フライングトルーパーが完成したばっかでそのテストやってたみたいなこと言ってたし
509それも名無しだ:2006/07/07(金) 19:56:18 ID:Kku6IAaM
まあTVシリーズのガンダムってことは参戦確定って意味だし
みんな真剣にもなるか
510それも名無しだ:2006/07/07(金) 22:00:50 ID:qLCEYzRD
アカツキがモルゲンレーテとネルガルの共同制作になりそうなヨカソ
ネルガルの社長の名前が
511それも名無しだ:2006/07/07(金) 22:18:56 ID:5gJnE9uh
金持ちがゴリ押しして名前付けたのかよw
512それも名無しだ:2006/07/07(金) 22:32:07 ID:V6zBvhWe
そこまで大胆なネタはしないだろうが、ナデシコと同時参戦したらアカツキがアカツキに反応するネタはあるだろうな。
513それも名無しだ:2006/07/07(金) 23:15:29 ID:qh0c4tAi
というか、百式、ゴールドスモー、アカツキの絡みがみたい

クワトロ、ハリー、フラガで金ぴか小隊を組みたい
514それも名無しだ:2006/07/07(金) 23:30:11 ID:FSeYoXgn
>>513
フルカラー劇場で、正月にゴッドが百式、スモー、アカツキを呼び出して
金ピカ×4 VS 初日の出 をやっていたのを思い出した
515それも名無しだ:2006/07/08(土) 01:33:00 ID:uMoPlBO9
でもサルファは惑星ラクスに無反応じゃなかったっけ?
516それも名無しだ:2006/07/08(土) 01:48:07 ID:cDH8nMeN
シンの扱いがスパロボ補正入ったら、中の人の本編への不満が噴出したりして・・・・
517それも名無しだ:2006/07/08(土) 02:12:34 ID:v4/i7Isw
三次のチャロンみたいな感じでいい
スターゲイザーとアストレイをセットで出してくれ
これだけだしてくれれば本編が完全再現されても文句いわないから
518それも名無しだ:2006/07/08(土) 02:31:47 ID:uMoPlBO9
アストレイとかそんなにいいのか?
俺は本編のメカは好きだが、いまいちボンボン臭というか・・・GUNITの臭いがするアストレイ関係は好きになれん・・・
519それも名無しだ:2006/07/08(土) 02:36:33 ID:Snqk/Yki
俺もだ
やっぱ本編がアレ過ぎるから良く見えてしまうんだろうね。
520それも名無しだ:2006/07/08(土) 02:38:29 ID:zd/x/ibK
>>494
> どっちが死んでも叩かれるだろうし・・・
確かに原作で殺されてない奴がスパロボで死ぬ事(外伝のカテジナやRのカテF兄弟とか)も有るが、稀な事だし、そんなに心配しなくて良いんじゃないか?
逆に仲間になりそうなキャラ(レイ、タリア、ステラet・・・)を条件付きでも良いから生存して欲しいのだが

>>496

> 衝撃=ミネルバの近くならエネルギー回復【中】
Dビーム送電は電童のデンチ換装と同じ感じだろ
デンチと違って、弾数制限が無さそうだが

>>516
不満言うって、スパロボの収録でどうやって爆発させるんだ?
鈴村は種死でやる気の無い演技でも無かっただろうし
521それも名無しだ:2006/07/08(土) 04:53:21 ID:uMoPlBO9
はいはい妄想。

インジャ=移動力、機動力、格闘の威力高
ストフリ=長射程。下手したらJの自由のようなMAP兵器
運命=格闘〜遠距離揃ってる+分身。スパロボのシステムに変換すると最も万能くさい
伝説=普通にファンネル持ちの機体、実は格闘戦もそこそこ?
衝撃=ストライク。ミネルバの送電コマンドでEN全回復(ミネルバ行動終了
オオワシ暁=分身の無いF91、ビーム反射はスパロボではあんま意味無いIフィールドみたいになるかも?
シラヌイ暁=オオワシと差別化のため地上ではビット使用不可?全属性バリアがどうなるか・・・
デストローイ=倒すときは幸運を。


シラヌイ暁はGジェネでの性能がやばげ。ビーム反射+全属性バリアだし。
GジェネのIフィールドとかプラネイトDとかアホかと。


さて、さっさと寝て連ザUでもやりにいくか('A`)
522それも名無しだ:2006/07/08(土) 05:17:13 ID:Snqk/Yki
暁の厨装甲か・・・
プロテクトシェードでも反射はできないスパロボだし
普通にバリア扱いだろうね。
523それも名無しだ:2006/07/08(土) 08:43:00 ID:HOFYjNIy
>>515
本編じゃ無反応だったけど、サブシナリオでムウが「あのピンクのお姫さんと同じ名前の星」と言っていた。
大体、惑星ラクスには種勢行かなかったし、ラクスもまだ仲間じゃなかったしね。
524それも名無しだ:2006/07/08(土) 09:06:28 ID:h5+V56xt
スペリオル(?)だっけか?
スパロボで、リフレクターインコムだかビット持ちだったのは。
シラヌイ限定で、あれみたいにビットを自機に当てて撃ち当てるとかいう謎システム発動
て、アホくさ。
525それも名無しだ:2006/07/08(土) 11:10:48 ID:C4KVJnfv
アカツキは換装でオオワシとシラヌイがあるんだろうな。
ドラグーンバリアと反射バリアの効果が被ったらかなり強いなw
526それも名無しだ:2006/07/08(土) 11:49:37 ID:uMoPlBO9
でもスパロボだとゲシュマイディッヒパンツァーも対したこと無かったしなぁ。
せいぜいビーム-1000〜2000あたりがいいとこかも
Iフィールドよりかは防げる気がする。

しかし、、、スパロボだと純粋なビーム撃ってくる敵って少ないw
ドラグーンのバリアに期待するしか。
とは言っても、そんなに回避低くないだろうから、装甲上げて援護防御係に仕えるか・・・?
527それも名無しだ:2006/07/08(土) 19:10:57 ID:OUKMniGr
中の人がムウなら回避高いだろうがカガリだったら一般兵以下じゃまいか?
528それも名無しだ:2006/07/08(土) 20:14:50 ID:C4KVJnfv
Jのカガリは結構能力が高めだったぞ、
援護回数が3だからキラより使いやすかった上に専用武器もあったし。
529それも名無しだ:2006/07/08(土) 21:21:37 ID:SfkG04aF
3αでも、小隊長効果とSEEDのおかげで弱くはなかったし、
期待あるから小隊員としてもやれた。

……なにげにカガリびいきか、スパロボ

関係ないがスペリオルと聞いて、アカツキの流れもあったせいか。
竜になるほうが頭に浮かんで困った。
530それも名無しだ:2006/07/08(土) 22:33:16 ID:uMoPlBO9
そんなに贔屓だったか?
他に優秀なやつが多くて埋もれてたな・・・
小隊数に余裕ある時だけ、期待小隊に入れてはいたが・・・
ルージュじゃ活躍きつくね?さすがに。
ていうか、あいつの小隊長能力って何?
531それも名無しだ:2006/07/08(土) 22:54:03 ID:HOFYjNIy
エールに換装すりゃ空飛べるし、機体はストライクから改造引き継ぐので無駄な費用かからないし。
使いやすい小隊員ではあったと思うよ。
532それも名無しだ:2006/07/08(土) 23:25:46 ID:uMoPlBO9
ああ確かに、改造引継ぎはすごかったな。
おかげでバスターとかは超優秀な小隊員だった。
ステージ開始「狙撃」→延々と射程+2バグあったし

ルージュは小隊員にするにもアグニないし、
エールだと射程1で攻撃できないしであんまり実戦には使わなかったなぁ。

IWSPとってないけど、あれあるとまた変わるのかな
533それも名無しだ:2006/07/08(土) 23:28:52 ID:SfkG04aF
>>530
小隊攻撃力+20%

能力の伸びもいいし、強運もってるし、熱血は30で使えるしで。
腐らせとくには惜しい。
534それも名無しだ:2006/07/08(土) 23:37:40 ID:uMoPlBO9
>>533
サンクス

確かに、惜しいな・・・ついつい期待に目がいってしまったけど。

余談だけど、何気にJの画面だとカガリとかフラガとかかなり良くなってない?
顔グラフィック。
535それも名無しだ:2006/07/09(日) 10:52:57 ID:jRKuuDVz
うん、サルファの顔グラは「作画が悪い時」みたいな感じで微妙だったからなぁ・・・。

ただ、サルファのブチ切れミリアリア。あれはサルファの種勢の顔グラでは最強だった。
536それも名無しだ:2006/07/09(日) 12:15:49 ID:rVoV/aMc
種割れカガリのひどさったら、もう。こっち見んなとしか言いようがない。
537それも名無しだ:2006/07/09(日) 14:53:18 ID:8y5tPTNj
Jのカガリは底力6、援護攻撃3、援護防御3、SEED、コンボ3で
キラはSEED、援護攻撃1、援護防御1、コンボ2だった。
カガリはこれでスキルスロット4だからキラより使いやすかったな。
538それも名無しだ:2006/07/09(日) 19:02:51 ID:oTdAc/dg
( ゚A゚ ) キラ
( ゚д゚ ) カガリ
( ゚ω゚ ) アスラン
( ゚∀゚ ) シン



勢いでやった。
今は後悔してる
539それも名無しだ:2006/07/09(日) 19:24:50 ID:jRKuuDVz
>>538
シンはともかく、他の3人はうまく特徴掴めてて笑ったw

Jの種割れキラはデスノのLに見える。キラなのに
540それも名無しだ:2006/07/09(日) 19:48:01 ID:Mgw9oWBk
( ゚ー゚ ) シン

これでおk
541それも名無しだ:2006/07/09(日) 21:57:23 ID:5n2H5ZRw
542それも名無しだ:2006/07/10(月) 00:33:12 ID:rZ2IX+vj
>>541
これ観て思ったけど、やっぱ種より種死のほうが俺は面白かったな。
ストーリーとキャラクターの思想は置いておいて、唯一の最強のパイロットが任務をこなすより、
強い人達が周囲にいてちょっと弱めの主人公が頑張る種死のほうが戦闘シーンが面白かったと思う。
543それも名無しだ:2006/07/10(月) 01:33:17 ID:S5Ff1/Xi
普通はそういう最強には届かない主人公がどうにか勝ち抜くのが前提だから
種死は勝てなかったからこういう評価に現在なってる
どんな胡散臭い理屈でもいいから、シンがキラを倒してくれればこうはならなかった
544それも名無しだ:2006/07/10(月) 06:03:41 ID:TMwv8wfV
俺は全体的な流れは種の方が好みだが、種死は部分部分がかなり良く感じた。
インパルスVSフリーダムは燃えたし、ストフリ初登場は歴代ガンダム後継機登場シーンに負けず劣らず震えた。
545それも名無しだ:2006/07/10(月) 15:08:37 ID:J17+Wecz
まぁ嫁脚本はアレだけど福田の演出は凄いしカッコいいと思う。
546それも名無しだ:2006/07/10(月) 17:10:56 ID:Uha4MLii
パンクの嵐と戦闘の少なさが原因だからなぁ・・・
回想シーンが多すぎる。
547それも名無しだ:2006/07/10(月) 17:23:37 ID:EVK9+WjM
>>541見ても演出だけは結構好きなんだけどな
これで脚本がまともな人だったら
かなり良い物になっただろうに残念
548それも名無しだ:2006/07/10(月) 17:33:40 ID:Uha4MLii
ラクシズマンセーの嫁が脚本なんてやらなければこんな事には・・・
ステラやハイネなんて死なす必要なかったし。

549それも名無しだ:2006/07/10(月) 19:09:25 ID:J17+Wecz
ハイネは存在自体無意味だった
550それも名無しだ:2006/07/10(月) 19:15:08 ID:Uha4MLii
まあ中の人が忙しかったらしいからなぁw
たった4話だけでて即効退場だもんなぁ・・・
フェイスで専用グフだったのに後方不注意で死亡って・・・
単に「ザクとは違うんだよ!ザクとは!」を言ってみたかっただけかもw
551それも名無しだ:2006/07/10(月) 22:17:30 ID:XU+EmnJY
>>541
これだけ見ると、すごく面白そうなんだよな。
戦闘シーンだけなら歴代1だと思うんだが・・・

高級の食材がそろってるのに、コックが、ね・・・

ま、嫌いじゃないけどさ。
552それも名無しだ:2006/07/10(月) 22:33:13 ID:23r+m08Y
種死は総集編が多過ぎるのが一番ダメなところだな。
いい場面で前の話が終わったのにいきなり総集編が挟まれたらかなり萎える。
それと総集編を無くして本編に使えばあの嫁でも話に少しは厚みをもたせることはできてまだマシな話になっていたんだろうな。
553それも名無しだ:2006/07/10(月) 23:00:31 ID:S5Ff1/Xi
総集編で最後に入れる新カットを毎度の前作の回想と差し替えて、
総集編はまるごと無くして進めていけばテンポよかったと思う
554それも名無しだ:2006/07/10(月) 23:10:19 ID:XU+EmnJY
誰か全話をうまく編集してくんねーかな

戦闘シーンを中心にして、ストーリー進行に必要なのだけ付けたし。
うまくまとめれば、なかなか面白くなるとおもうんだが・・・

以前エンコした動画集めてやろうとしたけどHDDdだ
555それも名無しだ:2006/07/10(月) 23:11:34 ID:XU+EmnJY
>>549
連ザで大人気

わりと意味のあるセリフを残したとは思うよ?
556それも名無しだ:2006/07/10(月) 23:40:53 ID:g713KSAx
戦闘シーンだけ見ると種死もとても格好いいんだが、
いかんせんバンクとトレースが多すぎて「またこれか」という気持ちしか湧いてこなかった
557それも名無しだ:2006/07/10(月) 23:49:38 ID:L5w11YH0
新シャアで言うと袋叩きにあいそうだが、
無印でのフリーダム、運命でのストフリ初登場シーンはカッコ良すぎて震えがきた。
全ガンダムシリーズで一番好きなシーンかもしれん
558それも名無しだ:2006/07/11(火) 03:58:27 ID:bOH92wjk
使いまわしはともかく、歴代シリーズと比べても、みせ方はかなりすごいと思うぞ。
俺はこれが種・種死の最も良い所だと思うんだけど。

スパロボでいうと、どっちかってとスーパー系のノリだが
映像的にはかなりハイレベル。
559それも名無しだ:2006/07/11(火) 08:11:46 ID:BGWqC3iB
種・種死を通して思ったことは




新型ロボはOPでシルエットになってるうちが最もかっこいい
560それも名無しだ:2006/07/11(火) 10:43:18 ID:dsRVgje5
種や種死のフリーダム降臨やストフリ出撃はスパロボの後継機乗換えに似てるよな。


・ピンチに単機で現れる
・凄まじい強さ
・かっこいい

って感じで。
種が他のガンダムに勝てる部分ってこういう演出面かな
561それも名無しだ:2006/07/11(火) 11:35:07 ID:/qLa8eUC
バンクしてるだけはあって一つ一つの戦闘シーンが良いってのは同意。
単純に格好よさだけなら確かに歴代ガンダムでトップクラスだとは思う。
フリーダムやストフリ出撃の回なんか確かに好かったしね。
562それも名無しだ:2006/07/11(火) 14:27:41 ID:Ymq6R0nV
部分的には確かに上手いが、全体通して見るとチンプンカンプン。
まあガノタでもない中学生とかなら、先週の話なんかうろ覚えだろうし
これまでより印象に残りやすいガンダムではあるかもしれない。
563それも名無しだ:2006/07/11(火) 14:39:50 ID:bOH92wjk
まず、アニメ誌などで新機体の絵が発表される→('A`)うっわ、なにこれ、マジかっこわるいんですけど

アニメに登場→(゚д゚)うほっ、なにこれ、めちゃくちゃかっこいいんですけど

この流れが多々あった。俺。


>種や種死のフリーダム降臨やストフリ出撃はスパロボの後継機乗換えに似てる
下手なスーパー系より熱い気がする。
あそこまでやられると逆に爽快感があるわ。
564それも名無しだ:2006/07/11(火) 15:43:29 ID:dsRVgje5
>>563スレ違いだが、無印のフリーダム降臨は凄かった。
絶対絶命の所にドンピシャのタイミングで現れる上、
BGMも絶妙なタイミングで
羽バサッと広げて超輝いて見えるし・・・


あそこまで徹底すると、マジ賛否両論だろうな。
ウケない人には絶対ウケないだろう
565それも名無しだ:2006/07/11(火) 17:14:35 ID:4hJJ5VGt
運命は最初全部のせカコワルイと思ってた
しかし今では種系で一番好きな機体
566それも名無しだ:2006/07/11(火) 17:45:42 ID:AE4yRwNy
運命は初出撃をもっとカッコよくして欲しかったよ・・・
グフ撃墜って・・・
音楽も暗いのだったし・・・
567それも名無しだ:2006/07/11(火) 17:46:14 ID:ClHhcwFM
ストフリの金色関節超ダセェと思ったら意外と格好よかったしな
設定をみるとアレかなりまずいけど
568それも名無しだ:2006/07/11(火) 19:00:57 ID:ZExwhK+z
キラの荒っぽい運転対策だっけ<ストフリ
569それも名無しだ:2006/07/11(火) 19:11:26 ID:xg3DW7JZ
実は俺新シャアでは批判的なんだが結構たのしんでたよ。
実は最終回直前までは擁護してもいいと思ってたくらいだ
けど最終回がダメ過ぎる。
ラストバトルでデスティニーVSストライクフリーダムで両者ボロボロになってりゃ批判も少なかっただろうに
570それも名無しだ:2006/07/11(火) 19:23:12 ID:AE4yRwNy
テレビマガジンの奴だっけ?
実際はストフリVSレジェンドとインジャVSデスティニーで
両方共相手が動揺してる時に攻撃して無傷で終ったけど。

571それも名無しだ:2006/07/11(火) 19:24:03 ID:dsRVgje5
つか運命の名を冠する機体が何故シンなのか。
レイかキラだろうに
572それも名無しだ:2006/07/11(火) 20:51:55 ID:mAfWDLW4
トップエースにザフトの運命をゆだねるみたいなことが
公式に書いてあった気がする
573それも名無しだ:2006/07/11(火) 20:59:21 ID:AE4yRwNy
コーディネイターの未来を託すためにシンに与えられるじゃなかったっけ?
574それも名無しだ:2006/07/11(火) 21:15:23 ID:0yMLTkFb
>>566
運命初出撃の時点で既に主役はキラとストフリとなっていて、
シンは名実共に悪役その一とされていたからな。

因みに運命の戦闘時によく流れていた曲は”悪魔の契約”だとか。
575それも名無しだ:2006/07/11(火) 21:28:53 ID:tap8dsCP
乗り換え後の戦闘BGMはどうなるんだろうね?
和田と隠者は「vestige」辺りが来そうな予感はするけど

シン&運命にぴったりな曲が思い浮かばないな・・・
インパルスから乗り換えたのに「Ignited」のままってのも寂しいし
「Wings of Words」もイメージに有ってないし(キラやAA勢には合ってると思うが)
「悪魔の契約」だと暗すぎるんだよな・・・
576それも名無しだ:2006/07/11(火) 21:53:31 ID:0yMLTkFb
「最後の力」終了前までは「悪魔の契約」で、終わってAA勢(自軍)に編入されたら
「Ignited」に戻すのが無難だと思う。

仮にダイダロス基地戦まで運命(ミネルバ)が味方だとしても、その時には主人公達がザフトと議長に
不信感を抱いている時期だから、ザフト関係の曲も暗いものが流れることが多くなるだろうし、
味方時も「悪魔の契約」などが流れそう(で、陰のあるレイや怒り狂ったシンのカットインを入れそう)。
577それも名無しだ:2006/07/11(火) 22:15:04 ID:tap8dsCP
>>576
やっぱ、それが無難かね

個人的に「Ignited」に戻すなら、「僕たちの行方」を戦闘BGMにする方が良いんだが・・・(賛否両論あると思うが)
578それも名無しだ:2006/07/11(火) 22:21:22 ID:0yMLTkFb
スマソ。曲名は新シャア板(主に種失敗スレなど)で聞きかじった程度なので、
その「僕たちの行方」というのがどんな曲か知らないんだ。どこで使われた曲ですかね?

失敗スレでも話題になったことがあるが、ミネルバ勢のあからさまな選曲は製作側のやらしさが
滲み出ていて萎えたなあ。
579それも名無しだ:2006/07/11(火) 22:24:17 ID:tap8dsCP
>>578
第3期OPです

あんまり歌が上手く無いって言われてるけど、
ケミのゆったりした第4期OP「Wings of Words」を戦闘BGMにするよりかは幾分かマシっぽい気がするんで
580それも名無しだ:2006/07/11(火) 22:25:55 ID:BGWqC3iB
イントロが
ぼーくーたーちはぁーーまーよーいーなーがらぁーー
ってやつ
581それも名無しだ:2006/07/11(火) 22:28:55 ID:0yMLTkFb
OP曲でしたか・・・。教えてくれてありがd。

自分の種への関心の薄さが露呈してしまいましたね。本編は好きじゃないけど、
高山・久織先生のコミカライズなどのアレンジはそれなりに気に入っているので、
スパロボでどんなアレンジされるのかが気になってるんだよ。
582それも名無しだ:2006/07/11(火) 22:39:40 ID:tap8dsCP
583それも名無しだ:2006/07/11(火) 22:50:31 ID:Pe7sNhWY
正直OPはIgnitedしか戦闘にあってないと思う

2期、3期、4期のは全部駄目だろ、ありゃ。
戦闘BGMにされても萎えるだけだと思う。

サルファ、Jだと、種の戦闘曲は2〜3個で決定だったが
種デス参戦ならIgnited、インパルス出撃、で2曲は入るかな・・・

問題はデスティニーに乗り換えた後の後期戦闘BGMだよなあ・・・
vestigeでいいんじゃないか。
584それも名無しだ:2006/07/11(火) 22:53:11 ID:BGWqC3iB
アストレイとZipsがなぁ…欲しい。というかZipsがスパロボ音源で聴きたい
585それも名無しだ:2006/07/11(火) 22:54:18 ID:dO7sT0TJ
覚醒、シン・アスカかignitedでいいよ
イベントか必殺武器に復讐〜フリーダム撃破が使われたら脳汁出る
586それも名無しだ:2006/07/11(火) 22:54:54 ID:+Vfq3V2p
西川はVESTIGEをシンをイメージしてつくったとか言ってなかったっけ?
587それも名無しだ:2006/07/11(火) 22:56:16 ID:tap8dsCP
>>583
ダメと言ってもダンクーガみたいな神アレンジの例も有るんだしさ
曲の雰囲気と戦闘がかみ合えば良いんじゃないの?

サルファでも4期OPだったし(まあ、萎えてる人のが多かったかも知れないが)
588それも名無しだ:2006/07/11(火) 22:59:15 ID:tap8dsCP
>>586
シンのみというか、種死全般を通してイメージしたらしい
589それも名無しだ:2006/07/11(火) 23:28:16 ID:3lmI+DrU
大丈夫、今のスパロボにはBGM変更がある。
元々のBGMが不快なものだろうと初登場時に一度聞くだけで済むだろう。


590それも名無しだ:2006/07/11(火) 23:32:37 ID:bOH92wjk
>>583
ケミファンの俺にケンカをry
と思ったら戦闘BGMにしたらの話か。スマン。
一般の曲として聞くなら3期も悪くないんだがなぁ(´・ω・`)

雰囲気的に選曲されないだろうけど、万が一4期OPが運命の曲になったら俺は狂喜する。
>>585でも脳汁でるけど。

せめて自由と正義はvestige欲しい。
あとはほら、BGM選択のシステムでなんとか。
591それも名無しだ:2006/07/11(火) 23:45:15 ID:Pe7sNhWY
そういやジーグの戦闘曲をINVOKEにして
マッハドリル使ったらめちゃくちゃはまっててワロタよ
592それも名無しだ:2006/07/11(火) 23:47:41 ID:bOH92wjk
ignitedは出だしっからわりと激しい曲だから、スーパー系似合いそうだ
593それも名無しだ:2006/07/11(火) 23:49:35 ID:mAfWDLW4
一番スパロボに合うのはLife Goes Onじゃないかと言ってみる。
使われる事はまずないだろうけど・・・

サルファ的に考えると
Ignited+インパルス出撃+僕達の行方orヴェステージ くらいじゃないだろうか

曲自体は好きだけどIgnitedは微妙な気が・・・
594それも名無しだ:2006/07/11(火) 23:52:52 ID:BGWqC3iB
だがT.Mは外さないと思う…1期のOPはやはり
595それも名無しだ:2006/07/11(火) 23:56:22 ID:tap8dsCP
まあ、Ignitedは使われる可能性は高いだろうね

IgnitedをBGMにビームライフル(連射)するフォースや、エクスカリバーを振り回すソードとか
(//∀//)ハァハァ
596それも名無しだ:2006/07/12(水) 00:02:42 ID:fBidbwtB
正直種死は大嫌いだけども
スパロボに出たらあの話をどう料理するかに実に興味がある
序盤ミネルバ組が味方な予想が多いけど
後々一斉に離脱するならば改造とかするにできないなあ....
597それも名無しだ:2006/07/12(水) 00:06:33 ID:2yOureN0
種死が参戦したら、隠しユニットでミーアザクが出そうな予感
598それも名無しだ:2006/07/12(水) 00:11:07 ID:RIhOTO20
>>596
離脱するにしてもどうせ議長が死亡した後、復帰しそうだし
そんな長期間も離脱しないと思うんだけどな

連合とのレクイエム戦後に離脱なら、2、3シナリオぐらい後で「最後の力」シナリオだろうし
599それも名無しだ:2006/07/12(水) 00:30:04 ID:yl4c/wNL
α外伝のWの如く速攻消化の予感
600それも名無しだ:2006/07/12(水) 00:30:46 ID:jBApv0YC
離脱と同時に加入しそうなAA組みとある程度改造共有しときゃいいんじゃねーの。
インパ=自由、セイバー=インジャ、ミネルバ=AAとか。
再加入後は別途改造、とかでさ。

って妄想してます。

戦闘アニメは、Jのような演出にしてほしいな。
演出はJ>>>>>>サルファだと思う。
ストーリー構成とかも、αチームにはやってほしくない
601それも名無しだ:2006/07/12(水) 00:31:33 ID:c7bmQVX5
ストフリ出撃シーン再現してくれりゃ文句ねーや
虎ガイアで粘って気力150で登場とかキボン
602それも名無しだ:2006/07/12(水) 00:31:43 ID:jBApv0YC
正直後半に持ってこられると運命使えないから、>>599それはそれでw
603それも名無しだ:2006/07/12(水) 00:32:08 ID:HxoeMmAV
>>596
最低でもシンとルナマリアは戻ってくるでしょ
まぁ、どこでミネルバからアークエンジェルに切り替わるかは重要ではあるな
ルート分岐でどちらか一方のままという可能性は少ないだろうし
604それも名無しだ:2006/07/12(水) 00:34:26 ID:RIhOTO20
>>599
外伝はEWのエピ自体短いってのも有るし、あらかじめαの時点でヒイロたちとの絡みなどイベントを消化してあったからでしょ
種死も内容が薄いって言っても序盤で消化する程短くは無いだろうしさ
605それも名無しだ:2006/07/12(水) 00:35:26 ID:RnazzEhr
外伝のWは本編を終わらせてもクロスの面でキャラが活きてたから不満は無かった
種・種死も必要最低限のストーリーを消化したあと、クロスでキャラを上手く絡めて欲しい
606それも名無しだ:2006/07/12(水) 00:39:43 ID:h6h3bFgJ
>>596
>>598
無難に考えれば、連合のレクイエム戦まで同行(選択次第でアスラン脱走と同じ
タイミングでAA勢と合流、AA側ファンへの配慮)して「最後の力」後にミネルバ勢を
復帰させるのがやはりいいね。

けど、「新」で隠しキャラ扱い、「F完結編」で条件付味方と扱いが良くなかったガンダムW
のような悲惨な扱いにもなるんじゃないかと不安も感じていたりする。
607それも名無しだ:2006/07/12(水) 00:40:20 ID:RIhOTO20
>>602
運命が使えないかどうかはミネルバ離脱のタイミング如何だろうし

アスラン脱走でミネルバが敵対するなら、運命はかなり遅くなると思うが
Dプラン発令後なら使えないのは数シナリオでしょ?
608それも名無しだ:2006/07/12(水) 00:44:29 ID:RIhOTO20
>>606
> けど、「新」で隠しキャラ扱い、「F完結編」で条件付味方と扱いが良くなかったガンダムW
> のような悲惨な扱いにもなるんじゃないかと不安も感じていたりする。

ウインキーが関わって無いから大丈夫な気もするが
609それも名無しだ:2006/07/12(水) 00:45:08 ID:jBApv0YC
>>607
そうそう、アスラン離脱でミネルバ使えなくなるとすると、
Dプラン発動してそのまま最後までいかないと運命つかえなさげだからさー。

運命はスパロボのシステムでこそ使いたい。
610それも名無しだ:2006/07/12(水) 00:48:12 ID:HxoeMmAV
>>607
やっぱりそのどっちかだな
ただ、アスラン脱走で切り替わらないとストフリの乗り換え再現は無くなってしまうかも
かといって、そこで切り替わるとせっかく出てきたデスティニーが使えないという生殺し
611それも名無しだ:2006/07/12(水) 00:52:44 ID:h6h3bFgJ
>>608
けど、ウィンキー以上に厄介な存在になりかねない負債がいるからな。
質問だけど、原作者・製作者の意見はスパロボ製作にどれ位反映されるものなの?

F完結編のエヴァのATフィールドの耐久力やシンジ修正イベントは庵野監督の意見が
反映されていると聞いたことがあるし、サルファで自由・正義のパイロットが固定なのは
福田(or嫁?)が乗り換えに反対したからという話も聞いたことがあるので結構原作者の
意見も強そうで種デスでも嫌な形で反映されかねないと思うのだが。
612それも名無しだ:2006/07/12(水) 00:53:01 ID:RIhOTO20
>>610
サルファに有ったフリーシナリオとかは?

もしくは数シナリオ前で宇宙と地上に部隊が別れてて、地上ルートはシンたちミネルバが残り
宇宙ルートの方で、ザフトに襲われるエターナルを初めて操作するとか

んでエターナルが離脱した後で宇宙ルートの奴らが現われるって感じで
613611:2006/07/12(水) 00:55:00 ID:h6h3bFgJ
(修正)
×F完結編 → ○F
614それも名無しだ:2006/07/12(水) 00:57:37 ID:RIhOTO20
>>611
庵野のATフィールドは必殺技でぶち破りが可能なのは有名な話だけど

サルファで自由・正義のパイロットが固定なのは福田(or嫁?)が乗り換えに反対したからってのはソースの無い話だったかと
アンチが理不尽な理由は全部負債が悪いって事にしたいから広めたホラの可能性高し
615それも名無しだ:2006/07/12(水) 00:58:46 ID:HxoeMmAV
>>612
フリーシナリオはさすがにどうかと思うが、やはり一時的なルート分岐による再現がいいかもね
原作でもアスラン脱走の後もミネルバは地上だしね
ただ、オーブでの戦いのときはどうすんだろ?
616それも名無しだ:2006/07/12(水) 01:01:15 ID:jBApv0YC
そういえば、JだとイザークとかディアッカはストライクやらM1やら乗り換えできたな。
キラアスランに関しては、スパロボで原作者が制限かけんならGジェネでも・・・とかなって来るからありえなくね?
617611:2006/07/12(水) 01:04:19 ID:h6h3bFgJ
>>614
でも、以前イザーク、ディアッカがマルチロックオンしている没戦闘シーンの画像を
見たことあるんだよね(コラ画像なのかもしれないけど)。

しかも、イザークの精神コマンドが自由との相性が良いように思えたので
(気迫でフルバーストがすぐに使用可能)、在り得る話なのかと思っていた。

ともかく情報提供dクス。
618それも名無しだ:2006/07/12(水) 01:07:28 ID:yGT5TUrk
まぁ、スパロボ的には自由な組み合わせは欲しいよね
619それも名無しだ:2006/07/12(水) 01:08:04 ID:RIhOTO20
>>617
コラじゃなかったと思うよ
サルファ解析したデータに入っていたと思うから

ボツになるのも製作時間の遅れなど色々理由有ると思うし
620それも名無しだ:2006/07/12(水) 01:18:03 ID:HxoeMmAV
宙と凱の絡みもボツになってたよね
でも、DESTINYではぜひ乗り換を自由にしてもらいたいね
でないとイザーク、ディアッカにとっては非常に厳しいことになるし
621それも名無しだ:2006/07/12(水) 01:24:33 ID:RIhOTO20
グフとザクも弱くは無いと思うんだけどね

武装もジュール隊総攻撃とか出せそうだし
622それも名無しだ:2006/07/12(水) 01:26:05 ID:yyfve8WZ
正直、ガナーザクしか使わないと思う
623それも名無しだ:2006/07/12(水) 01:28:54 ID:yGT5TUrk
夢だ…!浪漫…理想…!それが…それこそが…重要なんだ…!
624それも名無しだ:2006/07/12(水) 01:31:24 ID:HxoeMmAV
>>622
でもそのガナーも赤、緑共にいつの間にか居なくなって・・・
ブレイズがどうにもディアッカと相性がよくないんだよねぇ
せめてグフとの合体攻撃があればとは思うが
625それも名無しだ:2006/07/12(水) 01:49:06 ID:RIhOTO20
ブレイズだと「ファイヤビー」誘導ミサイルが最強武器になるんかね?

普通のミサイルランチャーが最強武器って機体は今まで無かった気がするし、そういう珍しさ的意味でもちょっと期待したい
626それも名無しだ:2006/07/12(水) 01:56:14 ID:HxoeMmAV
>>625
おそらくは必要気力なし、弾数制のわりと使い勝手いいALLになるんじゃないかと
となると問題はグフイグナイの方かな
スレイヤーウィップに行動不能か運動性低下でも付ければとは思うが、少しやりすぎだな
627それも名無しだ:2006/07/12(水) 01:56:31 ID:yyfve8WZ
共通
ハンドグレネード
ビーム突撃銃
ビームトマホーク
ガナー
オルトロス 高エネルギー長射程ビーム砲
ブレイズ
ファイヤービー誘導ミサイル

誰もブレイズ使わない悪寒
628それも名無しだ:2006/07/12(水) 02:02:19 ID:RIhOTO20
ソロシップだってミサイルが最強武器だが、射程に穴がなく弾数40発とシャレになって無かったので

最大射程(3〜8)+威力の面でオルトロス、弾数多めで射程に穴の無い(1〜7)ファイヤービーみたいに個性をつければ
629それも名無しだ:2006/07/12(水) 09:43:30 ID:dM65WtBS
>>614
まあもし文句いうのなら電童の時点で言うわな
色々微妙だったし

630それも名無しだ:2006/07/12(水) 12:55:47 ID:PlclAVsj
ブレイズは一番威力が高いとか。
小隊制があるスパロボだと使いにくいか・・・
631それも名無しだ:2006/07/12(水) 12:56:19 ID:PlclAVsj
間違えた、スラッシュだったw
632それも名無しだ:2006/07/12(水) 13:30:20 ID:lRt1ySCV
AAルートのオーブ戦は最初オーブ兵のみ、味方減るか数ターン経過でカガリ、キサカ、ムラサメ隊増援
更に敵増援でシン+レイ、その後キラ、ドム3機、アスランの順で増援?




それとミネルバは原作通りにタリア死んだ場合、艦長アーサー(サブパイ無し)で自軍入り?
633それも名無しだ:2006/07/12(水) 13:35:16 ID:xZgzBj6c
ただでさえAA、エターナルいるからスルーだと思う
634それも名無しだ:2006/07/12(水) 14:39:32 ID:4Hu4ml8q
>>624
普通に換装できるんじゃねーの?
635それも名無しだ:2006/07/12(水) 17:19:09 ID:Mmuxtnwb
おそらく逆シャア、クロボン、V、WOVA、劇ナデシコ、劇エヴァなどと同時参戦
コロニー派 ネオジオン、木星帝国、ザンスカール、火星の後継者、ザフト
地球タカ派 ゼーレ、マリーメイア軍、ティターンズ残党、ロゴス、ダイモスの三輪
コロニー派の中心人物はシャアでギルと仲良し
タカ派の中心はゼーレでロゴスは組織がへっぽこなので利用されているだけ

636それも名無しだ:2006/07/12(水) 17:30:24 ID:PlclAVsj
最初はロゴスが他の組織を利用してるように見えるが
実は皆に利用されてたって展開になりそうだw
637それも名無しだ:2006/07/12(水) 17:50:14 ID:RnazzEhr
ジブリが小物過ぎるからな…最初は表立って他の組織に命令しているが、
実情は他の全組織ともロゴスを盾にしてるだけの率高し。
638それも名無しだ:2006/07/12(水) 18:10:27 ID:4Hu4ml8q
実際そんな感じになりそうだよなぁ。
ほんと小物だから、利用されるだけされて逆切れでもして思いっきり散ってくれたほうがいい。
スパロボ的にもそのほうが楽しそうだし。
色々敵として絡んでくれたほうが、ミネルバ組と共闘の機会が増えそうだ。

ロゴス絡みで、敵としてのデストロイにちょっと期待。
639それも名無しだ:2006/07/12(水) 18:11:27 ID:PlclAVsj
ジブリールの扱いがどうなるかだ、色んな組織に逃げ回る奴だけどw
隠しでぬこを仲間に・・・
640それも名無しだ:2006/07/12(水) 18:18:40 ID:3H+Be0Sw
<ジブリのぬこ>

ブルーコスモス新盟主、ロード・ジブリールに飼われている?
ようである洋猫。ジブリールではなく、彼が実はロゴスのトップだとか
色々な噂がある。
641それも名無しだ:2006/07/12(水) 18:28:45 ID:RnazzEhr
椅子の手摺りに手が乗ってるだけのどこぞのボスの方がよほど貫禄があるのがテラ(´・ω・`)ジブリス
642それも名無しだ:2006/07/12(水) 18:37:46 ID:2yOureN0
サルファでは三輪長官やサントスがブルコスで、Jではコルベットがブルコスだったんだっけ?
643それも名無しだ:2006/07/12(水) 22:10:20 ID:nYxlgSkj
AAよりミネルバが使いたい
趣味悪いピンク戦艦よりクサナギが使いたい
俺の願いは叶うときは来るでしょうか
644それも名無しだ:2006/07/12(水) 22:13:05 ID:F9MI4phw
>>643
前者はともかく後者は可能性が低い
645それも名無しだ:2006/07/13(木) 00:17:07 ID:Zti+4aKm
インパルス他→ignited
ディスティニー・レジェンド→Wings of Words
ストフリ・インジャ→vestige
個人的に推したいのは君は僕に似ている
646それも名無しだ:2006/07/13(木) 00:51:16 ID:iY7rxae6
Wings of Wordsは戦闘BGMじゃなくステージBGMにしたら結構悪くないんじゃないかな。
647それも名無しだ:2006/07/13(木) 00:57:33 ID:b3gfY2se
Wings of Wordsは戦闘にするにはゆったりしすぎなんだよな
僕たちの行方は歌を含めると微妙だが、BGMのみなら戦闘に合ってると思うんだが
648それも名無しだ:2006/07/13(木) 01:03:02 ID:d1ONoTe0
スターゲイザーがなんかシンプルだった
無人機らしいけど…
種MSには無いカッコよさがあった
種運命をスパロボ入れるんならスタゲも絡め易い気がした
正直種運命は連合名有り兵少ないから☆毛入れて欲しい
649それも名無しだ:2006/07/13(木) 01:21:15 ID:PXPRAkpu
マッハバンドシェイカー使いそうでドキドキしてるんだがな
650それも名無しだ:2006/07/13(木) 01:26:18 ID:Hy8aBu0j
ディスティニー・レジェンドには僕達の行方を推したい。
BGMだけなら、サビ以外のやや重い感じやテンポが似合ってると思う。
651それも名無しだ:2006/07/13(木) 13:40:39 ID:D1IwAb8p
>>645
ザクウォーリア等量産機全般→次回予告のBGM
652それも名無しだ:2006/07/13(木) 17:11:13 ID:thq7DO6r
アルバトロ・ナル・栄治・明日香と従兄弟で唯一の親戚になる
653それも名無しだ:2006/07/13(木) 17:14:29 ID:Zti+4aKm
誰が?
654それも名無しだ:2006/07/13(木) 19:00:56 ID:Ty6rFn8O
みんな、第二期OPのことも、たまにでいいから思い出してやって下さい
655それも名無しだ:2006/07/13(木) 19:02:46 ID:aKRMwbEv
俺は第1期と第3期のOPが好き、第4期は微妙すぎる・・・
あれEDにした方がよかったような・・・
656それも名無しだ:2006/07/13(木) 20:33:13 ID:IZWlzlBW
二期っていうとPRIDEか…アレもノリだけ見れば3,4期よりは戦闘向きかもな
657それも名無しだ:2006/07/13(木) 20:36:29 ID:meXu3cau
デスティニーガンダムの武器に
ヴォアチュールリミュエール激しく希望
658それも名無しだ:2006/07/13(木) 20:53:03 ID:aKRMwbEv
ビームライフル→フラッシュエッジ→バルマ→アロンダイトの連続攻撃を・・・
合体攻撃がなかったらこれくらいやって欲しい。
659それも名無しだ:2006/07/13(木) 21:00:33 ID:3jdKD/qt
いや、もしかするとデスティニー、ストフリ、インジャの三体合体攻撃があるかも
660それも名無しだ:2006/07/13(木) 21:03:30 ID:aKRMwbEv
格シルエットのインパルスとデスティニーとか。
レジェンドはなさそうだなぁ・・・
あるとすればやっぱりエクスカリバーを無理矢理借りた奴かw
661それも名無しだ:2006/07/13(木) 21:42:38 ID:Ty6rFn8O
フォースインパのエクスカリバー突撃(対自由のやつ)を再現して欲しい。
ソードよりも燃費悪くして完全趣味仕様でいいから、突撃の際にインパのカットイン入れたやつを
662それも名無しだ:2006/07/13(木) 21:57:31 ID:XQIRrqSp
>>659
レジェンドにルナインパルスがエクスカリバー貸すやつとかもあるかもな

ルナ「レイ君、エクスカリバーを使え!」
レイ「わかったぜ!ルナマリアさん!」
ルナ「レイ君、慣れてないなんていうなよ?」
ルナ・レイ「ダブルインパルスブレード!!」
663それも名無しだ:2006/07/13(木) 22:10:35 ID:Hy8aBu0j
アロンダイトはあれだ。


真正面向いて構え→光の翼展開、突撃→シンカットイン「あんたってひとはー!!!11」
→ぶっ刺し→ズームアウト、自機敵機黒く。背景に暗雲→雷鳴(光で一瞬、機体が見える)→爆発


アスラングフ倒した時の再現だったら漏らす

カラオケで第3期OP歌うと、このシーンがラストに来るからテラ燃エス
664それも名無しだ:2006/07/13(木) 22:13:18 ID:IZWlzlBW
だがリアルカットインは望めまい…
665それも名無しだ:2006/07/13(木) 22:15:34 ID:ulAbqmIo
>>640
ロード・ジブリールに飼われている?
ようである洋猫。ジブリールではなく、彼が実はロゴスのトップだとか



メダロットかよ
666それも名無しだ:2006/07/13(木) 22:17:58 ID:JYcP4W70
このスレ、いい感じに盛り上がってますね

>>664
だが、OGSの動きなら普通にかっこよくなりそうだ
それに多少の無茶はごまかしちまえッ!
ミーティアのアレみたく
667それも名無しだ:2006/07/13(木) 23:11:31 ID:dJLES2oB
トリプル対艦刀のためにレイには是非とも生き残ってもらいたい。
例えばこんな感じに・・・・・
レイ「奴を叩くぞ。シン、いけるな」
シン「あぁ、分かっている。
   ルナマリア、エクスカリバーをレイにも」
ルナ「分かったわ」(レジェンドにエクスカリバーを渡す)
シン「タイミングは俺に合わせろ」(デスティニー飛び出す)
ルナ「ちょっと早い!」(インパルス追撃)
レイ「遅れるなよ。ルナマリア」(レジェンド、インパルスを追い抜く)
ルナ「もう、意地悪ねぇ」(インパルス、デスティニーとレジェンドに追いつく)
シン「これでも」ルナ「食らいなさい」(シン、ルナ、レイの順番に相手に斬りかかる)

とどめ演出
「これで終わる。せめて楽にしてやる」(シンがアロンダイトで真っ二つに斬り裂く)
668それも名無しだ:2006/07/14(金) 01:43:54 ID:xSQcXOUn
ネルフ脅威のクローン技術でなんとかならんのかね。
豹馬の腕も再生してなかったっけ。

>>663
あんたってひとはー!、の時に、OGSのキョウスケみたいなカットイン入ったら最高
MXチームならあのアングルでやってくれそうだけれども。
669それも名無しだ:2006/07/14(金) 02:15:52 ID:YrPuAqeF
まぁF、F完の設定だけども
670それも名無しだ:2006/07/14(金) 02:41:50 ID:e1coDQpV
…というか、別にレイ殺す必要ないしな
議長ですら殺す必要無いと思うよ、あの話
671それも名無しだ:2006/07/14(金) 04:57:38 ID:FqSOVY1w
それを言っちゃあ……
672それも名無しだ:2006/07/14(金) 06:22:12 ID:50Da62/l
スパロボのキラならレイとタリアを見捨てない
673それも名無しだ:2006/07/14(金) 07:51:50 ID:P4O+EXBS
タリアやレイはともかく、議長は(少なくとも初参戦の時は)死ぬだろうな。
674それも名無しだ:2006/07/14(金) 08:08:35 ID:FvKUJal+
本編の最終話(終了)

年末スペシャル(終了)

ボンボン版の最終話(終了)

スペエディ最終話(来年)

ジ・エッジの最終話(来月)

種運命って最終話多過ぎる

675それも名無しだ:2006/07/14(金) 09:48:54 ID:gkUFc+MD
皮肉とかじゃなくて、素直に知りたい。
ここの住人って種死好き?
俺は駄作なりに好きなんだが
676それも名無しだ:2006/07/14(金) 09:52:55 ID:x73Rep/i
駄作なりに、っていう意味なら俺も好き。
スパロボスタッフにはストーリーよりアクション部の再現を、ストーリーにはいい感じの改変を求めてる。
677それも名無しだ:2006/07/14(金) 10:06:56 ID:jriGrOhb
>>647
マガジンZ版と小説版も
678それも名無しだ:2006/07/14(金) 10:24:19 ID:OdArhV2J
>>675
俺も嫌いではない。


種シリーズが叩かれるのは、内容云々以前に
監督の発言によるものが多いからなあ
679それも名無しだ:2006/07/14(金) 11:48:35 ID:FvKUJal+
>>677
そんなんもあるのか
680それも名無しだ:2006/07/14(金) 13:27:05 ID:6NV3FgVG
>>675
種はまだ許容範囲内だったが種死は完全にダメだ。
設定、シナリオ、展開が同人レベルで腐ってる。
ただ、カメラワークやメカの魅せ方なんかの技術的側面を観ると
見所は結構多いと思う。 バンクは当然ダメだが・・・。
嫁がさっさと脚本あげれば作画チームも
もっと良いもの作れたかと思うと・・・。
681それも名無しだ:2006/07/14(金) 14:31:05 ID:xjPbwCPv
なんでもかんでも嫁のせいにするな
682それも名無しだ:2006/07/14(金) 16:04:05 ID:OdArhV2J
バンクはダメってわけじゃない。
ロボットアニメにはバンクは付き物だし。

ただ、多用しすぎたのが悪かっただけで
683それも名無しだ:2006/07/14(金) 16:09:18 ID:xiypfNoB
>>781
本人乙
七割方は嫁のせいだよ
684それも名無しだ:2006/07/14(金) 16:14:05 ID:KChFj95O
自分はリアルタイムで見たことあるロボモノがほとんどないから、
参戦したときのことは気になるな、やっぱ。
685それも名無しだ:2006/07/14(金) 16:15:42 ID:YrPuAqeF
>>781に両澤千晶さん本人がご降臨なされます
686それも名無しだ:2006/07/14(金) 17:43:38 ID:WruZ/4UR
  /      /       ,‐/-‐‐、  、          ヽ:::::::::::.
    ,'       /       . .::iゝ-―‐ヘ :::}             ヽ:::::::::.
.   l     /       ::{ ::::!       }.::/       . .    l:::::::::.
.   {     ,'      :',  :::';、:'、     ノ'´j / .: .:i  .:: .:: .  .:: .}::::::: :
    ',    l      、 ::'、'、::::'、``_,  〈 、/イ ..:::::ノl .:::::::::::: .::::.::i:::::::
    ',   ::l !   :. ::', :::i_ゝ、::::ト'´    '´ノ.;;;∠,_/イ;イ::::::.::::::::/::::::::
    ',   ::l :{ :. :::.. ::ヽ:'、_,z;;ゞミ、    ''"´'´フ::く_`ミ/::::::::::::::/l::::::::
     ',!  ::',:'、 :::.:::::::::::',f` {::`‐-}       -ゞ--‐'7:::::::::/} |:::::::
     }  ::::`.ヽ:::;、::::ト;::'、-ゞ-‐'´ , .::::::.      彡;;-;'´l/. |::::::: .  ,'
     |   :::::::::::ト'、メ'、::ヾ`      、::::::::      /:: : !l   l:::::: ::   l
     |    ::::::::::! /,  ::`;;;ゝ、    丶      -''7:.:.: ;, ハ . l::::: :::   |
      j   ::::::::::|"/ l :::ハ:i:丶、   ‐-- ‐‐   ,ィ;:::://::.l  |::: ::  |
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     j    .::::::i:::i′ ';:::! '"´l::::;ヘ`ヽヽ _,,.∠ニ‐'´ /イ '′ `  ,'::::::::::  l、!
      j|  :::::::ハ::!   ヽ!  ∨ _}  、ヽl「 イ    {┐    ,':::::::::::  l 丶
    ,',イ   :::::::l ';!      __ノ {  ト{ l.|| ヘ 7    ノ `丶、,/:::::::::::  リ
    〃.|  .::::::::| _'、,,,..-‐'''"´   \丶 !!| / ,.-''´     `'''ー- ⊥__
   /′{ _,,..-‐''"´           `ゞlノ-‐' 
687それも名無しだ:2006/07/14(金) 18:03:23 ID:5md+jqS7
(´∀`;) この手の話題は荒れますね…
688それも名無しだ:2006/07/14(金) 18:04:52 ID:LRaMi3Ia
まあ負債を批判するのはやめよぜ、荒れるし。
689それも名無しだ:2006/07/14(金) 19:50:46 ID:YrPuAqeF
荒れてないけど・・・
690それも名無しだ:2006/07/14(金) 21:11:43 ID:1/AG6LO+
竹田PDをたたけばいいじゃない。
691それも名無しだ:2006/07/15(土) 00:51:24 ID:UDdNeQWm
良い所もあれば悪い所もある。
内容の批評については該当スレでどうぞ。

せっかくいいふいんき(なぜかry)のスレになってるんだし、荒れる話題はよしとこうぜ。

というわけで種運命のスパロボ参戦について。


シンが自由を倒した後は、インパルスの最強武器に[ソードシルエット射出]という武装追加はどうか。
インパルスでエクスカリバーを使う技。
ソードインパルスと威力は同じだが、弾数制限等有りって感じ。
使用制限はミネルバがMAPに出撃していること。

戦闘セリフは、某グレートブースターみたい感じの流れでw
692それも名無しだ:2006/07/15(土) 00:52:06 ID:UDdNeQWm
訂正:インパルス→フォースインパルス、な。
693それも名無しだ:2006/07/15(土) 01:10:09 ID:mKO/IE/5
インパルスの技にインパルスチェンジアタックが欲しいな。
ストライクと違って本編でも戦闘中に換装してたからやってもらいたい。

>>691
ソードより威力は上でいいんじゃない?
シールド反射ビームとかで追い詰めて最後に突きでいいと思う。
694それも名無しだ:2006/07/15(土) 01:24:19 ID:Mk4j8q1W
>>693
ストライクは戦闘中の換装やってるぞ
まぁ、種死でということならやってはいないが
695それも名無しだ:2006/07/15(土) 02:10:32 ID:sg9bBvt2
「こちらシン! ソードシルエットを射出してくれ!」

696それも名無しだ:2006/07/15(土) 03:38:12 ID:2DxI9GdB
つーフ

ほらよ
697それも名無しだ:2006/07/15(土) 04:14:44 ID:wJt42qJk
メイリンが出ればなんでもいいよ
698それも名無しだ:2006/07/15(土) 05:00:13 ID:YFfaNUNr
>>691
弾数制限付きとはいえエクスカリバーを使える様にすると、フォースが万能過ぎる機体になってしまわないか?
サルファでソードストライクが他2形態と違い、全体武器が無いので微妙な評価だった事も有るし
エールみたくフォースはビームライフル(連射)が最強武器で十分だと思うんだ

>>693
ゲッターは3形態で地形適正が違ったのでGチェンジアタックの個性が出てたが
インパルスチェンジアタックの場合、どうやって3換装で個性化付けるんだ?射程?
699それも名無しだ:2006/07/15(土) 13:34:03 ID:M+M4Ihhy
一発限りの最強武器ならありだろ>ソードシルエット
フラッシュエッジ→エクスカリバーのコンボ見たいぜよ
ソードインパルスにも攻撃力低めのライフル連射(ALL)があれば無問題。完璧。
700それも名無しだ:2006/07/15(土) 13:42:57 ID:8NePfDSO
インパルスにレイを乗り換えさせたい

イベントでインジャにラクスが乗るんだろうな
701それも名無しだ:2006/07/15(土) 13:51:27 ID:YFfaNUNr
>>699
それじゃ換装の意味が無くなるじゃないか
ライフル(連射)もフォースの高機動性を象徴する武器だろうし
702それも名無しだ:2006/07/15(土) 14:12:47 ID:UDdNeQWm
シン「こちらインパルス!メイリン!ソードシルエットを射出してくれ!」
メイリン「了解、ソードシルエット、射出します!」

彼方から飛んでくるソードシルエット
速度をあわせてフラッシュエッジを取り、投げる→敵に当たりのけぞりモーション
→再び視点がインパルスに戻り、エクスカリバーを1本取る→突撃


ソードインパルスの特性が消えないよう、1発限り+威力ちょい低めでいいかもしれない。
703それも名無しだ:2006/07/15(土) 14:33:01 ID:M+M4Ihhy
フォースの優位って機動性だけじゃん。
必殺武器ひとつくらい追加されたっていいじゃん。でなきゃ誰も使わないよ。
ジェネCEだとライフルとサーベルしかないせいでフォースは最弱だったし。
704それも名無しだ:2006/07/15(土) 14:37:33 ID:8NePfDSO
捏造武器の必要性か
705それも名無しだ:2006/07/15(土) 16:00:12 ID:bg+H4Prj
中盤の自由大暴れの時にアスラン達磨直後くらいに、「フリーダム、お前の相手は俺だ…」とか言って
ヒイロがウィングで乱入してくる展開が見てみたい。
706それも名無しだ:2006/07/15(土) 16:48:50 ID:YFfaNUNr
>>703
お前さんはサルファをやってないのかい?
サルファだと全体武器の重要性と、機動性=機体性能の高さからライフル(連射)を持つエールが一番強力だったぞ
・ソードは攻撃力は高いが、全体武器が無い
・ランチャーは移動後が使いづらい
と他2形態が極端な性能だった事も相まってたし

Jじゃ(連射)が無いので微妙な位置づけだったが
707それも名無しだ:2006/07/15(土) 16:51:39 ID:M+M4Ihhy
>>706
俺はランチャーしか使わなかったが何か?
エールよりランチャーの長射程のが俺には使いやすかった。

つーか自分と合わないからってすぐに噛み付くなよみっともない・・・
708それも名無しだ:2006/07/15(土) 16:59:24 ID:4RZUtWxx
換装の意味とかバランスとかぬかしてる奴はゲッターの扱いを知らんのかね
2と3はだいたいいらない子。特に3の不遇と来たら…
709それも名無しだ:2006/07/15(土) 17:11:29 ID:YFfaNUNr
>>707
ランチャーしか使わなかったから
使ってないソードとエールの扱いはどうでも良いって意味なのか?

それと下のは余計な一言と思うんだが

>>708
寺だはベンケイをメインにすえた話をやりたいらしいが、色々難しく実現できないって言ってたな・・・
というか3ってそこまで弱いか?地形は海のみじゃなく、陸Aだろうし
射程の短い1よりかは使えると思うんだが?

あ、空や宇宙なら厳しいか・・・
710それも名無しだ:2006/07/15(土) 17:12:14 ID:Kyr/Ph+p
本編でほぼいらない子だったブラストはどうなるんだろうか?
OPであったミサイル撃った後、ビーム砲攻撃が追加されるんだろうか?
711それも名無しだ:2006/07/15(土) 17:28:43 ID:M+M4Ihhy
>>709
しつこいなあ
粘着すんじゃねーよ夏厨
712それも名無しだ:2006/07/15(土) 17:30:39 ID:4RZUtWxx
>>709
キモイ
713それも名無しだ:2006/07/15(土) 17:40:15 ID:4XAh6ktT
>>709
一つへのレスでやめてりゃいいのに、全レス気分であちこち返事するなよ
714それも名無しだ:2006/07/15(土) 17:55:43 ID:6l+V6j3B
まあ武装追加したところでタイミング的にルナマリア機になるんだけどな
715それも名無しだ:2006/07/15(土) 18:08:07 ID:UDdNeQWm
>>710
小隊システム無し+ヒットアンドアウェイがあれば生きそう

あとあれだ、MXは忘れたけど、インパクトのエステの換装システムが欲しい。
これなら設定にも沿ってるし、全武装生かせそうだ。

サルファはこのシステムあると思ったんだけどなぁ(´・ω・`)
716それも名無しだ:2006/07/15(土) 19:25:37 ID:zBUNVjKj
ゲッターで思い出したが。
インパルスには、オープンゲット機能つくかな。

SEED発動時限定でいいからつけてほしいや
717それも名無しだ:2006/07/15(土) 23:32:05 ID:YFfaNUNr
>>711-713
誰にどうレスしようが自由だろうし
そういう汚い言葉でレス返す方のが良くないでしょ

フォースがエクスカリバーで自由を撃墜するのは印象に残る場面なので再現してほしい気持ちも分かるけど

フォースに出きるんだったら、ブラストにもエクスカリバー使わせろとかいう奴も出てくる可能性もあるし
718それも名無しだ:2006/07/16(日) 00:23:53 ID:OW580CNp
インパルスにウッソ乗っけること出来て敵にパーツぶつける技あったらいいなぁ
ウッソ「インパルスにはこういう使い方もあるんだ!」
719それも名無しだ:2006/07/16(日) 01:26:45 ID:TssTC/a5
あれだ、弾数1「フォースシルエット突撃」

オープンゲトしてフォースシルエットだけ突撃→コアファイターで敵にぶつかったシルエット攻撃、破壊
戦闘終了後、コアファイターだけに(´・ω・`)
720それも名無しだ:2006/07/16(日) 01:35:41 ID:VO/gNa5m
>>717
でも別に使い勝手の良い必殺技にしろ、って言われてるじゃないし。
例えばマクロス勢の大型対艦反応弾は、射程が長くて威力も強くて地形適応全部Sで、
更にはサイズ補正無視・バリア貫通なんて特殊効果もあるけど、
「他のALL攻撃の価値が無くなってしまう、消すべきだ」なんて思うのかい?
思うのならもう何も言わないけどね。


721それも名無しだ:2006/07/16(日) 02:22:03 ID:6yIArAyv
>>720
大型対艦反応弾は逆に弾数1じゃ足りないと思ったな(外伝やDだと2発搭載されてた事も有ったんで)
バルキリー系の他のALL攻撃と言われてもS(D、E)フォーメションアタックしか思い浮かばないが、
個人的に気合覚えるバルキリー乗りが少なかったのでその3つは使い勝手が悪かった覚えがある(歌を使えば良い話だが)
反応弾ならパイロットに気力(命中)(回避)付けてりゃすぐ気力上がってすぐ使えるようになる

バルキリーもB形態で単体ボス用に「一斉射撃」、F形態で近距離全体の「〜フォースアタック」遠距離全体の「反応弾」と形態で区別化してると思うし
722それも名無しだ:2006/07/16(日) 12:30:21 ID:Dl8pUXDS
ぶっちゃけ
種死が参戦したらこの板かなり荒れるだろうな
723それも名無しだ:2006/07/16(日) 12:35:50 ID:T6pe/BoN
まあストーリーがメチャクチャだしあれをどう扱うかだよな。
他の作品踏み台にしたら絶対叩かれるし。
どっちが敵か味方になって仲間にならなかった方が死亡しても叩かれるし。
724それも名無しだ:2006/07/16(日) 13:04:34 ID:iI2WOGZs
糞だ糞だと言いつつスルーできてないもんなあ
725それも名無しだ:2006/07/16(日) 13:08:04 ID:K0GQAAXI
ダンクーガ
リヴァイアス
スクライド
ファフナー

同時参戦キボン
平井祭りを起こしてほしい
726それも名無しだ:2006/07/16(日) 13:32:46 ID:UprGp/Ep
スクライドはねーよwwwwwwwwww







期待はしてるが
727それも名無しだ:2006/07/16(日) 14:38:42 ID:TssTC/a5
ダンクーガって平井なんだ。

>スクライド
スーパーピンチry
728それも名無しだ:2006/07/16(日) 14:43:26 ID:T6pe/BoN
撃墜数でフリーダムやセイバーが残ればいいんだけどなぁ・・・
729それも名無しだ:2006/07/16(日) 16:08:15 ID:BKHxZSBA
>>725
(・∀・)人(・∀・)とっても同意
>>723
その辺はルート分岐でどうにかするんじゃない?
もちろん俺はシンルートで寺田補正で矯正されたシナリオを楽しむつもりです。
730それも名無しだ:2006/07/16(日) 17:17:51 ID:vOXP1PUC
俺としては種と種運命参戦でキラは
ストライク→フリーダム→ストフリ
みたいにしたいがやっぱ種と種運命同時参戦はむりかな?
731それも名無しだ:2006/07/16(日) 17:20:38 ID:TNYYINWv
キラの撃墜数で
ストライク→自由
     →和田
で、凸も
イージス→キラが自由の場合セイバーに乗って敵に
    →キラが和田の場合無限正義に乗って味方

とかなら行けるかも・・・ごめん無理
732それも名無しだ:2006/07/16(日) 17:36:15 ID:r0gbSKyb
vestige・・・自由、攻撃自由、無限正義
君は僕に似ている・・・運命、伝説
Reason・・・セイバー、3馬鹿、破壊
ignited・・・衝撃とかその他
733それも名無しだ:2006/07/16(日) 17:53:22 ID:BKHxZSBA
>>732
とてもPLAYしたくなってしまったんですが。
734それも名無しだ:2006/07/16(日) 18:05:25 ID:UprGp/Ep
>>732
期待したいが豪華すぎるな。主役機以外は通常の戦闘時のBGMなんだろうな。
735それも名無しだ:2006/07/16(日) 18:48:21 ID:kIs3mTLT
俺なら 
Reason・・・ミネルバメンバー
Life Goes On・・・AAメンバー
vestige・・・運命、攻撃自由、無限正義、伝説、暁
736それも名無しだ:2006/07/16(日) 19:23:09 ID:BKHxZSBA
1期OP:インパルス、ザクs、セイバー、黄グフ、カオス、アビス、ガイア、ウィンダム
3期OP:運命、伝説、青グフ、ムラサメ、破壊

4期OP(イベント、最終戦MAP):運命、伝説

ヴェスティージ:和田、無限正義、アカツキ、白グフ、黒ザク、ドムs
737それも名無しだ:2006/07/16(日) 19:28:05 ID:T6pe/BoN
戦闘曲もいいけど止め演出はあるかな?
フリーダムだとセイバー解体した奴で
セイバーだとゲルズゲー解体した奴w
738それも名無しだ:2006/07/16(日) 19:29:46 ID:abBna5BQ
>>730
アスラン「フリーダムとジャスティス用の改造パーツを持ってきた」で万事解決
シンと愉快な仲間たちも、何故かティターンズ、後に説得で仲間入り  とか。

個人的にLife Goes Onは歌詞を見てると、シンのテーマな気がしてきたので
運命はそっちのがいい。あのイントロで味方増援で現れるの妄想したら汁出てきた。
あと、Z突撃見たく武器専用BGMに復讐〜フリーダム撃破とかも使って欲しい。
739それも名無しだ:2006/07/16(日) 19:39:21 ID:FMSqlmfv
考えてみたら赤いザクに対抗意識燃やしてる時代のアムロがヌーガンダムに乗れるあたり
無い話じゃないんだな
740それも名無しだ:2006/07/16(日) 19:40:39 ID:T6pe/BoN
まあシャアがゲルググ止まりでアムロがνの時代もあったしなw
741それも名無しだ:2006/07/16(日) 20:33:17 ID:UprGp/Ep
Life goes on 守りたくて 心は砕かれて

この歌詞なんか鬱になる('A`)
742それも名無しだ:2006/07/16(日) 21:04:18 ID:LlCT7jse
シンにもカッチョいい乗り換えイベントをください…
743それも名無しだ:2006/07/16(日) 21:06:37 ID:FMSqlmfv
デスティニーガンダム を入手した!
レジェンドガンダム を入手した!
リペアキット を入手した!
744それも名無しだ:2006/07/16(日) 21:07:04 ID:T6pe/BoN
ちょwアイテム入手と一緒かよwww
745それも名無しだ:2006/07/16(日) 21:32:05 ID:R1owkOXd
OG2のリーゼ入手はそんな感じだったな
746それも名無しだ:2006/07/16(日) 22:24:45 ID:G1uLON/N
フリーダムは翔べ!フリーダム

乗り換え後
ストフリ・インジャスとかはヴェスティージ
747それも名無しだ:2006/07/16(日) 22:35:27 ID:abBna5BQ
>>743
ミデア護衛イベントだな?
748それも名無しだ:2006/07/16(日) 22:37:08 ID:/xvfCS/8
>>742
勝利条件
アスラン機(グフイグナイテッド)の撃墜

敗北条件
デスティニー、レジェンドの撃墜
第三軍によるアスラン機(グフイグナイテッド)の撃墜

熟練度取得条件
3ターン以内にアスラン機(グフイグナイテッド)を撃墜すること
749それも名無しだ:2006/07/16(日) 22:51:25 ID:kQAOcFJd
改めて思うが、ザクウォーリアやファントム、ドムトルーパーはまだしも
グフイグナイテッドってすげー変な名前
750それも名無しだ:2006/07/16(日) 22:58:57 ID:6yIArAyv
>>738
> アスラン「フリーダムとジャスティス用の改造パーツを持ってきた」で万事解決
> シンと愉快な仲間たちも、何故かティターンズ、後に説得で仲間入り  とか。

ウインキー製作ならともかく、今のバンプレ製作じゃそういう展開はやらないと思うんだ
どっちかっていうとシンたちより、連合(ファントムペイン)のがティターンズだろうし
751それも名無しだ:2006/07/16(日) 23:50:37 ID:UK+Ti7wu
序盤・中盤ミネルバ側で戦う

その間にキラの話を会話のみとかイベント戦闘ですます

レクイエム使用後プレイヤー部隊とミネルバで意見分かれる

ザフト対AA&プレイヤー(もしくはザフト対AA対プレイヤーの三つ巴)
なんてのが良いと思うんだがおまいらはどうよ?
752それも名無しだ:2006/07/16(日) 23:55:05 ID:6yIArAyv
>>751
多分、その可能性は高いよね

ただストフリを入手するステージとかは、キラたちを動かしてザフトと戦うような気もするし
そこら辺が難しいというか
753それも名無しだ:2006/07/17(月) 00:14:16 ID:/rXBJc5L
>>752
そういう時こそサルファのサブステージシステムで対応
754それも名無しだ:2006/07/17(月) 00:26:03 ID:e582HsHj
「あれは、ザクか?ザフトに下ったのか・・・その姿は忍びん!」な展開キボン
755それも名無しだ:2006/07/17(月) 00:28:31 ID:7wu01ns2
>>751
オーブ侵攻あたりで切り替わるんじゃないかな
あそこで意見が対立してもおかしくないし
756それも名無しだ:2006/07/17(月) 00:29:18 ID:nv7myvja
>>754
それは無いだろ

他作品のガンダムが競演してるスパロボで何を
それに種死のザクはガンダムには負けるが最新鋭の高性能MSって設定だし
757それも名無しだ:2006/07/17(月) 00:32:41 ID:nv7myvja
>>755
あの場で対立して一部離脱するキャラが出てもおかしくはないが
月面基地での連合との決着はミネルバ組で着けたいと思うんだ

あの場にAA組はいなかったと思うし
758それも名無しだ:2006/07/17(月) 00:40:30 ID:7wu01ns2
>>757
難しいところだね
あそこを黙認して後からAA組が仲間になる展開だと、後味が悪くなっちゃうし
759それも名無しだ:2006/07/17(月) 00:44:00 ID:tlQOZ3l1
勝利条件
敵機全滅

敗北条件
旗艦の撃墜
ストライクフリーダム、∞ジャスティスの撃墜

熟練度取得条件
2ターン以内に二十五機以上撃墜する

今度は大雷鳳ばりの登場を予想してみた>ストフリ
さぁどうしませう・・・
760それも名無しだ:2006/07/17(月) 01:27:20 ID:xkNk2GCT
アンチが大激怒しそうだなw
前後に他の版権の話とか絡めたら面白そう
ザフトだけじゃなく、もっと大きい敵が出てきて絶望的な状況とか
761それも名無しだ:2006/07/17(月) 05:03:30 ID:xjfWgWSi
別に激怒しようが知ったこっちゃないけどw
お茶でも飲んでまったり楽しめればそれでいいさ(´・ω・`)
762それも名無しだ:2006/07/17(月) 05:41:20 ID:ZdClLGox
アスラン脱走のシーンはグフ使って逃げたい。
ストフリ出撃のシーンは当然操作したい。



しかしデスティニー、レジェンドは早めに使いたい。


はあ・・・
763それも名無しだ:2006/07/17(月) 06:32:08 ID:AhBV7X/P
>>760
 他の善玉組織でもいいかもしれない
764それも名無しだ:2006/07/17(月) 07:19:32 ID:BqilkcC7
ストフリ登場でBGMはケミストリーになりそうで恐い
765それも名無しだ:2006/07/17(月) 08:13:46 ID:XKJCOqMA
>>764
和田はヴェスティージだと思われ。
どっちかっていうと運命にきそうな予感。
766それも名無しだ:2006/07/17(月) 08:21:09 ID:U7nH5e5J
>>760
ドローメなら無問題
767それも名無しだ:2006/07/17(月) 11:40:43 ID:ydJnAztW
隠しでミーア+ミーア専用ザクでもw
768それも名無しだ:2006/07/17(月) 11:44:05 ID:U7nH5e5J
補給装置か修理装置持ってそう。
武器はトマホークのみとか。
769それも名無しだ:2006/07/17(月) 12:24:35 ID:jRZxvgEn
せめてビームライフルも持たせてやろうぜ
770それも名無しだ:2006/07/17(月) 12:26:43 ID:ydJnAztW
本編の最終回近くで出撃してた時はガナーだったような・・・
771それも名無しだ:2006/07/17(月) 13:33:58 ID:m7l5Lb9H
インパルスをシンで使いたいな。ストライクとインパルスの合体攻撃ほしいな(キラとシン)
772それも名無しだ:2006/07/17(月) 13:35:27 ID:ydJnAztW
ああルージュの電圧変えて無理矢理ストライクにするのかw
773それも名無しだ:2006/07/17(月) 13:42:29 ID:5Tapdpor
まあどうせBGMは切り替えられるから無問題
vestigeがあったら運命の曲にして、和田には適当な雑魚曲をつけておこう
774それも名無しだ:2006/07/17(月) 13:45:09 ID:7wu01ns2
>>772
あれはバンクも使えるし演出面から見ても上手いと思った
ああいうのをもっと出来てたなら・・・
775それも名無しだ:2006/07/17(月) 14:00:02 ID:1hr4fTvE
>>774
目や盾はちゃんとルージュだったからな。
776それも名無しだ:2006/07/17(月) 16:27:12 ID:zmsWVgEE
ストライクノワールは機体のみか?
777それも名無しだ:2006/07/17(月) 16:37:38 ID:tlQOZ3l1
ストライク&インパルス合体攻撃妄想

インパルス・ストライク(仮名)
@インパルスがライフル乱射(シールドを投擲しリフレクター反射攻撃)しながら突撃
A接近戦に持ち込みサーベル乱舞。すると突然チェストをパージ!!
Bパージしたインパルスの間からストライクがビーム乱射!乱射!!

通常はココまで。敵にトドメをさせた時のはCへ

Cチェストパーツ(いつの間にw)、エクスカリバーを装備したインパルスと
 シュベルトゲーベル(保管してたんだw)を装備したストライクが左右からソード突撃!!

*注意*
フリーダムとインパルスでも可能だが、戦闘アニメが変わる
Bフリーダムの横薙ぎビームサーベルへ変化、「○ボタンでチェストパーツをパージせよ!!」のメッセージが・・・
Cエクスカリバーを装備したインパルスがフリーダムにソード突撃を・・・
778それも名無しだ:2006/07/17(月) 16:49:49 ID:ydJnAztW
合体攻撃名がそのまんまじゃねーかw
779777:2006/07/17(月) 16:50:54 ID:tlQOZ3l1
妄想追記、修正
B-1フリーダムの横薙ぎビームサーベルへ変化、「○ボタンでチェストパーツをパージせよ!!」のメッセージが・・・
B-2入力失敗したらシン敵ユニットに変化!!
Cエクスカリバーを装備したインパルスがフリーダムにソード突撃を・・・
C-2表示されたキーを入力しないと核爆発し周囲10マスのユニットにdでもないダメージが!!
780それも名無しだ:2006/07/17(月) 17:22:23 ID:7wu01ns2
>>779
パージに失敗したらシンの方が後ろから射たれるぞw
その前にコンビネーションアサルトみたいな良い名前つけてやれよw
781それも名無しだ:2006/07/17(月) 17:29:45 ID:7gwWfqLp
>>775
緑目でノーマルカラーのストライクの方がカッコイイと思った
あと正式名称は知らんが、あの時使ってたブースターを出して欲しい
782それも名無しだ:2006/07/17(月) 17:38:54 ID:tlQOZ3l1
>>780
下手に名付けるよりしっくりくると思うんだがw
ちなみにゼオラの声で「インパルス、ストラーーーイク!!」と脳内再生されるのも私だ。
783それも名無しだ:2006/07/17(月) 18:12:23 ID:XKJCOqMA
とりあえず再現してほしい合体攻撃は
運命×伝説×剣衝撃

アロンダイト×エクスカリバー×2
の連続攻撃ですな。
『ミネルバアタック』
『フォーメーションミネルバ』
『トリプルエクスカリバー』でもなんでも名前つけて。

和田と無限正義はいつものアレがあるだろうし、
後は
ムラサメ×3
の連続サーベル切り

ドムドムの
ジェットストリームアタック

ぐらいかな、
合体攻撃。
784それも名無しだ:2006/07/17(月) 18:12:38 ID:kPEd+dDP
序盤ミネルバ組を運用していく時は、回復面で問題有りそうだな
インパルスはミネルバが近くにいればEN補給可能だけど
レイザク、ルナザクに関しては戦艦搭載以外に方法無いし(地形効果狙いは別として)
能力的に二人に劣ると思われるルナザクには修理装置ぐらい有りそうな気もするが、レイザクにも有るかね?
785それも名無しだ:2006/07/17(月) 18:14:26 ID:kPEd+dDP
>>783
> ムラサメ×3
> の連続サーベル切り

マグアナック総攻撃やGビットみたいな、虎サメ(金色のムラサメ)用の武器扱いとかだったりして
786それも名無しだ:2006/07/17(月) 18:17:30 ID:ydJnAztW
>>784
何のためのスパロボなんだwなんでも修理や補給装置付ければいいってもんじゃない。
787それも名無しだ:2006/07/17(月) 18:53:11 ID:kPEd+dDP
>>786
いや、スパロボでも序盤2、3シナリオぐらいで他作品と合流するような展開だと思うが
その2、3シナリオが厳しい事になるやも知れんし
788それも名無しだ:2006/07/17(月) 19:00:14 ID:879Xzo4H
種デスの特殊能力ってどれが出てくるだろうか?

種参戦(サルファ、J)だと、
・フェイズシフト装甲(各ガンダム)
・トランスフェイズ装甲(連合三人衆ガンダム)
・ラミネート装甲(アークエンジェル)
・エネルギー偏向装甲(フォビドゥン)
・ミラージュコロイド(ブリッツ)
の5つが登場済み

種デス参戦の場合可能性は
・ヴァリアブルフェイズシフト装甲(各ガンダム)
・ヤタノカガミ(アカツキのみ)
・陽電子リフレクター(デストロイガンダム、ザムザザー、ゲルズゲー)
・ラミネート装甲(アークエンジェル)

とりあえずこれらは100%出るだろう。あとはインパルスのデュートリオン装置だが・・・
まるっきりこの設定を無くしてしまうか、ミネルバにナデシコみたいに
「D(デュートリオン)ビーム送電」って能力つけて、範囲ないにインパルスが
いて、コマンドの「Dビーム受信」って選べば、常にEN全回復可能ってすればいいかな。
789それも名無しだ:2006/07/17(月) 19:04:05 ID:eplqXAsd
種死放送当時は戦闘シーンでも( ´,_ゝ`)フーンって感じだったが
これ見るとなかなかよく動いてんだなぁ…

ttp://www.youtube.com/watch?v=TKkWzZEKQyI&search=srw%20%20MAD%20GONG
790それも名無しだ:2006/07/17(月) 19:07:37 ID:kPEd+dDP
>>788
インパルスの「シルエット換装」かね?
Dビームと同じでミネルバの範囲内にいると換装可能みたいな感じで
791それも名無しだ:2006/07/17(月) 19:17:15 ID:7wu01ns2
>>788
何回も使えると少し使い勝手が良すぎないか
エステと違ってENの消費量が多いわけでもないし
792それも名無しだ:2006/07/17(月) 19:19:49 ID:ydJnAztW
電童のハイパーデンチみたいにすると
通常の補給が不可能になるからなぁ・・・
793それも名無しだ:2006/07/17(月) 19:21:01 ID:kPEd+dDP
>>791
エステは範囲内自動回復だろうし
インパの場合は、選択で補給する手間がかかるとかじゃ、ダメかな?
794それも名無しだ:2006/07/17(月) 19:24:02 ID:tlQOZ3l1
問題は「ヤタノガガミ」の効果だな。
原作どおりビーム兵器を完全(または数%)反射するのか、現行のビームコートと同じ扱いにするのか・・・
795それも名無しだ:2006/07/17(月) 19:26:48 ID:7wu01ns2
>>793
1ターン消費してしまうならいいかも
ミネルバが最終的にいなくなると考えると後半は使い勝手が落ちるんだな
796それも名無しだ:2006/07/17(月) 19:32:19 ID:kPEd+dDP
>>795
個人的にミネルバ(タリア)と伝説(レイ)は最後まで使いたいんだけどね・・・

あの二人はそんな死ぬ必要無かったと思うし、悪い事をしたと思うなら生きて必死で償え的な感じで
797それも名無しだ:2006/07/17(月) 19:37:38 ID:7wu01ns2
>>796
俺もタリアには生きて欲しいかも
結局、子供よりもデュランダルを取っちゃったのが何ともねぇ…
798それも名無しだ:2006/07/17(月) 19:47:40 ID:ydJnAztW
まあ中盤当りで話がグダグダになっちゃったからしょうがない。
戦闘回数も少ないし質問を質問で返す会話ばっかりだったからなぁ・・・
799それも名無しだ:2006/07/17(月) 20:09:56 ID:RXLSOZK6
>>727
ダンクーガはメカデザだけどね。俺もはじめて知った時は吹いた。
平井がそんなベテランなのも知らなかったし
800それも名無しだ:2006/07/17(月) 20:16:32 ID:tlQOZ3l1
>>796-797
スパロボ補正に期待して、ポジティブに行こうじぇw
801それも名無しだ:2006/07/17(月) 20:21:26 ID:ydJnAztW
・○○で説得
・ルート限定
・撃墜数
・誰かと毎回戦闘
生存フラグはこんな物かな?
802それも名無しだ:2006/07/17(月) 20:21:45 ID:kPEd+dDP
>>800
俺らは良くてもアンチとかが文句言いそうな気がしてさ・・・

というかスパロボでも敵だった奴が反省して仲間になる展開とか有るんだし
今更レイたちが反省して仲間になるのに文句言うほうがおかしいんだよな
803それも名無しだ:2006/07/17(月) 20:24:41 ID:ydJnAztW
同じクローンであるゼオライマーを参戦させればいいんだ?
クルーゼはダメだったけどレイなら・・・
804それも名無しだ:2006/07/17(月) 20:28:50 ID:7wu01ns2
>>802
レイ一人くらいで文句つけられたらさすがに腹がたつよな
805それも名無しだ:2006/07/17(月) 20:37:08 ID:tlQOZ3l1
>>802
プルプルズやフォウの様に序々に馴らしていけば・・・時間かかるがなw
806それも名無しだ:2006/07/17(月) 20:38:17 ID:opLsbEOm
>>754
亀だけど、サトー隊長で我慢しようぜ
807それも名無しだ:2006/07/17(月) 20:38:52 ID:ydJnAztW
プルとプルツーは初めて出た時は2択だったし(ストーリーに矛盾が出てたが)
フォウはサイコガンダムで仲間になってたなw
808それも名無しだ:2006/07/17(月) 20:41:27 ID:Jll/mzDr
>>806
オリキャラのデザインは自営業先生か。
さち子絵よりはいいよね。
809それも名無しだ:2006/07/17(月) 20:44:12 ID:ydJnAztW
ヨップ隊を相手するシナリオが辛そうと見たw
実際は無傷で圧勝だったけどゲームだと・・・
810それも名無しだ:2006/07/17(月) 20:46:40 ID:kPEd+dDP
>>809
スパロボでも普通に倒せるんじゃない?
無改造だと思うから、その分苦戦するけど、岩場など地形効果と「集中」使えば十分なレベルで
811それも名無しだ:2006/07/17(月) 20:49:03 ID:ydJnAztW
何故か全員水中にいるヨップ隊w全員海Sでw
それだとフリーダムは反撃出来る武装が減るなぁ・・・
812それも名無しだ:2006/07/17(月) 20:49:05 ID:7wu01ns2
>>809
IMPACTのゴッグの再来かw
しかしヨップは出な(ry
813それも名無しだ:2006/07/17(月) 20:57:07 ID:tlQOZ3l1
>>811
バルカン、サーベル、レールガン、あとは・・・お得意の「蹴り」w
814それも名無しだ:2006/07/17(月) 20:59:24 ID:e582HsHj
>>809
そんな時こそ
???「待てい!!」
ヨップ「誰だ!?」な素敵クロスオーバーですよ。
815それも名無しだ:2006/07/17(月) 21:00:20 ID:R3XQkURX
>>802
アスラン「逃げるな!生きるほうが・・・戦いだ・・・!!」

これでおk
816それも名無しだ:2006/07/17(月) 21:00:44 ID:7gwWfqLp
>>813
蹴りいいよなw
種時代から磨きをかけてきてるし、是非サーベルの演出に入れて欲しいね
817それも名無しだ:2006/07/17(月) 21:05:14 ID:IO0xOj/n
キラ射撃値、回避値、技量値が三人の中で一番
シン能力値は防御値以外どれも三人の中で二番
乗った機体に「斬艦刀突撃」が付く(Jのカガリと同じく)
アスラン、格闘値、防御値、命中値が三人の中で一番
レイはJか第三次のクルーゼと同じ
818それも名無しだ:2006/07/17(月) 21:06:39 ID:kPEd+dDP
蹴りで思い出したが、隠者の身体中ビームサーベルは他の武器に組み込まれる演出扱いになるのかね?
違いを出すために射程1、1〜3、1〜5とか持たせても何か違う気がするし
819それも名無しだ:2006/07/17(月) 21:07:05 ID:ydJnAztW
Jでは射撃、命中がキラで
それ以外は全部アスランが上だったな。
820それも名無しだ:2006/07/17(月) 21:08:45 ID:kPEd+dDP
>>817
個人的に技量はアスランが一番だと思うんだけどな
格闘はシンが一番上で、アスランは切り払いLvが一番高いのでシンは当てられなかったとかで
821それも名無しだ:2006/07/17(月) 21:08:47 ID:tlQOZ3l1
>>814
散々オイシイ場面食ってきたから、今度は食われる立場かwww
822それも名無しだ:2006/07/17(月) 21:09:19 ID:hD5Fhj/+
インパクトのゴッドガンダムのような感じか?
いいかもねぇ。
823それも名無しだ:2006/07/17(月) 21:10:06 ID:7wu01ns2
>>818
やはり一つの武器なるのかな
それよりグレートブースターが気になる
やはり本家と同じで1発限りなのか、最近のように3発くらいなのか
824それも名無しだ:2006/07/17(月) 21:13:58 ID:kPEd+dDP
>>822
ゴッドの場合、Hモードになるまで武器が少ないし
射程の長い強力な武器が無いので、ああいう変則的な射程になったと思われ

>>823
Jだと「ファトゥム-00」という名称で射程1〜3PのEN消費型の武器だったすよ
825それも名無しだ:2006/07/17(月) 21:16:12 ID:ydJnAztW
Jのジャスティスの最強武器は「ファトゥム−00」だったよ
本当は自爆だったんだけど没になったし。
826それも名無しだ:2006/07/17(月) 21:24:25 ID:7wu01ns2
>>824-825
すまん、Jはやってないもんで
インジャのは突撃用のサーベルが有るから格闘武器になるだろうけど、無印のファトゥムは射撃だよね?
827それも名無しだ:2006/07/17(月) 21:28:13 ID:kPEd+dDP
>>826
射撃だったと思う
ただサルファでもキングジェイダーのJフェニックスが見た目体当たりだったのに、射撃属性だった場合も有るし
ファトゥム-01がビーム砲乱射しながら、接近してサーベルで切り裂くといった攻撃なら射撃属性も考えられるし
828それも名無しだ:2006/07/17(月) 21:31:55 ID:ydJnAztW
ファトゥムーは射撃で射程1〜2だよ。
829それも名無しだ:2006/07/17(月) 21:32:12 ID:xjfWgWSi
>799
まじか。平井を見る目が変わったw

>>817
俺も技量じゃアスランのが上だと思う。
種の時のストライクvsイージスはアスランの勝ちだと思うし、
種死でも生身の戦闘みる限り、戦略とか戦術はアスランのが長けてそうだ。
その気になったら種割れ前でも種割れ運命圧倒してるしなw
830それも名無しだ:2006/07/17(月) 21:32:53 ID:7wu01ns2
>>827
ありがとう
そうなるとパイロットの適性の問題か
種運命のアスランって格闘のイメージなんだよね
831それも名無しだ:2006/07/17(月) 21:33:33 ID:xjfWgWSi
>>826,827
もしMXの流れを汲むなら、格闘+射撃属性になるかもしれん
832それも名無しだ:2006/07/17(月) 21:33:52 ID:DayoNrnw
アスランは格闘マシンに乗ってないと活躍しないからな
833それも名無しだ:2006/07/17(月) 21:34:08 ID:tlQOZ3l1
>>823
グレートb・・・ああ∞ジャスティスのファトゥム01ねw
EN消費兵器じゃないかな?弾数型だと残弾0以降は背負っていないグラで戦闘しなきゃならないし
グラ担当が面倒っしょw(最近はパーツごとにアニメさせているからそうでもないのかな?)


「こちらアスランだ! ファトゥム01を射出してくれ!!」
834それも名無しだ:2006/07/17(月) 21:36:00 ID:ydJnAztW
Jだとファトゥム−はEN制だったよ。
消費が40で射程が短いから使えなかったが・・・
フォルティスの方が射程長くて使いやすいもん・・・
835それも名無しだ:2006/07/17(月) 21:38:49 ID:kPEd+dDP
>>830-831
セイバーが射撃機体だと思うから
隠者乗り換え後に格闘メインの機体になると育成方法が無駄になるのが懸念材料だと思うんだ
(例・MXのリアル系ヒューゴ)
836それも名無しだ:2006/07/17(月) 21:39:10 ID:7gwWfqLp
キラも蹴りやサーベルの使い方を見ると、実は格闘の方がいいのかも
種は格闘戦主体の方が面白かったと思う
837それも名無しだ:2006/07/17(月) 21:39:37 ID:kPEd+dDP
>>828
勘違いだったかスマソ
838それも名無しだ:2006/07/17(月) 21:41:59 ID:7wu01ns2
>>832
それは分かるw
射撃主体の可変機なんか与えてもガチャガチャ変形を繰り返すだけだし
839それも名無しだ:2006/07/17(月) 21:43:08 ID:xjfWgWSi
インジャは盾についてるアンカーをJのソードストライクみたくつかってくれればいいやw
あと、盾の先のサーベルを、投げないであのままつかってほしい(´・ω・`)

ビームサーベルは格闘主体機体らしく、ZZとかエピオンみたいなでかいのがほしかった・・
840それも名無しだ:2006/07/17(月) 21:43:50 ID:XKJCOqMA
無限正義の武器がどうなるか。
やはり
ライフル
ブーメラン
サーベル
格闘(アンカー、蹴りのコンボ)
肩ビーム
ファトムOO分離突撃
かな。

ついでに
運命
フラッシュエッジ
フラッシュエッジサーベル
ライフル
長距離狙撃ライフル
アロンダイト
パルマフィオキーナ
アロンダイト突撃(羽と分身有り)

伝説
ビームジャベリン
大型ビームライフル
ドラグーン一斉射撃(無分離)
ドラグーン突撃(ビームスパイク)
ドラグーン一斉射撃(分離)

和田
ビームライフル
ビームサーベル
腰レールガン
連結長距離ライフル
腹ビーム
スーパードラグーン
フルバースト

アカツキ(オオワシカガリ)
ヒャクライ
ヒャクライ連射
ビームナギナタ
背部高エネルギービーム砲
ムラサメアタック×3
841それも名無しだ:2006/07/17(月) 21:43:58 ID:ydJnAztW
セイバーはケーブルが3本抜かれてなければ真の力が発揮出来たんだ!!
多分・・・
842それも名無しだ:2006/07/17(月) 21:44:40 ID:kPEd+dDP
>>838
イージスも射撃可変機体だったけど、そこまで変な使い方してなかったような・・・

>>839
デカイサーベル持ったら運命が更に不遇・・・
843それも名無しだ:2006/07/17(月) 21:50:42 ID:kPEd+dDP
>>840
隠者が、サーベルと格闘(アンカー、蹴りのコンボ)が一まとめ

運命は、アロンダイトは一種類(というかアロンダイト使う時はいつも羽出してたと思うし)

伝説は、小型がビーム砲を乱射した後、スパイクが突撃するような感じかと
844それも名無しだ:2006/07/17(月) 21:54:06 ID:7wu01ns2
>>842
ゴメン、ちょっと無駄な変形が多いと思っただけです
でも、ゲルズゲーもサーベルでとどめだった辺り、やっぱり格闘だよなぁ
845それも名無しだ:2006/07/17(月) 21:57:37 ID:tlQOZ3l1
>>841
被疑者確保!!


               ,.、 '"´ ̄ ̄ ̄`''‐-.、
            ,.、'´            ` 、
          /                 \
         /                     ヽ
        ./            ,.、        ヽ
        /           ./ ヽ           '、
       .|        ,.イ /     '、        l
       _|       //, '       ヽ        |
       `|      / 〃         ヽ      | |,.イ
    、_  .| l    / /          \ ヽ     l/ /
    ヽ`ヾ' 、|  //   ■■■■■■■   ヽ   l! /, イ 
     \  ヽ |イ                    ト、 /!   /
       .\ l`t.| """   (_人__丿   """  l l// /
        _ゝ '、                 ,、_ノ /ニ,.
       .`''‐-.  '、 /⌒⌒i   /⌒ヽ    /    r'"´ 
            `ァ /    |  |    \  r――ゝ

            、_______    ,
           ヽ,ー‐     ヾヽ、`''‐-、l\
           ./ ,.-‐'" ̄ ̄`ヾ  \    `ヽ,ト、
         / _,.'-ィ          ヽ.     '、
        .,'   /            |      l
       /  /             〈      ヽ
     /   └――-ァ          ヽ       }
    /,.、‐イ      /         /ヽ|     /
       |      /  _,. ヘ.    ∧l!     〈
       |    、 ./ィ ̄    l   / ヽ、 ,イ    ヽ
       |    ト、|,  \ '、 //   |  / |  
      ,'     /,ィ   ■■■■■  /ィイ   l
      l,ィ    ト、              lニ/'" ̄`
       レ'" ̄ヾ、, """  (__人_丿 """/T´
           |. \./⌒⌒i    /⌒ヽ' _|
           レ' ̄/    |   |    \
846それも名無しだ:2006/07/17(月) 22:00:18 ID:7wu01ns2
>>840
ストフリはALL主体になりそうだな
射程のドラグーン、P兵器のフルバースト、連結も弾数制ALLとかに成るのか?
847それも名無しだ:2006/07/17(月) 23:19:25 ID:e5eH/zRV
まぁ参戦して全体攻撃があるかはわからんけどね<ALL

個人的要望としてはαやJの続編じゃなく劇ナデみたいに前作消化済みが良い
それでシナリオを高橋氏にしてもらってミネルバ組を使い続けられればいい
あと同時援護ができてシンとキラでやってみたいw
848それも名無しだ:2006/07/17(月) 23:52:32 ID:kPEd+dDP
高橋氏って誰でしたっけ?
スパロボスタッフにいたっけ?
849それも名無しだ:2006/07/18(火) 00:07:47 ID:zwzLW7/h
>>848
いないと思われ。
たぶんDと64のライターさんじゃないか?
この2作品は敵ルート行けたりDはネオ・ジオン勢ずっと使えるから。
850それも名無しだ:2006/07/18(火) 00:10:55 ID:GwxZMhHI
>>849
豚クス
851それも名無しだ:2006/07/18(火) 01:08:46 ID:zdB48Amp
>>840
正義、運命はそれぞれ最強武器に連続攻撃をつけるというのは駄目ですかね。(正義は運命撃破のときのサーベル二刀流→キック、
運命はジェネCEのバーストアタックやボンボン版最終回の戦闘をもとにしたもの)

あと、ニルファ、サルファ基準で考えた場合でも、運命に全体攻撃がなさそうに思うのは自分だけかな?
ニルファのクロスボーンX1・X3みたいな単体攻撃に特化した機体になりそうな気がする。
852それも名無しだ:2006/07/18(火) 01:12:29 ID:GwxZMhHI
>>851
正義は、ファトウムとの連携攻撃でするとかは?<ファトウムで切り裂いた後にサーベル二刀流→キックとか

運命のALL攻撃は、ニルファで正義やIWSPはやってたみたいなビーム砲を連射するとかかと
853それも名無しだ:2006/07/18(火) 01:21:09 ID:zdB48Amp
>>847
Dは敵味方を早い段階で共闘させたから、総帥シャアやギュネイだけでなく
Wのラスボスであるガンダムエピオンも使えたというのが魅力的だったな。
この方法で行けば、中盤まで使ったシンやレイを敵に回すという展開にならずに済むし。

ただ、魅力的ではあるが、同時に異色、変化球のシナリオだと思うし、最近のスパロボは
原作の再現性も高いので初参戦の時は残念だけど、原作に沿ったのになるだろうね。
854それも名無しだ:2006/07/18(火) 01:26:18 ID:4Yaxu7B4
>>851
たしかにALLを持たないのも個性の一つだと思う
ただ使い勝手を考えると欲しい気もするが
855それも名無しだ:2006/07/18(火) 01:45:57 ID:wjyXqemP
>>851
ALL武器の可能性としては、
無限正義:
肩ビーム

運命:
ビームライフル連射
長距離狙撃ライフル

伝説:
ドラグーン一斉射出

和田:
スーパードラグーン
腹ビーム
フルバースト

アカツキ(オオワシ)
背部高エネルギービーム砲
ビームライフル連射

アカツキ(シラヌイ)
ドラグーン
ビームライフル連射

インパルス
フォース:
ライフル連射

ブラスト:
ケルベロス

セイバー:
プラズマ収束砲

ブレイズザク:
ファイヤービーミサイル

ガナーザク:
オルトロス

ドム:
ジェットストリームアタック

ムラサメ:
ビームライフル連射

アビス:
スキュラ
連装ビーム砲

カオス(変形時)
プラズマ収束砲

ちなみに
グフはALLなしの完全格闘特化型かと。
856それも名無しだ:2006/07/18(火) 02:06:51 ID:GwxZMhHI
>>855
運命は、長距離狙撃砲じゃなくて、長射程ビーム砲だよ
和田は腹ビームまでALLはやりすぎじゃない?サルファで言うならバラエーナみたいな感じだと思うし
カオスは機動兵装ポッドがALLじゃない?
857それも名無しだ:2006/07/18(火) 02:09:33 ID:GwxZMhHI
個人的にちょっとビームライフル(連射)が多すぎって気がするっす・・・

勝手なウザい書き込みでゴメンね
858それも名無しだ:2006/07/18(火) 02:18:01 ID:4Yaxu7B4
>>855
ビームライフル連射多くないか
運命につけると安っぽく感じる

>>856
ストフリはALL三つくらいの方が個性が出て良いと思うけど
859それも名無しだ:2006/07/18(火) 03:28:43 ID:VuLa0vCI
小隊システムのあるスパロボはもういい
というか、小隊システムのあるスパロボには参戦してほしくない(´・ω・`)
860それも名無しだ:2006/07/18(火) 07:01:04 ID:nFUNJ48h
デス種はスパロボに馴染めるキャラはいるのだろか?
861それも名無しだ:2006/07/18(火) 07:29:57 ID:r/6pAEGV
議長はハマーンやフロスト兄弟と絡んでも違和感ないんじゃね
862それも名無しだ:2006/07/18(火) 09:01:31 ID:kT6k7L6e
>>860
 シンあたりはいい上官さえいればなじめると思う。バニングあたりとか。
 キラなんかは自分の頭で考えるようになれば少しはましになるかも。
863それも名無しだ:2006/07/18(火) 09:46:27 ID:3XQICZ48
レイなんかはヒイロと仲良くなりそう、と見せかけてデュオと仲良くなるとか。
864それも名無しだ:2006/07/18(火) 10:15:14 ID:wjyXqemP
レイは久保と相性よさ気だったよね
865それも名無しだ:2006/07/18(火) 10:47:18 ID:2kIybCmP
>>849
64とD(ついでにJ)のライターは鏡だろ
866851:2006/07/18(火) 11:04:15 ID:zwzLW7/h
>>865
そんな不躾に「鏡だろ」なんて言われても俺は知らんよ。
言うんなら>>847に言ってくれ。
867それも名無しだ:2006/07/18(火) 11:07:22 ID:2kIybCmP
だから、知らないのは別にいいけど
適当なこと書くなっつーの
868それも名無しだ:2006/07/18(火) 11:18:00 ID:zwzLW7/h
だからなんで俺なんだ?
これだから夏厨はこま(ry
もうスルーするよ。
スレ汚しスマソ。
869それも名無しだ:2006/07/18(火) 11:18:53 ID:7+3bc9va
ID:zwzLW7/h=>>847の発言から、高橋氏とやらがDや64のライターだと解釈
ID:2kIybCmP=おいおい>>849よ、64とDのライターは鏡だ。間違えているぞ。

結局高橋さんはどこの何を書いた人なんだろう。
870それも名無しだ:2006/07/18(火) 11:26:15 ID:zwzLW7/h
>>869
最後に一言
高橋なんて人がライターだなんて言った覚えはないですよカテジナさん!
>>847のレスから察するに敵だったのが味方で始まったりするならDとかだろうと思って言っただけだが。
871それも名無しだ:2006/07/18(火) 12:08:18 ID:7+3bc9va
>>870
>>848に対する返答>>849より抜粋、たぶんDと64のライターさんじゃないか
後半二行はわかっている。>>869の一行目で俺が同じ事を言っている。
872それも名無しだ:2006/07/18(火) 12:25:23 ID:zwzLW7/h
>(高橋なんていうライターは)いないと思われ。
>(>>847が言いたかったライターは)たぶんDと64のライターさんじゃないか?

ここまで言わんとわからんものかねorz
文省いた俺も悪いがもう少し読解力を身に付けてもらえないものか。
873それも名無しだ:2006/07/18(火) 13:19:57 ID:HhEQph4+
荒れる話は止めて
とりあえずスターゲイザーが出るならやはり人工知能だろうか?
874それも名無しだ:2006/07/18(火) 13:38:50 ID:1IxjPdmD
>>873
多分、専用の名前付きの人工知能扱いだろうな。
本編がどうなるのか全く未知数だけど、遠隔操作じゃ、月軌道辺りから以遠はラグが激しすぎて、戦闘なんかには使えないはず。
875それも名無しだ:2006/07/18(火) 14:08:07 ID:W/RFlijE
>>829
そもそもパルマとビームサーベルのぶつかり合いのとき、本当なら威力の差でアスランの方が消し飛ぶはずなんだがな…
どんな威力の攻撃でも切り払えるって、そりゃどこのエリート兵だって感じで放映当時白けた奴多数だった
これは運命がオーブ戦でエネルギー切れ起こしたのと同じくらいおかしな話だった(現に小説版では、パルマを見切って手首切り落としたと変更されてた)
ぶっちゃけ、種本編の強さ描写は話の都合でコロコロ変わるから全く参考にならない
876それも名無しだ:2006/07/18(火) 14:12:15 ID:rIrivyO9
バルマはデュートリオンビームで威力アップが没にされたからしょうがない。
877それも名無しだ:2006/07/18(火) 14:13:25 ID:eSLtxtgc
わざわざ小説までチェックしてるとはよほど好きなんだな
878それも名無しだ:2006/07/18(火) 14:34:23 ID:ikR6aadI
>>877
小説が褒められて嫁がボロクソに言われてるサイトがあるのには吹いた
879それも名無しだ:2006/07/18(火) 15:07:12 ID:CWsTf+lp
だがそれが正しい
880それも名無しだ:2006/07/18(火) 15:52:01 ID:zkWT2WyH
クレタ戦でNPCのAA組登場前にシンで撃墜でアウルフラグとかかな
最初は気にしてたし
881それも名無しだ:2006/07/18(火) 16:03:37 ID:9UnZkC5f
小隊無しだとケルベロスがMAP兵器でエクスカリバーがコンボかな
882それも名無しだ:2006/07/18(火) 16:14:15 ID:oAIAJkNm
んでサーベルとライフルの威力が一緒なフォースか
883それも名無しだ:2006/07/18(火) 16:30:28 ID:wjyXqemP
>>878
種死クォリティ
TV<<<小説<<<<<<ボンボン漫画
884それも名無しだ:2006/07/18(火) 16:58:28 ID:zwzLW7/h
ジ・エッジが抜けてる
885それも名無しだ:2006/07/18(火) 17:23:18 ID:/Ss0oK3O
アニメと双璧をなすマガジンZを忘れるなんて・・
886それも名無しだ:2006/07/18(火) 18:05:10 ID:Pvj6KapF
序盤は共通ルートでストーリーが進み、
中盤は味方がミネルバ、AAのどちらかの共感した方に所属し、部隊がバラバラになる。
今まで味方だった相手と戦いあい、自分の考えをぶつけ合っていき、今まで知らなかった相手の想いを知っていく。
デスティニープランが発表された後しばらくして、どちらにも所属してなかった人がプランについて調べ、
プランの真の目的や内容を両サイドに伝え、ミネルバ組は種死と一部のキャラを除いて最終戦前にAAに合流。
種死イベントを全て終了した後、全員が合流する。

俺が種死の世界観をベースにスパロボを作るならこんな感じにするかな。
この場合シリーズ物にして種イベントを前作でやっておくことで、
前作では力を合わせた仲間同士が考えの相違で敵味方に分かれることで
プレイヤーにとって印象深い作品になると思う。




887それも名無しだ:2006/07/18(火) 18:14:25 ID:SAURmzPl
>>886
(^^;)
888それも名無しだ:2006/07/18(火) 18:16:20 ID:rIrivyO9
だから誰でも仲間になればいいってもんじゃない。
889それも名無しだ:2006/07/18(火) 18:46:59 ID:zwzLW7/h
パイロットで欲しいキャラ
ザフト→シン、ルナ、レイ、アスラン、ハイネ、イザーク、ディアッカ
連合→ステラ、アウル、スティング(要説得&フラグ)、ネオ
AA→キラ、アスラン、カガリ、虎(エターナルサブパ乗り換え)、ムウ、ドムトルズ

使いたい戦艦
ミネルバ
アークエンジェル
エターナル
890それも名無しだ:2006/07/18(火) 18:53:58 ID:rIrivyO9
連合はステラ以外無理があるような・・・
だって本編で接触無かった上に同じ被害者なのに容赦なく倒した人がいるから・・・
891それも名無しだ:2006/07/18(火) 18:59:34 ID:2Ful7YWD
>>889
先生、イケヤ、ゴウ、ニシザワガ使いたいです・・・
892それも名無しだ:2006/07/18(火) 19:27:12 ID:uwmOcUWM
>>886
俺はそういうのでも良いと思うが
実際に種死ベースの話がでたらアンチがすごいことになりそうだよな。
893それも名無しだ:2006/07/18(火) 19:39:36 ID:GvnjMgYL
>>886
良さそうだとは思うが…
アンチでなくとも('A`)って感じになりそうだぜよ…
よほどうまく話を進めないとね…
894それも名無しだ:2006/07/18(火) 19:42:27 ID:rIrivyO9
よし!議長がサザビーやナイチンゲールに乗って来る展開でw
895それも名無しだ:2006/07/18(火) 19:46:56 ID:r/6pAEGV
ヘンケン「ザフトのデュランダル議長が会談を申し込んできた」
クワトロ「私が行こう」

デュランダル「ギルバート・デュランダルです。」
クワトロ「クワトロ・バジーナです。」

デュランダル「(なんだか・・・)」
クワトロ「(他人のような気がしないな・・・)」
896それも名無しだ:2006/07/18(火) 19:48:04 ID:bkMfVNZo
ドムやムラサメの3人組は小隊制でないと無理だろうな・・・
Jみたいに武器としてならそれ以外でもでるかもしれんが。
897それも名無しだ:2006/07/18(火) 19:49:48 ID:LjQl9EP7
意気投合した二人はネオ・ジェネシスを地球へ落とすことに執念を燃やすのであった・・・
898それも名無しだ:2006/07/18(火) 19:51:05 ID:rIrivyO9
お互いの目的が違うので無理がありすぎw
899それも名無しだ:2006/07/18(火) 19:53:07 ID:3XQICZ48
サルファとJの感じだと、種が参戦するとそれ以上のサプライズがあるんだよね。(サルファ=チャロン、J=テッカマン)
だとすると、種死では更にすごいサプライズが来るかも。
900それも名無しだ:2006/07/18(火) 20:02:31 ID:+FP0ljbh
ドム三人組はジェットストリームアタックという一発ネタのためだけでもいいから
使ってみたい
901それも名無しだ:2006/07/18(火) 20:04:53 ID:GvnjMgYL
ならばエターナルの武器ということで(ry
902それも名無しだ:2006/07/18(火) 20:28:30 ID:A9oEx7Pi
第36話「激突!ジェットストリームvsジェットストリーム」とかでオリジナルとの対決を・・・
903それも名無しだ:2006/07/18(火) 20:38:42 ID:GvnjMgYL
黒い三連星「やっぱ目立たないコーディネイターはダメだな」
904それも名無しだ:2006/07/18(火) 20:45:24 ID:bqeEv/xG
>>899
・この世界の人間はみんな幻体なんだよ!!!(ゼーガペイン)
・みんな二次元だったんだよ!!!(マイトガイン)

とりあえずストーリー的にサプライズ狙える作品をあげてみた。
905それも名無しだ:2006/07/18(火) 20:52:27 ID:GvnjMgYL
議長の行動の原因になるようなのが面白そうだぜよ
906それも名無しだ:2006/07/18(火) 21:01:11 ID:YEj80qW2
  _,,..'、      \- ,,_ -、_       ヾ !、
  ,,.フ           `''ー-`,'‐、      ;ヽ
. /    ___--、   、_     ヽ、 ,,.rl     l .',
.´゙l   ´ _,..二ニ、  | ``''‐-、,.、-'゙ .l    / .,,'
  ヽ -:''´   l、,..l-. |     |   /_,.,.,.,  -=-'"/
  _ノ     ,ヾ''‐-、 |   ∧  ,',,.-'l/''゙_、 ̄ /
  /_,、   |.、_,,,,....,,_.`   〈 〉  ´_,,,..,,,_/i  /
  !' ヽr‐i | \  `ヽ,  V ,.r'"  / /く
    |l/ヽ,!.   `i‐‐'"´   |  `'‐-i" . /`','
    '、ヾ.!,'    |       |     !  ,'/'/
     `ー、_', !ヽ、|`''‐-、  | ,.、-‐'゙|/ !,‐'
       !, ヽ       `''┴''゙    ,;'、!    
    _,. -=^=i\    ,.-―‐-、  /'- ,,_      
   i(_<"   |--:`=;、    ̄  ./| ̄`''‐ッ`)i
   | `liー-==,-;;_---`ヽ.,_____,.-'-‐‐_,'',-‐'il" .|
907それも名無しだ:2006/07/18(火) 21:10:24 ID:p/QygD3f
まぁストーリーの絡み方としては俺の妄想は、序盤はリアル系の男女別で
それぞれアークエンジェルルートとミネルバルートで分岐。
ミネルバルートの場合中盤アスランが寝返る辺りで、主人公もアークエンジェルに
終盤、議長踏破後はシンとルナが仲間にという展開だな
908それも名無しだ:2006/07/18(火) 21:18:11 ID:bardUWU7
>>905
原因つか、ASTRAYによると、火星では普通にDプランと同じシステムが導入されてて目覚ましい発展を遂げてるんだな
議長は単にこれを全世界的に広めようとしたわけで
で、具体的な説明しようと思ったら、まず地球軍が大艦隊で攻めてこようとしたのでレクイエムで撃退したが、
ラクス軍の攻めには耐え切れず、あえなく殺されてしまいました
909それも名無しだ:2006/07/18(火) 21:21:40 ID:r/6pAEGV
最後はシンルートになるかキラルートになるか分からんが
もしザフトともオーブ軍とも戦う主人公軍が第3軍ルートになると
敵デスティニー(HP80000)敵レジェンド(HP75000)
敵ミネルバ(HP50000)敵フォースインパルス(HP30000)
敵ストフリ(HP90000)敵インジャス(HP85000)敵アカツキ(HP40000)
敵アークエンジェル(HP50000)敵ドム(HP15000)敵エターナル(HP35000)
とか、HPが1万超えがゴロゴロいてスパロボF完結編並にめんどいことになりそうだ・・・
910それも名無しだ:2006/07/18(火) 21:27:20 ID:p/QygD3f
主人公が第3軍とかねーよw
911それも名無しだ:2006/07/18(火) 21:28:23 ID:p/QygD3f
>>908
それならクライン派とオーブ軍は全世界の癌だなw
912それも名無しだ:2006/07/18(火) 21:30:35 ID:7ms/SCyY
サルファ基準でこんな感じで。

ストライクフリーダム
HP:6500 EN:300
運動性:165 装甲:1800 移動力:8(空陸) 地形適応:SABS
サイズ:M スロット:2 コスト:1 ソード(有) シールド(有) 

近接防御用機関砲 P 2600 1 弾20
高エネルギービームライフル P B 4600 2〜4 弾12
シュペール・ラケルタ・ビームサーベル PB 4800 1〜2
クスィフィアス3レール砲  5100 1〜7 弾6
高エネルギービームライフル(連結) B 5400 2〜8 EN30
スーパー・ドラグーン B ALL 6000 1〜11 弾20 気105
ハイマット・フルバースト P ALL 6500 1〜5 EN50 気120
913それも名無しだ:2006/07/18(火) 21:32:49 ID:rIrivyO9
>>912
あれ?腹ビームは?
914それも名無しだ:2006/07/18(火) 21:37:28 ID:A9oEx7Pi
>>909
熱血ファイヤーブラスター、熱血ファイナルゲッタービーム、魂アロンダイト
魂ドラグーンの餌食になるのだな?>>ストフリ
915それも名無しだ:2006/07/18(火) 21:39:19 ID:GvnjMgYL
>>912
フル改造かい?
射程長すぎ弾多すぎ気力低すぎ威力大きすぎ地形適応良すぎ

後半の後半ならアリかもしれんがね
916それも名無しだ:2006/07/18(火) 21:44:24 ID:0sUPA/P5
種死イラネ
アストレイも同様
917それも名無しだ:2006/07/18(火) 21:49:14 ID:7ms/SCyY
>>913
忘れていた。
腹ビーム B 5600 1〜5 EN40

>>915
改造なし。
サルファのフリーダムを単純にパワーアップさせたら
隠し機体のような能力になってしまった。
918それも名無しだ:2006/07/18(火) 21:57:56 ID:bqeEv/xG
>>917
サルファのフリーダムぐらいの能力値でいいんでない?
919それも名無しだ:2006/07/18(火) 22:04:02 ID:14Dt19Eo
何かあったのでフリーダムっぽい性能投下しておきますね。

名前:ストライクフリーダムガンダム
HP:5500 EN:180
運動性:135 装甲値:1400 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:○
移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸A 海C 宇S
修理装置:× 補給装置:×
特殊能力:VPS装甲

射撃 近接防御機関砲        P      2000〜3600 1    弾20  AABA
射撃 ツインビームライフル      PB PLA  3800〜5400 2〜4 弾12  AA-A
格闘 S・ラケルタ・ビームサーベル PB      4000〜5600 1〜2     AABA
射撃 クスフィアス3・レール砲            4100〜5700 2〜8 弾8  AACA
射撃 ロングビームライフル     B       4200〜5800 3〜7 弾6  AA-A
射撃 スーパードラグーン       B  ALL  4400〜6000 3〜9 EN20 AA-S  110
射撃 カリドゥス・複装ビーム砲    B      4700〜6300 1〜6  EN30 AA-A
射撃 ハイマット・フルバースト    P  ALL  5100〜6700 1〜5  EN70 SSCS 140
920それも名無しだ:2006/07/18(火) 22:13:21 ID:A9oEx7Pi
攻撃力高すぎじゃね?
921それも名無しだ:2006/07/18(火) 22:49:35 ID:bqeEv/xG
装甲もリアル系にしたら高すぎる気がする。
VPSもあるし、もう少し下げた方がよくない?
922それも名無しだ:2006/07/18(火) 22:51:30 ID:p/QygD3f
つーかコスト1はありえね
923それも名無しだ:2006/07/18(火) 22:55:02 ID:bqeEv/xG
それに機体の地形適応がSなんて…周りの機体もSにしなくてはバランスが取れんな
924それも名無しだ:2006/07/18(火) 22:56:51 ID:fNY9yYaf
そして地形適正がスパロボDみたいな方向に
925それも名無しだ:2006/07/18(火) 23:08:03 ID:Ov3wwrHB
ファンネルの射程が7〜8くらいなのにドラグーンが9って・・・
926それも名無しだ:2006/07/18(火) 23:13:09 ID:Y20+foIP
そもそもスーパードラグーンって地上で使えるのか?
本編では一切使ってなかったぞ?
927それも名無しだ:2006/07/18(火) 23:15:04 ID:bqeEv/xG
レールガンの射程も長すぎだな。
それにビームサーベルの射程は1でよくない?
928それも名無しだ:2006/07/18(火) 23:17:25 ID:A9oEx7Pi
ドラグーンは1〜4くらいで、Pなイメージ
929それも名無しだ:2006/07/18(火) 23:22:14 ID:VfnHfwSQ
>>928
俺もそんな気がする。
サルファのPフルバーストに違和感があった。
Jの長射程フルバーストの方がしっくりくる。
930それも名無しだ:2006/07/18(火) 23:28:22 ID:2Ful7YWD
>>926
ファンネルも地上で使えることだし
>>928
ドラグーンは射程7程度で、フルバーストはPの1〜5でいいんじゃない?
931それも名無しだ:2006/07/18(火) 23:35:06 ID:Ov3wwrHB
名前:デスティニーガンダム
HP:4800 EN:140
運動性:125 装甲値:1200 移動力:8
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:○
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇A
修理装置:× 補給装置:×
特殊能力:ヴァリアブルフェイズシフト装甲 EN回復(小) 分身 ソリドゥス・フルゴール

射撃 17.5mmCIWS                  P        1800 1    弾20  AABA
格射 フラッシュエッジ2 ビームブーメラン   PB     2300 2〜4        AACA
格闘 フラッシュエッジ2 ビームサーベル    PB     2500 1         AACA
射撃 高エネルギービームライフル       PB PLA  2600 2〜5 弾8   AA-A
射撃 高エネルギー長射程ビーム砲      B  ALL  3200 3〜8 EN50  AA-A 110
格闘 アロンダイト ビームソード         PB     3800 1〜3 EN30  AACA 120
格闘 パルマ・フィオキーナ ビーム砲       PB     4400 1    EN70  SSAS 130

まねっこして投下。数値は適当
実体盾もあるのでビームシールドはジェネCEみたいにバリア扱いにしてみたり
932それも名無しだ:2006/07/18(火) 23:46:19 ID:VuLa0vCI
こういう設定の妄想が楽しいんだよな。
つっこみどころ満載になるけど。
933それも名無しだ:2006/07/18(火) 23:46:39 ID:A9oEx7Pi
>>929
フルバーストやるときは劇中でも止まってたものナ(敵が)
Pってイメージじゃないや。
ドラグーンは高火力、射程短+P武器にしたほうがファンネルとの差別化も図れそう。
934それも名無しだ:2006/07/18(火) 23:47:02 ID:kusreB6Q
サルファのミーティアがあのステータスだから、ストフリとインジャのミーティアは酷いな

アカツキはやっぱビーム兵器無効か反射なのかな
935それも名無しだ:2006/07/18(火) 23:54:45 ID:GgSkpp9i
名前:ストライクフリーダムガンダム
HP:3500 EN:150
運動性:105 装甲値:700 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M  剣:○ 盾:○
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸B 海C 宇A
修理装置:× 補給装置:×
特殊能力:VPS装甲

射撃 近接防御機関砲        P      700〜1700 1    弾20  AABA
射撃 ツインビームライフル      PB   1400〜2400 2〜5 弾12  AA-A
格闘 S・ラケルタ・ビームサーベル PB      1300〜2300 1     AABA
射撃 クスフィアス3・レール砲            1500〜2500 3〜6 弾8  AACA
射撃 ロングビームライフル     B       1700〜2700 4〜7 弾6  AA-A
射撃 スーパードラグーン       B    2600〜3600 2〜8 EN10 ---S  110
射撃 カリドゥス・複装ビーム砲    BP      2100〜3100 1〜3  EN40 AA-A
射撃 ハイマット・フルバースト    BP    3600〜4600 1〜7  EN90 SSCS 140


皆の意見を参考に俺が直してみた
936それも名無しだ:2006/07/18(火) 23:56:35 ID:2Ful7YWD
>>935
弱すぎw
937それも名無しだ:2006/07/18(火) 23:58:01 ID:r/6pAEGV
950次スレ頼む
938それも名無しだ:2006/07/18(火) 23:58:19 ID:QTzG0ste
名前:デスティニーガンダム サイズ:M 剣:有 盾:有
HP:5400→7900 EN:150→300 運動性:125→185 装甲:1300→1900
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇S  スロット:2 コスト:1.5
特殊能力: VPS装甲(ビーム属性以外の攻撃を受けた時、ダメージ計算上の装甲が2倍になる。消費EN5)
       ハイパーデュートリオン(運用艦の指揮技能範囲内ならEN回復10%)

【タイプ】    【武器名】    【属性】【種別】  【攻撃力】  【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【斬】【備考】
 射撃 17.5oCIWS.        SP       1800→3400  1〜3   +35  +30  6.           AAAA     ※1
 遠格 フラッシュエッジ2....  PB       3400→5000  2〜4   +25  +20      5.       AACA ○
 射撃 ビームライフル.      B   PLA   3600→5200  2〜6   +30  +15      5.       AADA
 射撃 長射程ビーム砲...   B..  ALL   4200→5800  3〜9   +15  +10.     45.       AADA
 格闘 アロンダイト.        PB       4300→5900  1〜1   +35  +40.     10.       AAAA ○  ※2
 近射 パルマ・フォキーナ..  PB       4500→6100  1〜3   +50  +60.     20  110  AACA
 格闘 アロンダイト(分身). SPB      5000→6600  1〜2   +45  +45.     40  130  SABS     ※3

※1 命中ダウンL1(R系)
※2 バリア貫通
※3 命中ダウンL2・回避ダウンL1(R系)・バリア貫通


便乗でいくぜ
939それも名無しだ:2006/07/18(火) 23:58:53 ID:GgSkpp9i
今思い出したハイマット・フルバーストじゃなく
ハイファルゴス・フルバーストだったような
940それも名無しだ:2006/07/19(水) 00:02:49 ID:A9oEx7Pi
>>935
Fあたりだと、上位ユニットやね。
9411:2006/07/19(水) 00:04:03 ID:BM0Sly4U
時流エンジン搭載ロボットが主役の話で参戦して欲しい
シンは家族が生存、そのまま仲間に
ホーク姉妹はラクスの活躍を聞いて押しかけで仲間に
942それも名無しだ:2006/07/19(水) 00:05:13 ID:43r7oNxH
シンの家族が生きてたら軍人にはならなかったぜ
943それも名無しだ:2006/07/19(水) 00:05:25 ID:GRFBiKPl
>>938
種死のゲームにあったっていうコンビネーションみたいな奴とかくわえるとかどうだろう


>>950は速すぎでは?
>>970>>980くらいで
944それも名無しだ:2006/07/19(水) 00:06:51 ID:8GoEhDZX
Rのエンディングでならそれもありか?
945それも名無しだ:2006/07/19(水) 00:13:15 ID:kcEfQM5A
実はマユ生きてましたエンドなら
凄く嬉しいです
946それも名無しだ:2006/07/19(水) 00:19:19 ID:MqhtSnRi
>>938
アロンダイトとアロンダイト(分身)を分ける必要性は無いんじゃね?
劇中はほぼ残像出しながら斬りかかってたと思うし、分身無しのアロンダイトの戦闘アニメとか想像できん
947それも名無しだ:2006/07/19(水) 00:20:24 ID:jl1DhZLH
名前:ストライクフリーダムガンダム
HP:5300 EN:180
運動性:125 装甲値:1200 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:○
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇S
特殊能力:VPS装甲

射撃 近接防御機関砲        P      2000〜3600 1〜1  弾20  AABA
射撃 ツインビームライフ.       PB PLA  3800〜5400 2〜5  弾12  AA-A
格闘 S・ラケルタ・ビームサーベル PB     4000〜5600 1〜1      AABA
射撃 クスフィアス3・レール砲           4100〜5700 2〜8  弾8  AABA
射撃 ロングビームライフル.     B      4200〜5800 3〜7  弾6  AA-A
射撃 スーパードラグーン.       PB ALL  4300〜5900 1〜5  EN20 AA-S  110
射撃 カリドゥス・複装ビーム砲    B      4600〜6200 1〜6  EN30 AA-A
射撃 ハイマット・フルバースト        ALL  5100〜6700 1〜7  EN70 AACS 130

もうちょっと修正
948それも名無しだ:2006/07/19(水) 00:23:22 ID:35mtCw6L
機動戦士ガンダムSEED DESTINY(原作漫画版)
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY R
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY
これでおk
949それも名無しだ:2006/07/19(水) 00:35:22 ID:fNAUDyeN
本編お蔵入りバージョン

名前:デスティニーガンダム
HP:5600 EN:200
運動性:140 装甲値:1600 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:○
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇A
修理装置:× 補給装置:×
特殊能力:ヴァリアブルフェイズシフト装甲 EN回復(小)

射撃 17.5mmCIWS                  P        1800 1    弾20  AABA
格射 フラッシュエッジ2 ビームブーメラン   PB     2300 2〜4        AACA
格闘 フラッシュエッジ2 ビームサーベル    PB     2500 1         AACA
射撃 高エネルギービームライフル       PB PLA  3600 2〜5 弾8   AA-A
格闘 パルマ・フィオキーナ ビーム砲       PB     3800 1〜2    EN10  SSAS 105
射撃 高エネルギー長射程ビーム砲      B  ALL  4200 3〜8 EN50  AA-A 110
格闘 アロンダイト ビームソード         PB     4800 1〜3 EN30  AACA 120
射撃 かめはめ波                  B     6000 1〜6 EN70 SSCS 140 
950それも名無しだ:2006/07/19(水) 00:50:31 ID:cX5OGlPa
無限正義作ってみた。

名前:インフィニットジャスティスガンダム
HP:5400 EN:180
運動性:135 装甲値:1200 移動力:8
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:○
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇S
修理装置:× 補給装置:×
特殊能力:VPS装甲

射撃 近接防御機関砲         P      2000〜3600 1    弾20   AABA
格闘 グラップルスティンガー      P      2600〜4200 1〜2  EN5   AAAA
射撃 ビームライフル          PB PLA  3700〜5300 2〜4        AA-A
格闘 シャイニングエッジ        PB     3900〜5500 1〜3        AACA
格闘 S・ラケルタ・ビームサーベル  PB     4000〜5600 1          AABA
格闘 グリフォン・ビームブレイド    PB     4300〜5900 1     EN10  AABA 105
射撃 ハイパーフォルティス       B  ALL  4500〜6100 2〜7  EN40  AA-A  110
格闘 ファトゥム−01          P      5900〜6500 1〜3  EN60  AACS 130

グリフォンは足で蹴り、ファトゥムはフォルティス撃って突撃→格闘連撃→リフター突撃みたいな感じで。
951それも名無しだ:2006/07/19(水) 01:05:04 ID:ZB9phpIa
ここで隠しユニット登場

名前:デスティニーインパルスガンダム
HP:4800 EN:140
運動性:125 装甲値:1200 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:○
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇A
修理装置:× 補給装置:×
特殊能力:ヴァリアブルフェイズシフト装甲 分身 デュートリオンビーム受信

射撃 20mmCIWS                      P     1800  1    弾20  AABA
格闘 フォールディングレイザー 対装甲ナイフ    P     2200  1        AAAA
格射 ビームブーメラン                      PB    2400  2〜4      AACA
射撃 高エネルギービームライフル          PB    2600  2〜5  弾10  AA-A
射撃 テレスコピックバレル 延伸式ビーム砲塔.  B ALL  3400  3〜7  EN50 AA-A
格闘 エクスカリバー レーザー対艦刀.        PB    3700  1〜2  EN40 AABA
格闘 エクスカリバー・アンビデクストラスフォーム.  PB    4500  1〜3  EN70 AABA
952それも名無しだ:2006/07/19(水) 01:16:58 ID:MqhtSnRi
>>950
おいおい、サルファ基準だったら、Sエッジが射程2〜5でライフルより威力下じゃないのか?

>>951
サルファだとナイフはノーマル装備だったはずだし
エクスカリバーも片刃の方はEN消費少なくして使いやすくした方が良くない?
953それも名無しだ:2006/07/19(水) 02:33:30 ID:YtEOFSlr
>>946
オーブ近海戦とかでも分身無しアロンダイトあった筈。
というか和田のフルバーストみたく気力130の必殺武器として運命にはほしい(突撃アロンダイト)。
分身無しはサルファのソードストライクな普通に切り、
分身有りは
アスラングフ落とした時の
正面→アロンダイト構え羽根展開→分身発生移動→コックピットのシンブチ切れカットインからの運命構え突撃加速中な機体カットイン→突き刺し、袈裟切りのコンボ
→トドメの場合、爆炎の中からアイカメラが光り(α外伝のターンXみたく)画面上部へ離脱。
な戦闘アニメ希望。
954それも名無しだ:2006/07/19(水) 02:41:58 ID:MqhtSnRi
>>953
そうだったかスマソ

ただ個人的には(無印)や(分身)とか分けずに、普通に「アロンダイト」が気力130の武器で良いと思うんだけどな
955それも名無しだ:2006/07/19(水) 09:10:01 ID:tZY8wAIu
ブーメラン、ライフル、アロンダイト、高出力ビーム砲、手からビーム
の5種類だけでいいんじゃね?
956ロクサス ◆BJtbBxvTgw