2 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 15:04:44 ID:503IraF7
2
4 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 16:15:09 ID:qmauWRe/
面白いのは認めるが
なんでブーンなんだ?
ブーンは巣に帰れ!(´・ω・`)
5 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 16:23:55 ID:sFs3esw9
どれだけオモスレーか、やってないからわからん><
やっときゃヨカタ orz
7 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 16:54:36 ID:YeJwIBWX
魔装スレあったのか
8 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 19:38:56 ID:T4WAJAAz
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
まぁSFC魔装第一部完了後止め、第2次、第3次、第4次→SFC魔装第2部とプレイした俺は
圧倒的な勝ち組
Q:ロザリー、ファング、雑種を一緒に出すと
それぞれどの魔装機に乗せるのがベターであるか
なんでサウンドテストとサントラCDにはEDの曲ないのよ
>>9 ファング:ジェイファー
ザッシュ:ガルガード
ロザリー:ルジャノール改
おお、復活してる。よかった
>>1乙
スパロボのアニメは地雷ってのは身に染みてるわけだけれども、真魔装ってどうなん?
黒歴史と言うほどはつまらなくないみたいだけど、知名度の問題か手出してないんだけど
もしオススメなら買って来ようかなと
ライブレードも
5だけど、今からやるとして、ハードはSFCなの?
>>13 そう。
でも、何故かプレミアついてるから店によっちゃ結構値がするで。
説明書なし箱なしで2000円で買い、後悔している
私に一言ください
いまさらデモスップのない魔装機神などやる気ない
エミュでやった俺は勝ち組
今の技術で魔装機神、リメイクしてくれんかなあ
21 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/27(木) 22:51:42 ID:rivogszJ
SFC魔装機神で飛ばされてる部分をプレイしたいが
22 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/27(木) 22:57:43 ID:FvgwXHHT
魔装機アートウェスペルとか正魔装機より強力な機体がゴロゴロ出るように
EXか魔装のリメイクならPS2初でスパロボ買うかもしれん
>>8 EX抜けてるお
>>21 飛ばされてる部分て1部と2部の間の事?
それが2次3次EX4次だよ
スーパーロボット大戦EXプラス
登場作品大幅追加
マサキの章 40章くらい
リューネの章 40章くらい
シュウの章 40章くらい
シナリオも増えている
登場作品
機動新世紀ガンダムX
エウレカセブン
魔神英雄伝ワタル
魔道王グランゾート
魔法剣士レイアース
SRX
その他いろいろと参戦が決定
>>26 そんな長いのじゃなく分岐多くして
ISSでスルメを噛むように長く繰り返しプレイできればいい。
参戦作品増やすのは少し賛成かも
シュウの章でジョナサンとかフォルケンとかイルボラとか使ってみたい
>>26に∀、トップ、寄生獣、イデオンが加われば
俺にも生きる気力が湧いてくるかも
30 :
ミギー:2006/04/30(日) 16:25:45 ID:bOlFS4j0
>>29 オイ、シンイチ
寄生獣はさすがに無理だろw
ロボットの相手は後藤でもむりぽ
テッカマンブレードの事だと思った
リメイクしてくれないかな
34 :
それも名無しだ:2006/05/01(月) 17:50:18 ID:glMKzaou
購入記念age
なかなかおもしろそう
35 :
それも名無しだ:2006/05/01(月) 18:03:33 ID:QvIUNUW0
>>33 希望は多いしSFCスパロボ系で最も売れた実績もあるわけだが
版権絡みでリメイクは絶望的なんだよな
36 :
それも名無しだ:2006/05/01(月) 18:57:24 ID:MsivMcp0
版権もあるし真やアニバスターといった意味不明の迷走が失敗した時点で
魔装に力入れようとは二度と思わんだろうな
37 :
それも名無しだ:2006/05/01(月) 21:34:05 ID:gp/QpCSm
エセにはな
38 :
それも名無しだ:2006/05/01(月) 22:25:05 ID:j+P3QQvh
基本的にスパロボは一度クリアすればもうやろうとは思わないが
この作品は何度クリアしても飽きない
39 :
それも名無しだ:2006/05/02(火) 20:56:01 ID:0+lK0s7i
ウィーゾル改のコックピットは乗ると
壁から触手が出てきて身体に巻きついて、そこから機体とパイロットが
シンクロすると信じている。
40 :
それも名無しだ:2006/05/02(火) 21:31:43 ID:4wOPrV3e
もしもリメイクできるのなら
ノルス(青、緑)とかウィーゾルとかも入れて欲しい
41 :
それも名無しだ:2006/05/03(水) 01:12:40 ID:8YuovLeY
途中で放置してたやつを久しぶりにやろうと思うんだけど、いい攻略サイトない?
42 :
それも名無しだ:2006/05/03(水) 01:24:03 ID:mK8mDqE7
前はパーフェクトデータベースっていうサイトあったんだが消えてしまったようだ
分岐条件とか結構複雑だから攻略本を探したほうが良いかもね
ケイブンシャのやつがおすすめ
43 :
それも名無しだ:2006/05/03(水) 02:35:32 ID:8YuovLeY
dクス
前はマル勝持ってたんだけど、捨てちゃってたから分岐がまったくわからん。
何とか探してみるわ
44 :
それも名無しだ:2006/05/03(水) 13:01:29 ID:v4tU0rtr
分岐は、魔装機神と攻略を合わせてぐぐれば、出てくるんだよね
でも、細かいのは見つからないんだよねぇ
45 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 09:27:33 ID:/MoFcfxp
シュウは結局操られてたのかい?
46 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 10:07:20 ID:VN/bwZBF
>>42あのサイト潰れちゃったのか・・・なんか切ない。
47 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 10:08:08 ID:gAnQ4up2
一部ではスタート時点ですでにヴォルクルスの支配下
二部は第4次の後(旧シリーズでは一番後になる)なのでフリー
ただ操られてたというより性格がやや破壊的になってる、と考えた方がいいのか?
サフィーネなんか支配下と非支配下でほとんど変わってないし
48 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 10:53:53 ID:qVTc55P3
クリア後の引き継ぎも導入してリメイクしてください
49 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 10:57:38 ID:drO2GxTt
50 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 11:30:01 ID:/MoFcfxp
>>47 確かEXではシュウが反逆するんだよな?
あれは衝撃的だった!それまでいいように使われたからか??
51 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 11:59:06 ID:G6si5YeN
フェイル王子が乗ってた魔装機ってデュラクシールだっけ?
あれはぜひともリメイク版で見たいな!!
52 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 13:10:15 ID:1g5QVmNm
キャラデザも好きだし、魔装機のグラも好きだな。
こりゃもうリメイクして売るしかないでしょ。
版権…('A`)
53 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 16:32:43 ID:pemirIa8
>>47 サフィーネに対する対応も支配下に置かれてるのとそうでないのとでは違う気がする。
サフィーネの喜びようを見る限り、
EXの「部下でなく仲間」発言はEXの段階で初めてしたっぽいしな。
54 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 16:39:09 ID:L+WsGOG/
二部って四次後なの?
EX後と思ってた。
ヴォルがRなのは大人の事情とか何とかで。
55 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 18:43:19 ID:DJnrYd1X
2ちゃんねるの力で魔装機神リメイクとかできんの?
動きまくるやつが見たいよ。
俺は今までのスパロボで1番魔装がすきだ
56 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 20:14:05 ID:dibx822q
57 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 21:28:38 ID:xzC4Wymk
邪神ルートを正史と考えた場合、EX→魔装2部→四次だと、
四次でマサキとシュウが会った時の反応がちょっと不自然だし、
EX→四次→魔装じゃないかな。
58 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 21:50:32 ID:7W4auZhG
どっかの金持ちが趣味で
版権買ってバンプレに提供してくれないかな
59 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 02:55:54 ID:hSpkD7TS
60 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 12:30:57 ID:ZpXKcLCx
でも、データはほとんど凍結中だけどね
61 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 14:00:20 ID:PLq6BX/h
62 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 14:07:38 ID:SNP3AEaH
ヴォルクルス→ヴァルシオン→ヴァルシオーネ
三段活用ですね
63 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 15:45:46 ID:fdmXJMbq
ガルガードが好きで、資金も一番注ぎ込んでた。
ザッシュも鍛えてやれば、なかなか戦えるしなあ。
おまいらは誰と、どの魔装機が好きだった?
64 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 16:13:25 ID:VbV1RcOI
ファングを何故か気に入ってた
ああいう主人公に一々突っ掛かってスルーされるキャラが良かった
一部は選択出撃が少ないのに改造してたっけ
そして二部では最後まで敵のままだった('A`)
65 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 16:15:25 ID:ZpXKcLCx
ロドニーとその嫁が面白かった
66 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 18:32:44 ID:YfaVh+s3
デメクサのためにファルクを最大改造してた。
ダモクレスの剣とかオッカムのかみそりとか名前もカッコ良かったし。
強かないけどさ・・・でも俺の中では主人公!
67 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 21:12:12 ID:ScFKAp8k
何気にギンシャスが好きだったんで、
必殺技つけて最後まで使えれば良かったんだが
あと、エリスのギルドーラも
68 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 01:25:20 ID:PQzZNvrF
デュラクシールがたまらん
69 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 02:09:25 ID:WH2DwUu9
BGMかっこいいの多かった。特に洞窟の奴
70 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 11:20:52 ID:HXfRVqHU
「魔装機神」の真のラストって誰が最終ボスなの?
シュウは?サフィーネはマサキは?
持っていたけど、途中(前半のほう)でやめてしかも捨ててしまった僕からの質問です
71 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 11:38:34 ID:SU09XoEV
>>70 ヴォルクルス。
ある意味ではシュウが主人公とラスボス兼ねるが。
72 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 12:50:43 ID:HXfRVqHU
>>71 そうなんですか〜ヴォルクルスは強い??
シュウが敵になるの?
73 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 13:50:41 ID:N6vrTWe7
≫71シュウは、シナリオ序盤で、敵になるけど、マサキで二回説得すれば再び仲間になります。真ナグは強いことは強い。
74 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 13:51:39 ID:N6vrTWe7
間違えた72だったゴメン。
75 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 14:16:08 ID:WWiGNtRZ
おまいら。
ラ・ウェンターを忘れてないか?
76 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 14:20:47 ID:xlVFJPSp
ロリコンがいたよなw
77 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 15:10:52 ID:IBmLiEy+
ジノは紳士っておさなごが言ってた
78 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 15:55:04 ID:IUoojk0e
名も無き兵士たちにも個性が感じられたゲームだった
とりあえず大会司会のラングラン兵とジノの部下の国境警備兵は面白すぎる
79 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 16:17:19 ID:i4CjDmtm
1部で消えるキャラ達が勿体無いゲーム
特にセニアパパとリカルド
80 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 16:22:00 ID:es9wOiNu
マドック爺さんも勿体無い
大暴れしてた頃のマドック爺さんを見てみたい
81 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 16:24:53 ID:qhaMHfWY
サイバスターが手に入るの早すぎとか思ってたな当時は。
今にして考えると、あれぐらいがやっぱちょうど良かったのかとも思えるが。
初めてやった時は20話くらいでサイバスター手に入るものだと思ってたから拍子抜けはしたな。
82 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 16:24:56 ID:WWiGNtRZ
83 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 17:12:54 ID:GZyzCuae
ジノ様は味方で唯一
切 り 返 し L V 4
までいく漢ですよ
爺さんはNPCなので除外してください
84 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 18:37:29 ID:HXfRVqHU
また、シュウは操られてんの??ヴォルに・・・・
ってことはマサキで説得すれば仲間になるってことはずっと敵だったんですかね?
真ナグって?ナグツァートの事・・?
85 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 19:09:35 ID:+9xlYdsW
EXでシュウにぬっ殺されたナグツァートinルオゾールとヴォルクルス完全体がウホッして誕生したラスボス
シュウを再び洗脳したうえ、ヴォルクルス完全体を量産してくる
マサキでシュウを二回説得、ブラックホールクラスターでようやく無敵モードが解除されて倒せるようになる
86 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 19:15:07 ID:HXfRVqHU
ルオゾールはシュウにキレテタのかな?
生贄にされて・・・α外伝のシュウはなんなの??
87 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 19:22:19 ID:+9xlYdsW
魔装一部→a→a外伝→?→二部
ってな感じの構成だと思うけど、魔装は二次→F完辺りの産物なのでこれ以上は何とも…
88 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 19:36:59 ID:jbN77OON
α〜α外伝は丁度第3次に当たる話だよな。
魔装に合わせるなら。異星人が来て、グランゾンが仲間になって、最後は敵になって。
89 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 19:50:38 ID:Pc6YFpry
アルファ、アルファ外伝だけやってる人には、シュウのキャラが良くわからなかっただろうな。
第3次とかやってる人なら、ラグナロクと聞いただけでピンときただろうが。
90 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 19:55:22 ID:HXfRVqHU
>>89 そうだな。俺は「お、第3次と同じジャン? シュウが敵か」
と思ったね!
やっぱ魔装機が出るシリーズはおもしろいね
91 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 19:59:30 ID:3nh13MuU
まあ、昔からのファン相手の内輪受けに近いからな、魔装だのギリアムだのは。
92 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 20:13:07 ID:bBCjE6wq
そうでもない
93 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 00:49:24 ID:mKaas4Fg
第4次の最終面でシュウはなんでマサキ達と戦うんだっけ?
もう呪いは解けてるんだよな。
94 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 02:49:47 ID:nLPiIGAd
>>93 シュウと戦う選択を選んだ場合は、ロンド・ベルが力に飲み込まれて何でも力で解決するようになったから。
それはヴォルクルスとそう相違あるものじゃないから抑止力として戦うことになる。
つまり、第四次でシュウと戦う場合、悪役はシュウじゃなくてプレイヤー側。
95 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 03:10:32 ID:mKaas4Fg
>>94そうか。戦いを選んだのはこっちなのね。
そういえば、そのルートだとエンディングが最悪だったな。
96 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 08:39:07 ID:79ogEUwz
ただ、シュウの言う事聞かないと「力に溺れた悪呼ばわり」されるのは、
製作サイドに何様だと言いたくなったな
4次で遊んだとき挑発してくるシュウの態度は確かに気にくわないが
主人公サイドがその程度で喧嘩を売るのはストーリー的に無理があると感じた。
98 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 15:36:59 ID:0vOo3h0M
そういう問題じゃないよ
99 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 15:40:36 ID:/RENJKDD
シュウ「無理は承知!」
それに、勝ってもバッドED扱いだしな。これが正直気に入らん
101 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 16:46:36 ID:s1sSr7b0
ってかαのシュウはいい奴?だったのに
外伝でいきなり裏切るとはどういうこと?
だれか説明してくれ
αの頃からして別に良い奴ではない。
外宇宙勢力の駆逐という共通の目的のために協力してたに過ぎない
ユーゼス達との会話見る限り、αにおいても
シュウの精神はヴォルクルスの支配下にあるものと思われる
103 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 17:48:02 ID:s1sSr7b0
>>102 邪悪な何か的なこと?シュウと戦闘すると会話がある奴でしょ?最後の面でしょ??
>>103これか
シュウ「この亜空間に入り込んだ時点で、あなたの命運は尽きました」「今から私があなたの帰るべき世界へ案内してあげましょう…」
ユーゼス「フッ…私には見えるぞ。お前の背後には邪悪な意志が存在している…」
シュウ「…何人たりとも私を束縛することは出来ないのです。それが例え…神であっても」
ウィンキー時代のシュウは魔装1章・第2次大戦・第3次大戦と
ヴォルクルスの支配下にあった。でα外伝9話「愚者の祭典」から
シュウ「今の我々は本来とは別の時間の流れへ入っています」
マサキ「な、何…!?」
シュウ「私とあなたの例を挙げれば、私達が初めて地上で顔を合わせた前後から歴史の流れが大きく変わって来ているのです」
マサキ「地上で初めてお前と会った時…? それって…バルマー戦役が始まる前のことか!?」
シュウ「そうです。そして、その後の出来事は本来とは違った形、時間で発生しています」
105 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 18:07:43 ID:s1sSr7b0
>>104 第2次の時もすでに・・・?支配下だったのか!!
過去の話になっているのか??
>>105 シュウは二次以前の魔装第一章(要するに初登場時)からすでにヴォルクルスの支配下
元々はラングランの第三王位継承者だったのにヴォルクルスと契約した事で継承権を自ら捨てた
ヴォルクルスとの契約=魂の支配権をヴォルクルス差し出す事なので。
ニルファ・サルファにも出なかったし
αシリーズの魔装の話は外伝で打ち切られたっぽい
ダンバインとかよりはマシだが
107 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 18:53:02 ID:s1sSr7b0
これがそのままアニメになったら結構やばくないか?
108 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 19:50:29 ID:SlEbo+Of
グランヴェールやガッデスが強い唯一のスパロボだな。パイロットも激強だし。
これ以外のシリーズに出てくるこいつらは性能微妙すぎ。
>>107 統括的な作品としてのαはアンチオリジナルの手により衰退
その志はOGに受け継がれたんだよ
EXのグランヴェールは強かったがな。
それでいて、メギドフレイムでどれだけ敵を巻き込むか、が面白くて言うことなしだった。
しかし避けられない、一発で沈む素敵な装甲と、いい具合に配置しないと激弱。
スパロボで使っていて一番楽しかったユニットだ。
ガッデスの性能はいつも微妙な気がする。
LOEでも中の人が微妙過ぎた。
いいかげん無知すぎるage厨1匹に答え続けるのはやめろ・・・
何でも聞けばいいってもんじゃないだろが
>>111 中の人射撃値最強だし、早くから気合覚えるしで普通に強いじゃん。
LOEの気合は燃費が良くって第二次Gの気合の次くらいに強力だからな。
熱血ないのはご愛嬌ってことで。
ガッデスはフェンリルクラッシュが激強かったな
グランヴェールは例の超必強かったし、カロリックスマッシュも良かった。MAP兵器も好きだ
ザムジードはリカルドが再攻撃・反撃がなぜがよく出て強かった
まぁ最強はフル改造ノルスだったがw
リカルドは確か再攻撃レベルがずば抜けて高かった気がする
なんで結構再攻撃出てくれたなあ。当時おかげで楽だったな戦闘が
ミオやサフィーネはスパロボ本編じゃ機体は超戦闘型ながら
能力はわりと控えめで精神コマンドはサポート型ってことが多いが
魔装では能力・精神ともに攻撃型だった気ガス
>>115 調べてみたが、リカルドは再攻撃Lv4を15で覚える
マサキは16でLv2だから、崩壊の序曲での鬼っぷりは納得がいくわ
ってか「魔装機神」って今でもかなり高いんだねぇ
店によってはプレミアとやらをつけて吊り上げてるしな
定価より高いってなめてんのかと
俺は発売1年後あたりに3980で買った
今、それで遊んでいるがF完結編やコンプリBOXより資金面でかなり楽。
しかし母艦がないから全滅プレイが面倒だが稼げる場所ってどこかある?
あといい攻略サイトとかないの?依然あったけどサイトが消えてしまってたようだし。
ルート分岐が多いだけに攻略情報がほしい。
>>120 ケイブンシャと双葉社もってるけどエリスやセニアの挿絵は無いな
双葉社のほうにはプレシアリカルドはあった
>>121 資金稼ぐだけなら1章「マサキとリカルド」
ひたすら金ゴレム増殖で永久に稼げる
あと依然あったサイトについてだけどP.D.Bのことなら移転しただけだよ
五郎入道の方がミオっぽいのは解るがカッシーニを愛用してた漏れとしては
少々弱くてもいいから鬼射程P兵器のアレはほかのシリーズでも使ってみたかったよ
プレシアは剣の舞もくるみ割り人形も使えたんだからミオも両方使えりゃよかったのに
カッシーニ(フル改造)→五郎入道
このゲームのカッシーニの性能はかなり鬼だったような
相性が悪いはずなのHP35000もあるルビッカのトゥルークに火風青雲剣で熱血で攻撃したら
再攻撃がクリティカルして残りHP1000強。ヤンロンってこんなに強かったっけ。
いつの世も体育教師は最強なのだよ
ミオは五郎入道とカッシーニ両方使えても良かったな。
弱いし。
ヤンロンは山篭りして超必殺技を習得したのに、
神殿でちょろっと修行した奴の必殺技より威力低くて可哀相だな。
まあそれでも燃費とヤンロン自身の攻撃力のおかげで非常に強力だが。
むしろヤンロンのあれが威力低かったとはおどろきだ。
やはりウェンディですよ最高のヒロインですよ
でも悲劇のヒロインはガスパですよ
確か魔装って熱血とクリティカルが別扱いだったよな。
「魔装機神」まだやってる人いるのか?
138 :
それも名無しだ:2006/05/11(木) 21:22:10 ID:DFosTZfs
ひょっとこロドニー
やってるよ
取説&箱無しで\2500円……たけぇなぁorz
本当に高いよなぁ〜
しかも近くの店じゃ売ってねぇしよ、最悪だね
なんで今もこんなに人気があるんだろう?
>>140 俺が10年前くらいに買った時もそれくらいの値段だった。
俺は、ファミコンのソフトがなんでこんなに高いのか驚いた
ばっきゃろー、くにお君シリーズなんてもっと高杉だ
SFCの末期にコンビニとかでROM焼いて売る販売形式があったと思うけど
魔装は入ってなかったんだっけ
つエミュ
WIIで昔のSFC作品出来るらしい
問題はいくらかだけど定価だっら泣く
>>145 ニンテンドウパワーか
スパロボ関係すらないっぽい
>>148 知らんかった
> ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、ニンテンドウ64、メガドライブ(セガ)、
> PCエンジン(NEC・ハドソン)のゲームソフトをインターネット経由でダウンロード(有償)しプレイ可能
か、すごいね。
ハード普及の為にも激安ダウソさせてくれることを期待しよう
任天堂のことだから、ぼったくられるな
今やってる最中なんだが攻略掲示板がどこも落ちてるからカオス状態で進んでる
おもすれーw
は?
>>154 は?じゃねぇだろ??WIIこれはなんだと聞いてるんだよ
何故そんなことをココで聞く
ぐぐれ
159 :
それも名無しだ:2006/05/14(日) 11:31:03 ID:yUYqpUXL
3500円で売れた、いまさらながら後悔してる
ファングと敵を落とす数を競うマップでマサキが全部落とすことって可能?
163 :
それも名無しだ:2006/05/14(日) 12:11:42 ID:LIOLpxzl
は?
164 :
それも名無しだ:2006/05/14(日) 12:15:55 ID:kG8V2JdO
歯?
姉
166 :
それも名無しだ:2006/05/14(日) 12:34:27 ID:kG8V2JdO
歯
ははははははと笑った
WIIとかいてウィーと読む
ちなみに正式名称のはず
171 :
それも名無しだ:2006/05/14(日) 13:22:17 ID:wEnpjxHV
大文字なのが気に入らなかったんだろう。ちゃんとwiiと書いてやれ。
魔装の発売日が小学校の卒業式だった
式の後すぐ買いに行ったのも良い思ひ出
中学校に入ったら、魔装がきっかけでたくさんの
新しい友達ができたのも良い思ひ出
ソフトボール部に入ったら部員のほとんどがスパロボ好きだった俺の中学校
>>169 おーdクス。たしかあそこでマサキが全機撃墜するとシナリオクリア後の台詞が変わるんだよな。
何回やってもパーフェクト達成できなかったのが唯一の心残りだ。
( ^ω^)へっ、パーフェクト負けしたくせによ
>>173全滅プレイしてないと、まだ改造費が全然足りないからな。
普通に進むと、気配察知とクリティカルが重なるぐらいじゃないと辛かったよ。
いや、改造費全部ディスカッターに回してバニティリッパーを
ほぼフル改造してればクリティカルでなくても普通にパーフェクト勝ちできるぜ
仲間ファングは爽やか
バニティへの改造は対リカルドでも有効だから、優先的に改造してたなぁ
パーフェクト勝ちもそれなりに
…1周目は負けたけどなorz
やっぱ何も考えずにアーパープレイでクリアするなら
ディスカッター最大改造で置いておくよりもバニティフルチューンだよな…
バニティーリッパ−にしたらクリティカルがでまくるんだけどww
マジ強すぎるよこの武器。
強くしすぎて他の仲間に止めの経験値稼ぎが出来んw
そこでサイフラッシュですよ
もちろん改造MAXね
EXのシュウの最終章「反逆」でサフィーネが敵になると
言う台詞教えて??
シュウの言葉も書いてくれ
○次シリーズのスレってどのくらい有る?
バニティよりもフレイムカッターのインチキ度が凄かったな。
恐ろしく待遇よかったな、熱血教師
全キャラ中最高の格闘と攻撃的な精神
確かに強かったが、なぜがモロイ感じもした
そういや報復使ったゼツに、背後から超必当てて2万くらいもらったのもいい思い出
>>188 ・回避はそこそこ高いが頼れるほどじゃない
・装甲低い
・HP低い
・分身もそこそこ率高いが頼れるほどじゃない
・HP回復率低い
まあ攻めると強いが守ると脆いって特徴が出ててよかったと思うよ。
EXでもそうだったが、まさに殺られる前に殺っとく機体だよな
それだけの火力がある
ゼンガーなんかよりも、よっぽど弐の太刀は無い感が出てる。
また、言葉に重みがある。
ゼンガーはもはやギャグだろ
モニカといいシーラ様といい不遇な男よ
中の人の呪いかしらね
ゼンガーは一発は耐えれるからな。
火は一発も耐えれん。おまけに避けない。
だから二の太刀なんて夢。
そこそこの回避力と分身があるから回避できるかも、と思ってつい無理させてしまうんだな。
それで集中攻撃くらってあぼーん。
このそこそこ加減が罠なわけだ。
まぁ、代わりに運用を間違わない限り一撃で殺すけどな。
反撃食らわない限り平気。
この一人一殺感が堪らない。
それを仲間で補いだすと一人のキャラを語る枠を超えて戦略的運用の一部になるが。
ラスボスも一撃で落とすけど雑魚にもあっさり落とされるって
今じゃ考えられないバランスだよなぁ
198 :
それも名無しだ:2006/05/19(金) 09:35:40 ID:8ot8hVyv
あげ
まぁ一撃で落とす前に気配察知と切り返しと分身の壁があるわけだけどな
確かフル改造してもHP回復がつかないのはこいつとガルガードくらいだった気がする。
変わりにEN回復があったんだっけ?炎&光→ENという連想ができてよかった。
炎の中華体育教師はこれが初出だと思うんだが、攻撃時の表情と相まって燃えたなあ。
ただ外伝で声ついたとき「カロリックスマッシュ」の「スマッシュ」の部分に違和感感じたな。
あんな風に語尾伸ばすキャラには思えなかったんで。
五郎入道正宗は微妙だったな。カッシーニは便利だったんだが
>>200 グランヴェールは魔装機新だからデフォでHP10%回復ついてるぞ。
フル改造では装甲UPとEN回復。
ガッデスとザムジードがフル改造でHP大幅UP+HP30%回復だから
打たれ強さではかなり差があるな。
とはいえガッデスもザムもそれほど硬いとは思わなかったけどな
かなり遅レス(且つ手遅れかも)だが
>>12 真魔装〜は止めておけ。
出てくるキャラ・機体とも激減
キャラがペライ
選択肢等による分岐も無い
高度差等の戦闘パートも脆弱
CDで読み込みも遅かった気がする。
で本題。
リメイクされるとしたら声も出ると思うんだけど、「このキャラはこう!」って脳内声優いる?
自分の中で【リカルド:大塚芳忠】はかなり確定なんだけど。
>>204 多分サイバスターやグランヴェールあたりが前線で的になっていたのではないかと思われ
ガッデスは一歩引いたトコからハイファミリアとハイドロプレッシャーってのが俺の定番だった
このゲーム殺るか殺られるか、だから堅い奴ってのがいないように感じるわな。
装甲フル+鉄壁のザムジードもヴォルクルスの集中砲火であっさり落ちたし。
まぁその一番の原因は余計なところで気配察知して前線に背を向けっぱなしのミオのせいでもあるんだが・・・
グランヴェールは後半のボスクラス大漁に出るステージとかで、タイマンもっていけば確実につぶしてくれるからかなり心強かった。
背面+熱血+クリティカルのフル青雲剣でイスマイルを一撃で瀕死にしたときには脳汁出たよ。
修行イベントだと真っ先にサイバスターを外す俺
ボスを落とすならアカシックバスターで充分だし、気力30の壁は結構厚い
>>208 同意ノシ
それ以上にサイバスターの超必殺技はコスモノヴァだと勝手に決めつけてるのも私だ
俺はザムジードだ。他の魔装機神3体と比べるとザムジードもミオもやや微妙
出撃枠の問題でいつも1軍に一歩及ばない補欠扱いだった(まったく使わない2軍というわけではなかったが)
>>205 黒人は
偉い→内海賢治
若い→大塚芳忠
ってのがセオリーだな
俺的希望としては【ウェンディ=テューディ:天野由梨】でおながいします
>天野2役
リューネが失恋するオチしか思い浮かばんわけだが
>>209 もっとコスモノヴァを最強武器にして欲しい。その代わり一発。この設定が燃える
乱舞の太刀は邪道もいいところだろ、主人公機が最強技連発なんて信じられない
最強武器が一発きりの主人公機とか貧弱すぎて使う気にもなれない
でもスパロボオリジナルのカテゴリの中で最も熱い必殺技だけどな
コスモノヴァって設定的に一発しか撃てないようになってるんだっけ?
だったらその分攻撃力も凄まじい数値にしてもいいと思うんだがなw
どうもゲームの数値だとインパクトが足りない、と思う俺コスモノヴァ大好き派
設定では無いと思う。2発撃てる作品も有ったし
漏れ的には使い易い(実質一番使える)準必殺としてアカシック
乱舞を普通の必殺技、コスモを1発きりの超必殺ぐらいが良いな
で普段はそんなに攻撃力の差無いけどポゼッション時の倍率強化で
結構差が出るみたいな感じ
例え基本攻撃力がいまいちでも、
トドメにコスモノヴァが決まるだけで気分がいい
コスモノヴァは魅せ技としては確固たる地位を築いてるよな
未改造でもアカシックバスターより威力高いし
意図的に使用可能気力に持っていったりはしないんだが
運良く140になってたりすると小躍りしながらぶっ放す
それがコスモノヴァクオリティ
そういやどのシナリオでも必ずラストはコスモノヴァで締めてたな
アレを使うと『戦いは終わった』って感じがする
コスモノヴァみるとサイバスターひいきされ杉とつくづく思う
必殺技最強の地位はグランヴェールにゆずってやってもよかった
いや主人公だから。
それにコスモノヴァ使い勝手は最悪だし。
>>222 コスモノヴァ云々より、サイバスターはバニティとアカシックだけで鬼ってた
熱血習得Lvがヤンロン24、マサキ45で終盤からだったし
グランヴェールの火力最高は揺らがないと思うよ
マサキ自体も最初は雑魚だしね。
先に進むほどボーナスポイント受けまくって最終的には最高クラスの能力値になるけど
サイバスター贔屓されすぎというか、
サイバスターは魔装機神中で別格扱いだからなぁ。
設定でも、ウェンディ製の魔装機は頭一歩抜けてるからな。
彼女が作ったかどうかでFSSで言うところの天照製と他所の国のMHくらい開きがある。
ラングラン製魔装機(全部ウェンデイが設計してるかは知らんけど)は、
量産機が微妙なのばっかりなのが難点だな
ブローウェル、俺は好きだぜ?
いかにも量産っぽい素っ気ないデザインがイイ
>>227 何が微妙なのかわからんが
量産機としての性能は圧倒的に良いんじゃね?
魔装機というかリニアレールガンのおかげだけど
ラングランは集団戦闘と高性能な正魔装機で押していく戦術だし、
シュテドニアスは特務部隊による撹乱を絡めた戦術を主体とする。
このことからラングラン=連邦、シュテドニアス=ジオンって感じがするから、
量産機の性能的にはシュテドニアス製の方が優れていると思う。
リニアレールガンは確かに強力だけど、それに代わる武器は向こうにもあるよ。
ゴリアテとかバフォームとか。
やっぱ魔装機神はおもしれーなあ
面白い記憶が残ってて実際にやってみても記憶どおりの面白さがある作品ってのはそうそう無い
大抵はそういうのって美化されるもんだし。
サントラが欲しいんだけど普通にはなかなか売ってないよね?やっぱ取り寄せとかしないと無理なのかなー
アマゾンで売ってる。
俺は今年の始めにそれで買ったよ。
234 :
それも名無しだ:2006/05/22(月) 21:25:06 ID:zN3Fce2L
この作品ぐらいの登場キャラ数のほうがSRPGとしては
おもしろいよね。
ユニットに対する愛着も出てくるし
育ててる感じも強い。
つーか、本当にどうしようもなく使えないキャラもユニットもないんだよな
だからキャラの思い入れだけでも気楽に遊べる
魔装は遊びやすい良いバランスだと思う
236 :
それも名無しだ:2006/05/22(月) 21:30:33 ID:zN3Fce2L
FC版二次も好きだったな。
すべてのユニットを無理やり使うぐらいのバランスのほうがSRPGは
面白い気がする。
第2次Gの時なんてコスモノヴァでグランゾン倒すのが不可能で泣けたw
あれは反則だよなぁ
今で言えばイデオンガンも無効にしちゃうような能力だし
マップ兵器無効とかビーム吸収とかが普通にあったあの時代
マサキの真似をしようとして、精霊の変わりにリカルドが憑依してしまうミオ
そんなシナリオが思い浮かびますた。
ポゼッションって魔装でしか見たことないんだけど
他のスパロボでもあるの?
αと外伝であった
特にαの方は装甲ボーナスが凄まじく、マジンカイザーが紙細工に見えるというシロモノ
242 :
それも名無しだ:2006/05/22(月) 22:34:56 ID:nA9nt+M6
>>239 リカルドがミオの体で好き勝手するのか
なんかエロス
【ポセッション】
4国の地に眠る伝説の魔装機神4体を復活させる能力。
シンジ達選ばれた4人だけが持つ力である
>>237 やっぱあそこで落ちたら勝てないのはゲッタードラゴン、ゴッドガンダム
だね。
竜馬は最終話で2回行動になったけど
246 :
それも名無しだ:2006/05/23(火) 18:07:17 ID:HubdoxY8
スパロボに出て来るヤツなんてゴミしかいない。
しかも早いぜ
私は…破廉恥な男かもしれん
装甲が+1500という超補正。
しかしマサキが鉄壁を持っていないのでやっぱり終盤は避け主体なのであった
つイナーシャルキャンセラー+乱舞の太刀
PCで念願の魔装機神……。
超懐かしいw
エミュ厨か、最低だな
257 :
254:2006/05/24(水) 18:02:40 ID:dHbGfqRU
うるせーよ
みんなやってるんだからいいんだよ
大体お前らに取り締まる権利なんてねえだろうが
風紀委員気取りのバカ乙
まて、なぜ謝る。
中学生日記か
>>258 とりあえず犯罪じゃないけどな。グレーだが。
小学の頃ダチに借りたが一度修行のトコまで行って「はよ返せ」と四日で返却。
それ以来やってなかったからハシャいだ。
楽しませてくれ……orz
ゼオルートさんってかなり能力高いよな
もしかして同レベル帯なら最強キャラじゃないのか
お師匠様は格闘・命中の初期値が全キャラ1で特に格闘はダントツ
回避もヤンロンについで2位
しかし成長率がテロリスト並
あ、間違いだ
回避はリューネ・ヤンロンについで3位だわ
そうなんだ、FEの高齢キャラクターみたいだな
出撃回数を考えればな
逆にロザリーとプレシアは育てたら後半ゲロ強になると聞いたけど
レベル50すぎてもその兆候見えず
ロザリーはまあまあだけど
成長率は高いけど元が弱すぎて駄目。
ザッシュはなかなか強い。
ロザリーとプレシア(必殺習得)が仲間になるのって邪神降臨のルートじゃなかったっけ?
強くなってもシュウがいるんだからあんまり恩恵ないな
いや、そんな事言うとどのルートでも他にもっと強い奴はいるから
愛だろ、愛。
でも、プレシアが育てるほど使える子になるのは育成ゲーム的な感動があるよ。
>>269でロザリーはまあまあと言われてるが、語弊があるので補足しよう。
まあまあラ・ギアス人最強くらいだ。
ラ・ギアス人最強が、まあまあ程度なのは否定しない。
ラ・ギアス人最強はゼオルート師範じゃね?
今思いついたんだがラ・ギアス人縛りのみプレイとか出来そうだね
プレシア、ザッシュ、ファング、ロザリー、セニアって結構簡単そうだな
シュウやサフィーネももラ・ギアス人だよな?
だよなぁ
シュウ強制出撃とはいえ
シュウはハーフだな。
>>274 関西弁のおっちゃんとその嫁とか、ロリコンとかw
地上人だけど全く話題にならないデメゲンティアン
使ってる人居るんだろうか
ラギアス人ではロリコンも結構強いと思ったけど・・・
魔装機神以外は現地人で困らんよな
ベッキーとか結構使えるよ
精神もそつがないしラヴァージェット便利
ただしランクアップさせると気力が確保できなくなる諸刃の剣
ウィンキーの公式が逝っちゃったみたいだけど、
ラングラン戦記保存している人いない?
エリスは機体が硬いのとコマンドも良好だからいいんだ
ロドニーの異常なまでの回避の低さには我が目を疑ったぞ
しかも機体はモロさなら3本の指に入るであろうギオラスト…
でもギオラストってなんか使いたくなるよね
エリスの魔装機って火力が低いから硬くても微妙な気がする
後半はほとんど火力マンセーだし
エリスの能力もフェンターの性能も支援向きだからね
光の創世記はそれなりに強いけどね
そーいえばカークス軍にいたキャラは魔装機神には出なかったね
知らん間にファングが仲間になってる…(´・Д・`)
ファングはおきあがってなかまになりたそうに
こちらをみている なかまにしてあげますか?
はい
→いいえ
ファングはウィルテクスで攻撃してきた。
エリスは生ギルドーラで頑張ってほしかったなぁ
弱いけどなんか好きだぞギルドーラ
ガトリングガン微妙にあたってないぞギルドーラ
>>285 でも爆発力はあるから、一人一殺な使い方するときは大活躍。
だるまさんが転んだも必要気力低いから、序盤からボスクラスつぶすの楽だし。
別方向からくるボス部隊にぶつけて、被害が出る前に叩きつぶす
ガス欠後はゆっくり見てて〜、みたいな感じだったよ
>>289 ファングカワイソスw
遅レスだが
>>244 俺と万里の長城でウーロン茶しない?
修行マサキしか残らなかった……orz
このソフトは、集中+熱血でやりこんだなぁ…。
真ナグ手前で休憩→再び電源を入れたら、シュウ様がいらっしゃいましたよw
休憩→再び電源を入れたら、記録が消えていることもありましたよ。
アニメのサイバスター見てた人??
298 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 18:10:17 ID:vWPP1ifO
ロドニー萌え
アニバスターはOPと妹だけはガチ
>>299 最終回はどうなるんだい?
シュウとかサフィーネは出てくるがどうなるの?
サイフラッシュであぼーん
>>300 シュウもサフィーネも最初から出てくる・・・出てくるが・・・
アレハ、ウン、ベツノソンザイナンダヨ。
あのおっさんは今でも俺のトラウマだよ
>>304 シュウ→おっさん
サフィーネ→普通に堅い軍人
一話までしか見てないから、どうなったかは知らんが。
魔装機神のアニメと聞いてwktkしてた自分は
怒るのを通り越して、無かったものとして自分を補完した。
つまり
シュウの顔をしたロドニーとサフィーネの顔をしたゲンナジーのコンビになる訳だな
国連の正式な機関のDC
DC総帥のシュウ=ゾルダークという、眼鏡のおっさん
その部下で、下ネタを口にしないサフィーネ
嫌味なお嬢キャラのリューネ=フランク
どう見てもモビルスーツ以下の量産雑魚メカ、バルシオン(誤字ではない)
DCに入り損ねた主人公、安藤ケン
異世界より来た魔装機神サイバスター
サイバスターの操者である、眼鏡パーマの青年、マサキ
さあ、この時点で見る気になる魔装ファンはどれだけいる事かw
サイバスターの主な攻撃手段が格闘と強風だったなw
サイフラッシュが魔装機神4機による合体攻撃だったりな。
次回予告のサイフラッシュってセリフが安定しなかった記憶がある。
サーイフラッ!とかサーイフラッシュ!だったりなw
…正直、魔装厨と呼ばれた人間達が切れた要因の原点はこの辺りにある気がしてならない
310 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 20:40:39 ID:gEpXepr/
最終回はどうなんの? シュウとか関係ないでしょ?
序盤なんだが、ディスカッターはバニティにすべきかな・・・
毎回早いうちにフルチューン手前までもってきてどうしようか悩む。
さっさとバニティにすべき。
アニメ放送されたアニバスター≠ニいいPSで発売された真・魔装機神≠ニいい
なんでサイバスターを名乗りながらマサキのサイバスターでないまがい物が作られるんだ?
版権の問題ではないよね?
真・魔装の方は、一応外伝モノの位置付けになってるんだけどな。
タイトルは、このゲームこそ真の魔装機神だって意味じゃなくて
このゲームの魔装機神は異世界からやってきたサイバスター(スパロボ常連のサイバスターの事)の腕を研究してつくった模造品で
ラスボスは、真なるサイバスターの腕を使って作りだした魔装機神
いわば真・魔装機神だって事でつけられたタイトルだし。
マニアックなたとえだが、騎士ガンと武者ガンみたいな感じで世界がつながってる。
まぁ、面白いかどうかは別問題だが。
>>315 真はストーリ分岐もない一本道だし
キモのSRPG部分は微妙だし
コンセプトは面白いから、そこを上手く膨らませて欲しかったところ。
ゼツおぢぃちゃんが強すぎるよ(´・ω・`)
>>306 いや、本家のシュウとサフィーネとは顔も似つかん
シュメルって必ず死んでしまうん?
テューディとウェンディ、嫁にするならどっちがいいかな(`・Д・´)
ウェンディ
テューディを骨抜きにしてみたいという欲求は
少なからずあるけど、デレったらいやだなーw
ていうか、テューディ&イスマイルを自サイドで動かしたい件について
ウェンディとテューディに関するエピソードが早期解決して
彼女を仲間にした状態でバゴニアとシュテドニアスと戦いたい
……とか思ったのは俺だけじゃないはず、と思いたい
>>321 俺の脳内では重婚エンド後に再実体化&世を恨むのは止めたテューディ姉さんが
嫁に滑り込むべくウェンディ&リューネで遊んでますが
グランヴェールの武器二つ、ランクアップさせちゃったけど、フレイムカッターと電光影裏は使い勝手悪そうだな……
俺は電光影裏はほとんど使わなかったよ。
フレイムカッターはザコ用にぼちぼち使っていたが。
フレイムカッターと電光影裏よりむしろメギドを改造するかどうかだとおもうんだ。
メギドはランクアップ手前で止めて、
マサキの底力発動用にするのが得策だと思うんだ。
αやα外伝の底力はえらく記憶に残ってるが
LOEの底力は全く記憶にない
何でだろう…
! そうか、俺がLOEやったことないんだ
幸運ないキャラがMAP兵器でまとめて敵を倒すと損した気分になるから、メギドフレイムはあんまり使わなかったなあ。
LoEの底力は攻撃が必ずクリティカル(熱血と重複でダメージ3倍)
というアフォな仕様。
>>332 それでイスマイルやデュラクシールも一撃で倒せたのか……!
背面から即死させたときは鳥肌たったよ!
>>321 嫁にするならウェンディ
彼女にするならエリス
友達にするならリューネ
セフレにするならサフィーネ
真ナグツァートを背後からの熱血コスモノヴァで殺して悦に入ってたぜ
>>334 テューディが入ってない件……
(´・ω・`)
ベッキーと飲み比べしたいのぅ
だめだよおじいちゃん、ちゃんとおはかのなかにはいってなきゃ
二章最初に仲間になるヴァルシオーネRは最初は弱いが改造したら化けるね。
通常武器ディバインアーム→ブレード、射撃武器ソーサー→メビウスだけで見違えるように。
クロスマッシャーにランクアップする事による攻撃力の大幅増加も恐ろしいが。
円月殺法は?(;´ω`)
円月好きだが、無くても何とかなるのがヴァルRの強さだと思います
二章の最初の頃弱いのは他の味方ユニットが改造されててもヴァルRだけ未改造だからじゃないかと
>>339 まずはサイコブラスターを徹底強化して資金稼ぎの効率を高めるところから始めた方が良くね?
リューネの参戦タイミングが絶妙だからね。
これってどのルートでも46話で終了?
分岐によって増えたり減ったり。
ジェイファーは説明書の見るとかっこいいんだがゲーム中のは・・・
・・・・
| < >
| ('A`)
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄
グランドナパーム, , ;
人从人
| < > viヽ^::::::: "ヽ
| ('A`) -=ニ" ::::::: "::::")
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ `ーー〜〜〜
| < >
| ('∀`) -3
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄
|| , , ;
|| 人从人
| < || > viヽ^::::::: "ヽ
| ('A`) -=ニ" ::::::: "::::")
| `ーー〜〜〜
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
見方だと目立たないのに敵になると鬱陶しいファング。
ロザリーやベッキーと酒を酌み交わしたいのは
オレだけでいい
たまにはシモーヌ姉さんの事を思い出して上げてください(´・ω・`)
毎回最終戦に出してたーよ。
そういえばベッキーってどうやって地上の酒をラ・ギアスに持ち込んだんだろうな?
召還される時は突然なんだから持っていけるはずがないと思うんだが、召還されたあとに一回くらい戻れる権利があるのかな
自分で作ってます。
>>353 ラ・ギアスにピートが存在するなんて…。
ライ麦やコーンもあるのかしら?
まぁ錬金術でどうにでもなるかw
>>351 ザイン共々レギュラーでした
>>352 召還されたとき、すでに両手に握ってた。
あとは薄めて薄めて涙ぐましい努力を・・・
糖がありゃ勝手に菌がかもしてくれるよ。
イブンばあさんに頼んでベッキーも地上行き来してるんじゃないのか。
しかし地上人を勝手に自分の世界に連れ出すとは
やってる事は北朝鮮の拉致にも等しいな。
帰りたいと言ったら帰れたような気がしたが
魔装機を持ち出さなきゃ、非常時以外は地上に帰れるのかね。
第二部でマサキが言うには、魔装機操者には地上に執着ないのが何故か多いそうだし。
ふと思ったんだけど、ハイファミリアって後付の装備なのかな?
魔装機神って呼ばれるようになった4体の魔装機の設計段階で装備されてたなら、
他の魔装機にもついていそうな気がする
宿してる精霊のガッツが足りないから動かないんだよ、きっと
ファミリアって言えば、本人の潜在意識が具現化したものっぽい説明があった気がするが
ミオの3匹はどういう割り振りされているんだろう・・・?
むしろ裏が無く、潜在意識までネタ師なんだろうか。
魔装機神操者しか使い魔を持てない規則があるから通常魔装機には装備してないだけで、
理論上は搭載可能・・・とか
無理があるか
使い魔作るときにもファミリア使うために作る・・・とかいってたような気がするし
でも4人+シュウくらいだよなぁ使い魔持ってるの
やっぱ何かしらの資格がいるのかな?
操者⇒ファミリア具現化
機神⇒ファミリアを武器化
で、元のファミリアが機神の操者以外は居ないから他の魔装機にハイファミリアが居ない。
(ファミリアを武器化する機能が必要無い)と自分的には思ってる。
逆かも知れないけど
そうするとハイファミリアの数が変動するので操者が先、としてみました。
サイフラッシュ
仕事とか学校とかどうするんだろう
ヤンロンとか教え子捨てたんだろうか
ラギアスでの一日は地上の1分
とかにはならないんだろうなw
>>368 そんなに酷くなかったと思うけど時間のズレってあるんじゃなかったっけ?
つまりヤンロンは職場で村八分の窓際族だったわけだ
何せ地上での出来事を一切語らないくらいだしな
モニカ似の女生徒に手を出してクビになったんだろう
373 :
それも名無しだ:2006/06/05(月) 04:23:39 ID:IXF2vydK BE:175527427-
今やってみてるのだが…ウェンディ生き残るルートってどのルートだっけ?
ネオグラゾンルートと…
他のルートは最後の選択次第だっけ?
>>372 アンカーミスか?繋がりが分からんが・・
大神機専用技として、機体乗り出し生身アタックを入れて欲しいものだ。
>>373 第一章の「ウェンディの秘密」でペンダント渡していることが条件だが、
第二章「ラセtの最後」もしくは「テューディ覚醒」でマサキ→リューネの順で説得する
前者はラストシナリオ、後者は説得次第でラストシナリオが変化の最終分岐点だよ
ラセティーの最後
なんだか和むタイトルだ
良い愛称だ
女キャラの3サイズどんなんだったっけ
リューネ・ミオ・テュッティ・サフィーネ・モニカ・セニア・ベッキーは
載ってた気が
>>379 事実を知るより自分で妄想した方が幸せじゃないか?
最近α外伝やったら4体とも出てきてよかったよ。
ハイドロプレッシャーとかなつかしすぎw
魂でアデノイド落とした記憶が甦るなあ。
ケイゴ&アルマの師匠と妹との決闘熱かった。
ミラ、正規の仲間になって欲しかったよ。
>>381 何かと思ったら真魔装の話か
全然知らない単語が出てきてビビタ
真魔装のラスボスってシルエットだけみたらサイバスター(マサキ機)と同じなんだよな
姿は禍々しいけど。
>>379 ライブレのキャラ図鑑に載ってたはず。
誰が誰に対応するかは、自分で判断してくれ。
腕はLOEサイバスターのものだから、大きさもそれほど大差ないんじゃないか?
それにしてもこうやってアップでみるとかなりサイバスターに似てるな。
ダンバインはファンタジー方面にドギツくアレンジされて描かれたり作例が作られたりすることがあるが、それに近い感じ。
テュッティ 85 58 84
リューネ 87 59 88
ベッキー 91 64 93
サフィーネ 92 60 91
セニア 82 57 82
ミオ 78 56 82
プレシア 71 58 73
シモーヌ 84 55 83
ロザリーとエリスとウェンディとモニカがわからん
ソッド・ジュストってリーグ・グラム・ガラムと同一人物だったのか・・・
なぜに腕だけからあそこまで似てるものが作れるのかが納得できない
>>389 人の細胞の中に設計図があるように
腕から全体の設計図を読み取ったんですよ。タブン
まぁ、尻尾からトカゲが生えてくるようなもんだから微妙ではありますがw
魔装機神ガッデム
やっぱザインだろ。ザイン。
機雷はいい。
サフィーネとヤリてぇなぁ
ならおれはセニアを頂く
>>394 好きな時、好きな場所でやらせてくれそう
じゃあ俺はテュッティを貰っていきますね。
サフィーネは口では色々言いまくってるが案外身持ちが硬いんじゃなかろうかと予想
なんたって「心はいつも処女よ」だし
じゃあおれはアルマにしとくよ。
ウェンディもらったーーーー!
じゃあテューディを頂いていきますね
ではリューネを
>>397 昔、本当に処女でしたとかいうエロ同人があった
プレシアに後ろから無理やりパンパンしたい(・∀・)
403 :
それも名無しだ:2006/06/07(水) 19:06:38 ID:JJ0sML4r
しくしくしく…イブン婆さんに…うぅ…、うぉー!なんで俺がこんな仕打ちなんじゃー!
ベッキーが空いてるとは意外だな
美味しく頂く
ピアが空いてるとは意外だな
美味しく頂く
>>396は今頃どっかで死んでるんだろうな( ´∀`)
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、ガテゼルクちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
哀れなミオはオレが調教しとくよ
ま た こ の 流 れ か !
∧_∧ ┌─────────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、ファック=ZAN=ビシAssちゃん!
\ / └─────────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
ファング「アッー!」
じゃあ俺はミラ貰うか
あと残ってるのはロザリー、シモーヌ、モニカ、エリス……
とりあえずエリス頂いていこう
なんでモニカの人気がないのかわからん。
ということでモニカはもらっていくノシ
俺はゼオルートと縁側でお茶飲んでるよ
じゃあ俺もシュウとボルテッカしてくるわ
シャーナ女王が連れて行って欲しそうにこちらを見ているんだけど・・・
じゃあ俺はシモーヌと旅に出るよ
もう残り1人か。
……クロを膝に乗せて可愛がるとしよう。
じゃあ俺はシェスと町の復興を手伝ってくるよ
422 :
それも名無しだ:2006/06/09(金) 17:12:50 ID:a4DgbV0s
ラセツの最後の機体なんていう名前だった?? 急にすまん
ロザリーカワイソス(´・ω・)
425 :
それも名無しだ:2006/06/09(金) 17:58:55 ID:koEVbypl
>422
分岐によって違うが、バイラヴァかデュラクシール
サイフィスってどんな奴?
>>426 こんなの
r'゚'=、
/ ̄`''''"'x、
,-=''"`i, ,x'''''''v'" ̄`x,__,,,_
__,,/ i! i, ̄\ ` 、
__x-='" | /ヽ /・l, l, \ ヽ
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| i, {, ニ , .| | i,
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.} , .,'、 }, `ー--ー'''" / } i,
| ,i_,iJ `x, _,,.x=" .| ,}
`" `ー'" iiJi_,ノ
悪いけどそのAAはもううんざりだわ
一発ネタとしては面白かったけど、こうしつこく見かけるとね
女性型だったのかサイフィス
ふと思ったんだが
サイバスターって高機動なほかにはあんまり風ってイメージ無いな
グランヴェールやガッデスやザムジードは武器でそれぞれ自分にあった感じの技があるけど
アカシックバスターとかコスモノヴァとかあんまり風っぽい感じがしない気がする
ラセツの髪型+デメクサの笑顔=サイフィス
こうですか?
移動力がすごいとことか>風
>>432 まあ、初登場時は、そこまで細かく考えられてた訳じゃないし。
おまけに、SRW、LOEにおいても、機体の文芸設定とゲーム上の
武装設定とデザインが全部別ラインで動いてたらしいしなあw
>>432 現状の設定から見ても、
あの世界、ウェンディが造ったものだけは全部別格に扱われるからな…
サイバスターは一番最後に造られた魔装機神だし、風より高位の空に近いイメージなんじゃね?
あの世界でイスマイルだけだしな。デフォで聖位の魔装機。
2部の敵魔装機の高位精霊とか、イスマイルの聖位、ランクアップ魔装機神
の聖位とかは、ただのゲーム的表現で、実際は魔装機神4体だけが高位で、
残りは低位だと聞いた事が……
運動性と機動力って具体的に何が違うんだ?
サイバスターはゲームでの移動力とかゲーム中での圧倒的なスピードを明言してる事により
相当なスピードを持ってるのは分かるが、最近では運動性は100ぐらいだっけ?
だからリアルとスーパーの中間辺り・・
本当なら敵の攻撃にも超スピードで反応できると思うんだが・・そこはまた違ってくるんだろうか?
あんまりその辺厳密にやってると収拾つかないぞ。
例えば、大気圏内でマッハ20、宇宙では超光速のボルテスXが
スパロボでは鈍足、低運動性ユニットに甘んじてたりするんだし。
ちなみにボルテスの作中にはそのボルテスと、それを操る
健一でさえ捕らえきれない超スピードの獣士と戦う話が
あるが、これをまともに組み込んだらえらい事になるし。
光の速さで歩くゴッドマーズも鈍足だしな
ヘビーウェポンシステム付けたνガンダムが運動性下がって移動力が上がるようなもんだと思う
俺ら人間の何桁倍も高速で飛ぶ戦闘機だって旋回して反対方向に振り向こうと思ったら
逆にかなりの時間と半径を要するのと同じことじゃね?
つまりウラシマ効果か
ごめんなさい(´・ω・`)
移動力は戦闘機でいうところの巡航速度で
運動性は機動性じゃねーの?
スパロボ的にはモビルアーマーは移動力は高いが運動性は低く設定されるよね。
νやF−91の運動性120に対して、ビグザムの運動性が150だった事も……
そりゃ量産化したら圧勝だな。
F以降の味方ユニットと敵ユニットの比較は厳禁
ガザとかハンブラビが異様に強かったりするし
HPン万なキュベレイか。
よく同じMSなのにHPが多いのはおかしい、みたいな意見をみるが
ボスキャラだったら別に構わないだろ、と思うんだが。
F完の雑魚MSは当然ダメとしても。
加えて装甲4〜5000ですよ
必死でダミーを潰すんだ!
じゃあHP同じだけど運動性激高で必中無効。
F完のバイアラン強すぎ
続きはF完スレでやれ
久々にやってるけど、
魔装機神オモスレー( ^ω^)
459 :
それも名無しだ:2006/06/12(月) 21:46:22 ID:mjEw5uuv
魔装機神って二部に入るとボス以外はほとんど後ろって一撃で楽といえば楽なんだが自分が後ろとられるとえらいことになるよな。てかなんであんなに味方少ないのさ
魔装機神は武器進化のおかげで資金不足が際立ってるように感じるww
マジで全然足らねえしw
だがめちゃくちゃ強いのでうれしさも大きいってもんだ
資金が稼ぎやすい場所は1部の初めてルビッカが出てくるところとかマサキとリカルドの金のデモンゴーレム無限増援とか結構あるけど結局一機分位にしかならない罠
>>461 頑張って150万貯めたが…(´・ω・`)
フルは無理だが、使う武器を絞れば…何とか…
150万じゃ心行くまで改造ってわけにはいかんよな
金ゴーレムって一機でどのくらいもらえるんだっけ?
フル改造が目的なら全滅プレイは後半でも構わないんだろうが
ファングとの対決でゴーレム全機撃墜を目指すとかすると、
前半のしょぼいところでやらざるを得ないんだよね。
自分はテロリストが爆弾設置する面でやった記憶がある。
一部の時点で全機フル改造したけど今そんな根気は無いなw
頑張って光の創世記までフェンターを鍛えたが
結局激励要員で一発も使わないままラスト終わっちまった
>>465 ファング戦でパーフェクト勝ちは
ディスカッターだけ改造してあれば余裕なんで、
別に全滅プレイとか全然必要ないぞ。
光のソーセージってネーミングは本気でネタ極まってると思った。
ウェンディの惚気顔がたまらんたまらん
473 :
それも名無しだ:2006/06/14(水) 10:35:53 ID:7YhJf8oK
真ナグと戦うためにはどうすればいい?細かく教えてくれ。攻略サイトとかでもいいがあるのかな?
>>473
・第1章「地上で」をクリアした後の選択で「東」を選ぶ。
・第2章の2話目オープニングでプレシアを戦力としないを選ぶ。
(選択肢は「ダメだ」だったかも。とりあえずプレシアが家出すればOK」
・「さすらいのプレシア」で戦闘しない、あるいは最後に数機まとめて倒す。
・俺に感謝する
これでラスボスは真ナグになるはず。
「ゲームなんでもデータベース」でくぐれ
476 :
それも名無しだ:2006/06/14(水) 15:36:56 ID:7YhJf8oK
>>474 真ナグツァートと戦うのに、1章で東を選ぶとか、さすらいのプレシアで戦闘しないとか
こういう条件が必要だっけ?
普通に分岐間違えなければシュウのルートのラスボスじゃないの?
シュウのルートに進むための条件の提示じゃないのか?
479 :
477:2006/06/14(水) 16:39:58 ID:wHpsOywr
あ、ごめん。
確かに東を選んでライバルを通って、さすらいのプレシアで戦闘しない、あるいは最後に数機まとめて倒す
これはシュウルートに行くのに必要な条件だった
480 :
それも名無しだ:2006/06/14(水) 19:44:19 ID:7YhJf8oK
悲しいけどコレ、PAR使えないのよね。おかけで全滅プレイしなきゃならんな
2章の「リューネの想い」でマサキって正式にOKしてるよな?
>>481 詳細希望。
俺ペンダント取ってるから見れない・・・
リューネ「ううん、今のマサキなら、あたし、その言葉だけで充分だよ……」
マサキ「な、なんだよ、なんで泣くんだ?」
リューネ「な、なんでだろ。嬉しいのかな……。なんだか……マサキを好きになってよかったって……思えるんだ……」
マサキ「よ、よせよ……ほれ」
リューネ「あ、ありがと……ぐすっ」
ゲンナジー「・・・・・・・・・」
>>483サンクス
(*´д`)なんかいいなあそのシーン
ゲンナジーワロタwww
>>483 ゴルァ!ゲンナジーはいないぞ!!ってなわけで完全版投下。
マサキ「リューネ、今日はどうかしたのか?なんかヘンだぞ」
リューネ「……マサキ、ごめん。あたしちょっと別の事考えてて……」
マサキ「別の事?」
リューネ「……正直にいうよ。マサキとウェンディさんの事が気になって……。どういう関係なのかなって……」
マサキ「? なんでお前がそんな事、気にすんだよ?」
リューネ「……もう、ニブいんだから……。好きな人の事が気になるの、当たり前じゃないの」
マサキ「ヘっ? 知らなかったぜ。お前、ウェンディの事が好きだったのか?」
リューネ「ふざけないでっ! あたしが好きなのは、マサキ、あなただけよっ!!」
マサキ「うっ……ス、ストレートに来たな」
リューネ「だって、このままじゃ、いつまでたっても同じ事のくり返しじゃない。あたしだって……」
マサキ「……ふう、わかったよ。なら、俺も正直にいうぜ。ホントはな……」
リューネ「えっ!? えっ!? ちょ、ちょっと待って!!い、いきなりなんて、心の準備が……」
マサキ「いや、聞いてくれ。マジな話なんだ。俺は、ずっと気になってる事がある。それは、魔装機操者の共通点なんだ」
リューネ「え? な、何か話が飛ぶね」
マサキ「魔装機操者はみんな、何らかの形で家族を失ってる人間が多い。つまり肉親の縁が薄いんだな。
それに、感情は豊かだが、あまり恋愛に興味がない……というか、恋愛感情が希薄なんだよ。
はっきりした恋愛感情を持ってたのは、俺の知ってる限りでは、テュッティとリカルドぐらいだ。
その二人にしても、悲劇で終わってる……
これは偶然なのか、それともそういうタイプだから、魔装機操者に選ばれたのか……
俺も、愛だの友情だのには、正直うんざりしてた所がある。だから、昔はよく一人で行動してたんだ。
魔装機操者は、個人的感情をできるだけ持たないでおかないと、大局的な判断を誤る可能性があるしな」
リューネ「つまり、好きな人ができちゃうと、その人と世界の命運をてんびんにかけちゃって、世界を救えなくなるって事?」
マサキ「昔は、そう思ってた。けど、今は違う。地上での事、ゼオルートのおっさんやプレシア……
それに、リューネ。みんなに出会った事で、俺の考えは変わった。
好きだから守る、愛しているから守る……一人一人を好きになる……その気持ちが広がっていくから、戦えるんだ……ってな。
よくいうだろ、人の命は、地球よりも重いって。けど、それは違うんだな。地球は、その人の重みをすべて背負ってるんだ。
言葉として、地球、世界、なんていうと、その中に俺たちの知ってる一人一人がいるって事がわからなくなる……
そう、思ってはいるんだが……まだ、人を好きになるっていうのが、どういうものか、実感がわかねえんだ。
だから、今はまだ、そういった恋愛事には何とも言えねえ……そういう事だな」
リューネ「ううん、今のマサキなら、あたし、その言葉だけで十分だよ……」
マサキ「な、何だよ、なんで泣くんだ?」
リューネ「な、なんでだろ。うれしいのかな……なんだか……マサキを好きになってよかったって……思えるんだ……」
マサキ「よ、よせよ……ほれ」
リューネ「あ、ありがと……ぐすっ」
>>483 ゴルァゲンナジー関係ないんじゃねえかww
>>485-486 結構長いのに詳細感謝!乙でした
マサキのすっとぼけがおもろいwでも実際はしっかりと考えてるわけだ
リューネはっきりと言っていいすなあ
最初から初めて金が十五万ほどたまり、武器一つならフル改造できるようになった。
そのまま話をすすめたら、サイフラッシュを使いたがるマサキにウェンディが、
「今、敵味方を識別できるように研究中なの」といいだした。
もうその技術完成してますw
しかしビアン博士に簡単にパクられる敵味方識別機能
久々にやったら、幸運が経験値も二倍だったことを忘れていた
>>485-486 「うっ……ス、ストレートに来たな」
って台詞は、リューネの気持ちには気付いてる台詞なんだよな…。
朴念仁ではなくなったんだな。
>>492 まあ、あれだけアピールしといて気づかなかったら
鈍いというより頭おかしいぐらいだからな。
494 :
シュウ・シラカワ:2006/06/17(土) 20:59:19 ID:NCddzxXb
これが今週のびっくりどっきりメカ、ネオ・グランゾンです。今までのメカと思ってかかると、痛い目を見ますよ
外伝でラ・ギアスの風が流れた時、むちゃくちゃ感動した。
今でも一番好きな曲だ。OG次回作でBGM選択させてほしい
…そういや、リカルドにファミリアいたっけ?
ファミリア作るシナリオの会話、マサキの「リカルドが連れてたサルのことか?」というセリフで存在が示されてる
他には資料はなさげ
>>498 サルだったんだw
リカルドが死んじゃったから一緒にお亡くなりになられたのかねぇ…
シロクロが語尾にニャとかつけてるようににウキーとかつけてそうだw
500ゲットサイバスター
これをかったらすぐクリアできるかなぁ?
スパロボ暦・・・9年ですが
君がどんなプレイスタイルで1日何時間プレイするのか分からないから答えようもない
一話に数時間かかるような今のスパロボと比べたら遥かに早くクリア出来るよ。
あの辺は相手が異常に堅いからな
いきなりでスマンが、ロドニーの部下(だっけ?)でエメラルドグリーンでショートカットの女性がいたよな?
ロドニーで説得して仲間にする彼女だ。
…彼女、名前なんだっけ…?
もう何年も思い出せない…。ロドニー=
ジェスハの名前はド忘れすらしないのに…。
いきなりでスマンが、ロドニーの部下(だっけ?)でエメラルドグリーンでショートカットの女性がいたよな?
ロドニーで説得して仲間にする彼女だ。
…彼女、名前なんだっけ…?
もう何年も思い出せない…。ロドニー=
ジェスハの名前はド忘れすらしないのに…。
スマン。ミスった。穴があったら埋まりてぇ…。
エリス=ラディウスだ
決して俺みたいにエリス=グラディウスとつい言うような、
そんな間違った人間になっちゃダメだぞ
ところでエメラルドグリーンだっけ?なんか青の方が強かったと思って塗ってたんだが…
あぁもう全身のカラー画稿が見たい。ROMは本体ごと実家だしorz
エリスの全身画ってあったっけ?
顔だけならPDBに行けば見れたと思う
514 :
510:2006/06/19(月) 13:09:03 ID:6HRbQ182
>>511 サンクス。
とても助かった。
髪は、エメラルドグリーン的な印象が残ってる。いまいち自信無い…。名前も忘れてたし…。
515 :
それも名無しだ:2006/06/19(月) 17:11:14 ID:eFqELCv+
ガッツォーの驚異クリアできん!!
後ろ取って熱血かけたコスモノヴァでけずったらいきなり味方が全滅したぞ!!どうなってんだ!?
つ 報復
レトロゲーでは先に言われたが、ここでは俺が言わせて貰う
>>515 マルチ死ね
ヴォルクルスって喋るっけ?
「・・・・・・・・。」だったっけ?
(´・ω・`)「エリス=グラディウス」
まあ俺もガッツォーの脅威で報復で全滅させられた経験を持ってるんだが
サフィーネは神官クラスだっけ?
523 :
それも名無しだ:2006/06/19(月) 21:57:18 ID:vMO9Z+Kb
え!?サフィーネって新患なの!?
神官っつってもヴォルクルスの神官だと思うが
サフィーネ・ゼオラ・ヴォルクルスの「ゼオラ」は確か神官(女)を表してる
ちなみにシュウルートで仲間になるときのサフィーネは本名のサフィーネ・グレイスになってる
525 :
それも名無しだ:2006/06/20(火) 02:14:33 ID:2xhXrwfH
エンディング何個あんの?
うんこ
いくら悪神とはいえ神官があんなに煩悩だらけでええんだろうか
528 :
それも名無しだ:2006/06/20(火) 09:29:43 ID:pAR7t5DN
ええんだよ
真魔装のシナリオライターが自分が書いた別のゲームにプラーナとか魔装機の設定をパクってると聞いたが
なんでバンプレもウィンキーも訴えないんだ?
>>527 「欲望に忠実に生きる」とかが教義なんじゃね?
「汝の為したいように為すがよい」
>>529 両方が公認してるからだろ
一応繋がってはいるが別物だし
それなんてファラリス?
>525
確か4
シュウルートだと???
そんなのあるのか?マサキだけだろ
いちいちageやってんじゃねえよ
最初でファルクで出撃しひたすら回復させてLV上げ
上げすぎるとポゼッションする面でハマルからLV80ぐらいまで
そして水中でルオゾールと戦う面で
倒すたびに湧くルオゾールをひたすら一撃で倒して無限金稼ぎしてたりしてたな。
>>537、それって第一話のこと?
あとポゼッションって何?
マサキはザインだったか。
臭ルート
>>533 サフィーネの冒険シリーズ 「シュウ様と○○○○したい!」
544 :
それも名無しだ:2006/06/21(水) 04:02:58 ID:4UCRh2z4
やったわ!シュウチョ〜カッケー
これってロドニーとシモーヌ二択になってたっけ?
547 :
それも名無しだ:2006/06/21(水) 20:07:07 ID:W1IASEbR
サイバスターって何話から出てくるの?
5~7話位だったと思う
手に入ったらディスカッターと装甲を改造すべし
549 :
それも名無しだ:2006/06/22(木) 07:02:34 ID:P9Eqyl/9
あれ?ディスカッター改造すると何になるんだっけ?
バニティリッパー
これを今リメイク(移植)して欲しい。
第一部の後の第二次〜第四次(F、F完)の部分をオリキャラ増やすとか
シナリオ短くするとかしてまとめて第二部に繋がるようにすれば
今のスパロボと比べても見劣りしない物ができそうな気がする。
このコロのスパロボは輝いてたなぁwww
今となっては馬鹿みてぇに高いHP、異常に高いEN
どうしちまったんだ??
高くても背後から攻撃されすぐ落ちる・・・
だがそれがいい
>>552 確かに、最近のスパロボはなぁ…
ニルファ1周目でも(キャラ選択によっては?)簡単に全部取れる熟練度
そして最後に待ち受けるガンエデンのHP見てハァッ!?と思ったよ…
ところで、イルファでユニットに向きがつくようになって、
「魔装みたいに側面とか背後とかの向き補正が付くのか!?」
と思った人、います?
サモンナイト思い出した<ユニットの向き
思ったけどイルファは流行らないよ
557 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 19:08:50 ID:Vmi0d8T+
外伝=ガルファ
外伝=アッガイ
>>554 向きが変わるのはガルファから。
イルファだと、移動後に正面向くよ。
α外伝=ルファガ
こいつのためだけに外付けの記憶メモリを買ったのも
今では懐かしい思い出だな・・・。確か\8000位。
ツインとかターボとかが名前についていたような。
見るからにすぐデータが飛びそうな外観だったが、
正月に実家に帰省したときに繋いでみるとデータが
残っていたのには驚き。
邪神降臨 シュウが操られてしまいます
マサキで早々に説得しましょう。
後はブラックホールクラスターで真ナグの無敵モードを解除
シュウが動かずにヴォルクルスとナグツァートが前にやってきて味方がどんどんやられた思い出があるな
564 :
それも名無しだ:2006/06/26(月) 13:13:03 ID:AOyws1sI
このゲーム、アカシックバスターがやたらと強かったね
シュウは真ナグと隣接してるから、移動前に説得するとクラスター撃てないんだよな。
ところで、なんでシュウは縮退砲の方を強化しなかったんだろうか。
常にノルスのセニアが一番高かったなぁ
569 :
それも名無しだ:2006/06/27(火) 12:30:34 ID:/qXnVkOi
つかシュウって宣戦布告したわりには何もしてないよな
ゼオルートを殺したじゃん。
これだけで万死に値する。
まあ、『ヴォルクルスに操られて』の一言で許されてしまうんだな
そういえば、シュウの「事実より真実のほうが〜」ってどういう意味ですか?
雷冥剣覚える条件って何?
>>572 一章ラストでラングラン襲ったのがシュテドニアス(事実)
それを裏で煽動してたのがシュウ(真実)
って事なんでは?自分でもよくわからん
>>573 シナリオ「起死回生」開始時に
ザッシュのレベルが41以上になってれば覚えたと思う
>>575 事実:目の前で起こってること
真実:そうなった理由
ってこと。
ゼツ:イカレタマッドサイエンティスト
ルオゾール:キモイ。ヴォルクルス復活のため暗躍
サフィーネ:エロかっこいい。シュウ様とセックスしたい
シュウ:クリストフ、ヴォルクルスの背教者、操られている。グランゾンのパイロット
マサキ:地上人。サイバスターのパイロット
ルビッカ:殺人者
テュッティ:ルビッカに両親を殺された。ガッデスのパイロット
ヤンロン:中国人。グランヴェールのパイロット
フェイル:王子様
カークス:しらね
ヴォルクルス:霊の集りの邪神
セニア:モニカの双子の姉。ノルスのパイロット
モニカ:セニアの双子の妹。ノルスのパイロット。シュウが好き
リカルド:知らない
ウエンディ:魔装機の開発者
テューディ:ウエンディの姉。イスマイルを開発
ラセツ:しらね
プレシア:マサキの義理の妹
後は誰かやってくれ
カークス:能あるタカは爪を…………
リカルド:ネコに大事な所を引っ掻かれました。
581 :
それも名無しだ:2006/06/28(水) 19:37:06 ID:S08WpN1W
レベッカ:酔うと脱ぐ
ジノ:ロリコン
ガスパ:脱出装置が壊れて死亡
>リカルド:ネコに大事な所を引っ掻かれました。
こんなネタあったっけ?
>>582 第一部でシロとクロをリカルドがいやがる話がありそこから発覚。
>>581 ガスパってそいつだったっけ?リーダーの方じゃ無いの?
無理に色んな原作のメカ出さなくて済んでるから、
ゲームとしてのまとまりが良いんだよなあ。
俺がスーパーファミコンで最後にクリアしたゲーム。
下宿にプレステ持ってたのに実家からスーファミ送って
貰って遊んだよ。
リカルド:元ブラジル空軍パイロット。猫が苦手なナイスガイ
カークス:昼行灯のオッサン。ザッシュの父。能あるタカは爪を…………
セニア:モニカの双子の姉。ノルスのパイロット。メカフェチ、ガンダムに影響されたデザインでデュラクシールを造った
ミオ:EXでの召喚事件に紛れて呼び出されたザムジードの操者。ロリな外見だが時代劇や昭和黄金時代のお笑いが好きなど渋好みの濃い趣味をしている
シロ・クロ:マサキの使い魔。名前の通り白と黒のネコ、ちなみにシロがオス、クロがメスでツッコミ役
ランシャオ:ヤンロンの使い魔。風生獣という神獣。個性の強い使い魔達の中では地味
フレキ・ゲリ:テュッティの使い魔。白狼。シロとクロとは犬猿(犬猫?)の仲
ジュン・チョーサク・ショージ:ミオの使い魔。カモノハシ。モデルは言わずもがなレッツゴー三匹
チカ:シュウの使い魔。喧しい小鳥。よくシュウにたしなめられている
あとリューネがいれば主要キャラ大体揃ったんじゃないか?俺が書くとものすごく長くなりそうなので割愛するが
それと、ディアブロ乗ってたハッスルスケベジジイってなんていったっけ?
マドック爺さんか
ゼオルート:剣聖、声があったら田中秀幸希望
ファング:へっ、パーフェクト負けしたくせによ
ロザリー:ファングと二択だっけ?
シモーヌ:肉便器
デメクサ:仲間になる話を通る事が少ない
ティアン:ムエタイ
アハマド:ターン制限
テリウス:空気
ロドニー:ひょっとこ
エリス:二重人格
ジョグ:名前のある雑魚キャラ
トーマス:DC残党
マドック:ハッスルスケベジジイ
ラセツ:暗躍大好き人間。えげつない。ちょっとアホ
ジョグ:ラセツの子分。戦闘時ダメージを食らうと顔が崩れる
ロドニー:ひょっとこ仮面。おっさん。お笑い系
エリス:普段はおとなしいが魔装機に乗ると性格が過激な人。ロドニー大好き
ゲンナジー:ふん!むん!俺に惚れるなよ。ミオの相方
ゼオルート:マサキの義父さん。いろんな意味で。シュウに殺害される
ザッシュ:カークスの息子。リューネさ〜ん
ファング:マサキ大好き。勘違いで暴走
リューネ:DC創生者の娘。馬鹿力
イブン:EXではプレイヤーのサジ加減で死んだり生きたり。いろんなことが出来るスーパー婆さん
アフマド:アッラーフアクバル。アドレナリン
モハメド:ニコニコ
ティアン:ハゲ
ガスパ:テロリスト。レッカのことかー!!
レッカ:テロリスト。脱出装置がー!!
>マサキの義父さん。いろんな意味で。
おまえ・・・・・
シュメル:カレンデバイス
>>588 ありがとう。お前のおかげで脱出装置のテロリストの名前思い出せた。
ニコニコというとレスリーの事だな
リカルドとテュッティってやったの?
>>594 たしかやった事を思わせるセリフがあった気がする
昨日の夜はすごかったやら何やら
ノボトニー:シュテドニアス連合最高司令官
>>594 リカルド「俺達は一心同体だぜ!」
テュッティ「私達がいつ一心同体になったのよ!?」
リカルド「いつって…昨日の夜だろ?」
>>597 ちょうどその頃にルビッカが現われたんだよね。
落ち込んで泣き悲しむテュッティをリカルドが慰めているうちに……と邪推。
>>598 そうじゃなくてその会話の後にルビッカが出てきた。
そしてそのままリカルドが帰らぬ人に…
ん?
俺の言ってる「その頃にルビッカが現われた」ってのは、
「惨劇の記憶」でルビッカが登場 ←←
↓
そのあと、リカルドとテュッティ、何かあった? ←←
「調和の結界」のシナリオ開始デモでの、リカルドの「一心同体」発言
ってことね。
矢印いっこ抜けたw
「惨劇の記憶」でルビッカが登場 ←←
↓
そのあと、リカルドとテュッティ、何かあった? ←←
↓
「調和の結界」のシナリオ開始デモでの、リカルドの「一心同体」発言
この前実家帰った時懐かしくなってやってみようとしたらセーブが全て吹っ飛んでて泣けた
マサキとリカルドで金のデモンゴーレム狩りまくったデータだと萎えるよなぁ…
持ってるけどブコフで1000円だった
>>607 ブックオフのこと、とマジレスしてみる。
魔装はなぁ…リューネの想いでいつもハァハァする俺。
不倫と分かっていつつも
ロドニーの恋心が隠せないエリスたん可愛いよ
魔装機乗ってないときの照れ顔とかマジ最高
8時までにレスがなかったら俺のものな
エリスとかどうでもいいけど阻止しとくか
ラ・ウェンターの中の人・・・(´・ω・`)
ってフだっけウだっけ?
ラ・ウェンターはベッキーが乗ってるごついやつ
フェンターはエリスが乗ってる魔装版ガンタンクでラ・がつかない。
真ナグルート通ればだいたいの敵撲滅出来るのかと思ってたけど肝心のルビッカが
生き残ってんのな。
このゲーム戦闘アニメオフにできんから資金稼ぐのは結構辛い・・・
きっちり幸運使いつつ改造機体絞ればそうお金に困ることもない
調和の結界のナグツァート無限殺しで稼ぐんだ。
あれって無限に殺せるの?
7ターンまでなら無限に出てくる
なので1話でザインを利用してマサキのLVあげまくって
命中率0%でバニティリッパー最高まで上げておいて底力一撃で倒せるようにしておくと
1ターンの間に永遠に死に続ける。
ただし「絶望の淵で」でシュウの攻撃1%以上じゃないとハマるのでLV上げすぎてもいけない。
1話でどれくらいまでレベルを上げてるんだい?
621 :
それも名無しだ:2006/07/01(土) 10:36:56 ID:jwGK8vwj
シュウは仲間になってくれますよね?
敵を倒した時の消滅の仕方が攻撃によってきちんとしていたのがよかったなぁ
今のは消えるか爆発だけだもんなぁ。
粉みじんになったり穴開いたままだったりしないもんなぁ
980円で売ってたから買った。
でも、スーファミは友達んちだ・・・・
どうしよ
>>624MXなんかサボりまくりだからな。メイオウ攻撃でも普通の爆発・・・
>>625スーファミも買え。それだけの価値はある。
ぶっちゃけ、今の攻撃アニメもいいかもしれないけど、あの倒され方を見ている方が断然オラワクワクしてくるだ
いまだにガッデスの聖位「刻」だっけ?他の風→空は風より大きく広く自由、
火→光は火よりも熱そう、地→闇は地底って暗いよね、なカンジでなんとなく
分かるけど…水→刻って何だろう?Zの主題歌「Z・刻をこえて」と
「水の星に愛を込めて」からとったのか?…と考えてたこともありました。
水の流れ≒時の流れとかじゃない?適当だけど
昔、水を使って刻を計る時計があったから、なんとなくその繋がりかなって思ってた。
で、ググって見たら、こんなのが見つかった。
日本では天智10年(671)4月25日に天智天皇が漏刻(水時計)を設置したのが、
最初の時計で、鐘や鼓で時を報じたことが『日本書紀』にも書かれています。
この日の4月25日を現行暦に換算した6月10日を「時の記念日」として定められたのは大正9年(1920)のことです。
うわ、くっせ!
何をそんなに苛々してるんだ?
水で刻(時)だからクイックタイムを連想してしまう…
光⇔闇に対して
空(空間)⇔刻(時間)みたいな対比もあるのかな?
とか考えてたこともあったなぁ
きっと
>>631はスーファミがないのでイライラしているのだろう。かわいそうに。
>>635 イライラなどしてないぞ?
アホか?勝手に決め付けるなよ!ニート共
そうだそうだ!
本体無いのにソフト買ったりしない程度にアホでは無いと思ってる。
バカコンビだw
お前さんもいちいち反応してないでスルー汁
>>634 ゲーム違うけどバテンカイトスって言うゲームでは空と時が相対関係にあった
いいからスーファミ返してもらえwww
643 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 16:15:07 ID:F/vwPOlN
スーファミがなくてもできるだろうが
そうか、その手があったか!
サガフロでも空と時が対になってたな
サガフロの方が後発なんで、参考にはならんだろ
>>642 わかった!!!でも、俺が置いてきただけなんだけどね・・・・
泊まりに行った時FF6やってたから
友達んち行って一人用ゲームやるヤツってどうよ?
649 :
それも名無しだ:2006/07/03(月) 17:01:10 ID:cWJSzpxh
>>648 別にいいんじゃない。そんなのいくらでもいるじゃん
友達なら何やっても話のネタになるだろ
一人で黙ってやるのとはまた違う楽しみがあるものだ
いいじゃないか。
>>647はその後友達の家にスーファミとソフトを置いていったんだから。
きっと友達はサルのようにFF6をプレイしたはずだ。
スーファミを持っていない友達への彼なりの思いやりだったんだろう。
魔装機神のルオゾールって1部で氏ぬんだっけ?
EXで死ぬお
654 :
それも名無しだ:2006/07/04(火) 17:58:14 ID:2OndRzND
童貞戦士露崎洋ニートマン
EXでヴォルクルスの生贄にされるけど2部で生きてるんだよなw
あれはゾンビみたいなもんだろ
余裕ぶっこいてるくせにアッサリ操られるシュウが好き
そいや、サルファにエツィーラっていうテューディそっくりな奴がいた気がしたが
実は同一人物だったりしないよな
テューディは「ヒィ…」とか言いません(><)
660 :
それも名無しだ:2006/07/05(水) 12:26:55 ID:97QU44QK
(^ω^)だはははぁ
(^ω^)このスレはブーンが乗っとるお
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
テューディはどっちかと言うとレビに似てるyo
>>655 どうやって生き返ったのかなぁ?
生贄がッ!!!!最後の2部で「邪神降臨」ではルオゾールがシュウを操るの?
生贄にされた時にヴォルクルス(の分身?)と融合した
で、2部で復活してる。「勇者デメクサ」やれ
いまだに俺はエリスで抜ける!
エリスは声聞いたら萌えなくなっちゃった・・・・・・
フェンター良いね
ラ・フェンター
ウェンター
ザッシュって冥皇技覚えるのか…
「邪神降臨」に進んだ人いるか??
居るならメンバーうを教えてくれ!
シュウは?サフィーネは?ルオゾールの台詞のレポも頼む
嫌です
マサキ、リューネ、ヤンロン、テュッティ、ミオ、シュウ、サフィーネ、ゲンナジー、ザッシュ、ジノ、セニア、ファング、プレシア、レベッカ、ロザリー
やったかな・・・うろ覚えですまねぇ
ここやレゲー板の魔装関連スレで、以前から主にシュウ関係の話を教えろ
教えろと繰り返してるのは同じ人?
同じ人かどうかはどうでもいいが、教えて厨はスルー使用
まあ、セーラーマーズの声は嫌いではないけど
エリスには合わんと思ったなあ。
林原あたりでよかった気もする。
見た目綾波だから?
見た目綾波はSFC版の頃では?
コンプリで声が付いたのは、大体が期待はずれだったな。
ロドニーはねぇよ。
ロドニーのおっちゃんは好きなキャラだな
もしイスマイルが正式に魔装機として仲間入りしてたら
誰がパイロットになってたのだろう?
どっちつかずのファングあたりが適任かな?
ファングが乗る可能性のある2機はジノとロザリーがいるしね。
>>685 ごめん、俺が一番合ってると思ったのはロドニーなんで
速水氏の関西弁はツボった
>>683 地の魔装機なんだからベッキー、プレシア、ミオ、エリスのいずれかじゃないか?
イスマイルで剣の舞とかあんまり見たくないが
適当に召喚された地上人が乗ってたと思うよ
テンザンとかね
>>671 ザッシュの冥王活殺剣は底力発動させれば
本ゲーム最大ダメージを叩きだせる最強奥義。
速水の関西弁はウルフウッドを思い出す
速水は関西弁がネイティブだっけ
>>690 魔装機中最大じゃなかったっけ?
縮退砲とかには全然届かないべ
縮退砲は見掛け倒し
>>689 ラッセルを乗せればイスマイルの耐久性を最大限に生かせる
バリア除去のためのブラックホールクラスターのみで真ナグが沈んだ
相変わらず弱いな
>>697 普通に撃ってもそんなことはあり得ないから
必死こいて当たるように工夫する姿が目に浮かぶ。
熱血クリティカル+再攻撃程度で行けんじゃね?
クリティカル+再攻撃は結構出るし
そこまでやったら他の奴なら正面から行っても一撃だぞ
ちなみにグランゾンでは難しい。少なくともBHCじゃ無理
クリティカル=底力だから
底力もってなくても背後攻撃熱血クリティカルがでたら一撃であぼん
テュッティとシモーヌってどっちの方が不幸?
テュッティ
シモーヌの次のターゲットはヤンロンだ。
逃げてー!ヤンロン超逃げ……る必要も無いか
シモーヌとくっつくとシュテドニアス兵経由の病気が感染……る率はどうなんd
それはラセツが病気だったかどうかによるな
シモーヌはラセツに拾われる前にリンカーンされますた
その傷心を癒したのがラセツです
つまり、ラセツが平気ならシモーヌは大丈夫だろということだな
で、病気ってなんだ?辞書塗りつぶし病?
ラセツは手出してないよ
騎乗位専門かよ。
騎乗位でも手は使うと思うが
マジかよ
俺使ってねー
勝手に任せてる
ほす
717 :
それも名無しだ:2006/07/21(金) 14:08:17 ID:UbgwKDKz
マサキってベッキーの盗撮写真まだ持ってんの?
ヤンロンのBGMはF完とコンボの時のが一番カコイイと思うんだ。
外電とか魔装のはなんかもっさりした感じが・・・・・
720 :
それも名無しだ:2006/07/21(金) 22:45:50 ID:dED6mVls
グランゾンの元ネタはゼオライマーというのは割りと有名な話だが……
むしろ被る部分が少なくて困る
魔装機神の四元素設定は割と後になってからの設定だからな
は?
カロリックミサイルとかアカシックバスターとか風違うしな
かっこいいからいいけど
おかげでα外伝以降はオリジナルスタッフに
サイバスターは一番最後に造られたから全部の精霊の力を使えるんじゃないですか
とか適当なこと言われる始末
何そのグレートサイバスター
「おかげでカロリックスマッシュもハイドロプレッシャーも超振動拳もハイパーレールガンも
オッカムのかみそりもだるまさんが転んだも使いたい放題だ。
だがコスモノヴァでトドメを刺してやらんこともない」
こうですか?わか(略
>>721 >グランゾンの元ネタはゼオライマー
形状や名前からグランゾートかと思ってた
むしろ俺は、名前的にグランゾートかと思って実物をみたら
あんま似てないと思ったけど。
つーか天鎧王思い出した。
あれもゼオライマーが元ネタだったが、ゼオライマーを元ネタにしよう
→そういえばグランゾンとかいう似てるロボットがいたな→グランゾートに名前が似ているとか
そういう流れでもあったんだろうか。
どうでもいいが、ラスボスらしきシルエットがネオグラにしか見えん。
>>725 真面目な話、言われたことのある話だから補足するが、
多少の範囲で、の注釈は一応ついていた。それだけに余計マジに言ってるくささが倍増していた
名前・姿・設定の全てを元ネタからとってくるわけではない。
参考にした部分もなるべく原型を留めないようにするでしょうし。
まぁ、今のところアカシックバスターが火の鳥にしか見えない以上
分からんでもない。
乗り手がザッシュであれば、ガルガード以外でも雷冥剣使えそうだし。
別にサイバスターに火炎放射器持たせても問題なさそうだし。
ガルガードだから使えるんだと思うぞ、
・・・どうでもいいことだが
ふとプレシアがザムジードに乗って
五郎入道正宗でくるみ割り人形してる姿想像した
逆に、虚空斬ってゼオルートに師事したヤツだけが使う技か?
734 :
それも名無しだ:2006/07/27(木) 13:11:26 ID:CXQ+N4B0
風の魔装機神…サイバスター
?の魔装機神…グランゾン
グランゾンは何の魔装機神なんですか?
ロザリーも使ったような
グランゾンはただの戦闘ロボ
科学の魔装機神
設定がコロコロ変わるグランゾンだが、地球製ってことは共通だっけ?
シュウがDCの財力にものを言わせて
異星人の技術とラ・ギアスの錬金術を使って造った武装機甲士です
属性的には重力とかブラックホールとか
741 :
それも名無しだ:2006/07/27(木) 15:34:10 ID:tvZAw6Oa
グランゾンか。強かったな〜てかグランゾンが全スパロボ中最強じゃね?
ネオグラが最強ユニットですが、
シュウ自体が最強かどうかは怪しいので、
引き分けにしといてください。
パイロット・ユニットともに最強は、
今のとこと無しですね。
大概後発機のほうが性能がいいからイスマイルやガッツオーを推したいな
バイラヴァは削除の方向で
>>734 無属性で精霊は宿ってないので魔装機"神"とは呼ばないんじゃまおか?
グランゾンはR-0って事でいいじゃない
746 :
それも名無しだ:2006/07/27(木) 19:11:33 ID:Gh7qjcC+
魔装機神は4機だけだろ?サイバスター
747 :
それも名無しだ:2006/07/27(木) 19:13:07 ID:Gh7qjcC+
魔装機神は4機だけだろ?
サイバスター
ザムジード
ガッデス
ヤンロンのはなんて名前だっけ?
その4機だけだろ?
グランヴェールだな。
グランゾンはゲストとDCの技術で作られた機体だから魔装機ではない。
そのグランゾンを錬金学と呪術でパワーアップさせたのがネオグランゾン
グランヴェールはどうも忘れやすいな
アニバスでは存在抹消されたらしいしな
>>750 アニバスター自体が存在抹消の対象です。
魔装機神はアクエリュース、レオニス、アルデバラム、グラフィアスでいいじゃない
ネオじゃなくてノーマルのグランゾンをもっと使いたかった。
隠しでEXのシュウの章みたいのがあれば良かったのに。
サフィーネお前が好きだ!
セックスしょう
アニバスで抹消されたのは
グランゾンと名前が被るからだとか。
グランゾンの戦闘シーン見てるとどうも手前の足が気になるんだが
ほれろちゅっちゅぱれろっ☆ミ
>手前の足が気になる
遠近法だと思えば……
踏み込みだと思えば…
「踏み込みが足りん!」
>>757 月夜の晩の丑三つ時にヤモリと薔薇とろうそくを焼いて潰して粉にしてスプーン一杯舐めてろ。
普通イモリじゃないのか
グリグリって間違いなく脱力もってるよね
ザムジードの五郎さんよりカッシーニさんの方が
使えると思ってるの、俺だけ?
いや、誰もがそう思ってるから
バージョンアップさせても損する技は五郎入道くらいか?
威力は五郎で使い勝手がカッシーニだっけ
>>763 ニンジン召還で大地とコウの気力が50に下がる
769 :
それも名無しだ:2006/08/01(火) 07:43:44 ID:vAe0qHCM
改造するとかっこよさなくなる場合あるからやなんだよな。
ラストステージで詰まって5年くらい放置してる俺がきましたよ
シュウ説得どころかまずヴォルクルスが倒せねぇ('A`)
ま ず シ ュ ウ を 説 得 し ろ よ w
説得は2回な。
そのまま待ってればシュウが突撃してきたと思うのでヴォルクルスは放置汁
ゴルド最高!!ルジャノール改←この改ってとこがまた萌える
ルジャノールカスタムなるものキボン
ルジャノール レイ
ネオルジャノール
>>771 ほら、その前にシュウを囲んでるヴォルクルスを倒さなきゃ…って、え?
>>772 な、なんだってー!?
さっそくSFC引っ張り出してくるぜ
二人ともありがとう!
何ターン待つのかわからないけど、2〜3ターンくらいじゃ動かなかったと思うけどな。
自分は魔装機神は機体フル改造だったんで参考にはならないかもしれないけど、
ザムジードに鉄壁掛けて囮にしていたよ。(フル改だとHP回復30%だったかな。)
その後に機体フル改で移動力アップのサイバスターで説得した。
魔装>>>(越えられない壁)>>>真魔装>>>ライブレ>>>>>(越えられない壁)>>>>>アニバスター
真魔装がお話だけならライブレより面白いのは否定しない
起動したら最初にアニバスターCM流れるのが問題だよな
バルシオンまんせー
なんでヴァ→バにしたんだろ?
なんか弱そうww
たぶん声優がヴァルシオーネとかヴァルシオン、グランヴェール等を発音できないタコスケばかりだったから
そういえば魔装機神っでラジオドラマあったんだよ、しってた?
我々がよく知るあの魔装機神ではなかったのとグランベールに萎えてすぐ聴かなくなったけどw
バルシオンさえあれば!
>>783 こんなとこにアニガメリスナーがいたとは思わなんだ
>>783 オレも知ってるぞ
PPPとか懐かしいなぁ
昨日初めてタオーステイル見た。
もろフィンファンネルw
プレシアかわいいよプレシア
俺はすらいむセニア派w
チカを見ていると
シュウの少年時代の本来の性格とやらが気になるな
王家の方々の幼少の頃
クリストフ「フェイルロードのバーカ!魔力無しの能無し! ○×○の××××!!」
フェイル「な、何をっ!! 取り消せ!! 今の言葉は許せん!!」
セニア「兄さん、なにムキになってるのよ。
それともまさか、ホントに○×○が××××なの?」
フェイル「お、お前までいうか!?」
>>790 うろ覚えだが、PDBでは母親の一件で心を閉ざしていたシュウの話し相手にするために、
お喋りなファミリアとしてチカが誕生したとかだった気がする
PDB?
>>791 PDBでそんなことは書いてない。
チカ誕生の通説は
シュウ、ミサキに生贄にされかける→瀕死で精神崩壊の危機→精神保管のためルオゾールがチカ製作
だった。
これもあくまで通説にすぎないが。
PDB?
ぐぐれ
今よんできた!
サフィーネの言葉が面白いな
あっそ
ラングラン戦記読んだ
ランドールもマサキと同じで方向音痴だったのか・・・
799 :
それも名無しだ:2006/08/10(木) 21:07:54 ID:3MQvV0O2
潟Tイバード
いっけぇぇぇぇぇぇぇ
財布ら~ッシュ
802 :
それも名無しだ:2006/08/14(月) 11:40:04 ID:ZCBsJYVl
真・魔装機神とアニメの存在で SFCの魔装機神も駄作と思われているのが否定できない
>>802 真魔装、アニバスターから入る人は少ないから無問題
ま、真魔装はPS版で中古屋位しか使いないし。
アニバスターは洒落でレンタル屋にあってたまたまハケーン→orz
課も試練。
スーファミ時代のスパロボだろ?カットインねーし、戦闘シーンスキップできねーんだろ?プ
って目で見られてる課も試練。
剣撃を切り払ったときの青い照り返しに感動した十年前…
今やってるんだが、ゼツきめえw
ゲームで久しぶりにとんでもじじいに出遭ったわw
追い詰められた時の顔がチャームポイント
>>808 いやあ、あの顔はきっついぞww
出てきてすぐにあっけなく死んだし拍子抜けだったなあのじじい
ロザリーの涙のシナリオでもガッツォー登場後移動で1ターン、もう1ターンで攻撃で撃破
ファング絶叫のシナリオは開始早々の1ターン目で瞬殺終了ww
うちの魔装機神が逝ってしまわれた…
>>806 半年前に「斬撃のエフェクトがかっこいいし速いな」とか言って感動した俺はどうすりゃいい?
あーもうクリアしてしまった・・・寂しいw
あの三角関係はどうなることやらで終わって気になるやんw
まあ魔装2が出てれば先が見れたのにな・・
Fの開発が入って魔装2の開発がお流れになったからな。
なんかのインタビューでは、魔装2ではマサキは性格的にきちんと決める
ので、最終的にウェンディを選び、リューネはザッシュと…なんてのを
考えてたらしい。
だが、おじゃんになった今、邪神ルートネタで、重婚で両手に花の
マサキと負け組みザッシュという状況だと思われるw
>>813 そのインタビューマジ?
ほんと何とかしてよーー会社間で関係こじれて続編出来ないなんてみっともないぞコラ
ファンは続編やりたいだけなんだ!
できないものはしょうがない
オウガのエピ8とかキマイラの続編とか(ry
ザッシュにリューネなんていらない。
そう、彼にはあの人がお似合いだ
カークス将軍か
EXでレンファ、だっけ?が変形機能持ってたけどEXで変形してこないし
魔装機神では未登場で結局変形状態は謎のままなんだな
EXのマサキの章あたりで赤い髪と青い髪の女?のペアが敵で出てきてたが
結局魔装に出てこなくてどんなキャラなのか良く分からなかったな。
アハマドといっしょに出てくる青髪のことなら男
>>820 シュウの章で撤退してくれるやつらのこと?
ミラとラテルだよね?シュウの元に行こうとしたテリウスを止めようとして失敗した人たち
ガルマとララァ
第一話でレベル99できるとのことだがどうやればいいの?
>>825 EXは名前有りの一般兵を量産していることで有名。
つか魔装にも出てきたEX登場キャラって何人居る?
マサキの章:マサキ、ミオ、テュッティ、プレシア、セニア
リューネの章:リューネ、ヤンロン、ゲンナジー、ザッシュ
シュウの章:シュウ、サフィーネ、テリウス、モニカ、アハマド、ルオゾール
シュテドニアス:ロドニー、エリス、ジョグ
NPC:フェイル、イブン、カークス、マドック(名前だけ)
かな?
記憶で書いてるので自信ないが
>>826 最初にどっち選ぶか忘れたけど、ザインに乗る
わざと仲間がダメージをうけて正樹(とテュッテイ)で修理する
以上
なお、マジで99までやると途中でハマるので正樹を99にするのはやめたほうがいい
(2回行動つくくらいで十分ではないだろうか?)
ところでトーマスはEXのどこかにいませんでした?
>>828 ありがとう。
こうみてるとラングラン以外の勢力でLOEに出てこないのは
例のミラとラテルだけっぽいな。
>>829 トールスなら見かけたけどトーマスは居なかったと思う。
そういや、前にEXからトーマスは出てたと主張してた人がいたが、証言を
総合すると、まず間違いなくマサキの章序盤に出てくるジェリドの誤認だった
事があったなあw
トーマスとジェリド
なんとなく雰囲気が似てなくもないといった感じかww
そりゃあいいネタだなw
いや、ジェリドはカンツォートだろう。
ジョグって言ってくれなきゃわかんねー
一瞬、B級魔装機あたりの名前かと思った
もしくはゲスト軍
>>835 ああ、あいつジョグって言うんだっけ。素で忘れてたよ。
>>830 単に「以外」と間違えて書いてるだけかもしれんが
ラテルとミラ(と一緒に出てくるハゲ)はラングラン所属じゃなかったっけ
ラングラン以外でLOE未登場の人ならグレノールやナセルがいるよ
伝説のキャラ
レオ=ギボンを忘れちゃいかん
「はっ!」
コンプリで何故かかなりの美形になった人
レオは平行世界のラルフ・クオルド
さっちんキャラだし。
ガテゼルクも忘れずに〜〜〜
ほ
このスレ的にはジェイファーってどう?
俺は邪神ルートだと毎回スタメンにしてるんだが…
使ったことないなぁ・・・・・
微妙にルート限られるし能力も平凡だし
どうしても劣化ガルガードのイメージが拭えない
うちは大抵一軍で使ってるがそれなりに強い方だと思うぞ
まあ、いなくても戦力に関しては全然問題ないがね
テューディールートクリアしたが、見事にプレシア必殺技覚えなくて凹みますたw
攻撃でも少しは活躍させたかったぜ
サポート精神は文句なしだが
>>847-848 そっかぁ。サンクス!
俺はファング君には必ずライバル認定されてしまうので、何となく使わずにはいられない。
(良く言って)器用貧乏の感は否めないけどね。支援用なのか接近戦こなせる機体なのか扱いに困るけど、なんか好きだ
別バージョンってどのシナリオのこと?
>>485は「リューネの想い」を普通にクリアすると見られる会話で、
リューネが撃墜されてマサキ一人でクリアすると話の内容が大きく変わる
そのテキストってミュージアムとかにも載ってないから尋ねてみた
過去スレで見つけたのでうp
マサキ「リューネ、戦闘中によけいな事を考えるな。死につながるぞ」
リューネ「わかってるよ!」
マサキ「……なんかあったのか? 言ってみろよ」
リューネ「べ、別に……ただ……」
マサキ「ただ……何だよ?」
リューネ「マサキ、ウェンディさんの事、どう思ってるの?」
マサキ「どうって……大切な仲間だよ」
リューネ「じゃ、あたしは?」
マサキ「お前だって同じさ」
リューネ「……」
マサキ「俺達、魔装機神操者は個人的な感情に流されちゃダメなんだよ。それは、お前だってわかるだろ」
リューネ「……つまり、人を好きになっちゃいけないっていうの!? そんなの、間違ってるよ!!」
「好きだからこそ、守りたいし、戦えるんじゃないの!? 人を愛せなくて、どうして戦えるのよ!!」
マサキ「う……」
「わかったよ、リューネ。確かにお前のいう事は正しいさ。俺もうすうすそうは思っていた」
「けど、俺自身、そういう感情にうといって自覚はあるんだ。だから今は、そういう事はおいといてくれ」
リューネ「……」
マサキ「すまんな、リューネ。お前の気持ちにどう答えていいか、わかんねえんだ」
リューネ「……うん、わかったよ。もう無理は言わない。自然にマサキがそうなって来るのを待つよ」
「要するに、マサキって、まだまだウブだって事なんだよね」
マサキ「そ、そういう言い方をするか!?」
ちなみに次の面の会話も少し変わる
>>485-486は
マサキ:そういった感情を自制してるからなんともいえない
>>854は
マサキ:好きとかそういった目でみてないからなんともいえない
なんかこんなニュアンスに感じるんだよ、後者はフラれてるてる臭がしてるけど。
シュウにも指摘されてるけど
第二部のマサキは魔装機神操者の立場に求められるハードルに合わせて
大局的に物事を見ようとして、いまいちまだしっくりこなれてない感じがするな
ちょっと背伸びをしてみた、って感じがするな
まあ努力は伝わるし結果も出せてるしな。
OGとかの、シュウを追いかけて一人で突っ走ってた頃のマサキとは同一人物とは思えないほど成長してるな
スパロボの時系列的には一番最後の話だから
魔装第一部→第二次→三次→EX→→第四次→魔装第二部
↓
分岐→F・F完
三次→EX
ここは急成長というより、もはや別人だったな
きっと童貞卒業したんだな
シュウと一応の決着ついてスッキリしたんだよ
シュウとうほっ?
× シュウとうほっ
○ シュウが「ウホッ」
何故かハルヒの古泉的なものを思い出した
LOE第二部でヤンロンが訓練の成果を噛み締めて、精霊と一体化出来るようになる日も近いと言ってたけど
あれって訓練で出来るようになるものなの?
その場のノリとか勢いで出来るようになるものではないのか?最終回補正みたいなご都合主義補正みたいな
ヤンロンは山こもって特訓した結果ようやく必殺技を習得しましたが
他の皆はあっさりより威力の高い必殺技を習得してしまいました。
>>867 テュッティもガッデスを使ってヴォルクルス用の封印をかけたりしてるし、
長く操者やってると色々応用がきくようになるんじゃないの?
そのうち魔装機に乗ったまま買い物したり、風呂に入ったり、本読んだり
なんかどっかのロボアニメ思い出した
二章で精霊憑依しなかったのが残念だった。
初プレイ時はウェンディ救出あたりで、絶対来ると思ってた。
シュウも言ってたような気がするが、
一章マサキ>二章マサキな所も一部あるんだろうな。
要約すると
サイバスター「マー君が大人になったのは嬉しいけど、お姉ちゃんちょっと寂しい」
>サイバスター「マー君が大人になったのは嬉しいけど、お姉ちゃんちょっと寂しい」
サイファってラングラン戦記にちらっと出てきたあの子?
873 :
それも名無しだ:2006/09/06(水) 00:12:21 ID:fHaf4lzM
今ライブレードをやり始めたんだけど、笑えるなコレ
ライブレードのスレか、携帯からいける攻略サイトしりませんか?
あ、ライブレスレ落ちてるw
ライブレードスレと真・魔装機神スレは定期的に立ってはすぐ落ちる。
876 :
それも名無しだ:2006/09/06(水) 17:29:36 ID:bRj985Xo
見飽きた感が強いからあんま感じないけどサイバスターデザインした人ってすげえよな
今の時代になっても十分かっこいいデザインだもんな
それに比べてSRXとか
Fのサイバスターが一番シャープな感じでかっこよかったな
でもスラスター(?)のプシューで少し気が抜ける
878 :
それも名無しだ:2006/09/06(水) 17:36:39 ID:q2QG5i9w
カトキって一から作るのはあんまりうまくない気がする
ヒュッケとかもろガンダムだし
リファインはいいと思うけどね
アーリーウイングかっこよかったしね
ジャオームとか福地も格好いいけど、どうもな…
まぁ、サイバスターは風の属性とか念頭に置かずにデザイン出来たからあの良さがあるんだろうが
880 :
それも名無しだ:2006/09/06(水) 19:02:48 ID:fjAWTnJl
昨日やっとクリアした
俺はロザリーを助けられなかった・・・・・
ファング乙
882 :
それも名無しだ:2006/09/06(水) 23:31:36 ID:FdDHRISp
真ナグ弱くね?
わざわさライブレードのスレたてるのもアレなんで
注意点だけ教えてください、ネタバレ無しで
884 :
それも名無しだ:2006/09/06(水) 23:52:52 ID:FdDHRISp
諦めないこと
Yes
レス番間違えたorz
真ナグをボコッてくる
>>883 ライブレード以外はゴミだったような……
ライブレードに激励を数回かける
敵陣に単身で突撃させる
これで敵の大半が瀕死になるので他の味方で倒す
これが基本パターン。
デメクサもどきが激励を早期に覚えるので会話パートで彼に何度も会話して信頼度をMAXにしよう。
891 :
883:2006/09/07(木) 12:38:17 ID:+rhXp6jl
みんな結構知ってたんだな!
O.K、頭にいれとくよ
おじゃましました〜
今更ながら…
ライブレードってなに?
ggr
ライブレードのためにウインキーが版権半分かじってる魔装機神のリメイク・続編に手を出さないことを思えば
真魔装よりもずっとライブレードを憎いと思うのは当然の感情であろう
いや、別に…
てかウィンキーが版権手放さないのは親会社関連であって、ライブレは関係ないだろ
思い出は美しいままであってほしい、とも思うから別にどうでもいい
けど版権とライブレは関係ないだろ
OGSのコスモノヴァが魔法陣を盛り込んだ新しいバージョンになってるのか…
けど版権とライブレは関係ないだろ
ウィンキーってどこかの子会社になったのか
けど版権とライブレは関係ないだろ
コナミの下請けやってるんじゃなかったっけ?
けど版権とライブレは関係ないだろ
勇者大戦とかだっけか
けど版権とライブレ関係ないだろ
ZOEのGBA版もやってたな。結構面白かった希ガス
けんど版権とライブレは関係ないじゃろうよ
902 :
それも名無しだ:2006/09/09(土) 21:50:41 ID:ik2wJWQk
魔装機真おもすれ〜
バルシオンまんせー
904 :
それも名無しだ:2006/09/09(土) 23:00:41 ID:G7zYHVkU
やばい、報復を忘れていてガッツォーに熱血コスモノヴァ放っちまった
905 :
それも名無しだ:2006/09/09(土) 23:29:20 ID:ik2wJWQk
魔装機真の同人本欲しぃ
伏魔はEXのころから魔装モノ描いてるな
909 :
それも名無しだ:2006/09/10(日) 08:24:10 ID:C9iNRrtm
ジンオウ弱い
910 :
それも名無しだ:2006/09/10(日) 08:25:53 ID:C9iNRrtm
書き忘れWWW昨日ロドニーのおっちゃん危うく殺しそうになたよ・・・(´・ω・`)
でも伏魔殿初めは触手とかふたなりばっかりだったよ(´・ω・`)
最もエロイと思った本はテュッティの
伏魔殿の魔装本の7冊目?はレズじゃないよ
913 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 08:00:17 ID:cak1ofeB
シュウが仲間になるルート教えて下さい
伏魔殿は魔装をわかってるのかわかってないのか微妙
何だ物知り博士か?
サフィーネが実は処女だったっていう漫画描いた人か
ぼるするくの力を借りれば処女に戻る事だって・・・!
>>914 理解の仕方がお前と違うだけだろ。
わかった上でああいうふうに書いてるんだと思うけどな
じゃなきゃ長年魔装ばっかり描いている意味が分からんよ
同人なんだから多少設定が歪んでいても気にするようなコトじゃないだろ…
そういう事ばかりつっこむから魔装が黒歴史化されていくんだヨ
920 :
それも名無しだ:2006/09/16(土) 22:23:38 ID:Hgyaoorc
フィールド曲“誇り高き者達”“君がいるから”(・∀・)イイ
『終わりなき戦い』はたまに話にでてくる。
『誇り高き者達』のほうはあんまり話題に上がらない
けどこれもイイね。
(こういう言い方で合ってるかどうかわからんけど)
主旋律に入ってから5小節目あたりの四分音符連打
が燃える。
勇気を胸に(砂漠) 光の導き(洞窟とか神殿?)あたりもかなりいいよ
本家スパロボのフィールド曲にはない、切ない感じがなんともいえん
数秒だがサブタイトル画面の曲(?)も好き
KING OF KINGS(闘技場味方)は王道過ぎか……?
EXで、ヴォルクルスの神殿とかで流れた曲が好きだった
先日サントラ買ってシャドウストーカーという曲名を見たとき、平行世界から来て狼をストーカーする垂れ目の人を思いだした
URL削れば出てくるよ
Midiなんて言わずにSPCを(ry
これってモニカ仲間にならないよね?最初に放っておくと流れるデモ戦闘だと戦ってるけど…
出番は皆無と思っていい
マサキと修行する面あったね
934 :
初心者:2006/09/21(木) 19:24:19 ID:rrMeNAas
すいません、最近のスパロボには魔装機神が出ないのは何故でしょうか?個人的に凄くすきなので…版権の問題と聞いたこともあるのですが、理由をご存知の方、教えてください。
OGには出てますが。
シュウ、マサキ、リューネ、トーマス(1のみ)だけど。
936 :
初心者:2006/09/21(木) 19:29:10 ID:rrMeNAas
そうなんですか、ありがとうございます。では版権問題等ではないんですね?
キャラはOKらしいがラ・ギアスはウインキーが版権持ってるから再現出来ないらしい。
OGでも第2次の少しだけ再現しただけで後はいるだけ参戦だし。
938 :
初心者:2006/09/21(木) 19:34:14 ID:rrMeNAas
そういう理由なんですね。なんだか残念ですね。でもとりあえず理由が分かって良かったです。ありがとうございました。
つーかここじゃなくて初心者質問スレで聞けって言った方がよかったな・・・
940 :
初心者:2006/09/21(木) 19:40:20 ID:rrMeNAas
すいませんでした。今後はそちらで聞きます。
>>931 フェイルの二回目の頼みを断ると、「ヤンロンの誓い」で一面だけ操作できる
もっと使いたかったらEXのシュウの章だな
ノルス手に入らないとギルドーラ使う羽目になるが
942 :
それも名無しだ:2006/09/23(土) 06:29:50 ID:7cUkSS1A
超魔装機の中でどれが1番強いかな?デュラクシール、イスマイル、エウリード。
ウインキーは今何か活動しているのか?
>>942 LOEではデュラクシール>エウリードと明言されている
(少なくともジョグはそう思っている)
イスマイルは一番後発だし、デュラクシールの設計図を記憶してるテューディが
デュラクシールより下のマシンは作らないだろう
イスマイルはいつから超魔装機になったんだ?
新ナグ<ネオグラ<ガッツォー<バイラヴァ<<<デュラクシール、エウリード、イスマイル
947 :
それも名無しだ:2006/09/23(土) 12:05:43 ID:vid03tNp
少なくともネオグラはデュラクシールよりは強いと思うが
>>946は不等号の向きを間違えてるだけだと思うよ。
普通強いやつ先に書くし。
しかしバイラヴァはもっと下だと思う
俺はこういう風に考えているがね
新ナグ>ネオグラ
>>>(邪神の壁)>>>
ガッツォー>(剣聖の技量の差)>イスマイル>(ラングランとシュテドニアスの技術の差)>バイラヴァ
>>>(後発機の壁)>>>
デュラクシール>(Map兵器の差)>エウリード
EXではエウリードのほうが強かったのにな。
真ナグは無敵モードを厄介がってただけで、ルート次第でシュウが勝手に倒してるし
ネオグラよりは下と思う
いや圧倒的にネオグラの方が強いだろ
武器性能違い過ぎ
953 :
それも名無しだ:2006/09/24(日) 22:24:00 ID:UN1VqRpE
てか真ナグは超魔装機じゃないだろ。あれ邪霊機じゃなかったけ?
ナグと真ナグは別物でしょう。
真ナグはヴォルクルスそのもの。
ナグがくっついているだけ。
955 :
それも名無しだ:2006/09/24(日) 22:47:13 ID:ffm+q/oR
これ以上のロボット物のストーリー展開を知らないんだけど。PS3でリメイクしてほすい。
死ぬほど金持ちになったら、死ぬ前に絶対作ってやる。
同人ゲームでスパロボを作るのか
バンプレストに金積むんだろ
やっぱり他人が作ったものをプレイしたいからな
その意気や良し
>>951 その場合、シュウの洗脳は誰が解くんだろうな
>>960 非情の天使で後始末はすんだとルオゾールを倒したっぽい描写があった。
ただ、復活=ヴォルクルスと融合だと思うが真ナグツァートになってない可能性もないことはないのかも。
>>959 何度も戦っててそれまで洗脳されてなかったようだから、ラングランでのんびり準備してたのが逆にまずかったとかで
他ルートでは洗脳されることもなく普通に返り討ちにしたのかも。
例によって倒し損ねたという可能性がシュウにはあるからなぁ…
切れるようでいて、万能であるかのようでいて実は間抜けなキャラ、それがシュウ
>>961 非情の天使の方のルートだと
洗脳もされてないし無敵モードも自力で潰したんだろうな
>>964 非情の天使でヴォルクルス出現時にルオゾール倒しに行って
撃破時に倒し終わってる事も合わせて考えると
いきなり背後から熱血縮退砲クリティカルでヌッコロしたとしか思えんw
サフィーネってダメージ受けるの大好きなマゾなのになんで攻撃わざわざ避けるんだろう。
しかも回避率高め
サフィーネはSかつMだから
わざわざ当たるのより、避けて避けて避けまくった上で
ダメージ当たる方がショックが大きくて快感なのでしょう。
当たってあげなきゃご褒美にならんだろ