わぉ!スパロボ最高傑作はIMPACT第6周目

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1自治スレにてローカルルール検討中
「ギラドーガ…! お前達はいつもそうだ…!」
「切払いのせいで、ファンネルなどおかまいなしだ!」
「…僕はシャザーラを助け、スパイラルナックルを取れるほど、かっこよくは出来てはいない…」
「そして、この集中力のチャンスを取り逃がすわけにはいかない…!」
「思い出すがいい…! お前達の脳裏に刻まれたこの言葉を」
     「一つ一つ潰して行くしかない」
「そう!物好きのためマゾのため、ヌルゲーマーの出鼻を打ち砕くインパクトクオリティ!」
「1話ゴックの硬さを越えられるなら、かかって来いッ!!」

前スレ
( ゚д゚)スパロボ最高傑作はIMPACT第5周目( ゚д゚ )
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1142680926/l50

このスレはスーパーロボット大戦IMPACTを語るスレです
2自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/25(火) 06:58:34 ID:8xFSHDSE
873 名前:それも名無しだ 投稿日:2006/02/23(木) 21:57:46 ID:WmpCNjGC
74話
オーラバトラーとメガノイドをまとめて相手するステージ

( ゚д゚)ちぃ、ロンドベルはまだか!?

ロンドベル到着

( ゚д゚)アルトさえいれば…このステージもらった!

黒騎士増援

( ゚д゚)ムゥ…予想外だが、この程度!くらえ!熱血ムーンアタック!!!

黒騎士ハイパー化

( ゚д゚ )


これが衝撃クオリティ
間違ってもけなしているのではありません
3自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/25(火) 06:59:23 ID:8xFSHDSE
参戦作品

・機動戦士ガンダム
・機動戦士ガンダム08小隊
・機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ガンダムZZ
・機動戦士ガンダム逆襲のシャア
・新機動戦記ガンダム0080ポケットの中の戦争
・機動戦士ガンダムF91
・機動武闘伝Gガンダム
・聖戦士ダンバイン
・機動戦艦ナデシコ
・勇者ライディーン
・マジンガーZ
・グレートマジンガー
・UFOロボ グレンダイザー
・ゲッターロボ
・ゲッターロボG
・真・ゲッターロボ
・超電磁ロボ・コンバトラーV
・無敵鋼人ダイターン3
・無敵超人ザンボット3
・忍者戦士飛影
・マシンロボ クロノスの大逆襲
・破邪大星ダンガイオー
・超獣機神ダンクーガ
・バンプレスト・オリジナル
4自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/25(火) 07:16:53 ID:gdcZLiG+
4かしらー?
>>1
5自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/25(火) 07:59:58 ID:5oc4m42i
>>1乙。万丈かっこヨスww
6自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/25(火) 08:27:04 ID:HXpHWOTP
>>1乙ストール

確かにインパクはきっついゲームだがF完のきつさとは違うので
チャレンジする気になれる。Fの時はまいった。
7自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/25(火) 12:10:46 ID:L7I8oom8
まだ早い気がするけど乙!!!
8自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/25(火) 16:33:04 ID:qC/dJ1Xk
>>1わ乙
衝撃はおもしれぇw
9自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/25(火) 19:15:49 ID:5iqiEGOQ
装甲だけが取り柄の>>1
10自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/25(火) 19:52:23 ID:cb59FLUE
射程短くて唯一の長射程武器も弾数4だから反撃力に欠ける>>1乙!!
11自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/25(火) 21:11:55 ID:GVh+0LVp
援護の陣組んでターンまわしたらうっかり四方を囲み忘れてボスが移動、援護が台無しになった>>1乙!
12自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/25(火) 22:17:28 ID:QKyYMV6P
バーニィに祝福かけてターンまわして反撃で合体百鬼を落とそうとしたら
射程外からアインストグリートから狙われて幸運が台無しになった>>1乙!
13自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/25(火) 22:22:21 ID:1bKCe9zI
考えに考えてユニットの配置をしたら、敵ターンにアプサラスが増援に来て
MAP兵器で一網打尽にされた>>1
14自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/25(火) 22:45:27 ID:zD4zrZ3k
削ったはいいもののシールドがまだ残ってるせいで倒しきれず撤退されちゃう>>1
15自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/25(火) 23:59:34 ID:IUyytDkw
ボスにトドメをさす直前でセーブしたら応援と祝福をかけ忘れた事に気付き
泣く泣くターンを回して集中力を取り逃した>>1
16自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 00:06:03 ID:bXBIiQoq
アルトにミノフスキークラフト装備させて浮かせたら
ナナフシの攻撃で撃墜された>>1
17自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 08:17:54 ID:baLcjGW4
常に飛影に振り回され続けている>>1
18自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 09:23:49 ID:0Z80IGhS
「君を見つめて」のためにF91使い続けてる>>1
http://www.youtube.com/watch?v=l1Z1cVovd9E&search=F91
19自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 10:30:27 ID:N8Sum/QX
バイカンフーに必中かけてキック&援護に集中フィンファンネルで両方命中100%なので
余裕ぶっこいてアニメONにしてギラドーガにぶっ放し
演出の都合でフィンファンネルが先に行き切り払いされ
ついでにキックも切り払いされた>>1
20自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 10:47:43 ID:Rwb0EATY
撤退ボスのHP調整をして援護陣形も見事に組んだのに飛影に撤退させられた>>1乙。
21自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 11:02:57 ID:JbxGiGMy
失敗談をあたかも>>1がやらかしたように言いつつ乙するスレはここですか?
22自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 13:24:25 ID:baLcjGW4
移動後に切り札を使おうとして使えなかった>>21も乙
23自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 14:49:57 ID:9ZZ3qZQg
増援で出てきたのに戦闘が全部終わってた東方不敗乙
24自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 17:17:32 ID:n+pfU+Sx
偉そうなこと言いながら随分端の方に出てくるんだよな東方不敗
25自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 21:16:14 ID:Rwb0EATY
後で倒そうと思ってたらターン経過で撤退したこともあったような。
26自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 23:21:24 ID:ypyUpTO2
0080の音楽が主題歌を戦闘用にアレンジされたものだと知らなかった>>1
27自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/27(木) 01:21:19 ID:7xxUWYT8
誘爆で味方が巻き込まれることに攻撃決定後気付く>>1
28自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/27(木) 05:04:47 ID:/zm1QHKx
「裏切り者のコレクター」を増援全て出しきる前にクリアしちゃった>>1
29自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/27(木) 08:25:50 ID:wKCGPG9Q
で、あわててやり直したんだけど両機とも飛影に撃墜されちゃった>>1
30自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/27(木) 18:11:32 ID:b6FMaG57
海魔合体ムービーを一度も見たことがない>>1
31自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/27(木) 18:19:36 ID:CFc/6ONr
イベントでいきなり出てきたナデシコに見方のど真ん中にグラビティブラスト打ち込まれた>>1
32自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/27(木) 18:46:11 ID:lbEYelqP
もう駄目だ・・・増援多すぎこの糞ユニットどもで勝てるわけねーだろ・・・

やっと倒せたー!!

ハイパーガラバ

何のまだアルトの奇跡が残ってる

分身

( ゚д゚ )
33自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/27(木) 21:49:13 ID:MTX0Dmlp
>>32
マジレスすると奇跡使えば必(ry
34自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/27(木) 21:57:59 ID:fc6IjRlW
グザード全てに自爆された>>1
35自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/27(木) 22:42:29 ID:Q22YAfce
その時点で奇跡が使えるってことはPARか
36自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/27(木) 23:57:20 ID:+1xbzFcU
>>35
アルトの奇跡なら、師匠を数回倒せば楽勝ですぜ。
1部最終面はLv64だし。
37自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/28(金) 00:03:43 ID:lbEYelqP
必中しても分身は無理
38自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/28(金) 00:09:42 ID:Htge9Bz2
釣りか?必中使うと分身は発動しないぞ?
39自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/28(金) 00:25:47 ID:36QJCbMC
だよな、インパクトだけ仕様が違うのかと思ったよ
40自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/28(金) 10:13:51 ID:mlSlmB7z
なにそのマゾい必中
ある意味分の悪い掛けだな
41自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/28(金) 17:19:47 ID:X2DdwY90
誘爆の効果を試してみようと思ってサイキック斬使っちゃった>>1
42自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/28(金) 21:10:27 ID:fTAEkEJC
「ドローメなんか楽勝だぜ!」と前進させた勇者ラァイが、次ターンまで生きのこれなかった>>1
43自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/28(金) 21:54:00 ID:X2DdwY90
マーズルートでナデシコと合流するステージのかんなづきって撃破不能か?
44自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/28(金) 21:55:46 ID:QI1OjAzb
散々罵られてカワイソスな>>1
45自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/28(金) 21:58:41 ID:uLESUA0h
しまった今気が付いた。ガイは集中ないからあれくらいだったんだw
アキトはちゃんと0%に抑えられてたんだ。覚醒使って交互に撃ってたから勘違いしてた
46自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/28(金) 22:02:32 ID:zsH1ov4Z
>>44
むしろ>>1の人気に嫉妬
47自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/28(金) 22:04:08 ID:HS5qxlzR
忍者部隊のうち海魔ばかりが選択されるのは仕様?
48自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/28(金) 22:05:37 ID:X2DdwY90
>>47は強運の持ち主だな
ある意味
49自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/28(金) 22:29:47 ID:JcQNXCBe
ウチは空魔ばかりです


レニーしか使ってませんから
50自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/28(金) 23:39:06 ID:q5LC8ZXP
ついにIMPACTをクリアした。悪評判に恐れつつ購入したけど、実に良いゲームでした。
MAP見づらい→すぐなれる。難易度→改造したらちゃんと強くなるし、ほどほどのやりごたえ。
長い→超大作楽しい。戦闘カットしても煩わしい→ちっともそんなことはない。
この満足度で1000円以下は贅沢すぎますよ。
51自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/28(金) 23:40:30 ID:yQGlLhHJ
>>50
受けるやつには受ける
受けないやつにはまったく受けない

それが(ry
52自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/29(土) 00:08:42 ID:+yGSGkCH
>>50
まあそれくらい好評なのも珍しいんだ。
ここの誰もが心の端っこでマイナス要素の存在も認めてるだろうし。
53自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/29(土) 04:45:40 ID:3qCkGiy7
MAPの見づらさは擁護できるレベルじゃないと思うしな。
難易度に関しては改造すれば確かに強いけど序盤だと改造するための資金が溜めにくいわけで。
長いっつーのも限度があるわけで。
戦闘カットしても煩わしいってのはバリアとかの発動時だと思うわけで。

でも、やってると何だか楽しくなっちゃったからこそ俺はここにいるわけで。
54自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/29(土) 04:58:42 ID:l7Azw0/c
>>43 ダイターンに空魔突撃援護で自分は撃破出来たけど…
武器は二機ともフル改造で空魔にV-UP最低2個、EN切れにしてDF使わせない。
脱力は使える限り使い、雑魚敵はなるべく倒さない。気力は精神であげる。
そして限界寸前までHPを削りとる。
ここまでやってどうにか撃破出来た。機体フル改造してダイターンを宇宙Sにしとけば結構楽になりそう。
かんなつきより、無改造のエステや戦艦に群がってくる雑魚敵の方が正直苦戦した。
55自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/29(土) 05:02:34 ID:+yGSGkCH
コロスは殺せない のステージが一番熟練度取りにくいんじゃないか?
熟練度条件を把握してアキトエステとダイターンをちゃんと改造してないと絶対無理だろ
ダンクーガ孤立の面みたいなゴリ押しでやっても逃げられるし
56自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/29(土) 05:10:26 ID:qWvJpkP1
PAR使って改造上限解除で強くしまくった機体を使って
普通なら絶対倒せないユニットなんだろうなーと妙な優越感に浸りながら倒したボスが
そのステージの熟練度獲得条件だったりするから困る
57自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/29(土) 06:15:18 ID:UpZn51aB
アキトエステはあの面にいくまで改造できるチャンスなかったろう。
58自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/29(土) 09:29:53 ID:1kRyBSbQ
>>55
そこ、「いつかお前が『歌う詩』」だろ?
59自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/29(土) 10:02:27 ID:+yGSGkCH
ツッコミどころだらけだw 今攻略見てきたら確かにそうだな(;´∀`)
60自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/29(土) 11:50:06 ID:+T2xWG91
待てぃ
61自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/29(土) 11:56:41 ID:h7bSsMnT
>>54
ありがと
どうしても無理っぽくて撤退させてから気付いたけど
ダイターンって宇宙A止まりだったんだな
ムーンアタックにグランダッシャーの援護付けてクリティカル狙いで行けば倒せてたみたいだ
62自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/29(土) 12:10:29 ID:wroLOG3y
俺はZの突撃に空魔の援護付けて倒した
武器はフル改造でZにw2つと空魔に3つ
バンドックは眼鏡が美味しく料理した
63自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/29(土) 13:11:34 ID:NBwP9qwn
さんざん、嫌な部分を突っ込まれてはいるものの、やっぱり好きな人は好きっていうゲーム。若槻千夏みたいなもんか
64自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/29(土) 13:21:36 ID:w4iuKSkI
>>39
昔の分身は必中無効だったけどな
65自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/29(土) 15:28:38 ID:MnLBQ+Zh
>>60
誰だよ・・・
66自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/29(土) 16:53:42 ID:lq/AQyXa
ここまでグレートマジンガーがありがたいと思ったのはスパロボで初だ
67自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/29(土) 17:17:57 ID:h7bSsMnT
一部のプロはほんと偉大な勇者って感じがするな
68自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/29(土) 20:10:46 ID:MxK4qsw1
グレートブースターは何気に攻撃力ランキングでも上位だしな。
離脱もほとんど無い。(1部ではバイストンウェルいった場合くらいか?)
統率、援護持ちと両方こなせる。


と、いうわけで1部でプロを宇宙に送っちゃった>>1
69自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/29(土) 20:31:39 ID:pH9ujuFq
俺はむしろプロを地上に残して後悔してたがなぁ。
Ez-8、コン・バトラー、アルトくらいでボスキラーは事足りるし、
量産型グレートよりはV-UPユニット(U)の方が嬉しいし。
70自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/29(土) 20:40:11 ID:OmsFxYhM
最近IMPACT始めて、今ライディーンが仲間になった所です。
ところでエルシャンクが攻撃すると、出撃させてないグレートマジンガーやらバストールやらが
何故か援護してくれるんです。
このバグって何か法則性があるんしょうか?
71自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/29(土) 20:44:10 ID:51vfc2ru
>>70
さ・・・寒い・・・死ぬのか・・・
72自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/29(土) 20:45:31 ID:32Vp+1BH
つ「説明書」
73自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/29(土) 20:48:02 ID:9MfdEVSu
>>70
バグじゃないのでご安心を。
詳しくは説明書のP17を参照に

ところで援護のときって特殊台詞なのかな?
原作でライバル関係のやつはあるっぽいけど
74自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/29(土) 20:49:32 ID:L99goC3z
援護攻撃や統率はどうやって取んの?
75自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/29(土) 20:50:13 ID:32Vp+1BH
特定ステージを難易度ノーマルでクリア
76自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/29(土) 20:51:11 ID:pTDIQdSb
難易度がノーマルなら特定ステージクリア時に入手可能
どのステージかとかは攻略サイトを参考に
難易度ハードだと援護攻撃、統率は一切手に入らないから注意
77自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/29(土) 20:54:54 ID:OmsFxYhM
ホントだ…失礼しましたorz
78自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/29(土) 20:56:57 ID:sSqiymwA
寺田「インパクトではよくあること」
79自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/29(土) 21:44:44 ID:vvdVpZ4A
難易度ハードの見返りは逆シャアだけ、実に素晴らしい。
80自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/29(土) 22:06:11 ID:NrWqVHk2
つーか99話もやって、逆シャア行かなかったらもったいないだろ

ついでに、難易度調整失敗して逆シャアに行けなかった>>1 乙U
81自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/29(土) 22:07:17 ID:lq/AQyXa
でも逆シャアの盛り上がりはスパロボ1
っというか何気にラストだけはスパロボで一番良いんじゃね
82自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/29(土) 22:12:39 ID:QI0NsBTW
まったくだな。

お前ら戻ってくるの早いYO! って思ったけどすごい感動した。
83自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/29(土) 22:31:07 ID:h7bSsMnT
ニルファの逆シャアもいいよ
まあ盛り上がったテンションも直後の展開で一気に落とされるわけだが
84自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/29(土) 23:47:45 ID:itioF8Sy
ニルファ、ハマーン拒絶ルートでの逆シャアイベントは激しく盛り上がったんだが。
その後の最終面やる気がおきず放置したww
インパクトは最後面の後だからだからそんな事は起きない
85自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/29(土) 23:48:53 ID:MxK4qsw1
逆シャアの敗北条件はスパロボ1理不尽
86自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 00:22:19 ID:V6K4ihuY
インパクトと外伝のグレートはマジで大空の勇者
87自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 00:26:45 ID:ufrJUj9I
他は割と空気なのになw

どうしよう、ここ見てたらまたやりたくなってきた
3月クリアしたばっかなのにwww
88自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 00:29:55 ID:iVjufUL0
CGが無駄に豪華な件
名シーンは全部CGじゃん
αだと微塵も出ないし
89自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 00:33:49 ID:UCbVcTgP
>>88
確かに
CG使うところが美味しすぎる


ただ、このCGをみてグレンダイザーに「?」を感じたのは俺だけではないはず
90自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 00:37:54 ID:BVkpwokf
「ダブルハァケーン!」

「ベガ大王、覚悟!」
91自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 01:48:15 ID:hU/hm0ym
攻略本でデウスが本作で一番インパクトのある
人物だって書かれてたから期待してたんだけどさ

まさかここまで凄まじいとは思わなかった
ウァンホーテン吹いた

>>90
あれ入れる場所間違ってるよね
92自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 08:37:00 ID:g+34hntj
>89
原作知らないとイスのクルッってところが「?」だよな。
知ってても未だに俺は「?」だけど。
93自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 09:17:06 ID:/8joh/Ph
唐突だが最強ユニットはコアブースターだよね
94自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 10:44:56 ID:RFMM3+s9
最強かわからんけどブルーガー、シャアザク、G―3、飛影、コアブースター辺りが好き
先行させて削って後続のユニットで叩く
95自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 11:23:06 ID:HASV46Ug
>>93
改造でコアブースター15機そろえてラストのステージコアブースターだけでクリアしたのも私だ
96自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 11:41:34 ID:BVkpwokf
>>95
想像したら吹いた
97自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 11:42:11 ID:rjGvFE7W
ケンリュウとバイカンフーのCGムービーがカッコ良すぎる件について
98自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 13:35:33 ID:ULX6jmSb
個人的にインパクトの欠点は使いたいユニットが多い割に出撃枠が少ないことに尽きる
99自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 14:11:13 ID:iVjufUL0
これ無駄なユニットがいなよな普通なら雑魚は絶対使わないのに
そいつを使わなきゃいけない状況になるからな
それが投げ出す原因でもあるが
100自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 14:18:34 ID:EwcBsrBQ
一度はまると割りとサクサク進む。
一度、つむと全てがわずらわしくなる。
101自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 15:30:35 ID:rjGvFE7W
>>99
3部の初めにガーベラとかリックディアスに
強制乗り換えさせられるのには参った
102自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 15:35:05 ID:blS0VGUA
アレックス(クリス) ダンバイン(マーベル、チャム)
F91(セシリー) Z(ロザミィ)
こいつらさえ出撃できれば他は何にもいらない
103自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 23:56:33 ID:LOwLCKKc
>97
MXでロムが乱入してくるとIMPACTの
「ちゃらちゃらちゃ〜ちゃっちゃっちゃっちゃ〜・・・」が脳内保管されるほど
素晴らしいムービーだと思う
104自治スレにてローカルルール検討中:2006/05/01(月) 00:00:44 ID:kKdEQ5wS
>>103
でも毎回流されるのはちょっと…
105自治スレにてローカルルール検討中:2006/05/01(月) 00:04:16 ID:7NB5Lc+b
あのデモのかっこよさは小野健一のナレーションに集約されていると思う俺
106自治スレにてローカルルール検討中:2006/05/01(月) 01:55:12 ID:9HkSW2tp
人、それを洗脳という(`・ω・´)シャキーン
107自治スレにてローカルルール検討中:2006/05/01(月) 03:05:01 ID:YYMJ377d
今1部終えてガクブルになって来ました。
俺が1部で稼いだ資金はいつ帰ってくるんですか?
メンバーそれぞれ全員で師匠を倒したんで、800万程あったんですが…
108自治スレにてローカルルール検討中:2006/05/01(月) 03:37:29 ID:fbGdnf5A
はいはい3部になるまで使えません。利子も付きません。
109自治スレにてローカルルール検討中:2006/05/01(月) 03:57:36 ID:kNJmZyCl
>>105
ナレーションは速水奨だぞw
110自治スレにてローカルルール検討中:2006/05/01(月) 08:03:02 ID:ApJM80it
インパクト組はOGなんか作らないでインパクトみたいなの作ってほしい
111それも名無しだ:2006/05/01(月) 08:44:49 ID:j4lUxniX
IMPACTのような、それなりの難易度を持ったスパロボと
MXのような、難易度度外視のシナリオメインのスパロボと
交互に作ってくれると嬉しいかな

OGのPS2はシリーズ端境期にあって作ってるのだと思うがね
αチームでやればいいのにっとは思う
112それも名無しだ:2006/05/01(月) 10:19:58 ID:kKdEQ5wS
>>107
三部最初でウハウハできるのを楽しみにしつつ貧乏宇宙生活を楽しめ
113それも名無しだ:2006/05/01(月) 10:21:40 ID:NwPFOfXd
魂を覚えたらその攻撃のみだが爽快な気分を味わえたのを良く覚えているw
主役のキョウスケやアムロはギリギリだがなw
114それも名無しだ:2006/05/01(月) 10:34:17 ID:4RLtOuyX
なんか戦闘グラは半分以上使い回しな上
新規のグラもハードがかわったにしては、たいして進化していないのに
ムービーにだけはやたらと気合入っているよな
115それも名無しだ:2006/05/01(月) 11:21:08 ID:kKdEQ5wS
F91とかνとかビルバインあたりは立ちグラこそ使いまわしでも
アニメ自体はほぼ全部新規になってるんだけどな
116それも名無しだ:2006/05/01(月) 12:13:42 ID:InpK1tHA
>>110
きっとOGsも第一話から戦闘機や戦車にゲシュがヌッころされますよ
117それも名無しだ:2006/05/01(月) 12:28:18 ID:nHfitXyK
>115
νは違う 使いまわし
118それも名無しだ:2006/05/01(月) 12:43:37 ID:4RLtOuyX
νは避け方がすさまじいもんな
119それも名無しだ:2006/05/01(月) 15:04:04 ID:XIOqUtNf
           ν
━━       (゚д゚ )


           ν
          ( ゚д゚ )
        …━━━━━━
120それも名無しだ:2006/05/01(月) 15:07:04 ID:lIq9J8bm
>>119
概ねあっているところが恐ろしいな
121それも名無しだ:2006/05/01(月) 15:22:56 ID:x2odXWFu
インパクトのνって残り10ステージくらいのときにやっと手に入った気がする
122それも名無しだ:2006/05/01(月) 15:24:11 ID:Oy4uqJZV
最近攻略本買ってユニット能力見比べてるんだが、
ひょっとしてV−up有りでの攻撃力最強MSってケンプファーか?
ノリス(とグフカスタム)と2択になるから自分では確認してないんだが。
123それも名無しだ:2006/05/01(月) 15:31:14 ID:1hYZ3+ik
統率魂C・マインはオモロイ
124それも名無しだ:2006/05/01(月) 15:37:11 ID:lIq9J8bm
奇襲魂チェーンマインなら、バーニィがシャアに叩きこんでるよ。
125それも名無しだ:2006/05/01(月) 15:50:24 ID:QaEJDP6a
ある意味ケンプ獲得はインパクトにおける縛りプレイだな

・・・縛るまでもなく最近のに比べたら格段に難しいけど
126それも名無しだ:2006/05/01(月) 17:01:29 ID:RwLOk1Bg
>>122
ケンプファーにノリス
127それも名無しだ:2006/05/01(月) 17:04:13 ID:QaEJDP6a
>>126
無理やっちゅーねん
128それも名無しだ:2006/05/01(月) 17:13:10 ID:OTVuWDp/
>>127
可能ですが
129それも名無しだ:2006/05/01(月) 17:23:56 ID:lIq9J8bm
ガトーを逃しちゃって、(フルアーマー)百式改が取れないだけで
ノリスとケンプファーの両立できるね
130それも名無しだ:2006/05/01(月) 17:55:51 ID:QaEJDP6a
なんだってー!?

・・・ごめんね>>126・・・
131それも名無しだ:2006/05/01(月) 18:17:47 ID:kKdEQ5wS
ケンプファー、ノリス、百式改
はどの組み合わせでも二つは取れたと思う
132それも名無しだ:2006/05/01(月) 18:20:27 ID:lIq9J8bm
ノリスとグフカスタムってなにが凄いって、
強運・アプサラス2・ガンダム試作2号機までセットな所だよなぁ。
133それも名無しだ:2006/05/01(月) 18:41:47 ID:z7RvKr+M
インパクト2出して欲しい
主人公はキョウスケとエクセレンの子供アルフィミィ
奴ら隠しシナリオだと結婚してるし
134それも名無しだ:2006/05/01(月) 18:53:54 ID:Qh1+X3Zu
第二次スーパーロボット大戦インパクト…
おれら以外の奴ら発狂しそうだな
135それも名無しだ:2006/05/01(月) 19:25:59 ID:IxUm4s4y
全300話ぐらい
局所的に白熱の終章を超えるぐらいの難易度で頼む
136それも名無しだ:2006/05/01(月) 19:27:49 ID:mqE65J7V
クリアするまでに飽きる事間違いなし
137それも名無しだ:2006/05/01(月) 19:38:46 ID:7NB5Lc+b
偵察だとか言って出てきては撤退する敵キャラだけで第1部終了
2部終盤からようやく敵が本腰入れて攻めてくるもののボスクラスは姿見せず
そして3部にしてやっとこのままじゃダメだと気づいた主人公たちが潰しにかかる
登場作品も30近くありそれぞれの敵は独立した勢力なのでひとつひとつやるしかない
そんなダラダラ感満載な第2次インパクト

買う?
138それも名無しだ:2006/05/01(月) 19:39:36 ID:+Il6r50J
開発チームに死人がでるぞ
139それも名無しだ:2006/05/01(月) 19:44:02 ID:3lScZp2s
しかも戦闘グラは使いまわし多数
140それも名無しだ:2006/05/01(月) 19:44:59 ID:Qh1+X3Zu
地獄だぜ
しかし一つ一つ乗り越えてゆくしかない
出たら買うわ
141それも名無しだ:2006/05/01(月) 19:46:41 ID:z7RvKr+M
でもこのゲーム再動と試作2号機があれば楽じゃね
シローかノリス乗せれば敵はゴミ
142それも名無しだ:2006/05/01(月) 19:48:06 ID:kKdEQ5wS
手に入れるまではどうするんだ
143それも名無しだ:2006/05/01(月) 19:55:15 ID:QaEJDP6a
手に入らなかったらどうするんだ
144それも名無しだ:2006/05/01(月) 20:11:16 ID:yC7RHjY1
むしろ敵のルーチンが恐ろしく複雑なIMPACT2を・・・
味方に被害なしでクリアするのが難しいレベルで。
145それも名無しだ:2006/05/01(月) 20:12:57 ID:Qv8qxK25
衝撃の隠しステージはガチで泣いたわ…ミィタンが死んだ時は凹んだが泣けなかった。
146それも名無しだ:2006/05/01(月) 20:14:43 ID:fViazism
>>141
頑張って約100話中の残り数話を楽に攻略してくださいね。
147それも名無しだ:2006/05/01(月) 20:35:30 ID:AsjFMsjW
>>145
俺が泣けたのは、やっぱシャアがアクシズ落とすときのロムの名乗り。
あれはヤバイ。
148それも名無しだ:2006/05/01(月) 22:00:35 ID:x6B/bS4A
ロム兄さんはマジで救いの手だからなあ。普通にプレイしてると本当に辛いところで出てきてくれる。

飛影と違ってボスにちょっかい出して撤退させないし自爆誘発しないしジムとレイナのサポート精神がすごく役立つし

インパクトのロム兄さんは神。
ただし正式に味方になってからは微妙。
149それも名無しだ:2006/05/01(月) 22:15:13 ID:kKdEQ5wS
仲間になったロム兄さんは

移動力低い
思ったより脆い
案外攻撃力も低い

だからな
150それも名無しだ:2006/05/01(月) 22:20:35 ID:iFaXDjoJ
正式に仲間になる前は、敵が固くて、猫の手も借りたくて有り難いが、
それ以降、出撃枠を取るような活躍できないしな。移動力ないし。
151それも名無しだ:2006/05/01(月) 22:24:34 ID:wwPRwkwq
しかしかっこいいし、デフォでそこそこ改造してあるのでついでにフル改造して出撃させてしまう罠
152それも名無しだ:2006/05/01(月) 22:35:34 ID:o2zi382J
ラスボスってアナゴの筈なのだが聞いてもアナゴだと判別できません
153それも名無しだ:2006/05/01(月) 22:51:57 ID:djlCPdgz
あんなマシンボイスかけられちゃそら解るまい
154それも名無しだ:2006/05/01(月) 22:53:39 ID:dpxJvLnO
>>147
憶えてないから詳しく
155それも名無しだ:2006/05/01(月) 22:54:04 ID:+Il6r50J
最初の会話もアナゴだよ
156それも名無しだ:2006/05/01(月) 22:56:44 ID:kKdEQ5wS
アルフィミィも実はアナゴだよ
157それも名無しだ:2006/05/01(月) 23:08:47 ID:z7RvKr+M
インパクトのシャア程小物っぷりはそうはいない
158それも名無しだ:2006/05/01(月) 23:08:48 ID:djlCPdgz
>>156
「おぉんなは義理堅ぁく………………義ぃ理、がぁたいぃ……?」
159それも名無しだ:2006/05/02(火) 00:40:59 ID:hp04w1ZX
しかし、よく聞けば ノイは若本御大である
160それも名無しだ:2006/05/02(火) 02:38:24 ID:asorpXbH
ナデシコ落ちたからリセットしたら2話前の君の中の永遠だったよハハ・・・orz
161それも名無しだ:2006/05/02(火) 03:00:23 ID:5Khj0FFx
発売日に買って、ようやく火星のコロスまで来た。
でも攻略本のステとか増援・撤退情報読むと萎えちゃうんだよね…で、サボり中w
予備情報知ってても実際にプレイしたときのインパクトが薄まらないのも衝撃ry

今年中にガイゾックは倒したいなぁ…
前スレで竜馬さんがエンディングで「あっという間だったな」とか言うらしいというのを見たけど、
早くそこに一人で突っ込みたい!!
162それも名無しだ:2006/05/02(火) 08:17:14 ID:rj6lFKak
αシリーズは全熟練度獲得してきたけど
インパクトやり始めて4話(グレート加入の話)で
早々と挫折
インパクトクオリティすげーな
おらガクブルしてきたぞ
163それも名無しだ:2006/05/02(火) 10:02:33 ID:rXfTaOxi
最近始めて、今第2部でライディーンが加入した所なんだが、
うちの部隊は全員のレベルの平均が27ぐらいで、
トップが大介さんの31なのに、洸のレベルが40だった。
低いよりは嬉しいけど、これもやっぱり衝撃クオリティなのか?
164それも名無しだ:2006/05/02(火) 10:27:32 ID:giQdk9QE
衝撃を好きな人はスパロボを真に愛してる人
といってみる
165それも名無しだ:2006/05/02(火) 11:26:58 ID:zZ/aoIch
>>163
その通り。
166それも名無しだ:2006/05/02(火) 11:40:32 ID:5IcNCJEt
待てぃ!
167それも名無しだ:2006/05/02(火) 11:43:54 ID:JNpe1Rhy
>>163
第二部は39話くらいで味方援軍マスターと敵援軍キョウジで
マスターが41くらいあるからダメージ受けてマリアのアフロダイで回復すると
38くらいまでいっちゃうんだよな。
168それも名無しだ:2006/05/02(火) 11:58:51 ID:6yRggOTV
マジンガーチームをLv99で宇宙に上げれば、
合流後にはマリアもLv99にできるしな。
169それも名無しだ:2006/05/02(火) 15:46:57 ID:c+TZlE/L
・改造パーツコーディネイトあり精神禁止
・改造パーツコーディネイトあり女パイロットのみ

どっちかをやろうかと思ってるんだけど、どっちがいいかな?
女!女!
170それも名無しだ:2006/05/02(火) 15:53:33 ID:LXAX/2bi
・改造パーツコーディネートありボスボロットのみ
171それも名無しだ:2006/05/02(火) 15:55:58 ID:c+TZlE/L
俺に死ねと?
172それも名無しだ:2006/05/02(火) 15:55:59 ID:5RacUZAn
>>169
とりあえず、一話を女のみでクリアした?
173それも名無しだ:2006/05/02(火) 15:58:39 ID:c+TZlE/L
すまん、少し抜けてた
女のみは戦艦もおk
精神禁止は全機体おk
174それも名無しだ:2006/05/02(火) 16:01:34 ID:KjyksOOH
>・改造パーツコーディネイトあり女パイロットのみ

スーパー系中心でプレイしてた俺には無理だ。マジンガー系くらいしか使えなさそうだし。
でも15段改造でやたら強くなるユニットは大抵乗り換え可能だしエステ三人娘もいるのか。
やってやれない事はなさそうだけど・・・と思ったが第1話をファとクリスでクリアする時点で
嫌になりそうだ。
175それも名無しだ:2006/05/02(火) 16:38:28 ID:c+TZlE/L
一話をクリスとファのみでクリアできたから、
改造パーツコーディネイトあり女パイロットのみ
でプレイすることにするわ。
176それも名無しだ:2006/05/02(火) 17:25:16 ID:rd9wNmwi
精神無しは普通に死ねると思う
ボス殆ど逃す事になるからパーツも集まらないし
177それも名無しだ:2006/05/02(火) 18:22:32 ID:rjaXRVFf
女だけにしたら熟練度次第で統率が一切使えないのが…
あ、女艦長は持ってるか
178それも名無しだ:2006/05/02(火) 18:27:03 ID:c+TZlE/L
ファ回避能力低すぎwwwww
179それも名無しだ:2006/05/02(火) 18:29:48 ID:MD8KbMi3
恐竜ロボの攻撃を避けられないアムロなんてマジありえん
180それも名無しだ:2006/05/02(火) 18:47:24 ID:rd9wNmwi
2部はエステとかエクセレンいるし女MSパイロットも多いからどうとでもなりそうだが一部きつそうだな
使えるキャラはレニー、ファ、クリス、アレンビー、さやかorジュン、マーベル、ガラリアくらいか
181それも名無しだ:2006/05/02(火) 18:56:38 ID:67905s78
ジョウが飛影に乗ったら空魔が使えないのか…
182それも名無しだ:2006/05/02(火) 19:03:40 ID:3piAG+zN
>>181
普通に合体しろ
183それも名無しだ:2006/05/02(火) 19:19:04 ID:rd9wNmwi
説得等の為に出撃させるのはOKなのか出撃させること自体NGなのかだな
184それも名無しだ:2006/05/02(火) 19:31:18 ID:gpmmEDga
序盤はファとクリスとジュン(さやかじゃ戦闘キツイだろう)だけか・・・
フル改造したEz−8とグレートが生命線だな
185それも名無しだ:2006/05/02(火) 19:40:34 ID:c+TZlE/L
>181 もろちん、飛影加入後は空魔使用不可。そこまでいけるかわからんが
>183 説得等、女キャラを仲間にするための出撃は可。ラインヴァイスくらい?
今のところ改造せずにパーツで強化。
援護防御を活用しまくってる。

って、ここでレポはスレ違い棚。
186それも名無しだ:2006/05/02(火) 19:46:56 ID:2n7izGS7
>>185
アイナとか
187それも名無しだ:2006/05/02(火) 19:52:25 ID:uZC5omlb
>>186
アイナは普通に仲間になる
他はプルツー、シャザーラくらいか。ロザミィはカミーユ出てるしな
188それも名無しだ:2006/05/02(火) 19:54:55 ID:2n7izGS7
仲間にならないのはアプサラスか
189それも名無しだ:2006/05/02(火) 20:21:38 ID:c+TZlE/L
百鬼百鬼百鬼
せめて百鬼まではがんばろうと思う
190それも名無しだ:2006/05/02(火) 20:45:24 ID:6yRggOTV
>>185
アルトもだな。
何せ、「アルトでラインを墜とす」のがクリア条件のシナリオがあるし。
まああそこは古鉄巨人強制出撃だから問題ないが。
191それも名無しだ:2006/05/02(火) 21:04:16 ID:cN7FaA8T
HPの都合もあるが、両機体の射程考えると素アルトのままでもラインに勝てる気がする
192それも名無しだ:2006/05/02(火) 21:11:19 ID:2clQh6zu
つか、ラインヴァイスもできないじゃないか?
竜馬とジャック育てられないんじゃまず真ゲにするの防ぐの無理だと思う
193それも名無しだ:2006/05/02(火) 22:14:35 ID:zZ/aoIch
アイナをLv99にして再動使いまくれば楽だよ。
194それも名無しだ:2006/05/02(火) 22:22:57 ID:eIHmiwfR
アイナ再動覚えたっけ
195それも名無しだ:2006/05/02(火) 22:47:00 ID:KjyksOOH
復活覚えるのはセシリー
196それも名無しだ:2006/05/02(火) 22:47:47 ID:KjyksOOH
間違えた。
再動覚えるのはセシリー
でもってアイナは復活
197それも名無しだ:2006/05/02(火) 22:54:59 ID:zZ/aoIch
間違えた。マリだった。

マリで再動しまくって神宮寺で自爆→アイナで復活だった。
198それも名無しだ:2006/05/02(火) 23:52:11 ID:rd9wNmwi
メインがミスターだからマリ使えないんじゃないか?
あとあのステージだとF91組は宇宙に残ってるから再動使えるのは根性でレベル上げたマーベルだけだと思う
199それも名無しだ:2006/05/03(水) 00:06:55 ID:49KfGSLb
使えるよ。実際やってみたんだから間違いない。

自爆時にアイナも巻き込んで、クリスで二人とも復活させ、次はクリスを巻き込んでアイナで復活……という無限コンボ。
あのステージでブルーガーが使えたかどうかは覚えてないが。
200それも名無しだ:2006/05/03(水) 00:08:37 ID:/m0VibsY
女性が乗っていればOKということならブルーガーも使えるのか。
それだとコンV、ダンクーガ、ザンボット、ダンガイオー、テキサスマック、
ジンギマークIIあたりもOKということか?
201それも名無しだ:2006/05/03(水) 01:15:19 ID:bjm70l29
>>199
縛りプレイは女限定だから男のミスターが乗ってるブルーガーは使えないって意味じゃないのか
202それも名無しだ:2006/05/03(水) 01:27:27 ID:49KfGSLb
あ、そういう意味か。

どうしても無理ならいいんじゃね? 再動要員としてならブルーガー戦わないし。
203それも名無しだ:2006/05/03(水) 01:31:49 ID:oXsQdSWc
>>202
戦わなきゃ覚えらんないわけで
204それも名無しだ:2006/05/03(水) 01:36:26 ID:rP9pkkYw
>>203
補給使えなかったっけ?
205それも名無しだ:2006/05/03(水) 04:01:52 ID:awyXxwgl
それじゃ女限定とはいえないと思うんだが
206それも名無しだ:2006/05/03(水) 04:44:19 ID:UmqX6gmn
女限定だとMSパイロットにカットイン有が少ないんだよな
207それも名無しだ:2006/05/03(水) 08:55:15 ID:D9ayi8bI
女性限定プレイとか1面から挫折しそうだ。
他の面子をガンドールに乗せて退避。クリスとファだけで迎撃……。
208それも名無しだ:2006/05/03(水) 09:37:57 ID:5xeDMx9j
>>201
ミスターを弾切れにすればいい
209それも名無しだ:2006/05/03(水) 11:45:33 ID:VaEtr0E2
>>208
どうやってよ?
210それも名無しだ:2006/05/03(水) 17:21:08 ID:fEGaWJH7
三部前半のメンバー固定、強制乗換の面も相当つらそうだ
211それも名無しだ:2006/05/03(水) 17:22:51 ID:4rGJ0twL
まてぃ!とやってきたお助け軍団がレイナしか使えないのは泣ける
212185:2006/05/03(水) 17:33:56 ID:gioxQicX
女プレイ。飛竜乗雲→ファイヤーオン→黒鉄の城まで行ったところで
マザー3が届いたから投げた。
テトリスも届いた。ANUBISも届いた。FF12も届いた。もうやんないと思う。
213それも名無しだ:2006/05/03(水) 17:57:37 ID:xQCMjjUn
インパクチ!
214それも名無しだ:2006/05/03(水) 19:12:04 ID:o+YGScHA
>>212
お前のインパクト!俺が預かる!
215それも名無しだ:2006/05/03(水) 19:14:20 ID:GIo4988b
任せるわっ>>214
216それも名無しだ:2006/05/03(水) 19:27:12 ID:9l54RdKD
>>212
待てぃ!
217それも名無しだ:2006/05/03(水) 19:52:51 ID:bR2FndvC
いやまぁ。インパクトには途中で投げたくなることもあるだろうし。
もうヤラネと言いつつ、一年後くらいにプレイしてしまうものだし。
218それも名無しだ:2006/05/03(水) 20:52:32 ID:5xeDMx9j
>>209
すまん玉切れにすればいいって事で
219それも名無しだ:2006/05/03(水) 21:02:06 ID:YfIXEzkD
>>218
そもそも男キャラ(この場合ミスター)は使っちゃいけないんだから戦闘できない=弾切れにすることも出来ないだろ。
ってか、例え弾切れに出来たところでイマイチ使ってもいい理由にはならん気がするが。
220それも名無しだ:2006/05/03(水) 21:07:44 ID:oXsQdSWc
だから>>208がいいたいのは玉ちょん切っちゃえってことだろ
221それも名無しだ:2006/05/03(水) 21:36:27 ID:PAvRMry/
ミスターをミスにしろといいたいのか?
222それも名無しだ:2006/05/03(水) 22:16:30 ID:bjm70l29
ミスターの玉切ってマリに移植すりゃいいんじゃね
223それも名無しだ:2006/05/03(水) 22:19:24 ID:D6TUpbzq
新しい性癖に目覚めてしまいそうだ。
224それも名無しだ:2006/05/04(木) 11:08:08 ID:uMVFs4EY
>>221-223
おまえら面白すぎだ
225185:2006/05/04(木) 13:10:43 ID:48jq8mO2
女プレイ引継ぐ人がいたら
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1138375049/l50
ここでレポートしてくれ
226それも名無しだ:2006/05/04(木) 20:37:30 ID:IDiouaFY
IMPACTは糞ゲーって言うやつは、
アホだと思うようになってきたのも衝撃クオリティなのかもしれん。

そういやIMPACTって、一年戦争外伝(08,80,83)が全部そろってる唯一の作品か?
227それも名無しだ:2006/05/04(木) 21:39:56 ID:eeDIGYV+
>>226
調べてみたら衝撃だけっぽい


ところで男限定でやったらどうなるんだろ?
戦艦はどうしようもないとして
まず多人数乗りがゲッター以外消える。
補助精神もだいぶ減る。
それでも女だけよりはマシか
228それも名無しだ:2006/05/04(木) 21:42:39 ID:iPA7Ip1f
一部はグレートやEZ-8やアルトがいるから楽勝だし
二部もグレン改造しとけばとりあえず何とかなるし
縛りにならんと思う
229それも名無しだ:2006/05/04(木) 21:46:13 ID:PJqMVpbo
バーニィ、鉄也、デューク、万丈、ロムといった連中がいるおかげで
撤退ボスは特に問題なく落とせるからパーツには困らなそうだね。
230それも名無しだ:2006/05/04(木) 21:46:40 ID:O8pJL7MZ
祝福使いが居ないから資金稼ぎに苦労しそうだな
あとかく乱持ちがいなくなるか?
231それも名無しだ:2006/05/04(木) 21:48:43 ID:iPA7Ip1f
よく考えたら戦艦が使えなくないか
232それも名無しだ:2006/05/04(木) 21:49:32 ID:O8pJL7MZ
>>231
極力戦闘を回避するって事で妥協するしかないな
233それも名無しだ:2006/05/04(木) 21:52:34 ID:PJqMVpbo
1部は隼人がかく乱使えるしシローが愛覚えるからいいと思うが
2部がキツいかもしれんね。セコい事言えば戦艦は有りだから
ユリカやルリのかく乱とジュンの愛があるけど。
234それも名無しだ:2006/05/04(木) 23:15:21 ID:48GQ5WjG
>>233
いや、戦艦の精神は使用しちゃ駄目だろ。戦闘回避で妥協はするけど。
235それも名無しだ:2006/05/04(木) 23:17:08 ID:+eYyJr/d
何気にABは妖精が使えないから痛いな
236それも名無しだ:2006/05/04(木) 23:19:59 ID:y0f3aR1V
補助精神使えるのがトリプルジムぐらいしか浮かばない
237それも名無しだ:2006/05/04(木) 23:21:09 ID:48GQ5WjG
ナデシコも使えないからエステは月面だけか。アカツキ復権来る?
238それも名無しだ:2006/05/04(木) 23:22:34 ID:iPA7Ip1f
>>237
そこでプロペラントタンク
239それも名無しだ:2006/05/04(木) 23:41:47 ID:O8pJL7MZ
プロスさんとジュンの精神はOKじゃないか?
レベル上げられないから大したの使えないが
240それも名無しだ:2006/05/04(木) 23:57:21 ID:aNJuHNwP
>>234
なんで素直にブライトさんを使わん…。
241それも名無しだ:2006/05/04(木) 23:58:29 ID:iPA7Ip1f
>>240
ヒント:第三部では一時使用不可
242それも名無しだ:2006/05/05(金) 06:47:12 ID:SsGnlVbZ
年齢が二十歳こえてるキャラ限定っていうのはどうよ
かなりキツそうだけど
243それも名無しだ:2006/05/05(金) 07:18:47 ID:vDA24iLt
年齢が分かってるやつはいいけど
マシンロボとダンガイオーと鉄也とシュバルツはどうすんだ?
244それも名無しだ:2006/05/05(金) 07:36:43 ID:0kB0vsrm
なんでこんなキツいゲームをわざわざ縛りプレイするんだ…
245それも名無しだ:2006/05/05(金) 07:47:49 ID:WaiB+dPn
シュバルツはどちらの肉体をもとにしても20超えているし、
鉄也はグレンダイザー時代としても十代だ。
246それも名無しだ:2006/05/05(金) 07:53:00 ID:PkzsZmne
>>245
いや、プロは放映初期では20超えてたが、設定変更で途中から10代に引き下げられた経歴があるからな。
247それも名無しだ:2006/05/05(金) 08:20:23 ID:EdQ/HoIK
>>244
このスレに集うのが生粋のMばかりだから
248それも名無しだ:2006/05/05(金) 08:33:06 ID:Ymkx+o73
このゲームで一番衝撃なのは、GガンのBGMが『Trust you forever』だったことだ。
249それも名無しだ:2006/05/05(金) 09:15:43 ID:n63EHgqr
昨日から寒気がするんだけど・・・・俺は・・・死ぬのか・・・?
250それも名無しだ:2006/05/05(金) 09:18:53 ID:ghoT3JyB
このインパクトではドモンの声は新録だったっけ?MXは使いまわしか
てんきょうゴッドフィンガーは無理あり繋げた感じだったけど
それでも声は昔のドモン寄りだったからマジで助かった。
今のドモンの声聞くともう全然違う声完全に出なくなっちったんだな・・・
251それも名無しだ:2006/05/05(金) 10:05:44 ID:E44f+zfM
MXでも新録の声あったがもうイザークしか出せなくなってたな
252それも名無しだ:2006/05/05(金) 11:07:55 ID:yLaVk5aS
ACE2ノドモンはどうなんだろう・・・
253それも名無しだ:2006/05/05(金) 14:02:09 ID:1fK2oPHS
もうドモンは小西にやらせちゃえよ

>>248
個人的にMXで使って欲しかったな
本編終了後って設定だったから
254それも名無しだ:2006/05/05(金) 15:22:23 ID:Z6oFjIbW
>>252
ドモンっぽいイザークだった。
頑張ってる感は出てたけど。
255それも名無しだ:2006/05/05(金) 22:45:50 ID:tb868w30
久しぶりにインパクトやったんだけど
(ロボゲー板全体では評判悪いが)
これめちゃくちゃ楽しいじゃん。

最短クリアとか熟練度が取れるか取れないかの
絶妙なバランスがまたたまらん。
誰だこれを糞ゲーなんていった奴は。
256それも名無しだ:2006/05/05(金) 22:47:51 ID:/EZb0ZSh
>>255
本当の衝撃クオリティはそんなもんじゃないぜ
257それも名無しだ:2006/05/05(金) 23:25:52 ID:ekZizf/N
昨日から引っ張り出して、2週目の途中からやってるが、
熟練度をどこで取るか、始終、攻略本とにらみ合いしてて疲れてくる。

第一部の序盤でさえ、フル改造ゴッドバードに耐えたりするから堪らんな。
258それも名無しだ:2006/05/05(金) 23:43:49 ID:Zwsp5P3y
 
259それも名無しだ:2006/05/05(金) 23:46:01 ID:iCCy7y7e
おまえらってホントにMだな
3周目逝ってきます
260それも名無しだ:2006/05/06(土) 00:24:12 ID:8Pf6f5j7
本当にお前らはどMだな
信じられん





さて、もう7週目だから無改造プレイでもするか
261それも名無しだ:2006/05/06(土) 05:32:17 ID:OSGWdNuM
インパクトは敵が固い分
名立たるロボット達が協力して敵を一体一体倒していくのが、
激闘を繰り広げてるって感じでよかった。

終盤はGP02やら再動やら復活があるからそうでもなかったけど
262それも名無しだ:2006/05/06(土) 08:02:45 ID:Mw4Sc7Lj
コンパクト2はゲームバランスが絶妙なのに何故インパクトは
こんなになってるんだ…
263それも名無しだ:2006/05/06(土) 09:11:39 ID:EfJKpqoB
シーブックが「フィンファンネル」いうけどNT持っている奴みんな言うの?
264それも名無しだ:2006/05/06(土) 09:52:22 ID:tXfV2ScZ
熟練度収得やスキルコーディネイトで良いスキルを取るために
単にクリアするだけ以上のキツい戦いを強いられるのは確かだ
その上ステージボスともいえる連中はこれまでスパロボのボスよりも格段にレベルが高い状態で出てくる
だがそれを屈服させた時の快感は他のスパロボに勝るものがある

何が言いたいかというと、俺みたいなSにも十分楽しいスパロボだってことだ
265それも名無しだ:2006/05/06(土) 09:54:26 ID:KHqtM4VP
あれだよな、ボスの強い理由がボスだからじゃなくレベルが高いからっていうのがいいよなw
266それも名無しだ:2006/05/06(土) 11:42:15 ID:zUJfZKoX
>>265
そういうところも結構あるが、そうじゃないところも結構あるぞw
敵だからHPの高いガラリアのバストールとかトッドのダンバインとか・・・。
逆にアルフィミィの乗ってないペルゼインHP少ないし。
とりあえず名前のある聖戦士とはもう戦いたくねぇ
267それも名無しだ:2006/05/06(土) 11:50:19 ID:8BIV883o
ハイパーガラバになった時、回避率下がって削り殺せばいいと思ったら
装甲強化されててオーラバリアに泣いた。
そして真横には脱力の名手エクセレンが敵でいたりなぁ。
268それも名無しだ:2006/05/06(土) 13:24:12 ID:r/s51Byz
個人的にボスでやばいのは逆恨み持ちだな。
しかもそういうのに限って機体もやばかったり。
269それも名無しだ:2006/05/06(土) 13:36:10 ID:mtR9Ma6Q
ギルはヤバい

ナデシコを一撃で轟沈させた
270それも名無しだ:2006/05/06(土) 16:11:35 ID:R97PBP+f
イルボラは強いことは強いんだけど零影の武器って全部切り払えるからな・・・
271それも名無しだ:2006/05/06(土) 16:40:55 ID:zytBU/JT
気になったんだけどシュバルツって何lVで参入するのですか?
272271:2006/05/06(土) 16:43:48 ID:zytBU/JT
×何lV
○何Lv
273それも名無しだ:2006/05/06(土) 17:36:07 ID:FeBOJgs5
>>263
クワトロとプルツーとセシリーは確認した

>>271
確か35かその辺
274それも名無しだ:2006/05/06(土) 17:53:02 ID:zytBU/JT
どうもです。
275それも名無しだ:2006/05/06(土) 18:35:49 ID:9d9//4MA
>>269
こんなこともあろうかとディストーションブロックが大活躍するのもインパクトクオリティか
276それも名無しだ:2006/05/06(土) 18:41:25 ID:FKiOekSp
防御選択で1500まで落とせるからな。

インパクトクオリティマジ万全
277それも名無しだ:2006/05/06(土) 19:03:48 ID:+i3cuCQv
ナデシコは敢えて装甲を改造せず、撃墜必至の攻撃をひたすら受け続ける。
弱いのに落とされないってマジありえねぇ。
278それも名無しだ:2006/05/06(土) 19:05:17 ID:mtR9Ma6Q
>>263
ヴェスバー(パー?)も結構しゃべる。
これだったかニルファだったかわからんが、プルのは必聴モノ
279それも名無しだ:2006/05/06(土) 19:07:35 ID:Pwr74nAs
逆恨みはマジ強いな、地上編序盤のイルボラにたくさん落とされたよ。
この頃だと確実に避けれる(NT勢)キャラがいないしな。
未だにあったとしたらいろんなキャラに付いて弱体化してるのだろうが。
280それも名無しだ:2006/05/06(土) 20:01:47 ID:XFSKi2Vi
これ結構おもしろいね。PAR推奨
281それも名無しだ:2006/05/06(土) 20:03:08 ID:mtR9Ma6Q
精神禁止プレイしてんだけど

呪われしジャンヌダルクつらすぎwwwww
282それも名無しだ:2006/05/06(土) 20:52:22 ID:+Dix1vhA
ジェリドの存在意義が分からん。
と言うか、ジェリドはどこに行ったんだ?
283それも名無しだ:2006/05/06(土) 20:58:17 ID:6o42TL7r
帰る途中であぼん
284それも名無しだ:2006/05/06(土) 21:04:46 ID:0ichYAha
インパクト七不思議
・ジェリドどこ行ったのよ?
・ギニアスどこ行ったのよ?
・ザビーネどこ行ったのよ?



285それも名無しだ:2006/05/06(土) 21:09:43 ID:+Dix1vhA
・試作2号機のビームライフル、どこから持ってきたの?
286それも名無しだ:2006/05/06(土) 21:13:47 ID:Mw4Sc7Lj
ジェリドはコンパクト2では、植物惑星を潰したあと、月面で
カミーユとの決着をつけようとして死んじゃいます
それを見たジョウがイルボラの姿と重ね合わせて、これからの
死闘を感じ取る演出がステキ

何故インパクトではカットされたのやら…
287それも名無しだ:2006/05/06(土) 21:19:45 ID:FKiOekSp
・ジェリドごときに手間かけるの面倒だったから
288それも名無しだ:2006/05/06(土) 21:31:04 ID:0e6AhOin
可哀そうなジェ里度
289それも名無しだ:2006/05/06(土) 21:32:52 ID:EfJKpqoB
>>273>>278
情報サンクスです。最近は乗換えボイス探しもスパロボの一つの楽しみになっちゃったよ
290それも名無しだ:2006/05/06(土) 21:53:23 ID:bV9esJwK
ファンネル!・・・じゃなくて、フィン・ファンネル!も聞いとけよ
291それも名無しだ:2006/05/06(土) 22:16:33 ID:r/s51Byz
>>284
ジェリドとギニアスは誰かが
あの怪我ではもう助からないだろうと言ってた。
292それも名無しだ:2006/05/07(日) 00:00:07 ID:FeBOJgs5
隠しシナリオがドーガ系ばっかだたのはちょっと物足りなかった
293それも名無しだ:2006/05/07(日) 00:14:20 ID:8DcPQNoH
3章入ったらフル改造したコアブースターが見当たらないんですが……
294それも名無しだ:2006/05/07(日) 00:15:26 ID:1h8l8hKe
>>293
ラー・カイラムに置いてあるからしばらく返ってこないよ
295それも名無しだ:2006/05/07(日) 00:15:28 ID:6fa/2rvM
>>293
ラーカイラム預かりだからしばらく進めないと出てこない
ドーベンウルフとか消えるのもあるが
296それも名無しだ:2006/05/07(日) 15:22:16 ID:KevPFYVk
ラー
297それも名無しだ:2006/05/07(日) 15:23:15 ID:KevPFYVk
ラー・カイラムって何で途中離脱したんだっけ?
298それも名無しだ:2006/05/07(日) 15:25:24 ID:1h8l8hKe
建前ではワープできないからって事になってる
299それも名無しだ:2006/05/07(日) 16:11:23 ID:KZVYmORP
エルシャンクの姫に萌えて、最後まで使った結果が「奇襲」なのも衝撃クオリティ
300それも名無しだ:2006/05/07(日) 17:25:33 ID:1h8l8hKe
ロミナ姫に奇襲されたらとか妄想したら
301それも名無しだ:2006/05/07(日) 17:26:23 ID:iNYbETeK
>>300
おまい最高
302それも名無しだ:2006/05/07(日) 18:07:44 ID:IXxBTudo
単にシュバルツやジョウに影響されたに1票。
303それも名無しだ:2006/05/07(日) 18:26:50 ID:srMQBtG7
シロー=アマダ隊長の活躍が見れるのはインパクトだけ
304それも名無しだ:2006/05/07(日) 18:27:33 ID:6fa/2rvM
>>303
活躍してたっけ
305それも名無しだ:2006/05/07(日) 18:36:18 ID:IXxBTudo
>>304
戦闘デモでノリスおじ様を引き立てた。
306それも名無しだ:2006/05/07(日) 18:38:46 ID:ktnis+0+
活躍してなくても活躍してるように見える。それが檜山ボイスクオリティ。
307それも名無しだ:2006/05/07(日) 18:51:34 ID:G73bn4gz
「落ち着け…落ち着けよ、シロー…!」
「倍返しだー!」

落ち着いてないじゃないですか。
308303:2006/05/07(日) 19:02:14 ID:srMQBtG7
16話でEZ-8単機でアインストシリーズを殲滅してもらいました
309それも名無しだ:2006/05/07(日) 19:03:34 ID:u4RRzObB
多分勇者王のノリに侵食されてたんだよ中の人が
310それも名無しだ:2006/05/07(日) 19:04:31 ID:Tx0i5dKI
>>308
それシロー隊長じゃなくてEz-8が(ry
311それも名無しだ:2006/05/07(日) 19:11:24 ID:1h8l8hKe
「ビームのエネルギーはもつのか!?」
と言いながら一回で三発も撃つアマちゃん
レベル60になっても未だに回避が130台って酷過ぎる
312それも名無しだ:2006/05/07(日) 19:13:53 ID:O/XWOgeK
シローに回避なんて必要ない

鬼の防御技能と鬼の装甲・盾フルカスグレンx4のGP−01orグフカスorEz−8があればな!
313それも名無しだ:2006/05/07(日) 19:20:59 ID:G73bn4gz
隊長がブラッディUの攻撃(99%)を回避してから、
俺の中でシローは回避の鬼。50〜60ぐらいなら回避は選ばない。
314それも名無しだ:2006/05/07(日) 19:25:29 ID:iNYbETeK
F91に乗る俺の隊長なら関係ない

「俺にだって出来るんだ!」とか言ってMEPE攻撃する隊長テラモエス
315それも名無しだ:2006/05/07(日) 19:29:25 ID:8ijd2/G8
防御レベルにしろ援護にしろバーニィのほうが遥かに優れてるのに
戦闘前会話でやたら偉そうなシローウザス。
316303:2006/05/07(日) 19:30:41 ID:srMQBtG7
Ez-8+大型カートリッジ+シロー隊長=友情インプット完了!!
317それも名無しだ:2006/05/07(日) 19:31:24 ID:ktnis+0+
偉そうなんじゃない、やる気があるだけ。
318それも名無しだ:2006/05/07(日) 19:37:35 ID:hP7DN1Tt
あれ、もしかしてシローって弱いの
319それも名無しだ:2006/05/07(日) 19:39:09 ID:6fa/2rvM
>>318
第一部だとシロー乗せるよりも最初から奇襲持ってるバーニィ乗せる方が便利なのよね
320それも名無しだ:2006/05/07(日) 19:59:35 ID:r97+dHgp
>>319
ノリスGetで強運をつけてやれば、後半は統率持ちという事で使い勝手が良くなるんだけど、
それならアルトかダイターンあたりに付けちゃうからなあ。
321それも名無しだ:2006/05/07(日) 20:03:38 ID:MRlDabFc
何でロム兄さんってこんな攻撃力無いんだ?
マスターと格闘が一緒なのに・・・
カミーユのZのビームライフルと同等だゴットハンド。
地形適応が無いのか
322それも名無しだ:2006/05/07(日) 20:05:53 ID:mvs8sgqu
突撃+統率全弾発射は強いんだけどナー
323それも名無しだ:2006/05/07(日) 20:15:39 ID:iNYbETeK
だが如何せんオールドタイプなのに必中がないから
回避の高い相手にはどうしようもないんだよなぁ
324それも名無しだ:2006/05/07(日) 20:22:37 ID:8ijd2/G8
そこでノリスの出番ですよ。奇襲+統率+突撃が結構便利。
援護無いのがアレだけど、これで援護あったら他のOT使わなくなるしね。
325それも名無しだ:2006/05/07(日) 20:29:04 ID:ibey5weE
>>323
集中覚えるのも遅いから命中+はデフォだと思ってた
Ez-8も命中補正低いし
326それも名無しだ:2006/05/07(日) 21:01:12 ID:1h8l8hKe
狙撃+突撃の180ミリキャノンは何かと役に立ってくれた
327それも名無しだ:2006/05/07(日) 21:51:07 ID:bBCjE6wq
ロムって魂持ってなかった?
それ+攻撃力も強かったら理不尽だろ。
燃費だって同じぐらいの攻撃力のゴッドよりいいし十分すぎ。ドモンは魂も持ってないし

F91はとりあえず性能とか関係無しに毎回使ってたねアムロ乗せたりして。
やはりBGMは重要。ニルファのF91は完全にお蔵入りだし
328それも名無しだ:2006/05/07(日) 22:04:51 ID:O/XWOgeK
そこで君を見つめてうp
329それも名無しだ:2006/05/07(日) 22:12:26 ID:pq/TCm7K
>>327
分身ないので、モロイ。避けれないし。
加速ないので、みんなに着いていけない。
330それも名無しだ:2006/05/07(日) 22:31:47 ID:1h8l8hKe
タイプが似てる師匠も運動性がかなり高くなるし底力と頑固一徹で滅茶苦茶硬くなるから
パーツを移動系だけにしても割と生き残るからなあ
331それも名無しだ:2006/05/07(日) 22:40:23 ID:Kf36zBhE
ケンリュウの武器にもっと威力があればな
332それも名無しだ:2006/05/07(日) 22:42:52 ID:bBCjE6wq
>>329
分身あったらそれこそ強すぎ。
装甲鍛えれば普通に耐えられる&強化パーツ付ける、これで全然撃墜されないし。
加速無いのは確かに不便だがこれも強化パーツで十分補える
333それも名無しだ:2006/05/07(日) 22:58:11 ID:iNYbETeK
俺は最前線に援護キャラ置いといて2列目から統率持ちが飛び出す戦い方だし
攻撃力は全然気にしてない
334それも名無しだ:2006/05/08(月) 00:46:36 ID:6zCe7Xxd
なんか敵のLvがやけに高いですね
335それも名無しだ:2006/05/08(月) 01:26:29 ID:egaQVFu+
サンライズ・ボンバーッ!

ロム兄さんにも愛される会社サンライズ
336それも名無しだ:2006/05/08(月) 09:27:27 ID:6zCe7Xxd
ノリスは殺したほうがドラマチックでいいかも
337それも名無しだ:2006/05/08(月) 10:24:52 ID:2tXV0JLo
誰か、ロム兄さんにうっかり名前聞いちゃった香具師のリストを作ってくれW
338それも名無しだ:2006/05/08(月) 13:24:26 ID:lQvj6x9l
クインマンサが2人乗りなんだけど
あれって、膝の上に乗ってただけだよな
339それも名無しだ:2006/05/08(月) 14:08:50 ID:/hrogyc7
>>335
サンライズをボンバーするんだから敵として認識されてるんだよ

>>336
ガルディもな
怒りに震えるロム兄さんかっこいいよ
340それも名無しだ:2006/05/08(月) 16:07:13 ID:2m/12qWc
>>337
デビルサターンは確定だな。味方が聞くことも時々あった気がするからそれ以上はわかんねw
341それも名無しだ:2006/05/08(月) 16:11:21 ID:GJqGC0yo
ディオンドラとガデスとジェットライバルの紫侍と・・・・それぐらしかわかんね
342それも名無しだ:2006/05/08(月) 16:23:50 ID:/hrogyc7
気が付けば「お約束?」     :
巻き起これ嵐、正義の拳法 :
蒼い心の訪問者        :ギル
いつかお前が「歌う詩」     :
温めの「冷たい方程式」    :
ジェットよ、相殺剣を破れ   :
燃えて走れ姉弟戦士     :キナ
絶望の宇宙に         :シーマ
ラ・ムーの星          :
復讐鬼たち              :
ただ地球の平和のために  :
マシンロボ・炎         :

補完ヨロ
343それも名無しだ:2006/05/08(月) 16:38:29 ID:2tXV0JLo
気が付けば「お約束?」     :
巻き起これ嵐、正義の拳法 :
蒼い心の訪問者        :ギル
いつかお前が「歌う詩」     :
温めの「冷たい方程式」    :
ジェットよ、相殺剣を破れ   : (追加)デビルサターン
燃えて走れ姉弟戦士     :キナ
絶望の宇宙に         :シーマ
ラ・ムーの星          :
復讐鬼たち              :
ただ地球の平和のために  :
マシンロボ・炎         :

テンプレ感謝
344それも名無しだ:2006/05/08(月) 21:24:29 ID:8JfspCiZ
マシンロボ・炎はガデス
あと最終話でナナイ
345それも名無しだ:2006/05/08(月) 22:56:30 ID:6zCe7Xxd
一週間くらいで1部が終わってしまった
もっともつと思ったのにorz
346それも名無しだ:2006/05/08(月) 22:59:48 ID:/q9GGryp
>>345
慣れれば一週間で逆シャアクリアできるさ
347それも名無しだ:2006/05/08(月) 23:34:19 ID:vMVquu0n
気が付けば「お約束?」     :(追加)グローバイン
巻き起これ嵐、正義の拳法 :
Zの鼓動、再び         : (追加)ゴーマン
蒼い心の訪問者        :ギル
いつかお前が「歌う詩」     :
温めの「冷たい方程式」    :
ジェットよ、相殺剣を破れ   :デビルサターン
燃えて走れ姉弟戦士     :キナ
絶望の宇宙に         :シーマ
ラ・ムーの星          :
復讐鬼たち              :
ただ地球の平和のために  :
マシンロボ・炎         :
348それも名無しだ:2006/05/08(月) 23:37:21 ID:wWEkQRKD
温めの〜って普通に考えたらコロスじゃね?
349それも名無しだ:2006/05/09(火) 00:03:00 ID:6zCe7Xxd
戦闘シーンを全部ありにすれば倍の時間がかかる
350それも名無しだ:2006/05/09(火) 00:20:27 ID:zXliRSXq
最近のスパロボはどれもそうだろ
351それも名無しだ:2006/05/09(火) 00:23:36 ID:CSMvCnhV
ちょっと質問なんだが援護するユニットは同時攻撃でも熱血や魂は併用できないんですか?
352それも名無しだ:2006/05/09(火) 00:25:52 ID:+/2+Lexu
援護側に熱血の効果があるスパロボなんて無い
353それも名無しだ:2006/05/09(火) 00:33:08 ID:zXliRSXq
併用出来たら難易度かなり下がるなぁ
たまにはそんなスパロボも良いかもしれんが
MXでやれば良かったのに
354それも名無しだ:2006/05/09(火) 02:03:18 ID:CRNvmmlF
インパクトじゃ魂熱血乱発みたいな事はなかなかやれないから
結局撤退ボス退治くらいにしか使わないかもな
355それも名無しだ:2006/05/09(火) 02:53:21 ID:4Goyv5t7
バイカンフーが小さい気がするんですがこれも衝撃の影響でしょうか?
356それも名無しだ:2006/05/09(火) 06:54:39 ID:/cEHB6Pl
まぁロム兄&バイカンはロム先手必勝ぶっこ抜いて起死回生、底力、特殊技能+1貼り付け&バイカンにV-UP(W)、ハロ、フル改ボーナス装甲+で、ドコノステージモヒトリデデキルモーンだよ☆(pq′▽`)


マジツオイヨ♪
357それも名無しだ:2006/05/09(火) 09:01:11 ID:14R+vmKY
そうか
358それも名無しだ:2006/05/09(火) 12:15:26 ID:+TVZ7Oob
ギュネイがただの雑魚かと思ったら何この強さ
普通に命中200超えてるって・・・これが衝撃クオリティか
359それも名無しだ:2006/05/09(火) 12:38:52 ID:CJMhVjY/
いいえ 衝撃ヌクモリティです
360それも名無しだ:2006/05/09(火) 15:09:13 ID:CRNvmmlF
レベル99のガトーとか普通
361それも名無しだ:2006/05/09(火) 15:11:08 ID:wCuuLT/V
序盤のLV61東方不敗にかなり面食らったんだけど、もしかしてこれって序の口?
362それも名無しだ:2006/05/09(火) 15:13:05 ID:2e6TXogn
>>361
不甲斐無い弟子とその仲間を鍛えるために、そのレベルで登場してくださってる
363それも名無しだ:2006/05/09(火) 15:21:07 ID:CRNvmmlF
>>356
マジレスするとそれやるくらいなら宇宙S取ってV-UPの代わりに合金グレン付けた方が硬い
364それも名無しだ:2006/05/09(火) 15:33:33 ID:SPwvEsgd
じゃあそろそろグローバインの運用方法を語ろうか。
365それも名無しだ:2006/05/09(火) 15:40:58 ID:tWtDPuVx
>>361
普通のボスは第3部の終盤でようやくそのぐらいのレベルになる。
つまり、師匠に鍛えてもらえば後々かなり有利になる。
ついでに師匠の胸の内のストーリーも妄想できて一石二鳥。
366それも名無しだ:2006/05/09(火) 15:48:37 ID:N6DzBY5x
>>364
フル改造してハロ…ってこれでも使えないんだよな…

↓ザクV改はお前に任せる
367それも名無しだ:2006/05/09(火) 15:52:43 ID:brXlIjhO
油断してるとすぐに師匠に殴殺されるのが難しいところ
368それも名無しだ:2006/05/09(火) 16:27:59 ID:18ASiUkR
>>366
ザクV改はどうやってもねーよwwwwwwwwwwwwwwwwww
何あの攻撃力wwwwwwwwwwww
機体性能たいしたことないのにパーツスロット2wwwwwwwwwwwwwwwwwww

↓ガンダムMk-2は君に任せた
369それも名無しだ:2006/05/09(火) 16:30:48 ID:tWtDPuVx
ハマーンとの決戦で囮に…ならないっつーか飛影とかいるから不要だな。

↓ガーベラ・テトラを見てやってくれ。
370それも名無しだ:2006/05/09(火) 16:58:16 ID:jq1g6QIV
武器フル改造とVうpWで何とか……


GP03は君だ↓
371それも名無しだ:2006/05/09(火) 17:43:27 ID:7eG4HDEN
装甲を高めた援護防御役でいいと思うよ

バストール・ライネック・ズウァース。まとめてどうぞ↓
372それも名無しだ:2006/05/09(火) 17:45:07 ID:CRNvmmlF
フル改造して装甲うp取ってグレン二個付ければIフィールドSUGEEEEやれるよ

↓そんな事よりズワァースを見てくれ。こいつをどう思う?
373それも名無しだ:2006/05/09(火) 17:57:14 ID:JFYZzUC6
>↓ガンダムMk-2は君に任せた
最終話まで使った俺に対する挑戦状と見た!
え?スーパーガンダムにしちゃ駄目って?
・・・使えるのになぁ。

ちなみにクインマンサにはアムロとクワトロ乗せてた。
奇跡脅威の破壊力!
374それも名無しだ:2006/05/09(火) 18:00:04 ID:18ASiUkR
>>371-372
すごく・・・使い道が無いです・・・

>>373
「スーパーガンダムにしないと使えない、しかも出撃枠2つ取る」って言う時点でアウトだと思うんだ・・・

375それも名無しだ:2006/05/09(火) 18:05:13 ID:bEMW3mie
予め言っとくが会長はVうpW付ければ普通に使えるからな
376それも名無しだ:2006/05/09(火) 18:17:44 ID:Xvk1nLLO
>>374
ヒント:レニー
377それも名無しだ:2006/05/09(火) 18:19:12 ID:D7fg2Xg1
金持ちなめんなヨはキャラ自体嫌われてる節があるから困る
378それも名無しだ:2006/05/09(火) 18:20:44 ID:CRNvmmlF
レニーは覚醒+MAP兵器とか高攻撃力で二機分の枠使う価値はあると思うけど
スパガンは合体しても一機分の戦力にしかならないし
379それも名無しだ:2006/05/09(火) 18:38:34 ID:xC3dDwNE
376の言いたかったことは
分離→Gディフェンサー・ガンダムmk2-で援護→Gディフェンサーで攻撃→ガンダムmk-2で攻撃
っていう擬似二回行動&二人分の援護のことを言ってるのではないか?
ただ、Gディフェンサーで戦う際にはパーツが二つ分しか強化できない

レニーは2枠分は微妙だろ・・・
機体は強いがパイロットは援護・精神以外取り立ててメリットなし
分離戦法をしらないならオススメしておく
380それも名無しだ:2006/05/09(火) 18:58:13 ID:tnp7Pvc1
IMPACTのリガズィはシリーズ最強!
381それも名無しだ:2006/05/09(火) 19:21:30 ID:d8cNqcQw
やはり奇跡最強ですよ
復活しろい
382それも名無しだ:2006/05/09(火) 19:33:54 ID:kgcCwzKX
無精神プレイしてるとアルフィミィが強すぎて舌を噛み千切りそうになる
コンVの何とか切り抜けたけど、バイストンウェルでの彼女はヤバい。
前シーン始めからやり直すか…
383それも名無しだ:2006/05/09(火) 19:52:07 ID:8xHfhScR
>>373
いっそPARで黒Mk2をだして、プルプルズを乗っけるか。
単なる趣味だが。
384それも名無しだ:2006/05/09(火) 21:25:36 ID:aXEnbbgx
グローバインにはまいった。
説得した時は敵の強さのままだったが改造できるのはマシンロボ・炎の後だっけ?
せめて3段階くらい改造しといてくれよって思う。
385それも名無しだ:2006/05/09(火) 21:30:25 ID:18ASiUkR
>>382
お前どんだけMなんだよwwwwwwwww
386それも名無しだ:2006/05/09(火) 21:56:46 ID:CRNvmmlF
グローバインは回避がおかしいからな
387それも名無しだ:2006/05/09(火) 22:03:57 ID:/cEHB6Pl
>363
硬さ求めとらんけぇ‥


オールラウンド運用&前誰かが言ってた攻撃力不足解消のV-UP。つけてねぇよりマシやん

つーか宇宙Sバイカンフー付いてるよ
388それも名無しだ:2006/05/09(火) 22:05:37 ID:+/2+Lexu
>>387
武器の適応もSになるからダメージ増加するんだな、これが
389それも名無しだ:2006/05/09(火) 22:07:20 ID:CRNvmmlF
>>387
武器の適性がSになるから宇宙マップではキックの攻撃力が約3600になるんだよ
390それも名無しだ:2006/05/09(火) 22:09:01 ID:krsjFcSu
みんなの機体、俺が預かる!!
391それも名無しだ:2006/05/09(火) 22:12:08 ID:CRNvmmlF
>>390
つノイエジール
392それも名無しだ:2006/05/09(火) 22:12:16 ID:18ASiUkR
まかせるわ!>>390
393それも名無しだ:2006/05/09(火) 22:21:48 ID:/cEHB6Pl
>388
そうか‥
宇宙だけSで宇宙の攻撃力だけあげるよりも、V-UPつけて全部の地形で200あげた方が色々対応できそうなんだけろね♪

後半宇宙ステージ多いとはいえ、全部っちゅーワケやないし
ま、その辺は好みの問題か☆


ところで、宇宙ボーナスで攻撃うpと、V-UPでうpどっちのがダメージ上?どっちもステージ宇宙と考えて
394それも名無しだ:2006/05/09(火) 22:22:18 ID:faI8ML6E
もしかしてEz-8って弱いんでしょうか?
395それも名無しだ:2006/05/09(火) 22:23:10 ID:+/2+Lexu
>>393
適応Sは1.2倍だからどう考えても 宇宙S
396それも名無しだ:2006/05/09(火) 22:26:33 ID:/cEHB6Pl
>395
まぁ宇宙だけね
397それも名無しだ:2006/05/09(火) 22:27:50 ID:+/2+Lexu
そもそもロム兄さんは最初から改造されてる分で十分使えるからあんまり改造しないんだよなあ
398それも名無しだ:2006/05/09(火) 22:28:23 ID:EOAb1Ucy
第一部は必須だろ>Ez-8
399それも名無しだ:2006/05/09(火) 22:28:36 ID:CRNvmmlF
>>394
金をかければ強くなるユニットの代表格
400それも名無しだ:2006/05/09(火) 22:32:02 ID:THccP4U+
>>399
IMPACTはこういうゲームなんだよって教えてくれる機体だよな
401それも名無しだ:2006/05/09(火) 22:46:27 ID:rGA14rYd
G−3やシャア専用ザクもフル改すれば前線に出していける

でもやはり・・・

コ ア ブ ー ス タ ー に は 適 う ま い
402それも名無しだ:2006/05/09(火) 22:49:01 ID:+/2+Lexu
防御レベルが高い奴ならシールドや切払いができるMSの方が結果的には落ちにくいような気がしなくもない
だが強化しようとボスに一撃で落とされかけるのが衝撃クオリティだ
403それも名無しだ:2006/05/09(火) 23:02:40 ID:LJ0MzlTS
G-3はメイン武器が格闘な上、切り払い可能だからMS乗りと相性がちょっと。
404それも名無しだ:2006/05/09(火) 23:09:52 ID:SmDPDJ7J
>>403
ノリスがいるじゃないか
405それも名無しだ:2006/05/09(火) 23:11:12 ID:18ASiUkR
ノリスは生涯グフカスタム。これ定説
406それも名無しだ:2006/05/09(火) 23:26:01 ID:aXEnbbgx
>>395
宇宙Sってフル改造ボーナスのこといってんじゃないのか?
地形適応以外に何あげるのよ?
他のあげてもほとんど体感できるほどの効果は発揮しないぞ。
しつこく宇宙だけとか意味分からんこというな。
うP系つけるとか言ってるがボーナスと強化パーツは別個だろ。
バイカンフーが使える大半のステージが宇宙なんだからSを選ぶのが普通。
宇宙だけとか言うならしなくていいからageてまで愚痴みたいに連呼すんな。
407それも名無しだ:2006/05/09(火) 23:31:17 ID:u8wJ73Wa
皆がこのゲームで最も好きな機体って何?
俺は零影なんだが
408それも名無しだ:2006/05/09(火) 23:32:58 ID:18ASiUkR
このゲームに限らずキュベレイ&ハマーン
409それも名無しだ:2006/05/09(火) 23:36:07 ID:LJ0MzlTS
ダンガイオーかな。戦闘BGMカッコヨス。
410それも名無しだ:2006/05/09(火) 23:38:26 ID:CRNvmmlF
マスターガンダムあたり
石破天驚拳のアニメで感動した。合体攻撃の掛け合いもかっこいいしな
411それも名無しだ:2006/05/09(火) 23:49:06 ID:JbOpMKXU
全てのシリーズ通してνガンダムだな
HWSもHi-νもイラネ
好きな武器は切り札
薬莢の排出に惚れた
412それも名無しだ:2006/05/09(火) 23:54:00 ID:LVZpxr9A
90話

ハマーンなんとか撃破

周りの雑魚何機か

残り8ターン

グレミー援軍

( ゚д゚ )

主力はフル改造したエステとアルトアイゼンリーゼ。後は飛影

お勧めの強化パーツ教えてえらい人
413それも名無しだ:2006/05/09(火) 23:54:16 ID:khx79AnU
エステバリス全般かな
フィールドランサーといいゲキガンフレアといい
原作より動いてるしかっこいい
414それも名無しだ:2006/05/10(水) 00:00:55 ID:dNuhtJEw
ビルバイン

しかし切り払わr(ry
415それも名無しだ:2006/05/10(水) 00:38:05 ID:Lv+7Ge02
>>412
エステにV-UPとオーラコンバータと装甲系or照準機とか。

リーゼはV-UP(W)、オーラ、宇宙合金だったかな。
フル改造ならハマーン様も単機で十分だから
残り全機でグレミー潰しに行けばいい。
416それも名無しだ:2006/05/10(水) 00:46:10 ID:tY30kqdn
90話か…ラカンがなかなか良い仕事してくれたな
417それも名無しだ:2006/05/10(水) 01:09:35 ID:n2StHWNk
寺田を椅子に縛り続けて
一日インパクトだけやらせたら謝罪するバランス
418それも名無しだ:2006/05/10(水) 01:15:57 ID:12OqpDqv
ゲームバランスは嫌いじゃないんだが難易度と褒美のバランスは明らかにおかしい。
これとα外伝は難易度高いほうが要らない隠しユニットを寄越しやがるから正直萎える。
419それも名無しだ:2006/05/10(水) 01:32:33 ID:m+MTRz4u
そこは非常に同意、難易度上がるんだからそれに見合う強ユニット欲しい
何週もして欲しいだけなら、弱い隠しユニットでも置いときゃいいとオモ
420それも名無しだ:2006/05/10(水) 01:55:55 ID:vZU5b/NV
地上編ラストで素のガンダムとか貰ってどーしろってのよ・・・
421それも名無しだ:2006/05/10(水) 03:17:52 ID:OoNj079C
>>412
飛影に大型カートリッジ付けてハマーンの出現するあたりにぶつける
リーゼ・エステは装甲&移動力強化してゴットン・マシュマーを5ターンまでに片付けてグレミーにぶつける
後は武器を改造したスーパー系あたりを適当に出して毎ターンかく乱使っていけ
飛影と一緒にハマーンに攻撃しに行く機体は飛影の後ろを掃除する感じ(ダイターンとか)で
リーゼ・エステと一緒に行く機体は援護重視(ライディーン・コンバトラーVとか)がいいと思う
422それも名無しだ:2006/05/10(水) 03:21:06 ID:PK+tAzeV
>>420
ロボット図鑑に登録されるじゃないかw
423それも名無しだ:2006/05/10(水) 07:32:54 ID:pRYC/p20
>>403
お前は一度レベル99にしたバーニィと甲児、鉄也の格闘値を見比べるべきだ
424それも名無しだ:2006/05/10(水) 09:43:21 ID:mrcemx9X
>>407
フルアーマー百式改
ビームキャノンの動きは細かくていい。
425それも名無しだ:2006/05/10(水) 10:54:31 ID:AX+PE5qR
フルアーマー百式改はマジ強ええw
メガ粒子砲の攻撃力と燃費には脱帽した

ドモンと東方不敗の合体攻撃格好いいんだが、ドモンの声が明らかに違う・・orz
426それも名無しだ:2006/05/10(水) 11:01:53 ID:w1Jmy6FP
関智一は何故か声変わりしちゃったからな…
まぁ熱演ぶりが変わらないことだけが救いだけど
427それも名無しだ:2006/05/10(水) 11:22:45 ID:12OqpDqv
>>423
必中使える奴が少ないってのもあるかと。
428それも名無しだ:2006/05/10(水) 11:29:47 ID:m5qzCuQ1
命中率なんてリセットで補えばいい
429それも名無しだ:2006/05/10(水) 12:44:31 ID:+Rrh3FRa
>>425
当時ドモンの声出すのってかなり無理してたらしいぞ。
んで後にノドを痛めちゃったとか
430それも名無しだ:2006/05/10(水) 12:54:11 ID:45u6o2BP
痛めたのはナデシコの辺りで
以降声の出し方を変えたんじゃなかったっけ
431それも名無しだ:2006/05/10(水) 14:48:00 ID:g8AFx5wA
インパクトは乗り越えたが、MXでは
「そうか・・・やっぱり、もう、ドモンは無理なんだな・・・」
と痛感させられた
432それも名無しだ:2006/05/10(水) 15:01:32 ID:y07l6B4x
確かに、ドモンとかの声で叫ぶのって、
爺さんが喉の痰をカーッってやるときみたいなのだからな。
そこまでひどくもないだろうけど、喉にいいとは思えん。
433それも名無しだ:2006/05/10(水) 15:28:01 ID:RGLCnjEh
出ろぉぉぉー!とか聞いてて相当キツそうだしなぁ
434それも名無しだ:2006/05/10(水) 15:36:22 ID:SbFgbYwV
ドラえもんが参戦すればすべて解決
435それも名無しだ:2006/05/10(水) 15:51:40 ID:t/HGZs5e
ドラえもん:がんばり屋 援護攻撃 援護防御 防御
のび太:反骨心 援護攻撃 援護防御 カウンター
スネオ:援護攻撃 逆切れ カウンター 防御
ジャイアン:逆切れ 頑固一徹 統率 闘争心
特殊技能はこんなかんじか
436それも名無しだ:2006/05/10(水) 16:22:02 ID:0TInLdHe
レギュラーの片割れ?>ドモンの中身
437それも名無しだ:2006/05/10(水) 17:03:15 ID:VVBLInxH
>415>421
ありがとう
リーゼは大型カードリッジ(残りはVユニットUP-W)でいいですか?
F91とエステ・ナデシコのお勧めパーツ教えて下さい
438それも名無しだ:2006/05/10(水) 17:40:54 ID:jgMncW+9
>435
なにその劇場版。TV版なら
ドラえもん:援護攻撃 逆切れ
のび太:逆恨み 命中+20
スネオ:逆恨み 強運
ジャイアン:逆恨み 逆切れ 闘争心
だな。
439それも名無しだ:2006/05/10(水) 17:58:03 ID:CGtRZdOZ
揃いもそろって敵っぽい特殊能力じゃねえかw
440それも名無しだ:2006/05/10(水) 18:02:38 ID:qfcJx9xs
>>437
エステはVユニットUつければ避けて硬いユニットENもあがるので合体攻撃連発も可能。
リョーコ機に装甲強化パーツつけて反骨心、底力発動でダメージ0、クリティカル連発
ただしエステよりナデシコの方を敵は狙ってくるので、ナデシコもある程度改造しないときつい
441それも名無しだ:2006/05/10(水) 18:36:06 ID:VVBLInxH
>440

3ヶ月ぐらい放置してた90話クリア出来ました♪

質問ですが、インパクトは全部で(逆シャア除く)何話ですか?
後、クリア特典ありますか?
442それも名無しだ:2006/05/10(水) 18:41:09 ID:SbFgbYwV
>>441
逆シャア除いて99話
含めると101話

クリア特典
・クリア時の所持金額が引き継げる
 (改造に使った金は戻ってこない。2部に入ると0になる)
・逆シャアクリアでサウンドセレクト100%に
・強い忍耐力が身につく 
 
443それも名無しだ:2006/05/10(水) 19:03:32 ID:VVBLInxH
>442

2部に入ったら金無くなる>kwsk
444それも名無しだ:2006/05/10(水) 19:12:28 ID:SbFgbYwV
1部クリア時にいくら金があっても
2部では資金0スタート。
3部になれば1部クリア時の金と2部クリア時の金が混ざる。

あー俺の日本語だめかもわからんね
445それも名無しだ:2006/05/10(水) 19:13:36 ID:/taeYcPf
>>443
1部と2部の間で資金引継ぎはないって事だ
446それも名無しだ:2006/05/10(水) 19:14:05 ID:q1y2gb0K
まあ時系列考えたら納得は出来る
447それも名無しだ:2006/05/10(水) 19:18:57 ID:Cp1Fufag
半額ずつを地上と宇宙に配分でも良かったんじゃ
448それも名無しだ:2006/05/10(水) 19:33:22 ID:9gL1MvbM
>>437
リーゼはアルトと比べて弾数倍くらいになってるんで、大型カートリッジ要らんかもしれん。
俺はハロ・V-Up(W)・オラコンで突撃してた。
449それも名無しだ:2006/05/10(水) 19:38:01 ID:SbFgbYwV
2部は引継ぎないし1部の時点で宇宙に上がるMSもいないから
エルとルーの育成が大変だった。
ホント、1部と2部で半々でよかったのに
450それも名無しだ:2006/05/10(水) 19:41:53 ID:/taeYcPf
>>449
MSパイロットはは補給であげられるじゃない
451それも名無しだ:2006/05/10(水) 20:53:42 ID:XKrXbYk8
買ってきたばかりで良くわからないんですが、
援護攻撃がないと統率をつけても意味がないんでしょうか?
統率単体は意味なし??
452それも名無しだ:2006/05/10(水) 20:53:59 ID:tG7m8/IW
エリアル・クレイモアの演出はもっと切り札っぽくしてくれてもよかったじゃない
453それも名無しだ:2006/05/10(水) 20:55:33 ID:/taeYcPf
>>451
統率持ちが援護攻撃持ってる必要は無い
援護されるときに同時攻撃になる、って言うか説明書ついてなかったのか?
454それも名無しだ:2006/05/10(水) 20:58:51 ID:QFNHVlZh
>>451
統率が意味あるのは、援攻される側。
援攻・援防は、他キャラへ援護できることを示す。
455それも名無しだ:2006/05/10(水) 20:58:51 ID:XKrXbYk8
>453
あー説明書なし、です。
ともかく解説ありがとうございました。
456それも名無しだ:2006/05/10(水) 21:08:56 ID:g8AFx5wA
インパクトは戦艦援護防御とか同時攻撃とか説明書がないとわかりづらい新機能があるからなぁ・・・
457それも名無しだ:2006/05/10(水) 21:24:40 ID:B/Klo5Tu
第二部でスティックぐりぐりやってもマップの回転が出来ない…
これも衝撃クオリティ?
458それも名無しだ:2006/05/10(水) 21:34:08 ID:VVBLInxH
ゴッドガソダムのオススメ強化パーツありませんか?
もう…弱くて弱くて…orz
459それも名無しだ:2006/05/10(水) 21:41:56 ID:m5qzCuQ1
ハロとソーラーセイル。気力は激励連発でがんばれ
460それも名無しだ:2006/05/10(水) 21:50:42 ID:VVBLInxH
>459
ありがd
461それも名無しだ:2006/05/10(水) 22:10:59 ID:ghSuxT5O
…ゴッド弱いかなぁ。Hモード込みだとEN最大値高いからソーラーセイルつければ消費はそんなに気にならなくなるし、
合体攻撃使えば最大攻撃力も結構高いし、分身持ってるし、ドモンも見切り持ってるし…。
改造段階低いから単体能力は今ひとつ伸びない感じだけど、その分安く仕上がるし。
462それも名無しだ:2006/05/10(水) 22:23:46 ID:a740Lxik
何周しても第二部のマネーは0からってのが問題ありすぎ
463それも名無しだ:2006/05/10(水) 22:46:17 ID:m+MTRz4u
>>454
それ俺も最初意味不明だった
ロム兄さん意味ないじゃんと思ってた
464それも名無しだ:2006/05/10(水) 23:49:03 ID:d9RTAnUq
精神的にキツイスパロボとして名高いインパクトを先日手に入れました
なぜ一話のゴックが本気で頃しに来るのですか?
465それも名無しだ:2006/05/10(水) 23:50:50 ID:/taeYcPf
敵はいつだって本気ですよ?
ただ通常はこちらのユニットの能力が圧倒的なだけですがインパクトはガチなだけです
これぞまさに衝撃クオリティ
466それも名無しだ:2006/05/10(水) 23:53:07 ID:4PqtOW1S
タイトル画面でかかる歌なんてタイトルだっけ
467それも名無しだ:2006/05/10(水) 23:53:20 ID:/taeYcPf
GO
468それも名無しだ:2006/05/10(水) 23:55:19 ID:4PqtOW1S
d!

毎回毎回地獄のような戦いだったが
あの歌があったから三週出来たことを覚えてる
469それも名無しだ:2006/05/11(木) 00:26:02 ID:PX3gfw//
ゴッグ先生のガチさを味わえるのはインパクトだけ!
470それも名無しだ:2006/05/11(木) 00:33:30 ID:eihMttBj
しかもジオン兵の一人は青野武さんというこの豪華さ
471それも名無しだ:2006/05/11(木) 00:37:04 ID:/1El9UQb
青野武が「母さん…」とか言うからな
472それも名無しだ:2006/05/11(木) 00:41:11 ID:UNB9qZ1u
あの人が言うと命の重みを実感するから困る
473それも名無しだ:2006/05/11(木) 00:43:13 ID:PX3gfw//
何故か取り返しのつかない事をしてしまった気になる不思議
474それも名無しだ:2006/05/11(木) 01:03:02 ID:ECXCZ4fG
涙がでるほど大爆笑したが
475それも名無しだ:2006/05/11(木) 02:18:55 ID:c03lzoxU
シロッコの声の人だよな?
476それも名無しだ:2006/05/11(木) 02:22:13 ID:/1El9UQb
やってやる!やってやるぞ!
477それも名無しだ:2006/05/11(木) 02:30:32 ID:91fBbQjc
シロッコの声は島田敏
Fとかでザコ兵士やってた

青野武はスーパーデビルとかやってた人
スパロボだとルオゾールぐらいか
478それも名無しだ:2006/05/11(木) 03:33:25 ID:Ui+YdXxP
あとダンガイオーのターザン博士もやってる>青野武
479それも名無しだ:2006/05/11(木) 04:03:11 ID:Bhu4Zlav
大将軍ガルーダの悲劇で全滅プレイを
30回もやってしまったのは私ぐらいだろう
480それも名無しだ:2006/05/11(木) 07:59:04 ID:WyiLwg2Q
俺全滅プレイ今まで一度もやった事無いな。
やはりターン数合計に加算されてしまうのが一番の原因か
481それも名無しだ:2006/05/11(木) 08:41:08 ID:PaROFaqb
そういえば1話って確かにムズイけど
全滅はしない程度の絶妙な難易度だよな
なんか、このゲームはこんな感じですよって教えてくれてる感じがする
地形適応の大切さもわかるし
482それも名無しだ:2006/05/11(木) 08:59:39 ID:QWTEROpG
いろんな意味で最高の一話だよな
483それも名無しだ:2006/05/11(木) 09:39:20 ID:eihMttBj
そういえばガラリアは出てるけどケーラさんは出てないんだな
ん?気のせいか?
484それも名無しだ:2006/05/11(木) 09:42:56 ID:/f6h3pD2
フルアーマー百式改のロングメガバスター
ああやってだっこして撃つ物かと思ってたら、
MXで全く違う撃ち方をしていて
( ゚д゚ )
だったのも衝撃クォリティ
485それも名無しだ:2006/05/11(木) 14:19:57 ID:/1El9UQb
全滅プレイやったのは戦場は大空高くと二部ラストと白熱の終章と誠実な心でと三部ラストくらいだな
486それも名無しだ:2006/05/11(木) 15:06:17 ID:gALL5mZA
Gは何話から編入されますか?
487それも名無しだ:2006/05/11(木) 15:29:52 ID:QWTEROpG
Gガンなら早くて7話です
488それも名無しだ:2006/05/11(木) 16:54:34 ID:7FydsYR0
引き続き無精神プレイやってんだけど
「戦場は大空高く」で残り一匹のHPが11でゲームオーバーになった。
俺はマゾだなぁと思う
489それも名無しだ:2006/05/11(木) 17:51:06 ID:DSmGYJ23
ロム兄さんとジェットのお勧めパーツ教えて下さい

出来ればパワーレイザのも
490それも名無しだ:2006/05/11(木) 17:56:28 ID:/1El9UQb
ロム:できればハロ×2、無ければオラコンでも
ジェット:ハロかオラコン、高性能レーダー
レイナ:メガブースター×2、残りは自由に
かな
491それも名無しだ:2006/05/11(木) 17:57:30 ID:WyiLwg2Q
ロムはやっぱ移動系と装甲アップのパーツでしょ
俺はメガブースターと上のクラスの装甲パーツかオーラコンバータか何か付けてた。
ジェットはアポジモーターとかあとは運動性上げるパーツだな
492それも名無しだ:2006/05/11(木) 18:01:08 ID:DSmGYJ23
>490
アリガd
最終話(普通)は普通のメンバーでも逝けますか?
エステバリス6機+アルト+ゴッド+ダンバイン

後はMS何機か
493それも名無しだ:2006/05/11(木) 18:04:54 ID:/1El9UQb
ターン制限無いし問題無いかと
494それも名無しだ:2006/05/11(木) 18:04:55 ID:4aRX1yLz
普通じゃないメンバーってなんだ
495それも名無しだ:2006/05/11(木) 18:06:16 ID:WyiLwg2Q
俺も考えて書いたのに無視されたか・・(;;)
496それも名無しだ:2006/05/11(木) 18:09:55 ID:4rpQ0rJI
G-3とファーストの攻撃が同じアニメなので
シローとアイナで同時援護攻撃させたらシローの台詞が長すぎて全然合わなかったorz
497それも名無しだ:2006/05/11(木) 18:10:55 ID:DSmGYJ23
>495
携帯だから気付かなかった…orz

EDまで後7話
現在93話
498それも名無しだ:2006/05/11(木) 19:00:59 ID:gALL5mZA
>>487
サンクス
楽しみ
つか一話一話が長いw
499それも名無しだ:2006/05/11(木) 20:56:14 ID:DSmGYJ23
真ゲ
ヴァイス
MS系
ビルバイン(夜間)のお勧め強化パーツ教えて下さい
500それも名無しだ:2006/05/11(木) 20:57:29 ID:4aRX1yLz
何でもかんでも人に聞かないで自分で考えなさいよ
501それも名無しだ:2006/05/11(木) 21:10:58 ID:QFg4MM0z
自分が強くなりそうだと思ったのつけてけばいいんじゃないの
502それも名無しだ:2006/05/11(木) 21:28:14 ID:3jWeNmI9
この流れならいえない
503それも名無しだ:2006/05/11(木) 21:33:25 ID:+6F+0UqV
バンカーとの決戦シナリオ、「誠実な心で」で少しゆっくりやってたらターン制限でゲームオーバーになった。
完全に自分の不注意とは言え、タイムリミット寸前の警告すらないのは衝撃クオリティでしょうか。
504それも名無しだ:2006/05/11(木) 21:36:32 ID:4aRX1yLz
今のスパロボが親切すぎなだけ
505それも名無しだ:2006/05/11(木) 21:37:56 ID:zVQjnVzy
今日やっと逆シャア編をクリアした
ギラ・ドーガが噂以上に切り払いをしてくれたおかげで何回リセットしたことかorz

明日からMXでもやるかな
506それも名無しだ:2006/05/11(木) 21:38:12 ID:0JnYW8bM
熟練度条件は、出して欲しいとは思うがね。
ターン制限の警告は、要らないと思うなぁ。

IMPACTは最終面の条件が楽しすぎていいなぁ。
507それも名無しだ:2006/05/11(木) 21:51:18 ID:LYMNT/lM
>>505
乙。MXで好きなだけ同時援護に酔いしれてくれ。
シャッフル同盟拳とファイナルダイナミックスペシャルの同時援護は
皆が一度は通る道だと思う。
508それも名無しだ:2006/05/11(木) 21:59:37 ID:zVQjnVzy
>>507
そんな夢のような援護ができるのか
ギラ・ドーガに受けたストレスを発散するにはうってつけだ
509それも名無しだ:2006/05/11(木) 22:24:57 ID:+6F+0UqV
>>508
50話ぐらいまでシャッフル同盟拳使えないけどな。
510それも名無しだ:2006/05/11(木) 22:36:33 ID:NU5vYaHf
インパクトのま逆の存在がMXだな
511それも名無しだ:2006/05/12(金) 00:36:31 ID:iTdhG808
クリスティーナマッケンジーの存在理由を教えてください
512それも名無しだ:2006/05/12(金) 00:41:55 ID:4TqXOBCr
復活要員
513それも名無しだ:2006/05/12(金) 00:47:08 ID:Ya6L2AUz
バーニィの引き立て役
514それも名無しだ:2006/05/12(金) 00:55:26 ID:iTdhG808
バーニィもぜんぜん使えないっちゅーねん
515それも名無しだ:2006/05/12(金) 00:57:39 ID:4TqXOBCr
>>514
バーニィは最初から奇襲持ちで強運あるしあまつさえ魂も覚える強キャラですよ?
516それも名無しだ:2006/05/12(金) 01:01:59 ID:n6+chmAk
バーニィは最後までつかえる
517それも名無しだ:2006/05/12(金) 01:02:34 ID:evDpa1CM
いんぱくとやってないだろ、コイツ
518それも名無しだ:2006/05/12(金) 01:03:30 ID:iTdhG808
>>515
そいつはスゲェや!!
でもいまいちエースって感じがしないね
519それも名無しだ:2006/05/12(金) 01:05:16 ID:iTdhG808
>>517
というかインパクトが初スパロボです
520それも名無しだ:2006/05/12(金) 01:10:28 ID:4TqXOBCr
とりあえず一通りやってから色々言うべきだな
521それも名無しだ:2006/05/12(金) 01:10:29 ID:EvtfcPD4
初めてならネームバリューにやられる罠
アムロとかクワさんとか
バーニィは本当に強かった
522それも名無しだ:2006/05/12(金) 01:57:55 ID:evDpa1CM
カミーユとかあんま強くないから注意しとけ
523それも名無しだ:2006/05/12(金) 02:02:42 ID:NAn4aFF1
カミーユ?誰それ
524それも名無しだ:2006/05/12(金) 02:05:19 ID:wP0E9UVV
名前からして女キャラと見たね
525それも名無しだ:2006/05/12(金) 02:16:13 ID:Ya6L2AUz
>>524
世の中には瑞穂ちゃんという超女顔の男もおってな…
526それも名無しだ:2006/05/12(金) 02:21:17 ID:X8qvgJCU
静香ちゃんというアクメツに殺されそうな顔した政治家もいたな
527それも名無しだ:2006/05/12(金) 03:52:28 ID:bMqrcQ3o
このゲーム、エステ三人娘がいなかったらクリアーできなかったかも。それくらい役に立ってくれた。MXやAでは食わず嫌いで使わなかったが、思い切って改造してよかった。
あとは、合体攻撃時に援護ができたら言うことなしだったんだが。
528それも名無しだ:2006/05/12(金) 04:12:28 ID:izxEGjg9
カミーユ初登場でザコ敵に当てられまくるのがびびるよなw
まあスーパーガンダムが地形Aのせいなんだけどさ・・・
529それも名無しだ:2006/05/12(金) 04:20:30 ID:RnjyuK/g
マジンガーとエステを育ててなくてディラドで酷いめにあった…
530それも名無しだ:2006/05/12(金) 05:26:47 ID:znQYITi/
スーパーガンダムが原作準拠で一人乗り可能
そういう風に思っていた時期が俺にもありました。
531それも名無しだ:2006/05/12(金) 05:33:08 ID:Nu0+JMnz
>>521
ガンダム試作3号機,真ゲッター,サイコガンダム

俺はもう騙されない…
532それも名無しだ:2006/05/12(金) 06:50:40 ID:bmHjvLhz
インパクトは途中で投げたから隠し機体の存在すら知らない
クリアしてないスパロボはこれだけだから続きやろうとは思ってるんだけど・・・
難易度よりもMAPの見辛さやシステム面が合わなかったからキツイ
533それも名無しだ:2006/05/12(金) 06:56:40 ID:n6+chmAk
PARないとつらい
534それも名無しだ:2006/05/12(金) 06:59:23 ID:pnGMN3dV
PARなしで4周してますけど何か?
535それも名無しだ:2006/05/12(金) 07:48:23 ID:G7Cs1Mju
バーニイ確かに貴重な強力精神持ちだけど、やっぱ他のニュータイプと比べると
どうしても差があるのは確か。
まあ機体と合わせてしっかり育てればいいだけだけどさ
536それも名無しだ:2006/05/12(金) 08:54:24 ID:OFESPZtT
バーニィの価値は序盤に奇襲が使えるってのが半分くらいだからな。
後半になってくると戦力としては強力でもない。
537それも名無しだ:2006/05/12(金) 09:46:51 ID:ET5x8/sd
飛影とも戦えるノリスおじ様がいるからな
538それも名無しだ:2006/05/12(金) 11:06:05 ID:frMRKYF1
必中が使えるMSパイロットが貴重というのが大きい
539それも名無しだ:2006/05/12(金) 11:07:03 ID:pJLTy6Ux
バーニィは強運が全て。
そして攻撃力と、低い命中を奇襲が補ってくれる。

必然的に他のニュータイプより活躍する。
540それも名無しだ:2006/05/12(金) 12:15:14 ID:vUn1W06G
防御が9まで上がるのも大きいと思うがなぁ
541それも名無しだ:2006/05/12(金) 12:54:14 ID:8ihqdoa0
つまりバーニィは結構やる奴
542それも名無しだ:2006/05/12(金) 13:06:01 ID:5ko6Y4ds
命中回避は考えないで高い援護能力と防御を十分生かせば後半でも使える
G3(または攻撃力の高い盾持ちのMS)の盾と武器をフル強化して味方の真ん中に置いとくとかね
543それも名無しだ:2006/05/12(金) 13:16:17 ID:RZ1QZpw9
俺はどうしてもバーニィを連邦系に乗せたくなくてG3はシローに使わせてた。

でもジオニックはロクなのいないからバーニィは仕方なく赤ザク使わせてたよ。
こいつら両方使うととんでもなく金かかるな。
544それも名無しだ:2006/05/12(金) 13:44:15 ID:frMRKYF1
>>543
バーニィはケンプファーに乗せてました。
ジャイアントバズが切り払われるけど、シャアザクのシュツルムもだし。
ジオン製だとグフカスタムも良さそうかな。これもロッドが切り払われるけど。

C2ではジオング使えたとか聞いたなぁ。本当だったら惜しい。
545それも名無しだ:2006/05/12(金) 14:23:02 ID:Z+yUrZOU
>>539
何その浅い思考は?
奇襲なんて単体でそうそう何度も使えるものじゃないし
そんなんで必然的に他のニュータイプよりなんて言ってんなよ
>>542みたいにまともに考えてからそういう比較をしろよ。

ま、カミーユみたいに主役キャラで全てが微妙なもいるがな
546それも名無しだ:2006/05/12(金) 14:28:34 ID:7QJiqLJ+
ナデシコのサブって全員外せたっけ?
要はジュンとプロス外して、乗組員女だけに出来るかってことなんだが
547それも名無しだ:2006/05/12(金) 14:29:49 ID:X8qvgJCU
ユニットのステータス改造にやたら金がかかるこのゲームでは
奇襲+強運+アプサラスIIのバーニィがジャスティス。
548546:2006/05/12(金) 14:36:48 ID:7QJiqLJ+
すまん、自己解決
549それも名無しだ:2006/05/12(金) 15:12:42 ID:X/BIjuMw
>>544
C2では宇宙にベンメル出るシナリオがあって
(インパクトではそのシナリオは恐らく「コロスは殺せない」になっていて代わりにZ2かエクスバリス)
そこで10ターン目まで待つとフル改造ジオング出現。シャアで落とせば手に入った
550それも名無しだ:2006/05/12(金) 15:18:29 ID:frMRKYF1
>>549
レスサンクス。
使いたかったなぁ、それ。
551それも名無しだ:2006/05/12(金) 16:02:30 ID:b/VBmqhe
>>542
全く同じ使い方だな。
うちのバーニィは回避は全くしないが斬り払いとシールドのおかげで
ほとんどのステージをノーダメージで乗り切った。
G3に乗せてると無限に使えるハンマーが援護に大活躍だしな。
552それも名無しだ:2006/05/12(金) 16:57:08 ID:D9mk3FNT
>>551
でもG3のハイパーハンマーが格闘武器のためミノフスキークラフトをつけても
空中の敵に対するダメージはビームライフル>ハイパーハンマーという衝撃。
格闘射撃と射撃の計算式はインチキすぎるよ。格闘が気の毒に思えてくる。
553それも名無しだ:2006/05/12(金) 17:24:10 ID:TV2Mo6A3
<よくある質問>

Q、○○円だけど買いですか?
A、お前は買わないほうがいい。やめとけ。

Q、○○円で買ってきたんですけどぉ〜
A、お前には無理だ諦めろ。

Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A、お前には合わん諦めろ。
554それも名無しだ:2006/05/12(金) 19:42:29 ID:6DJtFzur
まあでもハンマーは無制限なのがいい感じだと思う。
必中使って放置で結構倒せるし。まあ他の機体でもいいが。
555それも名無しだ:2006/05/12(金) 20:20:16 ID:2r8KMQ36
フル改造で空Sにするとかw
556それも名無しだ:2006/05/12(金) 22:11:32 ID:uxtZCcsx
逆シャアルートって一周目で到達するのは
よほど上級者でないと難しいんですか?
557それも名無しだ:2006/05/12(金) 22:13:00 ID:4TqXOBCr
>>556
システム的には何週目だろうと大して変わらんよ
558それも名無しだ:2006/05/12(金) 22:14:10 ID:X8qvgJCU
>>556
攻略本や攻略サイトで熟練度の条件調べてプレイしてれば大丈夫
559それも名無しだ:2006/05/12(金) 22:14:14 ID:+SvHW0kP
逆シャア抜きで99話中に熟練度50ぐらいでよかったはずだから、条件確認しつつ計画立ててやれば難しくはない。
というか、慣れない人だと2周目に到達するかがあやしいから1周目で行くのオススメ。俺はそれで少し後悔した。
560それも名無しだ:2006/05/12(金) 22:42:13 ID:fDOe1O7+
逆シャアのシナリオを核MS無しでクリアはきつい俺へたれ
561それも名無しだ:2006/05/12(金) 23:00:07 ID:IZebz7Ez
逆シャアきついかな
敵の攻撃力低いからマシンロボ・炎とかより楽な気がしたけど
562それも名無しだ:2006/05/12(金) 23:04:33 ID:h/plm/TA
序盤から猛攻しかけてくるLv99のガトーさえなんとかできれば後は援護ウザイとかだけだからなんとかなる
563それも名無しだ:2006/05/12(金) 23:08:36 ID:QfJDwcKs
俺は衝撃が初のスパロボだったんだが、その時は武器の地形適応とか機体の地形適応とか全く知らなくて速攻でファが落とされて戦慄したよ
一話クリア時に生存していたのは葉月長官だけだったからな…

衝撃やった後にニルファやったら、その難易度の差に驚いたよ
564それも名無しだ:2006/05/12(金) 23:10:43 ID:ZEjtAz1W
アムロ+コアブーとかに頼ってると泣くことになるな
強制でνに乗り換えるせいで切り払われまくり・・・まさに>1の通り
しかも人によるけど強ユニットの一角と思われるロム兄さん、飛影、ゴッドあたりが軒並みパーツ無しの途中参加・・・
しかも雑魚倒しすぎでゲームオーバーって何のイジメですか
もうめんどいから射程外から断空光牙剣連発で屠ったけどなー
565それも名無しだ:2006/05/12(金) 23:29:00 ID:qLP1euXT
カミーユとアムロの回避の差に絶望した
カミーユに回避+15つけてもアムロより大分低い…
566それも名無しだ:2006/05/12(金) 23:31:21 ID:uxtZCcsx
回答サンクスです
援護キャラを鍛えてこなかったせいで
撤退する前に撃破系の条件が来るともうお手上げです
567それも名無しだ:2006/05/12(金) 23:31:58 ID:IZebz7Ez
>>565
カミーユの方何かに乗せてる?
インパクトの能力値は補正込みで表示されるから何かに乗せないと補正入らないんだけど
568それも名無しだ:2006/05/12(金) 23:32:36 ID:eL4L7tiw
逆シャア編はアムロ+νが強制なのと
強化パーツ無しで敵の真ん中に出てくる援軍とその分減らされた初期メンバーでどう戦力計算するかだよな

アムロを育てずに他のキャラにνを割り当ててたりすると地味に泣ける
569それも名無しだ:2006/05/12(金) 23:33:31 ID:IZebz7Ez
隠し取ってるか取ってないかで随分難易度に差が出るゲームだよなインパクトって
570それも名無しだ:2006/05/12(金) 23:34:45 ID:4TqXOBCr
使えるMSは大抵隠しだしな
571それも名無しだ:2006/05/12(金) 23:36:27 ID:qLP1euXT
>>567
そうなのか
カミーユはF91、アムロはνに乗ってるな
572それも名無しだ:2006/05/12(金) 23:47:52 ID:1ZqOlZ/E
バーニィとクリスって新録あるの?
573それも名無しだ:2006/05/12(金) 23:51:06 ID:ZEjtAz1W
α以来出てなかったから援護関係は新録なんじゃね
574それも名無しだ:2006/05/12(金) 23:52:55 ID:ugmRxxZu
>>572
ない。GCならある
575それも名無しだ:2006/05/12(金) 23:53:22 ID:iTdhG808
うわああケンプファーとればよかったあああああああorz
576それも名無しだ:2006/05/12(金) 23:59:55 ID:qC9ZmAum
別に逆シャア難しくなかったけどなー。
敗北条件は事前に知ってたし。ガトーさんは全力でスルーしたし。


しかしシャアのMAP兵器で巻き込みゲームオーバーはガチ。
577それも名無しだ:2006/05/13(土) 02:00:23 ID:qJKWrY84
俺はPAR使ってバーニィに底力&反骨心をつけてる。
これで低すぎる命中をカバーしてる。
つーかPARは反骨心の為だけに使ってるな。うん。
578それも名無しだ:2006/05/13(土) 02:02:59 ID:IrdD/5rf
PAR使って楽になるかっつーとそうでもないってのがアレ。
攻撃力をいじれば楽になるかなぁ。
579それも名無しだ:2006/05/13(土) 02:04:00 ID:fnwEDOli
PAR使った事ないんだけど精神コマンドはいじれないの?
ド根性外して必中入れるとか。
580それも名無しだ:2006/05/13(土) 02:05:08 ID:FrhYuGI5
サルファでは出来た。インパクトは知らん
581それも名無しだ:2006/05/13(土) 02:32:32 ID:qJKWrY84
>>579
精神コマンド使うと奇跡っつーのはあったな
バランス崩壊するけど
582それも名無しだ:2006/05/13(土) 05:52:55 ID:OiG3O6Uz
MAPに最初から置いてあるコンテナ(一部最後の金20000やジムキャノン2とか)ってシナリオクリオ時に
ちゃんと回収してくれますよね?
583それも名無しだ:2006/05/13(土) 06:06:58 ID:6bzfzLgK
コンテナの色による…のはMXだっけ、外伝だっけ。
584それも名無しだ:2006/05/13(土) 06:09:09 ID:30LPVSbf
>>582
しない
585それも名無しだ:2006/05/13(土) 06:17:22 ID:TTAQpEzW
バーニィは、超一流のグザード猟師だった。
586それも名無しだ:2006/05/13(土) 07:30:54 ID:izP/RG3R
ガトー、別にレベル99でも全然強く無かったよな
あまりにあっさりと倒してしまったので拍子抜けした
ただ、強化パーツは援軍につけられるようにしてほしかったなあw
移動低いタイプの機体が・・・
587それも名無しだ:2006/05/13(土) 09:36:42 ID:9jZTopP1
このゲーム、能力上がらないし。

初プレイの東方不敗が登場時、非常に高いレベルなのに、
思ったより能力低くて首を捻った。

キョウスケなんぞ、終盤になっても命中・回避揃って100ちょっとってどういうことだよ。
588それも名無しだ:2006/05/13(土) 10:02:46 ID:WzwHZOo7
ヒント:「分の悪い賭けは嫌いじゃない」
589それも名無しだ:2006/05/13(土) 12:35:37 ID:ENb5On1E
キョウスケは登場したシリーズ全てにおいて命中は中の下で回避は最
低よりマシな程度。C2やインパクトを始めてプレイした人がアルトはリア
ル系ユニットと勘違いするのと同様な罠。技量だけは一級品(インパクト
じゃ低かったっけ?)なんだがな。
590それも名無しだ:2006/05/13(土) 13:17:44 ID:ZOQ4/swa
サザビーがあまりにも使いにくいからクワトロに二回行動つけた
P武器がトマホークのみってなんだよ
591それも名無しだ:2006/05/13(土) 13:50:21 ID:OiG3O6Uz
>>584
orzコンテナ回収せずに二部に突入してしまった…
592それも名無しだ:2006/05/13(土) 14:13:50 ID:jih3nwI7
アルトは頑張れば避ける装甲微妙なスーパーロボット
リーゼは頑張れば避けるかもしれない鉄壁のスーパーロボット
593それも名無しだ:2006/05/13(土) 14:25:35 ID:QnQ1IimJ
最初のMAPでアルトがコンパクト2よりも軟らかくなったのに
衝撃を覚えたのって俺だけではないよね。
コンパク2ではビームコーティングでハイゴッグのビームキャノンを鉄壁の
防御で防ぎまくっていたのにIMPACTだとゴッグのメガ粒子砲ですら
防御しなければ防ぎきれず
594それも名無しだ:2006/05/13(土) 14:58:34 ID:WzwHZOo7
>>593
流石ゴッグだ水中でメガ粒子砲撃ってもなんともないぜ
595それも名無しだ:2006/05/13(土) 16:13:18 ID:2uve35F1
度々聞くとC2もやりたくなるんだけどなぁ。WSCは持ってるのだが。
596それも名無しだ:2006/05/13(土) 16:20:35 ID:IyEZzPn/
たまに起動するが鼓舞の演出(一人一人に炎)が長くて途中でやる気がうせる
597それも名無しだ:2006/05/13(土) 16:22:28 ID:72VXXF58
OGの新作より第二次IMPACTを出して修羅王達を出せと
598それも名無しだ:2006/05/13(土) 17:07:32 ID:Pw4rDPuv
ちょっと質問だが
ZZがFAZZになるタイミングってどのあたり?
599それも名無しだ:2006/05/13(土) 17:15:03 ID:sAVsGAtA
三部の後半
ハマーンとの決戦があるシーン
600それも名無しだ:2006/05/13(土) 17:15:43 ID:4IRVp4uL
乳ガンダムが加入するとこ
601それも名無しだ:2006/05/13(土) 17:18:40 ID:sAVsGAtA
ごめん>>600が正しい
602それも名無しだ:2006/05/13(土) 17:21:27 ID:x/nMVXLx
今、さっきクリア記念カキコ
熟練度3はヤバイよね?
結局逆シャア編は無理でした
603それも名無しだ:2006/05/13(土) 17:23:33 ID:WzwHZOo7
>>602
あたりめーだwwwwwwwwwww
604それも名無しだ:2006/05/13(土) 17:30:11 ID:72VXXF58
むしろ3でクリアが難しい気もする
605それも名無しだ:2006/05/13(土) 17:47:02 ID:x/nMVXLx
っていうか皆、熟練度どのくらいでクリアした?
606それも名無しだ:2006/05/13(土) 17:48:39 ID:IyEZzPn/
確か80後半ぐらいで
607それも名無しだ:2006/05/13(土) 17:49:24 ID:sGRIs36b
最近1週目をやったときは51だった
608それも名無しだ:2006/05/13(土) 18:05:21 ID:WzwHZOo7
攻略本見ながらギリギリで。
νHWS取るためなんだけどな
609それも名無しだ:2006/05/13(土) 18:09:27 ID:2uve35F1
攻略本あるなら、フルアーマーの百式改とνのHWSを狙うのはむしろ普通かと。
610それも名無しだ:2006/05/13(土) 18:19:00 ID:Pw4rDPuv
>>599-601
サンうkうs
611それも名無しだ:2006/05/13(土) 18:19:57 ID:X8b+6Yz6
俺は52だったな
612それも名無しだ:2006/05/13(土) 18:28:08 ID:jih3nwI7
最初にやったときは43だった。
613それも名無しだ:2006/05/13(土) 18:36:20 ID:4IRVp4uL
攻略本買ってクワトロ育てるのやめて熟練度をなんとか50までもっていったのもいい思い出
614それも名無しだ:2006/05/13(土) 21:03:19 ID:izP/RG3R
俺確か、どうしてもステージの都合上取れない熟練度以外は(そういう特殊なのあったよな?)
取ったと思う。
だから95ぐらいか?よく覚えてないが。
それでフルアーマー百式とνHWSのところでPARつかって50にしたりしてたなw
615それも名無しだ:2006/05/13(土) 21:10:51 ID:q7EQfWJf
第一部で熟練度を取ると第二部で熟練度を取れないとか
幾度かあるよね
616それも名無しだ:2006/05/13(土) 23:36:59 ID:/Q9MHNlE
数ヶ月振りに第二部冒頭のデータから始めて
ソロモンに核を撃たれた時の絶望感といったら…
ちゃんとしろよ昔の俺
617それも名無しだ:2006/05/13(土) 23:42:23 ID:WzwHZOo7
1週目の俺がまさにそれだった。
スパロボはじめてて、ガンダムもGガンしか知らない状態。

ソロモンの地形効果確認

全員ソロモンの上に移動、迎撃「うはwwwwテラツヨスwwwwww」

ガトー登場「いまさら一匹来たぐらいで余裕だしwwwwwww」

核発射「は?え?なに?なに?」

ドカーン、ドカーン、ドカーン、ドカーン・・・・・

(゚д゚)
618それも名無しだ:2006/05/13(土) 23:53:56 ID:avX6E0yg
気力120で核弾頭。
遠距離も、何故か持ってるビームライフルで反撃してくる。
そして、強硬な装甲とシールド。
あんなのに乗ってりゃ「鎧袖一触」できるわな。
619それも名無しだ:2006/05/13(土) 23:59:55 ID:PnqVJFD7
ソロモンMAPよりもコロニー落としのMAPでシーマに打たれて衝撃を受けたのは俺だけですか
620それも名無しだ:2006/05/14(日) 00:08:34 ID:gm3+cb6H
ソロモンの場合はフルアーマー百式改も取れなくなるから
精神的ダメージがでかい
621それも名無しだ:2006/05/14(日) 00:20:42 ID:oZL4spDz
歴代スパロボの中で唯一攻略本買ったな、このゲーム。
ボスの落とすアイテムや金を見比べて、どの熟練度を取るか悩みまくった。そんな一周目の熟練度は53。
相手の戦力や増援が分かったところで攻略が楽になるわけじゃないのもインパクトクオリティ、なのかな?
622それも名無しだ:2006/05/14(日) 00:22:45 ID:+EJQpNhp
>>621
いやそれが敵を知り己を知れば百戦危うからずが衝撃クオリティじゃね?
623それも名無しだ:2006/05/14(日) 00:42:06 ID:jpNDf9jx
何度も言われ尽してることだが、この絶妙加減がはっきりと分けるよな
624それも名無しだ:2006/05/14(日) 11:16:43 ID:7+BYp69Z
敵の落とす資金って確か敵の機体の修理費の半分だっけ
625それも名無しだ:2006/05/14(日) 13:26:35 ID:OPS5GE6O
キョウスケの技能を、
強運、援護攻撃、集中力を付けようと思ってるんだが、最後は何がいいかね?
底力でも付けてみようかと思ってるんだが、みんな底力って付けたりしてるか?
626それも名無しだ:2006/05/14(日) 13:39:09 ID:ax0LM6/J
>>625
盾持たせると割と頑丈なバーニィやシローにつける人は多いと思う。
アルトにつけてもいつ墜とされるかわからないから、微妙に分の悪い賭な気もする
627それも名無しだ:2006/05/14(日) 13:39:18 ID:aNwvzkZF
>>625
リーゼは硬いからいいんでないか?
命中うp系の技能でもいいと思うよ
628それも名無しだ:2006/05/14(日) 15:09:19 ID:o1f1UADK
>>624
大体そうだがたまに違う時がある
629それも名無しだ:2006/05/14(日) 15:22:15 ID:O+iWeCjv
>617
そこってアトミックバズーカの範囲にいると必ず破壊されるの?
630それも名無しだ:2006/05/14(日) 15:28:49 ID:aNwvzkZF
>>629
わからん・・・・けど俺のはみんな死んだ・・・

まぁはじすぱで改造とかリックディアスまで満遍なくやってたから
631それも名無しだ:2006/05/14(日) 15:30:09 ID:o1f1UADK
命中補正が高いからな核は
備えしてないとリアル系は割とサックリ落ちる
632それも名無しだ:2006/05/14(日) 19:13:27 ID:bkNb7UuI
>>629
俺のマジンガーとグレンは生き残った
攻略本読んで知ってたから装甲を徹底強化して突っ込ませたら4,5000くらって死にかけて叫んだ
633それも名無しだ:2006/05/14(日) 19:48:22 ID:M1WTeY9P
このゲームをガチでやると、どんなユニット使うんだ?
赤ザク、G3あたりは鉄板かしら
634それも名無しだ:2006/05/14(日) 19:57:08 ID:aNwvzkZF
ガチなら・・・

グフカスorEZ-8をフルカスして宇宙Sに(両方は資金面で・・・)
コアブ
G-3
シャアザク
飛影
GP-01
FA百式改

ってMSばっかりだな
635それも名無しだ:2006/05/14(日) 19:58:49 ID:uWpT3/WS
>>633
フル改造前提ならEz-8、グフカスタム。
エステバリスで対艦ミサイル→レールガン→気力たまったら換装して合体攻撃連発

ってのがうちの常套手段だった
636それも名無しだ:2006/05/14(日) 20:08:32 ID:o1f1UADK
グフカスは趣味の領域な気がする
Ez-8、FA百式改(あれば)、νHWS(あれば)、ダンクーガ、ゲキガンコンビ
あたりは鉄板か?
あとはコンVとか
637それも名無しだ:2006/05/14(日) 20:11:37 ID:wPsp7xYF
基本だけど鉄壁必中できる奴マジオヌヌメ
こんなに耐えるスパロボは衝撃だけ
638それも名無しだ:2006/05/14(日) 20:14:04 ID:ePW4Mi5h
ボチューンは改造後の攻撃力だけで見ると最強クラスなんだが
攻撃されてもちーとも反撃できないので結局ビルバイン使った方が良かったりする・・・
まあABを複数使いたい人向けだな
639それも名無しだ:2006/05/14(日) 20:16:43 ID:Sndxze03
>>634
ZU追加で

あとはロム兄さんとダンガイオーかな
3部からだけど飛影も忘れないであげてください

使えなくはないで言えばゴッドを入れてあげたい
気力上昇で地形適応上昇は地味に美味しい
640それも名無しだ:2006/05/14(日) 20:39:24 ID:vPyKeyAG
ゴッドはかゆいところに手が届くしね。
641それも名無しだ:2006/05/14(日) 21:04:36 ID:9woT1q81
ダンガイオーF91は飽きが来た時のビタミン剤ですよ
BGMがやはりイイ!
642それも名無しだ:2006/05/14(日) 21:12:11 ID:ZFpXTn+K
スーパー系主役機は全て改造しても問題無いのも衝撃クォリティ
てか、ENくらいはいじっとかないと泣きを見るハメに・・・
643それも名無しだ:2006/05/14(日) 21:18:35 ID:ZFJxBDxp
>>641
衝撃の「君を見つめて」は勉強する時に聞くとなかなか集中できる。
個人的には、「激しさに震えればーあー」の「あー」の部分が良い>衝撃版
644それも名無しだ:2006/05/14(日) 21:23:59 ID:lmy2hxzO
クロスファーイト
クロスファイッ!
645それも名無しだ:2006/05/14(日) 21:30:18 ID:8NmDAa8s
ダンガイオーの原作知らなかったとき、インターミッションの会話パートでやたらと服装のこと
言われてるのでどんだけすごい格好なんだろうと思ってた。最近原作見た。たしかにエロすぎw
646それも名無しだ:2006/05/14(日) 21:39:28 ID:Sndxze03
だがそれの所為でレニーの私服と
アレンビー&レインのファイティングスーツのエロさには誰も触れない罠
647それも名無しだ:2006/05/14(日) 21:43:42 ID:wrv0HPhX
スーパーロボット大戦IMPACT2

機動戦士ガンダム逆襲のシャア
機動戦士Zガンダム
機動戦士ZZガンダム
新機動戦記ガンダムW
機動武闘伝Gガンダム
マジンガーZ
グレートマジンガー
ゲッターロボ
ゲッターロボvsネオゲッターロボ
THE ビッグオー
聖戦士ダンバインOVA
UFOロボグレンダイザー
超電磁マシーン ボルテスV
未来ロボ ダルタニアス
戦国魔神ゴーショーグン
銀河旋風ブライガー
ブレンパワード
宇宙の王者ゴッドマーズ
重戦機エルガイム
マシンロボ クロノスの大逆襲
バンプレストオリジナル

新規参戦作品
☆宇宙のステルヴィア
☆機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ
☆ガンダムセンチネル
☆破邪巨星Gダンガイオー
☆機甲界ガリアン
648それも名無しだ:2006/05/14(日) 21:53:14 ID:OPS5GE6O
>>633
ガチならコア・ブースター一択。

コア・ブースターに乗ったアムロが暴れまわるのは、衝撃だけ。
649それも名無しだ:2006/05/14(日) 21:54:31 ID:S0O4IS0C
続編出るならキョウスケとエクセレンの娘のアルフィミィ世代の話で一つ。
アルトリーゼ+ラインヴァイス÷ペルゼインみたいな機体で頼む。
650それも名無しだ:2006/05/14(日) 22:03:04 ID:BVqgCyWu
リーゼの能力そのまんまってのは反則じゃない?
651それも名無しだ:2006/05/14(日) 22:05:44 ID:Dv/4lOPu
impact初pPLAYでやっと君の中の永遠までたどり着いたよ…
Gガンはリアルで見てたけどやっぱこれいいな!impactで初泣きした。
652それも名無しだ:2006/05/14(日) 22:14:58 ID:i98T761v
>>649
娘が主人公だとするとIMPACTから最低でも10年以上後の話になるのか
そうするとIMPACTに出てる参戦作品はほとんど出れそうにないな
それともまた時間移動ネタでもやればOKか?
653それも名無しだ:2006/05/14(日) 22:17:52 ID:uWpT3/WS
>>652
ボソンジャンプの力を信じるんだ!!!


ナデシコ勢ははずれて、未来から飛んできたミィと劇ナデ勢とか
654それも名無しだ:2006/05/14(日) 22:23:52 ID:Sndxze03
参戦作品も衝撃が80年代が多かったので90〜00年代に製作、放映されていたのを中心に

でも必ずぐぐらなきゃ知らないようなマイナーアニメが入っている
それが衝撃(製作チーム)クオリティ
655それも名無しだ:2006/05/14(日) 23:34:23 ID:jpNDf9jx
修羅王達は確定です
656それも名無しだ:2006/05/15(月) 00:40:47 ID:Etb53uQ6
>>655
真覇猛撃烈破をぜひ衝撃クオリティで
657それも名無しだ:2006/05/15(月) 00:46:51 ID:FA0rxLjZ
パワーアップイベントはやはりリィナで

インパク(魂魄2)って言えばルーがZに乗ってくるところが良かったな
「この機体にはいろいろな人の想いがこもってるんだから・・・」(うる覚え)
エルがmk2、ルーがZで登場するスパロボなんてこれぐらいだよな
658それも名無しだ:2006/05/15(月) 00:57:48 ID:iMpbBgRi
エルはガーベラに乗ってきた訳なんだが
659それも名無しだ:2006/05/15(月) 01:07:42 ID:FA0rxLjZ
あれそうだったか
660それも名無しだ:2006/05/15(月) 01:59:04 ID:k0v/lxZ2
そうだな
661それも名無しだ:2006/05/15(月) 02:04:38 ID:tOsbhoXY
mk2はカミーユだな。

カミーユがmk2で登場か
じゃあ集中かけて前線置くか
相手からの命中率70% へっ?
662それも名無しだ:2006/05/15(月) 02:31:50 ID:xSCfvgt8
久しぶりにプレイ始めたが、バーニィの強運消して命中+20つけたのは間違いのような気がしてきた…
663それも名無しだ:2006/05/15(月) 02:36:50 ID:yfBPY+TK
RじゃルーZがあった気がする

衝撃2では飛影の決着がちゃんと付いてほしいな
664それも名無しだ:2006/05/15(月) 03:06:36 ID:65p9Ud+b
GCでもルーがZで援軍に来るシナリオがある。
厳密にはウェイブライダー形態なんだけど。
665それも名無しだ:2006/05/15(月) 05:49:41 ID:TZqmwLgg
C2ではエルがMk-U持ってきたような
666それも名無しだ:2006/05/15(月) 10:41:24 ID:GVFdX8r/
>>662
今すぐ最初からやりなおすべきじゃないか?
667それも名無しだ:2006/05/15(月) 11:04:39 ID:E7xM7ILD
PARつかえばおk
668それも名無しだ:2006/05/15(月) 11:23:15 ID:uzGyeKWT
まぁ2が出るとしたからきっとこんな感じだろう

・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ガンダムZZ
・機動戦士ガンダム逆襲のシャア
・機動戦士ガンダムF91
・機動戦士クロスボーンガンダム
・機動戦士Vガンダム
・機動武闘伝Gガンダム
・聖戦士ダンバイン
・聖戦士ダンバインOVA
☆リーンの翼
・劇場版機動戦艦ナデシコ
・マジンガーZ
・グレートマジンガー
・UFOロボ グレンダイザー
・ゲッターロボ
・ゲッターロボG
・真・ゲッターロボ
・超電磁ロボ・コンバトラーV
・忍者戦士飛影
・マシンロボ クロノスの大逆襲
☆出撃!マシンロボレスキュー
・破邪巨星Gダンガイオー
☆勇者王ガオガイガーFINAL GGG
・ベターマン
・天空のエスカフローネ
・合身戦隊メカンダーロボ
・魔境伝説アクロバンチ
・バンプレスト・オリジナル

俺的には娘の登場なんかよりCOMPACT3の補完を行ってほしい
ついで続編や関連のある作品で締める
ガガガはあんま出したくないがベターマンが絡むよう再編集されたGGGで
マシンロボはバトルハッカーズやレイナ伝説も入れた方がいいのかとおもうけど、アレじゃなぁ…
669それも名無しだ:2006/05/15(月) 11:26:12 ID:uzGyeKWT
おっとGダンガイオーも新規だな
打ち切りぽかったしスパロボ的な補完を求む
670それも名無しだ:2006/05/15(月) 11:26:48 ID:TR+Z71KI
うーん
全然よけないブラックサレナが想像できる・・・
671それも名無しだ:2006/05/15(月) 11:36:58 ID:GVFdX8r/
最近、回避が大差ないのに命中回避が出るのが不思議だったが、
今更気づいたが、エステバリスOGやリーゼは宇宙Sなんだな。

宇宙Aに比べると、ダメージも含めて結構な差が出るな。
しかし、宇宙Sにするのは資金が掛かりすぎ。
こいうのだと、改造数の少ない主役機系は大分低コストで済むのがメリットなんだな。
EZ8を宇宙Sにするかは、さすがに悩んでしまうし。
672それも名無しだ:2006/05/15(月) 13:13:06 ID:hUPj5oOM
>>662
アムロの統率を消して、クリティカル+25を付けた大馬鹿者がここにいますよorz
673それも名無しだ:2006/05/15(月) 13:21:51 ID:2o9LZJbO
シローの統率をクリティカル+25に書き換えて、
別に後悔していない俺が来ましたよっと。
統率を使えるのは所詮1ターンに1回だけど(再動使えば別だが)、
クリティカル+25なら全ての反撃と援護攻撃にも有効だからな。
つーか、逃げボス倒す以外では統率ってあんま役に立たないから
ボスキラー数名(鉄也とかデュークとか)以外は全員塗り潰してたよ。
674それも名無しだ:2006/05/15(月) 13:44:52 ID:wQhkwVWv
>>☆出撃!マシンロボレスキュー
ねーよwwwwwwwwwwwwwwwwww
675それも名無しだ:2006/05/15(月) 13:52:37 ID:K24igW7Z
ジェネシックの金槌攻撃で雑魚MSを仕留められないバランスになるね
676それも名無しだ:2006/05/15(月) 14:40:57 ID:1RivVx4O
勇者「光にならねぇぇぇぇぇぇぇぇ!!」
677それも名無しだ:2006/05/15(月) 16:38:15 ID:brOzGaJC
>>676
バロスwwww
678それも名無しだ:2006/05/15(月) 16:42:40 ID:otQNPcqC
ゴッドバードにも耐えるドローメが出るのはインパクトだけ!
679それも名無しだ:2006/05/15(月) 17:08:01 ID:Vf51znib
衝撃チームにGガン、マシンロボ、ナデシコのどれかは必須。
こう見ると、どれも空気にしずらいのばっかりだな。
680それも名無しだ:2006/05/15(月) 17:18:48 ID:hLUdKhAh
>>657
あのイベントは泣ける
ロム兄さんが助けにくるタイミングも素晴らしく、個人的ベストシナリオの
一つに入ってるよ
681それも名無しだ:2006/05/15(月) 17:20:36 ID:SxADAP8t
>>665
エルが持ってきたのはGP03ステイメンだ
ちなみにガンダムMk-2はバニング大尉が持ってきてる
682それも名無しだ:2006/05/15(月) 17:43:31 ID:UqcdqdYZ
>671
微妙なバランスだから地形適応が重要になるよな。
スーパー系が好きで使っているけど、宇宙Sはグレン、ライディーン、ザンボ
ぐらいしかいないものだから困るよ。
683それも名無しだ:2006/05/15(月) 19:31:27 ID:6m7676Fr
エルはガーベラでなかったか?
684それも名無しだ:2006/05/15(月) 19:42:41 ID:zVCOun+n
最近インパクトを始めた者です。
このスレざっと読ませて貰いましたが、
不評部分はやはりプレイアビリティみたいですね。

攻略に歯ごたえあって面白いのにもったいない。


で、質問なのですが、
キョウスケに底力をコーディネイトしたら、
レベル10でLV2になったんですけど、
今後もレベルアップは期待できるんでしょうか?

あと他のキャラでもちゃんとレベルアップしますか?
685それも名無しだ:2006/05/15(月) 19:56:21 ID:wQhkwVWv
例外を除いて、レベル式のスキルは全員同じレベルで上がるようになってる
安心していろいろ試してくれ
686それも名無しだ:2006/05/15(月) 20:19:02 ID:zVCOun+n
>>685
サンクス

分の悪い戦場に戻ります。
687それも名無しだ:2006/05/15(月) 21:21:13 ID:NN7lLLDu
技量だけなら下手なNTにも負けないエステバリス乗りが見れるのはIMPACTだけ。
688それも名無しだ:2006/05/15(月) 21:23:18 ID:Z+1nR9f6
NTだから技量が高いってのもおかしな話だと思うが
689それも名無しだ:2006/05/15(月) 22:24:39 ID:6rqsj75v
アムロとクワトロ以外のNTに謝れ
690それも名無しだ:2006/05/15(月) 22:32:28 ID:TZqmwLgg
エステ乗りより回避が高いユリカとか
691それも名無しだ:2006/05/15(月) 23:42:27 ID:IGi+a09I
ジュンくんカワイソス(´・ω・`)
692それも名無しだ:2006/05/15(月) 23:44:06 ID:K24igW7Z
撃沈したナデシコがアイナの復活で戻ったときは驚嘆した
最近のsrwは母艦落ちたら終りだよな これも衝撃クオリティーなのか
693それも名無しだ:2006/05/15(月) 23:49:58 ID:TZqmwLgg
むしろ戦艦落ちたら負けって方が変な気がする
最近は戦艦が多数出撃するスパロボも多いし戦艦一隻落ちたくらいならOKでいいような
694それも名無しだ:2006/05/15(月) 23:52:32 ID:YUBEzYoD
いや一隻だろうが母艦が落ちる段階までいったら普通負けだろう
695それも名無しだ:2006/05/15(月) 23:59:18 ID:y6D3oag5
最終決戦は母艦が落ちるぐらいの描写が欲しい、そんな俺はVガン厨

どうせなら母艦撃沈なんて条件があるんだったらそれを生かしたMAPを作って欲しいと思うけどね
696それも名無しだ:2006/05/15(月) 23:59:54 ID:IGi+a09I
ナデシコはディストーションブロック手に入れてからが酷使無双
697それも名無しだ:2006/05/16(火) 00:03:36 ID:eHS+U2oi
気が付けば「お約束?」     :グローバイン
巻き起これ嵐、正義の拳法 :
Zの鼓動、再び         :ゴーマン
蒼い心の訪問者        :ギル
いつかお前が「歌う詩」     :
温めの「冷たい方程式」    :
ジェットよ、相殺剣を破れ   :デビルサターン
燃えて走れ姉弟戦士     :キナ
絶望の宇宙に         :シーマ
ラ・ムーの星          : (追加)ディオンドラ
復讐鬼たち              :
ただ地球の平和のために  :
マシンロボ・炎         :
698それも名無しだ:2006/05/16(火) 00:20:13 ID:f9UzPl5u
頑固一徹のくせに説得で仲間になるのが3人もいる
頑固じゃねーよ一徹してねーよ
699それも名無しだ:2006/05/16(火) 06:21:36 ID:bUxHQgvC
剣 鉄也
反骨心、頑固一徹、頑張り屋、集中力
700それも名無しだ:2006/05/16(火) 09:46:53 ID:x7rEVHC4
自分の全てをかけて戦い、わかりあえるまで拳で語り、
見解が共通となれば共闘もありえるのが頑固。

なにがあっても自分の正しさに閉じこもり、
他人と会話しないのは意固地。
701それも名無しだ:2006/05/16(火) 20:09:31 ID:f1xpX4wt
63:それも名無しだ :2006/05/16(火) 19:52:20 ID:6QZrtyos
インパクトは序盤から脱出装置故障しまくりだなwwwwwwwwww

ジオン兵のことかぁぁぁぁぁ!!!!
702それも名無しだ:2006/05/16(火) 22:47:49 ID:GZzJ/IQ3
前は七十面くらい?で挫折したんだが、
OGsも出るしそれまでにクリアしようと思ってる俺が来ましたよっと。
早速だけどお前らのクリア時点でのキョウスケとエクセレンのスキルを教えてたもれ。
それ目指してコーディネート頑張るから。
703それも名無しだ:2006/05/16(火) 23:11:57 ID:xx0KTZ4r
キョウスケ:先手必勝 援護攻撃L5 強運 集中力
エクセレン:精神統一 援護攻撃L6 集中力 回避+15

俺はこんなの
704それも名無しだ:2006/05/16(火) 23:16:34 ID:kYGnTBqh
キョウスケ:底力L7、援護攻撃L5、援護防御L5、命中率+20

エクセレン:精神統一、援護攻撃L6、精神力+15、回避+15

こんな感じだったよ
705それも名無しだ:2006/05/16(火) 23:58:53 ID:kQk0Mi2Z
キョウスケ:集中力 援護攻撃 援護防御 CT+25%
エクセレン:精神統一 援護攻撃 回避+15 集中力
706それも名無しだ:2006/05/17(水) 00:18:28 ID:JXF3obuT
キョウスケ 先手必勝 援護攻撃L5 回避15 回避5 
707それも名無しだ:2006/05/17(水) 01:20:18 ID:mhCS5GDz
キョウスケ 先手必勝 闘争心 援護防御L5 命中+20



・・・うん、昔の自分ってわけわかんない。
708それも名無しだ:2006/05/17(水) 01:25:46 ID:k3km4T+P
キョウスケの援護防御はリーゼになるまで取っておけば大活躍なんだが
素のアルトだと援護しても耐えられないんだよな
そんな俺は

キョウスケ:先手必勝 援護攻撃L5 強運 CT+25
709それも名無しだ:2006/05/17(水) 01:28:52 ID:CEMiJwBG
強運、援護攻撃、援護防御、CT+25
だな。Ez-8の隣が指定席
710それも名無しだ:2006/05/17(水) 03:05:32 ID:UZRv1PWo
強運 援護 集中力 精神+15
711それも名無しだ:2006/05/17(水) 03:28:13 ID:58TPO8pv
俺はますたーとユリカに起死回生つけてるんだがおまいらは誰につけてる?
712それも名無しだ:2006/05/17(水) 03:54:10 ID:krf882Qh
>>711
攻略本にはロムかドモンにつけるといいって書いてあったんで、どっちもやってみたが。
プレイスタイルのせいもあるかもしれんが、発動したのを見たことがない・・・
713それも名無しだ:2006/05/17(水) 04:35:28 ID:/265dWxB
その点ナデシコはディストーションブロックと防御とジュンの根性で調整がきくから発動させやすいとはいえるな
714それも名無しだ:2006/05/17(水) 04:40:13 ID:EfyfX2Sf
ユリカが起死回生してなんかメリットあるか?
715それも名無しだ:2006/05/17(水) 05:03:30 ID:/265dWxB
>>714
相転移砲連発した後とかのEN全快。
一番大きいのは、5人分のSP全快。
716それも名無しだ:2006/05/17(水) 08:09:28 ID:jtERc9me
俺は起死回生をドモンに付けたが失敗だったかもな。
育ててたから普通に回避する上に分身もあるから敵の攻撃あたらないし、
HPで致命的だったww
まあ一度だけ無理矢理当てて発動させた事あったが発動するのに苦労したw
つーか起死回生って一度しか手に入れる機会ないんじゃなかったっけ?

あとキョウスケには集中力必須。精神色々使うだろうし奇跡も覚える。
717それも名無しだ:2006/05/17(水) 08:57:51 ID:0sS8bZ+M
2部の最後(熟練度低)とグローバイン説得の2回機会があるよ
ロールにつけても結構使えるけど調整ミスると落ちるんだよなぁ
718それも名無しだ:2006/05/17(水) 09:22:17 ID:F4SgfSlN
マスターにつけて運動性じゃなくて装甲フルカスしてグレン2つつければ無敵
719それも名無しだ:2006/05/17(水) 15:35:20 ID:CEMiJwBG
マスターは起死回生付けてメガブースターニ個で安定
ハロじゃ避け過ぎるし下手に装甲上げると今度はダメージ受けなくなっちゃうし
720それも名無しだ:2006/05/17(水) 15:41:37 ID:zE6/gVW5
いや、おれはダンクーガにつけたぜ

721それも名無しだ:2006/05/17(水) 16:08:24 ID:xlthQKvo
起死回生つけるなら他の技能付けたほうがいいと思うぜ
722それも名無しだ:2006/05/17(水) 16:12:36 ID:zTFgeJ9V
俺もダンクーガ、っーか忍に付けた
攻撃受けつつABで反撃してたら、いつの間にか条件満たしてるから案外良いかもしれない
723それも名無しだ:2006/05/17(水) 17:06:27 ID:m8spyX9S
強運は誰につけるのがお薦めですか?
724それも名無しだ:2006/05/17(水) 17:08:35 ID:t7CHxtSY
ザコ掃除させるユニット
725それも名無しだ:2006/05/17(水) 17:10:27 ID:F4SgfSlN
MAP兵器もちの機体に乗る奴
726それも名無しだ:2006/05/17(水) 17:21:22 ID:m8spyX9S
アムロやアイナにつければ間違いないですかね?

ボスキラーの鉄也も考えたが頑固消すのはどうかと
727それも名無しだ:2006/05/17(水) 17:26:05 ID:w8YaL/ey
レニーとか
728それも名無しだ:2006/05/17(水) 17:34:09 ID:CEMiJwBG
お気に入りキャラに付けるのが一番かと
あとは奇蹟覚えさせる為にボス級を倒しまくらないといけないキョウスケとか
729それも名無しだ:2006/05/17(水) 17:42:11 ID:BWxr1Yz4
ヴァイスリッターに分身が欲しい
730それも名無しだ:2006/05/17(水) 18:05:48 ID:WzRqz0nk
分身回避した時の、エクセレンのセリフをどうぞ
731それも名無しだ:2006/05/17(水) 18:07:58 ID:53kUos2L
ゴッドシャドー!
なんてね
732それも名無しだ:2006/05/17(水) 18:16:53 ID:F4SgfSlN
超!分身の術!・・・あれ?何か違うわね?
733それも名無しだ:2006/05/17(水) 19:23:41 ID:I6sgn59y
いや〜ん!当たる〜!
あら、外れた?
734それも名無しだ:2006/05/17(水) 20:26:27 ID:dnU2f4Xw
俺、PARって使ったことないんだけど、
改造サイトとかに載ってる二回行動とか付けれるの?
それなら三回目突入しちゃおうかと思ってるんだけど…。
735それも名無しだ:2006/05/17(水) 22:44:25 ID:gjppveLt
俺はPAR無しじゃこのゲームは投げ出してた
736それも名無しだ:2006/05/17(水) 23:11:43 ID:B3JLXs2b
第一部開始直後のゲッターを仲間にするシナリオで、
UCガンダム勢とマジンガー勢を全員LV99にした。

5時間くらいかかったが、そうでもしないとやってられなかった。
737それも名無しだ:2006/05/17(水) 23:11:56 ID:V7f3BuGr
インパクトさ、真ゲッタかエクセレンの新機体
どっちも取れなかったから個人的にキライなんだ。
738それも名無しだ:2006/05/17(水) 23:14:51 ID:w8YaL/ey
99話でノイのみ残して全滅プレイしてる俺は異端なのか
739それも名無しだ:2006/05/17(水) 23:25:48 ID:nfIGaucO
>>734
明鏡止水を全員につけたり機体、武器100段階改造とか出来る。
Vうp(W)で上がる能力N倍などかなり楽しめるよ。
永久移動とか敵一撃死とか機体追加登録とか色々。
飛び影さん12機とか楽しいよw
740それも名無しだ:2006/05/17(水) 23:26:25 ID:WNbrtqqg
>>734
PAR、というより「ふぃーぐつーる」で可能。
PAR3でフラッシュメモリにセーブデータ移して、それをイメージコンバータでpsuファイル化してから
「ふぃーぐつーる」で改造。
でもってイメージコンバータで元に戻してフラッシュメモリに放り込み、メモリカードに移せばいい。

これを使えば両立不可能な機体の他に、ガンダム黒Mk2、胚乳、試作1号機陸型とかの没機体も出せる。
ちなみに味方キャラのレベルとかもあらかじめ上げておける為、Lv99、フル改造状態でいきなり登場させるのも可能。
…なんだけど、ガラリアとかノリスとかは敵としても登場するため、下手するとLv99ノリスと戦わねばならなくなったりする。
他には機体に特殊技能をつけるのも可能のようだ。
マスターに初っ端から2回行動、機体に分身付けたら手が付けられない。
741それも名無しだ:2006/05/17(水) 23:53:26 ID:0sS8bZ+M
Mな俺にはPAR使って楽するなんてできない
742それも名無しだ:2006/05/17(水) 23:55:08 ID:F4SgfSlN
par使ったら本当にただの作業ゲーになるからな・・・
743それも名無しだ:2006/05/18(木) 00:26:43 ID:nuHvpg0I
PARは使い方次第だからなあ。
俺もせいぜいキョウスケとエクセレンに最初から防御を付けとくぐらいだ。
あとはラインと真ゲの両立と、シャザーラ取ってからダンガイオーをスパナコ仕様に換える程度。
地道に鍛える事それ自体が楽しいから、金とレベルを弄るといきなりつまらなくなる。
封印解除(全機15段階改造)は、あらかた鍛え終わった最終決戦だけで十分。
744それも名無しだ:2006/05/18(木) 03:01:25 ID:yn5wfedI
PARなんて使ったらテンポの悪さだけがのこるじゃないか
インパクトは絶妙な難易度がおもしろいのに
745それも名無しだ:2006/05/18(木) 08:06:30 ID:owYyUh9v
100段改造はないって
746それも名無しだ:2006/05/18(木) 08:11:03 ID:I6/UUtJr
PARとか改造コードとか時々聞くけど何それ?
プレステのCDをパソコンに入れていじるの?

教えて厨でスマン。
747それも名無しだ:2006/05/18(木) 08:40:03 ID:zBrBVc4U
>>746
特殊な機械を使ってゲームのデータをいじくること
これがあれば上に書いてあるような事ができる
748746:2006/05/18(木) 08:49:49 ID:I6/UUtJr
>747
thx
ググっても良くわからなかったから。
そういう機械が売っているのね。
749それも名無しだ:2006/05/18(木) 08:55:05 ID:LDQJDIXP
>>748
”カラット”  で具具ってみろよ。
750それも名無しだ:2006/05/18(木) 12:57:06 ID:agdoGlJJ
3部の途中で放り出す事2回、
PAR買ったんで今度こそIMPACTクリアしようと思うんだが
最初からやるなら逆シャア目指すべき?
資金MAXならヘタレでも熟練度取っていけるかな・・・
751それも名無しだ:2006/05/18(木) 13:01:40 ID:GBr6YJgg
ノーベルガンダムを最後まで使う気でいる
俺に何かお言葉を頂きたい。
752それも名無しだ:2006/05/18(木) 13:25:46 ID:OQ5g+kV5
合体攻撃があるからそんなひどくないだろ
753746:2006/05/18(木) 13:26:05 ID:I6/UUtJr
>749
具具ってみますた。
7k円もするのか…。
754それも名無しだ:2006/05/18(木) 14:37:53 ID:mpgHkKnR
ビームフープが切り払われない分ゲルマンより使い易い気がする
755それも名無しだ:2006/05/18(木) 15:44:01 ID:rJWtpYdz
>>751
俺は最後まで主力でしたが、何か?
756それも名無しだ:2006/05/18(木) 15:53:47 ID:hGnWxMIz
忍者技能のせいで歴代でもトップクラスに強いゲルマン忍者
しかし切り払われまくる武装と消費のでかい精神ばっかなのがちと難点
757それも名無しだ:2006/05/18(木) 16:13:34 ID:bkYTYlk3
ゲル忍
758それも名無しだ:2006/05/18(木) 17:04:17 ID:LDQJDIXP
キツイキツイと語られがちなインパクトだが、このユニットがこんなに強いのは
インパクトだけってユニットもあるはず。思いつくところではRe-GZなんかが
最強ではないかと・・・・

他に何かない?あ、あと歴代最弱も挙げてくれクインマンサみたいなの
759それも名無しだ:2006/05/18(木) 17:10:13 ID:zBrBVc4U
クインマンサはファとアイナ乗せてリリスつければ見事な精神タンク
最強ユニットは当然コアブースター

本来強いはずのオーラバトラー(ズワァース、ビルバイン等)がカス
ザクV改
出撃枠2つ取るスーパーガンダムおよびガンダムMk−2
インパクトに限らないが切り払われる武器全般
760それも名無しだ:2006/05/18(木) 17:17:26 ID:mpgHkKnR
ゴッド、マスター、デンドロ、ノイエ、
弱くは無いと思うが歴代じゃ最弱だな

あとリ・ガ強いかな
P武器は強いけど攻撃力が低くてイマイチな印象がある
761それも名無しだ:2006/05/18(木) 17:26:23 ID:OccpUXB+
ビルバインはアース編で囮反撃役として大活躍する覚えがあるからまだいいと思う
762それも名無しだ:2006/05/18(木) 17:44:52 ID:jYtkUSWl
>760
統率持ちを載せれば援護攻撃で攻撃力不足は解消できるんじゃね?
P兵器の射程が長いから前線に出て行かなくてもいいし。
763それも名無しだ:2006/05/18(木) 17:59:32 ID:nuHvpg0I
>>750
ぶっちゃけた事言うと、
PARなら熟練度も自在に変更できるから、適当にプレイしてもOK。
764それも名無しだ:2006/05/18(木) 18:19:22 ID:MpIPEUcg
ビルバインの強さを引き出す為には相方のダンバインの改造と迷彩化が必須

もっとも、ここまでしても微妙に燃費悪いはここぞという時に分身しないわで欝
765それも名無しだ:2006/05/18(木) 18:22:13 ID:mpgHkKnR
しかも射程1なのに何故か移動後使えない
766それも名無しだ:2006/05/18(木) 19:34:24 ID:zIG1L7Ny
>>760
F完とかのデンドロにくらべれば
当てれるしくらっても生き残れるぶんまし

プロとグレートに感謝するのはコレが一番かな
767それも名無しだ:2006/05/18(木) 23:10:21 ID:GO1EbyPN
α外伝のグレートはシナリオ面で活躍
衝撃のグレートは戦闘で活躍
768それも名無しだ:2006/05/18(木) 23:50:34 ID:euFx4Hje
グレートは地上に残して統率ブースターで暴れてもらったほうがいいよな
宇宙には選んだルートによって序盤フル改も可能なデュークがいるし
宇宙ならアフロダイの飛べないって欠点も目立たないし
769それも名無しだ:2006/05/19(金) 00:10:38 ID:YWxKxmO2
しかし地形のBとAの差がこれほどはっきりわかる作品は衝撃だけかな?
770それも名無しだ:2006/05/19(金) 00:10:56 ID:kh8PFKD6
宇宙は宇宙の王者、無敵超人、超獣機神とかいるからなぁ
地上の、少なくとも中盤まではグレートいないと撤退ボス倒すのツライ
771それも名無しだ:2006/05/19(金) 01:19:08 ID:G194LVVE
後付けの援護防御や援護攻撃のレベルは成長と共に上がるんでしょうか?
772それも名無しだ:2006/05/19(金) 01:27:39 ID:fXnW4M9O
ところで、IMPACTのまとめサイトとかって無かったか?

攻略本のミスのハズだが、2部のダンガイオーの改造、スキル付加は
無駄になるでいいんだっけ?
773それも名無しだ:2006/05/19(金) 03:02:44 ID:XZ6gJ95P
無駄にならないの
774それも名無しだ:2006/05/19(金) 06:07:32 ID:u5oaFVhE
>>715
亀レスだけど、複数乗りユニットのメインに起死回生つけた時、
サブの精神まで回復したっけ?
ダンガイオー辺りにつけてロール以外回復しなくて(´A`)ってなった希ガス
775それも名無しだ:2006/05/19(金) 08:17:28 ID:6cAH6x2t
Z、Z2、ZZ、F91のうち最後まで使えるのはどれ?
776それも名無しだ:2006/05/19(金) 08:19:00 ID:hUbzHL4L
ZZ
777それも名無しだ:2006/05/19(金) 08:37:16 ID:pikN0o10
ZIIとF91はいつも最後まで使うなぁ。
778それも名無しだ:2006/05/19(金) 09:03:50 ID:rRHWEFZI
>>775
ZUはほとんどの点でZの上位互換 突撃が無いのと武器が全部弾数制のとか、差は。
で、まあどっちも使える。若干二線級かもしれないけどMSだから中の人次第で変わる。
ZZはMAPWがアレだからまあ色々諦めろ。趣味。
F91は激励が使える後半から真価を発揮する。若干火力の限界が低いけど。
779それも名無しだ:2006/05/19(金) 09:09:33 ID:TQQ0SKaY
>>772
攻略スレの記述によれば、

《技能&改造》1部→2部→3部と、時系列に関係なく全てを引き継ぐ
 ※ダンガイオーの第2部での改造は第3部に引き継がれず---という情報が横行しているが
   実際には、どの機体の改造値も全てのシナリオに引き継がれる(検証済み)

引き継がれないのはキャラのレベルだけじゃないのかな?
1部でLv62にし、2部ではLv40ぐらいで離脱した場合、3部ではどっちが優先されるんだろう?
780それも名無しだ:2006/05/19(金) 10:25:44 ID:Cx2iwyh5
>>774
確かつけたキャラだけだった気ガス。
俺もダンクーガで忍に付けてたら回復したのこいつだけで('A`)だった記憶が
781それも名無しだ:2006/05/19(金) 11:27:55 ID:dijbTfdM
Yユニットになればどんなダメージでも3000まで抑えられるからHPの調整しやすいのは便利かも
ただ他に付けるべき技能があるんじゃないかとは思う
782それも名無しだ:2006/05/19(金) 12:09:20 ID:4/WbakGI
サブのジュン、ルリにつけた底力って効果あったっけ?
783それも名無しだ:2006/05/19(金) 12:17:19 ID:ZxFpK43T
いつも思うけど…
ゴートさんがいない('A`)
784それも名無しだ:2006/05/19(金) 12:25:55 ID:HU090TwG
>>783
あの人がいればナデシコも熱血持ちだったかもしれないね
785それも名無しだ:2006/05/19(金) 12:38:38 ID:9nbkGYWH
>>782
ナデシコに乗せるならサブの状態では意味なし。
ナデシコ等など複数乗りにおいて底力などのLv制の能力は
メインパイロットのみ適用される。
ルリはようやく第3部でメインパイロットにもできるから
効果を発揮できるけどジュンは・・・。
そうだ。エステバリスに乗せかえるなら効果がでる
786それも名無しだ:2006/05/19(金) 12:52:03 ID:b4phJDKT
>>780
横からレスだが、
何だよ複数いるユニットでもつけたキャラのみ回復かよ・・・
>>715を信じちまったよ
やはり起死回生はかなり使えるようで実はそうでもない技能だな
787それも名無しだ:2006/05/19(金) 13:19:29 ID:rMuM7gPl
ディラドの最後の面で、ジュン君の起死回生からの愛に救われました。
788それも名無しだ:2006/05/19(金) 13:24:25 ID:yRIn72fw
>>784
むしろゴートは奇襲っぽいイメージがある。

金持ち「マスターキーもって逃げちゃった」

あと、劇ナデで墓石の下から出てきたこともあったな
789それも名無しだ:2006/05/19(金) 14:02:55 ID:dijbTfdM
ド根性、気合、奇襲、鉄壁、必中、威圧
くらいか
790それも名無しだ:2006/05/19(金) 14:49:20 ID:ZxFpK43T
そろそろゴートさんとエリナをナデシコのサブパイロットにすべき
791それも名無しだ:2006/05/19(金) 15:04:02 ID:yRIn72fw
むしろエリナは金持ちと二人でカキツバタに乗ってほしい
792それも名無しだ:2006/05/19(金) 19:00:12 ID:J0S1XvT4
F91を最後まで使う人の理由の割合は、
BGM4:なんとー!!3:性能3ぐらいだと思っている俺。
793それも名無しだ:2006/05/19(金) 19:05:10 ID:/ps4KSwn
俺はBGM8:セシリーハァハァ2 だと思うんだ
794それも名無しだ:2006/05/19(金) 19:07:02 ID:glLtdYYF
そういえばF91のBGMって本編で流れたっけ?
795それも名無しだ:2006/05/19(金) 19:07:19 ID:b4phJDKT
そういや前から不思議に思ってたんだが、なんでシーブックは、なんとおーーーー!!
って叫んでるんだろ?ww
796それも名無しだ:2006/05/19(金) 19:09:26 ID:/ps4KSwn
>>794
CMで流れたとか何とか
>>795
どっかで見たが、ガトーの「南無三!!」とかハリーの「ユニヴァース!」と同じで「おりゃー!!」っていう意味だとか何とか
797それも名無しだ:2006/05/19(金) 19:12:14 ID:s5/8ZYTj
劇中じゃラフレシア戦で言ったんだっけか
「こいつは、強力すぎる」とか「やれた?」とか
撃った後の感想台詞が多い所為でスパロボじゃ台詞扱いがカワイソス
798それも名無しだ:2006/05/19(金) 19:52:42 ID:mXlDV5pa
>>794
俺が聞いたのは、元はテレビ版で使う予定だったが
結局映画になってしまったので使われなかったらしい。
でも「ガンダム・ザ・ベストU」に収録されてるから、準公式曲ってとこかな。

>>797
富野節が強いのも理由の一つかも。
「抵抗するな!いっちゃえよ!」とか、お前本当に17なのかと。
799それも名無しだ:2006/05/19(金) 20:07:13 ID:ZxFpK43T
インパクツーは是非エターナルウィンドで頼む
800それも名無しだ:2006/05/19(金) 21:20:30 ID:SiApsnLP
>>799
それは許さん
801それも名無しだ:2006/05/19(金) 21:26:35 ID:b4phJDKT
>>796
そういう事かwサンクス。
いつかは見ようと思ってるんだが結局まだF91見てないんだよなあ・・
802それも名無しだ:2006/05/19(金) 21:41:58 ID:oK1yTYLG
いつだったか友達にF91見せてやったらしばらく
そいつは嬉々としてなんとぉーー!!とか言い続けてた
球かわしたりするときなんかに
803それも名無しだ:2006/05/19(金) 21:44:52 ID:jGxpIi5d
こういっちゃ何だがそいつは痛いな
804それも名無しだ:2006/05/19(金) 21:48:21 ID:c5/g90qL
小学生くらいならありだがそれ以上だとな
805それも名無しだ:2006/05/19(金) 21:59:29 ID:oK1yTYLG
だからそのたびに黙らせるために蹴り倒してた
806それも名無しだ:2006/05/19(金) 22:01:19 ID:c5/g90qL
それはそれでどうかと
807それも名無しだ:2006/05/19(金) 22:02:51 ID:jGxpIi5d
衝撃のォ
808それも名無しだ:2006/05/19(金) 22:26:20 ID:3FTBUKIE
なんとぉぉー!!
809それも名無しだ:2006/05/19(金) 22:40:43 ID:HU090TwG
水鳥拳
810それも名無しだ:2006/05/19(金) 22:49:08 ID:4/WbakGI
ナギッセッカッコーホクトウジョーハガンケンテーレッテー
811それも名無しだ:2006/05/19(金) 23:49:54 ID:9IEcblLm
F91の富野語といえば、セシリーとシーブックの
「子ーできちゃったのよー、どうすればいい?」「どうすればって・・・」
812それも名無しだ:2006/05/20(土) 00:20:14 ID:qqRa9cii
ちょwwww
813それも名無しだ:2006/05/20(土) 00:27:05 ID:gol4zHbM
何ヶ月か放置してやっと99話…
遥か(ryが流れたって事は最終話でいいんだよな?
814それも名無しだ:2006/05/20(土) 00:28:47 ID:ffPs1tnK
>>813
ヒント:熟練度によっては隠しステージ
815それも名無しだ:2006/05/20(土) 00:30:14 ID:kQyZc8Uo
攻略スレ行った方がいいような気がしなくもない
816それも名無しだ:2006/05/20(土) 00:34:27 ID:gol4zHbM
続きは明日やるか…
>814
ヘタレなので熟練度は20ぐらい…
817それも名無しだ:2006/05/20(土) 01:15:17 ID:TcEQAkE+
>>816
なんとぉぉー!!
818それも名無しだ:2006/05/20(土) 01:34:53 ID:u0TteIBB
突然ですけど自分スーファミスパロボEXから初めてスーファミプレステ第4次、F、F完とやって(抜けあるかも)
IMPACT買って第3章のはじまりあたりで挫折したんですよね。で、またIMPACTやってるんです。
で、いつも思ってたのはなんかオリジナル系ってちゃっちいよなーって事なんです。深みがない、というか。
キョウスケとか最初見たとき「分の悪い賭けは・・・」にプフーッと噴出しました。何かっこつけとんのじゃいと。
もちろん今では好きですよ。分の悪い賭けも好きですしこれだけのベアリング弾はかわせません。
そんでちょっと調べてみたらクスハなんとかってオリジナルなのに人気あるみたいですね。
なんでこんなに人気でたんですか? あとIMPACT以降でオススメ作あったら一つ教えてください。
できればPS2でお願いします。新作ではなくても全然いいです。むしろ中古でうれしい。
長文すみませぬ
819それも名無しだ:2006/05/20(土) 01:36:35 ID:ffPs1tnK
>>818
インパクトじゃ分の悪い賭けだなんてそれこそ2,3回しか言ってないと思う
820それも名無しだ:2006/05/20(土) 01:40:34 ID:u0TteIBB
あれ? 攻撃のたびに言いませんっけ?
821それも名無しだ:2006/05/20(土) 01:41:06 ID:fmhLYEge
無難にα、α外伝やっとけばいいだろ。

ニルファ、サルファは小隊制が異常にダルイ。
822それも名無しだ:2006/05/20(土) 01:43:32 ID:ffPs1tnK
戦闘台詞で何度も言うのはパターンが少ないだけで仕方がないと思うが
ついでにインパクト以降でオリキャラが目立たないのなんてMXくらいしかないよ
823それも名無しだ:2006/05/20(土) 01:45:41 ID:W6OwZDw5
>>822
主人公ってくくりなら
アラドの微妙さはガチ
824それも名無しだ:2006/05/20(土) 01:46:53 ID:5c5wjMzE
ザビーネがオッサン声になってて好きなキャラなだけに悲しくなった
825それも名無しだ:2006/05/20(土) 01:47:52 ID:u0TteIBB
α、α外伝で2次α、3次アルファはダルいってことですね。
オリジナル活躍するんスね。明日買いに行ってきます。
826それも名無しだ:2006/05/20(土) 02:50:31 ID:0Umjr09G
・・・何というかアレだな。
827それも名無しだ:2006/05/20(土) 02:59:50 ID:/1NrErQC
あぁ、アレだな。
828それも名無しだ:2006/05/20(土) 03:04:36 ID:0L/NOOUL
ボンゴレ食いてぇ
829それも名無しだ:2006/05/20(土) 04:07:32 ID:7Rczj1Ov
クスハ人気は乳じゃない?
PS2でならどれも似たようなもん。一応順番的に第二次α→第三次αとやるべきではあるが。
あとPS2では衝撃のような難易度は期待できない。
GBAはDとオリしかやってないから他の人頼む。
とりあえず安いしMXでもどうぞ。
830それも名無しだ:2006/05/20(土) 04:09:50 ID:7Rczj1Ov
色々と恥をかいた。
831それも名無しだ:2006/05/20(土) 04:51:00 ID:xZguonoP
インパクツーってMXじゃねーの?
いろんな意味で極北な2作品だけど。
832それも名無しだ:2006/05/20(土) 12:24:46 ID:gol4zHbM
最終話再開するか
833それも名無しだ:2006/05/20(土) 12:43:56 ID:gol4zHbM
質問だけど99話ってアルフィミたんあぼんしたら終わり?
834それも名無しだ:2006/05/20(土) 13:24:54 ID:gm1/NlLL
やって確認しろやアホかよ
835それも名無しだ:2006/05/20(土) 14:13:53 ID:gol4zHbM
クリアしますた

2週目の分の悪い戦場に逝ってきます
836それも名無しだ:2006/05/20(土) 15:17:45 ID:eN50/k19
衝撃リメイクされないかなぁ、MAPは平面に戻してくれ〜w
837それも名無しだ:2006/05/20(土) 15:46:01 ID:gm1/NlLL
さすがにOGSもあるんだし事実上リメイクは難しいな。
やるとしてもPS1のαと外伝の方をやるだろうし
838それも名無しだ:2006/05/20(土) 15:58:08 ID:ffPs1tnK
>>836
リメイクをリメイクしてどうすんだ
839それも名無しだ:2006/05/20(土) 16:25:41 ID:gol4zHbM
>836
今更だけどインパクトはコンパクト3作をリメイクして3部に分けた奴な
840それも名無しだ:2006/05/20(土) 17:05:05 ID:pet0pWYk
次周に進もうとは思うけど
5分で10万稼げる最終面から離れられなくなってる。
もう900万も
841それも名無しだ:2006/05/20(土) 17:06:04 ID:kQyZc8Uo
3も入ってるんだ
意外
842それも名無しだ:2006/05/20(土) 17:42:49 ID:2hZ/fdyS
>>841
そうじゃなくてコンパクト2の三部作を
1のソフトにまとめた物。
843それも名無しだ:2006/05/20(土) 20:09:18 ID:o3hzEXEZ
しまったァァァーG3とシャアザク出てくるMapでクリスとバーニィ出撃させんの忘れてた
やりなおすのめんどくせえな・・・('A`)
844それも名無しだ:2006/05/20(土) 20:10:12 ID:T1RTsjUM
シャアザク&G−3>やり直すめんどくささ
845それも名無しだ:2006/05/20(土) 20:12:52 ID:VtKf08oh
G-3あるだけでもぐっと楽になるからなぁ
846それも名無しだ:2006/05/20(土) 20:23:41 ID:tobwvt+q
G3とシャアザクをボーナスで宇宙Sにしなかったんだけど
第三部で一軍ユニットでつかっていける?
847それも名無しだ:2006/05/20(土) 20:28:39 ID:16x1bSxq
あいつらって元から宇宙Sじゃなかったっけ?
848それも名無しだ:2006/05/20(土) 20:38:43 ID:shTvJF/M
後半は主力の殆どは宇宙Sだよな?
適応Aのままで「そして決戦の〜」に突入したら
スーパー系の必殺技がダメージ1万オーバーしなかった時は噴いた

いや、むしろインパクトバランスと考えれば…
最近のがオーバースペックすぎるんだと思えば…
849それも名無しだ:2006/05/20(土) 20:42:00 ID:pet0pWYk
そういや武器に地形適応Sなのって一つも無いんだよな。
一つや二つあってもいいのに
850それも名無しだ:2006/05/20(土) 21:04:15 ID:DssJVslm
>>848
3部で集合してる時は地上Sが出撃数の1.5倍、宇宙Sが2倍くらいだったと思ったが。
851それも名無しだ:2006/05/20(土) 21:16:41 ID:a5/J4+2k
>>843
漏れは飛影でてくるの忘れてて忍者チームを出してなく
MS出される前にベンメルがお帰りになった
852それも名無しだ:2006/05/20(土) 22:14:06 ID:8ZlZVPwo
>>849
フル改造時の御褒美と考えればこれはこれで良いと思う
強い武器は攻撃力自体高く設定すればいいんだしさ
853それも名無しだ:2006/05/21(日) 02:52:40 ID:KxhCPOTW
G3を空Sにするとけっこう便利だったりする。ハンマーが空にも使える
854それも名無しだ:2006/05/21(日) 03:58:07 ID:XxselME5
そんなことに使うのは勿体無さすぎないか?

そこまで資金使うのなら、のちのちのことを考えると、
後半の火力を上げるため、宇宙Sにすべきだと思うが。
855それも名無しだ:2006/05/21(日) 04:24:30 ID:RFoQECTG
どうせ終盤は雑魚を弱らせるくらいしか出来ないんだし
空Sでいいんじゃねーの
856それも名無しだ:2006/05/21(日) 04:26:21 ID:YWYIkDit
FA百式とかコアブとかZ2とか出るから1部と3部地上編でだけ使う事考えればそれでもいいんじゃね
857それも名無しだ:2006/05/21(日) 04:49:11 ID:1e+/1YUU
おではG-3ガンダムにミノフスキークラフト付けて使ってたど
858それも名無しだ:2006/05/21(日) 05:54:15 ID:Tqbs0sTD
妖魔との最終決戦は何回も全滅プレイしたっけ。
よくあんな根気があったもんだ。
859それも名無しだ:2006/05/21(日) 07:51:05 ID:0Flcv9ck
終盤宇宙が多いとは言うが、地上扱いのMAPがないわけじゃないからなぁ。
宇宙も空もSに出来れば話は簡単なのに。
860それも名無しだ:2006/05/21(日) 09:45:19 ID:ZCodAi18
>>859
そうは問屋が卸さないのが衝撃クオリティです
861それも名無しだ:2006/05/21(日) 14:11:05 ID:XfxttZS9
そこで初プレイ時に月Sにしたナデシコ登場
862それも名無しだ:2006/05/21(日) 14:40:19 ID:40ECJ5cA
空Sにすると陸の相手に対しては攻撃力上がらないからなんか損した気分になるんだよな
逆も然り
863それも名無しだ:2006/05/21(日) 14:48:13 ID:B7xZwCiB
>>862
飛行ユニットの射撃や格射なら陸でもいけるが
864それも名無しだ:2006/05/21(日) 14:49:25 ID:40ECJ5cA
>>863
それはそうだけど武器適性もあるからさ
865それも名無しだ:2006/05/21(日) 14:50:48 ID:ZCodAi18
>>864
射撃や格闘射撃は自分のいる地形が適応されるわけで
866それも名無しだ:2006/05/21(日) 15:07:38 ID:cxVoBNrI
ZU意外に使えるなー、削り役にもってこい。
867それも名無しだ:2006/05/21(日) 16:35:44 ID:2ZEGvGic
バニングやシローが必中もってたらなあと思う今日この頃
868それも名無しだ:2006/05/21(日) 18:16:19 ID:XfxttZS9
ジェット族の人の精神コマンドのバランスの良さは異常
869それも名無しだ:2006/05/21(日) 18:34:32 ID:nJzdBP6F
シローはEz-8が頑丈(もちろん要改造)だから集中よりは必中の方が良
かったな。戦闘スタイルも援護主体だから意外とターゲットにされんし
870それも名無しだ:2006/05/21(日) 18:40:48 ID:40ECJ5cA
Ez-8のパーツどうしてる?
俺はハロ、ハロ、大型マガジン、高性能照準機なんだが
871それも名無しだ:2006/05/21(日) 18:42:46 ID:xvOysx//
V-UPユニット(W)×3 ハロ
872それも名無しだ:2006/05/21(日) 18:50:06 ID:jY7SpB1x
メガブースター、V-UP(U)、(W)、大型カートリッジ
避けないEz-8にハロなんてもったいねー。
873それも名無しだ:2006/05/21(日) 19:09:42 ID:XxselME5
今2週目で、初めて援護攻撃のスキルを入手したが、
選択欄に増えるだけかよ・・・。
ロザミィとかガラリアの時は技能が入手済みだったのに。

どうせ、ゲッターかダイターンにしか付けれないし、
せっかく5ターンクリアしたのが勿体無いので、悩んだすえ、集中力を取った。
874それも名無しだ:2006/05/21(日) 19:18:30 ID:lJKCCO9m
インパクトのベスト版ってバランス修正されてたりしない?
やりたいけどあの敵の固さはやる気がでない
875それも名無しだ:2006/05/21(日) 19:23:34 ID:9iAhXy0y
んなわけない。

空Sにするべきはゲッタードラゴンだな。
真ゲになるとボーナスリセットされるからそん時に宇宙Sにしたらいい
876それも名無しだ:2006/05/21(日) 19:24:06 ID:1e+/1YUU
「Zの鼓動、再び」は泣ける
877それも名無しだ:2006/05/21(日) 20:04:14 ID:Bi0O2OgD
みんなボーナスは宇宙Sだって言うけど
正直3部での宇宙マップなんて数面だけジャン
878それも名無しだ:2006/05/21(日) 20:22:15 ID:XfxttZS9
せっかくフル改造したんだから最終面では活躍させたいジャン?
879それも名無しだ:2006/05/21(日) 20:35:50 ID:nJzdBP6F
そういやOG2も似たような感じだったな>宇宙数面
宇宙Sより海Sが欲しくなる異例のバランスだった
880それも名無しだ:2006/05/21(日) 21:29:15 ID:bCgtgL3a
>>876
コンパクト2の頃から凄く良いシナリオだったな
ルーの台詞や、それに答えるロム兄さんが泣ける
881それも名無しだ:2006/05/21(日) 22:18:59 ID:ljHogyq8
久しぶりにやりたくなったので買ってきた
IMPACTってこれを手に入れるとあっちが手に入らないみたいな隠しが多かったとおもったんだけど
どこかそういうのがまとめて載ってるサイトない?
隠しを調べるだけじゃ見つかったんだけどそういうのが見つからない
882それも名無しだ:2006/05/21(日) 22:20:14 ID:ZCodAi18
>>881
攻略スレに攻略サイトまとめてあるよ
883それも名無しだ:2006/05/21(日) 22:50:04 ID:ljHogyq8
>>882
ありがとうございます
見てきます
884それも名無しだ:2006/05/21(日) 23:22:41 ID:HR3GI18Q
これだけ長い作品で、迷彩ビルバインと先生2択、真ゲッターとラインヴァイス2択
エンディングムービー3種類なんて極悪仕様にも程がありますよ
νHWSもノーマルと2択で何故か難易度高いと手に入らないし
そういうところはマジムカついたw他は好きなんだがなw
885それも名無しだ:2006/05/21(日) 23:39:49 ID:bKEBp2rl
>>884
機体性能
迷彩>>>師匠

演出
師匠>>>迷彩

グレン改造
師匠のみ

ライネック
迷彩のみ


師匠を捨てられない最大の理由はグレンにあると思うんだが・・・
886それも名無しだ:2006/05/21(日) 23:42:07 ID:40ECJ5cA
まあ図鑑コンプだけなら熟練度によって変わるユニットはギリギリの状態で進めて
直前の話で熟練度調節できるようにすればいいし
EDムービーも三部の途中からやり直せばいい訳だから
実質いつものスパロボ何周もするのと同じと言えば同じなんだがな
887それも名無しだ:2006/05/22(月) 02:21:17 ID:10IbfMMa
迷彩捨てる理由はオーラバトラー系の使いにくさか・・
いや、やりこめば強いんだろうけど
普通に師匠とった方がゴッドの強さも上がるので便利っつーか楽。
888それも名無しだ:2006/05/22(月) 02:26:51 ID:E1z5RcZZ
F91は「君をみつめて」を戦闘曲にして参戦すべき
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1148230992/

ここの>>1は不眠不休でIMPACTをやり続ければいいんと思うんだ
889それも名無しだ:2006/05/22(月) 02:28:24 ID:gyufkST+
石破天驚拳の威力がゴッドより上なのはさすが師匠と思ったが
P武器じゃねーのかよ師匠orz
890それも名無しだ:2006/05/22(月) 03:04:15 ID:AJvuESgp
確かにオーラバトラーは、以前のような切り込み役には使いづらいよな。
狙われやすいコアブースター辺りにやらせた方が、よっぽど効率的だし。
開き直ってボチューンを武器フル改、V-UPWで対ボス専用に特化するしか、ABの生き残る道はないんだろうか…
891それも名無しだ:2006/05/22(月) 05:39:41 ID:frZjnTqR
戦闘アニメも弟子よりカッコイイと思う>師匠
本来使う予定なかったのに驚の字見て即行で弟子共々フル改造したから
892それも名無しだ:2006/05/22(月) 06:35:56 ID:L4jrMev9
>>889
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    逆に考えるんだ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:} 
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ   「天驚拳がP武器?ドモンスゲー」と
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |       考えるんだ
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ  
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ
893それも名無しだ:2006/05/22(月) 07:06:46 ID:vl8NW1t4
Gガン系はシュバルツ以外はまとめて出撃しないと合体攻撃できないからいまいちありがたみが出ないね。
合体攻撃は強いし燃えるのでそればっかりやってるとゴッドのENがすぐなくなっちゃうけど。
894それも名無しだ:2006/05/22(月) 07:34:52 ID:+hvgU5Ub
シャッフル同盟ファンは反論あると思うけど、個人的にはドモン、師匠、アレンビー、レインで十分>G勢
MXで同盟拳見ておおおと思ったがやはり使いづらいのもいるし5人枠取るのはさすがにきついってw
俺はドモン師匠のコンビがいてくれれば百人力って感じで十分だったし。
895それも名無しだ:2006/05/22(月) 07:40:02 ID:F4IxRUTE
その辺はGガン出演スパロボの悩みどころだな
5人もいると精神コマンドのバランスがいい奴とか機体性能が特に優れてる奴以外はおいてけぼり
基本が格闘機体だからジョルジュ以外は機体ごとの特色ってのも出しにくいしねぇ
896それも名無しだ:2006/05/22(月) 07:44:58 ID:lxP/SXNf
>特色出しにくい
アメリカ人のことかぁー
897それも名無しだ:2006/05/22(月) 08:36:40 ID:dWFtgqos
東方不敗とゲルマン忍者の濃さに比べるとねぇ
ドモンさえ格闘特化のガンダムって感じだしな

でもまあIMPACTとMXがあれば
据置・声付Gガンとしては一通りあるから由
898それも名無しだ:2006/05/22(月) 09:11:46 ID:VuRgCj9y
でも新の頃が一番強かったゴッド
師匠はF完だな
899それも名無しだ:2006/05/22(月) 09:43:19 ID:EnE1IWei
衝撃が一番最初にやったスパロボだったな。

なんかすげー難しいけど面白!って感じでネチネチと攻略サイト見ながらやってた…。

他のスパロボも色々やったけど、いろんな意味で衝撃ほど面白かったのは無い。
そろそろ2週目をやってみようかなぁ
900それも名無しだ:2006/05/22(月) 12:24:25 ID:i/lw8gLS
>>887
迷彩を選ぶ最大の利点は一部でビルバインが使えることだろう。α程の
強さは無くとも避けて反撃できる機体は一部じゃ貴重。ただ合体攻撃が使
いづらいのは大きな欠点。射程1移動後不可って設定ミスですか・・・
901それも名無しだ:2006/05/22(月) 12:55:03 ID:E1z5RcZZ
しかし据え置きでIMPACTぐらい曲の落差が激しいものはないな
コンVと0080は酷い
飛影なんかは凄い良いんだけど
902それも名無しだ:2006/05/22(月) 14:40:03 ID:+sDHvEiP
0083は1小節ほど足りない
マシンロボは「めーざーせラーブビクトリー」のところがおかしい気がする
903それも名無しだ:2006/05/22(月) 16:12:41 ID:5SJiNwSA
選曲は良かったよ
F91とGの
904それも名無しだ:2006/05/22(月) 16:15:59 ID:N2vSTpkx
男喰う我も良かったと思う
905それも名無しだ:2006/05/22(月) 16:20:41 ID:JVSU1Ely
>>904
うほっ
906それも名無しだ:2006/05/22(月) 18:03:22 ID:MaEj6OIM
ベーオウルフだけは良かったな
後インターミッションとかのオリジナル音楽
既存参戦はほぼ壊滅的に糞だったけど
907それも名無しだ:2006/05/22(月) 18:23:01 ID:QgT87xAy
ベーオウルフよかったか?
イントロ終わりにギターが入った瞬間に絶望しちゃったんだが。
908それも名無しだ:2006/05/22(月) 18:23:43 ID:sH7nVsWg
2部でプロスペクターをサブパイロットに指定しても、ジュン君に強制的に替わっちゃうのは仕様?
909それも名無しだ:2006/05/22(月) 18:26:37 ID:Or/fCYJa
>>908
仕様。
ナデシコ強制出撃面はほぼ面子固定。
910それも名無しだ:2006/05/22(月) 18:30:00 ID:fk9kDhev
戦艦選択出来るようになるまでは乗り換え出来ない仕様
911それも名無しだ:2006/05/22(月) 18:33:43 ID:s0r5DMs0
イルボラがエルシャンクに乗れたり
ルリが艦長できたり
オーラシップに妖精が乗れたり

気づかない乗換え多いよな
クィン・マンサは流石に気づくけど
912それも名無しだ:2006/05/22(月) 18:43:25 ID:E1z5RcZZ
ルリが艦長出来るのはわかる
艦長コンテストで優勝したし劇ナデじゃあ艦長だし
913それも名無しだ:2006/05/22(月) 18:49:33 ID:Or/fCYJa
ルリ艦長とガイエステって両立できたっけ。
ユリカをエステに乗せた時だけの代理じゃないよね?>ルリ艦長
914それも名無しだ:2006/05/22(月) 18:56:19 ID:fk9kDhev
ヒント:エクスバリス
915それも名無しだ:2006/05/22(月) 20:04:27 ID:frZjnTqR
ガイエステだけならユリカをアキトエステに乗せるって手も
916それも名無しだ:2006/05/22(月) 20:05:35 ID:hNxpR00p
>>901
0080は最初聞いた時、FC並みのクオリティで
「何これ?まじかよ・・」と絶望したw
917それも名無しだ:2006/05/22(月) 20:58:45 ID:U3xE2/ZD
今日からプレイし始めたけど、BGMとマップの見辛さは本当に酷いな・・・
918それも名無しだ:2006/05/22(月) 21:01:23 ID:Eivj8E/e
 
919それも名無しだ:2006/05/22(月) 21:30:13 ID:BjAGCuOn
みんないうほどBGM悪くないと思うんだけど…イントロはかっこいい曲多いよ
YOU GET TO BURNINGなんか再現率高いし、0080はイントロはすごく好きなんだが
総じて歌の部分の音が軽いのがいただけないけど、アレンジ自体は問題ないと思う
920それも名無しだ:2006/05/22(月) 21:31:01 ID:3+gnfImw
飛影とダンバインの曲のループ時の間奏は好きだ。
というか、カッコイイ。
921それも名無しだ:2006/05/22(月) 21:32:42 ID:Eivj8E/e
ビヨンドザタイムが酷い
922それも名無しだ:2006/05/22(月) 22:51:08 ID:eNeEwxG0
BGM酷いってよく言われるよなぁ。
俺にはよくわからないのだが。

BEYOND THE TIMEとか、スパロボで聞いたの初めてだったから
無茶苦茶興奮したんだがなぁ。
逆襲のシャアの生粋のファンの方には、お気に召さないのかねぇ。

嵐の中で輝いて、君をみつめてとか、選曲だけで使ってたユニットもあるけど。
この辺も、そういった元アニメ見まくってた人には不評なのかねぇ。
悲しいなぁ。
923それも名無しだ:2006/05/22(月) 23:13:59 ID:veCEo1Qw
師匠みたいにBEYOND THE TIMEもシャア戦の強制戦闘曲にしてほしかったな
924それも名無しだ:2006/05/22(月) 23:25:19 ID:MaEj6OIM
サルファと良い勝負
サルファはあれは着メロ並だったなマジで
925それも名無しだ:2006/05/22(月) 23:28:48 ID:lxP/SXNf
まぁ俺はOGのベーオウルフに期待してる
MXレベルでやってくれたら大満足なんだけどな
926それも名無しだ:2006/05/22(月) 23:29:12 ID:m5onJK8u
>>922
俺もビヨンドかなり好きだな。ニルファよりサルファより良いと思った。
なんといっても最後のサビが完全再現されてるところが素晴らしい
927それも名無しだ:2006/05/23(火) 01:57:41 ID:0BNA9dVM
音楽スレだとBEYOND THE TIMEはインパクト版が一番評判よかったはず
928それも名無しだ:2006/05/23(火) 02:12:49 ID:6+E9LA/R
ありえねー
929それも名無しだ:2006/05/23(火) 02:17:53 ID:1rOT5mxq
俺からすりゃニルファサルファのがありえねー
930それも名無しだ:2006/05/23(火) 02:19:46 ID:E1XDgqCL
最終ボスシャアの時でさえ通常戦闘曲なのは許せんw
ビヨンドザタイムにしろや!!
メインのラストボスもそうだったからもしやと恐れていた事が現実になった瞬間であった
931それも名無しだ:2006/05/23(火) 02:23:28 ID:qu0V3N/t
BEYOND THE TIMEは
ニルファ>>>>>>サルファ
かな

インパクト?論外だろこんなの
932それも名無しだ:2006/05/23(火) 02:29:37 ID:S/xI+5d4
音楽スレでインパクトのが一番評判良いっつーならそれが一応は多数派なんだろうってことでFAでいいだろうよ。
不毛な貶しあいはよせって
933それも名無しだ:2006/05/23(火) 02:30:17 ID:7SPZNT4Y
インパクトはサビの部分がきもいがそれ以外は特に
934それも名無しだ:2006/05/23(火) 02:53:26 ID:yF2iCAwv
衝撃とサルファはマジで着メロみたいな感じだから困る。
いいBGMが中にはあるからなおさら酷く感じる。
935 ◆sQWvJGozb. :2006/05/23(火) 03:27:45 ID:l8JufghD
936それも名無しだ:2006/05/23(火) 07:41:27 ID:d2h4XSJz
そうか?オレは衝撃ではまだ聞いたことないけど
サルファ>>>ニルファ って感じた
937それも名無しだ:2006/05/23(火) 08:16:21 ID:iv0g7K/m
ヴァルヴァロにプラズマリーダーが付いてない件について
938それも名無しだ:2006/05/23(火) 12:59:33 ID:rDGLQ9QT
マスターにどうしても勝てないよー
何回もやり直したからシュバルツがドモンをかばうシーン見飽きた
スクコマのエヴァ量産機×9よりめんどい(`A´)
939それも名無しだ:2006/05/23(火) 13:18:32 ID:lWn24y4U
おれだけだと思うが、
インターミッション画面が寒々し杉でやる気が吸い取られる
940917:2006/05/23(火) 13:40:43 ID:/BGAhbLP
BGMはいいとして、マップが見にくすぎて1話で挫折気味なんだが・・・orz
やってるうちに慣れるのかなあ・・・
941それも名無しだ:2006/05/23(火) 13:42:05 ID:utbZmi1d
衝撃って平面マップ出せなかったっけ?
942それも名無しだ:2006/05/23(火) 13:54:13 ID:7lTSc67P
出せる。
基本的に平面マップ見ながらやるもんだよね
943917:2006/05/23(火) 14:07:20 ID:/BGAhbLP
基本は、平面マップを見ながらやるのが良いようですね。
944それも名無しだ:2006/05/23(火) 16:01:00 ID:HZndwW73
>>936
すまん、全体的なBGMがって意味。
ビヨンドはそれほど不満点はない。
945それも名無しだ:2006/05/23(火) 16:18:33 ID:2/q6SSrf
あまり音質とかは気にならない俺でさえも
悪を断つ剣は明らかにニルファ>>>サルファだと思った
946それも名無しだ:2006/05/23(火) 16:31:26 ID:E1XDgqCL
>>938
師匠そんなに強かったか?
普通に戦えば倒せるはずだが・・
947それも名無しだ:2006/05/23(火) 16:39:47 ID:vl7aL1mn
インパクトに馴れた後に平面マップの無いサルファやったら少し戸惑った
948それも名無しだ:2006/05/23(火) 18:30:36 ID:nvVeq5rH
みんな評価が厳しいな・・・・・・。
俺はBGMの良し悪しなんて、気にしたことないぞ。サルファのBGM選択も、全部デフォのままだった。
949それも名無しだ:2006/05/23(火) 18:53:05 ID:U3KeUhjl
俺も気にしたことがない派だが、まあ気にしてる人がいるのは確かだし。
とりあえず、やはりキャラグラは最近のアニメの方が再現度高いな。
ナデシコキャラのグラはアキトとか以外ほとんど劣化してないぞ。
950それも名無しだ:2006/05/23(火) 19:12:17 ID:+4UfkUFA
アキトはデモの時の方が似てた
951それも名無しだ
ガンダムのキャラは全然似てないのばっかだな