【決戦は】スパロボ新作スレ part57【水曜日】
2 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 01:48:26 ID:cMRR9RQh
やっと立ったのか
乙
乙けれ
6 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 01:49:12 ID:VsPzD0Au
5なら死ぬ
8 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 01:49:36 ID:bMfjvrey
乙
田代の話題禁止な。ムダに荒れる。
乙彼
誰も立てないから立てちゃった
つーかさ、次スレも立ってないんだから発言控えろよ・・・
とりあえずもう盗撮の話はお流れの方向で。NG云々も。
平和に行こうぜ。
14 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 01:50:32 ID:cMRR9RQh
>>9 ついでに、「気に入らない発言を見るとすぐにNG推奨とか言い出すのも禁止」な
マシンロボレスキュー好きな俺としてはID:MRRウラヤマシス
こういう時は原点に戻るんだ
∀の参戦についてだが
もうしてるじゃんwwwwwwwwバカス
>>14 お前も、せっかくみんな空気を戻そうとしてんのにうだうだ言うなよ…
>>1 俺が立てられなかったばかりに、スマナンダであります、乙。
…なあ、
・次スレは
>>900が立てる。荒らしの場合は
>>901が立てる。立てられない場合は必ず指定する事
ってのは何か問題があったかな? 俺はこっちで良いんじゃないかと思って引用したんだけど…。
>>16 今借りてみてるのでまた参戦してほしいです
原作をより深く視聴した後だと感じ方も色々変わるしなぁ
何か俺のIDムーリアン
もしも新作がOGで同時に版権の発表もあるとしたら
PS2と360になるのかな?
Xboxと360って互換性あるの?
俺が寺田発言全部うpしたのがまずかった?
25 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 01:53:07 ID:cMRR9RQh
>>23 360でほんの一部の初代箱のソフトが遊べるが、基本的に互換性はない
>>1 乙。
おとなげなかった。
今は反省している。
まあOG祭りのチケットは貰ってるので腹も立たん。
27 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 01:53:07 ID:WZLGGAVh
もう盗撮はすんなよ!
31 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 01:53:53 ID:cMRR9RQh
寺田も呆れてるだろうな
さて、また据置き版権の情報集めですよ
置鮎氏のブログは俺が毎日チェック入れるから他誰か頼む
俺が居ない3時間の間に何があったんだw
それじゃあ今更Xboxで出してもしょうがないかぁ
別に発売が被らなければPS2でも同時発表するかな?
片方は発表から一年近く間が空きそうだけど
寺田はどうか知らんが、開発者のうち何人かは確実に眺めてるだろうな
∀はキンゲと出るはず
メタルジャックを(ry
超者と勇者の共演なんてどうよ
ライディーンvsゴッドライディーンはかなりクルものが
>>33 阿呆が湧いただけだ。もうその話はナシで。
しかし、あと4日か…ワクテカだな。
45 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 01:58:09 ID:cMRR9RQh
>>34 何度も言われてるが複数同時発表の可能性は今回結構高いぞ
4月22日 午後10時
/^ヽ
ノ^\ ,ィ : ', まさか祭りのサプライズが恋愛スパロボとは恐れいったな兄者。
,' : ヽ () : () l
l () : l) l : / |
|ヽ : l | : (ニ|
|ニ). : | /ニ) : (ニ⌒i
/⌒ニ). : (ニヽ / .ニ) : (ニ l
/ /l ニ). : (ニ l ヽ ニ): (ニ | |
/ / | / ̄ ̄ ̄ ̄/ ニVニ | .|
_(二ニ三/ MSX-2./_|__ |. |__
\/____/ | | |
まぁ、ここでいくら妄想しても水曜までの持たせにしか過ぎないんだよなぁ
あとはただ時間がすぎるのをまつだけ・・・
あと85時間くらいしたらファミ通早売りくるかな
ブログからみてみると、小野さん、榊原さん、奏さんとかオリジナルの人多いですね。ただ杉本さんとか林さんはラーゼとかキンゲの声優さんしてます。このことからDSと据え置き同時発表で両方声つきとか
―妄想ですね―
そういや以前寺田が「OG祭りで新作発表はしない」とか言ってなかったっけ…
ってことは据え置きリメイクか、OGリメイクになるのか?
まあ、寺田は時々うそ臭いこと言うからいきなり新作持ってきても驚きはしないがw
いつのまにかサルファスレより勢いあるんだな
版権はスパロボDSの方が気になるな
ロゴは出てる事だし、サプライズな携帯機だし、何より予定は未定感が薄くて良い
>>52 発表自体は前日のファミ通で済ますっていう屁理屈かも
>>47 メトロンだったら兄者と弟者よりも父者とジュニアの方がしっくりくるな。
今日朝から晩まで鍋振って
明日と明後日連休貰えるから次に仕事行く日はワクテカですよ
テンプレないんじゃないか
確定情報まとめ ver.01.04
・バンダイナムコHDはバンプレストを完全子会社化
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060317-00000136-jij-biz ・スーパーロボット大戦DSが任天堂カンファレンス2006春で発表された
ただしロゴのみの発表で参戦作品・発売日・価格等の詳細情報は発表されず
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/dsconference2006s/page12.html ・4月14日発売のファミ通の次週予告にバンプレストが放つ人気シリーズの最新作が登場と載る
声優情報まとめ ver.01.05
・小野健一がブログで「スー○ー大○」の収録をしたと発言
スパロボの収録では毎回声を枯らしているが、今回も枯らしたらしい
作品候補(版権作品に限り未参戦以外は除去)
ゲキ・ガンガー3 熱血大決戦!(海燕ジョー)
地球防衛企業ダイ・ガード(城田志郎)
鉄人28号FX(デビル火刀)
マシンロボ ぶっちぎりバトルハッカーズ(シャトルロボ)
スーパーロボット大戦OG(ゼンガー・ゾンボルト)
・杉本ゆうがHPでゲームの仕事を2つしたと発言
1つは「ローゼンメイデン ドゥエルヴァルツァ」であると02月に発表された
・榊原ゆいがブログで02月24日にコンシューマのゲームを収録したと発言
大手会社の結構凄いゲームで久々に演じるキャラらしい
本人が熱くなるような台詞をサルファと同じ収録スタジオで録音した模様
台本にはカタカナばっかりだった様子
せっかくだし来週になったら貼らなくても良いんだろうし
・泰勇気が日記で01月18日ゲームの収録をしたと発言
久々に演じたキャラらしいが、スパロボ以外にも当てはまるゲームが複数ある
・林真里花がブログで05年09月27日にゲームの収録をしたと発言
スパロボより同ブログに書かれた別のゲームの可能性が高いが、それとも限らない
・村田秋乃がブログで01月09日に某ゲームの収録をしたと発言
懐かしいキャラでブレンパワードのヒメではないと発言もあった
ただしGジェネPSPが発表され、そちらに∀が参戦している為、そちらの可能性が高い
・杉本ゆうと村田秋乃のブログでの発言に類似点
2人とも01月中にゲームの収録をしており、どちらも10分ぐらいの仕事であった
また収録現場にはゲームの収録では珍しく沢山の声優がおり、杉本ゆうは こやまきみこ と出会ったらしい
(村田秋乃は誰と会ったが明記されていないが、懐かしさを感じた様子)
/^ヽ
ノ^\ ,ィ : ',
,' : ヽ () : () l
l () : l) l : / |
>>56 |ヽ : l | : (ニ| それは寺田的に新作発表だよな、ジュニア者
|ニ). : | /ニ) : (ニ⌒i
/⌒ニ). : (ニヽ / .ニ) : (ニ l
/ /l ニ). : (ニ l ヽ ニ): (ニ | |
/ / | / ̄ ̄ ̄ ̄/ ニVニ | .|
_(二ニ三/ MSX-2./_|__ |. |__
\/____/ | | |
伏線整理
・MXのデビルサターン6の最後の台詞「今度はぶっちぎるのと違うん?」
作品名 マシンロボぶっちぎりバトルハッカーズ
・OG2でエクセレンがレザリオンって名前出しちゃった。
作品名 ビデオ戦士レザリオン
・第三次αEDで隼人がゲッターの新型作るぜ発言。
作品名 ゲッターロボ號(マンガ原作版)
TV版の可能性もある、小説「スーパーロボット大戦」では東映版の隼人が将来ゲッターロボ號を開発することになっていた。
ただし、他の伏線とは異なり単なる台詞の可能性もある。
・Jでウリバタケが「宇宙の戦士」発言。
候補1 宇宙戦士バルディオス
候補2 宇宙大帝ゴッドシグマ (OP主題歌「がんばれ!宇宙の戦士」より)
補足1 宇宙の戦士(ロバート・A・ハインラインによる小説、パワードスーツがガンダムの元ネタ)
・Jの28話でジョナサンが「機械人形」発言
候補1 ∀ガンダム
・MXPにて第3話の朝比奈、鳥飼の台詞が一部変更され敵組織名の中に「ツークンフト何とか」が追加されている
不明。アインストの過去と対になる(?)未来という意味の言葉だが現在はそのような敵組織は存在しない。
・同作品にて北斗の台詞が一部変更され、ブーメラン、チェンソー、青い羽根が追加される
サンラジにて寺田Pが今回のは伏線では無いと発言。
・ファミ通の噂の黒手帳に「360で国民的ロボットアニメのゲームの情報が4月上旬に発表される」との情報があったが
結局ガンダムのオンラインゲーと判明
・PSPにてGジェネレーションP(ポータブル)が発表済み
参戦作品に∀ガンダムが含まれている
>>52 前日のファミ通で発表するから、正確には新作発表にはあたらない、と考えてたが、
確かにそういう解釈もできるな。
このスレのお約束だ!
・荒らし扱いするぐらいならスルーする
・次スレは
>>900が立てる。荒らしの場合は
>>901が立てる。立てられない場合は必ず指定する事
・スレ違いの話題はほどほどに
・キングゲイナー、ジンキ、グラヴィオンが新規参戦のファミ通画像は捏造なので騒がない事
・950を超えたら一時休止、次スレが立つまで書き込みは差し控える事
>>52 その話広まってるけど
実際は「今回は趣を変えOGをクローズアップ」って言ってるだけ
>>61 乙っす。水曜まではテンプレありで良いのではなかろうか? 吟味は判明の後に。
スパロボDS楽しみだなぁ。
X・YボタンもあるからGBAよりインターフェース改良されまくりんぐ。
だといいけど。
一応これも貼っとく
サンラヂ寺田発言
tbrは寺田ブログレスキューの略
OG祭りの画像はうpするから田代するな
なぜブログ更新とかできなかったかは22日あたりにわかる
ttp://blog.spalog.jp/?eid=260603#sequel いつもこの手のイベントでは新作スパロボの発表をやっている
のですが、今回は趣を変え、スパロボ15周年記念の皮切りとして
「ORIGINAL GENERATION」をクローズアップすることにしました。
ですが、何の脈絡もなくイベントをやるわけではないので、OG
関連の新ネタをちょこっと用意してます。ですので、OGファン
の方はふるってご応募下さい!
微妙な言い回しよのう。
70 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 02:06:25 ID:cMRR9RQh
4月22日 午後10時
/^ヽ
ノ^\ ,ィ : ', まさか祭りのサプライズがウラシマンとジェネレイターガウルと
,' : ヽ () : () l デジモンとムシキング参戦とは恐れいったな兄者
l () : l) l : / |
|ヽ : l | : (ニ|
|ニ). : | /ニ) : (ニ⌒i
/⌒ニ). : (ニヽ / .ニ) : (ニ l
/ /l ニ). : (ニ l ヽ ニ): (ニ | |
/ / | / ̄ ̄ ̄ ̄/ ニVニ | .|
_(二ニ三/ MSX-2./_|__ |. |__
\/____/ | | |
DSはまだ少し早いような気がしないでもない
まぁ発表はできるのかもしれないけれど
しかし発表だけして発売がかなり先っていうのはどうなんだろうか
>>69 これ見るかぎりでは普通の版権は無さそうな感じするんだよなぁ
74 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 02:09:02 ID:GaT7Mn7W
この時間に種死の再放送なんてやってたんだな
地方限定だろうけど
>>72 compactってWS発売の時タイトルだけあってそこからながくなかった?
タッチパネルはミニゲームに活用しよう
・各ゲットマシンを動かし、素早くゲッターチェンジせよ
・標準を正確に、弱点はどこだ?
・パーツを適材適所へビルドアップ
>>76 いや意外と早かった気が。
ワンダースワン自体の寿命がそんな長くなかったし。
>いつもこの手のイベントでは新作スパロボの発表をやっているのですが、
この辺が新作発表はなしでOGだけやるって意味なのか新作発表だけじゃなくOGもやるって意味なのか
>>79 脳よりも、5秒でミニゲームなやつを思い浮かべた。
磁力で ハニワを 死ねぇ!
説明!!
つーかイベントで新作発表って今までなかったろ。
>>80 ただOGメインでやると言ってる限りは
ここで版権の発表でもしようものならそれに食われちゃう気がするんだよな
寺田もその辺分かってるだろうし、確かにOGだけって可能性も高いっちゃ高いかも
86 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 02:14:27 ID:cMRR9RQh
WSは結構長生きしたぞ
今回は趣を変え、スパロボ15周年記念の皮切りとして
「ORIGINAL GENERATION」をクローズアップすることにしました。
ですが、何の脈絡もなくイベントをやるわけではないので、OG
関連の新ネタをちょこっと用意してます。
↑
これ、冷静に見てみると支離滅裂な事言ってるよな
上手くはぐらかされてる気がする
だいたいはまあ、同日発売のファミ通に載っているからなあ。
ムービー初公開、というのなら最近は毎回イベントだが。
>>84 寺田的にファミ通で第一報の週で祭があれば
新作発表したことになるんでねの。
>>84 発表ファミ通発売日と感謝祭が同じ日だから
いわば2面で同時発表みたいなもの
実際はネットで水曜に発覚しちゃうけど
雑誌で先に発表したから新作じゃありません><
ってもはや屁理屈な気がする
いつもこの手のイベントでは新作スパロボの発表をやっている
のですが、今回は趣を変え、スパロボ15周年記念の皮切りとして
「ORIGINAL GENERATION」をクローズアップすることにしました。
→単に、今回はOG祭りですよっていうことを言っている
ですが、何の脈絡もなくイベントをやるわけではないので、OG
関連の新ネタをちょこっと用意してます。
→それにそったネタは用意してありますよと言っている
俺はこう読んだ。たしかにあんまりガチガチに理路整然とした文章とは言えんかも
>ちょこっと
据え置きOGだったら酷い言われようだなw
いつもこの手のイベントでは新作(版権)スパロボの発表をやっているのですが、
版権モノないって意味
>>いつもこの手のイベントでは新作スパロボの発表をやっている
のですが、今回は趣を変え
とりあえずOGの新ネタがちょこっとある事だけは分かる
あとはスパロボ全般取り上げるんじゃなくてOG周りだけ取り上げるとも
これだけだとOG周りの情報だけしか無さそうだな
>>92 まぁ意味としてはそうなんだろうけど、
>ですが、何の脈絡もなくイベントをやるわけではないので
このへんが「ん?」って思う
まぁ、こんな言葉尻掴まえて何がわかるわけでもないんだけど・・・
国語の授業みたいになってきたな。
ファミ通で版権発表で祭でOG発表とか・・・
しかし春発表で年末発売って忘れ去られそうだな
「のですが」、「今回は」、「趣を変え」
この3つをどう捉えるべきか
>>787 フェラ奴隷を調教するゲームとか
やりてえええEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
>>96 新作発表をイベントでやるのに合わせてOGのことをちょこっとやる
ってことなのか
15周年記念のイベントでOGを発表する
ってことなのか
そういえば株主総会で2006年夏にこれまでのスパロボの集大成的な物を〜って話は本当なんだろうか
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人 从!j !リノ
⊂!,.!(( ))
〈/_|j_)!(
∪∪
>>96 結局同じこと言ってるんだよなあ前後で
このへんを寺田のオブラート加工の跡と見るか…
まあ、言っててアホらしくなってくるような疑いかただが
>>96 確かにそこの「ですが」に対しては一瞬「全然逆接じゃねーのに何が『ですが』だ?」と思ったけど
15周年記念の皮切りの意味以外にもOGをクローズアップする理由がありますよ、という意味での「ですが」だと思う。
これでアニメ化だったらバロス
/^ヽ
ノ^\ ,ィ : ',
,' : ヽ () : () l
l () : l) l : / |
>>100 |ヽ : l | : (ニ| 板が違うぞジュニア者
|ニ). : | /ニ) : (ニ⌒i
/⌒ニ). : (ニヽ / .ニ) : (ニ l
/ /l ニ). : (ニ l ヽ ニ): (ニ | |
/ / | / ̄ ̄ ̄ ̄/ ニVニ | .|
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いつもこの手のイベントでは新作スパロボの発表をやっている
のですが、今回は趣を変え、スパロボ15周年記念の皮切りとして
「ORIGINAL GENERATION」をクローズアップすることにしました。
1.以下の文章からOG祭りに対する寺田Pの意図を読み取り
20文字以内で書きなさい。(句読点は含まれない)
これを書いた段階では、ムービー見せたり正式発表ができるかギリの製作状況だったんで、
微妙な言い方にしといたってのはあるんじゃ?
で、どうやら間に合いそうだってんでラジオ発言と。
田代防御としてイベント終了直後にネットで公開が始まったら
生歌ライブだのトークショーに興味の無い俺は負け組み…それはそれでいいかw
一応言っとくがサンラヂの寺田はレギュラーだぞ
OGをクローズアップしただけのイベントじゃなくて、OG関連の新しい情報も用意します
ってことでは?
>>108 さすがにそのへんのスケジュール管理はやってるだろ
112 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 02:25:16 ID:cMRR9RQh
>>107 別にどっちでもいいがそういう発言をした時点でスルーとは言わない
今思ったが
「スパロボ15周年記念の皮切りとして」
皮切りってどういう時使うんだっけ?
>>108 >OG祭りの画像はうpするから田代するな
この発言をまんまとるなら、何枚かムービーのSSがイベントレポに出るだけな気がしてならない。
116 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 02:27:55 ID:cMRR9RQh
熟考した結果この文章にしたわけじゃなくて「ブログも更新しなきゃなあ、ネタもださないと…あー疲れた」くらいで書いたんじゃなかろうか。
・いつもこの手のイベントでは新作スパロボの発表をやっている
のですが、<たぶんここで脳が切り替わってるので、あくまでも上の文は過去の思い出として消化w>
・今回は趣を変え、スパロボ15周年記念の皮切りとして
「ORIGINAL GENERATION」をクローズアップすることにしました。
つうわけでこっちだけ気にすれば問題ない。
<「ORIGINAL GENERATION」をクローズアップすることに>って言ってるだけだから据え置き版権が無いとは言ってない。
据え置きOGが豪華プロモ映像で、その他の作品はちょろちょろ、しかし割と驚く内容の大発表的な感じじゃ?
>>112 スルーしたほうが良い?
てのはそれ自体が慣用句みたいなもんだろ
今回は新作発表を目玉としたイベントとしてではなく、
OGを中心としたイベントになってします。
そのOGに関連したネタも用意していますのでお楽しみに。
……と、いうふうに解釈すると新作発表がなさそうだなあ。
まずOGをやって次に新作を〜
って意味にとれなくもないけどどうなんだろ
結局ファミ通待ちか
>>117 だとしたらまずはOGをクローズアップした祭りやって
それから・・・ってことも考えられるような
そしてファミ通では盛大にサモンナイトとアルトネリコの新作が発表されたのだった。
まあ、俺たちの知ってる寺田はサービス精神旺盛な人だよ、うん……
〜〜そして水曜日〜〜〜
Λ_Λ
/:彡ミ゛ヽ;)ー、
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i やっぱりサモンナイトかよ・・・
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ___
 ̄.(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
サモンナイト4も楽しみにしてるから無問題
むしろ3のときみたくスパロボと同時発表で
>>118 そうだといいけど
OG祭りと銘打った以上、OG以上のビッグプロジェクト発表しちゃったら
「OGをメインに持ってくる必要ないじゃん!」って声が飛び交いそうな気もする
サンラヂで「OG3は作ってない」とはいってるけど、OG系列作ってないとはいってないんだよな寺田さん。
突っ込み入れる葉書に「OG3ではソウルゲインを」とか書いてあると、「OG3なんて作ってないから」って言って終りみたいな感じで。
>>100のせいで
>>787に大きな負担がかかった
>>124 >なぜブログ更新とかできなかったかは22日あたりにわかる
これのあとにわざとらしい笑いしてたから大丈夫だと思われ
一応明日サンラヂ聴ける奴がフォローしてくれ
22日がOG祭りだからな
メインは据え置きOG発表で、
サプライズで次の版権主人公発表、据え置きOGにもこいつらはでます
みたいな形で発表されるかもな
案外旧OGシリーズとは違う世界観の単発据え置きOGかもしれんな
携帯シリーズをメインに64やGCやSCとか
64は無いだろ
OGでそんな冒険はしないと思う。
64とスクコマはともかくそういうのもありかもしれない
DとかRとかGCとかは別の世界観でやった方がやりやすいかも
OGだとして、何がしかの新風は欲しいな。
キョウスケやSRXは、少なくとも主人公としては賞味期限切れだろうし
正直、「こいつを動かしたい」「こいつの続きが見たい」ってのが今のOGには感じられない。
とりあえず騒げる情報が水曜日に来る訳だし
例え水曜日のがスパロボで無くともOG祭りで何かある
合戦まであと4日 決戦まで6日
そこら辺は個人の感覚だしなんとも言えないと思う
とバンプレメガネの青い奴が大好きな俺が言ってみる
αシリーズとMXのゲッターみたいな感じで同じキャラでてるけど敵や演出違うとか。ゼンガーがスレード乗ってたりキョウスケがアルトアイゼン・ナハト乗ってる。みたいな。
なぁ、版権スパロボの発表をファミ通に任せてOG祭りではゲームの発表をせずに、OGのアニメだとかの展開についてサプライズ的な発表があるだけって考えられないだろうか?
OG祭りを意識しすぎて据え置きOGとか言われてるけど、ブログとかサンラジとかの寺の発言を聞くかぎり可能性低くないか?
「OG3は作ってない」「新作発表とは違った趣でOGをクローズアップ」とかの発言を聞くと、俺には据え置きOGってのが実感できないんだよなぁ……。
携帯機で出すならわざわざ祭りなんぞやらないだろう
アニメは既にやってるし
据え置きか何も出ないかだな
据え置きOGじゃなかったらOGファンは通夜だな
マスターグレードヒュッケバインなら許すぜ
ビルガーとかだったらおとなしく通夜に参加します
>>143 あの嘘くさいTVアニメネタがまじだったらどうだろう?
ファンは喜ぶのか嘆くのか。
そこで劇場版ですよ
>>143 それならOG3が出るまでワクテカしながら待つだけさ
折角イベントやるんだからここら辺でOGを据え置きで出しておきたいんじゃないかとは思うが
まぁどうなるんだろうね
150だったらブリッツガンダムのパイロットのアナルは俺が戴く
151 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 04:01:35 ID:HHV4bJvY
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ヽ l l /;;;;;;;;;;;;;;;;|ヽ;;;;;| ヽl ヽ;|;; ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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._,,-'"" `゙'ー、_ l;| l ヽ ,,-''彡-,二-v-- ∨ .|_
゙'-,.ネ ` '' ̄ /ヽ;;;;;/_,- .〔 ‘i
‘!, ___ -‐" _,-─ `'i、|
゚!;;;;;;ヽ -" l゙"
i ヽ;;;;;| l
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l ゙ッ,___ __,, i
i |i、 ,,,-;;''' ノ
ヽ ;;;lヽ ゙‐'' .,. . /
ヽ ;;;;;;;|;;;;ヽ、 .―'" /
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l ._,,,,,--ー'''''''''''''''''''''〜--,lノ'';;;;;;;;;; ヽ ./
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ファミ通掲載バンプレ新作「サモンナイト4」
OG祭りのサプライズ
「OG映画化」
ブログが更新できない理由「いや〜、引っ越しやらお見合いやらで忙しくて」
とかだったら………どうしよう………
スパロボOG ビーチバレー大戦
ゼオラが揺れる クスハが揺れる アルマナ姫が揺れる
ごめんなんでもない。
版権じゃないんだから毎回違うキャラでゲームやってほしいな
同じキャラばっかり出続けるんじゃ飽きる
>>153 ビーチバレーじゃなくて6人制で
プリズムコートのシステムで出してくれれば買う。
ギャルゲーとしてもスポーツ育成ゲーとしても
完成された傑作だったのに、何故売れなかった……>プリズムコート
同じキャラの違う活躍が見たくてOGが登場したんですよ。
しかし最終戦にそのままアナゴ流用はどうなんだ。
158 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 04:25:45 ID:cMRR9RQh
>>155 そりゃギャルゲーをやる層とスポーツゲーをやる層は全然違うだろ
ギャルゲー好きはスポーツ要素で引き、スポーツゲー好きはギャルゲー要素で引く
新作はザ・グレイトバトルシリーズ
新作はヒーロー戦記風RPGだったら50本買う
スーパー鉄球ファイト
>>158 それもそうだね。
あと一つ、絵柄が古臭かったてのもあるかも。
ギャルゲーとエロゲーは絵柄で売り上げが決まるなんて半ば本気で言われてるし。
その呪縛から解き放たれた数少ない例がときメモとTLSかな。
2本とも絵柄で損してると言われつつも歴史を作ったし。
>>160 ヒーロー戦記はいくらなんでもネタがコアすぎたから。
V3にズバットと同じ目的持たせて同じ行動させるとかならまだいいけど、
平気で犬神家の一族やクトゥルフの呼び声、
さらには実在ビジネス誌からネタ持ってくるし。
ヒーロー戦記の流れを組む、程度ならいいだろうとは思うが
確かにコアなネタ多かったな・・・犬神家は当時結構ビビってた
クトゥルフはどこに出てたっけ?
164 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 04:44:51 ID:cMRR9RQh
ギャルゲーの事なんて俺はまったくわからんがな
>>159 寺田ブログのOG祭のところのタイトルが祭りだわっしょい
>>163 とある場所にネクロノミコン置いてある。
ヒーロー戦記の本棚とテレビはネタの宝庫。
発表は据え置きのOGコンプと版権新作だといいな。
インパクトのリメイクだったらどうする?
リメイクをリメイクしてどうすんのよ
170 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 05:01:59 ID:cMRR9RQh
>>166 ああ、なんかあった気がするな・・・サンクス
ネタはそれこそやり過ぎな位入ってたからなぁアレ
ヒーロー戦記思い返すと最近のスパロボはネタ取りがアニメ関係に留まりすぎている気もするが。
次回ガイキングとグラヴィオンの同時参戦フラグ立った
そーうれ♪
>>2ゲットー!!ブヒヒッ♪
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
(____人 )
(-◎-◎一 ヽミ|
( (_ _) 9)
( ε (∴ |_ ズ・・・・ザ・・ザァ
____ヽ______/ヽ___)( ̄( ̄ ̄ ̄|)
(ミ_|__( (ミ_|____) ヽ. ヽ:::::ヽ:::::::ヽ
( ⌒ヽ:/::::::::丿
ヽ | ‖:::::::丿 (´⌒(´⌒
\ | ‖::::ノ (´⌒ (´⌒
ゝ____丿__‖ノ_(´⌒ (´⌒
175 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 08:14:05 ID:HM0XFhNV
OG3は作っていないってのはこれを言った日には作ってなくても次の日から開発が始まったりしてたりして
作らないとか作る予定はないと言ってるわけじゃないし
今朝のガイキング父さんどこ
作ってるのに作ってないって言ったのかもしれないね
まぁどっちでもいいが
とりあえずC3リメイクしてフォルカに日の目を見させてやってくれ
179 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 08:31:34 ID:7zvHFAwa
それには同意
ヤルダバオドはカッコヨス
sageろよカスども死ね
次はフェノッサが出るよ
カノッサ?
そろそろヴァンドレッド参戦して欲しいです
ロアが乗るんだよ
186 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 10:00:53 ID:MKgrBfu9
やっぱそろそろレイアースじゃねえの
まだ出てないロボットアニメの中じゃかなりメジャーな部類だろう
俺は正直、なんで大人たちがマジンガーやらゲッター目当てにスパロボを買うのかわからなかった…
だが最近、レイアースやらパトレイバーが参戦することを想像すると、
子供のころを思い出して胸が熱くなる
そういうことなんだろうな…
>>184 ヴァンドレッド、サルファのシナリオとシステムにぴったりだったのに、なんで出てくれなかったんだorz
7と種出してデーター一杯
>>189 バイストンウェルとかと絡めることが出来そうな気はする
ってかレイアースはロボットが出てくるってだけでロボットアニメじゃねぇ・・・
レイアース出すならCOMPACT3系かな
194 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 10:27:47 ID:MKgrBfu9
>>189 エスカフローネとか出してる時点でそれはな
ヴァンドレッドの失敗点は萌えアニメの皮を被せてしまった事だと思ったりした
とりあえず、スーパーヴァンドレッドの性能はゼオライマー並に鬼な予感
小隊使わないなら味方少なめにしてくれ
スーパーヴァンドレッドは5人(4人+1)乗りだな
ただSRXみたいに個別に出して合体しなきゃいけなくなりそうだ
エスカフローネってどんな作品なんだ?w
>>199 女子校生がアッチの世界行って散々引っ掻き回して戻ってくる話。
漫画版エスカフローネの作者はふたりエッチの克亜樹
まぁでも機体は素晴らしくカコイイと思う
エスカにしろシェラザードにしろ
そんな少女マンガな話でありながらロボ戦の作画は異常にいいのが特徴
タラークとメジュールを作ったのはプロトカルチャー
ロボットが出て来たらロボットアニメだろう
プロトカルチャーは滅びてしまったが、刈り取りと呼ばれる臓器回収艦隊は未だ活動している
ペガスレベルでもいいからな
そう、だから「絶対正義ラブフェロモン」もおk
とりあえず、DS版や360版以外なら、OG3でも新シリーズでもいいや。
_ _ , ― 、
/イ'// __ l , ‐_、 ヽ
/ {/ /‐,ニ- 二ニ丶_{⌒V/´ \l
_ヽ { ' -―- ー/⌒ヽ´`ヽ ト、
/ ` ー- 、 { } l lヽ
/ _ ,.- イ 、 - 、 ヽーi'ヽ l l ヽ
ノ'/ - / ハ ヽ、 \-、 \ ヽ} l | | ! ll
〃/ イ / / { {_\ \ー_ヽ- 、ヽ. lヽ| l ! ! l|
' {/ l l l レヽl 二` ` ` ン二ヽj ヽト、l l / | リ お兄ちゃんが3に出るなら
l l l ヽ { 〃ィ ヾ f:::(_ヽト ハノ、 |/ j/ あたしも出たいなぁ
ヽ ィ´,ヽ〈 {::,、ーl い::ノ, ハ l ヽl l'_,. ‐ '
/人ヽ.ヘ ゞ‐ ' _ .' --、 ̄,,, | V ノ7/
{// `T l ''' { | ノ´ j´ i l
ヽ! ̄イ'{へ、 ヽ.__ ノ ∠- '´ l l
 ̄,ニi ー -- ‐_j-┐_ ヽ、
r‐┬―‐ '/ ` ー‐ ' _,ト, ` - _
,.イ ! l ` ー _ ,. ‐ ´ / /` 7
/ | | | / / /ヽ
/_ | |__|_ / / / l
/ l____`ヽ、_/――−' / ヽ !
>>197シャングリラチルドレンとかキースとかいらないよな
エルは必須ヽ(`Д´)ノ
グレン・キャノ(ry
>>197はゼオライマーとか味方少ないの出せということじゃね
つーかSFCの魔装機神を移植してくれ
真面目な話、ガンダム系はガンダムだけで部隊が組みたい人のためにいると思う。
ガンダムが一番人気があるのは間違いないしね。
俺は当時FC版第二次をガンダム目当てで買いましたよ。
ええ、第三次でやりましたよ。ガンダムオンリー。
…でも、他の作品も好きになっちゃうと、確かに毎回ガンダムは飽きるナァヽ(´―`)ノ
是非、水曜日にはアムロの居ない据え置きを期待したい。クロボン、V、X、Gあたりで。
本家とOGの折衷案としてスパロボEX方式だな新作は
サルファで出なかった風雷やジーグの強化版登場
敵勢力はバイオネットやディラド、妖魔、百鬼帝国など旧作で出てない敵連合と
バルマリィ反アルマナ派と他のOG敵同盟(ゲストなど)
サイバスター関連もマサキやシュウくらいなら出せるだろう
__ , ---- 、
/ `rイ ヽ、_.ィ
ト、___{ ト、{ <
>- }┼⌒ヽ \ \ ヽ
// / | / {{ _}_|≧、 \i
/ /{ / /├‐--、___r'´ ......::ヾ |
l/ ! { /.ヽ!..:::::::::j⌒ヽ....::::::::::::H l }
∨l/|....::::::::/j \::::::::ノ | i__ /
トr─' 〈 -`  ̄}N ̄ レ┤
{ レ! __...._ _」 |) }
ヽ ! '´ -- `` \ j丿
\ハ メ「
~ヽ //レ!
| ヽ、 _. '"/ |
, -─‐ァァソ''"~´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄} ̄ ̄\
/ |_| | 〈 /| \
/ | | | |//\ \
//〉 / | | / / \\ 丶
月は出ているか?
>>217 ( ゚Д゚)_σ異議あり!!
あのものごっついディアブロが可愛らしく舞い踊るからいいんだろう。
それにシャインだって良いキャラだぞ。縦ロールだし。
シャインはガキの女王様が無理矢理戦うってシチュがあり得無さ過ぎて僕的に萎えです
アニメの絢爛ってゲームの知識無くても問題ないかな?
>>211 メインキャラやプレシア好きな奴は大勢いるだろうが、
ロドニーとゲンナジー好きなのは俺くらいだろう…
>>225 ロドニーも現ナジーも人気あるぞ
ああいう男キャラは貴重だしな
228 :
225:2006/04/16(日) 12:58:06 ID:6GUt7X14
ジャーダとリッシュは人気なさそう
うん。絢爛のアニメはいいよね。
希望号は設定上陸も平気なんだよね。まあ、夜明けの船は無理だろうけど。
スパロボはそれでもどうなんだろ。無理だろうな…
設定も言っちゃあ悪いがいい加減な妄想レベルに思えるし。
まあでも、GPM参戦はサプライズではあるね。
…そんな事言いつつ、緑をやってる今の俺…orz
ゲンナジーはいいなぁ
ジャオーム(だったよな?)も使いやすくて結構好きだ
>>226 サンクス
TSUTAYAがレンタル半額やってたから借りてくる
だが弱い
グラヴィオン参戦する夢を見た。
本編の戦闘は全然動きがなかったからせめてスパロボで動いてくれたら・・・
グラヴィオンはバンクばっかだったからな
ただ、スパロボ出てもバンクをトレースしたカットインばかりになりそう
グラヴィオンってむしろ戦闘がオマケみたいなもんだったからな・・・w
無駄に歌が熱いけど
>>235 スパロボの戦闘もバンクと言えばバンクだしね
昔のスパロボの戦闘はパンクばっかりだったしなw
エルガイムのランサーとセイバーなんて何処が違うんだよ・・・
ゾイド系はタカラトミーが版権もってるから出せないんでしたっけ。新世紀/0の世界だったらキンゲとかと一緒に出れそうなのに。
240 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 13:25:54 ID:IHDbCqXB
>>237 地形によって変化をつけても良いと思う
例えば、敵に近付いて斬りつける攻撃も、
地上・・・走ってかけよる
空中、宇宙・・・飛んで近付く(地上ユニットに飛行パーツ装備時は・・・難しいか?)
エピオンの大出力ビーム・ソードやってくれないかな・・・
スパロボだと普通のビームサーベルと変わらないし・・・
>>238 いやそうじゃなくてバンクってのは同じ映像を繰りかえり利用する方法で
その意味ではスパロボは今でもバンクオンリーと言える
>>239 ゾイドは見てみてーなー
ブレードさんとかデスさんとか
スパロボが同じ攻撃にパターンが幾つもあったらそれだけで神ゲーとか言われそう。
同じ攻撃にパターンがあったのってJのエールストライクかな?
最初キラが乗ってるのと中盤でナチュラル用になるので戦闘パターンが少し違うし。
247 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 13:43:25 ID:IHDbCqXB
ザクやジムなどの量産機も
敵味方で戦闘ムービーが少し変わっても良いと思う。
お前ら寺田とドット絵師を過労死させるつもりか
戦闘シーンの進化も頭打ちになってきてるからな
PS2のα(ニルファとサルファ)は戦闘グラフィックモッサリさせすぎだと思う。
これくらい働かせないとあのピザ痩せないからさ
つか今のまま行っても寺田早死にしそうだ
体型の変化激しいし
パソコンで痩せるなら
今頃俺達はマッチョマンだよ
いくら戦闘シーンが派手でも威力が弱いとなぁ・・・
Jのフリーダムのルプス・ビームライフルは一番派手に動くけど
デュエルのビーム・ライフルより弱いし・・・
MXは動き割とがスピーディーだな。MXのダブルトマホークは地味ながらも傑作だと思う。
MXのダブルトマホークはいいな
トマホークだったかトマブーメランだったか忘れたが、回転しながらカットインに移行するやつが
戦闘シーンを携帯機並みのテンポにするのを狙ってたんじゃなかったっけ
ロックマンシリーズみたいにポリゴンに完全移行だけはマジ勘弁(´・ω・`)
ニルファで戦闘シーンは完成しちゃってるから
どうしようもない
>>261 それよく言うけどさ、改良の余地はいくらでもあると思うよ
アニメの作画だって未だに進化を続けてるわけだし
まぁここから先は技術じゃなくてセンスでひっぱってかないとダメになるだろうけど
そこでポリゴンですよ
技術もセンスもかまわないが
これ以上はグラフィッカーが死ぬぞ
>>261 「外伝で」じゃないの?
いまだに最近のスパロボより外伝のほうが戦闘シーン良かったとか言われてる
>>264 言っちゃ悪いが、そんなのはいちいちプレイヤーが考えるような話題じゃないだろ
>>264 それも良く言われるけどさ、実際死ぬ前に休憩取るんじゃね?
健康上の理由で感謝祭欠席してたりして
徹夜しても、死ぬ前に寝るのと同じ理屈だな。
ドット打ちしてる訳じゃあるめぇし、死なないべ。
そういえば、魔装機神は機体一体ごとに必殺技があったな。動かし方は従来通りだったけど。
今ならもっとカッコよくできるんだろうな…
アルファ以来スパロボやってなくて、ニルファやった時はぐりぐり動いてすげぇって驚きましたよ。
ニルファのプロモ見て一番驚いたのはGP01だったなー
>>265 外伝のニューガンダムのメガビームライフル?は
最初「外れた!?」って思うからドキッとするな。
しかしまぁ、たしかに「一度フルアニメーションにしたらおしまい」っていうウィンキーの主張も正しいよな
もし次もサルファと同じようなクオリティだったとしたら不満は出るだろうし
わしら我侭になっちゃったな
ニルファ出た当時は、避けモーションや食らいモーション、
ビームサーベルの動きが各機違うことに一々感動してたなぁ
慣れってコワイね
人間贅沢言うようになるもんだ
>>274 ウィンキーの主張は正しいかもわからんが
いまだにウィンキー時代レベルのアニメだったら
俺たちはきれると思う。
GP01Fbのアニメは何度も何度も見たなぁ。
フルチューンしてモンシアたん乗せて自己満足しまくり。
>>279 いやー「スパロボってそういうモンでしょ」って認識のままだったらキレようが無い気はするけど
まぁそれ以前に売り上げが落ちてスパロボ自体がもっと小規模なものになったかもしれん
>>279 それ以前にFの段階で、あのファミ通がキレたからw
「PSなのにスーファミレベルのグラフィック」と酷評されたのも今は昔
>>281 α辺りに相当する新作が出て打ち止めだったかもね
0083勢はみんな気合入ってるね
ガンダムだけじゃなくヴァルヴァロやノイエジールも動く動く
スラスター噴かせる演出見てスタッフは判ってるな、と思ったもんだ
0083の場合、原作に優秀なお手本があるからね
>282
プギャーすればいいと思う
0083やF91はこだわりが凄い感じがしたな
GP01がサーベル使うときに盾展開したり
ヘビーガンに手首回転サーベルがあったり、ビーム表現が良かったし
>>282 信じちゃっていいの?信じちゃっていいの??信じちゃ(ry
確かに
「OG3」なんて作ってませんから
ってセリフは間違ってないけど…
まぁ嘘か真実かは明々後日には全てがわかる
でも作品ごとに見せ方を変えればいいんじゃない?
あの作品のこれはだめだけどあれはいいとか。
今になってαとかFとかできないからなぁ。
1+2=3
>>223 貴様は全国のデビロット姫様のしもべを敵に回したッ!
…シャインのライバル出てこないかな。
高笑いの似合うお嬢様。
>>295 1+2+n≠3
一つでも追加要素があったら・・・
フェアリオンって姫が予知してラトゥーニが2機分操縦してるんだっけ?
>>293 あー、なるほどな。
そういう考え方も出来るけど。
次回作
スーパーロボット大戦3+n
test
間違った
次回作
スーパーロボット大戦ORIGINALGENERATION3+n
つまり3+n=EXでFAですね
>>297 ある程度は姫も動かしてるっぽい。
「ここはシングルで!」って発言もあるし。
何で姫が戦ってるん?普通止めさせない?
そんなに戦力困ってる訳でもないし
>>305 そこをネタとして許容できるかどうかの問題だよな
俺は辛かった
>>305 萌 & 燃 え る か ら 。
ゲームの展開として、これ以外に理由が必要かね。
ま、どこぞの
「そんなことはない!私はアフリカでコーディネイターの砂漠の虎と戦っていたんだぞ!」
のお姫様に限っては全く萌&燃えなかったが。
わざわざ種に絡めんでもいいやん
いや、なんというか、種のお姫様は丁度「駄目な例」の
条件をそろえてたから挙げただけで、他意は無いよ。
俺は萌えたからいいよ
シャインが良いとは思えんが
シャイン:自国を守る為に戦う事を決意
カガリ:オーブの信念無視して砂漠の虎と戦う
こんだけ違うんだよw
種の名前が出るだけでとりあえずこういう流れになっちゃうから、
むやみに口にするべきじゃないんだよ
シャイン:我侭でお転婆な幼女
カガリ:馬鹿で池沼な乱暴女
どちらも迷惑だが規模が違うな
だいたいそういうところがおかしいなんて言ってたらスパロボなんて成り立たないよ
そもそも、自国のためと言いながら
さくっと、国離れちゃうじゃん
結局シャインも国土防衛<私情のダメな姫様だろ
ゴスロリオンってラト機だけ囮反撃用機として使った方が便利だと思ったのは僕だけか
まったくだ。大体合衆国大統領も戦場に出る時代なんだから姫の一人や二人戦場に出てこようとまったく問題ない
自分としては2機分も操縦してるラトゥーニスゴスってカンジだったんだが
まぁお姫様って良いよね(´・ω・`)
320 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 16:44:59 ID:/JtmqlxR
OGEXか…これで魔装が全員いなかったら買わないな
国が滅ぼされた為自国に帰れないから戦うとかはまだ分るが
自国が健在で現在危機の時に不在はねぇ・・・
姫どころか王子、またはその後継者までぞろぞろと出てるからなスパロボは。
そしてそんな彼らを容赦なくこき使うブライト艦長
姫とかどうでもいい。ラトが人気微妙なシャインと一まとめにされたことに苛立ち
>>322 まあ本人が気にしなくていいって言ってるし良いんじゃないw
OGEXは通称オゲックスになるんだろうな。
本年度はロボアニメ分が足りねぇなぁ・・・と思って昨日の新聞見たのよ。
そしたらBS2でパトレイバーやってんのな。知らなかったよ。
来週が楽しみでしょうがない。
仮にOGEXだとしたらまたMAP兵器無効のラスボスかよ・・・
来年は期待できそうなロボアニメ多いな
お前らアンチ追い出してんのに
自分たちは種のアンチなのかよwwwwwwwwwwwwwwwww
種アンチスレでも作って引っ越せよ
つーか馬鹿なんだからさっさと死んだら?
シャインが居なくても国は成り立つ、むしろ国民へのアピールとして広告扱いで出向した方がいい
「姫はあんなにがんばってますよ」と国政から目をそらさせるために・・・
ということでどう?
来年なんかあるの?
ゴティックメードとか?
GCのころに比べるとポリゴンもシェーディングのかけ方の進化がすごいから
ちゃんとモデリングしてアニメーション作ったらむちゃくちゃ動く戦闘シーンみれそーなんだけどなー
正直、シナリオは煮詰まってるような気がするし、第二次あたりのシナリオでリメイクして
HDD使用でむちゃくちゃ動く戦闘が売りの作品作ってほしい気もする。
リメイクは何であろうとつまらないと俺が言おう。
>>330 まず福井ガンダムが大本命だな
UCモノ、メカデザはカトキって話もある
あとは谷口悟郎監督、メカデザあきまんのサンライズロボアニメ
こっちは竹Pが関与してるっぽいんで不安ではある
>
>>333 ゴティックメードは一年で完成するんだろうか・・・
FSS以上に完結しない予感がある
>>338 あきまんのってロボアニメなの?違うんじゃね?
というかあきまん自体がハァ〜ガッカリガッカリって言ってたから期待してない
最近出番が無い奴をもう一度参戦とかやればいいのにな。
>>340 主役ロボ、みたいな言い方してたからロボアニメなんじゃないかなぁ
343 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 17:03:04 ID:vyhRZiAm
>>331 姫様って事でガードするにしても乱戦とか戦艦ごと沈められる危険性考えるとリスクが高い
戦死させて祭り上げるとかそんな使い方もあるが
あきまんのロボってどんなん
キンゲの序盤に出てくるロボ
なんかわからんが嫉妬したくなるほど良いデザインをする
ageちまっただ ぬるぽ
福井ガンダムってのはSEEDのスターゲイザーってやつのこと?
>>334 最近の技術≠バンプレの技術
GCは「これが2004年のゲームか」と発表時から呆れられてたんだけどな
開発費が無けりゃ3Dも2Dも関係なく酷い出来になる
そういう意味でMSの支援がある360版は期待
三次αのOPみたいな3Dなら結構良さそうな気がする
>>351 ってことは新しいガンダムがやるのか
楽しみだな
ところで福井作品ってなにがある?
>>353 福井晴敏ってのは小説家
去年映画化したローレライだとか亡国のイージスの原作を書いてた
ガンダム関係だと∀のノベライズとかも書いてるよ
で、富野信者
あ、たぶんアニメははじめて
あ、違う、アニメじゃない
小説だ
>>354 そんな人がアニメやれるのか?w
まぁでもおもしろそうではあるな
なんかひとりでアタフタしてしまってスマン
あぁアムロとかシャアを出すとか言ってる変な人のか。
期待できね
福井じゃ期待できないなぁ
363 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 17:37:52 ID:MKgrBfu9
なんだまた嫌種厨が暴れてるのか
364 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 17:38:57 ID:+XIFbIvo
アムロ、シャア
これ絶対いれてね
新ガンダムってマジ?
ついでに電ホビに自分がパイロットになって色物MSに乗っかって死ぬ話を載っけてる>>福井晴敏
福井ガンダムはガンダムエースだと聞いた リーンの翼みたく先に載るって事かもシレンが
AofZじゃないの?
まだ詳細は出てないけど、完全新作ではあるっぽい
スターゲイザーってほんとだったのか
とりあえず、監督・脚本の変更は素直にうれしい
>>659 喜んでいるところお聞かせ苦しいんですが、
おもちゃ即売の為に作られた15分だけの宣伝アニメですぜ
ストライクノワール・バスター改・デュエル改が出るみたいだな。
始めて見た時今更旧式の改良型かよwって思ってしまったが・・・
>>370 なんか三話ぶんあるとか言ってなかったっけ?
まぁそれでも単体でのスパロボ参戦はキツそうだけど
新作でΖΖと逆シャアの間の話で、
機動戦士ΖΖΖガンダム
おもちゃの宣伝であることと内容の面白さは別だしな
とりあえずパンクの嵐だけやめてくれればいいw
スタゲが参戦するにしても、長い尺保たせるのは不可能だろうし。
機体だけとか、無理矢理種死本編のファントムペインと絡ませるとか、スパロボオリジナル風味全開のシナリオでも付け足されるか。
センチネルの時みたいに機体だけ入手だったら笑うw
まぁでも時間軸が同じならなんとでもやれるっしょ
福井ガンダムは期待してる。
83や08みたいなのは勘弁してくれな。
最近の作品を見る限り、福井はもう限界。
382 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 18:18:50 ID:c3iOcSdK
戦闘をガシャポンウォーズみたいにしてくりゃ3dでもいいよ
当然戦闘フィールド広くして武器大量にして欲しいけど
あれは狭すぎた おまけにシミュレーションパートがゴミカスだし
手抜きマップで萎えた
>>376 さすがに一話15分程度だしそれはないだろw
次回作でほとんどが使い回しなら
スパロボ終了だな
ウインキー時代なんて殆ど使いまわしだったのによく終らなかったなw
とりあえず、ハルヒのED並に動かしてくれ
つか別に使い回しってどうでもよくね
またハルヒ厨か…なんなの?
>>387 昔はよかったけど今は「今回はどんな動きするんだろう?」
ってユーザーが考えるようになったから厳しくない?
原作って元ネタがある以上あんまり改変できないだろうし
戦闘アニメ考えるのは大変そうだ
MXのマジンガー系のカットインは神だった。
是非使い回して欲しい。
あのチームがOG据え置き担当でありませんように…
散々言われた事だけど、システム面以外はMXチームのほうがいいと思うよ
第2次αのダイモスとMXのダイモスじゃあMXのほうがかっこいいし
>>389 動いてくれればいいやって考えはやっぱり少数なんかね…
バランスが極端なんだよなMXチームは
いつも疑問なんだけど、何故古い作品のキャラは表情が口が変わるだけとか身体が斜めになったりするだけなの?
比較的新しい作品のキャラは叫びあり、ピースあり、悩みポーズありとか表情豊かなのに。勿体無いよ。
サルファの戦闘アニメにMXのカットイン
>>396 今のアニメのほうが表情豊かだからじゃね
>>398 そんなことないよ。昔の作品だって怒ったり泣いたりしてたよ。
描いてる奴の趣味なんじゃねーの
多分エヴァ厨。
それはあれだ
古い作品ってあんまり原作再現されないから
つまりその話での特別な表情とかがないんだ
つ号泣するザブングル勢
第1話が再現されてない作品が多いのかな?
ZZヤザン出てないからZ盗むのも完全再現されてないし・・・
>>403 完全再現ってなると無いな
シャングリラーズ戦艦進入
↓
盗む
↓
クワトロ「いい腕をしているな」
↓
処分のかわりに仲間に入れられる
って流れがほとんどだし
>388
べつにハルヒ厨じゃないよ。
ただ、あのEDクラスの動きをSRWでやったらいいなーと思っただけで。
>396
昔のアニメのメカの動きを再現しているだけ、の時もある。
64の時なんて一応Z盗むけどアムロとカミーユに止められるし。
他のシャングリラチルドレンはシャッフル同盟に捕まるしw
新規に力を入れて色々増やすのは普通なんじゃない?
目立たせなきゃいけないし
まあカミーユが精神崩壊してる状態で始まるのがないからムリなんだけどなw
似たような機体だからウイングを盗むクロスオーバーで
…シャングリラチルドレン半分くらい死にそうだけど
試作2号機盗もうぜ
弁慶も補欠からだよな
たまにはスカウトする展開があってもな
>>410 ガトー「あ〜ん、もぉ!先に盗もうとしてたのにぃっ!!」
ガンダム売るよ!
ストーリーの優劣とかいつも言うのに表情の優劣は確かに指摘されないな。
人物辞典で表情集とかみてるとガガガ勢とかどれだけ優遇されているのかすぐ分かる。
あんだけ豪華な機体があるのに何でMSしか盗まないんだろw
ダイターンでも盗めばいいのにwww
>>416 パカッ
ギャリソン「み、見ちゃいや!」
>>393 俺はMXのダイモスがイヤでαの方がお気に入り
確かにダイターンはギャリソンでも動かせるし
スパロボ世界は核搭載機よりトンデモな物が民間にごろごろ転がってるのに
>>415 だがそのガガガのキャラグラは、ほとんど原作に似てない罠。
ルネ(通常)とかさ・・・
ギャリソンでもと言ったが
全長120mのダイターンにワックスがけ出来るんだから実は凄いのか?
>416
マジレスすると、ダイターン3は自分が認めない奴には操縦させない設定のはず。
ちなみに、トッポも操縦できます(ぉぃ
ギャリソンは優秀な人材
>>421 そんな似てないかな?ガンダム勢の酷さに比べたらマシじゃん。
何故か最近のでもSEEDはキャラグラが少ない。
ただのグラスタッフの贔屓なのかなと思うわ。エヴァ、ナデシコ、ガガガ、電動とかは
明らかに主役クラスに何種類もグラフィックパターンがある。
これは何とかならんのかね。戦闘アニメ凝るのもいいけどこっちもさぁ。
エヴォリューダー凱(通常)は似てない以前の問題
たしかに、一部の作品だけ優遇されてるのは気に食わないって意見もありそうだよな
まぁそれらの作品のグラフィックを削ったところで他の作品が増えるかっつーたら微妙だけど
いや、似て無いとかそういうのが問題じゃなくてさ…
明らかに差別じゃね?と思うんだ。
>>425 まぁ顔グラは社内じゃなくて外注だしな・・・・
あとは戦闘シーンはもう満足してるから、MAPイベントを強化してほしい。
Jみたいに一枚絵いれるだけでも大分違うと思うんだが・・・・
キャラグラ少なくてもかまわないキャラもいるしな。
ヒイロは攻撃、瞑目、通常の三つあれば事足りるし、
バンプレオリのケンゾウ博士なんか、いつまでたっても顔グラ一つw
版権キャラでまだ顔グラ一つの奴っていたっけ?
>>429 一枚絵入ったのってJが初だっけ?
だとしたら、これから先にはどんどん実装されていく可能性はあるな
ゾンダーメタルに表情あってもやだけどな
って携帯版にしか出てない奴の殆どは顔グラ一つだなw
サルファニルファのデュオの顔は酷い
>436
一瞬 スパロボA携帯版にオリキャラとか新規参入が居るのかとおもた。
P851 でもやりてーっす
>>435 ゾンダーメタル(方向), ゾォォンダァァァッ!
ゾンダーメタル(呆れ), ゾンダー…
ゾンダーメタル(笑い), ゾンダー♪
ゾンダーメタル(ほえ), ぞんだぁ?
…なんか萌えるかもと思っちゃったじゃないか。
440 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 19:26:12 ID:hvRCOZiI
>>435 >>439 そういえば、一般兵系のキャラって、無表情のままだから、
表情(口元だけでも)があってもいいと思う。
IMPACTで無表情のまま「寒い・・・俺は・・・死ぬのか・・・」と言ったのは、
少し寒気がした(笑)
無表情で「踏み込みが足りん!」って言われてもなぁw
442 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 19:37:12 ID:hvRCOZiI
>>440書いて思ったが、
一般兵にカットインがあったら少し嬉しい
あと、IMPACTでの撃墜セリフを是非再収録して欲しい
(し、死にたく・・・)
>>442 良し!
一般兵は死ぬ時にカットインだ!
爆発直前にカットイン!「か、かあさ〜〜〜ん!!!!」「マリアーーーーーッッ!!」
人工知能「踏み込みが足りん!」
そろそろ顔アリにもヘルメットを返してもらいたいんだが
アムロとかはスパロボで散々メットなしに慣らさちまったが
キラとかは違和感バリバリだった。まあUCはもともとメットを脱ぐことも多いし。
顔が似てる似てないで文句が出るようになってきたよ
バンプレさん早く新作情報!
一般兵が死ぬ時のカットイン
コックピットの中が映し出され、中の計器などが次々と壊れる
一般兵「寒い・・・俺は・・・死ぬのか・・・」
ヘルメットが割れて一般兵の素顔が(アップで)
一般兵の横顔。頬に一筋の涙が流れる
下から火が迫り、コックピット爆発
一般兵かっこよすぎwwwwwww
一般兵やAIにもカットインかwww
昔ハロが「ガオォォォン!!」とか言ってた時代が懐かしいw
MXは統合性よりも原作の絵柄を重視した感じがするな
それでオリキャラが一番違和感あるのはなんかなーと思うが
あの貧乏臭い手書きの一枚絵を揺らすだけのカットインとか
よりリアリティを追求するなら
エリート兵「クソッ畜生!!こんなところで…やっと他の奴等よりキャリアの立場に来れたのに…こんなところでええっ!!………母さん…」
チュドーン
>>448 パイロットの故郷で、帰りを待つ嫁の映像がちょっとだけ挿入されたりするんだな
撃墜されるとき、いちいち真ん中に戻って爆発するのやめてすぐ爆発すればいいのに。
真ん中に戻るのはバルカン程度でいいから。
撃墜するのがエルドランとか勇者とかだったりするともうアレだね。
ナデシコとかだと別の意味でアレだね。
普通の版権キャラにも撃墜カットインほしいよな
そこまでいったら一般兵にも名前が付きそうだなww
無数にある名前の組み合わせの中からランダムで決定。
>>457 よけおわってから「遅いッ!」とかいうのもちょっとね
>>448 素顔が見えても目無しのエロゲ主人公みたいな奴だろうな
>>455 ランダムで年老いた母親だったり生まれたばかりの子供になったり、
両親も頼るものもなくたった二人で生きてきた兄弟になったりするんだな
>>465 時々誰の映像も流されない孤独なヤツがいたりして、それはそれで涙を誘ったりする
リアル撃墜時のセリフ
・「うわああああああああああ!!!」
・「だ、脱出装置を・・・何!?作動しない!?誰か・・・助けて・・・・」
・「死にたくねえよぉぉぉぉ!ママーーーーーー!」
・「あいつにお土産、見せたかったな・・・」
・「俺には家族がいるんだ!こんなとこで死ぬわけにはいかな・・・」
>>455 雑魚を撃墜するたびに田舎の婚約者が
振り向くカットインが・・・
>>468 やられても「脱出する!回収を頼む!」ですむこっち側がなんか申し訳なくなってくるな・・・
>>467 マジレスすると別にそれリアルじゃない。悲壮感漂ってるだけ
AIが破壊される時のカットイン
誰も座っていないコックピットシートなめのコンソール部が写る
モニターは激しいノイズ、アラートというアラート表示、
操縦桿が断末魔の叫びのようにガチャガチャと動く
「シ…シニタクナ…」
爆発
泣ける。
ボク・・・チョットダケ、ニンゲンニナレタノカナ・・・・
エリート兵「本当にそうなのかな…?」
>>474 名前ありのキャラでホントにありそうだwww
書き損じ…orz
・「まだ、ま…っ」
・「まだ、まだ俺は人生の半分も生きちゃ…」
・「俺の人生の価値って…こんなモンかよ」
母「これ、夜なべして作ったから、持っていきなさい。」
名無し「こんなだせぇマフラーいらねぇよ!じゃあな!」
そして俺は・・・その言葉を最後に母のもとから戦場へと旅立った。
今思えばなぜあんな事を言ってしまったのか・・・俺は自分を悔やんだ
名無し「げ、撃墜!?」
名無し「うぅ・・・母さん・・・ごめん・・・ごめん」
夕日が雲を切ない朱色に染めていた
その下で、彼は静かに爆死した・・・・・
そんな撃墜カットイン
実際は皆「うわあああ」なんだろうなあ
AI「わたし ジャンプきのうナシ それ しょうちのうえ」
AI「いせき たんさくロボット‥ イセキのなかに ネムル これ ホンモウ‥」
やっぱこれだな
AI「またいつか‥ アエるよ‥‥」
リアルって意味では、投降してきたりしそう
ザクで出撃してガンバスターとか出てきたらもうマトモに戦う気なんて皆無だろw
>>483 相手はザクの神様だしな、
イデオンにジムが向かっていっても同じ現象になりそうだwww
嫌な攻撃時のセリフ
・「隊長、俺に死んで来いと?」
・「俺もアレに乗りたいよ・・・」
・「整備員の俺が、なんでこんな事を!」
母「これ、夜なべして作ったから、持っていきなさい。」
名無し「こんなくせぇところ天いらねぇよ!じゃあな!」
そして俺は・・・その言葉を最後に母のもとから戦場へと旅立った。
今思えばなぜあんな事を言ってしまったのか・・・俺はところ天を悔やんだ
名無し「げ、撃墜!?」
名無し「うぅ・・・ところ天・・・どこに・・・あっ母さん・・・」
夕日が雲を切ない朱色に染めていた
その下で、彼は静かに爆死した・・・・・
そんな撃墜カットイン
まぁ、ぶっちゃけ、MXなんかは敵も脱出してるみたいだけどな。
なんか、タチコマが死ぬトコとか勇者シリーズとか思い出した>AI
ところてんって一晩で作れるもんなの?w
確か連合艦隊とかいう映画で見たな、
死ぬ直前の嫁さん(白無垢の花嫁衣裳)のカットイン。
神風かな?パイロットは対空砲の破片で血塗れで
対空砲火と零戦のエンジン音がメチャクチャうるさい中
敵艦にぶつかる直前いきなり無音になって嫁さんカットイン。
え?と思った直後にドカン。
効いたなぁ…
>>489 勇者でAIといったらジェイデッカーの超AI絡みエピソードはガチ
頼るものも無く街の底辺で盗みを繰り返すなどして生きてきて、
軍に入りまともな生活が望めるようになったのも束の間、
「俺の人生、良い事何も無かったな…」と戦死する、そんな一般兵
ドーベンウルフやギラ・ドーガに乗ってる奴はまだいいんだが
ザクやドムに乗ってる奴を落とすと何か罪悪感が・・・
敵パイロットの名前が、
ネオジオン兵(来月第一子誕生予定)
連邦兵(十人兄弟を支える長男)
とか。
キャラ図鑑に一般兵の詳細なプロフィールが載る日も近いな
>>487 MXでも敵が死ぬんだったら北斗とか精神崩壊起こすだろ。
子持ち女通信兵とかは子供の名前ですか?w
で、図鑑に一般兵撃墜台詞コンプリート率とか表示されるスパロボ。
戦闘ずーっとみっぱなしにw
むしろボス戦が誰も見ない状態w
それも困るな
ボスにも何か撃墜演出つければいいか
>>499 ボスキャラはHP60パーセント以下になるとダメージ食らうたびにカットインで
残りHPによってカットインが変わる。とかやれば問題無し。
ネオゲのバット将軍のやられっぷりは良かったw
女性一般兵っていないよな?
斬新だと思うのだが
●一般女兵士撃墜カットイン
激しい衝撃を受けつつ下からカットイン(ゼオラ的に)揺れるw
「あ、熱いよ…死ぬんだ…私」
燃え盛るコックピット内、スーツが燃えてボロボロに
「ミーちゃん…」
猫の写真を見つめるも、すぐに燃えてしまいホワイトアウト
爆発
そういやハニワ幻人ってインターミッションに出てくるだけで、
戦闘には一切出てこないよな
ヒュー!女ばかり!
そいつはいいねぇ。
女兵士別バージョン
「死んじゃうんだ…わたし」
「こんな事ならアイツに…」と青年の写真を
「馬鹿だナ」微笑みながら涙が頬を伝い
爆発。
悲し過ぎてやってられるかこんなゲームw
女兵士が
「きゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!」
「いやぁぁぁぁぁぁぁぁ!」
「ねえ、やめてよ、お願いだから!」
とか撃墜時に言うスパロボがあったら恥ずかしくてやってられないんだがw
そんな乙女チック過ぎる兵士はアレだな
そういやトロイエ隊とかいたな。
据え置きOGで声入りか?
アマゾネス風味な声で「おのれぇぇぇぇぇ」とか言われてもやりにくい
・「大丈夫さ…パパは…無敵、の…ヒー…ロ…」
・「指輪…渡さないでよかったぜ…あいつを悲しませるなんて…」
・「せめて一太刀、あいつらの味わった苦しみの1/100でも…」
あたりで
何だこの罪悪感を感じてしまう一般兵はwww
>>512 女のはずなのに台詞が男兵士と共通で、
やたら男らしいから困るなトロイエ兵
ダメージ小「くっ!よくもやったわね!」
ダメージ中「きゃあっ!でもこの程度なら!!」
ダメージ大「も、もうだめ!誰か助けて!!」
何だこりゃwやってられるかwww
じゃあアレだ、男勝りで荒っぽいが女らしさも少しはあって、
普段同僚の男と憎まれ口叩き合ってて、死ぬ間際に
「何でアイツの顔がこんな時に浮かぶんだろうね…」と呟き爆死で
一話やるだけで鬱になるよこんなゲームw
一般兵相手にまで生還フラグを探してしまうじゃないか(´・ω・`)
もうみんなヤックデカルチャーでいいよ
もう強制戦闘OFFですな
>>520 初代の時みたいに皆共鳴で仲間にすればいいんだwww
つーか一般兵の声、いかにも雑魚として演出されててまじ萎える。
せめてジオン兵ぐらいは渋い声で
攻撃「スペースノイドの自由の為に!」
撃墜「ジーク・ジオン!」
とかやってほしいな。
熱血一般兵
攻撃時「うおぉぉぉぉ!」
「俺の勇気を受けてみろぉ!」
回避時「とぉ!」
「うあっ・・・なんとか避けられたか」
被ダメージ時「この程度、まだまだ大丈夫さ!」
「な、何ぃ!?
「頼む、持ってくれ・・・!」
被撃墜時「す、すみません・・・隊長・・・」
熱血一般兵2
攻撃時「おらおらおら!」
「戦いのゴングは、もう鳴ってるんだぜぇ!」
回避時「いくらでも撃ってきな!全部避けてやるからよ」
「出直して来な、青二才が!」
被ダメージ時「そんなんじゃ俺には勝てねえぜ」
「なかなかやるじきゃねえか」
「くっ・・・まだまだあ!」
被撃墜時「たまにはこんな人生もいいかもな・・・」
一般兵「○○○(機体名)は伊達じゃない!」
一般兵「お前たちは生きていては行けないんだぁ!」
>>525 ちょw熱血一般兵1の撃墜時の台詞が普通の一般兵と変わらねぇwww
>>523 ちょwwどこまで膨れ上がるんだよwwあ・・・・でも選んで切り捨てていくのもキツイな・・・
そういや詳しく知らないけどGCで敵捕獲できるんだっけ?
>>528 敵機はな
中の人がどうなったかはわからん
捕獲した機体のパイロットは捕虜として艦内に捕らえられるが
口の中に隠し持っていた爆弾で牢を爆破し脱出を図る
しかしランボー化したブライトに撃ち殺される
敵パイロットは皆でおいしくいただきました
捕獲した機体がなぜか非常食にかえれたりするんだよな
(((((((゜Д゜;)))))))ガタガタ
>>534 (((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
初代も結構ヤバかったなw
相手が固まってる所に弱い奴突っ込ませて殺させて共鳴使って新しい仲間を加えるとかw
初代は仲間に出来る数が限られてるからいっぱいになったら必要ない奴を・・・
どうせザクだけどな
>>538 がんばるとラスボスまで仲間にできる仕様だったしな。
初代は最強の一機を作ったら
経験値いらないから
説得しまくってボスに特攻させて削りまくってたな
>>539 ザク馬鹿にするな!俺のザクはクイン・マンサを一撃で倒せるんだぞwww
この流れでアレだが、戦闘画面の撃墜・爆発シーンがいらなくないか?
テンポ重視で倒した後、シームレスにMAP画面移行で爆発してもいいんじゃね?
むしろマップ画面のがいらないかも。
戦闘アニメ見た場合はマップなし。戦闘オフの場合はマップ画面で爆発させりゃええ。
そうそう、マップのほうはいらんね
ボスクラスはあってもいいが・・・
シームレスなスパロボ・・・
無理だな
戦闘で爆発→MAPで爆発
脱出失敗したら二度死ぬ事に・・・
一般兵士は二度死ぬ
>>545 撃墜時の会話イベントがなくなるが・・・
マップでの爆発ってリアクションとして必要な気がする
>>551 テラダ「折角用意された戦闘アニメをカットするなんてとんでもn(ry
まぁ、通常プレイだと2度爆発してる事になるし、少し違和感ないか?
まぁ、テンポの問題は戦闘カットで大分良くなるな
早送りと戦闘カットってJにもあった?
昔はMAPのみ爆発もあったな
>>550 あれもよくよく考えたら不自然だよな。
マップで爆発ってのが理想ではあるな。その場合。
でも撃墜寸前でぺちゃくちゃしゃべるのもなぁ。
そういや、撤退する奴も爆発した後に撤退するからなぁ。
やはりデモ爆発なしか。
でもそうなると、ダイナミック爆発とか表現できなくなる罠。
>>555 カットはあるが、早送りはなかったな。
ROMカートリッジのおかげだろうが、かなりテンポは良かった。
爆発と言えば
外伝のファイヤーブラスターの爆発は好きだった
最後の爆発の前に走る閃光とか
>>558 まぁどっちも評判良いだろうから、次も実装されるだろうな
早送りは、自分も演出に荷担してるような感じが味わえて良いんだよな
あと、何気に精神の一括使用もかなり便利だったな
普段の流れに戻ってきたなw
GCの敵のターン早送りなんて物凄い速さだったな
まさに一瞬で敵のターンが終わる。
やっとまともな流れに戻った(*´Д`)
一括使用と戦闘早送りは次以降もお願いしたいね
戦闘途中カットはパっと終わればいいんだけど、MXのみたいにフェードアウトしながら
ゆっくり消えるのは止めといてほしい
サルファの補助コマンドをかけるヤツも便利
>>565 MXチームの次回作はカットの仕方同じになりそうだけどな。
>>565 同意
サルファは戦闘カットも快適だったな
>>565 まぁMXは戦闘途中カット初採用だから、今後期待しとこう。
第3次後、JとMXPをプレイしたが
精神コマンド一括使用の便利さを実感したなぁ。
どっちも携帯機でグリグリ動いてた事に驚いてたから不満は無いけど。
あと、普段使わないボタンに機能割り当てられるのとか
□にセーブ充ててワンタッチでセーブしたり便利だったし
Jで戦闘カットの後にMAP上でOFFの流れがくるのは好きになれなかった
いきなり過疎るなよ(´・ω・`)
本当に今週発表するのかな…
もうワクテカするの飽きたよ…
あと三日…あと三日で…
良くも悪くもこの煩悶はひとまず終わる…
悪い方向に転がらなければいいが・・・
p://gazo08.chbox.jp/gb.php?gbid=roboani&res=26967
こんなんやるんだね
578 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 22:55:13 ID:HM0XFhNV
ラトゥーニが主役の版権スパロボが出たら一週間前から店に並ぶ
>>576 高橋作品か
きっとまた一般受けしないんだろうなぁ
ぶっちゃけラトの声ってイメージと違った
エロゲ声優だしなぁ
もう寺田を信じるしかないな
>>580 言ってしまえばレイズナーで終わった人だからなぁ。
富野の制作意欲を見習って欲しいよ。
トミノはなんであんな元気なんだろうなぁ・・・・
うちのばーちゃんとがあのくらいの年齢の時はももっとしなしなしてたぞ
>>582 下手なアイドル声優よりエロゲ声優のが演技力あったりするんじゃね?
きっとレオナは演技力がうpしてるはず・・きっと
でも今の富野作品も一般受けしてるわけじゃないしなぁ
もう時代が違うんだろうな
588 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 23:24:40 ID:cMRR9RQh
今ってまだ富野とか長浜みたいな人いないよな?
今はもうビッグネームそのものが誕生しづらいって
いうからなあ
>>584 いやいやいやいや、ガサラキを忘れてしまっては困る、それにガオガイガーのプロデューサーも高橋良輔
それに未だにボトムズ人気は健在、しかもそれはガンダムのように濫作の結果では無いところが人気が本物である証拠
>>589 なんか作家性を感じる人って全然いなくなったよな。
アニメーターも金田とか荒木、姫野みたいな尖がった人もいなくなったし。
御大がいつまでも元気だからw
御大は100歳まで仕事が出来るとか冗談で言ってたけど、全然冗談に聞こえないのがスゴいw
>>589 長浜と言われても作品名以外は何も連想できないんだが・・・
ガサラキで面白かったのは2話辺りのテムジンのデモストレーションだけだな。
あれを見たときは、新しいものが見られると期待してたのに・・・。
怪奇ものに走るなら、普通にスーパーロボットにしときゃいいのに。
>>596 ぱっと思いつくのは谷口かなぁ
バリとか負債とかもある意味尖がってるな。
>>586 最近は、エロゲ出てる奴らの方が演技上手いよ、ホントに。
この人こんなに演技上手いのに、なんで表に出てこないんだろうと疑問に思う・・・
やはり最近は演技より顔で選ぶのか?
個性って意味では新房とかも個性あるっしょ
ロボアニメの話なら知らんが
ぶっちゃけエロゲ声優の方が儲かるらしいよ
>>596 予備軍と言っても俺らには分らないとおもう、富野の経歴で言ってもアレは制作進行出身
制作から演出を経て監督になった、俺らに制作進行で良い奴が居るとかワカランだろ
神作画とか音楽とか直接触れる部分しか興味ない俺らに、制作を頑張ってる若い奴の名前が出るか?
なんてな
まぁ、俺は河森を推すよ。
ロボットアニメって点で見ると河森が作り続けてると思う。
谷口作品は大好きだけど、あの人は名監督ではあるけどロボット限定じゃない気がします。
御大はホントは実写のドラマを撮りたいけど、その才能が自分にないからアニメを作るみたいなこと言ってた気がするなぁ。
河森の旦那はたまにテレパシーの誤信をしちゃう人だからなあ。
あれさえ無ければ……。
じゃあ俺は、富野を推すよ
マジで富野死んじゃったら俺もうアニメ見なくなるかもな
>>604 マクゼロとアルジュナの誤信っぷりはすごかった。
>>606 俺は見るけど熱中するってことは無くなりそうだ。
何気にビゴーの監督好きかもしれん
激しく地味だが
片山一良だな。監督作品はアルジェントソーマとビッゴー。
庵野と一緒にナウシカのコメンタリーをやったりもしている。
610 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 23:56:48 ID:cMRR9RQh
新海誠は伸びるぞ、これから
監督なんか気にしなくても面白いアニメは面白いしつまらないアニメはつまらないと思うんだが。
俺だけ?
614 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 00:00:07 ID:cMRR9RQh
>>609 ビゴーとソーマ好きなんだよな
庵野と一緒に〜は初めて聞いたけど
いいものを作ってる監督は面白いものを作る比率は高いし
面白くないものを作ってる監督はやっぱ面白くないものを作ってる比率が高いから
やっぱり気になる。
というか、スタッフを見てアニメ見てるとまた違った面白さがあるんだよな
演出の人のクセとか、作画監督による絵柄の違いとか
まぁわからないことのほうが多いんだが
>>611 もちろんどんな監督にも当たり外れはあるけど、やっぱ監督によっての傾向は
あるんで実際に見る前の判断材料にはなるよ。見てないが○○監督だから
面白い(つまらない)ハズ、なんてのは良くないけど。
620 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 00:02:25 ID:wuNPtn+5
クレヨンしんちゃんの映画とか、監督ごとに明確なカラーがある
俺は渡辺信一郎好きだけどロボットをやるような監督
ではない気がするんだよな、プラスもロボットアニメっぽく
なかったし。
出来のほとんどを司る漫画家とは条件が違いすぎる
ヴァンドレッドの人は岩窟王でやばかった
ヴァンドレッド見てないから評価できんけど
>>621 ビバップとかチャンプルーみたいに締めるところは締めるがそれまでは
とにかく面白ければ何でもアリだ! という方向性の人だからなあ。
でもそんな感じのロボットアニメを見てみたい気もする。
>>619 それは分るね、自分もそうして見るかどうか決めたり、もしくは的外れな期待はしないとか
例えば大張ならロボットアニメでもきっと見せてくれる!・・・やっぱり!!
とか、もりたけしならどんなに女だらけでも、どうせ見れないだろ・・・やっぱりorz
とか傾向が分ってれば自ずと何に期待するかしないかが見えてくる
作画なら大張さんかな。ドラグナーとかテッカマンブレードのOPすごかった。
>>627 ガンソは一応「鉤爪の男に復讐だ!」という大目的に沿って話は進んでたから、
ちょっと違うかな。海、サイッコーやみずーぎーみたいなバカ話をやったり、
バラエティには富んでいたけどなw
>>629 メカ作監ならね
キャラや監督をさせるとあまり良くないわ
一度ぐらい小杉十郎太や中田譲二や若本規夫あたりをスーパー男の主人公にしてほしい
子供が関とかでダブル主人公なら大丈夫だベ
ゲインの人もいい感じだったぜ
>>629 本編が全然違うロボになる呪いがかかりそうだ
<<632
かわのをとや:本職は芸人
佐野浩敏は最近見ないなあ。今何やってんだろ。
アクロバンチやバラタックですらカッコよくしてしまうロボ描き屋なのに。
ガンソードは最後まで宗教否定を貫いたから個人的に好感が持てる
アクエリオンみたいに主人公側までオカルトに足つっこみだすのはちょっとな
まあある程度は仕方ないのかもしれないが
岩窟王面白かったやん
>>636 「殺したくない」なんて言い出す奴もいないしな
ガンソは、狙いは分かるんだがいまいち突き抜けきれてない感じがしたなぁ
まぁその手堅さが谷口悟郎の良さでもあるんだが・・・
倉田脚本が劣化黒田洋介みたいなカンジだし
>>631 グラヴィオンとかロボアニメとしては最悪だった
>>637 やばいくらいおもろかった
言葉下手でわるかった
つかラスエグといい、あの時のゴンゾは神
>>640 劣化というか、スクライドと比較すると黒田と倉田の方向性の違いが良く見えて面白い。
黒田は陽性で倉田は陰性。
何でも首を突っ込みたがるのが黒田で、関心のあること以外はやりたくないのが倉田。
二人の性格そのままじゃんというか。
渡辺信一郎は俺も好きだな。
0083の演出やってたな、確か。
どうでもいいが今度の据え置きスパロボはちゃんとキャラグラを変えて貰いたい
いつまでインパクトの画像使ってんだ。会話パートつまらない原因は表情の少なさだぞ
>>645 インパクトどころかDCαの流用
2001年からずっと変わってない
口パクとヘルメット復活させてほしい人挙手
ノシ
あれ以上変える必要あんの?変に直して変な顔になるのも勘弁
別に顔グラが綺麗になったところで劇的に何が変わるでもないだろうしなぁ
結局は賞味期限が延びるだけだし
それより一枚絵とかの方向で演出を強化するべきだろ
むしろ新スパみたいに全員同じ系のグラに統一しちゃったり
評判絶対悪いが
IMPACTやMXの一枚絵背景はよかった
652 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 00:45:29 ID:wuNPtn+5
顔グラは確実に全て変わるだろ、次世代機でHD解像度になるんだから
DCαで顔グラが一新されたのも解像度のためだ
653 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 00:46:29 ID:wuNPtn+5
逆に言うと次に出るのがPS2なら顔グラはそのままだろうけどな
>>649 いや会話パートは戦闘以上に見る時間長いし、いつまでも同じ絵じゃ飽きるだろ
5年は同じ絵使い廻してるんだぜ?
なんかもう……慣れた、と諦めきった意見を言ってみる。
656 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 00:48:44 ID:wuNPtn+5
それより会話パートの背景が静止画なのはちょっとどうかと思う
基地ならライトが点滅してたり、地上なら空で雲が流れてたり、宇宙なら戦艦の窓の外で星が流れてたりすべきだろう
>>652 元の顔グラの解像度が高かったら話は別だけどな。
ACEばりにポリキャラになったらどうしよう
660 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 00:50:35 ID:wuNPtn+5
>>657 その可能性は大いにあるね
でもその場合でも解像度はアップするんだから一応一新されたって言えるだろう、見栄えは相当変わるだろうし
>>654 うーむ
サルファでGGGがファイナルになった時点からキャラ絵が一新されて「おおっ!」と思ったけど、
結局最後のほうには慣れちゃってなんの感慨もなかった
仕草萌えですかいやなんでもない
エヴァとかナデシコの絵とアムロや甲児の絵は解像度が違うように見えるが気のせいだろうか
あれは作風なんだろうか
他作品のキャラが一堂に集まった一枚絵とかはできないんだろうか。
それこそギャルゲーっぽくなるのかもしれんが、
パーティとかの時のインターミッションで、そういう絵を見てみたい気もする。
>>661 ちょw
それを言ったら大抵の事があてはまりますやん
667 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 00:52:52 ID:wuNPtn+5
>>661 俺は感慨あったけどな
特に護
断然可愛くなったし
668 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 00:53:35 ID:wuNPtn+5
>>663 顔グラの事なら気のせい
戦闘デモならダイゼンガーのカットインとかは他のより解像度が高かったりするな
>>666 まぁそれを言っちゃえばそうなんだけど
そこまで顔グラを一新する利点がないなぁと思って
もちろん書き下ろされたらそれはそれでうれしいけどね
もう会話パートもアニメっぽくしたら良いのにな。
α・α外伝の発展系、Jの名場面カットインも入れて。
そう考えるとαの気合の入り方はハンパじゃなかったって事だな。
672 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 00:55:49 ID:OAeYCwP6
テイルズの会話みたいに、表情豊富なら楽しそうだけどね。
あそこまでは流石に無理だろうが
ACEではアムロもフォッカーもヘルメットグラだったんだけどなぁ。
>>667 単にテレビ版のセレクトが悪かっただけって気もするけどね、
せめてキムタカが作画した回の絵を引っ張ってきて描いて欲しかったなぁ。
ゴンゾといえば今放送中のガラスの艦隊が気になる。
ミシェルが女だとイイナァ。いや、女であるべき。
将来的にはスパロボで、銀河英雄伝、星海の紋章、ガラスの艦隊と船同士の戦闘を…
って、ロボットじゃねぇ orz
678 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 00:58:08 ID:wuNPtn+5
>>676 いや、原作でもFINALの護のほうが断然可愛いと思うけどな
>>671 開発にかかった期間もハンパじゃなかったそうだがな。
開発スタートが遅かった64に追い抜かれたりしてるし。
カンニング
αは凄かったからな
PS1全盛期の2000年にDQ7、FF9に次いでPS1ソフトのベスト3に入る売上だったし
>>664 そういうのって版権的に無理なんじゃないか?
英雄譚はサンライズ単独だからたくさんあったけど。
>>682 αは待たされまくったからな。期待度もすげー大きかった
切望されていた戦闘カット導入とかまさに神作品だと思ったぜ
>>682 それでも70万超ってとこなんだよなあ。
だがこれがスパロボというゲームの限界点とも言える。
関係ないけど
過去の大戦で伝説的パイロットだった月影艦長は、かつて自らが駆った高性能戦闘機・紅天女のパイロットを探していた。
そんな月影艦長の前に現れたパイロット・北島マヤ軍曹。
マヤ軍曹は戦闘機の操縦に非凡な才能を見せるのだが…
次回、ガラスの艦隊に乞うご期待!
みたいな話かと思ってた(´・ω・)
>>684 ありがとう!
やっぱり…シューティング知ってるよorz
そうだったのか
>>682 ・今までの作品の集大成的な参戦作品に加えてマクロス
・戦闘シーンのアニメの桁違いの強化
・インターミッション会話シーンの桁違いの強化(寺台曰く、一見ギャルゲー)
・平行線辿ってた魔装とSRXの競演、超電磁の競演
・F完以来の主要据置機作品(64はシェア考えると、ねぇ)
こんなとこ? 受ける要因てんこもり。
690 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 01:06:59 ID:wuNPtn+5
サルファもそれなりに売れてるけどな
>>687 いつ完結するんですか?
艦隊戦一回で10年くらいかけそうな気が。
>>690 ゲーム不況でも50万本を軽く超えるスパロボは大したタイトルだよな
αはバンプレが始めて自分らで作った奴だから気合入ってた
>>686 ロボットゲームだし、FFやDQみたいに万人に受け入れられるゲームではないからな
でもそれで70万売れるっつうのはすごい
>>690 60万は越えたみたいだしな。
インパクトにちょっと届かない、というぐらいかな。なんだかんだで
α以降の据え置きスパロボはコンスタントに50万越えてるからなあ。
PS2の顔グラは使いまわしでもいいが、
表情のパターンを増やしてほしいわ。
あとヘルメット復活。
GCは5万だっけ?すっくねー
やっぱ据え置きはPS2以外売れね
監督の話だけど、
監督とは微妙に違うかもしれないけど、黒田なんか結構ヨクネ?
奴が本気で長期スパロボアニメを作ったら結構凄い事になりそう。
あ、リヴァイアスはスパロボじゃないからwwwwwwww(リアロボw)
>>698 地味にというか、すくなくとも
ここ10年のゲーム語る上じゃ避けて通れないシリーズでしょ。
振り返るとブレイクしたのは第3次かな?
無印や第2次は品切れなかったけど、
第3次はあっという間に品切れ、再販かかるまで
中古で新品同様の価格がしばらく続いたし。
>>697 本体の普及率ってのがあるからなあ。
今X箱360で出したとしたらそれ以下になる可能性がある。
>>698 F完って49万も売れてたのか……
スレ違いだが2000年のαの一個下がカービィ64なのにも驚いた。
去年の夏中古で100円で買ったぞw
最近のアニメを積極的に出してるのは確かに重要だけど、テッカマンブレードやマシンロボみたいな昔の作品の名シーンを再現して、原作知らない人に知らしめれるのもスパロボの魅力だと思う。
704 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 01:18:30 ID:wuNPtn+5
スクエニ系除けばコンスタントにハーフ越えするRPG系はテイルズとスパロボだけだからな
PS2の据え置きスパロボを一度戦闘CGでやってみて欲しいな。
どれだけ売り上げ落ちるか見てみたい。
ファン向けゲームだしな。
不況のPSPで出しても、俺みたいな信者なら本体買いするし。
>>700 完全にビッグタイトルになったのは第4次からだな。
第3次、EXの下敷きがあってのことだけど。
第3次の頃は各雑誌でユーザーよりもロボ好きの編集者が
とにかく持ち上げてくれていた。
>>698 ココ最近で一番売れてないのはJか
Rって携帯で一番売れてるんだな
言い方悪いけど、こんなゲームが何十万も売れてるのって凄いよね。
別にヲタクで無い友達も結構知ってる人多いし。
2chで板独占してるゲームも珍しい。一応ここはロボゲ板だけどさ
売れても曲、声、版権で
あらかたもってかれてる罠・・・
>>687 実際は一人の男が王家を滅ぼして英雄になり、その後皇帝になるもまた、一人の男が反旗を翻す。
その男は英雄に祭り上げられるがその器ではない。
皇帝の男は反旗を翻した男に固執している。
そこに、王家の生き残りの男が登場。彼こそが真の英雄だ…
って感じの話。
そこそこ楽しんでます。
でもなんか…雰囲気が…アレだな…(´ω`)
>>707 第4次も、
・それまでの参戦作品すべて参戦に新規参戦4作品
・主要魔装キャラ全員集合
・戦闘シーンの大幅なパワーアップ
って期待しない方が無理って内容だったしね。
個人的には雑誌に発表された時
エマがSガンダムに乗ってたのに衝撃受けた。
エマが搭乗してるってことは
リョウの出番無いだろうとあきらめたけど、
それでもSガンダム使えるってのはドキドキモノだったね。
>>709 04年の夏あたりからGBAは全体的にソフトの売上が落ちている。
Dより少し落ちるぐらいだったJはよく売れた方。
もっと改造できる箇所増やして欲しい
改造限界も突破させて
携帯で実験的に参戦してた奴がそろそろ据え置きにきそうだ
サルファのすぐ後だったのとエミュがあったのも原因かなぁ
結局Jって売り上げ20万くらい?
最近一番売れてないのはGCかな?
MXPSPより売れてないって話だし
エミュとかって言い訳じゃね?
100万いったやつあるんだし
>>720 ユーザーの層によるべ
ポケモンなんかは自分のPCすら持ってない層が欲しがるわけだし
ああオタクばっかりだからかwww
2chのスパロボスレにROMのURLが貼られるくらいだからな
GCは5万でC3は1万5千だっけ
久々にサンラジ情報きたらしいね。
次とは言わないがいつか新作には
ACE2であったリミッター解除をつけてほしい
もちろん2週以降にならないと改造できない仕様で。
あとは弾数MAXだけじゃなくて、機体機体の特徴を現したものがUpって形で
たとえばウイングゼロならツインバスター(リミッター解除)が追加とか
機動性が売りのロボなら運動性+20とか
特徴付ければいい
サンラジ聴くの忘れてたー!
>>698 面白いのが参加作31のサルファと、参加作21のMXで売上の差は10万(20%くらい?)以下なんだな
UCガンダムが少ないと叩かれたMXと、ガンダム沢山に人気作SEEDも居るサルファで比較してもこれなんだから
ここで言われるほど参加作で売上が大幅に変るって事は無いのかもね
固定層と言うかちょっと難しい話は分らないけど
外伝も結構売れたところから判断すべき
やっぱりアムロ、カミーユ、ジュドーがいないと売り上げ落ちるのかなあ
もうおなかいっぱいなんだが
あとMXはGガンやナデシコに飽きが来てたんじゃないかね
>>729 しかし売る側としてはその10万の差というのを無視できないワケで。
50万越えるのは当然、そっからどう伸ばすかというのを考える上で
やっぱ参戦作品というのは重要だと考えると思う。
733 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 01:57:31 ID:wuNPtn+5
エミュなんて使う奴死んだほうがいいと思うがな
Jはラインナップが糞すぎて買わなかったぞ
アドバンスのゲームなんて、つまんなすぎてエミュ使う気にもならん
>>734 たぶん携帯機はこれから最近の作品中心になると思うよ
携帯機にJ9&ゴーショーグンの共演を・・・
俺はむしろJは麺無しラーメンみたいなもんだったから買わなかった。
具はかなりいいんだけどな・・・
>>737 携帯機でやるくらいなら据え置きでやってホシス
とりあえずナデシコは二度と出すな
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | | ゴクリ・・・
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
>>736 / ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ミス
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | | ゴクリ・・・
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
>>735 / ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>739 代役が・・・
いや、たっくんも置鮎さんも悪くはないが・・・
安心感があるいつもの面子を出すとマンネリと言われ、
斬新さを狙って新規を多くしたらそんなもん出すなと言われる。
難しいところだな。
746 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 02:05:00 ID:wuNPtn+5
こんなのは俺の求めていた○○じゃない、って批判はシリーズものなら絶対につきまとうから
FF12叩いてる馬鹿を見るとよくわかる
恋愛要素が乏しいのが物足りない、とか言ってんだぜwww
>>732 重要なんだろうけど、参加作を1,5倍に増やしても、売上は1,5倍にならないんだなと思って
>>698を見てると据置スパロボってバンプレストの総売上の3/1もあるのか
そりゃー、毎年出したくもなるな
>>746 恋愛じゃなくて、友情が少ないと思ったな。
というか描写が少ない。
>>747 そんな簡単にいくなら参加作品を2倍にしてミリオン狙うと思うぞw
据え置きはいつも保守的過ぎるよ。
隠しもディジェとかオイオイみたいなの多いし、少ない。
逆に携帯機の隠しとかいつもはっちゃけてるから好き。
752 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 02:07:39 ID:wuNPtn+5
>>748 ほう、それは凄いな
バンプレの総売上の3倍もスパロボは売れてるのか
>>752 うへwwwwww
何やってんだ俺wwwww
>>750 そう、だから参加作を1,5倍にして増える10万に、1,5倍増やすだけのメリットがあるのかな
とかそういう計算もしてると思うのよ
>>751 えーディジェSE−Rは久々で嬉しかったけどなあ。少ないには同意だが。
まあでもグレート冥王様を超える隠しは今後そうあるまいて。
新作楽しみだが俺達それまで大丈夫なんだろうか・・・サルファスレで変な噂を聞いちまった。
隠しもネタが無いからねぇ。特にガンダム系は、大抵のものは過去に仲間にできてしまったから。
それ以外はまだまだある筈なんだがねぇ。
マジンガー軍団の機械獣もどきとか、説得で仲間になるラインX1とか、ガンガルチュワとか、鷹メカとか・・・。
>>749 てか主人公がケーンやシンと同じぐらい影薄いよな。
おれはバッシュとバルフレア好きだから良かったけど。
ちなみに言っておくとバッシュとはエルガイムのロボでもなく、
バルフレアはフレアの上級魔法ではないぞ。
10万の売り上げのための10作品が利益率としてどうなんだろうね。
常に目新しいものを、って考えると作品を消化した事は少々勿体無いのかもしれない。
サルファは多すぎだけどね。主役なのに倉庫の肥やしの奴が泣いてるぜ。
ってか初めから考えて三部作にしたんだろうか、いや、行き当たりばったりだ。
>>751 携帯機だからはっちゃけれるってのがあるけどな。
据え置きだとボイスも入るしアニメも大変だし。
隠すくらいなら普通に出そうという流れになる。
っつってもサルファとか結構な数いたろう?
内容、納得いかんかなあ?エヴァF型とか良かったと思うけど。
>>757 ガンダム系は幾らでもあるんじゃね
設定だけのMSとかごまんとあるよ
>>758 シン以下だろありゃ。何もしてない。
とこの辺でFFの話は止めておこう。
>>760 F型は出るかも・・・って予想はできてたし
個人的にDの劇場版ゴッドマーズと、JのG冥王なんてやるまで予想つかないだろうし
(まあ、ゴッドマーズは店頭ポスターでネタバレしてたが)
>>756 なに聞いたの?
ついでにサンラジ情報ってなんだったの?
765 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 02:18:02 ID:wuNPtn+5
カテジナが仲間になるほうがありえねえ
次回作の隠しで真ゲッタードラゴン(原作漫画版)出ねえかなあ。
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | | ゴクリ・・・
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
>>766 / ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>764 5月25日に彗星が地球に衝突するかもしれないんだとよ。
サンラジの方は知らん。
個人的にサルファは隠しに、Dフォース仕様のVF-22が欲しかったとは思う
まあ、その前にVF-19,22のフル装備(VF-1のSPパックに相当)が使いたかったんだがな・・・
mxスレから転載
サンラヂ寺田発言
tbrは寺田ブログレスキューの略
OG祭りの画像はうpするから田代するな
なぜブログ更新とかできなかったかは22日あたりにわかる
間違えた
22→17
772 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 02:22:18 ID:wuNPtn+5
>>769 自分的にはVF-22サウンドブースター装着型(ミリア機)が欲しかったところ
>>768 まあホントにそうなったら地球まるごと一蓮托生だ。笑って諦めるさ。
>>772 ちなみに海外のニュース。リンク貼られてた。ガセだという事を願うが。
>>770 それ、元々このスレに書かれた情報なんだがw
779 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 02:23:52 ID:xGS37Dvy
780 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 02:24:06 ID:wuNPtn+5
なんか、この流れだとテンプレの改修は必要なさげだが先夜の悪夢を鑑みて、これを張ってみる。
でも、現行のままで良いよな?
このスレのお約束だ!
・荒らし扱いするぐらいならスルーする
・スレ速度が速い場合
・次スレは
>>900が立てる。荒らしの場合は
>>901が立てる。立てられない場合は必ず指定をする事
・
>>910を超えたら一時休止、次スレが立つまで書き込みは差し控える事
・スレ速度が遅い場合
・次スレは
>>950が立てる。荒らしの場合は
>>951が立てる。立てられない場合は必ず指定をする事
・
>>960を超えたら一時休止、次スレが立つまで書き込みは差し控える事
・スレ違いの話題はほどほどに
・キングゲイナー、ジンキ、グラヴィオンが新規参戦のファミ通画像は捏造なので騒がない事
…隠しで、ナイトガンダム(機動戦士Vガンダムボンボン漫画版)でねぇかな。
>>779 彗星が接近するのは本当
もしかしたら当たるかも程度
彗星?小惑星じゃなくて?
あたんねーよww
日本の学者は「見えるかな?キャンペーン」なんかやって呑気なもん
786 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 02:27:53 ID:wuNPtn+5
レベル99の地形適応Sのアムロを、運動性をフル改造してサイコフレーム4つ装着したνガンダムに乗せて、それにレベル1のボスがボロットパンチを当てるくらいの確率だろうな
アムロがいるから大丈夫じゃね?
>>782 オカルトじゃ無かったのか。
まあ確率でいえば毎回そこそこあるんだよな。
当たったらラッキーだと思うけど。
長い歴史の中で最後の瞬間を見てなおかつみんな一緒に死ねる(大きさと当たりが良ければ)なんて、滅茶苦茶運が良いよな。
内容というか条件がクソ杉
攻略本売らなきゃいけないのはわかるが、あそこまで露骨にやられるとなぁ
ネットが発達した今の世の中、
攻略本は攻略だけやってちゃ駄目だよな。
設定資料集みたいな付加価値がないと買う気になれん。
流れに乗れてねー(^ω^;
そもそもIDが古い作品だしww
>>788 そこで隕石から出てきた地球外勢力に
対抗するために生き残った地球の科学者達が
スーパーロボ(ry
>>793 80年代の燃えるロボット魂を感じる設定だな、最近はこういうのが無くてなぁ…。
おk、じゃあ上のレスで一般兵の撃墜の台詞があったけど、
おれら自身が彗星にやられたときのやられ台詞を考えてみようか。
俺「な、なんだあの彗星は!?通常の三倍のスp(ry・・・」
796 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 02:36:17 ID:wuNPtn+5
自転車のチューブを大量に買っておかないとな
>>794 α世界やOG世界だとNYとモスクワに隕石落ちてる
>>796「この辺のチューブは皆買い占めちゃったぜww」
>>793 そんな事を笑って話しながら死んでいけたら幸せじゃん。
最後の最後に馬鹿な事をやるような連中よりは。
ホントだったらみんなで集まろうぜw
800 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 02:38:43 ID:bLqoxPXb
ハリーのしっぽか…ドラ魂を感じるなぁ
俺「そーらーにーっ、あおい、りゅうーせーいー」
>>786 ボスの命中最大だと結構命中率あがりそうだがwあとボロットのパーツ次第でもなw
で、この隕石が渋谷に落ちて中から(ry
小隊制ならボロットの後ろにダイアナンか何か置いとくだけで10パーセント当たるしな
2006-03-06 2102年に巨大隕石が地球に接近:危険度1/1000の以上の確率
NASAは地球近傍の隕石を監視する部門を設けている。Near-Earth Object(NEO)と呼ばれている組織の科学者が計算した結果、2102年に大型の隕石が地球軌道を通過してゆく。そして地球に衝突する確率を千分の一以上とはじき出している。
この隕石、2004 VD17と命名されており、長さは約500メートル、重量約100万トン以上。この隕石は2004年11月27日に初めて認識されて以来、常に監視されているが、計算では2102年5月4日に地球の軌道を通過する。
従来の衝突の確率は三千分の一であったが、現在は千分の一に修正されている。危険度を示すランクも緑色の「注意して監視」から、黄色の「注意」に上方修正されている。
この隕石は、現在確認されているどの隕石よりももっとも危険度の高いものとなってる。
807 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 02:46:30 ID:wuNPtn+5
2006-03-06 2102年に巨大隕石が地球に接近:危険度1/4の以上の確率
NASAは地球近傍の隕石を監視する部門を設けている。Near-Earth Object(NEO)と呼ばれている組織の科学者が計算した結果、2102年に大型の隕石が地球軌道を通過してゆく。そして地球に衝突する確率を四分の一以上とはじき出している。
この隕石、2004 VD17と命名されており、長さは約500メートル、重量約100万トン以上。この隕石は2004年11月27日に初めて認識されて以来、常に監視されているが、計算では2102年5月4日に地球の軌道を通過する。
従来の衝突の確率は三千分の一であったが、現在は四分の一に修正されている。危険度を示すランクも緑色の「注意して監視」から、赤色の「覚悟」に上方修正されている。
この隕石は、現在確認されているどの隕石よりももっとも危険度の高いものとなってる。
なぜこんなに確率が違うんだw
どっちだよ!
確率なんて目安に(ry
足りない分は(ry
>>810 この確率に勇気を足したら駄目だろwwww
危険度1/4で黄色の「注意」で済むわけがあるかw
赤も赤、まっかっかだろーに。
>>806が本物でしょ?
当たらなければ、ど(ry
でも
>>806ってパーセンテージに直すと0.1%以上の確率なんだよな。
ちょっと危なく感じる。
地球が滅ぶのが先か、新作情報が先か
まあ、2102年の話だろ
その頃には、俺は百歳越えてるよ
>>815 祭りの田代動画キターーーーーー!!!神降臨!!!!!
うひょおおおおお!!
テレビ>臨時ニュースを申し上げます、NASAの発表によりますと…
逃げまわりゃ死にはしない!
>Near-Earth Object(NEO)と呼ばれている組織
になんとなくロマンを感じた。
ゲンドウみたいな人が例のポーズで
「想定の範囲内だ…(台詞違うw)」
とっさの所でスペースシャトルがロボに変形したりしねえかなあ。
核ミサイル満載&小脇に抱えて
「アディオス!」
ってw
>>816-817 纏めるとこういうことだな
サンラヂ寺田3世発言
tbrは寺田3世ブログレスキューの略
OG祭り2102の画像はうpするから田代するな
なぜブログ更新とかできなかったかは5月4日あたりにわかる
気を見るんだ!!
あ〜、2102年の話かw
肝心の所見てなかった、俺お馬鹿。
100年後の地球の危機のためにこれを遺した
万が一のことがあった場合これを使い地球を救うのだ我が子孫よ
というメッセージと一緒に巨大ロボを遺しておいたらかっこよさそう
100年後には隕石撃ち落とすくらい余裕かもしれないけど
>>823 100万年後ぐらいじゃないと、実感がわかずに「これ100年前に作った兵器なんですけど」で終わりそうだ
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ 隕石の大接近もノストラダムスの大予言
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ >
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ ですでに語られていたことだったんだよ!
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
2006年だった
4月13日/ハワイ(米国)Newswire/--エリックジュリアン(元フランス人の軍事の管制官と先任の空港のマネージャ)は、
73P Schwassmann- Wachmann彗星の研究を完成して、断片に2006年5月25日の上、または、2006年5月25日の周りの地球に
非常に影響を与えそうであると宣言しました。
彗星衝突がEquatorとCancerの回帰線の間の大西洋に起こると予測して、
200メーターの波を発生させます。
実はその日俺の誕生b(ry
829 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 04:49:04 ID:4pE88D9F
嫌種厨の特徴
・どんな話題でも種叩きにワープする
「クレヨンしんちゃんの映画は素晴らしいな」→「本当だよな、種のスタッフも見習えと」
「今日のケロロ軍曹の作画は良かったな」→「バンクばっかりの種とは比較にならないよな」
「エウレカセブンの最終回どうだった?」→「少なくとも種死よりは100万倍マシ」
・「ガンダムシリーズ」である時点でドムやザクが登場してもパクリであるはずがないのに、パクリ扱いする
・過去のありとあらゆる作品から種と類似してる部分を探し出し、「ここが同じだ!」とパクリ扱いする
・主人公が活躍すると「キラマンセーばっかりでつまらない」あまり活躍しないと「主人公が強くないとカタルシスがない」
・「種が参戦してるスパロボは糞」
・あまり目立たなかったキャラはなぜか良キャラ扱い
・「ビームを撃って反動がないのはおかしい」とか、今更な批判をする
・これに限らず明らかに重箱の隅つつきでしかない粗探しが大好き
・OPに裸の少女が出るだけで「こんなのを子供に見せていいと思ってるのか」
・ちょっと男性キャラが仲良くする描写があるだけで、「露骨な801狙い」
・それまで叩いてなかったくせに電童も叩く
・キャラが死ぬと「声優が監督に反発したんだろうな」←これが事実のように語られる
・「製作者のオナニー」という表現が大好き
グラヴィオン参戦の捏造記事ってどんなの? うpきぼんぬ
>>829 別に嫌種厨ってわけじゃないが
>・主人公が活躍すると「キラマンセーばっかりでつまらない」あまり活躍しないと「主人公が強くないとカタルシスがない」
最終回付近のスタッフロールで、キラがシンより上にいたのはどうかと思った
>・「種が参戦してるスパロボは糞」
まだ2作しか出てないしなぁ…これで評価するのは間違っている希ガス
>・あまり目立たなかったキャラはなぜか良キャラ扱い
これって、つまりメインキャラはストーリーでの扱いが大きいせいで、
目立ってないサブキャラの方が後付やらこじつけされずに綺麗な状態でいるからじゃないか?
下手に色々設定を付け加えるよかはマシという奴か。
>・OPに裸の少女が出るだけで「こんなのを子供に見せていいと思ってるのか」
ブレンパワ(ry
>・ちょっと男性キャラが仲良くする描写があるだけで、「露骨な801狙い」
福田嫁って元々そういう人なんじゃないの?電童のスバルも福田嫁が男にしたとか聞いたし。
その福田嫁脚本の中でこういう表現があっての叩きなら仕方ない希ガス
>・それまで叩いてなかったくせに電童も叩く
電童カワイソス
>・キャラが死ぬと「声優が監督に反発したんだろうな」←これが事実のように語られる
東方不敗の中の人だっけか?噂であったような…、あれって本当なのか?
832 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 05:06:36 ID:wuNPtn+5
>電童のスバルも福田嫁が男にしたとか聞いたし。
これは完全なデマ
嫌種厨が流したデマ
ちなみに電童は福田脚本の回が特に評価が高い
>>832 電童は見ていたから、福田脚本の回が良いってのはわかる。ていうか、あの人の話は基本的に好きだしね。
しかし、電童のスバルは種が始まる前からあったような気がするが…?記憶違いだろうか。
>「今日のケロロ軍曹の作画は良かったな(ry
これはもうマクロスTVやマクロス7見た人からすれば、可愛いもんだ
>・「ガンダムシリーズ」である時点でドムやザクが登場してもパクリ(ry
これ言ったら、∀でターンXがシャイニングフィンガー使ったのもパクリなのかなw
これもそうだし、そのシャイニングフィンガーもファンサービスと捉えるべきだと思うけどなぁ
834 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 05:11:01 ID:wuNPtn+5
待て
マクロス7の作画が悪いのは序盤だけだ
終盤はかなり神作画の回もある
>>687 亀レスだが、かなり面白そうだと思った俺ガイル
>>834 あくまでバンクの話だから。
マクロス7はダイヤモンドフォースやギギルの戦闘なんてもはやバンクしか記憶にないぞw
後半は神だったのはわかるけどな
837 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 05:15:52 ID:xGS37Dvy
とりあえず
>>829が
痛い痛い種厨のトップランナー的な奴なのは判った。
で、なんで種の話なんかしてもいない流れでいきなりそんな事言いはじめてんの?
おかしくなっちゃったの?
838 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 05:16:00 ID:wuNPtn+5
>>836 それはいいとしてお前も嫌種厨の特徴を挙げてみろ
>>838 俺は別に嫌種厨とか詳しくはないしなぁ
こんな考え方持ってる奴もいるんだなぁ…とな
840 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 05:17:19 ID:wuNPtn+5
>>837 理由だと?
雨の中、傘をささずに踊る人間がいてもいい、自由とはそういうものだ
>>840 人通りの多いところでやられると迷惑だし
キチガイ扱いされても文句は言えない。
サルファスレでも何やらやってるね
843 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 05:29:56 ID:wuNPtn+5
じゃあ俺雨の中で踊る人を指差して「ママ、あの人なにやってんの」「しっ、見ちゃいけません」する
845 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 05:34:12 ID:wuNPtn+5
>>844 「俺」の時点でどちらも変わらない気がした。
847 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 05:37:14 ID:wuNPtn+5
婦女子狙いというか、二コルあたりはショタコン男まで狙ってると思った。
849 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 05:39:18 ID:wuNPtn+5
>>848 は?ニコルはまったく萌えねえよ
考えてから喋れ
850だったらニコルのアナルは俺が戴く
>>844 ならば俺は
>>840を目撃した後
「雨の中で傘をささずに踊ってる馬鹿がいたwwww」
というスレをVIPあたりに立てよう
854 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 06:53:00 ID:Txiqq39x
フルメタ参戦の可能性は低いか?出来ればTSRとセットで出てほしいんだが
終盤も終盤にようやく任意でラムダドライブが使えるようになるわけだな。
フルメタ嫌われてるからいらない
┠────╂────╂────╂────╂────╂────╂────┨
ファミ通
∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / /
| ( _●_) |ノ /
彡、 |∪| ,/
/__ ヽノ /´
(___) /
いまここクマー!!
次回こそラダムドライバを
>>855 ARX-8が出れば作品としてシメれそうだけど先が長いのでそれでもいい
>>856 マジ?
ナデ種よりマシだが
フルメタはアンチが多いし
時間がすべてを癒してくれるよ
フルメタもあと2度か3度かでれば
どうでもよくなるよ
種死はしばらくカオスになりそうだが
フルメタはイメージ先行で叩かれてる気はするな…
Jではわりと普通だった
叩かれてるから、スパロボに出ないとか、普通有り得ないと思うんだ
フルメタはそんなに違和感なかったけどなぁ
きぐるみはヤバいかもしれんが
原作それなりに人気がある、原作者スパロボ参戦で狂喜乱舞、出版元も理解がある
出しやすいんじゃね?
ageてるカスども
867 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 08:04:23 ID:wuNPtn+5
そもそもフルメタは別に大して叩かれてないと思うのだが
据え置きにフルメタ参戦したら興味持って原作チェックする人が増えてウマー
アニメの続編も作られてウマー
テッサの中の人がゆかなだから劇場版Zとセット参戦なんてことになりそう。
>>868 懐アニ板のナデシコスレみたくならなかったらいいけどな…
871 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 08:15:04 ID:OAeYCwP6
お〜いおまいら!
決戦は明後日ですよ〜!
次の次くらいになりそうだなソレ
>>869 劇場版Zを一作品として参戦させる必然性が無いんだが
TV版にハマーンのガザCや、メタスを補助にした合体攻撃メガバズーカランチャーを付ければ良い訳だし
ZZを無視した展開もスパロボだったら色々展開できるだろうし
あんなことがあったんだから島津さん使えないだろ。
876 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 08:22:00 ID:wuNPtn+5
>>875 フォウの声優がゆかなに勝手に変更されて島津冴子がいいから俺にやらせろと怒った
実際島津冴子のほうがいいし、わざわざ変更する必要ないもんな
まぁでも個人的にはどっちでもいいっちゃいいカンジだな
本人達や好きな人には問題だろうけどさ
やっぱ「時の回廊(クロトリ、魔法王国ジールのテーマ)」
あれはRPG史上最強の曲と独断。
なんというか、「超魔法王国」の雰囲気を十二分に演出してるというか。
シェバトのは二番煎じかつ、時の回廊に比べると元気がない。
ソラリスのはギャグ調。
フルメタの場合、過去にファンが暴れたのが印象悪くしている予感
ミリタリ系 参戦希望厨 描写が超リアル派とか一時期はそこそこひどかった
ラノベ出身てのと限定的にしか放映されてないのも叩かれやすい要因ではあるな
俺はフルメタだろうが撫子だろうが種だろうが何でもこいだな
機体が増えるのは良いことだ
拾捨選択はあるなかで勝手にするからw
>>873 どんな理由があろうとも、
新訳Z完全スルーなんて事はありえないでしょ
一度くらいはGacktの曲、恩田キャラ、ゆかな声のZは出る
個人的にはゆかな声は思ってたより違和感なし
882 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 08:26:22 ID:wuNPtn+5
>>878 まあそれ以前に
下村>光田
なんだけどな
光田は戦闘曲がダメだ
RPGは戦闘曲が命だからな
誤爆ヌ orz
だというのに
>>882は普通に対応しないでくれ(;´Д`)
ソラリスのはソラリスでよかった
謎だらけの国ってイメージを良い意味で壊してくれたし
ゆかなはテッサのイメージしかなかったから劇場版フォウはどうなっちゃうのかと心配してたが、
意外と違和感なかった。テッサ声とのギャップで劇場ではそう思えただけかもしれんが。
DVDで観直したら島津フォウカムバック!と叫ぶかもしれん。
しかし
>>882よ。
RPGは戦闘曲よりフィールドテーマだろ。
RPGはその世界に入り込まなきゃ楽しめないだろ?
だから「長時間聞いてて飽きない、しかもその世界を表すフィールドテーマ」
これこそが最強なんだよ。
戦闘曲もフィールド曲もどっちも大事だと思う
特に比べるようなものでもないんじゃないかな
マクロスみたく劇場とTv両方だせばいいんだよ
声優は・・・
選択式でw
889 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 08:37:52 ID:wuNPtn+5
>>886 だまらっしゃい
RPGは戦闘曲が命である
その次がフィールドであり、その作品のテーマ曲だ
光田は歴代の全てのザコ戦曲が駄曲〜凡曲てっ程度だろう
最低でも良曲であるイトケンとは雲泥の差
それと光田の最高傑作はマジカルドリーマーズだ、あとアナザーのフィールド曲
これは譲らぬ
>>885 ゆかなはあーゆー情緒不安定なキャラは元から得意。
本人が情緒不安定で唐突に切れるからな。
お前ら誤爆にマジレスしすぎw
やっぱ何か印象的な曲やフレーズがあると作品全体の印象かわるね
オープニングの曲が大事だと思う何回も聞くしね
ギアスのボス戦好きだけどなあ
イントロの「じゃん!」てのが鳴ると「キタ!」て思う
扇情的ではないが
893 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 08:41:50 ID:I9wU8M9V
新作はDSで五月末発売と予想
894 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 08:43:07 ID:wuNPtn+5
ボス戦ならいくらでも良曲あるんだがな光田
なぜザコ戦は全然ダメなのかと
史上最高のザコ戦曲はLUNAR2の立ち上がれ勇者だな
あれを越えるザコ戦曲はもう未来永劫生まれない気がするね
まあ、最強、最低、最高、みたいな言葉を使う人間同士が言い争っても和解はありえないなw
トリガー…海底神殿、黒の夢、世界変革の時
…が神
アンサガの戦闘曲結構好きだな
まぁゲーム自体はクリアしてないんだけどね
池脇千鶴はもっとあどけないキャラじゃないとダメだな
899 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 09:00:22 ID:Ne9ky/Gd
>>894 ゼノサーガの通常戦闘最高じゃん。
ナムカプでしか聞いた事ないけどな!
クロクロなんて、ラジカルドリーマーズの焼き直しにしか過ぎんのに。
900なら機動刑事ジバン参戦
聖剣3のボスバトルとか最高だな
クロノだと魔王戦なんか鳥肌もんだよ
流れぶったぎりで一言
新作にはExハードいらね
いれても良いけどクリアしなきゃSPでないとかヤメテ
クロノのアレンジ盤まで買った俺が我慢してるのにオマエラ〜!!
クロノの未使用曲『バトル2』もかっこいいよ。
なんで使われなかったんだろ。
スパロボには神曲がないよなあ
アラドのエースアタッカーは中神
スパロボの曲はやっぱイントロに力入れてるのが多いよね
Fの主人公のj戦闘BGMは神
GBAではジョッシュやアクセルが結構いいが俺はフィオナのテーマが好き。
新シリーズはZやZZ抜きで1年戦争からちゃんとやってくれ
ガンダム系最強はFAガンダム3型?(1型は緑、2型はヘビーガンダム)
1 初代、0080、08小隊
2 0083、Z、ZZ、逆シャア、F91、W、種
3 閃ハサ、クロボン、V、G、W劇場版、デス種
4 完結編
外伝 X、ヒゲ
俺はレビの曲とか好きだ
アローオブ運命とか
携帯の着メロもトトロだしな
そろそろベターマンを据え置きに出そうぜ
GGGと絡めるしそうすりゃガオガイゴーも出せる
MSVも増やして欲しいよな。
プロトタイプガンダムとかw
ザ、ザクタンク……
パーフェクトガンダム!
神曲?これしかないだろ
つ「招かれざる異邦人」
同じパーフェクトならジオングだw
Vとかを主軸に・・・
欝シナリオ全開になりそうですが
冗談はともかくそろそろ据え置きにもV戻ってきて欲しいな。
「トチ狂ってお友達にでもなりに来たのかい!?」
とりあえず、2Dでグリグリ動くガンキャノンが見たい
コンバトラ−をもっと原作再現して欲しい。
ウインキー時代の時なんて2〜4話ぐらいで原作終了が多かったしw
Jでは敵がいないから空気参戦に・・・
と言うか
Jの他の参戦機体ラインナップを見ても
あきらかに浮いてたけどな
うぉぉぉぉおおおおラムダ・ドライバーーーーーー!!
デス種でたらメサイア攻防戦はインパクトの逆シャアステージのように
ラスボス撃破以後にしてくれ
イザークとディアッカがどちらにつくかプレーヤーが判断し
ラクス側なら真ラスボスはギルのゴンドワナ(歪んだ平和エンド)
ギル側ならエターナルということに(戦乱継続エンド)
金子もう一回メカデザやってくんないかなぁ
ベルグバウとかもかっこいいけど、もっとメカっぽい奴描いてほしい
ライドウの超力超人はすごいかっこよかったし
>>924 どっち選んでもバッドエンドじゃねーかwww
単発の空気参戦ならださないほうがいい気がする。
続編ものだったら最後までだしてほしいけど。
ジャイアントロボとか(ry
928 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 11:17:19 ID:GqCzBUR+
機体だけしか存在しない作品が参戦した事もあるもんなぁ・・・
初参戦時や単発作品で敵がいないのはどうかとw
>>925 悪魔絵氏様には敵のデザインやってほしいな
味方より敵の方がしっくりくる造形だ
>>909 一応、αシリーズでは1st〜CB、W、Wew、X、∀、種ってやってるんだけどな
>>930 まぁ、ゴキトラの場合は、元がアレだから納得したが、普通は敵デザインだよなw
ただサルファのラスボスはちょっとホッソリしすぎで、しっくり来なかったが
(その代わり、中の人の変身後がムキムキだが)
金子がデザインすると夷を以って夷を制すってカンジなる気がするな
ファミ通フラゲまであと2日…
さーズッこける準備しとくか
とりあえず、OGのリメイクのみだった場合に備えて貼りますね
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
真龍虎王が三作続けてほとんど変化のないデザインで
いい加減マンネリだと叩かれてるのを見るとこれぐらい大胆なアレンジも必要だと思ったけどな
リファインの部類としちゃ成功の部類に入るだろ
書き忘れたが、GCのガンダムは本当に惜しかった…Z〜CCAを出すという暴挙にさえ出なければ…
確かに
>>909の言う通り、FAガンダムかPガンダムあたりを出してくれれば充分なのに…
1年戦争のストーリーをこれでもかというぐらいやっておいて、シャアとの決戦はないとかもうワケワカランかった
デザインなんかは
スーパー系:大河原邦男、大張正巳、宮武一貴
リアル系:河森正治、永野護、カトキハジメ
ラスボス:金子一馬
にやってもらいたいなぁ…金かかりまくりだろうが
真・機神王
ラスボスがカネコてケイサルで充分だろ
それ以上みたきゃ女神でもやってろよ
GCのクワトロはもはやギャグレベル
金子はどこまでいっても悪魔絵師だな
メカデザインは上手いけど、いわゆる「アニメ的ロボ」じゃないし
ここ一番での起用がインパクトあっていいな
永野にオリジナル描かせよう
俺が好きなだけだけどね
ヒーホー
942 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 12:45:34 ID:dM0tz/a4
しかしほんの数ヶ月前までは今年は神参戦作品とか思ってた自分が笑えるな
フタを開けたら核爆弾だもんな
OGでヒャホーイできるおれは勝ち組
944 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 12:52:40 ID:dM0tz/a4
いいオッパイを期待
今でも髭とキンゲが出ると信じてる
946 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 13:00:52 ID:dM0tz/a4
俺はもう絶望した
お前も諦めろ
キンゲはいつか出るのは確実だけど、髭に関しては検討もつかんな
蒼いナイフに〜集めたムゥーンライー
とりあえず新作がでれば幸福な気分になれる俺が真の勝ち組
ラトのカットインでハァハァできる俺は(
このスレタイは我々をwktkさせる
よし!新作に髭とキンゲとダンバインとザブングルとブレンとVと閃ハサとザンボットが出た時のために、今のうちから喜ぶ準備しとこうっと!
ラスボスはヤス
仮に閃光のハサウェイが出てもブライトはCCAの奴なんだろうなぁ・・・
956 :
950:2006/04/17(月) 13:37:55 ID:gAlhV9Pr
悪い!今講義中でケータイからなんだ。
>>951代行立て頼めないだろうか、コピペできないんですよ
お髭のあるヒュッケバインと髪の毛のヒュッケバインを出せば問題ない
958 :
951:2006/04/17(月) 13:47:50 ID:aky9HDYV
>>956 スマン、そろそろ出かけないといけないから誰か代わりお願い・・・
そうだ!金子デザインのガンダムを作ってみよう!
なんちゃって
OG出るんなら忘れ去られたF組と魔装組を全員・・・
やってみる
>>959 金子デザインのガンダムと聞いてデビルガンダムを想像してしまった
>>964 しゃぶれだあ!?
てめえがしゃぶれよこの野郎
966 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 14:18:17 ID:OAeYCwP6
いままで見た中で、一番汚い新スレだな。
しゃぶってどうにかなるレベルじゃない。
>>967 四つん這いになれば許していただけるのですね!?
あぁ・・・ジンキが大量だよ
もうオッパイに手足首が生えたロボットで良いよ
押し入れの中にはそんなロボットがいくつも仕舞ってあるんだぜ
うおお何か知らんが俺にもやらせろぉぉぉ
じゃあお先にやっとくわ
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
974 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 14:34:17 ID:dM0tz/a4
首吊りまだあー?
今回はサプライズはなく無難な作品揃いになる予感がするお
977 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 14:39:54 ID:dM0tz/a4
無難ならまだしも
OGBeefかもすれないし
>>975 じゃあ、サプライズでは無難にジャスティライザーを出そうぜ!
>>977 わーすごくゆーもあせんすのあるひとだー
980 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 14:41:27 ID:OAeYCwP6
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
981 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 14:41:39 ID:dM0tz/a4
OGだったら祭でつまみ出されない程度にブーイングしよーぜー
米国牛よりはマシだからそれでもいいや
984 :
それも名無しだ:2006/04/17(月) 14:42:15 ID:VUom2jgU
スパロボOGuraかもすれないしね
OG祭でOGのテレビアニメ化が発表された時の為にリアルズコーも練習しとこうぜ
スパロボOGVistaかもしれないしね
そんなことよりサンライズワールドウォーの続編はまだか
万が一「劇場版」だった時の為の
「なんだってーーーーー!!!」
の練習もしとかなければ。
っつーかこれマジでやりたいw
田代動画で残ったらいいよね。
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!の用意もしとかないと。
>987
英雄嘆でるじゃない
991 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 14:51:50 ID:7oHC67oV
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
ヽ(・ω・)/ ビゴー
\(.\ ノ
ヽ(・ω・)/ ヌゥゥゥ
\(.\ ノ
998 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 15:01:12 ID:5YMhqnCH
1000だったらビゴー参戦決定
999 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 15:01:26 ID:FHHtSqXI
1000ならOGの実写ドラマ化
1000
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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