【ACE2】Another Century's Episode2 Mission89
1 :
自治スレにてローカルルール検討中:
前スレ
【ACE2】Another Century's Episode2 Mission88
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1144851752/ 攻略スレ
【ACE】Another Century's Episode2攻略スレ 15
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1144763805/ 妄想スレ
Another Century's Episode 3を妄想するスレその2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1144995975/ 判明してる使用可能機体
使用可能機体/107
【ダンバイン】ズワァース、ダンバイン、ビルバイン[+迷彩]、レプラカーン /5
【レイズナー】強化型レイズナー[+グレネード、フレイム、ウイング]、ザカール、ダルジャン、ブルグレン、レイズナー[+グレネード、フレイム、ウイング]、レイズナーMk-U[+企画版] /13
【エルガイム】アシュラ・テンプル、アトール、アモンデュール・スタック、エルガイム、エルガイムMk-U、オージ、ヌーベル・ディザート、バッシュ /8
【ドラグナー】ギルガザムネ、スターク・ダイン、ドラグナー1型[+リフター、キャバリアー、カスタム]、ドラグナー2型[+リフター、カスタム]、ドラグナー3型[+リフター、後期型]、ファルゲン・マッフ /13
【ブレンパワード】クインシィ・バロンズゥ、ジョナサン・バロンズゥ、ネリー・ブレン、ヒメ・ブレン、ユウ・ブレン /5
【ナデシコ】エステバリス[アカツキ、アキト、イズミ、ガイ、ヒカル、リョーコ 各、陸戦、空線、砲戦、OG]、エステバリス 砲戦フレームプロトタイプ /25
【劇ナデシコ】アルストロメリア、エステバリス・カスタム[イズミ、ヒカル、リョーコ]、ブラックサレナ[+高機動型]、エステバリス(アキト専用機)、夜天光 /8
【ガンダムWEW】ウイングゼロ(EW版)、サンドロック(EW版)、デスサイズヘル(EW版)、ナタク、ヘビーアームズ(EW版)、トールギスV /6
【逆シャア】サザビー、νガンダム、リ・ガズィ[+BWS] /4
【0083】GP01[+Fb]、GP02、GP03[+ステイメン]、ノイエ・ジール /6
【マクロス】VF-1J[+アーマード]、クァドラン・ロー /3
【劇マクロス】VF-1A輝[+スーパー] 、VF-1Aマックス[+スーパー]、VF-1Sフォッカー[ストライク]、VF-1S輝[+ストライク] /8
【Gガンダム】ゴッド /1
【リーン】ナナジン、オウカオー /2
【オリジナル】ガンアーク、バスターアーク、フェザーアーク /3
Q&A
Q.ACEのストーリーの続きなの?
A.違います
Q.全部で何話?
A.70以上
Q.じゃあ使えるロボットは何体?
A.90機以上、装備違い等による重複カウントを除外すると70機以上
Q.ナナジンって何?
A.富野由悠季の新作アニメ「リーンの翼」の主役メカ
本作ではアニメ本編を先駆けて一足速くその活躍を体感する事ができます
また、ライバルメカであるオウカオーも登場します
Q.マスターガンダム使える?
A.Gガンダムはゴッドガンダムとデビルガンダムのみ
Q.前作みたいにパイロットが喋らないなんてないよね?
A.演出強化でよく喋ります
Q.ZガンダムやTV版Wガンダムは?
A.リストラ
Q.ブラックサレナの装甲パージは?
A.二段あります。高機動→黒いの→ピンクの順に装甲を展開
尚、出撃時にこれら三形態から好きなものを選ぶ事もできます
Q.Gガンダムはストーリーに絡むの?
A.一応
Q.劇場版ナデシコはストーリーに絡むの?
A.いいえ
Q.じゃあリーンの翼は?
A.フリーミッションで購入できるよ
Q.前作みたいに戦闘中の曲ショボい?
A.BGMは原曲に近づき大きく質が向上、テーマソングはなるべく近づけるらしい。SEも原作使用
Q.改造の仕様は前作と同じ?
A.スパロボ方式になりました
Q.改造で50000使う特殊性能が強化できないんだけど?
A.1周目クリアしないと無理。改造すると弾数無制限のリミッター解除に
Q.EX3ってサーペント何機倒したら終わるの?
A.100機でクリア、1000機で終了。
Q.良ゲー?糞ゲー?、CUCとどっちがおもしろい?、買いですか?etc・・・
A.全てはお前次第だ。だが1より確実に進歩してるという意見が大多数
私の乙を使いまわさないでくれたまえ
乙かレダス(`・ω・´)
前スレ1000
ガイブレイブなんて懐かしいものを・・・
1は協力プレイできてよかったな
2はほぼ別物みたいな感じだけど
//
へ〈 し――へ
>>1お前がほしい! / しノ
(.`ヽ(`> 、 / // し
`'<`ゝr'フ\ // / /二二二V| し
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) |// |こ0 こ0〉 | |V ノ
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ .+ \ | く | / V+ .
\_ 、__,.イ\ + /  ̄\ マ /|/ ̄ +
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`\_/ ./| .
ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ 、 \ ( ./ヽ
\l__,./ i l.ヽ! | ヽ `7ー.、‐'´ |\-、
雷弩機兵か・・・
またえらく懐かしいな
10 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 20:44:05 ID:VPoMCBmh
ドラグナーが、つばぜり合いするからクソ
裏コマンドがあってよかたよ
将軍とか最高
知ってる人少なそうだけど
ヒメも良いがユリカが萌えすぎる
勇で格闘するとイェーイイェーイ連呼するんですが…
もうね、お前はJ9かと、銀河旋風かと
でも可愛いから許す
ナデシコのラスト面はウザかった
母艦集中砲火の中ラブコメすんな
あれ?EXミッションクリアしなくてもGP02出たぞ
>>16 フリーミッションやりまくったからじゃね?
>>17 いや、普通にストーリーでブラックサレナの換装をかっこよく決めつつクリアしただけ
フリーミッションは前にEx1と演習1〜12クリアしただけ
EX2ミッションはノイエジールとサザビーコンビにボロ負けしてからしばらくやってない
ブラックサレナ、あの低火力がいい
やっぱりロボをかっこよくするには弱みがなくちゃ
サレナの格闘って前作って回転アタックオンリーだったよな?
俺にも謝れ
>>20 前作はゲキガンフレアのお陰で火力もかなりのもんだったからな、シッポも必殺級の威力があったし
今作くらいが丁度いいやね
前作のゲキガンフレア…宇宙空間では全く避けれなかったorz
νの経験値が溜まらないな、ファンネルバリア使い放題したいのに
>>14 あれ「てぇーい!」とか「ちぇーぃ!」って言ってるのかな。
実際どう聞いてもイェーイだがw
νとリ・ガズィは経験値の溜まりが遅かったような気がする
両方ともメインで使ってたけど 最終経験値は8万程度しか無かった
`' - 、~ ` - ヾヽ.|i
-==二二ニ>- `゙ V- 、__
_,..r:'´_,.. `k 、_
,.f=-ノ´ `t .__,,,,,,.__
,.r '´ // !、 ヽ `t f´/o__`.ヽ
,y'__,,....=7 / / / ノ ノ:`iト、 `i=--.j、 ゝ! ~^ ゜l イェーイ!伊佐未最高ー!
/i / f i ! ./!ノ_,.ニ!=ヾ !、 =-、_ r=---ゝ、_ ノ
/ ! ! ! | ! / ./ノ ゞ=斗' ':, i,>、 トヾ` 'k-- _,/ `'<,==-、
/_,t ソ.i | ! ! i !ノ´ ミミヽj!S) ヾ、 ⊂二f/^~~^'=-`'<´
''" //! ノ! ', i ! t'´:: ミ 'i!''/ .!トヽヽ "'/f'''"二二、` :|
/' ! / | .j i ! i ` _,,... ,r`' ミ.ノ''| !, ! ` /| | `! 、 , ` !
!/ !| ! ! !, !::: ヾ--'´. / t!_ ゝ!I l Y !
! ! ! !| | ! !::: '''" ./ 彡, ) `- 、 '''`t~γ !
,.. - -っ''~~~^ヽ!! ! '!!ゝ、 ,..::' / ''ヽ、 t`t !
/ r'~I _ 'j '-=-、 / ./ / /v'-===jxヽ !'i、
ノ二''' -r'´ y´.i ノ .,/^ ', / / / / t ノ/ !
f_,,,,,,._ `t ! j...,, !''" / ) / / / ! |\ ./ \
/ ____ヽ ゝ-!' :/ ,__,....=-/ ! /,.../ ! ! ! ヽ/ \
/ / ),/ f / / !'~~'''''"~ / ! ! !! y
ゲキガンフレアは無くなっても十分強いと思うな
ボソンジャンプで回避能力高いし切り札の抜き打ちも威力高い
こつこつやって、やっと全機体でたー!
サザビーまでだして「コンプ!」って思ってたらフェザー出てきて「……いたの?」だったけど!
そんなオイラは教えて君。みんな教えてくれ!
1、僚機の熟練度を上げる方法ってあると思う?
出撃ごとに固定なのか、僚機に攻撃/撃破させると増えやすいとか、コンビネーションやると
増えるとかさ?
2、こっちは単なる興味からのアンケートだけど、みんなは機体をどれくらいそだてた?
オイラはキャンペーンで仲間になった機体は大体一通りコンボ出させて、残りもコンボは
そろえようと思ってる。
リミッター解除まで育てたのは、情報ナシで一週目やってるときにアキトバリスに「これを
改造したらきっとブラックサレナだ!」と信じてカンストさせたのと、何かと頼れる困った時の
ヘビーアームズ様を使いまくってるうちに。今は、νのファンネル回復とGP02の核撃ちまくりに
あこがれてこの二機を頑張ってる。
でもエースでバスアクとの決戦には苦労した>サレナ
抜き打ち、当たってくれないんだもん。
オマケに大気圏突入でHPへるし
>>30 全機体出て嬉しいのはわかるがとりあえず落ち着け
>>30 漏れなんか3日前にキャンペーンクリアしたばっかだよ…orz
道は遠いな。
ところでWikiで条件不明になってる機体って基本的にどうすれば手に入るの?
無難にフリーで遊んどけばいずれ出るんだろうか?
誰か教えて
ゼロカス回転し放題はできないのか
>>34 ストーリー適当にやってたらでた、ちなみにGP02もね
>>30 俺の恥ずかしい話でも聞いてもらおうか。フェザーアークまで出ててずっと106機だったんだ。
で今日、レイズナーMK-2・企画版使おうとしたら無かった。そう、改造した後のセーブ忘れてたのさ
>>34 エース取る・シークレット取る・色んな機体で出撃する
>>36 d
フリーじゃなくてキャンペーン適当に遊んどけばいいんだね。
まぁ気ままにやってみるわ
要はミッションやっとけばいいって事だな。
キャンペーン、フリー関わらず
>>30 1.多分固定。俺は高いなら高いで、低いなら低いで二人ずつ組ませて
常に二人ずつ熟練度を稼がせてた。
>>39 簡単な方法、難易度ルーキーにし△○ボタンを連射固定してフリーミッションをコウに合わせて放置してれば
隠し機体が出現、APもカンストしてウマー
なんつーかやけに連射固定オススメする輩は同一人物か?
実際余計なことを考えないで済むから楽ではあるだろう
それに機体がぜんぜん出てない奴ってのはエースもシクレも取ってないような奴だろうし
クリアしたら一気にどばっと出たから条件ワカンネ
とりあえずAB系たのすぃ
前スレからブラックサレナが何度もでてきてるんで質問なんだが、
公式のディストーションアタックってなんだ?
ディストーションフィールド中に体当たりするとダメージでも与えられるの?
公式の画像を見るとゲキガンフレアみたいなパンチじゃないんだが…(アキト専用エステバリスも同じ技が)
パンチも体当たりも物理攻撃である事に違いは無い罠
ジェガンでてくんの?
レコ直フルのゲーム音楽のコーナーで、ガーネットムーンもゴリラも登録(?)されてないのに、
何故かACEの項目だけがある件。
>>46 そのまんま、Dフィールド纏って体当たり
極論から言ってGP02のシールドアタックと同種
別に威力が高いってわけではないが
エステは劇中でバッタとか雑魚を大量に相手にしてたから
攻防一体の技として重宝されてた
と思ったが公式のスクショの事か
格闘攻撃の事じゃね?
なんか高機動型と同じエフェクトかかってるし
バリア纏って体当たりの起源ってなんなんだろう
シャィィィン
いや、あれはバリアじゃないか
うは。
漏れのドモンが「ゴッドフィンガー!!」と叫びながら落ちてったよ(´・ω・`)
>>52 ワイルドアームズのアスガルド
…ゴメン、適当
超電磁スピンはどーなんだろ
58 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 22:37:06 ID:CmiMHHNz
そもそもバリアを纏って体当たりするやつがあまり思い浮かばない
>>52 バリアかどうかは謎だけど、シャインスパークじゃない?
オーラを纏うというのか
ヒメたんの股間にゴッドフィンガーしたい
……科学忍法火の鳥?
66 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 22:43:59 ID:ijB9PTU0
>>65 あれはバリアじゃなくて
超加速による摩擦熱で船体が燃えてるだけじゃw
以外にドラゴンボールとか。
キャンペーンの間はアモンデュールを進化させるの待った方がいいだろうか。ギワザ艦隊相手に
するのかなりキツイのだが。難易度はエース
社員スパークはエネルギーをぶつけて本体は離脱するから体当たりじゃないな
やっぱりV-MAXじゃね?
ピンポイントバリアパンチも考え方としては同じだよな
いざとなったら、ぶつけるまでです!
ジオン公国に・・・栄光あれえぇぇぇぇ!!
荒野を走る死神の列
荒野を走る死鬼隊の列
部屋中にいっぱい敷き詰めて
79 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 22:58:02 ID:LuWZLvGQ
いまさらだけどリミッター解除ってどうすんの?
脳がはち切れそうだぜぇぇぇ
>>79 そう思うならWikiでも見れば良いとおもうぞ
明日ACE2買って実家に帰る
土日使って楽しみぬいてやる(´д⊂)
>>92 ジャバッチャカルバーザ・・・チターニ!チターニ!
Tバックがはち切れそうだぜぇぇぇ
ようやっとフェザーアーク出た……なんでパイロットマリナなんだYO!
バルクホルツが乗ってたらアーク系だけで揃えられたのに
oh miss superuma
日→ゼントラーディ翻訳してくれるHPとかない?
そんなデカルチャな
モジュール売れればよかった
なんかずっと空飛んでるのもいいんだけど
着地した時の感覚が気持ちよくて無駄に何度も
離陸着地をやってる奴いない?
着地も宙に浮いてる時より地面に足ついてる方がリロードが早いとか
おまけ付けてくれればよかったのに
オージのパイロットが見た目に合わない声をしていてキモすぎる
109 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 23:24:56 ID:179baMTZ
昔、”ゼントラーディ語で手紙が書ける!”
ってのがあった気がする。
持ってる人は・・・・・・居ないわな。
>>107 マジ?どうみても紳士的なあんちゃんなんだが・・・
>>105 ミッション終了後とかよく地面に降りる
ブレンで地面から上昇する時の「ブゥゥン」って音が好き
スパ厨ですみませんが、あれ誰? アマンダラ?
不思議パワーで若作りしてるだけだしな
逆に飛べない機体が居ても良かったきがする
と飛んだらダメなステージが軒並みクリアできない俺
高機動型ブラックサレナはロックオンが自機の後方にもできることに40時間やってやっと気付いたぜ
そして○押したらディストーションアタックなのもやっと気付いたぜ
アークシリーズは着地できないんだな
なんかいも降りようとしてなんともいえない感覚に陥ったことがある
>>110 普段はアマンダラ・カマンダラだからねぇ
YouTubeとかでOP見てみるといいよ
その中の金髪でグラサンのヒゲオヤジがアマンダラ・カマンダラ
まぁ原作でも飛べる機体の方がおおいからな、このゲーム
出撃時にて
コウ「ウラキ少尉、ガンダム行きます!」
コウ「援護を頼みます!」
ガトー「貴様に話す舌など持たん!」
ワロスw
>>118 ん??あまんだらかまんだら??
OP見ただけじゃつまんないから見ない
>>105 下が海のステージだと、クリア後にいつもやってる
バシャ
バシャ
「高熱源体、接近!」
バシャ
バシャ
>>122 まぁアマンダラ・カマンダラでイメージ検索すればいいよ
しなくても元がおっさんという事を覚えてれば問題ないしね
ウホッいいナイスミドルって感じか?
ただの勘違いジジィだべ
オージを猟奇で連れてっても操られるべき者になにができるってそればっか繰り返すだけで面白くない
猟奇のチョイスはパイロットの喋りが全てだよな
悪役キャラは基本合わないよね
ル・カイン、グン・ジェム、ミンの三人で出撃
「フフフフフフ」「ぐぇっへっへっへっへ!」「あはははははは!」
笑顔の絶えないステキな小隊です
133 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 23:48:35 ID:179baMTZ
>>132なんて素敵な連中なんだ・・・・・・
ついでにあれだ、冥王様も(ry
最近は速水奨隊を組んでエース特攻しちまうな・・・
しかしなんでサレナの音楽がナデシコのテーマなんだよ orz
ブラックサレナVという曲があるってのにわざわざあの曲にすることないだろうに
愚痴るだけなのもなんだからお土産をACEロダの46にあげといたほしい人は持っていってくれ
>>136 どうでもいいがシンプルシリーズの
THE子安武人が地味に気になる
おまいら俺の猟奇をチョイスしてくれ
>>139 ル・カイン様とゴステロ
悪役な気分になれるぞ
VF‐1AがVF‐1Sより優れてる所ってないの?フォッかーよりマックス使いたいんだけどフォッかー機の方が強いっぽ
>>139 >>140に加えてジェリルとグン・ジェム野郎もグッドチョイス
敵増援が来たとき「のこのこ出てくるとはねぇ!」みたいなこと言う
>>137 もらったぜ!
ブラックサレナVかっこいいなぁ
確かにこれで出撃したかった
Hey!ジャパニーズdomo!!
ヤザンとチボデーの声が聞こえるんだが、どうやって出てくるんdai?
ところでマリナがいるなら、出せるとしたら同じ系列のカガ・・・うわおまいらないをすrldkss;sdj
>>142 むしろフォッカー機が最弱だろ
VF-1A輝機は一斉射撃あり、Sならさらに反応弾あり
マックス機はファイター形態のガンポッド射角が激広でさらにミサイルの弾もロックも多い
ロック速度も速いし一番使いやすい
VF-1Sフォッカー機はSならビームキャノンと反応弾あり
輝機は一斉射撃あり、Sは反応弾はないがミサイルの弾とロックが最多
アーマードは極悪
SかJのマックス機がもう一個欲しかった
>>151 それそれwwww
あまりにも馬鹿馬鹿しくて買いたくなってきた
子安スゲェwwwwwwww
流石腐女子心を知り尽くした男wwwww
>>149 kimi ga sukid
君 が 好きだ
なんとなく調べてみたら子安って結構歳オッサンだったんだね
>>151 子安あまりにも的確すぎるキャスティングwwwwwwwww
なんか子安と凄く親交がありそうでなおかつ腐人気が高そうな人たちだwwwww
>>137 ブラックサレナVって前作にはそれっぽい曲あったよな
164 :
109:2006/04/15(土) 00:21:03 ID:2r0s+VhS
165 :
156:2006/04/15(土) 00:21:48 ID:WzL9wdSS
答えて切れた人サンクス
てえか結構若者系の役ばっかりだったから若い人かと思っててビックリしたぉ
>>163 そっちじゃねーよwww
川村万梨阿・・・(´;ω;`)ウッ
>>161 フロムがバリバリにアレンジしちゃっただけで
前作はこの曲使ってたと思うぞ。
夢を壊したくなければ声優の顔は調べちゃいけない
特に女性声優はな
だから今回アレンジ無しが聞けると思ったらあの仕打ちですよ
せめてエステバリスTならなぁ
そりゃダンバイン時代から声優やってし歳もくうって
静流さんはすごかったなぁ…
個人的にはヤテンコウのBGMがなんか北辰のわりに明るい感じなのが気になる
>>137のACMAD今見終わったけどカコイイ!
普通に公式のムービーになってそう
ガーネットムーンとロボットは馴染むなぁ
>>177 久々に佐久間レイをTVで見たけど、ギリギリアウトだったなorz
当時は感動したけど今見るとAC2のOPも微妙にショボく感じちゃう俺は贅沢なのか…
3SLの機体ってカラサワにステルスに増加ブースターってスゲー厨機体だったなぁそういや
>>180 レイヴンが見ればどう見ても重量過多です、本当に(ry な機体でもあったな
しかし、ACEに出すなら、それとオラクルフレームが良さげだ
やっぱ永遠の17歳ですよ
>>185 やっぱマスターが出ないのは痛いな・・・・・・・
ナデシコMAD見てて劇場版の方でなんか見覚えの無いシーンが
結構あったんだが、完全版とかあったりするの?
まぁたんに覚えてないだけなんだろうけど・・・
遅ればせながらACE2をはじめたんだが…
ACEのバスターライフルは発射前に潰されまくったが、ACE2のツインバスターは潰されないのね。
少し感動した。
潰されたことがないだけで、潰されるのかもしれないけど。
>>185 師匠出さなくて正解だな
ACEにスパロボ的な暑苦しさは不要
>>189 それはGガンはいらねってのと同じで
暑苦しいGガン(ドモン)がでちゃってるんだから師匠もいるだろ
閲覧でユニット見て思ったんだが…
グラージ着にくそうだな
ACMAD見れん。試しにGOM入れてみたけどやっぱダメだった
WMVだから最新版のWMPいれたら見れると思う
>>193 WMPでみれたわけだが?
ACはホントOPムービーは毎回すごい良いよな。
ゲーム本編はMOAが絶頂期だった気がするが。
・・・俺のパーツ選別がマニアックすぎるだけか
>>187 白背景でアキトがフェードアウトしていくシーンはゲーム版のオープニングだけど
それ以外は全部劇場版に元からある映像だと思う
分かりにくいのはユリカ関連の映像だけど
これはボソンジャンプの際にユリカに流されたイメージ映像や
北辰に追い込まれたアキトの一瞬の回想シーンにあった筈
ただ劇場版パートに入ってからも所々にTV版のシーンが挿入されてるから
そこを見て見覚えがないと感じてるのかも
>>197 ACでオススメって何かあるかね?
MAD見て興味持ったぜ
レイズナー幕2はレイズナーよりは強いけどかっこいいって気がしないな
どっちかと言うと腕広げてるより銃を中央に構えてるほうが好きだわ
>>199 とりあえず爆熱仕様が始まるNX以前がオヌヌメ
3かSLがいいんじゃないかと
□ ディスタントクラッシャー
○ パンチ
L1+□ ダークネスフィンガー
L1+○ マスタークロス
L1+△ 超級覇王電影弾
L1+× 十二王方牌大車輪
L1+R1 酔舞・再現江湖デッドリーウエーブ
L1+R2 石破天驚拳(明鏡止水時)
>>198 サンクス
こんな感じか?
レイズナー2は変形時のライフルがノーマルでも使えればよかった
まあ設定段階から変形時のみってことになってんなら仕方が無いけど
205 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 01:16:44 ID:fNvBzu8q
>>199 PS2入ってからは…な出来だからPS3部作で。
サンクスを後から打ったら変な所に割り込んでしまった(;´Д`)
曰
| | ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ__丶(〃´Д`)_ < 踊れ 踊れ レイズナー !!
||死||/ .| ¢、 \______________
_ ||鬼||| | .  ̄丶.)
\ ||隊||L二⊃ . ̄ ̄\
||\`~~´ (<二:彡) \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ♪ Å
♪ / \ ソーラーニー
ヽ(´Д`;)ノ アオイ リュウーセーイー
エイジ → ( ヘ)
く
>>205 3SLまではギリギリで良ゲーだと思うんだがどうよ
>>200それ以前にレイズナーよりも遥かにどらえもんガンダムだぜ
>>208 明らかに糞ゲー化したのはNXからだよな。
やっぱ強化人間が無くなったのと熱が・・・
>>211 余剰積載も糞だと思うんだがどうよ・・・
>>202 こんな時間からかw
ACE2の操作方法に慣れちゃってるとブーストの仕様とか
ロックオンなんかでだいぶ戸惑うと思うががんばれ。
基本のショット(右手装備)とブレード(左手装備)はACE2と同じ□と○だからその辺は大丈夫だと思う
>>212 余剰積載ができたのが?できなかったのが?
さすがに積み過ぎても全くペナルティ無しはダメだと思うが
あとブレードの追尾無くしたのも意味ワカラナス
ACの愚痴は専用スレでどうぞ
>>203 通常射撃はダークネスショットでも良くない?
マスタークロスにはワイヤー性能持たせれば結構使えそうかも
>>201 2か3
映像汚くてもいいならPSシリーズ
ここはACスレか
このスレはレイヴンに占領されましたか
ACは敵が高速で上に行ったり下に行ったりしてもう俺にはとても攻撃当てられません
たまにACの話題が出るのはフロム製作なので仕方ないにしても
いい加減スレ違い過ぎ
ACと言われて、年表しか思いつかない俺
223 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 01:35:18 ID:fNvBzu8q
224 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 01:35:33 ID:MDKjFFtS
流れを壊すもの居ないの?
アフターコロニー
流れはただあるがままに
変える事はできても止める事はできず
229 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 01:41:25 ID:MDKjFFtS
227そうだな…じゃスルーか。
スルーするーか
なんてーかさ、やってると自分、あんまり射撃使ってないんだが。
マルチロック付きとか威力でかいサブ系は使うケド、フツーのメイン射撃はほとんど使わない。
大抵、もう一歩踏み込んで近接連打。
232 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 01:44:10 ID:uUHx0p96
ぬるぽ
ガッ
>>231 格闘はボスだと弾かれることが多いからなぁ
それに射撃撃ち込みまくった方が時間当たりのダメージ多くないか?
SATSUGAIするぞ
237 :
193:2006/04/15(土) 01:48:50 ID:54drM0V2
WMP入れなおしたら音声はブツ切りだったけどいちおう再生された。
助言くれた人d
238 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 01:50:26 ID:Niv2Ndxc
レイズナーなどレイプしてくれるわー!!
格闘圏内まで踏み込んで相手の格闘を避けながら射撃を撃ち込むプレイが最近気に入ってる
>231
難易度エースでないならそれでOK。
エースで近接ばっかやってると足が止まって被弾率が
上がりまくって死ねる。
なんか今日ageる奴が多いな・・・
休日だから厨房が調子乗ってるのか?
いや、俺は単に下げ忘れただけ
ギコナビは時々sageのチェックボックスが外れるから困る
久々にACのOP見て脳汁吹いた・・・
AC2〜AC3SLまで通しでやろうかなぁ・・・
ハンドル保持しとけば外れなくね?って俺も保持してないけど問題ないな・・・?
別にあげてようがさげていようが骨折していようが機体が損傷していようが気にしないのが
昔のバニングなんだよな
今のバニングはお前らの力をみせてやれーの声がおかしいから困る
まぁあれはあれで笑って許せるレベルなんだからいいじゃないか・・・バニングは後方支援の方が向いてると
今回のゲームやって思ったよ・・・渋いおじさまの戦いが見たいならセンチネルだろ
3話FMにて
タップ「うひょー!あなたみたいな美人にはドラグナーより俺を改造して欲しいですぅ!」
南原「ドラグナー隊!何を遊んでやがる!」
五飛「フン・・・馬鹿が多すぎる・・・」
ちょwwwwwwwwwwごひwwwwwwwwwwwwwwww
GP02のセレクト使いやすいな
このラインナップで、自分的に思いいれがあるのは83、ナデシコ、マクロス、wかな。
他は、見てないのが多いからなー。(逆シャアは見たけど、短いからねー)
Wは、残念ながらイベントが少ない。見せ場はかっこよかったのが救いだけど。
ナデシコもイベント多目でよかったけど、あれは戦闘シーンだけ抜き出してもなぁ。
マクロスは、あの高機動戦闘が自分でかっこよく再現できない、くそう。
83編は最高だね。ガトーカッチョええし。紫豚でしゃばらないし。序盤で終わったのが残念。
>>249 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
>>250 特にスレ違いというわけでも無いと思うんだが?
今では反省している、スルーしてくれ・・・
>>249 思い入れがない作品ないからな・・・
Wはいるだけでおっけ!と思うけどな
ナデシコも頑張ってる方だと思うぞ?ACEはアクションゲーなのでしょーがないぽ
インターミッションがありゃわからんがSRWとかやってると
このシーンを会話だけで終わらせるのかっ!?ってのがあるので問題ない
バルキリーについては修行しろ
>>250 むしろネタがなくて、スレが伸びないので全く問題ないと思うが
チラシーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
やっぱ1週目終わったら、細かい操作をも一回見直さないな
真後ろ向いてR3をすばやくやるとか、
歩き(横移動)射撃→緊急回避。
後ダッシュ射撃→横ダッシュ。
立ち射撃がでないように機体の向きをコントロールするとか。
いろいろあるなぁ。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>250 あなたはいつもこう言う
「スレ汚し」
「レスの無駄」
「リソースの無駄遣い」
「チラシの裏にでも書いていろ」
しかしどうだろうか
あなたのそのAAこそ
「チラシの裏に書いていろ」
じゃないか
酔った勢いで書いてみたが
↓次にお前は「『奈津子は煮えたぎる剛直にそっとくちづけを』まで読んだ」と言う
│↑
└┘
おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
『奈津子は煮えたぎる剛直にそっとくちづけを』まで読んだ・・・・ハッ!
じゃあ種参戦にでもついて語ろ…いや、やはりなんでもない
気にしないでくれ
まぁこれだけじゃアレなので俺も思い入れについて書くがとにかくレイズナーだな
演出はかなり良かったと思う
ル・カインの声その物は違うんだけど兼人声っぽくしながらもまた違うル・カイン像を出してくれた
ポケモンは笑ったが
後は性能が鷹の人ほどじゃなくてももう少し上ならなぁ
そこまでにしておけよ土田
良子エステのナイフ格闘がかっこよすぎると思う
良子って書くの?涼子とかの可能性は?
V-MAXもレーザードライフルも弱体化したからなー。
前作のレーザードは接近されるとほぼかわせない上に喰らうと
半分固まり、そのうちピヨるというかなり厄介な武装だった。
V-MAXも1発もらうとなし崩し的に試合終了な感じだったし。
最終のサザビーも敵じゃなかったな。
いや知らんがな。0の左まで手が伸びなかっただけ
ライフル横撃ちもカッコいいと思う
エステの格闘でナイフあったのか
殴りか槍みたいな奴だけだと思ってた
>>265 まぁレイズナー好き好きッ子の俺はいくら弱かろうが、リミッター解除したけどな・・・
スパロボでもACE2でもイマイチ優遇されない可愛そうな子なのです
>>271 むしろ俺は2になってからレイズナーの事が好きになった。
>>273 珍しい人だねぇ・・・とりあえずTV版とOVAレンタルしてくるといいと思うよ
ドラマがマジでよく出来てるから・・・打ち切りだけど・・・
レイズナーは原作でもそこまで圧倒的じゃなかった希ガス
排ガスでめくらましして敵を事故らせ、自分は直前に用意したデジタルマップで無事とか
性能以外を生かした戦い方が多いはず
まぁV-MAXしたとたんに虐殺モードになるんだが
レイズナーは一応全ミッション達成できるだけの機体ではあると思う。
Gの子は・・・俺の腕じゃアレとかアレとかアノミッションとか無理。
>>259 子安の「激似」発言に対して横のハロがえらい驚いてるように見えるんだがw
>>275 省かれてるけどフォロンとかあるしな・・・あいつが虐殺の元凶
レイズナーのゲーム化の話はどうなったんだろうねー。
つか、リメイクして打ち切りになっちまった分も改めて放送してくれんかね。
デラーズの演説が流れる中
黙々と敵を破壊していくヒイロさん
>>271 シリーズにもよるがスパロボのレイズナーは普通に強くね?
>>281 微妙だぞ?命中補正の能力持ってるわけでなく必中無いし
V-MAXもたいした威力無いのにEN消費多いしな
>>276そんなことはない!愛があれば補えないことはないんだぞ!
だが、バスターアーク戦は苦労したなぁ
グライムカイザルが使いたかったよ
ゲイル先輩・・・
>>231 旋回能力高くて射角の広いメイン射撃だと、遅い敵相手なら
周りぐるぐる周って撃ってるだけで倒せることもある。
たとえばグンジェム相手にヒメブレンだと、難易度エースでもメイン射撃だけで
一発も被弾しないで倒せることもあるよ。
>>282 ああ〜そういや必中無かったか
基本的に雑魚駆除に使ってるから気にしてなかった
V-MAXも止めにしか使わないしスパロボそのものが愛で十分カバー出来るレベルだからな
ACE2のレイズナーは厳しすぎる
俺の腕じゃとても使いこなせない
クラブレが使いてぇなぁ・・・
強すぎないくらい適度に強くて、何より使ってて楽しい機体だったんだが。
ACE2のレイズナーそんなに辛いか?
MkUのレーザードライフルは収束率、当たりともに優秀だし、強化型はグレか羽根持ってけば火力不足はカバーできるし
V-MAXはオーラ自体に当たり判定があるので、体当たりじゃなくて普通に格闘でボコボコ殴れば固い敵でもゴリゴリ減るよ
レイズナー、強い弱いっていうかやってて地味なんだよなぁ
もう見るからに回避を使って華麗に戦えってコンセプトな感じなんだけど
格闘でガッツガッツごり押しできちゃうんだもんな
もっとリスキーな感じにしてメリハリがあった方が
使い勝手があるかもしれんなぁ
GCのレイズナーは忘れたことにしている
だってドールの方が(ry
>>289 確かに超回避、紙装甲はナナジンがいるしなぁ
でもレイズナーは強化型出すために使ったぐらいだけど
難易度エースのキャンペーンでもなんとかなるレベルだと思う
火炎放射器はお察しだけど
気をつけて 誰かが Watching you
|/|-|\
| 0M0)
|⊂ /
| /
ちょwwww
高機動ブラックサレナの密着パージのダメージハンパじゃねえなw
パージ部分にダメージ判定があるけど
今対戦でガンアークにやったら7500くらい与えられたわ。
レイズナー強化型の楽しみ方はフレイムランチャーで
「ヒャーハッハッハ!汚物は消毒だぁー」プレイをすることです
2体での特殊合体攻撃はそれ以外の奴加えて3体のチームでも優先して発動するようになってたのか
ビルバイン使うときとかわざわざ2体で出撃してた…
>>297 そうそう
ユウとヒメと姉さんを出すと
ユウはヒメより姉さんを優先してコンビくむことがわかる
ふぅ・・・やっとEX3エース1000機達成
アーマードでやってたけどパージしてガンポッドだけの
ほうが被弾率少ないの500機くらいで気が付いたorz
バルキリーのミサイル撃墜能力は鬼だな
ガンダム系バルカンとは比較にならん位だ
300 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 03:55:08 ID:LFdUchmD
つまり勇はヒメより姉の方が..
GP02追撃にデンドロ使ってみたら
GP02がずっと砲身に刺さったままだな
>>300 イイコ姉さんはブラコンだから主導権はユウには無いと思われる
304 :
302:2006/04/15(土) 04:00:50 ID:a7Kngi8L
何か言葉がおかしいな
イイコ姉さんはブラコン ユウは強引な姉さんに逆らえずに流されてそして二人は・・・・
こんな感じか
勇もブラコンだしね
そして比瑪は勇よりブレンの方が・・・
勇って兄弟いたっけ?
ジョナサンと穴兄弟?
まぁシスコンの事だろうなw
>>306 姉のクインシィ・イッサー(伊佐未依衣子)
ブレンパワードのテーマは家族の再生ですよ。
このゲームじゃ勇の家族は依衣子しか出てこないけどね。(健作は名前だけ出てきたけど)
あとはジョナサンとバロンか。ジョンとアノーアの描写が全然無いから、あのシーンだけやられても原作見てない人にはハァ?だけど
ケース1:
勇「ヒメ!あわせろ!」
姉「おうさ!勇」
勇「え・・・」
ケース2:
勇「ヒメ!あわせろ!」
ヒメ「よーs・・」
勇「チャクラエクステンショーン」
姉「シュートーーー!」
勇「え・・・?」
ケース3:
姉「イイコ!あわせろ」
姉「しょうがないなぁ、勇は」
姉「1.2.3・・・石破!」
姉「ラーブラブ!」
姉&姉「てんきょうけーん!」
お前ら好きなシチュ選べ
あれ… 4に3pって選択肢が見えるんだけど?
4で
>>308 姉だったらブラコンじゃなくてシスコンな
姉さんに限ってそれは無い
>>312 しかしその三人の構成はユウ・ジョナサン・エッガだった
むしろ勇、ナッキィ、カントで
自分で言っておいてなんだけど
俺、比瑪、姉さんだろ?
俺は脳内保管宜しく
オーガニックなレスが続いてるなw
>>270 遅レスだが、
アカツキエステはデフォのコンボでナイフ使うよ
47 不明勢力調査の
レイズナーでてくる面で敵全滅させるシークレット
どうすりゃ良いのかわかんないよー。
ゴステロでてくるのが早くなるから
レイズナーから離れて闘えって言うけど
どこまで離れりゃいいのか・・どうもうまくいかない。
最初に南側に向かうんだ!
できればMAP中央南の黄線の辺りまで行って、そこから敵倒しながら
北に向かえばOk
難易度はルーキーにしておかないとレイズナーが落とされるかも知れんけど
北端にも敵機がいるから注意
ジョロうぜー
なにあれ、ボソンジャンプ連発してくるんだけど
うぐぅ・・うまくいかぬ・・。
南まで行って敵倒しいながらエイジいる所まで来たら
オペレーターが追加来ますとか言ってエイジロックできないようになって
そこからさらに北に向かうでいいのかな・・違うかな・・。
微妙に値崩れ始まってるなこのゲーム
今のうちに売って安くなってから買い戻そうか・・・
エイジの周りの敵を倒すとゴステロが来ちゃうからシカトすればよろし
エイジに粘着してる連中を始末するとゴステロが来る
後は分かるな?
買い戻すのになぜ売るのか
うまくいった・・みんなありがとう。
追加の敵は関係ないのね・・。
>>326 かなり大雑把に計算してみたが、お前損するぞ
4000円で売ってしばらくして3800円にまで安くなってる!
でも200円しか得しないな
>>332 バカタレwww
最初買った金はどうなるんだwww
0−6500+5000−1500=−3000
かなり都合良く計算してもこの通りだ
すっかり忘れてたwww
でも、-6500のまんまよりはよくね?
>>335 気が付かなかった・・・
もうちょっと現実的にみても少し得してるな
さあ
>>334!売り払ってこい!!
つまりはこういうことだ
予約して買ったACE2 6500円
値崩れに脅えて売ったACE2 +5000円
忘れられずに買い戻したACE2 1500円
売ってしまってACE2をやれない期間 プライスレス
>>337 ワロスwww
そうだよな・・・やっぱ思い出だよな・・・
あとしばらくプレイしてなくても手元にないとつい再びやりたくなってくるってのもあるしな!
発売日に買う -6980
飽きてずーっとほったらかし
3ヵ月後にやりたくなってやる
計 -6980
発売日に買う -6980
飽きたので売る +4000
3ヵ月後にやりたくなったので買い戻す -3000
計 -5980
都合よく計算したが、こういうことだろ
ゴミ機体W0の卑怯な当たり判定に萎えた
もうちょっとストーリーの隙間を埋める会話が欲しかったんだが、
結局オルファンって何?とか疑問は残りまくりだった。
ギガノス機動要塞に向かう戦艦破壊しろシナリオ
ロックオンするとゲパイとかダインばっかりロックしやがる……
まぁダバを撃墜したのはこの私なんだ
>>343 ロック外して充分に接近してからロックしろ
オルファンの扱いについては確かに謎だった。
あんなの兵器としては浮上させて(or落として)地球人類抹殺ぐらいにしか使えないだろ
プロトカルチャーとのつながりも未解決だし
うやむやにするより最初から語らずにフェイドアウトさせた感じだな。
ロックオンは慣れればそんなに不自由しないな
黄色いマーカーでてからロックオンする癖つければ戦艦だってらくらく撃墜
>346
オーガニックエナジーを吸収したり他者に分け与えたり
する力がある。勇のオヤジの計算によれば地球のオーガニック
エナジー全てを吸収して死の星に変えてしまう可能性もあった。
劇中でそうならなかったのは、勇のオヤジが間違っていたのか
ヒメ達にオルファンが感化されたからなのか、どちらかは不明。
>>349 7割前者、3割後者ってところじゃないかな。
カントまわりのエピソードで
オルファンが通った跡の荒地に花が咲いてる
って話があったはず。
エナジーを吸い取るはずのオルファンが花を育んでるぜ!
ってヒメとカントが騒いでた。
351 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 09:28:46 ID:TGJyksbq
>>343 ちなみにロックしてしまったのをノーロック状態にするにはR3スティックを少し動かせばいい。
よっしゃーやっと全87ステージをランクエースにしたぜ。
けどなにもおこらない・・・orz
オウカオーを僚機にして、マクロス防衛ミッションの1つ前の面をプレイ中
ノインだったか「全機、マクロスへ向かえ!」
サコミズ「いやああああぁ!」
吹いた
最終面でイズミのボケに自機のコウが突っ込んでワロスww
ACE2では出てくるだけだったWの話って
ごひとヒイロの一騎打ちしてるあいまに
残り3人がコロニー落としを阻止して
ノインとゼクスは敵の拠点破壊して
大統領政府が乗っ取られたのを大統領が取り返しにいく話だっけ?
>>355 私はアメリカ合衆国大統領だからだ!
ってゲームを思い出した
ところでブレンパワードって
原作でチャクラフラッシュってやってた?
1回やったはず
>>359 攻撃としてやってた?覚えてないんだよなぁ
ビルバインのオーラ光だっけ?
あれも原作であったのかな
いやに強力なんだが
ユウブレンは一点突破で使ったチャクラベルトがあると信じてたんだけどな・・・
まあ、再現は難しいだろうけど
363 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 11:22:35 ID:atJKZrAt
おいおいwwwww
ブレンのユウとヒメのキスシーーーンあるってまじっすか???wwwwww
>>362 ユウ・ブレンにはカミカゼがある、そう思っていた時期g(ry
>>360 やってたということは覚えているんだけど攻撃だったかまでは覚えてないや
スマソ
ACEロダのURLを教えてくれ
何故かお気に入りから消えちゃった
↓以下スルー
369 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 11:44:47 ID:TGJyksbq
│ ↑
│ │
│ │
└───┘
_, ,_
(ノ゚Д゚)ノ ぬあぁぁぁぁ!!!!!
/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
370 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 11:50:40 ID:2h315DpU
今レジスタンス支援のミッションを自機:トールギスIII、僚機:バッシュ、エルガイムmarkIIでやってて、
アシュラテンプル相手にメガキャノンチャージしてたら敵機後方から僚機2機もバスターランチャーチャージし始めた
ごん太ビーム3本で墜ちるアシュラテンポー(;´Д`)ハァハァ
ここで出てくるNPCのトールギスIIIもメガキャノン溜めてたら最高だったんだが
OPの一条みたいに落下しつつミサイル打ち落として倒す、ってできたらなぁ
まぁ、絶対無理だけど
>>371 一条と言われて輝より先に一条さんを思い浮かべた俺ぱにぽにすと
いつも話にでてくる種って何?
ターンエーのこと?
釣乙
エロガイムマークUの出撃時の早口ワロタw
冷たい目で社会がvashing you
後ろから君を指差してる
働いたら負けさ
決められた道を
ただ歩くよりも
選んだ自由に
傷つくほうがいい
親のスネを 枯れる位
かじり続けてたいから
(;´Д`)ハァハァ (;´Д`)ハァハァ
PCからは
(;´Д`)ハァハァ (;´Д`)ハァハァ
離れない
静かに冷える樹海死線
株で負けたデッドヒートでI am neet!
こんなしょうもないもんでスレストすんなw
ニートはガラスの心を持ってるものなのさ・・・
そーいや前作から気になってたんだけど、ダバってMk-Uで出撃するとき何て言ってるんだ?
かーぺらおぺら!出撃する!
1時間かかってGP01でサーペント1000体撃破!!
体力34しか残らなかった・・・ルーキーだけどね・('A`)
ビームライフルの射程が結構短めな気がした
ナナジンの
羽音が気になって
夜も眠れず
そろそろリアル羽音の季節ですね
386 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 13:40:35 ID:YBYN/k4h
池沼乙!
387 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 13:41:07 ID:YBYN/k4h
誤爆
つ【キンチョール】
キンチョールの弾幕でも防ぎきれません!!
>>380 ビューイ、セットOK センサー360度全開(ry
Mk-IIのスパイラルフロー(バイクみたいなの)がビューイ
ヘビーメタルが格闘するときの効果音に脱力するのは俺だけじゃないはず
サレナ、バルカンがメイン武器と化してるのはどうなんだ
ハンドカノンよえーよ
ソーラー施設全破壊とグンジェム隊撃墜のシークレットってどうやってとるんですか?
何度やってもとれん。
お決まりの一言
テンプレぐらい見ろ
>>393 wikiに攻略一通りのっておるからそこ参照
携帯だと見れなくないですか?
なんか格闘する時ダバがウーファー!みたいなこと言うんだけど
あれ本当はなんて言ってるんだ?
398 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 14:18:43 ID:Bh+c2b1a
アモンデュールスタッグだっけ?
あれの出撃シーンって何が起きてるんだい?
>>393 グンジェム隊が出たら、そっちを優先して倒せば良いお
倒した後にまたソーラー施設破壊していけば取れると思うんだが
今はじめてDVDの相撃ち里奈インタビュー始めてみたけどテラワロスwwww
この人はストーリーを全て把握してるんですね
405 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 14:28:16 ID:9tNeik5v
屋内マップでだけ激しく酔ってしまう。
デビガン後の内部破壊ミッションで三口漏らしてしまった。
もう、屋内ミッション無いよね?ねっ?
ブルァァアア!!じゃね?
モルスァ!だね。
>>402 グンジェム隊って二体だけだよね?
その後施設を破壊してクリアしてるんだが、取れない。
>>409 ごめんwww2体だったwwwwちゃんとバイク壊してる?
そういやソーラー施設の時だけしかスターク・ガンドーラ出てないけど…
ガナンあれで死亡?
>>400 試作機でパワーは凄いが出力が不安定なのさ
その後ファティマっつー生体演算装置を頭部に取り付けて安定、晴れてMk.Uに
>>405 も〜う一人〜ぼっちじゃ〜ない〜あ〜なたが〜いるから〜♪
グン・ジェム隊って
統制のとれてないギニュー特戦隊ですか?
レイズナーMK-2でZガンダムの突撃ごっこした人いませんか?
>>417 でも絆はギニュー特戦隊以上
スタジオぬえはタコ部屋
駄馬の格闘時台詞は「ヴィッパァッ!!」と聞こえるから困る。vipかよ
発進デモには夢色チョイサーのイントロがぴったりだと思う。
チョイサァー!
フルパワー! って聞こえるんだが<ダバ
バーニア残り0でV-MAX発動を二連続でやっちまった…orz
>>422 でも原作OPのカタパルトから発進する時の手で合図する人がいないのが寂しい
しかしイントロはそんな馬鹿なぁぁぁぁぁぁ
433 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 16:46:10 ID:atJKZrAt
あ〜〜〜ガオガイガーも参戦しねーかなぁ〜w
ティーーーーーーーーーーーダーーーーーーーーーーーー!!!
時々で良いから。。。思い出してあげてください^^
叫びまくりでカッコイイ!
ティーダって・・・
ガオも良いけど08のEz-8も使ってみたいできればゲームに登場した奴
>>433 GGGが参戦したら決めポーズでGガンより悲惨なことになりますがよろしいか?
光になれー!
↓
集中砲火
決めポーズとかあるような機体はその最中には時間が止まればいい
ゴッドフィンガーなんか酷すぎ当たりゃしない
BGMセレクトできないのか。ちっくしょおおおおおおお
コノオレノテガマッカニモエル!!ショウリヲツカメトトドロキサケブ!!
从
ヽ○o て ヽ●ノナニヤッテンノコイツ
| |
. ハ ハ
セキハテンキョウケン!!
..:::○ -、 _____
..::/ニ ニ二 _ ̄ ○
.::::/〉 ー'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
チョwwwイナイオwwww
ヽ○ノ
|ヘ
/
>>437こんな感じ?
コレを一生懸命作ったのかと思うと泣ける
>>440 自機の時間止まってどうするw
ザ・ワールド!!
从
ヽ○o て ヽ●ノ
| |
. ハ ハ
(中略)
ソシテトキハウゴキダス
ヽ○ノ
|ヘ
/ ●| ̄|_
こうだろう
コノオレノテガマッカニモエル!!ショウリヲツカメトトドロキサケブ!!
从
ヽ○o て ヽ●ノナニヤッテンノコイツ
| | △チキュウハネラワレテイル!
. ハ ハ
セキハテンキョウケン!!
..:::○ -、 _____
..::/ニ ニ二 _ ̄ ○ △Σ
.::::/〉 ー'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
チョwwwイナイオwwww
ヽ○ノ
|ヘ ウワァァァァ
/
ちょっと、改変。AAコピペしかしないからゴメンね
気持ちはわかるが、スパロボ分類でリアル系の縛りがあるから難しいだろ、GGGは。
というわけでベターマンを。
地上でアクアつかってぴちぴち跳ねたい。
この俺の手・・・・か
よろけ時間内にゴッドフィンガー叩き込めたらいいと思う。
あたる直前に目覚めて避けられるのはストレスの元
コマンド入力後体当たり
↓
hit確定で演出にいく
こんな感じがいいんじゃないかな?
何か気がついたら俺の発言から変な流れになってるw
アレだよ近距離からゴッドフィンガー発動したのに
俺のこの手が〜の時だけ時間が止まるから
ばぁぁぁぁくねつ!ゴッドォ!フィンガァァー!
のところでさっさと敵がどこかへいってしまうのが悲しいという事だよ
かといって発動→命中確定じゃ強すぎるような気もするが
EX2が難しすぎてクリアできないゾ!
私に早く攻略法を教えるんだ!
お前等も一生懸命戦っているようだが、
私 だ っ て 砂 漠 の 虎 と 戦 っ て い る ん だ ゾ !
451 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 17:36:32 ID:pc6gV2cB
>>450 wikiみれ
まぁバスターアークあたりで密着全方位すればいいんじゃね?
>>450 質問するときゃ先に名乗るもんだろ。
自機のスペックやら難易度やら。
究極つルーキー
って言われるのが越智
なんていうかwikiのはただクリアするため、ただシクレ取るための最善手って感じで
普通にやる分には実際あんま役に立たないんだよね
455 :
450:2006/04/15(土) 17:41:48 ID:5tCFH7+k
答えてくれなくてもクリアできたんだからね!!
そ、その・・・答えてくれた人・・・あ、ありがとう・・・
ツンデレかあいい
ツンデレじゃねえ
似非ツンデレだね
>>450 エルガイム、アーマードバルキリー他でエースでクリアしたよ
EX1、2は前作の方が面白いと思う
倒す順番を考えれば良いのでは?それを間違えると地獄だが
ナデシコはどうにも当時見た時の記憶が曖昧だったが、なんかこの間うpされた奴や
ACE2やって興味がわいたのでビデオ全巻中古で買ってきた。
1260円の元を取るために気合を入れて見ようと思う。
…時間があれば。
安いな
ウラヤマシス
1260円ならレンタルするより安いぐらいだな
ウラヤマシス
ついに対戦したぞ
やっぱ人との対戦はいいな・・・
ただ相手をまともに戦えるように育てるのが面倒臭い('A`)
アクションが下手な奴だからかなり時間かかりそうだ
仙台のヨドで新品5480円だったぞ。近くに住んでる奴は買いに行って下さい
>>465 もうそんな値段になってるのか・・・
フロムカワイソス
>>466 可哀想なのはバンプレだろうw
製作のフロムは最初にバンプレからカネもらってるから、取りはぐれは無い。
…だが次回作が任される可能性もちょっと無い
次はナムコとコラボだろう
ナム×バン?
最近のナムコはもう信用できない
>>467 自分が一生懸命作った物がすぐ安くなったら悲しいだろ
新品と中古200円しか違わないのだが
>>464 D2のキャノンでボコボコにしてみて!!
1で登場したグライムカイザル使いたかった
ミサイルあるからマルチロックできるし
GP03Sって使ってる奴いる?
バズーカがいい感じなんだけどさ
定価を考えれば大した値下がりじゃない
ACE2はZがでないから売れないんだよきっと
俺はZはあまり好きではないんだけど
みんなはZ好きなんだろうなー
Zは好きだけどゲーム化されすぎておなかいっぱい
>>476 Zリストラされたのが憎くてたまらない
しかも面白いからこれまた憎たらしい
ACE3の為に皆で布教しようぜ
しかし、周りにいるロボオタは俺も含めて貧乏人ぞろいだ
非オタに布教しても買う奴はまずいない
というわけでおまいら任せたぜ
いい事考えた。
買った人達が一回売ってまた新品買えば単純に売り上げが二倍になるんじゃねえか?
しかも中古が増えて安くなってそれを買う人が更に増える!
Zガンダミュの突撃ならレイズナーMK2で再現できるよ
しまった間違えたorz
○Zガンダム
×Zガンダミュ
百式が出なくなったのはマジで痛かった
ACE1のほうじゃ百式>サザビー>>>>>>>>>|越えられない壁|>>Zガンダムだった
487 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 18:50:30 ID:QI5Ow6Jj
ノイエ堅いな!
489 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 18:51:57 ID:6zex3l6V
あるぇー?
発作的に1がやりたくなって町中探し回ってんだけど
1のザベストて出てなかったけ?
中古しかないよ。
しかも3000近くするし
サイコミュ
どうでもいい話なんだけど、
ナナジンの購入APって77400→ナナナナシ→ナナジン
ってガイシュツでつか?
ちなみにオウカオーはパイロット名の
サコミズシンジロウ→
353 4 →
35340
ガイシュツじゃなかったら、彼女できる!
じゃなかったら、その逆!!
492 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 18:53:54 ID:QI5Ow6Jj
496 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 18:59:49 ID:6zex3l6V
ウチも2000くらいだったんだが2の発売前後に高騰しはじめた
どーせならフロムに利益が出るように新品で買いたいんだけどな
なんか1週目クリアしたら機体の特殊改造ができなくなった。
これじゃコンボも増やせないしどうしたらいいんだ。
昨日20話ほど進めて、やっと68話まで来た。
クリア後インターミッションが始まるまで、主人公ロボがバスターアークに交代すると
思いこんでた俺の努力を返せー。
いや、ガンアーク確かに強いんだけどさー……(´・ω・`)カッコワルス
499 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 19:30:19 ID:i9BG4nLh
リ・ガズィしか使わない
それが俺のジャスティス
リ・ガズィ強いよな
俺はν使ってるけど
ファンネルの演出しょぼいな
もっとズババババーー!!!って動くと思ってたのに
>>501 今回マルチロックやらマルチショット多いから
動きが機敏でも良かった気はするな。
動いた後はちゃんと軌跡が目立つようになってればもっといいな。
とはいえ攻撃力自体は結構高いけどな。
当たったらストップしたような気がするし。
_ __
/  ̄ ` ─ 、
. /::::. `''ー- ..,,_
/::::.:.:::.. 弋 ̄ ̄
/::.:..:....:.::.::: ヽ\
/.:::.:.:::....: / / / / ll ! ト、 i
/:....:....:::: ト-/-/ / / /i / l l ヽ|
/イ / :::::: イ〒ヲミ|/l / | /l / |!i
イ//:.:.....ll:.:|ヽゞ‐' | / イヒテヽ' // l リ
/::.::i::::::::∧::l ゝ‐'/::// /
/..:::.:!.:::.:/ヽヽ ' /イ.:./ }
/ , イ.::l::.:./:::`ヽ ´ ̄`ヽ /.:::./!::::l 私が出ていれば売り上げUP間違いなしだったな!
.  ̄ /イ:l::/.::::il.:.::|\ , イ::/:::!:::::! 私とルージュもACE向きの機体だしな!
'´ヽ!/!.:.:/レ´ ` ー` 、.._,. イ /イ:.:人ト、::l 早くだせよ!
レ/ / ̄7 /.::.......::::.`'《 l/ ヽ!
_. --───く / / イ.::::........::::::::.ll
,. '" ̄─  ̄  ̄ ̄ ヽ \ / /.:.:.:::............::::::.}i
彳┬ イ ト \ /\.::..::::..:::::..::::::.!lト 、
! ! l l::ヽ 丶' ヽ.:::::::.......::::./∧  ̄〒ヽ
/ / /! !::::::\ _ \.::::.:..:./ ヽ l l ヽ
/ / l:::::::::::ヽ |`''ー- ..,,_ ヽ::/ ヽ\ |
/ ! /::::::::::::l ! `'- ヽ } ヽ ヽ
ずばばばばーんwwww
デスサイズが最速と思ってたサレナより速いとわかってショック…
デスサイズ同様ダッシュ速度99行く機体ってどれ?
>>507 黒百合にはジャンプがあるから対象にすぐ接近出来るけどな
>>508 でも思ったより使いにくかったなあ
カッコいいからいいけど
511 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 20:01:33 ID:y5+0L8pe
もう70時間ぐらいやってるけど…
バスターアーク使ってないなぁ
>>509 慣れていないのなら、
ロック対象が射程距離に入っていない時はジャンプ
射程距離に入っていたら腕バルガン発射しながら接近
これでいいと思う
>>512 アドバイスdクス
やってみるよ、サレナ好きなのに使いにくくて困ってた
>>513 逆に考えるんだ
原作でのサレナ作成の経緯考えれば使いづらくて当たり前って考えるんだ
その方が色々燃えるぞ
確かにジャンプあるからちょっと位トロくても問題ないか。
しかし、Fbが化けるとは・・・育ててみます、dクス。
サレナ普通に強いと思うんだが。
特別思い入れはないが。
まあ確かに射撃系では決め手に欠けるが。
>>510 なるほど、フルバーニアンという名前は伊達じゃなさそうだ
ところで、ゲルググ使ってみたかったと思うやつ
いや、1ステージでコウが乗ってたジムや、敵の雑魚キャラを使ってみたかったと思うやつ挙手してくれ
ノシ
俺はレーヴェとヴァー毛を使ってみたかった。
ガンダム戦記で我慢してる
EX3でサレナボゾン体当たりボゾンテールディスボゾン体当たりをくり返してたら
5000きった頃にうっかりディスやってパージしちゃいその後のエステの糞さに泣いた
格闘コンボ決めても落とせず地上を歩くとはおもわなんだ
>>517 ノシ
マクロスのザコ使いたかった
足二本ついたボール
>>516 決め手には欠けるか、雑魚を十分倒せる程の威力はあるぞ
>>517 マクロスを使って敵を振り回したかった
フルバーニアンは回避やブースト等の性能が軒並み高い。
他は微妙だが。
ボソンジャンプ格好いいからつい乱用してしまう
>>522 リガードか。
"ヤック!"
"デカルチャ!"
とか聞きながらプレイ。
,.-、,.-、,. -.、__
/ / r ' `ヽy⌒ヽ
// ,ル'∠云ト、 ト、 lハ ! CS or CATV or DVD 見れる方たち
/" /Y^ドゞ' リf.iメ.l/l レ':!
// /`ヘ _ /从イ// 8時30分から『劇場版ナデシコ』やります
/// ,へ _, ィ/ / イ よかったら見に来てください
//,イ// __//|/-> '´/ノ\
/.// /// //ヾ// ,.-イ|7\::::::| 【4/9】劇場版機動戦艦ナデシコ実況 part3
/// / ./ /:/ / ,∠コ .::l:|' l ::|
http://live22x.2ch.net/test/read.cgi/liveskyp/1144587999/ / 〃 / レ'|:::| / / / .::l | ,-t::|
/ / / / |:::| ;' l !..:::" l |, く l:: 》
‖ //ヽ |:::| l :::ゞ-rイ八 -V/
バルキリーのファイター形態で、
うまく移動できないんだが。
勝手に前進するせいで、ロックが外れるし
うまく方向転換ができん。
リガードの中の人は大変そうだ。
>>528 バルキリーのみファイター形態でクイックターン出来るだろ。
普通はスティック入れた方向に90度回転するけど
スティックをニュートラルにしてるなら自動的に敵を真正面に捉えるように回転してくれる。
サレナに文句つけた漏れではあるが、かなり高性能だとは思ってる。
ただ、あんなスラスター付けまくってダッシュ時「ボーボー」とバーニア音が五月蝿い割りに、
機体特徴でも特に速度が強調されてないデスサイズが速いのがなんか悔しくてorz
まあダッシュ時五月蝿いのは劇ナデ機体の共通点ではあるが…
>>529 リガードって撃墜されたとき爆発してるけど・・・中のゼントラーディは・・・
うわあああああああああああ!
元々デスサイズはスピードと隠密特化の機体ですお。
>530
なるほど。やってみる。
>>534 隠密だけじゃなかったのか…勘違いスマソ
>>532 激しく同意
前作でもトールギスより遅かったのが悔しくて悔しくて・・・
Gガンの近接は射撃なみのスピードと射程だったら
(゚∀゚ )
マジだ、フルバーニアンメッチャはええ
エステのロケットパンチ(?)って敵つかんで振り回せないんだな
このスレ見てたらむしょうにACE2やりたくなって、今ツタヤに行ってきた。
中古5680円、新品6180円。どっちにするか散々悩んだ挙句、新品購入。
発売から結構たつのに特典DVDがついてきた。
売れてないのか?運がよかったのか?とにかく今から始めまつ。
今日買ってきたが、演習4がすげえ燃えた
こんな俺は異端ですか・・・
>>541 特典なんてそんなもんだ
何故かMGS3の特典DVDが3枚もあるぜ
wiki見てたんだが
>ドラグナー3型…パラメータMAX合計864
>ガンダム試作2号機…759
>砲戦フレームプロト…797
>アーマードバルキリー…682
数値と使いやすさは必ずしも相関するとは限らないもんだな。
つか俺のサイサリスこんな低かったのか
武器が強い奴ほど機体性能が低い希ガス
バランス取るためかね
レイズナーカワイソス
ゴッドスラッシュタイフーンを途中でキャンセルできたら良かったなぁ。
>>545 GP02はバズーカ無ければただの的だもん
>>541 俺なんてシャイニングなんちゃらってゲームで中古なのに特典付いてきたからな
特典なんて意外と扱いはルーズなもんだ
それはそうとようこそエース
今回のどら焼きは強いぞ。もちろん後期型の方だが
リロードも早くて機体も速い・小回りきく、火力も光子バズーカで補強
頭くるくるも二種類に増えて愛嬌バツグン
つーかD1より使い易いぞ。
>551
それは微妙に言いすぎでわ・・・
近接が2段しか無いから雑魚が死んでくれないとか
メインの火力低すぎとかいろいろあるけどなあ。
>>553 雑魚にはマルチロック機関砲がある
あれ使い易すぎ、弾メチャメチャ多いしな
ミサイルと違って近接状態でも当たるので、ガンガン撃って行ける
でもドラ焼きって
レイズナーよりは使いや少ないか?
てか強くないか?
リミッター解除したゼロカス強すぎ
>553
でも重腕とかフェザーよかマシじゃないか・・・
近接を跳ね返したときの追い討ちいれやすいし
>557
リミカットしたゼロカスたしかにつえーけど、
キャンペーンエースでやると、バスターライフルの硬直時
被弾きつすぎ
レイズナーって、VーMAXもあるし、そこそこ性能いいと思うんだけどなぁ
D-3ってどらやきって呼ばれてんのね。
ずっとカネゴンだと思ってた。
サレナ入手したのでダッシュをフル改造した。
旋回も強化しないと大変なことになるな。
公式が更新されてるのを今知った…
しかし編集部対抗チーム戦でゴッド使うなんて猛者がいたんだなw
所で観覧の所でリガズィ選択して声を聞いていたら「いけファンネル」って言うのは既出?
それともうちのPS2がたがきてるだろうか… orz
何気にニューガンダムのコンボ高性能だよな
特に○○□□
バズーカまで撃ちやがる
ゼロを解除してもバスターライフルは隙でかいからなあ
W系で解除したら強いのは重腕とトールギスかな?
>>563 エステCも○○□□でレールガンを(ry
サレナが弱いとか使いにくいとかどうでもいい
メイン武器をハンドカノンにしてくれ…
それだけでいい…
バルカンは使いやすいけど、腕の意味がなくなってしまう…
さらにいろんな機体見て思った。
まさか両腕武器の機体がいないからサレナのメインがバルカンとかいう架空の物にされた?
ヌーベル・ディザートも両腕なのに片方ずつしか射撃でないじゃん…
こだわりを持つ会社ゆえに両腕武器系統の機体の出来が気になって仕方ない
ちなみにサレナ(A2)のハンドカノンって劇場版じゃ連射と単発を使い分けてたが、ビームなのか?
量産型と六連の1体に単発で当てた時はビームか、リニアカノンみたいな描写だけど
夜天行の時のバトルではゲームでのバルカンみたいな色で連射してたり、実弾みたいな色になってたりするのが気になる
設定上壊れる度に変えてきたから何時も形や性能が違うとかいう話だけども・・・
>>566 ヘビーアームズは敵を正面に捕らえていれば両腕のガトリング撃つが
ヌーベルディザードもそうなんじゃないの?使ったことないからわからんが。
アシュラのパワーランチャーも敵を正面に捉えてれば
両手撃ちするんじゃなかったっけ
>>566 腕がまともに動かなくて
射角が狭いんだからしょーがないと思う
というか、それが原作再現なのでは?
マイヨ・プラート大尉∩(´・ω・`)∩バンジャーイ
>>563 ナナジンの○○○□も最後にガダ投げるせいでバカツヨス
今の買取相場って4千円+α位だよな?
未だにナナジン編入さえしてないんだが、強い?
○○位強いとか、そんな感じで答えてくれい
今回のνはビームキャノン使えないんだよな
前作同様格闘コンボにでも組み込んでくれたら嬉しかった
別に無くても全く困らないけどな
演習のゼロにツインバスター一撃で半分持ってかれたのはかなり焦ったな
>>576 装甲が低いだけで他はかなり高水準だと思う
○○位というと難しい気もするけど
リーンの翼抜きなら砂の子より少し上くらいじゃないか?
リーンの翼含めるともっと強いと思う
>>570 ハンドカノンの射角は広いよ(バルカンもそうだが、腰が動いてる)
ただ、取って付けた様なマルチロックなんていらないなぁ…と
ハンドカノン ボソンジャンプ テールバインダー ディストーションアタック
これだけでよかったと思う
ぶっちゃけハンドカノンとバルカンを入れ替えるなんてリミカしてセレクトにすればいいんだけどね
けど、これやるとボソンジャンプとかテールバインダーが恐ろしく使いにくくなるという…
それでもメインで使いたいがためにセレクトにしてる俺タップ
あれ、νは普通にビームキャノン撃てなかったっけ?
>>577,580
情報dクス、ママンズゥ潰しまくって出してみるよ
次回は経験値制やめてほしいな
もしくはもうちょっと集めやすいように改良してほすぃ
…次回があればね
色々格闘の派生コンボを対戦で試してきたけど
威力だけなら○フィニッシュが一番高いみたいだな。
威力は低いが当てやすさなら□フィニッシュ。
○○□□○みたいにフィニッシュは当てにくいけど
必殺技的扱いの攻撃でフィニッシュするのは大体そのユニットの最高攻撃力のコンボ。
ちなみに○○○○より○○□○みたいに
□を挟む数が多く、それでいてフィニッシュは○、ってのが一番威力高いっぽい。
どうでもいいか。
>>586 つか、フリーミッションのユニット編入で購入するから
バロンをいくら死ねよやしようがナナジンはでないぞ。
>>588 十分改良された気もしないでもないが(前作と比べると
なんか売れない売れないと言われているが、それでも消化率60%以上で
初動13万弱までは行ってるんだよね?
初動60%なら、十分採算ラインには乗ってるだろうと思うんだが……
まあ、今作は一体フルチューンするのに手間がかかりすぎるからな。
個人的には経験値はいらないと思う。
>>588 CMで好評発売中と書いてあったから大丈夫だ
アーマードコアだってラストレイブンまで引っ張ったし
YouTubeって一回自分のPCに保存してから見れないの?
うちの軟弱回線じゃ
>>185見れないんだが
>>595 落とせるツールがあるよ。
特殊な拡張子だからコーデックがいるかも
回線細いと落とすのすら時間かかるだろ
>>598 なんて聞けば良いの?
YouTube 保存でおk?
Xガンダム欲しかった・・・
そこまでして見るものでもないぞ
Unreal Gamerは保存するべきだと思うけどなw
あんりあるとーなめんとがやりてーんだよ!1111
ここからエヴァ参戦の妄想―――
エヴァが参戦したらすごいだろうなぁ
まず地上での歩行速度は高いだろうなぁ
空中でもドスドス歩きながらナイフやらパンチやらで敵に強襲
どこからともなく陽電子砲取り出したり、コンビネーションでユニゾンやってみてえな
APが0になったら暴走デモが出てきて鬱ゲームオーバーとか
ここまでエヴァ参戦の妄想―――
妄想スレ池
まぁ自分で妄想だと分かってるなら妄想スレに行った方がいいな
しかし妄想スレが果てしなくカオスってる罠
飛べないユニットはちゃんと再現して欲しかったな
その代わり射程が長いとか武器の誘導がいいとかにして
610 :
605:2006/04/15(土) 22:14:10 ID:Zd58bcmW
すません。じゃあこれごと妄想スレにコピペしてきます
償いEDってタッグとマリナがイチャついてるEDの事?
アルビオンEDっアルビオンが出てくって事でおk?
そうすると
せっかく参戦したのに○○超つかえねー
フ○ムshineっていうことには
ならないな
今の擬似地上戦で十分
飛べないロボはただのロボさ
>>609 “飛べない”ということをどう再現するか、だな。
飛び続けることはできなくてもバーニアふかすことはできるわけだし。
そのへんおまえさんはどう考えてるんだ?
連ジみたくすればいいんじゃないかな
>>609 それやっちゃうと、GP01のビームライフルの射程がウイングゼロのバスターライフル並みに
長いのはおかしい、とか言い出す輩が出そうだなぁ。
このゲームのスタッフロール内の仕様はDMC3を思い出させるなあ。今クリアしたけど、道に迷って
何度もスタート地点に戻りまくった結果出られるずに終ったorz
>>615 下降速度を上げるとか。
放置してると下がっていくアレね
前のビームでミサイル落せるようにしろって言う奴思い出した。
要望スレに行けよ。
飛べない機体の真上付近でバッタやジョロがぶんぶん飛び回ってる図を想像するとかなりうざいなw
大気の摩擦でW系のライフが減らないだけでもフロムは十分やってくれたと思う
むしろ俺は、このゲームに出てくる基本飛べない機体はACE世界独自の技術力で
飛べる様にチューンナップされてるんだと思う事にしてる。
っていうか常時浮いてるガンアークと同時期に開発されたGP−01が飛べない道理はないだろう。
>>615 バーニア付きの機体はジャンプで対応
切れると落下
つーかバトロイドが飛んでいるのが凄い違和感あったもので
いいこと思いついた!
次作では飛べる飛べないの区別ハッキリさして
エウレカだせばオプションにリフボードが出せるじゃないか!
これで飛べない機体も心配ナス
設定厨嫌い
もうミノフスキークラフト付いてるで良いよ
スマン
>>625 そこでドダイとフライングアーマーを携えてZ再参戦
>>624 ジャンプ中に武器を使う場合ジャンプボタンを押し続けなければ
撃ちながら落下していくということになったり?
撃ってる間は落下しないというのが今回のシステムだけど。それとは違う?
実は撃ってる間も落下する。
振り向き撃ちだと落下しないけどな
飛べる飛べないなんてとこを厳密に設定しちゃうと苦しくなるのはUCガンダム勢。
地上でブーストふかして前進なんてのもなかったよな?
まぁあんまり厳密にするとACみたいにジャンプゲーになってしまうか
ゲームと割り切れば設定より操作性のほうが大事だもんな
まあ普通に考えれば飛べない奴が飛んでる理由なんてゲームバランスが損なわれるとか
いちいち地上戦用の機体操作を作ってる暇がなかったとか、多分そんな理由だろうけどな。
地面に足付けたGP01じゃ、空を飛ぶドラグナー系の敵に勝てない
EX1で全く飛ばず、無残に散った俺のコウが言ってた
全ての要望に答えるために3年後にACE3発売とか
>>634 地上戦においてアレックスの方がニューガンダムより有能になりそうだけどそれでいいのか?
たしかフィンファンネルって本来大気圏中じゃ使えないはずだし。
結局、「これはゲームなんだから」どの機体でもギュンギュン動ける方が良いじゃん。
正直、変にリアル性を求めても、某NXやラストレイヴンの2の舞だと思う。
2つとも好きだけど。
たのしければいいのだ
良いスレを・・・読ませて貰ったぜ・・・
>>642 これが…良いスレでたまるかよーーーー!!!!
>>633 え!
ID抽出すればわかるが別に厳密にやれとは一言も言ってないよ?
ただ地上ブーストの例を挙げただけであって。
ついでに言うとアレックスの方が使い勝手ヤバスだぞ。
チョバムアーマー装備時は重くて機動性死亡+ガトリングガン使えない
チョバムアーマーがないとRX-78並の装甲にダウン
ミサイル系装備してないからマルチ攻撃もないしな。
どう考えたってファンネルがあろうがなかろうがνの方が優れてる。
設定を忠実に再現しました。
水中ではGP01がまともに使える武器はバルカンだけになりますが、
よろしいですか?
>>644 出るとしたらガトリングあたりがマルチになりそうな予感
ま ず 出 な い け ど な
ミサイルをバスターで落とせるようにしろとかこの手の話題が出ると荒れるなぁ
ガンダム系は外伝とか漫画の奴を入れてもいいかもね。
恐らくゲーム化は無いだろうから。
特に
宇宙、閃光の〜とかAOZの機体を使ってみたい
やっべ俺かなり異端じゃね?
ズゴックとか水中用出さなかったのは「空飛ぶのおかしい!」というクレームを避けるため
・・・参戦作品にまともな水中戦用メカ出てませんかそうですか
ブルーを…(´・ω・`)
>>644 >RX-78並の装甲
それって結構硬くね?
って言うかこの話題はちょっと前に妄想スレでも出されてた。
よく話題がループしてるもの↓
・飛べる、飛べない
・シールド機能は必要、不必要
・自機の攻撃で敵弾を撃墜できるか否か
この辺は原作再現優先か、ゲームバランス優先か、で意見が大きく割れるため決着がつかない。
リアルさよりゲームバランスを優先して「味方の攻撃ではダメージをくらわない」というのが採用されている現状で
何をリアルと、再現と言うかだな。
>>656 味方の攻撃でダメージ食らうならサイサリスなんて選べないなw
>>653 GP01と同程度と考えればいいのかな?
>>654 まぁあれも確かに面白いんだけどね・・・
ゴメン、ぶっちゃけACEのシステムで使いたいんです。
設定厨が悪いんだと思うよ
よく話題がループしてるのはこのあたりだろ
飛べる、飛べない→ゲームだから良いじゃねえか
サレナのバルカン→ゲームだから(ry
逆シャア→前作で優遇されたから仕方無い
レイズナー→フライトユニットはそれなりだ。泣くな
ナデシコ最終ミッションウザイ→あれがナデシコのノリなんだ
ラスボスはー?→壁
しかしそうすると過疎るんだよねぇ
飛べる飛べないの問題を解決するのに一番いい方法は
飛べる機体だけ出す事だと思う
飛べない機体にはミノフスキークラフトを付けてるで良いじゃんと
>>664 別にその手の話題が出なくても過疎ってないと思うんだが
原作と見た目は同じでも、中身が違うんだ。
どうせならサルファスレみたいに
どんな話題でもウェルカムッ・・・!にする手もあるが。
ナデシコいる→重力制御技術がある→みんな空とべる
これでいい
>>670 もうすでにACE2を語るスレではなく、ACE2ユーザーのコミュニティ
みたいな感じにはなってるがな。
アストナージの登場
これでいい
ウリバタケがいれば無問題
そういやバリア系最強って何?
今回もチャクラシールド?
↓からこのスレは ゴルを追悼するスレ になる
だが断る
679 :
柿崎:2006/04/15(土) 23:13:45 ID:urGvGByZ
爆熱!! ゴッドフィンガー!!!!
>648
あの議論は俺は傍で見てただけだったんだが、実装しても大してバランスに影響は
無いと思うよ。
バルカン:2と同じ仕様。ミサイルを自動で狙ってくれるので迎撃に向く。
ライフル:ミサイルと接触判定はあるものの、バルカンと違って狙って迎撃してくれるわけでは
ないのでミサイル対策に用いるのは愚の骨頂
バスター:ライフルと同じくミサイルを狙って迎撃してくれるわけでは無いが、攻撃判定が巨大
なので前方のミサイルはある程度なら防げる可能性が高い
たぶん↑のような仕様を考えてたんだと思う。
>>647 ファミ通によると
軽減率 時間
DF 100% 40
CS 88% 30
AB 66% 40
ただしDFは射撃のみ軽減だと思う
バランスで言えばチャクラシールドが最強かね
684 :
柿崎:2006/04/15(土) 23:20:44 ID:urGvGByZ
ファンネルって持続時間どれくらいだっけ?
>>683 dクス
チャクラシールドの持続時間は機嫌によって変わりそうだな
>>649 亀だけど確かに単品では出せないような機体を使えるってのがウリにもなってるから
そういうのもいいよね
>>680 それで問題なさそうだな。
チャクラフラッシュでミサイル防ぎたい。
>>682 >>683ということ。
ただ、オーラバリアとチャクラシールドはワイヤーで振り回されたりはするんだよね。
そういう事も含めて用途があると言いたい。
>>657 自分が使う場合は「警告」を出せる
CPUが使用する場合は「警告」をしてくれる
仕様にすれば問題なし。
>>680 俺もそれで問題無いと思うけど
実装してどうかじゃなくてその話題が出る事でスレが荒れるのが問題
要望スレでする話じゃないのか?
>>689 以前この話題が出た時は何が原因でスレが荒れたんだっけ?
意見出したやつがいて
食いついた奴がいて
食いつかれた提案者が食いつき返して
こんな感じ?
>>692 そんな感じだったね
段々ヒートアップしてきて冷静じゃなかった
双方の意見自体はまともだったけど議論の仕方に難アリだったなあれは。
片方がリアルに再現、片方がゲームのシステム面で言い争ってたな。
うざかった。
こんなにみんなで反省するスレも珍しいな
あんな争いはもう見たくない
まあそんなどうでもいい演出つけるなら
もっと他のとこに手間かけてくれと思うが
>>693 最終的にヒィィィィィトォ!エンドォォォォォォ!
>>683 バリアとは違うかも知れんが、アクティブクロークも約80%軽減だな。
やっとνガンダムのリミッター解除した
思ってたよりファンネル微妙
常に最大数出せるのかと思ってた('A`)
>>656 これでさ、
・自機の攻撃で敵弾を撃墜できるか否か
これはできたほうがいいのは明らかだと思うんだけど、なぜ反対?というか
批判みたいな意見言う人いるんだろう?
・飛べる、飛べない
・シールド機能は必要、不必要
この二つは賛否両論あるのはよくわかるんだけどさ。
飛べない機体を飛べないようにしたりシールド壊れたりすると、
明らかに問題点が発生するからね。
だから俺はどっちもできない現状の方がいいと思う。
でもビームでミサイル落とせることの問題点って特に思いつかないんだけど。
ゲームとしても面白い、演出としても面白い、原作再現の面から見ても正しい。
特に問題は無い。これでなぜ反対なの?と疑問に思う。
まあ技術的に難しいと思うから、多分採用はされないと思うけどね。
原作でなんらかの手段で飛べるキャラだけのACEか・・・
逆に考えるんだ、クスィーやF91クロボン連中の出番ですね?
射出してもファンネルがそのままなのは微妙に寂しかった。
今北産業
どの機体も飛べるのは別にいいと思うんだけどね。
まったく飛べない機体が飛んでるわけじゃないんだし。
ブーストが付いてない飛べないスコープドックが飛んでたらそりゃ変だけど。
でもACE参戦作品はどれもそうじゃないし。
なに?飛べない機体が空を飛ぶのは原作に合わない?
逆に考えるんだ
地上ステージを無くすればいいと考えるんだ
正直そんな事言ってる卿は屋敷ごと火葬されて欲しいだろ
ゲームが面白ければ飛べる飛べないは
関 係 な い ぜ !
>>703 F91やクロボン連中も実はそんなに飛べないけどね。
よくボトムズは飛べないみたいな事を言ってるが
宇宙用に背中にX型のスラスター背負ってるじゃん。
とはいえボトムズは地上をローラーダッシュするのが醍醐味だけどねぇ。
でも最大の問題はシナリオに絡めにくいじゃないのかと思うけど?
>>703 何故そこでアニメ作品で堂々と空を飛んでいるVが出てこない?
好みが分かれる作品なのはわかるけどね
>>702 個人的には
>>680でいいんじゃないかと思っていたけど
反対意見出してた人は「バスターライフル」っていう単語自体が大嫌いみたいだったね。
例として出すのに適していると思われる「バスター」を連呼することが厨だと決め付けてる感じがした。
反省会もここらで終わりにしたいね。
>>707 宇宙じゃないけど、
上空限定ステージがあってもいいと思った
>712
V結構好きだけど話題に出すと何かと荒れやすいからなぁ
まあ模型板でのZZの扱いよりははるかにマシか
もう飛んだらカッコよさそうなのと、飛んだらカッコ悪そうなので良いじゃん。
まぁ俺はエステバリスは0Gフレームと空戦フレームしか使わなかったが・・・
>>715 それいいなバルキリーの本領発揮ということで
EX3は初めから1000機表示してほしかったの俺だけ?
PS2じゃ無理そうだけど
>>713 反省はしているが、その考えも決めつけにすぎんとだけは言っておきたい。
特典DVD見たらどうやらEX3って最初は建物もあったっぽいね
何故削られたんだ
>>724 処理が重くなるからじゃないか?
EX3とかボドルザー撃破ステージとかやってて思うけど
やっぱり敵の出現数メッチャ増えてるな。まあすごい今更だけど。
マップ上に沢山表示があるのは中々面白かった。
>>724 遮蔽物がいっぱいあると飛び道具しかないサーペントが
あまりこわくなくなっちゃうとか?
初心者的質問で申し訳ないんだけど…
元々このソフトに興味があって今日買ってきたんだけど、攻撃操作のコントローラータイプとシフトタイプ
飛行形態のイージーとフライト、初心者がやるにはどちらがオススメ?
好きな作品が結構参戦しているから長く楽しみたい。
>>728 攻撃:断然シフト
飛行:戦闘機ゲーやらないならイージー、やるならフライト
みんなクイックターンってどうしてる?
ON、OFFどっちも大して変わらん気がするんだけど
>>728 楽しみたいなら、初心者とか下手とか関係なくシフトだ
がんばって練習汁
フライトは色々変えながら演習やってみて好みでおk
>>728 攻撃はシフト飛行はフライトオススメ
慣れるとセレクト、イージーは激しくやりずらい
>>728 飛行はどちらでも良いと思うけど、攻撃は絶対シフト
進化させたら前の機体使えなくなるのか?
お前らACE3がでたら一人2本買うこと!!
>>728 自分が使いやすいのを選ぶのが一番良いよ。
ちなみに俺はコントローラーシフトの飛行フライト。
同じ武器だけ連射して機動性求めるならコントローラータイプ、
オールマイティーに様々な武器使って演出効果楽しみたい人はシフトタイプ。
飛行操作あまりしない&操縦難しいならイージー、
前作からやってる人はフライトをオススメ。
エースコンバットとか持ってるが俺はイージーにしてる。
フライトにすると遂ACの癖で減速する時L1ボタンを押してしまう…。
>>728 とりあえず攻撃操作はシフトで。
最初はいそがしく思うかもしれないけど、慣れれば即座に
武器を撃ち分けられるから。
可変機なんかはシフトでないとかえって大変だろうし。
>>740 エスコンに慣れてると凄くやり辛いよな・・・
>>731 雑魚が群れてるときに射撃押しっぱなしで殲滅してくれるからON
>>736 フリーミッションでプレイヤーユニットやりょうき設定したら
その設定がキャンペーンでも引き継ぐらしい
>>731 OFFにしてる。自分でクイックターンやった方が思い通りの方向に向けるから
敵がウネウネ動いて攻撃してきて1機倒すのに一苦労
そんなACEを期待していた時期がありました
まぁ 今でも十分楽しいんだけどね
その前にPS3買ってたらな・・・
エースでギガノス要塞に侵入したら、ゲバイにミンチにされた。
これ無改造でクリアできるのか?
とりあえずエステとドラ1は無理だった。
>>744 それは2だとOFFでも同じだよ。
慣れたらオンにする利点ってあまりない、むしろ欠点が多い。
無改造プレイとかやってみたいが普通にあらかた改造しちゃってて困る
>>749 だなぁ…
ブルーレイ以外魅力を感じないよ…PS3…
>>751 そうなんだ。ONでもあんま問題なかったからそのままだった。
OFF試してみるよd。
>>753 クタラギが言うにはXbox360の二倍の性能らしいがな。
ハードは性能が全てじゃないっちゅうの。
無改造ゴステロでマゾプレイ
>>755 凶箱Liveさえあれば
きっとACE3はオンライン対戦が可能なはずだ…
>>754 2だと敵を倒したら別の敵にオートロックオンするようになったんだけど、
このオートロックオンの時にその敵に向き直るようになった。
このときはクイックターンとは別の向き直りで、ブーストを吹かして向き直る
クイックターンとは違って隙はないよ。
このオートロックオンはクイックターンのONOFFとは関係なくどっちでもやる。
フライトリバースの操作がうまくいかない・・・
なにかコツとかあったら教えてくれないか?
俺以外にもお気に入りなしでプレイしたやつっているー?
選べなくて
>>761 エースポイント増やしたいときは選ぶけど経験値狙いのときはこまめに変えてる。
最初はGガン選んでました。ええ。
>>761 お気に入りは逆シャアにした(´・ω・`)
オンライン対戦出来たら面白いだろうなー。
マクロス同士ガチンコしたら白熱するよ
>>760 とりあえず進行方向を微調整したい時は
R2とL2ボタンで水平移動が出来る。
バーニアを切る(入れたまんまでスティックを軽く動かすと回避運動をとってしまう)
こんなところか?
2週目にして始めてエステバリスを使ってみようかと思うんだけどやっぱりおすすめはアキト機かな?
>>767 自分の好きなキャラがオススメ。
漏れはリョーコ機だったが
陸戦以外ならイズミ機がいいかも。
アキト機は
特徴がないのが特徴
だからなぁ
ノイエジール戦でのこと
アクティブクローク閉じる→少しずつ削られる
アクティブクローク開く→瞬殺される
もう羽の中にひきこもってバルカンだけ撃ってようと思います………死神です………
>>760 それはリバースだと違和感を感じて、リバースじゃない方がいいけど
リバースに慣れたいってこと?
>>765 オンラインが実現したら、バルキリー使いは皆名前を柿崎にしてそう。
ヒカル機なめんなー。
まぁ、目立った特長もないが。
wikiのフルチューン一覧、エステの数値誰か入れたってー。
ヒカル機以外、全然改造できてないんで。
>>757 その場合単純な対戦じゃなく、一人のプレイヤーだけエース機。
その他のプレイヤーはサーペント等を使って、如何に早くエースを落とすか。とかいいな。
780 :
767:2006/04/16(日) 00:39:41 ID:SUM0gLXG
ちょwww余計迷うwww
782 :
728:2006/04/16(日) 00:42:17 ID:bp3/5WGm
皆さんアドバイスどうもありがとうです。
長く楽しみたいから、攻撃はシフトで始めてみます
飛行の方は両タイプ使ってみて使いやすい方を選びます
久々のロボゲーだし、長ーく楽しみたいな
スレ違いすまん
アーマードコアというやつをやってみたいんだが、ACEからだと何最初に買えばいい?
詳しくはvipACスレで
>>775 いや、リバースは全然平気。むしろリバースじゃないと無理
イージーリバースからフライトリバースに転職したいんだ
>>759 OFFで軽くやってみたけど戦場が広く見えるようになった。
重ねてd。
NB→LR
マジオススメ
今見たら、数字にまで全部色ついててすごい面倒そうなことになってるな<フルチューン一覧
>>788 おまwwwww
擁護するものがほとんど居ない地雷ゲーをwww…。・゚・(ノД`)・゚・。
>>786 まず、遠距離に見えてる戦艦や目的地に向かう時だけブーストONで、
そのほかの場合はブーストOFFにする。
攻撃する前や攻撃の狙いつける場合、旋回する場合もブーストOFF。
>>766も言ってるけど、横方向への軸合わせはエスコン風の旋回ではなく、
基本的にL2R2でやる。
あと180度方向転換したいときは、機体を斜め45度程度に傾けてから、
L2R2とロールを組み合わせてやるのが一番旋回が早くできる。
あとポーズ押してマップをこまめに見るようにする。
撃つ前にロックオンを特に意識する。
これくらいしか言うことないかな。
>>783 マジレスすると、
AC3→SL→AC2→AA
初心者お断りのゲームだからくじけるなよ。
それと高軌道型サレナとバルキリーファイター形態はクイックターンで
ロックオンしてる敵に向き直るからそれを利用する。
クイックターンする時はスティックはニュートラルで。
でもクイックターンできない戦闘機形態は、基本的に移動と戦艦や動かない敵への
攻撃専用と考えて割り切った方がいい。通常の小さい敵相手にドックファイトは慣れても難しい。
可変もクイックターンもできないBWSは、うまく扱えるのは一部のミッションだけ。
普通のミッションでは適当に戦艦落とした後パージが無難。
>>787 それはよかった。
前作でも2でもクイックターンONは軽い罠だよね・・・
可変機体なら、
敵に向かって突っ込む→すれ違いざまに一発→そのまま通り過ぎて距離とってから変形してターン→再び変形して突撃
ってのも、まぁ、それなりには。
被弾率は下がると思うし
バルキリーで
変形ミサイル>すれ違いざま人型に戻ってバルカン
これが楽しい
ゴッドで
バァァァルカン!→バァァァアァルカン!!
これも楽しい
797 :
760:2006/04/16(日) 01:26:44 ID:IGGH2CGI
アドバイスくれた人サンクス
しかし俺には合わないようだ・・・
イージーリバースで頑張ります(´・ω・`)ノシ
オウカオー使ってたら、バグでサコミズの絶叫がエンドレスでリピートされてきたんだが。
悪夢そのものだな。
怖いにもほどがある。
LRでだいぶ持ち直した気がするんだが。
NBはもう・・・
EX3、エステカスタムで挑戦中。
AP3桁になってから敵一機壊すごとにゲージたまって死ぬ気がしねぇー。
モジュールつけてくりゃ良かった現在600機
エースの鬼っぷりにクリアする気はないので、のんびりといろんな機体使ってプレイしてるよ。
ズワァースカッコヨス・・・
ライネック・・・・・・。orz
アトールX・・・・・・。orz
カルバリーテンプル・・・・・・。orz
>>803 ガーベラテトラ
バストール
ビアレス
ガラバ
>>800 AC信者の俺でもNBは擁護できないぜ…。
LRは全ルートクリアするぐらいは楽しんだが。
ところで最後のバスターアーク戦、デスサイズ使わないとクリアすらままならない俺はどっかおかしいんだろうか。
俺もゴッドが一番やり易いから気にするな。
初めてエルガイム系を使ってみたけどなんともいえない操作感が面白い
>>804 噴いた
てかユウは!?ジョナサンは!?
>>810 そんだけおっぱいが並んでいるのにこれ以上何を望むというのだ
ユウきゅんとジョナしゃまにょたいかきぼんぬ!!>_<
>>812 腐女子云々の前に読みにくい
まったくこれだから・・・・
カントの女体化きぼん
と思ったがそのままでいいや
今なら言えるミスマル提督とシナプス艦長の女体化キボンヌ!うp!うp!
声はそのままで、か?
>>817 よくわかったな高校生より三十代の方が好みだ
>>818 当たり前じゃないかほかに誰がするんwww
>>816 シナプス官庁の女装なら忍たまにたまに出てくるぞ
山田か
リアルシナプス艦長は、もう結構なお年じゃないのか?
演習を終わらせたい場合ってインターミッション画面に戻っちゃって構わないのですか?
やべぇ、アンケートハガキの丸つけ間違えた・・・
そこだけ塗り潰して丸つけ直せば大丈夫だよな?
機械で読み取るわけじゃないから
分かるように書けばいいと思うよ
つかわざわざ代役連れてきてまでクワサン出したのにあれだけで終了って別の意味で凄いよな。
今思ったんだが、ACE2ってACEの何だろう?
続編じゃないのは確かだが・・・
あれ?続編でいいのか?
なんかもう分からなくなってきた・・・
別にストーリーが繋がってなくても続編だろ?
パラレルワールド
エース体験第2弾ってことじゃないか?
>>833 そりゃあそうだがな
>>832 続編でいいのか。サンクス
もう寝たほうがいいみたいだ・・・
お休みACE達
>>683 Iフィールドは?このゲームでは何故か実弾も防御してくれるみたいだけど
>>685 亀レスだが上機嫌時のチャクラシールドはダメージ100%カットだったと思う。
リミッター解除した機嫌良い時のネリーブレンでシールド貼りまくってEX2やった時
バリア張替えのつなぎでちょっと被弾したくらいでほぼノーダメージでクリアしたけど
つかブラックサレナのDアタック後のパージがwikiで
「原作にちなんで抜き打ち」ってなってるけど、なんで?
北辰がいったのは抜き撃ちなのに。