Another Century's Episode 3を妄想するスレその2

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1自治スレにてローカルルール検討中
Xとかさ
2自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 15:35:53 ID:5A1iIGxY
蒼き流星SPTレイズナー
機甲戦記ドラグナー
聖戦士ダンバイン
▲リーンの翼
▲重戦記エルガイム
ブレンパワード
▲機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
▼機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダム逆襲のシャア
▲機動武闘伝Gガンダム
▼新機動戦記ガンダムW
▲新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
▲機動戦艦ナデシコ
機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-
▲超時空要塞マクロス
▲超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか

▼ Another Century's Episodeのみ
▲ Another Century's Episode 2から

▼前スレ▼
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1141898228/l50
3自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 15:43:47 ID:oha/KZXX
∀キボン
4自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 15:56:46 ID:l0W6MaEU
>2乙
5自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 16:03:35 ID:fIX0Uqqy
>>1-2乙カレー

エアーウルフ キボン
6自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 17:25:56 ID:6UCaj7GQ
デスティニーインパルスをパイロットをコートニーで参戦させてくれ。
本編はいいから
7自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 18:56:51 ID:e09fEXap
おいおい種と種死はガンダムじゃないから同じカテゴリーに入れるなよ
隔離してくれたら最高だが
8自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 20:47:12 ID:MoGrqBac
ストーリーを盛り上がらせることに寄与する度
◎ 非常に盛り上がらせる
レイズナー
ダンバイン
エルガイム
Ζ
逆シャア
ブレン
マクロス

△ ある程度は盛り上がらせる。ただしあくまで前座程度。
83
W
G
劇ナデ

× 全く盛り上がらせない。
ナデシコ
EW

不明 
リーンの翼
9自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 20:56:02 ID:3RbORGwv
>>8
ナデシコ最終話のミッションは良かったが。
ラス面のバックに愛おぼ流れるのと同レベルに。
10自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 21:10:10 ID:MoGrqBac
>>9
ぶっちゃけナデシコファン以外はどっちらけでしょ。
ユリカとアキトが出てくるまでは本当に良かったけどね。
結末も痴話喧嘩聞かされて木連が萎えるというバカバカしいものだし。
11自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 21:15:24 ID:8NARkXpE
とりあえず、ヒュッケバインMK-3
12自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 21:22:27 ID:8BNV0U/r
>>10
どっちも完全な主観だろうにw
ただあれは悪くなかったと思うけどなぁ
13自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 21:23:22 ID:Mpvrlk56
エルガイムと劇ナデ逆だろ
14自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 21:27:24 ID:BtOZl8Fn
ビルガーとアルテリオン
あとネタでらいおー☆を
15自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 21:32:02 ID:MoGrqBac
>>12-13
ナデ厨乙
ルリ〜アムロまでの流れは最高だったよ。
でもその後のあの池沼の「稲スさんとキスすりゃいいのよ〜」で台無しだよ。
これを主観と言い切れるのはもうナデ信者しかねーって。

劇ナデはギャップ萌えアニメだからどーしようも無いだろ。
アレはアキトが黒くなったり、ルリが大きくなったり、ユリカが物静かになったのをファンが楽しむためのもの。
実際ACEに組み込んでストーリーを盛り立てる場面あるか?
16自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 21:32:20 ID:j76CFD2Z
スパロボオリジナル機体はクリア特典として出すべきだな
17自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 21:37:32 ID:FmBZzHKz
>>15
ここまで俺様理論なのも珍しい
18自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 21:43:51 ID:8NARkXpE
敵がめちゃくちゃ強くて、殺られそうになる感じのイベントはあってもいいと思う。
やっぱり、ラストはボスキャラじゃないと、クリアした感の欠片もないし、エースでも簡単過ぎるのが難点だね。
19自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 21:49:28 ID:MoGrqBac
ゲーム的に物量戦がラストじゃやっぱり締まらないよな。
サルファでも宇宙怪獣で終わりが良かった。ケイサルは蛇足だったとか言う人がいるが信じられん。
20自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 22:01:25 ID:4mod553K
後半が矛盾してるぞ。
21自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 22:04:45 ID:8BNV0U/r
してないだろ
「サルファでも宇宙怪獣で終わりが良かった。ケイサルは蛇足だった。」とか言う人がいるが信じられん。
22自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 22:06:36 ID:MoGrqBac
すまん。
書き方が悪かった。

>>21
サンクス
23自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 22:17:55 ID:k9ZcO6uQ
エウレカがもし入るとしても、世界観的にEXのほうがいいのだろうかな?
アニメ見てないからよく知らんのだが、確か舞台は地球じゃなかったよーな。

結構ACEに出せそうなアニメって少ないな。
マクロス関係はまだあるけど、それ以外だと…………タチコマ?
24自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 22:20:18 ID:CZ/YqXXs
やっぱり、スーパー系だそうよ。
こいつらがいないせいで、物足りない気分にさせられる。
25自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 22:22:29 ID:8BNV0U/r
厨って言われるんだろうけど、
俺はフルメタと種とファフナーにきてほしいわ
W→種
ナデシコ→フルメタ
ブレン→ファフナー
1からいて飽きられてるかもしれないし…
26自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 22:25:34 ID:k9ZcO6uQ
フルメタは無理じゃないか?
あれに出てくるメカ(名前忘れた)で空中戦はできないと思うんだが。
27自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 22:26:06 ID:Z151CNwU
陸戦ACEとかどうすか
昔はボトムズ、今はフルメタやらEVAまで揃っとります
28自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 22:29:49 ID:179baMTZ
>>27
ATが空飛びそうで怖い・・・・
29自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 22:30:06 ID:BGpgtLi9
ナデシコのラストのユリカもあれだが、ラストミッションあたりのレッシィとアムもうざかった
とりあえずアムとレッシィはリストラしてくれないかな
30自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 22:31:50 ID:8BNV0U/r
個人的には、飛べないやつは長めのジャンプはできても、
決して飛べないようにしてほしい
陸専用の機体に空専用の機体にない長所ができればいいのにね
31自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 22:32:54 ID:SgyYZx26
その代わりに依衣子の出番を増やしてくれるというのなら、
涙を飲んでやらないこともなっぱだめ。
32自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 22:35:25 ID:k9ZcO6uQ
それだったら、ACみたく重力をちゃんと再現しなきゃつまらんぞ。
33自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 22:37:28 ID:nLGrTaGm
スパロボからは魔装機神あたりをドンと
34自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 22:38:07 ID:zt+VaFND
>25
種とフルメタとファフナー参戦の是非はまあ置いとくとしても
なんでそのためにWやブレンやナデシコが削られにゃならんのだ。
1からいて飽きられてるかもってんなら2から参戦のマクロスとリーンとG以外
全部そうだろうが。
35自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 22:39:55 ID:zt+VaFND
>30
陸専の機体の長所って具体的にはどんなん?
飛べないって仕様が現実になったら、バスターアークみたいな挙動の
敵にはほとんど勝てなくなって(あるいは倒すのにめちゃくちゃ時間がかかって)
鬱陶しくなるだけだと思うが。
36自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 22:42:43 ID:k9ZcO6uQ
>>35
無い。
37自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 22:48:31 ID:k9ZcO6uQ
あ、そうだ、3では是非とも量産機を使いたい。
38自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 22:48:37 ID:8BNV0U/r
>>34
W→種…アナザーガンダム枠
ナデ→フルメタ…小型ロボ+厨向け(いい意味で)枠
ブレン→ファフナー…ちょっと不思議系ロボ枠
って感じで世代交代のつもりだったんだよ
当然他の従来組も変えてもいいと思う

>>35
ロボアクション経験がACEしかない俺には具体的には思いつかんわ
ただそれがあればヘビーアームズとかの違和感もぬぐえるだろ
39自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 22:50:28 ID:AFhZ0g92
ウエレカが出る場合は、α外伝のような
荒廃した世界で、逞しく生きるみたいな設定の作品と絡ませた方が
よく馴染みそうだな。
つまりは、∀とX希望
40自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 22:55:11 ID:S+KOh9Zd
>>35
地上に張り付くから物陰に隠れやすい

後はバーニアの回復を早くするとかジャンプの速度を上げる
41自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 22:55:33 ID:SgyYZx26
地上戦メインのステージは欲しい。

市街地ステージがあっても、結局空中戦になるのは寂しいし。
ただ本当に街中で戦うなら、今のON/OFF式のブーストが壁になるな。
42自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 22:56:01 ID:179baMTZ
>>35
陸専が弱くても扱い辛くても、愛があれば大丈夫!!
43自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 22:58:57 ID:fhJWJF+y
>>35
コストが安い・・・ゴメン。

地上での回避はバーニア減らないとか。
44自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 23:00:34 ID:AFhZ0g92
ビルの高さがエリアオーバーラインとか……?
45自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 23:02:45 ID:YftQnMXM
>>29
レッシィは必要だ。

>>40
ブーストは今のままでも充分回復早いよ。
46自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 23:06:41 ID:zt+VaFND
>40
>地上に張り付くから物陰に隠れやすい
飛んでる機体でも出来ることだな。あと、逆に地上の
障害物に阻まれて移動しにくいということでもある。

>バーニアの回復を早くするとかジャンプの速度を上げる
もともと飛んでいる機体ならそもそも必要の無いことだな。
純粋に不利になってるだけじゃないか。しかも陸専機体に
そういう利点が存在する理由が原作設定から説明出来ないし。
それなら最初から原作無視で飛んでた方がゲーム的に
スッキリしてるだろう。
47自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 23:07:17 ID:8NARkXpE
ACだすような奴等が極端に厨なものに手を染めたら萎える。
48自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 23:09:19 ID:S+KOh9Zd
陸戦は

歩き(地上通常移動)が早いとか地上でのバーニアの性能が非常に良いとか
49自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 23:15:57 ID:179baMTZ
>>46
だったら出ない方がいいなぁ
50自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 23:18:02 ID:kO45cXmI
>>48
ローラーダッシュがあるじゃない
51自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 23:21:59 ID:k9ZcO6uQ
スロットル方式にしたらどうだろう?
出力を上げたり下げたりできて、それに応じたパワーでブーストダッシュみたいな。
52自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 23:30:18 ID:zt+VaFND
あと海上面なんか相当イライラするだろうな。
ジャンプしてバーニア切れたら水中にチャポン、
ブクブク沈んでって海底について始めてバーニアが
リロード、海底からじゃ良く見えない海上の敵・・・、
しょうがないのでまたジャーンプ・・・。
考えただけでうんざりする。
53自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 23:37:44 ID:AFhZ0g92
次回作はこれくらい派手にしてくれ
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/mil/src/1133979644995.jpg
54自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 23:38:21 ID:S+KOh9Zd
>>52
つ「水陸両用MS」
55自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 23:42:21 ID:x3otJ96h
飛べないロボットはACEに出なくていいと思うよ
もちろん操作キャラクター外ならいいと思うけどさ
56自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 00:39:09 ID:DfqqqrV5
>>43>>51が良いこと言った!
57自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 02:11:14 ID:ivsblqLY
キングゲイナーを・・・フォトンマットバリアで弾防ぎながら、チェインガン連打してぇぇぇぇ!
しかしガチ子がいらない子になるような予感が・・・
58自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 02:32:07 ID:treh1+aY
>>57
同意!
ジャボリが使えたら死んでもいい!いや・・死にたくはない
ええぃ!やってみるさ!
59自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 02:59:26 ID:B4b9iU60
ガガガやEVAでてほしい
EVA飛べないけど
60自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 03:03:06 ID:treh1+aY
単純にEVAって100メートルぐらいあるんだろ?
それにATフィールドみたいな房設定、ゲームで再現してどうするんだ?
妄想するのは自由だけど、それはもう違うゲームだと思うよ。
61自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 03:16:45 ID:lAol9FQD
EVAの大きさって決まってないんじゃ無かったっけ?
62自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 03:26:52 ID:treh1+aY
そうごめんな・・公式な設定無かったの?
63自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 03:29:06 ID:VXKLU2fI
具体的にはな
64自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 03:48:06 ID:sI8H4v9Q
>>59
F型装備ならたしか飛べる。

通常時
飛べないけどジャンプがもんのすごい、地上走破性がすんごい。
F型装備
機動力は並になるが飛べる。
とかならいいな。
さて問題は厨バリアとケーブルだな。
65自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 03:54:06 ID:LkQrvy9g
>>64
F型装備は飛べるのか?
でも、サルファのF型装備は飛べなかったよな?
66自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 04:00:36 ID:lAol9FQD
まぁでもEVAは出る可能性低いだろうなぁ・・
67自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 04:00:55 ID:AB9yC/Az
スラスターがあれば飛べる世界観なら、F型は飛べる
68自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 04:01:51 ID:VXKLU2fI
つか苦し紛れな参戦は嫌だ。
69自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 04:36:31 ID:Er9ogMJB
陸戦のみなら
スーパーロボット大戦 Scramble Commanderのようなシステムになりそうだ
70自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 05:36:36 ID:BebPOEux
バーニィに倒される自由
71自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 05:51:34 ID:0kUom6UW
エスカフローネ出して、ディランドゥのイカレっぷりを皆に見ていただきたい
72自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 06:03:28 ID:sI8H4v9Q
>>65
F型のFは言わずともA.T.「F」IELDの意。
スラスターやらブースターやらでなくフィールドの反発とかなんとかどーたらで飛べるらしい。
サルファだと移動には反映されなかったけど戦闘アニメでボヒュンボヒュン飛んでるでしょ。
まあ飛ぶっつーか浮く程度かもしれんね。
73自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 06:20:59 ID:ja4KWv65
ガンダムセンチネルは駄目っすか?

Ex−Sガンダム
ゼータプラス
フルアーマー ダブルゼータ
とか?
74自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 06:32:21 ID:qYHU3n6F
>>73
ダメじゃないしGジェネのキャストがいるから無問題だろうけど
如何せん敵方のやってることがしょぼい
75自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 07:47:48 ID:0ux5HDjS
逆襲のシャアは、灰乳とないちん出すなら存続。
出さないなら、削っていいよ。

76自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 08:43:18 ID:rChKaPDx
>73
一応つっこんどくが、FAZZはFAZZであって間違っても
フルアーマーダブルゼータでは無い。
77自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 08:50:46 ID:7TXHSmu3
次回作は僚機側視点のカメラがほしいぞ
78自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 08:59:34 ID:qYHU3n6F
>>77
そうか?
これ以上画面に情報詰め込まれても、
正直見づらさ倍増になるだけじゃないか?
79自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 10:20:54 ID:xkGdMz6b
>>75
ナイチンゲールってまともに動けるデザインじゃないよね
80自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 11:39:29 ID:uPx48Sd6
もう思い切ってジーグ出そうぜ
オーラバトラーのような1ゼロM未満の小型機体もいるんだし
81自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 11:46:44 ID:EP23ArID
陸戦ACE
・第08MS小隊
・0080
・Gガンダム
・ボトムズ
・ガリアン
・フルメタ
・ガサラキ
・ガンヘッド
・ザブングル

こんなん出してくれたら
体中からいろんな汁が溢れでる。
82自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 11:46:50 ID:EhBBWYs5
乳はHWSぐらい欲しかった。
EX2でサザビーと乳を僚機に出すと、いつもいつのまにか乳がいない。
83自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 11:51:03 ID:Aa/mzw0f
ストーリーについてだが、
アニメの主人公が敵として参戦する作品とかあってもいいかも。
Wとかだとやりやすいんじゃないかなぁ、主人公全員テロリストだし。

それともいっそ、UCEという括りをとっぱらって、それぞれの作品同士でバトルロワイヤル的展開とか。
……なんか無茶苦茶になりそうだ。
84自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 12:07:41 ID:B4b9iU60
とりあえず主人公の後継機が欲しい
85自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 13:51:14 ID:qrRUmOhl
>>83
そんなに種死に出て欲しいの?

てゆうかストーリーなんてどうでもいいと思っている俺は少数派なのかな?
燃えるステージ(演出)は欲しいけどな!
86自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 14:06:42 ID:xkGdMz6b
要は使って面白いかどうかだと思うんだよ。
87自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 14:13:32 ID:M6yVhE1z
ストーリーは重視したい派。
前作に漂ってた重厚さがなくなったのがかなり残念だ。
プロローグから繋がってた「壊せ!全部壊すんだ!」とか燃えまくりだったのになぁ。
やっぱりキャラの喋り増やしてオリジナル出すとしょうがないのかね。
オリキャラがしょぼ過ぎるってのもあるかもしれんけど。
88自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 14:16:38 ID:/UIprtJY
ストーリーは前作のシャトル撃墜並みに局所的に盛り上がれるものだったら十分。
でも各原作の継ぎ接ぎばかりは止めて欲しい。
89自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 14:24:21 ID:md3fGgpy
あんまり複雑になったら嫌だが分岐がほしいなぁ
90自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 14:29:52 ID:A06e8UAs
>>89
今回のも分岐があればよかったのにね。
0083

ナデシコルート、ブレンルート、ダンバインルート

マクロス

エンディング

みたいな感じで。
91自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 14:31:18 ID:tO/umxhe
>>72
あれは吹っ飛んでるだけじゃね?
移動方式ロケットとかやだ
92自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 14:35:31 ID:qrRUmOhl
>>90
このゲームを3-4週するなんて考えただけでだるいな
スパロボみたいに周回の恩恵でもない限りやる気がしない
フリーミッションもあるわけだし
93自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 14:42:39 ID:A06e8UAs
>>92
1周40ステージぐらいならどう?


ACE2、
2週目をレイズナーで攻略中だけど、そんなにだるいかな。
94自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 14:43:30 ID:QCQqOS/y
前作のストーリーが重厚と言われてもピンと来ないぞ。
原作再現も無くなったら困る。
ナデやブレンの最終ミッソンは燃えたしな。
95自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 14:44:05 ID:ymEwH6rd
時間の事もあって何週も出来ない人とかもいるしな
その辺はひとそれぞれだね
96自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 14:55:51 ID:JGrK96VT
前スレ>>988

…劇場版で一般兵に格下げされた味方殺しの人が泣いています。
ACEだから使用機体にグラージ位出ると思ったんだけどなぁ。
97自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 15:22:44 ID:DHdO32JH
ガイブレイブまだー?
98自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 15:26:43 ID:ssBGZxWO
>>94
ナデシコ最終ミッションは燃えなかったな。
「ああ、次回作ではいらねえな」としか思えなかった。
砲戦フレームはテラ楽しいけどなw
99自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 15:48:14 ID:8kUbdf4H
ナデシコはGO!エステバリスがカッコいいからEX参戦でもいいから残して欲しいな
100自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 17:08:29 ID:lqVWk/M1
サブロウタを出すまでナデシコは続けて欲しい
101自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 17:12:43 ID:ZdgZ/AqK
ナデシコの最終ミッションなんて殺意沸くだけ
二度と出すな!
102自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 17:15:33 ID:lVNlSr6l
you get burning→自分勝手を押し通しに行くか→月臣登場→GO!エステバリス
の流れがかなり好きだな俺は。
BGMとセリフのタイミングがよく考えてあるなと思った1シーンだ
103自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 17:18:42 ID:ZdgZ/AqK
解ったからナデシコなんてキモイアニメ出さないでねお願い
104自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 17:20:40 ID:JGrK96VT
種と種死は出るんじゃないかねぇ。だって…




誰が書いたって原作よりいいシナリオになるんだから
ゲームの素材としてこれ以上美味しいアニメもちょっと無いし。
105自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 17:22:52 ID:ZdgZ/AqK
>誰が書いたって原作よりいいシナリオになるんだから

着眼点すげぇなw
106自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 17:25:15 ID:ymEwH6rd
>>100
むしろ今回サブロウタさえいればもう次は出なくてもいいと思ったナデシコ好きな俺
それくらい今回は使用ユニットの面で優遇されてたと思う
107自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 17:26:53 ID:ssBGZxWO
>>104
虫唾が走るキャラはどうしようも無いから無理。
もう誰が書いても取り返しつかないよ。
108自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 17:29:42 ID:GmLo1iUX
☆カメラアングルをコクピット視点
☆ゲスト的参戦じゃなくてストーリーに多く関わって欲しい。今回の逆シャアはどーかと思う。
☆次回参戦希望作品
エヴァ エウレカ マシンロボ Vガンダム F91(クロスボーン含む) 種好きだけど入れると種厨が群がるから種止まりの作品で…
109自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 17:32:20 ID:DHdO32JH
コクピット視点とかプレイヤーが酔うw
110自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 17:32:57 ID:B4b9iU60
ガガガでたらGガンみたいにモーション長すぎて当たらん&長くて死にそう
111自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 17:35:37 ID:GmLo1iUX
っーかACEで敵にゴットハンドスマッシュを食らわしてたスッキリ×B
112自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 17:35:51 ID:8IGcMlaN
マシンロボってほとんど人間サイズだぞw
バイカンフーとデビルサターンぐらいしか出られねぇw
113自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 17:36:17 ID:ZdgZ/AqK
マシンロボ入れたらゴッドと同じ運命たどりそうだけど良いのか?
114自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 17:37:46 ID:DHdO32JH
テッカマンブレードなんかは行けそうだな
いや、別にノスタルジックラヴァーの流れる中戦いたいとかじゃなくて
115自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 17:38:46 ID:GmLo1iUX
それでもゴットハンドスマッシュが見たい
116自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 17:40:22 ID:ZdgZ/AqK
ACEのシステムぶち壊しそうな作品入れても
恨まれるだけだぞ
117自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 17:41:49 ID:M6yVhE1z
マクロスは一回やってお腹いっぱい、もういらね
ガガガは主役機が弾ばら撒けるタイプじゃないので難しそう、バルカンすらない
エヴァは・・・ヒモが邪魔すぎんじゃねぇ?
118自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 17:43:52 ID:ZdgZ/AqK
ヒモより房バリアの方が邪魔だと思う
119自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 17:44:56 ID:KQZT9cTW
つS2
120自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 17:45:36 ID:lVNlSr6l
バイカンフーもエヴァもデカすぎ
121自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 17:47:47 ID:lqVWk/M1
ACEにウルトラマンを入れてはどうだ?
避けるしモーションは少なめだし飛べるし
122自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 17:48:23 ID:ZdgZ/AqK
>>121
ヒント:三分
123自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 17:49:49 ID:M6yVhE1z
>>121
エース「パイロット」って話はどこに行くんだよw
・・・科特隊ならありか?
124自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 17:51:39 ID:lqVWk/M1
>>122
三分たったら人間で白兵戦
>>123
ありだと思う
125自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 17:52:47 ID:DHdO32JH
>>124
スーファミのウルトラマンのゲームでそんなのあったなw
126自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 17:53:11 ID:8IGcMlaN
>>120
バイカンフーは小さいぞ
スパロボの図鑑の表記とサイズが間違ってるだけ
127自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 17:54:54 ID:ZdgZ/AqK
>>124
せめて科学特捜隊のマシンに乗れよw
普通に爆風で肉塊になるだろ
128自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 17:59:14 ID:g63y8cMl
つまりは、ガンハザード参戦で一気に問題解決だな!
129自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 17:59:36 ID:lqVWk/M1
ウルトラメンメビウスかっこよかった
本気でACEに出して欲しいと思った
って言うかレイズナーで怪獣と戦いたい
130自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 18:01:11 ID:lVNlSr6l
>>126
50m
131自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 18:01:23 ID:/UIprtJY
地球防衛軍やってろ
132自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 18:09:20 ID:ZdgZ/AqK
もうウルトラマン解禁になったら
ゼンダライオンでも、ゴジラの自衛隊でも、タチコマでも何でもありだろ!
このスットコドッコイ!
133自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 19:08:41 ID:iKNgniu7
>>110
破壊力と攻撃範囲でカバー

ヘルアンドヘブンとか電影弾はバスターライフルみたいに
見た目よりデカイ攻撃判定にすればOK

>>118
本来なら常時展開中のはずの各種バリアと同じ扱いで良いと思う。

>>132
つ釈INメカゴジラ
134自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 19:12:06 ID:rChKaPDx
>104
いやいやそうでもないかもしれんぞ。

・ACEというゲームの性質上、ラクスが表に出てこない。
 エターナル艦長はバルトフェルドなのでエターナルが出てくる場面で
 しゃべるのはバルトフェルドのみ。
・ラクスが出てこないのでキラが糞化しない。
・ラクスが出てこないのでアスランが糞化しない。
・ラクスが出てこないので(適当なキャラ名)が糞化しない。

ほら、なんとかなりそうじゃないか?
135自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 19:14:41 ID:xkGdMz6b
ぶっちゃけ使って楽しそうじゃないから別にいいよ
136自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 19:15:41 ID:xkGdMz6b
おっと、
>>135>>133へね
137自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 19:22:39 ID:pB4fcy9P
キンゲ、バイファム、ガリアン辺りを使ってみたい。
138自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 19:27:48 ID:tMVzBIeH
俺には>>134が何を言っているのか理解できないんだが。
>>104のどのへんに対して「そうでもないかもしれん」っていってるの?
139自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 19:29:09 ID:rChKaPDx
>138
>107へのアンカー間違い。スマソ。
140自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 19:36:09 ID:uCeyf9KG
じゃあ、種が出ても面白くなりそうな展開を考えてみようか

・PS装甲はオミットもしくは、実弾耐性にする。
・ディアッカのキャラを全面に押し出す。
・ディアッカのキャラを全面に押し出す。
・ディアッカのキャラを全面に押し出す。

つかやっぱり、種ってガンダムで勇者ロボだから
これには合わないかも知れんね。
141自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 19:44:42 ID:xWhXXRQW
もしも、種が参戦したら

機体の色はグレー
戦闘中にL1+R1でPS装甲展開(展開時間三分 リロード二分ちょっと


こんな風にやってくれると嬉しい
デンドロのIフィールドの応用って感じで
142自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 19:45:40 ID:8IGcMlaN
>>140
別に普通にやるだけで十分だと思うが
PS装甲はオミットして防御高めで良いかな
143自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 19:45:55 ID:ssBGZxWO
>>134
無理無理。
すでに俺たちの中でキラやアスランというキャラが確立されてる。
いくらゲーム中で良く描かれようが好きになれるわけがない。
素材が良いなんて詭弁だよ。
実際、自分の嫌いな食材ってどう調理されてようがほぼ無理でしょうよ。
それと一緒さ。
144自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 19:48:12 ID:A132Psto
>>143
嫌いな食材が入ってるって言われずにその食材を小さくして入れれば食えると思うよ




つまりは空気参戦か
145自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 19:56:37 ID:rChKaPDx
>140
勇者ロボではないと思う。勇者ものならもっとたびたびピンチに陥るはずだし。
146自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 19:57:53 ID:iKNgniu7
>>145
そこで「スクライド」参戦
Lサイズ…スーパーピンチクラッシャー
SSサイズ…それ以外
147自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 19:58:13 ID:VG7XeNgX
これに種が出てもつまらんだけだろ
148自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 20:01:48 ID:LkQrvy9g
>>147
なんでそんな事言えるんだよw
でてみなくちゃわかんないだろ!
149自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 20:02:35 ID:8IGcMlaN
>>147
なんで?
武装も多いし結構ACE映えしそうに思うけど
150自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 20:06:15 ID:ymEwH6rd
だから妄想スレで出るな出るなというのはどれほど不毛か
叩きたいだけなら該当作品のアンチスレへどうぞ
151自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 20:15:44 ID:zg7WdX0C
この手の不毛な争い。何回繰り返したら気が済むんだ?
152自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 20:16:56 ID:ssBGZxWO
>>144
それくらいの調理となるとEXでMSだけの参戦になるな。
153自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 20:29:36 ID:mkYAJ99O
>>137
ガリアンは問題なく参戦できそうだな






…ウィンガルが
154自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 20:58:36 ID:J92PRK+g
>>147
少し下目からのアングルで機体写す描写が出たら、注意だなww
155自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 21:26:29 ID:ZdgZ/AqK
ガリアン辺りは、ボトムズ、ガサラキ、ダグラム辺りで
別ゲーとして出すのだ!
156自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 21:31:24 ID:8IGcMlaN
スーパー高橋大戦だな
157自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 21:34:05 ID:/UIprtJY
そして今作のリーンみたいに
急遽FLAGが参戦するということだな。
158自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 21:34:35 ID:pB4fcy9P
>>156
出たら買うかも
159自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 21:45:11 ID:ZdgZ/AqK
もうなんか・・360度視界でミサイルやマシンガン乱射するゲームから
ビルの影からこっそり出てきて、ちょこっと撃ち合いしそうなゲームだな・・
勿論白兵戦になったら一発ずつ殴り合い。
160自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 22:03:31 ID:pB4fcy9P
人馬兵でATを踏んでみるとか
161自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 22:15:16 ID:Zd58bcmW
ここからエヴァ参戦の妄想―――

エヴァが参戦したらすごいだろうなぁ
まず地上での歩行速度は高いだろうなぁ
空中でもドスドス歩きながらナイフやらパンチやらで敵に強襲
どこからともなく陽電子砲取り出したり、コンビネーションでユニゾンやってみてえな
APが0になったら暴走デモが出てきて鬱ゲームオーバーとか

ここまでエヴァ参戦の妄想―――
162自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 23:35:07 ID:lqVWk/M1
【機体名称】 エヴァ初号機
【パイロット】 シンジ
【通常射撃】 パレットライフル
【通常近接】 何とかナイフ
【L1+□】 ラミエルに使った長距離砲 [何だっけ?]
【L1+○】 なんとかブレード
【L1+△】 ATF
【L1+×】
【L1+R1】
【L1+R2】
【固有L2】アスカ
エヴァの武器忘れたorz

【機体名称】 エヴァ初号機[暴走]
【パイロット】 ダミープラグ
【通常射撃】 飛び蹴り
【通常近接】 素手
【L1+□】 食べる[当り判定一回に付き100回復]
【L1+○】 噛み付く
【L1+△】 引き裂く
【L1+×】
【L1+R1】
【L1+R2】
【固有L2】

長距離武器がおもいukabaneeeeeeeeeeeeee!!
163ロボット一覧:2006/04/15(土) 23:37:10 ID:sFkVYwve
60年代〜70年代ロボ (括弧内は参戦作品)
1963
 鉄人28号

1972 (マジンガーZ)
アストロガンガー

1973
 バビルU世

1974 (ゲッターロボ、グレートマジンガー)

1975 (勇者ライディーン、ゲッターロボG、鋼鉄ジーグ、グレンダイザー)
 宇宙の騎士テッカマン
 宇宙円盤大戦争

1976 (大空魔竜ガイキング、超電磁ロボコンバトラーV)
 ゴワッパー5ゴーダム
 UFO戦士ダイアポロン
 グロイザーX
 ブロッカー軍団Wマシーンブラスター
 マグネロボ ガ・キーン
 
1977 (合身戦隊メカンダーロボ、超電磁マシーンボルテスV、無敵超人ザンボット3)
 超人戦隊バラタック
 超合体魔術ロボギンガイザー
 惑星ロボダンガードA

1978 (闘将ダイモス、無敵鋼人ダイターン3)
 宇宙魔神ダイケンゴー

1979 (未来ロボダルタニアス、機動戦士ガンダム)
 闘士ゴーディアン
164ロボット一覧:2006/04/15(土) 23:38:13 ID:YkdbF4yO
80年代前半ロボ (括弧内は参戦作品)

1980 (無敵ロボ トライダーG7、伝説巨神イデオン)
 宇宙大帝ゴッドシグマ
 宇宙戦士バルディオス
 太陽の使者鉄人28号

1981 (戦国魔神ゴーショーグン、六神合体ゴッドマーズ、銀河旋風ブライガー、最強ロボ ダイオージャ)
 黄金戦士ゴールドライタン
 百獣王ゴライオン
 太陽の牙ダグラム
 宇宙戦士バルディオス

1982 (戦闘メカ ザブングル、超時空要塞マクロス、魔境伝説アクロバンチ、銀河烈風バクシンガー)
 逆転イッパツマン
 機甲艦隊ダイラガーXV
 愛の戦士レインボーマン

1983 (聖戦士ダンバイン、銀河疾風サスライガー)
 亜空大作戦スラングル
 光速電神アルベガス
 装甲騎兵ボトムズ
 超時空世紀オーガス
 サイコアーマー ゴーバリアン
 機甲創世記モスピーダ
 特装機兵ドルバック
 銀河漂流バイファム

1984 (重戦機エルガイム)
 超攻速ガルビオン
 ビデオ戦士レザリオン
 巨神ゴーグ
 ゴッドマジンガー
 超時空騎団サザンクロス
 機甲界ガリアン
 超力ロボ ガラット
 星銃士ビスマルク
165ロボット一覧:2006/04/15(土) 23:39:05 ID:rABNE8Pg
80年代後半ロボ(括弧内は参戦作品)
1985 (機動戦士Zガンダム、忍者戦士 飛影、超獣機神ダンクーガ、蒼き流星SPTレイズナー、メガゾーン23)
 幻夢戦記レダ
 戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー
 マイティオーボッツ
 装甲騎兵ボトムズ
 戦え!!イクサー1

1986 (機動戦士ガンダムZZ、マシンロボ クロノスの大逆襲)
 GALL FORCE
 機甲界ガリアン
 戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー2010

1987 (機甲戦記ドラグナー、破邪大星 弾劾鳳)
 マシンロボ ぶっちぎりバトルハッカーズ
 トランスフォーマー ザ☆ヘッドマスターズ
 レリックアーマー レガシアム
 魔境外伝レ・ディウス
 大魔獣激闘 鋼の鬼

1988 (逆襲のシャア、トップをねらえ!、OVA聖戦士ダンバイン、冥王計画ゼオライマー )
 ドラゴンズヘブン
 トランスフォーマー 超神マスターフォース
 魔神英雄伝ワタル
 機動警察パトレイバー
 機甲猟兵メロウリンク

1989 (0080)
 獣神ライガー
 ファイブスター物語
 トランスフォーマーV
 魔動王グランゾート
 ARIEL
166ロボット一覧:2006/04/15(土) 23:39:46 ID:RNUUwHYa
90年代前半ロボ (括弧内は参戦作品)
1990 (参戦無し)
 勇者エクスカイザー
 魔神英雄伝ワタル2
 NG騎士ラムネ&40
 トランスフォーマーZ
 RPG伝説ヘポイ

1991 (機動戦士ガンダムF91、0083、絶対無敵ライジンオー)
 太陽の勇者ファイバード
 ゲッターロボ號
 装甲巨神Zナイト

1992 (ジャイアントロボ、宇宙の騎士テッカマンブレード)
 伝説の勇者ダ・ガーン
 元気爆発ガンバルガー
 超電動ロボ鉄人28号FX
 KO世紀ビースト三獣士
 超時空要塞マクロスII
 バビルU世

1993 (機動戦士Vガンダム)
 D−1デバステイター
 勇者特急マイトガイン
 マグマ大使
 熱血最強ゴウザウラー
 機神兵団
 流星機ガクセイバー
 超時空世紀オーガス02

1994 (Gガンダム、MACROSS PLUS、マクロス7)
 勇者警察ジェイデッカー
 レッドバロン
 覇王大系リューナイト
 ヤマトタケル
 マーズ
 魔法騎士レイアース
167ロボット一覧:2006/04/15(土) 23:40:37 ID:7aC2HBjR
90年代後半ロボ (括弧内は参戦作品)
1995 (鉄腕GinRei、新機動戦記ガンダムW、新世紀エヴァンゲリオン)
 黄金勇者ゴルドラン
 聖羅VICTORY
 美少女遊撃隊バトルスキッパー
 銀河お嬢様伝説ユナ

1996 (08小隊、機動新世紀ガンダムX、機動戦艦ナデシコ、天空のエスカフローネ、クロスボーンガンダム)
 勇者指令ダグオン
 パワードール
 VS騎士ラムネ&40炎

1997 (Endlless Waltz、勇者王ガオガイガー、シト新生)
 VS騎士ラムネ&40炎FRESH
 ビーストウォーズ
 超魔神英雄伝ワタル
 ネクスト戦記エーアガイツ

1998 (ブレンパワード、劇ナデ、真ゲッターロボ −世界最後の日−)
 ゲキ・ガンガー3 熱血大決戦!!
 ビーストウォーズU
 銀河漂流バイファム13
 超機動伝説ダイナギガ
 ガサラキ
 南海奇皇(ネオランガ)
 Bビーダマン爆外伝

1999 (∀ガンダム、ベターマン、THE ビッグオー)
 ミクロマン
 ビーストウォーズネオ
 思春期美少女合体ロボ ジーマイン
 デュアル!ぱられルンルン物語
 魔装機神サイバスター
 ブレイク-エイジ
 超神姫ダンガイザー3
 ゾイド
 地球防衛企業ダイ・ガード
 無限のリヴァイアス
 ビーストウォーズメタルス
 BLUE GENDER
168自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 23:40:52 ID:ZRdmJ4lt
量産型なら空飛べるから参戦できるな
武器が剣と槍しかないけど

ミッションで
「一体につき20秒しかないじゃない」
が出てきたら脳汁でるかも
169ロボット一覧:2006/04/15(土) 23:41:19 ID:c2x+Ae6a
2000年代前半ロボ (括弧内は参戦作品)
2000 (GEAR戦士電童、真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ、勇者王ガオガイガーFINAL)
 女神候補生
 ゲートキーパーズ
 銀装騎攻オーディアン
 トランスフォーマー カーロボット
 サクラ大戦
 ヴァンドレッド
 アルジェントソーマ
 無敵王トライゼノン
 機巧奇傳ヒヲウ戦記
 Gセイバー

2001 (マジンカイザー)
 ゾイド新世紀/ZERO
 Z.O.E2167 I DOLO
 Z.O.E dolores,i
 RUN=DIM
 ジーンシャフト
 破邪巨星G弾劾凰
 電脳冒険記ウェブダイバー
 ヴァンドレッド the second stage
 完全勝利ダイテイオー

2002 (ラーゼフォン、機動戦士ガンダムSEED、フルメタル・パニック!)
 爆闘宣言ダイガンダー
 電光超特急ヒカリアン
 OVERMAN キングゲイナー  
 超重神グラヴィオン
 神世紀伝マーズ
 奇鋼仙女ロウラン
 機甲兵団J−PHOENIX PFリップス小隊
 THE ビッグオー second season
 ほしのこえ

2003 (フルメタル・パニック?ふもっふ、マジンカイザー〜死闘!暗黒大将軍〜)
 出撃! マシンロボレスキュー
 トランスフォーマー マイクロン伝説
 ガンパレード・マーチ 新たなる行軍歌
 マクロスゼロ
 宇宙のステルヴィア
 ガドガード
 時空冒険記ゼントリックス
 神魂合体ゴーダンナー!!

2004
 超重神グラヴィオンツヴァイ
 トランスフォーマー スーパーリンク
 絢爛舞踏祭 ザ・マーズ・デイブレイク
 神魂合体ゴーダンナーSECOND SEASON
 爆裂天使
 鉄人28号
 新・ゲッターロボ
 蒼穹のファフナー
 トップをねらえ2!
 機動戦士ガンダムSEED DESTINY
 ゾイドフューザーズ
 神無月の巫女
 ビーストウォーズリターンズ
170ロボット一覧:2006/04/15(土) 23:44:05 ID:c2x+Ae6a
2000年代後半ロボ (括弧内は参戦作品)
2005
 ジンキ・エクステンド
 Xenosaga THE ANIMATION
 トランスフォーマー ギャラクシーフォース
 交響詩篇エウレカセブン
 創聖のアクエリオン
 勇者王ガオガイガーFINAL GRAND GLORIOUS GATHERING
 ゾイドジェネシス
 ガン×ソード
 フルメタル・パニック!The Second Raid
 ガンパレード・オーケストラ
 IGPX
 ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU
 きらめき☆プロジェクト
 リーンの翼
 蒼穹のファフナー -RIGHT OF LEFT-

2006放送予定
 ZEGAPAIN-ゼーガペイン-
 機神咆吼デモンベイン
 BALDR FORCE EXE Resolution

2007放送予定
 プロジェクト RAIDEEN(勇者ライディーン)

延期
 熱風海陸ブシロード 延期、放送時期不明
 コールド・ゲヘナ 制作会社倒産により無期延期
 甲殻戦記オーガライド 延期、放送時期不明
171自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 23:47:29 ID:lqVWk/M1
↑の全部使いたい
172自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 23:48:34 ID:urGvGByZ
【機体名称】ガンダムフリーダム
【パイロット】ライトニング・マックス
【通常射撃】ビームガン[通常モード時のみ]
【通常近接】パンチ
【L1+□】バルカン
【L1+○】ライトニングフィニッシュ[ファイティングモード時のみ]
【L1+△】烈風豪腕トルネードナックル[ファイティングモード時のみ]
【L1+×】
【L1+R1】
【L1+R2】ファイティングモードに変形(格闘攻撃力アップ)

173自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 23:56:57 ID:LkQrvy9g
ライディーンやるんだ!
見てみたいな〜
174満遍なく参戦させた:2006/04/15(土) 23:57:46 ID:c2x+Ae6a
★太陽の牙ダグラム
★銀河漂流バイファム
★機甲界ガリアン
★ヴァンドレッド
★ヴァンドレッド the second stage
★OVERMAN キングゲイナー

蒼き流星SPTレイズナー
機甲戦記ドラグナー
聖戦士ダンバイン
▲リーンの翼
▲重戦記エルガイム
ブレンパワード
▲機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
▼機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダム逆襲のシャア
▲機動武闘伝Gガンダム
▼新機動戦記ガンダムW
▲新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
▲機動戦艦ナデシコ
機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-
▲超時空要塞マクロス
▲超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか
175自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 00:00:11 ID:SFveMoov
装甲騎兵ボトムズは参戦させたいけど、このゲームではどうあがいても無理
176自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 00:04:22 ID:i3yev5tD
>>174
劇場版とTV版があるヤツはどっちかにしないか?
あとエウレカ追加してくれ。
177自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 00:06:39 ID:SFveMoov
交響詩篇エウレカセブンはゲームの方のストーリーを足すのなら参戦は可能だろうけど
いまひとつだと思う

精神世界とか描かないと思うし
178自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 00:09:11 ID:89TaMoQ+
超力ロボ ガラットも追加して〜
179自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 00:11:01 ID:j3NQYKSn
アニメですらまともな戦闘してないのにエウレカは寒いだけ
ボスになる機体もアネモネぐらいだろ
永久に出さなくて良いよ
180自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 00:17:21 ID:hLvxFbOu
エウレカは話に絡むのとか難しいと思うからEX参戦でいいよ
181自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 00:18:47 ID:nWzqBIqw
またこの流れかよ
182自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 00:21:53 ID:QQDwQhLs
まぁ、種のアンチの多さは置いておいて
エウレカってそんなにアンチ多いのか?

こんなんじゃ話題に出しても、何の議論もできんよ
183自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 00:22:20 ID:SFveMoov
>>176
>劇場版とTV版があるヤツはどっちかにしないか?

どっちかにする意味がないと思うけど?
参戦作品を増やして登場機体を増やさないと
例えEX扱いでもさ
184自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 00:24:38 ID:s5U0YUny
>>182
アンチが多いってww
アンチがマジョリティーなんじゃないの?
185自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 00:26:17 ID:uV3Kk3sa
>>179
永久に出さなくていいよって、それはないでしょw
186自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 00:26:21 ID:89TaMoQ+
エウレカもガンダムSEEDも見たこと無いや。

参戦しても使わなきゃいいじゃん。って言っちゃ駄目なのかな。
187自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 00:28:22 ID:SFveMoov
スパロボとは違う路線を目指すACEシリーズだからな
古い作品が多いから、入れない方が波風が立たないと思うよ
188自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 00:29:45 ID:ilHYs7om
エウレカはオマージュもといパクリが多いからな
目の敵にされるのは仕方ないな。
189自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 00:31:14 ID:j3NQYKSn
言いすぎたwww
だってエウレカって監督自らが言うぐらいロボアニメじゃないじゃん
それを参戦とか、他のロボアニメに対する冒涜

来世も出さなくて良いよ!
190自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 00:32:58 ID:MUvsdquZ
ストーリー云々言い出すとキングゲイナーが可哀想だろw
191自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 00:35:00 ID:nWzqBIqw
正直、このスレであれイラネこれイラネってスッゲー不毛だと思う。
192自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 00:35:15 ID:WlYFyEBs
エウレカは放送前にデカい事言いまくって
結果散々だったから叩きやすいのよね
193自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 00:37:27 ID:j3NQYKSn
解ったよ

御免なさい、エウレカ入れて下さい!
これでいい?
194自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 00:38:25 ID:uV3Kk3sa
>>187
それは言えてるね!

>>189
おいwお前反省してないだろwww
不覚にも吹いてしまったw
195自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 00:41:08 ID:nWzqBIqw
誰か、「ACE3ではこいつにだけは入って欲しくない」ってスレ立てねえかなぁ。
196自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 00:44:56 ID:j3NQYKSn

種死
エウレカ

エウレカSEEDディスティニー
別に深い意味は無いよ。
197自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 00:47:14 ID:QvEmNYap
機体だけのEX参戦ならそれこそ古今東西あらゆるロボ使ってみたいけど
話に絡ませるなら何作かに搾って濃くやらないとどれも中途半端になって共倒れになりそう
とりあえず出すとそれだけで展開がワンパターンになるマクロスと
キャラ同士の関係を延々説明しないとラストが成立しないナデシコのストーリーはカットだ
そういう意味じゃママンズゥとジョナ惨の話もわかりづらいよなぁ・・・
198自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 00:53:27 ID:C3SZW88G
俺は自分が知っている作品が(それが例え嫌いな奴でも)
出たらうれしいし使いたい。そう思うのは俺だけだろうか?
199自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 00:55:12 ID:SFveMoov
超時空要塞マクロス
超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか
を休戦させて

★MACROSS PLUS
★MACROSS ZERO
を参戦させるべきだな
200自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 00:56:18 ID:j3NQYKSn
うん
201自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 00:58:37 ID:uV3Kk3sa
>>198
嫌いな作品でも、出たら出たでやっぱり使うおれガイル
202自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 01:00:40 ID:FvT8dQAs
>198
俺も。というか大体の作品が好きだから出て欲しくないってのはあまり無い
こういうゲームって稀だからチャンスがあるなら色々出て欲しい
203自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 01:03:35 ID:SFveMoov
★太陽の牙ダグラム
★銀河漂流バイファム
★機甲界ガリアン
★伝説巨神イデオン
蒼き流星SPTレイズナー
機甲戦記ドラグナー
聖戦士ダンバイン
リーンの翼
重戦記エルガイム
★OVERMAN キングゲイナー
★機動戦士ガンダム
機動戦士Zガンダム
★機動戦士Zガンダム 星を継ぐ者/恋人たち/星の鼓動は愛
★機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム逆襲のシャア
新機動戦記ガンダムW
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
★ヴァンドレッド
★ヴァンドレッド the second stage
★MACROSS PLUS
★MACROSS ZERO

こんな感じでもいい
204自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 01:08:44 ID:z4IijlJc
>>203
1stガンダムは今更感が・・・
205自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 01:08:53 ID:C3SZW88G
>>201-202
ありがとうちょっと涙でた
206自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 01:09:31 ID:j3NQYKSn
Z、Z劇場版
W、エンドレスワルツ
みたいなのはどっちか限定した方がいいと思うぞ

ヴァンドレッドって検索したら、何かギャルアニメ見えた
207自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 01:10:07 ID:XQSPQ1wZ
>>197
バイタルジャンプとヒメ好きの俺としてはブレンは残して欲しい
208自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 01:15:21 ID:iVbCa6oy
EX)()()Z%&(HXP_?機動戦士ガンダムSEED DESTINY{
AC3→SL→AC2→AA
初心者お断りのゲームだからくじけるなよ。
209自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 01:16:24 ID:iVbCa6oy
ボタン押し間違えた!
わけ分からんレスしてまじですまん。
210自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 01:23:45 ID:SFveMoov
>>204
確かに
でも敵キャラの問題を考えると…な
>>206
2つ枠取ってるけどどちらか一方はEX扱いだから
211自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 01:28:29 ID:sU41vZqb
>>206
ヴァンドレッドはナデシコと同じハーレムアニメ。
でも女キャラはナデシコより魅力的で良い。
次回作でナデシコとチェンジしないかなー。
メイア使いたいよメイア。

でもリアルか?
212自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 01:34:51 ID:iVbCa6oy
蒼き流星SPTレイズナー
機甲戦記ドラグナー
聖戦士ダンバイン
▲リーンの翼
▲重戦記エルガイム
ブレンパワード
▼機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダム逆襲のシャア
機動戦士ガンダムF91
▼新機動戦記ガンダムW
▲新機動戦記ガンダムW Endless Waltz(EX)
★機動戦士ガンダムSEED
★機動戦士ガンダムSEED DESTINY(EX)
機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-(EX)
▲超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか(EX)
★MACROSS PLUS
★MACROSS ZERO

と、まぁ俺はこんな感じ。
マクロスはTV版と劇場版の違いがよく分からんかったんで。
EWの機体はWからの進化で。
あと、SEEDはストーリーはともかく使いたい機体はかなり多い作品だから。
厨と呼びたいのなら呼べば良いさ。
213自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 01:42:12 ID:SFveMoov
ガンダムばっかりになると辛いな
214自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 01:42:39 ID:C3SZW88G
>>212
大体俺と同じ考えで驚いた
お前が厨なら俺も厨だ
215自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 01:43:35 ID:QQDwQhLs
ヘビーアームズ&バスターガンダム&アーマードバルキリーの
鬼弾幕小隊したいな
216自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 01:44:22 ID:sU41vZqb
W二つもいらねーだろー。
ぶっちゃけEWになりゃビジュアルと武装が減るだけだし。
217自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 01:47:18 ID:j3NQYKSn
>>216
おめぇやりやがったな!でもワロタ
218自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 01:54:17 ID:c+r+XvYa
★太陽の牙ダグラム
★銀河漂流バイファム
★機甲界ガリアン
★伝説巨神イデオン
蒼き流星SPTレイズナー
機甲戦記ドラグナー
聖戦士ダンバイン
リーンの翼
重戦記エルガイム
★OVERMAN キングゲイナー
★機動戦士ガンダム
★機動戦士Zガンダム 星を継ぐ者/恋人たち/星の鼓動は愛
★機動戦士ガンダムZZ
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz(EX)
機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-(EX)
★MACROSS PLUS
★MACROSS ZERO

現実的な案
219自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 02:02:17 ID:C3SZW88G
機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-がEX参戦ばかりでちょい寂しい
だってEX参戦ならコウイチロウさんの声を…ミスマル提督の声が聞けない!!
220自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 02:04:00 ID:c+r+XvYa
ブラックサレナを使いたい人が居るから劇場版の方が参戦する訳で
221自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 02:14:37 ID:BhL0uZBi
>>218
イデオンはでか過ぎるし初代ガンダムは他作と比べてしょぼすぎる。
そのぐらいならブレン残して種でも入れた方が見映えがするだろ。種死はもちろんいらんけど。
222自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 02:18:13 ID:j3NQYKSn
イデオン信者だけど、イデオン入れたらバランスどころかイデの発動で終了する・・
223自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 02:19:16 ID:WlYFyEBs
初代がこのゲームでビュンビュン飛んだり、ライフル乱射するのは
物凄い違和感があるな
224自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 02:29:30 ID:c+r+XvYa
>>222
敵として出た方が面白いから入れてみた
225自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 02:30:40 ID:wLp71Bdl
メガゼータがでるってことディスカ
226自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 03:43:11 ID:TB8YyB6q
イデオンとかは今回のGガンみたいに、
「こいつは他とはちょっと違いますよ」ってな感じで出したら面白いかもな。

あとやっぱACEは90年代以前の古めの作品中心で行って欲しいねぇ。
227自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 03:54:09 ID:+PLw4VbO
>>226
あんまり古いのだと売上げ落ちそうだけどな・・・。
ぶっちゃけしょっちゅう出てくるダグラムだのバイファムだのガリアンだの全然わからん。
228自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 04:46:39 ID:46VNLqq+
言いだしっぺの俺が言うのもなんだが本当に立ったな、「ACE3ではこいつにだけは入って欲しくない」スレ
229自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 05:03:50 ID:C3SZW88G
全ての作品に出て欲しい俺は何故か、
「ACE3ではこいつにだけは入って欲しくない」スレ に馴染んでる
230自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 07:22:30 ID:QIDBL9PV
銀河漂流バイファム

武装が少ない。
格闘武器あったっけ?
ビーム撃ち合ってる記憶しかないな・・・・
231自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 08:03:57 ID:qIX0ukpb
ワタル入れてください。厨です
232自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 08:43:10 ID:EClYzrTD
古い作品中心って言っても80年代が7作品で90年代が6作品に2000年以降が1作品だから、実際は古い作品ばかりってわけでもないような
233自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 10:28:28 ID:s5U0YUny
ヒュッケバインMK-3、ナインボールセラフを希望。
234自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 11:17:27 ID:MZ5DfcA7
戦闘中に母艦に触れると使い切りの武装の一部が補充される
というのはどうだろう。
母艦に触れる→母艦がアイテムコンテナを射出→取ると補充、という感じで。

・・・いや、ホットミルクをもっと気兼ねなしに使いたいだけなんだけどね・・・。
一発使うごとに腰のホルダーからちゃんと減ってってるの、芸が細かすぎだよ
フロム・・・。
235自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 11:36:13 ID:iVbCa6oy
参戦作品があんまりマニアックになりすぎるのはいかんだろうな。

古い作品と新しい作品とが均等にバランスを保てるくらいがいい。
236自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 12:07:36 ID:NJau7Vjv
☆マジンガーZ
☆グレートマジンガー
☆鋼鉄ジーグ
☆装甲騎兵ボトムズ
蒼き流星SPTレイズナー
☆マシンロボクロノスの大逆襲
☆戦闘メカザブングル
聖戦士ダンバイン
重戦記エルガイム
機動戦士ガンダム逆襲のシャア
☆機動戦士クロスボーンガンダム
機動武闘伝Gガンダム
☆マクロスプラス
☆OVERMAN キングゲイナー

こんなのどうよ?
237自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 12:37:22 ID:cXUztZbw
マジンガー、実際そんな足遅い設定でもないはずだし
武器もいろいろそろってるからいけそうではあるな。
メインが光子力ビーム
マルチロックでミサイルパンチ、
アイアンカッター、ルストハリケーン、ブレストファイヤーって感じか。
ACE2のサンドロックみたいに、ダッシュしてるだけでスクランダーカッターのダメージ入れられそうだな
238自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 13:00:43 ID:JAJT16M4
機体の操作練習モードで、好きなステージを選んで出来るようにして欲しい
敵の出現もオンオフ可で
ステージをのんびり適当に歩き回りたいわ
まぁどのステージも平坦だからすぐ飽きるだろうけど

次回作では飽きにくいステージ作りを
239自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 14:28:56 ID:Lpv1kidS
「ACE3ではこいつにだけは入って欲しくない」スレ
を見てると、次回作ACE3は
リリーナVSラクスVSカテジナでいいよとふと思った。
240自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 16:03:32 ID:MZ5DfcA7
【機体名称】バスター
【パイロット】ディアッカ・エルスマン
【通常射撃】ガンランチャー
【通常近接】なし
【L1+□】高エネルギー収束火線ライフル
【L1+○】ミサイルランチャー
【L1+△】対装甲散弾砲
【L1+×】超高インパルス長射程狙撃ライフル
【L1+R1】フルオープンシュート

ヘビーアームズというよりはバッシュやオージに似た感じの性能に
なるかな。
241自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 16:06:37 ID:BVIZtNk2
>>240
格闘にトンファータックルを入れてくれ
242自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 16:22:31 ID:UnFBKMqs
>>236
黒本はいい感じだと思うんだけど、上3つはちょっとイメージ違う気がする
243自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 17:41:26 ID:sU41vZqb
>>226
イデオンはスーパー系じゃないから無問題だしな。
それに次世代機で作られればバッフクランの物量と重機動メカの大きさが堪能できるかもしれないから出て欲しい。
ブレンやダンバインで出撃して四方八方を100Mクラスの雑魚敵で埋め尽くされたいw
244自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 17:49:59 ID:FvT8dQAs
>>241
トンファータックルってナツメ版かw
>>240なら高エネルギー収束火線ライフルを通常近接に振り分けてもいいかもしれない
そうすればシフト前は単独、シフト後は連結その他〜と分けられる
245自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 19:29:14 ID:W8QSTszA
>>236
オーガスはスルーか?

246自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 19:30:39 ID:iVbCa6oy
個人的に、バスターのガンランチャーは通常弾と散弾に分けて欲しい。
なので、

【機体名称】バスター
【パイロット】ディアッカ・エルスマン
【通常射撃】ガンランチャー(通常弾)
【通常近接】タックル
【L1+□】ガンランチャー(散弾、ミサイル迎撃)
【L1+○】ミサイルランチャー
【L1+△】高エネルギー収束火線ライフル(チャージで超高インパルス長射程狙撃ライフル)
【L1+×】対装甲散弾砲
【L1+R1】フルオープンシュート

が、いいかな。
あと、アニメ第3期OPの印象が強いから、
超高インパルス長射程狙撃ライフルを撃つときに止まって欲しくない。
247自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 19:34:11 ID:ichfghvc
>>236 上3つを消してダンバ、逆シャアEXでエウレカかVガンを入れれば俺としてはベストだな。
248自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 19:37:20 ID:iVbCa6oy
ついでだからデュエルASも。

機体名称】デュエルガンダムAS
【パイロット】イザーク・ジュール
【通常射撃】57mm高エネルギービームライフル
【通常近接】ビームサーベル
【L1+□】頭部75mm自動バルカン砲塔システム・"イーゲルシュテルン"(ミサ迎撃)
【L1+○】220mm径5連装ミサイルポッド
【L1+△】115mmレールガン"シヴァ"
【L1+×】175mmグレネードランチャー
【L1+R1】フルオープンシュート
【L1+R2】装甲パージ

こっちもアニメ第3期OPの印象が強いから、
フルオープンシュート時にある程度のモーションは付けて欲しい。
249自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 19:41:43 ID:MZ5DfcA7
【機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY】
【機体名称】アストレイ ゴールドフレーム天ミナ
【パイロット】ロンド・ミナ・サハク
【通常射撃】トリケロス改・ビームライフル
【通常近接】トツカノツルギ(実剣)
【L1+□】イーゲルシュテルン(バルカン砲)
【L1+○】ランサーダート(射出式ランサー)  3発使い切り
【L1+△】マガノシラホコ(有線ショットランサー)  マルチロック:2
【L1+×】白刃取り (対近接返し技。ジュッテと同系)
【L1+R1】マガノイクタチ
【L1+R2】ミラージュコロイド

ミラージュコロイドはデスサイズヘルやD-3のジャマーと同様の効果。
ただし、視覚的にも透明になる。
マガノイクタチは突進して背部のウイングで敵を挟み込む。ダメージと
共に敵のバーニアゲージとエネルギー系兵装の残弾をゼロにし、20秒間
回復不能にする。また、自機のバーニアゲージとトリケロス改の残弾が
フル回復する。
250自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 19:55:37 ID:gejJlvgK
流れぶった切ってスマンがコンビネーションアタック、イラネ。
そのかわり捏造でもいいからスパロボ並の演出とド派手なカメラワークで
機体ごとに必殺技的なものを入れて欲しい。
これなら、ゴッドみたいにモーションの途中で他の敵に攻撃されて萎える
みたいな事もないと思う。
251自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 20:17:30 ID:XZ1kNj3B
サブロウタがなぜ出ない


ナデシコそんな好きちゃうけど
252自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 20:23:51 ID:vgbPi/GF
オムライスみたいな頭してるから
253自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 20:37:02 ID:e/miNPps
ナデシコは劇場版だけの方がいい希ガス。
ストーリー的にもハーレムでもラブコメでもないし、機体はTV版より特徴がはっきりしているし、参戦作品の中でも個性あるし。
ブラックサレナ(高機動、アキトバリス)、夜天光、アルストロメリア、エステバエリス・カスタム、スーパーエステバリスで。
砲戦(P)がなくなるのは残念だけどね。
254自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 20:55:59 ID:NJau7Vjv
>>243
重起動メカはまだ認めるがイデオンはリアルロボットとは到底思えん
255自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 21:03:40 ID:QW63KMyl
キングゲイナーは使ってみたいな
R1でモンキーダンスきぼん(ダメージ無し)
256自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 21:28:18 ID:8MiIh0w7
>>253
>ストーリー的にもハーレムでもラブコメでもないし、
えるがいむのことかー

ぶっちゃけ、この手の文句言うヤツってもう青年しっと団の工作員としか思えない

劇ナデもなー、カスタム化してもナイフやランサー使わせてくれればいいんだけどさー
腐るほど設定に存在するオプション武器使わせろとは言わないからさぁ
257自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 21:37:17 ID:KuzSnNe3
続編でるとして
またA.C.E2のガンアークが使えたらいいな
量産型が使えたらもっといいな
258自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 21:37:30 ID:sU41vZqb
エルガイム持ち出すナデ厨必死だなww
259自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 21:38:35 ID:BVIZtNk2
>>257
使えるよ フェザーアーク
260自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 21:40:24 ID:KuzSnNe3
>>259
え?使えるの?
すGEEEEEEEEEE
無知書き込みスマソ
261自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 21:44:09 ID:YwvJisqc
>>256
TV版ナデシコのこと言ったまでですよ?

>>258
アンチ必死だな。
となってしまうよ?
262自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 21:44:45 ID:8MiIh0w7
>>258
すまなかったな。アムとレッシィがダバを取り合いしてるのを見てそう思っただけだよ。
ただ、ナデシコに限らず主人公とか大抵叩かれてるのは恋愛要素だから引っかかっただけだ

ブレンやエルガイムがそういうので話題にすらならないのって
富野の料理がうまいからなんだろうか?
263自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 21:45:02 ID:3odh+fMI
★太陽の牙ダグラム
★銀河漂流バイファム
★機甲界ガリアン
★伝説巨神イデオン
蒼き流星SPTレイズナー
機甲戦記ドラグナー(EX)
聖戦士ダンバイン
リーンの翼(EX)
重戦記エルガイム
★OVERMAN キングゲイナー
機動戦士Zガンダム
★機動戦士Zガンダム 星を継ぐ者/恋人たち/星の鼓動は愛(EX)
機動戦士ガンダム逆襲のシャア(EX)
新機動戦記ガンダムW
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz(EX)
機動戦艦ナデシコ(EX)
機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-(EX)
超時空要塞マクロス(EX)
超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか
★MACROSS PLUS
★MACROSS ZERO

(EX)はストーリーに殆ど絡まないって意味
264自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 21:46:01 ID:sU41vZqb
無茶苦茶な主張に対してNO突きつけてるだけだから
アンチ必死だなにはならんよ。
265自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 21:52:16 ID:k8h7GNS6
>>263
イデオンはサイズ違いすぎるんじゃないかね
愛おぼ絡ませるぐらいならドラグナー残した方がいい、マイヨ活躍させた方が確実におもしろい
つーかマクロスはまたワンパターンにしかならんだろ?
266自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 21:55:33 ID:sU41vZqb
>>262
エルガイムの時はハーレムアニメみたいな発想自体が無さそうだからね
267自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 21:56:06 ID:YwvJisqc
>>264
○○厨必死だなwww

ってだけで、アンチっぽく見えてしまう。
268自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 22:03:10 ID:3odh+fMI
>>266
ACE2で機甲戦記ドラグナーのボスキャラクラスの敵が殆ど出ちゃったような気がする
だからEXにしたんだけど
269自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 22:05:25 ID:sU41vZqb
>>265
サイズ違いがACEのウリでもあるんだから
それくらいやっても良いと思うんだ。

あとまたドルチェノフのバカ自白を再現されるのは辛いw
270自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 22:09:04 ID:3odh+fMI
271自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 22:17:54 ID:k8h7GNS6
>>269
それにしたって本来の売りは最速のエース感だのハイスピードバトルアクションだぞ?
イデオンなんてデカさと発動すれば勝ちますみたいなトンデモ能力しかないじゃないか
272自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 22:19:58 ID:sU41vZqb
ハイスピードじゃない奴もハイスピードだし良いんじゃない。
それに一体くらい鈍重な奴が居ても良いさ。
正直イデオン使いたいっていうよりバッフクランと絶望的な戦いをしたいんだけどね。
273自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 22:27:24 ID:MZ5DfcA7
>262
ブレンのどこがハーレムものなんだ・・・。
すっげー序盤にヒメがカナンにやきもち焼くくらいじゃないか。
しかもただの誤解の上カナンがラッセと秒でくっつくからそこで立ち消えるし。
イイコ→ユウはネタにする奴が多いけど実際には家族愛にしか見えんしな。
274自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 22:37:19 ID:4oagzLWZ
275自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 22:37:23 ID:8MiIh0w7
>>273
すまん。誤解与えた。
ブレンは「恋愛要素」の方
276自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 22:49:43 ID:E1KttV9S
>>227
売り上げが「上がる」事はあっても「落ちる」事は少なそう…

よっぽど参戦数が多くて「人気作品分」が極端に薄くなればともかく…

>>265
戦艦をただのオブジェから「恐ろしい大物」に変えて欲しい…
強烈な対空砲火に主砲
277自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 23:01:28 ID:MZ5DfcA7
残り物から有名作品を選んで加えるとガンダムだらけになるという
ジレンマ。これをどう解決するかが見ものだな。
278自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 23:06:07 ID:8MiIh0w7
>>276
あちこちから乱射されてくる特大レールカノンにグラビティブラストにボソン砲に
大型ミサイルにメガ粒子砲に……確かに恐いな
279自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 23:06:55 ID:sU41vZqb
まあガンダムは人気無いとか言われるガンダムXでさえDVDボックス1万も売るからな
280自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 23:07:20 ID:6VYgtaui
>>272
バッフクランとゼントラーディ、より絶望的なのはどっちかな?

281自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 23:10:50 ID:E1KttV9S
>>280
バッフクランとゼントラーディのぶつかり合いの中を強行突破!


ワイヤーを特大サイズの奴とかオブジェにも使えるようにして欲しい…
ワイヤーを使って急ターンとか超高速でひき逃げしようとする相手にワイヤーでしがみ付くとか…
282自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 23:10:58 ID:BLOP/nzL
>>277
資金回収用のガンダムゲームをACEとは別に作る
283自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 23:12:25 ID:E1KttV9S
>>282
「ACE3 ガンダム伝」「マクロス伝」「マジンガー伝」「ゲッター伝」等で光栄商法…
284自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 23:12:52 ID:Y/XZnfdc
>>280
絶望的かどうかは知らんがバッフの方がまだマシ。
ギジェやら双子の悪魔やら強敵として使えるのが何人かいる。
ゼントラーディは結局兵隊寄せ集めでしかないから数はすごいんだろうけど薄っぺらい。
285自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 23:12:58 ID:8MiIh0w7
>>281
海腹川背さん
SFC版悪魔城ドラキュラ
ヒトラーの復活
を同時に思い出した俺がいる

確かにワイヤーアクションは面白いんだけど、
ロジックが大変そうだ
286自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 23:18:22 ID:sU41vZqb
>>280
全体の規模で言えばゼントラーディの多いだろうけど
戦力の質は重機動メカの方が上だろうし
同時にしかけてくる数もバッフクランの方が多いと思う。
周囲数十光年に範囲網を敷くくらいの戦力を繰り出すくらいだし。
287自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 23:46:43 ID:sU41vZqb
バッフクラン
直系150万光年の包囲網

ゼントラーディ
1000個以上の「基幹艦隊」に分れて行動している。
1個基幹艦隊は移動司令部である超大型要塞と500万隻近い宇宙戦艦、無数の戦闘ポッドで構成される。

どっちもすごそうだが直径150万光年がどれほどのもんか想像がつかねw
288自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 00:01:03 ID:ilA6sOZz
ここで唐突に次回作のオリキャラ妄想(次回作がでてオリキャラも出るとしたら)。
顔グラなし。当然声もなし。呼ばれるのはコールサイン。
オペレーターに綺麗どころがついてこっちは顔グラありに声もあり。
発進管制やら戦闘支持やらしてくれて
作戦が成功すると「 メ ー ル 」が届く
設定的には巻き込まれぎみな軍期待の新人。
支給された試作機で他作のエースたちに叱咤激励されつつ作戦をこなしていって
あるきっかけで後継機にチェンジ。
共に戦場を駆け抜けるエースの仲間入りをする。

こんなのダメかな。主人公を無個性にして呼び方だけ残す事で他作キャラとも絡ませやすくなりそうだと思う。
ストーリー的にはオリジナルがでしゃばらないで他作の、例えばオルファン戦とかで勇とヒメを辿り着かせるために敵を抑えるとか。
原作ストーリーの中の要所要所で流れを阻害しないように光る場面を入れてやればオリキャラいてもよくなるんじゃないかなぁという妄想。
ミッションの内容によっては他作キャラからも「 メ ー ル 」(声無し)が来るとか
289自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 00:04:28 ID:/fLScXOI
とりあえず、乗り換えが欲しいと思った

輝が好きなんだが、使いやすい機体はマックス機だから困る
290自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 00:07:57 ID:XPA//37r
要は自分が主人公になりたいんだな?
291自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 00:08:39 ID:XPA//37r
otto
>>290>>291
292自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 00:10:40 ID:ilA6sOZz
>>291
>>288のことじゃないか?
293自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 00:13:42 ID:GKm2L8HN
アーマードコアみたいに自分で好きなオリジナル機体(主人公機体のみ)を作れるとかどうだろう?
でも容量食うから無理か 時間もかかるし
294自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 00:13:53 ID:69TZ/xTA
>>289
マックスだから使いやすいんだろ

乗り換えには禿同だが、例えがそれかよw
他にもあるだろう
295自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 00:13:54 ID:XPA//37r
ごめんね半分寝ててごめんね
296自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 00:16:06 ID:pV52KMxi
どうせならZOEの乱戦みたいに、はっちゃけてくれるレベルまで昇華して欲しい
297自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 00:17:41 ID:ilA6sOZz
>>290
要するにエスコンの主人公みたいに顔声セリフなし。でもすごい。
っていうのをやってみてもおもしろいんじゃないかと思っただけなんだけどね。
298自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 00:21:36 ID:/fLScXOI
>>294
無個性の主人公は、天才には勝てないのかよ・・・orz

でもマックスの声あんまり好きじゃねーんだよな・・・
輝の「うわわわ!!」を聞きながらミサイル乱発したい・・・
299自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 00:47:53 ID:lxkXNJ/P
>>288
まさにエリート兵
300自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 00:49:26 ID:t6shhy+Z
300ゲト
301自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 00:49:50 ID:ftoVLVvr
ドモン「シャアァァァイニングフィンガァァァァァ!!!!」

バシッ

エリート兵「踏み込みが足りん」
302自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 01:27:10 ID:SCYS2+ua
>>301
悪夢!
303自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 07:40:58 ID:o07xm6VK
VとかXとかF91でねーのか



地上戦オンリーでフルメタとかでないかな
304自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 11:41:46 ID:eNnb48Wu
キングゲイナーってオーバースキル?
って何個も使えるの?
アニメじゃ加速したり凍らせたりしたけどオーバースキルって1機体に1個じゃないのかな
もしかして時間止めたり、ファンネル盗んだりできるの?

あと種のPS装甲ってフリーダムとかジャスティスなら核融合だから無限なんでしょうか?
アニメじゃ補給もいらないように見えたけど、推進剤とかいらないのかな〜
さっぱりわからん。
305自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 12:46:33 ID:GlQyAy7G
アルジェントソーマに参戦して欲しい
原作もザルツは高速機動で飛び回って戦うんでACEに合ってると思う
フランクは格闘オンリーで使いにくい気もするが…

あ、あと宇宙はアストナージあたりに何とかしてもらう方向でw
306自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 16:47:00 ID:akmgj85O
307自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 17:06:25 ID:CLcAtbFt
>>304
自由や正義は核分裂。
推進剤や弾薬の補給や熱劣化、摩擦劣化については、
「なにも考えてませんでした」だから深く考えちゃダメだ
308自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 17:44:38 ID:JVDCo6Nm
>>305
ザルクな
フランクはビームも出せるらしいからまぁいけるんじゃなかろうか
それよりもザルクの武装が貧弱過ぎる気がする
309自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 17:49:14 ID:XPA//37r
>推進剤や弾薬の補給や熱劣化、摩擦劣化については

ここら辺をあんまり深く考えていないのは全ガンダム共通なんだから
種だけがみたいな風に言っちゃダメだよ。設定なんて基本適当何だから。
310自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 17:51:19 ID:9P7xiuFX
>>308
エクスカリバーとか・・・武装というか音叉だが
311自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 17:55:35 ID:ftoVLVvr
エイリアンがヒッキーポーズでただ黙って近寄ってくるわけか
312自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 18:25:03 ID:D8SEkFRB
>>309
推進剤や弾薬の補給はしてるだろ他の作品は。
>>289
乗り換えって、
Lガイム ダバ⇔アムorキャオ
ダンバイン マーベル⇔ショー
リ・ガズィ アムロ⇔ケーラ
VF-1S(フォッカー) フォッカー⇔輝
ってことじゃないのか。
313自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 18:25:05 ID:MP/2N5gi
ZのTV版と劇場版の両方を参戦希望って言ってる人がいるけど、ストーリーを除いて
具体的にどこが違うのかよく分からんのだが。

その差が、TV版に比べて武装が増えたレベルなら、ぶっちゃけTV版はいらんな。
314自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 18:26:12 ID:JVDCo6Nm
>>310
でもエクスカリバーはフランクとリウだけだろうしなぁ
ダンとかギネビアあたりはかなり微妙そうだが、スーちゃんだけトートでかなり強いとかしてくれると嬉しい
315289:2006/04/17(月) 18:30:12 ID:/fLScXOI
>>312
そういう意味で言ったんだけど
>>294で『マックスが乗っているからあの性能なんだろ』って言われて
言われてみりゃそうだ、と気づいた

エルガイムもキャオを乗せたいが、何か回避能力とか下がりそうだな・・・

っていくらなんでもそこまで作り込むわけないか

何にせよ、乗り換えは希望する!!
316自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 18:32:02 ID:IoJH+qOU
ゲームならどうせ神油廃人にしないんだからTV版である必然性は何だろう
317自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 18:32:11 ID:MP/2N5gi
>>312
種にはそもそも推進剤という概念がない(はず)からしょうがないと言えばしょうがない。
弾薬は……、スタッフが馬鹿だったとしか言い様がない。
318自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 19:23:25 ID:ktul6v+Z
>>313
ストーリー分岐と登場するMS・MAの差ぐらい
319304:2006/04/17(月) 19:31:04 ID:eNnb48Wu
>>306
ありがとうございました。つまりオーバーコートとオーバーデビルだった訳ですね。

>>312
>>317
やっぱり補給いらないんだね・・
たしかフリーダム貰ったキラがアークエンジェルに戻った時
補給いらないとかいっていたのは間違いじゃなかったのですね。

でも他のガンダムは補給してるの見たことあるのでやっぱ種は別の意味で
すごいアニメですな〜
320自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 19:51:39 ID:AZItEO0N
また変な流れになりそうで
びくびくしてるのは俺だけです
321自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 20:12:04 ID:PxfM6TLE
ガンダムなんておかしいものの集まりだろ。
ΖΖとか頭部はセンサーなのにあんなに熱量を発しそうな
ハイメガキャノンをつけてる。
ΖガンダムもMS時は中身空っぽ、WR時だとバルカンは
デッドウエイト。
言い出したらきりがないぞ。
322自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 20:25:20 ID:RU3aghJQ
設定厨の巣窟
323自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 22:23:41 ID:cZXmzKtg
次回でGガンダムが正式参入して、それぞれにスーパーモードが
つくとして。
ボルトガンダムの必殺技って何になるんだろう?まさか宇宙空間で
ガイアクラッシャーが生えてくるわけにもいかないし・・・。
324自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 22:28:25 ID:vsSaUBS0
飛行不可の機体がビュンビュン飛んでるその他etcの世界で何を、といいたくなるけどな
325自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 22:29:05 ID:L/SOo0ws
宇宙では直接叩き込むガイアクラッシャーしか使えないな。
326自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 22:31:16 ID:S2tStl2G
トリプルガイアクラッシャーは見たいな
327自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 22:37:33 ID:cZXmzKtg
>324
いや、さすがに宇宙空間で岩隗がどっからともなくもきょもきょと
生えてきたら気持ち悪くないか?見た目におかしすぎるぜ。
328自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 22:40:46 ID:L/SOo0ws
流石に宇宙で使えるガイアクラッシャーはイラネ
329自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 22:56:39 ID:RU3aghJQ
つ 出撃不可
330自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 22:58:34 ID:L/SOo0ws
?、宇宙では劇中やった直接叩き込む奴でいいだろ。なんで出撃不可なん?
331自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 23:05:11 ID:DNjutsDE
ACE3ではこいつにだけは出て欲しくない
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1145118354/l50
332自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/18(火) 05:31:45 ID:Ksk8jakx
ヒュッケバインMk-3まで
敵のナインボールセラフ
それに尽きる!
333自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/18(火) 07:10:22 ID:wKAGFTJm
スレ分かれたとたん寒いスレに変貌したな
やっぱ妄想垂れ流しじゃしょうがないか
334自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/18(火) 07:34:53 ID:QsZK1Vfe
>>333
「俺が好きな作品以外は出るな」スレになってる向こうも充分寒いから大丈夫だ
335自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/18(火) 12:41:50 ID:QPFe3Plk
今回の参戦作品を主観的だが分類してみると
1 単体ではゲームになりえないマイナー作品
 ダンバイン エルガイム レイズナー ブレンパワード
2 単体でゲームになりえる人気作品
 逆シャア マクロス ナデシコ (Zガンダム)
3 1と2の中間的作品
 ガンダムW Gガンダム 0083

近作を見る限り、前作では省かれたエピソードを中心に構成しているため、前作とあわせるともうネタに使えるエピソードはあまり残っていない。
仮に今の参戦作品を継続する形のACE3を考えると、同じネタの繰り返しをせざるを得ない。
ある程度時間をおいて、集大成的な作品を作る必要がでてくる。
しかし時期的に新ハードで制作する可能性が高いから、ノウハウの蓄積を待たずに制作されてしまう状況も予想される。
商売的には新ハードで実験的な作品で中途半端に作って、その後決定版を出した方がいいのかな?
336自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/18(火) 13:14:14 ID:koryoFIC
でもレイズナーのゲームって出るんじゃなかったっけ?
ダンバインもSRPGにあるしエルガイムも…ゲフンゲフン
337自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/18(火) 16:13:17 ID:lWqxO42s
1 単体ではゲームになりえないマイナー作品
 ダンバイン エルガイム レイズナー ブレンパワード ナデシコ 0083 ドラグナー
2 単体でゲームになりえる人気作品
 逆シャア マクロス (Zガンダム)
3 1と2の中間的作品 (低価格なら)
 ガンダムW Gガンダム

なんでナデシコファンってナデシコが人気すげーあるみたいに勘違いしてるんだ?
どう考えても
>1 単体ではゲームになりえないマイナー作品
このラインだぞ。
338自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/18(火) 16:17:17 ID:aDsTt328
ナデシコなんか下手したらサクラ大戦みたいになりそうだな
339自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/18(火) 16:19:00 ID:XVyWwbNS
PS2で出たガンダム以外の昔のアニメのゲーム
トップを狙え(5000本) マクロス(10万) エヴァ(16万) 
340自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/18(火) 16:25:42 ID:QsZK1Vfe
っていうか

1 単体ではゲームになりえないマイナー作品
 ガンダム以外
2 単体でゲームになりえる人気作品
 ガンダム

といいたいだけと違うのかと
341自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/18(火) 16:32:19 ID:lWqxO42s
83を売れない側に入れてるわけだが。
つかナデシコは放映当時でさえゲームは散々な売り上げだったのに
今現在売れるわけないでしょーよ。
342自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/18(火) 16:36:21 ID:cUB+VYtJ
まぁ、あの時期のサターンやドリキャスじゃ売れなかったのは仕方ないとは思う
PSで出てればなー
343自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/18(火) 16:38:42 ID:QsZK1Vfe
>>341
落ち着け。俺はナデシコのことは一言も触れてないぞ。
ただ、支持基盤の数から言って、その時点で
トミノガンダムは圧倒的に有利だって言ってるだけだ。
344自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/18(火) 16:39:50 ID:lWqxO42s
あの時期のサターンはそこまで悪くなかったぞ。
DC版だって時期的にはそこまで悪くなかった。
映画の後日譚を出来るという謳い文句だったが大して売れなかった。
そんなもんだよナデシコ人気は。
ちょいと声が大きいからファンは勘違いしてしまう。

ちなみにわたくしは前三作買いましたがね!!
ホウメイさんを落とせる1マンセー
自由度が糞高い2マンセー
DC版はもう死ね。色々と死ね。
345自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/18(火) 16:40:17 ID:XVyWwbNS
トミノガンダムでも1st、Ζ、CCAぐらいなものだね。
売れるの。
346自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/18(火) 17:14:48 ID:WnWjPf6M
マクロスシリーズはPC、GBC、PS、PS2、SS、DC
海外ではロボテックとしてPS2、GBA

おもしろかったのはVF-X2だけだな

347自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/18(火) 17:18:55 ID:rFhQ9K6w
機体的にデモンベインはどうかと思ったがでかすぎた
348自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/18(火) 17:20:24 ID:fzRRN88u
朝の特撮の時間にCMやってるやつか
変形合体みたいな感じだったよな?
349自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/18(火) 17:34:07 ID:rFhQ9K6w
変形合体はしなかったような気がするが二挺拳銃やらでけぇ曲刀やらもってるから
おもしろいかと思ったら50mもあるのな
350自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/18(火) 17:41:17 ID:K6eTPdkB
デモベは飛翔の方で我慢しろってことだよ
351自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/18(火) 18:29:57 ID:cUB+VYtJ
デンドロ使えたから40m前後までなら許容できるかな、とか思ったけどな
サイコガンダムとかあの辺はいいんじゃないだろうか
352自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/18(火) 18:32:43 ID:wEUujf5w
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士ガンダムF91
機動新世紀ガンダムX
マクロスプラス
ブレンパワード
聖戦士ダンバイン
蒼き流星SPTレイズナー
重戦機エルガイム
機甲戦機ドラグナー
交響詩篇エウレカセブン

EX枠
トップを狙え!

フロムオリジナル枠
クラブレ量産
9ボールセラフ
排除君
メタルウルフカオス

バンプレストオリジナル枠
ゲシュ(第4次〜Fリアル系版)
ヒュッケ(初代)
エリート兵(ゲスト)

MONMON…
もうね新しいオリジナルとか、主人公とかイラんの。
俺の主人公はエイジきゅんなの。というかオレなの。
既存のいいやつ持ってこいや
353自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/18(火) 18:34:51 ID:QsZK1Vfe
>>352
カウンターや鍔迫り合いで負けるたびに
「踏み込みが」が聞けるのか……
354自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/18(火) 18:53:18 ID:WH13wnqp
やはりVガンダムはかかせんだろう
「間違ってますよカテジナさん!」を今こそプレイヤーの手で再現させてくれ
355自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/18(火) 19:06:49 ID:XMi13+vP
>>352
トップを出すんなら他の作品のサイズを
最低30m〜にした方が良くない?

ガンバスター使ったらそれぐらい無いと「見えない」予感…
ロックしている相手が小さい場合画面の端に拡大表示する機能が有れば…

最終ステージ
BM3の護衛
自機…ガンバスター
僚機1…真ドラゴン
僚機2…イデオン

EXでトップ2
バスターマシン7号を使うと僚機のデカサが判る仕様
356自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/18(火) 19:08:52 ID:6UnOlc1m
>>355
トップは何メートル?
357自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/18(火) 19:10:46 ID:XMi13+vP
>>356
ガンバスターが「肩のアレ」無しで200mほど

30mでもレイズナーとデンドロぐらいの差が有る
358自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/18(火) 19:12:20 ID:6UnOlc1m
>>357
大丈夫、フロムお家芸で解決してくれるさ
今回のデンドロ 小さいし
359自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/18(火) 20:35:12 ID:VpLDitgE
V2アサルトガンダム
パイロット:ウッソ・エヴィンってゆーーーんだ!よろしくな!


【通常射撃】バカめスキだらけだ(6発)
【通常近接】真・V字切り
【L1+□】バリアーシューティングスターアタック
【L1+○】フルバーニアンソニック
【L1+△】プラズマバリアー
【L1+×】光の翼
【L1+R1】なし
【L1+R2】なし

コンボ
○○○□ ウッソ君の大発明 
○○□○ V字斬乱れ切り


○□コンボの2段目が他の機体と違って出が速く、出した後の隙も少ないのでこちらをメインにするのもよい。
撃破しきれなくてもよろけてる敵に○○コンボやL1+○で追い討ち。
360自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/18(火) 20:36:00 ID:wEUujf5w
次世代機ならサイズ補正の面はなんとかなるんじゃないかな
3はPS2で出る事はないだろうし

2000M級の宇宙怪獣にVーMAXとかハァハァ
361自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/18(火) 20:50:27 ID:Ksk8jakx
>>360
ミスったら、フロムが傾くぞ。
362自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/18(火) 20:58:13 ID:wEUujf5w
>>361
つかそれ以前にンな開発能力がフロムになさ気。
バンプレもそこまで金出さないだろうし。
363自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/18(火) 21:02:41 ID:YnJPF/j9
>>337
ナデシコ以前に、素でドラグナーのこと忘れていた。申し訳ない。
ナデシコは言われてみればその通り、だな。ただゲームは3つくらい出ているので、3の分類に入れたい。
まあ、あくまで主観なので。
特徴として3の分類は固定ファンも多いがアンチも多い、ということがいえる。

で、新たにACE3を作るとしたら、客寄せに2、3を残して1を大幅にリストラ、適当なマイナー作品を入れ替えしたほうが
商売的によさそうな気がするのだがどうだろう?
ACEにあうあわない以前に、売れるというならエヴァだろうがSEEDだろうが出して、ゲームシステムの方を変える方向で行くように思える。
個人的には1をのこして2,3あたりを入れ替えして欲しいが、そういうわけには行かないだろうなあ。
364自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/18(火) 21:08:43 ID:nC2mimbM
>362
XBOX360なら出来ると思う。
既にeMを発売した実績があるし、クロムハウンズも開発中だ。
ACE3を作れるだけのノウハウの蓄積は出来るだろう。

PS3については、仕様もロクに決まってないからな・・・どうとも言えんな。
365自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/18(火) 21:17:01 ID:aLd0tU/M
1ではCCA、TV版W
2ではダンバイン、TV版ナデシコ、0083、ドラグナー、マクロス(愛おぼ)
をメインとしてやってので、

3はエルガイム、レイズナー、ブレン、劇場版ナデシコ

新訳Z、マクロスプラスで。

EX参戦は
リーン、FSS、G、V、F91。

種とエヴァは入れるとしてもEX参戦かな?
366自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/18(火) 21:23:04 ID:XVyWwbNS
>>363
商売のことを考えたってしかたがない。
そもそもこのゲームのいい所は普段扱えないロボを
扱うことができるというのが要素なんだから。
商売のこともあるだろうがそればかりじゃないだろうに。

あと君がこんなところで商売のこと考えても意味ないよ。


オナニーしろ。ここではオナニーをするんだ!!
367自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/18(火) 22:14:28 ID:nC2mimbM
>1ではCCA、TV版W

そりゃー嘘だろw TV版Wはどっちかというとひどい扱いだったぞ。
再現エピソード:VSトールギス、サンクキングダム防衛、最終決戦のみ
ウイングゼロがいない。ヴァイエイトもメリクリウスも、トーラスすらいない。

これでメインを張ってたというのはかなり無理がないか。
368自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/18(火) 22:19:15 ID:Z1pdBEkW
>>365
エヴァは入らんだろう。

同じような世界観で蒼穹のファフナーっていう料理しやすそうなやつがあるから、
もし入るとしてもそっちだろう。第一エヴァが飛んでいるところは、重腕が飛んでるところより想像できん。
369自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/18(火) 22:52:47 ID:aLd0tU/M
>>367
ぶっちゃけCCAの次にミッションの最限度が良かった。後リリーナ嬢な。
TV版後期型はいいが、他の機体はどうでもいい。
370自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/18(火) 23:24:10 ID:a+j1vWNt
>>368
まぁエヴァよりはファフナーのがACE向きではあるな
371自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/18(火) 23:34:32 ID:FHfTQb6F
主人公のちょっとでかい奴以外は換装扱いでいけるか?ファフナー
372自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/18(火) 23:36:12 ID:pH5PAmsN
Wは贔屓されている方だろう。
ゼクスとノインの掛け合いやバスターライフルの性能を見ればそう思うさ。
テレビ版ゼロがスルーされたのはファンからすれば悲劇ではあるのだろうが。

次回は是非新訳Ζを出してほしいものだ。
ストーリーの軸にしやすいだろうし。
あとはXとか∀とかマクロスゼロとかキンゲとかガン×ソードとか。

それと、原作で複数のパイロットが使い込んだ機体(エルガイムやダンバイン等)は
パイロット選択式可能にしてもらいたい。
そしてできたら若干パラメータなどの特製に変化をつけてほしい。
たしかにダバがエルガイムに乗れないのも嫌だけど、
アムをパイロットとして使えないのも寂しかったよ・・・・・・。
373自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/18(火) 23:48:07 ID:a+j1vWNt
>>371
個別に色々能力差があるみたいだぞ
まぁでも参戦したとしてもブレンみたいに主人公とヒロインしか出なさそうだな
374自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/19(水) 00:19:17 ID:LegimN2n
鮒と言えば、フェストゥムとかどうすんの?
同化や心読とか。
ゼロシステムのように鰈にスルー?
375自治スレにてローカルルール検討中 :2006/04/19(水) 00:28:10 ID:FPTQtam4
>デンドロ小さい
やっぱり気のせいじゃなかったのか…orz

ACE3にヒゲやX出て欲しいけど、知名度低いしなぁ…。
やっぱ次のガンダム枠には高確率で種が来ると思うよ。来て欲しくないけど。


376自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/19(水) 03:34:55 ID:ufe6ErjH
『主人公』は3じゃ無しの方向で。
ニューゲームは初期機体が各作品の主人公機が選べるように。
ストーリーは1みたいのでもかまわん。
大体切ないだろ、ユニット編入待ちってのはw

まぁかわりに特定キャラ同士の掛け合いとか1であった固定キャラ通信だとかの内容を充実させてくれりゃいい。
377自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/19(水) 08:13:13 ID:LE7MkYCa
ヒュッケバインMK-2がダメージレッドゾーンで墜落して行き、
ウラヌス起動→ヒュッケバインMK-3で、ACE ATTACKERが流れたら悶絶。無印発売前から期待していた俺ガイル。リアル系が撃墜気味なんてあれな話だが・・・。
後はナインボールセラフがボスキャラで・・ふがっ・ふっふっ
378自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/19(水) 11:12:45 ID:CEGFbVg2
所謂「スーパー系」はACEのイメージに合わないので別タイトルで作ってほしい。
胃もたれするぐらい熱い演出で、はっちゃけたやつを。
379自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/19(水) 11:59:11 ID:d2Pz2Pr3
ペガサス星矢
【通常射撃】衝撃波
【通常近接】蹴り
【L1+□】流星拳
【L1+○】ペガサスローリングクラッシュ
【L1+△】ビッグバン(体力3000以下)
【L1+×】彗星拳(コスモゲージMAX時)
【L1+R1】アテナの祈り(体力回復、コスモゲージMAX)
【L1+R2】なし

マジでACE2のシステムで星矢とかDBを出して欲しい……
参戦じゃなくて単体での話ね
380自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/19(水) 12:59:50 ID:lvY2Nk9z
アーマードコア参戦
381自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/19(水) 13:27:46 ID:XBpjKAws
Zと逆シャアとF91くらいだしてほすぃい。
エウレカも出れば面白いかもね。
キングゲイナーとかも使ってみたいかも。
382自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/19(水) 14:55:05 ID:kUJXTza5
>Zと逆シャアとF91くらいだしてほすぃい。
つCUC
383自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/19(水) 19:17:22 ID:OsF+ZbiJ
>>378
ガンガンとでかいのとガチンコしてなぎ倒す・・・何そのスパロボ無双。
でもやりたい。
384自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/19(水) 20:05:32 ID:NFVJnR7v
>377
 そういうのをACEオリジナルキャラで上手くできれば、フロムとして持ちキャラが
増えるし、生産的だと思うんだよね。
 むしろACEのオリジナルを他に出してくれよ、と言われるような。
 次回はその辺、もうちょっと上手くやってもらえればいいんじゃないかと。
 失敗したのはもうしゃあないから。
385自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/19(水) 20:08:20 ID:G7frtPZe
まぁ次は確実にSEED系はくるだろうな
386自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/19(水) 20:17:26 ID:fSBj2Kbi
新訳Zほどストーリーに入れにくいのも無いと思うが・・・

てか基本Zのストーリーは滅茶苦茶だよね?
387自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/19(水) 20:19:29 ID:/ExzVgR8
最終ステージで圧倒的な巨大さと圧倒的な機動性を持つ
バラン=シュナイルの姿を妄想したのは俺だけじゃない筈だ。
あと味方機としてゼイドラムやオーグバリューも使いたいなー
388自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/19(水) 20:23:59 ID:aAXkir4z
バンプレオリはOGだけでやってくれ。
ACEもOGにレイプされたらかなわない。
389自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/19(水) 20:52:36 ID:jsvpKZLf
>372
>Wは贔屓されている方だろう。
>ゼクスとノインの掛け合いやバスターライフルの性能を見ればそう思うさ。

ダウト。変形撃ちしないとまともにあたらんバスターライフルのどこが贔屓されて
いるというのだ・・・。ゼクスとノインの会話なんてVSトールギス戦の前くらいにしか
無かったと思うぞ?
390自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/19(水) 21:16:22 ID:fSBj2Kbi
VSエピオンの時もあった>ノインとの会話
何気に前作で一番長い掛け合いはヒイロとゼクスの会話だったし
ライフルも逆に言えば変形すれば大化けする性能なんだし
391自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/19(水) 21:20:10 ID:aBbgIIAt
リリーナがでしゃばりまくってたのもある意味W贔屓だろ
392自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/19(水) 22:15:41 ID:1DFqTtky
>391
あの鬱陶しさはむしろリリーナに恨みがあったんじゃないかと思う
393自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/19(水) 22:23:55 ID:uuwJsO/p
だがそれがいい。
394自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/19(水) 23:47:19 ID:XWf6qVk9
別にマジンガーがマッハで飛び回ってもいいじゃない
オープンゲットを利用して敵の攻撃避けてもいいじゃない
395自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 00:50:41 ID:lBVvMkkU
やっぱリアルロボットのみ、というのは徹底して欲しいな。
ゲッターやダンクーガも動かしてみたいが、スーパー系は
スーパー系のみで出して欲しい。

あと星矢とDBとサムライトルーパーとボーグマンとGガンの生身勢……
396自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 02:05:49 ID:sQTSZu6c
>>395
アーミング・ダブレットやライドアーマーも仲間に入れて!
397自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 02:08:10 ID:x0D+I3Dh
>>395
ボーグマンいれるなら、ジリオンとウラシマンも入れてやって!
398自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 03:08:38 ID:BvyjR2Cc
じゃ、ワタルもー。シバラクセンセ使いてー。
399自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 03:41:17 ID:yC3rnTNJ
雪風出ないかな。無理かな。
400自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 10:35:52 ID:sXWyeHL0
>395
( ゚∀゚)〇彡゜カズマ!劉鳳!クーガー!橘!瓜核!無常!
401自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 15:48:21 ID:FvIoi/so
>>400
エマージーは空気読まずにスーパーピンチな
402自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 16:23:07 ID:mrLjhiSG
 モスピーダのバイクの方とか、バブルガム・クライシスとかな。
 バブルガム・クライシスとボーグマンがでたらマズイな。
 買わざるをえない。
403自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 18:01:08 ID:gcPdo3tZ
>>398
出撃「1000、10、0と…戦ちゃーん、一丁よろしく!」
ワタル勢、なんか誰一人としてカタパルト使わなそうだ。
404自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 18:04:16 ID:Lt6sk06K
ACE2でもアルビオンのカタパルト使ってくれる人
少なすぎなんですよ
405自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 18:09:49 ID:Z/yqjv1X
だってブレンがカタパルト使ってたら嫌じゃん
406自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 18:13:47 ID:FvIoi/so
まぁ、主人公機自体が使ってもくれないからな…
407自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 18:15:32 ID:bOQIy50M
じゃあACE3はカタパルトを有効活用してくれそうな面子で構成するか
408自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 19:08:38 ID:cmfNdH4W
カタパルト使わないのにカウントダウンはするのはどうかと思う
409自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 19:21:50 ID:lDLYhtPL
シバラク先生、携帯で戦ちゃん呼んだ時
圏外だったのが当時超うけた
410自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 19:39:47 ID:l0ATJM7H
以下、かぁちゃんしってたよぉ禁止
411自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 20:09:44 ID:T7KZmEC0
>>404
サイズの合わない下駄履くと怪我するからなぁ。
あ、Mサイズでも使わない人沢山いたか

>>408
交通整理のような物と思われ。
412自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 20:45:46 ID:IoSNtPBa
俺の頃は先生公衆電話探してたな・・・これが世代の壁か
413自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 21:13:49 ID:tE+RDtkR
あれ?リューナイトは?
414自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 22:20:01 ID:JlG3A2nP
もしACE3にオリジナル出すなら主人公機は攻撃型、高機動型、砲撃型、万能型の四種類選べるようにして更に後継機が用意されて選んだ種類の特徴を更に向上させているとかなら脳汁が止まらない
415自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 23:36:18 ID:7RjnTVJJ
そんなに要るかー?印象が散漫になるだけじゃないのか。
それくらいならACの改良発展型にして武装換装仕様にした方が・・・。
416自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/21(金) 00:25:17 ID:k3aUn3AT
じゃあ換装型ってことで次回作のフロムオリジナル機体はパルヴァライザーで
417自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/21(金) 01:44:10 ID:vWZNeL5R
セラフでいいよ。変形できるし。
418自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/21(金) 02:05:42 ID:GK5BGyqR
主人公キャラだけ、感想可能は熱いな
しかも武装が他の参入ユニットから選び放題!だったらリアル鼻汁だ
何かしらの制限は必要だろうけど
419自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/21(金) 13:15:40 ID:K96i1XuX
これらの意見を参考に、次回からはカスタムロボ方式になります
420自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/21(金) 14:30:41 ID:JADW9KoY
カスタムロボ方式ってのが分からんのだが
421自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/21(金) 16:08:01 ID:ggrwLMAz
別に主人公が居ても構わんから「フロムとバンプレから一機づつの枠」は残して欲しい。
422自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/21(金) 18:02:38 ID:mE1Kz3nV
このゲームの肝って、「好きな作品のロボット動かして戦えるのが楽しい」じゃないのか。
そんなにA.C.Eオリジナルを期待するのって何なんだろ。
そうか「好きな作品のロボット(キャラ)と共闘できるのが楽しい」なのか。
フロムからオリジナル出すにしても、アーマードコアからだと基本的に敵しかいない気がする。
プレイヤー機体としては小説の主人公機(アナイアレイターとか)くらいしか・・・
423自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/21(金) 18:17:08 ID:6RmHwBoQ
OPムービーで戦ってる機体とか
424自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/21(金) 19:19:41 ID:54Jzk8e2
お気に入りバグに絶望した
425自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/21(金) 20:41:45 ID:EHRVRVI/
遊撃宇宙戦艦のほうのナデシコ参戦希望
エグザバイトやデス・スカル、なにより土偶ロボットが使いたい
426自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/21(金) 20:50:42 ID:mEAphzQA
>>425
顔が怖いです・・・
427自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/21(金) 21:02:23 ID:t9uhKe8L
あえて先行者をACEに入れてほしい
サーベル、ドリル、ファンネル、ガトリングそして必殺の大型ビーム砲
武装はそろってるしなかなか使いやすい気がする
428自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/21(金) 21:04:20 ID:LRVS/6x4
問題は上空にいるとみるみるブーストゲージがが失われてゆく事だ
429自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/21(金) 21:30:48 ID:wk0s1qmM
大型ビーム砲は大地の気脈からエネルギーを得てるとか聞いたぞ
飛んでたら撃てないんジャマイカ
430自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/21(金) 21:40:20 ID:t9uhKe8L
もう先行者1と先行者2の合体攻撃まで妄想してしまった俺…orz
たしか先行者ってビームライフルもあったよね
431自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/21(金) 21:47:54 ID:QMEPNfi3
種厨って叩かれるの覚悟で書き込むけど
GF天とソードカラミティはACE向きの機体だと思うんだ?

アマツはミラコロ・マグノイクタチとか面白い武装あるし
進化で未完成→完成もできるし
ソドカラは僕の砂岩みたいな運用も出来ると思うんだ?

自由?正義?ナニソレ?
432自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/21(金) 21:51:21 ID:hUGeG//6
>>429
たしかACE1ではドラグナーは着地するとミサイルが撃てなかった

それの逆でOK。
433自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/21(金) 22:23:02 ID:LeNscfNF
3で要望することはただ一つ
テーマソングにTMRを起用しろ!
西川なら間違いなく、ジャストフィットする曲を作ってくれるハズだ
434自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/22(土) 00:19:48 ID:cRUcZuJR
隠し機体にグフモドキか西川仁がでちゃいますよ?
435自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/22(土) 02:04:47 ID:OU+ApA82
【機体名称】ソードカラミティ
【パイロット】エドワード・ハレルソン
【通常射撃】スキュラ(高エネルギー砲)
【通常近接】対艦レーザー刀
【L1+□】ビームブーメラン
【L1+○】ロケットアンカー  (→派生スキュラ/対艦レーザー刀/振り回し)
【L1+△】突進技
【L1+×】
【L1+R1】対艦レーザー刀セパレーション⇔ドッキング
特殊コマンド:鍔迫り合い中に□で対艦レーザー刀の柄から逆方向に刃が出て
        敵にダメージを与える。

ソードカラミティはこんな感じかな。GF天については>249のような感じでどうだろう。
436自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/22(土) 02:09:44 ID:UYK//fht
L1+×から下はいらんな
437自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/22(土) 02:15:29 ID:OU+ApA82
>436
うう、左様か。ソードカラミティといえばやっぱ剣を合体させたり
分離させたりのギミックが萌えると思ったんだが・・・。
最後の奴はVSドクター戦の再現のつもりだった。
438自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/22(土) 02:51:15 ID:UYK//fht
剣のギミックはコンボで再現すればよかろ
GF天は>249で問題ないけどマガノイクタチは相手を挟んだらイイコブレンのウェハーみたいに相手が数秒停止、
ミロコロは一定時間ロック無効で何かボタン押したら解除ってとこか? 
あれスラスター吹かしたらバレるらしいし
439自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/22(土) 14:31:18 ID:Ww0lkA3q
種厨はJPOP厨も兼たりするの?

ヒュッケバインMk-3、敵のナインボールセラフ希望。
440自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/22(土) 16:27:53 ID:fEHbIA5N
宇宙でのレーダーを見やすくして欲しい
敵機の高低差を色分けだと分かりづらそうなので
▲=自機より上
●=自機と同じ
▼=自機より下
とか
441自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/22(土) 17:51:35 ID:R3ZJnhMb
三角形にされるとどうしてもそっち向いてる印にしか見えんのだよね
442自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/22(土) 18:45:56 ID:uGp7R9F+
>>440
3Dの平板の上に自機を中心とした球が有るタイプは?
かなり場所を喰うけど向いている向きがはっきりわかるはず


後は操作系を
R1上昇(シフトには未対応)
R2下降(シフトには未対応)
R1+R2ロック変更

L1 シフト1
L2 シフト2
L1+L2 コンビネーション

Rスティック 視点移動 短く弾く事で次のロック対象変更
R3 視点を元に戻す(宇宙だと向きも強制的に水平に戻る)
L3 ロック解除

Lスティック 移動

□ メインウェポン (L1+□でサブウェポン2 L2+□でサブウェポン3)
○ 格闘       (上と同じでサブウェポン4&5)
△ サブウェポン1 (上と同じで5&6)
× ブースト

セレクト シフト3(必要な機体には)

十字キー 僚機への指示切り替え (上下で僚機1 左右で僚機2への切り替えなど シフトと組み合わせる手も有り)

これなら移動と武器の使用を両立できる
443自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/22(土) 19:08:14 ID:qk4zJt5T
出来れば、次回作には各作品から一種でいいから量産型を出して欲しい
プレ:GP01
僚機:ジムカスタム
僚機:ジムカスタム

こんな組み合わせで敵と戦いたい
プレイヤーが量産型を使う事は出来ない という条件付きでもいいから
444自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/22(土) 19:13:28 ID:NFPXzuI+
>>443
ユーザーは基本的にわがままなので僚機として登場させちゃったら
「モデルが存在するのに使えないのは手抜きだ」って罵るだろうよ
445自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/22(土) 19:14:39 ID:qk4zJt5T
>>444
そうかー・・・
クリア後に使えるようにすれば問題ないかな?
446自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/22(土) 19:21:59 ID:8I9tC+NW
>>443
いっそ、無双の護衛兵みたいなあからさまに格下の扱いにしてみたらどうだろう
プレイヤー:ダンバイン
猟奇1:アトールV
寮機2:ジム6機

みないな感じで
447自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/22(土) 20:55:10 ID:Nd86ynhe
シュラク隊みたいなもんか
448自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/22(土) 22:20:31 ID:xondsd1e
PS3の能力はわかんないけど、少なくともPS2よりは高性能なわけだから、
参戦作品を2と同数か+αに抑えておけば、量産機だってある程度は使えるようになると思うけど。
449自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/22(土) 23:17:28 ID:/I0D80id
【機体名称】レイアース
【パイロット】獅堂 光
【通常射撃】炎の矢
【通常近接】エスクードソード
【L1+□】赤い稲妻
【L1+○】
【L1+△】
【L1+×】
【L1+R1】

ウル覚えですが他になんか技あったっけ?
さすがにファンタジー系はACEらしからぬかなぁ?
450自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/22(土) 23:20:55 ID:fo4KWDvf
クランプが関わるとヤバイゼ
451自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/23(日) 01:07:16 ID:HN2mMNgD
ガンダムX参戦して欲しいなぁ
Gビット12機使ってサテライトキャノン一斉射〜!とか
452自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/23(日) 02:53:25 ID:hgqQ8EMZ
既出かもしれんがマクロス7はサウンドフォースを僚機オンリーにすれば出せる気がする
僚機として一緒に出撃していればランダムで敵のステータスダウンとか
453自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/23(日) 09:06:07 ID:3tEW0WkH
出す意味がありません
454自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/23(日) 09:45:38 ID:hgqQ8EMZ
そんな事言い始めたらどの作品も出す意味なんて無いだろ
455自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/23(日) 10:23:02 ID:AcICz3XF
逆シャア・W・ナデシコ・マクロス・・・客寄せパンダ
その他・・・動物園のニワトリ・ウサギクラス
456自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/23(日) 12:27:03 ID:jskP0xPn
僚機オンリーとか一体何が面白いんだか。
457自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/23(日) 12:37:36 ID:NbmiS4ZU
>>446
それいいな
僚機はたくさんだけど弱い。 すぐ撃墜される
自機として使う事も出来るけど性能がフェザーアーク以下な為、すぐ撃墜されるとか
458自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/23(日) 15:46:06 ID:m3WScxC3
>>457
そして、プレイヤーが量産機使うときは残機制
残機が減るにしたがって連携攻撃が目に見えてしょぼくなっていく…
というのはどうだろう
459自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/24(月) 02:26:42 ID:G+maVZLK
もうこうなったらボール出そうぜボール。
460自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/24(月) 02:53:02 ID:Lf5v3cpb
>>459
単騎でクリアしたらまさにACE

パイロットは08のシローで良い?
しかしシローの機体で宇宙にいけるのはボールだけだから…
461自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/24(月) 17:30:50 ID:riA6sYob
地上:陸ガンorEz8
宇宙:ボール

という、構図になるのか
462自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/24(月) 18:52:26 ID:E8F+H7T6
>>460
Ez8改出せば問題なっしんぐ

Gジュネオリジナル機体だけど
463自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/24(月) 21:07:45 ID:My2BF/yJ
08小隊は要らんだろ〜流石に。

・地味な機体ばっか
・ストーリーも地味・・・他作品に比べてスケール小さすぎ
・主人公とヒロインとラスボスが糞

これ出すくらいならG影の方がまだイケルと思うぞ
464自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/24(月) 22:00:05 ID:KSUlN246
>>460
ボールに乗ってる時点でエースじゃ(ry
465自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/24(月) 22:20:00 ID:4XnzHCP6
シローは歴代主人公の中で一番弱そうだから好きです
466自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/24(月) 22:43:26 ID:WfiOjYlZ
ウモンじーさん出そうぜ

クロスボーンガンダム
使用可能機体:ガンダムの顔のついたボール、以上
467自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/24(月) 22:45:35 ID:qVj0J0un
>>466
ああ、R3+L3でパージね
468自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/25(火) 01:39:56 ID:awaspVk2
【機体名称】ライネック
【パイロット】トッド
【通常射撃】オーラバルカン
【通常近接】オーラソード
【L1+□】肩部ミサイルランチャー(1回×4匹くらい)
【L1+○】ワイヤークロー
【L1+△】腰部ミサイルランチャー(爆発ミサイル)
【L1+×】投げナイフ(よろけ高く)

コンボ4回くらい?

いや・・・・なんで使えないのかと思っただけなんだ。
反省はしていない。
469自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/25(火) 02:16:46 ID:KaOiNfKR
ハイパー化も欲しいな
470自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/25(火) 14:03:21 ID:g1JmJh6B
エッガグランチャーでないかなー。ブレードヒルト振り回したい。
あとおぶえあイベントとまだこんな物持ってたのかーイベント
471自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 02:29:38 ID:eaTLsB3t
レギオス&ドレッド、ドレッドをパージしてからでないとダイバー、ソルジャーなれない。あー真っ赤なゼータに乗りたい。え?バイク?
472自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 15:49:05 ID:2Ho4BQsl
機甲界ガリアンとか来そう
473自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 19:45:27 ID:SYv2A48k
>>472
搭乗者剥き出しのガリアン自走改を宇宙でどうするかが今後の課題
ジャバラ剣振り回すのは気持ちよさそうだが
474自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 19:53:02 ID:fkv0MD5c
蛇腹剣はエピオンが…
475自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 21:13:16 ID:rEiERq5d
シャイニング→ゴッド
マックスター
ローズ
ドラゴン
ボルト
ライジング
シュピーゲル
クーロン→マスター
ネロス→ヘンブンズソード
ジョンブル→グランド
ノーベル→ウォルター
グランドマスター
デビル

13機体18種類
んまぁ!なんて次回に期待できるんでしょう!!
476自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 22:41:24 ID:obrPf/9n
>475
四天王はマスターだけだろ・・・
あとグランドマスターとデビルもムリだろ。
ライジングも微妙だ
477自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 23:39:57 ID:BNjA22o/
グランドも厳しいような気がする
あの図体でどう飛ぶんだろう?
クーロンもデータ少なすぎる上に地味だから出ないと思う

それ以前に3がでるのかどうか・・・?
1も20万位だったらしいからペイラインには乗ってると思うんだけどなー
478自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/27(木) 01:36:10 ID:LdOILkkV
>>475
ヤマトガンダム
ガンダムフリーダム
コウガガンダム
エッフェルガンダム
モスクガンダム
も追加
479自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/27(木) 10:33:33 ID:lQYXN4aY
未熟未熟、未熟千万〜ッ!!は聞いてみたい気もする
480自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/27(木) 11:43:53 ID:ysd2K6yf
陸戦メカ限定の高機動(走り、ホバリング、ローラーダッシュ)格闘重視ゲーム
を希望

初代ガンダム
第08MS小隊
0083
エルガイム
ボトムズ
ザブングル
ガリアン
フルメタ

あたりで
481自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/27(木) 16:24:57 ID:L3kT15ex
宇宙戦が無くなるのは勘弁
482自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/27(木) 17:30:25 ID:mYN08djb
>>477
グランドは作中普通に飛んでるから
483自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/27(木) 18:15:46 ID:OJPgd/1P
>480
 ガサラキとMZ23は出られそうだぞ。
 足りないと思ったら足しとけ。
484自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/27(木) 18:28:23 ID:09nQBtLY
まあなんだ、あれだ。串&ぺを出せばどんな糞ゲでも買う。
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 05:05:06 ID:JJKS8fMU
キンゲとマクプラはガチとして
Vガンに参戦してほしいな

タイヤが空をとぶなー!とかやりたい
486自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/28(金) 09:17:21 ID:Q1+qW/U3
>483
おぉ、確かに足りなかったですね、あとダグラムも忘れてたw
ガーランドで砂埃あげながら突撃とかいいかも〜

>481
では地上オンリー、大気圏内、宇宙の3モードで、オーラバトラー使いたいしw
487自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/29(土) 00:03:16 ID:vko6muSv
HWSνガンダム大木凡
488自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/29(土) 09:14:49 ID:PiFDeEHE
ツギはX箱かPS3の余剰パワーをつかっての協力プレーきぼん
489自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/29(土) 15:15:06 ID:vko6muSv
ウィー
490自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/29(土) 15:20:09 ID:0dj6cNWE
次世代機のハイスペックを活かして
大気圏突入〜ジャブロー侵入みたいなミッションをシームレスにできるようにして欲しい。
今回のマクロスのラストあたりは区切りが多くてテンポ悪く感じた。
491自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/29(土) 15:28:33 ID:lIxI9Hwn
現在で売上15万、続編はちょっと厳しいかなぁ
492自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/29(土) 18:54:25 ID:lCsV0kGg
 そのかわりと言っちゃなんだが、先週もコツコツ売って、地味に売り上げを伸ばし
てる。
 売れかたとしては悪くないよ。
 イマイチのゲームは1週目にどっと売れて、あとはそれっきりってことが多いから。
493自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 03:11:07 ID:a/+opmuC
え!!!売れてねーのかよ!30万景本ぐらい売れてると思ってた…

Vガン好き達はこのシリーズだけが希望だったのに…
494自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 06:32:06 ID:F0MfWDqa
折角オリジナル作ったんだから、1のタントールやシューティア、ハーラルが使いたかったな
495自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 06:44:13 ID:HxG3Akv3
でもV出たらユニットどれが出るんだろ?

V(換装でヘキサ、ダッシュ)
V2(換装でA.B.AB)
リグ・コンティオ
リグ・シャッコー(カテジナ)
ザンネック

あたりか?タイヤがいねぇけど
496自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 08:22:09 ID:FPo8DmtD
∀のヴォドム隊とガチンコバトルしてぇ
497sage:2006/04/30(日) 09:29:52 ID:+DLltges
機体名称 ∀ガンダム
パイロット ロラン・セアック
通常格闘 ビームサーベル
通常射撃 ビームライフル
L1+□ ミサイル(手動)
L1+○ ガンダムハンマー(押しっぱなしで振り回す)
L1+△ ビームドライブユニット
L1+× 月光蝶発同時 月光蝶バリア
L1+R1 HP3000以下 月光蝶発動
L1+R2 月光蝶
特殊能力 ナノマシン キャンペーン中はインターミッションでHPが少し回復
 
武器のほとんどは追加武装だがな

ついでに
機体名称 ターンX
パイロット ギム・ギンガナム
通常格闘 格闘
通常射撃 バズーカ
L1+○ シャイニングフィンガー
L1+□ 分離攻撃
L1+× 月光蝶バリア
L1+R1 月光蝶発動
L1+R2 月光蝶
特殊能力 ナノマシン
498自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 10:52:04 ID:9e5VYWjV
今更ながらダンバインのOVAを見たんだが

サーバインとズワウスをEX参戦してもらいたくなった…
なにこいつらテラカッコヨス
499自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 13:00:12 ID:l05YAwRL
>484
串田アキラとペ・ヨンジュンか
500自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 15:20:08 ID:xMntNt8i
>>495
ヘキサはパイロット変えてもいいんじゃないか?
あとはドッゴーラ、ゲンガオゾとか隠しでセカンドVあたりか。
501自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 15:49:25 ID:w7FGKW/t
>>498
アレを見てまだ戦えと申すか
502自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 16:37:17 ID:3p0a5upw
箱360版のACE3はイデオンを出すしかない。
何十万っちゅう重機動メカの群れにレーザードライフル一本で果敢と立ち向かうレイズナーたん。

その際はカーフミサイルをリロ可にしといてくれ…
503自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 16:44:48 ID:sPPaYye4
カーフのリロードはνのファンネルのリロードと同じようなもんだよ
504自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 18:22:29 ID:1jF8R914
>>502
ガンバスターとマクロスも入れてゼントラーディVS宇宙怪獣VSバッフクランの中をBM3を守って強行突破!

真ゲッターも良いかも知れない…
505自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 19:52:04 ID:17+t4P3v
シュティーアはほぼ小型マクロスだからでれなかったのかもしれない
506自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 21:55:57 ID:G+OxKOtD
高機動・小型化したガーディアンとして、砲台でなく迎撃用に出てきてもよかったかもな
507自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 22:11:15 ID:F33xMrSe
というか、次回作は黒本&Z&劇ナデ&F91&ZZ&イデオン を出して欲しい

終盤辺り、木星圏辺りでジ・Оとカミーユのイベント、
その次に木星に怒鳴り込んでヤテンコウと黒百合とのイベント
ラストはらふれしあとの殺し合い、クリアして 2Dムービー  完結

四年後・・・ というテロップの後にZZガンと黒本とイデオンを中心にした話が。
508自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 22:35:05 ID:a/+opmuC
ACEに怪獣とかトカゲ人間とか出されたら萎える…
スーパー系は別シリーズ作ってやってくれ
509自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 22:45:45 ID:ssZWk1L1
いや

リアル、スーパーの区別なしに参戦することで自分の機体を真の最強に育てあげる楽しみができるのですよ!
510自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 22:48:40 ID:puEH3+xQ
>>508
ゼントランもそんな感じじゃね?
511自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 22:49:57 ID:bb8Re1jQ
スーパー系なら参戦してるじゃない

GとかWとか
512自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 22:53:48 ID:vBNEytih
F91は欲しいなCUCではもっさりしてたから
513自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 23:01:52 ID:JvkHVoFb
機動新世紀ガンダムXが出るようなら買う
514自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 23:27:12 ID:Zm9kmUMc
スーパーはいらん。

次作では、BRは貫通するようにして欲しい。あとはZが復活して、リック・ディアスが使えたら満足。
515自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 23:28:30 ID:oDy8Palq
スーパー系で別に出すなら、無双ばりにザコメカまとめて薙ぎ倒すゲームになるのか。
それはそれでやってみたい。是非。
516自治スレにてローカルルール検討中:2006/05/01(月) 00:52:28 ID:8MD0nWpf
実は今回のGガンの扱いは
前作のアンケート葉書とかでスーパー系参戦を望んだプレイヤーに対する
「ACEにスーパー系が参戦するとこうなるからごちゃごちゃ言わずに諦めろ」
というフロムの暗黙のメッセージだと思っている俺ガイル
517自治スレにてローカルルール検討中:2006/05/01(月) 00:56:40 ID:yf82JbqQ
Gガンはスーパー系じゃないよ
518自治スレにてローカルルール検討中:2006/05/01(月) 00:59:55 ID:FILIkTNi
限りなくスーパーに近いから
519自治スレにてローカルルール検討中:2006/05/01(月) 00:59:59 ID:9bPWt0bg
>>514
それなんてエウティタ?
520自治スレにてローカルルール検討中:2006/05/01(月) 01:05:17 ID:0LfsC7bY
フロムのメッセージはしかと受け取った!!
それに、リアルとスーパーいっしょにしたら、
機体数がどっちも中途半端になりそう。
でも、満足できる機体数を確保できるなら一緒でも何でもOK
鉄腕アトームや鉄人28号も出せば、集客力うp! するかなぁ…
521自治スレにてローカルルール検討中:2006/05/01(月) 04:31:03 ID:d7zKR+rT
リアル系を地で行くフロムがスーパー系に手を出すとは思えん。
522自治スレにてローカルルール検討中:2006/05/01(月) 07:53:05 ID:FILIkTNi
大統領がスーパー系ではないと申すのか
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 08:15:53 ID:+jobq2NP
>>514
エウテタと違って地上は土台完備な
524それも名無しだ:2006/05/01(月) 08:58:55 ID:Zad6RbHa
トップとイデって難しいな
リアル系っちゃあリアル系だしスーパーったらスーパーだし

個人的にはGガンやリーンのような扱いで出るならかまわないけど
525それも名無しだ:2006/05/01(月) 10:31:30 ID:bQPAppMM
ストーリーもこの際スパロボと一線を画してハードなリアル系でいいよ。
Wやジオンのコロニーと、連邦と、外宇宙からグラドスやらゼントラーディやら引き連れてきた
マクロス&レイズナーの三つ巴で終わりのない戦争に悩みながらも戦うしかないパイロット達。
最高難度のベストEND以外、全部後味の良くない終わり方。


カミーユ「人が死んだんだぞ!いっぱい死んだんだぞ!それでもあんたらは戦争を続けるのかよ!」
ヒイロ「全てが狂っているのなら、俺は自分を信じて戦う。ゼロ、Zの動きを捉えろ!」


全編こんなかんじだったら脳汁出まくる。
526それも名無しだ:2006/05/01(月) 17:17:49 ID:MS3fovuA
>525
 そういう路線にあこがれる、というのはわかる。
 だけど、本当に重い話になると、あとで「やっぱりちょっと重過ぎ」って事になる
気もしないでもないんだが。
 最終的にはスッキリ終わった方がいいんじゃないかと思うけどな。
527それも名無しだ:2006/05/01(月) 17:22:30 ID:DKcgucb+
時折見るよな、鬱展開マンセー病罹患者。
俺には中二病の変種にしか見えないんだが。
528それも名無しだ:2006/05/01(月) 19:14:02 ID:/Z4pz7o5
妄想スレで他人の妄想にケチつけるのも、大人気ないよ。
これからは楽に行こう。
529それも名無しだ:2006/05/01(月) 22:16:01 ID:zck+aaqw
でも、別々の作品の主人公機がガチで対決する展開はもっと入れてもいいと思うな。
少年ジャンプ的展開で戦ってはじめて仲間になれるとか。
530それも名無しだ:2006/05/02(火) 00:03:46 ID:v+cC1e+h
中盤までは鬱展開でいいよ。絶望的な状況からの逆転ってのは盛り上がるし。
531それも名無しだ:2006/05/02(火) 01:05:25 ID:WdJSJYky
敵も味方もいろんな作品から集まってんだから
原作ではなかったようなゲームオリジナルな作戦を敵が仕掛けてくると面白いんだがな。
敵の勢力自体は原作どおりなんだけど他の勢力とぶつかったり協力したりすることで初めて可能になるような、そんなの。

なんと言ったらいいかよくわからんが、原作再現は必要ないという感じで。
あえて言うならナムコクロスカプコンみたいな。

版権の都合があるからあんまり敵勢力同士からませられないんだろうけどな
532それも名無しだ:2006/05/02(火) 13:15:07 ID:O9Gs8TPN
テッカマンブレードだしてほしぃ。
533それも名無しだ:2006/05/02(火) 18:00:53 ID:l43jZun0
G体感装置出して欲しい。
534それも名無しだ:2006/05/02(火) 18:49:18 ID:LT2ec4NQ
ナイチンゲール
Hi-ν
サイバスター(精霊憑依あり)
ネオグラ
F91(フェイスオープン&物理分身あり)


これでたらネ申
あくまで個人的な意見だが
535自治スレにてローカルルール検討中:2006/05/02(火) 20:50:49 ID:+39Qc5p9
ヴァルシオーネRが見たいぜ。
フロムは人の顔つくるの得意だっけ?
536それも名無しだ:2006/05/02(火) 21:08:57 ID:pWCH7n4L
皮肉か?
537それも名無しだ:2006/05/02(火) 21:23:08 ID:FAk6sm0n
嫌味だな。
538それも名無しだ:2006/05/03(水) 13:22:46 ID:l6uJX0AL
スラスター持ってる機体、敵をロックしてない時に方向転換しても
機体が正面向いてくれるように改善して欲しい。

539それも名無しだ:2006/05/03(水) 15:36:15 ID:TR+5GaQ+
ギャップランなら2のバルキリーと同じように
飛行形態中にクイックターンできそうな希ガス
540それも名無しだ:2006/05/03(水) 22:34:48 ID:cQcRgWcH
>>538
あれはカッコ悪くて萎える。
541それも名無しだ:2006/05/04(木) 15:58:27 ID:In6XEey7
1と2は一応軍属での一本進行だったから、今度は3または外伝で世界MAPの中から好きなエリアで出撃
(影の薄い主人公がベター)
で、MAPというかステージごとに、出撃させてられる「協力者」として色々な機体が出てくる形。
進行すればするほど、各所で協力してくれる機体が増えていく。敵の進行状況も進んでいくw
…ストーリーを絡ませ難いか。クロスオーバー作品なのに。

アルビオンやラーカイラム以外からも発進したいだけの俺ガイル。
コロニー港やら、空母の上とか、ジャブローとか、はたまた某強襲揚陸潜水艦とか。
542それも名無しだ:2006/05/04(木) 16:25:23 ID:y7XPS4V6
>>541
AC式か。いいなそれ
543それも名無しだ:2006/05/04(木) 17:27:35 ID:XZqrIdxX
空中仕様じゃなくたってアレックスとクリスを使いたい俺ガイル
544それも名無しだ:2006/05/05(金) 00:07:42 ID:H6i10S73
今度こそ特捜騎兵ドルバック参戦だな
545それも名無しだ:2006/05/05(金) 00:56:00 ID:0uMwQQc0
ストーリーはもう少し冒険しても良いんじゃねぇかなぁ。

いっそのことありがちな地球VSコロニーにして、
地球側にはアニメ中でも地球側、もしくは地球を守るために戦った陣営を入れて、
コロニー側はその逆+他星系(エルガイムとか)にすれば良いような希ガス。

ダンバインとかブレンの処理には困りそうだけど、
こうすればアニメの主人公VS別のアニメの主人公(例えばコウVSダバ)ができるようになると思う。
その代償として、原作ストーリーはほぼ無視することになるけど。
546それも名無しだ:2006/05/05(金) 01:31:06 ID:L7f8peuy
「死鬼隊」をもう少しマシにしてくれ。弱すぎて困る。

ザカールのV−MAXも弱くなったから、秒殺できてスリルがない。

もう少し、物語の中で、レイズナーをからめて取り上げて欲しいなぁ。
547541:2006/05/05(金) 01:42:52 ID:cHW1xlOx
>>542
いきなりでかい話はしにくいけど、掘り下げた視点で各所の戦地を巡れるからファンサービス向きかなと思ってさ。
後半は結局、戦艦からの出撃とか多くなりそうだけど。
戦局が入り乱れる中、小さな繋がりが大きな力にとか、仲間が増えていく熱い展開にいいかなーとか妄想。

Gファイトの邪魔をしようとする連中を阻止とか、新宿都庁防衛線とか…あ、東方師匠がミニマムサイズで超強いとかできるな。
ストーリー的には、一触即発の空気の中、UCE内部の勢力争いの代理戦争がGファイト。で、つきあってらんないとか思ったギガノスとか独立。
コロニーもコロニーで、UCE直と植民地系コロニーで対立とか。W勢は、TVと劇場、一気にやってもらう方向で(1と2で既に優遇されてるからもう詰め込みで)
売ってもらうために血の涙を流してG種も突っ込んでもらう。ただ、完璧にストーリーは飛ばして詰め込む方向で(何
俺も好きなフルメタ勢を入れてもらうとすれば、各所で起こりまくる火種を必死こいてつぶす作戦に協力。でも非力(ぇ
ボトムズは、コールドスリープから目覚めたキリコ。それを追ってきた異能者の戦艦&無人兵器とか(ナデシコやグラドスも絡めるかな?)
ナデシコはまあ、普通に流す感じで(ぉぃ マクロスはゼントラーディ戦役終わりでその後(酷

…流石に妄想に過ぎるか。
駄文スマソ。
548それも名無しだ:2006/05/05(金) 01:52:19 ID:Qz+YcXso
>>547
俺が好きな物のために他作品全部踏み台空気化しろ

まで読んだ。
549それも名無しだ:2006/05/05(金) 01:55:48 ID:uf84cDnW
>>547
妄想スレでケチつける様で悪いとは思うが
ドサクサ紛れに入ってるフルメタは飛べないから無理じゃね?
ジャンプ→滞空出来るようなスラスター類あったっけ?
550それも名無しだ:2006/05/05(金) 02:04:05 ID:eIIL+Otd
キンゲ出て欲しいなあ
シベリア鉄道の列車襲撃ミッションとかやりたい
2の時みたいに母艦が身動き取れなくなって補給物資不足→列車襲撃して食料確保汁!→
で、原作のように襲撃するんだけど線路付近で列車到着まで警備隊と交戦→先頭車両を撃破でクリア
だけど間違って貨物車両を爆破or列車の戦闘エリア脱出で失敗。

妄想書きすぎたな、長文&駄文スマソ
551それも名無しだ:2006/05/05(金) 02:10:25 ID:g+6nPdlq
今回レイズナーが弱かったのは3で1以上の暴威を振るう嵐の前の静けさ

・・・だったらいいなあ
552それも名無しだ:2006/05/05(金) 02:26:47 ID:UJ77P5Gi
>>549 リフターがある。
553それも名無しだ:2006/05/05(金) 02:43:45 ID:6lMXGzSw
ちっこいドラグナーになりそうだな
まあラムダドライバ持ちなら普通に飛んでもいいか
554541:2006/05/05(金) 02:45:16 ID:cHW1xlOx
>>548
ACEに出てきた作品、皆好きなのは偽り無い本音。
ただ、俺は単なる1喪に過ぎないのでストーリ全体をとか破綻なく入れられる才能無いでな。
W勢は両方使いたいのじゃよー。エピオンもいいし、トレーズでGOとか。
戦局全体に影響与えそうなマクロスって、最終に絡めるとかしか方法少ないと思って。
レイズナーはナデシコ搭乗(しばし強制でストーリー進行)で、火星から帰るとこに絡めてほしす。正直、ゴスもいいがあの二体も出てほしかった。

>>549
無い。
なので、最初はAC方式よろしくジャンプしてから滞空もせず地面に戻るとかどうだろ。
後々換装で、緊急展開ブースターを改造した滞空グライダーユニットとか、そこはウィスパードでどうとでも(殴
…ラムダドライバは、発動に条件とか必要になりそうだな。

換装で機体の特性変わったし、おまけに出れないマップもあったから、そんくらい性格付けしてもいいんじゃねぇかなと思った次第。
武器スロット余ってる機体があったから、滞空モード(1と2と同じ)、地上モード(すぐ落下)切替持ちの機体があってもよかったかなーとね。


夜の妄想スマソ。
さて、GガンダムでデビルGをしばきにいってきま。
555それも名無しだ:2006/05/05(金) 02:45:44 ID:sdyRWM59
飛影とマシンロボとキンゲコォ━━━━щ(゚Д゚щ)━━━━イ!!!!
556それも名無しだ:2006/05/05(金) 03:21:17 ID:UJ77P5Gi
>>553 アーバレスト序盤ラムダ・ドライバ使えないぞ。まぁ、Jみたくスラスター増設するんなら話は別だが。
557それも名無しだ:2006/05/05(金) 04:35:19 ID:BvIli4dW
フルメタ厨はこんなんばっかだなぁ
558それも名無しだ:2006/05/05(金) 05:14:11 ID:1gq5FWhd
次はオリジナルストーリーを展開するモードと原作の一場面を再現するモードに分けてほしいな。
後、2でダバ達が何の説明もなくいきなりシナプス達と会話を始めたのには大分違和感を感じたんで
細かいけどそこら辺バイストンウェル内で出会うとか既に繋がりを持ってるとかちゃんと言葉の壁を描いて欲しいな。
559それも名無しだ:2006/05/05(金) 09:42:37 ID:cla6m56M
言葉の壁なんて原作でも無きに等しいだろうに……
560それも名無しだ:2006/05/05(金) 14:27:09 ID:rhdRDsad
エステ砲戦とかが飛んでる時点でもう何が飛んでも驚かないけどな。
561それも名無しだ:2006/05/05(金) 16:28:02 ID:+B5LjhtB
ジーグが飛ぶよ
562それも名無しだ:2006/05/05(金) 18:37:18 ID:SEo0JFuH
新作での新参戦は多くて3つにして欲しいなぁ
Zは復活するだろうし

個人的には新しい参戦よりも出てきてない機体を使用したいし
2はPS2の性能の餌食になってしまった感があった

乗り換えはエステバリスやバルキリーのように
パイロットによって個性化が可能だし
武器が少ない機体は特徴的な攻撃を加えればイイし

あと格闘はもっと深みのあるようにしてもらいたい
特に格闘用の機体が今までのようだとすぐ飽きてしまう
563それも名無しだ:2006/05/05(金) 21:31:11 ID:S1jkWqDd
次回作もPS2でしょ
PS3の可能性もあるけど
564それも名無しだ:2006/05/05(金) 21:40:57 ID:nAbNUTF1
3はプレイヤーの選択でステージが変わるとか機体の武装が変わるとか
Aに行けばフルアーマーガンダムが
Bに行けばブラッディカイザルがとか
でもこうしたらスパロボと変わらない気がする
565それも名無しだ:2006/05/05(金) 21:41:23 ID:tZbx4r//
PS2は無いと思うよ
566それも名無しだ:2006/05/05(金) 21:44:33 ID:S1jkWqDd
ガンダムばかりになるのは何なのでガンダム枠は○個までとか
制限を加えて欲しいな
567それも名無しだ:2006/05/05(金) 21:54:22 ID:S1jkWqDd
2005/01/27 Another Century's Episode
2006/03/30 Another Century's Episode2

だから3は2007年に発売されるだろうから
やっぱりPS2の方が可能性が高いと思うよ?>>565
568それも名無しだ:2006/05/05(金) 21:55:03 ID:9lIaJVwJ
>>567
1年おきに発売しなくでもいいだろ
569それも名無しだ:2006/05/05(金) 22:00:48 ID:P8ZimdGW
1年毎ジャナイカナ・・・・
570それも名無しだ:2006/05/05(金) 22:04:07 ID:S1jkWqDd
蒼き流星SPTレイズナー
機甲戦記ドラグナー
聖戦士ダンバイン
▲リーンの翼
▲重戦記エルガイム
ブレンパワード
▲機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
▼機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダム逆襲のシャア
▲機動武闘伝Gガンダム
▼新機動戦記ガンダムW
▲新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
▲機動戦艦ナデシコ
機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-
▲超時空要塞マクロス
▲超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか

▼ Another Century's Episodeのみ
▲ Another Century's Episode 2から
571それも名無しだ:2006/05/05(金) 22:06:13 ID:S1jkWqDd
参戦作品を削って濃度を増すか、参戦作品を削らずこのまま増やして濃度を薄くするか
二つに一つ

>>568
フロムソフトウェアもバンプレストも大変なんだよ
売れるソフトが少ないから
572それも名無しだ:2006/05/05(金) 22:07:43 ID:9lIaJVwJ
>>570
俺だったらドラグナーと0083を削っちゃうな。
リーンとダンバインはストーリーを全部再現してないし、世界観が似てるから絡みやすそう
レイズナーは味方ユニットを。

ナデシコはZやクロボンなどの木星が敵になる作品と絡ませやすそうだし
573それも名無しだ:2006/05/05(金) 22:26:21 ID:cHW1xlOx
KF時代からのファンとしては、フロムには儲かって欲しい所。
元はシステム系のメーカーだっけ。

バンプレも、版権絡みで色々調整苦労してそうだしな。

音楽については…カスラック、氏ね!
574PS2版 ACE3:2006/05/05(金) 22:30:16 ID:S1jkWqDd
蒼き流星SPTレイズナー
機甲戦記ドラグナー
聖戦士ダンバイン
リーンの翼
重戦記エルガイム
★OVERMAN キングゲイナー
機動戦士Zガンダム
★機動戦士Zガンダム 星を継ぐ者/恋人たち/星の鼓動は愛
★機動戦士Vガンダム
★機動戦士ガンダムF91
★機動戦士ガンダムSEED
機動戦艦ナデシコ
★宇宙のステルヴィア
超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか
★MACROSS PLUS

ZEGAPAIN-ゼーガペイン-はXBOX 360での契約内容によって参戦するかどうかが決まる
575それも名無しだ:2006/05/05(金) 22:32:04 ID:UbU0Q5Bc
愛おぼはもういらねぇ・・・
576それも名無しだ:2006/05/05(金) 22:34:53 ID:lgI9vo5I
もう愛おぼ秋田
577PS3版 ACE3:2006/05/05(金) 22:40:40 ID:S1jkWqDd
蒼き流星SPTレイズナー
機甲戦記ドラグナー
聖戦士ダンバイン
★機甲界ガリアン
リーンの翼
重戦記エルガイム
★メガゾーン23
ブレンパワード
★ラーゼフォン
★OVERMAN キングゲイナー
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
機動戦士Zガンダム
★機動戦士Zガンダム 星を継ぐ者/恋人たち/星の鼓動は愛
機動戦士ガンダム逆襲のシャア
機動武闘伝Gガンダム
新機動戦記ガンダムW
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
★機動戦士ガンダムSEED
機動戦艦ナデシコ
機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-
★蒼穹のファフナー
超時空要塞マクロス
超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか
★MACROSS PLUS
578それも名無しだ:2006/05/05(金) 23:06:32 ID:0uMwQQc0
蒼き流星SPTレイズナー
機甲戦記ドラグナー
聖戦士ダンバイン
リーンの翼
重戦記エルガイム
ブレンパワード
★機動戦士Zガンダム 星を継ぐ者/恋人たち/星の鼓動は愛
機動戦士ガンダム逆襲のシャア
新機動戦記ガンダムW
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz(EX)
★機動戦士ガンダムSEED
★機動戦士ガンダムSEED DESTINY(EX)
機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-
★蒼穹のファフナー(EX)
超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか(EX)
★MACROSS PLUS

ガンダムを除いたら、リアル系でACEに入れそうなやつって本当に少ない。
ダグラムとかバイファムとか、よく名前が出てくるやつを調べてみたんだけど、
同年代の他作品と比べると、リアルなんだけどデザインやストーリーになんとなくスーパーっぽさを感じる。
579それも名無しだ:2006/05/05(金) 23:18:35 ID:HUMCe3C7
>578
>ダグラムとかバイファムとか、よく名前が出てくるやつを調べてみたんだけど、
>同年代の他作品と比べると、リアルなんだけどデザインやストーリーになんとなく
>スーパーっぽさを感じる。

うん、すごい勢いで気のせい。その2作はガンダムよりリアル寄りなくらい。
580それも名無しだ:2006/05/05(金) 23:32:28 ID:0uMwQQc0
>>579
そうなのか。いやまぁ見たこと無いからあくまでも第一印象なんだが。
だけど、もしこういう古い作品が入ったら、コアなファンはものすごく引き付けられるんだろうけど、
今の中高生が興味を持つとは悪いけど思えない。
581それも名無しだ:2006/05/06(土) 02:40:42 ID:79JSg4Rg
中高生はガンダムやナデシコに釣られて購入して
ゲームを通して他の作品に興味を持たせる戦略だよ
582それも名無しだ:2006/05/06(土) 06:10:32 ID:Gus1FzFa
ストーリーなんかより操作して面白いかどうかを優先して欲しいもんだ。
その点ではマクロス系は続投して欲しい。
583それも名無しだ:2006/05/06(土) 06:52:29 ID:cClbEb+T
>>581
中高年の間違いだろうに
584それも名無しだ:2006/05/06(土) 08:16:25 ID:AJtZluRs
前作より2は操作してて面白くなってる

しかしメニュー画面や改造やお気に入りなんかのシステム周りがびみょんぬ
585それも名無しだ:2006/05/06(土) 09:56:04 ID:lVDKWiXo
>>582
その、操作して面白いかどうか、で言えばゲッター(真はいらん)なんかは絶対外せないと思う。
オープンゲットは脳汁が出そうなんだが。
しかし出すにしても、空中戦だけじゃなくて地上戦をなんとかしてくれないと
変形の意味が無さそうでいやん。
586それも名無しだ:2006/05/06(土) 15:11:40 ID:ZR6YTm41

>うん、すごい勢いで気のせい。その2作はガンダムよりリアル寄りなくらい。

…なんだが、バイファムはACEのシステム上だと
単なる劣化ドラグナーにしかなりそうもないのが泣ける。
587それも名無しだ:2006/05/06(土) 15:18:36 ID:AcQhZLGd
>>586
武装はSPT並だしね。
588それも名無しだ:2006/05/06(土) 19:08:09 ID:pJwVfQAy
 むしろ空飛ぶダグラムってのがかなり怖い訳だが。w
589それも名無しだ:2006/05/06(土) 19:20:23 ID:t2x1jIM8
陸戦モノをやるとただのACになってしまうんじゃないかと
てかダグラムやボトムズの皮を着せたACを出せばいいんじゃないか?
ボトムズならパーツ交換とか面白そうだし

でもTAで出てザクに25mm機関砲弾かれたら手も足も出ないぞ
590それも名無しだ:2006/05/07(日) 00:19:09 ID:8IHJSPbq
陸戦ロボットってあんま知らないんだがこんな感じだろうか
・ダグラム
・ボトムズ
・ガサラキ
・フルメタ
・ザブングル
・ブルージェンダー

なんか高橋色が濃いな…
ガンダム系もUC初期のものならいけるな
591それも名無しだ:2006/05/07(日) 08:38:33 ID:y+MhTGRD
メダロットの事も忘れないで下さい
592それも名無しだ:2006/05/07(日) 13:28:27 ID:ULuhnOQX
デストロイドも混ぜてください
593それも名無しだ:2006/05/07(日) 13:41:20 ID:Rd3JP/J/
デストロイドはマクロスの区分に入るからな。
まあ、VFは一切出さないとかなら。
594それも名無しだ:2006/05/07(日) 15:07:50 ID:lGOU6ZI9
もう小波はやる気ないみたいだからこっちでDolores,i出してくれ
595それも名無しだ:2006/05/07(日) 15:44:16 ID:ZUDuuivV
>>581
ナデシコにそんな集客力はねえよ
596それも名無しだ:2006/05/07(日) 16:22:08 ID:cjgrwa0k
マクロスプラス出てほしい
YF-19とYF21だけで
ゴースト出たらやばい
597それも名無しだ:2006/05/07(日) 17:48:49 ID:QjuTnznE
OPでバルキリーがやっていたような自由落下しながらミサイル迎撃みたいな事がやりたい。
今の空中戦は機体の足元が常に地面に向いていて、それが出来ないんだよな。
セレクトボタン押したら、自由落下が始まる。
落下している最中は、機体の向きが自由に右スティックで操作出来て、機体の足元が常に
地面ある状態、から開放されて全方位に向けるようにしてくれたらいい。
598自治スレにてローカルルール検討中:2006/05/07(日) 18:12:55 ID:2HJCPmqQ
そして地面にそのまま叩きつけられるわけだな
599それも名無しだ:2006/05/07(日) 18:18:16 ID:NwTy/3MB
                 |l| | |l| |
                 _,,..,,,,_
                ./ ゚ 3  `ヽーっ
                l ゚ ll ⊃ ⌒_つ
                )`'ー---‐'''''"(_
                ⌒)   (⌒   ビターン
                  ⌒
600それも名無しだ:2006/05/07(日) 20:26:50 ID:lGOU6ZI9
プラスの戦闘はファイターでのドッグファイトが主体だから、ACEよりもフライトシューティングの方が近いかも知らん
ACE2やPS2のマクロスゲーでも思ったがゲームだと、結局ガウォークやバトロイドでの打ち合いになっちまう
VF-X2はファイターでもけっこう戦えたけど。

だが、ACEにプラス出して欲しいのは同意だ。
むしろゴースト出して、フライトモードの攻撃システム調整すれば、可変ユニットに見せ場が出来るかも知れん
601それも名無しだ:2006/05/08(月) 07:10:11 ID:uX5JhudZ
フライトモードでの射撃は、ロック状態とノーロック状態を使い分けたいぜ。
フライトシミュみたく照準レティクルを使って先読み射撃しないと、高速移動してる敵にはまず当たらないからな
で、静止目標にはロックして確実に撃ち落す。

他にももっと改良して欲しい部分もあるが、これ以上はデータが入らんだろうなぁ。PS3に期待しとくか
602それも名無しだ:2006/05/08(月) 07:13:55 ID:oj0r7zwK
そういうのはそれ系のでやって欲しいがね
エースなら変形は移動速度を上げるもの程度の認識でいいよ
603それも名無しだ:2006/05/08(月) 23:19:03 ID:IJ63uiCw
可変機は全部クイックターンをつければよかったと思うんだ。
604それも名無しだ:2006/05/09(火) 19:45:46 ID:0LbKDBeO
とりあえずHi-ν使いたい。
605それも名無しだ:2006/05/10(水) 19:22:58 ID:asLYbIlP
PS3は勘弁してくれ。
高すぎて買えねえ。orz
606それも名無しだ:2006/05/10(水) 19:43:09 ID:/E1D+ibo
ここでXBOX360の出番じゃぜ…!
607それも名無しだ:2006/05/10(水) 22:21:51 ID:E8gKKZX3
>>601
変形するとゲーム性がエースコンバットに変わるとか?
608それも名無しだ:2006/05/10(水) 22:32:09 ID:dWWMBOXy
柿崎が使えるといいな…(*´Д`)=з
609それも名無しだ:2006/05/11(木) 00:35:45 ID:XaaKDgEw
師匠も使えるといいなぁ
610それも名無しだ:2006/05/11(木) 18:40:19 ID:ufmWpQlv
セラフの名前が出てきて
スティンガーの名前が出てこないのが謎
611それも名無しだ:2006/05/11(木) 19:42:00 ID:e66EINmf
次回はガンダムXを入れて欲しいな
パイロットは
ガロート=ダブルX
ジャミル=GX

サテライトキャノンは今回のサイサリスみたいな扱いにすればいいかも。
612それも名無しだ:2006/05/11(木) 20:36:31 ID:eJ0V9qNI
Xなら主人公よりヴァサーゴ、アシュタロンを使う方が楽しみだ。
ドラゴンハングのようにアトミックシザースでクラッシュしてー。
613それも名無しだ:2006/05/11(木) 20:40:50 ID:e66EINmf
ヴァサーゴの胸ビームはWの奴を参考にすればいいし、
アシュタロンは変形突進の威力をエピオン並に高くすれば良さそう

問題は武装が少ないって事かな
ヴァサーゴはビームライフル、ビームサーベル、胸ビーム だけだし
アシュタロンはビームライフルとクローしかない
614それも名無しだ:2006/05/11(木) 20:43:27 ID:GRx3qCvY
アシュタロンは変形突進するような機体じゃないと思うんだ
615それも名無しだ:2006/05/11(木) 20:45:18 ID:eJ0V9qNI
あれだ、プラモについてきた設定武器も持たせりゃいい。
ヴァサーゴは連装ハンドビームキャノン(うろ覚え)、アシュタロンはビームランス(スピア?)
エアマスターにはミサイルも付けられる。
616それも名無しだ:2006/05/11(木) 20:52:28 ID:e66EINmf
改造後のタイプがいいかも

ガンダムアシュタロン・HCとガンダムヴァサーコ・CBは連携する事でサテライトランチャーが
撃てるっぽいし、コンビネーション技にも困らない

>>615
エアマスターとレオパルトは個人的にカットしても困らないような気がする・・・

>>614
クロー振り回しながら突進するとか無し?
617それも名無しだ:2006/05/11(木) 21:32:41 ID:9/dlQVBY
>>615
そこらへんの武器は劇中でも一回だけ使われたはず
618それも名無しだ:2006/05/11(木) 21:33:13 ID:UWC+lJrf
ガンダムXじゃなくてXガンダムが参戦したりしたらびびる。
619それも名無しだ:2006/05/11(木) 21:57:30 ID:eJ0V9qNI
>>617
ローレライのとこでアシュタロンがランス使ってたな。
使った後ポイ捨てしてて勿体無いと思った。あれカッコいいのに。
620それも名無しだ:2006/05/11(木) 23:34:35 ID:v8Gr4BBY
先のほうに出てたAC形式の、影の薄い主人公各地転戦型妄想なんだが、
影の薄い主人公は各作品の「量産機」で出撃できたらなぁ、とか思った。

機体を選ばないで各地を転戦するオリジナル主人公。
どんどん使える機体(量産)が殖えていくw
エース機に混じってプチ活躍できるのって、ちょっと自己陶酔に浸れるかな、なんてさ。
(ポイントは「プチ」活躍。大活躍はエースに譲る)
621それも名無しだ:2006/05/11(木) 23:48:25 ID:Ut1L6+J9
”エースパイロット”が”エース専用機”に乗らなきゃいけない道理はないな。
どんな機体も乗りこなすエース・・・・・・
おもしろそうだ
622それも名無しだ:2006/05/11(木) 23:54:52 ID:k1VXkII4
ブレーキの効きが弱い機体とか使ってみたいな
マシンに振り回されるような感じで
623それも名無しだ:2006/05/12(金) 11:59:03 ID:2ZDwZRgL
一応一作目はそーいう設定だぞ。
「選択した機体のパイロットは喋らない」
「グラサンの人が離脱しても百式が使える」のは
それが理由だったり。
624それも名無しだ:2006/05/12(金) 12:53:00 ID:Aw2P36lH
明確に分かれてなかったからちょっと、完全にわけたらどうかな。
Wでリーブラ&エピオン戦出撃のときはヒイロだったし。

各地転戦で、各所のエースと共闘、またはガチバトルして認められてくとかだったらいいなと思った。
どっかに所属とかだとその陣営視点のみとかの縛りで、ガチバトルしにくそうだし。
で、序盤はともかく無口な。
625それも名無しだ:2006/05/12(金) 20:19:21 ID:oTkAQas/
ACEパイロットを使いたいのか、それともACEパイロットになりたいのか
626それも名無しだ:2006/05/13(土) 04:33:29 ID:FkyFl2Cw
使いたい派。一応キャラゲーでもあるし、
成るのは二つのACで成れるしな
627それも名無しだ:2006/05/13(土) 07:25:18 ID:FH/KCML4
前者
628それも名無しだ:2006/05/13(土) 07:35:47 ID:DcwDu3gE
EX参戦にはEXオペレーションを用意してくれ。
EXミッションみたいに1面で終わりじゃなくて本編みたいにブリーフィング有りのやつ2、3面でひとまとめ。
逆シャアなら 5thルナ阻止→アクシズ阻止→アクシズ破壊工作みたいな構成で。
本編とは関係無く独立したオペレーションにしてくれれば
こっちが敵ユニット使っても違和感が少なくて済むし。
629それも名無しだ:2006/05/13(土) 11:43:34 ID:Ce7XIz5H
せめて対戦でステージと機体のランダムセレクト用意して欲しかったな。
あと、今作の各作品のBGMはいいんだけど、選曲はもっとストレートにやって欲しかった。
630それも名無しだ:2006/05/14(日) 10:25:14 ID:GXODph3H
いっこだけケタ外れにでかいガンバスターきぼん
631それも名無しだ:2006/05/14(日) 17:59:43 ID:iQ1R6Dp5
次回作は地上編と宇宙編にシナリオ分けたほうがいいんじゃないだろうか
両方運用可能な機体に絞ってたらもう全然作品増えないかも

ダグラム、バイファム、ボトムズ使いたいんです・・・・・
632それも名無しだ:2006/05/14(日) 18:01:38 ID:JraLCWyF
>>631
それいいな。
空中マップの場合、飛べない機体は何かに乗っていくという形式でもいい。
ガンダムだったらGスカイ、グフだったらドタイみたいに
633それも名無しだ:2006/05/14(日) 18:04:25 ID:6d4zABIK
柿崎を出してもらいたいわ2で仲間外れだったからなぁ
634それも名無しだ:2006/05/14(日) 18:15:19 ID:qRNfz3Za
>>633
脇役もしくは量産機限定の「ACE外伝」は?

登場作品&ユニット
機動戦士ガンダム  ガンキャノン ガンタンク ジム ジムスナイパー ボール ザクTザクU グフ ドム ゲルググ
08            陸戦ガンダム&GM アッガイ
Z            リックディアス ネモ GM2 ハイザック


G            ネーデルガンダム1〜13? マーメイドガンダム
こんな感じで…
635それも名無しだ:2006/05/14(日) 18:35:06 ID:VCrll8XI
そもそも強い機体しか乗らないACEってのも微妙な話だな
ACE=プレイヤー=乗り手を指すなら、機体は問わないべきではないだろうか

プレイヤー自身にも経験値、スキル覚えなどの成長要素を付ける
「遠距離武器連射」スキルを覚えたら、どんな機体でもそれなりに連射できる、とか
スキルは付け替え制
「この機体が武器連射したらイメージと違う」と思う人はスキル付けなければ良いし
636それも名無しだ:2006/05/14(日) 19:14:22 ID:Qhqb2ldA
各作品の量産機をエース機並に使いこなす主人公
初期選択可能機体
・1日ザクACEカスタム
・ゲドACEカスタム
・アローンACEカスタム
・F−14ACEカスタム
637それも名無しだ:2006/05/14(日) 19:21:06 ID:uWpT3/WS
>>636
ドラグーンとかエステバリス2とか、量産機の方が強いのも




ACEの中では例外か
638それも名無しだ:2006/05/14(日) 19:31:26 ID:iwCt/+YA
もうちょっとスピード落とさないと
ビルの合い間を縫って戦闘とか出来ないんじゃない…?
Wのサーペント戦楽しみだったのになぁ…
639それも名無しだ:2006/05/14(日) 19:32:44 ID:JraLCWyF
次回作にはスピード調整機能つければ無問題
速度を最大にすると早く動けるけどエネルギーが切れるのか早い
最低にすると通常より1,5倍くらすのスピードでダッシュするけど中々切れない
640それも名無しだ:2006/05/14(日) 19:52:08 ID:J2x5nUPp
エネルギーそのものを取っ払ったほうがいいと思わなくもない。
そもそもアニメのなかではこういうエネルギーは無いんだし。

スピード云々は、スロットルで速度を加減できるようにすればいい。
敵のAIを賢くさせて、がんがん飛びまわさせればもっと面白くなる。

6万もするPS3なら可能なはず。
641それも名無しだ:2006/05/14(日) 19:54:36 ID:78RpGica
それじゃ誰も買わんという
642それも名無しだ:2006/05/14(日) 20:44:47 ID:xdO8Vi3C
 エネルギーに上限がないと速くなる、っていうのは誤解なんだよね。
 遅い状態と速い状態があるから、速い状態を認識できる訳で、常に速い状態では
逆に速さを実感できない。
 むしろブースト能力に上限を設ける事で、プレイヤーは速さ感じる事ができる訳
です。
643それも名無しだ:2006/05/14(日) 22:17:55 ID:dmDCCWmE
わがままだが、
ACEキャラクターを操るなら原作準拠のミッションをやりたい。

オリジナルキャラクターならオリジナルストーリーの中でACEになる過程を
楽しみたい。
644それも名無しだ:2006/05/15(月) 00:16:44 ID:akDca8I6
原作モードとオリジナルシナリオのオードを用意すればいいじゃないか
原作はオマケ程度でクライマックスUCみたいに厳選

オージにMK−2の首スパスパされてぇ
645それも名無しだ:2006/05/15(月) 00:23:23 ID:HHtU2hkA
70以上もストーリー付きミッションいらないから
本筋ストーリー45ミッション、ボス連戦Exミッション2つ、原作再現Exミッション20くらいでやってほしい
646それも名無しだ:2006/05/15(月) 00:55:39 ID:6BjErOiL
発進、着艦もゲームの一部にしてくれ
上手く着艦できないと

    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
647それも名無しだ:2006/05/15(月) 01:14:46 ID:bIUAfupo
来たなルーキー共。おまえらのようなひよっこに新型機のテストパイロットを
させるとは上は何を考えてるのか・・・。

貴様らも知っての通り地球の現状は厳しいものがある。これに対処するために
新型機の開発とACE級のパイロットの育成が急務とされている。
それに選ばれたことを誇りに思うがいい。

貴様らには過去の大戦に置けるACEパイロットのデーターを元にした
シミュレーターを攻略してもらい、ACE級の凄さを身をもって知ってもらう。

さあ、好きなプログラムを選ぶがいい。
うむ、そのプログラムは伝説のNTと言われるアムロ・レイ大尉が
シャアの反乱のとき経験したデータでお前ら程度では1分と・・・。
648それも名無しだ:2006/05/15(月) 01:29:58 ID:OAK0iM5s
各部門に超一流の先生を招く。

テクニック:アムロ
メカニック:ウリバタケ
フィジカル:ドモン
サバイバル:ヒイロ
アサシン:黒アキト
メンタル:勇
セクロス:依衣子
649それも名無しだ:2006/05/15(月) 02:17:49 ID:oEouYoZg
私はクインシィ・イッサー!

処女だ!
650それも名無しだ:2006/05/15(月) 19:11:07 ID:zFEg/FNh
次こそはカトキメカが来ますように(-∧-;) ナムナム
651それも名無しだ:2006/05/15(月) 22:28:16 ID:GPuxSMlp
それはひょっとしてギャグで(ry
652それも名無しだ:2006/05/16(火) 16:51:38 ID:MZGFg7BX
トキメキメカに見えた俺ガイル
653それも名無しだ:2006/05/16(火) 17:46:19 ID:HnTw6/5R
考えても見ろ

無限に浮くことができてブーストしまくりで
リニアライフル&月光で敵を粉砕していくオラクルの姿を。
そしてBGMはNXのOP。最高じゃないか
654それも名無しだ:2006/05/16(火) 18:31:08 ID:KAw3noye
>>653
ごめん知らない
ACは無印3しかやった事ありません><
655それも名無しだ:2006/05/16(火) 19:36:22 ID:cumPcW0p
俺は知ってるぜ。
常時OBでかっ飛んでるようなもんだよなー。オラクルには無いがw
他には2OPの奴も飛び続けるイメージあるな。他のは地上戦メインで少し違和感あるかも
656それも名無しだ:2006/05/17(水) 02:53:29 ID:8y+1rU8W
そういやアヌビスは常時ダッシュ可能だな。
657それも名無しだ:2006/05/17(水) 14:37:27 ID:IJEncdXR
ACE2はいくら売れたんですか?
続編って正直期待できるんですかね。
658それも名無しだ:2006/05/17(水) 18:07:06 ID:eSlmmhg4
15万強、正直かなり微妙なライン
最近は20万超えないと続編はな

>アヌビスのダッシュ
あれ、全然加速してる感がないんだよな
ダッシュした一瞬だけで
659それも名無しだ:2006/05/17(水) 22:39:12 ID:YGmCIco2
アヌビスつかったことないや。
ジェフティならバイタルジャンプとボソンジャプのいいとこ取りのゼロシフトがいい感じ。
660それも名無しだ:2006/05/18(木) 00:44:42 ID:lDNdAhkU
もし仮にACE3が出るとして、ハードは何だ?ウィーか?
PS3はたっけぇぞ
661それも名無しだ:2006/05/18(木) 13:13:39 ID:/Y9Maihr
PS2だろ 次回作も
662それも名無しだ:2006/05/18(木) 15:30:30 ID:M6N453Qs
フロムソフトウェアが製作だからな・・・
任天堂との繋がりがないし製作ノウハウもあるかわからんから、出すならXBOX360かPS3じゃなかろうか。
新しいハードが出たらすぐに飛びつくしな、ここ。
663それも名無しだ:2006/05/18(木) 15:42:31 ID:v9XuCR5y
ACE3がPS3なら、PS2でACE2の2とかでも良いけどな年末ぐらいで。
本編中で
エルガイムはポセイダル倒してないし、
シャアも出てないし、
ガトーも行方不明だし、
Gガンも途中だし、
0083→Z
マクロス→マクロスプラス
ナデシコ→劇場版
みたいにボドルザー撃退より数年って感じで。
タック&マリナは贖罪ENDで行方不明、
オルファンは地球軌道上にまだいてブレンパワード健在、
W勢はプリベンダーで問題ないし、

えっ?蒼き流星SPTレイズナー・機甲戦記ドラグナ・ 聖戦士ダンバイン
・リーンの翼は?
・・・考えつかねえ。






664それも名無しだ:2006/05/18(木) 17:10:56 ID:AjR8k5b7
リーンが終わったころなら本格参戦できるよ
665それも名無しだ:2006/05/18(木) 17:17:30 ID:jSM2vYNu
>>663
そっか、そのためのマリナの髪飾りか!
666それも名無しだ:2006/05/18(木) 20:00:41 ID:c5B4+bwQ
ダンバインとドラグナとレイズナーはEX参戦として我慢して貰おうじゃないか
667それも名無しだ:2006/05/18(木) 20:12:59 ID:JXJ4EuHD
ストーリー消化した奴らはそれが良いだろうな。使いたいけど同じ話を繰り返したくない人は多いハズ
668657:2006/05/18(木) 23:19:37 ID:ZFm9RR/H
いろいろしらべてみました。
4月末で17万ちょいみたいですね。
4月は7000本くらいうれたみたいです。
20万いかないかな・・・。
ちなみに前作は23万5000だそうです。

参考程度に最近でPS2で17万本以下で続編きまったものといえば、
BASARA とか プロスピくらいですね・・・・(ともに15万)
まぁ会社によって違うから参考ならんかな。

フロムでゆうと天誅3は23万で紅で半分の12万に、
アマードコアシリーズはだいたい毎回12〜15万くらいです。
バンプレはスパロボはすごいですね、50クラスで後はろくにうれてないですね。

どうでしょかね?まだ看板タイトルにはなれませんかね。
20万いければいいんですけどね。

しかしBANDAIのガンダムゲーってクソなのに軒並み売れてますね。
クライマックスにまけるとは・・・。(22万)

669657:2006/05/18(木) 23:31:27 ID:ZFm9RR/H
>4月末で17万ちょいみたいですね。
>4月は7000本くらいうれたみたいです。

ごめんなさい。4月第1週間でした。
合計は16万5000でした。
670それも名無しだ:2006/05/19(金) 18:09:06 ID:8AFsmH+Z
EW→テレビ版後期
G→クロスボーン
マクロス→マクロスプラス
ダンバイン→OVAダンバイン
ドラグナー→OVAドラグナー
こんくらい変えれば売れるよ
671それも名無しだ:2006/05/19(金) 18:11:50 ID:USR+BcKu
大差ないよ
672それも名無しだ:2006/05/19(金) 18:27:22 ID:WQcHV+CM
3作目でそういうしょぼい変化はキツすぎる
673それも名無しだ:2006/05/19(金) 19:40:00 ID:yqCjsVwG
売るためにはやっぱり種いれないといけないでしょうな。
674それも名無しだ:2006/05/19(金) 19:55:01 ID:L9SX532a
新規としてF91も入れちゃえ
675それも名無しだ:2006/05/19(金) 20:26:05 ID:L9SX532a
戦闘中に条件を満たすと覚醒出来るシステムが欲しいかも

Z → 仲間二機撃破で覚醒 ビームの威力を抑えるオーラ
     ウェイブライダーによる突撃も可能
ν → 仲間三機撃破でサイコフレーム共振
     機動性が大きく上がり、攻撃力も凄い上がる
676それも名無しだ:2006/05/19(金) 20:36:39 ID:QHl7gWev
>機動性が大きく上がり、攻撃力も凄い上がる

どっかのサムライガンマン思い出した
677それも名無しだ:2006/05/19(金) 20:50:42 ID:VNn5l1B4
覚醒とか超能力っぽいものはいらん
678それも名無しだ:2006/05/19(金) 20:56:17 ID:mcm82zYc
ならばGENKAITOPPAでどうだ
679それも名無しだ:2006/05/19(金) 21:58:35 ID:3bMjm5h/
>>670
ドラグナーにOVAなんてない
680それも名無しだ:2006/05/19(金) 22:15:03 ID:bUQLE6ML
ドラグナー、後期のOPは酷かった・・・・・・
681それも名無しだ:2006/05/19(金) 22:17:03 ID:1fpifAwL
柳瀬まみwwwww
682それも名無しだ:2006/05/19(金) 23:23:03 ID:UBSKJ9Iv
仲間撃破で発動より、任意で発動できる方がいいね
683それも名無しだ:2006/05/19(金) 23:40:13 ID:VNn5l1B4
フロムならリミッター解除だろ!!
684それも名無しだ:2006/05/19(金) 23:41:39 ID:QHl7gWev
クラウドブレイカーがきっと飛ばしてくれると昔は信じてた
685それも名無しだ:2006/05/19(金) 23:49:43 ID:yqCjsVwG
フロム・バンプレってけっこう360参戦発表しとんやな。
天誅 AC マグナカルタ スパロボ 
ACE3きまったらかってしまいそうや。
まだPS2でええけど。
686それも名無しだ:2006/05/20(土) 00:59:01 ID:MQy8R+pO
次回作は、作るなら売るために種入れろ。
他が充実してりゃ構わん。
687それも名無しだ:2006/05/20(土) 04:32:34 ID:zHtAaV0U
種くらいで売れると本気でお思いか?
688自治スレにてローカルルール検討中:2006/05/20(土) 06:53:23 ID:THedzVTw
キンゲ参戦希望
変態ドミネーター(換装で黒ドミ)とゴレーム(換装でry)使いたいなー
まあこいつらはどうせ敵で出てくるだけで使えないんだろうけど( ´・ω・`)
689それも名無しだ:2006/05/20(土) 08:56:47 ID:m/txJAml
キーン!キーン!キングッゲイナッ!
690それも名無しだ:2006/05/20(土) 11:54:31 ID:6WZdCLkl
>688
キンゲ、エンペ、ゴレーム(アスハム)、ドミ(シンシア)は使いたいなぁ。
ゴレームでチョップしてぇ。
691それも名無しだ:2006/05/20(土) 12:30:31 ID:b+ePGbxP
武装の一つにモンキーダンスを
692それも名無しだ:2006/05/20(土) 12:36:30 ID:R8igNgmT
意味がないだろ
693それも名無しだ:2006/05/20(土) 13:46:13 ID:Ipokai8d
一定時間キー入力無しだとモンキーダンスするとか。
694それも名無しだ:2006/05/20(土) 14:07:10 ID:cPj3DnAM
ACの上半身旋回みたいなもんか
695それも名無しだ:2006/05/20(土) 16:19:27 ID:wtHEyNuc
>>687
そりゃあ売れるだろう。
今の子供は種しか知らんさ。
696それも名無しだ:2006/05/20(土) 16:21:19 ID:cJxc15dv
媚びうるようになったらダメかなと思ってる
697それも名無しだ:2006/05/20(土) 16:49:22 ID:bY1zORxc
種単独ゲームと、種も出てるゲームってのじゃあ天と地の差だからな
698それも名無しだ:2006/05/20(土) 17:26:10 ID:5DpXIOhZ
ぶっちゃけると種入れた所で売上に左右するほどのものを持っていない
種のVSシリーズになってから VSシリーズもがくんと売上が落ちたし

U.Cガンダム(初代〜Vまで)を持ってくるとか
サプライズがないと難しいでしょ
699それも名無しだ:2006/05/20(土) 17:36:55 ID:Kur4bSmK
U.C.ガンダム(EX)
初代 シャア専用MS(赤ザク ゲルググ ジオング)
Z   サイコガンダム THE-O
ZZ  サイコガンダムMk-II キュべレイ
F91  ラフレシア

とかこんな感じで
700それも名無しだ:2006/05/20(土) 18:05:07 ID:bY1zORxc
>>698
連ザは売上落ちてないだろ
それまでのVSと変わらんぐらいには売れてる
701それも名無しだ:2006/05/20(土) 19:52:12 ID:gAVJCWt/
UCガンダムはACE1みたいにZとCCAだけ抑えておけば充分じゃないの?
他は1ST関連以外はまったくサプライズにならないし、
だからといってACEまで1ST系で埋ったら目も当てられなくなるし
702それも名無しだ:2006/05/20(土) 20:32:42 ID:XKwcLkFu
でも種のMSって格好悪いんだよな〜


聞いた話だと種ってのはキャラが女性に人気なだけで、メカは全く人気がないとか。
ということはメインユーザの大半が男子のACEに種を参戦させても売り上げには貢献しないんじゃないの?



703それも名無しだ:2006/05/20(土) 20:40:50 ID:WPq0Iwzx
>702
うん、気のせいだ。

種の頃はプラモが良く売れていた。ガンプラに活気を取り戻させた功績は
認めなきゃいけないね。種死でまた落ち込んだけど。
そもそもデザイナーが大河原御大なんだから他作品に比べて極端に
カッコ悪いということは有り得ないんだよね。作品の内容の悪さがMSを
見る目にもフィルタをかけてると思う。
俺としてはストライク素体、バスター、フォビドゥン、ジン、シグーあたりが
良デザインだと思う。
704それも名無しだ:2006/05/20(土) 20:48:03 ID:XKwcLkFu
デザインは大河原だったんだ!

>作品の内容の悪さがMSを見る目にもフィルタをかけてると思う。
何か妙に説得力があるというか、納得してしまった。
何事も先入観を捨ててかからなければいけないね。

705それも名無しだ:2006/05/20(土) 21:15:45 ID:zr4p16Aw
レイズナーMk2はカッコ悪い。
706それも名無しだ:2006/05/20(土) 21:15:48 ID:ZQk5aheW
連ジ    19万2000
エウティタ  53万5000
ガンvsZ  26万7000
連ザ    39万2000

めぐりあい  56万2000
終わらない 20万6000

Gジェネネオ 47万5000
Gジェネ種  38万9000

たしかに種に売り上げを左右する力はないのか。
707それも名無しだ:2006/05/20(土) 21:20:29 ID:ZQk5aheW
といってもやっぱガンダム全体では売り上げは左右するやろうから
どのガンダムをチョイスするかが大きいんでしょね。
やっぱりZをリストラしたのも今回は痛かったのかな。
ガンダムの中でも強い初代、Z、種のうち
初代がシステムに合わない以上、種ははいるでしょね。
708それも名無しだ:2006/05/20(土) 22:35:19 ID:WCoQhTcj
確かにマルチロックシステムが種の代名詞の自由と見事に会うな
でもねぇ・・・・
709それも名無しだ:2006/05/20(土) 22:43:35 ID:wtHEyNuc
バスターとデュエルASが使えたら俺は満足するけどなぁ。
710それも名無しだ:2006/05/20(土) 22:59:03 ID:tU94a8Ng
MSだけのEX参戦なら別にいいけどね。
あのキモイキャラが出るのはちょっとな。
711それも名無しだ:2006/05/20(土) 23:15:37 ID:Fe3Yl60l
ガンダムX
ガンダムZZ
イデオン
エウレカセブン
参戦希望!
712それも名無しだ:2006/05/20(土) 23:16:47 ID:pA38BL7D
>>710
一言加えてくれ
「カズイ以外キモイキャラ」にしてくれ
713それも名無しだ:2006/05/20(土) 23:19:40 ID:ZQk5aheW
マルチロックも武装の多さも楽しいとおもうんです。

シナリオは種はいいけど種死が絡むのはいやですね。
種死こそ逆シャアのように空気のように参戦でいいです。

EXではVとかF91希望ですね。
714それも名無しだ:2006/05/20(土) 23:24:36 ID:X+gfRkxK
マクロスプラスでないかな?ガルドのリミッター解除でゴーストをぶちのめしたい。
715それも名無しだ:2006/05/20(土) 23:29:03 ID:ZQk5aheW
マクロスプラスはでそうですね
716それも名無しだ:2006/05/20(土) 23:41:19 ID:bf0qiaY8
>714
リミッター外すと超絶的な機動性が手に入る代わりに
武装が対空レーザー1門に減るけどいいか?
717それも名無しだ:2006/05/20(土) 23:44:41 ID:4M6Px/lA
レイズナーmk2は大河原に書き直してもらえないかな
たぶん本人も満足して無いだろあれは
挙動とかはそのままでいいけど
718それも名無しだ:2006/05/20(土) 23:57:53 ID:5hEWItvj
レイズナーがリメイクでもされない限り描き直しはないんじゃないかな
719それも名無しだ:2006/05/21(日) 00:31:09 ID:ZoGg6mVu
今年レイズナーのプラモでるらしいから、ついでに魔亜窟もリデザイン
720それも名無しだ:2006/05/21(日) 00:47:22 ID:LID6HL1z
もしかしてレイズナーMK−Uのデザイン好きな奴って俺だけ?
721それも名無しだ:2006/05/21(日) 00:57:22 ID:/ZMfhX7U
俺はマーク2嫌いじゃない。
でも口の辺りがちょっとアレだと思う。

イデオンは・・・まぁEXで機体のみ空気参戦なら許してやらない事もない。
ストーリーに絡ませるのだけは絶対勘弁、どう転んでもまた数に追い回されてグダグダになる事間違いなし。
おまけにどうせ最後はイデ頼みだろ?ACEに入れて面白くなる要素が余りにも少ない。サイズも違うしな。
722それも名無しだ:2006/05/21(日) 01:09:14 ID:II/boDkc
マーク2はガンダムの偽者にしか見えない
723それも名無しだ:2006/05/21(日) 01:11:03 ID:z9xGIJVw
>721
ん?ミネバ搭乗のイデオンをアムロとジュドーがメガ・Zで止める話じゃないのか?
724それも名無しだ:2006/05/21(日) 01:53:28 ID:PVU5s8FN
>>723
シャアを忘れるなんて!
725それも名無しだ:2006/05/21(日) 08:28:27 ID:1ovSYkjI
>>716
体当たりはやっぱり駄目なのかねえ。
726それも名無しだ:2006/05/21(日) 09:41:21 ID:bVXM14Qz
>>706
連ジDXは廉価版と合わせて100万枚超えたぞ?
売上は
727それも名無しだ:2006/05/21(日) 10:04:25 ID:eBRsC3cI
蒼き流星SPTレイズナー(EX)
機甲戦記ドラグナー(EX)
聖戦士ダンバイン(EX)
リーンの翼
重戦記エルガイム
★伝説巨神イデオン(EX)
ブレンパワード(EX)
★OVERMAN キングゲイナー
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY(EX)
機動戦士Zガンダム
★機動戦士Zガンダム 星を継ぐ者/恋人たち/星の鼓動は愛
機動戦士ガンダム逆襲のシャア(EX)
★機動戦士ガンダムF91
★機動戦士Vガンダム
機動武闘伝Gガンダム
新機動戦記ガンダムW(EX)
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz(EX)
★機動戦士ガンダムSEED(EX)
機動戦艦ナデシコ(EX)
機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-(EX)
超時空要塞マクロス(EX)
超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか
★MACROSS PLUS
★MACROSS ZERO

EX参戦ばかりだけどこれでいいよ
次回作もPS2で 2007年の3月に発売して
728それも名無しだ:2006/05/21(日) 10:24:17 ID:i6/WsmIV
ユニット経験値でコンボだけじゃなくて武装追加とか武器性能追加とか欲しいね
重腕のダブルガトリングにミサイル撃ち落としとか

改造は1と2のいいとこ取りで、サザビーのスピード問題を解決

アイテムの必要性を感じないから、スパロボの強化パーツ方式で

武器同時撃ちもして欲しいな。
この際、操作をシフトタイプで固定して右手武器撃ちながら左手武器撃つとか、頭部、胸部、脚部とか。
これならシールドも使える
729それも名無しだ:2006/05/21(日) 10:44:44 ID:sCzz/NwY
「イデオンソォーーード!!」
攻撃範囲やばいだろうな
730それも名無しだ:2006/05/21(日) 12:10:58 ID:9zfY5NgZ
>>706
>>726
連ジ   87万5000  でした><

これは通常版のみですので
これにプラス廉価版とういうことです。

なんか少ないとおもったんです。
致命的ミス申し訳ないです。
731それも名無しだ:2006/05/21(日) 14:35:48 ID:FIF573G+
>>727
付け忘れてるぞ

超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか(EX)
732それも名無しだ:2006/05/21(日) 15:20:41 ID:5nSPYVyX
せっかくでてきたヤツをリストラってのももったいないから
EXで参戦継続ってのはいいね。 
>>727のようにEXだらけでもいいと思う。
733それも名無しだ:2006/05/21(日) 16:27:12 ID:1XdqrYtQ
イデオンは敵ユニットだけ出してくれればいいや
イデオンを動かしたいとは思わない
734それも名無しだ:2006/05/21(日) 16:47:54 ID:/zDQic8+
>>725
体当たりっていうか特攻だもんな
735それも名無しだ:2006/05/21(日) 17:37:24 ID:qP/lfCX3
イデオンはマップ上のオブジェくらいでいいと思う
736それも名無しだ:2006/05/21(日) 22:20:32 ID:nYRjdEKt
737それも名無しだ:2006/05/21(日) 22:38:13 ID:5Dte0Oob
正直 ナデシコは 劇場版の火星で北辰集とアキトの戦いで流れたあの曲さえあれば満足

欲望では、対戦マップに火星極冠遺跡が欲しかった
738それも名無しだ:2006/05/21(日) 23:06:27 ID:6M7Eu7hJ
ブラックサレナVね。
あれは名曲。作ったの服部さんだし。
739それも名無しだ:2006/05/22(月) 18:17:19 ID:Sxlf5ufr
ブラックサレナにはシラヒメ襲撃の時とかアマテラスに現れた時に流れた曲がよかった
740それも名無しだ:2006/05/23(火) 10:33:19 ID:etBb244o
死鬼隊で暴れまくりたいぜ。3で実現してくれ。
741それも名無しだ:2006/05/23(火) 17:48:31 ID:i4cK2apN
バルキリーのファイター、クイックターンが超楽しい…

こーゆーのどーかなー
・ターゲットロックとは別に、ほとんどの攻撃は画面正面のターゲットに別照準(自動調整)
・クイックターンは全変形機体に採用
これでもちっと変形機体が使いやすくなると思うんだが、下手の横好きヘタレ思考かしら

742それも名無しだ:2006/05/23(火) 20:14:13 ID:I5XES7Ei
 まあ、変形機体の変形状態が「使えない」って言われるくらいなら、クイックターンを
入れた方がいいだろうね。
 現実的には。
 バルキリーのファイターはまた別な形で差別化するといいかもね。
743それも名無しだ:2006/05/23(火) 20:51:41 ID:KCLQ7ihL
取りあえずF91とクロスボーンは必須だな
種はバスターとデュエル、ブリッツにアストレイ勢だけでいい
ハイペリオンの光波防御帯を再現してほしい

>>738
あれはいい、気分が高揚してくる
744それも名無しだ:2006/05/23(火) 20:58:26 ID:arFrnaMv
AC型戦場選択形式で、傭兵で尚且つ地上&既存モード切り替えなら、ポケットの中の戦争の「傍観者」ができそう。

傭兵の初仕事。ジオンからコロニー外での囮役を依頼される。
作戦開始後に、適度に戦って離脱する予定が、作戦失敗。
宙域離脱もできず、コロニーに身を隠す羽目に。
コロニー内でうろつき、主要キャラと少しばかりの交流。ジオンがやろうとしていた事を情報屋から聞いたのがクリスマス。生き残りのバーニィの動きに呼応し、便乗して周囲の囮をしつつコロニーに入るも、ザクは…。

どんな鬱スタートだ。
745それも名無しだ:2006/05/25(木) 10:50:02 ID:YAT6ddZ+
クロスボーン入ったら楽しいだろうな

マントなびかせながらビームを弾いて敵に接近
途中でパージしてビームザンバーで一刀両断
かっけーーーー
746それも名無しだ:2006/05/25(木) 11:04:24 ID:LCd2+xVm
マントパージもあるし、
ため射撃でF91ヴェスバー本来の出力調節もできるし。
ほんと夢のふくらむゲームだぁぁぁ
747それも名無しだ:2006/05/25(木) 11:10:18 ID:YAT6ddZ+
だが3がでるかどうかは・・・・・・
748それも名無しだ:2006/05/25(木) 11:15:32 ID:LCd2+xVm
なんか細かい点はのぞいて2で結構完成されてしまったというか、
次はそれこそ次世代機でないと代わり映えしそうがないよな。
フロム続々と箱○で発表しとるし。
となると余計に続編きびしいんかなぁ。
でもACより売れてるんしょ?期待できるんでない?
749それも名無しだ:2006/05/25(木) 11:19:34 ID:YAT6ddZ+
それにしても可哀相だな

あの天下の糞ゲーCUCに何で売上マケルノカ

きっとセイサクシャは世の中の理不尽を改めて感じたろうな
750それも名無しだ:2006/05/25(木) 11:25:16 ID:LCd2+xVm
ほんまに・・・。
悪いところしか目立たないあの手抜き糞ゲーに、
こんなに丁寧につくってあるのが負けるとは。
751それも名無しだ:2006/05/25(木) 11:30:13 ID:LCd2+xVm
さすがにあれだけ改善につとめて前作より売上落ちたら続編作る意欲なくなったかな
752それも名無しだ:2006/05/25(木) 18:50:05 ID:wwbxKcoD
 ここで踏ん張ってシリーズ化したら、フロムのひとつの柱になりそうとも思うん
だけどな。
 今後もバンプレと協力して仕事して行きたいって思いはあるだろうし。
753それも名無しだ:2006/05/25(木) 20:01:24 ID:stnO9rlI
そうだそうだ、柱だ。
バンプレ側からしてもSRPGのスパロボ、ACTのACEで2大看板にしたいはずだ
754それも名無しだ:2006/05/25(木) 20:25:09 ID:FDUX27YT
ならばトップの参戦を…
755それも名無しだ:2006/05/25(木) 21:59:16 ID:MZXwfZc3
>>745
武装もそうだが、背部ブースターの動きがすごく凝ってそう。
756それも名無しだ:2006/05/25(木) 23:17:28 ID:DjKevhg+
>>755
想像しておっきした
757それも名無しだ:2006/05/26(金) 08:44:43 ID:qPTupCbn
ガンダム試作機のバーニアの動きに感動した俺も、そのクォリティのクロボンを想像しておっきした。

閲覧モードあるのはいいが、ダッシュからの回避や変形動作などなど、一番見たいとこが見れない。
入れたコマンドを再現するモード欲しい
758それも名無しだ:2006/05/26(金) 11:19:10 ID:sLqzZlY+
1からやけど、地面から浮かび上がる動作とか最高。
一番好きなのはダンバイン。
PS3とか箱○とかでのグラやとごっつ感動しそう。
PS2ででてほしいけど、やっぱ次世代機でも。
759それも名無しだ:2006/05/26(金) 19:51:22 ID:Lx3wyGlG
X1で死の旋風隊と戦ってるシーンを妄想したら脳汁MAX!!
760それも名無しだ:2006/05/26(金) 20:01:14 ID:vzp6IQoP
 PS3は高くて買えないなあ。^^;;;
 箱まではなんとかなるかもしれないけど。
 PS3はこける可能性もあるし、あと1、2本、PS2で出した方が手堅いんじゃない
かと思うけどな。
 セールス的にも。
761それも名無しだ:2006/05/26(金) 20:04:54 ID:cgKbJr4W
>>757
クロボンはマントの動きが難しそうだな
地上もそうだし、宇宙の真空状態でどういう動きをするのか
762それも名無しだ:2006/05/26(金) 22:38:31 ID:+oTasqji
宇宙空間では風ではためいたりしないので動きがつまんなさそう>マント
763それも名無しだ:2006/05/27(土) 00:00:50 ID:l6p9m3SL
貴様ら……貴様ら…………ばっかやろぉぉぉぉ!






……………俺も想像しただけで体のあちこちから変な汁が出ちまうだろうが…!
764それも名無しだ:2006/05/27(土) 01:53:12 ID:MghGNoIl
宇宙空間でも不思議な力ではためくABCマント
765それも名無しだ:2006/05/27(土) 12:27:59 ID:D7IAEVcd
黒本って胸部に排気口あったっけ
あるならそれで何とかなりそうだけど

あとサンドロックのマントは宇宙空間でもパタパタしてた気がする
766それも名無しだ:2006/05/27(土) 17:23:00 ID:Ojzvj9GW
操作機体切り替えできるようになったらいい
GXでサテライトシステム発動して、発射まで僚機使って護衛とか
767それも名無しだ:2006/05/27(土) 20:13:29 ID:OqC16Mrq
それでも人間か!
768それも名無しだ:2006/05/27(土) 21:19:13 ID:RO7DaA/B
>>767
1の言葉を伝える。

さぁ、巣へ帰ろう。
769それも名無しだ:2006/05/27(土) 21:32:08 ID:DM/19NuF
F−91以降の機体はビームシールドとかどうすんだろ。
出さないって手もあるが。
770それも名無しだ:2006/05/27(土) 22:25:41 ID:fk+QChuV
次はちゃんと防御ボタンほしいな。
L2防御でいいとおもう。
コンビネーションなんて頻度低いから、それこそシフトL2でええんや。
771それも名無しだ:2006/05/27(土) 22:47:06 ID:ypVC+iqz
>>770
そういうあなたに、L2→セレクトボタン。
防御ほしいな。νのバリアも、防御の時だけ展開してほしいくらいだし。
やっぱシールド構えて、特攻したいのさ、UC厨の漏れとしては。
772それも名無しだ:2006/05/27(土) 22:51:55 ID:Xqme6h5n
シールドの無い機体をどーするのかってことなんだよな、問題は。
773それも名無しだ:2006/05/27(土) 23:47:53 ID:+vvq/gYN
シールドの無い分は気合でカバーだ!
774それも名無しだ:2006/05/28(日) 00:02:40 ID:k6wbsKcL
>>772
無くてもかまわん。
が、
あったら嬉しい。


これでいいよシールドなんか。
775それも名無しだ:2006/05/28(日) 00:03:49 ID:Fpnm9Bhv
シールドは武器ってことで
776それも名無しだ:2006/05/28(日) 00:07:35 ID:WH9/Myo1
エルガイムか
777それも名無しだ:2006/05/28(日) 01:48:32 ID:T4DzVM+B
てかな、あくまで個人的にだが、回避がやりにくくていやじゃ。
ぼろいコントローラーやと弾いて戻った反動で逆方向にもステップしやがるし。
L2ボタン回避でもええ。方向入れたときは方向回避。
シールド構えながらつっこめたら若干卑怯になるから、
方向キー入力なしのときは防御にして。
シールドないやつも防御ポーズでいんでね。
778それも名無しだ:2006/05/28(日) 12:42:38 ID:BZEdXYAD
シールド無い奴は装甲若干高めとかでいいんじゃね?
779それも名無しだ:2006/05/28(日) 20:31:58 ID:AE77GWtC
だからさあ、シールドないやつは防御なしでいいじゃん
なんでせっかく強さに個性つけられるとこで無理矢理公平にしたがるわけ?

ただでさえどの機体もたいしてかわらないんだからシールドある機体とない機体で差をつけられれば万々歳じゃね?
780それも名無しだ:2006/05/28(日) 20:33:47 ID:qY7Y404g
それに主役級の機体には盾がついてるしな。
ダンバインとブレンとナデシコ?バリアがあるだろ

・・・え、レイズナーだって?
781それも名無しだ:2006/05/28(日) 20:40:50 ID:w2+7+0Nx
ファミ通のユーザー批評でも不満に上がってたな
「強さに差がありすぎる」って
だがそれがいい
782それも名無しだ:2006/05/28(日) 20:40:56 ID:9T763w17
レイズナーは紙装甲でいいから機動性とVMAXを強くして欲しい
783それも名無しだ:2006/05/28(日) 21:00:29 ID:Y+JcgSNA
テッカマンブレードが出て欲しいな
問題はサイズとロボアニメじゃないってとこだが問題は無いとおもう
784それも名無しだ:2006/05/28(日) 21:04:17 ID:VcOQlTnr
レイズナーの場合、攻撃が最大の防御なんだよ
785それも名無しだ:2006/05/29(月) 02:39:14 ID:jUlP6Q7t
L1&L2をシフト1&シフト2 L1+L2をシフト3にして

ダッシュや上下移動と武器の使用を同時に出来る様にしてほしい


786それも名無しだ:2006/05/29(月) 16:35:08 ID:r2EB8e8C
ですね
787それも名無しだ:2006/05/30(火) 09:24:54 ID:mhLCgfC3
>>759
死の旋風隊は死鬼隊と同じ扱いですので
788それも名無しだ:2006/05/30(火) 11:53:30 ID:uRGtKP1H
>>782
制御しきれないくらいの速度をお望みかー!!
俺もだ!!
789それも名無しだ:2006/05/30(火) 17:47:38 ID:xau7A38k
>>787
すまん 死鬼隊て?
790それも名無しだ:2006/05/30(火) 18:19:27 ID:VzAPRW2H
採算合わぬ。
791それも名無しだ:2006/05/31(水) 02:21:19 ID:XKbZSW/6
>>787
つまり、ポケモンと。
792それも名無しだ:2006/05/31(水) 12:59:55 ID:FvCrkHE+
デスゲイルズ、三身一体の連携がウリなのに
一体ずつ出て来て撃破されるのは悲しいな…
793それも名無しだ:2006/05/31(水) 15:13:38 ID:YixSeXxK
ちょっと機体性能を妄想してみる

【機体名称】クロスボーンX1
【パイロット】 キンケドゥ・ナウ
【通常射撃】ザンバスター
【通常近接】ビームザンバー
【L1+□】バルカン
【L1+△】グレネード(ザンバスターの先っちょに付けるやつ)
【L1+○】ワイヤーアンカー(ボタン追加で振り回し等に派生)
【L1+×】スクリューウェッブ(ヒ−トロッドフルパワーみたいな感じ?)
【L3+R3】ABCマントをパージ

こんな感じかな?




794それも名無しだ:2006/05/31(水) 16:15:41 ID:7GDcGq0z

  い い 加 減  V-MAXレッドパワー  使 わ せ ろ

話はそれからだ
795それも名無しだ:2006/05/31(水) 16:42:03 ID:DSLKIQE7
>>15
ユリカのどこらへんが静かになったのかkwsk
796それも名無しだ:2006/05/31(水) 16:55:11 ID:VdO6wm6K
>>793
【通常近接】ビームサーベル
【L1+□】バルカン
【L1+△】ヒートダガー投げ(2発使い切り)
【L1+○】ワイヤーアンカー(ボタン追加で振り回し等に派生)
【L1+×】ビームザンバー(最大5連。4で蹴り、5でザンバスター連射)
むしろこんな感じで。
スクリューはドリルなので刺してる間他の的に逆にいたい目を見るし、
改修後の追加装備なのであえて外してみた。

>>795
ファンかアンチかしらないが一ヶ月半も前のレス掘り返すなよ
797それも名無しだ:2006/05/31(水) 17:16:54 ID:Q10OCx0F
テッカマンブレードの性能を妄想してみる

【機体名称】テッカマンブレード
【パイロット】 Dボゥイ
【通常射撃】テックランサー投げ(戻ってくるまでテックランサー不可)
【通常近接】テックランサー
【L1+□】クラッシュイントルード
【L1+○】ボルテッカ(一回のみ)

【機体名称】テッカマン+ぺガス
【パイロット】 Dボゥイ
【通常射撃】レーザーランチャー(ぺガス)
【通常近接】テックランサー
【L1+□】クラッシュイントルード
【L1+△】ミサイル(ぺガス)
【L1+○】ボルテッカ→ハイコートボルテッカ(イベントで変更)
【L1+×】テックランサー投げ
【L3+R3】ぺガス分離

これでどうかな?
798それも名無しだ:2006/05/31(水) 17:24:45 ID:Q10OCx0F
続き
【機体名称】ブラスターテッカマンブレード
(ブレードのアーマー6000以下から発動)
【パイロット】 Dボゥイ
【通常射撃】テックランサー投げ(ぺガスがいるとレーザーランチャーに)
【通常近接】テックランサー
【L1+□】クラッシュイントルード
【L1+△】ミサイル(ぺガス)
【L1+○】ブラスターボルテッカ
【L1+×】テックランサー投げ(ぺガスがいると)
【L1+L2】ボルテッカランサー
【L3+R3】ぺガス分離
799それも名無しだ:2006/05/31(水) 17:33:06 ID:duVeaH4B
妄想に便乗してみる
【機体名称】キングゲイナー
【パイロット】ゲイナー・サンガ
【通常射撃】チェンガン(射撃)
【通常近接】チェンガン(斬撃)
【L1+□】散弾手投げ弾
【L1+△】フォトンマットリング
【L1+○】オーバーフリーズ
【L1+R1】オーバーヒート
【L1+R2】フォトンマットバリア
【L3+R3】オーバースキル加速
800それも名無しだ:2006/05/31(水) 19:53:28 ID:deVlag/o
>>799
オーバーヒートもオーバーフリーズもいらなくね?
801それも名無しだ:2006/05/31(水) 21:44:21 ID:yFh9w0E8
んじゃ俺も
【機体名称】ダン・オブ・サーズデー
【パイロット】ヴァン
【通常射撃】ソード投げ
【通常近接】ソード
【L1+□】剣を分離させてから切る(命中後、更にL1+□で連続切りに移行可)
【L1+△】Vの字切り
【L1+○】剣形態に変形して体当たり
【L1+R1】オーバーフロー発動、以後剣がやたらでかくなる(AP3000以下の時のみ)
【L1+R2】バリア
802それも名無しだ:2006/05/31(水) 22:48:26 ID:whbyuZtW
ZZにでてくるMSはおもしろそうだ。
803それも名無しだ:2006/05/31(水) 23:01:27 ID:9afk35Dg
>>802
青の部隊?
804それも名無しだ:2006/05/31(水) 23:33:01 ID:whbyuZtW
重装備がおおいでしょ
だからなんとなく・・・。
うんこCUCでは物足りなくて。
805それも名無しだ:2006/06/01(木) 00:06:50 ID:fg3f6NqP
>>804
ゲゼとかいいよね。
806それも名無しだ:2006/06/01(木) 00:23:48 ID:rE1prUz/
>>805
当然ゲモン機とヤザン機の両方EXP10万まで溜めるんだぜ?
807それも名無しだ:2006/06/01(木) 00:45:10 ID:+GfMrW7H
3ぐらいでZZ出してほしいもんよ
808それも名無しだ:2006/06/01(木) 01:02:31 ID:DVTocC0q
【機体名称】ZZガンダム
【パイロット】ジュドー・アーシタ
【通常射撃】ダブルビームライフル
【通常近接】ビームサーベル
【L1+□】バルカン
【L1+△】背中のミサイル(マルチロック)
【L1+○】ハイメガキャノン
【L1+×】ハイパービームサーベル (ハイパーオーラ斬りみたいな)
【L1+R1】変形
【L1+R2】ハイパー化 (バリア)
809それも名無しだ:2006/06/01(木) 01:06:41 ID:K80HhE3S
>>808
ZZは変形するたびに、変形ムービーが流れるなら、おk。
810それも名無しだ:2006/06/01(木) 01:45:05 ID:mkiDN2Xl
合体分離はやっぱり削除か
811それも名無しだ:2006/06/01(木) 07:25:37 ID:74iJ27Ou
既出かもしれんが

3でるなら僚機に指示できるようにしてほしいな
812それも名無しだ:2006/06/01(木) 10:13:53 ID:gJzLqAL+
「同じ敵を狙え」
「別の敵を狙え」
「回避に徹しろ」
「突っ込め」
「了解」

こうですか?
813それも名無しだ:2006/06/01(木) 13:43:59 ID:aW1kdsvR
次回作ではゲキガンタイプを使用できるようにして欲しい。
814それも名無しだ:2006/06/01(木) 14:28:20 ID:K9yxxUWN
種死のMSだけでてほしいけど、
変形したガイアやアビスが飛ぶのはちとおかしいな。
アビスの変形は水中のみとかになるな。
815それも名無しだ:2006/06/01(木) 15:21:24 ID:1KTtIV+Q
ガイアあたりは、今の飛行形態への変形の逆の発想で
変形したら地面へ(高度が高いと変形不可)、離陸したら自動的にMS形態にって感じになるのかな。
今の飛行形態が地面にくっついたら人型に戻るようなそんな感じで
816それも名無しだ:2006/06/01(木) 15:49:35 ID:fUQUv/tq
シルエットフォーミュラ出てほしいなぁ
817それも名無しだ:2006/06/01(木) 15:55:12 ID:K9yxxUWN
>>815
お〜
818それも名無しだ:2006/06/01(木) 16:27:41 ID:aW1kdsvR
ΖΖがメインで病気から復帰したカミーユがエクストラ参戦でいいよ。
819それも名無しだ:2006/06/02(金) 09:26:42 ID:WhNHZkv9
知ってるか?
>>814

お前みたいなのを種厨と言って一部じゃ忌み嫌われてるんだぞ
820それも名無しだ:2006/06/02(金) 09:42:04 ID:cjVWmRKt
いのちだいじに
821814:2006/06/02(金) 10:45:49 ID:HyI2o6dm
>>819
知っておる。
嫌われてもしょうがないな、あれじゃ。
でもまぁ嫌われていようが出てほしいの。
種厨というよりガンダム厨です。
特にこれといって好きも嫌いもない。

ま、個人的な妄想やからね。
3はガンダム枠 ZZ V F91 種 で。
822それも名無しだ:2006/06/02(金) 11:30:19 ID:IE+ucU5q
既出かもしれんが

3でるならジャンキャンできるようにしてほしいな
823それも名無しだ:2006/06/02(金) 12:31:06 ID:ciLM+lSs
チャロン厨ハケーン。通報しますたw
んで次に言うことは、3ではツインスティックをつかえ(ry
824それも名無しだ:2006/06/02(金) 13:22:43 ID:he86iZ5P
このゲームにそもそもジャンプなんてないし、
レバーニュートラルでクイックターンすれば敵の方向くし、
高速上下移動なら今でもできる

以上
825それも名無しだ:2006/06/03(土) 01:53:03 ID:7tKZgU5W
infomation highをバックに自機の二倍の速さで動くゴーストと戦闘したい
826それも名無しだ:2006/06/03(土) 17:39:30 ID:cAKYzLQy
はよ続編発表しやがれ!
827それも名無しだ:2006/06/03(土) 21:21:28 ID:vFWzE9mf
ターミナルシティ内や人の拠点付近にVRを放置しなければいいだけジャン
レンタリアは駐停車ほぼおkだし
828それも名無しだ:2006/06/03(土) 21:36:06 ID:eOhdMzHv
誤爆の悪寒・・・
VRがバーチャロイドならおkだけど
829それも名無しだ:2006/06/04(日) 19:28:40 ID:5u4BMGHr
ttp://www.youtube.com/watch?v=lCJ4J0oLv0Q
ACE2のラストを出す俺マジ外道
830それも名無しだ:2006/06/05(月) 00:48:40 ID:JrUlG/ZN
>>818
俺もそれ希望。
Zは主軸になりすぎるから…ZZくらいの薄い(失礼)話のほうが合わせ易いかもしれぬ。

それとMAP、もう少し狭くてもいいと思うんだ。1より少し広い程度。
831それも名無しだ:2006/06/05(月) 00:50:25 ID:WU+daEjp
すると今度は
MAPせめEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!と……
832それも名無しだ:2006/06/05(月) 01:00:22 ID:I+GBSUjD
地上波狭いような希ガス。
宇宙はこれくらい広くていいとオモタ。
あとは自分の位置が把握しやすければおk。
遠距離から閃光が走ってるのを見かけたい(言ってる意味がわからないだろうけど)

水上+水中ステージには感動した(連ジでも出来てるがなんか違うような)
3では、地上+高高度とか宇宙+アクシズ内部とかのステージを作ってくれれば、
夏のボーナス一活で20本は買ってやる!
833それも名無しだ:2006/06/05(月) 02:16:06 ID:0RJ/vHYA
今さらだけど最近になってACEに興味わいてきたんだけど、ACE2面白いですか?
中古で買うか迷い中。
834それも名無しだ:2006/06/05(月) 02:19:49 ID:eucf+Kff
好きな作品がいれば買うべきなんじゃないかなあ
835それも名無しだ:2006/06/05(月) 02:22:01 ID:I+GBSUjD
新品でヨロ。「エースなら新品で」ってのが本スレでの合言葉になってたw
原作知ってるのが全部じゃなくても、いくつかあれば買いだと思うよ。
836それも名無しだ:2006/06/05(月) 05:57:57 ID:HZtpaAag
早起きして暇だからスーパー系の妄想

マジンガー:ロケットパンチは2発分あり、片方ずつ飛ばす事も可能
スクランダー非装備状態も選べたりできてマゾプレイ可能

グレートマジンガー:グレートブースターを装着すると操作方式が戦闘機モードに
パージみたいな感覚でブースター発射

ゲッター:シャインスパークの時は3つのボタンを(ry

コンバトラー:超電磁タツマキで対象とその直線状の敵すべて行動不能
超電磁スピンでゴッドの超級覇王(ry)みたいな感覚で潰す。バッタ相手だと準備中の間蜂の巣に

ガオガイガー:戦闘中うるさくてかなわん

ダンクーガ:OK!忍!

ガンバスター:お姉さま→よくってよ→うわぁぁぁぁでエリアオーバー戻ってくる時にレーダーの敵が全部消える

ゼオライマー:メイオウ攻撃でレーダーの(ry

イデ(ry
837それも名無しだ:2006/06/05(月) 08:36:58 ID:8BFRFOmf
アルファ厨乙と言われるの覚悟で
【機体名称】士翼号(絢爛舞踏祭)
【パイロット】ヤガミ・ソウイチロー(アリアン)
【通常射撃】短魚雷
【通常近接】RBカトラス
【L1+□】長距離魚雷(長射程)
【L1+△】二式RB魚雷(マルチロック)
【L1+○】 RB機雷(ダミーバルーン系)
【L1+×】 死神の鎌(追加で□入力→回転切り、△入力で鎌を投げる)
【L1+R1】シールドON
【L1+R2】シールド突撃(シールドON中)
838それも名無しだ:2006/06/05(月) 10:58:55 ID:Yp4kjfGR
>>833
おもろい。中古はダメだ。
ACEなら新品で買うんだ。
839それも名無しだ:2006/06/05(月) 14:38:55 ID:HjB1tBai
>>837
一応、参戦作品はアニメが前提なんだし、
グラムの希望号にしとこうぜw
とくにあっちならグラム専用水中銃もついてくるし

アルファ厨乙といわれるのを覚悟でさらにいうと
RBのシールドは火星周辺でしか発生しません
840それも名無しだ:2006/06/06(火) 20:50:18 ID:gQhmi1+H
ACE3を出さずにACE2,5を出して欲しいと思ってる俺ガイル
EWとかエルガイムとか最後まで描かれていないユニットも居るんだし。 シャアも出ないし

もちろんユニット改造Pは引き続きで
841それも名無しだ:2006/06/06(火) 21:36:45 ID:4b6nTxxu
>>840
猛将伝?
842それも名無しだ:2006/06/06(火) 21:37:44 ID:gQhmi1+H
そんな感じで。
843それも名無しだ:2006/06/06(火) 21:39:27 ID:QuONN66D
よーし空気読まずにF91を妄想しちゃうぞー

【機体名称】ガンダムF91
【パイロット】シーブック・アノー
【通常射撃】ビームライフル
【通常近接】ビームサーベル
【L1+□】 バルカン(ミサイル迎撃)
【L1+△】 ヴェスバー(チャージでLv1〜Lv3まで派生。トルギスVのイメージ)
【L1+○】 メガマシンキャノン
【L1+×】 ビームバスーカ
【L1+R1】 高機動形態(BCゲージマックス時に使用可能。一定時間戦闘力上昇+分身演出)
アビリティ:バイオコンピューター
ブーストゲージを消耗した回避を行うとゲージ上昇。
ブースト効率が徐々に向上していく。

既出ですかそうですか。
844それも名無しだ:2006/06/06(火) 21:51:11 ID:4VG6EBa+
マジでACE3ではF91でないかな
845それも名無しだ:2006/06/06(火) 22:00:06 ID:m5he4foP
VSBRは低速と高速の撃ち分けをぜひとも・・・・・・
846それも名無しだ:2006/06/06(火) 23:51:51 ID:eUAcDVuD
847それも名無しだ:2006/06/07(水) 00:38:14 ID:Y8kDJuLp
F91がでるならビームフラッグを再現してほしい。
848名無し:2006/06/07(水) 00:46:08 ID:sSis04DA
【機体名称】カラミティガンダム
【パイロット】オルガ・サブナック
【通常射撃】337ミリプラズマサボット・バズーカ砲(トーデスブロック)
【通常近接】シールド突き(コンボ1段)
【L1+□】 115ミリ2連装衝角砲(ケーファーツヴァイ)マルチ可能
【L1+△】 125ミリ2連装高エネルギー長射程ビーム砲(シュラーク)
【L1+○】 580ミリ複列位相エネルギー砲(スキュラ)
【L1+×】 一斉射撃
アビリティ:トランスフェイズ装甲
実弾攻撃のダメージを半減。
但し、ゲージ(ゴッドガンダムみたいな)が0になると、機能しなくなる上に基本能力値が低下する。
849それも名無しだ:2006/06/07(水) 01:05:45 ID:EOJCq7/D
しかし新たなガンダムシリーズがでるとW消えそうで怖い…
850それも名無しだ:2006/06/07(水) 02:01:54 ID:vlIRYEgd
妄想ξ

【機体名称】ラーゼフォン
【パイロット】神名 綾人

【通常射撃】光の玉
【通常近接】格闘
【L1+□】光の剣
【L1+△】翼攻撃
【L1+○】光の弓(チャージショット可)
【L1+×】ボイス(真理の眼発動時)

アビリティ:
音障壁
┗ダメージを軽減。
真理の眼
┗開くと全能力大幅増大。ボイス使用可能になる。
851それも名無しだ:2006/06/07(水) 03:06:11 ID:zPaAM/4H
常に音障壁は強すぎることないか?
せめてバリア扱いに・・・
852それも名無しだ:2006/06/07(水) 08:41:16 ID:iPudARSw
てかスーパー系のみ(マジンガーとか超電磁とか)のがやりたいんだが
なんででないんだろ
853それも名無しだ:2006/06/07(水) 08:53:20 ID:ZAIeQVW1
開発が「スーパーやりたい? スパロボでもやってろよばーか( ´,_ゝ`)プッ」
というスタンスだからです
854それも名無しだ:2006/06/07(水) 09:07:08 ID:TH4nq4us
【機体名称】デュエルガンダム アサルトシュアウド
【パイロット】イザーク・ジュール
【通常射撃】ビームライフル
【通常近接】ビームサーベル
【L1+□】 グレネードランチャー(爆風に攻撃判定)
【L1+△】 イーゲルシュテイン(ミサイル迎撃)
【L1+○】 5連装ミサイルポッド(マルチロック)
【L1+×】 ビームサーベル二刀流回転切り
【L1+R1】 シヴァ(チャージにより発射回数増加、最大三発)
アビリティ:フェイズシフト装甲
実弾攻撃のダメージを半減。
装甲をパージすることで耐久以外の能力が上昇、シヴァとミサイルポッドが使えなくなる
855それも名無しだ:2006/06/07(水) 09:21:15 ID:iPudARSw
いや、アクションがやりたいのよ
そういうスーパー系のさ
超電磁スピンが手動操作とか、かなり難易度高くておもろそうなんたが
856それも名無しだ:2006/06/07(水) 09:28:58 ID:SXyyHljn
足が遅いから
857それも名無しだ:2006/06/07(水) 09:44:31 ID:iPudARSw
そか……

マジンガーの3Dアクションなんて永遠に出ないのか…
858それも名無しだ:2006/06/07(水) 09:49:11 ID:AU4PM1wI
スーパー系の敵は生物的外見のが多いから作るの大変そう。
それに主役が100m級の作品の敵がわらわら出てきたら18mのマジンガーじゃ苦労するな。
スーパー系がOKとわかった瞬間ガンバスターやダイターン、イデオン出せが連呼されるだろうから
200mと18mがバランスよく戦えなきゃならなくなる。
デンドロは全長では100m超えてるとはいえ高さはそれほどでもない。
デンドロを縦にしてそれが人型をしてる状況でアクションをするというんだから作れるとすればすごいな。
859それも名無しだ:2006/06/07(水) 10:44:20 ID:PrfRNwBe
MK-2の妄想でも
【機体名称】ガンダムMK-2
【パイロット】カミーユかエマの選択式
【通常射撃】ビームライフル
【通常近接】ビームサーベル
【L1+□】 バルカンポッド(ミサイル迎撃)
【L1+△】 バズーカ(通常弾)
【L1+○】 シールドランチャー
【L1+×】 バズーカ(拡散弾)
【○□】シールドで殴る
【○○□】バルカン
【○○○○】サーベル4回】
【○○□○】キック
換装:フライングアーマー
L3+R3で分離可能
大気圏突入時のダメージ0

やっぱりパイロット選択は欲しいなぁ
860それも名無しだ:2006/06/07(水) 11:51:14 ID:FJnd/Ano
>>849
でもWってかなり個性があるから、無理に個性をつける努力もいらんし
こういうゲームには出しやすいでしょね。
TV版の後期機体あたりでだすんじゃない
861それも名無しだ:2006/06/07(水) 13:35:43 ID:/kpGFtov
WをTV版に戻すくらいならX出したほうが楽しい
Xディバイダー バランス
エアマスター 変形、連射系
レオパルド マルチロック系
XX サテライトC(ガーディアン風)+Gビット
愛馬 チャージショット+ドラゴンハング系
カニ 近接、変形

WのMSに比べて出来ることが多いし
862それも名無しだ:2006/06/07(水) 16:28:05 ID:RF5gDyTN
そうは言ってもXのMSはWのMSの二番煎じだろ
863それも名無しだ:2006/06/07(水) 17:07:35 ID:EBpzF0RG
【機体名称】シャイニングガンダム
【パイロット】ドモン・カッシュ
【通常射撃】シャイニングショット
【通常近接】格闘
【L1+□】バルカン(ミサイル迎撃)
【L1+△】シャイニングソード(タイミングよくボタンを押せばコンボに)
【L1+○】シャイニングフィンガー(バトルモード時使用可)
【L1+×】シャイニングフィンガーソード(明鏡止水時に使用可、縦に一閃)
【L1+R1】バトルモード(近接攻撃の威力アップ、ダッシュ速度アップ、防御力ダウン、リロード早め)
アビリティ:スーパーモード(明鏡止水)
バトルモード時に敵を倒したり
ダメージを受けることでゲージが溜まって発動
AP2000以下では自動的に溜まる
シャイニングフィンガーソードを使用したら解除
(効果)
近接攻撃の威力アップ
近接攻撃のスピードアップ
ダッシュ速度アップ
防御力は通常時に

設定でバトルモード時は攻撃力と機動があがって防御が下がってるんでこんな感じに
スーパーモードは全能力上がってるけど攻撃と機動以外はそこそこ上がった程度だからこれで


864それも名無しだ:2006/06/07(水) 20:27:53 ID:z5+7rPBc
>>861
たしかにおもろそうだ・・・。よだれでそう。

CUC見てもわかるとおり、ガンダムはいれるだけで売れるんや。
次回作はいっぱい参戦でよか。
865それも名無しだ:2006/06/07(水) 21:27:36 ID:vGaxweq0
とりあえずWはTV版後期のやつらを出してほしいな。勿論エピオンやトールギスUも
トレーズ閣下をだせばシナリオ的にもいろいろ出来そうだし
866それも名無しだ:2006/06/07(水) 21:34:24 ID:vQ5gnQiW
トールギスIIはトールギスIとほとんど違いはない(顔がガンダム顔風になってる程度
だから簡単に出せそうだな
867それも名無しだ:2006/06/07(水) 22:07:58 ID:+XvivbEL
トールギスT,Uの二機を出して水増しして欲しいとな
868それも名無しだ:2006/06/07(水) 22:09:16 ID:vQ5gnQiW
あ、トールギスI、トールギスII、トールギスIIIで特殊コンビネーションアタックも欲しいな
869それも名無しだ:2006/06/07(水) 22:35:41 ID:PrfRNwBe
トールギスIのパイロットはトラントで
870それも名無しだ:2006/06/08(木) 01:31:29 ID:Q6k9kPD9
>>869
あの人が最後に言った
ゼクス王バンザイが
ゼ糞犯罪に聞こえた頃がありました
871それも名無しだ:2006/06/08(木) 07:51:23 ID:53YiibdB
【機体名称】クロスボーンガンダムX1改
【パイロット】キンケドゥ・ナウ
【通常射撃】ザンバスター
【通常近接】ビームザンバー
【L1+□】 バルカン(ミサイル迎撃)
【L1+△】 ビームザンバー(連続)
【L1+○】ヒートダガー
【L1+×】 スクリューウェッブ
【L1+R1】 ABCマントパージ
アビリティ:ABCマント(ビームダメージ8000まで無効)
バイオコンピューター(ゼロシステム再現できないからバイオコンピューターも無理でしょ)
872それも名無しだ:2006/06/08(木) 08:19:34 ID:ceQufTh+
キングゲイナー出たらフォトンマットでミサイル迎撃とかマルチショットできねーかな
あとスピードのオーバースキルでザワールドとか(自機以外動きがスローになるみたいな)

キングゲイナーとかザブングルとかコミカルなのも出して欲しいっす
873それも名無しだ:2006/06/08(木) 11:52:06 ID:uEdCQ9F0
>>871

>(ビームダメージ8000まで無効)
やりすぎっしょ・・・・
874それも名無しだ:2006/06/08(木) 11:56:09 ID:qIZZRwuf
自分でパージするメリットが分からん
875それも名無しだ:2006/06/08(木) 12:03:58 ID:BDd7fOLv
マント装着時はデスサイズがクローク閉じてるときくらい機動性を下げないとな
876それも名無しだ:2006/06/08(木) 13:28:28 ID:pbYSLiTR
>>856
マジンガーはマッハ単位で走れた気が
ぶっちゃけテレビ描写だと
マジンガー等→運動性高い、装甲脆い
ガンダム等→運動性微妙、装甲厚い
だし
877それも名無しだ:2006/06/08(木) 14:29:46 ID:2fSGoeIQ
ゲッターもガイキングもマッハ2とか3で移動するな
コンバトラーVにいたってはマッハ11だ。
足が遅いと思っているのはスーパーロボット大戦でしかスーパーロボットを知らない人。
超エネルギーによる厨スピードだぞ
878それも名無しだ:2006/06/08(木) 14:37:23 ID:qIZZRwuf
スーパー系(仮)の敵ってリアル系(仮)の敵ほど名が知れてるのが少ない気がする。
個人的意見だがリアル系(仮)は、あの敵を使ってみたいと思うのがいくつかあるけど
スーパー系(仮)の敵は是非使ってみたいと思うのがあまり無い。
879それも名無しだ:2006/06/08(木) 15:16:28 ID:/KcB06Ao
>>843
F91の分身はジャマーに近い仕様で
本体に尾行してる分身にロックが掛かるとかは?
それとメガマシンキャノンは差別化される為に
マルチロックにされそう

>>859
Mk-2はスーパー化も換装で付いてきそう
パージすると場合によっては
サーベルだけになっちゃうのかな?
変形機能があるかどうかも謎だけど
880それも名無しだ:2006/06/08(木) 18:29:20 ID:Md04zkUS
>875
実際には、マント付けても機動性を損なわないのがウリなんだけどな。
まぁ、ゲーム的には多少スピードが落ちるなり攻撃方法が減るなりした方が良いだろうけど。
パージは任意又はビームダメージ2000蓄積で強制とかが良い。
881名無し:2006/06/08(木) 21:07:16 ID:elq03HSf
ふっと思ったんですけど、次の戦艦は何がいいでしょう?
自分はアークエンジェルですね。
882それも名無しだ:2006/06/08(木) 21:26:48 ID:8HU5RJpK
アークエンジェル出すくらいならアーガマ出しなさい
883それも名無しだ:2006/06/08(木) 22:18:51 ID:tlLRyMwS
879
なんかドラグナー一型とかステップすると普通にロックを残したまま移動しやがるんだが。

まぁそれは置いといて、分身ってくらいだから出てきた奴全部ロックオンできないとな。
884それも名無しだ:2006/06/08(木) 22:46:09 ID:ZhXbaD94
次回作の戦艦は大空魔竜
885それも名無しだ:2006/06/08(木) 22:59:06 ID:BDd7fOLv
次はアーガマが良い
艦長はあえてヘンケン艦長で
886それも名無しだ:2006/06/08(木) 23:04:02 ID:xdC4TNjD
アークエンジェルでたら、変に乳揺れカットがはいってきそう・・・
887それも名無しだ:2006/06/08(木) 23:07:46 ID:ZhXbaD94
>>885
ヘンケン艦長ってあれか、エマさんを助けようと思って
戦艦を盾にして轟沈したという伝説の男
888それも名無しだ:2006/06/08(木) 23:11:26 ID:dCU7LtUB
アークエンジェルが出るということは種が参戦するってことだろ。
正直それは勘弁して欲しい・・・


ところでアーガマって大気圏内OKなの?
889それも名無しだ:2006/06/08(木) 23:17:53 ID:BDd7fOLv
>>888
ZZでしっかり大気圏内で戦闘してますが
890それも名無しだ:2006/06/08(木) 23:22:19 ID:dCU7LtUB
>889
マジっすか?!
ZZみてなかったから知らなかった。
Zの時は一度も地上に降りてないよね?
891それも名無しだ:2006/06/08(木) 23:44:30 ID:0rb2wT+7
>890
しかし、一度地球に下りると大気圏離脱能力がなく宇宙に上がれない両刃の剣。
まぁ、ネール・アーガマにはハイメガ粒子砲という波動砲が付き、戦力UPだが。
892それも名無しだ:2006/06/09(金) 00:08:02 ID:t1SE04xk
ここはあえてファフナーの竜宮島
あれとりあえずウチュウッ空間もOKだし
893それも名無しだ:2006/06/09(金) 00:12:08 ID:t1SE04xk
すまん間違えた
○宇宙空間
×ウチュウッ空間
894それも名無しだ:2006/06/09(金) 00:15:34 ID:MaZujK2h
順当に考えたらアーガマかな、1,、2とUCの戦艦がきてるし。
ただそれもブライトさんが復活すればの話だろうけど。

と、なるとやっぱりAAか。
まぁ、種に使ってみたい機体は多いから俺は別に構わないな。
895それも名無しだ:2006/06/09(金) 00:21:59 ID:QW4fBn85
アーガマ系列かバトル7でいいよ
896843:2006/06/09(金) 00:24:11 ID:6ueDunyU
>>879
メガマシンキャノンのマルチロック(サレナのハンドガン形式)はいいね。
ただ、あれ活用しにくいのが何とも('A`)
『分身』じゃなくて『残像』演出といった方がよかったかな。あくまで魅せ技。
ジャマー、ダミー的能力を持たせると一気につまらない機体になる気がする。
自分の技能で回避→残像を打ち抜く敵弾とかに変な汁がでそうになるのは俺だけですかそうですか。
ただレーダーには数瞬でいいから残像の反応があるとうれしいなw

そして妄想を細かく説明するオレキモス('A`)
897それも名無しだ:2006/06/09(金) 01:10:56 ID:MJmIU5bL
>>843
レスさんすこ

マシンガン系のマルチロックってホント使い辛いね・・・・

残像のみでもイイとは思うけど
その場合リプレイ機能は必須だなぁ
勿論カメラワークは色んな設定
手動 敵ユニット視点 味方気体など
脳汁枯れたらスマン

Mk-2に換装で黒タイプも欲しいなぁ
898それも名無しだ:2006/06/09(金) 01:15:24 ID:zfUCdKGZ
残像のみでも対人戦で使われると脳汁ドパドパ
899それも名無しだ:2006/06/09(金) 02:14:10 ID:4BvX/6GH
【機体名称】F91(ハリソン専用機)
【パイロット】ハリソン・マディン
【通常射撃】ビームライフル
【通常近接】ビームサーベル
【L1+□】 バルカン(ミサイル迎撃)
【L1+△】 ヴェスバー(高速、貫通)
【L1+○】 ヴェスバー(低速、破壊)
【L1+×】 ビームランチャー(ネリーのあれと同じ感じ)
【L1+R1】 フェイスオープン(旋回速度、ブースト性能上昇)
アビリティ:ビームシールド(非攻撃時にダメージを軽減)
900それも名無しだ:2006/06/09(金) 06:39:46 ID:AabwuO6v
>>881
(゚∀゚)つ グローマ
901それも名無しだ:2006/06/09(金) 07:28:15 ID:FF1/U/9N
>894
女艦長で客引きするならマザーバンガードの方が俺は嬉しい。
一応、UCの戦艦だし。
902それも名無しだ:2006/06/09(金) 12:03:40 ID:oostwpew
ストーリーほっといて、シンプルキャラクターシリーズで作品ごと機体を色々出して欲しい俺ガイル
メイン張ってる作品以外は基本的に全てエクストラ扱い。

ゲイル先輩使いたい(;ω;)
903それも名無しだ:2006/06/09(金) 16:48:43 ID:GgHl4RaS
ぶっちゃけみんなシステム的には今作でほぼ満足しとるんやろなぁ
もうほんまに猛将伝的なものでもええんかも。
でも一番大変そうな新しいモデリングするなら3としたほがええんかな
904それも名無しだ:2006/06/09(金) 19:14:49 ID:defRXrv+
>>900
全機体、フックで吊り下げられながら発進するのか…
905それも名無しだ:2006/06/09(金) 20:16:15 ID:AabwuO6v
>>904
数が増えるにつれ、ぶどう状に吊り下げられる艦載機。
906それも名無しだ:2006/06/09(金) 22:13:45 ID:MRgnYE6o
【機体名称】LEDミラージュ
【パイロット】コーララ

907それも名無しだ:2006/06/09(金) 22:49:21 ID:y0BaslnP
見渡す限りを敵で埋め尽くすスペックはPS2にはないんだよな、量産機にのって物量戦を体感したい。
大量の戦車に単騎で突っ込んでみたり。
908それも名無しだ:2006/06/10(土) 03:03:25 ID:LkCY28e2
>906
コーララかよw
909それも名無しだ:2006/06/10(土) 06:49:38 ID:qBeyx+fM
宇宙の騎士テッカマンブレードでボルテッカしたい
910それも名無しだ:2006/06/10(土) 17:25:21 ID:vwnDhL7T
地球防衛軍のガンガンわいてくるアリやクモをACEのロボで駆逐したい。
足止めるとたかられて撃墜みたいなスーパーじゃない感じで。
911それも名無しだ:2006/06/10(土) 17:58:27 ID:eRER+mZk
>>910
クモはいかん!いかんぞぉ!
あれは防衛軍版の乱射だ。離れてても痛いし、
ゼロ距離で撃たれたらどんだけ鍛えてても即死だ。
912それも名無しだ:2006/06/11(日) 00:06:27 ID:vuy2FyTm
>>861
【機体名称】ガンダムエアマスター
【パイロット】ウィッツ・スー
【通常射撃】バスターライフル
【通常近接】タックル
【L1+□】バルカン(ミサイル迎撃)

ショボス
913それも名無しだ:2006/06/11(日) 00:14:41 ID:KaYuLeFy
【機体名称】ガンダムエアマスターB
【パイロット】ウィッツ・スー
【通常射撃】バスターライフル
【通常近接】タックル
【L1+□】バルカン(ミサイル迎撃)
【L1+○】バスターライフル両手(マルチロック)  ダブルパワーランチャーみたい感じ
【L1+R2】変形

変形時
【通常射撃】バスターライフル
【○射撃】ノーズビームキャノン

普通に楽しそうだぞ
914それも名無しだ:2006/06/11(日) 01:00:03 ID:ZlAoLxou
ここでクロスボーン三号機を妄想。

【機体名称】クロスボーンガンダムX3
【パイロット】トビア・アロナクス
【通常射撃】ムラマサブラスター・ビームガン
【通常近接】ムラマサブラスター
【L1+□】 バルカン(ミサイル迎撃)
【L1+△】 無し
【L1+○】 胸部ガトリング砲(単機マルチロック)
【L1+×】 B・ムラマサブラスター(縦に振る)
【L1+R1】 左腕部Iフィールド(展開時間25秒リロード40秒)
【L1+R2】 右腕部Iフィールド(同上)

原作通りだと3分ちょいIフィールド展開できるので縮めてみる。
B・ムラマサ〜は弾頭切り落とした時のアレ。
まじでACE3で参戦して欲しいな。
915それも名無しだ:2006/06/11(日) 08:28:24 ID:uZjFiLJJ
種参戦は参戦でも、アストレイサイドが入るなら大喜びすると思う俺。
ただ、今までの組織所属形式だと話が縛られるなあ。

否定的意見が多そうだが、傭兵視点から話を追う形式がいいな。
あ、既出か
916それも名無しだ:2006/06/11(日) 18:26:56 ID:egQIeahx
 エアマスター・バーストははねにミサイルポットがあった気がするが良くおぼえて無いな。
917それも名無しだ:2006/06/11(日) 19:15:56 ID:nSNR9LDt
無印にもショルダーミサイルがある


撃ち切りタイプだが
918それも名無しだ:2006/06/11(日) 20:24:58 ID:3Fk14nRY
バスターライフルとかそ〜いう系のでっかいビーム、
次回作は多段ヒットとかがええわぁ。
バン!って一瞬じゃなくてビュイ〜〜〜ン!
てビームが伸びて残って欲しい。避けた後に眺められるくらい。
919それも名無しだ:2006/06/11(日) 22:13:18 ID:4MEsqNi0
【機体名称】ガンダムエアマスター
【パイロット】 ウィッツ・スー
【通常射撃】バスターライフル(正面向き時は2丁・重腕のDガトリングみたく)
【通常近接】肘打ち(表記はタックル)
【L1+□】バルカン(ミサイル迎撃)
【L1+△】オプションミサイル(肩部2発/リロードなし/高威力)
【L1+○】キック(吹き飛ばし効果あり)
【L1+×】金塊入りMS用キャリングケース(殴打/一撃ごとにエースポイント消費)
【L1+R1】ファイターモード(変形)
他:ファイター形態ダッシュ時・ロックオン状態から、MS形態に変形すると
  ロックオン対象に逆さ状態で後退しながら振り向く。
 (その後横回転で元の位置に戻る。通常射撃可能)
920それも名無しだ:2006/06/13(火) 15:41:22 ID:4nCz8w8G
フロム社員よ!みたまえこの夢の結晶を!
921それも名無しだ:2006/06/13(火) 18:19:31 ID:knWH12h6
 V−MAXについて、ちょっと妄想。

 まず、発動中は速度を最速にする。
 そのかわりV−MAX中のタックルは出を遅くして、出した後にスキがあるように。
 移動距離を長めにしてホーミングがほとんどないようにするかわりに、ダメージを
大きくして、「当たるとデカいがおつりも大きい一発逆転」って技に。
 ブースト消費も多めに。
 当たると相手も硬直して当たった後はお互いにイーブンだけど、外れるとヤバい。
 で、相手をよろけさせた場合には確定で当てられる。
 ○□の間は相手に割り込まれる。

 それで、V−MAXタックルの出がかりにレイズナーが身体をねじるようにロールで
一回転して、その時、フレアが光ってから突撃するようにする。(突撃が視覚的に
予備動作がわかる。)
 ロール中は、開始したタックルは阻止される事がなく、被ダメージが大幅に軽減され
る。

 つまり、○の後□と思って割り込むとダメージ軽減中のレイズナーに止められて、
タックルを食らって大ダメージを受ける。
 □とタックルの2択だね。
 タックルはホーミングを弱くしてタックルのモーションを見られると、簡単に回避され
てキツい反撃を受ける。
 V−MAX中のレイズナーに隙の多い技をやると、V−MAXタックルに潰されて
ダメージを受けるので、相手はレイズナーの動きを見ながら戦う事になる。
 レイズナー側はバルカンでちまちま削られると、厳しいって感じで。

 ……これができるならゴッドフィンガーでやってるか。w
922それも名無しだ:2006/06/13(火) 18:42:57 ID:0H9GfMCt
…その性能だったらブースト切れまで普通の緊急回避のみで終わりだと思うが
923それも名無しだ:2006/06/13(火) 18:50:43 ID:h+NIDHIb
V−MAXは圧倒的スピードとタックルの追尾性うp、通常攻撃も攻撃力が2倍以上にうpとかそれくらいしないと。








普段最弱クラスなんだからさ・・・ 前作くらいなら救いもあったんだが2じゃひどいもんだよ。

脳汁出るから使ってるが
924それも名無しだ:2006/06/13(火) 21:12:46 ID:KB1N5VWo
これだけは言わせてくれ

Wのメリクリウスのファンネルみたいなシールドを使いたい
925それも名無しだ:2006/06/13(火) 21:14:20 ID:HC8/G4Tt
前作でビルゴが使えたら解決してたな
926それも名無しだ:2006/06/13(火) 22:59:31 ID:MLZUhu4M
>922
 移動速度が最速になってるから、まとわりつかれて、ちまちまパンチで削られると
移動速度が遅い奴はなかなか大変かな、と思うんだがいかがか?
927それも名無しだ:2006/06/13(火) 23:00:59 ID:MLZUhu4M
>925
 プラネイト・ディフェンサーな。
 カッコイイんで好きだな。ビルゴ。
928それも名無しだ:2006/06/14(水) 01:37:46 ID:2RZtqZAK
>>924
【機体名称】メリクリウス
【パイロット】 ヒイロ・ユイ
【通常射撃】ビームガン
【通常近接】クラッシュシールド(ビームサーベル)
【L1+□】プラネイト・ディフェンサー
(ヒット時対象の一時行動停止。二基一組で電磁フィールドを発生させ飛ばす。
ロックオン可能でビーム系近接武器で弾き飛ばせる・実弾で迎撃可能)
【L1+△】プラネイト・ディフェサー(電磁バリア・周囲に全基展開)
【L1+○】クラッシュシールド(ビームサーベルを正面に構えて突撃)
【L1+×】プラネイト・ディフェンサー(全基で対象を包囲・動きを鈍らせる)
【L1+R1】Pディフェンサー+Cシールド(全基正面展開。ツインBライフルを防御可能)

【L1+□】は原作ゼロ・ヘル戦より(全部弾かれて一基マシンキャノンにヒット後不明)
【L1+×】は月面でのゼロ戦。及びG-UNIT参考(上も)

なんてのを妄想してみた。
929それも名無しだ:2006/06/14(水) 14:46:39 ID:NT+XCMHB
コンビアタック、スパJでレイズナー三人組でwktkして、ACE2でちょとショボンした俺が来ましたよ。

どーか、3が出たら帰還するエピソードとバルディ、ベイブルを是非…
930それも名無しだ:2006/06/14(水) 23:36:10 ID:H+Nz+KPI
前作のサンクキングダムのとこで
空から降ってくる姿には萌えたがなビルゴ。
バイエイトにメリクリウス懐かしす
931それも名無しだ:2006/06/15(木) 00:21:15 ID:bgaalGGh
ビルゴ数100機の大行進とかやってくれないかな。
バスターライフルとかで薙ぎ払いたい。
市街でサーペント戦もやってみたいが。
上昇しすぎると集中砲火、地上は複数機が待ち伏せ・連携攻撃してきたり
空中から急降下して強襲とか。AP半分切ると後退してくれるとかさ。
932それも名無しだ:2006/06/15(木) 00:44:07 ID:TU35HO3v
前スレでもう出てるだろうけど妄想してみた。

【機体名称】マスターガンダム
【パイロット】東方不敗マスターアジア
【通常射撃】ダークネスショット
【通常近接】格闘(マスタークロス)
【L1+□】酔舞・再現江湖デッドリーウエーブ(予備動作有)
【L1+△】超級覇王電影弾
【L1+○】ディスタントクラッシャー(追加:□クラッシュ、○格闘、近接○振り回し)
【L1+×】ダークネスフィンガー
【L1+R1】十二王方牌大車併(マルチショット×6)
【L1+R2】流派東方不敗石破天驚拳(明鏡止水モード時)
【L3+R3】マント開閉(閉じると防御上昇、速度低下、一部武装使用不可)
アビリティ:明鏡止水モード
933それも名無しだ:2006/06/15(木) 08:57:35 ID:z8BTkCvf
>>931
だねぇ組織的に行動してほしかったよなぁ
接近で飛び込んできてこちらの動きを止めたところを味方もろとも
集中砲火とかw
934それも名無しだ:2006/06/15(木) 09:58:35 ID:ygAswzW2
リーオーで出撃したら、前方の煙からビルゴの大群が横一列になって
進軍してきて、ビルゴ全員にシールド展開されて絶体絶命とか、
ビルゴが3人で360度シールド張ったせいで手が出せないとか、
そんな熱いシチュエーションを…

3で必要なのは敵にも戦術がいるってことだね〜
935918:2006/06/15(木) 11:28:16 ID:93u5vDks
>>931
その快感を味わうためには私の意見の採用が必要なのだよ。

936それも名無しだ:2006/06/15(木) 18:06:24 ID:gAlIuIKJ
なんとなくOPムービーを妄想してみるか・・・

コロニーに向かって進軍する大量の戦艦
正面に待ち構える、エルガイムMkII、ウィング。敵艦艇にWバスター
一斉射後に変形して敵陣に突撃、上下左右から僚機と柿崎も。
敵MS他出撃、3機編隊のスカル・エステ小隊。敵と乱戦。遊撃しているブラックサレナと柿崎
後方から急速接近するZ(WR形態)と上に乗ってるν、敵機接近とともに
ν離脱、Z変形メガビームランチャー発射、ν、突っ込んでくる敵機にバルカンで
応戦、頭部や四肢破壊され漂う敵機と柿崎。
敵機大群にハイメガぶち込むZZ、崩れた敵編隊に切り込むビル・ダンバインと柿崎

地上に場面が変わって、敵基地に襲撃するドラグナー隊と柿崎。
ドラグナー隊に襲い来る大量のミサイル郡を、チャクラシールドで防ぐブレン隊とその身で受けるアーマード柿崎
V−MAXモードで基地攻撃兵器を粉砕していくレイズナー、同じくオーバーヒートな
キンゲが縦横無尽にモンキーダンスを柿崎と。
基地上空で戦闘しているVF-19、VF-21。原作の戦闘再現。割り込んで撃墜される柿崎
そのまま宇宙に場面変換、あとはAce2の基地突入みたくで・・・・・・集中砲火を浴びる柿崎



937それも名無しだ:2006/06/15(木) 18:51:11 ID:ZIOlcYV7
>>936
柿崎が大活躍な件について
938それも名無しだ:2006/06/15(木) 19:26:27 ID:i5YssM+R
>>936
おぉい!柿崎オープニングで撃墜されちゃったじゃんw
939それも名無しだ:2006/06/15(木) 19:44:10 ID:ocrAh5mn
>>936
VF-19って7かよw
VF-21は知らんが。
940それも名無しだ:2006/06/15(木) 20:11:11 ID:kLpLOiZ0
プラスのイサムVF-19とガルドVF-21じゃね?
941それも名無しだ:2006/06/15(木) 20:12:45 ID:ocrAh5mn
YFだタコ
942それも名無しだ:2006/06/15(木) 23:05:45 ID:/KVGAVpU
キンゲ出すならマクロス7もいっしょに出してキンゲ最終話シナリオで
俺の歌を(ryってやって欲しい
943936:2006/06/15(木) 23:57:20 ID:saypX+Rt
やぁスマン、VFとYF間違えた。YF-19とYF-21ね
>>938
はっはっは、ちゃんと本編でも大活躍さ!
Misson01-1
前作と同じく最初のステージは主人公機でチュートリアルを兼ねたミッション
フォッカー「俺がスカル小隊の隊長のフォッカーだ。今回配属になったってーのは君か」
輝「よろしくな!」
マックス「よろしくお願いします。」
柿崎「よろしく〜ぅ!」
適当に説明会話がはいりつつミッション開始。
適当に演習。
フォッカー「大分慣れてきたようだな。そいじゃぁこいつら3人と模擬戦だ!」
輝「手加減はしないぜ!」
マックス「ふっ、お手並み拝見させてもらいます」
柿崎「いくぜーー!」
バルキリー3機と戦闘、3機ともにある程度ダメージを与えるとイベント
オペ子「こ、これは・・・」
フォッカー「んん?どうした?」
オペ子「3時の方向に機影・・・熱源!無数に発生!!」
フォッカー「!!?回避だ!!」
柿崎撃墜
輝「柿崎ーーー!!!!」

以降、キャンペーン1週目クリアするまで柿崎使用不可で、フリーミッション
でその後購入、と。
944それも名無しだ:2006/06/16(金) 00:12:40 ID:aWNJwlRM
>>933
原作であるな。要塞(バルジ)のビーム砲が味方(MDトーラス)ごと撃つやつ。
Wのガンダム5機戦も欲しいな。トレーズの策謀でプレイヤー軍が標的にされたり。
とんでもない混戦になるだろうが。
重腕のミサイルとかバスターライフルとかレーダーに映らず接近する鎌とか。
あとマグアナック隊40機の大量援護射撃とか。

>>935
原作EWのゼロのフルチャージ・ツインBライフルみたくか?
というかローリングで長く出しっ放しやってるから無理じゃなさそうだ。
945それも名無しだ:2006/06/16(金) 05:23:30 ID:zMuwdMru
スパロボからアルテリオンやベガリオンが
オリジナル機体として登場してもいいと思うんだが
高機動でミサイル撃ちまくり(;´Д`)ハァハァ
946それも名無しだ:2006/06/16(金) 10:45:37 ID:xSByU49x
>>944
てか、撃たれた時の話でいえば、
でっかいビーム系は巨大なビームが迫ってくる迫力ってのが醍醐味でないかい?
ACEのでかビームは撃たれた瞬間ピカっとなって終わりでしょ?
弾道が見えてほしいの。普通のビームやと飛んでくる様子みえるから、
それを極太で極長で って感じかな。
947それも名無しだ:2006/06/16(金) 10:59:29 ID:xllCSuDV
1のドーバーガンは避けるの楽しかったな。光が迫ってくる感じで。
HMのバスターランチャーは光るだけだから2にはそういうのが無くて残念。
948それも名無しだ:2006/06/16(金) 12:18:36 ID:9rLAVmQ+
自分が何か勘違いしてるかもしれないけど
バルキリーの反応弾のような
ぼやかしをビームが通る時起こらなかったっけ?

レイズナーにはそろそろ
残り2体のV-MAX搭載SPTを出して貰いたい
949それも名無しだ
948はバスターランチャーのことに関してです
失礼しますた