>>1 乙
新作スレでOGがくるらしいと話してるよ
乳揺れの次の段階(パンチラ)マダー?
画像が来るまで信用するな!
>>1 乙
前から思ってたけどキョウスケアンチうざいね
アクセルアンチの方がうざいね
信者もうざいよ
意味が分からんw
何を言ってるんだ
とりあえず来週新作発表来るみたいだから
も前ら仲良くワクテカしる!
来週はOG祭直前のファミ通か。
据置だのDSだの3だのリメイクだのEXだの広がりまくった妄想が、
ようやく決する時が来たわけか。
_ _ , ― 、
/イ'// __ l , ‐_、 ヽ
/ {/ /‐,ニ- 二ニ丶_{⌒V/´ \l
_ヽ { ' -―- ー/⌒ヽ´`ヽ ト、
/ ` ー- 、 { } l lヽ
/ _ ,.- イ 、 - 、 ヽーi'ヽ l l ヽ
ノ'/ - / ハ ヽ、 \-、 \ ヽ} l | | ! ll
〃/ イ / / { {_\ \ー_ヽ- 、ヽ. lヽ| l ! ! l|
' {/ l l l レヽl 二` ` ` ン二ヽj ヽト、l l / | リ ついにお兄ちゃんも
l l l ヽ { 〃ィ ヾ f:::(_ヽト ハノ、 |/ j/ PS2に出演だね!
ヽ ィ´,ヽ〈 {::,、ーl い::ノ, ハ l ヽl l'_,. ‐ '
/人ヽ.ヘ ゞ‐ ' _ .' --、 ̄,,, | V ノ7/
{// `T l ''' { | ノ´ j´ i l
ヽ! ̄イ'{へ、 ヽ.__ ノ ∠- '´ l l
 ̄,ニi ー -- ‐_j-┐_ ヽ、
r‐┬―‐ '/ ` ー‐ ' _,ト, ` - _
,.イ ! l ` ー _ ,. ‐ ´ / /` 7
/ | | | / / /ヽ
/_ | |__|_ / / / l
/ l____`ヽ、_/――−' / ヽ !
雌雄を決する時がきた!
何の雌雄よ?
らりあー
>>12 スパロボとは書いてないらしいから期待しすぎもどうかと思うぞ
サモンの可能性もあるもんな・・・
★紅白
サモンナイトだった暁にはもうみんなで葬式だな
それはそれで
多分サモンナイト4だよ
きっと間違いなく
23 :
それも名無しだ:2006/04/12(水) 18:06:47 ID:q1BfmapM
>>7-12 というより信者やアンチを装った煽りが目障り。
殺してしまいたいくらい。
もし据え置きがマジだったとしてもサイバスターがでるとは限らないw
サイバスターは出るよ。バルシオーネ・バルシオン・プレシオンと一緒に。
風が〜よんでる〜
サイバスターつーかシュウとビアンの方が重要だからでるよ
だが断る
はいはいアンチ魔装かっこいいかっこいい
ちょっと魔装の話するだけで魔装厨扱いされて困るよなwww
>>24 据え置きは制作期間を考えると無理な気がするんだけどな。
>>25 志村!それアニバスター!アニバスター!
>>31 発表、だけなら可能かも
PS2でのスパロボの新シリーズ発表とか、DS、PSPでの新作の可能性もあるかも
真魔装をそろそろだしてもいい気がするのは俺だけ?
>>33 心配するな、俺もだ
なにげに魔装とつながってるもんな
実はオウバードフォース2とかくるみミラクル2じゃないかと。
>>33 きくたけシナリオだから世界の滅亡の危機はお約束になりそうな予感が
すんなぁあああああああ?!(大爆笑)
実はスーパーロボット大戦OGピンボールだったり・・・
な ん な ん だ
ここでαクオリティのシュウ&グランゾン再び
メインメンバーの3人のレベルがやたら高いのが気になる
>>41 これが噂の。
こんなシュウだったらある意味人気でたろうにな。
45 :
それも名無しだ:2006/04/13(木) 18:17:07 ID:n9bK6MSO
>>41 「貴方は既に死んでいる」→「お前はもう死んでいる」→シュウ
→子安 武人→ケンシロウ→世紀末救世主伝説→コンパクト3
謎 は 全 て 解 け た ! !
46 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/13(木) 20:06:26 ID:cInF1ayx
それサークルザンバー。
Iフィールドみたいなの装備した奴ならたくさんいるけどね
ビームみたいなのが盾状に広がってるのがサークルザンバーかね。
アレ好きで改造してたなぁ。OG2で一言もなく消失して悲しかった。
OGはシールド防御すら無いよね。自称・最強の盾ロボはいるけど。
オリロボでシールド持ってたのは、ヴァイサーガくらいしか憶えてねぇな。
バンプレメガネはR-1のシールドなんだぜ・・・。
第三次αで期待しててお預けくらった気分だが、ダブルG四号機が激しく気になる
R-2パワードやラーズアングリフ、エールシュバリアーも盾持ってる
54 :
50:2006/04/13(木) 21:07:23 ID:hgA7Izcb
>>51>>53 そいつらって盾がグラに反映されてたっけ?ってことなんだ。
なんだか、パッと頭に思い浮かばなくて。
あと、盾のグラフィックだけならアウセンザイターもかな。
>>54 ラーズアングリフはマトリクスミサイル発射時に動く部分が盾。多分グリーズも同様。
R-2Pは両肩からぶら下がってるパーツが実体シールドで右腕のチャクラム射出口、左腕の
似たような形の部分が両方ともビームシールド。
エールは普通に手前側に盾写ってるじゃん。
立ち絵で盾写ってないのはR-1ぐらいじゃね?
>>54 ヴァイサーガと同時にラーズアングリフも思い出してやれよ・・・
>>55-56 エールはなんとなく思い出せたが、ラーズとR-2は完全に思い出せねぇ。
今度昔のを引っ張りだして再確認してみるわ。
ガナドゥールも盾持ってるよ
あと我らがガルムレイド・ブレイズも持ってる
ラフトクランズも持ってたはず
なんとなくDメカのデザインって印象薄い。本当になんとなくなんだが。
60 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/13(木) 22:58:12 ID:VPEyOnTt
ageてまで直リンクさせるなよ
62 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/13(木) 23:04:30 ID:9+/iVEq0
>>55 おいおい、ラーズの盾は肩じゃないぞ
ちゃんと専用シールドがあるだろ(Aの戦術指南書とかいう攻略本で確認できる)
>>62 マジか。ずっとアレが盾だと思ってた。ザクの肩パーツみたいだし。
ヴォルレントも盾装備してたぞ
J4周なんてやる奴ほとんどいないだろうしな
Dは、
ガナドゥールの他にも
ラキタンのファービュラリスも盾持ちですよ(ソードと一体型のやつ)
ストゥディウムも持ってる(両腕自体が盾?)
あと、正確には盾では無いけど、デア・ブランシュネージュにはパッシブビットっつうビットタイプのバリア発生装置が。
Jだと、ヴォルレント・ラフトクランズだけか。
ブラキウムは盾持ちだと特徴あるユニットになったかもしれないね…(肩のヤツ、盾でもオッケーだよね?)
Rは敵も味方も一機もいないのね。
>>65 敵の準騎士が乗って来るシルバーに赤紫ワンポイントの機体。
味方verは濃い目のブルー。
ラフトクランズは斬艦刀装備した、ガンダムとヒュッケバイン足してバーチャロンでデコレーションした感じの機体。
Jのシールド防御は意味がないのが悲しかったなー。
攻略本にも「効果はないがシールド防御の演出が見られる」って書いてあったし。
どうにかならなかったのか?
70 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 03:49:37 ID:D7aupTeM
>>69 ホ…ホントだ…確かに攻略本のシステム欄に書いてあるよ…今の今まで知らなかったよ俺、マジか〜。
種のPS装甲とのバランスからかねぇ?
びっくりしてあげちまったよ、ごめん。
装甲が薄いけど運動性と盾があるってのがリアルやオトリ系の定番だけど
Jはオトリ役は無視される仕様だしそこまで不便でもない
>>72 で、いつかそのままのスペックでOGに登場して「装甲が紙!」となってしまう…と。
OGは敵味方ともに攻撃力過多だからなぁ。MX並。
重装甲ユニットとはいっても鉄壁使わないと安心できないこと多数。
さらに後半は行動不能などの特殊武器も使ってくる敵がいるし。
OG2は後半どころか中盤からトターラージーク連発してくる
メギロートなんかもサークルレーザーよりエナジーテイカー使ってくるから耐えるタイプは辛い
OGで超機人ネタをきちんと完結させてほしいな
αシリーズは他の主人公や版権作品との兼ね合いで中途半端に終わった
αシリーズでいきなり「百邪を討つため・・・・」とか台詞にこめても意味不明だし
>>73 オルゴンクラウドの性能がずば抜けてるからそれくらいのリスクはあったほうがいいかも
そこら辺は流石に調整するだろ
αで初心者救済用っていう名目で好き勝手やってたSRXよろしく
念動力と合体攻撃の強さは調整されてないけどね
一体どこまで調整できるのやら
ニルファの糞みたいな合体攻撃を調整したらOG2になったんじゃない?
めいおー☆様やラムダのお陰でそこまで凄い印象無かったけど
オルゴンクラウドってバリア+分身っつーとてつもない防御能力だにゃ…
Jは防御系能力が充実してるのでそんなにとんでもなさは感じなかった
おかげで必中持ってないキャラは主人公だろうと二軍扱いということにもなったけど
EN回復に地形無視移動もついてるぞ
どんだけ高性能なんだよwww
オルゴンクラウドは劣化次元連結システムだからな
どうせならグランゾンにもつければよかったのに
グランゾンもRGUNリヴァーレもジュデッカもセプタギンも
ノイレジセイアもシュテルンレジセイアも「ダメージ半減」とか持ってるぞ。
HP回復大は、どれが持ってたか忘れたが。
これ以上の特殊能力とか要らんw
>>76 龍虎は虎の中身が原因でユーザーに見限られた感が強いけど、
バンプレは懲りずに鰤大活躍をやらかしちゃうだろうな
龍虎の活躍はまだ多少見たいが、中の人たちに出張って欲しく無いジレンマ
不愉快な物を繰り返し見させられるのは迷惑ですよね。いい加減学習して貰いたいものです。
で、キャライラネだとか叩きは専用スレでって何度も言われてるのに
ここでしつこく繰り返す馬鹿はいつになったら学習してくれるわけ?
アンチスレ行けよ
鰤の話題が出ると連鎖して批判意見ばっか出るから困る
過剰反応する馬鹿も同じくらいうざいんだがな
スルーしろよ
ごめんよ、俺鰤大好きなんだ(∀`*ゞ)エヘヘ
92 :
それも名無しだ:2006/04/14(金) 22:45:14 ID:9dVCbCYP
>>76 個人的にはサルファの真・龍虎は真・龍人機と真・虎人機って言ってほうがしっくりいく気も・・
>>85 つ精神防壁
殆どの必殺武器の射程伸びてる今なら間接攻撃無効の出番だ
剣系の武器でも射程2以上が珍しくない今のバランスで間接攻撃無効されると使える武器がかなり限られるな
援護攻撃も不可能になるし、錦、ジガン、穴馬なんかに至っては攻撃方法なくならないか
シュテルンも合体攻撃ユニット4体で囲ってリンチだったし、
間接攻撃無効されてもそんなにね。
分身は必中・感応とか、
精神防御は運動性特化サイコドライバー数人で対処したり、
HP回復大には覚醒・再動で一気にけりをつけたり。
強さを求めるなら、ド根性以外の精神コマンドを使うのがいいかな。
必中・鉄壁・覚醒(+2回行動)で敵フェイズにMAP連発とか。
まあね。スパロボで無理に難しくしなくていい。
OG2はただでさえレジセイアには合体攻撃以外で殴る気が起きないし。
97 :
それも名無しだ:2006/04/14(金) 23:40:54 ID:9dVCbCYP
修羅王の精神防壁はC3ではLv1で一ターンに一回しか効果が無かったから、
OGにでる暁にはLv5とか6くらいまで上げてほしい。
下手したら詰まりそうな気がしないでもないが。
>>87 真が腐ってるのでイラネ
雀武出した方がまだマシだ
鰤もだが、キョウセレンはOG2で終わったと見るか、それともOVAの扱いの方でまだまだ主役顔させるつもりなのか
PSPでアインストっぽい敵組織の名前出したり、意味もなく電波娘もOVAに出したらしいから嫌な感じだな
>>97 ああ。サイコドライバー"数人"ってのはその辺。
LV5くらいあると、人数を沢山鍛える必要が出そうだけど、
HP回復大とかダメージ半減よりもユニット縛りは減りそうだし。
あとは、ラストステージがミッション系もいいかな、と夢想したり。
雑魚がわらわら増援して、一定数倒すと真ん中の建造物に攻撃できて
20ターン以内に潰してクリアとか。
強いボス配置よりも、緊迫感がありつつ難易度が低い(詰みにならない)
ってのが理想かなぁ、と思ったり。
グランゾンが次のOGで間接攻撃無効を装備
1.格闘武器には対応しない
2.精神コマンド「直撃」でどうにでもなる
3.EN消費が必要な上に激しく、逆に楽勝
どれだろう?
>>96 ベリーハードモードとか
全特殊効果付きMAP兵器とかだったらいやだなあ。
>>84 オルゴンはたしか、精神が物質化したものとか
そういう感じの物質で、たしかエーテルの親戚みたいなものだったから
性質としてはプラーナとかオーラカに近いと思う。
少なくとも、次元連結システムとは似ても似つかん
オルゴンもエーテルも熱素も数十年前のSFエネルギーだっけ?
次元連結システムに近いのは、時間を止めるラースエイレムかねぇ。
次元連結システムはザ・ワールドは使えなかったような・・・。
あれの能力って、戦闘面だけで見るなら
・無限エネルギー
・自己再生
・分身
・ワープ
・バリアー
・次元連結砲(見た目じゃよくわからん。弾をワープさせて直接当ててるのか?)
・塵一つ残さず消滅させる
・グレートになると、トゥインロードで物理的に分身しとる
くらいじゃないか?
とりあえず
>>84が言いたかったのは設定じゃなくゲーム内の性能のことだろ
分身、バリア、EN回復、ワープ移動って
まあ、アルブレードカスタムがでてくれるならなんでもいいよ
>>99 ちなみに、修羅王の機体(ラハ・エクスティム)はHP回復(大)持ち。
OG2基準で考えるとHPが350000位は行きそうだから、
そのまま(大)があったらえらいことになるかも。
>あとは、ラストステージがミッション系もいいかな、と夢想したり。
>雑魚がわらわら増援して、一定数倒すと真ん中の建造物に攻撃できて
>20ターン以内に潰してクリアとか。
コンパクトの2部がそんな感じだった。
わらわら出てくる敵(レジセイア含む)を20ターン以内に殲滅しろというもの。
歴代ラストマップの中では最もきついと思われる。
>>84だけど俺が言いたかったのは
>>105の言うとおりゲームでの性能
まあJだとマサキはフューリーを調べてゼオライマー造ったって設定になってるけど
>>105 EN回復(弱):毎ターンEN10%回復
バリア(弱):1000まで全属性無効、EN10消費
分身(弱):気力130以上で20%の確率で攻撃回避
ワープ(弱):丘・林・浅瀬の移動コストを無視出来るが、山・森・深海の影響は受ける
こういう風に弱体化させればなんとも役立たずな感じに
>>108 ゼオライマーの制作はフューリーの技術と無関係じゃないか
それとも、どっかにそんな台詞あったか
>>110 違くてフューリーに対抗するためにゼオライマーを造ったってこと
Eフィールド
・ダメージを1500軽減(気力120から・EN15消費)
G・テリトリー
・ダメージを1800まで無効化(気力120から・EN15消費)
オルゴンクラウド
・ダメージを1200軽減(気力制限なし・EN5消費)
・分身(気力130から)
・ワープ移動(気力130から)
どう考えても一番下が圧倒的に強いです。本当に(ry
出るとしたらかなり弱体化しないとまずいか。
OGでH属性移動が無くなってるから多分ワープもなくなってると思う。
>>110 たしかマサトのセリフで
「行くぞゼオライマー、お前なら勝てる。
そのために造られたはずだ!」ってセリフがあったような気がする。
>>112 そのおかげでドラコデウスなんかエラい事になってたからなぁ
攻防共に死角無しって感じだったし
>>115 たしかに
P兵器1〜3の消費無し武装
長射程にそれぞれ弾数制限なしで削り・低燃費用と多少消費がかさむが高攻撃力のもの
スーパー系お約束射程1の必殺技
高い装甲、ほどほどの運動性とそれをフォローする防御・分身技能とEN回復
単機特攻が可能で次ターンの援護で鬼
敵の行動ルーチンと合わせてラフトクランズよりも使いやすかったわ
そもそも、木原がフューリーに対抗する意味って何だったんだろう。
地球の平和を守るため?
>>117 なんぴと足りとも俺の前は走らせねえ!(中の人つながり)
Jは近接武器の射程が長すぎる
断空剣射程3ってなんだよ
>>107 それで精神コマンド無効化ついてたら何という最強ユニットだ!
弱点=フォルカだけど
まあドラコがJのままOGにでても
合体攻撃ないから最後は火力不足になるだろ、ヴァイサーガみたいに
>>121 Jの性能のままなら最強の雑魚キラーになりそう
精神も二人分使えるし
>>121 他の機体との合体が新たに作られるかもしれんしー。
一人新しくキャラ追加するとかして。
クストが殴って殴って→ベルゼが全力射撃・クリスタル閉じ込め→グランが刺す・斬る!(ドラコ時)
とか。
ドラコはあの4本と胸の龍使っての攻撃とか増やしてもらいたいな。
あと分離して使いたい。
ヴォルレントもオルゴンクラウド装備してるから終盤で大量発生してめんどい事になりそう
>>112 ブリガンディは分身、クストウェルはワープ移動な風に機体別の固有技能するとか
>>112 虎龍王は分身+念動フィールド+HP回復(小)で、
ヒュッケバインMk-3は分身+Gテリトリーだったと思う。
フェアリオンは防御に特化しました設定だから違うかもしれんが、
Eフィールド+分身+ジャマー。
ワープ移動はOGだと未実装だから判断難しいけど、個性はこれだけかもね。
ドラコも武器個別改造・OG式の養成とPP引き継ぎでは強さは制限されるだろうし。
>>123 新キャラもいいけど、既存のキャラでもいい気がする。
幼馴染設定が有りながら、単なる脇役だったシャナ=ミアをパートナーの
余った子と組ませるとか、ラフト勢の誰かが統夜、カルビの乗っていない機体で
参戦するとか。そうなると、ドラコはアル=ヴァン、ブリガンディはフー=ルー
クストはジュア=ムに…って、ジュア=ムは絶対仲間にならんね。
絶望親爺「私を忘れるな!!」
フーはジュアム以上に仲間になりそうにない希ガス。
そこに痺れる憧れる。
>>127 OGだと搭乗機体が固定になりそうじゃないか?
そこでタンフールーですよ
Jが出てサブパイ乗り換えだとテニアが有利かな?
インファイトやガンファイト+攻撃力UPとかなるしw
OG2のカートリッジが行方不明に・・・orz
>>113 R2ボタンを押しっぱなしでタイミングよく探せ
つーかOGでフーが生き残ったらマジで萎える
フーの一番の見せ場はあの死亡シーンなんだし
>135
OGでフー・ルーをだすならもうちょっとキャラを掘り下げてほしいな・・・
よさゲな人なのにちょっと影薄すぎ
最後が何だかよく分からなかったな>フー
あと掘り下げなら姫様こそしてほしい。ビジュアルは好みなのに。
姫様同士って事で社員とも絡みそう
って事はシャナ専用機が出るのか?
(・∀・) …
今更だがOG2だとキョウスケの格闘値ってゼンガーに匹敵またはそれ以上なんだね。
なのにアルトでの攻撃はもっぱらクレイモア・・・・。これって射撃か?
スレ違いだが動いたアクセル隊長が見たい。
クレイモアはインパクト以降格闘のはず。
C2では最強武機が射撃という昔のスーパー系を思い出させる仕様。
糞スレ〜〜〜ッ!!はっo(⌒▽⌒)oけん〜♪ハジメマシテ〜〜〜ッ☆☆(*⌒ヮ⌒*)
なんで
>>1は厨房って言われてるかわかんないのぉ〜〜〜っ?(#⌒〇⌒#)キャハ
うーんとー、私ぃすっごくすっごく暇でー、\(⌒∇⌒)/
探してたら(◎_◎)なんとっ!☆彡(ノ^^)ノ☆彡ヘ(^^ヘ)☆彡(ノ^^)ノ☆彡
馬鹿みたいなスレ♪を発見!!!!(^o^)//""" パチパチパチ
さ・む・い〜{{ (>_<;) }} ブルブル何個かレスがありますけど、
これ全部1人の方がレスしているんですか?(@@;)すごすぎ …
てなわけで、ついつい書いちゃったのらー(o^v^o) エヘヘφ(`∇´)φカキコカキコ♪
削除依頼、出してくれるよねっ。(*^-^*) お・ね・が・い♪(* ̄・ ̄)ちゅ♪ッ
え?くれないのぉ〜?(;¬_¬)そんなのいやいや〜〜、ガ━━━(゚ロ゚)━━━ン
出してくれなかったら、( `_)乂(_´ ) 勝負! \(^o^)/
☆○(゜ο゜)o ぱ〜んち、☆(゜o(○=(゜ο゜)o バコ〜ン!!( ゚▽゚)=◯)`ν゚)・;'パーンチ
(>_<) いてっ!ダメ!! ゛o(≧◇≦*)oo(*≧◇≦)o″ダメ!!
(☆o☆)きゃ〜〜(@_@;)やられた〜〜(o_ _)o ドテッ ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
(+_+) 気絶中。。。。・゚゚・o(iДi)o・゚゚・。うぇぇん <(゜ロ゜;)>ノォオオオオオ!! (゚□゚;ハウッ!
ということで。(^-^)v
>>1は氏ね。じゃあね〜〜〜♪(⌒0⌒)/~~ ほんじゃo(゜▽゜ヽ)(/゜▽゜)o レッツゴー♪
あ、怒ってる? に・げ・ろ〜C= C= C= C=┌(^ .^)┘
(*^-^*)ノ~~マタネー☆'.・*.・:★'.・*.・:☆'.・*.・:★
インパクトのアルトが好きだ 装甲が分厚いわけでも運動性が高いわけでもなく、
主武装のステークは弾数少ない、反撃でクレイモア撃とうにも射程が届かない、突撃かけて「切り札」使うも空中の敵に当たらない
こんな扱いにくい機体でも、うまく運用すれば強力なユニットになるってのが楽しかった
大型マガジンで弾数少ないのを克服、合体百鬼ロボで全滅して資金稼ぎ、
MAX改造ボーナスで空Sにして素で「切り札」を空中で撃てるようにしたら感動した、すぐ空しくなったけど
OGだと武器換装があるからなぁ…便利だけど、殆どの機体が同じように使えるユニットになってしまうのはちょっと
だからアルトは援護攻撃に特化した機体だと何度言ったら
敵の斜めに配置して味方の援護にクレイモア
これ最高
その味方はエクセレン
SRXの4機合体から合体攻撃への仕様変更みたいに、
サルファに逆輸入されてないだけアルトはマシなのかもね。
OG1の頃は指揮官消して援護付けて〜だったし。
強運も幸運と重複しないし基本は合体攻撃要員だから死に技能なんだよなぁ。
まあOG3では殆どの養成技能はサルファ準拠で上書き可能になるだろうから、
その辺は期待してる。
特殊技能が上書きできずに損してるキャラ結構いるし。見切りとか。
でも、只でさえ精神コマンドに没個性って云われているのに、
さらにカスタマイズ性上げたらさらに没個性進むかなぁ?
PP上限は999だから、個性と養成の天秤がかろうじて取れている感じ。
もし据え置きになったら、選択武器攻撃の時の演出のショボさを直しておくれ。
武器選択は剣銃一つずつとWPに応じた他武装にすれば切り払いと打ち落としが出来そうなんだけどな。
>>148 それのちょっとした応用で支援システムを追加できるかも?
>>149 支援攻撃可能って属性が付くわけだな。
MXの支援攻撃なら合体攻撃と重複できなかったから、上手く特徴づけられそう。
支援Lv4でダメージ1.5倍+直撃作用があれば、誰でもエースアタッカーに。
しかも好きな組み合わせができる。
Wセレクトは合っても良いけど
各機体の基本武装は外せない方が良いな。
あくまでWセレクト用武器と基本武装は分けて欲しい。
Wセレクト武器化したチャクラムシューターのショボさとか見てられない。
>>151 それは言えてる。ファングスラッシャーは基本武器なのに・・・
消滅した武装とか復活しねーかなー
R-1のRコンビネーションとか
OG2でアルトリーゼにリボルビング・バンカーがあるのに弾数不足を補うために
G・インパクトステークを付けた俺はアホかな?
何故だかしらんが弾切れになったのはラインヴァイスリッター説得するMAPくらいで、
その面はカートリッジ付けたらものすごい勢いで弾が余った。
とりあえず、OG2のカートリッジがみつからね・・・どこ行ったんだ・・・
なんかむっちゃやりたいんですが・・・orz
お前アルトリーゼに持たせて使っちゃったじゃん
カートリッジ付ける余裕がねえ
変型にカートリッジ一個消費!射撃に二個!
行け!ファントムフェニックス!
しかし、ホントにどこいったんだ・・・おれのOG2・・・
仕方ないからJやってたら4週目だし・・・
OG1やってたらジャータの引継ぎPPが999だし・・・
とりあえずゲストが強ければ文句は無い
インパクトもう一周マジオススメ
インパクトは実はクリアしてナい・・・
なんか戦闘テンポが悪いんだよな、あれ。
HDDに入れちゃう系エミュってある?あったらやるんだけど・・・
ソフトはあるし。
仕方ない、うちに取りにくれば貸してあげるよOG2。
今からおいで
借りてもなあ・・・
4週目でグレイターキンとかホワイトスターでぼこってタあたりで泊まってるんだが・・・
そろそろこいつを殴ってもいいよな俺は?
>>152 禿同
確かに、なんで奈良カッターは基本武器なのに
チャクラムシューターはねずみ花火なんだ!
とりあえずヒュッケバインサーヴァントをだして
>>171 奈良カッターw
そうだよ!やっと思い出した!
奈良カッターまんまじゃん!
>>172 サーヴァント以外にも欲しいね
ボクサーに空手技や手刀を用意してくれるだけでもいいけど
>>174 そんなことしたら真虎龍みたいに叩かれるだけだろ
選択式パイロットのために機体の特徴捻じ曲げるようになっちゃ
据え置きリメイク、もしくはOG3の場合クオリティ高いBGMよろしくなバンプレ。
暗黒騎士を据え置きで聞ければ…
GBA終了で区切りも良いし、携帯機のBGMもサントラにして発売しろよ。
角川のポシャったんだしよ。
リョウトのイメージよりも、ボクサーの拳と剣のイメージからなんだけどね
手刀にGテリトリーを集中させて小規模重力剣に〜とか
まあ、まずはカタパルトキック復活か
>>175 真虎はポン刀が虎本体に比べて貧相でみすぼらしい、
攻撃方法が虎らしからぬ一発こっきりでそれまでの武器は削除、さらに加えて龍から破山剣奪ったりと色々やりすぎたからな。
ここまでやらかさなきゃ、特に、他の機体まで変えてしまうような事をしなければそうそう叩かれないんじゃない。
ニルファ攻略本での寺田の「虎龍王に剣を持たせたい」という発言には否定的な反応は無かったんだし。
個人的には空手もいいが、格闘漫画パロみたいなのの方のが見たいけど。
ボクサーなんだからデンプシーとか、スタンショックの追加効果付きのハートブレイクショットとか。
俺はFairy Dang-SingとASH TO ASHとマリメサとたいむつーかむとだーくないとと(;´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア
>>178 否定的な反応というか只の冗談としてしかみてなかったし。
まさか龍虎の剣外してまで虎龍に剣を持たせるとは誰も予想できるわけが・・・
個人的に虎龍は手刀で両断をやってくれたほうが
剣持たせるにしても、ただ一刀両断にするだけじゃなくて
虎王乱打の後に一発ズドーンと一発かます演出だったら虎っぽかったのに
中華ロボなのに剣が日本刀なのが萎える
長穂剣みたいなのを持たせてアクション重視にするべきだった
あれって日本刀なの?中国剣じゃないの?清流等だっけ
ヒュッケEXのリープスラッシャーほどがっかりしたものはない
αで龍は剣で虎は多彩な武器って感じだったのに
もう龍と虎のパイロット変更できないのにも関わらず、OGでブリットにブシドーとか設定付けるから
三次でいきなり虎が剣振り回しちゃう意味不明の結果になったんだよな
>>183 破山剣は青竜刀モチーフだが、陸甲剣は日本刀モチーフ
ダイゼンガーみたいに細身ならちゃんと見られるだろうが、ずんぐりとして骨太な虎龍王が使うには華奢すぎる
零式斬艦刀ほどではなくても幅広にした方が見栄えが良かったのに
ヒュッケバインボクサーって本当に殴りのボクサーって設定あったんだ。
αの時の最強技はサーフィンラムじゃなかったの?
キョンってブリットだったのかよ、全然気づかなかった
ぱよといい成長したもんだなぁ
ブリットは嫌いだけどキョンは好き
熱血キャラはあんま向いてないよなあの人
>>187 電ホで寺田が乗る射つガンナーに対して着る殴るタイプにしたっていってたよ
俺も鰤の声はあんまり好きじゃなかったが
銀さんとキョンは結構合ってると思った。
キャリンサーンヌの友人君も良いな。
ここでンヌを見るとはな…
ごめん、グラディオンしか知らない
>169
今から一緒に これから一緒に
殴りに行こうか
余計な ものなど チャゲよね
>>190 漏れ的にはガンナーとボクサーって急造ぽいイメージがあるんだよな
元はSRXが持つ予定だった剣と銃だっけ?
OG世界では強化モジュールだけども。
AMガンナー…PTキャリアー。R-1乗せれる
AMボクサー…元々第2のRウェポン、R-RWORDとして開発されていたが変更
まあ、ヒュッケはその他大勢的な扱いにされてしまって次回作で存在が怪しくなりそう
まともに使えなかったグルンガスト参式よりはマシなのかも知れないけど
ヒュッケ3のイベント自体はよかったんだけど、その後が続かなかったかな ボクサーはついでみたいになっちゃったし
燻り以外のα連中の扱いが薄いんだな
ある意味専用機のガンドロに乗るタスクより、敵の時のユウカラやアラゼオの方が存在感あって良かった
ストーカーにされた某隊長はどうしようもなかったけど
まあαの時の主人公とリュウセイのバランスはどうだったって話
OGだと8人とも出てるだけで大盤振る舞いって感じだしねぇ
今日辺りファミ通来ないよな
確か早売りは今日だが・・・さてどうなってるか?
204 :
転載:2006/04/19(水) 13:54:20 ID:I9iZMr4b
どうも、B?Kです。
4ギコ様よりはやくファミ通買ったので、
以下の情報書きますね
今回はOG1.2のリメイクをPS2で2006年内に発売予定
タイトルはスーパーロボット大戦OG
OG1.2のリメイクでした
2P目からキョウスケとエクセレンの紹介。
3P目からすごいロア参戦です。グレイトバトルの
コウタアズマがロア・アーマーを装着し、
コンパチブルカイザー(大破改修したもの)に乗り込み戦う。
ロアも出てくるみたいです。
コンパチブルカイザーは現在では真の力が発揮できないようです。
新規機体はミロンガAMNシステムを使った機体。
ゲシュぺスペストタイプRV(ギリアム専用)
アーマリオン(リオンの後継機設計リョウトヒカワ)
4P目はラミア・アクセルの新規画
搭乗機体も新規イラストになっています。
戦闘画面はアラド・ゼオラ。
5P目もリュウセイ・ライ・アヤ・イングラム・ラーダ・カイ
のそれぞれの機体の戦闘画面がでています。
リュウセイとアヤだけパイロットイラストがあります。
しかし今回のグラフィックに驚かされるのは、
ロボット達の戦闘1枚絵カードゲームにしても、
いいようなえです。
開発状況は50パーセント
・・・・半年後か。
あとは、4ギコ様が画像UPされるまで待ちますか。
OGキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
リメイクきたか。
まさかほんとにロアが参戦するとは・・・
画像出てたな 一枚だけでアクセルとかは判らなかったけど
リメイクって言うか、ロア参戦とかは第二次GのGガンVガンみたいな
大筋は同じで、一部をシナリオに組み込んだものか、シナリオ自体を大幅に組み替えるのかどうかが気になる
魔装機神LOEみたいに、前半のシナリオ(OG1)の行動で、後半のシナリオが2・3分岐するようなのがやりたいな
シナリオは既存のものを変えずに新キャラ加えただけのものらしいし、
過度な期待はしない方がいいと思うぞ
つーことはまた幼馴染とか見なくちゃいけないのか('A`)
>>209 だな('A`)
幼馴染設定だけはもう消してくれていいよ('A`)
しかし、こうなるとOG3はPS2オンリーかな?
GBAかDSで出しても、据え置き機で出るだろうからって考えるヤツとか買い控えしそうだし。
うーむ。1+2で分岐ありの90話くらいか。
追加で100話になったとして結構なボリュームだなぁ。
ロアがいなかったら買わなかったかもしれんな。
OG1のキョウスケ編の後のほうは削って良い気がする。
アレって結局OGが1で終った用の話なんだし。
それとも、そのあたりもベタ移植なんかねぇ。ダレそう。
あとはビルトシュバイン・ラプターはなにも触れられずに使えるとか、
そういった小さな修正を期待、だね。
で、このスレはOG「3」だから移植発売後も継続ってことだよな?
追加は期待できないといいつつあるに決まってるし。
OG2はシナリオ全面改装してくれ
シナリオ腐ってやがったし
移植でシナリオの改正はやばいでしょう。
できても追加がいいところ。
まあ、それ以前に腐ってるとは思わないがね。
完璧に満足したわけじゃないが。
据え置きで出る→OG曲のサントラが出る。
曲数も普段の版権アリのより少ないし、音楽の質は期待できるか?
Aとかの携帯機の曲が楽しみかな。
サルファみたいな劣化は勘弁。
悪断つはOG1クオリティだったらいいなぁ・・・。
A関連のシナリオを直してくれるだけでいいんだが、そんなことすらやってくれないんだろうな
219 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/19(水) 18:56:23 ID:WHoyIFuh
1ページと2ページの画像見せてください!
カイやアクセルとかの声が気になる
リメイクしてる暇があるなら、とっとと3出してほしいもんだ。
話、途中でぶった切ったまんまなんだし。
>>218 OG2の時点で劣化劣化言われてりゃ、
シナリオを直してもどうせ文句出るだろって思ってるのでは。
スタッフにすれば、携帯機のAを大きく取り上げたのにくるのはファンの怨嗟。
版権がないがしろって言われてるけど、
オリキャラこそ失敗即切捨要員なんだから。代替を山のように作れて謝罪不要。
今回のカットインとかも、版権しがらみから解放された後だろうし。
いや、アクセル仲間ルートが欲しくないわけじゃないのだが、
スタッフ手間をかけてくれそうな下地は、ファンの怨嗟の声で潰れた気がする。
Aのロボ画、ゲームと同じでえらくもっさりしてるのだね
>>222 徹底的に踏み台&かませなあんな扱い方で怨嗟の声が出ないわけがないし
て、ことはOG3は据え置きだから、据え置きでゲストと戦えるわけだな!
インパクトスタッフだけあって、MXぽいな。
MXチームで確定なのか?
>>225 据え置きOGのOGSはあくまでも別シリーズと考えるべきだろ。
>>228 カットインと開発期間から考えれば、それが妥当じゃないか。
>>224 俺自身もOG2のは万全とは思ってないがね。
怨嗟の声で容易く切られるのがオリキャラでは?って話ですよ。
α外伝以降で存在してないオリキャラの前例とか。
Aの再現について疑問が残るのはユーザーでスタッフじゃあない。
OGスパロボだと版権料が発生しないから
パンプレとしては商業的に美味しいシリーズなんだろうな
OG3はPSPかPS3なのか?
どちらも購入予定の無い俺にはきついな
233 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/19(水) 20:42:33 ID:X9gK/wls
今さらながらOG祭りってこういう事だったのかやられたって感じだな。
とりあえず、OG1を中古で買ってやってみました。
何で・・・・リュウセイ編だけ戦闘シーン以外の台詞が中国語なんだろう
キョウスケ編は日本語だったのに・・・・
OG3の戦闘アニメはOGSの使い回し(´・ω・`)
MXスタッフならば音楽は期待できる。
システム面は不安だが、
寺田が「サルファ以上のプレイ感を目指す」と言ってるので期待しておく
ロアなんだが、IMPACTやMXみたいに主人公達がピンチなとき
「待てぃ!!」
みたいにロム兄さんみたいに登場しそうだな
人、それをロア兄さんという・・・
とりあえず説得イベント追加ぐらいはやってほしいな。
ややこしいフラグ全部立てるとレモン様が死なない、とか。・・・さすがにだめか。死にたがってたし。
今北産業。大体何が載っていたのか糞スレの勃ち具合で大体は理解したが…画像はどこ?
快適さっていいたいのさ
:::::::/::::::/:::::::/:/:::∧:::}
::::/:::/-‐\/::::/ //:く
/:::://弋_。ュi\∧ ィ。フ l 時
::::/::i i / /:::ヽ ゙ | 間 ま
/:::/i i , (。 。) | じ だ
:::::{ i / `~´ | ゃ 慌
::::::i l r´`‐‐--‐‐´ヽ| な て
:::::::i l/ レ‐‐"´`゙゙‐‐、}:| い る
::::::::i i::::::;---、_,--、:::::| よ
: :::::::::i irュ{ }rュ| う
:::::::::::} i.ュヽ / ソ.l な
::::::::::l i 丶ヽヽ---' // ノ
:::::::::l i i ヽ、 ̄ ̄ ノ ヽ
: :::::丿 i ヽ ニニニ / |
:::::{ i、i`ヽ、__,.ノ:::::ノ
:::::::i \ ,;;;;;;;;;;:::'/〈
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
244 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/19(水) 22:10:16 ID:I1lhvjjx
ゲシュペンスト!!ゲシュペンスト!!フル改造しても攻撃力が足りなくて寂しかった
ギリアムがパワフルに!!
旧来ファンは黒いゲシュペンストがいいんだよヴォケとか言いそう?
姿が変わろうと弱かろうと使ってこそ真のファンですよ
新しく強いもん公式にくれるなら俺は強ゲシュ使うかな。薄いなあ俺
しかしゲシュペンストの名残が頭ぐらいで他はゴテゴテしちゃったな
ラーズアングリフの新規絵が格好いいなぁ。
アクセルの項
「キョウスケに何らかの因縁があるらしく何度も彼の前に立ちはだかる」
まさか、あのOG2の電波ストーカー再現する気か…?
だから、その因縁は向こう側のだろうが キョウスケは知らんだろうが…
何考えてんだ寺Pもしくは千住
もういっその事パラレルワールドのキョウスケとナハトも出しちまえw
ところでキョウスケさんはいつになったら大尉になるんですか?
ふと気が付いたんだがコンパチブルカイザーってDGG04?
足回りダイゼンガーと同じように見えるんだが。
そういえばDGGシリーズって全部で4機なの?そんなソースあったっけ
>>248 個人的に実は別パーツがあって合体して新生XNガイストになることをキボンしたい
256 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/19(水) 23:45:10 ID:I1lhvjjx
>>251 バイナリいじって改造してたからコラではない。
(#^ω^)ピキピキ
確かOG2の改造は違うゲームの画像を入れれるくらいのレベルに最終的になってたはず
実際PS2で出るらしいね、OGが
コンパチブルカイザーっていわばガオファイガーだろ?
ジェネシックみたいな完全版もでるはず
なんか真正面から見たカットインが多いな。
でもリョウトってDCだったっけ? 最初からハガネに乗ってたような気がするんだが……
俺の記憶が正しければ結構シナリオ改変されてるのかもな。
>>263 リョウトは最初DCでリュウセイ編の序盤に捕虜になったりして仲間になる
まぁ出番少ないしリュウセイ編序盤の海ばっかり続くシナリオの中の1つに過ぎないので忘れてても無理ないかも
リョウトはゲームの腕を見込まれてDCにスカウトされたが、
戦うのが嫌で(まあ、クーデターだし当然だが)同じ境遇のテンザンに比べ冷遇されている
んで、上司のトーマスに鉄砲玉にされたことを知って激怒
以後、ハガネ隊の一員となる
しかし、OG1の頃とは言えリョウトにリオンタイプの新専用機かぁ
>>252 ナハトってビルバインに対する迷彩ビルバインな位置付けじゃないかと。
>>265 OG1から乗れた場合、OG2で乗ってるのはレオナ辺りか?
そうだったのか、スマネ。
シナリオ改良は淡い夢だったか……
まぁOG1部分のシナリオはまったく問題ないからいいけどね。
>266
ナハトに関する設定は一切無い
ゲームのデータだけ
サルファのゲートから、チャロンのかわりにリア戦メンバー出してくれたら満足。
あーけど今の所カットインにバリエーションが無いのは本気で心配かも
ビルガーのカットインなんかはMXのグレンダイザーみたいなSD→リアルって変わるっぽいが
>>268 すまん出るならって付けるの忘れてたorz
寺Pのコメント見たら、一本の話としてOG・OG2を纏めたんじゃなく、
OG1かOG2のどちらから選んで遊べるとか書いてた…
シナリオ改良は夢と消えたな…アクセルはPS2でも電波ストーカーかよ…
アクセル使えるとしても、追加シナリオの一時的な味方とか、両方クリアーしたら隠しシナリオに出るとか
しょぼいオマケ扱いにされそう…
完全に別の話として作るなら、と期待してたんだけど
おれ、今アクセル厨ってほんとにうざいな、ってはじめて思えたよ。
アクセル関連の話が変更されて出ると少しでも夢見てたのか。キャラ1人のために
どんだけシナリオ改変させるつもりだったんだ。普通に考えてありえんだろ
目先のベーオウルフにとらわれすぎな台詞を改変すればまともに見えるようにならないかな
殴り合いで勝つより作戦で出し抜くシーンがあってもいいけど
>>273 期待してた人にとっちゃそれだけ噴飯物の扱いだったんだろ
αの話自体を破綻させまくったシュウに比べりゃ可愛いもんだOG2アクセルなんざ
つーかアホセルならいざ知らず、元々悪セル自体印象薄いし
>>274 完全に違う話を作って欲しいんだけどな
OG2の駄シナリオのまんま、ラミアと入れ替えなんてやられても困る
>>277 シュウはどっちかっつーと狂言回しだろ。
まさかC3厨が痛いと思われて無いとでも勘違いしてるのかな?
あまりにショボイから相手にされてないだけなのに・・・
バ カ じ ゃ ね ー の ア ク セ ル 厨
一番痛いのはD厨だけどな
ここにA厨とD厨の論争を持ってくるな。
ゲーム自体の評価が下がるぞ。信者ウゼって
話の流れは完全に無視させていただくが。
OG1と2ってボツデータ結構あったんだよね。上に出てるナハトとか。
その辺を利用するつもりだったボツシナリオを据置では盛りこんでくれるかもね。
ただOG1と2を選択できたとしても、延べ100話超えるのは間違いなく。
まあそれをボリュームと取るかメンドクセに取るかは人によるか。
D厨の工作には心底ウンザリさせられる
>>285 OGの選択した場合の合計は85話だぞ
いくらなんでも15話以上も追加なんて多すぎ気がするんだが
全部で90話弱ってとこじゃないかな
1,2のどっちからでも遊べるみたいだしサルファのサブシナリオみたいに
1,2をつなぐシナリオだけできるとかなら楽なんだけどな
>>287 それは42話+43話って計算だよね?
100話ってのは適当に言ったけど、
分岐を入れた延べなら、それくらいのボリュームじゃない?
分岐を全部込みだと全128話
内わけはOG1が全74話、OG2が全54話
OG1からはじめてOG2をやるときにOG1のクリアデータがあるとボーナスとかあるかな
>>290 ああそっか。OG1はキョウスケとリュウセイで2つあるから数が跳ね上がるんだね。
やっぱり結構なボリュームになってくるな。
でも、ロア含めてサブシナリオみたいなのを5〜10話は足してきそう。
あとOG1〜2の流れで黒歴史化されてるOG1キョウスケ後半は削ったほうが、
おさまりがいいと思うのだがねぇ。
OG1主人公にロアルート追加
‥位のことはして欲しいが
>>293 スポット参戦って話だからまちがいなくそんなことにはならないだろ
>>294 なんでグレイトバトル4がGBAとか書かれてるんだ。
まぁロアの扱いはサルファのチャロン勢みたいなもんだろうか。
>>294 アーマリオンのことだよな
どう見てもアルトのパーツにしか見えないなw
余りオンは格闘系か射撃系か、
リョウトの設定(実家が空手道場)からすると格闘系かねぇ。
しかし乗り換え化とはいえ一人一機専用機ってのは何か違う気が。
とりあえずボクサーも実質リョウトの物になるのだろうし
それまでの繋ぎとして接近戦用ロボが用意されたのかな
やっぱリョウトって接近戦仕様なのかなあ
俺いつもリオとガンナーに乗せてるんだけど
まぁ、とりあえず…チャクラムシューターは固定武装で。
移植は、据え置き初参戦組と復活組がwktkだ。
α組や、Aや桜花やラトyさ。
寺田発言からするとロアは他のオリより重要じゃないから移植作に入れましたって感じだよな
つまりOG3こそが本命
OG3ではドバンの雄姿に期待する
俺もドバンは見たい(ルリアはどうでもいい)
ところでOGにはアストラナガンがいないわけなんだが…ディストラナガンの
扱いはどうなるんだろう。ディス・R-GUNリヴァーレとか出たらやだなぁ…。
>>297 リョウトのメカニック設定と声優ネタからああなったんだろうな
>>298 クレイモアかそれを意識した兵装が肩にあるようだが、クレイモアも普通に考えると射撃だからなあ
腕部についているのは砲門が1つの射撃兵器っぽい
見た目格闘兵器っぽいのは頭部のブレードだけだが、切り札みたいな武装があるんだろうか
>>303 ロアはほぼオリジナル設定だし何かしら再現する必要のあるイベントが無くて自由に組み込んでいけるというのも大きいんだろうな
OG1〜2〜OVAまでの繋がりに合わせて多少シナリオも直すらしいから、
前後でちょっとした矛盾がある部分直して欲しいね。ちゃんと
1のアードラーとか、2のアクセルとか
>>292 キョウスケの後半を削るとまさにインパクトな仕様になるような気がOG1
>>306 声優ネタならば今回の据え置きでリョウトとリオがゴールするかもしれんね。
310 :
それも名無しだ:2006/04/20(木) 21:52:34 ID:AXQBmknb
>>281 正直に「C3は全くと言っていいほど知らないから相手をするにも出来ない」と言った方がいいよ。
バルトール(だっけ?)とか出そうやな
>>309 え、リョウトの中の人と結婚したの夏樹リオなのか?
・OG2アクセルはAアクセルとそう変わらない
(ラミア主人公時)
・ラミアの方が人気があったので、ラミアを
メインにもってきただけ
・人気がないキャラを優遇する必要は無い
・アンケートハガキをちゃんと出せと言うこと。
ネットの意見よりハガキ優遇、これ当然
>>314 マジなのかよ 信じていいのかわからんがw
そうなるとすごい偶然だな
いあ、信じるなよw
オランダなら同性でも結婚できるんですよ、ええ
OG1のキョウスケルート大好きなので省略しないで欲しいな。あれは面白かった。
省かれても大筋には何の問題もないと分かっちゃいるが
アクセル→草尾 毅
ヴィンデル→池田 秀一
ところでダークブレインとザンエルとエミィ
マ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━ダ????
>>319 キョウスケ編後半はともかく、
前半はDC戦争の裏話みたいなもんだからあって欲しいな
キョウスケルートは面白いよな。
俺も前半はかなり好きだ。ただリュウセイ編にまで
キョウスケが出張ってくるのだけは改善してくれ。
R=GUNリヴァーレ登場とかの時は確かにかっこよかったな。
王道だけど順当路線のリュウセイが気の毒ではあったが。
オウカ・ナギサ:川澄綾子
キョウスケルート後半はエクセレンの拉致とかあるし、
今回は後半は共通になりそう。
でもやっぱり目立つんだろうな、ベーオウルフさま。
>>320 たぶん、エミィちゃんはコウタに生き別れの妹がいるらしいので出るだろう。
暗脳様、3L様、オバロー様に関してはシラネ。
コンパチ厨がうざいから出ないでいいよ
ゲスト扱いでこれっきりの出演でもう充分だ
とりあえずPS2OGには曲追加を望む
バニシングとWILD FLUGが無いのは耐えられない
>>329 そんなこと言うなよ。暗脳の脳みそが寂しさでマルコメ味噌になっちゃうじゃないか
コウタの生き別れの妹ってなんだよ
エミィ出す気満々じゃねーかw
さっちん仕様だから相当乳でかくなってるんだろーな
>329
平成生まれはさっさと宿題やって寝てくださいね^^
そういえば、BGM選択は搭載してるんだよね?
いまからwktk
ビルドラプターをOG2でも使えるようにして欲しい。ビルトシュバインも。
なんで2だといなくなったんだろう。
エミィ出すとしたらどうなるんだろうな。
サブパイロットになるんかね
やはりロアの宿敵はブレイン様以外考えられない
338 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/21(金) 00:11:13 ID:5+vabzuF
高クオリティのグリコが見れるな。
おまいら、バランスは同じとは限らんぞ、インパクトバランスになってたりしてな。
インパクトは勘弁w
MXなら歓迎
>>338 それが不安だ
マップ3Dだからマップ狭くなりそうだし、
それによって敵の数減少、バランス取りのため敵を硬く、とか…
またどうせエミィが洗脳されて説得イベントがある方に70テンザン賭ける
>>341 ゴッドバードでも落ちないドローメの悪夢再びか?
アカシックバスターでも落ちないメギロートか
テンザンの声優は寺田本人に希望!
ザンエルがダークブレイン復活させるか、ザンエル倒すためにダークブレイン自爆するかどっち!?
SDヒーロー総決戦のは、エミィが変身して襲ってきたが。
アレは洗脳なのか偽者なのか。多分後者だろうけど。
まあ、ロアはキャラらしいキャラも無かったことだし。
とりあえず久し振りなのが嬉しいよ。
>>335 ビルトラプターは欠陥機だから戦時じゃなければ廃棄処分だろうな。
>>349 廃棄処分はしないだろ、マオ社製の可変PTはあれを抜かすとR-1ぐらいしかないわけだし
ビルトラプターが変形するのは
飛行できないPTを飛行させる為
リオンが量産されてテスラドライブが普及し
PTが飛行できるのが当たり前なOG2じゃ
変形すると飛行できるだけが取り得のラプターは意味無し
352 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/21(金) 07:44:29 ID:5qUGdjGg
ドダイみたいな非行できないロボを乗せて飛べる奴開発すればね。いいのに。
>>352 非行ロボばかりのOGなんて正義の味方じゃないw
リョウトでも図面の引けるお手軽飛行装置テスラドライブのお陰で変形は八割がた意義を失った
ジョウスケとリョウセイのルートあるなら矛盾しないようにして欲しいにゃ
東方
不敗
天派
ロア、キサブローの息子かよw
しかし、また無愛想キャラか‥好きだよな、バンプレ。
OG2ってことはスレード出るじゃない
外伝ドリル、斬艦刀を超えれるか!?
でもMXスタッフならまた違う魅せかたで期待できるぜ
スレードは金色の部分を復活させてくれ。
なんか足りない気がするんだ。
>>359 顔だけでわかるなんてすごいですね!(>_<)
マジレスするともうどんなキャラもやりきっとる
>>363 「無骨な印象がある」としか書かれてないがな。
河野さち子も限界だな
リファインマサキにしか見えない
ところでリーゼとナハトは設定では機体性能はどっちが上なの?
リーゼ>ナハト
ナハトは設定がないから比較不可能
>>367 OGロアのデザインはさち子じゃなくて当時のグレバトロアのデザインした人だぞ。
>371
コウタのことを言っているんだろう
まったくマサキにはみえないんだが
レオナ専用機に期待してます
元祖ヒュッケでもいいけど
OG1時点ではあんまり専用機出して欲しくないなぁ
>>341 とは言ったけど、
敵はいらんが味方はもう少し固くして欲しいな…>OG2
パイロットアイコンは飛び出してほしかった。
>>374 OG2終了後はヒュッケ3Rがデフォっぽくない?
それに新型AMパーツがつけばいいんだが…
飛び出しだとジェットとかドリルの頭がウザかったからじゃない?
>>377 SRXが妙な威圧感出してるなw
小唄はマサキと言うよりクォヴレーみたいな感じ。
>>384 コンパチカイザーよりゴッドフラッシュの方がカッコイイな。
>>385 でも、ゴッドフラッシュってR-1に似て…
コンパチは大張アレンジロボになったおかげで定番1つ消化できたぶんよしとも思える
ファミ通読んだらロアの説明でなんか生身ユニットっぽいことが書いてあるんだが・・・
あとカラオケ復活希望!
・・・曲少なすぎか?
いい加減三作目なんだからアルフィミィ助けろバカ寺田
ファミ通PS見る限りオリキャラはレイアップデザインのみ
がデフォっぽいな。
Jはどうでもいいんだが、Dは出て欲しかったな・・・。
>>385 デザインの頭身が違うからな。
コンパチカイザーのデザインの頭身は中途半端なんだよな。
>>388 生まれ変わりEDなっとじゃないか。
391 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/21(金) 23:47:19 ID:X0OmGUhf
武器はベルグバウと一緒だし、案外カットイン次第でかっこいいかもしれんよ。
リヴァーレも大好きだから楽しみだなあ。イングラムファンにはメチャクチャ怒られそうだけど、
キョウスケがリヴァーレを撃ち貫くシーンが一番シビレタもんだ。その後の右腕を持っていかれた
とか言うのもかっこよかった
>384
すげえなゴットフラッシュ
普通に新作のリアル系主人公機ですっても違和感ないぜ
変身ヒーロー好きとしては変身途中に攻撃は反則だと思ったがなw
毎回マヌケに変身してて最後そのスキをつかれるとかだったら、なおマヌケでいい。
ロア≒マシンロボ要素
ダークブレイン≒スーパー系悪役要素
ってことになるんか?スポット参戦とか言ってるのが気になるが
>>396 個人的にはマシンロボ要素より
貴重な多人数乗りのコンバトラー的要素になってほしいな。
ロア&エミィにキッドに雷門、マークハンターとかで
>>396 そもそもロア以外が登場するともシナリオがあるとも言われてないから
原作放送中にGジェネに参戦したユニットくらいの扱いが妥当かと
>>398 ロアデザインの人のHPの仕事報告でスパロボOGS ファイターロア、
その他キャラデザイン中となっているから他のグレバトキャラが出る可能性があるぞ。
>>399 それは何よりなんだが、
>その他キャラデザイン中
って・・・OGS発売は当分先になりそうな悪寒。
>>400 情報出しの許可が出てないからそうなっているだけかもしれんぞ。
ロア「待てぃ!!」
ダークブレイン「なんや!!誰やねんオマエ!!」
みたいな毎度おなじみロムとデビルサターン6のやり取りが思い浮かぶよ
ファミ痛PS2の予告に次号でもOGSの情報あるって書いてあるし3週間のガマンだな
今日はみ痛PSみたんだが、バンプレイオスの目の位置変わってね?
釣られはせん!
あ、SRXだった。スマソorz
バンプレイオスと聞いてSRXを思い浮かべてた
位置が変わってると言うか、もともとR-1がヘルメット被った状態なので
目の位置はあの大きなバイザー部分には合わない寄り目だったけど
SD化で大きめに強調されてたんでしょ
アルトアイゼンとラーズアングリフで実弾祭りな合体攻撃が欲しい
サルファの戦闘シーン早送り+カット機能と曲選択システムは付くかな
>>411 サルファ以上の操作感を目指してるとか言ってるから当然付けてくるだろう
できればカラオケモードも復活してほしいが無理だろうな
早送りついてるかどうかが不安だ・・・
サルファで早送りつけるかわりに音楽のビットレート落としたんだよな
VTX-000ミロンガがVTX-001バルトールの前の機体っぽいことに、今になってやっと気づいた…orz
OVAに出てきたバルトールの機体開発の系統図(?)っぽいヤツに、ミロンガも載ってたんだろうか?
>>414 VTX-000ミロンガはOGOVAのドラマCDで登場している。
電撃スパロボVol.3のOVAとドラマCD時系列表にもちゃんと名前が出てるぞ。
ミロンガは結構かっこいいのにバルトールさんときたら
417 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/22(土) 12:47:24 ID:rAbYKno4
つまりロア・ヤンロン、闇脳・ゼンガーという訳か
ロアで魔法戦士スイートナイツ思い出した
CGじゃなくなればカッコよくなるかもしれないぞ
419 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/22(土) 13:39:26 ID:CwWRux6s
ゲスト出せよ寺田
カラオケカラオケって言うけどな、お前らオリ歌詞が
そんなに好きか?
一部の歌詞はホント凄いぞ。魔装機神がないだけましだが。
俺は魔装のはまだ大丈夫だった。
F主人公のがやばすぎた。
俺だったらミーナにお任せとか歌っちゃうね
F主人公はほとんど出ないんだから魔装とSRXのカラオケだけ出せってことだ
なぁ、なぁ。
なんでコンパクト2の主人公、キョウスケとエクセレンは主役扱いで大抜擢されてるのに、
コンパクト3の修羅主人公はひどい扱いなん?
今回はゲスト出演くらい、あるかなぁ??
>>424 コンパクト2(WS)主人公じゃなくてインパクト(PS2)主人公。
αシリーズのオリは1作目でのバッシング以来に前に出すことにおそれがあり
オハチがまわってきましたというのでキョウスケ・エクセレン。
二匹目のドジョウ狙って、ゲームはともかくオリが印象薄いのがMXヒューゴ。
何故コンパクト2がインパクトに移植されたのかの経緯は知らない。
で、今回=OGSは基本がリメイクなのでロアくらいに背景無地キャラでないと
追加は無いと思われる。
さっき公式見たんだけど、OGSのロアはコウタであってロアじゃないんだね。
ロアの魂の宿るクリスタルを使って変身するって書いてあった。
>>422::: ノ::::::::::::::::::::::::::::/ヽ=- ' i ヽ- i lヽ、、' ヽ-
/:::::::::::::::::::::(:: レ'"´oヾ:、 l!, ___l :::::::::ヽヽl丶、
:::::::::::::::::::::: r '`ヽ´  ̄ l、iヽ.oヽ´7ヽ::::::::::::::::
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:::::::'::::::ヽ_:;::: i ト-‐ ―- .,`ヽ, i /::::::::::::::::ヽ は い は い は い ! は い は い は い ! は い は い は い !
::::::::::::::::::(:l:: ! l __ `/ /::::::::::::::::::::: ミ ー ナ に お ま か せ ! ミ ー ナ に お ま か せ !
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:::ム ''7´::::ヽ. u ヽ、_ ,/ /:::::::::::::::::::::::::::::
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コンパクト3って今までで一番売れなかったスパロボじゃないか?
けっこうよくできてるのにな
俺も修羅軍やフォルテ出して欲しい
興味はあるんだがそもそも売ってすらいない。
ハード末期だからなぁ。
一番売れなかったスパロボはC1カラー、完全新作の中ではC3
これより更に売れなくてゲーム内容も糞極まりなかったスピリッツは
SRXが出てたと言う恩恵によりOG1のメインに据えられる事に
ラッセルにカットインがつきませんように
アイビスに乳揺れが・・・・
(´,_ゝ`)つくわけねーな
434 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/22(土) 16:30:56 ID:U0DQEMBR
>>428 フォルテ!?
原作付きキャラだからなあ。
OGに出すのは無理だと思うぞ。
フォルカだよ!
>>434のい、いじわるっ! バカーーーーーーーーーッ!!
コンパクト3は全然面白くなかったぞ
だがキャラは良かったしメカも良かった
R参戦とはおやすみデスピニスたんの人は大喜びだろうな
Rが出てもデスピニスが出るとは限らん罠
R参戦ってことは…
OG1…いきなりR連中が降ってくる。オペレーションSRX前後でデュミナス戦、その後離脱
OG2…星から来るものでの味方戦艦大破でタイムスリップ&離脱、終盤いきなり最終フレームで帰還
ってとこか。あと機体の開発の歴史も新しくなりそうだな。
ゲシュ2M(ジェット・マグナム)→エクサランスS(クラッシャーアーム)→アルトアイゼン・ビルトビルガー
みたいな。
ストライカーとフライヤーのデモが流れたらしい
あとこれでOG3が出る時にはD&Jの参戦は決定的だな
R参戦のソースは?
明確なソースはないけど、すぱろぐ大戦の管理人が書いてたからガチだろう
大筋変えないのにR参戦。
主人公だけでチャロンみたいな扱いじゃなかろうな。
チャロンは意味不明だったなー
俺が元のゲームやってないからかもしれないけど、浮きまくってた印象がある
>>445 ファミ通PS2のインタビューでOGSで新参加のキャラはスポット参戦言ってるぞ。
まぁ未来からって来て歴史を変えないように黙ってましたってのを通せば
シナリオ大幅変更無しに空気参戦できるな
OGの最後で未来に行くのかもしれんけど
つーことはOG3本格参戦予定って事か?>コンパチ&R組
デブデダビデとクリスタルドラグーンの登場はまだですか?
452 :
それも名無しだ:2006/04/22(土) 20:56:42 ID:wtS5OCOG
>>424 キョウセレンはそもそもSRXとかゲシュペンとかAとかとの絡みが
前提に合ったしなあ(コンパク2にR-1のボツデータがある)。
コンパク3の修羅にはそういう前提となるもんが無い。
ただ、主人公のフォルカは能力的には非常に恵まれている。
一人でほとんどクリアできるほど。
OG参戦の際にはこの強さが再現されるだろうか。
グレート雷門ってどんな扱いだろう
ひょっとこ仮面まだー?
>455
どう考えても戦うのが大変そうな、上半身が右45度傾いた
モンスターしか浮かんでこない。
こうなったら修羅界はシャドウミラー世界のラギアスだったという
トンデモ設定はどうか?
ロアデザインしてる人が他のキャラもデザインしてるみたいだし、
希望はわずかながらあるかもよ。デブ、骨、水晶龍、暗脳。
まあ、ほぼ確実にエミィちゃんだろうが。
ロアとエミィなら……きっとOG界のロム兄さんになってくれる!
>>215を見て思ったんだけど・・・
ゲシュRVは「背面に大型フライトユニットを搭載している」ってことは、
OG2に出たゲシュはRVとして出てしまうんじゃないのか?
・・・ってガイシュツ?
>>460 多分そうだと思う。唐突に空飛んでびっくりしたからなぁ。
あれは「何故ゲシュペンストが飛んでるんだ!?」って驚くところだから
既知の飛べるゲシュに変わるのはダメじゃない?
OG2で四天王揃い踏みの時にふとゲシュの能力見たら「タイプ:空陸」ってかいてあったから、
「何で空陸?」って思った(戦闘場所は宇宙なのに(w)
464 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/23(日) 00:15:43 ID:v5qNbYKG
465 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/23(日) 00:55:22 ID:v5qNbYKG
OGにR勢参戦か・・・・
河野以外はOG出れないっていう説が早速崩れたね。
まあリファインするんだろうけど。
スッポト参戦か、どっちが来るんだろうね。
まずはスッポト参戦についてくわしく
467 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/23(日) 01:01:56 ID:v5qNbYKG
美帆たんキャラが出れるって事は修羅もクルー?
デモ見てみた
よく動くのはいい。概ね満足。
だがどの機体も連射やら乱射やらし過ぎな印象。
一撃の美学は無いのか
まぁMXチームだろうから予想はできていたが
アルトはただのステーク何度も打ち込むなってーの
ハウリング何で分身してんだよ
OGSでデュミナスとかロアとかいろいろ追加しすぎると本来のシナリオが破綻しそう。
よってOGSではラウルはあくまでスポット参戦、ライトニングも使用不可。
OG3でようやくフィオナとデュミナスと最終フレームが参戦。
みたいな感じになるかも。
OGSが今後の本編扱いになるんだろうな、そしてR参戦ということはますますD厨の勢いが加速しそうだ
そういえばファミ通にシナリオ追加と書いてあるがやっぱりロアやR関連?まさかバルト(ry
よし今からR買ってくる!
多分R(メイン)&D&J&MX関連は別のOGでシリーズ展開するんじゃね?
アナザーOGみたいな感じで。
現在のOGはこのままニルファ&サルファの方に展開しそうな気がする。
それで両方のOGシリーズが完結したら。
据え置き(PS3?)で両方のOGがリンクする完結編でも出すんじゃね?
何年かかるんだか・・・
勝手に妄想して、勝手に心配して、勝手に疲れるな!!
Rということは未来世界でレモンとアルフィミィの双子とかダいテツの娘とかジャーダのこどもとか出そうな気がする。
ツークンフトに支配された世界からやって来たラウル。
見事ツークンフト(アインスト)を潰し、未来に帰ってきたが
そこにあるのは過去に戻る前と同じ風景。
そう。ラウルが変えたのはOG世界のみ。
自分たちの未来を変えることは出来なかったのだ。
>>467 リファインしたのさっちんじゃないよ。Jの糸井美帆
481 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/23(日) 09:42:39 ID:V1N44vpw
Rのデザインさんはバンプレのメイドなんたらのフィギュアのキャラデザインしてるらしい。
フィオナ厨がうざくなってきましたよ
アクセル厨といい携帯機信者はうざいなまったく
寺田よ、たのむからアクセルとフィオナは仲間にならないようにしてくれ
テュッティとかプレシアが登場する可能性はあんのかなー。版権的にはOKなの?
外伝に出てたし・・・。
>>485 しかし外伝に出したおかげでさらにこじれたとの噂も聞いたが
魔装の流れと違うとかキャラ違うとか絵が変とかで大暴れして嫌になったんだよな
>>482 厨厨五月蝿いおまいが一番厨臭くてワロスw
今回の新規参戦はスポット参戦扱いらしいから3が出ればフィオナ出るんじゃない?
しかしメガネ出すのかよw
兄弟とか下手な設定しなくていいよ
>>481 元々Rのキャラはキャラ原案:陸人満 キャラデザイン:白川紋子って
スパロボでは珍しい経緯のタイプなんだよな。
>>482 フィオナはアクセルと違ってRの仕様上、敵としても出れないから・・・
餓鬼臭いRもついに参戦か…オワタ
携帯は出た順番どおりに出すのかな?
3にRとD両方出たりして。
公式サイトのMOVEは工事中で見れないんだが、おまいらが見たムービーって祭りのムービー??
Under Construction
公式のはこう表示される。
Dは参戦できないよ
R参戦は今回限り、って可能性もあるよな
Rが出ればタイムスリップ云々でF主人公ズも出れる!
ってOG2発売の頃考えてたけどOG3でやってくれないかなぁ。
まぁ、無理だろうけど。
500 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/23(日) 12:04:48 ID:H37yFmw9
ベルグバウカモン!!
イヤッ!!
ヘクトールはぜひとも参戦してほしいものだ…
パワレルワールドやタイムスリップで全部片付けて詰めこんでくのは
スパロボとしてアリといえばアリではあるが、
あんまり乱発されてもなぁってところも無きにしもあらず。
Rはただのスポットだろう・・・ 「リメイク」に深くかかわるのは無理でしょ。
うめないでと毒ミィの採用
ロアは完全に今後とも空気参戦としても、
RはOG3の宣伝も兼ねてかな。
次はRメンバー現在(OG1/2未来)の時間軸にD/C3/J中心のOG外伝が出たりして。
α外伝でも未来にふっとばしたのはグランゾンだったし、
版権キャラの力を借りなくても未来にはいけるんだよな。
OGSではあんまり新規参入機でないでほしいなあ・・・
ちゃんとした形でOG3で出してほしい・・・
とサルファでバーチャロンの扱いを見てオモタヨ・・・
フィオナはフィリオとレオナと名前が被るので出ませんとかだったら笑える
グランゾンとグランヴェールの名前が被ってるからジェイファー出したバンプレだし…
ラウルの曲名と神アレンジに期待。
OG3にはエミイとフェノッサが出るかも
バッフクランの代わりがバラマネ
魔装の追加はありそうだが、ミオがはぶられそうな気がしてならない。ミオが追加されないならいっそ魔装組は追加されない方がいい。プレシア?誰それ?
ゼンガー「チェストォォォーーーー!!!!」
DC兵「踏み込みが足りん!」
アルフィミィ「そこ、いただきですの・・・」
DC兵「踏み込みが足りん!」
今回のデモをみて思ったが、やはりDC兵には島田氏を絶対に使っていただきたい
>>512 あのDC兵はグリリバらしいから他にも誰かいるかもね
アクセルがユウキより先に紹介されているのはいったい・・・
>>513 おれのダメ絶対音感が「アレは石田彰だ!」といっている
グリリバはまた別の一般兵だと思うが…
島田氏、くるといいなぁ
αみたいなノリでミオとトウマは出せそうだな
本筋とは全く関係ないところでミオと出前か何かのバイトでミオ宅に来たトウマが
ハガネやヒリュウ改と全く絡まずにしょうもない漫才でもやって、程度の出番欲しい
いや出番それだけです、本当にそれだけです
絡みがあってもせいぜい「おい戦闘中だぞお前ら何してる!」と機体から叫んでおしまい、程度でw
ビルトラプターとビルトシュバインがOG2に出なかった理由はぶっちゃけて言えば容量だから
据え置きなら出られると思う。(最も月脱出のとき廃棄処分になったという設定ならアウトだが)
テンザンの声優、一昔前ならホリエモンだったんだが・・・。
>>513 ゲーム中1ステージだけグリリバ兵が居るってだけで、
あれがグリリバってわけではないんじゃないか?
R組が飛んできた悲惨な状態に期待
Rて男の方なんね・・・
orz
ART−1ってまたリュウセイ専用機か?
やつはもう専用機は十分だからほかに専用機の無いやつに回してやれ。
ARTが何の略なのかが気になるね。
なんとなく最初のAはアルタードじゃないかと・・・(ぉぃ
ART-1はリアルタイプトルーパー発展型試作機1号の略
アルタードのR-1のテスト機になると思われる
Advanced
Real Personal Trooper
Test type-1
だったか
教導隊エンブレムが出てたから教導隊で調整される可能性が高いけど
寺田発言からリュウセイも普通に乗るみたいね。やっぱアルタードのテスト機か?
個人的にはマイかヴィレッタのR−GUNあぶれた方への救済機体と思いたいけどなぁ
R-1の系譜である(多分)以上、念動力者が乗らなきゃいけないだろうしなぁ
間垣のデザインする機体って何?
なるほど・・・
個人的に気になるのはR-GUNの二刀流モードの武器・・・
あれはビームカタールソードでしょ。
αでは念動力で制御して手持ちじゃなかったけど
おまいさんら忘れてないかい?
魔装だのなんだと終了メッセージがあるじゃないか!!
そこだけでもお願いします。
SR-1の試作機だって説が多いけどさ
SR-1の試作機ってR-1じゃないのか?
だからR-1を不具合や問題点を見直して造られた次の試作機なんだろ。
どうでもいいがSR-01って形式番号は現状バンプレイオスのことだぞ。
>530
あれ、ビームカタールソードなんだ。
あんなかっこよかったイメージがなかった・・・w
>>532 一瞬「ビルドロンはメガトロンに作られたがメガトロンを作ったのはビルドロン」
の類の矛盾を指摘する文に見えた。
SR,R,ARTの三つか・・・R以外の残り二つが気になる
>>532 Real Personal Trooper type-1がR-1の正式名称で
Advanced Real Personal Trooper Test type-1 となると
R-1の次世代機のテスト型機と取れなく無いということ
ART-1がSR-1のためのRマシンということでなく、
R-1からSR-1のRマシンへの間を繋ぐ(間のテストを行う)マシンだと思う
>>535 SR-1はSUPER ROBOT TYPE-1 アルタード
3次αで出たSRXの後継機バンプレイオスのこと
ART-1はAdvanced Real Personal Trooper Test type-1
OG祭りで発表された機体でR-1の後継機で無いかと予想されている
うは、ややこしい…
>>537 成る程。
ということはバンプレイオスに付いてるキャタピラはART−2の物か?
つまり、R−1改は黒歴史と。
OGSでR組がでるらしいから未来の技術のおかげでSRXアルタードの
開発が早まってOG3に出てくれることを期待する。
R-1改好きなんだがなぁ・・・・
GTリボルバーとナックル改がカッコヨス
ART-1の腰にマウントされてるリボルバーと思しきもの、
なんとなーくトンファーとして使えそうに見えなくもない
何か銃身えらく長く見えるし
SRXアルタードの完成が間に合わずゲストに負けて大半のキャラが戦死、地球が征服された世界からR組はやってくるんだよ
ギリアムが仮面つけてアポロンを名乗ってレジスタンス結成して生き残ったメンバーが奇襲作戦でバラン=シュナイル倒したと思ったらデュミナスが現れ皆殺し、そして飛ばされる
ミロンガって発電所を襲いそうな名前だよね
>>547 いいなそれ。SRX厨でR厨の俺にはもってこいだ。
リヴァーレが黒歴史になることはないかな?あのグラフィックでアストラ見てみたい。
アウルゲルミルだと、
アンセスターに地球ほとんど制圧される
↓
未来キョウスケのベーオウルフ隊とかと協力し、突破し、アウルゲルミルの元に、
↓
デュミナス現れて、R組以外死亡、時流エンジンの暴走でアウルゲルミル巻き込んで過去に
↓
兵庫の部隊全滅。
エクサランスのテスト中に、ムーンクレイドルの量産グルンガストとかヒュッケバインが敵に。
熟練度一定以上でグリコ→アストラ
>>548 むしろ、切れたら願いが叶いそうじゃね?
そのネタが通じるのは今はもうヤングとは呼べなくなっている世代
>>556 名前を見て連想できた時点でもうね
そういや、マックスにもゲロンガって怪獣が出てたな
>>517 > ビルトラプターとビルトシュバインがOG2に出なかった理由はぶっちゃけて言えば容量だから
> 据え置きなら出られると思う。
GBA版OG2で、前に何もついていない「リオン」を使いたかった私も、据え置きなら期待してていいかな?(w
ビルトラプターはアルブレードが出来上がったからだろ
どうでもいいけど最近「黒歴史」って使いたがる奴ホント増えたな。
R-1改はR-1自身をカスタムしたものだからART-1とは
ガンダムに鎧着せたフルアーマーガンダムと後継機のガンダムMK-2ぐらい違う機体なんだが
しかしヒュッケにシシオウブレード持たすって聞いて「ハァ?ヒュッケに刀とかありえねえだろ?鰤生かしたいなら弐式に乗せろよ」とか思って動画見たら
まさか似合うとは思わなんだw
しかし、シシオウがデフォになるのなら、Gインパクト(だっけ?)は外してもらわないと
なんか微妙な気分になるな、と思いつつ
ゲットセットしてる動画があった・・・。
親分がいる間は、後ろでゲットセットしていたが
裏切ったため、ゼンガーの穴埋めのためにシシオウで前線へ・・・という妄想をしてみたが
それだとGインパクの活躍時期が超短い。
まぁ、Gインパクは特別イベントも無いし、選択武器だから入手と同時に外せばいいだけなんだが。
デモでGインパクをMk-2が追いかけてたけど
位置調整してるあの演出はいいと思った
ヒュッケMk-U入手はゼンガー離反の後だし、Gインパクトキャノンは固定武装だ
うあしまった。
まぁブリットのPPは格闘に注ぎ込む予定だから、Gインパクトの存在は無視しとこう。
OG2限定の話してないかw
OG1だとGインパクトキャノンはmk-Uの生命線だけどな
>563
バラバラ脱落していくパーツに当らないかとハラハラだった
さすがにそこまで間抜けではなかったが
でもあれ危ないよ
シシオウは汎用武器で、他の機体もあのクオリティで動くんだ…と信じてる俺ガイル
実際斬ってる間はあまり動いてないし、寺田もインタビューで汎用武器にも力入れてるって言ってるし…
寺田はα以前のものを全て破壊したいんだろ
つまりシシオウはその気持ちの表れだと?
ラキたんさえ出てくれればそれでいい・・・それだけで・・・
しかし、ブリ公はつくづく一意専心とは縁遠いなw
シシオウにしろタイラントにしろ、何回連撃したら気が済むんだ。
二の太刀要らずの魂は、リシュウ先生から教わらなかったのか。
一意専心って二ノ太刀と関係あるか?
この一撃に全てをかける、とか
細かいことは後で考えるってのと同じような意味だと思うが
一撃じゃないやんw ってこと。
goo辞書によると、
ほかのことを考えずその事だけに心を集中すること。
だから、連撃って一連の攻撃でも間違ってないと思うんだ。
「この一撃に」よりも「全てをかける」の方が近い感じ。
まあ、どうでもいいだろうからスルーしてください。
ブリットに示現流はにあわねーってのは分かる。
タイラントオーバーブレイクが第一印象だから。
虎は乱打系のイメージがあるわな
でも一意専心と一撃必殺は違うだろ
579 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/24(月) 18:05:22 ID:3DRmPnci
次回じゃね?てかこの空飛ぶ奴以外ダサイよな>Rのロボ
Rキャラが今回のみなのか3以降も出るのかによるね
>>560 確か「付けた筈のパーソナルマーク消滅してるし合体用モジュールがオミットされてるから別の機体」
とか外伝の時リュウセイが言ってた気がする。
Rなんか今回かぎりでしょ
出さずにいると文句言われそうだから、今回とりあえず空気参戦させとけってとこかと
少なくともエターナルは出ない罠
海のも格好いいぞ!
これを機に換装システムが充実していってくれるといいなぁと思ってる。
ヒュッケバインのパーツ1つは寂しかったから。
ひょっとして、アーマリオンとかゲシュRVも換装パーツかな?
エターナル格好悪いからもう出さなくていいよ
といいつつライトニングは好きな俺
エターナルはヴァルシオーネみたいにすればよかったのにな。
フライヤーは確かにかっこいいが武装ショボス
フェアリー着けてやってくれ…
エターナルはどっちかっていうと魔装機みたいなんだよな。
魔装組との絡みで完成しま・・・いや、なんでもない。
ラウルがエターナルに乗るわけか。
マサキやヤンロンがヴァルシオーネに乗ったり、
ゼンガーやカイがゴスロリオンに乗るみたいな違和感があるな。
>582
さらに量産されたような、という会話があったはず。
鰤に一意専心が似合わないとか言ってる奴。
あんなに集中して殴り続けたりきり続けたりしてる鰤に何を言うか。
ヒュッケの時は別に示現流っぽくてもいいと思うんだけどな
まあ、手数で勝負の虎に示現流を押し付けるのを止めてくれるのならどうでもいいが
Rって男主人公だと女サブキャラと恋人になって、女主人公だと男サブキャラと恋人になるとか
そういう話はあるの?
そのとおり
しかしアーマー装着したボクサー除けば射撃中心だったヒュッケがいきなり侍化は違和感あるが鰤の戦闘スタイルとしてはあれが一番理想的だな
格闘型だがパワーより手数、あえて言えば飛ばないサイバスターっぽい感じか?
Rはどちらも酷いラブ※っぷりだからな
Jも酷いけど
ふと思ったんだがゲシュRVのブースターって電スパ3の漫画のレオナガーリオンに付いてた奴の改良型とか?
うわーやっぱりそうなんか。ならRは男主人公で正解だな
>>599 Dもひどいぜー
つーか、そもそもスパロボにラブコメは合わんよな
>>598 チャクラムシューターにGインパクトキャノンにシシオウブレードって
何気に完璧な武装だな
P中距離
遠距離必殺
P近距離必殺
確かに
Jはクーランジュの変貌振りを楽しむシナリオです。
初期クーランジュの憎しみ度はどーかんがえても悪役で途中で死ぬ人ですよ・・・
でも、あの変貌ぶり(実は自分だけ助けた上に処罰されましたがばれたときの)が萌えw
>>320 オレ的にはアクセルは関俊彦か矢尾一樹かなぁ
まぁ池田秀一はハマってそうだが
なつかしいな、4人が必死に発電してるように見えるボス戦
そういえば、俺なぜかオーロラの事をオカマだと思ってた。
あと、浮遊都市マートムの音楽って、初代グレバトのEDの使いまわしなんだよな。
>>582 一体だけのはずのR-1が何で他にあったかってのは
黒歴史というか未消化になるかもね
αシリーズも終わったし
RX-78みたいに後から8号機(だっけ?)まで
あったみたいな設定が増えたりしなければw
SRXだけは、俺が知るロボットの中で最も格好悪い機体なんだ
なんとかしてくれorz
>>610 元はマイ専用機なんだろうけどね。
危機ってのはSRXチームと愉快な仲間たちがごっそり抜けた状態で
全銀河消滅の危機に立ち向かったからなんだろうけども。
というかR-1改って現在に戻った後どうなったんだっけ?
>612
SRX自体がやられちゃうのとアルブレードが量産採用されたためアボン
寺田的にはR‐1はヒュッケとかゲシュを超える「マイナーチェンジが沢山作られて当然の名機」とか思ってるんだろうな
実際は没設定の負債ばかり増えてリュウセイに感情移入しにくい要素になってる気がするんだが
乗るのも大体新型が来るまでのリュウセイで他への還元要素が少な過ぎるし
真ゲッターが調整中だからって毎回違うゲッターロボを作ってもらうゲッターチームみたいなものだろ
R-1改はバックボーンを考えるとかなり萌えるぞ。
イングラムはアヤにひどいことしたよね(´・ω・`)
>>614 勘違いしているようだが元々R-1改はスーパーロボットスピリッツが初出だぞ。
>>617 トロニウムエンジン積んでるやつだったっけ?
エンジンの出力調整、かなりシビアな気がするが、1人で格闘戦しながらできるのか?
>>618 そこら辺はアヤがサポートしてなかったっけ?
そんなことはどうでもいいんだよオオおおおおおおおおおおおお!
Rシリーズ全部格好悪すぎるんだよオオおおおおおおおおおおおおおおおおお!
まともなのはR-GUNだけじゃねーかYO
そんなR-GUNもOGでは立派なグリコです。
OGSデモだと、なんかR-GUNがモノアイっぽくなってる気がするんだが…気のせいか?
>>618 大破したR-2のトロニウムエンジンとR-3のT-LINKシステムを積んどる
>>623 最初からそうすれbうわなにをするやmあうぇsdrftgyふじこlp
ITmediaの記事によると
OG1→OG2の続けてのプレイは可能、らしいね。
なにを引き継げるのかな?
フラグも引き継げるかな?w
w
となると、OG1クリア→OG2行くかOG1もう一周するかちゃんと選べるかね
OG2→OG1は不可能らしいが、12通してクリアした後も1に戻れないとかなったらやだね
w
↑
スパロボやってると、これ見ただけでウィングガンダム連想するようになるよな
629 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/25(火) 20:52:28 ID:CsH8Bliu
そもそも
>OG1→OG2の続けてのプレイは可能
たんに続けてプレイ可能なだけで、引継ぎも何もない可能性もある
>629
否定はしないがそれなら逆はだめ、とわざわざ書く意味がわからん。
何らかの要素はある、と考えるべきジャマイカ?
あ、ageちった
引継ぎがないなら書く必要がないだろ
つか今回1+2+αで100話くらいあるらしいから何週もする気が起きるかどうか
おちちゃいなちゃ〜〜〜いw
>>634 アヤのT-linkシステムは特別索敵能力に優れた奴じゃなかったっけ。で、遠隔地でサポートと。
wikiでOVAの内容もシナリオ化ってあったんだけどマジ?
DSかPSPでOG3出ないかな?出来れば声が出せるPSPで出るのが理想なんだけど。勿論主人公はキョウスケでwww
PSP持ってないからこまる
PS2で出るのがベストなんだが俺はPS2持ってないからやっぱり携帯機で声出せるPSPが理想だ。まぁ、PS2で出るみたいだが、それはリメイクだから気にしない
>>638 そこらは前にも話題になったがPSPで声入りだと採算が合わないから難しいわけで
OG3がGBAだったら見劣りしまくりだぜ
DSならなんとか
確か寺田は「GBAはJで最後」って言ってなかったか?
>>610遅レスだが
それはタイムパラドックス的なネタじゃね?
ドラゴンボールでもトランクスが一台のはずのタイムマシンをもう一台見つけて驚いてたし
Jの完成度見たらOG3がGBA出でようとDSで出ようと期待できるな、という気にもなる
ガンアーク
MXチームがOG3で参加したら
アクアの風呂イベントでゼオラあたりが覗いたら承知しないって言って
タスク「アラドさんや」
アラド「タスクさんや」
タスク「行きますか。」
アラド「行かれますか。」
な、会話があると思う。
その後アクアスーツを着たヒューゴに止められる。
ゼラオを巨乳キャラにしたのは失敗。
つまりクマパンキャラにし・・・
;y=- ( ゚д゚)・∵;; パーン
風呂イベントならニルファキャラが温泉入ってるイラストを再現して欲しいな
あれはアイビスのおっぱいが大きすぎるので結構です
ゼンガーが覗いてるのが想像できないな
順当に行けばD参戦か…
ミホリンの書き直しにwktk
Dって元から糸井重…じゃない、糸井美帆だったっけ?
ジョッシュは確実に出るだろうし、すげー嬉しいけれども、うーむ…
まあ、DSなら、か
Compact3の「北斗の拳」みたいな主人公、フォルカきゅんのこともたまには思い出してあげてください
フォルカきゅんはいい男だからな
親分と日本茶飲んでそう
ジガンが斬られるネタをやるためだけにJ参戦。
じゃあDも大丈夫だな、バーストレイブで斬られるジガンwww
Rのフィオナが黒歴史扱いで荒れるかなと思ってたけど意外と穏やかだな。
まあ俺もラウルを使ってたからノー問題だけど。
コアを2機分出して各フレームを共用とかにすれば二人とも出せると思ってたが、
やっぱりシナリオが男女ともにほとんど変わらないから二人出す意味が無いと思われたかな?
エターナルフレームもダサいし。w
メガネの方はいい所が完全になくなりそうだがな
つーかRの主人公は空気に近いからなぁ・・・
メガネの方が目立ってるしw
サブキャラなのにラスボスを爆破して瀕死に追い込むという偉業をやった男だからな
意味がないから消すよりも
意味がないけど出すって選択にしてほしかったけどな。
双子設定とかいけるじゃん…(´・ω・`)
でも時流エンジンの数が問題なんだよなぁ・・・
2個しかない上に一個途中で壊れるし・・・
諸君、中国の奥地にある呪泉境というものをご存知かね・・・?
シャドウミラーの世界からもう一人は来るとか
ラージとミズホは2人になってしまうが
フィオナはOG2アクセルよりOG1ユウカーラって感じ
なんとなくだが
ラージくんはきっと龍虎王を分解してくれるハズだ!
でも多分分解されるのはジガン
おい!
R参戦と聞いてRやり直してるオレだがフィオナ参戦しないなんて初耳じゃよー
てっきりフィオナの方が出るもんだと思って、主人公女で十話まできちゃったのじゃよー
やり直せということですかorz
今回の新規参戦はスポット参戦らしいし無理に両方出す必要ないんじゃない?
3が出れば出てくるかもしれないし。
ていうかRもスポット参戦だなんて寺田言ってたっけ?
コンパチは言ってた気がするけど、あれにしたって
「今後の本格参戦のための前フリ」なんてポジティブ過ぎな考え方をしなければ
1作だけサルファのチャロン扱いで参戦して以降リストラな可能性だってあるんだし
OG3が出るとして、各作品のシナリオの組み合わせはどっかのSSを見習って欲しい
SSと聞くと、せがた三四郎、ついでに湯川専務思い出す
SSと聞くと、バグってエルガイムの曲が異常な音量で鳴り響いたのを思い出す。
3じゃライグ=ゲイオス出てほしいなぁ。
あの威圧感は最近なかなかないわ。
とりあえず、OGは星間勢力図をだしてほしー
星間っていう程に外の敵はいないだろ。
バルマー・はぐれバルマー・ゾヴォーク。
アインストは違うだろうし。
アナ・スタシアがいる勢力
フューリーを敗北に追いやった勢力
フューリーって意外とルイーナにやられてたりしてな。
>>681 全キャラ1の命中を誇る兵士が無限に増援で来るからなぁ……
ルイーナの雑魚の面倒臭さは防御とか回避を普通に選択してくるって所か。
>>680 αでの宇宙怪獣、ゼントラーディにあたる存在もありえるのでは?
2者とも同時にでてくるかは、微妙かもしれないが
ところでJが参戦したときフューリーのザ・ワールドに対してRのエクサランスは
止った時の中を動ける味方唯一の存在
時が止まると時流エンジンのタービンも止まってしまい動けなくなる
どっちだろう?
>>681 フューリーを敗北に追いやった勢力!?そんなのあったっけ?
>>686 俺は後者の方が面白いと思う。時間兵器を使われても動けるのはJの主人公だけで十分
>>686 タービン止まって動けなくなるだろう
つか動けたらJ主人公機の存在価値無いじゃん
>>687 月にいるフューリーは唯一生き残った敗残兵ですよ
マップ画面を顔だけのやつに戻して欲しいと思うのは俺だけかな?
690 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/27(木) 22:47:38 ID:i166pwg1
>フューリーを敗北に追いやった勢力
鏡的にはアル・イー・クイスなんだろうが
奴らの参戦は不可能だからなぁ
>>690 ああ、汎銀河大戦とやらの生き残りとかだっけか>アル=イー=クイス
ただまあ何となく鏡は自作品でつながりとか持たせようとは思ってない気もするが。
MAPは据置ならサルファ・ニルファみたいなのがいいや
MXはポリゴンだか3Dだか何だか使ったからかクソ重かったし
694 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/27(木) 23:05:56 ID:iCf9BvoF
OG3に俺をキャラとしてだせ
2、3話戦ったら戦うのに飽きてそのままゲームからフェードアウト
だって俺飽きっぽいし
確かにキャラエディットは欲しい。
OGはもっとオリジナルでしか出来ない事をしまくれ。
中途半端な信者・ファンの言う事などほっとけ。
>>688 フューリーが昔の戦争に負けて現代に眠りから覚めたってのは知ってるけどフューリーを破った勢力の設定なんてありましたっけ?
>>696 無い
だからそこOG向けかご想像におまかせって感じ。
時間止める機能ですら歯が立たないから圧倒的な数か無効化機能か。
>圧倒的な数
ゲストっつーかゾヴォーグかね
奴らはどうもバッフクラン並の物量持ってそうな先入観が
>>697 そういうことか。教えてくれてありがとう。つか中途半端なファンでごめん
>>695 ネガティブな意見になっちまうが。
努力してオリキャラなりの新しいキャラとシナリオで叩かれるのと、
何も考えないでコピペ展開で叩かれるのと、
とりあえずロボットのアニメーションで頑張って褒められるのと、
とりあえず乳・ロリキャラが頑張れば満足してくれるのと。
どれを選ぶかは明白だわな。
うん、全部だな
ユーザーは全部だが、スタッフは優先順位をもっちゃうだろって意味ね。
>>678 おれもあれ好き。
Fで奴が初登場したときに、倒すものだと思って突っ込んでいったら、
ボッコボコにされたのが凄く印象に残っている。
とりあえず、バルマーとゾヴォークは激しく敵対していそうな気がするが、
バルマーを脅かすような勢力ってゾヴォーク以外になさそうだよなあ。
>>686 「ザ・ワールド!止まれぇい、時よ!
ふふふ、この膠着した時の中で動けるのは私だけ。。。しねぇい、ラウル!」
「時流エンジン限界突破!お前がどんなに時を止めようと、
俺はお前が時を止めて動いた時間自体を吹き飛ばす!!
そして吹き飛ばした時間に干渉できるのは俺のみ。。。残念だったな」
>>704 ゼゼーナン派以外は好戦的じゃないんだよなゾヴォーグって。
GWの始まりですよお前ら
はやく戦争になーれ?
>>709 ジョジョネタだろ
ネタにマジレスイクナイ
さて、OG2で黒ゲシュが空を飛んでいた後付け理由に?RVとか出てきたわけですが
今度はレオナのガーリオンがカスタム化してた理由っぽい?新ユニットが出ましたな。
アクア以外にもあの格好した女出そうだ
今週のファミ通のE3出展作品の中に
「スーパーロボット大戦オリジナルジェネレーション :GBA」ってあったんだが
PS2のOGSの間違いなのだろうか?
それで正しい
北米でアトラスから発売される
あれだ、OG1とOG2でなんか引き継ぐんじゃなく
OG1をクリアすると1→2間の追加シナリオが
OG2をクリアすると2後の追加シナリオが
遊べる様になるとかそんなんじゃないかね?
なんでそこまで知ってる!?
社員の書き込みはあれほど禁止されてるのに…
てか、個人的にはOG2の二週目以降はOG1のクリアフラグでシナリオ分岐が増える、とかだといいなあ・・・
二週目以降はJであった隠しユニット使用可能みたいなのがいいな
隠しユニットやサブシナリオ増えるのは歓迎だが、
シナリオ分岐みたいに両方を何周もさせられるのを強要されるのはなぁ。
まして今回、通し1回で80話確定してるんだし。
隠しボスとか熟練度とか考えると、シナリオ分岐追加はあんまり。
OG2にOG1の機体持ち越しできたらいいなあ。
グランドレッド出して
なぜ64版のキャラは出せないんかな
版権元が倒産
あのクオリティでは倒産しても仕方ない気がしなくもない・・・
>>723 実験室のフラスコ ブログ 64でググってみ
>>726 版権ややこしいってのは知ってたが、そのページ見たのは初めてで。
俺は元の小説を見てないのだが、キャラのレイプシーンってホントか?
なんつーか、話の深みたらなんとかって理由付けがあったとしても、
かなりイタイって思ってしまうのだが。
DとかJやった時はそうは思わなかったのだがなぁ。
あの辺の女キャラ同じ目にあってるのが設定だとしたら、
公開されても見たくないな。OGで取り上げることもないだろうが。
捕虜にされてたら何されても仕方ないってのがお約束というか王道だし
その設定のおかげでキャラの印象が強くなるし、誰もが使う簡単な手法だろ
捕まったら即レイプってエロゲじゃないのだからって思うかもしれないけど
スパロボやるメインの世代とかには一番響く設定なんでしょ
セレインのレイプは彼女がなんであの性格になったかって言う過去話で出てきてた
戦争の被害者っていう視点が出てくるあたりスパロボには重すぎたのよね
話としてはよくあるものでも、スパロボとして重すぎって感じた。
原作者がそうだって言えば別にそれが創作物なんだけど、
全然あわないなって。そこを救ってこそのヒーローものなのに。
まあ、その小説の公開そのものが版権管理されてない一例って感じだったから、
バンプレ・スパロボとは無縁と思っておくが。
64をプレイする機会に恵まれても、セレインは選びにくいなぁ。
64はスーパー系しかやってないなぁ・・・
次はリアル系でもやってみようと思うがセレインはちょっとなぁ・・・
レイプ気にしてたらTOやFEやれんぞ
とくにTOはギャグシーンっぽい感じで女がレイプされる
>>732 TOやFEはそれも持ち味の一つで、スパロボは違うと思ってたということですよ。
ヒーローモノである(と俺が思ってるだけかも)スパロボではねってこと。
FEの中でもドロドロな聖戦とか、別に嫌いじゃないし。
TOやFEはリアル思考って路線を取ってるから違和感無いけど
スパロボには全く似合わないね
つーかスパロボ64がそのリアル志向だから。
αやOGとは毛色が違いすぎる。
64がリアル志向とかありえん
>>735 その他大勢の二次創作と同列は、流石に原作者である鏡に失礼だよ。
バンプレは認めて無くても、鏡創作物としては設定としてあるんだと。
俺もスパロボにはそんなもの持ち込んで欲しく無いが。
>>738 いくらシナリオライターでも仕事外で書いたら二次創作にしかならんぞ。
いっぺん鏡のWebゲームサイトも見て来きたほうがいいぞ。
OG2にラプターでるかな?
ハドソン帆かが64の権利を持っていたとしても文字通り”宝の持ち腐れ”だと思うのだが。
つーか、バンプレもシナリオライターの教育くらいきっちりやっとけよ。
こいつ一人の力で64作り上げたわけじゃないんだから、勝手に設定作って公開するなんてひどすぎる。
なんでDでもJでも、こんなシナリオライター使ってやってるんだ?
闇の記憶もあれはあれでそれなりにリアル志向かも
今のスパロボにはそれが足らんなー
>>742 ひふみんや千住などのの数倍脚本が上手いからだと思われ
Jを見るかぎり、とてもそうは思えんのだが
某社長よりはマシかもしれんけど
誰が書こうがおもしければいい
寺田が書いたから糞だ鏡が書いたから最高だって信者同士の言い争いでしかないし
それはそうなんだけど、(つか、鏡好きだけど飛びぬけてってほどでもないし)
勝手に設定作って公開する奴なんてどこでもいるし
阪田も確かそうだし、スピリッツ小説だって
Dもとても上手とは思えなかったな。
ま、もう少しマシなライター雇えという話だ。
勝手に設定作るのはいかんと思うよ、阪田にしろ鏡にしろ関係なく。
まあ、それは確かに
OG2が顰蹙買ったのをみればわかる…けど
ART−1はやっぱりリュウセイ専用機か・・・。
どうせアルブレードカスタムやバンプレイオス(新R−1)が手に入るんだからマイあたりに回してやれよ。
なんだかんだでマイが乗るんじゃね?ツインコンタクトはお預けで。
>>751 その新R-1のための試作じゃないの、ART-1
どっかで新情報でた?
アルブレカスタはレイオス作成でR-1が解体されてたからで専用機で無いし、
念動力を失ってたから、例えR-1があっても使えなかっただろうし
とりあえず汎用コンボ武器を追加してくれ
とりあえず、OG2のリオの精神を調整してくれ。
なんかおかしかったっけ?リョウトの補佐で普通に熱血努力してて役に立った覚えはあるけど
熱血が低いのは良いんだが、気迫がなくなった
激励使えばいいし
SP回復前提じゃないと気迫は消費が重い
>>756 いや、ラインナップが何かテンプレっぽすぎて。
他の奴らはある程度良いのあるのに。
このスレ住人的によかったシナリオってどの作品よ
姉、ちゃんとしようよ!
4次、魔装、64、α外伝、D、サルファ
64、α外伝。
どっちもそれまでのシナリオから一気に変化した作品だな。
んだよ、マジレスしてるの俺だけじゃねーかorz
64、α外伝、α3、Aってところかな。
やってる時はOG2も面白かったんだけどね。
確かにOG2は俺も最初は面白かったな。
ただあれはキャラに釣られただけだったとわかった。
OG2は勢いで見せてる感じか。
よく言われるストーカーも気絶イベントも一周目は気にならなかった。
勢いで持っていかれた感はあるか
アーチボルドやミツコさんのキレっぷりやインスペクターのインパクトなんかで
ま、それはそれで悪いことじゃないんだろうけどねー>勢い
ただもうちょい粗をなくせば、今もそこそこ評価されてた気がしないでもない。
64 師匠VSアルベルトという世紀の対決が見れるうえに鏡らしさが一番濃いシナリオ
外伝 ダイナミック系とUCガンダムのクロスオーバーが熱い
御大将の声付きイベントと地下勢力の強大さ、
まだネタキャラになる前の悲劇の戦士・ゼンガーが格好良かった
D チェンゲ組、マクロス7組、スパロボ史上初の味方で使えるシャアときれいなギュネイと
版権作品がやたら濃い連中ばかりだったのに加えてこれもクロスオーバーが面白かった
このあたりが俺は好きだな
1週目の時点で
「ゼオラの胸がどうとか前回全く同じこと言ったじゃん」
「何回名乗ってんだよ鰤とユウ」
「あれ、待ってくださいマサキってこの前も言ったよね・・・?」
とか突っ込んでた俺はシナリオをよく読んでる証拠なのか冷めてるだけなのか
ゼオラ洗脳祭りは一週目から凄い気になった。
洗脳フェスティバルはあんまり気にならなかったな
重度に洗脳されてんだから一度や二度で戻られてもなって感じで
気になったというか目に付いたのはマサキとアク(ryだが
シナリオが最高だったのはOG1と魔装機神だな。キョウスケルートの「いいから黙れ」には震えた。
魔装はエライ昔だから補正入ってるだろうけど面白かった
キャラ描写が気に入ったとかどうとかじゃなくて
オリキャラの立ち位置とシナリオ全体と版権との絡みを考えると
Aラミアとニルファアイビスが上手くまとめてたと思う。
あとはリアルにプレイせずOG1だけの感想だけど、第2次も良かったのでは。
オリキャラにとっての良いシナリオって、
隔離して粗の目立たない会話だけ無難にこなしてってのは何か違うと思うな。
クスハ洗脳イラネ。
フィオナの設定がちゃんとあるってのは既出だよな?
>>750 スマン、亀だが。
OG2のライターの誰かが設定をWeb公開とかしたの?
だったら詳細を教えて欲しい。
>>778 あー日本語になってなかったな、すまん
OGsの設定上では一応フィオナが存在してるって言いたかったんだ
>>280 公式のあの書き方ならフィオナはいないんじゃない?
よく嫁
ラウルの双子の妹らしい
まあOGSでは出ないだろうけどな
あって会話で名前出てくる程度だろ
そうなんだ。少ししか見なかったから出ないと思ってた。スマン(´・ω・`)
親父と同列な名前の出し方だしな>フィオナ
妹!?
出るなら姉だと思ってた人のが多いと思うが・・・。
いや妹だろ。
貴重だな、姉キャラ
フィオナは姉だろー出すなら
姉っぽい妹という新境地を拓けばいいじゃない?
790 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 21:22:39 ID:S1qwN2NB
ズィーガーリオンってズィーガディンの技術が加わってるってマジ?
オルゴンクラウド装備のガーリオンなんて鳥肌物だね。
オルゴンクラウドが勿体ねえ
ラースエイレイム強化パーツで出ないかな?
1ターンにつきEN200消費で敵がストップ。
ただし時空停止中は精神コマンドは使用不可。
>787
オウカ姉さんの件について
そんなもん使うなら普通に攻撃するだろなあ
ガンエデンの先代マシアフで登場とか
ポジション的にはJの姫様のライバルかな。出番的にも。
J4週もしたのに姫様の印象は最後に敵ボスがコールドスリープのエネルギーも使い出したときの
「きゃぁぁぁぁ」
だけだったり・・・
>>800 OGで補完してくれるならありがたいが三人娘の影が薄くなるのも
考え物だな。
Jの姫のイメージは、攻略本の三人娘に髪を羨ましがられてること
まあ戦後フューリーのためにアルヴァンと大使やってるみたいだし。
そもそも身内とはいえグランドンの暴走で地球壊滅を未然に防いだりと、
仕事はやってるよな。
印象は薄いが。
発売前はデモとかでかなり重要なキャラなんだろうな、と思ってたらほんのちょっとしか出番が無かったしな
最初、統夜が姫の夢見て夢精するところが生々しかった。
いかにも十代の男って感じで。
>805
そんなキャラだったらすしずめのアトとか大変だっただろうな。
そんなのが主役なら戦後3人娘の腹大きくなっちまう
マサキ「シュウ!覚悟しやがれ」
シュウ「相変わらずですね、そろそろですか…」
ヴゥン
久保「どうしたアストラナガン…ここは?」
シュウ「因果律の番人さんのお出ましですね」
久保「貴様が呼んだのか…」
シュウ「そうですね…そうともとれます」
マサキ「どういうことだテメェ」
久保「まさかCPSを!」
シュウ「いえ、確かに私にとってもあれは魅力的なものです」
ギリアム「XNガイストでもない…」
シュウ「【特異点】です…」
続く
シュウ「先刻会った機体の中に時空流エンジンという興味深い物が有りましてね」
キョウスケ(ラウル達の機体か…)
シュウ「それを応用しグランゾンにより偶然を自在に生み出す事に成功したのです」
チカ「それが特異点なのです!」
久保「…その力は危険すぎる…破壊する」
シュウ「私ではなく彼等に相手してもらいましょう」ヴゥン
ユーゼス「話は聞かせて貰った」
久保「ユーゼス!」
ユーゼス「この三機を手にいれろ、CPSをより完全にする為に」
シュウ「特異点はちゃんと作動してますね…ではこれで…」
811 :
それも名無しだ:2006/05/01(月) 12:35:01 ID:B2X7EX1U
こんな感じで久保さんは物語後半から参戦を希望する
俺のサルファ希望編入順
トウマ、クスハ(序盤)
↓
セレーナ(中盤)
↓
クヴォレー(終盤)
携帯からだから連書きスマン
へーすごいね
もしいつかJが参戦するなら姫様を統夜のパートナーにしてほしい
幼馴染という最高のポジションを活かしてくれ
姫が削られてそのポジションに綺麗なジュアムが収まりました。
統夜、カティア、テニア、メルア、シャナでG・ドラコ5人乗り。
もうハーレムどころの騒ぎじゃなくなったりして。
統夜、アル、ジュアム、皇帝、ラッセルの
素敵5人乗りだろ
OGには5人乗りスーパーロボット成分が足りない
まぁ、ゲームバランス壊すような要素は入れたくないんだろうけど…
OGは味方の戦闘機雑魚杉。
ダイゼンガーですら運動性200近く行くし。
一応サイズ修正でかなり当たりにくくなっているんだけども
そういやオリロボには5機の戦闘機が合体するロボットはないよな
思わぬ盲点だパクっちまえよ寺田
せっかくコンパチカイザーいるんだからこれを
6体合体にでもすりゃいいんだよ
3機合体のSRXで膝が曲がらないんだから
5機合体になったら肘も曲がらなくなる
SRXって膝曲がんないのか・・・初めて知った衝撃の真実。なんかショック。
なんかそれを聴くとブレードキックって曲がらない足を付き出してる凄いマヌケな技に思えてきた
腕もハイゾルランチャーをまんまもってきてる気がするけどこっちは稼働してるのだね
それどころか、空飛ぶ時は仁王立ち状態だぞ。
地上に立つ時も、テスラドライブで上半身を浮かして
やっとの状態なんだ。すげえぜSRX。
想像したら相当ダサいなSRXww
>>825 言ってはいけないことなのかもしれんが、ロボットに、それもロクに技術が練れてない時点で変形合体するヤツにする必要あったんだろうか?(w
なんか逆転の発想で、トロニウム反応炉を一種のカートリッジ式にしておいて、母艦で目的にあわせ、大型ロボットやら宇宙戦闘艇やらドリルモグラやらに、
差し替えるようにでもしとけばって気がしてきた
やべえ。。。どれだけ叩かれようと新スパロボの頃からずっと愛用してきた大好きなSRXの
イメージがガラガラと・・・ショックすぎる
ありゃ?
OGSのブレードキックがライダーキック状態なのはオレの気のせいですか、そうですか。
>827
つヒント;OOC
αでは「格闘戦は不可能に近い」って設定なのにSHOでは
「ナリはスーパーロボットだから素手で充分だぜ」
と言って怪獣を格闘戦だけで倒すシーンも
まぁ、ライが素手でバルスキーと戦っちゃうゲームだけど
>>829 あれ、実は腿の途中(R-3の足が変形した部分)から曲がってる…
そもそもSRXの合体構造からして嘘だらけで実際は
パーツが足りなかったり明らかに繋がってなかったり動かせない部分があったりするのを
「念動力で何とかしてるんですよ〜」って言う設定作って誤魔化してるだけだし
そういえば寺田が欲しがってた完全変形SRXって結局頓挫?
新のときは曲がってなかったっけ?
残像と高速でちと分かりにくいけど。
イングラム「足など飾りにすぎん」
ってそういやαの頃言ってたなw
スーパーヒーロー作戦の続編作って欲しい
あまり売れなかったんかな
ってかさ、SRXってパワードパーツ無しでの合体訓練してたよね・・・
手足がない達磨状態になるんだが・・・
OG3の主役はアイビスか久保がいいなぁ
つーか1、2が据え置きになったからには、3は最初から据え置きで出すつもりなんだろうか?
3だけ携帯機ってのは寂しいしなぁ。また携帯機→据え置きリメイクの流れをやるのもちょっとアレだし
まぁ据え置き1、2の売り上げ次第か・・・
>>831 調べてみた
膝・・・腿と脛が続く関節の部分の前面
つまりあの部分が膝になるというわけじゃないか。
>832
電ホのは差し替え変形だしなぁ
パーツ強度を考えると完全変形は不可能じゃないかね。
ハーフアイがいつか頑張ってくれるのを祈ろうw
SRXが膝曲がらないってことはその合体機構受け継いでる
バンプレイオスも膝が曲がらんのだろうか?
>>835 ダイタルと特撮大戦をクリアすれば自ずと答えは出るだろう
>>840 バンプレイオスは設定画とグラフィック見る限り膝があって曲がるようになってるみたい
最初にリアルロボット3体が合体するデザインにしたら見事にダサくなったSRX
初登場で既に合体後だがどう見てもあれがマトモに分離するように見えないバンプレイオス
なんていうか・・・カトキにやらせるから悪いんだって感じ
あんな格好悪いロボは後にも先にも初めて見た
なにあのメガネw
寺田「カトキさん 本当に大丈夫なんですか?」
カトキ「寺田さん これぐらいインパクトがないとだめですよ」
よいって寺田Pが押し切られたため
カトキ「寺田さん 本当に大丈夫なんですか?」
寺田「カトキさん うちの看板ロボになるんだからこれぐらいインパクトがないとだめですよw もっと頭も大きくしてください」
真実はこう
カトキ「寺田さん このデザイン最高ですよね」
寺田「カトキさん 最高ですね」
これが更なる真実
カトキとか決まった人ばかりじゃなくて、もっといろんな人を起用して欲しいな
新川洋司とかブレスの吉川達哉とかさ
金子一馬は良かったね
エロ漫画家のマーシーラビットにも描かせてやってくれないか
溶解液とかいって白い汁を大量に飛ばしそうだぞ。
全オリロボにおけるカトキ率なんて低いほうじゃねーの
1割にもならないだろうな
一番多いのは誰だろう?
ゲストやバルマーメカのデザインしてる人だろうか?
全部かどうか知らんが実験室のフラスコに載ってるな。
64・Aの主人公機やアレグリアス描いてる人が多いみたいだ。
死霊操兵ってさっちんデザインなのかよ。キャラよりいい出来じゃないか。
何故かあれだけ手違いでさっちんの所に依頼が行ったんだってさ。
キャラ云々はともかく、いい出来ってのには同意。
そもそも依頼が来た時点で疑問に思わなかったのかよ
バンプレからの依頼は何であれこなしそう
857 :
848:2006/05/02(火) 16:11:55 ID:kQuV+BUJ
>>851 カトキだけ、じゃなくて“カトキとか、(一部の)決まった人”ってことを言いたかったんです
>>857 今はどんどん新しい人使ってるからいいんじゃね?
てか、カトキに染まったメカデザはどれも同じに見えてくる罠・・・
Rシリーズってバーチャに出てきててもきがつかなそーだしさ。
とはいえ、俺はベルグバウとかディストラ好きだけど。
嫌いな人もいるんだろ?
カトキは無難で発注回数多いとか、そういうところはあるんじゃなかろうか。
その要望と、PTは同じようなロボットばかりで嫌ってのは対極だし。
ガワラのリアル系よりは好きだな>カトキ
>>861 激しく同意
例外的にGガン大好きだけど、あれリアル系扱いだっけ?ていうかガワラであってるよね?
>>860 まぁ設定上同じ会社から同じ開発系で次々出されてるもんだから似てない方がおかしいんだけどね。
ゲシュペンストは2Dでの見た目は自分の中で1、2位を争うぐらい好きだけど
リアル等身画はなんかドムみたいに下半身がでかかったり肩幅が張りすぎて変
ベルグバウは好きだけどディストラはダメだな。
上半身と下半身のバランスが良くなかった・・・気がする。
>>850 エロ漫画家がエロばかり描くとは限らない
実際、マーシーラビットはいい仕事すると思うぞ
伝穂で連載中のゾイジェネの絵を一度見てみるといい
個人的に、藤岡建機が描いたスパロボオリが見たいが…
こらそこ、似非カトキ言うな
>>865 > 個人的に、藤岡建機が描いたスパロボオリが見たいが…
おぉ!同士!
…しっかしヘイズルは、そのうちOGじゃないSRWで出てきそうだな(w
>>866 メダロットナビの設定資料集、体調不良とかで潰れちまったんだよなぁ、楽しみにしてたのに(泣
アレか、エロ(裸)とメカを描けて一人前ってやつか
>868
つまり土屋氏は資格充分だな
ベルグバウの第一印象は戦隊ものとか特捜警察ものの敵幹部。だった。
ガワラのリアル系がダメって
ダグラムやガリアンやボトムズやバイファムやガラットを否定するのか?
これらのロボが無けりゃ今のスパロボは無かったぞ
最近はね。
今のスパロボは無かったって
そこらへんの話題はスレ違いだから
最近のデザイン、だろう。
ぶっちゃけ、ガワラデザインは無駄に角、無駄に羽、無駄にバックパック。
になってるから。
バイファムとかガリアンみたいにぜんぜん違う開拓をしてくれればなー
>>875 羽とバックパックはおもちゃ屋に指示だと思うが、
ラキを殺そうとするカルヴィナを見てみたい
こまつえーじをry
漫画家マーシーラビットの問題は、ロボが描けるとか描けないとかの問題じゃない。
「抜けない」ことが問題だ。
しかし、ここはロボゲー板。
それはまた別の物語…
えーじは素直にぱんつはいてない絵を描いててください
>>878 ミロンガ書いた人は最近だとロボ物TRPG「巨神戦記ギガントマキア」のイラストを担当しているそうな。
マーシーラビットのほうは電スパvol.3のピンナップを書いてたはずだし。
マーシーは繭の一族の迷走っぷりをなんとかしろ
もし、スパロボ作品等のオリが全て参戦するとしたら…
OG3
新、RFA、α、外伝、ニルファ、MX、RRR、R、D
OG外伝
コンボ、魔装、真魔装、バト烈、リア戦、C3
OG4
GC、J、スクコマ、サルファ、特撮2001、ピンボール
OGF
64、F完、サルファ残り、コンパチ、シューティング、ACEシリーズ
なんか足りない部分は、今後の作品の新規オリに期待。
は〜スッキリした
>>884 最終作にするつもりなら、OG4とOGF合体させるくらいはっちゃけてほしいな。
OGF OGF完結編
完結編では念動力者以外は人に非ずのバランスになります。
もう既にそうなってる気もするような…
SP回復で必中閃き連発のバランスだからまだ違うだろ
SP回復無しだったら、確かに念動力マンセーだったろうな。
念動・天才+友情でないとどうしようもない。
現状ではダメージ半減のせいで直撃・合体攻撃マンセーだが、
ノイとシュテルンだけってのが救いか。
SP回復だけ無くせば、
対ザコパイロットと対ボスパイロットで綺麗に分けれるのかねぇ。
食通の直撃あんまりいらないよなあ。
特殊武器つけれないし、最強技合体攻撃だし。
>>817 OGに足りない物
ロボに変形する戦艦
超合金(装甲の方ね)
ショタ
>>843 初めてR−マシンを見たときこれが合体すると聞いてガンダムのパクリしかできない奴との
印象を改めなくてはならんと思っていたが・・・アオシマ式かよ!と突っ込んだ記憶があるなあ。
超合金って、グルンガスト以外は思いつかないなぁ。
オリのスーパー系って超合金製って感じがしない。
ゴツくて装甲の数値は高いけど、どっかでスマートで無骨さが足りない感じ。
あえていえばジガンスクードはいい線いってると思う。
893 :
892:2006/05/03(水) 19:37:21 ID:bR2FndvC
初代グルンガスト、ね。
龍虎王やダイゼンガーとかは含まれない。
グルンガストとグルンガスト弐式の違いの微妙さにガッカリした記憶がある
>>884 リンクバトラー、アニバスター、バトルメーラーはスルーですかそうですか
>>884 ふと思ったが、その組み合わせになったら、
ムジカは「赤い彗星」の子孫だから、赤い機体つながりで
フォルカの子孫になったりするんだろうか?
>>895 リンバトに64の主人公以外のオリジナルユニットってあったっけ?
>>896 リンバトオリはキャラだけだとな。
でもそんなこと言ったら
>>884に特撮大戦2001とかが入っている時点で・・・
>>896 トロンベの子孫にされて機体が全部トロンベカラーになる
もちろん音楽もあの曲
・・・・なんてことはないよな
関係ないけどトロンベだけにセックスとかすごそう
ムジカの先祖も私だ、とか
>>891 ショタなら2人ほどいるぞ
つルアフ&ラリアー
まあ、たったの二人なわけだが。
>>897 特大のオリは一応戦ってたからね。
イメージ的にはテッカマンみたいな
アニバスターはゲームじゃないのでスルー
メーラーも同様
>>896 外伝→EX
OG3→OG外伝
↑の流れなんで、赤つながりでカチーナの孫だと妄想。
>>902 そんなこと言ったらOG1のL5戦役の大元もゲームじゃないわけだが、
後、バトルメーラーはちゃんと対戦ゲームとしてもなりたっているぞ。
>>903 オリジナルでの主な赤系の機体は
・フォルカ(ヤルダバオト) ・カチーナ(ゲシュペンスト)
・ヒューゴ(ガルムレイド) ・ヤンロン(グランヴェール)
あたりか。ヤンロンは現実味が薄そうだが。
>>904 メーラーはバーチャロンっぽいのがいたな。
フォルカの機体は最終的に白だし
アルトとジガンとラーズとフェアリオンGも赤い
ベガリオンとアレグリアスも赤い
そこでアヴィエスレルムですよ。
なんかキョウスケかユウの子孫あたりにすれば治まりそうな悪寒
R-1に乗れてしまうあたりを考えるとユウの子孫辺りが妥当?
まぁ、アレはサービス要素だし考慮に入れなくてもよさげだけど
Rがスポット参戦でOGSに出るってことで、=OG3にRが出るのも確定したのが嬉しいねぇ。
噂によればRはOG2の話の後にスポット参戦するらしいから、そこでRの機体をシュウが目撃する感じなんだろうね。
特異点崩壊させるにはゴーショーグンのビムラーの代わりにRの時流エンジンを絡めてくるしかないわけだし。
第三次αのあれみたいに
SPステージで「今度はOG3で俺たちと会おう」と言いに来るだけの出番だったら嫌過ぎるな
R勢はエンディングで未来に飛ばされてそれっきりって感じの今回だけのサービス参戦な気ガス
>>911 ああそうだ、アルトを忘れていた。主役機なのに。
「赤い機体」を務めるならやはり主役クラスでないと
何かしまりが悪い気がする。
アルト、ガルムのどちらかとして、やはりアルトが妥当だろうか。
MSクラスのサイズだし。
RはOGにはもう出ない気が…
知り合い顔されてもOG2からだとワケわからんし
>>907 ツインザイルとマーダmk2は公式関連サイトにリアル画がおいてあるぞ
>>914 デュミナス出ないらしいのにタイムワープネタなんてやらんだろ。
>>916 OGsプレイ済みか否かでイベント進行が異なるとかダメ?
>>913 俺は思いっきりそれだと思ってたんだが。
で、OG3をアニメ使いまわしで早めに発売、みたいな。
OG3でイスルギの社長が何をするか考えてみましょう。個人的にはヴァルシオンやシステムLIOH搭載機ぐらいは量産してもおかしくないと思います。あと、量産型Wシリーズも。
ヴィンちゃんが持ってきたZ&R社とF・I社のデータから新型機を。
アシュアングリフ
ラーズセイバー
OG3にRは出て欲しくないという気持ちも分かるが、普通出すだろ
全てはOGSが出てからだな
925 :
907:2006/05/05(金) 09:47:51 ID:Qt80gFvM
>>917 それを俺に言われてもw
バンプレストではなくホロンオリジナルかもしれんwww
アシュアリー・クロイツェル社が新動力「オルゴン・クラウド」を発表
↓
イスルギがすかさず提携、影鏡軍のデータ等を使ってJ機体が誕生
という電波が。ちなみに俺の脳内では
リオン→リュンピー
バレリオンorランドグリーズ→ドナ・リュンピー
ビルトビルガー→ガンジャール
ガーリオン→ヴォルレント
ラピエサージュ→ラフトクランズ
ソウルゲイン→クストウェル
ビルトファルケン→ベルゼルート
かな。グランティードはわからん。
>>926 J機体は誕生してもJキャラは消滅だな。
アシュアリー・クロイツェル社自体がアル=ヴァンとかフー=ルーとかあのへんが作った会社。(カルビ編参照)
そんで統夜んとこに三人娘inグランティードを落っことせば何も問題なし…のはず。
>928
まーそーだね。
アシュアリーとアル=ヴァンがあればクーランジュも発生するだろう。
>>929 両方出したいがそしたらサブパイと機体が一つずつ余る罠。
まああぼーん機体はクストウェル確定でガンジャールの上位機体として準騎士あたりに乗らせればいいが、
サブパイは……テニアかメメメ?
個人的にベルゼ=カティアなイメージがあるんだよな。
グランに乗っけて一番凶悪(精神コマンドの使い勝手いい)なのはメメメなんだが、テニアの闘志使ってクリティカル乱打も凶悪だし。
>>930 サブは統夜とグランディードのみ、途中に隠しでクスト。
カルビはサブ無しでブリガンディア。
隠しでアルヴァン+ラフト参入。
突発的に考えた全ユニット+キャラの登場。
PTの扱いになれてるカルビにサブが必要な理由ってなんだっけ?
シャナを統夜のサブにしろって要望もあったなぁ。
>>931 カルビは事故のダメージがあるので何かしらのサポートが無いと機体を動かせない
Rのラージがハァハァするようなエネルギーって
フルカネルリ式永久機関
ブラックホールエンジン
トロニウム
五行器
ぐらいかなあ。(TEエンジンは未登場だし)
分解しようとして怒る役はライか?
OG1から出ればエクサランスDが大活躍なんだがなあ。まず無いが。
あん時はゲッター3出してえぇぇぇ!と思ったよ。
>>933 それラージのポリシーに反する物ばかりだぞ。
そうだった。ラージもアンチEOTだったな。同じアンチEOTのマリオン博士とは気が合いそうだな。
OG3が据え置きでJ勢参戦したら驚喜乱舞の太刀。
据え置きイラネ
OGSプレイ後にGBAクオリティのOG3に満足できるだろうかと心配な俺。
それに携帯ゲーをチマチマと家でやってると悲しい気持ちになるし。
携帯機には携帯機の、据え置きには据え置きのよさがあるさ。
むしろ携帯機で出して欲しいよ
据え置きだと、起動する手間がおっくうだしロードも嫌だ
就寝前に寝転がってチマチマやるのがいいんだよ
とりあえず、HDD対応にしてほしーなー
ロード時間・・・
>>939-940 激しく同意。手軽さ・テンポのよさも立派な意味がある。
グラフィックについては個人的にGBAであれだけできたのだからDS・psp
レベルで十分。声はイラネ。
とにかく、肥大化の一途をたどる据え置きの今の状況についていけん。
話数・ユニット数・人物数はDC版αよりちょい少ないくらいがいい。
小隊は絶対反対。
まぁOGを小隊制にして毎話10〜15隊近く出撃なら
今のオリにさらにD、J、MXら辺のオリを足しても足らん…けどねぇ。
SFCの魔装でも全部入れば別だけどw
単純にキャラと機体が増えるのはOG2も若干少なく感じたから賛成かな。
OG3の話、キャラ、機体数はA、D、Jと同じかやや多いぐらいが俺にもちょうどいいかな。
据え置きだとさ、
1、ん、スパロボやるか…
2、ゴソゴソPS2引っ張り出す
3、ソフト引っ張り出す
4、電源プチッ → スタート
終わる時も
1、よし、そろそろ終わろう
2、セーブしてリセット
3、ソフト取り出してPS2片付け
4、ふうやれやれ
携帯機だと
やるか! → 電源ピキューン → スタート
やめるか! → 電源カチッ → おやすみ
PSとかいちいち片付けんの?
俺はPSでも
やるか! → 電源ピキューン → スタート
やめるか! → 電源カチッ → おやすみ
というかOG3が携帯機になるわけがない
OG3とOG4を携帯機(DS?)で出して、またOGs2としてまとめて発売とか?
さすがにないか。でもおれ、この仕様でも買ってしまうんだろうな…
そおおおおおなんんんだよなあああああああor2
おれは携帯機の手軽さが好きだったんだけどなあああ
Jだったら、統夜・クーランジュに続く三人目の主人公をオリで作れば、
サブキャラ・主人公機全部出せる。
統夜の弟とか作っちゃえば味方ショタ分の補充も可w
三機全部居ないとラースエイラム止められないとかいう設定にしちゃえば、
子供でも参戦可能だ。
正直、Jのキャラは好きだが主役機は大して思い入れがもてなかった
統夜の親父を生きてたことにしてクストウェルのパイロットにする。
統夜=グランティード
カルビ=ベルゼルート
これでもーまんたい
とりあえず、DとJ参戦したら武器名叫ぶのを減らしてほしい。
「ミサイル!」
まあ武器名設定システムがなくなれば叫ばなくはなるだろう。
>>949 それいい考えだな。しかしJに限らず本来の機体からあぶれてるパイロットがいる作品とと
機体が余ってる作品の格差も何とかしないとなあ。
>>947 なんで同じような展開しなきゃならんのよ
OGsを出したのは、これからのOGシリーズを据え置きで出す前フリだ
OG3発売は2007年以降だろうから、Wiiで発売される可能性だってなきにしもあらずだな。
発売機種に関してユーザーをすっきりさせないのがバンプレストだし。
新機種に関してはどこもそうだろ
PS3がかなり微妙だから
>>955 OGとOGSは別のシリーズなわけだが。
>>958 何このレス・・・・・・・?
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>>959-961 携帯機用のOGシリーズと据え置き用のOGSでは別シリーズだろ。
現に移植前例のC2とIMPACTも別シリーズ扱いだし。
インパクトはシリーズじゃないだろ
多分OGSも
例える対象を間違ってるなwwwwwwww
続編のないもの持ってこられても
ズィーガーリオンがズィー・ガディンに似てるなぁと思ったのは俺だけかな
名前だけじゃねえか
では、ズィーガーリオンよりアーマリオンのほうが強そうに見えるのは、私だけですか?(w
天才魔法工学熟女アーマリオン
というタイトルが浮かんだ。ラドム博士が魔法のスパナで変身。
ニューリオン
アーマリオンは悪役面だからなぁ
ミロンガ早く使いたい
OGとOG2両方クリアすると、隠しステージ(基地風MAP)で
ボス系ユニットがわんさかいるんだよ!
雑魚ユニット
アインストレジセイア
バルマー兵&OG最終MAPの雑魚
ボス
インスペクター×5
ビアン&ヴァルシオン
シュウ&グランゾン
レビ&OGの隠しの
イングラム&グリコ
シュテルンレジセイア
レモン&アシュセイバー
アクセル&ソウルゲイン
ツヴァイサーゲイン
バルマーの幹部共
そうか
>>973 ラスボスはデビルガンダム(0G)で決まりだな
宇宙ルートと地上ルートでメンバーがバッサリと分かれる糞仕様の新SRを語るスレはここですか
デビルガンダムはシロッコも乗った名機
>975
いやナナメを行ってラスボスはバルトール(ユルゲン機)だよ
当然攻撃はしてこない
俺はライグ=ゲイオスがいいな、ラスボス
次スレまだーチンチン(AA略
やっちゃったorz