【DS決定】スパロボ新作スレpart51【据え置きは?】
確定情報まとめ ver.01.03
・バンダイナムコHDはバンプレストを完全子会社化
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060317-00000136-jij-biz ・スーパーロボット大戦DSが任天堂カンファレンス2006春で発表された
ただしロゴのみの発表で参戦作品・発売日・価格等の詳細情報は発表されず
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/dsconference2006s/page12.html 声優情報まとめ ver.01.04
・小野健一がブログで「スー○ー大○」の収録をしたと発言
スパロボの収録では毎回声を枯らしているが、今回も枯らしたらしい
作品候補(版権作品に限り未参戦以外は除去)
ゲキ・ガンガー3 熱血大決戦!(海燕ジョー)
地球防衛企業ダイ・ガード(城田志郎)
鉄人28号FX(デビル火刀)
マシンロボ ぶっちぎりバトルハッカーズ(シャトルロボ)
スーパーロボット大戦OG(ゼンガー・ゾンボルト)
・杉本ゆうがHPでゲームの仕事を2つしたと発言
1つは「ローゼンメイデン ドゥエルヴァルツァ」であると02月に発表された
・榊原ゆいがブログで02月24日にコンシューマのゲームを収録したと発言
大手会社の結構凄いゲームで久々に演じるキャラらしい
本人が熱くなるような台詞をサルファと同じ収録スタジオで録音した模様
台本にはカタカナばっかりだった様子
・泰勇気が日記で01月18日ゲームの収録をしたと発言
久々に演じたキャラらしいが、スパロボ以外にも当てはまるゲームが複数ある
・林真里花がブログで05年09月27日にゲームの収録をしたと発言
スパロボより同ブログに書かれた別のゲームの可能性が高いが、それとも限らない
・村田秋乃がブログで01月09日に某ゲームの収録をしたと発言
懐かしいキャラでブレンパワードのヒメではないと発言もあった
・杉本ゆうと村田秋乃のブログでの発言に類似点
2人とも01月中にゲームの収録をしており、どちらも10分ぐらいの仕事であった
また収録現場にはゲームの収録では珍しく沢山の声優がおり、杉本ゆうは こやまきみこ と出会ったらしい
(村田秋乃は誰と会ったが明記されていないが、懐かしさを感じた様子)
伏線整理
・MXのデビルサターン6の最後の台詞「今度はぶっちぎるのと違うん?」
作品名 マシンロボぶっちぎりバトルハッカーズ
・OG2でエクセレンがレザリオンって名前出しちゃった。
作品名 ビデオ戦士レザリオン
・第三次αEDで隼人がゲッターの新型作るぜ発言。
作品名 ゲッターロボ號(マンガ原作版)
TV版の可能性もある、小説「スーパーロボット大戦」では東映版の隼人が将来ゲッターロボ號を開発することになっていた。
ただし、他の伏線とは異なり単なる台詞の可能性もある。
・Jでウリバタケが「宇宙の戦士」発言。
候補1 宇宙戦士バルディオス
候補2 宇宙大帝ゴッドシグマ (OP主題歌「がんばれ!宇宙の戦士」より)
補足1 宇宙の戦士(ロバート・A・ハインラインによる小説、パワードスーツがガンダムの元ネタ)
・Jの28話でジョナサンが「機械人形」発言
候補1 ∀ガンダム
・MXPにて第3話の朝比奈、鳥飼の台詞が一部変更され敵組織名の中に「ツークンフト何とか」が追加されている
不明。アインストの過去と対になる(?)未来という意味の言葉だが現在はそのような敵組織は存在しない。
・同作品にて北斗の台詞が一部変更され、ブーメラン、チェンソー、青い羽根が追加される
サンラジにて寺田Pが今回のは伏線では無いと発言。
・ファミ通の噂の黒手帳に「360で国民的ロボットアニメのゲームの情報が4月上旬に発表される」との情報があったが
結局ガンダムのオンラインゲーと判明
・PSPにてGジェネレーションP(ポータブル)が発表済み
参戦作品に∀ガンダムが含まれている
6 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/09(日) 22:58:59 ID:R3GoHwHL
960 名前: 自治スレにてローカルルール検討中 [sage] 投稿日: 2006/03/32(土) 03:57:38 ID:Grj+L+Za
今日「エイプリルフール」なので、正直者の俺はこれから嘘付く。
皆想像通りOG据え置き出る。
タイトルはスーパーロボット大戦 ○○○○○。
発売は夏予定。
色々組み込み改変、C3、R出る、J出る言ってたヤツいるが出ない。
あとこれは本当なのだが、
今回ラミア元いた世界の話。
C3第3勢力、R敵3人味方、R組敵。
Jベルゼルート、未来PT設定変更参戦R組追ってくる。(電撃ホビー通販その関係)。
「正直者」が「嘘を付く」と言っている事から、
>皆想像通りOG据え置き出る。
>タイトルはスーパーロボット大戦 ○○○○○。
>発売は夏予定。
>色々組み込み改変、C3、R出る、J出る言ってたヤツいるが出ない。
までがマジネタの可能性が?
その下は嘘を付くと言った上で「これは本当なのだが」と言っているので嘘ではないかと。
何度も言われてることだけど、
本当にバレ情報を持っている人がこういうお遊びをやるとは考えにくい気がするんだが・・・
だがエイプリルフールなので、「正直者」だと「嘘をついた」というオチも。
MXやGCはファミ通前に2chにバレがあったが
書き方はストレートだったな
ただの参戦作品羅列だった
おまえらいくらなんでもエイプリルフールに出されたネタを信じるなよ・・・
>>9 その場合、
「正直者」に嘘がかかるから「嘘つき」が「嘘をつく日に」「嘘をつく」って言うって事は上が嘘で
「本当」って言ってる部分が逆に本当?
自己言及のパラドックスというのがあって、
こういう問題は回答が出せない
15 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/09(日) 23:26:17 ID:ynQ4bwiI
お前らゾゾの町に帰れ
>>13 いや、もし嘘である場合には嘘が本当である場合と本当に嘘であることが嘘だということもある。
つまり嘘をついていることが本当になってそれが嘘と本当で嘘を嘘と見抜けない人は難しい。
パラドックスですよこれは
>>15 時計から回転のこぎりゲット
当然自分が回る
ここは嘘同盟の出番だな
同時発表したらOGが負けるのは目に見えてるからありえないでしょ
ウソという鳥がいます
ウソではありません
ホントウという鳥はいませんが
嘘が本当で、本当が嘘…あー、わけワカンネ
前スレ1000とったはいいが、「スパロボ」って打つの忘れてた
前>1000
GJ!!と言うべきか? DSが夏までに来るならばそれも悪くは無いが
まだソース無しのネタを信じようとする厨房様がいらっしゃるのか
26 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/09(日) 23:33:56 ID:RvPZvKpB
>>20 同時発売は無くても同時発表ならありそうじゃね?
>>26 どこが無難だ
そんなにRRR2やスクコマ2が欲しいのかい?
まぁ仮に後者が本当だった場合でも、
スパロボシリーズ全部が平行世界だと散々言ってるんだから驚く事じゃない。
それに開発も大変で、使いまわせる素材や設定はガンガン使いたいだろう。
極端な例で言えば
参戦作品を微調整して、話が少し変更されたαリメイクを発売しても
「αの平行世界での話です」とか言って新作扱いしそうだし、
ぶっちゃけ寺田ならMXとMXポータブルは
「まったくの別物で平行世界の話」だと素で答えそうだ。
>>27 あーそれならあるか
ありえそうなセンでは、OG据え置き発表、
サプライズで新据え置きのオリキャラ発表くらいかなーと思ってる
今年何作もスパロボ出すんなら版権据え置きよりOGの方が後に発売になる気がする。
何でかって言うと発売した時の価格。ユーザーが金持ってる奴ばかりってわけじゃないんだから
先に版権料の関係で値段が低くなるであろうOGを先に出して所持金を減らしてから
さらに値段の高い版権を出すなんて事やらないだろ。
OGを看板タイトルに育てたいって考えはあるらしいけど
>>31 >先に版権料の関係で値段が低くなるであろう
バンプレを甘く見すぎ
>>31 お前は何を言っているんだ
社会人なら給料入るし、学生だって小遣いやバイト代が入るだろ
一年分の収入を一月に一括で受け取るわけじゃないんだからw
金銭的、時間的なことを考えるのは、ほぼ同時発売といってもいいくらいのブッキングの場合だけだと思うぞ
>>31 1、2ヶ月後とかじゃなければそんなことは起こらないと思うけれど
これまでのパターンでバレ師は基本的にストレートにマジバレ書いてる
唯一したらばの関係者だけサルファにゲーム関係でアレが出るとか言ってたが
>>33を見て最近のスパロボの値段を確認したらどっちも同じでした・・・orz
>>36 俺がバレ師だったとしても、クイズ形式とかにはしないと思うんだよなぁ
携帯機でOGと版権が同じ値段なのはまだいいけど、
据置になっても同じ値段だったりしたらヤだねぇ
7980円とか
値段見るだけで何か購買意欲が減退しそうだ
>>31 今の時代、値段ってのはあまり関係無いと思うよ?
ゲームの本数にしてもマニア・子供向け趣味趣向の数も物凄いわけで。
俺なんかがガキの頃、昭和50年代までならわかっけどさ。
つか、そもそも社内の主力商品の未公開情報を軽々とネットにリークできるもんなんだろうか
普通の会社ならそれこそクビになりかねない行為なんだが
適当に書いたらたまたま当たったとか、その程度じゃねえかなと俺は勝手に思ってるが
>>41 最近の作品でファミ通前に情報が来たのってMXくらいだしなあ
>>41 でも俺の仕事なんかでも上から新製品の情報とか案外普通に聞くんだよね
同僚でもお客に今度こんなの出るとか言ってる時あるし
人によってバラす人はバラすんじゃないだろうか
ネットの情報流出は社内会議で普通に議題に挙がる現代社会の問題のひとつだよ。
45 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/10(月) 00:09:26 ID:3jCAUVJz
そもそも制作費とソフトの定価はあんまり関係ないだろ
俺もオモチャ会社の知り合いいるけど、
「ウチの会社で今度○○のフィギュア作るよ」くらいの情報なら普通に聞けるよ
んな馬鹿な
居酒屋で知人に漏らすのと、ネットで日本中に漏らすのの区別がついてない奴がいるってことか
OG据え置き8000円もするのかねえ・・・それなら俺は絶対買わないんだが。
>>38 それはあるな。
クイズ形式にして遊んでて、他の奴に全バレされたら馬鹿らしいと思うしな。
よっぽど自分の情報が一番早いと思ってない限りは
51 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/10(月) 00:12:26 ID:3jCAUVJz
毎年ネオジオでKOF買ってた頃に比べれば、一万もしないスパロボは価格破壊もいいとこだぜ
>>48 いや、だからまったく会社に関係ない第三者が製品の情報を聞けることはままあるよ、って言いたかった
聞かされたほうからすればそこまで重要な情報じゃないって認識してる可能性はあるし
>>48 いや変わらんよ
居酒屋でバラした情報が相手を経由してネットにも載るんだし
案外社内秘密なんてそんなもん
55 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/10(月) 00:15:41 ID:3jCAUVJz
そもそも株の専門家はそういう情報網で儲けてるし
>>36 バレ師ったって、色んな人がいるだろうしねぇ。
ストレートに「ほらよ」って人もいれば、面白がって謎めいた事を書くある意味サービス精神旺盛な人もいると思うんだ。
意外に前スレの「トーセ会社見学」の人も、普通に本当の事を言ってる可能性も無いわけじゃないしな。
この時期我々は疑心暗鬼になってるからまあ無理もないと思うけど。
俺的には上のネタがエイプリルフールだから俺もちょっとバラしてみようかな?って感じに取れたですよ。
過去にそっち系の会社にいたんだけど、バンダイグループ全体で言ったら情報なんて穴だらけっすよ?
だってさ、新しい情報を手に入れたオタクが人に話さないでいられると思う?
下請けのバイトとかがいる前で営業が新作の話しゃべったりなんてごく普通(「絶対言っちゃ駄目だよ?は付け足すw」)。
人に見せる為だけにファイル持ち歩くお馬鹿さんだっていたもんね。
普通はせいぜい漏らしても問題なさそうな範囲で、それでも信頼できる人間だけにとどめるもんだと思うが・・・
不特定多数に向けて自らが率先して漏らすっていうのは、会社への背徳行為にならんのだろうかなぁ
情報公開のタイミングは売上に影響するから、公開前に広まりきってるっていうのは大問題だと思うんだが
>>56 その程度のモラルしかないのか・・・
ちょっとびっくりだな
59 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/10(月) 00:22:54 ID:3jCAUVJz
デスノートなんて毎週本誌発売前に誌面が全ページうpされてたりするし
商業的影響力なんてスパロボの情報漏れの比じゃないだろうな
なんで捕まらないんだあいつ?
>>57 でも実際とどめない人がいるからバレ情報が出回るんだがな
その会社の体質にもよるかもしれないけど情報は結局漏れるものだ
ただ「トーセ会社見学」の話が本当だった場合、かなり会社として問題あるね。
普通は見学や面接で人通る時、別業者入る時は
資料をしまい、モニターの電源落とすのがゲーム業界の常識。
噂レベルで流れても良いものをあえて見せてるのか、見学で案内してた担当が常識に欠けた馬鹿かどっちか。
2D格闘ツクールってあるじゃん。
あれでスパロボのグラ使ったのを作った人っている?
63 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/10(月) 00:24:11 ID:3jCAUVJz
>>58 でもなんだかんだでスパロボの参戦作品リストが洩れたりなんてことほとんどないんだから全体的なモラルは十分高いと思うが
65 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/10(月) 00:25:04 ID:jbd7eCcs
結局新作スパロボは今月の鋼のOG祭りで公開は確定なんでしょ。
OG祭りと言うだけあって発表されるのはOGの据置版なんだろうけど。
参戦作品発表マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
MXの時は既存作品から新規作品まで2ヶ月ほど前にモロバレだったな
サルファもしたらばで参戦作品リスト上がってたし
>>58 お前みたいののがモラル無い
新作の情報出してくれる人がいなくなったら困る
氏ね
>>57 スパロボの場合、参戦作品だけ分かっても中身はさっぱり分からんな
オリもしかり
しかもバレ来た段階じゃ真偽サッパリ
あとで本物と照らし合わせてどれが本バレだったか検討するのが普通
70 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/10(月) 00:28:25 ID:3jCAUVJz
>>67 MXはそんなに早かったのかw
やっぱダメダメだな
でも実際そういうのって懲戒免職、下手したら損害請求ものだよなあ
まぁ100人社員がいたとして、その全員が生真面目に社律を守るかっつーと何人かはフマジメなのがいそうとは思うが
>>71 学校のクラスに一人は不良がいるのと同じだな。
73 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/10(月) 00:31:30 ID:P1X2pWnT
なんでこんな屑が沸いてんだ
大体現代日本の管理体制で情報漏洩が止まるとは思えない
>>60 ハリウッド映画やFFくらい徹底しないと漏れてしまうものなのかな、やっぱ
>>68 いやまぁ、客としてはありがたいけどね
ただ一緒に仕事したくはないかも
>>69 中身まで漏らすとなると知ってる人間はかなり限られるから、さすがにそこまで馬鹿ではないんだろうな
78 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/10(月) 00:33:30 ID:3jCAUVJz
情報漏れたら売り上げふえる
ファミ通で知って買いたくなくなるのいないだ
>>76 ちなみにハリウッドも内部情報漏れは伝わってくる
俺の実家がビデオ屋なんだがたまに本社の人から色々聞くよ
>>78 部署ごとに部屋が用意されてて、カードキーがないと中に入れなかったり
自分の仕事に必要な情報以外は全く知らされなかったりらしいよ
社員
シナリオライター
下請けの開発(グラフィックのみとか、マップグラフィックだとか、3Dムービーのみとか、一本でも数社ある場合あり)
サウンド関係
声優(ブログ・HPはともかく口コミが?)
キャラデ
メカデ
特典やその時期の雑誌展開で立体化も同時進行だった場合、担当モデラー&模型雑誌関係者全て。
カットインアニメを受け持ったアニメーター(社内でやってるとは思えないのでおそらく子会社の葦プロとか?)
清掃会社の人間
(掃除を清掃会社に頼んでる場合。日雇いや契約形式も多いので、マニア系の人間が「ちょっとだけ働く」のに都合が良い為けっこう多い。机の資料やゴミを漁られてる可能性はある)
印刷会社の人間(日雇いのバイト多し、上と同じ。)、マニュアルや広告ちらしなんかは結構早めに印刷したりする、一番は雑誌か。
ざっとあげてみた。
で、この中の誰かが友人に話してその友人も同列やそっち系の会社だった場合、さらに全方位で広がっていくわけですよ。
そしてそれらのごく親しい信用のおける(その人達にとって)友人が+されるからかなりの人数がバレ師になりうるわけ。
それから考えると、今までのバレ師の数は常識守れてる範疇なんじゃない?
>>81 そこまでやらなくても・・・社員信用されてねえなw
84 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/10(月) 00:40:52 ID:3jCAUVJz
>>81 へえ
実際それくらいしなきゃダメなんだろうな、何百万も売るようなゲームだと
スパロボバレってポールトゥウィンとかから流れてきてんじゃないのか?
情報漏えいの一番の原因は社員であることは語るまでもない
少なくともファミ通刷った後は守秘も何もあったもんじゃないな
漏洩を一発変換したら「漏えい」になった・・・
まるで俺がバカみたいじゃないか!ひらがななんて!
俺の友達に声優いるけど、スパロボの情報規制はものすごい厳しいらしいよ。
HPとかネット上はずっとチェックされてるんだって。
俺も情報知りたいからいろいろ聞いたけど、
友達がそんな有名じゃないからかも知れないけど参戦リストも自分が出るの以外知らなかった。
言ったところで直接的なペナルティはないんだろうけど。
声優で情報漏れしたことって今までにあるの?
90 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/10(月) 00:43:33 ID:3jCAUVJz
>>83 ちょっとまて、情報を扱う制作企業でどれぐらいは当たり前だw
92 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/10(月) 00:44:44 ID:3jCAUVJz
>>89 ものすごい数あるが何か?
ナデシコ、ブレンパワード、ラーゼフォンはそれでかなり早い時期から参戦判明してたし
らしい らしい らしい
('A`) ウボァ
>>92 ああ、そうなんだ。前例があるのか。
ペナルティとかあったんだろうか?
>>89 言えないよ。
>>89 もう腐るほどある
外伝・ブルメの人、グエンの人
IMPACT・ジュンの人
ニルファ・勇の人
MX・エルフィの人
俺の知る限りこれだけ、確か他にもいたはず
新作が新スーパーロボット大戦OGだったらどうするよ?ヒュッケとかみんなリアル頭身
>>89 そんなもん普通。
厳しいうちには入らないよ。
それでも「この書き方ならバレないよね、直接タイトル書いてないし」で書いちゃう声優がどれだけ過去にいたか。
「人に話す事」は誰にも止められないしね。
全員で声録りは無いとしても、数人でやってるだろうからお互いのやったキャラや台詞で参戦作品や世界観の一部は判る。
さらに緑川のような、Pと親しくて全体把握してそうな人間がその声優さんと知り合いだった場合、無限の可能性がw
企業の秘密なんてご大層な印象持つけど
実際働いてみると有って無いものだって分かるよ
声優さんったってピンキリでもの凄い数いるしな。
エロゲや同人、卵含めたら何人いる事か。
>>98 そうなんだ。ゲームの規制が厳しいだけか。
友達も誰が居たとかは言ってたけどなんせ俺は声優詳しくないし作品と一致しないから分からんw
そう考えると緑川はセコいな〜。しかもあいつ友達とかに全部話しそうw
>>97 新はほとんど動かなかったからいいが、今それやると死人が出るかもな。
リアル等身にすると2Dじゃキツそうだ
>>104 まあ昔なら今のクオリティ思い浮かべただけで死にそうだったんだろうし
死なない程度には行けるとこまで頑張ってほしいよ
つか生活厳しいのに情報規制まで厳しくされたら、
精神的に追い詰められちゃうよ?
発売前の作品についてむやみに喋らない、なんてのは規制っつーかもはやマナーの次元だろ
マナーの悪い現代日本人
当然。基本。誰もしゃべらない・しゃべってない。
だが、情報規制が神経質なくらい厳しくなってるのが現実。
とりあえずnyをどうにかすることから始めよう
112 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/10(月) 01:11:59 ID:DCBCFLk4
まあそうなったのも、ちょっと情報に関しての感覚が薄い人(声優さん、特に若手〜中堅)が多かったからなわけだけど。
あとエミュレータだな。
長兄のくせに伝承者になれなかったラオウ
死兆星を見た相手としか戦いたがらない臆病なラオウ
世紀末覇者などと自称してるくせに関東を支配してるシンと戦わないラオウ
ケンシロウに勝てず部下に逃げられるラオウ
修行時代、ケンシロウに素質の差を見せ付けられるラオウ
世紀末覇者などと自称してるくせにサウザーから逃げ回っていたラオウ
北斗3兄弟で唯一サウザーの身体の謎が解からなかったラオウ
いなくなりゃただのションベンなのがラオウ
トキが病に犯されてなければ殺されてたラオウ
リュウケンが病に犯されてなければ殺されてたラオウ
ジュウザに馬を盗まれる間抜けなラオウ
フドウの気迫にビビって後ろに引き下がるラオウ
その腹いせに部下に八つ当たりをするラオウ
真剣に嫌われてるのにユリアを追い回すキモいラオウ
結局ケンシロウに一度も勝てず生涯を終えたラオウ
自ら片脚を断ったファルコの気迫にビビって引き下がるラオウ
自分では無理なのでカイオウを倒してくれとケンシロウに頼むラオウ
カイオウが作った意味不明な伝説に利用されるラオウ
>季節はずれの 風邪ひいた〜〜〜〜〜(T_T)
>昨日から イヤな咳が出ていたのですが 今朝、起きたら 典型的な風邪の症状!
>今週は ちょっと大変な仕事が控えているので…………
>ヤバいっす、早く治さねば
水島裕の日記。「ちょっと大変な仕事」というのは
スパロボのゴッドマーズ・ゴライオン・バラタックの収録。
昔の演技を(3役も)思い出して、さらに叫びまくるからそりゃ大変だよな。
よし、信じろお前ら
ラオウの中の人は前しずかちゃんの中の人の旦那。
スパロボの仕事ってほんのちょっと戦闘用のセリフ入れるだけだし
そんな大変じゃなさそうだけどな
>>116 ゴッドマーズはともかくバラタックはないw
参戦作品が漏れても個人的には嬉しい。あの作品のキャラや機体とあの作品のあれが…みたいに妄想するのが楽しいんじゃないかと思う
水島裕、ゆう兄ちゃん復活へ
これだな
モンタやソラミ達も復活しますか?
わくわくさんってメガゾーン23の主役やってたんだな。知らなかった。
>>116 …えーっと……それマジじゃねえか。
貴様、関係者だなw
ゴッドマーズとゴライオンは知ってたけど、バラタック出んの?
ま、誰も信じないしいいかw
亀レスだけど、バンプレのセキュリティってクソあまいって聞いた事があるんだが…
なんか色んなものが盗まれていくらしい
>>117 スパロボの収録して喉にダメージ食らった人がいますが。
ゴライオンとバラタックの同時新規参戦なんてありえん
今週のファミ通フラゲ組に期待、いや来週か
来週のファミ通に記事が載るとしたら
今週の予告に書いてあるかも
逆に言えば水曜に載らなかったらおしまいだな…
OGでも予告に載るかなあ
確かに今週のファミ通に予告なかったらヤバいかもなwwww
しかし、今夏はスパロボ出さないのかねぇ…毎年、春夏秋冬には出していたのに…
春はACE2があったが、純粋にスパロボではないし
去年はACEが発売してから1ヵ月後にOG2が出ているわけだし…うーん…
>>131 一ヵ月後じゃなくて一週間後な
さらに一週間後にサルファ発表
バンプレなら、いや寺Pならやってくれると期待
>>132 ポスター見直してきたら、確かに1ヶ月経過してなかったな…
去年の勢いはどこへ…
OG祭りのサプライズとやらに期待しよう
グリリバ曰くすごいらしいから
きっと俺らの予想を遥かに上回る企画が(*´Д`)/ヽァ/ヽァ
斜め上じゃなければいいんだが
今年は記念年だから後半から追い込みかける、とおもいたい
>>128 いやたぶん来週の黒手帳にチラのせ。
祭りで発表、
ちゃんとのるのは再来週。
新作発表はちょこっとどころの新ネタではないと思う。
お前らっ!すごいことに気づいたよ!
劇場版機動戦艦ナデシコ参戦で仲間由紀江が祭りに登場するんだよ!
>>137 いや、あるんだな、これが。
ファミ通は知らんけど、OG祭りは間違いない。
強気で否定してると恥かくよー。
>>140 葬り去った黒歴史を本人がやるとは思えんなぁw
サプライズっつーかお互い引くだろソレw
OG祭の最中にサプライズゲストとして寺Pの紹介により仲間由紀江が登場
仲間「ど…どーも、ラピスラズリです」
観客「…おぉ?…おぉ!…おぉ?…ざわ…ざわざわ…」
寺田「どーですかー!?いやーまさか来てくれるとは思いませんでしたーw」
こんな感じですか?
145 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/10(月) 03:28:38 ID:midLh8rm
恋のダウンロード?
146 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/10(月) 03:31:49 ID:3jCAUVJz
仲間「ど…どーも、ラピスラズリです」
観客「…おぉ?…おぉ!…おぉ?…ざわ…ざわざわ…」
寺田「どーですかー!?いやーまさか来てくれるとは思いませんでしたーw」
観客「で?」
近所のTUTAYAの手書きCD紹介で黒歴史に触れられててワロタw<恋のダウンロード
マジでw
もう何もねーよ
スパロボはもう終わったんだよ
夢ばかり見てねーで現実をちゃんと見ろ
スパロボOG据置(GCかも)
スパロボインパクトチームPS据置
スパロボDS
が立て続けに発売されると信じたい
インパクトチームのPS2スパロボが出てくれさえすればそれでいいや
今年は箱360、DS、PS2新作、据え置きOGの4つだと予想
154 :
ゆう ◆I949x9oSh6 :2006/04/10(月) 04:51:00 ID:UA1mslWc
情報補完完了(`・ω・´)
156 :
ゆう ◆I949x9oSh6 :2006/04/10(月) 04:55:40 ID:UA1mslWc
157 :
ゆう ◆I949x9oSh6 :2006/04/10(月) 05:00:36 ID:UA1mslWc
>>137 黒手帳ってどこに載ってんの?白黒ペ−ジのとこ?
>>156 よくわからんけど、ゲーム板のタレコミ屋みたいなものかね?
とりあえず
>>157見てみたけど、黒手帳に360版の噂なんて掲載されてもないぞ
160 :
ゆう ◆I949x9oSh6 :2006/04/10(月) 05:06:36 ID:UA1mslWc
>>159 興味がないジャンルなんでよくわからないですが、新作はどこまで既出なんでしょうか?
新作にかんしては具体的な情報は何も来てないなあ…
>>160 黒手帳に出た情報は、こないだの発表会で発表されたガンダムのゲームの方だと思われ
唯一出てる情報が小野健一がスパロボの声をあてたって程度しかわかってない
しかもそれがどの役の声をあてたのかもわかってない状態だから0に近い
今週土曜日にスパロボのイベントがあるんだが、現状はそこで発表されるかどうかって所かな
もしそこで発表される場合、今週水曜(はや売り)で何らかの情報が出るかもしれんし、
そこで出なかったとなると…ただのイベントの可能性も出てくる
おっと、忘れてた
360版のスパロボは、360が発売される前に「スーパーロボット大戦(仮)はハイデフへ」みたいな事が宣伝にあったぐらい
開発がスタートしてるかどうかすら怪しい状態
ちなみにPS3は「スーパーロボットシリーズ」だったかな?スパロボとは明記されてなかったはず
とりえずテンプレに書いてある以上の情報はないわな
さらに忘れた
3月ごろにあったDSの新作発表会で、スパロボDSのロゴが発表されるも、ロゴのみでその他の情報は一切なかった
作ってますよ〜との事だろうけど、そんなのはスパロボエクスプローラーからすりゃ百も承知の事実だったしなぁ
後は、去年の株主総会で社長が毎年四半期に新作を出すとか明言してたはず
そして、今までの傾向から察するに、季節の変わり目あたりには新作を出しているので…次は夏じゃないの?と
ACEがスパロボシリーズに入っているし、
春:ACE2、夏:PS2新作、秋:DS?、冬:360orPSP
って考えるのが普通じゃないかなぁ…
・毎年季節の変わり目に新作を出してくるので、次は夏に出る可能性が高い
・15日にスパロボのイベントが行われるので、夏に新作が出るとするなら、ここで発表するのではないか?
・360とDSで製作が行われているのは確実だが、どうなってるかはサッパリ
・小野健一が既に新作の声をあてているみたいだが、詳しくはサッパリ
纏めるとこんなところかな
スーパーロボット大戦FESTA
SDガンダムフォース
SDガンダムフルカラー劇場
機動警察パトレイバー
OVERMANキングゲイナー
黄金勇者ゴルドラン
疾風!アイアンリーガー
マジンガーエンジェル
ゲッターロボ斬
ロボットポンコッツ(漫画版)
Bビーダマン爆外伝V
サイボーグクロちゃん(原作漫画版)
サクラ大戦
サクラ大戦2 〜君、死にたもうことなかれ〜
ロックマンDASH 鋼の冒険心
ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産
メダロット
機種はDS。新規ファンの大量獲得が目標らしい。
ソースは今月のボンボン。
OG祭は22日な
>>168 あっ、そうだった…orz
って事は今週か来週あたりのファミ通に情報が出るかどうかって所か。
今週の水曜日の予告に「あの大作ゲームが〜」みたいなフレコミがあって、来週公開ってパターンかな
170 :
ゆう ◆I949x9oSh6 :2006/04/10(月) 05:25:18 ID:UA1mslWc
232:名無しさん必死だな :2006/04/10(月) 05:07:19 ID:5KOnyWm1
■[ゲーム]4時過ぎ…
朝方4時過ぎにyuiterにメールが届きました。
某国民的ゲームのPS2版の話のようですが、興味がないのでさっぱり?まったくよくわかりません…
しょぼさんの寝起きを待ってみようと思います。
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これ置いていきますね。レジ金数えなきゃ。
”国民的”だけじゃ、結局また”国民的ロボット”のゲームとか、そんな感じになりそうなおかーん
んースパロボ…なのか?
>>170 そちらのHPを再度見たら更新してるんね、ちょっと拝見させてもらった
>PS2版ってことはマルチなのかな?
とりあえず”某国民的ゲーム”がスパロボと”仮定”して、話を進めるが。
OGは今までGBAで発売されていた作品なだけに、
PS2での発売にあたって「PS2版」って書いてくる可能性があるかもしれんね
ただスパロボが国民的ゲームか?と聞かれるとそうでもないのがね
スパロボってある意味オタクユーザーのが圧倒的に多いだろうし、流石に国民的ってのはよいしょしすぎかと
まあでも大体のゲームは「興味がないから分からない」なんてことにはならないような気もする…
>>173 どうでもいいが、今このスレには俺たちしかいないのかもしれんw
177 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/10(月) 05:40:48 ID:3jCAUVJz
なんでチョコボって鳥なのにタマゴ産むんだよ
小野健一が声を枯らす程のスパロボキャラってどう考えてもゼンガー以外いないと思うんだけど
声付きのOGでほぼ確定じゃね?ナデシコのジョーはちょっとあり得ないし。
やべ、こんなにもヒシヒシと視線を感じる「こっち見んな」もはじめてだ
この時期だし、OGなんかなあ
OK!
話は聞かせてもらった!
HMX−12型が参戦でFA?
>>178 でも、声を枯らすほど何を収録するんだって話だよね
やるんだったら、サルファの時に既に少しぐらい収録してそうだし
>>179 良かったな、俺ら以外にも人がいてw
>>180 何故か今回に限って恒例の感謝祭がOGに絞られてるしなー
ゲームかTVアニメかしらないけど、OGの新展開がある可能性は極めて高いでしょう
>182
ボルテッカとか
>>184 ごめんごめん、声を枯らすほど、ゼンガーの収録なんかするのか?って事
スパロボの場合、使う使わない考えずに「ついで録り」するらしいし、
こないだのサルファの時に既にゼンガーの声を録ってるんだから、今更声を枯らすほどやるか?って事ね
俺でOGの3Dアクションだったら会場ズコー!だな
零式、スレード(ウォーダン)、OG1+2分の声つきイベント、
更に援護時のキャラ別かけあい。
サルファ時多少録ってても結構ある
188 :
ゆう ◆I949x9oSh6 :2006/04/10(月) 06:07:38 ID:UA1mslWc
もうちょいオフレコで話は進むらしいよ
福岡は雨の中帰りますノシ
なんかよく分からんが、どっちにしろまだ情報は来ないのね
やっぱ水曜かな
もうACE2も出たことだしそろそろほんまに情報出してもらわんと限界やで、リアルで
もう2月くらいから気が狂いそうだもの
こんだけ待たしておいて新規が絢爛とグラヴィオンだけとかだったらガッカリ度は尋常じゃないぜ
新規5作は入れてくれないと
けどOG据え置きの場合普通の会話も含めてフルボイスかもな
なら声を枯らすほどってのもわかる気がする
インパクトチームの版権スパロボと同時発表とかならウェルカムなんだけどなぁ
OG祭りまであと1週間と強か・・・・・。
193 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/10(月) 06:53:34 ID:3jCAUVJz
>>185 お前はOGやってないのか?
OGはパイロットや機体の組み合わせによる特殊セリフがものすごく多いんだよ
据置きでも乗り換え可能だったらそりゃ声も枯れる程収録するわな。
195 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/10(月) 07:01:27 ID:3jCAUVJz
テンザンとエクセレンとかまるっきり共通点のない組み合わせですら特殊セリフあるからねOG
今までのOGは携帯機だったからってのも大きいでしょソレは
197 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/10(月) 07:11:11 ID:3jCAUVJz
>>196 でもリメイクとなったらウリとなる要素は削らずに、なるべく無理して入れるんじゃないのかね
別に据え置きでも不可能ってほどのもんじゃないしな
まあそのへんは推測で言っても仕方ないポイントかもしれないね
それくらいしか嗄らす要素がないかもしれないね
OGは無理やり特殊台詞の数を増やそうとしてて色物化+ワンパターンの一途を辿ってるのが悲しい
「ゲシュペンストは○○(機体の特徴など)だぜ!」「ヒュッケバインは△△だぜ!」
みたいな特殊台詞のキャラが多くて萎える、どんな説明口調だよって感じで
つうかゼンガー程度で声をからす位の仕事量なら版権スパロボの声優だって皆それに近いことになるだろ
アムロだってZとかZZのパイロットと掛け合いあるし逆シャア以外の機体に乗せた時の特殊台詞もある
202 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/10(月) 07:36:40 ID:3jCAUVJz
>>200 誰も版権キャラに特殊セリフがないなんて言ってないだろうが
頭大丈夫かお前?
>>202 版権キャラとオリキャラで土台は何も変わらないって事だけじゃん
それで「仕事量が多い(っぽいから)OGに違いない!」って考えるのは無意味だってこと
しかし小野さんが声嗄らすような要素って版権であるのかな?
ていうかゼンガーはもともと乗り換え不可だぞ。」
ところで、版権派は
新作版権で ま た ゼ ン ガ ー か と
オリ据え置きとではどっちが嫌だ?
207 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/10(月) 07:50:11 ID:3jCAUVJz
>>204 ないよな
だから消去法でゼンガーとなる
208 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/10(月) 08:09:17 ID:P1X2pWnT
ゲキガンガー
いま思ったんだが、バンブレに対するTOBが成立したわけだから、
株主総会経由の情報はもう期待できないなぁ…
今度のバンナムHDの株主総会で誰かスパロボの事聞いてくれるだろうか?
流れ読めてない話ですまんのだが・・・
ソシエの中の人はやっぱりGジェネPなのかな?
ターンAがPS2で動くところはもう見られないのか?
確かブログのコメント欄でそう言ってたと思うよ
結局PS2には∀出ずじまいか。
そうか・・・。
ありがとう
世の中には知らないほうがいいこともあるな・・・
なに、これから収録ってこともあるさ…
VガンもPS2参戦ならずか
ゴッドマーズの主人公の人がスパロボとCSのゴッドーマーズ再放送の告知の収録をしたらしいぞ
ゴッドーマーズか、そりゃあ大変な事が起きるぞ!皆逃げろ〜!!
∀は今回はほぼ可能性無しか・・・・・・いや、おれはまだあきらめない
トミノスキーの寺田ならきっとキンゲと一緒に出してくれるはずだ
小野さんはスパロボの収録では毎回声をからしてるって言ってなかったか?
>>219 もしもキンゲがでたら物語終盤にガチコの武装に追加されるかな?
ブリュンヒルデのブラックホール・・・のようなもの。
で、アスハムとかが最終話でスポット参戦に来る、と。
つかゲイナーとロランの夢の女装競演ができるという夢をみる。
ガウリ隊長
>>224 忘れてた。絵が異様に汚い回で乗ってたな。
ゲイナーも乗ってなかった?
>>227 そうだったっけか
もう記憶が曖昧だ…久しぶりにレンタルしてくるかな
レンタル落ちのキンゲのビデオが全巻売ってた
と思ったら1巻だけ無かった
着メロで神曲HEATSを聞いていてふと思うた、
PS2にそろそろ参戦しないかねぇ…、チェンゲって人気どうなんだ?
>>230 Dでは使いやすく、最強の一角
OVAの方は、序盤の監督を担当した今川泰宏が、出来は良いがあまりの予算使いっぷりに強制降板
川越淳に代わった後は、グダグダで盛り上がらないのが多かったが、魅せる所はそこそこ盛り上がって良かった
>>232 まあ、そんな物
しいて言うなら、中より少し下かな
展開がだれるので全13話観るのはツライかも
俺はそんなに嫌いでは無いけどね
ふーむ、俺としては神曲補正でなんとか見れそう…かな、
紹介見たらけっこうバイオレンスなのな、いや、ダイナミックだから当然か。
…神曲を集めた「スーパーロボット大戦・神曲」出ねぇかな ww
チェンゲをこれから見る奴に忠告しておく。
H E A T S は 本 編 で は 流 れ な い ぞ 。
一応「HEATS」が使用されるのは、4話以降
3話までは「今がその時だ」
流れねぇのか…「今がその時だ」はアニキの歌だったっけか?
…まぁ、アレだ、Dで楽しむか音を聞くだけに留めておこう、今は。
238 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/10(月) 15:35:10 ID:+SbbM8de
キンゲは未見だが、やたらこの板で名前が挙がるのでバンダイチャンネルのOPを見た。
そしたら今世紀始まって以来、初めてポカーンとなった。
あの歌が頭から離れなく…
あれはロボットアニメなのか?OPにロボットがでてこなかったんだが…
出てるだろ一心不乱にモンキーしてる、きぐるみとでも思ったか
>>238 ロボット戦と日常パートがいい割合で入ってる。是非見た方がいい。
戦闘もかなり多いよ。あとOPで踊ってた白い丸いのが主役ロボだよ。
あの踊ってるロボットって、エヴァやブレンみたいな感じで
生きてるのか??
なんか生物チックなんだけど。コクピット開くシーンとかも
┌──────金─────┐
│ ↓
- - - - - - - - - - -裏- - - - - - - - - - - -
┌──────┐ ┌──────┐
│ アンパンマン ├─攻撃→│ バイキンマン │
└──────┘ └───┬──┘
↑ │
感謝・金 攻撃
│ ↓
┌──┴───────────────┐
│ 市 民 │
└──────────────────┘
>>241 あれは意志とかはないロボだよ。
ただ、ロボ1体1体にそれぞれ別の特殊能力がある
ジョジョのスタンドみたいな感じ
キンゲは意思があるようで…終盤見た感じやっぱりあるのかな?
でもエヴァとかブレンみたいな明確な意思はない
245 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/10(月) 15:50:32 ID:+SbbM8de
なるほど…
あのASIMOみたいなやつか…
キンゲイナーはテンポもいいし、登場人物も活きてる。
一見ロボデザインで( ゚д゚)ってなるかもしれないけど
脚本も作画もしっかりしてるから、引き込まれるだけの面白さがある。
富野作品としてはブレン系かな。
初見でポカーンってまるでどこぞの髭ガンダムだなw
いや、ザブングル系
>>244 なるほど。
自爆する時のサンドロックのようなもんか
ただキンゲはシリーズ構成が結構ボロボロで、回収されなかった伏線が多々あったり、
世界観の重要な部分が曖昧なままで語られずじまいだったりと全体としてみると難点も多かったりする
まあストーリー<キャラって感じなのかな、軽い気持ちで見ればかなり面白いよ
もともと富野が、綿密な世界設定や状況説明の作品を作っていたが、
そういった自身の代表作が「設定厨」とでもいおうか、
なんでも説明がどうだ設定がどうだと言い出すファン層を作り上げてしまった事は
結構本人も後悔しているみたいに言っていたからね。
ストーリーを口やかましく語るのは最近の富野はあまりやらなくなったかも。
まあ全体の構成はお世辞にもスマートとは言えないよな
気になる人は気になるだろうし
キンゲは最後だけ不評だったね。
俺もデビルがつまらんと思った。
「娯楽」としてのアニメってのを目標にしてるんだよな。今の御大は
ただ、先の展開をかっちり決めずある意味「なんでもあり」てつっぱしったお陰であのドライブ感が出たのも事実だな
>>241 人工筋肉(兼エネルギー源)と人間っぽい骨格を使ってるので、
非常にやわらかい動きが出来る。
でも、あくまでも機械で、「人間の亜種〜」だとか「宇宙から来た〜」ではない。
技能に「オーバーセンスLv」とか付くのかね?
9まで到達するのがゲイナーぐらいで(シンシアもかな?)
どうでもいいけど、キンゲ参戦の時はイントロの「アリーヤキーンゲーィナアァ〜」ってとこはぜひボイスで再現してほしい
あそこがシンセサイザーになってたら違和感ありそう
そりゃ、曲中の「キン、キン、キンッゲイナー!!」の部分も
当然ボイス入りでしょう。つかその手のボイスは携帯機版でも普通に入っているしな。
キン、キンのトコは再現されて当然て事で
>>260 それはないな。
∀だってう〜んの呻き声はボイスあったが
それ以外はBGMのみだったし
キンゲはEDと次回予告の曲も戦闘BGMに選択できると良いな
つかね、キンゲ初出撃のトコで、マップBGMがキングゲイナーオーバーに変わって「アリーヤ〜」とか流れる瞬間を想像するとワクテカが止まらんのです
正直キンゲ髭話はもうお腹いっぱい
>>262 やー、たぶんあのへんのBGMの一部として入ってる声は再現すると思うよ。
他の曲でも結構やってるし、ゲイナーのはあの歌の肝の部分でもあるし。
Jでは攻撃時の「めいおー!」も入ってたしw
その辺のツボはたぶんスタッフも我々も一緒では?
とりあえずMXの「魂のルフラン」は感動した
そういえば「たましーのるふーらーん♪」も入ってたな。
あと、Aではゲッターの「ガン!ガン!ガン!ガン!」も。
じゃあ「キンッ!キンッ!キングゲイナー! キンッ!キンッ!キングゲイナー!」も入るか
何でキンゲ携帯機で出る流れになってるの??
据え置きだったらイントロ部分は完全再現に決まってる
この流れは携帯機でも再現されるのか?て流れだろ
だから何?
あんま期待しすぎないほうがいいと思うんだがな。
あくまで「もし出たら」って流れだよ
>>272 WSでも再現されたくらいだからDSなら普通にやるだろ
再現されなかったら普通に手抜きと言って良い
>>276 そういう言い方をするからスパロボ厨って言われるんだよ。
>再現されなかったら普通に手抜きと言って良い
完全にこのくだりが余計。
ハイハイわろすわろす
ファミ通が待ち遠しい
♪タール!タール!タルタルサーモン!
メッタルーオーバーマン・タルタルサーモ〜〜〜ン!!
>>277 いや普通に手抜きだろw
WSより高性能大容量のDSで再現されなかったら手抜き以外の何なんだよw
んだんだ
まあ、イントロ入れるとテンポ悪くなる曲もあるしな。
ニルファじゃWやブレンがイントロ無し版が入ってたっけ。
なんか、アレだなウィンキー時代にグラフィックを動かさなかった方針の風説に似ているな。
一度入れたものを抜くと手抜きって言われるから云々、まあ、事実なんだが。
あの頃はみんな
「PSなんだからもっと動かせよ」とか思ってたのかな?
何か参戦後はガガガ厨以上にうざがられそうだなぁ…<キンゲ厨
>>193 激しく亀レスだが、もちろんOGはやった事がある
だが、前回のPS2作品がサルファで、そこにゼンガーがいたわけだ
バンプレストは毎回ついで録りを行うので、サルファ収録ついでにOG用の収録も行っているはず(出るならだけど)
そして小野健一は毎回声を枯らしているし、
第一ゼンガーが乗り換えたのってグルンガスト系とダイゼンガー、スレードゲルミルぐらいじゃないか?
基本台詞は同じだし、特殊台詞だけって考えてもそこそこ普通な量だとは思うんだが…
上でも書いたが、小野健一は版権作品を演じている時も声を枯らしている様子なので、
別にゼンガーだから声が枯れたってわけではないと思うんだ
キンゲはザブングルくらいのがちょうどいいよ。
あんまり濃厚に絡んできても批判されるだろうしな
>>287 外伝ではどうだった?
外伝に真チェンジゲッターとキングゲイナーを追加した奴がくると見てるんだけど。
第四次からFを作ったみたいな感じで。
>>290 あの世界観は最高だ。
ビッグオーも簡単に出せる。
ブレンも出して欲しいんだよな、個人的に。
>>291 参戦作品の間口がクロボンとチャロンで広がったように、
今後は世界観の間口も広がって欲しいもんだな、
いつまでも新西暦・宇宙暦、の「いつものスパロボ世界」では流石に…。
293 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/10(月) 20:36:46 ID:MgTCNnue
>>291 いっそのこと、今までどおりの世界観の世界と、荒廃した世界を行き来する
スパロボとかやってみたい。
(α外伝では現代→荒廃だったが、荒廃→現代or異世界も見たい)
>>290 何が外伝ではどうだったのか、いまいちワカラン…ごめん
>>293 ここまでユーザーを待たせたんだから、きっと今までのが冗談に思えるぐらい凄いものを作ってるんだよ
>>293 >荒廃→現代
この流れで荒廃世界から敵が来ればまさにツークンフトじゃないか!
OG祭りってのは終わったのか?
メカンダーの出番か
もう2度とでなそうな作品
メガゾーン23
テッカマンブレード
ジャイアント・ロボ
バーチャロン
J9系
ダンガイオー
忍者戦士飛影
チェンゲ
COMPACT3の新規
いやだああ、Gロボでないのはいやだああ
>>299 みんな俺のもう一度扱って欲しい作品ばかりじゃないか!
2chのスパロボプレイヤーに人気のある三大作品
外伝
A
64
>>304 携帯機だけってことはまずない
まぁ寺田と森住と鏡の代表作とも言えるわけだが
>>299 声付きにメガゾーンだしてもらってわくわくさんネタやってもらいたい・・・
>>303 この中だとAだけ微妙だな。外伝後に発売したにも関わらず戦闘シーンカットがないし
狂信者がやけに持ち上げてるだけにみえる。
>>306 残念!声だけpart2以降の出演となります・・・orz
>>305 語弊があったが、Aの部分はAかDだと思うと書きたかったんだスマソ
真チェンジ!ゲッターロボ・人類最後の日っていままで参戦したことあったっけ?
>>309 OGは純粋なスパロボじゃないから外した。
けど、単純な人気でもあんまり……ゼンガーが変になり始めたのはこの頃からだし。
αは微妙じゃない?
>>312 きっとチェンゲのリメイクなんだよ、真(チェンジ)!を真の姿として描いた
リメイクだから本当は「真真(しん・チェンジ)」なのを解り易くするために
「真チェンジ! ゲッターロボ・人類最後の日」になってるんだよ。
>>306 矢作&ブラン「つくって!わくわく!」
無茶ですかそうですか・・・
攻略本では真チェンジ!ゲッターロボ・地球が静止する日という
凄まじい誤植になってたことがあったな
今またGロボ出たらゼオライマー以上に若い新規ファンを獲得できそう
チェンゲ据え置き参戦してくれたら
裸で日本一周して喜ぶ
>>319 喜ぶのは勝手だが、裸で日本一周したらプレイする前に次回作が出そうな悪寒www
>>319 じゃあチェンゲ参戦したら速攻で通報しておくわ
>>313 OGは純粋なスパロボじゃないから外したか…
ていうか、効果音はBGMの観点から見てもGBAでの限界を見せてくれたような作品で個人的には良作だったのだがなぁ
あと、α微妙て…おま…
αって難易度はともかくシナリオはすごくいいと思うけどな
オリもがんばってた
αは嫌オリ派のウケが悪いからねぇ、
同じスパロバー同士で意見の相違が発生するんだから根が深い。
αの評価は当時の2chじゃ酷かったぞ
サルファに種が参戦決定した時の嫌種厨より酷かった
α、外伝、ニルファのストーリー大好きだな。
サルファはイデオンが無かったらぶん投げてたな。
スーパー系増量、リアル系減量、ニルファを台無しにした種。
サルファでも全然リアル過多だろ?
俺はもっとスーパー増やしてほしいと思う
種が入ってたからサルファ買ったってヤツもいるかもしれないじゃないか!
ニルファはシステムがインパクトの使い回しなのがなあ。
悪いのは種じゃなく、うまく構成できなかった作り手のほうだろ
サルファは炒飯が神になったゲーム
てかサルファの脚本はおかしい
凱兄ちゃんの勇気の叩き売り
必要以上にキラ叩き
空気が多すぎる
チャロンの扱いがあまりにも・・・
寺田が命令したわけじゃないだろ
>>327 αから減ってるっつーの。
スーパー系なんていないのは版権的にNGなGロボと
投げっぱなしにもほどがあるブライガーだけだぜ。
種は寺田の発言を見る限り上がねじこんで来たんであって寺田が望んだんじゃない
当初から出すつもりだったらしいガガガに関しては
もう嫌がらせとしか思えないような出来だったが
>>333 勇気の叩き売りは原作通りだろ。
キラ叩きは必要。種のヴァカな大人が叱らなかったからキラはラクスの狂信者になったんだから。
むしろ叩き方が足りない。
種とガガガファイナルは三部作+外伝の最終作に出す必要はなかったよな
オリも増やしすぎだったし
サルファの種って、イデオンガンで叩き落とされるためだけに参戦したんだろ?
チャロンの扱いは妥当だろ ゲームからの参戦は前もああだったし
ガガガは長さ的には原種編でも充分なのにそこで止めとかなかったところに寺田の偏愛を感じる
種は逆シャアの後でアホな戦いをやった事だけは良い
サルファに種が出ても今更って感じはしたな
なんで木星もジオンもおとなしくなったとたんに出てくるんだよって
逆シャアの後で地球圏において戦争を起こすことが一番シナリオ悪くした要因だろ
チャロンがあれで妥当な訳ねーだろ。あんなのだったら参戦しない方がいいよ
ガガガ偏愛は実に同意 ガガガ見て無いけど殆ど物語やった気がするので見る気になれなくなった。
俺は種が出るからスパロボに手を出した。
ガガガはファンとしては一番薄めて欲しい部分を強調して再現してくれたから、
あれで嫌いになった人が増えても仕方ないと思える。
サルファに種を参戦させるとかどうかしてる
もっと他のがあっただろうに
ぶっちゃけEVAが出たから第三次アルファ買ったようなもんだから、チャロンとGGGは特に気にならなかったな
ただ種は原作見てないけどなんか出てくるキャラの一部の言動が気持ち悪くて、嫌悪感を感じた
ちなみにEVAが好きなわけじゃなくαで終わってるのになんでまた復活するのか不思議だったからだが
サルファの魅力の3割は鋼鉄ジーグとガンバスター、ガオガイガーだったと思う。
残り7割はイデオン。
サルファ発売前に種のせいで全てが台無しだって言ってるやつが結構いて
俺はその当時はいくらなんでも騒ぎすぎだろと思っていたんだが
実際サルファやったら確かに種のせいで全てが台無しといわれても仕方がないような感じになってた
銀河規模の話してるのに今更地球圏のしかも人間同士の争いかよっていう感じ
種が出るのは別に良いけどサルファに出すべきじゃあ無かった
種自体は悪くないと思うんだけどね。
ただ時期がニルファの後に参戦だからタイミングが悪かったとしか言い様がないわ
サルファの種はあれだ。
ニルファがシティーハンターだとしたらサルファの種はエンジェルハートなんだ。
「何あれだけキレイに終わってんのに余計な事しちゃってんの!」感がプンプンすんだよな。
でもスパロボスタッフはガンダムキャラの使い方凄くへたっピだから
種参戦しなかったらきっとガンダム勢何も喋らなかったよ
てかサルファの悪いところって種だけじゃないだろ
どう考えてもシナリオライターが悪いな
鎖国とかアホなことするぐらいならもっといいやり方もあるぁろうに
サルファはごみ
これで良いじゃんもう
もともと、αシリーズは全体的に脚本が問題だ。誰だよ書いているの。
358 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/10(月) 22:36:22 ID:CKPH8Xkb
ライターは頑張ってるのに責めるな
かけもしないけせにえらそうにするな
考えてみりゃエヴァ、イデオン連中相手にカミーユ悩ませるってのも手だな
絶望した!って程バカっぽくも同じ事の繰り返しでも無いが
>>306 忍「最近あちこちの店を見て回ってるそうじゃねーか省吾」
省吾「あー、お気に入りのメガネが壊れちまってな、どっかに売ってないかなと探してるんだよ」
>>358 でも実際下手なんだしスタッフ気遣っても仕方ないじゃん
363 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/10(月) 22:37:48 ID:CKPH8Xkb
森住厨のそうくつになってしまった
>>355 むしろ、ライターは気の毒って感じだな
ニルファの続きで種とガガガファイナルのシナリオ入れろとか無茶だべ
365 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/10(月) 22:39:19 ID:CKPH8Xkb
>>359 イデオン連中はエヴァ連中みたいにネガティブじゃないからなぁ。
>>357 大将軍様が泣きながら走ってたが何かあったのか?
>>367 α、外伝は寺田が主だったが、ニルファ、サルファは違ってたような…
監修みたいな扱いで実際には別の人が…みたいな感じになってなかったか?
原作がちゃんとした脚本家いるのに対してスパロボが社内の実力あるかわからんような人達だもんな
プロデューサー兼脚本とかわけわからん。
うぜえうぜえ苦労して書いたシナリオライターを気遣わないほうがおかしいよ
人間味のないやつらばかりだな
お前らみたいなのが動物虐待するんだろ
>>330>>335 インターミッションの表示が以前に戻ったり、スキルコーディが実装されてるぞ。
PS2スパロボはインパクトのプログラムを基本にしているって話も前に聞いたことがあるし
じゃあお前らがもっといいライター連れてこいよ
いちいちシナリオたたいておなにーしたいだけだろ
一生ウインキーシナリオマンセーしてろよ
もう種のせいでいいんじゃね?
なんでそんな怒ってんの
>>369 それしかいないんだからしょうがないだろ
もうあきらめたら?
二度と良いシナリオなんて出ないよ
さようなら永遠に不満言い続けてくださいバーカ
サルファは俺が一番好きで3週やったのにバカにされるともうプレイできなくなるだろ
やる気ぶち壊しだボケ
糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
もうシナリオなんてどうでもよくね?
毎回「勢力Aが空域に!!」
「勢力Bが(ry」
「勢力C(ry」
て前触れもなしにいきなり戦闘がはじまれば。
春休みってまだ終わってなかったのか?
夜だから関係ないでしょ
種は良かれ悪かれ燃料にはなるなぁ
何故?
>>366 人類てかその類同士で馬鹿っぽい事やらせるのが重要
イデオンは特に人類がアレな証拠っぽいのが良い 似た事繰り返すわけだし
香ばしくなってまいりました
どう見ても不登校とニートです。
ふうあどぅふふぇw
>>376 好きなら好きで自分の好みを通せばいいじゃん。
馬鹿にするヤツくらいいくらでもいるわ
>>378 俺んとこの大学は明日からだな。
他にもまだ終わってないとことかあるんじゃね?私立小学校とか。
つか商品として出してる以上叩かれるのは当然
こっちは金払ってんだから
とりあえず「グダグダ」って言葉を使わずに説明出来ない人間の意見など議論の価値がない
具体的な話が出来ないって事なんだから
今もしかしてスパロボのライターもこのスレ見てたりするのかねえ・・・お気の毒に。
>>369 さすがに原作のライター呼ぶのは無理でしょ。
呼んだとしても、各作品が原色そのままで混ざることになるから、かえって変なシナリオになりそう。
プロのロボアニメ好きのライター呼べたらいいんだろうけど…
ま、何か生み出すのに必要だとするエネルギーが10だとしたら
腐す批評に必要なエネルギーは1かそこらで達成感は同程度だからな
そりゃクソ呼ばわりしたほうが楽だし楽しいワナ。
オリジナルとか既存の特機組は良かった気がするけどね。
MX以降なんかリアル系が薄い
>>392 幼女キャラの出演率が上がりますがよろしいでしょうか?
俺は大学生だよ糞がお前らのほうが高卒のニートだろバーカ
>>392 外伝の恐竜帝国のラスト面は長谷川が元を作ったんだっけか
ぶっちゃけあの絵だと・・・好きになれん
>>394 そーいや、MXもGCもJもリアルはいらない子だったなぁ。
気分悪い徹底的に荒らしてやる
お前らこそ引きこもってないで仕事に行ったほうがいいと思うよ
まあ、長谷川=幼女だな
俺は忙しい大学生活のなか書き込んでるんだ
お前らみたいに暇はないんだよ
>>400 Jは酷かったwリアル系強くすればするほど雑魚に相手されなくなる
>>404 あのAIの賢さは逆にストレスだった
種厨+Gガン厨の俺は運動性フル改造して泣きをみたなwwwww
批判ばっかりして楽しめない理屈バカが増えたから
最近のゲームはつまらないんだよなあ
命中率0%だと攻撃してこないってw
いや、当然の判断なんだけど止めてくれw
>>397 「竜が滅ぶ日」だな
クスハ達が出たりするやつ
持ってるよそれ
>>386 そうだな
俺が楽しめる勝ち組
ここの住人は文句しか言えない負け組ww
>>406 逆にスーパー系の主人公機フル改造したらスルーされない程度に避けるわ硬いわ攻撃力高いわで無敵だった
396 :自治スレにてローカルルール検討中 :2006/04/10(月) 22:49:01 ID:cpjMpB9j
俺は大学生だよ糞がお前らのほうが高卒のニートだろバーカ
401 :自治スレにてローカルルール検討中 :2006/04/10(月) 22:49:43 ID:cpjMpB9j
気分悪い徹底的に荒らしてやる
お前らこそ引きこもってないで仕事に行ったほうがいいと思うよ
なんかwktkしてきたw
J仕様なら挑発があってもよかったな
効果は、被ダメ1.25倍+範囲5マス以内から狙われるとか
Jはスーパー系がとにかく強かったな
>>391 というか根本的に言えばゲームでシナリオを問われるようになってまだ20年程度でしょう
しかも今でもゲームは作品と言うよりは玩具側で、作品性は二の次になってるし
だからゲームのストーリー制作能力が向上しないのも、仕方が無いのかもしれない
やっぱアニメ畑から演出と脚本家を呼んだ方が早いかも
まーPが余計な手出しをすると結局はだけど
Jは性能のスーパー、ストーリーのリアルって感じか
>>416 確かにそうだな
目立ってたスーパーって言うとブレードぐらいか
つかブレードはスーパーかリアルか微妙だなw
正直スパロボは発売前に毎回「糞」「地雷」「イラネ」と書き込むが
毎回発売日もしくは前日に購入して3週以上する俺
>>412 479 名前:名無しさんも私だ 投稿日: 2006/04/10(月) 22:52:11 [ ykJN5no. ]
じゃあお前が書けよ
ライターの苦労も知らずに偉そうにするんじゃねえよ
こいつもそいつっぽくね?ww
サルファをプレイして、ガガガとかジーグとかがウザくてしょうがない。
原作見る価値も無いとよく分かった。
>>415 アニメの方はアニメの方でゲームに人材取られてロクなのがいないと
嘆いてる状況だぞ、ここ数年は。
>>420 スパロボなんて二次創作でしかないのにな
可哀想なやつだな
>>404 運動性の改造をフルにしないで、パートナーもそれ系を選ぶと、普通に狙ってくれるし全然強いと思うけど。
てか、何、このいまだかつてない程にアレな流れ…。
年齢関係なく人間性のレベルだぞ、もうちょっと冷静になれって。
まあ原作を見ない方がいいロボアニメもあるけどな
>>425 原作を見てスパロボの素晴らしさを実感することもあるのでは。
2%〜3%ぐらいの命中率で寄って来る敵を、仕掛けて仕損じ無いのが俺のJリアル系。
>>395 むしろ、現状でも増えてきてるので、大してダメージはない…と思いたい
>>398 流石にシナリオライターとして出すわけであって、キャラグラフィック担当じゃないだろw
>>425 原作でもロム兄さんの口上だけはカッコイイぞ
>>420 この野郎、こっちはレンタル屋にないから観たくても観られないってのに!
最近できたレンタル屋に、キンゲとマクロスとついでにOGOVAがあって小踊りしてしまったよ。
「だけ」かよ!
OPアニメはカッコイイぐらい言ってあげてよバーニィ!
キンゲDVDは色んなレンタル屋に入荷されてるな。
ジーグってレンタル店にあるの?
お前らってスパロボのどこに比重を置いてる?
戦闘シーンとかシステムとかシナリオとか
俺としてはシナリオは初期のドラクエ並みでいいんだが
「好き」も「嫌い」も「許せる範囲許せない範囲」も人それぞれ。
それを、それが「正解」それは「間違い」と、自分の理屈がこの世の理であるがごとく書き込むからおかしくなる。
>>425 わかるな〜マジンガーZ、グレートマジンガー、ゲッターロボ、ゲッターロボGなんか見た日には
「あれ、カイザー出ないで終わっちゃった・・・そっか、グレートマジンガーを見れば・・・あれ?」
「あれ、真ゲッター出ないで終わっちゃった・・・そっか、ゲッターロボGを見れば・・・あれ?」
>>434 システムが快適かどうか
ぶっちゃけ内容関係無しに数周はするからな
>>433 ビデオはレンタル版自体がない。レンタルDVDがもう少ししたら出る、かも。
>>395 出演と言うよりはゼオラとかエクセレンの乳がツルペタに・・・
>>438 そうだよな、新宿や渋谷のTSUTAYAでも見た事無いよ。
グロイザーXやゴーバリアンのDVDがレンタルに出てるし、ジーグも時間の問題だな。
>>438 DVD-BOX出たしな
あと4月からインターネット配信されるしな
原作見ないで叩いたりアニメ板系列へ逝って迷惑かけるのがスパ厨の特徴か。
自分が嫌な作品なら使わなきゃいいのがスパロボの特徴なはずだが・・・
絶対必要な面数が極端に多い作品なんて存在しないしあって5,6面だし
>>436 いやいや待て待て、それはそういう誤解をする方がおかしい。
ダンクーガTV版見て断空剣も断空砲もファイナルダンクーガも出なくて
ガッカリするならまだ解るが……。
>>438 しかし未だにグレートマジンガーやゲッターロボすらDVDレンタルされないしな
それにビデオレンタルさえされてないグレンダイザー、ゲッターロボGに至っては・・・
>>442 サルファに限ってはガガガ異常に多かった気がするんだけど
>>439 流石に既存のキャラの変更はしないだろ…うが…それはそれで…
新参のスパロボファンとしては、やっぱり色々な昔の作品も観たいもんなんだけどね。
さっさとレンタル開始しておくれ。もしくはケーブルテレビとかで放送してくれるとうれしいわ。
>>436 スパロボの参戦作品のリスト見ればわかりそうなもんだけど
グレートマジンガーはネット配信で見られるぞよ。有料だけど。
>>407 ゲームがつまらなくなったんじゃなくて
遊ぶほうの人間が勝手な先入観でつまらなくしてるだけ
>>443 仕方があるまい、マジンガーZ、グレートマジンガーとしか書いてないのに
マジンカイザーが出てるんだから、真ゲッターも分りにくいしな
ダンクーガのそういう誤解は無いから大丈夫だ、レンタルDVDはTVとOVAが一緒に収録されている
あさってのリリーナは支援頑張る
だから今日のは煮るなり焼くなり好きにしてくれ
誤爆先はココカー!!!
Wのリリーナじゃありません、念のため
東映アニメBB でぐぐれば鋼鉄ジーグが(有料で)見れる
1050円か・・・微妙だな・・・
>>434 俺は戦闘シーン重視だな。シナリオは話がちゃんとまとまってくれれば基本的に構わない。
>>456 俺も戦闘シーンだな・・
最近はそれ目当てでしかない・・(´・ω・`)
そういやゴッドマーズのDVD再販だったな
伏線であることを祈る
>>434 ぶっちゃけると好きな作品やキャラが活躍するかが最大の評価ポイントだな。
αの甲児はマジカッコ良かった。
再販されるほど売れたのかゴッドマーズ……。
オリジナルとクロスオーバーと新規にしか興味はないかなぁ
マンネリって奴か
しょうがないとは言え、寒い時代だな(´・ω・`)
一番の興味というわけではないが、
(据え置きの場合)スパロボ初出演の声優がどれだけ増えるか、という点にいつも注目してる。
そういやコンVとガンダムのDVD出るんだな。安彦ロボアニメはコレで全部DVD化か。
>>460 なんか妙にそれなりの人気があるからね〜、ゴッドマーズは。
……未だにロボットアニメと呼んでいいのか疑問なぐらいに
ロボットと関係ないところでのお話だが。
初代からシナリオって気にした事ないなぁ
・戦闘シーン
・シナリオや戦闘前台詞等のクロスオーバー
・オリ主人公の後継機乗り換えイベント
ここらへんだな
スパロボは元から色々ムリがあるし
一番マンネリしやすいゲームになるんじゃね
イデオンの接触発動BOXは価格を落として5年ぶりに今月に再販されて
TVシリーズ版は単品で来月から発売開始。
同時期にザブングルのBOXも再販。
いい加減にバンダイビジュアルに権利を移してもらいたかったな
ザブングルはデジタルリマスターじゃないから
ノイズだらけで海賊版か?と疑いたくなるような画質だ
>458
前のBOXがギシン、マルメロ、地球編の三部構成で今度が二部構成だっけか>ゴッドマーズのDVD-BOX
今度は劇場版やOVAも収録されるのかね
>453
ダンクーガのレンタルってゴッドブレスもあるのか?
>>465 マーズとマーグさえいればそれでオッケーだからな……。
劇場版は最後までゴッドマーズ出ないんじゃないかとハラハラしたぜ。
そーいや確か、スパロボキャラデザの河野さち子もゴッドマーズ好きって
言ってたなあ。
>>471 河野さち子はいたいけな女学生(?)の頃、
毎年「ああ、今日はマーグ様の毎日!」とかやってたそうだ。
毎日じゃない、命日だorz
とりあえず、オリキャラのデザインを変えるだけで
マンネリを打破できる気がするんだけど
>>470 あるよ
俺の行くTSUTAYAには白熱の終章が4つ入ったやつと1つずつのやつ両方レンタルできた
だれが1つずつ借りるんだと思った
>>474 同意だな
メカデザインはちょくちょく変わるのにキャラデザインはウィンキー時代からほとんど変わってないし
>>474 R、D、C3、GC、Jと変わりましたがあまり打破できてた気がしません。
個人的には2、3作以上続けて出る作品無くせばそれなりにマンネリなくなると思うんだけどな
まず主人公ロボっぽくない造形にする所から始めてみようではないかw
>>477 全部打破できるような位置づけの作品じゃないw
オリキャラ
男:普段は抜けてるけどいざというときには大活躍
女:優しくて気の強いしっかりもの
これで90%当てはまるのが問題。あんまりしらねーけど
主人公……○○○・△△△少尉
搭乗機……ネモ
たまにはこんなのもアリだと思うんだ。
>>457 俺も戦闘シーン。
シナリオは別にどうでもいいし、システムは何でも苦にならなければおk。
ニルファは感動したがサルファは使いまわし多かったからヘコんだ。
ペース早いしなあ。2年に一回とかでリリースすれば、少しは。
間に特撮大戦とか挟んで。
>>482 Gジェネでオリキャラをそーいうのに乗せて
満足してろよこの野郎!!
と、書き込んだ直後に思った。
>>485 それじゃああんまり間空ける意味ないんじゃまいか
>>474 確かにな。
とは言え、妙なのをもってこられてもかなわんが。
まぁ、俺は河野女史でも構わんがね、少なくとも同人が出るだけの魅力はあるんだし。
>>482 俺は荒廃を舞台にして、ザブングルのWMか、キンゲのSMに乗って欲しいと思うんだ。
俺はさっちん以外はヤダヤダ!
オリ主人公に大佐クラスの指揮官持ってきたらどうだ?
どうせオリ中心にシナリオ進むんだし、超カリスマのスーパーエースって設定で
バンプレ唯一の売れ筋タイトルだがサイクル早すぎるよな
じゃあ
>>478の意見を元に作品構成
機動戦士Vガンダム
マジンカイザー
UFOロボ グレンダイザー
真!ゲッターロボ 地球最後の日
THE ビッグオー
天空のエスカフローネ
蒼き流星SPTレイズナー
重戦記エルガイム
メガゾーン23
絶対無敵ライジンオー
銀河旋風ブライガー
宇宙の騎士 テッカマンブレード
銀河烈風バクシンガー
銀河疾風サスライガー
マクロスプラス
フルメタル・パニック!
破邪大星ダンガイオー
無敵超人ザンボット3
六神合体ゴッドマーズ
魔鏡伝説アクロバンチ
あんまり出たことなかったりスポットの当たりづらかった作品を集めてみた
欲しいなぁ
>>493 バンプレ唯一の売れ筋タイトルだからサイクル早いんです
サモンナイトやアルトネリコが派手に売れてくれればよいのだが。
>>485 どうしたって社運掛かってるからな
大手の続編RPGですら色々大変な昨今スパロボは強力な商品だ
>>494 そんなラインナップだったら100本かうわwwwwwwwww
>>478 全くだ、3回以下出る作品と、3回以上出る作品の、出る頻度に落差がありすぎる
>>495 ACEはもう売れ筋の中に入ってるみたいだし、アルトネリコも思ったより売れたみたいだな
意外なところでは、クレしんのGBAの出来も良かったとか
サモンナイトも今までの路線に戻せばまたそこそこ売れるようになるんじゃないか?
出るキャラあんまり変わらなかったりするし
システムも同シリーズに同じようなのがあったりするからなぁ
飽きるのは普通だとは思う
>>494 スパロボの問題点は、出て欲しいって作品に限って一作限りに終わることだな、
一作限りだからまた出してくれと思うわけでもあるが…
最近はひょっとして、これはスパロボを売るための餌かと思うようになってきた、
一度出して時間を置くことで禁断症状になった俺たちに、再び参戦させることで
シャブに群がる中毒者が如く買わせようとしているのではないか、とな。
>>494 うわぁ〜〜〜その中で大好きなのは
フルメタしかないけど超やりたいわぁ〜
そういう驚きのラインナップなスパロボ作れよや〜
会社上層部からの大人の事情パワーで
>>494みたいなのは難しいんだろうな〜。残念。
>>501 人気がある作品はアクが強くて出しにくいだけかもしれないけどな。
飽きられてるのに売れ続けているのが、
ある意味問題点と言えるような
>>501 >>スパロボを売るための餌
その通りだべ
スパロボはどこまでいってもキャラゲーなんだから
>>505 俺は最早年一のオールスターゲームというか祭り扱いでスパロボやってる
まぁ携帯機も入れるとそんな数では済まないんだが
>>504 いや、人気のある作品、というのはだいたい毎回スパロボに出ている面子、と
考えていい。
>>494みたいなのは毎回スパロボやってるよーな者にとっては
すげー魅力的かもしれんが、これで売れるかと言われたら相当に厳しいと
言わざるをえない。
ゴッドマーズは飽きられないように大事に出してくとか言ってたな。
俺の好きな作品はレギュラーなんで結局毎回買っちゃうな。Jは中古で買うことになったけど。
>>508 どちらかというと、1〜2回しか出てない作品ってのは「万人受けできる作品」ではなく、
その作品が好きな人のみをターゲットにしている感が強いからねぇ…
だからこそ、普通のスパロボにそういう枠が3〜4作品ぐらいしかなくて、中々出せないんだと思う
んで、出して意外と好評だったら、次も…みたいな>Jあたりなんかそれっぽい
>>504 確かにな、だが、そのアクの問題も世界観がマンネリだからこそだと思う、
毎回毎回同じような世界観のスパロボが出続けている今が異状だと思うのよ、
荒廃世界基準・外宇宙基準・異世界基準のが数回に1回ぐらいのペースで出ても
良いと思うんだよなぁ、それだけでアクの強さの問題も大分カバーできるし。
よくよく考えたら
今の所アニメとゲームしかないがロボット業界て市場としてはそこそこ大きいのかね?
>>505を見てるとそう思えてくる
>>508 人気があるから出すんじゃなくて、人気を出したいから売り込む意味で出し続けてるんだよ
人気で言うなら毎回ファーストガンダムとエヴァが出てるはず
どう見ても
>>513の主観のみです。本当にありg(ry
そういえばDでのチェンゲの人気ってどうだったんだろうか?ここでは評判良いみたいだが。
作品としてはなんか微妙ーかな。
今川がムダ遣いしまくった3話まではエライおもしろいけど。
>>513 ファーストガンダムは単品でゲームとかも出てるので、スパロボで出すありがたみってのが
イマイチ。出しすぎて単品ゲームの方も最近は売れなくなってきてるけど。
エヴァはやっぱ人気あるから、ここぞと言う時には出てるでしょ?
人気出したいから出してみた、という作品が無いとは言い切れないが、
そういう作品は1、2回しか出ていない方に多いと思われる。
Dでの人気、って言われるとワカランな
扱い自体は性能的にも物語のポジション的にも相当良い方だったし
厨のイラネ発言もほとんど目にした記憶がないから、いい感じに落ち着いてたんだと思うが
ああDでの人気か、
なんか発売後はあんまり話題にならんかったような気がする。
人気はそれほどでもなかったか・・・チェンゲ据え置き参戦はきついのかね、やっぱり。
Dだけじゃないが、携帯機のゲッターはクリア特典のお陰で馬鹿性能になる印象しかないな
Jじゃ不参加だったが・・・
チェンゲが据置に出たら、普通のゲッターしか知らない人はぶったまげるんじゃないのかなw
ジーチャンバーチャンに、宇宙刑事シリーズのような水戸黄門を見せるようなものかと
「スケさん!カクさん!蒸着じゃ!!」みたいな
個人的にはシナリオで見ると据え置き機より携帯機のほうが面白いと感じる
>>522 どういう例えだそれはw
年季の入ったゲッターファンはTV版と同時に原作版も好きってことが多いから、
ああこれは原作版設定なのね、で納得しそうな気も。
携帯機はサッパリしてるからな
>>520 マンネリ打破のためにも、いずれは据え置きに入れて来るんじゃないかな。
GCでネオゲを出したのも実験的な印象があるし。
ただ作品としてはTV版に取って代われる程の物でも無いから、
今後のスパロボでの出番はTV版7:OVA版(ネオゲ・新ゲ含む)3ぐらいでやっていくのではないかと
携帯機の敵LVが変動制なのは止めて欲しかったりする
20段階改造で数値の逆転現象とかもキッツイ
>>521 Aの時に真ゲッター2の運動性にびびってさらに強化したらやばいことになった記憶がある
御三家も1、2作品に絞ってローテで出して、たまに揃い踏みとかやって欲しい。
例えば御三家は、ZZ、グレートマジンガー、ゲッターロボGだけのスパロボとか
>>524 好青年な竜馬が、破天荒な男になってるんだから「ドッシェー」って感じを受けるんじゃないかな?とw
原作っつーかイシカワキャラを色々拝借して
今川テイストで話進んでくって感じ。最初こ頃は。
竜馬は久留間慎一だしインベーダーは邪鬼王だし、博士は柳生十兵衛死すだし。
携帯機はマンネリだと絶対売れないから毎回面白いことやってくれるよな。
荒廃世界やら過去に戻って話が進んだり。据え置きでもやってくれると嬉しいんだがなあ。
OVAゲッターは基本今川の原作拝借スタイルを踏襲しようと頑張ってるからなぁ
何か個人的にはちょっとズレてる気がしてしゃあないんだが
携帯機のスパロボは空気参戦も多数だが
そのぶん、シナリオがスムーズだと思うんだ
んで、ユーザー側もコアな奴多めだから空気参戦に寛容
原作マンガを大事にしたデザインならネオゲッターや新ゲッターかな
ネオではコミック版ゴウでの法衣姿だったし、新でもコミック版真でのツナギ姿だったし
Jなんかは参戦作品数自体少なくて、全体的に皆絡んでる感じが良かったな
チェンゲ2巻から先のOVAは今川の劣化コピーにしか見えんよ
太いスーパーロボットをあそこまで格好よく描けるのは今川だけだ
俺は第4次Sではじめて竜馬の声を聞いて
『ドッシェー!!』だった。
>>537 コンVがちょいと貧乏クジを引いたな、というぐらいだったか。
最も空気になる可能性が高いガンダム系がGと種のみ、マジンガーも
カイザーだけでゲッターもなし、という思い切りっぷりのおかげではある。
>>538 Gロボにはシビレタなぁ
まあ、それ以上に生身の人たちのアクが強かったわけだが
JのコンVは敵こそいなかったが序盤からの参加だったから、
主にインタミで出番が多かったな。中盤の離脱が少し長いけど。
Jは久々にコンVが活躍できた
参戦作品もでしゃばりすぎず、空気過ぎずでいい感じだった
早い段階で大作が鉄壁覚えるからかなり強かったな。
コンVは精神コマンド駆使して戦うほうが「らしい」気もするし。
Jのバランスは良かったと思う。
>>540 コンVはホント残念だったなぁ
嫌いじゃないがJに無理して出さんでもって感じが
ただやっぱ、世間様的には参戦作品多い方が豪華っぽくていいのかなあ、
という気がする。
第3次αが第2次αやMXよりも売れたのを考えると。
好きなロボ全部出してニヤニヤするのは確かに楽しい。
チーム組んで名前つけたり。
そういう意味でサルファななかなか面白かった。
そろそろ、スパロボにも住み分けが必要なのかもな
2・3年に一本お祭りオールスターみたいのリリースして
あとは、各年代別に対象ターゲットを絞ってリリースみたいな
>>527 自分はレベル固定こそ止めて欲しいな。
MXの時、ちゃんとしたレベル上げ戦略とかとっていると、
もう中盤以降は敵が必ずこっちよりLVが低いという状態で
あまり面白くなかった。
20段階で逆転はそんなに気にならないな。なにしろチキンプレイしないから、
そんな状態になるの何週目だよ、というくらい後の話だし。
>>549 それは今の据え置きと携帯機の状況と同じじゃないか?
まあスパロボ買うかどうかの基準ってほぼ参戦作品だからな
俺はMXそんなに魅力感じないから買ってないし
できるだけ権利料をはらわずに沢山出したいのが正直なトコかもね
そういう意味じゃ、据え置きのほうが色々制限あるのかもな…
今までPS派だったけど、DSにでも乗り換えるかなあ
>>549 十代が必ずしも最近のアニメが好きだとは限らないし、その逆もしかりだし、
年代別でターゲットって絞れるもんかな。
>>550 逆転発想はどう考えても大問題だと思うけどね
レベル固定とそうでないっていうのは作品のバランスとしてどっちでも良いと思う
個人的にPS2のような売り上げ狙いの作品は固定で、それ以外は変動っていう今の状態が一番じゃないのかな?
コンVボルファイは仕方が無いんだろうな、東映、東北新社、サンライズだし
俺もMXはあんまり魅力感じなかったな
いい加減マジンガーもゲッターもマンネリだよ
しかもIMPACTチーム2作連続でマシンロボ、Gガン、グレンタイザーと出したから
新鮮味がなかった。UCガンダムは空気で全然シナリオに絡んでこないし
レベル変動性はFF8でもかなり叩かれてたなあ
>>556 あれこそ原作準拠の地上最強のロボット軍団なのに・・・・・・
>>557 元々RPG系では結構諸刃のシステムなんだよ、変動制って
>>551 まあ、そうなんだが
据置機のスパロボもJみたいな対象を絞ったラインナップにすればマンネリも改善されるんじゃないかなーと
>>556 MXのマジンガーはグレン+劇場版にスポットを当てるという新機軸だったが…
まあ、参戦作品に名を連ねているだけでマンネリ感が漂うのはしょうがないのかな。
SRPGではそこまででもないけど、フツーのRPGでは自分のキャラが
強くなった、という気分がしないからなあ。
ツクールみたいなスパロボできたら面白いと思わない?
シナリオとかデータとかいじったりして
別売りで各作品の追加パックみたいなのあればなお良し。∀500円とか
MXは個人的に好みの参戦作品だったんだが
もう一度プレイする気にはならないな
変動性にすると、途端に「ゲームに遊ばれてる感」が出て好きじゃない
スパヒロのダイダルもレベル変動したけど、ザコ戦が一番めんどかった記憶がある
オリジナルが気絶と変な格好くらいしか印象に残らない
一発ネタを引きずる痛いお笑い芸人みたいな奴らだったな>MX
ミッテ先生はガチだったけど
>>561 みたいやねえ。
中身での扱いがどうこうっていうよりも、参戦していること自体に
厭きられている感がある。こうなるともうどーしようもないな。
>>561 年齢層を絞っても買う人はさらに絞られるわけで。俺は工房だけどJ買わなかったし。
じゃあさここで選択
1:マジンガーZ、グレートマジンガー、グレンダイザー、ゲッタードラゴン
2:マジンカイザー、真ゲッターロボ
どっちのレギュラー化を希望する?
どんな扱いだろうとキャラクター自体は変わらないからなあ
UC勢のリアクションやら何やらもいいかげん飽きた
>>565 しかしレベル固定にすると、今ですらゲーム性の希薄さが問題なのに、
さらに手ごたえを感じなくならないか?イメージ的にでもさ。
俺はなんか、敵が自分より数値が弱いってだけで弱いものイジメしとるようで面白くないんだがな…。
寺田も新の頃から「毎回同じロボットが出てきて飽きられるのもいやですし」
とか言ってたのだが、現状がこれなんだよな。
新の後もしばらくダンクーガ・ダイターン・ダンバインとか出し続けてたし。
特に嫌いな作品が無い俺としては、マンネリのせいで「飽きた」「もう出るな」とかいう
意見を見かけるのはつらい。
>>570 レギュラー化そのものが希望されていない。
>>572 その辺は好みだろうな
俺はスパロボをキャラゲー≧SLGのスタンスで捉えてるから固定制のが楽しいわけだ
ていうか、そろそろレギュラーという言葉をなくしても良いと思うんだがな
>>570 1つとして原作見たことが無い俺の個人的意見だと2かな
カイザーと真ゲッター出ないんじゃ後半パワー不足だろうし・・・
>>570 自治きどりで悪いがそういうのはイラネ論につながるんであんまりやらんほうがいい。
つうか好きなヤツは100回出てきても飽きないんだよ。
>>573 同じくだなー。
まあ確かに新規ナシの全部が全部おなじみの面子、というのだと
ちとキツイが(スクコマとかな)、新規が2か3、復活が3か4、くらいあれば
あとはいつもの連中、でもオッケーなんだけどな。
もう15年もやってるからそのへんの感覚がマヒしてきてるのかもしれん。
UC勢は次の新訳Zの際に大活躍してもらうとして、
一回くらい休みでもいいな
>>572 結局スパロボもRPGと同じで「俺ツエー」感が重要だとは思う
ただでさえ原作では「ツエー」主役ロボなんだから、それが敵と対等に渡り合ってたら…悲しいわけだ
だが、流石に敵が弱すぎても問題なので、そこらへんはゲームバランスを考えての固定性の方がよろしいかと
>>582 つJ
てか全部新規のスパロボ出したほうが良いんじ(ry
>572
それはシステムってよりバランス取りの問題でしょ
>>581 おまえは俺だな
>>新規が2か3、復活が3か4
これぐらいのバランス守ってくれればいつまでもスパロボやっていける気がする
自分は飽きっぽい性格だから好きな作品でも何度も出れば飽きる
アニメとはまた違うしね
普通に考えて登場キャラクターが変わり映えしないゲームって飽きると思う
一本数十時間はプレイするんだろうから
>>585 まぁ、ぶっちゃけそのとおりなんだがな。
どんなレベル表示しているかと、実際どの程度難しいかは
直接の関係は無いからね。
レベル低くてもバカ強い敵のバランスというのもありえるしな。
逆に、だったら数値ぐらい高くてもいいかなと思わなくても無いんだが…。
俺はスパロボのようなキャラゲーの醍醐味は「俺ってスゲェぜ!!」を
味わう事にあると思っているんだが、だったらやたら強い(もしくはそう見せている)敵を
粉砕した時こそが最もカタルシスだと思ってたが、どうも最近の子は違うのね。
無抵抗なほうが面白いのか…。
>>588 無抵抗な敵を…ってのは違うと思うな
敵がタバになってかかってきても、へっちゃら!って事かと、流石に無抵抗…だと人間的にどうかと
俺はスパロボ楽しむ前提として
原作をある程度知っててなおかつ好きな作品であること、かなぁ。
自分の好きなキャラとロボを強化して、俺TUEEEプレイするみたいな感じ。
原作も知らない、別に好きでもない作品のキャラを使うことはあまりしないかも。
できるだけ楽しめるように前もって原作を予習したりするわけだけどねw
強い敵を倒して楽しむっていうのはキャラゲっていうかゲームとして普通なんじゃまいか
>>588 三国無双なんかが「オレツエー」の代名詞だと思う
んで、馬鹿売れしたのも事実
俺は最近の子じゃないが、1ターンで一回しか行動できないスパロボの性質上、
一体の敵に思考時間も合わせてあんまり時間かけると
アニメの「攻撃を畳み掛ける感じ」が出ないんで、敵はある程度もろいほうがいい。
北斗みたいな一撃必殺みたいなのあるのも面白いかもな。
別に壁を殴ってるワケでもないしなw
極端な話、ゲームがクリアできるって事は弱い物イジメの積み重ねみたいモンじゃね
過剰な戦略性はいらんけど、
後半になると精神連発で完璧に作業になるのが一番嫌だな…
>>588 しかし、固定制だとそんなあっさり敵よりもレベル上がってしまうもんなの?
ザコならともかく、名前のある敵ユニットよりもこっちの平均レベルの方が上、
という状況になったことってほとんど無いんだけど。
雑魚はもろい方がいいんだがそれでもスーパー系で一撃で数百くらいは食らって欲しい。
それぐらいでも束になって来られると堕ちそうになるしw
ボスは2発食らったら撃墜されるくらいの攻撃力は欲しい。HPは高くなくていいから。
ある程度しっかりしたバランス取りをしてれば固定性の方が好きだな
めんどい人は全滅プレイやPRAって抜け道も通用するわけだし
>>598 取得EXP自体が変動するので
基本的に使いまくってるキャラがちょっと高くなる程度
>>592 なるほど、あれがいいって人とスパロボ好きな人もかぶるのか
……実は無双やって、何が面白いのか全く分からずに
直ぐに飽きたんで、どうやら俺には根本的にそういう喜び方は無いらしいw
似たような、というと少し違うが、箱のNINJA GAIDENは面白かったな。
大量の敵が連携するわ独自に判断して攻撃するわで、気を抜くと
瞬殺されるので、死にまくって鍛えた暁にそいつ等を薙ぎ払えるようになったら
「俺って超人じゃん」で実に気持ちよかった…。苦労がないと楽しめないらしい。
第4次でバーニィをZZでLv21→Lv90ぐらいまで引き上げたりしてたな・・・
あれは固定だからできたのかな
>>602 うへ
スペル間違えてるよorz
PARな
緋蜂の弾幕は避けてる時気持ちいいが、倒すとなんかスタッフに飼い殺されてる気分になる。
雑魚敵なんて単なる賑やかしなんだから、いちいちユニット化する必要無いんじゃね?
メイン敵の攻撃手段として雑魚による攻撃(ファンネルのように)すれば賑やかだけどウザく無い
あーそういやスパロボは経験値がレベルで上下するから変動性と大差ないのかもな
>>603 スパロボの場合はちょっと特殊なんだよ。その状況は、固定性でも簡単に作れるわけだし。
言っちゃえば敵レベルをこちらより10以上高い敵だけを出したり、改造度を引き上げまくった敵を出せば良いだけ。
ただ、スパロボは資金を使ってユニットを改造できたりパーツをつけて強化できる
こちら側が一方的に強くなるっていうのが関係しているんだと思う
>>604 懐かしいな
第4次でミオのLVを80まで引き上げたのもいい思い出だ
最近の敵は強化パーツ使ってくるな。GCのグールとか。
スパロボっつーかゲームってリスクがないから難易度高いのクリアしても
あんまり達成感ないんだよな。どんなゲームも絶対勝てるように作ってあるし。
>>609 そうだね、さっきも言ったとおり、実際の内容次第だから
レベル表記は本来どっちでもいいっちゃいい。
俺が敵のほうが高いレベルのほうが好ましいのは、
単に雰囲気を欲しいからってだけなんだよな。
ほら、原作アニメでもゲームでも、主人公達のほうが敵(名前あり)より
「熟練した・レベルの高い」なんてシチュエーションほとんど無いわけだし。
……ガンダム種は違っていたようだがw
>>611 しかし、今更FC初期のような製作者はコレをクリアできたんだろうか……みたいな
バランスのゲームを出されても困らないか?
Jはレベルによる能力の上昇が全キャラ同じなんで
レベルが上がれば上がるほど能力が平均化されて
相対的に敵が弱くなり、さらにこちらはBPで底上げ、精神使いまくりで
ドンドン楽になるしレベル上がりまくりで楽しかったが
スパロボには難易度は求めないけど手応えはほしいな
>>613 やる気と暇さえあればたいていのソフトはクリアできるよ。
コンボイの謎だろーがアトランティスの謎だろーが。
>>613 あの頃は増援の数で難易度設定してたって聞くからなぁ
>>613 FCの中にはまったく手が出せないゲームが俺の中にはある
コンボイの謎しかり、ボコスカウォーズしかり
手ごたえが欲しいなら、ユニット改造しないのが一番だと思うよ
結局、さっきも言ったけど改造するからこそ敵ユニットとの性能差が出てきてしまうので、
いくらレベルを変動性にしようが、固定性にしようが、こちら側が圧倒的に強くなってしまう
運動性を最大まで引き上げれば、変動性だってどんな敵でもザコになっちまいますよ
自分の身長以上の高さから落下すると
即死してしまうオリロボなどどうか?
>>620 スペランカーロボですか。武器は鉄砲(使うとHP減る)と照明弾だな。
最近は武器のみ改造にしてるな
武器も改造無しにするとボスが面倒すぎる
PPはどうするか決めかねてる
難易度ハードだと雑魚に毎ターン集中掛かる位はしてもいいのに。
俺はPPはスキル取得にだけ使うなぁ
精神コマンド縛りをやってるな
これなら、資金の使い道考える楽しみもあって自分にはあってる
幸運努力系も使ってないや
幸運はともかく努力ってあんま意味無いしな
>>619 それは一理ある。最近は無改造が基本になったがそれでも簡単すぎるけどね。
天外魔境2を皆は知っているだろうか?最近DSに移植されたが、
あれは神がかった戦闘バランスと評価されている。
基本的に難易度が物凄く高く、雑魚にすら敗走はあたりまえと言う難しさだが、
マニアの人にとっては戦略を練ればちゃんと勝利できるし、
その一方で「死にそうになると丁度回避」とか「決まって欲しい時にクリティカル」
とかの「プレイヤーへの接待感溢れる演出」も併せ持っている。
実は数百にも及ぶ内部補正計算(ぶっちゃけインチキな訳だがw)の賜物らしいのだが、
何が言いたいかというと、難しかろうが簡単だろうが、プレイヤーに爽快感を与えるというのは
それとは無関係に製作者の工夫で作り出せるものなんじゃなかろうかとも思うんだ。長文ゴメン。
スパロボなんて改造やら強化パーツやらどの機体使うかでも縛りできるじゃねえか。
難易度で云々言ってる奴は自分でどうにかしろよ。
>>627 その内部計算をユーザー自らに託したのが「精神」だと俺は思うんだが
630 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/11(火) 01:51:40 ID:f5RKUdNX
>>628 まさか本気でここに書けば次回作で修正されるなんて思ってねぇよ
ただの雑談
サルファのEXハードはどうだったんだろ。あれも簡単だったのかな。
あれは火力が気持ち低めで手間かかるだけ。
>>631 武器改造無しだからユニット改造に全部金つぎ込める。
特典も(゚д゚)ウマーだから結構楽だったな。
>>629 そうだね、それで思うのだが、スパロボは改造も精神コマンドも
総てユーザー任せにして「プレイヤーを接待する」要素に薄いのかもな。
自分で自分を接待しても楽しくは無い。つまらなくも無いが。
人の接待だと、合わなければ不機嫌になるが、素晴らしく感動する事もあるって事なんだろうか。
>>627 んースパロボ場合「底力」とか表記するからねえ。
簡単と思うなら縛れって良く聞くけど、
自分から手加減したって面白くも無いじゃん
全力でかかってくる敵に、こちらも全力を出して
作戦を練って、持てる物全てを使って勝つ、から楽しいのであって。
ゲームそのものの楽しみ方が変わってきてるって面、あるのかね
↑のような遊び方から、いわゆる俺Tueee!に
外伝の御大将戦かな
>>634 それも先ほどから言っているが、結局内部計算させようとすると、いつでも「俺ツエー」が出来なくなる
結局スパロボの場合、精神という形でユーザーに託すのが一番だと俺は思う
やりようによっては「俺ツエー」も出来るし「敵ツエー」も出来る
お金があるんだから普通、改造するだろって奴はシラン
ま、スパロボは風呂場とか砂場とかでやる玩具ぶつけてドカーン!とかの遊びのゲーム版だしね。
楽しみたきゃ自分でやれ、ってスタンスは俺は全然かわないけど。
>>636 変わってきてるのではなくて「原作(アニメ)でそういう展開が多いから」だと思うぞ
例えばゼオライマーが敵にボコボコにやられてて、辛くも勝利…といわれてもピンと来ない
>>363 縛りってのはそういう試行錯誤をするための工夫っしょ
>>636 例えば「マジンガーを盾にしてMSで削ってゲッターで攻撃しなきゃ勝てないボス」ってのがいるとしたら
マジンガーとかガンダムでタイマンはりたいやつはちょっと嫌じゃん。
持てるものすべてを全力でって言うとどうしてもユニットが駒になっちゃうんだよ。
スパロボは将棋やチェスじゃないんだから。
元々簡単なゲーム→縛りである程度難易度を上げられる
元々難しいゲーム→難易度を下げる事は出来ない
どっちを選択して、その事でどれだけのユーザーが切られるかを考えれば、
バンプレとしてはそうそう難易度も上げられないんだろうな。
(あまり機能してないけど)そのための熟練度というのもあるだろうし。
寺田も「スパロボは別に難しい物である必要はない」と言っちゃってる。
で、最初から難易度が選択出来るようなシステムは、なぜ未だに実装されないんだろ?
しかし半年以上も新作情報(画像つき)がないのは異例の事態じゃないか?
そろそろDS版の画面見せてくれないと忘れられるぞ
>>639 ああ、なるほど
スパロボの原点ってあれだったのか
すげー納得した
>>617 増援に関してはニルファ辺りからぬくなったよな。
増援が敵の顔見せも兼ねている場合があったから以外に敵の印象が残るんだよな。
まあ、Jの増援はバランスが悪すぎだけどな。
選択させる必要ないほど「難しくしろ!」ってヤツがマイノリティだから
ネットに脳汚染されたノイジーマイノリティには理解出来ないが
>>642 他にも「マジンガー(orガンダムorゲッター)を何様だと思ってるんだ!」と思う奴がいるだろうしな
俺の中のマジンガーは敵をボッコボコにやっつけるんだい!という思い出がある奴もいっぱいいるだろうし
649 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/11(火) 02:04:38 ID:ta60rKy+
簡単なのと作業なのは違うと思う
今のスパロボはぶっちゃけ作業
戦闘アニメとストーリーのためにやってるって感じ
ぶっちゃけ「作業」と言われると仮面ライダーやウルトラマンなんかが毎話変身して戦ってるのも作業だよなと思ってしまう
「俺の屍を超えてゆけ」みたいな難易度選択システムが一番スパロボにあってる気がする
>>636 それは言えるわな。「俺強い!」を自分で勝手に数値決めて自己満足で良しとするか、
それとも他者の障害を乗り越えて初めて「俺強い!」を実感できるか、
その2パターンのプレイヤーがいる、と言うのは話していて実感できた。
前者は買い物して着飾って鏡の前で楽しむような、後者は買い物で着飾って
彼女をゲットしたり、結果が出て初めて楽しいと思うような、そんな違いかな。
>>644 だから、4月22日がOG祭りだろ?
そこで発表だから異例でもなんでもねえよ。
スタッフもがんばって作業中ってなもんだろ。
自分だけが全体把握してるつもりで何を勝手に心配してんだ?
敵がMXみたいにふざけてるの?ってくらい弱いと、
改造しても面白みがないし、爽快感もない。雑魚とボスのメリハリあるといいんだけど
>>652 ファションは別にモテるための趣味じゃないっしょ。
その言い方は服好きで服買ってるやつに失礼じゃね?
>>652 何さりげなく人をバカにしてんだよwww
まぁ、俺も前者のタイプなんだろうけど、NvGLm40iの書き込みだとどうしても後者の方が「+α」って書き方をしてる希ガス
別に言い方を変えなくても良いと思うんだが
前者:やはり敵にやられてどうするの、主役は強くなくては!自軍ツエエエエエ!!!
後者:やはり敵にやられてからの大逆転だよな!敵軍ツエエエエ!!
>>654 そういうことだな。
外伝のバランスが好評なのはそこ。
>>655 どして?着飾るのが好きで、第一目的は何よりも自己満足、というのは
別に悪い事ではなかろ?俺はそういう人もいっぱいいると思うけど?
その一方で何かの目的があって着飾る奴もいるだろう。どっちも本人次第でいいのでは?
>>659 言い方に語弊があるんだって。
>前者は買い物して着飾って鏡の前で楽しむような
ちょっと言い方を変えれば「自分でオナニー(ry」
>後者は買い物で着飾って彼女をゲットしたり、結果が出て初めて楽しいと思うような
こちらも言い方を変えれば「セックスできて(ry」
簡単に言えば、前者を馬鹿にしているというかなんというか、そう思って無くても文章に出ちゃってる感はした
>>659 自己満足ってすげえ嫌な響きあるじゃん。
もちろん自分がいい気分になるためだけど、時流読んでソレにあった格好するってのも
立派な「結果」じゃないかよ。鏡の前で〜とかの言い方がなんかカチンときた。
別に部屋でニヤニヤしてるわけじゃねーじゃん。
んー、改造費用が六段階目からアホみたいに高くなって
本当に好きなユニットしかフル改造できないとか?
但し五段階目までは改造費安くして、
一応そこまで改造すれば最後までやり通せる位の難易度で。
まぁID:NvGLm40iの意見がまず偏ってるからな。
それで本心次第とか中立的な立場から意見言われても困る。
>>660 そうか、そう感じられるのなら俺の言い方が悪いんだな。すまんかった。
俺は自己満足も、君の言うオナニーも本人が気持ち良いのだから大いに結構、
セックスとはまた違う快楽が…という感じなので、
それに不快という人がいるとはあまり感じた事が無かったな。深夜の会話だw
難易度って、そのままシナリオの印象にも直結するからなあ
例えばケイサル戦では、味方が皆圧倒されてプレッシャー感じてるけど
プレイヤーにしてみりゃ、(敵が実際には弱いから)はいはいワロスワロスってイメージしかない。
逆に外伝のターンX戦なんか、強敵ってのが強さから良く分かるし、印象に残りやすい。
ゲームバランス=シナリオイメージってあまり言われないけど重要と思う。
要するに、山場ならそれなりに難しくした方がプレイヤーも盛り上がるんじゃね?って言いたい
>>662 それ「お気に入り選択」じゃね?w
>>664 もっと言うと
前者:「オナニーのが楽しい」
後者:「セックスのが楽しい」
って言ってるのと同じ、明らかに前者の場合…まぁ…変人…だな…うん…
あたかも自分の位置している方が常識って感じの書き方はしてたよ、
>>656とか
>>661とかもそうだし俺も思ったし
って、書いてから思った、謝ってるし、もうこの話題は終わらせた方がよさそうだなと。
すまんね
>>665 ケイサル戦けっこう盛り上がったけどなあ。
俺はバランスより演出だと思う。
例えばターンXは初登場の時ボス戦BGMかけてひたすら防御でこっちの攻撃耐えて
シャイニングフィンガーかましたけど、ああいうのは印象に残る。
>>665 MXでのAirのステージはかなり焦った
どんだけ頑張っても二号機が落とされる落とされる…
確かに山場だけなら強くてもね…大丈夫なんだろうけど…それまでがヌルかったら結局は同じなんじゃないかなー…
「なんかアイツ、ヤケに強かったね」って話題で終わりそうだw
>>665 禿同。
ターンX戦はよく出てくるね。
話少しずれるけど、最近のボスはやたらHP高いだけだな。
削る作業を延々と行ってる感じ。
さらに戦闘シーン長くて1回見りゃ充分なのばっかだから延々と攻撃してるってイメージ。
それに比べターンX戦は最初からどう攻略するかが鍵だった。
まぁ最終的にはこいつも削る形になるけど、そこにたどり着くまでが難しかったな。
最終話もそんなイメージ。外伝はボス戦が楽しかったな。こっちも主力何機か撃墜されたりしてw
>>666 ヌクヌクした
思えば外伝のゴーストX9はフル改造してもかなり攻撃をあててきたような記憶が…
サルファはフル改造すれば、軽く避けちゃってたけど
戦闘とシナリオの両立で思い出した。
αのGロボ初戦闘、あれは明らかにおかしい。
被ダメージ時の台詞を残りHPに依存させると、おかしい事になるんだよな。
残りHPが3割切ってると、ダメージ10でも甲児君大慌て。
>>669 ごめ、ケイサル戦が盛り上がらなかったとは言わない、
むしろ自分は盛り上がりまくった方だw
ただ、実際やってる側としてもこのラスボスとんでもなく強ぇ!もう駄目だ!ってところで
GONGのイベントなり始まったら、一体感っていうの?それがもっと違ったと思うのよ
スパロボってゲームのシステム上、「誰もがギリギリまで苦戦しつつも必ず勝てる」ってバランスは
不可能に近いからしょうがないって面もあるんだけど・・・
外伝のボス戦はたしかにボスと戦ってるという緊張感があってよかった。
>>667 うん、だからお気に入りの補正をもっと極端にしてみるのよ。
お気に入りだけ10段階改造、他は5段階止まりにして。
システム面で強制的に縛りを用意して、
だけど自分のお気に入りだけは抜け穴通ってtueeeeee!が出来るって。
攻略の為に特定機体をフル改造〜が出来ない代わりに
お気に入りがイヤでもそれに該当する様な性能になる様にすれば…うーん。
今思えばだが、外伝の必殺武器のEN制限は厳し目で、
それもバランス取りに貢献していたのかな。
当時はWガンダムのEN消費とかアリエネーと、ファンには非難されていたが。
苦手な人はトコトン駄目だからなSRPGは
それこそ馬鹿丁寧なサルファのチュートリアルでも足りないくらい
そういや、外伝以降の武器の一括改造のメリットがよくわからん
αまでの個別改造の方が個人的には都合がいいんだが
個別改造なんて使う武器が偏りまくってやってられん
一括になった時は感動した
面白いのは個別改造だが、便利なのは一括改造だな。
エステバリスとか個別だとちと面倒過ぎる。
一括は楽で良いけど、個別は個別で「ガンダムはビームサーベルだけ、マジンガーは光子力ビームだけを改造するぜ!」
みたいな馬鹿な遊び方もできて面白かったんだがな。
まぁ、使う武器が実用性だけで偏ってしまうよりかはよっぽどマシかな
一括のメリットは利便性のみなのか
難易度と一緒にこれも選択式にしてくんねーかなー
スパロボ新作マダァー?
686 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/11(火) 03:30:16 ID:ta60rKy+
>>684 そんなわけねえだろ
その程度の認識で会話に参加してくんなよ
ま、話全く理解しないで割ってはいるバカが腹立つのは解る
認め合うにしても最低限の協調性を持ち合わせてないと難しいよね。
と、それはともかくスパロボに何を求めるかっていう話題にあまり遭遇したことないので少し書いておくかな。
自分の場合はシナリオと新規参戦。
アニメは興味あるけど、やっぱり見飽きてOFFにするのが毎度のことだしね。
クロスオーバーなんか大好きなんだけど、友人2人はクロスオーバーのどこが楽しいんだ?
キャラ遊びしたいなら完全オリジナルでやれよって言うんだよな…。
みんなクロスオーバー好き?
>>690 あたぼうよ
原作再現ばかりされて何が楽しいんだって思うわ。
クロスオーバーの面白さを重視して欲しい。
今日も情報無しか…いやまぁ期待してなかったけどねうん
はぁ〜………不思議ナックルズでも読んでよ。
原作再現とか嫌いってるのは特殊な少数派だよな
下手な寒いクロスオーバーされるより
原作再現してくれ
ってのが多数だと思うもう
テッカマンスレ見てるとわかる
完全オリジナルはイラネ
原作再現だけするなら原作アニメ見てろって思う。
原作再現ももちろん必要だとは思うけど、作品間のクロスオーバーもなかなかいいと思うがなぁ。
MXのエヴァ・ライディーン・PONのわけのわからない化学反応(誉め言葉)とかさ。
原作無視はダメだけど、原作を理解した上での交わりはアリでしょ。
多作品の闇鍋状態なんだ、何が起こっても不思議じゃない。
結局原作再現でもクロスオーバーのどっちでも、上手く魅せてくれるのが一番だと思うけどな
個人的にAとα外伝がそこら辺のバランスが取れてたような
特にAのアクセルとタップ、ライトの漫才とか、
ナデシコドッグにすし詰めで出撃不可能な状態から隙間を見つけ「トランザー」で出撃するダイモスとか
>>693 オリジナルより、テッカマンなんて最新作のJで出たばっかりで、これから出るかもわからない作品の方がイラネ
とかそのスレで言ったら大変な事になりそうだな
原作再現も上手くいれてくれるならおーって思うけど、
ガガガとか電童とかここ最近延々と垂れ流しだったじゃん
最初の方のID:NvGLm40iのキャラゲーは難しくあるべきだみたいな意見は少し違う気もするな
キャラゲーは良い意味でとっつきやすく悪い意味で簡単であるべきじゃないかなとは思う
まぁ何作もやってるとタルくなってくるのはわかるが
クロスオーバーでの不満より原作再現での不満の方が小さいと向こうは思ってるのかもしれないね
実際どんなものだかわからないが
700 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/11(火) 07:47:27 ID:Fr/6Z96t
自分は多少原作の価値観は壊しても、
作品同士のクロスオーバーを重視して欲しい。
んで東方不敗宇宙人化か?
適度に好きな作品と知らない作品が織り交ぜられて、
派手な戦闘グラフィックやって普通に原作再現してくれれば後は何もいらないと思ってる俺はある意味一番のカモ
クロスオーバーは欲しいね、せっかく色々な作品でてるんだから絡みがないと淋しい
まぁ原作重視という意見も分からなくはない
結論・クロス重視、原作重視を交互に出す
なんてどう?
703 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/11(火) 08:05:55 ID:ta60rKy+
違う版権キャラどうしが宿命のライバルになったり、恋人同士になってもいいと思うんだがな
クロスオーバーの名作といわれるAや外伝はオリジナルが脇役に徹しているという共通点がある。
そして絡む作品が偏っていない
この二つがポイントかと。
特に外伝はみんなに見せ場があったね。うまくターンエーとザブをホストにして
>>702 俺だったら交互じゃなく、上手く配合してくれるのが理想
>>704 Aはそんなに脇役じゃなかったと思うけど、上手く版権を引き立ててたよな
宇宙人なんて極端な話いつまでひっぱってんだが
あれは社長脚本なんだからいいんだよ
707 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/11(火) 08:13:09 ID:ta60rKy+
>>706 そもそもあの設定はクロスオーバーとは言わないしな
Aなんて絡む作品偏りまくりだが
基本的にスーパーの扱いはウィンキーのそれと全く変わってないし、クロスオーバー要素も薄い
オリキャラのキャラ漫才なんて今時どの作品とだってやってるし、ギャグシーンでなくればダメなわけだってない
まして漫才的部分の絡みはクロスオーバーとは普通言わない
Aを持ち上げてれば何を叩いても反論されないとでも思ってないか?
しかし、師匠なら本当に異星人でも何ら違和感が無いという不思議さ
711 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/11(火) 08:18:09 ID:ta60rKy+
あるよ
MXは結構面白い多作品との絡みのあるステージがあってよかったな
まぁ原作知らないから原作再現かどうかもわからないんだけどね
>>711 いや、もしも原作でも「実はワシは宇宙人だったのじゃ!」と言われても、今川演出で普通に受け止めそうだって事w
>>713 モビルスーツを素手で破壊したり気を飛ばしたりするし・・・違和感ないかもw
クロスオーバールートと原作ルートに分岐
ステージ開始前に原作通りの作戦でいくかどうか選択
激しくめんどくさそうだがシナリオ作るの
そもそもクロスオーバーと原作再現のどちらにするかなんて考えることないでしょ。
特定の作品の原作再現の中で他作品のキャラを絡ませることだってできるじゃない。
原作知ってるからこそクロスオーバーが楽しいってのはあるな
ところでおまいら、ついに明日ですね
どうしたどうしたー
ついに明日新作情報来るのか?
おさわり探偵の発売日なら明後日だぞ。
来るとしたら明日ファミ通ばれで来る可能性が非常に高い。
って去年から何度も言ってる気がするけど。とにかく!感謝祭前だから。
いつも感謝祭前に発表して、感謝祭で映像流す感じだしね。
原作再現+クロスオーバーが理想
原作をそのまま垂れ流すのではなく、
MXのようにエヴァの補完にゼフォンの調律が絡んでくるとか。ゼフォンの歌にライディーンの歌が絡んでくるとか。
原作再現をする中で他作品が介入してくるってのがベストなんだよな
最近の作品は、原作再現をする中で他作品がいるだけなのが問題
yuiterの雑記を見る限り明日あたりには来るかもね、ロボゲーってのは確定しているみたいだし
MXは、普段ユーザーが考えてる面白そうなクロスオーバーや突込みを素直にやってくれてるとこが良かった。
意外性が無いと言えばそうだが、今まで以外にもそういうのが無かったから、かえって意外だった。
あれで後は難易度がヌルすぎるのが無ければなぁ。
あと動作のもっさりとイベントシナリオの多さも何とか
イベント多いのは結構だけど、演出がショボいのが問題なんじゃないの
会話シーンも音でバシューンバシューンてやるだけだし
ゼオライマーだけなんか仲間外れというか個別の世界に
閉じ込められていたのがなあ。
MXはなんかEVAとかPONとかライディーンとか一体お前らみたいなの何体いるんだよッ!って感じだった
MXは画面のレイアウトも見づらかった
これが一番気になってた
ステージ上のイベントはユニットが自由に動いて欲しい気はする
ジェネシックとパルパレーパ+のイベント戦闘とかあそこでちゃんとジェネが腕を動かして殴ってくれるかとちょっと期待した
まぁ大変そうではあるんだが
>>729 多分、あれはαシリーズ特有のユニット駒が2Dドットだからだと思う
MXのような駒も3Dポリゴンになれば、そこらへんも”少しは”解消されると思う
逆に考えるとMXはPON以外はガガガと同レベルの原作垂れ流ししかないし
MXはPONとEVAシナリオだからな
俺は両方好きだから構わんかったけど
>>731 MXは少しでもクロスオーバー多めだったから、ガガガと同レベルには感じなかったけどなぁ
ガンダム系は流石に必要ないんじゃない?と思うことが多々あったけど
ニルファでネリーブレンがでてくるとこ、
地味にスケートシーンが再現されて感動した
サルファのガガガシナリオを思い出したら腹たってきた
なんで作中でFINAL仕様の護になったのに、エンディングでTV版仕様の護に戻るんだよ、と
劇ナデとTVナデ出しておいて、アキトが(特殊イベントか何かで)復活したら黒アキトから黄アキトになるようなもんだろ…
MXでも、オリジナルの劇場版仕様の黄アキトを作ったんだから、それぐらいすれば良かったのに
いきなりどうした
サルファスレでやれよ
ちょっwwおちつけ
強制ガガガルートを戦い抜いた他作品ファンはもっと腹立ててる
そういえば細かい所だが
護がペンダント貰ったところで立ち絵もペンダント装着したのに変わるのかなと思ったら
普通に変わらなかったな
もう少しで、2Dでグリグリ動くヌーベルディザードに会えるって信じてるの!私!
まあやりようはあるだろうけどGGGってみんなやたらしっかりしてるから
あんまり他の作品のキャラの助けいらないんだよな。
ネルフとかみんなダウナーだから、万丈とか甲児とかがゲンドウやミサトに絡むと
上で言うところの科学反応みたいなの起こるんだけど、
ガイたちの言動って基本的にソツがないから、なんかやっても「その通りだぜ!」みたいな反応しかできない感じ。
もし明日発表されるかもしれない据え置き新作がXBOX360だったらどうすんの?
742 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/11(火) 10:00:33 ID:f5RKUdNX
>>741 参戦作品で本体ごと買うか決めるが、製作期間から言って
それの発売はまだ先だと踏んでいる。
あ、まあ同時発表ってセンもあるけどね
>>741 買うだけの事だが、X360版はもっと先の話だろうと思う。
PS2もその他の機種もだけど、スパロボは新機種への対応は遅い方かと。
やっとDS版開発を発表したばかりだったりと。
あんまりデカイハードはかさばるから嫌だな。
まあスパロボ出たら結局買っちゃうんだけど。
XBOX向けに開発してた可能性は無きにしも非ずじゃない?
360でちゃったからそっちに移行するしかないだろうけど
レボとPS3買いたいから360はパスだな…
360で出してもGC以上に売れないんじゃないかな。