機動戦士ガンダム クライマックスU.C. part31
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 10:44:25 ID:MDTNtTgx
■既出情報
・クロニクルモードはクライマックスの名の通り、各作品の名場面が再現される内容。
・今作はめぐりあい宇宙(PS2)以上のボリュームとの事(後藤P発言)。
・V不参戦の理由は、MS性能差があり過ぎるのとVのキャラデザが変わったため(後藤P発言)。
・MS&人物枠はMS:72、人物:94。
・特典は年代の違う9作品のソフトケース用ジャケットで、裏の年表が繋がる。
・今作でのフォウの声はゆかな。なお劇場版Zの内容は収録されないとの事。
・ポケ戦のアルの声は新ドラの人。浪川大輔氏は本人の成長により声変わりしたらしい。
・ビームライフルやバーニアの効果音は種ゲーのものらしい(ムービー内のみ?)。
・プログレスモードの主人公&仲間の名前変更は不可。第二世代の名前変更は可能。
・プログレスモードの面数は全10面。展開次第で所属軍を変更可能との事(設定上の無理が生じない程度)。
・性格設定によって能力の伸びが変化。結婚相手によっても能力補正がかかるらしい。
・レアなスキル(エクストラスキル)は弱い機体で戦うほど習得確率は高くなる。
・例によってガンダムエース4月号から、プログレスモードキャラの漫画が連載中(画・森田崇)。
・VSモード(対CPU戦は不可)、カードコレクション要素を用いたギャラリー閲覧モードを搭載。
・全作品の主人公キャラでクロニクルモードをクリアするとファイナルステージが出現
それもクリアするとエクストラモード出現。
以下Q&A形式で
・ロード時間はどう?
長くはなかったけど小刻みに入る感じ。ボス戦前にワーニングって表示されて固まる。
バグじゃなけりゃ戦闘中のデモが入る前に一切動けなくなったりもした。
・宇宙戦での操作感覚は?
ヨーグルトの海の中っぽい。もったりとしてた。格闘で例えるとスパン!スパン!次!じゃなく
もにょーん、もにょーん、あれ?敵に囲まれてる!しかし平気。みたいな。
・シールド防御できる?
正面からの攻撃を自動的にガードする。ただし自機が攻撃している時と相手の攻撃が格闘攻撃だった時はガード不能。
また、ザクなどの一部の機体は、シールドを装備している方向に対してガードが発生する。
・F91の加速感とかどうよ?
F91が小型なせいもあるだろうが、マジ早い。残像出して動く動く。ACのOB並みの機動力。
・子供には名前自由につけれたのか?
付けられる。でも名前・苗字合わせて8文字まで。
・ΖΖって変形出来る?
できない。
・VSモードの地上ステージは基本的にどの機体も出撃できますか?
一部は使用できない。
・戦闘中のBGMは?
ある。多少アレンジしてある。原曲のままの物もあり?
・地上戦ではどのくらい飛べるの?
ザクがガンダムばりに空中戦できる。三段階の溜め打ちが空中で出せるくらい飛んでられる。
・自動ロックオンってどうよ?
ロックオンボタンを何度か押して切り替えるか、ロックオフにして右スティックで視点を変更して再度ロックオンする
この二通りのやり方で切り替えることはできる。一回ロックオフしたら再度ロックオンボタン押すまでロックオンされない。
でもステージ開始時はロックオンモードになってるから、いちいち解除ボタン押さないと駄目。
・宇宙空間で縦移動(上昇下降)できないの?
できる。ただし、上記のロックオフ→視点変更を利用して自機を上か下へ向かせ、その後前進するという方法。
・ギャルゲ要素はありますか?
ない。ギャルゲと言われてるけど、むしろ過去ログにもあったけどダビスタとかヒットラーの交配牧場的ケコーンの仕方。
相手を選べるだけマシか?とりあえず、戦闘中や外での恋愛的発言は極めて0に等しい。
3 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 10:46:13 ID:MDTNtTgx
all50キャラも作れてないヘタレが立てました。
4 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 10:57:10 ID:TR9pP2Af
5 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 11:09:29 ID:3aKzNdNn
ユニットの最強最弱決めたいんだけど、
どう?
6 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 11:26:12 ID:oTY1F3Sh
7 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 11:33:29 ID:o3VzSc/x
見切りバグでハイメガ連射ってどうやるの?
どうしてもダブルビームライフルにやっちまうんだが
8 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 11:39:32 ID:+U0V+k6f
9 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 11:42:38 ID:o3VzSc/x
10 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 11:51:12 ID:75wpoomW
このゲームも緊急回避は側転する紙っぺらみたいな演出?
11 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 11:51:51 ID:o3VzSc/x
……orz
12 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 12:35:32 ID:yhOzsBsH
オリキャラの声優陣教えてくれよ
13 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 12:41:21 ID:/6YZjhmS
14 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 12:59:10 ID:yYuHwROD
15 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 13:35:53 ID:p5+hxw9e
あー・・・ ちきしょー CP以外は50なのにー!!
とうわけで
>>1スレ立て乙です
>>11 俺も同じトコでつまづいた覚えがありますわ、ハイメガ見切りのコツは
マルチショット発射(射撃開始のモーションでも活けた)して『見切り』発動
(ここまでの工程で敵MSが視界に入ってなければOK)
『見切り』発動時にあせって□ボタンを押し放さないで
キッチリL3まで溜めてから放す(敵が視界に入っていても、攻撃喰らってダウンしなければ見切りバグ成功)
・・・判りにくい説明かもだけど、2P対戦とか敵MSの出現が遅いステージで練習してみて
一度でも成功させれば簡単にコツ掴めると思いますよ
16 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 16:41:15 ID:/6YZjhmS
10面ってクロスボーン軍に入らないと出てこないの?
17 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 16:43:45 ID:Y3R0Ow3s
>>16 通しの評価がA以上なら連邦からでもいける
クロボンのパイロットスーツが嫌でわざわざ行かない人も居るけどな
今おれが挑戦してるのが9面まででALL50キャラの作成。
A以上取っちゃいけないから、パッシブスキル切捨てになるが・・・
18 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 16:49:43 ID:/6YZjhmS
>>17 ありがとう。
ALL50って全面ジムでSとるってやつ?
19 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 17:13:48 ID:/mJLPamm
弟がビギナ・ギナの事をヴァ〇ナ・ギナと覚えてしまった・・・・
目の前で連呼されると非常に微妙な気分になるんだが、何だろうこのモヤモヤ
20 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 17:20:13 ID:Cp4i557H
21 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 17:26:37 ID:izZaFXnW
ゲルググとCBガンダム以外で三連斬可能な機体を教えてくれー
もういちいち調べるの秋田‥
22 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 18:20:34 ID:/6YZjhmS
>>12 エレンが堀江由衣。シャーリーが能登だったと思う。
有名な声優らしいけど、何か知ってる?
有名なアニメで、あのキャラの中の人だとか。
23 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 18:36:32 ID:mmG10JVH
うーん。能登っていうひとはMONSTERのニナ役してたね。
24 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 18:55:45 ID:K2RR5zKm
堀江は、スクランの沢近愛里・ねぎまの佐々木まきえ・ラブひなの成瀬川なるとかかな。
能登は、スクランの八雲・ねぎまの宮崎のどか・いちご100%の東城綾など。
今人気の声優二人です。
25 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 18:56:29 ID:CpseVJVR
チン毛ドゥ・ナゥ
26 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 19:01:43 ID:nXF5nBsh
「モードを選んでください」が
「モードを選ぶがいい」ってギレン閣下(?)に変わった。
前のに戻してくれー
27 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 19:05:12 ID:NeC8xC0H
28 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 19:14:02 ID:YbSj5925
遊びたいモードを選んでよっ
29 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 19:35:01 ID:/6YZjhmS
30 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 19:40:14 ID:Q8CaYyeh
>>29 おまいのいう有名がワカランと話にならんよ
最近の売れ声優だから。
知ってるアニメでも羅列すれば
31 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 19:41:24 ID:i+C7NPeM
わりと有名どころだと思うが…他には思い付かないし
32 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 19:44:32 ID:QwDPRXFB
>>22氏
とりあえずZ、ZZ、ν、F90V、F91は通常3回斬りまで。
あとベルガ・ダラス&ギロスも近接攻撃回数3だった気がした。多分ビギナも3だろう。
・・ってゲルググって斬り3回だったっけ?一年戦争MSとしては破格だな。
33 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 19:45:15 ID:/6YZjhmS
>>30 ツバサクロニクル
BLOOD+
カードキャプターさくら
ポケモン
ガンダムシリーズ
俺って奴は…orz
34 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 19:54:44 ID:Q8CaYyeh
>>33 逆に俺は見てない+時代的にその中にはいないぽ
ゲームでいえば堀江は東鳩のマルチとか、まじんがくえんの葵とかやってる。
能登ゲームとは余り出会ってない
35 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 20:12:56 ID:K2RR5zKm
>>33 有名どころを並べたつもりだったんだが・・・
役に立てなくてスマソ
そこらへんにいたかな?
36 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 20:17:37 ID:2gLxHU/h
おととい買って今日クロニカルモードのメイン・サブのすべてクリアしたんだけど、
クロスボーンのシナリオって存在しないのかな??
前ここで聞いたらあるって言われたんだけど・・・orz
37 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 20:23:10 ID:Cp4i557H
>>29 ほっちゃんも能登も主に萌え系アニメやゲームで活躍している人
ここ数年で出てきた人材だから知らないのも無理はないと思う
俺もこの二人の役でぱっと思いつくのは大体アキバ系が好むゲームやアニメばっかだし
38 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 20:23:33 ID:nXF5nBsh
エクストラモードをやるがいい(CV:ギレン閣下)
上級に宇宙海賊現るってシナリオがあるから、そこにでるよ
39 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 20:29:07 ID:waRsljNb
つーかまず検索しろ。
売れ声優なんだからネット上にいくらでも情報が転がってる。
>>36 他の時代みたいにキャラクター&シナリオという感じでは存在しないよ。
EXモードの上級ステージorプログレスのステージ10だけ。
40 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 20:37:57 ID:nXF5nBsh
なんか、X3の見切りバグL3って鬼だな
ZZのハイメガもアレだったが、機動性が段違いでアレだ
41 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 20:55:54 ID:DDfCKQxW
今放送しているのだと、能登はシャナ、堀江はかしましに出ているよ
42 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 21:24:53 ID:/6YZjhmS
能登がイッペン死ンデミルの人だと言う事以外はさっぱりですわ。
43 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 21:27:07 ID:Cp4i557H
44 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 21:37:57 ID:JGLZg0+0
45 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 21:41:06 ID:29Chi8MH
∩___∩
.../ ⌒ ⌒ 丶|
(● ● ) ね、ね、クライマックスU.C.って地雷だったんでしょ?
(_● _ ) | ね、ね、クライマックスU.C.って地雷だったんでしょ?
.|Ш| 、彡 ね、ね、クライマックスU.C.って地雷だったんでしょ?
∩___∩
今の気持ちってどんな感じ? (●) (●)
今の気持ちってどんな感じ? (_●_ )
|∪| ハァ……
今の気持ちってどんな感じ? .. ヽノ
(○) (○) う、 うるせぇよ!
( ● ) # うるせぇよ!
∪ うるせぇよ!!
46 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 22:40:24 ID:e0LRknke
ちょっと声オタ俺がきました。
でもまだ能登の堀江の声しか聞いてない
47 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 23:13:28 ID:PEQOOYpy
能登ってケロロのモアでしょ?あっちは高い声でやってるけど
堀江は一応ポケモンには出てるけどチョイ役だった。有名なのにはあんまり出てないっぽい
48 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 23:23:37 ID:e0LRknke
49 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 23:26:08 ID:Cp4i557H
50 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 23:27:21 ID:6JhQmXcO
プログレって勝手にセーブされるのか・・・
ランク気に入らないなら結果出る前にリトライせんといかんのかね。
51 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 23:35:28 ID:5W7MrhAM
オートセーブはオプションで解除出来るのに……。
52 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 23:43:57 ID:bYe10u3p
ブイブイ V(´∀`)V
53 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 23:46:02 ID:TYTJEm2C
プロぐれは中断したとこでセーブされるからオート解除してもセーブされる
54 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 23:46:34 ID:6JhQmXcO
>>51 そ・・・そうだったのかああああ!サンクス、知らなかった・・・
55 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 23:49:35 ID:mmG10JVH
リセットすれば、やり直せるよ。
56 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 23:50:19 ID:6nmWRxXs
見切りバグ不使用のALL50温厚緑髪完成記念カキコ
最後にラッシュと交換したアクティブスキル「誘引」が
結構使える
ファイナルステージのνやF91、アナザーのフルバーニアン、
F90Vといった滞空時間が異様に長い敵機を地上に引き摺り下ろし
チャージ格闘を叩き込める素敵仕様
でも地上の悪魔のアプサラスはどうも引き寄せられていないように見える
以前αにプレッシャー使ってバーニア全開にしても追いつけなかったし、
これらのスキルはMAに効果がないのだろうか?
57 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 23:53:20 ID:Py0+w/da
>>53 いいことを教えておこう
結果が気に食わなかったら(オートセーブ解除して)
オプションでロードするんだ
58 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 00:02:36 ID:1WqtrD9J
>>56氏
確か誘引は戦闘機タイプ(勝手に前進するタイプの機体)には効果が無かった筈。
すなわち可変MSのMA形態やら
GP03デンドロビウム、アプサラスU、α・アジール、ラフレシアには無効だったと思った。
59 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 00:21:37 ID:Bo4YtCux
>>26 「モードを選んでください」が
「モードを選びな」ってシーマ様(?)の声に変わると ・・・なんか興奮する
最近そーいう自分に気付かされましたよ
60 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 00:22:51 ID:iJ6vz1dq
二世代目の名前、何も入れずにOKすると
勝手に名前がはいるのは既出ですか?
61 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 00:25:14 ID:ySu1dOD6
62 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 00:28:21 ID:kj6pMofE
63 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 00:31:03 ID:WoXfVRBD
既出どころか、説明書に書いてあるんだけど
64 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 00:34:16 ID:46B502Vg
バカなヤツ。
65 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 00:35:09 ID:W0vpomZ8
プログレで見切りバグやってみた
防衛目標のステージは見事に防衛目標を撃破!
ビグザムが出てくるステージでジムを使ったらビグザムのIフィールドを壊せないまま周りのドーベンとガザにリンチされビグザムの爪を喰らい大型メガをやられて死亡!
66 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 00:47:44 ID:Bo4YtCux
>>65 プログレとかホトンドの防衛目標は自機の攻撃ではダメージ与えないと思うけど・・・ 気のせいなのかな?
67 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 00:50:25 ID:1d8uQMqq
>>66 いや、ロケットとかネェル・アーガマとか結構あるぞ
ぼーっとしてると速攻撃墜できる
68 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 00:50:53 ID:DCYrONfo
いや普通に防衛目標にダメージあるよ。
69 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 00:58:51 ID:zi83hAX9
プログレでALL50ってどうすりゃできる??
てか、ステージ9でジムがすごいことに気づいたよ
70 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 01:00:40 ID:Bo4YtCux
>>67 >>68 マジすか! いや・・・ あからさまに直撃加えたヤツとかだったら実感してたけど
ライフル垂れ流し中は自機が防衛目標に近づくのが一番危険なんだなOTL
71 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 01:51:02 ID:Bo4YtCux
>>69 プログレ開始するときに結婚する相手決めておく(相手によってボーナスで引き継がれる能力変わるから)
使用するユニット(ジムとか・・・)をできるだけ一貫しておいて、パラメーターボーナス×ステージ数(10とか9とか)を
最大値50からひいた分だけ、ポイントで成長させる(ある程度おおまかな計算で良いと思うけど、できるだけ無駄省く)
スキル不可は必要最小限に抑えてパラ成長を優先させる
・・・こんな感じで計画たてて、オールSを目指すようにクリアしていけばALL50も達成しやすいと思う
72 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 01:51:32 ID:8uVKDi5x
73 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 02:35:13 ID:zi83hAX9
>>71さん 丁寧にありがとう!すごく参考になります。
幼馴じみとの結婚はどうなんだろうw
前ほとんどAで格闘と防御とワザポイント(忘れた)以外全部50ができた
最初のころ射撃あげすぎて、10くらい無駄にしてしまった・・・。
ジムでザビーネやるあたりが8度目でやっとクリアできた・・・orz
74 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 03:56:52 ID:Bo4YtCux
カードコンプリートした! シーマ様にツンデレ風に褒められた!!
・・・これで寝れる
75 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 04:46:09 ID:AMd98W0s
76 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 05:07:08 ID:qg07ywCB
見切りバグだけどこれ、副兵装でもできるね。
できたところでたいして役にはたたないんだけど、シャアザクがひたすらクラッカー投げるのは可笑しいw
77 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 05:10:24 ID:DCYrONfo
マジか。バルカン乱射してくる。
78 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 05:17:30 ID:qg07ywCB
格闘は無理みたいだなぁ。
79 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 05:20:28 ID:qg07ywCB
連続でスマソ。主兵装と同時に使える副兵装は無理っぽいw
80 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 05:23:49 ID:DCYrONfo
81 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 05:26:00 ID:JFTyx/bt
82 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 05:31:53 ID:6U7PbgsU
グフカスタムならバルカン乱射できるんじゃないか?
と思った所で奴にはマルチロックが無いことに気がついたw
83 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 05:50:56 ID:qg07ywCB
ざっとやってみたところ、
シャアザク、ハイザック、ジO、ガザC、ザクIII、ドーベンウルフ、F91のクロスボーン軍機、ノイエジールはできますた。
カードの出現率は普通みたいだし、使ったところでまったく意味はないなw
84 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 05:51:35 ID:0+7ysHU6
こんな時間まで姉貴とくんずほぐれつかよおめでてーな
羨ましくねーよ馬鹿氏ね!!
85 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 07:12:59 ID:7m3khAuw
突然申し訳ありません。今、ガンダムvsZガンダムか、ACEか、
U.C.を買うか迷っているのですが、どれが一番お勧めでしょうか?
ちなみに、エゥーゴvsティターンズ、若しくは連邦vsジオンみたいに、
ミッションを長く遊べるものがいいのですが・・・。
86 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 08:10:14 ID:Hd4LDugg
今なら安いから順に買えば?
87 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 08:31:00 ID:7m3khAuw
>>86さん
分かりました。因みに、クライマックスのミッションは
長く遊べますか?
88 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 08:36:26 ID:Hd4LDugg
>>87 プログレスか…
一蹴のプレイ時間は短いけど何周かしてしまうんだよなぁ
でもボリューム的にはZvsGの宇宙世紀モードが最長
89 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 08:40:42 ID:OzD0jebz
>>ZvsGの宇宙世紀モードが最長
確かにあれは長かったなぁw
同じ様なステージばかりで萎えたけど。
ただ、
それぞれのキャラクター毎に長く遊べるのはいいね。
90 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 09:33:27 ID:/IRbzC+0
正直あまり評価良くないみたいですが、
昨日新品で4980円でポイント13%だったんですけど、これは買いでしょうか??
もうちょっと待てばまだ下がる??
91 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 09:36:32 ID:wpel6oIL
>>88,89さん
有難うございます。今日はZvsを買おうと思います。
私はまったり派なので、Z楽しんだ後にクライマックスを
購入しようと思います。
92 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 10:17:11 ID:7Un1PAhb
連ジ系が好きな香具師には結構評判が悪いんだよな
俺は逆に連ジ系が嫌いなんだが
93 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 10:38:58 ID:W0vpomZ8
俺は連ジ系大好きだが これも好き。
94 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 11:08:16 ID:94Djjb9J
俺が、メモリーカードのセーブデータのグラフィックに萌えたっていうのは既出?
95 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 11:41:17 ID:fk3gjpHZ
96 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 11:57:06 ID:E/iXazVX
かわいそうで削除出来ない…。しゅーん、て。
97 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 12:11:45 ID:JRbfloNM
まずは他のカードにコピーだな
98 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 12:58:00 ID:DrhvFPlH
ケルゲレン子とシモンって同じ声だったのか。
99 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 13:21:03 ID:7Un1PAhb
>>98 いまさらかw
磐梯もそろそろケルゲレン子に正式な名前を付けてやってもいいだろうに…
人気があるの分かっててやってるよな、アレw
ケルゲレン・コ
マ・クベみたいなもんだな
シモン寺門
102 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 14:34:01 ID:s59J3R5m
今更ながら今日買ったのだが見切りバグって何ですか?
おすえてアムロなひと|ω・`)
>>102 ギュイーン・・・ギュイーン→キュピーン→ズドーンズドーンズドーン(略)
>>102 アレがこーであーでこうなると見切りバグ発生
>>103 wばっかwwおめwww正しくは
ギュイーン→キュピーン→ギュイーン→バキューンバキューンバキューンバキューンバキューンバ(ry
だろ?
今自機でファンネルがでたり引っ込んだりをノー溜めで繰り返してるんだけど
これも見切りバグの亜流?
ちなみに他の主兵装はでない
107 :
106:2006/03/22(水) 14:59:03 ID:DAVThOCQ
スマソ、亜流だった。
>>102 『見切り』っていうスキル使えるキャラと、マルチショット(ブリーフィングのMS選択画面で
武器の右側にMが付いてる)の使える機体との組み合わせで使える便利バグ技(弾数も減らない)
成功すれば射撃ボタン押さなくても無限連射で射撃武器打ち出してくれる、敵の攻撃でダウンするか
もーいちど『見切り』を使えば解除されちゃう
やりかたは・・・
ギュイーン・・・→キュピーン→ギュイーン→バキューn
いや! 冗談!!
@:L2ボタンを押して視界内に敵MSがいない状態を作る
A:@の状態で□ボタン放してマルチショット発射(成功すれば自機が進行方向に向いたまま弾が飛んでいくはず)
発射モーション開始からマルチの弾撃ち尽くすまでの間に○ボタン押して『見切り』発動させる
B:『見切り』発動させた後、最初に放った射撃が無限連射される仕組み
(溜め撃ちでも可能・・・ ZZのハイメガキャノンとかね)
てのがホントのハナシ
>>108 あれってバグだったのかやっぱ
前にプログレ対ギュネイのステージでジェガンのビームライフル連射が止まらなくなって何事かと思ったよ。
そのおかげで勝てたんだがなw
110 :
102:2006/03/22(水) 15:51:39 ID:s59J3R5m
>>108 dクス。
しかしいまだにビグザムに手こずってる俺がいる(´・ω・`)
ジムのバキューンバキューンバキュryはSS初期のギレンの野望のジムスナイパーカスタムUの大部隊の射撃を思い出させてくれる。
幼馴染みの能力うpって最高どのくらいいくの?
ついさっき
+2
+4
+2
+5
+4
+2 で計+19もでて、大分無駄にしてしまった…orz
おまいら、オールドタイプの作り方教えてください
なかなかニュータイプ0ができないorz
114 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 16:37:22 ID:PrdNxz6T
中級の百式でハイメガしか使えないミッションはどうしたらクリアできるのでしょうか?敵を全部倒して、敵が出てこない状態で一時間くらい待っているのに終わりません。どなたか教えてください。
>>114 バグだ。解決のしようが無いからやり直せ
116 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 16:49:25 ID:PrdNxz6T
そうなんですか、、ありがとうございました!
ランクS取ってもカード枚数のせいでAPがMAXにならないのが一番ムカツクな…
現にジオン軍ザクでジャブローやってるけど何枚とればいいんだっけ
地上では見切りバグできないの?
エゥーゴ側のケネディポートのとこでできないんだけど?
自己処理しました
>>118 あのMAPでも見切りバグは出来るけどやらない方が・・・
防衛目標が破壊されました(壊したのは俺)
最近ザクVカスタムがお気に入り
>>122 いいよな、ザクVもザクV改も。漢らしい感じがする
124 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 18:39:38 ID:bRnXcGO0
防衛目標を破壊しました
オペレーターさん、日本語間違ってるとです
防衛目標を破壊しましたィイイィィィィィィヤッダアァァァァァ!!!!とです
見切りバグ→通称バキュンバ
ザクVは重量級な感じがカッコイイな、好きだ。中の人のマシュマーも好きだ
JSのみマルチロックになるというのが通っぽくて良い。
地上でドム使うのがなんか病みつき!
今までのゲームで一番ドムっぽい動きしてる感じだ。
この慣性がたまらんw
リックドムダメだ・・・
バズをしまってソード出して切りつけるまでが遅過ぎ。
今まで使ってたGMが性能良すぎる。
GMってこれに出てくるファーストのMSで一番使えるんじゃないか?
片やVまで作られる量産機の定番
片や12機編隊を出しても1機のMSすら落とせなかった凡作
>>129 ジム直系の後継機であるジェガンまで含めると、
実に50年のロングセラーなんだよな。
>>129 たまにでいいから、ドライセンのことも思い出してあげてください
コンスコンカワイソス(´・ω・`)
リックディアス・・・
あれって一応ドムの発展系だよな?
ザクVカスタムと直撃ってすばらしい組み合わせだよね?
>>135 チャージ3を直撃で撃ったら、プログレス・アクシズのビグザムも一撃
「中身は最新」まで言ったあたりでドカン
ああいう近接メインの機体は、見切りと相性良いとオモ。
まぁ、実際はプレッシャー安定か?
138 :
それも名無しだ:2006/03/23(木) 00:15:30 ID:3OF5RMaP
しばらくやってて気づいたのだが
地上戦闘のみにしてもっと量産機を増やしてくれれば
個人的には神ゲーなりえたのに・・・宇宙はいらんよ
せめて格闘のモーションをもっと増やして欲しかった
大体の機体が同じ動きしかしないし
140 :
それも名無しだ:2006/03/23(木) 00:19:57 ID:TvN9ihtZ
っていうかガンゲーって大体宇宙戦くそじゃね?
軌跡のは酷かったしな
ガンダム戦記結構おもしろかったな・・・地上戦ばっかだったせいか
プログレスで子の名前をランダムにしたら、放蕩娘キサラギとなった。('A`)
他にも色々あるのねぇ・・・。魔性の瞳やら白雪やら。
プログレスの機体って前のキャラの時に使ってクリアしたやつが次のキャラに引き継がれるってこと?
なんかわかりにくくてスマソ・・・。
最初に使える機体がやり直すたびに違っわけわからん。
直前のが引き継がれるよ。
おれは事務糊なので、ジオンでも事務で就職。
146 :
それも名無しだ:2006/03/23(木) 00:51:18 ID:TvN9ihtZ
>>144 1週目で機体を5種類ほど使う
↓
2週目では1週目で使った5種類が使えるようになる。
↓
2週目では1週目で使った5種類を含めて3種類使う
↓
3週目では2週目で使った3種類が使えるようになる。
わかりにくくてすまん、でもだいたいこんな感じ
セーブデータのアイコンが可愛すぎて消せません。
カードコンプしてしもうた
あれなんだろうこの虚無感
>>148ALL50で全性格、全キャラを作ってみよう。
俺はコンプもしてないけど
見切りバグって100%回避出来るんだと思ってた…orz
>>148 ダブりカウンターをカンストさせてみるとか
ガトーでファンネルは撃てますか?
>>152 キュベレイのLv2のファンネルならだれでも使える
誰でもってwwwスレッガーさん居れば楽しそうwww
155 :
69:2006/03/23(木) 03:58:55 ID:tIZLWIPX
今日ようやくプログレで、ALL50まではいかなかったけど、格闘以外50の人できました。
ハイチャージとかいろいろ取ったからだ・・・。
速い、速いよ!
つーか、ザクとか乗ってる時に
「νガンダムはだてじゃない!」
とか吠えないで頂きたい。
>>155 どうやったらそんなのできるん?
よろしければ流れの具体例を…。
159 :
それも名無しだ:2006/03/23(木) 05:09:55 ID:y1T9AtJk
射撃、機動、CP、NTは楽に50行ったけど後が伸び悩んだな
格闘31、防御29しかないや。
>>158 見切りバグを使えばオール50も…(ry
幼なじみと結婚しても、射撃、機動、CPが1ずつしか上がらない(´・ω・`)
オール70できてるのになんで?
>>162 子供の頃にスカート捲ったり蛙持って追いかけたりしなかったか?
ファンネルがカードを出さないから困る
本当運任せな育成だ…
一つだけ50にして、あとは30越えが限界なんだが。
>>165 ダブり1000枚位でもジムでやってちゃんと逆算してやれば、スキルとってもALL40超えは簡単にいくぞ
そっからALL50に持っていくのがつらいわけだが。
このゲーム全然売れなかったね
?
この人定期的に出てきてないか?
(俺はもちろん買ったけど)このゲーム全然売れなかったね
ってことだろ?
相手にするなよ
確か15〜17万本だったかな。
エースコンバットゼロへの繋ぎだったので
丁度良い期間遊べたぜ。
だけどガンダム好きとしては、
どのモードも中途半端と感じた。
ただ、今作のNSを動かす感覚は気持ちいいね。
ロックオンシステムが不親切だったので、
ACゼロしたらすんげぇ気分爽快。
チャージシステムは失敗だと思う。
172 :
それも名無しだ:2006/03/23(木) 16:01:45 ID:TvN9ihtZ
売れてないからどうだってんだ。
面白ければそれでいいじゃないか
数字しか見ない売上厨って多いよな
実際これもFF12も大して在庫捌けちゃいないが
今気付いたんだが、フルバーニアンに乗り続ければ機動が自動的に50行くぞ
取得APを他の能力に注ぎ込めばGMじゃ辛いって人でも能力50が4つは軽く取れる
175 :
それも名無しだ:2006/03/23(木) 16:52:07 ID:a1gW/Pt6
今日買ってきて朝からやってんだけどクロニクルモードのジオングでファーストガンダム
倒せないヽ(`Д´)ノ ジオング扱いにくいし。
コウ編の名前知らんけど白い馬鹿でかいガンダムでさ〜あれでどうやって敵倒すの???
標準定まらないし誰か教えてヽ(τωヽ)ノ モウダメポ
テンプレサイト嫁
せめて、格闘武器抜いたら近い順からに、ロックオン変わって欲しいよなぁ
横に敵居るの分かってるのに・・
ACE ZEROの機首でロックオン切り替えは使いやすい
今の時代10万本売れれば黒字じゃないの?
このゲーム今日買ってきたんですが
格闘三段じゃないんですね
ジェガンの横切りに萌えました
180 :
それも名無しだ:2006/03/23(木) 17:35:51 ID:OYFSNBom
クロニクルハマーン編、ZZに辿り着いた時にはもう満身創痍なのは俺だけか?
プレッシャーって有効時間短い気がするんだが…F91軍団をちっとも止められねぇ
意識拡大に劣ってるよ
プレッシャーはボス用だからな。
アッシマーがMA形態のとき止まらないのはブランがオールドタイプだからですか?
温厚ピンク完成 ALL50にはできなかった プレッシャー、オーラをつけるのにキュベレイ系に2回載せたためだけど全能力45以上にはいったので満足
184 :
それも名無しだ:2006/03/23(木) 18:15:50 ID:cm5sK7WI
突然タイトル画面の声がシーマになってしまった(;´д`)
185 :
それも名無しだ:2006/03/23(木) 18:20:19 ID:a1gW/Pt6
見切りバグならねぇ〜よ(´・ω・`)ショボーン
テンプレ読んで何十回も練習したんに・・・
なんかやり方違ってんのかな???
なんか、質問がループしてきたね(´д`)
新しく買って来た人達が書き込んでるのだろうか。
>>182 可変MSのMA形態、MAの中でも自動的に前進する機体(デンドロビウム・ラフレシア等)
にはプレッシャーは無効かもしれん。勝手に飛ぶわけだし。
同じように敵の行動を抑制する誘引が無効なので。
>>184 EXステージ出たらギレン総帥・シーマ様・プルがオペしてくれる。初期オペのこともあるがその辺りはランダム。
ランダムの筈だが何故か同じ人がオペし続ける状況もあるようで。
>>185 機体何使ってるん。
もし実際に見切りバグでビーム連射してF91とかボトボト落としてるGM目撃したらトラウマになるよな
188 :
それも名無しだ:2006/03/23(木) 18:46:28 ID:cm5sK7WI
タイトル画面での声の変えかた教えてタモス(。-∀-)
sageられない子が多いのは仕様なんですか><
191 :
それも名無しだ:2006/03/23(木) 19:12:42 ID:cm5sK7WI
>186>190
サンクス(´・ω・`)
リセットかまして電源落としてもなぜかずぅ〜っとシーマの声!
ちっ(`A')
WBCで韓国が行った蛮行の数々
・イチローの発言を曲解し、国を挙げて逆恨み
・イチローへのデッドボール後、ベンチでハイタッチ
・イチローが打席に立つたびに大ブーイング
・イチローがファールを取るのを韓国人が妨害
・イチローがベンチに戻る際、足元に死角からボールを転がす。
米TVに「まるで高校生がやるような幼稚な報復行為だ」と失笑される
http://monoganac2.sakura.ne.jp/src/milktea9247.lzh.html ・スポーツに政治は持ち込まないという世界常識に反し
「独島(竹島)は我が領土」と掲げる韓国観客
・日本攻撃の際「大韓民国」を大合唱というマナー違反を犯し、日本応援を妨害
・日本に勝利後、あろう事かマウンドに韓国国旗を突き刺す
・朴明桓投手(斗山)がドーピング(禁止薬物使用)検査で陽性反応を示し、失格。
しかし韓国国内ではほとんど報道されず
・福留にホームランを被弾後、小笠原に故意に死球。球審は激怒し投手に警告
・多村のホームランボールにダンボールを投げて外野に叩き落とそうとする韓国観客
・ネット裏で日の丸を掲げようとする日本ファンを妨害
・NHKのインタビューにて韓国観客
「この "恨み" はワールドカップ(サッカー)で晴らす」
これってどうやったら対戦やクロニクルモードで使用できる機体が増えるんでしょうか・・・。
初めはユニットカードの取得で使用だと思ってたんですが、そうじゃないっぽいので・・・。
何回やってもνガンダムが登場しません(´;ω;`)
195 :
それも名無しだ:2006/03/23(木) 19:36:56 ID:TvN9ihtZ
>>193 対戦で使うにはユニットカード
クロニクルで使いたければ1回そのステージをクリアしろ
対戦で使えないってことはユニットカード持ってないんじゃないの?
∧_∧ <か・・韓国は実質、優勝国であり・・・
<ヽ;`∀´> ∧_∧
/ \ (´∀` )ハハハw ドーピングしといてw
__| | | |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .|日本| |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. . ( ) ~\_____ノ| ∧_∧.
. _/ ヽアホかw \| ( ´_ゝ`) 何だコイツ?
. | ヽ \ / ヽ.
. | 玖馬|ヽ、二⌒) / .|米国| |
. .| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ ./
ヽ、___ ( )プッw ~\_____ノ| ∧_∧
. _/ ヽ \| (´Д` )超ダセー w
. | ヽ \ / ヽ、
. |台湾 |ヽ、二⌒) / .|墨西哥||
.| ヽ \\ (⌒\|__./ ./\
ヽ、___ \\_____\_____ノ
197 :
193:2006/03/23(木) 20:24:38 ID:PKh9tBkr
>>195 クロニクルでνが出てこないんですよね・・・。
きちんとクリアしてるんですけど・・・。
ユニットカードは手に入れてるんですよ。
と思ったらユニットカードνもってねえ・・・
親切にありがとうございました・・。
そして失礼しました・・・
198 :
それも名無しだ:2006/03/23(木) 20:34:20 ID:gAbAy9oY
今まで糞なのは北朝鮮だけだと思ってたけど
韓国も糞なん?
最近CUC飽きてきちゃったw今は戦記やってる
見切りバグ使ってるとホント腕落ちるから気を付けてね☆
>>49 亀でスマンが、
ホリエのナレーション。
聞くにのはかなり苦痛だ。
だって、たどたどしいからな。
シャーリーは川村マリアじゃくて能登だったのか!!
マジ、ボソボソ声じゃくて、あんな声も出せるだなw
200 :
それも名無しだ:2006/03/23(木) 21:26:04 ID:qVqi8kFv
まだ始めたばかりなんですけど、フリープレーってなんですか?
マニュアル見てもそういうモードは無いんですが。
>>198 安心してね
ここに見切りバグすら
出せない人が約一名いるから・・・・・
見切りバグは麻薬だ…。
いつの間にこのスレは香ばしくなったんだ
春か
205 :
それも名無しだ:2006/03/23(木) 22:02:26 ID:gAbAy9oY
そう言えば新しいユニットとかパイロットのカードが出ると
「エクストラモードとフリープレイで使用できます」
って出るけどフリープレイなんてないよな?
まさかVSモードの事言ってるんだろうか…
>>206 確かにフリープレイ?そんなのないよ?って思ったな
208 :
それも名無しだ:2006/03/23(木) 22:44:30 ID:TvN9ihtZ
普通にステージをクリアーした後パイロットとユニットを自由に選べるようになることじゃないか?<フリープレイ
プレッシャーって強い敵とのタイマン勝負では無類の強さを発揮しすぎて卑怯にすら思えるな。
オール50ピンクにこれ持たせるとダメだ、封印するか・・・
210 :
それも名無しだ:2006/03/23(木) 23:09:25 ID:cm5sK7WI
>208
おお!!(゜ロ゜屮)屮
なるほど!
何回かフリープレイ探した。
ここ本スレだよね?この板以外に関連スレある?
クリスの能力が以上に低いの何故なんだ…
原作もバーニィより低いんですか?
そらガンダムに乗ってザクに負けてるから…。
>>209つーか高性能パッシブすきるばっか取るとオール50ギリギリなんだが・・・。
やっぱりコツは最初のうちに振ることか?
フォウも弱いな
キャスバルのNT値が思ったほど高くなくて泣けた
>>217 なるほろ。それでやってみるか
余談
冷静緑髪かわいいよ。どうしよう可愛いよ。
明日購入するつもりなんだが、
上の2週目とか3週目の機体引継ぎみたいなの見てて気になった。
F-91を使い続ければザクの時代でF91を使えるって事?
オリキャラ育成モードで例えば
一人目でジム→ガンダム→Zガンダムって使って進めて終了したら
二人目は前の育成で使ったジム・ガンダム・Zガンダムが使用可能機体に残るっていうこと。
わかりにくくてごめん。
F91が40匹ほど群れを成してくるのをザクで叩きのめすことも出来ます
>>220 とても良くわかった。
でも3機ぐらいしか残らないのね。
俺のなかじゃクロスボーン3機をずっと使い続けようとか頭に入ってたのに…
>>222 いや、12?ステージくらいあるからそれだけ残せるよ。
クロボン3機は無理ぽ。最終ステージでやっとクロボン使えるようになるから。
>>222 いやいや、前周で使った機体は全て引き継ぐよ。クロスボーンは使用時期の問題で一周に付き一機だけど
ダメだ、ジムじゃギュネイに勝てない。
プレッシャーで固めて切ったり撃ったりしろ
ついでに泣いたり笑ったりできなくしてやれ
ひたすら斬りまくってたら運よく勝てたよ。ファンネルも出なくて助かった。
つ直撃
プログレのクリア後の年表にだけ出てくる戦闘結果、
あれで乗ってるMSってパイロットの階級と成績、
どっちが影響してるんだ?
今までヘビーガンだったのが始めて10面に行ったらF90Vだかになってたんだが。
>>231 階級じゃないか?
成績が良ければ昇進しやすいし、いい機体が配備される条件も階級だし。
ステージ10に行けなかった頃は、おれのもヘビーガンだった。
と、書いてて思ったけど。
ネモとかヘビーガンを使えないのは痛かったな〜。年表にでてくるだけだなんて。
234 :
それも名無しだ:2006/03/24(金) 02:11:46 ID:9pWR3gio
プログレクロスボーンの九面がクリアできない…F91だけ倒せば良いの?
>234
イグザクトリィ
一年間も休養?しなくちゃならない怪我ってどんな怪我なんですか?
>>236 怪我自体はそう酷くなくても、怪我したのにムリに身体動かしていたら結構ガタが来るモンです
そうやって脳内補完した俺
どんな怪我したんだろうね・・・・
リハビリは・・・?
>>237 1年のうち10ヶ月くらいは仮病じゃねー?
・・・その間に幼なじみとの再会してあんなことやこんなこと
と、補充してみたけど・・・ ダメすか?
つまり幼馴染と色々やってたから怪我が長引いたんだな。
きっとシロッコにやられたんだよ。
カミーユは精神をもっていかれて、プログレの人は身体をもっていかれたんだよ。
>>241 ティターンズ所属でも怪我するじゃんってつっこみ入れようと思ったが
あのシロッコはジャミトフ殺してたくらいだからありえなくは無いな
カムナも俺はシロッコに良く思われていない様だしなって言ってるし
それなんて錬金術?
カードコンプリート率80%で、ダブりが300って('A`)
お前現実でカード集めとかしたことないだろ
普通500種類のものを一人で全部集めようとすると
500枚くらいのダブリが発生するぞ
むしろ少ないくらいだ
ジュピトリスって落とせるのか?
ええぃ!あの額に肛門つけた波動砲ガンダムめ!
ハマーン様のうんちく最後まで聞けよ。。。 orz
ステージ10をジムで見切りバグなしでクリアしたアムロな人いるか?
どーやったのか教えて下さいまし
>>249 そんなのたくさんいるだろ。
精進しろ、としか言えない。
あえて言うとすればなるべく敵を全部視界内に収めるように移動すること。
狭いからすぐひっかかるが。
ジムでやれる人は凄いよなぁ・・・
俺はデナン・ゾンじゃないと無理。ヴェスバーの雨だし
エースのマンガ見る度主役の娘の年齢が気になる。ああみえて30近くか
ジムじゃ無理だがハイザックなら楽勝
ジムクリアもボーナス2万もらうために短時間でクリアするのがしんどいだけで
時間かけていいならそんなに難しくない
>>252 俺は晩婚の娘だから二十ぐらいだと思っている。
息子の方は二十五ぐらいと見た。
> エースのマンガ見る度主役の娘の年齢が気になる
> エースのマンガ見る度主役の娘の年齢が気になる
> エースのマンガ見る度主役の娘の年齢が気になる
>>249 オレはジムで意識拡大と覚醒をつけてやってるけどな
瀕死になったらほぼずっとスローに出来る
ゲームの場合は酷いじゃないか。逆シャアで30代だぜ?
更に二代目産んだのが40代。
エースの漫画では、ヲバンになった姿を拝まされそうな予感。
>>254 ジムでボーナス2万可能か?
見切り使わない限り不可能な気がする
やっとジムでクリアキターー!!
さて、次は堀江と能登、どっちと結婚しようかな。
フリーズしたので、電源を入れなおしたら
音声、BGMが、1/2倍速になってしまった('A`)
何度も電源を入れなおしても1/2倍速
ギレン統帥の声が余計に遅く感じる。・゚・(ノД`)・゚・。
カムナ・タチバナ 誕生0059
カムナ・タチバナ ケコーン0093
娘&息子誕生 0103
資源基地防衛戦 0122
フロンティア防衛戦 0123
木星帝国撃滅に尽力 0134
つまり、カムナと能登は34歳でケコーン。堀江は年齢わかんないけどマンガのように3歳下なら31でケコーン
そして娘&息子産んだのは40代。 すげぇなおい
そしてどっちかわからんけど兄妹対決時点それぞれでは19か20歳
その歳で「お兄ちゃん」もねーだろーw
263 :
それも名無しだ:2006/03/24(金) 16:39:43 ID:73vAFlIG
X-2のヴェスパ(ロングライフル?が止まんなくなった人っています?
264 :
それも名無しだ:2006/03/24(金) 17:28:50 ID:HEwQ9q3+
U-51 M-31 M-37 M-53 M-55 H-9が取れない!!どうすれば取れるんだ?
>>263 このゲームとは全然関係ないトリビア
X2のロングライフルはF90Uのロングライフルと同じモノ
266 :
それも名無しだ:2006/03/24(金) 17:47:05 ID:6rmMebXi
すまんちょっと聞きたいんだが
俺27歳初代?ガンダムは見てたけど今?のガンダムはさっぱり知らない。
そんな俺でもこのソフト楽しめる?
>>266 種の話でしたら問題有りません。あれはガンダムじゃないですから。
別シリーズは初代の続編なので興味を持つきっかけになるかも。
テンプレにも載ってないんですがBGMの電撃走るはどこで取れますか?
嘘付け!27って言ったらSD&F91直撃世代じゃねえか!
同い年の俺なんて、元祖!と超Cでしかガンダム知らないけど、結構楽しんでるぞ。
やたら簡単だしガンガン敵死ぬし。
クロボンガンダム強すぎw
敵をなぎ払う爽快感がたまらんね
原作の黒本て、ジュドーが出て来るらしいけど何歳なんだ?
ジュドーが出るのは同作者のマンガ
Vガンダム外伝の逆襲のギガンティス。
だったかな?
スカルハートの木星おじさんがジュドーではないかと言われているが、マンガの中でははっきり断定されて無い
あれって別にジュドーっぽいってだけで確定してなかったような
276 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/24(金) 21:41:14 ID:H/7K/t2k
まあ木星っていったらジュドーかもねw
XBの死のなんとか隊が使いたかった
死の旋風隊と書いてデスケールス隊だっけ、俺も忘れた。
それならあのNTのじいさんも出してほしいな
278 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/24(金) 22:41:30 ID:9pWR3gio
ビギナギナとF91二匹同時に出てくる面どうすればクリアできない(´Д`)
ビギナギナを先に倒せば、クリア出来ない。
>>278 F91にぴったり張り付いて格闘
もしくはF91だけ狙って射撃
間違ってもビギナ・ギナに攻撃すんな。マルチロックする攻撃も厳禁
あとはレーダーをよく見てビギナ・ギナの格闘攻撃をかわすんだ
赤い線が走ったらその方向から攻撃が来るからステップでかわせるように、バーニアはいつも余裕もってな
ヒント:ID
豆知識
MSスキル「高機動」を発動させると、バーニアゲージがいつでもゼロになる
つまりバーニアいっぱい吹かした状態で発動させれば移動距離が伸びるって事。
マジか。
高機動の前じゃ、逃げ足&高速戦闘もあんま意味無さそうね‥
昨日の夜、テレビをつけっぱなしにしていたらコウの声がしたんだ
そこまではいいとして、ふとテレビに目をやると懐かしのウイングマンが喋っていた…
これがどんな意味か分かるか?俺は知ってしまったんだ。
コウは実は地球人として生き延びていたべジータだったということにな!
つまり・・・
コウ=ウイングマン=ベジータってことか!
コウは消防のころは魔法使いの連れとケンカしてたし
鎧着こんで鎖振り回したり、悪霊退治の手伝いしてたりと生身でも結構強いよな
>鎧着こんで鎖振り回したり
ネビュラッチェーンだな
魔法使いのツレの方はわからんギブアップ
コウは英語聞きながら吹き替えあてられるらしいよ。
今作のコウは変に力が入っている気がして、なんだかいやだなぁ。
しかし相変わらず何度聞いてもOPの曲がいい
なんか身がブルンブルンして、んでやる気が出てくる
だが、ボスになるとクロボンですらジムカスタムにすら追いつけない現実
すらすらスマソ
俺も毎回OPムービーしっかり見てからやるよ
んでF91がポーズする瞬間に必ず「種!」って言う
あー、f91は、動かしてるとフリーダムが過ぎるな。
特に、格闘。
つーか、大は小を兼ねるがくりあーできねー。
なんで、毎回毎回毎回毎回フリーズ起こすンじゃこらぁーっ!!
……格闘+サブ+アンカー(スキル)って鬼門なのか?
PS2的に。
>>294 威圧してLv3チャージ+右スティックのほうがいいかも
大小は高機動型のパイロット&MSで高速戦闘やらかすとよくフリーズするなw
PS2の限界を超えてしまうのだろうか。
今月のダムA漫画どんな内容?
冷静索敵持ちのカムナ君がさっそくハイチャージを覚えて、
「次は熟練だな‥」とか考えてる内容だと大胆予想。
>>288 そういう時は タルるーとくん 原子力 でググるんだ
300 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/25(土) 13:02:57 ID:AFj5CbKF
なんつーか。クリア自体は簡単なんだが、S狙い、カード15枚はムズイな。
<プログレス
ジオンでジャブローって砲台とビックトレー破壊でS、カード15枚なのか?
何回もやってるだが方向感覚が悪いせいかなかなか追いつかない。prz
オヌヌメの攻略の仕方ってある?
もうシャアザクで行こうと思うしなorz
ジオン軍は俺12枚ぐらいだと思うんだが
ガンダムとジムを全滅させた後に出るガンキャノン、ビッグトレー破壊でS行けると思う序盤の砲台破壊でカードの出が悪かったらリセットしたほうがいい後最初に砲台つぶしすぎないこと 流れ弾が当たって終了ににもなりかねないから 俺はザクFでもいけたから頑張って
>>302 アドバイスさんくす
んでF型でいったが15枚取れたぞ。
Sも取れたしな。
とっくにフルコンプして見切りバグで楽しんでる俺が言うのもなんだが
未だにプログレスの明確なイベント発生条件がわからん
例えばジオンだったら1面でガンダムが出たり出なかったりするし
記憶では0083でデラーズでやるとアルビオン撃墜のイベントもあったはずなんだが、1回しか発生してない
具体的な条件知ってる人っている?
>>304 基本的に条件はない。
時間がたてば、出てきてどっかいくかずっといるかって感じ。
特定と言われるほどのイベントはない、それこそEXや好感度イベント(戦闘中の会話)くらい
クロニクルみたいなのはないな。
あと、一定時間内に撃破すればいい。
つーか、普通にS取るつもりでやってればさっさと出てくる。<ボス
出ないほうがありえなくないか(;'Д`)
アルビオン撃墜!?見たことねーぞそんなの
>>305 ジャブローのガンダムは大体8割ぐらいの確立で出てくるけど、
アルビオン撃墜の方はぱったりと出てこなくなったぞ?
見切りつかって即撃破でSとってたりもするんだが……
>>306 撃墜っていうか
初回プレイの時だったかな、ゲルググかなんかでジムカスタムを普通に撃墜し終わったら突然
「アルビオンの足を止めてください!」ってほっちゃんから言われてアルビオンに照準が行くようになった。
後は普通に連打連打で爆破撃墜とはいかないけど、扱いは撃墜になった。
これはマジ
おーマジか、また遊んでこよう
しかし、カミーユの面の数・・・
他が少ないとか言わないが、ブームに乗って贔屓するのだけはやめて欲しいな。
別にZ嫌いってわけじゃないが、これはあからさま過ぎる。
こんな集大成的なゲームならなおさらだ。
それはともかく、今プログレスのGM格等攻撃のみ縛りでやってる。
0083のケンプ逃がしたorz...
アルビオン撃破は見切り使うと出てこなかったはず。
失礼,見切りバグね
なんでエターナルウインドは歌付きなのに
08の嵐の中とか歌付きじゃないんだ?
あれか?虐めか?
カスラックの呪いです。
シャア!シャア!シャア!
PS2が・・・
動けPS2!なぜだ、なぜ動かない・・・
エターナルウインド
ビギナ・ギナ編でパイロットシーブックにすると・・・。
良く喋る・・・。
プログレスのホンコンでS取れなくなったぜカードも集まらん
知恵を貸してくれ
>>318 なるべく連鎖。
ガンダムは格闘で。
くらいじゃないか?
ガンダムF90Dって、いつ出てきたっけ?
プログレ年表でF90Dってあれ?
でもオレはF90Aが好きだけど・・・
今月のダムAもいい感じに妹萌えだ
>>321 満足だろうなガドー!!
だが……コミックス待ち組からしたら苦痛でしかないんだ!!
>>322 「わからんでもない・・・。随分とネタバレをされたようだ。」
プログレで特定機体に乗ることで取得できるようになるスキルって、
クリア後、別のキャラを育成するときに引き継がれたりする?
たとえば育成1人目でシャアザクに乗って高速戦闘を取得できるようにした後、
別のキャラを作ったら、最初から高速戦闘を取得できたりとかする?
ジム縛りプレイだと取得スキルがどうしてもショボくなっちゃうんだよなぁ・・・
>>324 ジム縛りで生産されるのはオールドタイプだとゆうことだ。
>>325 そうか・・・。thx。
素敵スキルをとろうとしたら、どうしても機体ボーナスは諦めなきゃならん所がでてくるのな・・・。
ていうかプログレ10のF91軍団だけは未だにジムじゃ突破できねぇー。
四方八方からヴェスバーかまされたら、
か弱いジムたんは即死じゃねーか!ヽ(`Д´)ノ
>>327 あれだ開始早々後ろのステージの端っこあたりまで下がってあとはひたすらマルチショット
Lv3ショット。スナイプがあるなら接近して来たやつに使うといい。
あと直撃や意識拡大でもいいかもしれんなるべくバーニア余暇をあけることが必要。
>>327 そこで見切りバ(ry
時間かければ簡単にクリアできるときはできる。
ランク狙うならリアルラックが必要かと。
>>328 OK、頑張ってみる。
でもF91軍団一匹一匹が微妙に硬いのがちょっとアレなんだよな・・・。
>>329 見切りバグを使ったら負けかと思ってる。
ランクは諦めてとにかくクリアを目指す方針だ。
いきなりすみません、だいぶ前のガンダム戦記には満足した者ですが、普通に面白いでしょうか?地上、宇宙とあるんでしょうか?
>>331 俺はガンダムが操縦できればいいんだ と割り切れる人に勧める。
しかもやり込まないと楽しさが見いだせないスルメイカみたいなゲーム
それ故に人気が低い。
だから,多少の妥協は必要。
視姦
食堂
来店
誤爆orz
でも,逆シャアで「士官食堂から出ないでっ」って言ってたからつい(ry
>>331 1stからクロボンまで満遍なくMSが揃ってるから、
宇宙世紀ガンダムが好きなら楽しめるかと。
でも作品数が多い分中途半端だけどな。
ゲーマルクとかハンブラビとか外すなよ、と。
サイコは出てるけどMk-Uは出なかったなぁ
キュベレイだけ4機もあるくせに
見切りバグの、何であんなアイテム出るんだと思ったら全部BEAT繋がってる扱いなのね
ダブリ集めに最良なのはZZで見切りバグで大小かな
>>331 難易度低めだし、普通に遊ぶには困らない。
登場機体は広く浅く。
宇宙戦も地上戦もある。
「プレッシャーに負けないで」で敵全滅させたのに
いつまで経っても終わらないんだが、バグかな?
>>338 マトモにやってると難易度の高いステージもある気が
>>340 20分もうろついてたわ
リトライしたら今度はちゃんとオワタ
F91が質量残像してる時はちゃんと顔がパカーってなってるんだな。
黒本もちゃんとなってるし変なとこだけ細かいな後藤P
自機そのままでカメラ回転できたらいいのに
345 :
それも名無しだ:2006/03/26(日) 02:11:16 ID:HOnWRYtg
>>344 戦闘中なら止まって右スティック回せば見れるだろ。
346 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/26(日) 03:02:53 ID:mPpc9FgF
プログレスでALL50をつくるのにも飽きたら最弱キャラをつくってみるのもありかもしれんな
347 :
346:2006/03/26(日) 03:05:33 ID:mPpc9FgF
途中で書き込んでしまった…
スキルは『軟弱者』と『逃げ腰』持ちでどのくらい低いパラメータでできるか誰かやってみてくれ
俺にはそんな面倒なことできんから…
348 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/26(日) 03:35:07 ID:QXs6PG7K
>>347 ダブリなしで能力にポイント振らなければ簡単に作れると思うんだが
虐めといえば、VSノリス終了時点全二話で終わる08小隊はひでぇと思った。
>>349 08小隊イベントムービーで1カットしか登場しない
量産型ガンタンクがゲーム中に登場する
唯一のガンタンクシリーズなのも悲しい話
ガンタンクだって第二線ぐらい張れるのにっ
実際めぐりあいでも戦記でもそこそこの強機体だったよな
機体ランダムのミッションで当たった時は極めて微妙な心境になるがw
知人にこのソフトを借りてましたがこの度返す事になりました。
俺にはあのセーブデータアイコンを消去することは出来そうにありません。
プログレも結構好きだったしカードもコンプしてないので
そのうち中古で2000円以下のを見つけたら買おうと思います。
つかなんでロザミアとサラとパラス・アテネが出ないんだよ。
あとリック・ディアスも。
ロベルトとアポリーなんて、シャトル護衛ステージで名前呼ばれるだけじゃねーか。
なんでツッコむところがΖだけなんだ?
他にもいくらでもある。
>>349 全47話で初登場のZZが3話しかないほうが虐めだと思う。
355 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/26(日) 09:35:19 ID:WVS3Uz19
) 見せてもらおうかハマーンのパンティーのシミとやらを
) ) ノ \ ノ \ ノ \ .ノ \ ノ \
)
'⌒'⌒'⌒'⌒`(⌒'⌒'⌒'⌒'⌒'⌒'⌒'⌒'⌒'⌒'⌒'⌒
i ,. へ-、 __ i
!i _,..::'"li.∧.l! ゙_」ト、
, j<.ー-i! l!-―'"/\
/゙.,へ、 ┐ i、 / ヽ.
.i i >/\/)゙"‐ 、. i
l lレ''" \jl!レ゙ _,...、ヽ. l
l! rヲ――--_」Lii--――ヾ. l
l! // <二》 _ 《二>゙ ヾ、!、
.j.,.ィ゙ ./ ! \_ l!\\
/'' l! ,.. '´ ヽ  ゙̄ーr-ノ ゙ー-、_
_/'´ トt-イ ,_----っ ,!/ >
<. ゙t'ヽ ヾ_ _/ /,」 /
\ `-iヽ ー = ,.r 「 _/
. ゙"ー―┬;L ヽ __ / ,.!┬―''"
!レー゙==┬==‐゙┐l
l テ、 ]l.l ,r= ゙.l
,.,..-、--ー―===ー".ヽ、 ゙r ! ̄F" /ー--、ー-----、
r;''/ ) ̄ ̄____ ゙ヾ=.コ l! .「"./ __ ゙̄ー--ヲ \__
フ/,ィi」i」 ヾ====== \_ \ i! / __/,.=======ヲ i ,. _ r、\
/ ゙" ヾ=====  ̄  ̄ ======" Lハ l l l トi.」
/ ,.へ 二二// ̄V ̄\\二二二゙ ,、 \
0083のシーマ編が「宇宙の蜉蝣」だったら俺的に神だったな
逆シャアが2話なのにF91が3話とはどーいうことだ
>>357 アムロとシーブック編はまぁ、この程度だろうと納得できる
(大まかにF91は初出撃・セシリー再会・決戦でCCAは冒頭の戦い・政治情勢や葛藤等・決戦だから納得)
がセシリーとかは納得できん。エターナル・ウィンドの前にシーブックとの再開を描いてほしかった。
それとCCAにクェスとか追加も欲しかったな。
>>357 アムロだけでいえばあんなもんだろ
ケーラ人質に取られたシーンじゃ大して戦ってないし
クェス編は確かに欲しかった気がする
やっぱプログレでのZZの扱いだろ。
怪我までさせて‥
ハマーンの地球降下阻止ぐらいはやれよって感じだ
あとカードコンpしてしまった・・・やることない
ACE2まではもたなかったねん
まぁ、見切りバグを含めたら最強機体はZZだからいいんじゃないの。
ヴェスパーはとろい上に連射も遅い。
ハイメガキャノンの方が圧倒的に上だし。
プログレのZZ編なんて一歩も動かなくても終わる。
ZZが冷遇されてるなと思えるのはOPムービーじゃないか?
Zの隣にちょっとでてハイメガキャノン撃つだけってあんまりだよ
Zはジオかサイコと戦わせてキュベレイをZZにまわせよと
ナナたんは萌えシスター
ニイヤー
366 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/26(日) 13:53:36 ID:sxkio5+X
見切りバグのせいで
L1JS以上溜めれなくなったνガンダムがいるセーブデータはいりませんか?
そうですかいりませんかorz
あ、ごめん
コントローラー変えたら直ったわw
問題はイベントムービーのみ出てくるバイアラン
発売から3週間ですっかり過疎ったな
仕方あるまい
カードコンプの虚無感からは逃れられん・・・
まあゲームのボリュームがあれじゃね
バイアランってメガ粒子砲しか射撃武器無いから出してもつまらんかも・・・
ガブスレイとか出てたらおもしろかったかも知れんなぁ
>>371-372 Ζではパラス・アテネが結構な火力。
ゲスト参戦でよかったから、Ξとペーネロペー欲しかったな。
>>373 センチは版権関係でSD以外なら絶望的だが,ハサウェイは何とかならんもんかね?
原作が半分パラレル扱いなのと禿さえ説得できれば何とかなりそうなもんだが
パラスはシールドミサイル、拡散メガ粒子砲、大型ミサイルなどなど武装が豊富だから欲しかったよな
逆にバイアランはZDXでもサブ射撃が格闘になってるぐらいだから微妙
スーパーガンダムだって、Mk-Uだから出しても良かったのに。。。
あぁ、カツが問題なのかw
377 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/26(日) 16:07:59 ID:hSVtJKjH
嘘だといってよ、バーニィ
F91のアクションゲーが世に出るなんて、全然思わなかった
から、俺は大満足w
普段は中古ソフトしか買わないのに、今回は新品で買ったw
やっぱり、F91が一番カッコイイMSだw
>>377 いないいない。
他のゲームの動画がまじりこんだんじゃなかろうか?
アスランだけならでてもいいお(^ω^;)
PS3の発表会で流れたガンダムのデモ映像が入ってたことは誰も突っ込まないのか・・・?
高画質で見られてハァハァしたのだが
もしかしたら機体のデータも入ってるかも・・・
開発段階では隠しとして種のMSとキャラを出す予定だった
でもやっぱりUCとついてるのに種はおかしいと上に言われ断念
名残としてアスランのデータだけこっそり入れてみたもしくは消し忘れた
と予想。
このゲーム売れなかったもんなあ
ナナたんが捕虜になってエイグスにレイープされそうになるんだけど
お兄ちゃんがいっそのこと俺が・・・!な展開のエロドジンキボンヌ
え、アスランと子作りできるの?
>>385 踏みとどまってほんっっっとうに良かったと思う
>>389 種を入れようとした形跡ではないと思う。
>>381の動画はイベントムービーのデータファイルに紛れ込ませてあったもの。
ちなみにその場所にはこの3つしか同じ類の動画は存在しない。
キャラデータのところに入っていたなら頷けるが。
効果音を種ゲーから引っ張ってきたらしいから、
一緒に紛れ込んだんじゃないの?
高速戦闘、パワカス、ハイチャ、索敵を身に付けた金髪冷静キャラ作ってるんだけど後一つスキルが決まらないどれつけるといいかな?
イベントでだけ出す予定だったのか?それとも
>>391の言うように紛れ込んだだけなのか…
まぁ実際プレイして出せる訳でもないしなぁ。
>>392 クイックリロードはどうよ?
パワーカスタムで減った弾数も気にならなくなると思うし。
気まぐれがいいと思う
396 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/26(日) 21:25:54 ID:sxkio5+X
大は小を兼ねるでいいところまでいったのにフリーズした。死ね。
てかあれどれくらい敵倒すの?
398 :
それも名無しだ:2006/03/26(日) 21:42:00 ID:PaK9HFed
150前後
もう一回チャレンジするかな・・・
散々悩んだけどクイックリロードとか瞬発力あたりをつけてみようかと思う アドバイスをくれた人ありがとうそれよりも見切りバグ育成に手を出してしまった…もはやジムに敵なし
見切りバグに手を出すならクイックはいらんがな・・・
ロック時の旋回速度が上がるスキル付けて、
対多数のスペシャリストにすべし。
むう。
エクストラモードでf91に慣れてしまうと、他がきついな。
2クリアで止まってたプログレ始めてみたら、慣れるまでにぶち苦労した。
高起動でかけまわりたいのう。
シロー編の震える山がどうしてもA以上いかないんだが・・・。
あまりダメージも食らってないつもりなのに。
>>404 あれはクリア時間で敵の出現数が変わったハズ
とにかく素早く全滅させたら良いんじゃないか?
おれもクロボン入れば
可愛い妹ができてお兄ちゃんと呼んでくれるんだろうか?
>>407 でも、おまいはキティギャイになって妹と親父を殺そうとしだす悲しみ。
なんなんだあの逆シャアν戦の無限ファンネルは
撃っても撃っても落ちやしねぇ・・・
「ファンネルなんて飾りです。ニュータイプな人にはわからんのですよ。」
とまあファンネルの攻撃は無視し続けてる
本体からの射撃のがはるかに痛いからね
なーんて事してると塵が積もって山になった挙句終盤泣きそうになるぜ
長期戦になればなるほど顕著也
ファンネルよりダミーバルーンに泣かされそうになった
ダミーは普通に判断つくだろ
ロックオン切り替えが面倒ではあるが
こっちのファンネルに分散命令だせばある程度相殺になるんじゃないか?
無限になる前にダメージ調整して一気に叩け
ファンネルの包囲をステップで脱した所に
拡散メガ粒子砲直撃なんてよくあることorz
しかしやっぱF91カコイイワァ(*´Д`*)
アニメも種なんてどうでもいいからF91の続きやってホスィ
つまりクロボンですね?
420 :
それも名無しだ:2006/03/27(月) 18:48:09 ID:YywhcXDE
では何故Ex-Sがいないか議論しようか
F91はなにげに隠れファンが多いな
俺も好きなんだけどね
俺はヴェスバー上部の丸み部分を愛している
つーか、サイドステップ繰り返してればファン寝る(懐)なんて無いも同じ。
424 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/27(月) 19:31:15 ID:zAbkVVHp
アムロ編でジオング倒せないorz
誰か救いのてを…
>424
俺は気合いステップの接射バズ繰り返した
最初遠距離戦で撃ち合ってたんだが泣きそうになったもので
あの攻撃を自分inジオングでやると不思議とぼこぼこにされるんだよな
>>421 F91は富野ガンダムにしてはドロドロしてなかったから好きだ。
なにげに富野&安彦&大河原によるガンダムも1st以来だったんだよな。
まぁ、その後のVは黒富野っぷりが凄まじかったがw
427 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/27(月) 19:53:03 ID:2LdPRk/U
今借りてきたZZみてんだけど、プレビュートZZウケタ。宇宙世紀の教育番組でしょアレ。ところでサエグサ死んだの?
個人的にはセンチネルはゲームでやってみたい作品の上位ですよ
ガイシュツだったら申し訳ないが
カミーユ編のシャトル打ち上げあたりの話の展開、原作と違ってない?
430 :
それも名無しだ:2006/03/27(月) 20:08:05 ID:4BfM4FDx
ヤザンに殺られました
ZZ最高!
温厚緑の名前ミネバ・ザビにすっと・・・
>>419 本来TVシリーズ化する予定だったヤツってことじゃないの?
システムボイスが、ケルゲレン子とシーマ様とギレン総帥にしかならない…何で…?
ちくしょー!プルはどうしたんだよぉー!
パワプロのサクセス風の、プログレスならよかったのに。
>>435 俺は
第1世代は妹みたいな幼馴染に「お兄ちゃんがんばって♪」と言われて
第2世代では血のつながらない妹のナナに「お兄ちゃんがんばって♪」と言われてEDで結婚するプログレスが良かった
>>435 「コクピット恐怖症になりました」とかいらんスキル付くんです
>>437 ダイジョーブ博士みたいなのに会って、手術成功で「強化人間」とかがつく。とかの方がおもしそうじゃね?
あと、給料貰って、モビルスーツを買うとかさ。
>>435 故郷の幼馴染からイベントで
誘引の特殊能力ゲットする訳だな
失敗した場合は軟弱者ゲット
てかバルカンでファンネル落とせるの感動した
この演出意外と他のゲーム無いんだよな
ばぁあああるかんっ!
>>435 途中で交通事故(ガーベラ・テトラ乗ってて友軍?のデンドロにひき逃げ)にあってパイロット生命を絶たれちゃうんですね
>>444 ネオジオンの武装解除中にまさかの攻撃に遭って(ry
女性と夜の歓楽街にでかけると射撃が上がったり
まだ発売前なゲームであれだけど久しぶりにゲームを買おうと思ってる。
クライマックスU.CとACE2どっちが面白いと思う?
ACE2だな
戦士達の軌跡を薦める
450 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/28(火) 09:04:04 ID:0uSuGTkn
>>444 たまにメガネかけた友達が
「○○○君、危ないでやんす!」
って助けてくれるよ
確かにガンダム好きなら軌跡はやるべきだと思うよ
ゲームとして完成度の次元が全然違う
>>447 VSスレで聞いてきた香具師か?
俺は発売日にUC買って一通り遊び尽くしたから満足してるが、
どっちか一択でこれから買うつもりなら無難にACE2にしとけw
やっぱここにいる人もACE好き多いのかい?
好きか嫌いかって言われたら、嫌い
>>453 ガンダム以外は糞、という真性ガノタのが多いんじゃね?
さらにWとGもアンチいるし
W、G、V、X、ターンA、Dと全て問題ないが種だけは好かん俺がいる
混ぜるな危険
ネクサス、響鬼、種死は全速力で迷走してたのが逆に見れる
Dって何?
運命?
>>381 鯖が落ちてる落ちてるぅううううううううううううう
ガンAに載ってる方の能登怖いよ能登
466 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/28(火) 15:41:42 ID:+ncSA9oW
戦士達の軌跡ってそんなに面白いの?
どこに行っても良い評価しか聞かないけど、他のゲームと何が違うの?
467 :
それも名無しだ:2006/03/28(火) 15:48:36 ID:NInN8Qo3
ここで一気に前のネタに戻る。
アルビオン(戦艦)撃墜のフラグが発生しなののだがどうすればよいか。
468 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/28(火) 15:53:23 ID:NqVmKufB
キューブわざわざ買うほど面白い?
469 :
それも名無しだ:2006/03/28(火) 15:55:14 ID:NInN8Qo3
>>468 かなり中古の機械なら価値はあるだろう。
プログレスモードってステージによって選べたり選べなかったりする機体あるのかい?(地上専用とかじゃなくて)
何故か初めからクロスボーン居たり
途中でゲルググが居たり・・・
もしかして、一度選んだ機体は次以降の育成の時も継続されるのかな
471 :
それも名無しだ:2006/03/28(火) 16:12:31 ID:NInN8Qo3
>>470 地上専用の機体は宇宙では選べない。
今までオリジナルキャラで使ってきた機体以外は
年代にあった機体しかできない。
ちなみにそのキャラを消せばそのキャラストーリーを進めた機体はリセットされる。
クロボンは一機はEXの時以外一機しか表示されない。
さっき買ってたんだけど
モード選択の???って何?
>>472 プログレス
クロニクル
エクストラ
VS
しかもただの音声案内だから気にするな
>>471 サンクス
なるほどそういう事だったのか
>>473 d。
今から早速やってくる(´・ω・`)ノシ
何度やってもM−22のカードが取れない・・・。
テンプレサイトにある通り、エゥーゴ側で6面クリアしてるんだが。
もちろんSランクで。何か特殊な条件でもあるのか?
>>476 あれだ。マルチで落とすしかない
なるべく3〜6マルチで落とす。
Sとか関係はない。 運だけだ。
カードの基本はマルチ
それでもだめならジャンクや高貴を付けてみてはどうか?
ジャンクや高貴ってアイテムゲットした時に追加効果あるだけで
アイテム出現率そのものを上げるのは幸運じゃね?
5%しか上がらないとバカにしてたけど、あると無いとでは結構違うからカードコンプにはオススメ
>>477 レスdクス。
一応、マルチで落とすように気を配ってはいるんだがやはり運か。
頑張ってみるわ。これがラストの1枚なんで。
>>478 そういや幸運の存在を忘れてた。
幸運つけてやってみるわ。d。
ドラグナーだと信じて疑わなかったw
つかアニメの中に一つだけ漫画入れた俺が悪かった、すまん。
みんなやってたらごめんね 見切りバグの簡単なやり方
1 マルチロック可能な武器までチャージする
2 ロックオフにして敵のいないところを向く
3 それを発射し、弾が出る前に見切りして撃ちたい武器まで溜めて撃つ
このやりかたで成功率が100%になったよ
既出でしたか
過去ログ読んでなくてすいませんでした
それ以外のやり方があるのかと小一時間
成功しないとか言ってるやつは2をやってないんだろうな。
あれか。このアルビオン撃墜はどうすりゃいいんだ。
おすえてくれ・・・。
録画しておいたF91観たら悲しい気分になった
>>466 そりゃ良い評判しか立たないだけの中身があるからね。
PS2で出てるのとは正直比較にならない。
軌跡をやらずにガンダムゲーを語るのはすごく恥ずかしいこと。
残念ながらそういう馬鹿が最近多いんだけど。
いや、いくら出来がいいからって、
それをやらずにガンダムゲーを語っただけで恥ずかしいとか馬鹿とかは言い過ぎだろう。
まぁ、あれだ。
知ったかぶりだけはしないように
だろ? それが一番たちが悪い
>>493 まさにそう。
「俺はプレイしたけど、つまらなかった!」とか
すぐバレる偽装してまで叩きたがる奴もいるし。
元気のいいアンチがいるのは名作のステータスだけどねw
>>494 多いね最近そういうの
軌跡の話題がでるたびに妊娠乙で会話にすらならん
てか、CMUの板で軌跡の話を盛り上げるなよ
CMUの板ってなんだ?
CUCのスレならまだわかるが
そして便乗してスマンが「軌跡」ってそんなに面白いのか
知らんかった
買ってみようかな
そして489、オマエの身に一体何があったんだw
機動戦士ガンダム クライマックスU.C.の成分解析結果 :
機動戦士ガンダム クライマックスU.C.の95%は覚悟で出来ています。
機動戦士ガンダム クライマックスU.C.の5%は記憶で出来ています。
F91の話の飛びっぷりは涙が出てくる
F90Vがガンダムって名前ついてるのは何故?
よくわからんけど、ガンダムって呼び名は連邦のオレンジ髪のねーちゃんが
そう呼ぼうよって言ったからついたんじゃなかったっけ。
だからF91だけ(もしくはそれ以降)ガンダムだと思ってたんだが。
目が二つ付いててアンテナがありゃみなガン(ry
実際目ってなんのためについてるの?
大人の事情
>>498 ゲームシステムはもちろん、グラフィックでもサウンドでもPS2のゲームを圧倒的に凌駕してる。
頭を使うことが基本ので、このゲームのようにバカみたくビームを乱射すれば勝てるもんじゃない。
でもレベルが上がってくると超爽快なプレーもできて一粒で二度美味しい。
ボリュームもやり込み要素もこのゲームの3倍はあるよ。
原作再現度も非常に高く、演出は比較する必要もないほど素晴らしくて完璧。
もちろんクリスとバーニィが戦う時に完全武装なんてしてないしw
IFの展開まで入ってるサービスぶりは他に類を見ない。まさに究極のアクションガンゲー。
PS2で出てるやつの糞っぷりに絶望してた俺にとって夢にまで見た最高傑作だったよ。
最高傑作なのはわかったが
あちこちで軌跡は神ゲー他は糞っていうレスばかり出ててウザイことこの上ない
神ゲーだからって他のゲームを貶して良いって訳じゃないだろ
糞ゲーでも楽しんでるやつは楽しんでるんだよ
>>391 その線が強いかもね
現に種の終わらない明日への効果音とその紛れてたアスランの画像と声
まんま終わらない明日へのだったし
ユウナ・ロマみたいなキャラを作ろうと
エリート 逃げ足 軟弱者 政治力 高貴
に 威嚇
を追加してそだてたらステータス的にアナベル=ガトーと大差がない・・・。
一回も振ってないのに・・・。
>>506 あくまで個人の感想なんだから必死にならないでよw
実際軌跡をやったら他のがイタくてやってられなくなったんだから仕方ない。
やったらわかると思うけど、全部劣化軌跡に見えてくるんだよ。
それだけ軌跡が図抜けてるってことなんだろうね。
イタいのはお前だと気付こうな?
だから、なんでこのすれでほかのげーむをよいしょしてこのげーむをたたこうとひっしなんですか?
あたまがおかしいのですか?
こいつ何言われてるかまったく理解できてねえな
まぁ糞ゲースレが通夜→過疎のコンボで沈むなら
せめて同ジャンルの神ゲーへ誘導しておこうというのは理解できるね
俺もPSPのガンタクスレで軌跡紹介されてハマったから感謝してる
GC本体ごと買ったけどお買い得感は最高だったぞ
イタくてやってらんないならこのスレ来なくて良いってのに
>>513 そこでageするのが良く分からんが・・・。
>>509 ここは軌跡板でもないし軌跡誘導なら罵倒する必要もない
それに自重しとけ、だれだって馬鹿にされていい人はいないだろ。
516 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/29(水) 01:46:18 ID:7jadazZz
奇跡>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他
517 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/29(水) 01:47:33 ID:7jadazZz
軌跡>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他
518 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/29(水) 01:49:41 ID:7jadazZz
>>515 軌跡以外全部糞ゲーなんだから馬鹿にされても仕方がないでしょwwww
かわいそうなじんせいですね
スルーできないと荒れるっていい見本ですね
軌跡はゴミゲーw
522 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/29(水) 01:53:32 ID:1B9zpHI1
ギラドーガ使っても気合でねーじゃねーかよカスが。929とかいうサイトのやつ氏ね。サイト見にくいからジャンプ機能つけろクソが。マンコくせーオンナも氏ね。
F91はアーサーの死に方とか赤ん坊抱えた母親の死に方が惨すぎる・・・
アンナマリーはザビーネに打たれて死んだ事になってるの?
スパロボだとクロボンで普通に出てきてるけど
>525
スパロボは死なないゲームだから
人の生き死にでは結構原作を無視してる
>>525 死んだことになってる。
スパロボは、死んだ奴も平気で出るから良いとして…
クロボンに出てたか?
スパロボにマザーバンガード所属で出てたよ
ザビーネからベラ艦長取り返してた
やっぱ死んだのか・・・
死んだ言えばVガンのトマーシュとウッソの親父も謎のまま終わったけどな
つーか、ウモンじーさんおらんのかーっ!?
アムロの親父だって死んだかどうかわからんじゃないか
エレゴレラ使いたかった・・・・
俺のヘビーガンを出しておくんなま
Zのシロッコ編がクリアできませんorz
誰かアドバイスを・・・・・
で、Gキャノンはいつ出てくるのですか?
おいおい、ガンタンクRの方が先だろ
Zザクは正直いらないと思う
パラスかゲーマルクを激しく所望する
パイロットが居ないからな
出すとしたらリック 烏賊 ばう ドライセン 辺りかな?
バイアランは別にどうでもいい
Zの敵MSと言えば、バウンドドックとハンブラビだったんだがな。
やっぱ、SD世代の間違った認識だったのかね‥
541 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/29(水) 17:27:36 ID:b7/O8uDO
いまだに見切りバグ使えないよ (´・ω・`)ショボーン
テンプレ読んでやってんだけどなんでや・・・
違う風に解釈してんのかな俺・・・
誰か教えて・・・
マルチロックある機体でしかできないよ?
手順1:マルチロックをする(敵がいないところでやるが吉)
手順2:撃つ瞬間に見切り発動。すると射撃がキャンセル
手順3:マルチ以外の攻撃をする
手順4:ウマー
544 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/29(水) 17:55:44 ID:V6eqqdJp
>525カテジナさんをスパロボでしか知らない奴にはVガンは辛いだろうな
うろ覚えだとウッソとシャクティとカテジナしか残らなかった最終回
トリビア
磯野カツヲとエルピー・プルは同じ年齢
そう思うとなんかカツオは随分と賢しいような気がしてきたぞw
カツヲ=プル=サトシ=木之本桜という衝撃。
木之本桜が一番衝撃
>541
俺のいつものやり方 in F91
1.ロックオン解除
2.チャージしてLv2のきゅぴーんを聞いて発射
3.即座に見切り発動(ビームバズ撃ってない)
4.敵をロックオン
5.Lv3までチャージして元気よく突撃
マルチロックはジャストじゃなくてもいいかどうかはよく知らない
けどまあこれでできてるから調べてないw
同じ手順でノイエジールでやろうとするとLv3でうまくできないからLv1で代用
理由はよく分からない
見切りバグ自体ができない事はないのでそういうもんだと強引に納得してる
>546
「ぷるぷるぷる〜♪」って走り回るカツオが浮かんだ俺の脳は病んでますか?
ACE2超おもしれぇwww
なんだこの神げーw
スレ間違えてたorz
>550-552
このうらぎりものめー!
明日買ってこよ
明日から一気に過疎る予感
おれはACE2とGPOで睡眠時間が・・・
ぷるぷるはにゃ〜ん
ガンダムF91の成分解析結果 :
ガンダムF91の52%は優雅さで出来ています。
ガンダムF91の29%はやらしさで出来ています。
ガンダムF91の5%は元気玉で出来ています。
ガンダムF91の5%は成功の鍵で出来ています。
ガンダムF91の5%は着色料で出来ています。
ガンダムF91の3%は砂糖で出来ています。
ガンダムF91の1%は鉄の意志で出来ています。
νガンダムの成分解析結果 :
νガンダムの43%は微妙さで出来ています。
νガンダムの18%はやさしさで出来ています。
νガンダムの12%は言葉で出来ています。
νガンダムの7%は白い何かで出来ています。
νガンダムの6%はビタミンで出来ています。
νガンダムの5%は大阪のおいしい水で出来ています。
νガンダムの4%は税金で出来ています。
νガンダムの4%は運で出来ています。
νガンダムの1%は努力で出来ています。
557 :
それも名無しだ:2006/03/29(水) 23:15:14 ID:fOeMk9MQ
ACE2もでたし、もう需要無いのか?
すぐにACE2と比較したがる人がいるようだね。俺みたいにACE2買わない人だっているのにさ。
>>558 システムがグチャグチャに変更されてても事実上は続編だからなー ACE2
>>557のは極一般的な見解じゃないか?
まぁ・・・ 俺はパーフェクトガイド出てからACE2買うよw
ACE2欲しいけどお金がないぜ
みんな、オラにお金をわけてくれ
561 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/29(水) 23:45:55 ID:HI1R7Sbr
俺はサイズも世界も違うロボットを一緒の世界に混ぜた
ゲームがどうしても好きになれんからスパロボとかACEを
買ったことがない。
単なる好き嫌いですがね。
スパロボOKだがACEはOP気に入りつつも手を出してない俺
……よく考えると金が無いだけかもしれない俺……orz
563 :
それも名無しだ:2006/03/30(木) 00:01:55 ID:yxrcQDHC
ここらでみんなの育成したキャラを聞きたい。
俺はALL50で、索敵、ハイチャージ、宇宙戦+、鋭敏、緊急防御、意識拡大なんだが
みんなどんなん育成してる?
ACE2は素直に面白いと感じてしまった…。いつもはまず悪いとこばっか見つけるんだけどな…
>>564 ALL50、ハイチャ、判断力、緊急防御、ハイシールド、高速戦闘、宇宙戦、見切り
見切りバグ専用作ったらこんな感じになった
何も知らない状況で造った一回目、
緊急防御、ハイチャージ、スピードショット、判断力、鋭敏
直撃
機動&射撃が50で他25前後
とか、そんなんだった。
成長率気にして弱いMS使い倒して結構きつく、
早々に射撃→機動をカンストさせてしまったんで、合計で20pくらい無駄にしたのも良い思い出……
一回目
熟練、宇宙戦、弾速くなるやつ(名前忘れた)精神防御
格闘とNTが30後半で他50
せっかくコンプしたのにおめでとう聞き逃した orz
>>565 ガノタではあってもロボ系アニオタではない俺は
ガン系以外の大半のユニットを全く知らんからどうも購入意欲が起きないだよなあ
スパロボみたいな原作とオリジナルをごっちゃにしたような
ストーリーが全く受け入れられないのも痛い。
>>569 いいんじゃないの?
もともとスパロボも
「あのロボットとこのロボットが一緒に戦ったら・・・」的なオールスター祭りを楽しむ為のソフトだし、
そういったソフトのターゲットが、全てとは言わないがある程度モトネタに通じている必要があるという
コアな客層を狙いにしたもの。
スパロボがあんなに売れ続けているのが一種の異常なんじゃないか? とおもう俺もいる訳で……
そして言うならば、このクライマックスU.Cもそういったお祭り的な側面はあると思う。
V・センチネル・閃ハサもあったらお祭り的に楽しめたのにな
センチネルや閃ハサが出てたらその情報だけで祭りが起こるわw
核バズーカ使うと何でも瞬間閉幕だ
ヘイズルの連中は欲しかったな。
折角ティターンズ有るんだし。
後、ゼファー(<無理)
しかしマークX出てきてもインコムがねぇぞ
射撃力って、パイロットの射撃力と機体の射撃力の合計?
グフカスタムでキュベレイの防御を破るにはアムロ乗せて直撃とか使えば
なんとかなるのかな
CP以外は機体とパイロットの能力合計だと思ってたけど違うのかな
CCAアムロ+ジムとドズル+F91の移動が大体同じっぽかったからそうおもた
ACE2が届いたんだけど弟が買ったので開封できねぇ
>>578 そんな時は、
足で踏み潰す
↓
弟帰宅、「うわあああああ」
↓
D・V・D!D・V・D!
フッ、戦いは非情さ…
581 :
それも名無しだ:2006/03/30(木) 18:05:58 ID:yxrcQDHC
やめとけ、血を見るぞ
ガンダム以外知らないけどACE2買いたい俺ガイル
唯惜しむらくは、金が・・・・
貧乏学生バンザーイ
ガイシュツだったらゴメン。
プログレスでZZ使うのは、なんかコツあるんかなぁ。。
基本ジムしか使わないので、Zも使用してないのだがZとZZは関係あるん?
あとキャラ育成でALL50の、更にスキルお得に憶えさせるコツも知りたいです(゚-゚ )
いつも微妙に機動とか余分にしてるみたいで、
今は序盤〜中盤の間に、1上げるのにAP6必要になる(33〜36前後??)位置まで
上げてやってるのだが・・なんか面白いネタありませんか?
(あと久方振りに書き込むので間違いあったらすまんですm(_ _)m)
これプログレスモードに特化して出して欲しい
大は小を兼ねるがクリアできないんだけど、何あれ
回復アイテムが出ないとクリアできない仕様?
格闘主体で戦うのオヌヌメ
>>587 ありがとー。いっその事格闘オンリーにしてみたらクリアできたよ。
>>584 AP5マスでも微妙に余すのに6はふりすぎかも
いいキャラ作りたいだけだったら、最初に見切りとってGM見切りバグ
NTとアビリティを先にとる
最後に見切りに意識拡大なりを上書き
参考までに
Σ( ̄口 ̄;; AP5舛でも足りる時あるのか・・
納得できるキャラができるまでまだまだかかりそうだなw
ZZは今以って、つーかプログレスをエゥーゴで逝くとZZのMS一機も使えないし・・
捨てキャラで政治力のMK-U黒を使って、翌週に期待かなぁ。。
引き続きZZを使用できた、なんてあったらお願いしますノ
>>588 バタ足だけで周りの雑魚を一掃するのは病み付きになる
当たり判定の大きすぎるラインダンスに(*´Д`)ハァハァl
>>584 既出だけど一応。
まずMS補正10ステージ分でいくつステがあがるか計算する。
例えばGMを10ステージ使うとすると、射撃は補正だけで30あがる、
格闘は20あがる、という風に。
次に結婚することであがるステータス分を考えるんだけど、
正直これは数値が確定しないから適当でいいかも。
とりあえずあがりやすいステを3,4、
あがりにくいステを1,2くらいで考えておくといい感じ。
「初期値+↑での増加分」で50に足りない分を最初にあげる。
スキルは後でいい。GMクリアの場合NTも後でいい。
とまぁこんな感じがALL50のスキルフルキャラを作るコツかなぁ。
これが面白いネタかどうかはわからんけど。
dクスm(_ _)m
まぁ今の目標が、ジャンク屋や高貴を付けたいetc..など面倒な楽しみ方をしてるもんで^^;
俺もACE2に移行する前に、やれる事やっておこうっと♪甘い考えです・・orz
見切りバグって、本当に禁断の果実だな。
誰がどう見ても、ZZが最強MS…
しばらく封印して、正統派でやってみる。
見切りバグのガンダムバズーカ連射に笑った
ドーベンウルフのビーム連射も強い
拡散系ビーム連射がおもろい。
ビグザムの主砲や、百式のメガバズを連発したいなぁ。
598 :
595:2006/03/31(金) 00:11:01 ID:aS8cqs3v
>>596 ガンダムバズーカ連射か… 試してみるw
その後はF91とF97シリーズを正統派で
極めるぜw
対人でX1に勝てない・・・・
核グレ連射はきついですよ
・・・もう俺のクライマックスU.Cはオープニング再生専用になっちまった・・・
OPの曲もムービーも好きだからいいんだけどね
いいよなOP曲。
一回合計で140APくらい一回に手に入ったことがあったんだがなんだったんだろう
それを言ったら俺も600APぐらいいったことあるぜ
すげえなそりゃ。
70が上限じゃないのか。
プログレスモードで使用できるMSはどうやったら増えるんですか?
今日買ったもので…
さすがに見切りバグ180mキャノンは使えないの一言…
自身の【階級】によって、所属している軍の使える機体が増える
軍が変わったなら、搭乗した機体のみそのまま次週まで引き継いで使える
ちょっと質問なんだけど
このゲーム、F91のステージで森口博子かかったりしないの?
見切りバグ、ガザD(LV3)は凄かった。
ああ、もう、ホントに。
↑のほうにあったノイエジールの見切りバグLv3、俺もうまくいかん
なんでだろ、単にミスってるだけなのかな
見切りバグではマルチロックの武器は使えません
4500円で買い取りしてたけどどうすっか…
OPはガンダムの意味不明なくどい動きで一気に萎えた
>>612 F91が萎えどころ。あんな動きしないよ…(´・ω・`)
最近Zもものっそいポーズとってるから別に・・・
>613
最初見たときTIMの「命!」をやってんのかとオモタ
腰が入ってるね、ウン
モンシア中尉も納得するだろう
ACE2やることであらためてこのゲームの長所にいろいろ気付く
・BGM
変にアレンジしちゃったのは論外だがそれ以外はこちらに分があり?
向こうは平成シリーズが多く比較しにくい部分があるがw
・マルチロック関連
こちらのほうがやりやすい、遠くても当たることがあるし
逆に泣き所は格闘が微妙なのと機体の強化ができないことかな
俺はこの手のゲームは今回が初めてなのでかなり楽しめた
噂のACE2も買ってみるか………神ゲーらしいけど、なんでプルプルズ出さないんだYO!!
>>608 クロニクルF91の対ラフレシア戦のBGMで流れる
ガチ最高
個人的にはオープニングはこっちの方が好きだ
あの音楽が好き
>>614 それはMGのパケ絵だけだろう
新訳ではちゃんとエイジングされてる
角度とか
ACE2にない×ボタン二回で避けるシステムすごい便利
ACEは避けにくいよ
>>621 CUCスレで言われてもな・・・ リンダ困っちゃう
見切りバグなんて使った日には回避する意味すらなくなるけどなw
>>623 んなこたーないだろ
あれは射撃兵器を鬼連射するだけのバグであって・・・
625 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/32(土) 04:54:48 ID:eu3RGa62
お前等、日付見てみ
3月32日w
>>625 なに言ってんだ、当たり前だろ。
今年はうるう年だからな。
627 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/32(土) 08:04:23 ID:eu3RGa62
>626いやいやいやいやww今年はエイプリル無し?w嘘付けねぇー(´・ω・`)
……ぷろぐれ。
前回使ったMSにしかのれんのね……
3回目のキャラなんで、ぼちぼち初回から高性能機つかうかー
とか思ったらf91が消えてて凹んだ。
ビギナギナ使い倒してやったよ畜生。
それより聞いてくれ。
V ガ ン ダ ム 出 た ぞ !
>>629 朝寝して夢でも見たんじゃないでしょーか?
νの見間違いだろ
633 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/32(土) 14:56:30 ID:eu3RGa62
亀頭前戯・乳顔射夢なら見たいぞ!
これから買ってくるノシ
5,480円だけど買い…だよね?
俺は2800で買ったお。
勤め先のスーパーで何故かエターナルウィンドが流れたから記念にカキコ
638 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/32(土) 20:52:47 ID:eu3RGa62
ラーメン屋でシャア♪シャア♪が流れたので書きコ♪
てかシーブックとセシリーの再会イベント見切りバグのせいで
「セシバキューンリーバキューン」「こバキューンなバキューンバキューンのバキューン」
聞こえねぇww
流石CUC、放送禁止用語満載ですね^^
ACE2は何故かすごい疲れるからCUCで遊んでる俺。
やっぱガノタにはこっちのがいいや('∀`)
ケンプファーinバーニィでアレックスいじめられるのはこっちだけだしな。
642 :
595:2006/04/02(日) 01:06:47 ID:ggL6ptGw
プログレスで常にF90VとF91とF97三兄弟の5機を使えるように
したい為、未だにALLジムでチャレンジできない俺…orz
>>642 見切りバグと成長ボーナスがオイシイので、各勢力渡るときはいつもジムを嫁入り道具にしてますよ私ぁ
いや、やっぱジェガンだろ、ジェガン。
645 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/02(日) 13:22:43 ID:86i7aSgN
良い子はZZのマシュマー編とハマーン編とF91のサビーネ編をやっちゃ駄目だ。お兄さんとの約束だ!もしZZとF91を手に入れてもウハッwとリアルで言わないようにな!
今、店頭価格どれくらい?
店それぞれ
昨日買ってくるって言ってた俺は
4,730円で購入\(^o^)/
いまだに6000円強の店がある…。FFのが安いわ。
ffってそんなに値段下がってんの?
定価は八千か九千円じゃなかった?
651 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/02(日) 21:29:11 ID:WPfPTiqC
このゲームって味方撃ってもダメージになるのな
見切りバク使って味方防衛目標に群がってるガザC打ち落としてたら
あっという間にアーガマも沈んじまった…orz
と言う事は、味方のMS部隊も撃ってたら堕ちる?
味方MSに耐久力が設定されていれば落ちるかも判らんね。
でも一度も「味方MSが危険です!」とか聞いた事ないからどうだろう。
実験したけど味方MSへの攻撃は素通りしてる
655 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/03(月) 00:33:54 ID:juUe8qKo
>654
つ【>108】
てか過去やら>1のテンプレにも有るが、
□を押し、Mと書いて有るレベルまでチャージ
□タメ中L2ロック外し
→R3で視点半回転
→敵居ないの確認発射
→〇で見切り
→□タメでM以外のを
→L1補足
→ウッハッーw
656 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/03(月) 00:38:56 ID:juUe8qKo
M=マルチショットの事
□タメでM以外のを発射してL1で敵補足
(´・ω・`)
……ロック外して明後日向いてからチャージしてるな、私。
658 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/03(月) 07:03:26 ID:juUe8qKo
微々たるもんだけど、やられて解除され、囲まれる!って時とかチャージとロック外しと敵居ない視界まで視界回転を同時にしないと、ちと大変
親指の使い方がネック♪
>>654 R2ボタンで敵ロックはずして、視界に敵が居ない状況作ってマルチショットできる武器発射
マルチ発射した瞬間(□ボタン離した瞬間)から最終弾放つまでの間に○ボタン押して『見切り』発動
『見切り』発動させてから最初に発した弾が無限連射されるバグ(チャージショットでもOK)なので、好みのヤツを放て!
後はまぁ・・・ 『見切りバグ』に慣れた後でのスキズキで
既出だったらすいません。
今、ExtraModeのMiddle、「大は小をかねる?」で、
戦闘開始後、絶対に動きが止まって全く動かなくなるんですが・・・
何か対処法ありますか?
>>660 ・とりあえずPS2の吸気部とレンズを掃除してみる
・ディスクに傷が無いか見てみる
・不良交換
ギュネイに勝てない。クロニクルでもプログレでも。
お陰で逆シャアとロンドベル選んだプログレだけが残ってる。
厳密に言うとギュネイだけなら勝てるんだけどボロボロで後が無い。
>>662 つ見切りバグ
嫌ならIフィールド持ちの機体、プログレなら地道に回避と射撃を繰り返すしかないが・・・ファンネルはあきらめれ
一応普通にクリアしてから、とか思ってたんで使わないでいたんですけど
そのままだと結構難易度高いですか(このゲームにしては)。
クロニクルの場合はフィンファンネルバリアなるべく張りっぱなしでいのかな。
>>664 機体縛りとか設けると大抵逆シャア以降のシナリオでつまづく奴が多い
自分の腕に自信があるor根気強いのなら粘ってみればいいと思うが
ファンネルはブースト残量に気をつけながらちょこちょこステップ踏んでると案外当たらない。
あとバルカンある機体なら連射も忘れずに
つーか、F91はバルカン強すぎだろアレ。
余所の連中の主砲並だぞ。
音からして違うしな
F91のサブ射撃は胸から出てるような気がする。
バルカン砲じゃなくて、メガマシンキャノンの方では?
>>662 プログレはともかく、クロニクルのギュネイはαアジ−ルを放っておいて
ファンネルの集中攻撃させながら近接攻撃挑むと意外と簡単に撃破できる
ついでに言うと
その後のαアジ−ル戦は相手が遠ざかる時にあわせてファンネル放出して集中攻撃させると
αアジ−ルがファンネル放出するのを封じることが出来る、接近してくる時にLv2射撃加える
この繰り返しでほぼ無傷で倒せるはず
シャアは・・・ ダミーバルーンばら撒きながらかく乱して
近距離からLv2射撃打ち込んだり格闘しかけて倒すのがベスト
ジャストでマルチロックになる機体教えてくれ
ゲルググとかゼータとか……
ゲルググのL1マルチ意外にいいぞ。
素晴らしい連射だ。
やはり連邦の量産機だな特にジェガン
このスレ見てGCと戦士達の軌跡を買ってきた。
今やってるけどメチャクチャ楽しい!すごいお買い得だった。
神ゲーを教えてくれた住人に感謝!
別に神ゲーじゃないだろあれ
ガンゲーの中ではたしかに最高かもしれんが
678 :
662:2006/04/04(火) 16:14:14 ID:8mpstZUa
>663-671
いろいろさんきう。
頂いたアドバイスを元に頑張ってみます。
ダメなら身切りバグで・・。
>>678 見切りバグは止めておけ
エクストラはもっと凄いんだから
>>678 まぁ・・・ 『見切りバグ』は射撃武器が無限に連射できるってだけだからなー
耐久力が上がったり無敵になる訳じゃないから、弾避けの練習にはちょうどいいかもなー
ちなみに、アムロは『見切り』使えないぞ
まぁ・・・ なんにせよ頑張れ
見切りバグなんかより、X3で斬りまくる方が楽しいぜw
いろんなとこで格闘がもっさい動きとか言われてるけど、めぐりあいみたいな感じ?
\4900ぐらいだったから、ACE2が安くなるまでの繋ぎに買おうかと・・・
>>682 めぐりあいとは別物、爽快感重視した独自のアクションゲームって感じで考えたほーが楽しめると思うわ
格闘はめぐりあいとか戦記とかと大差無く感じるけどなー むしろ素早いほーじゃないか?
ビグザムでちぎっては投げちぎっては投げできるゲームですよ
トロい地球圏仕様のMSはあまり使った事ないが、木星仕様は
全ての動きが早いと思うよ。
トンクス
早速明日買ってくるよ
シロッコが木星船団で使ったのはメッサーラだけだろ?
THE-Oはティターンズに入ってからだから地球圏仕様だと思うが…
f91は地球圏なんですが……
それはさておき、f90も何気に強いね。
スキルでヴェスパー可能ってのは色々微妙だけど。
完全余談
店頭デモで連邦vsザフトがあったんで、前知識ゼロでやってみたが、
操作がさっぱりわからなくて投げた。
>>684 逆シャア以後30年を経てダウンサイズされた小型MSは皆早い
ビームを打ちまくる相手に攻撃を避けながらダッシュで突っ込んでいって近距離からヴェスパーを
ぶっ放すのが気持ちいい
何とかして誤字を指摘してほしいんだろうな
エクストラの百式でバスターランチャーのみで倒すところで
敵が出なくなってしまったのですがバグでしょうか?
>>692 なんでもすぐバグと決め付けるのは良くないぞ。
しかしそれはれっきとしたバグです。リトライしてください。
ヴァグです
>>696 俺も先週末に買って昨日百式ステージやった。このスレ見てバグの事知ってたから違う意味でドキドキしたw
つかガザC数大杉wうぜぇよww
しかもステージ的にも別に面白くないしなぁ。
チャージ押せえんだよ……
よし、700だな
臆病なくらいが丁度良いのよね! ・・・とか良いながら格闘戦仕掛けてくる
私、そんなカイが好きよ
702 :
662:2006/04/05(水) 20:56:49 ID:HgO5EtFR
また負けた・・・
ギラ・ドーガの群れとエリアに。
>>702 アクティブスキルは使ってるかい?アムロなら3回連続で使えるんだから
一気に倒せるよ、CPは回復するんだからどんどん使うべし
>>702 敵部隊出現と共に集団に突貫してマルチショット
中距離になったら自機を左右に振りながら攻撃すると敵機の挙動と射線を合わしやすいので
敵部隊が散開する前に落としやすい
基本的にはかたまってる部隊を優先的に攻撃すればいいけど
撃ち漏らしとかが近距離にちらついていたらそっちを優先して撃破
雑魚集団を相手にする場合はこの方法がベストだと思う
今日買ったんだけど、これってカード手に入れるとプログレスとかで機体が使用可能になるの?
シチュエーションモードとクリアしたあとのステージで使用可能になる。オリジナルキャラのモードには使えない。
クリスのステージでサイコガンダムに乗せて、「これがニュータイプ専用に開発された新MSだ!」
って勝手に嘘設定作って、バーニィを瞬殺したら自分の中でおもしろくなっちゃって、夜中に大爆笑してしまった。
何やってんだろorz
バーニィやノリスにはいつも新型のテストに付き合ってもらってるな
>>706 レスdクス☆なるほど。プログレスモードでの使用機体増やすのは、自分の階級とかをあげたり?
・時代、所属軍に合ったMS(一部の機体は階級によって出現)
・同一プログレス内でそれまでに使ったMS
・前回のプログレスデータで使われたMS
例えばプログレでキャラAを作ったとすると、次に新しく始めたときキャラAで使ったことのあるMSが選択できる
>>709 ありがとう!要は何回もプログレスをプレイしてればいいんですねん。
711 :
それも名無しだ:2006/04/05(水) 23:19:30 ID:OJ3q3J/P
>>710 そうは問屋が卸さんぜ。
プログレで前回使ったMSが使えるといっても前回だけだ。
前々回以前のは使えん
前回のプログレで使用した機体のみ引継
入手はいつでも良いが前回使ってないと消える。
プログレで見切りバグありだけどようやくALL50できた・・・
次はなしで50できるようにしないとなー
714 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/06(木) 00:31:35 ID:OUn7E5z7
νガンダムってどこ所属なんだ?
プログレスでPASSIVEの搭乗+[○○]をつけたいのだが、、、
ケーラのパッシブ見てみ。
しかし、ランダムな相手と永遠戦い続ける的モード、欲しかったのう……
サバイバルとか。
717 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/06(木) 08:23:21 ID:pAvsbnIh
昨日カードコンプしました。他にやることありませんか?強いて言えばヒマなときにエターナルウインド聴くくらいしかやることないですわ。
クロニクル・プログレクリア
↓
カードコンプ
↓
見切り無しでALL50
↓
見切りで遊んでみる
↓
キッカ削除
やーめーてー!!!
本体が某将伝並のボリュームしかないってのはもうね・・・
操作に慣れると楽しくなってくるんだがその頃には要素ほぼ埋まってる始末
性格「温厚」って…なんか違うだろあのピンクの
性格「天然」
>性格「温厚」
対戦相手が女性だと無駄に喜ぶ蒼もどーかと思うんだよ……
つか、今更攻略本出てたよ。
なんか、3冊。
>>722 テーマは「萌え」なんだからあれでいいんだよ
727 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/06(木) 19:28:57 ID:ZT0bBozM
ついに人間が使えるのか?
これは買わなければいけないですね。
>>726 おわ!!!
ついにコクピット視点のガンダムゲー来た!!!!!!!
買う予定、まったくなかったけど、買いたくなってきたわ
>>730 おわ、これなんだ!?めちゃくちゃちゃやってみたい・・
ってか、箱○のガンダムも、乗り降りできるんだろうか
>>731 >箱○のガンダムも、乗り降りできるんだろうか
画面写真を見たのなら、英語が読めればわかるはず
ちなみに
>>730のは別ゲーのMODなので基本的には見た目だけのガンダム
>>732 どこに英語があるんだよ・・と思ってコクピット内部のモニターかと思って
ずっと探してたよ。
下から見上げてる画像にちゃんと書いてあったね。
ますます楽しみだ。ボイスチャットで仲間と話しながら、MS操縦ができるなんて・・
オレの夢が現実になったようなゲームだ
これで押入れに封印してある鉄騎コントローラが使えれば最高なんだがw
735 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/06(木) 20:52:47 ID:ZT0bBozM
X箱360か・・・今相場いくら位?
ネトゲーのユニバーサルセンチュリーに期待したものがXBOX360でできるかもなー
ここかなりウンコ臭しますね
カプコンが箱○で新鉄騎作るんじゃない?
このファイナルステージってどう有意味?
僕が一番ガンダムおって意味なの?
741 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/07(金) 00:15:29 ID:H7apf+eL
( ^ω^)<ガンダムお
>>740 ライブアライブってゲームが昔あってなぁ・・・
シャングリラの少年って本当に初級…!?
ジェガンに乗って、クロスボーン相手に戦うようなものだよね…orz
そーか?
相手がすっとろいから楽だろ?
>>744は恐らくあと2箇所はつまづくな、あえてどこかは語らんが。
大小のことかーっ!?
止まる、止まるんだよふふふふ……
いぶし銀はクリアしたようだな
いぶし銀は格闘当てに行くと割と楽だからなぁ
シャングリア〜は俺もトリモチウザスで苦労したorz
先週末に購入したんだが、やっと昨日クロニクル全クリした。エクストラはミドルの大小まで。この後特に苦労しそうなトコありますか?
×シャングリア
〇シャングリラ
だったorz
ZZもパターンがあるからな、慣れればおk
エクストラは機体制限のある初級がもっともしんどい
中級からは乳頑駄武でごり押しよ
仁宇よりは弓銃壱を使う俺ガイル
今ごろフリーダムF91を見た
吹いた
エクストラの大空だっけか
ウェーブライダー固定のとこ
ウェーブライダーウザス
ライフルがあたらんあたらん
体当たりするんだよ
格闘で瞬殺!!
>756
スキル設定でスナイプ選んでMS形態で突撃
対戦で意識拡大連発されるとどうしようもねー
何ぃ?クェスが出まくり?んじゃ買うしかねぇなぁ
最初はアクティブにBWS分離付けないとずっとBWS状態なのかと勘違いしてたなぁ
763 :
744:2006/04/07(金) 20:33:28 ID:+6dGQNUJ
射撃戦を捨てて、格闘オンリーでやったらクリアーできた!
さぁて、ドーベンウルフの見切りバグでシャングリラのガキ共を
粛正してやるとするかw
殴り合いと大は小をなんとかせにゃ
もんのすげーストレス貯まるからとっととクリアしちまいたいぜ
765 :
744:2006/04/07(金) 21:11:09 ID:+6dGQNUJ
殴り合いはベルガ・ギロス(ダラスでも可)の溜め突き、
大は小は群れを引き寄せてから蹴りまくればOKですよ。
これでやっとエクストラを全クリできたから、今は幸せw
それにしても、ZZのハイメガキャノンは恐かったなぁ…
殴りあい苦戦してる人結構みかけるけど、
あれって相手の格闘見てからステップでかわして格闘してけば楽勝な気がするんだが。
実際俺もそれで初見でクリアできたし。
ステップで回避すりゃあ後ろ回りこむしなぁ。
ノーダメージでも行けないこともない。
このゲームやってみたけど、Zのキャストってフォウの中の人以外は旧キャストなんだよね。
せっかくフォウのストーリーも選べるのに、あれは相当がっかりした。
U.C.とはいっているけど、隠しでターンA系キャラはお遊びで入れても良かったかも。
それにしてもデンドロビュウムは扱いにくいな。逆にνガンダムは意外と扱いやすかったけど。
殴り合いはアプサラス使えばいいのに
プルの声になりませんけどー!
アプサラス使うとそれまでMSで戦ってたのがアホ臭くなるよな('A`)
殴り合いは1stガンダム使うとめっちゃ楽。
チャージ格闘がインチキ判定過ぎ。
チャージ格闘はどいつもインチキだ
殴り合いはかわす必要も無いな、これだけで勝ててしまう
このゲームの個人的な評価はZZハマーンの44番目だよ
難易度が低いので間口は広いけどね
連ジみたいに、自由にボタンの割り振りができたらいいのに。。。
格闘をチャージしつつ、ブーストで接近するには
ブースト×、格闘△のように対角線上にあると辛い。
ボタンのパターン色々あるけどどれもしっくりこないんだよな。
みんなはデフォルトのタイプ使ってるの?
射撃や格闘を溜めつつバーニアやジャンプしやすいのはタイプF
タイプ名は忘れたが、
□が射撃で△が格闘、×が副で、上部右側の二つがブースト&ジャンプなヤツ。
とりあえず、キー割り当て欲しかったのは確か。
後は、カード入手の確認画面と、出現&撤退/撃破デモのキャンセル。
乱戦の最中、折角チャージ3まで溜めたトコで出現デモでリセットされるとマジ腹たつ。
その後方向とか変わってたりするし。
>>775 方向どころか位置も変わってないか?
デモ後は特定の位置から再スタートになってると感じるんだが。
ステージによって変わってたと思う、ノリスの時はデモ前にビルの上(ノリスが出現するとこ)にいたら確か初期位置に戻された
でもデンドロ戦のときに目の前に出現することもあった、地上と宇宙の差かな・・・
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.\。・:%,: )::::|. U■□U | ::::(: o`*:c /.. < 屑まんこ傷物にしてやるwwwwwwww
)\ ::: o :::::::::\ U__U/ :::::::::: /:::)) | さっさと削除しろ屑wwwwwwwwwwwwwwww
〜((::::| ヽ ヽ:::: _- U:::::U⌒:: :::::::: -_ ノ::( >______________________
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壮大な誤爆orz
なにをやってんだw
どこに貼ろうとしたのか激しく気になるなwww
このスレに決まってんだろ
ひでえ誤爆だなwww
結構、デンドロ、リ・ガズィの飛行形態って
扱いやすかったと思うんだけど・・・・・
785 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/08(土) 19:50:02 ID:p3VRA9uj
>>784 お前さん、ACE2と勘違いしちゃいないか?
786 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/08(土) 20:21:02 ID:T6OurpA6
「ここのスレ、皆に告ぐ!この私、シャア・アズナブルが宣戦布告を言い渡す!!」
そして、私、アフランシ・シャアが撤回する.。
土下座もする.。 orz
このゲームは・・・
武器チャージのシステムといい、多数の機体のフリー選択といい
UC網羅のコンセプトとといい・・・
ワンダースワンのオペレーションUCの続編だったんだな・・・
というかタイトルまでそっくり
>>787 撤回は許さんぞ! 私、ビジャン・ダゴールが
返り討ちにしてくれるわ。
ワーグナーの旋律と共になw
>>788 UC網羅って・・・ Vガン入っていないのに? そー言うのか?
>>790 ターンエ(ry
いやごめんなさいなんでもないです。
Gセイbうわなにをす(ry
カードがラスト一枚になったんだが
どうしても
M-89 アクシズ落下阻止作戦
が取れんorz
何かコツがあるのかな?
このスレの住人は箱○に出るガンダムどう思うよ?
このゲームと同じような感じかな?
795 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/09(日) 00:34:24 ID:ihfqlHAw
こ れ は 買 い で す か ?
>>795 人によるが2ch見る限りでは『CUC>>>ACE2』
>>795 ジェガンとかジェガンとかジェガンとか使いたいなら買い。
操作性は無難にやりやすい出来なので色んなMS使いたいってなら買っても良いと思うよ
ACEかCUCのどちらがいいかは本人のガノタ具合ではないかと。
「ザクで空中で3段チャージして撃てる」なんていわれてたがACEはGP01が空を飛び続けれる。
他の作品との兼ね合いだからシステム的に仕方ないとは思うがやはり違和感が…
チャージしてるのはビームの収束時間、宇宙のダウンはパイロットの一時的な脳震盪、
見切りバグはプレッシャー与えることやら意識拡大しないシャアのNTとしての新たな可能性、
と脳内変換出来るなら買い。
ACEのシステムは良いなぁと考えつつもバーニィいじめて口直しする俺は負け組。
>790
ヘイズルとかゼファーとかハーフシリーズとかギガンテスとか影忍とか……
CUCのが絶対使いやすいだろうなっていう機体は結構あるよな
ACEにZZなんて出たら燃費悪すぎて話にならんわきっと・・・
ゲーム性が違うのに何比較してんだか・・・
802 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/09(日) 14:56:56 ID:A2Hex848
ゲーム性違うか?
バカなんだよ、きっと。
ACEも糞つまらないけどな
習いたての不等号使って失敗したんだろうなwww
正直ACEは知らない機体ばっかりで萎えてくるんだよな、主人公機は見たことあってもライバル機になるとサッパリだし
おまけに2になって更に知らない機体が増えてるしorz ナデシコナンテルリルリシカシラネーヨ
>>809 マクロス出るっつーから買ったのに出てくるのが相当後半らしくてかなり後悔してるよ・・・
何で最初の20話で殆どの機体がそろわないのか。
しかもGP-01がクソ弱いし。
俺にとっては
>>796の不等号で合ってるな。
まあ、借りてプレイしてカードコンプする前に返したからかもしれんけど。
>>785 ターゲットをロックしたら、自動的に相手の方向に向いてくれるし
ここで言われているよりは良かったよACE2じゃないけど
>>811 注目するのは強さだけか?
GP01はブースターポッド動きまくり、ジュッテもあるで気合入ってると思うがね
GP01に限った話ではないけど
CUCは期待してたより楽しめた
ACEは期待してたより楽しめなかった
こんな。
ACEようやく終わったけどなんか甲乙つけがたいな。
ロボの挙動はCUCより良かったけど
動かないターゲット破壊と護衛のミッションが
やたら多いのがやや萎える。ターゲットの場所見づらいし…
あとステージの音響もCUCの方が好きだ。
ウッソ?ウッソはどこ?
もう意地でもACEよりはいいって思い込みたい奴がいるんだねぇ・・・
本当に虚しくないか?って感じだ
>>814 それはあるかも、クライマックスは発表当初から地雷だの糞だの言われて警戒しすぎてたから割とよかったと思えるんだろうな
ACE2は逆襲のシャアの扱いが糞だったからなぁ
Ex参戦となんら変わらん。あんなのなら参戦しないほうが良かった。
俺はいまだにコロ落ちが一番だと思ってるしな
今日買ってきたが楽しいなコレ
宇宙もっさりって聞いてたけど全然速いし。ただクライマックスがなんかこう・・消化不良気味な・・
08とかノリス戦で終わりて・・
俺はブルーデスティニーがいまだに一番好きだw
とりあえず一年戦争よりは面白い。
あれは糞。
>>822 戦士達の軌跡を買えば08小隊は補完できる
IFシナリオまで完備してる充実ぶり
>>823 同士
ハードが次世代機競争に敗れたのと、3作に分けられてなければもっと評価されてるはずだよな
センチネルの機体ホシス
ノリスめっちゃ強くないか?
正直NTの方々の比じゃない気がする
殴り合いはノリスが強さが際立つな
空中で格闘迎撃とか、むしろその後のνが弱すぎる
殴り合いなのにνがサーベルを使うのが最大の欠点
全ステージS取れたよ、やっと。あとはカードコンプだけど、
これも時間かかりそうだな、、、
ZZのハマーンのVOICE64に屁みたいな音が入ってるってのは既出?
しかし、サイコガンダム、
使ってみるとめっさ強いな(遅いけど)。
クロニクルで始めて使った時に、カミーユ瞬殺してびびった。
俺はザクV改の密着Lv3が大好きだ
コンセプトは「俺が死ぬ前に相手が死ねば良し」
まあ友達のノイエジールに同じ事されて泣いたのだが
ちょっとイライラしたので言わしてくれ
CUCに限ったことじゃないけど
なんで敵がマップの外に逃げてくんだよ!?
なんでプレイヤーと同じにマップから出れなくすることぐらいが
出来ねーんだよ!
敵がマップ外に出るのは構わんのだが
自分がマップの端にいるのかどうか分かりづらいのが一番イラついた
レーダーは戦記風に分かりやすいのつけて欲しかったよ
EX「幻の艦隊」で、ロック出来ない上に攻撃が効かないボロボロの戦艦が一隻あった気がしたんだけど、見間違いかなぁ・・・
838 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/10(月) 15:46:44 ID:nQChu8QS
ラフレシア倒せねぇwww
あれ反則だろ
>>835 たぶんそれやると必ず敵がどっかに引っかかるだろうな
>>838 必死にマシンキャノン撃ちながらLv3チャージ当てに行け
バグは分身使って回避、CP切れたらがんばって逃げ回れ
近づいてきても格闘はするな、ロッドの範囲外から撃ってればいい
CUCとFF12を同時に買ったのだがFFは二時間ちょいしかやらずCUCばっかやってる俺。しかもプログレスモードばっかりで、しかも、いつもシャーリー・ラムゼイとしか選ばない。そんな能登厨な俺。
一番使い易いMSはF90
>>840 アドバイスサンクス
なんとか倒せたよ
ラフレシアのカードげとした
反則技使い放題だ
今日買ったばっかだが、早くクインマンサ欲しい・・・
つかサクセスみたいなやつ難しい
ギュネイよりギラドーガ軍団テラツヨスwww
メモカのアイコンがカワエエ
>敵が外へ逃げてゆく
撃破されて高速逃走する敵が、ちょくちょく壁に突き当たってるコトあるよな……
正面の壁に向かって一直線。
丘とかは避けて飛んでくんだけど、正面にでーんと壁があると判断できないみたい。
GP02が核撃ちやがった・・・
ちょっと感激
>>840 デンドロなんて使うとマップに引っかっかていい的にされる
ならば敵も引っかっかって的にされて当然かと
>>847 バズーカから撃つのは核だよな?
正直、核無かったらGP01倒すの面倒だったな・・・
まさに一撃必殺だし
瀕死+ラッシュでも遅いよ・・・
パイロットのアムロが出ない件
毎回毎回アムロ倒すの大変なんだが・・・
クロボンGでだめなら見切りバグつかえばいいじゃない
一撃が一番でかい攻撃ってどれなんだろな
みんなそれぞれ強そう、年代関係ないくらいに
核以外ならサイコガンダムのLv3をゼロ距離射撃した時がやばかったな
基本的に拡散メガ粒子砲は零距離で当てるとやばい
拡散ビーム系は調整ミスだと思うんだよなぁ。
格ゲーみたいなコンボ補正みたいなの必要だったんじゃないだろうか。
さりげなくザクVのL1はマルチロックなのな
>>841 F90VはCUCの中でデザイン的に一番カッコイイよな。
ジェガンの最強武器は実はレベル1ジャストだったのさ
858 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/11(火) 00:46:27 ID:HrY9OuOs
先日ついニヤっとしてしまった出来事。
F91の最後のステージにて・・・
@まずそのステージまで「質量を持った残像」を使わない。
A「私は機械では〜」のイベントが出るまで残像一切使わないで適当に戦う。
BAのイベントの後、残像を駆使してラフレシアのHPをチャージ格闘の一撃で倒せるまで減らす。
C残像を使う
Dチャージ格闘でセリフを言ってくれる
結果
シーブック「ナントォォォォォォォ」
鉄仮面「化物か!?」
(・∀・)ニヤリ
長文スマソ
>>855 コンプしちゃったCUCをうっかり友達に貸してしまった俺に対してのあてつけですか(ry
ザクVマルチって・・・ 美味し過ぎる
>>858 俺、別に何か意識しないで普通に倒したけど
それ言ってたよ
861 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/11(火) 01:11:13 ID:6EQqF074
いや、格闘チャージのセリフから倒したときのセリフの流れが原作通りになったということでしょう。
見切りバグで強いと思ったのはZZとドーベンウルフ
両方ともL3で。
育成は基本GMでおk?
弱い機体でクリアするとポイントボーナスが大きいから
詳しくはテンプレサイトへどうぞ
EXのプレッシャーと殴りあいと大小で詰まった……
俺、才能無いのかも
夕方にACE2とUCを持ってウロウロする事約30分…
結局買わなかった。悩むなぁ〜orz
ACE2オススメ
>>867 とりあえずクライマックスUCを購入し堪能しつつ、ACE2の購入資金が溜まるのを待つ
このパターンがベストかと思います
つか、攻略本見てたら、
ヴェスパーが攻撃力100(86/94)未満なのに、
マラサイのライフル(1j)が288とか、ジム2やガザcのLV1Jが280とか、
なんの虐めかと……
アッシマーのLV1Jで312。ドーベンの同で320。ヤクトドーガで360。ビギナギナでついに400……
ちなみに、ZZのハイメガは600と850。
インチキだ……
VSBRは5連射で、その他は単発だからそのへんのバランスを考えての事じゃないの?
まあ、見切りバグが存在する以上バランスもくそもないがw
>869
だねACE2の後にCUCだとため息しか出てこない。
ギラドーガとかのグレネード系の攻撃がウザくってしょうがない。
ヒットバックっつーかダウンさせられて時間食うからな。
>>866 プレッシャーは数巻き込んで回復させれ
殴りあいはベルガで空中からチャージ格闘
ボスは起き攻め気味で何とかなる
>>866 細かく書いてみる
プレッシャーはチャージしたらできるだけ巻き込める位置まで行ってから撃つ、そうすればほぼ毎回回復するよ
殴り合いは
>>875の言うように飛びながらランサー系のチャージ格闘、ノリスだけはジャンプして迎撃してくるから回避→突きで対処
大小は基本的に蹴ればおk、遠くでウロウロしてるようなら撃つってぐらいでいいと思うよ
他のキャラはどうか知らんが、ベルガのチャージ格闘はスーパーアーマー付だから、
ぶっちゃけ一回決めた後は目の前に突っ立って、相手の攻撃にカウンター
合わせるだけでいい。回避苦手という面倒くさがり屋にお勧め。
まったく関係ないがOPは今までのガンダムゲーで一番いいと思し、
ファンネル振り回してぐりぐり視点が変わるのも、高速戦闘しているなぁ
という気がして結構お気に入り。めぐりあい宇宙のほうは途中で投げてしまったが。。。
CUCはお手軽に高速戦闘を楽しめていいよな。
OPは神。
めぐりあいはある程度やり込んだ者が辿り着ける異常な領域があるけど。
OPは音楽最高。だがF91のあの種ぽーz
キャラクターカードでCCAシャアが出ねぇ
EXの赤い彗星リターンズで出るはずだよね?
15機くらいサザビーおとしたよ…
やっぱりOPの音楽は燃えるよなー。アレンジのボス戦Ver.もイイ。
あのF91は、バンダイの遊びなんだと思って普通に笑ったよ。
>>880 クロニクルの逆襲のシャアで普通に拾えた気が。
クロボン出すならHi-νも出しt(ry
とりあえずGMスナイパーIIとネモとGMIIIがいない理由を聞こうか。
>>866ですが、アドバイスサンクス!
なんとかクリアできました
百式のL3は右スティックで微妙に動かせたのなwそれさえ分かれば簡単だった
あとはリアルラックでクリアしたよ
実際、大小は死にそうだったし
つか、バーニィのセリフ聞くと泣けてくるんだが・・・
だからF90Vに乗っけてあげた(´・ω・`)
いや、ザクV改の方が良かったかな?
ザク通のバーニィには、Zザクだろう。
しかしどんなにいいザクに乗せても、
相手をアレックスと想定しているのが泣ける。
ほぼ全てのセリフにザクって単語が入ってるバーニィカワイソスww
ところで、EXモードだと敵の機体かパイロットか、どっちか強くなってる?
なんか、ジェガンで楽勝だったギュネイに負けるんだが・・・
あとクェスとかヤクトの方が格段に強いしww
スパロボでもないのに
あくまでザクにこだわるんだな、バーニィ…
まぁMSはザクしか知らない(乗ったことがない)からな。やむを得まい。
ファンネル撃てるバーニィなんてこのゲームでしか拝めんが、やはり違和感あるしw
ザクとは違うんだよ、ザクとは
グフとは違うんだよ、グフとは
ドムとは違うんだよ、ドムとは
柔軟性のあるランバラルがいるジオンの系譜を
見習えってんだよなw
はっはっはっはっは。
大は小を兼ねる。
クリア後に、さんざん止まりまくったリベンジと、ZZの見切りバグで蹂躙してたら止まりやがったよをい……
なんで百式にマルチロックねーんだー
メガバズーカランチャーを打ち続けたい
892 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/12(水) 14:56:42 ID:XhffzClu
テンプレみたんですが、このゲームって歌は入ってないの?
CMだと森口歌ってたけど。
>>892 とりあえずクロニクルモードクリア汁。
歴代主人公だけでいーから。
894 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/12(水) 16:25:03 ID:XhffzClu
>>893 いあ、まだ買ってないのよw
つまらんでもいいから買うつもりではあるんだけど、今やってるゲームがあるからそれ終わったら買おうと思っててね。
音楽はテンプレに乗ってたんだが、歌がないのかなーと思ったもんで。
歌はあるから安心しる
ageてたの気付かなかったスマソ。。。orz
>>895 なるほどあるんですか。テンプレ入れといてもイイと思うんだが。
ありがとーう
>>888 バーニィの中ではMSと言えばザク
ガンダムと言えばアレックスなんだよな・・・
Gジェネみたいな改造モードがあれば、Fzザクを改造して
νでもFでもXBでも倒せたろうに
ザク最強伝説・・・全く、惜しいとしか言いようがない
熟練、搭乗+[ジオン]、あと全力開放とかつければザク改TUEEEEEEEEEにできるだろうか。
それプラス、腕さえあればザク改TUEEEEEEEEaaaa!!だろうなぁ
俺じゃまだまだ無理だな・・・
ところでエターナル・ウインドのBGMカードって、エターナル・ウインドで手に入る?
もうラフレシア倒すのヤダ・・・
900 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/12(水) 23:01:21 ID:zFJ1M3nz
>>900 わかた
ありがとう
なんかテンプレのサイトに繋がらなくてさ(PC-view)
このゲームに出会って、ZZが好きになった。
無敵っぷりがたまらんw
ZZは動作がもったりしてるのがイヤなんだよなぁ('A`)
F91ラヴィ
1 プロサカヨロ 153906
2 ACE2 119918
9 パワプロp 38836
11 絶体絶命2 28557
12 ナルぴー 28111
16 ランブルxx 16844
21 ゼノDS 11225
速報スレから拾ってきた
ACE2って思ったより売れてないな。
やっぱジェガンだな。
ギレンの野望のジムスナイパー2くらいの衝撃だ
CUCを捨ててACE2を買う奴はいてもFF12捨ててって奴は稀だってことさ
かくいう俺は後者でACEもCUCも買ったわけですがw
>>906 CUCとAC0は即日買いですが、FF12とACE2は発売日前からスルー確定でしたよ私ぁ
私もだな。
つか、RPGはもうそれだけでやる気がせんねん。
……そーして、何故かはるのあしおとなんぞを買っていたりするのは秘密だ。
>>909 ,. -、
,r ',久 !
/r'´.:: l !
,y' ,r' .::::::: l i
, ", ' .::::::::::::. l l_
/ 〃.::::::::: ,..- ┴ー`ヾ`丶、
/ /´.::::::: ,.v" `ヽ,
i ./ .::::: /.j ,.ヘy
l ! .:::: / .:l r、ヾil, フハハハハ、ロリコンめ!!
ll .:::: i .:::! `ヾ 〕
li ::::: ! ::: l, ..... _,. ,-< ,.._ _,..、
l ::::. l ヽ_ ::::::.. _,.ィニ '/ i:.. \! ,' `ヽ/, - l
li ::::. l ,r',- 、 `ヽ :::::..-'-─ ┐ i ィ'´ _,y'" ,!
!, :::.ヽ、l ゙、 ゙、::::::::::::::.. l ,. ヘi, ,.r' ヽ、_,. -,
`>'"`.!, l i_ :::::::: _,,..、='彳 冫`ヤ-v、_,.i ,-‐'" l
,.r'´......::::::::.ヽァ'.._, ノヽ ::::::::::::::..\,.ュ'__〃〃 / i冫 l
l, :::::::::::::_,..r '" ヽ____ `ヽ ,二二ニ-‐' `ヽ l
,.y ̄ ̄ ,/ ヽ、 ト、 ヽ、 i, \ ヽ r'"
昨日カードコンプした。
ギレン閣下よりお褒めの言葉を頂戴した。感動したが一気に売りたい気持ちになったorz
で、下取り市場の相場はいくら位?教えてアムロな人。
量産機に乗れるのが地味だけど嬉しいなぁ。
ZZの手抜きっぷりは泣いちゃうけど。
何円くらいになったら買ったらいいと思う?
好きなときに買えアホ
友達と対戦してるけど、意外と楽しいぜ
しかしクィンマンサとサイコが極端に強いな〜
俺も友達と対戦してる
そして勝手にZZは駄目とかキュベレイは駄目とかルール作ってる
うむ、思わずサイコ専用のパイロット作ってしまったほどだ。もちろん強化人間。
大気圏内でしか使えないのが残念だが…。
敵の巨大MAがビームよりも速く飛んでいくのが納得いかねえ
後姿にビーム撃っても追いつかないよ
>>921 ラフレシアとかラフレシアとか
ラフレシアとかラフレシアとかな
なんか戦闘中に、ピキィィンてニュータイプ音がするんだが何故?
923 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/13(木) 23:57:14 ID:SPcwqWsP
>>914ヤマダなら、4000円近くで売れるぞ。2000円はゲオだな。
>>913 ネモもヘビーガンも乗れないんだぞorz
ヘビーガンでラフレシア倒したかったのに…
て言うか、なんでクロニクルにビルギットがいないんだ?
ビルギットのセリフを喋る連邦兵はいる謎仕様
VSモードならビーム効かないクロスボーンだな。
サイコガンダムに楽勝で余裕で勝てるぜ
しかし、クロ本だと攻撃力に欠けないか?
ショット3だと爆弾だし。
>926
PS版PS版。
928は釣りか!?
天然なら、キンケドゥ専用機の事を指しているのだろうが…
天然ゆーなっ!?
……ひょっとして、x3の事だった?
xシリーズは使いづらいと感じて数回しか使ったことないんで、
正直違いがよくわからん……
f91マンセー
>>930 X3の8連射を知らないなんて!!
歯ァ食いしばれ!
そんな大人、修正してやる!!
ところで、プログレスで高速戦闘とか
性能の良いスキルはどうやって取るの?
あ、今何気にプログレスやったら高速戦闘とか出た
前は出てなかったような・・・むむむ
>>932 使うユニットでそれぞれ変わる。
詳細はテンプレ見ろ。
>>933 レアな〜って奴か?
俺はてっきり、戦闘後に勝手に能力が付くのかと思っちまった
弱い機体ほど選択肢が増えるって意味か・・・
>>934 とりあえずもう一回テンプレ見たほうがいいんじゃないか?
>>弱い機体ほど選択肢が増えるって意味か・・・
そういうワケでもない。プレッシャーとか
オープニングだけ録画して売ってきますた
すいません、誤爆しますた
ファンネルを使うのに必要なニュータイプ数値を教えてください。
1でもあれば使えるんじゃね?
値が高い方がファンネル射出時間が長いような気がするが
ジャンク屋とかの効果がわからん
>>922 NTの数値が高いとステップ回避時に無敵時間がたまにつくよ。その時の効果音じゃね?
詳細はテンプレサイト。
νガンダムが最強ということでおk?
サイコじゃね?ビーム効かないし。
相打ち狙いで腕ビー出して、直撃すればほぼ一撃。
最強はクロボン3だって
ええぃ、最強論議はいかなるスレでも荒れると言う事がなぜわからん!
俺はXBガンダムX2が好み
強さ込みならF90Vとサイコが、好みだけならリ・ガズィが俺のベストMS。
ついでに無個性オブ無個性はザク||J型で決まりだ。F型がいるのになんでこいつまで出たんだ…?
好みだけならジムスナイパー2とケンプファーだ
おまえら! おまえらザクV改を忘れちゃいませんか!?
ハイドポンプ万歳〜
ジェガンは私の愛機です。
GMは永遠の名機
GMを未だにガンダムの略に見てしまう
そんな俺はX1スキー
Iフィールドなんて飾りです
ハイザック万歳!!
>>946 最強議論が無くなるなどエゴだよ
百式マンセー
好みだけなら、F90VとF91。
最強はX3だろ。あまり好きではないけど…
最強かはわからんが
愛機はF91
クロボン背中が寂しい
957 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 19:15:59 ID:rghlBHpU
その人が一番好きで、一番使用回数が高いものが最強でFA
やっぱF90が俺には、あってるな。
パイロットは誰が一番いいと思ふ?
>957
シャアザク?
後、索敵収得のためのマラサイとか。
>>959 F90はLV1チャージでマルチロックだから使いやすいよな。
>>960 やっぱりアムロじゃないか?
好みだけなら勿論
シャーリー・ラムゼイであります。
963 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 20:30:05 ID:rghlBHpU
>>961 こういう奴が必ず一人は現れると思ってた。
パイロットはプログレキャラ以外ならシーブック使ってたなー
高速機動とオーラてどうやったらとれるんだ
EXでMk2のヤザンがシャングリラの子供たちをぬっころす面があるじゃん。
あれでエルとモンドを撃破したとき、彼女らは何て言ってるか教えてくれないか?
968 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 22:38:21 ID:nQFXtZiV
>939
キュベレイのファンネルは、NT0でも使える(バーニィでも使えた)。
クイン・マンサのファンネルは不可だった。
後は知らないなぁ。
>>967 エルは「オジサマ的心配はやめなさい」と言ってる様に聞こえる
モンドはさっぱりわからない、スマソ
ところで、対戦環境整っている方に質問
精神防御によるバリアは直撃の盾無効化によって貫かれるのだろうか
この命題の真偽によって直撃ハイメガキャノンの極悪度が変わると思う
おk 見つけた
ヤザンでブラビ使えんので仕方なくドーベンウルフを使ってる奴いない?
見切りバグがどうしてもできないよ・・・
>>972 15 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/03/21(火) 13:35:53 ID:p5+hxw9e
あー・・・ ちきしょー CP以外は50なのにー!!
とうわけで
>>1スレ立て乙です
>>11 俺も同じトコでつまづいた覚えがありますわ、ハイメガ見切りのコツは
マルチショット発射(射撃開始のモーションでも活けた)して『見切り』発動
(ここまでの工程で敵MSが視界に入ってなければOK)
『見切り』発動時にあせって□ボタンを押し放さないで
キッチリL3まで溜めてから放す(敵が視界に入っていても、攻撃喰らってダウンしなければ見切りバグ成功)
・・・判りにくい説明かもだけど、2P対戦とか敵MSの出現が遅いステージで練習してみて
一度でも成功させれば簡単にコツ掴めると思いますよ
説明するのもー疲れたよ・・・ とにかく頑張れ
>>971 ヤザンは使わんがドーベンは好きだ。インコム使えすぎ。
>>969 d。モンドは「ラサラさんのため へへへ」って感じだった。
あと半年作りこんでほしかった。