1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2006/03/14(火) 02:38:08 ID:Guh1pIY/
3 :
それも名無しだ:2006/03/14(火) 06:21:33 ID:fvo1y/Te
>>1 乙ですが、まとめ&過去ログサイトは404になってます
4 :
それも名無しだ:2006/03/14(火) 07:34:24 ID:dpJQWuXp
5 :
それも名無しだ:2006/03/14(火) 12:24:20 ID:rulMe92e
6 :
それも名無しだ:2006/03/14(火) 21:41:44 ID:u+PHGGBv
>1乙
>5クリアオメ
そのまま2周目に突入だ! ストーリー分岐とか無いけど。
個人的にはシャピロが裏切る辺りで地球ルートと外宇宙ルートに分岐して欲しかった。
7 :
それも名無しだ:2006/03/14(火) 22:53:16 ID:YHF2UVqQ
>>1乙!
個人的にこのゲームのシステムはダイヤの原石だと思うのでシステムを引き継いだ作品が出てきてほしいものだが・・・
8 :
それも名無しだ:2006/03/14(火) 23:20:59 ID:m3+PWNSV
test
9 :
それも名無しだ:2006/03/15(水) 01:18:26 ID:3yonXfX9
>>6 だな。
それならZ&ZZ(とレイズナー序盤もか?)が空気化せずに済んだのに(´・ω・`)
10 :
それも名無しだ:2006/03/15(水) 02:10:28 ID:EbnNUVB7
機体サイズ差別みたいなシステムは要らない…反ってプレイし辛い。
ボスのHPが都合120000になるとかどうよ。
鹵獲やフリーシナリオなどの他の要素は良いんだが、
如何にかならなかったのかこのシステムは。
11 :
それも名無しだ:2006/03/15(水) 02:48:07 ID:xAvDIJVa
>>9 いっそZとZZを削除(ry
>>10 ボス相手に削るのは武器を持ってるパーツとBODYだけでおkだろ
12 :
それも名無しだ:2006/03/15(水) 06:35:31 ID:UrN4VVIP
他のハードに移植してくれんかのぅ。
PS2でも360でもいいから。
13 :
それも名無しだ:2006/03/15(水) 06:38:27 ID:Lidpgt7i
>>12 だが移植スパロボはエラい出来になるというジンクスが
14 :
それも名無しだ:2006/03/15(水) 21:40:54 ID:C+N7a3dI
>>11 まて、ロンメルやラカンが消えるのは忍びない。
やるならZだけで(ry
15 :
それも名無しだ:2006/03/16(木) 02:23:16 ID:9Gs5WBVI
>>11 俺はリアル系のボス相手にはHEAD壊して命中と回避下げてたよ。
V-MAXレッドパワー+底力が発動したル・カイン様とか攻撃当てられないし。
精神コマンド使えば済む話ではあるんだが。
16 :
それも名無しだ:2006/03/16(木) 04:05:17 ID:Ejolsjd5
>>6 基本が一本道っていうのは寂しいよね
やっぱりルート分岐は欲しい
17 :
それも名無しだ:2006/03/16(木) 10:49:44 ID:nPOTHBN9
GCは、
戦闘シーンとかは飛ばせるか?
18 :
それも名無しだ:2006/03/16(木) 11:51:54 ID:iR2Hm0CP
飛ばせる
19 :
それも名無しだ:2006/03/16(木) 14:57:34 ID:juRx9q/i
20 :
それも名無しだ:2006/03/16(木) 19:58:12 ID:PAGcyzCr
前スレ埋めてきました
1000の方参考にしますw
21 :
それも名無しだ:2006/03/16(木) 19:59:24 ID:0xqlHGAd
インターミッションとか?
22 :
それも名無しだ:2006/03/16(木) 22:19:51 ID:6YZFPT5Q
秋水たん萌え OGに出ないかねぇ。
23 :
それも名無しだ:2006/03/16(木) 22:36:52 ID:tfTQoecF
まだνでてきてないんだが、EZ8とどっちオススメ?
どっちも運動、武器はフル改造として
アレックスも使いたいけど出撃枠もうないよ(´・ω・`)
24 :
それも名無しだ:2006/03/16(木) 22:47:28 ID:X0U+ryRh
ν。
25 :
それも名無しだ:2006/03/16(木) 23:31:30 ID:Gmk94DDy
むしろアレックスに宗旨替え
26 :
それも名無しだ:2006/03/16(木) 23:35:52 ID:5lbZA2EG
むしろジオンのMSを調達する。
ゲルググとかザクVとかいけるぞ、マジで。
27 :
それも名無しだ:2006/03/16(木) 23:46:24 ID:pmKZHThf
ドライセンはどう?
28 :
それも名無しだ:2006/03/16(木) 23:54:32 ID:tfTQoecF
とりあえずνでてくるまで様子見るか。
クワトロにゲルググもありだな。
どうもサンクス!
29 :
それも名無しだ:2006/03/17(金) 13:19:27 ID:vsPeh1cU
>28
ゲルググはクワトロが赤いのを持ってくるからそっちにしとけ
30 :
それも名無しだ:2006/03/17(金) 20:00:13 ID:sZZ95XSj
EZ-8は単機で出すならνのほうがいい。
08小隊は陸戦3機で闘って光る。
後、地上ではホバーが鬼。
31 :
それも名無しだ:2006/03/17(金) 23:27:26 ID:5yN20wId
再動38で使えるジュンが神に見えてきた
32 :
それも名無しだ:2006/03/18(土) 00:49:55 ID:oVbiYMja
後半、再動ゲーだよな。
33 :
それも名無しだ:2006/03/18(土) 00:49:55 ID:wYLKIAVJ
俺は激励が35で使えるカレン姐さんによくお世話になった。
再動のコストは他のキャラが85〜95なのにジュンだけ55と異常に低いな。
34 :
それも名無しだ:2006/03/18(土) 01:46:13 ID:BAGpc83Q
激励一度も使ったことないが、戦法は待ち?
俺は誰かしら鉄壁や集中で特攻させて、雑魚狩りしてるから使わないだけか。
νとEZ8で迷ってたけど、カイザー使ってたらどっちでもよくなってきた。
35 :
それも名無しだ:2006/03/18(土) 06:15:35 ID:jPmcYZP6
攻略本はどこのがおすすめ?
36 :
それも名無しだ:2006/03/18(土) 12:21:45 ID:/aAifLnN
そう言えば、GCでリアル系最強ってどの機体だっけ?
37 :
それも名無しだ:2006/03/18(土) 13:32:28 ID:7nSsBjEm
νガンダムかサザビー……と言いたい所だが、2人分の精神コマンドを使えるガンダム+Gファイターという事で
38 :
それも名無しだ:2006/03/18(土) 19:36:03 ID:zCusljZt
赤ザクがどう見ても最強です。
ダメージ、地形適応、継戦能力、その他諸々。
本当にありがとうございました。
39 :
それも名無しだ:2006/03/18(土) 22:21:40 ID:RBNAQ2Vz
新規データで一周クリア。
初めてデフォルト名で二周目へ。
フェアリさんが、名前呼んでくれるのね。
都合、六周目にして初めて知ったよorz
40 :
それも名無しだ:2006/03/20(月) 19:53:42 ID:FcqpguyC
せめてνガンダム+Gファイターでもあればいいのにな
41 :
それも名無しだ:2006/03/20(月) 21:44:18 ID:O3NdDg7w
>40
そりゃ贅沢すぎだろ
G3ガンダム+Gファイターがあったら確実に神だったんだけどなぁ。
42 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 10:24:06 ID:kAdX6+Vi
G3でも合体攻撃が出来たりとかガンダムとG3で合体攻撃があったりとかしたらな・・・
43 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 10:27:03 ID:46PhnkU6
まあガンダムはそのままだったらνやG3と違って運動性が悲惨だから
(運動性はMAX128。ザクUやジムと同じレベル。大抵は140くらいまで行くんだが)
いいんじゃないか?
ただでさえG3にはハイパーハンマー消費なしという利点あるし。
44 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 10:28:27 ID:46PhnkU6
>>42 G3(アムロ)+ガンキャノン(カイ)+ガンタンク(ハヤト)で合体攻撃が出来る。
45 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 11:20:25 ID:Zv+W51xm
GCって地形適応の影響が以上にでかいから、エルガイムmk2とか
性能以上に弱いんだよな。終盤戦宇宙マップが多いし。
なんだかんだ言って一番使ったのは、EWAC持ちのライトだったりw
光子バズーカ強いし
46 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 05:53:37 ID:/L4Daie0
ドラグナーも宇宙Aですが
47 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 15:12:49 ID:Q7lr5WTK
中古で買ってみた。1480円くらいだ。
で、ダンクーガ好きなんで武器強化しまくったが
鉄壁無しなんてテラヒドス
Jは亮が鉄壁覚えてくれたから楽だったが・・
48 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 17:16:23 ID:NTGP2hbh
まぁ、それだけ攻撃的な調整受けてるって事よ。
援護の鬼、永久機関、それがダンクーガ。
49 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 18:02:48 ID:5RJdw8U6
ダンクーガは不屈、ひらめきに
援護防御を駆使してやればいい
50 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 21:25:53 ID:x/7g90gD
デビットとロアンの機体が出ないってまぢか?
51 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 22:31:04 ID:KyRdkPpd
まぢ。
参戦した時点で、エイジは大人だしゴステロはサイボーグだし。
で、出ないと思われたゲイル先輩が意外なかたちで出演したりする。
52 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 23:22:21 ID:OswSgmHq
レイズナー後半で出番ないし仕方ない>ベイブル、バルディ
サブシナリオでベイブルをGETできるシナリオを期待してたけどな(´・ω・`)
53 :
それも名無しだ:2006/03/23(木) 00:25:14 ID:RCEfzCDM
>>47 おま、ダンクーガはGC最強機体だぞw
スーパー系の必殺武器が一律6150ということもあって、野性化のあるダンクーガは
やたら強い。特に鉄拳が素敵
54 :
それも名無しだ:2006/03/23(木) 15:32:21 ID:3ItvxLkF
僕熱血かけて鉄拳ばっかり使ってたよ
忍「亮、格闘戦はお前に任せたぜ!」
「亮、鉄拳をぶちかましてやれ!」
亮「OK!忍!!」
「見切った!」
テラカッコヨス
55 :
それも名無しだ:2006/03/23(木) 19:10:21 ID:qZhctBbo
宇宙仁「私にとって君達は地球人の単なるサンプルに過ぎない・・・
出会った時からそれ以上の感情は持ち合わせていない。」
56 :
それも名無しだ:2006/03/23(木) 19:24:45 ID:D7TIkKHV
サトシの声を連想した件
57 :
それも名無しだ:2006/03/23(木) 23:00:18 ID:viclBIcg
58 :
それも名無しだ:2006/03/23(木) 23:21:38 ID:xbsEGjBT
59 :
それも名無しだ:2006/03/24(金) 00:40:22 ID:92yyki/W
>>55 かしまし〜ガール・ミーツ・ガール〜の宇宙人(宇宙仁)
60 :
それも名無しだ:2006/03/24(金) 00:41:05 ID:92yyki/W
61 :
それも名無しだ:2006/03/24(金) 14:11:07 ID:5A0SThWP
Ez-08&アマダが使える。
それだけで満足です。
62 :
それも名無しだ:2006/03/24(金) 17:39:46 ID:CKqj9LUL
08小隊もPS版で使いたかったな
はっきりいってポリゴン戦闘はあまりにも耐えられなかった
63 :
それも名無しだ:2006/03/24(金) 19:34:05 ID:F6Xxc4lq
IMPACTに出てなかったか?
64 :
それも名無しだ:2006/03/24(金) 20:36:51 ID:XAlTEX3f
08は結構見掛けるよな。
任天ハードばっかだけど。
COMPACT2…
インパ糞はEZ-8とグフカスタムのかっこよさはガチ
67 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/25(土) 01:27:14 ID:b0wtA301
ポリゴンでEz-8の全弾発射再現は無理かねぇ
>>63 INPACTとCOMPACTとGCの話になると急に口を閉じるのが
α至上信者の悪い癖だと思う。
偏見全開な上に違ってたら非常にすまない。
ところで特典の第2次ロボット対戦もらた人いるの?
ヌビアに寄付したか?じゃないといくら待っても届かないらしいぞ。
>>63 「08小隊」だよ?
シローはその隊長だけど
アイナとパイナップルは08小隊の一員でもなんでもないですから
まぁ、ガンゲーだと腐るほど見掛けるから、
一切出なくとも問題無い。
まぁ、アルみたいなもんだな。
主人公なのにGCが初登場。
>>75 アルは第3次にいたよ、本編には出てこないけど。
77 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/26(日) 21:04:59 ID:tbcL/uZ7
天麩羅追加だな>アル初登場は第3次
78 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/26(日) 23:16:54 ID:hzzlTZQ7
このゲームってキャラ声付き?任天堂のは声無しデフォ多いので、購入迷っています
ついてるよ。声無しの据え置きはスパロボ64とリアルロボット戦線が最後だ。
81 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/27(月) 09:55:07 ID:QLqYWt4X
83 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/28(火) 22:33:24 ID:LKbYD72K
漏れはJ9系3作品が使えるだけで大満足です。本当にどうもありがとうございました。
84 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/30(木) 00:53:59 ID:L/SvA11S
イエーイ
イエーイ
イェイイェーイ
54話になってサイズがどんだけ重要だか知った。
カーメンウザかったが射程外にいるマジンカイザーのギガントミサイル撃ちまくるだけで楽勝
うはwwwwwwww
昨日購入しましたが初代ガンダムが使えるだけでおなかいっぱいです。
本当にありがとうございました。
ディーゴ「遺影!」
J9が揃い踏みってのは凄いよな
ポリゴン戦闘もそんなに気にならなかったし
トライダーG7のトライダーバードアタックが良かった
カイザーにハロつけたらラスボスが無抵抗で死んだ件
ラスボス以外の敵の方がどう見てもウザイです。
本当にありがとうございました
92 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/02(日) 00:55:26 ID:Xhq8WMs4
マップ兵器持ちだしな
ギルガとか?
94 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/03(月) 07:28:09 ID:pz8YrKmh
ほっす
アラウンザーはせめてマップ兵器がBODYに付いてればな。
正直ガーディアル・ブラッドの方が苦戦した。
装甲3000か。MSの攻撃など10になるしな。
>>90 きになるどころか、画面が大きくて迫力があって、なかなか面白いと思う俺イライザ
モーションの流用が多すぎるトコは、練って行く必要があるけど…
頭にコクピットがあるのにHEAD破壊してもSPTが動く件
ライジンオーも頭部がコクピットだな
攻略本はどこのがいいの?
大丈夫。ファミ痛の攻略本だよ。
アイ高野亡くなったか。
久しぶりにGCでサスライガー使ってみるか・・・
誰?
主題歌歌ってた人だっけか?
ジャスピオンも歌ってたキガス
104 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/06(木) 08:40:57 ID:fPhcLvb9
サスライガーのOPの人亡くなったのか
すまんが、聞きたい
サブパイロットも精神エース付くのか?
さっきから無駄使いしてるが
一向に付く気配がない
>105
つくけど、バグで電源を切ると消えちゃうよ。
ありがと
無駄手間かorz
あまり役に立たない運用ユニットを愛用してる方はいますか?
グフとかカルバリー・テンプルとかケンプファーとか…
グフカスタムなら愛用してるがあれは大分使えるからなぁ・・・
ザクU改:バーニィ用とアムロのサブ機体用と2体。
陸戦型ジム:ファの機体。地味に長い射程が光る。スラスター装備。
俺はこんなもん。
111 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/07(金) 23:32:03 ID:wiwdfyo/
ケンプファーをもう少し強くしてほしかったな
あとMAとか
何でチェーンマインが無いんだろうな
モビルアーマーは十分役に立つが
メタルアーマーは乗せ替えようがない
ギルガザムネが使えたら良かったのに…って乗れる奴いねぇな
ライトに格闘エース付けようとしてゲバイに乗せてたぐらいだな。
機械獣に兜甲児を乗せられる。
そんな風に考えていた時期が(ry
>113
そんなんだったら甲児よりボスに乗せるな
機械獣最強のガラダブラか、戦艦攻撃できるダムダムもいいな
>>112 スラスター装備のダウツェンマジオススメ。
116 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/09(日) 03:28:30 ID:Rcy4GV3I
ライトはドラグーンに乗せてたな
117 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/09(日) 07:09:18 ID:7n4vb0KT
アシュラテンプルを捕獲してスペック見てガッカリしたのも私だ
アシュラは何とか使える
某HMと比べちゃ駄目
イエーイ!!!
イェイ!イエーイ!!
121 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/11(火) 00:53:27 ID:S4eBGCje
イェイ!
どうせ売れないとワリ切ってるなら母艦がWBなんて面白みがないもんではなく
バクシンバードが母艦とかサスライガーがメインの宇宙冒険ものとかにすればえがったのになあ
捕獲システム継続で続編出てくれないだろうか。
なんでもありにしてガンテとかスカールークとか母艦にしてみたい。
捕らえるコマンドで敵のHPを0にしたら捕獲成功
ただし自ユニットよりサイズが小さくないと捕獲できない
母艦はどのサイズでも捕獲できる
捕獲したら母艦に帰還するまで運動性、移動力が下がる
といった感じなら良さげだな
デスガイヤー、ギルドロームは出てるのに
一刻館で待機してるヘルマットさん
>>122 UC系の戦艦がWBだけってのGCだけだぜ
それにバクシンバードはターナクラスだと思うんだが
全滅プレイは後味悪いのでサブシナリオも引き継いで欲しいな
>125
あの状況じゃあねぇ…
でも初登場でシボンヌ
「ぐああああ!この艦が沈むー!?」
↑
この辺裏声でワロタ
128 :
それも名無しだ:2006/04/11(火) 12:54:53 ID:zfcKGx/E
聞きたいんだけどこれってサブパイロットはスキルエースにならないの?
ライトは偵察使ってなったけどお町はいくら偵察使ってもならないんだが
ZやZZ、果てはνガンダムまで出てきたのに、最後までホワイトベースとは思わんかった
俺はホッとした
ドレンがシャアと一緒に仲間になってムサイを母艦に出来れば良かった
1stアムロは何か頼りなくて馴染めないな・・・他のキャラは別にどうも無いんだが。
やはり、CCAのカッコいいアムロの方が個人的には良かった。
しかし、ガンダムはSDにするとどうしてああもかっこ良くなるのだろうか。
リアル等身だとかなりダサいのに。
134 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/12(水) 22:53:52 ID:xqkNtmRL
はいはい、ワロスワロス
俺はCCAやZじゃない1stアムロが逆に新鮮で良かった。
欲を言えばカミーユやジュドーともう少しからんでほしかったが。
ま、好みは人それぞれといえばそれまでだけどな。
136 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/13(木) 00:25:46 ID:cGHUC9bt
// l l : : : : :/ '、:: : : : : : l
/ / / l : : : : l_ i: : : : : : :l
/ / /-l: : : : : r-`ニニコ 〔二ニニ´;: : : : : : : l - 、
{ / / ,': : : : ::イ i¨f;リ゙`,. r゙<"f;リ¨! `!: : : : : : l ` 、
, ヘ ' /_ /: : ::/ヽ|  ̄ |:::;.  ̄ |/ヽ: : : : l
/`ヽ. Y´ }: : : :{ l !;: | }: : : : !
./ ! l |: : : : \ ト、 ,イ / : : : : |
. Y | | l: : : : : : : | ` ^ー'^ ' | : : : : : : : l
. j l /, }: : : : : : : :ト、 -‐―‐- ,i : : : : : : : i
(_ / / /ヽリ: : : : : :| \ '''''''''' / |: : : : : : :/
l / \: : : :|,___\ /__,|: : : : /
l. / \_ V[i ̄l ̄!i ̄| ̄i] V: :,/
137 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/13(木) 12:03:37 ID:J0BC67jY
GCの恐竜帝国は、
αシリーズの時みたいに強いのか?
>>137 ネオゲの恐竜帝国だけどそれなりに強いよ
ただGCは敵の種類が少ないんでちょと物足りないかも
ネオゲ自体敵の種類が(ry
>>1のリンクが死んでるんだけど、どこか良い攻略サイトは無いものかね?
ググっても変なのしか出てこない。
このゲームでのマイヨさんの小物っぷりに萎えた
能力云々じゃなくて存在がね
MXとAだとあんなにカッコよかったのに・・・
ラストのジュドーがアムロって呼び捨てにしてたのは良かった
ほとんど絡まないが
ディーゴとシュテッケンが終始イチャついてた件について
土方と近藤だからしかたない
ディーゴ、あんたは最高だ。
バーニィがいつも死ぬんだが、どうすれば良い?
とりあえず、達磨にするんだ
なるほど、トンクス
アプサラスのUとVどっち使おうか悩んでるんだが、どっちが良い?
150 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 23:32:08 ID:V4T2BYBq
好きなほうで
なんだよグレート燃費悪すぎてつかえね
声も違うしな
しかしさやかはメインで使うのだったw
>>151残念! ボスボロットの方が圧倒的に使えます!
フル改造を移動と射程、地形はパーツで十二分に補えるからいい。
メガブースターとミノフスキークラフト、もしくはスラスターモジュールを付けてトップエースに君臨する輝かしい機体だよ!
まぁ射程距離はどうにもならないがな…とりあえずフル改造ボーナスと高性能レーダーでP属性の威力5000の5マスを確保出来るが。
ボスヌケムチャも応援あるし幸運あるし加速覚えて気合も十分だが格闘の成長がBと低め。
プロさんに乗せるべきだね。グレート(゚听)イラネ
今から買ってくるんだが、気をつけた方がいいバグとかある?
154 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 18:08:08 ID:QIveIe4Y
ガザDの捕獲をし過ぎると、ヤバいらしいよ
俺は試していないが
>>154 サンクス
ガザシリーズ好きなんだが鹵獲はやめとくか
確かガザCを運用ユニットとして持っているとサブシナリオしか出ないんじゃなかったっけ?
詳しくは知らんがストーリー飛んだりするらしい。
・サブパイロットはスキルエースが付かない。
・士郎、アラン、秋水♀(スーパー系)は能力値:格闘の伸びが悪い。
・バクリュウオーの武器はインターミッションで弾数が回復しない。
・ダメージのサイズ補正がサルファとかと逆(大きいユニットほど受けるダメージが増える)。
こんなとこか。
>>151 合体攻撃の燃費良すぎ
>>158 >・ダメージのサイズ補正がサルファとかと逆(大きいユニットほど受けるダメージが増える)。
これは初耳なんだがkwsk
160 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 01:33:05 ID:OR1gbXZP
161 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 19:45:09 ID:XorhAIyb
ガルマ・ザビが死ぬのが早すぎる
出てきた次の面で死亡だからなw
何話かは忘れたが
「ガルマ出撃す」
↓
「ガルマ散る」
だもんなwww
逆にハモンは長いよな
三連星も宇宙まで頑張ってたもんな
でも機体は悲惨だったな。エースなのに。
スーパー主人公機が4種もあってどれがいいのか選べん。
>>159 メディアワークスの攻略本によると
最終ダメージ値=(基本攻撃力−基本防御力)×防御側の地形効果×サイズ差係数(※)×信頼補正
となっている。
基本攻撃力とかは割愛するとして、問題のサイズ差係数なんだが
「小さいユニットが大きいユニットに対して攻撃するとダメージボーナス」
と説明されてる(例えばSサイズがLLサイズに攻撃すると×1.15、逆にLL→Sだと×0.85)。
何スレ目かは忘れたが過去スレで検証した人がいたはず。
小さいユニットは大きいユニットに対して直接BODYを狙えない(撃墜に手間がかかる)事が多いから
それに対する一種の救済処置かも知れん。
つまり狙い打ちドールが最強と?
>>171 なのにレイズナーが弱く感じる(´・ω・`)
底力引き出せ
MAP兵器ってサイズ差受けないんだな
周回数によって敵の改造度合が変化しているのかどうか知りたいのだが教えてもらえないか
一つ質問。
オリジナルユニットがGブレイカーのFTにしか見えないのだが、
サンライズの協力かなにかあったのか?名前とかそのままな機体もあるし。
連投スマソ。
よく見たら主人公の名前まで同じだ(姓がアカツキ)
GCのオリジナルは、Gブレイカーと何か関係が有るの?
>>168 お前は機体のステータスも見れないのか?
FF:射程が短い。必殺武器の威力が全形態中で最高(攻撃力はGGと同じだが格闘属性)。
FG:バランス型格闘寄り。一機で突出するより援護向き。
GG:バランス型射撃寄り。射程が長い。最強武器の攻撃力は高い(FFと同じ)が射撃属性。
GF:射程が長い。全武器が射撃属性。唯一のマップ兵器持ち。
※パワーアップ後は全機体に射程2-7の武器とEN回復が追加。
好きなの選んどけ。
スーパー系主人公は格闘系なんでFFかFGが相性良いんじゃないかと思う。
最初FFで育てて、ボーナスついたらGGにしてボーナスつけて、
結局FFに戻すのが良いと思われ。
181 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/19(水) 23:01:02 ID:+fjW8Mwd
俺はGGで援護メインで使ってたな
ガンタンク、ガンキャノンとの信頼補正もあってウマーでした
>179
GGとGFが逆だぞ
ソウルセイバーのアルファベットの違いはな、
G射撃G装甲
F格闘F機動
多分、ガンナーとガードとファイトとフォーミュラー?
とりあえずお勧めとしては、男を選べばFFで固定。射撃タイプに浮気なんかしないで堂々と突っ込め!
女を選べば格闘エースで移動力上がればGGに変更、ドレットフォーメーションをドッキャン!ドッキャン!するお。
だが一番のお勧めはヘッドセイバーで戦え!
FF ファイターファースト
GG ガンナーガード
分離してフェアリさんを一生懸命育てて全部点灯させて次の週でリアル系にして愕然とした俺が来ましたよ
186 :
179:2006/04/20(木) 16:30:31 ID:tgj1TDJ0
>185
とりあえず、次周のスーパー系に期待しとけ
まじでシナリオが飛ぶバグってガザCを運用ユニットにしなければ回避できるの?
ヒャッホーイ!!
ジムスナパカーには誰がベストだろうか?
とりあえず狙い打ち援護多のクリスたんを乗っけてるんだが・・・
覚醒+ヒット&アウェイのほうが楽かな
190 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/22(土) 09:24:30 ID:kNZCIlKk
突撃持ちマジオススメ
太平シローにH&AでFA?
うちのジムスナイパーはミケルの宇宙用機として活躍しとります。
アプサラスV(アイナ)、ガンタンク(ハヤト)とともにたよりになる砲台役だ。
アイナを乗せて援護&精神要員にしてるな
某ゲッターとは名ばかりでプラズマなロボよりもジムスナイパーの方が攻撃力高いのに吹いた俺。
私の所のジムスナイパーはファ、ルー、エル、ララァ、アイナで回し乗りです。
νガンダムが出たらニュータイプ組はそちらに行ってもらい、最終的にはアイナに落ち着きます。
巧にファのスキルは全て点灯してるのに、カミーユとジュドーは格闘が点灯してません。
4週目なのに…orz
>195
ガンダム+GファイターやG3ガンダムに乗せてハンマーでも振り回しとけ
今3話。
1週目はトライダーを中心に育てていこうと思う。
回避以外スキル全部光らせてやるゾ!!
ってな遊び方でいいんですよね?
意外とトライダーの回避も光らせるのは楽だったよ
>>197 好きな機体使えとしかいえんなw
トライダーは最初からずっと一緒だから鍛えとけば楽だが。
そういや楽に回避スキルついたな>とライダー
ビーム弾けば回避扱いじゃなかったっけ?
だから戦艦も回避スキル習得できるはず。
202 :
195:2006/04/23(日) 00:48:22 ID:Uph/gxGN
>>196 ありがd!その手があったわ!クリスをガンダムに乗せてバットの変わりにハンマー振り回せてる場合じゃないやwww
>>201 ブライトさんも葉月博士も一周目でスキル全て点灯させました。無駄な根性を発揮したとです…。
今はリュウさん、ハヤト、カイ、スレッガーさん、サンダース、カレン、ビーチャ、モンドのスキルを点灯させようと奮闘しています。自分、Mかも(´・∀・`)
合体攻撃使えるキャラとシャングリラのガキを一緒にしちゃ駄目><
「振り回せてる」→「振り回させてる」ですねorz
IDがガンダムXだ!参戦してないけどね!
そういえば皆さんはカラクリライジンオーは使っているんですか?ベストな強化パーツとかありますか?使いづらいよ、アレ(´・ω・`)
>>203 ごめんなさい><
ハヤトとカイは前半は主力だけど仲間が増えると育てづらいんですorz
ZZのガンダムチーム作りたいけどイーノどうしよう?サザビーあげよっかなwww
>ID:Uph/gxGN
とりあえず改行とか顔文字の多用を控えて落ち着け。
イェーイ!
イェイェーイ!!
こっちのレベルで敵のレベルが決まるのか
高軌動ザクを揃えたいけどめんどくせ
ギャオでサスライガー配信マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
211 :
197:2006/04/23(日) 21:11:02 ID:EzSP0l/Q
予定通りにトライダー育ててるんだが、地味だな、トライダーw
独り乗りだし、追加武装もないし、鉄壁ないし、合体攻撃ないし
パーツ3か専用の特殊技能で社長くらい欲しかったぜ。
まぁ最初からずっと居てくれる(んだよね?)のは嬉しいけどね。
>>211 最初からいるし一度も抜けない(確か)。地味だが手堅い性能なので
手をかけた分だけしっかり働いてくれるぞ
トライダーは主人公と同じで出撃回数がもっとも多いからな
そして今3週目。100万が改造してたら一気に減った罠
214 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/24(月) 20:20:47 ID:MZR9CZcC
マジンガーとライジンオーは参戦するのが遅すぎ
>>214 参戦は遅いが活躍は十分に期待できるね
トライダーはメイン形態の装甲がもう少し高ければなぁ
ブライガーは論外w
スキル光らせるの楽しいね。精神はめんどくせーけど。
3αみたいに、まとめて使えたらなぁ・・・・。
あ、215な
射撃も光ったぜ、トライダー。
射程7消費EN18のビームキャノン素晴らしい。
所で何か幸運持ち少なくないですかね?
10話のサブでまだオセアノ独りですよ。
捕縛→解体で幸運と同じになるからバランス調整なのかな?
名前ありの金持ちはオセアノで倒してばっかだよ。
ニノリッチ伍長とマス曹長とテリー軍曹と弓とスティーブンでしっかり撃墜数かせいどけよ。
あと星山君とベラリオスとファイアフライさんに精神エース取らせときゃ10話時点のメンバーはOK。
だと思う。
ブライガーは最高だぜ!
イエーイ!!
バクシンガーは最高だぜ!
イエーイ!!
サ(ry
バクシンガーおもすれー
オデッサデーくりあ。
ガンダム+Gファイターが武器多くてええ感じや。
ってことで改造してしまって
ブライガー来て、次ネオゲッター。金足りないよ。
>>225 改造なんてのはボチボチでもいいんじゃない。
俺なんて今55話だが3段階改造しかしてないし。
(そのかわりすべて3段階。主人公機だろうがガンダムだろうがボールだろうが
アローン(反乱軍専用)だろうがドラグーンだろうが一律3段階。バランスよく改造してたらこんなんなっちまった)
ネオゲ2かっこいいなぁ。(分身は事前に発動しすぎで笑えるが)
最大射程4しかなくて集中・狙撃ないのは痛いけどね、かっこいい。
という事で下記くらいでも良かったんじゃね?と思った。
ネオゲ2
運動性100、パーツ3
射撃 ドリルアームショット(P) 射程2-5 威力2500-3650 CT+10 弾10
格闘 ドリルアーム(P) 射程1-3 威力2800-3950 CT+30
格闘 プラズマソード(P) 射程1-2 威力3100-4250 CT+20 EN10
トライダージャべリンが意外と使えるんだよな。消費無しで結構削れるし
ドールとディザードが意外と使えるんだよな。消費少ないのに攻撃力5000越えの武器が揃っているし
230 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/28(金) 04:10:39 ID:PXIfBw/R
ディザード使うくらいだったらアシュラテンプル使う
やっぱバッシュだよな
HM凡用性No.1
バッシュいいけどな・・・優れてるのは攻撃力だけなんだよな。
長い目で見ればHP、運動性、射程が圧倒的なアシュラ・テンプルの方がいい気もする。
まあ、バッシュは中盤の要であることは間違いないんだがな。
ビームコート持ちで、装甲も味方HM中最高だしな。
レイズナーがパーツ1なのは不自然な希ガス。
運動性が異常なことに対する措置だと思われ。
ビグ・ザムやアプサラスVも一つしかもてないし。
まあ、これらは1つでも異常に強いからな。
しかし、ビグザムより厨設定のアプサラスの方がビグザムより安いのはどういうことだろうな。
価格同じで良いじゃん。
外宇宙から帰還して木馬と合流したら
大量のシャア専用が詰まれててふいた
クワトロが連邦軍に入った際菓子折り代わりに持ってきますた。
第16話「宇宙へ」でHP99%以下で撤退するシャアはどうしたら
撃墜できますか?教えて下さい。
無理。
可能性があるとしたら、ダンクーガの武装をフル改造し、
忍にありったけの射撃スキル、射撃エースつけて
気力150、熱血を使用し、カイでシャアにありったけの脱力を使用し気力を50にし、
気力150ブライガーにブライカノンで援護させ、断空砲フォーメーションを使えばあるいは撃墜できる、
かもしれない。
そこまでやらなくても撃墜出来たんだが。
出現直後で気力100のシャアに武器4〜5段階ぐらい改造したダンクーガ+ホワイトベースの援護で。
忍とブライトさんは両方とも射撃エースで気力は130強。
両方ともクリティカル出すまでは粘ったけどそんなに苦労はしなかったぞ。
>>242 無改造の野生化・断空砲F+2段階のスーパー主人公のCT援護で
忍がCT出せば落とせるって感じだったけど、シャアの技量の高さに諦めました。
ちょっと改造すればいけると思われます。
俺も同じような所で二人目の狙い撃ち、クリスが来ました。
クリス(もしくはアムロ)を何に乗せようかなぁ、と迷い中です。アドバイス求む。
MS・MAで改造してあるのはガンダムだけです。
>>243 有り難うございます
なかなかクリティカルがでません
リセットしまくりです…
攻略本だと「野生化断空砲+Ez-8の全弾発射」でぬっ殺せると書いてあったな。
だがアムロを乗せとかないとEz-8の全弾発射でBODYを直接狙えない罠。
HEADとか壊してるとシャアの気力が上がって面倒になると思う。
>>243 ジムスナイパーカスタムで狙い撃ち。ヒット&アウェイと命中+があれば更に良し。
クワトロ初登場マップ。
「私からは隠れられん!」
プル&プルツー出現
ったく、このオヤジは…。
周回プレイ、信頼補正も引き継いでるよね?
ドラグナー隊の友情の炎が凄い事になってる。
隣接してるだけで、フル改造レーザーソードのダメージが約8000から12000オーバーに跳ね上がる。
主人公の信頼補正の引継ぎはどうなってるんだろう?
性別・機体系がいっしょなら引き継がれるぞ。
ずっと一緒のトライダーとの炎がアイコンよりでかくなってびっくりした。
性別や機体系が変わったのは知らない。
>>246 ヒット&はまだないんだよなぁ、もう少し様子見てみるかな。
しかし初期3600って強すぎね?ジムスナイパ。
>>246 武器が15万でフル改造できるリックドムにしますた。
それにしてもビグザム堅かったぜ。
信頼補正よくわからんかったから
あんまり気にせずにやってたな
そういや
トライダーは1軍で使ってるといつのまにか信頼補正良い感じになってるな
>>246 部位すべて破壊してからBODY攻撃すれば
ダメージは1.3倍だじょ
>>254 説明書、攻略本ともに斜め読みの俺は知らんかったぜ
さんくす
スミマセン
第30話「激闘、ダブルマジンガー」のあしゅら男爵はどうすれば
撃墜できるのでしょうか?
やっとエルガイム来た。
隼人目立ってるな。
他のスパロボでパイロットしてる時より目立ってる気がするよ。
>>256 フル改造で移動力と射程上げたら大丈夫だよ^^
260 :
256:2006/04/30(日) 19:25:17 ID:lTEj9Zna
>>259 ありがとうございます。
地形適応Sにしてしまいましたので最初からやります。
>>256 メディアワークスの攻略本だとまず下準備として
・グレート&鉄也:機体と武器フル改造、格闘・射撃・精神スキルエース、撃墜数100以上
・マジンカイザー&甲児:機体と武器フル改造(ボーナス移動+1)、格闘・射撃スキルエース、撃墜数100以上
・30話までに味方平均レベルを46以上にして、鉄也が「突撃」を覚えてるようにする。
んで実際の行動が
1ターン目
甲児:出来るだけグールに近付く。
鉄也:「加速」を使いグールに近付く。
2ターン目
甲児:出来るだけグールに近付く。
鉄也:「加速」「突撃」「熱血」3マス離れてサンダーブレーク。
3ターン目
甲児:「熱血」ロケットパンチ+援護グレートブースター。
鉄也:「熱血」ダブルマジンガーパンチ。
2ターン目にマジンパワーが発動してればOKらしい。
J9V号のビーム砲にワロタw
しかし3機も一気に来られると把握できんなぁ
263 :
256:2006/05/01(月) 02:23:57 ID:aJcN4aam
>>262 J9揃い踏みは嬉しかったけど、実際のところ、初対面のとき以外あまり絡まなかったような希ガス。
GC自体どの作品も淡々としてて印象に残るシナリオが少ない感じなので、もしかしたら絡んでたかもしれないけど。
個人的には1つづつ参戦して、その分扱いを濃くしたほうが良かったと思う。
今gyaoで見てるけどバクシンガーは烈風隊士も何人かあのバイクで参加して欲しかったなー。
寧ろダイオージャと濃く絡んでるしなw
けど、事務役か何かのキャラは良く絡んで敵がするぞ?
266 :
それも名無しだ:2006/05/02(火) 23:56:09 ID:2EGyQe2V
定期上げ
エルガイムの武器ボーナスを迷った末に射程+1にしたんだけど
した後でENの方が良かったとか思えてくるな、困ったもんだ。
26話のサブを連続してやってる。
敵がLかLLサイズなので葉月博士育成してます。
しかし、もしかして、狙い打ちつけたら戦艦でも
敵サイズ関係なく攻撃出来るのかな?
>>268 さんくす。
このままガンドール育成続けます。
おまいら、狙い撃ちは誰に持たせましたか?
ミト王子とロックとジュドーに狙い撃ち持たせましたヽ(´_`)ノ
主役贔屓だからさ、自分。
秋水と甲児と
シモーヌでした
ガンダム+Gファイターのパイロットにはいつも持たせてるよ
1機目の攻撃で部位のHPを0に → 援護攻撃で本体のHPを0に
ってやると経験値が1.25倍に!
274 :
270:2006/05/03(水) 23:19:58 ID:+Dznm7Y8
>>271-273 さんくす。
狙撃を持たないLサイズの
バクシンガーとゲッターに持たせようかな
と思ってたけど、勿体無いのかなぁ?
Lサイズは無条件でLLサイズのBODYに攻撃できるからいいだろ
Mサイズのスーパー系に使うのが吉
ドラグナー系に持たせるのも有り
最強武器にサイズ制限がなくて、狙撃の無いユニットにおすすめ。
あとは、このみで。
キャオを鍛えようと思ったけど全然避けないので困った。
しかし運動性改造する余裕はないので一考し
スラスターモジュールと運動性パーツで誤魔化した。
相変わらず地形適応Sは凄い効果ですね。
J9で一番使いやすい機体ってどれ?
ブライガー
サスライガーも使い勝手良いぞサスライガー形態だとなぜかMサイズなのがあれだが
燃費の良さならサスライガー
強化パーツ3つだぜ、サスライガー。
ビートはスキルパーツ4つだぜ、サスライガー。
サスライガーどっちを主に使ってる?
わりと どっちも
どっちもどっちも!!
サスライガーは3段階に変形する方使ってる
サスライガーは三段可変しねーし
ロボットと汽車の中間形態なら変形失敗してなった事はあるけど
お前らそんなにバクシンガーが嫌いですか。
確かに
・J9シリーズで唯一変形出来ない
・格闘系か射撃系かいまいちはっきりしない
・そもそもバグで士郎は格闘が伸びない
・他のJ9シリーズと違ってパイロットが5人いるけど誰も狙撃を覚えない
・しかも終盤で1人いなくなる
で使いやすいとはいえないけど。
J9シリーズはバクシンガーを一番使ってたな
唯一武器フル改造してばっさばっさ斬りまくってたよ
俺も今の所、J9で唯一武器フル改造だぜ、バクシンガー。
ちないに射程+1にした。
消費sp-10%の強化パーツ来るのが楽しみだなぁ。
しかし狙撃ないのは痛いよね。
291 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 18:52:55 ID:RXZnxu+J
,' ミ、 __,,....... _,. l,
i ゙` 、.ヾ:,` ` '''' " ´ ´-'-._.ン !
l 、、_>` `ー-.;...、|
| ,r` ,r ヽ、 / ,)、゙i |
. | ,!,.┘ゝ- 、_ ヽ、l i' ,. -‐'",..ヽ、l. |
! | ="-ー:ェェヮ;::) '、;;_-ェェ-ニ ::| ,!. イ
ヽ | `'''" ー'´ i:::. ` .::| } ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 今GCクリアしてきた。
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | ・・・蒼田昇三ってのはプロのライターなのか?
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < キャラが違うとかそんなレベルじゃないぞ。
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 口調がいきなり変わってびっくりした(アール博士、態度でかいよ・・・)。句読点の使い方も謎。
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | | 単純な誤字脱字の数はカウントするのも面倒なくらいだし。
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト | チェックが甘いとか以前に、国語力自体が低いんだと思う。
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \ | 正直、ひふみん呼んだ方が良かあqwせdrftgyふじこ
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_ \____________________
バクシンガーは銀河烈風の隊員のバイクが突撃とか捏造技作るべきだったな
ワイヤーガンが欲しかった。
>>292 あれだ
サンドロックのマグアナック隊総攻撃と同じだな
295 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 19:56:45 ID:kSt3iwwE
新品GC本体が1万円で、スパロボGC新品が千円で売ってたが買おうかな
ブライガーの頃はまだ色々武装あるけど
バクシンガーサスライガーになるとどんどん武装が少なくなっていくよなしかし
今ボクシングで流れているBGMがビライガーのOPかと思った
>>297 興奮してたのは分かるけど餅つけwww
GCは会話に無駄な?マーク付けすぎな気がするなぁ…。
!?
バクシンガーの利点といえば、
変形できない=機体性能のバランスがいいところかねえ。
ブライガーだとどの形態でももろいし、
サスライガーは列車形態は強いが燃費悪すぎ武器のバランス悪すぎだし、
人型形態だとそこそこよけるが極端にもろくなるし武装の威力落ちるわだし。
その点バクシンガーはそこそこ硬くて遠近ともにバランスよく武装が揃ってるし。
あえて難を言うなら無消費の武器がないところか。
サスライガーを避けるユニットとして運用していた俺は少数派なんだろうな。
フル改造ボーナスは運動性+10にして、強化パーツはハロとバイオセンサーと三次元レーダー付けてたよ。
>>301 俺も流離ガーはハロとバイオセンサー×2で使ってた。
それでもあんま避けない(´・ω・`)
グレートに射程1〜4でいいから
ネーブルミサイルを付けて欲しかった、いつもの弾99で。
ブレード以外EN消費は厳しいよ。
>>302 強化パーツで射程延ばして遠距離から攻撃すれば反撃受けずにウマー
ソーラーパネル付ければEN切れ気にする必要もないしな
信頼補正って最大だと
見た目の炎はどれくらいなんだろう?
数値で見せてくれよん、と思えてくる。
V作戦と08小隊はENがすぐ切れるねぇ。
強化パーツを程々に貯めたんだけれど、
クリアする前に全部売らなきゃならないんだよな
もっと前に、集めるの中止しときゃよかったかな
>>288-290>>292-294 新武装や捏造技もいいが。まずは『分離』からだ。
あれだけ台詞のパターン多いんだからさっ!!
分離&乗り換え可能にして再登場させてよ寺田さ〜んっ!!
バクシンガーはバイクが合体するんだっけ?
メガゾーン23とかVガンダム(というかドゥカー・イク)と共演してほしいぜ。
分離すると、普通の人間サイズバイクだから、普通のスパロボじゃ出しづらいんだろうけど、
メガゾーンとかと組み合わせるのは、ありかもな
ベガさんっていう恐ろしい人もいる事だし
空飛べるし、ビームも撃てる、刀での切りかかりもOKだ
よし戦力的にも問題な(ry
それが可能ならビッグオーのドロシーがユニットとして参戦できる罠w
いや、どこぞのママはバイクで戦場を駆けてたが。
>>308 そこにモスピーダと電童が加われば
スーパーバイク大戦だね!
>>309 >空飛べるし、ビームも撃てる、刀での切りかかりもOKだ
>よし戦力的にも問題な(ry
いや冗談抜きで、戦力になるって!
単機で大気圏突入&離脱可能だしあの世界のバイク。
他に烈風隊士を何人か出せば、
母艦バクシンバード&ブライダー隊とか量産型バクシンガーを本当に量産とか!
ホ!堪らんっての!
しかもバクシンガーって7人乗れるし乗ってるよね?
いやさ、スーパー系+男でGCクリアしたんですよ
で、リアル系+女で二週目始めたわけですよ
ソウルガンナーのアイコン、ニワトリに見える罠・・・
まぁ赤青表示にすれば、普通にロボなんだけど
なんてすごいハニハニ!
銀河駆け巡るビート
風を裂いてぶっちぎる
オレたちゃ銀河烈風!
>>312 >単機で大気圏突入&離脱可能だしあの世界のバイク。
マジか。
ガンダムで大気圏突入したけど無事でしたスゲーとかいってる場合じゃないな。
伸びたり縮んだり出来る時点でガンダム越えてるってばよ
バクシンガーの人気に嫉妬してます><
GCはバクシンガーとダイオージャの絡ませ方が上手いと思う。目から鱗。
サスライガーの不遇っぷりに目を向けてあげて下さい
つうかジミーとスージーは普通にサスライガーのサブパイロットで問題ないだろと
>>319 クラウン「少佐ー!助けて下さいっっ!!」
大気との摩擦で赤熱し、崩壊していくザク。もうパイロットは助けられはしない。
・
・
・
その隣を生身に近い姿の烈風隊が、バイクで駆け抜けて行く・・・
>>323 いや流石に宇宙服は着てるだろう
・・・見た目は普段着に手袋にメット装着だけの可能性大だが
まぁ、600年前のブライガーの時代でさえ、少し金持ってれば
小隕石を膜で囲う+生命維持装置で農場作り出せる技術レベルだからなぁ
ライラの服って胸開いてるから機密性ないぞどう考えても
宇宙空間爆走してる時も同じ服だったっっけかなあ・・・
>>323 あのイベントを声付きでやるとは渋いチョイスをするものだと
感心した。
327 :
それも名無しだ:2006/05/09(火) 02:45:56 ID:MA1DDXdq
ファイバードも出して時代劇トリオを
てやんde
いや、なんでもない
>>323-325 つまり、ディーゴの死はクラウンの呪いによるものだったんだ!!!!(AA略
ΩΩΩ<(台詞略
>>322 ジミーとスージーはサブパイロットにはならなくても最終決戦の後日談で結婚式をあげてくれれば良かったのにと思う…。
J9って知ってるかい?
昔、太陽系でイキに暴れまわってたっていうぜ
今も世の中荒れ放題
ボヤボヤしていると後ろからバッサリだ!
>>332 ボヤボヤしてたら、鉄也に後ろから掘られました。
ボヤボヤしていたら後ろからズッポリだ
どっちも勃起も!
どっちも勃起も!
336 :
それも名無しだ:2006/05/10(水) 16:24:10 ID:lq3lEO8U
おまえら…GCでもっとも評価されなければならないのは
ダンクーガの神アレンジ曲だろうが…
337 :
それも名無しだ:2006/05/10(水) 17:38:27 ID:ot0eWwf2
>>326 ぶっちゃけると、あの時点では
後からも、声イベントを沢山入れるつもりだったんだけど、
途中放棄したんだろうな。
>>336 おまえ・・・今更なんだよ
とっくに評価されてるだろうが・・・
オデッサ作戦があっさり終わりすぎて吹いたww
ガルマ出撃
↓
ガルマ散る
ワロタ
>>336 俺は3D戦闘はもっと評価されていいと思う。
ぶっちゃけ悪く言われすぎ。
>>336 最近になって原曲を聞いたがあまりと言えばあまりな出来に愕然とした。
確かにアレンジは神。
youtubeスレに、J9シリーズのOPがあったな
344 :
それも名無しだ:2006/05/11(木) 14:46:59 ID:XaaKDgEw
ブライガーOPがテラカッコヨスw
サルファあたりにバクシンガーが参戦してたらディーゴとシュテッケンってやったの?なんてスレが立ってそうだな
346 :
それも名無しだ:2006/05/11(木) 18:37:57 ID:h5mLqlD7
>>340 SPTは頭部を破壊されるとパイロットが死ぬ件について
>>340 モーションの使い回しの多さは駄目だと思う。剣で斬るモーションとか。
バクシンガーのスピンファイヤーマックスを背中側から見せる演出辺りは好きなんだが。
次回はDSにJ9が揃い踏みすると期待してみる
じゃあ俺は、DSにエルドランシリーズが揃い踏みするのを希望。
もちろん「完全勝利ダイテイオー」もなwww
ちまちま進めてムゲまで終わったけど・・・
08小隊強いね・・・射程が長いキャノン砲標準装備だし、火力は合体攻撃あるし・・・
主役NT軍団2軍でバーニーとかが1軍になっちゃってるけど、ラストまでいけるかなぁ・・・
>350
それでも何とかなるのがGCクオリティ
というかGCだとバーニィは普通に強いぞ
改造費安かったので
ボスボロットの武器フル改造。
かなり強いな。
機体、ボスともにパーツ4なのもよい。
そしてお供の2人は80にならずとも
ぼちぼち精神覚えるし、加速あるし
ぶっちゃけグレート並に使える悪寒。
次はドール行ってみようかな。
ナックルショットフル改造で5300って、それ何てVMAXて話だよな。
改造費安い奴量産計画。
>>350 俺もちょっとガンダム連中のレベルを見てみた。
50話終了時点
Lv70 ルー(ザクV)、ハヤト(ガンタンク、グフ・カスタム)、ミケル(ホバー・トラック、ジム・スナイパー)
Lv69 アムロ(νガンダム、ザクU改)、クリス(アレックス、ケンプファー)、スレッガー(Gファイター)
アイナ(アプサラスV、高機動試作型ザク)、サンダース(陸戦型ガンダム、ジム)
Lv67 ジュドー(ZZガンダム)、セイラ(サザビー)、リュウ(リ・ガズィ)、モンド(ゲルググ)、バーニィ(ザクU改)
Lv66 クワトロ(百式、シャア専用ザクU)、フォウ(ケンプファー、ビグロ)、シロー(ガンダムEz-8)
Lv64 イーノ(ゲルググ)、ビーチャ(シャア専用ゲルググ)、エル(ゲルググ)、プル(キュベレイMk-U黒)
Lv63 プルツー(キュベレイMk-U赤)、カイ(ガンキャノン、リック・ドムU)、エマ(スーパーガンダム)
ララァ(エルメス、ズゴック)
Lv60 ファ(陸戦型ジム)、カレン(陸戦型ガンダムジムヘッド)
Lv41 カミーユ(Zガンダム)
本当に存在を忘れてただけなんです。そんな俺はたぶん修正される。
ちなみにブライトは69。
日記終わり。
>ララァ(エルメス、ズゴック)
せめてシャア専用ズゴックに乗せてあげてはどうか。
カレンの激励が安くてよろしい。
レギュラーは全員カンストしたなぁ>LV
ガンダム系は
アムロINν クワトロINサザビー カミーユINΖ アイナIN Gファイター 08メンバー及びクリスIN各々の機体 バーニィINグフカスタム
で使ったな。
358 :
悪い所。:2006/05/14(日) 01:44:47 ID:AmwGOs30
ユニット性能や武器性能が見にくい。
インターミッション画面でユニットから武器に飛べないってどうよ。
ソートの種類へぼすぎ。
レベル、パイロット、作品別、格闘、射撃とか項目増やせ。
戦艦のMやSに対する攻撃が酷い。
ホワイトベースにサブでミライ居てもいいんじゃね?
ガンダムはZとZZを切ってもいいから
もっと捕獲→運用できる機体がほしかった。
ジオングとかギャンとかもさぁ。
戦闘早送り、精神一括使用が欲しい。
強化パーツ1の機体は要らないだろう。
改造での攻撃力の逆転は悲しい。
強化パーツ、スキルパーツのバランスが悪い。
序盤にもう少しデュアルセンサーや弱いスキルパーツを配置してくれよ。
一つ目のハロや大型マガジン、三次元レーダー、狙い撃ちをもう少し早く配置せよ。
フル改造ボーナスは次週に引き継ぐなよ。
つうか改造は引き継がないでくれ、資金に還元してよ。
パーツは次週に引き継げ。
精神のエフェクト長いよ。
359 :
善い所。:2006/05/14(日) 01:47:43 ID:AmwGOs30
会話のバックが大変手軽。
捕獲して色々なユニットが使えるのは楽しい。
既出としか
善い所少ないな、おいw
悪い所
・ルート分岐が無い。外宇宙ルートと地球残留ルートぐらい分けて欲しかった。
・戦闘でモーションの使い回しが多い。
・サスライガーの扱いが酷い。初参戦で敵側の機体がいないとか有り得ないだろ
(原作未見。原作にも敵ロボットとかいなかったらすまん)。
・ラスボスの強さが微妙。ARMS壊されるとミサイルしか撃てない。
そもそも最強武器がミサイルってどうよ?
・若アムロとカミーユ、ジュドーの絡みがほとんど無い。
善い所
・捕獲ユニットの引き継ぎ。
二週目でいきなりアプサラスとかビグ・ザムでマップ兵器撃つのが楽しい。
・J9シリーズが無駄にカッコイイ。
・スキルエースシステム。全キャラ出来るのが○。
・サブシナリオ。全滅プレイなんて不自然な事(主観)をしなくても稼げる。
重箱の隅
・マ・クベはギャンに乗らないの?
・クワトロはジオング持ってきてくれないの?
・キッドとロックは狙い撃ちのスキル持ってないの?(狙撃あるけど)
・Zは空気すぎね?
・カーメンの暗殺コブラスゲー
シャアには反応してたセイラが
クワトロをガン無視なんですけどw
気付いてないんか?
>>362 エンディング見りゃ分かるがあえて何も言ってないだけ。普通に気付いている。
>>363 一応言及されるのか。
さんくす。
ターン数が999で止まっちゃったよ。
>>348 GCの移植でもいいよ。バグ修正して合体デモ入れてくれれば。
思い出すなぁ、体験イベント。
開発中のGCやってライジンオーの合体が一枚絵で
それでも製品版にはポリゴンバリバリの合体デモがあるに違いないと期待して
結局製品版でも同じでバクシンガー、サスライガー、ダイオージャもなし。
何とかGC初参戦組にはリベンジの機会を与えてほしい。
COMPACT2→IMPACTみたいなアレンジ移植してくれないかなぁ。
ダイオージャとJ9とかいい絡みあるんだから。
>>361 サスライガーって、ほとんどの敵が戦闘機とか戦車とかでロボットなんて
ほとんど出てこないんだよな
戦闘中心のアニメじゃないけど、バクシンガーとかはロボット出てたんだから
その辺気を使っても良かった気がするな
いや一応ライバル役みたいなフルザゲルナーつう殺し屋がロボットに乗ってたし
368 :
それも名無しだ:2006/05/15(月) 23:45:06 ID:I8CALHSQ
でも未見で言っちゃ駄目だろ
369 :
361:2006/05/16(火) 00:27:11 ID:45ETh0eN
>368
すまん。確かに未見で言うのは軽率だった。
いわゆるスーパーロボット系なノリで、ブラディは毎回違うロボットを繰り出して
サスライガーの邪魔するものだとばかり勝手に思ってたもので。
過去のスパロボには初参戦でもっとひどい扱いうけた作品もあるしな。
それと比べたらサスライガーはまだましかも。
断○我のことかーーー!
372 :
それも名無しだ:2006/05/16(火) 17:47:23 ID:QpnPpVTL
Gぶれいかー・・・
ビゴーとか
08もかなり
>>374 08小隊は全メンバー揃うまでどれだけかかったやら…
エレドアまで出ているGCは神だよ!
08は長かったなぁw
インパクトではある程度優遇されてたが(機体が)
377 :
それも名無しだ:2006/05/16(火) 21:53:00 ID:6vexxuWM
バクソードだ!ィェィ!
バクシンガーのメンバーはそんなに気楽にイェイ!なんて言わないよ!
ブライガー引きずってた初期は割と気楽に言ってたような気もする
つか1話と最終話でほとんど別人なヤツもw
サスライガーの話しを作りやすいように
スーパー系選ぶと銀河さすらいつつ地球を目指して
リアル系選ぶと地球でドンパチとかに分かれて
20話くらいで合流とかやってくれたら良かったのになあ
どうせGCで3Dだし売れないと分かってるんだから
もっと冒険しようぜ
今回はNTレベルでファンネルの射程伸びないのか
>>382 説明書見ると射程伸びないのバグっぽいなw
普通でも9なのに伸びたら大変なことになるな
かといってレベルが低いと射程6とかだったらミサイルより短くなるし
ファンネル持ちユニット使ってなかったから気づかんかったな
つかニュータイプいらなくね?
ν、サザビー、キュベレイmk-2、エルメスが
本来なら射程の伸びそうな味方の機体。
シャングリラチルドレンに
NTと底力両方付いてたら良かったのに。
ビーチャでNT6底力5くらい。
>>383 スパロボの説明書ってたまに、
旧作の仕様そのまま書いてあったりするから微妙なとこだ
Wバスターランチャー強ぇ
ダバの相方を誰にするかが問題だな
誰にしましたか?
とりあえずアム。
だが、Uにレッシィ乗せてエルガイムにギャブレーってのもアリだな。
激励,幸運持ちのアムか、愛,魂持ちのレッシィだった。
ギャブレーくんはH&Aとかあって強いんだけど、参戦が遅くて
いまいち思い入れが持てなかったんで留守番が多かったな。
キャオは弱いからたいてい留守番だった。
ドリーマーズ・アゲインでは全員出撃させたけど。
392 :
それも名無しだ:2006/05/19(金) 02:52:00 ID:0wvcY2sN
キャオの髪の毛の中には何が詰まっているの?
>>390-391 攻略本と睨めっこした結果、ギャブレー君に決定した。
決め手は加速+H&Aの移動力。
愛も安いし、能力も高いしね。
スキルは2しかつかないけど・・・・。
しかし俺はずっと居るからキャオばかり育ててた。
女二人は途中で抜けたりするからなぁ。
394 :
それも名無しだ:2006/05/20(土) 06:28:23 ID:Ozrv4PWg
クラウワンカっていろんなことできるんだねw
暇なんで3週してるがいつの間にか仁と忍のスキルエースが全部点灯してて驚いたな
ひらめき100回使ったのか
仁は、結構避けるぞ?
忍は…。
ひらめき95回位でね?
底力すげぇ。
最初1200喰らってたのに
400くらいまでダメージ減。
そして避けだす始末。
今真ゲが出てきたとこなんだけど
それでも攻撃力低いのはさらにパワーアップイベント期待していいのかな
もう忘れたがファイナルクラッシュがあったらそれ以上強くはならない
でもカイザーとの合体技を覚醒使って連発出来るから終盤は強いかな
普段はボス落とし要員ってより運動性上げまくってゲッター2を切り込み隊長として使うのがいいよ
翔も主役級オールドタイプ並の回避の持ち主だし
ファイナルクラッシュなるものが出るのか、サンクス
まだゲッタービームしかないや
>>400 まぁなんだ、アニメには期待してやるなよ。
>>401 3Dって時点からして最初からあまり期待してないです><
>>394 首回りの『蛇の模様』を分離させて攻撃とかな!
GCにゃ出てこない武器だけど・・・
注文して後数日で届くんだけど、ガンダム系だけでクリアは可能かな?
だと嬉しいんだが。
>>405 thx
じゃあ、一周目から大分隔たった育て方してみるわ。
407 :
それも名無しだ:2006/05/20(土) 21:14:46 ID:BfjCwrok
>>404 アレックスが前線で頑張れる。つーか、かっこよすぎ。
EZ8も宇宙S付ければ頑張れるよね?ね?
>404
ガンダム+Gファイター等の主力機体は置いておいて、
宇宙でしか使えないが意外と強いボールに震えろ!!
GCってスパロボとしての難易度はかなりヌルイということでいいのかな
難易度高いスパロボなんて近頃は存在しないし
インパクソは怠すぎて耐えられないだけだし
外伝は?
やったことないけど
415 :
それも名無しだ:2006/05/20(土) 23:21:33 ID:bkSGZVmS
>>411 そういやザクだけでクリアとかの報告聞かないなw
アプサラス2
アプサラス3
高機動試作
ザク2
ザク2改
サク3
シャア専用
使えるのは7種類ですな
>>409 うちの主力ですよ>>Ez−08+たいちょ
魂の合体攻撃 or 全弾発射+援護の180ミリキャノンは素敵過ぎますよ・
まあガンダム系みんな強いですからねえ・・・特にGMスナイパー・・・
フル改造ボーナス+強化パーツで射程15オーバーとかだし・・・
OGに出るのはいつだろうな
でもRで双子設定使っちゃったし64同様OGからはスルーされる運命なのかな
せめてフェアリさんだけでも…('A`)
軍隊9割のOGに民間ロボは結構貴重だと思うんだが。
普通のスパロボの民間率は何気に異常だよな
軍隊所属のロボってガンダム系、ドラグナー、ダンクーガぐらいしか浮かばない。
バクシンガーは一応民間ロボ?
マクロスは軍でいいよね
ガンダムもWとかGは軍じゃないし
ネルフは違うか
,' ミ、 __,,....... _,. l,
i ゙` 、.ヾ:,` ` '''' " ´ ´-'-._.ン !
l 、、_>` `ー-.;...、|
| ,r` ,r ヽ、 / ,)、゙i |
. | ,!,.┘ゝ- 、_ ヽ、l i' ,. -‐'",..ヽ、l. |
! | ="-ー:ェェヮ;::) '、;;_-ェェ-ニ ::| ,!. イ
ヽ | `'''" ー'´ i:::. ` .::| } ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 今GCクリアしてきた。
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | ・・・蒼田昇三ってのはプロのライターなのか?
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < キャラが違うとかそんなレベルじゃないぞ。
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 口調がいきなり変わってびっくりした(アール博士、態度でかいよ・・・)。句読点の使い方も謎。
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | | 単純な誤字脱字の数はカウントするのも面倒なくらいだし。
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト | チェックが甘いとか以前に、国語力自体が低いんだと思う。
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \ | 正直、ひふみん呼んだ方が良かあqwせdrftgyふじこ
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_ \____________________
Dで歌に散々世話になったのにマクロス忘れてた。
マップ兵器持ちが多い事や、うっかり援護してたらHPヤバイって事があって、
ユニットがちょくちょく堕ちたスパロボだったな
>>426 むしろ、だからぬるいと言われるのかもしれん
敵の増援を把握するためにリセット前提でテキトーに突撃
→とりあえずマップ終了。何機か堕ちたけどメンドクサイからもういいや
→テキトーでもなんとかなってしまう、いわく、ぬるい
実際に何度かあったケースなんだわ
待ち戦法で敵の援護を崩すのがヨカッタ
待ちで敵がワラワラやってきたのを
援護・指揮・信頼補正・底力・S防御などを
組み合わせて切り抜けるのが楽しい。
敵の数がもっと居てもいいかなって面も結構多いが。
ザクだけクリアだけど、海が多い面とかキツそう。
終盤的のステータスが激高でなにもしないモビルスーツなら2,3発も喰らえば撃墜されるぐらい
なんだが、(ギルガザムネとかHP20000超で運動性150オーバー)
援護、豊富な精神ポイント等それを感じさせないくらい味方に出来ることが多いから
あまり難しく感じないかもな。
>>429 高起動試作型ザクにはホバーリング移動があるぞ?
それにバズーカも海Aだしな。
昨日始めたばかりだけど面白いじゃない。まだ4話だけど。
最近のはMXとばしてa2→a3ってやったから、非小隊だってだけで何か新鮮だし。
ダラダラやりたいからヌルいのも嬉しい。
最初はテンポよくて面白いんだけどな。
だんだん増援地獄になっていつものスパロボだ。
後半、トライダーの強制出撃が多い件。
そんなに多かった?
ボス戦がダルタニアスと一緒くたにされてたのを除くと
帝王ゴール戦で主人公と一緒に先行出撃してた事ぐらいしか印象に残ってないな。
>>436 ザール決戦、ヌビア決戦と
二回続いたので多く感じただけっぽい
すまそ
モビルスーツのパイロットがやたら仲間になるけど機体が足りなくなってきた
捕獲モビルスーツで良いのはある?
できればお薦めの理由も挙げてくれると嬉しい
ガザCとかネタは勘弁な
今はハイゴッグを改造中
捕獲HMに比べて捕獲モビルスーツが物足りなくなってきた今日この頃
ゲルググ、、ドライセン、ザクV、グフ・カスタム、ハイゴッグ。
モビルアーマーはどれもお勧め。
ただ、強化パーツさえしっかりしてればザクUやジムも一線級になれるので、
捕獲→パーツはしっかりやっておきなよ。
バイオセンサーになるゲルググ、アシュラ・テンプル、ギルガザムネは特にね。
>>438 リックドム 宇宙S、陸ホ、武器15万フル改造、パーツ4
ズゴック 武器15万、パーツ4、射程3格闘武器、注意:移動力5、宇宙B
エルメス 宇宙S、堅い、高HP、パーツ4 注意:ララァの乗ってきたのではない、Lサイズ、空B
グフ 陸S、盾、武器15万フル改造、パーツ4、射程3格闘武器 注意:宇宙B、最大射程4
高機動ザク 宇宙S、陸ホ、移動力7、パーツ4 注意:宇宙B
ビグロ 宇宙S、移動力8、高HP、射程3格闘武器 注意:空B、Lサイズ
ガザC(MA) 空・宇宙S、移動力8
MAP兵器系は使わないので、わかんね。
改造してみて使いづらかったら、解体しちまえ。
俺はビグロ、ズゴックを愛用してる。
弱いユニットにパーツ4つベタベタつけるのはたまんねぇ。
あ、お勧めの理由忘れた。
ゲルググ 攻撃力こそ貧弱だが運動性とHPはかなり高い。ビーム・ナギナタの有効範囲が広く持久戦に強い。
ドライセン ビーム・トマホークが強い。あと、トライ・ブレードの使い勝手もなかなか。
ザクV 最強の捕獲モビルスーツ。とにかくビーム・カノン。こいつだけは絶対確保。
グフ・カスタム 改造ランクが半端ない。
ハイゴッグ ゲルググに似た能力値。機体性能こそゲルググに劣るが攻撃力は上。
ララァの乗ってきたエルメスと捕獲したのって違いあるの?
こんな早朝に返事が早く来るとは思ってなかった
参考にさせて貰います
リュウをザク3に乗せると雰囲気合いそう
>>442 ララァのエルメスは強化パーツ2、修理費8000。
捕獲エルメスは強化パーツ4、修理費5000。
>>442 ララァのはパーツ2
捕獲のはパーツ4 が一番大きな違い。
なんでそんなの乗ってくるのか小一時間(ry
試作と量産の、差じゃね?
(*´д`*)ハァハァ (・∀・)タッチダウン!
50話位でクロッペンと戦う面。
機雷に気をつけて戦ってたのにクロッペンにとどめを刺したらイベントでダルタニアスがクロッペンの横に移動してきました。えぇ、ありましたとも機雷。
ライトの再動で一命は取り留めましたがスッキリしない…。
味方にニュータイプが多いんだから
もう少しビットやファンネル積んだ機体が多くても良かったと思う
νとサザビーとリガズィだけの参加でCCAが参戦作品って少々詐欺でない?
むしろ1stメインなのにCCA機体を無理矢理突っ込んでる事が詐欺
Z、ZZ、CCA削除で0083を出し
1stの機体をもう少し出してほしかった
今回ハロは移動力+はないのね、残念
寧ろ0083もいらん。
がしかし、ここまで出したなら83も出せよって感はある。
1st〜CCAの作品でこいつだけ出てこないってどういうことよ?
1stと世界観合わなかったから・・・かなぁ・・・
核盗まれすぎな連邦はちょっと飽きてきたけど
不死身の第4小隊と第08MS小隊の共演は見たかったかも。
1stといえば、クワトロがジオンの工場襲撃してMSゲットしようとするサブシナリオで
ついにジオングキターと思いきや実際にはサザビーだったんで微妙にがっかりした。
サザビーは強いから良いんだけど、ジオングに乗るクワトロも見たかった。
>>450 つ「νとリガズィしか出ないコンパクト3」
流れ関係ないが、ラストシナリオで要塞が地球落下を始める緊迫的なシーンで
どさくさにまぎれて軟弱者ネタがあるのにはワロタ。よりによってここでつかうんかいと。
GCの好きなシーンベスト3にはいるな。
ミハルが出て来ないのに宇宙に行った途端、
カイが戦う覚悟を決めていたのに納得がいかなかった。
ベルファストのメイン・イベントがネオゲッターのままでいいから、女スパイ潜入もネタに入れて欲しかったよ。
カイ「ブライトさん、居ないのかい?
ん!?誰ちゃん?・・・ワッ太か?
げぇ、お前ミハルじゃないか!」
って感じのさ。
予定はしてたが切られたんだろうな。
ザクとアレックスの説得みたいに。
,' ミ、 __,,....... _,. l,
i ゙` 、.ヾ:,` ` '''' " ´ ´-'-._.ン !
l 、、_>` `ー-.;...、|
| ,r` ,r ヽ、 / ,)、゙i |
. | ,!,.┘ゝ- 、_ ヽ、l i' ,. -‐'",..ヽ、l. |
! | ="-ー:ェェヮ;::) '、;;_-ェェ-ニ ::| ,!. イ
ヽ | `'''" ー'´ i:::. ` .::| } ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 今GCクリアしてきた。
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | ・・・蒼田昇三ってのはプロのライターなのか?
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < キャラが違うとかそんなレベルじゃないぞ。
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 口調がいきなり変わってびっくりした(アール博士、態度でかいよ・・・)。句読点の使い方も謎。
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | | 単純な誤字脱字の数はカウントするのも面倒なくらいだし。
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト | チェックが甘いとか以前に、国語力自体が低いんだと思う。
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \ | 正直、ひふみん呼んだ方が良かあqwせdrftgyふじこ
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_ \____________________
GCの1st関係は本当に淡々としてる。クロスオーバーはおろかメリハリもなにもない。
今2周目やってるけど、1周目のイベントが殆ど印象に残ってない。ミハルが出ないとか、
ラストシューティングは?とか、オデッサに水爆もないとか、そういうことは印象に残ってるけどね。
リュウもスレッガーも淡々と生き残ってるし。
ジャブロー攻略戦まで来たけど、哀戦士に「降りられるのかよ!」まであるのに、遊んでると眠くなってくる。
2周目やる気力が起きないのがGC
隠しも分岐も無いからモチベーション上がらない
創意工夫で積極的に楽しむ気概を求められるから困る
GC2周目を楽しむナイスアイデア随時募集中
そんなGCが大好きです\(^o^)/
>>463 戦闘のレア台詞でも集めてうpれや
今1周目でできる限り好みのユニットを使いながら
強ユニットでクリアしていってる。
2周目になったら金を活かして好みのユニットのみで遊ぶ予定。
>2周目になったら金を活かして好みのユニットのみで遊ぶ予定。
金使ったら残らんですよ(´・ω・)
2周目のためにがっつり捕獲してったパーツって何?
俺リニアシートとアポジモーターを多数、
スラスター1つ、ソーラーパネル1つ。
で最終面行こうかと思ってるんだが。
1週だけでも長すぎるからな
59+サブくらいあるならシナリオ2つ作れ。
>>467 2週目にはパーツの引き継ぎ出来ないよ。捕獲した機体は引き継げるけど。
「パーツに変換する為に機体を引き継ぐ」って意味?
>>469 そうです。
ドライセンとザク3が大量です。
471 :
それも名無しだ:2006/05/26(金) 22:47:09 ID:wZAyi6Eh
バイオセンサーとソーラーパネルだけでよくね?>引継ぎ
プレイスタイル次第だろうが、俺は
>>467に近い
武器とENだけ改造して突っ込む速攻タイプとしては
移動力>射程>その他なんで、スロットにはブースターばっかり着けてるな
>472
射程が増えるリニアシートは重要だろ
2周目は大抵射撃スキル付いてるからなぁ・・・
どこからともなく飛んできたボールが
アルの目の前でバーニィのザクを捕獲し飛び去っていく
捕獲システムは絵にするとすごいよな
クリアした。
大変地味なEDだったw
最終話でオーダイに囲まれて
MAP兵器撃たれまくった時はびびった。
底力に助けられた。
底力は効果有り過ぎだよな。
レジアーネHP1200まで削って止めにフィンファンネル打ち込んだら、
300程度しかダメージ通らなくて焦った記憶が。
その後、熱血断空光我剣でぶった切っておいたけど。
とりあえず、GC本体とソフト買ってきたので
1週目に突入してきます(゚Д゚)ノ
そういえば珍しく敵MAP兵器を意識するスパロボだったな
割と範囲の広いの持ったのが複数出てきたりもするし、改造具合によっては地味に怖い
「バーニィ!もう戦う必要なんて無いんだ!」
とか言ってたらボールが飛んできてザクを連れ去るAAが
当時あったような記憶がある。
助けるとビデオレターが見られなくなるんだよなあ
最終面で
「よーし、トドメはトライダーバードアタックだー」
「いや、ハイパーサンダークラッシュだー」
ってのいいよな、和んだ。
>>483 違うね!
止めは絶対無敵!
ライジンオーに決まってらぁ!
どのスパロボもトドメはオリ機と決めてる俺がいる
>>479 序盤のブライガーは出入りが激しいんで改造は控えた方が良いよ。
ジムスナイパー評判通りの強さだ。
これでP1〜4武器があったら最高だったんだけど。
Gファイター&ガンダムもいい感じで切り込み隊長出来るし、たまんねぇ。
一昨日買ってきて、今バーニィをダルマにするところまで進めた
これから先、マイヨとか味方に入ってくると思うんだけど
スキルエースとらせたりユニット改造とかしちゃうと
2周目以降の敵で出てきたときに強くなってたりする?
敵と味方は別ユニット扱いのはず
つうか敵と味方で同じユニットなおかげで洒落にならなくなるのなんて
Dくらいじゃないかなあ
強化値を敵が引き継ぐなんて、何故あんな罠が仕掛けられているのやら
味方も改造引継ぎじゃなくて、資金還元にしてほしかった
資金還元は面倒くさいから俺は嫌だな
金だけ一杯あっても全滅プレイしてるみたいで周回してる気にならない
改造されてるのが嫌ならクリアデータ使わなきゃ良いんだし
思うんだ
改造引継ぎでもフル改造ボーナスだけはリセットしてほしいと
そうすれば2週目3週目で別のフル改造ボーナスつけて楽しめるのに
2周目以降の特典なら、フル改造ボーナスはインターミッションでいつでも変更可能
にしても問題無い気もする。マップごとに海Sにしたり射程長くしたり。
>>486 ブライガーは捕獲用メンバーだったんで、主人公の次に優先して改造してたら、
いきなり離れていって、ちょっと悲しかった
まぁ早めに戻ってきてくれたんで、無駄にはならなかったけど
>>493 激しく同意。
と言っても武器は射程ばっかだし
機体は金がなくて中々フル改造できんかったが。
2周目なので、ダルタニアスは分離して使うぜ。
ベラリオスにカウンターがあったなんて、気付かなかった。
ライジンオーもダルタニアスも分離後の合体攻撃が射程1なのが厳しい。
ガンバーのENの低さはガチ
ボールやホバートラックより低いからな。
499 :
それも名無しだ:2006/05/31(水) 02:07:16 ID:3r7tApFy
それよりも弾児に集中、閃きが欲しい
1つもかぶってないのな。
剣人 ど根性 不屈 集中 熱血 気合 激励
弾児 加速 必中 狙撃 応援 直撃 友情
ベr(ry 偵察 閃き 鉄壁 信頼 祝福 かく乱
分離後も武器改造の上昇値が同じせいで
フル改造しても合体攻撃で4650、通常武器で3750だもんなぁ。
せめて合体攻撃で5000、通常武器で4000は超えて欲しいもんだ。
そしてガンバーとベラリオスのパーツを3に・・・。
何はともあれライジンオーもっと早く仲間にさしてください
502 :
それも名無しだ:2006/05/31(水) 03:20:10 ID:Ov3DFK1j
>>501 現実はおろか、ゲーム内でもウザイPTAを
マジンガーZで踏み潰したいです
反対してるのは飛鳥の母親だろうな
GCって敵を仲間にできるらしいけど、
人工知能(機械獣やメカザウルス系)も仲間にできるの?
MSとMAとHMとSPT限定です
>>504 GBのスーパーロボット大戦ならw
敵を仲間にするんじゃなくて機体を強奪するだけだ
>>505のカテゴリの中でも捕獲できないの多いし
SPTを運用している猛者はいるのだろうか
マリアちゃん怖い
>>507 ノ
ドールと平行してガンステイドも使ってる。
つーか、何故バルディとベイブルが出てこないのかね、GC。
>バルディとベイブルが出てこない
レイズナー組みがレジスタンス仕様だから、だろ
ユーザーとしてはこだわらずに出して欲しい所なんだけど
バーニィに「ジオンとは戦えないぜ」とか言わせるような妙なこだわりがある模様
今そのバーニィを間違えてやっつけてしまった件。
以下の書き込みはちょっとイタイんで、気に障っても
「こいつ現実とゲームを混同してるよpgr」ぐらいな感じで生暖かく見てやって下さい。
>>501 ライジンオーの原作はよく知らんのだが、俺はあの面子(小学生)が一年戦争に参加して人を殺すような場面は見たくない。
MXみたいに、脱出装置の性能が高いからパイロットは大丈夫ぐらいな事を誰かに言わせればすむ問題かもしれんが。
ゲーム的な事を言うとライジンオーの性能は高いんで序盤からずっと使いたいけどね。
JとGCのレイズナーは同じ作品だけどなんか違うのか?
原作未見なんでイマイチよくわからん。
とりあえず、原作のうちJが前半でGCが後半と思っておけばいいかと
>>513 好青年エイジが「地球は狙われている」ってやって来るのが前半。ベイブル・バルディ
世紀末エイジが死鬼隊とル・カインにレジスタンスするのが後半。地球製SPTドール
>>513 ウィキペディアあたりで調べてみるといいかも
518 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 00:26:33 ID:8xEVy0GG
デビットのベイブル奪取作戦がサブシナリオであると信じてた時期もありました
>>512 竹を割ったも社長で小学生なのに
一年戦争にバリバリ参戦してるという現実
>>518 いっそその作戦中に爆破されたことにしてくれれば
トライダーは結構残酷なシーンあるからな
522 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 15:23:47 ID:/nZw4dbw
>>519 ワッ太は仕事だからな。いわばプロ。地球防衛組はボランティア。
トライダージャベリンには何回お世話になったことか・・・
最初から最後までいてくれるし愛で使ってたけど、ジャベリンをリニアシートで伸ばせば反撃でバンバン倒してくれるし。
トライダーG7
加速なし・盾なし・鉄壁なしの三重苦。
移動力5なので早急に格闘のスキルエースを獲得したい。
変形すると移動力が6と7になり、地形適応Sになったりする。
また装甲は人型と変わらない(もしくはup)
ビームキャノンとバードアタックはSサイズ不可なので注意。
Lv42で援護L2、Lv46で消費10の狙撃を覚える。
序盤から主人公辺りと意識的に隣接させ信頼補正を作って行きたい。
ダルタニアス
盾があり、3人乗りなので加速・鉄壁・狙撃・直撃と揃っている。
武器追加まではSサイズへの射程は3しかない。
45話Sで武器追加。更に48話Sで必殺技追加。
ベラリオスは偵察があるので早々とSPのスキルエースを獲得できる。
陸Sで移動力5、援護はL1までしか上がらない。
トライダーはクセがなくて使いやすいな
パンチに欠けるが安定した性能でずっと居てくれるのは大きいな
逆に言うと中盤以降はもっと高性能な機体が多く仲間になるわけで…
微妙に改造されたトライダー>無改造の新型ロボ、だから、
何とか出撃枠の端っこに引っかかって、それなりに活躍の余地はある
二週目序盤に楽しようと余った金で改造してやることも多いし
まぁ周回重ねてくと関係なくなってくが
トライダーの利点はスーパーの中でもっともHPが高いことだろうな。
(J9V号?あーあーきこえない)
あとはジャベリン、ビームキャノンの異常なくらいの汎用性と使い勝手。
まあ俺はおやつ目当てですが
加速がないからいつも遅れて来るが、トップクラスのバードアタックの破壊力は捨てがたい。
しかし後半はダイオージャやゴッドライジンオーに出番を取られてしまう不遇なユニット。
ダイオージャはビームボウガンが圧倒的に使いやすく、ゴッドライジンオーは回復能力と便利な精神コマンド。
頭はともかく…腕と足は狙わないでくれ……
533 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 00:05:27 ID:3T9lqH8h
アニメを一話制作するよりも遙かに安いよな
そういう問題じゃないだろ。
当時の百万ならそれなりの価値なんじゃないのか
アカギ風に今の1000万円相当としてもまだ安いような。
50回出動で5億相当だろ?現実の防衛費考えたら破格。
DVDでダイオージャ、ギャオでバクシンガー見てるけどGCのクロスオーバーが限界だな
水戸黄門と新撰組モチーフのアニメを絡ませる時点で無理があるわw
仕事人はさておき、80日間世界一周はどうなのかと
だってプラネットオーシャンないですもの
外伝にJ9シリーズ全部出しなら
現在のJ9と未来の銀河烈風+JJ9とか出来たのにな
ミサイルの費用を気にしてるから、戦闘にかかった経費を軍が払ってくれているとは思えない
そして100万ではミサイル一発分の代金すらまかなえないだろう
逆に考えるんだ
「GC世界ではデフレが非常に激しい」と
考えるんだ
ミサイル1発13万ぐらい。
弾数8のトライダーミサイルを撃ち切ったら赤字、
7発なら燃料代とか差し引いて儲け無し、ぐらいな感じ。
>>542 外伝でブライガー出たときはそうだったらいいのになー、と思った。
無理に同じ時代にするから難しくなるんだよな( ´・ω・)
そ〜おだったら良いのにな♪
そ〜おだったら♪ 良いのにな〜♪
>>545 真実から目をそらすな
ガンダムとνガンダムが現役の世界では時代差など問題ではない
タイムスリップなんぞしなくてもJ9の3作を魅せる展開は可能だ
今回は、スタッフの力が及ばなかっただけなんだ・・・
シナリオは酷くない、戦闘アニメのあまりの単調で安っぽい演出にやる気が出ないだけなんだよ
3D戦闘大好き\(^o^)/
1周目クリア記念カキコ。
なんだかんだで普通に面白かった。
別に3D戦闘は嫌いってわけじゃないけど
カットインがなくなったのが寂しかった。
さ、2周目は捕獲ユニットで序盤から遊ぼっと。
551 :
それも名無しだ:2006/06/03(土) 08:33:09 ID:M07UvqlO
wiiのために安かったので買いました
ダルタニアス最高!
と言いたいところだが、実際の性能は微妙なんだよなぁ・・・
超空間エネルギー解放は鬼だが習得するの遅いし・・・
>>547 さすがに関係なくはないと思うぞ
ロボットなら前のが現役でも新型作りましたで済むが、
初代J9健在なのに二代目三代目名乗るってのはどうかと思うし
後、各々の作風や世界観の違いはUCガンダムの比じゃないし
原作におけるブライガーとそれ以降の年代差を
GCでは距離的な差(地球圏と外宇宙)に置き換えてたのは
結構うまい演出だと思ったんだが。
まあ銀河烈風はかなりアレなファッションセンスだから外宇宙人でも通せるけど
JJ9が外宇宙人は無理がある
556 :
それも名無しだ:2006/06/03(土) 23:39:56 ID:0Yptxc/C
J9三部作同時参戦しただけでもええじゃないか
557 :
それも名無しだ:2006/06/04(日) 00:39:27 ID:Cp/4SQ71
同時参戦なんかしなくても、一つ一つを細かくやってほしかった
同時参戦はただの釣り餌だからな
J9三部作同時参戦は釣り餌になるほどのもんじゃ・・・
つかサスライガー絡ませるなんてどのスパロボでも無理w
立派な釣り餌だよ
自分はJ9勢ぞろいにダイオージャ、ライジンオーに惹かれたからな
今度やるなら地球がプラネットオーシャンになっててバクーフが
政治の中心とかになってればいいな
いっその事流離ガーメインにしたらどうだろう
流れぶったぎって悪いんだけど、このスレの過去ログが見れないんだが・・・
2周目、ついに王者と烈風と疾風が登場。選手層が厚くなって、スタメン争い発生
アムロは封印してセイラ、カイ、ハヤト、バーニィでローテーションしてるけど
ガンダム+Gファイターが強すぎて大活躍
ハヤト「僕だって、アムロみたいにやれるはずだ」
そりゃランバラルも負け惜しみ言うわ
今2周目なんだが、ストーリーの飛ばされるバグに遭遇した。
39話がスッ飛んだからファイナルダンクーガ出てこないぜイェーイ
orz
このバグの発生条件って判明してるんかな? スレは目を通したけど
ガザCが関わってる事くらいしかわからんかった。
確かに1周目ラストで捕獲しまくったけど。
>>564 >>確かに1周目ラストで捕獲しまくったけど。
同士よ!
私もGCスレで何度も書いているのだが、やはりそのバグに嵌る者は出てしまうのか!
ガンバレ!何話か話飛ぶけどガンバレ!
>>565 このバグって最終的にはサブシナリオしか表示されないとかで
本編が進まなくなってハマる、と聞いたけどエンディングまで行けるのか?
>>566 39話サブをクリアしたら、40話が出てきた。
ただ俺夜勤でこれから寝るので検証できんのだ。すまん。
ちなみに現在ガザCは1機もない。
運用してた1機は20話前後で売り払って資金に還元したし、それ以外は全部
リニアシートに化けた。
ガザCバリバリ1軍で3週くらい使ってるけど、バグに遭遇したこと無いな。
実際ガザCバグってどれくらいあったんだろ?
コレクション用に1機(無改造)保有したままもう4週してるが
バグにあったことないな
やっぱPARとか関係あるのか?
これだけ言われてるんだからPARは関係ないだろう
そもそも、PARは自己責任でデータ弄ってるんだから
それでバグってグダグダ言うヤツは使うこと自体まちがってる
うららこの熱血シャウトが聞きたいがために
本体とセットで買ってしまったのも私だ
>>576 声優厨と言われないようにね。
秋水(女)が熱血キャラかどうかはおいといて、
キャラの立ち具合がそれなりで留まってる点(地味とも言うけど)が
個人的に良いと思う。
女秋水で2周目中なのも私だ
とりあえず、このコは楽天的というか危機感ナッシング
まだ中盤だが、一貫して戦場にいる雰囲気が無い
戦ってるんだけど、ガンダムではなくアンパンマン的というか
まあ嫌いではないけどな、深刻ならいいってもんでもないし
普通に秋水♀たんが大好きな俺。
フェアリさんの代わりに、ソウルランサーに同乗したい。
>>576 素で高野の方のうららさんかと思っていたのも私だ
>>575 α外伝のバグの時はPAR厨が大暴れしてたけどなw
やばい、26話サブ「新惑星連合」が快適過ぎて先に進めない
2ターンで一掃できて資金6万オーバーはやばい、もう6回目だ
でもMS捕獲できないし、スキルエース獲得にも向かないから、
後半の大量の敵と戦うサブシナリオの方がさらに効率いいのかな
後のサブシナリオのHM戦のほうがMサイズでスキル上げやすいぞ
金稼ぎならサザビー手に入れるとこがオススメ
>>577 ソウルセイバーに乗っけるとかなり熱血してくれる
ブラストソードで脳汁が出まくりだ
>>580 確かに鈴木麗子は「すずき・れいこ」って読むもんな、普通
>>584 ソウルガンナーのファルコンアタック使用時の「サーベル、展開!」が好きな俺は変わってる?
俺のサーベルも展開しちゃ(ry
うららこで一週した後、二週目は男主人公にしたんだけど。こっちはちょっと・・・なぁ・・・
ここはうららこファンクラブですな
かくいう私もうららこ秋水は大好き
うららこは知らんが、鈴木れい子は結構好きだ
センチオタが居るスレはココですか?
おくさまは女子高生ヲタもいます
もしくはディズニータイムズや汐留スタイルまでチェックしてる
超濃厚うららこヲタ…俺だな
ながれぶったぎって質問
今買ってこようとおもうけど、このゲームロードとか早い?
PSと大差なかったらあまりほしくない…
PSと比べたら明らかに早いよ
おけ
買った
ついでに、ライジンオー使いたいんだけど、何話から使えるようになる?WKTK
1話からいる。
途中抜けて正式参入は33話くらいだっけ?
了解っす!!
うひょ〜
やっぱかっけぇな
一年戦争地獄で挫折するなよw
ちなみに一年戦争は20話ぐらいまで続くぞ。
現在五話
二話のサブでもっとライジンオーを拝んでおけばよかったと後悔
このゲームもしかして、Fみたいに参戦作品多いくせに出撃ユニット少ないってオチ?
Fの事はわからんが、GCは大体毎話15機出撃だ。
主人公、J9、ダイオージャ
トライダー、ダルタニアス、ライジンオー
マジンガーx2、真ゲッター、ダンクーガ
主人公+スーパー系で12機になります。
リアル系は
エルガイム、レイズナー、ドラグナー
1st、0080、08小隊、Z、ZZ、CCA
他にオリ機が後半で2機仲間になります。
主要ユニットを全部出すのは無理です。
なるほろ……
じゃあ主人公とライジンオーとマジンガーと真ゲッターとエルガイムとアレックスは使いたいから、残りをその時の気分でいれてくようにするわ
てかドラグナー3型がヘタレすぎる……
さらに、いまいち部位攻撃の利点がわからんし……
・経験値がたくさん手に入る
・一部の敵機体が捕獲できる
・機体によっては特定の部位を破壊すると武器をほとんど使えない無抵抗な状態にできるため、弱いユニットを安全にレベル上げできる
・リアル系中心だと戦艦クラスは部位全部破壊しないと本体攻撃できない(逆にスーパー系はリアル系ユニットへの攻撃手段が限られる)
なるほど〜
参考になりますた
つまりアムロとかで相手を達磨にしてから雑魚をそだてるってことか
>>602 Fの人には抵抗あるかもしれんが、マップクリア直前に
使える精神コマンドは使っておくと吉。
精神エースで消費精神力が1割引きになるのは大きいぞ。
HEAD or CONTROL>命中率回避力が下がる。
命中率の低い味方のサポートに。
回避ボーナス稼ぎに。
ARMS or WEAPON >攻撃力が下がる。破壊すると、大抵の武器が使用不可になる。 被害を抑えたい。
特定の武器を使用不可に。
LEGS or ENGINE >移動力が下がる。破壊すると移動力が1になる。
足止めが必要なマップに。
射程を調節して集中攻撃。
また、一つの部位を破壊するごとに、BODY攻撃時のダメージが10%アップする。
最大30%アップなので、撃破出来ずに逃げられていたボス等に、効果あり。
組み合わせることで、柔軟な戦略が。
>>602 マップ開始直後に偵察をありったけ使うようにすると、偵察持ちはさっさと精神エースになれる。
偵察の消費が0になるので、いざと言うときに使えるかも・・・
あとはカイやハヤトは一時的にガンダム等に乗せ変えて、格闘エースを付けておこう。
移動力+1は地味に大きい。
>>603-605 アドバイスどうもです
ではサブシナリオとかで安全にレベル上げしようかと思うのですが何話ごとにありますか?
今日買ってきて今2話まで進んだが、サブシナリオは全部やっておいたほうがいいのかな?
>606
大体3話ぐらいに1回だが、5話の間サブシナリオがないとか3話連続でサブシナリオが入るとか
いうのもあるのでそこら辺は攻略本で調べてくれ。
ちなみに敵機体を捕獲して資金に還元した場合、撃墜した時の2倍(幸運使用と同等)の資金が入るので
面倒でなければ捕獲しまくると言うのもありだ。
>607
とりあえず、サブシナリオをやって損になる事はまずないのでとりあえず1回(重慶基地防衛は2回)はやっとけ
狙い撃ちを最初から持ってるクリスは地味に便利だよ
アレックスやEZ8みたいなのも半分捏造ゲフンゲフンオリジナリティな武器あるから改造さえすれば火力凄い
とまだ途中の俺が
あのあからさまなアレックスやEZ8の贔屓はいかがなものか
EZ8と比べると贔屓が足りないよな、アレックス。
移動力7、パーツ4で改造費はもう少し安くしてほしかった、最大射程4なんだから。
G3も合体できないんだから、パーツ4、宇宙S、バズーカ弾6に・・・。
まぁ、何よりまずレイズナーのパーツ1をな、何とかして欲しいが。
っドール
まあレイズナー自体弱い。
てか一人乗りは圧倒的に不利だな。
614 :
それも名無しだ:2006/06/10(土) 22:39:35 ID:rz+eXq5t
>614
人が居るのに空白でageるなんて無粋な
616 :
604:2006/06/10(土) 22:42:46 ID:Fa52q1sb
あ、
ARMS破壊で、シールド防御使用不可になる。
これ追加ね。
切り払いも、撃ち落としもないGCの、唯一の特種防御行動が封じられる。
デスタークとかHM対策に。
レイズナーが一番優遇されてるのはJだと思う。ナックルショットも原作の持ち味が出てたし。
GCはちょっと悲しいね。出番も遅いし、なによりゲイル先輩が電波キャラにしか見えなかった・・・
20話までに甘ちゃんエイジ編を入れてくれればよかったのにな
外宇宙行って帰ってきたら地球制圧されててロアンも裏切ってるとか
しばらくしたら北斗のエイジが帰ってくるとかで
北斗のエイジはロム兄さん並みに強そうだな
>>616 げえ、今更知ったぞその情報。
……ごめん、攻略本ちゃんと読むよ……
絶対無敵!ライジンオー!!
すまん、ちょっと言ってみたかっただけ・・・
銀河烈風バクシンガー!参る!
何でしょうか
銀河旋風ブライガー!お呼びとあらば即参上!
そういや来週でギャオのバクシンガー終るね
>>606 からくりライジンオーは9話サブ限定だ。
9話本編で撃墜されて修理費10000を取られたのは俺だけでいい・・・
ちなみに性能は微妙だ。
>>919 dファーで戦うからなw
マジで世紀末過ぎ
元気爆発!ガンバルガー!
>>600 ドラグナー3型はヘタレなんかじゃないぞ。
・修理ユニット。
・範囲が5マスのEWAC。
・援護防御+ジャマー。
・パイロットの精神スキルエース取りやすさ(
>>605)。
・射程7の光子力バズーカによる援護(カスタム限定だけど)。
…そこ、二人乗りで修理補給両方可能でEWAC持ちでサイズSのホバートラックの方がイインジャネ?とか言わない。
3DCGだったにしても、ライジンソードの刃を出すシーンがもっとなんとかならなかったのかな
ドラグナー2と3は補給と修理でレベル上がりまくりで
戦わなくてもいいから精神以外のスキルエースを中々取れない
実際は、ドラ3の欠点は格闘武器が無いことぐらい
ホバーは最低限の火力ないしな
頑張って恐怖のトリプルアタックを50回当てるか……
ドラグーン等の格闘武器がある機体にライトを乗せればいいという突っ込みは無視する方向でw
>>634 >ドラグーン等の格闘武器がある機体にライトを乗せればいい
俺がそれに気づいたのは、1周クリアしてからだがな……
見た目は子供頭脳は大人で乗り切る
638 :
606です:2006/06/11(日) 08:22:01 ID:SKvylS19
いっぱいレスついててありがたいです
もしかしてエルガイムって1年戦争すぎてからでつか?
でつはやめようぜ
エルガイムは合体攻撃が秀逸物
個人的にエルガイムのBGMがイマイチ好きになれない
おかげで立派にベンチ要員です
ノーリプライ馬鹿にすんな
タイムフォーエルガイムは好きなんだけどな
21話で外宇宙話が始まった途端、仲間が急増
思い入れが無いなら、おそらく一年戦争組みはほとんどリストラ
エルガイム、王者、烈風、疾風、レイズナー、Z、ZZ
なんか投げやりに感じるほどだが、枠は15しかないという悲劇的現実
>>644 >エルガイム、王者、烈風、疾風、レイズナー、Z、ZZ
直後にマジンガーとライジンが待ち構えてます
ゲッターは?
ネオゲ枠から変わるだけだし
ゲッターチームは一年戦争時から参戦中だが
プラズマロボは使わないというなら、真ゲ登場で枠1つ圧迫という発想なのか
すんません、攻略サイトとかにないのですが、今回の周回特典てなんですか?
改造引き継ぎあったらあんまりサブやらずに進めたいので…
>>649 ”GC 攻略”でググった一番上のサイトに書かれてるわけだが
そこを見ればわかるが、サブやらないと隠しの類はほぼ手に入らないよ
何ですとー!
見てくる……
いや、一周目はちょっとキツメのプレイをしようとおもっただけです、はい
改造段階
フル改造ボーナス
捕獲機体
資金
撃墜数
スキルエース
信頼度
パーツは引き継がない。
フル改造ボーナスは、変更不可。
>>651 過疎ってるから新規さんは大歓迎だ、頑張ってくれ
ちなみに主人公の引継ぎに関しては
主人公→性別・タイプに関わらずスキルエースと撃墜数引き継ぎ
フェアリさん→スーパー系のフェアリさんのみ引き継ぎ
で、スキルエースに関してはポイントも引き継ぐので
1週目に近接攻撃を90回当てた→2週目ではあと格闘攻撃を10回当てれば格闘スキルエース取得
なんで最終面で慌てる必要はないかと。
敵のレベル変動だから、サブやるやらないで、難易度が激変とかはないよな
昔の二回移動があるとかならまだしも
まぁ精神が使えるようになるのは、確かに大きいけれど
わりとサブで起きるインターミッション面白いのあるよな
>>652-655 どもです!
しかし出撃枠が本当にもったいない…捕獲したザクを使う余裕なんて……
せめてケンプファーとか捕獲できれば多少は愛を注ぐのだが
あとゴッドライジンオーが出るそうで\(^o^)/早く見てぇ!
ケンプはそのうち捕獲できるはず
ショットガン撃つ時のスライドアクションはかっこいい。
しかし肝心のチェーンマインは無い罠。
買いたいんだけど中古でいくらぐらい?
500円玉を握り締めればOK
千円札なら新品も買えるぜ
1000〜1500くらいが普通じゃないかな
俺んとこの近所、どこ行っても7000〜8000代(´・ω・`)
中古でも4000はかかる(´・ω・`)
大手ならネット通販してるんじゃ?2千円ぐらいか
Amzonでも2200円だからな。
>>638 基本的に最初の20話ちょっとは一年戦争系の作品メインで、ドラグナーがちょっと入ってる程度
一年戦争が片付いてから(アバオアクーがないから消化不良だが)、外宇宙に出てエルガイムその他の皆さんと会う感じ
さらにそれが終わってやっとライジンオーだ
GCをより楽しむために
後にスタメン落ちするであろうキャラには経験値や撃墜数はやらぬ、
などとFEのように資源の分配に気を使う必要はない
サブシナリオのおかげで、敵を無限に倒せるのでガツガツ行くべし
敵ユニットが経験値に見える貧乏性の人も遠慮なく蹴散らすのが吉
668 :
659:2006/06/12(月) 16:58:34 ID:HE7OhrCV
レベル変動だそうなので5話のサブでガシガシレベル上げ中
精神エースってどのくらい使えばいいのかな?
うちのテレビ、画面延びててエース欄の下段が半分見えない(´・ω・`)
あとオススメユニットありますか?
とりあえず最終的に使いたいユニットを選考したら五機も枠があまったので……
>>668 全員レベル99目標とか、2週目に向けて捕獲作戦ってのでない限り、
サブは1・2回やってシナリオ見たら進めちゃっていい気はする
精神エースは、精神50回使用、偵察持ちは楽
ただし、パイロットになれないサブパイは、取得しても電源切ると消える
(例、キッドとボゥイは消えないが、お町とアイザックは消える)
お勧めとして、よく上げられるのが、下記機体
・ファイナルダンクーガ:純粋に強い、使える精神の五人、分離>EN回復>合体可能、野生により攻撃力はトップ
・ゴッドライジンオー:HP・EN回復能力を持つため、盾にしやすい(他の機体だと腕・足・頭のHPが回復できない)
・ガンダム+Gファイター:早いうちからいるので改造しやすく最後まで最前線可能、二人乗り、飛行ユニット、分離>HP回復>合体可能
・テキサスマック:改造すると、武器攻撃力が頭一つ高い(ただし野生込みダンクーガなどに最終ダメは負ける)
他に捕獲ユニットは、売却する際に改造にかけた金が全額払い戻しされるので、
新しい機体入手ごとに古い機体売却して、新機体フル改造なんて事が可能
今回の戦闘BGMってパイロットとロボットどっちのなの?
サウンドセレクトで最初にあるの以外で他に戦闘BGM流れる?
ロボット基準
増えたかどうかまではごめん、覚えてない
増えたような気がする
確かニューバクソードの曲とか、最初はなかったよな?
教えてくれてありがとう!今回はマジンカイザーの魔神見参はないのかな?
674 :
それも名無しだ:2006/06/12(月) 22:36:31 ID:HE7OhrCV
>>689 どもです!
ではさっさと先に進んでゴッドライジンオーを拝みます…
その前に日本!!
日本!!!!
日本!!!!!!!!!!
魔神見参!は『死闘!暗黒大将軍』の方なので無い。
その代わりにマジンカイザーのテーマがある。
なるほど。Jと同じFIRE WARSがあったからてっきり同じだと思ったよ!
それにしても音良いな!それだけで満足だよ〜。買った甲斐があった
GCの音楽は評判いいよね
アニメーションはあんまりだけどw
マジンカイザーのテーマに水木兄貴のカイザーの叫び声を入れて欲しかった
>>677 ビグザムとアプサラスIIIの拡散メガ粒子砲は神
トライダーの戦闘中会話も面白くていいな!
>>677 アレックスとトライダーとファルゲンとゲルググとケンプファーとダイオージャと
ドラグナーの戦闘シーンを見てなおそのセリフをほざけるならば、
逆に惚れちまう。
ハッ
あんまりだけどっていうのは
「あんまり評判はよくないけど」って意味で俺は大好きだぞ!ID変わっちゃったけど
まあ何にしろケンカ腰は感心しないな
カメラワークのせいで迫力がないとは言えるかも
レイズナー系、特にV-MAXはやたらアップになるから好きだ
アップになっても2Dのようにドット荒れが気になることが無いのも利点だな
わざわざ、空飛べる機体を地上で戦わせて楽しんでるのは俺だけ?
ノ
地上の方がドッシリ感があって好きでございます。
>>683 今は反省している。
ドラグナー2機って力持ちだよな
滅茶苦茶重い敵だって簡単に持ち上げちまうし
>>687 アクシズにサバ折り決める磁力の人の事思えば
いまさらだが、ドールってホントに強いんだな
いま2周目で金余ってるんで改造してみたらエイジ大活躍
調子に乗ってデビッドも突っ込ませたらひどい目にあったが
エイジを偏愛してたから、Lサイズ相手に「狙い撃ち」必須なのを失念してた
この前買ったんだけど、ガンダムだらけで萎えてきた
さっさとカイザー仲間にしたい
カイザーの顔見せは33話「魔神降臨」
とりあえず、20話まで終われば雰囲気は変わるけど
>>690 あるあるwwwwwwww
早くfire wars聴きてーと思いながら進めてた記憶がある
多作に比べて甲児達の参入が遅いよな
初めて出てきた時「よっしゃマジンガーチーム出てきた」かと思ったらクリア後撤退した時は萎えた
マジンガーはいつでもいるから今作ぐらい遅くてもまあいいやって思えるけど
初参戦のライジンオーが遅いのが悲しかったよ
>>694 地上ルート欲しかったな。
やっぱりまったく分岐がないのも寂しい。
安かったから中古で買ってみた
秋水タソ(*´Д`)ハァハァ
やってみたいけど本体もってないしな
GCってBOOK OFFとかでいくら位で買える?
9000円くらいじゃね
本体買うなら他にも色々いいゲームあるからスパロボ専用にしないようになw
>>698 本体、ソフト、メモリーカード合わせて5000-6000円
今本体買うならWii待った方がいい気もする。
本人がどれくらいゲームするかにもよるけど。
3Dも慣れてくるとそんなに悪くないな。かっこよく見えてきた。
しかも参戦作品がいつもとかなり違うからストーリーも新鮮だな。
今10話だかここの話かなり面白いな!スーパー系がかなりでてきた
11話から20話までの10話分、通称1年戦争地獄においては
スーパー系の参入はプラズマロボだけという試練のとき
君は生き延びることができるか
?
トライダーとダンクーガーとダルタニアンは?
志村ーダンクーガとダルタニアスー
噂には聞いているよ…一年戦争地獄。後10話もあるのかぁ…頑張ろ。
それにしてもグレートマジンガーかっこよすぎね?
ダンクーガとダルは9話で参入じゃなかったか?
10話ぐらいまではキャラの出入りが結構あるおかげで、一年戦争がベースではあるけど、
一年戦争地獄とまでは感じないんだよな
しかし、そこから20話までは、ドラグナーの強化とネオゲ以外は一年戦争系の補充がちょっとあるだけ
もし記憶違いがあったらスマヌ、先に謝っとくわ
ライジンオー目当てでハードごとかった俺はその後も地獄が続きましたとさ
でも一年戦争中にネオゲ参戦するんだな!てっきりその後だと思ってたから楽しみだ。
火力控えめだけど結構動くよww
プラズマ時代はゲッター2メインで翔の掛け合いばっか聞いてたな
これがまた中々避けてくれないんだ、それでもゲッター2なのかと
乗り換えてからはマッハスペシャル発動してれば不屈で十分なくらいだけどなw
プラズマサンダーの強さの異常さに驚いたのも懐かしい
プラズマの間じゃないと號の射撃が点灯しないと気づいたあの日
しかし號の射撃が点灯しても
・射撃+10(真1に射撃兵装がないのでかなり無意味)
・命中+5(まぁ無いよりは・・・・)
・射撃武器の射程+1(真1に射撃兵装が以下略)
という悲しい現実orz
せめて射程+1が格闘兵装にも適用されるなら頑張るんだが
1週目 號を重用して射撃以外のスキルエース獲得
2周目 翔と凱にスキルエースを取らせるべく號は温存
→真ゲ登場で
>>715 たしかに実用性はないけど、やっぱ全部欲しいっしょ?
719 :
それも名無しだ:2006/06/15(木) 14:12:55 ID:OKkgEz65
何気に狙撃がつかえるね
ようやく1年戦争終了してメタルアーマー出てきたんだが、バッシュ強いね
おかげでMSがジムスナイパー以外みんな倉庫行きになってしまった
重戦機と書いてヘビーメタル・エルガイム
まあいいや
捕まえたバッシュは有り金全部突っ込んで改造してもok
フル改造すればラストまで十分使えるし、
スタメン落ちする場合は売却すれば改造費も帰ってくる
捕獲機体は解体すればかけた金が戻ってくるから改造を躊躇わなくて済むのはありがたいな。
うちのアムロは地形適応系パーツふんだんに盛りつけたハイゴッグで大暴れですよ
地上を駆け回るアプサラスたんを使いたかったのに・・・・・・
オウムの群れじゃ・・・
足が生えて地上適応するのか?>アプサラス
BどころかCにいきそうだなw
J9のキャラ似過ぎてて混乱してきた
そうか?あんまり似てなくね?
声は同じだわな。
あとアフロ。
声が一緒だからなぁ…
イェーイ
カイザーが入って、さて甲児でも鍛えるかと単体でサブシナリオに出したら
EN切れでボコられてあっという間に沈んで大笑いした
いやまさか無消費で射程1〜2に攻撃できる武器がないとは・・・・
修理補給ユニットぐらい出撃させとけば良かったのに。
ボスボロット強いよボスボロット。
しかしカイザーとグレート(新)の燃費悪さはガチ。
ダブルマジンガーパンチだけは異様に燃費良いけど
燃費悪い通常攻撃使うよりも合体攻撃使って信頼度上げてくれっていう
製作側のメッセージなんだろうか。
ターボスマッシャーパンチ=ハイパーメガランチャー
というメッセージ
あんまり似てるわけじゃないかもしれないけど
J9シリーズについて全くの無知だった俺は
顔と名前と搭乗ロボが一致しなかったな。
メインパイロットが地味なのも余計混乱したよ。
今回のマジンガー系はEN系パーツ必須だからなorz
今から22話に突入ってとこなんだが
アイナとセイラさんに乗せる機体でオススメの機体ってある?
>>736 部隊編成がわからんが、
精神要員でいいならGファイター
エースとして使っていきたいならガンダムでスキルエース獲得
よく勧められるジムスナイパーは足遅い、pの射程が1、
なんで「加速」「突撃」が無いと戦う前に戦闘終わりがち
信頼補正って重複するの?
>>737 サンクス
じゃあセイラさんとアムロのコンビで合体させとく
アイナはジムスナイパーにのせとくよ
編成とか全然考えてなくてレベルが低い順に使っていってる
>>738 信頼はやればやるほど炎とかアップする
最大値は255みたい
ザクVはアバオアクー以降出ますか?
>>739 >レベルが低い順に使っていってる
レベル上位、特にダルみたいな複数パイロット機は固定しといた方がよくないか?
上位の平均レベルが上がって敵のレベルも上がる
→低レベル者はサブシナリオでレベル高い敵を狩って楽々レベルアップ
15機中の10機ぐらいを高レベルで固めてレベルの低い者を下から5機ぐらいローテしてるな、俺は
>>740 ラストマップ前のサブシナリオって運用可能な捕獲機体は全部出るんでは?
>>741 今みんな似たようなレベルだから話進むときは少しレベル高いのは固定でローテしてみるわ
サンクス
早く話進めて音楽聞きたいわ
>>741 エルメス、リック・ドム、アプサラスVは登場しないよん。
エルメスは入手機会が極端に少なかったなぁ
>>744 確認したらその通りだったわ、すまん
地上マップだからリック・ドムとエルメスがいないのは分かるが、アプサラスIIIもいないんだな
>>746 だがビグロは居る罠。
エルメスは1周で捕獲できるのは2機だけかな?
ちなみに
リック・ドム:メインシナリオで捕獲可能なのは2話だけ。(「宇宙へ」と「ソロモン攻略戦・前編」)
サブシナリオ「ア・バオ・クー封鎖指令」では初回時のみ一機登場。
最高37体捕獲可能。
エルメス:捕獲できるのは「宇宙要塞ア・バオア・クー」の2機のみ。もっとも貴重な捕獲ロボット。
アプサラスV:「戦士、再び」のみの登場。全4体。
最後のサブでゲットできるが、比較的希少性が高いものとして
ザクU改:ボロボロ出てくる印象があるが実際に捕獲できるのは「ソロモン攻略戦」と
「ア・バオア・クー封鎖指令」のみ。
ザクV:「戦士、再び」のみ。全8体。
ドラウ:序盤の3シナリオ限定。全22体。
まあ、このあたりは最後でゲットできるが、愛のあるバーニィ使いとかは要注意だな。
愛のあるバーニィ使いは赤いザクに乗せてあげます
それはただのスパロボヲタのバーニィ使いだと思います
というか、バーニィを愛してるならもっと強い機体に乗せてやれよと
何も好き好んでザクに乗ってるわけじゃないんだからw
赤いザク強いぞ
戦闘BGMが欠点
やっぱアレックスじゃないと曲がな。
ザク改とかケンプファーはイマイチ使えないし
>>748 うぉあ、今35話辺りまで進んでるけど
リックドムそこそこ捕獲したのに運用中の一体除いて全処分してたorz
最後のサブシナリオではちゃんと捕獲しないとなぁ
2周目への持ち越しだけど、持ち越して即使えるのは捕獲機体だけで
シャア専用〜とかドラグーンだとかは入手(サブ)シナリオが来るまで
使えないというので合ってます?
>>754 合ってる。ドラグーンとかは無くなってる
2周目だと、ハナから格納庫にドライセンが山積みで、
「乗機が無いからザクを捕獲しろ」って言うリュウが理不尽に見えたり
あんたビグザム乗ってますがなって突っ込みいれたくなる
>>755 さんくす
うーんシャア専用〜とかはともかくドラグーンもやっぱり無しか
ライトの格闘スキルエースは今の内に頑張るか
>>757 それがいいね。序盤から居て加速のないライトにとって移動力+1は結構大きい
ぶっちゃけドラグーンもνガンダムも残して欲しかった(シナリオ上は持ってないものとして)
スタメンの弱い序盤で使えればありがたみも大きいだろうに
ドラグーンなんてカスタムのおかげでライトのスキルエース取得専用機だし
>758
一応ダインやゲバウのハンドグレネードを使うと言う手もあるぞ。
うちはファルゲンマッフのプラズマグレネード使わせてる。
>>755 >「乗機が無いからザクを捕獲しろ」って言うリュウが理不尽に見えたり
鹵獲機体あるからってザク撃墜するとゲームオーバーなんだよなw
運用機体50までって制限あるから雑魚MS複数所持しておけないのがつらい
目つぶってJ9スペシャルの掛け合いを聞いてるともう誰が誰だか
グラドスうぜーーーーーー
集中攻撃されてすぐ腕とか壊される
まさか、ラスボスの最強武器が、
ポージングミサイル
なんてダジャレ武器とはorz
スピンファイヤーマックスと聞いて誰がミサイルと予想するんだろうな
初めて見た時吹いた
30発しかないしな。
弾数制じゃC.U.B.E.でエネルギー生み出してる意味無いだろw
せめてマップ兵器をARMSじゃなくてBODYに付けておけばよかったのに。
よし、華麗に誤爆った(;゚д゚)
なんだこのゲッターロボw
>>769-770 初代ガンダムが異常に活躍できるGCだから誤爆に見えないw
噂のサザビー取得のサブシナリオまで到達
フル改造バッシュに乗せたダバの撃墜数が伸びる伸びる
Mk-II入手しても改造する気が起きない気がする強さだ
それはそれとして月面に出撃できるホバートラックって一体・・・
ヒント:ボロット式
たぶん寺フォーミングが進んでるんだよ
スパロボの月面はガソリンエンジンが動く不思議時空ですから。
ザブングルとか暴れた実績があるんじゃぜ?
要は地面が在るか無いか、それが全て。大気だの重力だのは勇気で補っとけば無問題
ホバートラックが月面で噴出しているものは勇気ってことか
ギャオのバクシンガー見終わった
GCの殉死イベントがディーゴしかない理由がよくわかった(´・ω・)
作品中では死んだキャラは他にも山のようにいるのにね
やっとスレッガーさん仲間になったけどどうせすぐ消えるんだろうな…
スレッガーさん生存ルートってない?
むしろスレッガー戦死ルート自体あるのか?
1週目は最後まで一軍キャラにしていたが
何がダメって、弱くて使う気になれないから二軍落ちしたキャラが強制出撃することだ。
しかも選択キャラすらいないそんな22話。
>>780 スレッガーさんはずっと居ますよー。ついでにGCはいくつかのルートがあるわけではなくって一本道。
>>778 ディーゴが死ぬ回を最終回だと思えば・・・
>>781-783 マ ジ か ! ?
やった!これで心置きなくスレッガーさんを育てられる(*´Д`)
スレッガーさんは閃き、不屈がないから使いづらい
鉄壁、集中あってもなぁ・・・
かたや両方と集中バッチリ覚えるから生存率やたら高いカイさん
そこでガンダム+Gファイター
改造しとけば集中か鉄壁で心配無用だし、Gファイターにカイさん乗せとけば保険になる
スレッガーさんを愛用する
>>785ならガンダムはフル改造確定と見る
いやまあ、少年アムロ+セイラさんで断固運用したい派かもしれんが
スレッガーさんは底力がレベル8まで上がるし鉄壁持ちで防御高い(UC系パイロットにしては)から
いっそMAに乗せるのもありかも。ビグ・ザムとか。
あと、まだ先の話だけど恐竜帝国と決着つけるシナリオで
Gファイターに乗って強制出撃するんで気を付けとくといいだろう。
リュウさん死ぬ?
てか離脱キャラどれすか?
>>787 「臆病なくらいがちょうどいいのよね」の台詞を如実に表す精神コマンドだな
>>790 リュウも死なないよ。
離脱キャラなんて本当にディーゴぐらいだろう。
しかもかなり最後の方だし。
793 :
それも名無しだ:2006/06/19(月) 23:39:10 ID:uerfIljW
2週目用のお勧め捕獲機体って何?
ドム
マジおすすめ
これもあったほうがいい。
リックドム
どっちかに地形適応パーツつければいい話なんだがな。
あとはグフカス+ミノクラorモジュール
他はだいたいパーツに変えるために捕っておくくらい
高機動試作型ザク
あとはライトをダインに載せてハンドグレネードを投げまくるとかw
,' ミ、 __,,....... _,. l,
i ゙` 、.ヾ:,` ` '''' " ´ ´-'-._.ン !
l 、、_>` `ー-.;...、|
| ,r` ,r ヽ、 / ,)、゙i |
. | ,!,.┘ゝ- 、_ ヽ、l i' ,. -‐'",..ヽ、l. |
! | ="-ー:ェェヮ;::) '、;;_-ェェ-ニ ::| ,!. イ
ヽ | `'''" ー'´ i:::. ` .::| } ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 今GCクリアしてきた。
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | ・・・蒼田昇三ってのはプロのライターなのか?
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < キャラが違うとかそんなレベルじゃないぞ。
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 口調がいきなり変わってびっくりした(アール博士、態度でかいよ・・・)。句読点の使い方も謎。
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | | 単純な誤字脱字の数はカウントするのも面倒なくらいだし。
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト | チェックが甘いとか以前に、国語力自体が低いんだと思う。
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \ | 正直、ひふみん呼んだ方が良かあqwせdrftgyふじこ
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_ \____________________
>>797 ごめん
スパロボをクリアしたのはGCが初めてなんだが、
あんなモンじゃないのか?
(キャラ満載 電波満載 誤字満載…)
>>798 そのズレも直さないコピペは相手にしなくていいだろ
このスレだけで4回目だぞ、しかも全部単発IDだし
シナリオ自体を高く評価出来ないのは同意するが、それも個人の判断によるだろうし
他のスパロボを知らないなら、携帯のAでもやってみれば?
ライター次第でテキストの印象が全然違う、というのはを実感できると思う
携帯のAがお薦めなのか
thx
(つか、ロボ数を出せば出すほど、シナリオは崩壊する運命にあるから
あんま期待してないし、酷評する気もなかったり)
携帯版ならいいけどGBA版のAは戦闘スキップないから気をつけてな
ところでスパロボと関係無くて申し訳ないが、量産型ライジンオーってなかったっけ?
武田長官ががんばるやつ
何気に大量生産されてるという
あれって張りぼてのような希ガス……
>>803 それそれw
ボスボロットよりあぶなそうなやつw
ゴウザウラーに登場したボウエイガーは、きちんと造られてるがな。
おかげでエルドランに接収されたけど。武田長官マジムクワレナス
エルドランヒドスwww
近くに軍人がいるのに、わざわざ小学生に人類の命運を預ける時点で酷い
しかもろくに説明しないもんだから、何をするにも手探りでグレート合体も途中まで発見できない
ゴウザウラーの場合は子供達が合体プログラムを一から作ってたがな。
それはつまり最初からグレート合体すら用意していなかったという(ry
GCのカラクリ雷神王イベントがゴウザウラーっぽくてよかった
>>806 OVAでれい子がエルドランが一番迷惑って言ってるしなw
頼んだぞ、地球の子供達よ・・・
まぁなんだ。敏ハァハァ
俺のライジンオーに狙い撃ちが無いのは欠陥品でつか
ゴッドライジンオーになればLLに攻撃できるから問題ない
捕獲したい時は分離攻撃で達磨にできる鬼集団。有能だな
マチルダさんが自動的にアボンヌなんて…(´;ω;`)ウウッ
そういえば、何気にスパロボ初か? マチルダさん死ぬの
>>809 元々エルドランが用意してたロボットがゴウザウラー1体だけだからグレート合体以前の問題。
マグナもグランも偶然手に入れたようなものだしな。
あげとくよ
一周目クリアしてんのにスキルエースの存在をこのスレ開くまで知らなかった俺
いいよ宇宙空間に生身で出れるロックに萌えてるから
「射撃」と「精神」だけスキルエースを獲得して
パイロット能力画面をじっくり見てみよう!
このへんで止めとくか、と中断したらシュテッケンが
「銀河烈風隊隊規第2条。
長時間に及ぶゲームで休憩を取らぬ者、死罪」
笑った、真顔で「死罪」て。GCは中断メッセージ頑張ってるな
ゴステロのゲーム脳は神
825 :
それも名無しだ:2006/06/22(木) 01:14:22 ID:WPN64mjg
俺もよく脳が痛くなったよ・・・・
かーっかっかっかっか! 俺様は神だぁ!
ゲームを終了させてやるぜぇ!
アムロとシャア、エルガイム系ワロタな
ダバ「おや、ギャブレー君は遊びが足りないようだね〜」
で吹いた
リリス「しつこいぞギャブレー」
ル・カイン様は童貞の癖に強すぎww
>>823 アニメのシュテッケンは新撰組の土方並に凄い厳しいからな。
恋人に危険な事はやめて!とバイク壊されたせいで現場にいけなかった隊士を
敵前逃亡は士道不覚悟とかで死罪にするし。
(結果的に斬り殺したのはビリーだけど)
一年戦争抜けたらかなり面白くなってきた
好きなカーメンカーメンの曲が外伝の時よりかっこよくて驚いた
一部ではあるが声つきとはすごい
今更だがGCは曲のアレンジがすごいな。
特にダンクーガ、原曲と全然違うのにかなりいい感じだ。
密林で検索しても出ないってことはサントラ無い?
むしろ違うからこそいい感じだw
サントラは絶版なんだっけか?
どっかのファンサイトで復刻希望の運動やってたような記憶が
>>833 そうなんだ。直接録音でもするかな。
そういやよくみかけるデータの直抜き出しってどうやるんだろ・・・
スレッガーさんにフル改造ガンダム乗せてガンダム+Gファイターでハシャギまくってる
Gファイターのパイロット?サンダースに決まってるだろ
>>835 何その玄田哲章縛り
スレッガー:ド根性、鉄壁、集中、熱血、必中、突撃
サンダース:不屈、必中、狙撃、熱血、突撃、幸運
機体性能的に「突撃」が死に技能っぽいけど割とイイ感じだな
ところでスレッガーさんにガンダム乗せちゃダメー!!潰れちゃうー!!
なにやってんだよ、それじゃサンダースがエースになれないじゃないか
スレッガーのお供でGファイター要員なら、必要なのは、覚醒、加速、不屈、狙撃
加速はララァとビーチャとモンドだけ。覚醒もあるララァが大本命だな
軍曹はフル改造Ez8を宇宙SにしてGOだ
なぜレッシィの顔グラはここまで劣化したのだ・・・?
>>838 何と比べて劣化してるのか
エルガイムの連中は原作テイストに近いと思うが
第四次で騙された馬鹿が多かったようだが、原作のレッシィはあんなもんだ
エルガイムに限らず、GCの顔グラ、
本編の1シーンから持ってきたようなの多いな
そんな微妙な作画を再現しなくてもと思うのもあるw
顔グラフィックの再現率は果てしなく高いよねこのソフト
>>843 たしかに。特に素の顔よりも、表情が変化した時にクォリティ高いな
>>823 作戦行動中の寄り道をビリーが認めちゃったのが、あんなことになるとはなあ。
実はまだ未プレイなんだけど、攻略サイトで見た、佐馬の精神コマンド「直撃」「愛」に吹いた。
原作見終わったばっかだったからさ…。
待て、そういう意味なのか?w>直撃
>>845 多分違うけど、そういう解釈をしてみると笑えなくもない、と呟いてみるテスト。
ディーゴが「脱力」もちなのも…分かるようなわからんような。
せめて北爪のレッシィを・・・
>>843 似てなかったら、暴れるオタ厨がいるからね。
サルファとかは原作絵ぽくなくてヨカタのもいたが……
まあライジンオーの再現率いいので文句は無い
次は2Dのライジンオーだな
最終話前でライジンオーの最終決戦やるからな
ベルゼブ何回倒させんねんって感じだったけどなw
最終回の鬱シナリオ入れりゃ完璧だったのに>ライジンオーの最終決戦
今北、丁度そこ終わったところ>58話
これから58話サブで頑張って機体集めしつつ
ジークとサリーとプラクティーズと銀河の虎のスキルエース稼ぐか状態
2周目に入る前にシナリオ関係の質問だけど
今回のシナリオは男女別で少し変わるだけで
リアル・スーパー系での違いは何も無いよね?
無いな。単語が入れ替わる程度
後継機乗り換えも微妙に台詞変わるが、流れは一緒だし
ライジンオーはいるだけ参戦に毛が生えた程度だったな・・・
生えすぎだろ
でもやっぱり分派が欲しかったな
宇宙に行く(ドラグナー、ファースト、ブライガー)
地上に残る(ライジンオー、ダンクーガ、ダルタニアス)
って地上スーパー系だけだがな
>>地上に残る(ライジンオー、ダンクーガ、ダルタニアス)
ダンクーガとダルタニアスは原作考えると宇宙組じゃない?
原作中盤の展開で分岐するなら、両者とも地上メインだけど、
それならガンダムとドラグナーも地上組か
861 :
それも名無しだ:2006/06/25(日) 16:44:18 ID:DK2anaEF
____::::::::::::::::
/鬱 :|:::::::\::::::::::
/鬱鬱 |::::::::::::ヽ:::::::::
/鬱鬱欝;;;; |::::::::::::::::|::::::::::
|鬱鬱;;;; |:::::::::::::::|:::::::::::
|鬱; ` ::´::::::::::|::::::::::::: いきなしZが出てきたときには
ヽヽ ::::::::::/::::::::::::::: コーヒー噴いた
|ヽ ━==━:::|::::::::::::::::::::::
__/ ̄ヽ___,,/:::|::::ヽ:::::::::::::::
/鬱鬱 ヽ; /:::::::::ミ:::::::::::
鬱鬱  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ::::::::::::|::::::::::
昭和特撮板に帰りたまえ。Zの唐突さには同意するが。
今ワンピース見てたら、CMで「蒼鬼ぃぃぃ」て台詞が、「バァニィー」て聞こえた
それだけ
宇宙に行く
ダンクーガ(つうか、こいつが居なきゃ行けない)、ダルタニアス、ブライガー、トライダー、80、ドラグナー
地上に残る
1st、08、ゲッター、ライジンオー、マジンガー
ここでΖを参加、宇宙ルートが終了するまでティターンズネタ消化。宇宙へは出ない(ジオン側傍観)。
がよかったな。
>>854 αの『終わりの始まり』戦闘一切なしでインターミッションだけで終わる面。
あんな感じで吼児が延々といじめられながらも振り払う。いいな。
866 :
それも名無しだ:2006/06/26(月) 10:25:22 ID:TcFhHjFU
このゲーム、結構必殺技用の曲ってサウンドテストで聞けなかったりする?
867 :
それも名無しだ:2006/06/26(月) 12:29:37 ID:wI3XxBzZ
このゲームのシナリオは全体的につまらないけど、
ペンタゴナで皆で勝手に出撃する場面が好き。
俺は葉月博士の命令を無視する!!
>>866 とりあえず3つは聞ける。
機体/通常曲/必殺技曲
レイズナー/走れメロスのように/迫り来るものへ
バクシンガー/銀河烈風バクシンガー/LETSU
ライジンオー/ドリームシフト/ボク達の闘志
これ以外に必殺技で曲変わるのはあったかは
ごめん覚えてない。
銭湯アニメ見なきゃ追加されなかった希ガス
ヒマな俺が検証してみた
.トライダー(バードアタック). トライダーのテーマ
ダンクーガ(断空光牙剣) ホントのキスをお返しに
ブライガー(ブライカノン).. 銀河旋風ブライガー
ダイオージャ(電光雷鳴崩し) 最強ロボ ダイオージャ
カイザー(カイザーブレード).. マジンカイザーのテーマ
真ゲ(ファイナルクラッシュ) STORM
必殺技用BGMは無いもよう
必殺技を持つ機体は
>>871の3機とこれで全部だと思う
ガンダムとかエルガイムは割愛。必殺技ないよね?
>871
主人公機がリアルとスーパーで各1曲ずつあったはずだ
>875
thx 確かにあった。
GCしばらくプレイしてなかったんで後継機の曲だと勘違いしてた。
>>871-876 だいぶレスついてた〜
ありがとん
つまりウェイブライダー突撃しても(´・ω・`)
ハイメガキャノン(´・ω・`)
>>874 >>カイザー(カイザーブレード).. マジンカイザーのテーマ
カイザーの通常BGMはFire warsじゃなかったっけ
>>878 スクランダー付いたら通常BGMがマジンカイザーのテーマに変わる
「巨烈燃ゆ」だっけ?…で、ディーゴの乗る量産型バクシンガーで敵を倒すとちゃんと次の週に記録されてるんだよね。たった一面だけど頑張ればスキルエース着くのかなぁ?
次の週のバクシンガー初登場から電源切らなければ…
サスライガーまじでロボ出て来ないなw
4話までしか見てないが
883 :
それも名無しだ:2006/06/29(木) 00:19:08 ID:ez1EX5ru
あげ
>>882 サスライガーはほとんどロボット出てこないよ
車とか戦車とかヘリとかをサスライガーで蹴散らすのがステキ
39話サブ27回目
フル改造バッシュに乗せたアムがLv70突破してしまった・・・
こっからさきここより効率よく稼げるとこってある?
886 :
それも名無しだ:2006/06/29(木) 14:33:26 ID:7Vv+wgYA
お前ら、CGが駄目だ駄目だというけど
キャラ図鑑で声が出ないほうが駄目だろ
キャラ図鑑で声が出ないのが駄目だというけど
インターミッションでユニット能力と武器能力を切り替えできないほうが駄目だろ
ガザCを捕獲したんだが、インターミッションの機体能力に
MA形態がいねえ・・・
ヤバいかな、これは・・・
>>888 ああ、それは自分も最近やって気が付いたですけど
ちょっと検証してくれると助かるかもしれないです。
俺の気が付いたケースは
・第58話サブでガザC(MA)を捕獲すると同様にインターミッションでMA形態が出ない
→第58話サブを続けると何故か出撃させられない(出撃準備に出てこない)
・出撃一覧に居ない
・出撃準備で乗り換えを選んでも乗り換え先一覧に表示されない
・インターミッションで乗せたパイロット(アムロ)を降ろす・他MSに乗せ換える事は出来た
→第59話に進めると普通に出撃できた
・ひょっとして、捕獲ユニットで唯一の可変だから?(良くあるビルバインバグ的な物)と思い
MS形態で出てくる第39話サブのデータでやり直してみたが、↑のと同様だった
(・・・・・よし、MAで捕獲したのが原因かっ!とぬか喜びしたのにがっかりした)
・サブで新規捕獲>同サブで出撃できない、というのは他のユニットでは経験してない
(第58話サブで、自プレイでは未捕獲だったアローンを捕獲>出してみたら出せた)
>>888氏には、どのシナリオでどっちの形態(MS/MA)を捕獲したのか、
サブなら同サブシナリオで出撃出来るか教えて欲しかったりする。
ついでですが、ガザCを運用してて問題ない方はインターミッションの一覧などで、
ガザC
ガザC(MA)
と両方表示出てるか確認して貰えると有り難いです。
890 :
888:2006/06/29(木) 18:45:47 ID:vdTtYNCG
>>889 39話サブでMS形態を捕獲。
同39話サブで出撃不可。インターミッションでの乗り換えは可能だが
出撃後の出撃準備では乗り換え不可(乗っていたパイロットを別の機体に乗せ替えることは可能
40話では普通に出撃可能。出撃後も乗り換え可能。
症状は全く同じです喃。
サスライガーがJ9シリーズ3作目だったんだな…
バクシンガーの方が後に仲間になるからなんとなく勘違いしてた
J9-V号だから分かりそうなものなんだが
ガザC使ってると話数が飛ぶという話を聞いたんで怖くて捕獲すらしてない。
893 :
それも名無しだ:2006/06/29(木) 23:41:47 ID:XXo1AQdm
サスライガーは敵のヘリを容赦なく列車でひき殺したり
敵の装甲車だか戦車だかを容赦なく踏みつぶしたりと
相手が小さいだけあって弱い者いじめかのようなあばれっぷりだったな
Gyaoでバクシンガーみてはまったので購入
25話まで進めてやっとサスライガーとともに参戦したのはいいが
ブラディ=ゴッドが素顔さらして登場するなんて
サスライガーの楽しみが一つ減ってしまったorz
GCだと小物臭がするのはそのせいか
逆に素顔を見せないまま散っていったクロッペン・・・
彼もまた、見せ場を一つ失くした戦士です
だめだダイオージャがダイターンに見えてしまう
30話くらいまで進んだが敵のSPTうざすぎる
サイズSだからよけまくるし当てまくるからリアル系でも被弾しまくりorz
ダンバインも参戦してたらたまったもんじゃないな
それでも難易度が低いと言われるGCです
たしかにGCって敵の命中高いな
運動性150程度(要するにフル改造)+地形適応S(絶対条件)で命中30%ぐらいか
NT補正やら「集中」使うやらで0%にできるけど
それはD3がいるからだと思う
>>899 逆に考えるんだ
大体の攻撃はBODY以外に当たるから簡単には撃墜されない
そう考えるんだ
HEADにダメージ受ける→命中回避下がる→余計に避けない当てられない
のコンボはかなりうざいけど。
次週用に確保しとくべきMSってザク3くらい?
>>904 鉄板なのは、それに加えて
高機動試験型ザク
ドム
グフカス
あたりかな。
ガザCもなにげにポテンシャルは高いんだが、例のバグのせいで
オススメできない。
ザクIIIは運用よりもパーツ用に大量に取っておいた方がいいかも。
リニアシートに化けるからな。
ちなみにアプサラスIIIとビグザムは、持っておくと防御スキルエース獲得が
楽になる。
MAP兵器持ちのアプサラスIII(orII)は、ジークとサリーの同時撃墜
ライジンオーの撃墜には必須だ。
何気にウェイブライダー突撃のNTLvが1ですむんだよな
いつもは4か5ぐらいかかるのに
ルーがわりと普通に突撃したのは印象的
64の後でプレイしてるんだが
シモーヌのハチマキがなくなってるな
どっちがデフォなのかわからんけど
910 :
それも名無しだ:2006/07/03(月) 17:53:06 ID:grde7n+1
真ゲッターだけ待機するとなぜか青いな
実は待機すると神ゲッターに変化するから青くなる。
という妄想
参戦作品が好きだからIMPACT始めようと思ったら、ロードに継ぐロード(しかも長い)で挫折orz
据え置きスパロボはGCしかやったことなかったから、まさに衝撃だったよ。てかGCってかなり快適なんだな。
913 :
それも名無しだ:2006/07/04(火) 07:20:43 ID:+R2Tcxty
声付きスパロボの中ではダントツに快適
なんといっても戦闘中にボイスロードがないし文字と声が同時なのもよい
インターミッションの使い勝手は近年稀に見る劣悪さだがな
敵ターン時の高速モードが便利すぎ。
他のスパロボでも採用してくれよ。
スパロボGCって据置スパロボというよりは携帯スパロボに近いよな
システム的にはDにかなり近い(敵ターン高速、インターミッションの糞さ等)
同じスタッフと聞いたことがあるがどうなんだろう。
周回引継ぎも携帯機型だよな。
長所と短所の意見を見てると、
イケてる部分はスタッフの力と言うより単純にGCの性能のおかげに思える・・・
1stメインだけあって哀・戦士とか3作目の曲が流れるとは
劇場版一作の主題歌はなかったっけ?
やしきたかじんが歌ってる奴
「砂の十字架」のことなら無かったと思う
どうせ増やすなら、IIIの「ビギニング」の方がいいかな
砂の十字架は残念ながら無い
俺はとべ!ガンダム!が無いのが不満
他のテレビガンダムもOP曲じゃないけどさ
久々の初代参戦なんだし、抽選で第二次プレゼントなのにさあ
>921-922
タイトル思い出せなかったのでサンクス!
飛べガンダムが使われたのって2次だけだったっけ
ガンダム系の曲はあれなのが多かったな・・
いっそ全部主題歌でいいのに
Zの主題歌なんて使われたら微妙な参戦がさらに微妙になっちまう
927 :
それも名無しだ:2006/07/05(水) 02:37:22 ID:Rz0h23DE
>>926 水の星に愛をこめてを戦闘に使ってもあわないよな
劇場版のガクトのも戦闘は微妙
Zの主題歌で戦闘に使えるのないよな
Z・刻をこえてなめんな
COMPACTカワイソス・・・
931 :
それも名無しだ:2006/07/05(水) 03:53:14 ID:fvOuhu4c
主題歌といえば、たまに思うんだけど、
「飛べガンダム」と「マジンガーZ」って他のアニソンとくらべて、
カラオケのインカムがダンチだから(非ヲタでもよく歌うから)
使用料が高いんじゃないかな?
だから使われなくなったのかもしれん。そう思えてならないのだ。
>928
「水の星に愛をこめて 機動戦士ZガンダムホットスクランブルVer」をなめるな。
ぶったぎって悪いけど第2次当たったやついる?
俺はこの前14800円で買った。
テポドンが日本に当たらなかったのは
ドラグナー3型のおかげ
ジャマーでミサイル撹乱って訳か!
937 :
それも名無しだ:2006/07/05(水) 16:44:22 ID:Rz0h23DE
>>934 北朝鮮にはグン・ジェム隊も震え出す恐怖の大王が居るぞ!
938 :
ヤツ:2006/07/05(水) 17:14:10 ID:wnlcZr2n
キム・ジョンイル
>>931 カスラック管理の曲なら使用料は一律同じなんじゃねえの?
MXに続いてドラグナー参戦してたけど
なんかいてもいなくてもよかったような気が
ミンも仲間にならんし、ケーンも裏切らないし
イベントいろいろ削られている気がするまだMXの方が盛り上がってたよ
なんていうか微妙
ドラグナーはまだましじゃない?
スーパー組みなんて一部を除いてほとんど端折られてるし
>>940 MXはドラグナーの海上輸送からだし
>>941 端折られてないスパロボを教えてください><
>942
そこからでもグンジェムがギルガザムネ乗ってくるとこ燃えたし
最終決戦もいい感じだった、GCだとジオンのついでに出てくるし
なぜかハマーン倒したあとでドルチェノフが出てきたのには萎えた
あとマイヨの影が薄い
敵ユニット全て端折られたサスライガーとか
ブラディの顔の影まで端折られたサスライガーとか
ジミーとスージーが端折られたサスライガーとか
>あとマイヨの影が薄い
つまり気迫が消費10で使えなかったのが問題と
スパロボなんだから原作そのまま垂れ流ししてもしょうがないだろ
「ジオンとギガノスが両方でたらこうなるだろう」という風になってるんだから。
GC的には赤い彗星>蒼き鷹ってことだったんだよ。
>>原作そのまま垂れ流し
一年戦争のことかー!!
バーニィ生き残るし、ララァも死なないし、コズンも捕虜のままだ
決して垂れ流ししてるわけではないぞ
で、次回作にはコズンの出番はあるのか?
キシリアギレンを殺そうとする
↓
殺す前にシャアに殺される
↓
ギレン生存
↓
ア・バオア・クーでキシリアの直属兵(ハマーン)に毒殺される
これが一番凄かった。
出るたびに全イベント再現されてたらぶっちゃけうざいし
ドラグナーもなんだかんだで準レギュラーとして定着してると言っていいくらいの参戦数だから
まぁ、こんなもんじゃないかと思うんだ
ドラグナーまだ三回しか出てないがな
ナデシコの方が多いがな
据え置きはドラグナーの方が多いけど
どうでもいいが、今回のスーパー系ってマジンガー以外必ずサブパイいるのな(一人乗りじゃない)
トライダーはスーパー系じゃないって事か?
次スレは?
何気にロアン仲間になんないな
64はなったけど、GCだと結構エグイことやってるから
どのつら下げてきたんじゃいと思われるから仲間になんないのか
トライダー lv10台のままラストきてしまった
やっぱ一人乗りで魔人パワーも無しじゃ使えない
トライダーは気がついたら回避以外エースになってた
でも決め手にかけるから二軍なんだよなあ
やっぱ複数乗ってる方がお得感あるし
トライダーは好きだから1軍・・・1.5軍だったな
普通に効率で見るとわりと切られる位置だよね
好きじゃなきゃ最初だけってイメージがあるんだよなぁ>トライダー
新スーパーもそんなかんじだったし・・・
新スパは社長技能があったから拝金主義全開で活躍させてた
と思ったら攻略スレのか
965 :
それも名無しだ:2006/07/07(金) 17:03:56 ID:5+e2zgvp
>>962 新スレ乙!
そういや分離できないのってダンクーガだけだよな
できたら全員精神エースにできたものを
>>965 ダイオージャ、バクシンガーも。まあバクシンガーはしかたないとして…
ダイオージャは!分離形態で身分を隠す→正体バラして合体が肝だろう!!
ZZも何気に分離できない
むしろ分離できる方が希少な存在
ダルとライジンと・・・だけ?
ZZが分離できたゲームを見た事が無いな
スーパーガンダムを昔みたいに分離できるようにしてください。
いや、分離できないのが正しいのは分かってるんだがね。
分離するとディフェンサー付きMk2とカツファイターになるのが正しい姿
カツ、スパロボだとサブパイとしては結構有能だったりするからな
貴重な補給持ちだからな。
あとモンドとか
忍がやっと射撃エースになったのにファイナルになると
ダイガン以外が格闘な罠、しかもP兵器じゃない光牙剣orz
だからサルファにファイナル断空砲が追加されたのかな?
忍がやっと射撃エースになったのにファイナルになると
ダイガン以外が格闘な罠、しかもP兵器じゃない光牙剣orz
サルファとJの後にプレイしたからよけいに
>975
書き込み失敗したから、手直ししてまた書き込んだら
ちゃんと書き込まれていた
二重投稿スマンorz
>>976 ドンマイ
光牙剣はSP余りがちな忍に「突撃」があるから特に困らないかな
そういやカツがいたら
地球で留守番して3年後にカツ・コバヤシとして入隊すると思った
第3次見たく途中でハヤトが抜ければあるいは、ないか
分離してもいいかもよ。
手数も増えてオトクかもしれん。
質問。
バーニィ仲間にするサブイベントでバグがあるって聞いたんだが、実際にはどういう事が起こるの?
それと、そのバグ起こしてもゲーム進行に支障ない?
最後までホワイトベースなんだけど
せめてMAP兵器がほしかった核とまでは言わないけど
一度だけバーニィが二回行動できる素敵なバグ
ギャブレー仲間になるステージでバグッ太
クワサン撃破したら何故かエルガイムが背景に(部隊表では普通にいる)
撃破前にエルガイムを搭載させておいたら回避できたけどなんだったんだろう
マジで会話シーン二倍くらいの長さにしてほしいなあ
ダバ達が会話に登場しなくなって早7マップ
地球に逝くと途端に喋らなくなる外宇宙キャラ(´;ω;`)
陸戦型ガンダムにスラスターモジュールつけてがんばってるおれに一言
もっとがんばりましょう