機動戦士ガンダム クライマックスU.C. part13
1 :
それも名無しだ:
公式サイト
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ps2_gundam_climax/ 3月2日発売予定、7,140円(税込み)
機動戦士ガンダム クライマックスU.C. part12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1140327181/ ■機動戦士ガンダム
MS・MA:ガンダム、ジオング、シャアザク、ビグザム、ボール、ジム、リック・ドム、ゲルググ
人物:アムロ、シャア、カイ、ドズル
■機動戦士ガンダム 第08MS小隊
MS・MA:Ez−8、陸ガン、アプサラス、グフカスタム、ジムスナイパー
人物:シロー、アイナ、ノリス、サンダース、カレン
■機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
MS・MA:アレックス(&FA)、ザクU改、ケンプファー
人物:クリス、バーニィ
■機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
MS・MA:デンドロビウム(&ステイメン)、ゼフィランサスFb、ノイエジール、サイサリス、ジムカスタム 、ガーベラ・テトラ
人物:コウ、ガトー、デラーズ、バニング、コーウェン
■機動戦士Zガンダム
MS・MA:Z、mk-U(黒&白)、百式、ジ・O、キュベレイ、サイコ、アッシマー、ジムU、ハイザック(緑&青)、マラサイ
人物:カミーユ、クワトロ、シロッコ、ハマーン、アムロ(Z)、フォウ、ヘンケン、バスク、ブラン
■機動戦士ガンダムZZ
MS・MA:ZZ、クインマンサ、キュベレイmk-U(黒&赤)、量産型キュベレイ、ガザC、ザクV、ザクV改、ドーベンウルフ
人物:ジュドー、ハマーン(ZZ)、プル、プルツー、グレミー、ルー、マシュマー、ラカン
■機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
MS・MA:νガンダム、リ・ガズィ(&リガズィBWS)、サザビー 、α・アジール、ギュネイ専用ヤクト・ドーガ、ジェガン、ギラ・ドーガ(レズン専用)
人物:アムロ(逆シャア)、シャア(逆シャア)、クェス、ギュネイ、ブライト
■機動戦士ガンダム F91
MS・MA:F91、ビギナ・ギナ、ラフレシア、ベルガ・ギロス(黒)、デナン・ゾン(黒)、ベルガ・ダラス
人物:シーブック、セシリー、カロッゾ、ザビーネ
■機動戦士クロスボーンガンダム
MS・MA:X1、X2、X3
人物:トビア、キンケドゥ、ベラ、ザビーネ(CB)
現MS&MA総数:60 人物総数:46
参戦MS&MA枠:72 人物枠:94
*このリストは雑誌等の写真で確認された登場MS、MA、キャラです。
*敵ユニットはアニメムービー内でしか確認されていないものも含まれています。
*可変MSはMA状態をカウントしてません。
*パイロットではないキャラも含まれています。
2 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 18:03:23 ID:ZRxI5JEV
■既出情報
・クロニクルモードはクライマックスの名の通り、各作品の名場面(終盤?)が再現される内容。
・今作はめぐりあい宇宙(PS2)以上のボリュームとの事(後藤P発言)
・V不参戦の理由は、MS性能差があり過ぎるのとVのキャラデザが変わったため(後藤P発言)
・MS&人物枠はMS:72、人物:94。広告パンフに記載されたカードコレクションから推測。
・俳優、加藤晴彦氏のガンダムゲーム収録発言からGセイバーの参戦の噂あり。
・特典は年代の違う8作品+シークレットのジャケットで、年表が繋がる事から隠し参戦作品の可能性有り。
・BGMは原作の物ではなく、多少のアレンジを加える可能性が高い(後藤P発言)
・今作でのフォウの声はゆかな。なお劇場版Zの内容は収録されないとの事。
・ポケ戦のアルの声は新ドラの人。浪川大輔氏は本人の成長により声変わりしたらしい。
・ビームライフルやバーニアの効果音は種ゲーのものらしい。
・プログレスモードの主人公&仲間の名前変更は不可っぽい。第二世代の名前変更は可能との事。
・プログレスモードの面数は全9面。展開次第で所属軍を変更可能との事(設定上の無理が生じない程度)
・性格設定によって能力の伸びが変化。結婚相手によっても能力補正がかかるらしい。
・レアなスキル(エクストラスキル)は弱い機体で戦うほど習得確率は高くなる。
・例によってガンダムエース4月号にて、プログレスモードキャラの漫画連載予定(画・森田崇)
・VSモード、カードコレクション要素を用いたギャラリー閲覧モードを搭載。
3 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 18:09:44 ID:wkrD6oIL
4 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 18:15:39 ID:hsMIDan5
>>1 乙です
ところで公式見た限り、戦闘シーンではBGM流れないの??
5 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 18:40:43 ID:cK3228Sz
>>4 流れないわけないじゃんwカードの種類にBGMあるし。
6 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 18:40:57 ID:YLEQ1/zV
フハハハハ!怖かろう!
7 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 18:43:43 ID:4CPj3RYx
クロレビあげる 7・7・7・7
カミカゼ…このラインアップは正直スゴイ。そのせいか、『Z』を除く各作品のボリュームは少なめで、かなり物足りない。
アクションシーンの見た目はいいが、操作性はイマイチ。とくに強引すぎるロックオンと、高性能の溜め撃ちのおかげで、
機体を操作するおもしろみがあまり感じられない。
キッシー…シンプルな操作ながら十分ガンダム乗り気分は味わえます。クロニクルの演出があっさりしているため、
脳内補完できる知識は必須条件。また、プログレスモードで、成長のさせかた次第で無能なキャラができる点も要注意。
作戦内容も、もう少しバリエーションがあれば・・・・・・。
マリア…ステージ数や収録作品、MSの数はかなり多く、そこに価値がある。ただ『Zガンダム』以外は、
まさに“クライマックス”すぎて、物語の詳細を覚えていることが前提です。また、操作は難しくないのですが、
ロックオン機能が使いにくく、思ったように照準を変更しづらいのが難。
ペンキ…『ガンダム』てんこ盛りかと思いきや、ひとつひとつのタイトルのシナリオは少なめ。
しかしながら、操作できる機体の数は尋常ではなく、これらを操作できる育成モードは大満足です。
ただ、ミッションの内容がザコ殲滅、ボス戦、見方の防衛のくり返しが多いのが気になりました。
8 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 18:43:59 ID:+BddB7Mh
ファミ通読んだけど、本当に各作品のクライマックスだけで
ボリュームないらしいね。
こりゃ本当に決算に間に合わせて急いだって感じだな。
どうせなら、無理せず富野正史だけあつかって丁寧にまず逆シャアまで、
でクライマックス2で各外伝と、それこそVまでって感じに分けりゃよかったのに。
9 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 18:46:11 ID:tU78Wzuj
10 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 18:46:44 ID:3g1blzfJ
このスレの住人さんへ
繰り返す過ちがいつも
愚かな生き物に変えてく
byモリグチョ
11 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 18:46:51 ID:/J9YF54s
>>7 ファミ通読めなかったから感謝!
ロックオンしづらいのか・・・(´・ω・`)
12 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 18:50:18 ID:olv0KY2D
ミノフスキー濃度が高いからだよ。きっと
13 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 18:53:56 ID:HOkVQKAk
高性能な溜め撃ちに期待!!!
使用頻度高いってことかな?
14 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 18:58:07 ID:3isDowPh
今回こそはやってくれると信じていたのに
15 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 18:59:07 ID:tU78Wzuj
使い分けるってコトがし難いのかも>高性能の溜め撃ち
16 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 18:59:50 ID:viGYeTtO
なんか溜まる度に音するのやだな
17 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 19:00:01 ID:98WptKcs
1000:それも名無しだ :2006/02/24(金) 18:12:19 ID:4b30EVtt [sage]
1000なら発売延期
ちょっと待てーい!
18 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 19:02:34 ID:/J9YF54s
>>14 結局、今回”も”やってしまった・・・ということのようだな
それでも「買ってやってみるまでは!」と思う自分が情けない・・・
19 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 19:05:31 ID:a3kUj2f/
追加ディスクか次回作で、Vもよろしく〜
ブイブイ V(´∀`)V
20 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 19:06:11 ID:CrTDDB30
カードの枚数(ファミ通より)
ユニット 72
パイロット 64
キャラクター 94
BGM 42
ムービー 95
ステージ 26
歴史事件 30
パイロットとキャラクターは別枠か
21 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 19:20:32 ID:oHcCrxRj
22 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 19:20:55 ID:W0Jz6q9G
またアニメ顔に無理やり書き直された外人が見れるというのかGセイバー
23 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 19:21:44 ID:seO5uWIX
, -――――--、
, '´ ‐= ヽ
/ 7 ̄`'ー-- 、 -=ヽ,
,' | i7 `'ー-、 __ノ|
| | _l/____  ̄ __|
ト、レ' ノ_, ==ゝ,`ーr-、 /´ `ヽ.
|: |ル´ -‐oフ |ルノ >l i ガノタ同士、呼び合っているのかっ
. |: |7  ̄ = √"/ |::::.. ノ
l::<_ /"/ ゝ::::::/
. i:::; -= /"/ _, -‐ `i´
`、;':;_/, ‐'_, -‐ '´ ミ|
Lレ-i‐F´ ::,ゝ、_, -―‐- 、
ノノ~ / / ヽ
24 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 19:22:15 ID:zLOCBctm
25 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 19:26:39 ID:oHcCrxRj
リガズィか、あり
26 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 19:27:06 ID:r4+R7GI3
ロックオンしにくいってのが凄い気になる
27 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 19:29:54 ID:/J9YF54s
>>26 しかしもう遅い!
今計算してみたがCUCはクソゲーの評価を受けるっ!
バンダイの頑張らなさ杉だっ!!
28 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 19:33:39 ID:JETytiu8
漏れF91のBGMや効果音が好きなのに全シリーズ種音で済ませるなどと…!?
ぬるぽだ!
29 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 19:36:41 ID:r4+R7GI3
30 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 19:38:10 ID:a3kUj2f/
>>28 俺も
コロニー内での戦闘のとことか、よかった>>BGM
ビームライフルの連射音とか、サーベルできられた時の音とか
軽やかかつ、適度にミリタリー感があって(゚∀゚)イイ!!
31 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 19:42:15 ID:NPn1K6ZL
スルー決定!(^ω^)
32 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 19:44:50 ID:HOkVQKAk
でもプロモのヴェスバーの効果音カッコよくね?
33 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 19:54:33 ID:CrTDDB30
センチネルとMSVは登場しないことが確定か
34 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 20:09:23 ID:ZvE3FAy5
どう考えてもミッションの厚み無さ杉です
ACEは70だというのに
35 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 20:12:33 ID:Q4cUnltN
取りあえず中古で手ごろな値になったら買おう・・・
36 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 20:15:35 ID:olv0KY2D
奈々ちゃんが出るから買うお(^_^)v
37 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 20:19:42 ID:Djr3wsRL
センチネルでればネ申だったんだけどな。PS3で期待するか(´・ω・`)
38 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 20:20:24 ID:JH5ZN6Mi
糞でも、どうせ買うんだろ?
なら、どうでもいいじゃないか。
39 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 20:22:13 ID:CrTDDB30
渚・不老林
40 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 20:22:44 ID:GQck3Hrf
世代間無しにしてV出せばよいのに・・・・相変わらず渋りやがって
41 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 20:24:40 ID:oHcCrxRj
V(´3`)チュウ〜〜
42 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 20:42:10 ID:olv0KY2D
今日ファミブ1週間ビデオ、DVD100円デーなのでF91借りてきたお
43 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 20:45:15 ID:t4ZQax5b
PVパート2の直りんよr
44 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 20:47:02 ID:HOkVQKAk
45 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 20:56:56 ID:TTn4gOJu
雑誌で「戦記みたいに恋愛モノっぽくしたくなかった」とか言ってたが、
声ヲタ狙いの声優起用やらキモイ世代交代イベやらを入れておいて
何を仰ると思った。
46 :
修正:2006/02/24(金) 20:58:24 ID:CoGRR3cu
ハヤト追加。
■機動戦士ガンダム
MS・MA:ガンダム、ジオング、シャア専用ザクU、ガンキャノン、ビグ・ザム、ボール、ジム、ザクUF型、リック・ドム、ゲルググ
人物:アムロ、シャア、カイ、ハヤト、ドズル
■機動戦士ガンダム 第08MS小隊
MS・MA:Ez-8、陸ガン、アプサラスU、グフカスタム、ジムスナイパー、ザクUJ型
人物:シロー、アイナ、ノリス、サンダース、カレン
■機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
MS・MA:アレックス(&FA)、ザクU改、ケンプファー
人物:クリス、バーニィ
■機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
MS・MA:デンドロビウム(&ステイメン)、フルバーニアン、ノイエジール、サイサリス、ジムカスタム、ガーベラテトラ
人物:コウ、ガトー、デラーズ、バニング、コーウェン
■機動戦士Zガンダム
MS・MA:Z、Mk-U(黒&白)、百式、ジ・O、キュベレイ、サイコ、アッシマー、ジムU(赤&緑)、ハイザック(緑&青)、マラサイ、ガザC
人物:カミーユ、クワトロ、シロッコ、ハマーン、アムロ(Z)、フォウ、ヘンケン、バスク、ブラン
■機動戦士ガンダムZZ
MS・MA:ZZ、クインマンサ、キュベレイMk-U(黒&赤)、ザクV改、ドーベンウルフ、ザクV、量産型キュベレイ
人物:ジュドー、ハマーン(ZZ)、プル、プルツー、グレミー、ルー、マシュマー、ラカン
■機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
MS・MA:ν、リ・ガズィ(&BWS)、サザビー 、α・アジール、ギュネイ&クェス専用ヤクト・ドーガ、ジェガン、ギラ・ドーガ(&レズン専用)
人物:アムロ(CCA)、シャア(CCA)、クェス、ギュネイ、ブライト
■機動戦士ガンダム F91
MS・MA:F91、ビギナ・ギナ、ラフレシア、ベルガ・ギロス(黒)、デナン・ゾン(黒)、ベルガ・ダラス
人物:シーブック、セシリー、カロッゾ、ザビーネ
■機動戦士クロスボーンガンダム
MS・MA:X1、X2、X3
人物:トビア、キンケドゥ、ベラ、ザビーネ(CB)
現MS&MA総数:68 人物総数:47
参戦MS&MA枠:72 人物枠:94
*このリストは雑誌等の写真で確認された登場MS、MA、キャラです。
*敵ユニットはアニメムービー内でしか確認されていないものも含まれています。
*可変MSはMA状態をカウントしてません。
*パイロットではないキャラも含まれています。
47 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 20:59:19 ID:uue8qQiy
DVDディスクの容量がどれくらい余ってるかが気になる
ギリギリならZ以外のストーリーが薄いのも納得いくが…やっぱ手抜きかなぁ?
48 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 21:00:20 ID:JETytiu8
ちきしょおぉ〜〜!すべての演出を原作重視しろぉぉ!!
四つん這いになりやがれ!!
↓
49 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 21:04:06 ID:HOkVQKAk
Orz
50 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 21:22:05 ID:YJ+pKyjg
ゲーム雑誌見てたら、クロボンが出ていておもしろそうじゃんって思ったけど、次に載っていたACE2の方が面白そうだった
51 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 21:22:22 ID:JETytiu8
52 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 21:22:40 ID:wsfJQUSo
公式サイトのflashムービー保存したいんだが
なんかいいツールない?
53 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 21:23:36 ID:m7CU5nWK
>>45 プログレスモードでアモンみたく生涯現役プレイが出来るって伏線なんだよ。
世代交代?子供の遊びじゃないんだよー!
54 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 21:28:53 ID:kDPmybjp
現MS&MA総数:60 人物総数:46
参戦MS&MA枠:72 人物枠:94
人物枠プログレ入れての人数だったら、嫌だなぁ
55 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 21:31:10 ID:SJDDh/yu
>>54 だよなぁ。何人オリジナルがいるんだよー!?って感じになる
56 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 21:40:00 ID:rrXSashO
>>42 ファミリーブックって地元近辺でしか見たことなかったから、全国的にはあんまりないと思ってたんだが、
ファミブって略称がみんなに通じるほど展開してるもんなのか?
57 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 22:03:29 ID:CrTDDB30
58 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 22:13:52 ID:Ovzzt5Y4
>>11 逆じゃね?
強引なロックオン=めぐりあいみたくロックオンしまくりなんじぇね?
後ろに敵機がいてもぐるっと振り向くみたいな。
>>55 ビルギットさん乙。
59 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 22:15:43 ID:YLEQ1/zV
人物の数よりMSの数のほうが大事
72ってorz
60 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 22:19:49 ID:7VBQef3n
ΖΖはハイパービームサーベルなど、特徴的なアクションが多いため
最後まで調整に苦労しました。最初はとにかく強くてどうしようと(笑)。
最終的には、大型MSという事で動きを遅くして調整しました。
それでも十分強いですが。
(電プレのプロデューサーインタビューから、おおよその記憶で抜粋)
またΖΖは動きを遅くされてるのかよ!
動きを遅くするんじゃなくて、弾数を少なくするとかして
燃費の悪さを表現してバランス調整くれよ・・・。
しっかり高火力を再現してくれているなら我慢するけど
GvsΖGの時みたいに、火力がΖと大して変わらないのに動きは遅い(重い)し
燃費も悪いとか、酷い調整をされてない事を祈る・・・。
(あれはコストがあれ以上には出来ない事から
Ζなどと同コストで調整する以上、仕方ないかなと自分を納得させたけど)
61 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 22:21:52 ID:6FY79/v2
>>60 劇中でも敵が「速い!パワーだけじゃないのか!」とか言ってたのにね。
62 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 22:26:13 ID:uue8qQiy
ZZなぁ
遅いんじゃなくて、出だしと燃費が悪い機体のはずなんだが
何なんだろうな
まさかジ・Oあたりも鈍足になってねえか?
63 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 22:26:23 ID:3isDowPh
>最終的には、大型MSという事で動きを遅くして調整しました。
νガンダムさん何か言ってやって下さいよ!
64 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 22:27:35 ID:tFG7/ZYi
というかそう大型って訳でもないのにな。
そりゃ少しは横に太いけど、ゼータと比較しても頭頂高1mも違わないのに。
65 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 22:28:27 ID:HOkVQKAk
ぶちゃけF91が強ければ問題は無い
66 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 22:29:01 ID:+rZ6bwVo
>>63 SDとかのせいで勘違いされてることあるけど
νのが普通にでかいもんな
67 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 22:30:12 ID:uue8qQiy
まてよ、じゃあデンドロビウムってどうなるんだ?
68 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 22:30:49 ID:zeftFdKF
要するにバランス調整などバンダイにはできないってことだ。
69 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 22:32:06 ID:JH5ZN6Mi
ZZは、重いんじゃなくて
小回りが効かないってほうが、それらしいんだけど
バンダイの技術力じゃ無理ですか?
70 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 22:32:19 ID:CcCi8EAN
>>58 めぐりあいではロックオフを活用することが肝要だったが、
CUCの映像を見てると、ロックオフができるかどうか怪しいな。
敵が画面外にいってもロックが外れない感じもするし、
緊急回避による強制ロック解除もないようだ。
実際にこれらが間違いないなら、ひどい操作感覚になりそう。
71 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 22:33:09 ID:7VBQef3n
それと変形はスキル扱いらしい・・・。変形がスキルってw
せめていくつかのスキルをセットできるとかなら良いんだけど
1つしかないスキルを変形に回すって、なかなか使う場面がなさそう。
それと、Ζやアッシマーは変形出来そうだけど、ΖΖがどうなのかが気になる。
そんなに機動性とか上がらなくて良いから
一応変形は出来るようにしてくれていると良いんだけど。
72 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 22:33:26 ID:0GWc/49U
>>58 それだったら別に気にならないってか嬉しい
一年戦争のロックオンのしにくさは俺には苦痛だった
73 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 22:40:36 ID:7VBQef3n
あ、それと確か電プレに、コントローラーのボタン配置の説明が載ってたけど
ロックオフボタンがあったから、ロックオフは出来るっぽいよ。
74 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 22:43:30 ID:nNqHwgad
ところで十字キーしか使えないオールドタイプでも大丈夫か?
75 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 22:43:49 ID:CcCi8EAN
>>73 お、それならひとつクリアだな。ただ、あの平面的な移動方法では
位置取りの意味が薄い。レビューを見ても、使う必要がないからこそ
プレイ動画で見られなかったということも考えられる。
76 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 22:47:30 ID:YLEQ1/zV
めぐりあいはアレだったけど
あのシステムはZ以降で映えると思うのになぁ
なんで劣化するんだ
77 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 22:48:51 ID:zeftFdKF
78 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 22:50:09 ID:Nd99Emi3
プロデューサーが思いっきり劣化したのが原因だな・・・
79 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 22:53:47 ID:uue8qQiy
発売後のアンケート結果で
さんざん文句が届いてるだろうに、バンダイの上層部は
なんでプロデューサーを叱らないんだろうか
改善すればもっと売れるぞ、絶対
80 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 23:02:34 ID:vz5jqCBE
クリアしたらF91飽きるまで使いまくって一週間で売ってACE2買うのが頭良い人
81 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 23:05:22 ID:vz5jqCBE
ストーリーに記念すべきダンダム大地に立つが無いらしいな
82 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 23:07:07 ID:uzTfZyEz
たしかにどこから始まるんだろうな
いきなりvsジオングとかvsビグザムで 悲しいけど、これ戦争なのよね とか言われてもぜんぜん燃えない
83 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 23:08:26 ID:CcCi8EAN
>>82 シャアザクとガンダムが対決してる画像があったから、
大気圏突入からかね。
84 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 23:08:40 ID:K0LscydC
なんか画面見てると、PS時代の逆シャアみたいに
軽くてパコパコしてる感じだなぁ。
MS動かしてる重量感や爽快感がショボイ。
85 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 23:10:43 ID:c5VilGtK
なんかフォウの声変じゃない?
86 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 23:12:50 ID:SJDDh/yu
87 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 23:13:49 ID:ZvE3FAy5
立ち読みしたんだがビグザムが大気圏突入してきたりクインマンサと地上戦したり
あのモード面白そうだ
案外期待できるんじゃないか?
88 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 23:14:25 ID:HOkVQKAk
効果音とか種みたいだけど全部って訳じゃないよね?
89 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 23:17:17 ID:CcCi8EAN
90 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 23:18:56 ID:c5VilGtK
CM見たけどF91の決めポーズは安っぽいな。まるでS○○Dの様だ。
91 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 23:24:13 ID:JH5ZN6Mi
92 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 23:30:10 ID:iHWkgSvg
元は決めポーズなんて無かった
あれは後付け
93 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 23:31:41 ID:WkYpei2g
94 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 23:32:37 ID:3isDowPh
プラモの箱絵をモチーフにしたんだと前向きに解釈
95 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 23:32:58 ID:2l9ZrxZ8
これの特典ジャケの年表眺めてたんだけど
F90やシルエットフォーミュラの事が載ってるな
96 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 23:35:36 ID:iknkBOGU
もうみんなで買っちゃおうよ・・・機動戦士ガンダム クライマックスU.C.をさ!!
操作性なんて、このゲーム買ったみんなが共通なんだから我慢できるよ。
効果音もたかが音だと思えば気になんないよ。
ZZの動きがトロくたってZZ好きななら使えるはずだ!!!!
おれなんてGP02が使えるだけで満足だから6日後が楽しみでしょうがないよ!
97 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 23:37:27 ID:ZvE3FAy5
買うには買うよ。駄目だったら即売ればいい。ゲーセン10回分と思えば
かなりお得。中古屋最高。
98 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 23:39:56 ID:c5VilGtK
>>92 知ってるよ。
だいたい富野があんなアホな演出するわけ無いし。
スタッフがSEED信者なんだろうな…。
99 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 23:41:38 ID:+rZ6bwVo
>>96 ZZの動きがトトロ、に見えた俺は破廉恥な(ry
スパロボのヴェスバー撃つ時もあんな感じだな。
まあ、見なかったことにすれば問題ない。
>だいたい富野があんなアホな演出するわけ無いし。
ちょ、ZZ……
>>94 懐かしいな、今でも覚えているよ
たしかにまんまだ
バンダイUCの客層理解してるのか?種ポーズ入れたら総スカンに決まってるだろが!!
これ入れた奴ユーザーへの嫌がらせとしか思えん。
>>96 それならめぐりあいにサイサリスでとるぞい。
前から思ってたんだけど、いちいち種ポーズとかそんなことどうでも良くない?
なんでそんなに気になっちゃうの?第一普通にヴェスバー系の武器なら一番かっこいいポーズだと思うんだけど
改悪だから
戦闘中に見栄えするポーズを取る必要が無い
PVみると購買意欲がわいてくる
>>106 何だかんだいって種を見ちゃったから叩いてるんだろ
種を知らなきゃそれほど叩くポーズじゃないよ
>戦闘中に見栄えするポーズを取る必要が無い
ちょ、ZZ……
トランスフォーマーじゃないんだから・・・
114 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 23:57:34 ID:PRXfsiKF
>95
つまり隠しでF参戦とか?
もっと詳しく
しかしEternalWindは名曲だな
>>111 実際ZZがあんまり好かれてない理由の一つは、それだぜ
戦闘中っていっても、OPなんだからしょうがないと思うんだけど・・
決定的に違うのは必要性のあるポーズかどうかってとこ
やたらと見栄を切りたがるのは開発スタッフがにわか歌舞伎ファンだからです。どうかご容赦下さい。
公式サイトのflashムービー保存したいんだが
なんかいいツールない?
>>120 Winなら一時ファイルからコピーすればOK
Macは知らん
見栄を張るのならいっそGガン位突き抜けてほしいよな。
あそこまでいってくれればむしろ清々しく感じる。
種は主役機がアホみたいな火力持ってるから嫌いだ
種世界では白兵戦の最中でもポーズとる奴がいっぱい居るんだろうな。
125 :
それも名無しだ:2006/02/25(土) 00:09:27 ID:RjrmIcAr
IDがノイエジールっぽいオレがきましたよ
129 :
それも名無しだ:2006/02/25(土) 00:12:44 ID:RjrmIcAr
>>126 カッコイイからいいじゃん。戦闘中にキメポーズはいらないけどね。
MGの箱だってみんなカッコつけたポーズしてるやん。
>>決定的に違うのは必要性のあるポーズかどうかってとこ
そんなにマジでOPを見ていたんて感動です。
でも必要性のあるポーズって・・・何?って感じです。
もしかしてあのあとヴェスバーを撃つためのポーズかもとか考えた俺が馬鹿でした
日本語が不自由な方ですか?
種のOPとたとえば0083のOPどっちがかっこいいよ?
OPだったら種
今さっきINSIDEガンダムで初めてプレイ映像見たんだが、正直つまらなそうだった…。
なんか軽すぎな感じが、巡りあいを彷彿させる…。
ボリュームもすごく少なそうだし、地雷っぽいが、ムービーだけのために買いたくなるなぁ…。
低年齢層向けののガンダムだから
ポーズはいるんだろうな
ダサすぎるが
137 :
それも名無しだ:2006/02/25(土) 00:25:45 ID:RjrmIcAr
>>132 OPは83の後期がかっこいいかな。
種はフラガとクルーゼがつばぜり合いしてるとこがカコイイけど、基本的にキャラが裸出てくるようなシーンは多すぎるw
>>134 戦士達の軌跡の宇宙はものすごく重量感があって素晴らしいよな
逆シャアとかめぐり合いとか糞ゲーを継承するなんてバカじゃねぇの?
面白そうだが
恐らくボリュームの問題があるだろうから様子見。
ファン目当てのゲームだからしょうがないんかね。
悪いところは全部種!
(っ・ω・)っさあ荒れろ荒れろ
黒盆出るってまじか…
シナリオのボリュームに期待してただけに
ハミのクロレビ見てがっかりした・・
個人的にはゲーム自体はクソでも構わんから
シナリオちゃんと入れて欲しい・・
まあこれもDVD売る為でもあるんだろうけど
>>112 トランスフォーマーだって初期はポーズなんて決めなかったんだよ!
ヘッドマスターズ以降の糞日本産TFがやり始めただけだ!
>>138 キューブ持ってナス…。
とりあえず土田がガンダムバズーカ撃った時と、シャアのジオングを追いかけ回してるのを見たら萎えた。
レビュー見るとロックオンが使いにくいらしいけど、この映像見てるとそんなイメージないんだけどな。
ロックオンしすぎな感じが萎えたんだが、どういう所が使いにくいんだろう。
ボタン配置とかかな。
それともたまたまそう見えただけなのか
まぁ最初は様子見だな。
はじめは人柱に任せよう
おれはMSの種類が多いことがうれしいよ。
どこかで軌跡とめぐりあいの宇宙戦の比較動画があったけど
軌跡は動きが地味な気がしたんだが、あれは面白いの?
>>147 ハッキリ言えることは、CUCはどっちにも似てないということと、
どっちと比べても面白そうに見えないということだけ。
>>149 知らん
知らんがお前はロボゲ板のローカルルール読んでないということは分った
>>149 以前、この本スレでバカにされたV厨が立てた糞スレだろ。
基地外スレだから、ほっとけ
>>151 つまりID:dzp8IDZwは、V厨に粘着してる更に酷い厨なのか
キモイなぁ
サンキュNG、登録しとくよ
ID:dzp8IDZwのレス持ってきてやったぞ
120 名前:なまえをいれてください 投稿日:2006/02/24(金) 23:05:20 ID:4MxwTLAU
この重複スレまだ削除されてなかったのね
ミッションが少ないってだけで7点って酷いよね
連ザはありもしないのに
連ザは格ゲー
これはミッションが中心
ミッション数関連は、少ないというか偏ってるのが問題なんじゃないか?
散々叩かれてる決めポーズだが、俺は普通にかっこいいと思った。
種は観てないが
>>126だって別にいいじゃんと思うし。
あぁ、これが若さゆえのなんたらってやつかな。
お前らちゃんと発売日に買って直ぐ売れよ。三ヶ月後俺が楽しむから。
161 :
それも名無しだ:2006/02/25(土) 03:24:22 ID:wjmwsL9w
>>158 いや、システムの問題は一旦置いておいての話
そういやクロボン時代のF91は残像起こらないんだっけ?
>>110 種は関係なく、戦闘中だからポーズ取る必要云々も関係なく、
純粋にポーズがかっこ悪いと思いますが?
あれがカッコイイと思うの?マジで?あんな足おっぴろげて変なポーズが?
>>129 だからこれがかっこよく感じないんだよ・・・
こういうポーズがカッコイイと感じるのって絶対低年齢だろ?
>>165 そもそもPS2の種ゲーと同じスタッフだからな
と言うかアレだ
ポーズが似合う奴と、似合わない奴が居るんだよな
作品自体が持つイメージとか、機体のデザインとかの問題で
F91なんかは機体デザインがスラっと作られてて
ストーリーもああだから、戦闘中にポーズはちょっとなぁ
鉄仮面が死んでも死に切れんぞ
>>163 F91の『残像』は機体の欠陥が生んだ副産物って感じだからなー
シーブックの意向とかは無視されて改善されちゃったんじゃないか?
それはそーと今週のファミ通には『ザク系の最強はザクV改・・・』みたいな感じでコメント載ってたけど
非アニメ化作品からの参戦ってクロボン3機だけなのかなー? なんかそんな気がしてきたよ
プロモ見たけど、いくらなんでも雑魚MSの数多すぎじゃね?
単機で敵12機を堕としたのが名エピソードになるような世界で、
一体何十機普通に相手してんだよと。
そんなんだから1対1での駆け引きが大味になって、
取りあえず溜めてマルチロック→撃破→また溜めてry→
のただのループ作業になっちゃうんでないの?
作中では
「中々攻撃が当たらない→当たったら一撃」
という状態で戦闘に時間がかかるのを
簡単に当たる敵を大量に出す事で補ったんだろうがね
今までのゲームもそうだったじゃん
まあ今回は最初に「MSの性能差をリアルに再現」って言っちまったのが
あれは嘘かよ!?って事になっちまうがw
ファミ通のレビュー読んできたが(ここにはもううpされてたけど)
レビューの文と点数合ってなくね?
キャラゲーでこの文章だとファンなら+1とか注釈つけて5・6点が普通の希ガス。
>>170 >簡単に当たる敵を大量に出す事で補ったんだろうがね
そうそう。この方向性が疑問なんだよなぁ。
このせいでMSアクションやバトルじゃなくてただの
シューティングになっちゃったし。
大昔のPSの「Z」は敵は一度に1機しか出てこなかったけど、
1対1のバトルや爽快感はそれなりに出てたと思うんだがなぁ。
実際のところアニメでだって胴体のど真ん中にでも当たらなければ一発で落ちやしないんだよな。
当たったけど致命的なダメージは受けないってのを軌跡ではパイロットの性能と絡めてちゃんと再現してたけど、
同じベック製なのにこれは再現してないの?
>>169 ナムコのエースコンバット目指してるんじゃねーの
あと、開発や広報は登場MSの種類が多い!ばかり強調してるけど
これってステージを増やすよりMS増やすほうが
楽だからそうしましたってことだよな、裏返せば。
またゆかなかよ、うぜぇ・・・
発売5日前にして何をジタバタやってるんだろーねー
>>173 目の前の、微動だにしていない敵に一発ずつ丁寧に撃っても
直撃したりしなかったりで鬱陶しい面もあったシステムだけどな。
実際グラフィック上で胴体に直撃してれば直撃でよかったのに。
>>172 宇宙で戦うとどうしてもシューティングになるからなぁ。
簡単には当たらない敵がちょっとしか出てこない連邦VSの宙域戦が
評判よくないのって、爽快感もバトル感も結局低かったからだし。
ゲームとしての楽しさを重視したら
タイマンでやたら時間かかるのは難しいんじゃない?
ガンダムエース今月号からCUC漫画連載開始。
カムラ(65)は二世代目主人公の所属する艦の艦長。
目の前で娘とライバルが激突する様を見て過去を振り返る構成。
娘はライバルを『お兄ちゃん!やめて!』と叫んでる事から娘とライバルは兄妹だと思われる。
娘の乗ってる機体はF90。ライバルが乗ってるのは金色のベルガ・ギロス。
ライバルがカムラの乗ってる艦に向かってビームライフル(?)を撃った所で
0079のジャブローに話が飛ぶ。
能登キャラは、かなりの勝ち気。同僚の黒人から姐さん呼ばわりされてる。
階級は高かったが問題ばかり起こして曹長に格下げされてる設定。
ジャブロー戦線でも一人で暴走。カムラが必死でフォローする。
娘って緑とピンクのどっち?
ピンクだと思う…白黒だから良く解らんが。
今これが出るの知った。
一年戦争がトラウマになってるんですけど、
これは買ったら後悔しませんか?
183 :
それも名無しだ:2006/02/25(土) 09:25:33 ID:wjmwsL9w
>>182 絶対にやめた方がいいと思う。
ここの住人は9割は地雷ってこと理解してつっこみにいくよな?
でも正直、ナムコに任せないで
今までのバンダイテイストで出すなら
それなりには楽しめると思う
それなりにだが…
中古で安くなったら、戦記、めぐりあいと一緒に買えばよし
一年戦争は糞じゃないぞ
980円で買えば充分満足できる
>>186 激しい痛みは誰の為. それがやっと分かる気がするわ
188 :
それも名無しだ:2006/02/25(土) 09:39:40 ID:3j522UVE
めぐりあい(発売日買い)→(゚Д゚)ハァ?
一年戦争(制作ナムコだし、これは予約買いだろ!)→トラウマ
よおくわかりました。
今度こそ華麗にスルーします。
190 :
それも名無しだ:2006/02/25(土) 10:01:33 ID:y5YHx5Xh
ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / CUCフラゲシテキタゾォー
| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<.<
>/
宇宙ステージとか
ひとつだけ作っといてそれを使いまわしとけよ
でもぶっちゃけ内容がいかに糞でもF91とクロボンが動かせるだけで充分即買いに値するよな
194 :
それも名無しだ:2006/02/25(土) 10:09:51 ID:y5YHx5Xh
>>193 クロボンのフレキシブルスラスターが移動方向によってちゃんと可動するなら番台を見直す
F91〜クロボンで1本にして欲しいよなぁ
もう、1stでガンダムとか見飽きたよ
パイロットの総合戦闘力
アムロ<キンケドゥ
でいいよね?
197 :
それも名無しだ:2006/02/25(土) 10:17:15 ID:y5YHx5Xh
>>196 クロボンによると
アムロ<トビア<キンケだな
>>196 スレ違いだし荒れる原因になるけど
敢えてレスすると
キンケ=Z時代にちらほらいるなんちゃってNT
らしい
ウッソ>アムロ>その他だそうだ
199 :
それも名無しだ:2006/02/25(土) 10:28:40 ID:DXU+vf0O
歴代のガンダムシリーズで、
一番アクション(戦闘)が面白かったのって何ですか?
やっぱり 機動戦士ガンダムSEED 連合vsZAFTU?
アクション(戦闘)が「機動戦士ガンダムSEED 連合vsZAFTU」と同じなら
「機動戦士ガンダム クライマックスU.C.」も買いますか?
200 :
それも名無しだ:2006/02/25(土) 10:29:44 ID:y5YHx5Xh
また^^;の人か
ナムコが作るガンダム→タイムクライシス
カプコンが作るガンダム→ゲーム性重視で設定無視
>>196 荒川静香と伊藤みどりを比べるようなものだな。
キンケドゥの人は
ニュータイプをパイロット適性くらいにしか思ってませんでした
東方不敗大先生以外は全部ゴミ
以上。
東西南北中央不敗以外全部ゴミ
めぐりあい越えてくれと最初思ってたけど
無理そうだね
せめて
めぐりあい>クライマックスUC>>>SEED終わらない
ぐらいにしてよね、SEEDの糞接近戦は直してくれよ(ってかめぐりあいに戻せ)
めぐりあい種死
>>209 めぐりあいと終わらないを比べたいだけならよそへ行くべき
「MSの性能差をリアルに再現」について何方か教えて下さい。
>>193 それだけで俺は買い。
以下にこれがくそゲー臭くても、売れなきゃ次が無いからね。
F91とクロボンはもっといろいろ出て欲しいよ。
うっそてしょんべん垂れてそうなガキじゃん、あんなのがアムロより上の訳が無い
いくら新作出そうとも
この程度のものばかりってことだ
ウッソはお姉さんを沢山失っている
つーか、アレは逆にクライマックスシーン多過ぎてダメなんじゃね?
>>179 >娘はライバルを『お兄ちゃん!やめて!』と叫んでる事から娘とライバルは兄妹だと思われる。
の文を見て『そいつ殺せない!』という続きの文章が浮かんだ元ネトゲ厨の俺。
>>213 バンダイは売れても売れなくてもガンダムゲー次々に出すよ。
それとUCUの続編って無さそうな気がするんだけど。
クライマックスをテーマにしてるんだから、続編出しても再現するシーンはどうしても被っちゃうし。
あるとしたら完全版とか追加ディスクみたいなものか。
普通にまた別コンセプトのガンゲーを出しそう。
219 :
それも名無しだ:2006/02/25(土) 11:30:48 ID:BALS2Zw1
フライングゲットする勇者はいないのか?
まぁバンダイ・SCEサイドから発売日厳守・販売開始時間厳守が通達されてるらしいから厳しいだろうけど。
MSはバンダイを買収してテクモ化すれば箱が売れまくる
ということに気付いていない
221 :
それも名無しだ:2006/02/25(土) 11:31:33 ID:MkMApJVf
UCU
>>219 そういう通達出さないと発売日に中古が山ほどあふれるという事態が起こりかねないしな
>>218 UCUが売れれば、別コンセプトのガンゲーが、
F91とかクロボンになる可能性も高くなると思ってね。
まあ、クロボン好きの俺としては、第二次α以来のそれももうないかと思ってた祭りだから、
飛びついたってのもある。
最初から買うと決めてましたが
クロボン参戦と聞いて予約しました
226 :
それも名無しだ:2006/02/25(土) 12:02:19 ID:MkMApJVf
UCU
UCウンコ
ACE2の方が良いのかなぁ…
F91にもクロボンにも興味ない俺は
Zや逆シャアが中途半端なこのゲームはいまいち買う気になれない
ていうかZでまず一本作ってくれよ
PS以降出てないよZ
エウティタ
コミック版読んできたが
シャーリーが完全にツンデレヒロインでした
本当にあり(ry
とりあえず、F91の時代の話がプロローグにあって
女主人公(ちなみに名前はナナ・タチバナだとさw)がF90に、ライバルキャラがベルガダラスに乗っている
カムナは准将にまで出世して艦長をやっていた。65歳
ジャブロー戦時代の話になったら、カムナは陸戦型ガンダムに
シャーリーと黒人の部下はジムに乗っている。
どうでもいいけどいい加減∀のゲーム出してくれ
MS戦闘メインでなくて∀の世界をマターリ体感できるゲーム
人は癒され、ガンダムを呼ぶ ってね
あれは対戦ゲーだからなぁ・・・
ミッションモードもお粗末だし
ガンダムっていうネームバリューがあるから、あんまり手間を加えるつもりがないんじゃないかな
名前だけで十分売れるだろうし
>>234 ターンAを使って牧場を経営するゲームになります
>>237 最高じゃないk・・・ってそれじゃタダの牧場物語・・・
なんていうか、草原で「ユニバァァァァァス!」って
叫ぶようなゲームがやりたいね
無駄を楽しむみたいな
ワンダープロジェクト∀でいいよ
クライマックスUCを全3部作にして
1年戦争〜デラーズ紛争,
グリプス〜第2次ネオジオン戦争,
コスモバビロニア戦争〜
にすれば1作あたりの密度が濃くなって,続編も売り上げ望めるのに…。
決算対策のゲームに言っても無理か。
EX-SとFAZZをアクションで使いたい。
>>241 猫を食べようとする∀に鉄建制裁を与え、
大好物のプリンを拳で粉砕する∀に頭を抱えるゲームですかw
>>243 使用人としてロランをしつけるゲームだろ。
>>242 3部作にしたガンオケは大失敗ですがw
あれにも磐梯が絡んでんじゃなかったっけ?
結局3つに分けても、「1本にしろやヴォケ」とか言われるに決まってる
マクロスクライマックス作ってね。
ACEは発売日にやってみたが
退屈すぎてつまんなかった
イイって言ってる人はどこがイイのか聞きたい
値崩れする前に売っといて良かったよマジで
F91単品じゃあおっさんが買ってくれません><
F91直撃の奴って、もう30前後だろ?
むしろ、おっさんのほうが買ってくれるんじゃないのか?
逆に種世代の10代以下が厳しそうだけど
1stのみというオヤジはうざいな
俺はプロモでF91の曲聞いただけで脳汁出てしまった。懐かしいし。
そう言えば種ゲーではCMやプロモで使われてた曲が
実はゲームには入ってないって事があったけど…
こっちは大丈夫だよね…
>>247 ガノタである俺にとって
あのゲームはνの宙返りバズーカが全てだった
F91の分身が出る周期が出も画面の1/2の周期で、デモの2倍分身が出てくれるんだったら、
即買いしたんだろうけどなぁー。
255 :
それも名無しだ:2006/02/25(土) 13:38:23 ID:IGnMyxXm
なんか糞ゲーになりそうな悪感がするよ。
とくにZZはな。あるアーケードゲームでZZ使ってみたらやけに出力の
低いこと低いこと。普通はライフルが、かするだけでダメージか撃破
なんだろ?ましてやハイメガなんてどうすんの?という状況なんじゃ
それでACE2と勝負したいから出しますなんて糞ったれ。出直してこい
普通って何が普通なんだよ。
原作に引きこもってろ厨房。
>>254 それは大丈夫!!同じ事を格闘ゲームはとうの昔にやってる。で、画面もウザクない。
企業努力が足りないだけ。
大丈夫って何が大丈夫なんだよ。
格闘ゲームに引きこもってろ厨房。
CUC2を作るならで
クライマックスUCを全3部作にして
1年戦争〜デラーズ紛争,
グリプス〜第2次ネオジオン戦争〜(マフティ叛乱),
F90トライアル〜コスモバビロニア戦争〜 木星帝国戦争,
ザンスカール戦争〜?
?に入る作品を速く作ってくれ〜!!富野を使って。
種は見飽きたから、ホントに。
>>258 おう、ケンカ売ろうってのかい?
おっさん
>>257 格闘ゲームってなんのこと?
まさか2D格闘じゃないよな?
横から見てる格闘ゲームと3Dで前方に移動する後方視点じゃ全然違うと思うが。
分身の量は多ければ多いほど良いとは思えないし、企業努力が足りないってのは違うだろ。
企業努力が足りないってのか、こうしたほうが確実に良くなるしやればできるのにしてない場合だ。
他の部分では当て嵌まるが、分身についてのその意見はおかしい。
>>257 製作側の意見ありがとうございます。
ただ、3Dの格闘でも残像を使っているものはあり。
その点から見ますと、CUCは企業努力はしてないように思えます。
これから出てくる、連合VSザフトで残像分身をする機体が出てきますので、
バンダイ様に置かれましてはどのようなものが企業努力と言うかを見ていただきたく存じます。
やはり、消費者側の視点は常に持って置かれる事が賢明だと思われます。以上・
キチガイだw
機動戦死ガンダム クライマックスUC VS ジェネレーションオブCE
アンカーミスだよな?
こうしたら絶対に良くなる、ということをやってないのではれば、それは企業努力足りないと言えるけど。
分身の量が今の2倍になったほうがいい!と思ってるのはお前個人の趣味だろ。
俺は増えたらウザくなるかもしれないと思う。
実際2倍にしたものと両方をプレイして比べてみなきゃ、どっちがいいかはわからん。
2倍にしたら悪くなるかもしれない。そういうものをやってないからって、それは企業努力云々とは別問題だろ。
俺は分身は一画面にもう一体くらい表示されても良かったとは思う。
が、
>>262を見てどうでもよくなった。
>>262 その格闘ゲームってなんだよ。
速く動くから残像ができるんじゃなくて塗装がはがれて残像ができるんだぞ。
むしろ分身に近い。
そこんとこわかって言ってる?
画面中F91だらけになるぞ。
ファミ通のレビュー読んだけど、全員口をそろえて「一作品ごとのボリュームがない」って言ってるなあ
漫画でF90出るって事は
F90出番あるの?
と言うか、コレってDVD販促ゲームなんじゃね?
山場だけ見せてキニナルならDVD買えみたいな
バンダイ儲が多くてキモいね。
>>269 F91があるみたいだからすぐ買おうと思ってたけど
たしかにそんなかんじするし様子見するか。
ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / クライマックスUCカッテキタゾォー
_|_ ) /
|ACE|/ ∩ ̄)
 ̄ ̄( <ω<.<
>/
何か俺のせいで変な流れになってるな、ごめんね
CMってどの番組で見れる?
一回しか見てないんだけど。
クライマックスUC
超大作化プロジェクト募集
↓ここから、ドゾー
今週のファミ痛に70ステージ以上あるみたいなこと書いてあったけど、それでもボリューム不足か?
>>196 個人的に
成長したトビア>成長したウッソ>アムロ>ウッソ≧トビア≧その他
な感じなんだがどうか?
F91の分身塗装剥がれてるからなんだwwwwwwwww
>>279 逆にそんなにあったらダレるな…
プログレスモード込みじゃね?
>>279 70ってのはACE2だろ?混同してね?70ならうれしいけど。
>>280 機体が熱に耐えられない罠
実は、7年間も放置してた機体で超ロートル
バイオコンピューターの性能に機体が追いついて無いと思われ
ACE2が70ってのははっきり見た記憶があるんだが・・・
>>282 ACE2で70もあったら
やっぱ買わない
ダルいダルい
もともと映画に合わせてZ主体で作ったけどなんかイマイチで
客引きのために他作品入れたんだから、あんま酷評してやるな
そうか?オレは多ければ多い方がいいけどな
>>286 ありがと
筋肉満2世ってテレ東か
なんようびかしらべてみるよ
範囲は広いが、その分薄くうすーく延ばして作ったのが
いい作品かは定かではない
もうデビルガンダムに関わるのはウンザリなんだ
>>290 あーメジャー予約してるから
録画できないorz
ダブル録画できないHDDだ
さんくす
ふと思ったがストーリーをGジェネNEOっぽくすればマンネリ感がなくなるかもしれない
ヤクト・ドーガが操作できるんだし楽しみではある
これの魅力は他作品では使えないMSが使えることだろうな
それ一番やっちゃダメだろ・・・・
>>267 そろそろ誰かツッコンでやれ。
塗装が剥がれるんじゃなくて、MEPE(Metal Peel-off effect)金属剥離効果
金属が剥がれて分身してるって事を。
クロスボーン入れる位ならVだしてやれよ…
>>295 PSの逆シャアなら操作できるぞ>ヤクト
>>281-282 ん、クロニクル+プログレスで70以上だったと。
エクストラ足したらもっと行くんやない?
充分ボリュームあるやろ。これだからファミ痛のレビューはあてにならん。
Vはカトキ全開すぎてゲップが出る
>>300 PSの逆シャア以降っての書き忘れてた
あれはPSだから仕方ないけど荒いからな
いろんな武装使えるし今でもたまにやってるが・・・
つまり原作再現はちょっとでどうでもいいのがいっぱいってことじゃね
Vは、光の翼をやれれると画面が見えなくなるよなあ。
ブイブイ V(´∀`)V
>>301 70の内訳は攻略本情報とハミ痛から察するに↓ってとこか…。
クロニクルモード26
プログレスモード16
クロニクル(ライバル)28(±1〜)
なんかカードのMSの少なさが気になるな。
使えるのが72じゃなく、ゲームに登場するのが72だよな、やっぱり…。
>301
「一作品当たりの」ボリュームですよ?
ちなみにインタビューだと基本的に映像作品重視だからMSVとかは出さないって言ってた
あと、ガンダム戦記みたいな恋愛要素も無いって
好感度アップのイベントがあるとか聞いたが・・・
ある条件を満たさないと子供を作れないとかも。
>>307 まだだ!まだ諦めるのは早い!
もしかしたらカードがあるのは一部MSかも知れないだろ!
いやマジでそうであってくれorz
>>309 一作品で2、3ステージでも全体で70もありゃ十分じゃね?
313 :
それも名無しだ:2006/02/25(土) 16:09:25 ID:1DfjDjvF
スルー決定!(^ω^)
予約してきたぞーF91操作出来るなんて夢のよう
>>311 風呂場でのイベントが重要です
→体が勝手に…
のぞきはダメだよね 待つ
これを時間内に選択しろ
>307
プログレスはすでに9ステージって明かされてるぞ
つーか26ステージもやったらダルイダルイw
F90が出るなら、ゼータプラスやFAZZぐらいは期待できそうだな。
>>317 それは、ストーリー上通るステージが9なんじゃないのかな?それぞれのステージ事に1年戦争は連邦かジオン、グリプスはエウーゴがティターンズとか選択できるとか何かに載ってたと思ったが。これだけでも4ステージあるという事では?
大丈夫?ファミ痛のレビューだよ?
クラナドに7766がつくレビューなんて!
322 :
それも名無しだ:2006/02/25(土) 18:35:27 ID:07BQcVWX
そーいや、ニュータイプかオールドタイプかで、スキルポイントかなにかが
回復するだとかしないだとかあるけど、
パイロットとMSは自由に選択できるのかね
オールドタイプでファンネル飛ばしまくりだったらやだな
強化人間にできないのが残念だな
F91の分身って塗料が剥がれてるんだよな?
コロニー内で使えないんじゃないか?
塗料じゃなくて装甲自体が剥離している
>クライマックスUC
>超大作化プロジェクト募集
>↓ここから、ドゾー
@原作はどうせクライマックスしか再現できないので、9割切り捨てて
有名キャラの顔見せ程度にする
Aプログレスモードを重視して、オリジナルストーリーにする
Bシャア、セイラ、ミネバなど血統的に重要な位置にいるキャラクターとの交配を可能にする
C前編・後編の二編に大まかに分けて、前編のクライマックスは必ずプレイヤー側の負けにして
後編で前編のキャラの子供が逆転する構成にする
ファミ通や店頭プロモ見て飛んできました
どう見てもクソゲーです
本当にありがとうございました
雑誌で「ガンダム戦記の続編云々」言ってたから
ためしに戦記買ってみたけど、言われるほどギャルゲでもないじゃん
内容もゲームも糞ゲなだけじゃん
例え糞ゲーでも0083ならやってくれる・・・
Gp01fbが最強のガンダムに違いない!
戦記は良作だよ
連ジや連ザ好きでもこのゲームっておもしろいかな?
カードにダブり要素があるが記録桁数が六桁って
どんだけダブらすつもりだよ!
>>329 出来の酷さを楽しむのがバンダイゲーだからな
買う奴に感謝
3月2日はこれもライドウも地雷確定しちまったから
買う物なくなっちゃったよ
一気に暇になった
鬼のような新作ラッシュを覚悟してたのに
パイロットとMSともに自由に選べるモードはあるんだろうか
第2弾のPVでサザビーがビームトマホークじゃなくビームサーベル持ってることに違和感を覚えたのは俺だけか?
エースの漫画
いきなり「お兄ちゃん大好き♪」から入るあたりにバンダイの本気を感じた。
>>339 だって劇中でもサーベル使ってたし・・・・
電プレの簡易レビューだと
戦闘が単調すぎるだって
地雷回避できて良いとは思うが
あまりにも…。
ダイジェストU.C.
クライマックス 冨.野.
クロボンに出る可能性がある敵MSは
ディビニダドとノーティラスぐらいかな?
PVにZとサイコがキリマンジェロで戦うステージがあるけど
あのステージは飛びっぱなしのまま戦うことになるの?
>クライマックスUC
>超大作化プロジェクト募集
>↓ここから、ドゾー
ネット対戦でチーム組んで、好きな時代で戦争できる展開きぼん!
GジェネFのアクションゲーム版になったら最強なのにな
DVDの容量を全部使い切る
>>346 アマクサがラスボスならUC集大成に相応しいんだけどな
カプコン・クラシックを予約しに行ったら
クライマックスUCの予約が結構多かったな
ガノタって本当にいいお客様ですね m9(^ω^)プギャー
ZZが黒歴史化したってマジ!?
はいはいマジマジ
むしろZの劇場版が黒歴史化確定な模様だ
・・・ついでにこのゲームも
>>358よかった
もし映画が正史になっちゃったらカミーユには誰にも敵わないってことになるからな
それじゃあ夢がなくなる
>>356 富野…Ζが始まるまえから言ってるんだけど、ZZはまったく覚えてないんです。
それに取り上げるべき何かがあるとは思えない
福井…今見たら、何かがあると思えますよ
富野…(ガクトに)覚えてる?
ガクト…覚えてない
富野…なんで福井は覚えてるの?
福井…僕は三年前に見たんですよ
富野…やめてくれよ…
福井…最後にスタッフロールが入ってくるとこで向こうから戦艦が来るじゃないですか?
富野…僕の悪い習性でもあるんですけど、ひとつにはCCAに繋げなきゃいけないわけじゃないですか。
だから何かあるとという感じを残しておく必要があるでしょう。
ひとつにはCCAに繋げなきゃいけないわけじゃないですか。
ひとつにはCCAに繋げなきゃいけないわけじゃないですか。
ひとつにはCCAに繋げなきゃいけないわけじゃないですか。
362 :
それも名無しだ:2006/02/25(土) 21:43:04 ID:6fdkp+e/
ファミ通のクロスボーンX3の立ちポーズ…
デスティニーじゃねーかっ!!(左右逆だけど)
ZZのスタッフやら役者が見たら泣くなw
本当の意味でクライマックスになっちゃったな・・・
VガンダムのDVDの時は「このDVDは、見られたものではないので買ってはいけません!!」って言ってた人だぞ?
予約した
え?じゃあZZって無かったことにされるの?まじ?
このゲームパッケージからも、
ワゴン臭がする。
妹が俺のちんちんしゃぶりながらネットリした目で
「クライマックスUC楽しみだね。お兄ちゃん」
とか言っているから買おう。
371 :
それも名無しだ:2006/02/25(土) 21:59:06 ID:HtE6hWkW
まだ売ってないのにこの早さ、
でたらとんな祭りが予定されているのか・・・・
|| 童貞卒業予定者発表 || 。 。
|| 005 204 214 231 250 || ゜ 〜
|| 356 378 401 409 421 || 。 。
|| 438 444 666 764 867 ||
|| 960 995 997 999 1000 || 。 ∧_∧
||______________.|| 。 (・∀・ )漏れのレス番号は入ってるかな…。
|| .|| ⊂ つ
なんやかんや言い合ってる発売前が一番楽しかったな
と言う未来が見えた…
ゲームはともかく、ムービーの出来は期待してるぞ
ゲームのできもいいことに越したことはないが
カミーユは最強でいいだろ。
>C前編・後編の二編に大まかに分けて、前編のクライマックスは必ずプレイヤー側の負けにして
後編で前編のキャラの子供が逆転する構成にする
これなんてFE聖戦?
まあνとサザビーがでるかぎり俺は買いますよ
早くCCA完全補完してほしい
SIMPLE 2000 クライマックスUC
F91 vs νガンダム
ちょっと質問なんだが
プロモムービーで流れてるあの曲って何なの?
バビロニア紛争の小型化モビルスーツとそれ以前のモビルスーツのサイズ差ってゲーム内で再現されてるのだろうか
それとも無理だったからF91のステージにはそれ以前のMSは出てこないとかか
いや、それだとジェガンはどうなるんだ
デカくて軍隊の飯くってるやつが
そんなに偉いのかよ!
>>380 機動戦士ガンダムF91主題歌 エターナル・ウィンド
>>380 言っとくがそんな質問する人が楽しめるゲームじゃないぞ
ガンダムが好きで好きで、ガンダムが出てればなんでもいい人向けのソフトだ
いや、なんでもよくないから・・・
>>381 ジェガンとやりあってるベルガダラスがプロモにいなかったっけか?
歌が入ってる事は分かったけど問題の戦闘BGMは原曲なのか?
プロモみても無音だし・・・
>>381 確かめに行ったらやっぱあったぞ
ちゃんとベルガダラスよりジェガンのほうが一回りくらい大きめになってるかんじ
391 :
それも名無しだ:2006/02/25(土) 23:28:54 ID:2jD7NH9B
うんこじゃない!(ウンコジャナイ)うんこじゃない!(ウンコジャナイ)
うんこのこーとさーー…
みんなが寝静まった夜うんこがかなりしたくなって
とてもくさーいーうんこーしたんだ!
392 :
それも名無しだ:2006/02/25(土) 23:31:45 ID:2jD7NH9B
うーんこじゃない うんこじゃない うんこのきもーち〜 うんこじゃない うんこじゃない うんこなのさ〜
>>389 ここでゲームではETERNAL WINDが入ってないというウルトラCをするのがバンダイ。
>>389 絶対無音なんてないと思うけど、本当に無音だったら一年戦争を超える伝説のガンゲーになると思うw
宙域での緊張感ある戦いを演出するため
BGMはありません。
ってか普通にONOFFで切り変えれるくらいにはなっててホスィ
プロモーション用に入ってないってことは(ry
なんて
webで(も?)配信してるゲーム番組での映像ではBGMあったけど
何の曲かまでは分からなかったな
>>387 いますぐTSUTAYAに行って借りてこい
ETERNAL WIND皆入ってること前提に考えてるみたいだけど
俺にはバンダイがコレを入れてくれるとは思わないんだよ
ボーカル無しの仕様、もしくはアレンジしたものが流れて
「嘘だろ…」
ってなる気がしてならんよ
だってさ、バンダイだぜ?
バンダイなんだよ…
音楽は原曲をアレンジしたものとのこと。
401 :
それも名無しだ:2006/02/25(土) 23:49:43 ID:DI3DGA4m
クライマックスについて、他の雑誌のレビューを張ってくれませんか(電撃PS2とか)?????????????????????
何方かプロモ第二弾のうp神は・・・
ファーストのアムロ編で特殊な条件をそろえてクリアすると真の一年戦争のクライマックスが出現するらしいな。
追い詰められたジオン公国が故ギレンが秘密裏に推し進めていた計画を実行する。
サイド3の40数基のコロニー群が一ヶ所に集まってZZのように合体・変形して超巨大人型兵器に。
手に持つコロニーレーザー・ライフルで次々と薙ぎ払われる連邦軍。
そんな折り、ア・バオア・クー内から回収され修理を施されたホワイトベース隊が颯爽と登場。
ブライト「奥の手だ!ミライ、ホワイトベース変形!」
ミライ「了解、ホワイトベース変形を開始します」
フラウ「各員は変形時の衝撃に備えてシートに体を固定してください!」
デッデデッデー♪
チャラララーン♪ デッデーン♪
ガション ガチャン ガチャガチャ
キュピーン♪
真の最終決戦はここから始まる・・・
最終的な参戦機体はこのようになると予想。
■機動戦士ガンダム
MS・MA:ガンダム、ジオング、シャアザク、ビグザム、ボール、ジム、リック・ドム、ゲルググ、シャアゲルググ、エルメス
人物:アムロ、シャア、カイ、ドズル
■機動戦士ガンダム 第08MS小隊
MS・MA:Ez−8、陸戦ガン、陸戦ジム、アプサラス、グフカスタム、ジムスナイパー、アプサラスIII
人物:シロー、アイナ、ノリス、サンダース、カレン
■機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
MS・MA:アレックス(&FA)、ザクU改、ケンプファー
人物:クリス、バーニィ
■機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
MS・MA:デンドロビウム(&ステイメン)、ゼフィランサスFb、ノイエジール、サイサリス、ジムカスタム 、ガーベラ・テトラ
人物:コウ、ガトー、デラーズ、バニング、コーウェン
■機動戦士Zガンダム
MS・MA:Z、mk-U(黒&白)、百式、ジ・O、キュベレイ、サイコ、アッシマー、ジムU、ハイザック(緑&青)、マラサイ
パラス・アテネ、サイコmk-U
人物:カミーユ、クワトロ、シロッコ、ハマーン、アムロ(Z)、フォウ、ヘンケン、バスク、ブラン
■機動戦士ガンダムZZ
MS・MA:ZZ、クインマンサ、キュベレイmk-U(黒&赤)、量産型キュベレイ、ガザC、ザクV、ザクV改、ドーベンウルフ
人物:ジュドー、ハマーン(ZZ)、プル、プルツー、グレミー、ルー、マシュマー、ラカン
■機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
MS・MA:νガンダム、リ・ガズィ(&リガズィBWS)、サザビー 、α・アジール、ギュネイ専用ヤクト・ドーガ、クェス専用ヤクト・ドーガ、
ジェガン、ギラ・ドーガ(レズン専用)、ギラ・ドーガ
人物:アムロ(逆シャア)、シャア(逆シャア)、クェス、ギュネイ、ブライト
■機動戦士ガンダム F91
MS・MA:F91、ビギナ・ギナ、ラフレシア、ベルガ・ギロス(黒)、デナン・ゾン(黒)、ベルガ・ダラス
F90、シルエットガンダム、ネオガンダム
人物:シーブック、セシリー、カロッゾ、ザビーネ
■機動戦士クロスボーンガンダム
MS・MA:X1、X2、X3、ディビニダド、量産型F91、クァバーゼ、アビジョ、トトゥガ
人物:トビア、キンケドゥ、ベラ、ザビーネ(CB)
発売1週間前なのに何故かこのゲームをスルーするつもりで
ガンダムVSΖガンダムを買ってきた俺は勝ち組か負け組か・・・
■既出情報
・クロニクルモードはクライマックスの名の通り、各作品の名場面(終盤?)が再現される内容。
・今作はめぐりあい宇宙(PS2)以上のボリュームとの事(後藤P発言)
・V不参戦の理由は、MS性能差があり過ぎるのとVのキャラデザが変わったため(後藤P発言)
・MS&人物枠はMS:72、人物:94。広告パンフに記載されたカードコレクションから推測。
・俳優、加藤晴彦氏のガンダムゲーム収録発言からGセイバーの参戦の噂あり。(結局別作品の可能性特大)
・特典は年代の違う8作品+クロスボーンのジャケットで、年表が繋がる事から隠し参戦作品の可能性有り(年表からF90とシルエットフォーミュラ関連か)
・BGMは原作の物ではなく、多少のアレンジを加える可能性が高い(後藤P発言)
・今作でのフォウの声はゆかな。なお劇場版Zの内容は収録されないとの事。
・ポケ戦のアルの声は新ドラの人。浪川大輔氏は本人の成長により声変わりしたらしい。
・ビームライフルやバーニアの効果音は種ゲーのものらしい。
・プログレスモードの主人公&仲間の名前変更は不可っぽい。第二世代の名前変更は可能との事。
・プログレスモードの面数は全9面。展開次第で所属軍を変更可能との事(設定上の無理が生じない程度)
・性格設定によって能力の伸びが変化。結婚相手によっても能力補正がかかるらしい。
・レアなスキル(エクストラスキル)は弱い機体で戦うほど習得確率は高くなる。
・例によってガンダムエース4月号から、プログレスモードキャラの漫画連載開始(画・森田崇)
・VSモード、カードコレクション要素を用いたギャラリー閲覧モードを搭載。
ファミ通の点数低いな。
ACE2の名前が出るのはわかるけど何故にクラナド?
なんかベストが出るまでスルーしておいた方がよさそうな予感。
>>404 シャア専用ブログでF90V(1号機)がでるとかでないとか。
まぢかよ
>>411 ダムAのCUCの漫画に描かれてるんだっけ。
漫画にまで出してるんだから出ると思いたいな。
Zメインってのがな・・
まぁそれはしかたないだろう
>>398 おれは
>>387じゃないが、F91を借りにいったが貸し出し中だったんで
かわりに逆襲のシャアを借りて来た
Beyond the timeじゃない挿入歌がいい感じだったんでゲームにも入れてください
エンディングは月の繭がよかったな。
ターンA出ないけどw
>>415 仕方なくないよ
他の作品もしっかり作っておかないと駄目でしょ
不完全版や
>>416 読み返してみると頭悪い文章だな
頭がボーッとしてるのでもう寝ます
>>418 真ん中くらいの時代のZだけが濃いってのも
よく考えたら、なんか気持ち悪い感じだな…
421 :
それも名無しだ:2006/02/26(日) 01:14:25 ID:d9BUzcrR
プロモ2の高画質版のUP待ち
>418
「仕方ないよ、バンダイだもの」
あいだ みつまめ
ぶっちゃけ戦記みたいに、オリジナルストーリーだけでよかったんじゃないか?
IFが織り込まれてない史実やっても中途半端なアニメみせられて終わりじゃなんかなー。
人によるだろうけど、俺的にはMSV系に特化したゲームのがよかったよ。
なんかプログレス以外新鮮味にかけるな。といっても、プログレスも雑魚殲滅中心のマンドクセーになる予感。
3月は出費が多すぎる
やっぱスルー。
ZZの最初ってZだよね?
それでZを操るステージが多いなぁ=Zメインと勘違いしたとか
有るわけないなさすがに
>>405 勝ち負けの問題じゃなく、GvsZは買っといて損はない。
対戦する相手がいるなら、むしろ買うの遅杉なぐらいだw
>>423 めぐりあいのガトーとマツナガの出会いはなんかワクワクしたな。
一年戦争のときもジョニーとマツナガが出たときは「おお!」って感じだった。(弱かったけどw)
こなーーーゆきーーーー
って関係ないが、F91あたり、映画→映画後(TVで予定されてた奴)→クロボン
とゲームで展開してくれないかなー。まあ、無いと思うけど。
戦国自衛隊みたいなガンダムでないかな
サトエリがサトリを開いてってかw
F91→黒本って9年経ってるんだっけ?
なんだこの流れ
>>428 どうせならF90〜クロスボーンまでを
フォーミュラー戦記として作ってもらいたいな
プログレスモードとクロニクルモードを別のDVDにして
2枚組みで発売まだー?
>>423 ジオンと連邦以外に自分が勢力つくれて、引き抜きなんやらしながら、
統一してくみたいなゲームもいいな。ガトーとかは絶対引き抜けなさそうだけどなw
どちみち、史実系はもういいよ。
>>435 むしろ一枚づつ別売りがいい
クロニクルいらね
結局製作者の欲求満たすためのゲームな気もするが
あれ?そういえばハミ痛に
デラーズフリートからティターンズいけるみたいな図があったような気がするんだが
気のせいかな?
>>439 いけたはずだと思う。公式にもあるはずだし
>>431 そう、大体そんなもん。
あとこれ出すなら、頼むから種の要素を入れるのだけは止めてくれ。
あとVシリーズとS、Ex-Sもだせよ。クライマックスの名に恥じないようにしろ。
公式のでは行けないみたいだけど
ファミ通の誤植じゃね?
当然ヴェスバーはビームシールド貫通だろうな?
このゲーム臭いわ
ロリコンZZ入ってるし
買う気失くした
よく無くす奴だな
毎日同じ人が、買う気無くすんだね
ZZは正直プルはいらんと思ったなー。
子供のジュドーと、大人のハマーンの対決ってわかりやすくして
おけばよかったと思う。
最後の3つどもえなんてグダグダだったし。
そんな俺はキャラ・スーンとゲーマルク萠えだが、
この2つが出てくれれば満足
キャラ「死んじゃう〜、もう、死んじゃうぞっ!!wwwwwww」
マシュ「...勝ってに死ね」
まるで2ちゃんの因果を見せられた様ですな。
さすがは禿げ、時代を先取りか。(ZZは禿げじゃないか?)
ハマーンのパンチラはまだですか?
>>447 クライマックスだから、さすがにゲーマルクとキャラ・スーンは出てくると思うけどね。
オレはドーベン・ウルフとザクVがでてくるだけで満足だが、ゲーマルクが出たら大満足だな。
マザーファンネルはどういう扱いになるのか悩む
>>453 マザーがこっちをしつこく誘導してきて、近くに来たらチルドが凄まじく飛び出るとか希望。
おまいら買うのやめとけ
ファミ通のレビューからヤバイ匂いがプンプンする、点じゃなく文のほうで
俺も迷ってたけどこれ読んで回避決めた
これ一応忠告な、さらば
ファミ通でも電撃でも戦闘がため撃ちばかりで単調って指摘されてるな。
あとコントローラーの照準ロックとカメラの操作が同じなのと
ロックオン解除がR3で押しにくそうなのが気になった。
ええい、ピンク娘が可愛いかどうかは何故レビューされないんだ
もういい加減技術ないの認めてカプ糞に作らせろよ。
>>457 ため撃ちってことが最初から不安だったんだよな・・・・
なんで溜め撃ちなんだろうね。
強力な武装は弾切れが早くてリロードに時間がかかる方がいいのに。
溜め撃ちだとボタン押しっぱなし中は攻撃できないってことでしょ?
格闘の溜めはわかるとしても、武装の選択に制限かかるのは変。
ぶっちゃけ本命は、お約束で出る小説版の方だと思ってる私
実は原作にあたるゲームの方がノベライズの為のオマケなんだよ。
発売前だから出来については何ともいえないが、様子見が正解だと思う。
アムロ「セイラさん、僕を捨てないで。セイラさ〜ん(涙)」
シャア「無様だな、アムロ」
ビームシールドも壊れるの?
これはもうだめかもわからんね
なにをいまさら
これで安心して大航海時代DSが買えるぜ。
鉄仮面「ガノタがいちいち盤台に疑いをもつのはよくない」
ワクテカしてきた
発売前から葬式ムードか(´・ω・)
・V不参戦の理由は、MS性能差があり過ぎるのとVのキャラデザが変わったため(後藤P発言)
・BGMは原作の物ではなく、多少のアレンジを加える可能性が高い(後藤P発言)
・ビームライフルやバーニアの効果音は種ゲーのものらしい。
この辺りが痛すぎ スルー確定かな
つーか加藤晴彦(笑)がガンダムゲーの収録をしたってのが気になる
やっぱGジェネだろうか
>Vのキャラデザが変わったため
これって、どういう意味?
キャラデザなんて、もともと統一してたわけでもないのに?
>>475 キャラクターの描き方が変わった、というような意味の発言らしい。
見た目やキャラデザの絵の問題じゃなくて、表現的な問題のことだろう。
とはいえ、そういった意味でのキャラクターの表現もそれほど変わったとは思えないけど。
それまでの作品とVとの違いよりも、富野か非富野かでの違いの方が大きいと思うし。
所詮はてきとうな言い訳。
そういった意味でのキャラクターの変化が反映するゲーム性ですらないのにね。
このプロヂューサー、駄目かもしれん。
Vは入れないで正解だよ。
地味なキャラデザがVの魅力だけれど、華やかさが無い事が人気の低さに繋がってるかも
Vの小説版の押絵を書いた美樹本がキャラデザをしていたら人気が出たかな?
敵の機体も奇抜だが何か地味な感じなのでキャラとピッタリだから世界観には合ってるが…
>>458 ピンク娘は後半だからな
レビュー間に合わんわ
地味かな、V?
物凄く派手で個性的だと思うんだが
あー、アドラステアやエンジェル・ハイロゥと戦いたかった
VはUCを捨ててればそれなりに人気が出たんじゃないかな。
^^;警報発令
その場合、Vは今の種のような扱いをガノタから受けていたと思う
嫌V厨とV厨を足して2で割れば理想的なガノタになると思うんだ
この場合は、Vの扱いは種じゃなくてXでしょw
どれと言われれば種に一番近いのはZZ
あの合体シーンとキメポーズな
それ以外は似てるとは思わない
宇宙世紀以外のガンダム総集編ゲーが出た場合、
その中にVが入ってる事を祈るしかあるまい?
どちらにも入れなかったらまぁ、なんだ。諦めろと言うか。
映画として成立しており、3部作では最高の出来
早速だが、『機動戦士ZガンダムIII』はすばらしい出来栄えだった。結末を変更したことにより、違和感無く途中の描写を大幅にカットでき、
それが結果的にストーリーテリングに余裕をもたらした。駆け足感が強く、編集がズタズタであったパート2から比べると、わかりやすさ、まとまりのよさは雲泥の差だ。
モビルスーツ同士の戦いも十分堪能できよう。「最も美しいモビルスーツ」とも言われるハマーンのキュベレイなど、惚れ惚れするような動きを見せてくれる。
絵も綺麗だし、迫力はこれまでの作品とは段違いだ。確執あるシャアの百式との戦いの結末は、はたしてどうなるか
少なくとも、映画としてみるならば、このパート3はとてもよく出来ている。感動的で、急ぎ足もそれほど感じさせず、キャラクターもよく立っている。
期待して、劇場に出向いてほしい。
http://movie.maeda-y.com/movie/00685.htm 前田の評価
Z3>>>>ナルニア、ドラえもん、力道山、シリアナ
>>307 電撃PSで確認。カードの72枚は使用可能機体数の模様。
Vは機体の顔があんまりにもガンダムっぽくて、デザインも子供っぽいから好きになれないんだよな。
敵の機体のほうが個性的でかっこよく見えるくらいだし。
>>491 ザンネック、リグ・コンティオ、あと雷神みたいな背中に何か背負ってるのは好きだった。
ガンダム自体が子供っぽいのに
ガンイージ
>>490 それってつまり一年戦争みたいに
敵として出てくるのに使えないという歯がゆい思いをしなければならないと?
まぁVはUCじゃなきゃ見向きもされなかったんだろうけど、
UCの看板が重過ぎて過小評価されてるな。
ZZとVはUCから抹消したほうがいいな。
ZZは映画Zで消されるから、後はVをどうやって消すか。
やけにUCに拘ってる奴はなんなんだ
どうやって消すかとかとても厨臭い
いまだにしつこく荒らす人がいるんだから、Vなんてなかったことにしたほうがいいんじゃないかってこと。
なんだ消すって?お前富野じゃねーしwww
勝手に脳から消せwwwww
禿の頭からはもうとっくに消えてんじゃねえのwww
基地外wwwww
>>495を見て思い出したんだが一年戦争って使用可能機体の差別化がまったくされてなかったよな
実質MS4種類にカラーバリエーションがあるようなものだった
これは機体の個性を出してくれてることを願うか・・・
まぁV厨はキチガイ荒らしをやめましょうってことですねw
どう見てもお前が荒らしてる。コペルニクス的馬鹿者ですね。
まぁ私が荒らしV厨に乗せられすぎて見てられんってのはあったかもしれないね。
>>495 うん、まあそういうことだね・・。
登場機体が72なら寂しすぎるので、そういう意味では安心したけど。
>ZZは映画Zで消されるから、後はVをどうやって消すか。
バカ杉
>>506 使用可能機体=登場機体=72体じゃないの?
登場機体って何体?
使用可能機体数と登場機体数が違うと言うことになれば、
ザメルとドムトロにもまだチャンスはあるのか。
>>505 お前の言ってることは正しいのでコテハンつけて主張すべきだと思う
そうすればNG登録もしやすいしね
Z・ZZ時代にも連邦はあるはずなのに選べないのか…
ずっと連邦軍人でいたいのに
>>508 使用可能機体=登場機体っていうのも十分可能性あると思います。、
電撃ではとりあえずこう書いてありました。
・使用できるようになったユニットは、カードコレクションで確認できる
・(ユニットカードの説明のところで)MSなどの使用可能なユニットのモデルと
解説文が見られる。
その辺は原作の設定が甘いんだからしょうがないよ。
そ こ の デ カ イ の ーーーーーーー ! !
>>513 まぁ、これで使用可能機体が72体より少ないということはなくなったわけだ。
でもめぐりあいよりボリュームあると宣言するぐらいなら、
もうちょっと頑張ってほしかったなー。せめて80体ぐらいは。
>>512 あの時代の連邦はブライトほどの男をてんぷてーしょんなんかに乗せてるがそのへんどうなんだろ
力がなかったのかな?