SRC作品を語りつくすスレ

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1それも名無しだ
ただいまアレクカイザーをプレイ中
2それも名無しだ:2006/02/15(水) 16:50:58 ID:Rz7TYj2j
ヘ〜イ
3それも名無しだ:2006/02/15(水) 16:52:03 ID:DfvA0waB
俺はマーニャの方が好き
土下座して頼めばオッパイぐらいなら揉ませてくれそうだから
4それも名無しだ:2006/02/15(水) 16:59:39 ID:L5bmnMF4
3の女戦士より萌える奴なんて居ない
5それも名無しだ:2006/02/16(木) 17:25:48 ID:Wo9Wkl7h
ガンバノン面白い
6それも名無しだ:2006/02/16(木) 17:36:21 ID:u7w60iMh
エンコミのあまりの厨度にさっさとゴミ箱行きに
したのは俺だけじゃないはずだ。
7それも名無しだ:2006/02/16(木) 18:09:06 ID:uNhSM4Vo
スパロボRエヴォリューションだっけか、ゲッター線を浴びたニュータイプの女の子が主人公の話。あれは面白かった。
8それも名無しだ:2006/02/17(金) 14:48:43 ID:kCSkM5B8
メタルセイヴァーはおもしろい
スーパー系だけどやたらリアル



ジオンボカンはやべぇ
岡崎版アムロワロタ
9それも名無しだ:2006/02/17(金) 16:05:23 ID:rK1V2uW6
スパロボEOWは良かった。特に終了デモが
10それも名無しだ:2006/02/19(日) 14:20:02 ID:2127ucW3
ネクストジェネシスがなんで受賞したのかわからない・・
11それも名無しだ:2006/02/20(月) 09:38:25 ID:nRv54JEG
>>10
最終話で思いっきり引いたよな、あれ
12それも名無しだ:2006/02/20(月) 09:41:16 ID:+ZF55EgX
本家じゃまずないクロスオーバーとかいろいろ面白い作品もあるんだよな
ハズレが多すぎるが
13それも名無しだ:2006/02/20(月) 09:46:11 ID:pnRYQp0m
最近、思ってきたんだがスパロボは厨丸出しくらいがちょうどいいよ
14それも名無しだ:2006/02/20(月) 22:07:54 ID:JZwPowKU
なんかおすすめのSRC作品ってないかな?
15それも名無しだ:2006/02/20(月) 22:11:37 ID:brgNGWCr
クロスシンフォニー
スターオーシャンSEED
16それも名無しだ:2006/02/20(月) 22:18:49 ID:FElcmOjI
クロスシンフォニーっておすすめなのか。どうも参戦作品見てやる気が出なかったがやってみようかな。
17それも名無しだ:2006/02/20(月) 22:49:16 ID:SKAgW+IX
>>16
主人公たちによるシュウ=シラカワも真っ青な版権キャラ踏み台に耐えられるのなら
やってみそ
18それも名無しだ:2006/02/20(月) 22:57:52 ID:+ZF55EgX
心を広く持て
捏造と踏み台に耐えられるなら面白い
19それも名無しだ:2006/02/20(月) 23:06:03 ID:A3OdCCfT
いかに捏造しいかに踏み倒してるかが最近の評価の基準な俺
20それも名無しだ:2006/02/20(月) 23:40:11 ID:brgNGWCr
マジレスすると
このスレで上がってなくて鉄板だと言われてるのは

星の後継者
スーパーロボット聖戦
スーパーロボット大戦EOW


オリジナルだと

無敵凶刃ロザリオー
精霊装騎ナインナンバー
聖戦記エレメンタルナイト
セイン・ガーデン

巨大ロボならこの辺り
21それも名無しだ:2006/02/20(月) 23:43:19 ID:GNLaUROt
>>20
セインガーデンって一応オリジナルだけど魔装機神の未来の話なんだよな
22それも名無しだ:2006/02/21(火) 02:22:14 ID:PfxaakNR
最近シナリオ物全然やってねぇや。
果て無き塔ひたすらやってる。ダンジョン物好きならおすすめ。
23それも名無しだ:2006/02/21(火) 05:42:56 ID:cVQNtDKf
>>20
個人的にはだけど…
・星の後継者は鬱シナリオがなかなかおススメできん。
・スーパーロボット聖戦は傑作。原作未見だが、ダイ・ソードの世界観、設定は
 面白いと思った。
・スーパロボット対戦EOWは聖戦と較べて盛り上がりに欠けるかなってシナリオ。
 主人公に感情移入できなかったからだと思うけど。まあ、十分面白かった。

オリジナルは知らん 
24それも名無しだ:2006/02/21(火) 09:32:48 ID:Bc0RQ/9C
クロスシンフォニー落として10話までやってみた。
とりあえずオリキャラの厨性能っぷりに吹いた。能力的に踏み台だなこりゃ。
ストーリーは原作見たことないのが殆どだからあまりわからんが少女漫画ノリは好き嫌い別れそうだな。

戦闘バランス的にはオリキャラ強杉、ザコ多杉。簡単なくせに無駄に疲れる感じ。
それでも途中主人公が覚えるマップ兵器もひどい厨性能っぷりなので一掃できるけど。
CCキャラはカード刺せばレベル20で2回行動とかとにかく突っ込みどころは多い。
あと戦闘アニメの指定ミスが目立つ(これは現行バージョンでやってるから?)

まぁ、なんだかんだで言われた通りだったわ。

25それも名無しだ:2006/02/21(火) 09:40:23 ID:dI8H/FOo
スーパーロボット聖戦がきっかけでダイソード、アルジェントソーマの原作見たな俺。
で、本とかDVD買っちまったw
26それも名無しだ:2006/02/21(火) 10:08:57 ID:JH9xZ9nx
クロスシンフォニーって昔2、3話ほどやって言われるほど酷いかなと思ってたけど
これから酷くなるところだったのか

つーかSRCでクリアしたのってほとんどねーな
27それも名無しだ:2006/02/21(火) 14:27:26 ID:CzPYJZkY
クロスシンフォニーで一番ヤバいと思ったのは
「ジェフ(オリキャラ)はハニー以上の変装の達人」って部分。
変装ならハニーに任せればいいのに、なんでそんな設定にするかなー・・・
28それも名無しだ:2006/02/21(火) 16:19:29 ID:nSD0Fhri
反面教師としては役に立つぜ!>クロスシンフォニー

>>23
聖戦はダイソードが出て来てから格段に面白くなる。それまではギリギリ佳作
29それも名無しだ:2006/02/21(火) 16:22:06 ID:27BItcZf
EOWから真ゲッターに入ったなー
ハサウェイ好きならやれ!
30それも名無しだ:2006/02/21(火) 17:37:30 ID:Su+vvpqr
聖戦でダイソードの漫画買ったな。文庫が出たからタイミングも良かった
それで今では長谷川漫画買いまくり
31それも名無しだ:2006/02/21(火) 18:04:16 ID:mqJJF2aJ
さっき「スーパーロボット大戦PTSD」と「絶対救世主ルアーツ・ハイム」を立て続けにプレイした。


吐き気が止まらぬ。
32それも名無しだ:2006/02/21(火) 18:49:44 ID:QeyeIAbh
>>14
ガンバノンがおすすめです
33それも名無しだ:2006/02/21(火) 19:03:31 ID:Lol1/DpY
「スーパーロボット大戦 アナザージェネレーション」とやらをやってみた。
なんの世界背景の説明も無く物語がスタートするのに吹いた。え?アラドって誰?
と思う間もなく戦闘開始。戦闘開始してみて二度吹いた。初心者にありがちなデータバランス…
嫌な予感がしてデータフォルダを覗いてみれば、なんとまぁ素晴らしいデータだこと…
そしてbitmapフォルダには無駄に重いカットインも大量に入れてある。うん。反面教師としてはなかなかだね。
34それも名無しだ:2006/02/21(火) 19:25:11 ID:dTOJhEdV
絶対ありえないシナリオを反面教師として消去していき
最後に残ったのが神シナリオ
35それも名無しだ:2006/02/21(火) 19:26:33 ID:vuHGRyV6
>>22
俺がいるww
+になって人間ユニットNPCとか増えたんでそれに触発されて人間も召喚できるようにしたよw
汎用ファンタジーとかからデータ移植してインターミッションコマンド増やしたぜ
36それも名無しだ:2006/02/21(火) 19:32:07 ID:yMl/wgmC
井戸端や本スレは公式と近すぎてぬるいが
こっちならもっと色々言い放題できるかな?
37それも名無しだ:2006/02/21(火) 19:50:23 ID:LSi89j+9
とりあえずロボットダンジョンはどうだろ?
ああいうのが、本家スパロボのオマケにあればと思う俺がいる
38それも名無しだ:2006/02/21(火) 20:43:24 ID:dTOJhEdV
ロボダンはグランゾートが三体合体しないのにレイアースが三体合体するのが不憫だ
39それも名無しだ:2006/02/21(火) 20:54:01 ID:8SHkZdHU
ガクセイバーとブライガーとYF-21とバトルマリンが大活躍中
スィームルグがリストラの危機
40それも名無しだ:2006/02/21(火) 21:38:30 ID:ePYbxD0o
アルトのほうがやべえ。
他メンバーのお情けでレベル上げさせてもらってる状態
41それも名無しだ:2006/02/21(火) 22:28:44 ID:KELLHO8f
ブライガーは思った以上に使いやすいよな、突出して強くないけど
必殺技の燃費がよくて遠近共に、そつなくこなせる。

繋ぎで使うつもりがレギュラー入りした。
SRCでも結構珍しい部類に入るから、ちょっと贔屓目入ってるけどね。
42それも名無しだ:2006/02/21(火) 22:49:21 ID:dTOJhEdV
何で本来搭載していた機についてないんだよとガンバスターにイナーショルキャンセラーをつけてみた。
43それも名無しだ:2006/02/21(火) 23:04:37 ID:VeXevnzq
>>42
>イナーショルキャンセラー
ョ?
44それも名無しだ:2006/02/21(火) 23:04:37 ID:mo9pVWMb
魔竜の分離はかなり美味しいな。
作品知らないのにほぼ一軍をキープ。
おかげでアーガマやエクセリオンは即倉庫行。
45それも名無しだ:2006/02/21(火) 23:07:27 ID:ePYbxD0o
合体レイアースは本当は1ステージに一回しか合体できないそうだが
攻撃力低いし3ターンだけの活躍に三枠取るにしちゃ微妙だな
46それも名無しだ:2006/02/21(火) 23:21:56 ID:kfH1/q6W
>>45
同じ条件でも圧倒的な火力+バラでもそれなりに強いSRXが比較対照だからなぁ

ウィンダムの回復能力だけはガチ
47それも名無しだ:2006/02/21(火) 23:24:37 ID:TVJO4rdJ
5人乗りザンダクロスが微妙にインチキ臭い。強すぎるってほどじゃないけどさ・・・
48それも名無しだ:2006/02/22(水) 00:06:31 ID:Kyx2nlPE
    ∧ ∧
  (*‘ω‘ *)
    (   )
●~*     v v



  ∧ ∧
((( * )‘ω‘( * ))) 
   (   )
    v v



      (⌒;;)     (;;⌒)
        ヾ (⌒;;) 〃
         ∧___∧  (⌒;;)
        /        ヾ
   (⌒;;)/  ‘    ‘   ヾ
       | *   ω   *  | =(⌒;;) ド カ ー ン
 (⌒;;)=. |            |
      ヽ           / ノ
    〃  /           ヽ
  (⌒;;) ノ|            | ヾ(⌒;;)
  .    ヽ________/
       ノ         ゝ


(><;)みかんじゃありません><
      
49それも名無しだ:2006/02/22(水) 02:39:22 ID:9aIt0aNt
>>33
ザコ味方兵が死んだ→ゲームオーバー
に絶望
50それも名無しだ:2006/02/22(水) 04:23:26 ID:1qUXXEYS
ガンバノン素材はすげーけど、それに頼りすぎて全体的におざなり
51それも名無しだ:2006/02/22(水) 06:47:08 ID:MiE4QQN8
ジオンボカンクソワロタ。
俺の中のパロディシナリオではNo.1だ。


さて、このスレ的に今年のグランプリはどう予想する?
52それも名無しだ:2006/02/22(水) 07:46:59 ID:kAf6yhOl
正直本命不在だが
オリジナルではロザリオー、ガンバノン
版権なら蒼龍剣、SDガンダム外伝

このあたりが来るんじゃないかと思ってる
53それも名無しだ:2006/02/22(水) 08:04:16 ID:0LTD2hL7
旧ロザリオーとかロザリオーの出てたスパロボとかやりたいなぁ

4年ぐらい前にやってたがその頃のシナリオはもうほとんど残ってない
54それも名無しだ:2006/02/22(水) 10:34:39 ID:n98sbIEs
この板の対象じゃないシナリオばっかりやってます ><
55それも名無しだ:2006/02/22(水) 10:44:54 ID:IWugTpMo
俺の中でパロディNo1はランダーTANE
っていうかパロディってそんなに数あったっけ?
56それも名無しだ:2006/02/22(水) 11:02:49 ID:I4uUm+HZ
EOWでハサウェイ、真ゲッター、種が好きになった
ラストで泣いた

ガンバルガーやパトレイバー出るやつは完結した?
57それも名無しだ:2006/02/22(水) 12:24:52 ID:/lNCkzos
厨臭い質問で悪いけど、SRCの公式配布データにある程度忠実にしたがった場合
純粋にゲームユニットとして最強なロボット/パイロットってだれなの?

最近あまりやってないんだけど、昔は
やはりガンダム作品のNT能力持ちの主役とNT用モビルスーツの組み合わせが
突出していたように思うけど。
最近はどうなの? SRCって本家スパロボとは結構ルール違うんでしょ?
58それも名無しだ:2006/02/22(水) 12:35:01 ID:hJYeOsZM
公式データ漁ってみればわかるんでない?
中には無茶なデータとか結構あったとおもったけど
59それも名無しだ:2006/02/22(水) 12:38:16 ID:PjJcho75
本当に厨くさい質問ですね。

状況によるんじゃない?
そもそも最強がNTMSって単に使い勝手がいいという話でないの?
最強をきめるために戦わせてみようとなったら必中デフォの状態でNTMSの長所なんてふっとぶでそ。
60それも名無しだ:2006/02/22(水) 12:45:30 ID:/lNCkzos
データテストっての? っで色々やってみると、
やっぱ高回避、長射程、高反応マンセーって感じだったような記憶が。
そうでもないんだ。
61それも名無しだ:2006/02/22(水) 13:13:49 ID:5Mo0JwhE
作者オリジナルが出ている作品はやる気にならない俺。だから世間的に評価の高いEOWもやっていない。
聖戦はプレイしたけどね。というわけで作者オリジナルが出ていないシナリオでオススメがあれば教えてくれないか?
62それも名無しだ:2006/02/22(水) 13:16:30 ID:TtWpB8Zd
そもそもスパロボそのまんまだと訴えられる危険性があるから
汎用SRPG製作ツールSRC+版権作品を扱うサイトGSCに分化されたってのに
何の臆面もなく「公式配布データ」で話が通じてるあたり
本当に最近やってないってのが良くわかるぜ。

それはともかく、GSCデータだとUCMSは全面改訂の途上だからなぁ。
他だと破壊力のボルテス、面制圧力のガンバスター、使い勝手のビルバインあたりが最強候補か。
63それも名無しだ:2006/02/22(水) 13:23:16 ID:4qRBvaUU
ダンガイオーもかなりヤバい。超能力によるSP消費減少+夢のコンボとか
64それも名無しだ:2006/02/22(水) 13:56:11 ID:lFIWS4mG
GSCか…攻撃力が拡張スレイヤーズのリナ>ロボのイデオンなのには笑った
全ジャンル最強決定でL様やラグナが扱き下ろされてたから余計に
65それも名無しだ:2006/02/22(水) 14:10:42 ID:zatuMnWu
スレイヤーズは、数値は抑え気味にするのが定石(その分、属性等の分類はロボでは
ありえない細かさ)の等身大で、一時期数値をロボ以上にインフレさせてたからな。
魔族なんか、一時期はセイグラムクラスでHP10000越え、ゼロスが「味方使用考慮のボスランク込み」
でHP17000、竜将軍クラスでHP50000、冥王が80000くらい、シャブラニグドゥが100000くらい
行ってた時期もあった。
なんでも、「作品の格的にシャブラニグドゥが拡張全体のラスボス級がふさわしく、また、
魔族間のレベルの絶対的格差を表現するため」だったとか。
66それも名無しだ:2006/02/22(水) 14:14:17 ID:LAhvEFwg
リナは古いデータだから。
今改定すればかなり丸まること確定だが、誰も手をつけたがらんのよ。
あの手の話題性でかいデータには。
67それも名無しだ:2006/02/22(水) 14:21:15 ID:IWugTpMo
Lv77ソープ君inKOGもやばい
68それも名無しだ:2006/02/22(水) 14:43:52 ID:bRY+Emzn
せっかくだからLv99越前で迎撃するぜ!
69それも名無しだ:2006/02/22(水) 14:43:56 ID:6J6H0GOl
>>52
ロザリオーが優勝でいいよ
70それも名無しだ:2006/02/22(水) 16:32:55 ID:FQVBUvDT
>>65
そんな理由があったのか。つか知名度なんかDB辺りと比べたら塵位だろうに作品の格って…
当時は無かったのかもしれないが。どうしても格闘が弱くなる〜とか愚痴っぽかったのもそのせいかな
71それも名無しだ:2006/02/22(水) 17:25:59 ID:vHEfgDQK
使ってみると足遅くて脆いから実に使いにくいんだけどな、リナは。
切り払いあるから意外と粘ったりもするが。
破格の性能なのは間違いないが
オーフェンとリナ二者択一なら俺はオーフェンを取る
72それも名無しだ:2006/02/22(水) 17:27:25 ID:PjJcho75
俺ならポップ

つーかスレイヤーズレギュラー入れ替えあたりから読んでないわ
73それも名無しだ :2006/02/22(水) 17:28:32 ID:/lNCkzos
スレ何とかってラノベだよね?
ゲームキャラ等のユニットデータもあるのにラノベごときのキャラの方が上なのか。
なんか納得いかないなあ。
74それも名無しだ:2006/02/22(水) 17:31:54 ID:hJYeOsZM
なんか73の言い分ってゲームキャラ>>ラノベキャラじゃなきゃダメ、とも取れるんだが
75それも名無しだ:2006/02/22(水) 17:44:36 ID:JmGJPGId
最強厨の理屈なんて知りたくもない。


ラノベやらマンガやら、紙媒体が元のデータはデータ製作者の補正がかかるのが癌。
76それも名無しだ:2006/02/22(水) 17:51:38 ID:vHEfgDQK
>>75
いますぐときめきメモリアルのフォルダを開きたまえ。
77それも名無しだ:2006/02/22(水) 17:57:41 ID:/lNCkzos
ネタだよネタ。
本気で怒らんでくれ。
大体スレ何とかってのを自分は知ってるわけでもなし。
78それも名無しだ:2006/02/22(水) 18:35:20 ID:PjJcho75
ゲームキャラごときにイリヤが負けるはずねぇ!

ネタだよネタ
79それも名無しだ:2006/02/22(水) 19:01:04 ID:wM2/AzRg
まあアレだ、さすがロボゲ板の住人だな俺らw
80それも名無しだ:2006/02/22(水) 19:02:11 ID:R5/zgpwX
スレイヤーズは、当時エヴァ並みのショックを与えられたからな
今でこそ珍しくない作品だが

確かファンタジア大賞の第一回入賞作品だったよな?
81それも名無しだ:2006/02/22(水) 19:03:11 ID:R5/zgpwX
エヴァ並みは言い過ぎた
82それも名無しだ:2006/02/22(水) 19:15:10 ID:PjJcho75
ラノベ史的にはガンダム、エヴァ並の存在じゃない?
メディアそのものの規模を置くなら
むしろ表面をまねするだけのエヴァのアニメ作品への影響よりも
以降のラノベ全体への影響は強いと思われ

まあ骨までしゃぶりつくされて全く読む必要はないとも言えるが
小説への敷居を低くした点は重要だ
83それも名無しだ:2006/02/22(水) 19:18:20 ID:s/ZfOnN4
拡張の最初期は特撮の仮面ライダーとアニコミ(小説系含む)のスレイヤーズが
データ討議、シナリオへの登場頻度で等身大の2大巨頭的存在だったんだよね。
84それも名無しだ:2006/02/22(水) 19:18:24 ID:LFMLGcBY
スレイヤーズは当時のSRC界では滅茶苦茶流行ったからね。
エヴァ並かはともかくとして、スレイヤーズはアニメも長かったし映画もあったし
普通に流行ったと言えるレベルなんだけどさ
オーフェンも流行ったな。スクライドとかも

そう考えるとSRC界って意外と等身大の方が明確に流行ったって出てるな。
85それも名無しだ:2006/02/22(水) 19:19:41 ID:mxxzku40
>>36
見事に言い放題のスレになったな
恐らく君の期待していたのとは全然違う方向にだが
86それも名無しだ:2006/02/22(水) 19:26:39 ID:vHEfgDQK
ロボシナリオは旬のネタ使うの少ないねそういや。
新しい作品で放映中〜終了直後に多くのシナリオで使われてたのって
種くらいか
87それも名無しだ:2006/02/22(水) 19:26:59 ID:d9QclbjY
んで原作ほとんど見たことないんだけどリナってそこまで強い(強く見える)の?
88それも名無しだ:2006/02/22(水) 19:30:19 ID:R5/zgpwX
やばい!作品について語ってないぞ!
それじゃ最近プレイしたシナリオから

「SRW AK」
会話インクル選択がいちいちうるさい。地の文とかがテンポ悪い。
あとは普通。オリジナルキャラが版権作品と最初から融合しちゃってるのは好き嫌いがでるか。
89それも名無しだ:2006/02/22(水) 19:31:11 ID:R5/zgpwX
>>87
一応人類ナンバー2ってことになるのかな
最強は姉
90それも名無しだ:2006/02/22(水) 19:31:46 ID:il/v+LR6
作品世界のなかではアホみたいに強いな。
しかも強さの代償がない。ただ強い。ひたすら天才。
91それも名無しだ:2006/02/22(水) 19:32:10 ID:hJYeOsZM
>>87
魔王の分裂した欠片をいくつか倒してたり伝説になってる魔獣が復活したときに倒してる
あとこいつしか使えない魔王の上位の存在の力を使った魔法を使える(制御失敗で世界が滅ぶとか)
ちなみに前者の魔王の力を使った魔法が現状のこの世界の表向きの最強黒魔法とされてる
ついでに魔力増幅の護符装備中なら禁呪として封印された「テラスゴイファイアボール」を撃てる

こんなとこかね?
まぁ設定的には強いんだろうけど厨設定というかんじがしなくもないw
92それも名無しだ:2006/02/22(水) 19:35:58 ID:pA99jOoL
ヴァルゴ目的でSRC始めたんだが
とりあえず更新してあるの全部クリアしたからやる事がない。
んでスパロボ系もやってみようと思うんだが意外と面白いのって少ないのな。
なんかおすすめのスパロボ系SRC作品ってある?
93それも名無しだ:2006/02/22(水) 19:37:10 ID:0Dk5ALia
設定上いくら強かろうがデータ化には余り関係無い気もするけどね
聖闘士が光速だから運動性は200ですね!とか言われても困るし
銀河を破壊できるので攻撃力は10000ですね!も無し
94それも名無しだ:2006/02/22(水) 19:45:59 ID:8oVWfViM
>>92
ログ見れバ大体分るかと。俺はEOWを押すが

>>93
イデオンガンは8000あるけどなw
95それも名無しだ:2006/02/22(水) 19:46:12 ID:PjJcho75
最強呪文はこの世界で言うと宇宙の創造主みたいなものの力を限定的に召還するんじゃなかったっけ。

ロード・オブ・ナイトメア(混沌そのもの?)
魔族
神族
がいて人間の魔法使いは基本的にそれぞれの相手に向かって呪文を唱えることでその力を引き出す。
ロード・オブ・ナイトメアの呪文を使えるのはリナだけ(ブースタ等の補助がいる)で
ロード・オブ・ナイトメアからすると神族も魔族も創造したはるか下位の存在なのでそれを使うリナだけが
上位魔族を殺せる人間ということになるとかそんな感じ。

聖書系で考えると
神(ロード・オブ・ナイトメア)
悪魔(魔族)
天使(神族)
神の力を行使して悪魔を滅ぼす人間(リナ)
って感じか?
96それも名無しだ :2006/02/22(水) 19:51:59 ID:/lNCkzos
ホントに最近やってない感まるだしで悪いんだけど、
今のSRCって小隊戦闘とか、それに近いユニットのまとめ方ってできんの?
なんか部隊ユニットとかいう指定はあったように思うけど、
あれは別々のデータを持つユニットをひとまとめにする能力ではなかったように思うし。
97それも名無しだ:2006/02/22(水) 19:52:27 ID:SpjOmCK1
>>92
邪スパー
98それも名無しだ:2006/02/22(水) 19:54:30 ID:RqTcv5Ka
ただ、魔王の腹心の一人で、魔王に反逆する立場だった、魔竜王ガーヴ
(魔王に反逆してても、あくまでリナや人間の敵なのは変わらないが)が
倒されると、ガーヴ・フレアという、ガーヴの力を借りて行使する呪文が
使用不可になったり、魔王に魔王の力を借りて行う呪文ぶつけようと
して、そのままやられたりする奴がいたり等のハンデがあったりして、
話が先に進めば進むほど使用できる技の制限はかかったりはしたけどな。
9987:2006/02/22(水) 19:55:26 ID:d9QclbjY
とりあえず意外に信者が多いのはわかった。
100それも名無しだ:2006/02/22(水) 19:57:14 ID:il/v+LR6
型月世界でいうなら、みんな何とかして根元に到達しようと頑張って、
人であることを捨てたりいろいろしてるのに、リナは自由に根元とアクセスして力を引き出せる。
101それも名無しだ:2006/02/22(水) 20:00:48 ID:0Dk5ALia
そりゃ信者も多いだろうよ。ラノベブームの元祖だし
伊達にアニメとか漫画になってないよ
102それも名無しだ:2006/02/22(水) 20:06:33 ID:SpjOmCK1
>>96
特殊能力「チーム」の事かね?
103それも名無しだ:2006/02/22(水) 20:09:42 ID:1obl935e
今となっては、元信者だろうけどなー

>>87
最強魔法と準最強魔法は結構な厨設定だが、それ以外は大したことなかったよ。
特に接近戦は主要キャラ(敵含む)の中だとクソ弱いレベルだった。>リナの作中強さ
戦闘では主人公補正(主に運と直感)で最後まで生き残り、ボスキャラに決め技を入れるのが主な役回り。
104それも名無しだ:2006/02/22(水) 20:14:09 ID:PjJcho75
ぶっちゃけイデオ(ry
105それも名無しだ:2006/02/22(水) 20:20:16 ID:0Dk5ALia
>>94
あれはイデだからw
強さに説得力があるキャラはやっぱ強い
106それも名無しだ:2006/02/22(水) 20:37:38 ID:YBrJ0cge
イデオンはたかが惑星ひとつをぶち壊しただけのイデオンソードがあの威力ってのが。
ゲッターなんか木星余裕でぶった切るのにあの程度の威力だし
107それも名無しだ:2006/02/22(水) 20:38:59 ID:x6CQ7Iu/
木星は惑星じゃないのかね
108それも名無しだ:2006/02/22(水) 20:41:34 ID:/gpWBrHY
データが製作される前にスパロボでお手本が提示されたのは強みだよ
109それも名無しだ:2006/02/22(水) 20:41:35 ID:YBrJ0cge
>>107
だから同列だろうってことさ。
110それも名無しだ:2006/02/22(水) 20:45:09 ID:KOIb/HWI
>>108
ゼオライマーの事か
111それも名無しだ:2006/02/22(水) 20:49:12 ID:+cfSfGI8
>>110
ゼオライマーデータがMX発売以降に作られたと思い込んでるのか?
112それも名無しだ:2006/02/22(水) 20:50:57 ID:+cfSfGI8
>>106
いつ木星ぶった切ったっけ?
OVAとか言うなよ?
113それも名無しだ:2006/02/22(水) 20:56:29 ID:0Dk5ALia
木星はOVAじゃなかったかな。漫画ではエンペラーとかそれ以上にインフレしてるけど
114それも名無しだ:2006/02/22(水) 20:58:24 ID:KOIb/HWI
>>111
いや、データの方が先だからスパロボと比べてあんなに微妙だって言いたいのか、と
2000年ってモロにでてるし
115それも名無しだ:2006/02/22(水) 21:07:22 ID:9tZohsal
ザブングルはスパロボに出るより先に出てたら全然違うデータに
なってただろうなあw
116それも名無しだ:2006/02/22(水) 21:10:06 ID:pDfsOqHU
>>114
ほらよスーロボ魂版。

木原マサキ
マサキ, 八卦ロボ, AAAA, 220
特殊能力なし
165, 161, 179, 179, 185, 135, 超強気
精神, 65, 鉄壁, 1, 威圧, 1, 気合, 1, 必中, 1, 戦慄, 1, 魂, 55
MPZ_KiharaMasaki.bmp, Zeorymer.mid

氷室美久
美久, 八卦ロボ, AABB, 150
特殊能力, サポートLv1, 1, サポートLv2, 15, サポートLv3, 26, サポートLv4, 43
134, 134, 160, 161, 162, 132, 普通
精神, 60, 信頼, 1, 熱血, 6, 気合, 15, 補給, 28, 愛, 33, 祈り, 47
MPZ_HimuroMiku(2).bmp, Zeorymer.mid

天のゼオライマー(マサキ時)
天のゼオライマー, 八卦ロボ(マサキ専用), 2, 2
空陸, 5, L, 10000, 220
特殊能力, EN回復Lv4=次元連結システム, バリアLv4
27500, 650, 2300, 90
AAAA, MPZ_Zeorymer.bmp
ビーム, 1700, 1, 4, +0, -, 10, -, AA-A, +10, B
格闘, 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
衝撃波, 2400, 1, 3, +25, -, 50, 102, AAAA, +15, 貫
メイオウ攻撃, 4000, 1, 6, +10, -, 170, 130, AAAA, +10, M全
メイオウ, 27500, 1, 1, +10, -, 200, 130, AAAA, +20, 貫劣
117それも名無しだ:2006/02/22(水) 21:11:52 ID:9tZohsal
個人的には反応135ってのが気になる。(まあ、単純に長いシナリオ
なんで2回行動遅らせるためなんだろうけど)
118それも名無しだ:2006/02/22(水) 21:14:10 ID:KOIb/HWI
いや、ほらよっていわれても
119それも名無しだ:2006/02/22(水) 21:19:29 ID:pDfsOqHU
うむ、すまん
120それも名無しだ:2006/02/22(水) 22:55:39 ID:wiJDOxjl
>>92
PPOI
121それも名無しだ:2006/02/22(水) 22:56:14 ID:37zPL78H
スーパーロボット大戦R−Evolution

主人公がシャア殺したりユリカとアムロがくっ付いてたりと酷い部分が多々あったが、
ゲッターエンペラーを再現してくれた点だけに感動した。

スーパーロボット聖戦
ダイソード登場辺りから、隣接イベントシステムが導入されて面白さがぐっと上がった。
アルジェントソーマとかダイソードとかマイナーな良作を持ち味を殺さず取り入れている点が良い。
122それも名無しだ:2006/02/22(水) 23:09:46 ID:tUz80EKT
昔はギャグシナリオといえば『SRW武』だったな
ヴゥライト艦長・・・
123それも名無しだ:2006/02/23(木) 16:40:21 ID:P9LHHJee
ギャグシナリオって意外に作ってみると難しいもんなんだよな。
作ってる本人は面白いと思ってるやつは大抵滑ってたりするし。
124それも名無しだ:2006/02/23(木) 16:59:17 ID:u860oWsM
おすすめのSRCオリロボ作品おしえてください。
125それも名無しだ:2006/02/23(木) 17:23:22 ID:Z9WRjGIy
ナインナンバーとか言ってみる
126それも名無しだ:2006/02/23(木) 17:49:31 ID:XQL2Q20P
つづいてロザリオーが出て終了…っと

ギャグは、自分が面白いと思ったものを書いて、滑ったらそれまでという小細工の通用しない世界だと思う
まさに修羅の道
127それも名無しだ:2006/02/23(木) 18:08:25 ID:A5sQzVUT
そして定番のAWARを勧めてみる
128それも名無しだ:2006/02/23(木) 18:24:41 ID:z3J5SLLA
ゆえにギャグ漫画家は天才だからな
おもろい芸人も天才
129それも名無しだ:2006/02/23(木) 18:39:07 ID:uxKP478C
ハイテンションザベストテンを見れば笑いがわかる
ような気になれる
130それも名無しだ:2006/02/23(木) 19:31:45 ID:d/hv6uTQ
ギャグシナリオといえばビアン博士のじゃないか?
お面ライダーあたりで笑い死にかけてた記憶
131それも名無しだ:2006/02/23(木) 20:35:04 ID:edw3lwI2
Go!Go!Bian!!か
132それも名無しだ:2006/02/23(木) 21:24:02 ID:kB3nRik9
マサキの男が好きなんだ!を選んだ時のシュウやリューネの反応が好きだった
ラストのあんな報告信じるわけないじゃない(うろ覚え)とか
133それも名無しだ:2006/02/24(金) 19:00:33 ID:zKdYqEyd
ザ・グレイトバトル リターンオブダーク面白い!!ストーリーの触りだけしかプレイできないけどここまで続きが気になるシナリオは初めてだよ!!
ひょっとしたら体験版のみでシナリオグランプリに入賞するというグランプリ初の偉業を成し遂げるかも!!?
134それも名無しだ:2006/02/24(金) 19:00:58 ID:D5Lic6fR
作者乙。
135それも名無しだ:2006/02/24(金) 19:03:12 ID:u9/1OccQ
まあ待て、粘着かもしれんぞ。


粘着される作者も悪いがな
136それも名無しだ:2006/02/24(金) 19:09:52 ID:KQWExnDS
>>134
このスレではじめて「作者乙」が発動した瞬間
137それも名無しだ:2006/02/24(金) 19:28:24 ID:BsWNc+4E
>>133
す凄い自信ですね。
138それも名無しだ:2006/02/24(金) 19:50:15 ID:GQKJPwb6
作者乙はただの荒らしだから以後スルーの方向でよろー

といいたいところだけど、>>133はあれすぎるな
作者では無さそうだが
139それも名無しだ:2006/02/24(金) 19:50:42 ID:aty4Iclw
ていうか
「ダークオブリターン」ですよ
140それも名無しだ:2006/02/24(金) 20:21:34 ID:2xZwxtd8
とりあえずひらめきで華麗にスルー
141それも名無しだ:2006/02/25(土) 02:03:42 ID:kVT8OqSI
ひらめきって凄いよな
どんなミサイルも核爆発も波動ガンも避けちまうんだぜ
142それも名無しだ:2006/02/25(土) 04:07:20 ID:B6qfyKzg
カツ&柿崎「俺たちだって、ひらめきさえ使えばぁ!!」
143それも名無しだ:2006/02/25(土) 04:26:29 ID:b/YrzvAb
イデオンガンすら回避できる分身もすごいよ
144それも名無しだ:2006/02/25(土) 10:08:49 ID:IgP7yHkH
MAP兵器に絶対回避不能属性があってもいい気がする
145それも名無しだ:2006/02/25(土) 11:49:55 ID:6Dgzlx25
ますますボス1ターンキルorDIE 化が進むだけだと思うが
146それも名無しだ:2006/02/25(土) 12:30:44 ID:cfjAK80h
とりあえず、分身、超回避無効の属性は欲しいんだよな。SRCにも
147それも名無しだ:2006/02/25(土) 13:28:08 ID:n5YBe75W
必中じゃ駄目なのか?
148それも名無しだ:2006/02/25(土) 13:51:06 ID:AGSVd15E
レベルダウン攻撃はあったっけ?
149それも名無しだ:2006/02/25(土) 13:55:52 ID:6Dgzlx25
>>146
ダミー属性つけてその武器が使用されたら
回避能力無効化SPが自動でかかるようにすれば?

>>148
実装してるシナリオはあるが本体のデフォで使える武器属性にはない
150それも名無しだ:2006/02/25(土) 14:32:00 ID:AGSVd15E
グレーターデーモンのエナジードレインとかみたいに
レベルダウンしちゃう攻撃あるとこわいのになあ。
151それも名無しだ:2006/02/25(土) 19:52:16 ID:XAegdaVD
だから何のためのリクエスト、何のためのインクルだと思ってるんだ
配布データをそのままシナリオで使う奴の方が酔狂だろうが
152それも名無しだ:2006/02/25(土) 20:35:36 ID:co74cZ4K
そうか?と言いたかったが、最近ローカル対応のシナリオが多いので反論できない
153それも名無しだ:2006/02/25(土) 21:24:09 ID:CHx4bBov
ロボダン・・・
スタート読み込まなくて出来ないんだが
154それも名無しだ:2006/02/25(土) 22:11:43 ID:OPcPesgw
まぁ配布データはたたき台、好きなように使ってください
と、木端データ作成人は語るのだった
155それも名無しだ:2006/02/25(土) 23:51:03 ID:m/63lWrG
>>153
データ多いからなぁ
156それも名無しだ:2006/02/26(日) 01:25:08 ID:pqqDaBYW
>>154
全く使われないデータの立場はorz
157それも名無しだ:2006/02/26(日) 01:29:03 ID:WLDFIfOo
>>156
マイナーな物が多すぎるからしょうがないだろ
158それも名無しだ:2006/02/26(日) 04:32:43 ID:KpbX5cUQ
ムーンコンドルの反射とゾンダーの復活&バリアが結構辛いね
キカイオーのキックが跳ね返された時はポカーンだった
159それも名無しだ:2006/02/26(日) 05:07:04 ID:5Hj1UD/a
新?のオリザコが軒並み強くて堅くて辛い
160それも名無しだ:2006/02/26(日) 05:16:49 ID:o2xjtWsI
エヴァ量産機のフィールドがやっかいかなぁ。
シンクロ補正がきつくて結局熱血使うことになってしまう。
161それも名無しだ:2006/02/26(日) 06:17:36 ID:5Hj1UD/a
俺はザコ相手から熱血使いまくりだからそれはあんまり気にならない。
むしろ射程ないし資金たくさんくれるし、バンバン出会いたい敵
162それも名無しだ:2006/02/26(日) 10:28:42 ID:BXPa2K/C
原作で死んでない版権キャラが死にまくるSRCってない?
生き返りもないやつ
163それも名無しだ:2006/02/26(日) 10:42:21 ID:wRyAJ2X/
マイナーロボット大戦は、毎シナリオ事に味方が撃墜されると
死亡イベントが出て、機体ごと削除される仕様になってたな。
164それも名無しだ:2006/02/26(日) 10:42:59 ID:9nd4l66T
ブギクロ
165それも名無しだ:2006/02/26(日) 11:27:37 ID:7rxluO60
本体HPのシナリオリンクのリレーシナリオのM.MM氏管理のやつは、そんな感じです
鬱話多いけど、そういうのが好きだったらお勧めだな
166それも名無しだ:2006/02/26(日) 11:45:42 ID:9nd4l66T
邪スの後半は撃墜→死亡だったはず
167それも名無しだ:2006/02/26(日) 12:53:42 ID:GOQk+tdH
ホッケーマスクリレー
168それも名無しだ:2006/02/26(日) 15:32:24 ID:gZvfENVW
邪スパの終盤の死亡祭りは凄かったな
撃墜されていくたびに脱出装置が作動しなくて(もちろん人為的なもの)
一人一人が断末魔あげながら撃墜されてくの
もちろん数人助かるけど
169それも名無しだ:2006/02/26(日) 19:25:17 ID:3WFJ3rtG
邪スパって普通にプレイしててクリアできんの?
170それも名無しだ:2006/02/26(日) 19:54:04 ID:qqTdzZ7/
やっぱ星の後継者だろ
あれの欝展開っぷりは異常
171それも名無しだ:2006/02/26(日) 20:52:50 ID:LQ0VueNi
ロザリオーおもしろい。
172それも名無しだ:2006/02/26(日) 21:11:46 ID:9nd4l66T
敵も味方も撃墜=死
で巨大分岐のシナリオとかやってみたいな。
2話でシャア撃墜したら死亡w
173それも名無しだ:2006/02/26(日) 21:51:31 ID:R8GOdAxS
それはみんなが夢見るが実際作るのは無理だと挫折する
174それも名無しだ:2006/02/26(日) 21:55:51 ID:iEMJ4EK6
>>169
普通というのが何を指してるのかわからんが
死亡0でクリアできた
175それも名無しだ:2006/02/26(日) 22:13:42 ID:qqTdzZ7/
>>173
フラグの整理とかめちゃめちゃ大変そうだしな
176それも名無しだ:2006/02/26(日) 22:26:13 ID:W+IewumB
>>56
超亀レスだが、完結してない。同じ作者のジオン母艦が先に完結した。

データフォルダにある神帝ブゥアーのアホみたいな強さが目立ってるんだが、
あそこに行くまで話を進められるんだろうか。
177それも名無しだ:2006/02/27(月) 01:41:59 ID:31GJQI2G
ラスト限定だが撃墜されたら死亡、というシナリオがあったがそれでもバグが多かった
撃沈された戦艦から出撃するキャラとか、死んだ筈なのに仲間になってない前提でエンディングに出てくるとか
178それも名無しだ:2006/02/27(月) 03:23:33 ID:TgXqIl/V
ちょっと変わったSRWがやりたいのならゼンマイ派シナリオをすすめる


スーパーロボット大戦エメラルドサーガ
スーパーロボット大戦デッドリーオーメン
SRC大戦IB

ガンパレ好きなら

流れ
絶望の日

種好きなら
ガンダムSEED-ANOTHER STORY

バンプレオリ好きなら
スーパーロボット大戦BBS

未完シナリオ
(一杯あるので昔の限定)なら
さむふろ
ぽん太
Dunkehelt
(スペル怪しい)
ダイナミック!大作戦!
SRW厨の最近の注目作品
SRW AK
ヨルムガルンド
スーパーロボット大戦裏OG
第二次スーパーロボット大戦EOW
ロボットダンジョン
179それも名無しだ:2006/02/27(月) 04:18:08 ID:DyVPbJEm
ガンダムSEED-ANOTHERは結構好き嫌い分かれると思うけどなぁ…
オリ設定多いし厨キャラいるし…種の時点で厨も何もないか
昔のなら逆襲ののびたが好きだったな
180それも名無しだ:2006/02/27(月) 04:34:26 ID:Cq2T/L2g
あえて逆襲のカツを勧めてみる
181それも名無しだ:2006/02/27(月) 09:30:22 ID:hUjz5DCB
逆カツの後半あたりはカツ虐めの割合が減って、スパロボAになってるよな
182それも名無しだ:2006/02/27(月) 09:45:18 ID:mOK2/efz
逆カツものびたも両方今DL出来ない状態なんだよなぁ
183それも名無しだ:2006/02/27(月) 12:38:10 ID:NxGRDZli
逆のびはDLだけはできるハズだぞ?
俺も詳細忘れたが結構前の本スレにシナリオの直リン貼られてた
184それも名無しだ:2006/02/27(月) 14:02:12 ID:gYdYpiwH
逆のびなら持ってるよ

あれでジョジョ信者フラグの一つが立った
185それも名無しだ:2006/02/27(月) 19:53:32 ID:aJjuqQ66
のび太とドモンが空き地で野球するやつはワラタ
186それも名無しだ:2006/02/27(月) 20:06:10 ID:CavpTIQy
>>178
ちょっ、おまっ! 『ダイナミック! 大作戦!!』って何だよ
『ダイナミック! 大! 大決戦!!』なら知ってるが
187それも名無しだ:2006/02/27(月) 23:33:35 ID:QKPVwaKp
邪スパは中盤から敵も味方も多くなりすぎ。60体も味方が出撃可能とか正気とは思えん。
しかもやたらと水増し増援が多いし
188それも名無しだ:2006/02/28(火) 01:26:10 ID:8nyq5pn0
>>187
それだけ聞くとそれはそれで面白そうに見えるから不思議だ
189それも名無しだ:2006/02/28(火) 06:57:14 ID:CBquIH6S
物凄く厨臭いシナリオってないかな

文章がおかしい、展開が無茶苦茶(だけど登場人物達は当たり前の如く話を進める)、オリロボの性能がやばすぎる

って感じの
190それも名無しだ:2006/02/28(火) 07:11:53 ID:NwB8IVwu
>>189
クロスシンフォニーおすすめ
191それも名無しだ:2006/02/28(火) 07:29:07 ID:FKWcR2zU
>>189
それなんてAWAR?
192それも名無しだ:2006/02/28(火) 07:48:17 ID:uyxTd/YY
>>189
オリロボ大戦とか言う個人のオリロボを出す
リレーシナリオのSRCがあるけど
それが最高級 もうそこらの厨な作品が普通に見えてくる
193それも名無しだ:2006/02/28(火) 09:52:09 ID:AuD8ygQa
>>191
あれはある意味面白いだろ。厨臭い意味じゃなくてさ

>>192
まあ、あれはそういう企画だからさ。
初心者だろうが厨臭かろうが誰でもウェルカムという企画だし
194それも名無しだ:2006/02/28(火) 11:43:25 ID:wEzPPH29
面を進むごとに敵を倒すのが難しくなるんじゃなくて、
プレイヤーの感性を保つのが難しくなっていきそれをクリアするゲームだよねあれ>オリロボ大戦
195それも名無しだ:2006/02/28(火) 12:06:22 ID:FpzG5HHD
オリロボ大戦を落としておまけ遊んで削除した俺は勝ち組
196それも名無しだ:2006/02/28(火) 15:27:43 ID:6z1iMihr
アレを良作だとは口が裂けても言えないが
アレを無闇にバカに出来る奴は随分崇高な奴だなと思うよ。
もしくは完全なプレイヤー側なのかも知れないが。

まぁ俺は長いから序盤しかやってないけど。
197それも名無しだ:2006/02/28(火) 17:04:51 ID:676j7Wzg
作者潰しを目的に面白がってる奴じゃないの
198それも名無しだ:2006/02/28(火) 18:06:26 ID:G1ddvS9y
オリロボ大戦は作者が好き勝手に書いてストレス発散目的のシナリオって認識
実際内輪向けだしな
199それも名無しだ:2006/02/28(火) 23:40:48 ID:Fo3wS79D
ガンバノンのミユキはOPで全裸スクロールしろボケ!!
そしたらGP最下位狙えるかもな!今頃慌ててGSCに登録してるwアホか!!
      ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ∧__∧ | 7
    ( ´・ω・`). |/.       ∧_∧
    /   _ \カタカタ   (´Д` )またアホな書き込みしてるよコイツ
.__| /こ)// ̄ ̄ ̄/__ /      ヽ
||\  ̄\//___/  / .|   | .|
||\..∧_∧       (⌒\|___/ /
||  (     )        ~\_____ノ|   ∧_∧
  /    ヽ痛々しいな      \|   ( ´_ゝ`) だれかコイツの親呼んでこいよ
  |     ヽ              \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)           / .|   | |
201それも名無しだ:2006/03/01(水) 02:19:47 ID:IMYiqlto
18禁のSRCのシナリオおしえてください。
202それも名無しだ:2006/03/01(水) 11:22:27 ID:LKH01fgz
つ逆のび
203それも名無しだ:2006/03/01(水) 11:59:07 ID:WTXIsdwe
ふつうにあるし

とりあえず等身大シナリオもっと作品取り入れて
無理っぽいのも

エロゲは勘弁だが
204それも名無しだ:2006/03/01(水) 12:50:06 ID:EjXDirCz
>>201
SRCシナリオの18禁はどれもこれもエロくない。
205それも名無しだ:2006/03/01(水) 12:50:40 ID:IK+tQ/t5
それでもハイペリ2は5週くらいした俺ガイル
206それも名無しだ:2006/03/01(水) 12:53:23 ID:aohcOPuu
アウスディアでええやん。
207それも名無しだ:2006/03/01(水) 14:19:55 ID:Sw/17Qj6
SRCからエロゲやギャルゲを排除するにはまずアイコンから排除せねばな。需要がないくせに
アイコンばっかり大量生産されるから、アイコンがないキャラの代理としてそういうキャラが使われることになる
208それも名無しだ:2006/03/01(水) 14:24:36 ID:5bjbvY6V
はいはいキミがギャルゲ嫌いなのは分かったから流れぐらい読もうね
209それも名無しだ:2006/03/01(水) 14:46:42 ID:BusQAoZZ
>>207
おまえはつまらん
210それも名無しだ:2006/03/01(水) 19:39:32 ID:rqMEzM/Z
エロゲキャラを使うんじゃなくて
オリジナルエロゲーを出して欲しいな
211それも名無しだ:2006/03/01(水) 19:51:25 ID:5bjbvY6V
でもそうなるとSRCでやらなくてもいいじゃん・・
212それも名無しだ:2006/03/01(水) 20:09:17 ID:rqMEzM/Z
>>211
SRC以外でSRPG自作となると、結構労力いるのよね

AVGならNscrで充分だが
213それも名無しだ:2006/03/01(水) 20:29:38 ID:6FqMWn5f
>>199見てガンバノンDLしてみたけど
エロいねこれ
214それも名無しだ:2006/03/02(木) 11:31:42 ID:3KmQvOpV
>>199の書き込みを見てガンバノンDLしました

乳の大きさがツボでした。ありがとう199。
215それも名無しだ:2006/03/02(木) 13:01:08 ID:L0CFZODY
家族共用PC使ってる俺としては親のいる前で出来ないという欠点が………<ガンバノン
216それも名無しだ:2006/03/02(木) 13:30:59 ID:1pavHQut
大型段ボール箱で外界からシャットアウツ
217それも名無しだ:2006/03/02(木) 13:38:50 ID:eoAiYkyy
>>215(´・ω・)カワイソス
218それも名無しだ:2006/03/03(金) 05:17:59 ID:J7O3+kmh
若い内は健全なPCの使い方した方がいい・・・・・・
と若さゆえの過ちを数多くこなしてきたオサーンから一言

初期SRCのBBSでもDQNな噛み付きをしてたもんさ
219それも名無しだ:2006/03/03(金) 07:58:06 ID:Qkfmifqs
初期の頃にあったF主人公八人が出てくる奴が好きだったなー
220それも名無しだ:2006/03/03(金) 13:41:46 ID:n3FokTUX
OSRWか
221それも名無しだ:2006/03/04(土) 21:27:06 ID:ZBBuZRDr
軟弱キタ━(゚∀゚)━┥中│中│中│東│東│東│南│南│南│西│西│西│北┝┥北┝━(゚∀゚)━!!!
222それも名無しだ:2006/03/04(土) 22:54:31 ID:XYiwhNCr
>>221
はいはいクマクm・・・・ほんとに来てターーーーーーーーーー!
223それも名無しだ:2006/03/05(日) 18:22:07 ID:u0h7IS+N
ここで敢えて二軍戦隊の話題をふってみる
224それも名無しだ:2006/03/05(日) 18:35:37 ID:WPefttwI
最初のが一番面白い
225それも名無しだ:2006/03/05(日) 18:50:51 ID:CVJD2ZBh
獣魔戦機ティーア・ツティーレンのデモンベイン意識度は以上
226それも名無しだ:2006/03/05(日) 18:57:12 ID:5V1A1tS0
デモベ知らずに普通に楽しんでる俺は勝ち組
つーかユーザー層はそこまで被っていないんじゃないか 知らんけど
227それも名無しだ:2006/03/05(日) 20:04:03 ID:CVJD2ZBh
2丁拳銃
それぞれの魔獣弾
ユニットグラはデモベの書き直し
長い緑色の髪っぽいやつ
シャンタク(羽)そのまんま
武器の能力
六魔陣=アンチクロス

ここまでパクってると逆にすがすがしいな
228それも名無しだ:2006/03/05(日) 20:22:38 ID:/He80AXM
本人も認めてたっけ?
229それも名無しだ:2006/03/05(日) 20:29:07 ID:0ZecVCkO
認めるもなにも最初からパロディみたいなもんだって
書いてなかったっけか。
これはウリジナルニダとかイカれたこと主張してるわけでもないのに
何でことあるごとに粘着されてんだこれ。
230それも名無しだ:2006/03/05(日) 20:56:51 ID:4mkd0MXt
>>229
粘着ってのは、なにかあれば叩いて面白がる屑が多いからだろ?

さて、軟弱とロボダンとマーブルとザコザコとエインフェリアとオリロボと
なんか今俺が遊んでいるのがランダムダンジョンだらけになって、頭が痛くなってきた
231それも名無しだ:2006/03/05(日) 21:45:11 ID:ql1wERBz
要するにガンダムSEEDみたいなもんだな>獣魔戦機
232それも名無しだ:2006/03/05(日) 22:23:36 ID:pdsvo5o5
だったらデモンベインで版権シナリオ書けばいいじゃん。
曖昧にしてるからむかつかれるんだよ。
233それも名無しだ:2006/03/05(日) 22:30:20 ID:ghRCil6p
ぜんぜん曖昧にしてないと思うが。
デモンペインの製作者からしてみればパクリだろうが版権シナリオだろうが大差ないだろう品。
234それも名無しだ:2006/03/05(日) 23:02:01 ID:5V1A1tS0
デモベはアイコンとかグラがなかったような・・・
最近ではもうあるのかな?
235それも名無しだ:2006/03/05(日) 23:57:09 ID:8e8TR+FG
>>234
探せばあるんじゃないのか
236それも名無しだ:2006/03/06(月) 01:17:26 ID:ztdvAG72
一通り揃ってるよ<デモベアイコン
237それも名無しだ:2006/03/06(月) 02:00:45 ID:rpkeRnia
「版権で書け」「オリで書け」
これほど不毛で”わかってない”いちゃもんも珍しいな
238それも名無しだ:2006/03/06(月) 02:29:45 ID:xK4JvBPq
ミユキSEXガンバる!!
239それも名無しだ:2006/03/06(月) 05:09:26 ID:7hej3ssX
規約違反でもない限り、どんなクズシナリオ、どんなパクリ設定だろうと、
別に金出してるわけじゃなし、ガタガタ言う必要も資格も無い

つまんねー  興味ねー  嫌いー 

とかの一言で済ませればいいのさ
240それも名無しだ:2006/03/06(月) 08:10:16 ID:VDfXr0oT
ティーアはパクリよりオマージュ寄りだろうが
それでもなんか拒絶反応起こす
241それも名無しだ:2006/03/06(月) 08:14:45 ID:8yaDth6P
プレイする義務もないけどな。
乗らなくていいバスに乗り込んで「酔う!」と叫ばれても
「なら歩け!」としか言えないわけで。

>240
なら違うシナリオやれ!
242それも名無しだ:2006/03/06(月) 10:10:52 ID:saQl3c6d
最初の二軍戦隊から作者、オリジナルを除外したシナリオをやってみたい
243それも名無しだ:2006/03/06(月) 10:42:13 ID:2fDHodYr
シナリオDLページにデモベのパクリです、って注意書きしれよ。
244それも名無しだ:2006/03/06(月) 11:18:49 ID:KHlHKR1T
>>242
「作者オリジナル」じゃなくて作者とオリジナルなのが凄まじいよな
245それも名無しだ:2006/03/06(月) 11:39:36 ID:RQygG04Y
ドラえもんでのび太が雑誌を作って、そこそこ評判よかったんだけど
それに載せたのび太の漫画だけは外して欲しいって意見が殺到したって話があったが、それを思い出した。
246それも名無しだ:2006/03/06(月) 11:48:55 ID:KHlHKR1T
スペースシンドバッド読みてえ
247それも名無しだ:2006/03/06(月) 16:26:59 ID:VDfXr0oT
>>241
作者乙

俺がやってるのはバスに乗ることじゃなく
このバスが何なのか批評してる
248それも名無しだ:2006/03/06(月) 16:58:38 ID:WQP95yFq
みんなが賛成するまで続けるつもりか?
249それも名無しだ:2006/03/06(月) 17:05:29 ID:VDfXr0oT
皆が賛成も何も
俺がティーアをやった結果「受け付けん」と批評しただけであって・・・

っていうかマジで作者?
気に入らなければやるな、文句を言うなは通じんよ
250それも名無しだ:2006/03/06(月) 17:07:51 ID:STXcY90i
コロニーが地球連邦に反乱を起こして、地球側が中立コロニーで作った五機のロボの内
四機がコロニー側が強奪されて、残る一機に過去の戦争の英雄が乗ってOSアップデートして戦うオリロボがあったな

個人的にはキャラ総とっかえの二次創作はアリだな、主人公だけ作者オリジナルなんてのは論外だけど
>>227には人外ロリが抜けてると思うんだ
251それも名無しだ:2006/03/06(月) 17:22:19 ID:4o4/EkT9
つか、
このスレと同人ゲー板にあるSRCスレの違いが分からなくなってきた
252それも名無しだ:2006/03/06(月) 17:30:28 ID:QZHgz2Rm
>>231が的を射てるな。
うんざりだぜこのループは
253それも名無しだ:2006/03/06(月) 18:36:05 ID:lJ6CY1d6
パクリの何がいけないんだ!作者はさっさと開き直って表に帰ればいい
254それも名無しだ:2006/03/06(月) 19:05:09 ID:QZHgz2Rm
好きなだけほざいていいから
これっきりにしてくれよ双方とも
255それも名無しだ:2006/03/06(月) 19:10:16 ID:Umk9wlpZ
ところで、俺たちは羽ばたけないコウモリだ ってどこかで今落とせる?
256それも名無しだ:2006/03/06(月) 22:00:30 ID:TKrIL57L
>>249
気にいらないの「感想」一言ですむものを
無理に「批評」にしようとするから突込みがくる

デモペの影響が(非常に)強いからといって
それがシナリオの善し悪しと関係あるかというと関係ない
ある教科が好きか嫌いかとその教科のテストの点数が何点なのかは全く別の問題。
257それも名無しだ:2006/03/06(月) 22:26:54 ID:VDfXr0oT
>>256
まぁ俺の言ってることは批評じゃなく感想だわな

で、シナリオはいいのか?
XVでメインの話がきて投げたんだが
258それも名無しだ:2006/03/06(月) 22:39:53 ID:VDfXr0oT
今から余計なことを言おう


たしかに批評って言い方は悪かった
しかし「オマージュ苦手」と言ってる俺に噛み付くお前って何よ?単発IDだし
あと妙な例えばかり出すな、正直よくわからん
259それも名無しだ:2006/03/06(月) 22:43:24 ID:TKrIL57L
判りやすく言うと
そりゃ好みの問題なんじゃないの?

といっただけだよ。
なぜ単発IDなのかは同じことを言ってる人間が複数いるから。
260それも名無しだ:2006/03/06(月) 22:51:27 ID:VDfXr0oT
>>259
なんつーか
好みの問題だと嫌いって言ってる俺みたいなヤツがいてもおかしくないんだが
「ならやめれば?」ってのは何か違うだろうと


俺は種で「文句言うなら見るな」って言われたから種死は見ずに叩いた
これが俺の反逆だ
261それも名無しだ:2006/03/06(月) 23:06:23 ID:Q7RwkvvR
いたたたたた
262それも名無しだ:2006/03/06(月) 23:19:04 ID:+sIec5ZK
さすがロボゲ板だな
263それも名無しだ:2006/03/06(月) 23:28:13 ID:0kkcq2lY
雉も鳴かずば…
264それも名無しだ:2006/03/06(月) 23:31:47 ID:HcQkUzpW
ホーホケキョ?
265それも名無しだ:2006/03/06(月) 23:35:53 ID:hnKA8pSF
>>260
それは反逆とはいわん、ただのアフォだ
叩く前にはそれなりに見るのが礼儀というものだ

今までは、それなりにとは思っていたが、最後で台無しになったなー
てか、釣りだろ?
266それも名無しだ:2006/03/06(月) 23:44:02 ID:VDfXr0oT
>>265
それなりに見て気に入らなければ叩いていいのか?

嫌いなものは叩きたい、好きなものが叩かれてるとフォローに入りたい
だから言い合いになる、これじゃ平行線だ
どこかで妥協点見つけるしかない

種死、実は二度だけ見たことがある
デスティニーがサイコガンダム相手にシャイニングフィンガー決めてるのと
最終話のBパート
正直あそこはキラが撃つべきシーンだったとがっかりさせられたね
267それも名無しだ:2006/03/06(月) 23:44:49 ID:0kkcq2lY
自分が気に入らなかったからっていちいち文句言ってたらキリがない

某作者最強シナリオやってくる
268それも名無しだ:2006/03/06(月) 23:45:22 ID:HnxpuVqt
ログ読んでID:VDfXr0oTがとんでもなく馬鹿だってことはわかった
269それも名無しだ:2006/03/06(月) 23:48:27 ID:VDfXr0oT
>>267
まぁそういうな、今日残り12分だ
これでしばらくは消えるから

しかし何気なく話に混ざってるかもしれんがな
馬鹿がうつらんように気をつけろ
270それも名無しだ:2006/03/06(月) 23:50:32 ID:0kkcq2lY
何故俺に言う?
271それも名無しだ:2006/03/06(月) 23:55:28 ID:VDfXr0oT
>>270
レス番が上だったから・・・かな?

気に入らないものを気に入らないと言えないのはつらいぞ
キリがなくても言い続ける
飽きたら気に入ったものを飽きるまで愛でる
これの繰り返しだ
272それも名無しだ:2006/03/07(火) 00:00:01 ID:pir30dQJ
底が浅いんだな…
そんなに言いたかったら穴掘ってそん中に言っとけ
273それも名無しだ:2006/03/07(火) 00:03:42 ID:/WsEMLEq
自分が叩いてるのが獣魔戦機ティーア・ツティーレンではなく
オマージュを扱ったオリジナルすべてだってことを
最後まで気がつかないまま逝ったのか
274それも名無しだ:2006/03/07(火) 00:08:45 ID:cWtVZDW4
てか、気に入らないものを見たら気に入らないといってもいいぞ
ただ、最低限のことは果たそうって話なんだから

あー、もう釣り師っぽいのは消えたか?
275それも名無しだ:2006/03/07(火) 00:11:17 ID:UchSg4zE
ディズニーのアトランティスは見なかったが叩けるよ。
ティーアなんたらの作者がやってることも同じだろ。
だから叩くよ。
276それも名無しだ:2006/03/07(火) 00:13:48 ID:ZqS2hoPe
もういいって。
277それも名無しだ:2006/03/07(火) 00:16:26 ID:pir30dQJ
>>275
見ないで叩いていいのは昔のホラー漫画だけだぞ
278それも名無しだ:2006/03/07(火) 01:14:21 ID:6Y4b3l1Q
マジで匿名媒体でSRC語らせてると腐る一方だな
いっそ日出やら小波やらにアイコンかたっぱしから通報して
本体ごと訴えてもらって更地にしたほうが
すっきりしてマシかもしれん
279それも名無しだ:2006/03/07(火) 02:01:54 ID:UchSg4zE
ティーアの作者がファビョってまいりました
280それも名無しだ:2006/03/07(火) 05:47:31 ID:1hKAG/A7
言いたいこと言ってもいいと思うけど、言われた方のことも考えような
281それも名無しだ:2006/03/07(火) 05:51:52 ID:QUUu2EKV
言われたほうのことは考えなくていいから
俺たちのことを考えてくれ。
枯れたネタでいつまでもウザい。
282それも名無しだ:2006/03/07(火) 05:56:47 ID:CLxY8XH1
嫌いなものを嫌いと言うのは問題ない
言い方に気を付ければ

嫌いなものを「叩く」のには問題がある
なぜなら、嫌いじゃない人間(興味が無い人間も含まれる)にとっては不快だからだ

掲示板とは空気を読んで上手く付き合おうぜ
283それも名無しだ:2006/03/07(火) 07:17:14 ID:v0EFYjKP
データの強弱の話が出てたけど、軟弱ダンジョンに奇々怪々の配布データそのまんまつっこんでみたら物凄く弱かった。
奇々怪々やったことないんだが、あれは意図的に弱いんだろうか
たまたま手が入ってないだけなんだろうか
284それも名無しだ:2006/03/07(火) 07:48:25 ID:wKRlci08
奇々怪界なあ。

主人公は名前一緒だけど毎回別人だから
全シリーズの技だけミックスとかできないし、
派手な必殺技とかないし、凄い機動力で弾を
バンバン避けるゲームでもないし
なかなか強くはしにくいだろうな。
聖光安売りで対魔族特化させるくらいか。

てか配布ってどこの? GSCじゃないよね?
285283:2006/03/07(火) 08:43:50 ID:L7Zw9765
特別なとこで落とした物じゃなかったはずだから、
サポートセンターかSRC公式に昔落ちてた物だと思うけど
286それも名無しだ:2006/03/07(火) 12:39:04 ID:SK3Ph36s
ぼくの かんがえた さよちゃん

小夜(奇々怪界)
小夜, さよ, 女性, 奇々怪界, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 20, Lv4, 34
130, 154, 142, 133, 159, 160, 強気
SP, 60, 集中, 1, 祝福, 1, 熱血, 8, ひらめき, 12, 介抱, 15, 再動, 36
KKKK_Sayo.bmp, Kikikaikai.mid

小夜(奇々怪界)
小夜, さよ, (奇々怪界(小夜(奇々怪界)専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 140
特殊能力なし
3500, 120, 700, 50
CACA, KKKK_SayoU.bmp
御払い棒, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武聖光
御札, 1300, 1, 3, -10, 20, -, -, AACA, +10, 実聖光
===
青の札, 付加Lv1="射程延長Lv1=御札" 再行動, 0, 12, -, -, 共
黄の札, 付加Lv1="命中率強化Lv3=御札" 再行動, 0, 12, -, -, 共
赤の札, 付加Lv1="武器強化Lv2=御札" 再行動, 0, 6, -, -, 共
二重の札, 付加Lv1="攻撃属性=再L16 御札" 再行動, 0, 2, -, -, 共

# 水晶玉, 0, 1, 3, +10, 1, -, 120, AAAA, +20, 縛M全

小夜ちゃんがSTGの自機と思えぬほどどんくさく
物凄く「殺られる前にブッ殺せ」なゲームでした
287それも名無しだ:2006/03/07(火) 13:57:08 ID:NxVVEqdc
>>285
むすすだ氏んとこのでは。心当たりはないかね?
今どんなデータか見に行ったらリンク切れしてて見れねえ。
288それも名無しだ:2006/03/07(火) 18:38:33 ID:f60dd6gX
ログ読んでID:VDfXr0oT=ID:UchSg4zEだと解った上に馬鹿だと理解した
289それも名無しだ:2006/03/07(火) 18:43:09 ID:sFxQAsOJ
シ、見ちゃいけません!
290それも名無しだ:2006/03/07(火) 20:15:20 ID:W81X4FI/
ジャンクガンダム最強!
そう思いながらプレイしていた時期が俺にもありました。
今なら確実に叩いてるな…
291それも名無しだ:2006/03/07(火) 23:54:45 ID:sj3GXo8a
ケンカなら表でしてください。
292それも名無しだ:2006/03/08(水) 07:29:34 ID:QktgVwGN
Dガンダム最高
そう思っていた時期が俺にもありました
293それも名無しだ:2006/03/08(水) 23:54:53 ID:vsoY7oec
ダリーの何処が悪い
294それも名無しだ:2006/03/09(木) 05:46:02 ID:kMzeV4Eb
血を吸うところ
295それも名無しだ:2006/03/09(木) 12:31:55 ID:GJ1PHfCs
ウルトラセブンか
296それも名無しだ:2006/03/09(木) 14:20:17 ID:fq/SUWdg
ガンダム型戦艦だし
297それも名無しだ:2006/03/10(金) 04:00:46 ID:EWgXVMdN
ヒレカツ食べたい
298それも名無しだ:2006/03/10(金) 05:22:00 ID:28kASeOK
なにがなんだか
299それも名無しだ:2006/03/10(金) 20:19:58 ID:N44aN1hO
わかんない
300それも名無しだ:2006/03/10(金) 20:40:22 ID:D4GTIrl/
もうネタ切れになってきたな
301それも名無しだ:2006/03/10(金) 20:46:37 ID:PkAHZq/y
スレタイ通り語り尽したわけだ
302それも名無しだ:2006/03/10(金) 21:05:28 ID:k7mvHKgm
スレタイのSRCの意味をド忘れして思い出せず
SFC→スーパーファミコンの流れから、スーパーロリコンと訳してしまった俺は負け組
303それも名無しだ:2006/03/10(金) 21:45:54 ID:ajRoSYIc
とりあえず筆頭としてシャアが思いつくけど、
あとスーパーロリコンというと誰だ?
304それも名無しだ:2006/03/10(金) 22:30:33 ID:EChkuec7
ルラーン
305それも名無しだ:2006/03/10(金) 22:38:41 ID:OS4E2wNU
グレミー
306それも名無しだ:2006/03/10(金) 22:45:19 ID:KyDidr8N
ウパ長官
307それも名無しだ:2006/03/10(金) 23:14:10 ID:3WMXc3X5
ナツカシス
308それも名無しだ:2006/03/11(土) 05:33:39 ID:BwRmmPaD
ロリコンは L な件
309それも名無しだ:2006/03/11(土) 07:36:04 ID:6CcIcVkV
カワイソス
310それも名無しだ:2006/03/11(土) 09:10:32 ID:RPqWzTEs
くそぅ、スーパーロリコン作品を語り尽くしてくれようと思っていたところを
311それも名無しだ:2006/03/11(土) 20:18:28 ID:+ALP2868
クリスマスはロリコンへ
312それも名無しだ:2006/03/14(火) 16:18:28 ID:VfVEyf2F
終わってしまうのか
313それも名無しだ:2006/03/14(火) 18:45:28 ID:9Y9MqWSH
まだだ、まだ終わらんよ
314それも名無しだ:2006/03/15(水) 12:44:48 ID:/AdG8aFK
ネタもないしシナリオグランプリについて語ろうか
315それも名無しだ:2006/03/15(水) 13:41:46 ID:cYRi5y4u
中間発表のあの結果で最後まで行きそう
316それも名無しだ:2006/03/15(水) 13:52:52 ID:gl5RScm8
部門賞の意味ねーな
どっちにしろオレのシナリオは関係ないけどなー
317それも名無しだ:2006/03/15(水) 16:55:18 ID:CTYPNG5Q
票数見る限りプレイ人口は増えてんのかねえ
318それも名無しだ:2006/03/15(水) 20:54:58 ID:zDlm76+p
人口は増えているだろうけどシナリオのネタはもう結構出し尽くされた感があるけどな。
319それも名無しだ:2006/03/15(水) 22:50:52 ID:gO1r4O6X
そこでオリロボとマイナー版権作品
320それも名無しだ:2006/03/15(水) 23:13:54 ID:fXd2r56Z
ネタなんてなんぼでもあるよ、ネタだけならだけど。
そもそも新しい物ほど手が付けられて無いのが最近のSRCだ。
例外は、なのはぐらいじゃなかろーか。

ジェッターズのシナリオとか作りてーぜ、時間もデータもアイコンも無いが。
ここまで書いてジェッターズ、もう4年も前なんだと気づく。
時がたつの早すぎだ……そりゃあ、歳食うわけだよ。
321それも名無しだ:2006/03/15(水) 23:28:48 ID:j276U1t4
ジェッターズとガンダムフォースは最終回近くが神だった
322それも名無しだ:2006/03/16(木) 02:03:51 ID:/zXgRwE1
丁寧に作られた子供向け番組は
ある程度歳がいっててもやっぱり面白いと再確認した作品だった>ジェッターズ、ガンダムフォース
323それも名無しだ:2006/03/16(木) 10:52:03 ID:zom0bdvQ
ジェッターズの最終回近くは涙が止められないからなー。
ジェッターズとガンダムフォースは結構相性いいかもしれんね。
324それも名無しだ:2006/03/16(木) 14:14:33 ID:Vf7uFYE4
他の部門では名前すら挙がっていないのにグランプリ上位に食い込んでいるスーパーロボット大戦BBSからは
何か作為的なものを感じるな
325それも名無しだ:2006/03/16(木) 14:21:10 ID:fImxI7x4
シナリオグランプリに作意が無かった試しが無(ry
326それも名無しだ:2006/03/16(木) 14:26:09 ID:Eqj+F7CU
今回のシナリオグランプリはやらせか…
327それも名無しだ:2006/03/16(木) 14:28:28 ID:hkdepFU1
おうおう、おりもどっくーんときたよ!
328それも名無しだ:2006/03/16(木) 14:32:34 ID:DM1oqnvZ
やらせを感じなかったグランプリは一回も無い・・・
329それも名無しだ:2006/03/16(木) 15:15:31 ID:95RA9sp8
初めはグランプリの結果を参考にシナリオをやってみようと思っていた。




実際にやった事はない
330それも名無しだ:2006/03/16(木) 15:25:45 ID:piR6Y+c6
>>324
各部門の選択項目のどこにもBBSの名前はないからなぁ
最後の欄にだけ書いた人が居たんじゃない?
331それも名無しだ:2006/03/16(木) 15:32:33 ID:HtPzWtD5
そういやなんでBBSは選択できないんだろうな
おかげで俺は忘れていた
332それも名無しだ:2006/03/16(木) 16:19:41 ID:Vf7uFYE4
>おかげで俺は忘れていた
こんな風に人の心に残らない作品が(ry
作為的な組織票(ry
333それも名無しだ:2006/03/16(木) 17:38:20 ID:o1J4Scou
>>324
それだとガンバノンも他の部門で名前が挙がってない罠。
334それも名無しだ:2006/03/16(木) 20:06:13 ID:NyHIFS4Q
本スレってどこ?
335それも名無しだ:2006/03/16(木) 20:40:48 ID:Y2OuAqym
同人板
336それも名無しだ:2006/03/17(金) 19:53:49 ID:CouuLyOz
age
337それも名無しだ:2006/03/17(金) 23:14:22 ID:XaVJpUut
BBS=ブラックビューティーシスターズ
にしか見えない俺はヒロインものとか作ってみたいと思いつつオリロボに専念中
338それも名無しだ:2006/03/17(金) 23:18:14 ID:NJATmGBz
ロボをギャル型にすればいいじゃない
339それも名無しだ:2006/03/18(土) 00:05:53 ID:WooRQ69F
ドロレス.iみたいにロボを女の子にすればいいじゃない
340それも名無しだ:2006/03/18(土) 00:10:49 ID:b6C1PJiV
人間になっちゃ駄目なんだよ!
341それも名無しだ:2006/03/18(土) 09:39:55 ID:R3v6C8WS
じゃあ、女の子を機械化改造する
342それも名無しだ:2006/03/18(土) 11:28:19 ID:hOyFQeCu
うむ、問題ない
343それも名無しだ:2006/03/18(土) 15:06:13 ID:YbjUiNR/
では、スフィアズをシナリオに出せばおまいらはテラーに萌え萌えになるんだな?

【バカは知名度を考えていない】
344それも名無しだ:2006/03/18(土) 15:55:43 ID:R3v6C8WS
韓国?なら微妙
345それも名無しだ:2006/03/18(土) 17:07:54 ID:r+froom7
ヒロインをMSに乗せればいい
346それも名無しだ:2006/03/18(土) 17:17:49 ID:5H1zqSrd
MSをヒロインにすればいい
347それも名無しだ:2006/03/18(土) 17:20:22 ID:9ggUj5DY
ALICE?
EXAM?
348それも名無しだ:2006/03/18(土) 17:32:09 ID:G4SvIVqn
ズゴックE
349それも名無しだ:2006/03/18(土) 18:26:58 ID:NQenujwn
>>345
ギャルゲキャラをMSに乗せるようなシナリオなら山ほどあるぜ
350それも名無しだ:2006/03/18(土) 21:15:52 ID:Ssqs72OY
SRC系のシナリオには原作じゃなくスパロボを元に作ってるのが多い件
351それも名無しだ:2006/03/18(土) 23:51:57 ID:H8Hnnbn6
>>349
俺が知る限りではそんな作品はどういう訳かほぼ相沢祐一が最強キャラ扱いなんだがどういうことだろう
352それも名無しだ:2006/03/19(日) 00:38:57 ID:RPoniN7V
U-1でググると判るよ。つーかあれは既に相沢祐一ではなくなってる
353それも名無しだ:2006/03/19(日) 10:24:45 ID:2tc3jkbK
なぁブレード+ペガスみたいなユニットを作るにはどうしたらいいんだ
354それも名無しだ:2006/03/19(日) 12:33:42 ID:g0TPG34g
キングエクスカイザー+ドラゴンジェットを参考にしろ
355それも名無しだ:2006/03/19(日) 19:10:58 ID:Wlj31TIq
SRCの画像って皆、製作者の自作なのか?
356それも名無しだ:2006/03/19(日) 19:19:50 ID:kW9NgsAf
>>355
オフィシャルの画像や印刷物からのコピーはやっちゃいけない事になってるから
そういう意味では自作という事になる。
357それも名無しだ:2006/03/19(日) 19:38:50 ID:bpHpRNGX
製作者っていうのがどれを指してるのかわからんが、
公式やGSCのシナリオリンクに登録されてるのは皆
シナリオ書いてる人が自分で描いたり他の人の描いたのを使わせてもらったり
358それも名無しだ :2006/03/19(日) 20:23:16 ID:X+WI/YJm
SRCバージョンアップの荒波に飲まれて完成しないで消えた作品に黙祷…
359それも名無しだ:2006/03/19(日) 21:08:42 ID:bpHpRNGX
本体バージョンupよりアイコン他添付物の規約改定の波の方が高い罠。
360それも名無しだ:2006/03/19(日) 22:15:10 ID:g0TPG34g
最近ではGSCのパックからのMIDIの引き揚げも記憶に新しいな。FFなんかはほとんど補完されたけど、
今度は影慶氏もSRCにおける取り扱いを停止したから勇者系なんかはかなりの打撃だね
361それも名無しだ:2006/03/20(月) 05:23:12 ID:+B+dsTbM
あの人はSRC以前から知っているが、
年季の割に今頃怒り爆発というのが意外。
よほどの粘着被害にでもあったのだろうか
362それも名無しだ:2006/03/20(月) 06:04:59 ID:uD19fXJm
日記見ると、きっかけは版権MIDIの無断使用みたい
363それも名無しだ:2006/03/20(月) 08:27:43 ID:+B+dsTbM
そうだったのか
誰か通報でもしたのかね・・・
364それも名無しだ:2006/03/20(月) 09:18:37 ID:6BbztUhQ
SRC総合支援センターの融通の利かなさは、もはや神
365それも名無しだ:2006/03/20(月) 09:22:52 ID:abQwsEdo
なんかあったっけ?
影慶氏の書き込みを未だに無視して、BGMリンク対応してない事か?
366それも名無しだ:2006/03/20(月) 10:47:04 ID:fFOzKi5W
>>363
厨「あなたのところのmidiを私のページで使わせてください!!」
              ↓
影「有料サイトとかだと困るから様子を見てこよう(この時点では許可は出していない)」
              ↓
厨のサイトでは既に影慶氏のmidiが使われていた
              ↓
影慶氏ブチ切れ

大まかな流れはこんな感じ
367それも名無しだ:2006/03/20(月) 11:55:43 ID:xzEOexga
厨のサイトでは既に影慶氏のmidiが使われていた
              ↓
まだ許可は出してないよ、と警告したら、
無言で許可申請の親記事を削除して、そのまま失踪。
              ↓
影慶氏失望

やね。
368それも名無しだ:2006/03/20(月) 14:13:45 ID:u/Y8Hys6
SRCのシナリオは作る気あるみたいだから撤退ってわけではないな。
あくまでSRC用のMIDI配布をやめたってだけで。
369それも名無しだ:2006/03/20(月) 14:16:43 ID:kax+4IlY
前サイト畳んでたときはリクに嫌気がさしたんだっけ?
370それも名無しだ:2006/03/20(月) 17:28:17 ID:6V8FScpz
要はバランスってとこか。

求められすぎてもスルーされすぎても困る
371それも名無しだ:2006/03/20(月) 17:51:04 ID:abQwsEdo
>>367
さらに追記しておく。
そのMidiは当然ながらJAS版権だった。

普通そんな事するかよ…と言いたくもなるが、それが普通じゃない人もいるんだよな…
ネットじゃ一方的に切るなんて簡単だから話も出来ん
372それも名無しだ:2006/03/20(月) 18:21:25 ID:+B+dsTbM
>>367
d 長らくSRC離れてたので、まとめ解説助かりました
版権音楽はやっぱ取り扱いが面倒ですなぁ
373それも名無しだ:2006/03/20(月) 18:31:58 ID:v1LLpISJ
氏もシナリオは作るが界隈との縁は切るみたいだな。
昔は「みんなで作る」感覚だったのがシナリオ作者と素材作者の関係が
どんどん機械的になっていったのに嫌気が差したみたいな事も書いてあったし。
374それも名無しだ:2006/03/20(月) 18:54:02 ID:h/ugr4ro
それ一度納得しかけたがよくわからねえんだよな。
そのへん昔が今と比べて特に良い関係作れてたかというと、……だし。
375それも名無しだ:2006/03/20(月) 19:29:49 ID:nQ+OdYw3
どっちかって言ったら、昔の方がパソ通・ニフティ上がりのネットマナーを
身に着けていた人の方が多かった気がする。
けど、最近は猫も杓子もインターネットでネット人口が増加しすぎて道徳的観念まで
追いついてない印象があってなぁ……。

 の奴みたいな厨が出てくるとは構造改革前から知ってるジジイにしてみれば隔世の感が
有りすぎる
376それも名無しだ:2006/03/20(月) 19:48:19 ID:6V8FScpz
昔は昔で、SRCコミュニティは随分排他的だったけどな
まあ今は逆にオープンにしすぎちゃって厨が沸きすぎてる感は否めないが
377それも名無しだ:2006/03/20(月) 22:59:08 ID:+B+dsTbM
確かに内輪ガッチリで排他的だったが
昔の俺みたいなDQNは弾いて正解だったと思うぜ!

俺も素材各方面への許可取りとか面倒になってシナリオ引退・・・
仕組みに融通がでてきたのはいいけれど、非登録・丸投げだけだと
結構素材も足りないんだなぁ
378それも名無しだ:2006/03/20(月) 23:16:25 ID:qQzCeOjg
俺も昔はワルだったが今は更正したぜ!と叫ぶ時点で更正してない罠
本当に更正した奴は昔の自分を恥じてるから余計なアピールはしないんだよ
379それも名無しだ:2006/03/20(月) 23:52:44 ID:6V8FScpz
>>377
素材足りないか?
丸投げなんか毎度のようにたくさん投稿されてるが
380それも名無しだ:2006/03/21(火) 00:06:40 ID:rT/tYk7/
>>379
結構メジャーどころが欠けてたりする
ロボットダンジョンやってたら色々と昔のが無くて驚いたり
381それも名無しだ:2006/03/21(火) 00:07:46 ID:rT/tYk7/
>>378
ここ匿名だし
382それも名無しだ:2006/03/21(火) 08:52:23 ID:cTU2lsbe
データはあるけど画像がない、
画像だけは妙にサポートされてるけどデータがないとか、よくあるよ
軟弱ダンジョン9にアイコン添付率100%を維持したまま味方、雑魚、ボスに
全くデータ、アイコンを自作せずに500キャラづつにするというのをやってるからわかる。
383それも名無しだ:2006/03/21(火) 11:27:27 ID:UOF6lgqA
地雷率が高いが名作もあるオリ系について語ろうぜ

とりあえずエンコミ、戦闘は良いがシナリオの方が
『俺の考えたキャラたち、スゲーだろ大戦』にしか見えない訳だが
384それも名無しだ:2006/03/21(火) 11:32:50 ID:i6iS8scA
>『俺の考えたキャラたち、スゲーだろ大戦』にしか見えない訳だが
オリジナルでそうじゃないのはネタ系以外ないんじゃね?
ネタ系は『俺の考えたキャラたち、おもろいだろ大戦』になるだけで
あ、あと『俺の考えた特殊システム(インクル)、スゲーだろ大戦』とかあるけど
385それも名無しだ:2006/03/21(火) 11:42:30 ID:LbOEjTNn
オリは作者愛が原動力だし、シナリオを期待しちゃいけないぜ。
386それも名無しだ:2006/03/21(火) 13:37:00 ID:b7mheCIH

メタセは… 個人的にはバランスが取れてて良かったと思う。

アレクは… 少々主人公が強かったが、許容範囲内だったと感じた。

ロザリオーは… その暗い、という救われない展開を楽しむシナリオだろう。

オーバーロードは… インクルすげーみたいな?

アルディオンは… 主人公が爽やか、後属性による戦闘とシナリオが高度なレベルで絡み合っていていいと思う。

と、ぱっと思いついたシナリオについて批評してみる。
387それも名無しだ:2006/03/21(火) 19:02:23 ID:cTU2lsbe
ナイナンでも時を超越してどーたらとか言われると萎えるしなぁ
388それも名無しだ:2006/03/21(火) 22:22:15 ID:MlZdjg0e
蒼が奏でる鋼響曲は、主人公が今の所あんまり突出してなかったなあ。
その所為でどっちのルートでも親友キャラや秘密兵器に出番食われてるが。
389それも名無しだ:2006/03/21(火) 23:03:37 ID:xd+2FaYE
仲間使うより彼一人で戦ったほうが楽なんですが。
護衛面除く
390それも名無しだ:2006/03/22(水) 00:57:27 ID:fTeZrQda
いや、シナリオの中での活躍の話ね。
戦闘に関しても、エディット次第で強くも弱くもなるもんだし。
391それも名無しだ:2006/03/22(水) 02:43:47 ID:/+qquf9a
ヒギョパムはオリロボに入るのだろうか
392それも名無しだ:2006/03/22(水) 20:29:07 ID:tZCIzF4X
0083、もしくは08MS小隊がバリバリのSRCって無いか?
探し方が悪いのかどうもいいのが出てこない
393それも名無しだ:2006/03/22(水) 21:07:11 ID:dGEWyhK2
作者オリジナルが参戦していないシナリオでオススメのものがあれば教えてくれ
394それも名無しだ:2006/03/22(水) 21:41:29 ID:fTeZrQda
スーパーロボット聖戦
話数も、参戦作品数も程好く、
参戦作品内でも無駄なキャラは省き、その分他作品同士のキャラが良さを生かしたまま共闘しており、
非常に楽しめた。隣接会話システム導入後が特に面白い。
ただし、オリジナルは参戦していないが、クロスオーバーカップリングはあるので注意
395それも名無しだ:2006/03/22(水) 22:56:58 ID:lWUzUJPy
>>392
0083ならスーパーロボット大戦○○の群れをスルーしてなければ余裕で見つかるはずだが?
396それも名無しだ:2006/03/23(木) 05:09:38 ID:Bk/ym1FI
クオリティを問わないのなら

つ二軍戦隊シリーズ
397それも名無しだ:2006/03/23(木) 09:14:29 ID:hBdJE22X
>>396
問わな過ぎw
398それも名無しだ:2006/03/23(木) 09:55:41 ID:gmoDyQqD
ガンソ参戦させてるSRCってあるか?
399それも名無しだ:2006/03/23(木) 10:16:36 ID:Uf8cw/3Q
エウレカでてるのないのぉ?
400それも名無しだ:2006/03/23(木) 10:52:57 ID:/kaslq6s
新しい作品はほぼ無いと思って良いんじゃないかと(それにエウレカは放送中だし)
GSCでのロボデータで最も新しい作品は多分キングゲイナーだったはずだし

グラヴィオンなんかはデータ無いけどシナリオでは比較的見かけたが
401それも名無しだ:2006/03/23(木) 10:58:08 ID:PZRLKZrk
熱狂的支持層を持つトランスフォーマーですら
データ化されてないのが多い&アイコン全然足りてないしなぁ・・・
402それも名無しだ:2006/03/23(木) 11:05:52 ID:RdzKg0TK
本スレじゃ昨日はアクエリオンのデータ作ってる人いたな

ここでもなんか想像してみようか
403それも名無しだ:2006/03/23(木) 12:30:05 ID:CY39vR4K
そういえば影慶氏が撤退してグラヴィオンのmidiも消えちまったよな…きっついなぁ
404それも名無しだ:2006/03/23(木) 12:55:57 ID:FCS84Ay8
影慶死ねてめえの勝手な感情なんて知るか
一部のバカに踊らされるなよw
405それも名無しだ:2006/03/23(木) 13:17:05 ID:PZRLKZrk
midiじゃなくmp3を使えばいい
406それも名無しだ:2006/03/23(木) 13:48:29 ID:hBdJE22X
>>404
一部のバカってのはお前みたいのの事だろうな。

俺の真ゲッター返せ!
407それも名無しだ:2006/03/23(木) 15:22:27 ID:/eIQ7OZM
>>404死ねてめえの勝手な感情なんて知るか
408それも名無しだ:2006/03/23(木) 19:53:22 ID:XogGoDGQ
>>404
よく他人から自分勝手な奴って言われない?
409それも名無しだ:2006/03/23(木) 20:38:20 ID:V+u311Go
釣られるなって
410それも名無しだ:2006/03/23(木) 21:34:38 ID:ZKMg98VM
別に消えちゃあないが…

新しい人にとってはない、ってだけか?
411それも名無しだ:2006/03/23(木) 22:51:58 ID:uY9lWozX
>>401
TFの設定はいい加減だからなぁ…特にG1が。
412それも名無しだ:2006/03/23(木) 23:08:50 ID:+kRzk9Pl
我々老人はコンボイの謎に汚染されているため
穢れを知らぬ若人よ頼む
413それも名無しだ:2006/03/23(木) 23:19:29 ID:COFIU0lZ
コンボイの武装って何よ?

格闘
ビームガン
ビームトマホーク

トレーラー形態の体当たり

ほかにあるかね?
414それも名無しだ:2006/03/23(木) 23:24:47 ID:uY9lWozX
>>413
マトリクスフラッシュ
415それも名無しだ:2006/03/23(木) 23:33:40 ID:RhsEXRdg
>>413
トレーラーが展開してスペシャル高射砲
416それも名無しだ:2006/03/24(金) 02:34:27 ID:c7TtXSKL
本スレがエロいことに
417それも名無しだ:2006/03/24(金) 02:54:45 ID:/lZzG76j
「SRC作品を語りつくすスレ」らしく
シナリオグランプリについて語ってはどうだろう。
本スレはあの様子だし。
開票速報でたね。
418それも名無しだ:2006/03/24(金) 04:41:33 ID:HYbFvRCy
俺シナリオ全然やってないから語ろうにも無理
419それも名無しだ:2006/03/24(金) 05:02:34 ID:eIKuIxyI
駆け込みでSDガンダム外伝に投票したら一位でびびった
420それも名無しだ:2006/03/24(金) 10:41:39 ID:8tsAlYnR
いま騎士ガン世代がユーザーに多いってことだろうな
421それも名無しだ:2006/03/24(金) 11:22:22 ID:mFd8TUvw
ここで話題になっていたシナリオはやはり評価が高いな。
んで、このスレで散々な煽り合いが展開されたあの作品がオリジナル部門で高順位に入ってるw
422それも名無しだ:2006/03/24(金) 20:19:48 ID:gpqHGP7p
半端に突いた時点で注目度も高まるからな、
そこで煽った部分の悪さ以上に良い部分があったら逆にプラス票になっちまうわけで。

私怨粘着のつもりが支援粘着になっちまったとw
423それも名無しだ:2006/03/24(金) 20:31:21 ID:V5Z1Vkbt
誰が上手いことを言えといった
424自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/24(金) 21:29:20 ID:/vr5JZeK
本スレひどいな
425自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/24(金) 22:07:00 ID:h0H1UQuC
本スレて同人ゲーム板の?
426自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/24(金) 22:41:32 ID:/vr5JZeK
そう
アクエリオンの無限拳から始まってイデオンのソードとガン
の射程であれこれ言ってる
427自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/24(金) 22:54:42 ID:YQHmTscU
普通にアクエリオンのデータに話し合ってるだけならいいが、
それに乗じて煽りたいだけの人がいるからなぁ
428自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/24(金) 23:11:53 ID:/vr5JZeK
そうそう
コンボイの精神やら能力も考えたんだ
聞いてくれ!

ひらめき,突撃,捨て身,信頼,ド根性,復活

アニメ見た感じ
しぶといし、死んだと思ったら蘇るし

パイロット能力
指揮(範囲内の味方の能力が下がるのが理想的)
名案(予知見たく気力が一定以上になると毎ターン頭ひらめき、これじゃ精神のひらめきが意味なくしそうだけど)
底力

ユニット能力
変形
マトリクス(能力うp)
切り払い可,シールド不可

こんな感じでどうだろ
あれだったらこれで終わりにするけど
429自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/24(金) 23:50:23 ID:XkDWLoY8
[名案]の時点でローカル行きだから、そこは外しといて
430自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/25(土) 01:36:20 ID:/kPhHjD0
つーか、ここはSRC「作品」について語るスレなんだよなこれが。
ここでまでデータ論されても…。
431自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/25(土) 01:43:57 ID:3mTEDiL3
>>430
データやアイコンもだれかによって作られ、SRCで運用されることから
広義の「作品」として扱いうる、という説はどうだろう
432自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/25(土) 02:03:07 ID:/kPhHjD0
…あーいいっすよ別に。
そんなキチガイ染みたレスする人と争ってまで自治る気ないっすから。
どうぞどうぞー。
433自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/25(土) 05:25:49 ID:1+mKvF0g
>>428
あんたは「ぼくのかんがえたスーパーカー」の絵を
真剣に近所の自動車工場に持ち込む小学生にしか見えないよ。
まずはSRCで動くレベルに自力で組み上げてくれ、そうしたら
スタートラインについたとみなしてやる。
434自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/25(土) 14:52:06 ID:gp7mNjQO
荒れてきたな
435自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/25(土) 14:59:50 ID:DAKvN96T
荒れないとスレ進まない
2chではよくあること
436自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/25(土) 15:02:17 ID:ubIJTlbx
>>431
既に作品になってるシナリオ内のデータについてならいいんじゃない?
まだ形になってないデータ討論なんざ捨ててしまえばいいが
437自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/25(土) 17:08:48 ID:fx8faS7t
なんでもいいよ
ぶっちゃけ雑談でいいじゃない
過疎のうちは
438自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/25(土) 17:35:06 ID:B7XzRMVy
ちょっといいかな
今やっとロボダンにはまったんだが
仲間を増やすことばっかで階層がなかなか進められないんだ
しかも合体するのか?ってぐらい弱いユニットは入るし
まだ20階なのに・・・
439自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/25(土) 17:38:14 ID:6h54acIC
>>438
一軍で使えるユニットさえ引ければ無改造でもそれなりに進めている、と言っておこう
440自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/25(土) 18:03:26 ID:QBZV248l
弱いユニットでまともに戦えるのは序盤だけなので
いまのうちに楽しもう
441自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/25(土) 18:17:43 ID:B7XzRMVy
あ、それなりに使えそうなユニットはいくつかあるの
でも合体ユニットのリーダーパイロットばっか入るから
割と困ってるのよ

ゲッター見たく変形してパイロットが変わるならいいのだけど・・・

まぁともかく今は主力になりうるユニットで弱いのをフォローするは
いろいろとありがとう
442自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/25(土) 20:14:41 ID:fx8faS7t
合体時リーダーになるキャラのレベルだけはある程度上げ続けておかないと
いざ使いたくなった時どうにもならなくなるハメになるので
ブングルスキッパーとか天号とかでも無理にレベル上げしとくと吉
443自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/25(土) 20:38:13 ID:3z2SKRks
いや、威圧とてかげん使えばなんとでもなるから無理しなくてもいい
444自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/25(土) 20:44:02 ID:fx8faS7t
命中率の問題が・・・
消費アイテムでなんとかなるけど
445自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/25(土) 20:52:06 ID:fx8faS7t
って威圧で命中率100%か
威圧持ち使ってないから知らなかったよ・・・

でもまあスタメン固定でサクサクってのはあまり好みじゃないんで
俺はブングルスキッパーでも頑張るぜ
固定2 準レギュラー4 回復1 育成2 なカンジ
446自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/25(土) 21:21:44 ID:3z2SKRks
俺は固定1 あとはレベル下から だな。
補給2修理2戦艦2とか地獄の組み合わせになることもあり
実に楽しい
447自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/25(土) 21:37:24 ID:6h54acIC
気がついたらメンバーがある程度固定してるんだよな
敵が強すぎて弱いユニットはすぐ落ちるのが痛い

…進めているうちにスパロボ64の主人公4人が全員揃っていた
主人公だけあって普通に一軍クラスだから困らない
448438:2006/03/25(土) 21:59:14 ID:KMAiLhmJ
ゴッドライジンオーキタコレ

とりあえず敵が強くなってきたので
雑魚ユニットと合体ロボのサブは全部倉庫行き

低レベルな奴らを底上げしてます。

すっげー面白い
449自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/26(日) 09:28:48 ID:DMQKVcXK
画像添付されてないからやる気でないんだよなぁ
おもしろいのかぁ…
450自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/26(日) 10:55:20 ID:F1tXZouS
自力で画像集めたり作ったりして、空画像が埋まっていくのを見るのは
それはそれで楽しいぞ?
451自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/26(日) 19:25:54 ID:Aiwp49nE
F91をちゃんと再現してる
シナリオって無いもんだなあ…
452自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/26(日) 19:37:59 ID:PxObi5Z0
中途半端なマイナー度がいかんのかな
453自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/26(日) 19:52:01 ID:dq5/GlcS
親の仇みたいにしてる層がいるからなぁ。
原作再現見た瞬間に典型的原作コピペの量産厨シナリオって先入観持って
以後プレイに当たって負のバイアスを徹底的にかけてくるから
わずかな隙とか好みの分かれる部分がことごとく減点材料にされる。
それならいるだけのほうが叩かれるにしてもエネルギー注がない分気が楽。
454自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/26(日) 19:56:20 ID:1hrL43do
はいはい
455自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/26(日) 21:52:00 ID:dAgEzx95
>>453
じゃあ原作再現しなきゃいいじゃん、SRCだもの。
456自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/26(日) 22:06:32 ID:9tCP44CU
ストーリーもへったくれもないランダムダンジョンが流行るのもむべなるかな。

ストーリーは死んだ
457自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/26(日) 22:18:35 ID:Wmqye08G
じゃあ俺がストーリーを復活させてやろう。


ごめんなさいネタすら浮かびません
458自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/26(日) 22:48:00 ID:TmwsG9oL
お前らが今望むシナリオってどんなのよ

・オーソドックスなスパロボシナリオ
・オリロボ混ぜてのシナリオ
・オリロボだけのシナリオ
・とんでもない参戦作品のシナリオ
・一作品だけの原作再現シナリオ
・1,2作品の同じ世界観,時間軸に両方を進めていくというシナリオ

最後のちょっと変になったな
459自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/26(日) 23:00:22 ID:Px3CDpjF
造りはオーソドックスでいいけど、本家に出てない作品メインのシナリオかな。
本家で掘り下げ少なかったり、1、2回しか出てない作品でも可(J9とかターンエーとか)
いや、普通に作るだけでそこそこ面白くなると思うんだ、奇をてらわなくても。

あと一文字表示の会話インクルは勘弁な!
460自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/26(日) 23:24:30 ID:Uxs1KxEj
いわゆるSSと呼ばれるような1作品のサブストーリー的シナリオって有りそうで意外と少ない
461自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/26(日) 23:25:09 ID:wol/1+aF
完結するスパロボもの
462自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/27(月) 00:57:43 ID:RxXUrc63
普通のスパロボもの作ったら大概スルーされるからな。
個人的にはやりたくない
463自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/27(月) 00:59:48 ID:DuJGU4cq
個人的にはとんでもない参戦作品のものが楽しく遊べているな。
アンパレードはパンがシリアスで楽しかった。
464自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/27(月) 02:30:21 ID:CtK/mc/1
原作再現っていったてシロッコの野望みたいのは勘弁。


テンポ含めて魅せ方が大事なんだよな。
そして作り手にとってそれが一番難しい。
465自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/27(月) 03:50:13 ID:mdNkZDLl
面白いシナリオを見て、どこが面白いのかを分析することはできる
でも、最初からその分析ありきでシナリオを書いていっても面白くは無いと思う
まず、思うまま作ってみて、それに、他のシナリオで感じた面白さをトッピングしていくのがいいんではないかな

例えば、プレーしてみて戦闘に面白みが無かったら増援位置とか調整してみたり、
演出に味気が無ければ、せめてタイトルだけでも工夫してみたりとか
466自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/27(月) 03:53:34 ID:0aTDOy5V
俺が最重要視するのはゲーム性だな
退屈な作業になってSLGパートが苦痛なのは×
クリア後のやりこみとかあると尚良し
467自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/27(月) 03:57:20 ID:0aTDOy5V
○・オーソドックス
△・オリロボ混ぜ
×・オリロボだけ
◎・とんでも参戦
△・一原作再現
?・同世界観時間軸

最後のは意味がよく分からない…別ルート同時進行的なものかな?
だとしても、それってジャンル分けは「参戦数極少シナリオ」になるのでは
468自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/27(月) 04:51:19 ID:+Ea2PWPh
俺は作り手の用意したやりこみって遊ばされてる感じで好きじゃないなあ。
469自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/27(月) 06:15:26 ID:gKx4CuXp
>タイトルだけでも
ジャイアント錬金術師のことかーw
470自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/27(月) 07:04:48 ID:OsNpl798
とんでもない参戦作品って、例えばどんなのが該当するんだ?
471自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/27(月) 07:12:12 ID:gKx4CuXp
>470
くそみそテクニック、クレヨンしんちゃん、ボンボン餓狼、はじいしゃ…

世の中には君の知らない世界が存在するッ!
472自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/27(月) 11:24:45 ID:0aTDOy5V
とんでも、つーかスパロボ未参戦って言った方がいいかも
473自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/27(月) 11:36:48 ID:eLRRiXKj
アニバスターとか?ストーリー覚えてねえや
474自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/27(月) 11:54:11 ID:0aTDOy5V
>>473
それだけは誰も望まない気がするw
475自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/27(月) 12:34:31 ID:tF/33GmU
戦慄のブルーとか閃光のハサウェイとか…
476自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/27(月) 17:05:55 ID:/7RMFuEQ
>>474
:.,' . : : ; .::i'メ、,_  i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ  '; :l ,';.::! i:.!  : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l'   ヾ!  'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ        i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´          '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、   `        、._. ミ;;--‐'´.  /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.:      <_       ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :',      、,,_            ,.:': ,r'. : , : : !: :    あやまれ!俺にあやまれ!
:,'/. : : . :;::'、     ゙|llllllllllllF':-.、       ,r';、r': . : :,i. : ;i : :     
i,': : : :.::;.'.:::;`、    |llllH". : : : :`、    ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、  |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ  . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;
477自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/27(月) 17:25:40 ID:kLKOpt84
すまん
ちょっと書き直す

・オーソドックスなスパロボシナリオ(未参戦作品含む)
・オリジナルロボット混ぜたシナリオ
・オリロボだけのシナリオ
・とんでもない参戦作品のシナリオ
・とんでもない数の参戦作品のシナリオ(初めこっちの事言いたかった)
・原作再現
・同世界観時間軸
(これは一年戦争でいう,ガルマの国葬が流れる直前
宇宙ではシローとアイナが出会っていたとかちょっと前のGジェネみたいな感じ)
478自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/27(月) 17:38:19 ID:79neefup
要するに、サルファのサブシナリオみたいなのか?
479自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/27(月) 19:27:17 ID:3Kf/9H49

・オーソドックスなスパロボシナリオ(未参戦作品含む) ◎
むしろ、まともな奴があるならやってみたい。
というか大抵作者オリが複数参戦とか
ロボが存在しないギャルゲーからパイロットだけ参戦とか
そんな奴が多くて、ちと悲しい。
そして出来れば世界観はガンダム、ガンダムSEED、ガンダムX辺りはちょっと飽き気味
スーパーGロボット大戦のように、GガンとかガンダムWとか、いっその事ガンダム無しで
他のリアル系作品メインとか、そんなシナリオがプレイしてみたい。

・オリジナルロボット混ぜたシナリオ ○
狂言回しとして、一作品だけ混ぜるんなら気にせずにプレイできるかと
基本的に、作者オリが複数参戦していたら地雷
版権作品キャラとの絡みが少なく、版権を踏み台にしている場合が多い。
オリキャラを使うなら、版権作品キャラにあこがれているとか
版権作品の敵キャラの恐ろしさを表すための踏み台として使っていればいいと思う。
それで尚且つ、空気にならないようにしないと『作者オリウゼー』ってことになるかと。

・オリロボだけのシナリオ ○
原作無しの複数参戦以外なら、結構いい作品があると思う。
というか俺は、版権に飽きてからは、オリロボを中心にプレイしている。

・とんでもない参戦作品のシナリオ ◎
エメラルドソードとか星の後継者とか最近復刻した東京2001とか
とんでもない作品のほうが名作が多いよね

・とんでもない数の参戦作品のシナリオ ×
参戦作品を増やして描写が薄くなるのは嫌だ
密度は高いほうがいいな。

・原作再現 ×
原作を見るわ、クロスオーバが無いならSRCでする意味が無い。

・同世界観時間軸 ×
そんな事をするなら、蒼運命のように無理やりにでも共闘させるべきだと。


というのが、俺がシナリオに望む事。
480自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/27(月) 20:37:32 ID:D3duT5jo
>>471
ボンボン餓狼は普通に出てるシナリオがある罠
481自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/27(月) 21:05:04 ID:gKx4CuXp
いや、出てるシナリオがあるから書いたんだが…
482自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/27(月) 21:11:33 ID:28RXSVEp
>>481
……ということは、全部出てるのか……!?
483自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/27(月) 21:22:07 ID:D+WzSaHN
昔のシナリオでキアイダン00出てきたときもかなり驚いた
484自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/27(月) 21:22:33 ID:DuJGU4cq
アンパレードマーチはとんでもなかったと思うぞ
485自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/27(月) 22:33:29 ID:wmeGymaF
世の中には、メイン4人が野比のび太、レニ=ミルヒシュトラーゼ、ケンシロウ、デュオ=マックスウェル
この時点で何かのギャグかと思ったら、鬱系シリアスシナリオだったりするからな
486自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/27(月) 23:36:21 ID:/7RMFuEQ
>・オーソドックスなスパロボシナリオ(未参戦作品含む)
俺もこれがいい。
最近ホントにないもんなぁ…おまいらの中の寺田(阪田、高宮)を見せて下さい
487自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/28(火) 01:05:03 ID:XK5cevsW
世界観のベースがガンダム系リアル世界じゃないスパロボやってみたいな。
バーチャロンとか、ジオンやギガノスの登場する余地が無い感じの。
488自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/28(火) 01:05:33 ID:XK5cevsW
すまん、バーチャロンとかをベースにしてって意味。
489自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/28(火) 01:37:42 ID:5ErI6oQR
チャロンはかなり特殊だからなぁ。
490自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/28(火) 01:50:25 ID:i5RvK/7F
>485
それなんてシナリオ?
491自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/28(火) 01:54:52 ID:YkK91vKG
>>477
どうせだったら原作のアレンジもいれてやってくれ
今回グランプリとったのも原作いじくったやつだったしな
492自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/28(火) 03:10:56 ID:zWvHZQc5
最近出てるオーソドックス系っつったらヨルムンガンドは?
読み込みとかが何かと重いのが難だが。
493自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/28(火) 09:15:12 ID:Ex80vhhg
>>490
蒼い血
494自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/28(火) 09:56:33 ID:LyZ74Znm
ヨルムンは戦闘で動かせるようになるまで若干のラグあったりするのがなあ。
一秒程度のことなんだけど、毎ターンのことだから結構ストレスたまる。

参戦作とか悪くは無いんだけどねえ、3話くらいでギブアップした。
495自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/28(火) 17:36:44 ID:RzTznfHg
どうせならストーリーを重厚にしすぎて戦闘パートが無いぐらいの作品が見てみたいな。
SRCでやる意味が無いか。
496自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/28(火) 20:15:28 ID:78Eyv+z2
え〜と
一体地球のどこにそんなに入れるんだって位の数の敵勢力で
物量も1:100000000で
1シナリオに1勢力潰すなんて戦闘じゃ無理だから
会話だけで1勢力潰すとかそんなの?
497自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/28(火) 20:29:00 ID:Pn7EGLpP
ふと思ったんだが
SRCで倉庫番作れるじゃないか
498自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/28(火) 20:32:22 ID:MWDmI7YL
>>495
佐藤司氏が何かのシナリオで「ずっと会話で戦闘入れる部分が無くなった、どうしよう」って言ってた事があったな
499自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/28(火) 20:36:26 ID:CmEHbhYm
>>497
もう4作くらいある
500自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/28(火) 21:08:09 ID:5GCfJkKC
SRCで脱衣ブロック崩しとかもあるしな、SRCである必要ないじゃん、ていう
501自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/28(火) 21:58:03 ID:lyCSPBKY
7ならべとかもあったような
502自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/28(火) 23:03:54 ID:Z9lBDYub
ミニゲームに入れるんなら良いとは思うんだけどな
503自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/29(水) 20:26:14 ID:/+Z/qgnU
ポーカーにはお世話になりました。
504自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/31(金) 18:25:11 ID:bH/wT/yl
原作を理解してないシナリオ多すぎ
スパロボでしか原作を知らないなら出すな
505自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/31(金) 18:48:00 ID:ZDSu7mIr
別に原作再現シナリオじゃないんだろう
506自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/31(金) 19:17:33 ID:2X2Li3qJ
オリオンリーシナだけやればいいじゃん。

つか、趣味の創作物ごときのために原作を一通り見ろって言い始める気が知れない
配布データのメッセで一人称ぐらい把握としとけ、ぐらいなら分かるがw
507自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/31(金) 22:43:21 ID:bH/wT/yl
キャラ掴む為には原作を見ないと駄目だろ
アムロが「ウザイ」とか言ったら萎えるだろ?
508自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/31(金) 23:08:27 ID:P+2qJQXm
別に
509自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/31(金) 23:21:09 ID:mp45046x
初期アムロだったら言いそうだが

そんなのより、カテジナさんが妙に優しい方が違和感感じそうだな
原作見てない人からすれば、ビジュアル的に大人のオネーサンに見えるだろうし
510自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/31(金) 23:28:43 ID:gBZyxUUl
そもそも知らんキャラクターをシナリオに出そうっていう精神が理解出来ない。
511自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/32(土) 00:14:01 ID:RjT36wED
そもそもSRCなんてよくも悪くも製作者のオナニー。
512自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/32(土) 00:14:58 ID:RjT36wED
SRC「シナリオ」だな・・・。
開発陣の意図は知らんけど。
513自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/32(土) 13:07:28 ID:LRCFuXIm
石川賢のキャラとかは一人称が統一されてなくてたまにセリフ書く時に困る
514自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/32(土) 13:33:56 ID:2UqD9GsO
ゲッター三人は
三人とも基本は俺で、竜馬だけ目上の人と話すときは僕とか言うイメージ。
石川キャラで一番困るのは、序盤→中盤→終盤でキャラが全然違うことだ。
まぁ、作品内時間が結構経ってるんだから、性格も変わるだろうけど。
特にハヤトとか。
515自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/32(土) 13:44:53 ID:SV7+5EaD
>>509
二次Gでは最後まで優しいお姉さんでいるルートもあるさ

あれはあれで救済?
516自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/32(土) 14:58:39 ID:zyYGVXAr
「全作品に精通したマニアにしか絶対に通じないネタ満載の版権共闘シナリオ」がやりたい。一度でいいから。
517自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/32(土) 15:40:38 ID:eFcVtlQD
やれば?
518自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/02(日) 06:39:56 ID:gU4Ze4ix
>>516
楽しみにしているよ
519自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/02(日) 08:41:55 ID:Tf45y++/
>>516
ジオンボカンとかその系統じゃないか?
520自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/02(日) 20:46:42 ID:Ak6RvZ/c
全作品ってどこからどこまでで全作品?
521自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/02(日) 21:05:31 ID:SmyEY5d9
参戦作品全てじゃないか?
522自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/02(日) 21:11:46 ID:T62/w9Kk
登場作品数100くらいのな。
523自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/02(日) 21:24:58 ID:8PP+BXVQ
アレの参戦作品は115くらいだったな
524自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/03(月) 09:57:50 ID:9LyTclvG
>>516
とりあえず素材は探すが、さしあたって何が要るね?
525自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/03(月) 10:59:26 ID:DoFbr6mm
ガンダムは自分の知らないネタがあると
とたんに不機嫌になるオタがいるので駄目
526自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/03(月) 20:05:58 ID:UIme50KP
そんなものは無視してしまえばいいと思っている
527自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/03(月) 21:24:50 ID:wIVaMSdH
百式改がエイリアンに変貌してもいいかなと思っている
528自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/03(月) 21:36:57 ID:O5v252mc
>>527
元祖SDの噛み付きギミックか?
529自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/03(月) 22:18:44 ID:O44V31iC
大冥界はJのお陰で、この板的には有名になってしまったからな・・・。
奇跡の戦士エヴァンゲリオンとかどうよ。
530自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/03(月) 22:45:25 ID:wIVaMSdH
>>528
正解!
531自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/04(火) 04:15:53 ID:/vfElUiR
グリッドマンとバーチャロンとウェブダイバーとゼノサーガとバストフレモンとコレクターユイで
スーパーオンラインロボット大戦を
532自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/04(火) 05:02:52 ID:owS56wBZ
グリッドマンだけで5杯は行けるな
ドットハックとロックマンエグゼも追加希望とか言ってみる
533自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/04(火) 10:04:28 ID:MO8UlcXM
デジモンが入ってないなんて!
534自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/04(火) 13:28:47 ID:zEKjSRj9
バーコードファイター追加しときますね。
535自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/04(火) 18:25:16 ID:Bsc7C82u
バルドフ……いや、なんでもありませんよ?
536自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/04(火) 20:23:53 ID:ivjyhBES
ラグナロクオンラ…やっぱやめとこう
537自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/05(水) 14:14:07 ID:6UrFUnba
>>536
そういや昔あったな。ROの世界を再現したシナリオが。
538自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/05(水) 14:21:53 ID:M8YP9pot
ひたすら莫大な経験値を稼ぎ続けるところまで再現してたな
539自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/05(水) 20:36:33 ID:OG+ZyRhq
ROやめたいのにやめれません。
どうしたらいいですか?
540自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/05(水) 20:38:20 ID:OG+ZyRhq
ROやめたいのにやめれません。
どうしたらいいですか?
541自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/05(水) 20:43:02 ID:oRYUVkhS
回線切ればいいじゃない
あらゆる収入を切ってもおk

後者ならSRCは続けられるのでマジオヌヌメ
542自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/05(水) 20:45:42 ID:5gyB5ZAT
そして数日後、声優H.Mが謎の引退宣言をするのだった
543自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/05(水) 21:32:57 ID:OG+ZyRhq
オーラスナイパーまでいけばクリアだろ。<グリーンリバーライト
544自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/07(金) 19:58:03 ID:6NnP6LLY
>>542
オイオイ
545自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/09(日) 11:05:11 ID:OvqKVDwt
今までに出たダンジョンで、一番面白かったのって何よ?
546自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/09(日) 11:58:59 ID:z37YHQ9Y
おいら軟弱ダンジョン『悪』か『望』
547自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/09(日) 18:01:52 ID:FkYXoGju
悪は珍しくEDとかあって結構楽しめたねえ、BADエンドしか見てないけど。
ブライキングボスとかメチャクチャ強いんだよなー。
548自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/09(日) 18:42:21 ID:yw5eWMxN
あれ味方が揃うと忠誠が維持できなくなるから
BAD以外見てないな
549自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/09(日) 22:16:19 ID:z37YHQ9Y
ボス連中の使いにくい奴の多いこと多いこと。
550自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/10(月) 01:33:11 ID:nGY7R0ad
ハンターキラー、魔女サンドルバ、十面鬼あたりが
救いようなく弱いな。
551自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/11(火) 07:25:17 ID:WXyhM6RX
竜王様も移動力が。
552自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/12(水) 11:54:34 ID:HcU/wR/g
ボスは大抵、待ち構えて反撃するタイプだから移動力はいらんしな
553自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/12(水) 12:12:57 ID:kD3ITNtT
あったらあったで脅威だけどな。
ロボだと黒騎士とか
554自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/12(水) 12:41:28 ID:w7TL9jii
ハカイダーとかアポロガイスト、クールギンバルスキーなんかヒーローに近しいまとまりを見せてて使いやすかった。
ブライキングボスは印象に残ってない…
555自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 13:57:26 ID:qzOhX/G5
ハカイダーとアポロガイストは射程5ってだけで強いよな。
ブライキングボスはランク6で射程3気力110弾数99攻撃力2200の武装が追加される。
なので、こいつを優先的にランク上げると適当に戦場に放り込むだけで敵戦力半壊させてくれる。

攻撃力2200って生半可な必殺技より強いんだよなー。

556自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 14:21:23 ID:Jo5l3P28
桜塚星史郎が強かったな。
ヒーローはたいてい切り払い持ってるから。
威圧もよく効くし
557自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 14:24:19 ID:102yTLp4
後好きだったのはサムライトルーパーのアラゴ
558自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 17:53:16 ID:n1aC95Ui
>>555
何その改訂前のキングジェイダーのジェイクォース。
559自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 18:21:42 ID:6UNHfoYP
メルトクラッシュはあれかな、タツノコファイトのツメロボ投げる超必殺技
560自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 13:55:58 ID:F/xbYIOq
今はもう落ちてないんだ?<「悪」
561自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/19(水) 21:43:50 ID:/7hXBT0M
OG如きに負けるなage
562自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 00:04:17 ID:FMWjtGo8
正直あらゆる面で負けちゃうだろ
563自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 00:05:42 ID:KSrHSciS
スマンが、SRCのどんなシナリオよりも楽しみだよ据え置きOG
564自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 00:23:32 ID:8mtS332R
玩具のモラル新話と新作OGを引き換えにできるなら
迷い無く引き換えまくる
565自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 00:36:58 ID:OOiKXIm7
シナリオにせよ素材にせよ、自分で作るのが楽しいってのが大きいからねぇ。
その楽しさが最近スポイルされがちなんで、悪いけどもうあまり楽しめないわ。
566自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 01:11:00 ID:gc2nI3iI
製作の情熱って、常に保てる訳じゃないからなー
567自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 14:51:23 ID:7o5NWmTO
良作に思えてもそのままフェードアウトしてしまう作品は悲しい
内容自体はかなり好きなだけに
568自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 17:54:05 ID:Kn5rxGAg
>>567
じゃあせめて作者に励ましのメッセージ送ってやれ。
作者は人気が無いからフェードアウトするんだ
569自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 17:55:31 ID:mTTbB4ZP
所詮非営利、プレイヤーの声だけが糧なのです。
良作と思ったらできるだけそれを伝えてあげてください
570自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 18:06:50 ID:PFIj3HHO
そういえばBPSRCなんか全然更新されないな〜。
結構好きなんだけど、いつもこんな更新ペースなのか?
最近知ったばかりだからよくわからん。
571自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 18:27:57 ID:mTTbB4ZP
リアル忙しい時期や新作ゲームが発売されると
どれも更新が滞りがちになります
572自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 18:44:19 ID:dF6/j0/Q
一気にぶっ通し感覚でやりたい俺は完結してないシナリオは落とさない。
573自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 18:58:07 ID:rJJppvpA
未完で放置ってのは寂しい
574自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/21(金) 01:09:58 ID:bicWxi6W
1ヶ月に1話更新できれば充分だよ。ヴァルゴは1年に1回来れば万歳だけどこれは特殊だから
575自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/21(金) 01:45:45 ID:jwCig6yX
最近は一年に1度も危うくないか
576自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/22(土) 16:35:53 ID:EZG+9ScC
SRCJJもう続きこねーな
577自治スレにてローカルルール検討中 :2006/04/24(月) 01:24:52 ID:EF9Mkob9
SRCJJはジャンプ系以外の作品が出てきたくらいでつまんなくなった。。
578自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/24(月) 01:26:47 ID:WO03wXPE
宗教大戦はどうよ
579自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/24(月) 03:29:47 ID:JlRQ3UU1
生天目キャラが大川大作を倒す聖女2006ならやってみたいね。
580自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/24(月) 15:15:35 ID:39fMTOM6
>>577
マジンガーは一応セーフか?
581自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/24(月) 16:08:01 ID:+0z1FeSL
アルディオンのラスピンに萌えている俺は駄目な奴なのだろうか
582自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/24(月) 16:30:07 ID:Pa5R1VtQ
>>581
俺は、ソル燃え〜

ただロボットゲー板的にはどうなんだろうな?>>SRCオリロボ
最近の等身大談義よりはスレ違いではないが、一般的な版権シナリオ
と比べると場違いのような気もしなくは無い。
583自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/24(月) 16:43:35 ID:k6TH3egk
ビルバインつよすぎ
584自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/24(月) 17:42:47 ID:jXRN0br0
はいはい適応適応

ところで総帥がシナリオをつくすろうだがどう思う?
585自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/24(月) 17:43:30 ID:jXRN0br0
はいはい適応適応

ところで総帥がシナリオをつくるそうだがどう思う?
586自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/24(月) 20:11:08 ID:waYLRrTU
はいはい適応適応

ところで総帥がシナリオをつぶすそうだがどう思う?
587自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/24(月) 22:58:55 ID:JbKSokXc
あれって要するにSRCにありがちな「私のシナリオのためにアイコンを描いたりMidiを打ち込んだりして協力してくれる人を募集します!!
なお、シナリオライターは私一人で充分なので募集しません!!」って厨房と一緒じゃねーか。ホント権力を笠に着た者はロクなことしやがらねーな。
三笠に協力しても以前のGSC名義の投稿MIDIやアイコンの大量引き揚げと同様にユーザーが裏切られるのがオチだよ。三笠をこれ以上調子付かせないためにも
協力しちゃダメダヨ
588自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/24(月) 23:18:59 ID:iTMF806t
なに嬉々としてんの
589自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/24(月) 23:24:36 ID:JSwhmbqs
あれって引き上げたのは三笠じゃないし
まあ、三笠が悪くないのもあれば、多少原因があってグタグタがあったのが嫌になってってのもあったらしいが
590自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/24(月) 23:30:05 ID:jXRN0br0
その手の煽りは単発でやっても効果ないよ。
やるなら半年モニタの前につきっきりになって
全部のSRCスレに出没する位の気合がなきゃ。
591自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/25(火) 12:06:20 ID:mNOMfrtO
>私のシナリオのためにアイコンを描いたりMidiを打ち込んだりして協力してくれる人を募集します!!

好きなだけ募集すりゃいいじゃない
誰も困らないぞ
592自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/25(火) 17:34:22 ID:Nz4Vzv2u
三笠=勘違い厨房
593自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/25(火) 18:09:00 ID:m4JZNoyj
どこをどう見たら三笠がそんなこと言ってることになるんだ?
馬鹿な俺に教えてくれ
594自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/25(火) 18:32:16 ID:eDXnZN7F
>>578
てるくはのるに萌えた
595自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/25(火) 18:52:29 ID:9nrqgJFX
>>593
ヒント:バカにしか見えない
596自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/25(火) 19:01:43 ID:nM33lFZJ
猫王のハイぺリオンシリーズはいいのか?
597自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/25(火) 19:59:21 ID:PRjamIip
>>591
作られた素材はパックに入るから他シナリオ作者にとってもありがたい
598自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/25(火) 22:01:07 ID:s3rI+NTW
三笠より作品を語りましょう
599自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/25(火) 23:20:58 ID:xS0dOeMg
ここら辺でキャラの燃え萌え談議を始めましょう
600自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/25(火) 23:21:20 ID:tjWxtAsd
598の言うとおり三笠は手遅れだから触らぬ神にたたりなし
601自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 00:50:54 ID:AMso8nw9
さて、ダンシャクオーについて語ろうか
602自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/27(木) 02:38:44 ID:yrJ36C+W
無印アルファでニュータイプ勢をこぞってジム系、
バニング大尉にF-91に乗せてた俺としては…
乗り換えが出来ないシナリオが殆どなのが辛いな。
603自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/27(木) 03:52:24 ID:OZT35Yuq
ほとんどガンダム系専用機能なうえに
乗り換え状況次第ではストーリーと噛み合わなかったり
エラーの原因になったりするからな。

あとデータのほうで主人公と主役機の相性が最適になるように
やたら気を使ってあるから乗せ替えがあんまり面白くないというのもある。
604自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/28(金) 15:45:04 ID:PbzOZRmv
シナリオ上でびっくり乗り換えは結構あるね

マリューデスサイズとか
605自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/29(土) 22:53:48 ID:/g5GpOk2
そーいうのがSRCの唯一のいい所だし
606自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/29(土) 23:00:22 ID:vCC0Zila
戦闘がスピーディなのはいいことだ
607自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 15:18:52 ID:9wWiYxec
戦闘アニメなどただの目安だ!あとは想像力で補えばいい!
だった1.6以前
この頃も結構楽しんでたな俺は
608自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 23:38:29 ID:/Q8UoEp/
同感
609自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 23:45:16 ID:9wWiYxec
当時は原作とかSRWとかほとんど知らなかったから
想像してた武器と実際の武器グラや動作がぜんぜん違ったりw
610自治スレにてローカルルール検討中:2006/05/01(月) 00:29:03 ID:/Ykvnrn1
最近はもう本当に、やりたい放題バリンバリンに動くから
SRCじゃとても再現不可能な領域だ
頑張ってる人も結構見るけど。SRC上でマブイエグリを
再現してる人が居たが、あれは感動した
611自治スレにてローカルルール検討中:2006/05/01(月) 00:49:05 ID:ShcVeXsC
たとえSRCでやろうとしても、
絵師とSRC本体のグラフィック描画能力が圧倒的に足りないからなぁ。
612自治スレにてローカルルール検討中:2006/05/01(月) 00:57:49 ID:bB+YGJ/G
スパロボEOWの人はカットインとか頑張ってる
ゲッターストラングルやストナーサンシャインはマジ感動
仕組みを知って見るともう芸術
613自治スレにてローカルルール検討中:2006/05/01(月) 02:12:49 ID:x6B/bS4A
でも戦闘アニメのレベルが上がってくると、「それが標準」になってきちゃうのがすごく困る。
614それも名無しだ:2006/05/01(月) 10:02:03 ID:RJ7bys48
…いや、EOWの人も頑張ってるが
絵を描いてるbalgaさんやさのひさんも頑張ってる。

もしかして、balgaさんが作ってたダイゼンガーの戦闘アニメ知らない?
ttp://balga.s4.xrea.com/taste/archives/000037.html
615それも名無しだ:2006/05/01(月) 11:53:18 ID:R1q5nlcQ
>>613
シナリオ作る側としては悩みどこだよな
616それも名無しだ:2006/05/01(月) 13:01:01 ID:uE1Sovdo
EOW書いてるひと絵めちゃくちゃ上手くなってね?
617それも名無しだ:2006/05/01(月) 13:25:44 ID:c7HLNT2z
EOWといえば新ガイキングのアイコン「自炊」って言ってるってことは
リメイクEOW2に参戦なんだろうか?

だとしたらグラヴィオンリストラでちょっと萎えてたが、楽しみになってきた。
618それも名無しだ:2006/05/01(月) 13:27:13 ID:p0aff8kO
グラヴィオンリストラされたのかw
619それも名無しだ:2006/05/01(月) 15:53:24 ID:Q/FMIPWz
新ガイキングのキャラは終了時のみじゃないのか
620それも名無しだ:2006/05/01(月) 16:10:28 ID:yKx49JhB
占いか
621それも名無しだ:2006/05/01(月) 20:57:07 ID:yujKLMSH
お気に入りのシナリオってある?
622それも名無しだ:2006/05/01(月) 21:54:15 ID:YtMsAYUK
いっぱい
623それも名無しだ:2006/05/02(火) 04:03:28 ID:+cocihrh
ネオぐらはSRWモノはもう完結させる気はないのか。後、三話だというのに
624それも名無しだ:2006/05/02(火) 05:13:09 ID:TYbuX4SD
>>614
なんじゃこりゃw
やりすぎwwww
625それも名無しだ:2006/05/02(火) 10:32:30 ID:el4nOx0r
つーかストナーサンシャインもストラングルもbalga氏作なんだが。

>>619
そ、そうなのか、でも某氏が支援のためってスティンガー描いてるんだが。
いや、それがEOW2とは限らんけど交流ある人達だしなー。
626それも名無しだ:2006/05/03(水) 10:33:16 ID:Y1hgGu52
スパロボBBSはオリキャラのアイコン作りまくってるのは凄いが
バンバン差し替えてるので前に使ってたアイコン作者に失礼
627それも名無しだ:2006/05/03(水) 10:59:02 ID:YGjURcvh
それはアイコン作者の宿命だから。
オレも何度も差し替えられたけど、それは単純にこちらの画力が足りないだけだと割り切ってるし。
レストランとか行って、壁にかけられてる絵が指しかえられてることあるけど、
それって前の絵の作者に対して失礼ではないと思う。
アイコンを芸術作品としてみても、ただ単に画像データとしてみても、差し替えそのものは失礼にはあたらないと思うよ、とマジレス。
詳細は知らないから的外れなこといってるかもしれんが。
リクアイコンを差し替えるのは、さすがに失礼だとは思う。差し替えるくらいならリテイク要求されたほうがマシ。
628それも名無しだ:2006/05/03(水) 11:14:54 ID:Y1hgGu52
そうかも知れんな
629それも名無しだ:2006/05/03(水) 11:24:16 ID:DhlzEKCZ
そう考える人たちばかりでは無いからねえ。
シナリオ屋としては「じゃあこれからバンバン差し替えるぞー!」とはちょっと。
パックに入ってるのとかなら差し替えるかな、個人サイト発のとかは差し替えにくい。

プレイヤーとして考えるなら、どんどん良いアイコンに乗り換えて欲しいが。
IBのデュークとかマリアとか、非登録が使える今となっては。
630それも名無しだ:2006/05/03(水) 14:58:41 ID:/JJIzQ26
>>今後、魔沙さんから依頼があっても、差し替えを断ることもあると思います。
>もちろんです。
>遠慮なく選んでください。
>それに現状私のアイコンを使ってくださっているキャラでも、
>他の方が描かれたもので気に入られたものが出てきましたら、
>気兼ねなく差し替えてくださって結構です。
>アイコン描きは自分のものが選ばれるように精進するのみです。

つきしま氏の掲示板より。
あの腕をもってして精進するのみと語る魔沙氏も凄いが
堂々と差し替えを断るかもと言い放つつきしま氏も別の意味で凄い。
631それも名無しだ:2006/05/04(木) 00:51:52 ID:tm96K646
アイコン屋としては、差し替えられるならそれもまたよし、位に思ってる。
けど、シナリオ屋としては可能な限り差し替えはしないな。
(例外:ご当人から差し替えの希望が出た時。)
632それも名無しだ:2006/05/04(木) 03:55:48 ID:5GtRu/iT
以前二人の人から自発的に同じキャラのアイコン提供してもらえたときは
かなーり弱った
633それも名無しだ:2006/05/04(木) 11:55:17 ID:RjKNUh9t
ラセツの野望でもやるか。
634それも名無しだ:2006/05/04(木) 17:38:06 ID:eNRR9mBM
したらばのやつらはデリカシーがないな
635それも名無しだ:2006/05/04(木) 20:28:10 ID:+8Rid8Tk
とはいえ、正直2chでデリカシー言ってもな
636それも名無しだ:2006/05/04(木) 21:09:52 ID:AFWsFPEb
SRC関連の匿名掲示板で誉められる所といえば、
無断で他人の素材をうpらない所か
637それも名無しだ:2006/05/04(木) 21:52:25 ID:zp4FOV3r
匿名で提供された素材を利用する時に、遠慮がちに伺ったりしてるしね。
638それも名無しだ:2006/05/04(木) 22:15:09 ID:soo5GqHI
>>636
それでSRC界が崩壊されたら困るのはこっちだしな
639636:2006/05/04(木) 23:13:48 ID:AFWsFPEb
スマン……
そういや、壷の本スレでAWARのMidiがうpられた事があったわ……
640それも名無しだ:2006/05/04(木) 23:31:54 ID:1f8N9oTg
>>636-637
虹裏の半角のSRCスレにいってみろ
641それも名無しだ:2006/05/04(木) 23:34:49 ID:zp4FOV3r
虹裏? 何ソレ。



OK把握したアレは論外の物体だ
642それも名無しだ:2006/05/04(木) 23:45:58 ID:AFWsFPEb
元はSRC作る方とカンケーねぇ奴らが集ったスレの産物だからしょうがねぇ。
忘れな
643それも名無しだ:2006/05/05(金) 00:32:58 ID:lEb0Rnl3
虹裏がどうしたんだ?
まさか伝説の名作・美少女三人娘でもうpられてたのか?
644それも名無しだ:2006/05/05(金) 01:11:45 ID:xV1kgown
2ちゃんに来て五年
いまだに虹はわかっても虹裏がわからない

多分素材の無断使用があったんだろう、七里の絵か?
645それも名無しだ:2006/05/05(金) 21:48:49 ID:+kAMLu8u
半角は異世界だと思ったほうがいい
他のゲームのスレでも、アソコだけは似たような事をする
646それも名無しだ:2006/05/06(土) 00:00:55 ID:fDO/jQfS
ひとつ確認したい
角煮と虹裏は別物だよな
647それも名無しだ:2006/05/06(土) 00:27:22 ID:361PrvsR
ぱにぽにXが使えるシナリオがやりたい。が無い。
自分で作るか。
648それも名無しだ:2006/05/06(土) 03:09:02 ID:4UCmxHPi
あのさ、SRCジャンプって続きやりたいんだけど
企画倒れ?
649それも名無しだ:2006/05/06(土) 03:10:39 ID:3iNeFiqN
SRC初体験なんだが何からやり始めればいいだろうか?
650それも名無しだ:2006/05/06(土) 03:26:39 ID:zGmYyXbY
お前さんがどういう作品をプレイしたいのか分からんと勧めようがない。
参戦作品とか内容の傾向とか。
651それも名無しだ:2006/05/06(土) 03:29:39 ID:gIHy3TcP
シナリオグランプリ上位の作品は全体的に完成度が高くオススメ
人気ランキングまたは完結済みあたりから好きな参戦作品のある物を選ぶのもいいと思うが
652それも名無しだ:2006/05/06(土) 04:38:23 ID:8OYIMVjU
ゴエモンインパクト出したいけどシナリオが思い浮かばね
653それも名無しだ:2006/05/06(土) 10:00:14 ID:dMoux7t/
まだシックスマジンのほうが出しやすそうだ。
654それも名無しだ:2006/05/06(土) 16:48:45 ID:6BLpMkvX
オーガス出せばなんでもあり
みたいな事をスパロボスレでもSRCスレでもたまに見かけるが、
実際にシナリオに絡めてる人は見た事ないな
655それも名無しだ:2006/05/06(土) 17:35:24 ID:V1/jLCqV
オーガス バルディオス J9
ここら辺は需要高いと思うんだけどなぁ
656それも名無しだ:2006/05/06(土) 17:59:20 ID:zDb+7ri6
ゴッドシグマやレザリオン、トランスフォーマー辺りも案外見かけないね。
けっこう美味しいネタだと思うんだけどね〜。
657それも名無しだ:2006/05/06(土) 18:11:48 ID:AE+QkNj1
ヒント:アイコンが少ない
658それも名無しだ:2006/05/06(土) 18:17:46 ID:p2+eSyDt
あとこんな理由もある

オーガス:簡単確実過ぎて逆に芸がないと思われそうで怖い
J9・トランスフォーマー:とにかくコアなファンがいるので半端に扱うと怖い
659それも名無しだ:2006/05/06(土) 18:21:23 ID:RXJwcfwr
そろそろエウレカ使い出す人も増えそうだな
660それも名無しだ:2006/05/06(土) 19:10:07 ID:L5luhv0Y
>>652
アニメみたいに現実に出てこれば普通に出れるぞ。

ふと思ったんだが、インパクトって全ゲーム合わせたデータ作ると鬼データになりそうだな。
661それも名無しだ:2006/05/06(土) 19:41:45 ID:tPI+zs0Y
ゴースンや金目像を粉砕するインパクトという図が頭に浮かんだw
662それも名無しだ:2006/05/07(日) 00:16:39 ID:wrYI8wLA
ゴエモンインパクト
ゴエモンインパクト, ごえもんいんぱくと, がんばれゴエモン, 4, 2
空陸, 4, L, 12000, 170
特殊能力
6000, 240, 1200, 60
BABA, goe_impact.bmp
チェーンキセル,      1000, 1, 3, +10, -, -, -, BACA, +40, 武引
鼻小判,           1400, 1, 4, +15, -, 5, -, AACA, +20, -
パンチ,           1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +20, -
ぼよよんキック,       1700, 1, 1, +25, -, 10, -, AAAA, +10, -
チャージ鼻小判,      1800, 1, 4, +15, -, 30, -, AACA, +10, -
百列パンチ,         1900, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +10, 連L20
んが砲,            2700, 1, 4, +0, -, 60, 125, BACA, +0, -
キセルボム,         3200, 2, 5, -10, 1, -, 130, AACA, +20, M投L2
メガんが砲,          3500, 1, 4, +0, -, 120, 135, BACA, +0, 瀕

Gハンマー、スーパーボムラッシュ、ぐりぐりパンチ、百列天空キックその他もろもろは外してみた
663それも名無しだ:2006/05/07(日) 00:19:49 ID:wrYI8wLA
インパクトと合わせて5人乗りにすべきだったのかも
664それも名無しだ:2006/05/07(日) 00:55:03 ID:b5pW4BG9
インパクトに乗りこむまでにゴエモン達が生身で戦うシーンはいるかもな
役どころ的にはブリキ大王とにたようなとこだしな
665それも名無しだ:2006/05/07(日) 06:58:12 ID:oYD5VQgf
等身大とロボットでデータ分けるべきか同じにするべきか。
どっちも結構な量になるんだけどな
等身大のSP(ゴエモン60、他メインメンバー55)にするとロボに乗った時鬼になるけどそこはどーすんべ
更にインパクトが増えて5人乗りになる可能性もあるわけだし
666それも名無しだ:2006/05/07(日) 09:24:58 ID:CHtdE2LH
SPはパイロット能力付加=SP低成長でもロボットのほうにつけるとか?
ついでにこういう場合は等身大のところにロボ基準をつけておくとか、いっそ両方作るとかが一般的だな
667それも名無しだ:2006/05/07(日) 09:57:24 ID:SIqGdkec
ああ、低成長はいいね。
特殊能力付加はサポパイにも付けられたっけ
668それも名無しだ:2006/05/07(日) 11:14:08 ID:K/zfuQCr
低成長案は良いね。サポパイにつけられるならそれが一番良さそう

俺の知ってる作品だけでちょっと計算してみたけど、ロボデータだけで考えても味方がこれぐらい↓いる

ゴエモンインパクト、エビス丸インパクト、サスケインパクト、ヤエインパクト
ゴージャスインパクト、ミスインパクト、エビス丸インパクト(漫画版)

敵も全部合わせるとボスだけでも20機超えるんじゃないかね。
そこらのロボデータより重くなりそうだ
669それも名無しだ:2006/05/07(日) 18:01:31 ID:IvZsXU6t
そういえばゴエモンインパクトの全身ユニットアイコンを
描こうと思った事があるけど頭がでかすぎて32×32に収まらない('A`)
670それも名無しだ:2006/05/07(日) 18:13:11 ID:F8rXVXG9
逆に考えるんだ。
「はみ出してもいいや」
そう考えるんだ。
671それも名無しだ:2006/05/07(日) 21:43:38 ID:PK9B4V2N
>>670
おまいは天才だな!
672それも名無しだ:2006/05/07(日) 22:15:39 ID:p42Ic7Jf
SRCアイコン描きとしてははみ出させたくないというのが心情だろう
673それも名無しだ:2006/05/07(日) 22:30:43 ID:WGurCryC
身体しか見えないゴエモンインパクトアイコン想像して噴いた。
674それも名無しだ:2006/05/07(日) 22:41:53 ID:W/HV4XtG
機械獣とかみたいに半身のもあるしさ
675それも名無しだ:2006/05/08(月) 00:54:38 ID:5e/eBngu
2分割で描いて、2ユニット縦に並べればいいんじゃね?
676それも名無しだ:2006/05/08(月) 01:46:30 ID:4lKCRg6P
分割だとイベントユニットみたいだな。
2分割でふと思ったがMOTHERのイヴも32じゃうまく雰囲気出ないよなぁ……。
677それも名無しだ:2006/05/08(月) 02:33:03 ID:uAMnMAHu
普段は生首アイコンを表示して、
攻撃時にダミーの白アイコンに瞬間変形、
全身画像を武器画像にして構えさせる

これである程度は誤魔化せるかもしれない。
(駄目かもしれない)
678それも名無しだ:2006/05/08(月) 09:14:57 ID:hUj6sAOQ
>677
あえて64*64の全身画像に瞬間変形(頭部は左上32*32に収まるとなおよい)。
スーパータックル乱舞などさせると、凄いヴィジュアルを拝める事になる。
679それも名無しだ:2006/05/09(火) 00:41:33 ID:KUTRnkX/
ネクジェネ作ったやつ頭おかしい
680それも名無しだ:2006/05/09(火) 00:45:25 ID:4z77GPEp
ならばAWARをやりましょう、
681それも名無しだ:2006/05/09(火) 00:47:50 ID:8LSZOB1W
>>678
今確認してみたけど、一瞬だけ全身が映ったあと、64×64画像の左上だけ
表示されるようになるorz

武器画像の切り替えの方は今から試してみる。明日にはupできると思う。
682それも名無しだ:2006/05/09(火) 18:35:38 ID:8LSZOB1W
ttp://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0101.zip

色々試してみたのココロ。エメラルドソード1〜4までを試して欲しいのココロ。
683それも名無しだ:2006/05/09(火) 20:36:48 ID:PCs37zHZ
この板の設定妄想スレとか見てると

初心者が厨データしか作れない理由が良く判る。
684それも名無しだ:2006/05/09(火) 21:52:57 ID:9KvWESpe
どうしてもキャラクター愛が先行しちゃうんだよね
685それも名無しだ:2006/05/09(火) 22:11:21 ID:Mc47zXpx
この板、参戦作品を公平に扱うという感覚の欠如してる香具師が多いし。
嫌いな作品、あるいはよく知らない作品(スパロボの印象だけで原作を
語るとか)を、貶めるのを当然としてる言動の香具師をよく見かけるしなあ。
686それも名無しだ:2006/05/09(火) 22:19:29 ID:KUTRnkX/
EOWとかはそこらへん良いが漫画や最近の作品ばかりだな
687それも名無しだ:2006/05/09(火) 22:53:15 ID:J3kmFL+w
まあ作者若いみたいだから当たり前といえば当たり前だな。
古い作品が欲しいなら俺たち年寄りが自力で頑張るしかねえさ。
688それも名無しだ:2006/05/10(水) 00:59:37 ID:pQNhaMPR
>>683>>685
実際に作り手になってそこに気付けるようになる人も最近は減ってきたような気はするなぁ。
689それも名無しだ:2006/05/10(水) 05:12:27 ID:9gL1MvbM
というか単にゲームバランスを取ろう、って気がないだけなんだよね。
「俺の設定したロボTUEEEE!!」って言いたいだけの連中が多すぎる。
本家と違って規模の小さいSRCだと、数値の一つ一つからSPまで他とバランスとって設定しなきゃいけない、ってことを理解できないんだろうね。

それに本家スパロボが無節操に数値上げてくから、余計に最強厨が増えるし。
690それも名無しだ:2006/05/10(水) 05:26:03 ID:Hc6ZDApg
SRC、バランス取れてても数値高いと叩かれる傾向にあるような気が。
本家も、スパロボFよりスパロボαの方が余程バランスは取れてんじゃね。

配布データでP属性大量配布や高火力ならば叩くのも分かるが、
個人シナリオの場合、配布データ基準バランスはそろそろ飽きたよ。
691それも名無しだ:2006/05/10(水) 05:33:40 ID:KNmcFhSc
数値高くてバランス取れてるのって例えばどれだ。
異常に低くして取ってるのはいくつかみたことあるが
692それも名無しだ:2006/05/10(水) 05:40:14 ID:5XPwWj8r
装甲や攻撃力の数値が二桁とか?>異常に
693それも名無しだ:2006/05/10(水) 11:36:38 ID:ubCNHS1C
なにか、恣意的に明後日の方向に議論の方向を誘導しようとする奴が居るような。

>>690
数値の高い低いで叩かれたシナリオは、俺の知る限り無いヨ?

オリロボ辞典でシリウスが叩かれたり、ハイペやエレナイが
非好意的な目で見られてるのは、共闘用にデータを丸める
作業が不十分だったからだし。
694それも名無しだ:2006/05/10(水) 12:06:59 ID:yc4oYqRF
叩かれると言うか
落としたけど、データだけ見て(起動すらせずに)捨てた。
なんて事書いてたバカは居たような
695それも名無しだ:2006/05/10(水) 12:45:08 ID:ubCNHS1C
そんな一目見ただけで「僕は馬鹿です」と自己主張してるような奴は
それこそ無視しときゃいい。
696それも名無しだ:2006/05/10(水) 13:10:48 ID:fRmivC9o
>>693
690はそのすぐ上の
>それに本家スパロボが無節操に数値上げてくから、余計に最強厨が増えるし
これに対して数字があがる=バランス悪いじゃない、スパロボでもっともインフレしてるαだってFよりバランスよくね?
っていってるのもあるんじゃね?
697それも名無しだ:2006/05/10(水) 13:25:32 ID:faCn3N8h
カイザー、真ゲ系統抹消、その他スーパーロボットの最大火力引き下げ
くらいに落したα外伝くらいなら、射程以外はバランスとれてると思う
698それも名無しだ:2006/05/10(水) 15:28:31 ID:Uzg2YWfH
>>697
あそこからさらにスーパーロボットの火力引き下げてどうすんだよ。
攻撃力に重きを置いたユニットの存在意義がマジでなくなるぞ
699それも名無しだ:2006/05/10(水) 15:40:27 ID:W9n8p23M
とにかくバランスさえ取れば楽しくなるというわけでもないからな。
行き過ぎた水平派というか、個々の個性を押し殺してバランス取ったところで、出来た物が地味で退屈な削り合いゲームだったら誰も遊ばん。
もともとスパロボは「俺の好きな○○カコイイ!!」を楽しいゲームでもあるし、少しくらい厨成分が入ってないと面白くないと思う。
700それも名無しだ:2006/05/10(水) 15:58:13 ID:fRmivC9o
>>699
同意
というかそれはSRC(SRW)に限らずMMOとかでもありがちだよな
〜〜が強い>弱体化>今度は相対的にXXが強くなっちゃった>弱体化スパイラル
結果どのユニット使っても大して変わんない、みたいなね
701それも名無しだ:2006/05/10(水) 23:06:43 ID:BaRcjnlj
ユーゼス対黒歴兵団ってのをやってみた。
702それも名無しだ:2006/05/11(木) 00:46:10 ID:5xbZpkbW
システムがヨクワカランくて秋水から進めん
相手の移動軸1になったところに熱血デーモンビーム→ファルコンアターック→('A`)
703それも名無しだ:2006/05/11(木) 04:23:06 ID:fIW6J7bW
俺は最初のネタからしてよくわからんかったのでそのまま投げた('A`) >ユーゼス対黒歴兵団
704それも名無しだ:2006/05/11(木) 08:22:23 ID:J5yXYk1u
フルメタかファフナー出てるSRCない?
705それも名無しだ:2006/05/11(木) 09:00:16 ID:5xbZpkbW
フルメタなら公式で検索かけるとワラワラ出てくるぞ
706それも名無しだ:2006/05/11(木) 12:05:24 ID:Jf8j7PVT
フルメタがパニックじゃなくてジャケットだったら完全にスレ違いだが。

ありえないけどな。
707それも名無しだ:2006/05/11(木) 12:54:22 ID:5MPc3GOv
FFのカルロス宮本が出てるシナリオない?
708それも名無しだ:2006/05/11(木) 19:11:04 ID:DwZho5U5
ぱにぽにだっしゅ!がでてるシナリオ無い?
709それも名無しだ:2006/05/11(木) 22:15:24 ID:XQZNj4a3
俺が出てるシナリオはないか?
710それも名無しだ:2006/05/11(木) 22:16:39 ID:Cssl+mGd
そこで自作できるのがSRCですよ!
711それも名無しだ:2006/05/11(木) 22:17:26 ID:FA7iV2fz
作者が自ら登場しつつ、しかも痛くないシナリオは実在するんだろうか。
712それも名無しだ:2006/05/11(木) 22:19:17 ID:4da19JPc
難しいね。

あれだ、最後のあとがき(見なくても問題無くて見るか選択できる)で登場してマトモな事を言う。
これなら大分緩和できる
713それも名無しだ:2006/05/11(木) 22:21:43 ID:rE0mQNoH
つうか普通のシナリオは作者を登場させる意味がないからな。
意味があるシナリオは大抵普通ではないので初めから痛い。
714それも名無しだ:2006/05/11(木) 22:39:49 ID:mewv5wZB
それこそ「けじめ」になっちまうからな。凄まじい板違いのゲームだが。
715それも名無しだ:2006/05/11(木) 22:49:27 ID:AmvP5dwL
日本人オリキャラとか見てると、作者でなくても
同じ名前の人は出そうな気がするな。
716それも名無しだ:2006/05/11(木) 22:55:59 ID:Gs7BJ9hq
しかしそれを意識する余り明らかにこれはねーだろって名前のキャラばっかり出てくるのもなんだかなぁ・・・って思うもんだが。
717それも名無しだ:2006/05/11(木) 23:00:15 ID:t10E3Yxi
つ【チュートリアルサーガ】
718それも名無しだ:2006/05/12(金) 00:41:44 ID:0Tl86OzA
けじめ懐かしいな
719それも名無しだ:2006/05/12(金) 00:52:42 ID:7hkoAJv7
ウーパー長官はかっこよかったよ。
720それも名無しだ:2006/05/12(金) 01:02:26 ID:ZMiBUP8m
というか、ウーパー長官の存在を認めない限り
あのシナリオはプレイできないからな。
721それも名無しだ:2006/05/12(金) 15:23:28 ID:ce1LU+WR
佐藤…いや、なんでもない
722それも名無しだ:2006/05/12(金) 15:27:49 ID:zwUpy9rP
ラ…
723それも名無しだ:2006/05/13(土) 07:20:16 ID:uKDyl3bp
あげておこう
724それも名無しだ:2006/05/13(土) 10:22:10 ID:MwHsWKYB
モエラ「ウーパァァァァァァ」
ウーパー「モエラァァァァァァ」
725それも名無しだ:2006/05/13(土) 10:46:36 ID:rzxZzlaW
思い出しちゃったじゃないか!
不覚にもワラタw
726それも名無しだ:2006/05/15(月) 20:54:54 ID:AU2b/REj
保守age
727それも名無しだ:2006/05/16(火) 01:56:20 ID:/G2RfBuA
>>714
デザエモンの?
728それも名無しだ:2006/05/16(火) 20:50:42 ID:8WpOVWT/
さて、ここで自作小説の一場面をSRCにしているやつを語ろうか
729それも名無しだ:2006/05/16(火) 21:22:02 ID:hbj/OXP9
>>728
で、誰を攻撃したいんだ?
730それも名無しだ:2006/05/16(火) 22:01:35 ID:8WpOVWT/
>>730
攻撃するのは俺じゃない、他の連中だ。
と言う事でCA工房のでも語るか?
731それも名無しだ:2006/05/16(火) 22:20:58 ID:fHWLRTf7
別に良いじゃん、特に規約違反とかしてなければ俺はどうでも良いよ。

合わないシナリオはゴミ箱に捨てて、記憶から消す。
自分に合ったシナリオだけ覚えていて、何らかの形で作者にそのことを伝える。

たったそれだけのことをするだけで、随分SRC全体の雰囲気がよくなると思うしだいで。
732それも名無しだ:2006/05/16(火) 22:27:00 ID:dfh1Ee9C
良くも悪くも「シナリオ作者を中心としたコミュニティ」が形成されてないのが問題なのかねぇ。
これはこれで、行き過ぎると色々と拙いんだが。
733それも名無しだ:2006/05/17(水) 02:15:56 ID:nRAhHuD9
成長してないが凝り固まった人が楔を打つように寸断してるからな……
結局図太くない人は小規模のマンセー空間に引きこもるか、耐えられなくなって消えていくか。
嫌な業界になったものだ……
734それも名無しだ:2006/05/17(水) 03:27:20 ID:PVJYYUlR
>727
yep.

>728
逆に考えるんだ。
『プロット作ってからシナリオに取り掛かってる』と考えるんだ(ジョージ・ジョースター卿AA略)
735それも名無しだ:2006/05/17(水) 03:34:54 ID:2I0AC+Zt
どんな作り方でも、規約違反せずに面白いシナリオが勝者である。
736それも名無しだ:2006/05/17(水) 09:36:09 ID:f75sttCa
当たり前のことなんだがな
737それも名無しだ:2006/05/17(水) 11:36:50 ID:1lAM9BEP
明らかに問題点がシナリオが面白いんじゃなくて
レビュアーの脳内がつまらないので面白さを読み取れてない、
そんなレビューを見ると一気にテンション落ちるよな。
>面白いシナリオが勝者である。
738それも名無しだ:2006/05/17(水) 16:53:23 ID:dFN/6WFf
そんな物、万人にとって面白いシナリオを書けなかった奴の
自己弁護に過ぎないと思うがな。
739それも名無しだ:2006/05/17(水) 17:13:23 ID:sen1jOsE
プレイヤーに読解力を要求したらお終いだぞ
740それも名無しだ:2006/05/17(水) 19:22:13 ID:mcy7bkjZ
>>737
むしろSRC界隈のレビューってすっげぇ甘いと思うんだけど
SRC以外だったら箸にも棒にもかからんよーなの多いし

まぁ敷居を考えりゃこれでいいと思うが
ツクール系統みたいに完成させなくても出しやすい辺りが強みだし
741それも名無しだ:2006/05/17(水) 19:27:19 ID:mcy7bkjZ
あぁごめんカンチGuy
742それも名無しだ:2006/05/17(水) 21:04:25 ID:wFmVUtET
表は甘すぎる。裏は話にならない。
玉石混合ならいいが、石と土じゃ何の価値もないのよ。
清濁併せ呑む度量と濁水と毒を併せ呑む愚かしさは似て異なる。
743それも名無しだ:2006/05/17(水) 22:08:02 ID:B8LfT9wh
>>742
そう思うなら742が表でも裏でもいいから、
良いレビューというものを実際に書いてほしい。
いや、煽りとかじゃなくて本当に。
こんなところで愚痴をこぼしていても何の進展も望めない。
744それも名無しだ:2006/05/17(水) 22:54:45 ID:dFN/6WFf
SRCに吹き溜まっていた屑野郎はもう消えたからな
今後はましになるといいんだが
745それも名無しだ:2006/05/19(金) 00:10:16 ID:sdYno7AW
まだ>>744という屑野郎が残ってるから1ミリもマシにはならんだろうな
746それも名無しだ:2006/05/19(金) 01:27:09 ID:Ks4pS6OG
勘違い老害ご苦労さんwwwwww
747それも名無しだ:2006/05/19(金) 14:38:37 ID:uXjEQ9cV
プレイヤーに読解力を求めないシナリオ……

トーレス「レーダーに反応!ティターンズです!」
クワトロ「今のティターンズは間違っているから敵なのだ」
シンジ「だったら倒してもいいのかな?」
甲児「当たり前だ!あんな連中、Drヘルと同じだぜ」
竜馬「ああ、悪い奴だから倒さないとな」
忍「やってやるぜ!」
アムロ「ええい、このスイッチだ!」

これくらいなら、よほどでないかぎり理解できるだろ
748それも名無しだ:2006/05/19(金) 15:31:21 ID:kW++SUw1
終始そういうノリだったらやってみてぇ〜w
749それも名無しだ:2006/05/19(金) 15:48:52 ID:VSP5heL4
> クワトロ「今のティターンズは間違っているから敵なのだ」
シンジ「だったら倒してもいいのかな?」
この会話はいいセンスしていると思う。是非やってくれ。GPで投票する。
750それも名無しだ:2006/05/19(金) 17:02:44 ID:0mpytHGr
ここで何度か話題になったAWARやってみたよ

( ゚д゚)

( ゚д゚ )

色々とSAN値が下がるのを実感した2006年の5月でしたw

前衛的にもほどがあるグラフィックやBGM、意味不明のストーリー
脱力物のネーミングやテキストもそれに拍車をかけてる

しかも序盤にアレだけ伏線っぽいもの張ってるのに(本人はその気がないのだろうが)
何一つ生かされずに終わってしまうのも凄いな
751それも名無しだ:2006/05/19(金) 18:03:38 ID:Ks4pS6OG
なにこの嫉妬丸出しの逆恨み野郎
752それも名無しだ:2006/05/19(金) 18:54:59 ID:y9e8o5pF
間違ったことは言ってないからいいんじゃない
むしろ最大限の賛辞だろ

>>750
こっち見んな!
753それも名無しだ:2006/05/19(金) 18:57:26 ID:K07Guang
むしろ興味を惹かれてしまった
754それも名無しだ:2006/05/19(金) 19:35:30 ID:Q2mGHEtM
>750
その名状しがたい混沌としたエネルギーが人を引き付けてるだあよ。
一番恐ろしいのは、妙な具合に画力がついていく作者氏なんだがw
755それも名無しだ:2006/05/19(金) 21:33:33 ID:zCagNDGn
>>747
> アムロ「ええい、このスイッチだ!」
ちょwwwwwwwwwwそれ岡崎版wwwwwwwwwwwww
756それも名無しだ:2006/05/20(土) 01:03:50 ID:X7AvlSqV
さて、SRCのシナリオで政治を描くにはどうすればいいか議論してみようか
757それも名無しだ:2006/05/20(土) 01:10:48 ID:gNklpJu8
政治ものってそもそも筋書きを書くのが難しいと思うのだが・・・・どうなんだろうな。
758それも名無しだ:2006/05/20(土) 01:26:35 ID:5m9dbBXd
SRC的な政治ってなると…… イデオロギーの対立を謳い戦う敵パイロットとか、部隊の立ち位置を確保するための
指揮官と高官達の政治的な駆け引きとか、そんなレベルの描写を積み重ねて、プレイヤーに理解させるのが良いかと。
759それも名無しだ:2006/05/20(土) 07:55:13 ID:L87mb+CO
大丈夫だ、我々には最後の手段がある。
政治ネタで詰まったら、妙な仮面のコスプレ男を乱入させてSP自爆を使わせれば全てうやむやに


マジな話、軍板あたりで知識を仕入れるのが良いと思う。
軍事面からのアプローチが、SRC的には判り易く扱い易いから。
760それも名無しだ:2006/05/20(土) 08:39:45 ID:upjAWRjA
こいちろ氏のシナリオは政治政治とうるさかったりしたよな
761それも名無しだ:2006/05/20(土) 10:01:29 ID:GigosSxh
SRC○合支援セ○ターの議論系の掲示板見習えば良い
762それも名無しだ:2006/05/20(土) 10:37:54 ID:YU++TOKs
>760
IDが一瞬AWARに見えた。

 や れ と い う の か っ !??
763それも名無しだ:2006/05/20(土) 10:46:01 ID:tHJB5YeV
やっとけ
764それも名無しだ:2006/05/20(土) 13:38:02 ID:GigosSxh
連続コンボみたいなのを採用してるシナリオって何か内
765それも名無しだ:2006/05/20(土) 13:48:00 ID:6OqGGAvu
小隊採用してるシナリオって何か内
766それも名無しだ:2006/05/20(土) 14:38:04 ID:0qge6GmG
>>765
今のSRCじゃ無理だあるわけがない
部隊ユニットと言う方法はあるけど
767それも名無しだ:2006/05/20(土) 15:13:40 ID:L87mb+CO
擬似的に小隊システムを採用する方法についてはソースつきで提示されてた記憶がある。
採用したシナリオは本家じゃ引っかからないな。
768それも名無しだ:2006/05/20(土) 17:49:14 ID:MumVCiW4
東方の100Mシナリオでそれっぽくやってたな<小隊
まああれは2人しか組めないけど
769それも名無しだ:2006/05/20(土) 17:59:23 ID:0b/hf5VW
>>756
水かけや野次が武装の国会議員と戦えばいいんじゃないかな
770それも名無しだ:2006/05/20(土) 19:30:36 ID:nisaj22/
>>769
国会議員の中にはジャイアントスイングを武装としている人や電流爆破を武装としている人もいます!!1!

マジレスすると、陳腐になるだけだから政治はあまり描かないほうがいいと思われ。
現在の政治も現実に起こっているから受け入れられているわけで、創作の世界でそのまま描いても受け入れるのは難しい。
771それも名無しだ:2006/05/20(土) 19:42:30 ID:q9wfdvuT
登場ユニットのあらゆる組み合わせで合体ユニットをつくり小隊とすればいける
4ユニット小隊作ろうとしたらどれだけデータ膨れるかわからんが
772それも名無しだ:2006/05/20(土) 19:55:28 ID:IhHeWape
>>770
そもそも現実の政治自体が陳腐って説もあるからな
773それも名無しだ:2006/05/20(土) 21:15:09 ID:GigosSxh
実際の政治っつーより、アニメ政治だろうな
いろんな連中・勢力が陰謀巡らしとけばそれっぽくなるだろ
774それも名無しだ:2006/05/21(日) 01:44:34 ID:yBLRW3Sd
>>772
政治家のやってることって小学生の我侭みたいな内容だからな…
775それも名無しだ:2006/05/21(日) 07:02:32 ID:gkfczkbM
かくてガイ田中芳樹作品が参戦する、と。

ヤン・ウェンリーみたいな「でもしか」で軍人になった奴が主役のロボットものってないかな。
776それも名無しだ:2006/05/21(日) 10:05:43 ID:pnhgT0iJ
官僚クラスまで行けば日本のトップクラスに頭いいんだけど
そこまで行くと創作でもうまく描けそうにないしなw
777それも名無しだ:2006/05/21(日) 13:51:41 ID:mqmRmNdj
最近のラノベ出身智謀系軍人はでたまかのマイド・ガーナッシュ

ヤン・ウェンリーは既に過去のものとなった……
778それも名無しだ:2006/05/21(日) 16:50:04 ID:2sGVpG4p
>>764
連続コンボで有名なのはー。
萌葱・レジメントシューティング・デモンクルセイド・アストリア・エンコミ
779それも名無しだ:2006/05/21(日) 22:36:52 ID:IZJCLxG0
>>778
じゃあ戦闘を楽しめるのは?壊滅的に無いんだが
780それも名無しだ:2006/05/22(月) 00:03:40 ID:2sGVpG4p
>>779
戦闘を楽しめるようにする仕掛けとしてコンボだろうから難しいな。
あとはBraveEdge、さらば残酷島、ドラゴンズラグーン辺りじゃないか?
ドラゴン〜以外は序盤1〜2話が普通の戦闘なので、そこで投げられそうだが。
781それも名無しだ:2006/05/22(月) 00:35:04 ID:T1p2VQn0
13人の戦士とか
782それも名無しだ:2006/05/23(火) 05:03:30 ID:8QdVkbM3
ちまちまカスタムするのが好きな人には蒼運命がお薦めかな。
序盤でマゼラトップ砲分捕って反撃受けないように削るとか
弾薬武器ばかり集めて強化パーツで威力を一気に底上げしたり
逆に弾薬制とEN制と持たせて継戦力を確保してみるとか楽しい。

続編の閃光の果てにだと母艦があるしレベル上がってSP継ぎ込めるから
ちょっとセコセコ調整して頑張る楽しみは減ってるけどね。
あと展開上仕方ないんだろうけど、水中用MSが倉庫で泣いてるので
ポケ戦でも0083でもいいので少し地面のあるマップで遊ばせてください。
783それも名無しだ:2006/05/23(火) 16:37:38 ID:36miBQ8d
>>782
スラスターモジュールオススメ
ゴッグだろうがズゴックだろうがザメルだろうが宇宙で戦える
…岡崎版ガンダムとか言うな
784それも名無しだ:2006/05/23(火) 17:01:11 ID:eZf7Jz4z
岡崎扱ってるのはジオンボカンだけだよな?
785それも名無しだ:2006/05/23(火) 17:03:39 ID:Rpz+0CpD
蒼運命か…10話あたりで止まってる
そろそろ続きやるか
786それも名無しだ:2006/05/23(火) 17:25:17 ID:36miBQ8d
蒼運命はスコア狙うのもいいけどMS何機も集められるのが楽しい
ムダにリックドム12機集めてみたりとか

ただ、アイテムスロットが多いしアイテムや機体を売買できたりするからインターミッションでだいぶ時間食われるんだよな
それが楽しいといえば楽しいのだけどさくさく進みたいときはちょっとした障害になる
787それも名無しだ:2006/05/23(火) 20:28:22 ID:DYLJCA1a
アイテムをなにも装備しなかったら可も不可もない標準装備になるとかだったら
どうでもいい頭数だけの機体を組む手間も掛からないし、
カスタマイズの甲斐もありそう。
不必要技能とか使えばできそうだよな。重くなりそうだけど
788それも名無しだ:2006/05/23(火) 22:20:38 ID:amaGugcZ
誰か超オリロボの全話レビューやってみろ、俺は嫌だ。
789それも名無しだ:2006/05/23(火) 22:41:33 ID:HPBjWhWl
>>788
僕のすっごいオリロボが出てきて暴れまわる
時々筋肉や、人外ロリや、百合やサンドバック惨兄弟が出てくるよ。
×およそ100

こんなもんか?
790それも名無しだ:2006/05/23(火) 23:01:54 ID:dKIPuq6z
動くキャラが大体決まってるんだよな
791自治スレにてローカルルール検討中:2006/05/24(水) 00:09:27 ID:NhGnKUcM
コラ→板めぐり→ひぐらし→親父→ひぐらし
ってかんじで面白すぎですwwwww
792それも名無しだ:2006/05/24(水) 09:00:59 ID:N43Znwe7
>784
匿名リレーのどれかに登場した記憶がある。多分、停滞して放置状態だけど。

>787
激しく重いものにはならんと思う。
「武装を一切つけないと何故かコンバトラーV並みの武器欄になる」とかやらなければ。
793それも名無しだ:2006/05/24(水) 10:05:05 ID:QgyrRqPF
標準装備がどのユニットでも固定なら一番楽なのは
標準装備アイテムを追加して出撃時にアイテム装備確認>装備してなければ装備>クリア時にすべて破棄
ってインクル書くことじゃね?
これならよっぽどじゃなければマップ開始時と終了時にちょっと読み込み入るだけでいける
データに対する変更も加えなくていいから楽かと
794それも名無しだ:2006/05/24(水) 16:43:12 ID:xOOYUpY7
>>792
停滞というより完全に死亡。
元々口出しするROM専に協力する気の薄いスレだった上に
参加者同士で内ゲバが始まって最後は酷いもんだったよ。

今は跡地に池沼がぼくのかんがえたスーパーロボット大戦を黙々と貼り続けてる。
795それも名無しだ:2006/05/24(水) 17:18:36 ID:ETTH6yZm
協力する気満々のROM専も何か違う気がしないでもないw
796それも名無しだ:2006/05/24(水) 20:25:29 ID:Dzwecj0B
ネオランガアイコンとかあそこから生まれたマイナーものもいくつかあるんだけどなぁ。
それはともかくテッカマンブレード出す出さないで論争が起こって
止まった直後に本家Jでブレード出してきた時は何かの陰謀かと思ったよw
797それも名無しだ:2006/05/24(水) 20:28:27 ID:8qsj9l+j
止まった要因はテッカマンブレードじゃなくてイッパツマンのほうだったような。
今更あの大量の池沼参戦リストを乗り越えてログ見る気にならんが。
798それも名無しだ:2006/05/24(水) 20:33:32 ID:C+EWsgRR
そうだっけ?
イッパツマンはロボあるけどブレードは等身だとかそういう話をしてた気がしたけど……。
799それも名無しだ:2006/05/25(木) 00:18:10 ID:aqnuIaw3
結局、そいつは自らリタイヤして
違うのが最新話書いてそのままフェードアウトしたかんじ<AZ

その最新話完成後は乙が一つだけで何の感想も付かなかったのが哀れだった。

あれは皮肉としか言えんわなあ、ある意味凄えタイミングだw<本家Jでブレード
800それも名無しだ:2006/05/25(木) 00:33:10 ID:PDpnLoDq
本当に乙もつかなきゃバグ報告もなかったからな。
それで末期には自称作者自ら「スレ住人に失望した」なんて口を滑らせて
ブチ切れた奴が大暴れだからな。大暴れは岡崎版ガンダムだけで良かったのに。
801それも名無しだ:2006/05/25(木) 00:34:10 ID:c2nsYv0W
誰が上手いことを言えと言った
802それも名無しだ:2006/05/25(木) 00:56:54 ID:aqnuIaw3
ブチ切れた奴は作者でも無ければ協力する気もないROMだったんだよな。
懐かしくなって読み返したらほんとに凄いスルーっぷりだw<最新話

最新話投下ってもうちょっと盛り上がるもんだよなあ、普通。
イッパツマンはアイコン無いから出すなって流れだったみたいね。
803それも名無しだ:2006/05/25(木) 11:11:00 ID:olYYicVv
そういう流れがあるのなら
アイコン職人としては気合が入るところだな・・・
暇を見てまた描こう
804それも名無しだ:2006/05/25(木) 21:50:28 ID:6ToT4bom
やっぱ完結するリレー作品はメジャーな、というかみんなが知ってる作品の世界観を基にするのがいいのかね。
IBのSEEDしかり、BBSしかり。
805それも名無しだ:2006/05/25(木) 21:57:02 ID:QUfQr+OU
物凄い勢いで釣り臭い匂いがする。
806それも名無しだ:2006/05/25(木) 22:02:24 ID:soaQJ0pE
話ぶった切るけど上で少し紹介されてた宇宙閃光の果てにが完結してるね
蒼運命&宇宙閃光通してプレイした人に聞く

ぶっちゃけ面白い?
807それも名無しだ:2006/05/25(木) 22:15:41 ID:ntDjzGrk
>806
ガノタならやる価値あり。
808それも名無しだ:2006/05/25(木) 22:22:23 ID:fKBcANp9
>>806
結論から言えば面白かったし、かなりの人が面白いと思えるはず。

内容は各作品の原作再現中心、派手なクロスオーバーはないものの
再現してる作品がマイナーなためにガンダムものにありがちな「またかよ……」な萎え感は薄くて
「うおっ懐かしい、こんなだった」か「へえ、そんな話だったのか」なリアクションになると思う。

ベースになってる作品がほぼ1stガンダムのサイドストーリーなので
ガンダムってだけで駄目な人、ガンダムは正史じゃないとって人には向かない。
あと装備が複数のハードポイントを駆使した換装方式なので面倒臭がりにも向かない。
演出が総じて薄めだが、これは逆に過剰インクルでウンザリする心配がないとも言えるわけで
それほど悪い点ではないかも。
809806:2006/05/25(木) 23:38:57 ID:soaQJ0pE
>>807
>>808
ありがとう
よし、宇宙、閃光の果てに…は知ってるけどブルーディスティニーは知らないのでやってみるぜ!
810それも名無しだ:2006/05/26(金) 00:05:05 ID:SNJ9Ws4/
そういえば忘れてたが、
SSもDCもすでに中古屋で買おうと思ってもかなり厳しいんだよな・・・
811それも名無しだ:2006/05/26(金) 00:11:05 ID:s8mo3hzZ
ガンダム外伝ものは良いものが多いんだけど
ブルーはSS、コロ落ちがDCだからなぁ
原典知らない人がいっぱいいてもおかしくない
Gジェネで知ったって人は多そう
812それも名無しだ:2006/05/26(金) 05:15:20 ID:LqTRA2PK
>>803
気合…入るのか?その流れで
813それも名無しだ:2006/05/26(金) 09:59:21 ID:PMsKhuJL
EOW2は普通にこのまま消えちゃいそうだなあ。
日記も半月以上停滞してるようだし、やっぱ社会人との両立は難しいのか。
814それも名無しだ:2006/05/26(金) 11:26:25 ID:olTSmkjX
今回のは微妙という評が多かったからな。
やる気が出ないのかもしれない。
感想送ってみたら?
815それも名無しだ:2006/05/26(金) 13:18:18 ID:J/Izff6J
> やっぱ社会人との両立は難しいのか。

社会人になると、思い切って「自分に必要ない事には
手も口も出さない」レベルまで割り切らないと無理。
俺もシナリオと自分で使うアイコン以外、全部切った。
それでも結構辛い。
816それも名無しだ:2006/05/26(金) 16:54:53 ID:Ut9k8Ly9
邪スパーもその影響でライ編打ち切りになったんだよな…極端に無念
817それも名無しだ:2006/05/27(土) 00:58:04 ID:SXPKxKRI
唐突な話題なんだが
ここの住人で登録式利用できる人って何人くらい居る?
俺はシナリオ一般公開はおろか、自サイトすらないから
到底扱えぬ、中身も見れぬ代物だ>登録式パック
818それも名無しだ:2006/05/27(土) 01:07:34 ID:0MNKU4Y6
>817
落とすだけならメルマガ登録でおk
パスとかはメールに書いてある
819それも名無しだ:2006/05/27(土) 01:17:40 ID:SXPKxKRI
>>818
本当だ。公開シナリオに添付する際に
シナリオリンクやらの登録が必要なんですな

どうもありがとう。メルマガ登録してみよう
820それも名無しだ:2006/05/27(土) 07:36:11 ID:XdsSoiwr
>>817
しかし、いっつも思うのだが新参の人はアレどうすればいいのかね
『シナリオ公開準備中』とかって情けないのを書いたサイトでも
登録しろってのかよ
821それも名無しだ:2006/05/27(土) 08:09:37 ID:LQxWY+yZ
抜けアイコン覚悟で完成させて、登録後に確認してからアイコン補完で更新すればいいんじゃない?
初公開作品でアイコンから逆算するなんて器用な真似出来ないと思うし。
問題はこの業界アイコン抜けには風当たり強いことだが。
822それも名無しだ:2006/05/27(土) 08:21:47 ID:XtmI2wsp
>配布するサイトがGSCシナリオリンク、GSCサイトリンク、GSC利用登録システムのいずれかに登録している

公開と同時にシナリオリンクに登録すればいいだけなんじゃね?
823それも名無しだ:2006/05/27(土) 11:43:25 ID:0ffQ3Xsr
本スレ、もう機能しとらんな…
824それも名無しだ:2006/05/27(土) 14:33:36 ID:G0gXbxM2
逆に考えるんだ
本スレが一手に引き受けてくれているから他のスレが機能していると考えるんだ
825それも名無しだ:2006/05/27(土) 16:22:51 ID:kc/X2eAQ
>>821
もういっそ(今までの)ロボダンみたいに、アイコンはセルフサービスにでもした方がいいかもしれんな
そうすりゃ自分でキャプでもスキャン画像でもなんでも捏造すりゃいいし
GSCからじゃ落とせない個人サイトにしかないアイコンとかも結構あるし、
一々出所明記するの面倒すぎる

データ作り、個人が全責任を負わされる上に、全部揃えるまで投稿しちゃダメとか
アイコンより敷居高杉でない? 誰も投稿しなくなるんじゃないのかと。
まあ、実際過疎ってる訳だが・・・
00年代ロボ、もっと出て欲しいんだがなー
未完成に投稿しまくればいいのだろうが、それでは他者からの意見が取り入れられないしなぁ

色々と暴れられた歴史のせいもあろうが、敷居高くしすぎて硬直してる印象
826それも名無しだ:2006/05/27(土) 16:48:54 ID:0ffQ3Xsr
> もういっそ(今までの)ロボダンみたいに、アイコンはセルフサービスにでもした方がいいかもしれんな

物凄い勢いでSRC草創期に戻っている罠。

リンク集がもう少し検索性良ければアイコンを集める手間がもう少し楽になるんだけどなぁ。
キャラ名+作品名で検索すればどこにどんな条件でアイコンが配布されているか解る、とか。
期待し過ぎか。
827それも名無しだ:2006/05/27(土) 17:38:17 ID:0MNKU4Y6
>826
その検索性上げるためには、アイコン作者(or各登録サイト管理者)の手間が
ものすごいことになるだろうから今更無理だろ。
現状だとページに乗っけてる画像を増やしたり差し替えたりしてればいいんだし。

よっぽど簡単な、アイコンリストのデータベース登録スクリプトとか置けばもしかしたら・・とか思わなくもないが


データはメッセ・アニメと他とを分離して作れればなぁ・・・
828それも名無しだ:2006/05/27(土) 17:46:15 ID:kc/X2eAQ
少なくともメッセージだけは別途に考えても良さそうに思う
掛かる労力が大杉
特にダイアログ
829それも名無しだ:2006/05/27(土) 18:16:00 ID:P0DS2oOH
メッセは本格的に作品の台詞を全部確認したり、自力で作ったりする必要があるからなぁ…
それに比べればアニメは別に手間でもない気がする
830それも名無しだ:2006/05/27(土) 21:15:00 ID:5A57l8NE
メッセやダイアログを取るのは大変だが(特に映像作品)、のってくると結構楽しいぜ。
アニメやエフェクトは、作っててもあまり楽しくないからなあ。
831それも名無しだ:2006/05/27(土) 21:41:37 ID:vjvG3+r6
たまにわ浮上
832それも名無しだ:2006/05/27(土) 21:57:26 ID:HXmkQsmv
自力で作ると、なんか違うなあ……って感じだし
かといって原作まんまだと、いいのかな……?
ってなるしな。
833それも名無しだ:2006/05/27(土) 22:43:07 ID:BaczuOEc
俺の場合後メッセさえ完成すれば、某ゲームのデータが投稿できるんだよな
キャラによっては、乗り移ったようにすらすら書けるけど
キャラによっては、まったく書けないというむらの激しさだぜ
834それも名無しだ:2006/05/28(日) 00:27:55 ID:dEpl2MkH
>データ アイコン

と言うか
ここ最近の新着見てると
ロボ勢元気無くてサビシス
835それも名無しだ:2006/05/28(日) 00:56:08 ID:vtjiZpdc
ロボアニメ・ロボマンガの割合が減ってるから仕方ない
836それも名無しだ:2006/05/28(日) 00:58:06 ID:dEpl2MkH
昔は新番組のロボアニメがあれば我先にとアイコンを描いたものだった・・・
837それも名無しだ:2006/05/28(日) 00:58:10 ID:KalqFjRc
>>830
アニメも作りだすと面白いんだけど、
なんかこう、手をつけるまで面倒くさいんだよな。
エフェクトは空しい
838それも名無しだ:2006/05/28(日) 02:44:16 ID:Jv89FaRf
とにかく『熱い』作品ってないかな。
取り敢えずオリはBraveEdge、版権はSDガンダム外伝SRCやったんだけど。
等身大ロボ問わずキャラが生き生きとしてるシナリオをやりたい。
839それも名無しだ:2006/05/28(日) 08:14:51 ID:7fa74QXM
公開停止物なら何個か思いつくんだけどねえ。
840それも名無しだ:2006/05/28(日) 09:36:33 ID:VNDT25GY
ロザリオー、救いの無い展開に対する怒りで逆に熱くなれる。
841それも名無しだ:2006/05/28(日) 12:59:48 ID:pqB+O31b
Gロボ大戦はどうか<『熱い』作品
戦闘はぬるいが。
842それも名無しだ:2006/05/28(日) 13:57:51 ID:7y+y5S7S
一時期難度高かったように思うが再々調整でマシになったのかな
843それも名無しだ:2006/05/28(日) 18:19:08 ID:VNDT25GY
『俺んち消滅しました』

ヤバい、紹介だけに惹かれるの久々だ。
844それも名無しだ:2006/05/28(日) 18:27:11 ID:7y+y5S7S
その作者のシナリオ、勢いが魅力だから
完結してからプレイしたいんだよな。
だがそーすっと感想書けずにやる気を支援できない罠
845それも名無しだ:2006/05/28(日) 18:39:21 ID:dEpl2MkH
相変わらず初心者潰しだな・・・

データ討議板
精神, 255, 足かせ, 1, 脱力, 2, 挑発, 5, 威圧, 12, 戦慄, 17, 自爆, 20
846それも名無しだ:2006/05/28(日) 18:44:35 ID:gOMsyueL
847それも名無しだ:2006/05/28(日) 19:03:02 ID:dEpl2MkH
火に油を注ぎに行く気は(r
848それも名無しだ:2006/05/28(日) 19:04:16 ID:rnU4ovDm
よく見ろ、お前が手にしてるのは油じゃない。
火種のほうだ。
849それも名無しだ:2006/05/28(日) 19:12:26 ID:mkm+7nk6
話を変えよう。

昔の戦闘アニメだと、発射方向/着弾方向を任意の方向に変えられたと記憶してるんだけど、
現行のマニュアルにはその旨記述が無いんだよな。
850それも名無しだ:2006/05/28(日) 19:41:15 ID:e1f6w7AQ
>>849
マジ?バルキリーの板野ミサイル着弾は普通の爆発でもオールレンジでも微妙だからな。
出来れば詳しく。
851それも名無しだ:2006/05/29(月) 07:47:15 ID:p29f5XWO
>>815
亀レスだが、社会人になってもSRC活動しまくってる連中はよく見かけるぞ。
社会人と一口に言っても、色んな奴がいるからな。
852それも名無しだ:2006/05/29(月) 10:05:54 ID:zRb817+Z
>>838
13人の戦士。原作を全く知らない人には特にお勧め。
ただし戦闘難度の高さに泣く。
オリなら、長編だけどアレクカイザーも熱血ロボ系ではある。
853それも名無しだ:2006/05/29(月) 13:49:57 ID:fZjmJm47
2:ごくまれな反例をとりあげる
 「だが、社会人になってもSRC活動しまくってる連中を見ることもある」
854それも名無しだ:2006/05/29(月) 13:50:42 ID:fZjmJm47
ふと思いついただけで他意はない。空気悪くしたらすまん。
855それも名無しだ:2006/05/29(月) 14:04:28 ID:xIIl8rTW
チャット仲間や共作仲間が居る人は社会人になってもやめないってイメージがあるな。
統計とったわけでもないけど
856それも名無しだ:2006/05/29(月) 14:31:10 ID:wrL5FL2w
一人だけでやってると、忙しさでモチベーションが下がったら
それっきりって事になりやすいのかもな。
857それも名無しだ:2006/05/29(月) 16:57:48 ID:D1vrIjj1
忙しくなってきた時に限ってアイデアだけは浮かんできたりする事はあるなー。
暇な時程上手くまとまんなくてダラダラな俺。
858それも名無しだ:2006/05/29(月) 17:05:50 ID:FZRQ8AoJ
叩かれてまで続けるモチベーションとか
趣味にまでストレス持ち込みたくないとか
時間を浪費する事に大して敏感になるとか
余程好きでないとやってられんわな、社会人は
859それも名無しだ:2006/05/29(月) 18:00:49 ID:/XgL64qX
布団のなかではアイデア浮かぶのに、マシンに向かったとたんにアイデアが消える俺
860それも名無しだ:2006/05/29(月) 19:43:12 ID:Mpz/Cj1R
基本的には仕事で疲れた夜ほどいいアイデアが浮かぶものだ
眠さを押し切り書き込む体力、それが一番シナリオライターに必要なものだろうな
861それも名無しだ:2006/05/29(月) 21:08:18 ID:GNSVt5LG
流れをぶった切る。

機体が一種類、もしくは量産期機のみで特別機が無いって
シナリオってなかなか無いよな?
862それも名無しだ:2006/05/29(月) 21:24:53 ID:ooC7tb9N
蒼運命の序盤はジムしかいないな
そのうちブルーやピクシーが手に入るけど
863それも名無しだ:2006/05/30(火) 00:39:59 ID:XUUbaEeV
切って、そして見事に流れを止めた861に乾杯w


SRCじゃなくても創作関係の趣味全般って、反応をくれる人が身近にいたりするとモチベがぜんぜん違うよなー。
反応は薄めだったけど、毎日のように遠慮なく見せたり読ませたりできる人と離れて痛感したよ。
864それも名無しだ:2006/05/30(火) 02:20:18 ID:/SRAtVIl
表と裏で評価が270°くらい違うのは何故なんだろう、とアイコン描きながら思う。
865それも名無しだ:2006/05/30(火) 03:49:11 ID:xJB4W2Dv
何にせよ手を動かしている職人達にはマジ敬意と感謝。
影ながら応援してるぜ・・・
866それも名無しだ:2006/05/30(火) 04:19:43 ID:utCCrN84
色んな汁が出て多幸感に襲われまくるので製作マジオススメ
867それも名無しだ:2006/05/30(火) 05:10:20 ID:xJB4W2Dv
>現在はシナリオでの利用はともかくとして、配布データとしての
>改変・流用についてはこれといったコンセンサスがありませんでした。
>そこでこのデータリンクを使って、登録サイト間のデータ相互利用を
>促すことで、SRC全体のデータを充実させることを考えています。

>私としてはGSCデータも開放するつもりで考えています。

GSCデータ解放宣言キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
これでデータ職人がんじがらめ状態に変化があるといいな
868それも名無しだ:2006/05/30(火) 07:42:58 ID:HYUdsb7+
また「どこになにがあるのかわかんねー状態」に拍車がかかるのか……
オリはともかく版権素材は分散してたらやりづらすぎる
869それも名無しだ:2006/05/30(火) 07:45:27 ID:xJB4W2Dv
>>868
今回のサイト改革のGSC側の意図は
「各種素材の在り処を検索しやすくする」というモノですぜ?
870それも名無しだ:2006/05/30(火) 07:48:14 ID:G9RUsGWT
アイコンもデータも、GSCへの集約には限度があるだろうしな。
こういう専門リンクを設置して、相互利用の規制を緩くするのはいい事だと思う。
871それも名無しだ:2006/05/30(火) 10:20:51 ID:+tKVnRXB
コスモス 強くなれる IT'S ALRIGHT
データがある板がどこかにあれば
見ているだけじゃなく 討議がしたい
872それも名無しだ:2006/05/30(火) 19:49:18 ID:WNc6LiiZ
アイコン音楽セルフは楽だった・・・
せめて音楽だけでも戻してくれんかなー
873それも名無しだ:2006/05/30(火) 20:41:53 ID:ESdSptQe
総合センターの偉い人達はバランスうんぬんより
『イメージ!イメージ!!』と言ってるイメージしか無い。
874それも名無しだ:2006/05/30(火) 20:56:11 ID:NkJWzT1x
875それも名無しだ:2006/05/30(火) 21:57:49 ID:xJB4W2Dv
>>873
今やってる某データスレとか言い方ひでぇけど言ってる事はマトモだと思うがなあ
偉い人ってーともっと古参とか?
876それも名無しだ:2006/05/31(水) 04:49:01 ID:EgzTaoky
キャラゲーでイメージを大切にしないでどうするんだ
877それも名無しだ:2006/05/31(水) 17:28:26 ID:7xb9SrXR
イメージなんて持ってないんだろうね、多分。
878それも名無しだ:2006/05/31(水) 17:34:48 ID:xy5hu9nq
イメージに捉われないで冷静にデータを見られる俺COOLとか考えてるんだろ。
実際のところは子供の頃に友達との輪に入れなかった理系人間が
デジタルにしか物を捉えられない自分を慰めるために
世の中のほうを間違いにしたくて叫んでるんだがな。
879それも名無しだ:2006/05/31(水) 21:17:57 ID:S318rki0
イメージとバランス両立させれば良いだけじゃね?

でも、イメージイメージしか言わないのは
イメージが大暴走して改悪気味になってること多いし
バランスバランスしか言わないのは
バランスの事しか考えて内政でイメージ皆無になってることが多いな

どっちもどっち
880それも名無しだ:2006/06/01(木) 00:24:11 ID:qHxOzhON
釣り度抜群のレスにマジレス返さなくてもええねん
881それも名無しだ:2006/06/02(金) 01:27:15 ID:pmZ3O0cq
熱血の効果を1.5倍に下げて
オプションでクリティカルの効果下げて
戦闘機みたいなザコ一匹一匹でも3発〜4発で倒せるぐらいHPをバカみたいに上げれば
バランスが良くなるってアメリカの金髪お姉さんが言ってた
882それも名無しだ:2006/06/02(金) 07:11:15 ID:rAmGA9jH
それなんて最近のスパロボ?
それで結局攻撃力自体上げちゃってインフレ起こしてるじゃん
883それも名無しだ:2006/06/02(金) 07:39:57 ID:+eWnTDed
SRCのMAPサイズだと敵を減らして、一体一体とガッツリ戦う方が
いいのかもしれないが、そうすると今度は気力の上がりが遅くなったりしてジレンマ
884それも名無しだ:2006/06/02(金) 08:12:47 ID:84Hqh9Wl
>>883
確かSRCなら調整できるだろ?
885それも名無しだ:2006/06/02(金) 09:33:54 ID:+eWnTDed
>>884
ローカルならそれでいいね
886それも名無しだ:2006/06/02(金) 09:58:52 ID:SuHx3lzB
定説コージ
サリンカイザー
パナウェーブV
887それも名無しだ:2006/06/02(金) 18:31:35 ID:TafUrf6J
この板で作られたSRCってないのかな
888それも名無しだ:2006/06/02(金) 18:36:06 ID:8X67I6A7
ある
889それも名無しだ:2006/06/02(金) 18:37:56 ID:j8p8dtA7
>>887
つコメディ部門10位
890それも名無しだ:2006/06/02(金) 23:17:35 ID:pmZ3O0cq
あのスレでこんなシナリオ作られてたのかw
891それも名無しだ:2006/06/04(日) 02:14:23 ID:Y4ojtEj0
流れをぶった切るが、ガンバノンってもう入手不可?
892それも名無しだ:2006/06/04(日) 02:34:12 ID:7g9wdnBp
うわ、作者の野沢プロト氏のサイトが消えちゃってるね。
一応保存はしてるが、無断でばら撒くわけにもいかんしなあ…。
893それも名無しだ:2006/06/04(日) 18:56:27 ID:l6NRkFS3
野沢氏に何があったのか……。
894それも名無しだ:2006/06/04(日) 19:51:06 ID:gVdcuS02
プロデビューでもするとか?
テンプルナイトもどこかの携帯コンテンツ会社に
権利を買われて行ったとか前に聞いた事があるし。
895それも名無しだ:2006/06/04(日) 20:14:46 ID:l6NRkFS3
SRCで名をあげた人はたいていプロやらゲーム会社に就職できるようで。
896それも名無しだ:2006/06/04(日) 20:44:50 ID:/osWFD6d
たいていと言われても他の例があまり思いつかない
エロゲの人が一人
897それも名無しだ:2006/06/04(日) 21:33:39 ID:LVZD0wkc
プロ市民の人も一人
898それも名無しだ:2006/06/04(日) 22:43:04 ID:/osWFD6d
プロ市民なら3人ほど
899それも名無しだ:2006/06/04(日) 23:17:19 ID:7g9wdnBp
プロになったからってSRCやめる必要はないんだがー。
900それも名無しだ:2006/06/05(月) 01:26:27 ID:mBhGfJ4S
創作で金稼いでる人間が版権に鈍感じゃいけないって考え方取ってる作家さんも時折居るでよ。
901それも名無しだ:2006/06/05(月) 01:27:11 ID:mBhGfJ4S
ああ、あとメーカーによっては「同人活動完全禁止」って所もある。
902それも名無しだ:2006/06/05(月) 19:20:23 ID:Z9r0zwbB
涼宮ハルヒの最初のコミカライズの作家がそれでミソつけたんだっけ。
スクラップドプリンセスの挿絵の人なんかは契約上エロ同人に描いちゃいけない、
とかってのもあったな。
903それも名無しだ:2006/06/05(月) 21:50:25 ID:0/Fu5lWP
>>902
逆に版権からは許可取ったのにファンの抗議で出なかったシャイティアー(微妙に関係ない


上海アリス幻楽団はプロの人なんだっけ?
904それも名無しだ:2006/06/05(月) 22:32:59 ID:GhwaHLFO
本職はタイトーのプログラマだったはず<上海アリスの人
905それも名無しだ:2006/06/05(月) 23:55:39 ID:ha+OWoWd
同人から引き抜きプロか……プロへの門が広がるのはいい事だ
906それも名無しだ:2006/06/06(火) 00:01:38 ID:LC1PgHBp
実際「胡散臭い業界ゴロの経営する専門学校でダラダラ2年間騙される」と
「実践主義で同人ソフトを我流で2年間弄ってみる」ならやる気の分後者が期待出来る品。
907それも名無しだ:2006/06/06(火) 14:41:19 ID:NCXm1PDN
1:上海アリスの人は大学時代に旧東方シリーズ製作(5作)
2:ゲーム会社就職
3;数年のブランクを経て東方復活

なので旧東方を就職時のプロモーションで使ったんじゃなかろうか。
908それも名無しだ:2006/06/06(火) 16:52:04 ID:A4DlIEty
そろそろスレタイを読み返す時期だ
909それも名無しだ:2006/06/06(火) 18:29:44 ID:lOCX+87b
業務でプログラム作っていて、更に同人でゲームを作るのは
精神的にきついと思う。特にゲームプラグラマだと。

CG書きとかの場合は積極的に同人出してそうだが。
910それも名無しだ:2006/06/06(火) 23:14:59 ID:hOAmCkiV
そういえば、マサキ氏はそのたぐいの専門学校に行ったとか聞いたよ<ゲーム

どうしてるのかな最近
911それも名無しだ:2006/06/07(水) 02:28:02 ID:UWvn2O4j
>>904
最近ラクガキ王国にも自分の同人作品のキャラを登場させてもらってることを知ったよ
プロの人だったのね…
912それも名無しだ:2006/06/07(水) 10:05:38 ID:qB9rqMFT
そういえばラクガキ王国、なんで霊夢だったんだろ?
確かあの会社には他にも巫女キャラがいたような気がしましたが
913それも名無しだ:2006/06/07(水) 12:42:48 ID:e8lLn2ag
そのたぐいの専門学校に行ってる人はわんさといるな
914それも名無しだ:2006/06/07(水) 13:36:07 ID:XtnZKyFw
そのたぐいの専門学校の奴ほど使えないとよく聞くんだけど。
独学の奴のが使えるってなんじゃそら
915それも名無しだ:2006/06/07(水) 13:46:44 ID:e8lLn2ag
独学でやってる奴でなんてウンコほどいるけど
それで芽が出ない奴は別に存在すらしないという扱いを受けるだけ。
専門学校へ行くとそういう肩書きがつけられて、「その手の専門学校まで行ったのに」
という目で見られることになる。

>>906の例だと後者でできるようになるような奴は、前者でもできるようになる。
結局、単に専門学校という肩書きがあるかないかで
できる奴はできて、でない奴はできないだけの話です。
916それも名無しだ:2006/06/07(水) 13:47:54 ID:ReRYhR0d
だからスレタイを読めと
917それも名無しだ:2006/06/07(水) 14:09:39 ID:e8lLn2ag
どーせそのうち適当に話戻るんだから気にすんな。
918それも名無しだ:2006/06/07(水) 14:14:17 ID:WRHCh0Ex
むしろSRCの話してもいずれこんな酷い有様になるのは
同人ゲーム板の本スレ見ればわかる事で
919それも名無しだ:2006/06/07(水) 14:58:49 ID:ReRYhR0d
だからと言って率先して脱線しなくてもいい
920それも名無しだ:2006/06/07(水) 16:29:08 ID:g9xTiz2s
話についてけない俺ガイル。


とは言ってもこの手のスレってライトユーザーとヘビーユーザーで話がかみ合わないのはあるけどね。
921それも名無しだ:2006/06/07(水) 19:35:26 ID:zX+2j4BG
アニメ・ゲーム系の専門学校はここ20年ほどの間に爆発的に増えてその結果質が低下した。
昔は東デOBばっかだったけどな。
922それも名無しだ:2006/06/07(水) 20:58:04 ID:zUySxWEI
「行けば僕でもなれる〜」と、ただそこにいるだけで
努力しなくても技術が身につくと勘違いしてる非生産的オタが増えたからな
923それも名無しだ:2006/06/07(水) 21:15:21 ID:XtnZKyFw
>>922
だが行かないと技術を教えてくれる人も居ないしな。
独学じゃ限界があるのもまた事実
924それも名無しだ:2006/06/07(水) 21:16:44 ID:R3weamvx
ここらで流れを戻したいなぁ


でやり込み要素があるシナリオとか
周回プレイできるシナリオとかあるのかしら
925それも名無しだ:2006/06/07(水) 21:49:20 ID:zUySxWEI
果てなき塔は両方あった
926それも名無しだ:2006/06/07(水) 21:54:06 ID:58jNXqJ4
やりこみってやりこまされって感じで好きくない
927それも名無しだ:2006/06/07(水) 22:22:51 ID:zMkET+/M
軟弱。定番だろうが
928それも名無しだ:2006/06/07(水) 22:30:02 ID:XtnZKyFw
>>926
じゃあおまけは楽しまずに普通にクリアすればいいじゃない
929それも名無しだ:2006/06/08(木) 02:36:17 ID:RC6QG5oD
俺がパッと思いつくのは、
周回:ツヴァイブレイド・覆面エスパー・ゴミ廃棄
やり込み:ソードワールドSRC・玩具のモラル
930それも名無しだ:2006/06/08(木) 06:16:53 ID:i/qxH9UV
短編だがガンパレード幕張とかは2週目のifがなかなか良かったな。
931自治スレにてローカルルール検討中:2006/06/09(金) 07:54:35 ID:rNJAf82f
二週目といえばAX-MEN
932それも名無しだ:2006/06/09(金) 08:46:32 ID:ZRpqqsEk
あれは一週目とも取れる
933それも名無しだ:2006/06/09(金) 22:32:33 ID:4o0TiU6E
AX-MENって二週目あるの?
じゃあ、気になるから続きやるか・・・
934それも名無しだ:2006/06/09(金) 23:44:36 ID:n1A7JzzD
アレだ、ちゃんとやれば分かる
935それも名無しだ:2006/06/10(土) 09:05:37 ID:R4VBp5iG
周回プレイといえばナインナンバー。
ノーマル・ヒロインエンド・裏ヒロインエンド・真ヒロインエンド・トゥルーエンド。
トゥルーエンドにたどりつくには最低四週ってなんですか。
936それも名無しだ:2006/06/10(土) 20:21:02 ID:/F/dSR7W
あげ
937それも名無しだ:2006/06/10(土) 21:11:58 ID:PuBrxVFc
さげ
938それも名無しだ:2006/06/12(月) 08:51:49 ID:SUBlID/G
リーフファイト2001がまたやりたいなあ・・・
思えばあれがエロゲに足を突っ込む羽目になった切っ掛け
939それも名無しだ:2006/06/12(月) 14:18:15 ID:3f5DISPp
予備校にSRCマンなんてのが出てたけど、
これ、他のシナリオとかに出てないの?
940それも名無しだ:2006/06/13(火) 21:24:06 ID:D2FXZ8D5
ACゲーム臭のするシナリオって無いかな。
941それも名無しだ:2006/06/13(火) 22:00:36 ID:6KGxTklk
ACとはアーケードでいいのか
942それも名無しだ:2006/06/13(火) 23:47:33 ID:PXlzVCLk
等身大シナリオでKOFとかギルティとか扱ってるのはあるけどシューティングの機体とかが出てくるシナリオってそういえば無い?
943それも名無しだ:2006/06/14(水) 00:07:05 ID:CD2RHM60
シューティングっぽいオリ作品としてMURAMASAを薦める。

……で、アーケードゲームっぽいシナリオってどんなシナリオ?
944それも名無しだ:2006/06/14(水) 00:33:37 ID:/pUAbXPZ
回復アイテムの出現率がやたら悪い
945それも名無しだ:2006/06/14(水) 00:50:42 ID:liDIskv8
三回までなら撃墜されてもオッケー。
946それも名無しだ:2006/06/14(水) 00:58:04 ID:3n8nNcik
ステージ3辺りから急激に難易度が上がる
947それも名無しだ:2006/06/14(水) 01:15:52 ID:/pUAbXPZ
2面ボス最強説が出るほど壁
948それも名無しだ:2006/06/14(水) 01:24:28 ID:+FfVdRnP
超必殺技はHP4分の1以下で使用可能
949それも名無しだ:2006/06/14(水) 01:31:55 ID:EiT3nBhX
必殺技は撃ち放題。
ただし時々発動をミスる。
950それも名無しだ:2006/06/14(水) 01:33:16 ID:/SqwMfTR
必殺技にキー入力が要求される
951それも名無しだ:2006/06/14(水) 01:36:03 ID:lNyeCxes
雑魚の数が多くてボーナスステップ

無制限武装+AL制限の強い武装+弾丸制限のMAP兵器

尚且つ敵の攻撃も、味方の攻撃も絶対必中
いかに自分のターンで敵の数を減らして安全地帯を作れるかがポイント
一定ターンで現れるボス撃破でクリア

って感じがシューティングっぽいって思う。
952それも名無しだ:2006/06/14(水) 02:02:24 ID:CD2RHM60
・パラメータが少ない(能力値の影響が少ない)
・ゲームルールが単純で直感的にプレイできる
・スコアが出る

>>951
そのルールだとパズルっぽい感じもするね。
953それも名無しだ:2006/06/14(水) 14:10:08 ID:2Snv35ds
バトルロボットシューティング…
これはまとめてふっ飛ばす系か
954それも名無しだ:2006/06/14(水) 17:22:28 ID:SO2NxctP
ゾンビクライシス
955それも名無しだ:2006/06/15(木) 07:29:02 ID:OuVNRYVQ
おまいらのオススメ版権シナリオ教えてくれ。ライトなノリのやつ
956それも名無しだ:2006/06/15(木) 08:15:25 ID:eEyFDwCk
原作破壊、てか跡形も残ってなくていいなら「志木っ子」をあえて薦めてみる。
バグだらけ、1.6系でしか動かない、ギャグマンガ日和、なんでもガンダムの四拍子がそろってるけど。
957それも名無しだ:2006/06/15(木) 09:05:15 ID:lNiyVHDT
Jewel Seed Destiny とかかな、無難なのは。
SymphonicSummonersNight はー、ライトではないか。
ギャラクシーエンジェルSRCはライトというのかどうなのか。
958それも名無しだ:2006/06/15(木) 09:51:28 ID:WvLjbM38
ジオンボカンは人を選ぶのかな
959それも名無しだ:2006/06/15(木) 18:52:01 ID:OuVNRYVQ
Jewel Seed Destinyとジオンボカンはやった事あるけど、他はまだだな
おまいらサンクス。早速やってみるお
960それも名無しだ:2006/06/15(木) 23:36:22 ID:SxCQJb54
スターオーシャンアナザーミ(ry

そろそろ次スレ立てよろしく。
961それも名無しだ:2006/06/16(金) 00:10:27 ID:z/R4oss9
↓無理だったからよろ
962それも名無しだ:2006/06/16(金) 01:25:27 ID:Z54LthV7
ホスト規制されてて無理だった。以降の人よろんだぜ

正統ジオンボカンやってたんだが
ウッソ登場後にキャラ全員、灰正氏風の絵になって噴いた
963それも名無しだ:2006/06/16(金) 06:48:18 ID:8PJ1a//6
  ヾ      _________     /
\    ,.r‐''''...................-、               
    /:::::::::::::::::::_ ::::::::ヽ                 /
 メ  !::::::::::::::::::::::}十{::::::::::::::i   つ     ,. 、       /   /
    !::::::::::::::::::_,,、-'''''' ̄ ̄`'ヽ        ,〃´ヾ.、  /  /
 ─  |ミシ ̄ ̄ \_,, .,,,/ !'''"      / |l     ',  / /  
ニ─.(6ミシ  ,,(/・)、 /(:・ゝ |  二─ ,r'´  ||--‐r、 ',  次スレはよ立てんかーーーい!!
     し.    "~~´i |`~~゛ i    ,..ィ'´    l',  '.j '.   
      ミ:::|:::::....... f ・ ・)、 ...:::i 'r '´          ',.r '´ !| \  
    ノ_ヽ::::( トュェェェュュイ:/ l!     ....:.:.:.:.:.:ヽ、   ,l   \
  /| | |\ヽ:ヽ, -rー /ノ  ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
/| | | | |\`ー-ニニソ     | |
  | | | | | | | | | |   /` ´つ
  ヽ、 r | | | | | | | /  ,,,ノ
             / ̄ ヽ´ζ
964それも名無しだ:2006/06/16(金) 08:49:08 ID:SNpfGZFN
SRC作品を語りつくすスレ2
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1150415314/

立ったよー。
965それも名無しだ:2006/06/16(金) 20:29:21 ID:SNpfGZFN
新スレと被り気味(というかドッ被り?)だけど埋めネター。

●おまいさんの大好物なロボを挙げれ●
版権オリどっちでもOK、理由も添えてあればなお良し。

ベルグドル@バーチャロン
 使いづらく強力さもない、そこが良い。山形弁だし。
966それも名無しだ:2006/06/16(金) 21:47:23 ID:z/R4oss9
イカすオレさま号@がんばれゴエモン3
ゴエモンのメカで普通にかっちょいいと思った唯一のメカ。
直後に来たビスマルのおかげで好感度が更にアップ
967それも名無しだ:2006/06/16(金) 23:11:47 ID:t4aLuuaT
ブリキ大王@ライブアライブ

♪いまは むかしの バビロニア〜
968それも名無しだ:2006/06/22(木) 21:42:37 ID:KKpsuflb
梅に来ました
969それも名無しだ:2006/06/23(金) 08:39:22 ID:stFLEFch
同じく梅
970それも名無しだ:2006/06/23(金) 11:19:09 ID:ut/uAaD3
生め
971それも名無しだ
うめ