1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2006/02/15(水) 11:30:33 ID:Rz7TYj2j
2ゲ~ト
3 :
それも名無しだ:2006/02/15(水) 11:34:02 ID:8a/v/BWr
あえていおう!乙であると!
4 :
それも名無しだ:2006/02/15(水) 12:47:40 ID:EP0YiG0g
5 :
それも名無しだ:2006/02/15(水) 12:55:47 ID:GAXuoSXg
乙だからさ・・・
6 :
それも名無しだ:2006/02/15(水) 12:58:30 ID:WKw03AYY
旧スレ埋めようぜ
7 :
それも名無しだ:2006/02/15(水) 13:20:39 ID:jfsegF8K
>>1さんは乙です、偉い人にはそれがわからんのです。
8 :
それも名無しだ:2006/02/15(水) 13:31:04 ID:ib/oMXkW
ここってPS版のやつもありだよな?
9 :
それも名無しだ:2006/02/15(水) 14:21:03 ID:/a9Lqlbw
ここはSSからPSPまで全部あり。
10 :
それも名無しだ:2006/02/15(水) 18:46:06 ID:a3/XyjiM
持っててよかったPSP
11 :
それも名無しだ:2006/02/15(水) 19:02:32 ID:aSAxHqKZ
売るにも安いPS2
12 :
それも名無しだ:2006/02/16(木) 07:34:11 ID:kDSHcoRJ
1ターンでクリアできる裏技があると聞いたのですが、そんなのほんとにあるんですか?
13 :
それも名無しだ:2006/02/16(木) 08:19:17 ID:pd7bQNFl
ギレンかレビルをHLVに乗せて突撃させれば1ターンで終了する
14 :
それも名無しだ:2006/02/16(木) 09:21:38 ID:cyzJbZFh
>>13 ゲームは終わるがクリアじゃねーだろ、それw
だが、ワラタ。
15 :
それも名無しだ:2006/02/16(木) 09:59:30 ID:2xpTj/c2
ジャブロー攻めたんですよジャブロー
敵ラスト1部隊
その1部隊が問題
ゴップ提督搭乗ホバートラック
もうね、このまま撤退してあげようかと思った
16 :
それも名無しだ:2006/02/16(木) 10:00:35 ID:kxEtK5yB
独占以外はボスが倒されるとアウツなのか
17 :
それも名無しだ:2006/02/16(木) 10:32:10 ID:gdi5F/ct
18 :
それも名無しだ:2006/02/16(木) 12:32:00 ID:WG8vhYBn
PS系譜は相手の思考時間が長くてつらいが、PSP版は快適だな〜
19 :
それも名無しだ:2006/02/16(木) 15:16:58 ID:q+m6EO3K
CDだけ買ってエミュればいい
20 :
それも名無しだ:2006/02/16(木) 15:30:27 ID:0Tp62SQM
クリスはヘルメットかぶるとかわいくみえる
21 :
それも名無しだ:2006/02/16(木) 16:12:35 ID:T9aQn49e
22 :
それも名無しだ:2006/02/16(木) 17:11:43 ID:M0I2XI59
>>15 SS撮ってうpしたら微神程度にはなれたかも知れん
23 :
それも名無しだ:2006/02/16(木) 17:11:51 ID:qQjEeNVd
さっき気づいたんだけどジオン完全勝利で
ガルマとドズルを対戦させてもセリフないんだね…
24 :
それも名無しだ:2006/02/16(木) 17:44:00 ID:kxEtK5yB
独占だとあるな、その組み合わせのセリフ
25 :
それも名無しだ:2006/02/16(木) 18:05:23 ID:2xpTj/c2
26 :
それも名無しだ:2006/02/16(木) 22:24:46 ID:hl6+AwvH
27 :
それも名無しだ:2006/02/16(木) 23:18:11 ID:I270qKfZ
はじめましてm(__)mPSの系譜を買って連邦でプレイしてるんですけどザクが強くて陣地が次々奪われます★攻略のコツとかあれば教えてもらえませんか?
28 :
それも名無しだ:2006/02/16(木) 23:21:39 ID:M0I2XI59
29 :
それも名無しだ:2006/02/16(木) 23:29:13 ID:q+m6EO3K
U型が陸地にめり込んで どうしようもない
30 :
それも名無しだ:2006/02/16(木) 23:49:12 ID:EXgfSB/3
31 :
それも名無しだ:2006/02/17(金) 10:08:19 ID:rY5GPO4O
>>27 A案・ジオンでやりなおす。
B案・まずV作戦を発動。ガンダム完成まではフライマンタでMS攻撃。WB隊は解散させない。
32 :
それも名無しだ:2006/02/17(金) 16:11:16 ID:wgV4i/Cs
プレステ版ギレンの攻略本をそのままPSPでもつかえるってこと?すんぶんデータがくるわずに?
33 :
それも名無しだ:2006/02/17(金) 16:31:54 ID:MC5bGvqN
ものすごい手抜き移植だからな。
PS版の攻略本をそのままAD2005ヴァージョンと銘打って
再販した糞出版社があるくらい。
34 :
それも名無しだ:2006/02/17(金) 16:58:26 ID:4x57CWQb
本来、移植ってのはそういうもんだが
35 :
それも名無しだ:2006/02/17(金) 17:03:46 ID:noUGRfVO
だが、バグまで(ry
36 :
それも名無しだ:2006/02/17(金) 17:22:48 ID:A/DE34K3
本来、重大なバグや間違った仕様なんかは移植しないもんだが
37 :
それも名無しだ:2006/02/17(金) 17:24:32 ID:A/DE34K3
ID変わってるけど34=36なんでよろしく
38 :
それも名無しだ:2006/02/17(金) 17:26:27 ID:geK1/GL4
さすがにそんなことはしてないよ。
EXAMなんかきちんと直ってるし。
ただPSP版で新しいバグが出ただけ。
39 :
それも名無しだ:2006/02/17(金) 17:35:15 ID:wgV4i/Cs
バグ関係
PS版の主だったバグ:ネオジオン編の50Tイベントを実行するとフリーズ
新勢力出現時にその出現エリアにいる部隊が行方不明に(部隊数上はカウントされてる)
100vs100等の大規模戦で固まる
エゥーゴ100T以降の演説がシャアにならない
PSPでの主だったバグ:戦闘中、移動すると突然物資が0になる
PS版の主だった誤仕様:「3連星専用機」がガイア専用機
「シャア専用機」がクワトロ、キャスバルに対応してない
「ガトー専用機」がガトー(メット着用)専用で、ガトー(ノーヘル)に対応してない
キャラクタ図鑑のオルテガとマッシュが逆
PSPでの主だった誤仕様:「○○専用機」が何故か全キャラクタに対応してる
メカ図鑑のザクUR1AとR2が逆
PSP版はPS版のバグ・誤仕様はほとんど継承していない。
そのかわり別のバグ・誤仕様が発生している。
40 :
それも名無しだ:2006/02/17(金) 17:35:41 ID:wgV4i/Cs
バグが治ってるPSP版はこっそり発売されてるのかい?
41 :
それも名無しだ:2006/02/17(金) 18:51:30 ID:5PFOC6pS
連邦特別編でシロッコが二人出てくる。
相手側のシロッコはパラメータ画面では白なのに戦闘前の台詞時は黒というよくわからん仕様。
42 :
それも名無しだ:2006/02/17(金) 19:02:18 ID:rY5GPO4O
1年戦争だけやってれば、バグは関係ない。
Zなんか、飾りですよ。エロイ人には、それがわからんのですよ。
43 :
それも名無しだ:2006/02/17(金) 20:53:25 ID:BLo03uJV
44 :
それも名無しだ:2006/02/17(金) 21:54:09 ID:9m4TQkZd
飾りで何が悪いって言うんだ!
Ζは…Ζは第2部を支えてるものなんだ!それを…それを続編切り捨てるのは
それは酷い事なんだよ!
45 :
それも名無しだ:2006/02/17(金) 22:00:21 ID:gQ9H8Dnh
独戦は一年戦争だけで終わるせいで一年戦争終盤にロールアウトする機体に活躍の場が無いんだぞ!!
宇宙を制圧し終わってから宇宙用MAの開発プランがガンガン提案されるんだ
46 :
それも名無しだ:2006/02/17(金) 22:15:25 ID:xn8F5hJN
確かに二部のお陰でケンプ量産とかできるんだよな・・・。
47 :
それも名無しだ:2006/02/17(金) 22:32:09 ID:UXf0b0VJ
技術レベルが低くて2部入っても主力が 地上 宇宙ザクU改 水中 アッガイだ
やっとゲルググ量産型の集中運用が可能になってきた
48 :
それも名無しだ:2006/02/17(金) 22:35:15 ID:noUGRfVO
ぐぐってたんだけどさ…これまじ?リセット推奨?
93 :名無しさん@非公式ガイド:2005/11/06(日) 01:25:17 ID:YEAxKNNM
スマソ人工知能が暴走したようだ
あと、単にシナリオ編をクリアしてもIFレベルおよびIFポイントは上がらない。
IFレベルは
【クリアレベル(上昇するIFレベル)】
EASY(10)、NORMAL(20)、HARD(30)、VERY HARD(40)、SPECIAL(60)、ULTIMATE(80)、INFINITY(100)
**注意**
加算制ではない。
EASYクリア後にHARDクリア→IFレベルは10+30=40up ではなくHARDクリア分の30のみup。
つまり最高難易度のINFINITYをクリアした後は、次にどの難易度でクリアしてもIFレベルは上昇しない。
49 :
それも名無しだ:2006/02/17(金) 23:42:47 ID:fkm5B83I
攻略指令書買えばいいじゃん
50 :
それも名無しだ:2006/02/17(金) 23:44:18 ID:LaWu1JSf
いやいや
今までクリアした最難易度の所までifレベルが上がるだけの事
順番にクリアしていっても、難易度の出て来る二つ飛びにクリアしても、最終的にインフィニティまでクリアすれば、100になる
51 :
それも名無しだ:2006/02/18(土) 05:39:38 ID:4UMnOdOM
>>41 PS初期版のバグだな。移籍したはずのキャラが移籍元にも残ってしまうという。
バグフィックスしたDCでは発生しない。
52 :
それも名無しだ:2006/02/18(土) 07:00:54 ID:NyfNJ4fr
星一号作戦を実行して主力部隊をほとんど集結させていざソロモンに侵攻したら、ザクF2×2を
ジッコに乗ったエルランが指揮していてなんだかこっちがしょんぼりしてしまった。
もっと総力戦になるんだと思ってどきどきしていたのに。こんなもんなの?
53 :
それも名無しだ:2006/02/18(土) 08:12:55 ID:J27zgROq
仕事がなくなった辻希美の今後
早々と謹慎処分が出た元「モーニング娘。」の加護亜依(18)にとっては
先の喫煙事件は痛恨のスキャンダルだった。今後の芸能活動はまったくの白紙。「本当に復帰できるかも疑問」(民放関係者)とみられている。
そして、これで割を食ったのが加護とユニット「W(ダブルユー)」を
組む辻希美(18)だ。辻と加護の2人は元モー娘のちびっ子コンビ。事務所はこれまでセットで必死に売り込んできた。その片割れが不祥事で消えてしまい、加護以上に辻が途方にくれているといわれている。
「Wは3月にシングルとアルバムを発売する予定でした。しかし、
加護の謹慎が解けない限り、CDは出せないし、辻ひとりではコンサートやツアーを開催できない。“加護スキャンダル”で辻まで沈没してしまった」(事情通)
プロデューサーのつんくはこれまでモー娘のメンバーを組み
合わせてさまざまなユニットを結成してきた。今後、辻を別のメンバーと組ませる可能性もあるが、“辻・加護”のイメージが強すぎて新ユニットが成功する確率は低いだろう。
「Wを引っ張ってきたのは積極的な性格の加護でした。そんな精
神的な支えだった相方がいない今の辻は抜け殻状態。以前のような活動を望むのは無理でしょう」(事情通=前出)
小柄な体で跳んだりはねたりしてきたWの元気な姿を見ることはもう出来ないのか。
【2006年2月14日掲載】
54 :
それも名無しだ:2006/02/18(土) 11:31:39 ID:Sa6+aLUK
☆一号発動してソロモンに突っ込んだら誰もいなかったことはあったな。
55 :
それも名無しだ:2006/02/18(土) 11:53:37 ID:1DMTd1Om
>>54 PSPの話だが、周辺の部隊が0だったので、攻め込めば行動フェイズ無しで占拠かな〜、と思って攻めたら10機以上のHLVが出てきて吹いた
56 :
それも名無しだ:2006/02/18(土) 18:44:06 ID:qF6rhbnF
中古で買ったらPSの初期版だったんだけどバンダイに送ったら取り替えてくれる?
57 :
それも名無しだ:2006/02/18(土) 18:50:50 ID:hzDDIHxr
>>56 オレもそれが知りたい。
まだ交換してもらえるのなら、オレも交換してほしい。
58 :
それも名無しだ:2006/02/18(土) 18:53:32 ID:eq4beUet
がいしゅつ
59 :
それも名無しだ:2006/02/18(土) 18:54:54 ID:nGQ0DpQV
>>56 バンダイに聞け、煽りじゃなくマジで誰にも分からない
古いゲームだし今もやってるかどうかなんて分かるはずもない
「交換して貰うコツ」
・決してバグとゆう言葉を使ってはいけない
・ネットで交換して貰えると聞いたとか一切言わない
・初期版特有のバグ(ネオジオン50Tバグなど)を持ち出し←ここのところは言ってはダメ
ネオジオンでプレイしてシャアがアムロ達に呼びかけたらゲームが止まります
やり直したのですがまた止まりました。 これはどうゆうことでしょうか?
といった具合に話を持っていく
60 :
それも名無しだ:2006/02/18(土) 19:34:11 ID:l1lTh09j
今日やっとクリアしたぜ!
ワンダースワン版ガルマ編を('A`)
61 :
それも名無しだ:2006/02/18(土) 19:40:44 ID:TW08ZXcj
独戦のインフィニティーに挑戦してみたんだけど、内政が酷すぎて戦争してる場合じゃない。
あんなものクリアできるの?
62 :
それも名無しだ:2006/02/18(土) 21:14:17 ID:qAYebbu6
最初の内政さえ乗り切れば
あとは他の難易度とそんなに変わらん。
63 :
それも名無しだ:2006/02/18(土) 21:15:58 ID:Kv/LB1aT
ときに、プロトグフとプロトドムとヴァルヴァロはどれかひとつだけ?
連邦だと全部もらえるけど
64 :
それも名無しだ:2006/02/18(土) 21:16:50 ID:qAYebbu6
全部貰えるでしょ
65 :
それも名無しだ:2006/02/18(土) 21:35:14 ID:TW08ZXcj
>>62さらっと言ってくれるな。
あんな糞味噌な状態から立ち直れないよ
66 :
それも名無しだ:2006/02/18(土) 21:42:03 ID:8WZwMWKl
下から二つ目は捨てる
もっと言えば、議会もギリギリで良い
反乱も50ぐらいならそうそう起きない
国内支持率のみ維持
つか、答え聞いたら楽しく無いだろう?
自分で試行錯誤(って言うほどでもないが)してこそのシミュだろうに
67 :
それも名無しだ:2006/02/18(土) 21:49:33 ID:TW08ZXcj
俺は内政上から0、0、0、100という恐ろしい状態になったぞ。俺がシステムを把握して無かったのもあるんだろうけど
俺は戦争屋であって政治家ではないと実感した。
68 :
それも名無しだ:2006/02/18(土) 23:13:11 ID:f8f+6qBC
独占攻略指令所のMS生産不可シナリオでやってる、強奪がやたら楽しい。
というか、マゼランに乗ったマツナガがやけに強い。リックドムにガンガン当てる
69 :
それも名無しだ:2006/02/18(土) 23:43:10 ID:nzo+JD1E
Infinityが攻略出来ないDQNがいると聞いて来てみました
70 :
それも名無しだ:2006/02/19(日) 00:13:15 ID:TKq0quVv
71 :
それも名無しだ:2006/02/19(日) 01:25:06 ID:63N3bU0c
m9(^Д^)プギャー
72 :
それも名無しだ:2006/02/19(日) 03:47:59 ID:naalin2q
>>67うちの兄貴と同じ言い訳してるな。
ようするに下手なだけだ。
73 :
それも名無しだ:2006/02/19(日) 08:16:48 ID:u7yU88os
おれてきにはパイロットが乗っていてもあんまり攻撃力かわらないみたい。
目に見えないぐらいのアップにまでこだわるひといがいはパイロットの搭乗操作をわざわざしなくてもよさげ
74 :
それも名無しだ:2006/02/19(日) 11:19:27 ID:cz4Fy6FO
系譜ジオン特別編のイベントで連邦兵器開発が提案されたが、兵器って初期ジムとかだけなんかな?
75 :
それも名無しだ:2006/02/19(日) 11:59:55 ID:eBVRnyDY
>>74 ジム
ジム・Lアーマー
ジム・Sカスタム
ジムキャノン
陸戦ジム-A
ガンタンク
ガンキャノン-A
ガンキャノンU
ガンダム
陸戦ガンダム-A
FAガンダム
バストライナー(FAガンダム開発終了後)
ガンタンクU
76 :
それも名無しだ:2006/02/19(日) 13:55:01 ID:Pop/FlyH
やっべMS生産不可おもしれー、何が楽しいってセイバーフィッシュを
入れる枠にガンガンマゼラン入れてくのが最高。
77 :
74:2006/02/19(日) 13:57:00 ID:cz4Fy6FO
>>75 dクス。しかし世代交代した時期だから微妙に役に立たんなぁ
78 :
それも名無しだ:2006/02/19(日) 16:21:32 ID:u7yU88os
(1) 東京(日) 11R 馬 単 14→09 5,600円 的中
購入金額 5,600円 払戻金額 61,040円
もれもついにPSP買える。
しかし最新のファームウェアにするかエミュのできる中古にするか・・・・
さてどうする?
79 :
それも名無しだ:2006/02/19(日) 16:22:11 ID:gtaPKQjj
(´・ω・`)知らんがな
80 :
それも名無しだ:2006/02/19(日) 16:34:51 ID:TKq0quVv
最近の中古はファーム2.0が入ってたりするハズレ品が目立ってきてるから
素直に新品買った方がいいと思うよ。
81 :
それも名無しだ:2006/02/19(日) 17:30:38 ID:YJfyJVyb
独戦で初めてカミーユとハマーンを出した時、俺はさっそくアムロやシャアと同じ小隊に入れて会話を鑑賞してみた。
…アムロカワイソス。
82 :
それも名無しだ:2006/02/19(日) 19:03:02 ID:cz4Fy6FO
アムロとテムの親子喧嘩ワロスw
83 :
それも名無しだ:2006/02/19(日) 20:50:16 ID:zEG71h6R
質問です。
系譜ジオンプレイ中なんですけど、ゲルググとギャンってどっちがお勧めですか?
84 :
それも名無しだ:2006/02/19(日) 20:52:43 ID:2vPPvXon
ギャンキャノン
85 :
それも名無しだ:2006/02/19(日) 21:06:33 ID:eBVRnyDY
>>83 ゲルググマリーネを取るかギャンキャノンを取るか
攻撃力はたいしたことないけど、移動が8でしかも地上適正が良好
非常に使い勝手の良いゲルググマリーネ
移動6で地上適正が悪いけど、実弾兵器としては最高の攻撃力を誇り
しかも2HEX攻撃可能で格闘も強力なギャンキャノン
86 :
それも名無しだ:2006/02/19(日) 21:50:16 ID:gsjb/+sA
>>81 独戦持ってない俺に会話の内容を教えてくれないか
87 :
それも名無しだ:2006/02/19(日) 22:20:09 ID:cz4Fy6FO
ハマーン
アムロ・レイか… 私に従え!
それ程の力、無駄にするのではない!
アムロ
勝手な事を言うな…
ボクは、あなたに協力するつもりはない
ほっておいてくれ!
88 :
それも名無しだ:2006/02/20(月) 00:15:40 ID:bXmPfpyn
ハマーンじゃなくてカミーユじゃないかな。
アムロ「殴ったね!」
カミーユ「ああ、殴ったさ!」
とか。
89 :
それも名無しだ:2006/02/20(月) 00:20:44 ID:BEyEBK7u
独戦って一年戦争だけだろ?
カミーユとかハマーンでるの?
90 :
それも名無しだ:2006/02/20(月) 00:25:14 ID:DKEWOY2o
無意味にキャラクタだけは出せるから余計むなしい
あと確かシロッコも
91 :
それも名無しだ:2006/02/20(月) 00:26:08 ID:E0HMMS3K
>>89 少女時代と少年時代が拝めます。ごく一部の方に爆発的人気。
92 :
それも名無しだ:2006/02/20(月) 00:54:40 ID:bOLp9+nr
キャラも出るんだからユニットも少しだけ出して欲しかったな>独占
93 :
それも名無しだ:2006/02/20(月) 01:22:58 ID:BEyEBK7u
94 :
それも名無しだ:2006/02/20(月) 01:33:55 ID:m988xVdm
やっと女軍クリアできました。
EDの浜ーんのあのポーズには納得いきません
あとなんでみんな裸なんですか?
95 :
それも名無しだ:2006/02/20(月) 01:49:27 ID:H1sbc6qX
独立戦争期のゲームDVDをPSPにもとりつけられるのかしら?
96 :
それも名無しだ:2006/02/20(月) 02:25:47 ID:fP3V00FI
ps2持ってないから誰かのうpを心待ちにする
97 :
それも名無しだ:2006/02/20(月) 04:07:31 ID:H1sbc6qX
PSP、ミュート機能がついてなくショボイ
98 :
それも名無しだ:2006/02/20(月) 06:17:30 ID:+n+C2eQP
>>93 ただifレベルが相当高くないと無理だから。
系譜に比べれば難易度が雲泥の差で楽だろうから
地上は委託せずに素直に自分で操作していけばなんとかなると思う
99 :
それも名無しだ:2006/02/20(月) 07:46:54 ID:7t7xymKV
なにーーーー!!!Σ(・д・)
独戦30ターンほど進めたところでフリーズした。こまめなセーブって大事だね
それはカワイソス。
俺も昨日、独占で初めて一番難しい難易度でやってみたんだけど、内政がめちゃくちゃになる。
コツありますか?
ワラ
>>102 攻略板にある独占スレを最初から読めばいい
107 :
56:2006/02/20(月) 19:16:09 ID:dTn2WbO9
バンダイに連絡したらどうやら交換して貰えそうな雰囲気
「調べるからココに送れ、場合によっては交換もする」って言われたって事はもう99%交換大丈夫だよな
アドバイスくれた
>>59ありがとう
うぉ!ガトーが増えた!!
PS PS2 PSPと沢山種類あるけど、どれがいいの?
DC
DC、もしくはPSP
DCはダウンロードサービスが終了してるからやめとけ。
PS+指令書
DLサービスって攻略指令書だろ?
いるか?そんなもん
シミュに一番大事なのはプレイアビリティ
ソフトに一番大事なのはバグの少なさ
プレイアビリティって・・・
意味分かって言ってるか?w
>>113 >ソフトに一番大事なのはバグの少なさ
これ・・本来は0が前提条件で、その上でのプラスαが一番大事になるはずなんだがw
まあ俺はニュータイプ全員集合が面白かったからなんだけど
超簡単データ使ってソニックブラストマン(ゾゴック)軍団プレイとか好きなんで、攻略指令書は重宝してますよ。
またどうせ煽るだけ煽ってたいしたことないPS3より、高速で壊れないPSが欲しい今日この頃
PS3も電源ON→本体デモ→本体ロゴ→ソフト起動までの時間は遅いのかなぁ
もっとサクッと遊ばせてくれよソニー
連邦2部完全勝利でエゥーゴを吸収した場合カイ、セイラが仲間になるのは1回クリアしてないとだめらしい
これってジオンでクリアしててもカウントされる?
また、判定勝利でも1回クリアしてたらいいの?
おれは今の2,3倍の画面のPSPが出てほしいぞ
俺はそれをポータブルと呼ぶ自信はないな
それなんてPSP2TV?
PSoneに液晶付けて外でやった人っているのかな
126 :
それも名無しだ:2006/02/21(火) 13:10:15 ID:NDLEaZiK
もうさ液晶じゃなくてプロジェクターにすればいくね?
ランバ・ラルがホワイトベースを倒した場合、黒い三連星の交戦イベントはなくなるのか?
小学生でもわかるだろ、んなこと
今だからこそゲームギアでTVを見ようぜ
吉野家の牛丼クイテーーーーーーーーーーー
なんのためにACアダプタがあると思っている
そういやなんのためだろう
本体に電源部内蔵するとでかくなっちゃうからだろう。
強力で噂のギャンキャノンを作ってみた。
確かにつぇーんだけど・・・高いよぉ・・・
系譜ジオンDISC特別編(デギンの憂鬱)で50ターン経過時のイベント、
何にも起きないんだけど…速攻で正統ヂヲン潰したのが不味かった?
それともDC版のバグ?
ま、別に連邦のカスユニットなんて要らないから良いけど
おまいら大ニュース
内田恭子が結婚退社
…誰?
女子アナと結婚なんて俺が1000回生まれ変っても無理だな
独戦でアムロの乗ったジオングヘッドがドップ2部隊に落とされた
ドワッジつええええええええ。
地上はこいつにお任せだな。
>136
50ターン以降で、資金10万以上、敵性技術Lv10以上
独占オリジナル軍でジャブローにフライマンタを主軸にして攻め込んだら、
ファンファンやらホワイトベースやら、圧倒的な航空戦力に激烈な抵抗をされた件について。
まあなんつーか、セイバーフィッシュ連れてくればよかったなって・・・
>>142 ありゃ、資金が要るのね…とりあえず貯金します
ありがd
>>120 ジオンでも良し。
判定勝利でクリアは意味不明。
フェイズを終了→決定
までの2操作を連射できるようにしてほしかった。いまは→の間に時間が発生してる
ところで、以前話にちこっと出したチームDQNの人選だが、以下のようなピックうpとなった
どうだろうか?
カミーユ
アス
ナカト
ギニアス
エルラン
ライヤー
ジャミトフ
バスク
ジャマイカン
ヤザン
ジーン
マクベ
キリング
クルト
コリニーは入れようかどうか悩んだ。
>>145 判定勝利の部分って
連邦→デギンの和平に応じ、レビル将軍死亡
ジオン→デギン抹殺後、キシリアを逮捕せずに物語り続行しギレン死亡
という一部で強制終了の事かな?
>>147 ぶっちゃけザビ家4兄弟もDQN
ドズルは普通にいい人だと思うんだが、兄者と妹者は確かにw
ジャミトフとマクベはDQNとは言えないだろ
とりあえず核ぶっぱなすのはDQNではないかと
ジャミトフも十分DQNだと思うけどなあ
ブライトもだ!!
煤i ̄□ ̄;)最大のDQNであるシャアを忘れるとはなんたる不覚!
そういえば・・・・・・・ガトー・・・
DQNっぽいの多すぎw
多少歪んでても自分の信念に従って突き進む人間を悪く言うなや。
アニメと一緒にすんなって切り返しはなしなw
キムジョンイル、フセイン、ビンラディン、麻原、池田等は
みんな信念に従ってるようだけど……
現物見たことないからわからん
>>147 DQNと言うのは語弊があるから、普通に「悪役・憎まれ役」でいいんじゃないか?
じゃないと
カミーユ
シャア
ガトー
ヤザン
といった面子が入って普通に強杉るだろうし。
ギニアスを総大将にすればそれなりに難しくならないかな?
独戦は階級重要だし
>>159 いや、別にマゾプレイがお題じゃないんでw
とりあえず、満場一致でDQN認定と思われるのは…
カミーユ
アス
ジーン
ギニアス
まずこのへんはガチでFA?
>>161 ('∀`)つ【オリキャラ】
(゚∀゚)<自分の名前付けるの忘れるなよ!
キングオブDQNはカミーユ
ジェリド、連邦の警察官(?)、クワトロと人を殴っておいて、自分が殴られると暴力はいけない!と言い出す
キティガイ
人殺しを楽しんじゃいない!といいながら、mk2のバルカンや足で人を殺そうとしてケタケタ喜んでいたカミーユ
改めてガンダム史上最DQNだと思う。
シン・アスカなんて目じゃないくらいDQN。
シンは最後の最後までカワイソスだったから許してやってくれ
ジオンが宣戦布告してもなお宇宙市民への冷遇をやめなかった連邦政府に勝る者はいないがな
でもゴップはDQNじゃないやい
ちょっと慎重なだけじゃい
ついでにワイアットはただの変人
うほっ
>>167 違うよ。紅茶好きなだけの”自称:紳士”だよ。
ゴップがショタってのは、ガセ?
マァムの格闘力はニュータイプ並みだから1機編数のユニットに搭乗させるのがおススめ
172 :
それも名無しだ:2006/02/23(木) 10:33:30 ID:mU+BPHRY
連邦軍提督グリーンワイアットだ。
肉棒カンチョー罪で全てを海に沈める。
貴様らはギレンスレの恥部だ。誰もが蒸し返したくない暗部だ。
精々仲良くな…性欲の奴隷達
サターンであったオート移動はPSPではどこへ?
オートでやったら物質0のバグで悲惨だよね、、、
1部10T目でジオンがいきなり全拠点でHLVを生産し始めた。
何事?
>>175 第二次ブリティッシュ作戦やる気なんだろうよ
地球降下作戦の準備じゃね?
>>175 そこまでは見ていなかったけど、
17ターンぐらいから突然ペキン、トリントンと立て続けに降下された事はあった
とりあえずルナ2回り放置してた自分が悪かったんだけどね・・・
P-アメリカあたりで、事前に隣接する所の部隊数が23くらいあって、やばいな〜と思いつつ戦闘突入したらHLVが10体きた
オデッサに突入してきたHLVから出てこないユニットが一つだけあったんだけど、あれは
宇宙用ユニットだったんだろうか。破壊しに近づいていったら、並んでいるHLVの中を渡っ
て逃げると言う悪あがきっぷりに笑った。
COMもこんなことやっちゃうんだね。
COMってHLV好きだよね。
拠点に攻め込んだらHLVが大量に出てきて驚いたプレイヤーは少なくないだろうね。
ベルファストの中央の島を埋め尽くさんばかりにHLVが設置してあった時はどうしようかと思った
ギャンは良いものだデータでやってて、敵ドックにキュベレイが見えた時は
本当にどうしようかと思った
敵陣地に攻め込んだ瞬間に敵のユニットが増えるってこちらの操作があちらには丸見えみたいで詐欺っぽい
こっちもリセットがあるからな
ランバラルやガトーの乗ったHLVは意外と手強かった覚えがあるなあ
序盤ルナ2にジオンのユニット付きザクが大量に攻め込んでくると絶対勝てないのだが
>>187 そうゆう状況に陥らないように緩衝地帯となるべきエリアを攻め取り少数のユニットを配備
するとCOMは少数しか送ってこないから増援を送って撃破を繰り返しガス抜きをする
あるいは・・・相互ロックにもっていくべきなのでは?
ちなみに漏れはジオンでさんざんやってから連邦編に突入したけど
ルナ2に攻め込まれたたことは一度もありません
>>187 序盤から積極的に侵攻しておくべき。囮戦法必須になるけど。
ミノ粉散布と戦艦間接集中攻撃で、初期配置のザクならたとえパイロットがいても何とかなる。
敵の侵攻はかなり大量のユニット数なので消耗戦になってしまう。
自分から手薄な敵陣に侵攻する方が楽だよ。
∧∧
( ・ω・) ・・・・・・・
_| ⊃/(___
/ └-(____/
連邦プレイの場合、序盤のルナツーをどう切り抜けるかが最初の山場
それさえクリアーすれば後はスゲー楽
しかし相互ロックや侵入技などは一気にゲームをつまらなくする要素だな
数ヶ月ぶりに再開したんだが状況がまったくわからん
・ジオン公国66ターン二部
・地球は制圧。残るはネオジオンとティターンズ(ジャミトフっぽい)
・自軍にニムバスとかライデンがいる
・アクシズは来てない
この状況でどちらか潰したらどの勢力がでるか分かる人いる?
いきなりペキン、ハワイ、キリマンジャロでズゴックが作れるのにアッガイを量産しだした。
尊敬した
>>187 1ターン目に宇宙2に侵攻した場合、敵が30部隊待ち構えているがエースはシーマザクのみ。
ルナ2全部隊で侵攻してもこちらに襲い掛かってきてくれるから、
陣形組んで迎撃すれば2ターンで殲滅できる。サイド7の部隊を増援に出せば確実。
シャアやデラーズがいないから被害も少なめだし、初心者ならこの方法もお勧め
>>192 完全勝利じゃないの。
そうだとするなら
ネオジオン→エゥーゴ→アクシズ
ジャミティタ→シロティタ→アクシズ
/,/ ./ | _」 ト、
/.\`/ |二...-┘ ヽ
. i ,.>、;/ー- 、 l
! ∠.._;'____\ |
,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ. 当たらなければどうということはない!
/'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、
\ `l (!" Jfヽ! `''-;ゝ
`‐、jヽ ヾニニ> ゙イ" }_,,. ‐''´
`´\ ー / ,ィ_}
. |_ `ー ''´ _」'
_,.| ~||「  ̄ 人|、._
,r==;"´ ヽ ミ|||彡 / ` ー`==、-、
>>195 d
あっぶねーw
うかつに潰すところだった
>>192 判定敗北ならその二つが同時に出ることはないからありえない。
完全勝利でも判定勝利でもネオジオン倒せばエゥーゴ、Jティタ倒すとSティタ。
判定勝利なら
連邦>Jティタ>*Sティタ
ネオジオン>*エゥーゴ *はどちらか一つ
というパターンがあると思う。
初プレイ時はルナツー放棄して、地上掌握してから大艦隊送ってたっけなぁ。
包囲突破して怒涛の勢いでルナツーとソロモンを陥落させたときは爽快だった。
艦隊って素晴らしい。
バーミンガムって結構強くない?
>>200 なんとなくアルビオンより弱い気がする…火力が。
射程4と5の差は結構デカイな。
ボールを地上で使う升コードってある?
升erは(・∀・)カエレ!!
( ´ω`)/~~ おじゃますますた
>>200 俺の中ではレビル専用戦艦
旗艦と呼ぶに相応しいかっこよさだよ。
搭載0というのが酷すぎる>バーミンガム
バーミンガムよりグリーンガム
艦長を乗せられるMA
占領までできるMA
今更ながらエゥーゴ全般の音楽って妙に悪役っぽいね。
とかなんとか考えてたらラカンの乗ったグラブロに、ゼフィランサスやらピクシーやら乗っけてた俺のユーコンがあっさり落とされちまったぃ。
ちくしょう、目から汗出てきそうだぜ。
>>206 俺はバーミンガムを5部隊位集めてゴップ様専用部隊にしてる。
意外と使えて驚いてる
ティターンズが良く使ってくるな>>バーミンガム
指揮官乗ってると意外と当ててくるし、ミノ撒くし、射程長いから奥まった位置にいて
倒しにくいと、けっこう敵にすると厄介だったりするなw
>>213 敵が使ってくるとやたらウザいけど
いざ自分で使ってみるとたいして使えない
とは別に大部隊同士の戦闘メンドクセー
大部隊同士の戦いが、ギレンの売りじゃないか
船は単機編成でスタックも出来ないシナ…
強いけど強くないと言うか…正直、微妙…だ…
最近よく見る書き込みのイナバウアーとは?
系譜おもしろそうだ!映画のZ1しかみてないからティターンズだの
なんか良く知らんが・・・PS2でできるよね?
ちなみに独占はおもしろかった!
ネオジオンでプレイしてみたいす。ワクワク
系譜の方がいろいろ作りこまれてる気がするしね
まぁ難易度は独占とは雲泥の差で難しく、バグも有るのが玉に瑕だけど
>>215 大部隊同士ならまだいいが
グリプス2にいけるだろうと精鋭部隊で編成して攻め込んで80対30
どうみても戦力不足です本当にありがとうございました
ビグザム二機連れてけばまだ戦えただろうにorz
100ターン制限があるからせっかく何日間かけても負けてそのくりかえしで人間の寿命をそうとう削られていることに関して
>>219 第一部〜第二部初期は秀逸だね。
これでZも完全にカバー出来てたら最高だったのになぁ
>>221 ターンが増えると辛くなっていくから早めに攻め込んで行ったほうがいいのではないだろうか?
このスレでSPECIAL DATAのだしかたを知ってるのは漏れだけだ
はいはい
そこでエウティタの如く「機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜DX」が
出るわけないか・・・
しかし出たら出たで追加機体の性能がえらいことになりそうだ
ドゴスギアとか耐久1500くらいありそうだ
とりあえず、系譜と独占のいいとこどりしたの出してほしいなあ
あと、ソフトリセットかクイックロードつけてくれorz
とゆうか戦艦の火力弱すぎ
1発当たったらその時代の量産機が消し飛ぶ程度の火力が欲しい
ドゴスギアくらいになると 威力150X6発で900位かな
かといってMSがいらない子になってもガンダムじゃなくなるので、低命中率&高ダメージが最適かね
複数のヘックスから攻撃を受けた場合、回避率が下がるってのを実装した上で
MSを囲んでから戦艦が撃つと当たる程度の命中率にして、ダメージは強烈
ってするのが良いんでないかな〜
ミノ粉下での間接攻撃は今よりも命中率が極端に下がるとかでいいんでないかな。
もちろん上にあるように当たらない射撃でも敵の回避率を下げる効果ありが前提で。
>228
バンダインがそれぞれのよいところとやらを、正しく認識しているかという問題が......。
悪いとこ取りになる悪寒
A.D.2005改訂版の
エーディーの意味とは?
本気で質問してるのか?
一応マジレスしておくと西暦(=キリスト暦)のこと。
Anno Dominiの略で「主の年」と言う意味だな。
238 :
それも名無しだ:2006/02/26(日) 09:53:22 ID:XU/m4Yev
チンポたたないことじゃない?
二部って何ターンまでできるの?999?
せめて主砲は同じ艦艇相手なら当たりやすくしてほしいな
艦隊戦もやりたいぜ
艦隊戦やるとして
連邦 MS・MAが一切開発できない
ジオン ザク以外のMS・MAが一切開発できない
だったらどっちが強いかな
プレイ中に電池がなくなっちゃったらどうなるん?
ジオンでしょ
グワジンにドロスと強力な戦艦や空母がある
艦隊戦なんて、現代の戦争ですら起こらんよ
現代でおこるとすれば、潜水艦の艦対戦かな…。
>>242 すぐに(何分くらいか分からんが、1〜2分?)チャージ!すればスリープ状態になってるので、そのまま再開できる。
さすがに1時間だとダメだわ
系譜を新品で買うか中古で買うか
どっちがおすすめかな?PSのね!
中古はバグあるみたいだし・・・
ギレンの野望PSE版とはなんですか?
なんでしょう?
不覚
ボールでドム5機沈めてくる
ギレンの野望BSE版とはなんですか?
パイロットがランダムで脂肪・・・もとい死亡?(´・ω・`)
254 :
それも名無しだ:2006/02/26(日) 18:09:27 ID:qkFkHeCC
漏れは251だ!ザクとは違うんだよザクとは!
なんか種厨臭い
、-'''"´ ̄ ̄`"''''-、
/ / ;;;;;;;;;;;;; \ \⌒⌒
/ ..::;;● ;;;;;;;;;;;;;, ●;;;;;;;;;::ヽ ^^
|. .::;;;;;;;;;;;(__人__);;;;;;;;;;;;;;;;::.|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::
:::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
::::::::::::::::∧_∧ そうやってなんでも
::::::::: ( ::;;;;;;;;:) 種のせいにしてりゃいいさ…
_.. /⌒:::;;;;;ヽ
-― ―'ー'-''―-''/ / ::;;;;;;;;:| |―'''ー'-''――'`'
,, '''' . ''''' と./ゝ_;_;_ノヽつ 、、, ''"
,,, '' ,,, ::;;;;;;;;;::: ,, ''''' ,,,,
偵察ザクって三部隊もあればかなり使えるね。
いつでもどこでもタシリング
┌ ┴ ┐ 、
_.ヱ... 、. ∧ ∧ ィ ‐士''
、) ___ ヽ\ / ヽ/ ヽ/ / _..ィ (ノ )
\ ̄___ ___'´ / __
┌ 土 ┐、-- ― /r‐,ヽ____/r‐、ヽ ̄/ _、__/_
|┼| `ヽ ヽソ ` <ノ _`> lヨ l |
 ̄ <´_ / __ __ ヽ 二ニ‐ ノ」 l j
r、 ‐ニ(\,r‐、 {{:}} {{:}} } `__ニ-
/ \ -ニ`i ニ}r'´ ̄ っ  ̄ヽ / `ヽ、 丶、
j ー}、ヽ、 ノ_ノ __\ ̄ /__
l__|__l / l´ _フヾ二二ブヾ、_ \ ̄ __)
| / |,r'´ r、 ,ヘ ̄
└┴┘ 〈ヽ、_ノ)、l ⊂''ゝ\ i ハ
_ /`ー''l´ l| {ニ \ \
∠ / | | `ー‐、 \ ノ、
__)
古参→ザクとは違う ”の” だよ!ザクとは!
新参→ザクとは違う ”ん” だよ!ザクとは!
まぁ、若さの違いというかなんというか。
委任だと士気があがらないみたいなんだが
なんだ委任かあ〜、じゃあ俺らも適当にやるかー
とか思ってんじゃないの?
テンプレの攻略サイトとか、ここのログ見ると、委任使ってる人多そうだけど、委任って何か得なことあるんですか?
大勢が決していて、物量で完全に押し切れる状態になったらオススメ
クワトロ帰ってこねぇ・・
ただクリアするだけなら委任にする方が楽だよね。
辛いバランスのシナリオとかは無理だしパイロットガンガン落ちるけど。
CPUは移動が早いユニットは単独で突っ込むからなぁ。
敵のシャアは専用機に乗ってると移動力あるので単機で突っ込んでくるので結構楽だったり。
初プレイが連邦委任だったな。100T過ぎても宇宙拠点落とせなくてやり直し。
そういや、委任オンリー挑戦宣言した人はどうなったのか
( ´д)(´д`)(д` )新作ヒソヒソ
委任オンリーだと戦略がまったく別物になるからなぁ…
航空機とズゴ、ズゴEのみ配備
高級機より足並み揃えるため同一機種で物量で押しまくる戦いになる
やたらターン数だけ進むけど、プレイ時間は思ったほどかからなかった
今またやれといわれても、つまらんからヤダ
サターン版みたいに狭いほうがおもしろい
意味わかんねー
委任より自分でやるほうが好きだな
大部隊相手に激戦となるポイントで数だけ中身は囮部隊をたきつけて
数減らしと疲労させてから精鋭部隊を中心とした主力部隊で別方向から・・・・
うっひょー
>>276 COMがもうちょっと頭良ければ面白いんだけどねぇ。明らかな囮にも
フナのように食いつくからなぁ。
このゲームってどんなの? PS2とPSのだったらどっちがイイの?
PS版の方が評価高い。
ただ今から買うならPSPのがおすすめ。
中身はPSと一緒だけど、待つ時間がダンチ。
ちなみに携帯ゲーム板のテンプレに詳しい事が書いてあるから見てみるといいよ。
独戦厨「独戦はギレンの野望シリーズ最大の良ゲー!」
系譜厨「・・・」
独戦厨「さぁ、早く系譜なんてやめて、すぐに独戦を買いに行きましょう」
系譜厨「いや、地雷の予感がするので、独戦プレイの感想きぼんぬ」
独戦厨「独戦プレイの感想、感動は、最大限守ってあげたい」
系譜厨「ようわ、地雷なんじゃねえの?」
独戦厨「どのようにして、その先入観を打ち破る事が出来るのか。本当に悩ましい」
系譜厨「登場するユニットが系譜より少なく、しかも、一年戦争しかプレイ出来ないと聞くが・・・」
独戦厨「この一方的な攻撃。この風景。こんなところでプレイの感想を書いたらかなわないと感じるのは当然」
系譜厨「だったら良ゲー!とか言うなよ」
独戦厨「プレイもせずに地雷だと決め付ける、言論封殺、もっとも恥ずべき行為」
系譜厨「独戦が良ゲーと言う、新たな証拠を出して頂きたい」
独戦厨「どのような条件をクリアすれば、真性な証拠と認める事が出来るのか、知恵を貸して頂きたい」
系譜厨「お前が良ゲーって言ってるんだろうが」
だからどした?
_, ,_
('A`)
ノヽノヽ =3 プゥ
くく
>>281 それ、どこのガンゲースレでもよくみる光景
>284
281って今回のメール騒動に関する自・民両党のやりとりのコピペだよ。
283はギレンに詳しいな
283はギレンの背中のほくろの数まで知ってる。
シーマ様のごとく怒る
>>283の姿が目に浮かんだ。
「ほくろの数なんて知らなかった…知らなかったんだよ〜!!」
昨日はまたどうしちゃったんだお前ら
100ターンじゃぜったい完全勝利は無理だ。
無理じゃねえよ無理って言うから無理なんだ
気合がたりんぞ
制限かけまくり裏技無しでも50Tもいらないな。
エウーゴとティターンズでプレーするには
連邦で最低二回やらないと無理って事?
あと、ジオンの方では性等、真性ジオンとかの隠し組織を出す
効率のいいやりかたってないでしょうか?
何ターンでセーブするとか
携帯板のギレンスレのテンプレ読んでこい。
>>296 見てきました
ジオンは3,4回やら無いと無理そうだ・・
wiki死んでる
イキテタ
ナンデ
ネタ切れ
>>292 確かに100ターンじゃ完全勝利は無理だなw
どーゆーいみかね?
>>304 100T目で完全勝利を目指してガンガレ
>>306 気まま乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>304 100Tになった時点で判定だとマジレスしてみる
なんだよこの流れww
ぶゆうでんぶゆうでん
のぎゃぐをやってるのはだれだっけ?
ゴップとエルラン
独戦オリジナル編を総大将アムロでクリアしたんだけど
結局、Zアムロっぽい一枚絵が出てきて監禁END
ジーンやスレンダーでクリアしたら時はズゴックの一枚絵が
出てきて、超奇跡が起きました〜みたいな感じのENDだったのに…
ジーンEDの背景は地球だったはずだが。
PS3ではUMDとセーブメモリカードがうごくんかいな
そうでないとテレビでギレンPSP版をプレイできひんやろ
ふるば〜にゃ!
今日SS版久しぶりにひっぱりだしてきたんですが
まったく起動しませんでした。
SSに電池切れなんてあるのでしょうか?
肝心な事を書き忘れてました
自分ろくにガンダムを知らずにSS版を買ってしまい1日で放置してしまっていました
その後ガンダムにハマり、とりあえずジョニーとかマツナガぐらいならわかるようになって
今日このゲームの存在を思い出したのですがSS版が点かないのでPS2の奴を買おうと思うのですが
ネットでは結構評判悪いみたいなので悩んでいます
買いでしょうか?
電池切れあるよ。裏の方に電池入れるところがある
確かに電池切れはあるけど全く起動しないってことはなかったような。
毎回、時間設定画面に飛ばされるんじゃなかったっけ?
まぁ、電池なんて値段はタカが知れてるから先ずソッチ試してもいいかな。
323 :
それも名無しだ:2006/03/03(金) 08:16:26 ID:qGcEpnBk
起動はするが、時間設定とSS本体にセーブすると電源を切るとともにデータも飛ぶ
そんなあなたにパワーメモリー
>>323 同じ絵の場合もあるよ。ネタバレしていいなら、例として誰と誰が一緒とか書くけど
ガンダム=ギャン
ガンキャノン=ギャンキャノン
ガンタンク=?
ギャンタンクってないの?
ギャンタンクは無いなw
敢えて言えば、ザメルが該当するのでは?
ちなみに、ギャンキャノン…微妙に量産型ガンキャノン・ガンキャノンUに近い気がする
ガンキャノンは…ゲルググキャノンの方が近いんで無いかな〜
ギガンの事時々でいいから思い出してやってください
何それ?ぎがん名前だな
性能は落ちるがザクタンクでいいじゃない
系譜買った!攻略本だけど・・・
ソフトないけど見てるだけでイイ♪
攻略本買ったら、ゲームも欲しくなるんやし。
ろきに、白い悪魔ってG-2でも出るのな
K談社の攻略本ほんと使えねえ…
ヘビーや陸戦でもでるのかね?
>>323 これってPSPの?
PSのでこう言うのあるんでつか?w
338 :
326:2006/03/04(土) 00:32:25 ID:SH62reEf
>>335 マチルダとウッディの絵は同じだったよ。パオロとコンスコンのエンドは笑えたw
>>337 こう言うスレも読まないヤツの糞レス、マジうざいな
PSPじゃなくてPS2版って書いてるだろうが
PS2の独立戦争記だろ、分かったかこの野郎
>>332 俺もファミコン買っちゃダメって母に言われて
攻略本だけ買ったせつない思いでが
>>339 PSの奴とは違うって事ですか?w
じゃ、漏れのでは無理かw
マジすまんでつw
独戦で全員のエンド見た人いるのだろうか?
攻略指令書じゃエンディングまでは見れないよね?
IFレベル+裏技次第なら一日5人ぐらいは見れそうだけどね。
あれ、裏技使うとオリジナル大将しか選べないっけ?
裏技使用後、軍タイプ・本拠地・部下・部隊を全て設定し終わった後に総大将変更すれば大丈夫だったはず。
どんな感じのエンディングか知りたいだけなら、
攻略板の独戦スレにエンディング倉庫へのリンクがあるよ。
つっても、脇役陣のCGすげえ適当だけどな
ドアンのEDってなんかほのぼのしてそうだなぁ
マ・クベENDきぼん
PS版のジオンの系譜を通販で注文しました!
期待してもいい面白さでしょうか?
初期版じゃないといいな
>>354 バンダイゲームにあまり期待しない方がいい。
だが、キュベレイには相当な期待してもいいぞ。
357 :
354:2006/03/06(月) 22:58:00 ID:ifE/5ddV
ちょwwwwwww
今日両親の離婚が決まってそれどころじゃなくなりそうですw
すむところがないwwwwwwwwwww
レスありでしたw
VIPでやれ
>>357 そりゃ浮気にしてる夫と 仕事だけで満足してる妻じゃな
361 :
それも名無しだ:2006/03/07(火) 00:35:41 ID:afvWT2Kw
>>354 むしゃくしゃして軍人さんに殴りかかるなよ
363 :
それも名無しだ:2006/03/07(火) 01:24:13 ID:57gySIzM
>>357 (■ー■)どうした?ついて来ないのか?
遠距離攻撃禁止プレイしたらおもしろいかな
漢は黙って「囮禁止&ミノ粉撒かない」のガチプレイ一択
敵性兵器限定プレーでいこうぜ
レビルinボールでいこうぜ
遠距離攻撃オンリープレイでいこうぜ
隣接して攻撃されたら防御
ファンファンプレイ
連邦で開発禁止プレイ。
地上はマンタ、宇宙はマゼランが大活躍
>>373 案外いけなくも無い気がしてきた
1部ならねw
独戦攻略指令書のオリジナル部下って、総大将と同じで一人しか作成できないの?
>>374 2部でもいけるよ、てか簡単
フライマンタが異常に強いし、宇宙でもトリアエーズ囮にすれば楽勝
新式のMSもEN尽きる速度は旧ザクと代わらんしな
遠距離攻撃禁止プレイだと、連邦は戦艦全滅、ジオンはドダイ・マゼラ死亡で序盤は難しそうだけど
後半は楽勝かなあ
開発よりも生産禁止プレイのがやばいんじゃないかな。
開発機も使用禁止にしたら檄アツ
いくらなんでも生産禁止じゃクリア無理だろ
初期配置だけじゃどんなプレイしても不可能っぽいけど
開発機有りならギリギリ可能か・・?
大艦巨砲主義プレイでいいんじゃね?
宇宙は可能でも地上が無理
連邦は即マンタやTINが落とされ、ジオンは序盤の連邦潜水艦には手も足もでない
ゴップ先生一人旅は?
ギレンの野望買おうと思うんですが、
PS2版とPS版てなにか違いあるのでしょうか?
PS2はあまり評判が良くないからPSにしる
385 :
それも名無しだ:2006/03/08(水) 02:18:21 ID:UHGKaNWi
>>384 即レスありがとう。
プレステ壊れてるからPSPにします
PS2の独戦も楽しめてるけどね
アッガイやゴックがガッチョンガッチョン歩いて戦闘する姿は一見の価値があるヨ
細かいシステムに「余計なお世話だ!」的な部分が有るけどねw
>>386 アッガイたん見たいよ(*´Д`)ハァハア
クワトロがティターンズに行って帰ってきません。
バグ?
60%以上の確率で死ぬからな
危険な任務だって言ってただろ?
>>388 マルチウゼ
お前もティタ潜入してこい
クワトロがソープに行って帰ってきません。
バグ?
60%以上の確率で死ぬからな
危険な任務だって言ってただろ?
中古を買ったら初期版でした・・・
設定でテキストスピードをFASTにしても遅いままなのですが何故なのでしょうか?
音声オンにしてるからじゃね
やべえマルチだったか
市ね
独立戦争記の事なんですけど
ジオンで始めたら序盤の突入作戦はHLV縛りですか?
初期にある戦艦とか使い道がないんですけど・・・
何もしなくていい
ただそこにいてくれるだけでいいんだ...
>>396 コムサイもあるけど効率悪いから
基本的にHLVだろうな
コムサイの華はあとにも先にもNY攻めのときのみだな
ザク6、コム6、残りドップでGOって感じ
>>396 戦艦は上空エリア取る時とルナ2攻略時しか使い道は無い。
グワジンはこまめに配置しなおしてフル活用。
パプワは資源に。
地球降下時は真ん中以外の拠点は制圧しても回復しないからコムサイは貴重な存在だったりする。
なるほど既にHLVが20機あります
しっかし指示だとめちゃめちゃ時間かかるからオート任せ('A`)
難易度がノーマル、ハードぐらいなら、ザンジバルの開発を待ってからオデッサに侵攻しても十分大丈夫と思われ・・・>独戦
そんなことする意味はあるのか
艦船がないと補給が無理だから
……
ファットアングルとガウの事思い出してやってください・・・
そして
>>404は「アンクルとガウじゃ大気圏突入できないじゃん」と言う!
ガウはともかく、ファットアン グ ルって何だっけ?太った角度??
407がやけに喧嘩腰なんだけど何で?
系譜、ジオンの初期戦力の戦艦でパプアは全て資源化、
場合によってはムサイも資源にする人が多いみたいですが、
パプアも残してザクIを乗せていたのは俺だけだったのでしょうか…
俺漏れも。
なんか「3ユニットを1セットで積載」してないと気が済まない。特に宇宙だと。
まあ、実際はそんな事しなくても問題ないんだけど
グワジンの8ってのとかチベの4ってのにムズムズするんだよなw
するする。全部3きざみにしてくれりゃいいのに
ところで、MAグワジンに乗せられないのにザンジバルに乗せられるのってどうよ
>>412>>413 俺ももグワジンやマッドアングラーの8やユーコンの5にむず痒さを感じてましたが、
2の部分にスタックを組ませる必要のない特攻偵察や壁にするための戦闘機を
詰め込んでおくことでそれを解消しました…
グワジンはMA開発前から保有。ザンジバルはアッザムと同時期に開発されたから
と脳内保管する
5とか4の連中はMA乗せられるといい感じに隙間が埋まるのに、こういうのに限ってMAが搭載できないという
ユーコンはグラブロ積めるし
グワジンはビグロとかノイエとか積めるじゃん。
グラブロ以外実用的とは言いがたいのがアレだな
アクシズやってた時は瀕死のハマーンノイエを収容出来た時涙が出たぞ。
ユーコンはグラブロ乗らなかった気がするのだが
マッドアングラーでなかった?>グラブロ積めるの
423 :
それも名無しだ:2006/03/10(金) 14:11:44 ID:sGyKC6gH
MAや航空機も一応艦に格納した方が拠点移動早いのかな?独立戦争期
マッドアングラーにアプサラス3はどうやって積むんだろう?
>>423 戦略移動の項目見れば判るだろ?
一部のメカは搭載した方が速いよ
攻め込む場所が1つでそれが3ターンかかるとか攻略するのむずくないですか?
すでにオセアニア上空で3部隊全滅してるんですけど
>>423 味方拠点間の移動は、艦船に収納してもしなくても移動に変化ないよ
そういえばさ、キャリフォルニアに攻め込まれたとするじゃん。次ターン、NY側から潜水艦に載せて増援送ったら、やっぱ海にワープして出現するのかね?
>>428 系譜なら陸からは移動できない。
「移動適性があわない部隊が存在します」とでて潜水艦はキャンセルされる。
もちろんハワイからなら増援できる。
PSPの系譜・連邦でグラブロの開発プラン盗んだんだが開発する意味ある?
水中型ガンダム量産じゃズゴックEやハイゴッグとは渡り合えないかなー
グワンザン200隻 導入完了 やっぱ時代は大艦巨砲だよな
>>431 その200隻を敵本拠地に一斉に送り込むんだ!
……敵の思考時間が5分以上かかるらしいけどな。
>>431 すげーw
俺の最高記録はバーミンガム20だが10倍かよ!
>>433 どうみてもネタでない分、あんたの方がスゲーw
俺は自軍引きこもりプレイの時にチベ133隻作ったが
結構便利だった
耐久力は拠点で補充を行えば回復できますが
部隊の物資はどのように回復すれば良いのでしょうか?
艦船等に搭載するしかないのでしょうか?
戦略ライン上でじわじわと
搭載でさくっと
拠点でほぼ全快に
回復しますが?
補給ライン上で敵にラインを塞がれて無ければ回復
敵もラインを塞げば回復しなくなる
ダブデ10両作ったときは本当に後悔したものだ。
陸戦艇はマジ趣味の範囲だよねw
使えない代名詞。
441 :
436:2006/03/10(金) 23:07:34 ID:XnA7s3NV
いえ、戦闘中はわかるのですが
自軍が占領しているエリアに駐留させておいても物資が回復しないので
どこかに攻め入って戦闘を起こして回復するしかないのでしょうか
ターン立たないと回復しないんじゃね?
443 :
436:2006/03/10(金) 23:19:44 ID:XnA7s3NV
自分は何を考えているのだろう・・・
ターンが経たないと回復しない
何故こんな当たり前の事がわからなかったのか理解ができません
ご親切にレスありがとうございました
吊ってきます
>>443 吊らなくていいからダブデ20両作ってくれ。
ギャロップも20追加
ところで、誰かアガーイ&ザクレロ縛りプレイに挑んでみる猛者はいないか?
>>433 ちょwwwwwwwwwwwwwwバーミンガムってwwwwwwwwww
アルビオンかグレイファントムならあー納得だが、よりにもよってバーミンガムかお
個人的にはバーミンガムとか、サラミス改やマゼラン改好きだぞ
あいつ等は伊達と酔狂で作って投入してた
明らかにMS&ペガサス級投入した方がコストパフォーマンス良いんだがw
>>448 大鑑巨砲主義者なんで…一部ではパオロを絶対に殺さない。
2部に入ると戦艦乗れるキャラはオールでバーミンガムorマゼラン系だな。
ジダンが戦艦乗れずミデアなのが不憫
伊達と酔狂でサラミス・マゼラン総勢50隻の艦隊と、ジム・ボール100部隊と、ジムコマンダー・パブリク・ジムスナイパー他40部隊を
各地上拠点から一斉に打ち上げた時は爽快だったな。
連邦はネタプレイが少なくて困る。
せいぜい地上を埋め尽くすアクアジム軍団ぐらいだ。
系譜でつかいがってのいいのを三つあげるとしたらおまいら何?
俺は連邦では、ジムライトアーマー、フライマンタ、ガンダム
ジオンでは、ザクJドダイ搭載、ズゴック、ゲルググMだな。
もし独立戦争記ならザクFZだなー
陸も宇もオールマイティ 安いし出来上がりも早い
>>452 連邦は、フライマンタ、ジムU、Pガンダム
ジオンはズゴックE、ザク改、ケンプファーかな?
ジオンは局地もの多すぎて難しいね。
どうしても地上、宇宙両方対応のが少ない(数は多いけど、実用モノが少ない)
連邦 ジムスナイパーU フライマンタ マゼラン
ジオン ザクR ザクJ アクトザク
>>430 グラブロは索敵に囮に支援に活躍
パイロットを乗せるなら戦闘もそれなりにこなす
ガンダイバーはG3を前列に置けば二部でも充分な戦力
>>452 連邦 ガンダム、ミデア(改)、アレックス
ジオン グラブロ、イフリート、マゼラアタック
あと両方で撹乱幕
これのおかげでとりあえず宇宙はなんとかなるので
独戦(PS2)の攻略指令書を先日初めてプレイしたんだけど、ver2ってポイント無限の裏技使えないよね?
せっかくいくつも面白そうな機能が追加されてるのに、何故バグを改善しちまったんだろうか…
近所のブックオフでPS版のが1.7kで売っているけど、買い?
大体の底値知りたいだけならヤフオクでも覗いてくれ。
使い勝手の良い機体でガンダムがあがってるの見てなぜ?と思ったが、
PS版は量産できるのね。
PSP版しかやったことないけど、ガンダムは良いよ
Iフィールド持ちにもB武装で対応できるから好きだ
Gファイターとセットならさらにお得!!!
そうそう、下手に水中用ガンダム作るより水中移動面以外の武器や他性能が凌駕しているから
ガンダム作っておけば全てのエリアがカバー出来る。
そしてクソゲー化・・・
G3ガンダムは移動8が大きいな。連邦のMSは移動力が全体に少なくて移動適正も悪いからね。
ジオンでパイロットはケンプ、量産はゲルググM使ってたから余計にそう感じる。
アレックスも地上では移動7と地形適応のせいでイマイチ使いにくい。
連邦プレイで星一号作戦発動時、ソロモンががら明きだったのでそのまま無血開城・・・
したのはいいんだが、何故か次のア・バオア・クー攻略作戦が提案されんorz
こりゃリセットやむなしかな?
>466
速攻中でもなければ、何ターンか待ってれば提案されるのでそのままでok
たしか4ターンぐらいで出るはず。
まぁ落ち着いて周辺空域ないし、生産に励んでおくと。
>>452 SS版だと
連邦:フライマンタ・ドンエスカルゴ・陸戦G
ジオン:マゼラアタック・ザクJ型・ズゴッグE
陸Gは量産機じゃない、指揮官機だ
GM砂IIが出てくるまではずっとこれ一機で粘る
PS版だけど俺陸戦Gは最初出来た1機しかつくらなかった・・・
他ずっとフライマンタ一筋で全てを潰していったなぁ。
前衛 マンタ
中衛 マンタ
後衛 陸戦ガンダム
こういう並びで陸戦ガンダムって格闘戦出来る?
出来る
陸ガンは高すぎる…
せめて資源4000ちょっとくらいなら少しは作るんだが
それだと便利すぎだしなぁ…
正直Ez-8(武装は変更して)の性能で1機編成でよかった
Ez-8はシロー専用機として出せばいいし…
陸ガンは陸ジム、ライトアーマーor寒ジムらのサンプルとスタック組まして僻地に飛ばしてる。
地上の掃討戦が終わったら資源化でウマ。
これ買おうか悩んでいるんだけど
スパロボ+信長の野望÷2=ギレン
みたいな感じなの?
つかライトアーマーって使えるん?さすがに脆さが目立って最初の1機以外作った事ないんだけど
運動性28だっけ?RX回収計画で33か。
>>475 宇宙世紀ガンダム好きなら十分面白いと思うよ。
ジオンの系譜(PS、SS、PSP)は難易度は高いが、いろいろな意味で凝っている。
登場キャラクターたちは浅く広くという感じ。
ジオン独立戦争記(PS2)は難易度は低いが、系譜に比べると省かれている部分が大きい。
登場キャラクターたちは深く狭くという感じ。
>>475 スパロボ+Gジェネ+ファミコンウォーズ+信長の野望÷4=ギレン
>>476 ライトアーマーに戦艦狩らさせたらすごい勢いで落としていく。
>>478 Zにライトアーマー狩らせたら、ものすごい勢いで落としていく。
SS版の頃は、辺境の拠点制圧とか降ってくるHLVの始末とかに重宝したっけねえ。
系譜でも損害覚悟で戦力を早く展開したいときとかときどき作る。
でもそれは俺がミデアとかあんまり作らない人間だからだな。
>>476 あの移動力と地形適応はなかなか使える。
あと、限界も高めなので、非エース級なら人乗せてもわるくない
ガンダムの量産できないSS版で
3機スタックにパイロット配置できれば中々使えたろうになぁ・・・GMLアーマー
流石にライトアーマー単機では死にに行ってるとしか思えない
シローかカレンあたりが乗れば耐久80超えるのでそこそこ持つが
なんで量産できないの?
SS版は量産制限があるから。
例えば、ガンダムやホワイトベースは1機、ペガサスは4機など
Λ Λ
|| _____ | |
..| .|'´ | `'| |-、
. /´ | | /'ヽ |.l ヽ
/ | l | | | | ヽ キシリア
. /. \`l l´/ ヽ
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. l ,. ;-,-、___,. --,- 、 l
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| /.,|r'r:::ヽ` ' 'r:::ヾ,l、ヽ l
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| /::| ! io:::::ノ _._ io:::::::i l::ヽ .|
| /::::ト、___`ニ‐'´.::::.`ー`ニ´_ノl::::ヽ .l
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l:|i:::::| i,::::::::::::::,i |::::|l:|
かふんしょぉだからマスクしてんのか
ライトアーマーはキリマンジャロ攻略まで連邦の主力MSとして使ってる
場合によってはソロモン陥落まで十分使える
ライトアーマーは、安い、早い、地形適応良、宇宙いけると4拍子揃ってるからな
ただ、コスト3ってのが禿しくネック。
>>484 へぇそんな風になってたのか。量産機でも質のいいものもやっぱり量産制限あるの?
ジムスナイパーUやパワードジムとか。
SSは知らんが、独占も制限アルじょ。全ユニットに。下は1から上は数十までピンキリだが
>>489 ジム系で制限あるのはなかったような気がする。
パワードジムはそもそもSS版には登場しなかったと思う。
誰々専用機とかは一機制限だったっけ?もう昔のことだから忘れちゃったな。
>>490 うん、独占にもあるね。でもSSとPS(PSP)で量産云々の相違があるのに驚いた
系譜・連邦はジムキャノンとパワードジムを1部で量産しておくと2部でロケットスタート出来ていいね。
10ターンあればDフリートなぞ滅ぼせる。
パワードは高いのでジムカスタムでもいいけど火力が低目なのと移動適正が玉に傷。
水産が弱いのはG3ガンダムで何とか。
>>493 パワードはともかく、何故にジムキャノン?
ガンキャノンDかジムキャノンUの方が良くないか?
>>494 普通にジムキャノンUと間違えたと思われ。
>>494 予想の通りジムキャノンUの間違いです・・・orz
ジムキャノンはしょぼすぎですね。ジムキャノンUの開発条件ですらないし。
ジムキャノンUは間接攻撃ができる、格闘攻撃もできる、耐久高い、移動適正良し、
コストも安めと万能杉。
>>491 量産機は制限無し
ガンダムシリーズ(陸ガン以外)と各種専用機は1機(三連星専用は3機)
ガンタンク・ガンキャノン・ペガサス・グワジンは4機だった気がする
ドロスにも制限あったかもしれないがそもそも複数作らない(それ以前に開発する余裕が無い)のでわからん
連邦の場合、中盤過ぎまでガンダムシリーズがプロトGだけなので(2号機がWB隊に使われてるから)
誰を乗せるかで好みが分かれる。俺はバニングを乗せる事が多かった
やっぱり生産制限はいらないと思うな。
少なくとも2回目のプレイは制限なしとかするべきだったんじゃないかなSS版?
>>498 逆に2週目に付ければ良かったんじゃない?有り無し選べるようにして。
自分はPS版だから生産制限なんて知らなかったけど、普通に面白そうに思うけどね。
まぁ自分で縛りプレイすれば良いだけかもしれないが。
でも破壊されたら生産できるって不条理な生産制限だから面白くないと思う
プレーヤーにたいする足枷が目的ってのがミエミエで萎える
どうせなら開発サンプルのみで生産は不可能にして欲しい
それら諸々をゲーム開始時に選択できるように(koei系シミュの『史実/仮想』みたく)してほしいね。
選択制って意味ないって
どうせ生産制限なしを選択だろ
厨房ってそんなもんだし
好きに選ばせてやればいいんだよ
変な枷をはめすぎたから独占は微妙な評価されてるわけだし
機体数制限強制がゲームとして必要かは疑問だ
PS2のギレンが安かったので買ってみた
・・・これ面白い?
正直なんていうか攻略するにはいちいち発動しないと攻めにいけないは
味方はどこにいるか解りづらいはで・・・
なんで地域にカーソルあわせたらそこに味方がいる みたいな感じにしないかね
いちいち一覧から選択してうっとうしい・・・
おまけに戦闘フェイズではカーソルのスピードはおっそいわで
なにが面白いんだろうこれ
ジムカスタムや陸ガンの編成やリゲルグ、ステイメンの性能とか
生産自由だから微妙になってるっぽい部分もあるのよね。
生産制限あればもう少し大胆に機体性能設定できるかもしれん。
Ez-8とかガンキャノン亜種とかの死にMSも減らせるかも。
>>505 リゲルグやステイメンは今より強くすると手がつけられなくなるからなぁ
キュベレベルが増えるのは勘弁
ジムカスや陸ガンは単機編成にするなら作れる時期含めて性能調整すればいいだけだと思う
開発と正式採用を別々にしてみるとか。
開発は全部出来て試作品も手に入るけど、予算がいっぱい必要で、二機目を作るのにも
開発と同じ期間とお金が必要、みたいな。
採用はゲルググとギャンみたいに、どれかを取るとどれかを落とさなきゃならなかったり。
>>504 だからPS2のやつは面白くないからPS1かPSPのを買えと何度も(ry
>>508 俺は504ではないけど俺も失敗
ここを見てはいたんだが、ベスト盤が安かったのでつい・・・
今は系譜を買えばと後悔
いや、根本的に合ってない場合、系譜買ったって面白いと思わんとおもうよ
根本的には好きなんだけど、中身が大分違うでしょ?
ターン制限とか、パイロット搭載機がすぐに落とされるとか。
ハマーン+キュベでビビってみたいわけさw
>>508 どーせ漏れは独占しかもってないよ!ヽ(`Д´)ノウワァァァァン
それでも精一杯楽しんでるやい*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(つД`)
>>512 漏れも独占楽しんでるよ!
でも、そろそろ飽きてきたから系譜をなんて楽しみがある
今フレッツでTVオリジナルやってるね!懐かしい〜
今東京MXでも初代ガンダムやってるな
先週マチルダ死んだ。
キャリフォルニア攻略の時点で
ガンダムやらガンタンクやらガンキャノンが量産されてるんだけども
これはもう諦めてやり直したほうがよさげ?w
つルッグン、囮
どーせ無人ならそこまで強くも無い。
ヤザンやバニングやユウ辺りが乗ると大変だけど。
いや・・・PS2なんだけども・・・
ジオンより連邦のが楽かな?
だったら連邦でいこうかな
うって無いんだよねえ、PS版…例のアホ法律のせいで、買いあさったのがいるんやろか
PSPが完全失速して、本体叩き売りになるとイイナ!
>>504 独占を貶める釣り
いい加減飽きてきたw
ん? 亀倉ではあれを理由にPSソフト叩き売ってたけど…
ときに聞いてくれよ
>>1よ。スレと関係あるからさ
シーマ様総大将にしたんですシーマ様。そしたらあまりにも人望がなさ過ぎて(つ∀`)←こんな心境になったんだけど、ウォルフだけ忠誠が100だった件
…シーマ様ファン?
ハマーン様とも相性良かった稀ガス>シーマ様
シーマ大将との相性
良い
コッセル、キシリア、アス、クルト、ハスラー、ハマーン
普通
ギレン、レム、シュタイナー、ミハイル、ガルシア、アンディ
あと、バザークも92あったかな。なぜか連邦人に人気のあるシーマ様
今みたら、ハマーン様は忠誠68ですた
死神とベレー帽、シーマ様に萌え杉
んな馬鹿な。ゲームの中古なんて必要悪だろうに。
そんな事いったらレンタル関係の所も全てアウトじゃね?
DVDデッキにラジカセとか。
確か死神はキシリア以外の女性キャラと相性最高だったハズ
シーマさまは連邦と内通してたからな
密かにシーマ様FCがある連邦ワロス
そういえば、シロッコもハマーン様以外なら女なら誰でも92だなw
ちょっと話が外れるが、今、ポケ戦を見てて思った
アル、ウゼー
そういえば、スパロボだとバーニィがザクオタク扱いされてるが、アルのがよっぽどザクオタクだとおもう
ところで、アレックス強奪成功してたら誰が乗る予定だったんだろ?
シュタイナー?
シャア?
それともバラして研究?
>それともバラして研究?
さすがにもうそんな余裕なくて即戦力にするんじゃなかろーか
アムロ用のピーキーな機体乗り回せるのもシャアぐらいのもんだろなあ
機体だけ盗んできても大した戦力にならんと思うがなぁ
壊れたら直せねーべ
そもそも連邦軍以外が動かせるのかすら不明
>機体だけ盗んできても大した戦力にならんと思うがなぁ
つガトー
>>536 あ、それがあったか
でもあれ核打つためだけに盗んで戦闘は極力避けてたんじゃなかったか
核撃ったら機体は放棄したし
放棄っつーか大破したし…
ルビコン計画って計画発動させてバーニー出した後、
シュタイナーたち殺されんように途中でやめることできたっけ?
ひさしぶりにやって忘れたから発動させずに一部クリア
しちったんだが。
最初だけGOだして、2度目はNOでおk
アンディ死ぬけど
系譜だと諜報部能力高ければNT1奪取は出来るけど、バーニィ未登場になるんだっけか
南極条約って 核とコロニー落しの禁止 だけ?
核、コロニー、生物兵器の使用禁止じゃなかったっけ?
アプタロスはぎりぎりOKな範疇だったらしいが。
アプサラスなのかアスタロスなのかはっきりしろい!
>機体だけ盗んできても大した戦力にならんと思うがなぁ
つカミーユ
系譜でターンを一に戻す裏ワザってどうやるんだっけ?
。のあたりで電源オフ?タイミングワスレタ
>>545 アムロ、ジュドーもな。盗んだわけじゃないけど
たn…いや、なんでもない
tanasinn?
今「下さい」の「い」の部分で消したらフリーズした
誰かわかるやついない?
PS2ので質問ジオン編での
基礎とMSだけでMAは研究すててもOKかな?
あんまりMA好きじゃないので
MAレベル低いと開発でいないMSがでてくるなり。
高機動型ゲルググとかズゴックEとか。
>>544 ごめwアスタロスです
系譜の4コマの影響でその名称書き込んでしまったよ
>>554 アプアプのあれかw
作者は白石琴似だっけ?
ガトーがカムチャッカでアッザムに乗ってた・・・
いまPSP系譜の連邦でサイド3生殺しプレイしてるけど、キャラが随分と偏っている。
キシリアとドズルとデラーズは一度落としてからで合ってないし。
ビッター、コンスコン、トワイニングぐらいしか高階級キャラでない・・
ガトーはジッコ率高いなwで、ザクZとかにスレンダーとかwww
特攻大好きアナベルガトー
ジッコに乗ってソロモンへ帰るガトー
ジッコにカリウスと二人で乗りこんで「ソロモンよ、私は再び帰ってきた!」と叫ぶガトー。
ドズル「ジッコが量産の暁には、ビーム兵器など、あっという間にかき消してくれるわ!!」
ドズルはもっともな事を言うな。
連邦はビーム兵器に頼りすぎだな。
MSのほとんどがビーム兵器主体。
その点、ジオンのギャンは!
ビームサーベルに頼りすぎだな。
こいつ、小賢しいぞ!?
566 :
それも名無しだ:2006/03/15(水) 08:57:32 ID:zPHi6aU0
ギャンのシールドってすげーよな
シールドの裏や横じゃなくて正面にミサイルついてんだぜ
設計者の自信を感じる
じゃあ連邦がパブリクをもっと量産してたらビグザムはただのボールの的になってたんだな
U,Cの盾は1.2発で壊れるからどこについてても同じな気がする
みんな勘違いしてるみたいだけど
ギャンのあれは盾じゃなくて大型ミサイルランチャーだよ。
ギャンの盾は攻撃受けたら大爆発?
ギャンは元々二刀流だったが整備兵が火力を補うために片方をシールドミサイルに変更したらしい。
>>570 誘爆防止に全てをかけてるから心配はない。
どーせBR受けたら貫通するだろうし
高機動型ギャンの盾が小さすぎる件について
ミサイル発射する穴も小さいし、よくあれで
ミサイル連射できるなと思うんですが。
リアクティブアーマーなんだよきっと
>>573 ザクレロがそらを舞う世界観でそんなこと云われましても
ガンダムVSゼータで俺がギャンでやってた攻撃パターン
敵との距離を詰めながらシールドミサイル発射→バーニア噴射して剣で突いて突いて突きまくる
VSシリーズのギャンは結構好きだな
ミサイルとか機雷で敵の動き止めてザシュザシュ
脱線スマソ
PS版とPS2版の違いを教えて下さい。
独占ではギャンの扱いが良かったな。
格闘の重要度が全般的に増しているし、
ギャンMはシールドがある分ゲルググMより固いし、
ギャンKはギレンオリジナル機の中では
ダントツのカッコよさだと思うし。
系譜のギャン量産ルートは地雷だが
独占ではむしろギャンの方がおすすめになっていた。
>>578 PS2の方はシナリオが短いのとパイロット少ないと先ず感じる
MSのグラフィックはクオリティのバラツキや個体差無くて良い
まあクソではないと思う
PS2版は、やっぱりガチョンガチョンと歩いて攻撃するゴックたん&アッガイたんが見ものだヨ!
アレは一見の価値がある(…と本編とは何の関係も無い所を褒めてみるw)
独占はプレイ時間が短くて済むのが良かったぐらい
何と言っても委任しなけりゃ忠誠度が落ちるのに、あまりにも糞なCOM
特に侵略時にあり得ない動きしやがる
ジオンの系譜はパイロットの強さのバランスがいいよな。
強い奴は乗ってると確かに強いんだが、決して倒せないわけではない
っつーきわどいところが実にいい。相手の攻撃がまったくあたらず、
ビームガン、ファンネル、ビームサーベルの三連攻撃でどんな相手で
も塵芥のように落としていくハマーンのキュべレイは例外だが。
独立戦争はキャラが弱すぎてわざわざ乗せる気にもならん。
>>581 プロジェクトペガサスや最近のVSはやってないんだけど、
MSのグラフィックの質は他のガンゲーで一番イイ気がするよね
独戦はギャン好きは喜ぶんだろうなと思ったな。ギャンKかなり強かったし。
でも最後の高機動型ジオングは活躍の機会が全くないのはな…エルメスとかも弱いし
ところでさ、戦闘オンにしてるとたまにタックルかますときがあるけど、あれ何ごと?
>>585 な・・・宇宙もう終わってるよ!っていうのが大半だろうし
>>586 パイロットが乗ってると格闘値に比例した確率で発動。
追加の攻撃で必中だからおいしい。
タックルは必中じゃない気が
こないだはずしてた気が
うろおぼえで反論スマンコ
タックルは能力画面に表示されない隠し格闘武器。
ザクやガンキャノン等一部のユニットが保有していて、パイロットの格闘値が高いと発動する。
他にもギャンやリックディアスQV等に追加格闘攻撃があったりする。
これらは通常の格闘攻撃とモーションが違うので良く見ると判別可能。
PS版のやつはボイス入ってるの?
キャラを乗せてるユニットが戦闘時にしゃべる。
特定のキャラ同士が隣接したり、戦闘したりしてもしゃべる。
あと、ギレン様への報告もしゃべる。
系譜買うよ〜〜!
特定のキャラが隣接した時の会話何度でも起こるから
うざいけどなw
設定で消せなかったっけ?
ところで、ギレンとレビルをオリ軍に放り込むと、「この戦いが終わった暁には決着をつけてやる」(意訳)っていうけど、こいつらまだドンパチやる気かと。
戦乱を収めた総大将(´・ω・`)カワイソス
独戦のグレーデンってニュータイプ?
キャラ図鑑や戦闘前セリフではそれっぽいんだが…
PS2版買うんだったらPS版の方がイイですよね?
ネット中古ショップの「駿河屋」で、DCやSSの在庫一掃セールをやってるよ。
法律改正で、4月からは昔のゲーム機が売れなくなるから、買うなら、これが最後のチャンスだよ。
しかし、さんざいわれてるが近年稀に見る悪法だよなこれ…
児ポ法はまだ大義名分があったが、これはそれすらないという
603 :
それも名無しだ:2006/03/16(木) 23:21:18 ID:Hu6XZPxk
ソフトは関係ないだろ
「古い物でも大事にする」という日本の美徳とされてきた事が失われていくんだな…
とか言いつつ地球制圧を完了してグラナダ攻めのために
陸戦兵器を一斉処分したガルマ様が来ましたよ。
ガルマ「シャア!謀ったな!シャア!」
シャア「君の配牌がいけないのだよ」
新作発表有った?
え〜新作〜!!
新作
新作出るの?
出るとしたらPS3で、だろうから
早くても年末じゃないか?
>>587 だったら戦争長引かせて宇宙を主戦場にままにすればいいじゃん
とはいかないんだよな
長引けば長引くほど敵戦力が溜まって攻めづらくなる
ガス抜きも気軽にできない
大規模戦力いいじゃんと思ってもこっちは少数しか攻めこめれない
結果ただの袋たたき
ここらへん独占の癌だとおもった
>>613 地上なら大将が30部隊だから、最高で150部隊同時とか出来るが
宇宙だと中立地帯経由足してようやく5ルート位だからな
宇宙専用機やギャンの出番はあまりないかもしれん
宇宙専用機活躍させるならオリジナル編やるしかないな。
地上を本拠地にして最初は地上から制圧し、それから
宇宙に上がる。そうすれば高性能MS、MAが開発されてる
だろうからなんとか活躍させられるんですな。
616 :
それも名無しだ:2006/03/17(金) 16:48:57 ID:zche8OMo
そんな悠長なことしてたら、
敵勢力の主力がジムスナUとかギャンキャノン量産型とかリックドムUになって余計ツライと思うが。
ギャンクリとかゲルイエも配備されだすだろうし。
つーか、オリ編で最初にザクRとか買い込め
コウ、そう言うことじゃないのよ・・
「ジオング高機動型とか使いどころに困るな」って話してるのになんでR型が出てくるんだ
地上制圧勢力とその軌道上の関係をもっと親密にして軌道艦隊がもっと小競り合いする様だと良いね
MAPは防衛線の配置用で結構細かく中間点があるのだけど、
殆ど使われることが無いから、これもせっかく有るのに戦場が少なくなっていてもったいない
じゃあ、高ジオ買え
みんなはPS版とPS2版どっちやってるの?
PSP版。
と言うかPS2版は支持者少ないよ。居ないこと無いけどかなり少数派。
>>625 PSPを買う金ないんで、PS版買おうかな。
ってかもう買った ワクテカ
ジオンの系譜はクリアしてから1年くらい経つとまた無性にやりたくなる
61式やフライマンタで凌いで凌いでWB隊が揃った直後が一番面白い
まさに白い悪魔
ガンダムいると、ザクを面白いクライバシバシ叩き落としていくからな。
ザクの5倍のゲインがあるからな
なんか、システムがイマイチ分からんのだが…
携帯ゲーム板のスレに詳しいテンプレがあるから参考にしたら?
DC版を今年初プレイ・・・
読み込み速エェェェェェ!
でもそれ以上にうるさいんで放置
>でもそれ以上にうるさいんで
禿堂w
DC版はすこぶる快適だが、うるさすぎる
シリコングリス塗ると良いらしいが、自己責任で
どっかにシークまわりを改良してくれるサイトがあったぞ
>>632 ガマンしてプレイし続けてると、そのうちGDROMのシークがイカれて
読み込まなくなる…
オレはそれで、一台オシャカにした経験あり (´・ω・`)
ドリキャスのせいというより、バンダイのプログラムの組み方のせいと
思ってるんだが (なんで、あんな頻繁に読みに行くかな)
ヒント:先読み技術(ADXだっけか?)
PSOもかなり酷かった
ま、そのおかげでPS系とは読み込みが雲泥の差なんだけど
そろそろオリ編がマンネリ化してきた
マゾ度が低いプレイお題なんかない?
カミーユまでは出した
ん?
ギャラリー埋めて難易度制覇したらフォウ辺りまで出なかった??
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
インフィまでクリアしたけど、オリ編クリアしまくってやっと201ですじょ?
なんか大きなミスしてる?
ちなみに、ギャラリーはコンプ
ん〜しばらくやってなくて、システムデータが移せなかったからセーブデータ(最難易度オリ軍)移してギャラリー埋めたから…
それにフォウが入ってたんかな?
オリ軍で何人クリアすればアムロパパまで出るんだっけ?
教えて!
エロい人!
あんなつまらんもん
よくそんなにできるなw
>>641 独戦のシステムで、Zまで出してくれてたらオレはハマってたかな?と、
今は思う。
独戦は、ユニットとかキャラとかが、単純に馴染めなかった。
ゲーム性自体は、案外悪いとは思わなかったよ。
>640
乙
しかし上のキャラは全然わからんw
バーニィは何でこうむくわれねーのか…
>>642 独戦のシステムのままで系譜のMSとキャラが全部出てたら俺的にはOKだったな。
独占は試作機があんまり強くないからな
ジオング、アレックスが思ったより強くない
しかし系譜だと試作機1つで多数の量産期を掃討してしまうというのもな
ガンダムは大局的には量産期>ワンオフでなんぼだからね
不等号が間違っているのか何を言いたいのかが分からない
あ? つまり局地的(つーかいち作品ごと)にはワンオフ機が猛威を振るってるように見えるが、結局「戦いは数だよ兄貴」な世界がガンダムだといいたかったのだが
量産期じゃなくて量産機だよ兄貴
つまり ガンダム1機>ジム3機 だけど
生産性や製造期間を加味すれば
ジム30機>ガンダム3機 って事になると。君は!
>>648 言いたい事は良く解かる
…が、キャラゲ〜として見れば【多量の量産機<少数のワンオフ機】の方が面白いんだろう
個人的には、ワンオフ機はキャラが載ってない時は雑魚以下でも良いと思ってる
尖がったチューンのバイクや車の如く、操作が難しいが優秀なパイロットが乗れば万人向けに調整したモノでは太刀打ちできないってイメージね
コレだと、キャラの人数より多くのワンオフ機作る意味が無くって生産数制限する必要無くって良いと思うんだが…
>>651 そうだね。
パイロットの能力を大きく反映させれば
試作機・指揮官機・専用機の限界値を高めるだけでそれが再現できる。
なのに独戦は全く逆のベクトルに移行しちゃったから…
>>651 アニメだと
セイラ乗ったガンダム
クリスの乗ったアレックスは硬いだけの産廃だしなw
とりあえずサイコミュ搭載機はNTが乗らないと動けないぐらいにしてほしかったな。
あと専用機はそのキャラが乗らないとむしろ弱くなるとか。
>>654 じゃあシムスもNTって事にしないとな。
セイバーフィッシュは1ターンで作られるべきだ。
MSの能力値やキャラの能力値を自分で好きに変更したいな。
そうすればこのMSもっと強いはずだろ、なんていう人もいなく
なると思われ。ビグザムを超硬くしたり、ガンダムの攻撃
回数増やしたりしたい。
ボールで高機動ザクを殺ったシローと
ザク改でNT-1を殺ったバーニィのこの戦闘力の差は一体
ていうか、シローはMAがAじゃないとおかしいだろ
攻略指令書だっけ?あれにエディタが付いてても良かったのにね。
俺はまずジ・Оを強くするぜ。どんなゲームでも不遇な彼を輝かせたい
>>658 ボールはMAじゃなくて、戦闘機なんですよw
ジャグラーのことかー
今日、系譜買ったのでせっかくだからと
エミュでやってみたいけどorzしまくりでした。
やってる方いますか?スレ違いはわかるんですけど・・・
バカな漏れにアドバイスなんかをお願いします。
ばーか
スレ違い。
ジオンの系譜で、ジオン最速クリア挑戦中なんだが、
20ターンまでにベルファスト、ルナU、ジャブロー以外の
攻略拠点全部占領したんだが、
肝心のベルファスト攻略フラグが立たない…orz
一応、WHイベントはシャア補給なし、ラル派遣なしで
解除してるんだが・・・
>>666 ラル派遣無しの後に三連星派遣選択があります
そこでNOを選んでWBイベントが終了
White House
>>665 じゃあアレだ、MSなんだよ。
(しかも偉い人には分からない仕様)
ジオング・ヘッドもMAなんだっけ…
シローにMA適正付けた方が良いよな
航空とMSの何れかで代用可にして良いような気が…
NTの有無を分けて考えてる以上、航空適正かMS適正で十分な気がする
…と言うか、適正の項目無しにして技能だけにした方が良いんでないのか?
格闘・射撃・狙撃・受身・防御・ダメコン・指揮とか技能別けして、MSの射撃なら(格闘×n%+射撃×m%)×NT値とか…
いや、そもそもMSが無かった、開発で遅れを取っていた連邦のパイロットたちの車、航のステータスにDがあるのはおかしいと思う。
これやると、アムロのガンダムがいかに恐ろしいかがわかるよな。
金なしジオンがモビルスーツ100機近くも落とされたらマジで
傾く。 エースパイロットもバシバシ殺されるし。
適応:車が禿しく要らない件
序盤は数だよ兄貴
ジオンなら序盤でもいらないよ兄貴
あれだ、アンソロみたくジョニーをマゼラに乗せて(ry
後半はZガンダム量産
独戦だと名機でも集中砲火で落ちてしまうよ兄貴
>>672 初プレイオデッサのWB隊がマジトラウマ
ザクとマゼラとを主力にグフで防衛してたら
WB隊に戦線が崩されくぁwせdfrtgyふじこl
燃料無くなってカイが産廃になってチャンスと思ったらブライトが突貫して迎えにきやがっていやあああああ
全戦力注ぎ込んでガンキャノンが復活する前に叩けてよかった
あれ以来オデッサには無駄に戦力を集中させてるな
地上戦の場合、ドダイを5〜10は揃えてなけりゃ辛い。
682 :
それも名無しだ:2006/03/20(月) 14:30:17 ID:JvPweixz
ガンタンクUっていがいと使えるよな
間接攻撃でグフやドムを山から攻撃とか
>>682 エリア防衛にはタンク系はいいね
序盤だとパイロット乗せたガンタンクを先頭に量産型とかスタックさせといたらまず負けない
ばらばらに散開して1機ずつ迫ってくるザクを滅多打ち
>>683 変に色々な地形に対応しているから6部隊ぐらい敵のエリアに突っ込ます
こんなつかいかたしていた
完全勝利した場合ラル一派は移籍するの?
一生楽しむ本では残留って書いてあるけど
ラルさんはネオジオンでエルメスに乗ってるのを見た気がする
>>681 焦る分燃えるんだよなw
あの時はWB隊の後ろからくるGMや61式の主力部隊に絶望と同時に戦慄したよ
星一号の後にオデッサ作戦が来た時は焦ったなぁ
しかも察知イベントなしでいきなりマクベを(ryだったから
オデッサ付近にマゼラベースしかいなかったし
>>682 あれは結構つよいよね
あとPS2版では車両は2Hex先を攻撃出来るから
使い方によっては良い兵器だね
>>685 完全勝利だと必ずネオジオンが発生します
ネオジオンにラルは移籍します
とゆうことで移籍です、残留しません
どうしてもラルを使いたいのなら・・・
・一部を判定敗北すると二部の初期勢力は連邦とエゥーゴ
先に連邦を倒すと分家が発生せず全員残留
・判定に持ち込み正統ジオンを出すとラルは残留します
でもNTはシャリア以外移籍します
>>690 ありがとう
攻略本頼りにならないな
黒い3人のアクシズへの移籍も書いてなかったし・・・
>>691 一体ククルス・ドアンは何をやっているんだ・・・
>>695 一生楽しむ本
気まま氏のサイトも人事異動間違ってるぽい
さっき見たらシャア専スレの117さんに書いてあった
第三勢力を出現時に移籍するパイロット一覧
正統ジオン
キシリア/トワニング/Jライデン/マ・クベ/バロム
ガイア/オルテガ/マッシュ/ブーン/アカハナ/ニムバス/シムス
クスコ・アル/ララァ・スン/マリオン/トクワン/デミトリー
シュタイナー/ミーシャ/ガルシア/バーニィ
新生ジオン
ガルマ・ザビ/ドズル・ザビ/コンスコン/デザート・ロンメル/ガデム/ドレン
シン・マツナガ/ククルス・ドアン/デニム/ジーン/スレンダー
ランバ・ラル/クラウレ・ハモン/クランプ/アコース/コズン
ネオジオン
キャスバル/ブーン/シャリア・ブル/ドレン/クスコ・アル/ララァ・スン/マリオン
アカハナ/アポリー/ロベルト/デニム/ジーン/スレンダー
ランバ・ラル/クラウレ・ハモン/クランプ/アコース/コズン
アクシズ(+ハマーン配下)
ドズル・ザビ/トワニング/ガイア/オルテガ/マッシュ/トクワン/デミトリー
ジョニー・ライデン/ニムバス/シムス/ブーン/アカハナ/バロム
これはあってる?
完全勝利なら残るキャラ書いた方が早い
>>697 気まま氏のサイトから、多分俺もこれであってると思う
ジオン完全勝利
残留
ギレン・ザビ
キシリア・ザビ
ガルマ・ザビ (一部の進行イベントで死亡の場合もあり)
コンスコン
マ・クベ
ランバ・ラル (一部の進行イベントで死亡の場合もあり)
クラウレ・ハモン (一部の進行イベントで死亡の場合もあり)
クランプ (一部の進行イベントで死亡の場合もあり)
アコーズ (一部の進行イベントで死亡の場合もあり)
コズン・グラハム (一部の進行イベントで死亡の場合もあり)
ガデム (一部の進行イベントで死亡の場合もあり)
ククルス・ドアン
デザート・ロンメル
シュタイナー・ハーディー (一部の進行イベントで死亡の場合もあり)
バーナード・ワイズマン (一部の進行イベントで死亡の場合もあり)
ミハイル・カミンスキー (一部の進行イベントで死亡の場合もあり)
ガブリエル・ラミレス・ガルシア (一部の進行イベントで死亡の場合もあり)
ノイエン・ビッター
エギーユ・デラーズ
アナベル・ガトー
ケリィ・レズナー
シン・マツナガ
ギニアス・サハリン (一部の進行イベントで死亡の場合もあり)
アイナ・サハリン (一部の進行イベントで不明の場合もあり)
ノリス・パッカード (一部の進行イベントで死亡の場合もあり)
カリウス
ビリィ・グラードル
ドライゼ
ヴィッシュ・ドナヒュー
プロト・ゼロ (プロト・ゼロの要求にNOだと敵勢力へ)
強化人間−001(レイラ) (プロト・ゼロの要求にNOだと敵勢力へ)
強化人間−002 (プロト・ゼロの要求にYESだと敵勢力へ)
強化人間−003 (プロト・ゼロの要求にYESだと敵勢力へ)
強化人間−004 (プロト・ゼロの要求にYESだと敵勢力へ)
>>698 いや俺もそれ見たけど間違ってる
ランバラル一派はネオジオンに行くらしい
これもうそだろ?
強化人間−002 (プロト・ゼロの要求にYESだと敵勢力へ)
強化人間−003 (プロト・ゼロの要求にYESだと敵勢力へ)
強化人間−004 (プロト・ゼロの要求にYESだと敵勢力へ)
出現しないだろ、少なくとも俺は敵キャラとして見たことはない
>>700 PSのときはいた記憶が。
>>69 ランバラル一派はわからんなぁ?
主に連邦しかしてないからなあ
バンダイがもっとよそに自由に作らせれば或いは・・・
と言いたい所だが今の国産メーカーはどこも似たりよったりだからな
>>698 忘れてるよ
残留
つ【ドズル】
つ【シーマ様】
つ【ライデン】
つ【三連星】
つ【ニムバス】
つ【トワニング】
つ【アイナ様】イベントで行方不明でも2部で必ず復活
つ【バロム】
使えないけど
つ【シムス】
つ【トクワン】
つ【デミトリー】
ラル派生存、NT-002,003,004は、ガイシュツのとおり。
ドズル配下は最終的にアクシズ行き
>>705 それ違うし
ドズル自身はアクシズ行き、でも配下は残留
キシリア自身は残留、でも配下(三連星、ライデンなど)はアクシズ行き
ドズル配下が移籍するって間違った書き込みをよく見るけど
どこかの攻略本に嘘情報でものってるのかな?
>>704 つ【シーマ様】
つ【アイナ様】
ストライクゾーン広すぎ\(´∀`)/☆\(・∀・)/なかま〜♪
シーマは裏切りがあったのでは?
第二部の、裏切りの時の通信画面のシーマ様が可愛い件について
完全勝利はガルマ生かしてラルと三連星は殺すべき
ガデムって残留だったっけ
>>710 ガデムは残留。
二部スタート時にいなくなるラル隊はともかく
アクシズが出現するまでは留まる三連星はは生かすべきでは?
712 :
640:2006/03/21(火) 12:37:29 ID:l7mld1Eq
713 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 12:55:19 ID:MX/Y1XMI
PS2版って面白い?
>>713 家ゲー攻略板に独戦の専用スレがあるぞ。
>>714 反応が高いので地味に強い
デミトリーも使える
>>713 つまらなくはないが短いかな
軍団制はやり易いんだけど、反面 拠点戦しか無くなった
718 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 19:10:22 ID:BTfKlvKl
久しぶりにやってハマッてるんだけど…正統ジオンと新生ジオンの出し方解らん…誰か解る?
ネオジオン・アクシズ・ティターンズ・シロッコティターンズ・デラーズは、出たんだけど…
>>718 テンプレ先のサイトとwikiをチェック
ジオン分家(ネオジオン・新生ジオン・正統ジオン)発生条件
【基本事項】
1)ジオン編完全勝利では必ずネオジオンが発生し、連邦編ではどれも発生しません。
新生・正統は判定勝利と判定敗北の場合のみ出現の可能性があります。
2)ネオ、新生、正統は1部のイベント選択によっていずれか1勢力のみが出現します。
1回のプレイで2つの勢力が発生することはありません。
3)3勢力のいずれが発生するかにおいては、1部のイベント選択により
まずネオが発生するかどうかが判定されます。
ネオが発生しない場合は、ガルマ生存時は新生、ガルマ死亡時は正統が発生します。
巷で噂され、攻略本等にも記載されていた「新生・正統の発生値」というものは
実は存在しないか、あるいはあっても全く意味をなしていません。
以上を踏まえ、新生ジオン・正統ジオンを発生させたい場合は、以下の【分家条件詳細】を
参照し「ネオジオンの発生値をそれぞれの規定値内に抑える」ように選択して下さい。
【分家条件詳細 ネオジオン発生値が上昇するイベント一覧】
A:ガルマ死亡(シャアへの補給「Yes」)の場合(右の数字はネオジオン発生値)
1)シャアへの補給「Yes」 +0
2)シャア謹慎処分「Yes」 +1
3)ラル隊へのドム補給提案却下「Yes」 +1
4)マッドアングラー隊の木馬追撃案却下「No」 +1
5)NT部隊の実戦投入「Yes」 +1
判定勝利:ネオジオン発生値4(MAX4)でネオジオン発生
それ以下なら正統ジオン発生
判定敗北:必ず正統ジオンが発生
B:ガルマ生存(シャアへの補給「No」)の場合(右の数字はネオジオン発生値)
1)シャアへの補給「No」 +2
2)ラル隊へのドム補給提案却下「Yes」 +1
3)マッドアングラー隊の木馬追撃案却下「No」 +1
4)NT部隊の実戦投入「Yes」 +1
5)旧ジオン派の粛清「Yes」 +1
判定勝利:ネオジオン発生値4以上(MAX6)でネオジオン発生
3以下なら新生ジオン発生
判定敗北:ネオジオン発生値5以上(MAX6)でネオジオン発生
4以下なら新生ジオン発生
注意点として、「ラル隊へのドム補給提案」や「マッドアングラー隊の木馬追撃案」
「旧ジオン派の粛清」など、進め方によっては発生しないイベントについては
イベント自体が発生しなかった場合、ネオジオン発生値自体も発生しません。
722 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 20:12:01 ID:BTfKlvKl
720
教えて頂いてありがとうございます!携帯の攻略サイト見つから無くてパソコン用は見れないしで困ってたんで…ガルマとキシリア様頑張って出しますよ〜
委任プレイになりそうだけどW
723 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 21:36:46 ID:MX/Y1XMI
PS2版に一年戦争以外の機体ってでる?
ザメル
ドワッジ
このへん?
あと一応一年戦争末期に開発されたが0083のヴァルヴァロかな?
>>723 ヴァルヴァロ
パーフェクトジオング
ギャン量産型
ギャンキャノン
高機動型ギャン
高機動型ガンダム
高機動型ジオング
ギャンマリーネ(及び指揮官機)
ギャンクリーガー
今度生産ライン、ギャンにしてみよう
ジオン軍の人たちは、ギャンが量産された時はさぞがっかりしただろうな。
格闘メインなんて危なっかしくてたまんないよ。
ガデム専用ギャンとかドアン専用ギャンとか夢が広がr
逆に系譜から削られた機体
MSV
ゾゴック、アッグ、アッグガイ、ジュアッグ
MSX
ヘビーガンダム、ペズンドワッジ、アクトザク、ガッシャ、ギガン、ガルバルディ(α)
0080
ムサイ後期型、ティベ、グレイファントム
0083
ジム改、ジムカスタム&クゥエル、ジムキャノンU、パワードジム
GPシリーズ、ガーベラテトラ、ムサイ最終型、ザンジバル改、
ドラッツェ、ノイエ・ジール、アルビオン、コロンブス改
その他
Ζ・ZZの全部、Gガーベラ、ガーベラテトラ改、プロトMK-U、ノイエU
他に何かあったっけ?
>>727 ヴァルヴァロ→一年戦争
ギャン量産型→ゲルググ量産型
ギャンキャノン→ゲルググキャノン
高機動型ギャン→高機動型ゲルググ
ギャンマリーネ→ゲルググマリーネ
ギャンクリーガー→ゲルググイェーガー
他のはPジオング以外IFというべきか0083以降というべきか
>>732 いや、IFの機体は「一年戦争以外」だろ。
「一年戦争の機体」と言う言葉をどう捉えるかによるかねえ。
設定上一年戦争時に存在していたであろう機体、と言う意味かも知らん。
しかしそろそろ新作ネタで盛り上がりたい気もする
3はまだ時間かかりそうだからPS2でもう一個出してくれ
独戦って一年戦争しかないのにアッグシリーズ削られてんのか??
ジャブロー潜入作戦できないじゃん!
・・・いやしないけど
ヘビーガンダムいたような…
ヘビーガンダムいるよ
(´・ω・`)カワイソス
色んな意味でヘビーな機体
ヴァルヴァロは一年戦争で作られたんだよなたしか
グラナダ付近で浮いてるのを回収したんだっけ?
たまにはBDやイフリート達ゲーム出身機体の事も思い出してあげてください
外見はかっこいいけど、EXAMが厨設定なんだよなぁ
743 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 10:22:42 ID:/8Rp/YKU
ククルスドアンで世界を統一して南海に楽園を作るシナリオが欲しい。
744 :
ナタリー:2006/03/22(水) 10:29:26 ID:8k6pxFQw
ギレンの野望 THE ORIGIN
BDは一号機が神。
なんたって頭がジムだし。
系譜じゃユウを1部で使い続けるには1号機と2号機の開発プラン諦めなきゃならんのがつらいな。
ユウを取ったので1号機と2号機はわが軍に存在しない(´・ω・`)
BDって使えなくない?なんかすぐ疲労100%になるんだが
疲労だけでなく消費もスゴイ
対ビグザム用決戦兵器
それだけの為に使うってのもな
一生楽しむ本に「ユウとNTが搭乗すると真価を発揮する」とかあったけど
NTも一回戦闘しただけで疲労108まで跳ね上がるしやっぱ使えない感がある
火力は鬼なんでSになったパイロット乗せとくといいよね
母艦に乗り換え用の機体も用意しておけばなおよし
連邦は砂漠と山、両方とも移動適正の良い2部で通用するキャラ用機体がないね。
山はほとんどのマップに出てくるので重要なのに。
アッシマーの変形でなんとかごまかすか・・・
つじお
>>756 それはティターンズと組まないと開発できないのでは?クリアカウントも1以上だし。
シロッコが帰ってくるまでにジャミティタ出さない方法はある?
辻尾って誰だよ
と思ったらTHE/Oなのなw
つじおワロス
シロティタ編ではパイロットまるごとTHE-Oまみれだったぜ。
俺はギャプランとメッサーラだらけだったな
>>760 言いたい事は判るが「BDの有効な運用法は?」という話の流れくらい嫁
ネタニマジレスイクナイ
アツクナラナイデマケルワ
独占のデモでたまーに雪原でるけど、実際見たことないな
ありゃいったいどこでおがめるんだ?
キリマンジャロの山頂付近?
766 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 21:57:14 ID:fLCEgI9D
/;;;;;;;/:::::::::::《
<;;;;;;;《:::::::::::::ヽ )) セイッ!
/ ヽI,r''"""^~ヽ
/ ,/ ヽ ヽ
じゃね?
書くとこ間違えたor2=3
768 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 22:04:46 ID:YB5HX8iQ
確かBD運用方法は、ユウとニムバスが乗ると疲労100まで行っても実際は影響を受け無いよ?ちなみにNT乗せると疲労の影響アリだから攻撃が当たらなくなる…www
だから一機開発で出来たらユウかニムバスに乗せて使う以外使い道が無い…
ベルファストMAPの北西とか
オデッサ〜ペキン間の迎撃戦とか・・・
>>768 マジで?
ぜんぜん知らなかった
だとしたらかなりBDシリーズって強力じゃん
疲労度100でも気にせず使ってた俺が勝ち組
772 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 23:10:49 ID:YB5HX8iQ
マジでだよ〜普通に闘う位は疲労の影響受けても見た目の数字以下だから!結構使えるし強いけどパイロットありならだから…
なんでその二人は疲労度の影響受けないか、SSやってない漏れに詳しく
マジレスするとEXAMに選ばれた騎士だから。
PSP版でも疲労度の影響受けないの?やばくない?
yabaiyo yabaiyo
俺のBDはフラウボウ専用になってるな、誰が乗ってもEXAMの効果はおなじだよな
ユウは普通の高性能機に乗せてるが、それが一番全体で見ての戦力アップになる気がする。
779 :
1:2006/03/23(木) 06:37:35 ID:9XC5T1C7
ジオンの系譜でターン戻しを応用した裏技を発見しました。
一応説明しておくと、「ターン戻し」というのは、あるデータに別のデータを上書きする時、
画面にセーブの進行状況を表す目盛りが出てすぐにリセットすると、ターンのデータみが上書きされるという現象です。
たとえば1部の99ターンまで進んでいるデータに開始直後のデータを上書き→すぐリセットすると、
ターンだけが1ターンのデータになり、そのまま2部に進めば低ターンクリアのボーナスなども貰えるというわけです。
これは、データが上書きされるときに、ターン数→パイロット情報→部隊情報→エリア情報・・・といった具合に、
順番にデータが上書きされているために起こる現象だと思われます。
780 :
2:2006/03/23(木) 06:38:06 ID:9XC5T1C7
これを応用して兵器の開発状況を持ち越したままゲーム開始直後から始めることが出来ます。
やり方
1 かなり進んだデータ(2部後半、クリア寸前のもので良い)と、ゲーム開始直後のデータ(ニューゲームから始めても可)を用意する。
(必ずジオンでやる場合はジオンの、連邦は連邦のデータを用意してください。)
2 開始直後のデータで始め、進んだデータの上に上書きセーブする。
3 上書きの進行状況を表す目盛りが「半分に達するちょい前」にリセット。
成功した場合、このデータをロードすると、開発済みの兵器はそのまま(つまり生産可能)、
その他はゲーム開始直後の状況、というデータが出来上がります。資金や資源、開発レベルその他は初期値です。
つまり、1部の1ターン目からキュベレイやデンドロビウムなどが生産可能です。(100式とZガンダムだけはなぜか引き継げない)
当然ですが開発レベルなどを上げても既に開発済みのプランは提案されません。ジオン軍の場合、ドムやノイエジールが
生産リストにあると、2ターン目にランバラル専用ドムやノイエジールUの開発プランが提案されたりします。
また、敵側の開発済みも引き継いでいるらしく、ズコックEやマラサイなど強力なMSを初めから生産してきます。
イベントなどは通常通りに進行していきます。
ジオン、連邦ともこれで作ったデータでクリアまでプレイしましたが、バグは起こりませんでした。
781 :
3:2006/03/23(木) 06:38:40 ID:9XC5T1C7
リセットボタンを押すタイミングがかなりシビアです。
タイミングが早いとエリア状況などが上書きされずゲームが進められません。逆に遅いと生産リストも初期のものに上書きされてしまいます。
セーブ画面の枠の下辺の模様を目安にして、下図のとこまで目盛りが来たらリセットです。
↓真ん中
∧
 ̄ ̄― ̄  ̄― ̄
↑ここでリセット
失敗した時のために上書きされるデータはコピーをとっといたほうがいいです。
>777
何故フラウw 強い女の子だからか!?w
最弱MSパイロットだからじゃないか?
シャリア・ブル搭乗フラウ・ブロ
>>768 知らなかった
今まですごく損してた感じがする
フラウ・風呂テラエロス
シャリア「見えた!ヤってみる」
>>785 778も言ってるが、それガセだから。
誰が乗っても疲労で命中と回避おちてるし
789 :
それも名無しだ:2006/03/23(木) 19:44:36 ID:84xS7yH9
影響受け無い理由は、登場作でEXAMを使えたからだと…実際に登場作で乗ってた機体は、限界値まで出るし…見た目の数字は、すぐに限界まで行くから判断出来ないが、戦闘画面見ると当たるし、かわすからwww
790 :
それも名無しだ:2006/03/23(木) 19:49:25 ID:84xS7yH9
補足するなら製作者じゃ無いから解らんけど…ユウとニムバスが、乗ってる時だけ疲労の数値は、MAXでも普通の兵器並に隠れパラみたいに疲労が溜まって行くのか全く影響受け無いかどっちかかなと…
どのみちBD3号機ですら耐久200、火力もGP01の半分だから、2部で活用出来る物じゃない。
792 :
それも名無しだ:2006/03/23(木) 20:58:56 ID:84xS7yH9
間違い無い!二部じゃ使えない…
観艦式襲撃イベントでワイアットには死亡してほしかった
スパイ容疑で逮捕されたエルラン中将殿が2部で何事も無かったように復活
これが金と権力の力か
まさに軍閥政治です^^
>>786 期待して行ったらおばさん風呂だったりしてな
>>794 これは絶対おかしいよな
よしんば釈放されたとして、部下は命令に従えないだろ
ここでヤザン大尉の出番ですよ
うちのヤザン大尉はまだ61式戦車に乗ってる
>>794 「私は将軍だ。お前ごときがどんなに喚こうともな」
ってことだろう
雄たけびがなくなってるよ!
エルランは、邪魔だからわざと見逃してジオンに行ってもらった。
エルランはゴップやワイアットほど無能じゃないから
他にパイロットのいない防衛部隊を任せたりしてる。
804 :
それも名無しだ:2006/03/24(金) 12:45:51 ID:cG8Iyg1I
ゴップこそ最強の連邦士官です!ヽ('ー')/
攻撃回数増えないは、回避しないし指揮も出来なきゃ魅力も低い…けど育てて前線で使うのが男だろ?
エルラン ゴップ ワイアットの三人組み見てると、コンスコンやデラーズがどれほど苦労したのかがよくわかる。
だれかレビルをデッシュに乗せて頑張ってる兵はいないのか?
レビルは普通にジムの三列目とかガンダムに乗せてるな。エルランは
ウッディとかマチルダくらいは役立たなかったか?俺はサラミスにの
っけてたけど、そこまで駄目とはおもわんかった。
問題はゴップとワイアット。のせると無人より弱くなる。こいつらを
Sランクまでそだてた猛者はおるか?
>のせると無人より弱くなる
パイロットが乗ってりゃ無人以下はなかったはずだが
まあそれでもゴップはさすがに乗せる意味がほぼないけど
ワイアットは普通に育つので他に佐官以上のキャラがいないエリアは任せた方がいい
まあレビルに同行させれば指揮範囲の問題は解決するけど
今度はレビルの指揮する無人部隊より奴らの乗った機体の方が弱くなるという別の問題が
ゴップは序盤のフライマンタ&ミデアで大活躍
812 :
それも名無しだ:2006/03/24(金) 15:29:01 ID:cG8Iyg1I
攻略指令書で作れば良かったのに…パイロットが明らかに弱いキャラ+NT無しで!もしくは、ゴップのみで…下手にゲームに縛りを作るより難しくない?
独占ならゴップ先生は大将ってだけで価値がある
内政10の外交20だし
814 :
それも名無しだ:2006/03/24(金) 16:05:03 ID:cG8Iyg1I
独断と偏見でこんなシナリオはどうよ?
パイロットは、ゴップ・ワイアット・ジーン・スレンダー・エルラン・シムスとかで開発LV最低とか…
恐怖無能軍団wwwwwwwwwwwww
アカハナはタイツだったのかw
ダイバースーツかと思ってた
ゴップはオリジンだと無能ではないよな
オリジンゴップは普通の指揮官なのか?新作にはデフォ階級からの降格も付け加えてほしい
赤鼻、m9(^Д^)プギャー
独戦もある程度終わって
初めて系譜ちょっとやってみようと思ったら
難しい〜軍団制になれてたから訳わかめ・・・
100ターンでクリアできるかな?研究しよう!
みんな
>>815 機動武闘伝Gガンダムだったかの設定で無かったかな…
822 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/25(土) 01:44:00 ID:+QcNxASt
>>820 テンプレや攻略サイトで情報集めればいいよ
コツを掴めれば、はまるぞ
>>820テンプレ見てもわかりにくいことがあったら、ここで聞いてくれ。
このスレもネタが増えて助かる。
ザクレロ量産は08小隊の映像付録のネタだったはず。
61式戦車とマンタを作りすぎて貴重な試作機が機数制限で取得出来なかったorz ガーン
>>825 DVD版は映像付録ネタ全部消されてるらしいな
>>822>>823>>824 ありがとう!
いかに軍団制が楽だった?か分かるよ。
どこに誰が居るかもいまいちわからないし・・・
ところでWB隊ところまで進んでないけど解散はさせない方がいいかな?
まだ、北京攻略作戦出た所だけど・・・
マターリやってます。
みんなすごいな!勉強しに逝って来ますorz
ギレンの野望系列のガンダムゲーでないかな・・・
あ〜ロナ家の野望とかタシロの野望とかアズラエルの野望とかやりたい(全タイトル仮)
と思ったんだが
ガチャポン戦記って同じシステムなの?
>タシロの野望
どっちのだ?
そりゃあザク偵察型の方だろ
パイロットはシャネルズの5人。50Tイベントでタシロ行方不明
ワラタw
バグって帰って来れなくなったのかw
838 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/25(土) 23:43:09 ID:bWKh2v/Q
WB隊解散は、史実勝利目指すなら残さなきゃいけない…残すメリットは、アムロに殺されるデニム、ジーン、スレンダー、ガデム、ドズル、ガルマ、三連星とかがイベントで死んで敵として出なくなるのとソロモンでビグザムが出なくなったりとか…解散させればWB隊がすぐに使える…
839 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/25(土) 23:48:44 ID:bWKh2v/Q
WB隊を残すとリュウとスレッガーが死ぬけど相手のパイロットをかなり消してくれるからなんとも…最後まで残して置くと青葉区攻略後に使える様になるんでなかった?
まだあったかも知れないからエロイ人補足あったらお願いです!
WB隊は早解きする時は邪魔になったりするが、マッタリやるなら解散しない方がいい。
理由は上に書いてあるとおり。
解散させるメリットは、機体とパイロットがすぐに使えるようになるだけ。
解散させない方が楽。
>>828 まあ見てて痛かったから黒歴史化でnpですな
WBはジャブロー到着後解散かなぁ?
宇宙だとWB生存で誰殺し続けるっけ?
シャリア・ブル、コンスコン、ララァ、マ・クベ?
マさんは残り続けるような気もするけど・・・どうなんだっけか。
マも殺るよ
あとドレン
ドズル兄さんを忘れるなんて!
トクワン、デミトリーも死ぬんじゃないの?
キャスバル兄さんも一応
エルメス殺すときにMC技術がいるよな
てかWB隊殺し杉
847 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/26(日) 10:44:18 ID:DtJLwOtG
けどその分楽になるし確か解散時期によってWB隊の成長が違ったハズ…青葉区まで行くと全員Aまで行かなかった?途中と最初に解散は…忘れた!イベント一つ終わる事に経験が幾つって感じで増えたけど…
848 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/26(日) 10:47:13 ID:0FMN8f1h
ここにいる全員に
「あえて言おう!カスであると!」
そんなカスの連邦軍に数で磨り潰されたジオン(´・ω・)テラカワイソス
850 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/26(日) 11:12:59 ID:0FMN8f1h
なぜ潰されたかって……?
「坊やだからさ」
851 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/26(日) 11:36:35 ID:DtJLwOtG
ララァが導いてくれなかったからじゃない?
それもそうだね
>>840 WB隊の機体とパイロット使えば敵エースなんて気にならなくなるから
早めに解散させた方がいいと思うけどなぁ
二部でエゥーゴと組むならパイロット減らすのは避けたいし
>>828 ミラーズリポートのDVDに全部収録してる
SS版だとWB隊残存でガンダム2号機が使えない、ジャブローが急襲される、
他にMS乗りが08小隊・バニング隊くらいしかいないなど
デメリットも多いから悩む
V作戦未発動orWB隊未結成でコウ・ウラキを序盤に戦線に加えるのって
系譜でもできたっけ?
>>856系譜にはないな。臨時徴兵計画はあるが、WB隊が使えるだけだ。
コウはどんなに頑張っても第二部から。
ときどきでいいから独占のこと(ry
859 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/26(日) 21:46:08 ID:DtJLwOtG
けど残すとメリット多く無い?確かジムの運動性アップとか確か開発レベル上がるイベントあったやろ?まぁジャブローは、襲撃されっけど…独占は、軽くクリアして飽きたwwwwすまん簡単に言うとツマらなかったんだ…
突然だが、新作こんなのキボン。
キャラ【系譜+独戦】
兵 器【野望+系譜+独戦】
マップ【系譜】
ジオニックフロントやガンダム戦記のキャラも出して欲しいと思うのは俺だけかな?
あとモーリンちゃんw
infinityとか激難度でも攻略したのか?
>>860 キャラを独戦並に深く掘り込んだ系譜、ってことか。
それならセンチネル機体とかも出してほしいな。
スパロボで版権上出せなくなった、って話だから
多分無理なんだろうけど。
WB隊イベントのジム強化は運動性5アップ。技術レベルアップはサイド7遭遇戦の直後のみ。
まあ、それでもWB隊は解散させない方いいのはたしか。ランバラルが乗ったビグロとか、戦艦やガンキャノンぐらい簡単にやられる。
ちなみにWB隊の経験値は交戦報告の度に50上がる。
これで08関係者も原作準拠で死んだらジオン悲惨すぎたな
>>860,862
旧シャアだと「Gジェネでもやってろ」って言われるところだけど
ここでならある程度容認してもらえるのかな?
とりあえず今までのガンゲーオリジナルキャラ/MSに
重点を置いたやつが欲しいね。外伝的扱いでいいからさ。
>>863 そういうエースと戦ったときのアウアウ感がこのゲームの面白さだと思うんだけどな。
無人機ばかりが相手だと味気ないよ
>>865 いらね、システムの完成度のアップとバグ取りで十分「独占でもやってろ」
>>866863だが、その意見には賛成だ。いつも重要拠点に攻め込む時はどんなパイロットがいるかとワクワクしてるよ。
>>867 独戦にゼロとかレイラ出てないじゃん
お前こそシャア板にすっこんでろ
実際パイロットはいくらいてくれても困らない
サイドストーリーはちょっと邪魔になるけど
と言うわけでWD復活キボンヌ
独戦記はBGMはガンコロとジオニックフロントだから余計に奴等が恋しい
センチネルとかZZとかの厨設定は勘弁して欲しい
同意だがキッカリカッチリ一年戦争だけでゲームが終わるのは寂しい
>>865 重点は置かなくていいが、Gジェネ志願兵ズがオリジナル編で使えると嬉しい。
875 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/27(月) 05:58:04 ID:qtzOPRrE
ゲーム本編にあんまり絡まない形で出したら良い!隠れキャラか機体って感じでさぁ…出したければ条件クリアしたら良いし要らない人は出さなきゃ良い!個人的には要らない先にバグ直して欲しいねぇwwww
そういう意味ではアクシズ勢力って上手かったよね
ちょい役で登場、でもキャラスーンやマシュマーなども使用可能だったし。
ガザCが活躍するゲームはこれぐらいじゃないかな。ナックルバスターかっこヨス。
ギャンが活躍するゲームは独占ぐらいじゃないかな。クリーガーかっこヨス。
PS2版を始めたばっかりなんだけど
パイロット搭乗機が落とされると、そのパイロットは以降のゲーム中に登場しなくなるの?
怖くて無人ばっかり出撃させてる・・・・(´・ω・`)
厨質問でスマソ
>>879 数ターンで復活する
耐久高い人の方が早く復帰する筈
881 :
879:2006/03/27(月) 12:02:37 ID:91uhS33I
>>881 でも落とされると士気と厨制度が下がるから気ぃつけぇや〜
>>863 ビグロに戦艦やガンキャノン落とされるって軽率なんじゃねーか?
散布、囮、撹乱幕とやることをやれば終盤の混戦でも被害は最小限に抑えられると思うが
884 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/27(月) 16:25:37 ID:qtzOPRrE
系譜でもギャンは意外に活躍するよ?ギャンキャノンは、使い易かったけど…
885 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/27(月) 18:56:19 ID:qtzOPRrE
883
ガンキャノンや戦艦は、普通にやったら落とされないから禿同です!
下手したら無傷で行ってしまう…
>>883スマン、言葉が足りなかったな。俺は攻撃力について言ったつもりなんだが。
やっぱりみんな戦術について熱く語りたいんだな。俺を含めて。
すげえ素人な質問していい?
ミノ粉って具体的にどんな効果あるの?
とりあえずばら撒いてるけど。
>>887 系譜でいえば「ミノフスキー粒子散布による効果は、索敵成功率と射撃攻撃の命中率を下げる事」
散布した機体を中心に1ヘックスごとに濃度が10パーセントずつ下がり、ターン経過ごとに一定パーセントずつ下がる。
また当然のように重ねがけをする事が出来るので重ねがけをする事で効果を高める事が出来る。
濃度は100パーセントまで上がるが、効果の結果は最大で命中率を50パーセントまでしか適用されない。
ただし散布した所では敵、味方問わず効果が出てしまうので注意。
889 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/27(月) 19:47:22 ID:qtzOPRrE
微妙に補足するなら濃度が濃くなる程濃度が薄くなるのが早くなる!
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
てことは、粉撒いてグフBとかギャン最強説?
891 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/27(月) 20:12:23 ID:qtzOPRrE
それは無い!運動性の関係で後半ならグフとかギャンでも攻撃当たらず逆に殴り殺される…
ギャンはともかく、グフBはミノ粉撒いても結構喰らう罠
一番ミノ粉を有効活用できる機体って何だろう
ちなみにSS版限定だと、重要拠点本拠にいるマンタ×3のミノ粉連発は鬼
陸ザク3小隊が返り討ちにあった
894 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/27(月) 20:50:08 ID:qtzOPRrE
どっちかって言うと索敵されにくいの方が、かなりデカいね!
有利な機体…と言うか敵に被らなきゃ有利で無い?取りあえずになるけど…
どんなに格闘性能高くても1機葬ればそれ以降何もしないわけだから結局意味ないんだよな
ギャンがいくら格闘能力高くてもネモ、ガザC、マラサイの前では大人と子供
独占は攻撃回数余ってたら助太刀に行くぞ
独占は、ドムとかズゴックの射程が確か2だったことにぶっとんだな。
一回クリアしてすぐ封印したから記憶が定かではないが。
ジムスナ系も射程2。ガンキャノンやジムキャノン
は射程2〜3だ。
おまえらそんなに2部が好きか(つД`)
好きさ!
3Dのアガーイたんじゃダメか!?。・゚・(ノД`)・゚・。
独戦は61式戦車が射程2あるから系譜ほどザクを恐れなくてすんだ記憶がある。
>>901 すまん。アッガイは開発した時にできる一機を資源に変えたきりだ
>>903 結構使えるぞ。
索敵も使えるし、なにより水陸両用だ。
ズゴック・アプサラスと連携して索敵→砲撃のコンボ決めれば第一部は敵無し。
水陸両用じゃないと攻められないところはハイゴッグできるまで放置
相当ひっぱりますね
ときに…みんな、分離って使う?
わたしゃ未だにバストライナーが分離するとなにになるか知らんのだが
バストライナーはFAガンダムの変形だから分離じゃない。
ジオンだとマゼラアタックの分離・補充を駆使するのが当然の戦術。
連邦でも戦艦乗りをガンダムMAに乗せたりするのに使われる。
当然とか言うなよ
バグっぽい仕様を利用したヌルプレイだろ
オレは進入技も相互ロックも使わないし人それぞれだろ
コムサイ分離は序盤にお世話になる気が
使わないね
912 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/28(火) 07:06:25 ID:nEiO9lWi
と言うか系譜の一部で連邦最強はフライマンタ!ジオンはドップとドダイだと個人的には思ってる!宇宙?
何それ?(゚∀゚?)
序盤最強はドダイザク!これはガチ!
潜水艦にマシンガン打てるよ。
スパロボみたいに、破壊されたら自動的に中の人が出てくる仕様なら便利なんだがなあ、コアファイターとか。
こりゃあかんってときにはたいてい集団リンチされてるから間に合わない
とりあえずケンプファーがあれば第二部終盤でも楽勝ですよね
>>916 うん。まぁそれ以上のもあるけど、ケンプファーでも十分いける。
うざい敵たちは占領して掃討しちゃえばいいんだし。
ハマーンinキュベを掃討戦で潰した時は感動したね。
第一部の連邦の大量の潜水艦を、拠点占領で一気に消した時は快感
ボーンボーンボーンボーン
ファンネルが宇宙専用なのは嬉しいような悲しいような…
いや、そっちの方が正しいのは分かってるんだけどね
(GジェネでもPS2以降は宇宙専用兵器になってるし)
何が正しくて何が間違いなのかはZZを見てから決めても遅くはない
ギレンの野望の攻略本っていろいろありますね
攻略情報自体はネットで十分だと思うので、読み物としておもしろいのはどれですかね
読み物としてなら講談社のがいいと思う。いろいろと画像が散りばめられているし。
ただデータを見るならかなり不親切なので。
あとリックドム?が表紙の奴かな?これは攻略本ではなくジオンの系譜内での歴史が書かれている。
史実では〜、連邦ifでは〜って感じで。
データ本としてみるならジオンの系譜コンプリートガイド(ファミ通)がいいかと。
いや、ファミ通のギレンの野望の攻略本だけはすごい。データベースは完璧。NTの覚醒ランクだけじゃなくて、NT能力まで書いてるし、攻撃回数や命中率の計算も載ってる。
特別編の初期戦力まで書いてあるし。
ユニットデータがぼろぼろなのが難点だな
フラグは他に比べりゃ正しい方じゃなかったっけ
>>926 いやよく見ると間違いも多いよ、さすがファミ痛
EXAMとかおかしかったり、GM強化計画が抜けいていたり、それならまだデカ本2冊のほうがまし、
計算式は、実はどれも網羅仕切れてない。角川+ケイブン社+ファミ痛+デカ本2冊でなんとか、
とりあえずこれっていう本はない
ただ、ネットでも計算式とかうpってるとこは少ないからなあ。
わたしゃ未だにhMS乗せたララァとMS乗せたジーンどっちがいいのかわからん@独占
>779
誰か試したヒトいますか?自分はやってみても占領エリアがおかしなことになるんですが…。
第一部開始時点でサイド3とかグラナダとか青いし…。
講談社のは計算式載ってるけど?
他のは載ってないのか……
ネットの話なんだけど
>930
やったことないので分からないけど、多分無理じゃないかと…。
>>930 無理です
PSのイライラするほど遅いセーブ・ロード故に出来る裏技
>>929 ターン戻しは一部の間にすること
二部に入ってから実行するとおかしなことになります
937 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/28(火) 21:28:53 ID:8x0G/1BH
>935
ああ、やっぱり…。
ありがとう。
久しぶりに独戦やったら六時間もやってしまった…w
オリジナル編で諜報使ってキシリアに粘着してたら反乱軍立ち上げたけど、反乱軍の部隊って元の軍から割かれたりするの?
割かれなかったらキシリアに粘着してちょっと損した気分。
反乱軍は、反乱を起こした人物がそれまで属して軍タイプを継承して、その人物がいたエリアを本拠地にする。
部隊は新たに発生するんじゃなかったかな?
940 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/30(木) 01:03:30 ID:uMKZwE0M
PS版の質問なんだけどキャスバル専用ガンダムって
ネオジオンでどうやったら開発案出てくるの?
敵勢力以外の技術20レベルにしたけど出てこないよ。
>>940 その敵性技術が足りないと開発提案されない。
>>940 その仮性包茎が治らないと開発提案されない。
>>939 うわ…マジですか…
キシリアに脱走したはずのシャアとられるし、工作した意味ないじゃん('A`)
もうちょっと敵同士で本気で戦争してくれればいいのにな。
結局全組織自軍で滅ぼさなきゃいけないのがな
このゲームどういう風に進めたらいいか教えて下さい。
機種と担当勢力と何ターン目かを書いてください
>>944 珍しく敵勢力同士でぶつかってると思ったら、島の上で動けなくなってるジムカスタムを潜水艦が何ターンも囲んで動いてなかった
独戦⇒系譜に移行したヤツ、感想教えてくれ。
やっぱ、満足かな? 最近心動いてる
あと、攻略指令書も必要か教えて
多分独戦→系譜だと
・軍団制じゃないから部隊の移動指示がめんどくさい
・戦艦から降ろす時、1ユニットづつだからめんどくさい
・戦艦に乗せる時も(ry
・戦闘終了後に戦艦に乗せていたユニットが元に戻ってないから(ry
・コスト制じゃないから予算配分が上手くいかない。使い過ぎちゃう
・改造無いの?
・防衛部隊無いの?
・ギャンのバリエーションがショボ過ぎ
・提案や策略が無いから使えるキャラと使えないキャラが明確になり過ぎ
・グリーンランドやスカンジナビア、カムチャッカみたいな辺境攻めるの('A`)マンドクセ
こんな不満点が出てくると思う。
でもそれを乗り越えられればあとはスルメゲーパラダイス!
>>948 系譜のほうが新しい作品だと勘違いした。
新しいから、よくできてるなと信じそうになった。
PSPでかったので攻略指令は必要なかった。
あと、低予算ならPS版+攻略指令書を
快適性を優先したいならPSP版を薦める。
俺はPS→PS2→SS→PSPと買い繋いだけど、PSPが一番かな。
まず初めに連邦で良いので、全部隊廃棄してターンを経過させジャブローを落とし
バッドエンド→イージーモード(ベリーイージーだっけ?)を出す
次、連邦ならフライマンタ大量生産で攻め続けつつ、宇宙上はなんとかやりくりし地球上空を制圧する
プロトタイプガンダムの開発が終了したら宇宙でも2〜3機作ってエースを乗せ防衛に回す
あとは適当
ジオンは開発に重点をかけつつ、特別エリア数を7つにし、その後特別エリア以外の地域を出来うる限り制圧し続ける
また序盤は特に基礎技術に全額投資しドダイ、ファットアンクルを作る事を目指す
あとは、史実とは正反対を意識して完全勝利を目指すのが安泰
>>952 ファットアンクルはいらないザクUJ型のドダイとの合体で十分
ていうか、イージーから始めなければならないほどそんな難しいゲームじゃないだろw
難しいというよりかはメンドくさいゲームだわな
毎回ドダイザク+マゼラトップで攻め込んでるから、
ファットアンクルなんて開発すらした事無い
毎回ザクキャノンとマゼラアタックで攻め込んでるから、
ファットアンクルにはお世話になります
系譜ではいつもドダイザクを使っているが、移動力の低さがちょっと気になる。
ファットアンクルやガウを使うとそんなに便利になるの?
ザクキャノン+ファットアンクルってのも悪くはなさそうだけど……
ドダイザクは移動5だから十分
強いパイロット乗っけとけば、射程2の爆撃だけで61戦車軍団も楽勝だし。
>>959 そんなないよ。
というか、ドダイザクは対空が微妙。
またその話かよ
ヤワさと生産の手間を考えると
ザクはザク、ドダイは爆撃機として使いそれぞれ単体の方が生残性高い気もする
これ柔道の話ですけど
ハヤト乙
そこでドダイグフですよ!
存在すら忘れてた。ごめんねグフたん
ドダイ+ザクやドダイ+グフは、機動力のあるMS。
航空戦力と考えないほうがよい。
山岳、森林、湿地の多いマップの攻略に便利。
対空戦闘はドップまたは、ザクキャノン×3ユニット+ファットアンクル。
>>967 ドダイザクはともかくドダイグフはフィンガーバルカンが攻撃力60に増えるから対空攻撃も強いよ。
ネオジオン編の時はかなり世話になったです。
久し振りに引っ張り出してジオンの超簡単モードで始めたら
オデッサ落とすのに5ターンかかって死にたくなった
何も考えずにやればそんなもんだろ
ターン数削減とか追い求めたら苦行でしかなくなるんだから適当に楽しんだ方がいい
このゲーム、序盤である程度頑張ってターン数削った方が、
結局後々楽にならんかい?
チンタラやってると、敵MSが進化しまくりんぐで逆にキツい。
連邦は特にさっさと地上終わらせて宇宙行った方がいいな
ジオンはV作戦察知までは開発を高めておくと
ところでジオンがV作戦察知まで敵連邦にはMSが出現しないらしいけど
その察知までにターン空けすぎると連邦の開発技術レベルも上がっていて、
察知イベント後突如フルアーマーガンダムなどとんでもないMSが大量に出てきたりするんだろうか・
>>972 >ところでジオンがV作戦察知まで敵連邦にはMSが出現しないらしいけど
それガセネタ、V作戦察知はWBイベントの開始フラグだけど
それとは無関係に技術LVによってMSを開発し生産してきます
このゲームってザクUCとかザクUJとかやってる頃が一番楽しいと思ってる俺SS派
メキシコとエジプトは大事だよなと思ってる俺SS派
SS版はルナ2−ソロモン線(サイド2だか4だか忘れた)の死守が楽しい
>>975 あの辺が恐ろしい激戦区になって押され気味だったのにすげー楽しかったのを思い出した
なさけない戦力と戦って勝つ意味があるのか?
ちと上であったターン戻しについて質問なんだけれども
連邦にて上のターン戻しをしてみたところ、戦艦、MA関係は開発出来るが(ボールやグレイファントム等)
MS関係が開発出来ない状況で始まってしまった。これは失敗なのか、それともV作戦を進めていくとMS関係が作れるようになるのか
ご存知の方いらっしゃいますか?
スレ汚しすみません、ニューゲーム→V作戦発動→その後戻し技で無事MSも作れました
なんてこった・・・
心を込めて作ったジャブロー潜入アッグ部隊×51が・・・
あっさり全滅しちまった・・・
>>982 全滅したのは心のこめ方が足りないから。
信じる者は救われるからより一層心をこめて生産してくれ。
そう言えば虎の子で作った新品のアレ、どこ行ったっけ?と思っていたら
ソーラとか核で人知れずまま使う前に死んでる
系譜にて
ジャブロー生殺しの潜水艦高級将校を狩り続けて幾星霜
ついにシーマ様が将官に!シーマ閣下とお呼びします
ありがとうレビル、ゴップ、エルラン、ワイアットetc
部下をアゴで使うシーマ様も魅力的だが...
なんか違う気ガス(´・ω・`)
リリーマルレーンに就職したい
>>987には旧ザクでヴァルヴァロに挑んでもらう事になりました
>>987 ガイドビーコンなんか出すな!やられたいのか!!
>>977 独立は戦闘以外にやらないとならない部分が多くてちょっと苦手意識がでちゃってw
ユニットのバランスとかユニットの豊富さとか、SSよりも魅力的な部分も有るのは判ってるんだけど
まだだ、まだ終らんよ
ここから連レスしてもスレの趨勢は変わらんよ
1000取りは難しいのだ
やらせはせん!
埋めさせはせんぞ〜
考えても見ろ、我々の書き込んだレスの量を。
このスレは、あと4レスは書き込める……
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1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛