1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2006/02/07(火) 18:06:04 ID:uu6KZsne
●使用可能パイロット
[連邦] アムロ カイ ハヤト セイラ シロー クリス
[ジオン] シャア ラル ララア ガイア ライデン バーニィ ガトー ノリス アイナ
●使用可能MS(MA)
[連邦] ガンダム ガンキャノン ガンタンク アレックス 陸戦型ガンダム Ez8 ジム 陸戦型ジム など12体
[ジオン] ザクIIF ザクIIFZ グフ グフカスタム リックドム ギャン ゲルググ エルメス アプラサス ジオングなど28体
●M.S.GRAPHICS
アムロ役でおなじみの声優・古谷徹氏がゲームに登場する全モビルスーツを渋いナレーションで紹介してくれます。
もちろん、解説中はMSのムービーが流れます。
●パイロット名鑑
ゲーム内に登場し、使用可能になったパイロット達の解説を見る事ができます。
ここでは、一年戦争後の彼らの活躍も見る事ができます。
3 :
それも名無しだ:2006/02/07(火) 18:08:28 ID:6g8wuD7Z
4 :
それも名無しだ:2006/02/07(火) 18:10:33 ID:DZeK6C/u
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
|
>>1がキシリア様に送り届ける、このスレで・・・ 軌跡は、あと十年は戦える! |
\_____________ ___________________/
∨
/ ̄ ̄ ''''‐- 、
/ `、
/ ヽ
( , ‐、 ,-‐、 l
) ノ / / ) |―‐ 、
r‐l ( ,,_( ( ( ノ |
/ ゝ .l `-ソ ,,-‐、 ) /
/ ) ト, |_, `‐' ( (
| `‐ ヽ ‐ - ('-' 丿
l ゝ- < `ー-‐''
+, -、l + ,,i /~ヽ-',-' ソ|
| |,--―‐''''"/ / i | `=_,,ト、
r‐'''` 、 / / i |_ ノ ー,、_
( '''" ソ / / i |_ /-"-"ヘ
+ / | ..,二) <__/ i i,_,ノ`―` / |
/ `ー―' ヽ `ー‐" / ノ
+/`+ + + `(ヽ `、 / "|
.ト + ) \――-`-ヘ/ |
/、ヽ ,ノ ,ヘ ノ 丿
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/ソ ヽ /r" _/_`''''` \ lヾ /
/ \/―/__∧__ヾヽ―;;;\/ /
./ , \/l`''、l, ''' l l_/ L \ /
5 :
それも名無しだ:2006/02/07(火) 19:38:52 ID:Yemksocw
>>1乙
ハードコアのことはテンプレに入れなくていいのか?
6 :
それも名無しだ:2006/02/07(火) 20:00:33 ID:jHKsM9Nd
>>前スレ994
バイキンマンワロスw
あのNPC最強パイロットと名高いトーマスがバイキンマンとは思えんな
7 :
それも名無しだ:2006/02/07(火) 20:29:33 ID:/B2wYS12
まあ俺オサーンだから誰がどんな声やってても特に気にならない
8 :
それも名無しだ:2006/02/07(火) 20:50:23 ID:JI6OTyUd
フリーザだと思え
9 :
それも名無しだ:2006/02/07(火) 23:18:36 ID:R1PBXStI
カバ丸
10 :
それも名無しだ:2006/02/08(水) 00:58:07 ID:zT/FLk40
じゃじゃまる! ぴっころ! クールツ〜
11 :
それも名無しだ:2006/02/08(水) 01:22:48 ID:B0KfiR9h
初めてですよ。私をここまでコケにしてくれた人は・・・
12 :
それも名無しだ:2006/02/08(水) 01:25:32 ID:t1Evwti0
お前は!私を!莫迦にしてるのかネ!
13 :
それも名無しだ:2006/02/08(水) 17:27:52 ID:o1OKUDya
最近しばらくぶりにやっているが、ギャンが楽しい。
どこでも使えて基本スペックが高い上にほぼ弾切れしないので
能天気な無双プレイに最適。
全ステージギャンでやってみる。
c⌒っ〈 ┼〉φ
14 :
それも名無しだ:2006/02/08(水) 18:26:19 ID:jgAa8zBf
ギャンのスラスターが強いのでどこまでも飛べて楽しいよね
15 :
それも名無しだ:2006/02/08(水) 18:38:56 ID:jIjiH5p3
レッシー
16 :
それも名無しだ:2006/02/08(水) 20:04:05 ID:OxMst9Pm
ギャンって使ったことないな。
ていうか、使ってないのたくさんあるわ。
よーし、まだまだ楽しみ方はあるな。
17 :
それも名無しだ:2006/02/08(水) 20:12:55 ID:OxMst9Pm
>>6 トーマスって誰かと思ったらライデン編にいた奴か。
そのステージは一発クリアした後やってなかったので印象薄いな。
でも、地味ながら結構強かったかもしれない。
18 :
それも名無しだ:2006/02/08(水) 22:20:10 ID:QTLdY5fb
ギャンといえばマクベ、ということでもしもマ編があったら、
アッザムで大勝利→キシリア様共々発言力UP→ギャン量産→G-3アムロと専用ギャンで宇宙戦
とかなりそうで絶対勝てなさそうだな
19 :
それも名無しだ:2006/02/08(水) 22:24:28 ID:C1sY4A5J
20 :
それも名無しだ:2006/02/09(木) 02:12:08 ID:wLd/rJWh
ハイドボンブ強いから軌跡なら勝てるぜマ様。
21 :
それも名無しだ:2006/02/09(木) 13:38:28 ID:0xYiJiiw
ハイドボンブとサブウエポンの押しっぱなしでハメプレイ。
エース機も目じゃないぜ。
22 :
それも名無しだ:2006/02/09(木) 13:45:11 ID:g1f5fnbZ
その代わりレベル30の超性能アムロアレックスが相手なんだな
23 :
それも名無しだ:2006/02/09(木) 15:12:38 ID:67fUnHf3
クリスでひたすらプレーして、やっとの事手に入れたアレックス
早速、Lv.30のアムロをアレックスに乗せて、宇宙へ…
ウホッ、制御不能w
24 :
それも名無しだ:2006/02/09(木) 20:14:50 ID:7tRQmEja
プレイヤーのカメラにもマグネットコーティングして欲しい
25 :
それも名無しだ:2006/02/09(木) 20:17:04 ID:2K/RI/Vm
>>18 アッザム使いてーな。
というかMAがもっと欲しかった。
Д-(¨- -)-Д
26 :
それも名無しだ:2006/02/09(木) 20:33:13 ID:tZAifuhK
>24
確かに。
カメラ移動は速度かわらねーんだよな。
アレックスなんかだと振り向いた方が確実。
27 :
それも名無しだ:2006/02/09(木) 21:47:44 ID:3yU/7FA6
>>25 ビグザム使えればドズル編もあったに違いない
28 :
それも名無しだ:2006/02/09(木) 22:23:46 ID:KQqJPAoE
宇宙世紀0079、12月25日。
ついに連邦の奴らがソロモンに攻めてきた。
奴らの新兵器によって、ソロモンは焼かれ、陥落も時間の問題だ。
兵たちを逃すために、オレはビグザムで出撃した。
なあにビグザムが量産の暁には連邦など物の数ではないわ!!
29 :
それも名無しだ:2006/02/09(木) 22:52:57 ID:tZAifuhK
乗機は
ドズル専用ザク⇒(ドム辺り?)⇒ビク・ザム
ってな感じか
30 :
それも名無しだ:2006/02/09(木) 23:55:36 ID:OMZ32HPO
やっぱりミッション選択時の一人語りは良いな
31 :
それも名無しだ:2006/02/10(金) 00:52:12 ID:jMwS86nh
32 :
それも名無しだ:2006/02/10(金) 01:01:00 ID:4n2Gjrlw
むしろ宇宙用ズゴックorゾックだろ
33 :
それも名無しだ:2006/02/10(金) 04:26:24 ID:wQMdZ3mS
エルメスとアプサラス
他のミッションで使えないようにしたのが、わからない。
角川の企画の為だけに、わざわざそうしたんだろうか…
34 :
それも名無しだ:2006/02/10(金) 07:15:48 ID:LAn+OEei
>>25 そうだねえ。キャスティング的にはケリィも入れられたような気がするし
35 :
それも名無しだ:2006/02/10(金) 13:46:41 ID:l8g2yOWQ
いまさら戦場は荒野でガルマがやられるシーン始めてみた。
「ドカーン」「うわぁぁ!」とかじゃなくてちょっとしたムービーありなのね。
36 :
それも名無しだ:2006/02/10(金) 14:02:24 ID:lu4mHRDx
37 :
それも名無しだ:2006/02/10(金) 14:46:45 ID:MO/cbM53
苦労の末にガンダム倒したのにガルマがやられたときは泣けた
38 :
それも名無しだ:2006/02/10(金) 15:56:42 ID:l8g2yOWQ
ミデアのそばの補給物資踏んだら大爆発して死んだ。
「危険」とか書いといてください…
39 :
それも名無しだ:2006/02/10(金) 17:28:01 ID:Kln/UX+A
味方損害が、MS2,MA2,SHIP0 なのにA
ハヤトのアバオアクー、ムカつくぜ・・・
40 :
それも名無しだ:2006/02/10(金) 19:50:43 ID:5+tMOGt6
>>38 味方の補給物資を破壊なんて笑止千万ということだろう
41 :
それも名無しだ:2006/02/10(金) 20:08:01 ID:oVOdgsCt
死ぬまで踏み続けるのもどうかとオモタ
42 :
それも名無しだ:2006/02/10(金) 20:15:23 ID:hjrCxvIt
しかし、要望をどんどんまとめていくと
ジオンのパイロットが連邦のパイロットの2倍ぐらいの数になりそうだな
43 :
それも名無しだ:2006/02/10(金) 20:17:04 ID:l8g2yOWQ
>>41 GMで出撃したんで固まってる物資ふた山くらいまとめて踏んだら即死した。
44 :
それも名無しだ:2006/02/10(金) 20:45:01 ID:rY9RdMBo
連邦のパイロットは数が少ないからなぁ
入れてほしいとしたら、ジョニーも居ることだし、アムロより撃墜数の多いテネス・ A ・ユングかな
ジムコマンドにのってオデッサで無限にわきまくるザクグフドムを撃墜しまくるミッションと、
ジムスナイパーにのって青葉区で無限にわきまくるザクグフドムゲルググを撃墜しまくるミッションだけ。
やばい、ちょっと楽しそうだ、特に前者
45 :
それも名無しだ:2006/02/10(金) 21:26:05 ID:hjrCxvIt
>>44 無限にわきまくるザクはいいとして、グフとドムが延々とわいてきたらちょっと厳しそうだな
46 :
それも名無しだ:2006/02/10(金) 21:48:11 ID:5+tMOGt6
>>44 無限でなくても大量に出てくるだけでもこのゲームなら十分だな
さりげなく08アッガイとか出てきてくれたらうれしい
連邦パイロットはバニングというぴったりな奴がいるのになあ
47 :
それも名無しだ:2006/02/10(金) 22:08:04 ID:b2gfigmi
地上で大量のドムに翻弄されたい…。
高速で囲まれてGバズとMPMの十字砲火…。
48 :
それも名無しだ:2006/02/10(金) 22:44:36 ID:cB6Grwn3
待て、グフは青葉区行けない。
(つД`)
50 :
それも名無しだ:2006/02/11(土) 00:42:49 ID:HCB5iH/a
ガシャポンスレで面白いと聞いて買ってみたが・・・おもしれー!
しかし、面白いぶん繰り返しやっているとロードの長さにブチギレてしまう。
2、3分プレイしてミッション失敗→ミッション選択→長時間ロードのコンボは強烈すぎ。
我慢できるのは1時間ぐらい。
ロードが嫌いな方はどうやって耐えていましたか?
51 :
それも名無しだ:2006/02/11(土) 00:51:02 ID:+G7t9ZPx
ネットかな…
52 :
それも名無しだ:2006/02/11(土) 01:06:05 ID:8TbBgZCa
あらかじめ他のロード長いゲームをやっておく
53 :
それも名無しだ:2006/02/11(土) 02:01:09 ID:Fq53goKu
あえて我慢しない
54 :
それも名無しだ:2006/02/11(土) 02:19:58 ID:UjJb5SXu
あ、ごめん漫画読んでた
55 :
それも名無しだ:2006/02/11(土) 02:51:01 ID:LE7L/ld/
ロードの時間はテレビに切り替えるか別の用事をするか。
56 :
それも名無しだ:2006/02/11(土) 03:32:39 ID:PWtdE4F8
イメトレ
57 :
それも名無しだ:2006/02/11(土) 09:50:02 ID:42QoIJ+I
>>50 確かに長いがPS2のゲームほどじゃないからあまり気にならなかったな
漫画読もうとしても1、2ページ読むぐらいでロード終わっちゃうし
58 :
それも名無しだ:2006/02/11(土) 12:10:59 ID:192FF7xt
59 :
それも名無しだ:2006/02/11(土) 15:15:01 ID:Frqq/L+Z
>>57 いまどき1ステージに20秒近いロードが
2回や3回も入るゲームなんて、PS2にもない
60 :
59の心の声:2006/02/11(土) 16:29:55 ID:BZDiKmcg
「さあバカどもよ、俺の煽りにどんどん乗ってくるがいい!」
61 :
それも名無しだ:2006/02/11(土) 16:58:24 ID:N1ibYQ3B
前スレのdatどこかにない?
62 :
50:2006/02/11(土) 18:04:04 ID:HCB5iH/a
みなさんありがとうございます。
いつもミッション失敗した後は、じっと画面を見つめながらイライラしていました。
ゲームをするときはゲームのみに集中する方でしたが落ち着いて他のことをやるようにします。
もともと短気だけど昔はFM2ndのロードも平気だったのに・・・年をとって自由になる時間が減ったからかなぁ。
63 :
それも名無しだ:2006/02/11(土) 18:07:18 ID:557CO10O
ロード終わったら勝手に始まるってわけじゃないから他の事やってるな。
ただ、息抜きにやってるんじゃなくてこれだけに熱中してる状態だとイライラするだろうな。
64 :
それも名無しだ:2006/02/11(土) 18:25:21 ID:dNOHqTn2
トイレに行く、ミッション説明を本気で聞く、チャンネルを変える、本を読む、素数を数える
がお勧め
65 :
それも名無しだ:2006/02/11(土) 19:22:03 ID:pDBa0UkC
俺の場合ボーとしつつもスタートボタン連打か、雑談スレ覗いて暇つぶしてる
66 :
それも名無しだ:2006/02/11(土) 20:22:26 ID:aVFoRnfL
>>64 >素数を数える
これは名案。ロード時間の間にいくつ言えるかトライアルできるな
67 :
それも名無しだ:2006/02/12(日) 00:46:50 ID:zEKLCmin
ジョジョのネタのつもりで書いたのです。
君の純粋な心を汚してごめん。
でも是非実践してくれ。
68 :
それも名無しだ:2006/02/12(日) 07:07:58 ID:axD6giEw
>>67 こんなときこそ素数を数えるんだ。
confusion状態のときも素数を(ry
69 :
それも名無しだ:2006/02/12(日) 16:23:22 ID:MgrkxSkw
アッガイがめちゃ可愛いんだけどw
常時防御体勢をとり、格闘のみで戦うと・・・・
「うわ〜ん怖いよ〜(下見ながら手をブンブン)」
・・・・・可愛いw
70 :
それも名無しだ:2006/02/12(日) 20:43:45 ID:axD6giEw
>>69 大佐をアッガイにのせてジャブローを落として来い
71 :
それも名無しだ:2006/02/13(月) 01:12:33 ID:Ul1UXY/x
72 :
それも名無しだ:2006/02/13(月) 16:07:13 ID:U4MAgmkG
ジョニー「むう・・・あれはもしや古代ジオン拳法で言う時越斗諏途李射無阿汰津区!」
クルツ「し、知っているのかライデン!」
73 :
69:2006/02/14(火) 19:59:25 ID:odyjCxr7
74 :
それも名無しだ:2006/02/14(火) 20:06:16 ID:zEr8sZOR
漫画版ガンダムの気分は味わえたろ
75 :
それも名無しだ:2006/02/14(火) 20:17:22 ID:d7xApHfr
>>73 アガーイでラル編ジオンの脅威やってこい
そして萌え死ね
76 :
それも名無しだ:2006/02/14(火) 21:51:38 ID:1W0C+/2h
新品1,000円の時に買ってしばらく積んでたんだがイイ作品だねー
スターフォックス64の続編と言っても良いのではないか。
操縦が難しく感じたが、慣れるともっとキモチイーんだろうな。と思いました。
モデリング、変じゃない?
77 :
それも名無しだ:2006/02/14(火) 22:03:22 ID:iPtgl1q4
ジムのビームサーベルの位置が何か?
78 :
それも名無しだ:2006/02/14(火) 22:26:10 ID:8ZMLnrjx
でも、右に付いてる方が取りやすくない?
79 :
それも名無しだ:2006/02/15(水) 00:34:12 ID:hW1XwV3e
設定では、どちらにも付けられる。
両方に付けた機体も居たらしい。
80 :
それも名無しだ:2006/02/15(水) 09:29:39 ID:wOeySKPM
指揮官用ジムは2刀流だな
81 :
それも名無しだ:2006/02/15(水) 16:21:40 ID:nidmiIiF
バズーカとかの邪魔にならない様に左肩の方が正しい希ガス。
武器の取りまわしとサーベル戦に自信有る奴なら右肩に付けるかも。
82 :
それも名無しだ:2006/02/15(水) 16:40:44 ID:7ABpvTkY
ムズイ。お前らはニュータイプの華麗な戦闘ができるのですか?
俺は宇宙ではくるくる回ってます。
83 :
それも名無しだ:2006/02/15(水) 17:35:59 ID:r+r3O49u
宇宙は慣れるまでL押しっぱで向き固定でいいぞ。
84 :
それも名無しだ:2006/02/15(水) 20:19:15 ID:wOeySKPM
宇宙でL押しながらブーストすると進まないから注意
ブースト中にLならおK
85 :
それも名無しだ:2006/02/15(水) 22:34:44 ID:yhalaGer
L半押しなら盾構えながら移動できるぞ
>>82 とりあえずL押せば止まる。慣れたら画面右の角度計、画面上の方位計も気にすればいい。
角度は0℃を保ってると混乱しない
あとはオプションの自動敵ロックをオフ
86 :
それも名無しだ:2006/02/16(木) 08:13:12 ID:DxW3VSv6
アドバイスありがとう。
移動は何とかなるんだが、索敵でくるくる回ってしまう。
角度気にしてやってみる。
87 :
それも名無しだ:2006/02/16(木) 15:37:47 ID:KH3h5fzA
88 :
それも名無しだ:2006/02/16(木) 16:39:47 ID:mZf4ntqR
>>87 ドリフのセットみたいにバラバラになったザクの中から、縞パン一丁のバーニィが
89 :
それも名無しだ:2006/02/16(木) 19:21:12 ID:AIZgYPDb
あれをかいくぐって・・・
ヒートホークを・・・ヒートホークで・・・
だめだな・・・そんなに上手くは・・・
ここら辺がぐっと来るな。
90 :
それも名無しだ:2006/02/16(木) 19:32:04 ID:vzzEvonn
しかしそんなに上手くいっちゃう件w
NTだな
91 :
それも名無しだ:2006/02/16(木) 19:48:03 ID:RdVGfWCv
あれをかいくぐって・・・
ヒートホークを・・・ヒートホークで・・・
軽くボコってくる。
92 :
それも名無しだ:2006/02/16(木) 20:42:40 ID:da7VL2t5
>>アルにビデオも持たせた・・・
どんな上物だったんだろ
俺にも回してくれ
93 :
それも名無しだ:2006/02/16(木) 20:57:22 ID:kfaVQJze
MSの教習ビデオのはずだったのだが何故か中身が・・・
94 :
それも名無しだ:2006/02/16(木) 21:15:54 ID:4uGBgJh6
クリス編はなんで先のミッションがないんだろう?
アレックスを正規ミッションで使いまくりたいのに。
95 :
それも名無しだ:2006/02/16(木) 21:24:41 ID:RdVGfWCv
>>94 アレックスは完成したら前線に送られちゃうから使えないわけだが。
96 :
それも名無しだ:2006/02/16(木) 21:42:44 ID:vzzEvonn
97 :
それも名無しだ:2006/02/17(金) 00:19:48 ID:0pvjZJSz
クリスは2回しか出撃しないから必然的にミッションが少なくなる。
・・・と見せかけて、シミュレーションがあるじゃないか!!
98 :
それも名無しだ:2006/02/17(金) 10:43:13 ID:qYVdBcyR
シューフィッターのシミュレーションって難しそうだな
コンマ何秒内に制動しろ
とか
99 :
それも名無しだ:2006/02/17(金) 20:14:16 ID:4Cm40qXJ
シミュレータがあれがゲルググJGの出番もあったろうに…
リックドムIIも…(ノД`)・゚・。
今はめぐりあい宇宙で我慢するしかないが
続編が出さえすれば・・・!
でもそれってクライマッ(ry
めぐりあい宇宙ってここの住人的にどうなの?
↑オススメですか?っていう意味。
めぐりあいはめぐりあいで面白かったよ
軌跡やった後だとラル編ライデン編とか重複してて、もういいよってなるかも知れないけど
オープニングムービー最高、新作アニメ最低くらいしか覚えてない
軌跡に比べればクズみたいなもん
MSが蝿みたいだしアニメも糞だし10分で飽きる
PS2で出てるのはみんなその程度のレベル
なるほど。ありがとう。
めぐりあいを受け入れられなかった俺はクラUCもレビュー待ち
めぐりあいはOPのクオリティはすばらしかったな
本編のアニメを全部あれのクオリティでやればそれだけで価値があった
てか番台ってOPはどれもカッコイイよな
ジオフロ然り系譜然り軌跡然り
めぐりあいって、自分で動かせないとか言われたんだけど
どういうこと?
3Dシューみたいな強制スクロールのエリアもあるということ
メモリ消してまたゼロからプレイ。
シローの射撃が低くて明後日の方向にビームが飛んでいくzEEEEEEe!!
クリスでチュートリアルやったら練習の的に弾がなかなか当たらなくてあせるぜ
ノリスはどっちの視点から見てもカッコイイな。
ビルに引っかかってるところをバルカンで背中から撃ち殺したけどな!
めぐりあいの宙域はクソむかついたな
勝手に進むし全然自由に動けない
そのくせ敵だけはうじゃうじゃいて即効死ぬ
360度自由自在な軌跡をやった後だとディスク割りたくなるよ
あと、めぐりあいは弾を撃ちまくるから違和感を感じる。
軌跡も連射撃連砲撃無い方が戦況判断必要で面白いからなぁ。
ジャイアントバズ直撃で容易に陸ジム倒せるなら、連砲撃はいらないな
確かに真後ろとか、体制崩してるときに直撃させると一撃だけど、なかなか難しいぜ
うちのガイアは果敢に切りかかってた
SBやってうしろに回ってBZ打ち込むと結構直撃するよ
今さら買ってやってるんだが、中域が楽しいけど自由過ぎて動けねぇorz
とりあえず独特の歩行音ワロスw
ルーキーのゲルググに、たまにイラっとする
突如ニュータイプに目覚めたかのように、ジグザグに動きやがって
弾が当たりゃしねえ
めぐりあいを楽しめた俺は少数派か?軌跡とは別の楽しさがあった。
>>115 軌跡をクリアするぐらいの腕があれば
そんな風に感じることもないと思うんだが。
でも軌跡の宇宙も宇宙って感じじゃないよな
レーダーで敵が上にいるか下にいるか判断できるのに
みんな同じ高度に一直線にズラっと並んでるから意味ねー
地上と比べて単調だしさ
めぐりあい厨は氏ね
軌跡やってないのが文章からまるわかり
妬む気持ちはわかるがねwww
>>121 ゲルググクラスだと味方NPC送っても倒せないな。
足止めくらいはしてくれるが。
アムロとカイはやってくれるさ
隼人隊員はしらん
敵のエースに味方を当てて遠くからニヤニヤしながら眺めるのが楽しい
低レベルのシャアでガンダムを殺る時はそれしかないな
>>128 味方もイラっとするんだよな
あいつら、指示しても働きゃしねえから、駆け付けてみた途端
急に「やってましたよ」みたいな態度で戦い始めやがる
俺は、アムロにもムカついてんだよ
俺がヘルプで墜とそうと思った敵の、最後の一撃を、横からかっさらいやがる
撃墜数盗んで、レビルに媚び売るんじゃねえよ
NPCを激しく応援したくなるのは、ガトー編の最後のステージだな。
ゲルググ、リックドムの2機にムサイ一隻任せて放置。
ライデン編も。
右翼防衛線が崩れてムサイも落とされて突破されそうになったり
そこでフリーザ様送ると一機で防衛してくれるからウマー
友軍のパブリク一機がドムとザクを最後まで引き付けて生き延びていた時には感涙した。
味方と一緒に敵をたこ殴りするのはいいな。
特にセイラのHCは相手がたとえLv30でも皆でかかれば怖くなかった。
あの快感はジオニックフロント以来だ。
137 :
それも名無しだ:2006/02/19(日) 19:29:30 ID:R+0QKjzc
昨日、中古で買ったが、このゲーム難し過ぎない?
カイでジャブロー解けません。
アムロに任せてしまえ。
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_ 〆/__/_ヽ|| __
〃゚⌒l:l/__◎)o_\lレ/ ̄ \,┐
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0ニ`ー二二|=| 〆 /^ロ__l二〕 /T
└┴┘ヽ_ノ-UUU|_/─┬┘ー'__/
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=キ´^ヽー_/ |_| 〃^ヽ
人日ノ ̄\ (/人 日ノ|
〔 | | | | | | | | | | 〔
〔/ | | | 彡) (ミ ノ/ | | l」
└T□Tー <、 人_T□T、
/ 〔__〕ー\l /o\l//〔_〕
/__|_(o゚o) / o_o)_/_ゝコ
連邦編全部Sクリアしたので今日からジオン編に突入
…
……
挫折しそう…
なあに
テキサスさえ手に入れば、連邦なぞ物の数ではないわ
ガイア編はおもろいぞ
ジオン編から始めた俺は連邦編でガンダムに乗った瞬間アムロそりゃ勝てるわな・・・ってオモタ
俺もジオン編から派。
連邦編はサクサク進んだな。
>>142 しかしジオン編でも屈指の難易度だとオモ
最後の最後までガンダムの相手せにゃならんガイアはアムロにとり憑かれてる
146 :
それも名無しだ:2006/02/19(日) 20:45:04 ID:R+0QKjzc
セイラ編なんかCしか取れない。
難易度高過ぎ
それは難易度が高いんじゃなくてSの条件がわかってないだけだろ・・・
>>140 連邦で全部S取れたなら、なんの問題もないだろ。
Lv25のセイラで「セイラ出撃」をプレイ。
未だにすぐにコンフュジョン・・・お前
セイラのミッションはどんなレベルの誰でやってもすぐコンフュージョンになる
151 :
それも名無しだ:2006/02/20(月) 16:12:20 ID:okbT+mD9
クリスとかセイラとか、誰の何処のステージで何に乗って
レベル上げすればいいの?
弱い機体でテキサスが定石かな・・・?
カイ編 → ア・バオア・クー → ボールVSムサイ
154 :
それも名無しだ:2006/02/20(月) 19:33:10 ID:N/XcTHsY
>>154 お前はどうやら一回もやったことがないようだが
ミッション失敗でも経験値999ってのは大きいと思わんかね?
あまりレベル低いとムサイまで辿り着かないし、辿り着いても瞬殺だけどな
>>156 それ下手すぎるだけ。
ドムの位置くらい確認しろ。
とまあ下手過ぎる俺でもHC含めてオールS取れたから何とかなる
レベルひと桁でも、難しい話じゃないのでは?
ビームは軽く避けられるので、注意するはミサイル。
射程距離まで近付いたら、Lボタン押しっぱでムサイと正対を維持して
左右の移動で(時には上下)ミサイルを前に捉えながら、見て避ける。
自分は、ボール/連砲撃+対弾+宇宙戦闘(or左右移動)エイミング
1-開始直後、フィールド左端へ、真横に移動
2-左端を沿って北上(これで敵に気付かれない)
3-フィールド上、エスケープ辿り着いたら、右に移動
4-エスケープエリアに、横列に4点で、ムサイが発生するから
左右に往復しながら、順に撃破(敵MSは寄って来ない)
どんどんレベルが上がるので、そのうちスイスイ避けられるようになる。
レベルによって違うけど、999分撃墜したら、被弾自爆してプレー切り上げ。
下手すぎてボールが入手できない俺はどうしたら(rx
161 :
159:2006/02/20(月) 20:25:44 ID:yHqVpY/u
訂正。
エイミングじゃなくて、シップキラーだ。
>>160 がんばれ、ゲットすれば楽になれる。
ちなみに、クリスが「この機体…すごい…」
ああ、やっぱりレベルひと桁は難しいかな…
自分の場合、なんだかんだで、みんな10にはなってたから
楽だったのかも知れない。
163 :
それも名無しだ:2006/02/20(月) 20:57:12 ID:N/XcTHsY
あはは、ムサイまで辿り着けないよ、俺のクリタン!!
敵いないんだから、移動するだけだし…
165 :
それも名無しだ:2006/02/20(月) 21:44:11 ID:N/XcTHsY
クリスでなんとか2隻のムサイを撃破。
レベルが9になりました
ムサイまではアムロに護衛してもらう
167 :
それも名無しだ:2006/02/20(月) 21:53:06 ID:N/XcTHsY
つーかさ、ムサイのミサイルで即死すんだもん。
アレから何度やっても2隻以上沈められない俺は
どうせ下手糞さw
俺のクリスが赤い彗星を圧倒する日は果たして来るのか?
ボールじゃなくてもっと強いMSなら楽になるぞ。経験値は減るが。
死にまくるのは効率悪いしな
連邦もジオンも2面で止まってるんだけど素人でもクリアできる攻略法ないかな?
よく考えろ
>>167 じゃあジムならどうだ?
だいぶ経験値は減るけどやりやすいぞ。
懐かしいなぁ
>クリスボールでアオバクー
あの時ほどゲルググのBRにビビッたときはない
,、-、
,r'´,.r.'゙
/ ./
/ ̄/ _,、-、
=‐ハ __,,.....、-=ー」´ムt.'´|
<三/ 、-__二_ー-,、三≡-.、.ム三
−−−−−−−−−−−−−−−−−−>、ヾ.三三三7== / −−−−−−−−−−−−−−−−−−−
−−−−−−−−−−−−−−−−−−ニl .〉、三三´l / /−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
/三≡. ! ヽヾ⊥レ'/三`丶、.::l{__.ノ
l_ 'ー-、!  ̄| ̄ 三三三≡r'ム/
(ニ=、 ヽ=‐__!__ 三=-/三,ィ′
\ノ〉二--二`'‐.、三三!
い-`==‐`ヾ人三/
下手な奴は連邦でもジオンでもクリス編でまず上げるんだよ。
旧ザクに強力な武器持たせてな。
カイ青葉区で、クリス一桁ボールだと、速度が足り無すぎて、マジで辿り着けないよ
確か制限時間に間に合わない勢いだったと思う
それなりに速度が出る奴なら、進路の敵MSに味方MSをつけて相手させてれば割と安全
俺なんて初期レベルのクリスでチュートリアル(宇宙)やったら撃破されたぞ
クリスは特別だ
177 :
それも名無しだ:2006/02/21(火) 03:56:48 ID:MGxOwMVs
初期レベル上げはガンキャノンで青葉区やってた
ビームライフルつおいし弾切れまでやれば十分999までいく
レベル一桁のlv上げなんかGMでも十分な気がするけど
…GMってS入手だっけ?
おいおい、またVガンは味噌っかすかよw
ガンキャ、SPMにするとちょっと取得経験値増えるよ
SPMは良いな
パイロットのレベルが低くとも、照準合わせて中距離から撃ってるだけなのに
ギャンとゲルググに完勝した時は震えた
183 :
それも名無しだ:2006/02/21(火) 20:01:11 ID:OXnDXM2t
しかしさ、俺、最初中古で買ったとき、とんでもないクソゲー
掴まされたと嘆いたものさ。もっさりした動きのガンダム。
ところがレベル上げしたアムロで三連星と戦うと気持ちE!!!
これ、意外に良ゲーだよ!
レベルの最初の方はクリス編で量産タンクでバーニーと戦ってたな。
一撃必殺的なあの緊張感は結構楽しい。
買って損はありませんか?
人による
すでに価格3ケタだからな。500円とかで買う分には損しないよ
そうですか、明日かってきます
うちのマッシュが連邦軍の積み荷の爆発で死んだ・・・。
ところで助言使った時のセリフって格好いいね。
統率だった・・・。
>>173 ありがとう役に立った
旧ザクでクラッカー投げてるだけでこれだけ経験値入るとは
195 :
それも名無しだ:2006/02/21(火) 23:43:03 ID:OXnDXM2t
やっとセイラでS取れた。要するにアコースは無視して
ハモン、コズン、ラルの順で倒せば良いだけね。
ちなみにセイラのLv11でした。
196 :
それも名無しだ:2006/02/21(火) 23:44:34 ID:OXnDXM2t
ちなみに対ハモン用にシップキラー、
対ラル用に連撃を使用したけど、これで合ってるのかな?
連続カキコすまん!
ハモンは別に倒さなくてもいいはず。
実際はラルを倒しただけでS取れる
ダメージが少なければ殆どのミッションで味方がやられてようが撃墜数が少なかろうがSになる
戦い方は人それぞれです。
200 :
それも名無しだ:2006/02/21(火) 23:57:15 ID:OXnDXM2t
>>197 マジで???すっげぇショックなんだけどw
ハモン放置すると木馬が死ぬからハモン倒した俺
開始直後に一旦WBの近くまで戻るとWBが浮上するから
水平にしか撃てないハモンの主砲が当たらないからWBがやられなくなる
この時WBの上に乗って待ってると
ラルが登場しなくてもハモンが出てきてWB隊が勝手にハモンを撃沈してくれてお得。
でラルが登場するともう一回ハモンが出てきて倒すとハモン×2のポイントが入る。
ちなみにハモンは40ポイント。
全クリしてるとラル登場のムービーがなくなるけど2回目のハモンも出てこない。
セイラと言えば、シャア編の最終面であいつが出てきた時は
セイラがあの機体を駆って兄貴を止めにきたのかと最初思って歓喜したっけ
あの機体ってキャノン付きのあれか
マドロックって言えよwww
ジオフロじゃあ地上でしか使ってなかったのにな。
完成版ってちゃんとホバーで動いてたっけ?
マドロックって言うのはまどろっ(ry
>>206 ホバージェットで突っ込んでくる
んで突っ込みすぎて後ろからズドン
正直ジャブローより弱かったなw
ジオフロをやったこと無い俺としては
最後の最後で、1stの水を濁された感じがしたけどな>>マドロック
マドロックが出てくるのはジオン編の中盤あたりだと思うのだが。
?
ハモンは最初、遠距離からだと攻撃できないんだよな。
接近してようやく攻撃できるようになるが
引き金を引いた途端にラル達が背後へ瞬間移動。
>>204 そして、そのマドロック撃破しちゃうとゲームオーバー?(w
セイラステージはハモンに限らず、
敵が出現するまで武器使えないようになってる。
あれは説明がないからバグってんのかとオモタよ
コンタクトするのが目的と言ってるのに撃とうとするなw
ww
いや一応「ライフル」だし、遠くからスナイプして頭部や足を撃ち抜いて
戦意喪失したところで武装解除させてだな……。
無理か
戦闘意欲が無いのを示すために白旗を持ってラル隊に接触するガンダム
腰抜けが!
×腰抜け
○キョシニュケ
軟弱者!
装備に白旗が無いのでハイパーハンマーを持って出るセイラ
グフはゴッグほどドッヂボール上手くないぞ
手が!!手がぁ〜!
全種類揃えたけど決まったのばっかり乗ってるなぁ。
ギャンもゴックもまだ乗ってないや。
本当に面白いのは戦車だよ
アムロやシャアもやれるし
ドムがヒートサーベル振りまわして追いかけてくるとゴキブリの気分も味わえる
耐久力が無いからレベルが上がった状態でも楽しめるし無印だと使えないのが惜しい
大半の人が、ふ〜んとしか言いようがないじゃないか…
>>227 死ねよ氏ねじゃなくて死ね
ただしその角川版を渡してくれたら許してやらんこともないぞ・・・?
いいなぁ。
角川…
出撃シーンでは、選んだ機体用のデモに差し替えられる演出は良いな
宇宙とかではメインカメラやモノアイの光が強調されてたりして格好良い
あんまり思い入れの無いボールにも思わず溜息ついた
アムロ編『戦場は荒野』では、ガンペリーから立ち上がる各種MSが楽しめる…。
ランバラル隊のザクって何でF型なんだ?
漢だから
>>234 単純な消去法じゃないか
J型は08での追加設定だし、FZはまだ開発されてないし、
C、S、Rはもちろんあり得ないし、となるとFしか残らない。
ラル隊は元々宇宙から来た部隊だし、F型も結構な汎用機だしな
239 :
それも名無しだ:2006/02/26(日) 20:33:57 ID:W1uvRAkW
>235激しくワロタ
でもミサイルポッドって地上戦に特化したJ型の専用装備だったような気が・・・
所詮後付け設定だけどw
まてまて、J型をはじめザクの各種タイプ設定は20年以上前からあるぞ。
もちろん後付けだけど(しかも本家のサンライズが勝手にパクったとか)。
テレビ観てた頃は量産型ザクとシャア専用ザクしかなかったよ。
JとかFとかSなんて聞いた記憶はなかったけど。
ザクの分類はMSVの頃からだろう。
J、K、R、Sその他もろもろ
SはMSV以前からあるよ。
そのころは飽くまでシャア専用機としての位置付けでだけど。
おまえらとならザクの話だけで酒が飲める
そういや、Z型ザクのプラモ持ってたっけ…
いや、あくまでガンダムごっこだから大丈夫
PS2を持って無い俺としてはクライマックスが軌跡ベースなら本体購入も考えるんだが
動画見るとなんかモッサリしてんなあ。どうなんだろうなコレ。
ザクファイト、レディィィィゴォォッ!
>>249 発売日に軌跡厨の俺の視点でレビューしてやろう
どうもそんな甘いもんじゃないらしいぞ。
クライマックスはどう見てもめぐりあいっぽいよなあ。
開発ベックらしいし、軌跡みたいなのを期待してたんだが・・・
まあ、予約しちゃったからしょうがないが
F91くらいまで行けば軌跡のアレックスみたいな動きのように見えるけど。
軌跡みたいな機体性能の細かな設定は期待出来なそうだな…
「流石J型、Fとは動きが違う!」みたいな楽しみは無理か。
後藤Pが機体性能の違いうんぬんとは言ってた。
つまりF91をギリギリ操作可能な調整をした場合、逆に初代をモッサリ動作にするかもしれないよ。
俺は低レベル時のモッサリでガチバトルやってる時の方が好きだった。
何でレベル下げられなくしてんだろ。
最終的にレベル上げ切っちゃうと
圧倒的すぎてつまらない、てのはあるね
おまいら、めぐりあいなんかを戦記と一緒にするなよな
>>259 レベル上げとかしてなくてもさ
例えばアムロなら最終面まで普通にクリアするとレベルが15以上になるけど
こうなると強すぎて中盤ぐらいまでのミッションがつまらない。
>>261 そんなあなたに角川版
君の悩みもすっきり解決
またPSオンリー厨の荒らしが始まったか・・・
今度はどこのスレから誘導されたんだ?
スタッフの系列は
めぐりあい→終わらない明日へ→クライマックスUC
ジオフロ→軌跡→(PSPガンダム)→ガシャポンウォーズ
ベックのジオフロ系列はとにかくマドロック出してくるからすぐわかるw
まさかガシャポンウォーズにまで出してくるとは思わなかったw
ガシャはミッションのリトライ機能とか、軌跡の不評部分を地味に直してるのが好感度高じ
>>264 戦記はどこに入るんだ?
後藤Pの存在も考慮しないと・・・
>>261 特にアムロはそうやねえ
後半のが歯ごたえはマシだけど、シナリオ上、宇宙ばかりという罠もあるし
具体的には思い付かないけど、こっちが強くても
ボコることに爽快感みたいのが伴えば、また違ってくるのだろうな
軌跡は戦記の系統です
と言われて俺たちが感じる違和感を
CUCはめぐりあいの系統です
と言われためぐりあいのファンは感じているのかな
全ては後藤Pの・・・
>>257 そういう調整をした場合、クロスボーンガンダムはもはや操作不能?w
なんだかんだいって、みんな機動戦士ガンダム クライマックスU.C. 楽しみにしてるよな?
俺は、戦士達の軌跡 を超えて欲しいと思ってる。
そろそろ、新しいガンダムゲーの良作のゲームをやりたい。
一年戦争の悲劇を繰り返したくないんだ!!
在庫を必死になって売ろうとしているゲオを見たくないんだ!
>>270 時代がニュータイプを求めていると言う事ですな。
クライマックスU.C.はΖ以外のミッション数は少ないっぽいから様子見だな
オリジナルキャラクター育てるのはやりたいんだけどね…
能登かわいいよ能登
それだけのために買う!
能登かわいければ無問題
初めてクライマックスUCのムービー見たけど・・・
何このアヌビスって思った。
爽快感は良さそうだが・・・・
軌跡好きの人のレビューが聞きたい。
まあそういうことは向こうのスレでやってくれ
向こうで軌跡好きの感想聞かせろってのもヤバイと思っただけだ。
続編マダー(AAry?
基本的な戦闘部分を、もっと作り込んで
ミッションをもうちょっと長くしてもらって、続編を出して欲しい
無理に内容削るくらいなら、ロードは長いままでも構わないよ
絶対にギャルゲ要素は入れないでね
宇宙空間の偽360°は、これでいいのかもしれない・・・
>>283 >ミッションをもうちょっと長くしてもらって
ソロモン戦や青葉区戦はもっと短くしてほしいけどな・・・
初プレイでこれらをクリアするのに、リトライ込みで何時間かかったか・・・
カットインとかが入るイベント的な通信もスキップできたら良かったのにな
強制的に何度も聞かされるのはうんざりするし、プレイのテンポも害される
シャア編の青葉区でのセイラの通信はヤだったな
ちょっと長いし、戦いを止めろとか言ってるのに自分はドンドン撃ち込んできてるしで
1人ミンメイアタック
2人ミンメイアタック
3人ミンメイアタック
よくわからんけど
4人ミンメイアタック
スレ違いだろがボケ
5人ミンメイアタック
6人ミンメイアタック
・・・7人ミンメイアタック
うかつだよぅ
今ピアキャスでCUCのクリスvsバーニィ見てるけど、ほんとにザクがフル装備だな
っていうか動きが軽すぎる、連ジとかに近いかも
マーズアタック
デルタアタック
連ジみたいのは、勘弁してもらいたい
MS被った格闘ゲームだし・・・・
クライマックスU.C.やったよ。
軌跡とかのシステムを期待してると痛い目合うよ。
戦闘は飽きてくる。操作は簡単。軌跡のようにチュートリアル見る必要ほとんど無し。これによって、戦闘が単調になってくる。
特定の敵が出てくる→倒す→再び出てくる→倒す→クリア の繰り返し。
キャクターによっては、敵が以外に強い。まじで必死になる。
キャラを沢山使えるのはいいこと。
Z以降の作品も入っていることもいいこと。
でもね、公式サイトのプロモーションビデオで鳥肌立ってしまった俺が少し悲しい。
実際、ゲームでプレイしながら演出見るとショボイ。
プロモーションの作り方がうまいですよ。
さて・・・今日も戦士たちの軌跡をやるか・・・
299 :
それも名無しだ:2006/03/02(木) 08:18:21 ID:hMiRVupb
ジオン編難しすぎ。何処でレベル上げしたら良いのやら?
微笑みは光る風の中から…
あやうく騙されそうになった自分がいます。
301 :
それも名無しだ:2006/03/02(木) 10:34:25 ID:lfwAuNbo
>299
ルウム戦役、テキサスの攻防、ポケットの中の戦争が良いんじゃね?
特にポケットの中の戦争は、ザクで出てもバズーカを2〜3発ヒットさせれば勝てて
かなりポイントが入ってくるから楽だ
ただ、ダミーを相手にしている隙を突かないと瞬殺の憂き目にあうが
あと、負ければ10P位しか入ってこないがな
303 :
それも名無しだ:2006/03/02(木) 10:41:05 ID:jQ9kh5xs
CUCスレでこのゲームの評判がなかなか良さそうなんで来てみました
CUCが激しく地雷っぽいので軌跡やってみたいと思ってます
難しいって話と値崩れが早かったので敬遠してたんですが・・・
皆さんの評価はどんな感じですか?
>303
◎>評価
難しいと言われる理由は多分、
・動かすMSの性能は、MS固有の性能+パイロットの能力
(だからパイロットのレベルが低いうちは、高性能なMSを使用しても
機動性や与ダメージが低かったりする)
・宇宙戦のとっつき難さ
に有ると思う
前者については、パイロットのレベルを上げれば解消される
後者に関してはプレイを重ねて慣れることで解消される
つまり、このゲームはプレイを重ねるほどに楽しくなっていくものだ
ガンダムの3Dシューティングが好きなら、自然とやりこむだろうから
だんだん面白さが増してくるだろう
逆に、ガンダムの3Dシューティングに思い入れがなかったり、最初から
爽快なプレイを求めてるなら駄作にしか見えないだろうな
個人的にはこの辺が値崩れの原因の気がする
俺は、投売り価格(通販を利用し諸経費込みで1500程)で買ったものの
定価でも良かったかとちょっと思ってる
華のあるMS、派手なガンダムの一面が好きならクライマックスも良いと思うな。
軌跡は昔のゲームに似てる。難しく地味だが練られたバランス。
ビームライフル一発でザクは死ねる。ガンダムは白い悪魔と納得出来る鬼の強さ。
一年戦争の世界観を濃く再現してるスルメゲー。
>>305 シャア編大気圏突入で開幕横からのバズーカくらって即死した時は戦慄したな
307 :
303:2006/03/02(木) 12:28:11 ID:jQ9kh5xs
>>304 >>305 いろいろ調べてみましたが、面白そうなんで買ってきます
ありがとうございました
久々にスレ覗いたのだがガンダムのゲームが出るたびそのスレから飛んでくる奴がいるなw
早く軌跡の続編作ってくれないかな・・・
最近PSP買ったのですがバトルタクティクスはこのスレ的にはどう?
一年戦争は操作はいいが簡単で薄い、軌跡が一番好きで、アンチ連ジなんだけど・・・
ちなみに戦記は経験無しです
>>308 個人的にバトルタクティクスは戦記に近い…というか戦記ポータブルという感じ
戦記はPS2初期に出た機動戦士ガンダムの正統進化といった感じ
何故か配備されてる基地には女が多く出撃前に女オペレーターから「夕食前には帰ってきてね」と声をかけられたり
成績がいいと女の子ムービーが入ったりと妙にギャルゲチック
難易度的には軌跡クリアできる人なら半分寝ながらでもクリア可能
コロ落ちみたいなゲームまた出ないかなぁ・・・
軌跡厨でガンゲー厨の俺から言わせてもらうとCUCは操作は終わらない種と同じ感じかな?
(種はニュータイプのディスクでムービー見て終わりでうろ覚え)
なんかただキャラクター買えただけみたいなもっさり感
軌跡のようなMSの重量感がないこの辺は好きずきだろうけど
コロ落ちのシステムでブルーをやりたい
宇宙はめぐりあいでいいやw
軌跡だと迷いそうだしSSのやつシューティングだし
いや終わらないの操作は明らかにめぐりあいでしょw
CUCは今までに無い新感覚の操作感
面白いかどうかはおいといて・・・・ね
CUCはFシリーズヲタの漏れにとってはテラホシスなゲームなんだが・・・
地雷っぷりを聞いてるとPS2が無いからハード買ってまでやる気にはなれないというw
>>312 ハードまで買ってやるほどじゃないけど並のガンダムゲーだと思うよ?
まぁ一年戦争よりかは遙かにマシだってこったw
個人個人色々評価があるだろうが…、
クライマックスU.C.むかつくわあああああああ!
まあ、すぐ売り飛ばすとして、せっかく精神的にガンダムのゲームを楽しもうと
思ってたのにこれじゃあ引き下がれないから、(当方ガンダムオタクではないが)
評価の高いこのゲームを買おうと思うので一つ質問です。
難易度が高いらしいけど、素直に敵が強い!と思わせる内容なのか、
それとも視点が糞、とかゲームシステムに問題があってのそれなのか教えてくだされ。
ロード時間は我慢できます。
>>314 視点糞とかは無い
というか自分で視点動かして敵見つけるゲームだから
操作システム的に問題は特に無いと思うなぁ。
ただジオン編でやってるとガンダム強すぎで最初ムカツクかもしれん。
ザクだとビームライフルで一撃だから…。
>>314 視点操作はCUCより遥かに快適だから安心しる
>>315 >>316 >>317 安心しました。
そうなるとネットで検索して画面とか見たけど、綺麗っぽいし
戦略性もあるそうだし、アマゾンで安いしなので注文します。
レスありがとうございました!
こんだけ真剣にボール操るガンゲーはなかなか無いぞ
ノリス編とかで正面切って突っ込んだらカレン機に瞬殺されて投げた カレン倒した後シローにやられて投げた
アムロ編でジオングにやられて前半パートからやり直し食らって投げた
あの頃は若かったな('A`)
久々に掘り出してやってみるか・・・。
撃墜時にスローになる条件ってなんだ?
> 精神的にガンダムのゲームを楽しもうと
どういう状態なのだろうか。
新しいガンダムのゲームが出るたびにいきなり一気に伸びが良くなる軌跡スレ(w
そりゃあその度に
「軌跡に比べると糞だ軌跡の方がよかった軌跡がオススメ」
とスレ内で騒がれてはな…
>321
雑魚を撃墜した時のことを言ってるんなら一撃で落とした時じゃね?
有名パイロットの機体を撃墜した時もイベント的にスローになるけど
>321
射撃武器による一撃殺ジャマイカ?
>>316 難易度に関しては、腕でどうにか出来る糊しろは存在するけど
レベルに大きく依存するシステム
つまり、アクションテクではどうにか打破できるとは限らない
機体性能が固定ではなく、パイロットのレベルによって大きく性能が左右される
例、クリスの恐ろしくどん臭いガンダム、アムロの恐ろしく速いボール
個人的にガンゲでナンバー1だとは思うけど
>>素直に敵が強い!と思わせる内容
とは言い切れない理不尽さがある
328 :
327:2006/03/02(木) 23:10:59 ID:nP3iZZDn
ボールって使えるんだ
ザクとかどうせガンダムのビームライフルで1撃なら装甲全部取っ払ってすばやく動けるザクに乗りたいな
MSから出て機関銃で立ち向かえ!
>330
つ[R系統(軌跡だと地上でも使える)]
確かにレベルを上げないとどうにもならねぇ!みたいな所はあるね。
しかし上がらないと初心者や詰まってる人達置いてけぼりだし。賛否別れる所かと。
あれだ、続編だせ。それで解決するんだ。
>>331 出来ればそうしたいw
>>330 R系統でも1〜2撃じゃ・・・
ビームライフルって脅威だよな・・・
俺は実弾が好きなんだ!!
335 :
327:2006/03/03(金) 00:26:13 ID:1gouRDzh
>>333 そうそう
だからある意味、非常に温かくて気遣った作りだと思う
次回作では、難易度の方向性 を少しだけ軌道修正してもらえたらウマー
確か軌跡スタッフのうち半分がガシャポン、もう半分がバトルタクティクス作ったんだっけか
ガシャポンスタッフは任天堂に酷い目に合わされてて笑ったけど
その経験を生かして軌跡2を作って欲しい。ハードは問わないから
バトルタクティクスはアートディンクが下請けになってて悲しかったな。
高洲のパイロットハウスに有ったときから好きだった。
軌跡すすめ過ぎって言うけど、目の前でウンコ食ってる人や食おうとしてる人がいて、
自分はちゃんとした食べ物があるのを知ってたら、教えてあげたいのは人情だと思う。
ウンコが好物な人にとっては大きなお世話
戦士達の軌跡をPS2に+αで移植したのがクライマックスU.C.だと思ってた。
けっこう違うみたいだね。
俺はPS2は持ってないんだけど、ウンコと言われてる一年戦争にすごい興味がある。
もちろん軌跡は持ってる。
PS2持ってない人って結構いるんだな。
そりゃGCも面白いだろうけど、PS2で遊びたいゲームとかないのか?
>>343 無いから買わないんだろ
俺はあるから買ってるけど
大体そんなにハード幾つも持ってるのはゲーマー
ゲームそんなにやらん人は一つで十分なんじゃない?
ゲームなんてやる時間ろくにないのにやたらとゲーム機持ってる漏れは…
単なるコレクターですねorz
軌跡がCUCより優れているところ
・MSに個性がある(重量・移動の重さ・旋回速度・装甲などが全然違う)
・武器の選択がボタン式、糞チャージシステムじゃない
・マップが存在する、敵の向きと高度さと方向がわかる
・戦闘画面の計器類が見やすい、敵からロックオンされた事が分る
・敵が沢山居るからといってガンダム無双じゃない
・セリフを喋り過ぎない(ガトーが「義によって立っている」を2秒に一回言うようなことはあり得ない)
CUCが軌跡より優れているところ
・MSの種類が多い
・登場作品数が多い
・キャラクターが多い
こんな感じ
CUCは萌えゲーw
プログレッシブモード(だっけ?)の主人公の声が高橋広樹ならば尚良かったw
軌跡は15年位昔の自分ならば絶賛してたかな・・・
今ではプレイアビリティがちょっと低いだけでも自分内評価がだいぶ下がるからなあ・・・
>>345 いやだから、どこにもそんなに薦めてる人いなくない?
>>348 CUCが軌跡より優れているところ
・MSの種類が多い
・登場作品数が多い
・キャラクターが多い
・F91が使える
・能登かわいいよ能登
>>351 能登は知らんがF91は登場作品・キャラ・MSが多いに含まれるから別に書く意味ないでしょうよ
>>348 ちゃんとCUC買ってから書いてやれよw
とりあえずMSに個性はCUCもあるだろ。
マップ画面もレーダー画面もあるぞ。
軌跡もレベル上げたらガンダム無双だな。被ダメージ0とか普通だし。
台詞は軌跡でもコピー兵士がウザいほど同じ台詞吐いてくれるじゃん。
軌跡の一般兵は敵味方全員、結城比呂(ミケル)が喋っていると思う時がある
エレドアのときもある
藤原啓治(エレドア)もな・・・
ルーキー氏、ベテラン氏両名の自己主張が強すぎて
たまに見ることのできるエース氏の声には安堵を覚えるほどだ
断末魔が非常に印象的なダミ声だがw
CUC、画面写真しか見てないんだけど
インターフェースがすげぇ安っぽくねぇか、アレ…
>>353 ごめん、ピアキャスで見た知識で書いたw
・マップとレーダーはカメラとあいまって使いにくそうだったから書いた
・ガンダム無双はボス格以外ただの紙にしか見えなかったから書いた
・セリフは「特徴的なセリフ」に限定した、
軌跡で言えばラルが「ザクとは違うのだよ」を連発するようなら書かなかった
CUCのガトーの前述セリフや、カミーユ対フォウのセリフ連発のやばさはやったなら尚のこと
MSの個性は確かにいい加減であった、申し訳ない
軌跡の素晴らしいところはカイごっこ、ハヤトごっこができるところだ。
アムロごっこ、シャアごっこは大抵どのゲームでもできる
しかしカイごっこ、ハヤトごっこは軌跡が一番優れてるんじゃないだろうか
…なんだよあのガンダムの動き コッチノタチバハ('A`)?
カイの俺「最後の一撃だ!とどm
(ドヒューン)
アムロ 「1つ!」
カイの俺「…… あ、こっちにもザクが!墜ちr
(ビギャーン)
アムロ 「2つ!」
カイの俺「……… えっと…あ、ハヤトが苦戦してるぞ、援護を
(サササ、ドガーン)
アムロ 「3つ!」
カイの俺「………… セ、セイラさんg
(チュイーン)
アムロ 「4つ!」
カイの俺「………… ホワ
(ビヨーン、ズギャーン)
アムロ 「5つ!」
カイの俺「…」
うかつだぞ〜
軌跡の怖いところは・・・
アムロに追いかけられる恐怖・・・
続編には是非部位ダメージをお願いしたい。
足をやられたら絶望的だが緊張感があって良いと思うんだ。
ロボットでも首が取れるとかダメなのだろうか・・・
ビームが胴体に当たったら一撃希望
ガンダムの優位さが単純な能力値だけで表現されてないのが良かった。
序盤のシールドの価値しかり、バルカンの使い勝手しかり。
>363
頭やられてもレーダー範囲減、集弾率減くらいジャマイカン?
胴体は大ダメージでバックパックは即死のほうが良くないですか
>>302 テキサス、旧ザクで倒したらたくさん経験値もらえた
ポケットの倍以上だ
>>364 DCPの低い機種ならば大丈夫
・・・なんて解る香具師いるのかよ('A`)
軌跡のいいところは自機と敵機・味方機が対等な所だと思う。
みんな同じシステムに乗っかって動いてて、一発で死ぬザコ、
アホみたいに耐久力のあるボスみたいなゲームヒエラルキーを最小限に抑えてる。
軌跡の良いところ、ストリーが今までの、ガンゲーの中で一番細部まで作りこまれているところだな〜! おかげて、俺はジオンマンセーになってしまったよ!俺以外にもジオンマンセーになった人いないかな〜?
連スレすまんね、CUCが糞すぎて(>_<)軌跡本当に面白いよね!軌跡のスタッフは何処に行ってしまったんだよ。頼むあのスタッフで軌跡の続編を作ってくれ、糞バンダイ(>_<)これ以上ガンオタの俺を、悲しませないでくれ。
ごめん、言いたい事次々でてしまって、あのモビルスーツの解説最高だよね!あの解説してる人って、テレビで車の解説してる人だよね?あの解説聞くだけでも満足してしまう。
uza
>>ID:KうRLrnKJ
マジレスすると、
アムロの声の人がカーグラフィックの声をやっていて、そのパロディがMSグラフィックだ
カーグラフィックは雑誌だとCGとか略されてるが、これが君の言うテレビで車の解説してるやつだろ
あと携帯使ってんだろうが、2chは原則PCだ、見やすく改行しろ
春休みってもう始まってるんだっけ?
あ、今日は土曜日か。
入試終わって自由登校のとこもあるんでね?
昨日買った人が質問します
ポケ戦でSランク、ザク何秒で殺ればいいんですか?
19秒でもでないんですが…
ちなみに今クリスレベル7です
ダミーを全部破壊したらSとれたような気が
本当ですか!?やってみます…
とれました!!!
ありがとうございます
>>371CUCって軌跡と同じところが作ってるって聞いたけど
CUCと言えば
戻ってくるνガンダムのフィンファンネル
CUCといえば、
敵の理不尽なホーミング精度の高い飛び道具の連発。
CUCといえば
能登(ry
クリス編ってビームライフル装備してビーム強化、両手持ちですぐ一撃で殺せばSじゃなかった?
どのミッションもクリアタイムはポイントには関係無いから。
ポケ戦ならバルーンを壊すと加点されてあとは自機のダメージ。
逆にバーニィでやる時はバルーンを壊されると減点される。
>>381 ちなみにどちらも後藤Pが作っているが別人
CUC作った後藤Pは糞ガンゲーを生み出し続けてる
クリス編は一回クリアすると難易度激減して笑った
糞ガンゲーで、デスクリムゾンが思い浮かんだのは俺だけではないよな・・・
>>390 デスクリムゾンか…ガンコン対応ゲームなら何でもよくて買ったけど、今考えるとハメられたとしか思えない…
でもクソゲーもあそこまでいくともはや伝説になるな
軌跡を越えるガンダムゲーはまだ現れないようだな
これだけ連発されている中外れが多すぎる
軌跡のいい所はどんどんパクればいいのにな。
最強のガンゲーはGBOS
これは譲れない
プレイヤーが戦場に加わった時の敵や味方の「エースが来た!」のリアクションとかな
折角、戦闘中には通信が飛び交うシステムな訳だし
黒い三連星編のニッキのリアクションは気分良かったな
>>389 クリス編クリアしてもクリス編HCは長い事楽しめる。
クリスのレベル30まで上げたが、能力が100に満たない箇所がいくつもあったぜ
レベル30になってもアムロの初期レベルより能力値が低いのがクリス。
しかし初期レベルのアムロじゃ不可能だろうジオングを何故か楽々倒せるのがこのゲーム。
もっと能力値の低いレベル20程度でも何故か強くてやっぱりジオングも倒せちゃうクリス。
明示されないパラメータの、
おそらくレベルと比例してあがる絶対的防御力が超影響するからな
たぶんレベル30でダメージ10とかの攻撃は、レベル1だったら40くらい食らう
アレックスを使えるようにするにはどうすればいいんですか?
ハードコアってなにやったら出てくんの?
ハードコアは喋るだけ喋っていつも途中退場されて行くよ。
尾崎豆が好きだったなあ。
404 :
それも名無しだ:2006/03/06(月) 21:20:29 ID:FKFBgBHx
あげ
俺、ジオン軍に入りたいのですが、何処に行けば入れますか(´・ω・)
とりあえず、宇宙世紀まで生きろ。
408 :
それも名無しだ:2006/03/06(月) 22:19:06 ID:X9MqHyBi
最近になってようやく、グフのヒートロッド押しっぱで
ダメージ与え続けられる事を知りました。
じゃあついでにグフカスで煙幕が張れる事も知っておけ
先生、グフカスタムで空中戦がしたいです・・・orz
連邦軍、ジオン軍での一番簡単で効率がいいレベル上げの方法教えて。
ジオン軍では、シャアシナリオのエルメスのララァでゲルググ乗ってレベル上げしてんだけど、結構時間かかるからしんどい。
連邦軍では、もっとしんどい
>>410 気持ちは解かるが俺は重力下で空を飛ぶMSは萎えるんだ・・・
グフ+ドダイなら素敵過ぎる。
確か品川庄司の品川が
グフは空中戦が出来ないから失敗作だ
グフは失敗作だったんですよと熱く語ってたな
連邦はラル特講
ジオンはポケ戦だな
特にジオンは30秒で200前後確実
>>414 山野愛子の孫のボンボンに何がわかるか!
>>414 ジオン設計者談
ザクとは違うのだよ、ザクとは(`д´)y-〜
品川庄司は、実はいい人なんだよ。
品川には、リアルで黒歴史があるな
>>415 さんくす。
レベル上げのときは、機体も変えたりするの?
性能低い機体は取得経験値多くなるよ
10以降のレベル上げ、ジオンはテキサス以外あり得ない
>>422 そのとうりだな!俺は旧ザクに核バズーカー装備でレベル上げしたもんですよ!
オレは、ハンドグレネード&クラッカー
ガイアのテキサスは無理ポだったorz
時間かかってもいいから最初のレビル戦をボールに乗って稼いでた俺
>>410 そんなあなたにCUCw
ガチでグフカスでガウやアッシマーと空中戦できるよ
え?面白いかって?
・・・・・・・・知らん
レベル上げて有利な条件で戦ってクリアするのは、なんか勿体無いよ〜
弱くても何度もチャレンジして、少しずつ少しずつ出来るようになって、
いつもギリギリで勝利とかもいいぞ。
>>427 いや、それでもやっぱ無理だー!!ってことになるわけで。
レベル上げてさ、スカッとSランクとりたいんだよ。
それでも、時たまコントローラー投げつけたくなるくらいむかつく時もあるわけだが。(特に宇宙)
テキサスもなかなかいい!っと思ったんだけどさ、アムロにぬっころされる時もあってへこむ。
ポケットのクリスはバズーカー連発でOK(20秒以内で勝負つく) だけど、レベル20以上になると200くらいしかもらえなくなってくるね。
でも、ジオン軍の方がレベルあげやすい。
宇宙の面で、ジムを背後から斬ろうとしてもなかなか切れないのが本当にむかついてきます。サーベルが届かない。
テキサスで殺されるって、意味わからないな・・・・
スタートから動かず投てきしてるだけで、アムロがなにやら言いながら
カサカサ独りで動き回って、勝手に死んでくれるんだけど
20前後で700くらい?30間近でも300?
機体は、一番性能が低いザク使ってるんだけど。
なにを投てきしてるんだ?
テキサス、たまにアムロがブースト噴かして眼前を飛んで来る。ゴキブリが飛んで来るくらいファビョル。
>>430 つ 旧ザク、ハンドグレード、クラッカー、クイックリロード、爆風強化
確かにアムロはバタバタッとたまに飛んでくるな
落ちついて、一度下に降りてアムロを釣り落とし、また上がれば元通りの構図に
グレネードね
このゲームはMSの性能差が戦力の絶対的差にはならないけど、
パイロットの拮抗してるなら9割9部旧世代機は勝てないってバランスなのがいいね
そういう意味で考えると、陸ジムの群れをドム一騎で全滅させた上にレビルを落とすガイアはすげー
435 :
410:2006/03/08(水) 02:16:00 ID:YLbgzIgN
>>426 オヌヌヌさんきゅーな。
でもCUCは既に持ってる能登おいらが期待してる空中戦は
ワイヤーアクション(?)なアクロバットな能登であんまり
お薦めされても嬉しくないw
>>434 >パイロットの拮抗してるなら9割9部旧世代機は勝てない
パイロットの能力が設定されてるガンゲーなら、軌跡じゃなくても大体そうじゃね?
めぐりあいだと、自作改造キャラ除けばアムロをキースでボコれる
プレイヤーの腕次第では別にGMクリスでシャア倒すのもなんてこたぁないけどなぁ…
ボールでジオングは倒せるけど、G-3は無理なのがこのゲーム
>>437 同パイロットで、旧ザクvsアレックスじゃ9割9分勝てないって話じゃないの?
>>438 クリスはあまりにも能力がヘボイから比べられないんだけど、
シャアレベル10のザクIIFとアムロレベル10のガンダムじゃ、かなり勝つの難しいでしょ。
AIならまだしも対人だったらきっと至難じゃん、そういう意味。
>>441 軌跡じゃ対人戦できないんだからあんまり意味の無い話よな・・・。
>>442 対AIでもかなり難しい、もし対人があったらなおさら、って言う意味ですよ
対人の部分は余談でした
ぶっちゃけガンダムの行動パターン
すなわち運による
僚機がけっこう頑丈だよな
アムロは横取りしすぎ。
エイミングのスコープモードって動きながら使ってたら、操作が難しいから
敵に撃たれまくるけど、じっとしてて、レーダー反応を消した状態で
スコープモードにして狙撃したら安全なんだろうか?
って、今朝思ったんだけど。
トリガー引いたらレーダーに映るんじゃない?
449 :
それも名無しだ:2006/03/08(水) 20:44:21 ID:E3Kl/H8c
旧ザクのテキサス・グレネード戦法かなりいいね!
つーか、レベル10のバーニィでは歯が立たないけどw
10ならまだ、アレックスから経験点もらえるんじゃないか。あっちもクラッカーで
楽勝だし。
ぜってー無理!って思ってたステージを何回もやってクリアする爽快感が最高のゲームだね
アムロの「トリプルドム」「光る宇宙」ノリスの「震える山」シローの「道のり」なんて何度やられたか…
今はシャアの「光る宇宙」で苦戦中…って書いてたら、シャア撃墜されてもクリアなのを今知ったorz
それ、明らかに爽快感と達成感を履き違えてるから・・・
>>452 さんざん俺を苦しめた奴らm9(^Д^)プギャーっていう爽快感ですスイマセン
まぁ同時に感じておかしいものでもないしね。
どんまいヾ( ゚д゚)ノ"
エルメスのどこらへんが強いのかさっぱりな俺。
連ジと軌跡のエルメスは妙に弱いよなぁ
めぐりあいやナムコのやつだと結構強いのに
>>451 それよりも、遥かにイライラ感のほうが大きい。
連ジで前方・左右3方向同時アラート鳴った時はサイコミュの怖さを実感したけどなあ
三方向アラートなぞヤキンドゥーエでは日常
>>457 軌跡を貶めようとする前に自分の腕を疑えよ。
やれやれ、ララァ光る宇宙やっとS取れた。
ララァlv11。
エルメスって隠密と併用してなんぼだなこりゃ…。
クラニンの期限が近いんでまだ登録してない香具師は早く登録しとけYO!
意味がわからん
>428
>テキサス
機体:ザク系
武器:ザクバズーカ
スキル:連砲撃、対ビーム、重力下、クイックリロード
でどうよ
間合い詰められたら切り刻まれるから、こまめに後ろに飛んで中距離保ったり、
ビームの的にならないよう右や左にちょこちょこ飛んで
相手が止まってる時や撃った後やバーニア吹かして着地した後の硬直時を狙ってドカン
削りきれない場合は、適当な武器をもうひとつ装備したり
クリスの面とかでレベル上げて攻撃力を一定まで引き上げたりする必要もあると思うが
因みに、バーニィーのザクやラル専用ザクだとザクバズーカ装備しても
重量オーバーにはならない
悪い
×ザクバスーカ
○ジャイアントバズーカ
あらあら・・・
ジャイアンとバズーカ
もう剛田バズでいいよ
たけすバズ
きれいなジャイアンとバズーカ
きれいなジャイアンがジャイアントバズーカ構えながら
僕は綺麗なジャイアンって言ってるさまを想像して、
その何十にも仕掛けられた巧妙な奇妙さに
ジャイアンとしずか
ジャイアンとロボ(猫型)
ママバズ
ここらで戦闘ヘリ&61式戦車&コアファイターについて語ろうじゃないか
>>477 一人で語っとけ。
そんなお前に、ジャイアンとババ
アポゥー
ザ・グレイト・セブラ
踏切戦士シャダーン
>>402 連邦編とジオン編の全ミッションクリア(メインゲームの達成率を100%にする)。ランクは不問
最後のミッションをクリアした後に流れるエンドロールの最後に、
ハードコアミッションが選択できるようになったアナウンスが表示される
しかし、バーニーのハードコアを最初にやった時は何とも言えない気持ちになったな
オールスターではあるんだがな……
ガイアのハードコアS出せない
ヒント:単機突撃→ボコボコ→マクベ
>>482 ハードコアが選択できるようになるミッションでS取らなきゃ出ないじゃん
発売日に買ってそのうえ懸賞のホットスクランブルも
当たったのに昨日まで積んでました。
そんで昨日から始めたんだが、エルメスと出撃するミッションの
ラストって自分だけポイントに到達すれば良かったんだな。
エルメスとドムがポイントに行くまで防衛してなきゃいかんと
思って十数回ミッション失敗したよorz
結構ミッションわかりにくいのあるよな
通常機体にも命令出せるのを知らずにラル編のルウムを一番苦戦しますたw
いや、マヂで
強いやつとタイマンとか殲滅はともかく、かってに破壊されてたり侵入されてたりは難しすぎる
文句言う前にブリーフィング聞けよ
加えてルウムで失敗とかあまりにも下手すぎる
タイマンと殲滅しかない他の糞ガンゲーと軌跡を一緒にするなヴォケ
クリア重視なら臆病なくらいで丁度いい
ジョニーのルウムで何度も撃墜された日々・・・(´・ω・`)ショボーン
>>493 なんか、ライデンって他のキャラよりダメージ受ける量多いような希ガス。
ジョニーは防御力低かったと思う
>>493 高機動型ゲルググでお礼参りすると世界が変わるな
ジオン編をやる頃には最初からレベル上げして楽々クリアの味を覚えてたからサクサク進んだ
ジオン編からやって連邦編をやる頃には最初からガンダムに乗れたのでサクサク進んだ
シャアもガンダムの性能を知ってたら喧嘩売らなかったろうな
MSの性能の差が戦力の決定的な差で無いことを教えてやろう
ジーンもガンダムの性能を知ってたら喧嘩売らなかったろうな
>>501 いや、ありゃ中の人いないと踏んだからだろ
それよりもデニムだろデニム
はッ!? デニムジーン・・・。
もしかして今気付いたのかスレンダー?
オレも今気付いた…orz
今考えたらデニムってすぐ死んで目立たなかったけど部下思いのカッコイイ奴なんじゃないだろうか・・・
デニムは職業軍人だな、ラルやノリスの劣化版って感じの・・・
507 :
それも名無しだ:2006/03/16(木) 21:00:43 ID:3bXOGRgc
ガンダムWのデュオが一番最初に乗ってた機体って英語綴りでなんて書くか分かるか?
508 :
それも名無しだ:2006/03/16(木) 22:23:21 ID:uRKHiW7l
ガイア、レベル26。ハードコアのレビルに即死させられまくり。
どうすりゃいいのよん??
そういやこのゲームって他のガンゲー(次オフロ除いて)と違って
敵も同じ条件のパラなんだよな
他のゲームだと自分そこそこしぶとい
雑魚1、2発
ボス滅多切りにしても死なないのに何か違和感感じる
512 :
それも名無しだ:2006/03/16(木) 23:26:26 ID:uRKHiW7l
な、なんとかガイアのハードコアクリア。
因みに評価は「C」。なるほど、確かに鍵はダブデかも?
しかし、このステージってS取れるのか???
しばらくやってりゃSの取り方ぐらい気付くだろ
>>511 軌跡もザコはビーム数発、ボスは堅いが?
>>514 んなことないぞ、それは中の人の強さが違うだけで
エースのザクと最初のころのシャアザクは強さ同じくらいじゃない?
直撃使えば高レベルの敵も硬くなんかなってないのがわかるよ。
つーかこのゲームで「ボス」ってえらく違和感あるんだが。
シューティングかよw
>>512 敵の援軍が出るんだよ。詳しい条件は分からんが時間経過だったようにも思える。
それを全部倒せばいいはず
>>512 3箇所だか4箇所ある連邦のトーチカ全部壊した?
ダブデの砲撃使うとトーチカ破壊しなくてもクリア出来ちゃうからね
>>515 どのガンゲーも機体の強さ+中の人補正&思考ルーチン補正だと思うが?
別に軌跡だけが特別じゃないと思う。
>>516 ビグザムにしろエルメスにしろジオングにしろG3にしろ、ボス扱いだと思う。
クライマックスU.C.に飽きて、戦士達の軌跡買って来た。
オモロイなコレ。
生っ粋のオールドタイプだからmissionなかなかすすまんけど。
>>520 他のゲームに中の人補正が掛かってて思考ルーチンも変わってるガンゲーを紹介してくれ
俺は知らないから
無印、戦記、めぐりあい、クラぃマックス、連ジとやったがどれも思考は同じだし
中の人補正じゃなくボス的位置補正でバカみたいに耐久と攻撃力上げたのしか見たことないからさ
>>522 ザコは素直に射撃食らうのにボスはゼロ秒で超反応・超回避したり、
ザコは単調に撃ってくるだけだがボスは近寄ったら即格闘で突っ込んでくるとか
どのガンゲーもザコとボスで思考の違いはあるとおも。
>中の人補正じゃなくボス的位置補正
ボスが堅い・火力が高いの理由をこう断定できる根拠がわからん。
パイロット補正が存在するめぐりあい、クライマックスは
ザコ敵にマイナス性能のパイロットが乗ってるだけかと。
軌跡も一般パイロット補正の数値は明らかになってるし。
>>523 なるほど
じゃあ雑魚でもボスでも同じように近寄ったら即格闘で突っ込んでくるのは俺のゲームがおかしいんですね
そこらへん軌跡も含めてだけど
超反応超回避と超がつくほどしてるのをみたことないのも俺のがおかしいんですね
俺は無印のシャアや軌跡のG3が避けまくったのしか見たことないですよ
そんでもって俺のめぐりあいやクライマックスに敵で出てくるカミーユやシャア等ボス的存在が
対戦や自分で乗っけてるのよりも明らか硬かったり攻撃力が違うのも俺のがおかしんですね
しかも一般兵は「マイナス」なんてわけのわからない性能のパイロットが存在したんですね
よーくわかりました
>>524 >めぐりあいやクライマックスに敵で出てくるカミーユやシャア等ボス的存在が
>対戦や自分で乗っけてるのよりも明らか硬かったり攻撃力が違う
明らかに、というからには自機敵機同条件で検証したんだよね?
>「マイナス」なんてわけのわからない性能のパイロット
クライマックスはマイナス数値は(スキル効果除けば)ないけど、
めぐりあいはあるよ。育成モードでも普通に作れる。
軌跡の名前ありは別に装甲が高く設定されてたりしないだろ
ちゃんと直撃すれば減る。雑魚に比べるとやたら直撃しにくいが。
まぁID:NhrKNgnuがおかしいのはID:NhrKNgnuが自分で言ってるように確かだとは思うね。
>>526 いや、パイロットのレベルが上がれば機体の耐久値も増えてるから。
もちろん直撃率の低下もあるけど。
>>525 じゃあお前は敵で出てくるシャアinザクが対戦で使えるシャアinザクと全く同一と言うんだよな?
対戦で使えるシャアと敵のシャアは別人だろ
とマジレス
対戦とかなんの話してるわけ?どうでもいいよ
まあなんていうかさ
あ た ら な け れ ば ど う と い う こ と は な い
あらあら、今日はなにやら香ばしいですぬ。
たまには熱い議論も良いではないか。
レボコンで新感覚軌跡、期待してますよベック様。
>>532 NHKの番組でゼロ戦の話をやってる時に思い浮かべたよ。
クライマックスのグフカスなんかつまんねえなあ
と思ったらガトリングが米粒鉄砲だった
しかも1ボタンで一定発発射というクソ仕様
やっぱ武器使って楽しいのはこのゲームだけだ
両方ともフルに活用してるかは分からんがディスクの特性上容量は、
軌跡はMAX1.5GでCUCは片面ででもMAX4.7Gなんだよな
そんでも後者が軌跡より明確に上という話は無いのか……
使用可能容量の差が質の決定的な差ではないということを教えられてるのかな……
CUC実際に使ってる容量は2Gくらいらしいぞ。
そんなこといったらFF12なんてry
>>538 マシンガンにしてもライフルにしてもガンガン撃ちまくれるからな。
グフカスのガトリングは確かにイイ
543 :
それも名無しだ:2006/03/19(日) 11:17:36 ID:XFT2qtjf
レボが出てGCの役目も終わりそうだし、もうそろそろ
『軌跡』を移植しても問題ないと思うんだがなぁ…
ぶっちゃけ軌跡あんまし売れてない
中古が480円とかアンサガに匹敵するし
どんな神ゲーも、売れなきゃどうにもならん
昨日新品を1,600円で買ったよ。GC持ってないけど。
546 :
それも名無しだ:2006/03/19(日) 11:32:41 ID:XFT2qtjf
『軌跡』の売れてない一番の要因って、結局はハードの普及率だろ?
少なくとも、ソフト自体の評価は高いみたいだし。
だからこそPS2辺りに追加シナリオでも足して出せば
ボチボチ売れそうな気がするんだがなぁ。
ガンゲーで移植とか続編ってギレンとかだけだろ
軌跡じゃ有り得ない
ハードの牽引力にすらならなかった地味ソフトとも言えるな
玄人好みでパッとしない中身だったから
ハードの傾向と一致しなかったって方が正解じゃないかな。
GCであんだけロードしてんだからPS2なんかで出したらどうなることやら
軌跡はGCのあのコントローラーあってこその操作感だろ?
てか移植して時間つぶすくらいならレボで続編出して欲しい
もし続編が出るとしてもレボじゃなくPS3で出そうな気がする
正当な続編はないと思うけどねー
システムがどことなく似てる気がする別のガンゲーが出るでしょう
>>546 普及率よりそれまでのガンゲーとの違いが明確じゃなかったからだよ。
ナムコの一年戦争と同じ。
出来は兎も角としてちょっと前に出ためぐりあいと内容被ってたからねえ
俺も安くなるまで買う気にならなかったし
>>551 確かに、特にLRとスティックは全然違うからな
PSのコントローラーは酷いな、デュアルショック前はよかったのにな
良くねえだろ。
>>554 ナムコのやつは結局どれぐらい売れたの?
軌跡の4倍売れたって話を聞いたんだけど
俺は欲しかったけど買うかねなくて
と、思いきや友人が「対戦しよーぜ!」って買ってきたガンゲーがこれ
笑ったよ
今無期限で借りっぱなし
友達はやる気なかったんだな
ガンダムは好きだがゲームの事は詳しくないって人から見たら、ガンゲーの数の多さは地獄だな
>>159 超遅レスだがありがとう。クリスボールの凄さはマジ本物だな。
よのなかがどんなに嘘にまみれていようとも、
クリスボールの凄さだけは本物だ。
G3倒せない
向こうから近寄ってくるのを待ってナギナタ振り回してりゃ勝てるだろ。
こっちのレベルが10〜14あたりだと強い。ガチ勝負になる。
15〜19だと楽勝。
20こえたらヘナチョコだ。
勝てないならレベル上げしろ。
宇宙戦で近接攻撃が強すぎなのが嫌
>>565 君にはマッシュ、オルテガと行うJSAとジオフロ組みという心強い味方がいるじゃないか
全員で袋たたきにしたれ
ザクを一切りで真っ二つにできるような武器が開発されてるところが問題なわけで・・・
で?
みなさんありがとうございました
なんとか倒せました
結局アムロがファビョッテルとこに背後からジェットスチームアタックしました
ジェットスチームアタック
汚れが落ちそう
洗濯機の新商品紹介
「ジェットスチームアタック」
続きはwebで
575 :
それも名無しだ:2006/03/20(月) 21:46:30 ID:xc8kZTsa
カイのハードコアが難しすOTL
>>575 弾撃ってくる奴は動き回って弾切れにしてから殴れ
近接武器使ってくる奴は空振りを誘ってその隙に殴れ
時間制限ないのでダメージ食らわない事を最優先でやればS取れると思う
>>575 レベル高いのなら、わざと弾丸浴びてプレッシャーゲージ
上げて、隠密つかうといい感じ。接近戦しかけてくる、ラルや
シャア前に使って戦うとすぐ倒せる。その方法でもS取れるし。
オレはアイナのハードコアがS取れない
レベル30なのに助言使える回数が少ない…
>>578 アイナハードコアは自機に敵を引き付け戦艦から離れて格闘でやり合った方が良い。
助言は敵が張り付いてどうしようもない時の最終手段的な感覚で使う。後は慣れ。
580 :
それも名無しだ:2006/03/21(火) 17:22:09 ID:CpEspmHC
俺なんかレベル24になってもカイのア・バオア・クーが
Sクリア出来ません。
陰毛人ですか、そうですか。本当に有難うございました。
護衛ミッションは強い敵がいるわけでもないしレベルなんか上げてもそんなに関係ないじゃん
カイの最終面とか要領よく戦艦を倒せる奴はレベル一桁でもS余裕だし
ダメな奴は30にしてもダメ
なんか嫌なことでもあったのか?
ズゴックで格闘四回決めると、プシューと廃熱するぞ
護衛系のミッションは、上手い人ほど辛くなってる可能性がある
かたっぱしから真面目に敵を撃墜してると
どんどん湧いてくる
132 名前:774号室の住人さん 投稿日:2006/03/20(月) 21:41:17 ID:nxoPiHRi
>>131 ザクは燃えるゴミ
ガンダムは不燃ゴミだな
際限無く湧いてくる敵を延々と屠り続けるのも楽しい俺
レビルを倒せ、だか言う面はかなり好きだ
ガイア編のオデッサでジョニー&アレックスで陸ジム切りまくるのが好きです
オデッサはザクで挑むのが好きだな
レベル30でも陸GMに結構削られるけどw
ギャンのハイドボンブがうざすぎる(;´Д`)
だが爆風強化付けて自分でギャン使うと
脅威の面制圧兵器にッ!
あそこのジムをすべて倒そうとするとやっぱ両手バズーカドムが一番なのかなぁ?
592 :
それも名無しだ:2006/03/23(木) 23:34:44 ID:f7ED05ba
だめだ、10回ほどやっても2面から先に進まない。
シャア強すぎホワイトベース落ちすぎ。
ザクの一団がHBに近づかない内に迎撃に向かい、シャアの攻撃を交わしつつ、
袋叩きに合わないように気をつけながら取り巻きのザクから撃破してくのがコツ
>>592 なるべくドップも落としたほうがいい。横からは撃たず、正面か後ろから。近付いたらバルカン
アムロ2面はシャア達が丘から攻めて来たら高確率で詰むよね
ダメなときはLv30アムロでもダメだ。
増援のシャアが丘から来た場合はWBに乗っかってるとなんとか対処できるけど
やっぱ厳しいね。
598 :
592:2006/03/24(金) 01:55:57 ID:twbzsrGy
あのあと二、三回やったがシャア+取り巻きにぼこぼこに…
今日買ったばかりだから慣れてないにしろむずい。
明日はアドバイスみてやってみる、サンクス!
そこは実は難しくはないよ。
アビリティを使うタイミングとか味方への指示、シャアの出現場所とかわかって慣れてると。
初期レベルでも一人でシャア一派を殲滅する事もできる。
ただ最初の方のミッションの割にやる事が多いんだよね・・・
そこで詰まる人結構多いだろうしまあバランス悪って感じ。
あれは予定にあったステージを都合でカットしたんじゃなかろうか
misson1は、ガンダム大地に立つ っで良かったと思う。
そしたら、すぐに入りこめたと思うわ。
敵は2体だし。そこで、ミッションと戦いの基本も覚えることできるしな。
最初から、あれじゃな・・・。つまる人いると思うわ。
容量の問題?
ベルファウストとかカットされたんだろうなぁ
1年戦争専用ゲーって訳じゃないからなぁ
ドムのヒートサーベルは抜刀後、青色になったら良かったな
青だと妙に存在感を主張して浮いた感じになりそうだな
>601
つチュートリアル
>>607はチュートリアルで詰んでジオンを選んだ俺を敵に回した
>>604 忙しくてやる暇無くて積んでるから分からないんだけど、
一年戦争以外のステージもあるの?
604ではないが
正史とは異なるifシナリオのミッション(アプサラスのジャブロー攻撃とか)
があるという意味と思われ。舞台は基本的に一年戦争だから
あと、ハードコアというオリジナルのミッションもある
ヘリVS戦車とか、ガンキャノンでジオンエース殴りとか
??
>>604の発言と少しも関係ない話だと思うが
名前が変わってら
>>604の発言がそもそも意味不明
1st限定って言いたかったのか
何を勘違いしたのか舞台そのもののことを言いたかったのか
ギャンTUEEEEEE
最強だろこいつ
ギャンはタックル斬り(?)が最強
そんなギャンもついにプラモのマスターグレード化決定か。
あとはガンタンクとゾックしか残ってないな。
そういえばゾックを使えるリアル系ガンダムゲームって…あるのか?
戦記のゾック
色々皆思うところはあると思うがあれはあれで好きだ
当時何の知識もなく無印やった時あれがデフォだと思ってたがw
618 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/29(水) 01:37:54 ID:HqW/V8oq
先に謝ります、ごめんなさいm(__)m
このゲームPS2で出ているんですか?
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , /, ,\ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| >┻━┻'r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
ググレカス [ Gugurecus ]
( 2006 〜 没年不明 )
>>618はこのゲームのためだけにGAMECUBEを
買わざるを得なかった
>>619の逆鱗に触れた!
バイオハザードもガチャフォースも遊べるからGC買っちゃいなYO
ガ シ ャ ポ ン ウ ォ ー ズ も だ !!
>>622 あれは登場MSのほぼ半分がSEEDからという種厨御用達なのでどうかと思うが。
種MSを旧作品のMSで虐殺できるゲーム。
でもあれ対人戦で
ドム使われたらかてっこ無い
>>625 何を弱気な。
ドムトルーパーは格闘に弱いんだから無敵技2回をかいくぐってボコってやれ
さて、スレ違いもこの辺で
正直一度S取ったステージをもう一度やる気があまり起きない
でも折角パーフェクトやらマドロック手にいれたから使いたいし…
どうせならオプションで敵の強さを
EASY
NORMAL
HARD
GANOTA
と選べればよかったのにな
軌跡を半分も楽しめてないな。
勝ち負けが問題じゃなくなってからが本番だろ。
勝ち負けを問題にできなくなるんだけどな
>>627 GANOTAワロス
そんなに強かったらちょっと面白そうだな
ヲイ
アガーイタソで全面クリアしようとしたら、戦場は荒野で輸送機から彼がよっこいしょってでてきて五分くらい笑いが止まらなかったんだが
ヅダでオーバーヒート中に空中分解してぇええ
今日久々に軌跡やったらまたハマった。
意味もなくザクマシンガン撃ちまくるだけでも気分がいい
こんなに面白いのに勿体ないなぁ
どうしてDCで発売しなかったんだろう
…DC?
ディアナカウンター
ディレクターズカットって意味だよな!?
あぁ角川版のことか!!
あんまからかってやるなよ
ドリームキャストに決まってるだろ
ううん決まってない。
ダ・カーポ・・・
DC
↑これってよく見るとザクタンクの手みたいだな
ロビーロボットだろ
もう、無理矢理だなw
禁断の惑星の
ksk
647 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/05(水) 11:02:04 ID:OklF2fsl
第一話 シャア専用ザク大地にたつ
ええぃ!たて!たて!
敵は2機!?
ええぃ、やってやる!
(´・ω・`)やあ
ようこそツルナツーへ
君はゲルググだから安心して戦って欲しい。
でも君はこれを見たとき言葉では言い表せない
ルナツーに最後の一機があったのか を感じてくれたと思う。
マドロックが敵仕様の中で
これも忘れないで欲しいそう思ってこの機体で来たんだ
じゃぁ、叫ばせてもらおうか。
うおぉぉぉお!!
なあ、カイのハードコアってレベル上げないと無理かなあ?
今11なんだが、シャアまで行くが速攻頃される
攻略通り弾切れ戦法なんだが
レベル低すぎかな。低レベルクリアでも無い限り20以上あった方が楽
11だとヒートホーク避けるの苦労しそうだな
Lv30まであげたらキャノンがPS装甲になる
カイのハードコアはLv15でS取れたけどシャアにパンチが当たらない
当たってもダメージが1殆どでクリアするのに2時間ぐらい掛かった。
11なんかでやってたら終わらないぞ。
みんなありがとう
レベル上げるわ……
てかぶっちゃけこのゲームそのものに集中するの疲れたから全員強MSで楽なステージぐるぐる囘って30まで上げるわ
青葉区ボールでムサイ狩りした方が早いぞ
連邦なら震える山+旧ザク+核バズでレベル上げしてるな俺
いや、しかし青葉区ボールにはかなわない。
ムサイにどうしてもやられるってぐらいレベルが低かったら他の手段の方がいいけど
ここに集う兵たちは、今まで一体何隻のムサイを沈めてきたんだろうな
キャラ図鑑の戦艦でも見てみるか
シロー編道のりムズすぎ
エレドア死にすぎ
ステージ端に移動。もしくは全機ホバートラックの近くに固まる
前ばっかり気にしていると後ろから現れるザクにサクっとやられるから注意
サンダースとカレンをホバーの護衛にして自分は右翼から突撃
マゼラを潰しつつザクの只中に飛び込んで、直撃を重ねかけしてヒット&アウェイで一機づつ撃破
こま目に全体マップをチェックして、敵がホバーに群がってるようなら援護に向かうなり、
他の二機を護衛につけつつホバーを敵が居ない場所へ移動させる
こんな感じでクリアしたっけな。俺の場合は、殆ど自分だけで相手を全滅させた
つーか、大体全部S出した後ってどっち側の奴やる?
俺は、ジオンが良くあるんだけど。
サラミス落とすほうが俺的にカコイイ
ズゴックでサラミス落としたいZE
つか、22のジョニーでシャア編のルナツーでマドロックにボコボコにされた。
あれって結構低レベルで行くとつおくないか?
レベル22でやられる方が難しいと思うが・・・
機体によるだろ。
ザクでやってると場合によっては厳しいかも
なんにも書いてないからデフォルトのままジオングじゃないの?
後から「あ、旧ザクの話ね」とか言い出したらバカ丸出しですよ。
普通にジョニー専ゲルググの話
取り巻きのエースとかも同時に相手にする場合ならエイガーも光って見えるな
一対一なら俺はジョニー二面目のエースが乗ってるガンキャノンの方が手を焼くなぁ
>>668 じゃあ残念ながら、やられる方が難しいかも
まだ全部機体とってないから聞くけど、核バズって1日ザクだけ?
ザクII系統も使える
R系はダメだったと思うけど
lElザク
旧禁ザク
大判小判がザクザク
シャア専用タンザク
シャア専用ララァ
オレ専用ブライト
>>671 旧ザク
ザクIIC
ザクIIF
シャアザク
ラルザク
多分これだけ
コーヒーにブライト
んっ!
何でこれF型で核撃てるんだよ
地上戦でも核バズガンガン撃ちまっせ。
昨日から軌跡購入してプレイ開始したけど、やはり初心者殺しだねぇ、連邦2面orz
まあまだまだ自分の中での戦い方の改善の予知もあるし、死んでもレベルあがってくれるから、
結構なんとかなるかなと思いつつ、今晩も頑張るのみ。
しかし、ロックするまでが遅いから、面倒でロックした敵の間にザクを置いて射撃とか、
ロックしないで格闘でマゼラやザクを落とす俺戦記出身。
操作感も十分だし楽しいぜ!
まあ、2面でものシャアザクの走りっぷりには吹いたがw
格闘はロックオンしなくてもいいけど
射撃はロックオンの有無で直撃率が段違い
うまくなってくるとロックオンまでの時間を有意義に使えるようになる
あと両手持ちすれば一瞬で定まる
じゃあ「コズン、無事でいてくれたらいいのだが」のラルちゃんグフを見たら
どうなるんであろうか。
>>686 うお、まじですかorz
でも、確かにチュートリアルではビームライフル一撃で死んでくれたザクが、
途中から数発当てないと落ちてくれないなぁ、と思ったのはそのためか(´・ω・)テヌキナオレ
>>687 あのシャアを超える走りがあるというのですか!?
これは楽しみ……だが、何時たどり着けるかが問題かorz
ガンタンクで宇宙戦やりたい
無限軌道が空を駆ける!
つか宇宙でガンタンク使えない方が変だ。
ゲームはマ・クベなどの例外を除いて基本的に映画準拠です
Zの軌跡出ないのかなぁ
Zだと、ジオン偏というか、ティターンズ偏はいらないなぁ。
どっちかというと、Z+ZZまで主役陣のほうで出して欲しい。
0083のガトー偏はプレイしたいが・・・
まぁ、逆シャアが軌跡に入ってたら文句なしな俺がいる。
Ζ編出すならZZはもちろんAOZやセンチも入れてくれたらイイナァ
そのままだとアーガマ視点のステージばかりになっちゃうし
696 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/13(木) 17:19:14 ID:amJeCavg
>>694 おれも逆シャア偏出して欲しいけどミッソン数が少ないし
操作や武器を再現するのが難しいと思うんだ(´・ω・`)
逆シャアはハイ・ストリーマーとか入れれば作れる
って前もこんな話したな。
ガトー編・・・・ドロワ死守したかったよママン。何で無能な禿のおっさん守らにゃいかんのじゃぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!
ハイストリーマー入れたら、アムロが彼女3人もつくっちゃうじゃないか!
Z〜νまでフォローして機体性能に帳尻合わせれるのか?
クライマックスはどうだったの?
>>696使ってない十字キーをサブ武装切り替えかなんかに使えばいいんでないの?
例ν
メイン:ライフル、バズ
サブ:バルカン(左右)、シールドミサイル(十字↑)シールドガン(十字↓)
Bサーベル
L+Bフィンファンネル射出
フィンファンネルバリアはこのゲームじゃ強すぎなので割り愛
「割り愛」
割り愛ワロス
割礼
まあ他の防御手段に比べて割合強いんだろうね。
時の鼓動は割り愛
そもそも十字ボタン使ってるしな
ワリ(・∀・)アイ
しかし、ほんとプロモだけでかなりの満足度だな、CUC。
ZZ好きな自分は密かに欲しくなった。
が。まだ軌跡始めたばかりだからダメだorz
時間取れなかったけどやっとこアムロ2面クリア。
なんか強引かつ死に掛けたけどSアンクになってるΣ(;・д・)
そして、今までスキル発動が秒単位で終わることを知らなかったorz
ビグザムにマシンガンやバルカンが効きません!
直撃使っててダメージ表示は出てるのに削れないんです。
これはPS装甲ですか?それともバグか何かですか?
Iフィールドです。
ガトー編の最初の任務でサラミスのブリッジにビームバズーカ叩き込むのは爽快だな
ボールを回転蹴りで撃墜するのが好き
たぶん
>>703は俺と同じ携帯かと
勝つ愛しかでないから割り愛と入れないと「割」がでない
で、りを消すのをめんどくさがれば…
ごくろうさん
>>717 同じ携帯って…
いったい世の中に携帯が何種類存在していると思っているやらw
そもそも
>>703が携帯で書いてるかどうk(以下割り愛
>>713 ビグザムのIフィールドは強力なので実弾も防ぐという設定です。
>>713 なぜマシンガンやらバルカンやらでビグザムを倒そうとするのか
ビグザムはハイパーハンマーかガンダムハンマーで倒すのが基本
射撃+ジャンプのハンマー回転であっという間。
20代前半ながら最近のアニマックス再放送で初めてちゃんと「機動戦士ガンダム」を全話観た!
聞いた事ある名台詞、部分的に知ってる名シーン、昔知らずにプラモ作ってたMSの登場に歓喜の連続。
完全にガンダムワールドにハマってしまった。
ドラゴンボールを知らないってぐらい勿体ない事してたんだなー。
同じくガンダムを通ってない友達にも奨めまくってるよ。
人によってはキモいとか言われるけどw
で、たまたまGC持ってて近くのゲーム屋で690円だからコレ買ってみたんだけど、ガンダムゲーム通の中でもかなりの良ゲーみたいで購入日は8時間ぶっ続けたぐらいハマった。(ガンダムのゲームってそれこそGB時代にSDガンダム戦記とかゆーのやったぐらいで)
簡潔ながらもグフとか黒い三連星登場シーンの再現とかはニヤニヤしっぱなしだったわ。
ほんとオプションでムービーシーンだけ見れるとうれしかったかな。
んで初代しか観てないオレにはシローやらクリスやらマドロックやら訳分かんないんだけどさ、
軌跡をさらに楽しむ為には他のシリーズは最低限どれを観たらいいんすかねー??
ハイ認めますよ自分自身の若さ故の無知と言うものを。
ゲーム関係なく余裕あればZと0088小隊とかゆーのは観てみたいなと思ってんだけど。
携帯から長文スマンです。
>>725 そういうシーンだけ繰り返し見たいなら
PS2で出たナムコの一年戦争ってやつがいい
ゲーム内容自体は軌跡とだいぶ違うが
0088小隊てw08小隊だろ。
プレイヤーキャラになるような奴はプロフィールを見れるとして、
シローが08小隊、クリスがポケットの中の戦争、マドロックはフェンリル小隊……
だっけ?正直おれは一つも見てないけどGジェネとかであらすじだけ知ってる。
マドロックはPS2のなんとかいうゲームだったな。ジオニックフロント?
>>728 そう、ジオニックフロント
>>726 >>728のいうように08小隊(ビデオ版より短い映画版2作でも良い)と
ポケットの中の戦争をみておくといい。
後者はクリスとバーニィ以外はなじみがうすいかもしれんが、MSはけっこう
いいものが多いしいろんなゲームでも登場してるからなじみやすいかも。
730 :
724:2006/04/16(日) 16:10:37 ID:QlDCJfqU
おぉみんなアッザムす!
>>727 一年戦争か…あんまゲームしなくなってPS2昔売っちゃった。その機能いいな〜。軌跡のプロフィールはパイロットによって死因とかネタバレしちゃうから初代以外のは見ないようにしてたり。
>>728 08小隊か、そそそうだったな、うん、ま間違えた訳じゃないんだ、君ガンダム詳しいなハハ。
つか過去のゲームオリジナルのキャラも混じってるのか!流石にそこまで掘りこめないわ。
731 :
724:2006/04/16(日) 16:12:23 ID:QlDCJfqU
>>729 なるほど。どうも必須科目っぽい0120小隊は押さえとくよ!そのポケベルの中の〜とかいうのはまだ見掛けた事ないから探してみる。
三連星編レビルを叩け!では味方の顔有りだろうが見た事も無い知らないキャラは無視、放置。ガイア一人で一気にマップ左下から時計回りに左上のレビル艦まで回って直撃で叩いた。
クリアさえできない人にお勧めヘタレ戦略。木馬討伐作戦だとマップ右下から山越え→WB直撃とかもうほんとうちのガイアさんヘタレです。
>>731 DCの「コロニーの落ちた大地で…」をPLAYしたことがあるなら
余計に楽しめるね。<Q8小隊
もはや何小隊なのやら・・・w
不死身の08小隊
って言うと急におっさん臭くなるな
不死身のムラサメ研究所
>>731 「味方を囮にするのも気分が良くないな」のガイアが覆された…
0083も抑えておかないとガトー編がわかんないぜ。
囮にするとジムが沸き過ぎて逆にウザイ。
仲間のザクを生かしたままクリアするのが熱い。突貫って感じでイイ。
739 :
724:2006/04/17(月) 04:32:37 ID:Pq4Tt4yW
>>732 ドリームキャストとか正直触った事もないw
それがよく話にでる「コロ落ち」ってヤツ??
>>736 あれはオレみたいなヘタレパイロットへの攻略の助言としてありがたく受けとめたよ。
>>738 それでクリア出来れば問題なかとです…。
修業して最挑戦してみる。
740 :
724:2006/04/17(月) 04:34:51 ID:Pq4Tt4yW
今日早速レンタル屋に強襲かけてきたけど
ガンダム種類多すぎ…OTL
制作年代順にも観たかったけど、
一年戦争に関連が強いっぽいし軌跡的にも必須らしい第08MS SHOW TIMEをとりあえずで借りてきたよ。
軌跡の各MISSIONと同タイトルに各話別れててより楽しめそうだからTV版?の方で。
つか1stガンダムのビデオは1巻に4話とか入ってんのになんで08MSは1巻に1話の巻が何本もあんのよ…まとめてよ…
リアルタイムでビデオ買ってた人は25分に4000円だしてたんだろうか。
バンダイだからしょうがないw
DVD版はレンタルしてないのか?
外伝ものはSSのブルーディスティニー、DCのコロ落ちと名作が多いぞ。
PS2の戦記はギャルゲー臭が強いのと、一本スジの通ったストーリーがないのが不満だが
おもしろいミッションが多いのでガンダムゲームとしてはそれなりによくできてると思う。
でも、個人的には軌跡が一番難度高い気がするな。操作はコロ落ちの方が複雑なのに。
PS2以外のハードだと、地味にじっくり作りこんであるゲームが多いな
PS2のはどっちかというと試作品というかシステムで冒険してるのが多い
レビル叩きではいっつも味方に母艦の護衛を任せて一人で突っ走ってるな
ジムばかり相手してると戦車が群がる。逆も然り
オルテガ「俺が強すぎるんだ…気にするな」
レンチェフ「アースノイド共が、豪華に燃えさかっているぜぇ」
こいつら地味にカコイイ…
>>744 コロ落ちは十字キーで機体の移動、アナログスティックで照準の
移動ができる。つまり移動しながら偏差射撃ができ…
( ⌒ )
l | /
〆⌒ヽ
⊂(#´д`)< どっちも左手親指操作やないか!
/ maxノ∪ どないせーっちゅんじゃ!
し―-J |l| |
彡⌒ミ -=3 ペシッ!!
まぁ軌跡も、発売前売りにされてた背面撃ちもチュートリアル以外で使う機会皆無だけどな
それ以外の要素が楽しいからいいけどさ
>748
アレはウリだったのか…
使う機会なんて全くないな…死にたいなら使えるけど
アムロが振り向きざまにビットを狙撃したりするアレのこと。
西部劇のガンマンみたいなやつね
逃げながら撃つときに普通に使ってるべ。
3話までだけど大オッパチMSショウタイム観たぞー!
15年以上間があるから当たり前だけど初代に比べて画のクオリティがレベル違いすぎてビビったw
すげぇ迫力。SEEDみたいな雰囲気のOP曲は萎えたけど。
カレンの声なんか聞き覚えあるなーと思ったらキシリアなんだね。
ドラゴンボールのランチは分かるけどアラレちゃんもやってた人ってマジ?
でジェイコブが愛しのランバラルさんの中の人なんだ。
↓
観る前にシローやらサンダースやら誰だよとか思いながらシロー編MISSION1ちょろっとやった事あるけど、
やっぱ観た後にやると入り込めるしキャラに愛着も湧いて何倍もおもろい!(マジで待たせてスマンて気になるw)
>>741>>742 そのバラッバラなVHSしか置いて無かったからバンダイなにやってんの!
て感じだったけど今日返しに行った時に他のコーナーでDVD見つけた OTL
しかもVHSなら10巻以上あったのにDVDだと全4巻で済むのか…はりきって全巻借りてなくて良かったよ。
DVDで全巻借りた。
↓
>>743 なるほdクス!残念ながら携帯だからHPは見れんかった。
>>749 オルテガ
ゔぃっしょり
汗かいてる
の略だよね。
なんつて。アニメ詳しくないけどOVAなんとなく分かるよ、08MSもOVAなのか。
コンスコンでドム数えながら背後ロックされたら振り向きざまに速攻ロックしてバーン!
みたいの爽快なんだけどそれと背面撃ちて別?
そろそろウザくなってきた件
じゃ誰かセイラさんのハードを細かく手順を付きで攻略解説してくれ
レベルは19な
ボールでムサイ狩ってレベル上げろ
>>760 確か女だらけのハードコアだっけか
クリアだけなら名前つきに気が付かれない様に、
大外ぐるっト廻ってキシリアを遠くから狙撃
ザクをこまめに落としてドムはギリギリの距離から一体ずつ誘導、キシリアとハモンさんは両手持ち武器で相手の射程外から削れたと思う
ありがとう
家帰ったらやってみる
てかSはレベルあげないと無理ポか…
レベルが19もあればS取れるよ。
ドムは一体ずつおびきだして味方と倒す。
あとは時間ギリギリまでザクを倒してればクリスとかがやられてても余裕で800オーバー。
ハヤト編のア・バオア・クーでバズーカ持ちのザクU改に勝てねぇ
登場シーンはテラカコヨスだから勝てる気もしないが
>766
ラスト4機の出現位置とタイミングは決まってるので
それを見切って背後に付けるべし。
あとは両手持ちBR連射で終わるハズ。
カイ編も同じ。ハヤトの方が「助言」あるから楽だとオモ
すいません質問です。
つい先日久々に初代ガンダム劇場版を見て、ガンダム熱が高まり
ガンダムゲームでもやってみようかなと思っております。
近所のゲーム屋で、このソフトの中古が980円で売っていたので、
買おうかなと思ったのですが、この手のガンダムゲームを
全くやったことがないので、楽しめるかちょっと不安です。
初心者でもクリアまで楽しめるでしょうか?
ゼルダすら出来ないウチの兄貴ですら遊べてるんだから
なんとかなるっしょ、きっと。
軌跡は他のガンダムゲーと違ってすごく頭を使うから
素人にはおすすめできない
でもガンダム愛があれば他のよりずっとハマれる
ただ殲滅ってわけじゃないからな。
自分なりの進みやすい攻略ルートや稼ぎ方を見つけ出すのは面白い。
敵の行動もまったく同じじゃないから、多少アドリブが必要なあたりもいいな。
個人的にはレベル上げが強制ともいえるのが残念。
でもそれがいいという意見もあるから悪い点というわけでもないんだろうな。
>>768 やられることで強くなる。
ロックマンみたいなもんだ。
何回もコンテνして、レベル上げすればクリアはできる。
Sねらうなら腕もあげなきゃならんが・・・
774 :
768:2006/04/18(火) 17:36:28 ID:xThvkrEp
みなさんアドバイスありがとうございました。
ゲームの内容は、なかなか難しいみたいですね。
でもレベルの概念があるみたいなので、何度もトライすればなんとかなりそうですね。
今ガンダムゲームが無性にやりたいので、
この勢いでソフト買って、クリアまでやってみたいと思います。
セイラHCはガイアオデッサの次くらいに楽しいな。
>>773 そのためのリトライが非常に時間かかる作りなのが問題なんだよなぁ
アムロHC:コアファイター万歳
カイHC:格闘するべきじゃないやつで格闘万歳
クリスHC:緊張感ありすぎでスゴイ
ハヤトHC:ガンタンクは普通だけど敵最高(三連星+シャア+ラルって…)
セイラHC:ビームバズーカドム最高
シローHC:戦車万歳
シャアHC:なにあのボールの大群('∀`)
ララァHC:なにあのガンダムの大群('∀`)
ラルHC:ザクは普通だけど敵最高。スレッガーのジムは妙に燃える
ガイアHC:「力押ししか考えられんからそうなる」最高
アイナHC:無駄に強い08小隊最高
バーニィHC:ヘリ万歳
シローHC:連砲撃と対爆とエイミングの真の強さを知る
なんだ、ノリスHC無いのか
せっかくグフカスタム使い慣れたのに
>>779 HCでグフカスが使えるほど甘いゲームじゃないぞ。
せいぜいザクUだな。
煙幕、使いこなしてるか?
ドムの胸バッチ光らせてるか?
華麗に使う猛者はおらんか?
胸のピカピカバッチ使うくらいならザコは斬った方が早いんだよな…
エースクラスにはあんまり効かないし
ザコが固まった時に使うくらいか。
グフカスはガンダム並に強いよな
ノリス、ガトー、ジョニーにもHC欲しいな
ぶっちゃけガトーいらないからマツナガいれてくれと言いたい
ガトー好きな人には悪いけど、なんか浮いてるっつうかあんた時代違うよというか…
ラルの4やってたらやばい事になった。
時間0分で終わらないし、木馬とガンダムを倒しても機体だけ動かずに残ってるwww
おもしれー
>786
俺としてはガトーよりなんとか隊とかエイガーの方が…
お前らなんかシラネーよと。
窓ロックは正直許せん……。なんだこの「僕の考えたガンダム」。
>「僕の考えたガンダム」
種死のガンダムに言え
マドロックはまだ何億倍もマシだ
つかマドロックよりG3の方がムカつく俺
速すぎて標準が合わん
別にガンダム6号機っていう無理矢理な位置付けさえ無ければ、
マドロックだろうとドアロックだろうと好きにしてくれって漢字仮名。
或いはスーパーガンキャノンとかに改名するとか…まあ、それも嫌だけどw
ガンダム6号機自体はMSVの頃から設定だけはあった訳だがまぁ。
だったらGM頭要らないよ
そのデータ部をGMスナとかにしてほしい
>>791 誰がうまいことを言えとwwwwwwww
>>789 何がいけないんだ!
ガンダムとガンキャノンくっつけて何がいけないんだ!
白兵専用の機体の射撃武器の弾切れ対策に大砲付けちゃうという発想がね
重くなって大変なんじゃないかと思ったら突然ホバーとか出来ちゃうし
>>796 かっこいいもの(ガンダム)とかっこわるいもの(ガンタンク)をくっつけたくない気持ちは良くわかる。
ハヤト・リュウ「なんだと!」
アフロ・レイ「なんとー!」
マドロックは一応大河原ガンダムだぞ
ガンキャノン(ガンダムヘッド)とか、AブロックガンキャノンBブロックガンダムとか
いくらでもやりようはありそうじゃね?
あと、軌跡じゃ関係ないがガンダムMAだって、Aブロックがガンタンクなら
それこそ高速移動砲台として使える!!
Aブロックが玩タンクで、それを2本脚で支えるって……
立ってるだけで精一杯じゃ?
砲撃する度に尻餅
だから、やるならガンダムのAパーツ+ガンタンクのBパーツだろ。
安定感抜群だぞ。
>>803 いや、Bブロックはガンダムじゃなくてコアブースターな。
宇宙専用だがきっとザクレロなんてメじゃないさ!
>>804 ちょwwwww機動戦士のきの字もないだろそれwwwwwwww
正直、ガンキャノンがガンダムのビームライフルもつだけでも違うと思う。
よく判らんがガンキャBRの方がガンダムBRより高性能だぞ
軌跡でも設定上でも
>807
軌跡ではホバーしないけど設定上は陸戦用機体でホバーする。
宇宙ではマド6は…どうなんだろう
マドロックはホバー走行って設定
>>808-809 なるほど・・・dです。
ホバーするガンダムなんて特徴的でおもしろいのに、
軌跡ではなんでわざわざ歩く仕様にしちゃったんだろう?
>>805 きっとザクレロなんか目じゃないくらい役に立たな(ry
おまえらなぁ、マドロックを悪く言ってるけど、
マシンガン装備させてシローを乗せたら結構絵になるぞ。
いや、エイガーがいなかったから・・・
たまにはGメカのことも思い出してあげてください。
>>813 セイラさんとドッキング・・・(;´Д`)ハァハァ
815 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/22(土) 22:22:18 ID:Hm7IGUR1
昨日買ってきてプレイ中。難しいな、このゲーム
トリプルドムが強すぎるよママン(´・ω・`)
>816
慣れるとある意味一番楽じゃよー。
BR両手持ちして先頭のガイアが見えたら直撃かけて真正面から連射して終了。
NPC(特にセイラさん)は自機より後ろにひっこませておかないと
三連星の隊列が乱れて狙撃しにくいので注意が必要だ。
>>817 dクス!10回目くらいにしてクリア出来た
ちくしょう、アムロばりに戦おうとした俺がバカだったぜ
>>818 まさか本当に踏み台にしようとしたのか?
>>819 おおよ。ジェットストリームアタックをガンダム単機で切り抜けて戦おうとしてた
何がおおよだ。
このヘタ糞。
>>821 スマン
ズゴックに腹ぶち抜かれて逝ってくる
3連星に殴りかかるとお腹ビーム、サーベル、起き上がりにバズーカでいいことない
最初は踏み台イベントがあると思って突撃するもんさ
華麗にビットを撃ち落とそうとして時間切れになったりね
826 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/23(日) 23:14:20 ID:aa4Je9OG
しかしオールドタイプはボコボコに殺られるんだけどなw
アムロお前どこまで神ですかと。
セイラの余りの弱さ+混乱度の高さに泣きそうになった
あの混乱は固定イベントみたいなもんだからなぁ
バーニィHCで偶然にも味方機全員生き残ったので
61式戦車に乗ってるアムロに集中放火喰らわしたが
一発も当たらねぇwwwwwwwwwwwww
しばらくしてやっとノリスが仕留めたが
クリス+カイ青葉区+ボール+ムサイで経験値アゲてますが
このゲームで高い経験値を稼ぐにはショボイMSで大物を倒せばよいっていう認識でおk?
てかボール以外だとあんまり稼げないんだよね。
ボールが無理ならジム
強MSでチマチマ稼ぐのも又吉
広くなくちゃ。心もコクピットも
つかGMつえーしな
全機体で全ステージ回っていいかげん飽きてきた俺に新しい遊びかたを教えてください
目をつぶってやる
>>835雑誌とかでどんな感じのある?
流石に解析しまてまでやりたくないわけで
グラフィック変更あたりがあればしばらく楽しめそうだが
詳しく知らんけどNPC用機体をフツーに使えるみたいね
砲塔とか。
地面に出たり引っ込んだり出来るらしい…。
別バージョンでは仕様になった飛行機とかな
低レベルクリアやってる。マクベ、シャアゲルの連戦で詰まった
>>836 詳しくは知らんけど、
ビグザム使ってたり対空砲使ってたり戦闘ヘリ使ってたりするムービーを見たことがある
みんなありがとう
まずはキューブ用のPAR買ってこないとな(爆)
842 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/25(火) 21:45:17 ID:CBuCefuk
糞ゲー
ageてるからツンデレ
MSグラフィックスの解説セリフを全暗記。
完璧に暗記したらテレビを消音にして自ら熱烈に解説する。
846 :
sage:2006/04/27(木) 13:44:44 ID:1OcOTkgT
テレビを消音にして自らオリジナル解説をする
「RX-78、ガンダム。趣味はあやとり。好きな食べ物は、メロンパン。」
のびた君とドラミちゃんが混ざってるな
「当たった?」「どうする?」「どうする?」
くそ、もうちょっと早く反応してくれ
地球のみんな
オラに力を分けてくれ
アクシズが地球から離れていきます!
俺の既得スレ一覧で見るとここのスレの下が地球防衛軍で思わず
>>852 「勝ったぞ! 人類の勝利だ!」 って言いたくなる
ドラ焼きがないと原子炉の調子が……。
858 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/28(金) 08:32:16 ID:VXs/21ll
おっと、中身がカマンベールチーズだ
よーマイキー
おれはロッキーだ
昨日980円で買ってきたんだが2面でいきなり詰まった
シャア軍団が強すぎる
ロックしてない敵に攻撃できないのが辛い
切り替えてる間にやられてしまう
メトロイドでもやろう
軟弱者!
>>860 まぁ気分転換はOKだな。
でも諦めるなよ。皆そこで引っかかるんだから
>>860 今となってはいい思い出だ。
「はぁ!!?こんなのクリアできる訳ねぇし!!!」
って思った面も気付けばクリアしてる
そんな不思議なゲーム、
戦士達の軌跡。
私もオススメの1本です。
>>863 そんな人でさえ、このゲームを糞あつかいするんだ!
それを解るんだよ!
経験値があるからヘタでもクリアは可能だぞ。
ちょっとタルいけどこれがあるからヘタレな俺でもジオン青葉区まで来れた。
気長にがんばれー。
俺もこないだ買ってきて、そことトリプルドムで詰まったが、なんとかやってこれた
でもジオン編は更に辛い…ガンダムが鬼のような強さを誇る
連邦編だと楽にAランク以上は取れるけど、ジオンだとCとかBばっかだよorz
そういえば、まとめとか見ても乗ってなかったんだけど、ハードコアってどうやったら出てくるの?
連邦ジオン両方全面クリアと特定のミッションをSクリアだったかな
アムロのハードコアなら12機のリックドムのステージをSでクリアすればいい。
おお。ありがd
道のりは遠いな…連邦はさっきクリアしたけど
>>860 > ロックしてない敵に攻撃できないのが辛い
出来なくは無い。
地上では上下のねらいがつけられないが。
ガンダムとかベテランジムがジャンプして真後ろにきたとき
振り向いてロックオンがしにくい。
経験値さえ稼げば…ってのが出来の悪いRPGみたいで嫌だな。
下手な人はロードの悪夢をとことん味わって下さいってことか。
2面
1回目「ちょwwwwドップウザスwwwwwwwこんなのクリアできねってwwっうぇうぇww」
2回目「マゼラトップツヨスwwwwwちょwwwwwここでシャアかよwwwww」
3回目「WBを右から迂回させていけばいいんじゃねwwwwwうはwww俺天才wwwwwwww」
4回目「ああ、WBの上に乗ってバルカンでドップ落とせばいいんじゃん。あれ、アビリティ使ったらシャア楽勝じゃん」
3回目のを試したのは俺だけではあるまい。
>>872 「そういえばWBの進路変えたらどうなるんだ?」と思って試したのが運の尽き
Lv30アムロでもあれは無理だな
>>872 ほぼ同じ
4回目「アレ?シャアアビリティ使えば楽勝じゃん」
WB、ザクとマゼラアタックの群れに突っ込む→しぼんぬ
「うはwwwww掃除し忘れたwwwww」
5回目 WBの近くにシャア
6回目をやらずにシャア編(笑)
結局ジオンクリアするまで触らなかったよ
>>873 自分は、助言つかえば、目標地点まで防衛できた!
やってみる価値はある、ミッションだと。
進路変えてもWBの上に乗って両手持ちライフルで撃ちまくってたら普通に渓谷越えられるし
正直あのステージはカイ編かハヤト編の方が楽という…
操作も慣れてるからなー
このゲームをクリアに重点を置いた時の極意は
・撃墜の必要無い敵はとにかく無視
・撃墜されてもいい仲間も無視。駒、盾として利用
・プライド、スマートさは捨てる
これを心がけるべし。
特にジオン編だと親父にもぶたれた事ないような奴はとにかく無視、相手してたら進めん。木馬一点集中撃破!
>>879 レベルと腕が上がればそれらすべてが全く逆になるよな
レベルが上がってきて、サクサク回避ができようになって
弾幕避けや一騎当千が可能になったと思ったら
防御力まで上がり過ぎててゲームバランス崩壊する罠
自由なパイロット育成とかあればよかったのに・・・
ジオンでレベル上げにいいステージってどこだろ?
今のところ震える山でレベル上げしまくってるんだけど
>>882 テキサスコロニーで旧ザク グレネードクラッカーぽいぽい
テキサスコロニーでFA
旧ザクで爆風強化装備でクラッカー投げてたらすぐ終わる
レベル上方法もスレ内テンプレに入れたほうがいいような気がしてきた・・・
>>1にレベル上げについては
>>2-5参照とでも書いて、その辺に書き込んどけば
>>871 経験値上げがあるから、3Dアクション苦手な俺でも楽しめてる。
887 :
860:2006/04/30(日) 19:53:44 ID:Q39mSs41
おもすれくなってきたーー
今ビグザムまできた。戦艦は弱すぎる。
>>872 やるやるw
でも俺の場合、2面クリアまでに結局10回くらいかかったな。
一発でクリアできる面とコツ掴まないとクリアできない面の差が激しい希ガス。
道のりで調子こいて一人突っ込みボコボコにされたのも良い思い出
この道程野郎!
>>890 遅漏・天田(仮名)「俺はアイナと添い遂げるんだぁっ!」
以下、ラストリゾート参照
ビグザムにホワイトベースが撃ち落されちゃった
また最初からですかそうですか
ビグザムのメガ粒子砲は平気でホワイトベース撃ち抜く
安全圏に逃がすかしないと総員退避〜!で今までの苦労が水の泡
了解!切りまくってたらクリアでけた
な・・何者なんだ・・・ハァハァ
>>883 >>884 亀だけどdクス
だけどヘタレな俺はそれでもアムロに撃破されるのさ…
15回くらいやって成功率たったの2回な俺バロスwww
ビットがうぜー
ゲルググに照準が合わねー
マップを開く→自機選択→ロックしたい相手を選択
これでロックできる
ビットって自分が使うと大して役に立たないのに敵が飛ばしてくるとうざいね
>>901 それはあなたがオールドタイプである何よりの証拠です。
>>898 おー便利。
こんな技があるとは知らんかった。
トーチカとか余計な雑魚とかロックしまくってうざかったのが解決した。
><
SECRETの条件って
高いランクでクリアするだけ?
ようやくアムロ編クリアした。
ジオング、ララァ強すぎ・・・。
でも今までのガンゲーで一番面白い
>>905 シークレットが一個のところはクリアすれば手に入る。
二個のところはSランクで手に入る。
>>905 >今までのガンゲーで一番面白い
禿同
ってか他がクソすぎるんだが
BD-コロ落ち-戦記の外伝ものは決して悪くないぞ。
SSのガンダムもそれなりに面白かったよ。
俺がやった今まで面白かったダムゲー
VS連ジシリーズ
ギレンの野望ジオンの系譜
ブルーディスティニー3部作
Gジェネ(プレステシリーズのみ)
ガチャポン戦記1と2
戦士達の軌跡
ガンダムザバトルマスター2
SFCのガンダムウイングの格ゲー
こんなもんかな
ガシャポンウォーズ欲しいけど、あれ中古でも高ぇ
>>910 バトルマスター2はザククリアできてないんだよなぁ・・・
でかいのきついぜ
1はがんばった感動した
と、懐かしい名前を見て思い出がよみがえった
後は人選ぶけどジオニックフロントもいい感じだな
ふいに初代GAME BOYの
「騎士ガンダム物語 ラクロアンヒーローズ」
を挙げてみる。
RPGなんだけど、主人公の名はアムロで、
シャアって名のキャラが冒険のアドバイスくれたりするw
ガイア編のレビルを叩け!でフェンリル隊が面白い位堕ちていってくれる…
ニッキとシャルロッテが特に
NPCを逃がそうとする場合は
いきなり索敵で敵の反対方向に行かせない方がイイ。
背中見せて即アボンされるから。
なるほど…dクス
あそこの陸ジム、どいつもこいつもバズーカ装備してるから、直撃したらザクは即アボンだからな…
索敵だと敵と戦わないで移動重視だからかな?
俺は戦艦に援護(だっけ命令名忘れた)命令出したら5分5分で残るよ
あいつら敵に囲まれてるからきついねぇ
ああ、あとはオルテガとマッシュ引き連れて、全員揃ったとこで戦艦援護
みんなぞろぞろ帰っていくからあとは三国無双戦士ドム
>910
ガシャポンウォーズは良い物だ
マイナーMSもきちんと活躍出来るし、ユニット多くて楽しい
種死入ってるけどそんなんやっていく内に気にならなくなる
クリス編キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
と思ったらいきなりラストバトルかよ!!
ケンプファーでないの・・?
>>918 すまないが連邦編でいいレベルあげの場所を教えてくれないか?
922 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 16:13:47 ID:d+dvlJzF
いきなりだが改造コード教えて
、′ 、 ’、 ′ ’ ; 、
r 、 _ , -, . ’ ’、 ′ ’ . ・
\\ __|[]|__ // 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
\\_// ’、′・ ’、.・”; ” ’、
/◎| |◎\ ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
| ■/_二_\■| ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
| ■ |_/\_|■ | 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
| ■ | へ | ■ | 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
| ■ | へ | ■ | ( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ ,[]
 ̄`i xi `■'レーi ̄ ‘: ;゜+° ′、:::::. :::
>>922 ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´
 ̄ ̄ ̄├───┤ ̄ ̄ ̄ `:::、 ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
├───┤
>>518 もぎたてちんぽこって名前で参戦してるからヨロ〜
,,,
",,,,
⊂6#・ω・) わかんねーよ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\ \
,,,
",,,,
⊂6#・ω・) 父さん、酸素欠乏症で・・・
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\ \
酸素欠乏症に罹った記念にゴールデンウィーク特価の一年戦争買ってきましたよ
929 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 16:32:45 ID:WF4tPdHf
カイ編のラストステージ、ゲルググ部隊ムービーとか
クリアムービーのセリフが飛ばされるんだが、仕様?
キャラの顔が一瞬出るが、しゃべる前に消える
装備or機体を変えてるんじゃにゃーの?
機体変えるとしっかり変わってるものと、省略されるものもある
基本的にパイロット違えば省略
いや、
>>93はカイで初めてクリアするところだったから機体も変えられなかったはず。
今、ハヤト編クリアしたらゲルググがザクに変わっていたものの、
テレビ版ラストの展開がとばされずに流れた。
多分、
>>930は読み込みエラーだと思う
gc本体が中古だったからか、1回だけゲーム中に読み込みエラーが起きた事あったし
レスありがとうございました。
連邦、クリアしたみたいです。
ジオン編、アムロが強すぎて大気圏で止まってるんだよなぁ・・・
謝辞
読んだけど、やっぱりセイラさんの声って井上サンだったんだね・・・。
セイラ編の出撃前の一人語り聞いて、井上さんじゃないの?って思ったんだ・・・・。
ハヤトが5ステージあって、セイラが1ステージなのは
井上さんの体の都合だったんだね。
でも出てくれてありがとうございました、と2ちゃんの片隅で言います。
もしかして、遺作か?大事にするよ、このソフト。
セイラ編が1ステージなのは体の都合と関係ないだろ
シャアの戦い方はアビリティを使って
いち早く木馬を落すか、だな。
ガンダムがいなければ・・・。
と思ってガンダムがいない「ジャブローを探せ」で
もう4回ゲームオーバー。
>>936だってハヤトでさえ5ステージだよ
カイとハヤトみたいにステージ使い回せばいくらでも作れそうだけど
声が取れないじゃん、って書こうと思ったら
声なしでもステージは作れるか
原作でセイラが乗ってたのはガンダム1回、他は全てコアブースターかGファイター
戦車とか飛行機はハードコア専用の機体になってるから、セイラが1ステージになるのは仕方ないと思われ
ポケ戦のステージは2ステージは欲しかったけど
>>938 使える機体の中にコアブースターがないから、って事ね。
まだ全機体出してないからコアブースター使えるのかと思った。
940 :
それも名無しだ:2006/05/09(火) 16:51:41 ID:OLBGxJ+Z
ポケ戦はさあ、やっぱジオンパイロットふえすぎちゃうからでは?
連邦にはバニング辺りが欲しかったね
ジオンでガトーがいたから尚更
シャア編3ステージ目でガンダムに瞬殺されますた。
シャアの言う「性能の差」が心から理解できました。
でも買って良かった。
長く遊べそう。
ジオング使いずらい・・・・
ゲルググでガンダム倒せるのに!
やっぱMSは性能だよな・・・
>>943 ゲルググは前進して何ぼだが、ジオングは相手との距離を測りつつ後退して何ぼ
相手が気が付かないところから腕飛ばすとニュータイプカイシデンもおちゃのこさいさい
所詮俺はオールドタイプなんだよ!
またやられた、ゲルググの乗せろおおお
ジオングは使いこなしの難しいMSだな。
ゲルググは誰が乗ってもかなりの性能を発揮できる。
こういうところの再現性もよろしい。
タックル出そうとして腕飛ばしちゃうのがちょっと泣ける
シャアマジ苦労人
ジオングは機動性よすぎてぐるぐるまわっちゃうね。
ゲルググは安定しててさすがジオンのガンダム。
近接持ってないしね・・・
>>938 重箱の隅を突くようだけど、ガンダムには2回乗っている。
「セイラ出撃」での無断出撃の他にランバ・ラルがホワイトベースを襲撃したとき、
独房に入っていたアムロの代わりに正式な命令で出撃している。
まあ、途中でアムロと交替しているしステージ1つ作れるだけの内容では無いかも知れないが。
続編まだぁ?
ジオングはMAつーか戦闘機として操作するのが一番いいね
反対方向を向くのにも、とまって機体を回転させるんじゃなくて
バーニア吹かしたまま大回りした方が戦いやすい。
Wii売れたら結構大勢このゲームやる奴出てくるかも。
やる人が多くなったら、全体的に評価が下がってきそうな予感
>>952 続編?!
冗談じゃありません!
現状で軌跡は十分に楽しめます!
また連ジの続編!?
そんなものは糞ゲーです!!
軌跡の良さが偉い人にはわからんのです!!
俺は改善して欲しい所が沢山ある。
ガンゲーって何で未完成品と感じるゲームが多いんだろうな。
軌跡は好きだが作り込みが足らなく感じる部分が多い。
角川版があるから余計に未完成品を掴まされた感が強い。
糞ゲーではないが、、、。
昨日ジオングでアムロに勝てなかった人です。
MISSION11いきました。
ジオングで勝てね・・・・
落されたときのジオングの下半身見てると、
やっぱり足がないから負けたのかなと・・・。
偉い人にはわかってたんですよ!
所詮70%なんですよ!
ウザいぞ厨房
威圧かけて混乱したところに直撃かけて口ビー腕ビー連打コレ最強
シャア編の最後の最後って確かエースジム2体とマドロックだったよね?
>>956 飽きました
続編作ってください。
Z→ZZ→逆シャア まで作ってください。
それが、私の望みです。
それより一年戦争完全版を
Z、ZZ等は他キャラの継続シナリオにあまり広がりなさそうだからな・・・
Wiiにガシャポン以外にもガンダムでるね
続編だといいな
いやまあ、新ハードが出るたびほぼ必ず「機動戦士ガンダム(仮)」は発売予定タイトルに入るわけだが。
旧Xboxには結局出なかったけどなw
で、ガシャポン以外のWiiガンダムの情報どこどこ
探してるのにみつかんねえよう
>>956 連ジの続編はいいので、ガチャフォースを増産して下さい、
ベストでなく定価でもいいんで・・・
宇宙は無双で結構だが陸戦はミノフスキー全開でMGS色を高めて欲しいと思った。
レーダーの性能良すぎと感じた。
08小隊の陸上ソナーってミノ粉があるからだよな。
MSも足の裏で振動感知してるって事にして止まってる時だけ
レーダー(じゃないけど)画面が出るとかやったらいいのに。
とりあえず対戦とリプレイ、ミッションエディット(全クリ後とかに)は付けてほしい続編には
このゲームが対戦向けのシステムかどうかはさておき
軌跡の対戦なあ…なまじリアルなんであっさりしたもんになりそう。
ブシドーブレードみたいなあっさり具合。
973 :
それも名無しだ:2006/05/11(木) 11:08:09 ID:7ltdevpj
宣 戦 布 告
こ の 糞 ス レ の 住 民 気 に 入 ら な い
文 句 あ る な ら 俺 様 達 の 良 ス レ を 荒 ら し て み ろ よ
そ れ と も 怖 く て レ ス す ら で き な い か ?
/∧ /∧
/ / λ / /λ
/ / /λ / / /λ
/ / / /λ / / /λ
/  ̄ ̄ \
/ / ̄\ / ̄\\
/ | ●| | ●| ヽ
| し ̄ヽJ し  ̄ヽJ |
| '""" |
| """" T" | T """ |
| """" | ノ | """ | パチンカス全員しね!
\ 丶 ___人___ノ /
\_ ヽ―/ __/ < かかってこいよ
/  ̄ ヽヽ \
/ ぷっ
俺様達はチキンなてめーらと違って堂々と↓に俺様達のスレ晒すぜ。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1146248791/
まぁ、対戦もあるにこしたことはない。
広いマップで、リアルタイムの戦略型アクションゲームを対戦できるとおもえば、面白そうだ。
連邦VSジオンではなく、連邦VS連邦もできるように。
それか、二人で協力ミッションでもいいわ。
協力ミッションは絶対燃える・・・
「お前 ボールね。マップの隅でうろちょろしているだけでいいから。ただの経験値稼ぎね。俺は前線でガンダム使って戦っとく。絶対、前に出てくるなよ」
そんな会話も出てくるんだ。
パイロット性能と機体性能と武器性能の選択でオニのよーに差が出るからなぁ…
一定の点数内で機体パイロット武器を選択するようにして
アムロ+GM+Bスプレー
クリス+アレックス+専用BR
で等価とかかね。
>>974 二人もいいがキューブなんだから四人とか(画面に問題か)
でもめぐりあいみたいにオリキャラ作って共同ミッションはかなりやってみたいな
俺は四人ジムで不死身のry
お前ら!戦場の絆や360ガンダムに期待しましょう・・・
クリス編でSが出ない…。
ノーダメージ・18秒で倒しても789ポイントのA。
もっと早くないとダメ?
30秒でも789ポイントだし、何か他の要素?
もっと頭を使うんだ。
わかってるかもしれないけど、
撃破されなくても被ダメージもポイントにカウントされるよ。
うわw
S出た!w
ダミーかよぉ…。
連レスすまそ
うわw
8分の間に2レスついてたかw
助言thx
今セイラでツマってるよ、難しいけど楽しいな、持ってて良かったGC。
今度こそ連レスすまそ
ステージ選択画面がああいう感じなんだから分岐とかあってもおもしろかったかな。
カイ編とかは途中で小説版とか。
厳しいか・・・
連邦、ジオン編で全キャラクリア。
mother3やるためにgc買ったけど、このゲームは丁寧に作ってあるね。
0083も入れてほしい
無理ならせめてバニングだけでも使わせてくれ
>985
これは…スローモーションか何かですか…
って言いたくなるなぁ。
当たってないのに当たってるぞ
相手との距離感が今ひとつ・・・
Wiiで軌跡完全版を出せば勝てるぞw
もちろんwifi対応で
そろそろスレ立てるか。
質問が多いからレベル上げテンプレも作っとく。
>>985 なんで片腕落ちても他の部分のバランスが変わらんのだ?
得意の物理演算とやらでなんとかしろよ。