1 :
あ:
強い
移動力高い
射程長い
勝手に敵倒す
2 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 19:40:13 ID:7FRYyv2N
だから何?
3 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 19:40:27 ID:W7o+CFZ7
昔のやつなら出てない
4 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 19:40:30 ID:9P4O5rsU
5 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 19:46:32 ID:Yqkwk76L
また糞スレか暇人め
6 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 20:05:45 ID:hxk/FEMB
糞スレを立てるだけの男、永遠に糞スレの中にいろ!
7 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 20:11:46 ID:iUNuLdoI
厨房がスレ立てると決まって名前が「あ」だよな
8 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 20:59:08 ID:a+wmS1YF
________
<○√
‖
くく
しまった!
ここは糞スレだ!
オレが止めているうちに
他スレへ逃げろ!
早く!早く!
オレに構わず逃げろ!
>>1ヲ回収ニ
糞スレ到着 来マスタ
∧∧ ∧∧
三 (#゚Д゚) (#゚Д゚)
三 /∪____∪_/J_
ε@@@) ε@@@
9 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 23:23:33 ID:HgEIcYkW
>>4俺がロボゲ板いない間にそんな奴が現れたのか。
あとなんか糞スレ立てちゃって本当ゴメンね。
10 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 18:22:58 ID:LGkKZVq/
昔のスパロボのW系ってMS系なのに装甲がクソ高かった希ガス
実際、原作ではやたら頑丈に描かれていたが
11 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 19:42:08 ID:axdr9blf
Fではヤヴぁかったな…
12 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 19:54:48 ID:+GU54eHi
13 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 21:51:26 ID:sKhbMLbK
原作未見の自分には、敵全滅後に何回も出てくるW勢はイヤだったな>F・F完
14 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 21:58:15 ID:OBJPCkp7
ゼロカスより普通のゼロの方が絶対カッコイイ
デスサイズとかも
15 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 23:53:43 ID:R/qAa7ns
ツインビームサイズはちょっと……
ツインの意味ないやん
16 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 19:33:24 ID:5ZcsrUpx
F(というか完も含むか)の時は、敵として出てた時は強かったけど、いざ仲間になったら微妙だったなぁ
というか仲間になるころには微妙になってた。が正しいかもしれないかな。
ゼロカスとかでてまぁ、使えるかなって感じでもあったような。愛着があればまぁ使えてたかもしれないけど
17 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 13:12:26 ID:2M0GYbsZ
Fの時はビームコートやATフィールドを余裕で貫いてくるあの攻撃力は驚異だったな。
ただNTマンセー仕様のせいで仲間にすると避けない耐えないで使えない機体、パイロットだった気がする。
0カスはまた別なんだろうけど。
18 :
それも名無しだ:2006/02/06(月) 00:55:44 ID:6qp84n6+
初登場の新だと、どうにも中途半端な性能。
19 :
それも名無しだ:2006/02/06(月) 23:02:16 ID:l40S2Ume
>>17 ヒイロは集中持ってる分、それなりに使える方。
他の4人は能力自体は悪くなかったが、やっぱりNT&聖戦士マンセー仕様と
必中・集中なしの精神コマンドのせいで使いづらかった。
20 :
それも名無しだ:2006/02/07(火) 00:00:43 ID:G4eNaUvr
確かにF完結編のW連中はヤバカッタな
能力値は高いユニットの能力も高いのに使えなかった
しかもヒイロよりビーチャのほうが回避率高かったw
新の時も一集目は仲間にし損ねた。
21 :
それも名無しだ:2006/02/07(火) 17:06:48 ID:OA26JYpN
22 :
それも名無しだ:2006/02/08(水) 17:34:02 ID:eKRCrCYj
>>20 昔のヒイロと五飛って何故か回避率はスーパー系パイロット並みにされてたなあ。
23 :
それも名無しだ:2006/02/09(木) 07:03:17 ID:CGBf92ts
その代わりゼロカスの性能は神だったが
24 :
それも名無しだ:2006/02/11(土) 15:23:15 ID:5C764Jm9
まぁ、あんまり原作ですっげ避けてるってイメージがないけどね
25 :
それも名無しだ:2006/02/14(火) 19:53:19 ID:KJdhiYXU
F序盤のウイングガンダムよかったよなー。
4話でいきなり登場したウイングガンダムを見てさすがのマシュマーも驚く。
それはそうだろう、本来のガンダムの世界にあんな機体はないからな。
そしてヒイロの挑発(?)に乗り戦う事になるマシュマー。
どうせ喧嘩してくれるんだったら、お互いつぶし合って貰う方が楽だな。
俺はそう思いわざと両者をぶつける様にしてみた。
しかしヒイロは強かった。たった1機でDCのMS部隊をどんどんやっつけていく。
「うおお!すげー。原作通り鬼のような強さ!」などと感動したのもつかの間。
ヒイロはほとんどダメージを受けないうちに敵を倒して気力をガンガン上げてきたのだ。
まずい、このままでは歯が立たなくなるかも知れん。早く撃破しないと。
そこで俺はガンダムをぶつけて見た。相手の命中率35%。さすがアムロだ。心強い。
が、ガンダムビームライフルが命中しても10しか与えられない。なんて硬さだ。
しかし大丈夫だ、たった35%で当てられるはずが・・・ ってオイオイ命中したよ。
当然一撃で落とされるガンダム。次にエルガイムをぶつけることにした。
こいつならビームコートがあるから大丈夫だろう。と思ったがなんとエイガイムまで
一撃で落とされてしまう。とんでもない火力だ。
26 :
それも名無しだ:2006/02/14(火) 19:54:35 ID:KJdhiYXU
駄目だ、さすがに相手の気力を上げすぎたか?またこのMAPを最初からやり直そうか?
そう思っていた矢先、そうだ!まだゲッターが居るじゃないか。ゲッタービームなら
いくらウイングガンダムでも耐えられないだろう。そう思った。
しかしゲッタービームを仕掛けると「命中率22%」むむ、とても当たりそうに無い。
そこで覚えたての必中を掛けることにしたのだ。ついでに熱血も掛け「ゲッタービーム!」
これはさすがに利いたヒイロに4500のダメージを与えた!よしこれなら倒せるぞ!
しかし「戦闘レベルターゲット確認排除開始!」ヒイロの反撃だ!
なんとゲッターまで落とされてしまったのだ。もうさすがに負けか?と思った時
ヒイロは「これ以上の戦闘は無意味だな」といって去っていった。
どうやらHPが50%を斬ると撤退するらしい。
帰ってくれたか 助かった。俺はホッと胸をなでおろした。
27 :
それも名無しだ:2006/02/14(火) 19:58:18 ID:KJdhiYXU
まあF完入るとみんなも知っての通り悲惨な感じになるわけだが
少なくとも序盤の実感として、原作どおりの手ごたえ があったなー って思う。
で、それから2,3年後にαをやったんですよ。
9話ぐらいにウイングガンダムとトールギスが登場してね。
トールギスに突っ込んでいくヒイロ。攻撃をあっさり避けられ、一撃で瀕死になるウイングガンダム。
次のターンで簡単に落とされる。
弱 す ぎ だ ろ。なんだ?この初登場から悲惨な扱いは。あまりと言えばあんまりじゃないか。
まあ後で仲間になるゼロカスが強かったから面目躍如って感じだがのう・・・
28 :
それも名無しだ:2006/02/16(木) 08:30:27 ID:BgAfH1X6
・新スパ
性能は高いけど弾数が少なすぎ。シナリオ的にはほとんどオマケ
・F完
機体性能・パイロット能力ともに悪くはないが
敵の運動性が高すぎなのでNT能力なしで必中・集中なしはつらいのでヒイロ以外はイマイチ使えない。
ゼロカスゲトすれば一気に名誉挽回。
・α
フツーに強い
・外伝
可も無く不可もなく、まあ普通に使っていけるレベル
・A
デスサイズ強すぎ。ゼロはイマイチ。
・R&D
普通に強い
・ニルファ
強いけどゼロカスの燃費が悪すぎ&ナタク使い勝手悪すぎ
・サルファ
ナタクはニルファと変わらず
トールギスVが強い。ゼロカスは使い勝手悪くなった。
29 :
それも名無しだ:2006/02/19(日) 12:22:27 ID:x1Krn8AD
αはヘビーアームズ以外は強かった。αのヘビーアームズは弾数ふざけてる
おかげでお気に入りのトロワは封印だった
α外伝でも少なめだった。デスサイズの射程はすごい。
しかしそれでもゼロのツインバスターライフルだけ郡を抜いた威力
Aはゼロが一番ダメなんじゃないか?というくらいだな。ローリングも封印されてる。ヘビーアームズ強
Rはゼロとトールギスしか使わなかったから、おそらくこいつらが最強だった…と思う
DはW勢はゼロ以外威力がイマイチだったはず
コンパクトはよく覚えてないが一応強かったはず…
俺がやった中ではAを除けばヒイロのウイングは一応強かった。
Aがスパロボとしてはお気に入りなんだが…
Aってなんでデスサイズが強いと思われるんだっけ…
30 :
それも名無しだ:2006/02/19(日) 16:00:30 ID:/sJDSGrd
Aのゼロカスは弱い。MAP兵器主体なのにそのMAP兵器が使えないって言うどうにもならん状況。
しかしデスサイズは、射程4で攻撃力がそこそこ高く、段数制限なしのビームサイズが非常に使い勝手がいい。
なので結構評価は高いかと
31 :
それも名無しだ:2006/02/19(日) 16:45:25 ID:L+X3kp66
>>28 >ニルファ
>強いけどゼロカスの燃費が悪すぎ
お前の扱い方が未熟なだけ。
32 :
それも名無しだ:2006/02/19(日) 17:01:37 ID:O1FsPggU
ニルファあたりからMS勢の燃費は悪くなったな、ファンネルを除いた武器なんて大体気力が110以上の物が多いしな
33 :
それも名無しだ:2006/02/19(日) 17:42:02 ID:mdBIxZQS
64のデスサイズヘルカスタムは鬼だったな
ハイパージャマー+EN消費0の鎌でほとんどビルバイン並み
34 :
それも名無しだ:2006/02/19(日) 17:48:33 ID:lQR9bZyi
α外伝の時点で確か無改造でEN120くらいなバスターライフルの消費が50くらいだった
どちらかというと援護フォーメーションの敵をMAP兵器で吹き飛ばす役だから別に問題なかったけど
35 :
それも名無しだ:2006/02/19(日) 18:00:43 ID:yAxv5Lhm
EN回復するパーツ乗っけてバカスカバスターライフル撃ちまくってんは俺だけじゃないはずだ
36 :
それも名無しだ:2006/02/19(日) 18:41:15 ID:/sJDSGrd
>>34 α外伝のゼロカスは基本性能はイマイチだけど
使い勝手のいいMAP兵器とゼロシステムがあるので
鍛えりゃあ、かなり強いと思うよ。
後半戦で覚醒を覚えたら更に使いやすくなる。
37 :
それも名無しだ:2006/02/19(日) 20:31:45 ID:L7iKRW2h
サルファだとENのこと考えなくていいから間違いなく最強のユニット
38 :
それも名無しだ:2006/02/19(日) 20:47:16 ID:oXGeQhsm
昔のヒイロ
ダメージ10
ヒイロ「くくく・・・ふははははは!!」
39 :
それも名無しだ:2006/02/19(日) 21:01:35 ID:dzKMOG7G
64はカスタム化すれば凄い事になったな、その分金がかかるけど
デスサイズヘルは元々改造ランク高かったから速攻でカスタム化した
40 :
それも名無しだ:2006/02/19(日) 21:10:06 ID:VszOdgu/
最近のW系のHPと装甲はマジ馬鹿げてる
41 :
それも名無しだ:2006/02/20(月) 00:02:16 ID:IguKsRfd
C3とか他のユニットとの差がひどかったな
ヤルダバとW勢以外、ゴミに見えた
42 :
それも名無しだ:2006/02/20(月) 07:59:52 ID:YN+mkt1y
>>39 でもサンドロックはカスタム化しないほうがいい感じだった。
43 :
それも名無しだ:2006/02/20(月) 19:50:30 ID:C6SsCWQh
>>38 あの頃のヒイロ良かったなあ。
まあ今はエンドレスワルツ仕様だからなー
44 :
それも名無しだ:2006/02/20(月) 21:50:36 ID:kPOtAjvK
F完での見せ場はトレーズ救出で鉄壁かけつつ単独突撃で殲滅していくとこだけだったな。
45 :
それも名無しだ:2006/02/20(月) 22:41:29 ID:3h7FaQEY
スパロボのゼロカスの羽根の動き滑らかすぎでない?
別に文句はないが原作ではもっと硬い感じが出てた
スパロボのは触ってみたら超フサフサしてそう
46 :
それも名無しだ:2006/02/21(火) 08:29:04 ID:0pVvYMuX
F完のWはトレーズが1番ひいきされてた
47 :
それも名無しだ:2006/02/21(火) 15:29:04 ID:7qIcfnDm
F完のトーレズは最後まで何がしたかったのかわからなかった・・
48 :
それも名無しだ:2006/02/21(火) 22:32:30 ID:TfSi5cDB
ニルファのゼロカスはENと運動性だけ鍛えてEセーブ付けて、
強化パーツにハロと補助GSライド付けたら手も足もでませんよ?
MAP兵器の範囲が極悪だし
49 :
それも名無しだ:2006/02/22(水) 15:30:33 ID:NCfEwxHf
小隊に補給餅とGSライドつけたらEセーブやハロすらいらないくらい
ゼロカス強いからなァw
50 :
それも名無しだ:2006/02/23(木) 14:31:25 ID:/j5jmixL
すいませんが・・・スパロボF完結編でどやってウイングガンダムゼロ仲間にするのか教えてください。どうやっても
ファイナルオペレーションまでに仲間にするイベントが出てこない・・・
51 :
それも名無しだ:2006/02/23(木) 14:37:11 ID:W+hRWQtm
52 :
それも名無しだ:2006/02/23(木) 14:40:36 ID:y+C4H2xJ
なぜか最近のW系MSは装甲が薄い
ありえない
53 :
それも名無しだ:2006/02/23(木) 14:41:28 ID:fEEi6S/D
昔はスーパー系みたいだったよな
54 :
それも名無しだ:2006/02/23(木) 14:42:25 ID:W+hRWQtm
サルファではW系よりサザビーの方が装甲厚かったような。
55 :
それも名無しだ:2006/02/23(木) 14:47:04 ID:P9LHHJee
F完のW勢の活躍はみんなでボスめがけて自爆。
攻略本かなんかにそれ書いてあってドン詰まり気味だった俺はそれで何度かピンチを凌いだ。
56 :
それも名無しだ:2006/02/23(木) 17:32:10 ID:Pjy5XIIo
正直ニルファよりファルファのゼロカスのほうが強い気がする
57 :
それも名無しだ:2006/02/23(木) 17:35:14 ID:O77C7cY1
ファルファやったことねえええええ
俺もサルファのが火力はあると思う。
気力140もサルファじゃ関係無いし。
ENも小隊考えてEN回復パーツあれば無問題
58 :
それも名無しだ:2006/02/23(木) 17:57:09 ID:PaHw2RXw
敵の陣形よく見るとうまい具合にMAPWの範囲内に収まる様な形になっててワロス
59 :
それも名無しだ:2006/02/23(木) 18:32:33 ID:WB560Bw3
サルファのゼロカスは弱いというよりか
ツインバスターライフルの威力に納得できないという感じ。
ジェガンのライフル連射と同じ威力でしかも単体ってwwwwwwwwwwwww
60 :
それも名無しだ:2006/02/23(木) 18:36:21 ID:O77C7cY1
まあALL二つじゃ流石に最強すぎると思ったんだろう
多分グリリバカスタムはどっちもALLなんだよw
61 :
それも名無しだ:2006/02/23(木) 20:04:42 ID:YH8GI86y
ALLだと援護つけられないし収束つけないと無駄がでるから
単体の方が個人的に好きだ
62 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 14:55:36 ID:YCuFLuRn
単体でもいいが威力が低すぎってとこか。
ローリングと通常ツインバスターの威力を交換してれば文句もそんなになかったかも。
63 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 17:26:38 ID:naN7EC4t
どう考えてもローリングのが1体に対しての威力は低いと思った
64 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 18:23:23 ID:8Q+Zi5F4
店頭デモの時からイヤな予感はしてた
65 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 18:24:02 ID:naN7EC4t
っていうかどっちも「食らったら」タダじゃすまないよな
66 :
それも名無しだ:2006/02/26(日) 19:02:00 ID:5Di+rGtu
まあ食らったら半壊どころじゃすまない
67 :
それも名無しだ:2006/03/02(木) 21:55:21 ID:2LNmeCzN
ふーん
68 :
それも名無しだ:2006/03/03(金) 03:20:50 ID:+J1Mj1WX
うん
69 :
それも名無しだ:2006/03/03(金) 22:11:26 ID:4ziX7gQB
F完はカトルが加入するはずのマップで
カトル出てくる前に敵全滅させたらそのまま最後までW勢誰も加入しなかった
70 :
それも名無しだ:2006/03/03(金) 23:13:35 ID:l94EVhhB
今考えたら凄い扱いだよな
71 :
それも名無しだ:2006/03/04(土) 12:49:21 ID:vpwcNY/x
まぁ、そういうときはエヴァエンドルートいきなさい、っていう啓示だと思えばw
72 :
それも名無しだ:2006/03/06(月) 11:18:56 ID:EN/TPjf5
64のゼロカスにゼクス乗せて幸運MAPで稼いでた
必要気力無い上にパイロット二回移動ってめちゃくちゃ使いやすい
73 :
それも名無しだ:2006/03/06(月) 17:29:13 ID:gpi23FKC
F完で散々泣かされただけに64で2回行動レベルが早くなったのは
マジで嬉しかったな
74 :
それも名無しだ:2006/03/08(水) 20:30:14 ID:Glr5AWGT
初登場の新も33話あたりで味方が撃墜されたら増援として出てくるから
気付かなかった人多いみたいだね。
一話で地球に降下してリリーナに救急車呼ばれた時に
救急車奪ってピーポーピーポーならしながら逃走するアホな事してなかった?
75 :
それも名無しだ:2006/03/09(木) 12:12:00 ID:C9iuwdvq
ガンダニウム合金がナツカシス
(´・ω・`)
76 :
それも名無しだ:2006/03/09(木) 12:15:33 ID:tFwhT645
コンパクト1のWは微妙だった、HP低すぎw
特にナタクとヘビーアームズ!敵の時HP一万超えてて運動性150以上あるのに
味方になったらHP4000以下で運動性120以下ってw
77 :
それも名無しだ:2006/03/09(木) 12:25:10 ID:XROoEWWm
改造して強くしてくださいってことだね
隠しユニットってほどでもないし
78 :
それも名無しだ:2006/03/09(木) 12:46:32 ID:tFwhT645
>>77 まあしょうがないかw一応ナタクとヘビーアームズは隠しユニットだけど。
79 :
それも名無しだ:2006/03/09(木) 15:18:59 ID:WUiyGk8w
F完結のデスサイズは主武器が鎌じゃなくて何か投げてた
なんでだ?
80 :
それも名無しだ:2006/03/09(木) 15:38:15 ID:IwBnLoMJ
81 :
それも名無しだ:2006/03/09(木) 19:28:11 ID:i/NBlK6/
>一話で地球に降下してリリーナに救急車呼ばれた時に
救急車奪ってピーポーピーポーならしながら逃走するアホな事してなかった?
テロリストだからな、顔見られちゃまずいw
本当はリリーナを排除してから逃げなきゃならんはずなのにw
82 :
それも名無しだ:2006/03/09(木) 20:17:00 ID:CQUCIzxj
>>79 バスターシールドは実際原作でもあった武器。
物語の最初の方で、水中戦になれてないデスサイズは水中用MS数機に苦戦。
その時にあのバスターシールドを打って、敵MSを破壊。窮地を脱した。
とは言えその後ほとんど使ってない武器なので、意外に知ってる人は少ないかもしれない。
何故ゲームではビームサイズではなくてあっちがメイン武器だったのかは不明。
(まあ射程の関係だと思うが…ウインキー時代は、接近戦武器の射程は間違いなく1。それがメインでは厳しいと判断されたのだろう)
83 :
それも名無しだ:2006/03/09(木) 21:59:20 ID:YM8LnhcA
>>36 HPGCPだっけ?
外伝のゼロは火力が抜きん出てたからEN消費を考慮しても
十分重宝できたんだけどなぁ。
84 :
それも名無しだ:2006/03/10(金) 11:43:50 ID:yMLrdsJ+
基本的に外伝以降のゼロは燃費さえクリアすれば鬼
MAPWも範囲が広いのでZZより使い易いし。
85 :
それも名無しだ:2006/03/11(土) 11:46:12 ID:7C+o8P0D
むしろゼロに遠慮させられて狭くなったと言った方が>ZZ
昔のZZと言ったら凄かったんだぞ
86 :
それも名無しだ:2006/03/11(土) 18:21:08 ID:AWCMPfWk
V2もすごかったよな
87 :
それも名無しだ:2006/03/12(日) 06:06:26 ID:DCgs25fG
ZZに幸運持ちおけば無敵って感じだったな
でもイデオン登場してから全てが狂った気がする
88 :
それも名無しだ:2006/03/12(日) 18:12:46 ID:RR46eaJu
確かにF完で弱体化したが、あの頃はまだ結構使えたよ。
ほとんどつかえねーよ って感じになったのはαから。
89 :
それも名無しだ:2006/03/12(日) 21:54:43 ID:5K56gB3o
ZZ最安値はインパクトだ
ハイメガのあまりの弱体ぶりに泣けてきたもんだ
90 :
それも名無しだ:2006/03/15(水) 21:01:55 ID:cz3qnwJX
>50
そらそうだ。
そっちのルートじゃ仲間にならん。
以上。
つか、それぐらいだったら検索エンジンで攻略サイト調べたほうが早い。
91 :
それも名無しだ:2006/03/16(木) 01:13:06 ID:DUX4xj7f
http://youtube.com/ ↑『Gundam W』でsearchすれば、全話みれる。
でも、英語の吹き替えだからストーリーが全く分からん。
他にもSEEDとかDragonballとか色んなPVが見れる。
92 :
それも名無しだ:2006/03/16(木) 01:19:25 ID:K6rp0QQo
新ではバスターライフル3発撃って
後はビームサベで斬りまくる実に漢らしいヒイロ
93 :
それも名無しだ:2006/03/16(木) 01:24:21 ID:P8NVoF3E
ツインバスターが燃費も威力もGビットに負けてたのが切なかった
94 :
それも名無しだ:2006/03/16(木) 02:14:16 ID:zTVJBUzq
>>92 仲間にするための犠牲は絶対にオリファーにしてた俺シュラク隊
95 :
それも名無しだ:2006/03/16(木) 04:27:44 ID:+L2YdbJ6
96 :
それも名無しだ:2006/03/17(金) 04:42:56 ID:EvqwC/0a
Dはトレーズがカコヨカッタ。最後まで使えたし。
・・・・・で、GーUNIT参戦マダー?
トレーズかウーフェイ辺りでヴァルダーをボコボコにしてやりたいんだがw
あとはゼクスvsシルヴァとかな。
97 :
それも名無しだ:2006/03/17(金) 05:10:13 ID:Z1qdP+nX
>>95 何故にスパロボのヒイロは射撃値が高いんだろうな。
ってか、最近だとトロワすら上回ってないか?
原作だといつも格闘戦仕掛けてたようなイメージがあるんだが。
とりあえず、新でバスター使い果たした後、「装備が重すぎるんだッ!」
と、特攻するヒイロ萌え。
98 :
それも名無しだ:2006/03/17(金) 05:35:07 ID:EvqwC/0a
確かに近接戦闘の方が得意な気がす。
メリクリウスを与えられてたし。
ま、ゲーム的にはほとんどバスターライフルしか使わない(64とか特に)だろうから、主人公補正でそうなってんだろな。
99 :
それも名無しだ:2006/03/17(金) 07:54:39 ID:F4BjS8uc
一応ツインバスターライフルで狙撃とかあったから射撃値高くてもいいんでは?
それよりトロワの微妙に高い格闘値と射撃値を活かす方法が
カスタム化したらナイフありませんよ…
マニュピレーターでぶん殴る
>>76 確かに使いづらいが、
デスサイズのクリティカル補正がやたら高かったのを覚えてる。
マップクリアのボーナスでクリティカル補正上げたら
かなり強い。射程1だけどなorz
個人的にはαのW勢が鬼強く感じた。
後半になってくると信頼補正がやばくて
攻撃力たいしたことなくても凄まじい威力になる。
最終面だと底力発動状態のヒイロが4万近いダメージ連発してた。
次点でニルファかな。
ゼロカス適当に動かしてるだけでバンバン散っていく。
デュオ、カトル、トロワも運用次第でかなりの強さ。
αのウーフェイはひとつの精神コマンドのおかげで神の座についた
挑発だね
ニルファの五飛(2週目以降)もビルバインレベル
そのかわりに携帯機じゃいまひとつなまさよし
挑発強かったよな〜。タシロを引っ張って金がどんどん入ってきたし。
あれは別に引っ張らなくても金入るんだけどな。
109 :
それも名無しだ:2006/03/23(木) 21:31:11 ID:FAlxDDOI
昔のスパロボは
首だけで移動してた
110 :
それも名無しだ:2006/03/23(木) 22:35:46 ID:Cs7CW13g
w勢好きだが何故かウーフェイだけ使わない。
貴様は正しいのか?
112 :
それも名無しだ:2006/03/23(木) 22:56:02 ID:HCnh2Sxs
Wはガンダムの中じゃ種より嫌いなんだがヒイロきゅんが強すぎるせいでニルファもサルファも撃墜数トップ
ウーフェイは好きなキャラではあるんだが
スパロボでは悲惨な性能の事が多いからな・・・
F完なんて後半の後半まで行かないと仲間にならねーし。
5人の中でも4番目ぐらいの実力なのに、仲間になるのが最後じゃあ活躍できるわけがねー。
114 :
それも名無しだ:2006/03/24(金) 01:35:58 ID:e7crGxht
俺はごひはαで一番使ってたな 挑発も込みで
高性能レーダーとバイオセンサー付けて最強武器がP装備EN0気力いらずは以外と魅力
でもニルファからはね・・・ALLがないのがね・・・小隊員としては優秀な方だけど
ニルファ初プレイ中なんだが、ニルファのゼロカスは性能おかしいな・・・
38話とか、初期配置のネオジオン艦隊を単機でほぼ壊滅させるし(;´Д`)
撃墜数が一人だけおかしいことになってる。
ウイング好きだからたまらんですよ。
Aでは強かったがRでは改造段階少なかったなぁ。
Rのゼロカスは強かった。テレビ版ゼロの方が好きなんだけどなぁ。
ロームフェラはあってもOZがないF
Rじゃなくてαだったorz
つーかG−UNITマダー?
今日話題になったウーフェイをゼロカスに乗せてみよう。
すごいことになるからw
でもやっぱ、アルトロンに乗せて二軍のベンチを温めてこそ五飛だと思う
つーかニルファでシャアに対して小隊攻撃を仕掛けた時、五飛が
「お前では俺に勝てん」みたいなことを言ってて、流石に「いやいやw」とツッコミをいれてしまった
>>116 Aは弱くなかったか?
攻撃力しょぼすぎだ
>>120 さすがにシャアには勝てんわなw
まぁごひは直撃と加速持ってるから結構役に立つかな
ニルファのごひはスターガオガイガーとるためにアーリー乗せてたな。
新ではヒイロのステータスは優秀なんだがなあ。
味方キャラ最高の射撃数値
格闘もスーパー系主人公と遜色ないぐらい高い。
ただ機体性能がなぁ。
新のヒイロはシャアの部下として地球に潜入したんだよね
なぜ敵対するようになったんだっけ?
コロニーを見殺しにしたとか何とかじゃなかったっけ?
シャア「もしそうならどうするのだ?」
ヒイロ「シャア、お前を殺す」
↑
こんな会話あった気がする
127 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/30(木) 22:14:24 ID:c88yBtOy
スパロボ64のウイングガンダムのグラフィックはカコイイ Fやったことないけど64とおなじグラフック?
違うよ
Fのゼロカスはカメラ目線。
64のゼロカスは左目線。
これくらい違う。
αはマジで鬼強。
ツインバスターも信頼補正でジュデッカやズフィルードに9万くらい当たってたwww
αって信頼補正あったっけ?
外伝まではあったな
134 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/31(金) 01:09:03 ID:g71QFoPq
そうだっけ?
135 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/31(金) 01:14:49 ID:xqkPT3AY
AやRのlast impression は(・∀・)イイ!!
136 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/31(金) 01:38:10 ID:Xbdt2XXB
Fだとバスターライフルの消費10だよね?
エルガイムと同じであの強さに惚れ込んだよ
まあ仲間なった辺りではオーラバトラーは殆ど、MSにすら中々当たらない当たらないorz
外伝はデスサイズ最強
運動性と武器全改造で最強援護ユニットの一つになるしね
ニルファはゼロカス、ウイング、デスサイズしか使わなかったなあ
初登場は仲間にするのが面倒、かなり終盤、バスターライフルが3発しかないと
強いなりに微妙だった
2度目のFは長射程、高威力、低燃費に加えシールド防御に切り払いしまくりで強いけどずっと敵
3度目の完結編は敵がインフレしまくりゼロカスじゃないと戦えない
64以降は安定して強いな
F完の時はヒイロを説得して仲間にするステージでヒイロが出てくる前に勝利条件満たして
結局ウイングを仲間にしなかった俺が来ましたよ
>>138 事前に攻略本などで情報仕入れて無いと結構厳しいよな。
デュオ⇒トロワの順番で説得するって条件も普通にやってたら中々気付かん。
FとかWガンにカットインとか無いよなぁ〜α外伝はやったことあるけど
私服のカットインもいいが、アストロスーツを着たヒイロ達のカットインも見てみたい。
EWでゼロに飛び移ったときは宇宙服着てたのに
次にコクピット内が写ったときには既に脱いでるヒイロの早業。
>>140 ローリングバスターライフルを撃った時に出るよ。
但し、普通のバスターライフル(MAP)を10段階改造しないと出ないっていう
かなり厳しい条件だが。
10段階_| ̄|○ ハードル高
会話みてりゃ結構普通に思えね?<デュオとトロワ説得
ただ、どっちからかは解らないかもしれないが
146 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/05(水) 09:11:59 ID:5pnZeDNw
自爆とかド根性とか隠れ身とか持ってるW5人集がよかった。
最近のスパロボは媚びてるよね
ナタクが最強なのはACE
F完のゼロカスは運動性フル改造プラス強化パーツで、
ラスボスに匹敵する運動性になったな
それでもパイロットがカスだからそんなに強くないけど。
アムロがゼロカスに乗れればなあ。
あの頃のW勢の能力はスーパー系とリアル系の中間っつーか中途半端っつーか…
スーパー系のキャラとロボットを
リアル系の世界設定の中にブチこんだような
ガンダムWというアニメそのもの…
152 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/07(金) 14:31:58 ID:f/RwMEtU
BGMはF完の時が一番かっこよかったと思います!!
あとサイバスターもF完が一番良かったな
機体性能もスーパーとリアルの中間だった、というよりスーパーロボ以上の装甲だったな
おかげでFの時は強いのに完結編になって逆に足をひっぱることに
せめてFで仲間になってりゃ多少は活躍できたんだろうけどな。
五飛はゼゼーナン撃破のMAPで雑魚ユニットにビームキャノンで喧嘩を売って
返り討ちに遭ったのを見たときから俺の中で雑魚キャラになった。
>>154 多少どころか最強クラスだろー。
五飛・カトル以外はね・・・・
カトルは素サンドロックならクロススラッシャーが使えるから結構強いとおもう
改だったら…
>>157 改には不思議攻撃力のビームマシンガンがありまっせ
この頃のサンドロックとナタクは劣化デスサイズとしか言いようが無い
くそ、こうなったらCOMPACTを話題に出してやる!
中盤ぐらいの「プリベンター」ってMAPでラストインプレッション
の曲と共に味方増援で颯爽とやって来た時が忘れられない…。
最高にかっちょ良かった。
初めて劇場版の曲使った作品だったし。
ヒイロは新で登場以降、ずっと愁眉してるなあ。
毎回バスターライフルとMAP兵器で、勝手にトップクラスの撃墜数
になっちゃってるし。
…F完以外。
その面は雑魚のサーペントが妙に強かったのが印象的。
ナタクは射程長くて攻撃力の高いP兵器持ってるし。
そのシナリオって、ヒイロとかよりもサーペント2,3体の方が余裕で強かったりして何かなーって思った。
敵の五飛・トロワこっちのHPの倍あるし。EW見てないから、状況が良く解らないし。(コンパクトは説明不足なのだ)
コンパクトは当時は珍しかった移動後射程5ぐらいある武器を持ってたヘビーアームズが強かった
最初に五飛とトロワが敵で出てくるのは
原作反映してて良いと思った。
敵のときはHPとか運動性やたら高かったな。
Fの時のW勢は突然現れて襲ってくるテロリストのような所が原作を再現しててよかった
敵で出てきたウイングの強さなんてガクブルだったし
完結ではカスタムの圧倒的な強さに興奮してヴァルシオンとタイマンはったなぁ
最近は最初からカスタムが多いから無印αみたいにノーマルから順に使いたい
166 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 22:38:59 ID:orh4f31p
>>165 俺もFの時のウイングの扱いは好きだったなあ。
仲間にならないのに最初はガッカリしたが、今考えれば、それがかえってあの五人らしい。
逆にトールギスの方が仲間になるのにも意外性があったなあ。
>>165 同意。もう一度TV版のWで参戦してほしい。
今のレベルで動くTV版Wの機体を見たいってのもあるし。
てかF完クリアできね。
「塗り変えられた地図」
敵強すぎ&スーパー系主人公だと出撃出来ないのが有り得ね 後、ハマーン様のキュベレイ強すぎ。絶対無理。よしんば倒せてもその後出現するギレン、ドズル、キシリアのドロスだかドロワにあぼーんされる。
そんな僕はヘタレでせうか…
>>165 主役5機にしても、EW版のカスタム機より、カッコ良さと
ある種のコテコテ感が同居したTV版デザインの方が好きな俺がいる。
F完はアレだ。
隕石とかコロニーの上でひたすら待つ。
俺も初期のウィングの方がデザイン的にも好きだな、最近はいきなりゼロカスに乗ってくるからキター!!感が無いのが寂しい。
後、喋らないヒイロが使いたいね、新スパのヒイロで丁度いい。近年のヒイロは、悟りを開きすぎてしまって敬遠してしまう。
居るだけ参戦でも良いから、書き直した初代ウィング勢を追加してほしい。
>>165 >>167 俺もFのWが好き
うわっ敵で出てきたー、強いよー。中々仲間になってくれない。
↓
やっと仲間になった。めちゃうれしい。
↓
なんだこりゃ?敵に攻撃が当たらないorz。しかもお別れかよ。
↓
ゼロに乗ってきたー!強い。でも今ごろだと敵が強すぎるよ。
↓
え?ゼロカス?何この強さ?
この喜びと悲しみが交互に来る感じがたまらん。
ゼロ以外の機体はどうしようもないけど。
昔のスパロボのゴッドガンダム
知ってるように強い
ゴッドガンダムは出るたびに弱くなっていってる気がする
新:ほとんど能力がV2の1,5〜2倍近くあったような。
第二次G:多分一人クリアも楽勝
A:同盟拳の初期攻撃力脅威の9600
R:
MX:ENのせいでかなり微妙。
J:レイズナーに匹敵する雑魚。
って印象。
Rはどんな感じだっけか。
Fのウイングガンダムが仲間になり、バードモードに変形したらあった武器
ノ[ウイングバルカン]
このセンスにしびれました。
>>176 特に携帯機のは……まるで昔のガイル少佐
ウイングガンダムに必要なのはビームライフルのような気軽に使える武器だ
最近はEN回復が簡単だから気軽にツインバスターできますよ。
>>177 impact:合体攻撃でやっとトントン。ぶっちゃけシュバルツのほうが強い
>>177 F完:非ニュータイプでもなんとか一軍でやっていける数少ない存在
64:F完をの難易度をガクッと落としたバランスなので、相対的に強い
αで強かったのに外伝で一気に使い勝手が悪くなったのがショックだった
ガンダニュウム合金が外伝以降紙になった件について
186 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/19(水) 01:22:40 ID:dPwuTFsk
スパロボに原作再現を求めるのはエレガントではないな
Dのトレーズは神
スパロボ史上最強クラスの敵を止めるために特攻、エレガントカコイイ。
DCαではマジンカイザーでさえ鉄壁をかけても落ちるラミエルの加粒子砲の直撃を素で受け止めたトールギスVが最高
C3のデスサイズカスタムとか鬼だったな。
てかW勢はW、デスサイズが優遇されてるよな。
唯一、サンドロック&ナタクが強いと感じたのはD。
>>180 サルファのゼロカスは分離状態のバスターライフルで解決したが
ウイングは代替手段無いなぁ。ニルファの羽蟻の突撃みたいな捏造つけるか。
むしろ羽蟻を出すならレディが使えても良いんじゃないかと思うけどな。
Dみたいな話がもう一回あったら期待できるだろうか。
F完あたりでスポット参戦してたっけ?
F、F完のグラフィック
ウィング→片足をちょこんと挙げてバスターライフル構える姿がどこかコミカル
ゼロカス→カメラ目線で羽を強調し過ぎたのかスーパー系な印象
そして変なポーズ
スパロボやった後ACEとかスクコマやると、ゼロカスの背中で感動する
ああなってたんだ、羽根
カスタム単発は弱いな
コンパクトやAのゼロカスは消費50ぐらいで使いにくい
196 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/19(水) 09:02:47 ID:T+OiAkJB
ウイング系コワイよ、襲ってこないでウイング系
64のゼロカスは鬼のような強さだw
初期で運動性180でフル改造で215だしwνは120・・・
やっぱ64のウイングのグラフォックが個人的にイイわ 目があるけどな・・・・・・・・
射程が1のデスサイズやサンドロック、個人的には好きだった
201 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 17:37:56 ID:nmo3bGMP
Fで主題歌に乗ってウイングが出てきたときは痺れた
202 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 17:43:13 ID:F0hSEK7N
新のバードモードには
ビームウイングとワイヤークローだかなんだかがあったよーな…
こうしてみるとTV版WもEWに劣らず人気ある気がするな。
EWでの参戦が多いのは人気以外の要素もあるんかね。
後継機不要とか。
>>203 EWのみだとTVに比べて版権料が安いってのもあるらしい
α外伝の途中までしかやってない俺には、弱いWなどわからん。
俺は変形メカだけで部隊を作る嗜好があるようなので、普通のゼロが好きだ。
ところで最近のでも自爆はあるのかい?
新のWが弾数とかリアルっぽくて好きだったよ。JUSTのアレンジも新が一番格好いいと思う。
>>206 >JUSTのアレンジも新が一番格好いいと思う。
悪いがこれだけは同意しかねる。
歌ってない部分の音楽がいくらなんでも音足りなすぎる気がする。
FのJUST聴いてとくにそう思った
>>203 劣らずっていうか、むしろEWは人気無い気がする。
スパロボ的にゼロカスって機体には結構人気がある気がするけどさ。
F完のゼロの初登場には身震いした
最近ツインバスターがらみのイベントがなくてさびしい。シェルター破壊?何それ
F完でキレたカトルが乗ってきたゼロは怖かった
なぜか2回行動してくるし
なんと言ってもラリったカトルの台詞が一番怖いよなー。
めっちゃ危ないこと言ってるしw
ツインバスターライフル発射
「怖いんだね、死ぬのが…。だったら…戦わなければいいんだよおぉぉぉ〜〜〜!!」
「近づかないでって言ってるだろおぉぉぉ〜〜〜!!」
ダメージ軽微
「僕を敵にまわすと…死ぬよ?」
「あはははははは!!」
なんてのがあったような
仲間になった後でもウィングゼロにカトルを乗せたら暴走カトルになってほしいと思っていた俺がいる
ゼロがいる状態でコロニー落としにあたふたしてるのは滑稽すぎるからやめてほしい。
出番遅くていいからやめてほしい
>>212 俺はWの何が好きかって壊れたカトルだったりするw
αにもキレカトルのシナリオあったよな
あんま記憶に残ってない
>>215 EWなんて褒めてる意見聞いた事ねーよ?
万単位のHPを持つボス敵としてWゼロ出して欲しい
運動性とか攻撃力とか味方の時のままで
原作での強さを考えると
ボスで出てきてもおかしくない感じなんだがなあ
>>217 分岐の時だったしな、切れカトル
あとHPも低いから全然脅威でもなんでもなかった罠
αの時のWのイベントは基本的に分岐の時にあるのが大半なので
気がついてた勝手に話が進んでたりする事が多い。
トレーズですら「あれ?いつの間に死んだん?」みたいな扱いだ・・・・
そうだな
3分岐が3回くらいあったもんな
それよりエピオンの扱い何とかしてくれ。隠しでもいいから使いたいんだよ。
あとはG−UNIT参戦希望。
>>224 64版をやれ。エピオンが使えるようになるルートがあるよ。(途中でOZに入る選択肢を選べばよい)
ただ途中でトールギスVに改造するか否か決めるイベントがあって
改造した方が強いんだけどね。
Dでも使えるじゃん
確かにそろそろグリグリアニメーションするエピオンを見たいところだな。
トールギスよりエピオン派の俺にとっては肩身の狭いニルファとサルファだった。
ついでにゼロカスより普通のゼロ派だ。
さらにスレ違いだが、PS2のGジェネレーションNEOとGジェネレーションSEEDでは
普通のゼロとゼロカスが完全に同一機種ってことにされて(デスサイズヘルとかもそうだが)
ウイングガンダム→ゼロカスとなってしまったのが凄いショックだ
今作ったら普通に射程5位ありそう
エピオンってヒートロッドとビームソードしかないから地味なんだよな。
ビームソードの威力は他の機体のビームサーベルと大差ないし。
バルジぶった切ったやつをハイパービームソードとして付けてくれないと。
>>229 変形機能があるだけで満足です。
まぁ、おりたたむだけだがw
>>229 あれは劇中ではマップ兵器並みの威力と範囲がありそうなんだがなぁ
ビームソード P1〜3
ヒートロッド P1〜5ALL
とかでどうよ。
エピオンはモビルドール3機を引き連れて欲しい
F完結編のエピオンはワロタ
すげえ漢気を感じる射程だった
>>232 ビームソードは通常とALLでいいんじゃないか?
ヒートロッドALLとかさすがにあり得ないぞw
ここでローリングビームソードが登場
ガンダムエピオン
HP5000 EN200 タイプ空陸 移動力7 運動性130 装甲1900
攻撃力 射程 弾数 EN 気力
ビームソード 2500 1〜3
ヒートロッド 2800 2〜5
ヒートロッド(ALL) 3000 2〜5 40 120
ハイパービームソード(MAP) 3200 1〜5 50 130
ハイパービームソード(ALL) 3600 1〜5 30 120
>>237女王様みたいにヒートロッドを振り回すつもりか?
その性能ではヒートロッドALLの存在意義は全くない。
せめて変形させて突撃を増やしてくれ。通り過ぎるだけでリーオーが大破するアレを。
作中ではビームソードでコロニーぶった斬っていたがMAP兵器にしなくてもいいだろう。断空光牙剣なわけではないし。
実際には伸びても100mくらいかな
>>238 昔のGジェネでは実際そういうマップ兵器だったんだ・・・>熱鞭
>>237 移動後に攻撃できる武器が一つも無い件について
243 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 13:03:27 ID:5HXZkOwy
エピオンにゼクス搭乗の時はカッコ良かった(σ・∀・)σ
F完の攻略本でエピオンが「トレーズは何を考えてこんなゴミをゼクスに託したんだろうか」とか言われてたな
まあ射程1じゃねえ・・・
F完でどうやってエピオンに乗換えた知らんが
Fじゃあ、原作Wの再現なんてあまりされてないから
>>244 ソフトバンクのF完の攻略本のキャラ解説とかハゲワロスだよなwww
うろ覚えだが「弱い!超絶に弱い!イーノこそスパロボ界の至宝!最後の砦なのだ!とかいう人以外は使わなくていい。」
とかあったよなwww
カスタム化しない方が強かったウイングゼロ以外の4機
ステータスが上がるのはいいけど武装が…
F完でアマンダラとの戦いの時に増援で来るヒイロとカトル
うかつに攻撃すると返り討ちにあうカトル君はry
最近はデスサイズひいきされすぎ
武器が似てるサンドロックとナタクがかわいそ
>>246 そのコメント書いた人センスがあるなーw
>>247 64か?
ヘビーアームズはカスタムした方が強いぞ
ナタクは微妙だけど、ドラゴンハングがp3だからアリかも
サンドロックは糞wwwwwwwwwwww
新スパロボで生身の東方先生とドモンのコンビがデスアーミーと戦うシナリオで
「一応この二人がやられるとゲームオーバーだが、それまでに掛かる時間でこのゲームをクリア出来るだろう」
なんせ生身のドモンや東方先生のほうがガイキングよりHPが多くて運動性も一線MS級という…
>>246 たしかシャングリラチルドレンはみんなそんな感じだったよなw
253 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/05/01(月) 01:18:05 ID:Be56O0E/
まるで某四コマ漫画家のカツの扱いのようだ
昔のWSのトーラスにはビームサーベルあったのに最近のはビームカノンだけなのは何故?
EWでカノンしか使ってないからか?
だろうな
乗せ換えでリーオーとか使いたいと思う。
リーオーの事をディーオーだと思ってたのは俺だ
>>207 Fってコミュニケーションのションの部分の音が下がってるからすごい変。
新は勢いがあって良かったが、最近のは大人しいから盛り上がりに欠ける。
そういえば昔のスパロボだとドーバーガンがビーム兵器だったんだが
あれは何故だったんだろう?
本編を見直せば少し分かった気になれる
えっ!?ドーバーガンてビームじゃないの??
俺は実弾兵器だと思ってたんだがな>ドーバーガン
そもそもビーム兵器か実弾兵器かどうか劇中で明言されてたっけ?
原作のトールギスは敵のビームをガンガン喰らいながら
敵の基地へ突進していたが、それを味わえるスパロボって無印Fぐらいなんじゃねえかな。
装甲鍛えたら敵の攻撃食らっても「10」とかになって非常に気分がいい。
最近のウイング系は回避系の性能だからなー。
つーかどんなガンダムでも大抵は喰らいまくってるよな。
スパロボで避けまくるZ+カミーユなんか一番やられてたような…
Wなんか避けてる印象が全く無いw
やべ、もう無理 → 自爆or特攻 のイメージだ。
本当に避けまくってたのってVとF-91くらいじゃないか?
まぁこの辺は分身とかついてるが…
ファーストは終盤から紙装甲だな
ダブルゼータなんかは敵も味方も当たりまくってる希ガス
>>264 最近見てないからうろ覚えだがVは結構被弾してなかったか。
んで頻繁にパーツチェンジ。
>>266 俺もVはあんまり覚えてなかったよ…
V2は結構凄かった記憶がうっすらあるんだが…
>>246 でもイーノ強かったような気がする。
MS乗りでは激励覚えるのが一番早いし(24だっけ?)
メタスだと簡単に上げれるしな
初登場で、対空攻撃がバルカンしかなく空からボコられ
続編では最終盤にいきなり出てきて雑魚に一瞬で落とされる愉快な機体があったな
その後も微妙に耐えきれない避けきれない性能でのらりくらりとしつつ
敵だけど説得しなくても知らん間に仲間になってる展開がお約束になったり、いきなりズールに洗脳されてみたり
やっと満足に避けるようになったと思ったらALL攻撃がなかったり
>>268 FならともかくF完で使うかと言われると…
まあ入電粒子なんか当たって当然じゃねーの。
光速の数%の速さだろ。
避けれる方がおかしい。
>>264 F91はラフレシア戦で猛烈に避けてたな。
272 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 11:37:34 ID:bdtTIPV/
W本編のガンダムはガンダニュウムの強度を強調するために避けないんじゃないの?
273 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 12:02:07 ID:376URg5I
>>262 実弾兵器がチャージできるのか?
という問題が
>>272 その装甲の厚さを再現してたのはFぐらいだったなー。
でも毎回出てきた途端に熱血必中幸運努力ゲッタービームで即死w
64のトールギスVは伝説
64のトールギスVは神だったな。
エピオンの方が好きだから、エピオンのままにしておこうか とも思ったが
あの性能差を見て一気に気が変わった。
あれは反則だよー。
64やったことないんだが、どんなのなん?
基礎能力が高い上に9段階も改造できる64最強のユニットの一角
20段階改造できるアプサラスも強いがトールギス3のほうが金がかからないし
当時は希少な射程のある威力の高いP兵器を持ってる 切り払いされるけど
流石にパーツは一つだけ
以下フル改造の数値
運動性240 (νガンダムフル改造で165)
メガキャノン 弾数10発 1〜7 威力3900 (フィンファンネル3600 弾数8)
ヒートロッド(P) EN10 1〜3 威力4200 (EN400超えるから40発以上打てる計算)
HPは10000オーバーするし装甲もかなり高い
でも64は装甲高くても簡単に落ちるからあまり関係無いかも
MAPWという1点を除けばゼロカスがトールギスVに勝てる要素は無い
αとF完結編でもトールギスV強かったよな
αでは隠し機体でF完結編ではNPCだったけど
>>281 つえぇなw アムロ信者が少し気を悪くしそうなほどに
F ⇒ 敵、しかもシェンロン対空攻撃バルカンしかねぇ
F完 ⇒ 参戦遅すぎ……しかも五飛自身の回避率がスーパー系並み低すぎ
64 ⇒ Fの頃に比べれば大分強くなった、ただゼロカスとトールギスVが強すぎて、その影に隠れてるかも
α ⇒ カスタム化するまで辛抱…5人信頼補正が強い。五飛はFの頃程ではないにせよ回避率低め。
α外伝 ⇒ 可もなく不可もなく
A ⇒ まあまあ強いけどデスサイズが強すぎて印象に残らないかも
D ⇒ ドラゴンハングの使い勝手が良い。ただ回避はあがったが防御が減った気も。
ニルファ ⇒ 前半は強いがALL攻撃ない為、中盤以降はつらい…
サルファ ⇒ 同じく…
Rはやってないからわからん
Rは可もなく不可もなく
C1やってない
C3そこそこ強いけどデスサイズがもっと強いから
C1はなんか、ヘビーアームズがやたら使いやすかったような覚えがある。
ゴヒみたいな半端にスーパーっ気が入ったリアル系が一番使えん。
印象としてはかなり運動性いじってもそこらの雑魚に回避率40%強とか
叩き出して「ゴミだこいつ」といつも思わせてるかんじ。
いまやごひ族という単語すらあるからなぁ・・・
小隊システムだとALL無いのがあまりに痛い
小隊システム以前だとどう考えても劣化デスサイズとしか思えない場合が多い
これはおおむねサンドロックにも言える
だがサンドロックは補給装置をつけるという生きる道を見つけた
精神コマンドとかSP回復とか小隊員としては飛べない以外は優秀
>>286 α外延はドラゴンハングでENやたら消費するから正直だめぽと思うが
>>293 でもその補給装置捏造は外道だよな…
なんというか田舎の国道沿いのラーメン専門店が売れなさ過ぎて
カレー、ハンバーグとかメニューに追加してるみたいだ
五飛だけ中の人の知名度も落ちるな
どう考えてもデスサイズがひいきされすぎ
武器であまり差がないけど分身バリアがあるし
外伝の時なんかデスサイズだけ改造費が安かった
補給するサンドロックなんか見たくない!!! さよなら・・・ボクの・・・さんどry
どう考えてもデスサイズがひいきされすぎ
武器であまり差がないけど分身バリアがあるし
外伝の時なんかデスサイズだけ改造費が安かった
補給するサンドロックなんか見たくない!!! さよなら・・・ボクの・・・さんどry
何故二回も言うw
ハイパージャマーの設定がある以上、分身が付くのは
しょうがないとは思うけどな>死神
スパロボだと他に再現する方法無いし。
さすがにシザース全体攻撃化には驚いたけど。
むしろサンドロックにビビッた。
まさかマグアナック隊が武装化されるとは思わなかったし。
そういや昔のSRCのサンドロックにも補給装置が付いてたな。
本家スパロボにも付いたんで、アレ見てパクったのか?
と初めて見たとき思ったな。
>>300 Aでは「ジャマー」って言う特殊能力があったなー。
ジャマーがついてるとミサイル系の攻撃を全て無効化する
>>301 Aにはそんな特殊能力があるのか。初めて知ったよ。
でもハイパージャマーって性能的には
確か相手のレーダーに自機が表示されなくなるだけだよね?
あとあんまり話題に出てこないけどヘビーアームズもかなり性能高いよね。
とくにαシリーズで小隊制が導入されてからはかなり高性能になってる。
サルファにはジャミングが。
……デュオ、ドラグナーのPCでもパクってきたのか?
マグアナック隊の武装化は
多分SFCの格闘ゲームが元ネタ。
サンドロック改のときに、一度ゼロシステムを部隊指揮の補助として
搭載してるんだが、例の五人で正体を組んで小隊長するときだけでも
ゼロシステム起動できないもんかねえ…
あれはGチームアタックとか名前付けてシャッフル同盟拳みたいに
強力な5体合体攻撃にしてくれたらいいのに。
そろそろW勢にも合体攻撃がほしい
ACE2みたいに
ACE2だと逆に ごひ>>>>>>砂岩>>鎌の子
なのよね、不思議不思議
スパロボのバランスだとどうしてもリアル寄りは運動性が高い機体が有利だからなあ
三度やナタクみたいに運動性がちょっと低い代わりに多少装甲が高くても、何にもならない
合体攻撃だったら、エピオンも足して
ボンボンラストの六機接続ツインバスターやって欲しい。
小隊なら、六体合体も簡単だし・・・
あれって昔の戦隊ものの合体武器みたいだよな>ボンボンラスト
314 :
それも名無しだ:2006/05/18(木) 15:24:26 ID:YElC63uv
>>309 サンドロック自体の装甲は下手なスーパー系より高いんだが
カトル自身の防御力がさほどでもないからなぁ
トサカはいつも装甲改造してた
スゲ
>>312 Gジェネってクロスオーバーやるようになったのか。
Fまでしかやったこと無いから知らんかった。
>>320 ワンダースワンのギャザービートの流れを汲む作品はスーパーガンダム大戦だよ
IDコマンドという精神コマンドの進化系みたいなのも使えるし
>>320 オープニングムービーでRX-78ガンダム(アムロ)VSトールギス(ゼクス)だしな
俺も友達の見ただけだから覚えてないが、あと百式VSGP-02ってのもあった気がする
マジか、買おうかなGジェネ。
>>321 それって携帯機のGジェネのことだよね? 携帯機持ってナス(´・ω・`)
PS2のGジェネでガンダム大戦やってるのってNEOだけ?
SEEDはやってないっぽいが。
初めて見たけどパイロットの姿も出ててロボが3DでSDだとかなり違和感ある
>>327 おまえは新ロボしかやったこと無いのか。
>>312 五飛「お前に正義はあるのか?」と「正義はあるのかと聞いている!」
の間の短さにワラタw
500円ぐらいで買って積んでたNEO進めてみようと思ってしまった
(゚д゚)ウマ ムービーUpキボソ
orz スパロボしか家にない罠
NEOってムービーだけは良いよな。
ゲームは最悪らしいけど。
だからみんなyoutubeとかでムービーだけ見るわけだw
335 :
それも名無しだ:2006/05/18(木) 23:27:09 ID:YElC63uv
マジレスするとF以降のGジェネはやらないほうが良いよマジで
>>324 フロスト兄弟、トドメさせるチャンスが何度もあるのに刺さないなんて優しいのかアホなのか。
Gジェネのオリムービーにはこういう意味不明な展開が多いからウザい。
だが原作を元にしてるムービーは神。
NEOのスパロボ展開が好きだった俺が来ましたよ
MSの種類が少ないせいで純粋なガノタには不評なんだろうけど
アムロとの共闘やジュドーのひたむきさに感化されて前向きになるシャアはNEOだけだぜ
当時は「機体減った( ゚Д゚)、ペッ」て感想だけだったけど
主要な機体は押さえてるし買い直してやったら意外と面白かったな。
蒼死いないのが残念だったけど
NEOのツインバスターなんて命中率低い上に
すぐEN空になりますとも!
WSのカトルは射撃の方が格闘より高かった記憶があるんだが最近もそうだっけ?
>>340 それは当時シャア板で大分不評だったが・・・。
Gジェネのガトー優遇は度がすぎると。
クワトロじゃ
まぁこんなもんじゃねーのって感じで納得してしまう俺
クワトロなんてラスボスでもないんだからむしろこれでも優遇されてる方だ
シャアではないんだから
機体差はあれどクワトロはシロッコやハマーンにボコられてこそだよw
まぁシャア自体ガンダム乗ったばかりのアムロにヘたれる人だし
>>341 >>324のムービー見ただけじゃわからんけど、
確かにガトー優遇かな。
百式とGP02で既に機体差があるのに
ガトーが押してるような感じだからな。
まあW勢5機対東方不敗で東方不敗が押してたり
ガンダムとトールギスが互角だったりするから
W系はもっと不憫だけど。
フロスト兄弟の弟の声に違和感がありまくり。
GジェネDSだとターンXにゴッドガンダムが勝っちゃうからなw
フィンガー対決なんてやって。
>>345 百式とGP02だったら・・
なんかGP02の方が強そうな印象があるのは
スパロボのやりすぎだろうか・・・
つうかGP計画抹消しなければティターンズ超有利だったと思うんだよな
まあ後付け設定だからしゃあないけど
フロスト兄弟の弟の声は
ウッソの中の人あたり代役にしたほうがいいような気ガス
GP02って核攻撃が目的の機体なんだから、対モビルスーツ戦のことなんて
あんまり考慮されてなさそう。最低限の自衛装備としてバルカン砲とBサーベルがあるだけだし
戦闘用モビルスーツとしては大して強くないんじゃないの。
劇中で強かったのはパイロットのおかげであって、
純粋な戦闘用モビルスーツとは違う希ガス
冷却装置やら機体表面コーティングやらゴテゴテ付いてて
核攻撃前提とした設計思想のGP02より
ムーバルフレーム、ウィングバインダーという機動制御システムと
ガンダリウムγによる軽量装甲の百式の方がずっと上。
ジェネレータ出力からして機動性が全然違う。
ちょっときめぇー
>>352 ジェネレータ出力はほとんど一緒
スラスターに関してはGP02のが圧倒的に上
重量に関してはGP02のがかなり重いが
>>335 マジレス返しすると、フロスト兄弟だからそれでいい。
G癌ファンからしたらW5体VS当方は嬉しいんだろうけど
Wファンからしたら少し複雑だな。
あのムービー見る限りあいつら5人が当方に勝てる要素ないしw
防いでるだけで師匠がガンガンに押してるというわけではないんだけどな。
Wファンとしては、あれがせめて初期のガンダムだったなら。
>>357 いや、あれ師匠が本気出して攻めてきたらもうだめだろ。
5機でかく乱してあのタイミングでのツインバスターでさえ
きかないんだから勝ち目はないよ。
まだ天驚すらうってないし。
負けてなんぼよ
っていうか最初のヘビーアームズの一斉射撃のミサイルから
師匠が回避行動とってる間に絶対みんな先に行けるだろw
戦う必要なくね?
GジェネNEO持ってないから知らんけど会話聞く限り
師匠を倒すことが優先かつ必須事項な感じじゃないし。
追いかけてきたらこえーだろ
後ろからマスタークロスでしばき落とされたらどうする気だw
五飛がキレる。
マスタークロスは最初の方でヒイロが切断してたが
ゼロシステム搭載してるヒイロ以外は秒殺されそうだな。
五飛はマスターアジアに弟子入りしろ
何となく気があいそうだし
とりあえずガトーが盾を捨てて二刀流になった時点で、クワトロの戦略的目標は達成されてるな
ごひと東方不敗ってふたり並べてみたら、祖父と孫で通じそう
>>368 弟子入りしようとしたが、兄弟子のドモンと馬を見てやめた
W好きだけど相手が師匠なら仕方ないで済ませられるw
でも性能的にはモビルファイターってそんなに強くないんだろ?
演出過剰なだけで。
オイオイ、素手でビルを吹っ飛ばすような連中でっせ
ま、ヒイロもコトと次第によっちゃ、素手でビル吹っ飛ばせそうな感じではある。
少なくとも耐久力はガンダムファイター並だし。
>>374 w ちょっと君そこに座れ。どんなコトと次第を想定してるのか聞かせてくれ。
まあ、パラシュートなしでビルからダイブはしたけどさ…
ガンダムファイターはビルの屋上から飛び降りようが、ビルに押しつぶされようがダメージ0だと思うんだ
ジャンプしてビルに飛び乗れるくらいのジャンプ力あるだろうしな
ビルからのダイブなんてバキでもやってるぜ!
>>379 むしろバキは崖から飛び降りて
体をあちこちに打ち付けて耐久力をつけてたなw
しかしαだとTV版使えるから改造しまくってしまうぜ
>>372 設定上は軍事用のMSの方が強いらしい。
MFは性能落としてるとか何とか。
あれ?
俺は「その国の最高の技術を使って作られている」って聞いたけどなあ。
もし、それだったら、量産型の軍用MSよりも
カスタムメイド品のMFの方が性能高いんじゃないの?
MS対MFなんて武装した軍人と凶器持ったレスラーが戦うようなもんだぜ。
小説とごっちゃになってるだろ
MSにファイターが乗ってMFに(最初のギュウギュウに耐えられる)兵士が乗ったら
MFin兵士が勝つだろうな
ドモンたちに複雑な操作方法のMSが動かせるとは思えない
で?
387 :
それも名無しだ:2006/05/25(木) 15:41:58 ID:tTJkkpPH
ウイングの五体は一機で戦うこと前提に作られておりその点MFに近い感じがする。
>>387 奇襲→任務即遂行、が重要だったからな、羽は
バスターライフルって設定でチャージ機能ついてるんだっけ?
それとも不思議チャージだっけ?
たしかトロワとごひは作中で弾薬買ってた記憶があるな
バスターライフルはカートリッジ式
ごひは買ってたけど、トロワは弾薬買ってる描写はなかったはず
どうしてたのかは知らん。
ヒイロっていつもバスターライフル使い捨てしてたよねw
その後はライフル捨てて接近戦やってたので
そのせいか無印ウイングガンダムはそんなに強い滅茶苦茶印象が無い・・・
ウイングゼロはガチだったけど。
原作の01なんてゼンゼンリアル系じゃないよねw
ガンダリウム合金の強度の強さをいいことに避けないで被弾しまくりだもん
あの戦い方は完全にスーパー系ロボットだよ
ウイング系の機体は基本的にスーパー系だよ。
ガンダムの世界観にスーパー系みたいな奴らが存在し活動してたら
みたいな話だよな。ウイングガンダムの世界観って。
っZ
っV
っ1st
避けまくる=リアルってイメージは俺には無いなぁ
避けないからと言うよりも
軍には所属しない博士が独自に作り上げたロボットで
パイロットも軍などには所属せず独自に訓練された兵士で
単独行動で自ら信じる正義のために闘い、
そして彼らの乗る機体は、軍が使ってる通常兵器よりもずっと性能が高く、
それぞれが個性的な機体であり量産を前提としておらず、一機で戦う事を前提としている。
そんな所がどことなくスーパー系。
熱血的なノリはないけどねー。
>>393 ガンダニュウムな
でも当たっても無傷なら回避考えずに突っ込んだ方がやりやすくていいよな
敵の攻撃が強くなってくる後半は普通に避けてるし
>>397 そうなんだよなー。
後半は五飛の機体が集中砲火を浴びてボロボロになるなど
敵の機体の火力が上がってきてる描写がある。
俺は逆シャアで巨大なαアジールがジェガンの一撃でアッサリ逝った様を見てから
MS=脆い戦闘機ってイメージがあったからね
Wの世界ならαアジールだったらジェガンのビームライフルを何十発でも耐えるだろうよw
実際Fあたりではスーパーに近い性能だったしな
最近は装甲薄すぎて困る
>>400 被弾しても10しか喰らわずに「はははははは」って言うヒイロがツボだった。
攻撃くらってもだダメージ10とかのウイングガンダム。
多分もう出ないだろうな。
TV版序盤のヒイロは敵撃墜して高らかに笑ってるよな
バスケしてるシーンとかあったけどそっちはたいしておもしろそうでもなく、
敵を撃墜したときは笑うヒイロ君、任務楽しそうです
>>402 デュオ達とバスケしてヒイロがダンクしてるシーンってグリリバネタか?
ヒイロ=某『俺達は強い』高校のクールな兄ちゃん
404 :
それも名無しだ:2006/05/25(木) 20:42:33 ID:S+fhja48
>>400 F完結編なんて2200もあったしな。ゼロカスタムだけど。
なるほど、華麗にダンクして女子生徒にキャーキャー言われるってのは見事に某キャラと被ってるシーンと言えますね
気付かなかった
時期的にも同じだしなー
>>404 ゼロカスはまた別物だw
下手すりゃヴァルシオンとタイマンもいける
懐かしいな〜、ヴィクトリア基地だったか?バードモードをリーオーに打ち落とされたにも関わらず何事もなかったようにまったく無問題だった逞しいウイングガンダム、思春期を殺した少年だったか曲もよかった。
ウイングガンダム・ウイングガンダムゼロマンセーな俺だが、ウイングガンダムゼロカスタムはイマイチ好かんですね、あと強いイメージが無いってかスレ違いですね、スンマセン逝ってきます。
まあゼロカスはツインバスター3連発の後にあっさり破壊されたしなー
そういやWの次回予告は2話(だったかな)だけ何故かBGM違うんだよな
1話でデュオが基地破壊してる時にかかる曲が好きだったな。
実際は五飛のテーマなんだけど。
EWのウイング系はやわらかかったね
ゼロカスは羽の感じもあって何となくそんなに堅い機体にも見えないけど、
爆破しようとされても無傷だった無印ウイングゼロの理不尽な堅さはいずこ
「ふはははははっ!…あと一機っ!」
ヒイロって放映当初は本当に悪役にしか見えなかったな。
>>414 まあテロリストだしなー。
序盤は実質ゼクスが主役的ポジションにいる気がする。
F完のゼロカスってヒイロ二回行動&フル改造&超合金ニューZ三つ付けたら
最終面も単機でクリア出来るな。雑魚はローリングとMAPツインバスターで一掃。
ゲストの幹部三人とゼゼーナンも鉄壁使えば単機で四機同時に相手出来るし。
>>415 圧倒的な性能の差を戦術でひっくり返したりとかな
ゼクスすげー
F完のW勢においてノドから手が出るほど欲しい鉄壁と集中がヒイロに固まってる
もしウイングゼロにゼロシステム発動で能力+10って仕様があれば
カスタムなんて無くてもかなりの戦力なのになー。
それでカスタム化したらゼロシステムなし とかだと結構迷っていい感じかも。
>>419 バランス的には良いかもしれんがゼロカスにゼロシステム無いってのはな・・・。
それならゼロカスにはローリング付けないって方がシックリくる。
いっそカスタムにはMAP兵器なくすとか。
今更野暮な突っ込みかもしれんがそもそもカスタム化なんてのは
原作にはないことだからな。
OVA化に際して商品力つけるために、もともとああいう形だったって
ことにしただけで。
F完ではトロワが合流時にカスタムパーツを持ってきたわけだが
これならゼロをもう一機組み立てられそうとか言ってたし
せっかくならゼロカスにするかゼロもう一機入手か選ばせてほしかったな
F完のゼロカスはアホみたいな性能だったな。
ツインバスターライフルの威力はシャインスパーク並みで射程はファンネル系と同じくらい
装甲はグレートやカイザーにもひけをとらず、運動性はあからさまに桁違い。
フルチューンにして運動性にボーナス、ファティマ3つ付ければ
バランシュナイルやヴァルシオンと同格の運動性になるし……。
それまでイマイチ使い勝手悪かったW系が一気に最強クラスになった。
なんとなくだけど
しばらくスパロボには出ないような気がしてならない
なんとなくだけど
昔のWチームといえば自爆要員だす
カスタム化する機体を一機選べ とかなら面白ろかったんやない?
そして捻くれてるから、何故かエアリーズをカスタム化する俺w
あれ?エアリーズってノインが出るのと一緒に無くなるんだっけ?
F完のゼロカスは運動性がなぜかカンストするんだよな
バランあたりを超えないようにするためなのかしらんが
ゲストやバッフクラン相手にしてもダメージ全部10な鉄壁ヒイロ
「ははははははは」な彼が声付で見られるのはF完だけになってしまった
430 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 17:28:09 ID:7vI3GGQ3
431 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 17:39:58 ID:h59YAhYT
バスタービームライフル
432 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 18:04:12 ID:CTc3S2CX
あまり知られてないけどガンダムXのライフルもバスターライフルって名前なんだよね
スパロボでWが装甲高かったって、今考えるとありえないよな。本編見ても装甲が薄いイメージしかないし
JにWが出てたら自爆は武器扱いになってただろうなw
436 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 18:53:25 ID:7vI3GGQ3
Jで出ても合体攻撃ないから弱くね?
437 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 18:58:15 ID:sKdZGYow
どう見てもGガンだなw
>>432 Xにはシールドバスターライフル
エアマスはバスターライフル
だが多分つーか威力からして別物
アルトロンからフレキシブルアーム+ビーム砲と火炎放射器が無くなったのには納得がいかん。
>>440 それらを同時展開する後期OPのカット、気に入っていたのになあ
自爆要員自爆要員言うけどさ
ごひは自爆無いよね
Wチームの中で唯一五飛だけは自爆しようとしたことがなかったからな
他の4人は全員やろうとした描写がある・・・
ただホントにやっちまったのはヒイロだけw
コイツはリリーナとの初対面の時も自爆しようとしたし最高だ♪
>>443 巻き込まれなかっただけでカトルもやったぞ
>>444 カトルは勝手にサンドロックが逃がしてくれたとか言って、
自分はちゃっかり降りてるんだもんなw
あんなもんは自爆の美学に反するから除外だ
確かああいう動作取るように
セットされた記憶があるようなないような
嘘だったらごめん
あれはモビルドールシステムの先駆けだったとか小説にあったような
ごめんよ、僕のサンドロック
>>445 アレはカトルの電波台詞だと、オレは理解していたが…
>>447だが講談社刊のエンドレスワルツの小説の下巻によると
下記のおかげでカトルは助かったらしい。
感謝するならサンドロックじゃなくてH教授だな。
「H教授はガンダムサンドロックの自爆装置に、ある特殊な細工をしていた。
自爆スイッチを押したとたん、コックピットの扉が開くように細工し、
サンドロックをオートで敵に向かわせる機能-のちに登場するモビルドールの
先駆的能力-を追加したのだ。
この時点ではロームフェラ財団のツバロフ技師長もモビルドールの実験を
はじめてはいない。まさしくマッドサイエンティスト的な技術革新だった」
つーか普通に考えればそうプログラムされてたと考えるのが妥当だよな
何が「僕に降りろっていうのかサンドロック!?」だよw
この電波セリフからして後のカトルがイカれてもまったく不思議じゃないのが理解できる
いや別に変ではないだろう
ただ劇的に描いたってだけで
あの極限の精神状態の中自爆を決意し
スイッチを押した、そのまま爆発するはずが
サンドロックはコクピットにシールドで守り降りれるようにする。そう考えてしまうのも分かるのでは?
イカれた理由は父親殺されたのが一番の理由かと。
後付け
だよね
カトルが度を越えたロマンチストだったんだろう
そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
ときたの漫画だとカトル、サンドロックにジニーとかいう愛称つけてるんだよな
>>457 そっちのほうがやだなw ハリーみたいだ
ディオとカトル、五飛って確かF&F完だと格闘より射撃の方が高かったんじゃなかったっけ?
ところで前から気になってたんだが、シェンロンやアルトロンの火炎放射ってモビルスーツ戦に意味あるのか?
バズーカやマシンガンの弾薬を熱で誘爆させる、とか?
ちょっと苦しいかなw
ヒートホークみたいに熱で攻撃する武器もあるわけだし温度如何によっては使い道はあるんじゃね?
ガンダムXで火炎放射がメインウエポンのMS居なかったっけ。
ファイヤーワラビー
ゼット○じゃないのか
発射した瞬間に地球が蒸発するというあれか
ナタクは神秘のMS
>>460 1stでガンダムが廃棄部品焼き払ってるシーンがあるだろ?
473 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 23:49:08 ID:/nZw4dbw
>>460 GXだとパイロットを焼き殺して、機体はいただきだぜ的な使われ方をしてたな。
火炎放射器。
>>470 それどころか1兆度から放射されるγ線のおかげで地球の周囲何十光年の生物が死滅するんだってばっちゃが言ってた!
これが…、イデの…、発動…か…!
>>460 ゲ○ツ製OS搭載だから熱暴走してフリーズするんだよ
でもOS系オーバーヒートはありえるかもw
作品違うけどF91なんか放熱のためにフェイスオープンするし
新スパの ヒイロ 「!」 が印象強い
新といえばウイング vs シャイニングの喧嘩しか印象に残ってない
新のヒイロ&ウイングといえば暗黒怪獣あたりとの戦闘シーン
お前ら、戦闘中何かしゃべれよ、と
怪獣と喋るほうが愉快な人だけどな
>>480 >お前ら、戦闘中何かしゃべれよ、と
戦闘中じゃないけど無印αのヒイロvsレイを思い出したw
散々無言繰り返しておいて(なんだ…この女は?)だもんなw吹いたw
何そのギャザービートのヒイロとユウの交信
つまりヒイロが根負けしたんだよな綾波に
心の中で。
無口小隊:ヒイロ・トロワ・綾波レイ・ビヒーダ
>>484 2にもあったな>ギャザービート交信
1ではユウ&ヒイロ
ヒイロ「戦闘中に通信…?」→「…」の繰り返し→ヒイロ「…面白い男だ」
2ではユウ&デュオ
デュオ「あんた、ユウ・カジマだろ?連邦の蒼い死神…っての。死神同士仲良くやろうぜ」
ユウ「…」 しばらく「…」の羅列。
デュオ「なぁ…」
ユウ「…」
デュオ「おいってば…」
ユウ「…」 また「…」の繰り返し。
デュオ「負けた…」
こんな感じの。うろ覚えだが。
五飛(敵)「貴様らに正義はあるのか?正義はあるのかと聞いている!!」
ヒイロ&デュオ&トロワ&カトル「(お前こそ正義はあるのか?)」
ユウは無口というかyou=プレイヤーだからしゃべらないんだと思ってたが、
いつの間にか無口キャラだなw
You喋っちゃいなよ
491 :
それも名無しだ:2006/06/04(日) 08:16:01 ID:4140MXmS
ユウって誰?
>>493 ユウ=カジマ
SSのガンダム外伝の主人公
そこはブレンパワードを挙げるべきだr
ユウ=ウラキ
ユウゥゥゥゥゥゥゥ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
私に討たれなさい!!!!!!!!!!!!!
ウィングと話題がズレてますがw
ロブ初めて倒した
ってFスレと間違えた・・・
ロフとゼブが混ざってない?w
ゼブだったw
504 :
それも名無しだ:2006/06/10(土) 22:47:25 ID:rz+eXq5t
ww
任務完了
>>507 サンクスwでも、ほとんど映ってないじゃんorzザクばっか(爆
デスサイズってセンサーやレーダー類にかからないから姿が見えない。
でもガンタンクならコックピットがガラス張りだから肉眼で見えるんじゃね?
見えたとしても勝ち目は無いけどw
64のガンタンクおじさんならやってくれそうな気がする
無理
516 :
それも名無しだ:2006/06/17(土) 18:32:49 ID:0gfCygV0
ハイザックなの?オレには区別がつかん(爆
コクピット部分が赤いのが廃ザックだった気がする
SDだと区別つけがたいけど、バックパックの形状見る限りハイザック
でもさ、もし中にこっそり高機動型ザクとか混じっててもわかんねーよなw
俺は頭部の形状(ってか眼のスリット部分)と
通信で「エゥーゴ」っていう単語が聞こえたから
ハイザックだとなんとか判断できたな。
それがなかったら多分わからなかったw
原作だと10話で自爆して以降ヒイロが一度も乗っていないって凄いな
サンクキングダム編で乗ってるぞ
あ、あと宇宙に上がるときにも
ウイングガンダムはレディさん専用機
ウイングガンダムの人名は数字関連が多い。
ヒイロはひいふうみいの1ってこと。だからガンダム01のウイングガンダムに乗っている。
レディアンのアンってのはフランス語で1だ。だから、ラストの方でウイングガンダムに搭乗するのか。
と言う事は最初からレディアンのウイングガンダム搭乗は予定してたのかもしれないね。
むぅ、ヒイロは唯一の英雄=ヒイロ・ユイ
何だとばかり思ってた。
ヒイロとストライダー飛竜は似てる気がする
>>527 ヒイロのひいふうみいは知ってたけど、(レディ・)アンの1は知らなかった。
レディ・アン、ラストの方でウイングガンダムに搭乗してたっけ?^^;
しかもなんでヒイロは1なのにウイングガンダム"ゼロ"になっているのだろう(。◇。)?
後継機の機体の名前までには
合わせなくてもいいんじゃないか
ゼロは誰が乗ってもいいんだよ。
そういえばゼロには一応5人とも一通り乗ってるんだよなー
メイン五人、ゼクス、ノインは数字関連
他にも色々いなかったっけ?調査隊のアハトとかも数字だし
>>533 >>534 >>535 マジで!?オレ超W信者なのに全然知らなかったよ…orz
>>533 ゼロはカトルが乗って、ゼクスが乗って、デュオも乗って…
五飛、トロワ、乗ってたっけ?アニメで乗ってた?
アニメでゼロは全員乗ってたよ 確か
トロワと五飛も乗った
540 :
536:2006/06/21(水) 12:56:08 ID:lgrT21Jf
541 :
それも名無しだ:2006/06/23(金) 00:33:03 ID:WIOK/nzb
____::::::::::::::::
/鬱 :|:::::::\::::::::::
/鬱鬱 |::::::::::::ヽ:::::::::
/鬱鬱欝;;;; |::::::::::::::::|::::::::::
|鬱鬱;;;; |:::::::::::::::|:::::::::::
|鬱; ` ::´::::::::::|::::::::::::: 俺の名前はスペル星人だ
ヽヽ ::::::::::/:::::::::::::::
|ヽ ━==━:::|::::::::::::::::::::::
__/ ̄ヽ___,,/:::|::::ヽ:::::::::::::::
/鬱鬱 ヽ; /:::::::::ミ:::::::::::
鬱鬱  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ::::::::::::|::::::::::
よくいるけど、唐突にこういう意味不明なコピペ貼る奴の気持ちってのが解らん・・・
じゃあ、笑っといてやるか。
>>541 うはwwwwベルガダラスwwww
ゼロの強さ(フル改造時の主観)
アルファ>F完>64>サルファ>ニルファ>D>R>コンパクト3>
α外伝>A>コンパクト
かな?
αはダメージがカンストするんじゃないか?
信頼補正で気力が234で射撃が確か400だっけ?ラスボスも魂で一撃!!
F完はファティマ3っつで改造ボーナス運動性で運動性335!!
初期値のHP7000で装甲も2000だか2100マジンカイザーより厚いw。
64も改造段階は低いが初期値がF完より高いHPと運動性。
HPがダイターン3並。
サルファは言うに及ばず15段階改造射撃410気力170+魂のロリバスで
5万程ダメージを与えれる。
ニルファはサルファよりALL武器が射程も燃費もいいけど
ラスボスには頑張っても2万ぐらいしか与えれない
最弱はコンパクト1
射程2〜6のツインバスターで威力2400しかない。
運動性も115で高くは無くHP装甲ともに低い。ゼロシステム無し
((;゚Д゚)ガクガクブルブル
コンパクトシリーズはヘビーアームズがP武器の射程長いわ弾数20だわで頭一つ抜けてる
>>544 F完のゼロカスは運動性カンストするからそこまでいかない
あとカイザーは装甲2400じゃなかったか?
いつになってもSFCの格闘ゲームのイメージが離れなくて
>>544 強さはともかく使い勝手はダントツで64だと思うぞ。
必要気力無しのMAPWが弾数制で三発撃てる。
Wガンダムチームの二回行動可能レベルが20代中盤。
基本的に初代ウイングから出てるゲームはゼロカスが強い傾向にあるよな。
今64やってるけど、ウイングゼロをフル改造してカスタム化したらアホみたいに性能上がってワロタ。
デスサイズをカスタム化したら
バスターシールドが消えてワロ……えねぇorz
ミノフス無いと対空攻撃バルカンのみって……
まあF時のシェンロンほど悲惨な野郎はいないけどな!
デスは盾消えるし
砂岩も武装消えまくるし
重武装もナイフ消えるし
龍は火器消えるし
武装を取るか強化するかっつったら強化だろうけどな・・・
W勢全体の使い勝手なら
64>ニルファ>α>サルファ>外伝>コンパクト>F完
こんな感じかな。うろ覚えだけど。
重武装はナイフ無くても移動後3のガトリングがあるし、
武装の威力も底上げされるからカスタムはするべき
死神と龍は射程が減るけど威力は上がるし、機体性能アップも魅力なんで悩む
僕の三℃ロックm9(^Д^)プギャーッm9(^Д^)プギャーッm9(^Д^)プギャーッ
最大射程1ってのはいくらなんでもキツイからなー。
デスサイズとサンドロックは改造しない方が良い気がする
ドラゴンアームって残るんだっけ?
射程1になるのは鎌と砂だけだったと思う
俺はナタクはビームキャノンの為に限界改造しない
攻撃力2000代でも十分終盤で使えるバランスだし
ゲームの性質上重要なのは攻撃力より射程
3度ロックの何がひどいかって最大射程が5から1になるだけじゃなく、
最大攻撃力が2500から2300になるという・・・
>>552 64そんなに使い勝手いいの?
やったことないからわからん。
俺はα最高だと思う。
信頼補正最高。ラストの宇宙怪獣ほとんどW勢だけで倒した。
軽く3万近く減らせる。
やったこと無くて「思う」は止めた方が良いぞ
あれとは比べもんにならんから
>>557 ひ、酷すぎる。
製作者はカトルになんか恨みでもあんのかw
でもまぁ64のフル改造カスタム化はそれを補って余りある
基本能力の超底上げだと思うよ。
どうせカトルにはゼロカスに乗って貰って
二回行動の幸運MAPWで荒稼ぎして貰うからサンドロックどうでもいいお。
同じ幸運持ちでも、ゼクスは神性能なトールギスVあるしな…
αのトールギスVって敵の性能時のまんま味方になって驚いた。
HP2万超えるし。武器性能はゼロカスに劣るけど。
仲間になるのが本当に終盤も終盤だしな
>>563 αクリア直後に外伝やったせいでゼロカスの能力に驚いたが、
トールギスVにゃそれ以上に驚かされた。
外伝のゼロカス、最初はとまどったよな
ダメージ計算式が変更されて火力は影をひそめ、
なによりデフォではバスターライフルが2発しか撃てないときたもんだ
でもマップ兵器が貴重な作品だったから、結局重宝したけど
>>562 64のギスは神だった
元々高い攻撃力が恋愛補正で更に30%上昇とか
まぁ俺はゼクスはゼロカスに乗せてたけどな
ギスにはヒイロ乗せて
カトルは倉庫番だ
RのゼロカスもDXのGビットサテライトキャノンの威力の前に霞むなぁ。
バスターライフルで大暴れ出来るのはα、ニルファ、サルファ、64くらいかな?
俺が一番大暴れ出来て満足したのはACE2のリミッター解除後のゼロカスだけど。
α後だったからな外伝は(当たり前だが)。
終盤しか使えない機体とは比べちゃ駄目だな
まあ戦闘シーンが良かったから普通に使った
フル改造なら普通に強いしね(当たり前だが)
>>568 使い勝手はツインバスターライフル>>>サテライトキャノンなんだが
拡散レーザーとサブパイロットの存在が
両機の差を圧倒的なものにしていると言うか…
拡散レーザー強いよ、拡散レーザー
よし、リリーナをサブパイロットに(ry
サブパイロット
ヒイロにはリリーナ
デュオにはヒルデ
トロワにはサーカスのお姉さん(名前忘れた)
五飛にはサリィ
カトル様にはマグアナック隊40人
これでokですねb
マグアナック隊
偵察 X 40 以上
いや愛と友情があるに違いない
たぶん「ど根性」もある
信頼もあるな
578 :
それも名無しだ:2006/06/29(木) 00:06:45 ID:7Vv+wgYA
____::::::::::::::::
/鬱 :|:::::::\::::::::::
/鬱鬱 |::::::::::::ヽ:::::::::
/鬱鬱欝;;;; |::::::::::::::::|::::::::::
|鬱鬱;;;; |:::::::::::::::|:::::::::::
|鬱; ` ::´::::::::::|::::::::::::: 俺の名前はスペル星人だ
ヽヽ ::::::::::/:::::::::::::::
|ヽ ━==━:::|::::::::::::::::::::::
__/ ̄ヽ___,,/:::|::::ヽ:::::::::::::::
/鬱鬱 ヽ; /:::::::::ミ:::::::::::
鬱鬱  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ::::::::::::|::::::::::
自爆もだ!
いっそゼロシステム×40とか
FでW勢に散々苦しめられて原作を知らなかった俺はF完の序盤で自爆したイベントを見て
「ざまあみろw」って思った
原作見た事ない人でFだけやった人にとっては
ヒイロたち=悪役、トレーズ=いい人(もしくは主役?)に見えないことも無いからなあ
原作ではコロコロ立場が変わってたもんね
FとF完のトレーズは何がしたかったかわからない
585 :
それも名無しだ:2006/06/29(木) 14:34:19 ID:7Vv+wgYA
悪くはない。だが、エレガントとは言い難いな。
俺はαの方がよく解らんかった。
なんかエアロゲイターの手下みたいな感じになっていろいろやってたかと思いきや突然
「私たちを倒せないで宇宙怪獣に勝てるか?」とか言いながら主人公たちに喧嘩売ってきて適当に負けて。
何がしたかったんだ・・・
589 :
それも名無しだ:2006/06/29(木) 17:58:45 ID:gprHqHRW
つうかトレーズとゼクスって原作では敵なの?
原作ではトレーズが味方、ゼクスは敵
いや、どっちも敵だろ。
状況が変われば敵、味方も変わるのです。
ウイングの場合、序盤はみんな敵だな。
エピオンにヒイロとか、局所的に見るとワケワカランw
友を導いてくれって意味でエピオンを託したんじゃなかったか?
結局W0と交換したが
ところでW0とトールギスってどっちが先に作られたんだっけか?
W0はやばすぎて設計段階で放棄されたんじゃなかったっけ
エピオンとウイングゼロの交換イベントをちゃんとやってるのって64ぐらいじゃないかな?
他にも序盤で結構汚い事やってるトレーズだとかさ、そう言うのをちゃんとやってるのも64ぐらいの気がする。
64はウイング再現度が高いな。
>>595 αはウイングゼロの使える時期が
酷かったよな・・・ヒイロなんか1話も乗らないかも
30年前に完成していたが、性能がやばすぎて負荷に耐えられるパイロットがおらず、放置されてたのがトールギス
トールギスをベースに設計されたのがW0
これは設計段階で放置
W0のスペックをもとに、それぞれの性能に特化して作られたのが五体のガンダム
W=汎用性
デスサイズ=スピード、一撃離脱力
ヘビーアームズ=火力
サンドロック=白兵戦能力
シェンロン=格闘性能
白兵戦能力と格闘性能ってどう違うんだろう?
砂岩は指揮能力あるらしいから多対多
ごひは単機ってことじゃない?
サンドロックは砂漠とか過酷な環境への対応力と索敵能力だったと思う。
>>584 F完のトレーズはティターンズの准将だった。
地球からゲスト追い出すためのレコンキスタ作戦を指揮。
地球での戦いが地球人同士の物になってからは隠居。
後にロンド・ベルの立場回復の為の神輿として担ぎ出される。
最後はアクシズ落しを実行するラスボスに自爆ってEND。
64のトレーズは帝国占領軍の下請け組織(スペシャルズ)の長。
ル・カインに取り入りスペシャルズの力を蓄えて
時期を見計らってクーデター、一気に帝国軍を駆逐した。
後はだいたい原作通り。
αのトレーズは本当に分からん。
立場が原作と違うのに、原作の台詞を持ち出すから余計分からない。
まじで意味不明。
DのトレーズはOZ総帥としてジオン、旧統合軍、各ゲリラとの
軍事同盟に参加。地球圏主導者の一人になっている。
Wはバード形態で敵基地に一気に強襲してバスターライフル撃ち尽くしたら
またバード形態で敵に囲まれる前に離脱っていう機体だとおもってたが
トールギスは20年前
Wは一撃離脱と汎用性
死神に隠密性が抜けてる
僕のサンドロック:いちばんかんぺきにぱいろっとをまもれるぞ
ウイングは飛行能力
死神は隠密能力
サンドロックは砂嵐でも良く見える
ヘビーアームズはサーカスだって出来ちゃう
ナタクは派手な色
デビルマンのテーマ曲みたいだ
スパロボやって微妙に思うんだが
ハイパージャマーは分身と同じ性能でいいのか?
ジャマーってのはレーダーなどを拡散し映らないようにする装置の事。
だからミサイルとかで長距離から狙われないし、隠密行動も取りやすいって事。
しかしスパロボではそれを再現できないから分身なのだろう。
ただAだけはミサイルを無効化するようになっている
やっぱ原作再現はきびしいよな
やるとしたら毎ターン隠れ身とかしかないもんな
そうなったらバランス崩れるが
コマンド扱いにすればいいんじゃないかな
HG(綴りHJだっけ?)選択すると隠れ身の効果だけどそのターンはそこで終了
待機後は使用不可
某SRCだとハイパージャマーは
「敵から3マス以内にいない限り、敵から攻撃されることはない」
っていう能力になってるな。
>>612 それが一番ジャミングっぽい能力やね。
どうもデスサイズが分身ってのは釈然としない。
ニルファではいつも特攻してたなぁ
サルファでは使い勝手悪くなったとは2位主人公300機撃墜を差し置いてヒイロ600ww
そしてカンスト
64は強すぎだった、無改造で運動性180だし
フル改造してハロ付けて集中使えばNT軍団の敵も軽々蹴散らすし。
今αやってるんだがゼロカステラツヨス
外伝の戦闘デモは萌えるなあ
PS2になってからWチームは『性能が落ちた』などの話はよく聞くけどデモの話に関しては全然あがらんな。
やっぱPSの時よりクオリティ高いんだよな?
そりゃな
ヘルカスのとかは原作再現とはいえテンポ悪いけど
ヘルカスのシザースはαのが一番好きだ
原作の月にかぶって翼バサッが再現されてるし
アクティブクロークは任意で開閉できるようにしてほしいな。
閉じてる時は装甲上がったり狙われにくくなったり
開いてる時は移動力と運動性アップとか。
ニルファで、クロボンのABCマントがインターミッション内の
換装扱いとは言え、可能だったんだから
デスサイズもそれに合わせて、任意なりIm内なりで
閉開可能にすりゃ良かったんだ
さすがにIm内のみってのは面倒だな
>>621 変形扱いでよろしい?
それはそうと、コンパクト1のW勢は弱かったな。
ヒイロの能力が、攻撃力以外コウよりすべて下だったし、
しかも当時のコウ(というかオールドタイプ全般)もいまよりずいぶん弱かったしねぇ。
ゼロカスタムにニュータイプ乗せたかったよ。
と、すでに薄れている記憶で言ってみる。
>>616 64と言えばトールギスVだろ…
HP・運動性・装甲どれとっても最高クラス。
特に運動性は無改造状態でフルチューン状態のνガンダムより上。
武器は火力・燃費・射程どれも物凄くて
ただでさえ高い火力は恋愛補正で更に3割増しと言うトンデモユニット。
サルファではテーマ曲をOVA版と劇場版の2つに変更可能だとよかったのに…(´・ω・`)ショボーン
625 :
それも名無しだ:2006/07/08(土) 19:37:51 ID:5VbJPK67
>>626 バード形態での小隊攻撃武器が
なんとバスターライフル(威力はMS形態と同じ)なので
小隊員として優秀。
MS形態もビームサーベル(突撃)のおかげで
W系ガンダムには珍しく遠近両用な機体なので
クセがなく使いやすいとは思う。
使うなら五飛を乗せ代えて使うのがいい。
というか他のヤツがあまり乗せ代えてもうまみがないっていうだけだが。
ノインを乗せてバード形態で援護させるか
ごひを乗せて気迫で一気にゼロ発動かどっちかって感じかな
漏れはデュオ好きだから格闘鍛えたデュオで切りまくってたけど
>>626 MSに変形した後で無駄に光るのも再現されてんのかw
>>623 恋愛補正はノインが弱いからあまりアドバンテージにならないと思う
トールギスVは燃費のいい武器と高い運動性での高い継戦能力がウリだから
集中かけて単機で突っ込ませるのが望ましい
>>626 みんな言っている事だけど、小隊員としてかなり優秀
オレは五飛を乗せて小隊長にしてたけど…(ナタクが全体攻撃無しだから)
>>626 これの変形して切るやつってOZに騙されて和平派の乗ったシャトルぶった切ったやつか?w
違ってたらスマソ
屈辱の原作再現w
通称「ノベンタ斬り」とか言われる始末w
>>634 ノベンタ斬りって…( ´艸`)ムププw
今のところ64でしか再現されていない元帥殺し
はやまるな…若者よ
そんなの再現できるなら、南極でトロワが敵モビルスーツへのトドメに使用した
「大回転アーミーナイフ斬り」も追加してください。
αのヘビーアームズのナイフはどんなだっけ。ちょっとは回転してたよな
>>636 原作前半の悪役モードのトレーズが再現されてるのって64くらいだよな。
64はウイング再現率が高い。
エピオンとゼロ交換イベントとか
メリクリウスとヴァイエイトをぶった斬るデスサイズ
イベントで再現してほしい。
>>641 確かにあれむちゃくちゃかっこよかったもんな
あれみてプラモ買うのを決意した
しかしあれぐらいしかデュオすげーって思える戦闘シーンがない気がする・・・
人気はあるがこれといったイベントが無い男
人気があれば十分じゃまいか
つーか隠しでいいから使いまわしでいいからサルファに出して欲しかったぞ
なにがだよ
サーペント
アーリーなんでサルファに出なかったんだろ
アーリー、サルファでは五機でると思って期待してたんだけどな
最初からカスタムだとちょっと微妙な性能だから困る。
中盤にアーリーからカスタムに乗り換えればもっと強くても問題ないのに。
F完みたいに段違いの性能だけど5話くらいしか使えないのも嫌だが。
>>643 EWの宇宙船で強行突破は凄くね?
デスサイズの特徴はステルス性能だから
デュオの技量を見せるような場面がないんだよな。
それでもカトルよりは見せ場があるほうかと。
αでウィング以外壊れて無かったっけ?
カトル様にはゼロシステムという見せ場があるよ!
>>650 Fならそうだろうが
最近のは前半でも後半でも
隠しとかじゃない限り性能はみんなと一緒なイメージ
そりゃそうだろう
じゃなくちゃ他作品のファンからひいきだと声が上がる
最初にアンケートとってから物語が始まればいいのか!
お気に入りで選んだら性能UP
またTV版ウイング参戦しねえかな
まあ思春期を早く聞きたいだけなんだけどね
参戦しても昔ほどプッシュはされないだろう
いいよな〜これからのロボットアニメは・・・
別にプッシュなんてされなくても良いだろ
TV版出してくれ、それだけだ。
リズムエモーションで最後まで行きたいよ
αはなんで強制ゼロカスなんだよと
せめて選ばせろと。
ただテレビ版だとまともに使えるのが後半のみという弱点もある。
Dみたいなおもいきったアレンジすれば別だが。
俺もTV版で参戦してほしい
今のスパロボでグリグリ動くTV版の機体が見たいよ
まぁ今でも当たり外れはあるが…
むしろ序盤は敵として出てくるヒイロ達がもう一度みたい。
ATフィールドを過信して奴らに悲惨な目にあわされた奴は結構いるだろう。
初期の5機をせめてシナリオの半分ぐらい使わせてくれ。
64の時なんて5〜6話で抜けちゃうし。
ニルファ、サルファではデスサイズが切り込み隊長だったよ
頭の悪いスパ厨はよくグリグリって擬音使うよね。
じゃあこれからはウネウネで
頭のいいスパ厨って何よ
厨が頭悪い奴を指す言葉だから重複表現だな
スパ厨or普通のユーザーって感じか
気合120でヘビーアームズ月面宙返り避け
671 :
それも名無しだ:2006/07/13(木) 11:40:40 ID:Tc3XtNti
攻撃指令…任務了解。
内容、敵機の撃墜!
αのトールギスIII、HP高すぎ。
自爆の為にあるユニット
673 :
それも名無しだ:2006/07/13(木) 12:51:44 ID:3rufeuNo
昔のウイング系は怖い
ウイングのバスターライフルで初号機暴走
シンジ「うわぁぁぁ、駄目だよこんなのっミサトさん!!」
TV版だと味方になるのが遅い
EW版だと原作再現が少ない
一長一短だな
俺は別にいいよ敵でも
スパロボはα系しかやった事ないんだけど
OZトーラス輸送→ヒイロ自爆が再現されてるスパロボってあるかい?
トーラスは知らんが、自爆ならFでちょい再現されてる。
敵Wうざすぎっていうスレがたつくらい強く設定されてるほうがうれしいな>TV版
もちろんロンドベル入りしたら能力激ダウンで
ビーム耐性
スーパー系並の装甲
微妙な運動性
まさに敵補正 なHP
1〜3話でいきなり空気読まずにMAPW
そして後半オリ的のど真ん中に登場してレンジ外から攻撃されまくってボッコボコ
だったら完璧だな
他作品でそんなことやったらほぼ確実に原作ファンから叩かれるのに、
Wに関してはファンが歓迎ってw
やられたまま退場は勘弁だけどな。
Wはゼロ以外ボコボコだよなあ
カトル隊長がゼロシステムで改善したけど。
ゼロカスになるとボコの印象しかないが
Wはよく壊れるから好きだ
結局、ガンダムは次第に物量に押されていったからな。
圧勝してたのって序盤のヘビーアームズぐらいだ。
>>681 で、いったん捕虜になってから
完成度80%の後継機で敵から脱出して
主人公連中と合流……かな。
個人的にはW勢はやっぱ序盤は敵として登場してほしいな。
ユニット的には第3勢力扱いの黄色。
αとかだと弱すぎるんで敵補正つけるか
せめてFぐらいの強さで。
つか、F-F完がまさにそれじゃね?
F・F完ではシステムに殺された感が
オールドが強かった衝撃とかに出てたら恐ろしかったかも
F完で初登場したときはスペック見て吹いたけどその後HPの差でヴァイエイト達にぬっ殺されてたなぁ・・・
F、F完はさすがに味方になるのが遅すぎる。
後継機で再登場した頃には完全に雑魚になってた。
俺も>678をきっちり再現して欲しいとは思うな。
あれが序盤の山場だと思うし。
>>688 ニュータイプ補正とかがないバランスだったら
F完でもウイング勢十分使えた気がするなあ
フル改造したバスターシールドでアシュラテンプルに4000ダメージだったが
フィンファンネルでも6000とかそんなもんだったような。
後半のアシュラテンプル装甲3000とかあるし。
雑魚敵にも熱血を使わないとまともなダメージが与えられません
NT、聖戦士、明鏡止水が異常に厚遇されてるだけで
奴ら抜きで戦うことは充分可能なのだが>F完
プレイ時間は延びるが
はいはいうまいうまい
縛りでも無い限り異常に厚遇されてる
それらを使いましょう^^
聖戦士は結構微妙だがのう。
F完後半だとビルバインでもきついな。
F-F完通してみれば厚遇されてると思うが。
それでもゼロカス以外
自爆するぐらいしか価値のないW勢よりずっとまし。
それはいくらなんでも下手すぎだな。
集中有ったらマシだったな
っていうか必中が欲しいな。
てか自爆がないW勢なんてW勢じゃないと思う
>>703 五飛は無い方が普通じゃね?
他の4人はあってもおかしくないけど>自爆
F完、ごひやトロワには必中あっても良かったと思うがなぁ
W勢は全力で空回りするのが似合うから。
ニルファでのカトキウイングのビームサーベル(突撃)って
ノベンタのシャトルを撃墜した時の演出なんじゃないか?
今更どうした。
エリート兵「早まるな、若者よ……」
バシッ
エリート兵「踏み込みが足りん!」
シャトルにエリート兵が同乗していれば
ノベンタは助かった
余談だけど、10年くらい前にスーファミであった「SDガンダムG−NEXT」を思い出したw
とりあえずWが半端なく強かった、普通にサイコガンダムやノイエみたいな大型×3と渡り合えるしw
装甲固くて、推進が普通の3倍、原作のヒイロの気分のような感じでW一機で大部隊を全滅できる
まさに一騎当千みたいな感じで面白かったなぁ
>>709 (´-`).。oO(何で切り払うんだろう?)
先端?
ファンネルビットビームサーベル
>>711 普通に翼じゃないの?
エリート兵ならやってくれるさ!
200mのガンバスターの攻撃を8m程度のオーラバトラーが切り払うんだからな。なんでもありだ
>>710 バルカンが鬼のように強かった記憶がある。
帯状に伸びる上に超威力でかすらせるようというか薙ぎ払うように
撃つと雑魚とか即死くらいに。
>>715 切り払いの瞬間だけハイパー化したんだよ。
ハイパー化してもまるで足りない件
>>710 それは面白そうだな。
何かそのゲームやってみたくなった。
>>716 そうそうwあのバルカンはたしかマシンキャノン、大抵アレで片づけれる
あとバスターライフルも鬼で1、2発で雑魚、中堅クラスは撃破w
>>719 中古のゲーム屋行ったら売っているかもしれんぞ?
Gジェネと違って、自分で操作できるからまた面白い
今あんな感じのゲームは無いからやってみれば?
とにかくWが鬼のように強い、普通にあのゲーム中NO.1の実力
それもあそこまでWが贔屓されているゲームはもう無い
>>720 マジwただ一つ難点なのが、WシリーズのMSはWオンリーw
なんかサテラビューとか言う追加のなんかを使えば、ゼロとかその他のMSは出るんだけどね・・・
まぁUCの中に混じって孤軍奮闘するWも見物かと思えば?w
ゲームといえばエモーショナルジャムのヴァイエイトのビームキャノンの攻撃力がツインサテライトキャノンより上な件
エモーショナルジャムw懐かしいな〜消防の夏休みの時やっていたよw
あれも結構W強かったな、でもWメンバーがでたときはW乗ってなくて、もうゼロに乗りかえていたんだよねw
オレの記憶ではあのゲームらへんを最後にWは弱体化していった気がするなぁ・・・・
>>715 それ何のスパロボ?
いや、それなんてエロゲ、とかいうつまんねー流行語じゃなくて
純粋にオーラバトラーとガンバスが対決するスパロボが見てみたいわけですよ
Dはサンドロックが強いな
>>727 ごめん全く使わなかったけど強いの?
Dはメリクリウス便利すぎ あとはヘビーアームズonゼクス
>>728 装甲改造で化ける。
スーパー系並の装甲にシールド+切り払い+撃ち落し。
デスサイズのシザースとほぼ同性能のショーテル。
Wゼロのツインバスターを越える威力のマグアナックアタックP1-3。
パーツスロット*3。
カトルが指揮+援護攻撃*3+援護防御*3。
>>725 αのヴァリアブルフォーメンションじゃないか?
たしかあそこだけだな。
でもガンバスター来るころにはオーラシップしか残ってないし
αの一般兵はあまり切り払いはしないよな。
GセンチュリーだとDXが鬼強かった
あの手のゲームは新作を優遇するのかな
>>729 のオマケで
フル改造ボーナスでHPを上げればスーパーロボット型ガンダムに
運動性を上げれば打たれ強い斬り込み隊長になる
もし第四次にウィングゼロが登場してたらどんな性能になったんだろうか・・・
意外と強いかも。燃費はめちゃくちゃ悪そうだけど。
ただでさえヒュッケバイン、サーバイン、ズワウスと厨強ユニットがいるから相当強いと思う
回避の上限があるおかげで、W系の中途半端な運動性が目立たなくなるかも
そうなると比較的まともな装甲に意味が出てくる
案外活躍できたかも
第四次フォーマットで作られて平成ガンダムが出てる
第二次Gか新のゴッド並みってとこが妥当じゃないかね。
第四次のバランスでいくと
HP4000 EN200 運動性50 装甲650 限界220
マシンキャノン 1200 射程1〜1 弾数8 命中+20
ビームサーベル 1400 射程1〜1 命中+30
ツインバスターライフル 2400 射程1〜7 EN50 命中-5
ツインバスターライフル(M 2400 射程1〜7 EN120 命中-12
くらいかね。(ライディーンがHP3800、装甲370くらい)
たぶん新だと、HP8000の装甲850くらいになると思うwww
新では素WがHP3800位のリアル系だった気がするから
ゼロもリアル系の能力にされそう
確かに新は低かったな。
ちっとばかし足りない気がするが。
おまけにバスターライフルは3発だけ…
というか個人的にサンドロックに0システムを乗っけてほしい
TV版の機体なら厚い装甲は納得できるが、
カスタムに厚い装甲は違和感。
>>740 あれはイベント扱いだと思う。
それ以降カトルに統率とか付く程度だと思うな
スパロボだとバニングやフォッカーみたいに前線で指揮する奴がいるから
無理してカトルが指揮する必要がないんだろう。
MDも単にAI積んだだけのMSみたいな感じで特別強いって扱いでもないし。
指揮を執ったのも、モビルドールの数の暴力に対抗するための連携が必要だったからだしな。
他の四人が連携なんてしったこっちゃねえ、って態度だったから、しょうがなくカトルがやった感じw
カトルもカトルで、どっちかと言ったら単独戦闘のほうが向いてるみたいだしなあ。
指揮官適正はあるにはあるが、それは性格的な仲間のことを尊重する優しさからくるようなもので、
指揮能力が図抜けて高いというわけではない
完結編の「トレーズの救出」で小隊で先行して救出作戦するときなんか、お前ら単独行動は得意だけど
隊組んでの作戦行動は好きそうじゃないから、とかブライトに言われて指揮官付けられたからな
しかもカミーユ。Zは確かにそういう作戦向きだけどな、カミーユが指揮官ってどうよ。
>>744 ヒイロはエピオンを抑える必要があったから仕方なく連携に加わらなかっただけで、別に無視はしてないぞ。
>>745 それでも4人だけで行かせるより
いいと思うw
既出だけどカトルのゼロシステム搭載のイベントは
イベント後Gチームの合体攻撃追加の方がいいと思うんだが。
5機運用する意味も増えるし。
カトルの頭脳はゼロシステム並なので本来ゼロシステムは要らないらしい>EW小説版より
カトルそんなに状況予測・判断力凄かったのかw
カトル「宇宙の心は彼(ヒイロ)だったんですね(・∀・)」
スパロボに出てくるEW版のヒイロは達観してるから何か嫌だ
なんか妙に完璧人間になるよな。
原作終了後の作品の連中は。
カトルはマグアナック隊率いてたから、他の4人よりは指揮能力高いんでしょ
でも作戦指示しているシーンはろくになかったような。
>>744のとおり、指揮能力が高いと言うより、大勢に慕われる人柄だったってのが大きいよな。アニメ見る限り。
>>749みたいな設定もあることだし、能力が低いとまでは言わないが。
スパロボ的には
ヒイロ以外3機の指揮役じゃないか
(比較的)マトモなだけで、指揮官として優れてる描写はないということか
やっぱノインさんだよ
エピソード0かなんかでは指揮能力が評価されてたような気もする。うろ覚えだが
カトルっていくつかに部隊をわけたMDに一機ずつ誘い出されて包囲攻撃されてる状況から
「今度は僕らがその部隊を各々攻撃するんだ!」とかわけわからん指示を出していたような
散らばって戦わずに全員ないし数人で部隊を1つずつ確実に潰すってことじゃないの
763 :
それも名無しだ:2006/07/31(月) 22:00:10 ID:CaaJfwUg
カスタム系は飽きたので、全機アーリータイプで頼む
まともに使えるときは、どうせカスタムタイプですよ。ウィング以外。
カスタムになって初めてビームシザースが射程1から脱出したけど、
通常版になると確実に1化しそうですよね。
またバスターシールドが主力兵器になるのか
ビームシザースってどう頑張っても
射程2ってとこだろw
最近のは頑張りすぎだw
G-NEXTってW勢がウイング1機だけで
Gガンもちょっとだけ出てた奴だっけ?
V2アサルトバスターもかなり強かった気が。
サテラビューとか追加パック使えば他の機体も出たと思う
>>770 それでもWには敵わなかったような、それくらいあのときのWは神だったなw
今のGジェネのWを見るとちょっと悲しくなる
>>765 アーリーデザイン準拠でいくなら、その時点でカスタムですよ。ウィング以外は。
DはTV版、αはTV〜OVAの流れで無理矢理カスタム化したけど。(Fは隠し扱いだからいいとして)
カトキ版は格好良いけど武装が少ないから・・・
デスサイズはシールドにビームピック仕込むのより
ビームガン仕込んでた方が使えると思うんだ。
むしろビームシザーズは射程1で自分の周りを攻撃するPマップ兵器で良いと思う。
なんだか忍び寄ってズバァっていうイメージに近い気もするし。
それなんてテキサスマック?
ですサイズの特徴であるはずの「忍び寄る」が再現しづらいのが悔やまれる
あいつが分身するたびに、お前分身なんかしたことないだろと突っ込みたくなる
>>780 あるあるw
まあステルス性を再現するための機能だろうけど
フルメタのECSとか種のミラージュコロイドとかもな
名前だけ違って実質分身
アアンモウッ
Jのミラージュコロイドはうっとおしかったなあ。
順調にバスターやデュエルを撃墜していって、さあ次はお前だって攻撃したらあっさり避けられてプチギレですよ
サルファとかAのジャマーの効果だけでよさそうな気がする
精神コマンド隠れ身が1MAPに一回使える、くらいでいいんじゃねーの。
そも隠れ身の効果からして(ry
隠れ身はすぐ効果切れてステルスという感じがしない。
長射程からの攻撃無効ってのが似合ってると思う。
射程3か4ぐらいまで近づけば有効。
で、デスサイズの武器の最大射程が3以内ならいいな
しかし5あるという凶悪さ
5マス以上遠くから攻撃された場合、極端に命中率が落ちるとか>ハイパージャマー
さらに
>>788な仕様がいいなぁ〜と思った土曜日
デュオに精神コマンド「隠れ身」持たせて、それで再現しました、ってことでええやん。
デュオじゃなくてデスサイズの能力だしなぁ、ステルスは。
それいったら自爆も
自爆装置は全員付いてるだろう
ごひは一度も押さなかったヘタレというだけのこと
いや、自爆はMSの機能なのに、精神コマンドで再現されているのがおかしいって話だろ?
あるいはそれならハイパージャマーも精神コマンドで再現でいいだろ、と。
まあ、そこらへんは自爆スイッチを押す意志がある性格ってことだろ
俺は正直、自爆も精神コマンドじゃなくて
MAP兵器みたいな扱いにしてほしいけどな。
原作だとサンドロックの自爆とか範囲広そうに見えたし。
周囲4マスぐらいのユニットを巻き込むとか、そんな性能がいい。
そんな爆発に巻き込まれても死なないヒイロ
コンパクト2ではMAP兵器で自爆持ってる敵がいた
命中率高くて範囲広めで結構厄介だった何より資金もらえないし
不屈→MAP兵器自爆
もはやギャグにしかならんなあ。
綾波のN2地雷は自爆技じゃ
Jのボツにアスラン自爆あったんだっけ
久々にウイングガンダム使いたい。あれが一番好きなデザインだし。
ゼロもカスタムももう飽きた。
つACE
ゼロカスに慣れてるからほかのゲームでゼロを見るとなんか新鮮に感じる
DVDで見直すとやっぱカラーリングがドキツく感じるけど
ゼロカスもだけどほかの機体もなぁ
アーミーナイフ好きなのに…
アニメ量が増えてきてる最近のスパロボだとやっぱ大変なのかね
別にアニメなんか他のよく動く作品に比べればそうたいしたことなさそうだが
やっぱ版権とかシナリオの問題がでかいんじゃね
最近のスパロボでは前のシリーズで最新機になったのに
次のシリーズでまたリセットされて旧形機からスタートって事がほとんどないからなあ。
αでカスタムまで行った以上、旧機体からスタートってのはないのかも知れないね。
マジンガーも最近はスクランダー付きで出てくるよな
アムロも最初からνガンダムで出てきたり
パワーアップって感じのイベント結構好きなんだけどな
αだけでやりすぎたよな
二次、三次は空気参戦・・・
ツインバスターライフル発射イベントなんて3回だぜ3回
ウィンキー時代のフォウに比べりゃマシだ
ごひは毎回敵にならないといけない決まりでもあるのか?
EWのシナリオ終わったなら普通に味方でいいはずだろ
ごひだから
その辺も含めてサルファのシナリオの
いい加減さが露呈してるな
何故か敵になってる状態こそごひの極みだとも思わなくもない
味方で始まるごひなんて、きっと洗脳されてるに違いない
そういや初代αでも敵として出てきたのは
ごひ とトロワだったなあ。
みんなじゃない?
ヒイロも敵として出て来るが、勝手にトールギスと闘って撃墜されるし
カトルとは闘わないし、デュオは仲間になる。
こう書くとヒイロの扱いが一番酷い気もするがw
カトルと一回だけ戦った気がするんだが
たしかごひといっしょに襲ってきた
あれ?そうだっけ。勘違いしてた。スマン
一番納得いかないのはヒイロの回避が高いことだろ
あいつは劇中じゃぼこぼこ攻撃当たってたろうに
ヒイロ途中で使徒相手に
一時仲間になってたり、αじゃあんま敵って感じがしないW勢
ATフィールド破る辺り流石バスターライフル
Wと初号機の共闘はよかった
その共闘を踏まえた上で、サルファのシンジ救出シナリオの「今、助けてやる……」って断言するのを見るとすげー良かった。
「ターゲット、EVA−01。人造人間エヴァンゲリオン初号機…!」
まさか敵を型番で呼称することに燃えるとは思わなんだ。
初登場って新だっけ?
だよ
(´-`).。oO(F完の時、カトル説得し忘れて仲間入れられなくてBAD END直行したなぁ )
(´-`).。oO(F完の時、全員説得してウイングゼロ楽しみにしながらDCルート選んだなぁ、資金はFから
ろくに使ってなかったなー)
(´-`).。oO(F完の時、ウイングルート見事にスルーしたなぁ…orz)
F完の、
「カトルを加入させなければ
残りのW勢も全て仲間に出来ません」
はそりゃねーよだったが
無印αの、
「何もしていなくても
シナリオ進めりゃ自動的に加入します」
も張り合いなさすぎる希ガス
今となっちゃ最初から仲間がデフォだけどな!
一人ずつ説得して仲間にしていく展開は好きだったなあ。
W5人は無印後半もエンドレスワルツも全員そろってるほうが違和感ある感じだったし何とかこの空気出せないかな
最近のスパロボだとこいつら5人いつもつるんでるように見えなくもない
F完DCルートは最後はW系二人しか仲間にならなくてあんまりだ って思ったが
よくよく考えると、それが逆にあいつららしい気もするw
今の常に仲間なW勢ももう慣れたからいいが
扱いが悪いとされるFの頃が
一番扱いが良かった気さえする俺がいる件
Fのリアル系3,4話なんて輝いてたよ
味方で使えない期間が長いとスパロボ的には冷遇だろ
敵で出て絶望させてくれるほうがいいな
TV版初期限定だが
EWとかはぬるいから最初っから最後まで可もなく不可なくの今の方式でいいや
Fの序盤でいきなり出てきて、射程外からガトリングガンぶっぱなしてくる重武装は怖かった
で、シャイニングフィンガーで一撃必殺を狙ったら思いっきり切り払ってきたり
単独行動の方が輝いているという厄介な連中だな
群れると一気に魅力半減する
Fが初スパロボだった俺はW系が出たら自爆か暴走で倒していた
トロワとかは、最初から味方にいると使われない事すらあるので敵のほうが幸せなんじゃね?
この場合、小隊は考えない事とする。
確かに小隊じゃないと1周目で全員使うことはないな
やっぱり敵で出てきて自軍を半壊させてほしい俺はマゾ
ヒイロとトロワ。デュオとごひ。
この辺りは能力がかぶってるからなあ。全員は使わないよな。
Dで閣下を撃墜数1位にした
トールギスUかっけー
そういえばトールギスのドーバーガンって結局ビーム兵器なのか?
それとも実弾兵器なのか?今まで実弾兵器(レールガンみたいなの)と思ってたんだが。
原作描写を見てるとバスターライフルと同じ性質の武器のようにも見える。
スパロボAは良かった
本体とは別で動いてる感がよく描かれてた
V2のメガビームライフルみたいなもんじゃない?
サルファのセレーネルートの序盤みたいに主人公が敵陣営にいる時に
共闘するみたいなスタイルもおもしろかった。
>>847 元々、ドーバーガンに名前なんて無かった。
原作の作中では「キャノン」としか呼ばれて無い。
プロローグのリーオーや、一話のゼクスのリーオーも装備してる事から
普通の大砲と考えられる。
南極戦でも「我々にはビームライフルもキャノンも必要ないだろう」と
言われていた。
ここまでは確実に実弾(ガンダムに当たってもあまり効いてない)
しかしトールギスUが使ってる描写は明らかにビーム兵器。
プラモの説明書には
【ドーバーガン】
ヴァイエイトのビームキャノンが登場するまでは
OZのMSが使うビーム兵器の中では最強。
あまりにも出力が高い為にトールギスの大型バーニアでの
姿勢制御が必要になる。
とまで書かれている。
打ち分け出来る設定は存在していないし、
まぁ、ガンダムにありがちな「後付け設定」という説が最有力。
スパロボでは後付けの方を採用してビーム兵器という事にしてる。
オープニングのウイングの腕をふっ飛ばしてるシーンを見ると
ビームっぽい気がするが。
あと、ワーカーだかオットーだか忘れたが
そいつがトールギス用の武器運んでなかったっけ?
このライフルの威力も見たかったとか何とか、
リーオーのとは別だった気がする。
まあ全部うろ覚えなんだが。
つまり特に決まってなかったってことだろ。
>>852の言うとおり
>>853 ワーカーのセリフはサンドロックのクロスクラッシャーに対してのものじゃないか
ワーカー・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
ワーカーはカッコ良かったな
Wは魅力ある敵が前半で消滅しとる
64で2話だけ登場したなワーカー
「後の兵士達の為に!」の台詞が好き
あとWと言えば後半のゼクスの電波化は許せん
超紳士な軍人さんのイメージを返せ!
あれはゼクスじゃなくてミリアルドだと思いなせい
Wは最後まで悪って感じのがいなかったな
ただ演じてるだけに見える
ガンダムの悪役って大概、シロッコとかギレンのような選民主義ひいては大量虐殺型、
クルーゼやフロスト兄弟みたいなアイデンティティ確認型のどっちかだからな。
スーパー系にありがちなジェノサイド、デストロイ型もドゥガチとかウルベとかいるが。
レディ・アンが一貫して初期モードのままだったならなぁ・・・
別に淑女レディも嫌いじゃないが
二重人格って設定が萎える・・・
姉妹とかにしとけばよかったかも。
レディはデュオと五飛を逃がしてツバロフに撃たれたところで死んでた方がよかった
「バカは来る!」
>>860 最後のトレーズとミリアルドも本気で互いを潰す気は無いもの。
あの戦争は戦うだけの力を無くすための儀式だから。
だからごひは怒ったんだけどな
「お前は神にでもなったつもりか!」
TV版ウイングゼロは片手にサーベルでもう片方の手にライフルで暴れてるのもよかったなー
新の、バスターライフルは3発のみで、
打ち尽くしたらサーベルでなんとかしなさいってのがわりとよかった
使いにくいけど
そういえばGジェネNEOは3人しか仲間にならなかったな
なんでなんだろ
Gジェネ0・Fしかやった事ないけどWのシナリオ良かったな
たった5機でリーオー&エアリーズ軍団をボコボコに出来るとこが
原作っぽくて好き
GジェネでのW勢の性能ってどうなん?
Wを最初に始めるのは邪道
といわれる強さ、まあこれはGFだが
初代Gジェネのゼロのマップは鬼だったかなー
Fでエンドレスワルツから始めると楽で良かったなー
こっちも戦力が整ってないから撃墜されたらリセットする勢いだけど
ゼロカスとかが狂った性能なもんで、ACEにするのも楽
・・・サンドロックとデスサイズはカワイソス
最初にWルートしてバルジ砲に防衛メカ全機撃墜されたのもいい思い出
GジェネPSPではゴッド(風雲再起)とならんで厨ユニットに列挙されるくらいの強さだな>ゼロ
NEOだと微妙。
無印Gジェネでは、WガンダムのUA・UDが40を超えてたよね。
燃費が異常に悪かったけど。
878 :
それも名無しだ:2006/08/20(日) 22:06:06 ID:hrqc3xCq
これ以上強くなるととんでもない性能になりそうだが…ギガンティック
880 :
それも名無しだ:2006/08/21(月) 22:01:01 ID:SVjeByxO
久々に据え置きでエピオンを見たいなぁ…でもまたビームソードがヒートロッドより弱かったりしたら
俺はもうスパロボは買わん
描写を見る限りビームソードのほうが強そうにしか見えないんだが
って読み間違えた、すまん('A`)
スパロボでもビームソード(MAP)が欲しいなぁ
そもそも何でヒートロッド>ビームソードなんて力関係になったんだろうか?
これじゃビームソードが完全に死に武器じゃねーか。威力は若干低いが
中距離までをカバーするヒートロッドと完全に接近戦用だが威力は全MSでもトップクラスの
ビームソードとした方がバランスも取れるだろうに
Dではビームソードがコンボ武器だったけど、原作ではバード形態の
ヒートロッドがまさにコンボな感じだったな
Wにもノベンタ斬りが追加されるぐらいなんだから
エピオンにもバルジ斬りを
ドーバー癌はビームと実体弾の両方使えるって
Wikiに載ってた希ガス 間違ってたらスマソ
ヒートロッド P 射程2〜5
ビームソード P 射程1〜3
ビームソード最大出力バルジぶった斬り P 射程1
こんな感じにしてほしい
ヒートロッドの方が射程が短い気がしないでもないw
あれ、ジェネレーター直結だから、伸ばせるんだよな
ヒートロッドはあのバカスピード
で敵小隊を切り刻むくらいの戦闘シーンが欲しい
原作でヒイロがやってたみたいな
892 :
それも名無しだ:2006/08/22(火) 04:32:47 ID:b+xL42pB
GジェネFと0しかした事無いんだが、Fでは最初にGガン選んで、唯一マスターガンダムACEに出来るステージで、マスターの強さを堪能したなあ
スパロボのウイングはグリリバ補正がかかるんだよな。
呼ばれてないのにスタジオ行って中断メッセージ撮ったり。
ニルファ→サルファの性能もグリリバが口出したってどっかで見た気がする
気力上がるまではニルファのほうが便利な気がするんだが
>>893 グリリバが口出しして云々はたしかwikipediaに載ってたと思う
どうせ口出しするなら魔装参戦とか強く言ってくれよ
>>895 wikiだったか。さんくす。
本人はマサキを出したがってはいるよ。ちょっと前のOVA出た時めっちゃはしゃいでた気がする
つーか自分のキャラを出したがってる。か
>>893 まぁそれでも仕事に熱が無いよりは遥かにいい。
口出ししてニルファからサルファの性能って意味がわからないんだが
P武器好きにとってはそっちのほうが便利なのかもしれないけど一長一短じゃね?
>>899 ウィキペディアより
>『第2次α』のウイングガンダムゼロカスタム(パイロットのヒイロ・ユイは緑川が演じている)の
>ツインバスターライフルの戦闘アニメと武器性能(小隊全体攻撃とMAP兵器の2つ)に不満が有り、クレームをつけた。
>続編の『第3次α』では、ツインバスターライフルは単体攻撃へとチェンジされている。
>ウイングガンダムゼロカスタムも同作品『α』シリーズとしては最もバランスよく仕上がっているが、
>『第2次α』での魅力だった小隊全体攻撃が『第3次α』では非常に使いにくいせいもあり、
>強弱の是非に関してユーザーの間で評価が真っ二つに分かれている。
>前述のゲーム誌連載によると、緑川本人は非常に気に入っているようだ。
らしい。
ツインはやっぱ単体じゃないと。みたいな事書いてた気がする。
まぁニルファのヤツも一週間ちょいでニルファクリアするくらい気に入ってはいたっぽいが。
まぁ無双に出たいって書いただけで本当に出ちゃうような人だしな。
気力なんてサルファニルファなら簡単に上がるからなー
なんで気力の話になるのか分からんが、
最強武器は単体攻撃じゃないと、味方がしとめ損なった敵を援護攻撃で追い打ちかけるとか、
そういうストーリーを脳内展開できないのが問題だったんじゃない?
劇場版でピンポイント狙撃みたいなことしてたからじゃねえの
まわりのサーペントも吹き飛ばしてたけどな
MS1機に対して撃つことは原作でも結構してたよね
敵多いとローリング使ったりしてた
攻撃用:ツイン
多数の敵の迎撃用:ローリング
ジャネ?
単体:連射モード
多数:ごんぶとなぎ払い
囲まれたとき:ローリング
大雑把な機体だな
サーベル以外は大味な武器しかもって無いからな
というか、Gチームにはピンポイントで敵を狙うような装備のMSが無いな
一機で多数を相手にするのが前提な奴等だしな
羽と重火器以外は格闘戦メインだけどな
その格闘戦だって大味だろう
大鎌やらヒート剣2本やら槍やらハングやら
まぁスナイパーライフルでチマチマやられても困るんだけどな
サンドロックの全体攻撃は無理ありすぎでワロタ
砂岩・改の場合本来
武器斬り
武器投げ
バルカン
マシンガン
なのに・・・・・
何改悪してるんだろうと思った私は池沼ですか?
池沼ではありませんが、世の中難しく考えすぎです
サンドロックって一番重装甲なんだけどスパロボではそんなもん欠片も役に立たないから辛い。
原作に比べて一番パワーアップしたのってやっぱデスサイズだよな。
サターンのガンダムみたいな横スクロールアクションで1本出して欲しかった
俺の貧相な想像力でガンダムWの横スクロールアクションを精一杯、想像してみた。
どうやらWゼロがキノコをとるとWゼロカスタムにパワーアップするようだ。
ばっかWがキノコとってゼロになって、それから木の葉とるとゼロカスになるんだよ
じゃあフラワーとるとアーリーな
>>917 確かに死神は強すぎるな。
でも死神は初期の状態じゃ一応「最高の機体」らしいよ。
サンドロックのクロスクラッシャーは必殺兵器って感じで好きなんだけど
原作では一瞬だけだったし上位機体では使えないしかわいそうです
昔のスパロボだとデスサイズのバスターシールドみたいな扱いだったし
まあ一番可哀相なのは無理矢理にでもALL武装を作ってもらえなかったナタクなんだけども
バスターライフル撃ちながらクルクル回る攻撃があるんだから、それをごひにも応用
ハング伸ばしながらグルグル回って敵をバシ、バシ、バシ、っと
なにその攻撃。ふざけてるの?
ごひは原作中で一番1対1で戦ってるからなあ。あまり1対多で戦ってるイメージが浮かばない。
>>922 あれは作った博士が自称しているだけで(しかも他のガンダムの性能は知らないのに)、
実際はウイングの方がわずかに上回り、他の3体とは互角の数値で、アビリティが設定されている。
>>926 まあ宇宙で彷徨ってるときは
結構戦ってたが
デスサイズの最高はあくまで芸術品という観点から
サンドロックのシールドフラッシュは撤退する時にしか使わないのに
スパロボの場合は攻撃武器なってる
いいじゃない武器になっても
>>927 テレビ版WとGガンは若年層を意識してかパワースピード装甲とか
能力値があったんだよな。そういや。
wの場合、リーオーの各値を標準100として〜とかってやつだな。
サンドロックだかなんかが、他4機とトールギスに比べてやたら地味
な数値だったような〜
サンドロックも装甲とパワーに偏っているだけで、総合値は同じだよ。
でもみんな突っ込んだ。
おまえらリーオーの1.1〜1.6倍程度の性能じゃないだろと。
ガンダムの性能なんてあんなもんです
乗ってる人が凄いんです
>>934 数値の前にレベルをつける
レベル100
レベル160
これならなんかすごい差がありそうだろ。実際ついてることだし
パイロットデータじゃデュオの知能が5人の中じゃ一番低い
ごひより
ごひはスパロボと本編で印象が変わってくるんじゃないか?
ウーフェイは切れ者ごひは池沼
敵の技師にわざと捕まって機体をパワーアップさせるという戦略をしたりするからな。
ただ捕まったデュオよりは知能が高いだろう
無茶だとは思うけど
仮面ライダーみたいなヤツだな
確かにアニメじゃカッコいいよなウーフェイ
スパロボじゃなんでちょっとアホっぽく見えるんだろう
そういえば64の序盤では名も無きレジスタンスの方々に補給を受けさせてもらって
「ありがとうございます」とか丁寧な口調で礼を言っていたけど、五飛って本編じゃこんなキャラなの?
いや、Wのテレビ本編は飛ばし飛ばしでしか見れなかったからよく知らないのよ
>>943 そのときととロン老子と話す時くらいだな。敬語使ってたのは
64はそんなとこまで再現してるのか
W再現率は一番らしいね
どっかに移植しないかなー
64はかなりいい
OZに入れるスパロボってたぶんあれだけだよな?
女スーパーだと出戻りになってひっぱたかれるしw
64は本当に神ゲーだったな。Wもよかったしレイズナーの二部再現もよかった。
>>946 一応、D。
まぁ正確には
ネオジオン→ネオジン・OZ・旧統合軍の同盟軍、だが。
誤字ったな、ご免
>ネオジオン・OZ・旧統合軍の同盟軍
950 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 14:58:41 ID:4xjIqqcl
Dの出演作品って何がありましたっけ?
Dと言えばギュネイ クェス シャアが序盤から使えたな
ギュネイが仲間になるスパロボなんて初かも知れん
>>950 W(TV)・Z・ZZ・逆シャア・V・ゴッドマーズ
マジンガー・グレート・ダイザー・チェンゲ
メガゾーン・ビッグオー・マクロス7
何か抜けてるかも
ダルタニアスとかいなかったけ?
955 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 20:28:30 ID:4xjIqqcl
やはりGガンとレイズナーってでないんですよね
>>955 携帯機でGガンとレイズナー出てるのはJだな
Jではどっちも弱くてちょっと悲しくなってくるな
あれだなスパロボとACE2における5機の強さ順がきれいに分かれててわろた
最近のスパロボ
ウイング>デスサイズ>アルトロン>ヘビーアームズ>サンド
なのにACE2だと
サンド>アルトロン>ヘビー>ウイング>デスサイズ
だった。
あ、これは俺個人の意見ね
959 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 23:02:17 ID:+sHiTxuz
>>738 結構使いにくいな。
ツインバスターライフルMAP兵器を弾数制で3発にして範囲は戦艦の
ハイパーメガ粒子砲。
通常のツインバスターライフルを威力3800、EN消費80
ヒイロを熱血だけで魂なし、っていう性能ならありかな。
強すぎるか?
イメージとしてはヴェスバーをハイパーメガ粒子砲で戦う
スーパーロボット。
第4次SはF91のヴェスバーが3800もあるからこれよりは
ツインバスターライフルは強くしてもいいかなって思って
強くなりすぎた。
ヴェスバーの威力がネックだよなー。
F91がそんぐらいあるなら4000位あってもいいんじゃないかな
どっちが高出力か知らんけど
ツインバスターライフル 4000 射程1〜8 EN60 命中-10
961 :
それも名無しだ:2006/08/27(日) 12:25:15 ID:bEg6ST5q
しかしザンボット3のムーンアタックが3000でEN60
ライディーンのゴッドバードが3100
断空砲が3600でEN80
っていう第4次Sのバランスで
リアル系にそこまでの破壊力をあたえていいのかって話にもなる。
やっぱりヴェスバーが強すぎなんだよな。
サンアタックをほぼ同じ威力なのにEN消費50と少なくて連発できちゃうんだから。
無印第四次では消費EN90だったからなあ。
さすがに使い勝手が悪いって事でSではENが抑えられたのかな。
うん、ダンクーガとF91は、第四次だと使い勝手が悪かったので、
Sになって強化された機体。
964 :
それも名無しだ:2006/08/27(日) 13:56:44 ID:bEg6ST5q
ヒイロが熱血どまりなら
ツインバスターライフルが4500ぐらいでもいいかも。
αだとツインバスターのが威力高いな
αのウイングゼロの強さは異常
シャインスパークが初期4000だというのに、その威力はないだろ。
マップがZZのハイメガ、通常がZのハイメガくらいで十分。
968 :
それも名無しだ:2006/08/27(日) 15:41:51 ID:bEg6ST5q
ヴェスバーの3800がどうしてもネックだな。
4000は普通に超えるよウィンキーなら
新キャラは強く設定されるからな。
第四次設定だったら
攻撃力 4000 消費EN80(原作と同じく三発打てる)
みたいな感じになるかな。
971 :
それも名無しだ:2006/08/27(日) 16:38:22 ID:bEg6ST5q
ウィングが10話ぐらいで
ウィングゼロが30話ぐらいで登場して改造引継ぎありとかなら
余裕でそういう性能になりそうだ。
972 :
それも名無しだ:2006/08/28(月) 00:22:07 ID:bWrZC9hN
自爆
改造引継は普通にないよウィンキーなら
ウイングはMAP版無し
ゼロはMAP版オンリーとかやりそう
下手するとツインバスターライフルを○発以上撃つと使用不可になるとかありそう。
ライディーンのゴッドボイスみたいに。
ウイングゼロにそんな設定は無いっつーの
エンドレスワルツの最後でゼロが撃ちすぎてぶっ壊れたのを曲解しそうじゃね?
なんかウィンキーらしいだろ。
HP1000以下で3発撃つと
自動回収(その面で使用不可)とかか?
おまいら、新を忘れてね?
EWの最後でぶっ壊れたのはそれまでにダメージ受けてたのが原因なんだから、
そんな仕様にしたら間抜けすぎだな
つーか初めから
昔のとか言うほどのことじゃないよなw
主にFと新くらいしか該当していないし
別に
>>981のスレを再利用でもいいんじゃないの
スレタイ関係なしにW語るだけでしょ
>>973 ゲッターロボは引き継いでたぞ。
逆に言えば、ゲッターくらいしかしてないが。
他のロボは前の奴が残るからな・・・。
>>977 それやってるのはむしろα外伝以降だろう。
EN改造しない限り、数発撃っただけでEN無くなる。
Fや64の頃のゼロやゼロカスはめちゃくちゃ燃費良かったぞ。
TV版は出力抑えて連射しまくってたからな
986 :
それも名無しだ:2006/08/28(月) 18:53:47 ID:SWURVZUr
ゼロは無印ウィングと違ってフル出力で3発限定ってのじゃ
ないんだよね。
普通のビームライフル的な使い方も出来る。
でもそれを再現する気がないのがウィンキークオリティだと思うわ。
なんかやたら仮定の話でウィンキー叩きたがってる奴がウザイ
Fでは無印もゼロもEN消費10ぐらいで打ち放題だったのにな
ゼロは35じゃなかったか?
WのEN10で撃つのは模造
模造?www
似せて作ったんだよ^^
EN10程度で撃てるのは敵用MSの名残だろうな。
ガ・ゾウムがガンバスターよりもHP多いF完結編でステータス論議は
するだけムダという説もあるが。
最初から味方ユニットだったら
MAP兵器3発だけで通常バスターライフルは無しなんて
サムイ仕様になってたかも知れん・・・
最近はゼロに分割バスターライフルの片方をつけるくらい芸細だからな