1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2006/01/27(金) 22:00:19 ID:DHlJod6O
3 :
それも名無しだ:2006/01/27(金) 22:03:18 ID:dgRzNM3k
4 :
それも名無しだ:2006/01/27(金) 22:05:22 ID:VZ81Mswm
5 :
それも名無しだ:2006/01/27(金) 22:06:13 ID:DHlJod6O
6 :
それも名無しだ:2006/01/27(金) 22:07:44 ID:DHlJod6O
7 :
それも名無しだ:2006/01/27(金) 22:10:03 ID:DHlJod6O
8 :
それも名無しだ:2006/01/27(金) 22:11:09 ID:DHlJod6O
9 :
1:2006/01/27(金) 22:13:38 ID:QUnPdQTa
10 :
それも名無しだ:2006/01/27(金) 22:24:58 ID:DHlJod6O
11 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 09:48:09 ID:Xmr6WjX7
>>1
モツカレー
12 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 09:59:51 ID:Qcs3ibDt
13 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 10:56:39 ID:9prn6G3E
14 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 11:01:42 ID:3s/9a6Wz
15 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 11:02:39 ID:eNYsQxuZ
16 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 11:06:16 ID:Pwp30cvg
>>1乙
しかしこれでOG3出ねーよ言ってる奴が一人だったということが特定できたね。
案外D出ねーよ言ってる奴と同一人物か?
17 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 11:40:43 ID:U5CzHdbn
18 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 16:30:50 ID:nr8+ivoG
乳揺れの次の段階(パンチラ)マダー?
19 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 16:44:15 ID:7ptg73AB
20 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 16:50:11 ID:IMmhs+ef
21 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 17:34:22 ID:9prn6G3E
22 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 17:40:10 ID:SbEgAl8t
イングラム&初代アストラナガン出せコラ
23 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 17:48:32 ID:+YHaWBGD
24 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 18:11:09 ID:p8nhvb09
機体やパイロットを購入できるようにしてくれ。
外伝のバザーみたいに。
ヴィンデル 1000
テンザン 5000
アクセル 10000
ウェンドロ 20000
こんな感じで。
25 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 18:12:45 ID:IMmhs+ef
>>24 皆すでに死んでるやんw
しかしヴィンデル安いなw
26 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 18:26:44 ID:8whqV8+R
じゃあ、サイボーグ屋みたいな感じにして、シナリオとかにはいっさい絡まないみたいな感じで。
お祭りゲームなんだからこのくらいは。
27 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 18:27:16 ID:sg0gUpMU
自分で撃ったMAP兵器に自分だけが当たるような奴だからな
28 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 18:30:30 ID:+ONQb+XI
自分で撃って自分で避けるほうがダサい
29 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 18:52:55 ID:3kkctkLX
もうあの王女(シャインだっけ?)出なくていいよ!邪魔だし目障りだし
30 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 19:03:13 ID:Tk2xi7Wj
>>29 そうやったらラトが弱体化してしまう罠。
合体攻撃無くなるってOGシリーズじゃ結構痛い。
31 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 19:11:16 ID:u1H+6oY5
低コストの突撃が戻ってくれたほうが嬉しい
32 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 19:31:07 ID:+N0Z1xZv
サイバスターとヴァルシオーネで合体技だせ
33 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 20:21:51 ID:yng4k7mR
ぶっちゃけフェアリオン自体イラネ
普通の軍服に着替えてオウカ姉さんのラピエなんとかに乗ればそれだけで悲壮感もバッチリさ
ていうかゴスロリ+フェアリオンでどんなシリアス設定も一気にぶち壊しだ
34 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 20:22:41 ID:IMmhs+ef
まあフェアリオンは回避率高いから囮に使えるけどな。
でもHPやENが低いのが痛いが・・・
35 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 20:31:46 ID:+ONQb+XI
HPやENじゃなくて、存在自体が痛いという話だろ?>フェアリオン(と、シャイン)
36 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 20:35:34 ID:u1H+6oY5
OGの機体バリエーションがまだまだ
足りないせいで浮いて見えるわけか
37 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 20:37:47 ID:7ptg73AB
基本的にOGの世界は人類滅亡がかかってるシリアスな世界なのに
ゴスロリのかっこなんかしたロボが出てくるのが世界観的に浮いてて痛い
って言いたいのかな。まあそれだとヴァルシオーネも浮いてるけどね
38 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 20:41:36 ID:IMmhs+ef
ヴァルシオーネはリューネがヴァルシオンを見て「可愛くない」
の一言で作られた機体だからなぁ・・・
39 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 20:45:56 ID:3Q3Sz/Ui
オマエラ・・・・フェアリオン大好きなのにorz
40 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 20:50:44 ID:+ONQb+XI
ヴァルシオーネとリューネは一緒に登場したからいいんだけど、ラトゥーニは(あんな服だが)
シリアス系のキャラだったから、それに合わないフェアリオンは評判悪いんじゃないのかな?
ついでにそういう方向に引っ張ったシャインも
41 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 20:56:38 ID:3Q3Sz/Ui
ロリキャラはゴスロリって決まってるんだよきっと
イルイといいシャインといい
42 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 21:02:09 ID:9prn6G3E
シャインってゴスロリか?
43 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 21:02:24 ID:D0ybJ6FD
ラトもシャインも1からの登場でその時点で相方扱いで引っ張るもクソもないんじゃないかと思ったりするけどね
44 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 21:21:55 ID:yng4k7mR
しかしまさかシャインが戦闘にまで出張ってくるなんて思わんかったわな
ラトの「非戦闘員の」友達と数少ないポジションだったのに
でも思えばシャインって1の頃から評判かなり悪かったよな
そもそもフェアリオンって合体攻撃が強力ってメリットはあるけど
裏を返せば合体攻撃無しの単機じゃ火力不足でせいぜい囮くらいにしか使えず
ラトを主力で使うなら嫌でもシャインも使わにゃならんという……
ラトが乗り換えできれば単機でも活躍させられるんだけど
とりあえずアレだ、もっかい眼鏡かけてくれラト
45 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 21:45:00 ID:3Q3Sz/Ui
そんなことは俺が許さん
46 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 21:52:20 ID:4JnIHGRm
ウチのフェアリオンはシャインを完全に捨ててラト機のみENとボストークレーザーフル改、
ラトも射撃で育てたら反撃の鬼になったが。
むしろ合体攻撃意外に使いにくくね?
47 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 21:52:29 ID:uoTOeIdf
OGってどちらかといえばリアル系思考の話だからなぁ。
いかにもスーパー系(良い意味で)って感じの敵がいないし、
機械獣っぽい敵を扱う敵組織って無かったから
ガルガウ見た時凄く新鮮だった。
48 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 21:54:30 ID:3Q3Sz/Ui
移動後使えるし消費少ないしで使いやすいことこのうえないだろ
49 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 22:04:01 ID:+ONQb+XI
戦力的に問題はなかったが、よりにもよってラトゥーニにこの機体かよ…とは思った。
50 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 22:08:26 ID:4JnIHGRm
>48
移動力が微妙に低い&シャインの性格のせいで気力が上がりにくかったような気がするんよ。
110にすらなかなか到達しなかった。
51 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 22:13:20 ID:u9UQI8dr
格好なんてどうでもいいじゃん。
どうせ文句たれてる奴だって、実際のプレイじゃバッチリ使ってるんだろ?
パイロットの能力も高いし、ゴスロリオン自体も強いから。
EXハードモードでアースクレイドルルート進むと、こいつらの存在は非常に頼りになるよ。
ラストでゼンガー親分抜けるからなおさら。
まともな戦力となるのがダイトロンベ、SRX、R-GUNパワード(マイ)、ゴスロリオン×2くらいのものよ。
52 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 22:15:10 ID:H0cz3ebc
とりあえずビルトラプターを強化して復活させろと
53 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 22:16:13 ID:lB5KkhlZ
アースクレイドルはSRX+R-GUNと
ダイトロンベとツインバードだけで何とかなった気がする。
あと、ラーズアングリフとか結構強いぞ。フェアリオンを鍛えてるならともかく
そこまであんま使って無いならアングリフとかのが行ける。
54 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 22:26:11 ID:xDZkNHlX
>>44 俺は、ラトゥーニをファルケンに乗せてゼオラはお留守番してもらってた。
ツインBはあんまし使わんかったからな。そのお陰で今や家のエースです
55 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 22:28:47 ID:yARhnjKP
>52
世界観的にラプターが復活する理由が無いのがネック
56 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 22:33:01 ID:D0ybJ6FD
旧式だしな
今更持ち出す理由も改装して使うような理由もないし
個人的にはラプターをフェアリオン使って改造したようなラプター改みたいなん使いたいけど
57 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 22:58:19 ID:H0cz3ebc
スクール3人で合体攻撃
58 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 23:04:16 ID:M6syfyI5
シャインもフェアリオンも拒否反応起こしたんで、1,2週目はMK-3T、3週目はアシュセイヴァーだったな。
59 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 23:16:45 ID:+ONQb+XI
ラプターとシュバインはどこいったんだ?
シュバインなんかはかなり高性能な機体のはずなんだが・・・
60 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 23:24:51 ID:9prn6G3E
>>55 流れ的でラプター→R-1→アルブレード→エルシュナイデになっとるからなあ。
61 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 23:32:55 ID:yARhnjKP
>59
OG2の16話でマオ社から脱出する際に破棄されたと思われる
黄色のシュッツバルトだけラーダの命令違反で残ったのかと
62 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 00:00:24 ID:QzGlsajF
>>61 ラーダ姉さん、シュッツにこだわりすぎだよな。
ゴスロリオンは今後出番なしじゃね?
もともとは礼典用だし、リクセントも平和になったし、社員はリストラだろ。
桜花姉が逝っちゃったから、単機でなんとかなる機体じゃないとねぇ。
社員リストラ、舞はSRX寄り、アラゼオはべったりで相方がいないのが辛いよな>ラト
63 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 00:13:40 ID:2OQOO9CT
>>61 考えもしなかった…そういう可能性もあるなぁ
どのみち古い機体はバルトールに取って代わられたりしそう
64 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 00:22:54 ID:0vQUok+m
あんだけ色々やらかしたバルトール、採用されるのかね
まぁシステム除いた機体自体には問題ないんだけど
65 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 00:25:48 ID:P1z540Lx
既出の意見だけどもっと自由に乗り換えできてもいいと思う。
ゼンガーだってグルンガスト乗れるんだし。
リュウセイがヴァルシオーネに乗りたいだろう。
アステリオンやヴァルシオーネはパイロット登録制だったか?
66 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 00:30:58 ID:9qiq2eDR
ヴァルシオーネは登録制だと思う
アステリオンはマニューバーRaMVsを他のキャラに使わせないようにするためにアイビス専用になっているんだろう
67 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 00:31:41 ID:Nm8jLIZq
なんだかんだでOG3でも参戦しそう・・・
最初はラトのみで火力不足だけど、
シャイン参戦で合体攻撃可→火力全快 みたいな
68 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 00:32:20 ID:0vQUok+m
せっかくリュウセイやトロンベ用台詞もあるのに、勿体無いなあ
設定上仕方ないことではあろうけど
69 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 00:36:41 ID:jb7Iq8mM
>>66 合体攻撃はパイロットによって武器一覧に出たり出なかったりするんだから同様の
プログラムでいけるはずなんだけどね。
70 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 00:54:15 ID:2OQOO9CT
マニューバーRaMVsってさ、トロンベやラトクラスなら普通に使えそうだけどどうなんだろ
71 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 00:59:20 ID:V9WHe4pD
>>64 バルトールはシステム外して使いもになるのか?
というかスクールにしろマシンナリーにしろバルトールにしろメテオ3状態だった
セプに博士Sが意識誘導された結果のように気がしてならんわけだが。
72 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 01:01:21 ID:9qiq2eDR
>70
そいつは言っちゃいけねえ
そういや「切り札」もRaMVsみたいなパイロット独自の
「技」みたいな感じなのにこっちは誰でも使えるな
73 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 01:49:19 ID:PyZTnSJQ
次のスペシャルモードは乗り換え制限解禁も付け加えて欲しいな。
そうすりゃ本来の世界観のイメージもある程度守れることになるんじゃない?
いまいち意味が伝わらん文だな・・
74 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 01:54:05 ID:mhjpCBJh
マニューバーRaMVsはアイビスの存在意義そのものだから
ラッセルとかが簡単にやったらアイビス立ち直れなくなるじゃない。
75 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 02:07:16 ID:0vQUok+m
技量一定以上とかで制限つければいいんじゃないの
76 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 02:24:38 ID:a0S9Yx1m
アステリオンは普通のAMの操縦系と違うから特別な訓練をしたパイロット以外には扱えないって俺は脳内補完したな
あと切り札もそうだけどアルトの使いにくいって設定もシステム的には無視されてるな、運痴のタスクでも当たり前に使うし
77 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 02:40:33 ID:P1z540Lx
>>76 そう思いたいがアイビスinアステリオンで
「リオン系ならあたしだって!」
つー台詞があるんだよね。
このことからガーリオンとかとあまり変わらない操縦方法な気がする。
78 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 02:57:13 ID:Nm8jLIZq
ブースト・ドライブやらテスラ・ドライブやら特殊なものいっぱい積んでるから
いくらトロンベやギリアムでも訓練つまないと操縦できないんじゃないかな?
79 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 03:14:56 ID:0vQUok+m
テスラドライブなんてほぼ一般化してるし、
ブーストドライブもほとんどただの加速で
アーチー部隊のガーリオンとか使ってた気がするぞ
80 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 03:19:25 ID:Nm8jLIZq
でもプロジェクトTDの機体って
そもそも惑星間航行が目的だから
急加速負荷に耐えられる体やら
特殊なマニューバーやらいろいろ訓練は必要だと思う
81 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 03:52:47 ID:CT9t7Co1
どこぞの超コーディネーターやらアヌビス神じゃあるまいし訓練もせずに使うなんて出来るわけ無い
ただ、自前で必殺技作れるトロンベ兄さんなら出来そうに思えるのが何とも
82 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 04:19:09 ID:G92/rxs4
見えないところで機種転換の
訓練くらいやってるだろう
アイビスがあまりにヘボすぎるので
可哀想だからアステリオンに乗るのは
みんな遠慮してしまってるだけだ
83 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 04:36:18 ID:P1z540Lx
>>80 SP十人に匹敵するラトやら弾丸を拳で叩き落とすリューネやらがいるなぁ。
体云々も一般人のアイビスはちと見劣りする。
皆も宇宙戦経験してるからそれなりに宇宙空間に慣らしてる筈だし。
やはりアイビスは俺と開発陣に愛されてるだけか。
84 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 04:46:00 ID:G92/rxs4
次回作で何段階もパワーアップを遂げる予定だから
OG2はあんなとこで落ち着けとくのは妥当な判断かと
85 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 04:56:17 ID:vixGfqKQ
>>83 同じスクール組なのにアラゼオに比べてラトだけなんであんなに強いんだろな
86 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 05:04:57 ID:f2xyTmIJ
>>85 アラドゼオラは強いっつうのが表現されるイベントがなかったってだけで、
ラトだけが突出してるわけでもないんじゃないかな?
特にアラドは肉体を主に強化されてるわけで。
サルファでは原種相手に白兵戦こなしてるし、もしかしたら実はPT乗るよりそっちの方が向いてるとか…
87 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 05:05:45 ID:G92/rxs4
だって天才だし
洗脳で内気な性格が変えられれば
ゲイムシステムのいい実験素材に
なれたことだろう
88 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 09:26:41 ID:jb7Iq8mM
ていうかぶっちゃけ強化人間だろ?>アラゼオラト
89 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 09:26:59 ID:sM4AmOe/
>>86 OG1&2でも初登場時でかなりの能力もってた気がする
90 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 09:30:21 ID:2OQOO9CT
ラト&オウカは天才、ゼオラは優等生、アラドは落ちこぼれ
91 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 09:34:14 ID:sM4AmOe/
>>90 アラドにBチルドレン付いていればラト並になったかもね
92 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 10:02:50 ID:2OQOO9CT
>>90 でも、それだとラトにもBチルドレン付けないとおかしいよね
天才+Bチルドレン・・・
93 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 12:02:59 ID:IkzsFKFF
>>34 Jの敵AI思考が採用されて、回避の高いリオン系大ピンチ……とか
>>72 きっと「切り札」って書かれたボタンがあるんだよ。
赤くて丸くてでっかいの。
94 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 12:03:06 ID:0vQUok+m
だからBチル没になったのかな
95 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 12:51:51 ID:Kf//j/+6
踏み込みが大変って言われてるリボルビングステークさえ出来たら、
切り札なんてその延長線っぽいし案外簡単なんだろう
96 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 13:33:12 ID:b/T0BadP
新しく参戦しそうな奴の特殊能力はどうなるんだろ?
敵だと天才・底力9・ガード・見切りを持ってる奴出てきそう・・・
97 :
1:2006/01/29(日) 15:37:30 ID:U2vCtNwE
特殊能力の名前で
念動力って普通にダサいと思うんだ
98 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 15:49:54 ID:2OQOO9CT
αのシラカワ博士ってさ、天才・念動力9・底力9…だったっけな
99 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 15:52:29 ID:lX8cqNNc
>>97 そんなこというなら
勇者、社長のほうがダサいと思うんだ
なんだよ勇者って・・・
OGキャラで勇者が似合いそうなのって
マサキ以外なんかいるかね
まあアルトは短射程非P兵器なんてマニアックなものを備えててしかも
それが最強兵器だからな
誰でも乗ることは出来るが、少なくとも突撃持ちしか活用はできん
その辺が「ピーキー」なんだろ
スパロボ出演の道は厳しい
2006.01.28 Saturday
スーパーロボット大戦に参戦するバンプレストオリジナルキャラクターも、気
が付けばかなりの人数になってきましたねぇ。マサキなんか、もう忘れられそ
うですよ(笑)。
最近では、そのオリキャラだけでCDドラマなり、OVAなんかやれちゃうぐ
らい世界観が確立されてきて嬉しい限りです♪ 実は、スーパーロボット大戦
に出たいと言う若手の声優さんは結構いるんですよ。
でも、その為には、それなりに注目してもらえるロボット作品に出演しなけれ
ばなりません。しかも、自分で操作出来る機体に乗る為には、メインキャラで
なくてはなりません。この業界、やりたいものを、すんなりとやらせてもらえ
る事なんてまず無いので、スパロボ出演の道はホント厳しいのですよ・・・。
Posted by : 緑川 光 | HIKARU`S VOICE | 20:33 | - | trackbacks(0)
グリリバ自身もマサキはもう場違いだって気付いてるんだろうな
あー、だからデモベ参戦させろなんて騒いでんだ
>>100 Jの統夜とかはどうだ。
後半の覚醒というか覚悟の決めっぷりを考えると勇者であってもいいと思うが
勇者って今やガガガ専用じゃないの?
αだと主人公の特権だっけか
そこで勇者デメクサの出番ですよ
そしたら、ラ・ギアスに召喚された奴はみんな勇者って呼べるかもな。
聖○士ですね
ブリットがデフォで勇者だったな
>>108 実は単なる呼称に過ぎない点まで同じだな
何で「オーラ力」じゃなくて「聖戦士」にしたんだろう
そのほうがカッコいいからか
では「女王」技能持ちはシャイン、セニア、モニカということでひとつ
>>86 ならアラドがヒーロー作戦出たら大活躍だろうな
特撮大戦に出たら真仮面ライダーばりの変身を披露したりして
電ホで寺田がゴラーゴレム隊のヴァルク・バアルはサイバスターを真似て作られたって設定にする予定だったとか言ってたけど
当初はサルファにサイバスター出すつもりだったんかな
サイバスターのデータも参考に、じゃなかったか。
で、参考にしたデータというのはラオデキヤ艦隊が送ったものだろう。
ゴラー・ゴレムとその機体はサルファの話開始時点で既に出来てるんだから。
よってサルファにサイバスターが出ようが出まいがサイバスターを参考にしたという設定は成り立つ。
が、サイバスターがいないのにそんな設定にすると色々文句が来そうだから変更したんじゃなかろうか。
サイバスターを参考にした機体がいるのにサイバスターがいない
その程度で文句言う奴がいる恐れがあるなんてかなり情けないよな…
>>93 切り札だが意外とそんなもんかもな。
モーションデータ完成しててスイッチ1つかも知れん。
赤くて大きいはどうかと思うが。
魔装はOGで華々しく卒業させてやれ。
>>117 ぁポチっとな。
の魅力が分からんのかぁああ嗚呼!!
魔装はいかんせんデザインの古さがどうにもならん
OG2のフェアリオンが叩かれてるけど、ヴァルシオーネとか有り得なさ杉
それはヴァルシオーネ大好きな俺への朝鮮か
マイノリティだってことは分かるよな?
ヴァルシオーネはあんな物だと諦めてるよ
フェアリオンが叩かれてるのはデザインよりもむしろ、
シャイン王女が乗り込んでるせいだと思うが
いやあの合体攻撃のせいかと
一機だけだと攻撃力が微妙と容易にシャインを切り捨てられなくしているのがうざったい
ブリットもそうだが、どうして人気キャラに便乗させるキャラはこうも力の入れ具合を違えてしまうのか
フェアリオンとシャインも嫌いじゃないけど
出撃枠が足りないからラトはアシュセイヴァーかヒュッケバインに何時も乗せてた。
いや……ダメージ大で底力絶賛発動中のヴァルシオーネは怖いだろうな、と
今日のサンラジにて寺田が3は作ってないと発言
>>120 もう魔装の古臭さはデザインだけじゃなくて中身もだと思う。
OG1の「リューネ、そしてヴァルシオーネ」はOGの全シナリオの中で一番浮いてる。
DCとの決戦を死人を大量に出してやっと終わらせたかと思ったら終わってからバカ娘がしゃしゃり出てきて
「お前可愛いじゃねーか」
「えっ!?本当!?」
とか本当に死んで欲しかった
>>129 あれ、一応第三次の忠実な再現な訳だけど
後で朴念仁ということになったマサキがあのシナリオだと
「フーン、こいつ、結構純情なんだな」とか妙に女慣れしたキャラになってる
とこも含め、今となっては無理ありまくりだわな
まあデザインも中身もそうだが
サイバスターは機体も
メイオウ+ファンネル+ゴッドバード+オーラ斬り+爆速移動って感じの厨性能だし
旧作の主人公総出演作品だから古くさいのがいてアタリマエだと思うがな。
ニルファ以降に増えていったオリキャラ達にくらべれば完璧に古参だし。
でも、本家にだって古いロボットが出てる。
Jについて、UCガンダム出てないから神、などという頭の悪いほめ言葉が蔓延したようだが。
Jはその程度しかほめるところがないと貶めているとしか思えない。
同様に、最古参キャラがいなくなれば古くさくない、というのもイマイチ。
魔装シナリオを(ある程度)消化して、サルファのようにいなくなるならまだしも。
>>128 はいはいクマクマ
なんで昨日の時点で話題に挙げなかったんだ?
>>132 おそらく
>>128は新作スレからきたんだ。
ちょうど今日がサンラジ放送の地域があったから、MXPについて少し裏取りをしてたのよ。
>>133 そうなのか。まあ、「作らない」じゃなくて「作ってない」だから問題ないか。
でも斜めに考えるなら寺田の発言は変じゃないか?
「作ってない」と言って落胆させるより何も言わないで焦らして期待を持たせたほうがいいと思うし。
いつものことだしな
OG2のときもそうだったし
「作ってない」ってな
古臭いとか言い出したら
リュウセイたちSRXチーム自体古臭いんだし
それはともかく、
OG3ではテツヤが少佐に昇進してますように。
ダイテツが生き返ったりしませんように。
OG3でもエイタに後輩ができませんように
ラッセルが永遠の量産機乗りでありますように
>>136 「生き返る」?
バカなこと言っちゃいけない。
脳死には至ってないんだから「復帰」するだけですよw
実は医者の誤診でな
あれだけデカイ艦の艦長ならば少佐でも低い気がするが、いきなり中佐っつうのもムチャな話しかね。
ホワイトスターとかアースクレイドルとか、何気にテツヤ大活躍だったんだが。
好きなキャラだから2で表情増えたのはよかったけど、カットインの表情は普段と比べて変わりすぎな気がする。
何か、老けてるというか何というのか。
出世といえば、ラトゥーニは少尉なのに年上のアラドゼオラは曹長のままなのかね?
1ではPTパイロットは誰も彼も少尉に昇進したわけだが。
フェアリオンは合体攻撃ではなく文字通り合体して欲しかった。
フォルテギガス以来の衝撃だったろうに。
OGは合体ロボ少なすぎ。
合体攻撃と言えばDが移植されたりOGに出たりするなら、
オルタネイトデュエルはもっと凝ったものにしてほしい。
今のは援護攻撃にしか見えない。
>>140 ラトのほうが軍に所属しているのが長いから階級が上でも問題ないわけで。
しかも現在の上のほうがグライエンやケネスだから今度は階級上げてもくれなそうなわけで
144 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 12:32:53 ID:+3THSSSy
そもそもほっぺたは捕虜、乳は脱走兵
ホイホイ出世出来る身分じゃ無い
サンラジ
今回の寺田Pの発言集
●ラブラブ・サンライズというコーナーでアイビス愛をつづった人を紹介
>>僕のアイビスの撃墜数は第2位だー!OG3では期待してます。
そこで間髪をいれず寺田P
●寺「いや作ってないから」
>>128の詳細
OGEXマサキルートではアイビスとスレイが
仲良く並んで登場してくれるに違いない
>146
なにそのコウとガトー
いつのまにかアルテリオンとベガリオンに乗り換えていそうだ
スレイはいつカリオンからベガリオンに乗り換えるんだろうな
出戻り→乗り換え→また出奔→和解してハイペリオンに
みたいなウザい工程を経るのか
ニルファのアイビス編1話をスレイとベガリオンに置き換えた話をするとか。
ベガリオン輸送中に事故なり襲撃なりで輸送機墜落→スレイたまたま居合わせてベガリオンげっと
ラトの新機体がアンジュルグだったら笑えるな
元ネタのスィームルグは二人乗だったな。
ってかOG3でラトとマイにライバル補正ついたりして・・・
>>153 ラトマイスレでドラマCD買った香具師の情報によると友情補正が付きそうな内容らしい
>>154 リュウセイ絡みでライバルつくと思ったけど
友情補正なのかw
勢いで合体攻撃も付く可能性も・・
じゃあもう、R-GUNは隊長に返して二人でゴスロリオン乗っちゃえよ。
じゃあ王女は引退かw
>>90 レベル80ぐらいまで育てるとアラドとゼオラの能力差は逆転する。
アラドは当ててよけるパイロットに成長するが、
ゼオラ・ラーダ・テツヤ・レフィーナは命中があまり伸びず時々はずす。
マイはバンプレイオスに乗るんでしょ
まあまだ出てこないだろうけど
アラドもヤザンに見込まれるほどだから、ゼオラやラトゥーニより才能はあるんだろうな。
ただ、その才能は開花することなく終わるに違いない。
>>160 種の吉良の「SEED」のような能力として「Bチルドレン」
が付いてほしい、OG2でそれっぽいイベントが2〜3回あった気がする
qp
>>160 しぶとさを見抜いたというか
それ以上でもそれ以下でも
>>161 却下
てかあれは「SEED」とは違うと思うが
種本編でもなぜ種割れが起るのか?起ると身体的、精神的にどうなってるのか?ってのを
説明も出来てないのに本当も嘘もないと思う
アラドはヘタレだからいいんだよ
>>158 OG2の話ならそれは不正確だなあ。
アラドは格闘晩成だから、「避ける」ようにはならない。
ゼオラは射撃標準なのがガンだが、射撃、回避、技量だけは最後まで
アラドより高い。射撃系のくせに命中がアフォみたいに低いけどな。
まあぶっちゃけ合体攻撃が無ければ二人とも二軍行きのステータスだな
だがそれがいい
ピンだとヘタレでも二人が揃えば強くなるのが燃え
誰を削るかで悩むときラトシャイかアラゼオの
どっちのタッグかを選ぶとするならば…
ごめんそういう場面があってアラドとラトゥーニ出撃させた
だって、ゼオラ影薄(ry
>>167 ゼオラの加入遅いから、それまでピンではヘタレなアラドを使い続けるという
責め苦が待ってるんだよね
出来の悪い子ほどかわいい、ぐらいに思えないとやってられない
ビルガーL入手のために撃墜数稼ぐからPPは豊富で強くはなる
SPも多いから気軽に精神使えるし
てかビルガー自体が普通に強いから中の人が多少ヘタレてても全く問題ないというか
>>161 OG2で「運が良い以外は何も才能が無い」「体が丈夫という理由だけでMチルドレンの素体になった出来損ない」
ってハッキリ言われてるじゃん。
何も描写しないだけじゃなくてわざわざ才能を否定するような文を入れたのは、
ニルファの時にアラド信者が隠された才能がどうこう根拠の無い妄想膨らませてたから
スタッフが早い内に妄想の根を摘んでおいたってことだと思う。
これで「アラドの隠された才能が開花しないなんておかしい!!」とか言って
自分の妄想だけを根拠に叩く奴が出たら流石にスタッフが不憫だろう。
燃費いいし
地形適応さえ弄っておけば精神の高さもあって使いやすいな
射程短いから長射程武器一つくらいほしいけど
アラド格闘は問題ないし
OG2でもアーチボルトがヤザンの代わりに
その内化けるかも的なこと言ってたと思うけど・・・
ってかそもそもピンチに覚醒するのは運じゃないし
OG2アラドは初期技能が
強運、ラッキー、援護防御だけど
俺の印象だと
底力、切払い、援護防御のがしっくりくるんだよな
ビルガーはオリ機体の中じゃまともな剣持ってるんだからアラドに切払い付けといて欲しかった・・・
アタッカーとSP回復は鉄板だから、底力と切払いが併用できないんだよね
つまり
そのうち化ける≠都合よく覚醒 だってこってしょ
突撃癖も相俟って、必要なときに必要なことはやり切れるってだけのことじゃないの
底力はともかく、切り払いなんて技量が要りそうなのは合わんと思う
あれだけ公式に否定されてるのにアラド信者ってまだこんなこと言ってるんだ
どうしようもないな
ま、避けられないから受けとめるって感じで
切り払いもいいかもな
タスクと違ってラッキー発動が絶望的な人だからなぁ・・・
ああいうのは一部の信者のたわごとって事にしといてくれ
俺はへたれアラド好きなのだが肩身が狭いよ
アラドも数年もすれば立派な教導隊員になってるのかな
教導隊の仕事って
モーションデータ作成と新機体のテストとかだっけ
仕事をきっちりこなせるという意味での立派な隊員になれるかは怪しそうだ
耐久力テストにもってこいの人材
キョウスケのラプター大破みたいな
無茶な実験の積み重ねこそが
機体の信頼性を培っていくのだ
>>173 アイビスと被るから覚醒ネタは止めたって話があったが
やっぱガセネタだったんだろうか
使用される弾薬や燃料にくらべれば
豚の餌でも食えそうなヤツの食費など
たいしたことないだろう
未来のレーションってどうなんだろうな
そういやあの時代は合成食料が主流で
天然食材は結構希少っつう設定があったな
惜しげもなく使うトロンベはさすが元名門金持ちってことなのか
天然だろうが稀少だろうが、響介や親分が食べたバ二だっけ
あんなのは勘弁して欲しいな
ってかトロンベ一体何処であんな料理を憶えたんだ
アラドが覚醒するにしても才能云々より。
フェフがコソーリ埋め込んでたマシンセルが発動とかだと思う俺がいる。
アラド好きだが覚醒はしないでほしい…
ヘタレな落ちこぼれが根性見せて奇跡を起こすのがいいんじゃねーか
変な特殊能力は無用だ、と思う
アラドはパイロットとして強い事が魅力になっているキャラじゃないからなぁ
機体がパイロットの未熟さを補って強力でもないから、ファンによってはもどかしくもあるのだろうけど
強くなるにしても、覚醒でポンと強くなるよりは特訓の成果で伸びていく方がいいな
OG3ならカイに鍛えられてちょっとは強くなっているかな
最近はどんなメディアでも
いきなり覚醒→苦戦した敵を簡単に倒す
って流ればっかでツマランな。レンジの曲みたいにそれが普通と思う奴が増えたから
二言目には「覚醒、覚醒」言ってるんだろうけど
最初に覚醒ネタやったロボ物ってなんだろう
ガンダムより古いやつでなんかあるだろか
鋼のOG祭りなんてわざわざやるくらいだから
据え置きOG来るのかな?
4月に祭りってことは3ヶ月くらいあとの7月に発売だし・・
夏は据え置きだろうしなぁ・・・
でもうれしいような複雑な気分だ。
据え置きでOGやったらいつものスパロボを待ってた人が暴れまくりそうだし。
OGが好きなだけにそういうのは見ててつらいよ
据え置きでリメイクすんのは歓迎だが
新作はDSに欲しいな
OGの新作アニメ発表だったら脱力する
201 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 22:57:55 ID:1eMcQ7XP
>>200 だとしたらOVAはいったいなんだったんだってことになりそう
アニメはやるとしてももう少し間を置くんじゃない
OG3もまだなら漫画化とかCDやラジオドラマでもやって間を繋ぐのかなあ
まあ、普通のスパロボが出るか
種やってた時間帯でTVアニメ化とかないの?
サンライズ製作で
今川監督で
>いつもこの手のイベントでは新作スパロボの発表をやっている
>のですが、今回は趣を変え、スパロボ15周年記念の皮切りとして
>「ORIGINAL GENERATION」をクローズアップすることにしました。
>ですが、何の脈絡もなくイベントをやるわけではないので、OG
>関連の新ネタをちょこっと用意してます
「新ネタちょこっと」か…
据置って結構大きなモノだと思うから「ちょこっと」っぽくないしなぁ
かといって他にこんな席で発表するネタも思いつかんが
電スパ季刊化とかだったら寺田を殴る
アラドはなあ…
とりあえずGが凄かったりコクピット内が一瞬高温になったりして常人では瀕死になってしまうような機体に乗ってほしい。
アラドが覚醒するんじゃなくて機体が覚醒するって感じで。んでもって異様なほど丈夫なアラドしか乗れないって感じで。
ネイキットビルガーとかでたらいいなあ
んでもって最終的にはゼオラを守るために機体のリミッターを解除するなりしてペシャンコになるなり高熱でグニャグニャになったりしたらもう最高。
>>206 つか、新作発表ではないのか。しょぼーん。
ちょっとというのがどの程度ちょっとのネタなのか分からないからなあ
結構大きなネタなのに、謙遜してちょっとと書いただけかもしれないし
>>207 それなんてダイライオー?
いやダイライオーがどんなもんか知らんけど。
>>207 そのあとは
ふう、死ぬかと思ったぜ
だな
まさにリアル系だな
アラドなら目が潰れても体中が焼きただれて瀕死通り越して生物学的に死んでいてもゼオラを守るかも
ゼラオの方が言いし。
OG3て携帯機で出すんじゃねーのか?
そろそろラトとシャインには戦死してほしい。MIAとかヌルい扱いじゃなく戦死で消えて欲しいなぁ、ウザいから。
それはゆるさん
出たよ。
うざいって理由だけで死ねとか言う小僧がw
>>209 寺田が過小な物言いするのはいつものことだしなぁ
「脈絡もなくイベントをやるわけではない」の文言から、
イベントを開催・そこで発表するに足る情報であると見れなくもないが
十四、五才を殺すのはちょっと無理かな
まぁ、今のOGのご都合路線を打破するにはガキはやり過ぎにしても
それくらいはやるべきだろうなぁ
え〜、まぁ百歩譲って死ななくてもいいけど重度の精神崩壊で完治不能とか一生棒にふるような大怪我とかで戦線離脱くらいやってほしいなぁ・・・
自分が嫌だからって考えは別で吐け
ここは期待するスレだ
OG3はまだ作ってないって寺田がラジオで言ってた
企画すら通してないのに映像を出せる訳無いだろ
てか
オリキャラオンリーとはいえ
色んなとこから大集合な「スパロボ」ですから。一応。
ご都合結構じゃないの
ガキ死なせた程度で出る深みもご都合打破も
ロクなもんじゃないと思うよ
>>221は異常としておいておいて
とりあえずイデEND以上のバットENDを用意してほしいな。
まず初めにラッセル当たりがあっけなく死んで
次にエクセレン当たりの重要キャラが死亡
それに対してキョウスケがぶち切れで敵陣にっこんでいって宇宙の藻屑に
アラドは
>>207で。その影響でゼオラが半分廃人に。
いないけどヒューゴとか二人乗りの奴らの片方が重症を追って「誰かアクアを助けてくれー!!」とか叫んでいるが敵に囲まれていて見殺しとか
どうみても妄想な上に可愛そうです。本当にありがとうございました。
そういう鬱も期待スレには似合わない
イデENDよりはダンバインの最終回みたいなバッドENDがあってもいいかもと。
誰か一人だけが異世界で生き残る。
誰か死ぬのは批判が出るだろうから
連邦軍が異星人に敗北して地球占領とかの方が
うわぁ〜、僕病人扱い?てか
>>222さん、僕はあの二人がどうにかしていなくなるのを“期待”してるんスよ。・・・寝よ。
>>215 演出的に効果的かどうかは置いておいて、
シャインが嫌って人は死亡イベントで目立たれるのもやっぱり嫌だと思うぞ
全く出ないという選択肢があるのならそれがベストだが、
そうでなくとも普通に非パイロット化、出番縮小でいいんじゃないのか
バッドエンドなら第4次があるよね。無駄な戦いしたせいで和平が決裂して戦争がドロ沼化するっていう。
戦死じゃ不憫だからシャインがパイロットとして第一線に立つことに
説得力をもたすため機体爆発の影響で左腕の肘から先と右目を失い
後に失った部分をサイボーグで機械化して参戦とかやってほしい。
まあぶっちゃけ好き勝手やってる王子様お姫様ってスパロボ界では珍しくも
何とも無いけどな
流石に社員は、曲がりなりにもαシリーズに三作出た鰤並の神の寵愛は無いだろうから
あんま評判良くなかった時点で次じゃ出番減るっしょ。
ラトと合体攻撃なきゃリストラ確定だろうが、あれ有るからリストラは微妙な位置だけど
人気ないようなら種死終盤のカガリみたいに
「私は国の代表としてがんばるyo」とかいって話に絡まなくなるんだろうな。
ゴスロリオンって社員の特殊能力ありきで作っているんだろ?
社員の予知能力で予見してラトの操縦で二機ともども避けるわけだから。
だとしたらゴスロリオンもリストラってことにならんか?
あぁマイが念動力を代用すればいいだけか。
240 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 06:34:03 ID:hI+SVv1i
Fの残り主人公使いたい
戦えばいいってもんじゃないよな>>シャイン
王女だからこそできる事って言うのもあるだろうに
わざわざあいつが前線に出向くメリットが無い。ていかデメリットしかない
王子王女が前線へ出るのは
本来なら士気向上とかのためだと思うが
ハガネ隊は公国の軍に所属しているわけじゃないからなあ
あれだ、ドラクエ2とかプレイして
王子とか王女SUGEEEEってことになったのかな
ラミアみたいなエロ人形を除外して
アクセル出したら神
うはwアンチだらけwww
ゴスロリオンはギリアムとカイが乗ってもいいと思うんだ
>>242 2ってゲームブックだと、旅に出ようとしたら王子としての自覚を持て!お前一人で何が出来る!
ってな感じで王様に思いっきり止められてたりするw
シャインは一応、ゲイムシステムの実験で戦争(戦場)の恐ろしさを知っている設定のはずなんだけど
世間知らずの馬鹿王女ってイメージが強すぎて、本人が戦いの厳しさが何たらとか言っても薄っぺらく聞こえる
王女に限らず10代のガキの戦争論なんてみんな薄っぺらに聞こえるけど。ていうかOGキャラのは
年齢に関わらずみんな薄っぺらだよね。シャインをあっさり受け入れちゃう大鉄とかもさ。
僕はOG2発売前まさかゴスロリオンが2機いるとは思わなかった頃、序盤からいるゴスロリ非力→姉様からラピエを受け継ぐ
ってのを想像してたんだけど。3でラト一人になって非力なゴス→ダブルG4号に乗り換えってのはどうでしょう。
年齢は関係ないさ
どれだけ地獄を見たかが重要なんだよ
ラトゥーニにスーパーロボットはあまりにミスマッチだと思うぞ
ラトはまず、まともな格好をするべき
ところでなんでシャインはそんなに嫌われてんの?
王族が戦ってるなんてスパロボじゃ普通だし、お姫さまキャラなんてうるさいorおしとやか位しか性格ないし
ただのありがちなキャラと思うのにこんなに言われてんだ?機体がださいから?
もし死亡イベントがあるとするならギリアムだと思うのも私だ。
そして異次元から語りかけるのさ。「フッ・・・・・俺は不死身なのさ!」
>>251 普通のスパロボでバンプレオリジナルが嫌われる理由と同じかと
社員の描写してる暇があったらみたいな感じ
しかも他を削ってまでして出した結果がお世辞にも(ry
まあアンチ意見はスレ違いなんで
ぶっちゃけシャイン自体はどうでもいいが、アンチの中にはID:QTJZDlxPみたいな異常者がいるって考えると引くなぁ
好き嫌い自体は人それぞれなんだけどなぁ。
>>1すら読まない単なる荒らしとしか思えん。素で書いてるなら異常者だし。
燃料不足で、違う方向に話が振れない自分がもどかしい。
○○を引退させろとかならまだいいが
好きな人もいるのに死ねって言う奴いるんだな・・・
とりあえず流れを変えるためにネタ振りでも
そろそろゲシュ、リオン系統の量産型も食痛気味になってきたので、次はそれ以外の汎用量産機をだしてほしいな
例えば、向こう側から持ってきたアシュセイヴァーのデータを基にしてアサルトドラグーンシリーズ作るとか
新しいファンタジー系ロボが見たいわぁ。
魔装をと思いたい所だが、権利も風当たりもアレっぽいしな。
敵機体も使えるようにして欲しいな。
あんだけ沢山出てくるんだから一機ぐらいパーツ確保出来るだろ。
>>257 リオン系統の量産型って主にガーリオン系列なわけでバレリオン系列の機体は・・・・・orz
>257
その辺の技術はイスルギが持ってるんで、
商売敵のマオ社と癒着してるヒリュウ・ハガネには回ってきそうにない
>>243 OG2のアクセル準拠になるなら、マジいらない子だと思うんだ。
この流れだが敢えて言おう。
ヤツは死んでいい。
>>252 アラドとタスクあたりが「い、生きていたのかギリアムーーーッッッ!!」と叫ぶんだな
予知能力が必要なゴスロリオンはラーダかギリアムか、もしくはサイコドライバーの才能がある人間が乗れるだろう。
つまり、ゴスロリオンに惚れるリュウセイが人機一体することで昇天するわけだ!
ふと思ったが、フェアリオンが自由に乗り換え出来ないのはコクピットが大人が入れないほど小さいからではないだろうか?
アステリオンが乗り換えられないのと同じで
みんなが遠慮しているだけだろう
誰も乗りたくないだけじゃね?
>>265 勘違いしてる人が多いがサイコドライバーは予知持ってないぞ。
念動力ってどうやって命中回避上げてんだっけ?
サイコキネシスで相手の攻撃ちょっとずらしてるんだっけ?
>>269 サイコドライバーは予知持ってる。
ただの念動力者は予知持ってない。
サイコドライバーってのは超能力って呼ばれる類のものを
全て使いこなせる存在のの事。まぁ、そのレベルに行っているのは
ナシムとゲベルくらいだろうけど。
現在の天才の仕様だとシュウは天才+念動力でアムロ並の回避に・・・?
必中か感応使うから別にいいや。
>>271 サイコドライバー=汎超能力者だったかな、日本語にすると
>>270 相手の念を感知してどうこうしてるようだ。
他にはT−LINKシステムみたいなのを使えば念動フィールドとかみたいなバリアーをはったり
こちらの攻撃、ビームの軌道を曲げたりも出来る様だ。
276 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 17:10:39 ID:aEamdFNR
>>264 アクセルは神でしょ!!
てか、味方で使わして。
メキボスは実際に生きてるから問題ないがアクセルは微妙だな・・・
何で生きてんだって言われるだろw
スパロボのキャスティング
2006.01.31 Tuesday
スパロボのオリジナルキャラの設定資料にはだいたい
「CV;○○さん」みたいなことが書いてあって、昔は割
とそのまんまキャスティングしていたのですが、今そうす
るのは結構難しいですね。なので、昨今のオリジナルキャ
ラはオーディションとかをやる場合もあります(別の声優
さんからの推薦というケースもあったり)。ちなみに、マ
サキの資料には「第4次S」で声を録る前から「CV;緑
川光氏」と書いてありました(笑)。実は、魔装機神のほ
とんどのキャラはかなり初期にキャスティング(希望案)
が決められているんです。でも、今その通りにゲームやア
ニメを作ったら大変なことになるだろうなあ……。
それはさておき、先週の25日にOGのドラマCD「スー
パーロボット大戦ORIGINAL GENERATION THE SOUND CINEMA
Vol.3」が発売となりました。以前にも言った通り、第6話
はコメディ路線になっています。ただ、そういう話をドラ
マCDでやるのは初めてだったので、台本の作成には通常
の3倍ぐらいの労力と時間がかかってしまいました。色ん
なスタッフが知恵を絞って(?)作った話なので、良かっ
たら聞いてみて下さい。
ところで緑川さん、ドラマCDの中でマサキの物真似を
したライはいかがだったでしょうか? ちなみに私は収録
時にあの演技を聞いてコーヒーを吹きました(笑)。また、
OVA第2巻(限定版)をお持ちの方はスペシャルディス
クのキャストインタビューを観て下さい。ドラマCD第6
話におけるヴィレッタとアヤの元ネタがわかります。
Posted by : 寺田 貴信 | PRODUCER'S VOICE | 06:34 | - | trackbacks(0)
ブログをコピペしてるやつは何が言いたいのだろうか?
シャイン不人気だな。キャラの好き嫌いは別として今回なぜか数少ない援護攻撃持ち+
ガーネット引退の穴を埋めるサポート系精神コマンド持ち+合体攻撃要員で我が家では
不動のレギュラーだったが。
別に精神コマンドとか技能の良し悪しで好きとか嫌い言ってるわけじゃないだろう
そんなの次回作で別の誰かに付け替えたりすれば済むわけで。
>>262 つまり、HTBキャノン装備型バレリオンとかGインパクトキャノン装備型バレリオンとかを出せばいい訳だな?
>>279 ネタを投下してるんじゃないの?
キャライラネ系の話の流れよりかは数倍マシだと思うんだけどな。
でも、ここに張られても話題を展開させずらいよ
ラウルのキャスティングは誰って書いてあったんだ?
OG3に出る時はぜひその声優さんで!
なんてレスしろってのか?
すごくスレ違いだろ、それ
ブログで魔装機神ネタを出すってことはウィンキーとの問題は解決したのか
バレリオンには「懐に入れば何も出来ない」という露骨な穴持ちで
初心者に戦術というものを学習させて
強化型になると穴がなくなってプレイヤーを驚かせるという
大切な役割があるんです
>>285 声優のキャスティングがどうって言ってるから
金が掛かるとかもう故人の人がいるってことじゃないのか
>>278 OK、とりあえず鰤の声が企画段階では伊藤健太郎だったと信じればいいんだな?
>>284 いや、そこまで極端な話を展開しろとは言わないが(なぜラウル?)
>>285みたいな疑問からOG3に出るんじゃないかとwktkするのがこのスレの趣旨の一つじゃないのか?
魔装機神はバンプレのもんだろ
ラギアスがウンキーのものだという確証もないし
OG2に64に出てきた会社の名前が出ているから
OG3には64参戦!!
と、言ってみるテスト
やれやれ、また疎まれ2作品の信者が┐(´〜`)┌
まあインスペクターや旧シリーズのBGMやウキーラが出てきて驚かせてくれたくらいだ
一応こうした伏線も用意されてるんだし、64キャラが出てきても……
でも無理なんだろな。詳しい大人の事情は知らんけど、なんかもう絶対完全無理って言われてるし。
多分、今までに一度も出ていないと思うが、
白い鋼鉄スヴァロボ=ドヴァイスキーの参戦希望!
どーせ出れないんだ
分かっているよ
シュウはどうでもいいからグランゾンを自分で使いたい。
最後に使えたのってαだよね?
>>282 それそれでいいなあ。
ちなみにサルファのデモでハーガイを初めて見たとき、
バレリオン系列の最新機だと喜んだのは私だorz
砲台そのものの形をしているんだから、通常は巨大戦艦の各部で固定されて砲台として機能、
状況に応じて分離、散開して敵機を撃破する半固定砲台的な扱いだと面白いかも>バレリオン
OG2のバレリオンは
・硬い
・HP高い
・射程長い
・当たるとそれなりに痛い
・そのくせ獲得PPが低い
という嫌な敵だったなぁ
シャドウミラーのバレリオンは地味に避けるのが厄介だ
恐るべしWシリーズ
ジガンが他のメカと合体しないもんかと
変形して頭に変わるメカと足に変形するメカと合体しないもんかと。
イメージとしちゃやってやるぜロボみたいな感じ。
戦闘機は
・念動力や天才が集中かけても当てにくい。
・多い
α外伝のゴーストを彷彿させる。
もしラグナロクがあったら、シュウのお供はこれの最新型(OG世界では脅威)と、何かかな?
戦闘機を強敵にするには感応をなくすべきだな。
>303
ライブレードでゼ・オードがぞろぞろ連れてるガドランを思い出した
レーザーソードつんつん ダイオミサイルぷしゅぷしゅ
ほとんどのキャラが必中持ってるけどな
>>303 そこで強いんだか弱いんだか分からないヴァ(ry
完結編ヴァルシオンも好きだぜ? ……何かケイサルが乗ってシュテルン穴子化しそうだけど。
>>298 それをパイロット付きで戦艦に装備させると面白そうだな。
戦艦から射程8マス内にいる敵をランダムで選定してそいつに固定ダメージ1000とか出たらちょっと面白い
念動力兵が登場。
最新型バレリオンに登場、砲台が2個あり、メビウスゼロの頑張れるみたいに、遠隔操作できる。
とりあえずジョッシュとラキ出して
今回の母艦はハガネ、クロガネ、ヒリュウ改、そして…
ガウ・ラ・フューリア(シャナ=ミア&エ=セルダ)
無理だとは思うが。
>>299 どっちかっつーとマクロスのデストロイドモンスターでしょ。
ジガンが合体するなら確実に胴体だな
ゴットマーズやガンジェネシスで胴体やってるロボのポジション
ガンドロのパーツが分解してそこにバレリオン組み込んでガドル(ry
敵はサイズSやSSが多いのに味方はMやLが多いなぁ・・・
部位攻撃は、狙い撃ちとか直撃がさらに重要になったりするので微妙だが、
捕獲システムは欲しいな。
ソルプレッサの固有フル改造ボーナスでWゲージ+50とか併せると楽しそう。
射出武器はともかく、剣系武器をどうやって装備させるかが疑問ではあるけど。
特殊武器しか装備できなさそうな
>>317 ゲストの機体を大量補給してみたいな。ライグゲイオスとか…
HP5000くらいになるな。
今SFC版魔装機神やってるがサイバスターの武器の種類多いな
乱舞の太刀やバニティリッパ−とか追加されないかな・・・
原作で2部前なので信者に叩かれるから追加されませんよ
FC2次大戦はディスカッターじゃなくバニティリッパーだったような…
魔装と関係ないサイブラスターとか追加すれば問題ないな。
ヴァルクシリーズは魔装機神のデータを元に作られたって言う設定は復活するのかな?
OG3が第7艦隊まででOG4で魔装リストラじゃね
一度はシュウを死亡させないとダメなんじゃ?
ヴォルクルス(だっけ?)に操られてる設定なのに。
魔装はサイバスターとヴァルシオーネしか出てないってのもアレだが
乱舞とか円月が無いからユニットとしても微妙な感じになってるのが不遇
雑魚掃除特化というか・・・
ヴァルシオーネはまだRになってないしこれからパワーアップするかもしれんが。
サイバスターは・・・
どこまでも際限なくパワーアップ
一部と二部じゃえらい違いだし
ポテンシャルはネオグラにも
ひけをとらないからな
はいはい魔装厨魔装厨
>329
元々サイバスター、ヴァルシオーネの存在意義はMAPWでの一網打尽だ
>312
それはネビー=イームを戦艦扱いするみたいなものだからなぁ…
>>332 別に荒らしてるわけでもなく、魔装等の話が少し出るだけで反応する粘着質な奴もどうにかならないのか?
正直荒らしよりタチが悪いよ。
スレ汚しスマソ、何事もなかったようにスルーしてください。
またフーレの大群と戦うはめになるのかね('A`)
ゼラニアだっけな、ゲストの目玉つき戦艦。
第四次では何故か機銃ばっかしてきたが。
>>312 それが動き出すと、月が壊れて破片が地球にも降り注ぐだろうが
>>324 最初はディスカッターだけど、後でバニティリッパーになる。特にイベントはないけど。
まぁ、このゲームでは珍しくない。
そういや、OGにフル改造で追加か変化する武器ってまだないな。
おいそれよりOG据え置き移植の可能性が大きくなったぞ
サルファのマジバレした人が
OG+OG2+追加シナリオでPS2移植と言ったらしい
新作スレがちと盛り上がってる
前スレにソース有り
移植かよ・・・イラネ('A`)
携帯機だから好きなんだがな。
>>341 移植って…どう期待したらいいんだ?
シナリオ全面改装するんなら希望も持てるが、追加シナリオって…まさかアレか?
アクセルはOG1の最終決戦時にこっちに着てたんだけど、
地球に落っこっちゃって大怪我 病院送りなってたので参戦遅れました
って言う、寺P渾身のギャグをやりたいのかね
まぁ、普通に考えればサルファのアレみたいなお寒いギャグシナリオか
MXPのうんこヒョーゴみたいに不評だった気絶ネタの修正くらいなもんでないの
アクセルがどうこう今更やったって何の得もないわけだし。
うわ、移植
しかも据え置き・・・・激しくイラネ
>>341 PS2って所に凄く今更感が…
OG祭りに、OG3作ってない発言の複線はコレのためかorz
>>345 気絶ネタ修正されてたのか 知らんかった どういう修正?
追加シナリオはサルファでの番外編みたいに、どーでも良さそうな話を完全に区切った形でやるのかも
シナリオ追加しても、OG2のグダグダな部分何とかしないとどうにもならないと思うが
合わないコピペ連発とか同じイベント繰り返すのやめてマジで
349 :
それも名無しだ:2006/02/02(木) 05:34:59 ID:OfhutH3/
OG3いらない
DとR出してOGASとかやって欲しいな。
なんでDとRはOGにかすりもしないんだ?
>>341 つーか、あのソースめっちゃ前の話じゃん。
あの話が最初出たの去年の1月くらいだぞ。
その頃からずっとOG移植作ってたのかよ。
つーか移植が本当なら
スパロボって名前は変更になると思う。
ゼぜーナタンは出るだろうか?
>>343 携帯機だからこそやり込めるというのはあるかもね。
あと俺はサルファみたいなダラダラした戦闘より携帯機のテンポのよい戦闘の方が好きだ。
戦闘機には弱くあってほしい。PTとかAMの意味が無くなる。
据置に移植することは、それなりに歓迎することだと思ってる。
OG3を携帯機にしてくれれば事足りるからね。で、また2〜3個ためて据置移植。
このやり方なら製作の1作あたりの単価が下がるってのもありそうだし。
ロボットの動きはOG1→OG2で当然使いまわしで良いわけだし。
むしろ据置の声・絵に投資できるほどOGが儲かるもの扱いされてるのが意外。
携帯だから小銭稼ぎに良いってくらいだと思ってた。
まあ
>>351みたいな話もあるみたいだし、期待せずに待つのが吉か。
据え置きで動くヴァイクルとかビルトシュバインが見れるのは純粋に嬉しい。
あのリークした人はサルファ以外にもXBOXスパロボとOGリメイク出るって言って
自分の発言に嘘を混ぜてるって注意書きしてたはず。
結果本当なのはサルファだけでOG移植とXBOXスパロボは嘘って事になったんじゃなかったか?
何で今更あの発言が掘り起こされたのか良く判らん。
一年以上前に開発してて未だに発表無いとか最近の体制じゃ有り得ない。
さち子嫌い
何故掘り起こされた、というなら
OG祭とやらがあるからとしか言いようはないな
PS2に出たら曲が軒並み劣化しそう
トロンベも悪を断つ剣もヴィレッタの曲も劣化してる
もし本当に移植されるっていうなら
アクセルが主人公として選択できるようになると思う絶対に
それはないと思う絶対に
それは無いな
脚本家が変われば一本買うね
>>362 OVAやドラマCDでラミアが出てる時点で不可能だ。
とマジレス
>>358 あとから嘘を混ぜてスレの燃料にしようかどうとかの話
OGの移植の話はシロとクロのカットインの原画描いてただけだから開発というにはまだ…
あと一年以上前というよりちょうど一年と一ヶ月位前
信頼はまぁまぁできるんじゃね
あそこの住人は開発者とか普通に紛れ込んでるし
移植されたら何故か雑魚の顔が全てカイになってたりな
>>355 戦闘機の分際で威力がPTとかと同Lvっていうのがむかつくんだよな。
もう戦闘機の攻撃力は装甲薄い奴でも3桁くらいしかくらわないのでいいよ。
それならあの鬼回避でも許す
敵のサイズがSやSSだと命中400にしても80%なんだよな・・・
最終命中率なんて物があるから・・・
>>367 あそこの住人は開発者とか普通に紛れ込んでるし・・・ってお前本気でそれ信じてるの?
>>371 開発者って書き方は間違った
なんらかの関わりのある人ね
攻略本とか他のゲーム開発会社の人とかって事にしといて
直接開発って人はいない
>>372 そういうソースもない情報を君は信じてるのか
わざと嘘情報混ぜてるって理由はいいね
幾らでも予想を言えば当たるし、外れた分は嘘情報でしたって言えるし
>>372 自称関係者の友人っていうは信じないのが普通。
そもそも、本当に関係者ならあの時点ではOGリメイクじゃなくてJの情報を挙げるはずだが
まぁ、いつもの釣りだったという事で
>>354 同意。戦闘シーンを見てほしいから請った演出や乳揺れとかやってるんだろうけど、
ライフル一発打つのにもくどい演出されるとかえってカットしたくなる。
それよりは同じサーベルできるにしても2〜3パターンあるようにした方が全パターン見たくなる。
チャクラムシューターをα仕様に!
これだけは譲れない。
アクセルがでるとしたらこちら側の世界のアクセル(アホセル)だと思うが。
再生したソウルゲインになぜか乗れるとか。
ねーよ
ヒュッケMk2と錦はOG3で活躍出来るのかな・・
つか曲を復活してほしい
メキボスは助かってると思うがアクセルはムリだろ・・・
しかも最後は星消滅したし。
>>379 >それよりは同じサーベルできるにしても2〜3パターンあるようにした方が全パターン見たくなる。
Aでそれあったね。普通に斬りつけるバーションと上or下から斬りかかるバーションが
なぜかR以降は無くなったが・・・
>>379が言ってるのは「同じ武装でもアニメが変わる」ってことじゃねーの?
機体が変われば他のスパロボだってサーベルのグラフィック変わるし。
>>387 いや、Aでは
>>386の通り同じ機体のビームサーベルに二種類あったんだよ。
シャイニングガンダムあたりはよく見ることになる。
>「同じ武装でもアニメが変わる」
いや、俺もその事言ったつもりなんだが・・・
同じ機体のビームサーベルでもランダムで斬りかたが変わるんだよ
390 :
389:2006/02/02(木) 19:55:07 ID:5dVfovZr
被ったおorz
何となく思い出した。
ヴァイサーガの水流爪牙が左手→右手と右手→左手の二つあった気がする。
といっても三本線のエフェクトの角度が違っただけだったと思うけど。
OGだとシシオウブレードで縦斬り→横斬りが、
ランダムで横斬り→縦斬りに変わるようなもんだったと思う。
まあ、アニメカットできないが故に眠くならないための配慮だったんだろうな。
長い演出が良いわけではないが、OGでやっても気付かないでクリアしそう。
ちぃと気になったけど、
>>379 ライフル一つ撃つのにも演出がわざわざ入るのっては携帯機の方が多くないか?
サルファだとほとんどその場で動かずに撃ってたけど
Jではライフル撃つのに動きまくりだったな。
とくにフリーダムや強化型レイズナーとか。
とりあえずアニメのパターンはいくつかあった方がウレシという話。
・・・必殺武器にも2・3パターンあったらなぁ。
サルファ(ニルファもだが)のビームライフルはPLA武器であることが多いから動かないんだろう
>>394 そのためのトドメ演出なんじゃない?
個人的に、最後の爆発が無くなって攻撃が終わると同時に敵が消えてる
程度の手抜きトドメ演出なら増やさなくてもいいんだけどな・・・
>>396 ポイントは「このパターンだとこうなる」じゃなくて「ランダムに動きが変わる」なのさ。
>>397 縦横や左右の変更くらいだと微妙だけど、凝ろうと思えば良くなるのかな。
例えば、切り札とエリアルクレイモアは繰り出す武器と順番が違うけど、
これを両方入れてランダムで出すって感じか。
ガドルヴァイクランはユニット単体で出て欲しい。
とりあえず要請の多い奴は仲間に出来るようにやってくれ
スペシャルモードは、敵キャラ使用可能にしてくれ。
PARで改造しても、敵で登場ししたら
すぐ離脱しちゃうんだもんなぁ
403 :
それも名無しだ:2006/02/02(木) 22:50:53 ID:+jJnypO7
<<380
というかウェポンセレクト武器じゃない方がいい
顔グラってなんであんなに当たり外れが多いんだろ?
チャングムシューター
龍虎王の楠鰤とヒュッケVに恋人同士を乗せた場合は
会話をさせて欲しかった。
SRXだけだなんて手抜きだ。
龍虎はニルファの批判を受けての事なんだろうけど、
それで掛け合いそのものを無くすのはどうなんだろうと思う
OGは声を気にしないで良い分、色々な状況での掛け合いを入れられたろうに
3周目EXハード残り2話がやる気出ねー…
面倒臭せーからLv99のDGGだけでクリアしてきてるし
OGのグラフィックって、スパロボ携帯機シリーズに比べて安っぽそうに見えるのは気のせいか?
あと全体的に色が濃いような気がする…
スタッフの愛の差だろうか
ラミアとか本当にブスで萎える
カットインのラミアさんは何とかして欲しいよな。
なんだよあのマユゲ・・・。
だがあれがいい
OG1とOG2じゃキャラの色遣いがかなり違う
OG1のほうがまだ綺麗に見える。
同意。全部の組み合わせなんて無理だが特定の組み合わせなら掛け合いありにしてほしい。
Aのゲッターチームの合体攻撃とか、恐ろしい台詞パターン数を誇ってたよな。
あそこまでとは言わんから、せめて各人チャムくらいには……
恐ろしいパターン数ってのが、人数の組み合わせなのか、
同じキャラどうしでの多数の会話かどうか忘れたけど。
OG2は、それぞれの合体攻撃で台詞2パターンくらいだった。
キャラを限定しない合体攻撃さえ採用されれば、実現確率高いと思う。
複数乗り掛け合いは、複数乗りロボット自体が少ないんだよな。
戦艦以外だとSRX・龍虎・ヒュッケガンナー。サイバスターも入るかな。
参戦可能性の高そうなところで、MXのとかアイビスくらいか。
援護の台詞パターンは結構豊富なんだけどねぇ。
据え置き機だったら、その容量を活かして欲しいってのは同意。
グラフィックがキレイに!とかじゃなくて、モーションだな。
個人的には、パイロットごとの特徴が欲しい。
同じ量産型ヒュッケに乗ってライフル撃つにしても、ラトとライでは撃ち方が違うとか、
カイやカチーナだとやたらと殴るとか。
3Dなら楽そうだけど2Dなら死にそう
ニルファとかサルファのバトルアニメって、トゥーンレンダリングなの?
どうも見てもドット絵ですありが(ry
>>418 Jのディストーションアタックはそんな感じだったね
無いとは思うが、GCの戦闘アニメーションにはして欲しくないな。
据え置きなら機体グラはMXぐらいでモーションを増やせれば満足
スレ違いかもしれないけど
OGにただ2機で横に並んでビーム撃つだけみたいな合体攻撃が無いのは、
容量の無駄だし特定のカプ厨しか喜ばないからって判断じゃないかと思う。
カプ厨ってことは常に二人以上必要でキャラ厨より絶対数が少なくなるわけだし。
つうかα主人公8人の馴れ合いを見てるとこいつらまず削れよとか思う。
ユウとリンとか、作中で1回も喋ってねーだろが
ガシャポンウォーズのような3Dグラのスパロボも出して欲しいな。
ただのポリゴンじゃなくアニメ調の3Dも好きなんだよ。
トゥーンシェードだっけ?そういうやつ
つーかせっかくガンダムがいないんだからSDやめてリアルサイズで作れよ
リアルサイズでアニメーションとか、死ぬって。
初代OGの頃なら、ゲシュやヒュッケを使い回せばよかったんだろうが
今は龍虎とか、やたら動くのが出てきたし。
新やLOEに毛が生えた程度でいいとか思ってる人もいるかもしれんが
今のプレイヤーは、動きに僅かでも不自然さがあったらやたら叩くからな
OG3にMX参戦するならMXの音楽を使って欲しい
「それは失われた記憶」とか「心に秘めた回想録」とか
他にもいい曲多いしヒューゴいいから音楽に期待したい
>429
前者はIMPACTから、あっち側のチームで使ってる
後者はMXからだけど。
>>428 ガンダムはSDガンダムにしとけば、UC系は一括で版権取れるが
リアルにすると、タイトル毎に版権を取らなければならないので高くなるという
本当か嘘かは知らないが、ガンダムの版権関係では常識になってる噂がある。
新でガンダムが少なかった(出演:逆シャア・V・G・W)のは、そのためだとか言う噂も。
>>428 ガンダムはリアルとSDで版権が違うだろ
OG1は味方パイロットが少ない故に最後までほとんどのキャラが使える&それぞれ明確な特徴をもっていたことと
リュウセイ編とキョウスケ編で重複する面がほとんどない所がいつものスパロボと違ってて好きだったんだが
2ではそのどちらもなくなってしまった。
OG2もOG1みたいにアクセルとラミアで
主人公別に分けて欲しかった
>>435 それやると、結局OG3でなかったことにされるシナリオが出てくるだけなんだが
そして、どっちが黒歴史になるかスレの住民同士でずっと争うんだな
次回作出るまで
キョウスケ篇が正式じゃないことに
不平を唱えてた人間がそんなに
多いとは思えないけど
さらにいえば、リュウセイ編でキョウスケ指揮官みたいなちぐはぐなことになるしな。
何のことは無い、2でAを絡ませるための設定だったわけだし、
リュウセイ編と銘打ってなければ違和感も少なかったろうに。
まあ、さらに1時点では打切の可能性という推測もあったが。
初期分岐→合流って流れは良いけど、3でやっても二番煎じだろうか。
合流時期を遅くさせることでキャラ描写増やせって希望は前にもこのスレで出たな。
地上編・宇宙編みたいな感じ。
いっそEX形式とか。
リューネの章みたいに、最終的には他のルートとも合流して。
2つ章があって、クリアデータ引き継いで、2つの章クリアすると、ボスキャラ勢ぞろいの隠しステージに(基地ステージ)
キャラも増えたし新やC2みたいに
地上と宇宙で分けたほうがいいかも
で合流後は3ステージくらいと
EX形式はカンベンだな
それぞれのシナリオがこじんまり過ぎてちょと寂しい感じ
でも話はまとまっていてストーリーとして良かったと思うが
わけのわからん敵を相手に地球の存亡とかよりはいい
ちなみに今のところ
敵組織ってどれくらい残ってんの?
ゲスト、バルマーくらい?
DC残党
神聖DC
アースクレイドルも失って再起出来るかどうか
真面目なやつだけトロンベのクロガネに集まりそうだが、それだと敵じゃないしな
個人的にはこじんまりとしてる方がストーリーやキャラ立ちが良くて嬉しいな 中だるみも避けやすいし
敵対勢力の規模が大きいと全編分岐ってわけにもいかないだろうから前半だけでも
ゲルDC
>>448 そこでムーンクレイドル
で、ヒリュウはDC相手で、ハガネは
ムーンクレイドルのマシンナリーチルドレンみたいた奴なんだっけ?
ムーンクレイドルを制圧するとなるとかなりの戦力が必要じゃない?
連邦軍にとって貴重なプラントでマオ社の近くだからヒュッケ2・Mが配備されてそうだ。
ルナティックドリームでもノイエDCのエルアインスがバカスカ落とされてたし。
ムーンクレイドもアウルゲルミル一体で制圧できそう
四天王が束になってもスレードに勝てそうにないし
ちょいと教えて
今現在のOGメンバー(組み分け)→敵組織って感じで
SRX、α組み→バルマー
F組み→ゲスト
IN→アインスト(撃破)
魔装→DC(撃破)?、ラングランの敵(でない?)
A→影鏡(撃破)
こんなもん?抜けてるのあったら教えて
しかしホントに敵いないな、やっぱ
MX→爺、婆
R→デュミナス
とか追加しなきゃダメか
>>454 アウルゲルミルはアストラナガンの残骸を取り込まなきゃ雑魚
>>456 OGに出たかどうかは忘れたけど、何とかシリンダーだけで良いのでは?
代わりのエネルギーは何かあるだろうし。
例えばXNガイストで良い気がする。
別にそいつら無理に出さなきゃいけないって理由があるわけでも無いし
設定とか世界観が違うんなら無理に出さなくて良いんじゃない?
>>455 う〜ん、そこは深く考えんでいいんでない?
普通のスパロボと比べてOGは、原作の敵倒す→倒したからあとは他作品に協力するだけ
のような感じにだけするつもりは無いと思う。
オリだけなら、アクセルみたいに作品枠を越えたライバル(敵)も作れるし
アウルゲルミルにクロスゲートパラダイムシステムを搭載すればいい。
α外伝の時より強くなりかねないが。
>>458 うん。ムーンクレイドルとは言えOG地上ルートの焼き直しだし、
個人的にはスルーで良いと思う。
でも、敵組織少ないとか時間移動による話の広がりとか、
色々使ってるくかも、とも思ってる。
しかしもう1年経ったのか。早いな。
「お前初登場のマップでガルーダ倒したのになんでまだいんの?」
って豹馬に聞くようなもんだよな、既存のオリにも絶対に敵対勢力がいなきゃいけないなんてのは
それによって変に縮こまったり無理やりな関係性作られるくらいなら
やる事無いキャラを徹底無視してでも作品数を増やして欲しいと思う。
>>459 >オリだけなら、アクセルみたいに作品枠を越えたライバル(敵)も作れるし
そういうの自体は燃えるんだけど、本来のライバルである所のラミアがほとんど放置プレイだったのはアウト
元の作品で対決イベントは少なかったが、アクセルが何事もキョウスケ優先するのは駄目だろう
キョウスケの新規イベントだけでなく、それこそアクセルVSラミアの新規イベント作って欲しかった
463の言い方借りると、
コンVのガルーダを「関係してる作品だから」と言って、何故かボルテスVの面子ばかり追いかけさせてたような感じ
そのためのエキドナだったんジャマイカ
アクセルとキョウスケ、レモンとエクセレンで絡めたときに
ラミアの相手をしてたのはいつもあいつだとおも
A厨気にもしないけど
エキドナのイベントはラミアが空気化しない為に配慮つつクロスーバーしてる証拠
レモンはともかくアクセルと絡めても大して面白くないんだから
エキドナでもいいと思うんだが
やっぱりアクセルとラミア両方が仲間になるのが一番だったんよ
シナリオが面倒になるけど
アクセルのライバルはラミアでなくキョウスケだったし
ラミアのライバルはエキドナだったし
エキドナは敵ラミアの代替キャラってイメージが強いのかね
>>456 OGならアストラ取り込む必要がないわけだが・・・
それにアースクレイドにはアストラ代わりになって
それ以上に厄介なセプの破片が残っとるし。
>>468 外伝のアウルゲルミルがあんな戦闘力を持ってたのは
アストラの残骸が動力源になってたのと武装の一部を流用できたからだし
そうなのか?
アストラナガンというよりディプラーシリンダーに価値があるような。
ドグマブラスターがアストラナガンの攻撃がい必要だったのは納得できるけど
アストラナガランが居なかったらただの手から光球発射になりかねん。
というかぶっちゃけ
アストラ出してって感じ
関係ないがアストラって言葉が
どっか引っかかる
小さいときに何か聞いたような
今更アクセルの話しされてもな・・・
今更アースクレイドルでアウルゲルミル暴れられてもな・・・
OGシリーズじゃアストラナガン無かった事になってるし。
>>468 セプの破片はただのズフィルードクリスタルだろ。
そんなもんはアストラにも使われてるしマシンセル有るアウルにゃあんま意味無いよ
あくまでアストラナガン取り込んだ事でティプラーシリンダーを得て時間移動が可能になり
またアキシオンキャノンなんてトンデモ兵器の力貸して貰えるようになったのがアウルのキモ
前にも誰か言ってたけどバザーシステムを採用してほしいな。
ビルトラプター、ビルトシュバイン、ゲシュペンストMkー2TT、ヒュッケバイン009といった
今となっては旧式でし登場する必然性のない期待でも思い入れのある奴もいるだろうから
これらの期待はバザーでしか手に入らないようにすれば倉庫でほこりをかぶるということもないだろう。
もちろん店長はミツコ・イスルギ
(イスルギ社はもちろんマオ社のPTも金次第でそろえて見せるわ!守銭奴?死の商人?だから何?)
>>477 非常に魅力的なラインナップだが、ラプターとシュバインは一点物じゃないのか?
量産機以外のがバザー形式のに並ぶってのは違和感があったり。
>>476 こうなったら、久保とディストラを取り込むか。
αのイングラムみたいに久保がアラドやゼオラを傷つけてしまうと。
>>476 その時間移動能力がOGでは必要がないわけで
しかもマシンセルはOG2の時点ではズフィルードクリスタル>>>マシンセルになっとるし。
とりあえず
α外伝でのマシンセル>>>>ズフィルードクリスタル>>>>OG2のマシンセルだろ
OG2のは未完成っぽいから外伝のような核爆発を吸収するほどの代物ではないだろう
未来世界だし
セプタギン→OGヴィレッタ曰く、成長して時間をかければ地球文明か、下手をすれば地球そのものが滅びるかも
α外伝マシンセル→ばら撒いたら文明を滅ぼした月光蝶並は確実
これだけ比べるとマシンセルとズフィルードクリスタルがどちらが凄いかは分かりにくいな。
まあ、サルファでのバルマーとミケーネ・恐竜・邪魔大・妖魔含めた地下勢力と互角に渡り合ったアンセスターだとな。
量はともかく、質では後者の方が上いってそう。
ズフィルードクリスタルは他文明の技術を取り込んで成長するからこっちの方が上なのでは?
マシンセルって自己修復以外にかんかあったっけ?
ズフィルードクリスタルが上なのは自己進化と情報伝達と再生あたりか
でもまあ、OG2マシンセルがα外伝マシンセルと同じ方向性にいくとは限らんし。
マシンセルは恐竜帝国が変えた大気を戻したりも出来る。
>>475 おお!そういや弟はアストラか
80だと思ってたよ
α外伝の魔装じゃないけど、OGに出たら設定を他に整合させれば良いと思う。
特にオリしか出てないんだし。
ダイゼンガーとスレードゲルミルみたいな場合は両機出して乗換ありとか。
龍虎王もイベントはクスハ達にさせて、乗換で念動力さえあれば動くようにとか、
システム的な面での要望は入れて欲しいし。
ある程度オリキャラ祭の方向で伸びてくれることを期待してる。
まあオリキャラ設定補完を求めてる人もいるみたいだから難しいけどね。
龍虎王が乗り換え可能になったらなったで
また批判が起こると思う
極々一部だけど
シャドゥミラーの世界にはマシンセルは存在しないのか?
スレ−ドゲルミルは
シャドゥミラーの世界の参式をこっちに持って来て改造した奴だし。
外伝の魔装機神は運動性も装甲も中途半端で使いにくかった。
OG2のマシンセルってズフィルードクリスタルを元に作られたんじゃなかったっけ?
記憶違いだったらスマン。
>>490 アースクレイドル周囲の地底に機雷を敷設してあった理由が不明だし
影鏡の世界だと、ゼンガーが行方不明だってラミアが言ってたし
マシンセルどころか、向こうではアースクレイドル自体が失われてる可能性もあると思う
ここでクライウルヴズ(うろ覚え)が壊滅した理由がマシンセルの暴走+マシンセル奪取を目的とした
ククル一派の強襲で親分の代わりにヒョーゴとのライバルフラグが立ったらオモシロスw
・・・とかゆってみる。
>>490 影鏡世界ではメテオ3の落下とエアロゲイターの襲来がなかったから
大元になるズフィルードクリスタルが無いためマシンセルは存在しない可能性も
>>492 ズフィルードクリスタルを研究解析して造りだしたって設定であっとるはず
>>495 まあ先にインスペクターが来たから存在しない可能性が高いな。
でもトロニウムエンジンがあるのが気になるが・・・
>>496 ごめん、影鏡世界のアースクレイドル内乱のことを忘れとったorz
ズフィルードクリスタルもトロニウムと一緒に謎のルートでもたらされている可能性もあるな。
ラミア「シャドゥミラーの世界にトロニウムが存在したのは」
ユーゼス「それも私だ」
これで説明が終りそうな予感が・・・
影鏡も倒しXNも破壊された今、影鏡世界での謎が今後どう響くのか見当もつかない。
誰か予想つく人いる?
新ロボの世界では昔地球にきた異星人がトロニウム持って来てたんだっけか?影鏡世界もそうなんだろうと思い込んでましたが。
どんな事が起きても「それも私だ」の一言で説明される場合もw
ユーゼス来たらそうなるだろw
スパヒロの話をして欲しいな。
長身ゼストがラスボス。
ギリアムも絡んでしっちゃかめっちゃか。
>>481 その格付けはおかしいだろう。
完成した時点でマシンセルはマシンセルだろ。
別にマシンセル自体が進化する金属って設定でも無ければ
フェフもずっと寝てたんだから未来までの12000年で改造したわけでも無い。
平行世界って言葉便利だよな。
なんでも平行世界で帳尻がつけれる。
シャドウミラー世界のトロニウムはユーゼスじゃね?
マシンセルはナノマシン化されたズフィクリだからどっちが上って比べるもんじゃないな
てか用途が似てるようで違う。マシンセルはそれ自体に機体解析能力は無く月光蝶と=で結ばれるもん。
ズフィクリはデータを集めてクリスタル自体が機体からエンジンから何もかも新たに作り出すってもんだし。
>>502 少なくとも、OGでのマシンセルより完成度は高いだろう。
フェスじゃなくてマシンナリーチルドレンやメイガスが改良した可能性も高いし。
>>505 ジュデッカと同じ量子波動エンジンだし、敵データの解析には相当の時間とエネルギーが必要。
ズフィクリは万能な一方で案外、限界があるみたい。
量子波動エンジンなのは解析の結果あの当時として
最高のエンジンだから使用したんだろう、アストラナガンも
量子波動エンジンだし。
でも、縮退炉にトロニウム、無限力なゲッター線もあったからなあ。
アストラナガンはティプラー・シリンダーで並行世界からエネルギー調達できるし。
>>507 縮退炉はバルマー的に過去の技術
ゲッター線やトロニウムはクリスタルが変質してどうにかなるもんじゃ無いだろう。
そうなると汎用的に使えて最高なのが量子波動エンジンだったんだろう。
ユーゼス謹製の素敵エンジンだし。
そういえば、ブラックホール・エンジンはバルマーの技術だったな。
ゲッター線は収集するゲッター炉を解析すればいいはずで、真ゲッターのデータは入ってるらしいだが
扱いきれる範囲では量子波動エンジンの方が良かったかもしれんか。
>>465 そのエキドナを倒したのもキョウスケだったから余計に微妙に感じた あそこはラミアで良いじゃないかと
ヴォーダンが外伝親分、エキドナが敵ラミアなら、アクセルにも代理作って仲間にしても良いだろうに
アクセルVSキョウスケのイベント戦闘が、アクセルが一方的にボコるか、エキドナが庇って未決着だから
わざわざライバルに仕立てた割には中途半端に感じる
OG1見たく、互いに最強技撃ち合うくらいはして欲しかった
そういや、マシンセルで思い出したけど、もしOG3にアウルが出るとすると
OG2でフェフが造る失敗していたヴァイサーガ系統母体の機体も
スレードの代わりに出たりするんだろう・・・
>>511 >エキドナを倒したのもキョウスケだったから
あそこは援護防御まではエキドナの自我の為の演出としても、
その後に逃げるからなぁ。
ラミア以外のヴォーダン・エキドナも
命令ではない自分からの行動というのを描写してるのは良かったんだけどね。
ヴォーダン:外伝のゼンガー
エキドナ:敵ラミア
じゃあ外伝のメイガス役をやるとしたらイーグレットフェフしかあるまい、
宝条のように自らの体にマシンセルを埋め込んだのだ。
ウォーダンって微妙に打ち込みにくいな。「ウォ」とか普段使わないし
>>512 出て欲しいな
OGオリジナルのマシンセル変成機
>>514 何となくアギラ婆さんの気がする。あと大穴でクェルボとか。
アクセルやイングラムの例があるから
次から主人公二人のうちどちらか敵として出演して
消されるかもしれない恐怖が出てくる・・・
>>517 その辺は、原作で敵になってないやつは大丈夫って意見があったよ。
ではセレーナはあぼん対象ですか
>>518 さらに、どちらかが敵の場合は男が死ぬわけだな。
イングラムは久保が代理みたいなものだが、今後アクセルっぽい奴が出るかどうか。
既にノリの軽い男キャラはおなかいっぱいで出ないと思うけど
>>519 セレーナはサルファみたいに途中までザフトっぽい組織に属してて敵でいんじゃね?
スレイ辺りと一緒にDCにいて、そいつが寝返る時にサルファっぽくこっちに寝返ってくるとかで。
いや、俺がセレーナ嫌いで出しゃばって欲しくないだけなんですけどね
>>514 漏れはマシンファーザーなフェフが思い浮かんじゃったよ。
でもフェフに関してはイーグレット・イングの伏線をどう回収するかで変わってきそうだよな。
ロスチルの様な展開ならメイガスがあぼーん以後でも出てこれるし。
イングラムはヒーロー作戦が原作だと思うが、αで敵役にされてるんだよな
イングラムはαで知った口だし、アストラが神だったのと合わせて個人的には問題ないが原作ファンには辛かったかも
>>520 EDで「○○とはまた会える気がする…」で終わるわけだな
心配しなくても原作ファンは割り切ってるよ
イングラムもブリットもブリットもブリットも
俺の中ではSHOブリットとαブリットはまったくの別人です
てか別人だろ
キョウスケもゼンガーも皆別人だしな
ありゃ?
って言うか、
敵描写がなかったが敵になったイングラム (女主人公ヴィレッタは毎回仲間になる)
敵として出てきたが主役になったゼンガー (敵役にもなるがヴォーダンを新規に作る)
なんだよな
敵だったかどうかでは無く、製作者の気分しだいの気がしてきた
そんなんゆうたらギリアム味方やん
あぁでもXNガイストを今の絵で見てみたい
ちなみにXNでザンて読むんだよな?
>>522 ロストチルドレンの打ち切られた後の話が見たい
ただ記憶喪失キャラでまたかよって言われるかもしれんが
あれは本編でやらないって約束で漫画やってたハズだから無理にやらんくてもいいなー
龍虎王伝奇も逆輸入しても糞つまらんのに
据え置き機ででるならば、
名前変更可能だったおかげで
まだ声付きで名前を呼んでもらえてない主人公たちが
ちゃんと仲間たちに声付きで名前を呼ばれるようになるのを地味に期待するなぁ。
据え置きで出て欲しくないッス
俺はもう携帯機で出て欲しくないっす
OGに出たらだけど、JのベルゼルートってATX計画の機体だろうな。
ビルトファルケンの簡易量産型(R-1→アルブレードの関係)みたいな感じで。
それはない
>>530 何か勘違いしてないか?本編でやらないってのは
マシンナリーの話はもうα本編でやらないってことだったはずだが
>>534 ありゃフューリーの機体だろう。
EOTの固まりだから、どっちかっていうとSRX計画寄りだ。
多分、トウヤかカルヴィナの初期機か、OG2のヴァイサーガみたいになるんじゃ?
ところで、最近OGの同人ゲーをやったんだが
アクセルInアースゲインと武機覇拳流の二人がライバルだったり、異星人の尖兵アクセルvs記憶喪失スパイアクセルだったり
ガノタのムジカ&セニアがヒュッケバインを元にガンダムキラーを作ったりと
商業じゃまずできないような事を連発して中々面白かった。
OG3でGキラーでないかな・・・。
モロにガンダムじゃまずいから、Gは何かの略とでっちあげて。
せっかくヒュッケと似てるんだし。
同人ゲーつーかスパロボBBSのSRCスレのやつじゃないか
まあ同人ゲーか
まぁガンダム野郎(ボーイ)世代ならガンキラーだよな
同人というか個人で作るのだったら、
マイナーなところに焦点あわせて、嗜好のあった少数だけが異様に喜ぶって図式。
知名度の圧倒的なαシリーズを中心に守勢なところがOGにはある。
それはそれで正しい判断なのは確か。
コアなネタを連発しても俺は良いと思ってるのだが、
結局元作品では版権作品に寄りかかってるから、オリ単品でも美味しくは無い。
コンパチだって、ガンダムのところはどうしようって話に行き着くのだけど、
Aが好きだった人達にとってOG2の版権キャラのオリへの首すげ替え不満らしいし。
中々に万人が誰かが喜ぶってわけじゃあないみたい。
SDスピリット指数1000だっけ?
個人的に死んだはずのイングラムが記憶喪失で発見され欲しいな。
さっちーキャラだけだと幅が狭く、こじんまりとしてるのでぜひC3・D・R・Jも将来は出して欲しい。
オリジナルとはいえタイトルにスーパーロボット大戦と付いてる以上多少統一感無くても全然OK。
イーグレット・イング→バルシェム・アイン
>>342 イングラムって河野さち子だったと記憶してるけど。
546 :
それも名無しだ:2006/02/05(日) 16:07:29 ID:zV41W9bb
ほっぺたと久保を二身合体するとイーグレット・イングになるな
イングネタを別キャラに置き換えたんかね?
今気づいたんだけどOGにアストラナガンが出てこなかった理由は
まだシリーズが始まったばかりでアストラナガンを
倒せるだけの戦力がないと判断したからじゃないだろうか?
ある程度シリーズが出たらイングラムX号と一緒に出てくるかも。
それまでこのスレでwkwtしながら待て。
多分ね。久保は久保でいい味出してるからそれはそれでいいんだけど、OGでイングの物語を
補完してくれたならそれはそれで嬉しいな。
多分アストラナガンvsディス・アストラナガンとかやりたいんでないの
550 :
それも名無しだ:2006/02/05(日) 16:37:40 ID:zV41W9bb
どちらかというと、久保と背後霊には合体攻撃で
ダブル∞シリンダーを期待しているのも私だ・・・
>>550 俺も両方好きだから、そういった合体攻撃は大歓迎なんだが、
イングラムというかアストラが好きな人は、
サルファでディストラだけ出演の際に、元のアストラに戻せって言ってたからなぁ。
熱心なファンが一番喜ばないという逆転現象になりそうだ。
>>547>>549 単にαとOGで別の話やりたかったからって判断だと思うんだけど
むしろサルファのあのオチでOGでもイングラムが再登場するだの
アストラナガンを倒す戦力が無いからなんて考え方が出来る方がおかしいと思う。
言っちゃ悪いけど、このスレで常駐してて他の人にとっては電波に等しい
妄想を垂れ流し続けてるイングラム厨さんはウザいだけです。
隠しラスボスはバラン=シュナイル完成型を・・・
ちゃんと脚も付けろ!ジオングじゃないんだからw
ドラマCDにあったブリットとトロンベ(ヒュッケバインMk−2&ヒュッケバインMk−2トロンベ)のダブルインパクトキャノンには・・・
誰も期待しないよな。
腕同様脚も大きいのと小さいのがあると思う。
>>552 別にイングラム好きでもなんでもないんだが
ゼンガーの前例から予想しただけだってのに、勝手に信者認定して空気悪くしてるおまいが一番ウザイと気付け
ちょっとキャラの話しただけですぐ信者認定はどうかと思うが・・・
しつこいならともかく。
いやこのスレのイングラム妄想は正直
>>552の言う通りだと思ってたから禿同
サルファ期待スレでもあんな意味不明な感じになってたし
あんまり度が過ぎるものは信者スレ行ってくれ
ゼゼ−ナンVSユーゼスとかやりかねんなw
もちろんゼゼーナンは死にかけの状態でw
最近は何でもかんでも厨うざいだの信者うざいだのうるさくて嫌ですね
>>551 そういう極端な原理主義者ばっかりが
「熱心なファン」だとするのはどうかと思うですよ
期待するスレなのにいちいち信者とか厨とか言うから荒れるんだろ。
あまりしつこいのは問題だが。
ゼゼーナンがOG続編で唯一の弱気持ちだったらイイナ♪
>>561 うん。俺も原作通りよりも、ごちゃまぜが楽しいと思う。
でも、そうじゃない人もいるだろうし、
そういった人達の意見をスタッフは無下にはしないだろうとも思う。
混ぜるな変えるなって意見があれば、混ぜない方へ行くんじゃないかな。
何にせよ、そっちの方が無難だからね。
あるいは、混ぜて欲しいと言うファンの付いているキャラを優先させるとか。
混ぜないでそのままやったのがOG2のAやインパクトなんだけどな
正直クロスオーバーが多かったもう一つに比べてつまんなかった
Aの次元転移弾は何処に行ったんだwシステムXNになってたし。
こんな風に完全に原作再現はしないだろ、そのまんまは微妙だし・・・
Aについては、元のAは素晴らしかったのに、
オリ要素へのすげ替えが劣化だって不満があったみたいだからねぇ。
多分、ファンが絶讃するAの再現と、それのOG参戦の折衷案だったのだろうけど。
かといって、絶讃されてるAの再現部分が極少だったら、
また別方面からの不満が出たかもしれないし、扱いにくそうだとは思うな。
OG1:ゲシュペンストばっかだなぁ・・・、出撃枠余りすぎ
OG2:固有機体ばっかだなぁ・・・、出撃枠足りない。
ゲシュペンストのリアルとスーパーの差が激しい件について、Rにも何か固有強力武器くれよ。
というか、OGでスーパー>リアルだな。
ニュートロンビームがビーム属性で吸収・軽減されるのも涙をさそう。
2Rにいたってはスプリットミサイルだけだし、
量産型にはジェットマグナムがあるのになぁ。
Rは試作機だし量産型の方が強くてもいいじゃん
こうなったらゲシュペンストMK−2トロンベしかないw
>>568 考えられるのはヒーロー戦記で付いてたヴァンピーアレーザーかメガバスターキャノンあたりかねえ。
イングラムはまた何らかの形で出てきそうじゃね
OG1の最後にアヤが「また会えそうな気がする」とか言ってたし
第4次を考えれば、適度な微妙感こそがまさにゲシュペンストって感じだけどな。
主人公組がなぜかNTで平然とMSに乗れたから、副主人公用に余ってても
ゲシュペンストほったらかしでMSに乗せたりとかしてたぞ。
Rの特徴は運動性だけだけど、それも微妙だしな。
まあゲシュペンストというだけで俺は量産も全機使ってる。
が、強力にせよ捏造合体攻撃にせよ、追加されたら追加されたで嬉しいぞ。
ゲシュペンストパンチの延長かと外伝では思ってたジェットマグナムが標準装備されたり
地味に強化されてる
だが最大の問題はOVAとかで完全に量産ヒュッケが量産ゲシュに取って代わっていることだ
中身のフレームが同じでも、あれじゃゲシュの立場が・・・・・orz
OG3では
赤いヒュッケバインMk−2・M
希望。
つまりヒュッケバインEXか。
せっかくだから俺はこの赤のヒュッケバインを選ぶぜ!
なイベントがあるかもと。
>>578 そこで電スパのカイが主人公の漫画ですよ。
あのゲシュはイカすと思った。
583 :
それも名無しだ:2006/02/05(日) 22:28:00 ID:zV41W9bb
八房の北村漫画はマジ良かった
前回の漫画が微妙だったから余計にね
まぁ微妙だった原因は鰤みたいなゴミをプッシュさせた編集とバンプレ
カイとゲシュはカッコいいけど、あの人戦闘シーン以外描くの下手だね
あの酒場のマスターとかキモ過ぎる
それと、吹き出しの外にちっちゃい文字を付け加えるのとか
手書き文字がかなりキモイ。普通に描けよ…
イルム&リン以外の第四次(F)主人公を出すつもりは無いのかな?
>>585 さすがにα連中みたいに全員パイロットは望めないと思う。
非戦闘員でならでそうだけど…
>そこで電スパのカイが主人公の漫画ですよ。
>あのゲシュはイカすと思った。
そういやあのゲシュってやっぱMKUsなんかな
異常に格闘戦に強かったし
イルムリンはαのほうだから他のF主人公は無理じゃy内かな?
>>585 OGに出てるイルムとリンはFじゃなくてα出展のオリキャラって設定だから
Fとは同姓同名なだけで全くの別人って設定
イルリンと旧知のゲシュペンスト部隊扱いで6人一斉に仲間になれ、
なんて要望をどっかで見た気がする。
その後で激しく空気になりそうだが、どうなんだろうな。
>>587 買い損ねたので確証はないが、確かM型だったはず。
プラズマステーク発動させるシーンがあったと思う。
素晴らしい量産機乗りになってくれるさ………
小隊制で量産機ならどんとこい
>>584 吹き出しの外にちっちゃい文字を付け加えるのとか<手書き文字がかなりキモイって
もしかして、漫画読んだことないヤシなのか?
逆に漫画読んだ事ある奴なら何となくわかるだろ、噴出し外の手書き台詞がキモく感じるのは
まぁ、そりゃあ確かに無いのが理想だけどな
中には本当にひどい漫画もあるし
人によっては笑えるのもあるぞ
なんでこんな時間で
しかも木曜夜に放送したのに
勢いあるん?
超誤爆しました
ほんとうにありがとうございました
600 :
それも名無しだ:2006/02/06(月) 08:36:39 ID:fV7q8Obu
なのはAS?それともローゼントロンベ?
パンおいしいねん
>573
α3でネタがばれてるじゃまいか。
吹き出し内外・コマ外の手書き文字は基本的に突っ込みなので
ネタとして楽しむのが吉。
少年漫画は少ないかもしれんが、少女漫画の場合割と多いからな。
ネタくらい楽しめんと、皺増えるぞ…なんて。
大抵吹き出し大の文字って
>>603の最後の文の『・・・なんて。』みたいなキモイ文だから嫌われるのだろう
>604
む…やぶへびだったな
吹き出し外の手書きじゃない文字がキモイんだが。
〇〇の拓みたいなヤツ。
!?
噴出しの外に書き文字書くのは、ネームの段階で必要な分の台詞の噴出しを用意してなくて
原稿仕上げてる段階でそのことに気付いて後から付け足すって、
後先考えない漫画家によくある特徴らしいが。
特攻の拓とかゴリ汚とかGTOとか、少年マガジンのDQN漫画に多い
そりゃスパロボ雑誌なんてC級もいい所に連載してるような漫画家はこんなもんだろうけど
演出じゃ無かったのか
イ⌒⌒⌒⌒⌒`ヽ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
|;;;;;;;;;ノ""´""''"''!;;;;;;;;;;;;;;;| パ
ヾ;丿⌒ ⌒ ヾ;;;;;;.;i お ン
( ! ⌒ ⌒ γ )! い
| ┌───¬ ノ. し
丶 ヽ──-丿 / い
丶 ヾ= ´ ノ ね
┌-──.¬──´>. `ヽ ん
/⊃:;;,; : ;::''::⊂ヽ─´ / `! !
/⊃.,;:.;',;::''::,.⊂ ヽ,_,/ゞミ |
丶⊃,;:.;',;::':;;;´⊂ `-ゝ
├────┤,ヽ───´ |
└───--・ ノ
/ ゙̄ー- ─ -─-‐ ''"´ )
/´⌒`"'丶γ´⌒`"'ヽ ノ^)
( →( 丿/
ヽ___ノヽ.,_.__,...,ノ
20年前のたがみよしひさの漫画なんか見ると、吹き出し外の手書き文字が
バリバリ使われてる。
あの頃はああいう手法が流行ったんだよ。
未だにそんな事をする漫画家はセンスが古いんじゃないかと思うが。
>>610 いや、どう見ても演出だろ。
>>609 どういう基準でC級とか言っとるが知らんが、せめてもう少し調べてから書き込んだほうがいいぞ
そろそろこの流れは板違いだな。
てかキモいだのなんだの好みの問題でC級とかなんとか何言ってんの
まぁたまーにどうかと思ったりするが
超Cガンダムってあったね、昔。
ラッセルとエイタにカットインが付きますように。
そろそろこの二人がどんな顔してたかすら忘れそうです。
ラッセルって目小さい。(ややモアイ入ってる)
栄太は眼鏡。
リンを忘れるな
雷凰出すんだったら、大雷凰になった時にシステムLIOHは残しておいてほしい
せっかく使いこなせるようになるのかと思ったのにガッカリだった
まあ攻撃力がヤバいことになるけど
>>619 ミナキをサブパイロットにする方が先だろう。
いやいやシステムLIOH使ったら神雷覚えるまでの盛り上がりが台無しだろうw
システムLIOHがゼロシステムモドキってことは憶えてるけど、
あれ使わないことと、神雷修得って何か意味あったっけ。
バランが出てきた辺りから展開早すぎで何が何やらわからんかった。
でも大雷王の火力の秘密は親分みたいにトウマの小隊能力のお陰だったのだし
小隊のないOGで気力150とか使う神雷が果たして高威力なのだろうか?
>>623 OG2のゼンガーとレーツェル見てたら、システムとか能力込みで
バランスを取る仕様にすると思う。
で、問題無いならLIOHでパワーアップして良いと思うのだが。
何か神雷と二者択一になる描写あったけ?
トウマのライバルキャラがバランってのが合ってないと思うのは漏れだけ?
>>625 そもそもサルファのバルマー幹部は皆ライバルっぽさが薄い
OGのために、何週もしないようなライトユーザーにも顔を売りたかったんだろうけど
全部のルートに出させちゃそれだけ印象も薄くなるだけだったように思える。
無理やりにでもライバルキャラ作られるくらいなら最初からいらねーって思うんだけどね。
>>622 システムLIOHは発動させることによって機体性能を100%引き出すことが出来る
トウマは神雷を極めた時、大雷凰の性能の設定限界オーバーの103%を引き出した
つまりトウマはシステムLIOHを越えたってこった
威力よりもバリア貫通がついてたら
必殺技って感じがする<OGの場合
>>627 レスthx
ということはLIOHにリミッターという概念があるかが争点な分けね。
まあOGで出たとして、どの程度話をさせてもらえるか、かもしれないけど。
>>629にあるサルファのゼンガーがライバルってのは、
OGだとどうなんだろう。サルファだとゼンガーに並ぶ奴が沢山いたけど、
オリキャラだと教導隊が突出したキャラ扱いだからなぁ。
いきなり素人から対等って言われてもピンとこないかも。
まあ、DGG4号機との全く違った絡みって可能性もあるかな。
如何せんDGGという状況から参戦はかなり濃厚だし。
ところで、誰がトウマを特訓させるんだ?
あの中にプロ並の特訓を課す奴っているかな。
>>631 多分カイだと思うな。付け合せでカチーナ・キョウスケ。
でも、カイにしてもキョウスケにしても、カチーナでもプロばりのスパルタ特訓はやらないだろうな。
トウマの乗り換えは
雷凰(システムLIOH)→ゲシュペンストMk-US→雷凰→大雷凰
だったら神かも
USもDMLに改造してトウマ専用にしたり
夢がひろがりんぐ
カチーナはジョッシュと日陰で仲良くなりそう
>>573 つ【クヴォレー】
>>589 そうだったのか?Σ(´Д`; )確かにイルムは第4次Fのころより年食っていたが。
>>616 ぜんぜん気づかんかったwでもカットインよりも成長を射撃よりにして
ラッセルにふさわしい重装甲型量産機を与えてほしいよ。
ラッセルにはラーズグリーズが良く似合う
最近は特訓イベントないな・・・
でも雑魚数匹倒して新技覚えるのもどうかと思うがw
防御パラメータの存在意義が薄いのも修正して欲しいな。
エクセレンやヴィレッタの受けるダメージが大きいのは実感できても、
ラッセルやタスクの受けるダメージが特別小さいと実感できない気が。
特殊武器を含めて、避ければ万事解決なパイロットが多すぎ。
高い防御パラメータ+装甲改造+盾+バリアだと鉄壁無しだと
雑魚の攻撃はダメージ0な位で調整して欲しい。
防御低いと盾がゴリゴリ削れてしまえば良い。
まあ、ボスが無駄に固くなる危険性もあるが。
642 :
641:2006/02/07(火) 13:17:13 ID:r7tLacSc
修正。鉄壁無しだと→鉄壁無しでも
グルンガスト改が必殺剣を覚えるイベントとか用意して欲しい
あのままじゃトロニウムの無駄遣いにしか見えない
特訓中に敵出現→特訓キャラピンチ→特訓を思い出せ!と言われる
→敵に使用→新技修得
こんなパターンしか思いつかんがw
暗剣殺改
>>644 魔装の新技習得イベントも大抵そんな感じだったような
>>646 レベルが25になるまでステージループなんてのもあったが
今考えると斬新。
>647
懐かしいな。
2回くらいやらないと、ならんかった。
>>641 OG1はよかったよなあ・・・。スーパーロボットがHP、装甲をフル改造したら
ラスボスの必殺技でも一発死はない。まさに鉄の城だったよ。
そういや魔装は特訓mapに出れなくて新技覚えれないキャラや
特訓マップに出ても敵の数が足りなくて一人新技覚えれないキャラが出てしまったりとか酷いもんだったな
もう乗り換えイベントいらないから全部「○○を手に入れました」
でいいよ!武器追加も「○○に○○が追加されました」
でいいよ!
ケッター炉が暴走して真ゲッターを手に入れました
なにその冷める展開w
今更これを言っても仕方がないんだけど
ビルビルのジャケットアーマーにはスタッグビートルクラッシャーを覆い隠すシールド部分が
あっても良かったと思う。そうすれば、「クラッシャー、セットアップ!」のカットインに意味が出るし、
装甲が厚いという設定にシールド付きという設定が加わればなおいい感じだし。
あと、リーゼはやっぱ移動は空陸だと思う。ただし、空Bで。姿勢制御を犠牲にして無理やり飛ばす、
みたいな部分があった方がいかにもそれっぽくていいと思うんだけど・・・。
OVAで飛んでるもんなぁ
何の説明も無しに武器が追加でいいよ
何時の間にか武器が追加なんて一番冷める展開だなw
>>657 ヒント:1の切り札&オクスタンW&ランページG
1の切り札は実際に使用してから追加されてるし問題ない、
オクスタンWは・・・
切り札はたしか、アルト対R−1のイベント戦闘で追加じゃなかったっけ?
OG1は武装どころか、エクセレンとの恋人設定も
何時の間にか追加だったな。
念動破砕剣も唐突だったがOG1の段階で覚えなくていいのに
念動シュートやランドチャクラムはいつ習得するんだろうか
それは多分黒歴史だと思う。
664 :
それも名無しだ:2006/02/08(水) 00:22:35 ID:BjLx9VmC
>>663 それ以前に64版権って問題が
いっそイスルギがアサルト系やヴァルキュリア系の新型を作ってくれたほうが早そう。
ランドグリーズのまちがいだな
EXのノルス奪取イベントみたいに
謎の機体エルアインス奪取イベントがあっても面白かったな。
そのときの選抜メンバーを妄想してみてくれ。
OG2のSRX好きだな
ダメージ計算式のおかげもあって過去最強の攻撃力なところとか気に入った
版権作品有りじゃこんな強くはならんだろうが
そのあとサルファやってあっさり大破させられたときは泣けてきた
そういやサルファのバンプレイオス強すぎる!寺田は全く反省していない!
とかいってるやついてすげー腹たったな。
バンプレイオスよりやばい強さの奴一杯いただろうに・・
オリ叩きは義務感で叩いてるような奴多すぎ
イデオン様の前には全てが霞むからな
まあ、OGで出たら最強だろうな。
ネオグラが仲間にでもならない限りはな
サルファでイデオン以外の二番手グループにはバンプレイオスは入り、
その中では格段の使いやすさってのは事実だったな。
イデオンは全くの事前情報無しだと使いやすいとは言い難い。
あと、乗換時のクロスオーバーゼロとか微妙。
OGは補給の精神コマンドが貴重でテレキネシスミサイル連発無理だろうし。
4人乗りとは云え4つユニット出す必要があるだろうから、
バランスの取り様は結構あるんじゃないかな。
逆に云うと、バランス取らないとイデオンの如く使わないと思う。
あれ、R-3は複座式じゃねーの?
合体したまま出撃可能かも。
序盤は新Rマシン、中盤レイオス、終盤無双剣と必殺砲追加。
シリーズを完結させるつもりならともかく、OG3は合体不可のまま、
Rシリーズのパワーアップだけで済ますんじゃないかな。
アヤが中盤以降でないと仲間にならないのがお約束過ぎて萎える。
しかも、理由は「序盤でSRXを出すとバランスが悪いから」ってのが…。
そんな水戸黄門の印籠みたいなアヤじゃなく、第一話から活躍するアヤが見たい。
この際ゲシュTTでもいいから。
マイの中のレビが復活して敵になって合体出来ないって感じでもいいかな。
毎回同じパターンな気もするけどマイよりレビのが好きなのでやってほしいな
そういえば玉アヤ論争はどうなった
>>676 ただの入手引き伸ばしでも悪くは無いけど、もう一捻り欲しい気がするなぁ。
というか、バンプレイオスという既知のユニットまでの描写を
あんまり長々とされてもダレる。
かといってマジンカイザーのように毎回オーバーホールとか封印も微妙だし。
サルファでほぼ無駄死にだったSRXのイベントを考えると、
OG3最終話でトロニウム暴走エネルギーが必要なイベントで旧SRXと別れ。
OG4ではゲシュやアルブレードで、中盤で新Rシリーズ→終盤バンプレイオス。
OG5でバルマーとの結着でトロニウム入手して無双剣と必殺砲追加。
何となく適当な妄想。
トロニウムないバンプレイオスってパンチ力低そうだな。
イメージ的にだが・・・
まぁパンチ力なんてスタッフがいじれば最強にもなるだろうし。
早く新R-1見たいなぁ。
R-1改は出ないっぽい?
α外伝ではRー1とR−2がティターンズによって解体されてたな。
でもOGではこのイベントはなさそうだが・・・
>>655 OVAで飛んでるのは単に地上を走る(足を動かす)作画が面倒だから
全機強化パーツにテスラ・ドライブ装備ということにしとけってことじゃないか?
>>680 むしろトロニウム無しの頃に弱かったほうが、一撃必殺砲の強さは際立つと思う。
無しで十分に戦えてるのに新技とか新武装を持ちあげられても、
ゲーム内の話と割り切っちゃって萎えるかと。
さらに天井知らずの強さに〜の場合は、それこそイデオンになってしまうし。
イデオンのように世界や話の全てに関連する設定も無い訳だしね。
>>680 あんがいSRX>バンプレイオスかもしれんぞ。
OG世界ではリアル、スーパー関係なしに試作機のほうが強いからなあ。
DGGも1>3だったし。
「それも私だ」
「下等なサル共が!」
「グランゾンの力を持ってすれば」
微妙なのが次回では集る可能性がw
>>684 ダイゼンガーとダイライオーの強さと試作機云々は関係ないと思うぞ
量産を考慮してない試作機つーのも妙な話だが
>>676 ・・・考えてみたら、「SRXに合体できない理由」の大半はアヤなんだよな。
今更ながらひでえ扱いだ。
そういやスピリッツではSRXが大破して念動武器とトロニウムエンジンをのせたR-1とかトンデモ設定だったような
>>684 パワーも機動性も上がってて、エンジン出力も安定してる。
おまけに武装も改良されてこれ以上に無いぐらいパワーアップしてるよ。
OGではまだ出てないSRXの武器ってどんなのがあるんだ?
>>687 量産を考慮してない試作機つーのも妙な話・・・そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
でもオウム事件から一流大学に入っている=あからさまに怪しいオカルトにもだまされない
とは限らないと分かったからなあ。ロボを作る頭脳と採算面や生産コストを計算する頭脳は別ものなのかもしれん。
実際人を人とも思わないカーク、極端な改造大好きなマリオン、アイドルヲタのフィリオ、
とりあえず新製品は息子で試すジョナサンなどマッドな実例もあるし。
生産性無視、高コストの機体ばっかりだもなぁ・・・
ヴァイスは装甲が問題で量産化は見送られてるし。
OG3でもしR2のパイロットを
ハザルかライで選べたらどちらを選ぶ?
695 :
それも名無しだ:2006/02/08(水) 16:21:34 ID:yAKVijWA
ハザル
リュウセイ「おっしゃ行くぜ!ヴァリアブルフォー・・・」
ハザル「ガドル・ヴァイクラン!」
リュウセイ「・・・」
外伝までしかやってないからハザルってどんな人物か分らん・・・
テスラ研のように趣味に走る連中であれば
一品ずつが魂込めた工芸品であるわけで
完成型を描きながらも中途半端なものを
ロールアウトするようなことはしないはず
アルテリオンやカリオンだってミツコ社長に
せっつかれなきゃ作らなかっただろう
オウムだって最初から怪しかったわけでもあるまい。
最初はただのヨガ団体で宗教色薄かったみたいだし
エリートってのは深みに嵌っても抜け出そうとせず
持ち前の器用さでその環境に順応してしまうもんかと
スーパーロボット大戦i
Aのiアプリ版
次回ではどんな新武器があるかな?
また何も消費しなくて移動後に使える武器とかありそうだが・・・
>>700 微妙にアレだけを使ってしまう自分が情なくなるな。
Wゲージをもっと大きくしても良いが、
その場合は固定武装の強いユニットだけ使うようになっちまうしな。
日の目の見ないような武器に関して統廃合するってのもあるかも。
でも、換装武器にもパイロット・ロボットみたいに思い入れある人いるかな。
アサルトブレードのファンとか、ブーステッドライフルのファンとか。
かんそう武器はもっとメリハリつけばいいんだけどなあ
ナイフ>>>その他射程1だし
結局はシシオウかナイフの2択になっちゃう
こだわりを持つにはパンチが薄い面々だしなあ<その他射程1
>>701 だがリオンシリーズには意地でもAブレード、それが俺のジャスティス
シシオウ、ナイフ、アサルトブレード、ステルスブーメラン
これはまさにやりすぎw特に後半の二つは射程あって移動後使用可能だしw
>>698 カリオンは新型テスラ・ドライブ実験機兼練習機なんだが。
しかもイスルギが注文を付けたのは武装をつけることだけだし。
そもそも、いきなり完成品を造ることなんて現実でもないわけだが。
現存する武器データを一新するのはいいかもな。
明らかにおかしい性能のものが多いし、合体攻撃に派生する武器もおかしいし。
なんでステークが射程3でビートルクラッシャーが1やねんと。
武器開発したい。
ジージェネみたいなMS開発はやめてほしいけど。
あれは何でかわからんが俺は好きになれないんだよなぁ・・
武器開発なんて一週目しか楽しめないだろう。
何週もすると同じ作業やる事になるだけだし・・・
武器改造による攻撃力の逆転は無しで
攻撃力の上昇は全武器一律でお願い
改造費用は差つけていいからさ
空飛べないユニットが、普通に空にいる敵に格闘攻撃できると萎えるからやめてほしい
個人的にはM950マシンガンの弱体化を…
基礎攻撃力が高く、改造費用の高い武器を改造しても報われないなんて…
選択武器って隠し武器以外はフル改造しても5000±500程度だし…
チャクラムシューターをaみたいのに戻して欲しい。何故あのようなことをしたんだろう?
OGであの構えがGインパクトのモーションの一部になってたのがショックだった。
主役機のモーションを1機1機細部まで完璧に再現しろって方が無茶な注文だと思うが。
ましてヒュッケMkUなんて古くて存在感薄い機体
しかし、チャクラムシューターはリアル系なら
かなりお世話になる武装だしな。
ファングスラッシャーへの罠でもあるし。
やっぱチャクラムファンは多いと思うのよ。
俺はスラッシュリッパ−が好きだ。
でも何でOG2ではカットインが入らなくなったんだろ・・・
αではヒュッケMKIIといえばチャクラムだったからな
>>711 αのときからチャクラムのモーション=G・インパクトのモーションだったわけだが。
チャクラムよりリープスラッシャーのほうが好きなんだ・・・
なんかファングクラッシャーには思い入れがある俺
αの時のファングスラッシャーってトライガンのモヒカンみたいな投げ方だったなぁ…
据え置きで出してロードとかあったら嫌だしなぁ
セリフも制限されちゃうし
やっぱりDSで出して欲しい
リメイクなら別にかまわんが
Mk-3登場話で、ファングスラッシャーで必死こいて龍と虎を退治したのも良い思い出
OGのファングスラッシャーはトロンベ大暴れな印象
リョウトがキレ顔で発狂しながらファングスラッシャー投げるのは
超かっこよかった超
奈良カッターを彷彿させた
>>719 俺は暴走EVAがつかみかかる瞬間に見えた
流れを無視して・・・
久保が出るならゴキトラナガンじゃなくてアストラナガンに乗せてくれ
>>722 Mk-3はその内ファングスラッシャーからサーバントに変わっちゃいそうな気が
>>729 なら、間をとってベルグバウでお願いしたい
じゃあ
ベルグバウで登場、何度か敵対
↓
ベルグバウでスポット援軍
↓
量産ヒュッケだかアルブレだかで素性隠して仲間に
↓
ピンチにディストラ召喚
という妄想が叶うようお百度参りで水垢離してくる
ファングスラッシャーは二つに分けて一本ずつ投げて、
一度戻ってきたのを組み合わせていつもの十字手裏剣状にしてもう一回投げるとか、
そういう風にパワーアップして欲しいな
それ何てシルバームーン?
735 :
それも名無しだ:2006/02/10(金) 01:02:43 ID:XruDXaKc
アストらは各紙きたいです
色違いゲシュを五機揃えて「幽霊戦隊 ゲシュレンジャー」とかやってほしいようなほしくないような・・・
OGで出来たような
赤、青、緑、白、黒
これからヒュッケの時代
赤いEXさえ揃えば…
緑のヒュッケ008(だったっけ?)
青のヒュッケmk-U
黒のヒュッケトロンベ
黄土色のヒュッケ量産型
赤のヒュッケEX
…一応、体裁は整ってますね。
凶鳥戦隊バニシングフィーバーJ
【R-GUNリヴァーレ】
スパロボOG最終話ひとつ前に登場するある意味最強の敵ユニット
HPなどは次の面のジュデッカより低いのだが
歪曲フィールドを持っているせいで恐ろしいまでの固さを発揮する
こいつを倒すとなれば、今まで力押しのみで進めてきた人であっても
「アーマーブレイカー」や「エナジーテイカー」に頼らざるを得なくなるほどである…
ちなみになぜイングラムがOGではアストラナガンではなくこいつに乗ったかというと
「当時のGBAのグラフィックではアストラナガンのような
真っ黒な機体を表示すると画面が焼きつくから」と理由だとどこかで聞いた
ジュデッカは歪曲フィールドもってなかったっけ
グランゾンとセプタギンは持ってたはずだけど
ジュデッカは念動フィールドSだな。ヴァイクル(強)にも同じもの付いてて効果は歪曲フィールドと同じ。
R-GUNパワード+R-GUNリヴァーレ=ベルグバウか
あれ黒であって漆黒じゃないでしょ
リヴァーレって改造段階がジュデッカより高くて装甲とか攻撃力はそう変わらなかったんだっけ?
>>740 それよく聞くけどんなわけねーだろ
なんでそんなもん信じる馬鹿が後を絶えないんだろう。
あああああ!!!!最終話インターミッション完全データをオウカ姉さま死亡ステージ用データで上書きしてしまった!!!
残っているのはコンティニューで、シュテルンレイプ前データだけだし・・・。
全滅してもインターミッションに戻らないのかよ・・・OTL
>>739 > 緑のヒュッケ008(だったっけ?)
ヒュッケバイン009だ。ノーマルエンジンなのに本体の性能は008とほとんど同じという。
黒つながりでダイトロンベはトロンベのくせに分身もG・テリトリーも無いのが痛いなあ。
あの黒い色はブランシュタインの当主に伝えられる特殊な塗料で
重力力場とジャミング効果を発揮するという設定だと思っていたのだが、
考えてみればガーリオンとクロガネはそんな効果なかった。
>あの黒い色はブランシュタインの当主に伝えられる特殊な塗料で
むしろブランシュタイン家の紋章じゃね?
そういうこと言い出すと、フェアリオンSはどの辺がシルバーなのかと
>>750 いいねえ。強化パーツで出ないかな、ブランシュタイン家の紋章。
効果は分身+G・テリトリー+クリティカル+20%
>>752 プラス BGMが問答無用でTrombe!になる
>>752 プラス、機体名が○○・トロンベになるw
マハトは普通の色だし、あれはブランシュタイン家じゃなくて、
トロンベの個人的な趣味だろう。
あの馬も最初は栗毛色とかだったのかもしれん
逆襲のエルザム
むしろ皆でエルザムの味方につく
勝利条件:ネビーイームを落とす10ターンまで拠点防衛
成功したかどうかでシナリオ分岐
リヴァーレってそんな強かった?反撃にアキシオン撃たせてたらEN尽きてバリア封印できたが。
むしろ初めてエナジーテイカーに頼ったのはジュデッカ。
OGは特殊武器使ったことないなあ。
OG2はボスキャラレイプ以外は使って無いなあ。
特殊武器はなくてもクリアできるけど使った方が楽だからな
直撃の効果知ってればあんなに苦労しなかったのに・・・
突然だけど銃の名前もじったやつって
南部とブロウニングとイングラムとヴィレッタとクォヴレーだけ?
他に誰かいた?
マウザー(ヴィンちゃんの姓)が銃器メーカーだな
ブリット(銃弾)はちょっと違うか
さんざん既出だろうがディストラどうするの?
アストラいないのに…
いっそのことOG1からPS2に移植してリヴァーレをアストラにしてしまおうぜ
っていうかなんでアストラナガンにしなかったんだろう…?
>>765 ヴィンちゃんもそうだったんだ
これからも銃の名前もじったやつ増えるのかな
OG1の戦力じゃアストラ相手は厳しいと判断したのか
ともあれアウルゲルミルとゴキトラの登場の仕方が
αとかなり違ったものになりそうだ
>>767 サルファ後設定なら問題ない。
アストラのいないOG世界ではディストラがアストラナガンと呼称されるでいいんじゃね?
>>770 サルファと繋げられるのは萎えるな。
アストラ=ディストラなんぞやろうもんなら叩きが凄そうだ。
ディス・レヴはあってはならない存在と言ってたからサルファ後は完全にアストラに修復するのかも。
>>767 またイングラムが出てくるから。
OG1でアヤが「マイと少佐にはまた会える気がする」っていう
伏線張ってる
世界は違うがサルファでのことかもしれない。気のせいでしたってオチがつくかもしれない。
伏線扱いしていいかは微妙だ。
ところで、アウルゲルミルはアストラを取り込まなくてもいいかもしれない。
アストラを母体に作ったのではなく、元々アウルゲルミルは存在してて時間跳躍のためにアストラを取り込んだだけかもしれんし。
で、時間跳躍なら時流エンジンを持つエクサランスを取り込めば十分なわけだ。
ドグマブラスターが使えなくなって弱体化するだろうが。
で、ディストラはともかくベルグバウはリヴァーレがセプタギンに回収されてて変質して出来た機体とかでどうにかなる。
OG2のアースクレイドルの扱いみるに、アウルがOGに出てこない可能性もあるな
あとOG2でバルマーって名前が出てきたかさえ思い出せないんだが
OGシリーズでバルマー関連やらない可能性もあるんじゃないか
アウルゲルミルでなかったらアルベロのおっさんどうすんだ
そのままOG3で仲間に?
アウルゲルミルは出なさそうじゃね?
もうソフィア出てきちゃってるし
ベルゲルミルがウザイからアンセスターは出なくても良いやとか思うのも私だ。
OG3ではククル使えるんだろうか? またフカヒレに撃墜されそうで怖いんですが。
別にレビやククルが乗ってもいいし
復活したアーチーが博士さらってもいい
スレードもベルゲルミルも出ちゃったし
メイガス絡みのマシンセル話はもうないと思うぞ
アウルゲルミルはあの見た目からも、やはりソフィアが変貌したメイガスが乗ってこそだと思う。
メイガスが暴走、ソフィアを参考にした肉体を造ってアウルゲルミルに乗ればどうにかなるか。
出ない確率の方が高いと思うが。
小銃〜自動小銃も銃に入れていいなら
ハンス=ウィーバー → ウィーバー
アードラー=コッホ → ヘッケラー&コッホ
アギラ=セトメ → セトメ
とかが居るな。
>>775 OG1では散々バルマーって出てきたけどな。
OG2は、閣下の名台詞「バルマーの二の舞」で出てきた。
あとは、大体エアロゲイターって呼ばれてた気がする。
なんか伏線あったっけ
伏線っていうか
「実はアンセスターはOG2で終わりでした」
で済ませても何ら問題ないような極些細な描写だけだったと思うが。
つうかアンセスターなんてα外伝でもほとんど出番無かったのに無理やり次も引っ張る理由がわからん。
>>786 マシンナリー関連伏線
・アースクレイドに調査に行くソフィアと特務隊
・イーグレット・イングシリーズ
・VR系(ヴァイサーガ系)母体で造ろうとしていたスレード以上の機体
・捕獲されたアインストサンプル
α外伝があるから謎は残らないし、無理に出す必要もあるまい。
>>788 >・VR系(ヴァイサーガ系)母体で造ろうとしていたスレード以上の機体
これは
「他の機体や、VR系ですらマシンセルに耐えられないから鹵獲した量産型ヒュッケバインMkUを使った」
って言ってるじゃん、それで完成したのがベルゲルミルってことだろ。
OG2のアースクレイドル関連は「完成したら誰にも壊せない」って冒頭で言って
本当に完成する前に壊されちゃったスターウォーズepYのデススターUみたいなものじゃないの。
>>788 >・アースクレイドに調査に行くソフィアと特務隊
これは伏線なのか?
>VR系(ヴァイサーガ系)母体で造ろうとしていたスレード以上の機体
ベルゲルミルじゃね?
>捕獲されたアインストサンプル
アインストは全部消滅したんじゃなかったっけ エクセレンは残ってるけど
いや、VR系母体でスレード以上の機体を造ろうとしていたのはベルゲルミル完成後だ。
今のOGの展開を見てると、そんな細かに伏線拾いそうになさそうだけど。
広く浅くで売上やファンを獲得しようとしてそうな。
適当に人気ある奴とサルファ組とで4次・F完とサルファバルマーあたりで。
アースクレイドルに調査に行って触手に絡まれてコアにされる。
まぁお約束な展開ですね。
アーチボルトもアギラ婆さんもユミルもいる。オウカ姉さんもついでに復活で。
>VR系(ヴァイサーガ系)母体で造ろうとしていたスレード以上の機体
影鏡追いかけて宇宙行ったんで、地上組は見てないんだが結局、作中で正確には何て言ってた?
意見が微妙に食い違っててよく判らん
壊れた人形のエピソードだから共通ルートだったはず。
アウルム1っていうくらいだから、アウルゲルミルはオウカが乗って出てこないかなと思ったり
あのまま死なすには惜しいし
アウルゲルミル=デビルガンダム
ってことでヒョーゴ登場の名分はできてるね
アウルゲルミルは未来のより弱いのを複数だせばいいじゃん。
で、ムーンクレイドルで決着。
そういえば、試作品扱いのメイガスなんとかも、残ってるんじゃないか?
ソイツもコアに人間を使ってるんだろうか?
ヒューゴをアクセルにしてしまえというのは没?
アルトアイゼンリーゼがナハトに。
新型ヴァイスリッターも登場。
それはあってもいいな
そろそろリーゼも飽きたし
ヴァイスは弱いし
こっちのナハトは赤で。。
ナハトはドイツ語で夜って意味だから
ナハトやはり青とか黒じゃないとおかしい
リーゼ飽きたって…OG2の後半でリーゼになったばっかじゃん
つーかキョウセレンファンってなんでそんなに新型にこだわるの?
つかヴァイスのコンセプトを引き継いだファルケンがあるから
エクセレンがヴァイスから乗り換えるならファルケンでいいじゃん
インパクトやコンパクト2でもリーゼやラインになるの後半なのに・・・
しかもラインは隠しだったし。
俺はキョウセレンにはアルト、ヴァイス以外は似合わないと思う
キャラと機体の相性がいいからここまで人気出たんだし
>>806 すまんすまん
コンパクト2もインパクトもやってるもんでつい
昔Dキャラのラテン語の意味を調べようとして漂流したどりついたサイトでOG3の予想やっててな。
まず、ソフィアと一緒にいった特務隊ってのはクライ・ウルブズでマシンセルの暴走によりほぼ全滅。
ちなみにこの影にはデュミナスがいるという裏設定がある。
で、復活したイーグレットがソフィアをメイガスに取り込んでアンセスター復活。
アウルゲルミルをどうするのかは忘れたが最後メディウスはペルフェクティオのエネルギーを取り込んでAI1になるって話だったと思う。
異性人はゾヴォーク。
なかなかうまくできてると思ったが。
シールド防御と切り払いと、ついでに打ち落とし付かないのかね?
出来そうな気がするんだけど。
昔みたいに切り払い技能復活してくれ、所持者は全員敵のエリート兵w
「踏み込みが足りん!」
特殊能力枠が8つほしいな。
リーゼはともかくヴァイスはただのゲシュ2のカスタムだからな(;´Д`)
なんらかの改造はあってもいいとは思う
1・ヴァイスリッター・リーゼ
2・メイガスに(また)洗脳されて、過去のデータを元に
マシンセルでラインヴァイスを再現。
リーゼなんてただのゲシュペンストカスタムカスタムですよ
ただの、っていうか「カスタムカスタム」の辺りからしてアルトって
「旧式の改造機を乗りこなすなんてキョウスケさんカッコイイ!」
って言わせたい機体なんじゃないの
ただ新型乗らせれば誰からも大好評ってなもんでもないでしょ
αオリジナルでグレートマジンカイザーと真ゲッタードラゴン(これはもう出たが)出せってのと同レベルだよ
なんか量産型グレートがものすごい勢いで集まって化け物化する映像が浮かんでこれはこれでありかもと思った。
アルトは最新の試作機でしょ
リーゼはそれのキョウスケカスタム機だし
旧型機ではないぞ
>>824 そうと言えないこともないけど、君は多分色々勘違いしてるっぽい
ちょっとぐぐってみ
OGの時点では、アルトは最新鋭機。
コンセプトは完璧旧型機だが。
OG2では、ほぼ完全にゲシュからヒュッケに代替わりしたから
旧型機だろうけど、ゲシュはガンダムで言えばザクに当たるから
改修を重ねて末永く使うのは、別に変でもなかろう。
コンパク2の時点では、たしか旧型だったと思う。
細かい設定は忘れたが、元は初代ゲシュじゃなかった?
主流はゲシュMk2(ヴァイスの元)で、そろそろMk3を作ろうってころじゃなかったっけ?
地味なところでコロコロ設定かえるから、よくわからん。
>>826 OGのアルトは次世代機開発のために、マリオンが『初代ゲシュペンストのT型を母体に改造』して完成させたもの。
初代ゲシュは最初期のPTなので、アルトは新鋭機ではあるけれど、中身は旧式。
とはいえ、初代はかなり高性能に仕上げてあるはずだから、下手な量産機より強い(これは妄想)
コンセプトも製作者もアレだから、新しく作ろうが最新鋭機って感じの強さはないと思う。
あくまで尖った機体でキョウスケが使えば強いと。
アルトの設定は細かく変わってるけど、強襲用の機体ってコンセプトだけはどのシリーズでも一貫してるな
リーゼはOG2だと対ソウルゲイン用に考えた強化案だったけど、C2、IMPACTのリーゼはどういう意図だった?
エクセレンを奪い返すためだったっけ
アルトじゃラインヴァイスに返り討ちにされるから
リーゼに改修だったと思う。
の割りには、攻撃力ばっかり上がってるが。
とりあえずヴァイスをぶっ壊してから説得するつもりだったんだろうか。
ガンドロが更にパワーアップするだろう。
カチーナは赤いヒュッケM(近接武器持ち)でラッセルは通常ヒュッケM
ヒュッケはアルブレかバルトールに取って代わられそう
あり?
OGのアルトはのちにゲシュペンスト3と呼ばれる予定の機体のフレームを
マリオンがゲテモノ気味にカスタマイズしたものでなかったか?
エルアインスMやアシュセイバーM相手じゃ
ヒュッケはもうやってけないだろう
>>833 初代ゲシュペンスト(の3号機)をカスタムしたのがアルトアイゼン
そのアルトアイゼンをマリオンが勝手にゲシュペンストMk-Vだって言い張ってただけ
基は初代ゲシュペンストなので性能は別としてアルトは超が付く旧型機
ガンドロも旧型機の改造機の改造機だし
一から機体を作る才能がないのだろうか
マリオン関わったビルビルも微妙な性能だし
ヒュッケバインEXとグルンガスト改もOGではマリオンが改造したって設定になるのかなあ。
デザインは量産型ヒュッケバインMk−2みたいにOG用にリファインされるんだろうか?
>>836 改造機の改造機だからっていうのは関係なくね?
アルトに関してはフレームの流用程度のようなもんだし
ガンドロって補強プランでしょ?
ビルガーに関してはパイロットに合わせた仕様だし…
個人的にはファルケンのほうが(ry
…まぁ、アンカーとかステーク・バンカーとかスタッグ(ryとかつけるような人だし、
一筋縄でいかないも機体が作られるのは事実なんだろうけど
ビルトファルケンLは禿に壊されたからなぁ・・・
最後まで使いたかったのに・・・
禿死ね!って言うか2で死んだがw
マリオンはEOT嫌いだから、跳び抜けた性能の機体を作るのは難しいかも
しかし重力系の武器が好きなOGになぜマーズに出てくる
ガイアーの引力装置みたいな使い方が無いんだ?
「グラヴィティ・パワーオン!グルンブリーカー!」とか。
まだ目的が不明なのはニブハルとシュウぐらいか。
でもニブハルは戦闘とかしなさそうだしなぁ・・・
ニブハル「それも私だ」
錦いらんから参式使わせろ。
念動力者は他のに乗せるから念胴バリア持ち腐れるし。
846 :
それも名無しだ:2006/02/11(土) 20:13:38 ID:eEh+YA0s
>>709 貴様ノイエン・ビッターや初代ガンダムを馬鹿にしたな!
…バーニアジャンプで格闘戦出来てもイイジャナイ…
微妙にスレ違いだがACでも空中ブレード有効だし
ごめんsage忘れた…orz
OG2では倒されずに埋まっただけの量産型ベルゲルミルが怪しいと思うんだけど…
ロストチルドレン2話の複線だなっ
アースクレイドルの予想はもうループ気味かなぁ
好きな人は自己修復だののGガン臭い設定のせいで「絶対に復帰できる」と無理やりにでもこじつけらるし、
嫌いな人はこいつらの話が面白く無さ過ぎるから「もう出ないだろ」って、出ないで欲しいという願望も込めて言う。
少なくとも俺は後者、あんな糞シナリオ二度と見たくない。
OG2でやり残した、OG3でやりそうなのはとりあえずゲストとバルトール、ツークンフト?とかぐらいか。
後は超機人関連とかラ・ギアスはやるかもしれないやらないかもしれない。
アースクレイドルとバルマーは微妙だろう。
並行世界なり未来世界なりに飛んで外伝風にやるならともかく
OG2の延長線上の時間軸でってのならやめてほしいところ
まあ調理次第ではあるが
とりあえずどの可能性でも、オウカ復活仲間入り、という安っぽすぎる展開だけは本気で勘弁して
実はアクセルが生きてましたなんてやられたら萎える。
OG2のアクセルは黒歴史の人物ということでw
俺もアクセルとかオウカとか再登場させるなら、こんな展開ぐらいしか許せんな。
オウカ「…」
ラトゥーニ「姉さまじゃ…ない!」
オウカ「フ、フフフ…さすがに身内に等しい者までは欺けんか…」
アラド「あんた…あんた一体、何者なんだ!?」
「ニブハル、アクセル、リー、フェフ、そしてオウカ…全ては仮の姿にすぎない。
そう、諸君らが見た彼ら全て、この私なのだよ」
>>831 ガンドロはパワーアップして像型のロボットに変形します。
残り3人はそれぞれ別の動物ロボットに乗り換えます。
中盤あたりで合体したりします。
もう全部「それも私だ」でいいよ・・・
>>855 それだとメインパイロットがカチ姉さんかツンデレオナになるんですが。
アースクレイドルはスクール話がつまらなすぎて
あんまり印象に残らなかった
>>838 ビルビルは事実上アルトヴァイスの改良再設計な機体だったんだけどねえ。
個人専用機改造のせいでデータ取りにしかならんくなっちゃたけど
>>855 ガンドロはパワーアップよりも換装にしてほしい漏れ。
そもそも、ガンドロの最初は人型兵器ではなかったんじゃないか?
リーゼはテスラドライブで姿勢制御する所がかっこいい
ジガンはギガ・ワイドブラスターに手足付けて機動兵器としてでっち上げた代物
中身スカスカだったらしく、DC戦争中のヒリュウ改の中であっさりテスラドライブが詰め込めたらし
OG3では2週目特典で、ラトの戦闘BGMに桜花幻影が追加される。
アクセルは記憶喪失アクセルが出るかもしれんね。
桜花はアウルゲルミルのコアかな、ソフィアの代わりで。
2週目からの特典はOG2のような資金持ち越しは止めれ!
サルファのような資金持ち越しがいい。
あの引き継ぎは止めて欲しいねえ
OG2、4周目にしてやっとスペシャルに行けたけど
武器も機体も改造したいのに金が足りやしない
クリア特典が自分のゲーム攻略知識だけ
ってのは駄目なのかしら。
そんなのシレンでもやってろ
記憶喪失アクセル出すなら、初期部隊は全部新規参戦で
中盤までは、前作キャラはギリアムみたいな
実は全部知ってるんだけど今は何も言わない系のキャラしか出れないという
かなり微妙な仕様になる予感。
カチッセルの期待はヒュッケEXとグルン改で
「機体」が「期待」になってたorz
赤のラーズアングリフと緑のランドグリーズは
カチーナとラッセルのためにあるような期待
突撃や防御力も機体の相性にピッタリだし
>>861 ガンドロの問題は主役になってコロニーに対する業を返上するイベントがないことだよな。
>>870 カチーナは射撃の名手って設定があったと思うしな、ジェノバM9で・・・
俺も乗せて使ってた。
身を呈してコロニーを守るイベントがあればいいんじゃね?
そしてファイナルオルゴンソードで斬られる、と
個人的にジガンはラトがテンペストに
止め刺した時点で見せ場終わってる
カチーナってレベル上がると射撃と回避と命中の伸びが
かなりあるんだけど乗る機体が格闘ばっか。
>>872 ジェノバM9は自律行動型の機械獣なんだがな
ゼンガーVSアル=ヴァンが見たいなどと言ってみる
多分やると思う、んで統夜はラミアみたいに後半空気と
正直、桜花幻影が聴けるというのであれば、ダメシナリオだろうとオウカが復活しても構わないと思うことがある。
>882
シナリオどうでもいいならサウンドテストでずっと聞いてろよ
ゲシュペンストカスタムやアシュセイバーカスタムは
既に原型留めてないのでカスタムするにしても
アルブレードカスタムくらいに留めて欲しい
>>881 つ【参式→スレートゲルミル】
つ【ゲシュペンスト→アルトアイゼン・リーゼ】
つ【ゲシュペンストMkU→ライン・ヴァイスリッター】
この辺りの改造具合ならどうだ
886 :
それも名無しだ:2006/02/12(日) 01:47:09 ID:oy8PcMN+
J組は出たらSRXチームや新教導隊と絡む予感
三人娘のやりとりを見て桜花を思い出すラト
ハガネのエンゲル係数をハネ上げるアラドとテニア
リュウセイとマイからダメ人間の洗礼を受けるカティア
肩凝りについてゼオラとメルアが語り合ったり
統夜を諭すのはカイやライ辺りが適任と思う
D組はヒリュウ改だろうな
>>886 つーことはヘタレ統夜がやる気になるための人柱はハガネクルーかSRXチームから出るのかな?
・・・ダメだ、アヤとエイタくらいしか思い付かん
カルビはアイビスと傷の舐め愛
アサナ絡みばかりのラーダ、気苦労要因のラッセル、オペレーター時以外の話がほとんど無いユンとエイタ。
この辺の奴等と新規キャラの絡みを期待している。
例えばラッセルとジョシュアに友情が芽生えたり
ラーダとカルヴィナとヴィレッタが飲み友達とか
ジョシュアなぁ、ギュネイとかプロとか尖がった奴らと絡むイメージが強いから
ラッセルのようなあっさりした奴と絡むイメージわかないなぁ、見てみたい気はするが。
むしろ切れる前のジュア=ムとの友情が芽生えそうな希ガス…
カチ公と仲良くやるさ
現行のOGキャラだと助手が絡んで
面白そうな絡みになりそうなのはいない気がする。
現行のOGキャラがどうのってんじゃなく、
そもそも鏡脚本とOG脚本で既に温度差がありすぎるって話で。
あとたまにはリムの話もしてあげなさいな。
カチーナか。カチーナならカルビとの絡みが見てみたいかな
衝突するのか、それなりに意気があうのか興味ある
まぁ、初め反発しあったとしてもOG補正で友情の流れに持っていかれるんだろうな
もしくは後半空気って流れか
895 :
それも名無しだ:2006/02/12(日) 03:27:36 ID:oy8PcMN+
某社から出向扱いで、アルヴァン、カルビ、ジュアムがヒリュウに
タコのサンドバッグとカルビのサンドバッグの間に深く結び付く友情
さっちん絵キャラ以外は出ないんじゃね
なんで?
カチーナ機はガブエルなんじゃないの?
Dいらね
絶対D厨、助手厨が暴れてAの二の舞になる
Dは出しやすいんだろうが機体が微妙。
ダブルG4号機ガブエル
ちょっとスレ違いだと思うけど
影鏡世界のゲーム出てほしいな…
でも向こうだとヒュッケとかは初代とかしかいないっぽいから
無理か…
64のキャラでも使えるのなら別かもしれないけど。
誰かが前に言ってたけどスーパー系っぽい敵少ないな…
出せるとしたらメカギルギルガンとかか…?
超機人系の敵を出せばスーパーっぽい敵になりそうな気もするが…
サイバスターとヴァルシオーネいねーから版権問題もけりがつくな。
>>902 スーパー系的な研究所もテスラ・ライヒ1つしかないからなあ。
OG3初出の複数乗り民間スーパーロボ登場を期待してみる。
コンパチカイザー、ゴッドフラッシュの出番だ!
ペレグリン級やアルバトロス級の発展型な戦艦がでてほしいな。
宇宙戦艦っていうとヤマトよりアーガマやアレキサンドリアが浮かぶもので…
>>879 VSじゃないが&なら妄想であった
新しい合体攻撃を考えるスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/502/1120027935/ 283 名前:名無しさんも私だ[sage] 投稿日:2005/11/15(火) 02:09:16 ID:7E6cHSjQ
懺悔の剣
アル=ヴァン「例え生き恥を晒そうともこの戦い…」
オルゴンソード掲げる
ゼンガー「終わらせる!」
斬艦刀掲げる
アル=ヴァン「今一度、我が騎士道の名の下に」
オルゴンソード伸びる
ゼンガー「我が武士道の名の下に」
斬艦刀伸びる
アル=ヴァン「アル=ヴァン・ランクス!」
ゼンガー「ゼンガー・ゾンボルト!」
ゼンガー&アル=ヴァン「参る!!」
スレードゲルミル・ラフトクランズ、両端に散る
二体で敵を十字斬り
斬撃の十字架をバックに
アル=ヴァン「我等が罪は断てずとも…」
ゼンガー「貴様等の野望だけは…断つ!!」
オルゴンソード砕け散って大地爆散
今更民間人出てもな・・・あ、トウマがいたか。
>>862 それって”こちら側のアクセル”と言う意味か?
やっぱりOG2のアクセルは死んで無いとヤバいだろ。
メキボスが生きてるだろうし問題無いけどなw
いっぺん死ぬくらいしないと記憶喪失にはならん
影鏡が平行世界から来たと軍が知れば、こっちの世界のヴィンデルやアクセル(が存在すれば)は危険分子としてマークされててもおかしくないよな。
危険じゃなさそうなら、そのまま才能を買われて参謀部や特機パイロットに抜擢とか
ジガンは最終的に強化されまくってデンドロみたいになるかもしれんね。
撃墜されると、ノーマルジガン登場
いやガンドロは雀武王に取りこまれて欲しい
真・龍虎王なんていらないから
ジガンってもともと浮遊砲台みたいなモンがあって、そこに手足を後付けしたんじゃなかったっけ
どっちかといえばジガンが撃墜された後にデンドロもどきが残るような
悪セルはあそこでしっかり死んで
その後は誰も思い出しもしないってのが美しいと思う。悪には悪の美学があるでしょ
そろそろ、OGオリジナルの、ロボットに変形する戦艦が出てこないかなぁと期待してたり(w
ヒリュウ改の艦首がどうしても顔に見える漏れ。
>>920 アレは顔だろ。口から超重力衝撃砲吐いてるし
tronbe!もう秋田から新曲キボン
>>920 たぶん飛龍のイメージだろ、アレは
ナデシコみたいに複数人乗りとか、機体に影響を及ぼす戦艦とか出そう
tronbe!じゃなければ奴じゃない
そこでverR
OG1〜2をPS2に移植…。
と、OG3のPS2でのリリース…。
うるさいよ
Tronbeはドイツ語読み
Trombeは英語読み
と予想
サントラはどっちもあるんだよな題名
Trombe!
トロンベー トロンベー トロンベー トロンベートロンベートロンベーーー (今が駆けるとき)
俺のトロンベー 黒いトロンベー 俺のトロンベは最高!
君もトロンベー 皆もトロンベー トロンベ最高だぜ!
トロンベ黒くて格好良いのに 軍の偉い人にはわからない
トロンベの黒光りのボディが 皆を虜にするのさ
トロンベートロンベー 鉄のトロンベー
トロンベートロンベー 無敵トロンベー
トロンベートロンベー 平和を守るのだ
悪と戦う トロンベー
なんとなく歌えるのが恐ろしいな
トトト トトト トロンベ〜
トトト トトト トロンベ〜
走れ〜鉄の馬、撃てえ〜謎の食通ぅ〜
黒く輝くサングラス、剣の友を乗せるためぇ〜
今こそ立〜ち上がれ〜
(以下略)
銀(しろがね)の章:復活したシロガネとATXチーム中心の話
鉄(くろがね)の章:クロガネ搭乗員達(地上)とヒリュウ改(宇宙)中心の話
鋼の章:ハガネと全員集合での話
EXっぽくしてみた妄想。
魔装連中は地上召還であとは新期作品2つぐらい入れれば…
>>933 シロガネじゃなくても建造中らしいスペースノア級の新造戦艦でいいじゃん。
ていうかシロガネって1でも2でもダメダメな扱いだし…
ドリルに突っ込んで落とされるなんて間抜け極まりない死に方したし…
ドラマCDであったようなアイビスヒンヌーネタくらい
はっちゃけたネタはほしいなぁ
サルファの百合アイビスネタは正直絶望した
というかもうキチガイにしか見えんよサルファのアイツ
誰の事だ
…メガネか
トロトロト ローンベー
「友よ!今が駆け抜ける時!」
「応!」
wwwwwwwwww
ドラマCDつまらんかった
向こうの世界のカチーナはおしとなしい性格らしい
それはりーずネタじゃなかったか?
ドラマCDでんなこと言ってたの?
リュウセイがヤバい事になってたあれかw
でもニートできる余裕があるって事は
親父が生きててママンも元気って事かもしれん
>>930-932 歌詞を考えるスレでTronbe!はトロンベだけで歌えることを証明したのも私だ。
OG2から1年くらいなるんだっけ、そろそろ
やっぱ、来年くらいになるのかなぁ
>>934 個人的にはヒリュウ改のほうを量産したほうがよい気も・・・
ところでなんでシロガネってEN回復ついてんの?
>>950 敵補正かマシンセル強化。味方時にも付いてるのは再設定が面倒くさかったからということにしておいてくださいお願いします。
クロガネやハガネみたくENバカ食い主力武装がついてないから
その分のエネルギーを他に回せるんだろう。多分
と思ったけどTBキャノンってEN使わないんだっけ
ソーラーパネルを沢山貼りつけてるのでは
シロガネの本領の搭載量が発揮されるのは
小隊システムになってから
そういやシロガネって他のスペースノア級に対して何機以上搭載できるんだろ?
艦首のほとんどがデッキとカタパルトだから、やっぱり20前後はいくんだろうか?
>>950 > ところでなんでシロガネってEN回復ついてんの?
EN回復ついてた?ネビーイームの上に陣取ってるからとかじゃ無しで?
たぶんクルーの人達が休むことなく自転車こいでんだよ
影鏡がどっかからかっぱらってきた動力炉を余分につけてるとか
つうか、味方のときはついてて、敵のときはついてないようなんだが…
不思議な機体だ
敵の時についてるなら敵仕様で納得できるんだけどな…
精霊憑依
テストプレイ時にあるMAPではまったからEN回復追加したけど
MAP自体手直しすることになってその名残ってところかしら。
もしくはカタパルトモジュールの特典で搭載機の回復量が10%→30%になるとプログラミングしたはずが
単にEN回復になっていたというオチとか。
DSの新作がOGじゃないっぽいな
>>964 なんで?
まぁ初めて出す機種は無難に普段のスパロボにするんじゃない?
こればっかりはしょうがないよ
最近の商品展開っぷりから
もう声付きのOGは確実じゃね?
リメイクほんとにありそう
加藤夏樹にルリアの声をもう一度やってもらうかもしれない。と寺田が言ってたから
リメイクじゃなく3である事に期待する
1,2に追加シナリオ若しくは修正を加えて、
それを正史としてOGを据え置きで展開していくってのどうよ
リメイクの前例って結局C2→IMPACTくらいかね。
4次→Fは微妙だが、コンプリートボックスはどの程度変わってるのだろうか。
もし、OG1+2を据置にというのがあったとした場合、
俺はコンプリートボックス仕様だと思う。根拠は無い。
追加要素とか、システム的なものはまだしも、シナリオ面は別にって感じ。
FもコンボもIMPACTもC1Cもどれも
オリジナルのほうが面白いような
成功してるの2次Gくらいな気がする
OG1+2が出るとして引継ぎ方法が3α式なら特に文句は無いな。
欲を言えば
1.1と2で細かく戦闘アニメが違う
2.搭乗キャラによりモーションの違うユニットがある
3.オリキャラ・オリロボ辞典がある
4.フラグによるシナリオ変化
とか飽きさせない要素があるならなおよし。
声が無いからこその売りだった台詞の種類はどうなるんだ
声ありになると大幅カットだよな?
声ついたらゲシュペンストキックの台詞とか
乗り換え時の特殊台詞なんか軒並みカットされそう。
一度に収録する量はギャラに関係ないだろうから
リメイクであればたいして問題はないだろう
新規の続編となると、後から気軽に台詞の追加が
出来なくなるからちょっと厳しいかも
声優さん方に喉酷使してもらって作ってもらうとしよう
OGは普通のスパロボに比べて登場人物がはるかに少ないから
乗り換えセリフ十分はいけると思うよ
エクセレンの「ハイパーイナズマキィィィック!」
とか「やぁぁぁってやるわ!」は是非残してほしいw
しかし、専用援護台詞に武器専用台詞に特定機体台詞に特定敵用台詞に
それぞれ全部あわせると結構な量になって収録大変そうだ
主人公をメイキングして、プレイヤー自身がセリフ言えるシステムはどう?
熱いとクリッティアル率UP
まぁせいぜい電話帳二冊程度だろ>台本
総量としてはサルファなんかと比べるとかなりコンパクト
今の流れ声優が見たら怒るだろうなw
つうかスパロボOG(声あり版)にかけるマネーがとんでもなくかからないか??
新規追加なら確実に金かかかるだろ。
今まで残ってたデータ使っても新規再録は免れないだろうし、
殆んどの声優さんが中堅以上な人が多い中で、そんなにもとが取れるのだろうか?
創聖神テ=ラーダのテ=ラーダマジックでも発動させるつもりなのかね?
とりあえずグリリバなら寺Pが頭下げりゃいくらでも声出してくれるだろ
スパロボは売れるのですよ・・
OGもOVAもそこそこ売れたらしいので懐はホカホカ?
声優の数少ないんだしどうとでもなるだろ
>>969 IMPACTはザッピングがあれば少しはまとめになったはずなんだよな。
版権作品がないし、そこら辺で出費は抑えられるか。
グリリバ、トロンベ、負け犬辺りは寺田が頼み込めば少し安くなるんじゃね?
>>989 「次のスパロボ発売前にあげるから!」とか言ったら
タダでもやってくれそうだな、その面々w
スパロボOVAの後ファンタジアOVA見て作画クオリティの差に絶望した
別に本シリーズとかドラマCDみたいなオタク向けの脇道商売の売り上げも大きくは違わないのに
なんであんな近年稀に見るみたいなトンデモ作画になったんだろうな。
チェンゲ以降落ち目もいい所のダイナミック関連業者に任せたのが運の尽きか
さあ逝くよ、1000getめざして
生め
いんひにちー尻ンダー
996ならユーゼス参戦確定
1000ならロア参戦
うめ
うめ
1000ならOG祭りで据え置きOGリメイク発表
1001 :
1001:
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