ウィンキー(仮)

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1それも名無しだ
ウィンキー
2それも名無しだ:2006/01/25(水) 20:59:30 ID:rLMiEAtb
2
3それも名無しだ:2006/01/25(水) 21:02:52 ID:JRpk7DIE
よく考えれば、話題になるのはほとんどF・F完だけだから
スパロボF(笑)にすればよかった。
4それも名無しだ:2006/01/25(水) 21:03:55 ID:7iBR1eJz
で、前スレのウィンキー厨君はこっちに来るのか?
5それも名無しだ:2006/01/25(水) 21:04:21 ID:zeibMxvz
>1乙。個人的にはウィンキー(笑笑)とかのが面白かった気がするが
それはともかくなんか文打ってる間に次スレに以降したのでこちらに

大戦略とかボコスカウォーズとかだったら使えないユニットを
切り捨てるという選択肢もあるだろうがスパロボでその選択肢は無いだろう
各作品のヒーローが集まってる作品で大体においてそのヒーローは
文字通り一騎当千のスーパーヒーローだった(一部例外はいたが)
そしてそうしたヒーローのファンも当然居る
そうしたファンが居る以上どう考えても使えない原作主人公など作ってはいけない
それがファンゲームのあり方であろう
6それも名無しだ:2006/01/25(水) 21:11:30 ID:ZqupoXAI

              ぜってー
ウィンキー厨←〜〜〜〜〜〜〜〜→α厨
7それも名無しだ:2006/01/25(水) 21:12:42 ID:JRpk7DIE
その図の意味がよくわからん。
8それも名無しだ:2006/01/25(水) 21:14:01 ID:el4b/i6L
>>5
そう、そうなんよ。
例えば仮面ライダーとかでも他作品ライダーが客演で出た際強さに差があったら
そのライダーのファンからブーブー言われるだろ(実例あるしw)。
それと同じでスパロボでもアムロとコウが同舞台に立ったら互角ぐらいの扱いでないと
コウのファンが凹むだろうが。まぁ所謂ヒーロー補正ってやつかな。

それにゲーム中で使えないせいで4コマとかでネタにされると、
その作品のファンからすれば遣る瀬無いこと極まりないぞ。
9それも名無しだ:2006/01/25(水) 21:18:39 ID:JRpk7DIE
スカイライダーなんか、客演ライダー>スカイライダーという
恐ろしいバランスで、先輩キャラが主役より強い=スカイライダー現象という言葉まであるそうだしな。
そのせいかなんか知らんけど、スカイライダーの中の人も
スカイライダーが大嫌いなんだそうだ。
10それも名無しだ:2006/01/25(水) 21:23:49 ID:el4b/i6L
今ちょっとログ見たら"ヤツ"はこっちに流れてた。

ウィンキー(笑笑)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1138187911/l50

>>9
逆にRXでは…w
11それも名無しだ:2006/01/25(水) 21:26:48 ID:jz3aQYTM
エース以降に出てくるウルトラマンとかも基本的にはかませだったよな。
12それも名無しだ:2006/01/25(水) 21:28:35 ID:JRpk7DIE
次スレもう立ってたのか。
じゃあこのスレは落ちるまで誰も書き込まないで居てくれるとうれしいな。
13それも名無しだ:2006/01/25(水) 21:37:40 ID:lL336aue
>>11
ゾフィー兄さんの事かー!
14それも名無しだ:2006/01/25(水) 21:45:33 ID:zeibMxvz
>>13
ヘタレじゃないゾフィー兄さんなんてゾフィー兄さんじゃない!
特撮大戦で気が付いたら仲間になってたり
人間形態がないからLサイズマップじゃないと参戦できなかったり
カラータイマー表示は無いのにしっかりカラータイマーシステムの束縛は受けてて
1度戦闘不能(カラータイマーシステム含む)なると2度と出撃できなかったり
そういうポジションでもゾフィー兄さんなんだよ
15それも名無しだ:2006/01/25(水) 22:05:01 ID:fI7DIP9Q
>>14
アリブンタ戦のゾフィーなめんな
16それも名無しだ:2006/01/26(木) 02:08:13 ID:XIJNS3Il
燃えるゾフィー兄さん
17それも名無しだ:2006/01/29(日) 06:03:17 ID:Wp4Od2t5
うぃんきーってつおいの?
18それも名無しだ:2006/01/29(日) 17:10:57 ID:3TbLwj9g
SFC時代まではな・・・
19それも名無しだ:2006/01/29(日) 18:57:00 ID:A+7iMlKw
最高傑作はFに決まっている
20それも名無しだ:2006/01/29(日) 20:54:15 ID:GEp9xJgc
PSorSS限定の話ならその通りだと思うよ
21それも名無しだ:2006/01/31(火) 21:35:35 ID:2q46q7VA
再利用のため保守。
22それも名無しだ:2006/01/31(火) 21:42:02 ID:bxhZvXW6
第○次シリーズが好きだからこそ
F・F完が好きになれない俺はどうすればいいのだろうか。
ちなみに、第四次でパっと思い出せるクロスオーバーは
・ドラゴノ相手にティターンズと協力して戦うロンド=ベル
・あしゅらの卑怯な作戦を嫌って撤収するリヒテル
・正々堂々戦うガルーダには協力(とは少し違うか)するリヒテル
・ダカールの日にブレックスの護衛をするショウ
ついでに言うと
・ティターンズとロンド=ベルの両方に攻められて逃げるハーディアス
・さぁ決戦!と思ったらグランゾンに基地を潰されてた暗黒大将軍
・キャラ図鑑に二行しか文を書いてもらえない七大将軍
(他に二行しか書いてないのは、ガディ=キンゼーみたいな超地味キャラくらい)
阪田は何かミケーネに恨みでもあるんだろうか。
23それも名無しだ:2006/01/31(火) 21:45:08 ID:9kVkOrS3
第2次から一貫してグレートの扱いは得に悪いんだよな
24それも名無しだ:2006/01/31(火) 21:47:14 ID:gnrVnw7x
最近のスパロボだったらF完のイベントで暗黒大将軍と戦うのはマジンガー系の誰かになっただろうな。
夢の競演ゲームだということをまるでわかってない。
スパロボという一種特殊な世界観において、一見無関係な作品のキャラどうしが絡むのがスパロボ本来の醍醐味なのに。
それを忘れて安易な原作コピペに終始し、「駒」の重要性もまるでわかってない。
25それも名無しだ:2006/01/31(火) 21:47:59 ID:o+w2pYBR
ラミエルのビームで逃げ出す暗黒大将軍
これも追加で
26それも名無しだ:2006/01/31(火) 21:48:55 ID:gnrVnw7x
>>25
あれはじつにうまいクロスオーバーだと思ったがな。
27それも名無しだ:2006/01/31(火) 21:49:13 ID:jxnBJAng
こっちが本スレですか。
28それも名無しだ:2006/01/31(火) 21:50:03 ID:W17XFryM
>>24
そんな間違ったソフトが、出るたびにハーフミリオンを超えるんですから、
まったく今の日本ほど間違った国はありませんよね。
あなたのような高潔で賢いお方には耐えられないことでしょうし、
お隣の半島の北側にでも移住されてはいかがでしょう?
29それも名無しだ:2006/01/31(火) 21:50:24 ID:o+w2pYBR
>>24
はいはい
実は構絡んでいますよ?
もっとも、それはオマケだとか言って否定した人もいましたが(アルベルトVS使徒とか)、内容的には同レベルです
もうちょっと調べてから書き込もうなw
30それも名無しだ:2006/01/31(火) 21:50:47 ID:3wc3UFJh
>>26
はいはいきもすきもす
31それも名無しだ:2006/01/31(火) 21:51:21 ID:SK5sYtxh
前スレ>>993
原作アニメを餌に客釣ってるんだから原作ファンを満足させなきゃ本末転倒でしょ
本当に面白いゲームと自負しているのであれば他人の褌を借りず自前のゲーム作ればいいだけ
32それも名無しだ:2006/01/31(火) 21:51:31 ID:mq/f3iir
というかさ、>>24のも
話の筋上ほとんど意味はないイベントだよね
実質オマケみたいな
33それも名無しだ:2006/01/31(火) 21:51:49 ID:ZsPMqzCR
ウィンキー時代は原作の垣根を越えた戦闘前会話が少なくてさびしかったな。
甲児の「イカ焼きにしてやるぜ!」ぐらいしか覚えがない。
34それも名無しだ:2006/01/31(火) 21:51:56 ID:uUwTwsUO
結局ウィンキー時代のゲーム性かシナリオ性か演出性かどこを擁護したいのか
ごっちゃになってるからアフォにしか見えなくなってる、そもそも釣りだろっていうのはこの際置いといて
35それも名無しだ:2006/01/31(火) 21:52:07 ID:7Ye2Uk2r
がんばれよJwLijRgr
36それも名無しだ:2006/01/31(火) 21:52:27 ID:o+w2pYBR
>>26
まあ、あの後も大将軍がでてきて何かすりゃよかったのだが、フェードアウトしてしまったのが問題だったな
その前の古い人関連のやり取りは嫌いではないが
37それも名無しだ:2006/01/31(火) 21:53:07 ID:bxhZvXW6
>>25
その後ついでにエヴァもぶっ飛ばされれば
ラミエルテラツヨスって事で
そんな問題なかったんだろうけど、Fだとその後エヴァ勢どうなったんだ?
38それも名無しだ:2006/01/31(火) 21:53:28 ID:9kVkOrS3
ウィンキー厨の
ガンダムが他を踏み台にするのは正しく
他がガンダムと絡むのは許されない事態っていうダブスタはどうにかならんものか
39それも名無しだ:2006/01/31(火) 21:53:56 ID:GtWa4KvV
前スレ>>996
万丈に魂あると言ってたがF完結編の万丈は魂覚えない
40それも名無しだ:2006/01/31(火) 21:55:14 ID:uUwTwsUO
>>39
万丈が魂覚える第四次はSで忍やキリーに魂追加するアバウトなバランスだしな
41それも名無しだ:2006/01/31(火) 21:57:11 ID:bxhZvXW6
攻略本にも、以前のような攻撃力が無くなって使えないとか書かれたしな。
>>33
ウィンキー時代の戦闘前会話は、クロスオーバーの手段じゃなくて
原作通りに戦わせた人へのサービスって感じだったからな。
たしかインパクトでも、シャーキンvsライディーンでムービーが流れなかった?
あんな感じの扱い。
42それも名無しだ:2006/01/31(火) 21:59:34 ID:bxhZvXW6
>>忍やキリー
どっちもSFCじゃ攻撃力がイマイチだったし、これは妥当な救済措置だと思うが・・・
忍の場合は、救済というか謝罪?
どうでもいいけど、両方とも最強武器が射撃だな。
43それも名無しだ:2006/01/31(火) 22:03:42 ID:SK5sYtxh
>>42
魂追加された分加速がなくなって使いにくかったけどね
激怒イラネ
44それも名無しだ:2006/01/31(火) 22:05:53 ID:Jyehqto9
ウインキースレ延び杉だろ
45それも名無しだ:2006/01/31(火) 22:06:37 ID:m9HGJ8Iq
なんとなくF完の攻略本引っ張り出してみたけどある意味この頃でもリアルとスーパーの攻撃力とかってそんなに変わらないんだよね
ウイングゼロのツインバスターライフルとサンアタック攻撃力一緒だし
石破天驚拳と超電磁スピンも一緒だし
46それも名無しだ:2006/01/31(火) 22:07:57 ID:uUwTwsUO
>>42
というか、ゲッターとコンVとライディーンとグルンガスト以外は
高性能MSもマジンガーも他もほぼ同じくらいの火力だった
まあ第四次は最大火力ならZ>νとかでけっこう面白かったけどね、弾数2発のロケットパンチ系以外は
47それも名無しだ:2006/01/31(火) 22:08:58 ID:jxnBJAng
>>45
またリアルなのかスーパーなのかよくわからんガンダムを引っ張り出してきたな・・・・・にしてもこれはひどい。
48それも名無しだ:2006/01/31(火) 22:09:59 ID:sQK7gRoR
49それも名無しだ:2006/01/31(火) 22:11:30 ID:FwcNPagy
どこぞの攻略本じゃダイターンすら戦力外扱いしてるもんな
NTマンセー表記で他オールドタイプで褒めているのはガトーぐらい
W系はほぼ全員ザコ扱い
50それも名無しだ:2006/01/31(火) 22:13:55 ID:m9HGJ8Iq
>>47
なんとなく目に付いただけだから気にしないでくれ
まあF完の頃からこういう傾向はあったよってことで
51それも名無しだ:2006/01/31(火) 22:14:11 ID:bU3y0nC6
切ねぇよなぁ…そうやって「俺のヒーロー」が公式でザコ扱いされるってのはさ
52それも名無しだ:2006/01/31(火) 22:16:35 ID:uUwTwsUO
外伝で運動性が命中に影響しなくなって反応が消滅して防御が追加されたのは快挙だったな
リアル系は運動性高い、反応高い、特殊能力ある
スーパー系は運動性低い、反応低い、特殊能力はあったりなかったり
と二重三重に制約が発生するのは明らかにおかしかった
53それも名無しだ:2006/01/31(火) 22:16:38 ID:bxhZvXW6
Gはスーパー・・・いえ、なんでも無いです。
>>46
実は攻撃力だけなら、ゲシュペンストSも後半のMSより
強かったりするんだぜ。前線に出したいとは思わんが。

ちなみに、EXだとガンダム系が2000〜3000、ヴェスバーと百式が別格で4500前後
スーパー系必殺が5000くらいで、ドラゴンやグランゾンの反則級が8000という
十数話しかないからこそできた、イカれてるとしか思えないバランス。
第四次だと、ガンダム系が同じく2000〜3000以下。
スーパー系必殺が3500くらいからはじまって
上限がストナーやボイスの6000となっています。
54それも名無しだ:2006/01/31(火) 22:17:57 ID:t9uenkQy
とりあえずゲーム性以前に、作品の版権を借りてる分際で
コンバトラーとダンクーガが二択でどちらかしか使用不可とかはふざけ過ぎだと思うんだが
55それも名無しだ:2006/01/31(火) 22:20:32 ID:FwcNPagy
>>52
はげど、外伝、そしてインパクトで一気にスーパー系に光が当たった
アムロやクワトロあたりなんてせいぜい格闘値が申し訳ない程度
スーパー系の主人公たちより低いだけだったからなぁ
他の値全て上でNT付き。アホは休み休みやれって思った
2回行動もNT勢軒並み30台、次にオールドが50台、スーパー系は80台前後
なめているとしか思えなかった。
56それも名無しだ:2006/01/31(火) 22:21:38 ID:9kVkOrS3
しかし古い作品は新しい作品の下にあってとは恐れ入る
その論理だとスパロボで最も強く至高であるのはガンダムSEEDかフルメタルパニックという事になるな
俺は別にそれでも構わんがgnrVnw7xはそれでどう思うかね〜w
57それも名無しだ:2006/01/31(火) 22:24:19 ID:bxhZvXW6
ダンクーガは、分離形態各三形態+合体時で
一機で13体分のデータを使ってる上に、気力130でアグレッシブの
特殊機能がある訳だから
容量不足も納得できる。
しかし、ここまで無茶して詰め込むなら、同じく容量不足で抹消される
弱小MSの存在そのものや、まず普通は見つけられないクェスやサーバインのイベントを
削除した方がよかったのでは。
58それも名無しだ:2006/01/31(火) 22:28:02 ID:S2C6Vbgu
ああ、そうだ。
ウィンキー時代といえば、分離形態・戦闘機状態の戦力外のごみっぷり。
攻撃力は低い、やわらかい、運動性も低いからかわせない。
ただ分離できますよというだけで何の意味もない。

マニア心を満足させたいのかもしれないが、合体後も雑魚い、シナリオ面での扱いも……とくれば。
ああ、アトミックバーナーとかは分離のを改造しても合体後に引き継がれなかったりとかw

αでサバイバリティがあがってるのをみて驚いた記憶がある。
59それも名無しだ:2006/01/31(火) 22:31:28 ID:9kVkOrS3
αの分離形態はSサイズで運動性もリアル系最上位機に若干劣る程度だから回避低くても結構かわせるんだよな
だからどうやっても死ぬ場合わざと分離させて生き永らえた事もあった
それに武器一括改造になった外伝からではダンクーガフル改造する事により分離でもフル改造されるから
他3人で熱血攻撃したあと合体して熱血光牙剣使えば単機でだせる最大ダメージ叩き出せるし
60それも名無しだ:2006/01/31(火) 22:32:24 ID:3wc3UFJh
αとかだと分離で水増し攻撃できるぐらいの能力があるからな
外伝だと分離したものにも改造引き継ぐし
61それも名無しだ:2006/01/31(火) 22:37:28 ID:bxhZvXW6
ウィンキー時代だと、合体しないとピンチ!なステージを演出するのが
主な目的だったみたいだから、分離前が強いと困ったんだろうな・・・。
というか、>>59の分離で生きながらえるというのが目から鱗。
なんかオープンゲット回避に近い物があるな。
62それも名無しだ:2006/01/31(火) 23:19:45 ID:wIs6lala
スーパー厨のオナニーキモス
63それも名無しだ:2006/01/31(火) 23:23:10 ID:PiXl4y9s
ウィンキー厨のキモさには遠く及ばないのが辛いところだな
64それも名無しだ:2006/01/31(火) 23:24:41 ID:7Ye2Uk2r
>>62
お前はリア厨ww
65それも名無しだ:2006/01/31(火) 23:32:52 ID:wIs6lala
ヲーーーーーーーーーーーーーイwwwwwwww

いくらαシリーズで優遇されても、一向に我らがスーパー系がダサいという
イメージは消えないぞwww
66それも名無しだ:2006/01/31(火) 23:34:23 ID:gzxqc4t2
今やリアル系に限りなく近いスーパー系作品しか放映されておらぬ
67それも名無しだ:2006/01/31(火) 23:37:01 ID:wIs6lala
>>66
ヲーーーーーーーーーーーーーイwwwwwwww

それは、普通のスーパー系は見るに耐えないものだという証拠だぞwww
現実を見よう
68それも名無しだ:2006/01/31(火) 23:38:14 ID:wIs6lala
我らがスーパー系は劣等だorz
69それも名無しだ:2006/01/31(火) 23:38:47 ID:bxhZvXW6
そろそろ新しい釣りを頼む。
マジメな話し、ゲッターロボサーガとか見た事ある?
70それも名無しだ:2006/01/31(火) 23:41:27 ID:SK5sYtxh
つーか最近のロボアニメは深夜枠多くて
ロボアニメ自体がキモいイメージになってるな
71それも名無しだ:2006/01/31(火) 23:47:50 ID:wIs6lala
>>70
昔、キモいスーパー系が多すぎたせいだな
ロボアニメ全体に迷惑かけるのはやめようぜ
72それも名無しだ:2006/01/31(火) 23:49:12 ID:gzxqc4t2
ゲッターとか、ゲッターとか、ライデーンとか
73それも名無しだ:2006/01/31(火) 23:51:35 ID:mq/f3iir
釣り師は釣り師でも
まともに言語と論理を駆使できるモノを所望するのだがのう
74それも名無しだ:2006/01/31(火) 23:54:52 ID:JtwU6dYE
俺はウィンキー時代のが好きだったなぁ
つか何故互いに貶め合うだけで、いい所を認めないの?
75それも名無しだ:2006/01/31(火) 23:56:33 ID:wIs6lala
認めよう、現実を
76それも名無しだ:2006/01/31(火) 23:57:44 ID:gzxqc4t2
だれも>>72
ライデーン
をつっこまないのな
77それも名無しだ:2006/01/31(火) 23:58:03 ID:JtwU6dYE
皆ID変更待ちか
78それも名無しだ:2006/01/31(火) 23:58:13 ID:bU3y0nC6
自分に都合のいいビジョンだけ現実とかいって押し付けか
79それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:08:24 ID:w3lZP55P
>>74
ウィンキーを擁護すんなよ
サルファやニルファの足元にも及んでないし、それらの祖先にあたる進化途上のαにすら劣ってるんだぞ
しまいにはGBAのDやJにも負けたしなw
ウィンキーで携帯というと第二次Gだっけ
あれは目も当てられない出来だな
80それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:16:58 ID:HFscjsAo
つーか、いくら携帯機といえど、何年もたてばSFCを越えるだろうよ。
GBAでSFC以下のグラフィックのソフトなんて半分も無いんじゃないか?
81それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:21:25 ID:GvKJRr3M
いやFはGBAのA以下というのは………。
82それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:22:21 ID:w3lZP55P
αより動くスパロボがウィンキーに一つも無かった件についてどうお考えですかw
83それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:24:00 ID:apC+frXN
>>80
その通りだな。大体GBとGBAを比べている>>79はおかしい。
あと>>74の言うとおり良いとこ認め合おうぜ。
ウィンキー厨は痛いし、ウィンキー自体確かに怠惰な面が目立つが
いちいち煽ってる奴も痛い
84それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:24:48 ID:rFDsMB9I
ヴィジュアルは流石にFの方が上
顔グラの種類や音楽、更にカットインもFの方が綺麗
戦闘シーンは両方動かないけどw
85それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:26:21 ID:w3lZP55P
まぁ、DやJに負けたといっただけでAに負けたとは一言も言ってないんだけどねw
86それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:27:39 ID:w3lZP55P
上げてない足すら掴んで取ろうとするのがウィンキー厨のやりくちなんだよなぁ
87それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:30:21 ID:GvKJRr3M
動く動かないでよく論争になるが、ウィンキーの出した勇者ゲーは動くのか?
α1並には?
88それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:32:34 ID:HFscjsAo
何故そこでFと比べるんだっ!
Fはハッキリ言って、第四次以下の出来なんだぞ!?
あえて評価するなら、ツインランサーとかの時にちゃんと武器を持っていたくらいだ!
でももしかしたら、俺の記憶違いかもしれない!
比べるなら新スパとか、せめて第四次と比べよう!
まず、Aが戦闘シーンがウィンキーより優れていた点として
モビルスーツがビームライフルなどを考慮したポーズである
ゲッタービームなどにカットインが入る
一部の技を使うときにポーズが変わるなどがあるわけだが

カットインに関しては、新スパのがやたら気合入ってる。
ポーズ変更に関しては、リュウセイオリジナルナックルパンチとか
色々ポーズ変えまくってる。
というわけで、ビームライフルなわけだが
正直よく覚えてないけど、斜め砲身はなくなっていたはず。
それにしても新スパはロード長いな。
W辺りまで確認しようかと思ったが、一気にやる気無くなった。
89それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:32:43 ID:w3lZP55P
んなこと知らん
多分動かないんじゃね?w
90それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:34:32 ID:GvKJRr3M
いやFでツインランサー持ってないし。
エフェクトが斬るやつだっただけ。

新スパはαと比べてロードが………。
ヒイロも………!しかいわないし。
損傷しまくる左推進推進システム、いくつあるんだよw
91それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:34:43 ID:w3lZP55P
>>88
結局ウィンキーの負けじゃん!Σ(゚Д゚ )
サルファと比較にならないどころかα以下だもんなぁ
92それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:35:21 ID:HFscjsAo
ライブレードは一応αくらいには動いてたぞ。
93それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:36:26 ID:HFscjsAo
やっぱもってなかったか。
けど、動かないタイプでツインランサー持ってるスパロボ見た事あるんだよな。
コンパクト3かなんかかな?
94それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:38:04 ID:5vfTvw8V
>>93
64じゃない?
95それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:38:36 ID:w3lZP55P
なんにせよウィンキーじゃないよね
96それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:38:40 ID:lkfaBjbf
ヒイロは最近丸くなっちまったな
無口でお前を殺すくらいしか喋らなかったのが昔のヒイロなんだよな
ひさびさに左推進システムを損傷させてみたいものだが
97それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:38:58 ID:39dpQm71
ウィンキースパロボは今やってもおもしろいけど、レトロゲーム感を楽しむ感じだな。全然クオリティじゃその後には及ばない。ウィンキーにムーの名前と、武器ぐらいしか共通点のないライディーンとゼフォンのクロスオーバーなんかはできたとは思えないし。
98それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:40:06 ID:w3lZP55P
同じPSで出した第四次とFがα以下だもんな
せめて同等にしろよって言いたい
99それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:40:31 ID:rFDsMB9I
ウィンキーはあのダメージ計算式が好きだったな。あと武器の攻撃力とか
今だと必殺技<<<<<<無消費武器×2だからなぁ
全然必殺でもなけりゃ、演出に比べて致命打でもないからね
100それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:46:44 ID:iWvM8ILY
>>98
ハード性能が上がるたびにぼろが出てきたからね
101それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:52:00 ID:gODoHvQ0
同等だったらだったで
αは進歩してないってことになるよな、それ
102それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:54:05 ID:HFscjsAo
Fが97年発売でαが00年発売。
スパロボに限らず、同等にしろってのは無茶じゃないか?
新スパだって、96年発売であれだけカットイン入れて
武器によってガンガンポーズ変えてたから、戦闘アニメそのものは十分じゃないか?
αの二ヶ月前に発売したライブレードの動きは、αと比べて大きく見劣りする物じゃない。
まぁ、機体数は比べ物にならないが・・・。
あとはロード時間短縮か戦闘カットを・・・。
103それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:55:29 ID:ljztgzWa
ウィンキーのサイトをググッて観てみたんだが・・・・
阪田がネット小説をやってた。
104それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:55:38 ID:KJzyYlF5
なんか偽アンチウィンキーが湧いてるな。
105それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:56:21 ID:39dpQm71
αのが良い出来なのは仕方ないとしても、いくら何でも差がつきすぎてる気がする。
106それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:56:58 ID:lkfaBjbf
ラングラン戦記?
だいぶ前に完結したんじゃなかったっけ
107それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:58:12 ID:K98jke5B
たしかに時代とともにゲームが進歩するのは自然だけど、
ウィンキーはその自然な進歩ってのをしてなかったからなぁ。
そりゃPS、SSになってSFCよりはマシになったけど、それは時代に背中を押されて申し訳程度にやった感じだし。
αで突然大きく進歩した印象が大きいから、ウィンキーは今まで何やってたんだと思うわけで
108それも名無しだ:2006/02/01(水) 01:02:11 ID:rFDsMB9I
>>107
>>102読め
109それも名無しだ:2006/02/01(水) 01:05:47 ID:lkfaBjbf
最初のGB版が91年だっけ
ビジュアルはともかく、システム面では
イチから作って5,6年で完成形まで持ってったんだから
上等なもんだと思うけどね
110それも名無しだ:2006/02/01(水) 01:10:07 ID:GvKJRr3M
4次>Fの進歩が殆ど無いのが大問題なんだろう。
そして、Fと同時期といえば64?
それと比較した場合、ぽっと出のところが作った所にすら水をあけられてる。
これは言い訳できないだろう。

そして、作品の出来に反比例して開発者が傲慢すぎた。
ここがたたかれる最大の要因と思う。
111それも名無しだ:2006/02/01(水) 01:15:55 ID:5vfTvw8V
>>102
99年発売のコンプリートボックスが97年のFからまったく進化してない
一年後のαがあれだけ進化したのだから無茶でもなんでもない

新に関しては頑張ってたとは思う
112それも名無しだ:2006/02/01(水) 01:19:56 ID:ey33r1Rs
ウインキーに文句ある奴は一度>>102を熟読しろ
それでもまだウインキー叩きするなら馬鹿だ
113それも名無しだ:2006/02/01(水) 01:22:08 ID:ey33r1Rs
>>111
コンボは移植ものだからオリジナルを尊重しないといけない手前大きな変化はつけられなかった
新作としてやりたい放題やってもよかったαと比べるのは不公平
114それも名無しだ:2006/02/01(水) 01:22:21 ID:rFDsMB9I
でも>>111>>112は間違ってはないな
115それも名無しだ:2006/02/01(水) 01:23:02 ID:w3lZP55P
>>109
援護システムもなければ合体攻撃システムもありませんでしたが

>>112
PSっていう土台は同じだぞ
PS2でαが出てたなら>>102の言うことはごもっとも
同じPSでやって負けたんだから、ウィンキーはそれまでってことだよ
116それも名無しだ:2006/02/01(水) 01:23:13 ID:rFDsMB9I
間違えた
>>110>>111
117それも名無しだ:2006/02/01(水) 01:24:36 ID:w3lZP55P
>>113
インパクトは移植物だけどコンパクトを尊重せずに参戦作品増やしたり、アニメーションさせたりしてたよね
そもそもコンプリートボックスって、「最新システムで旧作をリメイク」っていう話じゃなかった?
なんで古いシステム使ってるんだよw
118それも名無しだ:2006/02/01(水) 01:24:52 ID:ey33r1Rs
>>115
援護や合体攻撃なんてうわべだけの小手先システムじゃん。
それがないとイヤなんてのはただの我侭。
一部のユーザーの我侭につきあってたらゲームなんて作れん
>>102がFA
119それも名無しだ:2006/02/01(水) 01:26:59 ID:GvKJRr3M
前スレに内部告発が貼り付けられてなかったか?
出来たのに、人材も機材も集めれたのにやらなかった。
コンボもウィンキーへのバンプレの手切れ金として「作らせてやった」みたいなことを書いてあったが?
120それも名無しだ:2006/02/01(水) 01:28:30 ID:w3lZP55P
FよりもJの方がシステムとして完成されてるんだけどねぇ
Fのシステムは完全にJより劣ってるよ
121それも名無しだ:2006/02/01(水) 01:42:02 ID:fZxYtcvH
デマが横行してるようだが、実際はウインキーがバンプレに愛想つかして三行半したんだぞ。
捨てられたのはむしろバンプレ。これ業界人ならみんな知ってることなんだがな
122それも名無しだ:2006/02/01(水) 01:43:07 ID:gODoHvQ0
馬鹿なウィンキー厨も御免だが
馬鹿なウィンキー叩きはもっと御免だ

>>120
何を当たり前のことを言っているのかと
外伝・インパ・MX・ニルファサルファ・携帯スパ数個と重ねてんだから
123それも名無しだ:2006/02/01(水) 01:46:58 ID:w3lZP55P
>>122
PSの方が性能高いのにGBAより質の悪いシステムってどうだろう
124それも名無しだ:2006/02/01(水) 01:47:34 ID:fZxYtcvH
>>120
事実上の最新作のJと比べて劣ってるか劣ってないかの次元で話が出来る時点で、
いかにFのシステムが優れていたか伺えるな。
むしろF以降あんま進化してないのね。
バンプレはほんと怠慢だな。ウインキーからバトンを受け取ったくせにちゃんと走りやがらねえ
125それも名無しだ:2006/02/01(水) 01:55:35 ID:w3lZP55P
もうこの時間はウィンキー信者しか起きてないか
俺は眠いからもう寝るよw
126それも名無しだ:2006/02/01(水) 02:00:14 ID:RNTfjAXG
本日のお客様:ID:fZxYtcvH
127それも名無しだ:2006/02/01(水) 02:07:43 ID:gODoHvQ0
>>123
システム周りに大して性能関係無いだろう
その論理に従うなら、
GBAより遥かに性能で勝るのに同等のシステムしかないPS2スパはダメゲー、ってか

システムはハードさして関係無く作品が進むにしたがって整備されるもんだから
比較の仕方事態がズレている
128それも名無しだ:2006/02/01(水) 02:22:02 ID:w3lZP55P
>>127
IDまで変えて必死だね
129それも名無しだ:2006/02/01(水) 02:28:09 ID:fZxYtcvH
寺田厨必死
130それも名無しだ:2006/02/01(水) 02:41:11 ID:HFscjsAo
>>111
コンプリートボックスは、はっきり言って黒歴史。
ゲームバランスもボロボロだったし、一体何を考えて移植したのやら。

Jよりシステム面で勝ってるのって何があるかな?
小隊システムは概ね不評だし、MXかなにかであった部位攻撃も
ラスボスをサンドバック化って事でやっぱ不評。
据え置きで作られたスパロボは、ハードの性能を活かせない糞ゲーばっかりだ。
こうですか?わかりません!
131それも名無しだ:2006/02/01(水) 06:29:36 ID:Ea2CDzBf
>>130
2ch以外にも目をむけることを勧める
132それも名無しだ:2006/02/01(水) 08:54:15 ID:ROMkJ0oW
好評にせよ、不評にせよ、毎回新しいシステムを作り続けているのはすごいと思う。
133それも名無しだ:2006/02/01(水) 09:41:04 ID:BOlGbqJd
コンプリートボックスは変なバグがでて、
メキボスがウェンドロに攻撃するシーンで必ずフリーズしたので投げた。
134それも名無しだ:2006/02/01(水) 09:54:53 ID:eala7em6
>>132
たしかにウィンキーはすごかった
135それも名無しだ:2006/02/01(水) 09:59:01 ID:BOlGbqJd
凄かったのかもしれないけど過去形だよな
136それも名無しだ:2006/02/01(水) 10:12:18 ID:E5jlvLHa
>>134
進歩もさせられないし、納期までに仕上げられない
だからウィンキーは切られましたw
137それも名無しだ:2006/02/01(水) 10:13:50 ID:OtT/nmnm
ウィンキーのスパロボは戦闘カットさえあれば、俺は今でもできる。
あの敵が激強なバランスもたまにやるにはいい。
でも、戦闘シーンで時間かかるのは無理…
仕事あれば1日にゲームできる時間なんて限られるしね。
戦闘カット無しの方がゲームとして素晴らしい!
とか言う奴いたけど無職か不登校でも無い限り、そんなに時間無いよね…
α以降の戦闘カット機能も時間の無い、
高年齢の有職ユーザー層への配慮という一面もあったんだし。
138それも名無しだ:2006/02/01(水) 10:21:50 ID:E5jlvLHa
>>137
超同意。そこんとこウィンキー厨は間違ってるんだよな
カットをユーザーが望んでなかったなんてことはないし、ロードが長いから付いたわけでもない。
139それも名無しだ:2006/02/01(水) 10:25:18 ID:eala7em6
人それを我侭という
140それも名無しだ:2006/02/01(水) 10:30:37 ID:QHIZmbFn
どう見ても>>102って嘘だらけじゃないか。
新が武器によってがんがんポーズ変えた?ハァ嘘言うな??
ライディーンの通常武器どれ使っても左右に移動して簡単な攻撃エフェクト
出るだけだぞ?そもそもアニメなんかはしてないが。レイズナーのVMAXとか
もう見てらんない、スパロボ64よりも劣るがなww

ライブレードがα並みなんてのも大嘘だろ?そもそも戦闘画面が
αと言うかスパロボとは全然違うんだが?例えて言うならサンライズ英雄譚
の方に近い。ウィンキー厨はネタばっかしだな。
141それも名無しだ:2006/02/01(水) 10:33:54 ID:M2JluZbU
まぁ潰れた会社のことですし。
アレ?潰れてなかったっけ?w
142それも名無しだ:2006/02/01(水) 10:33:59 ID:3biFUiYr
まあ本気でウィンキー擁護してる奴は一人もいないからな。
みんな場を盛り上げようとしてるだけ
143それも名無しだ:2006/02/01(水) 10:34:27 ID:E5jlvLHa
>>102
ウィンキーは、ユーザーへの配慮のないワガママで切られました。
あのさー、ウィンキーって芸術家かなんか?ユーザーの望むもの作るのがなんで我侭よ?
ユーザーが望むのはあたりまえだ。制作会社が我を通すほうが我侭だぞ?
まぁ芸術家気取りのわりに、ウィンキーの製作したゲーム出来なんて最悪だけどね。
144143:2006/02/01(水) 10:35:15 ID:E5jlvLHa
>>102じゃなく、>>139
145それも名無しだ:2006/02/01(水) 10:44:55 ID:eala7em6
>>143
ユーザーに媚びを売って堕落するより、わが道を貫いて誇りを持った仕事をしてくれるほうがうれしいね
146それも名無しだ:2006/02/01(水) 10:52:23 ID:QHIZmbFn
更に言えばリアルサイズの不具合と動きの無いのをごまかす為に入れたカットイン
の量が少ないから真ゲでストナーがしょぼ!と言われてるし>新
その癖やたらと力入ってるのはGガンだけと言うあからさまな贔屓しつつ
でも師匠が宇宙人という明後日に吹っ飛んだ社長シナリオとか。

だいたいウィンキー切られたのは納期守れないのとバグ多発なのを忘れんなよ?

史上最悪なFのセーブデータ全破壊で秋葉LAOXゲーム店取り扱い中止。
延期繰り返した結果、発売日に隠しシナリオまで全部攻略終了してた
なんて他所のゲームに無い恥ずかしい結果招いた新スパとかな。
147それも名無しだ:2006/02/01(水) 10:53:19 ID:E5jlvLHa
>>145
ウィンキーに誇りある仕事なんて見たことないけどw
誇りが合っていい仕事するならそれでもいいんだよ?
でもウィンキーはたいした仕事もせず、納期も間に合わず切られるような会社だから
なんかジャンプにちょっと連載されたから威張ってるけど、その後は打ち切りばかりの
漫画家みたい。
148それも名無しだ:2006/02/01(水) 11:09:04 ID:QHIZmbFn
新スパへの突っ込み所はまだあるぞ。
宇宙ルートの方でラーカイラムだかがMAP兵器使うと必ずフリーズする
マップがあるとかな。

手元にある奴は取り説の特殊技能のページ見ろ、再攻撃とカウンター
なる技能が書いてあるがゲーム内には出てこないw
入れる予定だったけど結局入らなかったとろくに仕様も満たせてない。

この件については後で開発総指揮の社長がスタッフインタビューで
開発が難航したらしい事を匂わせていたことからも延期も合わせて
新スパの低クオリティ振りが良く判るだろう。
149それも名無しだ:2006/02/01(水) 11:47:01 ID:wx/km20p
>>147
つPS東京ミュウミュウの攻撃くらい声収録

誇りある仕事はマジでこれくらいだと思うw
150それも名無しだ:2006/02/01(水) 12:29:05 ID:0+5LVFHR
魔装信者としては版権を手放さないウィンキーはむしろアンチの対象である。
あとMXの後半とかGCとかサルファ中盤の安易な原作再現連発は
正直ウィンキースパロボのスーパー系冷遇よりひどいしつまらない。
安易な原作再現をなくしてくれれば、俺は今のスパロボの方がイイ。
あと何気にPSやPS2って音源悪いと思う。
151それも名無しだ:2006/02/01(水) 12:32:18 ID:Mf0FfaJK
ウィンキー(苦笑)
152それも名無しだ:2006/02/01(水) 12:49:33 ID:3l30xk14
ウィンキー(嘲笑)
153それも名無しだ:2006/02/01(水) 13:03:20 ID:2n6Xcy8f
ウィスキー(酒)
154それも名無しだ:2006/02/01(水) 14:03:56 ID:rT8Hzhm3
ウイッキーさんってどこ行ったんだろうな
155それも名無しだ:2006/02/01(水) 14:18:07 ID:E5jlvLHa
>>154
ウィーン
156それも名無しだ:2006/02/01(水) 15:16:02 ID:HnUlF2hz
キー
157それも名無しだ:2006/02/01(水) 17:24:12 ID:3l30xk14
ウィンキー時代はまだインターネットが発達してなかったというのもある。
もし発達してたらもうαシリーズと比較にならないくらいぼこぼこに叩かれていたと思う。
開発者インタビューとかも新鮮味を失わないうちに直ぐさらされたりしてとか。
寺田が比較にならんくらいウィンキーはインタビューでふざけた事言ってるよ。

>>148
F完のイデバリアドコー

シナリオ逆襲のシャアドコー
158それも名無しだ:2006/02/01(水) 20:02:30 ID:tI7+P5cG
ウィンキー(励笑)
159それも名無しだ:2006/02/01(水) 20:34:22 ID:URH07y9k
そういやヒーロー戦記ってウィンキーだっけ。
あれはまぁ、敵も味方も満遍なく馬鹿だからアレはアレで良し。

で、ガイアセイバーってウィンキーだっけ?
160それも名無しだ:2006/02/01(水) 20:42:37 ID:MTyHyDod
ウィンキーと言えば、個人的にはリアロボのムジカぐらいはっちゃけた設定のキャラは好きだけど
あれ叩かれたりしたのかな、やっぱ?
161それも名無しだ:2006/02/01(水) 20:43:09 ID:sB9cY3z5
>>159
>敵も味方も満遍なく馬鹿だから
実際、これってすげえ重要だと思う。
全員がバカだったら、そういうもんだって割り切れる。
『作り手の好きな○○』だけがマトモで、
他の作品がバカだったら、腹が立つに決まっている。
162それも名無しだ:2006/02/01(水) 20:45:25 ID:3l30xk14
ゲームがマイナーすぎてリアロボは叩く、叩かれる以前の問題だったと思う。
163それも名無しだ:2006/02/01(水) 20:57:22 ID:JJveMLZi
機体を赤くするくらいシャアの大ファンだけど実はシャアの孫といえる人物だというアレか
結局はC3と同じくマイナーだからで済ませれるかと
スパロボでそんな版権キャラにおんぶにだっこされて密接に絡んだキャラはさぞ叩かれるだろうな
164それも名無しだ:2006/02/01(水) 21:00:26 ID:gODoHvQ0
とりあえず、ミネバ様の可愛さはガチ>ヒロ戦
165それも名無しだ:2006/02/01(水) 21:17:19 ID:KJzyYlF5
>>164
たこ焼きのくだりはかなりハイレベルだったな。
166それも名無しだ:2006/02/02(木) 00:41:32 ID:jcqT4gd6
        ,.. -────- 、.
       ,.‐'´            `‐、
.     / ./⌒''‐、        ,.へ ヽ      10年前のゲームを
     i. i'     ` ー----‐'"  ヽ i
    .! .!            u  ヽi      最近の作品と比べられたら
    l.│ ─- 、         ,. -‐ `i
     |. ヽ      `ー-'  ー'"    イ     誰だってゲームなんか
   ;'⌒l.|.  ===。=    =。=== |!゙i
    {(.´|.|.   `‐--‐ │ │ー--‐'´ |! }    作れないんだよっ・・・・・・・・!
   ヽ._.|| U      | v|      |!ノ
.   l  l1.   _,,,,,,._ |   | _,,,,,,,._ .|
   l  l :l  '",..--、.゙_`ー' ", -- 、` l    オレ達に限ったことじゃねえっ・・・・・・!
.  _l/{、 ::i  {       ̄ ̄    } ,!、
.‐''´ !  | l. ::i. ヽ、._____ ノ / ヽ、
‐'"´|   |. l. ::i.      .__,,   /!  | `''‐   それをなんだっ・・・・!?
.  |.  │ l :ヽ.     ̄ ̄    / ll.  |`'''‐
.   |  │ .!. :::`‐、...____,.ノ:: l |   !     えらそーに・・!!
  |    |  !、  :::::::::::::::::::::::::::::::: l !   !
  |   |.  l.ヽ、          ,イ .|  │
  |.    |  l.  ` ー------‐'´.l  |.   |
     ウィンキー社員
167それも名無しだ:2006/02/02(木) 00:50:20 ID:5gRSQ+J8
まぁ、たしかにFFだって6と5じゃグラフィックが段違いだしな。

あと、リアロボは人物全員コピー品というぶっ飛んだ設定だから
この設定さえ受け入れられれば、大抵の展開は許容できるだろ。
168それも名無しだ:2006/02/02(木) 00:52:39 ID:jcqT4gd6
バカなAA貼っておいてなんだが
OG2をSP回復取得禁止にしてプレイすると
ウィンキー時代と同等もしくはそれ以上にはSRPGとして成り立っているのがわかる。
SP回復はこのレベルのSRPGでさえクリアできない人向けの救済策なのだろう。

でもSFC時代はガチ。満点はあげられないとしても。
169それも名無しだ:2006/02/02(木) 00:58:39 ID:wJTEtQzi
まあSFC時代はね。
それ以降が………。
まさに「晩節を汚す」と言う言葉に相応しいメーカーだ。
170それも名無しだ:2006/02/02(木) 05:41:13 ID:DH7mwMuk
そういやロボ板にはカイジスレがないな。
前はあったような気がしたが。
171それも名無しだ:2006/02/02(木) 09:56:41 ID:tohiE0wS
ウインキーの良かった点は、スーパー系のゴミストーリーの再現をあんまりやらな
かったことだな
おかげで、臭い話にならなかった
172それも名無しだ:2006/02/02(木) 09:59:33 ID:dhlpFGM1
Fより第四次の方が好きだ
無印Fはポセイダル軍と戦いすぎ
173それも名無しだ:2006/02/02(木) 10:15:12 ID:zKthWjbO
>>171
その燃料は質が悪いから、もっと天然っぽく言ってくれ
174それも名無しだ:2006/02/02(木) 12:48:27 ID:KupTsaHK
ウィンキーの新世紀勇者大戦やってみたが、まぁまぁ面白かったと思う。
図鑑が適当っぽいのがウィンキーらしかったが。
175それも名無しだ:2006/02/02(木) 13:30:08 ID:PApMyb4H
原作見てない(あるいは昔見たけど覚えてない)ことを隠す気すらないのがすごいよな
資料を集めて調べるのも面倒だと
176それも名無しだ:2006/02/02(木) 14:10:49 ID:tohiE0wS
まぁ、スーパー系は見る価値ないゴミだからな
177それも名無しだ:2006/02/02(木) 14:32:47 ID:jgyk8dLd
同意
スーパー系は出してもらえるだけでありがたく思え
178それも名無しだ:2006/02/02(木) 14:36:19 ID:+A73rTRL
最近の釣りは面白くないな。
179それも名無しだ:2006/02/02(木) 14:39:53 ID:tohiE0wS
>>178
まぁ、いくら釣りだと言ってごまかしたところで、
スーパー系がゴミという事実は変わらんしな
180それも名無しだ:2006/02/02(木) 14:48:19 ID:KupTsaHK
リアル系はゴミ

さぁ、釣られろ
181それも名無しだ:2006/02/02(木) 14:59:53 ID:jgyk8dLd
>>178
釣りだといってごまかそうがスーパーイラネという世論は覆らないぞ
182それも名無しだ:2006/02/02(木) 15:02:26 ID:+A73rTRL
実際リアル系って戦争する理由が下らないんだよな。
人種が違うだけで、敵を絶滅させるなんてアホかと
183それも名無しだ:2006/02/02(木) 15:16:59 ID:urmhR1A3
ガンダムだけでいいなら、Gジェネやれば事足りるわけだが。
184それも名無しだ:2006/02/02(木) 15:18:46 ID:3WRurf11
なんだ、スーパーvsリアルの構図に持っていきたいのか?
185それも名無しだ:2006/02/02(木) 15:56:34 ID:tohiE0wS
>>184
スーパー系はゴミという事実を述べているだけだが
186それも名無しだ:2006/02/02(木) 16:11:54 ID:zKthWjbO
もう諦めようよ、餌が古すぎる
187それも名無しだ:2006/02/02(木) 16:25:59 ID:tohiE0wS
いつまでも昔の作品に、ブツブツ文句言うしか能のないお前らの
脳味噌はもっと古臭いけどな
188それも名無しだ:2006/02/02(木) 16:27:44 ID:3WRurf11
もうその芸の引出しの少なさを恥じて消えようよ
189それも名無しだ:2006/02/02(木) 16:38:51 ID:uRyr0tft
確かに、最近スーパー系のオタは身の程わきまえてないよな。
所詮、ガンダムにおんぶに抱っこのくせに
悔しかったら、スーパー系だけのゲームをヒットさせてみろ
190それも名無しだ:2006/02/02(木) 16:42:47 ID:zKthWjbO
スーパー系のオタってなんかカッコいいな、
きっと重装甲で胸から光線をだしたり、腹からミサイルが出るんだぜ
191それも名無しだ:2006/02/02(木) 16:43:23 ID:dZLP/qK6
むしろリアル系のがガンダムにおんぶにだっこされてるんじゃね?
192それも名無しだ:2006/02/02(木) 16:46:55 ID:M3j8VYBX
ガノタうぜぇぇぇ
固定客しか買わないんだからガンダムいなくなっても
売り上げは大して下がらないよ
現にスパロボにおけるガンダムは
減衰の一途をたどってるではないか
昔はそりゃ売り上げうpさせたんだろうが
今やOGが20万売れる世の中だし
193それも名無しだ:2006/02/02(木) 16:49:37 ID:tohiE0wS
早くウィンキーを貶めてみろよ、いつもやってるように
自作自演の信者があらわれないと、叩くことすらできんのか?
194それも名無しだ:2006/02/02(木) 16:54:06 ID:dZLP/qK6
>>193
逃避もほどほどにしとけよ
195それも名無しだ:2006/02/02(木) 16:54:30 ID:OIolUMsT
ウィンキーの公式サイトおもしろいな
時代が違う
196それも名無しだ:2006/02/02(木) 16:57:12 ID:+8AYLXXt
ライブレード2(笑)
197それも名無しだ:2006/02/02(木) 17:02:51 ID:uRyr0tft
つまんねースレwww
198それも名無しだ:2006/02/02(木) 17:03:54 ID:urmhR1A3
ライブレード2、出す気あるのか無いのか・・・
出たら多分買う、怖いもの見たさで。
199それも名無しだ:2006/02/02(木) 17:24:36 ID:tohiE0wS
もう終りか
大した迷スレだな
200それも名無しだ:2006/02/02(木) 17:27:56 ID:dZLP/qK6
>>199
はいはい逃避逃避
201それも名無しだ:2006/02/02(木) 17:34:54 ID:6bFuhKud
>>199
君は社会に必要とされていない子だ。今すぐ首をくくりなさい。
202それも名無しだ:2006/02/02(木) 17:46:47 ID:BcjIy2Nj
今回のウィンキー廚は切れが足りない
203それも名無しだ:2006/02/02(木) 17:49:44 ID:tohiE0wS
所詮、自作自演がないと盛り上がれないんだな
204それも名無しだ:2006/02/02(木) 18:27:24 ID:YHBW2K5S
>>203
こういう事書き込む奴は大抵書き込んだスレで痛い目にあったタイプ
早い話が負け犬
205それも名無しだ:2006/02/02(木) 18:29:05 ID:0l5m4BlR
自作自演であることをどうやって証明するんだ?IPでも抜いてみるか?
206それも名無しだ:2006/02/02(木) 18:35:13 ID:+8AYLXXt
知り合いのスーパーハッカーに頼む
207それも名無しだ:2006/02/02(木) 18:45:53 ID:tohiE0wS
お得意のウィンキー叩きはもうやらないんですか?
208それも名無しだ:2006/02/02(木) 18:48:25 ID:6bFuhKud
>>207
なんか君はウィンキー厨っていうかリアル厨だからなぁ。
209それも名無しだ:2006/02/02(木) 18:49:01 ID:R2G7M0A6
>>204
ひょっとして、きみもそうなんじゃ…
210それも名無しだ:2006/02/02(木) 18:50:36 ID:tohiE0wS
俺をリアル厨呼ばわりするんなら、俺のことなんかスルーすればいいだろ
早くウィンキー叩きの続編が見たいなぁ
211それも名無しだ:2006/02/02(木) 18:50:40 ID:6wnhXZOq
ウィンキー潰れたんでしょ
212それも名無しだ:2006/02/02(木) 18:58:11 ID:uRyr0tft
ガンダムにおんぶに抱っこのスパロボage
213それも名無しだ:2006/02/02(木) 19:14:59 ID:5gRSQ+J8
ところで、ウィンキーが製作を続けてたら、戦闘カットはいつできるか・・・
という声がたまにあるが、戦闘カットはリアルロボット戦線が初登場だぞ。
ポリゴンそのものの出来は最悪だったが、ロボットも動いてたし。
スパロボじゃないって意見もあるだろうが、精神とかのシステムは
モロにスパロボだし、R−1とかも出てたから
実質スパロボだろ。
どうでもいいことだが、レア精神の捨て身も初登場だし。

>>163
ジョシュアとか、版権と切っても切れない関係にあるが
概ね好評だぞ。
ムジカはボクっ娘だから、シャアとか関係ないところで叩かれそうな気もするが。
214それも名無しだ:2006/02/02(木) 19:17:49 ID:wJTEtQzi
今もウィンキーが製作していたらどの程度戦闘がアニメするかについて議論してみたい。
α1に追いつけるかどうかが最有力とおもうがどう?
215それも名無しだ:2006/02/02(木) 19:25:52 ID:5gRSQ+J8
ライブレ見る限り、次世代機じゃないとフルアニメは無理とか言う
戯けた考えは捨ててると思うから、せいぜい一作遅れくらいじゃないか?
そんな事より、ゲームバランスのせいで、外伝くらいから
ファン離れが起きて、経営難に陥ると思う
216それも名無しだ:2006/02/02(木) 19:35:05 ID:+A73rTRL
サルファになってもテイターンズと戦い続けてそうだな
217それも名無しだ:2006/02/02(木) 19:48:17 ID:3WRurf11
進化図で表すと
α→外伝・インパクト→ニルファサルファ
              →MX

レベル的に一つ前と言えば…外伝・インパクトクラス?
218それも名無しだ:2006/02/02(木) 19:58:13 ID:RGFTKf+M
ガンダムだけ外伝クラス、スーパーはαよりちょっ下
219それも名無しだ:2006/02/02(木) 20:00:38 ID:+A73rTRL
ガンダム系はサルファ以上、それ以外はFのまま
220それも名無しだ:2006/02/02(木) 20:06:31 ID:uRyr0tft
Fのガンダム優遇をよっぽど根に持ってるんだねーwww

君らはこれから一生、それを言い続けるんだろうねーwww

御苦労様ですw
221それも名無しだ:2006/02/02(木) 20:06:45 ID:5gRSQ+J8
一応言っておくと、戦闘アニメに関しては
スーパーの方が圧倒的に優遇されてたぞ。
222それも名無しだ:2006/02/02(木) 20:11:20 ID:KBI5EhkE
スーパー系はいらいないというのは世論の一致をみてるわけだが
223それも名無しだ:2006/02/02(木) 20:12:23 ID:bHyrR8J5
まぁそれが不思議な所なんだが
戦闘アニメに阪田がノータッチなだけとかもありえるし


だが結局の所ウィンキーが今みたいなアニメ作るのは不可能に限りなく近いと思うよ
センスどうこうで出来る領域じゃなく純粋なマシンパワーによるところがかなりあるし
そういった技術投資をしなかったウィンキーが今更そうなるとは思えん
224それも名無しだ:2006/02/02(木) 20:17:45 ID:5gRSQ+J8
見た目スパロボとは違くて、FFTとかそんな感じだけど
ライブレードの戦闘アニメは結構凝ってたから
新しい機械も買ってたんじゃねーの?
必殺ムービーとかも、リアロボからたった一年とは思えないほど
クオリティ高いし。
・・・コレ以降ウィンキーのゲーム見た覚えないけどな。
まさか、ライブレ用に新しい機械かったから金が無くなって
首も回らなくなったんではなかろうな?
225それも名無しだ:2006/02/02(木) 20:18:44 ID:tohiE0wS
香ばしい意見ばかりだな
すべて憶測でしか語ってない
226それも名無しだ:2006/02/02(木) 20:20:54 ID:KBI5EhkE
>>225
だな

スーパーは必要だという妄想と憶測
そしてスーパーはいらないという事実
憶測より事実が強いのは明らかなのにな
227それも名無しだ:2006/02/02(木) 20:22:39 ID:xoje2K2i
何度も言うようだが技術力も開発力も無いウィンキーにαレベルの
戦闘アニメ作れと言うのは無理。

今のスパロボの凄さってのは量の面もかなりのもんだよ?敵味方含め
あれだけ膨大な戦闘アニメ作るのは単純にマンパワーも必要。
新やFでの延期とバグ繰り返したウィンキーにαレベルのスパロボ
作らせるなら開発に5年ぐらいかかるんじゃねーの?

ちなみに現行の据え置きスパロボ開発は約2年な>αチームとMXチーム
の2ライン制で1年1作ペース
228それも名無しだ:2006/02/02(木) 20:25:08 ID:5gRSQ+J8
だってマジメに事実だけを語ったら、SFCが最盛期のウィンキーと
PS2で新作出してる現在のじゃ比べ物にならんだろ。
SFCが名作だとしても
F・F完の失態でウィンキーが切られたのは事実なんだし。
バンプレとウィンキーが最期に組んだのが99年のリアロボな訳だけど
いかにもグラフィックに金を賭けてないって感じのゲームだったから
シナリオライター以外はあんまヤル気なかったっぽいし。
229それも名無しだ:2006/02/02(木) 20:28:05 ID:5gRSQ+J8
αだって、外伝でバグ多発だったし
サルファやJでも、脱字や移動キャンセルEN回復とかのミスが
非常に多い。
デバックしてないのはお互い様というか、ペース落していいから
もうちょっと落ち着いて作れといいたい。
230それも名無しだ:2006/02/02(木) 20:30:54 ID:xoje2K2i
リアルロボット戦線も大幅な延期した奴だな。
第一報から以降何も情報出なくなって企画倒れたのかと思ったら
最後にひょっこり出たんだよなw

SCEが出した初期のPSソフトカタログに載ってるから知ってる奴は
よく憶えてる>リアロボ
231それも名無しだ:2006/02/02(木) 20:37:35 ID:WYvoR7bO
音楽はウィンキーが良かったかな、宇宙ステージのBGMとか好きだった。
232それも名無しだ:2006/02/02(木) 20:37:40 ID:5gRSQ+J8
げぇ、リアロボも延期物か。
エロゲ会社じゃあるまいし、延期しすぎだな。
ところで、ちょっと調べてみたらサルファやMXも延期物だったそうじゃないか。
もしかしてバンプレそのものが延期体質という可能性もあるのではないか?
233それも名無しだ:2006/02/02(木) 20:38:57 ID:5gRSQ+J8
BGMといえば、第四次のサイレントヴォイスは歴代最高だと思う。
234それも名無しだ:2006/02/02(木) 20:45:45 ID:xoje2K2i
>>232
基本的に据え置きスパロボは殆ど延期だよ。物量が多いスパロボ常に
その危険性が伴う>延期 それでもウィンキー時代よりかは改善したけどね。

リアロボは最初の情報出てから3-4年ぐらいかな?何も無しだったw
開発凍結?とか話題になったもんだよ。
235それも名無しだ:2006/02/02(木) 20:48:28 ID:bHyrR8J5
本当に2011年ライブレ2発売とかありそうで嫌だな
236それも名無しだ:2006/02/02(木) 20:50:10 ID:5gRSQ+J8
新スパの発売前から全攻略より凄いな・・・。
99年の割りにはポリゴンがしょぼかったのも納得。
元々はプレステ初期の作品の予定だったのね・・・。
ところで、フローチャート見る限り、シナリオライターのヤル気は異常。
スパロボもあれくらい分岐してくれないかな。
237それも名無しだ:2006/02/02(木) 20:54:02 ID:KZhbZYEn
種を参戦させた時点でバンプレは万死に値するよ
これだけでもう ウインキー>>>(モラルの壁)>>>>>バンプレ といわざるをえない
238それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:00:26 ID:uRyr0tft
売れるためには種にすらすがりつくバンプレw
スーパー系が腑甲斐なさすぎるばっかりに(泣)
239それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:02:49 ID:dZLP/qK6
種は名作だから参戦させるのは当たり前だろうが
馬鹿じゃねーの
240それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:03:53 ID:5gRSQ+J8
0083だって、オタクっぽいと嫌われていた時期があるんだぞ。
ガンダムvsガンダムの奔りだし。
Wも放映当初は美少年戦隊と言われて評判悪かったし
(余談だが、この時期からヤオイアンソロ本がやたら本屋に増えた気がする)
Gは言うに及ばず。
最速参戦を餌に無理矢理Wを新スパに捻じ込んだウィンキーも
相当モラル低い気がする。
241それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:03:57 ID:wJTEtQzi
電撃PSはライブレまでは巻頭特集で擁護してた。
リアロボは巻末に紹介1ページだった気がする。
えらいよな、電撃PS。

>>235
PS版Dの食卓2発売といい勝負だなw
242それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:06:49 ID:dhlpFGM1
内容はどうだろうが、人気があったから仕方ないな
FにエヴァやWガン出したのと一緒
243それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:08:32 ID:3WRurf11
商売である以上、売れそうなモノを入れるのは当然ではあるし
244それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:08:37 ID:tohiE0wS
218 :それも名無しだ :2006/02/02(木) 19:58:13 ID:RGFTKf+M
ガンダムだけ外伝クラス、スーパーはαよりちょっ下

219 :それも名無しだ :2006/02/02(木) 20:00:38 ID:+A73rTRL
ガンダム系はサルファ以上、それ以外はFのまま


こんな風に憶測だけ語って、ウィンキーを叩いた気になってるのだろうか
普通、これは妄想って言うんだよ
245それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:08:49 ID:KZhbZYEn
ウィンキーなら絶対種は出さなかったがな。
仕事人としての誇りがあるか、無いかの違い。
246それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:09:49 ID:KZhbZYEn
>>243
だからといって明らかに商用レベルに達してないものを出すと会社としての常識を疑われるぞ。
業界からの信用もガタ落ちだし
247それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:12:24 ID:dZLP/qK6
種ってたしか視聴率だけならWの倍近かったよな?
248それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:12:26 ID:tohiE0wS
239 :それも名無しだ :2006/02/02(木) 21:02:49 ID:dZLP/qK6
種は名作だから参戦させるのは当たり前だろうが
馬鹿じゃねーの


いちいち人に突っかかって馬鹿呼ばわりしないほうがいいよ
議論できなくなるよ
249それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:13:51 ID:uRyr0tft
魔法のコトバ
「ウィンキーよりマシ」
250それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:13:56 ID:+A73rTRL
本体がスーファミからPS、SSともの凄い進化を遂げたのにスパロボは声を入れるだけでまったく進化しなかったのも仕事人の誇りがなせるわざか
251それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:14:08 ID:dZLP/qK6
こんな餌で一人釣れるとは思わなかったよ
252それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:14:51 ID:5gRSQ+J8
第四次S以降やたらプッシュされてるダンクーガだって明らかに商用レベルに達してないと思うが。

>>244みたいなのはアレだ、ダイナミック系に破壊光線と体当たりと格闘しか無いとか
言い張る人みたいなタイプだろ。
まぁ、たしかに他の武装っつったら、かまとブーメランとライフルとピストルと
マリンヴォルテックスと竜巻と電磁モリと触手とムチとしたとヘルファイアーと
怪光線とイビルリングとカーズとダークサーベルとベガトロン砲とドリルと
ミサイルと爆雷くらいしか思い出せないけどさ。
253それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:16:17 ID:KZhbZYEn
>>247
ないない
254それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:16:50 ID:3WRurf11
>>252
「スパロボの後原作見ないほうがいいと思われるモノ」だもんな
他にはマシンロボや飛影とかもだったか
255それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:19:07 ID:5gRSQ+J8
>>250
野生化とかの気力によるパワーアップとか、2ルート合流で隠しシナリオとか
V−MAXとかの機体特殊能力とか、フル改造で新武装とか
新で増えた要素も結構あるんですけどね。
Fは特殊技能lvによる、パイロット能力の大幅な格差という負の遺産しかないけど。
256それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:19:32 ID:tohiE0wS
ふと思ったんだが、ここって隔離スレだよなぁ
257それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:19:35 ID:bHyrR8J5
>>254
オィオィダンクーガを忘れてるぞ
種の擁護は出来るけどダンクーガのマジ擁護は俺には出来ねぇ
精精そういう空気なんだとか全員野生なんですくらいしか
258それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:20:06 ID:3WRurf11
>>247
確かW4%、種最高視聴率8・平均6だかそんくらいだっけ
Wは忘れたけど

時間帯の差もあるけどね
種はあの枠のアニメとしては低い部類らしいけど
259それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:20:29 ID:dhlpFGM1
ダンクーガはそんなにプッシュされてるか?
ダンクーガの機体だけで敵はサッパリじゃねーか
260それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:20:31 ID:dZLP/qK6
>>253
Wが4%程度で種が7%ぐらいだったような気がする
261それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:20:51 ID:wJTEtQzi
触手とムチと舌は命中エフェクトと同じで体当たりに毛が生えた様なもの。
ライフルとピストルも多分同じ。
電磁モリ、かま、ダークサーベルも体当たりのまま斬るエフェクト。
ドリルも体当たりのままエフェ(ry


名前だけ変えればどうでもできるってやつだな………
262それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:21:18 ID:dZLP/qK6
うおっと6%か
倍もなかったな
263それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:22:30 ID:uRyr0tft
バンプレ擁護のために、視聴率捏造かよw
264それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:22:59 ID:KZhbZYEn
あの枠ならもっと数字取れないと駄目だろ
種はあの枠の番組の中ではダントツで視聴率低かったらしく局に白い目で見られてたからな
265それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:23:49 ID:3WRurf11
>>262
うろ覚えだからアテにしないでおくれ
6.7%だかそんくらいだった気がするから
まぁ約7%でいいんじゃないか
266それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:23:51 ID:tohiE0wS
捏造。。。
日テレみたいなことしないでね
267それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:24:28 ID:dZLP/qK6
>>264
じゃあその枠の他のアニメは何%ぐらいだったの?
268それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:26:05 ID:bHyrR8J5
同じ比べるならその前と今同じ枠でやってる鋼の錬金術師とBLOOD+と比べるべきだな
昔まで遡ったりしたら絶対的に不利というか文字通り時代が違うし
269それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:26:41 ID:dhlpFGM1
種は土曜日の6時
Wは金曜日の5時

種が有利
Wは中高生が帰宅時間に間に合うか間に合わないかギリギリ
270それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:26:59 ID:+A73rTRL
あんな時間にテレビ見てる人間が日本に何割いるんだ?
271それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:27:41 ID:KZhbZYEn
>>268
ハガレンは種の1.5倍、BLOODは1.3倍くらいの平均視聴率とってる
272それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:28:38 ID:dZLP/qK6
>>271
ブラッドはあの枠の最低視聴率を更新してるわけだが
273それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:28:40 ID:3WRurf11
金曜5時っていったら部活動真っ盛りな時間帯だしな

BLOOD+と種死でワースト1・2だっけ?
274それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:28:53 ID:uRyr0tft
バンプレ厨死亡w
275それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:29:07 ID:5gRSQ+J8
>>261
多分同じって、お前憶測で物を言うなよ。
まぁ、同じなんだけど。
電磁モリは、モリでズサズサって連続で刺すエフェクトだったぞ。
大体、エフェクトっつったらαのビームサーベルだって
抜いて構えて突進までアニメしてるが、当たる瞬間は皆同じじゃないか。
276それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:30:18 ID:bHyrR8J5
まぁぶっちゃけ
アニメ・特撮の視聴率なんてなんの参考にもならないんだがな
結局その2つの優劣を決めるのは関連商品の売り上げ
277それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:31:05 ID:KZhbZYEn
>>273
ここ5年くらの番組と比べると一番視聴率低いのが種死、次が種。
ハガレンとBLOODは結構視聴率高い
278それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:31:38 ID:uRyr0tft
はやく、ウィンキーよりマシって言えよw
それ言うためのスレだろ?w
279それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:32:21 ID:wJTEtQzi
あまりに金太郎飴すぎて、区別がつかない、ウィンキーはw
いやビームサーベル1つだけの話とダイナミック系の敵色々の武装を一緒にするのはどーかと。
280それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:33:30 ID:tohiE0wS
自分らから言い出しといて、不利になるとやっぱ関係ないか
レベルは低いけど、クオリティは相当なもんだな
281それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:34:19 ID:dZLP/qK6
>>277
ブラッドはそんなに平均視聴率高くないっての
種の1.3倍っていうソース見せてみろよ
282それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:34:45 ID:+A73rTRL
視聴率が明らかに食い違ってるんだから。
誰か公式発表探してきてよ。
283それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:35:30 ID:3WRurf11
>>276
実際視聴率が基準なら
出れない作品がいくつでることかねぇ

>>277
BLOODは平均4%切ってるらしいですが

つか種だかなんだかなんてどーでもいいんだよ
単純種嫌いならどっかいけ
284それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:37:19 ID:KZhbZYEn
>BLOODは平均4%切ってるらしいですが

種死は2%切ってます
285それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:37:41 ID:tohiE0wS
今度は種自体を切り離しか
宇宙ロケットみたいだな、ここの住人は
286それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:38:00 ID:JgUWQwcB
ま、視聴率が全てじゃないと
ガンダムやヤマトが打ち切り作品ということを考えれば、至極当然かと
287それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:38:22 ID:+A73rTRL
種死がいつスパロボに参戦した?
288それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:38:44 ID:tohiE0wS
いつもこうやって、論点を摩り替えていって、
無理やり勝ったことにしてるの?
289それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:39:03 ID:dZLP/qK6
>>284
5%はありましたが
290それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:40:50 ID:uRyr0tft
スーパー系が人気ないから、
種人気が欲しいねーん
291それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:40:55 ID:5gRSQ+J8
SEEDが最低4.6%ってのは見つけたが
運命の方は見つけられんかった。
まぁ、仮に種死が視聴率0%の回があったとしても
だからどうしたとしか言えないわけだが。
292それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:41:04 ID:JgUWQwcB
てか視聴率出す奴は、一緒にソースも出せよ
わけわからん
293それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:42:06 ID:6wnhXZOq
ウィンキーソフトは詐欺wwwww
公式ホームページで代表作「スーパーロボット大戦シリーズ」ってwwwwww
お前ら切られたんだよwwwwwwww何全部作ったみたいに書いちゃってるんですかwwwww
294それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:42:47 ID:JgUWQwcB
ついでにスーパー系が人気が無いというソースもな
お前らがそんなだと、寺田厨は妄想だけでウィンキーを叩くとか言う資格無いぜ?
295それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:43:12 ID:uRyr0tft
ウィンキーよりマシキターwww
296それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:44:58 ID:huWIGy7s
ガンダムは意外と視聴率が低い
Gは2%台、Xにいたっては早朝に飛ばされたのもあって0%台をはじきだしてる
あんだけ売れた種ですら6%くらいが平均
297それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:45:37 ID:5gRSQ+J8
んなこといったら、今何処がスパロボ作ってるか知らないけど
最初に作ったのはウィンキーだろwww何お前ら一からに作ったみたいに書いちゃってるんですかwwww
とか言っていいか?
いや、その会社が代表作にスパロボって書いてるかどうかは知らないけど。
298それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:47:03 ID:jcqT4gd6
>>294
              _          _
        _,. -‐-`' ``'‐、,.‐'"´,. =ニ`
        ,.‐'"´           __`ヽ
       /               ``''‐、
.      /                 `''‐、
       i            , /i  、     ヽ‐-ヽ
.      !       /| /| / ! .!ヽ..ト、  、.ヽ
     |       /''l/、l/_, l/ _,.ゝ' ゝ、 iヽ!   ちょっと待て・・・・!
      |      ノ`''‐ 、._/   /_, ‐'´ !.\!
     !  ,.-、 r' =。=== _  ,=。===,!     そのソースって・・・・
     /   { ‐、!|  ` ー-‐' ''  \--‐' !
.    /    !( r||.        r __  \'/|     いつものウィンキー信者が考えた
   /.  ,、 ゙ー'|!、  ,..-‐───; 7゙│      脳内ソースのことか・・・・・・?
  /_,./ l    │\ `ー-----‐'´/!\i
  ̄ .!  1    l  ヽ、   ー一 ./ |  |`'‐、   いらないっ・・・・・・・・!
    |    i、   l.    ヽ、    / |  .|   `'‐、
.   |    ヽ  i       ヽ、.イ │  |      あの妄想は
.    |    |ヽ  !.       | !  !   .|          見飽きた・・・!
   |      |. ヽ. i、        | W1  │
    |  ,. ‐'´\|ヽi.ヽ、    ノ|/`‐、  !
    !.‐'´      |     `'ー-‐' .|     \!
299それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:50:36 ID:tohiE0wS
こんな風にAAもってくる奴って、自分なりの文章を考えることができないんだろうな
300それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:52:29 ID:6wnhXZOq
まぁお前らが何をいってもウィンキーがゴミという事実は変わらんがな
301それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:52:39 ID:dZLP/qK6
>>299
寝言言ってる暇があったらソース持ってこいよ
302それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:52:40 ID:+A73rTRL
>>299が話をそらそうと必死です
303それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:53:15 ID:ID/L8Byy
いいじゃんガンダムにしては視聴率がたかかったんだし。
マジンガーとかとくらべるなよ。
304それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:54:06 ID:jcqT4gd6
      ___       _
      ``ヽ、`ヽ、,i'"´∠ _
     ,. ‐'"´ ̄        ``ニゝ   どうしてスパロボが代表作なんて
.  ∠´-,‐:‐'           ``ヽ       思うかなぁ〜〜〜〜〜〜?
    /               ゝ
.   /                  l   もう〜〜〜〜〜〜〜〜・・・・・・・・・・!
  //       /l、        l
   l      /| ./ l、iヘ        |    出せないんですっ・・・・!
   .l /| , /! /. l./ u l | , 〉.iヘ、 .  |     ウィンキーのスパロボはっ・・・・・・・・・・!
   |/ |/|/`!/-ニl_  v'|/'_ニl~ ヽ|、 l
   /´l|.| !' /⌒     ⌒ヽ  |.i^ヽ  なぜなら必要とされてないからっ・・・・・・・・・・・・!
   l |6||  l (0)    (0) l u ||.6l|
   ヽ._||  ヽ、_ :|   |: _,ノ   ||_ノ   ウィンキーソフトが
     ‖ u   (    )    .‖      ロボットゲーを出すには・・・・・・・・・・・・
     | v /⌒ヽ、` ‐'´,.ノ⌒ヽ  |\
   ._/l  l ,. -─‐三─‐- 、ノ  !  l 、      もう・・・・・・
,.‐''"´/  ヽ、` -‐ '´._`` ‐-" ,‐'´.  | `` ‐       ・・・・・・・・・・
 , -‐''"⌒)ヽ`‐、.   ≡   , ‐'´l .l  │
(  -‐'"⌒)-、〉l:::` ‐--‐'":::::::::l |   . |      ズバリ・・・・・・・・・・・・
.(  -‐'"⌒)ノ, |、::::::::::::::::::::::,ノ! |   .|
/( -‐''"⌒)ノ ! ` ‐----‐'´ .l  |    |    ライブレード2しか
  (._,,. -‐' ,"\ l         l ,へ、  |       ないんですっ・・・・・・・・・・!
305それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:55:21 ID:Cw82Bptv
>>234
自己補足、3-4年ぐらいは言い過ぎだった
今カタログ引っ張り出して確認したが96年秋に第一報があって97年春に
発売予定だった。その後全く音沙汰なくなり実際に出たのが99年8月だな。

と言う事で2年以上の延期で発表からほぼ3年かかりましたw>リアロボ
306それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:58:55 ID:5gRSQ+J8
ところで、マジメな話しウィンキーって潰れたのか?
HPがまだあるって事は、一応活動はしていると思うんだが・・・。
307それも名無しだ:2006/02/02(木) 22:05:33 ID:bHyrR8J5
どうだろ
少なくとも新世紀勇者大戦を境に音沙汰が無いのは事実
そして新世紀勇者大戦が発表されるまでからテスタメント発売までその間なにがあったのか俺は知らない
もしかしたら活動してるかもしれない
308それも名無しだ:2006/02/02(木) 22:06:21 ID:ju/fBJZg
潰れるにしても、ライブレード2だけは出してほしいもんだ。
・・・と、5年くらい前から思っているわけだが。

とりあえず聖霊機グラキエスと言う名前に萌えて姿を見て萎えた。
309それも名無しだ:2006/02/02(木) 22:06:43 ID:RGFTKf+M
種厨とウィンキー厨とリアル系厨の三つ巴の様相を呈してまいりました
310それも名無しだ:2006/02/02(木) 22:11:49 ID:a/LPzrV/
ウィンキーにエントリーシート出す猛者いない?
そもそも新卒採用してるかも怪しいがw
311それも名無しだ:2006/02/02(木) 22:22:27 ID:/yrw8fkj
>>300ゴミは言いすぎだぜ。

二度と版権使った作品作るなクソがとは思うが。
312それも名無しだ:2006/02/02(木) 22:35:50 ID:6YaSZnbb
>305
そうか、シナリオだけはスパロボよりはっちゃけてたからいいが
延期期間が凄いなw エロゲ会社並の長期時間じゃんかwwwwwwwwww
313それも名無しだ:2006/02/02(木) 23:11:25 ID:HQKHGOsF
ウインキー=ヤシガニ屠る
314それも名無しだ:2006/02/02(木) 23:13:39 ID:a/LPzrV/
アイディアファクトリー>>>>>>ウィンキー
これは定説
315それも名無しだ:2006/02/02(木) 23:23:56 ID:JgUWQwcB
>>314
それはウィンキーが上だろ、さすがに
316それも名無しだ:2006/02/02(木) 23:32:05 ID:wJTEtQzi
いやアイデアファクトリーが上。
今でもネタを提供してくれてる分。
あそこの出したアーケード格闘は伝説だよw
317それも名無しだ:2006/02/02(木) 23:43:09 ID:3WRurf11
>超簡易版テンプレ
>Q.アイディアファクトリーのゲームは買いですか?
>A.買うな。

本スレのテンプレがこんなに素晴らしいトコなんて滅多に見れないしな
318それも名無しだ:2006/02/03(金) 00:39:17 ID:43ueX4vR
ウィンキーがスパロボに参加しなければ、αより前から進化しまくりだったんだよね・・・
そう考えるとウィンキーがスパロボやってた時代がいかに無駄だったかわかるはず
319それも名無しだ:2006/02/03(金) 00:48:46 ID:Blo9DjML
援護システムは数作を経て完成の域に、
フリーオーダーと小隊システムは未だ発展途上で
ウィンキーじゃなくてもシステムの熟練には時間がかかるし
旧シリーズで今のフォーマットとなる基本システムが完成したのは無駄ではないはずだと思う
少なくともシステム面だけでは

まぁウィンキーじゃなくてもどこだってこんくらいのシステム整備・発展はあるけどね
320 ◆eXL7Vooglk :2006/02/03(金) 01:33:34 ID:eroa3EaD
元社員の内部告発


――――――――――――――ここから

散々酷評されており、様々な憶測が乱れ飛んでいるがその殆どが事実あるいは事実に近いもの。
Fに関しては社長の横槍が酷く、ゲームバランスも社長の横槍で崩壊した。
社長が面白ればゴーサイン、つまらないと思ったらリテイク。
社長に文句を言う奴は村八分後クビ。

納期が遅れたのは単に怠慢による部分が多く、元々遅れて当たり前という考えが蔓延していた。
勿論遅れればその分経費がかかるが、そんなものはバンプレに請求すればいい。
憶測だが経費の水増し請求ぐらい平気でやってたんじゃないかと思う。
明らかに符号しない部分があったから。

リアル系優遇に関してはスレにある通り。
そもそもスーパー系の原作なんて見てない。
適当なアニメの紹介本とかネットとかから切り貼りしていた部分も大きい。
原作再現とか言う前に知らないんだから、シナリオに組み込むなんて出来る訳ない。
単に知ってる者の最大公約数が多いガンダム系が必然的に優遇される事になっただけ。
ついでにいうのならシナリオを書くにあたってそのリアル系ですら原作を見直すなんてやってないから、記憶とイメージ便り。

何かと美化される4次だが、内部ではこの頃から腐敗してたよ。
いや4次が成功したからFを産んだのかもしれない。
何でもいい、冷遇だろうがいるだけ参戦だろうが出せば売れると味をしめた。
出せば売れるからシステムの整備もしなくていいわけね。

もうウィンキーはどれだけ叩かれても仕方ないと思う。
スパロボが他の開発の会社なら後3年は進歩は短縮していたといってもいいくらい。

以上、チラシの裏、終了。
ここまで――――――――――――――
321それも名無しだ:2006/02/03(金) 01:37:20 ID:43ueX4vR
やっぱウィンキーの時のスパロボを面白がってた奴は池沼・・・だよねぇ
当時のレベルもなにも昔からつまらなかったもん
スパロボが始めて評価されたのはαからでしょ?
322それも名無しだ:2006/02/03(金) 02:31:48 ID:z47V9d7M
正直言うと、当時は結構面白がってた。何も知らなかった頃だが。
今やるとストーリー面ではかなりアレだが、プレイしててつまらないかというと
そうでもない感じだった。
社長シナリオ全開な新でさえも当時は大して違和感を覚えなかった。
FとCBはほとんどやってないので何とも言えんが。

まぁ、里見の謎や黄昏のオードやラブクエストやらを平気でプレイした俺の言うことだがね。
基本的にクリアさえできれば大抵のゲームは満足するタイプだから。
こういう人もいるんですね、程度に認識してくれ。
323それも名無しだ:2006/02/03(金) 02:43:59 ID:JoQcg75E
まぁ今更ウィンキースパロボ復帰はないし、叩くって言ってももう死体を
棒でつつくようなものだからそこはファンにとっての幸運だな。

未だにウィンキーがFに毛が生えた程度のスパロボ作ってると思ったらぞっとしないか?
324それも名無しだ:2006/02/03(金) 02:46:43 ID:enVzXcmM
SFC版の頃はしっかり進化してたのにな
魔装機神なんてSFCとは思えない出来だったし
CD-ROMになってから、使いこなせなくなった印象がある
325それも名無しだ:2006/02/03(金) 03:03:11 ID:Fb1uvS9u
分相応という言葉がある

ウィンキーはカセットROMならいい仕事をする
って話はよく聞くね
326それも名無しだ:2006/02/03(金) 04:33:40 ID:43ueX4vR
カセットROMの頃から止め絵だったが・・・
327それも名無しだ:2006/02/03(金) 05:57:26 ID:Igr7aZUo
だから少ない容量でチマチマしたソフト作るのは得意ってことじゃねぇの?
328それも名無しだ:2006/02/03(金) 06:02:08 ID:43ueX4vR
得意なわりには動いてなかったよね?
音楽もあんま良くないし
GBAがちょうどSFCと同じくらいの性能みたいなのに
Jと比べて音楽が悪い上に全然動いてないんだけど
329それも名無しだ:2006/02/03(金) 06:37:18 ID:Di3Bplst
もしウィンキーが今もスパロボを作っていたら

GBA版ZOE
330それも名無しだ:2006/02/03(金) 07:35:10 ID:8ZqCZ0wz
>>328
流石にJと比べるのは酷だろう
今と開発環境全然違うだろうし

つかJは戦闘アニメに関してはαですら敵わん出来だと思う
331それも名無しだ:2006/02/03(金) 08:01:43 ID:NYyulQHu
よく動くのは攻撃力が高い武器だけでいい
AやRぐらいが丁度いい
332それも名無しだ:2006/02/03(金) 08:02:49 ID:Igr7aZUo
同意
JとSFCってスペック云々じゃなくて
10年以上の間に積み重ねられた物の差がデカ過ぎると思うぞ。

まぁウィンキースタッフが今、Jスタッフと同じ環境を与えられても
たぶん喋らないFくらいのものしか出来なかったとは思うけどもな。

しかしJの音源がイイって意見はレアだなw
俺は戦闘アニメに容量割きすぎてああなったと自己完結してたんだがw
333それも名無しだ:2006/02/03(金) 08:56:07 ID:vq1HE8FX
昔何億もかけて作ったFF8が今なら数百万で作れるほど進歩してるからね。

>>331ナデシコのミサイルを視た上で言ってるのか?
334それも名無しだ:2006/02/03(金) 09:59:58 ID:IIKVpZ1X
Jの板野サーカス風なミサイルの飛び方は正直動きがガクガクしててちっとも格好良く見えない。
あれならDの方がいい。動きは荒いけどスピード感がある分よりそれらしく見える。
335それも名無しだ:2006/02/03(金) 12:45:36 ID:89Ipo9sw
勇者大戦の微妙な部分

・図鑑の説明が適当(そのくせ、オリジナルキャラはやたら長く説明を書いてる)
・声がついてる部分とついていない部分の基準が不明(スパロボもそんな感じだが、勇者大戦はそれ以上に酷い)
・アニメーションが微妙
336それも名無しだ:2006/02/03(金) 13:37:01 ID:zYWXdSjt
>>334
あのミサイルは酷いな
あれならウィンキーのほうがよかった
337それも名無しだ:2006/02/03(金) 13:50:49 ID:jKEVlsRx
どうしてウィンキーを叩くの?(´・ω・`)
338それも名無しだ:2006/02/03(金) 13:51:49 ID:pZO2bbW0
ウィンキーだからさ
339それも名無しだ:2006/02/03(金) 13:57:17 ID:jKEVlsRx
ウィンキーに何か恨みでもあるの?(´・ω・`)
340それも名無しだ:2006/02/03(金) 14:02:51 ID:TBxszUVK
グレートマジンガーの連中は敵味方共に思いっきりあるんじゃなかろうか?
341それも名無しだ:2006/02/03(金) 14:05:37 ID:/nnyigqO
新スパやF完やれば激怒もするがな>ウィンキー

下手すりゃスパロボブランド失墜シリーズ終了の可能性もあった。
寺田がαでF完のリベンジに成功してなかったら本当に終わってたんだよ。
342それも名無しだ:2006/02/03(金) 14:11:47 ID:jKEVlsRx
今更叩いて、何か得があるの?(´・ω・`)
343それも名無しだ:2006/02/03(金) 14:18:02 ID:/nnyigqO
損得じゃなく感情の問題だからねぇ>アンチスレ
このロボゲー板でも山ほどあるだろ?>アンチ

そこで叩くなと言ってもそれは無理、通らないのが2ch
344それも名無しだ:2006/02/03(金) 14:20:33 ID:jKEVlsRx
そんなにウィンキーに心を傷つけられたの?(´・ω・`)
345それも名無しだ:2006/02/03(金) 14:30:09 ID:oa1oiRbU
世の中深く考える人間はとても少ないんですよ
346それも名無しだ:2006/02/03(金) 14:35:37 ID:Blo9DjML
>>341
そういやαも開発中止になるかもしれなかったんだっけ
347それも名無しだ:2006/02/03(金) 15:03:49 ID:5xq/h1K6
このスレまだ続いてたの?ウィンキー社員はがんばるなあ、ほんと
348それも名無しだ:2006/02/03(金) 15:22:56 ID:JoQcg75E
ウィンキーの場合過去作がアレ&スパロボ復権の可能性が
100%ない負け組なんで延々叩かれ続けられるってのはあるな

ここまでくると忘れ去られた方がいくらか幸せかもしれん
349それも名無しだ:2006/02/03(金) 15:30:22 ID:JoQcg75E
>>342
こんなスレ覗いてる段階で損得とか言うなよバカ(´・ω・`)
350それも名無しだ:2006/02/03(金) 15:34:44 ID:4f7jIwiY
たしかに馬鹿だな
351それも名無しだ:2006/02/03(金) 15:38:04 ID:WGDZG9Os
そもそもネタスレに喧嘩ふっかけてきたのがウィンキー厨
352それも名無しだ:2006/02/03(金) 15:45:39 ID:jKEVlsRx
ウィンキーを叩いて楽しい?(´・ω・`)
353それも名無しだ:2006/02/03(金) 15:50:04 ID:JoQcg75E
君が燃料提供続ける限りは叩かれ続けられると思うよ(´・ω・`)
354それも名無しだ:2006/02/03(金) 15:54:46 ID:4f7jIwiY
ウィンキーを語ろうとすると叩き意見の方が大勢を占める
ただそれだけのこと・・・
355それも名無しだ:2006/02/03(金) 15:58:40 ID:JoQcg75E
>>352
あとたまには自分の意見も言えよバカ(´・ω・`)
356それも名無しだ:2006/02/03(金) 16:07:12 ID:jKEVlsRx
潰れかけの会社を叩くのは楽しいよね、
自分が勝ち組になったように錯覚するから(´・ω・`)
357それも名無しだ:2006/02/03(金) 16:11:32 ID:JoQcg75E
2chのスレで叩けば勝ち組気分になれるって随分幸せな発想だな・・・
君自身が普段からそうだからなんだろうけどね(´・ω・`)
358それも名無しだ:2006/02/03(金) 16:15:23 ID:WGDZG9Os
>>356
まぁ口調を変えてもバレバレだがな(笑)
359それも名無しだ:2006/02/03(金) 16:17:27 ID:JoQcg75E
ていうかウィンキー擁護したければ下らない1行レスしてないで
具体的な事例挙げてやってみれば?

ウィンキーを語るスレで肯定か否定かどっちに意見が傾くか、
という上で現状(過去スレも含めて)否定的な意見が多いってだけだぞ。
360それも名無しだ:2006/02/03(金) 16:22:54 ID:p/zAt2R8
お前も、下らなねぇ荒らしにいちいちレスしてんじゃねぇよ、ボケ
361それも名無しだ:2006/02/03(金) 16:26:55 ID:JoQcg75E
>>360
せっかく燃料投下してくれたんだから相手しないと面白くないだろアホw
362それも名無しだ:2006/02/03(金) 16:35:24 ID:eSkDXtYr
当時第3次という神ゲーを作り出したという事だけで十分評価できる。
しかしFの為にわざわざサターン買ったのにFと完結編に分けて出したのには腹が立った。学生にはキツイ。
まあこれはウインキーの所為じゃないか…
363それも名無しだ:2006/02/03(金) 16:49:47 ID:4f7jIwiY
Fの分割販売は本来一つで出す筈だったのが
ウィンキーが納期間に合わせられなかったのが原因だぞ
364それも名無しだ:2006/02/03(金) 16:58:14 ID:lG2iCt/t
敗因はウィンキーが時代の波に乗れなかった事にあるよな。
勇者大戦のどこのPS1だ?と言いたくなったMAP画面は
見ていて悲しくなったよ・・・

まぁどんなに会社が腐ろうと漏れの中では
第○次シリーズと魔装は名作という事に変わりは無いわけで
365それも名無しだ:2006/02/03(金) 17:33:23 ID:eSkDXtYr
>>363
そうなんだ。知らなかったよ。
ウインキーの現在は自業自得だったって事か。
あれ以来スパロボとは距離置くようになって、定価買いもしなくなったなー。
366それも名無しだ:2006/02/03(金) 17:35:42 ID:cJrb/aPm
しかも何だ、2枚で2倍儲けとか抜け抜けと発言してなかったか?
367それも名無しだ:2006/02/03(金) 17:36:26 ID:GUjalQvX
この分割販売があのメチャクチャな敵データと、味方間の能力格差の更なる
助長につながったんだよな、F完。
368それも名無しだ:2006/02/03(金) 17:37:04 ID:vq1HE8FX
Fが分割で発売されるって発表されたのはいつ頃だったっけ?
369それも名無しだ:2006/02/03(金) 17:37:10 ID:TAF9sx5D
二枚に分けるなら少し安くすべきだろ
370それも名無しだ:2006/02/03(金) 17:44:05 ID:vq1HE8FX
安くどころか、F完はFを買った人全員に無償で配られるべき物だろ。
371それも名無しだ:2006/02/03(金) 17:46:49 ID:w14sqy6v
そもそも分割するなと
372それも名無しだ:2006/02/03(金) 17:50:16 ID:lG2iCt/t
何が悲しいかって
 
Fからの自分のプレイデータの資金<<<<<<<<<<<<F完のサンプルデータの資金

だった事かな。
結局お気に入りキャラのLVが糞ヒクスだったので使わなかったが
373それも名無しだ:2006/02/03(金) 18:00:00 ID:5xq/h1K6
何故かボスが一番レベル高かったんだよな
374それも名無しだ:2006/02/03(金) 18:12:55 ID:jKEVlsRx
同じことを繰り返して飽きない?(´・ω・`)
375それも名無しだ:2006/02/03(金) 18:24:55 ID:lDOnYdgt
>>372
コンバートすると改造段階引き継ぐから結果的にはコンバートした得じゃなかったっけ

376それも名無しだ:2006/02/03(金) 18:29:47 ID:Sa9hQeb3
魔装機神が名作?
同じSFC末期のクロノトリガーやってみろよ
何から何まで比較にならない完成度でウィンキーとレベルの差が分かるぞ
377それも名無しだ:2006/02/03(金) 18:33:21 ID:xblnqR2O
クロノって、RPG板だとウィンキーと同じような論調で叩かれてるよな。
まぁ、俺は魔装もクロノも好きだが。
どっちも攻撃力インフレゲーだし。
というか、ジャンルが違いすぎて比較するの無理だろこれ。
378それも名無しだ:2006/02/03(金) 18:34:21 ID:NYyulQHu
ジャンルが違うゲームと比べるなよ
バハムートラグーンなら分かるが
379それも名無しだ:2006/02/03(金) 18:37:17 ID:xblnqR2O
バハムートラグーンはヨヨが出てくる時点で糞。
というのは置いといて、戦闘シーンで、あの絵でキャラが動いた事に仰天したな。
ドラゴンの方は動かないんだっけ?エロ本与えた時のキモイ形態とか最高なんだが
あれが動いてたら、伝説になっただろうな・・・。
380それも名無しだ:2006/02/03(金) 18:44:44 ID:F1GRj7Hm
流石にSFC黄金時代を築き
映画版という小規模な会社なら100回潰れてもまだ足りないような負債を生み出しても今尚生きてる■と一緒にするのはちょっと
381それも名無しだ:2006/02/03(金) 18:50:39 ID:xblnqR2O
そういえば、FFオンラインて厨とGMの癒着とかが凄いって聞いた事あるんだけど
あれって管理とか全部■がやってるのか?
382それも名無しだ:2006/02/03(金) 18:51:31 ID:d0nSpEpM
魔装機神のシナリオはガチだってことだろ?
オリジナルは上手いんだよな・・・
383それも名無しだ:2006/02/03(金) 19:38:59 ID:hoYh/u2u
版権のしがらみがないオリジナル作品くらい普通に作れないと駄目駄目だろ…
384それも名無しだ:2006/02/03(金) 19:46:28 ID:Blo9DjML
魔装LOE、2章のシナリオのグダグダさには定評があるけんどな
あと再行動や気配察知などでリセット前提の運ゲーと

面白いっちゃ面白いけどな
385それも名無しだ:2006/02/03(金) 19:48:42 ID:xblnqR2O
そういえば、OGは過去のオリキャラに気を使った展開とか
OGオリジナル(変な言葉だ)が叩かれたりとかしてるが
LOEは、EXのキャラの半数以上が出番無かったり
LOEオリジナルキャラがストーリーの中心になったりと
やりたい放題だったな。
第一部で宿敵として描かれたシュウやルオゾールの出番も、中盤の回想イベントで
殺された後は、ほとんど隠しキャラ扱いだし。
386それも名無しだ:2006/02/03(金) 19:50:18 ID:z6148EN+
増そうってあのギャルゲみたいなやつか
387それも名無しだ:2006/02/03(金) 19:59:44 ID:xblnqR2O
つっても、マサキのお相手はリューネとウェンディだけで
他のキャラにはちゃんと相方(候補)がいるんだがな。
何故かミオ辺りもマサキに惚れてると勘違いしている人が多くて困る。
そりゃゲンナジーは影薄いどね。別にカップルでも無いし。
ライブレと比べて見ると、ギャルゲとギャルゲ「っぽいもの」の違いが
よくわかる。
388それも名無しだ:2006/02/03(金) 20:07:46 ID:V/gMMohD
マサキがいる以上一生リューネを物に出来ないザッシュカワイソス
389それも名無しだ:2006/02/03(金) 20:16:30 ID:F1GRj7Hm
まぁでもマサキ厨は割といるみたいだがな
つい最近某板スパロボスレでのマサキ厨の一言
「得に相手がいない女(このときはアイビス)はマサキが相手するんじゃない」


あぁ阪田の同類
390それも名無しだ:2006/02/03(金) 20:44:01 ID:xblnqR2O
いや、俺が思うに女の相手よりも男の相手を・・・
というのは、まぁ冗談だが
たしか第二部で、魔装機操者はドラマチックな過去のせいで
精神的に変わってる人が多くて、恋人とかそんな感じのは
あまり必要としないとかいうイベントなかったっけ?
その時に、リューネが積極的にせまってくるのを少しうざがってるような素振りが
あったような。
そしてシュウホモ疑惑に続くと。
391それも名無しだ:2006/02/03(金) 22:06:49 ID:tE02F6Zg
あんなに必死だったのに…
0時にはもう違う人…

ありふれた優しさは 君を 黙らせるだけ
冷たく切り捨てた糞レス 無視されるのみ
そんなかっこ悪さが 煽ると言う事なら
0時で即ID変えよう

あんなに必死だったのに
煽りレスもついてない 加速していく厨房に今は
あんなに必死だったのに 0時にはもう違う人
せめてこのマターリレスの中で 静かな眠りを
392それも名無しだ:2006/02/03(金) 22:09:12 ID:ARinIq0p
おもろない
393それも名無しだ:2006/02/03(金) 22:41:42 ID:lG2iCt/t
魔装はSFCの限られた色数であのグラフィックを
やったんだから良く頑張ったと方だと思うがな。
後に出たPSのコンボで色数も容量も増えたはずなのに
顔グラが激しく劣化していたのが不思議だったよ。
394それも名無しだ:2006/02/03(金) 23:23:09 ID:iOOaxrIU
ところで、オリジナル以外全て空気なEXは、このスレ的にはどう評価すればいいんだろうな。
ランドールって何? とかマドックって誰?とか、かなり説明不足だったが。
395それも名無しだ:2006/02/03(金) 23:26:56 ID:zzrtRyBG
>>394
魔装機神を買ってねって事だなw
396それも名無しだ:2006/02/03(金) 23:30:40 ID:zzrtRyBG
>>368
発売当日週のファミ通とかの雑誌。ただそれ以前に噂があったような気が
397それも名無しだ:2006/02/03(金) 23:32:01 ID:rSjDLpZT
エヴァの映画が分割されたのを見て「コレダ!!!!!」とか思ったのかな
398それも名無しだ:2006/02/03(金) 23:36:41 ID:zzrtRyBG
単に脚本の阪田氏がぶっ倒れた+いつもの遅い制作進行
なんだろうなw
399それも名無しだ:2006/02/04(土) 00:30:38 ID:HOv0mSNP
ここで一つ豆知識
リアロボとライブレはウィンキー開発のゲームだがテキストは阪田でなく
F完の後半を担当した人物の手によるもの
400それも名無しだ:2006/02/04(土) 00:44:13 ID:N9fixlEQ
エー。

ライブレはかなり糞だったが、リアロボは…………。
ウィンキーの策略じゃないの?
401それも名無しだ:2006/02/04(土) 00:59:34 ID:u9B4j+ig
ウィンキー信者は隔離作品の魔装機神でオナニーしててくださいね
この前エミュでやった時はどうしてこれが人気あるんだと頭を捻る糞っぷりで全クリすらできなかったが・・・
402それも名無しだ:2006/02/04(土) 01:05:59 ID:YQ8SLLoL
それは出来以前に時代が違うから仕方ないよ
403それも名無しだ:2006/02/04(土) 01:06:21 ID:9vCi9i/D
>>401
お前はウィンキー厨以下…未満だな
俺、F嫌いでα好きだけど魔装機神は好きだし、そういう人は多い・・・と思う、多分
明確なソースは無いけどな

まっ、個人の好みってのはどうしてもでてくるから、それ自体は否定する気は無いが
404それも名無しだ:2006/02/04(土) 01:21:39 ID:u9B4j+ig
>>403
マスの形が変だし、なんか新しいことしようとして滑ってる感じがしまくりなんだよね
ウィンキーは新しいことをやらないんじゃなくて、できないんだなぁと感じた瞬間だった
405それも名無しだ:2006/02/04(土) 02:45:22 ID:+0Im1gDH
ウィンキー時代のフリーダム
HP3000 EN255
運動性130
装甲1200
限界255

バルカン 800
ビームサーベル 1500
ビームライフル 1700
レールガン 2000
プラズマ砲 2500
一斉発射 MAP 2700

( ゚Д゚ )
406それも名無しだ:2006/02/04(土) 02:53:42 ID:HJFKC/ZR
いや、機体はバケモノだがパイロットにNT補正が無いため
結果的に微妙なユニットになると見た
407それも名無しだ:2006/02/04(土) 02:59:01 ID:N9fixlEQ
寧ろ終盤に増援で来るがゲスト軍の中で集中砲火で即轟沈。
408それも名無しだ:2006/02/04(土) 03:05:32 ID:HJFKC/ZR
アスラン・ディアッカ・イザークは隠し
意味不明な説得フラグをひたすら立てないと仲間にならない
最後の分岐でザフトルートを選択しないと仲間から外れる
409それも名無しだ:2006/02/04(土) 03:25:02 ID:HJFKC/ZR
暗黒大将軍「わっはっは ついにアラスカの連邦軍本部を制圧したぞ」
DC兵「暗黒大将軍様 地下に巨大な熱源反応です」
暗黒大将軍「なにぃー うわぁぁぁーーー」
410それも名無しだ:2006/02/04(土) 11:00:46 ID:GFBgqrBO
ウィンキーのほうがよかった
411それも名無しだ:2006/02/04(土) 11:07:03 ID:Ekv/9mWn
>>404
魔装機神ってどっちのだ?

SFCのあれか?PSのか?
PSのはウインキー派にも普通に評判悪いぞ。
412それも名無しだ:2006/02/04(土) 11:09:24 ID:Ekv/9mWn
>>394
外伝だからオリジナル主体の話なのは別に良いと思うが
説明不足なのはやはり頂けなかったな。

説明書などである程度補ってた気がするが、それでも苦しいだろう。
だからなのかEXは値下がりがとっても早かったw
413それも名無しだ:2006/02/04(土) 11:27:54 ID:p687l4Wc
ウィンキーのほうがよかった
414それも名無しだ:2006/02/04(土) 12:38:56 ID:ln4nwHBR
         ∧_∧
        ⊂(´・ω・`)つ-、
      ///   /_/:::::/
      |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 はいはいわろすわろす
    / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
  /______/ | |
  | |-----------|
415それも名無しだ:2006/02/04(土) 13:06:34 ID:tF7WH8vJ
ウィスキーのほうがよかった
416それも名無しだ:2006/02/04(土) 13:23:17 ID:mQzXPQtg
ウィンキー(笑)の方がよかった
417それも名無しだ:2006/02/04(土) 14:09:07 ID:pdf4vQ6j
ウィンキー(苦笑)
418それも名無しだ:2006/02/04(土) 15:20:05 ID:7QrNzHRA
これがウィンのキーだ!
419それも名無しだ:2006/02/04(土) 17:02:50 ID:4sg6oT3y
⊂(´・ω・`)つ
420それも名無しだ:2006/02/04(土) 19:36:19 ID:cu9wpb4r
>>411
PSのはウィンキーじゃないぞ。
真魔装のマスの形は知らんが、LOEのは普通の形だし
特別新しい試みがあったわけでもないので
多分、真魔装の方だろう。
あれは元々シューティングなのを無理矢理スパロボにしたって噂があるしな。
421それも名無しだ:2006/02/04(土) 19:37:11 ID:YQ8SLLoL
>>420
それはない
422それも名無しだ:2006/02/04(土) 19:42:29 ID:HOv0mSNP
少なくともLOEはヘックスじゃなく普通の□マスだったはず
だが他のSRWにないシステムも色々あったな
相性補正とかZOCとか向きとか再攻撃とか気配察知とか
相性補正は世界観的に良かったしラスボス格をサイバスターが有利にする形にして主人公っぽくさせたのは○
だがそれ以外は・・・
ZOCは結局終盤の移動15とかで無意味になるし向き・再攻撃・気配察知はリセット多発を生み出す結果にしかならん
テキストのみ辛うじて良い(第1部限定)が他は全然駄目駄目だったな
423それも名無しだ:2006/02/04(土) 20:16:29 ID:cE8O1N5W
ウィンキーはロボ止め画&顔グラに味がある
αシリーズの原作トレスしようとしつつも似ていない顔と
セル調のぬっぺりした塗りは勘弁してほしかった
その辺はエムエックソチームはうまくやってるけど
424それも名無しだ:2006/02/04(土) 20:19:16 ID:cu9wpb4r
第二部からは、正面からだろうと一撃で叩き切る
パニティリッパーとフレイムカッターのおかげでリセットあんまりなかったような・・・
ボスも、超魔装機クラスの相手じゃなければ、正面からでも熱血必殺2発くらいで倒せるし。
まぁ、たしかにサイバスター単機クリアが何の縛りにならないどころか
サイバスターとグランヴェールさえいれば、何も困らずクリアできる
バランス崩壊ゲーだったが。
425それも名無しだ:2006/02/05(日) 01:28:13 ID:8b7abfdM
暗黒大将軍が使徒を瞬殺したらエヴァの原作者は大喜びだけど
信者が暴れまくると思うぞ。
426それも名無しだ:2006/02/05(日) 01:32:05 ID:X4X65OiN
庵野はATフィールドを超電磁タツマキ食らったら簡単に貫かれるって言ってのけてるからなぁ
永野みたいにネタのわからない人では無さそうだ
427それも名無しだ:2006/02/05(日) 02:28:46 ID:vEV5pU2k
そういや亡きケイブンシャから出てる
スーパーロボット大戦読本って知ってる?
今見るとライター達が必死こいて補正かけてて笑える。 
428それも名無しだ:2006/02/05(日) 02:31:00 ID:8b7abfdM
>>426
「僕の○○には○○(他の名作のキャラ)の攻撃なんてくらいません」
って感じ?
429それも名無しだ:2006/02/05(日) 02:59:47 ID:ISweMnTs
戦闘画面カットができませんどう見てもウィンキーです本当にありがとうございました
430それも名無しだ:2006/02/05(日) 04:41:57 ID:IIsXJv6w
戦闘カットができなくても、テンポがいいので飽きることがありません。本当にありがとうございました
431それも名無しだ:2006/02/05(日) 09:08:44 ID:o6dJmQe6
>>425
大体暗黒大将軍ごときに使徒が倒せるわけないじゃん。

マジンガーヲタは自信過剰すぎ
>>428
それってまるっきりスーパー系ヲタの主張と合致するじゃねーかw
432それも名無しだ:2006/02/05(日) 09:09:49 ID:o6dJmQe6
>>430
確かにな。
αは戦闘のテンポが悪すぎるもんな。

プレイヤーへの嫌がらせかと思っちゃったw
433それも名無しだ:2006/02/05(日) 09:13:21 ID:ClwZPhDJ
朝早くご苦労さまです
434それも名無しだ:2006/02/05(日) 09:19:39 ID:BvaGH7mi
とりあえず戦闘デモOFFとウィンキーの戦闘デモと、どっちがテンポいいと思うんだか聞いてみたいな。
435それも名無しだ:2006/02/05(日) 09:47:08 ID:AzxCB+qF
携帯機の戦闘デモOFF(Rボタン押しっぱなし)が一番早い
436それも名無しだ:2006/02/05(日) 09:47:51 ID:pjK9kgRo
ウィンキーの戦闘デモがテンポいいって言ってるのは明らかに釣りだろ?
まさか本当に狂儲って存在するのか?
437それも名無しだ:2006/02/05(日) 10:07:24 ID:ankxtzlS
現実にウィンキー信者はいないだろ。全部釣り。
でもエヴァ信者とかはいるんだよな?
438それも名無しだ:2006/02/05(日) 10:07:25 ID:5ttdPV0o
戦闘アニメoff
攻撃側の判定表示→反撃側の判定表示

ウィンキーの戦闘アニメ
1、2秒ほど間→セリフ→攻撃→判定表示→1、2秒ほど間→セリフ→反撃→判定表示


後者のほうがテンポいいとか抜かすやつはどう考えても時間の感覚が狂ってる。
439それも名無しだ:2006/02/05(日) 10:10:25 ID:ankxtzlS
その上スーパー系の必殺技以外の戦闘シーンは、戦闘OFFと大して変わらない
440それも名無しだ:2006/02/05(日) 10:14:03 ID:o6dJmQe6
αは戦闘シーンがカットできるようになったから快適になったとかほざいてる奴はアホだろ。
事実はαの戦闘は長すぎるから戦闘カットを「入れざるを得ない」状況になったというだけの話だ。

もしαに戦闘カットがなかったら、最後までのプレイ時間どれくらいになるんだ?ドラクエ7並みになるんじゃねーの?
誰も最後までプレイしなかっただろうな。まさに苦肉の策だ。
それを騙されてホイホイ褒めてるんだからまさに寺田の術中って訳だ。笑えるな。

戦闘カットってのもただ数字が出るだけで味気ないもんな。ゲームやってる気にすらならん。
あれが許されるのはMAP兵器ぐらいのもんだよ。
441それも名無しだ:2006/02/05(日) 10:28:15 ID:jUyFB0eM
カット前提の戦闘シーンだから「もしなかったら」って仮定自体
成り立たん。

戦闘している気分になれん?あほくさ。
どうでもいいザコを10何機も相手してるときまで一々そんな気分になれってのかい。
普通に疲れるっつーの。ゲームごときに無駄な労力使わすな。
一日じゅうゲームばっかしてるニートだけがやってるんじゃねーんだからよ
442それも名無しだ:2006/02/05(日) 10:32:03 ID:aE0NzRP9
ウ陰金ソフト
443それも名無しだ:2006/02/05(日) 10:34:19 ID:aa/wbVWe
そしてウィンキーが作ったものがZOEです

戦闘カットするとボコボコにされるので
戦闘の度に毎回シューティングもどきをする羽目になり
ショボチンなGIFアニメを見せられるZOEです
444それも名無しだ:2006/02/05(日) 10:58:24 ID:rFT2a5JY
戦闘カットでボコボコと言えば、信長の野望で、CPU同士の戦闘を
ウザいから結果だけ見る形にしてると、CPUは戦闘での消耗無しになり、
次々と攻め込んで来られて手がつけられなくなった事があったなあ。
445それも名無しだ:2006/02/05(日) 10:59:48 ID:ankxtzlS
戦闘シーンもロード時間もかなりスパロボより短いFEは初期の頃から簡易戦闘があった。
スパロボみたいに棒立ちで何もない所から光線を飛ばし合う戦闘シーンではなく、武器によってグラフィックも変わるし剣で切る動作までしっかり作ってあるのに簡易戦闘があった。
それでも戦闘OFFは必要ないと言えるのか?
キャラゲーだからって言い訳は無しだぜ、ウィンキー厨はキャラゲー性よりもシミュレーション性を求めてるはずだからな
446それも名無しだ:2006/02/05(日) 11:01:43 ID:r1+9voM3
>>444
天翔記でそれやると辛いからな
447それも名無しだ:2006/02/05(日) 11:03:52 ID:7alZ/P/f
というかシミュレーション性を高めるためにこそ戦闘カットは必要なんだけどな
極端な話マスと点だけで構成されてて点にカーソル合わせると
マジンガーZ カブトコウジ とか ガンダム アムロレイ
とか表示されて戦闘も結果がテキストに表示されるだけ
ウィンキー厨の言い分が正しければこれで十分なんだがな
448それも名無しだ:2006/02/05(日) 11:42:51 ID:RRec+iTl
それはちょっと味気ないなw
449それも名無しだ:2006/02/05(日) 11:53:41 ID:jX41vLgQ
αのテンポに文句言うなら同じハードの新スパと比較しようぜ
>ウィンキー厨

CDゲーのスパロボじゃ最悪のテンポだったな>新スパ
450それも名無しだ:2006/02/05(日) 12:08:45 ID:WD2sOHt5
ウィンキー(苦笑)
451それも名無しだ:2006/02/05(日) 12:46:09 ID:2qRiYIsM
火縄銃とライフルを比較して馬鹿にするスレはここでつか?
452それも名無しだ:2006/02/05(日) 12:53:15 ID:OO1UJoHL
>>440
戦闘カット導入したのは
αよりもリアロボ戦線(ウィンキー製作)な件について。
戦闘アニメそのものは、SFC時代よりもテンポよかったけど
ロード時間が糞長かったからな。

>>449
比較するなら、最期のCD作品であるリアロボにしようぜ。
まぁ、命中率表示の時に音楽が変わるGBAシリーズ仕様だから
やっぱりαよりテンポ悪かったが。
評価する点があるとすれば、同機種は改造共有するから
ディザードやリックディアス等の二軍でも使いやすかった事かな。
正確にはライブレのが後の作品だけど、ありゃスパロボ系とは違うし。
453それも名無しだ:2006/02/05(日) 12:53:50 ID:xm8hCcQx
>>430
アホっているもんだなぁ・・・。
じゃあなんでウィンキー時代よりAのほうがずーーーーーーーーーっとテンポがよかったのに
Rで戦闘カットが付いたんだ?
454それも名無しだ:2006/02/05(日) 12:54:44 ID:ankxtzlS
弾丸と火薬が違うだけで銃は一緒だろ?
455それも名無しだ:2006/02/05(日) 12:57:27 ID:OO1UJoHL
>>453
Aはミサイル連打とかしてたから
第四次や2次Gよりテンポ悪かったぞ。
というか、2次GはBGMが前奏しか入ってない曲がいくつかあるくらい
戦闘シーンのスピードアップ&簡略化に命をかけてたからな。
456それも名無しだ:2006/02/05(日) 12:58:37 ID:sApmXtJX
リアロボは戦闘カットしてもいちいちロード入ってクソウザかったな
カットできるだけマシと考えるべきだろうか
457それも名無しだ:2006/02/05(日) 13:02:44 ID:nJAqKFZw
F・F完、戦闘中に宿題やったりしてたなぁ
458それも名無しだ:2006/02/05(日) 13:06:39 ID:ankxtzlS
>>457俺も俺も。でも命中率表示までの微妙なロード時間は中途半端すぎて何もできなかった記憶がある。
BGMが切り替わるタイミングが戦闘開始時だったら今でも別の作業しながらFやれるのに
459それも名無しだ:2006/02/05(日) 13:25:53 ID:FKWcnLsC
>>440寺田の術中で売り上げ伸びてんだから寺田凄いってならね?
460それも名無しだ:2006/02/05(日) 13:36:24 ID:hffbSx7x
>>428
遅レスだが、どう>>426を読んだらそんな結論に達するんだ。
むしろ「僕の○○では○○(他の名作のキャラ)には適いません」だろ。
461それも名無しだ:2006/02/05(日) 13:39:18 ID:7alZ/P/f
>>460
それは庵野の話でなくて永野の話だろ
永野はKOGが傷一つ付くわけが無いとかいってスパロボ参戦は絶対にさせないとかいったり
第4次で半ばお遊びで出したブラッドテンプル参戦に大激怒したやつだから
462それも名無しだ:2006/02/05(日) 13:46:12 ID:hRf/5otR
あのブラッドテンプルの外見がまんまレッドミラージュなのは、4次スタッフ
のミスでああなったと聞いた事が。
463それも名無しだ:2006/02/05(日) 13:54:09 ID:ndbX2CkC
>>428=461
とりあえず>>426をちゃんと読め
464それも名無しだ:2006/02/05(日) 13:59:13 ID:OO1UJoHL
そういえば、使途って固体によってATフィールドの硬さが
全然ちがうんだっけ。
停電の時の使途とか、中和無しでパレットライフルにやられるくらい
柔らかかったし。
465それも名無しだ:2006/02/05(日) 14:03:04 ID:7alZ/P/f
>>464
そのはず
第3使徒の時は画面上ではATFが見えたけどアレはこじ開ける演出のためで実際にネルフスタッフは見えてないらしい
逆に第5使徒は生身で見えるくらい強力だとか
466428:2006/02/05(日) 18:13:51 ID:Xkzd66gg
>>463
私は>>461じゃない。永野がバカにされたからってファビョるな。
467それも名無しだ:2006/02/05(日) 18:35:12 ID:ndbX2CkC
>>466
人をチョン扱いする前に主語抜きで書き込んだから誤解されたんだという事ぐらいわかれ
468428:2006/02/05(日) 18:36:30 ID:Xkzd66gg
>>467
ごめん。それよりいつ朝鮮人扱いした?
469それも名無しだ:2006/02/05(日) 18:39:10 ID:xm8hCcQx
ファビョるのは朝鮮人だけだろ
470それも名無しだ:2006/02/05(日) 18:41:24 ID:X4X65OiN
ファビョる

これは漢字で書くと火病(ファビョン)ってなって、朝鮮人特有の精神病のことだったはず
ストレスがたまるとヒステリー起こして心臓に負担を与える病気だったかな
一応医学界できちんと承認されている病気らしい
471それも名無しだ:2006/02/05(日) 18:43:29 ID:Xkzd66gg
アンチ韓国の人たちはヒステリーを起こしてるけど心臓に
負担を与えてないからファビョってることにならないのか。
472それも名無しだ:2006/02/05(日) 18:45:45 ID:X4X65OiN
別にアンチ朝鮮な流れではないと思うのだけど
473それも名無しだ:2006/02/05(日) 18:46:36 ID:xm8hCcQx
どうやら朝鮮人以外=アンチ朝鮮人
という被害妄想みたいですね
474それも名無しだ:2006/02/05(日) 19:15:25 ID:+JJf6uNM
>>464
いや、アスカが「フィールドを中和しつつ…」みたいなこと言ってたから一応中和はしてる

それにしても薄いのは確かだが
475それも名無しだ:2006/02/05(日) 19:31:01 ID:LD3UhSIp
心の壁を心の壁で中和するというのもよくわからない話だ
476それも名無しだ:2006/02/05(日) 20:01:11 ID:we0JrhIZ
>>475
他人の心に土足で踏み込むけれど、自分のほうには入ってくるなってことか
477それも名無しだ:2006/02/05(日) 20:29:53 ID:RNUjSoMy
「ヤマムラ軍医少佐です。現在、チョンは医務室で加療
中ですが、その事情について私が説明させていただきます」
どうももったいぶっているな、と被害者は思う。
「どんな病気なのかね」
「転換性ヒステリー症による神経性盲目です」
「ヒステリーだと!?」
「はぁ、挫折感が異常な昂奮をひき起こし、視神経が一時的にマヒするのです。
十五分もすればまた見えるようになりますが、このさき、何度でも発作が起きる可能性はあります。
原因が精神的なものですから、それを取り去らないかぎりは……」
「それはどうするのだ?」
「逆らってはいけません。挫折感や敗北感を与えてはいけません。 誰もが彼の言うことにしたがい、
あらゆることが彼の思うように運ばなくてはなりません」
「……本気で言ってるのかね、軍医?」

「これはわがままいっぱいに育って自我が異常肥大した幼児にときとして見られる症状です。
したがって善悪が問題ではありません。自我と欲望が充足されることだけが重要なのです。
したがって、あなた方が非礼を謝罪なさり、粉骨砕身して彼の作戦を実行し、利益をえて
彼が賞賛の的となる……そうなって初めて、病気の原因が取り去られることになります」
478それも名無しだ:2006/02/05(日) 20:37:19 ID:P8Qr7kQg
おまいらは頭からヴェスバーを認める気か!?
479それも名無しだ:2006/02/05(日) 20:37:21 ID:Xkzd66gg
>>472
じゃあ前スレにいたウィンキー厨はどうよ?
480それも名無しだ:2006/02/05(日) 21:19:52 ID:2uvETE8I
もしサルファをウィンキーが作っていたら

・切り払われるゴルディオンハンマー
・フリーダムが頭と拳でハイマットフルバースト
・一人乗りのエターナル。しかもパイロットが虎
・揺れない乳
481それも名無しだ:2006/02/05(日) 21:21:30 ID:Xkzd66gg
乳どころかカットインがない。
482それも名無しだ:2006/02/05(日) 21:23:45 ID:7alZ/P/f
3番目に異議有り
パイロットが艦長じゃなく象徴の女がなってるのはEXでもそうだった
その事を考えるとエターナルはパイロットラクスで虎は台詞のみ登場が妥当かと
483それも名無しだ:2006/02/05(日) 21:33:32 ID:ankxtzlS
銀河殴り込み艦隊出航時にアストナージが合流、10段改造が可能になる
484それも名無しだ:2006/02/05(日) 21:38:18 ID:OO1UJoHL
>>480
>>ゴルディオン
踏み込みが甘い!
>>ハイマット
新スパの事を考えると、種本編の発射シーン並には動きそう。
っていうか四次やFのゴーフラッシャーっぽい演出で
>>一人乗りのエターナル
どっちかというと、ブライトさんがアークエンジェル
>>揺れない乳
ゆれなくていい
>>481
パイロットカットインは新スパが初出。
スーパーに対して、リアルの必殺武器は地味だから
付けてみたんだとか。
新スパに搭乗したガンダムは、ほとんどスーパーな重武装ガンダムと格闘ガンダムだが。
しかも一番地味なバスターライフルにはカットインないし。
485それも名無しだ:2006/02/05(日) 22:08:17 ID:XPgOxLd7
>>480
重要なところを忘れている。

・ キ ャ ラ が 一 枚 絵 
486それも名無しだ:2006/02/05(日) 22:17:32 ID:zfuQSuuY
ガオガイガーの立ち絵は
ブロウクンマグナムやヘル&ヘブンで使いまわせるように不自然に右手を突き出した一枚絵
487それも名無しだ:2006/02/05(日) 22:21:16 ID:2bBm3Em8
イデオンがF完仕様
488それも名無しだ:2006/02/05(日) 22:21:54 ID:XPgOxLd7
・スーパー系がバランス、シナリオ共に超テキトー
489それも名無しだ:2006/02/05(日) 23:05:16 ID:ankxtzlS
ゾンダーがDCに所属してそうだな
490それも名無しだ:2006/02/05(日) 23:23:44 ID:UeDzT+Bb
新世代勇者大戦だっけ?
あれもウィンキーなの?パッケージにはアトラスと書いてあったが・・・
アトラスってあれだよな、メガテンとかの・・・

・・・ってまぁ、ゲームがマイナーすぎてか・・・
491それも名無しだ:2006/02/05(日) 23:27:11 ID:B2GJpNNn

もう終った過去のことに執着し、恨みを吐きつづける糞スレ

ここの連中は、朝鮮人そのものだな
492それも名無しだ:2006/02/05(日) 23:29:37 ID:ramdcroP
同意
他にやることないのかねーw
493それも名無しだ:2006/02/05(日) 23:33:38 ID:7n6q/ynT
流石突然話題を変えてレッテルを貼るのはウィンキー厨のお家芸だな!
494それも名無しだ:2006/02/05(日) 23:35:46 ID:XPgOxLd7
同意。とかテラワロスwwwwww
自演乙wwwww うぇwwwwwwwwうぇwwwwwwww
495それも名無しだ:2006/02/05(日) 23:36:36 ID:bYhZ20JX
同意
他にやることないのかねw
496それも名無しだ:2006/02/05(日) 23:36:42 ID:B2GJpNNn
ウィンキー(笑笑笑)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1138711430/l50#tag7

こっちのスレもよろしく
497それも名無しだ:2006/02/05(日) 23:39:41 ID:XPgOxLd7
こっちが終わったら再利用だなw
498それも名無しだ:2006/02/05(日) 23:40:10 ID:B2GJpNNn
499それも名無しだ:2006/02/05(日) 23:44:46 ID:XPgOxLd7
ID:B2GJpNNn
ウィンキー厨装ってみたりウィンキー(笑笑笑)スレ紹介してみたり何がしたいのかとw
500それも名無しだ:2006/02/05(日) 23:45:34 ID:B2GJpNNn
最近のスパロボってつまんねー名
501それも名無しだ:2006/02/05(日) 23:50:08 ID:ramdcroP
同意
スパロボブランド失墜だな
502それも名無しだ:2006/02/05(日) 23:54:31 ID:XPgOxLd7
同意
Fの分割は不味かったよなぁやっぱw
503それも名無しだ:2006/02/05(日) 23:55:22 ID:B2GJpNNn
504それも名無しだ:2006/02/05(日) 23:58:54 ID:B2GJpNNn
ウィソキー氏ね
505それも名無しだ:2006/02/06(月) 00:00:06 ID:ZknW/TPn
ウィンキー(苦笑)
506それも名無しだ:2006/02/06(月) 00:00:43 ID:XPgOxLd7
1分で分かるウィンキー講座

・ガンダム最高ニュータイプマンセー
・スーパー系?あんなガキ向けシラネ。作品見たことありません。
・金はバンプレが幾らでも出してくれる。納期なんざ糞食らえ。
・面倒なのでユニットは全部一枚絵。動くようにしろとか寺田ウザイ。
・切られた下請け最後の意地。魔装の版権は絶対渡さん。
507それも名無しだ:2006/02/06(月) 00:02:05 ID:B2GJpNNn
507
508それも名無しだ:2006/02/06(月) 00:02:52 ID:XJMWbCsf
508
509それも名無しだ:2006/02/06(月) 00:04:10 ID:B2GJpNNn
509
510それも名無しだ:2006/02/06(月) 00:04:49 ID:KWXL6COC
509
511それも名無しだ:2006/02/06(月) 00:05:14 ID:B2GJpNNn
510
512それも名無しだ:2006/02/06(月) 00:05:47 ID:B2GJpNNn
最近のスパロボってつまんねー名
513それも名無しだ:2006/02/06(月) 00:06:50 ID:XPgOxLd7
社員乙
514それも名無しだ:2006/02/06(月) 00:06:54 ID:B2GJpNNn
515それも名無しだ:2006/02/06(月) 00:08:01 ID:B2GJpNNn
ウィソキー氏ね
516それも名無しだ:2006/02/06(月) 00:10:19 ID:imJKGhFi
ついに壊れたか社員
なんか企業レベルでネット上の嫌がらせしてるって聞いたけど、どうやら嘘じゃなさそうだ
517それも名無しだ:2006/02/06(月) 00:25:25 ID:2XmHU8kq
そもそもウィンキーは魔装の版権で何するつもりなんだ?
518それも名無しだ:2006/02/06(月) 00:29:13 ID:Qi5bR9qe
魔装の世界観の版権はウインキーが持っててキャラとかの版権はバンプレが持ってるんだっけ
519それも名無しだ:2006/02/06(月) 00:30:30 ID:/QEI2PH6
まぁどっちもいらんけどな
520それも名無しだ:2006/02/06(月) 01:02:00 ID:pd/J25IS
がおおおおおおおおおおおおおおおお
521それも名無しだ:2006/02/06(月) 01:09:06 ID:y3JKynIJ
>>517
何をするつもりがなくても、権利を確保できるなら一応確保しとくもんじゃないの
ナデシコとステルヴィアも分裂したし
522それも名無しだ:2006/02/06(月) 02:00:43 ID:N81ZSi6N
魔装の版権ででっかいちんちんをつくるんだい!
523それも名無しだ:2006/02/06(月) 02:11:26 ID:pd/J25IS
最近のウィンキーってつまんねー名
524それも名無しだ:2006/02/06(月) 02:17:51 ID:sfJ85QhS
あれ?ウィンキーってまだ倒産してなかったんだ
525それも名無しだ:2006/02/06(月) 04:11:58 ID:AGqIFwre
今のガンダム戦闘アニメ確かに派手すぎだ、ウィンキー時代の地味さがいい

スーパー系ならもちろん今のがいい。
526それも名無しだ:2006/02/06(月) 04:30:38 ID:eJaGpqsO
>>525
Jのホモ二人の機体は必殺武器どころか、ビームライフルでさえ演出過多でうざかった。
前進しながらビームライフル連射→ポーズ→もっかいビームライフルてアホかと。
スピードもっさりしすぎだし(これはJ全般でいえるけど)
炒飯とオカッパぐらいの地味さでよかった。
527それも名無しだ:2006/02/06(月) 04:31:42 ID:e3ZfnR72
>>525
両方同意
なんつーかアニメが豪華なのは悪くない。
けどその分の労力をバグ取りやバランス調整やテストプレイに使って欲しい
ゲームを面白くする試みも同じ手間なんだから
528それも名無しだ:2006/02/06(月) 04:54:50 ID:qU2jR0pC
マジな事言っちゃうと、アニメーション製作班と
システム開発班は完全別物だろ、常識的に考えて。
テストプレイはともかく、アニメ班を他の作業に回せるわけないじゃん。
529それも名無しだ:2006/02/06(月) 07:22:16 ID:ZknW/TPn
ウィンキー潰れたら魔装の版権はどうなるんだ?
530それも名無しだ:2006/02/06(月) 07:24:51 ID:gQVkgYia
そのまま虚空の彼方に消え去ります
531それも名無しだ:2006/02/06(月) 08:39:32 ID:sYEbDdtH
バンプレストは今更魔装の版権欲しいのかな?
あの世界を新作に取り込むメリットあんまり見当たらないのだが
532それも名無しだ:2006/02/06(月) 08:53:24 ID:B47tekoe
そういや、魔装機神は文芸設定とデザインとゲーム上の能力が全部別ラインで
行われたため、デザインや武装や能力ちぐはぐなのがよく見受けられるな。
533それも名無しだ:2006/02/06(月) 09:38:26 ID:V9uF/tPe
大地系魔装機の武器がリニアレールガンだったり
風系魔装機の武器がリニアレールガンだったり
四本腕の魔装機の武器がリニアレールガンだったりするのは
そのせいか。
534それも名無しだ:2006/02/06(月) 12:10:37 ID:pd/J25IS
最近のこのスレってつまんねー名
535それも名無しだ:2006/02/06(月) 12:30:27 ID:zou0eOpN
>>532
そうだったのか。どうりで水の魔装機が
火の鳥ばらまく攻撃をしてくるはずだ。
536それも名無しだ:2006/02/06(月) 12:53:13 ID:qq2dea6P
風の魔装機神が火の鳥召喚する理由も
537それも名無しだ:2006/02/06(月) 13:19:48 ID:XeKQDwW/
>>531
SRCとかだと、ダンバインのごとく魔装機を浮上させるシナリオは
結構面白い。
逆に、ラ・ギアス送りにするのは、劣化EXな駄作揃いだが。
>>532
リニアレールガンは標準武装なんじゃないか?
量産型にも付いてたし。
>>533
火の鳥ばらまく水系って誰だっけか・・・
>>535
サイバスターは、元々は光の魔装機神としてデザインされたから
アカシックに限らず、風っぽい技は無い。(ちなみに、グランゾンは闇をイメージ)
538それも名無しだ:2006/02/06(月) 13:20:26 ID:XeKQDwW/
レス番ずれまくりorz
539それも名無しだ:2006/02/06(月) 13:52:26 ID:XeKQDwW/
あ、そういえばギルドーラは低位の炎の精霊と契約していると設定にはあるが
ゲーム上では水系低位。
どういうことだこれはー
540それも名無しだ:2006/02/06(月) 13:57:14 ID:Y0hGFeRf
>>535
多分ギンシャスやトゥルークのセルーションの事かと
541それも名無しだ:2006/02/06(月) 14:10:43 ID:XeKQDwW/
セルーションて、変な弾が分裂していって、ある程度増えたら
敵に一気に突撃する奴だっけ。
よく覚えてないけど、あれって火の鳥か?分裂していくところがなんとなく水っぽいと思って
結構よかったとおもうんだが。
あと、踊れ踊れ!死のダンスを!っていうセリフともマッチしてて
感心した覚えがある。
あと、OPデモでセルーション使ってないかなーと思って確認したら
ファングが冥王活殺剣を使ってた。本編でも使わせてくれよ。
542それも名無しだ:2006/02/06(月) 14:37:46 ID:FXopyatn
ありゃーザッシュの開発した技だからな、デモの都合さね
ファングは第二部でガルガード乗らないし
543それも名無しだ:2006/02/06(月) 21:25:13 ID:2D1Z1zcN
魔装の戦闘デモで、ワームスマッシャー見たときは感動したよ
背景が捻じ曲がるんだもんな
アカシックバスターも画面からはみ出たり、炎が赤から青に変わる
なんて凝りようだったな
544それも名無しだ:2006/02/06(月) 21:37:00 ID:XeKQDwW/
前スレで良クロスオーバーとしてしばしば取り上げられてたAirだけど
あれってたしか要約すると
シンジ「アスカを助けたいけど、ゼーレの妨害で無理っす('A`)」
スパロボ系「真とかカイザーとか念動力とかでなんんとかしてみせるぜ!」
シンジ「皆さん(´・ω・`)・・・・よし、いきましょう(`・ω・´)」
一方そのころ・・・
万丈「グランゾンの力を持ってすればゼーレなんてなんとかなるんじゃないの」
シュウ「造作もありません」
っつーイベントじゃなかったっけ。
なんか万丈とシュウの空気の読めて無さしか印象に残ってない。
正直、コロニー消滅と並んでダメクロスオーバーな気がするんだが。
545それも名無しだ:2006/02/06(月) 22:14:28 ID:ZknW/TPn
ウィンキー(失笑)
546それも名無しだ:2006/02/06(月) 22:18:56 ID:Qi5bR9qe
>>544
たしかゼーレがどうにかなるというかゼーレの攻撃衛星がなんとかなるってだけだった気が
547それも名無しだ:2006/02/06(月) 22:26:30 ID:bHmNHwCE
>>544
カイザー、ライディーン、真ゲッター、(あと龍虎王も)は
補完計画に反応して勝手に出ていった。
あとシンジはゼーレの妨害で〜とは言ってなかった気がする。
548それも名無しだ:2006/02/06(月) 22:29:46 ID:XeKQDwW/
そうだっけ?
とにかく、タスクのヤマカン(予知の一種か?)で手薄なところを突ける事や
カイザーが本気を出せばゲッター並のスピードで動けるらしい事と
グランゾンが65536同時攻撃ができる事はよく覚えてる。
549それも名無しだ:2006/02/06(月) 22:31:21 ID:P0woUAJq
量産機がシンジ達をボコってるところをロンドベル隊は助けに行こうとするが、
ゼーレはロンドベルの機体が出撃しようとすると防衛システムでコロニーとか日本を攻撃するように仕組む。
しかしカイザーと真ゲとラーイと竜虎は防衛システムにも引っかからないような超スピードでシンジ達の所へ到着。
んでシュウがグランゾンの力で防衛システムを麻痺させるウィルスを流して、他の仲間達も増援、って流れだったな
550それも名無しだ:2006/02/06(月) 22:37:18 ID:bHmNHwCE
>>548
最後のは別のトコでの発言じゃね?
カイザーは神モードなら真ゲッター並の速度は出せるらしいな。
タスクは使ってないからわからんな、
551それも名無しだ:2006/02/06(月) 23:07:33 ID:y3JKynIJ
>>531
出すだけならウィンキー側の版権なくても出せる
地上にいる限りには問題無いし、EXみたいなことでもしない限りラ・ギアスに行く必要はない
OGがちょっと寂しいことになるだけで、無理に権利確保しにいくほどの重要度はないはず
552それも名無しだ:2006/02/06(月) 23:27:17 ID:sYEbDdtH
>>551
一度スパロボ出たことのある魔装機はOKってこと?
んでラ・ギアス世界自体はダメ?
553それも名無しだ:2006/02/06(月) 23:32:39 ID:y3JKynIJ
>>552
キャラやユニットはOK
世界観はNG
ダンバインで例えるとバイストン・ウェルにいた頃の話は出せないけど
地上に出てきてからの話は自由に再現できるって状態
554それも名無しだ:2006/02/06(月) 23:50:42 ID:sYEbDdtH
>>553
なるほど OGのマサキはシュウを追っかけまわしてるだけの子だもんね
OGにヤンロンとかが居ないのは
単にストーリー上要らない子だから?
555それも名無しだ:2006/02/07(火) 00:37:08 ID:VznkhfZT
OGはまだ第3次のあたりだから、普通にヤンロン達が出てくる前だよ
EX、第4次にあたる話がどうなるのかはまだわからないが
556それも名無しだ:2006/02/07(火) 00:45:52 ID:vAFHWP6E
>>555
あわわ 認識不足すまない
じゃあもし出てくるとしたら以降の作品か
ヤンロンのマップ兵器は独特だったね
557それも名無しだ:2006/02/07(火) 07:23:52 ID:BmcH1mcw
>>544
まあ要約すればそんな感じだがw

俺はαの中でもあれだけは嫌いじゃないなあ。
558それも名無しだ:2006/02/07(火) 07:50:43 ID:qTnn2FgU
>>544
>>557
……お前ら本当に日本語をわかるか?
559それも名無しだ:2006/02/07(火) 08:13:24 ID:KXt4s8jQ
>>558お前の言葉は理解出来ないが
560それも名無しだ:2006/02/07(火) 11:09:02 ID:ZLi50GTE
ウィンキーに良クロスオーバーなんかあったか?

あっウィンキー厨がマンセーしてる、暗黒大将軍がネルフを襲撃するシナリオがありますね(笑)
561それも名無しだ:2006/02/07(火) 11:15:09 ID:qksWG/Do
グランゾン 全長27.3m、重量42.8t
DCで開発された対異星人戦闘用人型機動兵器(アーマード・モジュール)、
開発者及び操縦者はシュウ=シラカワ。 動力源は異星人からもたらされた
ブラックホールエンジンを元にシュウが造り上げた対消滅エンジン、
さらに彼が駆動プログラム中に極秘裏に組み込んだカバラシステムによる
アストラルエネルギーをも使用可能。他にT−LINKシステムが搭載され、
シュウの念波による遠隔操作も可能。装甲は素粒子段階で強化された超抗力チタニウムで、
火力・防御力重視の機体。パイロットの能力さえ追いつけば65536の目標に対し
ピンポイントに同時攻撃可能。また並行宇宙への干渉・介入も可能、そこから
エネルギーを集めることで時空間すら移動できる。アストラルサイドに干渉することで
グラビティ・テリトリーと呼ばれるフィールドを発生。歪曲フィールドにより一切の
外部攻撃を無効とする。空間移動も可能。 設計者の一人、エリック=ワン曰く
「パイロットが人知を超えた能力を持っていれば一日で全世界の戦力を壊滅させることも可能」。
その圧倒的な武装は操者次第で星をも消滅させ、グランゾンがその力を発揮する時
宇宙は崩壊すると言われる。 さらに真の姿とも言われるネオ・グランゾンへの変形も可能。
グランゾンを地底王国ラングランの錬金術と呪術で強化した姿で、その力は
無限力イデをも制御でき、億・兆単位の宇宙怪獣すらも一機で殲滅可能。
ちなみに、シュウ=シラカワはヴォルクルスの支配下にあり、グランゾンは
その力を発揮していない。上記の能力はヴォルクルス支配下のものでまだ本来の
力のほんの一部に過ぎず、その呪縛から解き放たれればそれをもさらに凌駕する
力を発揮する。何度か姿を見せたが、その力は未だ片鱗しか見せていない。
なぜなら、まだシュウはロンドベルに対し「倒されるための戦い」しか挑んでいないからである。
562それも名無しだ:2006/02/07(火) 12:57:00 ID:bJZbWN02
どこのコピペよそれ
563それも名無しだ:2006/02/07(火) 13:10:03 ID:HL4+SRle
グランゾンの設定感が多人って、意地でも自分の機体が一番ってこと
にしたい人みたい。いわゆる永野的な感じ。
やはり寺田かw
564それも名無しだ:2006/02/07(火) 14:16:33 ID:o2CySsKv
ウィンキー=糞

もうこれでいいじゃん
565それも名無しだ:2006/02/07(火) 14:31:41 ID:/QJ0dNbm
餌にもなんねーぞ
566それも名無しだ:2006/02/07(火) 14:32:05 ID:prNAw+JW
>>563
グランゾン最強設定は原作者の阪田の意向で寺田はそれを教えてもらって
αで再現したら叩かれまくったって話なんだが?
567それも名無しだ:2006/02/07(火) 14:41:16 ID:6S+v8Bgo
そんな話きいたことないよ
568それも名無しだ:2006/02/07(火) 15:52:30 ID:lWP6qC7/
ウィンキーは糞の塊
ウィンキーは糞の塊
ウィンキーは糞の塊
ウィンキーは糞の塊
ウィンキーは糞の塊
ウィンキーは糞の塊
ウィンキーは糞の塊
ウィンキーは糞の塊
ウィンキーは糞の塊
ウィンキーは糞の塊
ウィンキーは糞の塊
ウィンキーは糞の塊
ウィンキーは糞の塊
ウィンキーは糞の塊
ウィンキーは糞の塊
ウィンキーは糞の塊
569それも名無しだ:2006/02/07(火) 16:46:34 ID:VWn72RB3
>>566
したらばの旧SRW板だったか。
グランゾンは元々主人公機として考えていた奴だったか?
そのときの設定がたくさんあったとは聞いた事ある。
570それも名無しだ:2006/02/07(火) 17:24:04 ID:FyaHt+0v
>>560
あしゅら男爵の卑怯な戦いを嫌って協力を拒否するが
正々堂々戦うガルーダには協力するリヒテルとか
ドラゴノvsロンド=ベルandティターンズとか
マーズコネクション(DC・ゲスト・バーム・ポセイダル同盟のこと。終盤設立されるため、割とすぐ潰える)とか
グランゾンの力をもってすれば造作も無い暗黒大将軍の基地とか。

>>563
グランゾンの設定の、「地上、ラ・ギアス、EOTのいいとこどり」がある限り
出演作品に応じて何処までも強くなるからな、グランゾンは。
旧シリーズのころは、製作当時の最強ロボはゲッタードラゴンくらいだろうけど
αだとガンバスターとかいるし。
571それも名無しだ:2006/02/07(火) 17:53:58 ID:o/gdavlo
そもそもグランゾンとサイバスターは本来別作品の予定だった
寺田の上司であり恩師にあたる人物(誰かは不明)が考えた物で阪田はそれを流用してるにすぎない
だからサイバスターがコスモノヴァといった風でなく光や始まりを暗示する武装を持ち
グランゾンはブラックホールクラスターのように闇や終わりを暗示している武装を持っている
572それも名無しだ:2006/02/07(火) 18:56:42 ID:2iN5NarG
バンプレはウィンキーにひどい事したよね(´・ω・`)
573それも名無しだ:2006/02/07(火) 19:02:52 ID:McgQbtmo
>>560
確かにαみたいに原作イベントと原作イベントをくっつけたりしてるのはあんまりねーよ。

しかし俺が好きだったのはこう言うのさ。
例えばさ、トレーズは准将、ジャミトフは中将ね。イゴールは准将。コーウェンは中将。
ブライトは大佐。シャピロは(元)中佐。ゼクスも中佐。アムロが少佐。
葛城ミサトが大尉。シロッコやクワトロ、ノインなんかも大尉。藤原忍が中尉。
コウウラキがクリスが少尉。

こんな風にさ、違う作品でも同じ基準の階級の下に全て統一している。
すると「あ、この世界ではこのキャラよりもこのキャラの方が階級が上なのか」ってのが見て取れる。
いろんな作品のキャラが一つの世界を構成しているこの感じがする。

なんでαはミサトは一尉でゼクスは特佐なんだろう?恐らくは原作そのままじゃないと文句言うファンが居るからだろうが。
俺は前者の方が好きだったな。

これは単なる一例だが、結構両者の違いを象徴している気がするよ。
574それも名無しだ:2006/02/07(火) 19:05:06 ID:McgQbtmo
>>570
俺が割りと好きだったのはデビルガンダムの復活のためにDrヘルと共闘するマスターアジア。

Gガンってガンダムとはいっても完全にスーパー系じゃない。珍しい「平成のスーパー系」
その時代を超えたスーパー系の悪役同士が一つの目的のために共闘する。
まさに夢の競演。スパロボの醍醐味ではないか。
575それも名無しだ:2006/02/07(火) 20:34:33 ID:KGDiiWUF
>>561の設定ってマジ?
だとしたらこれ考えた奴はバカだ。悪い意味で。
576それも名無しだ:2006/02/07(火) 20:52:18 ID:FyaHt+0v
>>対消滅エンジン
これは確かα設定じゃなかった?昔はブラックホールエンジンだったはず。

>>カバラシステムによる、アストラルエネルギーをも使用可能
これはインフィニティシリンダーと同じ効果らしい。
なのでアストラルエネルギーは使用できないが、凄い事にかわりは無い。

>>T−LINKシステムが搭載され、シュウの念波による遠隔操作も可能
シュウは念動力者じゃない。ゲームの念動力は、正確には魔術が使えるためにつけられた物。

>>また並行宇宙への干渉・介入も可能
できません

>>アストラルサイドに干渉すること(中略)一切の外部攻撃を無効とする。
はっきり言って、ヴェスバーから射出されるファンネルからハイメガキャノンを発射並に
支離滅裂な文。
まず、アストラル技はシュウじゃなくてルオゾールの技。
GテリトリはEOTなので、アストラル関係なく、外付けでも発動できる。
歪曲はいかなる装置なのかは不明。とりあえずギオラストの自爆で壊れるようだが。

>>その圧倒的な武装は操者次第で星をも消滅させ
星を滅ぼせるが、消滅は無理。そもそも、エリックのセリフからして本当は
「一日で世界を滅ぼす事も可能」とかそんな感じだったとおもう。

>>宇宙は崩壊する
これはアストラナガンと全力勝負した時の話

>>無限力イデをも制御でき
そんなことができたら、ヴォルクルスなんて目じゃねーよ

>>グランゾンはその力を発揮していない。
ヴォルクルスがグランゾンの力を制御している描写は無い。
むしろ力を与える事でネオ化させている。

>>シュウはロンドベルに対し「倒されるための戦い」しか挑んでいないからである。
第四次ではロンドベル隊の気力を50にしてた上に、三体に分裂してみせた。
まぁ、このときも本気かどうかは明らかになってないが、手加減する理由も無いし。
577それも名無しだ:2006/02/07(火) 20:53:10 ID:o/gdavlo
まぁ1つ確かなのはウィンキーもバンプレもこんな設定作ってないと
578それも名無しだ:2006/02/07(火) 20:55:23 ID:FyaHt+0v
星を消滅で思い出したが
龍王破山剣・逆鱗断は最大出力だと
月を破壊することができて、別名がドラゴン・クラッシュソードである事や
出力オーバー一撃必殺砲は小惑星も吹き飛ばす事を覚えている・・・というか知っている人は
どれくらいいるんだろうか。
579それも名無しだ:2006/02/07(火) 20:57:44 ID:FyaHt+0v
あと、人智を超えた者ってのがサイコドライバーを指すのだとしたら
別にグランゾンでなくても世界を滅ぼせるな。
なんせウルトラマンだし。
580それも名無しだ:2006/02/07(火) 21:15:32 ID:yd82v6W0
昔のゲームをネチネチと叩いて、なんか楽しい?
581それも名無しだ:2006/02/07(火) 21:20:19 ID:N5tKXihT
>寺田の上司であり恩師にあたる人物(誰かは不明)が考えた物
じっぱひとからげの事?
582それも名無しだ:2006/02/07(火) 21:24:20 ID:J1BBgTT8
>>578
・・・実は謙虚だな、こいつら。
583それも名無しだ:2006/02/07(火) 21:35:04 ID:2iN5NarG
バンプレはウィンキーに謝らないといけないよね(´・ω・`)
584それも名無しだ:2006/02/07(火) 21:39:32 ID:g4/llerD
>>578
イデオンやらガンバスターやら真ゲッターやらに比べれば・・・
設定でいくら凄いと言われても実際に描写不足じゃ実感が湧かないよ
585それも名無しだ:2006/02/07(火) 21:39:42 ID:X8OTTFdN
昔のゲームをネチネチと叩いて、なんか楽しい?
586それも名無しだ:2006/02/07(火) 21:40:48 ID:vyBLgqc2
>>581
じっぱとはまた別の人。確かとっくの昔に鬼籍に入ってたような。>寺田の恩師
587それも名無しだ:2006/02/07(火) 21:50:49 ID:z0/w9eps
グランゾンって設定の割には雑魚だよな
588それも名無しだ:2006/02/07(火) 21:51:13 ID:uKyDDoaH
ヒント:3スレも続いてる理由
589それも名無しだ:2006/02/07(火) 21:52:03 ID:2iN5NarG
ウィンキーが倒産する前にバンプレが助けてあげないといけないよね(´・ω・`)
590それも名無しだ:2006/02/07(火) 21:56:08 ID:ERQ9GTy+
>>587
そりゃー
なんのかんの言っても基本的には倒されるべき敵ですから
591それも名無しだ:2006/02/07(火) 21:57:59 ID:FyaHt+0v
EXでシュウの章が出たときは
ボーナスシナリオかと思ったが、あまりの難易度に驚いたものだ
592それも名無しだ:2006/02/07(火) 22:12:32 ID:RP4QJG3f
シュウってヴォルクルスに操られてたいい人だったはずなのになんでαでまた悪者になっちゃったんだっけ?
593それも名無しだ:2006/02/07(火) 22:13:04 ID:X8OTTFdN
昔のゲームをネチネチと叩いて、なんか楽しい?

594それも名無しだ:2006/02/07(火) 22:15:35 ID:fSzbfStH
ウィンキーが版権素直に渡せば誰もたたきはしないさ
595それも名無しだ:2006/02/07(火) 22:19:43 ID:FyaHt+0v
>>592
ヴォルクルスに操られていたからだ。
596それも名無しだ:2006/02/07(火) 22:20:15 ID:g4/llerD
>>592
外伝以降に魔装が出れればそのへんも説明があったんだろうけどね

もっとも最近じゃ魔装を知らん世代もスパロボやってるだろうから
魔装が出ても喜ぶ人は意外と少ないのかもしれない
597それも名無しだ:2006/02/07(火) 22:21:00 ID:N5tKXihT
>>592
悪者か?単に版権作品を辱める事をしたから悪者扱いされただけだろ?
598それも名無しだ:2006/02/07(火) 22:23:27 ID:uKyDDoaH
楽しいよ(・∀・)
599それも名無しだ:2006/02/07(火) 22:24:07 ID:FyaHt+0v
ムーンクレイドルの破壊(未遂)は立派な悪事だと思うのだが。
600それも名無しだ:2006/02/07(火) 22:30:05 ID:ERQ9GTy+
邪神に操られてるシュウが悪党で何か問題でも

てか素のあいつも「いいひと」とは言い難いんじゃないけ
601それも名無しだ:2006/02/07(火) 22:31:00 ID:X8OTTFdN
昔のゲームをネチネチと叩いて、なんか楽しい?


昔のゲームをネチネチと叩いて、なんか楽しい?


602それも名無しだ:2006/02/07(火) 22:32:09 ID:McgQbtmo
少なくとも>>561の設定が出来たのはαからだな。

旧設定ではゲストの技術を借りてシュウが作り上げたロボットで
その性能はゲスト最新鋭のロボットに劣るという設定だったはず。
603それも名無しだ:2006/02/07(火) 22:33:56 ID:KGDiiWUF
悪者でも何でもいいからシュウはそろそろグランゾンごと惨めに死んで欲しい。
倒される寸前にワープか何かで逃げるがうっかり宇宙怪獣の群れのド真ん中に
逃げ込んでしまって集団リンチで喰われるとか。
604それも名無しだ:2006/02/07(火) 22:36:54 ID:uKyDDoaH
外伝で死んだじゃん
605それも名無しだ:2006/02/07(火) 23:30:40 ID:r3rUPYbZ
>>603
安心しろ
お前の願望は一生叶わない
606それも名無しだ:2006/02/07(火) 23:33:21 ID:0iDNGbkT
億単位の敵を単機で殲滅するのは無理だとαで言ってたぞ
これ書いた奴ちゃんとゲームやったのか?
607それも名無しだ:2006/02/07(火) 23:37:28 ID:VWn72RB3
無理じゃない、困難といっただけ(何
608それも名無しだ:2006/02/07(火) 23:41:46 ID:FyaHt+0v
エンジェルハイロゥの時点で、その気になればネオ化できたらしいから
三機に分裂したあと、それぞれがまた三機に分裂。
カイ少佐から伝授されたこの技を繰り返せば
宇宙怪獣の殲滅など造作もありません。
609それも名無しだ:2006/02/08(水) 00:06:32 ID:K8jT/LYY
SFC版魔装のサイバスターはHPが1万超えるほど強かったのに
何故α以降はここまで弱体化してしまったのか。
610それも名無しだ:2006/02/08(水) 00:47:51 ID:OgkpW2hv
マサキは第四次は魂もってたのに
Fでは夢・・・夢バグぐらいしか使いようが無い
611それも名無しだ:2006/02/08(水) 00:51:35 ID:hFYHm1r0
>>609
比べる対象が明らかに間違ってるだろw
612それも名無しだ:2006/02/08(水) 01:02:26 ID:5u/g6Ihh
昔のだとトンデモロボなのはネオグランゾンだけで、グランゾン自体はそれほど凄まじくなかった気がする
シュウも暗躍してはいるが、何気に小物チックなとこあったしな
少なくともシュウの叩かれている部分に関してはα以降からだと俺は思うよ
原作の使い方は下手だったが、オリジナルの按配はそう悪くなかった印象
613それも名無しだ:2006/02/08(水) 01:32:01 ID:ehIICzko
叩かれてる部分て「グランゾンの力を持ってすれば(ry」とか?
α以前から言ってなかったけか
614それも名無しだ:2006/02/08(水) 07:28:47 ID:a1ojc+LM
どっかのマップで戦闘中にグランゾン登場
マ「あれはグランゾン!シュウか!」
シ「おやおや相変わらずですね、マサキ」
なんだかんだでヒントめいたことを言って退場
いっつもこんなじゃね
615それも名無しだ:2006/02/08(水) 09:21:52 ID:XolwCYn8
>>613
旧シリーズでのそのセリフは、同じオリキャラであるインスペクターの
重力攻撃で味方が動きを封じられたが、重力を操るのが得意なグランゾン
の能力で重力攻撃を解除するというシチュ。オリキャラ同士で、かつ
グランゾンの得意分野だから、別に変なセリフでは無い。

αは…シュウの便利キャラと最強イメージを歪めて拡大解釈
して、ひどい味付けしちゃった感じ。
616それも名無しだ:2006/02/08(水) 11:14:54 ID:FGIbH3S2
>>592悪者ってのはイージス計画を妨害したことか?
あれはアポカリュプシスが起こらずに遠い未来まで地球が生存してた事を考えれば、悪とは言い難いぞ
617それも名無しだ:2006/02/08(水) 12:51:14 ID:rChNWWBt
>>616
いやイージス計画頓挫で地球ほぼ壊滅、人類氏にまくりだろww
>外伝未来

そもそもシュウがイージス計画邪魔したのは衝撃波で死ぬ人類を生贄
にしてヴォルに捧げる為だったし。アポは起きなかったと言うより
人類の影響が無くなった分先送りになっただけだな。
618それも名無しだ:2006/02/08(水) 13:28:47 ID:FGIbH3S2
>>617衝撃波で死ぬ人間なんてアポカリュプシス発動の何億分の1だよ。
ヴォルクルスも復活してないみたいだし
619それも名無しだ:2006/02/08(水) 13:38:49 ID:nehflzrF
一時的に文明が退化したようなもんだから、アポカリュプシスを先延ばしにしただけで根本的な解決になってないっていうことじゃないのか。
620それも名無しだ:2006/02/08(水) 13:47:36 ID:73XZxeAD
それを言ったらサルファもアポカリュプシスを先延ばしにしただけじゃないか?
試練を乗り越えただけであってアカシックレコードの仕組みそのものに干渉したわけじゃない
621それも名無しだ:2006/02/08(水) 14:12:18 ID:6xh5fJjp
いや解決してるだろ。イデが人類を認めて消えたんだから。
622それも名無しだ:2006/02/08(水) 14:16:24 ID:rChNWWBt
>>618
いや、イージス妨害して地球生贄化計画するシュウは悪じゃないのかよ?
それとアポカリュプシスとは別の話だ。つーか邪神ヴォルクルスに操られ
てるシュウが善人とか言ってる>>592がそもそもおかしい。

>>620
だってサルファはアカシックやアポの仕組みをどうこうする話じゃないしw
アカシックに取って変わろうとしたケイサルを倒すのがサルファの本筋
623それも名無しだ:2006/02/08(水) 14:22:02 ID:FGIbH3S2
>>622の読解力が無いことだけは解った。

外伝やったのはずいぶん前だからうろ覚えなんだけど、シュウが操られてる設定てあったっけか?
624それも名無しだ:2006/02/08(水) 14:28:53 ID:rChNWWBt
>>623
はい、お前がαと外伝のシュウの設定知らないのは判った。読解力とか言って
人貶す前に調べような?

αと外伝のシュウ=第三次の頃のヴォルクルスに精神支配されたシュウに相当。

外伝のラスMAPでネオグラ化したシュウはまんま第三次のラグナロクMAPの
シュウと同じだつーの!そこでヴォルクルスの話も出るよww
625それも名無しだ:2006/02/08(水) 14:32:12 ID:rChNWWBt
だいたい>>592については595や600で答えられてるじゃないか。
まあそれがαや外伝のシュウの話だとは思っていなかったようだが。
626それも名無しだ:2006/02/08(水) 14:38:04 ID:FGIbH3S2
バンプレストはウィンキーの作った設定を使っちゃだめなんだろ?
契約から逃れるためにロンド・ベルに殺してもらったシュウとは別人じゃないの?

後ケイサルを倒すのはオマケだろ?あれが本筋はありえん
627それも名無しだ:2006/02/08(水) 14:43:29 ID:FGIbH3S2
あと操られてる状態のシュウが善人だなんて言ってるレスはないんだが、>>622は誰に向かって言ってるんだ?
628それも名無しだ:2006/02/08(水) 15:05:08 ID:rChNWWBt
そりゃお前が>>616で悪とは言いがたいとか言ってるからわざわざ強調
してやっただけだよw 善人は言い過ぎってか?あーワルイワルイww

で、どうなんだ?イージス計画邪魔したαと外伝のシュウが悪=邪神に
操られたシュウってのは納得したか?理解できないならもう一度αと外伝
やって魔装キャラの発言おっていけ。ついでにエンドロール見れば魔装LOE
だかウィンキーが設定協力してるのも見れるしな>これが626の答え

それとケイサルがバルマーの本当の霊帝であり最初のサイコドライバー
とかの設定あんのにオマケの訳ねーだろ?サルファの戦いの裏にいた奴
なのに…もういっぺんサルファやれよw
629それも名無しだ:2006/02/08(水) 15:16:11 ID:FGIbH3S2
やっぱり読解力ないんだな。>>592を声に出して百万回読んでみろ。
外伝をやり直すのはかまわんがそれだと結論が出るのが1ヶ月以上先になるな。
あんな最終話でなんの脈絡も無くいきなり出てきたオッサンが話の本筋?勘弁してくれよ。
630それも名無しだ:2006/02/08(水) 15:35:01 ID:rChNWWBt
だから592とそれを受けたお前の616をひっくるめて俺は言ってるの。
592も616もどっちも間違ってる解釈で話進めてるからわからないんだよ。
αと外伝のシュウが邪神の僕なのは事実なんだからしょうがないだろ?
お前この点完全に抜けてるから知らなかったと623で書いてるだろ。

それと本気でやり直さんでも憶えてる奴なら皆知ってるから俺以外の
他の奴に聞けよw
だいたい三次プレイ済みなら外伝のシュウがどんな状態かなんて速効理解
できるだろ…

ケイサルの伏線は何度か出て来る、主人公やルートによる違いがあるか
どうかは俺はシラナイが。
631それも名無しだ:2006/02/08(水) 15:43:27 ID:lXWCtpFf
ところで>>592の言ってる意味がよくわからないんだが、
もしかして第n次シリーズとαシリーズに繋がりがあると
勘違いしてる人なのか?
632それも名無しだ:2006/02/08(水) 15:46:35 ID:rChNWWBt
いちいち上げ足取られるのもウザイんで俺が読解力無いとしよう。
それで616-617-618の流れで何か問題あるか?俺は事実を語っている訳だが。

お前が「イージス邪魔したシュウはアポ起こらなかったから悪とは言いがたい」
俺が「でも邪神の僕として地球生贄化しようとしたシュウは悪だよ」

こんな単純な話だろ。
633それも名無しだ:2006/02/08(水) 15:53:02 ID:AqmsuYEX
>>623
全部やり直さなくても、ラグナロクのデータ残ってたら
ライディーンとネオグラ戦わせたらわかるよ
634それも名無しだ:2006/02/08(水) 15:54:01 ID:FGIbH3S2
操られてないシュウがいい人だってのが間違いか?これについてお前は何も言ってないが
んで俺は外伝のシュウの行動は完全な悪ではないと言っただけ。地球人の百億人ぐらいが死んだだけで銀河のリセットが止まったんだから。まあ善悪は人によるから押しつける気はないけどな。

伏線って本筋じゃないじゃん
635それも名無しだ:2006/02/08(水) 15:57:08 ID:AqmsuYEX
本人も「一度破壊されてこそ世界は救われるのです」みたいなこと言ってたね
ただソレは人類的には「完全な悪」じゃないかw?
636それも名無しだ:2006/02/08(水) 16:02:23 ID:FGIbH3S2
>>633メモリーカードごと無くしちゃったのさ。最近やり直してるけどまだ5話。

地球人からみれば悪人だけど、木星人は自力で衝撃波を防いだから関係ないし、シュウのおかげで滅びを免れたバルマー、バッフクラン、キャンベル、ボアザンの人間からみれば英雄だよ
637それも名無しだ:2006/02/08(水) 16:02:49 ID:sDTItgTw
ケイサルは救い様がないな。
機体のデザインは糞だしでかい口叩く割には雑魚だし
こいつがラスボスだと言うこと自体腹立たしい。
こんな奴はバルマー本星の固定砲台で丁度良かった。

ジュモーラの方が余程ラスボスらしい。
638それも名無しだ:2006/02/08(水) 16:05:08 ID:AqmsuYEX
俺は好きだなあのデザイン。
トーテムポールみたいで原始宗教っぽくていい。
復活の白き祭壇はすげえカッコイイし。
639それも名無しだ:2006/02/08(水) 16:05:41 ID:rChNWWBt
まぁシュウの話は終了としてケイサルなんだが、
いや伏線と言ってもケイサル本人が主人公に語りかけてくるし。
つーか主人公誰よ?クスハは自然な流れで裏に何か居る!ってわかったぞ。
640それも名無しだ:2006/02/08(水) 16:15:33 ID:FGIbH3S2
ケイサルがアカシックレコードてなら本筋と言えるけど、単なる声が格好いいオッサンだかなら。
どうせアポカリュプシスよりショボい奴がラスボスになるならそれも私だの方が適任だと思うしね。
主人公は全員やった。裏に何かいる事ぐらいルアフが霊帝じゃなかった時点で誰でも解るだろ
641それも名無しだ:2006/02/08(水) 17:29:03 ID:wlWb5lKe
>>639
というかお前さん、ウィンキースレなのにシュウネタで大暴れした挙句
なんでケイサルの話を振るのか分からん。スレ違いだぞっと
642それも名無しだ:2006/02/08(水) 17:35:42 ID:ehIICzko
ウィンキーがこの先生きのこるには
643それも名無しだ:2006/02/08(水) 17:52:49 ID:0Wyo5Kuv
まだ生きてるの?
644それも名無しだ:2006/02/08(水) 17:56:18 ID:QUr/h8TO
一応2005年にゲーム出たから形上は生きてると思う
645それも名無しだ:2006/02/08(水) 17:58:19 ID:Tq7yCF1w
新世紀勇者大戦で、現状のスパロボより技術力のあるところを見せつけろ!
あんなショボポリ&CGだから、技術力ないっていわれる。
あと、自社オリメカ、マンセーしすぎないってとこかな
646それも名無しだ:2006/02/08(水) 18:40:55 ID:0Wyo5Kuv
開発ウィンキー?アトラスじゃなくて
647それも名無しだ:2006/02/08(水) 19:38:47 ID:67MXr3SY
>>636
「〜から見れば」というなら、地球人から見れば何億も殺すわけだからシュウは悪人だな。
そしてα外伝は地球の物語だ。

結論:α外伝のシュウは悪者で悪役。
648それも名無しだ:2006/02/08(水) 19:49:38 ID:3T2WTp3n
俺はハードでクリアした事無いから、シュウの行動の意味が全く不明なんだが。

というかラストで隠しボスだと知らない人は「ネオグランゾンって散々偉そうな事言ってて弱っちいじゃん」
って思ってるかもナー。
649それも名無しだ:2006/02/08(水) 20:14:44 ID:FGIbH3S2
>>647で?サルファで実はいい人でしたと…いい結論だね
650それも名無しだ:2006/02/08(水) 20:28:46 ID:67MXr3SY
>>649
サルファも話の中心は地球だがね。シュウは出演してないから汚名返上できてないし。

結論:最後まで悪者でした。わかってない人が一名。
651それも名無しだ:2006/02/08(水) 20:36:48 ID:AqmsuYEX
撃墜したあとの台詞から見てイージス計画をジャマしたのは
ロンドベルに殺されて自分の呪いを解くのも理由っぽいけどね。
万丈がらしくない。みたいなこと言ってたし。
652それも名無しだ:2006/02/08(水) 20:38:20 ID:FGIbH3S2
ヒトラーに復活してアメリカを倒せって言ってるようなもんだぞ
653それも名無しだ:2006/02/08(水) 20:42:32 ID:67MXr3SY
シュウは人類その他への被害を減らすためにイージス計画を邪魔しようとしたわけではない。
自分の身の上の都合で邪教に入信し、操られて(またはそれを解除するために)やっただけ。
あくまで自分個人の勝手。

「結果的に」アポカリュプシスが回避されて犠牲が減ると言う意見が出たが
結果を見るならαナンバーズによってアポカリュプシスは防がれている。
イージス計画もαナンバーズによって最小限の被害で実行されている。
結果的に、シュウはその邪魔をしようとして倒されただけ。
善行なんて何もしてません。

目的の点からも結果の点からもαシリーズのシュウは善人とは言えない。

サルファでイデエンドに辿り着いた時のみ「結局シュウの邪魔が成功していた方が
地球だけでも助かってたな」という話にはなるが(多分これが唯一の例外)。
654それも名無しだ:2006/02/08(水) 20:45:39 ID:67MXr3SY
善人とは誰も言ってないんだったかな。
まぁ極悪人とまではいかないが(身の上を考えれば同情の余地はある)
悪者である事は間違いない。
655それも名無しだ:2006/02/08(水) 20:58:17 ID:dWLymRk7
邪神に憑かれたのは本人の意思あんまり関係なかったりするしな、実は
656それも名無しだ:2006/02/08(水) 21:00:41 ID:FGIbH3S2
αナンバーズがアポカリュプシス止めるまでに宇宙中で人が死にまくってるんだが。
自分たちだけが助かればいいというルアフみたいな考え方ならシュウは悪人だろうな
657それも名無しだ:2006/02/08(水) 21:18:15 ID:dWLymRk7
どんどんキモくなってキテますね
658それも名無しだ:2006/02/08(水) 21:19:50 ID:67MXr3SY
アポカリュプシスの一つ、宇宙収縮減少を止めたのはαナンバーズ。
止めねば銀河は壊滅状態だったはずだな。死人が多いなんてレベルじゃなかっただろう。
あれは地球の状態いかんに関わらず起こった筈だな。
シュウの邪魔が成功していたら大変だったな。
659それも名無しだ:2006/02/08(水) 21:21:09 ID:FGIbH3S2
外伝未来で起きてないんだが
660それも名無しだ:2006/02/08(水) 21:31:02 ID:QUr/h8TO
外伝時代―→アポ(ry発動―→再び宇宙出来る―→α世界と同じように歴史が進む―→アポ’(ry起きない―→外伝未来時代
|____________プリベンタータイムワープ__________________________↑


こういう考えもできるわけだ
ズレてたらすまない
661それも名無しだ:2006/02/08(水) 21:31:36 ID:yFJ2L0KO
結果の話だけをされてもな。
奴の行動の動機は、あくまでも邪神への生贄の提供と
(無意識下での目的だが)死による邪神からの解放だろ。

つかさ、たとえばニルファで、ミケーネが世界征服に成功したとするよ?
恐らく地球文明は(こと宇宙開発に関しては)後退し、
アポカリュプシスは起こらなくなったろうが、だからって、
「宇宙全体での死人は減ったはず。ミケーネ帝国マンセー、闇の帝王超善人」
って言えるのかって話だろ。
いや、α外伝のシュウに、
「アポカリュプシスを起こさないためにも、悪いが地球には消えてもらおう」
とか考えてる描写があるなら話は別だけど、ないじゃん。
662それも名無しだ:2006/02/08(水) 21:33:14 ID:dWLymRk7
発達した生命体同士が相争うなど醜さを露呈する状況が窮まり、宇宙の根源的存在がそれに絶望して
宇宙にリセットをかけるのがアポカリュプシス

現宇宙の知性体のルーツの一つであり
銀河の一大文明である地球が壊滅、文明が退行したことにより
文明間の争いも結果的に少なくなり「先送り」になっただけで
「起きてない」であって「起きない」ではないので
解決にはなっちゃいないはずだがの

結果論行為論両方から言ってもシュウの行為はおよそ益にはならんが
663それも名無しだ:2006/02/08(水) 21:42:30 ID:dWLymRk7
一つ思った事

アポの説明してると
自分がヤバい世界に踏み込んでるような錯覚に陥るなぁ。根源的存在とかその辺
664それも名無しだ:2006/02/08(水) 21:50:48 ID:NLi9pj4u
もうアポ(ry=根源破滅招来体でいいじゃん
665それも名無しだ:2006/02/08(水) 21:54:29 ID:FGIbH3S2
シュウは本音はどうあれ世界を救うみたいな事は言ってるが。

>>664ウルトラマンがなんとかしてくれそうだな
666それも名無しだ:2006/02/08(水) 22:00:03 ID:yOlnBRDI
あれは死こそ救済なんですよみたいな、怪しい宗教爆裂な意味であって
世界の平和を守るみたいな事は考えて無いと思うんだが。

ところで、根源的破滅招来体って、ググってみたら
東方不敗的思想の未来人と、インスペクター的宇宙人の刺客って説があったんだが
どっちが正しいんだ?
667それも名無しだ:2006/02/08(水) 22:18:05 ID:dWLymRk7
建前さえあれば、本音の如何を問わず
どんな行為でも善人として正当化されるらしい
スゴイな
自爆テロ犯は英雄だし某アサハラやサイコーデスカー!!は救世主になれるや

スレの本筋に戻ろうか、と言おうと思ったけど
本筋が定かじゃないから
戻ろうにもどこに戻れば良いかわかんないや
668それも名無しだ:2006/02/08(水) 22:27:15 ID:0Wyo5Kuv
ウィンキーって新卒募集してますか?
669それも名無しだ:2006/02/08(水) 22:33:44 ID:sDTItgTw
もうグランゾンがアカシックレコードでいいよ。
670それも名無しだ:2006/02/08(水) 22:34:17 ID:FGIbH3S2
二次元キャラの本音が解ってしまう>>667がスゴイ
671それも名無しだ:2006/02/08(水) 22:56:26 ID:67MXr3SY
α外伝をプレイすればわかる事なんだが
672それも名無しだ:2006/02/08(水) 22:59:18 ID:dWLymRk7
>>670
ところで俺は本音の内容には触れていないのだが
どこでそう「解ってしまっている」と判断したのだい
まぁ旧シリーズやα外伝までの内容で解る範囲では解っているつもりだが
内容的には>>665を反芻しただけだぞ
ということはつまり二次キャラの本音までわかる自分はスゴイと主張したいのか

つまるところこれも本筋かどうかはともかく
釣り餌に食い付きまくりと言う点ではいつもの流れと変わらないので
別に戻る必要もないということか
673それも名無しだ:2006/02/08(水) 23:05:41 ID:FGIbH3S2
>>671お前はαナンバーズのいない外伝未来の宇宙がなんで存在してるのか説明しろ。
>>672シュウの発言を建前と言ったあたり
674それも名無しだ:2006/02/08(水) 23:09:54 ID:67MXr3SY
>>673
アカシックレコードの発現が遅れてるから。
シュウの本音とは何も関係無いね。
675それも名無しだ:2006/02/08(水) 23:11:46 ID:FGIbH3S2
ならシュウの企みが成功しても問題ないな
676それも名無しだ:2006/02/08(水) 23:16:42 ID:67MXr3SY
>>661-662辺りは読んでないの? 都合が悪いから忘れた?
677それも名無しだ:2006/02/08(水) 23:18:38 ID:dWLymRk7
>>673
>665より、
「本音はどうあれ世界を救うみたいな事は言ってる」
=「真意を別とした表面的な言動」
=それすなわち「建前」
一言に纏めただけで意味は同じですが
言ったじゃないか、>>665の内容を反芻しただけだって

なんだ、ということはやっぱり二次元キャラの本音がわかる自分はスゴイと言いたいだけだったのか
678それも名無しだ:2006/02/08(水) 23:18:45 ID:BqlABuZX
どうでもいいんだけどID:FGIbH3S2って
よっぽど暇なんだな。平日なのに昼間から
今までずっとスレにいるし。仕事とかねーの?
679それも名無しだ:2006/02/08(水) 23:28:20 ID:FGIbH3S2
学校が午前中しかなくて暇なんだ
俺はシュウの行動はアポカリュプシスを止める為ではないと言われたから、本音は解らんが世界を救うと言ってると言っただけだが。
680それも名無しだ:2006/02/08(水) 23:37:49 ID:BqlABuZX
ああなるほど、そういえば学生はそんな時期なのか。
羨ましい事だね全く。
681それも名無しだ:2006/02/08(水) 23:38:47 ID:67MXr3SY
シュウ「しばらくお会いしない間に、さらなる力をつけたようですね…」
アムロ「ああ…。この戦いに終止符を打つためにな…!」
シュウ「それでこそ私の意図する効果が得られるというものです」

ジュドー「どうして、どいつもこいつも俺達の居場所をなくそうとしやがるんだ!!」
シュウ「私は新しい世界を望んでいるだけですよ」

ウッソ「何故、あなたは自分の能力を世の中のために役立てようとしないんですか!?」
シュウ「あなた方への協力は、前大戦の時、十分にしましたよ
    それに、私は知っているのです…。この世界が偽りであることをね。
    だから、全てをやり直すのです」

万丈「こんな直接的な方法でイージス計画を阻止するなんて…
   あなたらしくないな」
シュウ「まったくです。筋書きが間違っているとしか言い表しようがありませんね…
    ですが、それもこれまで。歴史はこの世界の破滅によって
    正しい方向に修正されます
    そして…こことは別の世界で新しい物語がまた始まるのですよ、ククク…」

アイザック「並行宇宙への過度の干渉は危険だ。下手をすると
      全てが無に帰してしまうぞ」
シュウ「だからこそ、私はあなた方の存在を消去して
    この世界に安定をもたらすのです」
アイザック「貴様の行為が世界の破滅の引き金となることを知っての上か!?」
シュウ「ククク…もちろんですよ」

シュウ「………み…見事です…このネオ・グランゾンをも倒すとは…
    これで、私も悔いはありません…戦えるだけ戦いました…
    全ての者はいつかは滅ぶ…今度は私の番であった…
    それだけのことです…これで、私も…
    全ての鎖から解き放たれることが…でき…まし…た…」
682それも名無しだ:2006/02/08(水) 23:41:08 ID:dWLymRk7
しかし尻窄みでつまらないなぁ
>>662にだってまだ突っ込もうと思えばツッコめるんだから
もっと気張ってくれよ

この時期でヒマな学生というと
大の他に中・高も含まれたりするな
683それも名無しだ:2006/02/08(水) 23:43:33 ID:67MXr3SY
α外伝の最終面セリフ。某所の管理人さんごめんね。

FGIbH3S2が言ってるのは多分アイザックとのセリフだろう。
でもアムロとのセリフを見る限り、自分のためだけにやってるぽいな。
万丈とのセリフを見れば、そのためにこの世界の住人を切り捨てるとまで言ってる。

自分がのためなら人が死にまくってもいいという意見には共感しないんだよな?
シュウもまさにそんな感じなんだが。
684それも名無しだ:2006/02/08(水) 23:49:39 ID:yOlnBRDI
外伝シュウって、アポロンを極悪にしたみたいな感じの奴だな。
685それも名無しだ:2006/02/08(水) 23:58:33 ID:FGIbH3S2
ウッソとの会話を見ると実験室のフラスコを思い出すな。
殺される事が目的なら愚者の祭典で死ねばいいのに。てか惑星三つと地軸を歪ませる程度の衝撃波で世界が滅ぶとか本気で言ってるのかな?
686それも名無しだ:2006/02/09(木) 00:04:14 ID:tZAifuhK
世界を滅ぼすのは、衝撃波そのものじゃなくて
それで復活したヴォルクルス様だ。
まぁ、EXやLOE見る限り、ヴォルクルス如きに世界が滅ぼせるとは思えんが。
687それも名無しだ:2006/02/09(木) 00:12:15 ID:M6OXZL44
2通りに解釈すると
1.重力波で地球圏が壊滅すると言うことに関して。
アイザックの言う「世界」は全宇宙ではなく、
地球人の生活範囲・地球圏のこと。
「世界中の注目を集めた」の「世界」と同列の「世界」。
もちろんシュウにとっては生贄の為に望むところ。

2.同じ会話中での流れでの、平行宇宙への干渉に関して。
こっちだと衝撃波で滅ぶとかなんとかそういうことは言っていないし直接の関係はない。
よって「衝撃波〜本気で言ってるの?」と言う疑問は的外れ
688それも名無しだ:2006/02/09(木) 00:13:38 ID:U5Ys/jxX
ヴォルが地上に来れるって設定、外伝で見た覚えが無いんだが・・・

外伝でシュウの言う世界=地球に限定、とも考えたが
>>681の面では未来組もシュウの前にいるんだよね。
滅びない事はわかる筈なんだよね。
最後のセリフから考えて、やっぱり倒される事が一番の目的だったのかな。
689それも名無しだ:2006/02/09(木) 00:19:46 ID:cnePO2M1
知的生命体の住む星が一個滅ぶぐらいで別の世界(星?)が誕生してたら恐ろしいな>>687
690それも名無しだ:2006/02/09(木) 00:33:22 ID:tZAifuhK
実際、ロアンたちが居る別世界が誕生しただろ。

>>688
ヴォルが自力で出れるかはともかく、ゲートの一つや二つシュウかルオゾールが開けるだろうし
ラ・ギアスと地上は相互に支えあっている関係らしいので、ラ・ギアスが滅びれば
地上でも天変地異とか怒るのかもしれん。
まぁ、EXでもヴォルに巨人の霊ごときが調子乗るなm9(^Д^)みたいな事言ってたから
シュウの正気の部分は、(何恥ずかしい事言ってるの、ヴォル如きじゃゲッターとかにゃ絶対勝てないて。
あぁ恥ずかしい、いっそ殺してくれ)とか思ってたのかも。
691それも名無しだ:2006/02/09(木) 00:34:12 ID:tZAifuhK
×ロアン
○ロラン
692それも名無しだ:2006/02/09(木) 00:37:24 ID:M6OXZL44
>>689
なんかもうツッコむのは疲れた
693それも名無しだ:2006/02/09(木) 01:17:35 ID:kaOInbUI
イージス計画ぶっ潰せば衝撃波で地球メタメタ、しかしアポカは起こらなくなる。

・・・ってどっかで見たようなネタだと思ったら、アレだ。Dのズール様。
地球ごと『門』を壊せば破滅の王が出てこないので宇宙安泰って奴。
694それも名無しだ:2006/02/09(木) 01:30:05 ID:tZAifuhK
やはりズール様は正義だな。
695それも名無しだ:2006/02/09(木) 01:54:26 ID:pJOKuBlA
流石ズール様
696それも名無しだ:2006/02/09(木) 07:14:39 ID:U5Ys/jxX
なぜごひが二人も!?
697それも名無しだ:2006/02/09(木) 07:47:52 ID:OQ1MJPO/
ワロスwwwwwwwwww
698それも名無しだ:2006/02/09(木) 16:18:04 ID:AgYLATgx
というか>>681読んでる限りシュウの後ろにいるのはヴォルじゃなくてケイサルだろ
あいつとやろうとしてる事まったく変わらん
699それも名無しだ:2006/02/09(木) 16:35:21 ID:TM2GeXzB
シュウの目的は何かの復活、ヴォルとは明言されてない、でもケイサルは別に封印とかされてないはずだが
700それも名無しだ:2006/02/09(木) 19:13:56 ID:5Hf1wqxS
つーかケイサルがシュウのバックに居てイージス邪魔したらアポ先送り
になってアカシックに取って代われないだろがw

αと外伝のイージス計画、ニルファで地球のガンエデン復活そして破壊
この流れがあってサルファのアポカリュプシスに突入。
701それも名無しだ:2006/02/09(木) 19:19:15 ID:ULAVNKj0
なんにせよαシリーズ最重要キャラの一人だったシュウを途中で放棄したのは問題だったな
まとめきれないって判断があったのかもしれないが
702それも名無しだ:2006/02/09(木) 19:40:35 ID:5Hf1wqxS
αでのシュウは地球ロンドベル側vsバルマー他敵勢力から一歩外れた
独自のポジションにいたな。裏で色々画策してるみたいな、その割には
やってる事は力押しばっかだったが>バイストン強制排除にコロニー破壊etc
グランゾンの力をもってすればどうという事は無いとw

でも俺は途中退場は良かったと思うよ。
αと外伝がある意味、第X次シリーズの再構築でウィンキーの負の遺産に
頼ってるのはうんざりだった>オリキャラの一部が魔装メインで進む所
ニルファ以降は完全に払拭できたと思うしね>第X次シリーズから

と、無理矢理にウィンキー絡みの話題に戻すとw
703それも名無しだ:2006/02/09(木) 19:56:17 ID:tZAifuhK
しかし、外伝は魔装が重要なポジションに居る割には
ちょいと扱いが適当だったような気がする。
せっかく衝撃波が地上を襲ったんだから
前後のシナリオを多少無視しても、未来世界でヴォルクルスを倒す話を
いれて置くべきだったんじゃないかと思う。
アンセスター版ギルギルガンみたいな、唐突な登場でもいいから。
こうすれば、ハードじゃなくてもシュウとの決着がつくといえない事もないし
ヴォルクルスはヤバイんだぜ、神じゃないけど、ってのを見せとけば
ラグナロクで、ヴォルクルスを復活させる訳にはいかないって雰囲気も出るし
神よりも人のが大事とか馬鹿な奴だったぜ・・・ってのも唐突じゃなくなると思う。
704それも名無しだ:2006/02/09(木) 20:32:00 ID:0fh1o1Ue
ちょっと前に思ってたんだけど、
シュウの崇拝してるのを妖魔のバラオにして、
ニルファでライディーン出して闇の帝王と一緒にバラオ倒す。
レムリアがガンエデンについてなんかコメントって流れだと良い感じに
クロスオーバーできたと思う。まあ魔装ファンは怒るかもしれんけど。
705それも名無しだ:2006/02/09(木) 20:38:34 ID:cX091JeV
>シュウの崇拝してるのを妖魔のバラオにして、

待てw
ウィンキー信者に激怒モノですよw

・スーパー系はお笑い要因なので必要ない。出るとすればいるだけ参戦が望ましい。
 真に必要なのはリアル系。特にガンダムが重要。
・スーパー系の活躍が見たければ原作見れば?えっ僕?僕は見ませんよ。だってスーパー系って
  何とか帝王「ええい、失敗ばかりしおって」↓
  幹部「申し訳ありません次こそは必ず。行け!○○!何とかロボを倒すのだ!
 こんな感じでしょ。そんな時間があったらガンダム見るよ

このガイドラインにひっかかるw
706それも名無しだ:2006/02/09(木) 20:41:01 ID:0fh1o1Ue
確かに邪魔大王国の二の舞なんだけどね、この案。
ただ、設定を作品のために柔軟に変えられるのがオリジナルの強みかと。
707それも名無しだ:2006/02/09(木) 20:41:58 ID:+YTWrw5m
ちょっと待てウィンキー信者は基本的には原作見ないぞ。
708それも名無しだ:2006/02/09(木) 20:45:04 ID:dgVt4frg
αは微妙にウィンキーからの流れを受け継いでた気がする。
影の薄い鉄也とか2回行動とか波瀾財閥とか。
709それも名無しだ:2006/02/09(木) 20:54:16 ID:tZAifuhK
>>704
それをすると、ラ・ギアス関係にライディーンが絡む事になるから
原作厨が踏み台踏み台騒ぎます。
双方にいい事なし。
710それも名無しだ:2006/02/09(木) 20:58:27 ID:b39aoRnP
シュウを操る黒幕と言う、大変重要なポジションを
たかがライディーンと言う一作品の悪役に与えてどうするんだよ?
ライディーンヲタの考えそうなこったぜ。

そもそも闇の何とかとか言う意味不明の奴がシュウを操るなんて
あまりにも不相応すぎるだろ。シュウがそんな程度の奴に操られるか。
711それも名無しだ:2006/02/09(木) 21:02:18 ID:0fh1o1Ue
>>709
そうそう、それなんだけど、
魔装機神ってのはオリジナルの扱いなのか原作としての扱いなのか
俺にはわかんないんだよね。
例えば、SRXは新、スパヒロ、αで設定違うじゃん。
SRXシナリオの出来不出来はおいといて、このスタンスはアリだと思うんだよね。

宇宙怪獣のためにプロトカルチャーが補完計画発動してるような世界で
ラ・ギアスとムー帝国を絡めることをそこまで気にすることはあるのかってのが疑問だ。
712それも名無しだ:2006/02/09(木) 21:05:05 ID:kaOInbUI
・・・それにつけてもバラオさん、考えてみりゃC2とIMPACTにしか出てないんだよな。
実質1回だけ。
MXではもう倒したことにされちゃってるし。
「そんなことがあるものか!俺は大魔妖帝バラオを倒したんだぞ!」
はカガリチックで笑えたが。
713それも名無しだ:2006/02/09(木) 21:06:13 ID:QJSJLbS8
シュウなんてしょせん、魔装とかじゃルオゾールに操られちゃう程度の奴じゃん。
バラオどころかピグマン子爵とかに操られてたってなにも驚かねえよ。
714それも名無しだ:2006/02/09(木) 21:09:30 ID:6DWLb0Kx
シュウなんて大言壮語のキザ野郎、その程度だろ
OGももうどうでもいいよウィンキーの遺産なんぞに頼る必要はない
但しギリアムだけ許可する
715それも名無しだ:2006/02/09(木) 21:41:06 ID:+YTWrw5m
バラオ様に操られるだけありがたいと思え。
716それも名無しだ:2006/02/09(木) 21:59:44 ID:cnePO2M1
ウィンキーのシュウは口だけ番長だったけど、αのシュウは完璧超人だから操られてるって事自体違和感がある
717それも名無しだ:2006/02/09(木) 22:09:36 ID:9pAfBQig
>>713ウィンキー厨にピグマン子爵なんてわかんないって。

悪霊将軍ハーディアスにしとけ。
718それも名無しだ:2006/02/09(木) 22:22:07 ID:kM8HnHqw
>>710
それヘタするとシュウがククルの二の轍踏むことになる
719それも名無しだ:2006/02/09(木) 23:22:28 ID:KOj+kpSB
>>717
それじゃ余計に分かんないってばw

シュウごとき、一山幾らのゾンダーメタルあたりで十分じゃん?
720それも名無しだ:2006/02/09(木) 23:34:08 ID:Pm4yk0+l
ピグマン?なんだそれは?ブタか?

そんなマイナーキャラ、知ってる奴なんてほとんどいねーだろ。
お前らは少数派だと自覚しろ。
721それも名無しだ:2006/02/09(木) 23:38:13 ID:QJSJLbS8
そういや、ピグマン子爵の画像が海外に転がってねえかと思って、
googleのイメージ検索で『pigman』って入れたら、
微妙に嫌な思いをしたことがあるな。
722それも名無しだ:2006/02/09(木) 23:50:27 ID:0fh1o1Ue
大人の事情で俺の観た再放送ではいなかった>ピグマン
ブロッケン伯爵もそろそろヤバイかもしれない。
723それも名無しだ:2006/02/10(金) 00:18:28 ID:zpiAeZxb
参戦作品の原作は絶対に見ない
見てない作品をスパロボだけの知識で語る
でも魔装機神だけはSFCの糞ゲーまできちんとやってる
ウィンキー信者ってスパロボユーザーの中でも最低最悪の部類だとしか思えないな
724それも名無しだ:2006/02/10(金) 08:25:47 ID:ZNL9MtEJ
>>723
原作を見てない上に酷い誹謗中傷を平気で叫び、それが当然と開き直るのがよろしくないかと。
そしてそれがスタンダードであるように叫ぶ。
ネタにしても腐ってるし、本気ならば救いようがないですな。
ウィンキー信者は。
こんな人しか傍に居ないんじゃ、そりゃウィンキーも廃れますな……
725それも名無しだ:2006/02/10(金) 09:01:29 ID:uFQVtIsh
妄想乙
726それも名無しだ:2006/02/10(金) 11:38:43 ID:w2sUmHaC
ウィンキーが糞なのは当然だが、
今のスパロボも糞だな
727それも名無しだ:2006/02/10(金) 12:30:01 ID:6GhxpOj/
>>726
じゃあお前はなんでここにいるんだ
728それも名無しだ:2006/02/10(金) 13:25:40 ID:5i4AbBFq
ウィンキー時代のような神作品が出るのを待っているからさ
まぁ今の寺田じゃ無理そうだが
729それも名無しだ:2006/02/10(金) 13:39:33 ID:b2gfigmi
携帯スパロボは割といい感じだと思うのだが。
据え置きは、なんかもうダメっぽい気がする。
というか、αシリーズのことだが。
Jは、まぁ微妙だったな。
スパロボ全部で比べたら、D>第四次>初代α>二次G>その他五十歩百歩>新>F完だと思う。
730それも名無しだ:2006/02/10(金) 13:59:58 ID:Bg1aZDL/
>>726->>728
ウィンキー厨のアフォさ加減がよく分かる矛盾ですね
731それも名無しだ:2006/02/10(金) 14:15:11 ID:5i4AbBFq
α=一撃必殺ゲー 
外伝=ちょっとは難易度取り戻したがヌルゲー 
インパクト=無駄な話が多すぎるくせにぬるい 
ニルファ=ラスボスがただのサンドバック 
MX=メイオウゲー 
サルファ=イデオンゲー 
732それも名無しだ:2006/02/10(金) 14:21:48 ID:b2gfigmi
インパクトは逆だろ。
無駄に話が多いくせに、敵が硬くて面倒くさい。
733それも名無しだ:2006/02/10(金) 14:25:09 ID:NM75jSbS
F、F完もシミュレーションゲームとしてはかなりのヌルゲーなんだよな。
キャラゲーとして成立してるバンプレスパロボに勝てる要素がない
734それも名無しだ:2006/02/10(金) 14:43:17 ID:w2sUmHaC
今のスパロボで楽しめる奴は池沼
735それも名無しだ:2006/02/10(金) 15:23:05 ID:osdXGNYV
昔のを楽しめるやつのがよっぽど池沼だろ
今のはSLGとして駄目でもキャラゲーとしてなら高ランクの位置につけるが昔のはSLGとしてもキャラゲーとしてもカスだし
736それも名無しだ:2006/02/10(金) 15:51:19 ID:t2r9TIcg
昔のはキャラゲーなんて言えないよな。インターミッションの会話なんか3人か4人ぐらいが一言しゃべって終わり。何人空気キャラがいたことか。
737それも名無しだ:2006/02/10(金) 15:59:47 ID:uFQVtIsh
池沼乙
738それも名無しだ:2006/02/10(金) 16:01:48 ID:5i4AbBFq
今ほどオリキャラがでしゃばらなかった昔の方がマシ
739それも名無しだ:2006/02/10(金) 16:10:19 ID:NM75jSbS
DCのでしゃばりぐあいは今の比じゃないけどな。
740それも名無しだ:2006/02/10(金) 16:13:58 ID:w2sUmHaC
お前らは、ラスボスサンドバックがそんなに面白いと感じるのか
自キャラの安全を確保されてないと楽しめないんだね
741それも名無しだ:2006/02/10(金) 16:16:53 ID:WSNhPI+R
>>740
俺TUEEEEEがやりたいやつはそんなもんだろ
742それも名無しだ:2006/02/10(金) 16:17:34 ID:NM75jSbS
サントバックにもならずに死んでいくラスボスよりはな
743それも名無しだ:2006/02/10(金) 16:20:07 ID:NM75jSbS
濁点が抜けた…まあいいか、意味は通じるよな
744それも名無しだ:2006/02/10(金) 16:24:17 ID:6GhxpOj/
一撃で死ぬよりは戦闘前セリフを十分に聞けるサンドバックのがいいわな
745それも名無しだ:2006/02/10(金) 16:46:08 ID:w2sUmHaC
バンプレ厨の特徴
・すぐに人をウィンキー厨認定する
・αシリーズの欠点をを指摘されても、絶対に認めようとしない
・寺田がやることは、すべて正しいと思い込んでいる
・合言葉は「ウィンキーよりマシ」
746それも名無しだ:2006/02/10(金) 16:47:12 ID:w2sUmHaC
これからも常時追加していきますんで、
テンプレ入りヨロ
747それも名無しだ:2006/02/10(金) 16:51:04 ID:NM75jSbS
ちゃんと会話してくれ。その気が無いならこんな所に書き込まずにチラシの裏にでも書いとけ
748それも名無しだ:2006/02/10(金) 17:21:18 ID:zpiAeZxb
>>723
それ、凄く的確にウィンキー信者をあらわしてるなw
テンプレにしたい
749それも名無しだ:2006/02/10(金) 17:28:01 ID:Bg1aZDL/
>>723 >>748
酷い自演を見た
750それも名無しだ:2006/02/10(金) 17:29:43 ID:w2sUmHaC
バンプレ厨が自演で盛り上げてるというのは、本当だったか
751それも名無しだ:2006/02/10(金) 17:55:35 ID:N7voS+3N
今日のウィンキー厨

ID:w2sUmHaC
752それも名無しだ:2006/02/10(金) 18:00:17 ID:w2sUmHaC
バンプレ厨の特徴
・すぐに人をウィンキー厨認定する
・αシリーズの欠点をを指摘されても、絶対に認めようとしない
・寺田がやることは、すべて正しいと思い込んでいる
・都合の悪い事実はスルー
・合言葉は「ウィンキーよりマシ」
753それも名無しだ:2006/02/10(金) 18:02:15 ID:zpiAeZxb
>>749
釣れたなw
ウィンキー厨が常に他人のIDを検索している根暗な人間ってことがわかったよ
754それも名無しだ:2006/02/10(金) 18:04:09 ID:6HlbLEx7
>>753
いつもはID変えて自演やってるのに
今日は変え忘れただけだろw
755それも名無しだ:2006/02/10(金) 18:05:31 ID:zpiAeZxb
自分で言うのもなんだけど>>723はかなり的確だと思う
検証途中だった根暗も加えてやれば完璧
756それも名無しだ:2006/02/10(金) 18:06:28 ID:6HlbLEx7
>>752のほうが的確だよ
757それも名無しだ:2006/02/10(金) 18:07:02 ID:6HlbLEx7
そこに「自作自演」も加えてやれば完璧
758それも名無しだ:2006/02/10(金) 18:12:29 ID:NM75jSbS
>>752たしかにウィンキー厨の特徴を言い当ててるな
759それも名無しだ:2006/02/10(金) 18:22:24 ID:Cmj5UuaC
おいおい双方痛すぎるぞ・・・
760それも名無しだ:2006/02/10(金) 18:24:58 ID:ixuW5VlF
>>753
専ブラ使ってないんだw
761それも名無しだ:2006/02/10(金) 18:32:13 ID:b2gfigmi
ラスボス戦のバランスは、ウィンキーもバンプレも五十歩百歩だと
SRCのシナリオをいくつかプレイしてて思った。
EXとJ、Dのズール戦辺りは良いと思うが。
762それも名無しだ:2006/02/10(金) 18:40:05 ID:b2gfigmi
ちなみに、EXのはシュウの章のヴォルクルスな。
763それも名無しだ:2006/02/10(金) 19:01:57 ID:w2sUmHaC
バンプレ厨の特徴
・すぐに人をウィンキー厨認定する
・αシリーズの欠点をを指摘されても、絶対に認めようとしない
・寺田がやることは、すべて正しいと思い込んでいる
・都合の悪い事実はスルー
・自作自演を行い、自分達が多数派かのような印象を与える
・合言葉は「ウィンキーよりマシ」

追加しました
764それも名無しだ:2006/02/10(金) 19:02:46 ID:NM75jSbS
シロッコがガンエデンなんか比べ物にならないくらい弱いんだが。かと言って周りの雑魚が強くてシロッコにたどり着いまでに精神を使い切る訳でもないし
戦闘カット無しで凄まじく時間のかかるゲームをクリアしたのに達成感がまるで湧かないよ
765それも名無しだ:2006/02/10(金) 19:07:51 ID:/eNg3Qwz
ラスボスにはHP装甲フル改造の防御したグランガランが
一撃で落ちるくらいの攻撃力が欲しい
766それも名無しだ:2006/02/10(金) 19:08:06 ID:b2gfigmi
正直なところ、ガンエデンなんか敵ですらないただの硬い物体なんだが。
FはFで、何故かゼゼーナンをラスボスから引き摺り下ろした
よくわからんゲームだったがな・・・。
767それも名無しだ:2006/02/10(金) 19:09:38 ID:6GhxpOj/
>>766
ブンタが落とされた
768それも名無しだ:2006/02/10(金) 19:42:29 ID:t2r9TIcg
第四次のドン・ザウサーがライグ=ゲイオスに乗ってるのはすごかったな。
これこそ(笑)だろ。
769それも名無しだ:2006/02/10(金) 19:44:23 ID:NM75jSbS
コロスとドンのユニット作るのが面倒だったとしか思えんがな
770それも名無しだ:2006/02/10(金) 19:45:30 ID:/eNg3Qwz
ダブデに乗った三輪長官に比べれば
771それも名無しだ:2006/02/10(金) 19:48:35 ID:4UXDsIc9
「ウィンキーよりマシ」は、結構的を得てるなw
772それも名無しだ:2006/02/10(金) 19:55:43 ID:NM75jSbS
何故か毎回三輪を敵にするせいで変な物に乗って登場するはめになってるんだよな
773それも名無しだ:2006/02/10(金) 20:07:26 ID:/eNg3Qwz
>>771
×的を得る

○的を射る
774それも名無しだ:2006/02/10(金) 20:15:45 ID:AET/zVu9
>>772
MXは?ギルガザムネに乗ってる。操縦はエリート兵だが
775それも名無しだ:2006/02/10(金) 20:18:36 ID:LjmYyNrW
>>770
これはGJかと
てか三輪が味方なのは嫌だw

マジな話、ボスの絶望的な攻撃力がーってのはウィンキー時代が良かったよな
まあ、ウィンキーみたいに手を抜くのは駄目だけど、スパロボがFFみたいに絵さえ良ければになりそうで怖いぜorz
携帯スパロボは面白いのが多くていいけどな
776それも名無しだ:2006/02/10(金) 20:23:33 ID:Bg1aZDL/
攻撃力だけのボスだったら結局避けるだけになってリアル偏重になってしまうから、
ボスは常に25lくらいの一定の割合で攻撃を当ててくる仕様にして欲しい
777それも名無しだ:2006/02/10(金) 20:41:43 ID:6GhxpOj/
アウルゲルミルにHP1万ぐらいあった真ゲッターが一撃で落とされたっけ……
778それも名無しだ:2006/02/10(金) 20:42:08 ID:b2gfigmi
それだとリセットゲーだから、精神無視のマップ兵器(威力はMSでも2発くらいは耐えれるくらい)
を連発してくるようにして、オルゴネンストラクター式で一ターン撃破を不可能に。
779それも名無しだ:2006/02/10(金) 20:58:02 ID:PWyxMdz+
ジェネシスで爆死したり
ダブデやギルガザムネに乗ってきたり
三輪長官の扱いこそ本当にクロスオーバーだな
780それも名無しだ:2006/02/10(金) 21:17:21 ID:I/vyabrq
ヴァルシオンに乗ったシロッコテラツヨス
NTが集中使って命中10%くらいじゃなかったかw
781それも名無しだ:2006/02/10(金) 21:19:21 ID:NM75jSbS
しかし必中ひらめきの前では無力
782それも名無しだ:2006/02/10(金) 21:23:14 ID:I/vyabrq
まーね
シュウだけは集中で50%くらい当てれれるだよなー
783それも名無しだ:2006/02/10(金) 21:27:45 ID:osdXGNYV
やっぱ精神無効の本格的実装が必要だな
アルカイド氏は1回しか無効にできなかったからラスボスは1ターンに9人くらい無効できる方向で
784それも名無しだ:2006/02/10(金) 21:46:53 ID:35D7KRg/
直撃を無くせばいいのでは。
785それも名無しだ:2006/02/10(金) 21:53:09 ID:tpEFvbDz
>>779
昔だとデビルゴステロだが、そこは三輪クオリティ。
三輪長官はキャラゆえか色々やっても文句があまり出ないよな・・・・・・
786それも名無しだ:2006/02/10(金) 21:58:11 ID:NM75jSbS
やっぱりみんな、三輪は殺したいのか?
787それも名無しだ:2006/02/10(金) 22:00:58 ID:osdXGNYV
う〜む微妙
原作で死ぬキャラが生きるのがスパロボだがソノ逆もまたスパロボだからな
フロスト強大とかカテ公さんが死ぬとかな
三輪もまたそうした扱い・・・なのか?
788それも名無しだ:2006/02/10(金) 22:01:16 ID:PWyxMdz+
殺したいというかAではドモンとまともに殴り合ってた一矢が
マジ切れしてボコったのになんで生きてるのかが謎だ
789それも名無しだ:2006/02/10(金) 22:10:42 ID:UGtKl91c
原作の三輪は本当にタダむかつくだけのキャラなのにスパロボの扱われ方だとなんか妙に憎めないよな。

この板でも不思議に人気あるし。
790それも名無しだ:2006/02/10(金) 22:15:28 ID:LjmYyNrW
スパロボの三輪を普通に憎める俺はどうかしてるのか・・・
まあ、人気てか三輪がいるからダイモスが出られるようなものだからなー
791それも名無しだ:2006/02/10(金) 22:19:11 ID:GKo8Gj6M
>>788
実はあんまりまともには殴り合ってなかったんだけどね
ちょっとした応酬があっただけで
792それも名無しだ:2006/02/10(金) 23:24:58 ID:fzRZGFkL
>>789
サルファの場合自分よりキティな理事のおかげでまともな役になっちゃったしな
793それも名無しだ:2006/02/10(金) 23:48:45 ID:EhFWaGQo
そのうちデスギャリガン辺りに乗ってくるんじゃないか?
794それも名無しだ:2006/02/11(土) 00:01:44 ID:y44NvHBl
>>768
それには勝てないが、最後の前ぐらいに
ZZの敵キャラクターが
皆アルパアジールに乗ってるのに吹いた
795それも名無しだ:2006/02/11(土) 01:58:58 ID:eaSdjUgQ
スパロボの三輪の根底には地球を守りたいという強い意志があるんだよ
796それも名無しだ:2006/02/11(土) 02:10:26 ID:LtBZ2slC
>>795
ニルファでわしが最初に助けられるべきだ
ってほざいてた奴が?
797それも名無しだ:2006/02/11(土) 08:08:32 ID:M0MzJz5q
スパロボの三輪の思想は2chのネットウヨの思想に酷似しているからなー。
2ちゃんねらーは結構共感できる奴多いんじゃねーの?
798それも名無しだ:2006/02/11(土) 08:32:02 ID:xtRQIc7v
ウワァ〜
人質を絶対に助けなければいけないと
人質を助けなければいけない、でも最悪切り捨てないといけない
人質なんて知らない、さっさと戦え
は全然違う物だろ
799それも名無しだ:2006/02/11(土) 11:51:46 ID:pXDj3n/v
実際に戦争してたらみんな「人質なんか知るか、敵を蹴散らせ」になると思うけけどな
800それも名無しだ:2006/02/11(土) 12:48:33 ID:ru1inJsc
少なくとも国家のためにどうとか なんて考えてる余裕はなくなるよな。

自分が生き残れるかどうかが一番大事だ。
801それも名無しだ:2006/02/11(土) 13:19:02 ID:INMoYBDT
一般人と軍の指揮官じゃ要求される態度は違うけどな。
802それも名無しだ:2006/02/11(土) 14:12:50 ID:pXDj3n/v
地球人全滅を目論む奴らが攻めてきててその総大将が目の前に居れば街一つぐらい人質にとられても攻撃するだろ
803それも名無しだ:2006/02/11(土) 15:29:52 ID:eaSdjUgQ
いつの時代の話だよ
一般人にしろ軍人にしろ人命が最優先なことすら知らないのか?
これだからウィンキー信者ってのは・・・
804それも名無しだ:2006/02/11(土) 16:16:15 ID:INMoYBDT
人質を絶対に助けなければいけない→正義の味方
人質を助けなければいけない、でも最悪切り捨てないといけない →軍の指揮官
人質なんて知らない、さっさと戦え →三輪

という事だろ。
805それも名無しだ:2006/02/11(土) 17:02:40 ID:pXDj3n/v
人命最優先して人類が滅んだらどうするんだ?
806それも名無しだ:2006/02/11(土) 17:28:41 ID:IIqZgygN
人質も人類全体もどちらも救えるのが一番いいんだから、最低限そこを目指すべきだわな。
助けるのが無理(またはリスクが割に合わない)だから助けない、ならともかく最初っから助ける必要なんざないってのは
戦略面ではまだしも人道的にはあり得ない。
807それも名無しだ:2006/02/11(土) 17:30:59 ID:pXDj3n/v
>>803いつの時代に地球を人間の住めない環境にしようとする怪物が人質をとるなんて事件があったの?
まさか人間同士の戦争の話をしてるわけじゃないよな?
808それも名無しだ:2006/02/11(土) 17:39:23 ID:40PKy8aG
50万年くらい昔
809ミワ:2006/02/11(土) 17:45:30 ID:INMoYBDT
                 _,. _,. -_,ー- .._,..
               ,ィ//'´ '´    ー´--- 、
              i !           `ヽ_ヽl
             , -'              ヽ`ヽ   _i、_ 人 _,ィ   _,
            /'´    _   i イ l      \)、-ヽ        ̄ (_, -,.‐
            /   /、i   jノー 、(ヽ      ヽij-‐'  毒 こ え    (_
           _l   ! ノi i'´  l7:oヽ_ヽノ_,.イ   i ヽ.     ガ の .え     >
, -―- 、_      / ` ー- l_V) ノ ー -` '´  _,、ノク  |ヽ}、     ス    い     `‐
     ヽ` ー- _l       `, 7    _  .r' i;゚ハン  jノ-'っ   だ        ー´、
      ヽ` ー- ヽ    / /  ./ーヽ、'´ ` i´ rー'´ /,.、  . ! !     _ヽ_ ̄ ̄
-- ニー_、 l    l  /  /ヽ  !ヽ  >'  /‐ '′   ̄ ノ,...、   _..、 ,.. 、r ´ ̄
   、_ ``ヽ    l/ヽ  i、  \` ー ´ /       ´   )'´  l/
     ` ー-ヽ、      { 丶、,ィ ー‐ ' ヽ-、           _,.. - 、
           ヽ       /  ヽク   / l         / ヽ _, - 、 ヽ
          ヽ    l  r,l´  , く   lヽ       ./  \ \  ヽ_ヽ
           \   | ‐ '´ l  ヽ ヽ、 トヽ ,ィ__,. '   \  ヽ ノ- 、
\             \ l    | /  l `ヽ/ /      ,.、 `ヽ-', -‐'
  ヽ            \   l '    l /  !       ー_,'/
810それも名無しだ:2006/02/11(土) 18:54:28 ID:mtivQ+RP
>>807
だからそういう訳の解らん化け物が出て来る話ってのは
馬鹿馬鹿しくて嫌なんだよな。
811それも名無しだ:2006/02/11(土) 18:58:29 ID:pXDj3n/v
人型巨大ロボットと大してかわらんがな
812それも名無しだ:2006/02/11(土) 19:00:01 ID:9wb+YnCI
>>807
テッカマンブレードにあった気がする
813それも名無しだ:2006/02/11(土) 20:49:27 ID:qsUfLCKQ
ウィンキー厨の特徴
・ウィンキーのほうが戦略性あった。インパクト?かたいだけ。
814それも名無しだ:2006/02/11(土) 20:53:41 ID:3VNq1Gue
別に昔のは戦略性があったとは言わないが
好きなユニットを適当に改造すれば良いやって感じのアルファは
勘弁して欲しい。ゲームじゃないだろ。それは
815それも名無しだ:2006/02/11(土) 21:01:56 ID:Cc74GNX6
まずゲームの定義を述べるんだ
816それも名無しだ:2006/02/11(土) 21:05:02 ID:Cc74GNX6
ってなんか煽りっぽいな。
ここ見てるとゲームに求める要素にバラつきがあるのが気になったんだよね
コレを整理しないと煽りあいと言う名の馴れ合いにしかならないんじゃないか。
817それも名無しだ:2006/02/11(土) 21:05:04 ID:RtlUB6d/
>810
人類が絶滅するか否かという状況で
派閥争いをする連中のほうが馬鹿馬鹿しくて嫌なんだが。
818それも名無しだ:2006/02/11(土) 21:11:55 ID:LWcPfQmX
所詮はキャラゲーなんで戦略性なんざ求めてない。
大半のプレイヤーは
戦闘シーンの演出とストーリーが良ければ満足だと思うんだが。
819それも名無しだ:2006/02/11(土) 21:13:33 ID:xtRQIc7v
ノシ
戦略性とかやり応えを求めたけりゃ別のSLGに手出すし
危機感演出のために難易度の高いシナリオあるとかは良いけど基本はヌルゲーで良いと思うな
820それも名無しだ:2006/02/11(土) 21:13:59 ID:3VNq1Gue
>>815-816
ゲームの定義って言われても困るが
少なくとも、何でも良いから突っ込んだら、クリアできる。
ってのはゲームじゃないだろ。
面白いとか面白く無い以前の問題だ。
>>817
そもそも「人類絶滅」とかいう話が馬鹿っぽい。
ドラゴンボールじゃねえんだから。
821それも名無しだ:2006/02/11(土) 21:19:49 ID:09cffRsA
スパロボのシミュレーション性なんて退屈しない程度あれば十分だな
その匙加減が難しいところだが
822それも名無しだ:2006/02/11(土) 21:27:45 ID:qsUfLCKQ
今日のウィンキー厨
09cffRsA
823それも名無しだ:2006/02/11(土) 21:28:21 ID:Cc74GNX6
>>820
何故あなたがそれをゲームじゃない。と断定しているかが気になるんだ。
あなたにとってのゲームと俺にとってのゲームにズレを感じる。
>>820
「マクロスは壮大なジョーク」と河森氏は評したこともあるけど、
スパロボからそういった「馬鹿さ」を外すことはプラスになるのか
俺には疑問だ。
824それも名無しだ:2006/02/11(土) 21:31:34 ID:4RllmHL2
D、OG2、インパクトあたりはウィンキーと比べても遜色ない難易度だと思う
825それも名無しだ:2006/02/11(土) 21:32:29 ID:+G7t9ZPx
少なくとも、ここ最近の据え置きで、勝った時の達成感を感じた事は無いな。
勝って当然どころか、負けるほうが難しい戦いばっかりだし。
携帯の方は、そうでもないんだが(スタンショックは除く)
826それも名無しだ:2006/02/11(土) 21:33:35 ID:09cffRsA
>>822
おいおい、なんで俺がウィンキー厨にされてるんだ?
スパロボに無駄に高い難易度なんて必要ないって意味で言ったつもりで
むしろ反ウィンキー寄りなんだが
827それも名無しだ:2006/02/11(土) 21:35:38 ID:RtlUB6d/
今日のウィンキー厨は「ID:3VNq1Gue」
828それも名無しだ:2006/02/11(土) 21:39:33 ID:3VNq1Gue
>>823
うーんどう説明したらいいかのう。

少なくともゲームってのは勝ち負けを競うもので
「こうやれば勝てるから」「このように行動しよう」とプレイヤーが考えながら
行動するものだと思う。但し「難しい」ってのには限定しない。
簡単なのは単にゲームが易しいと言うだけだからね。

しかし易しいゲームであっても大抵は攻略法と言うのがあり、
勝つためにはコツと言うものがあろう。易しいゲームであってもプレイヤーはある程度考えて行動する必要がある。

「良いんだよ、どれでもいいから、好きなユニット突っ込めば」ってのはゲームではないように感じる。
俺はそう思うんだがね。君はどう思う?
829それも名無しだ:2006/02/11(土) 21:39:49 ID:RtlUB6d/
>820
それを言い出したら、
人型ロボットで戦争するなんて話も
人類が絶滅するかどうかと同じくらい馬鹿馬鹿しい。
830それも名無しだ:2006/02/11(土) 21:40:41 ID:qsUfLCKQ
>>826
ごめん間違えた。ID:3VNq1Gueにしようとしたんだけど。
831それも名無しだ:2006/02/11(土) 21:44:10 ID:Cc74GNX6
>>828
将棋や対戦ゲームならその考えは理解できる。
しかし対コンピューターってのは基本的に最初にクリアできるように
作り手が調整してあるんで、それに勝ち負けの概念はないと思うんだ。
最初から勝てるように作ってあるんだから。
832それも名無しだ:2006/02/11(土) 21:44:30 ID:bYYzM/L/
認定厨も同じくらいうざいよ
833それも名無しだ:2006/02/11(土) 21:45:09 ID:pXDj3n/v
>>820ゲームじゃないなんて発言はせめてお前がゲーム業界のドンになってからしてくれ。
俺はガンダム系の派閥争いにスーパーロボットが介入することの方が馬鹿馬鹿しいと思うが
834それも名無しだ:2006/02/11(土) 21:46:50 ID:xtRQIc7v
少なくとも現状でも好きなユニット単機でクリアできるほど甘いのばっかではないはな
αなんかだと最終話単機掛けだとやられる可能性のが意外と高い
アストラの命中はかなり高いしユの字の攻撃力は馬鹿にならないし
835それも名無しだ:2006/02/11(土) 21:47:57 ID:RtlUB6d/
>828
スパロボは勝敗を競うものではなく、
好きなキャラの活躍やキャラ同士の共演を楽しむもの。

だから、「良いんだよ、どれでもいいから、好きなユニット突っ込めば」
というのが一概に間違いとは言えないと思うんだけど。

836それも名無しだ:2006/02/11(土) 21:48:42 ID:3VNq1Gue
>>829
まあ所詮子供向けのロボットアニメなんだから仕方が無いな。

しかしさ、単なる変な化け物が攻めてきて、人類がヤバイ。
あまりにも芸がねーじゃん。何とか帝国とか、悪魔がどうの ってさ。
現実感もクソも無い。

でもロボットアニメはおもちゃメーカーにとっておいしいんですよ。
とりあえずそんなのを作らせる。真似して大して考えもせずとりあえず作って似たような設定のアニメばっかり増える。

それじゃあつまらねえだろ。悪魔だの怪獣だの出してれば子供は満足なのかよ。
ってことでそこに「人間VS人間」と言う概念を持ち込み「宇宙戦争」という新しい構図を生み出した。
それが俺は素晴らしいんじゃないかと思うけどね。

何とか帝国 みたいな外敵じゃないんですよ。あくまで敵は人間。
いつになっても人間ってのは変わらないじゃないか みたいな悲哀を感じるよね。
837それも名無しだ:2006/02/11(土) 21:50:58 ID:pK2yBjUz
>>836
コピペして貼り付けたいほど笑えるw
838それも名無しだ:2006/02/11(土) 21:52:44 ID:3VNq1Gue
>>831
「最初から勝てるようにしてある」と言うのは詰まる所
「上達すればプレイヤーが必ず勝てる手段が用意されている」と言うことだと思う。
それがいわゆる「攻略法」って奴だと思うんだけどさ。

例えはおかしいが「シグソーパズル」に似てるかもしれない。
シグソーパズルはピースが多くて難しいのもあれば、30分ぐらいですぐにできる簡単なのもあるよね。
しかし共通点は「作る人が何をどこに置くか考えないと完成しない」って事だと思う。

それがもし「何をどこにおいても完成するシグソーパズル」なんてのがあったらつまらないだろうな
って気がする。
839それも名無しだ:2006/02/11(土) 21:53:05 ID:pXDj3n/v
>>836言ってる事が途中で変わってて訳が分からんが、とりあえず一生Gジェネやってろ
840それも名無しだ:2006/02/11(土) 21:53:16 ID:qsUfLCKQ
ジオン軍の連中の考えより恐竜帝国の連中の考えの方がまとも。
841それも名無しだ:2006/02/11(土) 21:54:09 ID:Cc74GNX6
>>836
ガンダムが突然変異のように生まれた革新作だと思っているんなら
俺は反論したい。よくコンバトラーが例に出されるが、
スーパー系でもカンペキに勧善懲悪な作品はそうないよ。
まあ、そこまで言いきれるあなたなになら説明しなくてもいいと思うけどね。
842それも名無しだ:2006/02/11(土) 21:54:44 ID:3VNq1Gue
>>833
>せめてお前がゲーム業界のドンになってからしてくれ。
意味不明

>俺はガンダム系の派閥争いにスーパーロボットが介入することの方が馬鹿馬鹿しいと思うが

それを言うなら、アムロが「人類のために戦うぞ」とか言ってるのは違和感があるって意見を
他のスレで結構見かけたがな。結局はスパロボなんだからその辺の違和感はある程度しょうがないと思うよ。俺は。
843それも名無しだ:2006/02/11(土) 21:55:17 ID:uLTGEo/o
大人ぶりたくて「難しいことカコイイ!」ってなってるリア厨みたいw
844それも名無しだ:2006/02/11(土) 21:56:50 ID:pK2yBjUz
>>843
全く同じ感想ですw
845それも名無しだ:2006/02/11(土) 21:56:52 ID:INMoYBDT
>>824
その三つは初代から今まで通しても良バランス最高峰だと思う。
三つ共通して、徹底的に勝つことに拘れば物凄く簡単なのに
ちょっと趣味や嗜好を入れだすと急に難易度が跳ね上がる所が。
その匙加減がな。

「誰でも良いから突っ込ませろ」も「難しいならリセット連打しろ」も同レベルだと思うが
「絶対勝利の鉄則がいくつかあり、嗜好を入れだすとそれが一つずつ剥がれてゆく」というのは
面白いと思うんだな。

インパクトの評価を聞く限りそうでもないのかもしれんが。
846それも名無しだ:2006/02/11(土) 21:58:14 ID:RtlUB6d/
>836
しかし、
「架空の世界まで現実と同じではつまらない。」
「架空世界だからこそ現実と違い、絶対の正義があったほうがいい」
という意見もある。

人の好みだから、現実感はあるほうがよいとは、必ずしも言えない。
847それも名無しだ:2006/02/11(土) 21:58:24 ID:4RllmHL2
DSは子ども向けだからPSPが好き!みたいだw
848それも名無しだ:2006/02/11(土) 21:58:51 ID:xtRQIc7v
インパクトの問題はフィールドのテンポの悪さに尽きる
あとはF完を越える全101話のシナリオとか
それ以外は結構面白かったな
アプサラス撃墜するためにグレート強化したり飛影に脅えたりとか
849それも名無しだ:2006/02/11(土) 22:01:29 ID:Cc74GNX6
>>838
いい例えだね。
ただジグゾーパズルならピースと絵柄を見れば
どこに置けばいいかわかるんじゃないかな。それを把握するまでの時間は
個人で違うだろうけど。
俺は2万ピースのパズルを完成させてもあまり嬉しい気分にはなれないが。
あなたがそれで知的欲求を満たされるのなら、
あなたにとっての「ゲーム」が少しわかった気がするよ。
850それも名無しだ:2006/02/11(土) 22:02:43 ID:qsUfLCKQ
さくさく進めないのにシナリオの数が多いいからだよ。
851それも名無しだ:2006/02/11(土) 22:03:06 ID:pXDj3n/v
他人と違う意見を言うのがカッコイいと思う時期は誰にでもあるさ。
とりあえず俺は人型ロボットで戦争するよりも、宇宙怪獣が攻めてくる方が現実味があると思う
852それも名無しだ:2006/02/11(土) 22:03:52 ID:RtlUB6d/
>841
ガンダムも
メカは、マジンガー、ゲッター、コンバトラー、ライディーンの影響があるし
作劇の上では、ボルテスやダイモス、ザンボットなんかの影響があるんだよな。
決して、突然変異的にガンダムができたわけじゃないんだよね。
853それも名無しだ:2006/02/11(土) 22:05:56 ID:RtlUB6d/
インパクトが40〜50話くらいのボリュームなら
名作と言われていたのだろうか。
854それも名無しだ:2006/02/11(土) 22:07:32 ID:Cc74GNX6
我ながら>>849はなにを言ってるかわからんな。
855それも名無しだ:2006/02/11(土) 22:08:16 ID:ska7ZO1a
αシリーズになってから敵の射程の一つ外で待って
近づいて来たのを迎撃という戦術を取らなくなったな
良し悪しは別にして
P武器が長くなったってのもあるけどね
856それも名無しだ:2006/02/11(土) 22:08:36 ID:pXDj3n/v
>>842アムロは原作で人類を救う為に死んでますが?一応は生死不明になってるけど、本人は助かろうという意志は無さそうだったな
857それも名無しだ:2006/02/11(土) 22:09:49 ID:INMoYBDT
ガンダムの新しさってのはミリタリー風味を加えた所なんだろうし
それはそれで評価すべきだとは思うが
化物攻めてきて人類ヤバスってのより「上」とは言い切れんだろう。

いや、ガンダムは俺も評価高い作品だと思うけど。
それは物語の完成度とかシャンルの先駆けとしてであって。

それの真似だけした戦争物系にも駄作はあるし(あえて名前はあげない)
なんとか帝国と戦う作品でも「名作」と呼ばれている物は
「単なる変な化け物が攻めてきて、人類がヤバイ」だけの安易な作りじゃないし。

くくりが乱暴すぎるんだよな。
858それも名無しだ:2006/02/11(土) 22:14:33 ID:3VNq1Gue
>>857
実際マジンガーやゲッターもそのようなスーパー系の雛形になった作品だけあって
中々出来は良かったんじゃないかな?

しかし大半はその二つの型を破れて無いというか
「とりあえずマジンガーみたいなのを作っとけよ」みたいなものを感じてしまう。
合体するとか変形するとか、そうやってちょっとだけ差別化をつけながらさ。
859それも名無しだ:2006/02/11(土) 22:15:56 ID:qsUfLCKQ
変なバケモノにも攻めるだけの理由をもってるんだけどな。
860それも名無しだ:2006/02/11(土) 22:17:12 ID:Cc74GNX6
ウルトラシリーズの金城さんみたいに有名なライターが
当時のロボアニメ界にもいたら少しは偏見なくなると思うけどね、
辻真先とかはいるけど。
861それも名無しだ:2006/02/11(土) 22:17:52 ID:40PKy8aG
>>820
ドラゴンボールにそんなの出てきたっけ?
862それも名無しだ:2006/02/11(土) 22:20:09 ID:0d/8LFuN
>>861
トランクスの時代はそんなノリじゃなかったっけ
863それも名無しだ:2006/02/11(土) 22:20:21 ID:3VNq1Gue
>>859
結局は戦隊物と似たようなものだと思う。
あれって毎回ワンパターンだろう?
でもその実、敵が攻めてくる理由とか、設定は中々多彩だ。

でもぶっちゃけ見てない君にとっては「全部同じやん」って思うでしょ?

何故かって言うと結局同でもええねんそんな理由は。ストーリーの核ではないから。
単に「敵が攻めてきてるけど。なんでやってきたん?」って言う理由付けのために作られてるに過ぎないからな。
大事なのは「地球の危機」と言う状況であり、「それに立ち向かうロボット」の方なのである。
864それも名無しだ:2006/02/11(土) 22:21:54 ID:pXDj3n/v
お前だけだろ
865それも名無しだ:2006/02/11(土) 22:22:35 ID:xr15Z3MJ
>>834
こないだαクリアしたんだけど
αはヌルいヌルいって言われてたから最終話でも余裕こいてたら
ユーゼスが集中かけたNT連中に20%くらいで当ててきて驚いた
もちろん即脂肪

まあスーパー系使うなりかく乱使えば完封できるんだけど
866それも名無しだ:2006/02/11(土) 22:22:54 ID:Cc74GNX6
>>858
「マジンガーみたいなのを作っておけよ」と考えたのは
スポンサーであってスタッフじゃないよ。
その厳しい制約(戦闘は15分以上やれとか。)の中でスタッフは
自分の伝えたいことを作品に縫いこんだんだ。
富野やガンダム以降のアニメスタッフがしたのと同じように。

もう作品観ろとはいわない、非常に邪道な手段だが、一度
「スーパーロボット大戦ファンクラブ」のキャラクター辞典読んできてくれ。
867それも名無しだ:2006/02/11(土) 22:22:59 ID:qsUfLCKQ
>>863
全アニメを否定するなよ
868それも名無しだ:2006/02/11(土) 22:25:46 ID:pXDj3n/v
結局言い方を変えてるだけでいつものウィンキー厨と言ってることは一緒だな。
869それも名無しだ:2006/02/11(土) 22:26:25 ID:CmUWHKiR
個人的には宇宙や別世界から敵が攻めてきてるのに、まだ争いを続ける人間同士、ってシチュエーションは好きなんだけどな。
サルファの感想を見る感じだと、そういうのはあまり好評ではないのかね?
870それも名無しだ:2006/02/11(土) 22:27:25 ID:Cc74GNX6
数億かけて作られる番組がそんなに粗雑なものなわけないってことに
少しだけでも気づいて欲しい。
871それも名無しだ:2006/02/11(土) 22:28:43 ID:p3Cmofq9
>>857
スーパー系への偏見って凄くあると思う
見たこと無い人ほど「単なる勧善懲悪じゃないガンダムは神。スーパー系はいっつもなんとか帝国を必殺技で倒すだけの子ども向け」
みたいに思ってるね
872それも名無しだ:2006/02/11(土) 22:29:38 ID:3VNq1Gue
>>870
粗雑も何もアニメってのはあくまでもスポンサーのために作るんで会って
スポンサーがGOサイン出せばいい訳だよ。予算を出すのも当然ながらスポンサーだ。

そのスポンサーが求めるのは「テーマ性」だの「丁寧に作りこんでるか?」ではなく
ただ一点「おもちゃが売れるかどうか?」ってことに尽きるだろう。
873それも名無しだ:2006/02/11(土) 22:32:29 ID:Cc74GNX6
>>872
だが、作り手がスポンサーの言いなりじゃなかったからこそ今があるんだ。
874それも名無しだ:2006/02/11(土) 22:32:37 ID:09cffRsA
>>863
そういう括りをするなら大半のガンダムは
「偶然ガンダムに乗ることになった少年が戦争を通して成長していく物語」
という具合に括れると思うけど

ただ、スーパー系は見たことある人が少ないから先入観でそう思っちゃうだけ
875それも名無しだ:2006/02/11(土) 22:33:10 ID:pXDj3n/v
>>869俺も好きだけどニルファで地球人同士の戦いは終わったはずなのにサルファでもう一度戦うのはさすがにキツいと思う
876それも名無しだ:2006/02/11(土) 22:35:10 ID:INMoYBDT
>>863
まぁその言い分は一面の真理ではあるんだが
それ言ってしまうと、戦争物作品どころか
ガンダムシリーズのいくつかまで「絵が新しいだけの初代ガンダムコピー」になってしまうんだ。

>>872
そこまでわかっているのなら
一時期のロボットアニメに戦争物が多発したのが同じ理由だとわかっているだろうし
お察しなレベルの作品がある(名前は聞くな。きっとあれにもファンはいる)事も
それ故に戦争物>元祖王道系にならない事もわかるよな?
877それも名無しだ:2006/02/11(土) 22:36:56 ID:CmUWHKiR
>>875
それは少し分かるかもしれない。
おまけに、それが種ということもあってますます叩かれたのか。
878それも名無しだ:2006/02/11(土) 22:39:04 ID:4RllmHL2
SF戦争アニメにもつまらないのもあるし、面白いのもある
いわゆるスーパー系アニメにもただの勧善懲悪じゃないのもあるし、そうなのもある
どっちが上とかはない
879それも名無しだ:2006/02/11(土) 22:39:52 ID:43QyowtX
種だからってのもまあ理由としては小さくないんだろうけど、
絡ませ方が強引だったのが一番大きかったと思うな。
今まで鎖国してましたじゃ、そりゃ叩かれるさね。
880それも名無しだ:2006/02/11(土) 22:40:05 ID:99eLpjEj
つまりザンボットはリアル系だと
881それも名無しだ:2006/02/11(土) 22:41:05 ID:Cc74GNX6
戦争モノをアダルティックで高尚な趣味だって思ってしまうのは
まあわからんでもないけどね。
882それも名無しだ:2006/02/11(土) 22:41:41 ID:g7GKpajS
二十歳超えてからスーパー系の良さが分かるようになってきた
マジンガー、グレート、ゲッター、ダイターンとかライディーン
毛嫌いしてたけど熱くて良い
883それも名無しだ:2006/02/11(土) 22:43:06 ID:p3Cmofq9
戦争もの=PSP
ダイナミック系=NDS
884それも名無しだ:2006/02/11(土) 22:46:17 ID:9wb+YnCI
俺が小学生の頃、地元のテレビ局でボルテスX再放送してたんだけど
当時はVガンダムとかが周りで流行ってたから
「あんなの絵も古いし内容もガキ向けでダサイ」って見もしないで馬鹿にしてたんだよね…

今思えば何でちゃんと見なかったのかなぁ…
885それも名無しだ:2006/02/11(土) 22:47:21 ID:3VNq1Gue
>>881
そこまで言うつもりは無いけどね。
そもそも「話が高尚でなければつまらない」なんて全然思わないし。

しかしαみたいに「人類全体の危機だぜ。危ないんだぜ。何とかしようぜ」
みたいな話よりも、各勢力が策略めぐらして拠点を奪い合ってる話の方が
ずっと面白いと思う。

少なくともスパロボって言うシミュレーションRPGにはそういうのが合うと思ってる。
もしこれが昔でたスーパーヒーロー作戦 みたいな普通のRPGの方式ならば
「悪の組織がどうのこうの」と言う方が適する気がするよ。
886それも名無しだ:2006/02/11(土) 22:50:00 ID:g7GKpajS
スーパー系って何気にすごい策略巡らせてるよね
的確にロボットの弱点ついてくるし
887それも名無しだ:2006/02/11(土) 22:50:21 ID:99eLpjEj
ギレンの野望でもやってろとでも言っとくか
888それも名無しだ:2006/02/11(土) 22:51:46 ID:pXDj3n/v
つまり>>885はスパロボでギレンの野望がやりたいのか
889それも名無しだ:2006/02/11(土) 22:52:03 ID:Cc74GNX6
>>885
それへの返答は「俺はそう思わない」しかないね。

君の主張は正しくも悪くもないただのいち意見だが
現状や参戦作品を卑しめた時点でただのワガママだ。
冷静に丁寧にレスを返してくれたのはとても嬉しかった。
是非その調子でスーパー系への偏見をなくして欲しい。
890それも名無しだ:2006/02/11(土) 22:52:04 ID:INMoYBDT
マジンガーやジーグなんかは本当にロボットプロレスなんだが
そのプロレスに半端なく力を入れてる感じなんだよな。
891それも名無しだ:2006/02/11(土) 22:55:07 ID:pXDj3n/v
拠点を取り合うロボットアニメを俺は見たことが無いんだが。例えば現在参戦してる作品ではどんな風に拠点を取り合ってる?
892それも名無しだ:2006/02/11(土) 22:56:16 ID:qsUfLCKQ
マジンガーZとかより頭使って戦ってるリアル系ってあるか?
893それも名無しだ:2006/02/11(土) 22:59:17 ID:amXLoXIv
スーパー系擁護っていつも古い作品ばかりだけど
最近のアニメではどれがおすすめなの?
リアルよりも策略張り巡らせてるようなやつあるの?
894それも名無しだ:2006/02/11(土) 23:02:23 ID:Cc74GNX6
>>893
俺が知る限りじゃないね。
特撮ヒーローでいいんなら、響鬼が面白かったけど。
895それも名無しだ:2006/02/11(土) 23:04:06 ID:qsUfLCKQ
ウィンキー厨は仮面ライダーをリアル系って認めないよ。
896それも名無しだ:2006/02/11(土) 23:05:49 ID:/uqEZQ+q
スーパーだのリアルだの
線引き自体はスパロボで出たようなものに
派閥みたいなことやって互いに食い合うってのは嫌ぁねえ
厨に乗せられてスーパーリアルのけなし合いやってちゃ
ウィンキーを笑えんや
897それも名無しだ:2006/02/11(土) 23:07:14 ID:Cc74GNX6
いやこの線引きは80年代からあったそうだ。
898それも名無しだ:2006/02/11(土) 23:07:15 ID:09cffRsA
>>893
微妙なトコだとPONとか?
つーか2000年以降でコレだ!とオススメできるほど
クオリティ高いロボアニメってなんかある?
899それも名無しだ:2006/02/11(土) 23:07:39 ID:40PKy8aG
むしろ悪の組織どうのこうのだからSRPGでいいんだろ
>>885が言ってるようなのは大戦略みたいなのでいい
900それも名無しだ:2006/02/11(土) 23:07:46 ID:g7GKpajS
なんだ最近のアニメには無いのか
話にならないな
901それも名無しだ:2006/02/11(土) 23:09:06 ID:uLTGEo/o
どうでもいいがサルファはリアル系の敵より地底帝国の方が政治的やりとりをしていた気がする・・・。
902それも名無しだ:2006/02/11(土) 23:09:08 ID:Cc74GNX6
「策略を張り巡らせる」っていう言葉の意味が
>>885と他の連中でズレてる気がする。
903それも名無しだ:2006/02/11(土) 23:09:20 ID:qsUfLCKQ
>>893
ファイナルじゃないほうのガオガイガー
904それも名無しだ:2006/02/11(土) 23:10:39 ID:9wb+YnCI
>>893
トランスフォーマーシリーズ
905それも名無しだ:2006/02/11(土) 23:10:48 ID:Cc74GNX6
>>900
誤爆じゃなかったら「話にならない」がどこにかかるか教えてくれ。
906それも名無しだ:2006/02/11(土) 23:13:23 ID:0d1BxweI
ガオガイガーはプロデューサーが高橋良輔だったからなぁ
いかにロボットを「とんち」で勝負させるか、という事へのこだわりが尋常じゃなかった

最初のうちの数話はスベリ気味だったけど
907それも名無しだ:2006/02/11(土) 23:15:10 ID:+G7t9ZPx
最近のアニメってのが何年以内かってのも気になるが
リアルはリアルで種とかあるぞ。
あれより低いスーパーってのは、ダンクーガやマシンロボとかの
スタッフのネジが緩んでるか、学芸会並の予算で作ったとしか思えないほど
アレな奴しか思い浮かばん。

ちなみに、俺のオススメは真ゲッターロボかな。
908それも名無しだ:2006/02/11(土) 23:16:06 ID:Cc74GNX6
>>906
ベターマンのほうが個人的には好きだな。
ディバイディングドライバーはアイデアは面白かったんだけど
理屈が超科学なんで正直へ理屈臭かったw言ったモン勝ちみたいな。
へ理屈を言うことに意義があった時代かもしれないけど。
909それも名無しだ:2006/02/11(土) 23:32:19 ID:99eLpjEj
>>898
昔も今も個人の趣味が大きすぎてこれだも糞もないと思うが
ただ昔はブームだったし、それなりの実績を持ったアニメが多いから勧めやすいってだけで
910それも名無しだ:2006/02/12(日) 00:10:11 ID:+Lkc6U04
うぃんきーは?
911それも名無しだ:2006/02/12(日) 00:46:26 ID:dVARZxHg
>>910
昔は最高だった
今は…魔装機神2を引っさげて復活することを祈ってみる
アニメ担当だけはバンプレスタッフで
912それも名無しだ:2006/02/12(日) 01:37:47 ID:BaetYdPe
>>813
俺はウィンキーは絶対糞のバンプレ厨だが、インパクトは硬いだけだったと思う
糞ゲーコンテストを開けば、インパクトとF完でいい勝負すると思うよ
913それも名無しだ:2006/02/12(日) 01:42:45 ID:NTB9P+U+
インパクトは原作での超ザコキャラですら倒すのに苦労するからな・・・
ボスクラスはともかくとしてザコは爽快に倒したいよ。
914それも名無しだ:2006/02/12(日) 03:42:28 ID:fka0ZcUR
第3部でザコオーラバトラーのHPが7000とかあった時はポカーンだったな
やっと柔らかい敵と戦えるぜーって思ってたのにショボーンだ
915それも名無しだ:2006/02/12(日) 05:34:18 ID:rvZkPMjv
サルファのソフトバンク攻略本でアイアイに「いつも通りの雑魚〜」とかそんな風に書いてあったけど、
インパクトだとスーパーロボットのフル改造必殺技で倒せるか倒せないか、ぐらいのラインだもんな。
916それも名無しだ:2006/02/12(日) 07:08:10 ID:swOr/8Cn
今にして思えばインパクトの終盤の理不尽さはF完と同じものだったのかもしれない
元々C2シリーズ3作を一まとめにして1〜33と34〜67はそれぞれ初期化されるが68以降はその強化されたのが出てくるわけだからな
C2第3部の場合分類的には別作品なので強化しなくていいけどインパクトの場合続きものだから強化しなければならなかった
結果がアレと
917それも名無しだ:2006/02/12(日) 08:51:12 ID:3wAq8FmI
敵が強いのがなんで理不尽なのかと
918それも名無しだ:2006/02/12(日) 09:07:18 ID:yybtPQ+R
>>892
ボトムズ
919それも名無しだ:2006/02/12(日) 09:57:03 ID:Z4Cicg1p
F完は別に理不尽なバランスではないな。
確かに役に立たないキャラが多いからその原作ファンにはムカつくだろうが。

個人的にはα外伝の後半戦で、何度も援護で守られまくってる上にど根性使いまくるボスだとか
雑魚キャラなのにHPが異様に高い戦艦がゾロゾロ出てくるとか
そっちの方が理不尽さを感じたがなー。
920それも名無しだ:2006/02/12(日) 10:09:21 ID:mShIfWlT
キュベレイがビームライフルの直撃に耐える世界で戦艦が堅すぎるとか言われてもな
921それも名無しだ:2006/02/12(日) 11:19:11 ID:Z4Cicg1p
いや、戦艦が硬いのが設定上おかしい つってるんじゃないよ。
雑魚キャラの癖にそんなに固い奴らがゾロゾロ出てきて1MAPクリアするのに
2時間以上かかった覚えがあるんだよ。とってもストレスがたまった。
922それも名無しだ:2006/02/12(日) 11:23:48 ID:9L1DkSP8
俺にはF完もそう変わらないと思うがな
923それも名無しだ:2006/02/12(日) 11:28:18 ID:mShIfWlT
F完はニュータイプの反撃を積極的ににして突っ込ませたらあとはコンビニ行ってる間に敵が半壊してるから問題ない
924それも名無しだ:2006/02/12(日) 11:37:18 ID:wzVYlNuW
>>923
SLGとしても大したものじゃないな
ウィンキー信者の方々はウィンキー時代はSLGとして素晴らしかったとよく言うのに・・・
925それも名無しだ:2006/02/12(日) 12:05:56 ID:Z4Cicg1p
>>922
似て非なるものだよ。F完にHP40000の雑魚なんていねーもん。
しかも外伝はF完に比べるとダメージ比率が悪い。
サテライトキャノンでさえやっと1万程度のダメージなのにどうやってHP40000もある奴を
そんなにボコボコ倒せと言うのだ・・・

ボスのど根性連発についてはもはや論外。
>>923
やったことないだろ。そんなに弾数がもたねーよ。
後半は敵のHPが高いからもっと効率的に戦わないと勝てない。
926それも名無しだ:2006/02/12(日) 12:06:25 ID:ZDuGCeoz
ウィンキー時代と言っても、実はゲーム性は意外とバラバラでして、
よく言われるバランスのいいSLGは3次(SFC)、キャラゲー性と
SLG性のバランスがいいと言われるのは4次。
ただ、シナリオ、バランス共に「当時」の状況だから許される面
も多く、今現在の基準だとどうかというのも多い。
927それも名無しだ:2006/02/12(日) 12:14:10 ID:Z4Cicg1p
>>926
まあ元々キャラゲーですからね。
その他のゲームに比べて、ゲームバランスやシナリオが一流だったなんて
それは言えないだろうよ。
928それも名無しだ:2006/02/12(日) 12:18:17 ID:RJZGAHnt
外伝もインパクトも援護陣形組んで足を止めて撃ち合う事前提のバランスだからな。
他作品と同じ感覚でやってると詰まりかける。
929それも名無しだ:2006/02/12(日) 12:19:27 ID:mShIfWlT
>>925俺は何事もなく戦艦どもを蹴散らしたぞ。お前がヘタレなだけじゃないのか?

F完はそのスタイルで最後まで行けた。調子に乗ってたらヴァルシオンに2人落とされたけど
930それも名無しだ:2006/02/12(日) 12:39:39 ID:mShIfWlT
さらに言えば、一面クリアするのに2時間かかった?だからなに?
スパロボには中断よりも親切な途中セーブが付いてるんだが。何が問題なの?
931それも名無しだ:2006/02/12(日) 12:41:28 ID:wzVYlNuW
外伝ごときでへたれている奴が偉そうにSLGプレイヤー面するからなー
これだからウィンキー厨は・・・( ´,_ゝ`)プッ
932それも名無しだ:2006/02/12(日) 12:49:12 ID:opdQ+HDJ
F完はキャラと機体の地形適応AでNTで集中がけ以外は使えないんだから
バランスも糞もないがな、これが理不尽でないとかふざけんなと思うが。

NTマンセーよりも地形適応でBが入るとどうしようも無いのが本当に糞
命中回避だけでなくダメージにまで補正かかるのアホシステム。
933それも名無しだ:2006/02/12(日) 12:50:56 ID:swOr/8Cn
機体はフル改造でどうにかなるがパイロットのはな・・・
てか宇宙で戦ったやつが宇宙Bってふざけてるのか?
934それも名無しだ:2006/02/12(日) 12:53:31 ID:1QmICd4I
ウィンキーは「スーパー系だから原則宇宙B(一部例外は有りますが)なんです」
って、感覚で適応設定してるからなあ。
935それも名無しだ:2006/02/12(日) 12:54:19 ID:opdQ+HDJ
外伝は援護システムでフォーメーション組んで戦うのがゲームの肝なのに
それを否定するなら理解できてないだけ>ウィンキー厨

特に難易度が上がるほどその重要性が増すのに、へたれて辛いとか
言ってるなら難易度上げずに易でやってればいい。F完みたいな難易度も
何も無い初めから終わってるバランスと一緒にすんなw
936それも名無しだ:2006/02/12(日) 12:59:37 ID:opdQ+HDJ
パイロットの適応だけは何しようがどうにもならない>B=終了

そりゃ宇宙AのMSとNT使ってればダメージがんがん行くわな
しかもスーパー系だけでなくリアルも相当数終わってるけどな。
あまりにも一部優遇し過ぎ。
937それも名無しだ:2006/02/12(日) 13:18:01 ID:P1IciVvW
まあ、原作描写で宇宙Bが妥当ならBでもいいんだけど
そうじゃなかったから、文句が出るわけで

あれだ、原作を全部見ろとは言わないが、最低限の事ぐらい調べとけってやつだな
938それも名無しだ:2006/02/12(日) 13:35:09 ID:f/cNLwme
宇宙スペースナンバーワンなのに宇宙適応Bのゴーショーグンには泣いた

まあこれは歌だから関係ないだろっていわれたらそうなんだけど
939それも名無しだ:2006/02/12(日) 13:38:52 ID:1QmICd4I
ゴーショーグンはTVシリーズで2回宇宙戦闘をこなしてるし
(劇場版は宇宙で戦闘したエピソード2つを取り上げて、メイン
にしてたりする)、小説2巻でも宇宙で戦闘してる。3巻以降
はロボットはいなくなるが、宇宙各地を転戦する話になるし。
940それも名無しだ:2006/02/12(日) 14:31:01 ID:El0rx+f1
外伝は、単純に戦艦だらけってとこに萎える。
どうせなら、三分の二くらいウォーカーマシン形態で登場してくれりゃよかったんだが。
941それも名無しだ:2006/02/12(日) 14:42:36 ID:e6fTPXcI
機体だけ地形適応Bなら
インパクトのEz8のフル改造地形適応Sで
本領発揮みたいに出来るのだが。
パイロットがBでは無理なのがいかん。
942それも名無しだ:2006/02/12(日) 15:38:12 ID:fcjEqR69
ウィンキー的には、パイロットをAにしたら、機体がAなんで、
宇宙で適応Aの戦闘ができて、モビルスーツの戦場で
モビルスーツ以上に適応してる事になってしまうからって
考えでね?
943それも名無しだ:2006/02/12(日) 17:38:04 ID:Z4Cicg1p
>>930
SS版に慣れてる俺にとってはαとか外伝やってて
「セーブするのに10秒もかかるのってアホじゃねーの?」ってずっと思ってたんだよ。

セーブに異様に手間取る、一つのマップに3時間かかる。
どう考えても快適ではないな。
944それも名無しだ:2006/02/12(日) 17:42:23 ID:Z4Cicg1p
>>942
MS戦は宇宙戦闘をするために作られた兵器なんだから
宇宙戦で強いのは当たり前だ。そういう意味で「宇宙はMSの独壇場だろ」
と言う考え方は理解できんことは無い。

とは言え、ゲームのことを考えたら、やはりメインのキャラは宇宙Aにするか
もしくはBでもそれほど知名的にはならんように調整すべきだったと思う。
あそこはさすがに失策だったと思うよ。
使いたいユニットが自由に使えん。

そうじゃなかったら「新」みたいに最後まで地上のルートを作るとかさ。その程度のことは考えるべきだったな。
945それも名無しだ:2006/02/12(日) 17:48:41 ID:El0rx+f1
そういえば、新のマジンガーはマジンパワーのおかげで
攻撃力がやばい事になってたけど
ルストハリケーンや冷凍ビームが宇宙じゃ使えないんだよな。
改造費安くて使いやすかった冷凍ビームを改造しまくったら
あっという間に使用不可になって凹んだ。
946それも名無しだ:2006/02/12(日) 18:59:23 ID:RhuMwTur
この話の流れなら、第四次ダイモスを出さない訳にはいくまいて!
947それも名無しだ:2006/02/12(日) 19:02:04 ID:mShIfWlT
>>943見る価値のない戦闘シーンを延々見せられるより快適ですが?
948それも名無しだ:2006/02/12(日) 19:10:42 ID:mShIfWlT
スーパー系の大半が宇宙BであることよりもMSがが地上Aなことの方が不自然に思えてきた。
地上で宇宙並みに動けるMSってどれぐらいある?
949それも名無しだ:2006/02/12(日) 19:17:34 ID:swOr/8Cn
ドムとか
950それも名無しだ:2006/02/12(日) 19:19:50 ID:mShIfWlT
ドム宇宙行けない
951それも名無しだ:2006/02/12(日) 19:20:20 ID:e6fTPXcI
Fの戦闘は強制とはいえ
ロードも速いしあまり問題ないんだけど
コンプリだと長くてキツイ。
飛ばせるほうがいいのは確かだ。
952それも名無しだ:2006/02/12(日) 19:26:13 ID:y5w0psOo
つリックドム
953それも名無しだ:2006/02/12(日) 19:30:03 ID:fdePaDH7
だいたい単調であきるの早いんだよなー。昔のスパロボの戦闘。
あきない作りになってるって言ってる人は、どこら辺を見てるのか
本当に知りたいよ。
954それも名無しだ:2006/02/12(日) 19:34:04 ID:mShIfWlT
>>951セガサターンてのはそんなに性能高いの?
955それも名無しだ:2006/02/12(日) 19:52:37 ID:gdWsNWig
>>954
セガタサーンはロムカセットだから
956それも名無しだ:2006/02/12(日) 19:54:29 ID:e6fTPXcI
いや、CDだよw
957それも名無しだ:2006/02/12(日) 19:58:54 ID:mShIfWlT
音がいい、セーブが早いってのはよく聞くけどロードが早いってのは初めて聞いたから
958それも名無しだ:2006/02/12(日) 20:11:32 ID:e6fTPXcI
今やってるんではかってみたら
戦闘画面に入るまで5、6秒てとこだ。
959それも名無しだ:2006/02/12(日) 20:12:00 ID:P1IciVvW
サターンのセーブはロムなんだ、だからはやい
他でも一部のシステムをロム任せにして格ゲーの読み込みカットなんてのもあったな
ついでにスパロボの読み込みもやってたっけ?
960それも名無しだ:2006/02/12(日) 20:22:22 ID:swOr/8Cn
スパロボには対応してなかったはず
てかあのパワーメモリー文字通り桁違いのセーブデータ残せるけどちょっとした事でデータ飛ぶから信用ならんのよ
961それも名無しだ:2006/02/12(日) 20:28:02 ID:e4OjACvC
ロード読み込みやってた格ゲーってカプのヴァンパイアハンターだったか?
スパロボでそれはないな>読み込み

だいたいFのバグ騒ぎ見ればウィンキーがサターン使いこなせてないのは丸分かり。
画面ぐちゃぐちゃになってフリーズ、音声爆発、セーブデータ破壊etc
その結果がLAOXでの取り扱い禁止だろーがw
962それも名無しだ:2006/02/12(日) 20:43:49 ID:mShIfWlT
セガサターンも快適じゃないってことか。
>>943の一番快適なスパロボはなに?
963それも名無しだ:2006/02/12(日) 21:39:03 ID:xqEZW0Er
サターンのセーブが早いといってもサターン自身セーブが飛びやすいからな。
手放しに褒められたものじゃない。
964それも名無しだ:2006/02/12(日) 22:14:48 ID:KSavWrAX
昔のファミ通レビューで、PS版とSS版が同時発売のゲームが、
『PS版と同内容だが、SSはセーブが飛びやすいので−1点』
というすさまじいレビューをされてたのを思い出した。
サターンで出したこと自体が罪かよw
965それも名無しだ:2006/02/12(日) 23:07:22 ID:mShIfWlT
セガサターンが可哀想になってきたから話題を変えよう。
α外伝に三時間もかかるマップあった?
966それも名無しだ:2006/02/12(日) 23:14:08 ID:u0bfcDNF
ウィンキー厨が好きそうな戦闘カットなしでやればかかるんじゃね
967それも名無しだ:2006/02/12(日) 23:17:03 ID:1qq39JTM
よく覚えてないが、暗黒大将軍との決着MAPは時間かかったなぁ
確かフロスト兄弟にグエン卿とかもいて>外伝
968それも名無しだ:2006/02/12(日) 23:58:10 ID:RJZGAHnt
初プレイならば終盤MAPは1時間じゃとけない面ばかりだったな。俺は。
○○と決着だーみたいな面のほとんどは。

結局、かかる時間なんてのはメンバー編成とプレイヤーの作戦能力が主だからな。
最終面とかその手前は3時間ぐらいかけてたかもしれん。
969それも名無しだ:2006/02/13(月) 00:24:23 ID:p8n5sSJs
インパクトは戦闘カット無しなら一時間越えはザラだな
970それも名無しだ:2006/02/13(月) 00:30:11 ID:9k5VDzvp
戦闘カットあるんだから
無意味な前提禁止
971それも名無しだ:2006/02/13(月) 00:39:47 ID:+oYaGnll
っつーか戦闘カットあっても一時間越えはザラ。
972それも名無しだ:2006/02/13(月) 07:42:08 ID:yragOaUp
一時間越えはあってもその大半はプレイヤーが考えて動かしてる時間なんだよな。動かない絵を見続ける一時間とは質が違う
973それも名無しだ:2006/02/13(月) 08:30:05 ID:HwsmAlFW
ウィンキープゲラッチョ
974それも名無しだ:2006/02/13(月) 08:57:48 ID:WAN5Rgwq
このスレってネタスレだろ?
975それも名無しだ:2006/02/13(月) 09:04:28 ID:yragOaUp
ほぼ毎日ウィンキー厨を装った人が現れてその人とウィンキーを馬鹿にする素敵なネタスレです
976それも名無しだ:2006/02/13(月) 15:12:47 ID:OnIhMpyB
>>976よし、今日はお前がウィンキー厨やれ。
977それも名無しだ:2006/02/13(月) 15:13:26 ID:OnIhMpyB
ど、ドジこいたーッ!
978それも名無しだ:2006/02/13(月) 15:31:44 ID:yragOaUp
気にするな。やってみろ
979それも名無しだ:2006/02/13(月) 19:51:04 ID:/UOQb+Cw
>>962
無論カセットのスパロボが一番快適だろうな。
個人的には64版をお勧めする。非常にテンポが速いし、クイックコンティニューの操作性も○。

CDメディアならやっぱりサターン版だと思う。めっちゃくちゃテンポがいい。
あれに慣れたらPSのはFだろうがコンプだろうがαだろうがやってられん。
セーブデータが消えるっつーのはぶっちゃけパワーメモリー自体の出来が良くないんでな。
本体セーブでやるのがお勧め。2つしかセーブスペースがないけどね。
980それも名無しだ:2006/02/13(月) 20:17:04 ID:VrW3y+lx
64のセーブは確かに笑えるほどはええな。
難易度もかなり低いんでサクサク進むし。
981それも名無しだ:2006/02/13(月) 20:36:25 ID:UJ9xrB/L
サターン版がそんなに速かったって全然記憶にない
エルガイムのドガーンとかは覚えてるけど
982それも名無しだ:2006/02/13(月) 21:04:42 ID:2faiingi
速い速いっつっても5秒くらいかかってるもんなぁ。
SS版Fの前に出たのが新だったから相対的にえらく速く感じたけど。
983それも名無しだ:2006/02/13(月) 21:30:30 ID:yragOaUp
仮に早くてもFは命中率表示の時にBGMを切り替えるという糞無駄なロードがあるから台無し
984それも名無しだ:2006/02/13(月) 21:47:02 ID:z5A4vlyX
ウィンキー厨の特徴
・原作を見たこと無いので知らないうちにリアル系も侮辱してる。
985それも名無しだ:2006/02/13(月) 21:53:06 ID:yragOaUp
>>979一面で何十回もセーブするというプレイスタイルの詳細が聴きたいんだけど…もういないの?
986それも名無しだ:2006/02/13(月) 21:56:07 ID:2vjKoFAG
バンプレストのダンクーガがカッコイイのは原作を侮辱している。

ってのは置いといてだな、第四次の新規参戦のメンバーだが
ダイモス→星を越えた愛
ザンボット→異星人差別
エルガイム(である必要が無いどころかほぼ完全捏造だが)→星を越えた仲間
と、一応旧シリーズのテーマに則った作品なワケだが
ダンクーガだけは参戦理由がホントに無いんだよな。
シャピロがゼゼーナンに寝返って、ゼゼ曰く、シャピロは模範的な宇宙の友とか言わせて
友人てのは、自分に都合のいい奴のかとか言わせりゃよかったんだろうけど。
Fではシャピロ出てたけど、糞すぎて途中で投げたからシャピロの扱いわからんし。
ちなみに、俺は旧シリーズ(てかほとんど第四次)のテーマは
地球人は危険だから引きこもってろ→地球人だって宇宙人と仲良くできるんだー
って感じだと思ってる。
987それも名無しだ:2006/02/13(月) 22:12:31 ID:qCGlJ9BX
>>986
ん?地球人と宇宙人の共存の物語で
上三作が宇宙人と地球人が共存できるってメインストーリーに
地球人でも地球を裏切る奴もいる(シャピロ)って部分で
ストーリーに厚みを与える為にちゃんと組み込まれてるじゃん?
988それも名無しだ:2006/02/13(月) 22:17:10 ID:2vjKoFAG
第四次の時点ではシャピロの影も形も無かったじゃないか。
どうでもいいが、目覚めよ!超獣機神で、ダンクーガ合体許可を求められた時に
しかし、私の一存では・・・とか言っちゃう葉月博士は下っ端だと思ってた。
合体せずにクリアしたら、合体できるようにしておいたぞとか言ってくれる
素敵な人だが。
989それも名無しだ:2006/02/13(月) 22:20:23 ID:yragOaUp
俺第四次から始めたからダンクーガの敵は第三次以前に倒したんだと思ってた。
990それも名無しだ:2006/02/13(月) 22:22:33 ID:/UOQb+Cw
>>989
無理やり敵を出したりしないのが良い所だと思ってる。

何でもかんでも無理やり出そうとするのがαの悪い所。ちゃんと出すキャラは絞ろうぜ って言う話。
その点α外伝は、中々良かったがな。
991それも名無しだ:2006/02/13(月) 22:25:47 ID:yragOaUp
で?何でお前は一つのマップで何十回もセーブするの?
992それも名無しだ:2006/02/13(月) 22:30:58 ID:VrW3y+lx
でも4次の世界感ならゲストの代わりにムゲ帝国でもよくねえか?
ムゲ宇宙で無理やりエルガイムの連中呼んだのはC1だったか。
993それも名無しだ:2006/02/13(月) 22:36:10 ID:/UOQb+Cw
>>992
第四次はFとは違っていろんな宇宙人が出てたから
別にその内一つでムゲが出てても良かったのにな。

まあ多分第四次スタッフの中にダンクーガ詳しい人間が居なかったんだろー
994それも名無しだ:2006/02/13(月) 22:39:22 ID:lXfwznKo
ウィンキーはダンクーガ嫌ってたような話を聞いたが
版権料がただだから入れたが強くしたくなかったからステータスとか
酷いものにしたとか
995それも名無しだ:2006/02/13(月) 22:41:04 ID:qCGlJ9BX
>>994
捏造もそこまで行けば病気だなw
996それも名無しだ:2006/02/13(月) 22:45:38 ID:VrW3y+lx
版権フリーかよw
997それも名無しだ:2006/02/13(月) 22:46:32 ID:/UOQb+Cw
第四次の頃はあんまり覚えてないんだが
Fのダンクーガは強かった覚えがあるな。
その気になればF完後半でも使い物になる。
998それも名無しだ:2006/02/13(月) 22:49:49 ID:nb/TXO1m
F完の大物ボス(シャピロ含む)は常に断空光牙剣で倒していたな。
999それも名無しだ:2006/02/13(月) 22:54:16 ID:cHoBVGIE
>>992
C1はムゲ帝王だけで雑魚が出てこないという
よくわからない扱いだったな
1000それも名無しだ:2006/02/13(月) 22:56:14 ID:qCGlJ9BX
1000ならウィンキー厨 バンプレ厨共に全滅だぁ!!
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛