1 :
それも名無しだ:
ウィンキー
2 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 20:59:30 ID:rLMiEAtb
2
3 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 21:02:52 ID:JRpk7DIE
よく考えれば、話題になるのはほとんどF・F完だけだから
スパロボF(笑)にすればよかった。
4 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 21:03:55 ID:7iBR1eJz
で、前スレのウィンキー厨君はこっちに来るのか?
5 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 21:04:21 ID:zeibMxvz
>1乙。個人的にはウィンキー(笑笑)とかのが面白かった気がするが
それはともかくなんか文打ってる間に次スレに以降したのでこちらに
大戦略とかボコスカウォーズとかだったら使えないユニットを
切り捨てるという選択肢もあるだろうがスパロボでその選択肢は無いだろう
各作品のヒーローが集まってる作品で大体においてそのヒーローは
文字通り一騎当千のスーパーヒーローだった(一部例外はいたが)
そしてそうしたヒーローのファンも当然居る
そうしたファンが居る以上どう考えても使えない原作主人公など作ってはいけない
それがファンゲームのあり方であろう
6 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 21:11:30 ID:ZqupoXAI
ぜってー
ウィンキー厨←〜〜〜〜〜〜〜〜→α厨
7 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 21:12:42 ID:JRpk7DIE
その図の意味がよくわからん。
8 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 21:14:01 ID:el4b/i6L
>>5 そう、そうなんよ。
例えば仮面ライダーとかでも他作品ライダーが客演で出た際強さに差があったら
そのライダーのファンからブーブー言われるだろ(実例あるしw)。
それと同じでスパロボでもアムロとコウが同舞台に立ったら互角ぐらいの扱いでないと
コウのファンが凹むだろうが。まぁ所謂ヒーロー補正ってやつかな。
それにゲーム中で使えないせいで4コマとかでネタにされると、
その作品のファンからすれば遣る瀬無いこと極まりないぞ。
9 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 21:18:39 ID:JRpk7DIE
スカイライダーなんか、客演ライダー>スカイライダーという
恐ろしいバランスで、先輩キャラが主役より強い=スカイライダー現象という言葉まであるそうだしな。
そのせいかなんか知らんけど、スカイライダーの中の人も
スカイライダーが大嫌いなんだそうだ。
10 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 21:23:49 ID:el4b/i6L
11 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 21:26:48 ID:jz3aQYTM
エース以降に出てくるウルトラマンとかも基本的にはかませだったよな。
12 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 21:28:35 ID:JRpk7DIE
次スレもう立ってたのか。
じゃあこのスレは落ちるまで誰も書き込まないで居てくれるとうれしいな。
13 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 21:37:40 ID:lL336aue
14 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 21:45:33 ID:zeibMxvz
>>13 ヘタレじゃないゾフィー兄さんなんてゾフィー兄さんじゃない!
特撮大戦で気が付いたら仲間になってたり
人間形態がないからLサイズマップじゃないと参戦できなかったり
カラータイマー表示は無いのにしっかりカラータイマーシステムの束縛は受けてて
1度戦闘不能(カラータイマーシステム含む)なると2度と出撃できなかったり
そういうポジションでもゾフィー兄さんなんだよ
15 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 22:05:01 ID:fI7DIP9Q
16 :
それも名無しだ:2006/01/26(木) 02:08:13 ID:XIJNS3Il
燃えるゾフィー兄さん
17 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 06:03:17 ID:Wp4Od2t5
うぃんきーってつおいの?
18 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 17:10:57 ID:3TbLwj9g
SFC時代まではな・・・
19 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 18:57:00 ID:A+7iMlKw
最高傑作はFに決まっている
20 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 20:54:15 ID:GEp9xJgc
PSorSS限定の話ならその通りだと思うよ
21 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 21:35:35 ID:2q46q7VA
再利用のため保守。
22 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 21:42:02 ID:bxhZvXW6
第○次シリーズが好きだからこそ
F・F完が好きになれない俺はどうすればいいのだろうか。
ちなみに、第四次でパっと思い出せるクロスオーバーは
・ドラゴノ相手にティターンズと協力して戦うロンド=ベル
・あしゅらの卑怯な作戦を嫌って撤収するリヒテル
・正々堂々戦うガルーダには協力(とは少し違うか)するリヒテル
・ダカールの日にブレックスの護衛をするショウ
ついでに言うと
・ティターンズとロンド=ベルの両方に攻められて逃げるハーディアス
・さぁ決戦!と思ったらグランゾンに基地を潰されてた暗黒大将軍
・キャラ図鑑に二行しか文を書いてもらえない七大将軍
(他に二行しか書いてないのは、ガディ=キンゼーみたいな超地味キャラくらい)
阪田は何かミケーネに恨みでもあるんだろうか。
23 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 21:45:08 ID:9kVkOrS3
第2次から一貫してグレートの扱いは得に悪いんだよな
24 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 21:47:14 ID:gnrVnw7x
最近のスパロボだったらF完のイベントで暗黒大将軍と戦うのはマジンガー系の誰かになっただろうな。
夢の競演ゲームだということをまるでわかってない。
スパロボという一種特殊な世界観において、一見無関係な作品のキャラどうしが絡むのがスパロボ本来の醍醐味なのに。
それを忘れて安易な原作コピペに終始し、「駒」の重要性もまるでわかってない。
25 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 21:47:59 ID:o+w2pYBR
ラミエルのビームで逃げ出す暗黒大将軍
これも追加で
26 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 21:48:55 ID:gnrVnw7x
>>25 あれはじつにうまいクロスオーバーだと思ったがな。
27 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 21:49:13 ID:jxnBJAng
こっちが本スレですか。
28 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 21:50:03 ID:W17XFryM
>>24 そんな間違ったソフトが、出るたびにハーフミリオンを超えるんですから、
まったく今の日本ほど間違った国はありませんよね。
あなたのような高潔で賢いお方には耐えられないことでしょうし、
お隣の半島の北側にでも移住されてはいかがでしょう?
29 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 21:50:24 ID:o+w2pYBR
>>24 はいはい
実は構絡んでいますよ?
もっとも、それはオマケだとか言って否定した人もいましたが(アルベルトVS使徒とか)、内容的には同レベルです
もうちょっと調べてから書き込もうなw
30 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 21:50:47 ID:3wc3UFJh
31 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 21:51:21 ID:SK5sYtxh
前スレ
>>993 原作アニメを餌に客釣ってるんだから原作ファンを満足させなきゃ本末転倒でしょ
本当に面白いゲームと自負しているのであれば他人の褌を借りず自前のゲーム作ればいいだけ
32 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 21:51:31 ID:mq/f3iir
というかさ、
>>24のも
話の筋上ほとんど意味はないイベントだよね
実質オマケみたいな
33 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 21:51:49 ID:ZsPMqzCR
ウィンキー時代は原作の垣根を越えた戦闘前会話が少なくてさびしかったな。
甲児の「イカ焼きにしてやるぜ!」ぐらいしか覚えがない。
34 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 21:51:56 ID:uUwTwsUO
結局ウィンキー時代のゲーム性かシナリオ性か演出性かどこを擁護したいのか
ごっちゃになってるからアフォにしか見えなくなってる、そもそも釣りだろっていうのはこの際置いといて
35 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 21:52:07 ID:7Ye2Uk2r
がんばれよJwLijRgr
36 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 21:52:27 ID:o+w2pYBR
>>26 まあ、あの後も大将軍がでてきて何かすりゃよかったのだが、フェードアウトしてしまったのが問題だったな
その前の古い人関連のやり取りは嫌いではないが
37 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 21:53:07 ID:bxhZvXW6
>>25 その後ついでにエヴァもぶっ飛ばされれば
ラミエルテラツヨスって事で
そんな問題なかったんだろうけど、Fだとその後エヴァ勢どうなったんだ?
38 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 21:53:28 ID:9kVkOrS3
ウィンキー厨の
ガンダムが他を踏み台にするのは正しく
他がガンダムと絡むのは許されない事態っていうダブスタはどうにかならんものか
39 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 21:53:56 ID:GtWa4KvV
前スレ
>>996 万丈に魂あると言ってたがF完結編の万丈は魂覚えない
40 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 21:55:14 ID:uUwTwsUO
>>39 万丈が魂覚える第四次はSで忍やキリーに魂追加するアバウトなバランスだしな
41 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 21:57:11 ID:bxhZvXW6
攻略本にも、以前のような攻撃力が無くなって使えないとか書かれたしな。
>>33 ウィンキー時代の戦闘前会話は、クロスオーバーの手段じゃなくて
原作通りに戦わせた人へのサービスって感じだったからな。
たしかインパクトでも、シャーキンvsライディーンでムービーが流れなかった?
あんな感じの扱い。
42 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 21:59:34 ID:bxhZvXW6
>>忍やキリー
どっちもSFCじゃ攻撃力がイマイチだったし、これは妥当な救済措置だと思うが・・・
忍の場合は、救済というか謝罪?
どうでもいいけど、両方とも最強武器が射撃だな。
43 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 22:03:42 ID:SK5sYtxh
>>42 魂追加された分加速がなくなって使いにくかったけどね
激怒イラネ
44 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 22:05:53 ID:Jyehqto9
ウインキースレ延び杉だろ
45 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 22:06:37 ID:m9HGJ8Iq
なんとなくF完の攻略本引っ張り出してみたけどある意味この頃でもリアルとスーパーの攻撃力とかってそんなに変わらないんだよね
ウイングゼロのツインバスターライフルとサンアタック攻撃力一緒だし
石破天驚拳と超電磁スピンも一緒だし
46 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 22:07:57 ID:uUwTwsUO
>>42 というか、ゲッターとコンVとライディーンとグルンガスト以外は
高性能MSもマジンガーも他もほぼ同じくらいの火力だった
まあ第四次は最大火力ならZ>νとかでけっこう面白かったけどね、弾数2発のロケットパンチ系以外は
47 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 22:08:58 ID:jxnBJAng
>>45 またリアルなのかスーパーなのかよくわからんガンダムを引っ張り出してきたな・・・・・にしてもこれはひどい。
48 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 22:09:59 ID:sQK7gRoR
49 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 22:11:30 ID:FwcNPagy
どこぞの攻略本じゃダイターンすら戦力外扱いしてるもんな
NTマンセー表記で他オールドタイプで褒めているのはガトーぐらい
W系はほぼ全員ザコ扱い
50 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 22:13:55 ID:m9HGJ8Iq
>>47 なんとなく目に付いただけだから気にしないでくれ
まあF完の頃からこういう傾向はあったよってことで
51 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 22:14:11 ID:bU3y0nC6
切ねぇよなぁ…そうやって「俺のヒーロー」が公式でザコ扱いされるってのはさ
52 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 22:16:35 ID:uUwTwsUO
外伝で運動性が命中に影響しなくなって反応が消滅して防御が追加されたのは快挙だったな
リアル系は運動性高い、反応高い、特殊能力ある
スーパー系は運動性低い、反応低い、特殊能力はあったりなかったり
と二重三重に制約が発生するのは明らかにおかしかった
53 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 22:16:38 ID:bxhZvXW6
Gはスーパー・・・いえ、なんでも無いです。
>>46 実は攻撃力だけなら、ゲシュペンストSも後半のMSより
強かったりするんだぜ。前線に出したいとは思わんが。
ちなみに、EXだとガンダム系が2000〜3000、ヴェスバーと百式が別格で4500前後
スーパー系必殺が5000くらいで、ドラゴンやグランゾンの反則級が8000という
十数話しかないからこそできた、イカれてるとしか思えないバランス。
第四次だと、ガンダム系が同じく2000〜3000以下。
スーパー系必殺が3500くらいからはじまって
上限がストナーやボイスの6000となっています。
54 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 22:17:57 ID:t9uenkQy
とりあえずゲーム性以前に、作品の版権を借りてる分際で
コンバトラーとダンクーガが二択でどちらかしか使用不可とかはふざけ過ぎだと思うんだが
55 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 22:20:32 ID:FwcNPagy
>>52 はげど、外伝、そしてインパクトで一気にスーパー系に光が当たった
アムロやクワトロあたりなんてせいぜい格闘値が申し訳ない程度
スーパー系の主人公たちより低いだけだったからなぁ
他の値全て上でNT付き。アホは休み休みやれって思った
2回行動もNT勢軒並み30台、次にオールドが50台、スーパー系は80台前後
なめているとしか思えなかった。
56 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 22:21:38 ID:9kVkOrS3
しかし古い作品は新しい作品の下にあってとは恐れ入る
その論理だとスパロボで最も強く至高であるのはガンダムSEEDかフルメタルパニックという事になるな
俺は別にそれでも構わんがgnrVnw7xはそれでどう思うかね〜w
57 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 22:24:19 ID:bxhZvXW6
ダンクーガは、分離形態各三形態+合体時で
一機で13体分のデータを使ってる上に、気力130でアグレッシブの
特殊機能がある訳だから
容量不足も納得できる。
しかし、ここまで無茶して詰め込むなら、同じく容量不足で抹消される
弱小MSの存在そのものや、まず普通は見つけられないクェスやサーバインのイベントを
削除した方がよかったのでは。
58 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 22:28:02 ID:S2C6Vbgu
ああ、そうだ。
ウィンキー時代といえば、分離形態・戦闘機状態の戦力外のごみっぷり。
攻撃力は低い、やわらかい、運動性も低いからかわせない。
ただ分離できますよというだけで何の意味もない。
マニア心を満足させたいのかもしれないが、合体後も雑魚い、シナリオ面での扱いも……とくれば。
ああ、アトミックバーナーとかは分離のを改造しても合体後に引き継がれなかったりとかw
αでサバイバリティがあがってるのをみて驚いた記憶がある。
59 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 22:31:28 ID:9kVkOrS3
αの分離形態はSサイズで運動性もリアル系最上位機に若干劣る程度だから回避低くても結構かわせるんだよな
だからどうやっても死ぬ場合わざと分離させて生き永らえた事もあった
それに武器一括改造になった外伝からではダンクーガフル改造する事により分離でもフル改造されるから
他3人で熱血攻撃したあと合体して熱血光牙剣使えば単機でだせる最大ダメージ叩き出せるし
60 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 22:32:24 ID:3wc3UFJh
αとかだと分離で水増し攻撃できるぐらいの能力があるからな
外伝だと分離したものにも改造引き継ぐし
61 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 22:37:28 ID:bxhZvXW6
ウィンキー時代だと、合体しないとピンチ!なステージを演出するのが
主な目的だったみたいだから、分離前が強いと困ったんだろうな・・・。
というか、
>>59の分離で生きながらえるというのが目から鱗。
なんかオープンゲット回避に近い物があるな。
62 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 23:19:45 ID:wIs6lala
スーパー厨のオナニーキモス
63 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 23:23:10 ID:PiXl4y9s
ウィンキー厨のキモさには遠く及ばないのが辛いところだな
64 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 23:24:41 ID:7Ye2Uk2r
65 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 23:32:52 ID:wIs6lala
ヲーーーーーーーーーーーーーイwwwwwwww
いくらαシリーズで優遇されても、一向に我らがスーパー系がダサいという
イメージは消えないぞwww
66 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 23:34:23 ID:gzxqc4t2
今やリアル系に限りなく近いスーパー系作品しか放映されておらぬ
67 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 23:37:01 ID:wIs6lala
>>66 ヲーーーーーーーーーーーーーイwwwwwwww
それは、普通のスーパー系は見るに耐えないものだという証拠だぞwww
現実を見よう
68 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 23:38:14 ID:wIs6lala
我らがスーパー系は劣等だorz
69 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 23:38:47 ID:bxhZvXW6
そろそろ新しい釣りを頼む。
マジメな話し、ゲッターロボサーガとか見た事ある?
70 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 23:41:27 ID:SK5sYtxh
つーか最近のロボアニメは深夜枠多くて
ロボアニメ自体がキモいイメージになってるな
71 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 23:47:50 ID:wIs6lala
>>70 昔、キモいスーパー系が多すぎたせいだな
ロボアニメ全体に迷惑かけるのはやめようぜ
72 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 23:49:12 ID:gzxqc4t2
ゲッターとか、ゲッターとか、ライデーンとか
73 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 23:51:35 ID:mq/f3iir
釣り師は釣り師でも
まともに言語と論理を駆使できるモノを所望するのだがのう
74 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 23:54:52 ID:JtwU6dYE
俺はウィンキー時代のが好きだったなぁ
つか何故互いに貶め合うだけで、いい所を認めないの?
75 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 23:56:33 ID:wIs6lala
認めよう、現実を
76 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 23:57:44 ID:gzxqc4t2
77 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 23:58:03 ID:JtwU6dYE
皆ID変更待ちか
78 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 23:58:13 ID:bU3y0nC6
自分に都合のいいビジョンだけ現実とかいって押し付けか
79 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:08:24 ID:w3lZP55P
>>74 ウィンキーを擁護すんなよ
サルファやニルファの足元にも及んでないし、それらの祖先にあたる進化途上のαにすら劣ってるんだぞ
しまいにはGBAのDやJにも負けたしなw
ウィンキーで携帯というと第二次Gだっけ
あれは目も当てられない出来だな
80 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:16:58 ID:HFscjsAo
つーか、いくら携帯機といえど、何年もたてばSFCを越えるだろうよ。
GBAでSFC以下のグラフィックのソフトなんて半分も無いんじゃないか?
81 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:21:25 ID:GvKJRr3M
いやFはGBAのA以下というのは………。
82 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:22:21 ID:w3lZP55P
αより動くスパロボがウィンキーに一つも無かった件についてどうお考えですかw
83 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:24:00 ID:apC+frXN
>>80 その通りだな。大体GBとGBAを比べている
>>79はおかしい。
あと
>>74の言うとおり良いとこ認め合おうぜ。
ウィンキー厨は痛いし、ウィンキー自体確かに怠惰な面が目立つが
いちいち煽ってる奴も痛い
84 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:24:48 ID:rFDsMB9I
ヴィジュアルは流石にFの方が上
顔グラの種類や音楽、更にカットインもFの方が綺麗
戦闘シーンは両方動かないけどw
85 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:26:21 ID:w3lZP55P
まぁ、DやJに負けたといっただけでAに負けたとは一言も言ってないんだけどねw
86 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:27:39 ID:w3lZP55P
上げてない足すら掴んで取ろうとするのがウィンキー厨のやりくちなんだよなぁ
87 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:30:21 ID:GvKJRr3M
動く動かないでよく論争になるが、ウィンキーの出した勇者ゲーは動くのか?
α1並には?
88 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:32:34 ID:HFscjsAo
何故そこでFと比べるんだっ!
Fはハッキリ言って、第四次以下の出来なんだぞ!?
あえて評価するなら、ツインランサーとかの時にちゃんと武器を持っていたくらいだ!
でももしかしたら、俺の記憶違いかもしれない!
比べるなら新スパとか、せめて第四次と比べよう!
まず、Aが戦闘シーンがウィンキーより優れていた点として
モビルスーツがビームライフルなどを考慮したポーズである
ゲッタービームなどにカットインが入る
一部の技を使うときにポーズが変わるなどがあるわけだが
カットインに関しては、新スパのがやたら気合入ってる。
ポーズ変更に関しては、リュウセイオリジナルナックルパンチとか
色々ポーズ変えまくってる。
というわけで、ビームライフルなわけだが
正直よく覚えてないけど、斜め砲身はなくなっていたはず。
それにしても新スパはロード長いな。
W辺りまで確認しようかと思ったが、一気にやる気無くなった。
89 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:32:43 ID:w3lZP55P
んなこと知らん
多分動かないんじゃね?w
90 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:34:32 ID:GvKJRr3M
いやFでツインランサー持ってないし。
エフェクトが斬るやつだっただけ。
新スパはαと比べてロードが………。
ヒイロも………!しかいわないし。
損傷しまくる左推進推進システム、いくつあるんだよw
91 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:34:43 ID:w3lZP55P
>>88 結局ウィンキーの負けじゃん!Σ(゚Д゚ )
サルファと比較にならないどころかα以下だもんなぁ
92 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:35:21 ID:HFscjsAo
ライブレードは一応αくらいには動いてたぞ。
93 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:36:26 ID:HFscjsAo
やっぱもってなかったか。
けど、動かないタイプでツインランサー持ってるスパロボ見た事あるんだよな。
コンパクト3かなんかかな?
94 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:38:04 ID:5vfTvw8V
95 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:38:36 ID:w3lZP55P
なんにせよウィンキーじゃないよね
96 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:38:40 ID:lkfaBjbf
ヒイロは最近丸くなっちまったな
無口でお前を殺すくらいしか喋らなかったのが昔のヒイロなんだよな
ひさびさに左推進システムを損傷させてみたいものだが
97 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:38:58 ID:39dpQm71
ウィンキースパロボは今やってもおもしろいけど、レトロゲーム感を楽しむ感じだな。全然クオリティじゃその後には及ばない。ウィンキーにムーの名前と、武器ぐらいしか共通点のないライディーンとゼフォンのクロスオーバーなんかはできたとは思えないし。
98 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:40:06 ID:w3lZP55P
同じPSで出した第四次とFがα以下だもんな
せめて同等にしろよって言いたい
99 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:40:31 ID:rFDsMB9I
ウィンキーはあのダメージ計算式が好きだったな。あと武器の攻撃力とか
今だと必殺技<<<<<<無消費武器×2だからなぁ
全然必殺でもなけりゃ、演出に比べて致命打でもないからね
>>98 ハード性能が上がるたびにぼろが出てきたからね
同等だったらだったで
αは進歩してないってことになるよな、それ
Fが97年発売でαが00年発売。
スパロボに限らず、同等にしろってのは無茶じゃないか?
新スパだって、96年発売であれだけカットイン入れて
武器によってガンガンポーズ変えてたから、戦闘アニメそのものは十分じゃないか?
αの二ヶ月前に発売したライブレードの動きは、αと比べて大きく見劣りする物じゃない。
まぁ、機体数は比べ物にならないが・・・。
あとはロード時間短縮か戦闘カットを・・・。
ウィンキーのサイトをググッて観てみたんだが・・・・
阪田がネット小説をやってた。
なんか偽アンチウィンキーが湧いてるな。
αのが良い出来なのは仕方ないとしても、いくら何でも差がつきすぎてる気がする。
ラングラン戦記?
だいぶ前に完結したんじゃなかったっけ
たしかに時代とともにゲームが進歩するのは自然だけど、
ウィンキーはその自然な進歩ってのをしてなかったからなぁ。
そりゃPS、SSになってSFCよりはマシになったけど、それは時代に背中を押されて申し訳程度にやった感じだし。
αで突然大きく進歩した印象が大きいから、ウィンキーは今まで何やってたんだと思うわけで
最初のGB版が91年だっけ
ビジュアルはともかく、システム面では
イチから作って5,6年で完成形まで持ってったんだから
上等なもんだと思うけどね
4次>Fの進歩が殆ど無いのが大問題なんだろう。
そして、Fと同時期といえば64?
それと比較した場合、ぽっと出のところが作った所にすら水をあけられてる。
これは言い訳できないだろう。
そして、作品の出来に反比例して開発者が傲慢すぎた。
ここがたたかれる最大の要因と思う。
>>102 99年発売のコンプリートボックスが97年のFからまったく進化してない
一年後のαがあれだけ進化したのだから無茶でもなんでもない
新に関しては頑張ってたとは思う
ウインキーに文句ある奴は一度
>>102を熟読しろ
それでもまだウインキー叩きするなら馬鹿だ
>>111 コンボは移植ものだからオリジナルを尊重しないといけない手前大きな変化はつけられなかった
新作としてやりたい放題やってもよかったαと比べるのは不公平
>>109 援護システムもなければ合体攻撃システムもありませんでしたが
>>112 PSっていう土台は同じだぞ
PS2でαが出てたなら
>>102の言うことはごもっとも
同じPSでやって負けたんだから、ウィンキーはそれまでってことだよ
>>113 インパクトは移植物だけどコンパクトを尊重せずに参戦作品増やしたり、アニメーションさせたりしてたよね
そもそもコンプリートボックスって、「最新システムで旧作をリメイク」っていう話じゃなかった?
なんで古いシステム使ってるんだよw
>>115 援護や合体攻撃なんてうわべだけの小手先システムじゃん。
それがないとイヤなんてのはただの我侭。
一部のユーザーの我侭につきあってたらゲームなんて作れん
>>102がFA
前スレに内部告発が貼り付けられてなかったか?
出来たのに、人材も機材も集めれたのにやらなかった。
コンボもウィンキーへのバンプレの手切れ金として「作らせてやった」みたいなことを書いてあったが?
FよりもJの方がシステムとして完成されてるんだけどねぇ
Fのシステムは完全にJより劣ってるよ
デマが横行してるようだが、実際はウインキーがバンプレに愛想つかして三行半したんだぞ。
捨てられたのはむしろバンプレ。これ業界人ならみんな知ってることなんだがな
馬鹿なウィンキー厨も御免だが
馬鹿なウィンキー叩きはもっと御免だ
>>120 何を当たり前のことを言っているのかと
外伝・インパ・MX・ニルファサルファ・携帯スパ数個と重ねてんだから
>>122 PSの方が性能高いのにGBAより質の悪いシステムってどうだろう
>>120 事実上の最新作のJと比べて劣ってるか劣ってないかの次元で話が出来る時点で、
いかにFのシステムが優れていたか伺えるな。
むしろF以降あんま進化してないのね。
バンプレはほんと怠慢だな。ウインキーからバトンを受け取ったくせにちゃんと走りやがらねえ
もうこの時間はウィンキー信者しか起きてないか
俺は眠いからもう寝るよw
本日のお客様:ID:fZxYtcvH
>>123 システム周りに大して性能関係無いだろう
その論理に従うなら、
GBAより遥かに性能で勝るのに同等のシステムしかないPS2スパはダメゲー、ってか
システムはハードさして関係無く作品が進むにしたがって整備されるもんだから
比較の仕方事態がズレている
寺田厨必死
>>111 コンプリートボックスは、はっきり言って黒歴史。
ゲームバランスもボロボロだったし、一体何を考えて移植したのやら。
Jよりシステム面で勝ってるのって何があるかな?
小隊システムは概ね不評だし、MXかなにかであった部位攻撃も
ラスボスをサンドバック化って事でやっぱ不評。
据え置きで作られたスパロボは、ハードの性能を活かせない糞ゲーばっかりだ。
こうですか?わかりません!
好評にせよ、不評にせよ、毎回新しいシステムを作り続けているのはすごいと思う。
コンプリートボックスは変なバグがでて、
メキボスがウェンドロに攻撃するシーンで必ずフリーズしたので投げた。
凄かったのかもしれないけど過去形だよな
>>134 進歩もさせられないし、納期までに仕上げられない
だからウィンキーは切られましたw
137 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 10:13:50 ID:OtT/nmnm
ウィンキーのスパロボは戦闘カットさえあれば、俺は今でもできる。
あの敵が激強なバランスもたまにやるにはいい。
でも、戦闘シーンで時間かかるのは無理…
仕事あれば1日にゲームできる時間なんて限られるしね。
戦闘カット無しの方がゲームとして素晴らしい!
とか言う奴いたけど無職か不登校でも無い限り、そんなに時間無いよね…
α以降の戦闘カット機能も時間の無い、
高年齢の有職ユーザー層への配慮という一面もあったんだし。
>>137 超同意。そこんとこウィンキー厨は間違ってるんだよな
カットをユーザーが望んでなかったなんてことはないし、ロードが長いから付いたわけでもない。
人それを我侭という
どう見ても
>>102って嘘だらけじゃないか。
新が武器によってがんがんポーズ変えた?ハァ嘘言うな??
ライディーンの通常武器どれ使っても左右に移動して簡単な攻撃エフェクト
出るだけだぞ?そもそもアニメなんかはしてないが。レイズナーのVMAXとか
もう見てらんない、スパロボ64よりも劣るがなww
ライブレードがα並みなんてのも大嘘だろ?そもそも戦闘画面が
αと言うかスパロボとは全然違うんだが?例えて言うならサンライズ英雄譚
の方に近い。ウィンキー厨はネタばっかしだな。
まぁ潰れた会社のことですし。
アレ?潰れてなかったっけ?w
まあ本気でウィンキー擁護してる奴は一人もいないからな。
みんな場を盛り上げようとしてるだけ
>>102 ウィンキーは、ユーザーへの配慮のないワガママで切られました。
あのさー、ウィンキーって芸術家かなんか?ユーザーの望むもの作るのがなんで我侭よ?
ユーザーが望むのはあたりまえだ。制作会社が我を通すほうが我侭だぞ?
まぁ芸術家気取りのわりに、ウィンキーの製作したゲーム出来なんて最悪だけどね。
144 :
143:2006/02/01(水) 10:35:15 ID:E5jlvLHa
>>143 ユーザーに媚びを売って堕落するより、わが道を貫いて誇りを持った仕事をしてくれるほうがうれしいね
更に言えばリアルサイズの不具合と動きの無いのをごまかす為に入れたカットイン
の量が少ないから真ゲでストナーがしょぼ!と言われてるし>新
その癖やたらと力入ってるのはGガンだけと言うあからさまな贔屓しつつ
でも師匠が宇宙人という明後日に吹っ飛んだ社長シナリオとか。
だいたいウィンキー切られたのは納期守れないのとバグ多発なのを忘れんなよ?
史上最悪なFのセーブデータ全破壊で秋葉LAOXゲーム店取り扱い中止。
延期繰り返した結果、発売日に隠しシナリオまで全部攻略終了してた
なんて他所のゲームに無い恥ずかしい結果招いた新スパとかな。
>>145 ウィンキーに誇りある仕事なんて見たことないけどw
誇りが合っていい仕事するならそれでもいいんだよ?
でもウィンキーはたいした仕事もせず、納期も間に合わず切られるような会社だから
なんかジャンプにちょっと連載されたから威張ってるけど、その後は打ち切りばかりの
漫画家みたい。
新スパへの突っ込み所はまだあるぞ。
宇宙ルートの方でラーカイラムだかがMAP兵器使うと必ずフリーズする
マップがあるとかな。
手元にある奴は取り説の特殊技能のページ見ろ、再攻撃とカウンター
なる技能が書いてあるがゲーム内には出てこないw
入れる予定だったけど結局入らなかったとろくに仕様も満たせてない。
この件については後で開発総指揮の社長がスタッフインタビューで
開発が難航したらしい事を匂わせていたことからも延期も合わせて
新スパの低クオリティ振りが良く判るだろう。
>>147 つPS東京ミュウミュウの攻撃くらい声収録
誇りある仕事はマジでこれくらいだと思うw
150 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 12:29:05 ID:0+5LVFHR
魔装信者としては版権を手放さないウィンキーはむしろアンチの対象である。
あとMXの後半とかGCとかサルファ中盤の安易な原作再現連発は
正直ウィンキースパロボのスーパー系冷遇よりひどいしつまらない。
安易な原作再現をなくしてくれれば、俺は今のスパロボの方がイイ。
あと何気にPSやPS2って音源悪いと思う。
151 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 12:32:18 ID:Mf0FfaJK
ウィンキー(苦笑)
ウィンキー(嘲笑)
153 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 13:03:20 ID:2n6Xcy8f
ウィスキー(酒)
ウイッキーさんってどこ行ったんだろうな
キー
ウィンキー時代はまだインターネットが発達してなかったというのもある。
もし発達してたらもうαシリーズと比較にならないくらいぼこぼこに叩かれていたと思う。
開発者インタビューとかも新鮮味を失わないうちに直ぐさらされたりしてとか。
寺田が比較にならんくらいウィンキーはインタビューでふざけた事言ってるよ。
>>148 F完のイデバリアドコー
シナリオ逆襲のシャアドコー
158 :
それも名無しだ:2006/02/01(水) 20:02:30 ID:tI7+P5cG
ウィンキー(励笑)
そういやヒーロー戦記ってウィンキーだっけ。
あれはまぁ、敵も味方も満遍なく馬鹿だからアレはアレで良し。
で、ガイアセイバーってウィンキーだっけ?
ウィンキーと言えば、個人的にはリアロボのムジカぐらいはっちゃけた設定のキャラは好きだけど
あれ叩かれたりしたのかな、やっぱ?
>>159 >敵も味方も満遍なく馬鹿だから
実際、これってすげえ重要だと思う。
全員がバカだったら、そういうもんだって割り切れる。
『作り手の好きな○○』だけがマトモで、
他の作品がバカだったら、腹が立つに決まっている。
ゲームがマイナーすぎてリアロボは叩く、叩かれる以前の問題だったと思う。
機体を赤くするくらいシャアの大ファンだけど実はシャアの孫といえる人物だというアレか
結局はC3と同じくマイナーだからで済ませれるかと
スパロボでそんな版権キャラにおんぶにだっこされて密接に絡んだキャラはさぞ叩かれるだろうな
とりあえず、ミネバ様の可愛さはガチ>ヒロ戦
>>164 たこ焼きのくだりはかなりハイレベルだったな。
,.. -────- 、.
,.‐'´ `‐、
. / ./⌒''‐、 ,.へ ヽ 10年前のゲームを
i. i' ` ー----‐'" ヽ i
.! .! u ヽi 最近の作品と比べられたら
l.│ ─- 、 ,. -‐ `i
|. ヽ `ー-' ー'" イ 誰だってゲームなんか
;'⌒l.|. ===。= =。=== |!゙i
{(.´|.|. `‐--‐ │ │ー--‐'´ |! } 作れないんだよっ・・・・・・・・!
ヽ._.|| U | v| |!ノ
. l l1. _,,,,,,._ | | _,,,,,,,._ .|
l l :l '",..--、.゙_`ー' ", -- 、` l オレ達に限ったことじゃねえっ・・・・・・!
. _l/{、 ::i {  ̄ ̄ } ,!、
.‐''´ ! | l. ::i. ヽ、._____ ノ / ヽ、
‐'"´| |. l. ::i. .__,, /! | `''‐ それをなんだっ・・・・!?
. |. │ l :ヽ.  ̄ ̄ / ll. |`'''‐
. | │ .!. :::`‐、...____,.ノ:: l | ! えらそーに・・!!
| | !、 :::::::::::::::::::::::::::::::: l ! !
| |. l.ヽ、 ,イ .| │
|. | l. ` ー------‐'´.l |. |
ウィンキー社員
まぁ、たしかにFFだって6と5じゃグラフィックが段違いだしな。
あと、リアロボは人物全員コピー品というぶっ飛んだ設定だから
この設定さえ受け入れられれば、大抵の展開は許容できるだろ。
バカなAA貼っておいてなんだが
OG2をSP回復取得禁止にしてプレイすると
ウィンキー時代と同等もしくはそれ以上にはSRPGとして成り立っているのがわかる。
SP回復はこのレベルのSRPGでさえクリアできない人向けの救済策なのだろう。
でもSFC時代はガチ。満点はあげられないとしても。
まあSFC時代はね。
それ以降が………。
まさに「晩節を汚す」と言う言葉に相応しいメーカーだ。
そういやロボ板にはカイジスレがないな。
前はあったような気がしたが。
ウインキーの良かった点は、スーパー系のゴミストーリーの再現をあんまりやらな
かったことだな
おかげで、臭い話にならなかった
Fより第四次の方が好きだ
無印Fはポセイダル軍と戦いすぎ
>>171 その燃料は質が悪いから、もっと天然っぽく言ってくれ
ウィンキーの新世紀勇者大戦やってみたが、まぁまぁ面白かったと思う。
図鑑が適当っぽいのがウィンキーらしかったが。
原作見てない(あるいは昔見たけど覚えてない)ことを隠す気すらないのがすごいよな
資料を集めて調べるのも面倒だと
まぁ、スーパー系は見る価値ないゴミだからな
同意
スーパー系は出してもらえるだけでありがたく思え
最近の釣りは面白くないな。
>>178 まぁ、いくら釣りだと言ってごまかしたところで、
スーパー系がゴミという事実は変わらんしな
リアル系はゴミ
さぁ、釣られろ
>>178 釣りだといってごまかそうがスーパーイラネという世論は覆らないぞ
実際リアル系って戦争する理由が下らないんだよな。
人種が違うだけで、敵を絶滅させるなんてアホかと
ガンダムだけでいいなら、Gジェネやれば事足りるわけだが。
なんだ、スーパーvsリアルの構図に持っていきたいのか?
>>184 スーパー系はゴミという事実を述べているだけだが
もう諦めようよ、餌が古すぎる
いつまでも昔の作品に、ブツブツ文句言うしか能のないお前らの
脳味噌はもっと古臭いけどな
もうその芸の引出しの少なさを恥じて消えようよ
189 :
それも名無しだ:2006/02/02(木) 16:38:51 ID:uRyr0tft
確かに、最近スーパー系のオタは身の程わきまえてないよな。
所詮、ガンダムにおんぶに抱っこのくせに
悔しかったら、スーパー系だけのゲームをヒットさせてみろ
スーパー系のオタってなんかカッコいいな、
きっと重装甲で胸から光線をだしたり、腹からミサイルが出るんだぜ
むしろリアル系のがガンダムにおんぶにだっこされてるんじゃね?
ガノタうぜぇぇぇ
固定客しか買わないんだからガンダムいなくなっても
売り上げは大して下がらないよ
現にスパロボにおけるガンダムは
減衰の一途をたどってるではないか
昔はそりゃ売り上げうpさせたんだろうが
今やOGが20万売れる世の中だし
早くウィンキーを貶めてみろよ、いつもやってるように
自作自演の信者があらわれないと、叩くことすらできんのか?
ウィンキーの公式サイトおもしろいな
時代が違う
ライブレード2(笑)
197 :
それも名無しだ:2006/02/02(木) 17:02:51 ID:uRyr0tft
つまんねースレwww
ライブレード2、出す気あるのか無いのか・・・
出たら多分買う、怖いもの見たさで。
もう終りか
大した迷スレだな
>>199 君は社会に必要とされていない子だ。今すぐ首をくくりなさい。
今回のウィンキー廚は切れが足りない
所詮、自作自演がないと盛り上がれないんだな
>>203 こういう事書き込む奴は大抵書き込んだスレで痛い目にあったタイプ
早い話が負け犬
自作自演であることをどうやって証明するんだ?IPでも抜いてみるか?
知り合いのスーパーハッカーに頼む
お得意のウィンキー叩きはもうやらないんですか?
>>207 なんか君はウィンキー厨っていうかリアル厨だからなぁ。
俺をリアル厨呼ばわりするんなら、俺のことなんかスルーすればいいだろ
早くウィンキー叩きの続編が見たいなぁ
ウィンキー潰れたんでしょ
212 :
それも名無しだ:2006/02/02(木) 18:58:11 ID:uRyr0tft
ガンダムにおんぶに抱っこのスパロボage
ところで、ウィンキーが製作を続けてたら、戦闘カットはいつできるか・・・
という声がたまにあるが、戦闘カットはリアルロボット戦線が初登場だぞ。
ポリゴンそのものの出来は最悪だったが、ロボットも動いてたし。
スパロボじゃないって意見もあるだろうが、精神とかのシステムは
モロにスパロボだし、R−1とかも出てたから
実質スパロボだろ。
どうでもいいことだが、レア精神の捨て身も初登場だし。
>>163 ジョシュアとか、版権と切っても切れない関係にあるが
概ね好評だぞ。
ムジカはボクっ娘だから、シャアとか関係ないところで叩かれそうな気もするが。
今もウィンキーが製作していたらどの程度戦闘がアニメするかについて議論してみたい。
α1に追いつけるかどうかが最有力とおもうがどう?
ライブレ見る限り、次世代機じゃないとフルアニメは無理とか言う
戯けた考えは捨ててると思うから、せいぜい一作遅れくらいじゃないか?
そんな事より、ゲームバランスのせいで、外伝くらいから
ファン離れが起きて、経営難に陥ると思う
サルファになってもテイターンズと戦い続けてそうだな
進化図で表すと
α→外伝・インパクト→ニルファサルファ
→MX
レベル的に一つ前と言えば…外伝・インパクトクラス?
ガンダムだけ外伝クラス、スーパーはαよりちょっ下
ガンダム系はサルファ以上、それ以外はFのまま
220 :
それも名無しだ:2006/02/02(木) 20:06:31 ID:uRyr0tft
Fのガンダム優遇をよっぽど根に持ってるんだねーwww
君らはこれから一生、それを言い続けるんだろうねーwww
御苦労様ですw
一応言っておくと、戦闘アニメに関しては
スーパーの方が圧倒的に優遇されてたぞ。
スーパー系はいらいないというのは世論の一致をみてるわけだが
まぁそれが不思議な所なんだが
戦闘アニメに阪田がノータッチなだけとかもありえるし
だが結局の所ウィンキーが今みたいなアニメ作るのは不可能に限りなく近いと思うよ
センスどうこうで出来る領域じゃなく純粋なマシンパワーによるところがかなりあるし
そういった技術投資をしなかったウィンキーが今更そうなるとは思えん
見た目スパロボとは違くて、FFTとかそんな感じだけど
ライブレードの戦闘アニメは結構凝ってたから
新しい機械も買ってたんじゃねーの?
必殺ムービーとかも、リアロボからたった一年とは思えないほど
クオリティ高いし。
・・・コレ以降ウィンキーのゲーム見た覚えないけどな。
まさか、ライブレ用に新しい機械かったから金が無くなって
首も回らなくなったんではなかろうな?
香ばしい意見ばかりだな
すべて憶測でしか語ってない
>>225 だな
スーパーは必要だという妄想と憶測
そしてスーパーはいらないという事実
憶測より事実が強いのは明らかなのにな
何度も言うようだが技術力も開発力も無いウィンキーにαレベルの
戦闘アニメ作れと言うのは無理。
今のスパロボの凄さってのは量の面もかなりのもんだよ?敵味方含め
あれだけ膨大な戦闘アニメ作るのは単純にマンパワーも必要。
新やFでの延期とバグ繰り返したウィンキーにαレベルのスパロボ
作らせるなら開発に5年ぐらいかかるんじゃねーの?
ちなみに現行の据え置きスパロボ開発は約2年な>αチームとMXチーム
の2ライン制で1年1作ペース
だってマジメに事実だけを語ったら、SFCが最盛期のウィンキーと
PS2で新作出してる現在のじゃ比べ物にならんだろ。
SFCが名作だとしても
F・F完の失態でウィンキーが切られたのは事実なんだし。
バンプレとウィンキーが最期に組んだのが99年のリアロボな訳だけど
いかにもグラフィックに金を賭けてないって感じのゲームだったから
シナリオライター以外はあんまヤル気なかったっぽいし。
αだって、外伝でバグ多発だったし
サルファやJでも、脱字や移動キャンセルEN回復とかのミスが
非常に多い。
デバックしてないのはお互い様というか、ペース落していいから
もうちょっと落ち着いて作れといいたい。
リアルロボット戦線も大幅な延期した奴だな。
第一報から以降何も情報出なくなって企画倒れたのかと思ったら
最後にひょっこり出たんだよなw
SCEが出した初期のPSソフトカタログに載ってるから知ってる奴は
よく憶えてる>リアロボ
音楽はウィンキーが良かったかな、宇宙ステージのBGMとか好きだった。
げぇ、リアロボも延期物か。
エロゲ会社じゃあるまいし、延期しすぎだな。
ところで、ちょっと調べてみたらサルファやMXも延期物だったそうじゃないか。
もしかしてバンプレそのものが延期体質という可能性もあるのではないか?
BGMといえば、第四次のサイレントヴォイスは歴代最高だと思う。
>>232 基本的に据え置きスパロボは殆ど延期だよ。物量が多いスパロボ常に
その危険性が伴う>延期 それでもウィンキー時代よりかは改善したけどね。
リアロボは最初の情報出てから3-4年ぐらいかな?何も無しだったw
開発凍結?とか話題になったもんだよ。
本当に2011年ライブレ2発売とかありそうで嫌だな
新スパの発売前から全攻略より凄いな・・・。
99年の割りにはポリゴンがしょぼかったのも納得。
元々はプレステ初期の作品の予定だったのね・・・。
ところで、フローチャート見る限り、シナリオライターのヤル気は異常。
スパロボもあれくらい分岐してくれないかな。
種を参戦させた時点でバンプレは万死に値するよ
これだけでもう ウインキー>>>(モラルの壁)>>>>>バンプレ といわざるをえない
238 :
それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:00:26 ID:uRyr0tft
売れるためには種にすらすがりつくバンプレw
スーパー系が腑甲斐なさすぎるばっかりに(泣)
種は名作だから参戦させるのは当たり前だろうが
馬鹿じゃねーの
0083だって、オタクっぽいと嫌われていた時期があるんだぞ。
ガンダムvsガンダムの奔りだし。
Wも放映当初は美少年戦隊と言われて評判悪かったし
(余談だが、この時期からヤオイアンソロ本がやたら本屋に増えた気がする)
Gは言うに及ばず。
最速参戦を餌に無理矢理Wを新スパに捻じ込んだウィンキーも
相当モラル低い気がする。
電撃PSはライブレまでは巻頭特集で擁護してた。
リアロボは巻末に紹介1ページだった気がする。
えらいよな、電撃PS。
>>235 PS版Dの食卓2発売といい勝負だなw
内容はどうだろうが、人気があったから仕方ないな
FにエヴァやWガン出したのと一緒
商売である以上、売れそうなモノを入れるのは当然ではあるし
218 :それも名無しだ :2006/02/02(木) 19:58:13 ID:RGFTKf+M
ガンダムだけ外伝クラス、スーパーはαよりちょっ下
219 :それも名無しだ :2006/02/02(木) 20:00:38 ID:+A73rTRL
ガンダム系はサルファ以上、それ以外はFのまま
こんな風に憶測だけ語って、ウィンキーを叩いた気になってるのだろうか
普通、これは妄想って言うんだよ
ウィンキーなら絶対種は出さなかったがな。
仕事人としての誇りがあるか、無いかの違い。
>>243 だからといって明らかに商用レベルに達してないものを出すと会社としての常識を疑われるぞ。
業界からの信用もガタ落ちだし
種ってたしか視聴率だけならWの倍近かったよな?
239 :それも名無しだ :2006/02/02(木) 21:02:49 ID:dZLP/qK6
種は名作だから参戦させるのは当たり前だろうが
馬鹿じゃねーの
いちいち人に突っかかって馬鹿呼ばわりしないほうがいいよ
議論できなくなるよ
249 :
それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:13:51 ID:uRyr0tft
魔法のコトバ
「ウィンキーよりマシ」
本体がスーファミからPS、SSともの凄い進化を遂げたのにスパロボは声を入れるだけでまったく進化しなかったのも仕事人の誇りがなせるわざか
こんな餌で一人釣れるとは思わなかったよ
第四次S以降やたらプッシュされてるダンクーガだって明らかに商用レベルに達してないと思うが。
>>244みたいなのはアレだ、ダイナミック系に破壊光線と体当たりと格闘しか無いとか
言い張る人みたいなタイプだろ。
まぁ、たしかに他の武装っつったら、かまとブーメランとライフルとピストルと
マリンヴォルテックスと竜巻と電磁モリと触手とムチとしたとヘルファイアーと
怪光線とイビルリングとカーズとダークサーベルとベガトロン砲とドリルと
ミサイルと爆雷くらいしか思い出せないけどさ。
>>252 「スパロボの後原作見ないほうがいいと思われるモノ」だもんな
他にはマシンロボや飛影とかもだったか
>>250 野生化とかの気力によるパワーアップとか、2ルート合流で隠しシナリオとか
V−MAXとかの機体特殊能力とか、フル改造で新武装とか
新で増えた要素も結構あるんですけどね。
Fは特殊技能lvによる、パイロット能力の大幅な格差という負の遺産しかないけど。
ふと思ったんだが、ここって隔離スレだよなぁ
>>254 オィオィダンクーガを忘れてるぞ
種の擁護は出来るけどダンクーガのマジ擁護は俺には出来ねぇ
精精そういう空気なんだとか全員野生なんですくらいしか
>>247 確かW4%、種最高視聴率8・平均6だかそんくらいだっけ
Wは忘れたけど
時間帯の差もあるけどね
種はあの枠のアニメとしては低い部類らしいけど
ダンクーガはそんなにプッシュされてるか?
ダンクーガの機体だけで敵はサッパリじゃねーか
>>253 Wが4%程度で種が7%ぐらいだったような気がする
触手とムチと舌は命中エフェクトと同じで体当たりに毛が生えた様なもの。
ライフルとピストルも多分同じ。
電磁モリ、かま、ダークサーベルも体当たりのまま斬るエフェクト。
ドリルも体当たりのままエフェ(ry
名前だけ変えればどうでもできるってやつだな………
うおっと6%か
倍もなかったな
263 :
それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:22:30 ID:uRyr0tft
バンプレ擁護のために、視聴率捏造かよw
あの枠ならもっと数字取れないと駄目だろ
種はあの枠の番組の中ではダントツで視聴率低かったらしく局に白い目で見られてたからな
>>262 うろ覚えだからアテにしないでおくれ
6.7%だかそんくらいだった気がするから
まぁ約7%でいいんじゃないか
捏造。。。
日テレみたいなことしないでね
>>264 じゃあその枠の他のアニメは何%ぐらいだったの?
同じ比べるならその前と今同じ枠でやってる鋼の錬金術師とBLOOD+と比べるべきだな
昔まで遡ったりしたら絶対的に不利というか文字通り時代が違うし
種は土曜日の6時
Wは金曜日の5時
種が有利
Wは中高生が帰宅時間に間に合うか間に合わないかギリギリ
あんな時間にテレビ見てる人間が日本に何割いるんだ?
>>268 ハガレンは種の1.5倍、BLOODは1.3倍くらいの平均視聴率とってる
>>271 ブラッドはあの枠の最低視聴率を更新してるわけだが
金曜5時っていったら部活動真っ盛りな時間帯だしな
BLOOD+と種死でワースト1・2だっけ?
274 :
それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:28:53 ID:uRyr0tft
バンプレ厨死亡w
>>261 多分同じって、お前憶測で物を言うなよ。
まぁ、同じなんだけど。
電磁モリは、モリでズサズサって連続で刺すエフェクトだったぞ。
大体、エフェクトっつったらαのビームサーベルだって
抜いて構えて突進までアニメしてるが、当たる瞬間は皆同じじゃないか。
まぁぶっちゃけ
アニメ・特撮の視聴率なんてなんの参考にもならないんだがな
結局その2つの優劣を決めるのは関連商品の売り上げ
>>273 ここ5年くらの番組と比べると一番視聴率低いのが種死、次が種。
ハガレンとBLOODは結構視聴率高い
278 :
それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:31:38 ID:uRyr0tft
はやく、ウィンキーよりマシって言えよw
それ言うためのスレだろ?w
あまりに金太郎飴すぎて、区別がつかない、ウィンキーはw
いやビームサーベル1つだけの話とダイナミック系の敵色々の武装を一緒にするのはどーかと。
自分らから言い出しといて、不利になるとやっぱ関係ないか
レベルは低いけど、クオリティは相当なもんだな
>>277 ブラッドはそんなに平均視聴率高くないっての
種の1.3倍っていうソース見せてみろよ
視聴率が明らかに食い違ってるんだから。
誰か公式発表探してきてよ。
>>276 実際視聴率が基準なら
出れない作品がいくつでることかねぇ
>>277 BLOODは平均4%切ってるらしいですが
つか種だかなんだかなんてどーでもいいんだよ
単純種嫌いならどっかいけ
>BLOODは平均4%切ってるらしいですが
種死は2%切ってます
今度は種自体を切り離しか
宇宙ロケットみたいだな、ここの住人は
ま、視聴率が全てじゃないと
ガンダムやヤマトが打ち切り作品ということを考えれば、至極当然かと
種死がいつスパロボに参戦した?
いつもこうやって、論点を摩り替えていって、
無理やり勝ったことにしてるの?
290 :
それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:40:50 ID:uRyr0tft
スーパー系が人気ないから、
種人気が欲しいねーん
SEEDが最低4.6%ってのは見つけたが
運命の方は見つけられんかった。
まぁ、仮に種死が視聴率0%の回があったとしても
だからどうしたとしか言えないわけだが。
てか視聴率出す奴は、一緒にソースも出せよ
わけわからん
ウィンキーソフトは詐欺wwwww
公式ホームページで代表作「スーパーロボット大戦シリーズ」ってwwwwww
お前ら切られたんだよwwwwwwww何全部作ったみたいに書いちゃってるんですかwwwww
ついでにスーパー系が人気が無いというソースもな
お前らがそんなだと、寺田厨は妄想だけでウィンキーを叩くとか言う資格無いぜ?
295 :
それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:43:12 ID:uRyr0tft
ウィンキーよりマシキターwww
ガンダムは意外と視聴率が低い
Gは2%台、Xにいたっては早朝に飛ばされたのもあって0%台をはじきだしてる
あんだけ売れた種ですら6%くらいが平均
んなこといったら、今何処がスパロボ作ってるか知らないけど
最初に作ったのはウィンキーだろwww何お前ら一からに作ったみたいに書いちゃってるんですかwwww
とか言っていいか?
いや、その会社が代表作にスパロボって書いてるかどうかは知らないけど。
>>294 _ _
_,. -‐-`' ``'‐、,.‐'"´,. =ニ`
,.‐'"´ __`ヽ
/ ``''‐、
. / `''‐、
i , /i 、 ヽ‐-ヽ
. ! /| /| / ! .!ヽ..ト、 、.ヽ
| /''l/、l/_, l/ _,.ゝ' ゝ、 iヽ! ちょっと待て・・・・!
| ノ`''‐ 、._/ /_, ‐'´ !.\!
! ,.-、 r' =。=== _ ,=。===,! そのソースって・・・・
/ { ‐、!| ` ー-‐' '' \--‐' !
. / !( r||. r __ \'/| いつものウィンキー信者が考えた
/. ,、 ゙ー'|!、 ,..-‐───; 7゙│ 脳内ソースのことか・・・・・・?
/_,./ l │\ `ー-----‐'´/!\i
 ̄ .! 1 l ヽ、 ー一 ./ | |`'‐、 いらないっ・・・・・・・・!
| i、 l. ヽ、 / | .| `'‐、
. | ヽ i ヽ、.イ │ | あの妄想は
. | |ヽ !. | ! ! .| 見飽きた・・・!
| |. ヽ. i、 | W1 │
| ,. ‐'´\|ヽi.ヽ、 ノ|/`‐、 !
!.‐'´ | `'ー-‐' .| \!
こんな風にAAもってくる奴って、自分なりの文章を考えることができないんだろうな
まぁお前らが何をいってもウィンキーがゴミという事実は変わらんがな
>>299 寝言言ってる暇があったらソース持ってこいよ
いいじゃんガンダムにしては視聴率がたかかったんだし。
マジンガーとかとくらべるなよ。
___ _
``ヽ、`ヽ、,i'"´∠ _
,. ‐'"´ ̄ ``ニゝ どうしてスパロボが代表作なんて
. ∠´-,‐:‐' ``ヽ 思うかなぁ〜〜〜〜〜〜?
/ ゝ
. / l もう〜〜〜〜〜〜〜〜・・・・・・・・・・!
// /l、 l
l /| ./ l、iヘ | 出せないんですっ・・・・!
.l /| , /! /. l./ u l | , 〉.iヘ、 . | ウィンキーのスパロボはっ・・・・・・・・・・!
|/ |/|/`!/-ニl_ v'|/'_ニl~ ヽ|、 l
/´l|.| !' /⌒ ⌒ヽ |.i^ヽ なぜなら必要とされてないからっ・・・・・・・・・・・・!
l |6|| l (0) (0) l u ||.6l|
ヽ._|| ヽ、_ :| |: _,ノ ||_ノ ウィンキーソフトが
‖ u ( ) .‖ ロボットゲーを出すには・・・・・・・・・・・・
| v /⌒ヽ、` ‐'´,.ノ⌒ヽ |\
._/l l ,. -─‐三─‐- 、ノ ! l 、 もう・・・・・・
,.‐''"´/ ヽ、` -‐ '´._`` ‐-" ,‐'´. | `` ‐ ・・・・・・・・・・
, -‐''"⌒)ヽ`‐、. ≡ , ‐'´l .l │
( -‐'"⌒)-、〉l:::` ‐--‐'":::::::::l | . | ズバリ・・・・・・・・・・・・
.( -‐'"⌒)ノ, |、::::::::::::::::::::::,ノ! | .|
/( -‐''"⌒)ノ ! ` ‐----‐'´ .l | | ライブレード2しか
(._,,. -‐' ,"\ l l ,へ、 | ないんですっ・・・・・・・・・・!
>>234 自己補足、3-4年ぐらいは言い過ぎだった
今カタログ引っ張り出して確認したが96年秋に第一報があって97年春に
発売予定だった。その後全く音沙汰なくなり実際に出たのが99年8月だな。
と言う事で2年以上の延期で発表からほぼ3年かかりましたw>リアロボ
ところで、マジメな話しウィンキーって潰れたのか?
HPがまだあるって事は、一応活動はしていると思うんだが・・・。
どうだろ
少なくとも新世紀勇者大戦を境に音沙汰が無いのは事実
そして新世紀勇者大戦が発表されるまでからテスタメント発売までその間なにがあったのか俺は知らない
もしかしたら活動してるかもしれない
潰れるにしても、ライブレード2だけは出してほしいもんだ。
・・・と、5年くらい前から思っているわけだが。
とりあえず聖霊機グラキエスと言う名前に萌えて姿を見て萎えた。
種厨とウィンキー厨とリアル系厨の三つ巴の様相を呈してまいりました
ウィンキーにエントリーシート出す猛者いない?
そもそも新卒採用してるかも怪しいがw
>>300ゴミは言いすぎだぜ。
二度と版権使った作品作るなクソがとは思うが。
>305
そうか、シナリオだけはスパロボよりはっちゃけてたからいいが
延期期間が凄いなw エロゲ会社並の長期時間じゃんかwwwwwwwwww
ウインキー=ヤシガニ屠る
アイディアファクトリー>>>>>>ウィンキー
これは定説
いやアイデアファクトリーが上。
今でもネタを提供してくれてる分。
あそこの出したアーケード格闘は伝説だよw
>超簡易版テンプレ
>Q.アイディアファクトリーのゲームは買いですか?
>A.買うな。
本スレのテンプレがこんなに素晴らしいトコなんて滅多に見れないしな
ウィンキーがスパロボに参加しなければ、αより前から進化しまくりだったんだよね・・・
そう考えるとウィンキーがスパロボやってた時代がいかに無駄だったかわかるはず
援護システムは数作を経て完成の域に、
フリーオーダーと小隊システムは未だ発展途上で
ウィンキーじゃなくてもシステムの熟練には時間がかかるし
旧シリーズで今のフォーマットとなる基本システムが完成したのは無駄ではないはずだと思う
少なくともシステム面だけでは
まぁウィンキーじゃなくてもどこだってこんくらいのシステム整備・発展はあるけどね
元社員の内部告発
――――――――――――――ここから
散々酷評されており、様々な憶測が乱れ飛んでいるがその殆どが事実あるいは事実に近いもの。
Fに関しては社長の横槍が酷く、ゲームバランスも社長の横槍で崩壊した。
社長が面白ればゴーサイン、つまらないと思ったらリテイク。
社長に文句を言う奴は村八分後クビ。
納期が遅れたのは単に怠慢による部分が多く、元々遅れて当たり前という考えが蔓延していた。
勿論遅れればその分経費がかかるが、そんなものはバンプレに請求すればいい。
憶測だが経費の水増し請求ぐらい平気でやってたんじゃないかと思う。
明らかに符号しない部分があったから。
リアル系優遇に関してはスレにある通り。
そもそもスーパー系の原作なんて見てない。
適当なアニメの紹介本とかネットとかから切り貼りしていた部分も大きい。
原作再現とか言う前に知らないんだから、シナリオに組み込むなんて出来る訳ない。
単に知ってる者の最大公約数が多いガンダム系が必然的に優遇される事になっただけ。
ついでにいうのならシナリオを書くにあたってそのリアル系ですら原作を見直すなんてやってないから、記憶とイメージ便り。
何かと美化される4次だが、内部ではこの頃から腐敗してたよ。
いや4次が成功したからFを産んだのかもしれない。
何でもいい、冷遇だろうがいるだけ参戦だろうが出せば売れると味をしめた。
出せば売れるからシステムの整備もしなくていいわけね。
もうウィンキーはどれだけ叩かれても仕方ないと思う。
スパロボが他の開発の会社なら後3年は進歩は短縮していたといってもいいくらい。
以上、チラシの裏、終了。
ここまで――――――――――――――
やっぱウィンキーの時のスパロボを面白がってた奴は池沼・・・だよねぇ
当時のレベルもなにも昔からつまらなかったもん
スパロボが始めて評価されたのはαからでしょ?
正直言うと、当時は結構面白がってた。何も知らなかった頃だが。
今やるとストーリー面ではかなりアレだが、プレイしててつまらないかというと
そうでもない感じだった。
社長シナリオ全開な新でさえも当時は大して違和感を覚えなかった。
FとCBはほとんどやってないので何とも言えんが。
まぁ、里見の謎や黄昏のオードやラブクエストやらを平気でプレイした俺の言うことだがね。
基本的にクリアさえできれば大抵のゲームは満足するタイプだから。
こういう人もいるんですね、程度に認識してくれ。
まぁ今更ウィンキースパロボ復帰はないし、叩くって言ってももう死体を
棒でつつくようなものだからそこはファンにとっての幸運だな。
未だにウィンキーがFに毛が生えた程度のスパロボ作ってると思ったらぞっとしないか?
SFC版の頃はしっかり進化してたのにな
魔装機神なんてSFCとは思えない出来だったし
CD-ROMになってから、使いこなせなくなった印象がある
分相応という言葉がある
ウィンキーはカセットROMならいい仕事をする
って話はよく聞くね
カセットROMの頃から止め絵だったが・・・
だから少ない容量でチマチマしたソフト作るのは得意ってことじゃねぇの?
得意なわりには動いてなかったよね?
音楽もあんま良くないし
GBAがちょうどSFCと同じくらいの性能みたいなのに
Jと比べて音楽が悪い上に全然動いてないんだけど
もしウィンキーが今もスパロボを作っていたら
↓
GBA版ZOE
>>328 流石にJと比べるのは酷だろう
今と開発環境全然違うだろうし
つかJは戦闘アニメに関してはαですら敵わん出来だと思う
よく動くのは攻撃力が高い武器だけでいい
AやRぐらいが丁度いい
同意
JとSFCってスペック云々じゃなくて
10年以上の間に積み重ねられた物の差がデカ過ぎると思うぞ。
まぁウィンキースタッフが今、Jスタッフと同じ環境を与えられても
たぶん喋らないFくらいのものしか出来なかったとは思うけどもな。
しかしJの音源がイイって意見はレアだなw
俺は戦闘アニメに容量割きすぎてああなったと自己完結してたんだがw
昔何億もかけて作ったFF8が今なら数百万で作れるほど進歩してるからね。
>>331ナデシコのミサイルを視た上で言ってるのか?
Jの板野サーカス風なミサイルの飛び方は正直動きがガクガクしててちっとも格好良く見えない。
あれならDの方がいい。動きは荒いけどスピード感がある分よりそれらしく見える。
勇者大戦の微妙な部分
・図鑑の説明が適当(そのくせ、オリジナルキャラはやたら長く説明を書いてる)
・声がついてる部分とついていない部分の基準が不明(スパロボもそんな感じだが、勇者大戦はそれ以上に酷い)
・アニメーションが微妙
>>334 あのミサイルは酷いな
あれならウィンキーのほうがよかった
337 :
それも名無しだ:2006/02/03(金) 13:50:49 ID:jKEVlsRx
どうしてウィンキーを叩くの?(´・ω・`)
338 :
それも名無しだ:2006/02/03(金) 13:51:49 ID:pZO2bbW0
ウィンキーだからさ
339 :
それも名無しだ:2006/02/03(金) 13:57:17 ID:jKEVlsRx
ウィンキーに何か恨みでもあるの?(´・ω・`)
グレートマジンガーの連中は敵味方共に思いっきりあるんじゃなかろうか?
新スパやF完やれば激怒もするがな>ウィンキー
下手すりゃスパロボブランド失墜シリーズ終了の可能性もあった。
寺田がαでF完のリベンジに成功してなかったら本当に終わってたんだよ。
342 :
それも名無しだ:2006/02/03(金) 14:11:47 ID:jKEVlsRx
今更叩いて、何か得があるの?(´・ω・`)
損得じゃなく感情の問題だからねぇ>アンチスレ
このロボゲー板でも山ほどあるだろ?>アンチ
そこで叩くなと言ってもそれは無理、通らないのが2ch
344 :
それも名無しだ:2006/02/03(金) 14:20:33 ID:jKEVlsRx
そんなにウィンキーに心を傷つけられたの?(´・ω・`)
世の中深く考える人間はとても少ないんですよ
>>341 そういやαも開発中止になるかもしれなかったんだっけ
このスレまだ続いてたの?ウィンキー社員はがんばるなあ、ほんと
ウィンキーの場合過去作がアレ&スパロボ復権の可能性が
100%ない負け組なんで延々叩かれ続けられるってのはあるな
ここまでくると忘れ去られた方がいくらか幸せかもしれん
>>342 こんなスレ覗いてる段階で損得とか言うなよバカ(´・ω・`)
たしかに馬鹿だな
そもそもネタスレに喧嘩ふっかけてきたのがウィンキー厨
352 :
それも名無しだ:2006/02/03(金) 15:45:39 ID:jKEVlsRx
ウィンキーを叩いて楽しい?(´・ω・`)
君が燃料提供続ける限りは叩かれ続けられると思うよ(´・ω・`)
ウィンキーを語ろうとすると叩き意見の方が大勢を占める
ただそれだけのこと・・・
>>352 あとたまには自分の意見も言えよバカ(´・ω・`)
356 :
それも名無しだ:2006/02/03(金) 16:07:12 ID:jKEVlsRx
潰れかけの会社を叩くのは楽しいよね、
自分が勝ち組になったように錯覚するから(´・ω・`)
2chのスレで叩けば勝ち組気分になれるって随分幸せな発想だな・・・
君自身が普段からそうだからなんだろうけどね(´・ω・`)
>>356 まぁ口調を変えてもバレバレだがな(笑)
ていうかウィンキー擁護したければ下らない1行レスしてないで
具体的な事例挙げてやってみれば?
ウィンキーを語るスレで肯定か否定かどっちに意見が傾くか、
という上で現状(過去スレも含めて)否定的な意見が多いってだけだぞ。
お前も、下らなねぇ荒らしにいちいちレスしてんじゃねぇよ、ボケ
>>360 せっかく燃料投下してくれたんだから相手しないと面白くないだろアホw
362 :
それも名無しだ:2006/02/03(金) 16:35:24 ID:eSkDXtYr
当時第3次という神ゲーを作り出したという事だけで十分評価できる。
しかしFの為にわざわざサターン買ったのにFと完結編に分けて出したのには腹が立った。学生にはキツイ。
まあこれはウインキーの所為じゃないか…
Fの分割販売は本来一つで出す筈だったのが
ウィンキーが納期間に合わせられなかったのが原因だぞ
敗因はウィンキーが時代の波に乗れなかった事にあるよな。
勇者大戦のどこのPS1だ?と言いたくなったMAP画面は
見ていて悲しくなったよ・・・
まぁどんなに会社が腐ろうと漏れの中では
第○次シリーズと魔装は名作という事に変わりは無いわけで
>>363 そうなんだ。知らなかったよ。
ウインキーの現在は自業自得だったって事か。
あれ以来スパロボとは距離置くようになって、定価買いもしなくなったなー。
しかも何だ、2枚で2倍儲けとか抜け抜けと発言してなかったか?
この分割販売があのメチャクチャな敵データと、味方間の能力格差の更なる
助長につながったんだよな、F完。
Fが分割で発売されるって発表されたのはいつ頃だったっけ?
二枚に分けるなら少し安くすべきだろ
安くどころか、F完はFを買った人全員に無償で配られるべき物だろ。
そもそも分割するなと
何が悲しいかって
Fからの自分のプレイデータの資金<<<<<<<<<<<<F完のサンプルデータの資金
だった事かな。
結局お気に入りキャラのLVが糞ヒクスだったので使わなかったが
何故かボスが一番レベル高かったんだよな
374 :
それも名無しだ:2006/02/03(金) 18:12:55 ID:jKEVlsRx
同じことを繰り返して飽きない?(´・ω・`)
>>372 コンバートすると改造段階引き継ぐから結果的にはコンバートした得じゃなかったっけ
魔装機神が名作?
同じSFC末期のクロノトリガーやってみろよ
何から何まで比較にならない完成度でウィンキーとレベルの差が分かるぞ
クロノって、RPG板だとウィンキーと同じような論調で叩かれてるよな。
まぁ、俺は魔装もクロノも好きだが。
どっちも攻撃力インフレゲーだし。
というか、ジャンルが違いすぎて比較するの無理だろこれ。
ジャンルが違うゲームと比べるなよ
バハムートラグーンなら分かるが
バハムートラグーンはヨヨが出てくる時点で糞。
というのは置いといて、戦闘シーンで、あの絵でキャラが動いた事に仰天したな。
ドラゴンの方は動かないんだっけ?エロ本与えた時のキモイ形態とか最高なんだが
あれが動いてたら、伝説になっただろうな・・・。
流石にSFC黄金時代を築き
映画版という小規模な会社なら100回潰れてもまだ足りないような負債を生み出しても今尚生きてる■と一緒にするのはちょっと
そういえば、FFオンラインて厨とGMの癒着とかが凄いって聞いた事あるんだけど
あれって管理とか全部■がやってるのか?
魔装機神のシナリオはガチだってことだろ?
オリジナルは上手いんだよな・・・
版権のしがらみがないオリジナル作品くらい普通に作れないと駄目駄目だろ…
魔装LOE、2章のシナリオのグダグダさには定評があるけんどな
あと再行動や気配察知などでリセット前提の運ゲーと
面白いっちゃ面白いけどな
そういえば、OGは過去のオリキャラに気を使った展開とか
OGオリジナル(変な言葉だ)が叩かれたりとかしてるが
LOEは、EXのキャラの半数以上が出番無かったり
LOEオリジナルキャラがストーリーの中心になったりと
やりたい放題だったな。
第一部で宿敵として描かれたシュウやルオゾールの出番も、中盤の回想イベントで
殺された後は、ほとんど隠しキャラ扱いだし。
増そうってあのギャルゲみたいなやつか
つっても、マサキのお相手はリューネとウェンディだけで
他のキャラにはちゃんと相方(候補)がいるんだがな。
何故かミオ辺りもマサキに惚れてると勘違いしている人が多くて困る。
そりゃゲンナジーは影薄いどね。別にカップルでも無いし。
ライブレと比べて見ると、ギャルゲとギャルゲ「っぽいもの」の違いが
よくわかる。
マサキがいる以上一生リューネを物に出来ないザッシュカワイソス
まぁでもマサキ厨は割といるみたいだがな
つい最近某板スパロボスレでのマサキ厨の一言
「得に相手がいない女(このときはアイビス)はマサキが相手するんじゃない」
あぁ阪田の同類
いや、俺が思うに女の相手よりも男の相手を・・・
というのは、まぁ冗談だが
たしか第二部で、魔装機操者はドラマチックな過去のせいで
精神的に変わってる人が多くて、恋人とかそんな感じのは
あまり必要としないとかいうイベントなかったっけ?
その時に、リューネが積極的にせまってくるのを少しうざがってるような素振りが
あったような。
そしてシュウホモ疑惑に続くと。
あんなに必死だったのに…
0時にはもう違う人…
ありふれた優しさは 君を 黙らせるだけ
冷たく切り捨てた糞レス 無視されるのみ
そんなかっこ悪さが 煽ると言う事なら
0時で即ID変えよう
あんなに必死だったのに
煽りレスもついてない 加速していく厨房に今は
あんなに必死だったのに 0時にはもう違う人
せめてこのマターリレスの中で 静かな眠りを
おもろない
魔装はSFCの限られた色数であのグラフィックを
やったんだから良く頑張ったと方だと思うがな。
後に出たPSのコンボで色数も容量も増えたはずなのに
顔グラが激しく劣化していたのが不思議だったよ。
ところで、オリジナル以外全て空気なEXは、このスレ的にはどう評価すればいいんだろうな。
ランドールって何? とかマドックって誰?とか、かなり説明不足だったが。
>>368 発売当日週のファミ通とかの雑誌。ただそれ以前に噂があったような気が
エヴァの映画が分割されたのを見て「コレダ!!!!!」とか思ったのかな
単に脚本の阪田氏がぶっ倒れた+いつもの遅い制作進行
なんだろうなw
ここで一つ豆知識
リアロボとライブレはウィンキー開発のゲームだがテキストは阪田でなく
F完の後半を担当した人物の手によるもの
エー。
ライブレはかなり糞だったが、リアロボは…………。
ウィンキーの策略じゃないの?
ウィンキー信者は隔離作品の魔装機神でオナニーしててくださいね
この前エミュでやった時はどうしてこれが人気あるんだと頭を捻る糞っぷりで全クリすらできなかったが・・・
それは出来以前に時代が違うから仕方ないよ
>>401 お前はウィンキー厨以下…未満だな
俺、F嫌いでα好きだけど魔装機神は好きだし、そういう人は多い・・・と思う、多分
明確なソースは無いけどな
まっ、個人の好みってのはどうしてもでてくるから、それ自体は否定する気は無いが
>>403 マスの形が変だし、なんか新しいことしようとして滑ってる感じがしまくりなんだよね
ウィンキーは新しいことをやらないんじゃなくて、できないんだなぁと感じた瞬間だった
405 :
それも名無しだ:2006/02/04(土) 02:45:22 ID:+0Im1gDH
ウィンキー時代のフリーダム
HP3000 EN255
運動性130
装甲1200
限界255
バルカン 800
ビームサーベル 1500
ビームライフル 1700
レールガン 2000
プラズマ砲 2500
一斉発射 MAP 2700
( ゚Д゚ )
いや、機体はバケモノだがパイロットにNT補正が無いため
結果的に微妙なユニットになると見た
寧ろ終盤に増援で来るがゲスト軍の中で集中砲火で即轟沈。
アスラン・ディアッカ・イザークは隠し
意味不明な説得フラグをひたすら立てないと仲間にならない
最後の分岐でザフトルートを選択しないと仲間から外れる
暗黒大将軍「わっはっは ついにアラスカの連邦軍本部を制圧したぞ」
DC兵「暗黒大将軍様 地下に巨大な熱源反応です」
暗黒大将軍「なにぃー うわぁぁぁーーー」
ウィンキーのほうがよかった
>>404 魔装機神ってどっちのだ?
SFCのあれか?PSのか?
PSのはウインキー派にも普通に評判悪いぞ。
412 :
それも名無しだ:2006/02/04(土) 11:09:24 ID:Ekv/9mWn
>>394 外伝だからオリジナル主体の話なのは別に良いと思うが
説明不足なのはやはり頂けなかったな。
説明書などである程度補ってた気がするが、それでも苦しいだろう。
だからなのかEXは値下がりがとっても早かったw
ウィンキーのほうがよかった
∧_∧
⊂(´・ω・`)つ-、
/// /_/:::::/
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」 はいはいわろすわろす
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ | |
| |-----------|
ウィスキーのほうがよかった
ウィンキー(笑)の方がよかった
417 :
それも名無しだ:2006/02/04(土) 14:09:07 ID:pdf4vQ6j
ウィンキー(苦笑)
これがウィンのキーだ!
⊂(´・ω・`)つ
>>411 PSのはウィンキーじゃないぞ。
真魔装のマスの形は知らんが、LOEのは普通の形だし
特別新しい試みがあったわけでもないので
多分、真魔装の方だろう。
あれは元々シューティングなのを無理矢理スパロボにしたって噂があるしな。
少なくともLOEはヘックスじゃなく普通の□マスだったはず
だが他のSRWにないシステムも色々あったな
相性補正とかZOCとか向きとか再攻撃とか気配察知とか
相性補正は世界観的に良かったしラスボス格をサイバスターが有利にする形にして主人公っぽくさせたのは○
だがそれ以外は・・・
ZOCは結局終盤の移動15とかで無意味になるし向き・再攻撃・気配察知はリセット多発を生み出す結果にしかならん
テキストのみ辛うじて良い(第1部限定)が他は全然駄目駄目だったな
ウィンキーはロボ止め画&顔グラに味がある
αシリーズの原作トレスしようとしつつも似ていない顔と
セル調のぬっぺりした塗りは勘弁してほしかった
その辺はエムエックソチームはうまくやってるけど
第二部からは、正面からだろうと一撃で叩き切る
パニティリッパーとフレイムカッターのおかげでリセットあんまりなかったような・・・
ボスも、超魔装機クラスの相手じゃなければ、正面からでも熱血必殺2発くらいで倒せるし。
まぁ、たしかにサイバスター単機クリアが何の縛りにならないどころか
サイバスターとグランヴェールさえいれば、何も困らずクリアできる
バランス崩壊ゲーだったが。
暗黒大将軍が使徒を瞬殺したらエヴァの原作者は大喜びだけど
信者が暴れまくると思うぞ。
庵野はATフィールドを超電磁タツマキ食らったら簡単に貫かれるって言ってのけてるからなぁ
永野みたいにネタのわからない人では無さそうだ
427 :
それも名無しだ:2006/02/05(日) 02:28:46 ID:vEV5pU2k
そういや亡きケイブンシャから出てる
スーパーロボット大戦読本って知ってる?
今見るとライター達が必死こいて補正かけてて笑える。
>>426 「僕の○○には○○(他の名作のキャラ)の攻撃なんてくらいません」
って感じ?
429 :
それも名無しだ:2006/02/05(日) 02:59:47 ID:ISweMnTs
戦闘画面カットができませんどう見てもウィンキーです本当にありがとうございました
戦闘カットができなくても、テンポがいいので飽きることがありません。本当にありがとうございました
431 :
それも名無しだ:2006/02/05(日) 09:08:44 ID:o6dJmQe6
>>425 大体暗黒大将軍ごときに使徒が倒せるわけないじゃん。
マジンガーヲタは自信過剰すぎ
>>428 それってまるっきりスーパー系ヲタの主張と合致するじゃねーかw
432 :
それも名無しだ:2006/02/05(日) 09:09:49 ID:o6dJmQe6
>>430 確かにな。
αは戦闘のテンポが悪すぎるもんな。
プレイヤーへの嫌がらせかと思っちゃったw
朝早くご苦労さまです
とりあえず戦闘デモOFFとウィンキーの戦闘デモと、どっちがテンポいいと思うんだか聞いてみたいな。
携帯機の戦闘デモOFF(Rボタン押しっぱなし)が一番早い
ウィンキーの戦闘デモがテンポいいって言ってるのは明らかに釣りだろ?
まさか本当に狂儲って存在するのか?
現実にウィンキー信者はいないだろ。全部釣り。
でもエヴァ信者とかはいるんだよな?
戦闘アニメoff
攻撃側の判定表示→反撃側の判定表示
ウィンキーの戦闘アニメ
1、2秒ほど間→セリフ→攻撃→判定表示→1、2秒ほど間→セリフ→反撃→判定表示
後者のほうがテンポいいとか抜かすやつはどう考えても時間の感覚が狂ってる。
その上スーパー系の必殺技以外の戦闘シーンは、戦闘OFFと大して変わらない
440 :
それも名無しだ:2006/02/05(日) 10:14:03 ID:o6dJmQe6
αは戦闘シーンがカットできるようになったから快適になったとかほざいてる奴はアホだろ。
事実はαの戦闘は長すぎるから戦闘カットを「入れざるを得ない」状況になったというだけの話だ。
もしαに戦闘カットがなかったら、最後までのプレイ時間どれくらいになるんだ?ドラクエ7並みになるんじゃねーの?
誰も最後までプレイしなかっただろうな。まさに苦肉の策だ。
それを騙されてホイホイ褒めてるんだからまさに寺田の術中って訳だ。笑えるな。
戦闘カットってのもただ数字が出るだけで味気ないもんな。ゲームやってる気にすらならん。
あれが許されるのはMAP兵器ぐらいのもんだよ。
カット前提の戦闘シーンだから「もしなかったら」って仮定自体
成り立たん。
戦闘している気分になれん?あほくさ。
どうでもいいザコを10何機も相手してるときまで一々そんな気分になれってのかい。
普通に疲れるっつーの。ゲームごときに無駄な労力使わすな。
一日じゅうゲームばっかしてるニートだけがやってるんじゃねーんだからよ
442 :
それも名無しだ:2006/02/05(日) 10:32:03 ID:aE0NzRP9
ウ陰金ソフト
そしてウィンキーが作ったものがZOEです
戦闘カットするとボコボコにされるので
戦闘の度に毎回シューティングもどきをする羽目になり
ショボチンなGIFアニメを見せられるZOEです
戦闘カットでボコボコと言えば、信長の野望で、CPU同士の戦闘を
ウザいから結果だけ見る形にしてると、CPUは戦闘での消耗無しになり、
次々と攻め込んで来られて手がつけられなくなった事があったなあ。
戦闘シーンもロード時間もかなりスパロボより短いFEは初期の頃から簡易戦闘があった。
スパロボみたいに棒立ちで何もない所から光線を飛ばし合う戦闘シーンではなく、武器によってグラフィックも変わるし剣で切る動作までしっかり作ってあるのに簡易戦闘があった。
それでも戦闘OFFは必要ないと言えるのか?
キャラゲーだからって言い訳は無しだぜ、ウィンキー厨はキャラゲー性よりもシミュレーション性を求めてるはずだからな
というかシミュレーション性を高めるためにこそ戦闘カットは必要なんだけどな
極端な話マスと点だけで構成されてて点にカーソル合わせると
マジンガーZ カブトコウジ とか ガンダム アムロレイ
とか表示されて戦闘も結果がテキストに表示されるだけ
ウィンキー厨の言い分が正しければこれで十分なんだがな
それはちょっと味気ないなw
αのテンポに文句言うなら同じハードの新スパと比較しようぜ
>ウィンキー厨
CDゲーのスパロボじゃ最悪のテンポだったな>新スパ
450 :
それも名無しだ:2006/02/05(日) 12:08:45 ID:WD2sOHt5
ウィンキー(苦笑)
火縄銃とライフルを比較して馬鹿にするスレはここでつか?
>>440 戦闘カット導入したのは
αよりもリアロボ戦線(ウィンキー製作)な件について。
戦闘アニメそのものは、SFC時代よりもテンポよかったけど
ロード時間が糞長かったからな。
>>449 比較するなら、最期のCD作品であるリアロボにしようぜ。
まぁ、命中率表示の時に音楽が変わるGBAシリーズ仕様だから
やっぱりαよりテンポ悪かったが。
評価する点があるとすれば、同機種は改造共有するから
ディザードやリックディアス等の二軍でも使いやすかった事かな。
正確にはライブレのが後の作品だけど、ありゃスパロボ系とは違うし。
>>430 アホっているもんだなぁ・・・。
じゃあなんでウィンキー時代よりAのほうがずーーーーーーーーーっとテンポがよかったのに
Rで戦闘カットが付いたんだ?
弾丸と火薬が違うだけで銃は一緒だろ?
>>453 Aはミサイル連打とかしてたから
第四次や2次Gよりテンポ悪かったぞ。
というか、2次GはBGMが前奏しか入ってない曲がいくつかあるくらい
戦闘シーンのスピードアップ&簡略化に命をかけてたからな。
リアロボは戦闘カットしてもいちいちロード入ってクソウザかったな
カットできるだけマシと考えるべきだろうか
F・F完、戦闘中に宿題やったりしてたなぁ
>>457俺も俺も。でも命中率表示までの微妙なロード時間は中途半端すぎて何もできなかった記憶がある。
BGMが切り替わるタイミングが戦闘開始時だったら今でも別の作業しながらFやれるのに
>>440寺田の術中で売り上げ伸びてんだから寺田凄いってならね?
>>428 遅レスだが、どう
>>426を読んだらそんな結論に達するんだ。
むしろ「僕の○○では○○(他の名作のキャラ)には適いません」だろ。
>>460 それは庵野の話でなくて永野の話だろ
永野はKOGが傷一つ付くわけが無いとかいってスパロボ参戦は絶対にさせないとかいったり
第4次で半ばお遊びで出したブラッドテンプル参戦に大激怒したやつだから
あのブラッドテンプルの外見がまんまレッドミラージュなのは、4次スタッフ
のミスでああなったと聞いた事が。
そういえば、使途って固体によってATフィールドの硬さが
全然ちがうんだっけ。
停電の時の使途とか、中和無しでパレットライフルにやられるくらい
柔らかかったし。
>>464 そのはず
第3使徒の時は画面上ではATFが見えたけどアレはこじ開ける演出のためで実際にネルフスタッフは見えてないらしい
逆に第5使徒は生身で見えるくらい強力だとか
466 :
428:2006/02/05(日) 18:13:51 ID:Xkzd66gg
>>466 人をチョン扱いする前に主語抜きで書き込んだから誤解されたんだという事ぐらいわかれ
468 :
428:2006/02/05(日) 18:36:30 ID:Xkzd66gg
ファビョるのは朝鮮人だけだろ
ファビョる
これは漢字で書くと火病(ファビョン)ってなって、朝鮮人特有の精神病のことだったはず
ストレスがたまるとヒステリー起こして心臓に負担を与える病気だったかな
一応医学界できちんと承認されている病気らしい
アンチ韓国の人たちはヒステリーを起こしてるけど心臓に
負担を与えてないからファビョってることにならないのか。
別にアンチ朝鮮な流れではないと思うのだけど
どうやら朝鮮人以外=アンチ朝鮮人
という被害妄想みたいですね
474 :
それも名無しだ:2006/02/05(日) 19:15:25 ID:+JJf6uNM
>>464 いや、アスカが「フィールドを中和しつつ…」みたいなこと言ってたから一応中和はしてる
それにしても薄いのは確かだが
心の壁を心の壁で中和するというのもよくわからない話だ
>>475 他人の心に土足で踏み込むけれど、自分のほうには入ってくるなってことか
「ヤマムラ軍医少佐です。現在、チョンは医務室で加療
中ですが、その事情について私が説明させていただきます」
どうももったいぶっているな、と被害者は思う。
「どんな病気なのかね」
「転換性ヒステリー症による神経性盲目です」
「ヒステリーだと!?」
「はぁ、挫折感が異常な昂奮をひき起こし、視神経が一時的にマヒするのです。
十五分もすればまた見えるようになりますが、このさき、何度でも発作が起きる可能性はあります。
原因が精神的なものですから、それを取り去らないかぎりは……」
「それはどうするのだ?」
「逆らってはいけません。挫折感や敗北感を与えてはいけません。 誰もが彼の言うことにしたがい、
あらゆることが彼の思うように運ばなくてはなりません」
「……本気で言ってるのかね、軍医?」
「これはわがままいっぱいに育って自我が異常肥大した幼児にときとして見られる症状です。
したがって善悪が問題ではありません。自我と欲望が充足されることだけが重要なのです。
したがって、あなた方が非礼を謝罪なさり、粉骨砕身して彼の作戦を実行し、利益をえて
彼が賞賛の的となる……そうなって初めて、病気の原因が取り去られることになります」
478 :
それも名無しだ:2006/02/05(日) 20:37:19 ID:P8Qr7kQg
おまいらは頭からヴェスバーを認める気か!?
>>472 じゃあ前スレにいたウィンキー厨はどうよ?
もしサルファをウィンキーが作っていたら
・切り払われるゴルディオンハンマー
・フリーダムが頭と拳でハイマットフルバースト
・一人乗りのエターナル。しかもパイロットが虎
・揺れない乳
乳どころかカットインがない。
3番目に異議有り
パイロットが艦長じゃなく象徴の女がなってるのはEXでもそうだった
その事を考えるとエターナルはパイロットラクスで虎は台詞のみ登場が妥当かと
銀河殴り込み艦隊出航時にアストナージが合流、10段改造が可能になる
>>480 >>ゴルディオン
踏み込みが甘い!
>>ハイマット
新スパの事を考えると、種本編の発射シーン並には動きそう。
っていうか四次やFのゴーフラッシャーっぽい演出で
>>一人乗りのエターナル
どっちかというと、ブライトさんがアークエンジェル
>>揺れない乳
ゆれなくていい
>>481 パイロットカットインは新スパが初出。
スーパーに対して、リアルの必殺武器は地味だから
付けてみたんだとか。
新スパに搭乗したガンダムは、ほとんどスーパーな重武装ガンダムと格闘ガンダムだが。
しかも一番地味なバスターライフルにはカットインないし。
>>480 重要なところを忘れている。
・ キ ャ ラ が 一 枚 絵
ガオガイガーの立ち絵は
ブロウクンマグナムやヘル&ヘブンで使いまわせるように不自然に右手を突き出した一枚絵
487 :
それも名無しだ:2006/02/05(日) 22:21:16 ID:2bBm3Em8
イデオンがF完仕様
・スーパー系がバランス、シナリオ共に超テキトー
ゾンダーがDCに所属してそうだな
新世代勇者大戦だっけ?
あれもウィンキーなの?パッケージにはアトラスと書いてあったが・・・
アトラスってあれだよな、メガテンとかの・・・
・・・ってまぁ、ゲームがマイナーすぎてか・・・
491 :
それも名無しだ:2006/02/05(日) 23:27:11 ID:B2GJpNNn
もう終った過去のことに執着し、恨みを吐きつづける糞スレ
ここの連中は、朝鮮人そのものだな
492 :
それも名無しだ:2006/02/05(日) 23:29:37 ID:ramdcroP
同意
他にやることないのかねーw
流石突然話題を変えてレッテルを貼るのはウィンキー厨のお家芸だな!
同意。とかテラワロスwwwwww
自演乙wwwww うぇwwwwwwwwうぇwwwwwwww
同意
他にやることないのかねw
496 :
それも名無しだ:2006/02/05(日) 23:36:42 ID:B2GJpNNn
こっちが終わったら再利用だなw
498 :
それも名無しだ:2006/02/05(日) 23:40:10 ID:B2GJpNNn
ID:B2GJpNNn
ウィンキー厨装ってみたりウィンキー(笑笑笑)スレ紹介してみたり何がしたいのかとw
500 :
それも名無しだ:2006/02/05(日) 23:45:34 ID:B2GJpNNn
最近のスパロボってつまんねー名
501 :
それも名無しだ:2006/02/05(日) 23:50:08 ID:ramdcroP
同意
スパロボブランド失墜だな
同意
Fの分割は不味かったよなぁやっぱw
503 :
それも名無しだ:2006/02/05(日) 23:55:22 ID:B2GJpNNn
504 :
それも名無しだ:2006/02/05(日) 23:58:54 ID:B2GJpNNn
ウィソキー氏ね
505 :
それも名無しだ:2006/02/06(月) 00:00:06 ID:ZknW/TPn
ウィンキー(苦笑)
1分で分かるウィンキー講座
・ガンダム最高ニュータイプマンセー
・スーパー系?あんなガキ向けシラネ。作品見たことありません。
・金はバンプレが幾らでも出してくれる。納期なんざ糞食らえ。
・面倒なのでユニットは全部一枚絵。動くようにしろとか寺田ウザイ。
・切られた下請け最後の意地。魔装の版権は絶対渡さん。
507 :
それも名無しだ:2006/02/06(月) 00:02:05 ID:B2GJpNNn
507
508 :
それも名無しだ:2006/02/06(月) 00:02:52 ID:XJMWbCsf
508
509 :
それも名無しだ:2006/02/06(月) 00:04:10 ID:B2GJpNNn
509
509
511 :
それも名無しだ:2006/02/06(月) 00:05:14 ID:B2GJpNNn
510
512 :
それも名無しだ:2006/02/06(月) 00:05:47 ID:B2GJpNNn
最近のスパロボってつまんねー名
社員乙
514 :
それも名無しだ:2006/02/06(月) 00:06:54 ID:B2GJpNNn
515 :
それも名無しだ:2006/02/06(月) 00:08:01 ID:B2GJpNNn
ウィソキー氏ね
516 :
それも名無しだ:2006/02/06(月) 00:10:19 ID:imJKGhFi
ついに壊れたか社員
なんか企業レベルでネット上の嫌がらせしてるって聞いたけど、どうやら嘘じゃなさそうだ
517 :
それも名無しだ:2006/02/06(月) 00:25:25 ID:2XmHU8kq
そもそもウィンキーは魔装の版権で何するつもりなんだ?
魔装の世界観の版権はウインキーが持っててキャラとかの版権はバンプレが持ってるんだっけ
まぁどっちもいらんけどな
520 :
それも名無しだ:2006/02/06(月) 01:02:00 ID:pd/J25IS
がおおおおおおおおおおおおおおおお
>>517 何をするつもりがなくても、権利を確保できるなら一応確保しとくもんじゃないの
ナデシコとステルヴィアも分裂したし
522 :
それも名無しだ:2006/02/06(月) 02:00:43 ID:N81ZSi6N
魔装の版権ででっかいちんちんをつくるんだい!
523 :
それも名無しだ:2006/02/06(月) 02:11:26 ID:pd/J25IS
最近のウィンキーってつまんねー名
あれ?ウィンキーってまだ倒産してなかったんだ
今のガンダム戦闘アニメ確かに派手すぎだ、ウィンキー時代の地味さがいい
スーパー系ならもちろん今のがいい。
>>525 Jのホモ二人の機体は必殺武器どころか、ビームライフルでさえ演出過多でうざかった。
前進しながらビームライフル連射→ポーズ→もっかいビームライフルてアホかと。
スピードもっさりしすぎだし(これはJ全般でいえるけど)
炒飯とオカッパぐらいの地味さでよかった。
>>525 両方同意
なんつーかアニメが豪華なのは悪くない。
けどその分の労力をバグ取りやバランス調整やテストプレイに使って欲しい
ゲームを面白くする試みも同じ手間なんだから
マジな事言っちゃうと、アニメーション製作班と
システム開発班は完全別物だろ、常識的に考えて。
テストプレイはともかく、アニメ班を他の作業に回せるわけないじゃん。
ウィンキー潰れたら魔装の版権はどうなるんだ?
そのまま虚空の彼方に消え去ります
バンプレストは今更魔装の版権欲しいのかな?
あの世界を新作に取り込むメリットあんまり見当たらないのだが
そういや、魔装機神は文芸設定とデザインとゲーム上の能力が全部別ラインで
行われたため、デザインや武装や能力ちぐはぐなのがよく見受けられるな。
大地系魔装機の武器がリニアレールガンだったり
風系魔装機の武器がリニアレールガンだったり
四本腕の魔装機の武器がリニアレールガンだったりするのは
そのせいか。
534 :
それも名無しだ:2006/02/06(月) 12:10:37 ID:pd/J25IS
最近のこのスレってつまんねー名
>>532 そうだったのか。どうりで水の魔装機が
火の鳥ばらまく攻撃をしてくるはずだ。
風の魔装機神が火の鳥召喚する理由も
>>531 SRCとかだと、ダンバインのごとく魔装機を浮上させるシナリオは
結構面白い。
逆に、ラ・ギアス送りにするのは、劣化EXな駄作揃いだが。
>>532 リニアレールガンは標準武装なんじゃないか?
量産型にも付いてたし。
>>533 火の鳥ばらまく水系って誰だっけか・・・
>>535 サイバスターは、元々は光の魔装機神としてデザインされたから
アカシックに限らず、風っぽい技は無い。(ちなみに、グランゾンは闇をイメージ)
レス番ずれまくりorz
あ、そういえばギルドーラは低位の炎の精霊と契約していると設定にはあるが
ゲーム上では水系低位。
どういうことだこれはー
540 :
それも名無しだ:2006/02/06(月) 13:57:14 ID:Y0hGFeRf
>>535 多分ギンシャスやトゥルークのセルーションの事かと
セルーションて、変な弾が分裂していって、ある程度増えたら
敵に一気に突撃する奴だっけ。
よく覚えてないけど、あれって火の鳥か?分裂していくところがなんとなく水っぽいと思って
結構よかったとおもうんだが。
あと、踊れ踊れ!死のダンスを!っていうセリフともマッチしてて
感心した覚えがある。
あと、OPデモでセルーション使ってないかなーと思って確認したら
ファングが冥王活殺剣を使ってた。本編でも使わせてくれよ。
ありゃーザッシュの開発した技だからな、デモの都合さね
ファングは第二部でガルガード乗らないし
魔装の戦闘デモで、ワームスマッシャー見たときは感動したよ
背景が捻じ曲がるんだもんな
アカシックバスターも画面からはみ出たり、炎が赤から青に変わる
なんて凝りようだったな
前スレで良クロスオーバーとしてしばしば取り上げられてたAirだけど
あれってたしか要約すると
シンジ「アスカを助けたいけど、ゼーレの妨害で無理っす('A`)」
スパロボ系「真とかカイザーとか念動力とかでなんんとかしてみせるぜ!」
シンジ「皆さん(´・ω・`)・・・・よし、いきましょう(`・ω・´)」
一方そのころ・・・
万丈「グランゾンの力を持ってすればゼーレなんてなんとかなるんじゃないの」
シュウ「造作もありません」
っつーイベントじゃなかったっけ。
なんか万丈とシュウの空気の読めて無さしか印象に残ってない。
正直、コロニー消滅と並んでダメクロスオーバーな気がするんだが。
545 :
それも名無しだ:2006/02/06(月) 22:14:28 ID:ZknW/TPn
ウィンキー(失笑)
>>544 たしかゼーレがどうにかなるというかゼーレの攻撃衛星がなんとかなるってだけだった気が
>>544 カイザー、ライディーン、真ゲッター、(あと龍虎王も)は
補完計画に反応して勝手に出ていった。
あとシンジはゼーレの妨害で〜とは言ってなかった気がする。
そうだっけ?
とにかく、タスクのヤマカン(予知の一種か?)で手薄なところを突ける事や
カイザーが本気を出せばゲッター並のスピードで動けるらしい事と
グランゾンが65536同時攻撃ができる事はよく覚えてる。
量産機がシンジ達をボコってるところをロンドベル隊は助けに行こうとするが、
ゼーレはロンドベルの機体が出撃しようとすると防衛システムでコロニーとか日本を攻撃するように仕組む。
しかしカイザーと真ゲとラーイと竜虎は防衛システムにも引っかからないような超スピードでシンジ達の所へ到着。
んでシュウがグランゾンの力で防衛システムを麻痺させるウィルスを流して、他の仲間達も増援、って流れだったな
>>548 最後のは別のトコでの発言じゃね?
カイザーは神モードなら真ゲッター並の速度は出せるらしいな。
タスクは使ってないからわからんな、
>>531 出すだけならウィンキー側の版権なくても出せる
地上にいる限りには問題無いし、EXみたいなことでもしない限りラ・ギアスに行く必要はない
OGがちょっと寂しいことになるだけで、無理に権利確保しにいくほどの重要度はないはず
>>551 一度スパロボ出たことのある魔装機はOKってこと?
んでラ・ギアス世界自体はダメ?
>>552 キャラやユニットはOK
世界観はNG
ダンバインで例えるとバイストン・ウェルにいた頃の話は出せないけど
地上に出てきてからの話は自由に再現できるって状態
>>553 なるほど OGのマサキはシュウを追っかけまわしてるだけの子だもんね
OGにヤンロンとかが居ないのは
単にストーリー上要らない子だから?
OGはまだ第3次のあたりだから、普通にヤンロン達が出てくる前だよ
EX、第4次にあたる話がどうなるのかはまだわからないが
>>555 あわわ 認識不足すまない
じゃあもし出てくるとしたら以降の作品か
ヤンロンのマップ兵器は独特だったね
>>544 まあ要約すればそんな感じだがw
俺はαの中でもあれだけは嫌いじゃないなあ。
558 :
それも名無しだ:2006/02/07(火) 07:50:43 ID:qTnn2FgU
560 :
それも名無しだ:2006/02/07(火) 11:09:02 ID:ZLi50GTE
ウィンキーに良クロスオーバーなんかあったか?
あっウィンキー厨がマンセーしてる、暗黒大将軍がネルフを襲撃するシナリオがありますね(笑)
グランゾン 全長27.3m、重量42.8t
DCで開発された対異星人戦闘用人型機動兵器(アーマード・モジュール)、
開発者及び操縦者はシュウ=シラカワ。 動力源は異星人からもたらされた
ブラックホールエンジンを元にシュウが造り上げた対消滅エンジン、
さらに彼が駆動プログラム中に極秘裏に組み込んだカバラシステムによる
アストラルエネルギーをも使用可能。他にT−LINKシステムが搭載され、
シュウの念波による遠隔操作も可能。装甲は素粒子段階で強化された超抗力チタニウムで、
火力・防御力重視の機体。パイロットの能力さえ追いつけば65536の目標に対し
ピンポイントに同時攻撃可能。また並行宇宙への干渉・介入も可能、そこから
エネルギーを集めることで時空間すら移動できる。アストラルサイドに干渉することで
グラビティ・テリトリーと呼ばれるフィールドを発生。歪曲フィールドにより一切の
外部攻撃を無効とする。空間移動も可能。 設計者の一人、エリック=ワン曰く
「パイロットが人知を超えた能力を持っていれば一日で全世界の戦力を壊滅させることも可能」。
その圧倒的な武装は操者次第で星をも消滅させ、グランゾンがその力を発揮する時
宇宙は崩壊すると言われる。 さらに真の姿とも言われるネオ・グランゾンへの変形も可能。
グランゾンを地底王国ラングランの錬金術と呪術で強化した姿で、その力は
無限力イデをも制御でき、億・兆単位の宇宙怪獣すらも一機で殲滅可能。
ちなみに、シュウ=シラカワはヴォルクルスの支配下にあり、グランゾンは
その力を発揮していない。上記の能力はヴォルクルス支配下のものでまだ本来の
力のほんの一部に過ぎず、その呪縛から解き放たれればそれをもさらに凌駕する
力を発揮する。何度か姿を見せたが、その力は未だ片鱗しか見せていない。
なぜなら、まだシュウはロンドベルに対し「倒されるための戦い」しか挑んでいないからである。
どこのコピペよそれ
グランゾンの設定感が多人って、意地でも自分の機体が一番ってこと
にしたい人みたい。いわゆる永野的な感じ。
やはり寺田かw
564 :
それも名無しだ:2006/02/07(火) 14:16:33 ID:o2CySsKv
ウィンキー=糞
もうこれでいいじゃん
餌にもなんねーぞ
>>563 グランゾン最強設定は原作者の阪田の意向で寺田はそれを教えてもらって
αで再現したら叩かれまくったって話なんだが?
そんな話きいたことないよ
ウィンキーは糞の塊
ウィンキーは糞の塊
ウィンキーは糞の塊
ウィンキーは糞の塊
ウィンキーは糞の塊
ウィンキーは糞の塊
ウィンキーは糞の塊
ウィンキーは糞の塊
ウィンキーは糞の塊
ウィンキーは糞の塊
ウィンキーは糞の塊
ウィンキーは糞の塊
ウィンキーは糞の塊
ウィンキーは糞の塊
ウィンキーは糞の塊
ウィンキーは糞の塊
>>566 したらばの旧SRW板だったか。
グランゾンは元々主人公機として考えていた奴だったか?
そのときの設定がたくさんあったとは聞いた事ある。
>>560 あしゅら男爵の卑怯な戦いを嫌って協力を拒否するが
正々堂々戦うガルーダには協力するリヒテルとか
ドラゴノvsロンド=ベルandティターンズとか
マーズコネクション(DC・ゲスト・バーム・ポセイダル同盟のこと。終盤設立されるため、割とすぐ潰える)とか
グランゾンの力をもってすれば造作も無い暗黒大将軍の基地とか。
>>563 グランゾンの設定の、「地上、ラ・ギアス、EOTのいいとこどり」がある限り
出演作品に応じて何処までも強くなるからな、グランゾンは。
旧シリーズのころは、製作当時の最強ロボはゲッタードラゴンくらいだろうけど
αだとガンバスターとかいるし。
そもそもグランゾンとサイバスターは本来別作品の予定だった
寺田の上司であり恩師にあたる人物(誰かは不明)が考えた物で阪田はそれを流用してるにすぎない
だからサイバスターがコスモノヴァといった風でなく光や始まりを暗示する武装を持ち
グランゾンはブラックホールクラスターのように闇や終わりを暗示している武装を持っている
バンプレはウィンキーにひどい事したよね(´・ω・`)
>>560 確かにαみたいに原作イベントと原作イベントをくっつけたりしてるのはあんまりねーよ。
しかし俺が好きだったのはこう言うのさ。
例えばさ、トレーズは准将、ジャミトフは中将ね。イゴールは准将。コーウェンは中将。
ブライトは大佐。シャピロは(元)中佐。ゼクスも中佐。アムロが少佐。
葛城ミサトが大尉。シロッコやクワトロ、ノインなんかも大尉。藤原忍が中尉。
コウウラキがクリスが少尉。
こんな風にさ、違う作品でも同じ基準の階級の下に全て統一している。
すると「あ、この世界ではこのキャラよりもこのキャラの方が階級が上なのか」ってのが見て取れる。
いろんな作品のキャラが一つの世界を構成しているこの感じがする。
なんでαはミサトは一尉でゼクスは特佐なんだろう?恐らくは原作そのままじゃないと文句言うファンが居るからだろうが。
俺は前者の方が好きだったな。
これは単なる一例だが、結構両者の違いを象徴している気がするよ。
>>570 俺が割りと好きだったのはデビルガンダムの復活のためにDrヘルと共闘するマスターアジア。
Gガンってガンダムとはいっても完全にスーパー系じゃない。珍しい「平成のスーパー系」
その時代を超えたスーパー系の悪役同士が一つの目的のために共闘する。
まさに夢の競演。スパロボの醍醐味ではないか。
>>561の設定ってマジ?
だとしたらこれ考えた奴はバカだ。悪い意味で。
>>対消滅エンジン
これは確かα設定じゃなかった?昔はブラックホールエンジンだったはず。
>>カバラシステムによる、アストラルエネルギーをも使用可能
これはインフィニティシリンダーと同じ効果らしい。
なのでアストラルエネルギーは使用できないが、凄い事にかわりは無い。
>>T−LINKシステムが搭載され、シュウの念波による遠隔操作も可能
シュウは念動力者じゃない。ゲームの念動力は、正確には魔術が使えるためにつけられた物。
>>また並行宇宙への干渉・介入も可能
できません
>>アストラルサイドに干渉すること(中略)一切の外部攻撃を無効とする。
はっきり言って、ヴェスバーから射出されるファンネルからハイメガキャノンを発射並に
支離滅裂な文。
まず、アストラル技はシュウじゃなくてルオゾールの技。
GテリトリはEOTなので、アストラル関係なく、外付けでも発動できる。
歪曲はいかなる装置なのかは不明。とりあえずギオラストの自爆で壊れるようだが。
>>その圧倒的な武装は操者次第で星をも消滅させ
星を滅ぼせるが、消滅は無理。そもそも、エリックのセリフからして本当は
「一日で世界を滅ぼす事も可能」とかそんな感じだったとおもう。
>>宇宙は崩壊する
これはアストラナガンと全力勝負した時の話
>>無限力イデをも制御でき
そんなことができたら、ヴォルクルスなんて目じゃねーよ
>>グランゾンはその力を発揮していない。
ヴォルクルスがグランゾンの力を制御している描写は無い。
むしろ力を与える事でネオ化させている。
>>シュウはロンドベルに対し「倒されるための戦い」しか挑んでいないからである。
第四次ではロンドベル隊の気力を50にしてた上に、三体に分裂してみせた。
まぁ、このときも本気かどうかは明らかになってないが、手加減する理由も無いし。
まぁ1つ確かなのはウィンキーもバンプレもこんな設定作ってないと
星を消滅で思い出したが
龍王破山剣・逆鱗断は最大出力だと
月を破壊することができて、別名がドラゴン・クラッシュソードである事や
出力オーバー一撃必殺砲は小惑星も吹き飛ばす事を覚えている・・・というか知っている人は
どれくらいいるんだろうか。
あと、人智を超えた者ってのがサイコドライバーを指すのだとしたら
別にグランゾンでなくても世界を滅ぼせるな。
なんせウルトラマンだし。
580 :
それも名無しだ:2006/02/07(火) 21:15:32 ID:yd82v6W0
昔のゲームをネチネチと叩いて、なんか楽しい?
>寺田の上司であり恩師にあたる人物(誰かは不明)が考えた物
じっぱひとからげの事?
バンプレはウィンキーに謝らないといけないよね(´・ω・`)
>>578 イデオンやらガンバスターやら真ゲッターやらに比べれば・・・
設定でいくら凄いと言われても実際に描写不足じゃ実感が湧かないよ
585 :
それも名無しだ:2006/02/07(火) 21:39:42 ID:X8OTTFdN
昔のゲームをネチネチと叩いて、なんか楽しい?
>>581 じっぱとはまた別の人。確かとっくの昔に鬼籍に入ってたような。>寺田の恩師
グランゾンって設定の割には雑魚だよな
ヒント:3スレも続いてる理由
ウィンキーが倒産する前にバンプレが助けてあげないといけないよね(´・ω・`)
>>587 そりゃー
なんのかんの言っても基本的には倒されるべき敵ですから
EXでシュウの章が出たときは
ボーナスシナリオかと思ったが、あまりの難易度に驚いたものだ
592 :
それも名無しだ:2006/02/07(火) 22:12:32 ID:RP4QJG3f
シュウってヴォルクルスに操られてたいい人だったはずなのになんでαでまた悪者になっちゃったんだっけ?
593 :
それも名無しだ:2006/02/07(火) 22:13:04 ID:X8OTTFdN
昔のゲームをネチネチと叩いて、なんか楽しい?
ウィンキーが版権素直に渡せば誰もたたきはしないさ
>>592 外伝以降に魔装が出れればそのへんも説明があったんだろうけどね
もっとも最近じゃ魔装を知らん世代もスパロボやってるだろうから
魔装が出ても喜ぶ人は意外と少ないのかもしれない
>>592 悪者か?単に版権作品を辱める事をしたから悪者扱いされただけだろ?
楽しいよ(・∀・)
ムーンクレイドルの破壊(未遂)は立派な悪事だと思うのだが。
邪神に操られてるシュウが悪党で何か問題でも
てか素のあいつも「いいひと」とは言い難いんじゃないけ
601 :
それも名無しだ:2006/02/07(火) 22:31:00 ID:X8OTTFdN
昔のゲームをネチネチと叩いて、なんか楽しい?
昔のゲームをネチネチと叩いて、なんか楽しい?
少なくとも
>>561の設定が出来たのはαからだな。
旧設定ではゲストの技術を借りてシュウが作り上げたロボットで
その性能はゲスト最新鋭のロボットに劣るという設定だったはず。
悪者でも何でもいいからシュウはそろそろグランゾンごと惨めに死んで欲しい。
倒される寸前にワープか何かで逃げるがうっかり宇宙怪獣の群れのド真ん中に
逃げ込んでしまって集団リンチで喰われるとか。
外伝で死んだじゃん
605 :
それも名無しだ:2006/02/07(火) 23:30:40 ID:r3rUPYbZ
億単位の敵を単機で殲滅するのは無理だとαで言ってたぞ
これ書いた奴ちゃんとゲームやったのか?
無理じゃない、困難といっただけ(何
エンジェルハイロゥの時点で、その気になればネオ化できたらしいから
三機に分裂したあと、それぞれがまた三機に分裂。
カイ少佐から伝授されたこの技を繰り返せば
宇宙怪獣の殲滅など造作もありません。
SFC版魔装のサイバスターはHPが1万超えるほど強かったのに
何故α以降はここまで弱体化してしまったのか。
マサキは第四次は魂もってたのに
Fでは夢・・・夢バグぐらいしか使いようが無い
昔のだとトンデモロボなのはネオグランゾンだけで、グランゾン自体はそれほど凄まじくなかった気がする
シュウも暗躍してはいるが、何気に小物チックなとこあったしな
少なくともシュウの叩かれている部分に関してはα以降からだと俺は思うよ
原作の使い方は下手だったが、オリジナルの按配はそう悪くなかった印象
叩かれてる部分て「グランゾンの力を持ってすれば(ry」とか?
α以前から言ってなかったけか
どっかのマップで戦闘中にグランゾン登場
マ「あれはグランゾン!シュウか!」
シ「おやおや相変わらずですね、マサキ」
なんだかんだでヒントめいたことを言って退場
いっつもこんなじゃね
>>613 旧シリーズでのそのセリフは、同じオリキャラであるインスペクターの
重力攻撃で味方が動きを封じられたが、重力を操るのが得意なグランゾン
の能力で重力攻撃を解除するというシチュ。オリキャラ同士で、かつ
グランゾンの得意分野だから、別に変なセリフでは無い。
αは…シュウの便利キャラと最強イメージを歪めて拡大解釈
して、ひどい味付けしちゃった感じ。
>>592悪者ってのはイージス計画を妨害したことか?
あれはアポカリュプシスが起こらずに遠い未来まで地球が生存してた事を考えれば、悪とは言い難いぞ
>>616 いやイージス計画頓挫で地球ほぼ壊滅、人類氏にまくりだろww
>外伝未来
そもそもシュウがイージス計画邪魔したのは衝撃波で死ぬ人類を生贄
にしてヴォルに捧げる為だったし。アポは起きなかったと言うより
人類の影響が無くなった分先送りになっただけだな。
>>617衝撃波で死ぬ人間なんてアポカリュプシス発動の何億分の1だよ。
ヴォルクルスも復活してないみたいだし
一時的に文明が退化したようなもんだから、アポカリュプシスを先延ばしにしただけで根本的な解決になってないっていうことじゃないのか。
それを言ったらサルファもアポカリュプシスを先延ばしにしただけじゃないか?
試練を乗り越えただけであってアカシックレコードの仕組みそのものに干渉したわけじゃない
いや解決してるだろ。イデが人類を認めて消えたんだから。
>>618 いや、イージス妨害して地球生贄化計画するシュウは悪じゃないのかよ?
それとアポカリュプシスとは別の話だ。つーか邪神ヴォルクルスに操られ
てるシュウが善人とか言ってる
>>592がそもそもおかしい。
>>620 だってサルファはアカシックやアポの仕組みをどうこうする話じゃないしw
アカシックに取って変わろうとしたケイサルを倒すのがサルファの本筋
>>622の読解力が無いことだけは解った。
外伝やったのはずいぶん前だからうろ覚えなんだけど、シュウが操られてる設定てあったっけか?
>>623 はい、お前がαと外伝のシュウの設定知らないのは判った。読解力とか言って
人貶す前に調べような?
αと外伝のシュウ=第三次の頃のヴォルクルスに精神支配されたシュウに相当。
外伝のラスMAPでネオグラ化したシュウはまんま第三次のラグナロクMAPの
シュウと同じだつーの!そこでヴォルクルスの話も出るよww
だいたい
>>592については595や600で答えられてるじゃないか。
まあそれがαや外伝のシュウの話だとは思っていなかったようだが。
バンプレストはウィンキーの作った設定を使っちゃだめなんだろ?
契約から逃れるためにロンド・ベルに殺してもらったシュウとは別人じゃないの?
後ケイサルを倒すのはオマケだろ?あれが本筋はありえん
あと操られてる状態のシュウが善人だなんて言ってるレスはないんだが、
>>622は誰に向かって言ってるんだ?
そりゃお前が
>>616で悪とは言いがたいとか言ってるからわざわざ強調
してやっただけだよw 善人は言い過ぎってか?あーワルイワルイww
で、どうなんだ?イージス計画邪魔したαと外伝のシュウが悪=邪神に
操られたシュウってのは納得したか?理解できないならもう一度αと外伝
やって魔装キャラの発言おっていけ。ついでにエンドロール見れば魔装LOE
だかウィンキーが設定協力してるのも見れるしな>これが626の答え
それとケイサルがバルマーの本当の霊帝であり最初のサイコドライバー
とかの設定あんのにオマケの訳ねーだろ?サルファの戦いの裏にいた奴
なのに…もういっぺんサルファやれよw
やっぱり読解力ないんだな。
>>592を声に出して百万回読んでみろ。
外伝をやり直すのはかまわんがそれだと結論が出るのが1ヶ月以上先になるな。
あんな最終話でなんの脈絡も無くいきなり出てきたオッサンが話の本筋?勘弁してくれよ。
だから592とそれを受けたお前の616をひっくるめて俺は言ってるの。
592も616もどっちも間違ってる解釈で話進めてるからわからないんだよ。
αと外伝のシュウが邪神の僕なのは事実なんだからしょうがないだろ?
お前この点完全に抜けてるから知らなかったと623で書いてるだろ。
それと本気でやり直さんでも憶えてる奴なら皆知ってるから俺以外の
他の奴に聞けよw
だいたい三次プレイ済みなら外伝のシュウがどんな状態かなんて速効理解
できるだろ…
ケイサルの伏線は何度か出て来る、主人公やルートによる違いがあるか
どうかは俺はシラナイが。
ところで
>>592の言ってる意味がよくわからないんだが、
もしかして第n次シリーズとαシリーズに繋がりがあると
勘違いしてる人なのか?
いちいち上げ足取られるのもウザイんで俺が読解力無いとしよう。
それで616-617-618の流れで何か問題あるか?俺は事実を語っている訳だが。
お前が「イージス邪魔したシュウはアポ起こらなかったから悪とは言いがたい」
俺が「でも邪神の僕として地球生贄化しようとしたシュウは悪だよ」
こんな単純な話だろ。
>>623 全部やり直さなくても、ラグナロクのデータ残ってたら
ライディーンとネオグラ戦わせたらわかるよ
操られてないシュウがいい人だってのが間違いか?これについてお前は何も言ってないが
んで俺は外伝のシュウの行動は完全な悪ではないと言っただけ。地球人の百億人ぐらいが死んだだけで銀河のリセットが止まったんだから。まあ善悪は人によるから押しつける気はないけどな。
伏線って本筋じゃないじゃん
本人も「一度破壊されてこそ世界は救われるのです」みたいなこと言ってたね
ただソレは人類的には「完全な悪」じゃないかw?
>>633メモリーカードごと無くしちゃったのさ。最近やり直してるけどまだ5話。
地球人からみれば悪人だけど、木星人は自力で衝撃波を防いだから関係ないし、シュウのおかげで滅びを免れたバルマー、バッフクラン、キャンベル、ボアザンの人間からみれば英雄だよ
ケイサルは救い様がないな。
機体のデザインは糞だしでかい口叩く割には雑魚だし
こいつがラスボスだと言うこと自体腹立たしい。
こんな奴はバルマー本星の固定砲台で丁度良かった。
ジュモーラの方が余程ラスボスらしい。
俺は好きだなあのデザイン。
トーテムポールみたいで原始宗教っぽくていい。
復活の白き祭壇はすげえカッコイイし。
まぁシュウの話は終了としてケイサルなんだが、
いや伏線と言ってもケイサル本人が主人公に語りかけてくるし。
つーか主人公誰よ?クスハは自然な流れで裏に何か居る!ってわかったぞ。
ケイサルがアカシックレコードてなら本筋と言えるけど、単なる声が格好いいオッサンだかなら。
どうせアポカリュプシスよりショボい奴がラスボスになるならそれも私だの方が適任だと思うしね。
主人公は全員やった。裏に何かいる事ぐらいルアフが霊帝じゃなかった時点で誰でも解るだろ
>>639 というかお前さん、ウィンキースレなのにシュウネタで大暴れした挙句
なんでケイサルの話を振るのか分からん。スレ違いだぞっと
642 :
それも名無しだ:2006/02/08(水) 17:35:42 ID:ehIICzko
ウィンキーがこの先生きのこるには
まだ生きてるの?
一応2005年にゲーム出たから形上は生きてると思う
新世紀勇者大戦で、現状のスパロボより技術力のあるところを見せつけろ!
あんなショボポリ&CGだから、技術力ないっていわれる。
あと、自社オリメカ、マンセーしすぎないってとこかな
開発ウィンキー?アトラスじゃなくて
>>636 「〜から見れば」というなら、地球人から見れば何億も殺すわけだからシュウは悪人だな。
そしてα外伝は地球の物語だ。
結論:α外伝のシュウは悪者で悪役。
俺はハードでクリアした事無いから、シュウの行動の意味が全く不明なんだが。
というかラストで隠しボスだと知らない人は「ネオグランゾンって散々偉そうな事言ってて弱っちいじゃん」
って思ってるかもナー。
>>647で?サルファで実はいい人でしたと…いい結論だね
>>649 サルファも話の中心は地球だがね。シュウは出演してないから汚名返上できてないし。
結論:最後まで悪者でした。わかってない人が一名。
撃墜したあとの台詞から見てイージス計画をジャマしたのは
ロンドベルに殺されて自分の呪いを解くのも理由っぽいけどね。
万丈がらしくない。みたいなこと言ってたし。
ヒトラーに復活してアメリカを倒せって言ってるようなもんだぞ
シュウは人類その他への被害を減らすためにイージス計画を邪魔しようとしたわけではない。
自分の身の上の都合で邪教に入信し、操られて(またはそれを解除するために)やっただけ。
あくまで自分個人の勝手。
「結果的に」アポカリュプシスが回避されて犠牲が減ると言う意見が出たが
結果を見るならαナンバーズによってアポカリュプシスは防がれている。
イージス計画もαナンバーズによって最小限の被害で実行されている。
結果的に、シュウはその邪魔をしようとして倒されただけ。
善行なんて何もしてません。
目的の点からも結果の点からもαシリーズのシュウは善人とは言えない。
サルファでイデエンドに辿り着いた時のみ「結局シュウの邪魔が成功していた方が
地球だけでも助かってたな」という話にはなるが(多分これが唯一の例外)。
善人とは誰も言ってないんだったかな。
まぁ極悪人とまではいかないが(身の上を考えれば同情の余地はある)
悪者である事は間違いない。
邪神に憑かれたのは本人の意思あんまり関係なかったりするしな、実は
αナンバーズがアポカリュプシス止めるまでに宇宙中で人が死にまくってるんだが。
自分たちだけが助かればいいというルアフみたいな考え方ならシュウは悪人だろうな
どんどんキモくなってキテますね
アポカリュプシスの一つ、宇宙収縮減少を止めたのはαナンバーズ。
止めねば銀河は壊滅状態だったはずだな。死人が多いなんてレベルじゃなかっただろう。
あれは地球の状態いかんに関わらず起こった筈だな。
シュウの邪魔が成功していたら大変だったな。
外伝未来で起きてないんだが
外伝時代―→アポ(ry発動―→再び宇宙出来る―→α世界と同じように歴史が進む―→アポ’(ry起きない―→外伝未来時代
|____________プリベンタータイムワープ__________________________↑
こういう考えもできるわけだ
ズレてたらすまない
結果の話だけをされてもな。
奴の行動の動機は、あくまでも邪神への生贄の提供と
(無意識下での目的だが)死による邪神からの解放だろ。
つかさ、たとえばニルファで、ミケーネが世界征服に成功したとするよ?
恐らく地球文明は(こと宇宙開発に関しては)後退し、
アポカリュプシスは起こらなくなったろうが、だからって、
「宇宙全体での死人は減ったはず。ミケーネ帝国マンセー、闇の帝王超善人」
って言えるのかって話だろ。
いや、α外伝のシュウに、
「アポカリュプシスを起こさないためにも、悪いが地球には消えてもらおう」
とか考えてる描写があるなら話は別だけど、ないじゃん。
発達した生命体同士が相争うなど醜さを露呈する状況が窮まり、宇宙の根源的存在がそれに絶望して
宇宙にリセットをかけるのがアポカリュプシス
現宇宙の知性体のルーツの一つであり
銀河の一大文明である地球が壊滅、文明が退行したことにより
文明間の争いも結果的に少なくなり「先送り」になっただけで
「起きてない」であって「起きない」ではないので
解決にはなっちゃいないはずだがの
結果論行為論両方から言ってもシュウの行為はおよそ益にはならんが
一つ思った事
アポの説明してると
自分がヤバい世界に踏み込んでるような錯覚に陥るなぁ。根源的存在とかその辺
もうアポ(ry=根源破滅招来体でいいじゃん
シュウは本音はどうあれ世界を救うみたいな事は言ってるが。
>>664ウルトラマンがなんとかしてくれそうだな
あれは死こそ救済なんですよみたいな、怪しい宗教爆裂な意味であって
世界の平和を守るみたいな事は考えて無いと思うんだが。
ところで、根源的破滅招来体って、ググってみたら
東方不敗的思想の未来人と、インスペクター的宇宙人の刺客って説があったんだが
どっちが正しいんだ?
建前さえあれば、本音の如何を問わず
どんな行為でも善人として正当化されるらしい
スゴイな
自爆テロ犯は英雄だし某アサハラやサイコーデスカー!!は救世主になれるや
スレの本筋に戻ろうか、と言おうと思ったけど
本筋が定かじゃないから
戻ろうにもどこに戻れば良いかわかんないや
ウィンキーって新卒募集してますか?
もうグランゾンがアカシックレコードでいいよ。
二次元キャラの本音が解ってしまう
>>667がスゴイ
α外伝をプレイすればわかる事なんだが
>>670 ところで俺は本音の内容には触れていないのだが
どこでそう「解ってしまっている」と判断したのだい
まぁ旧シリーズやα外伝までの内容で解る範囲では解っているつもりだが
内容的には
>>665を反芻しただけだぞ
ということはつまり二次キャラの本音までわかる自分はスゴイと主張したいのか
つまるところこれも本筋かどうかはともかく
釣り餌に食い付きまくりと言う点ではいつもの流れと変わらないので
別に戻る必要もないということか
>>671お前はαナンバーズのいない外伝未来の宇宙がなんで存在してるのか説明しろ。
>>672シュウの発言を建前と言ったあたり
>>673 アカシックレコードの発現が遅れてるから。
シュウの本音とは何も関係無いね。
ならシュウの企みが成功しても問題ないな
>>673 >665より、
「本音はどうあれ世界を救うみたいな事は言ってる」
=「真意を別とした表面的な言動」
=それすなわち「建前」
一言に纏めただけで意味は同じですが
言ったじゃないか、
>>665の内容を反芻しただけだって
なんだ、ということはやっぱり二次元キャラの本音がわかる自分はスゴイと言いたいだけだったのか
どうでもいいんだけどID:FGIbH3S2って
よっぽど暇なんだな。平日なのに昼間から
今までずっとスレにいるし。仕事とかねーの?
学校が午前中しかなくて暇なんだ
俺はシュウの行動はアポカリュプシスを止める為ではないと言われたから、本音は解らんが世界を救うと言ってると言っただけだが。
ああなるほど、そういえば学生はそんな時期なのか。
羨ましい事だね全く。
シュウ「しばらくお会いしない間に、さらなる力をつけたようですね…」
アムロ「ああ…。この戦いに終止符を打つためにな…!」
シュウ「それでこそ私の意図する効果が得られるというものです」
ジュドー「どうして、どいつもこいつも俺達の居場所をなくそうとしやがるんだ!!」
シュウ「私は新しい世界を望んでいるだけですよ」
ウッソ「何故、あなたは自分の能力を世の中のために役立てようとしないんですか!?」
シュウ「あなた方への協力は、前大戦の時、十分にしましたよ
それに、私は知っているのです…。この世界が偽りであることをね。
だから、全てをやり直すのです」
万丈「こんな直接的な方法でイージス計画を阻止するなんて…
あなたらしくないな」
シュウ「まったくです。筋書きが間違っているとしか言い表しようがありませんね…
ですが、それもこれまで。歴史はこの世界の破滅によって
正しい方向に修正されます
そして…こことは別の世界で新しい物語がまた始まるのですよ、ククク…」
アイザック「並行宇宙への過度の干渉は危険だ。下手をすると
全てが無に帰してしまうぞ」
シュウ「だからこそ、私はあなた方の存在を消去して
この世界に安定をもたらすのです」
アイザック「貴様の行為が世界の破滅の引き金となることを知っての上か!?」
シュウ「ククク…もちろんですよ」
シュウ「………み…見事です…このネオ・グランゾンをも倒すとは…
これで、私も悔いはありません…戦えるだけ戦いました…
全ての者はいつかは滅ぶ…今度は私の番であった…
それだけのことです…これで、私も…
全ての鎖から解き放たれることが…でき…まし…た…」
しかし尻窄みでつまらないなぁ
>>662にだってまだ突っ込もうと思えばツッコめるんだから
もっと気張ってくれよ
この時期でヒマな学生というと
大の他に中・高も含まれたりするな
α外伝の最終面セリフ。某所の管理人さんごめんね。
FGIbH3S2が言ってるのは多分アイザックとのセリフだろう。
でもアムロとのセリフを見る限り、自分のためだけにやってるぽいな。
万丈とのセリフを見れば、そのためにこの世界の住人を切り捨てるとまで言ってる。
自分がのためなら人が死にまくってもいいという意見には共感しないんだよな?
シュウもまさにそんな感じなんだが。
外伝シュウって、アポロンを極悪にしたみたいな感じの奴だな。
ウッソとの会話を見ると実験室のフラスコを思い出すな。
殺される事が目的なら愚者の祭典で死ねばいいのに。てか惑星三つと地軸を歪ませる程度の衝撃波で世界が滅ぶとか本気で言ってるのかな?
世界を滅ぼすのは、衝撃波そのものじゃなくて
それで復活したヴォルクルス様だ。
まぁ、EXやLOE見る限り、ヴォルクルス如きに世界が滅ぼせるとは思えんが。
2通りに解釈すると
1.重力波で地球圏が壊滅すると言うことに関して。
アイザックの言う「世界」は全宇宙ではなく、
地球人の生活範囲・地球圏のこと。
「世界中の注目を集めた」の「世界」と同列の「世界」。
もちろんシュウにとっては生贄の為に望むところ。
2.同じ会話中での流れでの、平行宇宙への干渉に関して。
こっちだと衝撃波で滅ぶとかなんとかそういうことは言っていないし直接の関係はない。
よって「衝撃波〜本気で言ってるの?」と言う疑問は的外れ
ヴォルが地上に来れるって設定、外伝で見た覚えが無いんだが・・・
外伝でシュウの言う世界=地球に限定、とも考えたが
>>681の面では未来組もシュウの前にいるんだよね。
滅びない事はわかる筈なんだよね。
最後のセリフから考えて、やっぱり倒される事が一番の目的だったのかな。
知的生命体の住む星が一個滅ぶぐらいで別の世界(星?)が誕生してたら恐ろしいな
>>687
実際、ロアンたちが居る別世界が誕生しただろ。
>>688 ヴォルが自力で出れるかはともかく、ゲートの一つや二つシュウかルオゾールが開けるだろうし
ラ・ギアスと地上は相互に支えあっている関係らしいので、ラ・ギアスが滅びれば
地上でも天変地異とか怒るのかもしれん。
まぁ、EXでもヴォルに巨人の霊ごときが調子乗るなm9(^Д^)みたいな事言ってたから
シュウの正気の部分は、(何恥ずかしい事言ってるの、ヴォル如きじゃゲッターとかにゃ絶対勝てないて。
あぁ恥ずかしい、いっそ殺してくれ)とか思ってたのかも。
×ロアン
○ロラン
イージス計画ぶっ潰せば衝撃波で地球メタメタ、しかしアポカは起こらなくなる。
・・・ってどっかで見たようなネタだと思ったら、アレだ。Dのズール様。
地球ごと『門』を壊せば破滅の王が出てこないので宇宙安泰って奴。
やはりズール様は正義だな。
流石ズール様
なぜごひが二人も!?
ワロスwwwwwwwwww
というか
>>681読んでる限りシュウの後ろにいるのはヴォルじゃなくてケイサルだろ
あいつとやろうとしてる事まったく変わらん
シュウの目的は何かの復活、ヴォルとは明言されてない、でもケイサルは別に封印とかされてないはずだが
つーかケイサルがシュウのバックに居てイージス邪魔したらアポ先送り
になってアカシックに取って代われないだろがw
αと外伝のイージス計画、ニルファで地球のガンエデン復活そして破壊
この流れがあってサルファのアポカリュプシスに突入。
なんにせよαシリーズ最重要キャラの一人だったシュウを途中で放棄したのは問題だったな
まとめきれないって判断があったのかもしれないが
αでのシュウは地球ロンドベル側vsバルマー他敵勢力から一歩外れた
独自のポジションにいたな。裏で色々画策してるみたいな、その割には
やってる事は力押しばっかだったが>バイストン強制排除にコロニー破壊etc
グランゾンの力をもってすればどうという事は無いとw
でも俺は途中退場は良かったと思うよ。
αと外伝がある意味、第X次シリーズの再構築でウィンキーの負の遺産に
頼ってるのはうんざりだった>オリキャラの一部が魔装メインで進む所
ニルファ以降は完全に払拭できたと思うしね>第X次シリーズから
と、無理矢理にウィンキー絡みの話題に戻すとw
しかし、外伝は魔装が重要なポジションに居る割には
ちょいと扱いが適当だったような気がする。
せっかく衝撃波が地上を襲ったんだから
前後のシナリオを多少無視しても、未来世界でヴォルクルスを倒す話を
いれて置くべきだったんじゃないかと思う。
アンセスター版ギルギルガンみたいな、唐突な登場でもいいから。
こうすれば、ハードじゃなくてもシュウとの決着がつくといえない事もないし
ヴォルクルスはヤバイんだぜ、神じゃないけど、ってのを見せとけば
ラグナロクで、ヴォルクルスを復活させる訳にはいかないって雰囲気も出るし
神よりも人のが大事とか馬鹿な奴だったぜ・・・ってのも唐突じゃなくなると思う。
ちょっと前に思ってたんだけど、
シュウの崇拝してるのを妖魔のバラオにして、
ニルファでライディーン出して闇の帝王と一緒にバラオ倒す。
レムリアがガンエデンについてなんかコメントって流れだと良い感じに
クロスオーバーできたと思う。まあ魔装ファンは怒るかもしれんけど。
>シュウの崇拝してるのを妖魔のバラオにして、
待てw
ウィンキー信者に激怒モノですよw
・スーパー系はお笑い要因なので必要ない。出るとすればいるだけ参戦が望ましい。
真に必要なのはリアル系。特にガンダムが重要。
・スーパー系の活躍が見たければ原作見れば?えっ僕?僕は見ませんよ。だってスーパー系って
何とか帝王「ええい、失敗ばかりしおって」↓
幹部「申し訳ありません次こそは必ず。行け!○○!何とかロボを倒すのだ!
こんな感じでしょ。そんな時間があったらガンダム見るよ
このガイドラインにひっかかるw
確かに邪魔大王国の二の舞なんだけどね、この案。
ただ、設定を作品のために柔軟に変えられるのがオリジナルの強みかと。
ちょっと待てウィンキー信者は基本的には原作見ないぞ。
αは微妙にウィンキーからの流れを受け継いでた気がする。
影の薄い鉄也とか2回行動とか波瀾財閥とか。
>>704 それをすると、ラ・ギアス関係にライディーンが絡む事になるから
原作厨が踏み台踏み台騒ぎます。
双方にいい事なし。
シュウを操る黒幕と言う、大変重要なポジションを
たかがライディーンと言う一作品の悪役に与えてどうするんだよ?
ライディーンヲタの考えそうなこったぜ。
そもそも闇の何とかとか言う意味不明の奴がシュウを操るなんて
あまりにも不相応すぎるだろ。シュウがそんな程度の奴に操られるか。
>>709 そうそう、それなんだけど、
魔装機神ってのはオリジナルの扱いなのか原作としての扱いなのか
俺にはわかんないんだよね。
例えば、SRXは新、スパヒロ、αで設定違うじゃん。
SRXシナリオの出来不出来はおいといて、このスタンスはアリだと思うんだよね。
宇宙怪獣のためにプロトカルチャーが補完計画発動してるような世界で
ラ・ギアスとムー帝国を絡めることをそこまで気にすることはあるのかってのが疑問だ。
・・・それにつけてもバラオさん、考えてみりゃC2とIMPACTにしか出てないんだよな。
実質1回だけ。
MXではもう倒したことにされちゃってるし。
「そんなことがあるものか!俺は大魔妖帝バラオを倒したんだぞ!」
はカガリチックで笑えたが。
シュウなんてしょせん、魔装とかじゃルオゾールに操られちゃう程度の奴じゃん。
バラオどころかピグマン子爵とかに操られてたってなにも驚かねえよ。
シュウなんて大言壮語のキザ野郎、その程度だろ
OGももうどうでもいいよウィンキーの遺産なんぞに頼る必要はない
但しギリアムだけ許可する
バラオ様に操られるだけありがたいと思え。
ウィンキーのシュウは口だけ番長だったけど、αのシュウは完璧超人だから操られてるって事自体違和感がある
>>713ウィンキー厨にピグマン子爵なんてわかんないって。
悪霊将軍ハーディアスにしとけ。
>>710 それヘタするとシュウがククルの二の轍踏むことになる
>>717 それじゃ余計に分かんないってばw
シュウごとき、一山幾らのゾンダーメタルあたりで十分じゃん?
ピグマン?なんだそれは?ブタか?
そんなマイナーキャラ、知ってる奴なんてほとんどいねーだろ。
お前らは少数派だと自覚しろ。
そういや、ピグマン子爵の画像が海外に転がってねえかと思って、
googleのイメージ検索で『pigman』って入れたら、
微妙に嫌な思いをしたことがあるな。
大人の事情で俺の観た再放送ではいなかった>ピグマン
ブロッケン伯爵もそろそろヤバイかもしれない。
参戦作品の原作は絶対に見ない
見てない作品をスパロボだけの知識で語る
でも魔装機神だけはSFCの糞ゲーまできちんとやってる
ウィンキー信者ってスパロボユーザーの中でも最低最悪の部類だとしか思えないな
>>723 原作を見てない上に酷い誹謗中傷を平気で叫び、それが当然と開き直るのがよろしくないかと。
そしてそれがスタンダードであるように叫ぶ。
ネタにしても腐ってるし、本気ならば救いようがないですな。
ウィンキー信者は。
こんな人しか傍に居ないんじゃ、そりゃウィンキーも廃れますな……
妄想乙
726 :
それも名無しだ:2006/02/10(金) 11:38:43 ID:w2sUmHaC
ウィンキーが糞なのは当然だが、
今のスパロボも糞だな
ウィンキー時代のような神作品が出るのを待っているからさ
まぁ今の寺田じゃ無理そうだが
携帯スパロボは割といい感じだと思うのだが。
据え置きは、なんかもうダメっぽい気がする。
というか、αシリーズのことだが。
Jは、まぁ微妙だったな。
スパロボ全部で比べたら、D>第四次>初代α>二次G>その他五十歩百歩>新>F完だと思う。
>>726-
>>728 ウィンキー厨のアフォさ加減がよく分かる矛盾ですね
α=一撃必殺ゲー
外伝=ちょっとは難易度取り戻したがヌルゲー
インパクト=無駄な話が多すぎるくせにぬるい
ニルファ=ラスボスがただのサンドバック
MX=メイオウゲー
サルファ=イデオンゲー
インパクトは逆だろ。
無駄に話が多いくせに、敵が硬くて面倒くさい。
F、F完もシミュレーションゲームとしてはかなりのヌルゲーなんだよな。
キャラゲーとして成立してるバンプレスパロボに勝てる要素がない
734 :
それも名無しだ:2006/02/10(金) 14:43:17 ID:w2sUmHaC
今のスパロボで楽しめる奴は池沼
昔のを楽しめるやつのがよっぽど池沼だろ
今のはSLGとして駄目でもキャラゲーとしてなら高ランクの位置につけるが昔のはSLGとしてもキャラゲーとしてもカスだし
昔のはキャラゲーなんて言えないよな。インターミッションの会話なんか3人か4人ぐらいが一言しゃべって終わり。何人空気キャラがいたことか。
池沼乙
今ほどオリキャラがでしゃばらなかった昔の方がマシ
DCのでしゃばりぐあいは今の比じゃないけどな。
740 :
それも名無しだ:2006/02/10(金) 16:13:58 ID:w2sUmHaC
お前らは、ラスボスサンドバックがそんなに面白いと感じるのか
自キャラの安全を確保されてないと楽しめないんだね
>>740 俺TUEEEEEがやりたいやつはそんなもんだろ
サントバックにもならずに死んでいくラスボスよりはな
濁点が抜けた…まあいいか、意味は通じるよな
一撃で死ぬよりは戦闘前セリフを十分に聞けるサンドバックのがいいわな
745 :
それも名無しだ:2006/02/10(金) 16:46:08 ID:w2sUmHaC
バンプレ厨の特徴
・すぐに人をウィンキー厨認定する
・αシリーズの欠点をを指摘されても、絶対に認めようとしない
・寺田がやることは、すべて正しいと思い込んでいる
・合言葉は「ウィンキーよりマシ」
746 :
それも名無しだ:2006/02/10(金) 16:47:12 ID:w2sUmHaC
これからも常時追加していきますんで、
テンプレ入りヨロ
ちゃんと会話してくれ。その気が無いならこんな所に書き込まずにチラシの裏にでも書いとけ
>>723 それ、凄く的確にウィンキー信者をあらわしてるなw
テンプレにしたい
750 :
それも名無しだ:2006/02/10(金) 17:29:43 ID:w2sUmHaC
バンプレ厨が自演で盛り上げてるというのは、本当だったか
今日のウィンキー厨
ID:w2sUmHaC
752 :
それも名無しだ:2006/02/10(金) 18:00:17 ID:w2sUmHaC
バンプレ厨の特徴
・すぐに人をウィンキー厨認定する
・αシリーズの欠点をを指摘されても、絶対に認めようとしない
・寺田がやることは、すべて正しいと思い込んでいる
・都合の悪い事実はスルー
・合言葉は「ウィンキーよりマシ」
>>749 釣れたなw
ウィンキー厨が常に他人のIDを検索している根暗な人間ってことがわかったよ
754 :
それも名無しだ:2006/02/10(金) 18:04:09 ID:6HlbLEx7
>>753 いつもはID変えて自演やってるのに
今日は変え忘れただけだろw
自分で言うのもなんだけど
>>723はかなり的確だと思う
検証途中だった根暗も加えてやれば完璧
756 :
それも名無しだ:2006/02/10(金) 18:06:28 ID:6HlbLEx7
757 :
それも名無しだ:2006/02/10(金) 18:07:02 ID:6HlbLEx7
そこに「自作自演」も加えてやれば完璧
>>752たしかにウィンキー厨の特徴を言い当ててるな
おいおい双方痛すぎるぞ・・・
ラスボス戦のバランスは、ウィンキーもバンプレも五十歩百歩だと
SRCのシナリオをいくつかプレイしてて思った。
EXとJ、Dのズール戦辺りは良いと思うが。
ちなみに、EXのはシュウの章のヴォルクルスな。
763 :
それも名無しだ:2006/02/10(金) 19:01:57 ID:w2sUmHaC
バンプレ厨の特徴
・すぐに人をウィンキー厨認定する
・αシリーズの欠点をを指摘されても、絶対に認めようとしない
・寺田がやることは、すべて正しいと思い込んでいる
・都合の悪い事実はスルー
・自作自演を行い、自分達が多数派かのような印象を与える
・合言葉は「ウィンキーよりマシ」
追加しました
シロッコがガンエデンなんか比べ物にならないくらい弱いんだが。かと言って周りの雑魚が強くてシロッコにたどり着いまでに精神を使い切る訳でもないし
戦闘カット無しで凄まじく時間のかかるゲームをクリアしたのに達成感がまるで湧かないよ
ラスボスにはHP装甲フル改造の防御したグランガランが
一撃で落ちるくらいの攻撃力が欲しい
正直なところ、ガンエデンなんか敵ですらないただの硬い物体なんだが。
FはFで、何故かゼゼーナンをラスボスから引き摺り下ろした
よくわからんゲームだったがな・・・。
第四次のドン・ザウサーがライグ=ゲイオスに乗ってるのはすごかったな。
これこそ(笑)だろ。
コロスとドンのユニット作るのが面倒だったとしか思えんがな
ダブデに乗った三輪長官に比べれば
「ウィンキーよりマシ」は、結構的を得てるなw
何故か毎回三輪を敵にするせいで変な物に乗って登場するはめになってるんだよな
>>772 MXは?ギルガザムネに乗ってる。操縦はエリート兵だが
>>770 これはGJかと
てか三輪が味方なのは嫌だw
マジな話、ボスの絶望的な攻撃力がーってのはウィンキー時代が良かったよな
まあ、ウィンキーみたいに手を抜くのは駄目だけど、スパロボがFFみたいに絵さえ良ければになりそうで怖いぜorz
携帯スパロボは面白いのが多くていいけどな
攻撃力だけのボスだったら結局避けるだけになってリアル偏重になってしまうから、
ボスは常に25lくらいの一定の割合で攻撃を当ててくる仕様にして欲しい
アウルゲルミルにHP1万ぐらいあった真ゲッターが一撃で落とされたっけ……
それだとリセットゲーだから、精神無視のマップ兵器(威力はMSでも2発くらいは耐えれるくらい)
を連発してくるようにして、オルゴネンストラクター式で一ターン撃破を不可能に。
ジェネシスで爆死したり
ダブデやギルガザムネに乗ってきたり
三輪長官の扱いこそ本当にクロスオーバーだな
ヴァルシオンに乗ったシロッコテラツヨス
NTが集中使って命中10%くらいじゃなかったかw
しかし必中ひらめきの前では無力
まーね
シュウだけは集中で50%くらい当てれれるだよなー
やっぱ精神無効の本格的実装が必要だな
アルカイド氏は1回しか無効にできなかったからラスボスは1ターンに9人くらい無効できる方向で
直撃を無くせばいいのでは。
>>779 昔だとデビルゴステロだが、そこは三輪クオリティ。
三輪長官はキャラゆえか色々やっても文句があまり出ないよな・・・・・・
やっぱりみんな、三輪は殺したいのか?
う〜む微妙
原作で死ぬキャラが生きるのがスパロボだがソノ逆もまたスパロボだからな
フロスト強大とかカテ公さんが死ぬとかな
三輪もまたそうした扱い・・・なのか?
殺したいというかAではドモンとまともに殴り合ってた一矢が
マジ切れしてボコったのになんで生きてるのかが謎だ
原作の三輪は本当にタダむかつくだけのキャラなのにスパロボの扱われ方だとなんか妙に憎めないよな。
この板でも不思議に人気あるし。
スパロボの三輪を普通に憎める俺はどうかしてるのか・・・
まあ、人気てか三輪がいるからダイモスが出られるようなものだからなー
>>788 実はあんまりまともには殴り合ってなかったんだけどね
ちょっとした応酬があっただけで
>>789 サルファの場合自分よりキティな理事のおかげでまともな役になっちゃったしな
そのうちデスギャリガン辺りに乗ってくるんじゃないか?
>>768 それには勝てないが、最後の前ぐらいに
ZZの敵キャラクターが
皆アルパアジールに乗ってるのに吹いた
スパロボの三輪の根底には地球を守りたいという強い意志があるんだよ
>>795 ニルファでわしが最初に助けられるべきだ
ってほざいてた奴が?
スパロボの三輪の思想は2chのネットウヨの思想に酷似しているからなー。
2ちゃんねらーは結構共感できる奴多いんじゃねーの?
ウワァ〜
人質を絶対に助けなければいけないと
人質を助けなければいけない、でも最悪切り捨てないといけない
人質なんて知らない、さっさと戦え
は全然違う物だろ
実際に戦争してたらみんな「人質なんか知るか、敵を蹴散らせ」になると思うけけどな
少なくとも国家のためにどうとか なんて考えてる余裕はなくなるよな。
自分が生き残れるかどうかが一番大事だ。
一般人と軍の指揮官じゃ要求される態度は違うけどな。
地球人全滅を目論む奴らが攻めてきててその総大将が目の前に居れば街一つぐらい人質にとられても攻撃するだろ
いつの時代の話だよ
一般人にしろ軍人にしろ人命が最優先なことすら知らないのか?
これだからウィンキー信者ってのは・・・
人質を絶対に助けなければいけない→正義の味方
人質を助けなければいけない、でも最悪切り捨てないといけない →軍の指揮官
人質なんて知らない、さっさと戦え →三輪
という事だろ。
人命最優先して人類が滅んだらどうするんだ?
人質も人類全体もどちらも救えるのが一番いいんだから、最低限そこを目指すべきだわな。
助けるのが無理(またはリスクが割に合わない)だから助けない、ならともかく最初っから助ける必要なんざないってのは
戦略面ではまだしも人道的にはあり得ない。
>>803いつの時代に地球を人間の住めない環境にしようとする怪物が人質をとるなんて事件があったの?
まさか人間同士の戦争の話をしてるわけじゃないよな?
50万年くらい昔
809 :
ミワ:2006/02/11(土) 17:45:30 ID:INMoYBDT
_,. _,. -_,ー- .._,..
,ィ//'´ '´ ー´--- 、
i ! `ヽ_ヽl
, -' ヽ`ヽ _i、_ 人 _,ィ _,
/'´ _ i イ l \)、-ヽ  ̄ (_, -,.‐
/ /、i jノー 、(ヽ ヽij-‐' 毒 こ え (_
_l ! ノi i'´ l7:oヽ_ヽノ_,.イ i ヽ. ガ の .え >
, -―- 、_ / ` ー- l_V) ノ ー -` '´ _,、ノク |ヽ}、 ス い `‐
ヽ` ー- _l `, 7 _ .r' i;゚ハン jノ-'っ だ ー´、
ヽ` ー- ヽ / / ./ーヽ、'´ ` i´ rー'´ /,.、 . ! ! _ヽ_ ̄ ̄
-- ニー_、 l l / /ヽ !ヽ >' /‐ '′  ̄ ノ,...、 _..、 ,.. 、r ´ ̄
、_ ``ヽ l/ヽ i、 \` ー ´ / ´ )'´ l/
` ー-ヽ、 { 丶、,ィ ー‐ ' ヽ-、 _,.. - 、
ヽ / ヽク / l / ヽ _, - 、 ヽ
ヽ l r,l´ , く lヽ ./ \ \ ヽ_ヽ
\ | ‐ '´ l ヽ ヽ、 トヽ ,ィ__,. ' \ ヽ ノ- 、
\ \ l | / l `ヽ/ / ,.、 `ヽ-', -‐'
ヽ \ l ' l / ! ー_,'/
>>807 だからそういう訳の解らん化け物が出て来る話ってのは
馬鹿馬鹿しくて嫌なんだよな。
人型巨大ロボットと大してかわらんがな
ウィンキー厨の特徴
・ウィンキーのほうが戦略性あった。インパクト?かたいだけ。
814 :
それも名無しだ:2006/02/11(土) 20:53:41 ID:3VNq1Gue
別に昔のは戦略性があったとは言わないが
好きなユニットを適当に改造すれば良いやって感じのアルファは
勘弁して欲しい。ゲームじゃないだろ。それは
まずゲームの定義を述べるんだ
ってなんか煽りっぽいな。
ここ見てるとゲームに求める要素にバラつきがあるのが気になったんだよね
コレを整理しないと煽りあいと言う名の馴れ合いにしかならないんじゃないか。
>810
人類が絶滅するか否かという状況で
派閥争いをする連中のほうが馬鹿馬鹿しくて嫌なんだが。
所詮はキャラゲーなんで戦略性なんざ求めてない。
大半のプレイヤーは
戦闘シーンの演出とストーリーが良ければ満足だと思うんだが。
ノシ
戦略性とかやり応えを求めたけりゃ別のSLGに手出すし
危機感演出のために難易度の高いシナリオあるとかは良いけど基本はヌルゲーで良いと思うな
820 :
それも名無しだ:2006/02/11(土) 21:13:59 ID:3VNq1Gue
>>815-816 ゲームの定義って言われても困るが
少なくとも、何でも良いから突っ込んだら、クリアできる。
ってのはゲームじゃないだろ。
面白いとか面白く無い以前の問題だ。
>>817 そもそも「人類絶滅」とかいう話が馬鹿っぽい。
ドラゴンボールじゃねえんだから。
スパロボのシミュレーション性なんて退屈しない程度あれば十分だな
その匙加減が難しいところだが
今日のウィンキー厨
09cffRsA
>>820 何故あなたがそれをゲームじゃない。と断定しているかが気になるんだ。
あなたにとってのゲームと俺にとってのゲームにズレを感じる。
>>820 「マクロスは壮大なジョーク」と河森氏は評したこともあるけど、
スパロボからそういった「馬鹿さ」を外すことはプラスになるのか
俺には疑問だ。
D、OG2、インパクトあたりはウィンキーと比べても遜色ない難易度だと思う
少なくとも、ここ最近の据え置きで、勝った時の達成感を感じた事は無いな。
勝って当然どころか、負けるほうが難しい戦いばっかりだし。
携帯の方は、そうでもないんだが(スタンショックは除く)
>>822 おいおい、なんで俺がウィンキー厨にされてるんだ?
スパロボに無駄に高い難易度なんて必要ないって意味で言ったつもりで
むしろ反ウィンキー寄りなんだが
今日のウィンキー厨は「ID:3VNq1Gue」
>>823 うーんどう説明したらいいかのう。
少なくともゲームってのは勝ち負けを競うもので
「こうやれば勝てるから」「このように行動しよう」とプレイヤーが考えながら
行動するものだと思う。但し「難しい」ってのには限定しない。
簡単なのは単にゲームが易しいと言うだけだからね。
しかし易しいゲームであっても大抵は攻略法と言うのがあり、
勝つためにはコツと言うものがあろう。易しいゲームであってもプレイヤーはある程度考えて行動する必要がある。
「良いんだよ、どれでもいいから、好きなユニット突っ込めば」ってのはゲームではないように感じる。
俺はそう思うんだがね。君はどう思う?
>820
それを言い出したら、
人型ロボットで戦争するなんて話も
人類が絶滅するかどうかと同じくらい馬鹿馬鹿しい。
>>826 ごめん間違えた。ID:3VNq1Gueにしようとしたんだけど。
>>828 将棋や対戦ゲームならその考えは理解できる。
しかし対コンピューターってのは基本的に最初にクリアできるように
作り手が調整してあるんで、それに勝ち負けの概念はないと思うんだ。
最初から勝てるように作ってあるんだから。
認定厨も同じくらいうざいよ
>>820ゲームじゃないなんて発言はせめてお前がゲーム業界のドンになってからしてくれ。
俺はガンダム系の派閥争いにスーパーロボットが介入することの方が馬鹿馬鹿しいと思うが
少なくとも現状でも好きなユニット単機でクリアできるほど甘いのばっかではないはな
αなんかだと最終話単機掛けだとやられる可能性のが意外と高い
アストラの命中はかなり高いしユの字の攻撃力は馬鹿にならないし
>828
スパロボは勝敗を競うものではなく、
好きなキャラの活躍やキャラ同士の共演を楽しむもの。
だから、「良いんだよ、どれでもいいから、好きなユニット突っ込めば」
というのが一概に間違いとは言えないと思うんだけど。
>>829 まあ所詮子供向けのロボットアニメなんだから仕方が無いな。
しかしさ、単なる変な化け物が攻めてきて、人類がヤバイ。
あまりにも芸がねーじゃん。何とか帝国とか、悪魔がどうの ってさ。
現実感もクソも無い。
でもロボットアニメはおもちゃメーカーにとっておいしいんですよ。
とりあえずそんなのを作らせる。真似して大して考えもせずとりあえず作って似たような設定のアニメばっかり増える。
それじゃあつまらねえだろ。悪魔だの怪獣だの出してれば子供は満足なのかよ。
ってことでそこに「人間VS人間」と言う概念を持ち込み「宇宙戦争」という新しい構図を生み出した。
それが俺は素晴らしいんじゃないかと思うけどね。
何とか帝国 みたいな外敵じゃないんですよ。あくまで敵は人間。
いつになっても人間ってのは変わらないじゃないか みたいな悲哀を感じるよね。
>>831 「最初から勝てるようにしてある」と言うのは詰まる所
「上達すればプレイヤーが必ず勝てる手段が用意されている」と言うことだと思う。
それがいわゆる「攻略法」って奴だと思うんだけどさ。
例えはおかしいが「シグソーパズル」に似てるかもしれない。
シグソーパズルはピースが多くて難しいのもあれば、30分ぐらいですぐにできる簡単なのもあるよね。
しかし共通点は「作る人が何をどこに置くか考えないと完成しない」って事だと思う。
それがもし「何をどこにおいても完成するシグソーパズル」なんてのがあったらつまらないだろうな
って気がする。
>>836言ってる事が途中で変わってて訳が分からんが、とりあえず一生Gジェネやってろ
ジオン軍の連中の考えより恐竜帝国の連中の考えの方がまとも。
>>836 ガンダムが突然変異のように生まれた革新作だと思っているんなら
俺は反論したい。よくコンバトラーが例に出されるが、
スーパー系でもカンペキに勧善懲悪な作品はそうないよ。
まあ、そこまで言いきれるあなたなになら説明しなくてもいいと思うけどね。
>>833 >せめてお前がゲーム業界のドンになってからしてくれ。
意味不明
>俺はガンダム系の派閥争いにスーパーロボットが介入することの方が馬鹿馬鹿しいと思うが
それを言うなら、アムロが「人類のために戦うぞ」とか言ってるのは違和感があるって意見を
他のスレで結構見かけたがな。結局はスパロボなんだからその辺の違和感はある程度しょうがないと思うよ。俺は。
大人ぶりたくて「難しいことカコイイ!」ってなってるリア厨みたいw
>>824 その三つは初代から今まで通しても良バランス最高峰だと思う。
三つ共通して、徹底的に勝つことに拘れば物凄く簡単なのに
ちょっと趣味や嗜好を入れだすと急に難易度が跳ね上がる所が。
その匙加減がな。
「誰でも良いから突っ込ませろ」も「難しいならリセット連打しろ」も同レベルだと思うが
「絶対勝利の鉄則がいくつかあり、嗜好を入れだすとそれが一つずつ剥がれてゆく」というのは
面白いと思うんだな。
インパクトの評価を聞く限りそうでもないのかもしれんが。
>836
しかし、
「架空の世界まで現実と同じではつまらない。」
「架空世界だからこそ現実と違い、絶対の正義があったほうがいい」
という意見もある。
人の好みだから、現実感はあるほうがよいとは、必ずしも言えない。
DSは子ども向けだからPSPが好き!みたいだw
インパクトの問題はフィールドのテンポの悪さに尽きる
あとはF完を越える全101話のシナリオとか
それ以外は結構面白かったな
アプサラス撃墜するためにグレート強化したり飛影に脅えたりとか
>>838 いい例えだね。
ただジグゾーパズルならピースと絵柄を見れば
どこに置けばいいかわかるんじゃないかな。それを把握するまでの時間は
個人で違うだろうけど。
俺は2万ピースのパズルを完成させてもあまり嬉しい気分にはなれないが。
あなたがそれで知的欲求を満たされるのなら、
あなたにとっての「ゲーム」が少しわかった気がするよ。
さくさく進めないのにシナリオの数が多いいからだよ。
他人と違う意見を言うのがカッコイいと思う時期は誰にでもあるさ。
とりあえず俺は人型ロボットで戦争するよりも、宇宙怪獣が攻めてくる方が現実味があると思う
>841
ガンダムも
メカは、マジンガー、ゲッター、コンバトラー、ライディーンの影響があるし
作劇の上では、ボルテスやダイモス、ザンボットなんかの影響があるんだよな。
決して、突然変異的にガンダムができたわけじゃないんだよね。
インパクトが40〜50話くらいのボリュームなら
名作と言われていたのだろうか。
αシリーズになってから敵の射程の一つ外で待って
近づいて来たのを迎撃という戦術を取らなくなったな
良し悪しは別にして
P武器が長くなったってのもあるけどね
>>842アムロは原作で人類を救う為に死んでますが?一応は生死不明になってるけど、本人は助かろうという意志は無さそうだったな
ガンダムの新しさってのはミリタリー風味を加えた所なんだろうし
それはそれで評価すべきだとは思うが
化物攻めてきて人類ヤバスってのより「上」とは言い切れんだろう。
いや、ガンダムは俺も評価高い作品だと思うけど。
それは物語の完成度とかシャンルの先駆けとしてであって。
それの真似だけした戦争物系にも駄作はあるし(あえて名前はあげない)
なんとか帝国と戦う作品でも「名作」と呼ばれている物は
「単なる変な化け物が攻めてきて、人類がヤバイ」だけの安易な作りじゃないし。
くくりが乱暴すぎるんだよな。
>>857 実際マジンガーやゲッターもそのようなスーパー系の雛形になった作品だけあって
中々出来は良かったんじゃないかな?
しかし大半はその二つの型を破れて無いというか
「とりあえずマジンガーみたいなのを作っとけよ」みたいなものを感じてしまう。
合体するとか変形するとか、そうやってちょっとだけ差別化をつけながらさ。
変なバケモノにも攻めるだけの理由をもってるんだけどな。
ウルトラシリーズの金城さんみたいに有名なライターが
当時のロボアニメ界にもいたら少しは偏見なくなると思うけどね、
辻真先とかはいるけど。
>>820 ドラゴンボールにそんなの出てきたっけ?
>>861 トランクスの時代はそんなノリじゃなかったっけ
>>859 結局は戦隊物と似たようなものだと思う。
あれって毎回ワンパターンだろう?
でもその実、敵が攻めてくる理由とか、設定は中々多彩だ。
でもぶっちゃけ見てない君にとっては「全部同じやん」って思うでしょ?
何故かって言うと結局同でもええねんそんな理由は。ストーリーの核ではないから。
単に「敵が攻めてきてるけど。なんでやってきたん?」って言う理由付けのために作られてるに過ぎないからな。
大事なのは「地球の危機」と言う状況であり、「それに立ち向かうロボット」の方なのである。
お前だけだろ
>>834 こないだαクリアしたんだけど
αはヌルいヌルいって言われてたから最終話でも余裕こいてたら
ユーゼスが集中かけたNT連中に20%くらいで当ててきて驚いた
もちろん即脂肪
まあスーパー系使うなりかく乱使えば完封できるんだけど
>>858 「マジンガーみたいなのを作っておけよ」と考えたのは
スポンサーであってスタッフじゃないよ。
その厳しい制約(戦闘は15分以上やれとか。)の中でスタッフは
自分の伝えたいことを作品に縫いこんだんだ。
富野やガンダム以降のアニメスタッフがしたのと同じように。
もう作品観ろとはいわない、非常に邪道な手段だが、一度
「スーパーロボット大戦ファンクラブ」のキャラクター辞典読んできてくれ。
結局言い方を変えてるだけでいつものウィンキー厨と言ってることは一緒だな。
個人的には宇宙や別世界から敵が攻めてきてるのに、まだ争いを続ける人間同士、ってシチュエーションは好きなんだけどな。
サルファの感想を見る感じだと、そういうのはあまり好評ではないのかね?
数億かけて作られる番組がそんなに粗雑なものなわけないってことに
少しだけでも気づいて欲しい。
>>857 スーパー系への偏見って凄くあると思う
見たこと無い人ほど「単なる勧善懲悪じゃないガンダムは神。スーパー系はいっつもなんとか帝国を必殺技で倒すだけの子ども向け」
みたいに思ってるね
>>870 粗雑も何もアニメってのはあくまでもスポンサーのために作るんで会って
スポンサーがGOサイン出せばいい訳だよ。予算を出すのも当然ながらスポンサーだ。
そのスポンサーが求めるのは「テーマ性」だの「丁寧に作りこんでるか?」ではなく
ただ一点「おもちゃが売れるかどうか?」ってことに尽きるだろう。
>>872 だが、作り手がスポンサーの言いなりじゃなかったからこそ今があるんだ。
>>863 そういう括りをするなら大半のガンダムは
「偶然ガンダムに乗ることになった少年が戦争を通して成長していく物語」
という具合に括れると思うけど
ただ、スーパー系は見たことある人が少ないから先入観でそう思っちゃうだけ
>>869俺も好きだけどニルファで地球人同士の戦いは終わったはずなのにサルファでもう一度戦うのはさすがにキツいと思う
>>863 まぁその言い分は一面の真理ではあるんだが
それ言ってしまうと、戦争物作品どころか
ガンダムシリーズのいくつかまで「絵が新しいだけの初代ガンダムコピー」になってしまうんだ。
>>872 そこまでわかっているのなら
一時期のロボットアニメに戦争物が多発したのが同じ理由だとわかっているだろうし
お察しなレベルの作品がある(名前は聞くな。きっとあれにもファンはいる)事も
それ故に戦争物>元祖王道系にならない事もわかるよな?
>>875 それは少し分かるかもしれない。
おまけに、それが種ということもあってますます叩かれたのか。
SF戦争アニメにもつまらないのもあるし、面白いのもある
いわゆるスーパー系アニメにもただの勧善懲悪じゃないのもあるし、そうなのもある
どっちが上とかはない
種だからってのもまあ理由としては小さくないんだろうけど、
絡ませ方が強引だったのが一番大きかったと思うな。
今まで鎖国してましたじゃ、そりゃ叩かれるさね。
つまりザンボットはリアル系だと
戦争モノをアダルティックで高尚な趣味だって思ってしまうのは
まあわからんでもないけどね。
二十歳超えてからスーパー系の良さが分かるようになってきた
マジンガー、グレート、ゲッター、ダイターンとかライディーン
毛嫌いしてたけど熱くて良い
戦争もの=PSP
ダイナミック系=NDS
俺が小学生の頃、地元のテレビ局でボルテスX再放送してたんだけど
当時はVガンダムとかが周りで流行ってたから
「あんなの絵も古いし内容もガキ向けでダサイ」って見もしないで馬鹿にしてたんだよね…
今思えば何でちゃんと見なかったのかなぁ…
>>881 そこまで言うつもりは無いけどね。
そもそも「話が高尚でなければつまらない」なんて全然思わないし。
しかしαみたいに「人類全体の危機だぜ。危ないんだぜ。何とかしようぜ」
みたいな話よりも、各勢力が策略めぐらして拠点を奪い合ってる話の方が
ずっと面白いと思う。
少なくともスパロボって言うシミュレーションRPGにはそういうのが合うと思ってる。
もしこれが昔でたスーパーヒーロー作戦 みたいな普通のRPGの方式ならば
「悪の組織がどうのこうの」と言う方が適する気がするよ。
スーパー系って何気にすごい策略巡らせてるよね
的確にロボットの弱点ついてくるし
ギレンの野望でもやってろとでも言っとくか
つまり
>>885はスパロボでギレンの野望がやりたいのか
>>885 それへの返答は「俺はそう思わない」しかないね。
君の主張は正しくも悪くもないただのいち意見だが
現状や参戦作品を卑しめた時点でただのワガママだ。
冷静に丁寧にレスを返してくれたのはとても嬉しかった。
是非その調子でスーパー系への偏見をなくして欲しい。
マジンガーやジーグなんかは本当にロボットプロレスなんだが
そのプロレスに半端なく力を入れてる感じなんだよな。
拠点を取り合うロボットアニメを俺は見たことが無いんだが。例えば現在参戦してる作品ではどんな風に拠点を取り合ってる?
マジンガーZとかより頭使って戦ってるリアル系ってあるか?
スーパー系擁護っていつも古い作品ばかりだけど
最近のアニメではどれがおすすめなの?
リアルよりも策略張り巡らせてるようなやつあるの?
>>893 俺が知る限りじゃないね。
特撮ヒーローでいいんなら、響鬼が面白かったけど。
ウィンキー厨は仮面ライダーをリアル系って認めないよ。
スーパーだのリアルだの
線引き自体はスパロボで出たようなものに
派閥みたいなことやって互いに食い合うってのは嫌ぁねえ
厨に乗せられてスーパーリアルのけなし合いやってちゃ
ウィンキーを笑えんや
いやこの線引きは80年代からあったそうだ。
>>893 微妙なトコだとPONとか?
つーか2000年以降でコレだ!とオススメできるほど
クオリティ高いロボアニメってなんかある?
むしろ悪の組織どうのこうのだからSRPGでいいんだろ
>>885が言ってるようなのは大戦略みたいなのでいい
なんだ最近のアニメには無いのか
話にならないな
どうでもいいがサルファはリアル系の敵より地底帝国の方が政治的やりとりをしていた気がする・・・。
「策略を張り巡らせる」っていう言葉の意味が
>>885と他の連中でズレてる気がする。
>>900 誤爆じゃなかったら「話にならない」がどこにかかるか教えてくれ。
ガオガイガーはプロデューサーが高橋良輔だったからなぁ
いかにロボットを「とんち」で勝負させるか、という事へのこだわりが尋常じゃなかった
最初のうちの数話はスベリ気味だったけど
最近のアニメってのが何年以内かってのも気になるが
リアルはリアルで種とかあるぞ。
あれより低いスーパーってのは、ダンクーガやマシンロボとかの
スタッフのネジが緩んでるか、学芸会並の予算で作ったとしか思えないほど
アレな奴しか思い浮かばん。
ちなみに、俺のオススメは真ゲッターロボかな。
>>906 ベターマンのほうが個人的には好きだな。
ディバイディングドライバーはアイデアは面白かったんだけど
理屈が超科学なんで正直へ理屈臭かったw言ったモン勝ちみたいな。
へ理屈を言うことに意義があった時代かもしれないけど。
>>898 昔も今も個人の趣味が大きすぎてこれだも糞もないと思うが
ただ昔はブームだったし、それなりの実績を持ったアニメが多いから勧めやすいってだけで
910 :
それも名無しだ:2006/02/12(日) 00:10:11 ID:+Lkc6U04
うぃんきーは?
>>910 昔は最高だった
今は…魔装機神2を引っさげて復活することを祈ってみる
アニメ担当だけはバンプレスタッフで
>>813 俺はウィンキーは絶対糞のバンプレ厨だが、インパクトは硬いだけだったと思う
糞ゲーコンテストを開けば、インパクトとF完でいい勝負すると思うよ
インパクトは原作での超ザコキャラですら倒すのに苦労するからな・・・
ボスクラスはともかくとしてザコは爽快に倒したいよ。
第3部でザコオーラバトラーのHPが7000とかあった時はポカーンだったな
やっと柔らかい敵と戦えるぜーって思ってたのにショボーンだ
サルファのソフトバンク攻略本でアイアイに「いつも通りの雑魚〜」とかそんな風に書いてあったけど、
インパクトだとスーパーロボットのフル改造必殺技で倒せるか倒せないか、ぐらいのラインだもんな。
今にして思えばインパクトの終盤の理不尽さはF完と同じものだったのかもしれない
元々C2シリーズ3作を一まとめにして1〜33と34〜67はそれぞれ初期化されるが68以降はその強化されたのが出てくるわけだからな
C2第3部の場合分類的には別作品なので強化しなくていいけどインパクトの場合続きものだから強化しなければならなかった
結果がアレと
敵が強いのがなんで理不尽なのかと
F完は別に理不尽なバランスではないな。
確かに役に立たないキャラが多いからその原作ファンにはムカつくだろうが。
個人的にはα外伝の後半戦で、何度も援護で守られまくってる上にど根性使いまくるボスだとか
雑魚キャラなのにHPが異様に高い戦艦がゾロゾロ出てくるとか
そっちの方が理不尽さを感じたがなー。
キュベレイがビームライフルの直撃に耐える世界で戦艦が堅すぎるとか言われてもな
いや、戦艦が硬いのが設定上おかしい つってるんじゃないよ。
雑魚キャラの癖にそんなに固い奴らがゾロゾロ出てきて1MAPクリアするのに
2時間以上かかった覚えがあるんだよ。とってもストレスがたまった。
俺にはF完もそう変わらないと思うがな
F完はニュータイプの反撃を積極的ににして突っ込ませたらあとはコンビニ行ってる間に敵が半壊してるから問題ない
>>923 SLGとしても大したものじゃないな
ウィンキー信者の方々はウィンキー時代はSLGとして素晴らしかったとよく言うのに・・・
>>922 似て非なるものだよ。F完にHP40000の雑魚なんていねーもん。
しかも外伝はF完に比べるとダメージ比率が悪い。
サテライトキャノンでさえやっと1万程度のダメージなのにどうやってHP40000もある奴を
そんなにボコボコ倒せと言うのだ・・・
ボスのど根性連発についてはもはや論外。
>>923 やったことないだろ。そんなに弾数がもたねーよ。
後半は敵のHPが高いからもっと効率的に戦わないと勝てない。
ウィンキー時代と言っても、実はゲーム性は意外とバラバラでして、
よく言われるバランスのいいSLGは3次(SFC)、キャラゲー性と
SLG性のバランスがいいと言われるのは4次。
ただ、シナリオ、バランス共に「当時」の状況だから許される面
も多く、今現在の基準だとどうかというのも多い。
>>926 まあ元々キャラゲーですからね。
その他のゲームに比べて、ゲームバランスやシナリオが一流だったなんて
それは言えないだろうよ。
外伝もインパクトも援護陣形組んで足を止めて撃ち合う事前提のバランスだからな。
他作品と同じ感覚でやってると詰まりかける。
>>925俺は何事もなく戦艦どもを蹴散らしたぞ。お前がヘタレなだけじゃないのか?
F完はそのスタイルで最後まで行けた。調子に乗ってたらヴァルシオンに2人落とされたけど
さらに言えば、一面クリアするのに2時間かかった?だからなに?
スパロボには中断よりも親切な途中セーブが付いてるんだが。何が問題なの?
外伝ごときでへたれている奴が偉そうにSLGプレイヤー面するからなー
これだからウィンキー厨は・・・( ´,_ゝ`)プッ
F完はキャラと機体の地形適応AでNTで集中がけ以外は使えないんだから
バランスも糞もないがな、これが理不尽でないとかふざけんなと思うが。
NTマンセーよりも地形適応でBが入るとどうしようも無いのが本当に糞
命中回避だけでなくダメージにまで補正かかるのアホシステム。
機体はフル改造でどうにかなるがパイロットのはな・・・
てか宇宙で戦ったやつが宇宙Bってふざけてるのか?
ウィンキーは「スーパー系だから原則宇宙B(一部例外は有りますが)なんです」
って、感覚で適応設定してるからなあ。
外伝は援護システムでフォーメーション組んで戦うのがゲームの肝なのに
それを否定するなら理解できてないだけ>ウィンキー厨
特に難易度が上がるほどその重要性が増すのに、へたれて辛いとか
言ってるなら難易度上げずに易でやってればいい。F完みたいな難易度も
何も無い初めから終わってるバランスと一緒にすんなw
パイロットの適応だけは何しようがどうにもならない>B=終了
そりゃ宇宙AのMSとNT使ってればダメージがんがん行くわな
しかもスーパー系だけでなくリアルも相当数終わってるけどな。
あまりにも一部優遇し過ぎ。
まあ、原作描写で宇宙Bが妥当ならBでもいいんだけど
そうじゃなかったから、文句が出るわけで
あれだ、原作を全部見ろとは言わないが、最低限の事ぐらい調べとけってやつだな
宇宙スペースナンバーワンなのに宇宙適応Bのゴーショーグンには泣いた
まあこれは歌だから関係ないだろっていわれたらそうなんだけど
ゴーショーグンはTVシリーズで2回宇宙戦闘をこなしてるし
(劇場版は宇宙で戦闘したエピソード2つを取り上げて、メイン
にしてたりする)、小説2巻でも宇宙で戦闘してる。3巻以降
はロボットはいなくなるが、宇宙各地を転戦する話になるし。
外伝は、単純に戦艦だらけってとこに萎える。
どうせなら、三分の二くらいウォーカーマシン形態で登場してくれりゃよかったんだが。
機体だけ地形適応Bなら
インパクトのEz8のフル改造地形適応Sで
本領発揮みたいに出来るのだが。
パイロットがBでは無理なのがいかん。
ウィンキー的には、パイロットをAにしたら、機体がAなんで、
宇宙で適応Aの戦闘ができて、モビルスーツの戦場で
モビルスーツ以上に適応してる事になってしまうからって
考えでね?
>>930 SS版に慣れてる俺にとってはαとか外伝やってて
「セーブするのに10秒もかかるのってアホじゃねーの?」ってずっと思ってたんだよ。
セーブに異様に手間取る、一つのマップに3時間かかる。
どう考えても快適ではないな。
>>942 MS戦は宇宙戦闘をするために作られた兵器なんだから
宇宙戦で強いのは当たり前だ。そういう意味で「宇宙はMSの独壇場だろ」
と言う考え方は理解できんことは無い。
とは言え、ゲームのことを考えたら、やはりメインのキャラは宇宙Aにするか
もしくはBでもそれほど知名的にはならんように調整すべきだったと思う。
あそこはさすがに失策だったと思うよ。
使いたいユニットが自由に使えん。
そうじゃなかったら「新」みたいに最後まで地上のルートを作るとかさ。その程度のことは考えるべきだったな。
そういえば、新のマジンガーはマジンパワーのおかげで
攻撃力がやばい事になってたけど
ルストハリケーンや冷凍ビームが宇宙じゃ使えないんだよな。
改造費安くて使いやすかった冷凍ビームを改造しまくったら
あっという間に使用不可になって凹んだ。
この話の流れなら、第四次ダイモスを出さない訳にはいくまいて!
>>943見る価値のない戦闘シーンを延々見せられるより快適ですが?
スーパー系の大半が宇宙BであることよりもMSがが地上Aなことの方が不自然に思えてきた。
地上で宇宙並みに動けるMSってどれぐらいある?
ドムとか
ドム宇宙行けない
Fの戦闘は強制とはいえ
ロードも速いしあまり問題ないんだけど
コンプリだと長くてキツイ。
飛ばせるほうがいいのは確かだ。
つリックドム
だいたい単調であきるの早いんだよなー。昔のスパロボの戦闘。
あきない作りになってるって言ってる人は、どこら辺を見てるのか
本当に知りたいよ。
いや、CDだよw
音がいい、セーブが早いってのはよく聞くけどロードが早いってのは初めて聞いたから
今やってるんではかってみたら
戦闘画面に入るまで5、6秒てとこだ。
サターンのセーブはロムなんだ、だからはやい
他でも一部のシステムをロム任せにして格ゲーの読み込みカットなんてのもあったな
ついでにスパロボの読み込みもやってたっけ?
スパロボには対応してなかったはず
てかあのパワーメモリー文字通り桁違いのセーブデータ残せるけどちょっとした事でデータ飛ぶから信用ならんのよ
ロード読み込みやってた格ゲーってカプのヴァンパイアハンターだったか?
スパロボでそれはないな>読み込み
だいたいFのバグ騒ぎ見ればウィンキーがサターン使いこなせてないのは丸分かり。
画面ぐちゃぐちゃになってフリーズ、音声爆発、セーブデータ破壊etc
その結果がLAOXでの取り扱い禁止だろーがw
セガサターンも快適じゃないってことか。
>>943の一番快適なスパロボはなに?
サターンのセーブが早いといってもサターン自身セーブが飛びやすいからな。
手放しに褒められたものじゃない。
昔のファミ通レビューで、PS版とSS版が同時発売のゲームが、
『PS版と同内容だが、SSはセーブが飛びやすいので−1点』
というすさまじいレビューをされてたのを思い出した。
サターンで出したこと自体が罪かよw
セガサターンが可哀想になってきたから話題を変えよう。
α外伝に三時間もかかるマップあった?
ウィンキー厨が好きそうな戦闘カットなしでやればかかるんじゃね
よく覚えてないが、暗黒大将軍との決着MAPは時間かかったなぁ
確かフロスト兄弟にグエン卿とかもいて>外伝
初プレイならば終盤MAPは1時間じゃとけない面ばかりだったな。俺は。
○○と決着だーみたいな面のほとんどは。
結局、かかる時間なんてのはメンバー編成とプレイヤーの作戦能力が主だからな。
最終面とかその手前は3時間ぐらいかけてたかもしれん。
インパクトは戦闘カット無しなら一時間越えはザラだな
戦闘カットあるんだから
無意味な前提禁止
っつーか戦闘カットあっても一時間越えはザラ。
一時間越えはあってもその大半はプレイヤーが考えて動かしてる時間なんだよな。動かない絵を見続ける一時間とは質が違う
973 :
それも名無しだ:2006/02/13(月) 08:30:05 ID:HwsmAlFW
ウィンキープゲラッチョ
このスレってネタスレだろ?
ほぼ毎日ウィンキー厨を装った人が現れてその人とウィンキーを馬鹿にする素敵なネタスレです
ど、ドジこいたーッ!
気にするな。やってみろ
>>962 無論カセットのスパロボが一番快適だろうな。
個人的には64版をお勧めする。非常にテンポが速いし、クイックコンティニューの操作性も○。
CDメディアならやっぱりサターン版だと思う。めっちゃくちゃテンポがいい。
あれに慣れたらPSのはFだろうがコンプだろうがαだろうがやってられん。
セーブデータが消えるっつーのはぶっちゃけパワーメモリー自体の出来が良くないんでな。
本体セーブでやるのがお勧め。2つしかセーブスペースがないけどね。
64のセーブは確かに笑えるほどはええな。
難易度もかなり低いんでサクサク進むし。
サターン版がそんなに速かったって全然記憶にない
エルガイムのドガーンとかは覚えてるけど
速い速いっつっても5秒くらいかかってるもんなぁ。
SS版Fの前に出たのが新だったから相対的にえらく速く感じたけど。
仮に早くてもFは命中率表示の時にBGMを切り替えるという糞無駄なロードがあるから台無し
ウィンキー厨の特徴
・原作を見たこと無いので知らないうちにリアル系も侮辱してる。
>>979一面で何十回もセーブするというプレイスタイルの詳細が聴きたいんだけど…もういないの?
バンプレストのダンクーガがカッコイイのは原作を侮辱している。
ってのは置いといてだな、第四次の新規参戦のメンバーだが
ダイモス→星を越えた愛
ザンボット→異星人差別
エルガイム(である必要が無いどころかほぼ完全捏造だが)→星を越えた仲間
と、一応旧シリーズのテーマに則った作品なワケだが
ダンクーガだけは参戦理由がホントに無いんだよな。
シャピロがゼゼーナンに寝返って、ゼゼ曰く、シャピロは模範的な宇宙の友とか言わせて
友人てのは、自分に都合のいい奴のかとか言わせりゃよかったんだろうけど。
Fではシャピロ出てたけど、糞すぎて途中で投げたからシャピロの扱いわからんし。
ちなみに、俺は旧シリーズ(てかほとんど第四次)のテーマは
地球人は危険だから引きこもってろ→地球人だって宇宙人と仲良くできるんだー
って感じだと思ってる。
>>986 ん?地球人と宇宙人の共存の物語で
上三作が宇宙人と地球人が共存できるってメインストーリーに
地球人でも地球を裏切る奴もいる(シャピロ)って部分で
ストーリーに厚みを与える為にちゃんと組み込まれてるじゃん?
第四次の時点ではシャピロの影も形も無かったじゃないか。
どうでもいいが、目覚めよ!超獣機神で、ダンクーガ合体許可を求められた時に
しかし、私の一存では・・・とか言っちゃう葉月博士は下っ端だと思ってた。
合体せずにクリアしたら、合体できるようにしておいたぞとか言ってくれる
素敵な人だが。
俺第四次から始めたからダンクーガの敵は第三次以前に倒したんだと思ってた。
>>989 無理やり敵を出したりしないのが良い所だと思ってる。
何でもかんでも無理やり出そうとするのがαの悪い所。ちゃんと出すキャラは絞ろうぜ って言う話。
その点α外伝は、中々良かったがな。
で?何でお前は一つのマップで何十回もセーブするの?
でも4次の世界感ならゲストの代わりにムゲ帝国でもよくねえか?
ムゲ宇宙で無理やりエルガイムの連中呼んだのはC1だったか。
>>992 第四次はFとは違っていろんな宇宙人が出てたから
別にその内一つでムゲが出てても良かったのにな。
まあ多分第四次スタッフの中にダンクーガ詳しい人間が居なかったんだろー
ウィンキーはダンクーガ嫌ってたような話を聞いたが
版権料がただだから入れたが強くしたくなかったからステータスとか
酷いものにしたとか
版権フリーかよw
第四次の頃はあんまり覚えてないんだが
Fのダンクーガは強かった覚えがあるな。
その気になればF完後半でも使い物になる。
F完の大物ボス(シャピロ含む)は常に断空光牙剣で倒していたな。
>>992 C1はムゲ帝王だけで雑魚が出てこないという
よくわからない扱いだったな
1000ならウィンキー厨 バンプレ厨共に全滅だぁ!!
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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