機動戦士ガンダム クライマックスU.C. part6
1 :
ユニヴァァァス:
公式サイト
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ps2_gundam_climax/ 発売日
2006年3月2日(木)発売予定
価格
7,140円(税込み)
前スレ
機動戦士ガンダム クライマックスU.C. part5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1137643150/ ■機動戦士ガンダム
MS・MA:ガンダム、ジム、ボール、シャアザク、リック・ドム、ビグザム、ジオング
人物:アムロ、ドズル、シャア
■機動戦士ガンダム第08MS小隊
MS・MA:陸ガン、Ez−8、アプサラス、グフカスタム
人物:シロー、アイナ
■機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争
MS・MA:アレックス、ザクU改、ケンプファー
人物:クリス、バーニィ
■機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
MS・MA:フルバーニアン、サイサリス、デンドロビウム、ステイメン、ゲルググM、ノイエジール
人物:コウ、ガトー
■機動戦士Zガンダム
MS・MA:Zガンダム、ガンダムmk-U、百式、マラサイ、サイコガンダム、ジ・オ
人物:カミーユ、アムロ、クワトロ、フォウ、シロッコ
■機動戦士ZZガンダム
MS・MA:ZZガンダム、キュベレイ、キュベレイmk-U(黒)、クインマンサ、ガザC
人物:ジュドー、ルー、プル、プルツー、ハマーン(ZZ)
■機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
MS・MA:νガンダム、リ・ガズィ、リガズィBWS、ジェガン、ギラ・ドーガ、ヤクト・ドーガ(ギュネイ)、サザビー
人物:アムロ、シャア
■機動戦士ガンダムF91
MS・MA:F91、ビギナ・ギナ、ベルガ・ダラス、ラフレシア
人物:シーブック、セシリー、カロッゾ
現MS&MA総数:41 人物総数:24
参戦MS&MA枠:72 人物枠:94
2 :
それも名無しだ:2006/01/24(火) 22:57:37 ID:Tfz33cqn
余裕の2ゲット〜
3 :
それも名無しだ:2006/01/24(火) 23:00:55 ID:3iRYrJ9w
今朝から肛門が痛かったから痔かと思ったら、
ただのイボだったから少し安心した。
4 :
それも名無しだ:2006/01/24(火) 23:00:58 ID:cWNZnmtK
3ゲット
5 :
それも名無しだ:2006/01/24(火) 23:02:21 ID:Qua0n0wb
>>1乙
古いほうのテンプレだな、一応新しい方張っとく
■機動戦士ガンダム
MS・MA:ガンダム、ジム、ボール、シャアザク、リック・ドム、ゲルググ、ビグザム、ジオング
人物:アムロ、ドズル、シャア
■機動戦士ガンダム第08MS小隊
MS・MA:陸ガン、Ez−8、アプサラス、グフカスタム
人物:シロー、アイナ
■機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争
MS・MA:アレックス、ザクU改、ケンプファー
人物:クリス、バーニィ
■機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
MS・MA:フルバーニアン、サイサリス、デンドロビウム、ステイメン、ノイエジール
人物:コウ、ガトー
■機動戦士Zガンダム
MS・MA:Zガンダム、ガンダムmk-U、百式、マラサイ、サイコガンダム、ジ・オ
人物:カミーユ、アムロ、クワトロ、フォウ、シロッコ
■機動戦士ZZガンダム
MS・MA:ZZガンダム、キュベレイ、キュベレイmk-U(黒)、クインマンサ、ガザC
人物:ジュドー、ルー、プル、プルツー、ハマーン(ZZ)
■機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
MS・MA:νガンダム、リ・ガズィ、リガズィBWS、ジェガン、ギラ・ドーガ、ヤクト・ドーガ(ギュネイ)、サザビー
人物:アムロ、シャア
■機動戦士ガンダムF91
MS・MA:F91、ビギナ・ギナ、ベルガ・ダラス、ラフレシア
人物:シーブック、セシリー、カロッゾ
現MS&MA総数:41 人物総数:24
参戦MS&MA枠:72 人物枠:94
*このリストは雑誌等の写真で確認された登場MS、MA、キャラです。
*敵ユニット、アニメムービー内でしか確認されていないものも含まれています。
*可変MSはMA状態をカウントしてません。
6 :
それも名無しだ:2006/01/24(火) 23:05:58 ID:FoutSzhB
F91とかの小さいMSを使う時、そのまま小さく表示されるのか、
それとも大きいMSを使ったときと同じサイズに表示されて
全部のスケールが自機と合わせて拡大されるのかね?
7 :
それも名無しだ:2006/01/24(火) 23:11:51 ID:pJ+sCgoL
8 :
それも名無しだ:2006/01/24(火) 23:13:50 ID:gNETxNa1
>1乙
てか、前スレの>1000はGJ?
9 :
それも名無しだ:2006/01/24(火) 23:18:52 ID:Qua0n0wb
スマン、見間違えた。でも下の3行も抜けてたので追加。
あと付け足しした時にゲルググをゲルググMと見間違えたので修正した。
10 :
それも名無しだ:2006/01/24(火) 23:25:36 ID:c3NRBOVh
ZZの扱いは何時も酷いね、ガシャポンはちょろっといるだけ
GvsZもちょろっといるだけ、今回もそんな感じっぽいな
11 :
それも名無しだ:2006/01/24(火) 23:31:15 ID:SxV6Nw+b
12 :
それも名無しだ:2006/01/24(火) 23:32:56 ID:CnoKlWUs
>>10 0083にすら先越されたACEよかマシ。こっちは出るんだから。使えるんだから・・・・・。
13 :
それも名無しだ:2006/01/24(火) 23:37:12 ID:qRGk5jof
なんにせよ
>>1乙です
さて! このテンションがソフト発売日まで持つかどーかだが・・・
14 :
それも名無しだ:2006/01/24(火) 23:42:23 ID:CTA/Ep5h
>>13 磐梯とすれば、隠しMSやモードといった要素を早々に公開して
購買欲を維持させていくしかないんじゃねーの?
隠しがあればの話だが
15 :
それも名無しだ:2006/01/24(火) 23:45:09 ID:gNETxNa1
これからファミ通等に毎回、記事が載るだろうからそれに併せてこのスレの流れが楽しみな俺ガイル
16 :
それも名無しだ:2006/01/24(火) 23:57:45 ID:0zP7ck34
これが例の子作りが出来るゲーム?
17 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 00:01:22 ID:45+zEKkn
否定できないのが悲しい
18 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 00:01:49 ID:do0/F7h8
ブルーはもう出ないのか・・・
19 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 00:06:13 ID:rqjnDR5S
>>16 そーです! R3ボタンのシャッフルで上の御豆転がして
十字キーの↑↓繰り返しでオット君突き上げるミニゲーム付きです
デュアルショック2の振動ONの状態で挑むと定期的に振動します
勿論『全年齢対象』です!!
20 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 00:19:34 ID:zfzlT5m/
はやく新情報出ね〜かな〜いい加減ループで飽きた
21 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 00:56:59 ID:vAfxjg/U
22 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 00:58:20 ID:vAfxjg/U
23 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 01:00:22 ID:JdkgXOAB
ターンAはシカトかよ。
まあシカトないか。
24 :
sage:2006/01/25(水) 01:02:41 ID:gqr0aQlk
なんか新作が出るとは思えないテンションだな
25 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 01:25:46 ID:xVOY2YGG
26 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 01:41:55 ID:P0Lnpnjh
ACE2のスレは、完全にスパロボのノリだな。
スパロボ板だから当然か。
27 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 02:00:37 ID:rqN2PUQO
ジーパラ画像見たけどさ・・・・
F91でもZZでもビームライフルの弾数表示がガンダムのビームライフルっての
萎えるな・・・・
陸戦ガンダムのマシンガンなんてザクマシンガンじゃん・・・
たかが残数の表示だけど、そこくらいちゃんと作れよっと思った
28 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 02:07:07 ID:HlQRY/f/
>>27 開発中だからじゃないか?
まあ開発中のまま発売なんてことも十分考えられるが・・・
29 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 02:10:56 ID:GrMyk+O5
ACEはやっぱり別世界だね、中古買ってきてやったけど
ガンダムの世界ではないな。
にしてもアニメはよさげな気がしてきた
30 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 02:24:33 ID:JdkgXOAB
カプコン以外のガンダムゲーは、
もう信用ならんよ。
31 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 02:26:23 ID:fvVTDkzE
>29
そのステージの敵と同じ作品の機体を使用してその作品の戦いをできるし違う作品の機体で遊べるって感じだからね
32 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 02:48:13 ID:aMB/skqG
33 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 03:42:01 ID:zaz9vfAg
>>32 これ他人がプレイしてるのを見てるぶんには面白いな
ポケ戦ごっこって、あのシミュレーターの再現ってことだよね?
なるほど、そういえばゲルググに倒されてましたな
しかし、今度のでポケ戦は量産機でないのかな?
個人的にケンプファーでスカーレット隊を全滅させるステージは出してほしいところだ
34 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 03:44:10 ID:NNn8U1M5
>>27 実際、全MS分用意したら
射撃x3+格闘でMS1体につき4種類が70体前後・・・280
おなじ武器もあるだろうからもうちょい減るだろうけど、
さすがに200個も残弾表示望むのはムリじゃねw
むしろちゃんとそれぞれの武器を再現するほうに頑張ってくれ!
F91のメガマシンキャノンが撃てるかどうかきになって仕方がないぜ!
35 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 03:59:54 ID:PBayjejM
バンダイはガノタに対してどこまで糞なら
買わなくなるのかのチキンレース的実験をしているんだよ
36 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 04:00:07 ID:aMB/skqG
>>33 あれが面白いかどうかは”らしいプレイ”を心がけるかどうかの差ですわ。
ワンパターンやレバガチャでやっても当然つまらない。
やっぱ敵を見て、弾を避けて、戦闘内容を楽しまないと。
それが可能なシステムが良い。続編のCUCでもぜひ継承してほしい。
ちなみに劇中でクリスはドムUの至近バズで墜とされました。
動画でアレックスを出したのは、ジムばっかだと絵的に寂しかったから・・・。
37 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 08:33:08 ID:qsRJDk8r
さんざん言われてるだろうけど、MSのポリゴンCGがちゃちすぎるな
バイオ4みたいにしろとは言わんが、この時期に出すなら、もうちょっとなんとかなったろ・・・
38 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 10:55:05 ID:Uap16ArW
あまり、伸びなくなってきたなー
39 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 11:01:49 ID:Uap16ArW
ファミ通ps2より、P発言
・V不参戦は、ウッソからキャラクターデザイン
(絵のことではなく、人物の描き方?)が変わった事もあるらしい。
・F91でU.Cは一区切りって感じ。
最後に「ETERNAL WIND~ほほえみは光る風の中」が掛かって終わりって、素敵でしょ?
・Q ということは、BGMは原作と同じ?
A (はぐらかし、何故か、Vに話を戻した)というわけで、
お叱りを受けると思いますが、今回はVは、お休みです。
あと、特典を見る限りでは、年代の違う、シークレット参戦作品がありそう。
8作品+シークレットのジャケットで、年表が繋がる事から。
恐らく、Gセイバー
40 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 11:10:10 ID:IPWad8c/
>>37 時期でPS2の性能が上がるわけでもあるまい。
綺麗なモデリングになったら、かわりに敵機が
2機づつ交代で出てくるようなゲームのなるだろう。
41 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 11:22:01 ID:Rmepsezi
バイオ4の視点斜めからってよかったな、視点切り替えとかでああいうの出来るようにならんかな
42 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 11:27:29 ID:Uap16ArW
43 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 12:47:25 ID:zuVYDpaH
見るからにモデリングが終わってるのがなぁ。
表面や細部がカクカクでボロボロ。しかもすっげー処理落ちしそうな感じ。
ライバルゲームと言っていいACE2にこの点で絶望的なまでに差をつけられてるのが痛い…
ガノタを喜ばせるシナリオ展開で勝負してほしいけど
能登とか水樹使ってるし声オタへの媚びで終わりそうなのが怖い
44 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 12:57:28 ID:gNnWLp8w
>>5 ジムやボールやシャアゲルやらが増えてるけど、新情報でもあったの?
45 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 13:02:11 ID:Ze1bkPct
なんですぐACEを持ち出すんだ?オレはスパロボとGジェネを比較対照にしたこともないし
ACTガンゲーとACEを比べたこともない。まったく別だと思うんだが…
これはガンダムのゲームでACEはガンダムのゲームじゃないんだから比べる対象にならないような…
46 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 13:04:58 ID:ROcAgKr3
監督が違うのにアニメガンダムの比較をするのと同じ。
おまえはただ単にクライマックスUCをコケにされたくないだけ。
47 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 13:12:01 ID:Ze1bkPct
いや別にUCをコケにされても俺には迷惑がかからないから別にいいんだが
実際に別物だと思うだけの話なんだが…ACEがガンゲーならお前の一行目は解るが
ガンゲーじゃないからなぁ…
48 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 13:18:19 ID:ROcAgKr3
νと83の機体が使えるというところがおんなじだ。
49 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 13:25:39 ID:zuVYDpaH
>>45 リアルサイズ戦闘志向のゲームだし
0083とか逆シャアが出るし同時期に出るキャラものロボゲーだからついつい比べちゃった。
ごめんね。
50 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 13:26:21 ID:Ze1bkPct
それだけだろ?ただ機体がちょっと被ってるっていうだけで無理やり少ない部分を持ち出して
ACEはこうなのにUCはこうだって比べるのがおかしいんじゃないかって事。
まぁACTロボットゲーというくくりが同じなのはわかるが…
51 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 13:28:35 ID:L73Jp2Y0
まあどっちも糞なわけだが
52 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 13:32:57 ID:Uap16ArW
今回の特典は大したことないから、焦って買う必要はないよ。
俺が人柱になるさ。
53 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 13:34:58 ID:zuVYDpaH
>>50 けどRPGとかでも同ジャンルなら全く違う作品だったとしても
同じ時期に発売されるゲームって絶対比較されると思うけど。。
まあACEは抜きにしてもバンダイはモデリングをもっと頑張ってくれって言いたいだけだから気にしないでくれ。
54 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 13:53:38 ID:XFOhi0/Q
単純にゲームとしてのデキが段違いだから比較されたくないんだよなあ
55 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 14:06:16 ID:WbL4PTUW
同じ時期に出るからどっち買うか決めるには
比較するしかないじゃないか
56 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 14:45:40 ID:Ze1bkPct
まぁオレの買い候補の中にACEやスパロボが入ってないから言える事なんだろうな…
ガンダム以外のロボットには全く興味がない俺からすればガンダムオンリーであるかないかという事が
大事な訳で発売日が近いからといってガンゲーじゃないゲームと天秤にかけて迷うこともない。
従来からスパロボやACEのシリーズをやってきてる人は混同して考えるんだろうな〜とは思う。
ただUCを擁護するつもりはない。俺だって糞臭はプンプンしてるんだから。
57 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 15:13:31 ID:GVpLkEH8
ガノタうざいよ
混同ってなんだよ
同時期に同じジャンルで同じ作品扱ったら比較されて当然だろ
ガンダムだけが目当てなのは勝手だが、ここはロボットゲー板だ
ガンダムの話だけしてたいならシャア板にでも行ってくれよ
58 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 15:17:41 ID:g0JirU5D
いや…このスレでそのセリフはどうかと
59 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 15:24:38 ID:Ze1bkPct
>>57 UCの話がしたいのは俺の勝手だがここはUCスレだから
他のロボゲーの話がしたいならそっちのスレ行ってくんない?
60 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 15:30:37 ID:a0Qo8KkN
まぁACEとこれが比較されるのは仕方がない罠
ガンダムが出てくるアクションゲームで発売時期がかぶるんだから
俺はガンダム以外に興味ないからACEにも興味ないけど
61 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 15:37:11 ID:yTjNeGG3
MSで質問をしたいんだけど
αアジールって長時間は戦えない仕様なんだっけ?
62 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 15:37:19 ID:0wkYJjx/
>>57 オイオイ、お前さん頭大丈夫か?
ここはロボシューティングスレとかじゃないよ
むしろACE厨の方が場違い
63 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 15:42:11 ID:oAMnE+Ie
なんでVは入ってないの?
64 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 16:26:49 ID:YJuNk8VR
F91が入っててVが入ってないっておかしいよな
65 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 16:41:02 ID:G/kP61jR
66 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 17:09:30 ID:Y+2Xw/Ie
ガノタどもの屍をチラ見しにきたよー
67 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 17:17:57 ID:+g1WXfys
ドラグナーがクライマックスUCにも出れば買ったのに
UCじゃないけどサイレン2とかも面白そうだし文句あるまい
68 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 17:20:03 ID:C8zVqQqC
何がいいたいのかさっぱりだがな
69 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 17:25:47 ID:YJuNk8VR
>>67 全く分からないがサイレン1やってないなら先にやっとけと言いたい
70 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 17:28:23 ID:WbL4PTUW
>67は屍人
71 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 17:29:36 ID:JdkgXOAB
サイレンもつまらんぞ。2も地雷だ。
このゲームも多分…
72 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 17:33:58 ID:Uap16ArW
73 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 17:43:34 ID:aMB/skqG
74 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 17:50:32 ID:YJuNk8VR
>>71 ホラゲ−ファンの間じゃ神ゲーに近い扱いなんだが、
まぁストーリー求めてるかゲーム求めてるかの違いだな
75 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 18:10:58 ID:C8zVqQqC
76 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 18:13:13 ID:Uap16ArW
映画にもなるね。
77 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 18:49:04 ID:gXTzPZVc
今、物凄く大事な事を思いだした。
今回ケルゲレン子でるの!?
78 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 19:02:49 ID:/YOxHt1J
08小隊が正式に出るんだからケルゲレン子は出るはず…
レギュラーだしな!
79 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 19:05:23 ID:zaz9vfAg
おいおい、そんなことどうでも……ってそりゃ大事なことだな。
確かに気になる、08小隊編に出てほしいところだ。
むしろ彼女をプロg(ry
80 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 19:05:53 ID:nuap0bQG
意外とガンゲーレギュラーだなそういえばwwwww
無印
戦記
ジオフロ
軌跡
すげーよ!すげーよ!ケルゲレン子!
81 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 19:07:41 ID:GZyqQXPX
>>74いや、雰囲気はいいんだけど。
ストーリーが分散されすぎて嫌だった。
でも1はコンプしたな。2はもういいってだけ。
俺はガンダムに賭けるね。
82 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 19:12:51 ID:Uap16ArW
ゲレ子
83 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 19:17:40 ID:csWpR2Z0
昨日プロモを見たんだが…
F91のキメポーズで吐き気がしたよ
84 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 19:27:53 ID:zaz9vfAg
85 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 19:28:42 ID:YCHWKB53
完全に乗り遅れてて今日知ったんだけど、
これ、今までのPS2ガンゲーでいうとどの系統に属すの?
VSシリーズではないことは確かだが。
86 :
570:2006/01/25(水) 19:38:57 ID:Uap16ArW
めぐりあい系
87 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 19:42:54 ID:gm3FpuLd
であい系じゃないんだからね!
88 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 19:47:21 ID:nuap0bQG
>>86 ワカンネ
種みたいにジャキーンとかやるわけ?
89 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 19:49:23 ID:Uap16ArW
90 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 19:52:51 ID:aYQViKv1
基本的にはめぐりあいの続編と考えればよいと思う。
終わらないはやったことないので何とも言えないが。
91 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 19:54:10 ID:nuap0bQG
>>89 ラストシューティングっていえよwなんだよめぐりあい系ってw
いいじゃんラストシューティング(´・ω・`)
92 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 20:11:28 ID:cRX8+fGk
今逆シャア見直してた所なんだけど
例えばなんだけど、最低でも逆シャアだけでも3〜5ステージは欲しい。
@冒頭のリガズィvsサザビーandヤクトドーガ
Aνガンダムを受け取って、ロンドベルに帰ってくる時の戦闘
Bケーラ死亡までの戦闘 (←省くならここ?)
C vs αアジール戦
Dサザビーとの決戦
なんか今出てる情報だと明らかにステージ数少なそうで不安…。
最低でもストーリーはなぞって出し惜しみせずステージを作って欲しい。
まぁ、もう絶望的そうなんだけどな('A`)
93 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 20:12:06 ID:csWpR2Z0
Q.今までのPS2ガンゲーでいうとどの系統に属すの?
A.ラストシューティング
>>91ワケワカンネw
94 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 20:12:18 ID:cRX8+fGk
わぉIDがRX8
95 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 20:13:59 ID:HlQRY/f/
>>39 キャラクターの描き方なら、富野か非富野かの違いの方が大きいのにな。
無理やりな言い訳にしか聞こえない。
96 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 20:14:45 ID:nuap0bQG
97 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 20:15:14 ID:aMB/skqG
>>92 敵(ライバル)側のステージも入っているということで、どうなるやら。
98 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 20:19:38 ID:CvOgSAtA
>>97 ファーストのジーンのシナリオも1面あるんですか?
99 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 20:33:49 ID:9vnnhYSW
>>92 牛(ぎゅ)戦もないと
PSのCCAをそのままいれればおk
100 :
若本規昭:2006/01/25(水) 20:42:30 ID:vAfxjg/U
>>98「ぉおぉ〜ぉ怯えてやがるずぇ〜、こここの、モビルルスーツわぃよぉ〜ぉ!?」
モデリングしょぼいんだから機体多く入れろよ
>>92 1・2・3で1ステージ、4・5で1ステージだな。
>>104それ聞いてかなり萎えた。
ガッシリ感が無いんだよな。
ヨドバシAKIBAで映像見たが、燃えますた。
こりゃ買います
雑魚っぽいのがショボイのは、
大量に出すためのローポリじゃないの?
自機用なら、もちっとマシになってでてくるかと。
メイン級がショボい場合は、
…もうぬるぽ
BGMが原作じゃなかったら即ヤフオク
>>105 コロ落ちみたいな機動性で鈍重な空間戦闘がしたいのか?
宇宙はめぐりあいみたくスピーディな感じが理想だと思う。
地上は地上で割り切って重量感出してほしいけどな。
動画が楽しみ。
>>109 アキバでデモガンガン流れてる。
ちなみにデモは各モード紹介がメインだが,エターナルウインドが流れる中
アムロやシローやカミーユなんかが戦闘してるとこはヨカタ。
公式にムービーくらい置け屋
>>110 地上面の感じはどう?
戦記とか軌跡とか無印とか、近いものがあれば教えていただけると。
つか公式いらない
誰が言ったか定かじゃないが、年度末決算に急遽仕上げたって言うのが、あながちデマじゃないっぽ
改造コードのある板で諸々隠し要素や攻略板でフラゲの人の評判を確認してから買いに行くのもいいかと思ってきた
>>112 その中では戦記しかやったことないからよく分からない。
つうか,デモはほとんど宇宙戦。
ジャブローぽい地上戦もあったけど,デモ見た限りでは戦記より体感速度ハヤス。
>>115 地上面のゲームスピードとしては一年戦争に近いのかも?
何にしても動画を見なくては・・・情報dです。
>>116 一年戦争とか言わないでー
発売日に買ってしまった俺 orz
個人的に気に入ってたマルチロックが復活してないかな?
ファンネルが充実してそうで楽しみ
>>117 射撃ボタン押しっぱでマルチロックだったから、あったとしても別操作だな…
今回3段階溜め撃ちだし。それともマルチロック+溜め撃ちだったりして…
メガバズーカランチャー連射とかハイメガ連射されたらやだな
>>118 >それともマルチロック+溜め撃ちだったりして…
公式で溜め攻撃で大量の敵を倒す爽快感とか書いてなかったか?
正にそれ
>>119 それだと超兵器のありがたみが(ry
単発だからこそ一撃の重みが伝わる兵器なのにな…
世界観ぶち壊しなのは置いといて気持ちよさそうなのは否定できないが…
まぁ決まったわけじゃないから続報待ちだな
>>119 違うだろw
溜め攻撃のハイメガとかミサイルとかが広範囲だったり複数攻撃だったりするってことだろ
ハイメガ連射とかないないw
アムロはνで複数ロックオンして連射してた
これはアムロの特集能力になるのかね?それともνのため攻撃なのかね?
ファンネル攻撃が溜め攻撃と違う操作系に分類されてるなら
νガンは1、ビームライフル2、ハイパーニューバズーカ(だっけ?)3、複数攻撃
3に該当する攻撃が思いつかないから溜め攻撃かもしれないな。
ファンネルが溜め攻撃のひとつなら迷うことなく3、フィン・ファンネルなんだが…
その場合はマルチロックシステムがなんらかの形で搭載されているか
パイロットの特殊能力扱いになってるかのどちらかかもしれないな。
めぐりあいのシステムと同じなら、友軍の弾でも容赦なくダメージ食らうからな・・・
周囲が敵味方のファンネルだらけになった時、まさに阿鼻叫喚の地獄絵図になりそうw
逆シャアのステージで最初から最後までアムロがZガンダムに乗る
(アムロの希望を再現)みたいな事は出来るのかね?
>>125 まぁアドレス見ればわかることだから何も言わんけどな。
>>126 一度クリアしたステージはキャラやMSを自由に変更できると情報があったぞ。
メタスが出るなんて思ってないから
だまされません
>>125 何に文句を言ってるのかわからん。普通にメタスしてるじゃん。
ただ、修理機能とかついてなかったのが残念だったけどな。
アドレス内の「cs_gvsz」が気になるのは俺だけ見たいだな。
>>130 メタスに修理機能なんかないだろ(スパロボではあるようだが)
またスパ厨か
αアジール出ないのかYO・・・・
一度で良いからあれでラーカイラムを蹂躙してみたいのに
>>134 αアジール出ないの?
それだと下手すりゃクェスやハサウェイも絶望的じゃんか
サイズの違いをどう処理してるのか気になる。
仮にアルパで出撃したとしたらMSはちっちゃく表示されんのかな。
>>135 αは出るだろう。
ビグザム,ノイエ,サイコT&U,クインマンサ,α,ラフレシアという
各時代を代表する大型MA使ってジム蹴散らしたい。
>>132 原作でも、修理してたシーンがあって、
それが誤解の元
130 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/01/26(木) 09:51:03 ID:vPaInrVg
>>125 何に文句を言ってるのかわからん。普通にメタスしてるじゃん。
ただ、修理機能とかついてなかったのが残念だったけどな。
久々にワロタ
Zの最終ステージは「宇宙を駆ける」だけじゃなくて「生命散って」ぐらいから
1ステージにまとめられているんだろうか?主要キャラ死ぬトコ全部みたい…
アポリー、カツ、ヘンケン、エマ、ジェリド、レコア、サラ、シロッコ…
>>138 そんなん言ったら、リックディアスの『トリモチ』も無いよなー
Z第1話で早々に登場した有名機能だろーに・・・
142 :
それも名無しだ:2006/01/26(木) 15:41:59 ID:DCiLc5Vh
臭すぎて鼻が千切れそうだぜ
まったくだ
144 :
126:2006/01/26(木) 15:46:59 ID:TfqSHxp1
18禁で良いから恋人は自由に選ばして欲しかった。
何だよあのブサイk(ry
テンション低すぎだ。
弟一報の時の、F91が使えるという驚きは、ふっとんだな。
今週のファミ通にも情報出てないからますますテンション下がるな
新情報出る度にテンションが下がってる様な気がしないでもないが…
公式で動画公開されたら多少上がりそう
テンションが維持できない。
普通に中古待ち
公式のこまめな更新こそ肝要だな。
作り手の丁寧な姿勢が感じられれば売り上げも伸びるというもの。
今の状態では突貫工事投げっぱなしという印象しかない。
ガノタは舐められてるんだよ。
ガノタうめぇwwwwwww
馬鹿なガノタは蜜の味ってね
>149
RPGのときは良心的だったよね
>>149 そうだな。
一年戦争でもこまめに情報公開していたから
購買意欲は日を追う毎に高まったものだよ。
…結果的に騙されたが('A`)
そしてまた騙されるっと
はじめから期待していないから、
騙された事にはならないぜ。
また50万位出荷して、発売週で1980円にならないかな
980円でも一年戦争をスルーした俺は内容次第ではそれでも買わないかもしれない
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ミリオン! ミリオン! ミリオン!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
これ位のテンションでヨロ。俺は無理だが
まあ、今回は慎重になってるだろうからそんなに市場に出さないのでは?
だから、売れなくても急激に中古の値段は落ちることはないかと
売れなくて急激に値段下がらないと買いません
>>153 ゲームの公式としてはかなり手が込んでる方だったよな。
オリジナルということで、情報の見せ方に工夫ができたというのもあるだろうけど。
>>155 開発裏話とか、公式でしか手に入らない情報があると盛り上がる。
まぁ一年戦争の場合は、情報の更新頻度はともかく内容で
「大丈夫か・・・?」と地雷の不安を煽られた気がするけども。
一年戦争は、第九の音楽と永井一郎の声のCMで騙され…
最初に見たときはうおおお買うしかねえ!と思ってたのにどんどん冷静になっていくなあ
公式はやる気ゼロだし
OYWガンダムはハナシ出たときに、勢いつけて予約しちゃったもんだから
しょーがなく新品買ったっていうイメージがあるなー
ジオンMSすら使えないから、一度コンプしてオールS出したら適当に楽しんだっきりそのまま放置だなー・・・
まぁ・・・ おかげで『買う前に落ち着いて考えよう』てのに気付かされたけど・・・
RPGの時は可も無く不可も無いって感じしたので発売2〜3週間前に予約した
本当にオリキャラ糞ですな。
奴を育てろというのは不可能だ。
お店もあまり発注しないんじゃ・・・
1年戦争の所為でイメージ悪そう。
磐梯のガンゲーで描くオリキャラなんてもともと期待してないから、今更たいしたショックも受けない
ジェネシリーズとかで十分慣れた
というかスレみてて
めぐりあい買おうと思ったら無かった。
例によって2000円割れている。
>>169 あれは選べた。糞は使わずにお気に入りだけ投入する。
しかしこれは一人?なのか。
>>168 ソレはあると思うわ・・・ RPGの時なんか、近所の店でも『数本しか入荷してないので、再入荷待ちですねー・・・』
とか言ってたので軽いトラウマ持ってるだろーし
980円とかで売ってる店も、大量入荷で在庫処分するのに大変みたいだし
それでもなかなか減らないらしい
はたしてこの作品で信用を取り戻せるのか…
174 :
それも名無しだ:2006/01/26(木) 23:34:45 ID:xLjGe+Bg
プロモーションってネットで見れないのかな?
公式HPは確かにいらんよね。
クライマックスとか名前だけ聞くと内容が凄そうなタイトルの割りに
メーカー側のやる気が見えないせいで、地雷臭がだんだん強くなっていくな
>171
クライマックスのオリジナル主人公の名前が変えられるのなら多少は、救われそう
何かダムAで連載しそうな気配もあるから怪しい
つか、誰がこれのテレビCM見た?と言うか流れてる?
連投と多少スレ違いスマン
A.C.Eスレ見てきたけどあっちの予約特典ディスクに富野との対談あるんだってね
まだだ、新鬼武者のような大逆転に賭ける!
まあどうせ特攻はしないけど
F91の顔が変なのは差し替え無しでフェイスオープンするってことなんだろうか
俺は特攻するぜぇぇぇぇ
180 :
それも名無しだ:2006/01/27(金) 00:16:03 ID:WjToXjLm
今、プロモーションムービー見てみたがすごいなコレ
中身は戦記とめぐり合いを足した感じのようだ。
オレも突貫します!
何せ土方歳三と真田幸村が好きですから
>>177 CUCはF91やZZ目当てで買う人多そうだから影響は少なそうだけど、
この特典はインパクトあるなー。
かたや予約すれば手に入る富野対談付きDVD、
かたや予約しても手に入るか分からないジャケットって…
バンダイは広報も特典も手抜きすぎだろ
>>180 そのコメントで俺も特攻しそうだ
結局、新鬼武者→ガンダム→FFXII か
>>180 宇宙戦は問題無いと思うんだけど、地上戦はどんな感じだった? 重力感あった?
個人的には、戦記くらいとまでは言わないけどOYWガンダムくらいだったら問題ないと判断するんだけど
SEEDのヤツみたく『滑ってる感』があったらACE2と2択で考える
コレばかりは動画みないと判断できないんだけど、今のところ近所では見かけないから
良かったら教えて欲しい
まさかとは思うけど、ACEみたいなヤツじゃないよね?
>>184 ACE2支持者と思いきや、ACE批判?
よく知らないけどACE2はそんなに出来がいいの?
>182
もう一つ手抜き広報に近いのを言えばA.C.Eは、携帯の公式もあって開発中のだけど一部の機体の動きも見れる。
確かにパソの普及率は、高いけど販売に対する諸々の差が出てるのは、否めない気がする
もっとがんばって欲しいよ
187 :
それも名無しだ:2006/01/27(金) 00:42:56 ID:WjToXjLm
いま手元にプロモがあるんだが
出来れば動画にしてみるかね
是非!
>187
嫌じゃなくてスキルがあるなら15〜30秒くらいでいいから携帯で見れるようにうpをお願いできるかな?
ゲーム関係の公式webって満足するものをほとんど見たことないな。
力を入れたら入れたでFLASH凝りすぎてワケわかんないもん作るし。
かなり買う気で公式見たけど訳分かんないのでやめたソフトもあったな。サバイバルキッズとか。
つーかリッチコンテンツ使う場合はテキストベースも併用するのってwebの常識だと思うんだがどうか。
蔵牛は情報量は少なすぎるが設計はマシな方だと思う。
俺のわかるようにしろ!って
なんで言えないのさ
50MBぐらいなんだがどこかいいうpろだないかね?
>>183 俺はこれの他は戦国無双2、ACE2、FF12だ
三月は死ねるぜ
>>195 俺はそれのACE2をぬいてACゼロだ。死ねるぜ
>194
自分勝手なのならピクトは?
パソ閲覧可能設定にできるし
>>195 俺は戦国無双2抜いてACゼロだな
CUCの他には、ACE2、ACゼロ、FF12買う予定なんだけど・・・ ACゼロって春先発売だっけか?
おお、なんだよこんな時間に盛り上がりそうなことやってんじゃねえか!
200 :
それも名無しだ:2006/01/27(金) 01:22:39 ID:MW84L4UO
200本目指します!
>>186 今回ACE2の広告はうまく行き過ぎたとは思ってる。
ここまで頑張って宣伝してるとこはなかなかないし。
俺はCUCもACE2も絶対買うから比べても仕方ないと分かってる
だけど、発売はCUCのほうが近いのに出てくる情報がACE2より
少ないのが悲しい。ユーザーの期待とバンダイの熱意が
釣り合ってない気がして
地球だと挙動が重くて宇宙だと軽いと思ってるバカがいるよなあ。
ふいんきの問題だろ
>>203 おかげでテンション上がりました。面白そう。
208 :
それも名無しだ:2006/01/27(金) 01:48:47 ID:7zMLzbts
戦記2だなぁ・・・
>>203 うおおおおおお!!!神キタコレ!!!
ゲーム画面の密度にはいささかの不安を拭えないが、
演出とムービーが熱すぎる・・・!!ビームとかの効果音が
全部種のになってたのが引っかかるけどな!
敵の最大表示数はかなり多いのか。処理落ちが見受けられるが、
製品版のフレームレートやいかに・・?
ともかく購入意欲は30%から85%ぐらいになったぞ!
>>203 いただきました
プロモ見る分にはおもしろそうだなあ
邪魔かと思われた画面下のレーダーもプレイ中は気にならなそうだし
>>203 GJ!!
一応、追加情報
ナギサ・フローリン(幼なじみ。黒髪の少女)
なんかマラサイらしきMSが一画面にいっぱいいたな
ZZの決めポーズにワロタww
まるでイーッだ!と言ってるみたいだw
神
特に気にしてなかったのにプロモ見たらVが入ってないのが気になった。
Vがないのは惜しいが孫の代になっちゃうからなあ。
シークレットは子の出番がF91しかなくなると困るのでクロボンだな。
>>203 GJ
ゲーム部分はアレだが演出面がたまらなくいいな
DLKeyて何? 俺も観たいから、誰か教えてください
■プログレスモード・キャラ一覧
カムナ・タチバナ(主人公):石川英郎(軍事家系、士官学校卒)
パミル・マクダミエル:勝杏里(カムナ隊新米)
シャーリー・ラムゼイ:能登麻美子(カムナ隊パイロット。継承能力は格闘、機動に優れる)
エレン・ロシュフィル:堀江由衣(カムナ専属オペ。継承能力は射撃、防御に優れる)
ナギサ・フローリン:??(故郷で帰りを待つ幼なじみ。継承能力は全て未知数)
第2世代男性主人公:浪川大輔
第2世代男性主人公:小田久史
第2世代女性主人公:水樹奈々
第2世代女性主人公:渡辺明乃
エイギス・ヴェラクルス:竹若拓磨(第2世代ライバルキャラ、所属は多分主人公と同じ)
情報追加。
>>218 いや、そのシーンの相手はジ・Oだし。
シロッコの顔が右上に。
ムービーが良さげだな
新規映像は好みが分かれそうだなぁ。
俺はちょっと演出過剰に感じて嫌だった。
それはそれとして、プログレスモードのほうが面白そうだな。
自由度がどれだけあるかによるけど。
それにしても予約特典は糞だな
ムービーいいんだけど
なんかあれだな、トゥーンシェーディングっていうの?
普通のアニメに近い感じの
Gジェネとかのムービーとは感じが違うのね
>>203 感謝感激
そういやZ、ZZのストーリームービー入りって初めてなのかな?
っていうかアルが新ドラえもんの声って冗談だろと思ってたよ・・・
・・・たしかにそう感じる・・・
新規書き起こしってクライマックスシーンだけか。
なんかプロモに全部入ってるからおなかいっぱいになった。
新規ムービーなんぞどうでもいいから、もっとゲーム部分の動画を紹介して欲しかった
なんか誤魔化されてる気分・・・買ってからガックリとかしそう
ムービー観たけど土器手いつになくがんばったね。
独戦やめぐりあいでは制作側が最悪だったらしいから
今回スタッフに恵まれたのかな?
ノリスいいよノリス
なんかムービーも2種類あったな
最初の奴とクライマックスシーンの
特攻兵の方よろしく!
オープニングムービーとステージクリア後のムービーじゃねえ?
鉄仮面の声エコーかかってねええええええええええええええええ
しかしこうやってUC作品のラストを連発でやられるとヤバイな
地雷だとわかってても買ってしまいそうだ
流石、クライマックス
第一次ネオジンオン戦争じゃなくて抗争だと思ってたが
どうでもいいことだけど気になった
>>240 おれもどうでもいいことが気になったけど言うのやめとく
第一次ネオジオン戦争じゃなくて抗争だと思ってたが
どうでもいいことだけど気になった
なんかこのプロモで
このゲームのウリの部分を全て見てしまったんじゃないかと不安になるw
第一次ネオジオン戦争じゃなくて抗争だと思ってたが
どうでもいいことだけど気になった
>>203 乙
νとサザビーのファンネル→取っ組み合いがやたらかっこいいぞおい!
絞るだけ絞って出したのか。
で、隠し参戦はまじでGセイバー?
Eternal Windは反則だな
ゲーム部分は糞でもムービーでアレ流されたら許してしまうかもしれないw
Gセイバー出たら、「素敵」なEDじゃなくなる。
じゃあ加藤晴彦(笑)はなんなんだ
ムービーだけど原作より
悪く編集されてる部分感じない?08とかCCAとかF91とか
悪いとまではいかないけど微妙な違和感はあったかな
原作に見慣れすぎてるからそう感じたのかもしれないけど
改悪を感じても「バンダイだから」と納得できる自分がいやだ
何はともあれ士気は上がった。
とりあえずプログレス主人公のネーム変更は不可だな。
「カムナ」って声入りで名前呼んでた。
ネーム変更にしたら君とかに代わるゲームもある
そういうゲームもあるのは知ってるが、このゲームでそれをしてるとは思えない。
むしろそんなところに変に凝ってたら逆に不安になる。
確かにバンダイだしな
ΖΖの決めポーズが原作と違いすぎw
なんか格好悪いよ・・・
ゲーム部分を良く見ると敵がほとんど動いてないね
量産機はともかくキュベレイでさえ棒立ち気味なのが気になる・・・
あ、でもオープニング用のムービーっぽいの(最初の方の)と
クリア後か何かに流れるムービーっぽいの(後の方の)で
ΖΖが通常型と強化型とにちゃんと描き分けられてるな
これはかなり嬉しい
もしゲーム本編でも通常型、FA型、強化型と別けてあって
性能差もきちんと再現されていたりしたら、俺にとっては神ゲーになるな
開発中なんだろ。製品版はこれでもかというくらい横ステップしてくれるさ
>>260 終わらない明日へやった椰子ならわかると思うが、乱戦になると処理落ちして動きが恐ろしくカクカクに…
多分そこを考慮してるんだろうから、まず60fpsではなさそうだ('A`)
めぐりあいに慣れてる者から見れば、この宇宙戦は違和感あるんじゃないだろうか。
こちらから見て敵の天地がひっくり返ってたり、横倒しになってるようなシーンが無い。
・・・まさか、軌跡のような、平面的な似非空間戦だったりしないよな?
軌跡はちゃんとした立体だっただろ。
範囲としては平べったく取られてはいたが
擬似的な空間戦はPS逆シャアとかじゃないか?
動画を見るとPS逆シャアに似た匂いがする気もするな。
遅いために曲がって飛んでるように見えるビームとか。
>>264 俺もそれが気になった。
軸動かす操作自体が無さそうな予感。
>>265 >立体だっただろ
いや、与えられた作戦領域の形の問題じゃなくて。軌跡の宇宙は、
視点や機体の回転軸が主観基準ではなくマップ基準なのが問題なのよ。
あれでは、機体を操作してるというより駒を進めてる感じだ。
>遅いために曲がって飛んでるように見える
この理屈がよくわからんのだが。
速かろうが遅かろうが曲がる曲がらないには関係ないだろ?
まぁ弾だけ見て機体の動きを見てないから起こる錯覚だろうけど。
>>269 なぜ?軌跡のことだろ?嘘だと思うなら具体的な例を。
機体がマップ上の地平線を向いている時にスティックを左に倒すと「左旋回」するが、
機体がマップ上の天地を向いている時にはその操作が「ロール」になる。
(つまり、その状態ではどうやっても横旋回できない。視点についても同上)
めぐりあいは主観基準なのでどっちを向いてても「左旋回」は「左旋回」。
いやまぁ、CUCはめぐりあいスタッフだからそんな不便はないと思いたいが・・・。
フォウの声はゆかなだよな。じゃあサラは池脇か!
わかった、あの意味不明な操作モードのことを言ってるのか。
解る解る。俺も何故あの操作法を搭載したのかずっと疑問だった。
L+スティックの操作モードがデフォの方が絶対いいのにな。
個人的にあのモードはアポジモーターのぶしゅ〜っぶしゅ〜ってのを楽しむ時しか役に立たないと思う。
そういうわけで激同なのだが、似非宇宙とかいうのは全然関係ないと思います。
>>273 L押しっぱなしでも回転軸がマップ基準という問題は全く解決しないけど。
ちなみに「似非宇宙」じゃないんだが言葉が悪かったか。
「空間戦」として「絶対に向けられない角度」というのが存在するのがね。
例えばホワイトベースを正面から見て、前足が縦に並ぶ角度には絶対向けない。
不完全なものという意味で「似非空間戦」と。誤解を招いてすまんかった。
何にしても、CUCの宇宙戦には期待したい。
昨日(というか今日だが)はやっとプラスの方向に働く燃料投下だったな。
朝からもう一回見ちゃったよ。楽しみだ。
>>274 言葉っていうか、2行目からのつながりで「自機の天地が常にマップの天地に一致=似非空間」かと読めてしまった
誤解して悪かった。
ついでにこっちも説明しとこう
曲がって見えるってのは、
たとえば左へ平行移動しながら射撃すると「画面基準では」弾が中央から一旦右へそれて画面中央の敵機に着弾するってこと。
個人的にいかにもゲームって感じがして好きじゃないんだが
速攻で着弾されても困るんで難しいところ。
>>276 2行目からちょっと文章が飛躍してしまってたからな。反省。
しかしやっぱり敵の配置が平面的だな、動画見てると。
めぐりあいみたく、上から下から敵が来て大変なことになってほしい。
>たとえば左へ平行移動しながら射撃すると
うん、だから機体がそう動いたことを認識できれば問題なく見えるはずで。
弾だけ見てるとあたかも弾道が曲がったかのように錯覚するけど。
まぁ動画見てると、従来のガンゲーのビームよりちょっと遅い印象は受けるね。
やはり発生源が多いからだろうか。ゲームスピードもめぐりあいより遅い・・・。
右下の武器アイコン、ちゃんとそれぞれのが用意されるみたいだな。
ビームライフルが共用なのは許容範囲。やはり杞憂であった。
>>203 いやー良い燃料だな
なんか素直に期待できそうだな。
問題はボリュームか
やばっ! ガンゲーのビーム表現について小一時間語ったレスの下書きが消えてやがる
一体どこに誤爆したんだ俺
何気に歌じゃない方のBGMがかなりカッコいいと思うんだけどこれってオリジナル?
このくらいのが流れるんだったら劇伴じゃなくてもいいなぁ。
ムービー見るとどうしても買いたくなっちまうorz
やっぱ俺もガンオタなんだなあ
ムービー、大抵はすげぇと思ったけど、
F91だけは何か原作よりしょぼくなってないか。
VSシリーズではないのか・・・でも買いだな
>>203氏のおかげです
相変わらず育成モードみたいなのはいらないと思うのだが
284 :
それも名無しだ:2006/01/27(金) 11:55:56 ID:3kGlheYp
昨日ヨドバシアキバの店頭ムービー見てきました。
自分含め、常に5,6人の10代〜30代ガノタ男性が入れ替わり立ち代わりでモニターに釘付けでした。
てかこれはもうゲームというより、懐古厨専用映像ROMですね;
ガンゲにゲーム要素求めちゃダメなのかもしれない。。
店頭ムービーは名シーンがセリフとともにファーストからFまで展開されていき
アムロとシャアの掛け合いだけでもジンッとしてしまって
Fのさしかかると森口博子の名曲が・・・2.3分だったと思うけど
何かこう込み上げるものが、、胸に何か訴えかけられたようなこの感覚は
私がガノタ故の所為(-ω-;)
終らないもそうだったけどなんでMS、プラモみたいにテカッてるのよ。
かなり安っぽく見えるんだけどヤメテ欲しい。
何より気になったのは、シーブックの「セシリー!」が声おかしくなってますよ!
声は辻谷さんみたいだけど、あれだけは取り直してくれ。
泣くほど好きなシーンなのに。
>>203 GJ!
正直宇宙戦は微妙なところだな、処理の関係もあってか敵があんまり動いてないし
動きがぎこちないのも・・・
3月2日発売ならもうソフトは出来上がってるかね?
287 :
それも名無しだ:2006/01/27(金) 12:24:06 ID:iP9f5sJK
しかし怖いくらいガンダム戦記だな
あと育成するなら終わらない明日みたいに原作キャラが良かった
非戦闘員も使えるあのシステムはもう少し手を入れれば面白くなると思うんだよなぁ
動いてないというより、自動ロックオンになってるんじゃない?
>>287 戦記やったことあんのかよ
あれは戦果でセリフ変わるくらいだぞ
>>288 なんていうか自機の移動に比べてゆっくり過ぎな気がした
290 :
それも名無しだ:2006/01/27(金) 12:40:49 ID:iP9f5sJK
>>289 一行目は地上戦見ての独り言
「あと」で区切ったつもりだったんだが、二行目のシステム話とは繋がってない
>>203 gj!
しかしこのナレーションは何とかならんのか・・・
>>290 そか、でも地上戦も戦記と言うよりは奇跡だな
戦記はもっと重みがあるし背景も作りこんであるし
>>203 鳥肌たった、プロモのまとめ方いいな
後はゲーム部分が楽しめるかか…
タメで武器が変更になるのが気になる
プロモ後半のアニメ部分は良いな
よし、DVD借りてくるか
ゲームは買わないけど
プログレスの♀キャラに萌えたのは俺だけですか。
このゲームの魅力ってF91しかないよな
>>203 GJ!!!!11
ナレに冬間由美つかってくれたりEternal Wind流れたり
F91を結構プッシュしてくれるのだろうか
今更だけど、CUCってクライマックスUCの略だったのね。
なんとなくチンコに見えてた…('A`)
>>299 おまえ何てこと言うんだ!
このゲームの略称がチンコになってしまうぞ!
では以後、チンコで
チンコ楽しみだな、早くでろ
地雷臭が漂うけど買ってしまうのがガノタの性
>>203 GJ!!やりてええええ08MSの再現マジ感動したぜ。
地上戦もちゃんとできてそうだったからなおヨカタ
どうせ↓↑↑で突きだろ
別にゆかなフォウ嫌いじゃないがZZにつなげるならテレビ版の方がいいな
534 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 16:03:42 ID:at24rnBCO
糞ゲーを見極めるには公式で判断した方がいいね
DCとか全然アクション部分流されてないしな
ムービーばっか見せてる公式のゲームは糞ゲーこれ覚えてた方がいいね
はやくやりて〜な〜、あと一ヶ月ちょいか…なげ〜な〜
デナン・ゲー使える?(;´Д`)ハァハァ
これ対戦機能付だっけ?まぁ対戦する友達もいないけど。
ファンネルはどういう動きで相手に飛んでいくんだろうか…
個人的にカクッカクッとコマ送りのような機動が好きなんだが…
ガvsZのようななめらかな動きはあんまり好きじゃない
>>310 VSモードはあるみたいだぞ
>>203 イイ感じだな、面白そうなんだけどなぁ・・・
クロニクルの面数と参戦MS判明するまでは待ちだな
ヴァルバロやハイゴッグとかいたら買っちゃうけど
314 :
それも名無しだ:2006/01/27(金) 17:38:28 ID:3kGlheYp
ファーストとラフレシアが戦ったりしたら萎えるどころか万代爆破
戦えなきゃ駄目だろ
316 :
それも名無しだ:2006/01/27(金) 17:43:04 ID:3kGlheYp
ifにも限界というものが・・・。(´・ω・`)ショボーン
フリーモードなんだから、それくらいは自由にさせてくれよw
318 :
それも名無しだ:2006/01/27(金) 17:48:41 ID:3kGlheYp
連ジ
GVSZ
みたいなスタイルで掛け合いの名シーンがたぁーくさん入ってて
宇宙世紀モードをクロニクルできたりしたらそれに越したことないよね?
>>313 とりあえずテレビに出てきたユニット網羅は最低条件として、MSVがどれだけ入ってるかだな
ぶっちゃけF91の外伝やMSVが入ってたらそのために買ってもいい
ヴェスバーの代わりにガトリングガン装備してるF91とかRXF91とか
>>317 最終的にジムやボールでラフレシア倒すのがやりこみの目標になるくらいでいいよな
能力を年代毎に強くするとしたら1stなんかもっさりクソゲーだろ
322 :
それも名無しだ:2006/01/27(金) 17:59:14 ID:3kGlheYp
>>321 そうゆうことなのよ
ifの限界はガンダムvsZガンダムがギリだとオモ
で、チンコはいつ発売なの?
IFはもしもの世界のパラレルワールドだからなんでもアリ
公式設定に組み込んでF91とガンダムが戦いましたって訳じゃないんだし
ゲームだよゲーム、色々できたほうが楽しい。
シーブックの「なんと−−−!!」にワラタ
>>321 デモを見る限りではそんなに大きな差ではなかったよ
F91の時代を1stで駆け巡るのは厳しそうだったが
かといって1stがもっさりしてるわけでも、F91がニュータイプゲーになってるわけでもなかった
つかアルの声って誰がやってんだろうな
子供というより女性声優って感じだったが
オリジナルの人は今は映画でカツやってんだっけ?
328 :
それも名無しだ:2006/01/27(金) 18:23:06 ID:MW84L4UO
わさび
>>327 俺もプロモみるかぎりでは大差ないと感じた…ファミ通初回インタビューには
「やはり最新鋭機となるF91は初代ガンダムとは火力、運動性ともに比べ物にならないくらいすぐれていますよ。」
というコメントはどこにいったんだろうな
330 :
:2006/01/27(金) 18:36:52 ID:3kGlheYp
ファースト<Zガンダム<ZZガンダム<νガンダム
↑↑↑↑
こっから30年経ってF91
実際戦ったらファーストなんか瞬殺ですよ
電プレで、アッシマーとジムU
ゲージの真ん中に「OVER HEAT」
プログレスモードは、弱い機体ほどステータスボーナスアップ
特殊な条件で取得できるエクストラスキル
プログレスは最終的に、ザクやジムで戦い抜くことになりそうだな。
やっぱ火力で差が出るんじゃね?
ヴェスパー1発でガンダム即死とか
バンダイはいつもそれだな
連ジのミッソンでもそうだがプレイヤーに制限をかけてプレイ時間を延ばさせる。決してたのしませはしない
>>331 後、アクシズでケンプファーとかあったね
>>332 まぁ普通に考えりゃヴェスバー、ハイメガ、ハイパーメガランチャー
この辺はくらったら時代うんぬん関係なしに一発で大破だな
シャアがなんかしゃべる画面が出てるときにビームライフルくらいまくるってるのはワラタ
シーブックと鉄仮面の声変だよなぁ
フォウはゆかな?やっぱり島津よりゆかなのほうがいいな
そうかぁ?
長年聞きなれてるからすげえ違和感あるんだが・・・
エコーかかってないから変に聞こえるんじゃないか?
ところでプロモ見てプログレモードがちょっと楽しみになった俺は少数派?
>>339 前田昌明氏は今年で74歳。まぁお年なんだろう
>>339 エコーがかかってないからしょぼく聞こえる。
同じ人みたいだな
うちの初期型プレステじゃ処理落ち激しそうだ
>>333 ボーナスがつくってだけで、別に何か制限されてるわけじゃないだろw
弱い機体に存在価値が全く無い方が遥かに問題って気付けよ。
あと連ジ作ったのはカプコンな。
>>345 処理落ちは本体うんぬんの問題じゃない。
ジェガンに乗ってロンドベルに参加。ジェガンに乗ってデナンゲーに瞬殺(*´д`*)
あ、公式が微妙に更新されてら
プログレスモード
主人公の性格とパラメータの伸び
熱血 格闘攻撃、機動力など接近戦向けのパラメータ
冷静 射撃攻撃力やニュータイプ能力
温和 防御や特殊能力を使うのに必要なパラメータ
結婚相手と能力補正
エレン 射撃や防御、探知系の能力
シャーリィ 格闘や機動、接近戦に関わる能力
謎の少女 不明
まあ、謎の少女は十中八九ニュータイプ能力だろうな
352 :
百合好き:2006/01/27(金) 20:05:49 ID:Lg6EbTY8
同性結婚があったらバンダイ神
ちゃんとFAアレックスいるんだな。
>>351 冷静でNTって・・・・・
アムロもシャアもカミーユもジュドーもハマンもカツも冷静・・・・か?
根暗と熱血のほうがいる希ガス
強化人間にはなれないのかね
>>203 これ見てちょっと感動してしまった漏れは…。
このままだと、二週間に一本ぐらいゲームを買う羽目になりそうだ。
>>203 今落とした
GJ!地雷確定かと思ってたが180度期待度に変わったよw
>>355 俺もw昨日逆シャア買ってそのムービーで感動したぐらいですからええ・・・・
357 :
それも名無しだ:2006/01/27(金) 20:19:43 ID:3kGlheYp
ジェリドとマウアーを結婚させたいお
ライラでもいいお
カツレツキッカじゃなくてハヤトとフラウの子も見たいお
フォウとカミーユの子供はどんなだろうなぁ、、凄そう
ちょっとすまん
>>356見るかぎりまだプロモ生きてるよな?
なんか403エラーでちっとも落とせないんだが
生きてるな
今俺、落としてる最中だし
うーん、ちゃんとキーは入れてるつもりなんだけどな
ずっと試してるんだがさっぱり落とせん
とりあえずもう少し粘ってみるよ
名場面再現やムービーは結構いいね
でも大部分をデモムービーで流してしまってそうで怖い
あと、ゲーム本編も怪しげな気もする
大丈夫だろうか・・・
upろだに空いてる時間帯なら落とせますみたいな事書いてたよ
おお!ジオンからエゥーゴにいけるんだ!
((;゚Д゚)ザクグフゲルググ
プロモが出てしまった以上、公式で公開するムービーは店頭デモじゃなくて
公式用に編集したオリジナルのデモムービーを期待したいな
逆シャアのPSが何が良いってか
キャラデザインが最高。チェーンが美人だし
アムロは、カッコ良かった
戦闘って、めぐり合いから進化しているところがあんま無いような
格闘戦が、まんまめぐり合いじゃん…
エクストラスキルは、弱い機体で戦えば戦うほど
習得できる確率が上がる
苦労した上に確率で取得なのか・・・
>>370 運も実力のうちってやつだな。それぐらいのほうが強キャラつくるのに
苦労していいんじゃないか?めぐりあいの特殊ミッションクリアで獲得できる
特殊スキルみたいなもんだろ
>>369 どうやったら良くなるとか、具体的にどうぞ。
>>369 全MS、縦・横・縦の三段斬りですか(´A`)
少しは連ジを見習えよ、バンダイ・・・
>>372 上記のように、格闘戦をMS毎に工夫すればだいぶ良くなる希ガス。
>>371 そうなると、1周するのにどれくらい時間がかかるかが問題だな
会話シーンがある分、めぐりあいより長くなりそう
>>373 動画で格闘使ってるシーンは少ないから、
それだけで全MSどうこうは断定はできないだろ?
それに格闘は溜め斬りで変わるらしいぞ。
バリエーションの追加に困窮した挙句、
連ジみたいにみんな格闘家になってたら嫌過ぎる。
軌跡のように、スキルで格闘が代わる奴はどうよ?
オリキャラは作ったあとどうなるの?また対戦でしか使えないの?
>>376 あれは変わるんじゃなくて、攻撃回数が増えるだけやん。
ほとんどのMSは動き一緒だし。特に宇宙では。
>>375 あそこまではっちゃけてくれたらそれはそれで面白かったんだがな
旧ザクが鉄山コウした時は思わずワロタw
まぁこのゲームにはあんな格闘攻撃いらんが
初めてゆかなフォウを聴いたが全然アリだな。
まぁそういうレスが帰ってくるだろうことは予想していたが、
物凄い速さで本当に来ると萎えるな。
俺もZは生で見てたが別にそこまで必死に目くじら立てんでもよかろうに・・・
>>379 お前らクンフー積みすぎ!と何度ツッコミ入れたかw
後ろ廻し蹴りやら飛び三段蹴りやらどう考えてもありえないw
いや、別に目くじら立ててないよ。
言ってみただけさ。
ゆかなって人の声、可愛いらしいね。
未だにゆかなフォウに粘着してる奴いたのか。
気持が悪いから旧シャアの隅に籠ってろよ。
>382
俺も別に気にならなかったよ、たいした思い入れも無いし
>>384 むしろ過剰反応してたのは俺だったわけか。すまそ。
>>386 俺はそこそこフォウに思い入れあったけど、演技ちゃんとしてるし
いいなと思ったよ。
しかしこのプロモはホント心憎い作りだなぁ。
ガノタとして買わないわけにはいかん。
08のシーンで鳥肌立った。
プロモで唯一気になったのは逆シャアのアムロの顔(髪型)が
な ん か 微 妙 に 違 う …
389 :
それも名無しだ:2006/01/27(金) 22:41:37 ID:3kGlheYp
一瞬だけどカミーユの輪郭も何か変だ
>384の絶妙なタイミングのレスのせいで
>385がかわいそう
391 :
373:2006/01/27(金) 22:48:41 ID:emf6bx90
>>375 それもそうか・・・スマソ。
真逆の意見だけど、MSに格闘コンボいらないような気もする。
パンチとか肉弾戦ならともかく、原作をリアルに再現するなら、ビームサーベルは一振りで良いんじゃないかと・・・。
その代わり方向キーとの組み合わせで突きや横斬り、袈裟斬りを分けるとか。
連ジの格闘は格好良いけどなんか違う気がする・・・
アクロバティック過ぎる。
バンダイのガンゲーがラジコン的ゲームで、
連ジシリーズはよりアニメらしさを追求したんだっけ?
遊んでてアニメを見てる気分に浸れるのは連ジかな。
スタッフのガンダムに対する愛情が溢れ出てるのと、富野監督が初めて関わったのは大きいな。
バンダイも御大将に監修してもらえば良いものを・・・
>>203 拝見させていただいた。
こりゃ今年の誕生日はハッピーになりそうだ。
ところで、生身の海本でセシリー探すステージとかやっちゃいそうな気がするのは俺だけですかそうですか
>>393 演出として、当時の古臭い感じを恥ずかしげもなく出してきたのは評価できる。
けど、原作を重視するならストリートファイターを混ぜないでほしかったな。
そりゃあ得意分野かもしれんけど。純粋なガンダムには見えないね。
そういえばめぐりあいの時は0083のアニメみたいな陰影キツめの
立体的な質感だったけど、今回はソフトな感じというか、
TVアニメチックで平面的なグラフィック。良し悪しかのう。
うああ、スルゥする積もりだったが、
プロモ見て買わずにいられなくなった。いられるものか
親兄弟質に入れてでも買っちゃる
エターナルウインドは反則やー
しかし、こうなるとオリキャラ主人公のデザインのクソさだけが萎え要素だな
ひーかーるーはーげあたまー
ほほえんでる あなたがいーる
>>399 何であんなに古いんだろうね、デザイン。
センスが無いよ・・・
せんしーになるーよ
ぶっちゃけオリキャラのデザインとかやってるうちに慣れるからどうでもいい
またギレンの野望用のキャラかよ。
主人公くらいエディットさせてくれよ‥
バンダイとしては立ってない無味無臭キャラで誰にでも合うようにしたつもりなんだろう
そのうち慣れるさ。
だめだと思ったらプログレスモードをやらなきゃ良いわけじゃないか
それを差っ引いてもかなり期待できると俺は思うよ
プロモのエターナルウインドと共に各名シーンが流れたのはかなり感動しました
203の人ありがとう
F91のサントラを、持ってる人っている?
>>203 GJ!!!!!!!
ただいま いただいております m(_ _)m
>>408 中古で300円で売ってるの見つけて買ったけど聞いたことナサスw
>>203の動画と
>>32の動画を見比べてみると、
続編とはいえ雰囲気やゲーム性が全然違うと感じるな。
めぐりあいの要素を期待した人からすれば肩透かしかもしれないが、
これは別モノとして考えていく必要がありそうだ。
>>203 ありがとさん。
F91のくるっと回って決めなところが今っぽいというか種っぽいというか。
>>203 GJ!!
にしても更に画質の良いのが欲しくなる(汗
子供の時、ガンプラのカタログで
ビームシールドにあこがれてた。なぜか。
それ以来F91&クロスボーンバンガードのファンだったりする。
ビームシールドだと盾が壊れないから嫌ん
ところで逆シャの『ビヨンド ザ タイム』は入れてくれるよな?
で、このゲームは百式のバクテンキックはあるのかね?
んでお前等は誰と結婚するんだ?
、 , ,.' '´ ,. ‐'〃 ノ! i ``‐ 、, `ヽ、、 !
`l !ヾ=,、.イ‐ ニ-'、rニ".、´ ヽl、ヽ `ヽ、 ヽ-!
!|. ヽ、!、 _\ヽ、_` ``ー、ヽ l !\ 〃l !;
!| l` -‐r‐;;‐テニ、-`=,、、 ヽl ノ,.イ ノ ヽ -‐"'´ !l;
!| l ヽヾニノ , `'ゝノ_,ノ_l/ ヽ .! .! ,',';
!| l ''''' ` ー― ,ィj;ヾ ̄`/_ノノ .〃.;
!| l ヾソ ゝ.,'´ , ; ' ;
!.! ! ヽ` " ,'-.、 _,,.._,‐' '´ .;たかが石ころひとつ!
,.!,'、'"" 'ヾ、 ,.....,,, ヽ ! l !'" .,' ガンダムで押し返してやる!
,〃 `ヾ,、 ヽ ` - '´ ! .l.| ,'
' ``' 、、\ ‐==- .,__ ,' .l.| ,'
, ‐ 、 ``‐.、'‐.、 __ ` / .!| ,.'
// `' `ヽ、 `' -、ー 、 :::: ,イ |! ,.'
/l ,,,;;-―''"::: ̄ ̄ ̄::::::::`ヽ、
l::|/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::二`ヽ、
ノ/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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/::::::::::::::::::_::::::::::::::::::::l ` _/::\\ ィ" ヘ::::::::::::::::::::::::ヽ
|::::::::::::::::/ ┐):::::::::::::::::`ァ ヽ、 `<_l! ` ´ \::::::::::l:::\:l
、_ ノ: ::::::::::: :| r.〈::::::::::::::::/ ` 、 ∠、 |::::::::::|::::、:::|
\´::::::::::::::::::::l ヽ \::___チ `〈_:ノl!ノ::::::::ノ:::::|:::|
Y::::::::::::::::::::\_ `ー __ 、 ノ .|:::::::::::::::|::| ||
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,,r-、`、:::::::::::::::::ノ l!_::::::: :::: :レ' /::::L_,
/;;;;;;;;;;`ー、< ̄ ̄ l \ `ー-、:ノ /::::::チ
_ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;フー、 | \ ー /::::、::/
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ \」_ `ヽ、 /::::::::::チ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; / `ヽ、_ .〉`ー― '"'" ̄ ̄
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;;;;;;;;;;;_;;;;;;/ // /`ヽ、 まだ抵抗するのなら!!
-―'" \\ .// / / l__
. \\ .// / / /;;;;;;;;;\
\\ // / / /;;;;;;;;;;;;;;;;;\
>>203 νガンとサザビーのサーベルが出っ放しなのが嫌だな
アニメでは、斬撃の瞬間までサーベルが伸びないようになってたんだが
サザビーとνのサーベルぶつけ合うところはなんか動きが変
>423
シモーヌ
よし、じゃあPS3に変更だ!!
ガンVSZのZZは、ちゃんとサーベル引っ込んでたんだがな〜
『ゲームの中でMSの技術力向上を感じさせる』って言ったんなら、
細かいとこにも気を配って欲しかった。
あと、ヴェスバーのビーム速度は可変式になってるのかな?
>>209 >ビームとかの効果音が全部種のになってた
買うのやめた
オーバーヒートとか言うんだから
当然隠しでキングゲイナーですよね?
>203
・・・鳥肌たった。
まさか燃える地球のエピソードまで入ってるとはおもわなんだw
ZZの合体シーン幼少期一番好きなシーンだったから感動。
それにしてもエターナルウインドってどの時代のガンダムにもマッチするんだな・・・。
これ、予約しなくても買えるよな?
>>433 去年発売された1年戦争が近年稀に見る程の大ゴケだったからどこの店も警戒してそう。
初めは入荷数を大きく押さえて様子見に出るんじゃなかろうか。
いつもデモはいいんだ。デモは。
ガウが空挺用のグライダーみたいな扱いだな。
>>435 だよな
色々不安ではあるけど
>>203観たら突撃したくなるな
それと何故に公式のモードの項目でデフォで表示されてるのがプログレスモードなのだろう
あれだとクロニクルモードがおまけに見えるな
「名場面」ステージとやらが少ないから期待しないで下さいということか?
これって宇宙世紀のガンダムが登場するんだよね??
なんでVガンダムでないの???
V2アサルトバスターが使えるなら
買おうと思ったのに・・・・
何年離れてるか考えてみろよ
宇宙世紀全てなら∀やセイバーも参戦できるな
最近セイバーで吹き替えやってた加藤晴彦がガンダムのゲームの収録やってたっていうの
ラジオで言ってたから隠しでセイバーが出てくる可能性がある
Vすっとばしてセイバー入れたらファン怒るだろうな
性能差があるから云々って言い訳までしてたのに
203のデモシーンを早送りで見たら、めっちゃ素早くなってリアルになる?と思ってやってみたら
一気にギャグになってしまった・・・。声がね
本当にデモのムービーシーンは凄いよな
これでゲーム画面が無ければもっと面白そうに見えるのにな
447 :
445:2006/01/28(土) 10:25:27 ID:cg4ArM6s
はや送りした方が凄く爽快感が出てるとオモ。
いまだに書き込むV厨はマジうぜえ。
我思諦肝心
クインマンサが三発目のビームでよろめいてるのはウケタw
逆シャアが一番楽しみな俺だが、短そうだorz
451 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 11:01:50 ID:PrtUZlZK
どなたか
>>203の再うぷお願いします。
流れたみたい・・・
今まで、1年戦争やグリプス戦役などの1戦記単位でソフト1本だったから、
同じソフト1本にこれだけ詰めてると、
作品のボリュームはあれど、ゲーム自体のボリュームは大丈夫か?
と思っちゃうな。
ムービー見てたら欲しくなっちゃったけどね!
ムービーだけの予感!
>>453 だよな
皆ムービーに騙されてないか?
やっぱりゲーム部が糞だと解ってて買う人のほうが多いのか
そういうのはゲーム出てから言えばいいじゃん
なんかF91と戦ってる雑魚のダウンが気になる
空間戦でも攻撃当てると仰向けにダウン→もちろん無敵です!→よっこらしょと体勢回復したのを見計らって第二撃
っていう古き良きゲーム進行の悪寒
>>453-454 わかってて言ってるんだよ。
盛り上げようとしている所に水をささんでくれ(´A`)
なんだよまたムービーで騙されてんのかお前ら?
ゲームはバンダイだからどうせ糞以下なのに・・・
なんでカプコンかフロムに作らせないの?
203のはもう見れない?
>>461 だから糞だってことぐらいみんなわかってるんだって。
どうせ通夜になるんだから今のうちに騒いでおくんだよ。
何方か再うpお願いします・・。Orz
マクロスはセガのAM2だっけ?
あそこに作らせてたね。
プロデューサーが悪いんじゃない。
マクロスはシステムは良かった、ボリュームが1年戦争より酷いけど
467 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 12:57:30 ID:nY3p6y41
誰か再うpお願い・・・
クレクレ厨ウザい
バンダイもあれだけ出来のいいプロモならさっさと公式出せば良いのに広報馬鹿すぎ
469 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 13:06:03 ID:D5dEBHEK
こうゆうところでBANDAI社員の糞っぷりが伺える
何もしなくても品が売れるっていう感覚に陥り過ぎだろ
だからゲームが全然向上しない
CAPCOMに委託しなきゃならんのはおまえらの低脳ぶりだと何故気がつかない
一年戦争のリベンジはACEゼロが果たすってことでいいのかな
バンダイも頑張ってくれ
凄く良いPVが出来ても生かす事が出来ないんだもんな〜。
公式更新してるな
PV見る前に、Gジェネシリーズ(PS用のみ)の
ムービー見たから感激も半減
SDだけどF91のラストバトルはイイねぇ
474 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 14:01:22 ID:gx68QBZa
このゲームは期待していいのだろうか?
U.CのMSだけあってかなり期待しているんだが。
早くやりて〜な〜、めぐりあいとガvsZでごまかすのももう限界。
>>473 Gジェネゼロ以降、
各作品のクライマックスムービーが軒並みカットされているのに泣いた。
F91がゲーム中でもMEPEが発動して、ちゃんと残像しているのに感動。
プロモーションはCUC>>ACE2だな。
ただACE2でゲーム部分のνとかデンドロが公開されたらまたあれそうだな。
マクロス、ナデシコの機体紹介を見てたけどよくできてる。
>>478 ゲームとして同等とは思えんな。あくまでもACEはたまたまνや
GPシリーズが居るだけだしね
480 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 14:37:43 ID:tE03MiM4
エターナルウィンドがずるい。
>>479 たまたまいるACEに負けないように
νの背面バズーカ打ちやデンドロのオーキスパージは再現してほしいものだ
>>461 外に出すと予算がかさむんだよ。
内製の方が予算の切り詰めしやすいし。
予算を切り詰めて多く売っていかに稼ぐかかよ。
多く売れる分、どうだ!!っていうのを作れよ。w
エターアナルウィンドより君を見つめての方が好き
なんで劇中でつかわなっかったんだろう
>>484 バンダイにはそれがわからんのですよ!w
まちがえた
The time I'm seeing youってやつだ
心優しき方どうかお願いします・・。もう一度うpして下さい・・。お願いします・・。Orz
>>482 背面バズーカならACEで既に実装済みです
>>491 いや、だからUCでも出来るといいねって話なのでは?
>>491 492の言うとおりガンダム中心なのだから
ちゃんと使えるようにしてほしいってこと。
オーキスをパージするシチュエーションは戦闘中にはなさそうだな。
バンダイ的にはν=ファンネルだろうな
背面バズーカどころかバズーカ自体無い可能性もある
>>496 PS逆シャアの作りは良く出来ていたと思うんだけどな
劣化してたらやだなw
ゲーム画面ははっきり言って微妙じゃね?
ビームがトロイ気もするし、
格闘なんて「ぷすっ」て効果音がしそうなのもあるし。
ムービーだけの為に買おうかな
ええい、なぜムーンクライシスが入ってない
俺はミネバ様と結婚したいぜ
あのミネバはクローンだしよ
なんでVがいないの?
>>503 命をかけてまがい物に忠誠を尽くすバカなどおるものか
プログレスモードだとZZ編はビーチャが指揮官って禿萎え。
プロモ見たけどゲーム画面が少なすぎてこれだけじゃわからんな。
ムービーなんかどうでもいいから動いてるゲーム画面をジックリ見たい。
しかし空間の自由度は本当に心配なところだな
プロモ観てもみんな縦軸が揃ってるから不自然に感じる
>>482 正直ACEは微妙だったがあのバズーカ撃ちだけで許せる俺ガイル
>>500 はっきり言わなくても微妙
だがテカテカの百式はポイント高いかも
デモみると滅茶苦茶面白そうやんけ!
ムービーが綺麗なムービーが見れるだけでも、まぁ・・・買いかな・・・
エターナルウインドいいわぁ
513 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 19:42:47 ID:mV5eccdZ
514 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 19:53:17 ID:2hRrMQTg
ねーねー Vガンダムどこー クロスボーンは? ついでにセイバーは〜?
515 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 19:53:31 ID:yLw8AD41
プロモ見たら不覚にも鳥肌たって涙目になった。
めちゃめちゃ面白そうですな。
これで地雷だったら…
まぁ地雷でも悔いはないだろ。
νはバズーカ背面撃ちどころか、バルカンもダミーもミサイルも撃てないと思う
518 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 19:55:30 ID:tr7cmeL5
>515
操作系で台無しになるオチが・・・
そーいや前にカトハルが声優で云々ってあったけどどうなったん?
Gセイバーとの噂
サンライズ英雄たん3だろ。
情報出てないけど、スケジュールにはのっとる。
連投スマ素
>>522 そうなんだ
d
個人的にGセイバーきぼんぬだったからちょっと残念だ
あ、これ予想なんで。確定じゃないYo!
Gセイバーなんか入れたら他作品のファンがお怒りです
528 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 20:11:44 ID:BlaiJmbs
ファミ通ps2より、P発言
・V不参戦は、ウッソからキャラクターデザイン
(絵のことではなく、人物の描き方?)が変わった事もあるらしい。
・F91でU.Cは一区切りって感じ。
最後に「ETERNAL WIND~ほほえみは光る風の中」が掛かって終わりって、素敵でしょ?
・Q ということは、BGMは原作と同じ?
A (はぐらかし、何故か、Vに話を戻した)というわけで、
お叱りを受けると思いますが、今回はVは、お休みです。
あと、特典を見る限りでは、年代の違う、シークレット参戦作品がありそう。
8作品+シークレットのジャケットで、年表が繋がる事から。
こんな事言っておいて、Gセイバーなんか出たら・・・・・
あれ、フォウとアルの声が違う?
と思ったら本当に違ったorz
アルは成長しちゃったから・・・
でもオリジナルの声優さんはクロニクルモードに出てる。
アルのこえって渕上?
フォウはゆかな。
531 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 20:25:38 ID:tr7cmeL5
劇場版に合わせんのか?orz
フォウは島津冴子のほうがいいよ
ガンVSZみたいなIFルートは無理かなぁ。
作品がいくつも続くのにIFなんかあったら後ろの作品消えちゃうじゃんw
アホ杉www
534 :
それも名無しだ :2006/01/28(土) 20:34:13 ID:OpFtICjm
個人的にはシューティングより、UCの時代を体験できるような
シミュレーションゲームで出してほしいんだが・・・・。
Gジェネやったら
Z公開にあわせてギレンのバージョンアップ盤が出ると思ったんだけどなー。
Z→ZZ→逆シャアってティターンズからネオジオン抗争をあわせたやつ。
>>530 アル=わさび
あの声は間違いない…orz
538 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 20:43:54 ID:tr7cmeL5
GジェネはFまでのゲーム性で新作出して欲しいね
スパロボ売れてるからってそれに迎合した作品にしなくても
十分面白かったのに
>>522 英雄胆3は3年前にアフレコ終わってるらしい
逆だろ
スパロボと差別化するためにMSを3D化して
結果ボリュームが薄くなった
その後Gジェネシリーズは種にのっとられましたとさ。めでたしめでたし。
>>528 最後に「ひげなしの〜」がかかった方がもっと素敵だと思う。
バンプレスタッフでGジェネ(原作ストーリーなぞる展開の)
作って欲しいんだが、
ひげなしってなんだよ
>>512 激しく同意。
エターナルウインドがこんなにプロモに合うとは。
地雷だろうと何だろうと既に購入確定になってしもうた。
寺田Pは数年前、大人向けのスーパー主体と
若い人向けのリアル主体のスパロボの2系統に
分けて作っていきたいと言ってたけど、
最近出てるの見てもそのへん感じられない。
やっぱスパロボはいいとこどりでバランスとれてる
ほうが売れるんだろうな
(作品間の強さのバランスは除く)
ΖΖの決めポーズの不自然さとF91の回転決めポーズ見てると、
なにか勘違いしてるとしか思えない・・・
大人向け→OVA
若年齢層向け→SD
逆シャア以降のガンダムの流れ。
悲しいかな、ムービーの良さとゲームの良さは=で繋がらないんだよな…
てか既存の名シーンを流してるんだからガノタにぐっときて当たり前なんだよ畜生。
さて……08だけクライマックスじゃ無い件についてだが
ああ、やっぱりVは削られたのな・・・orz
ガンイージがνより強かったらヘコむしな
554 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 21:53:18 ID:tE03MiM4
隠しがセンチネルだったらいいのに・・・。
一応UCだし。
Gジェネでだって出てきてるんだからさ・・・・
・・・・・って、ぜってぇなさげだけど。
555 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 21:56:00 ID:tr7cmeL5
BD1号機がいいな
まず出ないけど・・・orz
ここんところの定番の種でしょ
>>547 ビームライフルとスプレーガン以外の効果音がみんな種のやつになってない?
ロックオンの音とか、あれ終わらない明日への使い回しだし。
ムービー中でMSの衝突音とかバーニアで加速する時の音とか、モロに種だ。
ジオングvsガンダムのシーンで違和感バリバリだったよ。
種は黒歴史を築いただけじゃなく、過去の名作まで侵食するのか・・・
『ETERNAL WIND』でENDは勿論美しいが
『いくつもの愛を重ねて』でも負けないくらい美しいのにな。
設定で言ったらF91との共通点も多いし
キャラクターデザインがどうこうは意味わかんないし
孫の世代が必要になる?入れればいいジャン。
ついでに劇場版Z完結を待ってからでいいジャン。
閃ハサだったら狂喜乱舞。まぁぜって〜ねぇが…
てか恋愛システム(?)にしても、だ。
一年戦争の頃に出会うんだったらZ、ZZの頃にはおばさ(ry
>>556 プロモ見てて一瞬耳疑った。確かにあのライフルの音は種の奴だ。
製作チームが同じだからなんだろうが・・・
563 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 22:00:52 ID:tr7cmeL5
>556
うは。激萎えだな
1st劇場版DVDでSE変わってて
違和感バリバリだったからなぁ・・・
>>556 ソーラシステムの音がジェネシスになってて吹いたw
そこまで徹底するのかとw
なんだかんだいって種の効果音まで記憶するほど覚えているお前らに驚きを隠せない俺ガイル
>>565 同じく。
なんか音が軽いなーとは思ったけど
どれのどの効果音だ、とかワカンネーよ
>>565 同じスタッフが作った「終わらない明日へ」やったんじゃね?
Ex−S!Ex−S!Ex−S!
でぃーぷすとらいかぁー!
・・・と俺の希望をここのやつらに訴えるだけでも良い。
聞くだけ聞いてやってくれい。
>569
同士ハケン!
万が一隠しがそれだったら一緒に卒倒しようぜっ!
CCAとF91の間に閃ハサだとちょうどいいし閃ハサに決まりだろ。
臭いガンダムが隠し。
コロ落ちとブルーはどうなってますか?
ジムにF91と戦えといいますか
・・・もしもだけどさ、もし隠しがナイトガンダムだったらどう?
>>573 BDはわからないっすね。
でもめぐりあいでてたから・・・?
・・・AOZ・・・・ボソッ
デモ見たら買う気が少し上がったww
>>576 おっ、同士発見!
ヘイズルはかなり好きだから、隠し参戦だったら脳汁出してプレイするわ
初めてこのスレきたけど
デモの感想で一番多いのはETERNAL WIND最高!だと予想
>>572 俺もそんな気がする
子供主人公がそのくらいに初陣を迎えないと辻褄が合いにくいんだよなあ
>>498 再うぷありがとう、なんか楽しみになってきた。
一喜一憂・・・
近所の梅田ヨドでもムービー流さないかなー・・・ ?
公式のクロニクルモード見たけど
F91が参戦してんだからνは最強のガンダムじゃねえっつうの
最高だがな!
ガンダムの申し子が自分自身の為だけに作った最高のガンダムだぜ?
最高に決まってるじゃないか
>>584 F91は正確にはガンダムじゃないからでしょ。
劇中でもガンダムっぽいねーとか言われてただけだし。
F91の場合ガンダムとして作られたわけじゃないし
初めて聞いた。
じゃあ機動戦士ガンダムF91ってどれのことさしてんの?
>>568 デンドロvsノイエvsデプスト・・・(*´Д`)
スペースアークでの運用上のコードネームがガンダムF91かな
νガンダムはアクシズ押し返したんで「武勇伝的には」最強ってことでいいんじゃない
普通にνが最強なんだけどw寝ぼけんなよw
>>498 再アップ感謝!
F91好きとしては嬉しいかぎり
シーブックの声もそんなに変ではなかったと思うが
必死感がよくわかる声と思えば
たしか、F91をみたスペースアークの乗員(確か操舵士と艦長代行)の会話で
「昔、こんな白いモビルスーツがいたよね。確かガンダムってさ」
「じゃあ、このMSガンダムってつけようよ」
みたいなこと言ってたような・・・んで結局F91ガンダム(シーブックはこう呼んでた)になったと思う
うはっ、俺テラキモス
594 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 23:44:37 ID:D5dEBHEK
>>593 ああ艦長のレアリーエドベリと操縦士のマヌエラパノパの会話だな
スペースアークの水色だか黄緑だかの髪の女がF91で一番好きです
間違いなくゲームには出ないだろうけど
>>597 ドロシームーア?それとも衛生兵のミンミか?
シーブックの『なんとぉー!』ってナントって整備兵の事を叫んでると思い続けてた俺。
きっとで作動不良でもあったのかと。
>>597 名はミンミ・エディットだと。
一番好きなら名前を覚えてしまうのだよ。
そして誰も騎士に食いつかないあたりに風雪を感じるぜぃ。
なんとぉーなんてウッソも言ってるっつーのぼけ
601 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 00:03:07 ID:tr7cmeL5
ビルギットは出るんだろうか?
>>600 そうなんだよね。ただの叫びと知ったのは割と近年だよ。
当時気になっていろいろ調べたら色黒整備兵にたどり着いてしまったわけですよ。
「人間だけを殺す機械かよォ!」
そもそもバグも出るのかどうか…
F91は、その攻撃でコロニーに被害が及ぶと判断された場合
勝手に射撃不可能になったりしたら凄いクソゲーだけど神。
>>602 小説見ればひらがなでなんとぉーって書いてあるから一発
その前に整備兵ナントが呼ばれるシーンで
混乱してしまうけどな。
,. -、
,r ',久 !
/r'´.:: l !
,y' ,r' .::::::: l i
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/ 〃.::::::::: ,..- ┴ー`ヾ`丶、
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i ./ .::::: /.j ,.ヘy
l ! .:::: / .:l r、ヾil,
ll .:::: i .:::! `ヾ 〕
li ::::: ! ::: l, ..... _,. ,-< ,.._ _,..、
l ::::. l ヽ_ ::::::.. _,.ィニ '/ i:.. \! ,' `ヽ/, - l
li ::::. l ,r',- 、 `ヽ :::::..-'-─ ┐ i ィ'´ _,y'" ,!
!, :::.ヽ、l ゙、 ゙、::::::::::::::.. l ,. ヘi, ,.r' ヽ、_,. -,
`>'"`.!, l i_ :::::::: _,,..、='彳 冫`ヤ-v、_,.i ,-‐'" l
,.r'´......::::::::.ヽァ'.._, ノヽ ::::::::::::::..\,.ュ'__〃〃 / i冫 l
l, :::::::::::::_,..r '" ヽ____ `ヽ ,二二ニ-‐' `ヽ l
,.y ̄ ̄ ,/ ヽ、 ト、 ヽ、 i, \ ヽ r'"
初めの切なげな音楽をBGMにして歴史を振り返るシーンもいいな、最後のF91がちょっと種ちっくだけどw
>>599 クライマックスで作動不良なんて興ざめだろwww
>>608 あのポーズを決めるシーンはなくても良かったな
意味の分からない言葉といえば、ノリスが最後の出撃で発するのって何なんだろうな
これは買いだなw
ゲームとしてはACEが上だろうけど、ガノタはとして持っておきたいな。
ムービーのクオリティーは素晴らしい
>>612 ムービーは昔から良いな
PSZや逆シャアのキャラがアニメで機体等がCGになってるのが好きだったよ
>>613 Zのゲームの君を笑いに来たのシーンは良かった
>>613 激しく同意。
俺も逆シャアをPSにセットしてコントローラーを手に握った時は鳥肌が立ったよ。
>>613 俺も昔2本とも持ってた。
ムービー良かったなぁ。
そしてみんなだまされる
俺はPS2時代になってからは回避してる
まあエサを変えたマクロスにはバッチリ釣られた訳だが
>>612 ACEってそんなに面白いか?
ストーリークソ、フワフワして変な感じ、爽快感皆無、マイナー作品多いなどと、
1は正直微妙だったな。
まあ1700円だったからあんまり文句も言えないけど。
それにしても発売日近すぎだろ。なぜ回避しようと思わない・・・
>>611 あれはグフカスを作動させるための音声認識の言葉じゃなかろうか。なんていったかは忘れたけど
>>619 何度も同じようなレスがされているがまず星の鼓動は愛が発売二日後にある。ACEはちょっと遅れるしZはでない。
後三月末にバンダイナムコゲームズになる。かなりナムコよりだという話だからバンダイのゲーム部門
としてはあまり面白くないのだろう。合併前に適当なもの出すってのはゲーム業界ではよくある。
後ACEはZは駄目だが逆シャア好きなら結構いいと思う。νでバルーン出したりできるしね。
後藤Pそっちで首になんねえかな?まあ多分無理か。若いガンダム好きなやつが切られて
こういう無能なやつだけ残っていくんだろうな・・・
『なんとぉーーー!』
の所かっこいいな。
「ぶぁけものか!!」
の鉄火面の声変じゃね?まるで両津勘吉みたいなんだがw
つーかクロノクルモードで鉄仮面視点でプレイできるのかね?
「つくづく女とは御しがたいなっ!」
お前等も実生活で結構「なんとぉー!」とか言ってるんだろ?
鉄火面「おのれ中川もう容赦せんぞ!」
こうですかわかりません!><
カロッゾの「化け物か」の台詞にF91チラ見してた母親が「こいつに言われたくないわね」って言われて以来いったことないな<「なんとぉー!」
つーか追加ダウンロードでいいから他のMSも出せよと言いたい。
つか、はやくやりた!
まさかエターナルウインドで終わらせる為にV入れなかったんじゃ・・・
後藤Pならありえそうな気がするんだよなぁ
「最後に「ETERNAL WIND~ほほえみは光る風の中」が掛かって終わりって、素敵でしょ?」
なんてわざわざ言うくらいだから
でもVの機体ってちょっと厨臭いからあのゲームには会わない気がする
>611
あれは「ニエーバ」って言ってる。
整備兵の名前。
640 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 03:55:07 ID:oRG06ACm
>>626、
>>628前田昌明。あんまり声の仕事はやってない人じゃなかったかな。多分、俳優さん。
俺、鉄仮面って最初シャアの声の人(当時12歳の頃は池田秀一なんて知らんかった)だとばかり思っていた。
今にして思うと、監督がわざわざシャアっぽい声の人を探してきたとしか思えない。
アフランシ・シャアの横掘悦夫とか知ってからますますそう思ったし。
前田明なら神なんだがw
>>640 てか、F91の鉄仮面はダースベイダーが元だってどこかで見たけど
クロスボーン進駐の音楽もダースベイダーのテーマを意識したらしいし
スターウォースのベイダーの声は誰だっけな・・・
これネオジオンルートならヤクト使えたりするのかね
使えたらヒャッホイなんだけど
ついでに小説版のサイコドーガやナイチンゲールの登場もキボン
グラーブガスやメスタまで出さなくてもいいから
今デモみたけどオリキャラ糞だな
どうせオリジナルなんだし会話でいちいち名前呼ばんでもいいから
名前やら顔とか他色々豊富にあって自分で選択できてもよかったんじゃないの
まぁ、あのグラじゃ・・・ゲフンゲフン
あのオリキャラはユーザー馬鹿にしているだろ
オリキャラの造形など脳内保管でどうとでもなる。
どう見ても一般兵士のツラです。
本当にありがとうございました。
育成パートであのツラが出るのは何とか耐えられる。同僚が名前で呼ぶのも我慢しよう。
しかし頼むからゲーム部分でカットイン出したり通信で呼びかけたりするのだけは勘弁してくれ・・・orz
>647
そんなことはできん!!...と、言っておく
主人公以外は違和感ない
だが主人公は…
クロニクルモードの「名場面」ステージっていうのが激しく不安だ・・
各作品1,2ステージの悪寒
653 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 06:49:29 ID:c4Tgph74
>>653 動画が何よりも雄弁に語ってるんだけどな。
バカじゃねぇの?
655 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 07:03:35 ID:c4Tgph74
>>652 クライマックスはラストシーンをピックアップしてるから
ほんとにそんなかんじかも
>>654 とりあえず死ね
>>652 映画とOVAは2ステージ、TVシリーズで3ステージだろうな
これより少ないとは考えづらいが、これより増えるとも思えない
ちょと公式のゲーム画面のMSが汚すぎじゃね? 比べたくないがまだACEのほうがしっかりしたつくりになってるな
>>658 ACEは、機体が綺麗な代わりに背景が面白いことになってるんでどっちもどっち。
こっちは同時にいっぱい敵出してくれそうなんでそこに期待。
携帯で必死に叩いてる香具師がいるよなw
>>659 むしろ同時に大量に敵出せるのはACEのほうだぞ。
プログレスモードのキャラ固定かよ・・・
まぁ、この際ジェガンが使えるなら妥協しようじゃないか。
つーか、第二世代って逆シャア以降からでるてことはF91だけか。出番すくねぇな
戦闘が軌跡っぽくていいな
>>659 俺は正直リアルタイムでのでかいマクロス変形まで戦いの画面でみれるんなら
正直背景とかより全然機体が綺麗なほうがいいな
>>664 いや、君は来るスレを間違えてる。
このゲームはマクロス出ません。
別に機体を比べて素直な感想言ってるだけだろ?
関係ない背景の話持ち出してどっちもどっちとか言ってるほうが擁護っぽく聞こえるが・・・
必死すぎw
>>665 ちょw作品とかの意味じゃないのに まあいいや
必死になるのはガノタの宿命だろ( ´∀`)
>>663 たしかに・・・みんな木偶の坊みたいに突っ立ってる宙域戦とかそんな感じだな
ゲーム展開のトロさも軌跡っぽい
地上戦は軌跡っぽいが宇宙戦はどうみてもめぐ(ry
なんか主人公ってファミレスとかでバイトしてるのがお似合いなんだよな。
>>671 めぐりあいの宇宙戦いいじゃまいいか?
どのMS使っても同じな感じがアレだけど
敵も味方も常に頭が上なのが気になる。
PS逆シャア・Zのあのシステムを一対多にしただけじゃないだろうな…
めぐりあいはやったこと無いんだけどその点どうなの?
主人公はまだしも、第二世代キャラクターが糞過ぎるなw
じじぃのまま戦いたいです
>>674 めぐりあいやったことないんなら、中古で1000円だしやってみなよ。
>>673 悪いとは言ってないぞ?
悪いと思うけどw
>どのMS使っても同じな感じがアレだけど
大筋がこの部分だけどな。あとマルチロックの蛇足っぷりと武器の安っぽさとか
これ改良すれば大分良くなると思うんだがな
>>674 逆シャアを一対多にしただけです
本当にありがとうござました
軌跡だと上下逆転になったが逆に空間性がちょっと乏しい
めぐりあいはちゃんと自分で軸変えられたし、敵MSと転地逆だったりもしたよな?
プロモ見ると全MSの軸が合ってるし、めぐりあいとも違いそうなんだが
オリキャラのデザインはよしとしよう
せめて名前は変えるようになっててほしい
確かにオリキャラのデザインはダサいな
どうせなら、ギャルゲのように前髪ボサボサで目元見えなくしとけばよかったのにな
最初の古臭い奴らはいいさ、アムロ達の年代なんだろ?現実に置き換えると昭和くらいだから、
まぁ許せる。だがその子供達はどうだ
おお! dクス
軌跡とも逆シャアとも違うな。いいねこれ。これがバトルスフィアって方?
引っかかるのは「今回のPVとも違う」ように見えることだが…
まあそこは続報に期待
>>684 やっぱめぐりあい良いよな〜
ケチつけるとしたらマルチロックオンかな。
デンドロの極太ビームの連射は萎えるw
>>685 そっす、バトルスフィアっす。
めぐりあい好きとしてはというか、爽快感重視と言われたら
こういうものを期待してしまう。続報が楽しみ。
>>686 デンドロのマルチショットはフォールディングバズ×2だぞ?w
極太ビーム連射はGP04ガーベラの方さー。
今回は溜め撃ちということで、一発の重みに期待。
めぐりあいはバンダイガンゲーの中では結構面白いほうだったが
難度がちょっと簡単すぎた。もう少しやりがいがあったら良かったんだがな…
>>687 あれ記憶違いだったか?
しかし今回若干視界が狭いというか
めぐり合いのような空間の自由度ってあるのかね。
あと戦艦は強くして欲しい。
対空砲火の雨あられで、
「伊達に連邦の旗艦じゃねぇな…この弾幕を突破するのは楽じゃねぇぜ!!」
みたいな感じに。
アニメみたいにもっと対空機銃撃ちまくってほしいな
AC3のスフィルナぐらいばらまいてくれたら感激
νとサザビーのビームサーベルの斬り合い
変
>>692 あれ、敵の耐久値だったのか・・・
「ビームは効かないって言ってる!」とか言いながら
ちゃっかりIフィールド削られてるクインマンサw
画面下のレーダーの表示があったりなかったり、
むしろある方が少ないというのはどういう・・・?
ゲームの難易度や操作制の作り方って結構大変かもしれない
複雑にしたら途中で投げ出して糞
簡単にしたらクリアするものの糞
半端にしたらしたでわけわかめで糞
こう評価されちまう
>>695 たしかに大変だわ
馬鹿なやつは良作でも糞とか言うからな
評価が神ゲーか糞ゲーしかない奴結構いるしね
697 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 13:07:08 ID:4FQQL/KI
vsがちょい豪華になった程度の物としか思えない。
>>695 まあ結局はひとそれぞれで落ち着くってことだな
一般的に糞と呼ばれた無印ガンダムでさえ面白かった俺は('A`)
>>697 いや、それってどっちかって言うとポジティブな見通しだと思うぞ
秋葉行ったらプロモ流れてたー(´∀`)
ラフレシアのラストが、映画での花弁が閉じるようなのが好きだったんで
そこがちょっと・・・いやいややっぱゲーム化嬉しいね
>>702 それやるんならUC統一とかじゃなく
前ガンダムシリーズオールスターでやって欲しいね
次世代機でやって欲しいわ
スレ汚しで悪いんだが
>>699 こういうのって当然無視だよね?
PS3のロンチにvsシリーズ新作もってくりゃいいのにな
映像そこそこでも60fps4分割対戦だけで売りになる、種ならイランけどw
地球VSコロニーとかな
∀、ターンX、デビルガンダム:コスト1500
V2AB、スモー、ゴッド:コスト1000
F91、W0カスタム、DX:コスト800
キュイ:コスト10
>>704 無視するのが原則だ。
もし頭に来たらワンクリ業者撲滅でぐぐって見てくれ。
ちなみに違法なのでこちらに支払い義務は無い。
>>702 この意見はよく聞くな
多少没個性、バランス崩壊になってもいいから100体くらいでやってみたいわ
712 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 14:38:49 ID:4FQQL/KI
閃ハサの機体を出してほしいがそれ以上に
アニメ化してほしい。
>697
そんなんだったら即買うんですが
このゲームには、VSシリーズにないものを求めるべきでしょうな。
名場面・名台詞の再現度とか、ムービーとか、充実のひとり用モードとか。
>>694 単純に考えて、ON/OFF切り替えられるのではないかと。
難易度設定ないのかな。もっとMSにバリバリ動きまわってほしいんだけどなー
30fpsぽいね、可変かな?
遅くなったけどデモを見たよ。
これって、プレステ版の逆シャアに凄いイメージがだぶるんだけど・・・
あれも一年戦争の機体が出て来たし。
まぁヴェスバー撃てるなら買う。(゚д゚ はやくラフレシアを倒してぇ。手首ブンブンしてバグ除去したい。
それは、ヘビーガンですね><
><
こいつめ、こいつめ、こいつめ!
「ビルギットーーーー」←呼び捨て
725 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 17:28:30 ID:WYnSXj/J
アレだな。Zガンダムとかが、種の効果音使ってると新鮮でいいなwwwwww
別に違和感は感じない。
やっぱ、サザビーのポットはでかいよね
>>725 ガノタ的にはそこんとこどうよ。
俺的にはちょっとマジで勘弁してほしいんだが。
種がキライならガノタじゃねえよ。ただのUCヲタ。
そうなのか!?
ガンダム原理主義ってやつだな
声優にしてもそうだが効果音も別にそこまで気にならん
BR撃ったのに何故かBZの効果音がとかなら別だが
BZって何だ?ビームザンバー?
バズ
手をつ〜ないだ〜ら行ってみよう
アムロがカミーユの声でしゃべったりしてな
83の姿勢制御でガッチャンガッチャンいうのは譲れないな
「ふはははは(地雷の可能性が)怖かろう」
「愚かなガノタ!突貫します!」
νの初戦闘の時のビームライフルの効果音かっこいいよな
レズンが威嚇射撃避けた時の「ごおおぉー」って奴
Zのビームライフルの効果音も好きだ、バンダイは解って無いから不安だな
戦記のゲルググのビームライフルがガンダムと同じ音だったのは萎えた
「悲しいけどこれガンゲーなのよね…うおぉぉぉぉぉぉ…まだまだぁぁ!!」チュドーン
今までのガンダムゲームを見るに、
開発側はビームライフルの音など全く気にしていない予感。
かぷんこのVSシリーズは効果音よかったよ
Zの変形音だけはACEの方が正しいんだっけか?忘れた
気にするほどのことでもないしな。
そんなんで文句言うのは、Zでフォウがゆかなに変わってて文句言ってたような
懐古ぐらいだろ。
いや、文句は誰だって言うだろ
その声が大きすぎると懐古になるだけで
できる限り再現してもらいたいもんだがなー
747 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 19:48:03 ID:9P4O5rsU
それ以前の不安が山積み
748 :
728:2006/01/29(日) 19:49:03 ID:eKrdPrFS
なるほどね。
俺みたいな古参ほどには、若い奴らは効果音に対してこだわり持っちゃいないのか。
いやスレ汚し失礼した。
原作厨はゲームなんかやらないほうがいいと思うよ。
効果音原作に合わせるのって当たり前のような気もするけどな
ガンダムに限らず、ファミコンの頃じゃねぇんだし
バンダイってそういう細かい配慮がねぇよな、ゲームの出来が
他社より落ちるんだからそう言うところくらい拘れやって言いたい
>>748 俺は結構いい大人で古参でUCオタだが効果音にこだわりは持っていない。
ドゥドゥィドゥィィイイン パスーン!
ガンダムの駆動音&ビームライフル音はこうだろ。
まあ、これを元に多少手を加えるのは良しとする。
ちなみにZの効果音も認めない。
以前に種に統一する意味を知りたい
各作品毎に時代に沿った音を用意しておけば誰も文句言わないのに
なんで統一しちゃったのさ
使い回して、手間を省いた。
,イ │
// |:!
//,. -/r‐- 、| !
/,/ ./ | _」 ト、
/.\`/ |二...-┘ ヽ
. i ,.>、;/ー- 、 l
! ∠.._;'____\ |
>>755 ,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ. 認めたくないものだな
/'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、 バンダイ故の過ちというものを
\ `l (!" Jfヽ! `''-;ゝ
`‐、jヽ ヾニニゝ ゙イ" }_,,. ‐''´
`´\ ー / ,ィ_}
. |_ `ー ''´ _」'
_,.| ~||「  ̄ 人|、._
,r==;"´ ヽ ミ|||彡 / ` ー`==、-、
. ///,イ ___ ヽ|||_,,. ‐''´___ | | | |ヽ
うーん
PV作るまでに間に合わず
已む無く種音を使ったって妄想は叶わないかな
時代やMSの進化を感じさせるゲームだなんて言っておいて
音に進歩が無いなんてオチじゃないよね
もうあきらめた方が良いぞ。
原作見た事無いZZとF91の効果音なら種の音でも違和感無いな
他は見た事あるから気になりそうだ
まだだ、まだ終わらんよ!
どこが種で統一されてるのかわからん。
種が嫌なら、種がやってないアフリカにでも引っ越せば?
種云々でなく音の統一の話をしてる
まぁ種は嫌いだけれど
アフリカに行かなくてもチャンネル合わせなければ大丈夫だぜ?
ACEのZのビームライフルの音はよかった
めぐりあいのビームライフルってオリジナルと同じなの?
同じ
了解した。
アニメ作成側でも、昔の効果音管理してないだろうし、
効果音を原作と同じにするにしても、見直して再現って事になるんかに。
どのくらい種類あるものなのか。
203の再再どなたかお願いします
>>770 そこまで読んで起きながら500前後のレスも読めないバカは半年ROMってろ
とりあえずめぐりあいと終わらないやってみたけど、違いがよくわからんな。
>>763 どこから突っ込めばいいのやら
とりあえずまとはずれな事は言ってるぞ
終わらないと同じなのってロックオンしたときの高い音くらいじゃないか?
サウンド担当「後藤P、ビーム等のSEどうします?」
後藤P「『終わらない明日へ』のSEあっただろ?アレでも使いまわしとけ」
サウンド担当「いいんですか?一部のファンが納得しないんじゃ…?」
後藤P「いいんだよ。お前だって楽してえだろ?いちいち昔のデータから引っ張ってくる労力が無駄なんだよ」
サウンド担当「わかりました。知りませんよ、やっちゃいますよ…発売後のユーザー、色々クレーム付けるんだろうな…」
後藤P「ユーザーの声?(∩゚д゚)アーアーきこえなーい」
>>771 >>498のは流れちゃってるんですけど・・・?
これでも見落としてるって言うのならレス番のヒントをください
でもゲーム画面でのジオングのビームはいつも通りの音になってるよね
全部ACE厨の捏造かもしれんな。
>775
おの程度のライブラリ管理もできないようじゃ、SE担当失格。
どっちかっていえば、プログラムの方の手間の問題じゃないのかな?
PSまでなら容量の問題、ってこともありえたけど、PS2もそろそろあるのかな。
>>779 容量いっぱい使うならもうチョイ綺麗にしてよねw
DVDの容量不足は無いと思うが、
メモリの問題で何機分までしか同時ロードできないとか、
そういうのはあるんじゃない?
純粋な消費者視点だと、
>>780 みたいな意見になるんだろうが。
>>766 ゲルググのビームライフルの音がガンダムと同じで萎えた
ここまで進化したら、『CG綺麗なゲーム』より『CG多少汚くても長くハマれるゲーム』のほー希望するんだけど・・・
俺だけかな? PSからPS2に進化したあたりからそー目立って綺麗さ感じられないし・・・
まぁ、現段階ではクライマックスUCでどっちか求めても両方実現出来てないって感じするけどなー
効果音に関しては、カピコンのVSシリーズやナムコ一年戦争の方がよく再現されていると思う。
誰か俺にもプロモ再うpしてください・・・
これさぁ・・F91にアムロ乗せたりできる?
上の方に一回クリアしたらどうたらこうたらって書いてあったような
たぶんできるんじゃない
それより主役ガンダム系以外で使えるMSがどれだけあるかが気になる
ってプロモうpきてたのかよorz
>>786 アムロ「ヴェスバー!!!」とか叫びだしたら萎えるw
自分のMS自慢のセリフばっかだったら萎えるw
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:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|' "´ ̄ !:::::|:.:::ヾ!j:::.:./ :;:;/ >イ !
;:;:;:;:;::::::::::|, -‐''"´/::::::::!::::.:.:.:.\′ '"´ `"i.:;j ,′ UCクライマックスとやらめ、かなりいいムービーを流しているようだが
;:;:::::::::::::::::\;;;;;;;;;;\:::/:::::::::::.:.:.:.\. `''-=─-r':;;,′ / このヤザンがプログレスモードに出てこれる組み合わせがあるかな?
::::::::::::::::.:.:.:.:.:`コィ仁「ニ''rー 、:::::::.:.:.\ー-`二´ / /
::::::::::::::::.:.:.:.:.://;:;:;:;:;:;:;:;/::::::ヽト、:::::::::.:.:.ゝー‐‐< _,イ
二ニニ''ー 、_//;:;:;:;:;:;:;:;/.:::::::::::::::ヽ:::::.:.:/::::::::::::::::.:.:.:!
 ̄``ー-/7,ト;:;:;:;:;:;:;:/.:.:.:.::::::::::::::::\/:::::::::::::::::.:.:./
: : : : . . ..「V^ー- 、 /..:.:.::::/\.:.:.::::::::ト、:::::::::::::::.:/
:.:.:.:.:.:.: : :| ノ.:.:.:.:. . \_.:.::::\/.:.:::::::::::::`7tfニ厂
:::.:.:.:.:.:.:./:::::::::::::.:.:.:.:. i\:.:.::::::::::::::::::::/ j' /L
::::::::::.:./::::::::::::::::::.:.:.:.:.:. .\j\.:.:::::::::::/ j' / / `ヽ
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;:;::::/;;;;;;;;:;:;:;:;:;:::::::::::::::::::::::::.:.:.:.:.``ー<jノソハ!::.:.:.:l/:::::::::::::::.:.:.:.:.ヽ
フォウ「カミーユはその力を表現してくれるマシンに乗っている」
↓
ボールで特攻
デモうpされてたのか
くそ、見逃したorz
794 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 23:16:32 ID:cgHjOVaD
795 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 23:18:30 ID:c4Tgph74
,r‐、 , -、
! ヽ / }
ヽ、 ,! -─‐- 、{ ノ
/。 。 r`'、´
/ ,.-─- 、 ヽ、.ヽ オンナガセンジョウニイルナンザ
!/ ヽ、._, ニ| キニイラナインダヨー!
. { ,'
ヽ /,ソ
. ヽ、.____r',/
プロモにデナン・ゲーが居ただけで大興奮な俺
ヘビーガンも操作出来ますように
PVは名作だな、過去のガンゲーのPVの中で一番興奮した
それを公式に置かない広報はあえていうならカスであるな
■機動戦士ガンダム
MS・MA:ガンダム、ジム、ボール、シャアザク、リック・ドム、ゲルググ、ビグザム、ジオング
人物:アムロ、ドズル、シャア
■機動戦士ガンダム第08MS小隊
MS・MA:陸ガン、Ez−8、アプサラス、グフカスタム
人物:シロー、アイナ
■機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争
MS・MA:アレックス、FAアレックス、ザクU改、ケンプファー
人物:クリス、バーニィ
■機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
MS・MA:フルバーニアン、サイサリス、デンドロビウム、ステイメン、ノイエジール
人物:コウ、ガトー
■機動戦士Zガンダム
MS・MA:Zガンダム、ガンダムmk-U、ガンダムmk-U(黒)、百式、ジムU、マラサイ、アッシマー、サイコガンダム、ジ・オ
人物:カミーユ、アムロ、クワトロ、フォウ、シロッコ
■機動戦士ZZガンダム
MS・MA:ZZガンダム、キュベレイ、キュベレイmk-U(黒)、クインマンサ、ガザC
人物:ジュドー、ルー、プル、プルツー、ハマーン(ZZ)
■機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
MS・MA:νガンダム、リ・ガズィ(&リガズィBWS)、ジェガン、ギラ・ドーガ、ギュネイ専用ヤクト・ドーガ、サザビー
人物:アムロ、シャア
■機動戦士ガンダムF91
MS・MA:F91、ビギナ・ギナ、ベルガ・ダラス、ラフレシア
人物:シーブック、セシリー、カロッゾ
現MS&MA総数:45 人物総数:24
参戦MS&MA枠:72 人物枠:94
*このリストは雑誌等の写真で確認された登場MS、MA、キャラです。
*敵ユニット、アニメムービー内でしか確認されていないものも含まれています。
*可変MSはMA状態をカウントしてません。
情報更新。
なぜ08MS小隊のとこにノリスがいないんだぁ・・・。
>783
第四次スパロボだったかな?
シーブックの中の人が「ヴェスバー!」って吹き込みの時、間の抜けた感じになったから止めましょうって流れになったらしい
>>801 うおお、寝る前にチェックしてよかった
dクス
>801
GJ!!!
さり気に1/27に公式更新されてるのね。
プログレスモードが ステージ9までという中途半端な数字。
これ隠しでステージ10とかありそうじゃね?
プログレスステージ数は、好評されている範囲で、
2*3 + 3*3 + 2*1 + 2*2 = 21ステージ
のようだ。
ファースト、08、80、83とあるのにステージは3つ
…08と83は連邦サイドだけΞな
>>806 我々は動画ムービーを待っておるのだ! 公式はすでに概出の情報ばかりではないか!!
>>674 > 敵も味方も常に頭が上なのが気になる。
とりあえず暫定的な上下は決めるだろうよ。
バラバラのほうが変だ。
原作通りでもあるしな。
プロモ再うp分ももう消えてるな
誰かもう一度あげておくれでないか
まだ消えてないんじゃね
プロモ
>>801 まだあるよ。
消えたとして、さすがの漏れも3度はうpせんぞ。
プロモ見終わった
流石にアルの声は本人には出来ないか
あのアルも今ではカツだもんな
人は変わるものよ
あるあるw
何回見てもエターナルウィンドでゾクゾクするw
見終わった。
アルの声以上に鉄仮面の酷さに目がついたが・・・
映画一度しか見てないので鉄仮面の声が思い出せない・・・
なんかF91だけ浮いてるな
VやターンAは入れなかったのに
Vはともかく∀は仕方ないんじゃない?
>>261 でも、キュベレイ戦は強化型じゃなかったよな、実際は・・・・
まあ強化型の方がかっこよさ30%増なのでなにもいうまい。
声より演出がクド過ぎるのが気になった。
つーか声オタじゃないんで指摘されなきゃ気が付かなかった。
ZZが出てくるガンダムゲー少ないから動いてるの見てちょっと感動した。
ZZの時代が本格的にポリゴンになるのは初めてな気がする。
GvsZでもゲストだしな。
F91もだろ
隠しが気になる閃ハサやGセイバーなら大満足だがファースト付近の時代だったらションボリヌ
ブルーとか好きだけどもう新鮮味ないからなー
おい!
プレリュードZZのガンダムのビームライフルの音が1stと違うじゃないか!
隠しがセンチネル(Ex-S)、AOZ(ヘイズル)、エコール(ル・シーニュ)だったら最高なんだけどな。
だ・・誰か再うp・・○rz
これ結構ボリュームある?
まだ発売していないゲームのボリュームを聞く、これがわからない
ムービー目当てに中古で買うか
どうせめぐりあいだろうし
馬鹿はほっとけ
>>833 後藤P曰く「めぐりあい以上のボリューム」との事。
比較したところ、ステージ数は少なくMS総数はほぼ同数。
唯一、キャラ数が勝っている事ぐらい。
838 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 12:25:26 ID:lpuvZxBt
公式がサーバーが見つからないとかでる。orz
公式見た限りではステージ数少なくてションボリーヌ
なぁ
またフォウの声優ゆかなじゃないか・・・
過去ログぐらい嫁散々既出
フォウがしゃべるシーンは消音確定だな
買わなきゃいいのに。
嫌なのは声優が変更されてる部分だけだから音消すなり適当に流せば済む
他も総入れ替えだったらそりゃ買わないな
フォウはそんなにいいキャラでもないしセシリーがゆかなじゃないだけましだ
>>830 エコールのキャラが使えたら最高だけどな〜
でも機体はほとんど既出だぞw
ゆかなフォウを毛嫌いする神経、これがわからない
いやゆかなが嫌いなんですけど
ゆかなフォウだろうが何だろうがZZ以降のボリュームを・・・・
後藤Pって傑作って言われてるGCの軌跡作った人だから、
CUCはPS2の高性能で軌跡をリメイクしたようなものだろ?
神ゲー確定じゃん。
■既出情報
・クロニクルモードはクライマックスの名の通り、各作品の名場面(終盤?)が再現される内容。
・今作はめぐりあい宇宙(PS2)以上のボリュームとの事(後藤P発言)
・V不参戦の理由は、MS性能差があり過ぎるのとVのキャラデザが変わったため(後藤P発言)
・MS&人物枠はMS:72、人物:94。広告パンフに記載されたカードコレクションから推測。
・俳優、加藤晴彦氏のガンダムゲーム収録発言からGセイバーの参戦の噂あり。
・特典は年代の違う8作品+シークレットのジャケットで、年表が繋がる事から隠し参戦作品の可能性有り。
・BGMは原作の物ではなく、多少のアレンジを加える可能性が高い(後藤P発言)
・今作でのフォウの声はゆかな。なお劇場版Zの内容は収録されないとの事。
・ポケ戦のアルの声は新ドラの人。浪川大輔氏は本人の成長により声変わりしたらしい。
・ビームライフルやバーニアの効果音は種ゲーのものらしい。
・プログレスモードの主人公&仲間の名前変更は不可っぽい。第二世代の名前変更は可能との事。
・プログレスモードの面数は全9面。展開次第で所属軍を変更可能との事(設定上の無理が生じない程度)
・性格設定によって能力の伸びが変化。結婚相手によっても能力補正がかかるらしい。
・レアなスキル(エクストラスキル)は弱い機体で戦うほど習得確率は高くなる。
・例によってガンダムエース4月号にて、プログレスモードキャラの漫画連載予定(画・森田崇)
・VSモード、カードコレクション要素を用いたギャラリー閲覧モードを搭載。
既出情報をまとめてみた。よかったらドゾー
>>850 VとGセイバーの欄を見て思うんだが、
Vが出なくてGセイバーが出るかもっていうことは、
V以降、MSの性能は下降気味で、
Gセイバーの時代だと、UC0100前後と変わらない位になっちゃってるんだろうか?
前にその話題で微妙に荒れた事があったな
そこまでは落ちてない
素のGセイバーがV1とV2の間くらい
カタログスペックの話だけど
徹底した後藤P発言の記載ワロタ
>>850 >レアなスキル(エクストラスキル)は弱い機体で戦うほど習得確率は高くなる。
フッ、どうやらまた俺のコアブースターの出番のようだな・・・
856 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 15:21:22 ID:9aIb0u+4
G3セイバーカッコヨス
F97出してくれよ〜
>>850 これも追加
・MSVもいろいろ入れたかったけど今回は映像化されているものに特化することにした(後藤P発言)
ザクキャノンだしてくれよ〜
>後藤Pって傑作って言われてるGCの軌跡作った人
これマジ?
軌跡ぐらいのヴォリュームは欲しい
864 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 15:41:02 ID:zRbsxX1H
ジュアッグは出して
参戦MS&MA枠:72 人物枠:94
かぁ〜けっこー期待できそうだ。人物が多いこともいいことだ。
俺の好きな08小隊は何人出るだろう。シロー、アイナ、ノリスは確実だ。
あとはビグザムにミネルバに藤原に滅殺に速水か。
速水はどうなんだろうな〜、アプサラス3に乗ってやってこないかな〜
サンダースとカレンは確立高いだろうな〜、藤原と滅殺は無理だろな、
ちゃんとした戦闘してないしな。あぁ待ち遠しいぜ、
けど3月はU.CとA.C.EとFF12買うから財布がキツいぜ
スパロボ公式更新北アあああああああああああああーーーーーー!!!
スパロボなんてどうでもいい
868 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 16:04:22 ID:+yvRT/kc
これってGCの『戦士達の軌跡』のスタッフが作ってるの!?
前は巡り合いの続編って聞いてたんだけど…
もし『戦士達の軌跡』の続編なら、期待度が糞から一気に神へ昇格!!!!
軌跡厨が沸き始めたか
1年くらい前にMSのモデリングの依頼があったが、このゲームだったんだろうか。
やらなかったから詳細しらないけど、開発期間短そうだなぁ。
臭いオリキャラ入れるくらいならVも入れろよ。
一応アレでもUCガンダムなんだからさ…。
結局開発者の好みで外しただけなんだろ。('A`)
だろうな、好みの問題か手間かかるから外しただけだ
世代が離れているからとかグラ変わったからなんてどう考えても言い訳だし
最悪だ
PS2のソフトの限界もあるんだろうね。
そんなにデータ入れられるか!という声が聞こえてきそうだ。
華麗にスルー
どうしようもなくガノタのすくつだな
何が言いたいのかわからんからなあ
V厨はうざいってことじゃないの?
何気にめぐりあいもミッションモードは面白かったから、今回もあんな感じにして欲しいな。
めぐりあいはオリキャラの硬派な感じが良かったけど、今回は絵を見た限り戦記以上にやわな感じだから心配w
参戦するかどうか不明ならともかく出ないと決まったものに対して
いつまでもガタガタいうのもどうかと思うが…
自分の好きな作品が出なくて残念な気持ちは察するが
ここで言ったところで何も変わらない。
>>879 めぐりあいのような半強制的に進行するミッションモードよりも
単にフリーミッション加えてくれた方がよっぽど良い
, -――――--、-------|------
, '´ ‐= ヽ----ノL--------
/ 7 ̄`'ー-- 、 -=ヽ, ~∨ ̄
,' | i7 `'ー-、 __ノ|- -|--------
| | _l/____  ̄ __| | ガノタ同士呼びあっているのか
ト、レ' ノ_, ==ゝ,`ーr-、 /´ `ヽ.
|: |ル´ -‐oフ |ルノ >l i--------
. |: |7  ̄ = √"/ |::::.. ノ
l::<_ u /"/ ゝ::::::/--------
. i:::; -= /"/ _, -‐ `i´----------------
`、;':;_/, ‐'_, -‐ '´ ミ|-------------
Lレ-i‐F´ ::,ゝ、_, -―‐- 、--------
ノノ~ / / ヽ--------
>>881 そしたら育成要素がなくなるべ。
PSPのバトルタクティクスはフリーミッション+育成要素だったけど、
やることやっちゃったらもう繰り返す意味がないということに。
めぐりあいのは育て方に幅があったし、運も絡んでたからスリリングだった。
そこで軌跡形式のレベル上げですよ
あれは難易度調整として最高の方法だったし
いやあれは上がったレベルが下げられないから
最後はぬるくなりすぎる諸刃の剣
上がりすぎる頃にはとっくにクリアしてお遊びモードでしょ。
オフィシャルのプログレスモードの説明のトコ、最後の???で隠す必要あるのか?
クロスボーンバンガードと連邦軍だろ?
マフティーでも入るのか!?
と思ったけどU.C.0122〜0123って書いてあるしなぁ
木星帝国とクロスボーンバンガードだったらクソワロス
エルとかエマさんは出るのだろうか。
・・・エマさんと次世代作りしたかったぜ!
隠しは年代から見るにフォーミュラー戦記でケテーイ?
>>889 あれ?F91は0123だよな。
0122っていうと…隠しはシルエットガンダム!?
これってVSシリーズとは操作性とかシステムは全くの別物?
ハヤトも劇場版?
今度こそ宇宙でガンタンク使えるようにしなかったら後藤Pはアホ
>>884 アクションやってるのにRPGみたいにレベル上げしなくちゃならん時点で難易度調整としては邪道な気が
つーかめどい、軌跡自体は好きだが
最初のうちは、シャアザクに瞬殺されたりして、ビックリした。
軌跡はパイロットに焦点をあてた「戦士達」の軌跡だからな。
ゲームバランスとかは置いといても、能力による差別化や成長は必須だったろう。
>>896 めぐりあいで使えたじゃん?
何気に強かった気が。
>>900 めぐりあいも後藤Pなんだっけ?
失礼した。
軌跡のシステムのまま逆シャアやら何やらを注ぎ込めば良作だろうが、あのデモじゃな・・・
ACEの時もうpられたOPではしゃぎまくって結果があれだもん。
冷静になってからアニメパートを抜いて考えてみ?
ま、アルの声が笑えるからネタで買うのもありかもしれんがなw
>>892 シルエットフォーミュラも一応同じ年代だが、可能性としてはSFC版のF91ってのも
盗用によって枝分かれしたRXF91よりも、F91にそのまま繋がるF90を出した方が歴史を追うって点ではわかりやすいし
>>902 軌跡と両方やって結局めぐりあいの方が好きだった俺としては、
めぐりあいの要素を色濃く継いでくれた方が嬉しいな。
でもプロモを見る限り、どちらとも違う感じ・・・。
何あの第2世代のピンク髪型?
奇抜すぎ
種視聴者層を意識したんじゃない?
妙に美男美女多いし
種イラネ
ハマーンやサラもピンクなわけだが…
色じゃなくて髪型だろ
ハマーンの髪型は奇抜ではないと?
あの方の髪型は奇抜を通り越している
なるほど。納得した。
ハマーンよりもエマ中尉の髪型のほうが変
そういえばオリキャラのモードでシャアとかガンダムが敵として出てくるみたいだね・・・・・
なんでこう余計なことばかりするかなぁ・・・・・・
915 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 19:56:01 ID:zn/N+qWf
>>911あのハマーンの髪型、俺最初は、アルテイシアの真似をしてシャアの気を引こうとしているんだと思ってた。
けど、若き彗星の肖像によると、どうやら違ったみたいだった。
_ ,,.... ....,, _
, '" ` ' -.、
/ \
, ' ヽ
/ ヽ
, ' ',
/ lハl l !l ! ヽ l
_,. '´ ./ ,.-.l /ヽヾ_Ni l |l', リi !
'; // ./, i ('l. l l!. ヽァテミ 、 ' ノ-‐クレノ.ノ l
', / ./ 〃 ヾ.|. l ll ` r'tテァ/./ !
ヽ、! i,'i ! i、! ',、 l / ヽ
\ ,'.!i l l .ll ,ヽ`ヽ. 、 __''" ./ ! ヽヽ 俗物ども!私の髪型は
`ヾ.,l._,,,_l,ィ' 、 ー /.ヽ!. _ ,.!''"´ そんなに変か?ん?
i=ー-_ ,_'ー-- .、ヽ_...ィー'=,、 .r '
! ` '' ̄ー=,'iー‐:1r''l_,.!
_,.. - '` ヽ、_ || l !l l‐- .,_ _ _,. --- 、
,_'ニ '''ヽ、r‐ ''' ‐-=く _,...-:'´ `ヽ ..,,__.l.! ! .l,lィ.` ‐ ..,ヾ´ ` '三ヲ .)
ヽ、. \ `'‐=、- 、_ ヾく 、- ...,,,,,_ ー-、_ ̄ r' ,.... -‐i',i_  ̄ / /
ヾ、. /\ ` ‐´く.',.',. `ー,==== \ '.、 ! :i. ==i .ll ` '´ /
ヾ.! `ヽ、 ヾ,', ''r==---ヽ-'-/\' _二i .ll , '
', `ヽ-..、 ノ,',.  ̄,、 ̄ '' ‐.、ヽ ! / .ハ ',',./ヽ
r'‐ .,  ̄ .'、ヽ i `,.ー- .,,\ヾ'/./,、.', ',、 ノ
_ゝ..,._ ヽ、 `ヽ、ー、 l l. ` ー .、` '´ / ヽヽ .',, i'
/,_ .__ ー-、ヽ //. ヽヽ. l .l \ / ', !. ll .!
, ' ー ヽ ノ -、'、', ! ! l ! l ! || l
ノ _ - ,ィヽ ',.', l ! ll' ',、 .l ! || l
/ - ´ ,-' l ヽ '、', ! l l l l.l .l l .!! !
,:' _. ,-- 、. / l ヽ- 、 .i ! l. ! l.l,,/ .l .l l |l .l
/ ,, -‐- 、 ノ ヽ'' !ヽ l - ,_ ! !.ヽヽ l.l-! .! // !! l
! ´ -r'' `` '-'、 ヽ .l l \、 l ヽヽ.l ./' l ! l
l , - `ヽ ! l.r_-__.l l ` l,-'=!-.l l.!. l
ヽ_ \ `!l l! l l | 'ー,l l.l !
\ニ ー- ..,_ `ヽ、_ , ‐ヾl二,ー‐'、'、 .! _,.!l !l .!
\=- 、 ` ‐ .,_ ,.-- , 〃r'._-- =-`ヽ.ヽ'、. l..,,,_l!,.-! 〃 .i
`ヽ、` ``ヽ / ,.>'´! r,====' ヽヽ'、 .! l !l. l , '/.l !
` ‐=',_'''ヽ l l / __, レ -===,''´ \V /〃 .l'/ l !
 ̄ ´``‐ ,,_!,、 _, ‐7  ̄ ` .,' l',', ! l
i`ー' ./ ! l l ! l !
917 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 19:59:19 ID:aF1Vec3O
_ ,,.... ....,, _
, '" ` ' -.、
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, ' ヽ
/ ヽ
, ' ',
/ lハl l !l ! ヽ l
_,. '´ ./ ,.-.l /ヽヾ_Ni l |l', リi !
'; // ./, i ('l. l l!. ヽァテミ 、 ' ノ-‐クレノ.ノ l
', / ./ 〃 ヾ.|. l ll ` r'tテァ/./ ! ミンキーモモ?
ヽ、! i,'i ! i、! ',、 l / ヽ 知らんな
\ ,'.!i l l .ll ,ヽ`ヽ. 、 __''" ./ ! ヽヽ
`ヾ.,l._,,,_l,ィ' 、 ー /.ヽ!. _ ,.!''"´
>>916 そのさらさらな髪は好きです。
ザーメンかけたくなる。
>>914 いや、UC世界の戦争にオリキャラで参加するんなら、
アムロやシャアとガチでバトりたいってのは当然の欲求だと思うが。
>>921 だってさわざわざ一般兵士としてオリキャラで戦うなら
シャアやアムロとはまた別の視点でやりたい。
二人とガチで戦うなんて他の既存のキャラで存分にできるわけだろ?
めぐりあいのガトー編みたいに味方としてチラッと出てくるなら逆に雰囲気が出ていいと思うけど
シャアやアムロを一般兵士で倒すっておかしいと思うわけよ
参戦人物枠:94 (マジで!?)
>>1の人物総数で、1st Ζ CCAのアムロを3人でカウントしてるの?
>>923 m9(・∀・)ビシッ!! その通りだよキミィ
キャラデザは小林源文しろとあれほど言ったのに…
>>901 めぐりあいは後藤Pじゃないよ
関わってはいると思うけど
↓後藤がPとして手掛けたので俺が知ってる範囲だとこんな感じ
(PS2)機動戦士ガンダム戦記
(PS2)SDガンダム G GENERATION SEED
(PS2)機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ
(PSP)蒼穹のファフナー
(PS2)トップをねらえ!
(PS2)創聖のアクエリオン
(PSP)スクールランブル 姉さん事件です!
(PS2)機動戦士ガンダムSEED DESTINY~GENERATION of C.E.~
(PSP)ガンダム バトル タクティクス
(PS2)機動戦士ガンダムSEED 連合VS.Z.A.F.T
大抵は他のPが手掛けたのをベ−スにしてそれをおじゃんにするパタ−ン
最近は一から作ってるのもあるみたいだけど
>>922 ああなるほど、一言で「オリキャラ」と言っても、
そこに何を求めるのかが全然違うんだな。
そっちが求めてるのは、UC世界の正史の中で生きた
一兵士としてのオリキャラなのか。
俺は、ぶっちゃけ正史とかどうでも良くて、ただUCの世界で好きに戦いたいだけなんだ。
だから、UC世界で「強さ」の象徴みたいになってる
ガンダムやシャアはガチで殴り殺したいし、その結果として
「あなたが一年戦争でシャア殺しちゃったからここでガンダム終わりですよ」みたいに、
正史と違った展開になるのも気にしない……と言うか、むしろ大歓迎だったりする。
>>928 求めてるものの違いか
俺は真逆で「一般兵士」=OVAやコロ落ちとかのガンゲーみたいな
正史では語られなかった戦いを期待してたんだよな
こんなユーザーお呼びじゃない戦記やってろってか(ノд`)チキショー
>>923 だよなあ、その辺の名無し兵でアムロやシャア倒したくないよ
まあ倒したい!って人も大勢いるだろうけど
CPUのアムロが鬼みたいに強かったのってコロ落ちだっけ?
>>931 つ連ジのジオン編に出てくるアムロ
つジオニックフロントのアムロ
一年戦争の外伝はいい加減もうお腹一杯だけど
他の時代の外伝はやってみたいな
プログレスのエゥーゴ第四ステージは「シャトル防衛(対アッシマー)」 byハイパープレイステーション
体力が多いとか攻撃力が強いってんじゃなくてAIのうまさで強くしてもらいたいもんだな
一年戦争以外の外伝があるゲームって
終わらない明日とGジュネ以外に何かある?
プログレスモード
連邦軍所属ステージ1〜3
1.1st ジャブロー防衛戦
2.1st ア・バオア・クー攻略戦
3.0083 星の屑作戦阻止
ジオン軍所属ステージ1〜3
1.1st ジャブロー攻略戦
2.1stア・バオア・クー会戦
3.0083 星の屑作戦
エゥーゴ所属ステージ4〜5
4.Z ケネディポートシャトル防衛
5.Z コロニーレーザー防衛戦
ティターンズ所属ステージ4〜5
4.Z ホンコン・シティ攻防戦
5.Z コロニーレーザー奪還作戦
アクシズ所属ステージ4〜5
4.?地上軍蜂起支援
5.?アクシズ防衛戦
シューティングゲームで子作りできるというのは斬新だよな。
これでSEXシーンが声付きだったら絶対買う。
>>937 やっぱりそんなもんか、ステージ数。
さんざん既出だとは思うけど、なんか色々詰め込みすぎてどれも中途半端って感じがするよ。
もっと一つの時代を丁寧に扱ってほしかったなぁ。
長々と愚痴スマソ(´・ω・`)
「君の子宮にターゲット・ロックオン!」ってか?
ベッドの上でもスキルは使えんの?
いい加減1stを切り捨てる勇気もいるな。
Zから始めればもっと密度を濃く出来たものを。
>>940 そのセリフいいねw
子作りシーンも戦闘画面みたいになってて、自由に胸とか、アソコとかロック切り替えられるんだろうね。
ゲージ溜めると強力な性技を出せるみたいな。
>>942 そう、まさしくその考え方が必要な時期にきてるのに、バンダイは何も分かってない。
おれがIF物のガンダムゲーで一兵卒として参加して思うこと…
それはなんで俺はこんなに活躍してるのにジオンは必ず負けるのかと…
CUCではもちろんジオン>アクシズ>ネオジオンルートで進むつもりだが
またやるせなくなりそうだニャー。ヤーパン人の主人公も微妙だし…
いや、なんとなく
運が悪いと通りすがりのアムロとかシャアに撃墜されてゲームオーバー
ってのが浮かんだ
>>946 ばかもん!貴様一人で戦争をしていると思うな!
「滅び行くもののために・・・」ってのもかっこよいじゃまいか
そんなことよりヤクト・ドーガが使いたい
クラナド→ガンダム→FFXII→ローゼンメイデン
グゥレイトォ!数だけは多いぜ!!
_,.. -― ー - 、
,r ",. / ⌒,... \
/ヽ r ,. ` Yレ!
/ 、 i ///⌒ヽ、 -‐'" ),,
| r⌒frヾ'" _,,...ゞミ彡 ' |
i、 ヽ Y"レ( ,r;r;,.'-‐'_ゞ彡 リ
゙ヾこ ノ,.=く´ーゞ'_,.ニ,ニ、 (ゝ ノ!
ゞ、_ il } イ `ー`'” |ト,-、r /
>>952 ヽ l゙ 、__j / ' ク/ ム ふん、貴様には乗りこなせまい
` ''''|`''"ヾ ` ノ ,ィ
ヽ '二 ̄ / |ー'ノ
ヽ ∠ -' Y
〉、 _ .. - ' , .ィ彡|
{ ' / /r'^)) |
|ヽ / 〈,r=i __ト、_
|トヽ_//ノ (_,.-ニ‐''" `
このゲームってファンネルをサーベルとかライフルで打ち落とせるのかな?
>>954 そんなの軌跡でも出来たんだから当たり前にできるでしょ。
「軌跡でも」は当てにならんだろ
プログレスモードのステージの残りはZZで一面CCAで一面子供で二面かな。
仕方が無いとはいえ、ステージクリアで微妙ながら年代が吹っ飛ぶね。吹っ飛びながら恋人を作るのか
それとは別に主役が自分とはいえ最終戦しか描かれない戦記物って楽しいのかね?
何度も所属している部隊で戦う事で部隊に愛着が湧き、それで最終戦をする事で盛り上がると思うのだが
舞台背景があってこそ戦いが盛り上がるのであり、ただ最終戦に参加するってのはどうなんだろうか。
Z時代のシャトル防衛やホンコンシティでの戦いの次が最終戦って…逝かれてるとしか言い様がない。
自分がティターンズ所属ではホンコンシティの戦いをやってもメインのサイコは自軍みたいな物では?
殆ど縁が無い奴が乗ったシャトルの防衛やサイコと戦えない?ホンコンシティを選ぶとは…
人間には脳内保管という大変便利な機能がある。
俺は、アムロやカミーユとかのガンダム乗りの視点から抜け出てもいい気がする。
上からの命令なら仕方がないけどガンダムで撃ちまくりって逃げの姿勢に入らずクリエーターには、攻めで言って欲しい
まぁ今回は、F91で撃ちまくれるって言うのがあるのは、嬉しいけど
1stステージ
↓
アドベンチャーパート(ギャルゲー)
次の戦争までにあの娘とのデートを成功させろ!
↓
Zステージ
↓
次の戦争までにあの娘との結婚を成功させろ!
↓
ZZステージ
↓
次の戦争までに子作りをry
これで時間が飛んでも大丈夫だ
ヴェスバーもいいがメガマシンキャノンで蜂の巣にしてやるのも楽しみだぜ!
機動精子ガンダム
オリキャラ主人公ってエリートだったのか
あの顔で・・・
カンフー使いっぽい顔してる
手品とかしそうだ
故郷の幼馴染たん(;´Д`)ハァハァ
おそらくだがNT能力UPだと思う。
ええぃ、NTはいい
強化人間になりたいんだ
強化しまくって戦闘中にわけわからん事叫ぶキャラになっても
しっかり奥さんと子作り、これ最強
強化した
操縦+5
命中+2
人格−3 人格が崩壊しました
第二世代で、お父上は優秀だったのに
お前ときたら・・・この役立たずの能無しめって言われて
強化されてウォァ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
後藤って戦士達の軌跡でもディレクターやってたんだな
ちょっとだけ希望が出てきたぞ!
それでも後藤ならなんとかしてくれる
>>927 なんか「うわぁ…」とため息出るようなものしか作ってないような気がするのは
俺のエゴですよね
リアルさを追求して一発くらったら死ぬようなモードとか入れてほしい
Gジェネばりのステージ数がほしいよ
>>975 だから追加モードだって。
αアジールだってジェガンのハンドグレネード1発で沈んだジャマイカ
>>980 ソースは戦士達の軌跡の公式にあるインタビュー
F91で連邦ってクロスボーン相手にジェガンに乗せられるんかな・・・
F91とクロスボーンは別物だと信じたい
ザンバー使いてー
ムービー再うpきぼん
ハマーンさまと子作りはできないのか…
>>981 ベック後藤氏って書いてあるじゃん
別人だぞ
だいたいバンダイの人はディレクターはやらないだろ
>>989 ああヤマトのエロイ人か(ぉ
逆に安心した(爆
_ ,,... , - 、,、 ,,,,_
/ 〃 _ -、 ``ヽ、
/ 〃 / ヽ
! l l! / __ ',
/ ヽ rー'´ ゝ .|
1 / ヽ // \"''ヽ |
ヽ! ', /' ヽ !
| ヽ ' ヽ ー、!
,r' , !, r‐_l
t''ー- 、_ / __,、-‐''"´`l 7_´ !
`Tヾ了!' ´"ヾ_T:フ"´/ / `!
1 ´| ノ l‐1 |
ト, i' _,,_ 、‐'_,, lr ' / アッシマーがぁぁぁぁぁああ!!!
く! `___, ヾ__,ィ , イ、
, -ゝ´_,,_ l | rヽ
/ r'''l ,..... / ,'=l !
i ア, -ヽ、--― '´ / __r ''"ヽノヽl
f '"r´!フレ , - ゞ--‐rー ' ! ! /r'´ ト、__
' 1ノ! く/ `´ / ハノ / j / / , `ー, -、_
1 l、 ヽ..,, __( ,.イr、_ノ‐^.ク´ ./` ー' -ィ__,r-リヽ、
イ l ヽ、  ̄ ̄ ´ _, イ / ,r- `' ! \
, -――――--、
, '´ ‐= ヽ
/ 7 ̄`'ー-- 、 -=ヽ,
,' | i7 `'ー-、 __ノ|
| | _l/____  ̄ __| アッシマーを手に入れたら
ト、レ' ノ_, ==ゝ,`ーr-、 /´ `ヽ. それこそ俺はいつだってシャアを倒して
|: |ル´ -‐oフ |ルノ >l i クェスを手に入れられる男になれる
. |: |7  ̄ = √"/ |::::.. ノ
l::<_ u /"/ ゝ::::::/
. i:::; -= /"/ _, -‐ `i´
`、;':;_/, ‐'_, -‐ '´ ミ|
Lレ-i‐F´ ::,ゝ、_, -―‐- 、
ノノ~ / / ヽ
/ `ヽ \ || /入
,rァ '´ /⌒ \ ヾ||// / \
/彳r‐ァ '´  ̄ ヾミV///\ `ヽ
| l/〃⌒ヽ、_,ィ'´へ\Y///ヽ ヽ 〉
| / / | / `ヾ一 '⌒ヽ | V
/ レ-、 | | {/ | l| ! ヽ
/ /⌒ヽY 人 ___ j リ| |ヽヽ
/ /{〈二」 〈 `ヽ、 i //ハ| | |
// | \! Lくイ ヽ \i レ'〃/ ノヽリ アイナ様の想い人と出会う…
. / l | ヽト、ヽ〉 ミ ⌒ト--。、__ 〉| _。イ/ !
,'′ | | l丁| i ` ̄彡 ト-' | 面白い人生であった!
| | `ヽ ヽ| | ヽ / | / ̄``丶、
ヽヽ二ニヽ! ヽ , - 一'´ (___ レ' `ヽ、
ヽ ヽヽ / \ ! ヾミ、、...__, -`T′ \
ヽ \\/ `ヽ、 -一 rイ , -‐┤
ヽ \\ \ ノ | \ / , -く_
\ `丶`丶 `ー── ' | / /
次スレあんだし埋め
生め
998 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 19:38:43 ID:M9RrlkNf
め
早く埋めろよ!
は
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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