【ACE】Another Century's Episode2第 Mission17
1 :
それも名無しだ:
公式
http://www.ace-game.jp/ 公式ブログ
http://www.ace-game.jp/blog/ 前スレ
【ACE】Another Century's Episode2第 Mission15
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1136975907/ ・3月30日発売予定
・どんな作品だろうとアンチは専用スレへ
・発売前は個人の妄想や根拠のない推察で荒れ気味ですが、痛い子はスルーが基本
使用可能機体/45
リーン/ナナジン、オウカオー /2
G/ゴッド /1
劇ナデ/ブラックサレナ、アルストロメリア /2
0083/試作1号機、2号機、3号機、ノイエジール /4
WEW/W0C、DHC、重腕C、砂岩C、トールギスIII /5
ナデシコ/エステバリス[アキト、ガイ、リョーコ、ヒカル、イズミ](陸、空、0G、砲) /5
レイズナー/レイズナー、強化型レイズナー(ウィング、グレネード、フレイム)、レイズナーmk-II /3
ブレンパワード/ユウブレン、ヒメブレン、ネリーブレン、ジョナバロン、クインシィバロン /5
ダンバイン/ダンバイン、ビルバイン、ズワァース /3
エルガイム/エルガイム、エルガイムmk−II、ヌーベルディザート、バッシュ /5
ドラグナー/D-1、D-2、D-3、D-1C、D-2C、ファルゲン /6
CCA/リガズィ、ν /2
オリジナル/ガンアーク[タック、マリナ] /2
マクロス/誰か頼む
2 :
それも名無しだ:2006/01/18(水) 23:34:17 ID:bhQj3yBz
2
3 :
それも名無しだ:2006/01/18(水) 23:34:24 ID:SJK3+sc2
4 :
それも名無しだ:2006/01/18(水) 23:35:41 ID:SDaWVS65
5 :
それも名無しだ:2006/01/18(水) 23:38:53 ID:mvp1MvAI
乙です!
前スレのまとめはいれたほうがいいかな?
6 :
それも名無しだ:2006/01/18(水) 23:41:08 ID:zA/GI+za
7 :
それも名無しだ:2006/01/18(水) 23:41:23 ID:/BRups/a
山岡さんかっこいいよ山岡さん
ところでゴッドフィンガー中に後ろの敵からかなり砲撃受けてるように見えるけど
耐久力は全く減ってないな。
ヒートエンド動作中は無敵?
8 :
それも名無しだ:2006/01/18(水) 23:45:41 ID:Te5Rqnix
ちょwwwwwww五飛はwwwwwwwwww
9 :
それも名無しだ:2006/01/18(水) 23:46:01 ID:sd9P++Vj
10 :
それも名無しだ:2006/01/18(水) 23:47:06 ID:TqEdRfuy
ハブられるごひと妙においしいレッシィはACEの常
11 :
それも名無しだ:2006/01/18(水) 23:48:23 ID:Te5Rqnix
いやすまん
このスレ初めて来て、登場機体見たらなんでか仲間外れにされてるから素で笑っちまったw
12 :
それも名無しだ:2006/01/18(水) 23:48:54 ID:mvp1MvAI
ぱっと見のまとめ
ドラグナー:格納庫でファルゲン確認 コンボ後に光子バズ撃ってた 後は雑誌にある合体攻撃くらい?
ダンバイン:ワイヤー振り回しとダンバイン&ビルバインの合体攻撃 チャムの「いっけ〜(ry」の声有
W:デュオ、トロワ、カトルの合体攻撃 ゼロのロリングバスター眩しすぎ
エルガイム:Mk-2とバッシュの合体攻撃(背中合わせにバスターを撃ってた) Nディザードにバスター投げ渡し→合体攻撃
マクロス:マックスいたけど柿崎は(声でのみ確認)?FAバルキリーも確認マクロスを背景に戦ってた
ブレン:バロンズゥの合体攻撃有り、フィンはどっちも白かったっぽい チャクラEの声に違和感が…
ガンダムν:リガズィのパージが一瞬だた あとはようわからん
ナデシコ:ガイとダブルゲギガンF確認 三人娘の合体攻撃も有(レールガン撃ってた?) 空戦&砲戦Fとマジン確認
レイズナー:Mk-2だっけ…?それを確認
0083:デンドロ&ノイエ確認 デンドロおっきすぎます…
劇ナデ:一段階目のパージでパーツが後ろに流れてますた
G:デビガンステージ確認 ハイキック→百列キックのコンボ シュトゥルムで敵をまとめて蹴散らしてた ヒートエンドは無敵?
ナナジン:トップスピード早すぎ まさにサムライって感じの機体 蝶の羽の二刀流のOバトラー(桜花王)がいた
微妙に追加
13 :
それも名無しだ:2006/01/18(水) 23:49:30 ID:DlVtmGTv
14 :
それも名無しだ:2006/01/18(水) 23:50:25 ID:ADeWw0t2
やべー、エルガイムの欄最後の合計間違った・・・
エルガイムは4機でマクロス二作品を除き判明してる使用可能機体数の合計は44機だな
>>8 絶対出るとは思うけどプロモなりファミ通なりに乗るまでは待とう。
原作でもごひは後から来ておいしいトコかっさらってく感じだからそれの再現ってことで
15 :
それも名無しだ:2006/01/18(水) 23:50:32 ID:sd9P++Vj
>>11 あー、それはまだ雑誌とか公式で確認されてないからだと思うよ
まぁ、出ることは間違いないだろうけど
16 :
それも名無しだ:2006/01/18(水) 23:54:20 ID:7CbacDqU
やっとみれたー
17 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 00:09:48 ID:xLC6Sfr8
ガトー優遇されすぎ
スタッフよっぽど好きなんだ
18 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 00:11:59 ID:hjMrIWtY
音無しだけど録画完了
アップできるロダを指定してくれ。容量は約16MB
19 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 00:12:27 ID:RBPXioxA
>>17 ファンが多いからじゃない?
それを言うならGだって酷い優遇だよ
20 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 00:13:04 ID:RBPXioxA
21 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 00:15:49 ID:VqW/CNvw
>>18 そいつと前スレの音だけのを合わせりゃ・・・
22 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 00:16:04 ID:ywGItY+b
優遇ってどういう意味での優遇?
23 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 00:16:52 ID:X3KP+mgo
酷い優遇って矛盾してないか?
24 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 00:18:09 ID:MEALTfwm
リーンの翼の敵3体いるのな
25 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 00:18:39 ID:Y968pDDS
まあゴッドとデビルしか出ないっていうのに広告で前面に出ているのは妙だとは思うが
26 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 00:20:05 ID:qm110dIq
>>12 レイズナーMk2の変形シーン映ってるよ。
27 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 00:23:14 ID:ywGItY+b
優遇ってなにが?戦闘力が?答えてくんないならageるよ
28 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 00:23:21 ID:YawOBKRN
29 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 00:23:35 ID:RBPXioxA
30 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 00:26:23 ID:DtwwuhXQ
CGムービー直後にウィングゼロがツインバスターライフル撃ってるシーンは
計器類映ってないけどコンビネーションアタックなんだろうか
31 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 00:26:43 ID:RBPXioxA
1001名前: 1001投稿日: Over 1000 Thread
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛
何これ!!!!!!!!!!!!!!
いままでなかったよな
32 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 00:27:02 ID:6wXLKWyQ
エッガグランもいいがブレンチャイルドを祈りたい
33 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 00:27:18 ID:HabeF7mg
ターゲットを示す矢印が見やすくなってるな
34 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 00:28:36 ID:uWYNfnFp
>>25 一体で別のゲーム一本作れるほどのプログラム組んである
って言ってただろ、前面に出したいに決まってるジャン。
>>29 アンチは巣にオ帰り下さい
35 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 00:28:42 ID:RBPXioxA
>>30 たぶん違うと思う
おれがゼロで気になるのは
予備動作時間と破壊力
弱かったら泣く・・・
36 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 00:30:05 ID:GOc8vXZa
ほんとGガンってゲームの製作スタッフとかに愛されているんだなとつくづく思う…
やっぱりネタにしやすいのかな?
37 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 00:31:27 ID:enFwiqpT
アムロはこれ、ガトーをシャアと勘違いしたのか
38 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 00:33:41 ID:uWYNfnFp
ドラグナー:格納庫でファルゲン確認 後は雑誌にある合体攻撃くらい?
ダンバイン:ワイヤー振り回しとダンバイン&ビルバインの合体攻撃 チャムの「いっけ〜(ry」の声有
W:デュオ、トロワ、カトルの合体攻撃 ゼロのロリングバスター
エルガイム:Mk-2とバッシュの合体攻撃(背中合わせにバスターランチャー回転) Nディザードにバスター投げ渡し→合体攻撃
マクロス:マックスいたけど柿崎は(声でのみ確認)?FAバルキリーも確認マクロスを背景に戦ってた
ブレン:バロンズゥの合体攻撃有り、フィンはどっちも白かった チャクラEの声に違和感が…
ガンダムν:リガズィのパージが一瞬だた νの格闘が格段によくなっていた
ナデシコ:ガイとダブルゲギガンF確認 三人娘の合体攻撃も有 空戦&砲戦Fとマジン確認
レイズナー:強化型グレネード&北斗のエイジ確認
0083:デンドロ&ノイエ確認 リガズィと同じくパージはマッハ
劇ナデ:一段階目のパージ時に緊急加速
G:デビガンステージ確認 ハイキック→百列キックのコンボ ゴッドスラッシュタイフーンで敵をまとめて蹴散らした ヒートエンドは無敵
ナナジン:トップスピード早すぎ まさにサムライって感じの機体 蝶の羽の二刀流のAB(桜花王)がいた
39 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 00:34:26 ID:hamh1Vda
やっと見れた
相変わらずプロモはかっこいいな
第2弾も超期待だ
40 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 00:35:53 ID:k9cvWeWy
トールギスV確定きたぁぁぁっぁぁぁぁぁぁあぁっぁあ
41 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 00:36:53 ID:ap7B7Tn0
>36
でも、登場機体は少ないなー
42 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 00:37:18 ID:D7qzNgKy
ズワァース(もしくはズワウス)確認
43 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 00:37:38 ID:iL3cAl8K
>>37 おそらく違うシーンの台詞を持ってきたと思われる。
SLからのフロムの常套手段
44 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 00:56:02 ID:FlrImjU8
落ちてる間にプロモ見とこうと思ったけど結局見れなかった・・・
45 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 00:56:17 ID:hjMrIWtY
>>18だが…
スマン!ほんっとスマン!
さっきからアップしようとしてたんだが一向にうまくいかない
なんでかな?と思ってよく見てみたら…
桁 一 つ 間 違 え て た
そんなわけでアホな俺に改めてロダを指定して下され・・・orz
(サイズは約160MB)
46 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 00:56:20 ID:D7qzNgKy
バルキリーに反応弾ついてるな・・・威力が高そうだ
47 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 00:57:02 ID:1T4jN8fB
あれ、空戦がなんだかDODシリーズに見えるぞ・・
48 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 00:57:24 ID:qm110dIq
やっと直ったか
49 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 00:59:52 ID:YJ9edHi5
やっとプロモ見れた。
これが11月に不完全なものをつなげて作ったものなら
3月のはどんなすごいことになってるやら…フロムGJ
50 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 01:02:50 ID:VqW/CNvw
で美顔ステージってどれ?
っていうか、ハイパズゥの後のミミズは何?
51 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 01:03:01 ID:K+3a+EqC
おいいいいいい!???
まだ見れないよ???
うぇうぇうぇーーーーーーーーーーwww??
52 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 01:04:08 ID:k9cvWeWy
デラーズ様に君達に最新情報を公開しようとか言ってもらいたいぜ
53 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 01:04:33 ID:FlrImjU8
54 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 01:06:11 ID:ap7B7Tn0
ジャコバの仕業だったのか。
>>52 α2が懐かしい。
55 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 01:14:08 ID:ThIoN6cG
(゙バ)みれないよー
56 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 01:14:41 ID:xjOOupAT
公式にまだ動画残ってるの?デリってるんじゃないの!?
57 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 01:15:08 ID:eLne+Qb1
みれね〜
58 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 01:15:17 ID:K+3a+EqC
デリデリキッチン
59 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 01:17:56 ID:VqW/CNvw
リガズィが切っているのは、もしやドラッツェ!?
60 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 01:19:52 ID:FlrImjU8
リガズィが切ってたかはわかんないけどドラッツェ自体は見た気がする
61 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 03:01:10 ID:RBPXioxA
復活!!!
62 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 03:08:32 ID:HabeF7mg
主題歌が今度は微妙だな
code crushの再来は無かったか
63 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 03:13:01 ID:K+3a+EqC
うpしてよぉ〜
64 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 03:23:06 ID:uOnqqmK8
しばらく見ないうちに使用可能機体出てたのね
ちゃんとズワァースが出演してるようで何よりだ。
お祭りゲームでマイナーキャラ好きだと心配が多いなw
ところで動画見れないんd(ry
65 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 03:25:37 ID:OH20/Nmt
>>62 すっげぇ微妙だよな。
ガーネットムーンに遠く及ばない。
66 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 03:27:24 ID:enFwiqpT
ゴリラゴリラ言ってるだけな印象だよな
67 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 03:30:43 ID:FlrImjU8
どんな作品だろうとアンチは専用スレへ。
・・・アンチ愛内スレとかあんのかな?
68 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 03:31:17 ID:ThIoN6cG
サビを聞いただけで、その悪寒は否めなかった・・・・・・
69 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 03:31:55 ID:OH20/Nmt
>>66 デモ立ち見した人のレポは正しかったな。
本当にゴリラしか言ってないような気がするわ。
>>67 アンチ相内っつーかアンチゴリラだな…。
70 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 03:32:04 ID:zWHrX4cd
ACE1はOPが神過ぎた。
あれと同等に行くのは結構至難の業かもしれぬ。
PS3で出してくれないかな〜、ACE3。
大気圏突入から地上、敵基地襲撃まで
シームレスでやってもらいたい…絶対無理だろうけど…。
71 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 03:32:49 ID:k9cvWeWy
今回がショボいわけじゃない
前作のプロモの出来が神過ぎたんだ
でも今回のも見てて鳥肌立ったがなー
72 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 03:35:11 ID:X9F4tQQW
73 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 03:37:01 ID:ThIoN6cG
見る事に集中している時は良いが、歌を再知覚した際に萎える。
74 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 03:37:39 ID:xLC6Sfr8
前作のプロモは詐欺的なまでに出来が良かったからな
75 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 03:44:17 ID:enFwiqpT
ドモンの喋りが微妙に変だ
「ガンダーム!」「轟き叫ぶ!」「フィンガー!」の辺り
76 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 03:44:59 ID:OH20/Nmt
77 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 03:47:16 ID:xLC6Sfr8
うむ、むしろチャクラエクステンションやマーベルの声にどことなく違和感が
78 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 03:50:24 ID:OH20/Nmt
カウントしたら18回も「ゴリラ!」言うとるよ。
単調すぎだろこれ。
79 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 03:58:19 ID:ThIoN6cG
>>77 コウの「ガトォーーーー」もおかしくない?
80 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 04:00:41 ID:FlrImjU8
81 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 04:00:55 ID:58s4daDY
カットインで黒アキトが映っていたけど、ヘルメット姿なのね・・・ちゃんとお顔を見せてよ(´・ω・`)
82 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 04:06:57 ID:zWHrX4cd
プロモいいなぁ…。
音楽は、流石に前回が神過ぎただけあってちょと見劣りしてるけど
まあいいや。映像がいいから。
つーかマクロスが…背景じゃないのかー!
83 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 04:09:22 ID:mGgnxtby
84 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 04:10:18 ID:enFwiqpT
85 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 04:12:12 ID:ThIoN6cG
86 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 04:14:56 ID:BmJO1QH2
ドモンの中の人はあの声もう色々辛いらしいね
みんながみんな池田とか若本とかのぶ代みたいにはいかんのだろうな
87 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 04:15:44 ID:K+3a+EqC
声は女の方が劣化というかおばさんっぽくなるな。
男はわりと声が変わらない。
いや喉壊したとかは例外として。
それより動画うpマダ〜?
88 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 04:21:45 ID:58s4daDY
>>84 パージしてテンカワSplになれば、ヘルメットも脱ぐってこと?
89 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 04:25:49 ID:K8EH0I75
90 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 04:26:44 ID:xLC6Sfr8
91 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 04:26:59 ID:58s4daDY
92 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 04:39:43 ID:zWHrX4cd
しんちゃんは微妙に枯れてるような気がするぞ
93 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 04:50:08 ID:nfsd9R71
すげぇええGカッコイイ!!
ナナジン早すぎwゲキガンフレア並みの接近スピードかよw
しかしダンバインもおなじオーラバトラーなのに
異界のバイストゥンエル!?オーラバトラー!!?ナナジン!!
みたいなCMは酷い ダンバインカワイソスw
94 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 04:52:04 ID:k9cvWeWy
そこは誰もが通る道さ
95 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 04:53:43 ID:OH20/Nmt
ナナジンの素早さと攻撃のホーミング性は鬼だな。
96 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 04:54:04 ID:zWHrX4cd
なんかガトー中心で進んで行きそうな話しだな。
ラスボスはノイエとかなら(´・ω・`)…いいけどさ。
まあナレーションでも「しかし、本当の脅威は〜」とか言ってたし
オリジナルがラストかもな。
97 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 04:55:13 ID:58s4daDY
ガトーが序盤で仲間になって指揮官みたいになるとかは?
98 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 04:56:17 ID:b7/Ah/ph
なんか1のOPってそこまで絶賛する程のものではなかったんだが
島谷といいOPといい、一部の人間がちょっと神格化し過ぎ
99 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 04:57:31 ID:8Bhq64wJ
1のOPをいってるんじゃなくて1のプロモの話。>98
全将兵へ伝えよ総がかりである
のくだりには泣いた
前半最後の山場がvsガトーなのかもな。
んで脅威が去ったはずが「なんだあれは?」敵に真の敵が…
とこんな感じっぽくね?
プロモ見た感じだと前半の強奪イベント→アムロがリガで追撃
みたいなのがありそう
ここだとプロモもOPも普通に神だった
という評価が多い
単に
>>98の感性には合わなかっただけ
感性とか以前に、高レベルを求めすぎなんだと思う
さらに技術が進化して凄いのが出たとしても永久に納得しないだろう
アムロとガトーでも特殊会話あったし
今回はクロスオーバー会話増えそうですね
νの耐久力が20,000越えた所で笑ってしまった。
今の時間普通に見れるね
ガイとドモンのクロスオーバーが面白そう
わくわくするなぁ
>>105 あれどうなってるんだろうね?
フィンファンネルバリア?
ダブルゲキガンゴットフィンガーが合ったら(・∀・)イイw
クロスクラッシュはあるかな?
プロモ見れたー
今日程夜勤でありがたいと思った事は無いw
ナナジン糞カッコエーな。
デンドロは画面マジ見にくそう
あと、ゴリラじゃなくてグロリアスだったのね。今まで知らなかった…
今回もゲーム中の音楽ヘボアレンジなの?
歌流してよ
前に今回は曲は原曲のままって書いてあった希ガス
うお、ガイいるのか
タイフーン無制限に使えたら強すぎだな。
やはり明鏡止水時限定だろうか
ヘビーアームズはずっと仮面付けたまんまなのだろうか
それはダサいぜ・・・
この動画から推察するにガトーは中盤以降死ぬか仲間になるんじゃね?
なんか前作みたく前半後半とかありそうだ
一件落着したと思ったらまた新たな火種が!!みたいな
でクラウドブレイカーはもう絶望的かな?
ACE2のオリジナルに期待したいな」あの爽快感はなかなかないし
バンプレストオリジナルが他作品を食ってラスボスとか萎える。
なんでバンプレオリがラスボスだと思うんだよw
ACEオリ主人公がいるんだから多分ラスボスもACEオリだろ
前作は敵にバンプレ、フロムオリどちらとも居たから
共同制作の敵かと思ったんだけど
ストーリー上シャアに落ち着いた感じだったな。
今回はACEオリが居るんだからまあラスボスもACEオリなんじゃね?
Q&A
Q.ACEのストーリーの続きなの?
A.違います
Q.ナナジンって何?
A.愛すべき禿こと富野由悠季の新作アニメ「リーンの翼」の主役メカ。
本作ではアニメ本編に先駆けて一足速くその活躍を見ることができます。
また、ライバルメカであるオウカオーも登場します。
Q.マスターガンダム使える?
A.Gガンダムはゴッドガンダムとデビルガンダムのみの参戦です。
Q.前作みたいにパイロットが喋らないなんてないよね?
A.演出強化でよく喋ります
Q.Zガンダムは?
A.リストラ
Q.ブラックサレナの装甲パージは?
A.二段あります。高機動→黒いの→ピンクの順に装甲を展開。
尚、出撃時にこれら三形態から好きなものを選ぶ事もできます。
Q.TV版Wガンダムは?
A.でません
Q.Gガンダムはストーリーに絡むの?
A.絡むという話ですが、どう絡むのか等詳しい事は現在不明です。
Q.劇場版ナデシコはストーリーに絡むの?
A.全く絡まないそうです。
Q.じゃあリーンの翼は?
A.不明ですがPVによると絡む可能性があるようです。
912 名前:自治スレでこの板の設定について議論中 投稿日:2006/01/11(水) 19:32:27 ID:LJidNK+k
(前略)
・他はACE2・AC0のプレゼンも結構高レベル。現時点で発表されている事以上の情報は少ししかありませんでしたが。
AC0のプレゼン映像では「シリーズ名物」のシーンも。ACE2はGPシリーズ登場時に一部から驚きの声が。
ACE2制作スタッフの発言…「SEEDは別にまだ出すには早い。ただ種デスも加えるとなるとゲームバランス崩壊級のMSが出てくるからまずい気もする。
個人的にはマクロスゼロを登場させたい気持ちもある」
(略)
・クライマックスU.C.・ACE2・AC0・FF12については「発売日当日の午前7時販売開始厳守」を徹底して下さいとのこと。
今回の歌も充分に熱くなれるレベルだと思うぞ?
前回よりも参戦作品が増えてるんだからそれぞれに見せ場を作ろうとしたら
単調になるのも仕方ないと思うんだが……。
ナナジンってどこら辺から出てるんだ?
速過ぎてわからん
俺は今回の曲ちょっと無理かも、ちゃんと聞いてないからかもだけど全く印象に残らなかったな
というか1のがメリハリがしっかりしててロボ物の主題歌、って感じが強すぎたのかもしれんが
前作シャアだし、もうファースト系のキャラは遠慮して後方に下がっていただきたい所
ブライト、シャア、アムロ辺りはお腹いっぱい。他のゲームでも散々出てくるし
ラスボスはDG細胞に取り込まれた真っ裸のレインでお願いします(´・∀・`)
核バズーカを連射しながらボソンジャンプを繰り返すデビルガンダムがラスボス
ナナジン速すぎ、1の時にゲシュの動画見てもっさりしすぎだよ・・・と危惧してたのが懐かしいぜ
ゴッドスラッシュタイフーンはなんかもうアホだなw
>>105なになに?今回νガンって装甲まで高くされてんの?なんかひいきしすぎだろ
強いのはわかるけど別に装甲まで高くは無いだろ都合よく強くすればいいってもんじゃないんだよ
νはどのゲームでも最強にされすぎて嫌い
その点おれのWさんはどのゲームでも微妙な扱いだしよ
前回だってWガンダムの強さ評価Bだったしよ
今回は強いんだろうな?
少なくとも原作描写に忠実に装甲くらいは
W>νにしてほしい
そういや前作の公式攻略本での強さ評価ってこんな感じだよな?
[S]
ν キュベレイ レイズナー オージ トールギス ギルガザムネ
[A]
ビルバイン Z ヘビーアームズ
[B]
W
なぜだ?なぜいつもWは弱いんだ?初回か?初回にいきなり撃墜されたからか?
うおー
どう考えてもνよりサザビーのが強かったがなアテにならん
別に今回の歌は燃えれるレベルではあるけど前回とつい比べてしまうな。
ただ今回の歌はメロ部分がかなりの勢いでシボンヌ(´・ω・`)
>>132 「ゴリラ」の部分がが無ければ別に悪くないのに…なぁ?
オージとサザビーは別格
サザビーなんて永久コンボあるし
前作のWは初心者が使うと扱いづらいだけで
変形バスターや格闘マシンキャノン気絶→バルカン撃ちながらバスターのコンボ使えば充分過ぎるほど強かったよ。
某所のEXステージ最速撃破記録も確かWだった。
ウィングゼロはローリングバスターが追加された代わりに
変形とシールドアタックとバルカンが奪われたウィングみたいな扱いだろうし、
ぶっちゃけ弱体化必至
>>134 いや、ゴリラは別にどうでもいいかな。
俺が問題だと思うのはメロの盛り上がりに欠けるところ。
ゴッドのヒートエンドってもしかすると周囲も巻き込むのか?
後ろにいたバッシュが消えてるような・・・
>>138 有り得ないとも言い切れない
無敵の上周囲掃討かよ
まさに必殺技
無敵じゃないはず。
以前の別のプロモではヒートエンド中はダメージを普通に受けてた。
ローリングバスターも同じ。
>>136釣りじゃねえよ
だって俺ACE買ってから
W系の機体以外マジで一度も使ってないからね
お前らにこれだけ一つの作品を愛することができるか?
こんな僕は馬鹿ですか?
そろそろ学校ですよ
>>141 ああ、やっぱ釣りか。
まともにACEやってから来てくださいね
>>140 開発中の画面でしたオチか
どっちがかは分からないけど
>>141 馬鹿っつうかもったいないな
せっかく他の機体もいろいろ作ってあるのに
いや楽しみ方は人それぞれだから良いんだけどさ
>>141 おまえみたいなカスがWを誉めるからWがバカにされるんだよ、氏ね。
レイズナーとGガンが一緒に出てるんだぜ?
ラスボスはあいつに決まってるじゃない
大漁ですな
ナデシコとブレンが参戦してるだけで満足だ
今回もオージとザカールは最強候補だろうな
w系の機体以外に一度も触れずにどうやって1週目クリアしたんだ?
毎日出現する痛いW信者どうにかならんの?釣りでもそうじゃなくても
普通に好きな人からみてもウザいし、見たこと無い人はそれだけに嫌いになりそうだ。
>>150 ああ、俺も間違いなくあいつだと思ってるぜ。
νガンダムって、今の状態で仮に装甲999にしても大したパワーアップにはならないような
>>158 いや、ものっそいパワーアップだと思うぞ。
装甲は対戦でモロに響くし
プロモが見れない件
開いて閉じたりしまくったり
右クリック→再生 とかしまくれ。
なんか色々してたらたまにダウンが始まる。
>>159 そうなのか。防御力高して強いのはブラックサレナみたいに突出して強力な武器とか運動性を持ってる機体だけだと思った。
νの場合は装甲あげてもファンネルが頼りにならないし、他の武器にも決定打が一つとしてない。
運動性もあれだから、結局延命処置程度にしかならないんじゃないかと・・・
つーか前作のνはいくらなんでも装甲が紙すぎた、まあ鈍重よりはマシか
サイズ一番でかいしすっとろくて火力機体かなと予想してたからな
ファンネル全射出して格闘してみ
ヤバイくらい攻撃強いよ
ただこの戦術は、自分も相手の格闘攻撃でダメージ受けるのが難点
故に、νの装甲強化は脅威だ
間違いたW購入するまではゲシュつかってたな
それ抜かしたらマジW系しかつかってないな
Wでオレの大嫌いなサザビーぶったおしたときは快感でした
>>164 逃げられてファンネル撃墜されたら終了でしょ。
ファンネルのホーミング性能ならブーストで簡単に切り抜けられるし。
最初は玄人向けだと話していたが、実際やりこんでみると武器の性能差は埋めようの無い壁だよな・・・
つっかかる人がいんならその前にNG登録とかしてください
エステの陸戦と空戦はどんな感じで差別化されんだろうね?
攻撃の違い、性能の違い。地上に降りた時の動きの違い。
終了。
>>166 逃げられないように格闘戦で足止めするんじゃないか
そうすりゃファンネル×6と格闘のダメージで集中砲火だぞ
w系とゲッシュペンストだけだと今度はトールギスの出現条件を満たせないわけだが
本当にプレイしたのか?
PAR使ったんだろ、という事でその話題は終了
>>168 そこにモデリングの違いを入れたら全機体に当てはまってしまうじゃないか
もうあぼんしてほっとけ
単にレスが欲しいだけなんだから
本人に言わせるから楽しいのに
>171
ブースト関係で調整されるんじゃないかな?
あとは陸戦にはレールガンが付かないとか、腕が飛ぶとか
ファンネル出したら逃げまくった後ファンネル落とされて(´・ω・`)
ゲシュもミサイル撃ったら逃げられて(ry
どっちも格闘と挟めばアフォなダメージ与えるのにな(´・ω・`)
ゲシュのミサイルの使い勝手はガチ
やっとPRムービー見れたぁ・・・大塚明夫が喋るとMGSのプロモみたいだなw
チャクラエクステンション声がヤバス・・・ナナジンはかっけーなこりゃ。
いやW系つかったっていっても
Wで全クリして攻略本で0が出ないことしって売っぱらったからトールギスやエピオンは使ってない
なんでもトールギスはかなり強いそうな
エピオンはどうだったん?
陸戦の武装はイミディエットナイフとワイヤードフィストとラピッドライフル?
空戦はワイヤードフィストない代わりにミサイルポッドとフィールドランサー?
アキトとガイにはゲキガンフレア、三人娘にはフィールドアタックがつくかも?
見れるうちに保存したいんだけどウィンドウの動画を保存するソフトってある?
>>176 たしかにナナジンは格好良かった
ムービー終わりでさあ消そうと思ったらそして・・・異世界の機体・・・・!あれ?ダンバインは?
まあベタベタではあるけどアムロVSガトーとかでちゃんと台詞入るのはいいな
あとでっかいバロンズゥ
>>177 Zガンダムのウェブライダー突撃にも、エピオンの突撃くらい強けりゃ良かったと思うくらいだな
鞭は射程短いが、ダメージも命中率も高い
>>179 やろうとしたがFlashじゃなくストリームぽかったので
俺の知識では無理だった。
もっとそれ系のスレで聞いた方がいいと思う
ハイパーバロンやっぱちっちぇえ。まぁ、あんだけありゃ十分か。
忠実にしたらデンドロよりでかくなっちゃうもんな・・・・
>>179 あるけど色々面倒だよ、色々試みたが一発で動画保存はできなかった俺へタレ。
>>181 思い入れは無いけど、エピオンは使ってて一番楽しいな。慣れてくるとファンネル持ち以外には負ける気がしない。
W系は第一印象は扱い辛いがちょっと使い込むと結構強いって機体が多いな。
まぁ最初から最後までダメダメな奴も約一名いましたが
>>184 俺にとってはWと重腕とトルキスとエピョン以外全員ダメな子でした
特に鎌の子・・・
トールギスが強過ぎる件
ありゃ化け物だな
ダッシュスピードはトップクラスで、ブーストは長続きするし、装甲も固いし、何より攻撃が強い
ヘビーアームズは超お手軽機体だったけどね。
ミサイルの嵐に何もできず撃沈するファルケンにワロタw
PV、なんかゲームスピードが随分速いが、
実はプロモ用に早送りしてるだけとかいうオチはないよな?
あとはBGMの出来と、戦闘中に自機のパイロットがイベント以外でも喋ってくれるかだな
シェンロンはめっちゃ強いぞ
火炎放射を根元から当てるとものすごいダメージ出せる
>>188 トールギスはどんな人が使っても俺TUEEEできるように調整された機体なんだろ
まさに初心者向け
その割に出現条件はやたらひねくれてるが
俺はトールギスの使い勝手が良すぎて他のW系いらない子だった。
2のトールギス3はこれまた弱体化の悪寒が・・・
ヒートロッドが加わってもドーバーガン連射が無くなったら意味ナス
サンドロックは決して強くないが、面白い機体ではあったな
あのフラッシュを突撃してくる敵にかましてショーテルで斬り刻むのは快感
ゴリラ初めて聞いた
ゴリラwゴリラwゴリラwウェッウェッwwwww
何このガトーマンセーPV
>>195 愛内里菜「GLORIOUS」・・・じゃねぇw
>>195 ちょwナナジンのとこの歌なによwwww
タシロ!
>>196 何気に結構いい線いってたんだよ砂の子。神龍の子とどっこいくらいには。
鎌の子は本当に救いようが無いorz
今回のテーマソングの方が好きな俺は異端児。
>202
大丈夫。俺も異端児だ!
砂の子にはギルガザムネ射精阻止ミッソンでお世話になりますた
>>194 3はそもそもドーバーガンじゃないから期待できない(´・ω・`)
まぁメガキャノンもドーバーと大して変わらん武器だけど
作中だと出力最大の一撃で衛星を破壊してるから、溜め攻撃は強くなりそう
>>1 デビルガンダムはもう確定でいいんじゃね?
エクストラからは各2機っぽいし。ガンダムヘッドはファンネル扱いなのかな
ぶっちゃけ神龍の子より砂の子の方が強い気がする
W大好きな俺から見ても鎌の子はorz
別に強さを求めてるわけではないんだが
トルギス3使いたいの〜
性能、演出、どれをとってもorzなんだよな。弱い上に使ってて面白みがない。
鎌の子はな〜
バスターシールド射精したら鎌使えんからな
鎌の子の上手い使い方を考える会を始めます
弱い、使いにくい、つまらないの3拍子揃っちゃってるからな
格闘主体の機体のくせに格闘コンボが□□の一つだけって時点でかなりオワットル
>>211 格納庫の肥やs・・・
迂闊にバスターシールドを使わない事じゃないかな。
あれのせいで近づいてるのに格闘できなかったりするし
>>212 □○なかった?使えないけど・・・
何より砂の子と性能ちょっと被ってるorz
ショーテルは投げるものじゃないよ
>>213 あったっけ?
それなりに使ったはずだけど
ひたすらマシンキャノン撃ちながら近づいて□□連打してるってイメージしかない
遠距離砲台のはずの羽や腕の方が格闘バリエーション豊富かつ強いって一体どういうことなんだか
>>214 ショーテル投げは原作再現だから仕方ない
鎌の子は今回は鎌投げそうですね
コンビネーションでもしっかり投げてたし
ショーテル投げてるとフラッシュもミサイルも使えないのはイジメか。
今使ってるけど砂の子強いな、サイコも落とせる。テラタノシス
重腕vsトルギスupするけど見たい人いる?
わかった
>>215 ごめん、知ってる
砂の子にちょっと焼きもち焼いた
バスター射出中に接近が使えないのがオカシイんだな、鎌の子は
60MBあるけどいい?
編集してもいいんだが
60程度問題ない、どうせ暇だし
おk
いいうpろだがみるからん
上げるのゲーム画像?
見つかった。今うpしてる。アニメ第16話だよ
神キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! プロモみましたよ!
ウオオオすげぇえー!!絶対買います。様子見とかやめた!
プロモ終わったと思ったらナナジンいたーーーー!何だよコイツ。
すげぇ強そうなBGM!戦闘中に今回は台詞いっぱい喋ってくれるんだよね?(;´д`)ハァハァ
シャア登場するね!ダブルゲキガンフレアキター。ブラックサレナやったーー。
でも繋がりはないんだよね。。ゴットガンダムすげぇえPAR使ったみたいな動きだよ。
スラッシュタイフーンとかパンチ連打とかwwすげぇ。
いや、デビルガンダムはボス専用だろ。
プロモにも異常なでかさで出てたじゃん。
あんなのが使えても動けねえよ。
ちょwwwさっきまで戦うな言ってたのにwwwww
殺しなさいwwwwwwwwwwww
デンドロのブッ刺しビームライフルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
燃える
>>232 あの程度どうってことないと思うが。
デンドロ使える、敵もわんさと出る、マップも従来の4倍。メモリ開放伊達じゃない。
デビルガンダムって空飛べたんだ?知らなかったよ。
う〜ん、デビルガンダムでかすぎじゃね?
使えるならそれはそれで嬉しいが
宇宙空間でのガンダムヘッドは…。
しまった、どうせリアルロボットレジメントと同レベルだろ?って
今までスルーしてたら神の予感プンプンじゃないか…
鍔迫り合いが出来るだけでも堪らん
>>241 はーいエースパイロット、お一人様追加〜!
これでまたあのプロモの被害者が増えた
>>239 俺的には、今は前作の神PV持ってたらうpして欲しいなぁ
あれに結構騙されたものだ
もってない
しかしプロモの出来はほんと神だな。
やっぱセリフ多そうだな。
熱いなぁ。
フロムはNX以降デモのカメラの使い方が上手くなったなぁ。
シーラ様のラストが神すぎた
俺もほしい
249 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 11:58:09 ID:te6Zgfnt
プロモみれねーーー
重すぎ
ああ!!今気づいたがマックスとミリアのカットインが!!
これはまさかああああ!!
>>237 つスーパーロボットスピリッツ
やたら自信満々だけど、そもそも今更本編での飛べる飛べないは関係ないだろう。
ガンダムヘッドもステージに出てくる雑魚敵扱いだとするならデビルガンダム本体には無関係だし。
>>253 そして本編を勧めるほどに盛り下がっていくよな、ライブドアショックのごとく。
デビルガンダムは使えるだろ、
エクストラは二機ずつしか出てこなくて使えもするっていうならGガンだけ例外にする理由は無い。
こっちのスレ見てると
クライマックスUCのスレがかわいそうに思えてくる。
こっち第1弾プロモでお祭り、あっち体験レポとパンフで葬式みたいになってる。
ACE2体験会あるのかな。
256 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 12:15:20 ID:ywGItY+b
ぜひ参戦希望
新機動戦士ガンダムCostDown
主役機
コストダウンガンダム
塗装
無し(白)
盾
無し
武装
アーミーナイフのみ
後継機
もちろんなし
ぜひ頼む
いや、デビルガンダムは素で地べたに這いずりまわってるものと思ってたぜ。
>>254 一応ピークは終盤のシャトル撃破だから盛り下がってくわけじゃないけど
無駄にダルいミッションが多かったな
>>252 最終形態ならさほどでかくないからいけるかもしんないけど確定にゃできないだろ・・・
使えたらそんとき喜びゃいいよ
>>231,239
サンクス。やっぱWはおもしれーなw
デビルガンダムコロニー来い!
>>257 完全体になれば足が二本になって空も飛べるようになる。
>>255 2月位に予定してるんじゃないかな?
プロデューサーが営業、広報にいた人だから、
ユーザーの意見や様子を前回同様に直に知りたいんじゃないかと。
あと体験会での様子は口コミで広がるしね。
デビルガンダムは二足歩行まで進化するんか。
あの下半身芋虫状態が最後かと思ってた。
まあとりあえずデンドロとノイエのコンビネーションきぼん。
とりあえず第2形態は分からんけど、第1形態の時は飛んでたな>デビガン
ヘビーアームズが空を飛ぶのにも違和感があるんだが
じゃあ俺も何かうpしてみる
無印ヘビーアームズは確かに違和感あるが
カスタムに関しては宇宙から飛んできたので別に違和感はない
このデモはブレン以外は全部かっこいいな。
「いい働きだ、ダバ。」も痺れる憧れるぅぅッ!!
今回はでかいサイズの敵がやたらでかく見えるな。
足元潜り抜けたり、そば通るだけででかさが感じられる。
マジトン! シーラ様まじ最高
スパロボだと100%中途退場なんだよなぁ
デビガン最終形態パイロットってレインなんだよな・・・
考えてみればこれが島津フォウ最後の仕事か……
大丈夫、ゴステロが乗るから。
一回デビルガンダムに師匠が乗ってるとこを見てみたい。
それこそ地球が再生されちまいそうだが
>>266 乙!こん時は「義に死してこそ華だと思わんか」と「総掛かりである」が流行ったな。
今回は何が来るんだろう
ん?そういや「オルファンさんを傷つけてはなりません」みたいなクロスオーバー台詞ねーのな
あれで「フルボイスでクロスってスパロボ超えじゃんスゲー!」とか騙されたもんだが
石破ラブラブ天驚拳出るか?
キングオブハートのおっさんがACEの戦場を駆け回る!!
>>282 師匠の体はDG細胞に侵されないので無理
若い頃の師匠ならDG細胞を犯せるかもしれない
逆に侵食するのかw
むしろDG細胞がなくても普通に操りそうなんだが
そういえば、ACEはギャブレー君大活躍だったな・・・
>>284 あるよ。あるけど・・・
291 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 12:41:34 ID:ywGItY+b
師匠と範馬勇次郎ってどっちがつよいんだ?
久々にACEやったんだが
これってブースター改造せず出力だけ上げておいたほうがいいな
ブーストゲージも問題ないくらいあるし
ゲシュがまるで並みの機体のようだw
ものごっついスレ違いな話に行きそうだな、その質問!
>>292 サレナ、D-3辺りはさすがにやばくないか?
ん〜D3はなぁ・・・・
対戦でもハンデ機体としてつかってるくらいだし・・・
変形機体はブーストだけにしといたほうがいいんだっけ?
月光蝶は文明滅ぼしたらしいけど
石破ラブラブ天驚拳は文明を開化させられそうだな
哲学的だなw
>>296 対ゼントラーディ・メルトランディの最終兵器は歌と石破ラブラブ天驚拳か
クライマックスUCとACE2の発売情報を知った時から予約した俺は、ひそかな勝ち組。
敵がゼントラーディーで石破ラブラブ天驚拳を使うと・・・
ゼントラーディーが愛に芽生えます。
次回作じゃGガンも本格参戦してストーリーに絡むのかねぇ・・・
やだなぁ・・・
EX参戦のレギュラーで居てほしいよ。
303 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 13:07:30 ID:ywGItY+b
ああ 懐かしいな オレが小学生のころ夕飯食いながらGガン見てたんだよ
だから親とかも興味はないだろうがちょっと見ちゃってるわけじゃん
んで最終回の時
変なタイツの男とバスタオル巻いた女が からみあって、声合わせながら大声で
「石破
ラーブラーブ天驚けーん」とかいってたからものすげー恥ずかしかった
親もドンビキしてた
出力だけ改造したサレナって確かにゲージ消費ちょっと早いけど
このスピードには変えがたいかなぁ
対戦ばっかしてるから問題なス
305 :
iいね:2006/01/19(木) 13:09:01 ID:HVahHQw4
やめてよ
エイリアンていわないでよ
>>303 俺なんかそのとき丁度親族の集まりで
長老の曾婆ちゃんから甥、はとこまで全員集合の中
なぜかみんなであの最終回を見る羽目になったわけだが
うわ・・・結構スレあるな(汗)
ボドルザー艦隊に対して内輪モメで足並みの揃わない連邦(ジオンもだが・・・ハマーンとか居るのだろうか?)に業をにやしたデラーズフリート残存(デラーズ死んでる?)のガトーの特攻を食い止めよとかミッションにあったらいいなと妄想中
『我々の真実の戦いを後の世に伝える(セリフ変えて、人々に見せ付け蒙を啓く)のだ!』
とか・・・泣きそう&燃えそう
>『我々の真実の戦いを後の世に伝える(セリフ変えて、人々に見せ付け蒙を啓く)のだ!』
それでみんなの目が覚めて一致団結すると。
ガトーマンセー過ぎて叩かれる可能性があるな。
そんな演出をフロムに期待するのは間違ってると思うが
普通に爆死するだけじゃね
プロモが再生できなくなった。さっきはできたのに
ハマーンの声だけ出演とかあるかも試練ね
ハマーンチラ出はどうかな・・・?
とりあえずアクシズはシャア所有じゃない?
そういやでてたなハマーン
うーん・・・前作のマイヨやプラクティーズがそうでしたから・・・改善として・・・妄想すまんす、あとマイヨ&ガトーでのオールバックコンビができたら笑いそうだ。二人ともマンセーで好きですけど(苦笑)
ムービー繋がらんな……
つーか、ZもZZも表記されてないのに(声だけだとしても)キャラ出すのって無理があるだろ
なぁ、話ぶった切ってスマンが
Wの1話でヒイロ顔見られてその後勝手に吹っ飛んだじゃん
あれ、なに? なにしたの
てか1でなんでエピオンがトールギスよりよわいの?
てかエピオンのビームソードあんなもんじゃねえし
自殺
>>318 トールギスやエピオンは使ってないんじゃないんですか?
バスクとジャミトフにハマーンは0083に出てますからとりあえずは出せるのでは?声のみならば・・・しかしアクシズでハマーンとシャアがうまくいってるって事か・・・(汗)
>>317 自爆しようとしたけど、作動しなかったんじゃないの
>>318 言っとくが別にエピオンのビームサーベルで
要塞がぶった切られたわけじゃねーぞ
>>195 今見た………ヒートエンドテラワロスwwwwwwwwwっうぇ
マジで我が道を行っているなGガンは。・゚・(ノ∀`)・゚・。
しかし合体攻撃良いなぁ…
328 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 13:55:12 ID:ywGItY+b
でもエピオンのハイパービームソードの描写やばくない?敵消し飛ばしてるよ?
1の公式で前作のプロモ見たけどやっぱり神。セリフの使いが絶妙だな。
本編ですごいがっかりしたけど・・・
2は歌がゴリラだからそこまで落胆しなくてよさそうだ。
まあキュベレイに乗るのでもアクシズの総大将として登場するわけでもないのに
二言三言のためにハマーンが出る訳ないと思うがな
>>330 ナナイもいるだろうから声優的に難しいって事はないと思う。
もちろん言うとおり出したところでファンサービスにしかならんけど。
スタッフの遊び心次第だろうな
まさかスパロボよりも先にW系の合体攻撃(?)が出るとは思ってもみなかった。
>>332 そーいやそうだね。残りのキャラはコンビネーションあんのかな
334 :
133.24.192.74:2006/01/19(木) 14:25:41 ID:xFeR0+Sq
tesuto
おいおいエピオンは変形さえうまく使いこなせればAクラスの強さだぞ?
トールギスとは近距離戦闘に持ち込まんと話にならんが変形特攻は的になる
ようなもんだから正面以外からいくべきだろう
あと変形解除直後にヒートロッドを使えば威力Upですげぇよ
おためしあれ
>>195 見れないorz
パスはaceでいいんだよね・・・
五飛って誰と組むんだろう?
組む人いないような。
閣下
やっと公式プロモ繋がった…リアルで機体の大きさ表現イイ(・∀・)ね!
しかしお前等ゴリラゴリラ言うからスラングルキタコレとか思ったじゃないかww
閣下?EWなのにトレーズ様出るのかYO
デキム&マリーメイアやサリィあたりの非戦闘員と仲がいいからな。
ま、五飛は無いだろ。
ダバ&ギャブレーがあるくらいだからヒイロ&ゼクスがあってもおかしくはないが
キャラの性格を尊重してるんなら無いかもな。
ウーフェイはACE1のプロモにも出ていなかったような気が・・・・・。
ごひカワイソス(´・ω・)と思いきや実際使ってみると強かったり
優遇されてるんだかされてないんだかイマイチわからんな
レイズナーの存在自体が忘れられていた時があったなァ・・・プロモでレイズナーだけ抜けてんの
今回プロモのレイズナーはかっちょええな〜
まあ前回もかっちょよかったが
以前みたいに、ACE2参戦作品のOP動画連結うpとか誰かやってくんない?
え俺?
よし待ってろ。
よろしく
>>346 + +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
ローリングバスターライフルの発射前モーションはダメージは食らうけど
羽で体包んで防御力アップ
ウイングの動画みたけどサーベル当たってるのに全然効かないんだなw
時間かかりそうだしすぐに消すって事は無いから、気長に待っててくんろ。
連結とか分割とかめどい
うp厨ウザイ
一人がうp → じゃあ俺もうp → うp祭り
プロモ見れない奴のためにうpならわかるが、他はウザイだけ
その程度の事で顔真っ赤にして自治厨やってるお前のほうがよっぽどウザいよ。
話題提供もせずに自治気取る奴はスルー汁
w1話見たけど、ものすっごい話が支離滅裂っつーか、テキトーだなw
当時の俺は本当にコレを面白いと思って観ていたのだろうか…
「見たのか!?」「ワタシハリリーナドーリアン アナタハ?」とか電波にしか思えん
お前等の脳には著作権という意識は無いのか?
無いかww
俺はW見たこと無いけど、最後まで見たら違うかもよ。
レイズナーは最後に近づくにつれておかしな事になtt
なんていうかWの1話はリリーナ目線なんだよ
>>358 何この痛い奴w
一人苛められるとこう出るんだよなww
禿げしく哀れぷっ( ´,_ゝ`)
ダンバインで最後まで残ったのシーラ様だっけ?エレだっけ?
でも、うp祭りスレになるのがウザイのは同意
ヒートエンド時に画面奥の奴がやっぱり、吹っ飛んでいたwwwwwwwwww
デンドロはやっぱり前方視界不良だった・・・・、視点変えられたっけ?
なんかこのスレもスパロボスレ化しそうな悪寒
発売後のメジャータイトル板なんてそんなもん
あのスレタイとはかけ離れてる某雑談スレの様な事になるのだけは止めようぜ
ねえ今1の攻略本見たら
νがS評価でサザビーAだよ
つうか、時間が経てばどんなスレだろうが雑談スレになるか落ちるかの二択だと思うんだが。
プロモ→op動画集→mp3祭→著作権議論→コテハン嵐出現
こんな感じと予想
ID:BaO4M/rUは何も間違った事は言ってないと思うんだがなーなー
噛み付いてる香具師は馬鹿なのかしら?
今酷い自演を見た
合法違法で言い出したら法律持ち出したモン勝ちで正しいとなるのは当然。
でもこの場で言い出したら空気読めてない煽りと同義、それに、著作権守れって言うのは叩かれてひねり出した言葉で
うp一に噛み付いた時点では自分の気分が悪いからという独りよがりさがみえみえ。
そして2chの民に法律を啓蒙するなら感情でつっぱしって単語出すよりもっと他の場所で具体的に働きかけろよ、って事。
375 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 15:48:24 ID:Np3yL3Uw
プロモ綺麗なやつないか?
自演扱いですか…スイマセンデシタ
アニメ丸々とかはやり過ぎかも知れないけど
プロモやOPくらいならいいじゃないか
結局みんなop動画集が見たいんだよ
俺も見たい!
どうでもいいけど議論厨は死んでください
あ、みれた
プロローグにネオジオンの名前がない・・・
サザビーのあまりの動作の遅さにいらいらしてたら
改造してなかったorz
出力、旋回MAXでそこそこ快適に
ダムバイン格闘が滑らかな感じになっとる、これはこれでいいな
でも前のシャキシャキズガズガチュドーンも気持ち良かったなチュドーン当たんねえけど
ああダンバインダンバインダンバイン
ラスボスはやっぱオリジナル…
ラスボスはヤス
おい!!うpしていいか?
>>389 d
もう一度やってみたが無理だったのであきらめる(・ω・)
うpしないの(´・ω・`)?
なんかうpな流れだな…。
悪乗りしすぎなきゃいいが。
うp無しでも今まで盛り上がってたじゃない
著作権侵害王に
おれはなる!
まぁたとえうpしても売り上げが下がるわけじゃないし
むしろ原作に興味を持ってもらえるチャンスでも
正当化しようと必死だな
どっちでもいいのに
こういう議論がウザイからうpな流れは嫌なんだ
うpしたけりゃ勝手にやればいいんだよ
「うpしていいですか?」とかウザすぎる。
荒らしとかわんねえよ
うpしたい奴は目欄でこっそりやれよ、と
うpしも、賞賛を期待するなよ、と
自分がアイウチリナとコウダクミを混同していたことにいま気づいた
>>400 嫌なら自分の手で流れを切り開け!
>>401 荒らしだと思うならスルーしろ!
↓以下D-3の有効な運用方法について血のディスカッション
D3はマスコット的存在
愛でる
使えないし、そもそも使わない
>>404 チャフの後にレーダー波を使うと
周囲の敵が外傷が無いのに次ぎ次ぎ撃墜されて行く捏造技
「電子レンジ」追加で
アッガイのように萌えキャラ化か!
D3でクリア後のEXミッションにチャレンジ
事実上最高難易度にできる。
ドラヤキが食べたくなったときに使う。
ぐらいか。
>>324 あれは胸ポケットにヒイロが爆弾仕込んだのを
「無駄死にとかDQN」って博士が解除したんだと、外すとばれるから不発で
>>405 頭の部分を鋭利に研いでもぎ取り、D-1に装備
一発っきりの大技「気円斬」に
>408
その攻撃方法の名前はディメトロドンアタックとでも言うのか
地上戦のミサイルは中々イカした性能じゃなかったっけ?
あれをなんとか活用しても壊滅的な性能か・・・?
萌え度が高い機体ほど敵の攻撃が外れるとかそういうシステムがあれば!
>>408 アッザムリーダーとか電子レンジっぽい兵器はいろいろあるけど
あれって金属に包まれたコックピットの中にまで作用するもんなの?
>>412 判ってるじゃないか君ぃ
当然、ライトもレンジされるので
次ぎのミッソンからは代わりに新しいパイロットが乗るけどな!
パイロットはぬこ
>>415 それはスフィンクスガンダム参戦希望と受け止めてよろしいですね!
Gガンダムが通常参戦したら、幼稚園児が考えたようなネーミングの
ガンダムがたくさん出てきちゃうよw
見たこと無いからざっと言ってみてくれ
プロモのラストの所のBGMがラーマーズ法に聞こえる
ざっ
それはガンダムフリーダム参戦という事か
>>418 テキーラ テムジン コブラ ゼブラ バイキング マーメイド
カニ エビ ヒラメ アンコウ エイ タコ
マンダラガンダムとか参戦されても困りますがな
プロモ全然見れない…いつまで待てばいいんだ
>>423 MXで普通に参戦されてたけどwあんな異形なガンダムをw
ネーデルガンダム希望
>>418 シャイニング ゴッド ドラゴン マックスター ローズ ボルト
クーロン マスター デビル シュピーゲル ライジング ノーベル
ネロス ジョンブル グランド ウォルター ヘブンズソード グランドマスター
アラクノ ランバー テキーラ ミナレット ファラオ テムジン マグナート
ゼウス ネーデル マンダラ マタドール バイキング ゼブラ
コブラ マーメイド ジェスター スカル アシュラ スフィンクス マンモス
マーメイドガンダムプロトタイプ(エイ・タコ・カニなど数種類)
ブラックジョーカー クイーンザスペード クラブエース
ジャックインダイア シャッフルハート
あー、もういい、わかった
>>428 ネーミングと数もさることながらデザインがただの風車という
いい加減ぷりがw
この法則で考えると、ネオジャパンはサムライガンダムになると思
そんなGガンが大好きだ
愛はいつもこの胸に〜
ない〜
とわーにーきえーるーことーはー
>>428 決勝まで残った理由が予選の間中ずっと風車のフリしてたとか凄すぎる。
確かボンボンでも散々イジラれてたな。
マタドールガンダムがグランゾートの邪動王まんまで爆笑したなあ…
ワラタ
戦ってねぇのかよwww
ネオジャパンの最初のMFはヤマトガンダム
ネオアメリカがガンダムフリーダムだったっけ
他は忘れたが
>>437 ネーデルくんか
>>437 奴は時計になれるからべんりだぜ!
しかしがんばれドモンくん知っている人多いな(;´Д`)
>>440 ふーちゃんと眉毛とラーメンと風車しか覚えてないフルカラー劇場世代
>>439 ヤマトは師匠の昔の機体じゃなかったっけ?
フリーダムは第二回大会の米国代表の優勝機体。
・・・アレ?
昔も師匠はネオジャパンにいたんだっけ・・・?
>>439 いま思うと種ってすげーアメリカくさいな
ジャスティスとかフリーダムとか
核爆弾装備だったら確信犯だなwww
韓国と中国のガンダムってひどそうwww
ドモンの弟子っていなかったっけ?
なんかサンシャインガンダムみたいな奴。
まだ若かった師匠が他のシャッフル同盟と出会うマンガだかがあって
それでヤマトガンダムってのに乗ってたな。
超級覇王日輪弾とかいう簡易天驚拳みたいなの使ってた。
どうせならインデペンデンスとかも出して欲しかった
クーロンは12回大会で優勝した機体で第7回大会の時に
サンシャインフィンガーを使って(略
まぁGガンの中でさえ半分黒歴史だけどもな(´・ω・`)
プロモにアーマードバルキリーとクィンシィバロンズゥキター!!!
なんかギャブレー君とダバが合体攻撃してるし。何あのローリングバスターランチャー。
ところでヌーベルディザードがバスターランチャー受け取ってるけど撃てるのか?
>>450 たしかヌーベルは撃てた筈・・・だが・・・自信ない
君がいるの[かかえ一人?] 孤独の中(戦う時には)
そう[元気を止め得ずに?] 思いを止め([色に?]捧げたい)
Touch your hands(いつも一人いる)
Touch your feel(支えになりたい)
あの日の強い君の瞳([?]) 必ず[無いから得る?]と信じ抜く
GLORIOUS!! 力のすべてをぶつけて GLORIOUS!! 涙を流[すんだね?] WowWowWow
GLORIOUS!! 願った未来は必ず君を待ってる ForYou
GLORIOUS!! 穢れぬ聖なる光が GLORIOUS!! 勇気に降り注げ WowWowWow
GLORIOUS!! 決めたよ[うな飛ぶ?]ように 君が拓いてほしい Glory days
知っているよ[意思ではね 敗退しない?](そんな君だから)
ねえお願い駄目な時は 手のぬくもり(確かめ握ってね)
Feel my hands(ここにそばにいる)
Feel your feel(一人じゃないから)
揺るがず君の思い 心(瞳) 憶え[ててねずっとここで?]守り抜く
GLORIOUS!! 涙を知るほど背負って GLORIOUS!! [どうしようもないくらいなんて?] WowWowWow
GLORIOUS!! だけども変えてくためには[しん切る涙を Cry Days?]
GLORIOUS!! 穢れぬ聖なる光が GLORIOUS!! 勇気に降り注げ WowWowWow
GLORIOUS!! 真っ直ぐ[掃うよただ?]君の 明日を迎えて Glory days
Hah 悲しみのエピソードに 悔しさぶつけて さあ掴もう 奇跡のカケラ
GLORIOUS!! ぼくらは誰でもそうだよ GLORIOUS!! 守ってみせたい WowWowWow
GLORIOUS!! 愛する大事な人をね ただどこまでも Forever
GLORIOUS!! 穢れぬ聖なる光が GLORIOUS!! 勇気に降り注げ WowWowWow
GLORIOUS!! [明日なる?]力を信じて 拓いてほしい Glory days
[]で囲ったところはまず不確定、他も違うとこあるかも
ガイシュツじゃないよね
重機動フレーム
エステバX
試作4号機
どれかひとつはくるだろうと期待してるんだけど
他に設定のみの機体とかできそうなのないかな。
レイズナーmkIIがきたからくるんじゃないかと勝手におもってるんだが。
鍔迫り合いはしっかり作ってほしいなあ。
ゲキガンガーはナデシコ枠でだせんのかな?
>>453 個人的にはVF−0/ゴーストブースターが欲しいがあれは根本的に作品違うからなあ。
あるとしたらエステバリス・ゲキガンフレームとか?
月面フレーム
よくそこまで聞き取った
>>453 重機動フレームならプロモに映ってるじゃないか。
>>452 よくぞここまで…
人の執念、見せてもらった
砲戦=重機動じゃね?
なんか1のOPやPVが神とか何とかさ
悲しくなって来る
島谷にしたってそうだけど
やたらマンセーしてる連中は普段アニソンしか聞いてないんじゃないの?
もっと色々な映像見て、色んな音楽聞こうぜ
>>462 マジ?俺はてっきり裏設定フレームかガイが宇宙に出たときに射出させたけど
アッサリぶっ壊されたアレかと思ってた。
>>463 それは十代の頃のポレの偏見に似たものだな。
邦楽なんか聞いてんじゃねーよ、みたいな。
>>460 あとは北辰さんが出れば、サレナとアルスと夜天光で「跳んで殴って」チームが作れるんだがなぁ
>>463 言いたい奴が言ってるだけだ、気にしなくてもいい
全員が全員絶賛してるわけじゃない
>>453 試作4号機ってさ、原作に出てない裏設定ってだけじゃなくて、
その裏設定でさえも実際は作られてなくて作られる予定があったってだけの機体だよね?
たとえばΖプラスは原作のΖアニメには出てこない裏設定だけど、裏設定的には
実際に開発されてアムロが乗って活躍したって設定でしょ?
でも試作4号機ってその裏設定的にすら作られてもいないわけで。
しかも試作4号機になるかもしれなかったガーベラテトラはアニメにもゲームにも出てるし、
設定的に試作4号機の性能が既存の一号機やらと被るってこともあるし、
さらにこのゲームはガンダム系を掘り下げてるわけじゃなくて色んな作品出してるんだし、
それらを総合的に判断して試作4号機は出ないと思うよ、ガンダム専用ゲームならともかくとして。
レイズナーmkIIって公式設定だしちょっと事情が違うしね。
公式にアニメに出す予定が出せなくなったわけで。
まぁ前作のギルガザムネみたいな要らない子が1人は居るんだろうな
ラストレイヴンやった後だと、なんか機体数のうち半分以上は倉庫の肥やしになりやせんかと気が気でない。
>>463 好き嫌いの問題
アニソンだけ聞いてるやつなんているわけがないだろう
妙にバカにされたと思うと
悲しくなってくる
ギレンで連邦版の試作4号機ガーベラ出てるからなぁ
>>471 >プランだけの機体だし性能が既存の一号機と被るから出ないのではないか
まとめてみた。
>473
気にするな463はクライマックスU.C.に絶望したガの他。
絶望していながらも結局買ってしまう感性の持ち主。
>>476 そこまでいう事はないと思うが
まぁ個々人の感性の一方的な批評はやめないか?と
>>475 他の三機と違ってこれは!っていう特徴ないしな・・・
まぁ作品を絶賛するのも貶すのも良いがついでに相手を貶すのはどうかとは思うがな
絶賛している人が貶す奴馬鹿みたいとか絶賛する奴バカジャネーノとか
………え?歴代ガンダムとかのネタでもめているんじゃねーの?
しかしOPとかEDは大事だからな…とことん酷いものも在るからなorz
今回の曲はどこで盛り上がればいいのかよくワカラン
前作は神だったのに〜 みたいな声がウザイって事だろ
公式HPのプロモ動画、落とせたって言うか出来たよ。
サイズはそのままだから小さめだけど音有り、フレームは結構多目で綺麗に出来たと思うんだけど
………upしちゃ駄目そうだね…↑の流れだと(∩д∩)
うpしてくれ!まだ見れてないんだ...orz
いちいち同意を求めずに、やりたければやればいいじゃない
とりあえず発売まで時間がありすぎる。
春休みにお勧めのゲーム無い?
>>481 明日学校で見たいんでうpしてくれ
おねがいだ
>>484 いやほら、自分を印象づけたいんだろ?ネタ用意に苦労したんだろうし
うp人なんて大体そうだよ、なんか言って、第三者の「上げて」ってレス見て責任逃れしてから上げ
ただ上げるよりその方がインパクトあるし対立意見を封じられる
>>481 自分で決めれば?
>>488 いやace2買う友達にみせてあげようかと
pspで
持ってて良かったPSP
>>481は流れがとか空気がとか文句言われたとか言ってけっきょくうpしないんだろ。
こういうやつはそもそも最初からうpする気がないか、持ってないんだから相手にしないほうがいいよ。
おまいら厳しいな
いやこの時間帯だからいろんな人が集まるんだろう
0時以降に言えば結果は違ってたかも
まぁともかく
>>481 お願いします
一回プロモを見れたのに、途中でフリーズしちゃった。・゚(ノД`)゚・。
単発IDになに期待してんだ
この時間だから「おねがいします」みたいな奴がいるんだろ
0時以降だと悲惨よ
盛り上がるのは嬉しいんだけど
変な方向で盛り上がるのは勘弁してください。
とりあえず、Ζは出ませんから。
499 :
481:2006/01/19(木) 20:52:35 ID:L0ntwH3Y
いや普段2chは見てるだけなんだけど夕方くらいに一度見て
重くて見れないって人が結構いたから………
今エンコしてるよん
500 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 20:52:37 ID:xjOOupAT
相打ち厨ワロス
うpウザイとか言ってるのは
誰かがうpする>それと関係している動画を誰かがうpする>それと関係している…
のムゲンループがウザイのだろ。
俺たちが今必要としているのは『ACE2店頭用プロモーションムービー第一弾』。これさえ間違えなければ大丈夫さ。
とにかく。
>>481 お願いします。
午前中は見れたのに午後は全然みれない。
俺も見たい!
誰かアップ希望!
505 :
481:2006/01/19(木) 21:12:16 ID:L0ntwH3Y
忘れてました↑ファイル番号4388です。
サンクス神様
サンクス!!やっと見れる・・・
511 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 21:25:25 ID:27GqvhVO
>>100up4388.zip にはDLKeyが設定されています
DLkeyって何ですか?
すいません何も知らなくてorz
誰かhamekoあたりに放流してくれない?
苺重すぎ
hamekoのが重いんじゃないか?
517 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 21:38:08 ID:s0ifhlt8
繋がらんね
皆が一斉に落とそうとしてるからダメぽだな。
おれはちょっと時間おいておとすわ
接続切れた・・・orz
520 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 21:43:51 ID:s0ifhlt8
404w
アムロが「シャアァ。。」って言ってたけどガドーだったんだ。
もしかしてシャアは死んだことになったのか・・・orz
前作は無しじゃないのかよぉ
落とせた人は他の所にあげてくれ
イチゴ切れた・・・
ナナジン早すぎ
何してるかわけが分からない
そしてゴッドは別ゲームじゃないかw
>>521 あの台詞は別場面のもので、ガトーに言ったわけじゃないと思うぞ
>>525 そのせりふだけど
プレッシャー!?
って言ってたぞ?
シャアが出てきてないんだよぉつД`)
サルファでも出てないし、シャアの存在が消され始めてるつД`)
今、試してみたけど、F5押して3〜4秒待ちを二、平均、三十回繰り返せば、公式の方見れるはず。
>>528 そういうことするバカが多いから見れなくなるんだよ、公式
>>530 ごめっwwwwwwwwwwアップローダーに繋がらなく、未見の人がいたらと思い・・・・・出過ぎた真似でした。
リガズィのライフル音原作っぽくって良かった
>>526 プレッシャーなんて一言も言ってないが・・・
再うpマダー
貴様らのがんばりすぎだ!
見られん…エゴだお(><)
>533
シャアじゃなくプレッシャーって言ってる
ふざけるなッ
たかがサイトの一つ
F5で押し出してやる!
やっぱゴッドいいわw
何大真面目に大回転や敵持ち上げしてんだよ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>537 ああ、そういう意味か
そういわれればたしかにプレッシャーって言ってるな
>>539 黒アキトの次の登場だが・・・空気が一気に変わるw
戦艦とかも持ち上げんのかなヒートエンドしたら
しかし1つ気になるのが石破天驚拳があるかどうかなんだよな…
HP30%以下で明鏡止水発動で金色化とかになったら脳汁でちゃうぜ俺
バニング・柿崎・ガイでコンビネーションアタック
敵の猛攻→柿崎爆死
味方を逃がすためにガイ特攻→爆死
なんとかバニング帰還→と思ったら帰還途中に爆死
>味方を逃がすためにガイ特攻→爆死
何その捏造ガイ
それってgameoverなんじゃ・・・
今さっき公式見れた
つーか90機もあるのかよ・・・
前作は1週間で全機出したけど
今回苦労しそうだね
ブラサレのゲキガンフレア無くなってたら
俺泣くよ・・・
Gガン最高w これはもう買いだわ。しかもナデシコ出てる品
所でPVのナナジン出現前の総出で射撃シーンってやっぱり
あれの右手の中に集合状態ですか?
そーいやシャアの姿が何処にもみあたらんね。
さて、逆シャアのほかの面子は出てくるんだろうか・・・
シャアが出なかったらジェガンも絶望的だがorz
そういや今見て思ったけどゴッドフィンガーでなんか後ろの奴も消し飛んで無い?
しかし今回動きがさらに良くなっているね
掛け合いが単調じゃなかったらかなり楽しめるね
まぁそれは欲張りすぎだとは思うけども
もう確実に発売日に買いにいくわ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
ジェガンもそうだがギラ・ドーガが使いたい。
各参戦作品から1機くらい量産機が出てくれないかな
と…
>>552 それじゃACEじゃないだろwwww
ACEPSPとか出ないかな・・・
僚機って、コンビネーションのみ登場?
普通に同じフィールドで戦闘して、敵を落としたりするん?
前者だと予想
558 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 22:27:51 ID:bkMRMEvv
三国無双の手下武将みたいなもんだろ
PVでも僚機のギャブレー君が画面内で格闘してる
スマンsage忘れ
上の方でD-3の話が出てたので
自機の場合今までの能力の他に
●ジャマー等
(ボス以外でロックオンした敵をウィルス感染させて仲間同士で戦わせたり)
●レーダー
(他の機体よりレーダー範囲が広いステージ全体のMAPも見れる)
てな電子戦が出来れば他の機体との差別化以外に火力が少なくとも
楽しめると思う
ミサイルが2発で終わりなのも改善して欲しいけど
関係ない作品の機体を僚機にした場合コンビネーションって無くなるのかな?
フィールドをもっと広くして欲しいね
>>562 もうD-3とか、悲しい妄想より僚機専用でいいよ。・゚・(ノД`)・゚・。
あれだよね
こんだけ前回の改善点とか(僚機の表示やパージやステージの拡大等)とかを直してくると
やっぱ気になるのがローディングだな・・・
>>567 D-3がジャマーで流したミサイルがこちらに飛んでくる仕様になりますが、宜しいでしょうか?
ああ、エリア境界の見えない壁もどうにかしろよ
ゴリラも割といいじゃないか
ゴリラって言い過ぎだけど
しかし中の人同じでコンビ組ませるのが楽しみなのは自分だけじゃないはずだ…
前作で面白い締め方をしたというか展開は楽しんだけど
近作は一機(二機というべきか?)がもの凄い味を出しちゃってるから
真面目に最後まで突き抜けられるのかが楽しみなんだけど…
山田さんが居て劇場版のアキトが居るのだから結構黒い内容にも
なるような気がするんだけども…まぁ発売日が楽しみだな
ギャブレー(バッシュ)、バーン(ズワァース)、マックス(バルキリー)の
速水チームで出撃したら喋るたびに濡れる
チャム付ばんざい
ゴットフィンガー後ろから撃たれまくりわろっしゅw
劇ナデは完全にエクストラだから、話には絡まないと思うが。
操作にセミオート追加してくれよ
>>576 でも何故か効いてない。
無敵になったらしいな。
まあ直すとは思うがクインシィバロンのフィンの色が気になる。
あと、レーダーに境界線があるっぽいな。
>>550 トントン
νとブレンいいなぁ・・・。
あと黒アキト最高だ
細かいけど境界はできたら円がよかったな
>>578 前作の自動高度合わせはよかったけど
距離で武器決まったから
νでやった時フィンファンネルが開始直後になくなり
困った。
まぁ今回は格闘の高度補正がかなりかかるらしいから
前回ほど高度を気にしなくていいだろう
個人的にはアーマードコアみたいな武器切り替えも出来るようにして欲しいな
メインとサブと近接の三つぐらいを
以前の動画でW0がほぼ真下に格闘攻撃してたしそこらへんは抜かりなさそう。
>>578 武器持ち替えアクション導入はたしかにしてほしい
>>586 ホント?良かったぁー
カスタムになると射撃武器更に少なくなるから心配してたけど
ようやく砂岩や死神が使える子になるんだな・・・
コンビネーションアタックってどれだけ種類あるのかね。
個人的にショウとエイサップのツインオーラアタック、
勇と依衣子姉さんのチャクラブラブエクステンションがあればサイコーなんだが。
加藤ーっ!
ゴッド!フンガー!!
シールドフラッシュの無くなった砂の子も鎌の子の仲間入り
>>591 ゼロカスとトールギスの合体攻撃は在りそうだな。
え? ごひ? ……デビガンとじゃね?
>>593 鎌の子の武器ってどうなるんだろ?
近接:鎌
メイン鎌投げ
サブ:バルカン
サブ:アクティブクローク
スペ:ハイパージャマー
って予想だけどこれだと前回と同じで
攻撃不能時間が問題だな・・・
投げた鎌を敵から抜いてそのまま切れるとかなら神だけど・・
あとジャマーの性能UPしてくれないとやばい
νとサザビーの紅白ファンネル欲しい>合体攻撃
デコはジョナサン&ル・カイン様と一緒に合体攻撃
プロモをうpってくれませんか
設定でゼロカスってiフィールド装備って書いてあるけどマジ?
mixiで見たんだけど・・・
>>600 スパロボでなぜか付いてたが原作でそんな描写は全く無かった。
裏設定なのかね
フィンの中にドサクサに紛れ込んでるドラゴンハンクワロス
ウエポンは最大5種類まであるのか・・・
△シッポ
□バルカン
R1ディストーションフィールド
R2ボソンジャンプ
○ゲキガンフレア
!!!!!行ける!!!!!
せめてGガンからサイサイシー&ドラゴンガンダム出てくれれば
五飛に合体攻撃できそうだったのに・・・
>>597 ザカール様は王子様と一緒に合体攻撃した方が栄える。金色に。
ごひはさりげなく出てなくても大丈夫な気がしてきた
ビームシザースがかっこよすぎる
>>603 5種類よりあった気がする。デンドロはメガビーム砲、爆導索、マイクロミサイル、
収束ミサイル、フォールディングバズーカ、Iフィールドの6種類と
大型ビームサーベルがあったはず
>>575 俺は面倒が嫌いなんだ、そんなことはしない
ごひはカトルとなら合体攻撃出来るんじゃね
TV版の最後の辺はカトル指揮でWチーム一応統率してたし
つかカトル、トロワ、デュオらのはコンビネーションアタックなのかな?
汎用のノーマルコンビネーションっぽくない?
>>603 たしか公式だと
ハンドカノン
ハンドカノン(マルチ)
DF
DA
ボゾンジャンプ
までは確認できた
それに尻尾もプラスされるかも
>>606 炎撒き散らしながら華麗に回る龍型ロボカッコヨス
・・・アルトロンカスタムには火炎放射器なかったか
>>610 ACにはお呼びがかからないから今回も出番なしだな
作品超えた組み合わせでも固定の演出欲しいよなー
>>613 DAがゲキガンフレアみたいな技なら俺は満足だな
なんにせよ3/30(フラゲするから29日)か・・・
よし!!
尻尾言うなぁー\(`д´)/
テールバインダーと言いなさい
しかしゴッドシャドーとか超級覇王電影弾とかどうするんだろうな…
ゴッドシャドーが原作通り分身防御とかだったら異彩すぎてマジで笑えるけどな
出撃の仕方とかも独特だしな。・゚・(ノ∀`)・゚・。
大笑いしつつも格好良い姿を速く楽しみたいものだ…
そういや今回のνのサーベルもの凄い長くね?
まぁ振り回している時だけだとは思うのだが
ガトーとの対決の部分でものっそい長くてびびった
ナインボールセラフとか強化人間ならACでも空飛べるのにな
>>619 前作でもあんなもんだったと思うが
ゴッドシャドーはブレンのバイタルジャンプ的なのになるんじゃないかね
>>619 だから公式で回避はゴッドシャドーって書いてあるだろうが
いまプロモみたけど
ある程度の機体の武器数分かるな
>>623 武器数は分かるけど
弾数やチャージシステムはうまくロゴで隠してて分かりにくいな
公式見る限りこれぐらい数あるはず
○近接
□ウェポン1
L1□ウェポン2
L1○ウェポン3
L1△ウェポン4
L1×ウェポン5
L1R1ウェポン6
L1R2ウェポン7
今回もCPU対戦無しですか?
そんな事やる暇あるんならミッションクリアーしろと?
>>617 サレナの武器てかアタッチ数確認した
7個だった
ハンドカノン
ハンドカノン(マルチ)
DF
DA
ボゾンジャンプ
パージ
テールバインダー と予想
たぶんこれがFAだ
前作と違うのはマルチとボゾンジャンプとパージだな
メイン武器が強くなってると嬉しい
バリア系もっと使いやすくしろ
てかパージ後のHPってどうなるんだろうな?
スパロボだと全回復してたよな・・・
それならリ・ガズィやサレナ最凶じゃん
ドラグナーみたくなるんじゃないの?
苺の方、やっと落とせた
>>632 ドラグつかってないから分かんない
どうなった?
>>626 エクストラミッションで1対1はあったはず
公式に情報無かったっけ?
全回復だとデンドロが最強すぎるから流石に無いと思う
>>622 うわマジだ…下の文字読んで無かった…すまんかったorz
でもそうなると他の機体と違ってスティック弾いても回避したかどうか
ちょっと解りにくそうだね…腕組みなんかしちゃってたりするかr(略
どんな感じでスライド移動してくれるものか
しかしデンドロも出るから今作もかなりミサイル撃つのが楽しい事になりそうだね
デンドロやリガズィより2段パージのサレナがヤバ過ぎる
プロモの伝泥はあんま使ってて面白そうじゃなかったな
ナナジンの動きのかっこよさはガチ
デンドロ砲身ぶっ刺しは敵を刺したまま行動できれば面白いのにな
あるいは複数まとめて串刺しに出来るとか
>>636 そいや、そいついたなw
たしかにそれだと反則だね・・・
でも装甲がダメージ受けてるのに
パージ後もダメージ引きずるってなんか納得できないよな
>>640 お前ダン〇三兄弟とかやろうとか考えなかった?…俺は考えてしまったorz
出撃時に高機動、人型、天河SPの中から選択出来るらしいから共有だろ。
プロモ見たけど震えがとまらねぇwww
やっぱプロモの作りは神だな
>>627 サンクス
DAにハンドガンマルチ・・・
すげぇよサレナ
>>635 マジか
練習できてポイント稼げる
流石杉
>>638 確かに・・・
スパロボだとそれが理由で最強の機体の一つだったもんな
>>643 自信があるやつは最初からテンカワSPで生き延びるとかかも・・・
>>642 バッタを限界まで串刺しにした後、ごんぶとビームぶっ放して
『へい、バッタの串焼き一丁!』
って出来たらいいなぁ〜と考えたことならあるw
えーっと、ところでACEオリジナルは?
パージで1000〜2000回復ぐらいなら良いんじゃないかな?
そんでもってHP0でも自動的にパージとか
ACE装甲ランキング1位のギルガザムネさんカワイソス
GP03装甲999だろ絶対wwwwwwww
>>648 武器は多分7個
ライフルとショットガン?は確認した
>>651 プロモ見てるとものっすごい勢いで耐久力減ってるから
装甲は低いんじゃねーか
普通に
パージ>回復
じゃね?
あとは装甲とHPでバランス取ればいいし。
デンドロはオーキスの修理費が鬼とかでいいんじゃね
>>653 5機くらいから集中砲火食らってるんじゃない?
あんなデカイわけだし・・・
1対1だと戦いづらそうな機体だし
デンドロは序盤で敵を蹴散らして
敵の数が少なくなったらパージがセオリーだと思う
>>654 理解力なくてスマン
パージすると回復って意味でおk?
>>653 そかならヨカタ
ギルガザムネさんがんばって
パージからの回復は無いでしょ
武器全部ぶっ放してパージするだけでも強力なんだから
まぁアーマードコアのパージなら解るがACEとかの方式だと
パージする利点があまり無いんだよな…弾数が決まっている訳じゃないし
機体性能変えるぐらいしか思いつかんよな…
>>657 パージ後を弱くすればいいよ
GP03は紙装甲
テンカワspは武器少ないし
νガンダムのHPがどんどん増えていくシーンが気になる。
20000超えてたよね…サイコフレームでも発動したか?(笑)
作戦目的:アクシズを押せ!! ('A`)
ミッション:×ボタン連打でアクシズを押し返せ!
デンドロなら素早いけど脆い相手と当たった時とかパージした方が戦いやすそう
サレナは…まあ原作でも中身で戦ったことないし趣味でいいんじゃね?
最後の敵がデビルマクロスだったらどうする?そしてアクシズ返し(略
俺の脳内ではマクロスはプレイヤー使用可能なので異議アリ
ラスボスは富野監督だろ
ラスボスは
アクシズとかマクロスとかオルファンとかを
取り込んだデビガン
サレナってどんなのか見てみたくて
劇ナデ見てみたよ(ちょうどバンダイチャンネルでリリース始まってた)
・・・なんかあんま活躍しないね・・・
敵の山伏みたいな奴とかショートの女の子のエステバリスの方が
戦闘では目立っててサレナは気がついたら一騎打ちでぶっ壊れてた
・・・う〜ん・・・
オーラバリア全開でボソンジャンプしながら核バズーカとコンテナミサイルとバスターライフル・ランチャーを連射してくるデビルガンダムか
>>667 まあたった2時間の間だもんね・・・
劇場はアキトじゃなくてルリの映画だし
テレビ版見てからじゃないとなぁ。
671 :
それも名無しだ:2006/01/20(金) 00:32:18 ID:cRvmlo6F
愛内里菜いいな
>>667 ぶっちゃけカッコイイ活躍シーン無いしね。
サレナ好きのなにがそこまで駆り立てるのかさっぱりワカラン。
>>672 サレナが作られた過程とかしってるとより楽しめるぞ
>>667 サレナの魅力はぶっちゃけラストの抜き打ちのシーンに凝縮されてるから、
あそこを気が付いたらぶっ壊れてたって流しちゃうようなら分からんだろ。
どうでもいいが、佐藤監督は邦画だって言ってたけどどっちかっつーとあのシーン、
西部劇のガンマンなんだよな……。
せめてテレビ版を見てから映画見て欲しい。
映画の戦闘は少ないけどわりと良い動きしてると思うが…
>>672 やっぱパージした中からエステバリス出てきたのが印象的なんじゃないかな?
>>672 サレナ好きの俺が答えよう
劇場版見る
↓
黒アキトかっこいい・・・
↓
サレナ形がかっこいい
↓
スパロボやる
↓
ちょwwwサレナまじつええええ!!
って感じ
>>674 >サレナの魅力はぶっちゃけラストの抜き打ちのシーンに凝縮されてるから
そうか?俺は他のシーンのほうが好きだけども
サレナは種の運命と同じで
このスペックならこういう活躍するはずだ、
の妄想を劇ナデで裏切られて
妄想だけが独り歩きしたんだと思う
ゲームって媒体は本来有るべきと思われたサレナの活躍を
ナデヲタの思い通りに描ける格好の舞台
連ザで運命出たら絶対活躍させてやる
とか思ってる人は気持ちが分かるはず
話ぶった切るけど
ゼロカスの武器ってなんだ?
5個と確認してるが
バスターライフル
回転バスター
マシンキャノン
しかわかんない・・・
バスターライフル(小出力)を予想しても後一つがわかんない・・・
>>678 俺はあそこの抜き打ちでアキトがイカサマするのが大好きなんだよ。
抜き打ちか……なんてカッコつけてセンチメンタリズムに囚われた北辰のが現実見えてなくなってるんだよ。あそこ。
逆にアニオタだったアキトが大人になったのが滲み出てる。
その精神が好きなんだよ。俺痛い子。
でも、単純に中からエステが出てくるギミックだけ見ても
薦めるには平々凡々だと想うんだが……
好きだから好き、でいいじゃん
>>641 それ言ったら耐久(HP)の数値は装甲も込みなんだから、
パージしたら耐久減らないとおかしいぞ
>>679 そういう決めつけこそ妄想って言わないか?
>>681 てか北辰がヴァカなだけじゃない?
サレナって拳無いんだから明らかに何か狙ってるっぽいのに。
抜き打ちかじゃねーだろ山ちゃん!
>>650 このゲームってHPの数値はどの機体も同じ9999。
違うゲームなら期待が大きいほどHPも多かったりするけど。
防御力の差で装甲差を表現してる。
だから、パージしたらHP増えるってのはおかしい。
パージ前の装甲含めての9999なんだから。
どちらかとえばパージでHP減少の方が表現としては正しい。
でもそれやると色々問題だろうから、HPはそのまま引き継いで
共有なんじゃないだろうか。
防御が変わると予想。
全体的に糞作画の目立つTV版に比べて
劇場版のサレナかっこよく動いてたな・・・
くらいの感想だったな、見に行った当時は
とりあえず686がよくあのシーン見てないことだけはよく分かった。
しかしどう見ても俺痛い子です。本当にありがとうございました。
>>687 まぁ、今回は特殊能力系でその原則覆る可能性もあるぞ。
現にプロモのνは一時的に耐久力20,000突破してる
693 :
それも名無しだ:2006/01/20(金) 00:56:07 ID:XxXhRwyq
>>692 全く情報収集せずに見に行ったから
展開についていくのがヤットだったよ
いきなりアキトが廃人になってるし
で、今回もサレナは尻尾が可愛く振り振りしてるわけだな。
PVのバルキリー見てると薬莢がちゃんと処理されてるね。
そんなとこまで凝ってる所がフロムらしいというか何と言うか・・・
ブラサレ
D1
エルガイムマークUでれば俺はそれでいい
>>691 あれなんだろうな?
最初ただ表示がバグってるのをそのままプロモに使っちゃったのかと思ったけど、
ファンネルバリア関係の新しい表現だろうか?
698 :
それも名無しだ:2006/01/20(金) 00:57:52 ID:XxXhRwyq
>>688 すまんageた
羽フラッシュってどんなの?
ま、また・・・まじですいません・・・
プロモ見てて思ったんだけど、ヌーベルディザードって
EN係数低くて自力じゃバスターランチャー撃てないんじゃなかったっけ?
ゼロの最後の武器は死んだふりだよ
EWではウーフェイをそれで撃退してるからね
サイコフレーム発動とか
よく考えたら今回NTはアムロとシャアしか居ないし
特殊能力みたいな感じであってもいいんじゃないか
まぁ紙が20000だろうと別にいいけどな
>>699 IEでやってるだろ。
素直に専ブラ使え
>>700 あんなデカイ武器どこに隠し持ってんだコノヤロー
とかって話になるから気にしちゃ負けだ
羽が光って抜けて行くとか
>>700 原作でも撃ってる
たしかオーバーロードしてまともに戦闘できなくなるが
フィンファンネルにもHPがあって、射出するたびにHP増えるとか
あと1つは
自爆だろwwwww
○近接 ビームサーベル
□ウェポン1 ツインバスターライフル
L1□ウェポン2 ローリングバスターライフル
L1○ウェポン3 ゼロシステム
L1△ウェポン4 マシンキャノン
L1×ウェポン5 死んだふり
L1R1ウェポン6 大気圏突入形態
L1R2ウェポン7 羽ばたき
羽フラッシュというかアタックはあるかもね
前作のシールドアタックの代わりみたいに
simple2000の奴みたいな
いらね
前作のWも格闘の時に右手に持ってるバスターライフルが消えてた
>>711 ネタにマジレスもあれだけど
ゼロシステムは無いって話じゃなかったっけ?
>>613>>617>>627 後は「抜き打ち」があったらネ申
ってか、前作でスペシャルがゲキガンフレアであったが、DAに変更されているっぽいんで、
スペは抜き打ち(ry
>>712 いいよな!
D1は遠距離武器撃ちまくって
近づいたら□○
エルガイムマークUは
変形して相手から離れてバスターランチャー
ブラサレはセミオートにして
ゲキガンで近づいて□連打
ああ、早く販売日来ないかな〜
>>628 任意で発動できればいいんだけどね。
シールド持っている機体も同じ要領でガードするって意味で。
ダメージが蓄積したら、バリアは発動できないとかシールドは壊れるとかがあったらいいなぁ。
>>719 まじで諦めろ
武器は7個で限界
画面に表示されてる武器の数が7個が限界だし・・・
格闘のコンビネーションに託せ・・・
まあプロモ見た限りでは前回と一緒だった
テンションあがりすぎて寝れねぇwww
もうセンタームリスwww
>>720 D1は□連打コンボのほうが強かったぞ。
前に計算したんだけど、D1の近接□コンボが全機体中で
合計ダメージが最高だったような覚えがある。
抜き打ちは武装にするよりパージ直後に格闘で単発大ダメージとか
ブッ刺しメガビーム砲系の特定行動の方がいい
オルファンって銀河旅行をするすごい船なんだよ
>>721 鎌の子は自由に展開できそうじゃね?
てかそれくらい出来ないと・・・
>>722 前作のスペ入力だったL3+R3はありそうじゃない?
>>708 うろ覚えだけど、あれって単機じゃ無理だから戦艦とコードつないで無理矢理撃ったんじゃなかった?
サイコフレーム発動がありならゼロシステムもありにしてほしい・・・
>>721 シールドとバリアにも別にゲージがあればいいのに。
シールドゲージは回復無しで壊れる(orゲージ無くなったら防御できなくなる)
バリアはゲージ回復型とか。
でもゼロシステムの効果はどうすんだ?
>>728 前作にもスペシャルだって画面に使用可とか表示されてただろ?
公式見るとスペはないな・・・
オルファンは何もかも無にして、我々を新しい世界へ連れて行ってくれる!
何かゴッドは14個ぐらい在りそうで怖いな…
ノーマルと明鏡止水でまったく違う攻撃攻撃方法になりそうな予感
>>722 コンビネーションとか期待してないオレガイル
対戦だけは1対1で頼むよ
>>724 あれ?
□□は普通の切り→二刀流切りだよな?
>>725 特定行動にするなら、抜き打ちは原作通り、ダメージ食らった後にカウンターアタックするとかが良さげ(その後は自動パージしちゃうw)
その変わりダメージ食らった直後に入力しないと発動できない。
ストでいえば、キャンセル?俗にいう先行入力系にすれば操作の幅が広がって面白そう。
オルファンの永遠は人類の永遠である!
対戦最強はまたブレン系か・・・
>>732 V-MAXみたいに機体能力UPとかプレイヤーが未来見えるようになるとか(でも精神力低いと廃人)
今回は地上戦も楽しいといいな…
エステのローラーダッシュとか、HMの足カバーで砂煙とか、モビルスーツはガションガション歩いたりと
1でも特徴あって良かったのに地上戦する意味やメリット無かったのが残念だったから
画面いっぱいにグロ画像表示すれば「精神力低いと廃人」も表現出来るんじゃね?
716 :名無しの歌姫:2006/01/20(金) 00:40:27 ID:n5KSnBn2
ゲームスレ見てみたんだけど新曲あんまり評価よくないみたい……
ちょっとショック…
717 :名無しの歌姫:2006/01/20(金) 00:54:46 ID:bbg3MbFd
ゲームスレ見てみたがわけわからん用語ばっかだったからよく読まなかたよ
718 :名無しの歌姫:2006/01/20(金) 00:56:47 ID:COZEfCXa
>>681 16日のチケは2月3日発売とハガキに書いてある。
719 :名無しの歌姫:2006/01/20(金) 01:00:09 ID:dAfOrOUC
>>717 何のことだかさっぱりだったよ漏れも。
いわゆるスーパーロボット対戦と同じもの扱いでいいや。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1137594576/ 【ACE】Another Century's Episode2第 Mission17
722 :名無しの歌姫:2006/01/20(金) 01:07:37 ID:U94vFC1B
>>719 ??????????????????????????
わからん・何いってるわかんね
いいや、しかし今のげームってすごいねまるで映画じゃん
最後にかったゲームはたしかFF10-2か・
>>740 後者は無理
前者は本当のゼロシステムと違うって苦情くる
諦めろ
エステがガンガーオペレーション出来たらすごくね?
>>736 あれ?そうだっけ?記憶が曖昧。
あ、□□○、だっけ?
とにかく3連続はコマンド入ったよね?
>>731 それ(・∀・)イイ!!!!!
シールドとバリアの差別化を図れるね。
前作で問題だった「撃てば当たるよオージのバスラン」などはガードできないからオージよりダッシュ速度の遅い機体は不遇で、逆にオージは優遇過ぎたし。
でも電撃みたら、シールド防御はないみたいなコメントをPがしているよorz
>>724 □□○のスピンレーザーソードが最も威力あった気がするが。
□3連って威力以前に2発目と3発目の間に隙があって避けられやすかったから
全弾当てやすい□□○をメインに使ってた。
>>736 D1は□→□→□コンボがなかったか?
エルガイムMk-2はランチャーが共に使いやすかったなw
黒百合はスペも格闘も性能がよかった上にDFで万能だったしなwwwww
今からwktkしてるwwwww
>>743 ごめんよ愛内ファンたちよ。
愛内が悪いんじゃない。
曲が悪いんだ。
>>739 機嫌がご機嫌のときは強いね。
ただ普通のときは、対戦最強ではないと思うけど。
>>746 多分それかな?
○を押してたのは確かなんだ
再現するなら発動中は自分以外のユニットの動きが鈍くなる、とかだな>ゼロシステム
>>751 確かフィンが必中だったりユウブレンが無限連射だったりするんだよな
>>748 おおそれだよ
友人間でドラグナー1使い俺しか居ない
ブラサレもエルガイムマークUも
だからうっはうはwwwwww
>>745 原作通りの結果になるとしか思えない
いや、やりたいけどさ
そもそもゼロシステムって発動するモノじゃなく、
常時なってるモノだから、武器として使うなんてのは無い希ガス
サンドロックに装備した時は、カトルがゼロシステムに耐え切れないから
あーいう形になったんだし
>>741 地上でのダッシュはブースト消費が低くなるってのはどうだろう。
空中では浮くのにもバーニア使ってるから、地上のダッシュのほうが
消費低いってのはイメージ的にもゲームシステム的にも悪くないと思った。
微妙すぎるけど。
>>750 いや、ロボットをゼンゼン知らない人たちが
ロボットの話を聞いてもわからんってだけだと
しかしこの曲は愛内ファンには評判良いんだろうか?
前回のあの曲は、ファンには不評だったらしいが
×750
○
>>753 だった・・・
>>758 別にそこは拘らなくていいんじゃないか?
スパロボもGジェネもテンションや気力が溜まらないと発動しなかったんんだし
>>758 他のゼロシステム搭載機でも発動前と発動後で描写違うし
普通にHP条件とかで発動できる形にしていいと思うぞ
思うんだが、ゼロシステムって基本的に常に動作してるんじゃなかったっけ?
アレに乗った大抵の人間が、最初のほうからモビルドールを圧倒してて
パイロット地震が驚いてた気がするが。
サンドロックにソフトウェアだけ搭載した時はコマンド入れないと発動しないようにしてたみたいだが。
だから自爆だってwwwww
>>748 ああ、それだ。
コマンド二つしか書いてなかったから勘違いした。
□□○が最強だったよな。
D1は遠距離はミサイル、接近ともに優秀だった。
>>763 原作だとそこらへんよく分からん。
ゼロカス時は全く発動してた描写無かったし
戦うほど効果が高くなってくみたいで
しょっぱなから効果全開ってわけじゃなかった
モビルドール圧倒してたのは単にゼロやエピオンの性能の問題でしょ。
MDくらい記憶喪失トロワがトーラスに乗ったって圧倒できるんだから
発動すると、レーダーやロックオンの表示がより分りやすくとか?
なあ、バルキリーのガンポッドなんだが
あんなブレの無い直列で飛ぶ弾で、ミサイル迎撃できるのか?
撃ちもらして足や頭にあたりそうなんだが
>>762 あの描写はゼロシステムに支配されていくパイロットの心理を演出したモノジャネ?
システム自体はもう最初から起動してるハズ
>>759 それいいかも。
あとは…防御とかあれば、地上なら被弾時に踏ん張れるからノックバックが小さい、とかどうかなぁ
>>760 だって前回のアレはどう聞いてもアニソ(ry
だからOPに神のようにビタリあったんだけどな
>>768 シナリオ中盤くらいでヒイロがゼロシステムでシミュレーター戦闘するとこあったんだが、
前半より後半のが処理速度が明らかに上がってた。
撃墜速度が「ぴ・・・・・ぴ・・・・・ぴ・・・・ぴ・・・・」って感じだったのが
後半は「ピッピッピッピッピッ!」って感じに。
パイロットとシステムが一体化するほど効率が上がると考えれば納得は行く
>>766 いや発動してた
だけどヒイロがそれを支配してるっつー、もう人間じゃねーだろ的な事やらかしたせいで発動してる様には見えなかった
サレナよりアキトエステにゲキガンフレアしてもらいたいなあ
黒アキトとガイでコンビネーションしたい
>>772 なるほど
でもやっぱりゲームでゼロシステムを上手く表現するのは難しいだろうな
ゲームだからしかたがないと割り切るしかないのはわかってるけど
>>773 してたのか?
「ゼロは何も応えちゃくれなかい」らしいが
ゼロシステムは支配されてマグロになったんですか?
>>767 PS2のマクロスのゲームでは、相手のミサイルは頭部ビーム砲で処理してた
原作中で行ってた動作ではないし、ACE2にその仕様が付くかはわからないけど
ナナジンの質感がオービタルフレーム風だ
>>754 フィンは必中だけど、射程距離が長くないから、普通の時のバロの速度だったら、それほど問題ではいないよ。
チャクラ光もユウみたいに連発できるほど弾速が速くないしね。
ユウは厄介だけど、近・遠距離特化した機体だったら倒せるよ。
汎用性のある機体のユウは回避やバリアが凄いけど、相手のテリトリーに入ったら危なくなる。
>>772 アレはトラントが速度っつーかレベル上げる様に指示したからじゃないの?
>>759 前作でも地上ではエステはバーニア消費しなかった希ガス
ブレンパワードのOPエロいな
発動してた、っつーかゼロシステムが内臓されてるんだから
発動も何もないでしょ
エピオンに至ってはヘルメットまでゼロシステム仕様になってる訳だし
そもそもゼロシステムがスイッチ式なら、あんなに敵味方に恐れられたりしないよ
スイッチ切ってりゃいいんだもの
>>785 ゴリラのほうが遠慮があって完全に染まりきれない感じがあるから
>>777 戦場の状況を調べ、計算して頭に流し込むだけのシステムだからなぁ
調べられないものとか、あんまり応用は効かんってだけだろ
つか、ゼロとエピオンはゼロシステム使用を前提とした操縦法が採用されてるから
常時起動してないと動かせないよ。
ゲームでゼロシステム再現するには、次に相手が何をするのか、何が一番いい
選択なのかを伝えることぐらいか
そういやゼロって電源OFFにしてても勝手にヒイロに語り掛けたり、勝手に起動するんだっけ・・・
>>782 エステはローラーダッシュだからね。
ダッシュしなくても通常移動が高速だった。
>>787 あと何人あの子と子犬を殺せば・・なんてシステムからしたら意味わからんな。
敵がライフルをうとうとしたら
その0.3秒くらい前に、「○√敵機ライフル使用」みたいな表示出すか?
>>787 昔のゼロはリリーナ消せだのゼクスに未来は無いだのと色々占ってくれたんです
>>777 ゼロは基本的に未来を見せるんだから過去の話されても困るよ?
っていうのを以前Wの総合スレで見た覚えがある
>>787 ほかに操縦者の身体能力UPさせたりとか
>>790の人が言ってるように勝手に語りかけたり
話し相手になったりとかあるけどね
>>793 その0.3秒の間にL3スティックを正しい方向に弾けるかどうか
>>797 その後、弾がこっちまで飛んでくる時間もあるんだから
結構何とかならない?
知覚能力や反応速度も上げるし情報として攻撃を先読みできるわけだから
ゲームにするなら素直に周りディレイ効果でよいかと
>>799 書き込みしながら思ったんだが、
敵が弾を撃つ直前から回避行動始めても意味ないんだよな。現実と違って。
ゲームだと普通、撃つ直前(ビームが画面上に現れる直前)まで
敵の動きを追尾してるから、避けた先に向かって撃たれてどっちが未来予測してるのか分からなくなる。
あそっか。実際0.3秒とかで反応出来ないから上手い具合に機能するのかもしれんな
>>797 0.3秒って実は相当長いぞ。
FPSやってると実感する。
>>801 なるほど。
それなら相対的な効果にもなるね。
ミッションよりも対人戦が顕著になりそう。
ゼロシステム発動しているプレイヤー側は自分は変わっていないのに周りは遅くて、
相手から見るとめちゃくちゃ速い動きをしているとかw
cpu対戦だとそれでもいいが、2pでやったら意味ない
もうどーでもいいけど、何故「発動」が前提なのか
そうだよ!常に周りが遅いんだよ!
対戦だったら、単純にスピードが速くて、ついでにある程度はオート回避とかでええんでないの?
2Pだと相手が遅くなるんだろう
ザ・ワールドよろしく発動した間はマトリックス気分で回避攻撃
>>805 いや、2Pの方が意味あるよ?
仮に
>>801を画面上の速度の違いを示すんだから。
>>806 「発動」というかスペ扱いにしないと、常時ゼロシステムが効果的な状態だと、ゼロカスは強すぎるから。
>>803 パイロットが0.3秒で反応して回避行動を機械に指示して
機械がそれに反応してあんなでかい図体の機体が回避行動取るのはかなり無理があるけどね
>>804 まぁ今回は確実に無いだろうけどね
>>806 武器が増えたように見せてお茶が濁せるから
発動したほうが、いざ!って感じで面白いし
ハイパージャマーだってゲームじゃあんな燃費悪いしな
効果薄いのに(´・ω・`)
正直、ゼロシステムの反映よりもツインバスターの威力を「それなりに」上げてくれればそれでいい。
サルファとかひどすぎるだろ。
まぁもっとも簡単に表現するなら命中率アップだろうね
どんな変な方向に居る奴にもスライド移動しまくるMAなどにも
問答無用で先読みでブチ当てるとか…
>>809 相手が遅くなるんじゃなくて、ゼロカスが速くなるように見える。
ゼロカス側から見ると
>>807。
でも発動が前提になってしまうから、なんとかゼロシステムを設定を損なわない程度に採用できないもんかなぁ
>>812 いや、誰がそんな話をしてるんだ?
ゲームの仕様はどうするんだろうって妄想なんだが
>>815 お祭りゲーは原作完全準拠で戦闘力数値決めるとゲームにならないから仕方ない
>>811 ゲーム的な制約か。納得納得
>>814 ジャマーは原作でも効果発揮してるか分からん
何度か敵が「い、いつの間にΣ(゚д゚) ウァー」ってのはあったけど
ガンダムの登場って皆そんな感じだったし
ハイパージャマーはGジェネとかで見たときは
ああなるほどこうなってたのか、って納得したけど
3Dアクションシューティングであんなのはちょっと描写できないよなぁ
ボソンジャンプが設定仕様に近くなれば、ジャンプ場所にある程度指定できるとか?
その代わりタイムダグは出るようにすれば・・妄想だけど。
>>821 こちらこそ
原作設定での「未来が見える」っての、どれくらい先まで見えるのか書いてないのよねー
すみません、ライムラグでした。
>>819 それにしてもHi-νのバズーカより弱いとかひどすぎるだろ。
>>817 二人の人間が同じ時間の中で対戦していて一方では相手が遅く見え一方では相手が速く見える
なんてことできるわけないじゃない
>>812 いや全然無理ないってば。
機体の反応は今回特に速くなってるし、0.3秒後にヒットするんじゃなくて
0.3秒後に発射なら、発射するまでに0.3秒で反応してスティック弾いて
機体が回避なんて全然余裕。
まあ無駄な話だなこれ・・・
ごめんなさい、タイムラグでしたorz
>>826 ACEでも、バスターライフル<メガ・バズーカ・ランチャー<大型巡航ミサイルだったし
>>826 登場時期とSRPG的ゲームバランス
これ以上はスレ違いなので他で
>>827 片方を遅くすればいいじゃない
ジョジョ格ゲーのザ・ワールドよろしく
>>831 それって早く感じるんじゃなくて、機体性能自体上がってる事にならね?
>>826 それいいだしたらガンバスターの武器なんかすべてがツインバスターより上なわけで。
今回のハイパージャマーは…
スティックはじくと回避し、尚且つロックがはずれて消える…
コレダ( ̄口 ̄)
>>827 何故対人戦が有効なのかというと、分割された画面だからだよ。
それぞれの主観的な目線で機体を動かしているから、これを利用しようというわけ。
でもこれはあくまでゲーム仕様はどうする?っていう妄想だから・・・
NPCでハイパージャマー使うDHC
敵の攻撃はプレイヤーに集中
>>832 動き自体はこっちも遅いままでいいともう
相手が動作の大きい攻撃した瞬間発動して慌てずゆっくり回避出来て
次の動作のミスが少なく出来るとか…で相手は終了後も1秒ぐらい操作不能とか
>>835 でもそれってゼロ側の画面と相手の画面で操作入力の同期が取れなくならないか?
たとえばゼロが回避入力したとして、ゼロ側が次の動作可能になる間に
ゼロの動きが速く見える相手側ではゼロの回避動作はとっくに終わっているわけで…。
なんかうまく説明できんなぁ。
>>838 相手が攻撃する瞬間にザ・ワールド発動して、
避けたら止めた分早回しにしてまた通常に戻るって感じ?
>835
時間あたりの速度が変わるとどんどん、1Pと2Pがずれるんじゃないか?
妄想とかの問題じゃないべ
ゲームでゼロシステムの再現は無理です
>>840 早回しというか世界全体(1Pも2Pも)が低速になれば
互いの時間を調整する必要は無いかなと思ってさ
まぁ簡単にゼロシステム表現するなら冗談抜きで命中率だけだと思う…
でもそうするとアムロとかの攻撃も同じになっちまうからな(´・ω・`)
一定時間反応速度がうpとかならまだしも
対戦で速度が変わるとか無理だろ。
>>839>>841 たしかに前作のシステムじゃ再現は厳しいと思う。
だから、マルチプログラミングのように、1つのシステムに見かけ上複数のプログラム(この場合、ずらし)を実行すれば・・・
ただプログラムの構築とメモリ容量を考えると、PS3に期待するしかないと思う。
対戦じゃ無理だね。
せいぜい相手の遠距離攻撃の弾速減らすくらい
今回プロモの出来がスレ的には不評みたいだけど、
黒百合が脱ぐあたりから前作以上に盛り上がったんだが…
次に気になるのはOPムービーだな。
こっちは映像が前作以上にド派手だからかなり期待してる。
原作見たこと無いけど前作も今作もOPでのレイズナーカッコ良すぎw
>>847 プロモかっこいいよ?
音楽がアニソンやりたいのか、普通の曲なのか中途半端
ていうかゴリラ言い過ぎwって言われてるだけじゃないかな
>>832 レスポンスだけ遅くしなければいいんじゃない?
たしかにプログラム的にムリポイけど
>>847 PVは好評だが歌が(略 特にゴッドの辺りの歌詞が無理矢理
詰めているような感じだし声も出ていないせいでヒドス…
あんたてきにはブレンパワードっておもしろい?
OPを電気屋に数十台並んでるテレビで初めて見ました
とりあえずお腹一杯です
>>851 ACE参戦作品の中では一番好きだ
ドラグナーとレイズナーは知らんけど
扱い酷くて泣きそうだった
PVは好評じゃね?
サレナのパージはスピード感があってかっちょええな。
デンドロのパージもあるのか〜。
弾使い果たしたらパージってのもいいかもな。
>>851 ロボットアニメとして見ないで富野アニメとして見たら最高
ゼロシステムの効果
出撃前にステージの展開をネタバレ
サレナのパージ片を敵に当てられたら神
そか。OPだけなら見た
黒アキトの不敵な笑みとナナジンの高速戦闘の辺りがヨロス>PV
>>858 OPみたいなシーンはないよ
内容はものすごく明るくて健全
見てるうちにOPも健全に見えてくるよ
>>851 まさに珠玉の迷作w
OPから神がかっているしねw
>>854 原作だと、パージのときにサレナにカメラワークがズームされて、結構じっくりメにパージされていったような希ガス。
ゴッドのトコっていきなり別の曲入れたかと思った
原曲弄りなしでこれなのか?
無理矢理編集したんじゃないの?
曲自体は結構好きだな
あとリガズィがかなり原作っぽく動いてたのがいい感じ
黒アキトで真面目に締めたと思ったら次が大回転だもんな…
しかしハイパー化した相手とか戦艦持ち上げてヒートエンドしたら
かなり笑えるな…まぁ生身でビル投げるよりは楽そうなのがなんとも…
Gの出来を見ると、師匠が出ないことが激しく悔やまれる。
場違いであろうと、師匠が使いたいよ!!ヽ(`Д´)ノ
>>864 生身の師匠なら使えます、とかだったらどうする?
レスサンクス。見てみるよ
多くは望まん
前作の最大のフェイク、「戦闘中に操作キャラが喋る」を実装してくれればそれでいい
今作は変形に期待。
ダッシュってコマンドがあるから前作みたく変形時間に制限はなさそうだし、カメラ操作も可能みたいだから正面向きっぱで敵が見つからないってこともないだろうし
ACE2のゴッドといい、メタルウルフカオスの大統領といい、
フロムは変にお堅いものを作るよりブっとんだものの方が良い物が作れる気がする
・・・キングスフィールドとかOTOGIでレッツパリィィィ!とかやられても困るが
>>865 師匠に負けたら、だから「お前は馬鹿なのだぁぁぁぁ!!!!!」と言われたい(;´Д`)
宇宙でも生身で戦う師匠(*´д`)ハァハァ
>>868 BWSリ・カズィの画面でロックオンらしき表示があったから、操作は変更されているっぽいね。
それより前作でバード形態時はどうやって反転すれば良かったんだ?
本編では反転してたな
>>867 ああ俺もだわw
ガンダムVSΖガンダムとか連ザくらいしゃべってくれれば
aceやって他の作品も見ようと思った
VSシリーズは喋りすぎだと思うんだが
顔グラの表示が少しほしいな
前作は声のみだたからな
BGMと自機パイロットの戦闘台詞はキャラゲーには重要だからな
自機の戦闘台詞はON/OFF(更に言えばキャラ毎に)設定できると尚よし
まぁ前作はシャアが抜けた後も百式があったりなんて話もあったからな。
店頭デモ、ベジータの「ガトーーーー!!」の声変だな。高すぎる
ガトーー!!がカカロットーーーーー!!に聞こえるのは俺だけですか?
貴様らがーーー!!でやーーー!!のとことかおもいっきしベジータだし
ちゃくらえくすてんしょーん
ちゃくら(ry はSEEDのサイにしか聞こえねぇ
>>864 >>865 おまいら師匠が出ない訳がねーだろ
発売前からネタバレするわけがないだろとマジレス
当然マスターガンダムも出るよ…でもシュピーゲルは無理ぽ
>>889 あれ?そうだっけ?
△押してもロックオンされなかった記憶があったんだけど・・?
敵機を正面に捉えると勝手にロックオンされる
ロックオンはほぼ自動じゃなかったっけな。
画面の中心に近い順だったような。
一応△で切り替えれたような気もする。
飛行形態中は射撃武器の性能が格段に上がるから
上手く使えば強いんだろうけどな。
オーラキャノン撃ち放題。
>>891-892 スマソ、うろ覚えだったみたい。
すっかり飛行形態ではロックオンNGだと思い込んでいたよorz
×:うろ覚え
○:dだ間違い
だった。
スマソorz
飛行形態は前作の仕様でよかったと思うんだけどな。
だいたい、飛行形態で狙いにくいのは当たり前だよ。
砲身固定されてるんだから、人型が腕動かして狙うのとは違うし、
そういうことが出来るのが人型の強みの一つでもあるんだから。
エースコンバットとかフライトシミュで機銃撃ってみるといい。
方向合わせなきゃならないんだから当てにくくて当然だ。
だから戦闘機では誘導性のあるミサイルなんだし。
でもダッシュか通常化だけとはいえ、速度が変えられるように変更されたのは良いな。
エースコンバットで機銃を使うときは
敵も進行方向同じでほぼ同じ速度で真正面にいるし
感覚が違うと思うけども。
>>896 エースコンバットのほうが当てやすいって事?
たしかに互いに戦闘機同士だから、後ろ取れば当てやすいな。
つまり自分が戦闘機(飛行形態)で、敵が人型だったら余計に
当てにくいんだから、結局飛行形態で狙いにくいのは当たり前、
というのは変わらんでしょ。
で、そこが前作での不満点だった訳だが。
相手と同じ条件じゃないんだから、
狙いにくくしたってゲームとして面白くはならないだろう。
狙いにくい、というより
操作しづらい、って感じかな。
まー機銃が前方固定だしな、ってのはわかるが
前回の飛行形態が使いづらかった理由は視点も前方固定だったからじゃね?
ずっと進行方向向きっぱなし、横や上を確認する事も出来養い
ゲーム的には画面だけでもロックした敵の方に向いてくれれば大分違ったと思う
フロム内でもそこは賛否両論あったかもな。>操作方法
連ジシリーズみたいに変形は機動性うpのみで手軽さを取るか
ちょっとリアルさと自由度を求めてフライトシミュみたいな操作にするか。
>>898 ん?
だから不満っていうか、それが当然でしょ?って意見なんだけど。
実際に戦闘機形態で人型ロボ相手にしたら狙いにくい。
ゲームでも狙いにくかった。
そこをゲームとして簡単にしてくれという意見はわかるけど、
俺はそれが当然だと思うからそれで良いと思った派。
というかΖもでもエルガイムMk-Uもビルバインも、実際飛行形態での
戦闘機的な空中戦なんて一度もやってないし。
やってないっていうか出来ないからやらなかったんだけど。
当然なのはわかるんだけど
そこで不満を言っちゃいけないのか?
バルキリーが出るから他のもそれに合わせてフライトシミュっぽくなるでしょ
変形時は…
レスポンスとか機首の上下が遅すぎる感じがした
フライト系のゲームの初期機体ぐらいでやってられん
>>903 不満に思った人もいるんだろうが、不満に思った人が満足いく仕様にしたら、
きっと今度は俺みたいのが不満に思う。
だから2パターン用意したフロムは偉い。
不満だった人はあまり空中戦ができなかったから不満だったのかな?
でももともと空中戦をするための飛行形態ではないし、ゲームでも
空中戦をさせるようには作ってなかったってだけの話だよ。
遠距離から飛行形態で接近して一撃、その後変形して接近戦するか、
そのまますれ違って距離を取るかの二択。
もしくは距離を取るために飛行形態で逃げる。
これが原作での使用方法だし、ゲームでの使用方法でもあった。
そしてその通りの操作をする分にはまったく問題なかったから、
俺は満足だった。
エピオンは変形がメインだったな。
劇中とまったく戦い方が違う・・・・
変形も強いがフルパワーヒートロッドもガチ
ビームソードの使い勝手の悪いさがガチガチ
通り過ぎただけで敵を破壊していくのが本当のエピオン
フルパワーヒートロッドが強すぎて格闘使う気起きなかったもんな。
>>911 DC版ならいちお一通り
いや、よく考えると空戦じゃなくて地上MAPの高度変更に使いたかったんだ
前作の仕様だと変形時は水平固定なので機首上げが遅すぎて
普通にR1押し続けた方が早いってのは悲しかった。
右スティックで見てる方向に機首向けて変形して欲しいなぁ
本物のシャトルの打ち上げはすげーな
変形したのにあんまり早くなった気がしないってのは?
たった今プロモ見れたw
かっこいいな。マクロスも背景にいたし。
それにしても回線速度でブツ切れだ。しかも2回目以降も。
毎回ストリーミングしてたらそりゃ負荷もかかってなかなか見れない罠。
プロモーションをflashのストリーミングは間違いだろ。torrentで配布してくれねーかな。
PVをうpしてくれた神、マジthx!
出だしのマーベル最高!くそ〜二人協力プレイあって欲しいなぁ。
なんか20回以上連続再生でみてたら、ゴリラもいいんじゃない?って思えてきたよ。
特に1分56秒位のバルキリー登場から映像とBGMがシンクロし始める感じだ。
917 :
195:2006/01/20(金) 07:20:29 ID:8/bMwxoW
マクロスやっぱり背景なのか?
結構近くまで行けそうだけど。
まああの大きさ再現するなら
逆に近くまでいっちゃまずいか。
>>918 実はマクロスは1.2k。設定的にはそれほど大きくない。w
それとバルキリーのガンポッド落しはアニメでは説得力を持ってる。
いや、1,2kmでも結構大きいと思うんだが。
そりゃ航空機で1,2kなんてすぐだろうけど
そのでかさを近くで味わいたいぜ。
ガンポッド落しってなに?
>>815お前は俺か?確かにおかしい
基本的にWの扱いって悪いよな 普通にサテライトキヤノン以外でツインバスターより強いビーム兵器はないのに
しかもコロニー一撃で落としたツインバスターがファンネルより弱かったり
サルファに至っては
hiνのビームライフルより弱いし
バルジぶった切ったり、敵を消し飛ばすほどの大出力のハイパービームソードはスパロボでもACEも普通のビームサーベル扱い
明らかにおかしいよな
「それなりに」とあるのに
話しがdでもないほうに飛躍する頭の悪さに驚愕。
ガンポッドでミサイル落とし
正直、ミサイル落としと間違えたw
>>922 こいつらのたちの悪いところは、
原作上ソレより弱いと思われる物とは比べるが
明らかに強いものは完全に無視するところだなw
というかいつもの釣りだな
毎度一人でせっせと釣ってる。
コテハン付けてくれないかなー
927 :
それも名無しだ:2006/01/20(金) 08:18:34 ID:d98EnzJD
そのゲームに出てきてない物と比べられてもねぇ
いやいやいや 普通に一撃でコロニー落としてんだから
てかなんでACEでバスターライフルがメガバズーカランチャーより弱いの?納得できねえ
とりあえずスパロボで何でガンバスターがそれほど強くないのか説明できたら答えてあげる。
百匹カワイソス
WのコロニーはUCのコロニーに比べて脆くてちっちゃいんだよ!
>>929 Wのコロニーは気密性重視の作りをしているため
ちょっと強力な攻撃がエンジンに直撃すると誘爆しやすいし
エンジン部までの防御も薄い
トーラスのビーム砲の直撃でもかなりのダメージを受けるような脆弱なコロニー
ちなみに君の好きなサテライトキャノンもXのコロニーには弾かれてる
答えたから今度からコテハン付けて書き込んでね。
>>930スーパー系はゲームバランスのためにしかたがない
でもMSはちゃんと再現してくれてもいい
どうかんがえてもファンネルとか他のビーム兵器よりよわいのはありえない
935 :
タナ中:2006/01/20(金) 08:32:00 ID:d98EnzJD
いいよ
d98はバカなんだな
937 :
タナ中:2006/01/20(金) 08:33:31 ID:d98EnzJD
>>932そういう問題じゃねえよ
どう考えても 150メートルいないを灰燼に化すバスターライフルは最強だし
コロニー消滅させたのはゼロであってゼロカスタムじゃないってこった。
ネタにマジレスされちゃいました><♪
まあ俺もあれは誘爆効果だったと思うぞ
941 :
タナ中:2006/01/20(金) 08:37:19 ID:d98EnzJD
とにかく今回ツインバスターライフルがメガビーム砲より弱かったらありえない
>>938 ゼロカスもOPでリーブラを灰燼に帰している件
>>937 寺田の無念を察してやれよ
ゲームバランスのせいでどれだけの機体が弱体化したか……
Wもその犠牲者なんだよ
UCガンダムの主人公。その最強攻撃という補正が、どれだけ凄まじいか分かるだろ?
すげえw
ゲームバランスという言葉が出ておきながら
ガンダムにはゲームバランスが当てはまらないというwwwwww
ハライテーwwww
君にBIG TURIの称号を与えよう。
>>934 他のビーム兵器は他の物理法則の世界だ、Wガンダムがいつ宇宙世紀で活躍した?
そうなるとぶっちゃけガンバスターのアレと変わらんし
それにもしかしたら例えばZZのハイメガキャノンが実は
バスターライフルを更に太くしたもの級の威力があるかもしれないが、やっぱり別世界なので比較不能
でも前作よりバスターライフル弱くなってるのだけは簡便なw
>>942 あれはリーブラの4分の1区画をエンジン爆破した後に残ったごく一部の破片
質量的にはそこまで大したものじゃない
Wの世界はパイロットが変わったらMSの装甲強度まで変わるからな。
そんなものと比較するなんてとてもじゃないが_
>>937 マジレスすると「灰燼と化す」なんて設定は無い、「焼き払う」
相変わらず頭悪いな、伝言ゲーム死ぬほど苦手だろ?
ところで…「150メートルいない」って何の事を言っているんだ?
まさかコロニ(ry
バルキリーだって犠牲者だ。
サルファの反応弾1発って何だ?
単機でつかえねーじゃねーか。
Wはまだまし。
またサンドロックとデスサイズは弱いんだろうな・・・
前作のセーブデータ使えないのかな?
ACEポイント引き継ぎとか
機体引継ぎとか
おまえら釣られすぎですよ
話しは変わるがMADに使われてたタシロスを聞いたがクオリティタカスw
954 :
タナ中:2006/01/20(金) 09:03:58 ID:d98EnzJD
てか150メートル範囲をメガバズーカランチャーに灰燼と化すことができんのか?
955 :
タナ中:2006/01/20(金) 09:06:17 ID:d98EnzJD
>>946でも地球に落ちたら大被害なんだからかなりのデカさだろ
それを消し飛ばすわけだから
バスターライフルはUC兵器と比べて突出したそんざいだろ
わかってねえなあ
荒らしって言う時点で受け入れられる事はないんだよ
いや、ぜんざい だろう。
日本語も間違ってるしな。
>UC兵器と比べて突出したそんざいだろ
UC兵器の中でも突出した存在、ならわかるがなw
もう日本語すら通じません。
959 :
タナ中:2006/01/20(金) 09:15:01 ID:d98EnzJD
>>958間違ってないから
てかバスターライフルが強いのなんて描写見れば明らかだし
UCとは別の世界だけと強いのは確実だっていいたいんだよね?
じゃぁガンバスターは?アレも別世界だよ?
961 :
タナ中:2006/01/20(金) 09:18:45 ID:d98EnzJD
>>960ガンバスターはガンダムじゃねえだろうがよ
俺は同作品内で強さがアベコベなのはおかしいっていってんの
その描写にもそもそも問題があるけどな。
中の人が変わるだけで硬度が変わる装甲とかなw
まあ都合の悪いレスは全部スルーしてるし
俺らよりスルーは上手いかもしれんなw
963 :
タナ中:2006/01/20(金) 09:20:44 ID:d98EnzJD
>>962スルーしてないのにこじつけ?
┓(´_ゝ`)┏
Wが強いといいたいだけのやつに中途半端な理論で立ちふさがるこのスレのクオリティの高さ
せっかくコテ付けてくれたのに処置ができない辺りがなんとも
>>950 次スレよろ
何? まだやってるの?
いや、俺のレスが発端みたいなんだけどw
フィンファンネル>ツインバスターでも別にいいが
バズーカ>ツインバスターはやめてねって程度のことだったんだがね。
タナ中もUC厨も一生やってろw
967 :
タナ中:2006/01/20(金) 09:28:10 ID:d98EnzJD
>>966俺は毎日不満訴えてるからお前は関係ない
ああもうUC万セーうざいよお もうだれもそんなもの求めてないのに制作者がその世代だからってどのゲームでもucマンセーうんざり
荒らしはスルーが基本だ、スルーしよう、な?
流れぶった切ってうp
970 :
それも名無しだ:2006/01/20(金) 09:30:17 ID:iEcKmT1a
戦争してろ
次スレ立てるぞ?
立った!
>>950 バルキリー使えたじゃん。スカルフォーメーションアタックの燃費射程移動後可サイズ無視が神。
輝とフォッカーはフル改造&小隊長にして突っ込ませて撃墜マーク増やしまくりだぜ。
柿崎!柿崎ィィィィ!!!
時にメガバズーカランチャーって百式のスペシャル攻撃か?
じゃあしょうがないな
メガバズーカランチャーは弾数が一発しかなく、バスターライフルは三発ある
バランス的にメガバズーカランチャーが優遇されなきゃ百式があまりに不憫
無理だ、
>>980君に決めた!
【ACE】Another Century's Episode2 Mission18
公式
http://www.ace-game.jp/ 公式ブログ
http://www.ace-game.jp/blog/ 前スレ
【ACE】Another Century's Episode2第 Mission17
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1137594576/ ・3月30日発売予定
・どんな作品だろうとアンチは専用スレへ
・発売前は個人の妄想や根拠のない推察で荒れ気味ですが、痛い子はスルーが基本
使用可能機体/45
リーン/ナナジン、オウカオー /2
G/ゴッド /1
劇ナデ/ブラックサレナ、アルストロメリア /2
0083/試作1号機、2号機、3号機、ノイエジール /4
WEW/W0C、DHC、重腕C、砂岩C、トールギスIII /5
ナデシコ/エステバリス[アキト、ガイ、リョーコ、ヒカル、イズミ](陸、空、0G、砲) /5
レイズナー/レイズナー、強化型レイズナー(ウィング、グレネード、フレイム)、レイズナーmk-II /3
ブレンパワード/ユウブレン、ヒメブレン、ネリーブレン、ジョナバロン、クインシィバロン /5
ダンバイン/ダンバイン、ビルバイン、ズワァース /3
エルガイム/エルガイム、エルガイムmk−II、ヌーベルディザート、バッシュ /5
ドラグナー/D-1、D-2、D-3、D-1C、D-2C、ファルゲン /6
CCA/リガズィ、ν /2
オリジナル/ガンアーク[タック、マリナ] /2
マクロス/誰か頼む
>>977 待て!機体数間違っちゃったんだ!
合計44エルガイム4にして使用可能機体→判明してる使用可能機体
にしてくれ!
>>978 こうですか?わかりません><
【ACE】Another Century's Episode2 Mission18
公式
http://www.ace-game.jp/ 公式ブログ
http://www.ace-game.jp/blog/ 前スレ
【ACE】Another Century's Episode2第 Mission17
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1137594576/ ・3月30日発売予定
・どんな作品だろうとアンチは専用スレへ
・発売前は個人の妄想や根拠のない推察で荒れ気味ですが、痛い子はスルーが基本
判明してる使用可能機体/44
リーン/ナナジン、オウカオー /2
G/ゴッド /1
劇ナデ/ブラックサレナ、アルストロメリア /2
0083/試作1号機、2号機、3号機、ノイエジール /4
WEW/W0C、DHC、重腕C、砂岩C、トールギスIII /5
ナデシコ/エステバリス[アキト、ガイ、リョーコ、ヒカル、イズミ](陸、空、0G、砲) /5
レイズナー/レイズナー、強化型レイズナー(ウィング、グレネード、フレイム)、レイズナーmk-II /3
ブレンパワード/ユウブレン、ヒメブレン、ネリーブレン、ジョナバロン、クインシィバロン /5
ダンバイン/ダンバイン、ビルバイン、ズワァース /3
エルガイム/エルガイム、エルガイムmk−II、ヌーベルディザート、バッシュ /4
ドラグナー/D-1、D-2、D-3、D-1C、D-2C、ファルゲン /6
CCA/リガズィ、ν /2
オリジナル/ガンアーク[タック、マリナ] /2
マクロス/誰か頼む
華麗に980get。
980ならスレ立ててみる
GJ
誠に乙であった
乙
マクロス使えたら面白いだろうなーって思ったけど無理だろうな・・・
>>979 使用可能機体(バリエーションも含む)
ナデシコ系の機体フレーム1つにつき5パターン
PVだと0G、空戦、砲戦出てるから15体?
そういえば元大関スケコマシはでるのだろうか?
アカツキはまだか
一応ラスボスだよな?
>>987 陸戦も出てる。
バリエーションは数え方がわからないから他の作品のも含め数に反映させてない。
柿・・・じゃなくてアカツキィーッ!
990 :
それも名無しだ:2006/01/20(金) 13:21:30 ID:sCmJ01HO
姉崎
ヒカル機とイズミ機がフォーメーションアタックのときレールカノン撃ってるのは気のせい?
原作の設定と威力が違って当たり前だろ?
気のせいというか、あれは完全にエステカスタムだよ
埋めようぜ
埋め
ゴリラA
やっと公式のPV見れた埋め
998 :
それも名無しだ:2006/01/20(金) 13:54:30 ID:YQddyulD
うめぇえええええええええええええええええええ
1000
このスレはもう書けないみたいです
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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