【新作発表】スパロボ新作スレpart7【機種は何?】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 20:45:04 ID:Tf92+raj
2
3 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 20:45:04 ID:5ZClEILr
ろくげっと
4 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 20:45:06 ID:lBxEzc2e
テンプレ
今まで出た情報まとめ
・キングゲイナーのアデット役の林真理花が9月27日にゲームの収録と発言
林真理花は他に劇場版Zのマウアー役しかアニメの声を担当しておらず、
完結していない劇場版Zをゲームに出す可能性は低い為、キングゲイナーの可能性が高い
・村田秋乃が1月8日に「某ロボゲームの収録」「懐かしいキャラを演じた」「収録時間は10分」と発言
∀ガンダムのソシエについては、2001年のα外伝が最後の出演の為「懐かしい」との発言に当てはまる
(ちなみにクライマックスUCには∀ガンダムは参戦していない)
ブレンパワードの宇都宮此瑪はACE2やニルファにて演じているので「懐かしい」というのは当てはまらないはず
・MXPにて第3話の朝比奈、鳥飼の台詞が一部変更され敵組織名の中に「ツークンフト何とか」が追加されている
今までの作品にツークンフトという敵組織がいない為、新作の敵の可能性が高い
ツークンフトとは未来という意味であり、アインストは過去という意味である
今度の新作はインパクトチーム製作の為、アインストの対語という事もあり非常に可能性が高い
・同作品にて北斗の台詞が一部変更され、チェンソー、ブーメラン、青い羽根が追加される
不自然な台詞変更の為、新作の伏線の可能性が高い
ちなみにPS2版ではトンカチ、ギターとの台詞があり、その武器を持つ作品が次回作のサルファに参戦している
今のところ、チェンソー=チェンガン(キンゲ)、ブーメラン=?、青い羽根=月光蝶(∀)と推測される
・「青い羽根」は月光蝶ではなく、ストライクフリーダムの事ではないか?について
ストフリの場合「青い羽根」ではなく「青い翼」の可能性もあり、放送終了から1年未満なので可能性は限りなく低い
更に月光蝶の可能性が高い理由については、∀ガンダムOP2「CENTURY COLOR」の歌詞の一部に「青い羽根」がある
CENTURY COLORの歌詞から抜粋
赤い 赤い 花びらよ 青い 青い 羽根になれ あなたの未来染めて藍(あい)して 生まれ変わってゆく…
・北斗の台詞のブーメランはグラヴィオンのグラビティクレッセントではないか?
ブーメランを武器として使う作品は他にも多数存在する事を忘れてはならないが、
サルファで大張正己氏がカットインを手がけるなどの協力があった事から参戦の可能性は他よりは多少高い
・同じくブーメランはザブングルの(ry
仮にチェンソー=キンゲ、青い羽根=∀とするならば富野由悠季氏繋がりや世界観等から可能性はあるが、
グラヴィオンと同じく可能性は他よりは高い程度なのと、ブーメランを使う作品は他にも多数あるという事を忘れずに
(ちなみにザブングルの場合、α外伝と被るので可能性は低いのではないか?という意見もある)
5 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 20:45:39 ID:ZcRDfbNV
6くらい
6 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 20:45:45 ID:L9y4oyD9
7 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 20:46:51 ID:9/i8AxgO
8 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 20:46:57 ID:9J2VhtzN
次スレは9
9 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 20:47:01 ID:sv62ZyZC
10 :
これも:2006/01/15(日) 20:47:16 ID:emnakYtU
ザ・プレイステーションの寺田発言で昔はいざしらず
今は少なくとも最終回から一年経過するまで参戦は絶対ありえませんと言ってる
↓ネタの可能性大大
783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 05:14:27 ID:BiZmhZED
投稿者---秘密なおとこ(2006/01/01 12:39:11)
>>506 あれから情報リークしてくれてる人と会ってないから
今の所はナシ。
現時点で判ってることは
・ガンダム系は3作。1つは旬の、1つは格闘、1つはちと旬が過ぎたやつ。
・ダイナミック系はついに両方とも新しい方に。
・新規はT監督の踊るやつ。O監督の合体ロボ。絵が種と同じのロボ。
・新規は新しめやつばっかだけど復活は80年代多め。
ヨタ話として、『H画伯のキャラは書き分けが大変』とか
『O監督がα3で例のカットインを手がけたのはこれに出してくれるから』ノーギャラらしい(^0^)
『αチームとはあんまり仲良くない』とかは聞いた。
そんな生生しい話はいらないのに。
885 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2005/12/26(月) 13:37:52 [ K2QX93Wo ]
松本まりかがイトーカンパニーのイベントでスパロボ収録したと言ったみたい。
エフエフしかわからん。オリキャラかな?
11 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 20:47:30 ID:lBxEzc2e
過去に参戦していてPS2に参戦してない作品
機動戦士Vガンダム テレビ版Wガンダム
機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム
戦闘メカ ザブングル 聖戦士ダンバインOVA
真(チェンジ)ゲッターロボ 真ゲッターロボVSネオゲッターロボ
マジンカイザー マジンカイザー〜死闘!暗黒大将軍〜
最強ロボダイオージャ 未来ロボ ダルタニアス
無敵ロボトライダーG7 銀河旋風ブライガー
銀河烈風バクシンガー 銀河疾風サスライガー
重戦機エルガイム 蒼き流星SPTレイズナー
ベターマン 天空のエスカフローネ
合体戦隊メカンダーロボ 魔境伝説アクロバンチ
メガゾーン23 六神合体ゴッドマーズ
THEビッグオー 絶対無敵ライジンオー
宇宙の騎士テッカマンブレード フルメタル・パニック!
フルメタル・パニック?ふもっふ ジャイアントロボ
ジャイアントロボ THE ANIMATION 地球が静止する日
魔装機神 LOAD OF ELEMENTAL 機甲世紀Gブレイカー
12 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 20:47:31 ID:vq7kMNtN
13 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 20:47:41 ID:B9pc0YnE
CATVのチャンネルNECO、AT−Xはスパロボ参戦を予見している!?
例
NECO
・ニルファ前のブレン
・C3前のエスカフローネ
・D前のTV版のW
・ゼオライマー(放送されたのはMX発表後)
・3α前の0083
・3α前のダイターン
AT−X
・INPACT前に飛影
・2α前にゴーショーグン
・C3前にメカンダーとベターマン
・MX前にマシンロボ
・3α前にトップ
現在放送中
NECO
・機動戦士ガンダム 第08MS小隊
・機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ラスト・リゾート
・戦闘メカ ザブングル
・六神合体ゴッドマーズ
AT−X
2月から
・ファフナー
・ジーマイン
15 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 20:49:19 ID:yx8on2Gb
このスレ8番目だって!!
いつになったらこの歪みは直るの!!!!!!
16 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 20:49:26 ID:IUqMZjw5
17 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 20:49:38 ID:AVbPVW5o
18 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 20:50:01 ID:lBxEzc2e
19 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 20:50:22 ID:B9pc0YnE
>>15 どうやら直そうとしたら規制が入るようだ。
20 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 20:50:58 ID:yx8on2Gb
mzsk?
21 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 20:51:18 ID:/77XXRnq
22 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 20:51:40 ID:VFWrxsBJ
前スレみてヤーパン=日本って初めてわかったけど
じゃ、ファフナーとキンゲの同時参戦はムリだな・・・・
23 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 20:52:15 ID:Hc2wiM5R
おお、新作でるのか。
またこの季節が来たか。
正直発売してゲームやるより、ここで新作について熱く期待を膨らませている時期のが楽しい。
と、いうわけでよろしく。
24 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 20:53:15 ID:lBxEzc2e
8 :それも名無しだ :2006/01/14(土) 19:28:36 ID:8LG9Xccb
MXでトンカチ、ギター発言
↓
スパロボGC発売
↓
サルファ発売
この流れでいくと
青い羽、ブーメラン、チェンソー発言
↓
何か別のもの
↓
ターンA、キンゲ、ブングル
25 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 20:53:19 ID:emnakYtU
>>15 こう考えるんだ。
スレ番号は
1、2、3、4、5、6、7、………5999、6k
と並ぶのが正しい。
だから
我々は5993スレ先を先に消費しただけなんだよ!
26 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 20:54:08 ID:vq7kMNtN
>>23 ふん、俺達についてこれるものならついてきな
27 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 20:54:21 ID:B9pc0YnE
28 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 20:54:50 ID:bJBnQKoO
>22
第10話あたりでオーバーデビル倒して日本到着。
以降、ファフナーのイベント開始。
ゲインやゲイナーは、あれよあれよという間に共闘する。
これで問題ないべ
29 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 20:55:33 ID:IUqMZjw5
30 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 20:55:38 ID:yx8on2Gb
な、なるほど…
31 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 20:56:35 ID:yx8on2Gb
トンカチとギターはJJとHHHの伏線です
32 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 20:56:58 ID:VFWrxsBJ
>>28 最初の一行でキンゲ好きの方々からクレームがくる
33 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 20:57:25 ID:1iKGQLRL
ダイナミックが新しいほうになってるとかいうけど
どう考えてもマジンカイザーよりもテレビマジンガーの方が
面白いし、使われてないネタもたくさんあるんだよなぁ
34 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 20:58:08 ID:AVbPVW5o
35 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 20:58:42 ID:9/i8AxgO
フツーにキンゲと鮒の「日本」は別の場所でした、になるんじゃね
36 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 20:59:38 ID:Hc2wiM5R
ところで2ちゃんで、Gガンダムとヒゲは確定だよと友達からいわれたのだが、ガセだったの?
37 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 20:59:58 ID:VFWrxsBJ
さすがスパロボだ
日本が増えても問題ないぜ
こうですか分かりません
38 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:00:20 ID:AVbPVW5o
39 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:00:59 ID:vq7kMNtN
40 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:01:26 ID:lU/YL7Pq
Gガンなー
出るんなら戦闘アニメ描き直して欲しいわ
41 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:01:26 ID:emnakYtU
>>36 確定は当然だがない。
内々定は髭とキンゲ。
内々々定ぐらいでファフナーとサンドマン
42 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:01:49 ID:l5Adt6zJ
43 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:02:48 ID:D14dhq7I
>>37 つまりゲイナー達が目指す場所はネオジャパンだったんだよ!
44 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:03:50 ID:bJBnQKoO
あるいは、物語序盤でシベリアルートと日本ルートに分岐して、
前者がキンゲイベント、後者がファフナーイベントとなって、
シベリアルート25話あたりでオーバーデビルを倒し、
26話で合流(ファフナーイベントは物語の半分くらい消化済み)
以降、共闘という感じかな?
10話で消化された勢力は外伝のマリーメイアとティターンズくらいだが、
25話あたりなら結構存在するし・・・
45 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:03:58 ID:/77XXRnq
46 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:04:47 ID:l5Adt6zJ
47 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:04:52 ID:VFWrxsBJ
つーかバッハクロンにフェストゥムが攻めてきたら人死にまくりだ・・・・
48 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:06:27 ID:kFURO1cR
>>44 DのOZとかも10話行かないくらいで壊滅よ
キンゲとファフナが同時に参戦なら日本は壊滅なわけだから、竜宮島をヤーパンにしたりするのかな。やたら狭いが
49 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:06:52 ID:Hc2wiM5R
ぶっちゃけインパクト・MXともにGガンダムでてるし、
MXではシャッフル同盟全員でちゃってるし、
さすがに今回はないか・・・。
残念無念。
50 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:07:52 ID:vq7kMNtN
しかしインパクトチームにとってははGガンがレギュラーって事もありうる
51 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:09:25 ID:Hc2wiM5R
>>50 またお前は俺に期待を持たせるようなことを・・・。
すっげぇ期待しちゃうだろ!!
わくわくしちゃうだろ!!!
52 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:09:50 ID:IUqMZjw5
フェストゥムの出現で地球がピンチ。世界が割りと荒廃。スーパーロボット
がいる日本は世界一安全な国に。テキサスマックがいるアメリカは新国連
を結成して世界を牛耳ろうとしている!安全を求めエクソダスするキンゲ勢、
三輪長官のやり方に反発して日本を飛び出す竜宮島。
ってのはどう?
53 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:10:25 ID:emnakYtU
>>52 チェンゲも混ぜてさ、
A風の噂で「日本っていいらしいよ」
B行ってびっくりゲッター線
C働くから安住の地を探すの手伝って下せぇ
ってのはどう?
54 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:10:48 ID:bJBnQKoO
ターンXvsガンダムDXは外伝であったので、残るは・・・
ターンXvsシャイニングガンダム(後にvsゴッドガンダム)
ターンXvsディスティニーガンダム
ターンXvs鋼鉄ジーグ
これだけは見てみたい
55 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:11:39 ID:8cac7z/q
αチームはW
インパクトチームはG
が平成Gレギュラーってのはよく聞くな
56 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:11:51 ID:QHXBmvE0
>ターンXvs鋼鉄ジーグ
全身ばらばら対決かよw
57 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:12:23 ID:vq7kMNtN
58 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:12:38 ID:l5Adt6zJ
前スレに出てた寺田が関わっていないってのが合ってるなら、放送終了後1年以内の作品が出る確率もあるわけ?
59 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:12:41 ID:AVbPVW5o
60 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:13:32 ID:IUqMZjw5
>>53 日本を守るスーパーロボはやっぱ普通のゲッターがいーな・・・。
61 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:14:45 ID:pmW1RcRA
↓ネタにしか見えないマジネタが!
62 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:15:04 ID:bJBnQKoO
>56
ターンXのデータ吸い取り攻撃(ジョゼフに仕掛けた攻撃)を、
ジーグに仕掛けた事によってギンガナムが銅鐸の秘密を知ってしまい、
以降、ギンガナム艦隊はヒミカ率いる邪魔大王国に狙われてしまうという展開をを激しく見たい。
63 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:15:04 ID:D14dhq7I
そんな地球で果たしてロランは「みんな早く来ーい!」とか言うであろうか…
64 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:15:12 ID:Hc2wiM5R
次回参戦機体に國府田マリ子という機体が。
65 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:15:54 ID:/77XXRnq
66 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:17:33 ID:Hc2wiM5R
>>65 すまん
>>61見たら、とりあえず何かネタを投下したいと思っただけだ。
反省してる。
67 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:18:02 ID:emnakYtU
>>65 せめてダーティペアでいこうよ。
あーでもflashの方か…
68 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:19:16 ID:IUqMZjw5
>>63 ロラン「みんな早く来ーい!(早く助けてー!)」
69 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:19:49 ID:/77XXRnq
70 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:20:01 ID:9J2VhtzN
>>60 そこで漫画版ゲッターですよ
息子を燃やした後に
「今のような戦い方をしていては、次に炎に巻き込まれるのはお前だ!そして、
人類全体なんだ!」
って台詞はいろんな意味で燃えてますよ博士
71 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:20:13 ID:b4CVQ8RH
72 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:23:26 ID:kFURO1cR
73 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:24:00 ID:+Gi+3evO
ドリキャス版FF7?
74 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:24:28 ID:9J2VhtzN
ディバインクルセイダーズFF7だろ
75 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:25:31 ID:I5c0G33s
ダカーp(ry
76 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:27:25 ID:IUqMZjw5
ディアナカウンt(ry
77 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:28:39 ID:vq7kMNtN
ワシn(ry
78 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:31:42 ID:ufbwwID4
『「ダ」ッ「チ」ワイフ FF7』じゃね?
79 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:34:27 ID:y3QgPtEU
80 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:34:36 ID:emnakYtU
>>63 何処か特定の地域だけ不思議力の影響で極端に復興が遅れてるとか
81 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:36:44 ID:/77XXRnq
もうキンゲ勢がヤーパンについた時点で未来に飛ばすしか・・・
そうすれば日本が壊滅してても問題ない
82 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:41:20 ID:ed/reK7u
XBOX360の発売予定にスパロボがあるけど
それっていつ出るの?
83 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:41:22 ID:jj51HSZt
いつだったか書いたが
早乙女反乱。真ドラゴン用に∀投入するも暴走で文明埋葬。
月光蝶落ち着いた地球に帰還作戦開始。エクソダス開始。
って感じじゃないかなあ
84 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:44:00 ID:xNaWZv1G
>>83 ビゴーもパラダイムシティをシベリアの駅にしちゃえば参戦可能だな
85 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:49:40 ID:JFUyfjjc
>>82 マジレスするとXBOX360だと爆死確実なので
完全新作は出ないだろう
よくて手抜き3Dかリメイク
86 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:50:38 ID:AVbPVW5o
前に出たとおりに寺田が関わってないのなら、ガン×ソードは参戦できるのかな?
87 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:52:02 ID:kFURO1cR
88 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:52:59 ID:uk2+WECK
>>83 それだと∀文明埋葬→ディアナカウンター地球帰還までの期間が
13年くらい(チェンゲ原作の3話→4話の間が13年)しかないことになるんだが・・・
幾らなんでも厳しくね?
89 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:53:12 ID:ri4pWaO6
128 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/01/15(日) 17:10:43 ID:ksTzLDlV
・2月1週目のファミ痛でスパロボの新作情報
・機種はPS2
・寺田は関わってない
・製作チームは噂されてたインパクト・MXチームではない新チーム
・DSのほうの新作はもう少し時間かかる
スパロボきたな
90 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:53:17 ID:uMFyXrDx
>>84 ビゴーは次元連結システム使って召還ってのがいいよな
空気参戦っぽくて
91 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:55:38 ID:/GPLVuU9
>>86 なんで寺田関わってないならガンソード参戦できるんだ?
92 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:55:39 ID:kJjUC1m6
>>89 トリップなしのゲハ厨をどうやって信用しろというんだ
93 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:55:45 ID:jj51HSZt
>88
13年あれば イナフ だ
94 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:57:35 ID:8cac7z/q
ガンソは確かに名作だし出て欲しいが
1年縛りを取り外されるほどスペサルな位置にはいないと俺は思う
エヴァやらガンダム級の社会現象級ヒット+種級的バンプレ(バンダイ)押し+なんだかんだで寺田大好き
くらい要因が重ならないと。
なんだかんだでむしろ寺田がいるほうがゴリが通ると思うんだよね。
95 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:58:13 ID:8cac7z/q
96 :
ドット職人:2006/01/15(日) 21:59:11 ID:emnakYtU
作る手間を考えて下さい…
97 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:59:23 ID:sv62ZyZC
>>95 その理論からいくと
アクエリオンもいけるわけだが
98 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 22:00:06 ID:LpihC+r8
>>85 箱〇のスパロボってMSが製作費出してんじゃないの?
99 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 22:01:55 ID:F3I4Y8TS
ブーメランってあれだろ?
デストラクションブーメラン
シナリオの練り込みとか新規グラとかのクオリティーを
1年以内に早期参戦させるせいで下げることはしない
ってことかと思ったんだが
ガンソは一年縛り云々以前の問題だろ
始まったの半年前だぞ?
多分スパロボ新作の製作はそれより前からスタートしてる筈
>>98 開発費は出さないだろ
スパロボは海外では出せない日本国内だけのゲームだから
寺田関わってないとなんかプラス要素あるの?
X参戦が低くなっただけなんだが・・・・
>>100 ちゃんと作品が完結してから参戦云々は考えるから、
スパロボの開発期間を1年すれば、最速でも出るまで1年はかかりますよーって事なんだろうな
>102
>スパロボは海外では出せない日本国内だけのゲームだから
なるほど。海外用にTF参戦ですか
じゃぁアメコミキャラだけで
スーパーヒーロー大戦〜UNITED〜
なんてどうですか
>>95 なるほど。俺もガンソード好きだから出てほしいが
無理して早く出すよりは時間かけてちゃんとした扱いで出してほしいな
世界観的には今回のが良さそうだが
>>102 スパロボが海外で出ないのって翻訳がメンドイだけだろ?
国内だけで出したら360版なんて移植や手抜き3Dでも損確定だし、
海外で出せる開発費ぐらいは出すだろ
>>106 <参戦作品>
スティール 鋼鉄の救世主
ザ・ファントム
X-メン
デアデビル
ハルク
クロウ 飛翔伝説
スパイダーマン
スーパーマン
バットマン
ゴーストワールド
うわぁ・・・
アメーリカでも受けそうな参戦作品ってどんなんだろ
ガンダムWとビッグオーぐらいしか思いつかないが
>>111 しかもハッピーエンド
ザンボットなんか見せたら・・・
そして常にご都合主義
死んでも新たな能力とともに復活します
200回くらい
>>110 ゴライオン ハリウッドで映画化決定
トランスフォーマー アメリカロボットアニメといえばこれ
ロボテック マクロスやらモスピーダやらのごちゃまぜアニメ
あとは0083やGガン、エヴァもそこそこ知名度ありそう
なぁ・・・それって・・・
ま さ に 種 じ ゃ な い か ・ ・ ・ ?
問題は主人公機がカッコイイかどうかだ。
>>110 確かEVAは日本と同じく賛否両論だったなぁ
あとどっかのサイトでガンダムは「皆殺しの富野」じゃなきゃいけないとか書いてる外人さんの富野信者もいた
うーん、米でどれだけ日本のロボアニメが認知されてるかだな
押井とかは有名だけど、富野なんて知らんだろうなー
>>116 それでも種はアメリカにでさえ嫌われるという不遇
ファフナーが海外で放映されてるらしいがさぁどうなる
荒廃した地球→実は過去の地球→ビーストウォー!
アメリカのロボットってトランスフォーマーしかしらねえ
アメリカといったらアレだろ。ガンダムマックスター
>>121 そうなのかwwwww
アメリカ人でも種の糞さがわかるってのに日本の厨房・腐女子ときたら・・・・
TFって逆輸入じゃなかったか
バ ズ ・ ラ イ ト イ ヤ −
分かった!
主役機はテキサスマック
テキサスマック!テキサスマック!
グレンダイザーとジーグとダイターンとボルテスを入れて
フランスとイタリアとフィリピンで発売すれば360版でも開発費の2倍は売れそうだ
その前に海外版の音声はどうやって取るの
>>127 厨房はメカしか見てない
腐女子はキャラしか見てない
スーパーアメリカ大戦
<参戦作品>
欧米兵器キティホーク
大統領伝説ブッシュ
ハリウッド戦士スピルバーグ
テキサスマック
ニューヨーク・ヤンキース
特攻野郎Aチーム
トランスフォーマー
パットン大戦車軍団
地獄の黙示録
フォレスト・ガンプ2〜恋にドキドキ?ダン中尉!!
貿易センター戦士9・11
宇宙の王者アポロ11
宇宙の超者アポロ13
カプリコン・ワン
ブレードランナー
ターミネーター
>136
最強コックさんは?
スーパー州知事大戦〜THE UNITED OF AMERICA〜
参戦戦士
・シュワちゃん
・以下略
アメリカではゴッドガンダムとデビルガンダムが
別の名前になってるんだっけ
アメリカ大戦というかなんと言うか
47代目アメリカ合衆国大統領がいないのは許せんな
それと
>貿易センター戦士9・11
はブラックとしてもやりすぎだ
ザンボットやダイターンて富野だったんだ。知らなかった。
調べたらザンボットはラスト悲惨らしいね。富野らしい作品だとか。
てかこんなの常識だよな。知らなかったのが恥ずかしい。。
やっぱスパロボやったら原作も見るようにしようかな。
>>139 ブッシュガンダムvsフセインガンダム&ガンダムビンラディ
ネオフィリピン代表 バナナガンダム
47代って誰?JFK?
主人公はジャック・バウアーでいいんじゃね?
もうトム・ハンクスでいいよ
ネオアマゾン代表 ジャングルガンダム
>>151 いやネオホンコンがいるなら有かな・・・と
チャイナは別にいるし(サイ・サイシー)
>>145 ネオフィリピン代表 ボルテスガンダムX
マイケル・ナイト&ナイト2000もよろしく。
戦闘中の掛け合いはウッソ&ハロみたいな感じで。
シナリオ進行をインパクト方式にして
宇宙世紀編(UCガンダムとかGガンとかグラヴィオンとか)
未来編(∀とかキンゲとか)
ときて最後に合流編をいれればいろいろな問題が解決する
ツンドラ代表ツンデレガンダム
>>152 アレは当時イギリスの領地だったじゃんか。問題なのはむしろジョンブルのほう
>>156 まるでバルディオスとゴッドシグマが出てきそうな流れですね
インパクト・MXチームならまた分岐らしい分岐はほとんど無しで
1周目で全部のルート巡れてしまうのだろうか・・・
時間軸の違う作品の参戦は、ナデシコのボソンジャンプ暴走で何とかなると思うんだ
Rみたいに、オリ敵のせいでみんなタイムワープしちゃったで
いいんじゃない?
>>162 サルファでクロスゲートなんていう便利アイテムが出たからなんとでもなるのでは。
ダイガードきぼんでもあれは敵を綺麗さっぱり倒すわけでもなく終わったから出しにくいかな。
普通の朝が遠くへ消えてゆく
溢れる力を集めればきっと今がもっと強く愛の力湧いてくる
170 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 23:35:17 ID:IEzaAicK
インターミッションでセーブする時に出てくる、
シナリオデータとシステムデータの違いを教えてください。
特にシステムデータ。
いっぱい死ぬけどラストのラストは別に悲惨じゃないっつーかむしろ未来への希望が持てるすごい良い終わり方だよザンボット3
172 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 23:43:53 ID:QoQg4zcd
>>170 シナリオはシナリオ
システムは辞典とかBGMだろ
173 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 23:44:18 ID:Ogg9M9kX
どんな感じのラスト?人間爆弾って…怖…
>>158 「な、なによ! あんたなんか好きでも何でもないんだからね! パンチ」
「あ、あんたのこと、す・・・す・・・嫌いじゃないわよ・・・。(ああ! そんなこと言いたいんじゃないのに。私のバカ!) キック」
「い、いぢわる・・・。(上目遣い) キャノン」
もう全て攻撃力9999だね!
175 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 23:49:39 ID:zfZjVfGe
新作まだー
>>174 各板ツンデレスレ住人の俺にシールドを使わせるとは……っ!
ナムカプの二人が参戦だよ
スパロボはプレイする時よりも
発表前
発表時
発売前
が楽しいから心しておくようにね。
特に発表直後が最大の山だな
>>179 いざ買って始めるとちょとテンション下がるよな・・・
>>180 だっていつまで経ってもプルとプルツーのグラフィック変わらないし。
新作において望むのはサルファやJ、MXPで出来たシステム面を追加して欲しい事かな
サルファの精神一括使用、会話のバック機能、戦闘早送り。
JのR押しながら方向ボタン押すと一発で最大移動範囲のマスに移動、
攻撃選択時に自キャラを選択すると攻撃範囲にいる敵ユニット一覧。
MXPの省電力指定なんかも良かったと思う
水炊き食べた後に鍋の底を見たら芋虫が入ってた・・・
PS2で2Dで動きまくる∀、キンゲ、ザブングル、エルガイム、チェンゲが見たいとです・・・
>>172 どうもありがとうー。
いつも、インターミッションに入った時と改造とかし終わった時に
別枠にセーブしてるんだけど、毎回シナリオとシステムの両方をセーブしなきゃ
いけないのかなと思ってたんす。
その感じだとシステムは毎回セーブしなくても大丈夫そうだね。
>>183 ×芋虫の入った水炊きを食べた
○芋虫が食い付くほど質のいい野菜の入った水炊きを食べた
◎芋虫が食い付くほど質のいい野菜と芋虫の入った水炊きを食べた
>>185 白菜の陰に隠れてた。くっついたまんまボイルされてた
変な味がすると思って漁ったらこれかよorz
>>188 良い野菜食ってるんだな
しかしちゃんと洗えw
☆芋虫に野菜のウマイとこを全部食べられてたうえにその芋虫を一緒にボイルした水炊きを食べた
芋虫食べた
鍋で思い出したんだけど、俺こないだ
神谷さんと鍋食べたんだけどさ、そんとき言ってたんだけど
またスパロボの収録をしたんだって。
まぁ、するだろう
ここで芋虫食ったとかいう話で戦慄している
極度の昆虫嫌いの俺がきましたよ
マジカワイソス
有り難い話でも聞かせてやろう
ベターマンで芋虫を食うシーンがあってだな・・・
菜物の値段マジで辛いな…
197 :
それも名無しだ:2006/01/16(月) 00:34:16 ID:kJOqLJRV
オチはかゆうま
野菜に芋虫か・・・いい野菜だな
バームクーヘンに虫が混入するよかいいじゃないか
カシスオレンジでとっさに誤魔化したけどあれはそう、、、乾燥した草の風味がスープからしました
ところでこの芋虫を携帯からうpしたいんだけど
200 :
それも名無しだ:2006/01/16(月) 00:39:04 ID:Th5VhMt5
でもエビとかカニも足の数の問題で生物学的には昆虫じゃないってなってるだけでほとんど昆虫なんだけどな
ムカデの仲間だし
今日晩飯の白菜食ってたら、いきなり熱湯の中放り込まれてボイルされた……orz
そういえば、鉄鍋のジャンで審査員に蛆虫食わせてたな。
>>195 あれは芋虫ではない、カブトムシの幼虫かなんかだ
ズルズルペッチャペッチャと噛む音が生々しかったな
足がもぞもぞ動くのに合わせて全身が蠕動する幼虫を手掴みでムチャムチャ頬張るシーンは凄かった
まあ俺としては人間の口に入り込んだカマドウマみたいなのが頭だけ口から出して、
触覚だけピコピコ動かしてるシーンが一番鳥肌だったな>ベターマン
もう虫の話はやめないか?
せめて蟲の話にしようよ
まったくやめてくれよ
俺はナナホシテントウより大きな虫は駄目なんだよ
207 :
それも名無しだ:2006/01/16(月) 00:43:56 ID:kJOqLJRV
そんなこと言って、これって新作情報うpの伏線だろ?
ナナジンか…
ナウシカ参戦?
俺、スーパーの青果コーナーでバイトしてるんだけど、最近よく
「野菜が高いじゃな〜い」て言われてどう対応すりゃいーか困る・・・。
セリを袋詰めしようと水に浸けてたらヒルが30匹くらい出てきて困る・・・。
>>205 それ何てFateの桜ルー……ってうわ何をするやめ(ry
芋虫でロボットといえばゾイドですよ
ああ、サルファスレと同じ匂いがしてきたぜ。
黒光りする虫型ゾイドって強いと思うんだ
虫かー
俺の虫話なんてサンダルにのっかってた毛虫を踏み潰したとかしか無いなー
虫だったらなんでダンバインの話が出てこないんだ?
虫型と聞いてキャタピーが浮かんだ俺受験ノイローゼ
何でここまで来てゴキトラの話が出ないのか、とふと思った。
もう完全に新作の話じゃあないな
芋粥が好きだったけど、腹いっぱい食うもんじゃないよな。
じゃあダンバインが来るかどうか考えてみるか
ゴキトラじゃないが、
ケイサルの中のユニットがデビルサマナーに出てきた悪魔
ヤソマガツヒそのまんまだった
金子手ぇ抜きすぎ
芋虫で良かったじゃないか。
青虫か毛虫だったら2日は寝込むからな
スパロボスレチャート
真面目に語る
↓
情報がないから雑談が始まる←今ここ
↓
発表 実況並に加速
↓
作品アンチと儲の煽り愛で荒れる
↓
コテ発生 さらに雑談スレになる
↓
水曜になるとウプマダー?の嵐
↓
動画UP スレの速度が最高に
↓
時折思い出したかの様に真面目に語る
↓
発売日発表 カウントダウン厨登場
↓
発売数日前 バレ厨が現れるも相変わらずのカオス
↓
発売 真面目にプレイ スレ人口激減
↓
スレにはコテだけが残り完全に雑談化する…
227 :
それも名無しだ:2006/01/16(月) 01:13:02 ID:Se2UIZyD
キンゲのオーバースキルの扱いはどうだろ
単純に分身みたいな感じだろうか
分身+運動性↑+移動力↑+武装追加ぐらいじゃなかろうか
ニンポーカラテとか
>227
通常時・・・運動性110、移動力6
気力130以上でオーバースキル発動
運動性+10、移動力+2、分身
こんな感じだと思う
明鏡止水みたいなもんになりそ
>>230にオーバーヒート、オーバーフリーズの武装追加のほうがいいか?
そうなるとブレンオーラバトラーと似てくるな
やっぱり監督が(ry
オーバーヒートとオーバーフリーズって終盤の追加武装じゃね?
本当に明鏡止水と被るなwキングゲイナーのオーバースキルw
>>227 とりあえずキンゲ参戦スレにこんな案がある
オーバースキルの効果(予想)
加速 気力130以上で発動、運動性上昇、移動力+2、分身追加、後半で武装追加
時間停止 オーバスキル使用の攻撃を喰らうと行動不能になる
透明 敵フェイズのみ出現(サルファのブリッツみたいなもの)
硬化 毎ターン鉄壁
盗む 攻撃を受けると弾数系の武器の弾数が0になる
重力 戦闘演出
怪力 攻撃力を異常に高くする
衝撃 合体攻撃でマッハバンドシェイカー
変形 戦闘演出
幻 偽物大量出現、1ターン以内に全滅させないと倒した奴全て復活
読心 告白イベントまで攻撃が当たらない
不安 全キャラの初期気力が50
恐怖投影 嫌いなものが敵で出現
オーバーフリーズ イベントで味方数名が敵に・・・分身、攻撃を受けると行動不能
∀の月光蝶システムは?
>232
サルファ基準で
オーバーフリーズ・・・攻撃力4200(魂あり) 5200(熱血止まり) 射程3〜8 EN70 気力140 全体攻撃
オーバーヒート・・・攻撃力4700(魂あり) 5700(熱血止まり) 射程1 EN80 気力140 移動後攻撃 サイズ補正無視
こんな感じかな?
>>236 特殊効果でターンの始めに最大HPの何割か削られるとかじゃない
>236
外伝の武装になかったっけ?
オーバーヒートはどうなるんだろ?原作だと攻撃には使わなかったよね?
ファフナーが出るかもしれないファフナー厨の俺が来ましたよ。
キンゲのオーバースキルの話でなんとなく一騎の能力を予想してみた。
もしでるとしたら一騎の「同化」の扱いはJのアーバレストみたいに気力130くらいで武器のグラフィック変更+威力UPとかじゃないだろうかな?
ウオ・・・ソシタラ真矢との最後のあの合体技も・・・
ワクテカデス
>>239 あったよ通常武器とMAPWの二種類で・・・・
SRCだが、スパロボIBだと必殺技扱いになってたな確か。
GSCの配布データでも同じだっけ?
オーバーヒートはラストのオーバーデビルぶち抜きをそのまま必殺技にすればよくないか?
>>241 気力130で発動
発動後はサブパイロット扱い(精神コマンド)+性能うp
こんな感じじゃなかろうか
戦闘時は掛け合いがありそう
>>242 外伝はね…髭の後ろにDXという鬼子が控えてる構図だったから…
247 :
236:2006/01/16(月) 01:31:27 ID:zbHjP/yu
いや、何かこっちも気力140くらいで変化して欲しいなってこと
月光蝶バリア>分身と同じ効果
移動力+2
武装に月光蝶追加
BGMが黒歴史
月光蝶に関してはおそらくALL武器になるだろうができればフィニッシュでサーベル刺すエフェクト欲しい
>>244 なるほど。てっきり伸びたドレッドヘアーが敵に絡み付いて………いや、なんでもない……
次回作も小隊制になるのか?
小隊制じゃないとソシエとか倉庫番になるじゃん
俺は小隊制好きだな
>>249 開発チームが違うからその可能性は低いと思う
参戦作品が少ないと脇役にまでスポット当たっていいよね>小隊制
>>247 >月光蝶に関してはおそらくALL武器になるだろうができればフィニッシュでサーベル刺すエフェクト欲しい
月光蝶発動後の全武装のアニメーションを月光蝶を開いてる状態にしてもらえばいいんじゃね?
カラオケモード復活しないかな
つかなんで消えたんだろ
カスラックが歌詞にまで著作権料支払いを要求してきたから
>>253 したら最強武器がビームサーベルになるの?
斬新で良いかもね、それ。威力は7000くらいでおk?
小隊制になるとただでさえ使い放題な精神の歯止めが効かないんだよな
祝福応援友情かく乱とかほぼ毎ターン使ってたし
あと一人でも陸のキャラがいると小隊全部が陸になるし…
問題点も多いよな
>>260 ウェイブライダーが地を這う虫のようだ。
といってZいじめてました、ごめんなさい
月光蝶を「合体」「変形」みたいなコマンド扱いにして、
発動中は敵味方問わず時ターンに最大HPの1〜2割ダメージ(上限5000程度)
とかにならんかのう…
>>260 地形適応が、空、地、空、空とかで組んだときってさ移動タイプは地上でいいからほかは制限つけないで欲しいよな
意外と不評なのか、小隊制って?
恥ずかしながら俺は第二次αでスパロボに入ったもんだから、αやらMXは出撃制限がウザくてたまらんよ。
俺はEX、第4次、F、外伝とやってサルファだったな
小隊制はまさに待ち望んでたものだったよ。ブルーがーに出撃枠取られたくないもん
小隊制なら脇役にもスポットが当たる・・・って言うけれどさ
結局小隊長にしないとゲーム中でスポットらしいスポットは当たらないわけで
それは単機出撃のシリーズで脇役を出すのとあまり変わらないのではないかと
あと、小隊一辺等じゃなくて単機って選択肢も欲しいな
改善点が多いんだよなあ…煮つめればもっと良くなるのに
>>265 一気に難易度がぬるくなるうえに地形適応やALL武器のせいで勝ち組負け組みが分かれるからやだ
シズラーとガンバスターくらい普通に組ませてほしかった
あれ? 新スレって6001じゃなかったっけ?
もっと合体攻撃増やせばいいんだよな
俺はイサムとガルドをいっつも組ませてたけど、合体攻撃するたびにガルド出てくるから存在感有ったよ
>>264 うん、だからそういったリスクを背負う変わりに
機体性能&武器性能が変化する仕様になればより「らしい」と思って。
>>272 つ
>>25
シズラーはシズラー単体でめちゃ役に立つからガンバスターとなんて組ませてなかったな俺は
>>274 俺的にはMAPWなり単体攻撃の月光蝶を喰らった相手が特殊効果で毎ターンHPがガリガリ削られていくという方がしっくりくるんだが
それじゃ使い勝手良すぎるか
>>275 俺は原作同士で小隊組ませる派だったんだ
>>276 寺田曰くロマン派だな
俺も原作再現とか、超電磁みたいに関係あるヤツらを組ませてたけど
アストレイボロット光竜フェイでピンク小隊作ったりしてたな
>>277 サルファ後半はコンV、ボルテス、ダイモスにコストダウンつけて
小隊組むのも悪くないよ。
合体攻撃が使いやすいというのもあるが、
弱い小隊員をつけると足手まといになるというのもある。
主人公とブンタを組ませてたな……
最初はチャロン組で小隊組んでたなぁ。3人セットでよく動くのが楽しくて。
あと常にダンクーガはEVA一体とセットで使ってた。装甲テラカタス
俺も基本は原作準拠だったな。
超電磁とかアムロ・カミーユ・ジュドーのNT御三家を同じ小隊にすると
なんつーか凄く贅沢な気分になれたもんだw
こういう遊びができるから小隊制はそれはそれでよかった。
>>279 ダイモスはアフロ京四郎と組ませてたから超電磁と組ませた事はなかったな、今度やってみる
EVAも小隊組ませてたな・・・ATフィールドのこと考えれば分散した方がいいんだろうが
あとはチャロン小隊も作ってたし
小隊制よりも分岐のときに強化パーツはずれんのが最悪!!!
いじめとしか思えねーよ、このシステム
俺はどっちかというと機能派だな。
コスト、地形、特殊能力に精神とかを考慮した上で最適の組み合わせを模索するのは普通に面白かった
ただニルファであえて分嵯の部隊分けを切った感があったのに、サルファであれだけ頻発にやったのは頂けないが
俺も機能派かな。
コスモとアムロ組ませてた
コンバトラーは中〜遠距離の全体攻撃担当
ボルテスは移動後の全体攻撃担当
ダイモスは格闘戦担当
ボス戦は合体攻撃
って感じでいい感じですみわけができる。
その代わりコストダウンが結構いるのがネック
お願いですから魔装機神出てください(-∧-) ナムナム
俺は機能+ロマンはだな〜
ライディーンにはやっぱマリだろ
ジーグとミッチーはデフォで地形適応違うのが痛すぎ
アムロ・京四郎・イデオンのアフロ
最強アフロトリオ
PAR使ってコストを0にして夢のような部隊を作るのが楽しかったな
イデオン+ガンバスター=ジム&ザクの神様チーム
アムロ+カミーユ+ジュドー+万丈=富野チーム
とか色々遊んでたな
というか、小隊なのにコスト制限があるのが分からない
1人乗りガンバスター+ジーグとか小隊って言えるかよ!?
295 :
それも名無しだ:2006/01/16(月) 04:45:03 ID:1lkwPW41
今しがたJの6週目をクリアした俺がきましたよ
小隊システムはなぁ……ニルファの時は斬新で好感持てたけど、サルファになってすっかり萎えたな。
小隊編成するのが手間だし、全体攻撃の使い易さでユニットの強さのほとんどが決定しちゃうし
なんつーか、ユニットの個性が希薄に感じられるんだよなぁ
やっぱ俺は一機一機単体で運用したいよ…………とJをやりながら思た
小隊編成は確かに楽しいんだが、その分マップ攻略が驚くほど詰まらなくなるのがなぁ。
何せ、よく考えて小隊を組めば組むほど、
「万能ユニットの群れが適当に突入して敵を蹴散らすだけ」になっちゃうわけだから。
ALL攻撃の存在がな・・・
MXなら、例えばブルーガーをずっとメインで使おうと思ったとしても
サルファでブルーガーずっと小隊長(メイン)とか考えられないもん。
ザコ小隊の中の、機械獣1つ潰すのにミサイル何発当てにゃならんってやってる時に
横からゼロカスにぽんぽん小隊ごと落とされちゃあねえ
小隊システムは俺も苦手だな。
むしろ敵のみ小隊・・・って感じだと嬉しいんだが
確かに寺田の言うとおり宇宙怪獣とかバッフクランの場合
小隊じゃないとワラワラ感でないしな
300 :
それも名無しだ:2006/01/16(月) 06:31:03 ID:gHc/D4ZG
>>297 >MXなら、例えばブルーガーをずっとメインで使おうと思ったとしても
>サルファでブルーガーずっと小隊長(メイン)とか考えられないもん。
ここに激しく同意。
なんとか一軍で頑張ってたユニットも、小隊システムじゃ小隊員に成り下がってしまうのがなぁ。
小隊システムのワリをくったのはマクロス勢
マジツカエナス
302 :
それも名無しだ:2006/01/16(月) 06:43:47 ID:1lkwPW41
サポートメカは小隊システムのせいで完璧に将来を断たれてるよな。
攻撃力の低さと全体攻撃の無さ、加えて唯一の長所である修理・補給も小隊長の変更やら豊富な精神やらで補えるし。
只の人数稼ぎにしかならない不憫な存在だよ。
>>302 修理・補給持ちのサポートメカは小隊内にいるだけで小隊全員のHP、ENを
毎ターン一定値回復してくれるぞ
>>303 302はそういうことが言いたいんじゃないと思う。
俺はどっちかっていうと小隊賛成派(要改善)
>>301 バルキリー自体は小隊システムが一番似合うユニットだと思うけどな
やはりマイクロミサイルがALL武器じゃないのが痛い
>>303 ニルファ・サルファで「修理」「補給」のコマンドを
稼ぎ無しで何回使ったか考えてみな。
>>306 ニルファサルファじゃ修理補給コマンド使わないだろ?と言いたいんだろうが、MXとかでも使わなくないか?
>>307 システムの関係上、難易度の関係上
サポート組は裏方に徹していればいい、そもそも出す必要がないなんて
凋落の一途を辿っている。
一体何のための「修理」「補給」コマンドなのだろうか…
っと、それじゃ今日もお仕事頑張ろう。
小隊は、と浮く帝のユニットの組み合わせで合計コストが減るとか
すれば良かったのに。EVAは単体で2だけど、3体で5になるとか。
まあ、そーなると面白くないっちゃ無いんだが・・・。
311 :
310 :2006/01/16(月) 08:07:43 ID:sIijMeNu
そういや修理はともかく最近のスパロボだと補給使った記憶ないな
確かにサルファの時はALLの性能だけでユニットの強弱決まってたが、ニルファくらいなら許容範囲にするべきじゃないか?サポートメカが主役機よりも強くなるインパクトや64の方が異常っちゃ異常なんだからさ
>>309 確かにそうなんだけどさ
Jのボスボロットみたいに修理補給が出来て主役級並みに戦闘出来るメカってのも何か萎えるし
小隊システムだと1MAP中に補給修理の出来る回数を制限して小隊内のメンバーなら移動しない限り
回復しても行動終了にならないようにすれば出番が無いってのも少なくなるんじゃないかな
それには賛成だな
小隊で少しづつ回復するより分かりやすい
小隊回復制度でHP・ENのみってのも個人的にしっくりこなかったし
どうせならやるなら徹底的に弾も回復しやがれ、1ターン残弾数10%回復とかに
弾が1ターンごとに回復したら簡単になりすぎる
小隊攻撃武器の弾が1ターンに1づつ回復するとかがいいんじゃないか?
>>305 むっちゃ同意。マイクロミサイルはALLだったらよかった。
好きだからイサムとゼンガーを小隊長として使っていたが・・・やはりALLが無いのは辛いなぁ(´-`)
で、ブーメランはTLINKブーメランやファングスラッシャーということはないのかね
スカル小隊とダイヤモンドフォースは合体攻撃tueee!だったからまだ良いけどイサムとガルドはどうしようもなかったからな…
320 :
それも名無しだ:2006/01/16(月) 09:30:05 ID:1lkwPW41
とりあえず今の小隊システムだと全体攻撃の有無や地形適応だけでユニットの性能差が開きすぎるのが問題だな。しかも、システム的なものだからキャラ愛だけじゃどうにもならないという……。
なんか良い改善案は無いものか?
αじゃMAP兵器まであったのにな
せめてフルアーマー化して全弾発射してくれたら・・・
322 :
それも名無しだ:2006/01/16(月) 09:31:19 ID:yE4/sV+Q
イサムガルドかわいそうだよね
二人ともカコイイのにさぁ
もっと使いたかったぁ
主人公に寄っては登場シーンの時はふるえたっ
ミサイル単独で使えるようになっただけで御の字
そう考えなきゃやってらんない
小隊じゃなきゃマイクロミサイル追加で完璧な切り込み役になれたのにな
|-`).。oO(たまにでいいからデストロイドのことも思い出してくださいね・・)
>>320 システム自体は現在のままでも、
・地形適応系パーツを大量に出す
・小隊を組んだ敵ばかりにせず、単独で硬い敵の比率を増やす
・全体攻撃の燃費を今より少し悪めにする
といった、数値レベルの微調整だけでもかなりマシになると思う。
まあ、こんな面倒なことしなくても
・イデオンさんとガンバスターさんはお帰り下さい
だけでいいかも知れんけどなw
デストロイドは運用の仕方次第じゃ神だよね
あれってスパロボ1砲台?
( ゚д゚)ハッ!
エメラルドフォースアタックをまだ見ていないことに気がついた
1、スカル小隊に激励もちかバサラ歌で気力上げ
2、ハロ、リニアシートで射程延ばし
3、ガターイ攻撃しまくる
ワンパターンといわれようがこんな床でしか活躍できない
一斉発射があるだけでもう何もいらない…
俺はマクロスが出てるだけでいいんだ!
サルファでのマクロスは7番艦しか活躍しませんでしたな
332 :
それも名無しだ:2006/01/16(月) 10:37:59 ID:Vnj/Z4N6
コンパクト3はガチガチ動いたけ?
熱血+歌MAPを忘れてもらっちゃ困る
全体攻撃の攻撃力の低下率をもっと下げていいよな
思い切ってサルファの半分位でいいよ
あんなに弱いバッフ・クランは見たくない
原作の圧倒的物量も感じなかった
4機編成じゃなくて2機編成の小隊を2倍出した方がらしかったかもな
これなら全体攻撃マンセーにもあんまりならなかっただろうし
MAP兵器マンセーになっただろうな。
……正直、MAP兵器も全体攻撃と同じようにダメージ減衰して良いと思うんだ。
サイズ補正無視も都合が良すぎたな。
無視じゃなくて軽減にして1サイズ分だけ誤魔化せる様にすれば良かった。
コレだったら大胆さんの存在意義も…!
ALL兵器は初心者対策でしょうね。
初期選択で慣れた人と初心者を分ける選択をして、
慣れた人はALL兵器が単体兵器になるとかできないかな?
正直原作のイデオンガンはスパロボほど強くないような気がするんだ
でもサイズ減少補正なくしたってSサイズにはあんま強いのいな(ry
ところで早瀬艦長のメガロードが使える事に期待していたのは俺だけですか
>>340 鋼鉄ジーグ! 鋼鉄ジーグ!
……ネタじゃありませんよ?
ジーグって実際どうだったみんな?
ドタマになりまくりであんま良いイメージ無かったな
割と使えたと思うよ。特に初期において
ただ突っ込ませるとすぐEN切れ起こした
つーかダイゼンガーよりアウセンの方が装甲が高くなるのはどう言うことなんだ・・・
サルファは改造するとどいつもコイツも同じような能力になってツマンネ・・・・
小隊システムを改善するとしたら、全体攻撃の威力を下げるんじゃなくて全体攻撃を持つユニットを減らせばいい
みんながみんなもってるから大味になる。あと小隊人数を3人にするとか。
それぐらいでかなり変わるんじゃない?バランス調整は大変そうだけど。
>>339 むしろイデオンガンもイデオンソードも原作より弱体化してるだろ
惑星をまっぷたつに割ったり、土星の輪を破壊するくらいだぞ
>>347 トップをねらえ!の光子魚雷は数発で火星のフォボスを破壊できるのに、
あの程度の火力に押さえられているが?
349 :
それも名無しだ:2006/01/16(月) 12:07:35 ID:a+vdx6GC
なんか情報きた?
全体攻撃はリアル系の特権にしてスーパー系は一撃の攻撃力を高くする
原作では一対多数はスーパーの方が多いけどゲームのイメージで
どれがスーパーでどれがリアルかという不毛な論議が起きるがな
ALL使うとマップ兵器みたいに経験値とか資金さがるようにすればいい
>349
俺の爺ちゃんが
「∀は無理じゃないかな」
って言ってた
>349
俺の婆ちゃんが
「お前には売れない」
って言ってた
みんなダイモスくらいのバランスになればいい。
ALLは低威力の5シューター、正拳は単体と。
ほらナイスバランス。
というかダイモス飽きたからイラネ
このゲームって、発表〜発売前の期間が一番楽しい気がする。
ゲームはすぐ飽きるし、後半は面倒だし
他のゲームのスレはこれほど常住していないんだけど同じように情報1つで
バカみたいに盛り上がったりしてるの?FF12スレとか
>>358 どのゲームのスレでもスレの速度はソフトの売り上げ本数に比例してる
それだけ
ALL攻撃は強いほうがいいよ
>>361 貴様ロボゲ板が隔離された理由を考えてみろぉ!
ヒゲにライフル連射が付いたら萎えるなぁ…
あの水飴みたいなビームサーベルを回転させるバリアも再現か?
>>358 スパロボは原作って下地があるからさ
他の作品に比べて少ない情報下での妄想が突っ走りやすいんだよ
>>364 原作でも連射してるけどね。
ビームライフル(溜)とビームライフル(連射)があれば良いな。
>>364 その手の演出武器というか、「やろうと思えば出来ること」まで捏造だなんだってのはちょっとどうよ
ブラックウイングが真っ二つに割れた時は炒飯吹いたけどさ
というか(連射)とかいう武器は強力な武器の無いユニットの救護策だろ?
∀なら、普通のビームライフルの時点で十分ALLの可能性も有るだろうし
ライフルがALLじゃなくても、最終的に拡散ビーム砲が可能性高い
つか次回作は小隊制は無いだろ
インパクトMXチームだからな・・・
JはインパクトMXチームじゃなかったか?
A〜Dまでの携帯チームが何か知らないが、そいつらだったりして
何処からそんな話が…
JはARDと同じくエーアイ製だ
飛影まだー?
スタッフロール見ろよ、製作:株式会社エーアイ ってバッチリ載ってるから
一応IMPACTのスタッフロールにも製作協力会社欄にエーアイの名は有るけど
IMPACTのスタッフロールに緑川の名前があったんだが。こいつは何やってたの?
>>367 いやぁ、イメージの問題かな。
宇宙上がってからはライフルよく使ってたけど、地上でロランが連射するのは見たくないなぁ
>>378 外伝に引き続いてデバッガもどきになってたんでは
そーいやゲッター號がDVD化されるけどブーメランこれだといいなぁと思う俺がいる
ブーメランソーサーだし
まだまだ元祖が出続けると思うが期待はしたい
ブーメランっていったらエウレカジャマイカ
ブーメラン→ヒデキ→ギャランドゥ→18禁
白トミノ軍団は出て絡んで欲しいなあ
MXみたいにオマージュと元ネタが絡むのも好きだが
387 :
それも名無しだ:2006/01/16(月) 16:19:02 ID:3mQViN7w
赤い彗星
ブーメランといえばゾゴッ……
うーん、ザブングルまた出して欲しいよな・・・・
α外伝が初見だったんだけどこんなに面白いと思った作品は久しぶりだった。
でも宇宙に出しにくいよな・・・・
まあ数マップならアストナージさんでどうにでもなるだろうけど
宇宙メインのスパロボだとやりづらいだろうな
ぶたいわけでどうにでもなるか
キンゲとともに行く地上分岐が中盤に発生すれば何とかなるかな?
外伝も地上スーパーで月∀になったし
黒歴史判明に匹敵するイベントが地上で起きれば良い
外伝リメイクされないかな
ファフナーも地上分岐のみのシナリオ編成になるのかな
宇宙用に改造(ry
というか仮に現情報を真実として外宇宙組ってほとんどいないのか?
グラヴィオンも地球近郊で決着着いてるし
フルメタのASだって宇宙に行けたんだ、ファスナーだって!!
キンゲはエクソダスの設定が非常に厄介だな。
他のロボットアニメは大抵目的が「勝利」だけど、キンゲの場合「目的地への到着」だから、
スパロボに出る場合他のメンバーと共闘する理由が無い。
だから地球からエクソダス(ry
オルファンが浮上して地球壊滅の危機
↓
キンゲ組が地球からエクソダス
空飛ぶ居住ユニットワロスw
オルファンさんはそんなことしません
原作でもエクソダスは途中だしな、まあそれはスパロボ内EDでもまだまだ俺達の旅は続くぜ!でいいが
移動の足が相当遅くなるスパロボになってやはり地上メインになったりとかせんかな
今までの地上メインてC2-1とC3とまあ外伝かね
途中で地上と宇宙に分岐するなら、∀のシナリオでは、外伝には入らなかった
マニューピチ、ザックトレーガー、ミスルトゥあたりも再現できるのかな
リンドブルムあれば宇宙もギリギリ行けるんじゃないかな>ファフナー
ターンXの武器に、設定にしかないハンドガンとミサイルランチャー。
そしてカイラスギリーがあったら神。
はいはい俺妄想乙orz
こうやって新作の予想してる時期が一番楽しい
>405同様
MXのヘミソフィアが神の件について。
久々にやったらおもわず
(゚д゚)ポカーン
だよwW
新作にゼフォン出ないかな…
MXはホント良い音出してるな、サルファ聞いた後だと尚更
∀出てもらってカンノまみれになりたいなあ
MXの音楽は綺麗だったよな
新作がMXスタッフ制作だとしたら是非あれくらいのクオリティでまた作ってほしい
サルファの音楽はなあ・・・インパクト以下とまでは言わんけど・・・
ゼフォンとエヴァが共演するとストーリーが意味不明になるからなぁw
インパクソチームはMAP曲がイマイチ盛り上らない・・・
もう宇宙無くていいよ
>>410 不思議感というかホワワーンていう感じなんだよな。
あまり戦闘向きのBGMじゃない気がする。
>>409 その二つが出るとイデオンとは異なるタイプの終末になっちゃうしな
まあMXのアレは一度きりの大技な気がする、PONに関しては元ネタのEVAやライディーンとの絡みも期待されてたし
>>408 サルファのBGMはPS2の内部音源を使ったので非常に軽くロード時間の短縮とかもろもろに繋がったんだよ
だけど、その代わりに音質を犠牲にしたわけなんだけどね
俺もMXのように質の高いBGMの方がいいなぁ〜
>414
時々でいいから
MXの戦闘デモを思い出して下さい
>>413 >イデオンとは異なるタイプの終末
これを目指していたんじゃないの?って思えるんだけどな…
結局サルファではイデオンが出るなんてαの頃から確定されていたわけだし、
サルファ内でもカヲルが機械仕掛けの神が…なんて事言ってたしな
>>414 戦闘デモがどうしたんだ?
BGMの話であって、戦闘アニメーションの話ではないのでは?
>>414 それは判るがサルファはサンプリングボイスも音質がアレ杉田しな
まあ小隊システムやなんかも考えたらロードは短くしたかったのか
>414
MXも内蔵音源じゃん
>>417-418 あとは容量の都合じゃない?
あんだけ作品数を出して大量のキャラクター、ユニットを出すんだからそれこそ…って感じか
MXの時、インタビューで「電童を出しただけでサルファの容量はいっぱいになる」って寺田が言ってたっけ
>MXも内部音源
これは知らなかった、MXもそうだったのか…
って事は本当にBGM用に容量が確保されてたんだろうな…
>417
oO(ロード時間気にしないで普通にやってますた)
今までやった事ある
SRWシリーズの中では
シナリオがorz だけど
グラと音が◎
MAPが3D(だっけ?)になったのもなんかなぁ…
MXのグラの変わりに違和感あったの俺以外にいたはず
MAP→3D(?)
戦闘→2D
('A`)
やっぱSRWは2Dじゃなきゃ駄目っしょ
MAPは別に3Dにする必要ないような気がするんだよな。
一体一体前後ろ横のアイコン作るだけでも大変だろ
そこでMAP2D、戦闘3DのGCの登場ですよ
(ノД`)
BGM使うのに金かかるのってJASRACのせい?
64の戦闘は2.5D
GCなんてJ9勢揃いとか言いながら銀河熱風オンセンガーを無視した詐欺作品
>422中途半端杉wW
中途半端にしないで
ちゃんと作ってくれ
>>バンプレスト
歌詞使うのも、曲使うだけと同じ使用料なのになんでカラオケモード入れないんだ?
おしえて!エロい人!
>419
>MXの時、インタビューで「電童を出しただけでサルファの容量はいっぱいになる」って寺田が言ってたっけ
そうなんだ、音声もかなりの量だからDVDでももはやきついのか・・・
ただα3の音質がα2に比べて極端に下がった曲ってトドメのアニメが追加されたユニットの曲が多いような気がする、ジーグとか。
>>424 末期のカプコン2D格闘見てるとあのクラスなら2.5Dでもいいかな、と思う
>>420 MXのシナリオは賛否両論だからなぁ…
否定的な意見を持ってる人って大抵「エヴァとPONしか活躍しないで話もワケワカラネェ」って人が多いしね
クロスオーバーについては、外伝並にかなり頑張ってる方だと思う
俺はマップとアイコンが3Dになったのは良かったと思う
確かにマップはまだまだ見づらいから改善の余地はあるがね
αのように、平坦なマップだと見やすいんだけど、なんとなく違和感があるところも出てくる
どれも同じ高さのビルとか山とかね…研究所とかだけは異様に高いし…
アイコンが3Dになってマップアニメーション(マップ中のイベント合体のシーン)が出来るようになったところも評価したい
あとは前後左右だけでなく、ユニットが斜めも向くようになったところとか
アイコンについてはこれでかなり表現できる部分が多くなったんじゃないかな?
ただポリゴンはもうちょっとなんとかしてほしい…これも改善の余地はあると思う
>>425 銀河シャンプーリンスガーを無視するお前も酷い
MXは音声を飛ばせないのが一番糞だった
>>427 歌詞にも曲にも使用料がかかる。もちろん両方使う場合は両方にもお金がかかる
だからカラオケモードなんかを入れた日にゃぁ使ってる曲全部の歌詞代まで払わなくてはならなくなるって事
>>422 GCのマップは、2Dのがいいっていう意見があったため2Dにしたって聞いたことがある
スパロボはARDとα外伝しかやったことないんだけどPS2のってシステムとかグラフィックとかすごいの?
>>428-433 メインメモリも関係あるだろうけど、寺田のインタビューをもっと詳しく書くと
「電童を出すだけでサルファの新規が出せなくなります。そのぐらい容量使ってる」みたいな事書いてたはず
FAだけで数パターンのアニメーション。しかもデータウェポンの装備分のグラフィックなどなど…
物凄い膨大な容量使ってるんじゃないかと
>>430 エヴァとPON以外は本当にオマケだったもん。
他は全部分岐とかであっさり片付けられちゃう。
そのくせPONは途中で抜けて最後の最後に出てきて強いは強いが居なくても余裕だし
エバはエバで強いんだけどストーリーに反して機体性能はぱっとしないし・・・
というかドラグナーの破壊力がヤバすぎたんだけど
イベント以外で一度も使わなかった電動にそんな秘密があったとは
電童といいガガガといい、スタッフはこういう系のが好きなのかね?
>432
ゼフォン系のイベント長杉
シナリオはαシリーズもインパクソ→MXも大差ない
α外伝だけは評価できるが
>>444 あれぐらいのクロスオーバーが有ると満足だな
α外伝はターンXをもうちょっと後にひっぱってもいいと思った。
盛り上がりすぎだよあそこ。ラストが霞む。
シナリオよりもクロスオーバー率だな
外伝のマジンガーの動きはかっこよかったのになぁ
最近のは('ω`)
>>446 ていうか、ぶっちゃけ御大将がラスボスの方が良(ry
>>432 音声飛ばせないのって
>>435の「ラァー…」だけじゃなかったか?
他は飛ばせたような…
「ラァー…」が何故飛ばせないのかって、あれは音声ではなく効果音として入ってたからじゃない?
よくある「ドアが開く音」とか「走ってくる足音」とかと一緒で。
>>436 GBAのように2Dの方がいいよ!って人がいるからだったかな?
だけど結局2Dにしたところでマップ演出とかがクソだったなぁ…
MXのように3Dでも2D(ただ上から見下ろしただけだったがw)と選択できるようにすれば多少は良かったかと思う…
というかPS2のような3D、GCのような2Dをいつでも選択できればなぁ…
>>439 まぁそりゃしょうがないさ…あの2作品以外のストーリー自体そこまで大きく広がるような話がなかったしなぁ
唯一電童が銀河クラスでやばいよ!って感じだったし、グレンの敵組織ですら電童の敵組織には恐怖してたみたいだし
>>440 DCαで愛・覚えていますかを声ありで流した時は本当にビックリだった…
だからこそサルファでバサラが歌うんじゃないか!?と期待してた奴も多かったみたいね
まぁ他のBGMより声が少しは多かったし、結構ギリギリまで頑張ったんじゃない?
外伝厨、ウザ
>>439 ドラグナー見て攻撃力上限9999は改善すべきだと思ったもんだよ
>448
ナカーマ
MXかインパ糞に出てるゲッターの戦闘デモ
…あれは酷い
ps2なのにPSから使い回しなんて…orz
>>453 使いまわししてるのはインパクトの方だな、一応MXでは新作アニメーション
>>453 インパクトのゲッターは真ゲになってもヘボイし本当に救いようがなかった
でも1部ではそこそこ改造しておかないと色々キツイという・・
インパクトは本当に新規以外酷かった
>454
イムパ糞だったか
サンクス
インパクトでいい点っていったら…
F91のBGMと……ダンガイオーと…あとはなんだ?
F91とかビルバインとかはちょっと変わってたよチンパクソ
もう未来や過去に飛ばされるネタはイラネエ
異世界ならギリでありだけど
>>456 女じゃ誰だかワカランw
フェニックスの事か?あれはムービーだったからじゃなかったっけ?
ロム兄さんのマスクと同じだったかと
>>457 新規は凄いかっこよかったんだけどねw
グレンダイザーのダブルハーケンの動きとか痺れた
>>455 あのチーム、ゲッター嫌いなんじゃないかとか言われてたなw
>459
っ[コンパクトのバグ改善]
オリ敵(グランゾン・メイガス)が話の主軸なのに、
対となるオリ主人公がいないほうがかえってシナリオが深くなったというのが皮肉だよな>外伝
>>449 俺も思ったけど、そこまでするとやっぱり不平不満が出るかなと。
でも実際オリジナルも一つの作品として立っちゃってるから、いい加減オリが最後ってのも考え物に思えてきた。
>>459 どこにでも現れる飛影先生といつでも現れるロム兄さん
>>464 でもMXのゲッターはめっちゃかっこよかったな
トマホークブーメランとか痺れる
>>466 マサキもリュウセイもいたしあれ以上増やしてもナ
>471
スピンカッタァァ!→ダブルトマホーク!
テラカッコヨス
>>459 F91のBGMというよりBGMの選曲だなw
インパクトのBGMは軽い感じがしてかなり酷いと思った
>>464 ゲッター嫌いなんじゃないか?疑惑ならGCもそうだw
ネオゲッターがエレドアの乗るホバーと攻撃力が同じとか
外伝といえば魔装のアニメが妙に気合入ってたな
>>473 マサキはともかくとしてリュウセイは機体が終わってたし空気だったもんな。
>>467 そこであなた「逆襲のギガンティス」ですよ
あの御方がラスボスなら誰も文句言えない
魔装というか オリ系の動きが素晴らしかったな
R-1とか R-1とか
誰も使ってくれなさそうなR-1とかな!!!!!
まぁ外伝はゼンガーがラスト〆たからな
ザブングル・フルパワーを見たいがためにウォーカーギャリアを倉庫行きにさせたのも私だ
>>471 あのトマホークブーメランはマジカッコヨス
>>477 ちゃんと育てれば念動力とガッツ、魂持ちで避けるし当てる強キャラなんですよ!
ネオグランゾンとの戦闘前会話も燃えるし!
ただ・・仲間に戻ってくるのが遅すぎただけなんだ・・
>>469 じゃあフェニックスだ、アカツキの太刀の時に出てくる???って名前のキャラっしょ?
あれはオプションのムービーセレクトから見れるようにムービー扱いになってるからだと思う
>>473 リュウセイはかなり空気だったけどなw
外伝のゼンガーはよかった・・・ニルファになってからキャラ変わりすぎだヴぉけ
ダイゼンガーなんかよりよっぽどカッコイイんだよなぁ・・・
外伝の半分はくるみ割り人形でできているといっ!ても過言じゃない
>>485 ニルファというかOGだなw
外伝でゼンガーの評価が高かった為にOGで活躍させ、どんどん違う方面に伸びていったというか…
ただOG2の武神装甲ダイゼンガーの話の中ではやっぱりかっこよかったけどw
俺のアルトロンが一発でぶっ飛んだ時はもう・・・・>スレゲル
>>487 あれは本当に凄かったな、色んな意味でw
個人的にお気に入りアニメーションのほとんどに魔装がランクインしてるよ
ヤンロンとかミオとか。マサキより全然かっこいいと思えるのはどうしてだろうw
なんだ?
なにが変わったんだっけ?ゼンガー?
外伝の頃はバカみたいに剣なりとかいってるのが格好良くて
でも倒した敵はダンテのみなわけで
>>479 まさかR-1にあんなカットインが入ってるとは…
初登場時にゲッタードラゴンで軽く削ってみるかと
シャインスパーク使ったら即撤退しやがった
そりゃあフル改造してりゃあなぁ・・・
>>493 ナックル使った時のリュウセイのカットインだっけ?
俺もOG2でこんなカットイン出来たのか!と思ったら外伝で使われてたのを後から思い出したよ
ミーハーだけど未だにターンXのオールレンジ攻撃が歴代スパロボの中で一番好きだ。
GTリボルバーの動きもカッコイイんだよなぁ
>>492 外伝はバカみたいだったが
OG→ニルファで本当のバカになっちゃった
ミーハーだけどターンAのガンダムハンマーが好きだ
あの地面をガスガスと歩く感じが
外電のカットインで好きなのはエニル姉さん
>>503 あの乳揺れ疑惑が出たカットインかw
実際は乳揺れしてなかったっていう結論が出てビックリしたが…絶対にしてると思ってたよ
俺はロランのフェードアウトして消えていくカットインとか好きだった
最近だとMXでようやくフェードアウトしていくカットインが出来てきたが…
>>497 俺漏れも 台詞パターン多いしカッコいいし
何よりゲーム上の強さがそれを裏打ちしてるんだよな
超強敵と思えばこそ、貫禄も出てこようというもの
>>507 OG以降、勝手にライバル作って一人そいつに盛り上がるおっさんに成り下がったからなあ
ターンXには物凄い貫禄があっても中のパイロットに貫禄は全くない
それがギンガナムクオリティ
外伝が初めてのスパロボだったけど
月光蝶の後半ステージでなんども全滅させられた
515 :
510:2006/01/16(月) 18:12:54 ID:vnlxNTj9
しまったアンカミスった…このスレでまでorz
ザブングルのハンドルカットインもたまには思い出してあげてください
>>514 外伝初出撃時のスーパー系を圧倒する様は見物
ザブングルといったらティンプのカットインもなかなか
ザブングルはメロンアモスのやり取りが・・
月光蝶ステージもそうだが、外伝の後半のターン制限マップはウザすぎる。
敵硬えよ・・・
サラ!
好きだァー! サラ! 愛しているんだ! サラァー!
エクソダスをする前から
好きだったんだ!
好きなんてもんじゃない!
サラの事はもっと知りたいんだ!
サラの事はみんな、ぜーんぶ知っておきたい!
サラを抱き締めたいんだァ!
潰しちゃうくらい抱き締めたーい!
心の声は
心の叫びでかき消してやる! サラッ! 好きだ!
サラーーーっ! 愛しているんだよ!
ぼくのこの心のうちの叫びを
きいてくれー! サラさーん!
クラスが同じになってから、サラを知ってから、僕は君の虜になってしまったんだ!
愛してるってこと! 好きだってこと! ぼくに振り向いて!
サラが僕に振り向いてくれれば、ぼくはこんなに苦しまなくってすむんです。
優しい君なら、ぼくの心のうちを知ってくれて、ぼくに応えてくれるでしょう
ぼくは君をぼくのものにしたいんだ! その美しい心と美しいすべてを!
誰が邪魔をしようとも奪ってみせる!
恋敵がいるなら、今すぐ出てこい! 相手になってやる!
でもサラさんがぼくの愛に応えてくれれば戦いません
ぼくはサラを抱きしめるだけです! 君の心の奥底にまでキスをします!
力一杯のキスをどこにもここにもしてみせます!
キスだけじゃない! 心から君に尽くします! それが僕の喜びなんだから
喜びを分かち合えるのなら、もっとふかいキスを、どこまでも、どこまでも、させてもらいます!
サラ! 君がツンドラの中に素っ裸で出ろというのなら、やってもみせる
これ、再現してくれ
>>519 ちゃんとメロン出るし
アーサー様あ!もあるしザブングルは贅沢だな
>>519 メロン。ファットマンの正装。アーサー様の花。3人娘。
ブングルスゲー
>>523 アーサー様の花あったな
あの流れマジでワロタ
>>525 ウンコ部長のみならずプレーヤーも強制的に聞かされるのか。
リセットしないと止まらない
>>528 会話もオートに進むから途中でも止まらない
しかも何故かTVの音量をも強制的に最大に…
>>529 レインがまっかっか
アハハハハハハ・・・・妄想って楽しいなorz
しかし、冷静に考えるとブルーフレンドのイベントで声をカットしたり、
Jではふもっふ参戦してるのにブリーフ割れをやらないスパロボなだけにどうなるかわからないけどな…orz
つーか通常会話シーンに音声イラネ
戦闘シーンだけで十分
こんな俺はマイノリティなの?
確かに微動だにしない顔グラと背景で声だけだだ流れってのも萎える話ではあるが
そこはもう仕方ないと割り切ってる。
その為の口パクです。
>>535 顔グラは仕方ないにしても、ギャルゲーのような表示の仕方はどうにかならんのかね?と思うこのごろ
顔のパーツの位置を多少変えて怒りを表現させたりとか…
少しはナムカプ見習って全体図をすべて変えて表現させるとか…無理だろうな
原作準拠ならむしろ告白シーンはバックのBGMでほそぼそ流れてるべき
>>533 上はともかく、下はできると思っていた方がおかしい
鮒参戦のあかつきにはカノン説得シーンをぜひ声つきで
>>533 ブリーフ割れは原作でマカダミアナッツ割れだったからなぁ
>>539 いや、完全にしろとは言わないけどさ、いつものスパロボなら
A「風間はブリーフが…」、B「それ以上言うと…」みたいな会話とかあるじゃない?
>>537 キャラメインのゲームとロボットメインのゲームじゃ、力を入れる部分を変えざるを得ない。
一応顔グラは最近肩から上表示で全部新規に描いてるっぽいけど
もう既に大人なドモンは飽きたからドモンも一緒に叫ばせよう
>>544 いや、俺が言いたいのは、その「肩から上」な最近の顔グラの事を言ってるのよ
最初に顔以外を作って、あとは顔の表情を変えるだけ
だから顔以外はまったく変えておらず顔のパーツの位置だけが変わってる
たまに全部の位置を変えてる表情とかあるけど、基本は上で書いた通りのパーツ変えのみ
よくギャルゲーやエロゲーの立ち絵にあるパターンやね
そういやサルファの一部キャラの顔グラが何か変な感じしたなあ
ルネとかルネとかルネとか
>>547 サルファの顔グラは新規・復活組が酷いのは既出
ルネが酷いと言えるのなら、イサム・ガルド以外のプラス組、SEED組は酷いを通り越して壊れてる
他にもトップ組、愛覚組、7組も酷い
オリキャラは気合のいれどころが間違ってる希ガス
アクアの服とか、アクアの服とか
設定はこじつけていたけど、正直変わった趣味の人にしかみえなひ
イサムはデモだと更に酷かった
ノリコはデモだと良かった
>>551 まったく同じ意見だ。
イサムはデモだとカットインと顔グラの顔がまったくの別人…
ノリコはデモだと原作に似ていて非常に良かったのだが、製品版だと別人…
【ノリコは】まぁどんな絵柄になっても許せるけどな【可愛いから】
>>548 オリキャラ以外だと凱くらいかなあ、パターンあるの
>>549 うんまぁ知ってる
でもマクロス勢とトップ勢までは気にして無かった俺破廉恥
>>552 三馬鹿がどんなだったか忘れたが、SEED技能覚えてるキャラも酷かった
とくにアスランは顔面蒼白…いやまっしろ…
カガリも覚醒する前はまだ見れるものの、覚醒後は目が寄り目にしかみえず恐すぎ
あとラクスの父親?の顔グラなんか単色塗りにしか見えない…影あったか?
557 :
それも名無しだ:2006/01/16(月) 18:51:23 ID:E3Doi3oe
てか、なんでこのスレsage進行なんだ
MXのクワトロはやたら気合い入ってたような
なんだかんだといいながらサルファは手抜きという現実。
サルファの話してるってことは新情報はまだなんだろうな。
何だろう。凄くワクワクする。一日一日新情報をチェックするのが楽しみだ。
Jのルリのカットインは気合はいりまくり
>>561 あの一見して誰だかわからないアレですか。
SEEDの顔グラに関してはJの方が遥かに良いと言える
>>555 マクロスはバサラの顔が似ても似つかないw
まだSEEDやプラスのように酷くは無かった分マシだが…
あとはマックスとかミリアが妙に濃かったな
愛覚組からすればミンメイと美沙以外はちょっと別人入ってた、とくに輝と柿崎…いやスカル小隊全員か。
トップ組はノリコとカズミの顔が全然違うぞ…ノリコの笑ってる顔とか軽く下を向いて怒ってる顔とか…
>>558 データ内にはインパクトまでのクワトロ画像が入ってる
多分グラフィッカーに新しい人が入ったんじゃないかな?
サルファのイサム、ガルド、バサラ、マックス、ミリアあたりはMXのクワトロを書いた人と同じ人が書いてるっぽいなぁ
>>561 Jは粗も多かったがとりあえずグラフィックに関してはGBAでやれることやろう感が強かった
グレートゼオライマーとブラスターテッカマンが好きだ
寺田は携帯機の制約あるスペックで作るの結構好きみたいだしな、WSの時のコメントといい
>>563 まあ美樹本キャラは描くのが難しいからな
>>565 それはわかるんだけど、α(戦闘中の小さいマスで)の頃はかなり良く出来ていただけにどうして?みたいな
もっと言うとダンクーガもシャピロ以外は劣化してる、αの頃の沙羅はめっちゃ可愛かった…
567 :
それも名無しだ:2006/01/16(月) 19:04:08 ID:r1ms7Sgr
もっとマシなリアルだけのスパロボ作ってほしい。ZZファンネル装着しないかなぁ
…え?笑うとこじゃ無いの?
>>566 αの頃の小さいウインドウはあそこに全てが注力されてたなw
「もっとマシなリアルだけ」がいるスパロボが欲しいのか
リアルだけがいる「もっとマシなスパロボ」が欲しいのか
UCガンダムは超能力でバリア張ったりエネルギー回復したりするから軒並み没にすればいいのだな
>>569 そうそう!スーパー系のキャラもかなりカッコよかった
今攻略本見て確認してみたが、ボルテス組なんか凄かったw
他にもエヴァとかなんじゃこりゃと思えるほどカッコカワイイ
ΖΖにファンネルって・・・
まさに「ぼくがかんがえたさいきょうのガンダム」だな
小さいウインドウ復活させてくれよ。
つか会話シーンと戦闘シーンで同じグラ使うのやめてくれ。
αでリアル系にもパイロットスーツが再現されたのには感心したんだがなあ
>>566 αはドットを打ってる
サルファは絵を描いてる
必要なスキルが微妙に違うから差が出てしまうのか・・・
ドットの方が修正しやすいっていうのもあるんじゃないか
>>575 MXで開発中に服装だけはパイロットスーツにしてたよな?あれどうして製品版でやめたんだろう…?
名残なのかデータ内部に残ってた旧クワトロ画像は赤いパイロットスーツを着用してたんだが…
まぁ基本的に別々に容量が必要になるから…なんだとは思うけど…
ヘルメットは顔が見づらくなるからじゃない?一応カットインではヘルメットしてるんだし俺はこれでいいと思う
問題なのはCGだと思う。
サルファのイデオン変形やらエヴァ初号機と量産機の集合シーンやら、
今時スーパーファミコンかってくらいのクオリティ。
なんだありゃ。
>>576 確かにスパロボ製作チームからすればドットうちの名人が揃ってそうだし、そっちの方が似させる事も可能なのかもな
絵描き部分が弱いから、MXでグラフィッカーを一人雇ったのもうなずける…というところか?
>>573 αは小さいから返って…って事なんかな
DCα見た時に作品の世代観がハッキリしすぎてる印象は確かにあった
>>576 今のはアレ原画か設定資料から取り込んでるのかねぇ?
でも昔のは難しいか…
JのブラスターボルテッカのDボゥイの慟哭カットインは
携帯機を通り越したクオリティだったな
>>578 無能な奴ほど頭が高いとはこのことですね
>>578 あれはユニットアイコンのせいじゃない?αシリーズは全部2Dアイコンだしさ
MXのようなポリゴンアイコンの場合はそこまで酷くはならないと思う
>>580 そういや思い出したが、外伝のブライガーとGCのブライガーの顔グラの変わりよう…
絶対に作画が悪い回の絵から持ってきたんじゃないかと思うぐらい別人でした…orz
外伝の頃のキッド帰って来い…
>>578 あの辺プリレンダじゃなく完璧手作業だからなw
ニルファまでの伝統を何故崩したのやら
ニルファのガオガイガー変身CGは神だったと思う・・・。
>>588 それを言うならインパクトの戦闘CGムービーもかなり良かったなぁ
んでニルファで変形やら合体だけになって、MXではアニメになって盛り返したかと思ったら
サルファでムービーセレクト自体なくなってOPとエクセリヲン復活のみになったし…
>>583 kwsk。俺もEVAの部分は手抜きだと思った
MXの演出は好きだ
なんでわざわざドットにしたのかがわからん>イデ合体とかEVAのあれとか
インパクトのリアル等身CGデモはPS初期かと思うほどのクオリティの低さだったなあ
OPと逆シャア編EDのSDデモは良かったけど、あの落差は一体・・・
ロム兄さんの合身ムービーだけはガチ
>>593 えぇそうかなぁ?
今まであんなムービーを作らなかっただけに俺としてはかなり良かったと思ったんだけど…
>>593 寝言はゲッターVSゲッターGを見てから言うんだな!
OPに六分もつかうならゲーム中の演出にムービーをいれてほしかった
αの時も「容量が足りなくてムービーのサイズが小さくなっちゃいました><」とかいってたよな
フルサイズのOP削れよ
まあいままでで一番燃えたムービーは
F完の東方不敗暁に死すなんだけどね
いつも思うんだが、スパロボのOPのやたら気合の入ったデフォルメロボのムービーはいらない。
もっと他にやることあるだろう。
俺だけだろうけど
すぐ上にあるじゃねえかorz
αとニルファ、インパクトは各機体の合体発進シーンのCG化だったか
外伝もそうだがブライガーしかいないか
MXとサルファはOPとEDだけだっけ?
>>599 いらないよな。あるとないとならあるほうがいいかもしれんけど
それでゲーム本編の演出等が犠牲になるならない方がましだ
>>593 リアル等身でSDデモ並みクオリティ目指したらスタッフが死ねます
605 :
それも名無しだ:2006/01/16(月) 19:33:25 ID:Xg0pblXR
MXはOPとED。あとは2Dアニメーションでルリの偵察だとか綾人のブルーフレンドとか
サルファはOPとエクセリオンとEDのみ
>>599 ムービーより戦闘デモのが毎回楽しみな俺もいるぞ!
>>599 インパクトチームのOPムービー大好きな俺は・・
>>606 豚くす
ルリとかのはプリレンダじゃないかな、と思ったので外してた
スパロボ開発チームが3DCGに関わると結局労力の無駄で終わるのかなやっぱ
サルファのOPは燃えちゃった俺
でも基本OPはあんまりいらない
ア
ヤ
ト
ク
ン
マ
サ
ト
ク
ン
フ
ァ
イ
ナ
ル
ア
タ
ッ
ク
サルファのOPムービーは
OPじゃなくてちゃんとシナリオに沿った場面で流して欲しかった
ネ
タ
マ
ダ
カ
>>611 いつもの「スーパーロボット大活躍!」と違って新鮮だったよな。
OPデモ無いのは寂しいが、そのために本編が犠牲になるようじゃ確かにいらんかもな
>>610 ACE2みたいな3D機体モデルで、MXばりのパイロットカットインが入って、
更にスピード感と重量感を出して、FF並のカメラワークエンジンを開発すればきっと何とかなる
3DCGのOPなんかイラネ
>>618 しかしその役目はACEが担ってしまうという現実
>>521 これ確か実際に放送で流れてない所まであるんだよな
スタッフの人が落としてくれたんだっけ
絶対に欲しいってわけでもないが、なきゃないで寂しい気もする
だけど
>>617と同様に、OPデモのせいで本編が犠牲になるのならいらないな
サルファなんか本編が…だったが、ムービーは外注だったし本編だけでもヤバイ気もするが
>>621 エクソダスガイドについてるキンゲ双六の罰ゲームなんだ。
やってないけど
やっぱ普通ムービーは外注だよな…
サルファはホント何だったんだろう
>>593 同意だな、IMPACTのCGイベントムービーはどれもクオリティ低い。
αのムービーよりかは落ちる、ただMXのOPは良くなってるが。
つーかエステバリス発進ってなんであんな中途半端な所CGにしたんだか
サルファじゃCGの合体とか無かったしもうワケワカンネ
ムービーがあるだけいいじゃないか、GCなんて…GCなんて……
なぁ、サルファのOPムービーって
「出撃!殴り込み艦隊」(だっけ?)の時の話でいいの?
>627
ジェネガオの合体なんか…
>>628 GCに関しては声が入っていただけマシと考えるのが吉
サルファでイベントCGムービーが無くなったのはOPムービーに注力
したからでしょ>6分越えの大作
まあ本編内でイベントムービーも欲しいって声が出てくるのもわかるが
>>632 というかCGムービーって元々ゲームで表現しづらい部分を映像にしちゃえ!って感じであるわけだと思うのよ
確かにOPやEDもありだとは思うけどさ
上で書かれてたイデオン、ジェネシック、補完計画なんかをなんでムービーにしなかったのかと
まずここを作ってからOPじゃないのか!って思う…まぁこの作品だけムービーがあるなんて!っていう不満も生まれるかもしれんが…
そこはOPのように他作品のユニットもちょこっと出演させてあげたりとかだな
>>632 シリーズ新規参戦組くらいにはあった方が統一感あったと思うんだ、ニルファまではやってたし
>>633 3Dな時点で実験作なのは明らかだったからな…
結局グラフィックとか以上にクロスオーバーが全然無くて萎えたわけだが(ノД`)
あ、ダイオージャとJ9だけブラボー
キンゲが参戦したあかつきには
ID記入をムービーとしてプリーズ
>>635 序盤とかところどころに良い感じがしたんだけどな>クロスオーバー
一年戦争が始まるあたりから怪しくなっていって…
だから無茶に1stとZ以降を一緒に絡めさせなくても良かったんだよ…
Z〜CCAを排除して1st、08、0083にブルーとかそこらへんで充分良かったんだよ…何を考えてるんだか…
>>629 ちゃんと覚えてないんだが、ゲートの中で宇宙怪獣と遭遇するイベントんとこじゃない?
あれって確か地球追放された時じゃなかったかな?
そこで考えちゃうと、GGGGとかまだ参戦してないのが出てたりしちゃうんだけどね。
>>637 「シローさん」「なんだい士郎」ぐらいだからな
デザートロンメルがアバオアクーに出てきたのには吹いたけど
OPムービーは別のにして43話で例のOPムービー流してEDムービー(非エンドロールムービー)作って流してほしかった
>>637 一年戦争とかGジェネかと思うくらい纏めて流したからなorz
20話前後辺りからもう絡まない絡まない
>638
>>629のほうが正しいと思う
というかなんでそっちと勘違いしたの?
しかも惑星ぶった切りとかジェネシックの合体って
ウィンキーみたいで懐かしかった
>>642 なんか、ゲート内で大量の宇宙怪獣と遭遇して
ナンバーズが散りじりになったような記憶があって・・・
殴りこみの方はその後すぐバルマーとの最終決戦に入った記憶が強かったもんで。
>>639-641 1st以降を出しちゃうから一年戦争を早めに終わさらるを得なくなって…
中盤でジオングを出して決着させてそれっきりにすれば良かったのになぁ
アムロ最強機はG-3とかパーガンあたりで充分だと思うんだが、なんでニューガン出したのかなぁ…orz
ドラグナーと1stの絡みも期待されてたほどでもなかったし…
電童の北斗ですら迷いながらも戦争に参加したというのにPTAで止められるライジンオー勢とか…
>>640 俺はイデED直前のムービーを入れてくれても一向に構わなかった
絶対無理だろうが
実は前スレで、
マジ参戦ネタが在ったんじゃないかと思うわけで。
キーン、キーン、キッングッゲイナー。
>>646 あぁ・・・そうだよな・・・
イデEDでは版権キャラも死んでいってくれたら面白かったんだふぁんぁ・・
>>645 オマージュと元ネタのクロスオーバーはやってくれるものと思うよな………
ダイオージャとバクシン、サスライの絡みは見事だったのに
>>648 多分バンプレ側としてはやりたかったんじゃない?
ただやると版権会社から何を言われるかわからないからやらなかったんじゃないかと
ファンから何かを言われるより版権会社に言われる方がキツいからなぁ
>>649 いや、サスライは駄目っぽかったような・・・
太陽系一周を再現するのは難しいのは分かるが、賭け事が王子たちの護衛なんて・・・・
>>649 やればできるはずなのにやらない…それがGCだったな
>>650 まあせいぜいサンライズとお祭り好きのダイナミックくらいだよな、許容してくれるのは
アンノは良くてもガイナはダメだろうし
超電磁なんかはスゲェ厳しいらしいようで、他も余り良い顔はしないだろうしなぁ
>>651 サスライ駄目だったか
俺は賭けの内容の変更に「ああなるほど」と思ったんだわ
>>654 ガイナックスも元はオマージュしまくってるんだし、そこらへんは許容してくれるとは思うけどなぁ
>>650 いやそのへんはサンライズが一番厳しい。
あそこの自社作品管理の厳しさは有名。
>>657 サンライズ英雄譚はなんだったんだ?
自社の製品だからOKなのか?
>>656 ガンバスターの縮退路乳出し名場面をダブル神谷&アズラエルに茶化されたという事実をガイナは許容してるのであればあるいは・・・
>>656 制作より営業や他が何か厳しそうなイメージがあるんだよな
脱税2回くらい摘発されてる駄目経理だけど
>>657 いやあイデオンもサンライズだしその辺見逃してくれねぇかなあ、と軽く思っちゃっただけなんだ
イデオンといえばどうして復活のイデオンがねえんだよアホ寺田
情報来るとしたら最短でいつなんだろうか
作曲がJASRAC創設者とか言う話があったような
ファフナー参戦してもシャングリラじゃなくて戦闘曲なんだろうか
どっちもカッコイイんだがOPは押さえとけよ
エヴァはもう飽きたからOPもいいよ
>>665 それが理由ならイデオンの曲は1つも使えなくなるんだがw
いっそカンタータ・オルビスでいこう
参戦してない作品の主題歌とか使えばいいんだよ!
>>662 まったくだ、最近のスパロボは選曲をヒネり過ぎている気がしてならない、
「復活のイデオン」やら「残酷な天使のテーゼ」を楽しみにしていた第3次α発売前が懐かしい。
>>670 Fでは復活のイデオンが戦闘BGMとして使われてたのになぁ…
そりゃ弦が飛ぶも良い曲だとは思うんだが…復活のイデオンが入っていないのは問題外だと思うんだけどな
残酷な天使のテーゼも毎回言われてるがどうして入れないんだろう…これもFに入ったっきりだったな
>>672 Fにもαにも入ってたけど戦闘曲じゃないという糞仕様。
やっとBGM選択ができるようになったと思ったら未収録。
インパクト以降、戦闘曲はオープニングテーマ以外でもなくなったんだよな
マンネリには有効だったが、そろそろ元祖の「マジンガーZ」とかも
恋しくなって北
「空飛ぶマジンガーZ」とかもう飽きた…
>>670 WはWHITE REFLECTIONを・・あ、いやなんでもないです
戦闘曲としては正直DECISIVE BATTLEの方がしっくり来るが、
残酷な〜の方も入れてくれても良かったのにと思う。
キンゲが参戦したけどキングゲイナー・オーバー!はありません、
なんて事になったら俺は泣くぜ
>>676 もしそうだったら俺は新作3枚買った後2枚叩き割るぜ
あ〜マジンガーZはOPに戻して欲しいな流石に
あの曲でこそのマジンガーZだ
>>672 Fでも戦闘曲は弦が飛ぶで復活のイデオンはイベントでしか使われてないよ
ガチコとかパンサーの曲は何になるんだろ
今後は各作品ごとに必ず主題歌と、劇中BGMをいれてくれ
戦闘BGM選択がまだまだ活かされてないぞ
なんで「Z・刻をこえて」が歴代スパロボでC2だけなのが
納得いかねええええええええええええええええええ!!!!
そういう意味では物凄いアレンジで「ホントのキスをお返しに」を
戦闘BGMにしてしまったGCはエライと思う。
>>676 キンゲのOPは戦闘BGMでも全く違和感ないから使われると思う
もちろんコーラス付きで
問題はガチコとかのBGMなんだよな…やっぱりED曲かな?
可能だ…!
星空のBelieveも、戦闘曲に…!
>>683 GCの数少ない美点だな
音質も結構悪くなかった気がする
>>683 しかし最初にああいうアレンジしたら今後あの曲使うときはずっとあんな雰囲気になるのかね
今後使われたときに原曲に近づけたら叩かれそうだ
サルファ発売後に一部の原作見てないやつらが「なんでほんキスがないんだよ」とか騒いでたし
キンゲが「出るとしたら」OP、ED、オーバースキルスムースの3曲だろ
扱いがよければミイヤの踊りくらい出るかも
>>687 そういや俺も、サイレントヴォイスはSFC第4次のを先に聴いたから、
原曲聴いた時にギャップを感じたな。どっちも好きだけど。
甘き死よきたれが収録された時点で残酷な…なんかどうでもよくなった。
やっぱ十字架には甘き死よきたれだよな。
あそこで残酷な…とかルフランとか流されても滅茶苦茶違和感あると思う
香取がリフってやがるw
新規は曲数に関しては優遇されるな
本編上の扱いは2回目以降の方が良かったりもするが
>>687 知らないってのは幸せだなー。
歌詞教えたら全然内容に合ってない、ということを納得してくれるだろうか。
トップのアクティブハートがまったく採用されないのは
酒井法子の権利パワーとか関係あるのだろうか
残酷な天使のテーゼは良い曲だけど戦闘には合わないな…
外伝の会話デモのキャラデザは神だった
ちゃんと口パクとかしてたし、キャラ大きいし
サルファでああいうスタイルに結局戻すなら
あれくらいやってくれよー
>>694 ♪あなたのうしーろーからー
「バスタァァァァァビィィィィィィィィム!!」
♪こげるようなー ひーざしーをー
「コーチの作ったガンバスターをry」
……著しく戦闘シーンに合わないからじゃないか、やっぱり。
>>688 対オーバーデビル戦の曲でデビルズアイシングは入ると思う
あと個人的にはオーバースキルスムースより地平線上の請負人の方がいいな
>>694 本編でもガンバスターが出るころには使われなかったからねぇ
トップ2にオルゴールアレンジで使われてたから、2参戦の時にちょっと期待してる
>>697 でもトップ2でノノが鼻歌っちゃったからには
今後期待できるよね?w
>>696 ウッソとか書き直されていたのには感動した。
1作品何曲くらいBGMが出すか微妙なところだしな
サルファのいるだけ参戦のやつらは1曲しかなかったからもっと増やして欲しい
ノノのアレってファンサービスだと思ったがもしや伏線なんか
>>699 アクティブハートがああいう意味を持って2に出てくるなんて
ちょっと意外且つ嬉しかったよ
>>701 PS2になってから明らかにキャラデザは劣化したような気がする
外伝のプルなんて、今の数億倍かわいい
チャロンは新規でしかもサプライズだったのに、いるだけ参戦という離れ業をやってのけたな
やたら外伝の評判良いのな…
やってみるかな
ただ新作でターンエーでるなら新鮮な気持でやるために外伝はおあずけ
スーパーロボット大戦FM
2006年 発売予定
機種:PS2
・∀ガンダム
・機動新世紀ガンダムX
・機動武闘伝Gガンダム
・マジンカイザー
・マジンカイザー〜死闘!暗黒大将軍〜
・戦闘メカザブングル
・六神合体ゴッドマーズ
・聖戦士ダンバイン
・忍者戦士飛影
・破邪大星ダンガイオー
・マシンロボ クロノスの大逆襲
・未来ロボダルタニアス
○真(チェンジ!!)ゲッターロボ〜世界最後の日〜
○魔境伝説アクロバンチ
○THE BIG-O!
☆THE BIG-O! second season
☆超重神グラヴィオン
☆超重神グラヴィオンツヴァイ
☆OVERMANキングゲイナー
☆蒼穹のファフナー
☆闘士ゴーディアン
・パンプレストオリジナル
☆新規参戦 ○据え置き初参戦
・荒廃した地球が舞台
・地球(特に日本)大荒廃のきっかけは早乙女の叛乱、Xの第七次大戦は起こっていない
・地球人の多くが荒廃前の「メモリー」を失っているらしい
・シナリオはD並みにはっちゃけてるとか
・一作品につき最低二曲は用意されている
・ダンバインはOVA版が中心
・パラダイムシティはシベリア鉄道駅の一つ
・ゲッター炉心と融合したデビルガンダム登場
・モンキーダンス有り
>>708 外伝はロードの長さとレスポンスの悪さが難点。
他の部分がいいだけに、リメイク要望高いのはそのせいだと思うんだよね。
今のPS2の速度に慣れてると結構キツイよ
エミュ使えば多少は緩和できるけどな>外伝の欠点
>>710 それ良いなぁ。
ホントにそれで出てもいいやw
>早乙女の叛乱 ってwwww
>>710 アクロバンチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
原作見てないけど、主題歌がかなり好き
ゴッドマーズも声付きで出して欲しいな
>>710 これなら100本買う
そろそろ据え置きにダンバイン復活きぼんぬ
しかしなんでゴーディアンがよくいるんだ?
何かあったのか?
やるぜすごいぜクリントもなのか?
荒廃した世界・・・もしかしてオリ主人公が助手に!?
アクロバンチの主題歌俺も好き、原作未見だけど
にしても6人乗り強ええ
真矢を最強にできるならなんでもいいよ
>>719 アクロバンチの良さの9割は主題歌にある。
ちなみにEDはものすごいショタソングだ。
声ありだとヒロ兄(声・若本)がスゲーことになりそうだなあ。
そういやMXは携帯機のA+Rみたいな感じだったわけだが、
そういう感覚で考えるとなると、今回はD+Jになるのかね?
まぁJが発売されてから、全然期間があいてないから有り得ない話ではあるんだけどさ
しかしどっちにしろ携帯機から何かが参戦するんじゃないかとは思う
チェンゲとかビッゴーあたりが怪しいなぁ
でもよくでてたDとC3のリメイク+αってのもうなづけるよなあ
あれも∀とかキンゲとか出てもおかしくない世界観だったとおもうし
>>721 聴きてーw
というかアクロバンチ出てきたら若本ボイスが聴けるんだなw
とりあえず2時にだな(ry
やっぱアムロがいないと締まらないと思うんだよなぁ
百戦錬磨のひとならいるじゃないか
あんまいないな
>>710のだとまとめ役があんまいないな…
ジャミルやゲイン、ディアナあたりだろうかね
あとは、この参戦作品にテッカマンブレードが加われば最高!
親衛隊長ハリー・オードのことも、偶には思い出してやってください。
>728
隼人やゲインかなぁ
サンドマン様を忘れるなんて!
戦場での指揮ならジャミル、ゲイン、ハリー辺りか、完全な主人公型のヤツがいないな
あ、あとファフナーのホモい人
ネタバレ来ても雑誌スキャン出るまでいつも誰も信じないようなのが本物じゃん?
今なら誰も信じないのは2年連続でバーチャロン参戦だと思う
ハリー「焦るなゲイナー!!ここは連携でぇッ!!」
燃える
>>735 言われてみれば確かにファフナーとしかリンクしてなかったんだっけ、納得
あとあんな萌える妹より親友命なアイツはホモで充分だと思う
>>737 あれはホモとかじゃなくてだな。もっとこー、高次元的な、何と言うか
自分という存在をどーのこーので、とにかくホモって言うな!
アムロのイメージが強すぎて、普通のパイロットじゃ満足できないなぁと
Jをプレイした時に思ったんだよね。
>>736 それ熱すぎwwwwwwwwww買うwwwwwwww
>>739 別に戦闘経験や指揮能力が云々じゃあなくて、
今までのスパロボの歴史としてずっと有ったものだから、
アムロやブライトがまとめてくれないとどうも・・・って事か。わかる
>>733 そもそも現場指揮できる主人公の方が珍しくないか…?
アムロは逆シャア辺りはいい年だからこそ主人公兼現場指揮なんてしてたが、
ファーストではそうもいかんし…、実際んところアムロがいないと纏まり辛いか。
>>741 >>743 そうそう。出撃すらさせてない(笑)アカツキに指揮されてもなぁとか思ったんだよねw
御三家がいると安心してしまう俺がいる
リーダーシップがあって強くてカッコイイ主人公??
・・・素子とか
田中敦子ならアムロじゃなくても許してしまう俺がいる
あ、次回作はヴィレッタ隊長が主役になればいいんだ!
>>743 そうなんだよ、主人公で現場指揮取れる方が珍しいんだよ
後は万丈さんくらいか
>>751 微妙に脇役ポジションになってしまったが、キンケドゥも中々じゃないか?
>>750 途中でギュネイ瀕死シナリオですね
>>752 キンケドゥ良かったねぇ
ちょいゲインの立場に近いんかな
キンケドゥか……
でもクロボンと∀あたりは合わないよなぁ
>>756 だったらいいなぁ・・・
いやホント。これならニルファ以来久しぶりに買うよ。
>>759 ちょwwww新作スレに来る位スパロボ好きならサルファくらい買えよwwwwwwwwwww
そういえばサルファでニコルの声が朴ろみだったのって新作に∀が出るっていう伏線じゃあないか?
>>762 おま、釣りなのかマジなのかわかりづれーよw
>>710 しいて言えば70年代が弱いのがちょっとなあ
荒廃世界じゃ難しいか
ところで、次回作が荒廃世界が舞台ってどこから出てきた話なの?
>>761 ぶっちゃけた話サルファどころかMXもやってねーよwwww
インパクトのあまりの糞さ加減にウンザリしてサルファ発売までスパロボ離れてたんだよ・・・・
>>765 ∀とキンゲ参戦を前提とした場合、それが一番作風に合うから。というか現代では合わないから。
>>764 インパクトチームは70年代あまり入れないってのを考慮したんかな?w
>>766 サルファはいざしらず、MXやってないのはちょっともったいない
>>753 たしかにキンケドゥは良かった、復活シーンも熱いしな、
しかし、主人公ではないからなぁ…Zのクワトロさんみたいなモンだ。
主人公とすると…後は矢張り、万丈さんしか居ないのか…?
>>766 インパクトのどこが糞だと感じたかにも依るが、あれ以降は概ね大丈夫だ…たぶん。
新作の主人公をOG2のリーにすればいい
世の中にはインパクトが大好きという俺もいることをお忘れなく。
だって東方不敗もいるし、キョウスケ&エクセレンのコンビが主人公で一番好きなんだ。
スパロボ的にはインパクトは失敗の烙印が押されてもしかたがない罠
なんせ第1話のゴッグが一番強(ry
みんなオリジナル好きなんだな
周りに好きなアニメが腐るほどいるからオリジナルには目が行かないんだ俺
775 :
756:2006/01/17(火) 00:18:52 ID:4oAidlm1
>>773 そこで地形適応の重要さを身を以って知ることになる
いつも思ってるがスパロボでしかできないことをやって欲しい
戦闘シーンに力入れるのもいいけどそれ以上に
クロスオーバー(声優ネタ含まない)をふんだんに入れて欲しい。声付きで
>>772 俺もそれには異議は無い、師匠は熱いしキョウスケ&エクセレンはシリーズ屈指の秀逸さだ、ロム兄さんは居るし、
ダンガイオーも居るからな、しかし…グラフィックと敵の堅さの関係で積んでしまった俺もいることをお忘れなく。
インパクトっちゅうと師匠やガトーが鬼のように固かったのを思い出す。
ギアナ高地の師匠グレートブースターでダメ10だった。
>>779 雑魚は糞弱くていいけどボスはインパ糞くらい強くて良いなー
最近のスパロボは簡単すぎ
スパロボ最近のほとんどやったことないんだけど
第4次Sのネオグランゾンと
F完結のヴァルシオンてラスボスの中でどれぐらいの強さ?
783 :
それも名無しだ:2006/01/17(火) 00:34:00 ID:C8R8XTfR
>スパロボ最近のほとんどやったことないんだけど
嘘くさいんですけど
>>783 αを境に全くプレイできてなかったから・・
GCやってJやって久しぶりにIMPACTをやったら
雑魚が強くてストレスに。
だがそれ以上にストレスになったのはロード時間
任天堂は偉大だと思った
スーパーロボット魂2006“春の陣”1&2、“大阪春の陣”
西暦2006年春、夢のSRS、史上最強のスパロボが総結集!!
4月29日・30日・5月5日 開催決定!!
■スーパーロボット魂2006“春の陣”1、2
<開催日>
(1)2006年4月29日(土・祝)
(2)2006年4月30日(日)
<開催時間>
開場 17:00/開演 18:00
<開催場所>
東京 お台場 Zepp Tokyo
<出演者・ゲスト>
(1)水木一郎・堀江美都子・影山ヒロノブ・MIQ・たいらいさお・山形ユキオ・福山芳樹・遠藤正明・YUKA・まつざわゆみ
(2)森口博子・MIQ・鮎川麻弥・米倉千尋・川添智久・infix・鵜島仁文 ほか
<チケット>
■前売券
1F スタンディング 5,500円(税込)
<お問い合わせ>
Zepp Tokyo TEL:03-3599-0710
ここで新作発表ってことですかいな?
>>785 それは別に任天堂がスゴイ訳じゃないと思うけどなw
インパクトは参戦作とかオリキャラは好きだったけどなぁ・・・
あまりに長いシナリオと、いまいち使えない主人公機と、見辛いマップと固すぎる敵のせいで投げた。
MXは参戦作も好きなの多いし、割と好評なので今度やってみようと思う。
でもなぜかMXのオリジナルキャラの話を全然聞かないな・・・・
いるよな?オリジナルキャラ
>>787 任天堂はロード時間を短くするために
GCのディスクを小さくしたんだぞ
>>785 確かにテンポ悪いね
けど、バランス的にはインパクトぐらいが俺はいい。
>>788 居るには居るが、IMPACTと比較すると弱いな、存在感が。
>>786 エルガイムキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ダンバインキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
Vガンダムキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
でFA?
バランスはインパクトでも良いが、正直50話前後にしてほしいもんだ。
まぁ、インパクトの性質上しかたないのはわかるけどさ…
08とナデシコきたか!!!!?
>>793 出演者で次回作の参戦作品の予想もできそうだよ。
>>796 でも、これってバンプレ関係ないだろうしな
ていうか毎年やってなかったか?
歌う曲の中で未だスパロボにでてないのが
あったらかなりの確率で参戦するな。
このライブって
去年はサルファデモ初公開した系列のヤツ?
>>799 全然関係ないと思う、毎年やってるアニソンライブじゃないの?
>>799 違うとおもう。
感謝祭じゃなかったっけ?
インパクトもDもオリジェネもMXもGCもサルファもJも買うだけ
買って(しかも発売日にほぼ定価で)一度もクリアしていないオレは
ファンと名乗っていいもんでしょうか。
なんか、買ったら満足しちまうんだよなあ……。
ググッたら昨年もやってるみたいね。
川添&infixは初参加みたいだからVガン参戦はあるかも。
2005/4/29 於ZeppTokyo
スーパーロボット魂 2005“春の陣” SetlistM-1 熱風!疾風!サイバスター(サイバスター テーマソング)歌:水木・堀江・MIQ・影山
M-2 ダンバインとぶ(聖戦士ダンバイン)歌:MIQ
M-3 HEATS(真ゲッターロボ)歌:影山ヒロノブ
M-4 宇宙魔神ダイケンゴーの歌(宇宙魔神ダイケンゴー)歌:堀江美都子
M-5 鋼鉄ジーグのうた(鋼鉄ジーグ)歌:水木一郎
M-6 戦士よ、起ち上がれ!(魔装機神サイバスター)歌:遠藤正明
M-7 夢色チェイサー(機甲戦記ドラグナー)歌:鮎川麻弥
M-8 YOU GET TO BURNING(機動戦艦ナデシコ)歌:まつざわゆみ
M-9 Dearest(機動戦艦ナデシコ)歌:まつざわゆみ
M-10 嵐の中で輝いて(機動戦士ガンダム 第08MS小隊)歌:米倉千尋
M-11 永遠の扉(機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ミラーズリポート)歌:米倉千尋
M-12 アコギコーナー<行け!ザンボット3>歌:レギュラーメンバー
M-13 <なかまっていいな>歌:レギュラーメンバー
M-14 ACE ATTACKER(スーパーロボット大戦α ヒュッケバインMk-III)歌:アップルパイ
M-15 Burning!! Brave Heart! 〜勇者の魂〜(新世紀勇者大戦)歌:MIQ・遠藤
M-16 ロボットメドレー Ver.Rock(大空魔竜ガイキング〜ゲッターロボ〜大空魔竜ガイキング〜
立て闘将ダイモス〜大空魔竜ガイキング〜とべグレンダイザー)歌:ささきいさお
M-17 Z・刻をこえて(機動戦士Zガンダム)歌:鮎川麻弥
M-18 10 YEARS AFTER(機動戦士ガンダム 第08MS小隊)歌:米倉千尋
M-19 エルガイム−Time for L-GAIM−(重戦機エルガイム)歌:MIQ
M-20 勇者王誕生!−集大成神話(ギャザリングマイソロジー)ヴァージョン−
(勇者王ガオガイガーFINAL-GGG-)歌:遠藤正明
M-21 メロスのように〜LONELY WAY〜(蒼き流星 SPTレイズナー)歌:影山ヒロノブ
M-22 ボルテスVの歌(超電磁マシーン ボルテスV)歌:堀江美都子
M-23 ダルタニアスの歌(未来ロボ ダルタニアス)歌:堀江美都子
M-24 ゲッターロボ號(ゲッターロボ號)歌:水木一郎
M-25 おれはグレートマジンガー(グレートマジンガー)歌:水木・影山
M-26 鋼の魂(スーパーロボットスピリッツCMソング)歌:水木・堀江・MIQ・影山
M-27 時を越えて(スーパーロボット大戦オリジナルソング)歌:水木・堀江・MIQ・影山
EN-1 ゲッターロボ!(ゲッターロボ)歌:ささきいさお・全員
EN-2 マジンガーZ(マジンガーZ)歌:水木一郎・全員
>>803 今までの最速記録はGCの3話でストップ……と思ったが、
コンプリートボックスの特典ディスク見て終了、があった。
SFC版はクリアしてたからどうにもやる気が沸かなかったんだよなあ。
>>804 戦士よ、起ち上がれ! が入っているのは嬉しいし盛り上がるんだろうけど
一抹の微妙さを感じさせるな。
809 :
それも名無しだ:2006/01/17(火) 01:11:19 ID:K6X7TsJ0
めちゃくちゃ遅レスだが
>>45 そんなネオジャパンは嫌だ
「貴方は、そこにいますか?」
A、答える
B、答えない
C、戦う
>>780 だよね。
ザコは強ユニットの攻撃で1発で倒せるくらいがイイ。
有名なボスは超がつくくらい強いと燃える。
インパクト難しいって奴結構居るみたいだが、あれ使うユニット絞って短機突入させりゃラストのファンネル軍団以外はどうにかなるぞ
具体的に言うとコアブースターとかコアブースターとかコアブースターと(ry
ゲストたいらいさおってなんか凄いな
>>811 難しいというより鬱陶しいっていうほうが正しいんじゃ。
ふつうに援護防御、修理、精神を使っていけば大丈夫なんだけどね。
っつーか、インパクト以来、修理と精神(回復)使った憶えねぇ。
>>804 キンゲが無い時点で話になりゃしやさんせ!
どーせ今年も無いんじゃねーの
>>816 そーなのか。
けど、これにでてないからってスパロボに参戦しないってわけじゃないし
まぁ、元気出せ
インパクトはワルキメデスともう一人でSP使い切ってジャネラ倒せずに投げたな
福山芳樹でるからあるんじゃねーの
>>786 2003の出演陣のサイン持ってるー
アニキはめったにサインしない人らしいので、レアらしい。
上で挙がってるロボットアニメライブの始まりは97年で、
当時の出演者は水木一郎、堀江美都子、影山ヒロノブ、MIQ(当時MIO)。
で、そのライブの契機となったのが「スーパーロボット大戦 ボーカルコレクション」と
銘打たれたカバーアルバム(水木・影山・MIQ)…だったと思う。
>>786にはYUKAの名が挙がってるが、お料理行進曲の人だな。
何を歌うんだろう?
「コロ助もロボットだからキテレツ大百科はロボットアニメじゃん」てなベタな意見はご遠慮願いたい
調べてみた。
佐藤有香名義でダ・ガーンのOP・EDやジェイデッカーEDを歌っているようだ。
824 :
それも名無しだ:2006/01/17(火) 02:31:29 ID:K6X7TsJ0
YUKAがYUUKAに見えた俺はどう見てもゆーかたんハァハァです
本当にありがとうございました
マ、マクロス2………!
いや可能性だけならば確かにある……いやしかし…
>スパロボに出る可能性のある作品
つまりダイケンゴーやゲッター號、ゴーダム(2000年夏のライブで歌ってた)の参戦に期待と。
そして、アニバスター…!
>>827 いや、そこまで厳密に言うわけではないけれど
影ちゃんが、スパロボライブではトランスフォーマーと勇者系は
スパロボの範疇に入れるのは微妙という理由から
トランスフォーマーと勇者系は
参戦してない作品は歌わせない方向で考えているらしい
ささきいさおが初参加した時、特例でヤマト歌ったとオモタ。
そーいやさ、勇者シリーズの中でファイバードだけはバンダイチャンネルで観れるんだよな。
また勇者系が出るなら有力候補だな
>>831 あ、ホントだ。気づかんかった・・・。
実際タカラが版権持ってるやつってどのへんなんだろう
今はじめてこのスレを知った。
∀とキンゲの競演がマジなら1万しても買う。
スーパーロボット大戦SSS(スリーエス) -時の邂逅-
機動戦士Zガンダム
機動戦士ZZガンダム
∀ガンダム
マジンカイザー
マジンカイザー〜死闘!暗黒大将軍〜
真(チェンジ!!)ゲッターロボ〜世界最後の日〜
戦闘メカザブングル
聖戦士ダンバイン
聖戦士ダンバイン OVA
マシンロボ クロノスの大逆襲
未来ロボ ダルタニアス
超電磁ロボ コンバトラーV
超電磁マシーン ボルテスV
機動戦艦ナデシコ
劇場版ナデシコ Prince of darkness
ブレンパワード
THE BIG-O!
☆THE BIG-O! second season
☆装甲騎兵ボトムズ
☆OVERMANキングゲイナー
☆蒼穹のファフナー
バンプレストオリジナル
・プロローグはTV版ナデシコのラストから始まる。そこからグリプス戦役へとストーリーがシフトする模様。
・どうやら、別世界か未来世界へと飛ばされるようだ。タイトルから考えて後者だろう。
・まだ明らかになっていない参戦作品もあるぞ!とか。
- 今回のテーマは?
寺田 一応副題として時の邂逅とつけてあります。詳しくは言えませんが「時間」が非常に重要なテーマになってきます。
- ついに、という感じですが装甲騎兵ボトムズが参戦しましたね。
寺田 今回の参戦作品は思い切った作品が多かったんですが、その中でもボトムズは飛びぬけてますね。
- 今回から新たに導入されたシステムもあるそうですが?
寺田 はい、これも今はまだ言えませんが、「時間」に関わる重要なシステムです。これまでのスパロボとは一味も二味も違います。
- 合体攻撃や小隊システムなど、以前の作品から継続しているものもあるんですか?
寺田 今回は合体攻撃は作品ごとの枠を出来る限り取り除いて面白い試みをしています。小隊システムは今回はお休みですね。
- 最後に、SSSというタイトルの由来は?
寺田 さいごまで しんじてよんでたら そんするよ。です。
さいしょから
しんじていない
それなのに
836 :
それも名無しだ:2006/01/17(火) 03:49:47 ID:uQ2QjbpF
夢の中でカレイドスター参戦とか轟いて
なんかすごい早起きしてしまった
837 :
それも名無しだ:2006/01/17(火) 03:57:04 ID:f4N1ZXg8
( ゚д゚ ) Zzz...
こっち見て寝るな
>>834 版権をお借りしている寺田氏がこんな発言しないお
次は気をつけるんだお
- ついに、という感じですが装甲騎兵ボトムズが参戦しましたね。
寺田 今回の参戦作品は思い切った作品が多かったんですが、その中でもボトムズは飛びぬけてますね。
情報が欲しいな。ネタですら枯渇している。
この現状で2月まで待てというのか寺田は・・・
そんなこと言いつつ不意に明日きたら笑えるな
少なくとも8割がた「ついに来週超人気シリーズの最新作が!」が来ると思うんだけどな。
今までその煽り無しで緊急速報みたいな感じで情報きたことなかったっけ?
844 :
843:2006/01/17(火) 04:38:55 ID:9t8pYcsH
「今まで」じゃなくて「前に」だった、失礼
さっきおきてテレビつけてみたらどのチャンネルもライブドアやヒューザーのこと。
うわ、すげぇー・・・と思っていたらテレビ東京だけテレビショッピングやってた・・・。
すげぇぜ! さすがテレビ東京!!
予告無しでいきなりってのもあったよねぇ