スーパーロボット大戦J PART 57

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1それも名無しだ
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前スレ
スーパーロボット大戦J PART 56
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1135097560/

攻略・ネタバレスレ
スーパーロボット大戦J(18)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1135683518/

 機動戦士ガンダムSEED
 機動武闘伝Gガンダム
☆宇宙の騎士テッカマンブレード
 ブレンパワード
 蒼き流星SPTレイズナー
 マジンカイザー
☆マジンカイザー -死闘!暗黒大将軍-
 超電磁ロボ コンバトラーV
 超電磁マシーン ボルテスX
 冥王計画ゼオライマー
 超獣機神ダンクーガ
 機動戦艦ナデシコ
☆フルメタル・パニック!
☆フルメタル・パニック?ふもっふ

☆は新規参戦

まとめサイトも見ずに質問などさせん!
次スレは>>950くらいが立ててやってもいい

冥王様萌え〜、やテッカァァァ!!話は専用スレッドあるのでホドホドに。
度が過ぎる種の話題は新シャア板でよろしく。クリスマスなら一刀両断。
粘着したら次元連結システムでスルーしてお正月は終わりだ。
2それも名無しだ:2006/01/14(土) 22:47:27 ID:HVSpLz2h
==、,-、  、ヽ、 \>   ,,  '''\ _
メ゙ヽ、\ ̄""" ̄--‐   、 \  /ゝ、\
=─‐\\‐  /─'''''ニ二\''' |レレゝゝ、\
 ̄く<<く >, ゙、/<三三二\ ̄\ゝゝゝゝゝゞ''ヽ、       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<<<<〈__入 ゙、く彡三三三二ヽくゝ\メメメゝ、_ゝ、\     | さあ願いを言え
くく<<<<<< ゙、 ゙、ミ三三二ニ─ゝゝゝゝゝ,,,,,,,、 '( ゙''ヽ、ヽ、   < どんな願いも一つだけ
くくくくくく彡‐ヽ ゙、ミ三三二ニ'''くくゝゝ_ゝゝ、\\_,>」ノ,    | 叶えてやろう…
く く く く く 彡゙、゙、三三二ニ‐くゝ、/ ,,,,,,,,メメゝヽ''''"ゝゞ丶、  \_____
二─二二彡彡、゙、三三二==くメゝ/   ゙'ヽ、メゝゝゝゝゝゝゞ''ヽ-、,,,,,,_
‐'''" ̄ \彡彡ミ、゙、三二=''"く<メ/::      \''-、メメゝゝゝ_ゝ 、 ,,、ヽヽ
、  ,,,,- ゙彡//ヾ、三二= くゝ/:::....      \>∠レ-,-‐ニ二メヽ''ヽ ノ
 ゙ヽ、,,,-‐//_///,,、゙、三二=  ゙、 ""'''      ヽ>//レレヽ,,___  /
-,,,,,,-‐'''"""/////,,ヽ ゙、三二─ ゙ヽ.         //-ヘヘ,、 レレレレノ
''"      ,l|"////ノ,、\彡'''''‐-ニ,、 ::::::::::,,,,,,,,//    ゙ヽフ/|/| レ'
      /ゝ、/ヽ|ヽレ,,゙ヽ、゙''ヽ、,,,,,,_ヽ''ニ='',,-'"、─-,,,,,_   ̄"'ノ
     /メ / レ/,''"へへべ''─---- ̄-メヽ"ゝゞゝヽ、  >---''"
3それも名無しだ:2006/01/14(土) 23:25:33 ID:Fl/RlahZ
>2
OGに64勢を出せとか言ってる奴らを一掃してくれ!
4それも名無しだ:2006/01/14(土) 23:45:21 ID:HVSpLz2h
==、,-、  、ヽ、 \>   ,,  '''\ _
メ゙ヽ、\ ̄""" ̄--‐   、 \  /ゝ、\
=─‐\\‐  /─'''''ニ二\''' |レレゝゝ、\
 ̄く<<く >, ゙、/<三三二\ ̄\ゝゝゝゝゝゞ''ヽ、       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<<<<〈__入 ゙、く彡三三三二ヽくゝ\メメメゝ、_ゝ、\     |
くく<<<<<< ゙、 ゙、ミ三三二ニ─ゝゝゝゝゝ,,,,,,,、 '( ゙''ヽ、ヽ、   <  意味がよくわからんが了解した
くくくくくく彡‐ヽ ゙、ミ三三二ニ'''くくゝゝ_ゝゝ、\\_,>」ノ,    |
く く く く く 彡゙、゙、三三二ニ‐くゝ、/ ,,,,,,,,メメゝヽ''''"ゝゞ丶、  \_____
二─二二彡彡、゙、三三二==くメゝ/   ゙'ヽ、メゝゝゝゝゝゝゞ''ヽ-、,,,,,,_
‐'''" ̄ \彡彡ミ、゙、三二=''"く<メ/::      \''-、メメゝゝゝ_ゝ 、 ,,、ヽヽ
、  ,,,,- ゙彡//ヾ、三二= くゝ/:::....      \>∠レ-,-‐ニ二メヽ''ヽ ノ
 ゙ヽ、,,,-‐//_///,,、゙、三二=  ゙、 ""'''      ヽ>//レレヽ,,___  /
-,,,,,,-‐'''"""/////,,ヽ ゙、三二─ ゙ヽ.         //-ヘヘ,、 レレレレノ
''"      ,l|"////ノ,、\彡'''''‐-ニ,、 ::::::::::,,,,,,,,//    ゙ヽフ/|/| レ'
      /ゝ、/ヽ|ヽレ,,゙ヽ、゙''ヽ、,,,,,,_ヽ''ニ='',,-'"、─-,,,,,_   ̄"'ノ
     /メ / レ/,''"へへべ''─---- ̄-メヽ"ゝゞゝヽ、  >---''"
5それも名無しだ:2006/01/14(土) 23:55:17 ID:2/vzZh6E
     |||
       ドサッ
     .人 
   .(__)  .∧_∧
   (___)|(´д|`|||)
    \_/⊂ ⊂_) 
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  .|
6それも名無しだ:2006/01/14(土) 23:55:32 ID:iWxfghyQ
>>1

>>3
寺田乙
7それも名無しだ:2006/01/15(日) 03:19:49 ID:6O18Q1TF
>>1


こないだブレン借りて観たからレギュラーで使ってるけど
勇&ヒメコンビは抗体反応レベル上がるとかなり鬼だな。
最初射程短いと思って高性能レーダーで射程+1してたんだが
気が付いたら抗体反応上がってて合体攻撃が射程10とかに
なってるし。
8それも名無しだ:2006/01/15(日) 05:28:58 ID:Zzak+gI9
これからJやろうと思っているんだがちょいと質問。
女主人公って作中で恋人できる?
9それも名無しだ:2006/01/15(日) 05:39:04 ID:DXXIkgF6
できるというか……

ぶっちゃけ、そこを聞くとカルビ姉さんのシナリオ、中盤の山まで全部バラされたも同然かと。
これでもうギリギリ、どっちかっていうとバラしになってしまってると思うし…
10それも名無しだ:2006/01/15(日) 05:40:07 ID:DXXIkgF6
うお、IDがDXでXXで、ツインダブルエックスだww
11それも名無しだ:2006/01/15(日) 06:39:40 ID:Zzak+gI9
>>9
dクス
そうか 出来るのか・・・
12それも名無しだ:2006/01/15(日) 14:21:46 ID:OfN785Ra


13それも名無しだ:2006/01/15(日) 14:49:40 ID:FCvFl/hV
ブレンバーニ刀流がシャイニングフィンガーソードより攻撃力高くて
射程あって消費EN30・・・
今回のシャイニングって・・・
14それとなく名無しだ:2006/01/15(日) 16:16:52 ID:c/L5oAth
一番好きなロボットはブレンパワードなので主人公より使います。
そういえばJにも出てるんだっけ、今度弟のパクろう。
15それも名無しだ:2006/01/15(日) 16:22:39 ID:xzd57Zqr
部屋の掃除してたら間違って捨てたのかJ無くした…
毎周回全員99にしてようやく三周目終わりそうだったのにorz
16それとなく名無しだ:2006/01/15(日) 16:22:47 ID:c/L5oAth
情報をひとつ、64の世界はオリジェネではシャドウミラーが居た
世界ってことになってます。
今、弟からパクってやってるよ。
セーブできる数多いな。
17それも名無しだ:2006/01/15(日) 16:25:55 ID:s+2WOdaA
>64の世界はオリジェネではシャドウミラーが居た
そんなわけあるか
64はどことも繋がっていない
18それも名無しだ:2006/01/15(日) 16:29:28 ID:FCvFl/hV
FI社とZ&R社は64の奴だがOGにはまず出れないから関係ないだろ。
19それとなく名無しだ:2006/01/15(日) 16:30:48 ID:c/L5oAth
でも64のスパロボ系女主人公のスイ−ムルグSの形式番号にCをつけた
機体がアンジュルグですし、ソウルゲインってまんまアースゲインですし。
20それも名無しだ:2006/01/15(日) 16:36:32 ID:LzLtYPID
たまたま似てるだけだ。
21それとなく名無しだ:2006/01/15(日) 16:39:17 ID:c/L5oAth
そうかなぁ・・・・・
22それも名無しだ:2006/01/15(日) 16:49:22 ID:VmDXkZdm
なにこの今更な人
とりあえすsageれ
23それも名無しだ:2006/01/15(日) 16:58:25 ID:DXXIkgF6
まあ、とりあえずメル欄でsageようよ。

スパロボにも、SRX系の作品群、ヒュッケバイン(にデザインが近い)系統のオリ機が出る作品群、
ソウルゲイン(にデザインが近い)系統のオリ機が出る作品群、とかいう風な系統分けはあるね。
こんなページでまとめられるぐらいに。

ttp://www.cute.to/~alice/srw/ogl.htm

それだけで「世界観が直結してる」というのは早計だけど、制作側が抱く、ゆるいカテゴリ意識は推測できる。
24それも名無しだ:2006/01/15(日) 17:27:47 ID:LkUitCTk
>>23
単にデザイナーの癖と画風の可能性も高いけどな。

おもちゃデザインの技術発達と、デザイナーの交代/試行錯誤を
あたかも技術史、世界の系統史のごとく説明してのけた「すごかが」
の例を引くまでもなく、この手の理屈は、十分な情熱と時間があれば
なんとでもなるもんだし。
25それも名無しだ:2006/01/15(日) 17:30:58 ID:kdr8vRtT
まあまあ。休日やる事無くなって気まぐれで2Chに来てたまたま知ってるゲームのスレ見つけてうれしくなって訳ワカラン事を書き込んじゃったんでしょう。温かく見守ってやらないと。そうだね、君はとりあえず…










半年くらいROMってろバカ。
26それも名無しだ:2006/01/15(日) 17:33:22 ID:Zzak+gI9
まあAのそれは型番からしてあからさまに狙ってるっぽいけどね

【64】           【A】                 <型番の意味>
アースゲイン    →  EG-X ソウルゲイン        EarthGain-X ?
ヴァイローズ    →  VR-02 ヴァイサーガ        ヴァイローズ2号機 ?
スィームルグS   →  SMSC アンジュルグ        スィームルグSカスタム ?
アシュクリーフ   →  ASK-AD002 アシュセイヴァー  アシュクリーフ アサルトドラグーン2号機 ?
ラーズグリーズ   →  RGC-034 ラーズアングリフ   ラーズグリーズカスタム ?

27それも名無しだ:2006/01/15(日) 17:57:31 ID:PjLctJB4
ここで流れをぶった切ってみる

アーバレストが参入してすぐ、ENフル改造した原作厨は手を挙げろ


ノシ
28それも名無しだ:2006/01/15(日) 17:58:49 ID:LUN1EaZQ
その手のお遊びはチョロチョロ有るよな
古くは第4次でギリアムを見たアムロやマサキが反応してたり
サルファの渚カオルがMXを匂わせるような事を言ったり
そのMXも他の世界のオリ敵の組織名が会話に出てきてる(PS2版やPSP版で変わってる)し

せいぜいOGシリーズぐらいにしか活かせられないだろうけどな
…C3 R D Jは絵師がさっちんじゃないしその手のお遊びも無いな
29それも名無しだ:2006/01/15(日) 19:15:08 ID:f6Nrcqav
Aはヒーロー戦機や64ネタを色々混ぜていたからな。
特にヴィン公の「そうか……これが世界を変える力か」とか「争うことによって世界は維持される」という
思想とか。
30それも名無しだ:2006/01/15(日) 19:15:46 ID:f6Nrcqav
>>27
ノシ
まぁたいていの機体はすぐENだけフル改造するが。
31それも名無しだ:2006/01/15(日) 19:23:52 ID:Tk+DQtZg
>>29
もはやテンプレと言っても良いくらい
大昔からある定番の台詞・思想ですがな。
32それも名無しだ:2006/01/15(日) 19:30:33 ID:PYHacfnz
>>30
俺も俺も








種勢が参入直後にメビ0のENフル改造して後悔したのも私だ
33それも名無しだ:2006/01/15(日) 19:36:28 ID:Tk+DQtZg
ENなんてちょっと使ってみて足りなさそうなら改造すれば良いのに。
弾数武器メインの機体なんて改造無しで終わることも珍しくないし。
34それも名無しだ:2006/01/15(日) 20:08:30 ID:VmDXkZdm
でも新規参入が入ってきたら
真っ先にやることはEN5段階改造だな俺
安いわりに役に立つ局面多いし。
必殺技がEN消費タイプなスーパー系は特に。
35それも名無しだ:2006/01/15(日) 20:33:13 ID:PjLctJB4
アーバにはEN消費武器が追加されると思ってたんだよ
原作読んでたからなおさらorz
36それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:02:52 ID:9oZ6FMxz
アーバレストは作戦行動可能時間が短い(原作設定)

エネルギーが少ない

と考えてたorz
実際にはM9よりも高いとは・・・
37それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:05:23 ID:f6Nrcqav
スパロボ補正だ、気にするな

そしてフルメタ連中初登場時の亮の台詞にSPTと間違われないかと無駄な心配したのも私だ
それより新規参入なのに戦闘がいまいち地味なのは何故だ。ぼん太くんと九龍除く
38それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:07:03 ID:bdLP17P3
アーバレストは合体攻撃でEN使えばいいじゃないか

グレートマジンガーで反撃してたらあっという間に燃料切れ
なんかグレートマジンガーって妙に燃費悪くないか?
39それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:10:13 ID:zvUcAuQC
>>38
今回ヘソがないからじゃね?
40それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:10:19 ID:cHKUseDY
サンダーブレークのせいだ
41それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:10:53 ID:FCvFl/hV
>>38
Dと違って消費ENが上がってるからしょうがない。
42それとなく名無しだ:2006/01/15(日) 21:12:20 ID:c/L5oAth
6話まで進んだけどブレンがまだ出てこんよ
43それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:21:49 ID:LzLtYPID
火星や宇宙にブレンの出番があると思うか普通?
44それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:23:22 ID:jPNVitMQ
ナデシコルートじゃないならもう少しのはずだ。
くじけずガンガレ
45それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:33:31 ID:MGEmQVnZ
宇宙でもバイタルジャンプできるわけだが
46それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:42:20 ID:VmDXkZdm
>>45
そういや不思議だよな・・・
ライフストリームなんて宇宙にゃないのに
47それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:42:58 ID:VmDXkZdm
違った、バイタルグロウブだっけ
まぁ似たようなもんだと思うが。
48それも名無しだ:2006/01/15(日) 22:22:33 ID://C9nB2o
>>45
 銀河にも龍脈があるんだよ多分。
49それも名無しだ:2006/01/15(日) 22:33:46 ID:Tk+DQtZg
人が月やコロニー、火星まで進出してるからな
オーガニック的なエネルギーの流れも
宇宙にまで伸びてるんだろ。
50それも名無しだ:2006/01/15(日) 22:35:02 ID:l2CsUxhx
ブレンに関してはとりあえず「オーガニック的な何か」と言えば解決できると思う
51それも名無しだ:2006/01/15(日) 22:35:26 ID:IVTbaPDl
ブレンパワードって面白い?
52それも名無しだ:2006/01/15(日) 22:45:43 ID:zkeWtzpb
富野の電波会話についていけるなら面白い。
53それも名無しだ:2006/01/15(日) 22:47:06 ID:iVoHdy4N
>>51
半年ROMれ
54それも名無しだ:2006/01/15(日) 22:48:55 ID:IjMRp987
オーガニック的には
55それも名無しだ:2006/01/15(日) 22:54:02 ID:Tk+DQtZg
それってオーガニック的なものですしね。
56それも名無しだ:2006/01/15(日) 23:19:26 ID:DXXIkgF6
な、な、なんだ?このオーガニックバイブレーションは!
5751:2006/01/15(日) 23:42:23 ID:IVTbaPDl
>>52-56
冨野の会話を理解しつつオーガニック的視点で半年ROMってから見れば面白いと把握した。
みんなありがとう!
(´-`).。oO(多分見ない)
58それも名無しだ:2006/01/15(日) 23:43:21 ID:E07PXMBW
>>57
君のその意見YESだね
59それも名無しだ:2006/01/15(日) 23:48:41 ID:Tk+DQtZg
そういえば味方になったジョナサンって
敵に向かって「死ねよやー!!」って
言ってくれるの?
60それも名無しだ:2006/01/16(月) 00:09:55 ID:OuIC4cc2
言うね
61それも名無しだ:2006/01/16(月) 00:14:15 ID:wwnUva+9
そもそも死ねよやー!ってなんだろう
62それも名無しだ:2006/01/16(月) 00:36:20 ID:x2lCSEve
オーガニッ(ry
63それも名無しだ:2006/01/16(月) 01:13:13 ID:OuIC4cc2
富野語
あと俺>>60だがageてゴメン
64それも名無しだ:2006/01/16(月) 01:26:12 ID:m1waAtIm
よや

(連語)

〔終助詞「よ」に間投助詞「や」の付いたもの〕文末の言い切りの形に付いて、詠嘆の気持ちをこめて断定したり念を押して確かめたりする意を表す。
「もつれあうたを一具瓶子の並うだ中のよさ―/田植草紙」「ため切てござるぞ―と母はいひ/柳多留 15」
65それも名無しだ:2006/01/16(月) 01:26:14 ID:CdXsDxbo
昭和初期語
66それも名無しだ:2006/01/16(月) 01:36:05 ID:2pFpN52a
死ねよやー!

Of can death ー.

缶の死亡ーについて。
67それも名無しだ:2006/01/16(月) 04:28:34 ID:66FS2EeB
ジョナサンの声優やってる青羽剛が
アドリブで死ねよやーって言ったら
お禿様が気に入って定番になったそうな
68それも名無しだ:2006/01/16(月) 06:37:07 ID:GBysgge+
>>66
warosu
69それも名無しだ:2006/01/16(月) 12:50:10 ID:r1D+tbmu
アドリブ採用な台詞やキャラの性格設定とかは、
意外とあるよ。
ポチッとな。とか
井上和彦が演じた、お姉言葉キャラとか。
70それも名無しだ:2006/01/16(月) 12:50:14 ID:1fI/3dF2
今回の師匠が弱い原因って何だと思う?
今までSモードだったのに今回はHモードだから弱体化したんじゃw
71それも名無しだ:2006/01/16(月) 12:51:30 ID:X9fdy/M1
師匠にも発情するときがあるんだよ
72それも名無しだ:2006/01/16(月) 13:18:37 ID:i9BWtHke
回避率があまり高くないし分身できないしでただの脆いボスだったな
73それも名無しだ:2006/01/16(月) 13:21:35 ID:1fI/3dF2
今までで一番師匠が強いと思ったのは第2次GとAだったな。
Gでは分身連発で攻撃力が鬼だったしAでは恐怖のMAP兵器があるし。
Jは馬ない、移動力ない、HP低い、特に意味の無いホバー飛行と欠点ありすぎw
74それも名無しだ:2006/01/16(月) 18:20:34 ID:RYdkDzNM
分身と風雲再起を無くした……それだけで、ただの高威力攻撃持ちのボスに成り下がってしまってるんだよなぁ。
Gガン勢そのものが微妙な扱いなのもあるが、不憫になってくる……イベントの一枚絵は良かったんだが。
75それも名無しだ:2006/01/16(月) 18:27:06 ID:66FS2EeB
Gは一撃ですっとばしてテンキョーケン覚え損ねたぐらいしか記憶に無いな・・・
76それも名無しだ:2006/01/16(月) 18:34:41 ID:1fI/3dF2
>>75
ドモンが瀕死にならんと覚えれなかったな。
でも師匠防御低いから一撃で倒せるし・・・
77それも名無しだ:2006/01/16(月) 21:28:27 ID:l2t8sUpc
>>69
ばぁぁぁく熱ッ!もアフレコに近いらしいね
78それも名無しだ:2006/01/16(月) 21:50:16 ID:Prs/wnJo
A→Jとスパロボをプレイした俺。


Aでマスターには細心の注意を払って攻略してきた後遺症のおかげでマスターが弱い弱い。
うっかり超究もらったときにも落ちたのはブルーアース一機のみ。


ドモンが入った当初はもちろん主力に据えた。
ミノフスキークラフト必要ないんだねw と平気で空中に飛ばした際の敵フェイズ、ゾンビ兵にあっさり落とされる。
スーパーモードが発動しても避けない避けない。そして柔らかい。攻撃力高くない。


その他諸々、Jは驚きがいっぱいでした。
79それも名無しだ:2006/01/16(月) 21:54:00 ID:dBPqPU+P
唐突ですまんが、敵レベルの算出法ってどうなってるの?
味方全員の平均?
80それも名無しだ:2006/01/16(月) 21:58:26 ID:sSt+XbXr
確か味方上位20人(サブパイロット除く)ぐらいの平均だったはず
81それも名無しだ:2006/01/16(月) 22:13:09 ID:uFm5Wc55
超電磁とか、サブパイロット専用のキャラがいる場合は、それは数えないんだったっけ。
平均値出す時は、ナデシコやコンバトラーは1人扱い。
獣戦+アランや、ブレード+ペガスは2人扱いだったと思う。
82それも名無しだ:2006/01/16(月) 22:14:24 ID:uFm5Wc55
…あれ?メインが交代できるナデシコやAA、エターナルは2人扱いだっけ?
ゴメン、そこら辺が分からなくなってきた;;
83それも名無しだ:2006/01/16(月) 22:27:29 ID:Mqv5cwRV
精神5人分とかのインチキロボットですらパーツ2なのになんでレイズナーMK−2は1なんだろう・・・・

上の例やゼオライマー、ナデシコ(戦艦)のほうが遥かにヤバイ性能なのに・・・・
移動力や運動性が高い程度でパーツ1にされるのは納得がいかない、射程短いし攻撃力も低いのに・・・スロット2でも良いだろうに。 
84それも名無しだ:2006/01/16(月) 22:45:28 ID:sCK26y7Q
ラスボスがただのオッサンなのには引いたな…

てっきりアル=ヴァンがラスボスだと思っていたんだが
85それも名無しだ:2006/01/16(月) 22:47:13 ID:sFzM93iq
>>84
絶望せよおおおおおぉぉぉおをを!!

と総代がおっしゃってます
86それも名無しだ:2006/01/16(月) 22:56:44 ID:sCK26y7Q
スパロボMXポータブルとJ,どっちが好き?
MXスレに行ってみたんだけどMXは声があるから好きみたいな意見があった
漏れはテンポよく遊びたい派だからJだ
つうかGBA版のスパロバーだぜ
87それも名無しだ:2006/01/16(月) 22:57:12 ID:uFm5Wc55
まあ、シャナ=ミア何のために出てきたの?と思わなくはなかった。
けどシャナがラスボスだと、モロにニルファのイルイにかぶるし。

機械みたいなシステマチックなものとか、怨霊やら邪神やらが出てこられても、
やっぱり引いたというか、またこんなのかよ、って思ったんじゃない?
88それも名無しだ:2006/01/16(月) 23:31:46 ID:+nhJxmpR
終盤にシャナ=ミアがサブパイロットになるんじゃないかとちょっと期待してたな
89それも名無しだ:2006/01/16(月) 23:36:58 ID:iHRfpJ4R
シャナの目がなんかおかしい
90それも名無しだ:2006/01/16(月) 23:47:37 ID:sCK26y7Q
>>87
まああれだ、怨霊というか邪念のかたまり(機体のない)みたいなのを出して欲しかった
回避率がめっぽう高く必中を使わんとまず当たらないように設定なされてて
精神コマンドをフルに使わないと勝てないようにして欲しかった
何のために20段階改造があるんだが
91それも名無しだ:2006/01/16(月) 23:51:03 ID:mVdyePMC
>>90
その発言はエイジに対する挑発かねw
92それも名無しだ:2006/01/16(月) 23:53:20 ID:sCK26y7Q
なんでエイジに結びつくんだ?
93それも名無しだ:2006/01/16(月) 23:53:29 ID:taBm1ulK
>>87
女ってだけだろ? 全然かぶらんぞ
まあラスボスにするには威厳や貫禄が足りんが
94それも名無しだ:2006/01/16(月) 23:56:43 ID:gq3+ZyNV
>>92
必中ないんだもん☆
95それも名無しだ:2006/01/16(月) 23:58:24 ID:sCK26y7Q
エイジの命中率を極限まで高めて集中かければいいだけの話だろ
96それも名無しだ:2006/01/17(火) 00:00:40 ID:HhoFOoYz
>>95
やったけど分身ウザス
97それも名無しだ:2006/01/17(火) 00:02:37 ID:sCK26y7Q
じゃあ当たるまでクイックコンティニューだ
98それも名無しだ:2006/01/17(火) 00:16:30 ID:fT90SSlz
>>96
エイジの技量も極限まで高めればいいだけの話だろ
レイズナーの分身も発動しやすくなるし一石二鳥
99それも名無しだ:2006/01/17(火) 00:17:14 ID:B8UQXHrV
それは精神コマンドをフルに使うんじゃなくて、リセットをフルに使うんじゃないか?
100それも名無しだ:2006/01/17(火) 00:24:39 ID:+xZ0eSvd
それって何の解決にもならんだろ
やはり精神コマンドのフル活用しかないだろ
101それも名無しだ:2006/01/17(火) 00:25:10 ID:QBPtfyNy
>>99
技量+200でブレンに殴りかかったら二回連続でジャンプされたぜヤッホー!!
102それも名無しだ:2006/01/17(火) 00:31:51 ID:+xZ0eSvd
よかったね
103それも名無しだ:2006/01/17(火) 00:43:27 ID:SDys8P92
どうして脱力を使わないの?使わないの?
104それも名無しだ:2006/01/17(火) 00:48:43 ID:FVU1eamE
レイズナーmk2はバグ技使えるからそんなに気にならない
パーツスロット足りないのはアーバレストだろ
空飛べない射程短い弾数少ない移動低い
スロット二つじゃ全然足りない
105それも名無しだ:2006/01/17(火) 00:53:37 ID:+xZ0eSvd
確かにな
アーバレストは使いにくい割に修理費が8000と結構かかるよな
でもその問題は宗介をボン太くんにすれば解決できる罠
修理費も100と安い
106それも名無しだ:2006/01/17(火) 01:05:05 ID:q/mzNPDl
>>104
リフターモジュール+超大型マガジン+武器フル改造射程ボーナス
107それも名無しだ:2006/01/17(火) 01:11:01 ID:ttlSoHn3
機体ボーナスを移動にすればリフターじゃなくても良くなるな
108それも名無しだ:2006/01/17(火) 01:18:26 ID:rW/ibVfh
ボン太くんは完全な回避型で宗介を格闘系に育てておけばいいのかな?
俺んトコの宗介は格闘・射撃、同じ数値なんだよね。

思い切ってボン太くんの武器を上げまくって使ってみるかな?
1周目なんだけど(w
109それも名無しだ:2006/01/17(火) 01:38:00 ID:q/mzNPDl
>>108
ボン太くんはアーバレストと改造連動してるから
無駄にはならん。やってみれ
110それも名無しだ:2006/01/17(火) 02:03:18 ID:B8UQXHrV
>>103
・登場即気力高いオルゴンクラウド持ちには無意味
・登場時気力100のオルクラ持ちでも、すぐ50に下げて、120になる前にまた下げて…とメンドイ
・稀少な脱力持ち前提でメンバーを考えたくない

サイとラクスも脱力持ってれば、まだねぇ
111それも名無しだ:2006/01/17(火) 02:33:51 ID:QBPtfyNy
>>110
熱血必中努力持ちのサイにこれ以上仕事増やすのもどうだろう。
112それも名無しだ:2006/01/17(火) 08:12:59 ID:mO8/h5os
バルザックがエビルに突っ込んであっさり撃破されるステージで
ラダム獣に瞬殺された連合の機体がいたと思うんだけどあれ何?
テッサがイベントで乗ってたASと一緒?
113それも名無しだ:2006/01/17(火) 09:00:46 ID:kqkWDoDQ
>>112
実は俺も気になってた・・・
あれは一体なんなのかなぁ
114それも名無しだ:2006/01/17(火) 09:15:13 ID:MCx21yCq
M6じゃね?
115それも名無しだ:2006/01/17(火) 10:01:50 ID:H8re4Dhp
それ以外ありえんだろw
116それも名無しだ:2006/01/17(火) 10:27:24 ID:B8UQXHrV
(夜空の星が輝く影で ラダムの鼓動が木霊する)
(中から漏れる泣く人の 涙届かぬラダムかな)
(地球連合M6 お呼びでなくて即退場)

 エーエス エーエス なさけ むよう
 はいき ラダム コロニーの
 バケモンどもの あそびもの
 ちきゅうれんごう エムロォック♪


……スマン、錯乱しとる……
117それも名無しだ:2006/01/17(火) 10:53:53 ID:hGRvshTt
読み仮名をつけるなら「エムシックス」だけどな。
ゲーム中の出番が9割やられ役だから原作知らん人はわからんでも無理ないわな…。
118それも名無しだ:2006/01/17(火) 10:56:29 ID:jsw/5dzb
>お呼びでなくて即退場
ジャポニカワロス
119それも名無しだ:2006/01/17(火) 10:57:32 ID:U3UZoXZN
そういや今回の敵って一度分身発動すると脱力かけても効果消えないんだな・・・
ブリッツの気力が130越えた後脱力使っても白色で表示されてて避けられた・・・
120それも名無しだ:2006/01/17(火) 12:54:16 ID:ekUu7qop
パートナーとの相性って二週目以降も持ち越されるの?
なんかサブパイ誰にしても技がつくんだけど、、、
121それも名無しだ:2006/01/17(火) 13:11:47 ID:ikEknj88
持ち越される
122それも名無しだ:2006/01/17(火) 13:45:50 ID:veD2qCJo
Jからはまってブレンパワードの曲聞いてみたけど、この歌手すげーな。サビの長い高音を力強く歌いきってるし。
123それも名無しだ:2006/01/17(火) 13:49:29 ID:5zsY7edk
俺も全く同じこと思ってた
聴きながら、よく息が尽きないなぁって思う。
インマイドリームが好きな曲になってしまったぜ
124それも名無しだ:2006/01/17(火) 14:32:40 ID:rW/ibVfh
>>109
さんきゅう。
 アーバレスト=射撃もできるオーラバトラー
 ボン太くん=Dのガーランド
っぽく強化してみるよ。

ところでボン太くんオススメ強化パーツありますか?

リフター・超大型マガジン・オールレンジ、
あとなにがいいかな?
125一周目終盤プレイ中:2006/01/17(火) 16:00:46 ID:h9gWwd2P
なんか吉良が自由に乗った途端に使い物にならなくなったんだが

・・・これは仕様なのだろうか
126それも名無しだ:2006/01/17(火) 16:02:51 ID:VgAZpLWw
>>125
仕様
127それも名無しだ:2006/01/17(火) 16:04:18 ID:KnFDAVBN
ミーティア付になったらMAP君でそこそこつかえないかい?
128それも名無しだ:2006/01/17(火) 16:18:04 ID:h9gWwd2P
ミーティアはなんか使う気失せるからまず分離。
129それも名無しだ:2006/01/17(火) 16:48:41 ID:U3UZoXZN
正義とセットで使わんと自由は弱い。
バスターが強すぎるだけだが・・・
130それも名無しだ:2006/01/17(火) 17:43:47 ID:/dG5zgOB
サルファ程ではないけどつえーなバスター
武器性能Z+ZZ+百式だし まあ避けないが
131それも名無しだ:2006/01/17(火) 17:55:22 ID:veD2qCJo
援護陣形組めば無敵じゃね?
132それも名無しだ:2006/01/17(火) 17:57:37 ID:U3UZoXZN
ディアッカに援護+2付けたら鬼だなw
それにしても自由より攻撃力高いのに消費EN20ってw
敵の時は味方の時より攻撃力250高いけど・・・
133それも名無しだ:2006/01/17(火) 18:25:56 ID:/xGil+aJ
やっぱいいよな、バスター・・・嬉しいよ(涙
134それも名無しだ:2006/01/17(火) 18:52:50 ID:KnFDAVBN
ディアッカはスタッフに愛されてるな・・
135それも名無しだ:2006/01/17(火) 18:57:39 ID:FtcIbJu4
そんなにバスター強いかねぇ?
サルファみたいな最初から完成されきった能力ならともかくJだとどうしても首を傾げる
今回ミーティアがサルファに比べて相当強化されてるのもそう思う要因
136それも名無しだ:2006/01/17(火) 19:08:25 ID:l70WyUbA
武装の使い勝手はバスターはミーティアより上かと。
愛とH&AのMAP兵器が基本で使えて援護攻撃までできるのは良い。
ただ、Jは運動性上げすぎるとスルーされるから、
一回撃墜されても良くてHPと装甲と高いミーティアは鈍いけど悪くない。
137それも名無しだ:2006/01/17(火) 20:25:16 ID:gpx3Ijw6
今第28話「カーテンの向こうで」まで行ったんですけど

統夜「やらせはしない!ジョナサン、お前の相手はこっちだと言った!」

どうみてもトミノ節です。周りに影響されやすい人ですね
138それも名無しだ:2006/01/17(火) 20:54:46 ID:qXvHsQzu
ヴォルレントって戦闘シーンがショボイな。

3周もさせておいてコレかよ・・・・ベルゼのほうが良い。
139それも名無しだ:2006/01/17(火) 20:55:27 ID:5zsY7edk
ロングレンジキャノンはかなりかっこいいと思ったが。
あの殴るように放つビームが
140それも名無しだ:2006/01/17(火) 20:55:34 ID:cFps7/BQ
カルビもたまに富野電波に毒されるから気持ち悪くなる
中途半端に突き抜けてない富野節ほど萎えるものはないと思った
141それも名無しだ:2006/01/17(火) 20:57:57 ID:Iwy0EpHW
>138
3周もした奇特な奴へのちょっとしたオマケってのを理解しろ
142それも名無しだ:2006/01/17(火) 21:01:02 ID:FtcIbJu4
>>137
富野電波に冒されてるんじゃなく
元々富野電波の被害者(今回のライター)の被害者で
普段は空気読んでるが周りが富野電波だけになると本性を現してるにすぎない
143それも名無しだ:2006/01/17(火) 21:25:13 ID:+xZ0eSvd
いっそのこと、スーファミ版の第○次シリーズを今のシステム入れてリメイクしてくんねぇかな
お気に入り、改造引き継ぎ、合体攻撃など
でも単発で発売したらすぐ話が終わると思うんでシリーズをひとまとめにするってのはどうかな
ゲームボーイのヤツから第4次、魔装機神までを一つにして
144それも名無しだ:2006/01/17(火) 21:31:17 ID:QahVk0fH
34話の会話で出てくるアクアとかいう変な女って結局何だったんだ?
テッサとマオの模擬戦(喧嘩)の理由も語られなかったし・・・
原作ネタか?
145それも名無しだ:2006/01/17(火) 21:37:34 ID:CA4P2dMc
>>144
原作ネタ
テッサタソとマオ姉が些細な事でケンカになって対決する事になった
146それも名無しだ:2006/01/17(火) 21:41:18 ID:G9Ra1XQB
確かあれだな
マオ姐が自室でベロンベロンなのをみてテッサがプッツンしたやつだな
147それも名無しだ:2006/01/17(火) 21:45:58 ID:ttlSoHn3
アクアも原作ネタです
クリムゾングループの令嬢なんだけど、性格がアレなため島に隔離されてたとかなんとか
ゲキガンガーの登場人物に似てる
という本編とは関係ないどうでもいいエピソードがスパロボに出てくるとは意外だった
148それも名無しだ:2006/01/17(火) 21:55:01 ID:QahVk0fH
>>145-147
なるほどなー、説明サンクス
アクアとか本当どうでも良さそうなネタで意味がわからんかったわ
それにしても仮にも上官と私闘なんかしていいのかマオ姐さん
149それも名無しだ:2006/01/17(火) 22:01:14 ID:hGRvshTt
>>148
マオとテッサは基本的に私生活では友人関係。
喧嘩自体も普段なら軽く済むものがちょっとエスカレートしたって話だし。

ついでに言えばクルツなんかはJではまだ出てない上官相手に喧嘩売りまくりだし。
150それも名無しだ:2006/01/17(火) 22:04:01 ID:unlGWWF6
いきなりフルメタルパニックでしか読んだ事無いからクルツのイメージが…
151それも名無しだ:2006/01/17(火) 22:20:55 ID:aOR/8SHR
アクア以外にも原作知らないとついていけないネタだとボルテスのソーラーバードもそうだな
結局インターミッションで名前が出てきた割りにその後まったく出番無いし…
最初あの会話見たときはJのラストはサルファ同様外宇宙かと思ったんだが

あと34話の島名、なんでわざわざ原作から変えたんだろうな
152それも名無しだ:2006/01/17(火) 22:49:59 ID:pdeFgMU/
>>150
いきなりはフルメタシリーズの異端もいいとこだぞ。
153それも名無しだ:2006/01/17(火) 22:57:28 ID:B8UQXHrV
SDガンダムから入ったガンダムファンや、スパロボから入ったダンクーガファンもいるんだから、
順序に上下を付けることはないよ。
まあ、気が向いたら原作小説読めばいい。コメディ版もあるんだし。
154それも名無しだ:2006/01/17(火) 23:05:34 ID:efe0oqRa
そういえば昔のスパロボのガンダムはSDしてたな
まあ今でも頭身バランスだけはSDだが
155一周目(ry:2006/01/17(火) 23:54:30 ID:h9gWwd2P
最強武器が出ないw
カティア、メメメからテニアに乗り換えたのがまずかったかな・・・
156それも名無しだ:2006/01/17(火) 23:55:22 ID:yD1T2o6p
とりあえず殺された兵士さんで済まされたマッカラン大尉が今後しっかり登場してくれることを祈ります。
あと我らがヤン君と不死身の男スペック伍長。


しかし、ある程度原作通りにキャラを出してくとM9がそれこそジェガン並の扱いになりそうな予感。
157それも名無しだ:2006/01/17(火) 23:56:26 ID:FtcIbJu4
というかM9ってZの時代に出てきたジェガンなんじゃ?
で敵側がヤクトドーガに乗ってきてる強化人間
158それも名無しだ:2006/01/18(水) 00:09:27 ID:jsuMbJPF
さすがにZ時代にジェガンは出てない気がする
159それも名無しだ:2006/01/18(水) 00:28:02 ID:xJ3asTpB
ノーマルなオーバーテクロノジーって例えかと
160それも名無しだ:2006/01/18(水) 01:06:02 ID:USXjXpYU
つーか、あの世界ではメビウスとM6とエステバリスは
どういう順番で出来たんだろう
161それも名無しだ:2006/01/18(水) 01:55:59 ID:Sh3iEuwp
>>160
使ってるor開発した組織が基本的にバラバラだから同時並行でもおかしくない。
軍が一番人型機動兵器の有用性について理解が遅れていたと言うことだろ。
ASはミスリルが最初に実用化→軍が陸戦兵器として採用という方向で。
ネルガルの怪しいオーバーテクノロジーっぷりも上手く表現できてるかと。
162それも名無しだ:2006/01/18(水) 10:28:15 ID:GodPl+69
亀で申し訳ないが、
>>80
サブパイて平均LVに関係ないの?
163それも名無しだ:2006/01/18(水) 10:49:48 ID:AjPnkEkD
>>162
まとめサイトくらいみようぜ
164それも名無しだ:2006/01/18(水) 12:35:45 ID:ccEu5GnY
そういう話もってくとJは違うけど、
アナハイムガンダム系はパワーバランスが矛盾を起こすぞ。
デンドロビウム>ジェガン&ジムVな感じだし。
165それも名無しだ:2006/01/18(水) 14:33:50 ID:Yn4woUK5
そんな、五十年前の軍艦と現代のモーターボートを比べるような真似をw
166それも名無しだ:2006/01/18(水) 15:00:14 ID:jsuMbJPF
ステイメンだけなら劣ってるだろうな
167それも名無しだ:2006/01/18(水) 16:00:41 ID:7KVD1KLb
>>165
例え超うめぇ
168それも名無しだ:2006/01/18(水) 17:15:06 ID:xJ3asTpB
お値段もスゴイ差だろうしな。
169それも名無しだ:2006/01/18(水) 18:16:11 ID:zJmQZWJc
Gガンダム系って、ユニット改造どのようにしたらいいか正直分からない・・・
リアルっていうよりスーパーな感じだと思うし・・
ていうかゴッドとローズしか使ってないけど。
最初は回避上げてたけど避けてくれないので、キャラの養成も合わせて装甲上げてます。
みなさんどうですか?(え?使ってない??)
170それも名無しだ:2006/01/18(水) 18:24:47 ID:9eJX67jB
ゴッドは武器、ユニット両方フル改造した
他のシャッフル同盟は使ってもいないな・・・ライジングガンダム便利すぎ
171それも名無しだ:2006/01/18(水) 18:27:04 ID:g/5dJuS1
ライジング>ライジングのおまけ(ゴッド)>>ノーベル>>>ドラゴンファイヤー>>越えられない壁>>>他
って感じだからな今回
172それも名無しだ:2006/01/18(水) 18:28:38 ID:o2JI7NfU
ローズのMAP兵器は重宝したな。ローズの運動性をそこそこあげて、武器を最大まで改造した希ガス。
範囲が割りに自由なのが使い勝手がいいんだよな。
173それも名無しだ:2006/01/18(水) 18:30:03 ID:qt6udpWb
アレンビーのビームリボン見るためにノーベル使ってる
174それも名無しだ:2006/01/18(水) 18:30:35 ID:ZBHTMx54
バーサーカーアレンビーのカットイン怖すぎ
175それも名無しだ:2006/01/18(水) 18:30:59 ID:l+Fc/2cX
ドラゴンガンダムが便利すぎるw
攻撃力半減は反則だろw
176それも名無しだ:2006/01/18(水) 18:53:32 ID:kOUvlPS2
>>165
どっちかっつーと戦艦大和と現代の駆逐艦の差なんじゃないか?
となると後者のほうが全然強そうだが

多分UCの範囲ではそこまでの技術格差はないんだろうな。
177それも名無しだ:2006/01/18(水) 18:58:07 ID:l+Fc/2cX
GPシリーズは存在抹消されてるからな・・・
これがZ時代でもあったら・・・
178それも名無しだ:2006/01/18(水) 19:03:50 ID:VL9ipAlT
シャッフルはフル改造してボーナスに移動つけた
こうでもしないと使いもんにならんのよ
フル改造済みだから結構避けるし当たってもそこそこ平気
179それも名無しだ:2006/01/18(水) 19:44:54 ID:JOZlhoNn
フル改造すれば強くなるのは当たり前だと思うんだが
180それも名無しだ:2006/01/18(水) 19:52:46 ID:l+Fc/2cX
俺は移動力は戦艦で補うから全員Sにした。
スルーされるがどうせメイオウで葬るしw
181それも名無しだ:2006/01/18(水) 20:11:35 ID:VL9ipAlT
>>179
そりゃそうなんだがシャッフルの場合まず移動力のなさが問題だからね
全員にまわすメガブースターはないからボーナスのためにフル改造したってこと
182169:2006/01/18(水) 20:41:52 ID:JshPTAAF
いやぁ〜Gガンダム系、使ってる人いらっしゃるんですね〜
それにしてもまさかドラゴンが攻撃力半減なんて持ってたとは・・・
似たようなのでミリオンαはSPT相手に重宝してますが^^;
ライジングは激励交代用員としてしか使ってません。。

フル改造・・・う〜ん・・・・^^;


ところで、3週クリアしてヴォルレント&ラフトクランズまで行った神な人っていらっしゃるんでしょうか・・
183それも名無しだ:2006/01/18(水) 20:54:29 ID:f9m8Nsfr
>>182
現在5週目だが
184それも名無しだ:2006/01/18(水) 20:56:07 ID:l+Fc/2cX
>>182
20週目だw
敵の改造段階20にして遊んでる。
185それも名無しだ:2006/01/18(水) 20:58:14 ID:qt6udpWb
(;^ω^)
186それも名無しだ:2006/01/18(水) 21:00:31 ID:l+Fc/2cX
敵の改造段階を20にするとテッカマン系が脅威。
命中に+255にしたキャラでも88%とかだったし・・・
運動性250って・・・
187それも名無しだ:2006/01/18(水) 21:05:22 ID:doDWAQCv
Dで40週して敵改造度をカンストさせた暇人もいるんだからヴォルレントぐらい行くだろ
188それも名無しだ:2006/01/18(水) 21:07:11 ID:l+Fc/2cX
Dは42週目だったな。
シールド防御が凶悪になるからMAP兵器使わんと話にならんかったが・・・
189それも名無しだ:2006/01/18(水) 21:10:58 ID:5I8tChoK
>>182
シャッフル+レインをスタメンに入れて1週目プレイしたが
別に苦痛は感じなかった。
攻撃力とENと運動性(アルゴだけ装甲)を10段階改造すれば何も問題はないし
そのぐらい改造する金は1週目でも普通に貯まるだろ。
無改造で暴れられる一部の連中と比較しちまってないか?
190182:2006/01/18(水) 21:12:47 ID:ewJ+yt2H
いやwwwwwwちょwwwwwwwwすごすぎwwwwwwwシンジランネwww
やり込みがハンパでないですね^^;

で、ヴォルレントやラフトクランズって、ゲーム中に何か特別なシュチェーションってあるんですか?
敵の機体そのまんまって、あんまりイメージ沸かないんですが・・

ヴォルレントは3人娘が盗んで逃走してきたって感じするんですが、ラフトクランズって・・・^^;
191それも名無しだ:2006/01/18(水) 21:15:43 ID:7zgKZsam
>>190
実際やってみろ、マジお勧め
192それも名無しだ:2006/01/18(水) 21:17:11 ID:l+Fc/2cX
4機目は他のと違って最初からEN回復とオルゴン・クラウドあるからな。
193それも名無しだ:2006/01/18(水) 22:15:01 ID:tHRm3Oem
でも、武装の演出がメチャダサイ。
通常の3機の方がいいよ・・・ヴォルレントは見た目もダサイし
194190:2006/01/18(水) 22:44:14 ID:t07t7r9K
ん、ん〜〜・・・・^^;
ま、まぁでもがんばってクリアしてみるとします^^;

皆さん、どうもでした〜^^
195それも名無しだ:2006/01/19(木) 00:00:56 ID:3YzrtdcL
>>191
おまえヒド……イイ奴だなwww
196162:2006/01/19(木) 00:23:48 ID:l61W9/CM
解決した。サブパイ関係ないのね…。無駄に超電磁使いすぎたよorz


ちゅうか主人公機改造リンクしてねぇのかよヽ(`Д´)ノ
197それも名無しだ:2006/01/19(木) 00:38:12 ID:W/5cw6R4
Aの攻略本みてて思ったんだが、今回って機体の地形適応も回避に影響するの?
過去ログにそんなこと言ってた人がいたからちと気になった

あと機体と武器の地形適応てどっちがよりダメージに影響するの?
198それも名無しだ:2006/01/19(木) 03:33:01 ID:70JoQd1i
与えるダメージには武器の、
食らうダメージには機体のが影響するんだから、比較できんもんかと。

あと、機体の地形適応が回避に影響するかどうかは適応変化させるパーツつけて比較してみりゃすぐ分かるやん。
199それも名無しだ:2006/01/19(木) 08:01:52 ID:W/5cw6R4
>>198
いやね、ダメージ計算式に機体とパイロットの総合適応が要素に入ってたからJでもそうなのかと

後者はスマン、自分で確認するべきだった
200それも名無しだ:2006/01/19(木) 20:19:54 ID:TRNz4iPT
DのV2のビームライフルを20段階改造すると6950
Jの自由のフルバーストを20段階改造すると6950
やっぱり自由のフルバーストはもう少し攻撃力高くてもいいと思ったw
201それも名無しだ:2006/01/19(木) 20:32:11 ID:tnHKNCZ6
とりあえず多作品と比べるなら計算式とか最大攻撃力とかそういうものから比べないと
シャインスパークが初期攻撃力8000とかあった時代もあるわけで
202それも名無しだ:2006/01/19(木) 20:39:49 ID:7+xnUf6B
そうだぞ。威力の数値とダメージは一致しないことが多いぞ。
でもインパクトなんかはマジ忠実でした。
ゴッドハンドスマッシュで落ちないドローメたん萌え
203それも名無しだ:2006/01/19(木) 22:10:26 ID:nyfjyOG5
最近J始めて今ゼオライマーが出てくるところまで進めたんだけど・・・
ゼオライマーのBGMショボッ・・・
MXの時の重低音がどこへやら。
204それも名無しだ:2006/01/19(木) 23:48:57 ID:q+g0HFOz
>>203
ショボイのは認めるがPS2と比べるのは間違ってる。
205それも名無しだ:2006/01/19(木) 23:53:42 ID:Ozz5SPDo
>>203
それでも俺にとってはJの中でかなり好きな音楽なんです。
206それも名無しだ:2006/01/20(金) 01:46:38 ID:o3XoSIUd
極端に言えば、音数の制限されたMIDIとCDを比べるようなものかな?
207それも名無しだ:2006/01/20(金) 04:53:15 ID:G+8X0n8o
ショボイのかぁ〜
でも好きだな〜あのBGM
カッコいい
208それも名無しだ:2006/01/20(金) 10:06:56 ID:UZTELrTL
性能による音質の違いじゃなくてさ・・・なんつか、アレンジがヘタなんかな
出だしなんか別の曲のように聞こえるし
209それも名無しだ:2006/01/20(金) 10:29:35 ID:5gdeeb81
俺はJがファーストコンタクトだったのでMXのゼオライマーBGMの
クオリティの高さにびびった。
210それも名無しだ:2006/01/20(金) 12:21:02 ID:3EBPH2sY
GBAだと表現できる音色に限界があるから中々難しいかと。
音をシンセからじかに取って収録できるPS2と比べるまでも無いね。
211それも名無しだ:2006/01/20(金) 13:09:46 ID:cwtAUrzH
それでも通常の○倍速なのはどうにかしてほしかったな(´・ω・`)
212それも名無しだ:2006/01/20(金) 13:58:05 ID:yHNWVv/h
他のゼオライマーの曲聴いたことないんだが
Jの奴は結構好きなほうだ

パパッパン パンパパン (゚∀゚)ジャンジャン!!
213それも名無しだ:2006/01/20(金) 14:24:42 ID:KrEziNn7
ゼオライマーのBGMを聞くと仮面ライダーブラックのBGMを思い出す。
作曲が同じ人なんだろうか。
214それも名無しだ:2006/01/20(金) 14:26:09 ID:EL5MuiI3
当時のCDとかなり違うんですかね MXの。
それともかなりアレンジしてるとか。
215それも名無しだ:2006/01/20(金) 15:36:23 ID:PRK/DWHT
>213
そのとーり
216それも名無しだ:2006/01/20(金) 16:35:34 ID:lBM9+LMn
>>215
道理で俺のお気に入りユニットになるわけだ
217それも名無しだ:2006/01/20(金) 17:40:18 ID:dJNommY5
Jのゼオライマーの曲は
へろへろへろへろ〜 じゃじゃん! って感じで脱力もの
218それも名無しだ:2006/01/20(金) 18:22:44 ID:L1Ou/gWt
>>216
同じく。俺もブラック好きで、ゼオライマーお気に入り^^
219それも名無しだ:2006/01/20(金) 18:30:06 ID:AJjpkRm+
たしか監督が特撮っぽくしてくれとか言ったんだっけ
でほぼ同時期のBLACKまんまになったと言う話


ゼオライマーの理不尽さとBLACKRXの理不尽さは通じてると言って見るテスト
220それも名無しだ:2006/01/20(金) 19:13:07 ID:vAz2HxzX
同じ監督のダンガイオーのBGMも特撮っぽかったな
221それも名無しだ:2006/01/20(金) 20:01:06 ID:iSbhUceo
ダンガイオーのサイキック斬は宇宙刑事のレーザーブレードとほとんど同じBGMだな
渡辺宙明だっけ?
222それも名無しだ:2006/01/20(金) 23:17:23 ID:6/vOXTqV
クルツって女性キャラに援護するときおもしれーな
223それも名無しだ:2006/01/20(金) 23:21:23 ID:+F/G+73w
フールーが女性と思われていなうわなにをするqw背drftgyふじこlp;@:「」
224それも名無しだ:2006/01/21(土) 00:36:26 ID:X/850oSK
フールーのそういう描写、どこかにあるのかな・・・?
なんかよくわからない・・42面までしかプレイしてないけど
225それも名無しだ:2006/01/21(土) 02:50:55 ID:TFXBQ9bB
EDが騎士生存・サブパイハーレムで、例のサブパイごとの最強武器は出なかった。


一周目としては、ちょっとキツかったかも試練・・・
226それも名無しだ:2006/01/21(土) 08:54:59 ID:0UclRQbl
メロンパンみたいな髪型してるって誰か言ってたっけ
227それも名無しだ:2006/01/21(土) 11:10:25 ID:Mag9VHzq
この髪型がメロンパンナちゃんみて〜だと〜!
228それも名無しだ:2006/01/21(土) 11:41:29 ID:W8mZYL54
がんばって出したI.W.S.Pパックのかっこ悪さに絶望orz

ところでIWSPって何の略?
229それも名無しだ:2006/01/21(土) 11:48:23 ID:TFXBQ9bB
>>228
なんたら.ウェポン.システム.なんたら、だと思った
230それも名無しだ:2006/01/21(土) 12:32:40 ID:W/arPLKl
>>228
Integrated Weapon Striker Pack(統合兵装ストライカーパック)だってさ。
隠し装備とはいえ、換装自体が無用になっちゃうからイマイチ好きじゃないなあ。
換装って「強み」じゃなくて「制限」だったのかよ、って思ってしまう。
231それも名無しだ:2006/01/21(土) 12:49:10 ID:0UclRQbl
エネルギー消費の関係か実弾兵器ばかりで
PS装甲標準装備世代ではあまり役に立ちそうになさげだ
232名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 12:49:38 ID:AC9EaK0E
>>224
クルツの女性キャラに対しての戦闘時の台詞ことかと
フールーだけ普通なんだよね・・・
233それも名無しだ:2006/01/21(土) 12:57:50 ID:zdlZtNBW
MSVかなんかで出てきた奴だからなぁ
オマケ程度に思っておこう
つかあれ本当はルージュしか使えないはずなのに・・・
234それも名無しだ:2006/01/21(土) 13:36:12 ID:UqIH1s4j
ルージュの出力落とすとストライクと同じカラーになる設定の意味もわからん
235それも名無しだ:2006/01/21(土) 13:47:27 ID:zdlZtNBW
PS装甲にまわすエネルギー量によって色合いが変わってくるらしい
インパルスが形態によって色が変わるのと同じ
236それも名無しだ:2006/01/21(土) 15:20:45 ID:BBBDFXOw
素直に塗れよ!と思ったのは俺だけじゃねーだろなきっと・・・
237それも名無しだ:2006/01/21(土) 15:21:40 ID:lLHshEzx
PS装甲とVPS装甲は別物
PS装甲は出力は一定で、展開時の色に意味は無い
VPS装甲は出力を上げると赤く硬くなり、下げると黒く脆くなる
238それも名無しだ:2006/01/21(土) 16:22:41 ID:myz5ZmZk
結論:種は糞 負債は死刑
239それも名無しだ:2006/01/21(土) 16:35:26 ID:Vuwelg6t
実弾兵器に耐性があるってのはスパロボ設定だったような。
まぁPS装甲の公式設定そのものがあいまいもいいとこなんだがなw
240それも名無しだ:2006/01/21(土) 16:45:47 ID:J9d644CE
PS装甲の公式設定はなぁw
あいまいもいいとこ。負債は科学のことを何も知らない
241それも名無しだ:2006/01/21(土) 17:14:17 ID:ho/u8w0+
IWSPは実際の所、消費電力があまりに大きすぎて稼働時間が短くなって
実用には向かないってことで没になった兵装だからなぁ。
だからこそ、それを別々にして運用しやすくしたストライカーパックがある。
IWSP付けたらENが素よりも格段に低下するとか、エステみたいにターン毎の減少があるとかにすれば
>>230が言うような事態にもならなかったのかな。
242それも名無しだ:2006/01/21(土) 17:40:54 ID:tAanY+VC
>239
いや、PS装甲に実弾が効かないのは公式設定。
まぁ種原作ではビームコーティングした盾にもなぜか実弾が効かなかったり
辻褄の合わない描写が多いのは事実。
243それも名無しだ:2006/01/21(土) 19:00:03 ID:OnP2f5x7
3人娘 誰メインで行くか悩むな・・・(;´Д`)
正直誰でもいい
244それも名無しだ:2006/01/21(土) 19:11:16 ID:5hcjfRy2
えっと・・バスターの武器改造MAXまでしたのですが、
MAXまで改造した人に質問です。

ボーナス、どれ上げましたか?
自分は射程を上げたのですが・・・
245それも名無しだ:2006/01/21(土) 19:18:04 ID:TFXBQ9bB
>>243
前半メメメorカティアのどっちか、後半テニアが漏れ的に一番
246それも名無しだ:2006/01/21(土) 20:18:58 ID:OHhF8xYg
統夜だとテニアが王道なんじゃないかと思う俺。
カルビ姉だと……わかんね。
247それも名無しだ:2006/01/21(土) 21:01:44 ID:tAanY+VC
王道とか言い出すと荒れる元だから気をつけろ
せいぜい「似合うと思う」くらいにしとけ
公式に回答がない以上、お前の意見はあくまで個人的意見に過ぎないという事を忘れるな
248それも名無しだ:2006/01/21(土) 21:02:36 ID:eO3unEaA
カルビって「JOJOの奇妙な冒険」6部の空条ジョリーンに雰囲気が似てるな
249それも名無しだ:2006/01/21(土) 21:04:58 ID:TFC7Hsqa
>>244
射程はパーツで補えるからSにしとけ、ダメージも増えるし
Sアダプターは入手出来る数少ないし・・・
250それも名無しだ:2006/01/21(土) 21:30:29 ID:K5K6o0dB
>>244
ディアッカは狙撃も使えるしあれ以上射程はいらない気がするな
ダメージが増える地形Sかマップ兵器の弾数増やすのがいいと思う
251それも名無しだ:2006/01/21(土) 21:53:00 ID:lfGK6jNS
>>243
攻撃力重視の俺はテニアかなあ。
クリティカル率も上がるし。
252それも名無しだ:2006/01/21(土) 22:00:33 ID:GuYZnlZ5
スーパーだったらメメメ、
リアルだったらカティア、
半端だったらテニア、
ヴォルだったら...


なんだろな?
253それも名無しだ:2006/01/21(土) 22:06:37 ID:wgcQMuga
半端はカティア一択じゃないか?
254それも名無しだ:2006/01/21(土) 22:11:11 ID:z8P/4X+u
ヴォルレントってつまらない機体だなあ・・・・戦闘演出なんて初期3機体以下だし必殺系武器も無し。
ラフトまでが激しく苦痛になりそう、テニ メルの超必殺見れなかったベルゼにしようかと思う今日この頃。
255243:2006/01/21(土) 22:14:53 ID:OnP2f5x7
レスくれた人サンクス。
まだ迷ってるw

主人公は統夜:ベルゼルートで、
今俺のアタマのなかはこんなカンジだ。

カティア
 ・武器射程+1、運動性+10はウマー
 ・祝福、直撃、ひらめきはいいな

フェステニア
 ・>>246ではないが俺的にもメインな印象を受けた
 ・精神コマンドの闘志がウマそう
 ・でも他の精神コマンドはあまり・・・
 ・武器威力+200 CT+10にそこまで魅力は・・・        

メルア
 ・移動力+1、装甲+300も捨てがたい
 ・精神スゴー

まとめると、ホントはフェステニアで行きたいが、
他の二人の(戦闘時における)魅力がテニアを上回っている
といったところだ

順番にサイクルできれば一番いいんだが、それだと
出撃回数の問題がなぁ・・・
256それも名無しだ:2006/01/21(土) 22:17:12 ID:TFXBQ9bB
>>255
なら無難にカティアかメメメを選んどけ。
後半、命中が100じゃなくってきたらテニアを入れて必中使え。

まあ漏れはそれでやって最強武器取り損ねたがな!
257それも名無しだ:2006/01/21(土) 22:19:27 ID:7XjjwzOb
男主人公から女主人公にしたら撃墜数がリセットになりましたが、パートナーとの必殺技もやり直しですか?
258それも名無しだ:2006/01/21(土) 22:23:13 ID:f5s3x+mn
糞の原作はビームコーティングした盾で実弾を防いだり、科学的にありえない描写が目立つ。
本当にどうしようもない駄作だよなぁ
259それも名無しだ:2006/01/21(土) 22:28:39 ID:lfGK6jNS
ベルゼだとサブパイ補正無くても普通に避けるし
リアル系機体で装甲上げる意味を感じられないから
どうしてもテニアになっちゃうんだよな。
ベルゼは移動力や射程も補正要らないし。
統夜だとシナリオでも一番テニアと絡んでる気がするし。

機体的はクストはカティア
グランはメルかねえ。
後は好み。
260それも名無しだ:2006/01/21(土) 22:31:36 ID:9WsIbJ/m
>>255
後半はテニアの必中が肝だ。闘志と併せてどうぞ。
カティアはお前が主人公機贔屓なら使わない方がいいな。
運動性改造してくと計算がめんどい。
メルアはまぁ使えるんで序盤ならどうぞ。
261243:2006/01/21(土) 22:49:49 ID:OnP2f5x7
実はテニアの必中はちょっと気に掛かってた
主人公にNTが有るわけでもないし、後半の命中に不安があった。
やっぱり結構きついのか
262それも名無しだ:2006/01/21(土) 22:50:45 ID:wgcQMuga
っつうかなにこの献身覚醒相転移砲コンボ
263それも名無しだ:2006/01/21(土) 22:55:31 ID:Vuwelg6t
命中率というより、オルゴンクラウドやらVMAXやらの分身がウザイ。
んだから集中+カティアの直撃でも結構なんとかなる
264それも名無しだ:2006/01/21(土) 22:57:28 ID:lfGK6jNS
>>262
冥王様もオススメ
265それも名無しだ:2006/01/21(土) 23:01:15 ID:w2iE9S0U
>>262
気合と熱血も合わせてどうぞ
266それも名無しだ:2006/01/21(土) 23:13:12 ID:MFL2q+So
>>255
待て! ベルゼルートでカティアはやめとけ
カティアはグランディード以外、 全部の最強技が地味だぞ。
素直にフェステニアでいいじゃん。
267あんなクソ音楽聴きたくも無いわ!:2006/01/21(土) 23:18:43 ID:z8P/4X+u
>266 釣りと判断する。
268それも名無しだ:2006/01/21(土) 23:20:08 ID:HkTzNOCb
>>262
時々でいいので必中のことも以下略
MAPつかわないんなら突撃もおいしい
269それも名無しだ:2006/01/21(土) 23:31:03 ID:MwqVPt9e
>>255
正直な話、ベルゼは誰を乗せても良いんだが
3周別々のキャラで楽にプレーをしたいんだったらクストはカティア、グランディードはメメメだから
ベルゼにはテニアがお勧め
270244:2006/01/21(土) 23:33:04 ID:5hcjfRy2
>>249-250
お答えいただきありがとうございます。
念の為、改造一歩前データ残しておいたので、
もう一度インターミッションに戻ります^^

どうもでした〜^^
271それも名無しだ:2006/01/21(土) 23:36:02 ID:fkntl+dq
感応があったらカティアでも問題ないけどな。
ベルゼは正直テニアで動かすと楽かも知れんね
272それも名無しだ:2006/01/21(土) 23:42:03 ID:W8mZYL54
削りにベルゼを多用する俺はうっかりクリティカルで殺すことが多いんでテニア以外にしてるな
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 23:46:11 ID:AC9EaK0E
1週目だとベルゼ=テニアは楽な感じがするかな止め狙いの時に闘志とか
使えるし、1週目だと精神エディットでけんから必中も有難いしね。
274それも名無しだ:2006/01/21(土) 23:49:20 ID:9WsIbJ/m
ベルゼにカティア乗せると、敵からスルーされまくるのが困るんだよな。
275それも名無しだ:2006/01/22(日) 00:40:08 ID:40JwQSxL
資金稼ぎならどのステージがオススメ?
276それも名無しだ:2006/01/22(日) 00:48:01 ID:QjotwYz7
Jクリアした。最後までツマランゲームだったな。
携帯ゲーはもういいから早くPS2で出してくれ
277243:2006/01/22(日) 01:04:27 ID:YI+Elx9f
みなサンクス。とりあえず



テニアに愛を注いでみることにするよ

にしてもなんかエステの回避が悪いと思ったら火星で空中=「空」扱いで
0Gフレームは空Bか。
自動換装してほしかった・・・
278それも名無しだ:2006/01/22(日) 01:11:42 ID:tAfrqO26
>>276
サルファでもやってろ
据え置もたいして期待できん
279それも名無しだ:2006/01/22(日) 01:18:49 ID:ltJh63d9
エステのフル改造ボーナスはどれ選ぶのがベター?
地形Sにしようと思うんだが
280それも名無しだ:2006/01/22(日) 01:26:17 ID:3jd1GDGR
>279
機体か武器か書けよ
機体は全ての機体で移動+2
武器はエステなら地形Sが鉄板
281それも名無しだ:2006/01/22(日) 01:36:00 ID:QFaP2ebF
他シリーズにあった移動+1はしょっぱいけどJの+2はかなり有効だね。
282それも名無しだ:2006/01/22(日) 02:07:23 ID:WqYdhgJf
エステはフレームに応じて武器の地形適応も変わっちゃうのでユニット本体だけ地形Sにしても意味ない
武器Sにしておけば地球では空戦、宇宙では0G一択になり換装の手間がかなり省ける
283それも名無しだ:2006/01/22(日) 04:12:26 ID:e2ESmCs8
すまん、質問。
レイズナーのV-MAX通常使用解禁は第何話から?
何周もやってるとこの辺が解らなくなってくる(;´д`)キガツイタラー、ナノバッカリ
284それも名無しだ:2006/01/22(日) 04:24:18 ID:CVHHIA9H
>>283
月ルートの23話の途中。
地上ルート通ってるなら24話から。
285それも名無しだ:2006/01/22(日) 04:59:19 ID:e2ESmCs8
>>284
サンクスー。
10話有るか無いかなのか<V-MAX使用可能レイズナー使用期間
他にも気が付いたら系の質問在った気がするのに思い出せない、あぁ脳が歳だ(w
286それも名無しだ:2006/01/22(日) 05:04:18 ID:6lCNb09I
もっと早い段階でV-MAX解禁にしてほしい
追加までの火力無さすぎ・・・
287それも名無しだ:2006/01/22(日) 05:06:08 ID:U5KBHutV
V-MAXは遅いよなぁ。シャッフル同盟の強化も遅すぎる
288それも名無しだ:2006/01/22(日) 05:28:13 ID:e2ESmCs8
完全に中盤(後半差し掛かり)だもんなぁ<V-MAX追加 シャッフル強化
Gガン(´・ω・`)アワレス。
289それも名無しだ:2006/01/22(日) 05:36:59 ID:2AzB1zp4
>>288
ルートによっては自動LVアップが全く無くて
ドモン以外のシャッフルが最終話なのに
LV18とかもザラ。
俺だとドモン・レイン・アレンビーが軒並み
60近くなのにシャッフル4人は20前後。
他作品の連中は大体どのルート選択しても
一回は外れるからそこそこレベルが
追いつくもんなんだけども。
290それも名無しだ:2006/01/22(日) 06:04:45 ID:e2ESmCs8
>>289
Gガンは数少ない自力で育てないと置いてけぼり確定チームだからなぁ〜。
「レインとアレンビー強い」は、参戦遅いのも効いてるよね。
1周目は30前後だったかなー。強制の時だけは頑張らせたから(´・ω・`)<シャッフル
291それも名無しだ:2006/01/22(日) 08:54:47 ID:ltJh63d9
>>280-282
サンクス
気合入れてエステ使い込んでくる
292それも名無しだ:2006/01/22(日) 09:50:25 ID:NmF75Qzd
放置はGガンじゃなくレイズナーにしてくれれば良かったのに・・・・

レイズナー系は全てフル改造(武器は15段改造)にして毎回可能な限り出すから分岐レベルUPしてくれなくても問題ないし。

Gガンはめったに出さないから いつも シャッフルは最終レベルは20前後
293それも名無しだ:2006/01/22(日) 09:59:32 ID:lu3knsz+
MXもGCもサルファも途中放棄なのに
Jだけは3週目な俺ザンギ

もう携帯ゲームぐらい手軽じゃないと気力がもたなくなってきた
年だな
294それも名無しだ:2006/01/22(日) 10:50:52 ID:qx3r92DN
>>292
そりゃお前の都合じゃねーかw
レイズナー系使ってない人もいるだろうし
俺は全員育ててる。周回するならBP稼がせないともったいない気がするから
295それも名無しだ:2006/01/22(日) 11:10:03 ID:rUxID+rK
アドム=紫=ゲーザ用
サゴル=赤=アタッド用
ラヴァン=白(銀?)=ガルイン&ヴィレッタ用
の筈
296それも名無しだ:2006/01/22(日) 11:11:03 ID:rUxID+rK
・・・・・・orz 失礼
297それも名無しだ:2006/01/22(日) 12:50:28 ID:7iLn5Ue7
レイズナーMk-Uにした場合ノーマルのレイズナーも残しておいてくれれば…
レイが搭載されて無いから駄目か
298それも名無しだ:2006/01/22(日) 13:00:54 ID:lu3knsz+
レイズナーでさえV-MAXなしじゃ微妙なのに
バルディベイブルの弱さは・・・
299それも名無しだ:2006/01/22(日) 13:11:27 ID:B/dMLgt9
バルディは修理+射程8+H&A+援護攻撃憶え早いでかなり使えると思うがー。
ベイブルはなぁ……今回、補給装置より戦艦収容のが良い場合が多いしなぁ。
300それも名無しだ:2006/01/22(日) 13:24:12 ID:qx3r92DN
レイズナー以外は戦闘向きじゃないんだよな
撃墜数100にしたあとはゲイル先輩も修理装置でレベル上げてるよ
301それも名無しだ:2006/01/22(日) 13:53:22 ID:rUxID+rK
>>300

ほぅ どうやって?(・∀・)
302それも名無しだ:2006/01/22(日) 13:56:36 ID:w/1LgH07
バルディはパイロットがH&Aあるし使い勝手悪くは無いと思う
ベイブルはナックルショットがレイズナーよりかっこいいくらいかな・・・
隠しの二機は射程が無さ過ぎて使いにくいし

シャッフルは強化が遅すぎて追加される頃には枠が無いから使う事が無い・・・
303それも名無しだ:2006/01/22(日) 13:59:47 ID:B/dMLgt9
>>301
バルディに乗り換えさせてるのでは?
ブラッディなら修理二体となるが、グライムはホントに使いにくいよなぁ。
そもそも、修理補給優秀機体が他作品にたんまりなのが。
304それも名無しだ:2006/01/22(日) 14:04:42 ID:lu3knsz+
ブルーアースとミリオンαが良すぎるからな・・・
305それも名無しだ:2006/01/22(日) 14:22:29 ID:eaYCSc+k
ブルーアース・ミリオンα・ボスボロット・エターナル。
全部複数パイロットだから、こいつらで修理補給&支援精神、大方まかなえちゃう。
チョイ前にも出てたけど、ブラックウィングもダンクーガと出撃枠共有で同等の機能持ちだし。
306それも名無しだ:2006/01/22(日) 14:22:52 ID:qx3r92DN
>>301
>>303の言うとおり乗換えさせてる
BP稼がせるためにレベルだけは上げておきたいので
307それも名無しだ:2006/01/22(日) 15:17:29 ID:L5T48D+n
補給、修理系だとビーナスAは微妙だな
足は遅いし、空は飛べないし、修理しか出来ないし、アフロダイAから引き継ぎ無いし
さやかやジュンを育てるにしても結局ミリオンαに乗せてるな
308それも名無しだ:2006/01/22(日) 15:26:31 ID:htxOibB/
ドモンはスーパーモード発動でやっとヒメと防御が同じになるのか・・・
技量一位の筈なのにキラやアスランに抜かれるし・・・
309それも名無しだ:2006/01/22(日) 15:41:02 ID:5CEunNjV
ベイブルってさ原作でデビットが初めて乗ったときタックルしてたはずだけど
技の候補に上がらなかったのかな?
310それも名無しだ:2006/01/22(日) 15:44:02 ID:40JwQSxL
資金稼ぎのステージ教えて
311それも名無しだ:2006/01/22(日) 15:55:29 ID:L5T48D+n
>>310
最終面は雑魚が無限に湧くからゼオライマーやナデシコでいくらでも稼げる
312それも名無しだ:2006/01/22(日) 16:38:04 ID:U5KBHutV
>>308
むしろ20も補正があるのに逆転できなかったらアスランキラがどれだけショボいのかと
313それも名無しだ:2006/01/22(日) 16:58:13 ID:rOupxvX4
種連中は原作からして基本的に強さを裏付けるバックボーンが薄い連中ばかりだからな
コーディネーターだのSEEDだの「特殊能力発動!!ちょー強えー!!」って感じの
補正万歳的なキャラ設定しかできんのはやむを得ないことだ。
314それも名無しだ:2006/01/22(日) 17:15:55 ID:w/1LgH07
せめてムゥには何か特殊技能つけて欲しかったな
315それも名無しだ:2006/01/22(日) 17:16:51 ID:SiPA4JeI
>強さを裏付けるバックボーンが薄い

むしろ遺伝子操作って、あんなガキが強い理由としては一番納得が行く
部類だと思うが。好きにはなれんがな。
ティーンのガキがいくら幼少時から戦闘訓練受けてたって、せいぜい
10年未満の話。普通に考えれば歴戦の傭兵や特殊部隊の兵隊より強い訳が無い。
316それも名無しだ:2006/01/22(日) 17:25:40 ID:Ekm3Zr2E
>>315
俺のテッサたんを馬鹿にしたな
317それも名無しだ:2006/01/22(日) 17:26:35 ID:lGcRQIb6
>>315
いくら遺伝子操作しようが、能力が人間の枠内にあるうちは

>ティーンのガキがいくら幼少時から戦闘訓練受けてたって、せいぜい
>10年未満の話。普通に考えれば歴戦の傭兵や特殊部隊の兵隊より強い訳が無い。

になると思うよ。

種割れはいまだに説明がまったくといっていいほど無いんでなんともいえないけど。
318それも名無しだ:2006/01/22(日) 17:34:40 ID:SiPA4JeI
>>317
人間の枠内つっても、天才は飛び級でガキの頃から大学行けたりする訳じゃん。
分野によるが10代のトップアスリートも多いし。

遺伝子操作なら、頭もカラダも飛びぬけた化け物ってのを合理化しやすい、
ってこと。
319それも名無しだ:2006/01/22(日) 17:34:57 ID:K0NuQv73
穏やかな心を持ち怒りによって目覚めた戦士なんだよ>種割れ
320それも名無しだ:2006/01/22(日) 17:36:15 ID:SiPA4JeI
>>319
それ何てスーパーサイヤ人?w
つか、明鏡止水によるハイパーモードが直球でそれだと思う。
321それも名無しだ:2006/01/22(日) 17:38:09 ID:htxOibB/
明鏡止水になっても上がるステータスが10なのが痛いよな。
+15ならよかったのに・・・
322それも名無しだ:2006/01/22(日) 17:45:34 ID:eaYCSc+k
まあ冗談でなく、ドラゴンボールのスーパーサイヤ人が、演出は変えられつつ、
『プッツンするとビジュアルに分かりやすい演出を伴って最強戦士になる』というパターンの
雛形として普及して、連綿と……
ネタ元は、更に別にあるにしても、一番有名になっちゃった。
323それも名無しだ:2006/01/22(日) 18:32:30 ID:lGcRQIb6
>>318
まあそうだが、種の場合、「敵も人工天才ばっかり」だし。
324それも名無しだ:2006/01/22(日) 20:00:22 ID:hvpKw5J4
おっ 種叩きの流れっぽいな
俺も存分に暴れさせてもらうぜ
325それも名無しだ:2006/01/22(日) 20:00:59 ID:hvpKw5J4
種はとにかく、監督と脚本が厨臭い。
リア厨に書かせたという噂があったが、あながち嘘ではないよな。
326それも名無しだ:2006/01/22(日) 20:01:43 ID:hvpKw5J4
敵も人工天才ばっかりだし、見ててもぜんぜん面白くない。
そりゃ大赤字出して打ち切りになるわな
327それも名無しだ:2006/01/22(日) 20:03:15 ID:hvpKw5J4
>>322
スパロボ的にはハイパー化とかじゃね?
328それも名無しだ:2006/01/22(日) 20:16:38 ID:8Yrrm/EW
何を今更w
329それも名無しだ:2006/01/22(日) 21:02:21 ID:4QUZIUTu
>>208-210
コンパク3の曲を聴くと、音源がしょぼくても作り手のセンス次第で
良いものが作れるのだと思い知らされるよ。これほんと。

>>214
MXの覚醒ゼオラはかなり原曲に忠実。
つうか、MXはαシリーズと同じように原曲忠実再現派。
330それも名無しだ:2006/01/22(日) 21:05:09 ID:hvpKw5J4
GBAはスパロボに限らず音が悪いってよく叩かれてるじゃん。
移植もので顕著だけど
WSはマイナーハードだけどなにげに結構いい音出るよ
良い音で聞くにはイヤフォン必須だけど
331それも名無しだ:2006/01/22(日) 21:08:18 ID:YsPPEqmx
>>317
つか、あの世界において遺伝子の技術が日進月歩で進化しない訳がない
キラより後に作られたコーディネーターは、旧式のキラなんぞとは比べ物にならないくらいの
能力を持ってる筈なのだが
332それも名無しだ:2006/01/22(日) 21:11:32 ID:hvpKw5J4
キラは通常ルートで作られたコーディではない
「究極の人間」というコンセプトのもと秘密裏に作られた究極のコーディ
だがプロジェクトで成功したのはキラ一体だけ
その後研究所がブルコスのテロ屋に襲撃されプロジェクトは頓挫
キラは救出されヤマト負債に預けられる

という設定
333それも名無しだ:2006/01/22(日) 21:14:54 ID:YsPPEqmx
>>332
いや、数世代前の最高技術なんて
その後の一般技術以下になるだろ
334それも名無しだ:2006/01/22(日) 21:15:27 ID:999D8i9I
流れぶった切ってすまん。攻略本・・・というか、キャラ画とか設定画とか見れるのが欲しいんだが載ってるのってあるかな?
335それも名無しだ:2006/01/22(日) 21:21:38 ID:YI+Elx9f
他のは知らんが、とりあえずソフトバンクの攻略本はキャラやユニットの
設定画みたいの載ってるよ
各キャラの表情パターンから「パジャマのメルア&カティア」とか
「お風呂に入る3人娘+カルヴィナ」とか
336それも名無しだ:2006/01/22(日) 21:22:44 ID:hvpKw5J4
>>333
いやだからもともと不安定で確実な結果が出なかった研究なので中止されてるんだって
テロでデータも消えたし
337それも名無しだ:2006/01/22(日) 21:23:16 ID:hvpKw5J4
まぁつまり一言で言うと種はどうしようもない糞アニメってことでいいじゃないか
338それも名無しだ:2006/01/22(日) 21:28:22 ID:999D8i9I
>>335
dクス!ソフトバンクのっていうと『スーパー(ryパーフェクトガイド』か。今度見てみますわ
339それも名無しだ:2006/01/22(日) 21:28:54 ID:YsPPEqmx
>>335
一昔前で不安定でも、技術が進めばなんなく解決することが多いがな
データが消えたといっても、キラという成功例がある以上
現在の技術で同様のプロジェクトがないことの方が違和感あるんだが・・・

つか、コーディの技術進化については劇中語られてる?
340それも名無しだ:2006/01/22(日) 21:30:25 ID:B0/Z5+3n
>>330
ワンダースワンはやっている人間の絶対数自体が少ないから……
GBAでいいと言われた音だとWSCじゃかなわないよ
341それも名無しだ:2006/01/22(日) 21:33:16 ID:Id6Ggeul
コーディでも何でもないクルーゼがザフトでのし上れる世界だしー
342アコ゚ ◆jNhPRyXX62 :2006/01/22(日) 21:35:44 ID:5CEunNjV
クローンですから
343それも名無しだ:2006/01/22(日) 21:41:22 ID:pR2O+RG/
>339
種の設定だけを語りたいなら、ここじゃなくて新シャア板にでも行くべきだと思うぞ
344それも名無しだ:2006/01/22(日) 21:43:08 ID:tHpbkQVH
種キャラは根幹にその強さを納得させるものがないから
上から着せただけのコーディネーターだの
SEEDだのと言った設定に頼るよりほかない。
345それも名無しだ:2006/01/22(日) 21:45:36 ID:lu3knsz+
設定に頼らなきゃ一体何を持って強さにしろと。
精神的な強さってのはまた別問題だろうし。
346それも名無しだ:2006/01/22(日) 21:47:02 ID:L5T48D+n
技術って必ず進歩しないといけないのか
産業革命前のイギリスだと特定の作業に特化したハンマーが200種類以上有ったそうだが
今も使われてるのは数十種類だけで後は技術の袋小路に落ち込んだわけだし

それに高性能でも成功率の悪いのを作るより
安全、安価な技術の確立の方が優先されてるかも知れん
347それも名無しだ:2006/01/22(日) 21:49:23 ID:7Aev+ZER
>>334
IDがメーテル
348それも名無しだ:2006/01/22(日) 21:57:01 ID:B0/Z5+3n
高性能でも成功率の悪い > PSP

安全、安価な技術の確立 > DS
349それも名無しだ:2006/01/22(日) 21:57:58 ID:guSV793y
ケータイもいろいろ進化してるが
みんながみんな第四世代のケータイつかってるわけじゃないしね

みんながmay push talk標準装備のケータイを常備するようになるまで
果たして何年かかるかっちゅうことやね
350それも名無しだ:2006/01/22(日) 21:58:51 ID:guSV793y
×may
○play

たぶん押す話す
351それも名無しだ:2006/01/22(日) 22:12:16 ID:+WNkey4b
種の擁護してるやつは氏ね
新シャア逝け
352それも名無しだ:2006/01/22(日) 22:24:37 ID:iLEj811Z
DSが一世代前の携帯ゲーム機と同様の性能ですか?そうですか
一昔前、携帯にデジカメすら付いてなかったのをご存知ですか?そうですか
一昔前、現在の携帯に付いているデジカメより低性能のデジカメが、高価で売られていたのをご存知ですか?そうですか

353それも名無しだ:2006/01/22(日) 22:29:24 ID:ge8J8Nl6
へんなひとがきた!
354それも名無しだ:2006/01/22(日) 22:38:03 ID:zmDoeM+q
種の擁護じゃないけど疑問を感じたことを聞いてもいいか?

ストライクやイージスはオーブが造ってザフトが奪ったんだよな?
なんでザフト製のフリーダムとジャスティスをわざわざ敵ロボのデザインにしたんだ?
フリーダムはキラに奪われたけど元々ザフト用でキラ用のロボじゃないよな?
なんでキラ以外は乗り換えできないんだ?
355それも名無しだ:2006/01/22(日) 22:46:58 ID:ge8J8Nl6
・ストライクやイージスはオーブが造ってザフトが奪ったんだよな?

そうだよ

・なんでザフト製のフリーダムとジャスティスをわざわざ敵ロボのデザインにしたんだ?

奪取したオーブ製ガンダムの技術を解析して作ったパクリ機体だから構造や見た目も似てきます

・フリーダムはキラに奪われたけど元々ザフト用でキラ用のロボじゃないよな?
 なんでキラ以外は乗り換えできないんだ?

原作設定ではべつにキラ専用じゃない。
普通にザフトの赤服が乗るはずだったし、乗り換えできてもいいはず。
ゲームで乗り換え不可なのはキラがOSを自分しか使えない高度なものに書き換えてしまったとか、
当初極秘扱いであったニュートロンジャマーの技術をパクられて悪用されたくなかったから、とかが考えられる

結論:種は糞
356それも名無しだ:2006/01/22(日) 22:49:29 ID:ykgKXBtK
>>355
×ニュートロンジャマー
○ニュートロンジャマーキャンセラー

まあ、メカニックを信頼できないパイロットはろくな死に方しないってのが定説だけどな
キラさんは特例ってことで。
357それも名無しだ:2006/01/22(日) 22:54:50 ID:ge8J8Nl6
>メカニックを信頼できないパイロットはろくな死に方しないってのが定説

これ名言。軍事の世界ではすごく有名な話だよね。
キラはロクな死に方しない。種は本当厨臭いなぁ
358それも名無しだ:2006/01/22(日) 22:56:15 ID:/xqmn1b/
いつもの人が湧いてるのは仕様ですか?
359それも名無しだ:2006/01/22(日) 22:56:39 ID:xsOV5dal
アニメごときに必死だな
360それも名無しだ:2006/01/22(日) 23:02:54 ID:xnyVQyUi
いつもの人認定厨が湧いてるのは仕様ですか?
361それも名無しだ:2006/01/22(日) 23:03:57 ID:W/wq7Udx
>>354
擁護になってない擁護になってない!
ってかそんな疑問聞いたらまた変なのが来るから駄目のダメダメー!
362それも名無しだ:2006/01/22(日) 23:05:49 ID:br1i/VcD
フリーダムはイザークが乗るはずだったと聞いた事がありますな。
363それも名無しだ:2006/01/22(日) 23:06:46 ID:4QUZIUTu
コーディで思い出したが、J発売前には
「木原 マサキががキラ&クルーゼの誕生やコーディネイター開発の発展に深く関与した」
ってクロスオーバーがあるって思っていたのになあ…。
木原が鉄甲龍を抜け出したのが15年前、キラが種本編で15〜6歳位だから、
鉄甲龍入るよりも以前にキラを作り出す前の計画、研究段階で関わって
八卦衆の創造にその技術を応用した…とかできると思うんだけど。
364それも名無しだ:2006/01/22(日) 23:07:07 ID:zmDoeM+q
>>354

ありがとう。
なるほど、技術を流用したからだったんだ。
ジンみたいなモノアイMSじゃなかったから気になったんで。
365354:2006/01/22(日) 23:08:38 ID:zmDoeM+q
ごめん
>>355の間違い。
366それも名無しだ:2006/01/22(日) 23:16:57 ID:w/1LgH07
スパロボ補正でディアッカとイザークでコンビネーションアサルトとかできりゃよかったのに
367それも名無しだ:2006/01/22(日) 23:21:19 ID:3Fv3DR8c
そいつをよこせぇ!
368それも名無しだ:2006/01/22(日) 23:47:50 ID:ryJmZ0wh
最終話で資金稼ぎやってんだけど、これ意外とめんどいね。
ゼオライマーに防御選ばせるのがかなりうんざりしない?
369それも名無しだ:2006/01/22(日) 23:53:12 ID:rUxID+rK
っ(Lボタン)
370それも名無しだ:2006/01/23(月) 00:50:27 ID:QA3NBO6j
>>315
そういう意見を聞くとフルメタの宗介の設定って、よく考えてあるんだなと思う

あれのASってここ10数年にできた兵器って設定だから、幼少期から動かしている宗介って、AS操縦兵としては最古参クラスの歴戦の兵なんだよな
371それも名無しだ:2006/01/23(月) 00:50:58 ID:6gWX6/yb
「フルメタは現実よりリアル」とはよく言ったものだ。
372アコ゚ ◆jNhPRyXX62 :2006/01/23(月) 00:53:19 ID:4Hq6xQBz
先生、でも顔が整ってる人ばかりでるのはリアルじゃありません
373それも名無しだ:2006/01/23(月) 00:58:53 ID:ZuFtJbwR
大丈夫、スパロボJのカットインではみんな微妙に崩れてます

デッサンが。
374それも名無しだ:2006/01/23(月) 01:02:37 ID:iKlraWy+
そういえばJのカットインって、何で無駄に二回ぴょんぴょんやってるんだ?
....揺らすため?
375それも名無しだ:2006/01/23(月) 01:02:45 ID:Twboct12
グレート冥王様って全滅プレイの時だけでも冥王様出撃させちゃったら入手不可?
376アコ゚ ◆jNhPRyXX62 :2006/01/23(月) 01:03:00 ID:4Hq6xQBz
先生、でもナデシコ 面子よりマシです
377それも名無しだ:2006/01/23(月) 01:03:22 ID:6gWX6/yb
>>374
なんか一枚絵なのにアニメーションしてるっぽく見える気がするから
378それも名無しだ:2006/01/23(月) 03:26:41 ID:N2u8pYFB
メカニックを信頼できないパイロットはろくな死に方しないってのが定説。
キラや負債はろくな死に方をしない
379それも名無しだ:2006/01/23(月) 03:40:40 ID:SkCFHsgF
負債が取ってつけた厨設定にいちいち水をさすなよおまいら
キラきゅんは超天才様だから画面の外でメカの面倒も全部自分で見てるんだよ



メカニックのおっさんが見えるのは気の迷い……原作知らんし。
サルファとJを続けてやったからでおなかいっぱい。もう二度と出さなくていいよ
380それも名無しだ:2006/01/23(月) 03:52:06 ID:N2u8pYFB
>負債が取ってつけた厨設定

同意。種は厨臭いとしか言いようが無い

>キラきゅんは超天才様だから画面の外でメカの面倒も全部自分で見てるんだよ

そんな設定なのか。
本当、日本アニメ始まって以来の失敗作といわれるだけあるな。

>もう二度と出さなくていいよ

寺田もそのつもりらしい。
種が出たせいで売上が四割減だとかで、こりごりだとか。
381それも名無しだ:2006/01/23(月) 04:57:54 ID:hGQgc75v
凄く今更っぽくて申し訳ないんだが
今回の搭載の設定の「ターンの最初に気力が5減少」っていうのはターン毎に減少するのだろうか?
それとも搭載した次のターンのみ減少?
382それも名無しだ:2006/01/23(月) 05:22:34 ID:GeAiy2py
>>381
搭載した次のターンのみ、気力が100を越えていれば下限を100として5下がる
383それも名無しだ:2006/01/23(月) 05:46:44 ID:hGQgc75v
>>382
猛烈に感謝
384それも名無しだ:2006/01/23(月) 10:26:15 ID:IDzXN9Hy
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1129710777/

こんなんもあるよと

サッ |彡
385それも名無しだ:2006/01/23(月) 11:02:13 ID:1QIqqNjx
>>380
>寺田もそのつもりらしい。
>種が出たせいで売上が四割減だとかで、こりごりだとか。

マジ?
386それも名無しだ:2006/01/23(月) 11:18:46 ID:r68eDEZT
アンチの戯言に決まってるじゃまいか
387それも名無しだ:2006/01/23(月) 13:09:24 ID:ZJfPLhKk
○○だったら売れたはず、みたいな言動は、所詮IFだろうね。
でも、本当に好評の理由・不評の原因をリサーチして、特定の答が提示されたなら、
今後の商売には影響するでしょう。
以前のことでいえば、コンパクトみたいな分割販売は、やっぱマズかったとかw
388それも名無しだ:2006/01/23(月) 13:21:22 ID:CB5Fpqni
分割販売って言ったらFとF完でしょ。バランスひどいし
俺はコンパクト好きですよ。無茶な感じがw
389それも名無しだ:2006/01/23(月) 13:43:41 ID:NWFzFQ37
底力って効果あるのか?
390それも名無しだ:2006/01/23(月) 14:02:03 ID:OIyJQqnQ
コンパクト2はハードの制限に伴う出撃枠の少なさが
全ての作品が集うラストの銀河決戦編に
ダイレクトに響いてたからなぁ・・・
391それも名無しだ:2006/01/23(月) 14:15:37 ID:stvtJdoa
F完は不評だったけどなんだかんだで売れた。
コンパクト2三部作は一作ごとにみるみる売上が下がった
392それも名無しだ:2006/01/23(月) 14:30:30 ID:pfYritdR
F完〜αぐらいの頃ってゲームが一番売れてた頃じゃん、しかもPSだし
あんま参考にならん
393それも名無しだ:2006/01/23(月) 14:41:54 ID:OIyJQqnQ
F完は脳天直撃セガサターンだぞ

ただ、続き物って1作目以上には売れないんだよねー絶対
よっぽど1作目がブレイクしない限り。
394それも名無しだ:2006/01/23(月) 14:57:23 ID:wdAAHw3K
F・F完はとっくに斜陽期のサターンだったな
395それも名無しだ:2006/01/23(月) 17:08:01 ID:2ZxpBaly
>>368
射程外で待機→集まったところに特攻→再動→メイオウ(゚Д゚)ウマー

絶望様の2マス下くらいでやるがよろし

>>375
問題ない
396それも名無しだ:2006/01/23(月) 18:20:29 ID:8eSTJB4d
F・F完は詐欺みたいな形で延期発表してたからな
「スパロボは基本的なデータが多いから二枚組みにする意味はない。
だから一枚だけでちゃんとだせますよ( ^ー^)b」の発言後、
予約キャンペーンとかやっておいて二回発売延期した挙句
一月前になって「やっぱり分けて発売します(><)」ってアホか

そのわりにサターンで各50万も売れたんだよな
当時のエヴァ効果があったとしても
397それも名無しだ:2006/01/23(月) 18:28:30 ID:OIyJQqnQ
しかもバグだらけだし
今では当たり前のようにあるインターミッションでの一枚絵の表示すら
リリースできなかったんだよなー。
あれでウィンキーの技術力が露呈してしまったような形になったな・・・
398それも名無しだ:2006/01/23(月) 18:34:44 ID:QhrD8PCi
はいはい、ウィンキーを叩きたくてしかたのない人は叩きスレへ行ってくださいね
399それも名無しだ:2006/01/23(月) 18:43:44 ID:OIyJQqnQ
そんなスレあるのか
400それも名無しだ:2006/01/23(月) 19:05:42 ID:dNe7UpeO
ホーリエ逮捕
401それも名無しだ:2006/01/23(月) 19:06:28 ID:31Y1PXoL
ウィンキー(笑)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1134232361/
此処ね
個人的にはウィンキースパロボは大嫌いだがまぁそれが良いという人物もいるので
402アコ゚ ◆jNhPRyXX62 :2006/01/23(月) 19:44:28 ID:4Hq6xQBz
403それも名無しだ:2006/01/23(月) 19:46:11 ID:hDVypxkI
タイーホ
404アコ゚ ◆jNhPRyXX62 :2006/01/23(月) 20:09:09 ID:UMCdKa4B
>>403
堀江?
405それも名無しだ:2006/01/23(月) 20:39:19 ID:tfd4HY5I
>>404ゴリエ
406それも名無しだ:2006/01/23(月) 22:38:24 ID:aHymQ8lb
質問なんだが、このゲームのシールド防御って無意味?
407それも名無しだ:2006/01/23(月) 22:41:32 ID:GeAiy2py
>>406
技量が上がれば援護防御時にそれなりに役に立つ。
あと、今作「敵の命中率0反撃確定俺強EEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!」
が出来ないので、万が一の被弾の時の保険としてとてもありがたい。
408それも名無しだ:2006/01/23(月) 22:42:34 ID:1uBuaFbs
>>407
つダメージ軽減効果無し
409それも名無しだ:2006/01/23(月) 22:45:20 ID:31Y1PXoL
>>406
発動すると心なしかうれしい、そして格好良い
410それも名無しだ:2006/01/23(月) 22:45:23 ID:GeAiy2py
>>408
なにそのFF4ADV
411それも名無しだ:2006/01/23(月) 22:45:44 ID:CB5Fpqni
残念ながら無意味なんですよ
シールド防御は発動してもダメージはまったく軽減されません
開発段階で誰か気付かなかったんだろーか
412それも名無しだ:2006/01/23(月) 22:47:13 ID:aHymQ8lb
>>407-11
レスサンクス

やっぱ軽減されてないのか…
413それも名無しだ:2006/01/23(月) 22:54:00 ID:xyma5Jyh
確かに攻略本にはっきり書いてある、

これによってとくにダメージを軽減したり………
414それも名無しだ:2006/01/23(月) 23:01:21 ID:9kZCovCH
最終話で資金稼ぎしようとおもうんだが、事前にしておくこととかある?
415それも名無しだ:2006/01/23(月) 23:04:15 ID:31Y1PXoL
ゼオライマーに運動性上げる強化パーツとマサトに回避系のスキルパーツをつけて
ギリギリ敵の命中が0になるくらいに出来るならする
そしてその後敵無限増援になったらラスボスの前に冥王置いて待機
敵集まったらメイオーの繰り返し
416それも名無しだ:2006/01/23(月) 23:06:48 ID:TIDs40+n
俺は運動性上げまくったブリガンディでやったな
二回当てないと落ちないけど
417それも名無しだ:2006/01/24(火) 01:20:42 ID:68KPm6EB
一応「防御」扱いになるんじゃなかったっけ?
418それも名無しだ:2006/01/24(火) 03:01:57 ID:6tBpRAXr
クストの機体フル改造ボーナスって何が良い?
装甲を取ろうと思ってるんだけど・・・
419それも名無しだ:2006/01/24(火) 03:05:35 ID:dIMGmu1X
クストをフル改造する奴が俺以外にいるとは思わなかった

420それも名無しだ:2006/01/24(火) 03:16:14 ID:e94mw69n
とりあえず主人公機は全部フル改造した俺サガッチョ
421それも名無しだ:2006/01/24(火) 03:16:36 ID:6tBpRAXr
基本的に主人公機はフル改造するから、なんとなくやってみた

クスト使いにくいなぁ・・・・・・
422それも名無しだ:2006/01/24(火) 03:22:50 ID:dIMGmu1X
クストはお気に入りにして運動性2段改造装甲15段改造がベスト
423それも名無しだ:2006/01/24(火) 04:25:19 ID:A+gVSfQF
リアル系はフル改造しちゃ駄目だろ
424それも名無しだ:2006/01/24(火) 09:51:19 ID:kaSsb++J
なんかアカツキ会長がホリエに見えてしかたない
425それも名無しだ:2006/01/24(火) 10:10:27 ID:8XC1BPHa
アカツキ会長はあんなに太ってません(><)
426それも名無しだ:2006/01/24(火) 13:10:26 ID:mQn7FgZt
腹黒さだったらアカツキも引けをとらないよな
ところでアカツキって最後まで使えんの?
途中で離脱とかしない?
427それも名無しだ:2006/01/24(火) 13:38:26 ID:XO/y60aB
あいつは・・・・
428それも名無しだ:2006/01/24(火) 13:40:11 ID:M+hxp/Pr
>>426
想定の範囲内ですね
429それも名無しだ:2006/01/24(火) 13:41:50 ID:kaSsb++J
430それも名無しだ:2006/01/24(火) 13:44:36 ID:WQuK2mdI
>>429
お前、金持ちナメんなよ?
431それも名無しだ:2006/01/24(火) 14:48:00 ID:6tBpRAXr
>>423
フル改造してもあんま避けないんだがw
少なくとも0%には絶対ならん
432それも名無しだ:2006/01/24(火) 15:14:19 ID:6Td1q1nX
V-MAX使用時に、「こっち見んな」って言いたくなるのは仕様?
433それも名無しだ:2006/01/24(火) 15:36:37 ID:mdf2QTaC
うん
434それも名無しだ:2006/01/24(火) 15:56:35 ID:XO/y60aB
やっぱそうか・・・思うよね
435それも名無しだ:2006/01/24(火) 21:20:12 ID:u51j+lw0
ミクロ用フェイスプレート当選した香具師に告ぐ!

 『来月(2月)発送されてくるぞ!!(多分・・・)』

ふと思い出した(てか、今まで忘れてた)ので書いた。
436それも名無しだ:2006/01/24(火) 21:37:03 ID:uueWSGX6
アカツキはどうしようもないなぁw
途中一回抜けた後戻ってくるせいで無駄にBPたまるけど
437それも名無しだ:2006/01/24(火) 21:40:24 ID:5xIP14Jt
せめてナデシコ勢でトップクラスの能力!とか
特殊技能「会長」持ち!とか
いきなり5段階改造済みのエステで参戦!
とかだったら謎の助っ人感がでて楽しいのに

438それも名無しだ:2006/01/24(火) 22:17:52 ID:IUa4D6/p
バスターのドット絵って、反転で済まさずに二枚描かれてる?
439それも名無しだ:2006/01/24(火) 22:23:47 ID:IQyQTpdT
Jの種の戦闘アニメはちゃんと種本編のアクションをわかってる人が作ってるなぁ
無駄に見栄切ったり意味のないポージングしたり
本編のバンクを意識した構図も多いし
サルファはダメだね。適当に動かしときゃいいやって感じだし
440それも名無しだ:2006/01/24(火) 22:28:09 ID:3w0DBn9P
自由のビームライフルの3発目…あれはなんだ?
441それも名無しだ:2006/01/24(火) 22:29:52 ID:FC0p1VX4
カッコツケ
442それも名無しだ:2006/01/24(火) 22:33:32 ID:SYSxdF3X
まあ、ラフト=クランズの 

バキューン シャカシャカシャカシャカシャカシャカ  ばきゅーん ばきゅーん!

が一番のカッコ付けだけどねww
443それも名無しだ:2006/01/24(火) 22:35:12 ID:9ThpyRHL
ビームライフル自体今回同じ動きだしな
フレーム流用でもしてんのか?
444それも名無しだ:2006/01/24(火) 22:49:27 ID:IQyQTpdT
ライフル撃ちまくった後ブーストして逃げていくプロヴィデンスもなかなか
445それも名無しだ:2006/01/24(火) 23:26:30 ID:Ft9XDvJ/
スパロボはF&CBOXで止まってた俺は携帯機でもこんなに動くものかと感動したよ
これを機に据え置きのも買うかな

それにしても種の戦闘アニメは宇宙行きすぎ
446それも名無しだ:2006/01/24(火) 23:55:37 ID:d1JW9W3v
OGのアニメは武器(主に大砲)を召還しすぎだったなぁw
447それも名無しだ:2006/01/25(水) 00:03:01 ID:C1KRxz6p
このJがGBA最後の作品になるのかな
448それも名無しだ:2006/01/25(水) 00:10:08 ID:j8Wjz9U/
>>438
デュエルASも左右verがあるな
449それも名無しだ:2006/01/25(水) 00:13:21 ID:veF58AI8
どっかのムエタイの帝王とは偉い違いだな
450それも名無しだ:2006/01/25(水) 00:18:02 ID:9DOsVznb
寺田はまだまだGBA捨てるつもりはないらしいぞ
451それも名無しだ:2006/01/25(水) 00:21:08 ID:ujV73kzJ
正直、タッチパネルにしたところでどうなるもんでもないしな、スパロボは・・・
452それも名無しだ:2006/01/25(水) 00:32:07 ID:b6b/dxWd
なあ、撃墜数トップがアマノ・ヒカルって普通だよな?
453アコ゚ ◆jNhPRyXX62 :2006/01/25(水) 00:33:24 ID:nyOAAQPZ
>>451
454それも名無しだ:2006/01/25(水) 00:38:02 ID:0Fk+DqED
今回のアニメはパーツ回転とエフェクトが弱かったからそこらへんを補強して



あとは効果音な。
455それも名無しだ:2006/01/25(水) 00:47:14 ID:2zQtnKzE
>>448
ありがとう。ちゃんと描かれてるんだ。よかった。
痔のためにお気に入り枠を使ったようなものだから…。
456それも名無しだ:2006/01/25(水) 02:37:29 ID:ZcVCbRtx
全滅プレイしても超冥王ってとれるの?
457それも名無しだ:2006/01/25(水) 02:43:52 ID:ZcVCbRtx
>>456
悪い、スレ違いだ。
スルーしてくれ。
458それも名無しだ:2006/01/25(水) 10:23:17 ID:M0BjZ2WL
てかプロビデンスの動きやけにかっこいいな
特にビームサーベルの一連の動きがツボった
原作でもあんな感じ?
459それも名無しだ:2006/01/25(水) 10:30:10 ID:PanC9g8r
原作でビームサーベルなんて使ってたっけ?
ファンネルもどき射出してクルーゼがアヒャ笑いしてたのしか印象にない
460それも名無しだ:2006/01/25(水) 11:47:42 ID:8aORI+m+
プロビデンスの動きとか見てないな。
サルファ直後で分かりやすすぎる増援位置だったから、
でた瞬間からルストトルネードとか絡めて二発程度で沈めてた。
MAP兵器のあることすら攻略本で知った。
461それも名無しだ:2006/01/25(水) 11:53:39 ID:ouCWl6HE
>>452
惜しいな
2位だったら普通だ
1位はイズミママだ
462それも名無しだ:2006/01/25(水) 11:56:26 ID:i7dX06V9
プロヴィデンスのファンネル、射出のときちょっと傾くのがかっこわるい
463それも名無しだ:2006/01/25(水) 11:56:35 ID:PIPNiTO3
ちょ、イズミって子供いるの?
464それも名無しだ:2006/01/25(水) 12:00:57 ID:i7dX06V9
>>463
原作終了後はクラブのママをやったという設定
465それも名無しだ:2006/01/25(水) 12:02:27 ID:PIPNiTO3
>>464
それを聞いて安心した
466それも名無しだ:2006/01/25(水) 12:06:12 ID:ouCWl6HE
>>464
補足トン
いまさらだが原作ナデシコのヒカル初登場シーンでちんちんおっきしたのは私だけか
467それも名無しだ:2006/01/25(水) 12:21:41 ID:DRY3aJe4
原作未見なんで詳細シモーヌ
468それも名無しだ:2006/01/25(水) 12:37:28 ID:3cGhLCOr
プロビデンスの腰についてる武器がウェスパーにしか見えない件について
469それも名無しだ:2006/01/25(水) 12:38:05 ID:ouCWl6HE
>>467
説明下手なのでうまく伝わるかは保証しない

ナデシコ艦内に侵入者
      ↓
侵入者の存在も露知らず、アキトはガイの部屋でゲキガンガー鑑賞
      ↓
天井裏から物音が
      ↓
ゲキガンガーが感動シーンに突入
      ↓
通気ダクトから感動シーンで大泣きしてたヒカルが落下
      ↓
アキトのお顔にヒカルのオパーイが・・・       ←ここでおっきした
470それも名無しだ:2006/01/25(水) 12:43:02 ID:b6b/dxWd
>>469
サンクス、早速借りてくる
471それも名無しだ:2006/01/25(水) 12:46:17 ID:Cqy7+aTy
プロヴィのドラグーンは変態仮面のカットインが無ければそこそこいいのに・・・
472それも名無しだ:2006/01/25(水) 12:47:10 ID:ouCWl6HE
>>470
第4話 水色宇宙に『ときめき』  だ


そしてスレチでごめん
以下Jの話題ドゾー
473それも名無しだ:2006/01/25(水) 13:05:52 ID:EcGoX1AI
ファンネル撃つときのクルーゼ隊長なんかすごく楽しそう
474それも名無しだ:2006/01/25(水) 13:36:40 ID:GK5PD9x3
どうでもいいけど、Jのヒカルのカットイン怖いよね。
なんか企んでそうな、こいつが黒幕って言われても信じちゃいそうな・・・。
475それも名無しだ:2006/01/25(水) 13:49:29 ID:DRY3aJe4
>>474
俺もそれオモタ
でも愛があれば無問題
476それも名無しだ:2006/01/25(水) 14:00:30 ID:gAN2F97+
AAルート48話でディアッカが
「もう隊長とは呼ばねぇぇっ!」って言ってるのに戦闘開始したら
「まさかクルーゼ隊長が相手とはね・・・!」って言ってたw
477それも名無しだ:2006/01/25(水) 14:07:27 ID:qPafH32o
ツンデレの正しい姿なんでしょう
478それも名無しだ:2006/01/25(水) 14:08:41 ID:CAINUPQf
アマノヒカル厨な俺はそのシーンを今、スレで読んでショックを受けたよ!!

だが俺はそんな彼女が好きなんだよぉー!!


479それも名無しだ:2006/01/25(水) 14:23:48 ID:s4HCGsvM
さてレイズナーにメガブースター2個付けてMkUにすると凄いレイズナーが出来るのは既出だよな?
480それも名無しだ:2006/01/25(水) 14:31:44 ID:/3rFCdYF
>>479

481それも名無しだ:2006/01/25(水) 14:32:02 ID:s4HCGsvM
>>480
なっなんだよ?
482それも名無しだ:2006/01/25(水) 14:43:27 ID:/swwNiQl
正直、意味がよくわからなかったり。

そりゃ、移動力が+4されたレイズナーMkIIができあがるのはわかるが・・・
483それも名無しだ:2006/01/25(水) 14:46:32 ID:gAN2F97+
カガリにも命中と回避で負けるドモン・・・
484それも名無しだ:2006/01/25(水) 14:53:49 ID:s4HCGsvM
>>482
飛行形態にしてメガブースター付けて加速使うと移動力15くらいは(ry

しかし処理落ちしない(´・ω・`)
485それも名無しだ:2006/01/25(水) 15:07:14 ID:/3rFCdYF
>>483

カガリの筋トレ>流派東方不敗の修行 というわけか
486それも名無しだ:2006/01/25(水) 15:08:50 ID:YhwATiMy
>>14
 高移動力をいかして先陣切って敵軍に飛び込んだら、運動性あげてたのでことごとく無視された覚えが・・・・
487486:2006/01/25(水) 15:10:10 ID:YhwATiMy
×→>>14
○→>>484
orz
488それも名無しだ:2006/01/25(水) 15:13:24 ID:gAN2F97+
ドミニオンのローエングリンが7250でAAは6750かよ・・・
同型なのに・・・
489それも名無しだ:2006/01/25(水) 15:20:34 ID:/swwNiQl
それよりもHPが4倍ぐらい違うことを気にすれ
490それも名無しだ:2006/01/25(水) 15:22:25 ID:gAN2F97+
それは敵だからしょうがないって事でw
AAはフル改造で3万だかドミニオンは10万だしw
491それも名無しだ:2006/01/25(水) 15:28:55 ID:/3rFCdYF
サブパイの盟主王の補正が「武器攻撃力+500、HP+300%」なんだよ
492それも名無しだ:2006/01/25(水) 16:58:58 ID:XMq075/7
盟主王てだれだ
493それも名無しだ:2006/01/25(水) 17:00:58 ID:gAN2F97+
ムルタの事だよ。
494それも名無しだ:2006/01/25(水) 17:22:40 ID:XMq075/7
そんなサブパイJにいたっけ?
495それも名無しだ:2006/01/25(水) 17:32:14 ID:qPafH32o
リリーナのことだよ
496それも名無しだ:2006/01/25(水) 17:34:35 ID:176D5irF
だまれよ
497それも名無しだ:2006/01/25(水) 17:41:23 ID:PgBdobfi
アズラエル
498それも名無しだ:2006/01/25(水) 22:38:14 ID:qHq8JCeB
ゼオのフル改造ボーナスとマサトのBPはなにがいい?
499それも名無しだ:2006/01/25(水) 22:41:50 ID:Xjz+e1aO
技量一択
500それも名無しだ:2006/01/25(水) 22:42:25 ID:qYQG/f5H
クストウェルはあんなにカッコいいのに
みんなはダサいと言う(´・ω・`)

なぁ、ひょっとして俺はおかしいのか?
今回の主人公機の中でクストが一番かっこいいって思ってるのは。
テニア+ブラキウムなんか、かっこよすぎだろ?!
501それも名無しだ:2006/01/25(水) 22:44:24 ID:zeibMxvz
ソレは人の価値観による
君はその感覚を大事にすれば良い
賛同はしないが応援はするぞ
502それも名無しだ:2006/01/25(水) 22:46:00 ID:CrPQIxBn
>>500
ドラコデウスという名前よりはかっこいいと思う俺はおかしいのか?
503それも名無しだ:2006/01/25(水) 22:46:18 ID:h3U0ALnP
別にかっこ悪いとは思わないけど
Oフィニッシュは華が無いなあと思うが
504それも名無しだ:2006/01/25(水) 22:51:22 ID:+YZ+1n6q
ブラキウムスラッシュってあんなボコボコにしといてスラッシュもないもんだと思うんだが
505それも名無しだ:2006/01/25(水) 22:52:48 ID:HJumZNUy
>>464
原作終了後

武術とギャグの修行のために世界中を旅してる最中に暴漢に襲われていたクラブの経営者を助ける

それが縁になってママを任されるって流れだな。

実は素手でも強いイズミママ
506それも名無しだ:2006/01/25(水) 22:55:44 ID:BaJPWHOU
フェイスオープンするトコが好きだなクスト
実際は顔というより額だけど。
あと、テニア+ブラキウムの蛸殴りも好きだけど
最近はカティア版のが好きになってきた。
全然変わり映えしないけど、そのシンプルさが良いというか

ドラコデウスは名前より、ゲーム中のSD絵がゴチャゴチャしすぎてて気になった
動きとかカットインは好きだけど
507それも名無しだ:2006/01/25(水) 22:55:50 ID:GO26uoJ7
>>505
ただの変な人じゃなかったのね
508それも名無しだ:2006/01/25(水) 22:59:31 ID:YdHtqlPC
クストは原画だと一番好きだ
でもゲームだと・・・orz
509それも名無しだ:2006/01/25(水) 23:01:40 ID:qPafH32o
>>505
何そのアニメ店(ry

修行はどうしたんだw
510それも名無しだ:2006/01/25(水) 23:02:01 ID:zeibMxvz
>>507
ナデシコクルーは全員変だけど凄い人だから
511それも名無しだ:2006/01/25(水) 23:03:56 ID:HJumZNUy
>>509
助けた→即ママに
じゃなくて、一通り旅が終わって落ち着いた頃に連絡があったってこと
512それも名無しだ:2006/01/25(水) 23:53:50 ID:QKuAQAUe
メメメのOフィニッシュが一番好きなオレは異端なようだな
513それも名無しだ:2006/01/26(木) 00:13:13 ID:o570XqR2
バグって敵倒したらレベルが下がってた。
514それも名無しだ:2006/01/26(木) 00:19:50 ID:Tc6IvwPv
いつになったらゲキガンフレームは使えますか
今回も期待してたのになー
515それも名無しだ:2006/01/26(木) 00:26:36 ID:tlcEHuHY
いつになったらドリル付き高機動ブラックサレナがry
516それも名無しだ:2006/01/26(木) 00:52:52 ID:Idnh9A0j
クストの武器のOってオルゴンの略?
517それも名無しだ:2006/01/26(木) 01:06:38 ID:2wCVZwjQ
B・ブリガンディをなぜかベルゼルート・Bに改称していた俺。
518それも名無しだ:2006/01/26(木) 08:03:01 ID:txjo186T
なんかしっくりこないので
ドラコデウスをドラゴゼウスに改名してた俺
519それも名無しだ:2006/01/26(木) 11:19:54 ID:njuRVA3Q
テニアのOフィニッシュは途中まではいいけど最後が、、、なぁ
なんか最後はビシッと決めてほしかった



よってメメメに一票
520それも名無しだ:2006/01/26(木) 12:36:22 ID:uJdcloyr
他のOフィニッシュ見てないから比較出来ないけど
テニアのフィニッシュは良い感じするけどな。
何かダライアス系のラスボスクラスの攻撃パターンみたいで。
4つ分裂して4隅から囲み撃ち→小型機(クロー)の挟み撃ちな感じで。
521それも名無しだ:2006/01/26(木) 13:03:00 ID:EBiLCsmX
OPPAI
522それも名無しだ:2006/01/26(木) 15:15:25 ID:7wMz+WT3
IPPAI OPPAI
523それも名無しだ:2006/01/26(木) 16:02:30 ID:A4dIodLA
僕元気〜
524それも名無しだ:2006/01/26(木) 17:40:40 ID:nGn39eZZ
テッカマンが参戦してたJの世界感なら超者ライディーンも参戦出来たと思うんだ
525それも名無しだ:2006/01/26(木) 17:43:36 ID:++UMvddq
変形するだけで地球が消滅するというゴッドライディーンか
526それも名無しだ:2006/01/26(木) 19:10:32 ID:uJdcloyr
ゴットマーズ|A`)…
527それも名無しだ:2006/01/26(木) 19:12:50 ID:azUHZ4St
光の速さで歩いてろ
528それも名無しだ:2006/01/26(木) 19:14:53 ID:K0fwb4PA
ねんがんの クストウェルを てにいれたぞ!

漢字の機体名にするんじゃなかった…武器名をもてあますorz
529それも名無しだ:2006/01/26(木) 20:52:14 ID:cM7H7uOd
ドラコデース
530それも名無しだ:2006/01/26(木) 21:03:17 ID:W3IaBUe+
ベルゼルートって足のバランスが悪くないか?
足ちっさ・・・
531それも名無しだ:2006/01/26(木) 21:03:35 ID:ioS/EJWd
ラテン語には疎いんだがドラコデウス=竜神であってる?
532それも名無しだ:2006/01/26(木) 21:04:04 ID:txjo186T
ドラゴノザウルスでも違和感ナサス
533それも名無しだ:2006/01/26(木) 21:16:58 ID:FxUMeZol
ラテン語に堪能な奴ってそういないぞ
534それも名無しだ:2006/01/26(木) 21:20:07 ID:uJdcloyr
ドラゴケンタウロス|A`)<ガオー
535それも名無しだ:2006/01/26(木) 21:38:33 ID:b0W1ndie
>>534
ドラコな
536それも名無しだ:2006/01/26(木) 23:46:32 ID:/IHqmW7x
そんなドラコを龍跨王に改名してメメメのインフィニティキャリバーも龍跨乱武にした漏れが来ましたよ。
なんつーかドラコはカティアもフェスも最終技がしっくりこん。
やはりメメメの煽りからの乳揺れを見つつ龍に跨るのが一番しっくりくる。
これでBGMがもっと格好よければなぁ、一番最終技BGMで格好いいのはカティなんだがorz
それでも携帯スパロボのオリジナル曲ではDのジョッシュのが一番カッコいいと思っている俺ガイル。
537それも名無しだ:2006/01/26(木) 23:55:48 ID:XbQS6yUm
寧ろメメメはドラコ以外がウンコ
538それも名無しだ:2006/01/26(木) 23:56:50 ID:CZVN+UJb
最初メメメのインフィニティキャリバーみたときどこらへんがキャリバーなんだと思った
今はトンファーキックみたいなものだと思うことにしている
539それも名無しだ:2006/01/27(金) 00:18:18 ID:HOFGCHQ6
ラミアと車道ミラーとダークプリズンとヴァルシオンとヴァイオレントバトルが好きな俺への挑戦状だなそれは
540それも名無しだ:2006/01/27(金) 02:41:21 ID:uy347Sx3
メメメの無限キャリバーはGソードダイバーみたいだなと思ったが
541それも名無しだ:2006/01/27(金) 05:46:01 ID:/fLzztT8
デザイアの肩がピクピク動いててチョーキモいんですけど〜みたいな〜
542それも名無しだ:2006/01/27(金) 11:26:16 ID:F6PQwe9G
でもデザイアっていうネーミングは滅茶苦茶気に入ってる
543それも名無しだ:2006/01/27(金) 11:46:38 ID:9Bv+RFgG
今更なんだが
パンツ割れさえあれば、
シャワーシーンを拝めたんだろうな
544それも名無しだ:2006/01/27(金) 11:51:06 ID:SppjCEdu
いやそれ 仮定とその結果が逆だから
545それも名無しだ:2006/01/27(金) 12:20:45 ID:/lme8w65
キラが種割れしてナデシコの風呂を覗こうとして
それを宗介が阻止しようとするクロスオーバーがあると思ったのになぁ
546それも名無しだ:2006/01/27(金) 12:28:32 ID:9Bv+RFgG
>>544
いや、まあそうなんだが
必死こいてパンツ割れして見られたのが
レビンのシャワーシーン(全身カット)だったら最高だなと
547それも名無しだ:2006/01/27(金) 13:10:02 ID:SppjCEdu
種割れキラはレビンの餌食になり、別働隊の種割れアスランは亮の餌食かw

で、オチはカガリとラクスが間違って男湯に入ってたところに男が来て、W種割れ〆と。
548それも名無しだ:2006/01/27(金) 15:44:30 ID:+3VbcgUG
>>540
GソードダイバーはむしろカティアのB鰤だろ。
メメメグランだった俺はユニット名完全無視してシャインスパークという技名にしてた。
549それも名無しだ:2006/01/27(金) 16:54:16 ID:VnTZjfC8
パンツ割れよりレイピアのテックセッターを・・・
550それも名無しだ:2006/01/27(金) 17:05:03 ID:DhRPfLXD
機体名を「エロゲーを愛する心」ってしたら
「私たちには|・ω・|(←主人公)とエロゲーを愛する心が必要」とか
「彼らはエロゲーを愛する心を狙ってきます」とかもう意味がわからん。
551それも名無しだ:2006/01/27(金) 17:22:07 ID:4rW5t03q
デュエルのビームライフルが6200で自由のルプスは6150かよ・・・
自由は旧ガンダムの4倍以上の性能なのに・・・
552それも名無しだ:2006/01/27(金) 17:25:46 ID:F6PQwe9G
なんでわざわざ自由とかいって日本語に直すの???
じゃあデュエルは決闘だよな????!!
553それも名無しだ:2006/01/27(金) 17:34:58 ID:NKYacgbQ
バスターは破壊で
ストライクは打撃かな
あとなにがいたっけ
554それも名無しだ:2006/01/27(金) 17:39:25 ID:U8lYwmtX
ストライクは攻撃
イージスは言うまでもなく神話の盾
ブリッツは電撃(電撃作戦?)
フォビドゥン:禁断
レイダー:強奪
カラミティ:災厄だったか疫病神だったか不吉なイメージ
555それも名無しだ:2006/01/27(金) 17:46:13 ID:4rW5t03q
ジャスティス:正義
プロヴィデンス:天帝
インパルス:衝撃
デスティニー:運命
レジェンド:伝説
ストライクフリーダム:攻撃自由
インフィニットジャスティス:無限正義
556それも名無しだ:2006/01/27(金) 17:50:01 ID:NKYacgbQ
日本語にするとわけわからんな

特に運命ガンダムなんて、機体にそんな名前つける技術者の顔が見たい・・・
557それも名無しだ:2006/01/27(金) 17:56:55 ID:4rW5t03q
ナイトジャスティスガンダムやスーパーフリーダムガンダムって
名前になりかけた事もあったけどなw
558それも名無しだ:2006/01/27(金) 18:00:18 ID:MpccoMb9
ちょいと質問。
バルトフェルドがコーヒーの話で「夜より黒く地獄より熱い奴」と言ってたけど、
これって、元ネタか起源みたいな物はあるかな?
昔パタリロでも使われたけど、それが起源とも言えない感じだもんで。
559それも名無しだ:2006/01/27(金) 18:02:28 ID:cMnK0j0k
いつはハイベリオンとかドレッドノードとかリジェネイトとかMSVやARTRAYも出て欲しいのう
560それも名無しだ:2006/01/27(金) 18:16:24 ID:NKYacgbQ
>>558
「悪魔のように黒く、地獄のように熱く、天使のように清らかで、恋のように甘い。汝が名は珈琲」
byタレーラン(18世紀の仏元外相)

というのならあるが
561それも名無しだ:2006/01/27(金) 18:25:58 ID:wWrZCE5Y
暗闇よりも暗きもの 黄昏よりも紅きもの
562それも名無しだ:2006/01/27(金) 18:41:38 ID:wN+WkK97
時の流れに埋れし 偉大なる汝の名において 我ここに闇に誓う
563それも名無しだ:2006/01/27(金) 19:18:06 ID:prey8RCj
>>561
『黄昏より昏きもの 血の流れより紅きもの』
です。正確には・・・。

564それも名無しだ:2006/01/27(金) 19:34:26 ID:I1UNBV7W
とりあえず該当板にカエレ
565それも名無しだ:2006/01/27(金) 20:33:51 ID:HOFGCHQ6
オマエらそんなこと言ってるとパツキン魔王が召喚されちまうぞ
566それも名無しだ:2006/01/27(金) 20:40:51 ID:Kx1Oh0Q3
>>555
遅レスな上にどうでもいいことだが、プロヴィデンスは摂理、神意って意味
唯一神ならともかく天帝って訳すのはかなりの意訳
567それも名無しだ:2006/01/27(金) 21:50:42 ID:SppjCEdu
どうせパクるんならジ・オ・ガンダムで良かったじゃん、と思ってしまった…
568それも名無しだ:2006/01/27(金) 22:03:57 ID:FsvCjXgC
>>560
接吻のように甘く、じゃなかったか?
569それも名無しだ:2006/01/27(金) 22:20:57 ID:gZ9+lILY
>>566
へーーーそうなんですかー
570それも名無しだ:2006/01/27(金) 23:27:05 ID:vSnpupmh
どうせパクるんならジ・オ・ガンダムで良かった
571それも名無しだ:2006/01/28(土) 02:22:03 ID:94NFBDUC
>>536
ドラゴカティ→ラフト斬艦刀に比べて綺麗に斬れすぎて逆に違和感。
ドラゴテニア→ブン投げ斬艦刀の刺さるシーンが緩やか+勢い無さ過ぎで格好悪い。
ドラゴメメメ→突撃からキメの部分が無駄に細切れで解りにくい。結晶や生まれるぅ時に敵グラフィックが無いのが……。

グラン前期は死ぬほど好きなんだがなぁ……。
572それも名無しだ:2006/01/28(土) 11:53:47 ID:WWLxUDin
Bブリカティア→あっさりしすぎ&キノコで人気低し。テンポはよいと思う。
Bブリテニア→ファンネルが蛇足っぽいが剣突撃はカッコヨス
Bブリメルア→なんか勢いがない・・・しかも決め技がただのオルゴンラグナライフルかよ・・・

ブラキカティア→演出はOフィニッシュと大して変わらない。個人的には好きな技。
ブラキテニア→ちょっと長すぎかな・・・トンファーで殴ってほしかった。
ブラキメルア→最後の肩ファンネルと一緒に急降下するところがよくわからん。あれ足で蹴ってるのか?
573それも名無しだ:2006/01/28(土) 14:30:14 ID:LZwMCvE+
トンファーキック
574それも名無しだ:2006/01/28(土) 15:52:24 ID:ZpJ2Kpqr
どうせパクるんならオ・ガンダムで良かった
もっと言えばバカラスで良かった
575それも名無しだ:2006/01/28(土) 16:32:37 ID:KbPFLU2v
ドルカス
ル   カ
カ   ル
スカルド
576それも名無しだ:2006/01/28(土) 16:37:53 ID:1bZUGGVT
最近のオリジナル機体はバーチャロイドっぽいのが多いな
ベルゼはテムジンっぽいし。Dのエールシュヴァリアーは武装がサイファーっぽい
577それも名無しだ:2006/01/28(土) 17:21:22 ID:rSqrzje9
えーと このミサイルの飛び方は・・・
マクロス参戦してないよね?
578それも名無しだ:2006/01/28(土) 19:08:43 ID:jbSSOZZk
>>576
NEXT コナンズ ヒント:カトキハジメ
579それも名無しだ:2006/01/28(土) 20:10:41 ID:PlvYtTZj
バーチャロンっぽいと言われても今一つ解らないのも私だ

FSSなら
・細かいタイル状のパーツが並んだ細い腰
尖った胸部
肩と胸の間にもう一つパーツが挟まってる
膝や肘が二重関節
とかある程度連想できるんけど
580それも名無しだ:2006/01/28(土) 21:09:13 ID:JobBtggX
>>576 ベルゼはどちらかというと マクロスプラスのイサム機に似てる(頭部が特に)

クストはテッカマンレイピアに何処と無く似てる

グランはライジンオー?


581それも名無しだ:2006/01/28(土) 21:58:43 ID:kcHjW/in
こじつけはどうでもいい。
版権作品だってモチーフくらいあるだろ。
582それも名無しだ:2006/01/29(日) 00:20:18 ID:u87hklur
メカデザやキャラデザの癖は、どこかしらに出てくるからねー
初代ガンダムのジュアッグの原形がヤッターマンのドロンボーメカ(名前忘れたけどOPに出てます)だし。
583それも名無しだ:2006/01/29(日) 00:42:54 ID:4uJY13D2
>>582
ダイドコロンかな。
瞬時に出てくる漏れも漏れだ(´д`)
584それも名無しだ:2006/01/29(日) 02:15:14 ID:hFrrULYY
なんかDと比べると爪スパがヌルいな
585それも名無しだ:2006/01/29(日) 03:44:29 ID:xRnXUPnf
Jのミケーネの存在価値って…
586それも名無しだ:2006/01/29(日) 03:45:27 ID:sAUMDcL0
最終話の非常食とかいらんしな
587それも名無しだ:2006/01/29(日) 04:27:45 ID:23DaeMoY
まとめサイトのGガンの説明で「地形Sを選ぶと泣ける」っていうのがあるんだけど、どういう事?
避けまくって相手にしてもらえないって事だろうか
足が遅いっていうせいなんだろうけど、戦艦に積んでるからさほど遅いとは感じないし…
588それも名無しだ:2006/01/29(日) 04:45:26 ID:4uJY13D2
>>587
いや、そういう事だと思うが<足遅い
戦艦在りでも陸基本の移動5は厳しいと思うぞ。ちょっと悪路だともう足並みズレ。
後、地形Sにしても


                避 け ま く り は な い (ドモン&サイシー除く)
589それも名無しだ:2006/01/29(日) 04:59:52 ID:vixGfqKQ
陸に下りてなきゃいかんのは空Bだからであって、地形Sにしたのなら
飛んでていいと思うが
590それも名無しだ:2006/01/29(日) 05:00:19 ID:23DaeMoY
>>588
サンクス
常時空中に居させた方がかえって動きやすくなるかなと思ってね
足はブースターが余りまくるからそっちで補強してみる
591それも名無しだ:2006/01/29(日) 05:36:49 ID:4uJY13D2
>>589
あぁ、そうか。
いつも極力歩かせてるから、そのクセが染み付いているんだろうなぁ……。
フラユニ機体も普通に降ろしているし……(Sだから浮いている方が良いのは解ってはいるんだが)。
592それも名無しだ:2006/01/29(日) 07:03:54 ID:d/4Oqxql
今の俺のベルゼの武器名

ウルトラロケット花火
スペース水鉄砲
新幹線
イナゴの佃煮
すごい新幹線
イナゴの佃煮
593それも名無しだ:2006/01/29(日) 11:03:00 ID:nX4XNNOw
594それも名無しだ:2006/01/29(日) 11:50:20 ID:udYiSUBh
595それも名無しだ:2006/01/29(日) 12:07:28 ID:MRlm/WPa
お気に入りにすると補給や修理の経験地もあがるの?
596それも名無しだ:2006/01/29(日) 12:39:39 ID:qof7OUVY
wikiに今書いた

というのも意地悪だし、ある、と言っておきます。
597それも名無しだ:2006/01/29(日) 23:26:15 ID:4XTpTlKd
四周目で初めてブレン使ってみたが思ったより強いな
598それも名無しだ:2006/01/30(月) 00:04:02 ID:4fWShrZf
最終話のゼオでの資金稼ぎのやり方教えて
599それも名無しだ:2006/01/30(月) 00:16:02 ID:HSfvoGYn
いちいちageんな、ヴォケ
んなもんやり方もへったくれも有るかよ
600それも名無しだ:2006/01/30(月) 01:14:03 ID:Th8rlrVn
>>597
俺は2週目からメインにしてみたが確かに思ったより強い。

チャクラシールドで援護防御の盾に使いまくりだし、分身・切り払い・打ち落としと全部持ってる。
地形適応はオールAで移動制限もなし。パーツは3つまでつけれるし、射程は抗体反応で伸びる。
合体攻撃は長距離射程で高威力。信頼補正はほぼ全員にある。

ただ個性がないのがたまにキズ。
601それも名無しだ:2006/01/30(月) 01:55:00 ID:ztk5E2og
>598
ゼオでの資金稼ぎのやり方か。

・ゼオが落とされないようにする
・(MAPめいおー☆ に巻き込んで)クリアしないようにする

以上だが、ほかに何か必要か?
ターン制限も総ターン数が関わるイベントも無いんだ、好きなだけやればいいさ。
602それも名無しだ:2006/01/30(月) 02:09:04 ID:IR8dAjd9
最終面の敵の集まり具合からしてフリーダム、ジャスティス、ブリガンディあたりのmap兵器の方が
効率いいと思うのは俺だけ?
603それも名無しだ:2006/01/30(月) 02:17:06 ID:liuPNajD
ヒント:めいおー様はEN回復持ち
604それも名無しだ:2006/01/30(月) 02:17:58 ID:HyKka4jZ
>>602
多分お前だけ
605それも名無しだ:2006/01/30(月) 02:26:41 ID:2XsDw4sr
ボス巻き込まないよう気を遣わなくてすむのはそいつらだけど
EN考えれば種勢はサヨウナラだな。
606それも名無しだ:2006/01/30(月) 02:33:29 ID:1oxYqlKv
>>602
自機中心射程5で全敵機余裕でカバーできる。第一攻撃力から考えてゼオの方がはるかに効率いいよ。

ラスボスのHPはオルゴンエクストラクターを一つ残しておけば気にしなくていい。
607それも名無しだ:2006/01/30(月) 10:33:55 ID:96DhIAa4
今日、Jの箱を何気なく見てたら変なマークを発見したんだけど、これなんてマーク?
教えてエロいひと
ttp://asp.pic.to/dm/240x0/j.pic.to/5uzrg-1-4670.gif
608それも名無しだ:2006/01/30(月) 14:34:40 ID:1jlViqFo
何も見えないが
609それも名無しだ:2006/01/30(月) 16:19:21 ID:Xi9NQHBV
一瞬ブラクラかと思ったぐらい何も見えない…
610それも名無しだ:2006/01/30(月) 16:36:25 ID:fSAjB+I2
なんかここに出ているマークのような希ガス
ttp://www.cero.gr.jp/rating.html


って、やっぱり12推になったのは乳揺れが原因か!
611それも名無しだ:2006/01/30(月) 18:07:41 ID:96DhIAa4
>>610
dクス
612それも名無しだ:2006/01/30(月) 18:08:32 ID:FGKtd3LA
いや、「性的なものを強く想起させる表現」ってのがあるからお守りの可能性も否定できない
613それも名無しだ:2006/01/30(月) 18:10:40 ID:ZQ3jCAOi
で結局>>607はなんなんだ
614それも名無しだ:2006/01/30(月) 18:24:25 ID:fZlbSO8N
格闘に200くらい振ったらカイザーとグレートが鬼強くなった。
しかしグレートは命中と射程、それぞれマルチロックオンと高性能レーダーで補おうにも
パーツスロット2。やはりカイザー>>>>グレートなのか
615それも名無しだ:2006/01/30(月) 18:28:04 ID:Th8rlrVn
614の日本語がおかしい気がするのだが…
616610:2006/01/30(月) 18:32:29 ID:fSAjB+I2
>613
恐らく漏れが貼ったリンク先の「コンテンツディスクリプターアイコン」の左から2番目かと

>612
むしろ「なんだかよく解らないが、クルツに近付くと危険らしい」じゃないのか?
617それも名無しだ:2006/01/30(月) 18:37:06 ID:Xi9NQHBV
いや カルビ姉さんの痴話喧嘩と、トウヤのハーレムシチュの刺激性の判断かも知れん
618それも名無しだ:2006/01/30(月) 20:01:30 ID:DrrsN6hI
wikiが見れない打開策
619それも名無しだ:2006/01/30(月) 20:05:01 ID:qXCSAukp
公式のプロモ保存したいのだが、どうもうまくいかない
OG2のはflvファイルとして保存できたのだが
保存できた者がいたらアドバイスを頂きたい所存であります
620それも名無しだ:2006/01/30(月) 21:26:05 ID:Xi9NQHBV
>>618
…普通に見れるよ?
念のため、キャッシュファイル消してから行ってみたけど。
621それも名無しだ:2006/01/30(月) 21:52:11 ID:3i5A52t3
622それも名無しだ:2006/01/30(月) 22:41:44 ID:TT12oE//
ドラゴンとボルトはスーパーモード習得してからだとわりかし使えるな
対してマックスターとローズのコンビは耐えるにしろ避けるにしろ中途半端なのがニントモカントモ

>>614
必中で十分補えるぜ!
俺はカイザーよりグレートが好きなんで先にフル改造しますた
623それも名無しだ:2006/01/30(月) 23:42:58 ID:viCn9SL+
>>621
これゲームなのか…?
どう見ても実写だろw
624それも名無しだ:2006/01/31(火) 00:47:06 ID:vL0ZSU0Y
グレートはあの「グレートらしくないポーズ」が嫌だ。
625それも名無しだ:2006/01/31(火) 00:50:32 ID:XjHneG8A
>>623
お前は現実とゲームが区別がつかないゲーム脳ってやつか?
626それも名無しだ:2006/01/31(火) 01:09:56 ID:RIRv96I1
>624
原作の「マジンカイザー」で
グレートがグレートらしいポーズをあんまりしてないからな、仕方がない
627それも名無しだ:2006/01/31(火) 01:10:04 ID:eqcc547l
>>625
その前に日本語勉強しろw
628それも名無しだ:2006/01/31(火) 01:18:05 ID:dxo/6WSx
625 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2006/01/31(火) 00:50:32 ID:XjHneG8A
>>623
お前は現実とゲームが区別がつかないゲーム脳ってやつか?
629それも名無しだ:2006/01/31(火) 01:57:55 ID:f9iPMprL
ダブルサンダーブレークのポーズがいっちゃん格好いい
630それも名無しだ:2006/01/31(火) 03:19:20 ID:TryjWbeB
625 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2006/01/31(火) 00:50:32 ID:XjHneG8A
>>623
お前は現実とゲームが区別がつかないゲーム脳ってやつか?
631それも名無しだ:2006/01/31(火) 09:30:30 ID:DydUXY8T
625 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2006/01/31(火) 00:50:32 ID:XjHneG8A
>>623
お前は現実とゲームが区別がつかないゲーム脳ってやつか?
632それも名無しだ:2006/01/31(火) 10:20:50 ID:nDF1PqFA
このスレでの荒らし行為は禁止だ
これ以上おかしな書き込みはするな

↓次から何事もなかったようにJの話を再開
633それも名無しだ:2006/01/31(火) 10:20:54 ID:DD0GyygA
625 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2006/01/31(火) 00:50:32 ID:XjHneG8A
>>623
お前は現実とゲームが区別がつかないゲーム脳ってやつか?
634それも名無しだ:2006/01/31(火) 10:37:24 ID:bmBcsZnJ
625 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2006/01/31(火) 00:50:32 ID:XjHneG8A
>>623
お前は現実とゲームが区別がつかないゲーム脳ってやつか?
635それも名無しだ:2006/01/31(火) 10:40:44 ID:93T7VFlK
やっぱゲッターかグレンダイザーがいないとさびしい

グレンダイザーのリメイクとかって予定ないんだろうかね
636それも名無しだ:2006/01/31(火) 11:06:03 ID:Bsx/gxsv
結局御三家がないとスパロボがなりたたないと証明するだけの
ゲームだったわけだJは・・・
シナリオも適当だったしな〜
御三家いなけりゃまともなの作れないのかよバンプレ。
637それも名無しだ:2006/01/31(火) 11:18:55 ID:iARs1xLn
そこまで言う程ひどいもんだったかなぁ。
確かにこのノリが何作も続くのは勘弁なとこあるけど。
638それも名無しだ:2006/01/31(火) 11:24:17 ID:iDeRPCLb
そのノリがまずいんだっての。
639それも名無しだ:2006/01/31(火) 11:32:16 ID:CVGG3PS5
どういうノリが正統なの?
640それも名無しだ:2006/01/31(火) 11:38:08 ID:93T7VFlK
JはJで新鮮味があって面白かったよ。
原作ほとんど知らないのばっかだったからな。
641それも名無しだ:2006/01/31(火) 11:39:41 ID:iDeRPCLb
αみたいな熱血系、AやらMXやら作品のクロスオーバー重視系じゃねーの。
Jみたいに淡々と原作再現をするのみ、終始お笑いムードな作品は
スパロボにそぐわないと思うが
642それも名無しだ:2006/01/31(火) 11:43:41 ID:CVGG3PS5
クロスオーバーは確かに少なかったね
お笑いムードは個人的には好きでした
Jは何周もやらせるサクサク感がよかったな
643それも名無しだ:2006/01/31(火) 12:14:55 ID:93T7VFlK
つーか、上層部(ユリカとマリューとか)のクロスオーバーはやたらあったと思うが。
コルベットがブルーコスモスに心酔してたのは笑った。

それにフルメタとマジンカイザーはガッツリクロスオーバーしてたし
宇宙開発機構(テッカマン)の傘下にスクール(レイズナー)があったり
木星トカゲがグラドスの手先(実際には同盟だが)になってたりと
おいおいいいのかよそんな設定作って、ってぐらいのレベルまでクロスオーバーしてると思うんだが。
644それも名無しだ:2006/01/31(火) 12:26:32 ID:OaI88aK5
αシリーズやMXみたいに、世界観の核となるデカいクロスオーバーを置くんじゃなくて、
組織間の関係とか日常会話みたいな細かいクロスオーバーを散りばめてる感じだな。

個人的には、序盤でのレイズナーと種の絡みや、
エイジとフリーマンの会話には地味に感動した。
645それも名無しだ:2006/01/31(火) 12:34:21 ID:iKc6yCqM
UCガンダム出てなくてちと不安だったけど
それなりに楽しめました
種は糞だったけど
646それも名無しだ:2006/01/31(火) 12:43:28 ID:VEKcyVif
戦闘におけるアムロのポジに吉良じゃなく勇を置いたのはYesだと思うんだな、これが
647それも名無しだ:2006/01/31(火) 12:43:38 ID:ZKiEbwNr
まあ一番空気だったのはコンバトラーだけどなw
敵いないのは痛い。
648それも名無しだ:2006/01/31(火) 12:48:52 ID:uHDUTskK
むしろ原作再現はαの方が多いと思うんだけど。
AやJなどの携帯機は、ムービーではPSとかに勝てないけど、その分、他作品通しの絡みが多くて好きだ。
649それも名無しだ:2006/01/31(火) 12:51:32 ID:iDeRPCLb
>>647
まあキャンベル星の連中とかどうでもいいの出されるよりはマシだった
650それも名無しだ:2006/01/31(火) 12:54:56 ID:ZKiEbwNr
ガルーダを出して欲しかった・・・
GBA版では一回も出てないし。
651それも名無しだ:2006/01/31(火) 13:09:24 ID:avUXKw8K
種ろくに見たこと無かったから少し前までコルベットが種のキャラかと思ってた
652それも名無しだ:2006/01/31(火) 13:11:06 ID:iDeRPCLb
まあコルベットに非常に良く似たハゲのオッサンが連合にいたが・・・
653それも名無しだ:2006/01/31(火) 13:13:21 ID:nYcG0wbs
>>651
もうDボウィ達によく絡む種キャラでいいよ
654それも名無しだ:2006/01/31(火) 13:19:34 ID:Dcj3mxgg
種ろくに見たこと無かったから少し前まで三輪が種のキャラかと思ってた
655それも名無しだ:2006/01/31(火) 13:56:44 ID:ZKiEbwNr
三輪はZガンダムのキャラかと思ってたw
だって第4次でダブデに乗ってたしw
656それも名無しだ:2006/01/31(火) 13:59:43 ID:iDeRPCLb
MXではギルガザムネにも乗ってたな。
もうスパロボじゃオリキャラ的扱いだな三輪長官は
657それも名無しだ:2006/01/31(火) 14:02:05 ID:ZKiEbwNr
ダイモスと一緒に出したら危険な作品は核がある作品だなw
Aで0083と一緒に出た時
試作二号機のアトミックバズーカをナデシコに使えとかメチャクチャ言う人だしw
658それも名無しだ:2006/01/31(火) 14:07:09 ID:EZd54DiR
ぶち切れたことを言わせることができる貴重な○違いキャラだからな<三輪長官
659それも名無しだ:2006/01/31(火) 14:19:08 ID:cVjMM2CY
原作でも核や水爆使おうとしてたしな。>三輪長官
660それも名無しだ:2006/01/31(火) 14:28:30 ID:93T7VFlK
そういやそんな危険人物だっけな。
種と一緒に出たら核つかいまくりだなきっと。
661それも名無しだ:2006/01/31(火) 14:46:30 ID:i/rKX3o/
まあブライトさんが原作で核使いまくってるわけだが
662それも名無しだ:2006/01/31(火) 15:04:12 ID:0fMZHl+T
三輪の代わりさせられたコルベットさんは可哀想だったよ。
本来、あんなヤバキ千ガイじゃ・・・・
663それも名無しだ:2006/01/31(火) 15:18:14 ID:FngqPjpC
J買おうと思って店行ったら4580円だった
サルファは3480円なのに・・・
なんでこんなに高いの!?



ごめんなさい。不満をぶちまけたかっただけです
664それも名無しだ:2006/01/31(火) 16:01:23 ID:0fMZHl+T
つ 出荷本数による流通度

・・・・・くそぅorz
まあ、PS2の大物は大概値落ち早いじゃない・・・
665それも名無しだ:2006/01/31(火) 17:33:59 ID:/+o7CJp5
単純に原価だけみたら
ディスクメディアは相当安いんだろうなあ・・・
666それも名無しだ:2006/01/31(火) 17:47:20 ID:cXxCjPy9
そろそろデビルガンダムに乗ってもおかしくないな三輪長官
667それも名無しだ:2006/01/31(火) 17:49:38 ID:ZKiEbwNr
デビルアクシズやデビルゴステロも存在したんだからデビル三輪も出てくるだろw
668それも名無しだ:2006/01/31(火) 17:52:32 ID:9kVkOrS3
盟主王だってデビルガンダムに乗ったんだ
いつか三輪だって・・・
669それも名無しだ:2006/01/31(火) 17:55:10 ID:ZKiEbwNr
>>668
ゲームが違うwそれはGジェネDSだろw
670それも名無しだ:2006/01/31(火) 20:12:58 ID:u1mlPBCq
3人もパートナーがいるのにメガネッ娘がいないという悲劇
ちなみにエースはもちろんアマノヒカル モエーン
671それも名無しだ:2006/01/31(火) 20:29:07 ID:5Ht9RUM4
ロアンも愛して
672それも名無しだ:2006/01/31(火) 20:36:29 ID:brgHFm37
こういうやつに限ってアニメ本編見たら「想像していたのと違う」とかいいだすんだぜ
673それも名無しだ:2006/01/31(火) 20:43:37 ID:L3WG3BAm
第一部のロアンテラ萌エス
第二部のロアンテラカッコヨス
674それも名無しだ:2006/01/31(火) 20:44:15 ID:HCkuMMpu
それは私だ
675それも名無しだ:2006/01/31(火) 20:50:48 ID:GBkeLe7I
>>674は二部のアーサー
676それも名無しだ:2006/01/31(火) 21:43:40 ID:hPb8X39+
ついでに眼鏡じゃないけど、ゲイルも愛しなさい
677それも名無しだ:2006/01/31(火) 22:33:46 ID:1d+0QzZy
二部のエイジも確かモノクルというか、スカウターみたいのをつけてたな
678それも名無しだ:2006/02/01(水) 00:22:28 ID:jiCgO2kx
>>677
あれは簡易型のデータディスプレイ。レイズナーの操縦に必要なのです。
679アコ゚ ◆jNhPRyXX62 :2006/02/01(水) 04:21:01 ID:Zuo1QfuH
コルベットとグラドス総帥は兄弟っぽい
680それも名無しだ:2006/02/01(水) 04:34:48 ID:VaELHm1X
やっぱ主人公が女のときはパートナーは美少年がいいとおもうんだ
681それも名無しだ:2006/02/01(水) 04:37:51 ID:M2JluZbU
カルビ主人公にすると三人娘が全員レズっ子になるからなぁ・・・
女から見てこれってどうなんだろうな。
682それも名無しだ:2006/02/01(水) 04:40:00 ID:9lncIL4A
グレートゼオ見たいけど面倒だなー。ガイ復活しないしなー。

いいか、別に。
683それも名無しだ:2006/02/01(水) 05:53:06 ID:1rzZYMBD
>>681
あのカルビと三人娘の関係にレズなんて甘々ワードを想起できるとは、
君はなかなかのD(Dreamer)ボウイだな。
684それも名無しだ:2006/02/01(水) 05:59:31 ID:HQHiye+B
>>681
こっちへおいでな。

【百合】♀×♀なところのあるゲームを語る10【レズ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1136990128/
685それも名無しだ:2006/02/01(水) 12:24:34 ID:Knj3+zY4
>>681はアンソロの苺
686それも名無しだ:2006/02/01(水) 12:28:52 ID:KNgzu9Cp
>>685
kwsk
687それも名無しだ:2006/02/01(水) 12:55:46 ID:0gCEg0HS
作者名は忘れたけど、
カルビがルリに抱き付いて悦にひたってるやつだっけ。
688それも名無しだ:2006/02/01(水) 14:44:27 ID:G/0MDe1X
ていうか苺なんだから苺みなもだろ>作者名
689それも名無しだ:2006/02/01(水) 15:47:11 ID:O2z93BlJ
さっきカルビでメメメEDみたがこのスレのせいで
2人のラブ空間に必死で入り込もうとするメメメ
という風にしか見えなかった

メメメ→カルビ←→アルヴァン
690それも名無しだ:2006/02/01(水) 17:45:32 ID:STXTxTk0
みんな聞いてくれ。
さっきブレンパワードのOPを初めて見たんだ。




うん、それだけなんだ。
ごめん、じゃ!(`・ω・´)
691それも名無しだ:2006/02/01(水) 17:54:01 ID:YiRcV9vV
そんなに興奮することでもない
692それも名無しだ:2006/02/01(水) 19:15:40 ID:VfNz8s/7
エステの武器ボーナスで小一時間悩み続けてる俺に一言
693それも名無しだ:2006/02/01(水) 19:18:49 ID:xIshJNwk
ちんこの長さUP
694それも名無しだ:2006/02/01(水) 19:23:51 ID:EBEzys8M
むしろIDがすごいな
695それも名無しだ:2006/02/01(水) 19:48:50 ID:01sF+tOn
射程適応球数あたり
696それも名無しだ:2006/02/01(水) 20:26:02 ID:9lncIL4A
漏れは射程にした。
697それも名無しだ:2006/02/01(水) 20:29:05 ID:UumN5ZCH
漏れは顔射にした。に見えた
首つってくる
698それも名無しだ:2006/02/01(水) 20:31:17 ID:AS8vBUzz
適応にしてずっと空戦に換装してナデシコに入れてました
699それも名無しだ:2006/02/02(木) 09:29:12 ID:RBNmutBN
マターリと進めてきて、昨日やっとヴォルレントで始めたんだが…
この機体だけは武器の名前変えないとやってられないな

「いける、これなら! ロングレンジライフル!」じゃ流石にかっこ悪いw
一応「ヴォルレント・〇〇」って感じにして、特殊な機体って感じにしてるが…
700枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 10:07:29 ID:ikz/s2p5
「ヴォルレント・あお」とか?
701それも名無しだ:2006/02/02(木) 10:19:33 ID:D8L0YsDH
ヴォルレント・萌え
702それも名無しだ:2006/02/02(木) 10:38:22 ID:mO3UsEUZ
最終面エステを空戦フレームで出したらズィー=ガディンが地上に降りやがった!!!111
703それも名無しだ:2006/02/02(木) 10:53:06 ID:BYDCynKR
陸戦フレームに換装するんだ!
704それも名無しだ:2006/02/02(木) 11:36:28 ID:depAt0DO
>>699
オルゴン・〇〇でええやん?
705それも名無しだ:2006/02/02(木) 13:37:48 ID:F1r7f/jY
今更ながら、Dフィールドどころかチャクラシールドやオルゴンクラウドでも突き破るフィールドランサーを作るウリバタケはすごいな。
706それも名無しだ:2006/02/02(木) 15:02:55 ID:qItL8H8j
こんなこともあろうかと(ry
707それも名無しだ:2006/02/02(木) 17:16:19 ID:n+87ln+P
前のターンでペガス分離して援護使い切ってまた合体してターン終了したら
次のターンでペガスの援護回数が0のままだったんだけど
これってもしかしてバグ?
708それも名無しだ:2006/02/02(木) 17:19:39 ID:ZnJy1SCJ
>707
援護回数はPP開始時に最大値に戻るって知ってる?
PP開始時にMAPにも戦艦にもいないペガスが援護回数元に戻るわけないだろ?
709それも名無しだ:2006/02/02(木) 17:34:10 ID:n+87ln+P
ペガスがサブパイロットの状態じゃ援護回数は回復しないってことか
その言い方だとJではこれが常識なんだろうか
Dのダルタニアスじゃ回復したんだけどな
710それも名無しだ:2006/02/02(木) 17:58:05 ID:FUPrP9Yj
OG2の龍虎王もそんな感じだったような。Rはどうだっけな
711それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:24:00 ID:4NlHUKAo
>>708
精神コマンドだと、狙撃は残るけど、必中は消えるんだよな
712それも名無しだ:2006/02/03(金) 00:26:46 ID:HvluX0HI
>>670
よぅ、俺
713それも名無しだ:2006/02/03(金) 16:34:41 ID:8X0IqHQb
ベルゼの武器フル改ボーナスで命中選んでしまった…orz
714それも名無しだ:2006/02/03(金) 16:47:44 ID:c7PVOwY0
どうせ育成で命中上げれるし死にボーナスやんw
715それも名無しだ:2006/02/03(金) 17:04:16 ID:8X0IqHQb
でももうそのデータで三週目なんだよね…やっちまったああああ。・゚・(ノД`)・゚・。
精神に必中いれればいいだけの話なのに…orz
716それも名無しだ:2006/02/03(金) 20:12:41 ID:SkOhbdyI
武器ボーナスはやっぱ地形がいいよな
射程が糞じゃない限り
717それも名無しだ:2006/02/03(金) 20:18:59 ID:rRKq3vCM
サンダーブレークとグレートブースター格扱いなのね・・

プロの射に10pも注ぎ込んでしまった・・
718それも名無しだ:2006/02/03(金) 20:25:03 ID:xvtUCEN0
ボルテスとコンVにバリア装備させたらEN不足になりがち
EN改造しまくりんぐ

やべ、ダンクーガがゴミのようだ
719それも名無しだ:2006/02/03(金) 20:42:41 ID:JCrM02eX
ユニットボーナスは移動以外に選ぶものがないなあ
地形Sは0%スルーの対象になるだけだしENとか選んでもたいして増えないし
720それも名無しだ:2006/02/03(金) 21:47:12 ID:eIE+7xgJ
>>719
チームで足並み揃えたいとか、そういう事情がある場合は
足の速い奴は移動以外を選んだりするものと思われ

俺は今JじゃなくDやってるけど、何も考えず(というか悩むのが
面倒なので)ユニットボーナスは移動、武器ボーナスは適応Sだ。
とりあえず後悔することは無い組み合わせだな。
721それも名無しだ:2006/02/03(金) 22:32:44 ID:YQy2bHXw
>>717 俺なんかジョルジュに50も射撃振りしちまったんだぜ・・・・・orz

722それも名無しだ:2006/02/03(金) 22:49:18 ID:MGUE5cQf
グレートブースターが射撃だったことがあったのか
ネーブルミサイルとサンダーブレークしか記憶に無いや
723それも名無しだ:2006/02/03(金) 22:50:50 ID:OkpiFZq3
>>715
クストウェルだけ使えばいい
724それも名無しだ:2006/02/03(金) 22:53:53 ID:tNplj2Ta
なあ、アマゾンに400円くらいの新品があるんだが入力ミスかなあ?

725それも名無しだ:2006/02/03(金) 23:23:08 ID:seDbbzl0
かっちまえ
726それも名無しだ:2006/02/03(金) 23:38:11 ID:1KDbKXGQ
やめとけ
漏れもアマゾン見たが新品でその値段はどう考えても怪しい
一桁加えるのを忘れてる可能性ありあり
727それも名無しだ:2006/02/03(金) 23:43:12 ID:8X0IqHQb
>>723
2、3週目はクストでやってる。なんかもう自暴自棄・・・あんなに遠距離型が好きだったのに
728それも名無しだ:2006/02/03(金) 23:44:41 ID:2WkLAHO8
いや、あのさ、そこまで悲観することか?
729それも名無しだ:2006/02/03(金) 23:46:30 ID:8bk2jkAC
あんま完璧主義だと人生楽しめんぞ
730それも名無しだ:2006/02/03(金) 23:51:32 ID:8X0IqHQb
まあ、そうだよな・・・とりあえず隠しを出すことにだけ専念するよ
ベルゼは放置プレイにしとくわ
731それも名無しだ:2006/02/03(金) 23:53:40 ID:MGUE5cQf
別に弱くなったわけじゃないだろ
732それも名無しだ:2006/02/04(土) 01:05:47 ID:7kzNhgON
ゲームだからこそ、やり直しても良いんだぜ<後悔さん
そろそろ「非改造P育成のみ」の新データ作ろうかな。
733それも名無しだ:2006/02/04(土) 06:51:48 ID:BP3sGNAO
クリアしたー。
グレートゼオライマーつええー。
最後に出てきた騎士よくわかんねえ。
ボルテスけっこう目立つって言うから期待してたんだけど、
ちょっと微妙だった。健一が差別される話とかやると思ったんだが、
ルート間違ったかな。
734それも名無しだ:2006/02/04(土) 10:02:42 ID:hf1W6a1z
始めて脱力の凄さを知ったぞ
マスターにルストトルネードと脱力かけまくって熱血シャッフル同盟拳与えたら5万ダメージ
脱力テラツヨス
735それも名無しだ:2006/02/04(土) 11:04:34 ID:aSH20NON
>>733
×ボルテス目立つ
○ハイネル目立つ
736それも名無しだ:2006/02/04(土) 11:22:15 ID:8VsZ1QEs
最後に出てくるアル=ヴァン

動かすの忘れたままクリアして
ED最中にいたこと思い出したよ・・・
737それも名無しだ:2006/02/04(土) 11:38:18 ID:LaDGu+J7
あの位置だからなぁ
結局壁に攻撃するときにそういえば・・・って思い出すが遠いから届かないパターンだよ
738それも名無しだ:2006/02/04(土) 11:42:27 ID:Q92e5TC8
ようやく3週目突入しました
ほとんどブレンしか使ってません。
後半でもボスキャラ相手に0%vs100%ってすごすぎ。
739それも名無しだ:2006/02/04(土) 11:46:14 ID:YsMZtPn2
なんか2周目あたりからアカツキエステを狂ったように使ってたな
740それも名無しだ:2006/02/04(土) 13:55:11 ID:XwpD/Zag
力になりたいとは言うが、無改造のグライムカイザルがどんな力になると言うのですか先輩
741それも名無しだ:2006/02/04(土) 14:04:38 ID:sMwrCrPg
あのサブパイ3人娘ってヒューリーの研究所にいたって設定だけど、
強化人間程度とは言わないけどそれなりの強化処置が施されてるのかな?
742それも名無しだ:2006/02/04(土) 14:19:51 ID:p687l4Wc
いくら食べても太らない体に改造されてるよ
743それも名無しだ:2006/02/04(土) 17:11:32 ID:HdXTLO0W
いまテニアが>742を殴って走っていくのをみたぞ。
744それも名無しだ:2006/02/04(土) 17:56:39 ID:5/+Gj0Z4
>>743
742はどこだ?
俺が止めを刺してやる
745それも名無しだ:2006/02/04(土) 18:15:49 ID:8Vmfgm9Q
テニアはオレがもらっておいてやる
746それも名無しだ:2006/02/04(土) 18:32:00 ID:lBU5Gpqq
>>740
α外伝ならば力になったものを・・・
他機体を改造する為のな
747それも名無しだ:2006/02/04(土) 18:46:38 ID:C7wXlJ1q
ジョナサンが仲間になってから、ユウの隣はずっとバロンズゥになった。
だって、ヒメじゃあ能力が足りないし、イイコは信頼補正がかかんないし。
748それも名無しだ:2006/02/04(土) 20:40:07 ID:zpUPRwwK
ウホッ
749それも名無しだ:2006/02/04(土) 20:53:42 ID:+SrIlF+3
ジョナサンが仲間になってから、ユウとヒメは2軍送りでした。
だって、二人とも無改造だったし、ユウとイイコは信頼補正がかかんないし。
750それも名無しだ:2006/02/04(土) 20:55:46 ID:wIL8ZymO
ブレン隊にイイコだけ入れてた俺は勝ち組

…分離交代使ってもやっとだったんだorz
751それも名無しだ:2006/02/04(土) 21:11:42 ID:JGt8z0lW
3人娘が何を目的にした実験をされてたのか未だによくわからない俺
752それも名無しだ:2006/02/04(土) 21:16:37 ID:qDMIQ8iB
>>751
オルゴンクラウドをより高効率でうんたら

じゃないか?
753それも名無しだ:2006/02/04(土) 21:20:59 ID:0r81/V6A
>>740 俺はレイズナー厨だからすぐにフル改造して高性能レーダー2つにメガブースター付けたからバリバリのエースだったよ。

754それも名無しだ:2006/02/04(土) 21:34:07 ID:CrcLGjAu
>>751
アル=ヴァンか誰かの台詞に、サイトロンの感応実験の実験体をエ=セルダが逃がしたとかいうのがなかったっけ
まあ、人類とサイトロンを感応させることがフューリーにどんな意味を持つかはわからないけど
755それも名無しだ:2006/02/04(土) 21:40:10 ID:158vkVs+
今まだ12話だけど、キラが思ったほどかわさないね。
エステやレイズナー組の方がよくかわす。
756それも名無しだ:2006/02/04(土) 21:42:10 ID:mytB4JDY
ストライクはサイズMでレイズナーやエステはサイズSだからしょうがない。
757それも名無しだ:2006/02/04(土) 21:45:09 ID:XwpD/Zag
ストライクの運動性は並でサイズがMだからな
サイズSが多いJだと避けない方だな
758それも名無しだ:2006/02/04(土) 21:48:06 ID:mytB4JDY
レベル99のアスランが気力150+育成で回避500w
さらにジャスティスフル改造で運動性230w
必中使われない限り当たる事は無いw
759それも名無しだ:2006/02/04(土) 21:49:56 ID:1JXAt2re
性能的にも単独じゃきついし、
AAにつけて漁夫の利って感じだな<ストライク
760それも名無しだ:2006/02/04(土) 21:57:57 ID:0r81/V6A
>>758 けど、必中 加速 も持ってないから使い辛いキャラだな。

エイジも必中持ってないから、ル=カインにトドメさすのに一苦労。
761それも名無しだ:2006/02/04(土) 21:58:39 ID:wqs0rYGi
>>758
狙われないじゃん
762それも名無しだ:2006/02/04(土) 22:13:06 ID:0r81/V6A
>>758 敵全員にシカトされてるアスランww
763それも名無しだ:2006/02/04(土) 22:29:54 ID:IA6195WH
>>758
俺はほとんどのユニットは固くする。
装甲15段改造で育成も防御+200、パーツは装甲系とバリア系命。
で攻撃まったく通らず。
当たらない攻撃よりも、当たっても平気な方がスカっとするね。
764それも名無しだ:2006/02/04(土) 22:36:17 ID:1JXAt2re
受けて勝つ風車の理論だな
765それも名無しだ:2006/02/04(土) 23:38:11 ID:aSH20NON
固くすると修理でレベル上げ辛くなるからなあ。
効率のいいレベル上げにこだわる俺にはきつい。
766それも名無しだ:2006/02/04(土) 23:48:40 ID:+0Im1gDH
フル改造ボーナスて一回付けたら二度と変えられないんですか?
767それも名無しだ:2006/02/04(土) 23:56:32 ID:aSH20NON
>>766
うむ、その通り。次からはまとめサイトぐらい見ろよ。
768それも名無しだ:2006/02/05(日) 00:02:56 ID:hEN/v7V9
wikiより
>第51話で信頼度が一番高いパートナー以外を主人公機に乗せていると、
>戦闘終了後の会話で画面に表示されるキャラ(同乗させていたキャラ)と
>実際に会話するキャラ(信頼度が一番高いキャラ)が食い違う。
>主人公機がラフトクランズで、かつメルアの信頼度が高い人は注意。

最後の行の意味が分からん。なんか変なことが起こるのか?
769それも名無しだ:2006/02/05(日) 00:14:49 ID:72RjSB2+
最強武器がジュア=ムのアレだからだろ。
見ために危ないしな。
770それも名無しだ:2006/02/05(日) 00:40:06 ID:+FHgpUhJ
ジュの字のクローFモードは最強武器三つの中で最も威力が低い&射程がソードFモードと殆ど変わらんからな
771それも名無しだ:2006/02/05(日) 01:03:42 ID:pnepKtIY
戦闘アニメは良いんだがなあ
分身するあたり
772それも名無しだ:2006/02/05(日) 01:05:30 ID:7alZ/P/f
もうちょい特徴づけしてもバチはあたらんよな
CT率90%とか消費EN20とか
773それも名無しだ:2006/02/05(日) 01:15:08 ID:X370OzNb
射程はソードFが1でクローFが1〜3でよかったような
アル=ヴァンのソードFが1〜3なのは敵だから許されることだろ
774それも名無しだ:2006/02/05(日) 01:17:17 ID:lEnsYh1y
>>773
アルヴァンソードに比べたら、こっちのソードは射程1減ってなかったっけ?
775それも名無しだ:2006/02/05(日) 02:21:14 ID:pJ17zZeg
つーかラフトの最強武器は、
機体名決定イベントの際に3つの中から1つ選べるようにして欲しかった。
アラン「3つの基本武器の内、どれか1つの出力を上げる事でFモードを(中略)得意な武器を選ぶんだ、統夜」
…みたいな。
776それも名無しだ:2006/02/05(日) 07:58:23 ID:6CMeD00v
ジャムのFクローは射程5で威力もフールーのFライフルと同じなのに
なんでこっちが使うと威力も射程も下がるんだろう
777それも名無しだ:2006/02/05(日) 10:19:47 ID:Mhrob/4A
主人公降ろしてテニアとカティアの二人乗りにすれば良いんだ
778それも名無しだ:2006/02/05(日) 12:36:43 ID:i0srNGJj
敵ラフトだとクローFが最強なんだけどね
779それも名無しだ:2006/02/05(日) 12:37:52 ID:KelNOFCE
ってことはメメメクオリティって事か
780それも名無しだ:2006/02/05(日) 12:45:21 ID:i0srNGJj
っつーか敵側と違う武装にすりゃよかったのにな。
オルゴントンファーとオルゴンアックスとオルゴンミサイルならば
最高だった。
781それも名無しだ:2006/02/05(日) 12:51:26 ID:LxlWVgQ/
メメメは装甲と移動力うpがおいしいし
精神も使えるからそんなに威力は気にならなかった
782それも名無しだ:2006/02/05(日) 13:39:41 ID:7RVFXdqu
メメメは精神おいしいけどSP少な目で微妙
移動力+1はすばらしいが
783それも名無しだ:2006/02/05(日) 13:44:59 ID:KpPLV9v6
アル=ヴァンサブパイにしたかった。
784それも名無しだ:2006/02/05(日) 13:58:20 ID:oJCrwDBM
ウホッ
785それも名無しだ:2006/02/05(日) 14:00:00 ID:i0srNGJj
ラフトクランズのCG画集カッコエー
欲しくなってきた
786それも名無しだ:2006/02/05(日) 15:00:55 ID:CmlJLazH
機体はフル改造するけどパイロットの能力は敵に合わせてる
問題は敵の改造値上げると避さけられまくりまくr
787それも名無しだ:2006/02/05(日) 15:12:54 ID:8SobLXwU
最近は敵の改造段階を20にして遊んでる。
でもテッカマン系は命中+255に育成しても88%に成る事あるが・・・
788それも名無しだ:2006/02/05(日) 16:13:48 ID:pJ17zZeg
メルア版オルゴンクローFモードの威力が低いのは、メルアが優しい良い子だからだと言ってみる。
例え敵であっても、他人を傷付けるのは嫌なんだよ、きっと。
789それも名無しだ:2006/02/05(日) 17:34:07 ID:xVjJZgg5
>>777
男主人公を下ろすなら同意するぜ。
790それも名無しだ:2006/02/05(日) 19:04:00 ID:lEnsYh1y
>>788
川上が死んだときにもチョコレートケーキを要求していたやつが優しいわけがないだろうと言ってみる。
791それも名無しだ:2006/02/05(日) 19:06:47 ID:7bAIVEmg
>>788
だが何気に酷い事言っているような気がするんだが>>必殺時
792それも名無しだ:2006/02/05(日) 19:15:38 ID:qVKLfDFY
要はクローFが弱いのはメメメのやる気が無いから
ジュと同じ技なんてつかってらんねーぜバカヤローというところだろう
793それも名無しだ:2006/02/05(日) 19:20:59 ID:pJ17zZeg
>>790
あの時点では、最初からその場にいた超電磁組以外の連中は
川上の存在すら知らないと思うんだが。

統夜「今、バトルジェットみたいな機体が2機居なかったか?」
甲児「気のせいじゃないか?」

…ぐらいの反応かと思う。実際、戦闘終了後にそれっぽい会話あったし。
だから、メルアのセリフも仕方ないかと。
794それも名無しだ:2006/02/05(日) 20:54:44 ID:6CMeD00v
まぁカティアだと統夜がカティアのご機嫌取りしてるしテニアだと異星人め、死ねぇ!だし川上の事は全員大差ない
795それも名無しだ:2006/02/06(月) 00:09:50 ID:f1kIRWg7
ぶっちゃけ、川上どうでも良サス
796それも名無しだ:2006/02/06(月) 01:10:31 ID:5DkuZnyW
Rの生田のようなインパクトは与えられなかったな
797それも名無しだ:2006/02/06(月) 01:13:42 ID:UJsTWQf3
つーか川上って誰だっけ?
798それも名無しだ:2006/02/06(月) 01:15:54 ID:t6l96+7j
中日の川上
799それも名無しだ:2006/02/06(月) 01:21:46 ID:JIoE687Z
巨人の川上監督
800それも名無しだ:2006/02/06(月) 01:47:09 ID:By1bRJxe
陵南の5番
801それも名無しだ:2006/02/06(月) 04:54:46 ID:4txmbdiw
それは池上。
802それも名無しだ:2006/02/06(月) 05:48:43 ID:vjtUsGmm
東京都大田区の日蓮宗大本山
803それも名無しだ:2006/02/06(月) 12:40:46 ID:Y+9ICTiu
ぐれーとめいおー様を初めて使ったんだけどさ
確かに強すぎなんだけどさ
なんで戦闘時のセリフが技の説明なのよ
804それも名無しだ:2006/02/06(月) 12:44:51 ID:JIoE687Z
そりゃ、ぐれーと冥王様は原典が無いから
台詞はスパロボオリジナルで作るしかないし
805それも名無しだ:2006/02/06(月) 12:52:16 ID:YRoZU/Lk
>>800-801
ワロタ
806それも名無しだ:2006/02/06(月) 17:08:46 ID:P7+GCxQZ
敵の改造って上げると何か良いことあるの?
もらえる金が上がるとか?
807それも名無しだ:2006/02/06(月) 17:48:03 ID:5V5UFCFz
>806
改造値上げると敵が強くなる
これが利点と思わないならずっと0でやってろ
808それも名無しだ:2006/02/06(月) 17:52:12 ID:OddfD1EF
敵が弱いと感じたら20段階でプレイすればいい。
約2倍のステータスになって襲ってくるがw
サイズSやSSの敵が脅威になるが。
809それも名無しだ:2006/02/06(月) 18:47:45 ID:W06/TffF
改造値上げても命中率は上がらんから結局0%スルーされるのはどうにかして欲しい
810それも名無しだ:2006/02/06(月) 18:48:34 ID:OddfD1EF
回避を調整して0%にしないようにしろよw
811それも名無しだ:2006/02/06(月) 19:10:45 ID:LmpvZQ0M
全員を0%にすればいいじゃない
812それも名無しだ:2006/02/06(月) 19:25:05 ID:JIoE687Z
戦艦狙われるだけ
813それも名無しだ:2006/02/06(月) 19:57:14 ID:CFHi8EVA
戦艦も0%にすればいいじゃない
814それも名無しだ:2006/02/06(月) 20:01:20 ID:Gm51in2o
スルーは糞仕様ってのがみんな同意見?
815それも名無しだ:2006/02/06(月) 20:07:37 ID:vjtUsGmm
普通のゲームじゃ、敵もそのぐらいのデータ見て動くのは当たり前の仕様だから、
今までのスパロボがヌルすぎただけではあるなぁ。
情景思い浮かべたら、そりゃあ、当たりそうにないチョコマカした物は無視したくなる。
816それも名無しだ:2006/02/06(月) 20:07:50 ID:lHY9bkxP
いくらでかい攻撃力でも、当たらなければどうということはない
を実践してますね
817それも名無しだ:2006/02/06(月) 20:10:00 ID:OddfD1EF
昔みたいに限界があれば問題ないんだがな・・・
回避700でサイズSSなんて精神使わんと当らんわw
818それも名無しだ:2006/02/06(月) 20:14:54 ID:HFGXuyAW
>>814
たとえば同じSRPGでも昔のFEとかだとスルーありだったかな

SLGとして見れば、当たりもしない敵をスルーは当然だが
RPGとして見れば、育成結果が生きない仕様はマイナス
キャラゲとして見れば、好きなキャラで俺TUEEEEできない仕様はマイナス

結論。スパロボ向きの仕様ではなかった、と判断する。
819それも名無しだ:2006/02/06(月) 20:24:56 ID:vjtUsGmm
真っ当にSRPGとして見れば、そもそも「敵の攻撃命中率が0%」という状況が
ゲーム前半・中盤からあっさり出てくる事自体が、とても独特というか、異端なことなんだよね…

けど、スパロボでは、そこらのゲーム性は二の次として、MSは雑魚の攻撃に絶対当たらず、
スーパーロボットも鉄壁をかけたターンはまず墜ちない姿に、そんなの当然だろ、という感覚がある。

そのプレイヤー側の無敵っぷりがスパロボの良い所、という意見で結論付けられるなら、
プレイヤー側の絶対無敵性を削ってしまう0%スルーは、不適切だったと言えるでしょう。
820それも名無しだ:2006/02/06(月) 20:26:53 ID:dTBQ3mZe
そんなことよりシールド防御効果無しを何とかしてくれ
821それも名無しだ:2006/02/06(月) 20:27:39 ID:OddfD1EF
OG2みたいに最終命中があればいいと思う。
敵が見切り持っててこっち持ってないとどれだけ回避高くても10%になるし。
822それも名無しだ:2006/02/06(月) 20:29:48 ID:Uj/BcFyO
α外伝のテム=レイの回路だっけ? 運動性下げる強化パーツ。
あるいはインパクトの宇宙合金グレンは運動性下げて装甲を大きく上げる。
あと能力値下げて資金UPとかもあったと思うし。JならPP2倍かな?
その辺で調整できれば、また面白かったかも。

まあシステムがゴテゴテしすぎることになりそうだし、
単純に俺TUEEE!仕様に戻してしまうのがベストな気はする。
823それも名無しだ:2006/02/06(月) 20:33:17 ID:OddfD1EF
・敵に適応地形ALLSがマスターガンダムHのみ
・精神使う奴が少ない
・指揮範囲持ってる奴が少ない
・バリアや分身持ってる奴が少ない
敵がDみたいにどれでもいいからSの地形があればよかったのにな・・・
824それも名無しだ:2006/02/06(月) 20:34:58 ID:HFGXuyAW
>>819
かなり改造養成他をしない限り、ナチュラルで0%スルー状況にはならんだろ

スパロボはある程度自分の好みでバランスを調整できるというか、
全滅プレイで稼ぎまくるのも、制限つけて苦労するのも自由だ

0%スルーはその辺の自由を奪う制限だと思うんだな
ナチュラルで命中0%にするぐらいに改造等を行う人たちってのは
要は俺TUEEEしたいわけだから、当然不満しか出てこないだろう。
825それも名無しだ:2006/02/06(月) 20:36:27 ID:OddfD1EF
コーディネイターなんて死んじゃえばいいのよ!
826それも名無しだ:2006/02/06(月) 20:55:09 ID:2Tug3WMW
827それも名無しだ:2006/02/06(月) 22:13:22 ID:C7EcelBi
>>823
実際のところはマスターがSアダプタ持ってるだけなんだけどね・・・
828それも名無しだ:2006/02/06(月) 23:55:59 ID:qniQoRq4
>822
でも0%スルーがないと
リアルマンセー、スーパークソという風潮になるから
0%スルーはあったほうがいいと思うのだが。
829それも名無しだ:2006/02/07(火) 00:09:07 ID:/qoQ2WPH
でも0%スルーがあると
スーパーマンセー、リアルイラネになってるよな
830それも名無しだ:2006/02/07(火) 01:17:30 ID:v8M1YrQ1
雑魚をサクサク掃討していくのはリアル系の仕事で
大威力の必殺技でボスをぶっちめるのがスーパー系の仕事だ。
831それも名無しだ:2006/02/07(火) 01:31:22 ID:eRzZos+a
Jは必中マンセーなだけに余計にな
まあ必中持ちのリアル系もいるけど

ある意味、スーパー系の装甲=紙で完全にリアルマンセーバランスだった
Dからの揺り戻しって気がするんだが、いい加減何作も作ってるんだから
適切なバランス取ってくれよ、と思う
832それも名無しだ:2006/02/07(火) 01:46:23 ID:9JXFPc3r
サイサイシーが「フェイロンフラッグ」とか言いながら火を吐いていたがこれってガイシュツか?
833それも名無しだ:2006/02/07(火) 02:12:05 ID:Zxk+r6Lj
美久が「任せてマサキくん!」って言うのと同じくらいガイシュツ
834それも名無しだ:2006/02/07(火) 03:37:40 ID:Z4rfs4Vs
Dも周回プレイを重ねない限り、そうそうスーパー系装甲=紙にはならなかった気もするけどね;
まあ、一周目でもパイロット育成で回避に集中するだけで無敵状態だったリアル系に比べれば、
例え育成を防御に集中させても、安定感に欠けてた事は否めない。
(その生残性の替わりにリアル系は、頻繁に弾切れ起こす機体が多めだった気もする。)

周回プレイまで念頭に置くなら、数値強化だけでなく、敵配置変化や、
バッドパラメータ武器装備機の増加程度の配慮が、必要になるのかも知れない。
そういうことしてると、貴重なゲームソフト(カートリッジ)容量の消費はしちゃうんだけど。
835それも名無しだ:2006/02/07(火) 04:07:22 ID:domSm6U7
もう昔みたいにクリア特典無しのがいい
836それも名無しだ:2006/02/07(火) 09:00:29 ID:8m/+kruY
昔誰かが言ってたが、命中率が20%以下にならないようにして、
残りは集中(30%)や信頼補正(15%)、指揮補正、援護防御で補うようにしたらどうだろう
837それも名無しだ:2006/02/07(火) 11:56:01 ID:2WiqSKE/
>>836
相方無しの冥王様はどうすれバインダー
838それも名無しだ:2006/02/07(火) 12:01:15 ID:8m/+kruY
ゼオライマーはスーパー系でバリアもあるし、装甲鍛えて耐えればいい。

あと分身も発動したら5くらいEN消費してもいいかも。
839それも名無しだ:2006/02/08(水) 22:44:42 ID:/V8Uz/Jj
ユニットのフル改造ボーナスを聞きにきたのですが

武器はSが一般的で、機体は移動なのか・・・
武器も機体も両方Sにしてたや。機体Sはあんまり意味ない?

ドラコ、ブレンを両方Sにしてしまった。
テッカマンとアーバレストとゼオライマーのボーナスを何にしようか迷ってる。
エステバリスは地形Sでいいよね?
840それも名無しだ:2006/02/08(水) 23:01:11 ID:/H+WnnFa
移動一択でいいかと
回避にそうそう困ることもないだろうし
バイタルやオルゴン、次元連結だと地形無視になっちゃうし
エステだけは地形だね
841それも名無しだ:2006/02/08(水) 23:05:15 ID:Irfs2ZAN
Jの機体ボーナスは地形適応オススメできないな。
スルーが困りもんなんで、やっぱり移動が無難だと思う。
842それも名無しだ:2006/02/08(水) 23:07:24 ID:Nx2qJnTX
エステは両方Sにしちゃうと空戦一択になっちゃうよな
俺は移動と武器Sにして、地上は空戦、宇宙は0Gで使ってる
…あんま変わんないか
843それも名無しだ:2006/02/08(水) 23:09:20 ID:pGz4PABF
適応が低い奴(Gガンとか)はSにしておいたけど
良く考えてみればお気に入りフル改造とかなら適応とか関係ないんだよね
長くやる事を念頭に置くなら移動、そうでもないなら地形でいいと思う。

武器は射程か地形でいいんじゃない?
自分は短いなら射程、そうでもないなら地形(もしくは弾数)にした。
エステは換装が面倒なら地形、そうじゃなければ射程とか弾数でいいかと。
844それも名無しだ:2006/02/08(水) 23:17:38 ID:fjCndbos
換装しなくていいのは楽だけど、折角の特性を潰すようでいまいち。
845それも名無しだ:2006/02/08(水) 23:23:37 ID:AEmlYEPR
なんでJは地形Sがパーツかボーナスだけの特権なんだろうな。
846それも名無しだ:2006/02/08(水) 23:29:32 ID:6kWVWFyD
>>843
Gガン使うならボーナスは移動必須だと思うんだが
847それも名無しだ:2006/02/08(水) 23:39:33 ID:pGz4PABF
>>846
うん、後になってそう思った。
ステータスが低いうちは飛んでると痛いし、かといって歩くと鈍足だし
適応を持たせる事でその両方を克服しようと思ったんだよ。
だけど実際やってみたら、運動性上げれば適応関係ないなと。
848それも名無しだ:2006/02/09(木) 00:48:29 ID:ZYhAkdhg
0%スルーが気にならないプレイスタイル、
例えば陣形組んで射程内におびき寄せて
一気に叩くとかいった戦術が基本ならば
機体ボーナスは地形Sでも良いと思う。

逆に単機突入させて反撃で落とすのが
メインのスタイルなら地形Sは止めた方が良い。
その場合は移動かね。
849それも名無しだ:2006/02/09(木) 00:48:37 ID:1tVJCvaq
Gガンは技量上げてやると、カウンターと切り払いでしぶとくなる
850それも名無しだ:2006/02/09(木) 00:52:20 ID:W1RFFavn
ゴッドシャドーもだ!
851それも名無しだ:2006/02/09(木) 01:00:22 ID:VDHR8WP9
分身モナー

おかげでゴッドとドラゴンは回避60%とかでも切り払いと分身でほとんど被弾しねぇ
852それも名無しだ:2006/02/09(木) 02:09:47 ID:Fi17PYao
今2周目なんだが、バスターの武器と運動性とENをフル改造した。
射撃も素で320行って、実践じゃ能力upで340ぐらいにはなる。
パーツやボーナスで最大射程が20近くある。


    だ が 命 中 が 異 様 に 低 い の は 何 故 よ ?
 
 

おかげで撃っても撃ってもなかなか当たらない…これが痔悪化クオリティ?
853それも名無しだ:2006/02/09(木) 02:32:05 ID:Bm1knuTL
答え:射撃も運動性も命中に関係無いから
854それも名無しだ:2006/02/09(木) 02:34:08 ID:4pqQMJWw
攻撃当てたければ命中と技量を上げろってことだ。
855それも名無しだ:2006/02/09(木) 05:25:39 ID:aXVDMPde
珈琲虎「いくらでかいビームでも、 あたらなければどうということはない!!」
856それも名無しだ:2006/02/09(木) 07:09:08 ID:TVPUt58O
「さすが派手な無駄撃ちはコーディネイターのお家芸だな!」
857それも名無しだ:2006/02/09(木) 07:49:29 ID:fEfSdUXi
コーディネーターの射撃はこーでねーと。
858それも名無しだ:2006/02/09(木) 10:20:38 ID:wwWUVMgv
SEEDのピキーンうぜえ
859それも名無しだ:2006/02/09(木) 10:24:33 ID:wwWUVMgv
次回作のボーナスは変更可能にして欲しい
860それも名無しだ:2006/02/09(木) 13:39:22 ID:2ktzKEMG
主人公の精神コマンド編集機能はよかったな
861それも名無しだ:2006/02/09(木) 16:27:01 ID:clJG07EX
ミクロプレートキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!
ミクロ本体も一緒にくれたのかと思ったらモックなのね
862それも名無しだ:2006/02/09(木) 17:37:16 ID:zH3sFZ8i
最近2周目を開始して
資金にも多少余裕が出てきたんで
フルメタ系3機の武器をフル改造までもっていこうと思うんだけど
ボーナスをどれにするかなかなか悩ましい。

アーバレストの射程の短さもM9の弾数の心もとなさもパーツで補うことにして
やっぱ地形Sで決まりなのかな?
4周5周も珍しくない、このスレの猛者たちの御意見希望
863それも名無しだ:2006/02/09(木) 17:58:08 ID:PpfiUhPZ
>>862
フルメタ3機はフル改したけどボーナスつけてないな。クルツのM9が主力だけど大型マガジン+補給機同伴で行けば大したことないし、ボーナスなしでもまぁ大丈夫だ
864それも名無しだ:2006/02/09(木) 18:00:40 ID:jarUZOaw
俺は地形Sかな、お気に入りに入れたら
ENも限界増えて、合体攻撃ももう少し撃てるし
865それも名無しだ:2006/02/09(木) 18:02:15 ID:WwvbsYEN
何これ、全滅プレイしたら資金そのままでIMからはじまんのかよ。
866それも名無しだ:2006/02/09(木) 18:20:45 ID:IDdxSpU+
自分は武器ボーナスはM9は両方地形S、アーバレストは射程だな
機体ボーナスは3機とも移動にして強化パーツで空飛ばしてる

2週目でシャッフルの5機使ってみたけどドモンとサイサイシー以外は使い辛いね・・・
ジョルジュは祝福あるから枠空いてる時に出してレベル上げさせてるけど
チボデーとアルゴが・・・orz
867それも名無しだ:2006/02/09(木) 18:29:39 ID:xYDpRtJw
俺なんて全員Sにしたからスルーされまくりだw
どうせメイオウで葬るからどうでもいいがw
868862:2006/02/09(木) 19:10:03 ID:zH3sFZ8i
レスd
M9の武器は地形Sでいってみます。
アーバレストは、ラムダ・ドライバで与ダメ増大できるし
M9に比べパーツスロットが1少ないなど色々考慮の余地がありそうなので
もうしばらくはボーナス未設定のまま使ってみようかと
869それも名無しだ:2006/02/09(木) 19:15:50 ID:xYDpRtJw
移動→強化パーツか戦艦で補える
ALLS→強化パーツで補えるが入手出来る数が少ない
戦艦使えば移動は気にしなくていいのでSでいいと思うが。

870それも名無しだ:2006/02/09(木) 19:30:46 ID:1tVJCvaq
地形Sの効果はBPで全てのキャラで補えるが
移動力はパーツの数しか補えないだろ
871それも名無しだ:2006/02/09(木) 19:36:03 ID:xYDpRtJw
BPがいくら高くても適応地形が低いと力発揮出来んぞ。
戦艦にメガブースターやブースター使えば気にならんし。
872それも名無しだ:2006/02/09(木) 19:39:20 ID:XXLGe5S1
今3週目の31話なんだが、イージスに零距離スキュラなんてあったんだな
戦闘アニメ見たらアスランまだSEED持ってないのに目がイッちゃってるし
あとこの面エールで終了させると止めがただのビームサーベルとかしょぼいな
873それも名無しだ:2006/02/09(木) 19:41:06 ID:xYDpRtJw
まあアニメでは種割れ状態でストライクに零距離スキュラやろうとしたら
EN切れしたんだけどな、その後は自爆させたし。
874それも名無しだ:2006/02/09(木) 20:26:16 ID:yjzbl32Q
Jって距離による命中率の補正あったっけ?
875それも名無しだ:2006/02/09(木) 20:28:34 ID:v/NYqMWV
スパロボプレートが忘れた頃にやってきたよ
ずっと来ない&プレート自体が販売されないんで
企画自体が消えたと思ってたんでマジで嬉しい…
876それも名無しだ:2006/02/09(木) 20:29:06 ID:FzpDs3XN
ミクロ自体が凄まじく落ち目だからな
しかたない
877それも名無しだ:2006/02/09(木) 21:21:59 ID:vXG12CP7
Jではナデシコの
イネス先生=アイちゃん
のイベントがないような…
最後まで説明おばさんだったような…
違ったっけ?
878それも名無しだ:2006/02/09(木) 21:28:11 ID:+i+rhzA5
>>877
確かそうだったはず。
ところで、ナデと言えばアキトは何処で料理修業したんだろうか?
月に雪谷食堂があったのか、それとも定食屋の方で修行したんだろうか…。
まぁ、ボンタ君がミスリル製であることと同じくらい激しくどうでもいいことだけど
879それも名無しだ:2006/02/09(木) 21:28:44 ID:lVWCC7y2
ないね。
880それも名無しだ:2006/02/09(木) 21:30:41 ID:6DWLb0Kx
そういやホウメイさん(及びホウメイガールズ)がちゃんと登場したスパロボってあったか?
なんか存在自体封殺されてる気が
881それも名無しだ:2006/02/09(木) 21:41:20 ID:wjK2olXe
Aでサイサイシーが「ホウメイさん、マーボー丼おかわり」って言ったくらいしか覚えてない
882ライトニング・プラズマ:2006/02/09(木) 22:16:57 ID:BurpwL1O
聞きたいことあるんすけどいいすか。
スパロボ『J』には信頼補正ってあります?

同シリーズのキャラが隣接すると命中や回避に補正かかるやつ。
スパロボ『A』ではあった。『R』もあったと思う。
(炎やハートが『ぶしゃぁー!』って燃え上がってた、ちょいうざかた)

だから今回隣接したり、合体技しまくったんだ。
後半コンボの嵐に合いむかついたが、信頼度上げることに専念してた。
883それも名無しだ:2006/02/09(木) 22:26:25 ID:HD6w0J0T
>>882
まとめサイト嫁
884それも名無しだ:2006/02/09(木) 22:27:18 ID:DDiZHhIs
ほうめいさん。MXに出てたよ。
885それも名無しだ:2006/02/09(木) 22:30:12 ID:NWPPuwcK
>882
信頼補正があるかどうかなんて説明書見ればわかるだろ
補正が成長するかどうかならNoだな
886それも名無しだ:2006/02/09(木) 22:33:03 ID:DDiZHhIs
>>882
ユニットにカーソルをあわせてみましょう。
画面内に同作品の中で親しいキャラがいれば、ユニットが青い●で点滅し出すはずです。
例キラ+アスラン+フラガなど。
また、作中で恋愛描写があった場合はハートマークが浮かび上がります。
例キラ+ラクス アキト+ユリカ

これらのキャラを隣接させると、命中、回避に補正がかかります。
887それも名無しだ:2006/02/09(木) 22:43:07 ID:QFROCRCf
タカヤとミユキが愛情補正じゃないのはどういうことかと(ry
888それも名無しだ:2006/02/09(木) 23:21:36 ID:Dh7bXqXw
>>878
ナデシコに乗りながら存在を消されてたホウメイさんの元ででしょ。
今回コックとしてけっこうインターミッションで出てきてたし

>>887
YESだね!に一枚絵を作ることが出来ない任天堂の前では無理です
889それも名無しだ:2006/02/09(木) 23:25:17 ID:TVPUt58O
しかし、ファイ●ーエム○レム聖戦のK譜という前歴もある任天堂ですので
一縷の望みが残されていないわけでもなさそうです
890それも名無しだ:2006/02/09(木) 23:40:04 ID:txTzqP5a
>>889
寝取りにインセストに子作りとやりたい放題だった任天堂ナツカシス
891それも名無しだ:2006/02/10(金) 00:37:47 ID:t3t98XOR
Jのオリキャラデザイン四季童子といううわさを聞いたが
事実か?
892それも名無しだ:2006/02/10(金) 00:39:15 ID:mVhRfq2/
デマ
893それも名無しだ:2006/02/10(金) 00:40:39 ID:t3t98XOR
Jのオリジナルキャラクターデザイン四季童子といううわさを聞いたが
事実か?

ステブロ−ル見るから違ったの.
894それも名無しだ:2006/02/10(金) 00:49:29 ID:6Ixs1LXh
…?
895それも名無しだ:2006/02/10(金) 00:49:42 ID:w5tUqEmd
フルメタが参戦すると四季童子にも金が回るのかねぇ
896それも名無しだ:2006/02/10(金) 00:53:28 ID:2Ph29Tm9
原作版元にお金が回るのは確実だけど、原作者までどれほど回るかはなぁ…
897それも名無しだ:2006/02/10(金) 00:57:18 ID:39KLlnii
1500万さっ引かれた男のことかー
898それも名無しだ:2006/02/10(金) 03:41:07 ID:Uw2OT8tC
>>896
四季は原作者どころかただの絵師だが。多少は金はいるんじゃね?
スタッフロールに名前出てるし。
899それも名無しだ:2006/02/10(金) 08:42:10 ID:hkl6N3s8
>>887
勇とイイコもだ!
900それも名無しだ:2006/02/10(金) 09:37:24 ID:t3t98XOR
901それも名無しだ:2006/02/10(金) 10:03:56 ID:H8Wzz6dw
>>866
ボルトにはバリア発生装置付けるとよいよ
902それも名無しだ:2006/02/10(金) 11:36:20 ID:j127RRsP
ボルト超狙われるよなw
射程が長ければ盾削り役にそこそこよさそうなんだけど。
903それも名無しだ:2006/02/10(金) 12:20:48 ID:u6OwCrqS
自分はボルト、バリア付けると狙われまくってENがガンガン減るから
アルゴに底力と防御+15、ボルトにνZαとオーガニック・ビットで削り役やらせてたな
904それも名無しだ:2006/02/10(金) 12:27:24 ID:93eipuxU
そういやGガンは戦艦並のENあるからバリア装備に向いてるな
905それも名無しだ:2006/02/10(金) 12:41:28 ID:zG9Pl2Yf
シールド防御にちゃんと効果があったならチボデーだって……
もうカウンターで殺られる前に殺るしかない
906それも名無しだ:2006/02/10(金) 13:04:10 ID:NDteDfxq
つーかシャッフル同盟全員で先陣切ってく方が早くていい。あいつらがスーパーモードになったら他の高機動型ユニットと配置入れ換えして後ろから連続シャッフル同盟拳。EN切れのために補給ユニットも配備する。これだけでダンクーガ20機分の活躍はしてくれる
907それも名無しだ:2006/02/10(金) 13:28:02 ID:2Ph29Tm9
何機編成想定でダンクーガと比べてるのか分からない
ダンクーガ20機あったら、ガチで戦わずに並べてMAP兵器撃つしなー
908それも名無しだ:2006/02/10(金) 13:31:39 ID:um9U06Le
カイザーと補給ユニットだったら2機で(ry
冥王なら(ry
909それも名無しだ:2006/02/10(金) 13:44:44 ID:2Ph29Tm9
言わなかったことをw
それじゃカイザー・冥王・ナデシコの内の2機+補給機でシャッフル同盟3組15機分と、控えめにしておこうか
910それも名無しだ:2006/02/10(金) 13:47:43 ID:zG9Pl2Yf
同盟拳なんて五人固まってないと使えないしなぁ…
電影弾とかでザコ掃除してもらってるほうがいいだろ
戦艦交代から速攻で野生化できるダンクーガのほうがボスキラーとして優秀
911それも名無しだ:2006/02/10(金) 13:59:49 ID:OFJ5DBKv
冥王とラフト(+HP回復S)なら自給自足で壊滅可能だな
912それも名無しだ:2006/02/10(金) 15:07:45 ID:FQFyb+Dx
エールストライクにハロと(略)で最強なんです(><)b

愛情注いだだけ強くなるのがスパロボクオリティ
913それも名無しだ:2006/02/10(金) 15:09:54 ID:OFJ5DBKv
さすがに攻撃力低すぎてムリw
914それも名無しだ:2006/02/10(金) 15:17:42 ID:TxJ/gBdC
アニメでは使ってたのに何でエールにはアーマーシュナイダーがないんだw
915それも名無しだ:2006/02/10(金) 15:19:20 ID:Ssb6UVhe
あっても使われないからだろw
916それも名無しだ:2006/02/10(金) 15:23:20 ID:2Ph29Tm9
>>914
アニメでは使ってなかったのに何でグラスパーには修理装(ry

ということだw
917それも名無しだ:2006/02/10(金) 15:27:50 ID:TxJ/gBdC
何も消費しないで移動後使えるから便利なのにな・・・・
まあ修理装置や補給装置はメタスとか前例があるから気にしないw
でもコンバトラ−とボルテスは武器減りすぎだw
15以上武器あったのにw
918それも名無しだ:2006/02/10(金) 15:29:30 ID:Ahg+VyeN
初めてやったスパロボが携帯機で、
そのあとPSのαやってコンVやボルテスの武器の多さにビビった
919それも名無しだ:2006/02/10(金) 15:36:53 ID:2Ph29Tm9
ぶっちゃけ、超電磁の武器をPS並に増やしたら、主人公機かリアル系機体から確実に数を減らされるw
920それも名無しだ:2006/02/10(金) 15:39:29 ID:N9wxyex/
コンVにアトミックバーナー(攻撃力半減)と超電磁スパーク(運動性半減)があれば
支援+と十三の狙撃で援護攻撃大魔王になってたはずなんだが…。
921それも名無しだ:2006/02/10(金) 15:39:51 ID:zG9Pl2Yf
アトミックバーナーとかグランドファイヤーがあれば攻撃力低下武器になってたかな
レイズナーも火炎放射器とか持ってたような
922それも名無しだ:2006/02/10(金) 15:48:13 ID:TxJ/gBdC
しかし昔のスパロボやってからJやると明らかに武器減りすぎだよなw
Gガン系や超電磁系は特に・・・
爆熱ゴッドスラッシュとかドラゴンクローとか・・・orz
923それも名無しだ:2006/02/10(金) 15:52:37 ID:QhQqUkhq
ヒント:戦闘アニメーション
924それも名無しだ:2006/02/10(金) 15:55:06 ID:TxJ/gBdC
まあ戦闘アニメーションのパターンが多くなるからやめたんだろうな。
昔なんて使いまわしが多かったしw
エルガイムのセイバーとランサーなんて相手に突っ込んで斬って終わりだしw
925それも名無しだ:2006/02/10(金) 16:04:08 ID:BP4bubP3
しかしドラゴンの火と旗だけってのはちと酷い
926それも名無しだ:2006/02/10(金) 16:08:05 ID:H/QXIMBF
ファミ通その他読み終わった
例によってたいした記事がないな
ファミリーマートのペペロンチーノおにぎりが美味そうだなと思ったぐらいだ
927それも名無しだ:2006/02/10(金) 16:27:02 ID:zG9Pl2Yf
おにぎりにパスタが入ってるのか?

武器減らされてるのがだいたいなのにローズにはバトラーベンスマムが増えてるんだよな
マックスターにも自由の女神砲つけてくれよ
928それも名無しだ:2006/02/10(金) 17:08:24 ID:s6Lt8yQ5
>>922
でもマック×ローズとドラゴン×ボルトの合体技があったのには感動した
929それも名無しだ:2006/02/10(金) 17:10:54 ID:TxJ/gBdC
やっぱり師匠仲間になって欲しかった。
デッドリーウェーブディスタントクラッシャーなくなってたのが残念だが。
でも敵だとなんか弱いんだよな・・・
エビルやバロンズゥやザカールとか他に強い奴が沢山いるからかw
930それも名無しだ:2006/02/10(金) 17:32:31 ID:Sit/wDuT
私は、どちらかと言うとエビルが仲間になって欲しかった派。
師匠の仲間に成らなかった理由は、マンネリ化し過ぎたからだと思う。
類似ネタで言えば、クワトロのササビーみたいな物だな。
あれも、マンネリしてたから衝撃のラストには感動したよ。
931それも名無しだ:2006/02/10(金) 17:57:42 ID:2Ph29Tm9
師匠とハイネルは、あのスパロボ王道破りを一枚絵でやってみたかったんだろうね。
ヌルめのJの雰囲気をシメてたと思うし、あの両イベントには好感。
GBAで一枚絵使った価値があったと思う。

だから次の時は、思い切ってボルテスの糞親父をアボn(ry
932それも名無しだ:2006/02/10(金) 18:04:15 ID:TxJ/gBdC
ガルーダが出てくると思ってたのに何だあの空気はw
敵出ないってw
933それも名無しだ:2006/02/10(金) 18:33:20 ID:2Ph29Tm9
本音、コンバトラーの敵は前後半で分かれちゃってるのが、どうにも半端感……
しかも、前半の方に燃え要素があるし。
スパロボの中で、一本筋の通った規模のシナリオを任せにくいんじゃないかな。

量産型ガルーダがDG細胞で凶悪化したりしたら、とも思うけど、非難も強そうだし。
オレアナが最後まで引っ張られる展開は、もう昔やっちゃったしね……
ジャミラ達じゃ、もっと、後半にふさわしい緊張感を持たせられない。

とどめは「ど○い獣」がw
934それも名無しだ:2006/02/10(金) 19:04:23 ID:00qIoOzj
>>933
おい、ジャミラはウルトラマンの怪獣だろww
ジャネラだ、ジャネラ。
935それも名無しだ
ジャミラワロスwwwww