1 :
それも名無しだ:
集英社がJSS以来に、他社とのコラボで作ったゲームなわけだが
おまえらもうかった?
俺は冨樫ルートが難しくて先に進めないorz
2 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 11:52:03 ID:4SoOmEGt
糞スレイクナイ(・A・)
3 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 11:52:30 ID:Od6xnfBr
初めての2GET!
4 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 11:53:58 ID:IDgiHfwr
富樫ルート?
俺は熟練度がちょっと足りんかったから行けなかった…orz
そういや俺はうすたルートに入って途中で年表出てきたけど何だこれ?
5 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 11:56:27 ID:SFSDlnsS
6 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 11:57:31 ID:r1Ct1xA+
なんだよ竜さんスレかと思って来てみれば……ってここロボゲ板だよ!!
ハイ、じゃんがじゃんがじゃんがじゃんが〜
7 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 11:58:11 ID:iSu6o/3W
>>1 ・トグロ120%を1ターン撃破
・ユウスケとゴンの撃墜数50以上
・熟練度50以上
・ゴンでうちはサスケを倒す。
これが出来ないと行けないぞ
8 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 12:39:27 ID:cqKSHxzn
>>7 ありがとう
でもゴン使ってないから撃墜数ゼロだし
9 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 12:42:16 ID:C8bGIyqW
高菜さん強いな。
「ジュテェェ〜ム!」とか言ってさ
10 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 12:52:32 ID:BrArQXXM
大尊強すぎw
11 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 12:55:13 ID:ve0kaQ8g
富樫ルートか…
アタル兄さんを死なせないようにするには桑原の撃墜数が関係してくるんだっけ?
12 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 12:56:00 ID:iSu6o/3W
ボーボボが意外と空気読んでたな
てか参戦作品多すぎw囲碁しか出来ねぇヒカルなんか使えねぇだろ
13 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 13:14:30 ID:cW9TbmN7
俺スポーツ漫画ルートに進んだんだけど
まさかマサルさんと幕張のキャラがついてくるとは思わなかった
しかしスラムダンク系強いな
三井のスリーで削ってゴリのダンクでトドメが黄金パターン
14 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 13:18:13 ID:cqKSHxzn
>>12 サブの佐為が期待やら感応やら覚えるから小隊員にしてラーニングを付けることをおすすめする。
15 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 13:23:30 ID:ve0kaQ8g
剣八はただでさえ強いのに、精神要員でやちるが加わるとまさに鬼のような強さだな
16 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 13:26:24 ID:/TKKcjxo
奈良づくしをグリグリ動く2Dで見る日が来ようとは…。
17 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 13:27:10 ID:rgYHuzrh
伸びそうな糞スレだな。
ここの住人こういうの大好きだよね。
18 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 13:37:17 ID:zdqLIrEd
大魔王バーン「地上の兵(つわもの)たちよ…よの部下にならんか?」
悟空「!!?」
バーン「断言しよう…例えお前達が余を倒しても
人間どもはお前達を迫害するぞ」
19 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 13:38:42 ID:cqKSHxzn
超 電 磁 ス ピ ー ン !!
\ ミ |i. |i|i|i li/ . | ∩ / /
\ //|| il .|i|i|il lil p | / ρ /
|| i|| ミ、 li .|i|i:l ill | / / ../
i| .||\ || ||| il| i|ill il| /
||. || || | li.| ii; :i; -- ヽ
|i|.|| || | .V ill/ ヾ へミ⌒\\ ~\ 丶\
||..|| ||. || ミ ミ \\ ゝ \\ ヽ丶
. :|| |ii ||. i|| .::;≡へ\ゞヾ ヽヽ ヽヾ'ヽ. . :. ヽ, )
. |i| || li と;::::::::::::::::::ヽ\ヽヾミヾ ヾ ヾ | | ) | |
─. |i| |i|─ 》i:::::::::::::::::::::::::ヽヽミミミヽヽ | ||| :| / ノ .....
|| i|| |:::::::::::::::::::::::::::::::ヽヽミミ .| ノ "ノ | 丿 ノノ ..彡ヾ // /''
|i| |i| i:::::::::::::::::::::::::::::::::::l . ゞ/ ノ . / // /ノ ノノ // // //'
|i| i|i| /.::::::::::::::::::::::::::::::::::::彡//ノ/ ノソ./ソ " // ./// /' _._;
ヾミ彡 ∠ー''''へ:::::::::::::::::::::::::彡::::;彡/:; ノ"'ノ ' // // //,彡~//
≡:::::::::::::彡ノ丿 ソ/// /彡/彡
〆 ~~ 丶 '∨>/彡" ヽ
σ | ♭ "::彡彡~
/ ../ / | //:彡 \\..
/ ../ / . | \ ∨ \\..
/ ./ ./ . | \ \ \
20 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 13:41:10 ID:ZrFZGrOp
テニスまじでいらねぇー。沖縄チームだけ使いてぇ。
21 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 13:43:09 ID:ve0kaQ8g
>>20 跡部様、オイラお弁当作ってきたんだ!
黙れメス猫!
がボイス付きとはなw
22 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 13:49:55 ID:iSu6o/3W
乳揺れカットインだけのためにいち100が参戦するとは思ってもいませんでした
強化パーツにゾンビパウダーが出るとは思ってもいませんでした
23 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 13:53:37 ID:6BUy7gQN
24 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 13:55:12 ID:EGKAS0DS
DIOが倒せない
不死身ってふざけてるのかwww
25 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 14:20:05 ID:zdqLIrEd
悟空
加速・気合・熱血・努力・ド根性・激闘
格闘S射撃A命中B回避B技量A防御S
剣桃太郎
集中・閃き・熱血・鉄壁・根性・気迫
格闘A射撃B命中A回避B技量S防御B
ルフィ
ド根性・気合い・熱血・直感・友情・大激励
格闘A射撃A命中B回避B技量C防御A
幽助
集中・幸運・狙撃・熱血・根性・覚醒
格闘B射撃S命中A回避B技量A防御B
丞太郎
加速・偵察・集中・必中・直撃・魂
格闘B射撃B命中S回避B技量S防御C
ナルト
加速・閃き・努力・熱血・必中・覚醒
格闘A射撃B命中B回避A技量B防御A
剣心
てかげん・集中・加速・魂・直撃・愛
格闘A射撃D命中A回避S技量S防御E
星矢
直感・気合・熱血・覚醒・ド根性・友情
格闘A射撃C命中B回避C技量B防御S
銀時
脱力・挑発・直感・激闘・信頼・期待
格闘B射撃E命中B回避B技量A防御B
26 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 14:27:01 ID:DXgFZzoy
ノ ./:::ヽ、 l
r''"´ 〈::::::::::`丶、__,,,.. -ォ 、 \
l /´ヾl「 ̄ ̄`Τ´ ,' \ ヽ
ノ ノ::.r'7^゙、 l: ,'\ l:....:. ヽ:.....:./ また糞スレか! 厄介なスレだよ! 糞スレは!!
. / ゙y´ :{ ヽ /ヽ ...}イ |:::::λ:l::::::j
. 〈 {l N-‐''゙ 〈 〉 ヽl::::/リノ::: ( あってはならないスレだと言うのに!
ヽ!: リ、| ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
|l: / ヽ_イ......._ノ |:l ヾー┬''゙ /:::::::::: | 知れば誰もが叩くだろう!
>>1のようになりたくないと!
|l ∧ ``T´ |! _,」 〈:::::::::::: ',
. }!. { l', ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ
>>1の様でありたくないと!
ノ::. l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、, 。 ,'::|!:: \
(:.:::::} ト-゙、 {l::r'"`:i:'"`lリ ゚ ノ::::'、: ',故に許されない! このスレの存在は!
. ヽ::l: !:::::::ヽ ヾ、__,〃 ,イ:::::::::\ ト、i
/:::|:: | l:::::::r=辷_、 `二二´ /_」`!::::::::〈` | リ
./::::::::|:: |{ |::::::::ト----:\ ,ィ'゙二..イ::::::::::::ヽ ,'
.{_|:::::::l:::. ヾ`ー':::l:.:.:.:.:.:.:.:.:.、`''''''''i゙| 「:/| :.:.!:::::::::::::_ノ /
`>::ヽト、 `ー、::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ\:.|.| |(_」:.:.|::::::::::f´:::::::'- 、
(:::::::::::::`ヽ l{く:.:.:.:.:.:.:.:.:rへノ:.|.| |:.:| /:.: ̄`ー!、_:::::::::、_)
`ヽ;:;: -''"|ノ`ー.:.:.:.:.:.:.:.\「:.:.:|.| |:.l/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`'':: 、|
27 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 14:32:18 ID:cqKSHxzn
変態仮面キタこれ
28 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 14:59:46 ID:jfSIOThW
空気読まずに聞くが、ジャンプにマジンガー連載されてたよな?
29 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 15:01:33 ID:DaIDUTxn
ウィングマンも参戦させようぜ。
30 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 15:06:45 ID:iSu6o/3W
JOJOは第三部のみ参戦か?
31 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 15:37:52 ID:cqKSHxzn
>>28 調べてみたら、72年42号〜73年35号に連載されてたみたい
32 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 15:57:49 ID:0LDtykaA
ジャガーさんで仙水倒したらマサルさんとの合体技が追加された、マジ強すぎ。
33 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 16:26:34 ID:iWYlsJWa
おまいらに朗報!
49話までにカズキと斗貴子さんの撃墜数を200以上にして、二人の合体攻撃でヴィクターを倒すと、それ以降カズキが気力150でヴィクター化できるようになるぞ!
能力大幅上昇+HP・EN回復(大)を持つ最強キャラの一角だけど、ターンごとにフィールド上の全キャラのHPが10%ずつ減るのが悩みの種…
34 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 17:47:38 ID:cqKSHxzn
佐為が消えちまったorz
35 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 17:53:08 ID:xtkD5Sau
>>34 条件満たせば残留するらしい。
ところでデスノ終わったら続きが読めるのだろうか…
36 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 18:05:15 ID:oZQlEu7N
37 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 18:29:06 ID:dQxvdJpA
ナルトルートにザ・ニンジャが出てきたんだが、仲間になるのは合流後?
38 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 18:42:00 ID:n9f881f/
最初の主人公選択で熱血系とクール系どっち選んだ?
もしやクール系って精神コマンド「熱血」覚えない仕様なのか?
主役キャラにもかかわらず、悟空が「脱力」覚えるのはどうかと・・・
39 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 18:43:52 ID:lmphFUuX
ファミコンジャンプのスレかと思ったらDSのやつか
40 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 20:34:18 ID:iivd9GZy
>>38 ん?何言ってんだ?クール系でDB群選んだら自動的にベジータになるだろ。
41 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 20:51:19 ID:zdqLIrEd
敵から味方になった奴、敵だった頃の強さはどうした!
HPなんて半分以下じゃねぇか!何だこの不自然な弱体化は!
スパロボ系のゲームだからって!
原作じゃそんなことは無かったろ!
42 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 20:58:18 ID:vhZoiLiq
>>24 亀だが、悟空・クリリン・天津飯・セルの太陽拳
43 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 21:05:34 ID:L8C7Ba2/
ちょwwwwwwwwwwwww月で墜としまくってたらデスノENDになったwwwwwwwwwwwwww
44 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 21:29:27 ID:W5piMlJ4
ロングリング・ロングランドでイベントで出てくる青キジ、強すぎだ・・・
誰か倒した人いる?
45 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 22:03:45 ID:C8bGIyqW
>>44それはハマーのマップ兵器「なんかのさなぎ」使えば楽勝だよ
46 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 22:45:21 ID:iSu6o/3W
打ち切りルート入っちまった…
カイン・切法師・ユート……まさかポルタはデナイダロウナ
47 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 23:03:56 ID:EGKAS0DS
マンキンと練金でなんとかなるだろ
48 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 23:33:46 ID:0LDtykaA
49 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 23:53:51 ID:zdqLIrEd
アドバイス:ワンピ系の敵でたまに勝ち目の無い相手が出てくるが放置しとけ。
イベントがおきて勝手に撤退するから。
50 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 00:05:28 ID:uMJ2nAi9
さて、ラスボスのトリシマさんが殺人的な強さなのだが。
イデオンレベルだよこの人・・・
51 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 00:09:43 ID:kgwkgcq1
銀さんのSP、全キャラ平均の半分もねぇ…
初期出撃気力50がデフォって…
でも脱力の消費-10は鬼だな
あとイベントで「白夜沙」の技能手に入れたが発動条件が気力170って…
気力限界突破をわざわざつけろってか!?
一話で気力を120プラスしろってか?
イベントでしかみれねぇよ!
52 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 00:16:40 ID:Og6fAwOy
>>50 ヘッドロックが消費無しで射程8の威力7500
絶対バグだろ
53 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 00:16:57 ID:dGBSN8xJ
武士沢ルートって条件満たしたらダイジェストや年号の後に隠しエンディングが出るって聞いたんだけどどんなのか知ってる人いる?
54 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 00:17:10 ID:l3S4SBWR
銀魂4月にTVアニメ始まるんでよろしく!
55 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 00:41:48 ID:kgwkgcq1
・ボツ MAP 1〜∞ 9999
バリア貫通
イデオンガンなみじゃねーか
56 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 00:47:18 ID:31Z62zXo
勝利マン、いつ仲間になるんだよ!?
57 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 00:54:12 ID:Og6fAwOy
>>56 ゲームオーバー無しで大宇宙トーナメント編
VS勝利マンで努力マンだけで勝利
58 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 00:57:57 ID:tmFQBAKT
59 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 01:07:24 ID:Cb1dxa/L
ワンピースルートのアラバスタ編難しいな
クロコダインやサンシャインまで敵で出てくるとは…
60 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 01:09:11 ID:hSlIvCP+
ネウロルート6話でどうしてもネウロがシロタにゴシカァンされてゲームオーバーになるわけだが、何か条件を満たしてないのかな・・・
61 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 01:12:32 ID:AusSxKrR
ふえ科の合体攻撃強いね。あと首領パッチ強え〜
62 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 01:41:48 ID:M492rkaO
今週号のBGM変更の画面に
ロケットでつきぬけろが!キユ作品から隠し参戦決定か!
(´∀`)
63 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 02:00:47 ID:gOZdYyqY
両津は一話からいるのに強いな。ありゃ人間じゃねぇよ。
タカヤイラネ
64 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 02:03:39 ID:8fondiqA
麗子さんは愛を覚えるのかな?両さんに惚れてたみたいだし・・・
65 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 02:07:21 ID:1FPNf8Sk
志村新八を寺門通親衛隊長にしたらクソつええ
ついでに銀さん、妙ねえさん、神楽も特攻部隊まるちーずにしてみた
さっちゃんはメガネ落としすぎで使えません
近藤はゴリさんにすると知的になりました、坂田さんとのコンビが強力です
66 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 02:29:01 ID:ukqUOkr+
本来セルを倒したら悟空がしばらく長期離脱するけど
条件しだいでは抜けなくなるんだな
やり方は熟練度40以上、ラッキーマンをセルゲームに参加させ
なおかつラッキーマンの運勢を大吉にした状態で8ターン目を向かえる
ただ悟空を残留させると悟飯のかめはめ波がパワーアップしなくなるのが難点だな
67 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 02:39:23 ID:gOZdYyqY
>>66しかも超3にならないぞ。でもフュージョンできるようになるのはバグか?
あとハンターハンターのGI編かなり長いんだが。あれマジで原作再現しすぎだろw
68 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 02:42:51 ID:1siVRWtE
50話のエネルとサタンが糞強くて倒せません。
キン肉マンが一撃で落ちます……;;
69 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 02:58:06 ID:w8d4/ils
ランスロットとガウェインの合体攻撃鬼過ぎ
これでトリスタン加わったらどうなるんだよ
クエスター・ブリジットも癖のない強さで使いやすいしいいな
32話のフリーザ・クウラ・コルドはこいつら無しじゃムリだよ
70 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 04:19:51 ID:RVRE/JqF
ペイントマンとバラダッド・ナイブスを一軍で使う俺は異端か?
超人原色もスパイラルナイフも強いのになあ…
71 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 04:26:04 ID:FoQkOLRn
はだしのゲン関連が一番厄介だな
72 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 05:07:36 ID:cWJTjYnO
剣心が戦線離脱しちゃったんだが、戻ってくるのかな?
あと、たけしでDIOを説得できるってマジ?
73 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 05:32:40 ID:mC+vqQU7
冴羽僚って能力は高いんだが、弾数武器ばっかりで使いにくいな。
香の方が無消費の100tハンマーの使い勝手が良すぎだから強い。
74 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 07:58:46 ID:WxtkBDMw
「元気やでっ!」参戦
75 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 09:27:58 ID:IL9zAuCS
味方NPCの変態仮面が勝手に敵倒して経験値奪ってくよ…。
あいつ出てくると敵も味方も気力50になるから面倒なことこの上ない。
なんとかならんのか。
76 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 09:42:20 ID:o8OgDKJc
>>70ナイブスはスパイラルナイフ二刀流が鬼なんだが?
77 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 09:57:54 ID:kgwkgcq1
ハンタルートいったらグラフィックが汚くなりました。
バグみたいですね。それともテレビの故障かなぁ…
78 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 10:00:21 ID:kgwkgcq1
銀魂と剣心のクロスオーバーは燃えた!
シナリオGJ
79 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 10:07:37 ID:ApS68NP9
>>72 薫死亡イベント後の次シナリオから、
「オラたちでドラゴンボール集めて、薫生き返らせっぞ」
みたいな展開が始まるはず。
なんだかんだで薫も生きてるし、剣心も復帰するから安心しろ。
剣心はゲーム中でも珍しい、「避けて戦う」キャラだから重宝するよな。
敵陣に突っ込ませて、MAP土龍閃ウマーw
80 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 10:09:48 ID:1i51Sg/E
↑
そんなんねーけど?
81 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 11:03:35 ID:or2up/A3
遊戯ツヨスwwwエクゾディア揃ったらステージクリアとかwww
82 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 11:04:00 ID:Cb1dxa/L
てかプラネットマン強すぎ…
各主人公を人面瘡にして、それを突かれるとその漫画のキャラ全員撃墜扱いなんて…
83 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 11:40:46 ID:kgwkgcq1
剣心、初期能力ならトップクラスだけど成長伸びないから
後半から厳しくなる。それでも主力級だが。
ダイは初期能力は微妙だがパラの成長率が悟飯並だし
イベントで高性能必殺技追加&竜の紋章(全能力アップ)修得、
さらに後半には双竜紋(竜の紋章強化)もつくから
最終的に最強クラスのキャラになる。
84 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 11:43:13 ID:JBXs6Zzq
若花田と貴花田はいつになったら若乃花と貴乃花にパワーアップするんですか?
それと、父親死亡後に、二人がケンカして片方離脱ってマジですか?
85 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 11:51:25 ID:kgwkgcq1
ナルト、継戦能力高すぎ。SP多いから熱血&ド根性多く使えるし
消費大の必殺技を連発出来るのも強み
これで他の能力が高ければ文句無いんだが…
あと、ターン制限があるマップの条太郎は頼りになるなw
86 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 12:00:55 ID:XVhfWgur
魔神ブウがゴテンクスバージョンになって3ターン目でウイングマンのデルタエンドをブウに使うとソーラーガーターを気力130で使用可能になるぞ。
87 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 12:07:00 ID:Og6fAwOy
魔界トーナメントは気をつけろよ
育てすぎると敵チームとして味方がたまに当たるから
まあ桑原とか含めて育てとけばなんとかなるけど
まさか勝利マン一人に全員やられるとは思わなかった
88 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 12:21:03 ID:f9j28DoN
タカヤ、森にいる時は無敵、って・・・強すぎる・・・
89 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 12:24:22 ID:ifU4ZlUI
テリーは運動性が高い以外はパッとしない能力だが
後半覚えるキン肉マンとのマッスルドッキングが凄まじく強いのでレギュラー確定だな
ところで同様に覚えたウォーズマンとロビンのタッグフォーメーションA使うと
ウォーズのHPが1500、気力が10下がるんだけどこれバグか?
90 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 12:26:05 ID:G9E/aYHa
いちご100%のメンバーは全員祝福応援愛持ちだから使えるな。
91 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 12:36:37 ID:kgwkgcq1
真中は使えない…
主人公最弱じゃね?
92 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 12:39:17 ID:RVRE/JqF
ところで瑪羅門凱の死亡回避フラグってどうやって立てるの?
93 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 12:40:22 ID:XVhfWgur
真中は、グレートサイヤマン三号になるよ。
94 :
まとめ6:2006/01/07(土) 12:48:00 ID:stvCNDUi
>>89 仕様・・・じゃないか?
ウォーズといえばゼブラチーム戦では気力50から始まって辛かった記憶が。
95 :
94:2006/01/07(土) 12:49:27 ID:stvCNDUi
まとめ6orz
96 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 12:50:28 ID:1FPNf8Sk
ウォーズは後半伸びんぞ
イベントでマンモスにぼこられてリタイアするし
ジェロニモは鍛え方次第でオメガを破ることも可能
97 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 12:50:58 ID:kgwkgcq1
サングラスかけてて案内屋とかいってるキャラが仲間になったんだけど
ジャンプにこんな漫画あったっけ?
もしかしてすごい昔のジャンプ?
98 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 12:57:24 ID:2YNWrGqP
ラオウって仲間になったっけ?シンは死亡回避で増援で仲間になったけど
99 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 13:12:52 ID:FoQkOLRn
海馬くんで説得→罠カード・避雷針
ルートによっては
肉2やリンかけ2とか暁男塾のキャラが出てくるころに
山下たろーくん他一部のキャラがいなくなるので注意
暁?
敵のアルデバランがつえーよ
原作じゃ弱かったのになんで?
103 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 15:14:56 ID:FoQkOLRn
確かにアニメ版・映画版・ゲーム版・小説版の全設定を入れたのは凄いよな…。BGMと声優には困らないけど
因みに小隊のユニットを
ムヒョ
ロージー
ポルタ
カスケ
にすると…
クリード仲間になるってマジ?
>>102 序盤から出てくるからな。耐久力も高いし。
バオーて結局仲間にできるのか?
霞の目と一緒に埋まるんだが
死神連中の方が使ってる人多くても俺はガンマとスミスを選ぶぜ
リュークが卍解したんだけどクロスさせすぎだろ!
110 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 15:33:53 ID:6xR5tEH9
前田大尊
格S 射C 技S 命B 回B 防A
必中 不屈 ド根性 熱血 ひらめき 魂
111 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 16:21:01 ID:LokCFIJA
>>1 ジャンプ大戦だから
ヤンジャンに、月ジャン、ウルジャンも当然
参戦可能だよなあ!!
112 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 16:47:45 ID:XVhfWgur
ゴクラクからビデオテープ手に入れたか。DNA2シナリオいけないぞ。偶数ターンで取ると愛。奇数だと恋だ。
途中でウルトラジャンプルート通らないとたけしが離脱する。
114 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 17:35:42 ID:FoQkOLRn
>>111スーパージャンプ、ビジネスジャンプ、フレッシュジャンプ、赤マルジャンプも
>>113たけしはスーパージャンプだよ
確認した特殊合体攻撃
蕪木青春+岸辺露伴
ベジータ+アンドロメダ瞬
ピッコロ+ポップ
八雲いつき(感じ忘れた)と草薙葵の推理勝負が見られるとは
117 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 18:22:56 ID:FoQkOLRn
ナルト+風助+ザ・ニンジャ
狂四郎+剣心
木田+島袋+小栗
118 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 18:25:37 ID:AusSxKrR
ジャガー+マサルさん
高菜+モエモエ
ピヨ彦+フーミン
119 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 18:26:42 ID:S+n5C9fZ
覚醒者つえーwwww
7星もたくさんいすぎorz
メドローアMAPつえーよwww
ほとんどイデオンソードじゃねぇかww
グランドクルスも1ステージ一回しか使えないけど射程範囲広すぎwww
ところで、ハドラーが条件次第で仲間になるってマジ?
121 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 18:44:52 ID:kgwkgcq1
スポット参戦だけどなるよ。第三次のメキボスみたいな
ミザリィってNPCのみ?
123 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 19:48:54 ID:e2izfIbF
ネウロとの二択。
ミザリィ欲しけりゃネウロルートは通るな。
ラスボスまでに熟練度全部取得でスラムダンクエンドだ
がんばろうぜ
>124
ラスト分岐でスラムダンクルートが確定したが、俺の主力キャラが万吉、加納、ケンシロウ、桃、承太郎なんで違和感を感じる
126 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 20:18:58 ID:8fondiqA
海坊主と僚のタイマンのステージなんだが、海坊主のHP280000ってアホか!
僚は弾数武器しか無いし、イベントでジャケットの色が変わって(アニメの3期仕様かな?)
海坊主が失明したとこまでは何とかなるんだけど・・・
ソニアの増援が来て僚あぼーん
誰か助けれ
>>126そこは増援が来てから3ターン後に原作通りのイベント起こってクリアになるよ。
クリア後にミックが出てくるよ。
お前ら、スパジャンのどのクロスオーバーが良かった?
俺は幽白とマンキンのクロスオーバーかな。
かおす寒鰤屋ルートドコー?
130 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 21:04:06 ID:gOZdYyqY
GANTZルート行ったらいきなり変な曲かかったんだけど…?
奈良づくしのカットインに惚れた。
132 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 21:22:28 ID:8fondiqA
>127
クリアできますた!ありがd
しかし
―槇村の墓―
HP20% EN20%
命中20% 回避20%
この地形効果には驚いたなw
槇村の墓には何か不思議パワーがあるのかな
ところでB型H系の参戦まだ?
山田タンまだ〜?
強化パーツの仙豆ってやたら余ってるんだけど
売却しちゃっていいの?
マジシャンズスクウェアと男爵ディーノかな
太極図むちゃくちゃだ
敵味方無差別に全員に1ターンごとにダメージ与えるわ、与えたぶんだけパワーアップするわで強すぎだ
スープーも大人になったらホントに死角なしだな
>>133 確かに、中盤以降は回復系ユニットが充実してくるからな。
クレイジーダイヤモンドが便利すぎる。
狂四郎最強じゃね?
バベンスキーと飛鳥がサブパイロット扱いで三人分の精神使えるし、
白鳥を説得で仲間にした後の合体攻撃が鬼強い
あと、ターちゃんとの合体攻撃が笑える
138 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 22:07:35 ID:l2qioyaL
サイヤ人が原作通り瀕死から全回復すると強くなる隠し設定があったのは驚いた
一回やるたびに全能力1強化分だから費用かからなくて済むw
剣心のてかげん→土龍閃(MAP)→クレイジーダイヤモンドのコンボ最高ww
ターちゃんは飛行持ちだがチンコがなぁ…
テンテンくんでギリギリだろ
i←打伸鞭
●←太極図
マキバオーと弥彦の合体攻撃強くね?
竹刀なのに威力高すぎ
剣心とかはカスケードに乗ると強いけど
フェニックス一輝が撃墜されても次ターンに復活するのに今気が付いた。
57話までに熟練度55以上だとラスボスが
荒木になるって本当なのか?
>>142 なった。
しかもPAR使ってもまず勝てません。
しかも通常ラスボスのトリシマも普通にいるし。
十二宮ルートに出てくるバルゴのシャカ(乙女座の人)って奴に全く歯が立たん。
装甲2400まで改造した紫龍が一撃であぼーんした…
慶次を松風にのせると精神は松風と二人分だわ地形の陸がSになるわで最高だな
黒王に乗ったラオウとの戦闘前の会話もよかったし。
サブパイ付きだしサルサを愛で使ってやってたけどやっぱ微妙だな。
魂の矢は使えないわ変身するまでに気力必要だわマーキングしないと何もできないわ。
おまけに終盤離脱しやがるし。銀星が残るから別に困らないけど。
147 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 22:44:46 ID:oTG2OMf+
パピヨンと変態仮面との夢の対決の実現がかなうなんて
ダークシュナイダーは、呪文が糞長いです。だからいつも戦闘アニメOFF。
紫龍のシールド防御レベル9はわかるんだが
瞬が切り払いレベル9はローリングディフェンスを再現してるのか?
151 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 23:01:47 ID:kgwkgcq1
SSSS・超ベジット、王奕、最終ダイ、ダークシュナイダー、(隠しキャラ・塾長、究極悟飯)
SSS・九尾のナルト、超3ゴテンクス、超3悟空、アラレ、魔族幽助、虚一護
スーパーボーボボ、ケンシロウ、(隠し・聖衣アテナ、山本元流斉、たけしのばーちゃん)
SS・剣心(奥技修得)、ターちゃん、悟空、白哉、バラン、ヒュンケル、ベジータ、憂作、ルフィ、桃太郎
(隠し・邪鬼、震公豹、魚雷、シャカ)
上位はこんな感じか
152 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 23:06:09 ID:oTG2OMf+
ヴィクターとヴィクターかカズキがいるので
毎ターンHPすわれすぎ
2人で10%ももっていかれるorz
153 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 23:06:58 ID:8fondiqA
>151がボーボボ大好きなのは伝わった
安心しろ
>>151 ゴールドエクスペリエンスレクイエムを忘れてるぜ
ガンツルート俺もいま行った
こんなんでたんだけどなにこれ?
てめえ達は今から
この方をヤッつけに行って下ちい
フリーザ星人
特徴 つよい 根にもつ
気にしていること サイヤ人
特徴 変わる
155 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 23:08:05 ID:XVhfWgur
おい、プラチナラッキーマンとキン肉マン忘れてるぞ。
156 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 23:09:53 ID:gOZdYyqY
スラムダンクとリアルのクロスオーバーに痺れました
157 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 23:12:40 ID:gOZdYyqY
>>154俺なんか仏像編の最中に仏ゾーン参戦、オニ星人編にぬーべー参戦で困惑しまくりですよ。
ルフィのギア2、すごくね?
最終回避と最終命中+50%もヤヴァイが
格闘攻撃力+50%とかありえねーよw
ダークシュナイダーって性能やばすぎ!!
消費0の格闘が5000ってあほか!しかもHP、MP一瞬で回復するし、四天王との
合体攻撃半端ないしw
ジョジョキャラはジョジョルート取れば強くなるけど、その代わり主力キャラが死ぬのが痛い…
ナランチャとか地味に使い勝手いいんだよな、六部ルートなんか……orz
ただ四部ルート通ればデッドマン吉良が仲間になって幽霊系が充実するんだよな
161 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 23:29:40 ID:XVhfWgur
ウーロンがドラゴンボールの願いで手に入れたギャルのパンティーを、ヘンタイ仮面がかぶると・・・・
1部ルート死ぬ人:ツェペリ、ダイアー
2部死ぬ人:シーザー
3部:アヴ、イギー、花京院
4部:特に無し
5部:アバ、ナランチャ、ブチャ
6部:エンポリオ以外
こんなんだっけ?
あと、6部ルート行くと条件次第で1巡ENDになるのにはキレた。
せっかく育てたキャラたちが神父のスタンドで全部アボーン・・・
まあ、そのおかげで2週目にはS・B・Rのキャラ仲間にできるんだけどね。
知らない人のために言っとくと
砲岩がイベントで死ぬのに次のマップで普通に出撃できるのはバグじゃないから
打ち切りルートのあとの超人オリンピックでアオン参戦はやめて欲しかった
俺は好きなんだよアオン……
ちなみに俺の主力
勝利マン、ラッキーマン、スーパースターマン、承太郎、丈助、ジョルノ、計、加藤、ボーボボ、ところてんの助、アオン、マサルさん(ヨロシク仮面モード)
スーパースターマン+ボーボボ+ところてんの助のスーパーところてんマグナムまじお勧め
167 :
それも名無しだ:2006/01/08(日) 00:05:17 ID:GAbkLozu
2回クリアすると、隠れステージで過去のストーリーができるよ。少年悟空、ジョナサン、仙水、アイオロス、弱きころのキン肉マン、シャンクス、カカシ、塾長、トキ、アバンなどが使えるよ。
翼の騎士はゼノンなのか2人一緒に出てきたけど
169 :
それも名無しだ:2006/01/08(日) 00:16:16 ID:iXHBLgc+
石塚と井沢が隠し参戦ってマジかよ!?
>>169 しかし能力的にはさくまやえのん使った方がいいから完全に好きな人向け。
キン肉マンのキャラの名前や星矢のクロスのデザインや技名は
アニメと漫画どっちがベースになってるんだ?
ブロリーとかメタルクウラとかジャネンバとかアニメオリキャラも出てくる?
鋼鉄セイントやアーレスやギガース参謀長は登場しないのね
剣心ルートで鯨波仲間になるの確認
条件は剣心復活イベント後、10%以下まで体力を減らして弥彦で説得2回だ
しかし完全に趣味キャラだな。使う奴いるのかよ…
どうも比古清十郎も仲間になるらしいが、条件が馬鹿みたいに難しいと聞いた
誰か仲間できた?
>>173 グレネードなめんな
あれは特殊効果が凶悪なんだよ
強化パーツのドーピングコンソメスープって反則的な効果だな。
常に暴走するのが欠点だが。
176 :
それも名無しだ:2006/01/08(日) 01:18:22 ID:2uXV+miL
これってギャク漫画日和出てないよね
ラッキーマンのラッキー発動率は鬼だな。
>>176 確かに「ギャク漫画日和」は出てないが
月ジャン最強は北野誠一郎か?
>>173 比古清十郎は…
・葵屋襲撃ステージで、比古が不二を倒す。
・同ステージで、比古の撃破数が30以上。
・剣心の撃破数が全キャラ中トップ。
上記の条件を満たしていると、フライパン山消火イベント時、
亀仙人の代わりに比古清十郎が駆けつけます。
死神くんの卍解はリュークの卍解と二択か…。技の性能だけでみれば死神くんだけど、トータルだとリュークのがつえぇんだよな。
あぁ、でも死神くんルートいきてぇし、どうしよう…
181 :
それも名無しだ:2006/01/08(日) 01:41:11 ID:vyg0Q853
>>167 過去編で巴が死なないルートがあるって聞いたんだが条件なんだ?
一応、結界がどうたらの野郎は全部剣心以外に殺させたんだが強制で結界喰らっちまう…orz
182 :
それも名無しだ:2006/01/08(日) 01:41:41 ID:mtRnLZTS
ギャラクティカマグナム!
不死属性のあるキャラをG.Eレクイエムで倒すとバグるぞ!
みんな気を付けろ!ブウあたりは要注意だ!
累計ターンが一定以上だと田中魔王の世界征服バッドエンドになるって聞いたんだけど・・・
詳細知らない?今まで待ち伏せ戦法ばっかりだったから不安だ・・・
185 :
それも名無しだ:2006/01/08(日) 02:35:45 ID:W9KwsOIl
隠しでスピンがいるって本当ですか?
太臓は出せたんですがジョジョチーム全然育ててなかったのがいけなかったのでしょうか…
友達から聞いたんだが、12周クリアするとヤングキングの佐次と小泉が特別出演で使えるらしい・・・
ま、十中八九ガセだがな
12周って辺りがもうガセ臭い
柱の男強すぎ。つーかカーズ倒せneeeeeeeeeeeeeeeee!!
波紋疾走効かないし原作イベントも起きないよ!フラグ立て忘れたかな
188 :
それも名無しだ:2006/01/08(日) 10:34:29 ID:yepO6Jlb
ペガサスツヨスwww各ユニットの技全部用の対抗カードがあるとかwww
189 :
それも名無しだ:2006/01/08(日) 11:29:09 ID:vAw+0Rbk
DNA2ルートで条件満たすと、桃生純太がメガプレイボーイ状態になって、全ての女キャラを説得できるようになるらしい。
まさか カエルで戦える日が来るとは
191 :
それも名無しだ:2006/01/08(日) 12:32:02 ID:iXHBLgc+
ZETT参戦マダー?
192 :
それも名無しだ:2006/01/08(日) 12:37:25 ID:jKUnw9qk
分岐は全てライパクルート進んで
7話 ガウェインでランスロットを倒す
16話 ガウェインで東堂院を倒す
22話 ガウェインでクエスター ビルフォードを倒す。
28話 覚醒イベントを起こさず、ガウェインでトリスタンを説得して倒す。
36話 ライザーで六条を倒す 東堂院で紅葉を説得
44話 ガウェインでアルロワを倒す 80インチドライバーを使わず東堂院で紅葉を倒す
上記のフラグを全て満たして熟練度が50以上だと、52話でアーサーとウーゼルが両方仲間になるね。
フラグ満たさないとアーサーのみ仲間になるらしい
ライザーで六条って絶対ムリだよ。
どうやんだよ
194 :
それも名無しだ:2006/01/08(日) 13:12:42 ID:U8b1l+yy
ケルベロスが一人へってしまったorz
シャオリー強えーwww
セイレーンて布強すぎwww
195 :
それも名無しだ:2006/01/08(日) 13:32:56 ID:l2ArWQDF
なあ、るろ剣の赤松や番神とか
武装錬金のシルバースキンブラボーやルリオヘッドが
漫画と全然違う姿になってるのはなんで?
しかも、凄く格好悪くなってるのだが・・・
38話でうちはイタチ仲間になったよ!
サスケ、イタチ、カカシの合体攻撃強すぎw
ガウェインがパーシバルを選ぶフラグがあるって本当?
199 :
それも名無しだ:2006/01/08(日) 14:47:55 ID:kNGZLAGm
>>185 マジンガーZ、純情パイン、アラレの順にキャラメルマンに攻撃→イベント:マシリトの新ロボ
>>184 数万年後の契約なので実際はバッドエンドなどにはならない
それどころか田中魔王はトップクラスの性能なうえシモベも使える
死肉の供給を保てれば最強
山王のゾーンプレスに苦戦する悟空や星矢に違和感を感じますた。
手塚部長と悟空が互角に戦うイベントで
スタッフはテニヌのことちゃんとわかってるんだなと思った
誰か忍空ルートの玄武生存フラグ教えれ。
怠惰スーツの、申公豹以外の攻撃を無効化
ってヒド過ぎない?
>>203 3ターン目までに合体攻撃「クロスボンバー」を当てる→マスクが外れ、会話イベント「忍空狼に入った理由」後に玄武撤退。→シナリオ終了時仲間になる。※顔グラが変わる(素顔)
なお、72話の麒麟も、藍眺で説得後マスク狩り可。→生存・名前が浜地に
>>205 トン。合体攻撃かよ!
必死で芥火ガンマとかカカシとかと戦闘させてたっつーの!
これビバップは参戦してますか?
序盤に出てくる北斗神拳伝承者ケンシロウ様と北斗四兄弟次兄トキの二人に勝てません。
ケンシロウ様のMAPWのヘリポート大炎上とトキの「ん? 間違ったかな?」の一定確率で大ダメージが………。
この二人を倒すにはどうすればいいんでしょうか。
というか、ケンシロウは仲間になるんだよね?
宇宙で使えるキャラが少ないので
塾長を仲間にしたいのですが
やっぱり男塾のやつら使ってなきゃ無理?
210 :
それも名無しだ:2006/01/08(日) 20:11:01 ID:DUnKedHb
朝目新聞にこのネタあったなあ
>>208 とりあえず、まともに戦わずに数ターン粘ってみろ
イベントで援軍が2人来てくれる
それで敵二人の正体が
ここから先はネタバレだし、やめとこう
213 :
それも名無しだ:2006/01/08(日) 20:54:45 ID:R1rT3+x4
悟空のかめはめ波とマサルのセクシーポーズの合体技があるなんて気が付かなかったw
ジョルノに懐かしの精神コマンド「夢」がある
こいつのためだけに引っ張り出してきたのか
>>195 えっと、その要するにパク(検閲 削除)
めその隠し武器やっと出せたと思ったら戦闘アニメ見てションベンちびりそうになるくらいビビった。中からあんなものが出てくるなんて・・・ヒィィィ!!
ウィンキー時代を思いだすぐらいザコ敵が強いな……。
セルジュニアとか修羅の国の奴らとかマジシャレにならない…。
>>217 最終話の量産型ジャギがマジ鬼よ
序盤にボスとして出てきたジャギを10倍ぐらい強くした感じ
しかしルート分岐と部隊分けがほんと多いな
地味なキャラも育てないと死ねる
220 :
それも名無しだ:2006/01/09(月) 01:36:23 ID:M1GXAtIw
ジャンプ屈指の強者達もラッキーマンの前には霞む
222 :
それも名無しだ:2006/01/09(月) 01:52:00 ID:zp4ds3ic
このゲームってどこで売ってるんですか?
俺の好物のレベルEはどこ?
225 :
それも名無しだ:2006/01/09(月) 03:00:34 ID:6L2p7QEo
車田ルートは急にEDになることもあるし、下手したらギリシャ12神の代わりに黄金聖闘士が来て難易度が跳ね上がる。
富樫ルートやってたらいきなり
〜彼らの戦いはまだまだ続く!次回作にご期待ください〜
ってなったんだけど、これって・・・
俺は真琴さんを重宝してるよ
男ユニットには隣接させるだけで瞬殺できるしwwwマジ反則だろwww
今回改造引き継ぐキャラ少ないな
ナイブス強すぎ
HP回復(大)ってwちょww
葵屋防衛シナリオで詰んだ…orz
あの戦力で十本刀三人なんて相手にできねえよ!
231 :
それも名無しだ:2006/01/09(月) 13:16:38 ID:DJk45dqB
>230
条件満たせば、前田慶治が増援に来るよ。
その条件は、慶治が秀吉からカブキ御免を得てること
232 :
それも名無しだ:2006/01/09(月) 13:26:39 ID:dXp2Ie2w
だれか大紅蓮氷輪丸の性能なんとかならないの?
233 :
それも名無しだ:2006/01/09(月) 13:32:19 ID:DJk45dqB
セクシーコマンドルートの地獄番長、やたら資金と経験値あるみたいだけど、ほっとくと勝手に死ぬから倒せないんだけど・・・
誰か倒し方教えて!!
>233
試してみたんだが、周りの生きものを無視して1ターン目に集中攻撃しにいってもむりぽ。
HP50%以下で「死にました」イベント発生。気力170の悟空にダークシュナイダーの援護がついても30%いかないからなぁ…
カギは武士沢とジャガーのあるキャラ・・・・・
>>232 「限定解除」イベントがあるまで辛抱するんだ。
でも、それでも弱(ry
じゃんぷるのどんちゃんが隠しで出るって聞いたんだけど本当か?
238 :
それも名無しだ:2006/01/09(月) 15:30:45 ID:mQSzw3ND
B型H系の山田さんキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
・葵屋ルートか尸魂界ルートか選ぶ前の夜一の
『四コマ漫画は好きか?』
の問いに『はい』と答える
・女子高生キャラの平均レベルが35以上(織姫、斗貴子etc)
これで味方増援として現れるが
攻撃力は皆無www
エロい妄想とかで敵の気力を下げ
味方の気力を大幅上げるから使えるお( ^ω^)
激励と期待と脱力が消費20なのも良い
239 :
それも名無しだ:2006/01/09(月) 15:31:41 ID:SJdvcraC
>>236 いつになったら卍解使いこなせるようになるのか
限定解除してもグリムジョーに瞬殺だなんてorz
戦闘中に松本がビックリするようなことがあると、
カットインで乳がこぼれるって本当?
なんか黒猫キャラの戦闘シーンとるろ剣や幽白キャラの戦闘シーンって似てね?
動きを使いまわしてるのかな。
手塚部長が何か変態チックな強さになったんだが
百錬自得の極みって何だよ。敵の攻撃をコピーして2倍で弾き返すってwwww
クロロが必死に色々策を講じてコピーしようとしてんのにアホかwww
>>243 おま、それやり過ぎると肩やら肘やら壊して使用不可になるぞ
なぁ聖闘士星矢とSILENT KNIGHT翔って今気づいたけど似すぎじゃないか?
あとキックボクサーまもるって最後どうなってるんだ?思いっきり最後スルーされてるんだが・・・
247 :
それも名無しだ:2006/01/09(月) 18:29:05 ID:7ab268Uh
空山瞬は、カウンタックに乗ってるだけあって、移動力は文句なしだけど、使い道がないです。
>>247 空山は実は特殊能力があるので小隊に組み込むといいぞ。
小隊に組み込むと、皆クンタッシに乗って移動するので
空山の移動力で固定できる。
あ でも馬系キャラ(黒王 松風等)がいると能力が使えないので注意な
250 :
それも名無しだ:2006/01/09(月) 20:07:55 ID:60Sx1/N8
イズコつえ〜
お逝きなさい
251 :
それも名無しだ:2006/01/09(月) 20:10:25 ID:geRJoVb9
ギャグキングルートのラスボス まんゆうきのババア強過ぎwww
攻撃全てMAPだし1発食らったら田中魔王でも即死って鬼wwwww
勝利条件のなにわ小吉が編集部に到着して名乗り出るまで耐えるを満たすのマジキツい
252 :
それも名無しだ:2006/01/09(月) 20:14:14 ID:FUFAgc31
釈ボイス付きなのがサイコーだな
>>251 ちゃんと野獣使ってるか?ちゃんと補正出してればそうそう魔王は落ちないはずだが・・・。
254 :
それも名無しだ:2006/01/09(月) 20:18:24 ID:v9Zet0CX
KOマサトメの最強技が糞を撒き散らすってのは流石にどうかと思う。
255 :
それも名無しだ:2006/01/09(月) 20:21:59 ID:geRJoVb9
>>253 野獣は肉持っているから真っ先にババアに狙われて食われるwwww
マキバオーも食べられちゃったけどハマーのなんかのサナギとメソの中身で時間稼いでいたらなんとかなにわ小吉がジャンプデビューできてクリアーしたよ( ^ω^)
奈良がかなり使える。気力130まで上げて「チャック・ウィルソン」発動させての奈良づくしがマジで最凶。ただあの戦闘アニメはどうにかならんのか・・・
257 :
それも名無しだ:2006/01/09(月) 20:43:10 ID:yEEgPD70
>>256 重男
重男
重男
重男
重男
シカマル
重男
重男
258 :
それも名無しだ:2006/01/09(月) 20:44:47 ID:v9Zet0CX
密リターンズの幽体離脱回避かなり使えるんだけど。
EXTRAステージあったよ。
「打ち切られたモノ達への鎮魂歌」
敵キャラは打ち切り漫画のキャラ全部。
ボス補正のかかり方はそこまででもないが、普通に精神コマンドを使ってくるのが手におえない。
30ターン目ぐらいでCOOL! COOL! COOL!のMAPWで全滅した。
これクリアできた人いる?
最後に出てくる奴誰だろう。
月刊ルートの選択で電脳空間ルート行ったら、太一&ブイドラモンとレイジ&センコークーラ合流しやがったぁぁぁぁぁ!!!
デジモンとドラドラのクロスオーバーとか燃え死ぬwww
261 :
それも名無しだ:2006/01/09(月) 21:14:05 ID:v9Zet0CX
ぬーべーの鬼の手が突然暴走したんですが、、、
どうしたらいいんでしょうか?
262 :
それも名無しだ:2006/01/09(月) 21:40:34 ID:/bqryHgh
ミザリィーが仲間で、コエンマのオシャブリがないと助けられないよ。
男爵様強すぎ。精神コマンド何人分使えるんだよ。
武装錬金キャラはこれに全員乗せれたら一機でクリア出来るんだが・・・。
やっぱり漫画版のオニシバに萌えた
式神戦隊いないが少年ヤクモも強えwww
>>263 男爵は精神コマンドは豊富だけど、基礎能力が弱すぎる・・・・
抜骨法Tueeeeeeeeeee!!!
267 :
それも名無しだ:2006/01/09(月) 22:31:33 ID:/bqryHgh
アイシールド21速すぎ。
前田慶次「家康殿。しばらく会わぬ内に随分と精悍になられましたな。二十は若返ったかのようだ」
次郎三郎「! は…ははは…前田殿も世辞を申せるようになられたか」
(ううっ…一目で気づかれたというのか?)
十大天王が倒せません
現世魔王ディオ
地獄教師ぬ〜べ〜
激震のベジータ
血を求めしOVER(戦慄の魚雷ガール)
無言八統斎剣心
困惑のクロコダイル
ナルト・ザ・ウズマキ
魔人探偵脳髄ネウロ
魔界使者のムヒョウ
竜史バラン
特にOVERの極悪斬血真拳奥義アボガド→魚雷アタックのコンボがキツすぎです。
何かいい攻略法はないでしょうか。
忍者系キャラとハマーの会話がおもしろかった。
「バッカじゃない!?忍者なんか古くせぇよ!...ふる...あっ!!古くSayYO!!」
>>265 そこは各武装錬金の特性で埋めていけばいいんだよ。
男爵様の使い方を分かってないだろ。
上手く使えば男爵様はかなりの強ユニットだぜ。
カエル君の覚醒条件がイマイチ分からないんだけど…
鬼哭霊気がデビルサイダーに寝返りました…
育てまくってたのに…
>>271 男爵って後半でフリーザに破壊されて戦線離脱しちゃうから
あんまり育ててもなぁ・・・
両さんが恐ろしいほど強いんだが
つかまさか麗子ふって本田の妹とくっつくとわ(´・ω・`)
皆こうなの?
後悟空がサタンとポタラしちゃったんだけど
何とかならんの?
それなりに強いけど見た目が_| ̄|○
>>275 女ユニットのレベル上げすぎると両津どんどん弱体化していくな。
その上物言いやシナリオまで糞になっていってもう見てらんない。
糞化する女レベル基準はよく分からんけど磯鷲が登場したらもう駄目なので諦めてやり直し
277 :
それも名無しだ:2006/01/10(火) 14:54:55 ID:I3mQZyzF
JOJO最終決戦で
歴代のボス勢ぞろいはまさに圧巻の一言
DIOとプッチの合体攻撃は超強力だな
どんな合体攻撃だっけ?
ジェロニモ増殖のバグ技のやり方忘れてしまいました。
ウォーズマン体内ステージで悪魔将軍にジェロニモ撃墜されるまでは
憶えてるけど。
あとこれバグじゃなくて仕様って噂聞いたけど本当?
遊戯王は出てる?
コナミが版権許すのかなあ。
280 :
それも名無しだ:2006/01/10(火) 19:59:45 ID:NUiFNkAq
>>277「世界」のDISKを埋め込んだ神父が時間停めてる間に「世界一巡」→そして時は動き出すって奴か?
>>278仕様(原作再現)。悪魔超人編と同じ原理
ギニュー戦はチェンジ返しイベント前にクリアするとゴクウがカエルのままになるから気をつけろ
ゴクウ無しでクリアはキツい
カエルのままじゃなくて、ギニューのままね
つマジックシリンダー
285 :
それも名無しだ:2006/01/10(火) 21:02:27 ID:h0y7aSbE
みんなレンタルボディガード系のユニット使ってる?
漏れ、出撃の度に資金マイナスされるから使ってないんだよね。
大原部長は説得できる相手が多くて便利。
レベル30で覚える「ご乱心」も強くていい。
>>267 ミスフルの兎丸と同小隊にしてみろ
初めて組み込んだ時にインターミッションの台詞増加→1ターン目にイベント:小柄な駿足高校選手(合体攻撃追加)
このスレ見てたらマガジン大戦とかサンデー大戦とかでも盛り上がれそうだなww
ポルポルの「あ、ありのまま今起こった事を話すぜ〜」がボイス付きだったのに吹いたw
289 :
それも名無しだ:2006/01/10(火) 22:11:41 ID:PJ+mOI+h
>>288 マガジン大戦は変にリアルになりそうだなw
不良が多い
290 :
それも名無しだ:2006/01/10(火) 22:12:45 ID:Jw73d32I
チャンピオン大戦は黒歴史か・・・
>>288 とりあえず「糞スレ立てる前に〜」にカキコすることを推奨する。
俺はこの場で反対するが。
ゼロの能力使えばドラゴンボールいくらでも作れるかと思ったら、
「本物は一つでいい」と言ってもともとあったの消された。
ウガアアアアッ
強化アイテムで一番高く売れるのって仙豆?
294 :
それも名無しだ:2006/01/10(火) 22:43:15 ID:h0y7aSbE
時代の流れなのか・・・
同じ野球なの山田太一勢がミスフル勢よりも弱く感じる・・・
>>293 エンジェル ダストの方が高い。
効果は使用したシナリオないは無敵だが、次のシナリオはから暫く出撃不可になる。
マインドアサシン弱いと思ってたら、特殊効果が鬼じゃねぇか!
そういや、鴉MANとGANTZ-ガンツ-のスーツって微妙に似てるな
D・Sと太公望が戻ってこないorz
299 :
それも名無しだ:2006/01/10(火) 23:32:48 ID:h0y7aSbE
セイントの気力が100未満になると聖衣脱げるんだね。
紫龍は気力上がっても勝手に脱げるけど・・・
乱堂はそこそこ便利で雑魚戦に使えるんだが、如何せん女属性補正がなぁ…
301 :
それも名無しだ:2006/01/10(火) 23:45:26 ID:h0y7aSbE
トグロ弟に桑原殺された後に、死んだフリイベントが発生しないんですが。
どなたか条件教えてください。
もしかして、ワンターレンを出撃させないとダメなんですか?
>>292そのシナリオでコルトピ絡むのがツボWW
>>300人間マッチ棒の刑か
所で、海上レストランバラティエマップに出てくる味兵衛って何のキャラ?トニオ・トラサルディーと至郎田シェフは知ってるけど
中川を仲間にしてたら味方が撃墜されても治療費や修理費がかからないんだな。
勢十朗鬼強ぇ!!
強化アイテムのドーピングコンソメスープの効果ってどうな効果だっけ?
>>305 120%になるよ
そういや、やっとネウロ仲間になったんだがかなり強いな。
心理捜査官 草薙葵との合体捜査攻撃がメチャつええ
>>298 王天君のフラグ立ててる?
条件を満たせば伏羲になって復活するよ。
hp回復
途中で送ってしまった
毎ターンHP回復したり相手の武器使用不可能にしたり強すぎw
MAP兵器の誅仙陣も使い勝手がいいし。
309 :
それも名無しだ:2006/01/11(水) 04:13:15 ID:X8uD0GS8
気力120でスープー大人化
気力140で封神台開放だっけ
やべぇ、レンタルビデオ屋で
無修正AVイベントを起こしたら
奈良と塩田が超サイヤ人3化覚えたwww強すぎwwwww
311 :
それも名無しだ:2006/01/11(水) 06:34:08 ID:wS77Nlds
>>310 その後二人にビデオ見せるなよ
暴走して女キャラに奈良づくし仕掛けてくるぞ
味兵衛は「モンモンモン」だな
料理は愛情!な人(猿
打ち切りルートでアル&ティマ(超弩級戦士ジャスティス)が仲間になったので報告。
出銭ランドで出てきた2人をジョニーで説得。
(スカートをずり下ろすシーンはスタッフかなり力入れてる希ガス)
↓
2人に一切ダメージを与えず護衛のぬいぐるみを全滅させ撤退させる。
↓
次のシナリオでマスターアルティマとジャスティスのHPを共に30%以下にして1回説得、
そしてジャスティスでとどめを刺せばOK。崩壊する城に2人を置いていかずに済む。
合体攻撃が豊富なので常に2人揃って運用させること。何気に不死属性も持っててタフです。
>>311 でも暴走も悪いことだらけじゃない。
上にも書いた出銭ランドのシナリオで暴走させると鈴木智恵子が仲間になる。
奈良が再起不能になってしまうが、赤木キャプテンとの合体攻撃は強力。
メガネかけたワイルドハーフが敵になっちゃったんだけどどうすればいい?
アナルジェット総帥つえぇぇぇー
>>276 糞ルートでもキャプ翼とのメロンサッカー勝負は燃えるぞ
317 :
それも名無しだ:2006/01/11(水) 17:02:40 ID:ZNN6zIKg
>>312 最終話で死んだよな
今発見したけど、孫悟空(幼年期)を小隊長、小隊員にモンチャック(大人)・エテ吉・黄ザル→悟空が大猿になったら合体攻撃
これツヨス
強化パーツ「さかさヘルメット」を装備したら
行動不能になりました
補給物資を運ぶ大名行列を守るシナリオで、
犬大名の籠は戦闘力高いからほっといていいんだが
爺さんが先頭の列が移動力遅くてすぐ敵に囲まれる・・・誰かボスケテ。
>>319 それはほぼ売却専用アイテムとみていいよ。
意外にも高く売れる。
そうそう、「ボスケテのろし」も売ったほうがいい。
使っても援軍が来るのは何ターンも後だ。そもそも弱いし。
321 :
それも名無しだ:2006/01/11(水) 18:36:27 ID:ZNN6zIKg
>>320 確かセガのロボピッチャを改造した通信機だよなアレ
大丈夫かバンプレ
スペースガチョピンスーツの入手法を教えてくれ。
おまいら!第二次スーパージャンプ大戦発売決定だ!
月刊、YJ、BJ、VJ、UJetc...からも参戦するらしいぞ!
とりあえず狂四郎に期待。
>>323 またVIPPERのガセネタに引っかかったな?
狂四郎についても過去レスで触れられてるように参戦済み
それにしても男主人公があのファイターロアだとはな。
グレバト以来じゃないのかコイツ。
女主人公はエミィちゃんだし。
最後面はジャンプの髭づらだったな
ラーメンマン・ランボーが仲間にならねぇ…てかでてるのかあいつ?
合体攻撃のゆでダイナミックスペシャル強いな。
スクラップ三太夫と蹴撃手マモルを出撃させないといけないのがネックだけど
330 :
それも名無しだ:2006/01/12(木) 00:43:07 ID:oqgWIidm
拳聖五歌仙は死んでも生き返るし武器増えるしかなり強いな
ただ、ラーメンマンロボは乗り換えすると酷いことにW
331 :
それも名無しだ:2006/01/12(木) 01:14:28 ID:6lvpI5aA
ドルヒラルートってレア?
キン肉マン、ケンシロウ、冴羽りょうの『ゴットバレーアタック』テラスゴスwwwwww
なぁ・・・ヒーローがいつまでたっても変身しないんだけど・・・・
もしかしてイベントフラグ立て忘れてる?
ラッキーマンが敵に回ったようなんだが…こいつどうすればいいんだ
攻撃しても絶対こっちが撃破される
キャプテン翼の敵キャラは区別のつかん顔バッカだな………
なあ火事場のクソ力やセブンセンシズみたいな
HP何分の1とかで発動するタイプの能力…使いにくくねえ?
発動すりゃほとんど無敵なんだけどさ。
ギャグ系キャラ(HP低い)がよく持ってる『自爆』じゃ十分削れないし
MAP兵器はやたら威力がでかいやつばっかで…撃墜しちゃうし。
みんなはHPの調整どうやってやってるの?
337 :
それも名無しだ:2006/01/12(木) 03:42:49 ID:yX0/Ryhc
リンかけ2と暁男塾が空気参戦な件
冥界ルート進んだら星矢たちの声が変わった…
なんだこれ
339 :
それも名無しだ:2006/01/12(木) 03:54:00 ID:Zw+YOzcj
ウイングマンがかなり使い勝手良いな
技も強力だし運動性もそこそこで装備も豊富
初期から居るのもポイント高し
これで敵女キャラに攻撃出来れば_| ̄|○
隠しユニットでジャンプマンことSF元気くんが出るってマジ?
なんか中断台詞でギャグ漫画日和の太子と妹子でた
本編では日和キャラ出てないのに…
もしかして隠しでいるってことか?
342 :
それも名無しだ:2006/01/12(木) 09:41:54 ID:nUmjY6Dp
ヒュースケンくんと、名探偵うさ美ちゃんもいるぞ
多分、参戦はしないだろww
>334
そのステージじゃ倒せないから放置。何か条件次第で戻ってくるらしいが詳細しらね
黒いラブレターの某お兄ちゃんがでた。
アウターゾーンルートで漏らしまくりだよ・・
台無しだぁorz
奇面フラッシュ強すぎ、シャッフル同盟拳顔負けだな
ぬ〜べ〜で鬼の手使いすぎると鬼に支配されかけるイベントあるから注意な
サバイビールートの一面イベントは衝撃的だった
主人公以外全滅って…
主人公だけでサイバイマン五匹なんて倒せねーよ
ジャンプ黄金時代ルート3面サザンクロスに出てくるハート様が倒せない。
拳法殺しの身体の前に何でも無効化されてしまう。
どうすればいいんだ?
次原隆二ルート厳しいな。
まともに戦えるのがメカドックチームしかいない
男塾大鐘音使えるんだけどその為だけに田沢や松尾出すのは厳しいな…
>>350 でも歌でHP回復出来るじゃん。エールだっけ。と言うかロウソクゲージの意味が分からん
無頼男-ブレーメン-仲間にしたら、小隊長を露魅王の代わりに松尾にすると合体攻撃にMAP全体攻撃追加
352 :
それも名無しだ:2006/01/12(木) 19:47:37 ID:n3HAkYnE
やっぱケンシロウはつえーわ殆どの攻撃にバリア貫通あるし。 キメラアント系に強いのはなぜ…?
うわぁ、デビルマンENDになっちゃった
第56話「魔城ガッデム」
うわぁ、デビルマンENDになっちゃった
熟練度は結構、獲得してたのに……
356 :
それも名無しだ:2006/01/12(木) 20:29:29 ID:SCiGBU2c
変態仮面には誰のパンツ被らせるのが一番オススメ?
357 :
それも名無しだ:2006/01/12(木) 20:29:33 ID:oqgWIidm
夜神月テラツヨスwwww
信者がウザいけど
たけしルートのブラック強すぎだよ。
HP回復(大)
EN回復(特大)持ちだし、装甲2500で
吸収の攻撃力5100で気力ダウンの特殊効果は違反だろ。
>>356 バランスいいのはドラゴンボールのブルマ、
攻撃力上げるならアウターゾーンのミザリィ、
回避率ならコブラの女性キャラ全般、
防御力ならぬーべーの女性キャラ全般かな。
精神ポイント大幅に増えるゴッドサイダーの琉璃子もお勧め。
今、富樫のふんどし被らせたらパワーダウンしちったw
次はパピヨンのビキニ試してみるか。
361 :
それも名無しだ:2006/01/12(木) 21:05:46 ID:SCiGBU2c
マキバオーはチュウベエとカンスケがサブパイロットで精神使えるから便利だったけお、チュウベエ死亡イベント発生しました・・・
チュウベエの死亡イベントって回避できるの?
ニャンチュー死亡
隠しキャラゆう帝、みや王、きむ皇は単体では糞弱いが合体攻撃「あたた神拳」はテラツヨス
そりゃ原作ルートだな
アニメルートだと親分は死なない
365 :
それも名無しだ:2006/01/12(木) 21:24:12 ID:gKLnj5ez
こういう系のスレをみるといつも書いてる奴らが可哀相に思えてしょうがない(´・ω・`)
366 :
それも名無しだ:2006/01/12(木) 21:43:15 ID:ECUKxRtm
>>365みたいなレスをみるといつも顔文字がウザくてしょうがない
↑可哀想に…
368 :
それも名無しだ:2006/01/12(木) 21:56:00 ID:ECUKxRtm
いやあまさかバラキが仲間になるとは思わなかった。
ボーボボや相沢と小隊組ませたら最高!!
371 :
それも名無しだ:2006/01/12(木) 22:41:10 ID:SCiGBU2c
真島クンが滅茶苦茶使えないんですが。
ろくでなしの辰吉のネリチャギ命中率100%で一撃で落ちました。
どぶろー先生は強いのに・・・
372 :
それも名無しだ:2006/01/12(木) 23:08:54 ID:EbocQvTT
キユ系と梅沢系のキャラ同じ少隊にしたら
歌使えなくなったんだが。特殊技能の「ロック」ってのが原因?
373 :
それも名無しだ:2006/01/12(木) 23:09:23 ID:oqgWIidm
やはり次のサタンを継承する選択をするとNORAが死んでしまうなんてorz
替わりに強い人が入るが
375 :
それも名無しだ:2006/01/12(木) 23:31:53 ID:SCiGBU2c
何故かサスケじゃなくて越前リョーマが大蛇丸に転生の器に狙われました・・・
バグ?他にもこんな人いますか?
ユニットランク
S 悟空→只でさえ高い能力が気力上昇毎に超1、2、3とパワーアップ。文句なしで最強クラス。
S キン肉マン→とにかく硬い。気力130火事場の馬鹿力の攻撃力1.25倍とテリーマンとの合体攻撃で攻撃力も申し分なし。唯一の弱点は射程の短さ。
S ルフィ→打撃、斬撃、電撃無効の特殊能力が凶悪。攻撃力は普通だが燃費が非常によい。
A ナルト→気力上昇九尾開放で毎ターンHP、EN30%回復するが基本能力は低め、燃費も悪い。
B 剣心→回避能力最高だがパンチ力不足。囮にどうぞ。
>>376 剣心は、天駆龍閃が鬼強くね?燃費はそこそこだけど、威力は悟空に匹敵するものがあるぞ!
まぁ〜おれはタイソンが一番だけどな(・∀・)
スグルのパーフェクトマッスルスパーク(必然的に7000万パワーのも)使えなくなるが
アタル兄さんを仲間にしても強いぞ
アタルマッスルスパークは言うに及ばずナパームストレッチは高威力のくせに連発可能
火事場ももちろん使えるし
スグルに火事場が戻ってこないんだけどね・・・・・オメガ>フェニックスの連戦がきつくなる・・・・・
379 :
それも名無しだ:2006/01/13(金) 00:08:30 ID:Uuf1TN3e
ルフィは斬撃向こうは付いてないよ。バギーが斬撃無効だよ。
悪魔の実の能力者は海地形に入った瞬間撃墜扱いになるから微妙に使い辛い
海の地形はカッパーマンがテラツヨス
毎ターンHPEN全快&全て能力地+20
鬼です
ただし、水が変な色した地形だと効果なしだけど
380 :
それも名無しだ:2006/01/13(金) 00:09:15 ID:Uuf1TN3e
↑誤字が多すぎでした。ゴメソ
つか、この手のスレで格付けやめれ。
いつになったら石塚2裕子使えるんだ?
ジャンプ団フラグは立てたのに…
両さんは強化資金がメチャクチャいるけど金をかければかけるほど強くなるな。
元々HPと装甲はかなり高いし。
改造まで視野にいれると、最強クラスじゃね?
冴羽との合体技のダブルリョウシューティングも射程・威力共に申し分ないし。
欠点はやっぱり移動力だよなぁ・・・強化パーツは千鳥で決まりかな。
384 :
それも名無しだ:2006/01/13(金) 01:14:45 ID:Uuf1TN3e
ボルボ西郷の小隊長能力・女パイロットへの攻撃不能ってなんだこりゃ
武器が多いだけにイタイ
ボルボの親父がハマーと忍者対決するイベントはテラワロス
黒猫のレールガンってやっぱりビーム兵器扱いか
奈良スクリュー使ったら
TMレボリューションのLevel4が戦闘曲に追加されて感動した。
TMもこれが奈良のテーマって認めてくれたんだな。
ラッキーマンは微妙だな。NPCのときは常に奇跡かかってたのに味方になると
星が出てるマップでしか効果ないし
星と一体化で使えるのは最終話だけだし
こち亀の丸出ダメ太郎は弱ユニットだけど、補給と地形効果を駆使して
電力レベルをMAXまで上げると一気に強ユニットに化けるな。
389 :
それも名無しだ:2006/01/13(金) 07:58:40 ID:PFwV8iCy
強化パーツ「あかねちゃん」
>>389 今まで敵を寄せるパーツがなかったから斬新だよな。
戦略の幅が広がりング
超3悟空は確かに強いけど頭の輪っかが無くなってからの燃費が悪すぎてすぐ変身解けるから糞。
毎ターンEN30消費とかふざけすぎだろ。
やっぱEN∞の17号18号ペアが最強だな。合体攻撃もあるし。
フラグで16号を生存させるとまじ手に負えない。
夷腕坊が手に入ったけど誰乗せるのがオススメ?
敵の時はどんな攻撃もダメージ10のサギ仕様だったのに自軍に入ったら微妙な性能だけが残ってなあ…
ぬけ作先生つえーー
あんなの倒せるわけないだろ
394 :
それも名無しだ:2006/01/13(金) 11:52:01 ID:0RMj9JRZ
Jがマッハパンチのかわりにギャラクティカマグナム使いやがった
聖闘士系ユニットは、気力制限の技多いし、燃費も悪くて使い勝手があんまり良くないけど
車田ルートを通って行くと最強ユニットに化けるな。
パワーアップイベント、メチャメチャ多いぞ。
最終形態の神衣までパワーアップさせたら
3人合体攻撃のアテナエクスクラメーション【単体・MAP】も
追加されるぞ。
あと車田ルートなら聖剣メンバーも仲間にできるしな。
問題は車田ルート通っちゃうと久保ルートいけないから
死神系が強化できないのと、ゾンビパウダー系を仲間に出来ない事か・・・迷う。
バスタードルートが地獄編から進まないんだけど…
>>396 フェイクのフラグ満載な上にルート自体フェイクだからな
398 :
それも名無しだ:2006/01/13(金) 14:17:10 ID:EEXpKC0x
武装錬金ファイナルの話で
月に行ったがいいが
他に出撃できそうなキャラがいないorz
アラレちゃんくらいかな、ロボだからエネルギードレイン効かないし
399 :
それも名無しだ:2006/01/13(金) 14:18:50 ID:PFwV8iCy
死神辺りとかは?
400 :
それも名無しだ:2006/01/13(金) 15:24:16 ID:4ogSnj0l
なんか最終面近くで女迦とかいう反則的な敵があらわれた。魂ぱく無限増殖とか強すぎる。
クリア特典と隠しユニットを教えて下さい
402 :
それも名無しだ:2006/01/13(金) 15:58:30 ID:O51MIdYw
>>396 未完成の没ルートなのにバグで入れるだけらしい
換装パーツでモンゴルマンマスク手に入れたけど
ラーメンマンはラーメンとモンゴルどっちで使うのがいいの?
スペック見た限りではラーメンマンの方が良さそうだけど
モンゴルマンは援護や合体攻撃が充実してるっぽいし。
>>404 選択肢で下いったか…
奥ならパーツ石仮面だったのに
たたかえラーメンマンバージョンも強いぞ
っつーか悟空こそ強いが、その他のDB勢微妙すぎ…
特にピッコロ。「超サイヤ人」持ちの悟天や、太陽拳使える天津飯はまだなんとかなるが、コイツばかりはどうしようもない。
半端な指揮技能とかいらんから、HP回復(小)くらい持たせてやれよ…
あと燃費悪すぎ。魔貫光殺法の消費EN50とかアホかと。威力的には北野くんの掌底と大差ないのに。
好きなのに使ってないorz
>>395 でもぶっちゃけ紫龍は聖衣着てないほうが強いと思う。
ドラゴンの盾は中盤以降紙だし。
パラメータ以上の回避・防御誇るはクリティカル出まくりだわで。
インターミッションで半裸にしておく方が吉。
>>407 イベント起こしてないだけじゃね?神様とネイル同化すればベジータ並に戦えるし
>>409 ピッコロ強化のため手当たり次第にナメック星人と融合したあげく
ドラゴンボールが無くなってしまった香具師の数(1)
ピッコロ大魔王との融合まですれば一線級で十分戦える
クリリンの界王拳、元気玉習得イベントとかも気づいてなさそうだな
今フリーザ、ラオウ、トグロ、DIO、シシオ等のクローンボス総登場のマップクリアした。
ようやく終わりが見えてきた感じ。
ところでここよりキツイステージあるの?
ウインキー時代のスパロボの地獄ステージよりヤバいでしょ、これ。
もっときついなら全滅プレイで強化するけど。
終わりなどは無いさ
終わらせる事はできるけど
魔界三国志ルートの君主って名前しかまだ出てないんだけど
雷禅・カイオウはともかくベルゼバブってバスタードの?
それともゴッドサイダーの?
415 :
それも名無しだ:2006/01/13(金) 19:25:47 ID:CA+x4HBN
このゲーム、能力値だけみるとバランスめちゃくちゃだけど
イベントで強引に調整するよな。
特に車田、久保、鳥山ルート
416 :
それも名無しだ:2006/01/13(金) 19:31:15 ID:E2hjEzkA
馬鹿王子が妲己とつるんで出てきた件について。
>>417 その二人と、ネウロ&あやつり左近の戦いは見ごたえあったな
草薙葵は・・・また次回な
ベジットとゴジータどっちがおすすめ?
>>419 最大攻撃力はベジットが上 最大射程はゴジータが上
でも、どっちも微々たる差だから好きな方使うとべし。
421 :
それも名無しだ:2006/01/13(金) 20:47:27 ID:PFwV8iCy
おすすめ小隊
ケンシロウ
タカヤ
斗貴子さん
ナミ
ガイシュツかもしれんが小ネタ
原爆投下ルートの26話「まっすぐな麦になれ」(ケンシロウの初登場マップ)でさ、
ケンシロウ出現イベント起きる前に、初期配置のゲンと隆太だけでヤクザの親分倒すと、
強化パーツ「ヒロポン」落とすのな
効果が「移動力-1、回避力-5、HP-500、撃墜時の治療費が10に」ってワロスwwww
使い道あんのかよw
>>422 囮用の小隊につけてボスおびき寄せる時に使ってるな俺は。
ちなみに編成はスーパースターマン、ヤムチャ、ペドロ、揉山。
>>423 かつとし君、チャオズ、アナベベ、ボブ爺さんで逝きますた
425 :
それも名無しだ:2006/01/13(金) 22:29:16 ID:CA+x4HBN
ヒーロー不在のこんな時代だから俺への負担も自然とでかくなる
お塩先生
アルフォースブイドラモンフューチャーモード強すぎ。
むっちゃ避ける上に、2000軽減のテンセグレートシールド、アルフォースセイバーで切り払いとか
防御面最強www
シャイニングブイフォースも悟空クラスの攻撃力だしw
うはwwwモモタロウとブラックモモタロウの合体攻撃・ブラックエンドテラツヨスwww
とか思ってたら2周目だと影幻で仲間に入ってきたせいか使えないじゃねーか。
どうやったらブラックモモタロウのまま仲間に出来るんだ?
レイが「てめえらの血は何色だ!!」って叫んだとき
突然、塩田が「赤だけど…」って普通に答えたのが
月刊ジャンプルートに出てくる、魔砲使い黒姫の黒姫がかなり強いんだけど、正直使いづらい…。
姫子の状態だと弱いし、零が出撃していていて条件満たせば黒姫に変身できるけど、一回の戦闘で一回しか変身できない上に2ターンしか変身できない&零が死亡してからは変身回数が限られるわで使いづらい…。
零が死ななくなるフラグってないのかな…。
>>429 悪いが俺は知らん。
大人しくGODAGUNの銃使ってる。ギャリックとの合体攻撃テラツヨス。
ところで誰かギャリック死亡を回避する方法を教えてくださいorz
元気やでが参戦した時、まさかと思ったけど精神コマンドに
「元気」が追加されてて爆笑した。
あと外伝の発売日が伸びたのってしまぶーが問題おこしてたけしを丸々削除したからだっけ?
元気やでルートといえば
MerryWindの一真とパラドックスの涙のハタルが爆熱ゴッドフィンガー使えて強すぎるw
合体攻撃まであるし。アホかとw
星矢系キャラがクリティカル食らった時の、頭から落下&岩盤割りがキッチリ再現されているのにはワラタw
誰かに閃きか見切りさえあればなぁ……
隠しキャラってカノン・シードラゴンverの他誰いたっけ?
元気やでルート最終面でぬ〜べ〜の気力が150からでなかったら辛かった。
あとシャーマンキングルートのハオとハセとヒソカが出てくるところでもぬ〜べ〜に助けられた
何?このDVD発売補正。
剣心の天翔龍閃って反撃時に選択すると無茶苦茶強くね?
相手の攻撃力の二分の一上乗せして反撃って・・・鬼だな
キングマーシ3世が倒してもどんどん増殖して一向に減らずにクリアできない…
プロレススターウォーズルートに進んだんだが
ロードウォリアーズやばいよ勝てないよ。
地獄編面白いな…戦力こそ少ないけど両津と志々雄が手組んで閻魔軍と戦う展開がダークサイド全快で燃える。
閻魔側の助っ人が悟空と幽白組ってのもヤバイが
439 :
それも名無しだ:2006/01/14(土) 15:48:44 ID:7sSPS4a3
>>438 隠しシナリオの超人墓場マップの方が凄いよ。イベントで死んだ味方が一部戻って来るけど、敵まで復活する
リョーマが「無我の境地」で奈良づくしをコピーしたのに吹いたwww
誰かオサレルートの攻略教えてくれ
あまりに超展開過ぎて予測不能だ…
オサレルートは難度高いから2週目に回したほうがいいよ
そこの分岐では、るろ剣、武装、黒猫チームが行く、通称パクリルートが簡単
出てくる敵が劣化コピーの敵キャラばっかで弱いよ
>>433 ポセイドンとソレントが仲間になるぞ。何か海皇編ばっかりだな隠しキャラ。
ソレントにはオルフェとの合体攻撃があるので割と使える。
プッチ神父によって時が一巡してしまい
急に第1話(64話)まで飛ばされました。
使用キャラもエンポリオ、青年トランクス、太公望、ジャイロだけになっちまったし
皆Lv1からのスタートだし。
これまた何十時間も掛けて63話までいかないと元のルート戻れないの?
同レベルの聖闘士同士を戦闘させたら
千日戦争状態になって動かなくなってしまった…
(´・ω・`)
石塔返しの鮨の回復量がハンパじゃない。
やっぱ坂巻使うしかないな。
ボーボボとドンパッチで何度フュージョンやっても
ボボパッチになるんですが
パッチボボどうすれば出るか教えてください
そのせいで図鑑が埋まんないよ……
あとパンダマンなんてどうやって出すんだよ チラッて出るだけじゃねえか
ここ、るろ剣オタクが多すぎてつまらん
とんちんかんのリーダーが倒せない、
あとヌケサク先生ってどう使えば良いんだ?
リーダーは大家さん連れてくれば楽勝だね、金も経験も入らないけど。
ぬけ作先生は何もしなくてもよし。
攻撃した相手が勝手に気力−10になるから。
あとは天地くんやぬけ作ロボ、奇面組に牛バカ丸といった
アホキャラとの合体攻撃が強い。
ところで中川や麗子のフル改造ボーナスが
「1ターンごとに資金+10000」なんだけど
フル改造までに掛かる資金を考えるとどうみても割に合いません。
本当にありがとうございました。
まさか黄金聖闘士が全員仲間になるとは思わなかった。
星矢好きだから全員使いたいが、星矢キャラだけで出撃枠がもう・・・
塩田と奈良のW残影拳テラツヨスw
>>447 ドンパッチの気力がボーボボ以上、ドンパッチが強化パーツ納豆を所持でパッチボボだった希ガス
454 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 20:47:41 ID:ArDc3sbX
蠍座のミロはスカーレットニードルでとどめ刺すと最後にアンタレス打つ特殊カット入るよね
このタカヤってヤツ強いね、HPが六万もあるからいくら攻撃を受けても平気だ。原作は知らないんだけど、面白いの?
456 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 21:26:43 ID:Ogg9M9kX
どうみてもバキ(他大多数)
ハレクラニ戦でボーボボのアフロの中から出てくるのは遊戯だよな?
なんか若バーン様が出てきたんだが・・・
変なフラグ立てたかな?
>>448 るろ剣:GW
幕張:ナデシコ
的ポジションなイメージが・・・
460 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 22:19:30 ID:rliJ3y6o
シティハンターの戦闘用BGMでGET WILDもあるなんて
るろ剣はそばかすに真琴の奴と劇場版ラルクもあるなあ
他の作品はどうなんだろう?
DIOもサンタナもエシディシもワムウも太陽拳で一発なのはさすがに萎える。
北斗の拳は「愛を取り戻せ!」が2バージョンあるね。
通常戦闘版もいいけど必殺技版は熱いな!
テーレッテー!
モモタロウのストライクスリーでトドメをさしたらシュテンドルフが仲間になった!
シュテンドルフでボスにトドメさしたらボスを強者のエキスに入れてパワーアップしまくるよ!
>>460マサルさんはロマンスだったよ。 懐かしかったなぁ
465 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 23:21:53 ID:rliJ3y6o
>>462 一応一期のEDもあるな
幽白は微笑みの爆弾とアンバランスなKISSをしてもあるな
しかし惜しい人を亡くしたもんだ
466 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 23:33:28 ID:Ogg9M9kX
シティーハンターは
「みかんのうた」W
湘北バスケ部最後の日 三井(敵ver)デラツヨス・・・。
あいつはこんなにケンカ強くねーだろ。
いくらゲームでもケンシロウが手も足も出ないなんて。
三井は喧嘩弱いはずなのになw
おかしいだろ、かめはめ波受けて平然としてる三井って。
メガネ君での説得と安西先生イベント無しであの三井倒せるの?
鉄男は何とか九頭龍閃で仕留めたが
>>467 奴は特殊能力「幸運の星」で被弾率20%がデフォのハズのラッキーマン
に命中率76%を叩き出した化け物だ。序盤の山場だな
しかしはだしのゲンなんかどうやって他と絡ませんのかと思ったら落ちてきたのが
米軍の原爆じゃなくてブウの地球人全滅させた拡散エネルギー弾なのなw
>>468 ぬけ作先生で気力を下げ続ければなんとかなったような気がする
>>460 2週目になると条件次第で選択BGMに効果がつくみたい。
うっかりるろ剣のBGMにしてると与ダメが1/3も伝わらないから注意。
>>469 はだゲンの隆太は射撃値高いな。
冴羽遼・加納錠治・両津・イサムとの合体攻撃・一斉射撃は結構強いし。
473 :
それも名無しだ:2006/01/16(月) 10:27:45 ID:UQXiUCI9
スラムダンクは
OPと大黒とワンズが採用されているな
474 :
それも名無しだ:2006/01/16(月) 11:10:56 ID:Mdu+iehS
>>471 マジかwwwwwBGMにそんな隠し効果がwwwww
475 :
それも名無しだ:2006/01/16(月) 11:23:01 ID:eRC0PUX8
花の慶次ルートの終わりで捨丸が勝手に「銭まくど銭まくど!風流せい風流!〜」って資金ばらまくのには困った
ヤムチャも精神コマンドに「愛」あったから途中までは使えないこともなかったが
セル出てきたあたりからいつの間にか「愛」が「偵察」に変わってるのには
コーヒー吹いた。
しかも消費SPが20って。
477 :
それも名無しだ:2006/01/16(月) 12:22:18 ID:s/6Co5Is
谷口、丸井、イガラシ、近藤のファイナル墨谷スペシャル
てかアラレちゃんについて誰も語らないけどなんで?スパロボならマジンカイザーみたいなポジションだろ?
479 :
それも名無しだ:2006/01/16(月) 12:57:20 ID:qIM+fGmv
>>478 アラレちゃんは
リメイク版の奴も参戦しているな
480 :
それも名無しだ:2006/01/16(月) 14:47:53 ID:eNDXVXsR
アラレ強化型かアラレカイザーのどっちか選べるんだよな
え、説得するとアラレとの合体攻撃ありのオボッチャマン
撃墜するとセンベイが修理して合体攻撃なしの強化型キャラメルマン8号
になるんじゃなかったっけ?
はだしのゲン最初のマップ、一番奥の核シェルターの前にユニット配置したらトキが倒れてて「やあ…」って…
>>482 助けたら、次のMAPから仲間として使える。
でも、途中でモヒカン街襲撃イベントがあって、離脱。
次のMAPで戻ってくるが、ゲンたちのことを木人形と呼んで戦いになる。
どうすれば勝てるんだ?
序盤のジジイ助けたら種モミをくれたよ。
サイダネシステム面白いな。
ヒデユキに北斗神拳のサイダネ使ったら無想転生まで使えたw
他に面白いサイダネある?
>>485 特定のサイダネで合体攻撃追加されるのがいいよな
セクシーコマンドーのサイダネでヒゲ部一同のコスメティック☆ルネッサンスが更に強化されたりとか
487 :
それも名無しだ:2006/01/16(月) 21:50:15 ID:3mQViN7w
3ターンだけ対照のキャラの才能花が開く
テンテンくんの補助技は歌並に使えるな。
>>485 六部編通ればディスクがサイダネとして使えるようになる。
もちろん一巡エンド確定だが図鑑埋めには必要なルート。
489 :
それも名無しだ:2006/01/16(月) 22:47:15 ID:y2Zu0LMb
やっぱりアニメ化している作品はBGMが複数えらべていいな
してないのは、ただのオリジナルの汎用曲だし
なぜか叶親の戦闘にマキバオーの曲が流れるんだが…
バーン戦で、ポップの言葉に全員が立ち上がって気力上げイベントは燃えた。
それにしてもやっぱりベジータは最初へたれだったのがワロスww
岸部露伴がLって…
ヘブンズ・ドアーの能力でキラの正体分かっちゃうじゃん!
って思ってたんだけどひょっとしてそこであれが出ますか?
ドリムノート!!
確か前の面で奪われて取り戻したときに1ページ無くなってたよね!?
>>490 幕張のBGMの多さは異常。
状況によってドラゴンボールとかジョジョとか流れるし、
奈良スクリューのLEVEL4なんか歌までついてるもんなw爆笑したよw
一護が撃墜されたら、虚化して味方にも攻撃してきてびびったよ
ポップは最初はカツ並みに使えないやつだけどイベント進むごとにパワーアップして
最終的には戦闘・サポートともに使える便利なキャラになるな。
三井が味方になったのはいいがすぐ燃料切れ起こすなぁ。
ロングレンジ攻撃はいいんだが意外と精度にムラがあるし。
まだスポット参戦の桜木軍団が仲間になった方がよかったよ。
このゲーム撃墜された時に王大人が出てきてくれるかが重要だな
「死亡確認!」
が出てくれたら復活できるし
>>495 そういえば声も同じ人だったよなw
何この待遇の差ww
両津は最初の頃は春日八郎、太田裕美のBGMで迫力あっていいんだが進め方間違えて糞モードになるとアニメ曲に変わるな
500万部
501 :
それも名無しだ:2006/01/17(火) 09:57:18 ID:wYVvGLMZ
特殊刑事課の皆さんが強すぎ
このゲームって声優がない人はしゃべらないなあ
ドラマ化している奴は役者が声当てているし
すいません、隠しユニットのデッドマンズQの参入条件が分かりません。
4部ルートで吉良倒す時に何か特別なことでもするんですか?
俺、未だに冴子使ってる
カットインの太もも見たさにな
冴子の戦闘BGMはゴーゴーヘブンなんだが、Get Wildの方がいいな
銀牙と他のキャラクターはどうやって話してるんだ?
ラオウを仲間フラグキビシすぎね?
・トキ死亡回避フラグのためにはだしのゲンルート必須
・ラオウが出てくるMAP全てでラオウをケンシロウで撃墜
・最終決戦までにケンシロウの撃墜数がTOP
ラオウの撤退ターンが厳しすぎて倒しきれないマップが多すぎだよ。
507 :
それも名無しだ:2006/01/17(火) 17:32:19 ID:+6YmN5jc
>>504 ワイルドハーフたちが通訳しているんだよ
今ヤンジャンルートで鬼龍とおとんが戦ってるんだけど……やっぱこの後原作通り?
>>508 原作通りおとん鬼龍に壊されるけど、
真島くんルートを通ってるとドブロー先生がなかまになるんで
ドブロー先生が直してくれるよ。
でもおとんが復帰するとキー坊のパワーアップイベントが無くなるんで注意。
キャラによって強化限界値が異なるせいで、フル強化時には
弥彦>剣心
になる件について。
次回作(あるのか?)ではこの辺改善してもらいたいなあ。
511 :
それも名無しだ:2006/01/17(火) 21:02:58 ID:B1OMukoL
大人弥彦と引退剣心なら
弥彦白刃取りレベル14まで上がったw
けど切り払いと違って対象が剣撃オンリーだからなあ
黄金聖闘士のシュラのエクスカリバーも白刃取りできるぞ
エクスカリバーは即死攻撃だから育ってると12宮がかなり楽になる
剣心って奥義習得しないで
人斬り抜刀斎に戻すルートも有る見たいだけど
どっちが強いかなぁ。奥義の威力は捨て難いけど
抜刀斎モードでシシオと戦わせたりもしたいんだよね・
>>514 奥義は威力あるしMAPもあるけど気力上げないとダメ。
人斬りは燃費がいいのと移動力が高い。
ボス倒させたいなら奥義の方がいいと思うぞ。
雑魚散らしさせるなら圧倒的に人斬りだよな
通常技は何かエグイ技に全部パワーアップした上で燃費良くなるし
ただボス戦で九龍も奥義も無いのはキツイ
517 :
それも名無しだ:2006/01/18(水) 02:54:29 ID:WwYKh8wM
なあ、悟空強いけど離脱が多すぎないか?
なんかドラゴンボール系イベント起きるたびに大怪我したり死んだり病気なったりして
なんか参加できないイベント多すぎなんだが
>>516 抜刀斎にした剣心と白夜叉にした銀さんに集中かけて突撃させれば無敵だよな。
二人とも射程が短いのが欠点だけど。
ハマーが駄目すぎるんだけどどうしたら良い?
ヤムチャより駄目じゃないか?コイツ
>>519 レベル上げたら脱力と挑発覚えるから、育てて損はないよ。
問題はどうやって育てるかだ。
ハマーの駄目さは戦闘力以前の問題だからなぁ
ハマー「最近こいてるよなベジータ…」
とか言い出した時はどうしようかと思ったよ
今翼くんルート進めてるんだけど、翼くんセリフと行動が噛み合ってなくてワロスw
てか気力130で発動する特殊技能スカイダイブシュートがちょっと反則なんだけど。
この回避率はまるで第4次スパロボのサーバインを彷彿とさせる。
若林もちょっと離脱し杉だけど、ケガ治ると何この鉄壁w
気力130で若林から4マス外は遠攻無効化するSGGK発動テラツヨス
あと肖俊光の反動蹴速迅砲(漢字違うかも)とシュナイダーのファイヤーショット
のカットインが以外にもカッコよかった。
三杉は心臓病持ちの方が強くね?
使用ターン数に制限あるけどその間は鬼のような性能発揮するし。
でも病気治ったらあっという間に二軍行きですがね。
完治フラグ立てないほうがいいのかなあ。
三杉に限らずクラスチェンジさせないほうが強いやつは多いね。
人間ジェロニモとか麻里愛(男)とか僧侶戦士マァムとか。
キャプ翼勢は人数多いけど翼レギュラーでせいぜい岬か日向
付けて出すくらいしかしないな。
スカイラブツインやトリプルオーバーヘッドのために
枠3つ使うほど強くもないし…。
三杉や若島津は『交代』要員として重宝するな。
ゴーイングメリー号から飛び出す若島津がすげえシュール…。
悟空最強じゃなきゃ気が済まないDB厨が
最強議論スレで発狂しててウザイ。
アムロHi−ν厨と同じ臭いがする。
スルーしろ
でもゴクウ好きじゃない俺ですらステージのボスとはいえ
スラムダンクの人を一発で殺せないのには違和感があるぞ
魔神竜バリオンがマジンガーZよりも強い件について。
・・・いくらジャンプでロボットものが珍しいとはいえ、こんな超マイナー作品出さなくても・・・
529 :
それも名無しだ:2006/01/18(水) 22:13:18 ID:xaj8F7h5
純情パインと無敵鉄姫スピンちゃんとDr.スランプは
ロボット?ギャグ?
530 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 00:19:22 ID:qpSn7YKo
萌え。
>>529 2つは黒歴史
テニスの王子様は実写版モードになるらしいが
どうフラグ立てたらいいの?
なんか敵の中にレベルEの王子が混ざっているんだが
実際あるなら
1・ファミコンジャンプみたいに色んな作品詰め込んだヤミナベゲー。
ヒカルの碁だろうとテニプリだろうとホイッスルだろうと戦闘に参加。
2・スパロボみたいにある程度の枠はつけてDB・ジョジョ・星矢・ワンピ・ナルトなどのバトルモノオンリー
(ターちゃん、ラッキーマン、アラレちゃん、マサルさん、とんちんかん等バトルもあるギャグマンガも可)
3・どっちでもいいけど、ある程度は参戦作品は厳選して10週で打ち切りになったようなマイナー作品は出さず
ある程度の人気があったりアニメ化されたりしてるメジャー作品のみ参戦
どれがいい
>>534 3といいたい所だけどJSSとかを見ると人選は期待できない+主役級しか出ない、だったからなぁ。
やっぱ2だな。
>>534 テニプリは2のバトルもあるギャグマンガのほうだろw
あの世界観じゃ、手塚部長がベジータを瞬殺しても何ら不思議じゃない。
第1次の頃のボルボは火力、射程とも最強ユニットの一角だったのに
二次外伝とキャラが増えるに連れ弱体化していくのが悲しいな
最初は武器欄も4ページ越えてたのに最新作じゃナイフと手榴弾と全弾発射だけになってる…
ギャリック砲を百練自得の極みで倍返しか?
>>238 フリーザのデスボールを顔面ブロックで防いだ石崎すげえ!
しかも「死ぬかとおもったぜ…」ってw
桜木や流川VS日向小次郎の戦闘前会話に燃えた。
つーか競技違うだろとはオモタが
カバジと跡部強すぎなんだが
いい攻略法教えてくれ
つデスノート
>>542 スラムダンクのメンツは日向との絡み結構多いよね
日向が母子家庭で新聞配達で家計を支えていたことを聞いて
自分の家の過去を思い出す桜木とか
日向土下座&三井「安西先生、バスケがしたいです」とか
546 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 22:24:54 ID:YTlfHc+D
ギャラクティカマグナムを発電所の特訓ではなくてサガのギャラクシアンエクスプロージョンを喰らって体得した剣崎ヤバス
最弱キャラはハマーでおK?
スパロボのカツの位置にいるよな
>>547 ハマーはまだ支援系の技能に恵まれてる。
むしろ前衛多すぎだから中途半端な戦闘キャラのが使用に困る。
ところで竜童のシグルートに入って、いざ、決戦!
ってところでいきなりエピローグまですっとんだんだが、何コレ?バグ?
なんか敵も全部倒したことになってるし・・・
世界の存亡を賭け中川財閥とSW財団が手を組むとこはベタだけど燃えた
中川とSW側エージェントとして現れた丞太郎との交渉も(・∀・)イイ!!
つかカプセルコーポレーション、乗っ取られてたんだなww
551 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 23:05:34 ID:gCk7FErg
やっぱり長すぎるよ山王戦
金牛宮のボスがバッファローマンになってたんだが、バグ?
ハーデス軍が聖域に侵攻してくる時に黄金聖闘士だけじゃなくて
今まで倒したボスキャラも出てくるからルート選択によっちゃヤバいな
クロコダイン、若島津、ピッコロ、村中兄が仲間になった。
あんな強い強敵が仲間になるなんて、
どんな活躍をするのか考えただけでワクワクする
今回ミザリーたん戦闘参加しないのか…orz
556 :
それも名無しだ:2006/01/20(金) 00:27:15 ID:m7dOMoqs
三井が鉄男とかと殴りこんでくるステージは事前にろくでなしルートを通ると、桜木軍団と一緒に葛西、薬師寺、鬼塚がスポット参戦するよ
ただ、三井が強すぎて歯が立たないけどね
東大一直線イラネ
ライターがコヴァ信者だって噂はマジなのか?
558 :
それも名無しだ:2006/01/20(金) 01:04:02 ID:wvGCYZbS
フリーザ様、強すぎ!フリーザカッターの命中率が高すぎる上に、当たったら
一撃でゴクウが落ちた…orz
そういえば、フラグを立てると「メカフリーザ」が仲間になるって聞いたんだけど
知ってる人います?
>>558嘘?メカフリーザ仲間になるの?
知らんかったorz
とりあえず俺はシャーマンルートだからあんま関係無いかもしれないがショックだ‥‥
ちなみに今は葉王と眠鬼とハセの出てくる面な、亡霊悪魔超人ツヨスwww
>>554 味方になった瞬間に1.5軍の微妙な能力値になってて萎えたのも私だ
桜木と悟空の合体技が使えるようになったんだけどこれすげぇ
悟空が作った元気玉を桜木が敵に思いっきり叩きつけてる
桜木側は無消費で使えるっぽいから悟空のEN(気)の残量にさえ気をつければ
かなり使えそう
遊戯は、ゲージ調整がきついが神とかエグゾディアカードの武装追加されてくから使える。海馬説得完了後は合体技も強力、武装と改造限界値もUP。
>>553 あれ見た時、新スパの隠しステージ思い出した。
総理倒したらガチョピンスーツ手に入った。
モロ強いんだけど
ガチョピンスーツは強いな。
悟空が大猿化した時にロケットパンチで月を吹き飛ばすクロスオーバーには燃えた。
元気玉はEN消費が少ないのはいいんだが、
マップ上のすべてのキャラのSPをマイナス5…って特殊ルールがウザス
毎シナリオ、ハマーとMrサタンをMAP兵器の誤射で吹っ飛ばしてます
キャシャリンの使い難さはどうにかならんのか…?
脱力の消費が低いから使ってるけど、攻撃しただけで骨が折れてダメージ食らう奴なんて初めて見た
キャシャリンは自己修復できるから
フーミンやアフロ?よりはいいだろ。
キン肉ボールやマッスル神モードあるし。
後半角生えてHP微妙に上がるし。
問題はマチャ彦だよ。攻撃力はそこそこあるけど
先制攻撃すると自分が男らしくないことにショックを受けて
気力−5ってどうよ?
ペガサスとカードで戦ってたら大ピンチになった
そこで何か仲間達の幻が出てきて「俺はこのカードに賭けるぜ…!」
ってイベント起きたのにあんま役にたたない星4つくらいのカード引きやがった
なんだコレ。遊戯原作の引きの強さどうしたんだよ。
しかも、ゲームに負けたから仕方無いってベジータがギャリック砲でペガサス吹き飛ばすってどんな展開だよ
パピヨンが敵として出てくると特殊能力「変態」で味方の気力が-10されてウザいけど
抜作先生や天地くんや変態仮面を味方にしておくとパピヨンの特殊能力が「見せ掛けだけの変態」になって無効化できるな。
完璧超人のネプチューン達の時間逆行(゚Д゚)ウゼェェェ
敵味方関係なく倒された奴は復活、傷ついた奴は全快だが……
味方が初期位置に戻らないので敵のド真ん中始まるからボコボコでつ……
なぁ、ロビンマスクは何時になったら正式に仲間になるんだ?
て言うか、あいつ筋肉マン主体のシナリオじゃ敵の癖に関係ないところだと中立として協力してくれるのな。
ギャラクシアンウォーズ開催に中川財閥が協力してたな。
両さんが黄金聖衣を取り戻すため色々やってたのにはワロタ
もう終盤なんだが山王戦がキツ過ぎ。沢北一人だけでも大変なのに。
名前ありのキャラは勿論だが雑魚山王部員も能力が高くて当ててくる
から困る。
山王とまともに戦おうと思ったら
自軍に湘北メンバーが流川くらいしか残らない件
山王戦か…赤木が魚住のかつらむきイベントまで
まともに動けないからな。ただでもきついのに…。
桜木とマサルの合体技『お笑いスラムダンク』や
三井とルフィの合体技『ゴムゴムの3Pショット』
みたいな命中修正の高い技でないと必中抜きには
当たらないもんなあ。
てかスラダン関係のイベント嫌がらせみたいにムズイの多くないか?
序盤の三井ヤバイし、中盤の海南は何故か宮益がやたら強いし、後半の山王は全員アホみたいな性能だし
ネタバレしちゃうけど、スラムダンクルートはバッドエンド直行ルート
なんで難しいかって言うと、山王戦クリアしたらエンドだからだよ・・・
ちなみに、第一部完ってなるけど、第二部は始まらず最初からやり直し・・・
579 :
それも名無しだ:2006/01/20(金) 23:23:40 ID:3xs/Lj4k
まぁパピヨンとか抜作先生の前じゃ常識人もいい所だからなw
パピヨンは変態ではなく変態紳士だからな
抜作や変態仮面の前じゃ、ただの奇妙な格好した人でしかないけどなw
黒猫の主人公(名前忘れた)って射撃高そうに見えて格闘のが高いのなw
>>570 となると、双六、木馬 救出できないんだよな。 ま、ペガサス撃墜さえすりゃ強化パーツの目は手に入るんだけどな。
剣心「九頭竜閃!」
山王部員「踏み込みが足りん!」バシッ
茶吹いた
るろ剣や武装錬金を貶して面白いですか和月アンチさん?
せっかくの良スレがオマエラみたいなのが来ると雰囲気悪くなるんで少し自粛してくれ。
ここは週刊漫画板じゃなくて、ロボット板ですよ。
スーパー和月組フラッシュのメンツは誰なんだ。
剣心とルフィと葉は分かっているんだが・・・。
>585
シュラのエクスカリバーも「踏み込みが足りん!」だからなぁ・・・
しかし剣道の防具と竹刀を装備した大原部長の攻撃はなぜかよくあたる。
やっぱり技量のパラメータが高いからか?
トレインの技量が異常に高いのが気になるところ。
592 :
それも名無しだ:2006/01/21(土) 18:44:33 ID:5FjnI9Qj
黒猫といえばたまにレールガンが所持弾数よりも1発多く撃てるみたいなんだがバグ?
あと、スヴェンの未来予知して攻撃回避する技能は役に立つけど
EN消費量が多いから敵に集中して狙われるとあっという間にEN無くなるから扱いが難しいよ
594 :
それも名無しだ:2006/01/21(土) 18:59:12 ID:jhIBOdCN
戦闘イベントで浦飯がスヴェンぶっ飛ばして一言、「わかってたって避けられねえだろ」のクロスオーバーにワロタ
花道 少年悟空 ダイ 星矢なんかは技量低めだな。
反面ケンシロウな冴場、桃らは高め。
花道や若林の怪我が仙豆で治るなんて展開は勘弁して欲しかったな。
スラダンルートで桜木を怪我させないで山王に勝利すると
まだ先に進めるな。愛知の星も強いが山王程じゃないから割と楽。
ただ決勝の名朋ヤバイだろ。寛が魔人ブウ並の性能ってどんなバランスだよ
いくらディフェンスに定評があるからって池上の能力やばいだろ・・・
シールド防御と切り払いがレベル最大なんて・・・
しかもガード持ち
>>597 スレで池上がエリート兵と呼ばれてるのみて吹いたw
まぁ黄金聖闘士や神クラスのシャーマンの攻撃まで軽く切り払う位だから内部補正かかってるだろ、アレは
599 :
それも名無しだ:2006/01/21(土) 22:18:56 ID:LzzJG4FQ
やっぱり打ち切り勢はラストでも中途半端な締めくくりしているorz
やべぇ!菊丸ビームがIフィールドに弾かれた!
まあ反撃は分身で回避したが
やっぱり部隊名付ける時に定番のアレ来たな
遼「ゴッドバレー隊というのはどうだろうか?」
キン肉マン「おうそれはいい!」
ケンシロウ「うむ・・・」
>>586 ジャンプ大戦とロボット板にどういう繋がりがあるのか教えてくれ。
ちょおま
あえてみなつっこまなかったことを
>>602 週漫板じゃ、全雑談系板で和月の話題が禁止になっている。
信者があまりにも「アレ」でスレが荒れまくるから。
あとはわかるな?(久しぶり使ったな このフレーズ)
605 :
それも名無しだ:2006/01/22(日) 00:23:41 ID:0pkp6tw0
毎ステージとある座標に不可思議堂っていう隠しがあって、そこに行くと強化パーツが売っているのは既出?
606 :
それも名無しだ:2006/01/22(日) 09:29:16 ID:6gNT8Oyv
「カルチェのライター」拾ったけどなんの役に立つんだ?
忍者小隊の隊長をハマーにしているオレは負け組
思いつきで立てたスレがこんなに伸びてるとは...
これで昔立てた任天堂大戦スレも安らかに成仏できるよキユ...
ところで、外出だろうけど、3週目からグレートマジンガーとグレンダイザーが
友情出演するのにはおどろいた(ミケーネやベガ星連合も出てくるし)
それにしても、鉄也がロージーに絡むイベントがやけに多いんだけど、
なんでだろ?
>>607 ハマーとカカシ先生に合体攻撃があるのを知っているか?
ジャンプの暗黒時代にワープして他の少年誌を相手に戦うシナリオとかなかった?
何故か中立なチャンピオンワロスwwwwwwwwwww
611 :
それも名無しだ:2006/01/22(日) 16:25:57 ID:jrU2Qmkb
ハマーを弱いって言っている奴が多いがあいつの怪しい動きはイベント以外ではダメージ皆無だが食らった奴の移動距離が2になる+射程-3特殊が便利だぞ
しかも射程1〜∞
まあ、敵にツッコミがいたら特殊効果でハマーが一撃死なんだがな
アレキサンダー流忍術学園の
アレキサンダー先生が実は初代火影だったと言う
大胆なクロスオーバーは笑ったよ。
結構リボーン使えるな。弾数が限られているが自キャラの能力を一時的に強化できるから助かる。
ただ自爆を覚えてるヤツには無効なのが痛い。
ロボ子供の合体攻撃強過ぎwww
アラレ+スピン+ハミデントで出来るけど更に誰かが入れば攻撃が強化されるんだが誰だっけ?
俺としてはノルマンディーひみつ倶楽部が参戦してただけで満足だ。
特別強くはないが雑魚削りに向いてる。
俺はグラナダとロマンタジーノが参戦するとは思わなかった
ロダン+チーフ+ジュゲム+ジーノのファイナルミキオティックスペシャルつえー
ハマーでも分身は使えるからそれなりに生存能力は高いんだよな・・・
と言うかハマーさん仲間になった当初は強かったよな?
北斗の拳の暴漢達からお雪さん助けた時は強かったのに…
なんか何時の間にかヤムチャ以上に大変な事になってた。
洗ってない犬の匂いするし。
「その程度素で出来んだよ!」
跡部が元気玉使いやがった!
水見式でリョーマが特質系だと判明したときはあまり
驚かなかった
俺も頑張ってジャンプでデビューしてSJWに自キャラが出られるように
アッー
中ボスキャラと主役級キャラの会話が豊富なのはいいんだが
戦闘モノと非戦闘モノのキャラ同士の会話はツッコミどころ満載すぎw
学園編、やっぱ出てきたよ北野誠一郎(エンジェル伝説)。
双掌打のカットイン、恐ぇ〜w
花道や承太郎といった不良系に一目置かれてるのが笑える。
>>604 >>602は「ジャンプ大戦そのものが、ロボット板でやる話題じゃないだろ?」
って言ってるんじゃないの?
隠しラストのトリシマ面に行けん、やっぱナメック星編のラストでマシリトをなんの関係もない道蓮で落としたのがいけなかったのかなあ?
>>626 スパロボ御三家のマジンガーZが出てるんだからいいんだよ!
と言うかこういうゲームになると
ラスボスはやっぱDr.マシリトになっちまうんだなぁ。
って言うかマシリトつえーよ。本作オリのキャラメルマン999号って何だ。
イデオンガンみたいなMAP兵器有るし。どうなってたんだコレ。
一周目をバトル系女、二周目をスポーツ系男の主人公選んでクリアして、
今ギャグ系男で三周目プレイしてるんだが、ギャグ系主人公って他2タイプに比べて異常にきつくね?
正直、前周までの引継ぎがなかったらクリアできる気がしないんだが
>>629 叶親と戦闘させるとヅライベント発生で強制撃破だぞ
>>630 そうか?俺は1周目ギャグ系で行ったけど、普通にクリアできたぞ?
>>628 永井 豪のCBキャラやレジェンド・オブ・ダイナミックのスレが立ってもいいとこだったんだなw
不可思議堂忌憚(字間違ってるかも)とか惑星を継ぐ者とかネタがでてきて嬉しいな。
10週打ち切りの漫画だけど好きだったんだよ。
ドーピングコンソメスープ打ったムスビが倒せねえええええ
イベントで逃げちまうしどうすりゃ倒せるんだ
ただでさえ資金が修理費で削られるっていうのに
わりゃあ逃げるわしを止められるかいのう?
噴いたw
隆太が士郎田を射殺するシーンは泣いた
俺主人公をバトル系道具使い男で始めて武装錬金を手にしたんだ。
それでいざ発動させてみると金ダライだったんだ。
せめて100dハンマーみたいな武器だったらよかったのに・・・。
はぁ・・・また和月叩きネタか ツマンネ
>>638 唯一無二の武器だからちょっとデータが違うと武装錬金も違うからね。
どうも誕生日以外にも性別や性格などで違う武装錬金が出る。
でもギャグ系キャラをMAP兵器で抹殺出来るから意外と便利だよ。金ダライ
でもグラフィックは白夜兄さんのあれの流用何だ。
初めて見た時少々吹いた。
粘着っておまWWW
それ和月叩きしてる奴に言えよ
これが和月信者ってやつなのか?
それともアンチの信者騙りか?どっちにしろ痛い・
あれ見て叩きだって思うほうが病んでる。
アシュラマンがいろんな腕をパクってきてんだが…
マジンガーは無理あるだろいくらなんでも。
646 :
それも名無しだ:2006/01/23(月) 23:10:05 ID:qAWZaDrL
↑ID
J9
647 :
それも名無しだ:2006/01/23(月) 23:28:42 ID:9nXaYc21
ちょwwwwwwバトルシティールートの海馬テラ強スwwwwwwww
遊戯だけで倒すと仲間にできるらしいんだが、どーすりゃ勝てるんだろう……
つーかオベリスクおかしすぎ、EN消費10、射程1〜7で攻撃力7300のP兵器なんて反則だろ('A`)
>>643 これがアンチか信者かわからんけれど、
和月信者は大体こんな感じだよ・・・
これにアンチが加わって週漫板のスレを幾つも潰してきたからスルーするが吉
尸魂界ルートに行ったら、剣心と手塚が卍解してしまった件について
手塚はともかく、剣心………_| ̄|○
銃が得意なキャラって
遼とトレインと黒姫とほかにだれがいたっけ?
神殺しルートで発生する聞仲VSZ戦士のマップで詰んだ…
遠距離からのエネルギー波は何故か切り払われるし
近づこうにもMAP兵器の禁鞭でほぼ全滅…
いくらなんでも実力差がありすぎだろ、あれ勝てるのか?
>>650 ウソップもな。
でも射撃の命中率はむちゃくちゃ高いのに
射撃武器の威力が高くないわ
最強武器が格闘攻撃の衝撃貝だわの困ったちゃん。
655 :
それも名無しだ:2006/01/24(火) 12:35:43 ID:h2bn4h53
おいおいハオとの最終決戦で
奴のクラスがプリンセスなのは何かの陰謀か?
いや原作どおりだ
ファンの要望をできるだけ再現してくれたスタッフの粋な計らい
>>650 三獣士。
3人とも俺のレギュラーキャラ。
ジースのクラッシャーボールをゴリがハエたたきで弾いた時はワラタw
それにしてもギニュー特戦隊が仲間になるとは思わなかった
659 :
それも名無しだ:2006/01/24(火) 17:26:27 ID:nNnxuuD1
>>650 前半のこち亀ユニットは射撃能力が高いのが多いよ
>>661 こち亀と言えば俺戸塚がいつの間にかどっか行ってそれっきりなんだけど・・・
どうすりゃ消えないor復帰なの?
両津との信頼補正は女キャラ共とは比べ物にならんほど高いのに。
>>662 隠しパラメーターの『作者』が秋元二世になると消える。こち亀の女性キャラを仲間にしなけりゃ消えないよ
蝶wwwwwwwwwwwパピヨン覚醒イベントがフルボイス&フルCGアニメーションwwwwwww
クオリティテラ高スwwwwwwwwwwwwwwwwwww
665 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 01:19:55 ID:I/bxxsgb
隠しキャラで荒木がいるって聞いたけど
条件わかる人います?
>>665 @石仮面を破壊せず回収
Aエイジャの赤石を使わずカーズを撃破
Bディオの遺体を消滅させない
Cバイツァダスト時に露伴は死んだ状態で吉良を撃破
Dトリッシュ引渡し時のイベントでディアボロをブチャラティで撃破
Eヘビウェザー発動のウェザーでプッチを撃破
この条件を満たすと荒木ルートスペシャルステージ
デッドマンズQ
岸部露伴は動かない
脱獄進行中
が発生
これをクリアするまでに猫を50以上撃墜
トマトを50以上入手してれば荒木が登場
倒せれば仲間に出来る
ただジョジョのボスの能力全て、それもそれを遥かに上回る性能なので倒すのは用意ではない
下手するとはまるの注意
行くのならしっかり準備はしておく
ちなみにGERでも全く意味は無いので注意、他のスタンドも下手にレクイエムにしても意味が無い
ハマーが栽培マンにボコボコにやられて
「調子こいてすいませんでした・・」って土下座するイベントが起きたら
ヤムチャの死亡が回避出来たよ。
668 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 10:35:20 ID:6FAxrCPq
ヤムチャは弱いしよく死ぬので
修理代ならぬ治療費が10ですむな
中川とドーベルマン狩野の対決が30年近い時を越えて実現したのには感動した
北野君、気力が130越えるとポマードが落ちてパワーアップするのな。
カウンター双掌打がテラツヨス。
きえええええええええ!!!!
北野くんは月ジャン勢最強のユニットだな
毎ターンデフォで敵全体に威圧がかかるw
あと太子と芭蕉の変なおっさんコンビが弱すぎるんだがどうしたらいいんだろう
っつうかエンジェル勢は
カテゴリー上はギャグ系ユニットなのでダメージ減少等のギャグ系補正が付く割に
ユニット能力値は軒並みバリバリのバトル系(比較的能力低めな竹久でも桜木並w)で
両者のいいトコ取りだわ、
合体攻撃は強力だわ各ユニット間に信頼補正はつくわ黒田は使い勝手のいい補給ユニットだわで
かなり優遇されてるよな。スタッフに気に入られてんのか?
674 :
それも名無しだ:2006/01/27(金) 17:21:35 ID:mXyHBOo+
トライアングルフォーメーションα
GO DA GUN勢の合体攻撃って条件何?
42面なのにトルネードマグナムしか使えない。
基本的に週ジャンネタが多いな
ヤンジャンやウルジャンにビジネスジャンプはあまりネタにならないな
俺はエルフェンリートのルートに迷い込んだ事がある
チョンパチョンパで飛びまくりでした
すまん、編集と戦う面の攻略法キボン。
今までスレに上がったのはみんなマシリト戦のアドバイスばかりなんだが、
俺は女キャラばっかり育ててたせいで高橋の「パンツ盗み」で片っ端から落とされる。
唯一女以外で育ててたチョッパーは「デッドエンド」で道連れにされるし orz
>>677 ああ、そこに迷い込んだか・・・
このルートだと毎回斗貴子さんの初期気力が110スタートなのに気づいた時はワロタ。
スタッフこだわり方間違えてるよ絶対。
>>676 15禁バージョンの方買わないと出てこないよ。ショッキングボーイやバスタード、天上天下の乳揺れカットインはエロい!
STR出てくるから荒木好きな人にもおすすめ。
>>679 甘い生活といちご100%のクロスがヨカタ
萌えすぎ
王様はロバのネタが中断メッセージで
出てくるって聞いたけど本当?
>>682 お前集団桃太郎の中断メッセージ見てないのか?
確率は低いがぜひ一度見ろ、マジ笑える。
684 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 21:00:02 ID:aYal4CiA
漫☆画太郎とにわのまことの桃太郎タッグで「つっぱりドライバー」
強いな
685 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 22:07:26 ID:BcxtXd4F
誰か、星矢の全武装と特殊技能を教えてください。
ヤムチャに誰も信頼補正付いてなくてワロスwww
それはそうと、天津飯と餃子に愛情補正が付いてるんだがバグかな?
>>686 星矢と友情補正ついてるぞ。ヤムチャは。
飲茶は松田と妙に馬が合ってるのが笑える
牧や仙道というか高頭や田岡が悪の手先っぽくて萎え・・・
690 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 00:18:20 ID:fy22H4uM
星矢
武器
格)ペガサス流星拳 MAP 1〜7 2400 気力110 消費EN60
格)格闘 P 1〜4 2400 気力制限なし 消費EN0
格)ペガサス流星拳 ALL 1〜7 2800 気力制限なし 消費EN10
格)ペガサス彗星拳 1〜5 3300 気力120 消費EN30 バリア貫通
格)ペガサスローリングクラッシュ P 1〜3 3800 気力120 消費EN20 接近戦
格)高速ペガサス流星拳 ALL 1〜6 4500 気力130 消費EN60
特殊技能
セブンセンシズ
底力
星矢に、というか聖闘士にマップ兵器はあわないような気ガス
強いて言えばアテナエクスクラメーションか
第1巻で無数の雑兵を流星拳で吹っ飛ばしたりしてたから、まあ一応ありといえばありか。
アナザーディメンジョンとか、スターライトなんたらとか、ライトニングプラズマとか、
鳳翼天翔とか、シャカの技全般とか、うろたえるな小僧どもとか、
このあたりはマップ兵器でもいいかも
宗二郎の特殊技能「縮地」をリョーマが修得したんだが、バグ?
ネタバレ
真の隠しラスボスはケイバラキ・エフェス
695 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 18:45:54 ID:T9vMKkvc
ケイバラキ・エフェス戦で、過去に死んでいったキャラの魂が
力を貸してくれるイベントは燃えた!
カイン切法師みえるひとガンブレユートライブサラブレ
みんなありがとう!
ニツルギ軍団が強すぎるんだが
ソムリエの主人公がいつの間にか稲垣に代わっていたのだが
699 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 20:01:28 ID:vB0TuGxF
>>694各作品に出てきた茨木が一同に会したよな
モンキーピープルの殺人バッタより厄介だった
誰かハドラーの仲間の仕方知ってる人いないか?
仲間になるってうわさを聞いたんだけど
>>700 確かそのシナリオでは…毒鬼警部を出しておくといいとか聞いたよ。
とんちんかんキャラ使ってなくて泣く泣く出撃見合わせたけど。誰か詳細希望…
702 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 00:27:47 ID:dxAP1Foc
バーンパレスルートで、ダイ&バランとハドラーが戦うステージでマサルを出撃させておく
4ターン目までハドラーを生き残らせておくと、バランがハドラーの黒の核をを引きずりだす
イベント発生。そのあとマサルの「とみ子宇宙へ」で撃墜すれば、黒の核大気圏外爆発で
ハドラーとバラン生存。バーンパレスルート終了まで仲間に。ただ、バラン生存させると
仲間になる代わりにダイが双竜紋を受け継がなくなってしまうので注意。
氷帝と決着付けるシナリオで樺地が強すぎて詰むんだけど
超サイヤ人とか竜の紋章とかまでコピーすんの無しだろ
直接戦った相手の技しかコピーできないんだから
やばい能力持った奴で攻撃しなきゃいいことだろ。
まあ、大空翼と楊ゼンぶつけると会話イベントの後
コピー抜きの実力で勝負することになるんだけど。
樺地は北野君で楽勝だった。
いくら樺地でも最恐の顔面はコピー出来ないからな。
707 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 13:23:03 ID:58Sx83NR
>>705 つ困った時のデスノート
一度使う度に特殊効果のLの調査が発動して使用条件が限定されるのが玉に傷だがな
樺地を倒すには、アイテム「三年前のキン肉マン」があると楽だよ。
手に入れるには序盤からキン肉マンルートを全て通らないとならないけどね。
709 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 21:09:51 ID:n63Y6cj3
ステカセキング
710 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 21:15:22 ID:aN6+Ii89
星矢のがあったので・・・
バルゴのシャカ
武器 気力 射程 威力 EN
射)天空覇邪・魑魅魍魎 ALL 110 1〜5 2800 気力ダウン 20
格)格闘 P - 1〜3 2800 -
射)六道輪廻 P・ALL 120 2〜5 3100 移動力ダウン 30
格)天魔降伏 ALL 110 1〜7 3800 10
格)天舞宝輪 ALL 130 1〜6 4700 行動不能 80
特殊技能
阿頼耶識(気力140以上、全ての能力値+20)
開眼 (気力130以上、攻撃力1.2倍)
カーン (気力110以上、3000までの攻撃を軽減、10消費)
精神
集中、熱血、直感、魂、祝福、報復
こんな感じかな?でも強すぎだな・・・
711 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 21:16:16 ID:GVVIYtrp
あの・・・ほんとにこのゲームあんの?
712 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 21:22:39 ID:QCsg4fPA
もち!(・ω・)b
品薄すぎて入手は愚か、見つけられただけで奇跡だけどな
とみ子じゃなくて、とし子じゃね?
もしかして隠し武器?
武士沢ルートで進めるとエンディングが年表なのなwww
室町時代にセクシーコマンドーが流行る所から始まるのがウケタ
ぐりーどアイランド並みに見つけにくいよ
ぶっちゃけ左之助は二重三重の極みより
炸裂弾の方が使えるな…
今時射程1はないよな>二重の極み
つーか安慈の方は射程5とかあるのに
なぁ、フリーザがどうしても倒せないからデスノート使ったら
ライトがLに監禁されて離脱しちまったんだけど
いつごろ復帰するんだ?あと復帰するための条件って何かあるの?
DBルートならカプセルコーポレーション
ジョジョルートならスピードワゴン財団に火口がいる
ヒントはここまで。
自力でなんとか汁
720 :
それも名無しだ:2006/02/02(木) 17:36:48 ID:It2+O1zt
悟空って何話で大人になる?
あと、悟飯や悟天に改造引き継がれる?
721 :
それも名無しだ:2006/02/02(木) 17:59:11 ID:1QsWuiHd
人 間 改 造 は 違 法 で す
露魅王の十円技、反則的な強さだな
ゼリーの本拠地前にいるデカイ奴+四天王+トリ男を一人で倒しちまった
パワー腕リングを装備したヒザ☆サポーターズでも苦戦したのに……
ブレーメンてさ、露魅王は10円、亮はマジギレ、
嵐はGT-Rがあるけど麗児は何か使える特性あったか?
723 :
それも名無しだ:2006/02/02(木) 19:18:06 ID:XQXRm7Ij
1回目の方の極東マップでスポット参戦する、文尊と富士雄って性能が鬼なんだけど、仲間になるの?
特に、文尊が「元祖ソバット」でクリティカル出すと、ボスの辰吉が一撃死するのにはワロタ。
つーか、アレ、辰吉のHP削ってイベント起こす方が逆に難しいよな。
後、用高って足手まといにも程があるだろw
支援技能も無い上に、精神コマンドも糞だし。
しかも、性格:弱気だから、すぐ気力下がるのはどうにかして欲しい。
>>724 52話で用高正式加入する
初出の用高とのステータスの差にビクーリした
性格超強気だし
726 :
それも名無しだ:2006/02/02(木) 21:59:39 ID:msfBRqE8
富士雄は攻撃力は高いが、命中率が低すぎる
浜田の退学イベントはヒルマの撃墜数が30以上だと沼田を脅迫して揉み消して離脱回避できるんだね
>>726 マジで?
ヒルマは育ててなかったんで盲点だった。
所で、太尊がプロテストを受けるか受けないかの選択肢がボクシング編への分岐になるってのは既出?
ライセンス取ると、イベントで太尊がライトクロス習得したり、成吉の離脱が回避されるんだけど
代わりに、プロは一般人殴れないって事で、ボス以外を攻撃できなくなるから微妙
でも、ボクシング編を通らないと、マサトメとか、ダイヤモンド系のキャラが仲間にならないから、やっぱ2周確定かね…
プロになると太尊は一般人は殴れなくなるけど、人じゃない妖怪や怪獣系は殴りたい放題だよ
それと、人間でも凶器持ってる奴には正当防衛が適用されるとか言う理由で攻撃可
あと、当然だけどボクサー系の敵にも攻撃可、だからリンかけのキャラとかも殴りたい放題、ただしこの場合は蹴り技は不可
攻撃不可なのは、素手の非ボクサー人間キャラのみ。
したがって、己の身体のみを武器とするセイントには攻撃一切不可。瞬のチェーンとかもクロスの装飾品扱いで、凶器ではないので注意。
ライブラには攻撃可。
いい加減、はだしのゲンとかの
70年代組はウザイから出なくていいんだけど。
懐古厨に媚売るのやめてもっと新しいのを出したほうが
売り上げも上がるのに。
>>729 よりによって70年代組の代表はゲンかよw
リンかけとかコブラとかキン肉マンとかあるだろw
>>729 禿堂。毎回原爆投下で原作再現するのも飽きてきたよな。
>>729 最初は衝撃的だったドーピングコンソメヒロポンも
繰り返すようじゃだめだよな
はだしのゲン外すと、北斗の拳なんかの世界崩壊モノの参戦が難しくなるからって理由で、今まではだしのゲンが皆勤だったんだが
どうやら攻略誌によると、次回作からはライターが交代で、参戦作品もガラッと代わるらしいぞ
ただし、北斗やDBなんかの人気作品は残留らしい
はだしのゲン抜きで、北斗にどう繋げるのかが見物だな
さっき見たら、公式の最新情報が更新されてた
70〜80年代のこち亀が参戦らしい
ステータス画面も公開されてたけど、今回の中川は、特殊技能:始末書と、ギャンブル持ちの、初期仕様の中川らしいぞ
今まで戦闘ではお荷物だった中川が、下手すると両津よりも強いかも知れん
外伝で「ド根性ガエル」が参戦リストに載ってたのにキャラが全然出てこない、話にも絡まないと思ったら…強化パーツかよ!ww
しかも効果が「根性、ド根性の消費ポイントが1になる」てのも微妙……
タルるートルート最終話の原子との一騎打ちがアツかった
>730
リンかけとキン肉マンは結構出てるのにね
っつうか電影少女が参戦を果たしてからこっち、やるっきゃ騎士厨が調子付いて
これも出せこれも出せってうざい
>>735 ということは中川の海適性がDになるな。
70年代の中川は泳げなかったし。
それ以外は戦闘向きのキャラになりそうだが。
神衣って66&67話だけのイベントユニット?
67話のエピローグで聖闘士たちが冥界に置き去りにされて
自軍から離脱しちまった…最強ユニットキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!と思ったのに
改造費返せorz
>>741 そう言えば、両津は全地形とも適正がSなのが、戦闘系ユニットとしての強みだったな。
地形適正が全部Sなのって江田島なんかのスポット参戦ユニット以外では、両津だけじゃなかったっけ?
745 :
それも名無しだ:2006/02/05(日) 08:59:18 ID:5YvHIS1E
海パン刑事は運動性は高いが、装甲は今ひとつだな
まあ海パン一枚だけだし、
月光刑事と富樫の嫁との競演はむりか・・・
下手くそだから全然熟練度取らずに進めてたら10話あたりで
黒岩ルートに強制変更されてすぐ打ち切りエンディングだったよ…
また最初からやり直しだ
747 :
それも名無しだ:2006/02/05(日) 10:22:30 ID:QDTkY7Yq
ラスボスにぬけさく先生、あまち君、ぬけちゃんロボの小隊がでてきた
仕様かこれ?
748 :
それも名無しだ:2006/02/05(日) 10:35:25 ID:/zUEaMzL
しかしコブラのMAP兵器は助かるね。
P.MAPだし
749 :
それも名無しだ:2006/02/05(日) 10:36:58 ID:/zUEaMzL
しかしコブラのMAP兵器は助かるね。
P.MAPだし
日暮の出現条件がわからん。誰か教えて・・・
>>750 内蔵時計をオリンピック年の夏に設定してると
1/8の確率で派出所の誰かが思い出すから
後は探すだけ
つーか、剣心が最強だよな
ディオがワールドで時間止めるよりも早く天駆龍閃でディオを一撃で真っ二つにするしWWW
あと黒カズキのMAPサンライトクラッシャーってイデオンソードと同じで射程∞なのな
元気玉使ったらみんな気力50なった件
>>752 そりゃ運良く時間停止が発動しなかっただけじゃないか?
時間停止は切り払いやS防御、分身と同様の防御系特殊能力だぞ?
黒カズキはNPCじゃねーか…。
パピヨン製白い核金で元に戻るまで離脱状態、復帰後のカズキは
パワーアップしてるけど射程∞はないぞ。
>>746 黒岩ルートと言いながら鬼神童子ZENKIは出てこないのな。
別名打ち切り作品総出演ルート。
仏ゾーンやサイレントナイト翔、男坂とかはここ以外出てこないんだよな。
756 :
それも名無しだ:2006/02/05(日) 19:37:29 ID:fgaNQ9dj
ラーメンマンルートだと大僧正がレイペンバーの頭蓋骨から証拠映像を出して
ライトあっさり捕まるんだよな…
フラグによっては戦うことにもなるがノートは1ターンに一人しか殺せない上
ステータス自体は最弱クラスだから加速で近づいて散弾流星脚の一撃も見舞えば楽勝
758 :
それも名無しだ:2006/02/05(日) 21:18:50 ID:r1518V1/
ディオは吸血鬼だから物理攻撃じゃ、頭部を狙ったクリティカルじゃないと倒せない
だから、どんなに天駆龍閃でどんなにダメージ与えても意味無し
クリリンや天津飯の太陽拳とか、友情マンの太陽光線とかなら一撃だけどね
ぬーべーも鬼の手も結構効いいたと思う
奇面組って、使える?
脱力持ちだし、合体攻撃の奇面フラッシュの威力がデカイ。使うと自尊心のパラメータが減るけど。
特に豪くんは格闘の威力も高いし、水の上を歩けるから使い勝手がいいよ。
761 :
それも名無しだ:2006/02/05(日) 21:53:33 ID:iDH3j4P0
クリスタルボーイの体ってこのゲームだと普通に攻撃できるキャラが多すぎてあんまり脅威じゃないな
序盤のキャラがあんまり居ないときはなかなか倒せないけど
終盤の仲間が揃ってきた辺りだとケンシロウとか星矢とかの非ビーム系の技で楽勝だし
762 :
それも名無しだ:2006/02/05(日) 22:45:13 ID:rfj3SrLJ
ちょwwwwwwwヴァニラ・アイスの攻撃テラヤバスwwwwwwww
クリームの攻撃でリタイアさせられたユニットが完全消滅てwwwwおまっwwwwww
これなんてファイヤーエムブレム?
スーパー萌えアニメ対戦の攻略スレは無いの?
764 :
それも名無しだ:2006/02/05(日) 22:55:45 ID:qEvUWmhT
>762
ワンターレンが消されたユニットのところに待機すると、死亡確認イベントが発生して、DIOとの最終決戦のあとに復帰しますよ
ワンターレンで死亡確認すると、ユニットが復活するのは良いけど
一々イベントが発生して、音楽流れて、空に顔が浮かぶのは何とかして欲しい
しかも、このイベントだけ、何故かスキップできないし
イベントのバリエーションが全キャラ分用意されてるらしいけど、そんなの全部確認したがるのは物好きな少数派だろ?
次回作では、修理とか補給みたいに、[死亡確認]を普通のマップ上コマンドにして欲しいと思う今日この頃
バンプレストオリジナル主人公がタカヤにしか見えない件
>>754 飛天御剣流は、隠しバラメーターで100%必中と、100%クリティカルがついてるよ。これ知らない人多いよね
あとイベントをちゃんと起こしていれば、MAPサンライトハートは∞射程のままだよ
ジャンプ大戦でボス戦最強が剣心、雑魚戦最強がカズキって皆が言ってるのはそういう訳。
768 :
それも名無しだ:2006/02/06(月) 16:38:49 ID:JxNGE/AF
剣心は確かに強いが、エネル相手に攻撃すると、効かないだけでなく、刀から感電してダメージ受ける
最強とか無闇にこんなスレでやるなよな…
和月厨は痛いのが多いのか?俺もるろ剣好きだけど
「和月アンチが何とか〜」とか言い出したヤツと言い
こんなんばっかなら引くわ・・・
隠しでエンジェルハートや蒼天の拳のシナリオがあるってマジ!?
大丈夫なのか?版権とか…
>>770 むしろお前がアンチじゃねーの?
信者ならせめて空気嫁よ。最強とか言い出すとウザイから
やめようぜっての上のほうでも言われてるだろ。
緋村剣心
武器名 威力 射程 気力 消費 弾数 特殊効果 空・陸・海・宇
格)抜刀術 P 2500 1〜2 - A C A
射)龍鳴閃 ALL 2500 1〜5 110 40 行動不能 A A - -
格)龍槌閃 P 2700 1〜3 105 B A - B
格)龍翔閃 P 2700 2〜5 105 S A C -
格)双龍閃 2900 1〜4 110 10 - A C A
射)飛龍閃 2900 2〜7 115 5 A A C A
格)双龍閃・雷 3100 1〜5 120 20 - A C A
格)土龍閃 ALL 3100 1〜4 120 25 - A C -
格)龍巻閃 P 3200 1〜3 120 A A C A
格)龍巻閃・旋 P 3300 1〜3 125 - A C A
格)龍巻閃・木枯 3300 2〜6 125 - A C A
格)龍巻閃・嵐 3400 2〜5 130 - A C A
格)龍巣閃 P 3600 1〜4 130 30 - A C A
格)龍巣閃・眩 P 3800 1〜3 135 30 - A C A
格)龍巣閃・惨 3800 2〜6 135 30 - A C A
格)九頭龍閃 ALL 4200 1〜9 140 50 A A C A
格)天翔龍閃 P 4800 1〜3 140 70 A A B A
緋村剣心
精神
熱血、集中、ひらめき、必中、覚醒、魂
特殊技能
カウンター、切り払い
適応
空- 陸A 海C 宇-
>>772 お前が和月キャラが最強になるのが気に食わないだけにしかみえんよ
776 :
それも名無しだ:2006/02/06(月) 17:37:24 ID:OhOk3fbh
敵のMAP兵器・ピカドンくらった〜
生き残ったのゲンとラッキーマンだけだよorz
>>775 そりゃ誰だって自分の好きな漫画のキャラが最強の方がいいでしょ
だから勝手に最強とか言うのはよくないんです><
>>776 ラッキーマン生きてるならラッキーでいきかえるから安心しろ
まあ最強厨はうざいが
悟空(もしくはベジット、ゴジータ)が最強でも文句は言われないが
それ以外だと文句を言われるのは何故?
るろ剣・武装錬金ばっかじゃなくて
GUN BLAZE WESTのことも思いだしてやって下さい…
黒岩ルートのみだけど…
剣心強いんだけど地形適応がいまいちなんだよな。
飛翔系の技も結局はジャンプ攻撃だから常時浮いてる奴には決定打にならないし、
海ステージではドルフィン刑事の足元にも及ばない。
782 :
それも名無しだ:2006/02/06(月) 20:42:37 ID:OeyY/Kwf
適応で宇宙とかあるけど、宇宙のステージなんてあるのか?
>>779 だって強さがあの世とこの世含めて一番なんだぜ
テニスルートで魚雷先生の撃墜数ベスト5に入ってると暴走するから注意しろ
慶次ルートでフラグとか立ててるとさらに勢いづくし
>>781 ドルフィン刑事って200万で武器フル改造すると
海限定の一斉攻撃MAPあんのな、吹いた
プッチを海上で迎え撃つとこで再動で連発してたら範囲に引っかかって倒しちゃったし
>>781 取得PPはかなり張るけど「舞空術」オススメ
ロケットでつきぬけろ!の再現度は、さすがつきぬけてたな
真中が弱すぎる件について。空飛べない、地形適正最悪、唯一の攻撃技が低射程。
しかも強制出撃アリとかorz
つーか奈良ってどう使いこなすのよ…?基本性能は装甲以外及第点なんだが…
奈良づくしは威力燃費共に神クラスなんだが射程1だし…気力高いし…、
トロフィーぶっぱなすのは弾少ないし…気軽に使えるのが奈良ブーメランだけじゃ…
>>788 鈴木智恵子にキスされればシルバーチャリオッツがスタンドでつくぞ
他にもイベントをこなせば他のスタンドも使えるようになるみたいだけど
>>787 男塾とかその辺の熱血ルートばっか通ってた俺は初登場とラスト以外顔見てすらいなかったな
なんか鍛えてくれるイベントがあるらしいからその辺試してみるといいよ
>>788 矢作はづくしあるし何よりメタンが使いやすいんだよな。
奈良はスーパーサイヤ人3になれるようなったら
トップクラス入りだろう。
奈良と塩田がツートップだぜ
塩田の対DQNのキラー効果は男塾編やろくブル編ではまさに無敵
>>787 真中は桃生純太(MPB)と並ぶ対女性補正大のユニット。
対女性補正ってのは文字通り女性キャラとの戦闘時に付く補正で
こいつらは女性キャラに目茶苦茶強い。
あとこいつらが近くにいると味方の女性キャラの気力に補正が付く。
…メガプレイボーイは男相手でもまあまあ強いけどな。
もうひとり鬼相天外っつー対女性補正大ユニットがいるけど
こいつは黒岩ルートにしかでてこないから…ま、気にすんな。
もっとも名前持ちにはこの補正を無効化する奴がいるから
使えるとは言い難いな。
795 :
それも名無しだ:2006/02/07(火) 06:11:26 ID:kgBWhoBp
不良小隊
桜木花道
空条承太郎
北野誠一郎
浦飯幽助
796 :
それも名無しだ:2006/02/07(火) 10:35:44 ID:tFYWc6K4
とりあえず、作品の垣根を越えた合体攻撃って何かあります?
スタープラチナと北斗百列拳との合体攻撃しか思いつかないのでほかのやつ
>>796 原作者が同じ、同じような攻撃方法、同じような世界観のキャラを隣接して試してみよう。
氷河、日番谷、ホロホロの3人によるダイヤモンドニポポ氷輪丸よりも
氷河とカミュのダブルオーロラエクスキューションの方が強いのはどういうことよ?
カミュの使用条件が難しいのは知ってるがそれにしたって。
この3人の中にヘタレがいるということか?
日番谷が絡む合体攻撃はなんか弱いよね。
っていうか今俺全国大会ルートの氷帝と決着つけるステージなんだけど、ブチャラティで向日説得したら「髪型だけでも、無駄な動きだけでもー!」ってキレられた…
こいつ仲間になるの?
800 :
それも名無しだ:2006/02/07(火) 15:42:55 ID:0BBTNUFw
グリーンアイズとゴットサイダーと神様はサウスポーを忘れないでください
801 :
それも名無しだ:2006/02/07(火) 16:10:45 ID:ojpHxxwS
昔連載してた「はだしのゲン」ってのが見方になったんだけど、いきなり原爆持ちのB29が出てきて強杉だ、どうすれば良い?
爆発したらグロかった。キャラが真っ黒に焦げて皮膚が解けてた。
>>801 海馬様か中川が仲間になっていれば米軍を買収できるから楽勝だよ。
>>801 ブラボーのシルバースキンリバースで拘束してしまえばいい。
あれはABC兵器をもシャットアウトするからな。
つーか、ベジットで防御2000なのにシルスキブラボーの防御力8000ってW
くわえてMAP兵器に特殊効果無効だもんなぁ 味方になっても能力が全く下がらないのもいいよね
ちゃんと長い期間つかえるし
>>804 だが隠しキャラだからちゃんとフラグ立てないと離脱するぞ
油断したら原作通り火渡の攻撃からみんな庇って戦線離脱した
>>805 シルスキ斗貴子さんが使えると聞いてあえて離脱させてみたが、
イベントの1MAP限定なのな・・・ orz
なぁ・・・なんでこのスレるろうに剣心と武装錬金だけ異常に強くなる訳?
808 :
それも名無しだ:2006/02/07(火) 23:33:30 ID:INTl1vyx
>>807 おまっwwwwwwwwwあいつら育てておかないと
十本刀と再殺部隊が同時に襲ってくる面で詰むぞwwwwwwwwww
>>808 俺、そこで詰まった。どうしようもないほどに。
味方増援来るまでどうやって粘ればいいのよって感じで。
一人でもやられるとゲームオーバーだし、どうすればいいんだ。
自分のお気に入りじゃなくても育てないと、ウィンキー時代のように…
>>809 ルート選択が全てだからなこのゲーム、作者単位でルート選んだら代表作のキャラ全部育てないと
富樫ルートでゴン育ててなくて詰んだってやつもいるし・・・
俺なんかジョジョヲタで一貫してるから
一話からスタメンのジョナサンとその他の撃破数が倍空いちゃったよ
ルートによって強化イベントも変わるからな
シャーマンキングのルートは面倒くさいのでオススメできないな
イベント発生してキャラ死亡して復活パワーアップが短期間で一度に発生するので
1話分なのに何マップも連続プレイしなくてはならない羽目に…
でも仏ゾーンの為につい選んじゃうんだよなぁ、武井ルート
813 :
それも名無しだ:2006/02/08(水) 02:10:40 ID:t4sBg5KR
どうやら、友情値が200以上でフュージョンできるらしいが
誰でもできるわけじゃないみたい、とりあえず判明しているのが
ゴクウとべジータ(無条件)、パピヨンと変態仮面
他のパターンはなんだっけ?
葉の最強技ムムミョウヤクムの戦闘アニメが画面まっしろってヒドスorz
こういう所手ぇ抜くなよ……
月面での対ヴィクターシナリオ。二人きりの決戦と思ったら両津が「貴様らワシの土地を荒らすんじゃない!」
と襲ってくるのにワロス。それもエナジードレインさえ無効、どころか逆に吸収てwww
でも、その面説得とかしなくてもブラボー一人入ればクリアできるしな。
そのステージボスのラオウの最強技の剛掌波でダメージ10ってやりすぎwww
実際はイベントで気力固定になるからところ天の助でも3桁は食らわないというオチ
それ、気力イベントじゃなくてブラボーがシルスキ飛ばして守ってるからだよ。
そろそろ信者はどっかいってください。
>>819 まあアレだ、俺も錬金信者だが(
>>806とか)、1作品ばっかり
スポット当てちゃ叩かれるぜ。バランスが大事だ。
こち亀のシナトラ廃棄物処理場から女の子を助けて脱出するステージで詰まった。
ロードの度に女の子の場所替わるんだな。
制限ターンオーバーでもゲームオーバーにはならんが弁天小僧が仲間にならんらしいし・・・
一輝を召喚する方法って瞬のHPを50%以下にするであってるのか?
レベルは星矢達と連動しているし、役に立つから自在に使用したいんだが
823 :
それも名無しだ:2006/02/08(水) 20:30:10 ID:dnFGex2y
フェニックスカズキン
SRCとは↓
http://www.src.jpn.org/ SRCジャンプ公式ホームページ↓
http://www.src.jpn.org/ ―――現参戦作品―――
・ドラゴンボール
・北斗の拳
・CITYHUNTER
・幽遊白書
・聖闘士星矢
・ジョジョの奇妙な冒険
・ダイの大冒険
・BASTARD!!
・CAT'S EYE
・キン肉マン
・アウターゾーン
・遊戯王
・SRCJオリジナル
etc...
現在10話まで
ジャンプ版スパロボみたいなゲームを製作中です。よかったら
ストーリー作り等協力していただけると幸いです。
>>821 ロードしまくって目の前に出すしか方法はないが弁天小僧は正規の方法でも仲間になる
両さんの過去の回想4回以上見てて、かつ昔遊びイベントを子供5人以上と一緒に起こしてれば
その話の後のインターミッションで歌つきで「気持ちだよ」が流れる
メロディだけだったらお疲れ様でした
誰かVジャンルート序盤のオススメユニット教えてくれ、
リューがまだでてないからゼロ以外使えるやつがいない・・・
犬マユ系で行っとけ。
特に熊田は相当強いから。
>>825 サンクス。子供ユニットはあまり使用してなかったから
もう少しセーブ&ロードで頑張ってみるよ。
>>826-827 俺はガードレス系使ってるよ。
八純の炎のチューリップは気力低いうちから使える。
威力はそれなりだけど燃費がいいから連発できるしね。
しげみちよええ…
どうしようも無いなコレは。
チャオズよりも余裕で使えない。
>>826 キャッシュマンが強いけど、
育てすぎると途中で資金持ち逃げされるから気をつけろよ。
832 :
それも名無しだ:2006/02/09(木) 00:08:58 ID:Nk0nXrg0
愛称 鼻のヤツ
本名 ウソップ
性格 弱気
小隊長能力 マップ兵器および射程1以外の武器の射程+1
HP 3600
装甲 1500
運動性 115
移動力 5
特殊技能
格闘 121 援護攻撃
射撃 165 カウンター
技量 191 補給
回避 114 指揮官
命中 184 底力
SP 38
地形適応:空C 陸A 海B 宇宙−
精神コマンド
狙撃 直撃 必中 熱血 友情 魂
<武装>(名前 /威力 /射程 /命中/CT/消費MP・弾数/必要気力/適応)
ウソップハンマー(P) /1300/ 1 /0 -10 なし / なし /D・A・B・D
ウソップパチンコ火薬星 /2000 / 1〜6 /40 0 弾数18 / なし /A・A・C・A
ウソップパチンコ鉛星 /2700/ 1〜8 /30 20 弾数 25 /110 /A・A・C・A (換装)
ガスダイアル /2500/1〜6 /10 20 弾数 1 /130 /A・A・C・A (換装)
(全体攻撃)
ウソップ海賊団キャプテンにして、麦わら海賊団スナイパー。正確が弱気、射撃系のくせに射程が短く集中を
持っていない、などの理由で、射撃系キャラのなかではシティハンターに次ぐ能力を持ちながらも
能力を活かせない不遇のキャラ。しかし、指揮と補給を持っているので、外すに外せないという、なんとも
厄介なキャラ。ウソップパチンコはインターミッションのパーツ換装で他の属性の弾に替える事ができるので
使い勝手がよさそうだが、弾の威力そのものがたいしたことがないので使い勝手の悪さに拍車がかかる。おまえ
とっとと実銃持てよといいたくなるのは原作どおりだけど、そこまで再現しなくてもorz
イベントでそげキングにしちまったほうが戦力にはなるが、そげキングだとカヤと再会できない罠
833 :
それも名無しだ:2006/02/09(木) 19:25:50 ID:19fztOkP
なあlive like a rocketって文字がサブリミナル効果みたくでてくるんだが、これって仕様か?
ブリとシャーマンのクロスオーバーは分かるが北斗の拳といちご100%のクロスオーバーは納得いかん
…スマン実はこの章見てないんだ。誰かネタばれお願いします
Z戦士をブウ編に行かないで復活させず、
太極図最終形態の効果うpさせるのと、
復活させて戦力にするのだとどっちの方がいいかな?
隠しの塾長が強過ぎる
唯一のデフォで地形オールS
>>836 Z戦士を復活させないと女禍との戦いに
行くまでがカナリ辛くなるので復活させた方がいいかと
つーかカメハメやらラオウやら海将軍やら十分すぎるほど
封神されとるやんか。いらんて。
キン肉マンの応援に駆けつけたカナディアンマン達が邪悪の神と戦うけど
邪悪の神が強いというか、味方が弱すぎて進めないんですが
ジェシーメイビアが強いよ
ウルフマンあたりも使おう
>>840 アニメ化フラグ立ててると
ウルフマンがリキシマンになって途中離脱するからそこは注意してね
ハオのスピリットオブファイアが強すぎる・・・
と思ったら、実はヒュンケルの鎧に炎無効がついてたから楽勝でした・・・
にしても、グランドラインルートに進むまでは、ヨサクとジョニーって頼りになるよなぁ。
編成コストは安いし、弥彦あたりと比べても遜色ない性能だもんな、実は。
精神コマンドがアレだけど、小隊員としては十分十分。
まぁ弥彦は大器晩成型だからなぁ。秘伝受けるまではいまいち頼りないし。
レオリオ好きだから育ててたんだが未だに復帰しない……
いつ帰ってくるんだorz
間池留が葉と憑依合体しちまったw
単体の阿弥陀丸はハマーと合体攻撃出来るしw
レオリオもサクラも貴重な回復役、そのうえ両方ともそこそこ戦えるもんな。
使い勝手が良かったよ。
とくにレオリオ、回復が接触だけじゃなくて射程8・・・・・恐るべし念能力だな
でも回復要員はチョッパーとか王大人とか、けっこういるしな。デンデもいるし。
これだけ伽羅が多いと、次からは中隊戦闘システムにしないとだめかも
和月キャラを強く言うと文句がでるのに他キャラを強く言っても誰も何も言わないこのスレワロスwww
848 :
それも名無しだ:2006/02/10(金) 16:23:05 ID:xkvW64EX
紫龍とバランで合体攻撃が付きました
櫨山昇龍覇の勢いでギガブレイクしてます
>>847 何か和月信者は露骨に必死すぎて・・・
他はネタでやってるのに彼らはマジっぽくて・・・・
>>849 和月に対してアンチよりだからそう見えるだけじゃないかな?
むしろ和月キャラが強い設定になりそうだと叩く奴が必死すき。
るろ剣の発行部数や武装錬金のネットでの影響を考えれば最強レベルでもおかしくないと思うが?
ルフィに鉄壁→スパイスガールかけたらバグった氏ね
>>846 クレイジー・Dのことを忘れないであげてください
イベントで両津がロトくじで600億当てた。数ステージ後に仲間になるカラーレンジャーをフル強化しようと思い、
つかわずにとっておいたら次ステージクリア後に部長が全部借金返済に充ててしまった。
>>847>>850 モチツケ。気持ちは解るが文句言って不毛な争いに持っていくな。
口には出さず、心に秘めておくだけで十分だ。
でないとまた俺(錬金信者)の居場所が orz
>>853 俺商店街連中に奪われた・・・
856 :
それも名無しだ:2006/02/10(金) 22:29:39 ID:SmlEZOjy
ガアラが守鶴抜かれてアボーンした後、チヨ婆の復活イベント起こさず、6代目風影としてワムウが出てきて仲間になりますた
太陽属性弱点は変わらないけど、事故修復と神砂嵐強すぎ
>>856 いいなワムウ
俺は銀牙フラグ立ってたから
同じ荒木キャラで砂属性でもなぜかイギーが6代目風影に…orz
強化パーツのコーヒー味のチューイングガムが残ってたからまだ何とかなったものの
なかったら登場直後のイギーはNPC扱いで戦力として計算できないからな…
>>855 あれは速攻使ったヤツが勝ち組なのかな?
859 :
それも名無しだ:2006/02/10(金) 23:17:58 ID:SmlEZOjy
ナルトって結構クロスオーバーあるよね
ジライヤの口寄せでカエルの王子様が出てきたときはびびったよ
他にも、猿魔が実はサイヤ人だったとかいう無茶苦茶設定とか、あやつり左近と蠍の対決イベントとか
十本刀三強と志々雄強杉
百式の方治と由美の精神サポートも鬼だし
861 :
それも名無しだ:2006/02/10(金) 23:58:00 ID:l+TXhCFg
紫龍
武器
格闘 P 1〜4 2500 気力なし ENなし -ACA
櫨山龍飛翔 ALL 1〜7 2800 気力なし EN20 AACA
櫨山昇龍覇 P 1〜5 3200 気力105 EN10 AACA
聖剣 P 1〜3 3500 気力110 ENなし AAAA
櫨山こう龍覇 P 1〜3 4000 気力120 EN60 AAAA
櫨山百龍覇 ALL 1〜8 4300 気力130 EN70 AAAA
特殊技能
セブンセンシズ
シールド防御
底力
精神
熱血 直感 鉄壁 覚醒 魂 捨て身
ウソップに戻るか、ソゲキングのままかの二択はどっちを選べばいい?
マサルさんのパワーアップイベントで、
太公望かケンシロウのどちらか選べって聞かれたんだが
どうすればいいかな…?
やばい、試しに男坂登り始めてみたら戻れなくなった。
インターミッションにも入れずに延々と強制戦闘が続いてる、やり直すしかないか…。
>>864 その後に出る未完ED見ておくと
次の周回からサイレントナイト翔ルートが選べるらしいよ
>>862 性能が大分違うよね
俺はそげキングにした
>>863 今俺もその辺
後者は合体技「ノンストップケンシロウ」が追加された
>>866 カヤと再会でパワーアップするからウソップに戻した。
まあどっちにしてもウォーターセブンでゴーイングメリーUに強化してれば
ここでVに強化されるし、どっちでもいいんじゃない?
重ちーと両津同じ小隊に入れて2話くらい放置してたら資金が一桁増えたぞ
大原部長のMAP兵器「バッカモーン!」かなり強いな。
威力はそこまですごくはないけど移動後攻撃可能でかなり広範囲だから
祝福かけてやればガポガポ稼げる。
870 :
それも名無しだ:2006/02/11(土) 13:31:52 ID:ZMzq8eeJ
ケイバラキ・エフェスってどうやってたおすの?
最強技の「集英の漫画」で打ち切り漫画や漫画家たちの怨念に一撃でやられちゃうんだけど・・
>>870 隠しパラに「霊感」ってのが設定されてて、それが高い奴ほど「集英の漫画」のダメージも
でかくなる。
ジョジョやマンキンやブリーチ、ぬーべー等のキャラは使わない方がいい。
チョッパーが加入してからの恵が悲惨すぎる…
回復性能は若干恵が勝ってるけどチョッパーは変形で移動力、装甲さらにはサイズまで自在になり適応が上々。
レギュラー級の火力はあるしウソップとの合体技も長射程で強い。
恵はもろに回復要員というか、攻撃面で言ったら三軍にも入れんからなあ。愛と意地で使ってきたけど
40話辺りで同レベルの雑魚兵士への命中率が20%切った上、通常攻撃一発で落ちるのを見てさすがに断念した
大人しく小隊員にしとけ
毎ターン回復するだけいいじゃん。
精神コマンドも補助系ばかりなんだし
874 :
それも名無しだ:2006/02/11(土) 18:31:40 ID:TnuXJ/M2
チョッパー声がわり
875 :
それも名無しだ:2006/02/11(土) 19:23:21 ID:ezN9nA67
弥彦のパワーアップイベント起こすと剣心が逆刃刀を譲って離脱します
>>870-871 ぬけ作先生なら大半の攻撃を無効化できるぞ。
逆にこちらの攻撃もほとんどが無効化されるが、
『フンパツして500円』(ゴンベエ召喚)は効く。
とんちんかんメンバーの誰かで倒すと強化パーツが手に入るが
効果などが不明なのが謎。婚約指輪は売れるがたけー竹は一体・・・?
>>875 そのイベントは痛かったな。
火力不足の弥彦の攻撃力が上がるのはいいんだがね。
隠しで仲間にした比古師匠との合体攻撃、九頭龍双閃が使用不能になる。
さらにこのイベントの恐ろしさはるろ剣レギュラーキャラが軒並み脱落する事。
恵、薫も離脱。左之助も一旦離脱。利点は弥彦の火力UPのみ。
どうにか回避して弥彦を成長させる事は出来ないものかね。
例えば葉が赤空と憑依合体して逆刃刀を打ってもらうとか・・・
また和月アンチかよ スレをつまんなくしておもしろいのかね?
面白いからやってんだろうね・・・ハァ
>>878 そんな事はない。俺はこれでも和月作品のファンなんだぞ
もう、アンチでも信者でもどうでもいいから
このスレでは和月作品の話はするのは止めてくれ、いつもコレだ。
次スレがあるなら和月作品禁止のテンプレでも入れてくれ。
これで双方丸く収まるだろ。
あれ…目の錯覚かな?オサレルートがドラゴンボールルートと幽白ルートと同じに見えてきた…
>>878とかは和月狂信者を騙ったアンチ。
・・・と和月信者の俺が大胆予想。
・・・つーか種とかVS炎とか、俺の好きになるジャンルは
なんでこんな扱いばっかりなんだ orz
>>877 成長燕が見たいがためにイベント起こした俺は負け組 orz
>>882 物語が完結するというのはそういうコトだ。
武装錬金も武装錬金をパピ以外使えなくなるし・・・。
SLAMDUNKも花道が戦線離脱する。ゴリやメガネ君が引退する。
幽遊白書も桑原が途中で戦線離脱する。
実は下手に完結させない方が戦力は減らないんだよ。
だがその完結フラグを立てても尚戦力を減らさないフラグを立てる事が出来る。
お気に入り作品に入れて後一つフラグを立てる事。3つまでそれが使える。
>>883 (;´Д`)
ゲーム開始時に好きな作品3つ挙げさせたのは
単に強化限界が上がるだけじゃなかったのか・・・
超ヤムチャ入手法
第8話「ヤムチャあらわる」
悟空がヤムチャに倒される
第12,24,35話「天下一武道会」
ヤムチャで優勝する
第40話「ヤムチャ死す」
ヤムチャ一人で栽培マン5体撃破
>>885 ファンの人には申し訳ないが、とっととヤム飯にしちまったほうが小隊スロットが
お徳なのよね。ヤム飯の状態で小隊に組めるから。開いたスロットにはアラレちゃん
をいれる。
にしてもアラレちゃんの
>対警官攻撃力30%うpってなんなんだよ・・・・・
>>886 まあ原作でいつもパトカーふっ飛ばしてるからだな・・・
敵の警察関係って毒鬼くらいしか思いつかんが他にいたっけ?
そーいや、サイト-加入のとき、アラレちゃんにやられてたっけかな。
サイト-も警官っちゃ警官か。
ニア協力ルートだとめいおー☆こと夜神月さんが警官じゃん。
相変わらずクリリンのALL攻撃の使い勝手のよさは神
最初サイズLだった邪鬼がいつの間にかサイズMになってたんだけど、仕様ですか?
あと男塾系は治療費が安いから突っ込ませても安心だね
カナディアンマンとスペシャルマンを育ててくと、なんか妙にカッコいい技が追加されるんだが…
メロがスポット参戦したんで、試しに精神コマンドの「夢」ってのを使ってみたら
BGMが変なラップに強制変更された…
そういえばパッケージに「トリノ五輪と夢のコラボ!」とか書いてあったような
マジンガールートの最終面でありえない程強いグレートマジンガーとかいうのが仲間になった
鉄也とかいう妙に濃い奴がパイロットでさ
これもトリノとのコラボ?
895 :
それも名無しだ:2006/02/12(日) 17:32:31 ID:xInIPAee
日暮が起きるのは夏期オリンピックです
オリンピックじゃない時に日暮を起こしたら
部隊が壊滅寸前まで追い込まれた
>>897 部隊が全滅すると日暮ENDが発生するらしい
隠しコンテナからモンチャックのポチョムキン人形手に入れたぜ!
900 :
それも名無しだ:2006/02/12(日) 20:14:09 ID:xInIPAee
モンモン豆好きだよな
仙豆効果二倍だし
仙豆り
>>900 あれ?仙豆ってHP全回復だよな?2倍になっても意味無くない?
何か別の効果あったっけ・・・?
903 :
それも名無しだ:2006/02/12(日) 21:50:54 ID:xInIPAee
空腹度
次スレ作るなら雑誌を変えてみるのもいいかも
マガジン大戦やらチァンピオン大戦など
よし!スーパー少年誌大戦だ!
よしスーパー青年誌大戦だ!
NGLルートに突入してしまった。頼りのDBキャラは宇宙だし。
ネフェルピトー強すぎてカイトが殺られてしまいます。味方増援まで粘れません。
なんとか生存ルートに入りたいんですが、どうすればいいんだ。
ジョジョ1・2部キャラと花の慶次キャラが残ってるからそいつらでピトー撤退まではやれるはず、撃破は知らん
育ててなかったら諦めて死亡-蘇生イベントで仲間に戻すしかない
ピトーは首領パッチ(猫モード)あたりをぶつければ何とか凌げそうだけど
まだ試したことないなぁ…
>>907 いまこそ.二軍落ちしてるあいつらを戦場に召還するときが来た!
ガンブレイズ・ウェストのビューとマーカス、使ってないだろう?
あいつら、蟻に対してはじつはめっぽう強いんだ。あいつらの銃弾
には貫通属性があるから、蟻の外骨格も貫通するんだ。
普段は弾が少ないし射程も短いくせに接近戦が弱い(そのうえマーカスは
超弱気orz)から、お蔵入りしてるだろうけどな。
前のステージで仙豆を大量に入手してるだろうから、使え。こいつらの
アイテムスロットが4つなのは、雑魚だからじゃない。このステージのためさ。
この二人で雑魚を掃討して、温存しておいたジョジョキャラをビトーにぶつける
か、逆に慶次で雑魚を掃討してこの二人でとどめをさすか・・・・
好きにすればいい。慶次の対ボス戦闘時30%の攻撃力ボーナスがあるから
みんな慶次でビトー倒しに行くけど、大体雑魚の攻撃をモロに喰らって撤退
つぅパターンおおいからな
スパジャンインパクトで強化段階が高くて装備多くつけられる分
悟空やベジータよりミスターサタンのほうが強くなるのに萎え。
912 :
それも名無しだ:2006/02/13(月) 19:57:49 ID:9JMyru87
スポーツ漫画ルートなんですが、阿含が強すぎです。
一緒に出てきた鉄男は三井で説得してNPCになっても、次のターンで阿含にやられます。
なんとか鉄男を仲間にしたいんですがどうすればいいんですか?
アゴンはタトゥーハーツの使い手だから、対抗するならこっちもタトゥーハーツの使い手で無いと厳しい。
セオリーどおりに行くならアゴンはセナと蛭魔狙いだからセナで誘導してその隙に鉄男を説得する。
アゴンは確かに馬鹿強いがターン経過ごとにへたれていくので弱ってから叩くが吉。
>>908 うおおお!? なんとかネフェルピトーを撤退に追い込めました。
慶次強え! ばっちりボス戦いけます。
>>909 次の周では首領パッチ突貫させてみます。
やはりボーボボも使うべきか…?
>>910 ガンブレキャラ、アレだと思っていたけど仙豆持たせてイイ感じでした。
雑魚キャラと思っていたけど、使いかたでイケるのはなかなかのバランスでした。
どう考えても皆様のおかげです。ありがとうございました。
ヤムチャを街中で待機させてHPを回復させようとしたら、
その家の背の高い婆さんにもらった水飲んで撃墜された・・・なんだこのイベント?
916 :
それも名無しだ:2006/02/13(月) 23:28:52 ID:9JMyru87
スポーツ漫画系、敵味方共にやたら天才技能持ちが多い。
翼、ランスロット、トリスタン、仙道、流川、沢北、桜木、手塚、リョーマ、不二、阿含、ミスフル系キャラetc・・・
それと、若林の特殊技能のSGGKって一体どんな効果なの?よく分からん・・・
SGGKは射程3以上の攻撃は全て無効化って恐ろしい技能だぞ。
ただ若林は特に射程が長い攻撃持ってないからあんま意味無い…
戦うには接近してパンチングとかしなきゃいけないし…
キャプ翼の三杉君(小学生)の特殊能力「僕の心臓はまだ動いてる」にはまいった
回避性能とか凄いけど病弱キャラでHP低いからすぐに撃墜できるが
この技能が50%位の確率で発動するとその場でHP1/10状態で復活するんで
運が悪いと何回も倒さないとならなくなる(5回ぐらい倒したか?)
復活の時に集中・ひらめき・必中・かく乱がかかるのも厄介だった
919 :
それも名無しだ:2006/02/14(火) 09:19:07 ID:iaHWkP0v
消費ガッツが1.5倍だったがかなり強い
920 :
それも名無しだ:2006/02/14(火) 15:21:38 ID:NNSeDIr6
遊戯王の神のカードはどうやったら手に入るんですか?何処にも見当たらないんですが
38話で撤退するDIOを撃墜する方法。
撤退条件が「戦闘をすること」なので、まずHPをフル強化して「ゴールドクロス」等のHP上昇パーツを付けたチャオズ(7900まで上がる)の「自爆」で削る。
そして奈良で脱力を5回使ったあと、(足りない分はフーミンの期待で回復させる)
デンデの「復活」でチャオズを復活させて、スグルに対して自爆させる。
そして特殊技能「火事場のクソ力」を発動させたスグルのフル強化熱血キン肉バスターに、こちらもフル強化したスタープラチナのオラオラで援護、かつオラオラがクリティカルで出れば落とせる。(2人共気合と激励使って気力は最高の状態)
DIOの無駄無駄は、普通に喰らったら一発で落ちるほど威力が大きいので、挑発+鉄壁使ったSGGK発動状態の若林を囮にして足止めしておく。
オイルマンで精神コマンド自爆使うと地上にいるユニットが全員ダメージ受けるのはなぜ?
柱の男ってべジータと雪光の合体攻撃でも倒せますか?
925 :
それも名無しだ:2006/02/14(火) 17:43:38 ID:DZQOmxyH
なあ、フラグと熟練度で、GTルートに入って、スーパーサイヤ人4悟空とか、黄金の大猿とかでてくるって聞いたけどガセ?
いくらなんでも、スーパーサイヤ人連中、普通に強すぎるからアルエネーと思うんだけど。
っていうか、むしろ、パンでてこい(´ー`)ハアハア
サイヤ人は燃費が悪いからなぁ。じつはあんまり使ってない。
確かに空中Aで射程も長いエネルギー兵器もってて格闘が強いんだけどさ。
流石にそこはゲームバランスとってあるようだ。
にしてもGTルートかよ。うかつなキャラじゃ出せないな。
>>924 ちと難しいかも
Mハゲコンビか…
雪光は天津飯とも合体攻撃あるよな
「二重太陽拳」だか
髪型変わると使えなくなるけど
929 :
それも名無しだ:2006/02/14(火) 20:12:44 ID:NNSeDIr6
遊戯とボーボボーの合体技恐ろしく強いな
この技使うと次のターンから遊戯がボーボボーのサブになるみたいだけど、その分のダメージは凄いは
てか、グリーンアイランドに神カード取りに来たけど、マリクの神カードが強すぎて倒せないんだけどどうやって倒すの
>>927 このスレでも何度かでてるけど、スーパーサイヤ人の燃費は確かに悪いね。
オレはザコ戦ではあえてスーパーにはしないで、MAPのボスまでは通常の悟空で戦ってるよ。
スーパーになると、元に戻れないっていうのがウザスだけど。
sage知らない
「ボーボボー」なんてキャラはいない
「グリーンアイランド」なんて場所は無い
凄いは←仕様?素?
質問時に ? を付けない
やり手だな…きみ…
グリーンアイランドはハンターXハンターWSC版のオークションで落札できたグリードアイランドのパチモンとして実在する罠。
このゲーム作品枠を超えた合体攻撃が熱いな。
カカシとスヴェンの「ローリング・ツイン・アイ」はお互いの攻撃力不足を払拭できる鬼性能だし
ネコマジンとネフェルピトーの「ネコミミ・ストライク」なんかは両者とも仲間にするのが激ムズだけあって馬鹿強い(もともとこいつら単品でも最強クラスだけど
しっかしクロスオーバーしまくりなせいでこれ全部見つけんのはほぼ無理だろ……。
あと太蔵とテニプリキャラに合体攻撃ありまくりなのにはワロタww
しかし、登場するキャラが多すぎるのには参ったな。
撃墜されてもインターミッションで復活しねぇし。
わざわざドラゴンボール集めるか、王大人に頼むかしなきゃいけない。それも
一話に一人orz
ナメック式DBだと一度に複数生き返らせることができるけど、同じ敵に倒された
ヤツじゃないと同じタイミングで復活できネェ・・・・・・・・・・・・・・・・
一度死ぬと復活するまでに無傷なヤツラとのレベル差が激しいから追いつくのも
一苦労だから、ある意味でスリル万点
剣心も弥彦もゾロも死んで、うちの主力がヨサクとジョニー・・…………
勘弁してください、死体が増えるだけです・・・・・・・・・・・・・・
>>933 >ナメック式DBだと一度に複数生き返らせることができるけど
それ、逆だよ。
ナメック式は一人ずつ(ただ、3回願いをかなえられるので、3人だけど)。
地球式が、同じ敵に倒されたら何人でも同時に復活可能だ。
あと、弥彦は死んでなくても主力にはならないから大丈夫。確かに中盤急成長するけど、最終的に頭打ち。
ごめん、勘違いしてますた
>>934 にしても弥彦頭打ちかぁ・・・・
グランドラインルートの序盤なんだけど、魚人のところで主役級ほとんどやられちまって
さ、どーしよ。
カブキ街で銀さんと新八なんかを仲間にできるらしいけど、それまで辛い。
なんかお勧めのヤツいますかね?
936 :
それも名無しだ:2006/02/14(火) 21:39:22 ID:DZQOmxyH
お江戸なら狂四郎しかない
>>935 インターミッションでの強化段階の関係で、フル強化済みの段階で
攻撃力だけは一応剣心より高くなる>弥彦
938 :
それも名無しだ:2006/02/14(火) 22:03:17 ID:G4mLhodr
スーパージャンプ大戦の公式サイトなくなってるんだけど…
両さんってMAPW大量に持ってるみたいだな。
ルートにもよるんだろうけど、
俺は今のところ「海賊船暴走」「巨大ボーリング」「恐竜模型スタンピード(空)」を取った。
ゴリと栗田の合体攻撃、栗太ダンク強すぎ
ギャグ漫画ルート41話で、HP39800以下、しかも1ターンで撤退するガモウひろしを撃墜する方法。
このマップは強制出撃の塩田と奈良とセクシーコマンドー部、変態仮面のみ。
まず塩田とガモウを戦闘させると木多が出てきて「漫画に必要なのは絵じゃないんだ〜。そうですよね、ガモウ先生!」のイベントで気力が50まで下がるのでこれを利用する。塩田は攻撃前にひらめきをかけておく。
そして磯部に持たせた強化パーツ「オクレ兄さんのクスリ」を奈良に使って気力を300まで上げておく。
そしてマチャ彦の「空手パンチ&空手キック」マサルの「ラブ・ミー・ドゥー」スーザンのバックドロップ等でHPをギリギリまで削ったら、変態仮面との信頼補正で威力を上げた魂のフル改造奈良づくしで攻撃。これでギリギリいけるはず。
>>941 ところで、そのマップで条件満たすと、ガモウが大場つぐみに進化して出てくるってウワサ、ホント?
943 :
933:2006/02/15(水) 03:12:48 ID:sRZsI2WC
>>937 あぁそっか、弥彦一応、「不殺」の誓いは立ててないもんな。
剣心じゃ常時『手加減」がかかってるから敵のとどめ刺せないもんな。
つっても弥彦もう死んでるからなぁ。ウイスキーピークどうするんだよって感じ。
マジでやばい。
キャラたくさんいるゲームだからって簡単に生き返れない仕様だからなぁ・・・
ぶっちゃけ鬱です。
ウイスキーピークを突破すればカブキ街なんで銀さんを仲間にできるけど・・・・・
だれかおすすめキャラいませんか?
ヨサクとジョニーでウイスキーピークを突破できるのですか?
俺は太公望主力だったから、嫌いなキャラは即封神台送りにして、太極図の攻撃力あげてた。
分岐がキツイが、封神台送りにしたキャラ一人につき攻撃力100UPだから、終盤鬼性能になる。
一人も殺してないと、攻撃力0なのには参ったが。
>>343 るろ剣系だと、意外なところで薫がおすすめだよ。
能力値はアレだけど『底力』発動すればそれなりに戦える。
精神コマンド『愛』が消費30で、SP回復ありなので、SPアップ技能で鍛えると、2ターンに1回使ってもなくならなくなるよ。
……まあ、敵のターンで集中攻撃うけると簡単にアポーンしちゃうけど……
『信頼』『友情』『激励』で補助系にするのもありだし、援護攻撃もデフォルトで+4までいくからな。
まあ、援護防御もプラス3までいくけど、これは上書くってこととで(`・_・´)
947 :
それも名無しだ:2006/02/15(水) 18:28:05 ID:CivTP8W+
そういや、『COOL!COOL!』って言ってるキャラって出てるの?
ラジカセで喋るアイツでしょ?どっかで出るとか聞いたんだけど……
このゲームまだ購入してないんだけど
ドーベルマン刑事やこち亀などの警察モノと
とんちんかんやキャッツアイなどの泥棒モノがどうやって一緒に戦うか気になる。
950 :
それも名無しだ:2006/02/15(水) 19:08:16 ID:ZESmYldI
ポルタ
そういえば両津と部長はポタラじゃなくて
スーパーセメントXでも合体できるらしいな
なんの前触れもなくたけしがいなくなったんだけど、戻ってくるよね?
>947
ヒント>258
954 :
953:2006/02/15(水) 20:58:09 ID:CEGWPDIz
間違った
>285
薫は操との合体攻撃がクリティカルになると
その相手の武器使用系攻撃の攻撃力を30%にできる。
まあ、敵側も後半になるとDB系筆頭に体術で攻めてくるやつらばかりだから
2人も出す価値は無くなるけど・・・
956 :
それも名無しだ:2006/02/15(水) 23:20:00 ID:CivTP8W+
954>サンクス!!まさか金がかかるとは思わなかった
G.I編終了後カード貰えるって聞いたけど皆は何を貰ったの?
957 :
それも名無しだ:2006/02/15(水) 23:27:41 ID:xSmKf7ph
努力マンとナーガのあごん戦わせるとなんかある?
958 :
それも名無しだ:2006/02/15(水) 23:32:56 ID:TsN11i3W
アゴン倒したら、神竜寺ナーガの秘密兵器とかいって大蛇丸が出てきました。
何気にガウェインとかランスロットとかのライパクキャラって、ゴルフクラブの攻撃力高くて使えるね
射程も長いし
山王と戦うか
神竜寺ナーガと戦うか悩むなぁ。
アゴンと桜木にライバルフラグキタから
ナーガ戦も見たいんだけど…
ランスロットは攻撃力より絶妙のタイミングでパターを転がし敵をヤムチャ状態にできるのが凶悪だな。
陸上ユニットの回避をほぼ無力化できるよ。
いつもはデブブウは味方になるけど
この前出た携帯機の奴だとミスターサタンが召喚する武器扱いなんだよな……。
そのせいでサタンが妙に使えるやつになってしまった。
元祖スパロボでもそうだけど、声優ネタがだんだんうざくなってきた。
最初は面白いとおもっていたけど、いいかげん、もういいよ。
クリリンとルフィーネタ何度やればいいんだよ。
コメディ場面でやるのはいいけど、シリアス場面で楽屋オチはやめてくれ(´・ω・`)
>963
ヤムチャと星矢や天津飯と紫龍やベジータと瞬も秋田
ヤバイヤバイ、雲霄三姉妹の性能ヤバすぎ。
ビーナスリーダーにしてクイーンの援護攻撃、マドンナの援護防御がバランスいいし、
気力が溜まれば合体攻撃の金咬剪と合体MAPの究極黄河陣が鬼。
まあ、ビーナスから太公望への愛情マイナス補正、クイーンの防御の脆さ、
マドンナの毎ターン資金消費(お菓子代)はいいんだが、あのカットインは何とかしてくれ・・・
これだけ演出キャンセル不可ってプレイヤーに対する気力下げか・・・?
です代(ラッキーマン)とのフュージョンはもはや地獄絵図・・・
>>965 幕張のゴリ子とその3人+1人の合体攻撃、超美面フラッシュは攻撃力だけなら奇面フラッシュ超えるからな。
特殊効果関係合わせた性能だと本家の奇面フラッシュに軍配が上がるが。
とにかく愛に溢れた戦闘を飛ばせないのが痛い、というか怖い。
シュテンドルフ、最初の強さ自体はそこそこだけど
油断して強い味方ユニット誰か一人でも強者のエキスに入れられると
手つけられなくなるなあ。
>>967 アトミックラシアンクロー喰らって両さんがエキスに入れられたら
赤鬼トムにすら勝てなくなってリセット・・・防御力上がりすぎだ orz
みんな、有難うな!
少ない戦力で、地獄のウィスキーピークを突破したぜ!
いや、ちゃんと主力残してる人たちからみればなんてこたないんだろうけどな。
>>944 太公望か。忘れてた。連載見てなかったんでどんなやつかわからなかった
からお蔵入りしてたけど、引っ張り出して使ってみたら、けっこう使い勝手いいな。
THE EDGEご一行様まとめて封神台におくったから、それなりの攻撃力
になったよ。オセロ兄弟も送ったからか?
しかしこの太公望面白いやつだなw今度漫画を読み直してみよう。スーパージャンプ
大戦って、今まで縁がなかった漫画と触れ合えるから素敵だよ♪
>>945 薫なにこれテラヤバス!このインチキ性能じゃ和月系叩かれるわけだよw
底力発動した後、カウンターの嵐!気力130で「奥義の攻め・刃渡り」出るし!みんなそこ
まで追い込んで薫使わないから気が付かなかったけどHP500以下、気力130以上で
カウンター確率75%武器破壊確定の「奥義の極・刃断」・・・・・・・・・・・・・
勘弁してくれよorz たしかに、単純な破壊力では他のキャラにかなわないけど、カウンター確率
が「後の先」がうりの飛天御剣流を上回ったあげくに武器破壊だと?
ヤバイ、やばいよバンプレストっ!
970 :
それも名無しだ:2006/02/17(金) 13:44:52 ID:Vp1fHgWt
970
>>969 和月系強い理由知っているか?
実はデバッガーとして和月がいるからなんだぜ
972 :
それも名無しだ:2006/02/17(金) 17:24:00 ID:NBDZNJTk
みんな、真島くん使ってないの?
格闘値高いし、以外に強いと思うんだけど。
そろそろ次スレの季節だが
>>904-906とかで新アイデアがでてるが
ほかのアイデアはなにかある?
厨アイディアだが…
本当に出るとしたら(JSS出たんだからありえる)
メインキャラとアシストキャラに分けて
メインキャラがFF5のアビリティみたいにアシストキャラを装備するとか希望
ジョウスケ(メイン)+オクヤスorコウイチとか
ようするにザハンドもエコーズもジョウスケの召還技扱い
どのアシストキャラを装備するかで性能がまったく変わる
膨大なキャラ補完するにはうってつけだと思うんだが
(出るとすればだけど)
流川を始め緑川キャラがやけに強いと思ったらやはり・・・奴がデバッガーに
977 :
それも名無しだ:2006/02/17(金) 20:50:23 ID:Vp1fHgWt
ソフトン
正直16号生存フラグがあって嬉しかった
そうか
正直言って次スレはもういらん
ヤムチャ、基本的な能力は低いけど操気弾だけは使い勝手いいね。
埋め
埋め
埋め
埋め
埋め
埋め
埋め
埋め
埋め
埋め
埋め
埋め
埋め
埋め
埋め
埋め
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛