1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2005/12/29(木) 17:35:00 ID:2+6E9l+7
2
3 :
それも名無しだ:2005/12/29(木) 17:37:15 ID:UGQGudxB
つまりガノタの人生がクライマックス?
4 :
それも名無しだ:2005/12/29(木) 17:38:55 ID:XW4ZZgkN
vsシリーズ?
5 :
それも名無しだ:2005/12/29(木) 18:48:54 ID:KCPNs6YL
| __ /
な そ |,、_,.、_ _rvヘ-''"´..:::::::::::.. ̄`ヽjヽ ,' い. そ 立 糞
い り l::::::::::::`〜-、 >...:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::.:.:... ノ | う の て .ス
だ ゃ 〈::::::::::::::::::::::::ヾ、 (rソ:::::::::::::::::::::::,ィ:::,、:::::::::.ヽ. | の ま て レ
ろ あ L_:::::::::::::
>>1}} (/::(:r'ハ::f(/ノィノイ(::::::::::! | か ま お を
. う 厂ト、:::::::;;::::;;:rシ ゝ(.ン=≧-、`lニニ二r |r-、! | い 逃. い
? /::::}} `'´_,、! ハ!'´li゙}゙f| '´lリ` |l}、l| .〉 ? げ .て
\ /.:::ノ′r'フ'⌒´ト l l;  ̄.ソ  ̄ j「ノノ! |. る. .
::::::.`ー一 <、::::) ´,fリ \、 ヾ! Lャ- ,!r':::リ| っ
::::::::::::::::::l fヘ〉l::} ''"" _´丿 ', ーニ-''" ハ::::f′\ て
::::::::::::::::::\ ゞ'′, ´ ( i、 ー' /! ぐリ \ /
ヾ:::::::::::::::::::ゝr-、 i, ∠´「 _」 \_/ ,! `ヽ、  ̄ ̄)厂 ̄ ̄
`(::::::::::::::;;F′ヽ ャ′ __,,、-‐''"´ |i , ′ `ー- 、..__
L;;::::::广′ `ー- 、._ ) / `‐- _ ′! / ! _,..、 ''"´ ``丶、
ツ ::::::i ̄__/ _ ヾ  ̄`` r┴'''"´ ̄ -''゙ ヽ.
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=ニ´_ j i / i′/ / / ィ‐-L.._\ ,! :l i
`ー 、_' _,,⊥-ヽl'' { j= r′ `ヽ、 l ' 、 .::|
ヽ '´ \ヽノ .ノ ヽ| ゙! ::::|
6 :
それも名無しだ:2005/12/29(木) 18:57:02 ID:SvCZNGQm
むしろクライマックスC.E.を希望したい…
7 :
それも名無しだ:2005/12/29(木) 19:10:37 ID:8PBzBJtx
どんなゲームなのかもまだわからないのか。
8 :
それも名無しだ:2005/12/29(木) 23:51:02 ID:UzCDlyIL
今週のファミ通に来てたよ
1st、08、0080、0083、Z、ZZ、逆シャア、F91までを集めたACTゲーム
めぐりあい宇宙や終わらない明日へのスタッフかな
性能を忠実に再現した為に1st対F91やると差が凄いらしい
Vが出ない理由は年代が経ち過ぎてるために性能差の問題が出るから
シークレット参戦はあるらしい
各作品のクライマックスまでやると新作アニメーションが見れる
9 :
それも名無しだ:2005/12/29(木) 23:56:45 ID:rapEaYkg
2ちゃんねるに
>>1はいらない
∧ ∧ ∧∧ ヽ (´ー`)ノ. ∧∧ \ │ /
(,,・∀・) (*゚ー゚) ∧_,,, ( へ) ( ゚Д゚) / ̄\ サイキンハ. ∩_∩
〜(___ノ 〜(___ノ (#゚;;-゚) ( ´∀`) (∩ ∩) ─ ( ゚ ∀ ゚ )─ コマッタヤツモ (´ー`) ∩
| ̄(F) ̄(E) ̄(V)∪(D) ̄(T) ̄(Q) ̄(O) ̄(H) ̄| .\_/ ,∧_∧ アラワレタナ... ( ) 糞スレたてる |.|
⊂| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|⊃ / │ X ノ ハヘ X (__)_)
>>1さんなんて / /
|ファイル ̄優先度 ̄サイズ ̄状況 ̄  ̄糞スレ . | |゚ノ゚^∀^) / ̄ ̄ ̄ ̄\ いらないよ!! //
《 ゚Д゚ 》 ノ . | 「'| §, )( ゚∀゚ ) ,._., 人ヾ /⌒ヽ、. . | ∧___∧ .//
《゚ 》― ;y=ー( ゚д゚)・∵ =□●▽ ,,,,.,.,,,.
>>1ガイルナラ || !!| Y | (゚ )― .. /o゚ \く_.| ♯ |._ゝ. () () |(#´Д`)//
/> \/| y |) ヽ ミ・д・ミ モウコネエヨ! L| (__(゚д゚)/> (´∀`O ) │、,│ ∀. | /
┌──────-┐ __ """" 〜〜ロ-ロ-ロ-日 / ̄ ̄ ̄ ̄\ (つ ⊂) ヽ| ゚Д゚.| ∧_∧ /
( |● ● |_∧ |\ _\ ノノノノ ゚∧゚∧゚ ゚ / ● ●、 ∧w∧ .ルリルリヽ <丶・∀・> /
/| ┌▽▽▽▽┐ |´_ゝ`)/■\(\|__| ). ( ゚∋゚ )ヽ (゚Д゚ )ノX |Y Y \( ゚Д゚)⊃ )Д`)〜⊂ ∧∧
( ┤ | | |⌒ヾ ( ´∀`)( ´∀`) /⌒\/⌒ヽ へ)∩/ ̄>+激しく追放+ ▼| 夜勤 ∩_∩ /中\
\| └△△△△┘ |冫、)∧ ∧ (゚」゚)ノ / / ト) ∧∧ヽ|゚U゚ヽ| ∧,,∧ _人.|ヽ(;´Д`)ノ ( ´⊇`)( `ハ´)
| 糞スレ反対運動 |`/ ( ´ー`) ノ|ミ| \ ヽ ノ ノ (・ω・)ノ⊂二´)〜 ミ ゚Д゚彡___∧ ( 鯖 ) ∧⊂∧ つ⊂ ⊃
∧∧ ∧__∧ | ⊂ ∧∧⊂ ∧_∧_∧∧/\/ヽミ ∧_∧ヽ/ ) ⊂∧_∧(´・ω・`)ノく > (‘∀ ‘ ) ∧ ∧ |_、_
(,^д^)┝・∀・┥ヽ(´ー`)ノ(*゚∀゚) / (*゚ー゚)/)(,,゚Д゚)∧_∧ (・∀・ )∧∧ <丶`∀´> λ_λ ┏━━┓ ⊂)( ゚∀゚ )( ,_ノ` )
(| |)⊂ 徹底 ⊃(__ ⊂ /| ̄∪∪ ⊂ ⊃´∀` )(つ ⊂ヽ(=゚ω゚)ノ⊂ ⊃( `ー´), ┃━┏┃ | 円_円('A`)ツイホウスルノマンドクセ
| | |〓 | 〓||2ch(-_| │ .| しぃ..〜| |( つ⊂) │ |〜( O x.) | | | / つ ┃ ┛ ┃__)¥・∀・¥(-_-)
し`J (__)__)◎ ̄ (∩ U~U (・∀・)(゚Д゚) し`J(__)_) (_(__)∪ヽ(`Д´)ノ、__フ(人_つ_つ┗━━┛(・∀・∀・)つI(∩∩)
((()))
と⌒⌒つ゚д。)つ←
>>1
10 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 00:35:44 ID:NugIV6F5
あれ!?
アクションゲームなのか
どっかでストラテジーって見たけど
11 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 00:55:17 ID:XzGZGLBR
どっちも妄想
詳しいことはまだ不明
12 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 00:59:07 ID:TtN9TR91
ファミ通すでにうpされてるよ
俺それでさっき見たんだし
13 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 01:02:45 ID:hnXjKLwW
>>8 はガチ情報だよ。
あとクロニクルモードってのがあってファーストからF91までのストーリーをオリキャラで戦えるんだって。
カードコレクション要素もあるとさ。
アナザーガンダムが入ってないのが嬉しいね。
でもどうせなら富野限定にして08、80、83、を外してクロボン、Vガン、閃ハサを入れて欲しかったな。
14 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 01:05:48 ID:hnXjKLwW
てか開発が90%以上だが本当に3月まで掛かるのか?
15 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 01:12:11 ID:TtN9TR91
うpされてるロダ勝手に転載したらマズイかな?
16 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 01:17:18 ID:hnXjKLwW
転載するなら他所に放流した方が良いんじゃない。
速効消える双葉とか。
17 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 01:19:27 ID:NugIV6F5
>14
だいたいのゲームは発売1ヶ月半前には完成してるんだよ。
18 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 04:03:00 ID:XzGZGLBR
新作アニメーションってまたあのレベルなのかな
19 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 06:11:06 ID:5xU4gAoN
期待してるが、0083以降にしてほしかったな。
1stは本当にもう秋田。せめて1stの機体の枠は少なくして、できるだけ他に使って欲しい。
20 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 08:07:53 ID:NugIV6F5
過去の資産があるぶん、1st〜0083からは
多めに出ると予想。
めぐりあい宇宙チームなんだろ?
21 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 08:59:48 ID:8IdAw3bZ
本当ならデンドロの弾幕をアホ回避するF91が見れるのか
22 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 09:22:19 ID:xiCBTRjT
22
23 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 09:32:16 ID:pj/lqIf1
F91が出るだけで買い決定
24 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 09:45:57 ID:gyEsHgmU
>>8 「今週の」っていうのは1月6日売りのファミ通なのか?
25 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 11:26:40 ID:h8XL7Avb
26 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 11:45:00 ID:7QSKEiDq
シークレットってなんだろうな
ヘイズル?
27 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 11:55:27 ID:t0u8O5JW
黒本3号機あたりとかは絶対出そう。
28 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 11:59:31 ID:DKQOhuhc
VとGセイバーが出ないのが残念だ
29 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 12:24:16 ID:jPGfrHaT
超期待
ガシャは要らん物入れて
他の出なかったからスルーしたし
30 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 12:39:29 ID:qpvU8D3i
めぐりあいのシステムを継いでいると!?
これはちょっと期待しすぎてしまうぞ・・・!
でも終わらない明日への劣化システムを継承するのだけは勘弁
31 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 12:46:08 ID:hnXjKLwW
しかし溜め撃ちって微妙だな。
ビームライフル→ミサイルランチャー→ハイパーメガキャノン
って。
素直にボタン割り振れば良いのに。
32 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 13:23:08 ID:TtN9TR91
33 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 13:37:37 ID:8r/uLFJg
1月6日発売じゃなかったっけ…
34 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 14:04:28 ID:TtN9TR91
しかしマジなのは間違いない
うpされてたロダもう消えてるけど
35 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 16:51:03 ID:tReIWOrb
どこ製か知らんがコンシュマならあそこか
確実にクソゲーだろうがF91出るとあっては黙ってられない。
36 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 17:13:15 ID:liXIEqOh
F91使えるってのはたまらないな
F90やXB1あたりが隠しキャラで入ってたら最高
37 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 18:21:17 ID:lF1lsW0q
>性能を忠実に再現した為に1st対F91やると差が凄いらしい
この時点でネタ確定。
設定的には正しくてもゲームとして成り立たない。
38 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 18:30:25 ID:7QSKEiDq
PSの逆シャアのゲームでも1stとνの差凄かったが
39 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 18:55:01 ID:DTduczwe
ヴェズバーが当たったらすぐ消し飛ぶ機体なんて誰が使うんだ
40 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 19:00:48 ID:zND8ajeW
41 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 19:39:33 ID:RWkO4JjN
画像キボン
42 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 19:50:16 ID:cr569kfd
ハミ痛のがネタだろうとなんだろうと「クライマックスUC」というゲーム名と作品が
1月期のSCE説明会で提示されてるのは揺るがない事実
>1月度SCE説明会
>PS2
>機動戦士ガンダム クライマックスU.C
>エースコンバットZERO
>A.C.E2
>ガンパレード・オーケスラ 緑の章〜猿と彼の少年〜
でも、バンダイグループが作る以上どう足掻いても凡作以下の代物なのもまた事実orz
43 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 19:50:31 ID:nFVKExDE
44 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 19:51:19 ID:hnXjKLwW
45 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 19:55:26 ID:RWkO4JjN
46 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 20:04:32 ID:7QSKEiDq
47 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 20:14:34 ID:7QSKEiDq
世代超えたキャラの掛け合いとか欲しいな
48 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 20:17:55 ID:9M/H4Vca
49 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 20:30:13 ID:5xU4gAoN
>>44 乙!これは期待できそうだ。
mkUの蹴りとかZには劇場版要素もほしいな。
50 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 20:36:54 ID:5aN4Qew3
これはミリオンいくかも
51 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 20:46:39 ID:nFVKExDE
52 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 20:47:49 ID:hnXjKLwW
>>51 その気持ちは痛いほど判るよ。
Vガンだけハブなんてありえねーよ。
ハブルならポケか83か08じゃろがーい!
53 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 20:49:05 ID:sa8a/tzB
54 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 20:55:05 ID:tHRh3yGa
これ見るとF91に注目しちゃうけど、ZZもストーリーが絡むの初めてじゃない?
ガンダムvsZのはちょっと違う気がするし
55 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 21:01:14 ID:9M/H4Vca
BGMも劇中と同じものなら嬉しい
アレックスVSザクFZで「バーナード・ワイズマン」流れるならソレだけでも買う
56 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 21:58:15 ID:45iyqAgi
>>52 ほら、Vは冨野が乗り気じゃなかったみたいだしw
57 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 21:59:22 ID:0KtLkTKM
Zに関してもそう言ってたが、今映画作ってるな。
58 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 22:00:02 ID:CmCbAXgV
セシリーがいるってことはビギナギナなんかも動かせるのか!
59 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 22:03:00 ID:AY9UjSvM
こういうゲームが欲しかった、ただバンダイだから面白いかどうかは…
溜め撃ちというのが気になるな
60 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 22:04:22 ID:qpvU8D3i
今までも結構おもしろいのあったじゃん
61 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 22:08:12 ID:cr569kfd
そりゃバンダイグループ以外の開発でなら良作ガンダムゲーはたくさんあるけど
62 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 22:10:28 ID:ztmLPMYG
クロボンも出してくんないかな
ゲッターみたいにマント付きロボって好きなんだよねー
63 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 22:11:53 ID:OzQqVPxf
個人的に良ガンダムゲーを挙げてみる
連ジ
エウティタ
GVSZ
連ザ
GジェネF
めぐり合い空
6個しか思いつかん
スパロボとACEは外している
64 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 22:12:11 ID:45iyqAgi
65 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 22:20:30 ID:3nay0joC
>>63 コロ落ちやブルーはやったかい?ギレンは?
まぁめぐりあいのシステムの進化版なら俺としては期待できる
66 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 22:33:26 ID:ztmLPMYG
サブキャラはちゃんと出てくんのかな
あとエピソードはそれぐらい網羅してんだろ
67 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 22:46:01 ID:5hO3aWXt
チャージ攻撃で使用する武装は、通常の射撃よりかなり強力な感じになりそうだな。
めぐりあいでいうところのSP攻撃が複数あるみたいなもんか。
使い勝手で出撃前に武器を選びたい気持ちもあるが、ハッキリ差がついてるならこれはこれで。
個人的には0083の地上戦に期待。あとGキャノンやヘビーガンが使いたい。
あと、わざわざ「作り込んでます」と看板をつけるほどの新作アニメにも期待。
最近のギレンやめぐりあいのはかなりアレだったからな・・・。
68 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 22:49:10 ID:Eit/OoE+
対戦とかできるのかな?
69 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 23:01:02 ID:ew3nBl6B
フォウの声はどっちかな?
70 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 23:01:14 ID:OzQqVPxf
>>65 やってねぇ
ギレンはともかくコロ落ちとブルーは見たことすら無い
71 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 23:13:40 ID:DTduczwe
>>63 上4つはシリーズだし同じようなシステムじゃん
72 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 23:20:39 ID:5hO3aWXt
プログレスモードも気になるんだが、
最初に連邦とジオンを選び、その後の所属はどうなるんだろうな。
ファーストからF91の時代までひとりの兵士の物語を描くのなら
やっぱ最後の方にはベテランの老兵になったりするんだろうか。
女性キャラなら、ガンゲー初のおばあちゃんパイロットに・・・
73 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 23:32:16 ID:hnXjKLwW
>>72 物語とか無くて、機体を乗り換えてステージをクリアするだけなんじゃない。
せめて時代によってノーマルスーツを変えてくれれば良いんだけどな。
74 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 23:42:23 ID:0S25/TNS
あげい
75 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 23:44:49 ID:q8DB3+U/
これはなかなか期待出来るな
76 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 23:45:11 ID:t0u8O5JW
>>44 ああ、のり遅れた…orz
残念だけど仕方ないか。がんばって当日まで待つよ
77 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 23:48:15 ID:yhZa2dko
78 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 23:49:59 ID:xAP4uisq
したらばじゃ昨日から画像うpされてて小さな騒ぎだったのに
天下の2chに回ってくるのがこんなに遅いとは意外だ
79 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 23:59:34 ID:gyEsHgmU
年末とは言えファミ通の早売りがこんなに早く出回るのは凄いな
まさか内部からの流出?
80 :
それも名無しだ:2005/12/31(土) 00:04:21 ID:DXcGrUCG
81 :
それも名無しだ:2005/12/31(土) 00:07:03 ID:QkTZYagT
>>80 アムロと比べるとシーブックの首に違和感が…w
82 :
それも名無しだ:2005/12/31(土) 00:08:25 ID:d3wioxzS
1月6日発売の号を持ってるなんてカミだな
83 :
それも名無しだ:2005/12/31(土) 00:14:54 ID:f+WbHn2s
やっぱF91かっこいいなぁ
いまでも全然いけるデザインだよ
84 :
それも名無しだ:2005/12/31(土) 00:16:06 ID:pQ+rmjxf
2週間後のジャンプもでてるのな
85 :
それも名無しだ:2005/12/31(土) 00:16:10 ID:KoCcoXkl
これで胚乳でたら神
86 :
それも名無しだ:2005/12/31(土) 00:17:45 ID:QkTZYagT
これでF90シリーズでたらかm(ry
87 :
それも名無しだ:2005/12/31(土) 00:17:56 ID:8eHfgwGD
こんなにF91好きの同士がいたとはな
参戦作品の中じゃ間違いなく最強だよね?
スーファミ以来の主役だ!!
88 :
それも名無しだ:2005/12/31(土) 00:21:55 ID:lVGUTKvP
武器はACEとかみたいに色々使い分けられる方が楽しいんだけどな、溜め撃ちかよ
89 :
それも名無しだ:2005/12/31(土) 00:35:05 ID:Emr7ZXf2
ザク改でどこまでいけるかを楽しむバーニィプレイをやるとするか。
90 :
それも名無しだ:2005/12/31(土) 00:36:53 ID:DWQ/xzTU
フォウの声が気になる・・・
91 :
それも名無しだ:2005/12/31(土) 00:45:10 ID:QG4J2W9m
92 :
それも名無しだ:2005/12/31(土) 01:07:43 ID:f3XmOyq3
隠し参戦なんだろうな?
クロボン?センチネル?ハイストリーマー?閃ハサ?ガイアギア?
シルエットフォーミュラ?AOZ?グリーンダイバーズ?イグルー?
93 :
それも名無しだ:2005/12/31(土) 01:10:43 ID:QkTZYagT
G セ イ バ ー
94 :
それも名無しだ:2005/12/31(土) 01:12:11 ID:jdcMHlXw
UCアニメなのにはぶられてるV
声優が使いまわせるクロボン、閃ハサ
あたりは高確率で参戦すんじゃね。
まあこのチームはめぐり合いでGガンやらゼロカスやらをダウンロードとは言え
率先して参戦させた前科があるからな。
また勘違いしてGやらWやら種やらを捻じ込んでくるかもしれない。
95 :
それも名無しだ:2005/12/31(土) 01:13:25 ID:dv6hFaYW
ファミ通に書いてあった集大成云々ってのはこれだったのか、Gジェネかと思ってた。
これはこれで楽しみだが
96 :
それも名無しだ:2005/12/31(土) 01:15:47 ID:ddfnihdO
俺のルーキタコレ
97 :
それも名無しだ:2005/12/31(土) 01:19:54 ID:QkTZYagT
そうか!クライマックスだから∀が(ry
98 :
それも名無しだ:2005/12/31(土) 01:35:47 ID:kMk/WKam
すでにA.C.E.で、0083と逆シャアが被ってるからな
さすがに、GとWは出さないと予想。
99 :
それも名無しだ:2005/12/31(土) 01:36:59 ID:kMk/WKam
>>98 UCってついてんたから、出ねーのあたりまえだよ
馬鹿俺
>>94 GやWのストーリーを体感できるなら大歓迎。
種でたらZ・ν・F91の的にするぜ。
ネットワーク機能また付いてたりして
んでストーリーを作らずにすんだVガンと∀を配信と・・・
溜め撃ちだのカードだのバンダイらしいよな
カードを集めることが楽しい人ってホントにいるのか?
何にせよ完成された宇宙戦キボン
相変わらず磐梯は中途半端に作るよね。まあファーストや種の呪縛から解き放たれたのだけは評価するけど。
プロジェクト レイブン
溜め撃ちってことばの響きがアレだけど、別ボタンと実はそんな違いは無いと思うよ。
ようは、別ボタンでも武器を変更するのに若干時間かかると思えば同じことなんだよ。
○ボタンでビームライフル撃って、△ボタン押すと装備を違う武器に構え直してから別武器発射と、
○ボタンでビームライフル撃って、○ボタンしばらく押すと違う武器に構え直しからて別武器発射。
ほら、同じことだ。
「強い武器は発射までに時間が掛かる仕様のゲーム」というのがまず最初にあって、
それならボタン別にしないでも溜めることで1ボタンでも同じことができるということだと思う。
>>105 クマー
どのゲームでも武器持ち替えが発生するわけじゃないし
武器持ち替えたらそれ以降はその武器をすぐ使えるだろ
溜め≒持ち替え、なんてどうやったらでてくるんだ?
そんなにボタンが足りないのか?
>>106 あー違う違う、それはわかってる。
「溜め撃ち」が先ではなくて、ゲームコンセプトとして、先にそういう仕様が決定したんだと思う。
強い武器は構えや発射までに時間がかかるし、連射も出来ない、みたいな。
それでまず最初は別ボタンに武器を振り分けてたけど、そこで気付いた。
あれ、瞬時に武器の撃ちわけができない仕様だったら、別ボタンに振り分けても
溜め撃ちにしても同じことじゃん、と。
その結果1ボタンで済む溜め撃ちという仕様も決定したんだと。
例えを出すと、ZZのハイメガキャノンは頭部だから、当然ビームライフルは
持ったままで武器の持ち替えはないけど、発射まで間がある。
ビームライフル撃った次の瞬間ハイメガ発射とかは出来ない。
そして一回撃ったらまたしばらく撃てない。
この場合を考えると、○ボタンでビームライフ・△でハイメガでも、
○ボタンでビームライフル・○おしっぱでハイメガでも、まったく同じことになる。
ハイメガは極端な例だけど、大抵強い武器は発射までに間があるし、
ゲームバランスとして連射は出来ないような作りを先に考えたんだと思う。
νバズーカでもハイメガランチャーでもヴェスバーでも、武器の構えまでに
間があって、連射は出来ない作り。
それが先に決まってみると、先の例のハイメガと同じく、別ボタンにしなくても
同じようなもんだから1ボタンで溜めにしちゃえ、みたいな。
そこでクイックグゥレイト!ですよ
性能差ねぇ。ΖでF91倒すのも一苦労かorz
Zは覚醒時のスペシャルとして、ハイパー化・巨大なビームサーベル・金縛りなどがあったらいいな。
よく考えたら新規アニメシーンってことは
F91やハサウェイの新規アニメ見れたりすんのか?
そしたら前代未聞なんだが
>>109 >ビームライフル撃った次の瞬間ハイメガ発射とかは出来ない。
なぜ?
>>115 溜めるからじゃね?
ビームライフル撃ってる最中に溜めるという普通のことができないんだよきっと
VSBR撃ちながらビームライフルとかミサイルばらまきながらダブルビームライフルとかやりたかったかも
もっと、詳しく!
どんなゲーム?
νでるんだな!
アクション?
>>115 ハイメガもビームライフルもジェネレータ使うから。
ハイメガは目一杯使うから、ビームライフル撃ちながらハイメガ溜めるのは不可能。
と、これは原作アニメの話だけど、アニメと関係なくてもゲームバランスとしてそうするだろうってこと。
>>116 >ビームライフル撃ってる最中に溜めるという普通のことができないんだよきっと
何故出来ない
もったいぶるな
やらせろ!
これじゃ野獣だよ…
>>120 ゲームバランスの話なら
元からバラ打ち出来るシステムを前提にしてバランスを組めば良いのでは?
>>122 いいのでは、と言われても。
そういうコンセプトなんでしょう。どっちが正しいとかは無いと思うよ。
個人的に武器を自由に選べたほうがいいっていう気持ちはよくわかるけど。
>>123 わかった
きっと簡単操作を目指してるんだ
ボタンたくさん使うと大変だし
アクション?
アムロとか使えるの?
たとえばアッシマーみたいな武装が異様に少ないMSなら、
溜め撃ちのシステムは合いそうだ。
溜めると連射とか乱射とか太いビームになるとか。
こういうのが別ボタンだと萎えるからね。
>>125 アムロは使えないと思う
νガンダムは使えるよ^^
ハイメガ系は溜め撃ちでも問題ない。イメージ的に。
ミサイルが溜めなのは違和感があるな。
え。
アムロ使えないの?
うん。
やっぱ、ν=アムロ F91=シーブックじゃn?
ああもうどうせ頭の弱いガキだろう
さっさと寝ろ
文体とレスの付け方が電車男臭い。
ほかのページないの〜?
3月はACE2だけかと思ったらスゴイのがキタ。
ゲーム自体もめぐりあい程度に面白ければ充分だ
レーダーがちょっと自己主張しすぎだな
表示の濃さを調節できればいいんだが
めぐりあいみたいに背後の敵もサクッとロックオンできてほしい
終わらない明日へではいちいち旋回する必要があって戦闘機みたいだった
いや何か情報が錯綜してるが。
整理すると、現在確認されてるのは2つのモードなんじゃ。
一つが作品の最終回など物語上のクライマックスシーンを舞台に遊ぶクロニクルモード
もう一つが1stからF91までを、オリジナルパイロットで通してプレイするプログレスモード
って事なんじゃ。
雑魚MSをサクっと落としていけるってのはいいな
ラフレシアにヴェスパーぶち込んでやる
ファミ通の0083のGP01fbのCGがステイメンな件
こりゃ、溜め撃ちってのはF91の為にあるようなもんだよな
ヴぇスバー早くうちわけてー!
A.C.E.に出られなかった分、こっちで遊び倒してやるぜ
>まあこのチームはめぐり合いでGガンやらゼロカスやらをダウンロードとは言え
>率先して参戦させた前科があるからな
ダウンロードはやめてくれ・・・
再うpきぼんぬ
何?何??俺にも教えてよ!!
すごい盛り上がってるんだけど
まあ落ち着けよ。
冬休みの宿題なり何なり別の事をして時間を潰していれば、
同じゲームをやるのに貴重な時間を使ってプレイ時には不要になる前情報を集めるのと、
別の有意義なことに時間を使うの、どっちが勝ち組か判るだろ?
勿論前者さ。
日本語喋れ
口語の文法で書くな
ネタで盛り上がってるのか?
溜めうちよりマルチロックオンの方がよかったなぁ。あるかもしんないけど
あと、戦記とかみたいに小隊組めないかな
早くも続編よおよび完全版待ち体勢のゲームだな・・・
ガンダムオンラインの続編のことか?
種が不参加のお祭りゲー自体が久々だから買う
151 :
それも名無しだ:2005/12/31(土) 13:06:10 ID:BUsHnhNJ
正直逆シァアまでで良かった
F91なんてアナザーと変わらんな
152 :
それも名無しだ:2005/12/31(土) 13:30:06 ID:CeYhqVF7
だがF91を動かせる機会なんて滅多にないからそれだけで購入決定
F91はこちらで使えということか・・・ACE2と微妙に被ってるが何でこんな時期にしたやら。
つか公立の合格発表前じゃねーかよ('A`)
めぐりあい宇宙ってそんなに良かったか?
鬼難度のくせにご褒美ムービーがクソだったんで投げたよ
今回もボールに袋叩きにされるのかね
155 :
それも名無しだ:2005/12/31(土) 13:49:27 ID:CeYhqVF7
>>153 終わってから買えよ。あれ?試験は終わってるのか。
「受験勉強中にガオガイガーみたけど」スレを活用するといい。メンタルケアに役立つよ。
>>155 前期試験は2月末に終わってるけど結果が出るまではさすがに・・・
まあ後期は面接だけだからやることないっちゃないんだけどね。
さて、センター演習に戻りますか・・・
いま大掃除してたらF91のDVD(未開封)が出てきたよ
欲しい・・・
>>154 鬼難度というほどでもなかったと思うが・・・
シューティング苦手な俺でも、機体揃えれたし。詰まったと思った面も
ある日、ひょっこりクリアできるようになってるという不思議な感覚も味わえれた。
ボスの殆どが「バルカン撃ちながら格闘」で倒せるのはどうかと
他に勝つ方法知らないんだけどさ
これといいACE2といい
来年はロボアクション好きにはいい年になりそうだ
連ザ完全版とかも出そうな気もするしw
思い立ってさっきめぐりあい引っ張り出して少しプレイして見たんだけど
1面のビグロにブッ殺された… orz
だいぶ腕が落ちてるな
あがってたけどもう消えてるね
>>157 俺のパソコン机の下の棚には
14年前に買ったまだ開封してない1/100スケールF91のプラモが眠っている
まぁ、
他の画像再upキボンm(_ _)m
166 :
それも名無しだ:2005/12/31(土) 15:08:40 ID:FC/IXmyD
めぐりあいのシステム云々言うからどんな糞ゲーかと思ったら、見た目は結構よさげだな。
ま、F91が出る時点でそんなことどうでもいいが
168 :
それも名無しだ:2005/12/31(土) 16:14:51 ID:CeYhqVF7
好きにすればいいじゃん。
こういうとき、自分の考えた略称をひたすら採用させようと必死になる奴が何人か出てくるからなぁ・・・
>>167 >蝶のように舞い蜂のように
すげーわかる。
ロールでビームライフルを回避しながら、
距離をつめて体当たりして相手が硬直したところを切り付け、
爆発と同時に次の敵へ。
こんなことをして自分に酔っていました。
いつまで同じ様なゲーム出せば気が済むんだよ
ファーストや糞種じゃないだけで価値がある。
174 :
それも名無しだ:2005/12/31(土) 16:41:48 ID:hadHQk3M
シャア専用ブログから来たんけど、
非富野ガンダムの08、0080、0083は登場するのに、
何で富野ガンダムのクロボンは登場しないんだ?
漫画作品だから?それともシーブック=キンケドゥだから役が重なるからか?
ミリオン!
そういえばシーブックとバーニィが戦ったら同じ声で大変そうだな
またこの手の輩か…
勝手にロックオンはもういい
手動で狙いたい
無理。
>>182 まあ爽快感重視ゲーだからね
その方がアクション苦手な人でも買うしメーカーから見ればいいんだろうな
それよりも重力あるステージってどんなきょどうになるんだろうな
めぐりあいやったことないんだけどあれ宇宙だけでだったよね?
PSの逆シャアが手動でできたと思ったが、めんどくさかった。
>>182 一年戦争の時みたいに「FCSがボロいだけじゃないかこれ」とか言われるのがオチ。
地上だけならともかく、宇宙で複雑な機動をするMS相手に手動照準は死ねる。
>>167のうpろだの3773がガンダム戦記
3741、3703が戦士達の軌跡の動画
187 :
それも名無しだ:2005/12/31(土) 18:11:41 ID:UjKdX9sy
めぐりあいの質感は糞だったな…
戦記や軌跡みたいな操作感なら欲しいが
軌跡の宇宙は糞だった
地上は軌跡風にしてほしいけど
集大成のワリにウリがF91が動かせる事以外なさげだ・・・
正直微妙すぎる
もうちょっとセンチネルとかクロボンとかVとかあって
本当にUC集大成なら喉から手が出る程欲しいのに
・・・あれ?閃光のハサはあるの?
閃ハサゲーム化ってこれなの?閃ハサ出ればだけど
ハサウェイ役の佐々木望の声が変わっちゃったけど、
マフティー役なら合うかも…
でもハサウェイには代役が必要だな。
びっくりするくらい昔と違う
なあ…めぐりあいや終わらない明日スタッフてことは
めぐりあい終わらない明日1日で売った俺は絶対やめといた方いいよな…
F91したかった
イボルブの逆シャアの時はどうだったんだ?
194 :
それも名無しだ:2005/12/31(土) 18:56:53 ID:vXIFYNHw
>>192 終わらない明日を1年以上楽しんだ俺は買いだな。
>>189 ACE2にF91が出ないのは、このゲームのための取り決めなんじゃないか?
と思えてくるな、同じバンダイグループだし
ACE2のほうはガンダム以外にも色んな作品が出るのが取りえの一つだし、
もしACE2にF91出るとしてたらこのゲームのインパクトかなり下がったと思う
>>194 終わらないはキャラゲーとしてかなり良質だったからな
操作感も個人的にめぐりあいより簡単で好きだった、これはどっち寄りになるんだろう
とりあえず画像きぼん
F91の画像は確かによさそうなのだが
>>193 イボルブの時すでにもう
「ハサウェイじゃねぇぇぇ!」
って感じだったよ。
今回どうなってるかなぁ
>>195 いや、多分F91にそこまでの影響力ないだろ・・・
ACE2にF91が出ないのはただ単に人気面の問題なんじゃないか?
むこうは本当にガンダムシリーズで人気あるのピックアップしてるだけのように思えるし
F91使えるって事は「逃げ回りゃ死にはしない!」とかヴェスバー使って「こいつは強力すぎる…」とかバグが出てきたら「ビルギットだけを殺す機械かよ!」っとシーブック気分が味わえるんですね(*゚∀゚)=33
残念。新兵はビルギット役からスタートです
F91参戦にて購入決定。
シーブックとかピリヨとかセシリーとかだってよアーサーなんだぜとか
早く使いたいぜ!!
どうせならジェガン使って蹴られたい
アヒャヒャヒャザビーネ使いたかったけど
ノーマルザビーネだけでも結構だ
味方の識別コードに騙されたい
どうせならF91のジェガンでνを追い詰めたい
めぐりあいの限定版を買った三日後に定価値で売り払った俺だから
終わらない〜はスルーしたけど、面白いならやってみよっかなー
207 :
それも名無しだ:2005/12/31(土) 20:34:33 ID:BUsHnhNJ
結局需要あるのはF91厨だけなのか?
ゲーム性がめぐりあいと違うなら1stや0083もそれなりに楽しめるだろうが
爽快感重視ということは難易度的にはぬるめか
ボリュームあっても飽きやすいってことはないだろうな?
やっぱし雑魚は一撃で撃破したいもんな〜
ビームを何発も当てたくない
分身しながらラフレシアのテンクタラーロッドを避けられるのですね!
>>167 ガンダムのライフルってあんな風に避けれるものだったのか・・・
×と△連打しかしてなかった俺からすれば新鮮な映像だ・・・
これって1つの時代につき何機体くらい出るの?
例えばACEのときのZとかだと
使えるのはZ、百式、キュベ
これしかないし。
集大成なら出し惜しみせずこう、敵期待とかも含め
めぐりあい並に機体を出して欲しいな。
いや、あんまマイナーなのはいいんだけど
Hi-ν、ナイチンゲール、クインマンサとか普段出てこないようなのも
ガンvsZくらいのは欲しいな
機体も一作品の機体が全部出るのならいいけど
出ないのなら1stとZはもう食傷気味だからある程度削って他の作品のMSを贔屓に出して欲しいな
ZZとかF91とか滅多にゲーム化されない作品を
>>213 あまり多いと、使いまわしで操作感が同じになりそうで嫌だな
ちなみにA.C.E.ではバウンドドックも使えたよ
めぐりあいのチームってことは、またス○ースハ○アーのパクリかよ?
あんな単調なクソゲー褒めるやつの気が知れない
まぁPS2で出るんならどのみち軌跡を超えることはありえないな
めぐりあいでエルメスのビット攻撃全部避けきれた時はすごかったなぁ
あのときばかりは自分に驚いた
>>214 正直ファーストとΖで半分以上埋まりそうな悪寒
ボビーキタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)−_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!
やっべ誤爆
マケボノ コスト400
>>216 こんなスレじゃ誰も相手してくれないって
91の性能が飛びぬけてるからコスト制みたいにしてかなり差つけないと駄目なんじゃないか?
スパロボくらいの差ならともかく
原作のパイロットは使えないって本当?
結局UCで出ないのってアニメ化されてないの全部とVって事?
性能差云々なんてそんな事わかってるんだからV出してもよかったろうにまったく
ACE2とも重なるし、ぶっちゃけ延期してもいいからV出してほしい
Vも出してセンチネル、閃ハサ、シルエットフォーミュラetc・・・
ってのは流石に贅沢だろうな、GジェネFが懐かしい
どこにもセンチは出てない?
もしDEEPストライカーとか出たら、アホみたいな性能になりそうだw
時代通りってことはどこのゲームでも強めに設定されてる伝泥が
F91にかかればただの的になったりするのかしらん。
アムロ、カミーユ、ジュドー、シーブックはつかえないのか・・・。
なぜだ!!!!!!!!!
Zzがでるのに!
ニューがでるのに!
F91がでるのに!
83は技術バランスがちと微妙だからなぁ
>>231 303EはMS戦向けじゃないから対戦ゲーだと微妙になりそうだけどな。
ヤバいのはBstとかExtとか。
V並みのバランスクラッシャーになる
オリジナルキャラなの?
本当に!
原作キャラは!
俺は、Gジェネでもオリキャラは使ったことがないんだ!
全部レンタルキャラだ!
いい加減ウザイんだが
ここ暫くいる頭の弱いリア厨だろ
年が明けても池沼は池沼のままですね
メル欄で分かるな
V出したらV2が強すぎるからなぁ
どうせF91の時代では型遅れの雑魚扱いされてるジェガンでさえも
1stガンダムより強い程の性能差なんだし
性能差云々は言い訳以外の何物でも無いような
Zプルトニウスはゲーム化されねぇなー
F91とボールって二メートルちょっとしか違わないのか。むしろすらりとしてるぶんF91の方が小さく見えそうだな。
それはそうとドレル・ロナってセシリーの異母兄弟でロナ家の血が入ってないのか。初めて知ったぜ。
性能差でVいれないんだったら本来は1stも抜かなきゃいけないと思うんだがな。
1st〜cca間は「MSの性能が(略」って豪語した人がいるからな
だから彼がいない時代は性能差が問題になるんだろう
Ζ〜CCAくらいならなんとかなりそうだがなあ
1stと91っつうのは・・・
性能差うんぬんじゃなくてVガンの人気の無さから外したんだろうなあ
でもこういうのに抱き合わせないとVなんて一生出番ねーよ
いや、実はVだけのゲームが企画中であえて外した・・・
なわけないわな
そういえば閃ハサゲーム化したいって言ってたクリエイターがいたなぁ
>>247 だってVが人気あるなら無理にでも出すだろ?
性能差うんぬんならF91も外すはず。
それより労力や資金や期限の問題だろ。
人気なんてほかのとそう大差ねーよ。
じゃシークレット参戦があるってのは何だよ
それを入れる労力や資金はあるんだろ
F91外したら一年戦争の二の舞になると思われるんじゃね?
1stとZのガンゲーは飽食気味の上、逆シャアまで出すとしてもどうもアピールする所がイマイチだし
まあZZ、逆シャア、F91の3つを軸にってことだろうな
Vは宇宙世紀だけど放送時期的にはGやWに近い存在だからな
こんなに多シリーズが詰め込まれてるなら、1作品のボリュームはめぐりあい宇宙のエースパイロットモード並だろうな。
それは作品数からして違うだろ
全体のボリュームはめぐりあい以上と言っているんだし
>>230 >Vも出してセンチネル、閃ハサ
贅沢どころかそこら辺をデフォで入れてくれないと
まったく購買欲が沸かん
>>249 ていうか人気面の話になるなら真っ先にF91が外されるはずだぞw
F91出るならV出たっていいじゃん。
ザンスカールはサナリィ系の機体なんだから。
光の翼を再現する技術がないんだよ。面倒なんだよ。仕方ないじゃん!
260 :
それも名無しだ:2006/01/01(日) 10:32:18 ID:W2UebiWs
ていうか
普通に隠しで出るんだろ?>V
でなきゃわざわざインタビューでそんな話題振らないだろうし
性能差云々の話の後に「もしかしたら隠しキャラ〜」って
思いっきり釣りじゃんw
まーた、根拠のない「出るだろ?」か
でも隠しで出るなら∀だよなあ、Vは隠しにされてもインパクトに欠ける
隠しでX-1とΞが使えたら鼻血モンだな
Vはストーリーモードとして作りにくいってのがあるのかも
お世辞にも子供に薦められる話じゃないし
機体だけ何体か隠しで出るという可能性はある
∀じゃ全然UCクライマックスと関係ないじゃんかw
隠しならS、Ξ、X-1、X-3、V1、V2は最低限でも出して欲しいもんだ
なぜショットランサー持ちのX-2をスルー?
>お世辞にも子供に薦められる話じゃないし
ん?それがゲームに入れられるかどうかとなんの関係あるんだ?
クライマックスUCって低年齢対象のゲームじゃないだろ?
ていうか子供に薦めるゲームならZとかCCAはかなりアウトだし
>>265 まあガンダムのクライマックスだし、つっても俺もΞ、X-1、Vとか使いたいけどね
ちなみにめぐりあいでは公開されてなかった隠しはどのくらいあったの?
>>267 いや、推測の話だから
普通に入ってたらオメデトウってとこだな
>>269 発売前に明らかになってなかった機体なら何十機とあるが
シリーズとしてならDL機体ぐらいか
GP04なんかは意外性もあった
Vガンを簡単に入れろ入れろ言ってるけど、
あの合体システムとかどうすんの?
3Dゲームであれを再現するのってかなり大変じゃないのか?
F91が参戦できたのはF91がシンプルに強いMSだからだろ
Vシリーズの強さって機体性能はもとより
マルチプルMSって側面が高いから
こういう本家のガンダムゲームでは
スパロボみたいにパーツミサイルだけ再現して誤魔化すワケにいかないだろ
ファンネルでさえ上手く表現できてるとは言い難いのに
Vのドッキング/ベールアウトを使った戦術を再現するなんてまず無理
多分ドッキングとかそういうの期待してる人はいないんじゃない
>>270 そうなんだ
今からやってみようかな。DLは終了してるけど
>>273 俺の書き方がまずかったが、GP04はDL機体じゃないから
ゼロカスやゴッドは機動性がMAXとか格闘がMAXとかコストがMAXとか
SP攻撃の時に翼がはばたいたりするぐらいで他に凝った要素はなかった
面白かったのはDL武器とジオングヘッド
Vがどうの言ってる人いるけどさ
もしもこのチョイスの仕方が放送時期的な問題を
含んでるんだとしたらVは平成組で固められた、
いわばこのゲームの続編(があれば)で出るんじゃねーの?
V2とかはそれでも強いほうだろうけど、GやWやXもそれにひけはとらないしね
F91くらいの強さなら逆シャアまでのUC組にかろうじて入れられるんだけど
Vとかになっちゃうともうゲームとして成り立たないっていう作り手の主張もかなり分かるな
>>275 Vは同程度の性能のWやXの組の方が違和感ないよな
Gはちょっとそのクラスからも逸脱してしまいそうだけど
・・・もしその続編が出たら種も入るかな
嫌う人はいるだろうけど集客力が桁違いに上がるし
全然別世界なのに「同程度の性能」ってwwwww
Vの参戦を望んでいる人は映像化されたUCがV以外が参戦しているのが悔しいんでしょう。
機体の強さ云々は初代とF91が参戦する時点でVが参戦できなかった理由としては弱いし。
ゲームの題名が「クライマックスU.C.」じゃなかったらVの不参戦は納得するんだろうけどさ
Vのクライマックスって一体どの辺なのか分かりにくいのもあるのかも知れないな。
強敵との戦いでのクライマックスはファラ戦かと思うが、その戦いの内容を再現しようにも無理っぽいし
話のクライマックスはゴメス艦長の特攻あたりだが、敵はカテとクロだけで三角関係の終結が目的だった。
他の作品は強敵との戦いと話のクライマックスが一緒だったけど、Vは分離してるのが問題だと思うよ。
>>275 それだ!
さすが先生
目の付け所が違いますね
まぁ、なんだかんだ理由をつけようとした所で
結局作ってる人間がVに興味なかったってだけの話だろうな
クライマックス云々とかそこら辺なんていくらでもカテジナ戦演出で盛り上げれば済む話だし
ていうかただでさえ参戦作品多いのに
さらにシリーズ最長の長さを誇るVを参戦させられるかよ
F91とかOVAは短いからファンサービスで入れられるんだ
Vガンはそれら全て合わせたくらいと同じ長さなんだぞ?
さらにMS数もシャレにならんくらいだし(Zに匹敵する)
DVDだからって容量に限度がある
>>280 隠しでV1、VD、VH、V2(A、B、AB)だけでもいいじゃん
Vの敵MSなんて思い入れも殆ど無いしイラネ
Vなんか思い入れも全く無いしイラネ
色々言わないでガンプラみたいに「完成させるとドコのプロポーションが悪い」こう知ってても買うだろ?
それと同じで買えばいいのさ
プラモとゲームは違うだろ。
あと日本語おかしい。
ところでなんでオリキャラしか出ないと思ってる人いるの?
>>282 俺もだ
ついでにOVAやらF91やら意味ワカラン奴もいらなかった
普通に本編だけに集中して欲しいもんだが
隠しは
Wゼロカスタム トールギス3
ゴッドガンダム マスターガンダム
和田さん 淫蛇
です。ご期待ください。
ってのはマジ勘弁ね。
UCだけにしてくれよな。
こう、ファンに「よく分かってる!!」
って思われる風には作れないのかねぇ
一部のとかじゃなくて大体って
なんかどんどん中途半端な印象になってきたな
ACE2の前座になるかどうかも怪しくなってきた・・・
Vのことさえ考えなければ今までに無い充実ぶりだと思うけど
Vなんか人気ないんだから、入るわけないじゃん
あるとしてもシークレットでVガンのみ参戦ぐらいか
>>292 考えちゃうからムリポ。
どーせやり飽きてる初代は充実してんだろうな。
ファースト:10 ポケ:2 83:5 Ζ:7 ZZ:5 逆シャア:3 F91:2
みたいな感じのステージ構成でさ。
しかし最近のガンダムゲーは「わかってねぇ」って作品が本当に多いね。
>>294 08小隊抜けてるw
まぁそういう「わかってない」系の批判は現物が出てからでしょ
実際やってみたら「何かがない」というより
「ここまである」という印象になるかもしれないし
なんでもいい
F91が出てる時点で買う
>>295 看板に偽りありってことで既に
>「何かがない」
って状態だと思うよ。いくら理屈をこねようとユーザーに心に引っかかるものを残してしまった。
>「ここまである」
てのはVまで完備しつつセンチネルやクロボンの機体が入ってた時言われる言葉だね。
>>297 >ユーザーに心に引っかかるものを
ごめん、俺の心には引っかかるものがなかったんだ・・・
>センチネルやクロボン
可能性はあると思うよ
V厨か?まだ超速報の第一報なのにネガキャンウザイんですけど
例えば、ZZ、F91、Vだったら売れないってw
V厨はスーファミでもやってろよwww
>>300 あーそれ、なんかマジで売れなさそうw
俺は買っちゃうけどねw
初代とZと逆シャアがあればあとは何が来ても変わらんっしょ
>>302 それだけのメンツなら買わなかった俺がいるから多分変わる
VはV2とマヘリアさんしか興味のない俺にとっちゃ
参戦しようがしなかろうがどうでもいい
センチとかクロボン、Vは諦めるから、
せめてMSVが出て欲しい。
初代Zダブル逆シャアだけのほうが俺はよかったな。
特にポケ戦08イラネ
まぁ、νとF91使えればどうでもいいや
0083-MSVとF91-MSVが出たら個人的に神
各作品ごとに使える機体数がわからんからなんとも言えんが、
沢山使えるならシクレ参戦のVも
V、Vダッシュ、V2、アサルト、バスター、アサルトバスター、ゴトラタン、リグコンティオで、
最終回仕様のキャラで戦いたいね。クロノクル黒服版はゲームで拝ませてもらったことは無いしさ。
はいそこ
「シクレ参戦のV」とか皮算用しない
シークレットで∀が出たりしないのかな
てかVは性能上の問題で無理があるって言ってるんだから無いよ
シークレットはMSVの機体やクスィーやF90あたりかと
性能とかどうせそんなに変わらないくせに
なんか隠しで糞種が出る気がしてならないんだけど
隠しで種がでても一番弱かったら笑えるんだけどなww
めぐりあいの登場機数80機を超えられるかどうか・・・。
でもまた「速いか遅いかしか違いがない」とか言われそう。
はいはいおまえら画像はどこよ?
画像なら双葉にあるだろ
ネタでも種はイラネ
劇場版Zが隠しで、機体はハマーンガザCだけだったりしてな
性能差云々でVガン自粛するくらいなのに、核ジェネレーターをバッテリー駆動なんて融合しよーがないだろー
まぁ、一番最近のシリーズだけに抱き合わせ販売風にゲスト参戦させられそーな気もするけどなー
なんにせよ、地上戦と宇宙戦(めぐりあい宇宙レベル)との融合で更にF91まで登場するってんなら
絶対買いだと思うわw F91のアクションゲーム参戦なんて何年ぶりだよ
F91が出るアクションゲームってあったっけ?
少なくとも俺の記憶だと無いんだが…
>>315 SEEDって最初はMSそのものがまだ未完成なところからスタートだから、
UC勢と比べると一番弱いのが妥当だと思う。
スパロボの種MSは強すぎてなんか違和感あった。
……でないだろうけど菜、シークレットでも。
>>323 ごめん! 確かに無いわ
SFCのVガンダムのヤツと勘違いしてしまったみたい、考えてみればアクションゲームに縁無いなー
F91、Vガンダムって・・・
>>323 SFC時代のグレイトバトルとかでよけりゃ。多分そっちのイメージしてるものとは全然違うが。
ガンダム最新作=F91だった時代が長かったからやたらといろんなとこに引っ張られてたんだったっけか。
スパロボも第三次あたりまでF91最新作品期だったのに、
νやZZと比較してそんなに強くないのが悲しかった
ファンネルとMAP兵器が優遇されてたせいで…
フリーダムガンダムが出ないなら、正直クソゲじゃない?
あ、三次は0083がいたか。
デンドロとノイエは強かった…
ん?あれ、もしかしてF91って三次に出て無いっけ!?
あのヴェスバーが弱弱だったのって、EX?
いよいよ冷遇?
>>329 フリーダム云々抜かしても正直微糞入ってるワケだが
まぁ、本命ACEのついでに買いたい奴だけ買う程度のゲームだしな
UC限定なのにフリーダム出ても困る
世界観が違うから性能とか再現しにくいだろ
まあめぐりあいに通信で出すとはいえイロイロ出てたし
でもどうせ出ないんじゃない
ちゃんと性能差を再現するのならF91時代のMSは小型化高性能ってところはもちろん
ビームシールドとかヴェスパーが凶悪ってところで圧倒的な性能差があることを再現してほしいな
糞までは行かないが初めからケチついた感は否めない
連ザと同じでどうせ完全版でるんでしょみたいなノリがするから
いまいち新作購入し辛いなぁ
連ザと一緒にするなよw
こっからどうやって完全版出すんだ
>こっからどうやって完全版出すんだ
むしろこの不完全な状態でどうすんだって感じだw
どこが不完全だって話だw
ていうかどう考えても完全版とかそういう商法のゲームじゃないだろ
出すんなら2かファンディスクくらいじゃね
そこでDLですよ
>出すんなら2かファンディスクくらいじゃね
ニュータイプで応募者全員に、みたいな感じかな?
完全版?
センチネル
閃光のハサウェイ
クロスボーン
散々騒がれてるV
若年層向けにアドヴァンスドZ
いくらでも作れるっていうかむしろ必須なキガス。
というかここら辺全て隠しorDLで投入してたら一気に神ゲーになるな。
DLだったら顰蹙買うだけだと思う
>>341 それなんて終わらない明日へ?まあそこから思ったんだけどねw
忘れてた
ガイアギア
なんてのも一部富野信者には嬉しいかも
ホントの意味でクライマックスUCしてるし
>>346 むしろどこが不完全なんだ?
こんな第一報が来た時点なのにどこをどう見て不完全と判断したんだ?
字面そのままの意味で、「どこ」が不完全なのか、不満があるのか聞かせてもらおうか
散々言われてるじゃん
参戦作品が中途半端って
じゃあ、どこが完全か教えてくれ
どこからどこまでが参戦したら合格点なのさ?
そういや無いってことを証明するのは難しいらしいね
関係無いけど
まぁ、製作者自らがが完全にUC作品は入れられなかった旨をコメントしてるくらいだしな
まぁ、その後に隠しを匂わしてるからある程度補完できてるっぽいけど
オカルト対科学じゃあるまいし
結局のところメモリと労力不足か
なんか敵側の機体少なそうな予感がしてきたぞ
ブラウブロやジャムルフィン辺りが居ないとか
センチネルとかアドヴァンスドZとか模型媒体って需要あるの?
どうしてもこういうのが受け入れられないんだが。
まぁ、漫画や小説にもなってるしクロボン並のメディア価値はあるんだろうけど。
あとゲーム出身もちょっと嫌だな。(ブルーとか)
Vはどうでもいいよ
これが入ったら逆に余分な気がする
F91も許容範囲ギリギリだが
小さい作品でもそこから主要機だけ持ってくるのは
作る側からするとおいしいと思うんだよね
ジャムルフィンとかガルスJとか出すよりも
ZプラスとかEXSガンダム出すほうが豪華感出るだろ?
お前の好みなんぞ知るか
358 :
それも名無しだ:2006/01/01(日) 21:17:24 ID:Qeyf4lwZ
>353
メモリーと言うか容量に関しては、過度なグラフィックを止めればいいと思う
こればっかは、好みがあるから何ともいえないが最近のゲームって内容より絵に力を入れすぎだよ
>>353 記事から見るとクライマックスシーンメインって話だから
劇場Z並に話飛び飛びなんだろうな
未登場作品どころかとてもじゃないが登場作品内のMS補完もされてるようには思えない・・・
ていうか全MS補完なんて話はちゃんとした公式コメントがあっての話なの?
なんかスレ見てたらいつの間にかそういう事になっちゃってるようだけど
スーパーガンダム大戦、アクション版
都合によりVは出せなかったよ、テヘ
って考えればみんな気が楽になるぞ
機動戦士ガンダムって考えるから話がこじれるんだ
>>357 お前の好みも知らんよ
自分は好き勝手言っといて人の意見は封殺するのか
>>359 めぐりあいがかなり頑張ってたからな
開発者もボリュームに自信があるらしいし
まぁちょっと過度の期待を煽るような記事だった
期待はほどほどにしとくのが楽しむコツだ
足りないのがVだけならスーパーガンダム大戦でも良かったんだけどねぇ
足りないのが多すぎだからガンダム大戦にすらなってない
>>356 Z本編をSやZ+でやって見たいよ
いつかそういうゲームも出ればいいよなぁ
>ID:m7GctOIb
お前が一番好き勝手言ってるワケだがw
チラシの裏にでも書いてなさいな
>>361 意見なんて大したものじゃないだろw
お前のは悪意の垂れ流しだ。
所詮提供してもらう側なんだから、妥協出来なきゃ買わないって選択肢を取るだけでいいのにな
グダグダといつまでも文句を垂れ流す奴は見ていて不愉快だ
第一報だぜ?お情けでVやら外伝やらシークレットで参戦できる可能性はないわけではないし
久しぶりにガンダムゲームにZZ、CCA、F91が出るという時点で現状では期待も含め合格点を出したいね。
ガンダム大戦にもなっていないという話だが、
めぐりあいのことや集大成ということから今回はガンダムゲー屈指の機体数になると勝手に楽観視している俺が勝ち組だな。
文句言われるような作品を作らなきゃいいだけの話だな
それに今回の批判は製作側も覚悟してた事なんだから仕方ない
最悪許容できなきゃ買わないって選択肢があるってのはまさにそう
現状では買い控えが多数起きそうだ
それにACE2って本命も控えてるしな
>>365 まったくだ
第一報から散々ネガキャンしてるやつらに文句言われる筋合いないわ
そういうのこそチラシの裏
スパロボに対するGジェネの位置づけと
ACEに対するCU.C.の位置づけがかなり被るなw
まぁ、これが第1弾
上じゃ完全版や続編はないなんて言ってるが俺はあると思う
「PS2での集大成」って文面がキモだな
悪意で作品貶してる奴は別問題だな
全部でどのくらいの機体数が出るんだろう
来週の金曜あたりに公式プレオープンかな
バンダイなら情報がファミ通に毎週載るかもな
しかし発表から発売までのスパンがやたら短いな
かなり前から作ってたのかな?
終わらない明日チーム=めぐりあいチームが作ってる
ということだから、終わらないのあとから作ってる
ってことだな。
確か終わらないは去年の秋くらいに出たから、
1年以上かけてるかな
クロスボーンのMS使えるのかな?ショットランサーでジェガン突きてー
数えてみたんだが
UC組
ファースト、Z、ZZ、逆シャア、F91、0080、0083、08小隊
平成組
V、G、W、エンドレスワルツ、X、ターンA、種、種死
これで数が均等。
つまり続編は平成組をまとめたやつ!
>>372 Vを入れると余分と言ったから癇癪を起こしたのか?
1stからの流れを考えた時俺がそう思えただけのことであって、
別にVを作品として否定する言葉は何も含まれていないだろ?
なんで悪意とかそんなに過剰反応するんだw
>>377 OVAとか規模の小さい作品が多いUC組に比べて
殆どが1年シリーズの平成組はMSもシナリオも凄い量になりそうだなぁ・・・
出たとしていよいよPS3か
Gの3Dアクションってどうなるんだろ
これだけ鉄拳みたいな格闘物になるんだろうか・・・
癇癪起こしてるのはID:m7GctOIbだけなんじゃね?なんでそんなキレてんのか全然ワカランw
V厨もV厨いじりもそのぐらいにしとけ
そろそろスルーって言葉を覚えようぜ
見た目に煽りって奴に反応する奴の気が知れん
なんかACE2を売り込みたいやつがいるなこのスレ…
>>377 腐女子向け:W、エンドレスワルツ、種、種死
富野派向け:ターンA
熱血派向け:G
激しく相容れないな
本編で使えるのは主役機とか隠しとかだけで
ジオン系・ティターンズ系を使えるのは対戦とかサブモードだけなのかな?
俺は、まず、クライマックスUC買って
F91で俺TUEEEEE!してから
A.C.E.2で、バッシュハァハァするから問題なし。
ID:m7GctOIbはなんでさっきからファビョってんだ?
>>385 多分、本編クリア後に別機体でプレイ可能とかってタイプじゃないか?
明日〜はそんな感じだったな
おかげでイザーク同士が戦ったり凄い事になってたが楽しかったw
>>385 クロニクルモード
歴代主人公になってステージをクリア
プログレスモード
最初に連邦かジオンを選んでオリキャラでステージをクリア
明日へ、は敵がかなり硬くて苦労したんだよなぁ
ゲーム的にその方が面白いんだけど
やっぱり雑魚とかはサクサク倒せた方がいいな
今回は性能差っていう命題あるんだから
やたら硬いザクとかは出ない・・・といいが
性能を忠実に再現したら・・・
ガンダムでもビームライフル一発で死ぬな
なんぼ高くてもいいから最後くらい良いもの作って欲しいなぁ
とりあえず完成されて遊べるシステムとやり込み要素キボン
>>392 いや、それは最高の仕様だろ
リアル系FPSみたいでカッコええ!
MK2とかもカミーユ補正ないから下手したらマラサイ以下なんだろうな
かなり熱いゲームになりそうだw
終わらない〜ではサバイバルモードのひとつに
敵はほとんど1発、自分は2、3発で死ぬ
ってモードあったよ。
フリーダムだろうが敵のビームライフル2発くらいで死ぬ。
全編あんなだったらとてもクリアできんけど、
モードのひとつとしては面白かった
>敵はほとんど1発、自分は2、3発で死ぬ
俺は全編それでいいかもしれない・・・
その変わりアニメと違ってこっそり隠れながら戦う感じになるけど
それもリアル戦争って感じでいいかも
・・・宇宙はどうするって話だが
とりあえずどんな感じの操作方法になるのか、機体数はどのくらいかとか不安と期待が入り混じるが
楽しみにしている、ACE2より楽しみかな91も出るし。
TV版1st初期のアムロは隠れながらザクを撃ってったりしてたな
ビルの反対側から息を潜めてザクを撃ったり
>>396 ファンネル搭載機とか来たらお仕舞いだなwww
ちなみにファンネルは
・複数敵機散開攻撃
・一機集中攻撃
・自機周囲固定
の3パターンに切り替えることが出来る
1・2発で死ぬってのも
敵の攻撃に反応できて、尚且つ避けられるor攻撃を打ち落とせる
ってのが簡単に出来れば、アリだと思う
めぐりあいは、プレイヤーの反応さえ追いつけば
そんな芸当が可能なシステムだったから期待してる。
>>400 マジかえ!? そりゃー凄いな
ファンネルの使い方でいったらガvsZみたいな使い方が一番お気に入りだけど
AOZみたく消費型ていう条件も取り入れてくれるとメチャ嬉しい
「直撃ならば」ガンダムでも一撃というのならありだな
>>403 うん、ファミ通に載ってる
こういうのって初めてだっけ?
やろうと思えばエウティタや連ザでも出来るかな
>>403 マジなんだ・・・ サンクス
・一機集中攻撃
・自機周囲固定
てのはガvsZガとかエゥティタでキュベレイシリーズが出来たけど
・複数敵機散開攻撃
てのはPSギレンでキュベレイがやっていたくらいしか思いあたらないなー アクションゲームでは見た事無いかも
ACEでの消費型ファンネルも最初は『なんじゃこりゃ!?』感があったけど
アクションゲームで敵のファンネルを撃ち落として残弾数ゼロにするのはメチャ興奮するのでアリだと思った
テスト
うっほひょそおおおおおおおおおおおおおお
F91が動かせるってだけで買い決定wwwwwwwww
バンダイ2006年はネ申wwwwwwwwww
結局のところ何機でるのか早く知りたいなぁ
>>395 むしろそれ全然原作を再現して無いな
種ってビーム弾きまくってるのに
>>412 上級者向けのゲームモードのひとつってことじゃないか?
>>412 ビームある程度弾けるのはシールドだけ
ビームを曲げれるのは一部の機体だけ
ビームを完全に無効化したりする機体は種死から
フリーダムでもビーム直撃したら手足もげたりしてた
実弾やミサイルは全部無効化できるけど
だからシールドで殆ど弾いてたじゃん
性能差の関係でVは出せない→つまりV以前なら何でも出せる
とか考えて隠しでExS、Ξ、黒本参戦を期待
でもF91以降からMSの小型高性能化が始まったこと考えれば
性能差を問題に出すんならF91も駄目じゃんって話にもなるんだがな
大体素で飛べるのってF91からだし
F91の時代はかろうじてジェガンが現役だからでねーか
420 :
それも名無しだ:2006/01/02(月) 02:20:18 ID:656rP90T
センチネルが出ればバンダイはネ申!
閃ハサ入れろとか言ってる奴は原作みたことあんのか?
>>421 隠しというかMSのみの参戦なら問題なし。
空飛べるしMSとしてはΞもペーネロペーも面白い。
>>422 しかし、飛行速度が音速を超えるから他のMSとは勝負にならんのでは…
現実の戦闘機だって音速超えてるわけだが
どっちも直線で音速超えるってだけ出しな。
MS形態で単独飛行できるってのが最大のアドバンテージ
Vが出なかったのはここらが問題なのかもなぁ
>>423 そのあたりは他のMSがどのくらいの速度で動いてるか次第だなー
俺はよくわからないから何とも言えんけど。
ゲーム的には例えばウェーブライダーの速度とΞの速度を同じに
すれば「MAのスピードで動くMSスゲー」ってなるかも
閃ハサは原作を再現したら救いが無いよね。
ブライト…
ヒイロとかラクスとかはテロして虐殺しまくりでもお咎め無しだもんね。
だって逮捕もなんもされてないじゃん
>>428 実際そんなもんだ。
ヒイロは後ろ盾もあるし隠れてるし
ラクス連中は重役ポストだからやっぱりそれなりになんかあるんだろう。
どっちも出ないから意味無いなこの話。
ヒイロは思いっきり誤爆テロ起こして遺族に誤りまくってたように記憶してるが・・・
行ってたな、ある意味すげえ
F91って人気あったんだな
・地上では重力キボン
・同時に敵は複数出て欲しい、それこそめぐりあい並
・めぐりあいよりレーダー強化して欲しい
MAP広いのはよいがめぐりあえなかったことがしばしば
・MAPは広くて良いが単調なのも嫌だ。でも一年戦争のアバオクみたいのも嫌だ
・ルートチューブは意外と好きだった
・登場シリーズ、機体、完璧にしてよ!!
ごめん、わがままで。でも凄くむずそうだorz
>・登場シリーズ、機体、完璧にしてよ!!
残念ながらこれは無理だろ
磐梯だし
バンダイじゃなくても絶対無理だろ。
製作側の好き嫌いや商売根性だけでどうにかなるもんじゃない
容量的に無理だな
やろうと思ったらそれこそガワが違うだけで中身挙動全部一緒って事になりかねん
クライマックスって言うから∀とターンXの闘いのゲームかと思ったよ。
439 :
それも名無しだ:2006/01/02(月) 11:37:50 ID:K6hKutoB
まぁ、クライマックスって言うんだから
劇中に目立ってたMSだけで構わないや
Zなんて全部出されても多分使わないで終わりそう
メッサーラ、ギャプラン、アッシマー、ガブスレイが出ればいいよ
Gジェネ0の悪夢再びだったりして。
続報がある度に参戦機体数が減り、
メイン以外は1ステージのみ、
ひどい奴は主役機一機のみとか…
442 :
それも名無しだ:2006/01/02(月) 12:18:30 ID:ql9TPdg4
おのぉぉぉれぇぇ
>>441 単品ならともかくこういう集合品なら
そこらへんは覚悟しておかなくちゃな・・・
MSはともかくステージ少ないとリプレイの時辛そうだ
どの時代のMSでも違和感ない汎用ステージを
いくつかリプレイ用に欲しいな
めぐりあいの時に、フリーミッションみたいな感じで
好きなキャラ、好きなステージだけってのができなくて結構不満を言われてたから
まぁ、劇中のようにっていうスタッフの意向もあるかとおもうけど
むやみに縛ってたりっていうのが無ければいいな。
別のシリーズのステージを別の機体でやってみたりそういう新鮮さは欲しい
登場MSは主役機以外に
1STはザク・グフ・ドム・ゲルググ・ズゴック・ジオング+MAが1〜2機
OVAは
80:ケンプ&ザク改
08:グフB3、アプサラス
83:ザクF2、ザメル、ドムトロ、ゲルマリ、GP2、ノイエ
Z:ハイザック、マラサイ、アッシマー、ギャプ、サイコ2種、
ガブ、ハンブラビ、バウンドドック、メッサーラ、ジオ、ガザ、キュベ
ZZ:ガルス、ハンマ、バウ、(砂漠のMSVはあんま期待しないで)
ドライセン、ザク3、ゲーマルク、ドーベンウルフ、クインマンサ
CCA:ギラドーガ、ヤクト、サザビー
F91:デナン2種、ダギイルス、ラフレシア(ベルガは実際あんま戦ってないから期待しない)
こんだけ出てくれれば御の字かな
既出かもしれんがやっぱ機体の数より個性だな
いくら数が出てもあまり性能の差を実感できなきゃなぁ
まぁ多いに越したことは無いがw
Z/ZZ辺りのMSの個性つけは苦労するかもなぁ・・・
アッシマーとか目に見えて凄まじい個性がある奴はいいんだけど
>>445 ファミ通でF91が斬ってる相手がベルガ・ダラスに見える
>>447 >アッシマーとか目に見えて凄まじい個性がある奴
ワラタ
あとハンブラビとかなw
>>445 うん、それくらい出れば結構良いかも。○○専用とかはあんまいらないな
たしかに個性が大事だな
あとは攻撃方法は↑のファンネルみたいに色々出来たら良さそうだね
ACE2はボタンの割振り変わって結構色々出来そうだから
こっちも頑張って欲しい
Vは性能高すぎと言っているけど、機体の耐久度で言えば断トツで歴代最低だと思うが。
攻撃力強いけど防御力最低キャラということでバランス取れると思うのだがな。
>>451 しかしVが歴代最低の防御力だった印象まったく無いがな
Vに関してはビームシールドあるし装甲自体はこれまでと一緒?かな
V2アサルトはIフィールド付きなわけだし
スピードに関してはV2ABが最強なのかもしれんが
描写的にはそこまで伝わらなかったかな
ヒント:バイク戦艦やアインラッド、ドッゴーラを作るのがめんどくさかった>V
それでもVの耐久力ってF91時代から大差ないだけで
決してペナルティになる程じゃないんだよなぁ
F91は今回の最強作品なんだから
逆に言うとベスパMSが出たら旧世代MSは・・・
>>453 まあ俺もその辺が理由かなと思ったり
はっきり言ってF91が出てる時点でV参戦は許される範囲だったと思うが
なにしろ特徴的なギミックが多すぎるしな
>>455 Vは主役機のV1のギミックだけでも
ファンサービスで手軽に出せる範囲を超えてるんだよね
いままでロボ物3Dで合体変形&分離パーツの自動操縦なんてやれてるゲームないんだし
それこそやるとしてPS3とかって話になっちゃうだろう
F91はシンプルな上に媒体が劇場用でステージを入れ込むにもお手軽な規模だから
ファンサービスで入れられた範囲だったんだと思う
長年同じ理由でZZが日の目を見なかったな・・・
いつも逆シャアに抜かされていたっけ
変形はともかく合体ってのは3Dゲームにとって鬼門だよ
変形というか合体はアクエリオンはどんな方法で実装してたんだ?
458 :
それも名無しだ:2006/01/02(月) 14:47:21 ID:CNzmgQML
BD参戦まだー?
騎士とか言ってるわりに
戦い方が全然騎士らしくないニムバスがいるから却下
>>451 別にVの装甲が薄かったんじゃなくて、あの時代にはビームの出力がすごいことになってただけ
>>459 ジオンの騎士が騎士っぽかった試しはないなw
つセロ卿
>>460 F91以降は装甲材がガンダリウムとセラミック系の複合材になってるけど
強度的には大幅に向上しているとは考えられないし
機体の大きさを考えれば装甲は相対的に薄くなっていると考えるのが自然だろ?
>>460 もう当たったら死ぬの判ってるから装甲なんかどうでもいいや
みたいな思想があるんだっけ
>>463 ガンダムMk-U辺りからすでにそんなコンセプトだったみたい。
MGガンダムマーク2の組み立て説明書にそんなことが書いてあった希ガス。
別に装甲をわざわざ薄くした記述はなかったように記憶してるぞ
火力は進化したが装甲は進化してないだけじゃない?
F91からvまでの時代って平和だったんだろ?
戦争の臭いのない世界でロボット兵器がそんなに性能上がるものかな?
40年という期間は伊達じゃないのだろうか。
>>466 30年30年
ついでに間にクロボンクロボン
Vの劇中で物干し竿の説明をする時にF91時代のいらないくらい高火力の〜云々言ってたから
F91の劇場後のクロスボーン紛争で高まる所まで高まったんだろうな
その後40年間はそれを維持
V前半のMSの性能ってクロスボーン紛争の終盤のMS性能と同じくらいなのかもしれん
一方装甲云々に関してはビームシールド全盛の時代なんで
進化の過程から置いていかれたんじゃないだろうか
防御面にも攻撃面にも重要なジェネレータの出力強化があの時代の最大の注目点だったから
>>445 Z枠にパラスアテネ、ZZ枠にRジャジャは欲しいな。
センチネル、閃ハサ、F90、シルエット
から機体だけでもおねがいします
センチネルから出たら凄いよな・・・
おそらく史上初の動かせるSガンを体験できる事に
ジムタイプ、ネモ、ディアス、ジェガン、ヘビーガンとかの量産機を地味ながらも使えたら嬉しい
ジェガンは画面写真でサザビーの相手してるから多分使えるかと
画像はもっとないの?
一番初めにあがってすぐ消えちゃったファミ通の画像まとめupキボン
SEEDをメインにして、UCはオマケにしたほうがいいんじゃないかな
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ
>>476 彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>477 それ以外に、他の参戦作品紹介とインタビュー、システム紹介で6Pある
ヌルーで
ファミ通6Pぶん全部キャプったやつが3日前まであったのよ
162はそのうちの1ページ
なんでゲーム板って消す人が多いんだろうね?
消す意味がわからない。
クレクレだけの犯罪者乙
君も一度うpして雑誌から警告喰らってみるといいよ
これってまたスペースハリアー風?
違うなら買いだけどあのシステムはちょっと・・・
いつもパス無しで自然に消えるまで放置だけど、警告なんて一度も来たこと無いよw
消されてる・・・
地雷覚悟で発売日に買ってやるぜ。。。
ならば俺は地雷覚悟でフラゲしてやろう
>>482 うわっ、逃したorz
再うpプリーズ!
乗り遅れた…
どうせACEみたいなオチになるだろうな。
あれなんて登場作品とOPが救いなだけなわけだし。
それにACEで懲りたから2は買う気が無いから安心してこれに金をまわせるな。
やっぱりF91はそれだけ魅力があるし、νの操作感には期待もある。
溜めシステムがACEの射撃格闘同ボタンのようなことにならなきゃ良いがな…
3月・・・
FFもでる月だね
何で3月に集中するのよ
3月に何かあるのか?
と思ったり
RPGはもうたくさんだ
俺のゲーム嗜好がアクションに推移しつつある今
クライマックスUCとA.C.E.2は俺の心の拠り所だな
決算前だから業績のためだろ。細かい事情とか知らないけどさ。
Ace2のサイトみてきた
妙にかっこいいリ・ガズィに脳汁たれまくり。
これ両方買うしかねぇよ。
いや、クライマックスとACE両方買うってことだろ。
あ、そうか。良く見てなかった
ごめん
きっと両方買うんだろが当日に金が余ってるかどうか・・・
>>495 3月は年度末
ここで区切って決算して、それを株主に説明しなきゃならない
そのため、上場企業のソフトは3月に発売が集中する
少しでも業績を上げないといけないからね
FF12が早い時期で2006/3月と発表されたのも
そこだけは絶対死守しろという開発への圧力
まてよ、クライマックスってタイトルに入ってるって事は
各作品のクライマックスの辺りに出てたMSとシーンだけを使ってるんじゃ…
ねぇ、画像再up!!
消さないで
>>504 少なくともファーストガンダムについては
vsシャアザク戦、vsジオング戦、ジャブロー降下作戦の画面写真がある
他の作品についても主要なエピソードはなぞらえると考えるのが自然
>>506.507
鬼やねw
でも気持ちは分かるしそういうネタはあまり嫌いじゃない(笑)
509 :
それも名無しだ:2006/01/03(火) 02:22:09 ID:C970grVO
これはゲームバランス補正とかからは切り離した話になるんだけど、なんか、とにかくF91が最強みたいなことをやたら安易に言ってる奴が多いが、それは違うぞ。
ガンダムタイプに限って例えるなら、ジェネレーター出力ならZZやスペリオールなんかがぶっちぎり(F91の1.5倍以上、V2とほぼ同等)だし、機体サイズの違いからくるパワー差で取っ組み合ったらνには勝てない。
機体が大きくてもガンダムタイプなら反応速度に極端な差もでないし、火器も利点が違うから必ずしもV.S.B.Rの貫通力だけが物を言うとは限らない。
まぁはっきり言って、第4世代MS以降で見れば、性能重視で設計されてる試作機なら実戦レベルでの性能差なんて紙一重だと思うぞ。
それはV2アサルトバスターも例外ではなくね。
カタログスペックで言うとビグザムとか物凄いし。
F91が圧倒的なのはバイコンとかMEPEとかサイコミュとか
ビームシールドとかその時代における最高の技術が大量に盛り込まれてる所なんじゃないか?
30年の技術格差はやっぱでかいぞ。
ま、そのへんはゲームで直接対決させてみればいいじゃない
速さで圧倒 火力で圧倒 大いに結構
結構今出てる情報だけ見ると
操作やステージは意外と安心できそうな感じかな?
と言っても最後まで手を抜かないで作って欲しいな
1月にSCE説明会なんだっけ?
早いうちに公式サイトOPENされると良いね
でも発表時期と発売時期がちょっと気になったり…
終わらない明日、後から企画・製作してるとして……どうなんだろ
めぐりあいの流れを汲むゲームなら、ゼロからの出発じゃないんじゃないか?
うまく良いところを受け継いで、悪いところを直してくれてると良いけど。
515 :
それも名無しだ:2006/01/03(火) 03:28:34 ID:us8G67xc
>>509 せんせ〜、パワーウェイトレシオとかソフトウェア面とか
基礎工学面での差なんかはでないの〜?
これってクリアしたらガンダムと年代がバラバラで出来たりするのかな?
もし出来たら、初代ガンダムでF91のステージやったらマジ面白そうなんだが
飛び回るデナン・ゾンに全く太刀打ちできないRX−78ハァハァ
>>518 一撃必殺のはずのビームライフルをビームシールドで防がれる
RX-78ハァハァ
対戦した時のバランスを重視して当たり障りない性能差に収めてしまうだろうな
これって印刷所ばれか?
クライマックスUCって何なのか詳しく教えて
しかしF91最強厨が目も当てられないほど浮かれてるスレだなw
どこをどう見たらそう見えるんだ
荒らしは帰れボケ
どこから見てもそうとしか見えないが?
お前が荒しじゃないのか?
どこをどう見たらそう見えるんだ
荒らしは帰れボケ
コピペ荒しかよw
F91厨は今まで散々ACEスレでも暴れてたっけな
その頃は参戦希望をウザいくらい貼ってただけだったが
ACE見限ってこっち移ってからは
F91TUEEEEでνを蹴散らすだの調子乗り放題じゃねぇかw
スレ見てその惨状を見て取れないのは本人か同じF91厨だけだろ
このスレのどこにF91Tueeeeeが書いてあるんだ?
Vが参戦できなかった理由の「機体の性能差」を考証するのに
最新機のF91が引合に出されてはいるが
F91さいKYooooooooooooooooooooなんて書き込みはどこにも見えないが。
仮にそんな書き込みがあったとしても
>>509のようにたしなめればいいのに
いきなりF91最強厨なんて言い出すお前が厨だ
荒らしは帰れボケ
オーケーブラザー
どこにF91でニューを蹴散らすなんて話があったのかしらんが
そろそろカエレ
F91TUEEEもF91最強も普通にあるじゃん
スレ検索してよく見てから書けよ
F91厨って少しでも相手に貶されるとすぐ荒しだのなんだの言い出すんだな
まったく手に負えないわ
お前こそ帰れボケ
充分荒しだアホ
おまいさんF91が強くてなんか気に障ることでもあるのか・・・?
じゃぁ逆に聞くがおまいの思う最強はドレよ?
まぁ所詮機械だから、何をもって最強なんかは確定できんだろうが
どう見てもpN65sPYEはスルー確定。
本当にありがとうございました。
なんだ?話すり替えてきたのか??
F91厨が他作品貶して最強最強騒いでるのに駄目出ししてるだけなんだがな
こんなのとかな↓
87 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2005/12/31(土) 00:17:56 ID:8eHfgwGD
こんなにF91好きの同士がいたとはな
参戦作品の中じゃ間違いなく最強だよね?
スーファミ以来の主役だ!!
205 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2005/12/31(土) 20:32:52 ID:hnDFQqVM
どうせならF91のジェガンでνを追い詰めたい
一番新しいMSだから高性能だろうって理屈で
なんで他作品貶してると取るか不思議だ
んじゃオレもここからスルー
本当にありがとうございました
じゃあ、俺もこれからF91厨はスルーするよw
付き合ってられねーからね
本当にありがとうございましたw
>519
そこに駄目元で振り回したガンダムハンマーでぶっ潰れる
画像見てる限りじゃみんな空に浮いてるな…飛んでるのか重力無いのか…
あまりのF91の騒がれように、どんなもんかとDVD借りてきた。
うん、可もなく不可もなく。逆シャアの方が泣いた
画像見せてよー
_,,_
〃〃(`Д´∩
⊂ (
ヽ∩ つ
どうでもいいがこの視点だと
デンドロさんでプレイする時
ただの箱が浮いてるようにしか見えないキガス
ていうか敵見えない
でも視点変更して自機が見えなくなるのは寂しい
なんとかしてくれ
終わらない明日へのミーティアもそんな感じだったな
少し見やすいように画面が縮小されていたがおかげで迫力がなかった
デンドロとノイエのガチンコは画面で見たら意味分からん状態になりそうだ
っていうかめぐりあいで実際そうなってたな
自分がノイエ使ってる時は、コンテナミサイルが鬼門すぎるw
緑と白の物体の一部しか映らない接近戦の戦闘画面w
ステイメンの背面辺り
ちょうどデンドロの中心面辺りからの視点なら
半FPSで結構迫力のある構図になりそうだ
組み合うノイエの顔が見えたり
視点変更の一つにこういうクローズアップTPS視点を入れて欲しい
需要があるなら画像うpするけど、誰か要る?
誰か画像うpしてよー
_,,_
〃〃(`Д´∩
⊂ (
ヽ∩ つ
546 :
それも名無しだ:2006/01/03(火) 12:02:04 ID:C970grVO
>>516また微妙なところに話を持っていくなぁ〜。(笑)
パワーウェイトレシオっつっても、サイズ差は大きいけどνなんか極端に遅くなるとは思えないし。それにνガンダム+アムロとかジ・オ+シロッコと考えるとハンデなんか感じられない。
ただ、ギラ・ドーガやジム3なんかの量産機だとか第2世代MSあたりなんかと比較するんなら、それは確かな差だとは思うけど。
ソフトウェア面となると……もう、乗るパイロットのそのコクピット周りに対する熟練度とか関係してくるんじゃない? よく分からんが。
俺が言いたいのは、ゲームバランスの話を戻すけど機体性能を忠実に再現するんなら、例えばビームライフルの威力(HPゲージの減り具合ね)や機体防御力。
後期の技術革新だけでF91がなんもかんも最強ということには、普通ならないだろうと。
ゴリ押しパワー対決ならZZのライフルの威力の方が上だろうし。それに対して例の溜め撃ちという連射不可制限の掛かったV.S.B.Rがあったり。
ジ・オやサイコガンダムなんかと比べて明らかに低い防御力をスピードと小回りでカバーして攻めに入るとか。
だからその辺(敢えて例えば、V2アサルトバスターが出たとしてもだ)キュベレイやサイコMk-2相手とかなら楽じゃないだろうし、専用パイロット補正掛かったら相当キツイはずだと。
性能設定忠実再現なら、旧式だからってナメんなよというのは押さえておいてほしいのよね。……量産機は仕方ないけど。
でもRGM系LOVE。
本体のジェネレーターと火力は関係が薄い
ZZのビームライフルがνとかF91以上の威力ってのはどうだろうか
ZZがジェネレーター出力高いのはハイメガが付いてるからだろうし
>>520 「やはり年代によるモビルスーツの強さの差はあるのですか?」
「かなりありますね。やはり最新鋭機となるF91は、
初代のガンダムとは火力、運動性ともに、
比べものにならないくらい優れていますよ。
ゲームの中でも、時代の流れやモビルスーツ開発の
技術力の向上を感じとってもらえるとありがたいですね。」
>>548 機体の性能差が戦力の決定的な差でないことを(ry
まぁパイロットの腕なんて関節狙うみたいな事だから
ゲームじゃ再現難しいってのはわかってるが
旧型が新型に全く歯が立たない、絶対勝てないってなことはなくしてほしいね
さすがに初代ガンダムとは目に見える性能差はあるだろうけど
逆シャア時代とF91時代のMS性能差とかはそこまでビックリする程でもないんじゃないか?
劇中で連邦のジェガンがクロボンのデナン等にいいようにやられてたけど
性能差の他にパイロットの熟練・意識の差ってのも含まれてると思う
中にはジェガンで対等にクロボンMSとやれるパイロットだっているさ
それに何よりF91事態がF91劇中の10年近く前の機種なんだし
F91のヴェスバーは食らったらどんなMSでも粉砕だな。
でも1stのしょぼいビームはビームシールドで無効化される。
これでVがはぶられるなんておかしいな。
機動性がダンチだしビームシールドとか色々あるからなあ
ちょいと聞きたいんだがね
PS2のソフトはPS版Gジェネみたいにディスク数枚で構成するのは無理なのかな?
ディスク数枚でいけるならある程度の機体は確保出来るんじゃないの?
…値段は高くなりそうだけど
ビームシールドはF91あたりの時代でも遠距離ならヴェスバークラスじゃないと貫けないからな
遠距離でシールド張ってりゃ基点撃たれない限り結構やりたい放題だろ
>>553 君みたいのよくいるんだけどさ、
機体一機に何十MBとかすると思ってんの?
そんなんPS2で処理しきれないだろ。
DVDの容量で機体数決まってるわけじゃないんだよ
GT4がわかりやすい証拠
ムービーさえ入れなければ機体なんぞ100や200余裕で入るぞ。
画面上に同時に存在する機体を、それぞれ別個に動かすための演算能力がPS2では厳しいというだけ。
まあ、200も機体のフレームとテクスチャ作る労力の言い訳にムービーで容量埋めてるんだろうがな。
別に別ディスクに補完されてる機体データ合わせて全て一度に展開するワケじゃないなら問題ないだろ
どうせ1つのステージに登場させられる機体の制限は変わらないんだし
ていうかたかが何十MB×数体を処理できないPS2ってなんだ・・・?
>>557 別に機体のデータ量が1メガだろうが1ギガだろうが、演算処理には(さほど)関係ない。
状況に応じた行動をとらせるためのルーチンワーク(×複数体)にCPUの演算速度が必要ってこと。
同時展開するのに必要なのは一時メモリの容量だ。
>>557 PS2は現行で1番性能低いからな
1番古いから当然だけど
やっぱXbox360には勝てんよな( ´∀`)
カリスマ性ならPS2が勝ってる
全然関係ないが、ターンA(の出てくる)ゲームってないのかなぁ。。。
まあ年代が進むごとに性能が向上するのは確かだが単純な比例関係ではないだろうな
対ビームシールドを想定したヴェスパーや広範囲の敵をせん滅するためのハイメガ粒子砲のような例外を除けば
火力はMSを撃破するだけの力があれば十分なわけでヘビーガンなんかはコロニーを壊さないように制限をかけているぐらいだ
どちらかと言うと火力よりエネルギー効率の面で改良されているんじゃないかな
ゲームに出るかどうかは怪しいがクロスボーンX3にIフィールドが搭載できたのもそのおかげだろうし
運動性だって扱う人間の能力の限界も考えれば上限はあるはず
>>563 マヒロー、スモー、…いいなぁ。
使ってみたい。
これ対戦あるのかなあ最近の連ジシリーズ以外のゲームは対戦無いからちょっと不安
>>563 フラット! フラットも忘れないでください
ハイパーバイブレーションっていう無属性(?)武器も持ってるし、変形もできるよん
ZZのダブルビームライフルは、当時の戦艦のメガ粒子砲並の威力
だかがあったはず。そして、ニューのライフルも逆シャア当時の戦艦
のメガ粒子砲並みの威力を出せたはず。
RX-78ガンダムのビームライフルも当時の戦艦のメガ粒子砲並じゃなかった?
おとなしく、連邦VSクロスボーン待つのが吉かと
でねぇ。絶対でねぇ
573 :
それも名無しだ:2006/01/03(火) 15:25:04 ID:C970grVO
戦記の拡大版のような感じで、最大5機1個中隊くらいで編成可能な部隊行動がやりたいな。
フォーメーションもアローとVだけじゃなく、駒割り画面で自分で作成可能で、A〜Dの四種類くらいを使い分けるとかで。
例えば……
A密集突撃
B散開
C包囲
D拠点防衛
……とか。これをセレクトボタンで順繰り切り替えなんかで使い分ける感じ。
ワンマンプレイ一騎当千は、すぐに撃つか斬るか避けるかだけになって単調で面白くない。
劇中を再現すると撃つか斬るか避けるかだけのワンマンプレイになるんだけどな
ミリタリーっぽいものは外伝でやるべし
DSだとそういう編隊戦に向いてると思うんだよね
上画面で自分視点、下画面でリアルタイムに支持画面
タッチペンで味方の行動ルートを自由に設定
>>548 そもそもこれが性能差にこだわってるって皆が言っている根拠?
悪いがこれだけだと今までとたいして変わらない能力付けをするようにしか思えんのだが。
だってよ、バンダイなんだぜ・・・
劇中を再現するなら相手が捕獲しようとしたりしてビームサーベルとか使わないで助かったことが何度・・・
これをどう表現するかだな。
577 :
それも名無しだ:2006/01/03(火) 15:38:42 ID:C970grVO
>>574いやいや、ゲームなんだし。
ジュドーたちだったらやっぱりZZ、Z、百式、Mk-2、メガライダーのガンダムチームでしょ。
ネオジオンの艦艇に密集形態で突撃してブリッジを潰したら即時散開して残存の直衛部隊を各個撃破するとかでさ。
で、ハマーン相手とかシチュエーション別で一対一になるわけ。
>>576 対戦した時のバランスを重視して当たり障りない性能差に収めて
しまってたのはVSシリーズだべ?今までのバンダイガンゲーを見てれば、
単純な性能差に関しての再現度という点は安心していいかと。
めぐりあいだって対人戦で同パイロットならジムでガーベラには勝てんかったし。
>>577 とりあえず今回はめぐりあい的な爽快感重視ということで
戦記の延長ではないのだから、そういう楽しみはまた別の機会に。
次はこういうのが欲しいってアンケートに書いて送る手もあるかと。
戦記の続編なら期待大だな
正直、連ジの糞な操作性はぬるゲーマーの為にあるだけで、もっとMSを操縦してる感覚のあるゲームは戦記以外なかったからな
PS2だと一度に画面に出せる機体数と種類数はたかが知れてるから
部隊編成とかは厳しいぞ
連ザ、一年戦争、ACEといったPS2最終クオリティのものを見ても、
同時機体数 6〜8
同時機体種類数 4〜6
ってなとこじゃないか?
このへんはメインメモリ、VRAMが限界来てる
まあものすごいローポリゴンで作るなら別だが
>>579 やっぱMSを操作してる感のある方向性だと売れないのかねぇ。
最近は手軽に燃える対戦、爽快感重視の方が多いし
とりあえずダッシュが連ジ方式じゃなければ良い
ACE方式も嫌だ
方向キー2回入力で、入力してる間ブーストゲージが切れるまでダッシュ
これが好きだ
もう、アヌビスみたいな操作でいーよ。移動はあれくらい素早く
して欲しいな。連ジみたいなモッサリしてるのは疲れる。
>>544 画像見せてよー
_,,_
〃〃(`Д´∩
⊂ (
ヽ∩ つ
>>582 今さら基本的な操作を十字キーに戻すのもどうかと・・・。
>>585 あぁ方向キー2回は例えね
そういうダッシュのしかたがSSブルーしか思い付かんかった
588 :
それも名無しだ:2006/01/03(火) 17:12:53 ID:Qtky/ZsH
F91で、ビームサーベル回しながらバグを切りまくりたい
操作方法はACEがベストだろーなー
ダッシュがON/OFF仕様なのはイタダケナイケド、これに戦記のロックON/OFF取り入れたら
ベストな爽快感得られるんじゃないか?
ただ・・・ ファンネルの攻撃方法切り替えはどーするんだろーなー?
3種類あるんだろ? それぞれをボタンに割り切ったら通常攻撃なんて限られてくるんじゃないか?
あと、F91って飛べたっけ?
先代のMSに比べて小型で高機動で高出力なだけって言う設定じゃなかったっけか?
>>590 L3で切替とかがいいかな
使用ボタンは固定で
592 :
それも名無しだ:2006/01/03(火) 18:13:24 ID:6cRAuXH+
>>587 取り損ねたorz
どうしてこの板の住人は消すの早いのかな?
と模型板の住人からの疑問。
>>590 俺はめぐりあいベースでいいと思うけどな。
ブーストの感覚もいいし、ロックオン・ロックオフもあるし。
>>592 この手の画像うpは出版社に目付けられてるから
訴えられないようにするための自衛策、という事らしい。
>>594 めぐりあいベースにすると重力下の戦闘が難しくない? 折角タメ撃ちあるんだったら
できれば広範囲で自由度の高い目視スナイプも欲しいんだけど
まぁ・・・ この際『めぐりあい』のテキサスコロニーみたいなヤツでも良いと思うけど・・・
OYWガンダムでは共通の操作で両方生けてたからなー(ブーストとダッシュのボタンが別々だったのが玉に傷)
なんにせよF91使えるって時点で釣られる準備満々なんだけどさー
>>590 >あと、F91って飛べたっけ?
>先代のMSに比べて小型で高機動で高出力なだけって言う設定じゃなかったっけか?
劇中ではコロニー内でしか戦ってないから分からない。
コロニー上空は無重力なはずだら。
スパロボでも飛べたシリーズと飛べなかったシリーズがある。
599 :
それも名無しだ:2006/01/03(火) 18:48:43 ID:C970grVO
……なあ。ちょっと思ったんだけど。
これに託けて、F91の未完成パートを造り込んできたりしたらどーするよ?
ギレンの野望のifシナリオみたいなノリでさ。
99%無い
601 :
それも名無しだ:2006/01/03(火) 18:59:40 ID:vuaqxB/T
F91の未公開設定はクロボンやVに使い回されてるから、おそらくはそれらのパクり臭漂う展開になる
>>598 だよねー でも今更地面をガシャコ歩くF91ってのアレだから
戦記のブルーディスティーみたくスラスター回復が異常に早くて少し慣れれば擬似的に空飛べる仕様で
再現して欲しいねー
>>599 オールズモビルとか木星帝国とか概存の設定でも広げようと思えば結構広げられると思うけど・・・
未完成パートてのもちょっと興味あるかも
>>597 地上面をどう処理してくるかはスタッフの腕の見せ所だと思うけどね。
終わらない明日への1面で、ストライクが地面に足を付けて
ガシガシ走ってたけど、それを発展させたものになりそうな感じ。
604 :
それも名無しだ:2006/01/03(火) 19:25:56 ID:C970grVO
>>601別な方からでっちあげんのさ。
>>602が言ってるみたいにMSV関係も足掛かりにしつつオリジナルに展開すんの。
んでメドザックも、コンセプトを変えて晴れて返り咲きとか……。
そんな手間かける必要あるなら普通にV入れてくれた方がいいや・・・
確かにw
ただでさえ入れられない作品があるのに
これでまたゲームオリジナルとかやられたらさすがにキレるなw
今回はそういうオリジナルとかアナザー一切なしで
純粋に映像媒体メインがいいな
隠しでF90やシルエット参戦とかが許せる限界だ
607 :
それも名無しだ:2006/01/03(火) 20:02:50 ID:pW5xFweh
自由カメラによるリプレイをベリーキボンヌ
これ3月発売なの?A.C.E2 と被らないか?
俺はACEはいらない
スーパーロボットたちを動そうとすることが間違っていたんだ
>>608 好き嫌いでハッキリ分かれるな、被っても特に問題ないのでは?
俺はごちゃ混ぜ系に手ェ出してみようと試みてACEも遊んでるけど、『めぐりあい』とか『戦記』と違って
イマイチはまらないなー どーやらガンダム一色じゃないと燃えないよーな偏食家みたいだ
>>609 ガンダムシリーズは腐るほど出ているからいいだろうが、それ以外のロボアニメの機体を動かしたいからACEは生まれたんじゃね?
とりあえずブレンとダンバインとエルガイムある限り俺はACEは切れないな
クライマで出れないアナザーガンダムも補完できるし
>>607 これだけガンゲーがたくさん出ててもリプレイ機能が全く無い
となると、何か特殊な理由があるんじゃないかと思うよなぁ。
>>614 等身高くて、コレだけの間接ゴチャゴチャ動かすとなると
リプレイ作るだけでも多大なデータ量が要るからじゃないか?
あまりキチキチに詰め込むと初期のPS2のスペックではマトモに再生できなかも知れないし
『PS2対応ソフト』て銘柄付ける以上それは大問題なんだろー
PS3以降のスペックで発売されるガンダムゲームに期待してみよーじゃないか
・・・と想像してみる
>>615 アーマードコアにもリプレイはあっただろ
確か保存は出来なかったが
もう一度だけ画像キボウ
>>615 関節ゴチャコチャは関係ないな。一つの動作パターンとして作ってるわけだし
一番面倒なのはカメラワークだと思う
同じくもう一度だけ画像きぼん。
全然関係無いけど、ウルトラマンFE3のリプレイモードは良かった。格闘ゲーム
ならではかもしれないけど、カメラ切り替えで港ステージの船の上から観客の視点で
戦い見れたりして。
陸ジムまだー?
俺は陸ジムの宇宙戦闘に期待している
623 :
それも名無しだ:2006/01/03(火) 22:06:07 ID:C970grVO
タンクやキャノンやスナイパーに長〜中距離の砲撃、狙撃モードがほしいな。
コクピットに照準器のあるやつは、機体を固定してスコープ視点になるとかで。
支援機までただガチンコで前で勝負するだけじゃなくて、支援機らしく長距離から口火を切ったり、突入部隊の援護ミッションとかあったら面白いかも。
RGM-79Eだっけ?08小隊でサンダース軍曹が乗ってたやつ。
ひょっとしたらあるかもしれない?
0080はちゃんとジオン側が主役なんだろうな?
アレックスでサイクロプス虐めるだけの
シナリオだったら価値ないぞ・・・
じゃあ俺はガンタンクに期待するわ
627 :
電車男:2006/01/03(火) 22:10:58 ID:3KJ+OaF6
ガンダムは糞雑魚
>>618 なるほど! 勉強になります
てことは
>>620の言うヤツみたく
各ステージのシンボル的構造物からの視点でリプレイ作れば良いんだよね
ビッグトレー防衛戦みたいなステージだったらビックトレーの艦橋から見た視点とか・・・ 駄目かな?
>>625 ヒント、うpされた画像に載っていたのはクリス
>>623 コンディションゲージの説明のとこに「スナイプ」っていうスキルが出てたな。
どういうものかはまだよくわからんけど・・・。
>>625 ケンプファーについては活躍の場がありそうな予感。
Vガンは出るのか?
>>590 F91は飛べると思うぞ、Vみたいに浮けないだけで。
たしかにコロニー内でしか戦闘ないけど、コロニー地表にある戦艦から発進して
低空でホバー飛行みたいなこともしてたし。
それにΖ時代のMSも多少なら飛んでるくらいだから、それが小型で高機動で高出力に
なったらある程度の飛行はできると考えた方が妥当。
コロニーは遠心力を重力代わりにしてるんだから(そもそも、漏れのこの認識が間違っ
てたら話にならないけど)、宙域から穴通るなどして直でコロニーに入って来た機体に
は、重力はかからないんだよね?
てことは、コロニー内でジャンプしたら、回転の中心を通って反対側の面まで飛んでっ
ちゃうのか…?
空気があるからそんなことはない?
教えて、エロい人!!
コロニーの遠心力を打ち消す推力が有るなら
コロニー内での飛行はできるようになるんじゃない?
>>634 コロニーの回転で既にベクトルを与えられた物体は
内壁にぶつかる方向へ飛ばされようとするからGが働いたような
感じになるけど、コロニーの回転に関わらなかった物体、
あるいはコロニーに与えられたベクトルを自分で打ち消した物体は
宙に浮いた状態(コロニーに足をついている人から見れば
コロニーの内壁に沿って飛んでいるように見える)になるよね。
F91のビームサーベルブンブンまわす技使って
バグをいっぱい壊したい
>>628 自機の動きをキー情報だけ記録すればいいゲームなら
リプレイはつけられる。
いっぱい敵が出て、乱数がからむものは記録データが
多すぎて、プレイ中の処理速度に影響出るから
リプレイ保存が難しいんだよ。
(乱数がからまなければ、一からの再計算で済む場合もある)
だから格ゲーやレースゲーと違って、動くものが多く、
1ステージの時間も長くなりがちな3Dアクションゲームには
リプレイがつけにくい。
>>638 フライト物はよくリプレイ付いてるよなぁ
フライトは思考ルーチンが簡単で、移動以外の行動パターンが
少ないからだろう
ガンダムでもめぐりあいの強制スクロール面だけとかならリプレイ
いけるかもね
>>640 いや、自由に動けるバトルスフィア面じゃないとあまり意味がないよなw
何にせよ、リプレイの搭載はさすがに望み薄か?
ちょっと調べたら、GvsZにリプレイ機能があったらしいけど
どの程度のものだったんだろうか。
642 :
それも名無しだ:2006/01/03(火) 23:38:44 ID:C970grVO
アレックス、こんなだったら良いな……。
チョバムアーマーはリアクティブ表現を忠実に再現してほしい。
被弾ヶ所のみ剥げ落ちる感じで、各部でアーマーの残っているヶ所への被弾なら本体は無傷。
チョバムアーマー装備で出ると、最初はガンキャノン並のトロい反応で、アーマー装着率が下がっていくごとにだんだんパーセンテージで本来の運動性に戻っていくとかで。
腕アーマーの残った状態でガトリングガンを使うと腕部アーマーのみ強制排除になる。
アーマー全身強制排除も特殊ギミックボタンとかがあったりして、ワンボタンで可能なんかで。
で、奥の手としてノーマル状態で特殊ギミックボタンを押せばライフルとシールドを捨てて、両手にサーベルの柄をスタンバる。
で、ライフルに代わってダブルガトリングガン起動した防御力捨ての超攻撃型突撃スタイルに。射撃武器から格闘武器への切り替えがベラボーに早い。(だって常にサーベル柄持ってるし。そして2刀流)
ア・バオア・クー攻略ミッションなんかで、チョバムアーマー装備で出撃→要塞に取りつくまでアーマーでHP温存→突入後アーマー排除、本領発揮→ボス戦で突撃モードでたたみかける。みたいな流れ。
あと、BB戦士のヘッドギアパーツとか再現してくれたら更に嬉しいかも。……いや、懐かしい、かな?
643 :
電車男:2006/01/03(火) 23:48:30 ID:3KJ+OaF6
以上、キモヲタの発狂でした
F91のフェイスオープンって、カメラ視点によっては見えないよね。
リガズイのBWSとかニューのライフル連射/単発の切り替えなんかは
どうなるんだろうか・・・。あとは、ニューの予備サーベルとかも。
645 :
それも名無しだ:2006/01/03(火) 23:58:30 ID:C970grVO
>>641 >ちょっと調べたら、GvsZにリプレイ機能があったらしいけど
>どの程度のものだったんだろうか。
エゥティタでは勝った筈の試合が負けてリプレイされることも・・・
>>644 大事なモン忘れてないか
νのダミーバルーンとか
なんかよく分からんがF91が出るみたいだから買う
>>647 あー、そうだったwスパロボではついに再現されたしな。
あとはパンチオかな。後付かもしれないけど、ニューの拳は
そういう攻撃ができるように作られてるみたいだし。
650 :
それも名無しだ:2006/01/04(水) 00:04:50 ID:C970grVO
エル・ビアンノのMk-2でRide onメガライダーとかやってみたいな。
>>645 アレックスに対する愛は十分に伝わったよ
要点をまとめて、改行で一息つかせて書き込んだら読むほうにもイメージ変えれるかも
個人的にはアレだ! 全体とのバランスとって
チョバムアーマー装着・非装着を選択できてFA状態だとACE2みたく任意パージさせれたら良いなーと思うんだ
>>644 フェイスオープンすると肩の羽が外に出るからそれで区別できるんじゃない?
>>652 それはそうなんだけど、開いたとこを見たいから、その時だけ
カットインとか入れてくれるといーな。
>>640 8機程度の敵が出る3D空間物なら、リプレイ情報に必要な演算はそれほど必要じゃないと思うが。
行動ルーチンの演算をそのままトレースするわけじゃなく、行動結果のデータを保存するだけだからな。
たとえば、
00:01に機体AがX:50、Y:20、Z:30地点から+X:10、-Y:5に移動し、機体Bに向けて武装1を発射
00:02〜
程度で済むから(厳密にはもっとあるだろうが)、移動速度がほぼ固定なガンダム物より、
移動速度がアナログ式に変化するフライトシミュの方が保存情報は多いか、同等程度なはず。
>>654 フライトシミュのリプレイは結構ワンパターンだよ
基本的には自機の挙動中心でソコにミサイル追尾シーンを入れるくらいかなー
しかも序盤と終盤での部分カットのみって感じで
あ! でもそれでも面白いかもなー
自機中心での視点で序盤と終盤の数秒のみを切り出して
自機がビームライフル撃ったら被写体を的MSに移して命中&撃破みたいなー
遊ぶほーもその枠内に見せ場作れば良いんだしね
そーいうのは難しいの?
行動結果は毎フレーム出る可能性があるんだから、
ものすごい保存データ量になるだろ?
メインメモリにどれだけ保存しなきゃならんことか。
00:01って何?秒?
657 :
それも名無しだ:2006/01/04(水) 00:42:14 ID:Nf+zDJE6
>>655 いや、見せ方がワンパターンだからデータ量が少ないとか、動きが複雑そうに見えるからデータ量が多いとか
そういうことは無いんだが。
まあスレ違いだからいいや。
>自機中心での視点で序盤と終盤の数秒のみを切り出して
>自機がビームライフル撃ったら被写体を的MSに移して命中&撃破みたいなー
リプレイデータが保存できるのなら単にカメラ位置を変えてやればいいだけだから、そーいうのは簡単だな。
>>656 フレームだろうがmm/sだろうがなんでもいいが
わかり易いように書いただけ。
要はフライトシミュでリプレイ出来るならガンダム物でも出来るだろってことを言いたいだけだ。
>>655 「序盤」と「終盤」がタイムで仕切られるなら結構いける。
またはメモリを一定量だけあけておいて、クリアの数秒前だけ
保存しておいて、終わらなければ前のほうから捨てる方式にすれば
できるかもしれん。
(フィニッシュシーンのリプレイがあるゲームはだいたいこの方式かな)
でもよほど大事な要素じゃない限りはリプレイ用にメモリを
あけておくのは勿体無いからやらないと思う。
mm/sってなんだmsだ寝ぼけてるな俺。
質問
ハードは何だ?
X箱○?
PS2?
HDDをキャッシュに使えばいくらでも面白いことができそうだな
保存時間もある程度自由になるし、編集とかも考えられないことじゃない
ま、PS2はHDD標準装備じゃないから夢物語なんだが・・・
要はリプレイが出来るかどうか、ってのは操作に対する再現性がどれだけあるかに比例するわけで。
たとえば、プレイヤーが1フレームと違わず同じプレイをすれば何度やってもまったく同じ結果が得られるというなら
プレイヤーの操作だけ全部記録すれば良い
で、CPUキャラの動き、判断に乱数が絡んでくるならそれも全部保持しなきゃいけないし、
乱数が絡んで同じ行動をしても同じ結果が出るとは限らない(たとえば崖ぎりぎりに着地した時落ちるか踏みとどまれるか)なら
そこに絡む乱数も全部保持する必要がある。
それが出来なきゃ
>>646のように保存したのとは別の結果が再生される。
激しくスレ違いなんだけど楽しいし勉強になるな…
別にいらんよなリプレイって
リプレイもほしいが、個人的には流行に乗ってフォトモードとかあると嬉しいな
ゲーム中、あるいはオブジェクトを自由に配置したフィールドをカメラで撮影
ガンプラの専売特許を侵す遊び方ってのはタブーだったりしてな
>>644 >ニューのライフル連射/単発
溜撃ちで解決の予感
そういや、本来νのライフルに連射の機能は無く、
あれができるのはアムロの腕があってこそだ
っておハゲさまが言ったときいたな
>>667 考えてみればRX-78のライフルもそーだよね
『めぐりあい』の時みたくNT値云々で差別化図っても面白いと思うけど
シューティングが得意じゃないオレとしては、懲りすぎた操作方法にして欲しくない
そんなオレの主観では、制作者側の「こんな風にやるとこんな複雑な動きできますよ」みたいな作り方は、自己満足に思ってしまう
>>669 まぁそこは好みの問題ってやつだ
もっと複雑化を望んでいるユーザーだっている
劇中を再現するのに可能な動作は多いほどいいってな
千差万別ある要望のどこに妥協点を見出すか
あるいはどこまでカバーするかは
製作者の判断次第というところか
>670
そうなんだよね
得意じゃないのに単純過ぎても不満だし複雑過ぎても不満w
買うのは、ほぼ確定してるから使用可能機体や販売日やゲームの詳しい内容を楽しみに待ちたい
絶対に入れて欲しいMS
ジムカスタム
めぐりあい宇宙で、何度コイツに乗った事か・・・・
シリーズは個人的に閃光のハサ入れて欲しかったな
頼むから今度のガンゲーこそ可変MSを面白くしてくれ。
可変は凄い進化なんだよ。アッシマーはすごいんだよ。カミーユが言ってた。
>>672 それわかる
俺もミッションでそいつに乗れるとこまで
階級上がったらいつも愛機にしてた
ブルバップマシンガンやジムライフルもいいけど
バズ持たせるとなかなか様になっててイイ
デナンゾンにのっかってビームシールド展開したまま
ガンダムやZの軍団に体当たりして粉々になぎ払いたい
黒いデナン・ゲーに乗って「ベラ様ー!」と叫びながらF91に特攻したい
ジェガンB型でガンダムタイプを踏み台にしたい
まあどうでもいいことなんだがもしかしてアルってゲームに出るの初めて?
680 :
それも名無しだ:2006/01/04(水) 08:58:01 ID:WbEMeRF5
>>678声は代役たてないとね。浪川、大っきくなっちゃったから。
Vが出ない最大の理由ってビームシールドが硬いからじゃね?
682 :
それも名無しだ:2006/01/04(水) 09:04:37 ID:WbEMeRF5
>>674そこんとこ、俺はジムスナイパー2だった。
ちなみに、頭部デザインは出渕版の方が好きだったな。戦記版のはマスクがクチバシみたいでヤだった。
……ジムスナイパー2と言えば、あれってやっぱり当時ネモぱくったデザインなの? 後ろ姿がそっくりなんだけど……。
683 :
それも名無しだ:2006/01/04(水) 09:10:39 ID:WbEMeRF5
>>667連射と言えば……今MXテレビでやってるファーストで見たんだけど、ガンキャノンが初登場の時、肩のキャノンをガガガガガ……! ってまるでマシンガンみたいに連射してたんだけど、あれはなんだったんだろう……!?
吹いたよ。
昔のアニメなんてそんなもんさ
むしろパンチ一発でザクを破壊するガンキャノンがいます
>>682 ジムスナ2はスナイパーライフルが強すぎる感があるようなw
デザインは好きだから俺もよく使うけどね
DLアイテムのロングレンジビームライフルはやっぱカコイイわ
背部のデザインについては、
ネモの原型になったとか関連性を持たせたかったのかも
連射するガンキャノンって、
スプレーミサイルランチャーに換装してたとかじゃないよね?
>>667 そーなの?プラモの説明書にそーゆーライフルだって書いて
あったらしいけど。
08出るのか、それだけで買いだ。機体数どれくらいになるんだろ。
100機越えてくれないかな
画像見てない奴の為にQ&A作った方がよくね?
690 :
それも名無しだ:2006/01/04(水) 16:51:44 ID:WbEMeRF5
>>686そうそう、スナイパーライフルが強いこと強いこと。弾速が早いから当たりやすいんだよね。威力高いし、リロード具合も悪くない。
ガンキャノンのは普通のキャノン砲だった。
>>687 俺も又聞きだからそういう説も有る程度に聞いて置いてくだされ
693 :
それも名無しだ:2006/01/04(水) 18:16:43 ID:useb7MZ8
694 :
それも名無しだ:2006/01/04(水) 18:19:28 ID:BRQQTgbG
696 :
それも名無しだ:2006/01/04(水) 18:22:18 ID:WbEMeRF5
もしジムキャノン2出すなら、頼むからジムカスタムと防御力を同じにしないでくれ。
めぐりあいの能力値では装甲を着込んでる意味が無い。
>>695 珍しいのかな。まぁあんま好きなやつ見たこと無いが。
どうしてだろう。久々のPS2ゲームに08参戦で俺はうれしいよ。
クライマックスUCということは
UCガンダムゲームの最終作ってことか
いや。好評ならクライマックスU.C.2を出すでしょう
>>697 震える山(前)だけは好きって奴はけっこういるお
>>697 一番ってワケじゃないけど好きだよ俺も>08
今日めぐりあい探してきたけど
新装版ばっかで(3時間戦争の時の)
安くなかった・・・
>>700 グフカスタムだっけか?
08はもっと優遇されてくれ!けど優遇したらゲームシステム的に変になっちまうな。チキショ
アプサラサス使いたいね
空から極太ビームで焼いたりするのウフフ
アプサラスVのあのビームを盾かモロにくらったらどうなるんだろう。
F91とかでは耐えられるんかな
>>702 08小隊は何だかんだでゲーム出まくってるじゃん
PS2でもGCでもガンダムゲーだと
ほぼ間違いなく入ってる・・・珍しいOVAシリーズ
>>704 ビームシールドだと基点潰れるからダメだろうね
1stのようなただの盾でも防げるかどうかじゃない
本体の材質は知らんから何とも言えん
707 :
それも名無しだ:2006/01/04(水) 18:57:06 ID:WbEMeRF5
>>706発生基の表面にもIフィールド効果が及んでいます。晒してあるわけではありません。
>>705 そうだけどねぇ、俺はスパロボインパクトとガンダム戦記しかやったことないからなぁw
GCのやつは欲しい!
>>696 盾持ち機体だったことが不運だったか・・・
クライマックスU.C.では改善されてるといいな
>>704 軌跡だとアプサラスのメガ粒子砲は
収束版+直撃判定なら陸戦ガンダム相手でも
即死かそれに近いダメージだった
直撃判定じゃなかったらかすり傷程度なんだが
>>709 そうなんだ。
はぁ軌跡やりたいがGCないから史上最高のガンダムゲーになってくれることを期待
レボ買ってプレイしろ
by任信
ゲーハー板住人め、こんなところまできて宣伝してんじゃねぇ
画像うpマダー?
>>708 GCって軌跡か?
08小隊好きなら買ってもいいかもな
アプラサスからグフカスタム、陸戦Gジム頭まで
マニアックMS使えまくる
U.C.はガンダム以外の敵MSもちゃんと使えるの?
どちらにせよ後2日もすればファミ通発売されるじゃん
今週は買っちゃおうかなー とか思ってたり
こんなに新情報にドキドキするのはPSギレン以来かも
俺も08小隊好きだから軌跡買ってみようかな?
かなり再現度がすごそうだし。
GCも安くなってるから買い時だよね。
08は当時毛嫌いしてたけど今は趣味が一周してきて
あの陸戦ガンダムのスタイルが魅力的で魅力的でしょうがない
昔はこれも1STの世界観に合ってないとかいって嫌ってたっけなぁ・・・
結構ゲームじゃ頻繁に出るから今更だけど
>>716 個人的にボールでジオン戦艦を沈めまくるのが燃える
Lv上げにも最適だったしw
ボールでムサイ1000隻は落とした
>>718 ハメコーはなぁ、、かなり時間がかかってこれは無理だ。。
ガンゲーで過去最高の出来を誇るのが「戦士達の軌跡」だからな
クライマもこれを超えるのはちょっと無理だろ
ここぞとばかりに沸いて出たな。
「戦士達の軌跡」か。出てることも知らなかった・・・。
724 :
それも名無しだ:2006/01/04(水) 22:53:02 ID:a6I0lIQR
V出ないのか・・・・
タイヤ付MS使いたかったのに
>>723 俺の場合
出てるの知ってて、店頭で体験プレイもしてみたけど
GCのコントローラーが馴染めないんだよなー
それがデカイ壁
せめてクロボン出ればタイヤを体験できたんだがねぇ・・・
それはまあ・・・・
VSシリーズはカプコン製ですから
最高傑作?ホットスクランブルだろ?
いや、サターンのガンダムが一番
>>732 横スクロールでビームジャベリンが使えるやつ?
んだよ
>>732 何気に俺も最高傑作はソレだと思う
Zは糞とは言わないが難易度高くしすぎて変な事になってたが
>>732 面白いしストーリーほぼ網羅してるしな、
まあWS3部作が完全だけど(イセリナの恋、ククルスドアンの島とかプレイできるから)
737 :
それも名無しだ:2006/01/05(木) 00:35:27 ID:3ddE0Jsh
原作BGM以外の穴埋めBGMは、また高梨康治に担当してもらいたいな。
宇宙閃光の果てに、のメインテーマ曲なんか今でも耳に残ってる。ホント、あれは良かった。久々に期待の持てるコンポーザーに出会った感じ。
……そういえば、最近流れてるK-1のCMでかかってる曲って、高梨サウンドの気がしてならない。
めぐりあい宇宙の1モード
740 :
それも名無しだ:2006/01/05(木) 00:50:56 ID:3ddE0Jsh
>>738 PS2めぐりあい宇宙に収録されてる外伝パート。ガンダム4号機、5号機の話。
へぇ、そんなもんが入ってたんだ。
映画のガンダムとガトーが出るやつしか入ってないのかと思ってた。
UCガンダムは「後付設定」と「無かった事」にするのが得意だから。
4,5号機って一年戦争時代ではありえない性能だよな
どんどんと科学レベルが発達していく1年戦争
>>726 五百円出しゃPS2のコントローラ使えるように出来るコネクタ変えるよ。
GC持ってる奴は少なくてもPS2持ってる奴らは腐る程いるから
コネクタをしこたま買い込めばGvsZが安くかつ使いやすいコントローラで四人対戦が出来る!
746 :
それも名無しだ:2006/01/05(木) 01:31:08 ID:3ddE0Jsh
ブライト「伸びろっ!ビームジャベリーン!」
748 :
それも名無しだ:2006/01/05(木) 03:16:40 ID:zrYdOZie
いや、4号機、5号機はどんぐらいのMSと戦艦を壊してんだよ。武器がやばい。コンスコンもびっくりだ。
まさに連邦脅威のメカニズム!だな。
俺的にゲーム的にはやりこめれることと対戦があることだね。
あと、効果音をちゃんと再現してほしい。
vsシリーズはちゃんと再現しているようだったし。
特にν!!
なぜか、ニューのビームライフルの音はACEでもスパロボでもGジェネでも再現していないようだから。
そのあたりきちんと再現してほしいよ。
劇中再現っていうんだからさ!
分担でも買ってやるからちゃんとしてくれ!!!
一部1st、Z、ZZ、MSV
二部F91、ハサ、V、MSV
三部08,80,83、ブルー
四部G,W、種、死種、その後の種、MSV
↑ニ部に逆シャア追加
四部は買わない。
俺は4部しか買わない
なんだ、その後の種って。
お〜い誰かνの効果音のことでレスくれよ〜
辛口とかでもいいからさ
種の後作品って書いたら解りやすかったのかもしれんね
>>755 どんな効果音か記憶に残ってない
ガンダムの音は特徴的だから残っているけど
なんかドラゴンボールZ スパーキングみたいな名前だな。
758 :
それも名無しだ:2006/01/05(木) 04:16:12 ID:G50840yv
レスった本人は全部買う。
ゴッドフィンガーvsデスティニーフィンガーの為にナ
νのライフルの効果音誰も知らないのか・・・。
残念だな。
Gガンのゲームだったら、ps2のドラゴンボールzシリーズのようなやつだったら買うかも
760 :
それも名無しだ:2006/01/05(木) 04:22:21 ID:G50840yv
スパーキングは格闘のコンボ性は上がったけど究極技が使い易過ぎ
すれ違いだが、ドラゴンボールはz2が一番面白かった。
コマンド技がいい。
出したときは気持ちかった。
でも、z3からなくなった。
まあ、見切りとかはいいとおもうが
巣パーキングはもってない、
個人的にはZ3が一番だな
理由など惑星ベジータの王子ベジータ様が超サイヤ人4になるから、と言う理由だけで十分だ
というかライフルの効果音とかマジどうでもいい
工エエエエェェェ
まあ俺も逆シャアのは憶えてないけど
取り合えずRX-78-2ガンダムだけは再現するべきだお
むしろ再現されてないゲームを見たことが無いお
766 :
それも名無しだ:2006/01/05(木) 04:40:05 ID:G50840yv
音無しのスパロボN64
どうでも、いいのかな?
俺は個人的に、ガンダムシリーズの効果音の中でも。
Z〜CCA、0080の効果音は好きだからさ。
>>751 つーか富野作品と非富野作品で分けて欲しいね。
それはいえてる。
誤ることがあるんだけど。
当初俺は意味不明なリア房として変な書き込みをしてしまったことを誤るよ。
ただ、本当に知りたかったんだ。
このゲームは、アムロとかカミーユとかは使えないのかを。
,..-──- 、
/. : : : : : : : : : \
/.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
r、r.r {:: : : : :i /" '\i: : : : :}
r |_,|_,|_,|{: : : : | (・ ) (・ )、|: : : ::}
|_,|_,|_,|/.{ : : : :| ,.、 |:: : : :;! で ?
|_,|_,|_人そ(^i :i ,´⌒⌒ )| : : :ノ
| ) ヽノ |イ!(ーノ ̄i-/゙ イゞ
| `".`´ ノ\ `ヽニニノ丿 \
人 入_ノ \___/ /`丶´
/ \_/ \ /~ト、 / l \
/ \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/i ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:i
/| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ
/ | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
>>771 空気嫁、AA貼ってるのオマエくらいだよ(´д`)
νのライフル音てボジューンみたい感じの奴だっけ?
>>751にXとタンエーが含まれてないことを誰も指摘しない件について
776 :
それも名無しだ:2006/01/05(木) 11:29:10 ID:3ddE0Jsh
>>773ボヒョフィューゥ!
連射すると
ボヒョ!ボヒョ!ボヒョ!ボヒョ!ボヒョフィューゥ!
初戦シーンでレズンのギラ・ドーガ隊に向けて飛んできた牽制弾だけ
……ヒィィン…ズヴォォォォン!!!!
と、凄い迫力の音だった。
このゲームのおかげでめぐりあい宇宙がやりたくなって引っ張り出してきた。
ダウンロードし損ねたのが何個かあってそれが禍根;;
対戦をやってめぐりあえなくなって15分くらいが経過した。
W0改のバスターライフルを撃ってそのビームの軌跡で互いの場所を特定できた。
他にもノイエやデンドロのスラスターの跡とかで見つかったり。
変な意味面白いと思った…orz
778 :
それも名無しだ:2006/01/05(木) 11:38:41 ID:+20TBIr0
779 :
それも名無しだ:2006/01/05(木) 11:42:27 ID:3ddE0Jsh
>>750ファースト系MSの駆動音は戦記のを引き継いでほしい。
ちょっと勇者シリーズからフィードバックし過ぎな感があるけど、ファーストの元音に比べたらMSの重さが伝わるので数段上の表現力がある。
ZのはエゥーゴVSティターンズでほぼ完璧だったので、あの調子でお願いしたいところ。
逆シャアは、PS版のが割とうまくいっていたと思うので、あれにもっと原作に気を遣ってもらう感じで。
F91は耳につく特徴的な音が多かったし、勇者シリーズとの兼用や最近でもガン×ソードなんかで使われてたし、まず大丈夫だと思う。
問題はZZかな。まぁ、だいたいZと兼用なんだろうけど、俺憶えてないや……。
>>776 レズン隊に向けて撃ったのは盾裏のビームキャノン
>>780 え?ライフルじゃないの?戦艦の主砲なみの威力が
あるってやつ。レズンも勘違いしてたし。
ダウンロードってゲームディスクに最初から入ってるデータを引っ張り出すための鍵をダウンロードするってことだしょ?
めぐりあいのベスト版にはDL機入ってないんだっけ?
DCのコロ落ちのベスト版はちゃんと応募者に配布していたディスクちゃんと付けてたのに
>>781 機会があったらあのシーンよく見直してみ
発射する描写は無いけど、シールドの先端を
前方に向けて突っ込んできてるから。
>782
いや、そういう訳じゃないみたい。初めから入ってたら苦労しないよ…
HDDに落とすんだしさ。
アメリカ版はストライクガンダム入ってるらしいね
ベスト版は知らない…入ってるのかなぁ
>>784 それは、ライフルをシールド付けた左手で支えてただけじゃないか?
第一、シールドのビームガンの威力は一年戦争当時のビームライフル
程度の威力だから、そんな凄まじいものじゃないはず。
787 :
それも名無しだ:2006/01/05(木) 14:17:29 ID:3ddE0Jsh
>>785終わらない明日へ、で作成したデータの使い回し?
画像再うpきぼんぬ
789 :
それも名無しだ:2006/01/05(木) 14:58:25 ID:G50840yv
修正
一部1st、Z、ZZ、MSV
二部F91、クロスボーン、ハサ、V、MSV
三部08,80,83、ブルー
四部G,W、X、∀、種、死種、その後の種、MSV
↑意味が分からない
791 :
それも名無しだ:2006/01/05(木) 15:54:49 ID:zrYdOZie
2部と3部は動きが全然違いそうだね。4部はU.C以外のガンダムか
種は5部でしょ 新シリーズだし
>>789 0080にはコロ落ちも入ってますよね?
>>790 ID抽出位しろよ
4部作にすればいいんじゃね?って言ってる
抽出した所で妄想乙としか
>>789 いつまで逆シャア忘れるんだ?
Vは出ないんだな。
いや、これは2を出すための布石と見た!
×妄想
○ヒイロは星の王子様
>>777 めぐりあいって、ある程度高出力のメガ粒子砲だと
ロックオン可能距離の数倍の距離があっても届いたりするよな
クライマックスU.C.でもぜひそのへんはやってほしい
遥か彼方に見える戦艦を手動照準⇒SP射撃の狙撃で沈めたり、
光の点にしか見えない(こちらを発見できてない)対戦相手を
弾幕で慌てさせたりするのが楽しかったw
期待してる事は沢山だけど、やっぱバンダイだからな・・・・
発売日特攻は避けようかなと思ったり
とりあえず「なんとぉー!」が聞ければいいや
発売日3月2日だって。
ソースはゲーム屋さんのブログ
オラ、ワクワクしてきたぞ
3月は財布が厳しいな。
FFだって、メガテンだって、ACE2だってあるのに…。
こんなこともあろうかと
貯め続けた、この資金で……。
>>745 教えてくれてありがとう
とりあえずソフトだけでも購入しておこうと、その店行ったら990円の軌跡無くなってたよOTL
代わりにGCバイオが置かれてたー
残念だけど軌跡はまた今度の機会を狙います、PS2コントローラーさえ使えたら特に引っ掛かる点は無いし
というわけで、モチべ補うために460円のガンダムバトルマスター風味のGガンダム買って来ましたよ
溜めた資金をGC本体に投じた方がいいような気がしてきた…
軌跡とガシャポンが超神ゲーらしいし、ガンZの四人対戦も魅力だよなー
まぐりあいの続編とどっちが価値あるんだろ…
Climax U.C.の略称なんだが、
やっぱりC.U.C.とかCUCかな?
C・U・C!
>まぐりあい
なんか響きがいやらしいな
クライマッ糞とか言われない出来だといーな。
牛とか
いつかは
「牛ってやっぱ最高だな!」
「溜め撃ちができる牛っていいよな!」
とか言われるんだろうか
いやいや
「牛ダメだな。売るか」とかドナドナ風に
クライマックスU.C→クライUC→泣き牛
クライマックスU.C→クライUC→泣き牛→ナキウシ→ナウシか?
泣き牛
泣き糞牛
糞牛
つーか、牛じゃわかりにくすぎるw
糞ゲーだったら、クライマックスウンコセンチュリーで。
なぜ発売前から否定的な名前を付けようとするのかw
倉牛
神ゲーだったら、クライマックスウコンセンチュリーで。
>815
>818
略してないじゃんw
終焉牛
CUCの方が連想しやすいと思うけどな
ガンダムバトルタクティクスがガンタクとか言われてたから
ガンクラってのもありか?
クラセン
俺そんなに変な質問しているのか?
>>825 sage…?
s…質問というか
a…あんた
g…頑張り過ぎて皆
e…えらい引いてまっせ…ということか!
828 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 02:00:17 ID:Wz2jKuid
クライ マックス→泣き絶頂→大泣き
命名:大泣きビーフ
クライマックスU.C→クライマックスユニバーサルセンチュリー→逝く婆さん
クライマックスU.C→CUC→cUc→チソコ
うひょうひょぉ〜!
ロボゲ板はキショイなあ...ガンダムお宅の中でも、かなり気持ち悪い部類の奴らが集まってる
クマー
たぶん、そんなキモイところにわざわざ来たあげく
わざわざ下手な釣りをしようとして失敗してる辺り
同類どころかさらに下等な存在だと思うんだが
そろそろ公式ページとかも出てきそうな予感
>>836 よせよ!去年のレスに煽り入れてる人にそんな事言ったら可哀相だろ!謝れよ!
今度こそMS一体当たりのポリ数をドカっと減らしてでも
もりもり敵が出てくるゲーム性重視のガンゲーキボンヌ。
これアムロやカミーユやシーブックで戦えるんか
凄いな
トミノでも戦える
CV富野のオリジナルキャラか
なんで同じグループのバンプレストからACE2出すのに発売かぶせる様なまねするんだ?
と、思ってましたが良く考えたら星の鼓動は愛でした。
>>837 と言うか、発売2ヶ月切ってまだ出来てないバンダイのやる気のなさに感動
単に発表がまだだったからじゃないの?
>>836 謝れとは言いませんがこちらもちょっと大人気ないのですが
ムカついたので友達のアムロに頼んで貴方の操縦するザクを
撃破してもらうことにしました。あ、もう遅いですよ。
もうすでに友達ガンダムに乗り込み始めちゃってますから・・・(^^;
ちなみにこれは自慢じゃないんですがその友達は宇宙でも
5本の指にはいるくらい凄腕のニュータイプです。
この前彼のホワイトベースに遊びに行ったらものの5分で10機以上の
リックドムを撃破していました。
彼にとってそれくらい赤子の指をひねるくらいの行いなんですよね(爆)
これであなたもいっかんの終わりってやつですね(^^;
まあせいぜい後悔してくださいね。
それからもう二度と荒らしはしないこと(その友達は荒らしが大嫌いらしいです。
荒らしを見つけたらガンダムで出撃するみたいです(^^;
それでは、う〜ん一年後くらいかな?ア・バオアクーに来て下さいね。
連邦とジオンが最終決戦を実施しますんで(笑)
あ、連邦政府に言ったって無駄ですよ。
あなたはジオン軍(敵)なんだから通報した所で捕虜になるのは
アナタですから。友達はガンダムを自在に操ることができるんです。
と、いうことでbye♪♪(^0^)/〜〜
>>843 どうせこのゲームの発売日延びるからそんな心配イラン
848 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 10:06:38 ID:m4t3ppwQ
>>846謝れとは言いませんが、ムカついたので友達のアノー君に頼んで貴方の操縦するデナン・ゾンを撃墜してもらうことにしました。
大人気が無くてすみませんね。ええ。
あ、もう遅いですよ。
既にアノー君はガンダムF91に乗り込み始めちゃってますから……。(^^;
西村ちなみに、これは自慢じゃないんですがアノー君は宇宙でも5本の指に入るくらい凄腕のニュータイプです。
この前、彼のスペースアークに遊びに行ったら、ものの5分で10機以上のベルガ・ダラスを撃墜していました。
彼にとってはそれくらい赤子の手を捻るくらい造作もないんですよね。(爆発)
これであなたも百貫デヴぅ〜ぅ♪(^^;
まあせいぜい航海に出てくださいね。そしてもう二度と帰って来ないこと。(アノー君は森友嵐士が大嫌いらしいです。 T-BOLANを見つけたらガンダムF91の火力で遂に解散させるみたいです)(^^;
それでは、う〜ん……一年後くらいかな? 洗濯板に来て下さいね。 連邦とクロスボーン・バン軍が最終決戦を実施しますんで。(笑)
あ、連邦政府に言ったって無駄ですよ。 貴方はクロスボーン・バン軍(敵)なんだから、通報した所で捕虜になるのは貴方ですから。
アノー君はガンダムF91を自在に操ることができるんです。
と、言うことでbye♪♪(^0^)/〜〜
ファミ通読んだ。
今日初めて見たんだけど、写真みるかぎりでは、陸戦がちゃんとできるみたいで少し安心。
終わらない〜は浮遊感ありまくりでやりづらかったのよ。
あと、0083の機体紹介、思いっきりステイメンでんがな。
850 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 10:59:58 ID:m4t3ppwQ
隠しで高機動型ガンダム希望。
アムロ+高機動型ガンダムでア・バオア・クーを突破したい。
俺もファミ通買ったけど。参戦ユニットとキャラをここに挙げた方がいい?
とりあえず、映像に映ってるのはあげてみた。見にくくてすまん
参戦確定ユニット
初代…ガンダム、シャアザク、ガウ、ジオング
08MS小隊…陸戦型ガンダム、EZ−8、アプサラスV
0080ポケットの中の戦争・・・アレックス(チョバムアーマー)、アレックス、ザクU
0083…GP01−fb、GP02、ステイメン、デンドロビウム、ノイエジール
Zガンダム…Zガンダム、サイコガンダム
ZZガンダム…ZZガンダム
逆襲のシャア…νガンダム、ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)、サザビー、リ・ガズィ(MS)、
ジェガン、ギラ・ドーガ
F91…ガンダムF91、ベルガ・ギロス、ラフレシア(ムービー)
参戦キャラ
初代…アムロ、シャア
08MS小隊…シロー、アイナ
0080ポケットの中の戦争・・・クリス、バーニィ
0083…コウ、ガトー
Zガンダム…カミーユ、シロッコ、アムロ、クワトロ、フォウ
ZZガンダム…ジュドー、ルー、ハマーン(ムービー)
逆襲のシャア…アムロ、シャア
F91…シーブック、セシリー
後、サイコガンダムで戦ってる写真の奥の方にドダイに乗ったMK−Uの姿らしき
ものもあった。
>>853 ありがとうございます
画面写真見てないけど
3Dアクションなんでしょ
ナムコのガンダムのようにならないこと祈ってます
めぐりあい並の機体量にしてくれないとクライマックスとは言えんな
>>855 ゲーム全体のボリュームはめぐりあいを上回ってるらしい。機体数が多いかは分からないけど
開発状況は90%「とっておきの新モード、あのキャラクターの登場など、
まだまだ語り尽くせない要素も満載です」
で締められてた。
うC
一作品あたり2、3ステージだと萎えるな
陸ジム、ゼフィランサス マダー?
862 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 13:05:57 ID:m4t3ppwQ
>>858とりあえず、ファーストとZはあちこちでゲーム化されてそっちでそれなりに再現できているから、大舞台のみに圧縮してステージ数は少なめで良いと思う。
そこらへん見たい人は既出のソフト群をやればいいんだし。
やはり未再現の作品を最優先に比重を置くべき。
ただし、劇場版Z再現とかジ・オリジン再現な展開を差し挟むようならキッチリやってほしいが……。
むしろクライマックスっていう名前は
おいしいとこだけ切り取りました的なニュアンスを感じるけど。
まあ作品数が多いから結果的には程々にはなるだろう
>>860 ただのVとUの間違いだろ
Vはゲーム画像で確認されてないし
まあVも当然出てくるだろうけど
>>854 それよりも「A.C.Eとどう違うんだ」って評価にならんことを祈る
867 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 13:37:26 ID:Wz2jKuid
初代=10ステージ
08=3ステージ
80=2ステージ
83=5ステージ
Z=10ステージ
ZZ=5ステージ
逆シャア=3ステージ
F91=2ステージと予想
そんなにステージないだろw
869 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 13:44:24 ID:HZveE3HZ
Vは無敵すぎ
特にV2アサルトバスターなんか手に負えないだろ
めぐりあいみたいな操作なら買わないな
ACE2と操作ほとんど同じだったらいいなぁ・・・
ザンネックだけ、出してくんねーかな…
ゲーマルク出して欲しいな
めぐりあいに近い操作性だと嬉しいな
あの速さと「そこッ!」な感じがたまらない
なんでザンネックだけなんだよ?頼み込むならV2とゴトラタンとリグコンティオできればザンネックもお願いします!だろう
「νやF91などは、やはり圧倒的な強さを楽しんでもらいたい。」とあるな
早くフィン・ファンネルやヴェスバーで雑魚MS破壊しまくりてぇ
シークレット参戦作品に種入れるのだけはマジで勘弁願いたい
877 :
853:2006/01/06(金) 14:12:12 ID:shYYVQoS
シクレはセンチネル
なんとなくクリスタル
ほほ染めてエブリナイ
シクレ参戦があるってわざわざ言うからには、
目玉MSになると思うんで、
そこそこ強いMSってことだよな。
そうすると
センチネルかF90かクロボンあたりがやっぱ有力かねぇ
(Vは否定してるから無いんじゃないかと)
種参戦で大多数が('A`)
平成作品から引っこ抜くんじゃねえの、めぐりあいもそうだったしさ。G〜種の中から適当に人気のある奴を。
どうも映像化されたやつ限定な匂いがするから、センチネルとかはまず無理なんじゃないかなぁ・・・
別に何が来てもウェルカムですけど
>>883 めぐりあいのDL機体と同じものがシークレットというのは
ありえないと思うんだが。二番煎じというのもあるけど、
「ソフトのパッケージとは別に入手するDL機体だからこそのお遊び」
って開発者が言ってたし。
うおおおおおおおおきたあああああああああああ
>>885 なああああああああにがあああああああああああ
隠しはターンAとターンXで決まりだな
ファミ通見たんだがMSがツルツル、テカテカしててメカっぽくなくカッコ悪い…。
91なんてマジンガーにでてくる女型ロボみたいな脚だな…
889 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 15:25:37 ID:m4t3ppwQ
>>881 F90なら装備換装で色々遊びたい。特に陸戦用のホバータイプが使ってみたいな。……使ってみたいと言うより、動くところが見てみたい、の方が正しいかな。
A・強襲型アサルトタイプ
D・近距離戦闘型デストロイドタイプ
S・長距離支援砲撃型サポートタイプ
P・大気圏突入可能飛行形態可変型プランジタイプ
V・V.S.B.R装備型ヴェスバータイプ
M・水中戦型マリンタイプ
H・高機動陸戦型ホバータイプ
I・突撃型インターセプトタイプ
L・長距離狙撃型ロングレンジタイプ
J・名称のみ存在。謎のJタイプ
全10種希望ダゼ!
UCファン向けのゲームに種なんか出すか?
892 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 15:32:30 ID:m4t3ppwQ
ついでに言うと、F90出すならデフたちの他にエイブラムの連中も希望。
ベルフとアンナフェルの悲恋をアニメ付きで詳しく見たい。
ガンダムマガジンの岩村俊哉の漫画での美少女な描かれ具合が今だに心に残ってる……。
うぉぉぉ嬉し過ぎてファミ通買った漏れはZZ好き。
閃光のハサウェイだったら神
>>891 大体νとF91の時代からしてMSの性能に大きな差があるんだからV出しても大して変わらないよな
プルプルプルプル〜ン!!
>>894 確か映像化しないの前提で書いたんじゃなかったけ?御大が生きてる内は(ry
早く画面みてえ。うち田舎だからファミ通明日…
>893
同志。早くZZ見てぇー
>>896 アレを映像化と言ってはいけないだろうがGジェネに出てるし、もしかしたらってことで…
ビーチャとかモンドはどうでも良いから、エルだけはカットしないでくれ!! (つД`)
とりあえず俺のルーは確定して安心
>>890 めぐりあいの時はGガンとかWとか出しやがったからな。
ベック空気読めてないよ。
あんなギャグや左翼臭いのいらねーっつの。
ZZ好き多いな…俺はあの作品の面白さがわからなかったよ…
最初がアレなのでアレだが、MSとかは結構いいのあるよ。<ZZ
クィンマンサ(;´Д`)ハァハァ
チャージショットが3段かいあるみたいだし色々な武器使えそう。
サブ射撃ボタンがあれば5つの武器が使えるし、
ほとんどの武器は再現できそう。
使い道あまりなくてもバルカン等の
細かい武器も撃てるようにしてほしい。
ΖΖは「泣き虫セシリア」からの落差がすごい
あのジュドーの名演説は泣ける。
907 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 16:05:04 ID:m4t3ppwQ
>>904ニューガンダムって、バルカンでギラ・ドーガをシールドごと粉砕してなかったっけ?
なんか、そういうシーンをおぼろげに憶えているんだが……。
ジュドーは名台詞が多い。
キラ、ガロード、ヒイロ、シロー、コウ、シンあたりは見習え。
>>903 MSは好きなんだけどな…ドーベンウルフとかバウ、もちろんクィン・マンサも
Zと逆シャアの補間ために観たがどうも俺には合わなかった様だ…
主要キャラの死に方があっけなすぎってのもあるけど…
913 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 16:12:22 ID:m4t3ppwQ
頭部バルカンは、弾頭ロック可能とかでミサイル迎撃に使わせてもらえれば……。
どうせまた格闘にホーミングのないゲームなんだろ?
ホーミングwww
916 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 16:21:05 ID:m4t3ppwQ
火星の寺ホーミング計画。
しかしインタビュー見てると各作品の最終回だけっぽい気がしないでもない…不安だ…
写真にはジャブローっぽいのもあるが…
8作品+α(1作品と仮定)で全9ステージで敵キャラ側を別ステージと考えて
ボリュームを稼ごうって事はないよな…?
>>917 サイクロプス隊オールカットかよ…。 ('A`)
シャア専用アッガイが出るんなら買ってもいいかな
ファミ通買ってきた、まだパッと見だけど
複数の武装をタメ撃ちの段階別に詰め込むってアイディアは面白いと思った・・・ スピーディーな戦闘は無理っぽいけど
イベントムービー導入とか地上・宇宙戦の両立とかはOYWガンダムの良いトコだけを抽出して来たって感じがした
ハマーンの「帰って来て良かったよ、強い子達にあえて…。」は収録されそう。
…ところでフォウの声優(ry
1stやZでνやF91と戦えたりするのかな?(;´Д`)ハァハァ・・・
>>923 それはプログレスモードって奴で実現するんじゃない?
そういやPS2のガンダムVSZガンダムってあんまり売ってないな。オクでも少ないんだわ…。
91なら
射撃…BR
チャージ1…ビームランチャー
チャージ2…VSBR
チャージ3…VSBR最大出力(?)
ってとこかな?サブ射撃ボタンがあって
マシンキャノンも撃ちたい。
ゲージ使って残像も使いてぇ…
ZアムロいるけどDJ様参戦決定?
(´Д`)
>889
あと、
E・偵察型(アーリーワニング?)タイプ
があるよ
EB後ろの白黒に設定画が乗っている(アクションゲームだと意味無いが)
νガンダムだけ前に出すぎの戦場を再現できるのか。無理だろうな。
>>925 大手量販店で今も普通に見かけるが?>GvsZ
そういや連ザが発売される少し前にメッセで安売りしてたな
そうか。探して来る。
>>930 モデリングなんかMSが判別できればいいから戦場全体を再現して欲しいよな。
ガンダムVSΖの宇宙世紀モード
まだ全キャラクリアしてないや
VSシリーズは人間ドラマの演出って多いの?今作はそっちにも力入れて欲しいなぁ。
あんなモードは間違っても入れないようにしてもらわなきゃ
>>934 キャラが違うだけの同じステージを延々やらされるのはまさに苦行。
>>935 全く無いよ。
オリジナルパイロットに期待♪
めぐりあいの育成モードの進化版+ストーリー付きなら最高だなー
挿入歌はちゃんと入ってるんだろうか…
1stの哀戦士、ビギニング、めぐりあいは確定だろうが他のは作品によって入ったり入らなかったりするし…
過去のガンダムゲーで使われたことがあるのってZ2曲とZZ2曲逆シャア1曲ってとこか…
ときに次スレのことだが、テンプレとか作んないの?
ZZはアニメじゃないとサイレントヴォイスだな。0080はあのED曲…はないか。 ('A`)
また中途半端な物をだすのか…
量産機マニアな俺としては、一つの作品から全機種出してほしい
08MS小隊VSフェンリル隊がやりたひ
ファミ通見て出る事を知った。
ポケ戦とF91の為に買う。
ケンプファー使いてぇ!まぁ戦記でも使えるんだが戦記売っちまったし…
めぐりあいのケンプファーはケンプファーとは認めない
>>917 ゲーム画像を見る限りそれはない。
仕込みだったらなんともいええんがw
しかしガンダムとかドラゴンボールはいいよなぁ
出来にかかわらず何度でもゲーム出せるんだもの、
そりゃいつかは良作が生まれるハズだよ
ポッと出アニメのゲーム化とかそのアニメ自体に人気が
無ければゲームの次回作も作れないし後に残るのは不満点と
いう結果に・・・
ここ見てたらやっぱ一時代を築いた作品って偉大だと
思わされるよ、いろんな意味で
948 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 18:19:52 ID:m4t3ppwQ
>>929おわっ! そんなものがあったなんて……。
……EBって、何?
ところで、Jタイプって何だかわかる? ひょっとして名前だけで没になってたりして……。Jタイプ……語感、好きなんだが。
>>944 めぐりあいのケンプファーが愛機だったおれはどうすれば……
BGMはたぶん大丈夫だろうが、ACEの前例もあるしこれだけはいつも通りやってもらいたい
>>944 ジャイアントバズをちゃんと担いでるから戦記よりちょとカコイイ
チェーンマインが使いたくなったら戦記やってた
ところでチェーンマインってケンプファーの正規の武装だったんかな?
トレーラーにはヒートホークやハンドグレネードも用意されてたけど
ケンプはガシャポンウォーズのが
イメージ通りで好きだなぁ。
このゲームのチャージのシステムなら1がバズ、2がシュツルム〜、
3がチェーンマインと武器も再現できそうだし、
でて欲しいわ〜。
955 :
960:2006/01/06(金) 19:06:28 ID:Wz2jKuid
ことわる
これ最初は初代から逆シャアまでだったんじゃないの?
F91はACE2で希望する声が多かったから急遽入れた臭が漂ってる。Vがスルーされてるのが何よりの証拠
戦記のアプサラス戦のBGM出して欲しいな。あれは「戦闘」って感じでかっこいい
Vが全く入らないっては中途半端過ぎる...
対戦とフリーミッション専用でいいからV2入れてクレークレー
性能に差があるならそれこそVだろ
と思ったけど、V2のスペックみたら確かに無理だと思った。
あの思わせぶりな発言があるのに
Vが出ないって言ってる人は何なの?
Vは出ないけど、他作品のシークレット参戦がある
というようにしか読み取れないんだが。
じゃなきゃ性能うんぬんとか言い訳しないだろが。
性能差を表現するのに、出しにくいからってことでVはカットになったのに、隠しで
出てくるわけがない。とはいえUC系にはこだわってほしいもんだ。シークレット参戦だけ
関係ない機体だとクライマックスU.C. ってのが安っぽくなる
Mk-Vが出たら神ゲー決定
クライマックスUCってんならUCのクライマックスであるVを外すなんて考えられない
と思ったけどV2のスペック(ry
どうせベックなんてこだわったところでクソゲーしか作れないんだから
変な大口叩いてないで持ち前の大雑把さを生かして出せばいいのに後の祭り
まーた話をぶり返してるな
ぶり返すも何もずっと話題に上ってるが
>>966 そんなにいっぱい釣り糸下げて・・・微笑ましいやつ
全く。
話を蒸し返すのはやめてほしいよね。
せっかく終わりそうだったのに蒸し返すなんて。
この話を蒸し返す奴は何を考えてるんだろうね。
もう蒸し返してほしくないよね。
>>932 これの発売日にベスト版が出るから待ってみては?
972 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 20:43:10 ID:kq+HtXmF
性能差がありすぎて見送りましたなんて嘘に決まってんだろw
労力と納期を考えてカットしたに決まってるって。
νやF91で暴れまわって欲しいつってるのに
性能差がありすぎるからVは出しませんって矛盾してんだよw
舐めるなベック。
だれか比較用にVと他のモビルスーツのスペック張ってよ
ゼクツヴァイが出たら神ゲー決定
だからあれだ、タイヤ共を作るのがめんどくさかったんだよ
右手だか左手にタケコプター
俺は・・・・・サテライトキャノンが打ちたい・・・。
可変MSはどうなってるんだ?
FAZZとZplus-C1が出れば神ゲー確定
リ・ガズィとサイコガンダムの参戦は確定してる。
あとファミ通1ページめに変型中のZZらしき画像あり。
変型がどういうシステムで入るのかはまだ不明。
まあバンダイの小出し商法だろうね
もし売れたら次世代機かPS2で来年辺り
ユーザーの期待に応えryとかいいながらVも参戦させるんだろうなあ
それでも釣られて買っちゃう悲しいガノタの習性
カプコンじゃあるまいし、そんな短いスパンの完全版商法はしないでしょ
V入れられた所でドッキングもベールアウトも省略されそうだ・・・
正直そんなやっつけ参戦ならば時期を見てそういうのが出来るスペックのマシンで
続編出してその時に入れて欲しい
やっぱV動かすならばやられそうになったらパーツ分離させつつ逃れて
僚機からパーツ貰う〜ぐらいの事はしたい
>>986 そんなすぐに次世代機が業界に浸透するわけでもなし、来年ぐらいならPS2は余裕で現役だろ。
まあ2年、3年後となると流石に微妙だろうけど。
>>988 現役とかじゃなくて、目玉になるようなタイトルなら新ハードの牽引役にされるだろ
個人的にはPS3か×箱○で作り直すっていうんなら全然構わんが
来年ともなればPS2も少し減ってくる頃だろが今年中ならまだ現役だろう
あと1、2本はガンダムゲー出そうな予感
そのガンゲーのうち一本は連ザ完全版だなきっと
・・・もう一個はガンダムRPG第2弾とかだったりしたら万代乙氏ね
>>989 なんかサンリオのバット×○思い出した。
最近見ないけどあいつ元気?
しかしガンダム全部好きだから、種からヒゲまで全部出してほしかったな。
ボルジャーノンで行けるんだから、そこまでMSの差なんてつける必要ないだろうし。
オレは逆シャアまでで十分だな。
正直F91はいらない感じ。
Vとかもってのほか。いらねw
996 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 02:15:13 ID:pN6xXwOZ
>>995いや、それはもちろん知っているが、何らか設定が起こされているもの……と言う話ね。
Zまでいくとどんなのか想像も付かないな
1000
999 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 02:18:02 ID:FUDYz8eX
999
1000
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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