1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2005/12/25(日) 19:11:10 ID:6TZXn8Gh
乙
3 :
それも名無しだ:2005/12/25(日) 19:14:27 ID:/KX0yifi
4 :
それも名無しだ:2005/12/25(日) 22:51:40 ID:6ACkHKqN
5 :
それも名無しだ:2005/12/26(月) 01:10:08 ID:jEaR2flR
6 :
それも名無しだ:2005/12/26(月) 01:42:59 ID:BhzLN8ql
>>1
乙
OVA完結したらしいから聞きたいが、ラミアは人造人間であって人間じゃないわけで
で、バルトールが収集してたのは人間のデーター?なわけで
…どうやって人外のWシリーズであるアミアからデーター抜き出したんだ
人間とは構造が違うはずなのに(Aでもで人間じゃないから敵の精神攻撃等が効かなかったはず)
つまり、あれ作ったヤツはレモン以上の天才科学者で、人間だろうがアンドロイドだろうがお構い無しにデーター読み取れる装置で
それはそのままバルトールに応用できる程の順応性があって(ry
と言う話だったのか?
7 :
それも名無しだ:2005/12/26(月) 01:49:43 ID:BhzLN8ql
>アミアからデーター orz
どーもOVAは何がやりたかったのか判らない
何故かでぃすのが出たとか、OG3に繋げる気なのかラスト投げっぱなしとか
上のように人間じゃないからってラミアの扱いヒドスとか妙な話ばかり聞く
8 :
それも名無しだ:2005/12/26(月) 03:54:15 ID:SxHKHv/V
OVAにツッコミ入れちゃダメ
次が無くなる
9 :
それも名無しだ:2005/12/26(月) 07:32:41 ID:bqT2fLIP
10 :
それも名無しだ:2005/12/26(月) 10:44:03 ID:BtuAQM+j
アストラナガンってエヴァっぽいな。
11 :
それも名無しだ:2005/12/26(月) 11:01:59 ID:Bs1h2K1l
いやシズラーのが似てる
12 :
それも名無しだ:2005/12/26(月) 11:11:10 ID:BtuAQM+j
あーそうだな。エヴァはシズラー黒とかが元ネタになってるのは間違いないから、
どっちかって言えばシズラー系だな。
13 :
それも名無しだ:2005/12/26(月) 11:15:40 ID:c62IZvAw
いっそアストラナガンはマシーン兵器を参考にしてたって設定にしとけばよかったのに。
魔装機神やRシリーズを参考にするよりかえって強そう。
14 :
それも名無しだ:2005/12/26(月) 12:49:11 ID:VVrN+hUI
ラミアは人造人間っていうけど構成はほとんど人間と同じだよ
15 :
それも名無しだ:2005/12/26(月) 12:52:50 ID:/Svofk5O
アストラナガンの元ネタはてっきりグリフォンかと。
16 :
それも名無しだ:2005/12/26(月) 13:35:21 ID:BtuAQM+j
むしろゲシュペンストがグリフォンっぽい
17 :
それも名無しだ:2005/12/26(月) 13:39:53 ID:dGjS6aOT
実際色と頭以外はそれほどグリフォン分入ってないしなぁ
18 :
それも名無しだ:2005/12/26(月) 13:47:17 ID:QKvkkIiv
RGUNレヴァーレがゲシュを食えばベルグバゥになってもそう変じゃない、か?
19 :
それも名無しだ:2005/12/26(月) 16:14:56 ID:W5eaOSi/
乳揺れの次の段階(パンチラ)マダー?
20 :
それも名無しだ:2005/12/26(月) 18:29:35 ID:D/ivC7mY
そのうちラミアは考えるのをやめた
21 :
それも名無しだ:2005/12/26(月) 19:21:59 ID:JwJJ7d56
アウセンザイダーは初登場はトロンベ!だが、終盤竜巻斬艦刀(サルファverに)変更したとき、音楽がverRに変わって欲しい。
22 :
それも名無しだ:2005/12/26(月) 20:40:05 ID:QJ2pOkrs
verRは何で選べないのかね
あってもいいのに
23 :
それも名無しだ:2005/12/26(月) 22:03:26 ID:1QaIPUkO
>>6 ラミアは機械人造人間じゃなくて生体人造人間だろ。
24 :
それも名無しだ:2005/12/26(月) 22:17:36 ID:Bt+luQXa
次はDSだよな
2画面W乳ゆれ(;´Д`)ハァハァ
25 :
それも名無しだ:2005/12/26(月) 22:19:19 ID:J0yk7bWX
DSで出すなら今までのGBAスパロボとリンクがないとな。
どうせ強化パーツや資金が貰えるぐらいだと思うが・・・
26 :
それも名無しだ:2005/12/26(月) 22:32:41 ID:UDwqcs+B
DSにGBA版オリジェネを差し込んだままDS版オリジェネをやると
プライバシーモードが立ち上がってGBAのデータを消せる
27 :
それも名無しだ:2005/12/26(月) 22:38:32 ID:jEaR2flR
助手がエールシュバリアーに乗ってバーストレイヴで敵をメッタ斬りにしてくれればそれだけでご飯8杯はイケる
28 :
それも名無しだ:2005/12/26(月) 22:49:49 ID:Bt+luQXa
wifiでしか手に入らない要素とか要れるのもいいな
まあエミュ厨が居なければなんでもいいや
29 :
それも名無しだ:2005/12/26(月) 22:58:29 ID:JwJJ7d56
バニシングトルーパーと鋼鉄のコクピット
30 :
それも名無しだ:2005/12/26(月) 23:03:07 ID:BhzLN8ql
>>14 ソース希望
人間に近いって、つまり
味覚が無かったり、破損した部分を取り換えたり、ショックで言語回路が逝かれたりするロボ子の解析なんて
バルトールにかかれば
r、_,, ----- 、
∧ 、 i ヽ
/∧ii i i i i i iiiiヽ <ちょろいもんだぜ
i^、 ,____/::i,イ| ii:.:i i:.:i:.:.i i i:.::.i:.:i
||^\__________{{二二二ニY/ |::l::::l::l:::::::l::l:::::l::::::|-、
lニニニl===={{ニ {({をー{王{王{王{王{{T(iニ二_____| ト_, |::l::::::::l:::::::::l::::::::::::|-||
ヽミ~`ヽつ  ̄\‐'ー'ー' ̄| ||ヲ・ ・ { |:! |:::l:∧:::i:::::ソ:::ノ:::::ノ ||
`゙ ー 、_ ! .|_ ||{_9イ] _ヾ゙ー!!!ハ∀ヾ,--- ヾく\_|、
`ー、 `、 //// (二)\〉\_/: : : : : : : : : : `ヽ、
〉'⌒ヽ //// ヽ三}< / : : : : : : : : : : : : : : :ヽ、
と言うことか
はっ!? まさかOG世界の人間って全員(ry
31 :
それも名無しだ:2005/12/26(月) 23:08:59 ID:W4yHg1b+
言語回路を取り付けとか言ってるし
OVAでも腕からコード出てたし構成物質が
ほぼ人間と同じって事は無いんじゃないか?
32 :
それも名無しだ:2005/12/26(月) 23:28:00 ID:At0uFnuA
結局バルトールって何だったの?
バルマリィ?ゲスト?
33 :
それも名無しだ:2005/12/26(月) 23:30:29 ID:W4yHg1b+
元DCのユルゲン博士って人が作った
人類の意思をひとつに纏めるODEシステムを
体現したゲシュタルトって種類の機動兵器
34 :
それも名無しだ:2005/12/26(月) 23:33:02 ID:At0uFnuA
確かボリビアで見たが同じ文字をじっと見てると、何でこんな形してるの?と思うようになる現象(だっけ?)をゲシュタルト崩壊というみたい。
これと関連あるんかな?
35 :
それも名無しだ:2005/12/27(火) 00:30:27 ID:JPMByt3U
その場合のゲシュタルトは先入観とか潜在意識とかそんな感じの意味だったはず
例えば∵が顔に見えるのもゲシュタルト。ーが音を伸ばす記号って分かるのもゲシュタルト
まぁ関連させられなくもない
36 :
それも名無しだ:2005/12/27(火) 07:37:59 ID:afdsKCCy
ゲシュペンストと似てるね。
37 :
それも名無しだ:2005/12/27(火) 09:49:07 ID:l2UydpZq
38 :
それも名無しだ:2005/12/27(火) 10:39:30 ID:0fIsqq9+
>>27 Dキャラが出て戦闘アニメの出来が悪かったとしても暴れないでくれな、頼むから
某人たちのようにはならないでくれ
39 :
それも名無しだ:2005/12/27(火) 10:42:25 ID:V1oZ94Jf
キョウスケVSジョッシュにならん事を祈る。
40 :
それも名無しだ:2005/12/27(火) 10:53:03 ID:ekjZuegX
ジョッシュは敵にまわらないだろうから大丈夫かと。
まあ、宇宙でネオジオンに相当する敵組織に拾われて
最初に少し小競り合いがある可能性は否定できないけど。
Dをなぞるなら1話で仲間に入る展開なはず。
元々敵として描写された経験のある某キャラとは違う。
41 :
それも名無しだ:2005/12/27(火) 11:36:22 ID:RRwXzdIe
個人的な想像だと、ジョッシュはニルファのキンケドゥと勇の位置だと思ってる。
キンケドゥはバーストレイブがビームザンバー連続に似てるところとか。
一回撃墜されてあとに、味方のピンチに颯爽とあらわれるとか。
勇のイメージはグラキエースに語りかけながら攻撃して説得したところとか。
まあ、オーガニック的な何かは関係ないけど。
だからアラド(及びスクール)・アイビス・イルイあたりとの絡みがメインと推測。
42 :
それも名無しだ:2005/12/27(火) 14:01:57 ID:6TI3wGju
ウツビスが出るなら助手大活躍かな。
43 :
それも名無しだ:2005/12/27(火) 14:08:59 ID:eQSjhBw7
憎きキョウスケを助手が討ち果たしてくれるだろう!!
44 :
それも名無しだ:2005/12/27(火) 14:13:01 ID:V1oZ94Jf
アクセルやウォーダンがキョウスケをボコボコにした時は何か気分が良かったw
また誰かがボコボコにしてくれないかなw
45 :
それも名無しだ:2005/12/27(火) 14:14:55 ID:IxDCQhgo
次回作ではカチーナあたりと一緒で
大したイベントのない脇役だろうから
あんまし期待はしないように
46 :
それも名無しだ:2005/12/27(火) 14:15:01 ID:7dPrgFqU
空気悪くする奴がいないと活躍できない男・ジョシュア。
47 :
それも名無しだ:2005/12/27(火) 14:20:31 ID:RRwXzdIe
せいぜい2chで嫌いなキャラのみじめなシーン想像してろ。
48 :
それも名無しだ:2005/12/27(火) 14:21:35 ID:S+8L8bkI
ジョシュアは富野節が無くなってそうで怖い
49 :
それも名無しだ:2005/12/27(火) 15:14:36 ID:JIFwwWVl
ところで、だ。
OG2やっている友人がラーズにビーム兵器を持たせているのだが、
どのような制裁を加えればいいだろうか
50 :
それも名無しだ:2005/12/27(火) 15:21:05 ID:V1oZ94Jf
麒麟をお見舞いしてやれw
51 :
それも名無しだ:2005/12/27(火) 16:57:58 ID:IxDCQhgo
P兵器も当然無しですね
52 :
それも名無しだ:2005/12/27(火) 17:16:19 ID:E2mnTcff
53 :
それも名無しだ:2005/12/27(火) 17:19:06 ID:XC7zDyh/
今Fやってるんだが、久々にやったらミーナに萌えてシマタwww
OG3がゲスト関連の話なら、ミーナフカーツしないかな。
無理か。うん。orz
54 :
それも名無しだ:2005/12/27(火) 17:33:12 ID:IxDCQhgo
R主人公とPTXチームでOG0とかやってくんないかな
55 :
それも名無しだ:2005/12/27(火) 17:50:47 ID:6TI3wGju
56 :
それも名無しだ:2005/12/27(火) 18:57:44 ID:XC7zDyh/
>>55 同志キタコレwww
日高のりこミーナ復活希望。
まあ無理だろうけど、ココは妄想スレだからねw
57 :
それも名無しだ:2005/12/27(火) 19:37:04 ID:r7xMYtei
Fの主人公ズが出るようなことになったらやっぱFの時の絵が元になるんだよな…
ウィンだけはどうしても前の絵の方が好きな俺が…Fの時の顔グラそれだったし。
58 :
それも名無しだ:2005/12/27(火) 19:43:15 ID:XC7zDyh/
ウィンは第4次当時消に防だった俺にはえらくカッコよく映ったよ。そんでFで絵が変わってガカーリした記憶がある。
さっちんが今Fキャラを書くなら、どんなんになるんだろう?
イルムやリンみたいに若干老けるのかな?
59 :
それも名無しだ:2005/12/27(火) 20:16:28 ID:MREPMtcp
60 :
それも名無しだ:2005/12/27(火) 20:57:17 ID:GgeVajYO
ボクのSP(精子ポイント)が50復活しました
どうしてくれようホトトギス!
61 :
それも名無しだ:2005/12/27(火) 20:58:04 ID:GgeVajYO
まぁ、いいや
>>59さん、とりあえずケツを出してください
62 :
それも名無しだ:2005/12/27(火) 21:16:58 ID:9bL5oAwd
ジェスは教官、ウィンは兵器開発、ヘクトール(パット)はモーションデータ開発
こんなかんじで勤しんでそう。もちろん戦闘不参加で
63 :
それも名無しだ:2005/12/27(火) 21:19:59 ID:XC7zDyh/
み、ミーナは…?
64 :
それも名無しだ:2005/12/27(火) 21:34:09 ID:9bL5oAwd
専業主婦。
65 :
それも名無しだ:2005/12/27(火) 21:49:37 ID:XC7zDyh/
(´・ω・`)そんな…
66 :
それも名無しだ:2005/12/27(火) 22:02:25 ID:7ZMRcQAR
ミーナ好きな
>>65がかわいそうなので、夢を与えてみる。
つ[雇われパイロット]
67 :
それも名無しだ:2005/12/27(火) 22:18:22 ID:XC7zDyh/
俺の妄想では、ミーナ(F主人公S)はゲストを追っていて、連中が表に出てきたらやっつけに現れるみたいな…。
(´・ω・`)我ながらキモス
68 :
それも名無しだ:2005/12/27(火) 22:19:56 ID:giLmpCA5
OG3でラッセル若返りの謎が解ける事を期待するよ
69 :
それも名無しだ:2005/12/27(火) 22:28:07 ID:izElkdQ8
つーかなんであいつら年とらねえんだ?
70 :
それも名無しだ:2005/12/27(火) 22:28:41 ID:Pm2EPfHK
俺はイルムガスト・カザハラがFの時の顔が好きだったな。
ダメージ食らったときのるろ剣のヒコ清十郎見たいな顔が最高
71 :
それも名無しだ:2005/12/27(火) 22:39:16 ID:XC7zDyh/
イルムガスト…?
72 :
それも名無しだ:2005/12/27(火) 22:43:31 ID:SxnBJ2T9
イルム+グルンガスト=イルムガスト
73 :
それも名無しだ:2005/12/27(火) 22:51:04 ID:1YiLmmer
スーパーロボット大戦OG3に期待する事
イルムがガスっと変形してロボットの頭になる。
74 :
それも名無しだ:2005/12/27(火) 23:13:38 ID:ziLzFhfh
仮にOG3で切り払いやシールド防御、打ち落としが採用されたとして確立計算はどんな風になるのだろうか?
Jのように技能欄に無いタイプか他シリーズみたいにレベル技能としてあるのか
サルファでの計算式知ってる人いる?
レベル式でなおかつ技能が計算式にはいるらしいけど
75 :
それも名無しだ:2005/12/27(火) 23:20:32 ID:zYDOO8j4
防御技能は欲しいけど、
あったらあったで技能欄圧迫するからなー
技能に依存せず「打ち落とし等できる機体に登場している」くらいの条件で
技量がらみの計算で発動とかならいいけど
Jがこういう感じだったのか?
76 :
それも名無しだ:2005/12/27(火) 23:22:43 ID:1YiLmmer
シールド餅はラーズ系とトロンベと、R-1・2の他に何かあったっけ?
ジガンはガンドロになってシールドからアンカーになっちゃったからほぼ完璧に死に技能だと思うんだけど。
そういえばジガンって換装できそうでできないな。なんでだろ?
77 :
それも名無しだ:2005/12/27(火) 23:24:21 ID:ziLzFhfh
Jでは技能欄とは別に防御技能欄みたいのがあってパイロットと機体の両方揃って発動可能ってかんじ
確立は技能差+特性ってとこ
78 :
それも名無しだ:2005/12/27(火) 23:32:09 ID:Pm2EPfHK
あれ?イルムガストじゃなかったっけ?
79 :
それも名無しだ:2005/12/27(火) 23:35:09 ID:XC7zDyh/
マジレスすると
イルムガルト。
80 :
それも名無しだ:2005/12/27(火) 23:42:19 ID:izElkdQ8
>>76 たしかヴァイサーガもシールド持ってた。マントみたいなの。
OGに出てない奴だと、エールなんたらとラフトクランズあとMXのどっちかも持ってたような。
81 :
それも名無しだ:2005/12/28(水) 00:42:54 ID:X4b7PCEH
シールドHP制の復活…は無理かな。
シールド使ってるって感じがして好きだったんだけど
82 :
それも名無しだ:2005/12/28(水) 00:50:45 ID:bSAZ85Gx
OG2で換装コマンドでヒュッケ3だけなのは寂しかった、攻めてOGオリジナル機体があれば・・・。
83 :
それも名無しだ:2005/12/28(水) 01:01:13 ID:E23xYXyD
DSかPSPどちらで次を出すかを知れればそれでいい。
84 :
それも名無しだ:2005/12/28(水) 01:12:43 ID:mr66MUrW
シールドHP制が復活すると直撃もちがさらに重宝するようになるな。
もしくはバリア貫通技が出てくるようになるんだろうか。
85 :
それも名無しだ:2005/12/28(水) 01:21:28 ID:hukkZaWN
>>81 あれ、Aの1回しか使われてない所を見ると大不評だったんだろうな
俺もあれは100%発動とかダメージが100%吸収とか、全然シールドっぽくなくて嫌いなんだけど。
安価に改造出来る増強HPってだけでお世辞にもバランス良くしてると言えなかったし。
ボスキャラでシールド持ちで脅威になるのがシャアとガトーくらいだし、ザクが戦闘獣よりタフだし。
86 :
それも名無しだ:2005/12/28(水) 01:26:36 ID:bBfcwFA6
個人的には、IMPACT系のシールドが一番好きだな。
発動率は100%だけど代わりに使用者の技能に応じて効果が変動するし、
ジャブ技連発には強いけど大技連発に弱いからそこまでウザくもないし。
あれで、MXにあったシールド貫通武器を
敵も使うようになってくれればおよそ文句ないんだが。
87 :
それも名無しだ:2005/12/28(水) 01:27:48 ID:mr66MUrW
シールド技能があがると吸収ダメージが増えるってのはインパクトだっけ。
ダイターン3が鬼のように固かったなぁ。
88 :
それも名無しだ:2005/12/28(水) 01:50:47 ID:+U6pU1qp
PSPインパクトって発売いつ?
発売されたら次回作の発表かな?OGだといいな〜。
89 :
それも名無しだ:2005/12/28(水) 01:52:40 ID:nzp2UHeG
発動率とかは現状同様でHP制にしてもらうとうれしいかな。
ビームシールドとかは仕様が変わったりして。
90 :
それも名無しだ:2005/12/28(水) 02:31:28 ID:GkCUxtw6
91 :
それも名無しだ:2005/12/28(水) 07:31:55 ID:BzaOU8j7
92 :
それも名無しだ:2005/12/28(水) 09:18:10 ID:kJ857dB6
>91
今思えば随分と主人公主人公したデザインね。
R、久々にやってみるかな。
93 :
それも名無しだ:2005/12/28(水) 11:56:22 ID:BCuFTkG8
右上からアージェントファイター、コスモドライバー、ストライカー、ガンナー、
ダイバー、フライヤー、ライトニング、エターナルだっけ。
エターナルフレームを見てると、何故かロックマンXを思い出す。
94 :
それも名無しだ:2005/12/28(水) 12:32:18 ID:JY6aG52T
>>90 PSPインパクトはまだ予定ないぞ?明日はMXだ
95 :
88:2005/12/28(水) 15:49:39 ID:+U6pU1qp
>>88だが、もちろんインパクトとMXを間違えたことは言うまでもない。
96 :
それも名無しだ:2005/12/28(水) 17:07:53 ID:P+XWV6mY
PSPとDS…OG3はどっちで出て欲しい?
97 :
それも名無しだ:2005/12/28(水) 17:11:05 ID:0X73QPbN
PSP!PSP!絶対PSP
DSなんてガキくせー
98 :
それも名無しだ:2005/12/28(水) 17:26:37 ID:cwbzjLys
援護時の台詞をもっと増やして欲しいな。
何か普通のばっかりだし・・・
99 :
それも名無しだ:2005/12/28(水) 17:32:12 ID:+U6pU1qp
携帯機じゃなくて据え置きが良い。
>>79 発売当初からずーっとイルムガストって言ってた。
ごめんねイルムガルト。
>>81 シールド発動率100%じゃなけらばいいかもね。
シールド技能によって発動率と吸収率変わるとかすればいいかも。
むかーしのザク盾でもダメージ半減ってのなんかやだった。
ソフト買う金もないし。
夢も希望もないし。
そろそろ4〜5人乗りの機体が欲しいな。
サイズLやLLで一人乗りは微妙だなw
GBAで出る場合:Jみたくサウンドの劣化・これ以上の戦闘グラフィックの向上は望めない
PSPで出る場合:サウンド・グラフィックの向上、戦闘に音声が入る
DSで出る場合:2画面分割で部隊リスト・マップやマップ・戦闘カットなどの同時表示で操作性は増すが音声入らない可能性がある。
って感じ?
SRX一撃必殺砲が、りゅうせいらいあやヴィレッタかレビで4人乗り
108 :
それも名無しだ:2005/12/28(水) 19:42:36 ID:+U6pU1qp
GBAは無いよ。たしかJで最後ってテラーダが言ってた。
というかMXPはロードが遅いみたいだよ
戦闘開始を押して、キャラが喋りだすまで17秒くらいだって
暗転→音楽→背景→ユニット登場→喋り始めるだからそんなもんだと思うけど
>>108 てことはいよいよ据え置きですかWKTK
これか?
>>108 一区切りだから終わるかどうかはわからんぞ
728 名前:それも名無しだ 投稿日:2005/12/24(土) 12:58:01 QMcWeIA8
555:◆06n9jvvCqU :2005/12/24(土) 12:44:16 ID:skKKIyno [sage]
来年の豊富
(中略)
寺田・・新しい仕事をする。スパロボ関連で始めてのチャレンジなので大変。
GBA版はJで一区切りするがバンプレは現行機でがんばる
俺は
>>108じゃないけど
豊富の時でなくJの記事で見た記憶がある。
>>109 マジ17秒も掛かるの!?(-_-;
PS2のMX持ってるけどそんなにかかんなかったよな・・・
PSPにPS2のソフトを移植するとそのくらいの処理能力の差があるって事なんだろうか・・・?
>>117 うあ、確かに長いな・・・
今実家にPS2おいてきたままだから比較は出来んが、こんなに掛かんなかったような希ガス。
PS2並みってのは無理があるからPSよりちょっと上程度のクオリティで作るべきなんだろか?
って事はα外伝よりちょっと上くらいを期待しといた方がいいのか?
PS2は15秒くらい
>>119 あれ、そうだったけ・・・そういわれれば確かにそんな気がせんでも無いような有るような・・・
ま、とにかくロード時間は少なめでお願いしたい。
正直「携帯ゲーム機」で17秒は長すぎる
OGの続編はPSPではなければどれでもいいよ
寺田が「PSPは携帯機の利点丸潰し」って言ってるからな
移植で面目だけは立たせてやってるけど
新作作るのは無さそうな予感
なんかもう寺田はSONYに嫌気がさしてるんじゃないかとかんぐってみる。
次世代機で声が入るならとりあえずテニアの中の人に川上とも子を・・・・・いや、なんでもない・・・
GBAならGBPのお陰で据置機気分でできるんだけど…
>>121 手軽に楽しむんだったら戦闘オフにするっしょ。
気軽に戦闘ONできないのと台詞が見られません
待たされるのはいや
んじゃ声とか高画質な戦闘アニメは我慢するしかないね
我慢するようなもんか、それ?
OG3にゃインパクトまで望まなくとも
α外伝並に動いてくれれば文句ない
高画質とロボが良く動くって違うような気がするなぁ。
良く動くのとカッコイイ戦闘演出も、また別な気がする。
いやMXやサルファが駄目というわけでは決してないけど。
OG2のランページや竜巻斬艦刀を見てると、GBA路線の進化で十分と思うし。
オリキャラの声は、版権作品にくらべれば重要度低いな。
別に何ヶ月にも渡って刷りこまれたキャラの声ってわけじゃないし、
携帯出身組には元もと無いんだし。入ったら嬉しいのは確かだけど、
台詞数そのものを増やす方に尽力してくれる方が個人的に好ましい。
Jであれだけ動くならDSでも十分だな
Jのカットインはサルファよりクオリティ高いように思える
声よりはBGMを重視してほしい
バニシングトルーパーとかまだまだいい曲沢山あるのに
大雷鳳になっても疾風神雷ないとかなったら嫌だし
OG2のランページってあのギャグ漫画みたいな奴?
>>133 BGMは沢山欲しいね。R-GUNにTIME DIVER何で無いのかと思った。
>>134 インパクトの頃からランページはギャグだよ。斬艦刀とかと同じ。
まあ、そのあたりの攻撃は嫌いってことかもしれんが。
136 :
それも名無しだ:2005/12/29(木) 13:54:30 ID:H76kzFs8
OVA最終巻でラミアがヤバイことに…
OG3に登場できるのか?できても、中盤以降になりそうな予感。
とりあえずバルトールは出てくんだろうな。
アレ、ラピュタに出たヤツのパクリかと思ったよ。
>>136 直接のネタ元はスカイキャプテンの機械兵だと思うよ。
シナリオもかなりインスパイアしているし。
画質はいいんだがαシリーズから入るキャラとかの曲だと音質が気になってしまうのが…
DSなら音質は問題ないと思うよ
GBAなら問題あるけど
DSがベターかもPSPはセリフまで時間かかりそうだし
機体の動きは、GBAでも満足できたしね。
発売延期だけは、裂けて欲しい
そんなことよりラルフとムジカをだな・・・
>>142 サルファのゲートがデュプリケーターも兼ねていて、ウルスの民が逆デュプリケートとか
もしくはOG外伝を作って、出演できてないオリキャラを頑張らせるとか期待したいな。
さっちんキャラだからキャラ的には違和感がないんだがな。
>>143 憶えてる人がいた!
クァイアカコイイと思うんだ。
竜巻斬艦刀って2回斬ってるよな。
二の太刀要らずじゃなかったのかよ!!
ゼンガー終わったな・・・
OG3はRやDのキャラの参戦求む・・・
連レススマソ
>>141 禿同。PSPもサルファのように早送り機能をつけたら評価は多少変わるかもな
>>144 俺もあの作品は好きなんだが、クァイアってなんか量産機臭がしてるんだよな。
書き直せとは言わないがA→OG2のソウルゲインぐらいにSDでカッコよくしてもらいたい
>>143 サルファのゲートってそんな感じだったっけ?サルファ2話ぐらいしかしてないからわからん
>>147 俺はゲシュペンストが大好きだ。
量産機こそマシンの真骨頂よ!
ヒュッケ2Mはつまらん
エルアインスのほうがマシ
リオンFはなかなか味があった
DはOGに参戦できないよ
>>150 工エエェェ(´д`)ェェエエ工 ナゼ・・・
>>143 バトルロボット烈伝のこともたまには思い出してあげてください。
バンプレのやつで大戦以外でスーパーロボット付いている作品はシューティングとピンボールぐらいか?
スーパーロボットスピリッツ
スーパーロボットシューティング
>>145 竜巻中に反撃されることがない以上問題なし。
示現流の癖に先の先を取ろうとしないのはダメね。
157 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 00:06:10 ID:CZWTF66d
>>149 ヒュッケ2Mがイカンかったのはひとえに固定武装の少なさでしょう。
バルカンだけしかないのには引いた。せめてレクタングルランチャーは固定にして欲しかったよ。
OG2で他の機体がぐりぐり動き回ってたのに、ヒュッケ2とMだけはほぼ静止状態だったもん。
せっかくのカトキ画にwktkしてた俺の気持ちをカエセと思ったよ。
そういやドラマCD一巻でアラゼオがヒュッケ2Mに乗ってたな。次こそはマジで頼むよテラーダ。いやバンプレの中の人。
シマッタageてもた。
ごめんね
>>157 ヒュッケ2Mは味がなさすぎた、腕空いてるんだから何かつけたらなあ。
主人公はラウルとジョッシュでラウルは宇宙中心、ジョッシュは地球中心。
中盤からヒョーゴ参戦、NPCでフォルカが乱入。
終盤からフォルカ参戦。
と妄想していた時期がありました
リアルロボット戦線のリュウセイ=ダテ シナリオデモ会話
リュウセイ「大体の話は、このおっさんから聞いたけどさ、ブランチっていうの? なんか信じられないな」
ムジカ「無理にとは言わないけど協力してくれたら助かるよ」
リュウセイ「んー、どうしよっかなー。俺のR−1も修理してくれたしなぁー」
リュウセイ「ま、かわい子ちゃんの頼みだし、いいか、協力するぜ。俺の名はリュウセイ、ヨロシクな」
ムジカ「こちらこそ☆」
こんなこと言う奴だったか?ルパンみたいな了解の仕方だな
未来からラウル達が来て、そしてさらに久保が何故かそれを追って登場、
何故か久保と敵対する事になったラウル達を庇ってキョウスケ達対ディストラとか妄想。
事情はデュミナスを止める為だったとかで。
ついでにギリアムが何故か並行世界の番人としてのアストラを知ってたり。
ラウル達4人の正体を知っているイルム…
いや、Rでは万丈だったからOGではイルムという安易な考え
167 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 02:00:12 ID:6DExPcxv
アラドが主人公ってのはダメかな?
OG2ならともかく3では流石に……
あと残ってるのってイルイ関連ぐらいだろ。
まぁ良キャラだから、3でも活躍してほしいな。
若いから成長を主題に持ってくにしたって、今でもかなりな経験つんでるし、胆も据わってるし。
>>164 もうベーオウルフ様の見せ場はお腹一杯です
ってよく見たらキョウスケ「達」なのか
すまない
171 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 06:12:13 ID:CucZk9wB
アクセルが〜なんだな口調で参戦。
コロニー関係に触れなくなったから絶望的かもしれないが、ジガンの話もやって欲しい
因縁があるキャラがないから、話を進めるには新キャラ必須だけど
リョウトにはαリアル系主人公ポジションで頑張って欲しいが、
何かやれるのはバルマー関係と新AM登場くらいかなあ
そう言えばジガンって物凄く黒い過去持ってるんだったな…
特機なんだから専用BGMと専用イベントくらいは欲しいよな
まぁジガン関連はOG1で消化しちゃったのかもしれないけど
とりあえずATAチームの面々は見飽きた
・・・自爆チーム?
OGはコロニー多めにしとけばなあ。
ATXだっけ?うろ覚えスマソ
アクセルがOG3で記憶をなくして再登場ってのもアリだと思うが、
レモンとの戦闘セリフが再現できないから個人的にアウトだな。
「こんな気分になるのなら、やはり間違っていたのさ。レモン。」
ムジカムジカ
技の名前を叫ぶのを恥ずかしがるのは(スパロボ界では)新鮮だった
ムジカはリアロボ界だ
カリオンとカリオンシリーズ
前も似たような話題出たけど、極限状態と思われる戦闘中のPTの中でごちゃごちゃ喋ってる時点でちょっとアレ。
あと敵パイロットと喋り杉。なんで顔まで見て会話してるんだよw
そこらへん何とかしてホスィと前から思ってたが、まあスパロボだからいいのかなって最近は思い出したのだよ。
(´・ω・`)
>>180 ある程度の特殊台詞とか掛け合いはまぁ盛り上げるための演出としてわかるんだが、
OG2の一部の緊張感0の特殊台詞はやっぱり見てて違和感大きいしオタっぽい。
「流石にヒュッケちゃんは安定性あるわね」
とか
「こんな武器、誰が考えたんだ?」
みたいな、だったら格納庫で言えよって感じの台詞は削って欲しい。
NTは器用な人種だからそれくらい朝飯前さ
っていうか何でも台詞で片付けようとする
富野節が根本的な原因ではある
いーじゃん、別にそんなの
>>183 しょうがねーだろ、節約のためなんだから。
富野語は戦闘中に意味の通る会話ができるか!
と言うのが原点だったような
187 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 13:39:03 ID:xKffnflA
>>183 NTはいないがな。
そろそろバルマリィ人と地球人のハーフとか出てきてもおkな時期じゃね?
バルマー人のお父さん(物語開始時行方不明)が設計したロボで戦うんだな
バルマーには腹違いの兄がいると
ムジカ出ないかなぁ
リューセーの親父があやしい
ってちょっと上で既出か
スマンね
>>179 もうパラレルワールドとかあってギリアムも出てるんだから、何がでても不思議じゃないよな。
194 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 14:18:15 ID:2auwaDhn
ダイゼンガーとアウゼンタイザーが合体してダイゼンオーになってくれたらウンコ漏りる
なんかもう一つ混じってないか。
>>191 リューセーの父は実は面なしのユーゼスだ!とほざいてみる。
>>188 それよりも「地球が狙われています」と奪った機動兵器で唐突にやってきて、義理の兄や実の姉と戦うハーフをキボン。
リュウセイの父親が警察官で〜っていう設定は最近もう見なくなったな
カーチャンも出てこない所を見ると本当にαで死んだっぽいし。
幼馴染設定が大不評でリュウセイの身内ネタで引っ張るのは止めた方が良いと考えたんだろうか、
まぁそれが賢明だろうが。
>197
コブレイで普通にいけるなソレ
>>186 でも最近は常に会話が微妙に通じてなかったりする…
>>189 シャア大好きで機体を赤くした強者だっけ?
ボクっ娘は貴重だな。
>>202 むしろシャアの子孫
普通に考えて無理だろう、というかウィンキーが版権持ってる気がする
とりあえず、ブランチ云々言い出すのは危険だと思う
>>203 やっぱ無理か。
本命がMXとサルファつーのも面白くないな。
無理だと思えるようなのを上手く絡めてくれると面白いとも思う。
MXとサルファは予想の範囲内だし、
RやDでも予想の斜め上って程でもないし。
本命:MX ニルファ残り F完
予想の範囲:R D サルファ
大穴:RRR EX J
超大穴:リア戦 64 スクコマ 新 列伝
問題外:初代
>>206 コンパク3は…コンパク3は大穴にすらなれないのか……… ○| ̄|_
凄い空気っぷりだコンパク3。こりゃまんだらけが5000円で買い取る訳だ……。
>>206 トウマは99%出ると思う。
セレーナは半々かな。
初代はオリジナルいたっけ?
そういやメカギルギルガンすらいなかったか。
Dの地球が消えるっていうのやったら、確実にキョウセレンは引き離されるな。何か理由つけて。
んで中盤まで地球消えを引っ張ってから合流→ランページ復活、でパワーアップか。
…またキョウセレンの踏み台か。はぁ…
>206
64は問題外だろ
魔装の方が全然望みがある
リンクバトラーはキャラがオリジナルでもユニットが・・・
>>211 そんなので踏み台になんのかよw
踏み台厨ってよんでやるよw
今更だがバンプレオリ出演が売りのゲームで、出る出ないで考えさせられるのって悲しいよな。
バンプレも商売だからな〜
Fが本命ならF主人公も何人か復活すんじゃねえの?
>>211は多分、キョウセレンが大好きなんだよ
可愛さ余って憎さ百倍ってあるだろ?
意識する余り、逆に憎さ余って可愛さ百倍になったんだよ
EXスルーしたら暴れる
本命:第四次 F・F完 α サルファ
予想の範囲:ニルファ EX MX R D
斜め上:コンパクト3 J ファイナルアタック レジメント スクコマ スパヒロ
大穴:列伝 リア戦 64 新
>>213 新規オリ機体を出すとか。
リアルからスーパーまで色々なれそうな面々がそろっているから何とかならあ。
GCのこともたまには思い出してください。
>>220 RとDってそんなに出れそうなのか?
まだRRRの方が出そうな気がするけど
アストラナガンもイルイも出てないんだから次にサルファは無理だろ
>>223 Rはどんなシナリオだろうと出せるし、Dはアポカリの代わりにルイーナとかできそう。
OG2妄想
まずは魔装、OG3で他の魔装機神出す。ストーリー終わらしてしばらく退場。完結作の中盤ぐらいにゲートで登場。難易度により、ハードだと
ネオグランゾンが2MAP(改造可能)使えるが、それ以外だと1MAP(改造不可)使える。
次にRで、ラウルはいっその事敵にし、未来のデユミナスがフィオナのDNAを元に作った人形ということにし、仮面を付けていて、
デュミナスの尖兵として襲撃に来、ノーマルエンジンの予備のエクサランスと予備フレームを奪う。で、時流エンジンの事故に巻き込まれ、
過去(OG3世界)に飛ばされ、過去デュミナスにつく。ついでに時流に亀裂が入り、一つの可能性の未来から、アウルゲルミルと雑魚ベルゲルミル
も一緒に来てしまう。アウルゲルミルによって。アルベロ隊は壊滅してしまう。中盤、時流エンジンの予備と眼鏡とミズホを奪われる、これまでに、
ラウルとミズホは親密になって行く。時流エンジン装備のエターナルVSライトニングの決戦。ラウルは味方になる。合体技もある。
で、難易度が高いとラグナロクで終了。
>>223 RRRはフリッケライとラピエサージュがかぶってるし、
Wシリーズやマシンナリーチルドレンが出たから今さらイデアランツはやりにくいかなと。
一応、出るのに問題無さそうなのは予想の範囲内にした。
>>224 トウマかセレーナが出れば一応、サルファ参戦になるから。
>>226 三河屋「わかめちゃん今日一人なの・・・?」
まで読んだ。
>>226 すまん。ざっと流し読みしてたら後半で。
眼鏡を奪われるラージと読んでしまい吹いた。
>>225 シナリオで考えるならリア戦やレジメントとかも…と言うより、困ったらゲートや平行世界使えばほとんどいけるだろ。
>>226 凄まじい捏造だなw
いっそラウル達は同じ時代の人間で序盤に仲間になって愚者の祭典みたいなネオグラとの戦いで
自軍が負けそうになった時に時流エンジンが暴走し、過去だか未来だか異世界だかに行く事になるとか。
イデアランツってのは人類を統率するという事で作られた存在だから
Wシリーズとは被らないがマシンナリーチルドレンとは何かと被る。
OG+で調べたがよく分からん。何?
どっかのサイトにある誇大妄想作品
100話くらいあるやつだっけ
最後現代に戻ったラウル達がネオグラにぼこぼこにされそうになってみんな過去から
タイムワープしてくるやつ
見つけた。
とりあえず、よくもまああれだけの量を仕上げたもんだ。
例のグランゾンエターナルのサイトのSSだな。
以前読んだがけっこう面白かった。
OG2発売前の作品だから今読むと違和感を感じるかもしれないけど。
64やRがけっこう目立ってる点が個人的にGJ。
作者がスパロボのオリをよく分かってると感じた。
最大の問題点は長すぎるということだ。
もう二度と読む気がおきないw
OGでアニキなり完璧親父なり出てきたらどうやって倒す?
歌がないと恐怖を乗り越えれないと思うが歌える奴がいねぇ。
レオナのジャイアンぷりが見れれば笑うな。
完璧親父は寄り代が凄く弱まったならどうにかなりそうだが、兄貴はゲベル状態でもきつそう。
それ以前にOGの面子で倒せるのはせいぜいズフィルードまでぐらいであって欲しいな。
元々は色んな世界の主役連中が共闘してやっと倒した強敵連中なんだし。
つーか、いろんな世界の連中が集まってやっと倒した
ノイ・レジセイアの上位種を余裕でOG2の時点で葬っちゃってるんだから
ケイサルとかも出るなら超完全体みたいなのになってそれを滅ぼされるだろう。
むしろ、その裏にいたアカシックレコード(フラスコ神)すらOGでは倒しかねない。
まぁいいんでね?
いろんな世界の連中が集まった世界の主人公が集まった連中なんだから。
今気付いたが、ゲストが出るんなら当然ゲストメカもでるよな。
ならOG3では画面狭しと動き回るゲストの皆さんが…!
これは今からウホッして待ってるしかないね。
レストレイルにグラシドゥ=リュにゲイオス=グルード、ライグゲイオス…。うはwwww
244 :
それも名無しだ:2005/12/31(土) 03:58:56 ID:oqCMwGKJ
ライグゲイオスとかマジで恐怖の対象以外の何者でもないんですけどw
大丈夫だ、それはバランスがジーグブリーカーされてたFの恐怖だ。
いまならまっとうなバランスになるだろう。まあそれはそれで少しさびしい。
お前等死ね!!キモ過ぎ!!真性ヘタレ負け犬キモオタ知障が!!死ね!!
お前等みたいな真性ヘタレ負け犬キモオタ知障最下層人間が、偉そうに喋ってんの見るとブチ殺したくなるんでな!!
生きる価値無しクズゴミカス真性ヘタレ負け犬キモオタ知障最下層人間は、最下層人間らしくヘコヘコ生きとけや!!そして死ね!!
スパ厨の癖して調子こいたことほざいてる奴はマジでボコボコのブチブチにして殺してやるよ!!!
しかも、殺す前にたっぷりと俺のアナルを舐めさせてから、俺の糞尿を飲み食いさせてやるよ!!!www
249 :
それも名無しだ:2005/12/31(土) 08:31:58 ID:4lMmo6VW
>>244 つうかウィンキーバランスだから強いってだけの奴らの事を強いだとか恐怖だとか言っても仕方が無いと思うんだが。
それを言い出したらマジンガーの何倍も硬いハンブラビとかもそうだし。
これでこいつらが弱体化したらα外伝のネオグラ厨みたいに文句言うんだろうな
「ネオグランゾンはメタス1機に無力化されるような雑魚機体じゃない!3次が汚された寺田氏ね!!」
とか言って。
F完はなんかウィンキーっぽくない作品
ウィンキーって今もあんの?
あるよ。
はやく潰れて版権放出したらいいのに。
潰れたら余計ややこしくなりそうな
OGにライブレ参戦で和解してくんねーかな
ウィンキーが潰れれば版権が手放されるとか言ってる奴ってアホかと思う。
じゃあ今まで潰れてきた数多くのゲーム会社の版権を無断使用しても良いと思ってるのかっての。
そうなの?俺潰れたら他の会社に版権売るもんだと思ってた。
(´・ω・`)無知スマソ
ちゃんと整理して消えてくれるとは限らない
OG3は生まれ変わったラリアーがヒーローになっていく物語。
ティスもデスピニスも生まれ変わる。
デュミナス様も人間になる。
だったらいいなあ。
>255
ヒント:マネギ
アインストレジセイアやベルゲルミルのHPを考えると、
ライグゲイオスのHPは80000〜120000位だと思うのだが…
3将軍メカは150000越えは確実だし、発表前から絶望しております…。
でもOGには恐怖の切り払いがないからちょっと安心
OGシリーズの中心角になってる話ってなんじゃいね?
OG1→第二次と(スピリッツ+α)/2
OG2→第三次とインパクトとAとOG2オリジナル(スクール、SRX関連)
>>249 俺は外伝やってないけど、メタス一機に無力化されるラスボスって
ネオグラとか関係なく、ゲーム的にダメすぎるだろ。
まぁ、アレだ。
三将軍だろうが修羅王だろうが、ブランシュタインの血があるかぎり
スタンショックで一撃なんだけどな。
>>263 スタンはなくなるだろ。
さすがにやりすぎだったからな。
SスタンSスタンSスタン・・・俺TUeeeeeeee!!!!!
って感じだな。まああってもいいんじゃない?
直撃の使い方を知らなくてノイを1ターンで倒すのに2時間かけてフォーメーション考えた俺みたいのもいたことだし
266 :
それも名無しだ:2005/12/31(土) 16:41:24 ID:vuG4JV8W
このまま万丈化のイルムもいいが
世のため人のため…みたいの決めせりふはないな
ヒーローってのは無敵なのさっ!
ゼゼなん怒らせるのはキョウスケの仕事
ネオグラ無力化ってどうやるの?
バラン=シュナイルはバリア持ってるだろな。
OG3でもキョウスケは怒る。
>>268 全員で丁寧に持論を論破されて怒りそう。
>>263 修羅王には「精神防壁」がある。
コンパク3ではLv1だけだったが、Lv9とかにすれば…。
そしたら今度は倒せないか…。
よくできたコラですね
修羅はいろんなことに挑戦して欲しいな。
毎ターン気力とSP低下だけどステータスは高く雑魚でも精神防壁lv1持ってる。
修羅頭になると防壁lvも高くなり修羅王になると完全防御。
フォルカもステータス高く技能に恵まれてるけど育成不可、改造不可で撃墜数で改造段階上昇。
修羅王戦で自機数半分になったらフォルカが勝手に突っ込んで相打ちになるみたいなことやったら詰まることも無い。
まあOGに出れるかは微妙なとこだが
278 :
それも名無しだ:2006/01/01(日) 00:45:25 ID:0tTpdXQJ
とりあずイルムとアクセルにNTを付けろ
ラミアも強化人間付けろ
話はそれからだ
>>278あくまでオリジナルなのでガンダム系技能は無理です
修羅王やペルフェクティオが出てもオリジェネ設定で弱体化されるだろうな
>>239 ジャーダって歌手じゃなかったっけ?
間違ってたらすまんが
OG3では死んだはずのイングラムが無印アストラナガンに乗って登場!
ラストでアストラナガンごと行方不明になる
そしてOG4でクォブレーのヴァルクと融合→ベルグバウ誕生!てなのはどうでしょうか?
イングラムはイングラム主人公の番外編出して、イングラムは平行世界に飛ばされ、そこでオリジナル期待に乗り、後継機が
復活したアストラナガンで、平行世界のラスボス倒し、その衝撃で元の世界に戻るが、ボロボロで、クヴォレーのヴァルグ取り込んで
ベルグバウに。
ってのはどうでしょうか?
>>283 イングラム主人公は外伝的なものでも無理な感じがする
でもイングラムが主人公になったらマジ発狂するがね♪
1番悪いのはOG1で素直にアストラナガンでだしてりゃよかったって事だな!
イングラムっていろんな世界にいるってらしいからどこかの世界の
イングラムがOGにやって来るなんてのやっちまいそう。
>>284 アストラナガンはズフィルード出てないと無理だと思うしだい。
>>239 勘違いしてるやつが多いが、完璧親父の恐怖を押し返したのはあくまで地球に残った人々の希望の連なりなんで、別に歌がないと倒せないわけじゃないぞ
むしろ必要なのはシャクティと数万のサイキッカーの代わりなんだが、多分サイコドライバーになるのかな
OG3では初代SRWのように全ての敵を説得で仲間に出来るよ
ジャーダ復活
>>289 トリガーは必要だが、それが歌である必要はないってことでしょ。
OGの面子でいきなり誰かが歌い出しても、不自然で萎えるだけだべさ。
>>289 歌の変わりにカーラの踊りだ。
そこだけ音ゲーで。
DのバンプレオリジナルのBGMすんげーよくないか?
特にペルフェクティオの戦闘BGMがスパロボの中では最強!!・・・だと俺は思う
>293
どんなのだったっけ?
誰か鼻歌で頼む。
て〜れ〜れ〜れ〜れ〜れ〜、れ〜れ〜れ〜れ〜〜
れれれ〜れ〜れ〜れ〜れ〜れ〜れ〜れ〜れ〜れ〜〜
はあ?お前らまだOG3なんて期待してんの?馬鹿じゃね
(∩゚д゚)アーアーきこえなーい
スーパーロボット大戦OG外伝
参戦作品
スーパーロボット大戦64
スーパーロボット大戦GC
スーパーロボット大戦COMPACT3
コンパチヒーローシリーズ
スーパー特撮大戦2001
スーパーロボットピンボール
バトルロボット列伝
リアルロボット戦線
真・魔装機神
売り上げは絶望的w
ムジカファンって地味に多いぞ。
どーせ萌えオタだろ
スパ厨の半分は萌えオタでできています
おっぱいヲタの間違いじゃないのか?
版権の出るスパロボは参戦作品で決めるだろうけどな。
OGだったら、スーパーロボット大戦とついていれば何でも売れるだろ。
ハードがGBAなら(OG・OG2と同じなら)大して売り上げ変わらん気がする。
>>299 ある意味魔装ファンと同じくらい厄介なファンが多いけどな
>>298 スーパーロボットシューティングとリアルロボットファイナルアタックは?
ちなみに列伝じゃなくて烈伝な
スーパーロボットスピリッツも外せないな
スピリッツはOG1でやったやん
マイがレビに乗っ取られてSRXぶっ壊しゃいい
>>305 OGに特にでなさそうな奴を選んだんだけどな。
シューティングってオリキャラいたんだな、初めて知ったよ。
追加でスクコマ
当然戦闘画面は3Dなんだよな?
…嘘ですごめんなさい2Dでいいです。
次のはみ痛で発表??まだー????
>>307 一応、スピリッツ小説のPT隊配属になったリュウセイの同僚タケルと
リュウセイの故郷に居る友人シンゴが残っているぞ
どっちもあぼーん要員だけどな・・・・・
>>291 お前Dをプレイしてないだろ。
問題になってるイベントでは歌が絶対に必須なんだよ。
そもそも助手が言うには本来の持ち主が使ってれば、
レース・アルカーナとシュンパティアだけで破滅に対抗するための代物らしいからな。
掘り起こして使ってるのが人間だから本来の力を発揮出来ずに
そのせいで歌やエンジェルハイロゥが必要になった。
まぁ、サルファみたいな展開ならイルイ辺りが万能っぷりを発揮して何とかしちゃうんだろう、きっと。
イルイの万能ぶりに汚れコンビのカチーナ&リオがまた汚れに徹する。
なんでもイルイにやらせりゃいーだろwみたいに。
何でキョウスケに言わせなかったんだろうな、ラミア周り
キョウスケが言えば印象が悪くなるようなところではないのに
ユーゼス「私が『それも私だ』と言おうとも…お前達が何度危険な賭けに勝とうとも…
サイコドライバーの力を見た人々が思う事は一つ…『イルイがいれば何とかしてくれる』」
そりゃベーオウルフマンセーなゲームだもんw
反発買う確実な事はやらないよ。
前半の疑いは何なんだよ!ってなるよな。
>>314 サルファは版権物も万能エネルギー祭りだったからそこら辺は多めに見ようや。
きっとOGだとイルイはパワーダウンしてくれるはずさ。
α3のイルイの万能ぶりはむしろ相応と思った俺は異端かもしれない。
>>314 結構なアホ設定なんだな、実は>Dメカ
スーパーヒーロー作戦でもイデ隊員が原作まんまでやってたw
「ウルトラマンがいれば俺達必要ない」なこと。
なーんか次にイルイ出て万能ぶり発揮して誰かがやりそうなんだよな。
前作のラスボスだし、あれくらいはいいんじゃないかと俺も思う。
結局、イデとかはどうしようもないし、地獄大元帥やシヴァーに捕まる程度だ。
サルファのイルイの引っ張り過ぎ・万能っぷりは本当に萎えた
50話超えてからまた誘拐されやがるし、かと思えば何事も無く復活するし、もういいって。
その前に敵から逃げた時は乗ってた戦艦爆発させて乗員殺して逃げたクセに、泣きながら前作主人公の名前叫んだりするし。
しかしイデやゲッターでゲートを動かすわけにもいくまい
イルイやレイオスが入る前はイデオン最初に入って後からみんなでゲートを起動したような。
イデの力かみんなの念の力で起動したかはさておいて。
いや、OGでは当然イデの力は使えないわけで
そういう役回りが出来そうな味方はイルイぐらいじゃ…と思うんだよね
ゲート起動ならリュウセイやマイでも出来るわけだし、そもそもサルファ級に宇宙を飛び回る事はOGではないだろうと思う。
戦闘でのピンチは自分らでどうにかするだろうし。
それに万能キャラなら帰ってきた久保やイングラムの方が向いてそう。
>>326 気合で時空の壁を壊せる修羅一族を忘れていないかね?
一気に漢くさくなってしまったな・・・
それもそうか…
なら、インスペクターの本拠地とかバルマー本星に乗り込むとき
その際に結界やらバリアやらがあってイルイ並の力がないと…いや、苦しいな
情報係はギリアムがいるし…
と言うかサイコドライバーマンセーはいらねーよ。
サルファのイルイは結局αシュウとかの役回りを幼女にやらせてるだけで
余計にあざとくて嫌だった。ゲート開くくらいは別に構わないと思うが
それ以上の事は黙ってろと思う。クスハとかの主人公の念が
どうでも良い幼女より弱いみたいな展開は本気で萎えるわ。
ニルファ時点ならば味方じゃなくラスボスって事で許容なんだが
白河博士なら大抵のことは大丈夫
オリジナルの面子しかいないし俺は別にサイコドライバーマンセーでもなんら構わんがな。
勘と運のいいだけ(それだけでもないだろうが)奴が大暴れするよりは空飛ぶ超能力者の方が納得できる。
あーいう低年齢の子供が強力な能力を持っているのはお約束だけどな
言われてみりゃいなくても問題ないよな…うーん
334 :
それも名無しだ:2006/01/02(月) 04:02:43 ID:ld0qWGT8
アイビス達とラミアとカルヴィナさえでてれば文句はないよ。
OG3に期待age
そーいえばアルファの話ってあとはバルマーの侵略くらいしか残ってないよな。
大無職は出てくるだろうし、アイビスも後継機でなくちゃ嘘だし、
でもアラゼオの展開はほぼ消費したし、どう話を繋げる気なんだろ。
デスピニスによってオウカ復活
ククルとかバラル関連とかイーグレット・イングとか
>>330 メインの戦闘要員になれる主人公が最強だとそれこそ問題だろ。
最強の能力を思いっきり使えてしまうじゃないかw
>>338 サイコドライバーマンセーがいらないって言ってるじゃん
扱いがいいとマンセーかい
>>336 あ〜、ありえるかも
Rではマスターだっけ?
>>327 ゲートの使い方はイルイに教えてもらわないと。
もうトウヤ・セルダ・シューンとパルシェム・アインは中ボスでいいよ
イルイは万能っぷりもそうだけど、自軍への受け入れられっぷりにも違和感があったかな
ニルファの最終話から感じていたことなんだけど
オリジナル主人公を除いてパイロットとなんて絡んでないのに、
アムロや甲児達主役級キャラ総出で受け入れられてもなんか微妙というか
イルイのせいでおかしくなったクスハも、ニルファでイルイと特に絡んでたわけでも何かあった訳でもないからなあ
イルイに限らず、ムサシ死亡とかアイビス覚醒とかも、
一同総出で悲しんだり励ましたりしてるのは違和感あったしな。
この辺の妙な足並みの揃いっぷりが「αは宗教くさい」なんて中傷の原因なんだろうか。
>>345 微妙なところだと思う。
敵の受け入れ時の感情とか、戦死を悲しむところで、
感情移入できない程度な演出をけなすべきなのか。
そういったイベントで冷めた目しかできない人間は、
もうスパロボ卒業ですねってことなのか。
あれだ、ワルっぽいのは叩かれるから
俺は戦闘アニメに期待してスパロボ買ってたんだが、
ニルファ以降のうさんくさい戦闘アニメのせいで買う気なくなってた。
いちいち正面見たり、ポーズつけるのはスーパー系だけでいいよ。
特に合体攻撃とか言って二人で延々なぐるだけだったり、
全部の攻撃を一度にやるだけだったり、
普通に「ビームライフル」で攻撃して一発しか撃たないのがマヌケみたいじゃん。
そもそもビッグファイアの代役に過ぎないからなぁ<イルイ
まあ、万能ぶりには萎えた口だが。結局αナンバーズはイルイの剣になって
ゲベルを討ったわけだろ?何でよく分からんガキの手先みたいになるんだ
αのインターミッションは怠い
OGにもいえるけど、またこの曲かよ
ってパターンっばっかの印象
>>329 バラン・シュナイルは二色いるから片方はゾヴォーグの本拠地を守る量産型ということで
>>350 それはリアル/スーパー区分でのスーパーロボットに対する偏見ってことでいいんだよな?
スーパーロボットって昔はマジンガーとかだったけど、今は電童とかガガガのヒーロー系じゃん?
そういう奴らならば、(少なくとも原作では)ポージングは演出の一部で、それがかっこいい、と思える。
けど、ガンダム、ダンバインなんかのリアルロボットでは、ポージングするよりも、
すばやく正確に撃ったり、すれ違いざまに斬るほうがかっこいいと思える。
個人的に一番気に入らなかったのは、ニルファのデナンゾンのヘビーマシンガンだな。
なんでわざわざランスを一回転させてから射撃し始めるのか。
逆に、バーザムのビームサーベルが、ライフルを持った手とは逆の手にサーベル持って切りつける
ってのが戦闘中の動きっぽくてかっこよかった。
まぁ一言で言うと、暴れん坊将軍と合戦の違いって感じかな。
期待するスレなんだからもう少しプラス思考な話をしないか?
>>355 前半はどうかと思った。後半は良かったけど、あんまり従来のガンダムっぽくはなかった。
一部一部では光ってた。
>>354 ごめんよー
357 :
それも名無しだ:2006/01/02(月) 15:04:14 ID:2FJBSJMl
>>353 1:1で演出を行なう以上原作みたいな演出をリアル系に求めるのは
酷だよ。昔のスパロボみたいにライフル一発撃って終了じゃあまりにも
淋しすぎるし。RTSになれば話は変わってくるが・・・
まーまー
みんなどうせ3が発売になったら買ってしまうんだから〜
やらないと評価のしようがないからな
GBAなら買わずに済むんだけどな
楽しみで楽しみで仕方がないんだよ!
だからこのスレで妄想(期待)を語らないとダメになっちまうんだよ!!
みんなもそうなんだら!?
あんまり期待しすぎるとサルファの二の轍を踏むことになるからなあ
サルファは途中で売ったからよく分からんが、最近はスパロボ自体に対して期待より不満の方が増えてきたような
個人的にはアクセルの件が最大だが、リーの過去とか、ラミアの描写とか、洗脳ネタとか、シナリオが適当すぎる部分に苛立って
その後も、OVAのアレっぷりとかサルファの主人公勢がちょっと期待外れだったりと、細々と不満が重なってきた
むかーし、第四次とかEXとか遊んでた頃はシナリオとか気にしなかったんだがなぁ
F・F完はシナリオ自体覚えてないが
>>341 RのデュミナスSはゲームでは救いがないという現実が・・・
アンソロにあった和解ENDのほうか良かったってのがなあ。
どうもデュミナスとダイダスが被ってしまう
自分が作りだした者に捨てられた設定とか
ダイダスには救いがあったが…
>>363 ここはたかがゲームを熱く語る場所だ
空気合わないなら見るな
熱く語るんじゃなくて、熱く貶してることを言われてると気付け。
なんだかんだみんな文句や意見、予想妄想をするのはまだスパロボに期待しているからなんだね♪
(自分も期待してる1人だけどね)
前例をみればOG3は来年発売かね?
発売が来年でも、情報は今年の早いうちに欲しいな。
いい加減ここの話題もループしてきてるし。
それは仕方の無いこと。
情報は早くても年末だね〜。
そろそろDSスパロボの発表が来るだろうが
本編とOGの二本同時発表だったらいいな
このごろのスパロボは良い意味での裏切りじゃなくて本当に期待を裏切るほど
酷い出来だから諦めムードが漂ってる。
こういった場所で発言してない人達は満足している。
そう思いたいなぁ。
満足してるよ、少なくとも俺はね
それで擁護すると信者扱いされるんだ
それが嫌だから発言しない
OGの主役キャラっていえば自分的に
キョウスケ
マサキ
リュウセイ
なんだけどOGではマサキのシナリオが終ってないんで
OG3ではマサキ主役希望
だめなら主人公アルフィミィで
>>376 坊や、よくお聞き?
アルフィミィはお星さまになったんだ
無理を言っちゃいけない
無理とか無謀とか版権とかは
聞き飽きた!
その上で切に願う!
アルフィミィはもうでてこなくていいよ。
あんなキショイロリ
>>377 OG3でロリは復活するの法則が適応されなければ、だけど。
まあ、それでも主人公は流石に無理かな。
OG3の主人公はってより、未消化のどの話が主軸かって話だよな。実際は。
OG2年毎の計算で、今年の10月以降に発表じゃないかって予測だったっけ。
ネタがないなぁ。
去年出たばかりの作品の続編情報を今望むってのがそもそも間違ってると思うんだけどね
だってさ
リュウセイ→新機体
マサキ→未消化
なんだから
キョウスケ→ちょっとだけ新シナリオくれよ
って感じ
とゆうかアルフィミィを寸前で助けといてよ
デュミナス陣
>>381 αシリーズの情報とかを思い返しても、確かにそうなんだけどね。
>>382 俺はアルフィミィとかデスピニスとか好きだし。
基本的にちっちゃい子の待遇は悪くないと思うけどさ。
マイ・ラトゥーニ・シャインにアルフィミィ・デスピニス・ティス・ラリアーで。
さらにイルイとかプレシアとか足したりする展開はどうかと思うよ。
それにキョウスケは自分シナリオ終わらせただけであって、
リュウセイとマサキは自分のネタを殆ど消化してないんだし。
死んだ奴は死んだままでいいよ。てか死んでろ。
メキボスは第4次で生きてたから例外だが。
アルフィミィは転生フラグが立っとるからどう考えても無理
キョウスケは3に出てもいいが既に話題は消化しているのだから主人公にしなくてもよい
信者と言われようが魔装機神の話ししてくれ〜
このウィンキーの糞野郎!
出る杭は打たれるって奴でここ最近連続扱いがよかったからキョウスケは叩かれるんだよな
αの時のSRXみたいに
まあもうキョウスケの話は終わったからオリジナルでシナリオ展開しない限りは他のキャラを
いろいろ使ってシナリオ進んでいくんでないかい?
ごめん
俺、デュミナスのやつら嫌い
アルフィミィを望むのはロリじゃなくて
父性キャラ?が好きだからなのと
いるだけ参戦回避
あと物語りはハッピーエンド希望だから
同じ理由で魔装でるなら
ゼオルート死なないで
サルファはニルファの次の年に発売したよな?
だったら今年中にOG3発売なんて事は・・・ないかな?ないですね
俺は別にハッピーエンド嫌いじゃないけど、
デュミナス3人組が生き残ったり、ラキの余命が増えたりするのは勘弁。
アルベロとかミッテみたいなのは100%死ぬだろうけど、この2例はそうなりそうで怖いんだよね。
魔装機神の話もしてほしいが、するなら大幅にアレンジしてほしい。今なら以前のような文句は出ないだろうし。
まあ、そんなことより今度こそククルを出すのだ。
とりあえずOG1の頃にリュウセイ・キョウスケ・マサキがメインみたいな扱いだったのは
他にメイン張れるようなオリが全くいなかったからだろ
ロア&エミィなんかを小ネタで使ってたくらいだし。
初登場作で主演するだけでマサキなんかより実力も人気も上になる奴らが
ゴロゴロ生まれてきてる現状で未だにマサキこそがOGの主人公だとか主張するのは全然共感出来ない。
OG2の第1報なんてATX・SRX・スクールが目玉で魔装なんて第2報の隅っこだったし。
次からはパッケージや説明書からも消えるだろうな。
>>389 サルファはニルファの2年後じゃなかった?
スターウォーズと同じ年に発売していた気がするんだが?
99l出ないであろう、ACEのオリ機体参戦を希望する俺、斜め上の思考。
デュミナス3人組はやってることが結構酷いから
残らないと思う
アルベロとかミッテはあれって体残ってんのかな?
ラキは子供作る時間(できるかしらんが)くらい
あげて欲しいかなと・・・
あと関係ないけどJって続きつくれそうだよね
>>393 そうだったけ?
1人で舞い上がった私が馬鹿ですたい。
そろそろOGオリジナルの主人公が来てもいいのではないでしょうか?
ククルは攻撃モーション減らして
あれは長すぎる
>>392 OGにロア&エミィっていう人たちなんてでたっけ?
まあそろそろOGオリジナルシナリオがゲームにも現れるだろうな
>>398 OG1の日常台詞の一言で出たのみ。
SDヒーロー総決戦・グレイトバトルのキャラ。
俺のように小学生当時でコンパチやってたら思い出深いキャラだと思う。
OGオリジナルってのは区分けが微妙だけどな。
キャラとしてはスクールとかOGの方が先だったし。
それこそ本編のオリのように、既存オリキャラ間の橋渡しになってくれることを期待。
>>387 キョウスケのオリジナル展開フラグはPSPMXで立ったみたいだぞ。
MXでいろんな敵組織の名前を挙げるシーンがPSPでは
鳥飼「インスペクターとか、ソーディアンじゃなかったか?」
浩子「デュミナスとかフューリー、ツークンフト何とかっていう説もあるらしいけど…」
こんな風に変わってるらしい。
この中で見覚えの無いツークンフトは
アインスト(過去)の対義語で未来って意味が有るそうだ。
OG2内でもノイ・若本がこの名前出したりしてたらしい。
ツークンフト?
マジキニナル
味方側が敵パイロットを洗脳して自軍で使うといった展開はないのかな
毎回こちら側のパイロットが洗脳されまくりなんだし…猛反対されそうだけど
>>401 アインスト以外にもゲスト・エアロゲイター・ルイーナがなくなってるんだなそれ
OG3当確組か?
もしD組当確なら俺はそれだけで購入するべ。
キョウスケは好きだがもういいよ。むしろエクセ姉さんのヴァイスを強化してあげて。
キョウスケを出すなら性格変えてくれ
>>405 PSPMXではルイーナが無くなってるんじゃないのか?
その理論だとR(デュミナス)はOG3に出てD(ルイーナ)が出ないってことじゃないかと。
MXの参戦確率高いのは同意するけど、
>>401のは深く考えずに敵組織並べてだけな気がするんだが。
まあ、これくらいを火種にして妄想してないとOG3まで持たないのは事実だけどさ。
MXの頃は原作での2人の推測の違いから
鳥飼の、東京以外は宇宙人によって滅ぼされた説→ゲスト・エアロゲイター
浩子の、東京以外は宇宙人以外の生命体によって滅ぼされた説→アインスト・ルイーナ
って勢力の名前が出たんだと考察する事も出来たんだが、
今回はただ前回使われなかったオリ勢力の名前を羅列してるだけで意味は無いっぽいな。
OG次回作へのネタ振りにしてはまだ登場してないゲストが
既に壊滅済みのインスペクターに変わったのが不自然だし。
つうか発売直後に雑誌とかラジオで
「オリ勢力が世界を滅ぼしたっていう作中の憶測ははただのファンサービスです、混乱させてすいません」
とか言って謝ってたのにまだ懲りてなかったんだね寺田
>>401 >ツークンフト
ノイ若本「我はアインストにしてツークンフト」
N最終話「『かつて』と『これから』」
とかか
敵組織の名前が並ぶなかで
ただの一単語でしかなかったものが出て来るのは気になるね
410 :
408:2006/01/03(火) 11:57:53 ID:CNYeS5K6
そういえば浩子はPS2の時にシャドウミラーの名前も挙げてたけどこれはどっちのカテゴリーにも入らんね・・・
アインストとシャドウミラーはその半年後のOG2に出てきたわけだけど。
まぁ、名前すら全く出てこないどっかの任天堂ハードの2勢力よりはOG出る可能性高まってるんじゃない?
今年はOG3の発売発表がありますようにage!
そもそもDは参戦できないわけだが。
なぜか定期的に参戦希望する信者があらわれるのは謎だが。
413 :
それも名無しだ:2006/01/03(火) 12:58:28 ID:8diXFTIu
〉〉410
アインストやシャドウミラー等の話はネタじゃないのか?
MXってネタ話多かったし
>>412 非さっちん絵だからって理由なら笑うぞ。
>>410 名前を挙げるだけでも期待と妄想が膨らむな。
R、D、J、F完、スクコマはのOG参戦か…
wktk
>>412 そもそもDが参戦できない理由は見当たらないわけだが。
なぜか定期的に参戦否定するアンチがあらわれるのは謎だが
さっちん絵じゃない奴も参戦済だしな。
書き直しはされそうで嫌だが。
ヤダヤダ修羅王の壁パンチ参戦してくれなきゃヤダヤダ
D厨は巣の帰れよ
昔のインスペクターやマサキ達の絵見て大爆笑
さっちん絵じゃない奴で参戦してるのなんていない
カチーナとかは違うらしいぞ
考えた人は一般人だろうけど、OGの際に書き起こしたりとかして無いの?
OG3では
連邦兵が仲間に!!
精神は
根性 ど根性 気合
でしばらくレベルを上げると
集中 熱血 突撃
RDJは世界観ベースにゲシュペンストがからまないのも無理じゃない?
じゃあ魔装も出ないね
つうかMXみたいな出し方するくらいなら出さない方がよっぽどマシだっつーの
魔装は一応第四次、F(完結含む)でゲシュと共演してる。
サルファオリもゲシュと競演なんてしてないんだがな
例外があり過ぎて否定派穴だらけじゃんw
新もゲシュのゲも出てないだが
Rシリーズは一応ゲシュの発展系。
間違いなく後付だが。
エリート兵が出たとしても最近のスパロボの切り払いは技量で発動だからな・・・
技量が相手より低いと発動しないし・・・
昔みたいにレベル制にしてくれないかなw
>>434 防御技能に統括して、剣持ってれば切り払いで良いと思う。
盾でシールド防御・銃で撃ち落とし可能な技能。
援護攻撃と援護防御も一つにして欲しかったり。
パイロット養成は楽しいんだけど、使う技能が限定されがちなのが残念だし。
>>435 むしろデフォ技能のみ援護で、育成で付けられるのが援護攻撃/防御の方がまだ納得できる。
>>436 問題点は養成で完全無個性になる、かな。
OG2ではSP回復とアタッカーに対して戦意高揚みたいなのもあるし。
サルファも切り払いとかシールド防御とかマニアックな方だろうし。
ある程度技能をまとめてバランス取ると面白いと思ったんだけどな。
スキルパーツにするってのもあるんだろうけどね。
OG3は2みたいに洗脳ばっかりのシナリオにはならないでほしい。
そろそろ間引きも必要な時期になったのでは?キョウセレンとかはあらかたシナリオ消化したんだし。
でも居なくなったらなったで寂しいからやっぱり3でも出てもらいたいがね。
ていうか選択武器にシールドがあればいいんだよ!
>>436 ちょっと分かりにくかったかもなので補足。念動力や天才、予知みたいなデフォ技能でのみ
存在する育成では付けられない技能に「援護」があって、育成で付けられるのは援護攻撃/
防御だけだとまだ納得できるかなと。特にラッセルとかどっちも使いそうだし。
個人的にデフォ技能ではまず養成では付けないだろうやつでそのキャラらしいのを初めから
もっていて欲しいと思う。タスクとラッセルにガードとか。ライに見切りとか。
つうかOG2みたいに初期技能潰せないのは勘弁。
エクセレンの援防マジいらない子。
ニルファもそうだったな
サルファになって初期技能も書き換え可能になったから余り心配する事もないかも
つうかOG2バランスでは援防自体いらないな
α外伝では使いまくったが
ラッセルならまだしも、リョウトに援護防御とか嫌がらせとしか思えません
>>443 リョウトはボクサー乗せてたからまぁ使った。
正直
OG3があったとして
何が参戦すると思う?
俺は
MX、R、3αぐらいが話絡めやすいかなと
αじゃないか?そろそろ第七艦隊なり第八艦隊が来るのでは。
447 :
それも名無しだ:2006/01/04(水) 01:22:53 ID:MWIKq4Dg
俺はFRDMXとサルフアの主役キャラだと思うシリーズ物のスパロボは
4部作だろうからOG3で地球回りの敵を倒して
OG4でゲストエアロゲイターを倒して完結になるかな?
448 :
それも名無しだ:2006/01/04(水) 01:23:11 ID:MoG//sBZ
ビチビチやねん…
兄貴は節子のウンコをご飯にかけて「マーボー丼」とか言って美味そうに食べてたよ
それが死んだ決定的な原因らしい
>>445 サルファOG参戦はまだ早い気がする。
個人的にはRは最後に帰っちゃって続編に参加しなさそうだから最終作にしてほしいな、まあつまり一回で完結する作品は最終作にまわして欲しいのよ。
ただRが帰っちゃって終了を
最終作に持ってくるとまるでR組が
OG最終作の主人公みたいな空気になる気が
いや、ちゃんと描かれるならそれも良いんだけどね。
株価が元々最低値だから上がるしか無いだろうし。
451 :
それも名無しだ:2006/01/04(水) 01:32:32 ID:JJsSk7Fr
OG3新規
・大雷鳳
・ダブルG 4号機
・アステリオン後継機
・百舌と隼 強化型
・バンプレイオス
を希望する。
452 :
449:2006/01/04(水) 01:44:23 ID:lzy59NjN
忘れてたけど予想は。
新、F.F完、α残り、外伝残り、ニルファ残り、MX
OVAとドラマCDの扱いが判断に困る、OG1みたいに一応するのか?
大雷鳳とバンプレイオスはもっと後でもいいんじゃないか?
サルファに出ていたキャラとメカはシリーズ完結にだしてほしいとこ。
けどセレーナに関しては次で出してもいいかなと。
>>452 OVAってゲームにしたら1話か2話で終わりなシナリオじゃない。
CDドラマはプロローグで済まされそう。
>>450 確かにRはシナリオ的にメインを張ってなくちゃ違和感のある作品だな。
じゃあデュミナス倒してから、R組が元の時代に帰ってからの後日談をしないってのはどうだろう?
アステリオンの後はアルテリオンじゃないの?
R組はドラゴンボールの大人トランクスみたいな扱いになると予想
未来からやってきて
復活したウェンドロを瞬殺したり
完全体になっら若本にボコにされたりするのか。
R組はキモイし臭いから出す必要なし
D組はまあいいんじゃない
Rはオリキャラの台詞がアレだし、武器がアレだし、曲がアレだし…
いいところ微塵もねぇな
だからこそ、OGでどれだけキャラが変わろうとも
誰からも苦情が出なくていいじゃない
R組は元がアレだから、OGで改善される見込みがかなり高いと
割と本気で思ってるんだけどなー
アステリオンAX(アクス)が後継機だな。
名前だけで設定画はないみたいだけど。
熟練度〇〇以上だったらR組が帰るとき時空の暴走が起きてみんな時空の歪みに飛ばされてデュナミスの完全型みたいのと戦うみたいな分岐あったらよさそう
今日ファミ通バレ来るんじゃないのー?
ファミ通ネタバレ期待age!!
デュミナスは影鏡の世界で
ウィンデルかギリアムが作った失敗作という設定になったりして
デュミナス様は女の子ですよ?
おはようデュナミスたん
3姉妹のママだと!?
他のゲームのスレにファミ通バレ来たおー
ちょwwwwwww前スレのあのバレwwwwwwwwwwww
アークがリョウトの改造
アリエイルがレビの改造だな
マナミはツグミでセレインはラミアかな。
フリッケライとガブエルは自分でやったのかな。
バイナリ改造スレのヤツをまとめてくれたわけか
OG3でOVAの内容やるなら共通ルートにしないで分岐にして欲しい。
尚且つ、OVAに出た連中だけでやって欲しい。
477 :
それも名無しだ:2006/01/04(水) 12:53:28 ID:cPA6KUPn
マナミはシャインの改造に見えた。
OD3では冒頭でカチーナとラッセルが戦死します
ODE→OD3
Original Degeneration
ファミ通バレはウソ?
>>483 ソース、画像うpが無い限り、たとえその情報が本物だとしても信じるなってことだ。
本当だったときの喜びと虚脱感が2倍になるぞ
まだファミツウのフラゲ報告はきてないしなぁ
嘘なんじゃね?
486 :
それも名無しだ:2006/01/04(水) 17:04:38 ID:a4kztyiZ
フラゲ報告はキタけど嘘だったみたい
ごめんフラゲ報告来てたみたいだな。
スパロボの情報は無しだそうだ
ガカーリ
OG3では武器の逆転現象ならないようにしてくれ。
あと竜巻斬艦刀とランページは燃費、威力ともおかしいだろ!
正直ここまでキョウセレンのプッシュ続くとウザイ
改造段階の差もいらねえ
全機体10段階ずつ改造させろ
10段階改造でEN+200%、その他+100%で
武器もMAPW以外一律1段階+200で、MAPWは+100ずつとか
費用は差があってもいいが
大親分の微妙さを何とかして欲しい
いくら何でもあの射程は無いだろ
嗚呼、ゼネラルブラスター・・・
フル改造しても380しかないのにEN使いまくるダイゼンガー。
射程1でもいいから消費EN無しの武器があれば・・・
とりあえず大親分は構造体で、雷光、雲耀の改造段階をDに、HPを8500ENを400に、
電光石火の射程を1〜5に、大車輪をENなしに、雲耀の初期攻撃力を6400に、
スピリットドレインとエネルギードレイン+を追加、パーツスロットを2に、気力系とブレイカー系無効追加、
してみた。
ビアン総帥が作ったのならEN回復(大)付けるか否か。
でも相変わらず攻撃あたらんw
自分で見ても酷いオナニーだなwwww(まぁ、他のユニットも色々おなっているが)
特殊能力は一つくらいあってもいいと思う。
やっぱり無効系?
ブレイカーキャンセラーぐらいじゃね?
とりあえずダイナミックナックルとゼネラルブラスター、さらにG・インパクトステークと
ネオチャクラムシューター装備のグレートダイゼンガー出ないかな。
・・・隙なさすぎ('A`)ムシロパーフェクト
>>496 改造板の過去ログあさっていたら、確か半島の人が作ったのだと思うが、
ダイナミックナックルとゼネラルグラスター使っているダイゼンガーの画像があった。
なんでテラーダはサルファで出さなかったのかなぁ・・・
まぁ、新規グラマンドクセとサルファ主人公より目立たせるわけにはいかないからだと思うが
ニルファで援護攻撃で出せなかったっけ?
>>496 ステークとチャクラムは我慢するから、
ナックルとブラスターは使わせて欲しい
ゼンガーはもともと斬艦刀一本だけに固執しまくるって訳でもないし、
そうする理由もないのに戦力低下させたままにするんなら
製作者に言うのもおかしな言葉かもしれんが、親分のキャラ履き違えてるんじゃなかろうか
ニルファ時点でそんな感じはあったが
まー実際は作業の手間とかの問題だろうけどね
ウワオレキモ
OG3では一回死んだゼンガーがゲストのクローンで復活、最終的に敵になって、全部の武器使ってくるとか妄想。
ラスト近くは量産型のごとくぽこぽこ……
ウワオレキモ
OG2かサルファでガーディアンソードとか使わせてくれると期待してたのに
残念でしたよ全く 次こそ使わせてくれ 斬艦刀バージョンとコンパチでいいから
ていうか参式斬艦刀が換装パーツになって親分はそれの付いたユニットにしか乗れないとか。
いやそもそも教導隊だったんだから乗り換えできない方がおかしいんだけど。OG1でリオンに乗ってたし。
ガーディアンソードは
斬艦刀より性能劣ってるし
ダイトロンベが使えばいい
>>498 出せるけど、バグッたような滅茶苦茶なグラフィックが出るだけ
グルンガスト四式
ガンドロを作り替えた機体動力が中国で発掘した、
五行器二つを使用。
参式と同じく復座式で
疾風形態と金剛形態の操縦担当になる。
疾風はブースト・ドライブを利用して強襲する。
金剛はガンドロを継承しているが、シーズアンカーが念動操作仕様になっておりスパイラルブーストナックルはアンカー装着し、ドリルブーストナックルの様な貫通攻撃と掴んで切り刻む攻撃を持たせている。
合体攻撃の燃費・威力の設定は特に不満無いけど、直撃性能は微妙かな。
OG1だとエナジーテイカー連発で良かったのが、
OG2だと全弾直撃が必要になって、結局合体攻撃ユニット以外は使うなって感じだし。
4体合体と一撃必殺砲の合体攻撃への変更も、これが原因かと思うと情けないっていうか。
ダイゼンガーはナックルが無消費で使えれば射程は据置で良い気がする。
元々攻撃力高いのが養成システムのせいで目立ってないだけだし。
威力と燃費と射程と全て補えてしまうと、それはそれで面白くない。
四式があっても
もう変形も分離もしないと思う
数を重ねるごとに変形形態を減らすのがグルンガストだから
>>505 マジレスしてやるよ
説明で「〜のような〜」とか既存の武器を名前出すのは二流
二流のオナニストだな
クロガネの中だけじゃ十分な改修が出来なかった、て説明で全部済ませちゃうような気がするよ>ダイゼンガー
もともと強襲一撃離脱な人だから射程短くても困らないし。
クロガネはL5戦役後ちゃっかり伊豆基地に居たりしたけどな
今度はアビアノ辺りに隠れてるかもしれん
このスレでは秋水の需要はないようだ
>>505 またタスク厨かよ、砲台に足付けたの貰ったくらいで主役としての市民権を得られたと勘違いすんな
秋水は需要以前に認知度が…なあ
>>512 ♂ですか?♀ですか?
出るとしたら両方でてほしいけど無理だろうなぁ。
このスレ的にはラウル&フィオナと男秋水&女秋水は
双子ということで無問題になっております。
>>516 グレーデンの二人はともかく、名前まで同じでは厳しいな。
双子ができないとなるとアレだ。秋水は水を被ると女にn
ダイゼンガーは斬艦刀一本で戦っているはずなのに
武器改造で威力が上がるのはなんでなんだろう・・・
いや、秋水自体はまだいい。問題はフェアリが一人しかいないことだ。
機体に乗れんよ片方。
>518
実はゼンガーを強化しています。
ゼンガー「これがあぶとろにっくか・・・むう、痺れる。」
ゼンガー「ぶら下がり健康機か・・・いかん、足が床についてしまうぞ。」
ゼンガー「これが大リーグ養成ギプスか・・・無駄毛が挟まってしまうぞ!」
泣きながら見守るトロンベ「ゼンガー、ガンガレ」
>>517 このスレでは名前の読みかた違いということで無問題になっております。
それだ
>>518 一括改造なら斬艦刀を強化してるんだろうとわかるが
個別改造の場合だとよくわからんな。
技の熟練度を上げるためにかかる金か?
電光石火はダイゼンガーの腕部強化で剣の振りを強くする。
大車輪はダイゼンガーの手首と斬艦刀と柄を強化して安定して強く投げれるように。
雷光斬りは刀の刃を重点的に。
雲鷹の太刀は背部のスラスター含め全体を改造している。
機体改造との差すらなくなってきたな。まあ、細かく突っ込んだら負けだろ。
メカのHPと装甲の違いすら俺には良く分からん。
技の類も兵装と一緒にするシステムは無理があるな
羅喉剣とかもさ
アカシックバスターも通常と突撃の使い分けとか
できてもいいんじゃないかと思う
原作で使い分けなんてしてないからどうせ叩かれる
>>525 \ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ| そうだ!電光石火はダイナミックナックルごと発射すればいいんだよ!
/ .`´ \
>>519 スーパー系(メイン、秋水♂:サブ、フェアリ)
リアル系(メイン、秋水♀)
ジークとかサリィの乗ってる機体の見た目がリアル系だし、これでガチなんじゃないか?
530 :
529:2006/01/05(木) 14:02:26 ID:52pV7DWS
訂正
×リアル系だし
○リアル系で一人乗りだから
鋼鉄ジーク
>>516 嘘付いちゃ駄目
同名の場合、どっちかのキャラは名前が変わり男は敵になります
EDまでに男は行方不明か死亡扱いになりますが女キャラは全員仲間になります
>>529 だかプロモだとリアル系:秋水♂、スーパー系:秋水♀という罠
イングラムとヴィレッタ、アクセルとラミアの例からいくとそうなるな
>>533 それはそれでも良いんだけどな、プロモってそんなに影響強いのか?
最終的には出演させる際の制作スタッフの気分しだいだと思うんだが。
>>532 あくまでこのスレ的にだよ。
キャラの取捨選択はスタッフの気分だろうなぁ。
α主人公8人出てF主人公一組だし。第二次α主人公は全出席だけどククル出てないし。
機体の数とかキャラの元作品でもスタンスとか、
版権と違ってある程度融通効くから、展開の思いついた順とか人気順とかかねぇ。
統夜とカルビだとどうなるかな?
DRJは両方出しても問題ない
俺の勝手な妄想だと、統夜+グランで女3人囲って、
カルヴィナはアシュアリー潰す時にアルヴァンに誘われてついて行って、
ベルゼに乗ってアルヴァンの横に敵で登場。
Jエピソード終了時に二人揃って仲間になるかはスタッフの気分次第、かな。
カルビは悪セルみたく散るか。
今まで男女主人公は女が味方になっていたからある意味開拓者かもw
メンヘラゲージMAXヴァージョンで敵に回ります
ファミ通バレにスパロボ情報は無かったんだよな?
新作発売→制作発表の流れを期待していたのに…。orz
イルム → 万丈化
ラミア → 凌波化
カイ → バニング化
>>543 期待してるのか?
オリキャラを元作品版権キャラにトレースさせるのは概ね不評だった気がするんだが。
どっちかというと、同じスタンスで言動に違いが出るくらいを期待したいな。
イルム万丈と鰤シローは露骨に失敗してるなアレ
人間が残ると
片方敵にすればいいじゃん、Aみたいに
Rはラウルが敵で
Jはカルビが敵
GCは女の方が敵
じゃあやっぱり助手はネオジオンの代わりにバルマーに拾われてもらおう。
>>546 Aは元々片方敵だったからなぁ。敵にしやすい。スパヒロ・αの繋がりは知らんけど。
版権一斉削除で、敵の人材不足ってのもあったかもしれんし。
俺の妄想
>>539でカルビ敵ってやったけど、素人妄想なんだし。
無難に両方味方か片方削除ってところじゃないかなぁ。
わざわざ敵としてのストーリー書きおこしてくれるとは思えん。
>>547 バルマーだと地球側に帰ってくるのは、かなり遅くなりそうだな。
もっと手軽に味方になってくれそうな敵組織の方が個人的には嬉しい。
残りの携帯機なんざメイン張れるようなシナリオ無いんだから、主人公は片方だけでいいよ
無駄にキャラ増やしたところでいいことないしな
つうかAだって中盤以降完全空気扱いだったじゃん
どっかのキチガイが悪い意味で印象に残っただけで
俺の妄想だが…
助手等をエ・セルダパパが拾う
↓
三人娘inグランティードの脱出時に助手達が援護
↓
地球降下・統夜が仲間にor宇宙で友軍と遭遇・カルヴィナが仲間に
これでどうだろうか
助手父はともかくフューリー&統夜は参戦させやすそうだよな。
カルビはフューリー機体より
ゲシュに乗っているほうが似合いそうな気がしないでもない。
>>553 それも良いけど俺は白い量産ヒュッケのほうが(ry
ゲシュペンストに乗った事ない奴がジェットマグナム使ったら
どんな台詞を言うんだろ?
とりあえず、ノイエDC残党が結集して新生DC誕生
DC復活って言っても誰が総帥になるんだ?
もう有名な奴いなさそうだし・・・
4次におけるミネバ、ハマーンのポジションで
アステロイドに隠れてたコロニー統合軍の残党とか出てきたりするかな
ネオDC→逆襲のトロンベ
>>558 意表をついてバン大佐の後を継ぐ新キャラが登場!
その名はミ○タ○味○子こと味○陽○!
…………おいしいよv
教導隊、裏切り杉w
ツガイバーゲンの残骸を回収して
ダイアポロンとか作って欲しいな
>>563 ディランドゥみたいなキャラになりそう
俺の妄想だが…
助手等をエ・セルダパパが拾う
↓
三人娘inグランティードの脱出時に助手達が援護
↓
助手が捕まって離脱 後に洗脳されて出てくる
↓
EDで愚妹が「またどこか出会えるような気がする」でOG4に続くが助手は出てこない
これでどうだろうか
洗脳ネタは勘弁してくれ
洗脳はOG2でお腹いっぱいですよ
OG1の時点で胃もたれしてます
原作に洗脳ネタが無いから、多分やらないと思うが
ラキとジョッシュの関係がアラゼオ並に引っ張りまくる予感。
あと、イグニスのシスコンがパワーアップして
ジョッシュに対してストーカー化とか。
>>570のイグニスを想像したらガウルンさんを思い出した
>>565 なにそのパイロットが中で巨大化するUFOロボ
573 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 02:31:21 ID:jI+SNf8p
スパロボみたいにプレイヤーの総人口が
男>>>>>女のゲームの場合女キャラが優先されるからなあ
ヴィレッタとかラミアとか
Rは双子でいいと思うけどDは助手とリムとグラキが仲間になって
ウェンは削除かな
GCはやったことがないからワカンネ
Jはオリが糞過ぎて出てほしくない
もしでるとしたら性格改変を希望
OGのWゲージとGCの部位システムの融合を一度だけ見たい。
一度だけだぞ。
純粋に相性の問題なんだろうが、鏡キャラは苦手なんで出て欲しくないな。
後ろ向きながら期待することだ。
ここらでスパッと今までのOGキャラ切り捨てて新しい奴のみで作ってほしいな。
577 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 04:21:50 ID:PJUEcgYo
ラキとウェントスは加入、
アクイラとイグニスは味方NPCにしてほしいナリ
メリオルはまずウンブラとリムをライバル関係にってかウンブラを目立たせないといかんな。
アクイラはあんなキャラだから敵の将として死んだほうが映えると思うけどな。
やっぱDの機体はリアル系になるのかねー、南極大帝はメインどっちかでもめそうだし
D厨の妄想うぜぇ
ウンブラの中身が見たい
美少女なんだろ?
こんな強化パーツが欲しい
クスハの健康ドリンク:
3ターン行動不能になる、射撃・格闘・回避+20 気力+30
ミナキの闇鍋:
使用すると撃墜されても修理費が掛からない
>>581 どっかの攻略本に猫をモデルに女性型メリオルエッセだと書いてあった気がするんだけど、デジャヴかな……?
でも『猫型』、『女性型』のどっちかは確定だった気がする(これもデジャヴかも)。まぁ、一人称が『ワタシ』だし、猫背で機体も爪だらけだから間違ってはいないかもシレン。
そろそろほら、ゼブとかセティとか
そりゃ略し方に無理があるだろ的な愛称の
やつらがこう…
…いや、良いんだ。忘れてくれ…
>>584 次回作で出るのがほぼ決まってるから、安心して話題にしない。と言ってみる
敵の時HP10万越えてるのに味方になると低くなりすぎ・・・
ペルゼインとラピエサージュ・・・orz
味方になるとまたHP激減する奴いるんだろな・・・
>>586 味方になったら精神コマンド使えるんだからいいだろ
OGシリーズは終わりで、
今度は新しいオリジナルキャラシリーズを作ろう!
どうみてもキョウセレンのイベントの繰り返しです。
本当にありがとうございました。
本当にありがとうございました。
って言いたいだけの屑が!
消えろ!
>>590 ネタにマジレスしてる冬厨が!!
失せろ!!!
ここは因果地平の彼方だから
みんなここにいていいんだ
おめでとう
敵組織もソロソロつらいので、新しい敵勢力を寺田Pが死ぬ気で作ってます。
OGオリジナルの敵組織を、既存オリキャラの敵味方が手を組んで潰すとか。
そういうベタなのは嫌いじゃないな。
敵同士が手を組むと足の引っ張り合いにしかならんがw
596 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 14:34:38 ID:s9BK3Mdv
〉〉595
OG2のあれは脚本家が悪いんだと思う
「ぐわははは、地球は我々の物だ!!」くらいのダイナミック系の敵がいい。
キョウスケ → 神隼人化?
うん……わからん
エクセレンの父親が出てきて、エクセレンは死んじゃう。であってる?
キョウスケが隼人みたいになるのには年季が足りん
…まあ隼人は高校生なんですがw
ついにグレース・ウリジン少尉の出番ですね!
コンパクト2の時のキョウスケは普通の人にしか見えなかったw
でも他のキャラを踏み台にしまくるキャラになるとは・・・
くだらない流れになりそうなので、
どうでもよいことを中途半端に書きこむ。
>>583 ウンブラはある攻略本に女性であると書かれているらしい。
一方で、グラキエースをメリオルエッセ唯一の女性と書いた攻略本もあるらしい。
どっちがバンプレストの資料に忠実なのかは不明とのこと。
ウンブラたんは猫耳三つ目妖怪っ娘でつよ?
>>604 ラキは女性でウンブラは少女なんだよきっと
Dスレいけよ。うぜぇ。
まあ女性か否かは置いといて
たしか主人公じゃないほうのキャラはウンブラにぼこられるんじゃなかったっけ?
そこを分岐でつくれば出番やれるな。
>>607 そろそろDウザと喚いてるのはお前一人という事実に気づけ
610 :
609:2006/01/06(金) 16:56:45 ID:2YD3iZSl
すまん、前言撤回
>>607マジすまんかったorz
>>609-610 気付いてもらえたならいいよ。
Dは俺も大好きだ。ただ期待スレで男だ女だ言われるのがウザかっただけ。
いくら期待しても正体を見せるとは思えんがw
贅沢は言わん。
ただ、ちゃんとシナリオを校正してくれ。
誤字脱字があるとそれだけで萎える。
誤字脱字を完全になくすのは無理ってもんだ。
まぁ小説じゃないんだからもう少し減らせそうではあるが。
だってRとJは誤字があまりにも多すぎないか?
種の3バカの1人なんか戦闘台詞が誤字ってたせいで
バカっぽさが更にupして可哀想だった
サルファも誤植はかなり多かった。
トウマを名前変更しても勝利条件画面だと必ず「トウマ」って表示されてたり、
ヴィレッタが何故か2人に分裂して喋ったり、「敗北条件 ゼラオの撃墜」だったり。
>>615 Jのは手鏡と國島の間で話し合いができていない証拠だよな
BGMセレクトの「魔人見参!」は萎えた
いくらなんでもアレぐらい普通は気付くだろ
話ブッターギルンだが
MXオリが出る場合スーパー、リアルのどっちの機体を使わせるんだろうな。
今までは敵とか他のヤツが使うとかでなんとかしてきたけど、MXの場合はそれが難しいだろう。
二人乗りで専用機だから乗り回しも難しいし
ツェントルプロジェクトの機体が二体あるのもおかしい。
今までなら敵機体として出したり、味方機体でスルーすることはほとんど無かったからな。
以上長文スマソ
サーベラスとイグナイトは開発ナンバーは別だから、同時に存在してもおかしくないよ
なんか一本道すぎるんだよなあ…
OG1みたいに殆ど分けるか、選択肢次第では
敵組織に投降したり仲間になったり、それで2,3話後にデュミナスみたいなボスにやられてBADEND
もしくはリクセント公国を拠点に世界制服に乗り出すとか
とりあえずOG3ではビルトシュバイン、ビルトタプター、グルンガスト零式
ヒュッケバイン009の再登場を期待してます
↑社長さんニュータイプなんだ…
第四次のときはリアル系選ぶとニュータイプもってたんだよなあ
うん、やばりオリ主役と言えばニュータイプだな。
Fとか64とかAとか……伝統と思ってる俺ガイル。
>623
零式以外は月脱出の際に破棄しますた
まあグルンガスト改とヒュッケバインEXなら再登場を期待していい
弐式より参式
>>631 なんか別の指パッチンの人まで混ざってるぞ。
OVAに参式出たと聞いたが、生き延びることはできたのか?
参式の必殺剣がシシオウだったような
>>624 なんで社長使ってんだよ!
タラウラヤマシス
特機用シシオウブレードだっけ
なんで計都**剣じゃないんだか…
ブリットの専用機に成り下がったからなあ
参式もシシオウも
あれだ、レイオスプランの実験機として、黒改や赤EXも出てきてくれるさ。
なんでもかんでもレイオスプランの叩き台はやめてほしいよ。
>>634 それも次元連結システムちょとした応用だ
社長使をすることなど造作もない
ATX計画の新型には期待しておく
>>639 おまいさんα主人公スレでも同じようなこと言ってた人か?
>>620 パイロットは隊長の息子かイーグレット・イングじゃないかと言ってみる。
>>641 それはそうなんですが…なにか?
次元連結システムも別にめずらしくないものと思いますが…
意外にDSでバトルドッチボール系列作ってたりして・・・
ちびっこが多そうだから最近の仮面ライダーとかウルトラマンとか出すと食いつき良さそう。
まぁスパロボのほうがいいけど
そういや、ティプラーシリンダーってバンプレ版次元連結システムだよな。
>>644 そこでロアを主人公にした低年齢層向けのOGのTVアニメ製作ですよ
ロアなんてオッサンしか知らないし新規ユーザーも獲得できっこない
ヒント:ガイキング
カチーナに専用機を出してくれればいい
OG1、2とも赤ゲシュ+シシオウのみで出撃させた変わり者は居る・・・よな('A`)
カチーナは終盤でガンドロに乗り換えさせてた。
あるあr・・・ねーよww
今OG2やってて気になったんだけどプロジェクトTDのΩってまだ未発表だよな?
αとβはアルテリオンとベガリオンだろうけど
Ω ΩΩナ、ナンダッテー!!
Ωはベガリオンのことではないか、という見解もあったな
ωはハイペリオンだろ。
牽牛織女……七夕伝説か。
>>653 ウハwベガリオンとハイペリオン間違えたw
俺バカスwww
>>649 サーベラスでいいんじゃね?
んで、ラッセルがあの水着を着せられると。
>>652 αの最終系がアルテリオン、βの最終系がベガリオン、
ハイペリオンに星間航行・居住モジュールを追加したプロジェクトTDの最終系がω。
だからウェンドロの「単身で他の星を攻撃する事も可能な機体」って言葉になる。
>>657 イメージ的にはガルムレイドなんだがな。
恥じらうラッセル(*´∀`*)モエス
>>659 カチーナもラッセルも一応リアル系だから、サーベラスのほうが良いかなと思ったんだが。
てか、ガルムをあげたらアクアの「イグニション」と「ふぁぁぁぁんぐ・なっこぉ」が聞けなくなっちゃう><
2011年PS3でスーパーロボット大戦OGF発売決定
脅威の全200話。
バンプレストオリジナルが集結、機体総数400体
参戦作品
スーパーロボット大戦シリーズ
スーパーロボット〜シリーズ
コンパチヒーローシリーズ
スーパー特撮大戦2001
バトルロボット烈伝
リアルロボットシリーズ
魔装機神
真・魔装機神
ACEシリーズ
寺田「他社の版権を買取るのには苦労したと聞いています。
また、全200話というのは区切りをつけようと思いまして、
話は最初から終わりまで全てやります。
これにてバンプレストオリジナルは一旦終了ですが、
次回の新しいバンプレストオリジナルに期待してください。」・・・・・
ベットから起きた俺は夢精していた。
これが俺の初夢
フルヴォイスなら買う
ロアが草尾なら買ってやらんこともない。
>>662 機体数400じゃ足りないだろ。
1000体以上を希望する
サイレントヴォイスなら買う
OGもサルファなみの戦闘アニメ+フルヴォイスでやりたいな
まあ難しいだろうけどオリ好きとしては期待せずにはいられないわ
なんか新しいもんに作り変えたほうがいいような胆汁
スレタイに釣られてきたんだが発表間近ってマジ?
なんかこう、おぉ!!ってなるような新しい要素が欲しいよね。マイナーチェンジばかりあっても…
シューティングやスゴロクにするとか?
>>670 テイルズみたいに半年くらいのペースで毎回大幅にシステムチェンジされて
1作のシステムを理解する前に次回作が出るようなのよりはマシ
敵の後ろに回り込むと何故か弱体化したり、MP無くなったり3WAYになったり
俺もシステムに関しては、スパロボはマイナーチェンジが賛成。
驚嘆するのは、参戦作品やそれらのクロスオーバーで良いと思ってる。
>>671 どっちもバンプレがすでに通った道なわけで・・・
マイナーチェンジならいいけど、ほとんど変わってないからなぁ。
もうちょっと戦略性? を持たせて欲しい。
地形に高低差をつけるとか、後ろから攻撃すると命中、攻撃力が上がるとか。(魔装みたいにくるくる回るのは嫌だけど)
ビームバリアはビームをほとんどカットするとか、MXみたいにシールドを回数にして貫通させたりとか、ジャマーはミサイル全カットにするとかさ。
あまりにヌルかったから誰も気に留めてないけど、
MXのシステムには上手く使うと面白そうなものが結構あるよな。
援護シフトに対する強力な対抗手段ダブルアタック、
精神コマンドなしで分身に対抗できる「拡散」属性、
威力以外に命中やCRTへの補正も強化できる武器改造……。
システムを変えるんだったら
ヘックス化、敵も精神使用、疲労度など考えられるけどねー
2つ目は難しいな、運動性改造する意味なくなるし(敵が必中使う為)
マップ兵器チャフグレネードとかどうよ?
着弾地点周囲4マスでは何ターンか命中率が下がるとか
>>676 ダブルアタックは、敵が使ってこない(プレイヤーだけが一方的に有利)
任意の方向に標的を曲げられる(援護フォーメーションを組む意味が無くなる)
第二標的が無防備に当たってくれる(雑魚を削っている間にボスが勝手に落ちる)
戦闘アニメがただ2画面に区切ってるだけで地味
とか、戦略性でも見栄えでもコンボより劣ってるシステムだと思う。
味方の使用可能機体をOG2くらいの数に絞って、敵の中に
Dのアンゲルスみたいな高機動・コンボ持ちの雑魚敵を混ぜればバランス的には理想的かも。
偏差射撃と、索敵範囲を導入……
あかん。ますます空が有利になる、かな?
Sサイズユニットは、森に入ってると敵に見つからないとか。
あー、でもこのゲーム、敵に見つからないことにメリットがないな。
そういう視点から見れば空有利なのは当然なんだけどな。地上有利は本当に地形効果くらいじゃね?
その地形効果も微妙だが。人型の超重量物が自由に飛び回ってる超科学なら視覚効果は完全に無視できる
木に遮られて削がれるような威力じゃねー気が。逆に足場の悪さや障害物のせいで回避運動しにくいだけだったり
空中格闘とかも地面踏ん張るのと同じように十分ウェイトが乗るんだろーなー。
敵にも合体攻撃や信頼補正があればもっと難易度上がるんだけどな。
どーせ必中使うし合体攻撃はひらめきでかわすからいいや。
確率なんてクソ食らえ、俺様最強。まさにキャラゲーだな
システム改変をOGで試すとは思えないような・・・
信頼補正は知らんが、指揮補正は前からあるし
合体攻撃ならJのシ姉妹が使ってきたけど、特に難易度は変わらなかったな
敵に見切りがあれば集中か閃き使わない限り最低でも10%になるから
合体攻撃持つ奴を増やせば少しは脅威になるだろ。
Jは見切りとかないから回避上げまくってれば必中使われん限りまず当らない
からなぁ・・・
毎回地形効果が微妙過ぎるから明確な効果にしてくれよ。
この際精神コマンドを弱体化&一人2つぐらいまでにするってのは?
>>690 弱体化は同意だが2つは少なすぎる。
弱体化だけでよろしい
とりあえず精神コマンドの消費SPをデカくしてたらどうだろう?
そして回復手段も無しにしてみたらそれだけでも結構難しくなると思うんだが・・・・
固定ユニットにも修理と補給付けれるぐらいのWゲージあってもいいと思う。
補給Lv上げの餌になるだけじゃん。
それを望んでるのかもしらんが。
昔みたいに補給や修理も弾数制にすればいい
OGなら武器欄に出てくるし
もちろん補給装置は補給不可で
本気でスパロボにゲームバランスを求めてるのか?
697 :
それも名無しだ:2006/01/08(日) 22:56:49 ID:/fvDm3+D
つうか、このスレでする話題じゃない気が・・・
期待するスレだからいいんじゃまいか?
期待するというなら
ベルウィックサーガくらいの難易度を期待したいなぁ・・・・
魂希望
>>696 普通のスパロボだったらゲームバランス温くて良いと思うけど。キャラゲーだし。
でもOGはバンプレのオリジナルなんだからゲームバランスしっかりして欲しくない?
普通のスパロボみたいに「ガンダムが弱すぎて使えない。ファンを馬鹿にするな」とか言われる心配もないんだし。
スパロボはステージ途中セーブができなくなるだけでグンと難易度上がると思うぞ。
攻撃ミスったり回避できなかったりしただけでリセットしてる人かなり多いだろうし。
スパロボは簡単すぎるというが実はリセットなしでやると程よいバランスだったりする。
とりあえずサントラ出して欲しい。
名曲ぞろいだから。
>>703 歌付いて無いのでほしいかな。既存の歌付は結構ベストで発売されてるし。
でも、GBAの音源だとちょっと寂しいかも。
スパロボの難易度ねぇ。インパクトは硬い・長いだったし。
OG2はSP回復が賛否両論だけど、これが無いと
念動力か天才必須(とまではならないか?)でキャラゲーとしての体を成してない。
ただ難しくするのは簡単だけど、既存のファンとの両立が難しそうだなぁ。
やっぱり、初期にEASY・NORMAL・HARDが選べて、
且つ難易度に見返りの無いシステムの適応かな。
Jの敵改造段階設定に、敵の思考パターンとかを加味した形。
問題はバンプレが「難しい」と「面倒くさい」を混同してやいないかということなんだが。
706 :
それも名無しだ:2006/01/09(月) 00:05:10 ID:+QtAqlsC
でもかの「大戦略」のキャンペーン後半のマップなんかでも、難しいっつうよりただ単にまんどくさい
だけの場合が殆ど
OG2は敵がさけまくって当ててくるからSP回復必須だったな
でもバランス的にはOG1かα外伝くらいが丁度いい
普通のスパロボに比べておかしいのは、弱者救済されてる部分がないところだよな。
最強クラスのユニットが、最強クラスの合体攻撃をできるってのはちょっとねぇ。
SRXの、回避しまくってHPも高くて攻撃力も高いってのはなめてるとしか思えない。
ランページもリアル系のくせにトップクラスの攻撃力だし。
あと念動力のレベルがみんな8,9いくのは酷すぎだろ。一部除いて他は3とか4でいいよ。
念動力レベルについて触れられるたびに思う
どうしてイングラムはクスハとリョウトを無視してブリットに目をかけていたんだろうかと
みんなかつては主人公キャラだから批判が出るだろう。
『なんでこのキャラはここまでしかレベルがあがらないんだ!キ――ッ!!』
みたいな
出るだろうなぁ
タスクなんかラッキーとかジガンとかがある分
優遇されてると個人的には思うんだが
不満たらたらのカキコをたまに見るしな
>>708 鬼のように強いゲシュとかシシオウブレードで敵をナマスにするヒュッケmk2とか、みんなはどうなんだろうな。
程度問題だろうけど。
ダイゼンガーとか喰っちまうほどだと流石に問題だし………イやそれはそれで見てみたくなってキた。
どうでもいいことかもしれないが
α主人公ってどちらがメインなんだ?
楠鰤は一応クスハで
リョウトリオはリョウトだろうと言うのはわかるけど
後の4人は…
>>708 しかし、SRXはそこまで行くには4枠必要だしなぁ。
合体攻撃の仕様自体は俺もアレだと思うが、SRXはあんなもんじゃね。
むしろOG1みたいに3機使ってもアルトヴァイス以下みたいなのも微妙だし。
バリアに対するアドバンテージ…というか、バリアの鬼仕様さえなくなればまだマシになるんだけどなあ>合体攻撃
バリアなくなっちまったら難易度がめちゃめちゃ落ちるだろ
バリアなー
半減とか無茶な効果じゃなくて
普通に一定以下無効と減少とかならなー
次回は半減バリア消してくれ
バリアがあることの影響は「難易度上昇」じゃなくて「めんどいだけ」だし
ゲスト!ゲスト!
_ ∩
( ゚∀゚)彡
( ⊂彡
| |
し⌒J
F主人公!F主人公!
_ ∩
( ゚∀゚)彡
( ⊂彡
| |
し⌒J
言いたいことはメル欄に書いた
リアルロボット戦線あたりに高難度を売りにした新シリーズを始めてもらって、スパロボの難度は今くらいでいい。
敵の新勢力
JAM(ジャスティス・アンダーカバー・メンバーズ)
特殊技能
プロトデビルン
ラスボスはケイサルたんですが
>>721 JAMが敵だとカーラが敵になっちまうw
>>710 でも今のままだと念動力を持ってない主人公キャラが余りに不遇なんだが。
>>712 俺の言いたいことはそういうことじゃなくてさ。
例えばゲシュペンストとかに合体攻撃をつけたらどうよってことなんだわ。
今の状態だと、強いユニットが強い合体攻撃を使えて、弱いユニットをわざわざ出す必要性がないんだよね。
エステやドラグナーみたいに単機だと弱いけど、二機、三機運用で化けるようにして欲しいのよ。
弱ユニット救済で思いつくのはV-WPだけど、
これって強いユニットがいつもと違うだけだからなぁ。
簡単なのは改造費格安かな、と思ってる。
ジェットマグナムがフル改造11万ならM950マシンガン並に使う人が増えそう。
逆にランページの強さの一つはアルトの改造がステークという安い武器だからで、
これを切り札・エリアルのように37万フル改造にかかる武器にすれば調整になる。
パイロットの強弱は、念動力・天才持ちから必中をはずせば良いような。
SP回復はスキルパーツか強化パーツで一番のお気に入りだけにつけるように。
連投失礼。
合体攻撃は直撃効果以外はあの程度だと思う。援護できなくすれば面白いかな?
IMPACTは合体攻撃に援護不可だから、
援護*4の後に合体攻撃できるアルトリーゼがシステムとマッチしていた。
ダメージ半減自体は大ボスがHP回復大とあわせて持っているのが効果的だったり、
対抗手段を見つければ普通のボスと同じってあたりが良いと思う。
OG1時点では相手の歪曲フィールドSの対抗手段そのものがわからなくて、
合体攻撃かエネルギー低下武器を見つけるまでが、まさにゲームだったわけで。
OG2だと対処方法が同じな上、エネルギー低下に直撃が必要になって、
事実上合体攻撃だけになってる。
例えばプロとデビルンのように気力100以上でダメージ半減なら、
プレイヤーは気力を下げる手段を自然と探すわけで、その辺が難しさでゲーム的では。
二番煎じでは無い、最低限シリーズ間共通みたいな分かりやすいものではない
システムをラスボス程度には搭載してくれると面白いかな。
まあ、既存のシステムに単純に殆どのユニットに合体攻撃かバリア貫通持ちみたいな、
サルファのサイズ無視みたいなの追加でも良いけどね。
OG2で脱力が消えたのはバランス調整の為か?
気力下げればガードと見切りと分身を無効化に出来るからそれを防ぐ為か?
出来れば次回作では脱力復活を。
精神コマンド使う時に、音声とか入ったらいいと思う。
『脱力』→エクセレン「キョウスケが今日はスケベ〜」
敵→気力ー10
キョウスケ+10
エクセレン「アレェ〜?」
システム面以外にも、演出面までこだわっていくと、もっと楽しいかな。
脱力が出来ると、ボスの特殊技能に気力+ダメージがつくだろうから
余り意味がない気も・・・ボスの分身はなくしたほうが良い。
必中のあるキャラには意味が無く、必中の無いキャラだと単に当たらないだけだし。
官能があれば必中なくてもいいよ
感応という保険を設けなければ分身持ちボスに当らない、でバランス取れてると思う。
そもそも念動力・天才(命中回避修正)が一方的に強すぎなのはどうだろって話だし。
その分普段のザコの命中・回避を上げてしまえば良い。
気力低下は脱力に限らないで良いと思う。というか、スピリットテイカー。
難易度の話なのだから、
OG2の場合はOG1と違わず合体攻撃さえ使えば何とかなるというのが問題かと。
イベントで味方の全員の気力−30とかやったら難易度上がるんだがな。
>>731 Dとか64であったなそれ
気力ないと使えない技持ちの奴らはとどめ専門にしてゲッターとかマジンガーに削り役をやらせてたな
もう次はバトル大相撲でいいよ
必中とひらめきはなくていいんじゃね?
集中だけ。
一部高機動ユニット相手にまったく当たらなくなるな。
2で言うとゲイルシステム発動中のベルゲルミルとか
完結編のシロッコinヴァルシオンとか必中の無い半端なNTだと当てられなかった
なんか空飛んでるだけの、フツーのスパロボで言えばドローメとかバドとかみたいなのに
対してすら命中50%とか萎えた。
しかも敵がこっちシカトして基地に突っ込んでくる面とか死ねって感じ
インパ糞も命中関係に酷かったな
>>735 ゲイル先輩にあやまれ!
つ【ゲイムシステム】
増援と強制出撃さえなきゃなんでもいいよもう
>>740 増援ないと詰らんやん、
Jはやりすぎだったと思うがw
>>740 強制出撃ないと盛り上がらんやん。
サルファはやりすぎだったと思うがw
高低差システムまたつけられてもなぁ
増援のないステージなんて最近見たことない。
Jみたく全シナリオで増援って言うのはやりすぎ
OG3に期待するスレからシステムについて語るスレになってないか?
システムについて語るスレは別にあるだろ。
バルマー系でも地球勢力でもいいから、リョウトやタスク等のライバルの存在しないキャラ用の敵が欲しいのが1つ
それと、敵勢力内でのドラマももっときちんと書いて欲しい
ふと思ったんだが
見切り:気力+2ごとに命中・回避+1
ガード:気力+1ごとに防御+1
だったらPP100ぐらいでも入れる価値あるだろうか。
見切りは反則気味だな
まあ、それくらいあってもよさそうな感じはするが
リョウトはもう復帰しないだろ
普通にすると思うよ。
OG2のエンディングでいざって時は戦うと言ってるんだし。
>>750 ヒュッケ3搭乗イベントだけやってドロップアウトって切なすぎるだろう
いざって時=小隊制導入
>>747 α主人公ばっかり後付けでそんなプッシュしなくてもいいよ
鰤1人でもあれだけ鬱陶しいのに
復帰しないわけがないw
OG3でもmk−3で粘るんじゃね?
んいや、アイビスやアラドとか、トロンベとか用のキャラでもいいんだけどね
まあ、取り分けα主人公が敵との絡みが薄いから真っ先に思いついたの
次でパイロットキャラとしてリストラされそうなのは
カイ・ギリアム・ラーダあたりかねぇ
Mk-3はあまりリョウト固定にして欲しくないんだよなぁ。龍虎はもう仕方ないと諦めてるが。
よくリストラされるとか言うけどさ、する必要なくないか?
ただでさえ版権スパロボに比べてキャラ少ないんだしリストラする必要はないと思う。
出撃枠がギューギューだといわれてもそういう選択肢が出来たほうが楽しいと思うし。
いっぱいいる中からいろいろ使える奴を発掘するのも楽しい
ラーダさんは危ないな
完全リストラはないだろうけど、パイロットはやめてしまいそう
強制出撃さえなきゃジャーネットだっていてもいいさ
ギリアムはXNガイストがあるが、
カイは娘が危険フラグ
スタッフがなんか勘違いな意見を鵜呑みにしなければリストラとか
やらんはず。
最近はキャラを全員使わせるような構成にしてるじゃない。
終盤はいつもと同じで使えるキャラオンリーだけど。
今後さらに魔装組、サルファ組、単発作品組、完全新キャラも出てくるだろうから
半分リストラ状態のキャラも出てくるだろうな
いらないとよく言われているのは鰤とシャインか
鰤はともかく、シャインはどうなるんだろう
鰤はいらないというよりはウザイだけ
なんだかんだ虎は使うし
乗り換え出来なくて幸いしてる
>>763 ジャーダ・ガーネットって前例があるからな。
ダイテツ艦長みたく殺されるキャラも出てくる可能性あるぞ。
>>767 でもそいつら全員OGシリーズやドラマCDで初登場したキャラだよね
カイとラーダもね。ギリアムは現メンバーの中では最古参だがw
ちがう最古参はマサキ・シュウ・ビアンか(;´Д`)
アクセルは主人公だから生き残ってるはず
RやDはともかく、もともとAは選ばなかった主人公が敵になる仕様だからなあ
>>772 それ、何回も聞くがイングラムの方は原作で敵になったのか?
αシリーズでは敵になって完全に死んでる。
魂は味方だったがな。
>>774 いや、スパヒロの話 アレが原作じゃないのか?
やってないから分からんが途中で裏切りでもしたのかと
>>775 主人公が裏切るわけないだろーが・・・ってギリアムがいた!
ギリアムは主人公というより、オリキャラボスが少しだけこっちに居たようなものだし
主人公はゼウスの皆って感じ
育成でSP回復は付けれなくなるかもしれんな。
スパヒロのイングラムとヴィレッタは、敵に作られた存在なので
途中で敵側に操られそうになった覚えがある
仲間との絆のおかげで、呪縛を断ち切る事ができたが
>778
ってゆーか、SP回復ないとクリア困難ってゆー
バランスはやめてほしい。あれば便利ってくらいでいい。
上のほうでも出てたけど、SP回復は強化パーツかスキルパーツが無難だと思う。
一番好きなキャラを、ステージの最初から最後まで使いやすくするという意味で。
SP回復デフォルトで持ってるのはギリアム・クォヴレー(未参戦)と誰だっけ?
ラーダってOG2持ってた?
ラーダ姉、持ってる>SP回復
スキルパーツとゆうか、SP回復、Bセーブ、Eセーブは
強化パーツにしてほしい。
あと、デフォ機体じゃないと、死にスキルになる連続攻撃・・。
連続攻撃可能な汎用武器が欲しいな。
OG2の略本見るとあとアルフィミィとマイとラ−ダが持ってた。
装備武器のどれかを連続攻撃可能にすればいいんだ。
コールドメタルナイフとか。
785 :
それも名無しだ:2006/01/10(火) 11:33:33 ID:iD1f4JS6
コールドメタルナイフはOGだと改造すればかなり使えたから連続攻撃付いてほしいな
乳揺れは黒歴史にしないで下さい乳揺れは黒歴史にしないで下さい乳揺れは黒歴史にしないで下さい乳揺れは黒歴史にしないで下さい乳揺れは黒歴史にしないで下さい乳揺れは黒歴史にしないで下さい乳揺れは黒歴史にしないで下さい
射程1の換装格闘武器は命中・クリティカル・改造費の揃った
コールドメタルナイフくらいしか使わんからなぁ。連続攻撃武器は欲しい。
>>785 俺的には黒歴史にして下さいなんだがなぁ。
まあ目くじら立てる程じゃないし、実装されるかはスタッフの趣味だろうな。
敵だがシュウも持ってたな<SP回復
R、D、J等が参戦したら、キャラデザはさっちんが書き直すのか?
それとも元絵のままで参戦?
OG2やってないんだけど終わり方はOG3が出そうなおわりかただったの??
αの方は元と同じかどうか微妙だけど、4次は消化するだろうっておわりかた。
ニブハル(だっけ?)がインスペクターより早く来てる異星人みたいだから
ゲストの人間かもしれん、
ギリアムもゲストって言ってる事から3で来襲だろう。
わざわざデザインから書き直すなんて手間はかけないんじゃないかなぁ。
普段のスパロボでの種々の版権キャラ達って
どうやってさばいてゲームに入れてるか知らないけど。
ラスボスはマシンセルラッセル
装甲は5000 HPは100000 防御は300 HP回復大持ち
特殊武器はこっちの武器威力を下げてくる。
>>794 どんだけラッセル好きなんだよwwwwwww
>>794 専用機イージス・ラッセルを引っ提げてくるのかw
ラッセルがブローウェル・カスタムに乗ってても何の違和感もない。
OG2の参式みたいな複座型特機出してほすい。
出たら絶対、カチーナ&ラッセル乗せる。
互いの欠点(殲滅力&防御力)がカバーできてイイ感じかも。
F主人公!F主人公!
_ ∩
( ゚∀゚)彡
( ⊂彡
| |
し⌒J
カチ×ラッセ萌えの俺が来ましたよ
ダイナミックなんちゃらシリーズの第4号機をカチ&ラッセが乗ることを夢見てるのはきっと俺だけorz
初代ヒュッケバインの赤と黄色のやつ用意してそれを専用機と呼んでもそれはそれでいい
赤いヒュッケバインってヒュッケバインEXじゃん('A`)
>>ヒュッケバインEX
(・∀・)ソレダ!!
カチーナとラッセルは立派な量産機乗り要因なんで、専用機に乗ってほしくないな。
ジェットマグナムの存在が消えちまうよ
大破した008LをMk-Uトロンベのパーツでとりあえず直しましたとか
漏れ的オクトフォーメーション
ゲシュ×2でスプリットミサイル
→ガンドロのアンカーでとっ捕まえる
→ガーリオンのソニックブレイカーで吹き飛ばす
→ジェット・マグナムで挟み撃ち
消費EN30、B/A/B/S、威力はジェットマグナム・ギガントナックル・ソニックブレイカーで計算
初期値5000程度でどうよ?
謹賀新年
2006.01.10 Tuesday
新年あけましておめでとうございます。
今年はスパロボ15周年記念、色々とやっていきたいと思って
ますので、よろしくお願いします。
ここ数年、会社で年末年始を過ごすことが多かった私ですが、
今回は京都の実家でかなり長めの休みを取りました。こんな
のんびりとした正月休みは新人の時以来でしょうか。東京へ
帰ってからこの話をするといろんな人に驚かれました(笑)。
休み中も実家でボチボチと仕事はしてたんですが、妹と
「おいでよ どうぶつの森」で遊んだり、OGのプラモのテスト
ショットを組んでたりしました。実は実家に帰る前、コトブキヤ
さんからサイバスター他2体のテストショットをもらったんです。
試作品なだけに組立説明書がなく、組み上げるのに一苦労しまし
たが、個人的にプラモ化を待ち望んでいたオリジナルロボット
だったので、楽しかったです。
>スパロボ15周年記念、色々とやっていきたい
OG3クル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !?
808 :
それも名無しだ:2006/01/10(火) 22:38:03 ID:WMiNr0qb
きくまでもなかろうよ
ふと考えた、Jの機体はすべて出してサブパイ固定にするというのは?
カティアはベルゼルート、テニアはグランティード、メルアはクストウェル
という感じで固定(組み合わせはラフトクランズの各Fモード参照)して統夜が乗り換える。
隠しのラフトクランズは全員乗る!もちろん各Fモードは全部使用可!
ただし獲得条件がOG2のアシュやヴァイみたいに1週目ではまず分かんない様にしたり、
アルとの二択でアル重症によりラフトを統夜に譲るorラフト+アル(乗り換え不可)が条件というのはどう?
OG3の情報そろそろ出せや
>>803 専用機まではいらないけど、カチラセやカイのイメージに合うように機体をコーディネートできる選択武装は欲しいかな
棘付きカイザーナックルや、シールドみたいなの
カルビは白ゲシュ
ハルパーカチーナ
イージスラッセル
二人合わせて矛盾
>>816 実現するなら漫才くずれのかけ合いは激しく拒否する!
すごいカルビを聞かれたので書きますw
最初の頃はJ1話のポジション(戦艦から指揮したりする。オブサーバー?)で進んで
アル初登場時にやっぱキれて空いてる三人娘の機体で無理やり出撃。
統夜しか動かせないと思ってたのでみんなびっくり!な感じでパイロットに。
能力は元パイロットなだけに高めで。伸びは統夜が上。
ラフト獲得後はラフト+アル(乗り換え不可)にサブパイ登録(青地球号みたいにメインサブ入れ替え可)とか。
>>818 恋愛補正は統夜と三人娘が1でカルビとアルが3かな。
ラフトクランズがOGでさらに進化した動きを見せてくれると嬉しい。
Jは時期尚早なのはわかるけど、サブパイ性は積極的にOGに取り入れて欲しいかも。
今だと、念動友情リュウセイはかなりの恩恵受けてるけど、
基本的に複数乗りユニットって少ないし。
OG2に、サルファの直感みたいな「必中+ひらめき」効果の精神てあったっけ?
>>820 1の見切じゃなかったっけ。2は無かったような。
ラフトはカルビ、トウヤ、アルだけが乗れてパイロットによってFモードが変わればいいと思う
>>821 やっぱ無かったか
「見切り」or「直感」がなくなったのも
精神コマンド没個性化の一因じゃないかと思ったり思わなかったりする
>>822 サイトロンがどうのこうのだからその三人しか乗れないはず。
パイロットによってFモードが変わると言うことは
アル=剣、カルビ=銃、統夜=爪ってこと?
825 :
それも名無しだ:2006/01/11(水) 00:31:20 ID:OgB79S/S
アルヴァンと親分
カルビとリュウセイ達
統夜とアクセルで合体攻撃
>>825 剣と銃は良いけど。俺は統夜はクストよりグラン派だなぁ。
ちなみにアクセルはアシュセイバーに乗ってた。
出典を異にするオリどうしの合体攻撃は面白そうだけどね。
>>826 どうせアカシックブレイカーの二の舞だろ
誠に恐縮なんだが俺αシリーズ前の作品は魔装機神とEX、F完をちょこっと噛んだ程度なんだ。(アドバンスのは全部やった)
で、ウェンドロ達はゲストなの?ゼゼーナンとかと一括りなのか?
ゾヴォーク云々いってたがインスペクターの皆さんとはどんな関係なんだ?
>>827 夢のないことを、と言いつつ否定できないのが悲しいなあ。
乗換え可能機体だと、どの組み合わせでも使える合体攻撃は欲しいな
特定の組み合わせ以外では誰相手でも問題の無い台詞で
さらに、信頼補正によって攻撃力に補正がかかるの
>>827 魔装は長年積み上げてきたものがあったからな。
ABもSRXファンは寛容だったし。
最近のだったらそんなに叩かれないかも。
Aのダブルマジンガーパンチみたいに雑魚と戦う時気軽に使える合体攻撃欲しいな
今の合体は攻撃力と消費が高いからボス用とかにしか使わないし
あとはその機体に乗ってれば誰でも使える合体と
機体とパイロットの組み合わせがあってないと使えない合体とかあったら面白そうだ
MXみたいに、同じシリーズだからとかそんな理由でいいから
グルンガスト+グルンガスト弐式でダブルブーストナックルみたいな
合体攻撃が欲しいな
ゲストとかインスペクターっていうのは地球側の呼び名。
異星文明監査官とかって名乗ってたから「インスペクター」
招かれざる客ってことで「ゲスト」
で、インスペクターとゲストは別々の派閥。
一応どちらも種族的にはゾヴォーグ。
>>828 ゾヴーク(星間連合)の傘下にあるのがインスペクターとゲスト。
基本的に所属は同じだが、仲が悪い。
何故同じ種族が争うのか?という疑問に対してメキボスは
「本気で言ってるなら、そうとうおめでたいな。お前らもDCやティターンズに別れて戦争してるだろう」
だそうだ。
ゼゼーナンはウェンドロと同じ理由で地球を攻めていたように見せて
実は地球の戦力を手に入れて、その力を持ってインスペクターを吸収合併。
やがてはゾヴォークそのものを支配して宇宙の覇者になる予定だったらしい。
弱気のくせに。
バラン・シュナイルのMAP兵器ビックバンウェーブの範囲が自分にも無い事を祈るw
>>835 メキボスは立派な渡し船だったわけですね。
>>835 最後の行ワロタ
偉そうな事言うのにステ性格は弱気なんだよな
ゼゼーナン「バ・・・バカな・・・なぜだ!?そんなバカな・・・下等種族に、
この私が敗れるだと・・・そんな・・・バカなぁぁぁぁっ!?」
第4次の最後の台詞が情けないのにw
次世代ゲシュペンストには変形機能が欲しい。
具体的にはメッサーやランゼンみたいな戦闘機に…
アルブレードやヒュッケバインMk-Uが台頭してきた今
ゲシュペンスト路線の復権は厳しい気がするな
それに変形っつったらあんたそれは…
今日もファミ通はなし?
仮にゲシュが活躍するとしてもロアが後半でカイザーに乗るまでSタイプで出撃、ぐらいだと
ロアが出るかは別として
ロアは生身で戦おうよ
ゲシュペンストが好きな俺は弱くても使いますよ。
というか、弱くても使ってこその愛。スタッフに用意された強さなぞ不要。
だから、合体攻撃とは言いません。
歪曲フィールドの仕様変更だけはお願いします。
アレのせいでOG2の終盤は直撃3人が全員エナジーテイカー撃ってました。
ゲシュペンスト強化計画。まずは名前を強そうにしよう。
1.ネオ・ゲシュペンスト
2.スーパーフリーダムゲシュペンスト・何とか仕様
3.ゲシュカイザー
地球を見限りバルマーに降ったマリオンが
EOTを贅沢に使ってゲシュ4を作ってくれる
ゲュシュペンストXN
若気の至りでSS書いてたんだ(´・ω・`)
XNは最後爆破したじゃんw
もう出てこないだろ・・・
「スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION」オリジナルサウンドトラック
>>840 ビルトラプターってゲシュの系譜じゃなかったっけ?
ってわけで、ラプター復活希望。
OGで主戦力にしてたんだが・・・
OGのEDでアヤがイングラムやマイにまた会える感じがするって言ってたけど
これって久保のことさしてんの?
ラプターってよく考えれば、ビルガーやファルケンと同系列なんだ…
ビルトシュバイン復活きぼんぬ
>854
ラプターは突然変異で系統は続いてないだろ
ビルトの名が付けられてるのは単にカークが設計したとかじゃないか?
>>854 ビルトシリーズのなかでもヒュッケ系フレームだのゲシュ系フレームだのあるからなぁ。
よく考えりゃ、ヴァイスやビル・ファルのテスラドライブ実装のお陰で変形飛行の機能自体が遅れたものになっちゃったのかなぁ。
R-1はSRX合体に変形システムは必要なんだろうけど。
そーいや、戦闘アニメはともかくアステリオンにCFモードへの変形機能が無かったな
部分変形による高機動形態になれるよ>>アステリオン
下半身が90度後ろに回って脚部が前にでるみたい。
今週も無かったのか>>OG3情報・・・
>>851は何が言いたかったんだ?
>>861 なるほど、これは失礼。
確かにOG2じゃ変形できる機体は少なかったな。
ラプターをガンドロみたくマイナーチェンジして復活させてくれないかな。
ビルトシュバインは結構格好よい機体だったと思ったのに
リストラされるとは思わなかった
ラプター復活は厳しいだろうな
ラプターが変形するのはPTは飛行できないという弱点を克服するためだったから、
テスラドライブが普及して、主力量産機が飛行能力を標準で備えてる現状じゃラプターの存在意義は無い
OG1ですら数合わせの為に使われてたようなもんだし
空対応機体の増加や強化パーツ、あと結局最後は宇宙行きって現状では、
変形によるメリットがそれ程感じられなくなってきてるんだよなぁ。
汎用武器が使えなくなるとはいえ、ラプターは変形後の武器の方が強いっつう珍しい例だったけど、
大体のユニットは変形後の武器がそれ程使い勝手よくない気がする。
どうでもいいことかもしれんが燻りと親分を乗りかえれるようにしてくれ。
特に親分。
>>864 変形って位置をプロジェクトTD系にとられとるもんな。
戦闘機系もプロジェクトTDのみになりそうだな……
たしか欠番のPTがいたはずだがそいつはでないのかな?
変形PTが多大な戦果を挙げていれば変形PT主流になってたかも?
アルトアイゼンが制式採用される並にありえない話だな
変形は漢のロマンだが、しないで済むならそれが一番なんだよなぁ…
OG世界では変形・合体は異端扱いと見た。
変形や合体といった機構はそれだけで故障の原因になる事がある
勿論、補うことは可能だろうが、最初から飛べるものがあるならそいつを使った方がいい罠
あの世界で変形・合体にロマンを求めてるのはリュウセイとロブくらい
だしな。
あとはとりあえず言われたからそれ乗ってるだけな連中だし。
リオン系の新型標準機も欲しいんだが
メガネが死ぬ前になんか作ってくれ
エルアインスとかに負けないような量産機を
OG3ラスボスは
でゅみなすかガンエドンと予想
やっぱり降ろされるのかゼゼ卿は。
関係ないが昔はバラン=シュナイルがバウにしか見えなかった。
またゼゼーナンVSシュウをやる事になったらやだなぁ・・・
ゼゼーナンあっさり殺されるし・・・
まぁF完の味方になるマップじゃ普通に突撃兵に負ける勢いだから
>>876 Rは終わり方がアレだから、最終作とかじゃなかったら難しいと思う。
>>868 逆にシュウが殺されて魔装2部開始だったら面白いのに。
>863
今、久々にOG1やってるんだけど、やっぱ使えるね。
ビルトシュバイン。
サークルザンバーのみで雑魚掃討、援護、止め、すべてこなせる。
また復活してくれないかな。
>>875 イスルギ社、プロジェクトTDの実験データとか持ってるんだから
なんかこう凄い量産リオン作ってくれないだろうかね
Rはラグナロクでシュウがいきなり
デュミナスに殺されてラギアスに
ワープとかそういう展開もアリでは
魔装信者がブチ切れそうだなそれ
気にすんな。一部の魔装狂信者は
LOEとちょっとでも違ったらどっちみちファビョるから。
魔装狂信者っていきてるの?
もう絶滅してんじゃね?
だからまそう色々いじってくれよ寺田ー
ウィンキー厨がまだ絶滅してないところを見る限りまだいるんじゃないの?
サイバスターは痛かった
2006.01.12 Thursday
ついに緑川光さんまで参戦することになったこのブログ。
私もがんばって更新します。
いきなり余談ですが、去年の暮れに今回のブログの件に
ついて緑川さんと打ち合わせをしまして、それが終わった
後、「どうぶつの森」でお互いの村を行き来しました。
さらにその後、ウチの村の掲示板を見てみると、「ヒイロ
より おまえをころす」というメッセージが残されていま
した。そう、緑川さんちの住人(4人いる)の1人の名前
は、ヒイロ君だったのです。あと、るかわ君もいたなあ。
さて、話変わって……前回の時にも言ったサイバスターの
プラモのテストショット(組み立て済み)をもらいました。
各部がメチャメチャ尖ってて痛かった(笑)。足の部分や
爪先なんかも結構動くので、商品になるのが楽しみです。
>>885 正確には、LOE当時に培われた脳内美化と違うと、というところでは。
OGに限らず、他所と絡めば齟齬は出るもの。
まあ、当時魔装好きで今も活躍を期待してる人は別にいると思うし(
>>886)、
その人達のために出番を設けとくのは悪くない。
Rとα外伝の愚者の祭典の絡めはスレでも結構見るね。
未来と過去でストーリー分岐するとか、
地面に埋まってるユニットが違ったりするとか、色々楽しそう。
未来に行った時の敵候補って、アンセスター潰してるけど誰かな。
空気でもいいから残りの魔装も出して欲しい。
後地中潜れるユニットも出してくれ。
クロガネは潜れるが戦艦だし・・・
ガストランダーを地中に潜れるようにしてくれ
参式もバイソンだけならいけるのでは
地属性の魔装機はゼンブ潜れてもよさげ
エクサランスダイバーが地中にも潜れれば
活躍の機会が増えると思う
>>892 ゲッター3に地中に潜れとゆうのか、チミはw
新しい換装パーツで良いじゃん。
エクサランス・ドリラー。
エクサランス・Xフレーム
エクサランス・ライガー
エクサランス・モグラー
エクサランス・オーラバトラー
エクソランス
エクサランス・カイザー
エクサランス・ジュデッカ・ゴッツォ
エクサランス・ブロウニング
何がおもろいのか
グレート・エクサランス
エクサランス・ヒトラー
おちちゃいなちゃーいw
ロア&エミィでマクロス7
キャラの立ち位置だけ考えてみると
バサラ→ロア
ミレーヌ→エミィ
レイ→バンプレキッド(バトコマ広告版)
ビヒーダ→グレート雷門
Dとセットで出演希望
OG2で新規追加した顔グラフィックの一部を修正してください。
特にエクセレンの「んふふ〜」て感じの笑みと、ブリットの表情。
正直キモいです。
ゼンガーとギリアムのアップはのこしてくれ
>>907 新のリュウセイだっけ?テラナツカシス。
右ですー右ですーとかあったような
>>908 グレート雷門って聞くとプロレスが一番最初に思い浮かぶわけだが
無駄です、無駄です、だ
>>909 エクセの睨み絵はいつ見ても凄まじい違和感がある
ギリアム厨だが彼に専用曲はつかないのか。
ヒロ作のラストバトル曲あたりで頼む。
ギリアム→ヒーロー戦記のOP
イングラム→スーパーヒーロー作戦のOP
だったら最高。
>>スーパーヒーロー作戦のOP
似合わねーw
>>908 冷静に考えると出る頭身の高くなるんだよな・・・・
>>886 数自体は減ってるだろうけど存在はしてるだろうな
以前どこかのサイトのスパロボレビューで「魔装は他のオリとは格が違う、魔装の人気を利用しようなんて厚かましいんだよ!バンプレスト!」みたいなことが書いてあるのを見て驚いた
まぁ、SRXに関しては
新のころは種死並に酷かったからな。
アヤに至っては、アムロ人気に便乗しょうとしてた節があったし。
あの頃はこれほど大きな勢力になるとは思わんかった。