1 :
それも名無しだ:
聖戦士伝説や、他にも出演作品のダンバインについて語ろう。
2 :
それも名無しだ:2005/12/21(水) 00:59:29 ID:qcpMa9R9
見つめてごらんよ
3 :
それも名無しだ:2005/12/21(水) 01:04:15 ID:4OT1epYa
てか、最近聖戦士伝説初めて、滅茶苦茶面白かったのに
攻略本もないわ、ネットに情報はないわで、この愉しみを分かち合えなくて
初スレ立てをした。
後悔はしていない。
というかぶっちゃけ仲間の仕方とか攻略情報も欲しかったのです。
4 :
それも名無しだ:2005/12/21(水) 01:20:47 ID:FPLplljG
急激レベルアップ
シュンジ1ターン目・シュンジを前に4マス移動。
ガッダーが射程に入るが、何もせず待機。以降の全てのターンで、シュンジ
のは「待機」を基本とする。仲間も、敵が仲間につられて動くのを
避けるため、待機。
シュンジ2ターン目・シュンジを前に1マス、左へ3マス移動。
(1ターン目で待機しておけば、敵より先に行動可。)
ガッダー1ターン目 ガッダーが動いて来る。攻撃されるが大丈夫。
シュンジ3ターン目 左に1マス移動。
シュンジ4ターン目 前ターンに待機したため順番が早く回ってくるが、
動かず待機。
ガッダー2ターン目 リーダーのガッダーが攻撃してくる。
残りの敵も接近してくる。
シュンジ5ターン目 前に1マス、左へ1マス。動く。
シュンジ6ターン目 待機。
シュンジ7ターン目 待機。
ガッダー3ターン目 三体が攻撃してくる。そして、残りの一体が
移動して、攻撃してくる。
続き
>>3 3 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 04/05/11 06:18 ID:???
シュンジ8ターン目 後ろへ2マス、右へ2マス動く。
シュンジ9ターン目 待機。絶対に移動しない。動かずにライフル撃ってもいいかも
シュンジ10ターン目 待機。絶対に移動しない。動かずにライフル撃ってもいいかも
ガッダー4ターン目 一体のガッダーが三体のガッダーの中心に入る。
これまでの行動で、ガッダーの配置がこのような不完全な十字になりましたか?
□
□□
□
そうしたら、攻撃開始!4体のガッダーのHPがそれぞれ50以下に
なるまで削ります。充分弱らせたら、4体まとめてブレスの射程に入れて、
撃破。うまくいけば、爆発的に経験地が入り、レベルが40を軽くオーバーするでしょう。
注意:レベルが70だろうと、攻撃力などはレベル40と変わらないそうです。
しかし、クリティカル値、ボーナスDP値は計算式の中でレベルの数値がそのまま適用
されているようなので、(レベル15ならボーナスDP値15といった具合)
クリティカル値などにレベル40リミットがかけられてなければ、
それぞれのパラメーターに影響が出ることになります。
5 :
それも名無しだ:2005/12/21(水) 01:24:03 ID:FPLplljG
地味だけどなかなか面白い作品だったな
カオスルートでニーたちと戦ったり、
途中でシーラ様の色香に惑わされてドレイク裏切ったりw
6 :
それも名無しだ:2005/12/21(水) 02:59:58 ID:4OT1epYa
>>4 いきなり役立ち成功が。
これで取説で見たけど躊躇してたABなしルートにも挑めそう。
>>5 一週目、まんまそのルートだった。
国の存続のためにドレイクに反抗はしないが、要請は断りまくる中立的立場で頑張るも
そのまま立場上、やりたくもない他国侵略にまで手を貸させられ、
そんなこっちの気も知らず、反ドレイク国家には襲撃受けるわ
ゼラーナ隊もこっちを悪鬼のごとく攻め立てるわ。
シーラさまに諭されたときはシュンジ王とともに、
「俺は…間違っていたのか…?」状態だった。
7 :
それも名無しだ:2005/12/21(水) 23:33:01 ID:4OT1epYa
求)仮面付ショウ&ガラリアの登場条件
ショウに追いまわされたい…。
8 :
それも名無しだ:2005/12/21(水) 23:44:49 ID:WlR+NEeG
>>7 修羅はいわゆるロウルートでショウが寝返ってなければ登場する
最初からギブン家に協力して、ラースワウ潜入で金髪に「大義以外」を主張して
インチャンマウンテンでの戦闘に参加しないでラースワウ奇襲に同意する
9 :
それも名無しだ:2005/12/22(木) 12:20:59 ID:d4lqj7Kj
名前をド忘れしたが、廉価版ビルバインをオーラキャノン撃てるというだけで後方支援用に重宝していた
そんな俺のお気に入りはレプラカーン
10 :
それも名無しだ:2005/12/22(木) 16:53:31 ID:kVczqgtA
ビルバイン最強
11 :
それも名無しだ:2005/12/22(木) 19:03:41 ID:UxNV6NfY
12 :
それも名無しだ:2005/12/22(木) 19:52:48 ID:/8j3InQQ
ロウなら移動力6のボテューンが使いやすいな
13 :
それも名無しだ:2005/12/23(金) 00:01:42 ID:9wXnMdm0
量産ビルバインに惹かれつつも、
ボテューンの「シーラ親衛隊用」の言葉にやられて、そっち使ってたなぁ。
14 :
それも名無しだ:2005/12/24(土) 13:16:47 ID:FK+eN3U2
>>8 ありがとう、ロウで裏切らせない、てのは試してなかった。
カオスで裏切らせなかった時は、ショウ自然消滅でつまらなかったからなぁ。
15 :
それも名無しだ:2005/12/24(土) 18:10:41 ID:dVJkpOQG
てかロウルート最強はライネック
ミサイルの威力高
16 :
それも名無しだ:2005/12/25(日) 00:29:49 ID:a+wS+oPc
機体出力だっけ?あの攻撃力に関するステと、武器本来の攻撃力はどっち優先にすればいんだろ。
よく分からんからいい武器買って補助アイテム作って、格闘主体でクリアしてたけど。
17 :
それも名無しだ:2005/12/25(日) 08:58:12 ID:JmUcuu9X
>>14 今更だが正確には
必須:ラース・ワウを強襲していない
選択:イヌチャンマウンテンでマーベルとショウが会話する
選択:イヌチャンマウンテンの戦闘に参加しない
選択:ギブン家との会談でショウとの一騎打ちをする
必須:トッドが既に寝返っているor寝返りフラグを立てていない
がショウの寝返りフラグ。他にもあった気がする。
確実なのは
>>8の方法だがこれだとトカマク取れないので注意。
ちなみにカオスでショウが寝返らないと後で自軍に配属される。
>>16 重要度としては格闘武器攻撃力>出力だけど格闘武器は付け替えられるので出力のほうが重要。
射撃?イラネ
18 :
それも名無しだ:2005/12/25(日) 11:53:25 ID:XDwCOv7B
射撃は重要でないと分かっていても、たまにクリティカった時のオーラバルカンの威力がたまらない
19 :
それも名無しだ:2005/12/25(日) 21:28:44 ID:a+wS+oPc
やっぱ格闘の方が重要かー。
どうも回避に信頼の置ける主人公他強キャラ以外は、
キャノン他の射撃メインにしてた。
近づかせるとすぐ切られるんだもんなぁ…あのマッシュルームとか。
20 :
それも名無しだ:2005/12/26(月) 01:15:30 ID:Fhrw48+T
>>17 詳しいのありがとう。
仲間条件が全然分からないので、その項目の中のトッド関連でまたフラグが・・。
やはり攻略本をどうにかして手に入れないと厳しそう。
間違い多いらしいけど、今のままじゃあろくに仲間を増やせそうに無い。
あと、カオスでショウ裏切らせなかったけど仲間にならなかったのは、
どこかでルートが変だったから?
ドレイクよりに選択しまくったのに、最終決戦後に敵対されて地上に行くこともなく終わったけど。
カオスで地上に行きたかった…。
21 :
それも名無しだ:2005/12/26(月) 19:37:17 ID:yNu1KsyE
22 :
それも名無しだ:2005/12/26(月) 22:29:34 ID:iZm+vbyv
サーバインはガラリアと地上に浮上しないと取れない
地上に浮上するにはオーラバトラーに搭乗している必要がある
強化パンツァーはオーラバトラー無しルートでしか取れない
23 :
それも名無しだ:2005/12/27(火) 00:26:20 ID:+h1zRFOF
一匹目の強化パンツァーなら、オーラバトラーと同居できるよ。
俺、一週目なんも情報仕入れずにやったらそうなった。
サーバイン条件と同居できるかまでは知らんけどね。
24 :
それも名無しだ:2005/12/27(火) 20:48:54 ID:ZK6fL+ew
>>23 強化パンツァーじゃなくてパンツァー亜種じゃね?
25 :
それも名無しだ:2005/12/29(木) 16:58:59 ID:vhtP5vWa
懐かしさのあまり久々に引っ張り出してみた
攻略本読まずにやったらどうなるか試してみよう
26 :
それも名無しだ:2005/12/29(木) 22:30:27 ID:1HHEly8S
>>21 画像見れなくなってるけどPS全クリスレの画像ならアップしたの俺だ。なんて偶然。。。
それはロウルートとカオスルートとオーラマシン排除ルート別々に攻略した画像だから
強化パンツァーとサーバインの同時入手は
>>22の言うとおり無理。
27 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 00:10:43 ID:9eamanmb
このゲーム大好きなんだけど、
前からRPG攻略板にスレがあるぞ。
思いっきり重複してないか?(汗
28 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 21:25:48 ID:1rhowvc+
>>25だけど思うままにやったらカオスルートの浮上しないエンディングだった
強獣の森かせぎを封印してみたらクの国との模擬戦が死ぬほどきつかった
29 :
それも名無しだ:2006/01/01(日) 12:02:47 ID:X9uy3oWw
PS2で復刻なり新作作ってくれないかなぁ
そうすりゃSICも少しは売れるかもしれんし
30 :
それも名無しだ:2006/01/01(日) 22:20:19 ID:FPkWo3DG
理想はギレンがPS2で進化したような強化作なんだが…やっぱ売れないのかなぁ
31 :
それも名無しだ:2006/01/05(木) 22:36:39 ID:latNVkq3
>>25から年末年始の休みをこれやって過ごした
カオスルートのがちょっと面白いけどドレイク値が高すぎてショットが離反しねぇ
32 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 23:09:44 ID:t8ma3fQA
思うままにやってみたら、悪を気取ってたのにシーラ様にころっと説得されてしまった
うyちのシュンジ王をふと思い出した。
こんど、またやってみるかな、結構忘れてるし。
それはそうと、RPG板にスレなんてあったのか…さすがに全然関係ないから気付かんかったが。
33 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 02:29:50 ID:Q88KpNaq
>>32 元々はゲーム攻略板にあったんだが、
RPG攻略板の方へ移ったんよ。
34 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 15:16:26 ID:nI8fyceb
そういえば攻略板がジャンルごとに分化した事があったっけか。
今見たら「攻略」板は本家とACTとRPGだけ…まぁ、間違えて移動させられるのも無理は無いか。
35 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 18:43:59 ID:62QzgXkB
ボチューンとボテューンってなんか2ちゃん語っぽいな
36 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 22:33:40 ID:ZNsDTyXe
ボチューン(´・ω・`)
37 :
それも名無しだ:2006/01/08(日) 01:56:19 ID:wqcWaKws
俺はロッテとロッチだったな、、思い出してたのは
38 :
それも名無しだ:2006/01/08(日) 08:26:00 ID:iRHR7c3f
ボテューソ
39 :
それも名無しだ:2006/01/08(日) 10:13:03 ID:heI2XoWA
ボチューン系にガッシュが付いてりゃもう少し強かったんだがなぁ
40 :
それも名無しだ:2006/01/09(月) 17:01:23 ID:BP2tIv1j
リの国ってアニメダンバイン本編にも出てきてたんだな。
アニメではドレイクともゼラーナとも手を組まずに静観してただけみたいだが。
41 :
それも名無しだ:2006/01/10(火) 00:21:03 ID:HCemsOAw
俺も最初は、どっちが正しいのか分からないであろうシュンジを思って
中立で行こうとした…なんで無いんだろうなぁ、中立ルート。
42 :
それも名無しだ:2006/01/10(火) 13:45:56 ID:ljYCst17
これBEST版でのバグ修正とかできてる?
43 :
それも名無しだ:2006/01/10(火) 18:11:03 ID:eVAmaD3n
中立で行こうとして
ニーとドレイクの協力要請どっちも断ったら
何故かドレイクに協力してる事になるんだよなあ
カオスだとロウに方向転換出来るからなのかもしれんが…
44 :
それも名無しだ:2006/01/10(火) 19:04:48 ID:wSZHhsWG
原作でも2極化していったからな、仕方ないジャマイカ
洞ヶ峠もしたかったけど
45 :
それも名無しだ:2006/01/10(火) 19:27:55 ID:HCemsOAw
なまじ、ギレンみたいな第三勢力モノをその後に経験しただけに、
思ってしまうんだろうなぁ。
46 :
それも名無しだ:2006/01/10(火) 21:52:52 ID:crFgSn3H
リの国って北がク、東がアと接してるんだよな
カオスルートじゃないとミの次ぐらいに狙われそうだな、鉄鉱石とか取れるし
47 :
それも名無しだ:2006/01/11(水) 01:03:45 ID:BEMf8pmY
ガロウランとの国境?が近くて争いが絶えないとか、そんな感じだった気がするなぁ。
AB時代になったらガロウランなんぞたいした抵抗にもならなくなった時、
国としての価値がどれくらいあるんだろう。
>>42 ベスト版とか出てたのね…その辺の情報は聞いたこと無いから
「求む、人身御供」だな。
48 :
それも名無しだ:2006/01/12(木) 00:49:29 ID:JJ2YvbW8
>>42 ベスト版一般論として、致命的なバグは直ってる場合が多い。
ただ、セーブデータに互換性を持たせる都合か、バグフィックス版と言う訳には行かない物もあるのは事実。
少なくとも、新しいバグがあるって話は余り聞いた事が無い。
49 :
それも名無しだ:2006/01/12(木) 09:33:54 ID:g0yzvMpv
バグって
・ビルバイン変形状態でマップクリア
・フレイボム巻き込みで40Lv越え
の他にある?
50 :
それも名無しだ:2006/01/12(木) 18:21:43 ID:EZyxY5SM
一騎討ち関係でなんかあった気がするが
詳細は忘れた
51 :
それも名無しだ:2006/01/16(月) 00:53:23 ID:rNmnekHg
保守がてら
SP上げて避けるのとAM上げてガードするの、どっちのがいいんだろう
52 :
それも名無しだ:2006/01/17(火) 22:59:56 ID:YZkvTVZu
避けない雑魚味方は後方の砲台にしてるから攻撃力しかあげてないな…。
53 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 03:58:36 ID:DHrohj7a
放映当時にあわせて
ちゃんとロシアがソビエトになってるんだな
このゲーム
54 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 20:40:26 ID:1uIau5i2
確か84年か85年ぐらいだったっけ
当時のアメリカ大統領とソ連書記長は誰だったかな
55 :
それも名無しだ:2006/01/20(金) 01:29:41 ID:peuK9nl5
83年だよ
56 :
それも名無しだ:2006/01/20(金) 03:12:19 ID:43jpZqs0
トルストールとかいうソ連軍の人も出てくるしな
勝手にロシアにしちゃったらまずいんだろう
57 :
それも名無しだ:2006/01/20(金) 06:57:59 ID:bBM814sB
浮上
58 :
それも名無しだ:2006/01/21(土) 04:49:07 ID:VVGh7ezw
ビルバイン搭乗時よりもダンバイン搭乗時のショウのほうが強かったように思える件について
59 :
それも名無しだ:2006/01/21(土) 10:39:47 ID:fFcg8BIv
視聴者にバレバレでも仮面をかぶったら誰も気がつかないのは黒騎士が最初か?
60 :
それも名無しだ:2006/01/21(土) 10:45:08 ID:QJMqtnpZ
いや作中でも結構ばれてたでしょ
61 :
それも名無しだ:2006/01/21(土) 11:47:56 ID:Uxv8CvhH
あんな水色の長髪、あいつしかいないって。
逆にバレバレだから、みんなそっとしておいてあげたんだよ。
62 :
それも名無しだ:2006/01/21(土) 12:43:09 ID:orXec43I
地上で落とされて漁船に拾われたあと、甲板に座り込んでたたずむあの哀愁。
あれを身に付けた黒騎士に、面と向かって正体追及なんてできないよな。
あわれすぎて。
63 :
それも名無しだ:2006/01/21(土) 16:34:55 ID:wSIcSyX+
力と狡猾さを身につけたとか言うワリには
騎士道精神からマーベル開放したりするしなあ
64 :
それも名無しだ:2006/01/24(火) 19:50:12 ID:iai/rt//
サーバインカッコイイ
65 :
シュークリーム狙撃手:2006/01/24(火) 20:01:36 ID:VTp+o3md
PSゲーム!ダンバインは楽しいぞ〜ん。オリヒーローでバイルストンウェルを駆け抜けるったーい
66 :
それも名無しだ:2006/01/24(火) 20:29:38 ID:w+OKd1x1
リーンの翼って続編なの?
67 :
それも名無しだ:2006/01/24(火) 22:44:24 ID:kD2fCYbN
アナザーストーリーじゃなかったっけ。
原作のリーンの翼とも違うとか聞いた。
原作はAB出無いしな。
ACE2だと、リーンとダンバのコラボ実現したし…次は聖戦士伝説の番ッ…厳しいか。
68 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 02:00:59 ID:JOqlTYhg
トッドよりもジェリル仲間にしたいな。
あと、ビルバインだけでなくダンバインの方ももっと活躍させて欲しい。
69 :
それも名無しだ:2006/01/26(木) 10:26:30 ID:YiAPGdxE
ミ・フェラリオっつうぐらいだからやっぱり性処理もしてくれるんだろうか。
70 :
それも名無しだ:2006/01/26(木) 13:51:35 ID:CvukkstG
doraiba-
71 :
それも名無しだ:2006/01/27(金) 03:26:29 ID:xgZ6aieu
ノストゥ・ファウのことか…
ノストゥ・ファウのことかーーーー!!!!
あれ本気で鬱…
72 :
それも名無しだ:2006/01/27(金) 21:56:00 ID:OXsYfu+g
ぇー、マジでそんなことしてたフェラリオいたのかー?
73 :
それも名無しだ:2006/01/27(金) 22:43:10 ID:dhJLnF70
ちんちん入らないだろうから全身フェラの形に成るんだろうか。
74 :
それも名無しだ:2006/01/27(金) 22:45:43 ID:MW84L4UO
ドライバーで・・・されたミ・フェラリオ
75 :
それも名無しだ:2006/01/27(金) 23:22:03 ID:vtIFYAic
>>67 一応、リーンの翼の続編。ただしダンバインとは別のバイストンウェル。
前作の主人公のサコミズが出てくるよ。
76 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 00:17:47 ID:POV7Y5ne
続編だったのか。
主人公が同じだからアナザーだと思ってたけど
てことは、小説のあとの話ってことなのかね。
77 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 01:25:01 ID:2QHHzxZ0
小説の後だけど、ちょっと違う感じだね
サコミズ生きてるっぽいし
78 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 02:45:28 ID:20PfwtaA
小説をベースにしたパラレルだね
79 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 12:07:26 ID:POV7Y5ne
これを機に再販とかしないかなー。
ガキの頃に読んだきりで、ろくに覚えてないんだよなぁ。
80 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 16:09:55 ID:F2V+3aWs
アニメのミ・フェラリオじゃ無理だろ。エ・フェラリオならともかく。
アニメのシルキー・マウは大きさ的には人間と変わらん気がする。
まぁ、そんなコトしたらジャコバ・アオンに殺されるだろうが。
81 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 13:40:59 ID:OH9NEtQz
性戦士パイパイン
82 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 20:50:59 ID:awfS9JbS
バンダイさんにはリーンの翼とオーラファンタズムの機体も加えた、ダンバインのアクションゲームつくってほしい
83 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 23:19:48 ID:lifd4FZf
ABだと完全3Dだろうからなぁ…俺みたいなオーラ力の低いコモンには辛いゲームになりそうだ。
84 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 23:23:34 ID:QlaUNPLk
フェラリオにファラチオさせてんのはガーゼイの翼
85 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 23:42:34 ID:CY9+2eRJ
妄想を実際に小説化するなんて最高だね、お富さんは。
86 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 00:10:00 ID:boTEw+gG
とにかく、ダンバインが活躍してるスパロボをやりたいのだが、パッケージだけでは、参加作品がわかりません。オススメも含めて教えてコモン人!
87 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 00:52:51 ID:JBDlczJt
俺はトッド好きだから、初めてトッドが仲間になったF&完結編が好きだな…。
バグとはいえ、トッド用のビルバインも一応?あるし。
最後に故郷のボストンにいきつく説得の流れも好きだし
仲間にならないルートも、ハイパー化や最期の「いい夢見せて…」のとこをセーブデータ保管してた。
最後に出たのだとIMPACT?
新しい方は戦闘でぐりぐり動くから、最新のもオススメ。
携帯機やらGCやらはチェックしてないから違ってたらすまん。
88 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 01:03:37 ID:J0fhHV6x
89 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 01:39:11 ID:73Cb+Xst
>>86 ABが活躍するならEXがオススメかな。
とにかく強いぞ。
Fもオススメ。
ビルバインが猛威を奮ってくれる。
F完後半になるとダメダメだが。
90 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 02:46:55 ID:81Sg5XkN
ABはキャラごとにユニット固定じゃないから使いやすかったな
シュウをボチューンに乗せてた頃が懐かしいなぁ
トッドの声優いないし、もう参戦無理なのか?
早くトッドの新しい声優連れて来てよ、バンダイ
91 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 03:19:39 ID:gjgg2fLn
92 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 14:24:36 ID:si60ASh+
性戦士タンバリン
93 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 14:36:32 ID:o0WQlVS1
禿ほどいかがわしい方向へ偏った妄想を作品に描いた御方はそうはおるまい
94 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 17:40:12 ID:moII+XwZ
95 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 18:02:23 ID:+GU54eHi
C3がダンバインゲームの最高峰。
96 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 18:08:46 ID:1gLxIEv9
インパクトはダンバイン弱すぎ
もろいし何より射程短すぎ。Jのレイズナーより弱い
97 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 18:47:21 ID:6wLy16c5
しかしダンバインは参戦率高いなあ。
98 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 18:49:42 ID:RPb8yhl6
でも最近は出番ないがな・・・
99 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 18:51:28 ID:+GU54eHi
100 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 21:24:33 ID:CCP7mvGW
ヒュッケバインってビルバインの後継機かと思った。
101 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 21:27:38 ID:GVVIYtrp
>>100 第4次のロシュセイバーはハイパーオーラ斬りそっくりの動きだったなw
何かのスパロボで、フォウが出てるのなかったっけ?
否、Zじゃなくて、ウイングキャリバーの方ね。
スパロボ64だっけ?
初めて合体攻撃導入されたのは。
声は無いが、64はいいゲームだった…と思う。
記憶朧だが。
>>95 >>88でC3を調べてみたがOVAが個別で、参加してるのな。シオンとショウが別々に使えるってこと?
おまけに、トカマクまで登場するとはw
コトブキヤのズワウスが欲しかったあの頃…
最近出てる2種類のABフィギュアシリーズは…
確かに格好いいんだが何かが違うんだよなぁ。
生物的過ぎるというか、もちっとメカ部分もある中間的存在が俺のABイメージ。
オーラソードとかの射程をP1〜3ぐらいにしてほしいよな。
>>107 生物的なフォルムを持った機械ってのがABの魅力だからね。
「より生物的に」「より機械的に」
こればっかりは個人の好みやイメージだもんな。
俺は生物的過ぎても気にならないだけど、気持ちは分かる。
>>110 C3を求めて何件か中古屋を回ってみたけど、C2しか見つからない罠。
ていうか、ワンダースワン自体、見つかりませんw
112 :
それも名無しだ:2006/01/31(火) 21:49:15 ID:5CI9n6jk
オークションしかないね・・・・
地方都市にはゴロゴロある
>>109 じゃあリーンの翼は君らダメかもな。
ABがもっと生き物っぽい感じで、動物の本能程度の自我も持ってるみたいだし。
何より栄養リキュールとかで栄養補給してるっぽいから、ダンバインのABとは違うものになってる。
「生物のパーツを使った兵器」ではなくて「人が乗れる生体兵器」な感じ。
デザインラインでいうとそこまで違いはないけど。
いや、設定じゃなくてデザインの話だから、見た目がそう違いないなら平気。
こにあだ見たけど、ふつーにかっこいいって思ったし。
メカぽいビルバインが逆に異色な感じがしたなぁ
でも、好き。地上人専用風なイメージもあるし。
迷彩ビルバインはやり過ぎだと思った。
あれはなんていうか、ある意味皮肉だったのかもな。
前に御大が「もっと早くに言ってくれれば、こんな無様なものを・・・」とか言ってたし。
使いたくなかったんだと思うよ。ビルバイン。
うーん、ビルバイン自体は「白き重騎士」という感じで
個人的には悪くないと思うんだけど・・・。
昔から賛否両論多かったよね>ビルバイン
どっちかつーとオーラーボンバーの存在の方がなんかイヤだな。
ゼルバインの方はカラーリングが白でバランス取れてていい感じだったから
あれ見た後だと、ビルバインはちょっと赤い部分とかが浮いてる感じはするなぁ。
ゼルは青と白のカラーリングとか生物的な足とかけっこう好き
本家ビルバインより遥かにかっこいいわ
ゼルバインってなに?
画像見られるところあったら教えてほしい。
イメージでぐぐっ…ても小さいあいこんしか出てこなかったな。
ゼルバインはビルバインの量産型で初出は…忘れた。オーラファンタなんとかだっけ。
俺が見たのは聖戦士伝説でだけど。
123 :
それも名無しだ:2006/02/04(土) 17:18:28 ID:TmoTs9BM
性戦士ダンバイブ
もっとゲームオリジナルの要素が欲しかったな。
アルダムの後継機とか主人公専用機とか。
ストーリーだったらドレイクの後継者ルートとかシーラ様ゲットとか。
ティタニアとガーシムとダゴンの画像ない?
次に出る時には、結構良い扱いだろうね
127 :
それも名無しだ:2006/02/05(日) 23:15:16 ID:zV41W9bb
鈴木と座間の捏造合体攻撃有るかな?
今、ツインオーラアタックが作られたら、
とにかく偉い勢いで画面を飛び回りまくりながら
滅多切りにしてそうだな。
ハイパーオーラ斬りは、初の捏造記念物です。
これからも、大切に保護していきましょう。
あー、そういえばオリジナルか。
原作では「オーラ斬りだぁ!」と「ハイパーになる!」で別々の要素だっけか。
)¥(
|;|
富野信者だらけのウィンキーが何故こんな捏造をしたのかは知らん
サコミズ シンジロウ
不屈 鉄壁 熱血 気迫 ド根性 魂
エイサップ鈴木
加速 集中 信頼 熱血 幸運 魂
エイサップは幸運は持ってないだろ。両親ともに冷たい関係だし。
かわりに気合持ってる感じじゃない?
迫水も不屈ってキャラじゃない気が
ふと思ったが、原作でも分身してたっけ?
しない。
そのかわり、オーラ力のエフェクトと共に攻撃を回避したり攻撃したりする。
トッドやガラリアなんかは、そのエフェクト回避に対してエフェクト攻撃を重ねる荒技とかもやってた。
次に出るときは、その辺の演出をシステムや武器、
戦闘アニメに組み込めば、面白そうだね。
原作でも分身してたっけ?の原作ってTVアニメのこと?小説のこと?
140 :
それも名無しだ:2006/02/10(金) 04:21:05 ID:HkjB0Rsv
アニメは分身ってより残像の輪郭を光で表してる感じ
暇なら一度見てみる事を勧める
ガーゼィの翼とダンバインって何かつながりあるの?
今度出るときは声優さんごっそり入れ替わってたりしてね…
西条さん(ガラリア&ベル役)なんかは役者やめてて、スパロボでも断念してる位復帰望み無しだし、
トッドの逢坂さんもやめてなかった?
関係ないが、ベルの声を必死で当ててるガラリアを想像してしまったのはここだけの秘密。
トッドの声優さんて確かスパロボFの時に興信所使って探したんだっけか?
トッドもヤバいけどドレイクとビショットもかなり
なるほど、だから最近出てないのかな。
少なくとも、スパロボに参戦した声優なら、版権さえ買い取れば、録音した声で使い回せるだろ。
ダンクーガの亮は、声優亡くなってるわけだし……。
ビショットはかなりどころじゃなくて喉の病気で引退したんじゃなかったっけ?
次出る時はおそらく聖戦士伝説のキャストになるでしょ
せっかくのリーンなのに、プラモ方面じゃあ全然商品展開する予定ないらしいな。
ダンバの話を振ってもZや種に変えようとするらしいし。
…ゲームは輪をかけて絶望かね。
PS2リメイクしても、いいよ。
PSPに移植って手も。
もちろんバグ治して、新要素付けて。
やべ、言うほどに現実感がない話だ。
ACE2でリーンの翼が出るらしいから、あながち現実味が無いわけじゃないと思う。>PSPに移植
でも、PS版ですら長く感じるロード時間がPSPで更に長くなったら単なる
糞ゲーになってしまうような気がする。
家庭用のスパロボで、C3並みの扱いをしてくれるのなら、
満足できるよ。
>>154ショウはちゃんと最初は敵だからね
C3はダンバイン優遇だから一番好きだ
ショウが敵のままのルートがあったり、シュンジが登場したりしたら鼻血噴く
もしもシュンジが参戦したら、機体はアルダムになるのかな? それとも、トカマク機を塗り替えたダンバイン?
個人的にはゼルバインに乗り換えて欲しい。
サーバインとかギトールも似合ってる
あとリの国専用ズワァースもなかなか
個人的にはリの国専用カラーのライネックが好きだな。
シュンジがゼルバインで他キャラは皆ライネック。
見た目が綺麗なんで好きだ。
オーラカ
強いオーラ力の持ち主に、おーらかなヤツはいない。
ゼットとかトカマクって未だスパロボで出てないんだよな
俺の中じゃリアルロボット戦線がダンバインだけじゃないが
優遇されてておもろかった
その前に、ゼラーナに乗ったドワが欲しいな。修理・補給機能があったら、スタメンにしたい。
ていうか、トカマクはC3に出てるらしい。
リアルロボット戦線は普通にストーリーが面白かった…気がするけどあんまりおぼえてないな。
各登場キャラクターは変な機械で作られた、記憶まで写した宇宙各地のエースのクローンだっけ?
>>164 そうそう。東京に浮上したらもう一機ショウのダンバインが居て
「あぁ、俺、やっぱクローンなんだ。
あれが本物の、今までバイストンウェルに居たショウ・ザマだ」って見せ付けられるシーンがある
あってたか。
その浮上シーンは覚えてないけど、
「本来の世界には本物の自分がいて普通に生きている」
という事実を記憶までコピーされたクローンが思い知らせれる
そんなシーンがあったのは覚えてた。
敵も同様なクローンで、クローン同士でやりあう無意味さを理解しつつも
戦わないわけにはいけない無情観とかもあった…気がする。
ああ、、ちょっとスーファミ引っ張り出したくなってきた。
PSだぞw
たしかSFCにプロトタイプっぽいのあるんだよな
攻略本だけ読んだ
ゲーッ、PSで続編が出てたのか。
それこそ探してみよう…ずっとSFCのほうを思ってた。
スーファミのそのコピー設定ゲーはバトルロボット列伝
まぁこっちはアップルと言うブツが無いと本当に意志の無いコピー人形と言う事なんだが
続編っぽいリアルロボット戦線がPS
ゲーム中では原作コピーキャラはブランチと呼ばれてるので注意
戦線だとマーベルは味方でショウがバイストン・ウェルに呼ばれた直後の右も左も分からない時のショウ
と原作に近い形で出会う どのルート通ってもショウ&ビルバインは入手するけど
ちなみに日本へ行くイベントはショウが脱走するシナリオで主人公とガラリアが戦闘する際
ショウが近くにいると見られる ムービー付
ダンバインとは関係無いけど、リアルロボット戦線の世界では
「コピーするたびに反乱起こすからシャアのコピーは禁止」と
言われてたのがちょっと笑った。
そして知らぬ間に種を仕込んで数十年後に
孫である主人公(女)と仲良く出撃したり敵対したり
>166
>敵も同様なクローンで、クローン同士でやりあう無意味さを理解しつつも
>戦わないわけにはいけない無情観とかもあった…
有名な永井豪の某マンガを思い出したよ。
関係ないけどゲームブックでも賢者みたいな姿でトカマクが生きていて
主人公にラスボスとの決戦用にと自分のダンバインを譲り渡す
ってな話しがあったなぁ・・・。
今暇潰しにサンライズ英雄譚2の攻略本眺めてたんだがね
これのガラリアの中の人、本家の西城美希さんだったよ。うへぁ
スパロボではダメなのに他のゲームだといいんかと。なんでやねん
答えは攻略本の誤植
あ、そうなの?
そうだよな…冷静に考えたらスパロボで無理なのにこんなのに出る訳無いよな。
リアルロボット戦線、やってみるかな。
昔、まだグラフィック至上主義だった頃に一度触ってすぐ放り投げたんだけど、
今ならばそんな迷いは無いしな。
だがロードが長いという諸刃の剣
PS2の倍速モードでもだめかな?
昔、SRWαかなにかで、あまりのロードの差に驚いた覚えがあったけど。
今日、リアルロボット戦線を買ってくるつもりだったのに
勘違いしてリアルロボッツファイアンルアタック買ってしまった。
安かったしよく確かめずにカゴに放り込んだからなぁ…。
とりあえずこっちにもダンバ出てるようなのが僥倖だったが。
「僥倖」ってダンバイン以外のアニメで聞いたことある?
アカギ
正直富野の小説と福本漫画でしか見たことナス
俺はイデオンで僥倖を覚えた
俺はゆでたまごの漫画で玉王を覚えた
「羇愁」も聞いたことないな
187 :
それも名無しだ:2006/02/28(火) 20:37:05 ID:2Y5cXEM+
不定
リーンの翼と共演はまだですか?
もうすぐ発売
スパロボの次回作では共演が鉄板か?
ショウと鈴木君のツインオーラアタック。
ついでに、聖戦士伝説も出演しないかな……。
オーラバトラーが最強だったのが昔のスパロボなんだよな。
今はオーラバリアが弱体化したり、装甲が紙になったり、気合が+10になったりするから困る。
Fあたりでショウの回避率が鬼すぎたからな。
以降なんだか下方修正されたというか、
精神コマンドなしじゃあさすがに安心して群れに突っ込めるとかの
信頼は置けなくなった感じ。
F完あたりだと適応Bの宇宙でさえNT相手に100%/0%とか叩き出したからな。
第4次はハイパーオーラ斬り無消費のバケモノだったし。
αは下方修正されたかもしれんが適応上がったし育成次第で似たような感じになった。
IMPACTは…
最強がボチューンってのは…
でも結局、ABが本来の性能を発揮してなかったのは、あんまり知られていない作品だったからだろうね。
あれでもまだ弱いくらいだし。
でも今回でリーンの翼がでてくるわけだから、下手な扱いできなくなるんじゃないか?
これ以上、強くなくても構わないんだが、皆、もっと強いほうが良いのか?
それこそ、オーラバリアがATフィールド並の扱いを求めてるとか……?
オーラバリアがATフィールド並みにとは思ってる。
ホントはハイパーもと思うけど、あれやったらどこまで強くなるかわからん。
ハイパー・ショウとか、あくまで原作再現にこだわるならやってほしいが。
スパロボの魅力は「IF」だから、ダンバイン系のIFがもっと欲しいな。
それこそショウ敵ルートとか。
>>196 全て再現すると、ゲームバランスも何もない作品だからなぁ。
あの回避力でATフィールド持たせると無敵だろ。
まぁ、イデオンが強すぎることを鑑みれば、それも有りなのかな。
>>198 いまどきハイパーくらいじゃゲームバランス壊れないって。
オーラバリアの再現度に関しては、ダメージ2000無効くらいでいいんじゃない?
序盤のレベルが低いうちは使えないようにして、使えるレベルになるとわりと使える程度にすれば。
あとは核兵器無効くらいやってくれればそれでいい。
分身。ダメージ2000無効。そして、聖戦士補正。極め付けは、核兵器無効。負ける気がしないな。
その分、ジェリルやバーンが強くなるけど……。
聖戦士Lなりオーラ力Lなり
特殊技能と連動させて効果を上げればいいのよ>オーラバリア
つ IMPACT
聖戦士伝説みたいに一定確率で無効とかならどう?確率は技能LV依存で
あと装甲をもっと紙にすればちょっとくらいバリアが強力でもバランス崩れなくね?
>>199 そんなにたくさん核兵器ってないだろ。極めつけってほどじゃないと思うが。
>>204 考えれば、GP02ぐらいしか持ってなかったな。スパロボにはソ連でないしw
ATFもオーラーバリアもイデのバリアも
基本的に人間の防衛本能が具現化したものなんだし
同じくらい強力でもいいような気が・・。
>>205 ウォーカーギャリーだっけか?
あれも使うな。それだけだが。
トッドのビアレスがピンク色の怪獣倒す時の音楽かっけー
スパロボの戦闘曲でこれ使ってくれよ
>>193 何しろビルバインの土台になった機体だから、何だかんだ言って
ボチューンはもの凄いポテンシャルを秘めていたんだよ。
まあアレだ、いわゆる逆転現象を引き起こすにはビルバインを
フル改造するよりも格段に多くの資金を要するわけだし、
攻撃力がちょっと上回るくらい許してやってくれ。
ビアレスも、もう少し強くしてあげて下さい……。
オーラソードは投射する使い方もできるのだから、射程1〜2でもいいと思う。
ズワァース>ライネック≧ビアレス=レプラカーン>ビランビー≧バストール>ドラムロ
バストールってさ、「オーラ力のコントロールが効きにくいだけで出力だけ
はトンデモ」みたいな設定無かったっけか?
ダンバインが操者のオーラ力に左右されすぎて量産されなかったのと同じ
理由がバストールにもあったハズだが。
ショウinダンバインとガラリアinバストールでオーラロードを開いたコトに
よる後付け設定かもしれんが。
バストールがヤバげな事はちゃんと作中で語られてる。
ただしどうヤバいか不明。
ついでに
ズワァース≧ライネック>ビアレス≒レプラカーン≧バストール>ビランビー>ドラムロ >ゲド
ビルバイン>ゼルバイン≧ボテューン>ダンバイン≧ボチューン>ボゾン>ダーナ・オシー
バストールには、コモンのオーラ力を限界まで引き出す試作型のオーラ増幅器が組み込まれているらしい。
試作型にありがちな、無茶な設計により、オーラ力を暴走させて死にかねない代物だとか。
バストールといえばガラリアだけでなく
浮上後のゼットなんかも乗ってたな
時限爆弾を観たんだが、ゼットってブブリィにも乗ってたんだな。
何故、スパロボでは無視されていますか? 聖戦士じゃないからですか?
アニメ見てたのに、ゼットが地上人だと気付いたのは
聖戦士伝説をやったときだった。
それくらい地味な男だからなぁ。
話し変わるけど、OVAのダンバインて面白いの?
ゼット役の立木さんでしたっけ?
ダンバインで声優デビューらしいですね。
>>219 サーバインが格好いいけどナウシカのオームの如く全然動かない
キャラも音楽も良いけどストーリーは微妙
自分は結構好き
>>219 あの総集編の後に入ってるサーバインが出てくる紙芝居もどきのこと?
同じ時間に…
なんて奇遇なんだ
二人でオーラロードを開くかw
失敗して片方が墜落。片方は取り残されるに10バストール。
ガラリア役はどっちだ。
ポカリスエット飲んでるからガラリアでいいよ
227 :
それも名無しだ:2006/03/11(土) 01:17:14 ID:x4ETWEdR
>>210 コンパクトのビアレスは確かスロウソードって、
オーラソード投擲があった気がする。
サンドロックにもスロウショーテルがあった気がする。
>>227 最近、IMPACTをプレイしているのだが、投擲がなかったので。
アニメ観るかぎりでは、フレイボムもオーラショットも付いてるのに、射撃武器がオーラバルカンしかなかった……。
PSの聖戦士伝説では肩にフレイボム腕にオーラバルカンでした
ACE2の記事で、レプラカーンの特徴として唯一装備しているフレイボム…てのが妙にしっくりこない。
聖戦士伝説のおかげでレプラカーン=オーラキャノンにすっかりなってしまった。
バイストンウェルでは猛威を振るうんだが地上では防がれるんだよなぁ>中華キャノン
終盤はバルカンクリティカルのがダメージ出るし
質問だけどリーンの迫水ってガーゼィに出てるの?
>231
>バイストンウェルでは猛威を振るうんだが地上では防がれるんだよなぁ
本来は逆なはずだよね?あ、AB同士の戦いの場合は違うのかな?
>>232 ガーゼィの翼に迫水は出て来ません変わりに鬱になってゆくトミーが見れます
235 :
それも名無しだ:2006/03/18(土) 19:10:10 ID:/LJDvhRQ
sage
オーラバトラーの攻撃力はパイロットのオーラチカラで威力変わるんですよね?
攻撃力というか出力が上がる>格闘系は威力上がる
そんな感じじゃ?
搭乗者のオーラ力を使って撃つような飛び道具って無かったよね?
オーラチカラで発射する武器はなかったと思います
えーと、バイストンウェルでは火器の爆発力等はオーラ力で抑えられていて
地上界ではその反動でABの火器の爆発力がトンデモな威力になるんじゃなかったっけ?
バストールのミサイル1発で新宿一帯が火の海になってたような気が・・。
それはパイロット関係ない特性じゃなかったっけ。
>>238 爆心地は高田馬場でした。
住んでたから「ちょwwおまwwww」って感じだった。
ショウが高田馬場辺りじゃないのか?と言っていたような
後に、新宿副都心と言ってた(ジャコバに地上に出されてから)
スパロボ的数値なら、バイストン・ウェルで攻撃力800のオーラショットが
地上に上がったら8000になった感じだろうか。
確か、ショウが
地上では数十倍にもなるんだぞ!
と言ってたような…
地上でもオーラマシンが沢山集まっている地域だと
爆発力も抑えられていたみたいです。
オーラバトラー同士の戦いだとオーラショットもフレイボムも
普通の威力になってたぽいし。
よくわからないな…そもそも地上ってのはオーラ力に満ち溢れた世界、ってことなのだろうか。
そしてオーラマンシンが集まると、その地域のオーラをマシン消耗して薄くなるので威力が抑えられる、とか?
バイストンウェルはオーラ力に満ちていて威力が押さえられる
地上はそういうことはないんでそのままの威力になる
のではないか
バイストンウェルでははジャコバ(エ・フェラリオ)の力で抑えられていたような
バイストンウェルはオーラ力があまり出ないです確か
地上の方がオーラ力が出ます
コモン(バイストンウェルの人)も地上に出たらオーラ力が上がった思います
>245
説明下手くそですみません。
オーラマシンは地上ではバリアーみたいなものがはたらきます(オーラ力によって強さが変わる)だからオーラマシン同士だとそれほど強力なダメージにならないかと
地上人が核を使ったときに爆風で破壊されるオーラマシンと耐えるオーラマシンがありましたので
東京上空の時は地上に溢れるオーラ力を使うことができるのはダンバインとバストールだけで力が収束されてしまってあんに高威力になった、
けど浮上の時はオーラ力を使うオーラバトラーが大量に出現したからオーラ力が拡散したとかなんとかどこかで読んだ気がする…
>250サン
オーラ力が解放?されたんでは?
そのためにバリアとかハイパー化が起きたような?
まあ、ハイパー化もバリアと同じなんですが…
多分、バイストンウェルは魂の安息の場所だから、元々争いは少なかった。
そこへショット・ウェポンが紛れ込んで、ABを作成したため、ドレイクの野望に
火を点けた。
ワケだから、バイストンウェル内では破壊の力は抑制されているんじゃないかな。
安息の場所が血煙にまみれるのは誰だって嫌だろうし。
だから、バイストンウェルの世界自体に破壊の力を抑え込む力があったんだろ。
で、地上に出るとその枷が外れて、人々の持つ破壊衝動がそのまま反映
しちゃうから、バイストンウェルに較べてトンデモな威力を持っちゃうと。
コモンの人たちは元々穏やかな性格だったんじゃないかな。
安息の地で争いは避けたいだろうし。
ただ、そこが戦乱に巻き込まれたら自己防衛の本能は働くでしょう。
その防衛本能の具現化がオーラバリアの形成なんじゃないか?
ぶっちゃけ、バイストンウェルでは人間の本能を抑える力が働いているんだよ。
人間の本能が争いの元になることは多いんだし。
で、地上に出るとそれが無くなるからトンデモ性能化しちゃうと。
バイストンウェルでは世界の力で抑えられていたものが無くなって、自分の
限界以上の欲望を持ってしまい制御しきれなくなったのがハイパー化じゃ
ないかと思ってる。
>252
サンクス。
だいたいそれで合ってるようだと思います。
なかなか文章で説明するのって難しいですね。
自分だけだろうか
IMPACTでのトッドの髪形が違う気がする…
オーラバトラー戦記とかリーンの翼の漫画読んでるとバイストンウェルでも争いは絶えないみたいだけどな
まあコモン人はバイストンウェルでも比較的穏やかな人種っぽいけど
オーラソードライフルのソードって「ドラクエ」の光魔の杖みたいなもんか。
相手の気合というかオーラ力の方が高いと折れるんだよな、あのソード。
あと、オーラの波動の衝撃波でフランスの町を破壊してたな。
>>255 ショウが、「ショットが召還されるまでは、バイストンウェルは平和だった」って言ったら
キーンが否定してたね
あと、序盤のやたらカリカリしてるニーとかルーザを見てると、コモンが穏やかだというのは
イマイチうなづけない。
極端な例ではあるだろうけど。
>>257 ニーはホントそうだな
見てるこっちまでイライラしてくるw
穏やかって言うより単に文明がまだ発展してないってだけだな。
田舎とか原住民とかで浮かぶイメージって割合穏やかなのが多いだろ。
バイストンウェルで戦乱があったとしても、それは極々小規模な局地戦
であったのでは?
複数の国があるのだからそこに争いは起こるだろうし。
でも、それは大規模なものではなく、あくまで軍隊vs軍隊の規模で収まる
レベルだったのでは?
例えが変だが、組同士の抗争でチャカ持ってドンパチやるぐらいなら抗争
の地域以外ではあまり関係が無いけど、もしこれがミサイルやら航空機
なんかを持ち出したらちょっとシャレになんなくなる。
そーゆー感じなのでは?
>>260 それはそうだ
ABがあったからこそドレイクはバイストンウェルを統一しようと考え出したし
でも抗争ってレベルの争いだけじゃないみたいだ
AB戦記じゃそこに住んでる一般人も国ごと全滅させてたりしてたから
まあこれはコモン人がやったんじゃないけど
あの世界にはガロウランっていう忌むべき種族というか人種がいるからな。
コモン共通の敵て感じの。
コモンはガロウランを金で雇って利用してた
戦記やリーンのガロウ・ランは残虐すぎてちっと…
戦記一巻の殺戮凌辱は吐き気すら覚えた。読み始めたらいきなりこれかよと…
くそ、禿!やっていいことと悪いことがあるぞ!
>>264 禿にそんな禁忌は無い。
映像作品のコードってものが無いなら、観る側がもっと不快になることだって
平気でやってのけるだろうさ。
このスレ数日前に発見したんだが、とてつもなく聖戦士伝説がやりたくなってきた。
昔やったが、当時金無かったから、何週かクリアして売っちまったんだよ
今日暇だから、今から中古屋行って探してくる ノシ
266 :
それも名無しだ:2006/03/22(水) 11:43:30 ID:+JQFzGqE
スマソ戦記か、映像作品じゃなかった。
まぁ映像より緩いとはいえ同じことだけど。
買ってきますた。
そして長いこと使っていなかった、PSのメモカ漁ってたらクリアデータを発見!
偉いぞ6年前の俺!
基本性能じゃあビランビー>レプラカーンだと思っている俺がいる。
>>267
よかったな、俺はクリアデータ見つからなくて最初からだったよ
まあ2週目引き継ぎは隠しユニットの出現だけだからたいしたことなかったけどな
|д゚)<もう誰も居ないの?
>>267で買ってきた者です。
聖戦士伝説面白いわ〜。
現在6章の最後辺り。ロウルートでサーバイン入手。トッド仲間でショウは修羅になっとる。
で、ビルバイン2機欲しいと思って、断腸の思いでシーラ様に嫌われてみたんだけど
ショウが修羅になってても、ゼラーナ隊って合流ってするんでしょうか?
ここのペースはまったりだよ。
スレのお陰でまたプレイしてくれる人とか出てくれると
スレ立て冥利に尽きるってもんだ。
自分は修羅を出せたことすらないヘタレなので攻略情報は出せないけど。
>>271 おおっと
>>1さんですか?
おかげさまで楽しんでいます。
修羅の出現条件ですが
第3章でラース・ワウに潜入、トッドを説得しておき、
イヌチャンマウンテンに行かず(行くと、この時点でトッドが寝返ってしまう)、
ニーのラース・ワウ奇襲の選択肢で
「わかりました」を選択すると、
原作ではショウがリムル連れて逃げてくるところで
トッドが寝返ってきます。
これでショウの寝返りの機会は失われて、
ドレイクのもとで戦い続けることになり、
敗戦続きで失脚→修羅と化します。
バーンは・・・どこ行ったんでしょ?www
黒騎士と修羅が並んで出てきたら良かったのにw
>>270 当店では、ゼラーナはショウとの
セットメニューになっております。
>>272 わざわざ修羅の条件までありがとう。
このゲームって色々フラグ複雑だから
「これとこれを両立」ってのが難しいからなー。
あと一部キャラがそのままフェードアウトとかしなければ神ち近づいたものを。
>>275 なんか、ところどころ微妙なんだよねw
痒いところに手がとどかないというかなんというか
なんとも歯がゆいw
武装が「んー?」って感じだったり
性能が「んー?」だったり
ズワウスが使えなかったり
聖戦士全員とサーバインが両立出来なかったり
修羅出すと黒騎士がフェードアウトしたり・・・etc
惜しいっ惜しすぎるっw
でもオーラバトラーの性能差は結構絶妙だった気がする、
旧型で頑張ってても、「あ、これじゃだめだ」と思わせる性能の敵が出て来るタイミングとか。
個人的にはアルダムベースのリの国独自のオーラバトラーの流れが見たかった。
>>277 それはあるね>乗換えタイミング
ただ、終盤は敵より早くライネックやビアレスが量産できるし隠しABも充実してゴリ押しになりがちだ
ビルバイン(主人公)+ライネック軍団(リ)+ガドラムとかギトールとか重装甲ボチューンとか(トッドとフェイ)なんてのがバイストンウェルにいる間に揃うからな(浮上直前だけど)
ルート次第ではどれもが手に入らなくて
ライネックしかないって状況もあったけどなー。
さて、参戦最新作のACE2が発売されたわけだが、ダンバ的にはどうなんだろうなー。
>277
アルダムは柔らかさに目をつぶれば最後まで使えた気がする。
なんにせよ、序盤のABではずば抜けて優秀だったよな
最後の最後までドレイク様にお仕えしたかった。
アルダムはリの国脅威の科学力で生まれたオーラバトラー、
製作時にはゲドのデータしか無かった筈なのに、ダーナオシーやドラムロより強い。
だけどボゾンのガッシュは勘弁な、あれになんどラージャが落とされた事か。
ロウルートのどっかで、
敵のオーラボンバーごときに良いようにタコられるアルダムで
時代の流れを感じたのは俺だけで良い。
タンギーだっけ? ビショットの所のちょっと強い雑魚
タンギーがゾロゾロ出て来るマップで初めて全滅したな…
タンギーっていうかオーラキャノンが強い
288 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/09(日) 08:40:05 ID:xow3fIg7
あげ
ACE2でエイサップとショウの絡みとかあった?
無い、つーか鈴木君は話に絡まない。
聖戦士伝説で疑問に思ったこと。
リの国でオーラバトラーを作っていても、城の守りは飛竜なのは何故だ、
アルダムくらい量産しておけよ。
そりゃオーラバトラー無しルートと通常ルートをイベントシーンを
別々に作るのが面倒じゃないですか
それはわかるんだけどね、
ゼルバイン相手に飛竜で挑むなんて無茶も良いところだ!と、当時思った
戦闘アニメかっこいいね
オーラマシンの飛行音たまらんハァハァ
リの国にそんな金があるわけないじゃないか。
なんつうかこれと言った産業も無い傭兵国家なイメージ。
作中では鉱山があるって話はあったな
確かバイストンウェルでは鉄は希少だったと記憶している
城の調度品うっぱらって食事切り詰めて作ったオーラバトルシップ、ヨルムーンガント。
何だろう、妙に笑える。
そいや「地上で通用する金とやらは腐るほどある」らしいけど、
なんでゴラオンに積んであったんだろう
きっと、完成式典か何かの時は物凄く感慨深かったんだろうな。
>>298 多分、金は加工しやすくて、(バイストン・ウェルでは)安価な金属だから、
いろんなトコロに金が使われていたんじゃないか?
だから金塊で置いてあったんじゃなくて、加工品としての金が大量にあるって
意味なんじゃないかな。
とマジレスしてみる。
バイストンウェル物語かなんかで硬貨使ってたけど、あれは銀と明言されてたっけ
オーラバトラー戦記では金貨はかなり価値があるようだったが
貨幣価値はその素材に左右されないから(紙幣とかね)
金自体の価値とは関係ないか。
>>297 大事に運用しろよ、シートのクッションは、
給仕のおばちゃんとか内政官のおじさんの手縫いだぞ
構造計算が偽装されてフレイボム一発で船体がへし折れるヨルムーンガント
サーバインの入手条件を教えて下さい
古いレスを観てもはっきり書いてないので
詳しくお願いします
ありがとうございます
まさか生存している攻略サイトがあったとは、
調べもせずに質問厨で申し訳ありませんでした
309 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/23(日) 00:25:43 ID:BTyZLfEV
308=306です
………
最近はネタもなく静かだな。
なんかないかなー、聖戦士伝説面白プレイとか。
SRW系じゃそういうのってなさそうだし。
>>311 やってみたら面白いかもしれんよ>聖戦士伝説面白プレイ
最初から最後までアルダムで行くとか、オーラボンバーのみで行くとか。
または、アルダムを開発しても全員竜に乗り続けるとか・・・・・
どー考えてもマゾすぎてやる気は起こらんが。
シュンジ王単騎プレイ。
駄目だ。
ターン制限のあるMAPをクリア出来る気がしねぇ…
ターン制限のあるマップは勝たないと進まないマップじゃないから、稼ぐだけ稼いで敗北でいいんじゃね?
最後は巨大戦艦があるから単騎にならないような
単騎にするならやっぱり未開発プレイか…
そもそも公式なルートの一つにAB未開発ルートなんてマゾルートあるからな。
用意されすぎたゆえの不満というかなんと言うか。
オーラシッププレイとか
ハイパーオーラ保守
ゴラオンのMAP兵器で一気に二回行動可能にしてMAPを駆け巡っていた。
そんな第4次Sを思い出しながら終わるGW。
シーラ様はフル改造オーラバルカンの命中率30くらいのを繰り返しリセットという地味な位置だったなぁ。
シーラ様は復活使えるようになるまでは育てた
しかし、なんとなくどうでもいいことを書くと結構早くレス着くところから
俺含めて地味に常駐してるヤツは数人いそうだな。
じゃあ、最近ダンバインのアニメの方見終えたダンバイン初心者の自分から
1つ質問
見ていてSRWでガラリアが説得キャラになるのはまだわかるけど、トッドが毎回
説得キャラになるって皆さん的にはどう思います?なんかショウに説得されて
寝返るって感じには見えなかったんですけど。
他のライバルと違って、ただのショウへの敵対心たけじゃなかったから、じゃないだろうか。
地上に出てからは「故郷のママを守りたい」って理由でも戦ってたからなぁ。
人気ってのもありそう
トッド好きだから味方で使えてうれしいけどね
俺的にも
聖戦士ダンバインの99%はトッド・ギネスでできています
聖戦士ダンバインの1%はフェラリオでできています
だからスパロボは非常に嬉しい仕様
トッドとショウの間には友情にも似た何かがあったんだと思う、憎しみを超えた場所に。
でなきゃ「良い夢を見させて貰ったぜ、ショウ」とか、トッドが死んだときのショウの涙とかが説明付かない。
328 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 20:56:24 ID:8FK9dDjT
おいらもトッド好きだからスパロボで味方になるのは良かった
っていうか、いつも味方にしている
C3で味方にならなかったのは悲しかったなぁ
トカマクもなんとか仲間にならないか、色々試したっけ
ガラリアも普通に死んじゃうストイックなゲームだった
でも序盤の原作再現がされている貴重なゲーム
OVAも再現しているし
たまにはジェリルも仲間に加えたいものよ
PSでもジェリルだけハブだし
ジェリルは…快楽殺人者みたいな感じがあるから仲間にはしづらいのかね。
バーンですらEXシュウの章限定とは言え仲間になったからなぁ。
ただ、ジェリルはハイパー化してナンボって気もする。
聖戦士伝説してると、仲間のうちのバーンは無骨だが忠義な軍人って感じで結構印象がいい。
主君を裏切った地上人憎し>何度挑むも返り討ち>無能とされて主君からも…>そして逆恨み
と、まぁ酷い悪循環に入ってしまったのが運のつきというか。
ショウが修羅になるとフェードアウトするバーンカワイソス
修羅がいる場合はバーンも仲間になる展開も欲しかったな
そういえば、聖戦士伝説で仲間になる原作キャラで
ちゃんとシュンジを王として仕えてくれるキャラっている?
全部を仲間にしたわけじゃないけど、今まで見たのはどれもなれなれしかったり
立場が同等みたいなのばっかで。
原作キャラってどれもライバルだったり同郷の地上人だったりだからなあ
あえて言うなら王様連中かね?
>>336 ニーとかキーンはシュンジをリの国の王として扱ってくれてるだろ。
ショウとかトッドは元々地上人で年齢もさほど違わんからタメ口きいて
くれるが。
マーベルは割りと王っぽく扱ってくれてた気がする。(それでもタメ口だが。)
ニー達は原作でも主人公側だったから思い切り忘れてたな。
それに王はさすがに王だしなw
つーか、思い出したらもともとダンバインって忠義心厚い系っていないようが気がしてきた
>>340 バーンは?
ショウへの怨念が前面に出ててあまり気づかれないケド、ドレイクに対する
忠義心は随所に見られた気がする。
じゃなきゃ、ミュージィのドレイク暗殺を止めたりはせんだろ。
>>340 ニー・ギブン
あんな王でも主君として扱ったのは主人公陣営ではニーだけだった記憶がある
>>341 バーンは忠誠尽くしてたんだが結果が伴わなかったんだよな
黒騎士になってからは忠誠ダウンしてたが
>>334-335 放逐されたバーンが主人公頼ってくる展開にして欲しかったな、ってトッドとかぶるか
俺的にはバーンガラリアトッドを仲間にしてカオスルート進みたい
>>341 序盤にニーの親父(名前失念)にカネで誘われて
裏切ろうとしてなかった?
結局、それ自体ニーの親父の罠で、戦うことになったんだけどさ
本編って工房の頃にレンタルで見たきりだから、あんまり詳しく覚えてないな。
今度夏に出るBOXにOVAも収録してたら購入考えたんだが。
シーラ様は誰に対してもほとんど態度が変わらない上に、
シュンジは誰に対しても敬語なため、
なんかシーラ様に仕えているような気分になった。
昨日たまたま引っ張り出してやり直してたら、おまいら!
戦闘シーンスキップ出来りゃいいのになぁ。
機体までシーラ親衛隊ようのABとかあるしなw
>>346 スキップあるじゃん。
>>345 実際シーラはリ・ラウ・ナ連合の盟主っぽい
国の規模もデカイし、成り行きで王になったシュンジや
王位に着いたばかりのエレと違って筋金入りの女王様だし
それがシーラ様クォリティ。
まあ、シュンジもこないだまでただの高校生だったとは思えないタイプだが、
指導者としての貫禄なんかについてはやはり欠けるしな。
…ああ、そういえばシュンジって高校生だったけ。
すっかり忘れてた。貫禄ある高校生だな。
シュンジなぁ。ちょっと前まで「俺ただの学生なのに」とか言ってた奴が、ルートによっては
「警備に回されたからといって気を落とす事は無い。攻め手のバーンはどうせトチるだろうし、
その一方で敵の襲撃をバッチリ防げばお株急上昇ですよガラリアさん」
みたいな老練な事を言い出してビックリした。
巻き込まれた感が強い主人公だが、やはり来たるべくして来た男なんだな。動乱属性の。
あー、説明書にあるのは「日本人」「18歳」「剣道」。
あと「この間まで学生だった」とは言ってた気がするけど
「高校生」というのはなかったかも。
自信なくなってきたな。
もしかしたら大学一年生とかの可能性もあるか。
>351
そこではむしろガラリアをスカウトして欲しかったな
そのあと出番消えるし。
これもジルオールみたいにグラ強化+αでリメイクしてくれないかな。
して欲しいよなぁ…シナリオの分岐具合は申し分ないから
あとはルート次第で空気になったキャラをきちんといれて
戦闘部分は簡単にして周回楽にするのと作りこんでゲーム性あげるの、どっちがいいんだろな。
とりあえず攻撃力をあげてもう少しサクサク落とせるようにはして欲しいけど。
ゲーム性はうpさせて、二周目以降は特典つくようにすればいいんじゃね?
資金引継ぎとか、好きなAB何体か持ち越せるとか
そういや、フィナの謎って作中で解けたっけ?
ゲームやってる時は、シュンジを呼んだのがフィナなのかなーとか思ってたが、
何故かよく覚えていない。
色々調べようとオーラマシン有り・無し両方のパターンで
ジャコバ様に会いに行ったりもしたはずなのだが、
ワーラー・カーレン前後のプレイ記憶がすっぽり抜け落ちてるし……。
「ジャコバ・アオンである!」っていう台詞だけ脳裏に刻まれているが。
フィナ…そういえば謎なんてものがあったな。
俺が見たルートじゃあ、フィナなんて序盤以外じゃ触りもされてなかった。
360 :
それも名無しだ:2006/05/17(水) 21:46:41 ID:7glGzgWR
隠れた傑作
結局一番強いABはサーバインなのかな?
一番……ってほどでもないような。
火器が貧弱な機体はあんま使わない
俺的に最強はズワァース系かな。
基本的に接近戦での殴りあいなのは確かなんだけど、遠距離火器が弱い
とどーにも使い難いのは否めんな。
サーバインよりズワァースとかライネック、ビルバインのほうが使い易く
強い印象があるのは否めない。
単純な殴りあいならサーバインが一番強いのかもしれんが。
最近ダンバイン見終わったから凄くやってみたいんだが全く見当たらないよシーラ様ぁ
ゲオとかブックオフでわりと見かけるような。
ああいうチェーン(?)の中古店って、
注文したら別店舗との間で在庫融通しあってくれるシステムってないのかな。
ゲオでもブクオフでもないチェーン系列でバイトしてるけど
スタンスは「可能だが進んでやるものではない」って感じ。
中古って在庫が商品一点ごとになるから、イロイロ手間なんだろな。
店によっては個別管理してない可能性も。
そうなんだ。
客寄せ要素にはなりそうだが、労力に見合うかどうかが問題だもんな。
>>366 ゲオは在庫あったら携帯サイトでも出来るよ
370 :
それも名無しだ:2006/05/19(金) 16:25:41 ID:+jYtRo7q
アニメをレンタルして見ているんだけど、黒騎士ってネタキャラじゃね?今では黒騎士が出るだけでニヤリとしてしまう
黒騎士というかバーンで俺が一番に思い出すのは
地上で落とされて漁船に拾われて、
甲板でぽつーんと座りこんでいる姿だしなぁ。
涙ぐんでたよなぁ……
あのシーンはバーンのヘタレカッコ良さ全開でしたな
PSダンバインでも浮上直後の黒騎士戦後はあのシーンがあったと脳内補完している
修羅の場合はショウがああなるのか?
あの体育座りのシーンに流れた歌が意味不明だった
なんであんなボップな歌を流したんだろう…
あのバーンの泣きシーンには、悔しさとか以外に不慣れな地上にきてしまったことの不安と
バイストンウェルへの郷愁もあったように感じたのでショウだと少し違うかも。
漁船の主の元で、バーンがそのまま漁師として再スタートする展開キボンヌ。
婿入りでもして。
ガラバで水中戦を仕掛けてコクピットに水が入ってくるシーンもネタだよなw
流れとしては
バーンが撃墜される
↓
海に浮かんだ装甲の上でバーン体育座り
↓
バーンが漁船に救出される
↓
鬱状態のバーンが船員に優しくされる、バーン涙(悔し涙か?)
↓
バーン味方に救出される、その時に漁船を撃沈(バーンがやったのかどうかは不明、限りなく黒だが)。
って感じだったかと
せっかくのバーンの涙のいいシーンが、翌週ブチ壊しにw
厳密には関係無いけど、「オーラバトラー戦記」の地上バーンも何となく面白い。
山に出てやさしい農家の夫婦のお世話になり、振舞われた御握りと味噌汁に
ややうろたえつつも、慣れると旨いものだとジンワリ和食に馴染む姿がキュート。
ガラリアの浴衣なんかもいいな。戦記。
アニメでガラリアがポカリ飲んでた時(プルタブの開けかた分かるんだ…)って思ったなぁ
水中戦と言えばオーラバトラーでの水中からの奇襲(集団)を思いついたのってシュンジだけ?
ビショットの裏をかいたのは面白かった。
あれは原作でショウがやろうとした作戦じゃなかったか
味方のボチューン隊がついて来れなくて、威嚇射撃して追っ払った話
というか
>>377の回だったっけ
確か水圧で潰れてなかった<ボチューン
バイストンウェルでは水中でも戦ってたし、水圧をオーラバリアで止められれば問題なさそうだな>水中戦
ただ、バイストンウェルの人は気圧や温度の変化に弱そうなんで、地上人じゃないと無理かも
しかしヘリに貫通されるほど弱いぞ、オーラバリア。
中の人のオーラ力に左右されんじゃね?
名も無きコモンじゃその程度なんだよ。
核の直撃も防げるオーラバリア
核を防げたオーラバトラーもいれば、ヘリに撃墜されるオーラバトラーもいる。
やっぱ、パイロットによるんじゃねーか?
オーラバトラー自体にも性能差はあるんだろうケド、それ以上にパイロット
の能力が反映されるんだよ、多分。
パイロットのオーラ力が強ければ強いほど強くなる。
それがオーラバトラークォリティ。
じゃなきゃ、ダンバインでビランビーとかライネックと渡りあえるハズが無い
じゃないか。
誰が乗っても同じ性能なら、わざわざ地上人を呼ぶ必要もないしな。
オーラー増幅器が装備されるようになって、多少その辺の差は補正されるようになったけど、
やっぱパイロットのオーラー力の差は大きいと思われ。
しかし増幅器っていっそう本来のオーラ力の差が激しくなるだけのような気がするんだがな。
>>393 増幅器付けないとコモンでは動きさえしないABもいるんですよ
質問があるんですけど
ウィル・ウィスプが煉瓦で出来ていると言うのは本当でしょうか?
>393
よく覚えてないのですが、たしか増幅器を使うと必要オーラ力は少なくて済むのですが、
その代わり最大オーラ力の上限の幅が狭まって、パイロットのオーラ力による差が
少なくなるような設定があったような無かったような・・・。
ダンバインなんかは初期のオーラーバトラーで増幅器もないですが
最大オーラー力の上限が高いので、オーラー力の強い地上人が使うと
それなりに強力な戦闘力を発揮できたということだったような。
正確なところは詳しい人におまかせします。
まぁ後考えられる要素としては、オーラバリアがパイロットの防御本能の
具現化という説だな。
パイロットが核攻撃を本能的に危険と察知して生き残りたいと強く願えば
オーラバリアで防げる。
逆に背後からの攻撃とか地上兵器を軽んじていた場合、オーラバリアは
形成されず、カンタンに撃墜されると。
パイロットの能力が多分に関係するというコトには変わりないケド、それなりに
説得力はあるんじゃないか?
確かゲームでも背面からの射撃に関してはオーラバリアは発生しなかった
ハズだし。
>397
「くる!」と思うと強度が増すと?
それなら水圧にもっと耐えてもいいと思うんだけど
>395
グレートメカニクスにオーラ煉瓦がどうのこうの載ってた気が・・・
ダンバインってボチューンが出来た時くらいに一回パワーアップしてなかったっけ。
>>393 それでよかったと思う、ダンバインは最大オーラ力に上限が無かった筈、
でもビルバインには確かあった。
>>399 設定上ではビルバイン乗り換え前にコンバーター壊された後、新型コンバーターに換装している
劇中で語られたかは知らね
オーラファンタズムに載っている限りでは、限界オーラ力の表記がないのはゲド、ダーナ・オシー、ドラムロ、ダンバインといった初期型AB
ツクダのボードゲームでは限界∞はダンバインのみ
アニメでは換装後のダンバインの動きを見てキーンが「まるで別のABね」
みたいの事を言ってたような気がする。
なるほど、換装後を見ての感想ね
ダンダダンダダンダンダダンダダン ダ〜ン〜バ〜イ〜ン〜
すーきだっ すーきよっ ダンバインエースゥー
ダイバインよりオーラバトラー戦記の方がすきです
そんなにギィ・グッガが好きか
ゲド戦記は罠
相手の女を薬漬けにして戦士に仕立て上げた
ギィ様は私の目標です。
アリサかわいいよアリサ
アリサの顔知りたさに未だにザ・スニーカー2001年4月号を保管してる漏れは勝ち組?
昔のラノベの絵はいまいち萌えないから
俺はどーでもよし。
シーラ王女、保守を
そろそろえらい動きまくる据え置き機で出演して欲しいね
>>413 つインパクト
ABはオーラソードが基本だから、抜刀→斬撃のコンボで大して動かなさそう。
抜刀→ワイヤークロー発射→絡めて斬撃→蹴って離脱
のコンボを決めるのがせいぜいでしょ。
捏造して考えるんだ!
ビルバイン、ウィングキャリバーに変形
↓
キャノン乱射しながら突撃
↓
敵の目の前で再度ABに変形、零距離でライフル乱射
↓
ライフルをソードにして斬りつけ、連撃中に実剣も抜刀して二刀流斬撃
↓
蹴り飛ばして最後にオーラ斬り
浮上
ダンバインキックは必須だな。
解脱・離脱・浮遊〜俺は尊師〜(・∀・)
ビルバイン、ウィングキャリバーに変形
↓
キャノン乱射しながら突撃
↓
そのまま敵に突っ込み零距離でオーラキャノン発射!
↓
ショウ「長い砲身には、こーいう使い方もある!」
↓
コウ「ガ━━Σ(゚д゚lll)━━ン それ、俺のセリフ!」
>>420 そして何故かウイングキャリバー状態のまま
↓
そのままクリア
↓
(゚Д゚)ウボァー
ダンバインキックでウィル・ウィプスを撃墜とかやってみてえ。
オーラバトラー戦記のガラリアは可愛いね
アニメのガラリアだって可愛いんだい!
俺はガラリアやジェリルみたいな髪型にはイマイチこない。
まぁ、中身だったら地上に行って帰還まで共闘になるくだりは結構好きだが。
オーラの力で保守
ACE1と2どっちがオススメ?
中古あったらどっちか克ってこようかと思うんだけど。
ああ、「ダンバイン好き的に」を入れ忘れてた。
ACE1のOPは素晴らしい
2は知らん
ACE2は参入は遅いけどダンバイン関係は熱すぎ、
グラン・アタックを初再現で一番美味しいとこをもっていった、
ただトッドとガラリアの声はOVA版
>>429 熱いバターロールw
ガーネットムーンは、あの映像に合わせて聴くと奇跡の味わいになるよね
ゲームで考えるならACE2の方ってことなのかな。
ACEよりも聖戦士伝説の2を出して欲しいぜ
農耕士コンバイン
保守
436 :
それも名無しだ:2006/06/26(月) 07:20:08 ID:ZIIdYFAM
>>434 なにそのぱわふりゃーなオーラバトラーは
(´・ω・`)オラーの畑がひーらーかーれた♪
シュンジってあれだろ
個人最強 裏切り繰り返す 呂布じゃん
農耕士コンバインOP#コンバイン耕(たがや)す ] 歌詞
おらの農土が 拓かれた 種蒔(ま)く姿 胸を打つ
農家の力 たくわえて 開いた双葉 天仰ぐ
遅れるな 種蒔く頃
悲しむな さびれる村
伸びる稲穂が 米価上げよと
赤土 裂けて 水路が走る Oh Oh Oh
川と田んぼが つながったとき
イセキトラクター コンバイン
耕うん機 コンバイン
藁(わら) 麦 米 うちは農家
[ 農耕士コンバインED#そだつだろう ダイコン・ウェル ] 歌詞
煮つめてごらんよ
田畑の中の 農作物(のうさくもつ)を
そこでうまれてくる
白菜 セロリ イモ煮ているわ
荒れ果てていた 赤土(あかつち)色の
煙ただよう 焼畑(やきはた)でした
イモ育たない そんなことない
やせた土地を 拓くだけです
大根 植える 育ちます
ダメだ
二つともBGM付きで再生されてしまう
EDのチャムの代わりに蠢いてたのがやけに良かった記憶があるのだが、
いったいなんだったのかを思い出せない。
>おらの農土が 拓かれた
朝からコーヒー吹いた
一年半ほどスレを見失っていたら・・・
ロボゲー板に来てたのか
元々のはRPG板に行ったんだっけかな。
で、気付きにくい場所だった為にこっちにも立った、と。
なんでニーみたいなタワシ頭があんなにモテたんだろうか?
>439
なんていう番組だったすら忘れたが、その歌だけは覚えてるな。
あの当時は動画付きMADを作るの大変だったろうに。
>447
性格いい奴っていたっけ?
一応貴族だしあの世界ではイケメンだったのでは?
他のバイストンウェルのキャラを見てみるんだ!
フラオン・エルフ:言わずと知れた愚王
ビショット・ハッタ:小悪党
バーン・バニングス:地上人が来てからは連戦連敗のヘタレキング
ピネガン・ハンムとかニー・ギブンがマシな方だったんじゃね?
ビネガンも王自らABで出撃してしまうような王失格な人だったけどな。
ゼラーナってスパロボに出た事あったっけ?
フラオン・エルフ:おしゃれ、芸能や宴会に秀でる
ビショット・ハッタ:おしゃれ、意外と軍政に秀でる
バーン・バニングス:イケメン、武芸もオーラ力も優秀
ピネガンてABに載ってて爆死したんだっけ?
義絶してるとか言いながら実はよく似た舅婿だな・・・
454 :
◆TENKA.DtS. :2006/07/01(土) 20:05:18 ID:aJriOJ3T
今ビヨンザトッド見た。何度見ても良いもんだ
もしもドレイクがABに乗ってたらかなり強そう
最後らへんにミュージィをぶっ倒した時はファンになっちゃいそうだったよ
ビネガンはオーラシップで指揮とってるとこを
ビランビーに直撃されて戦死
ABで死んだのはフォイゾンだよ馬鹿ども
PSのダンバインゲー見て富野がブチギレてたのを思い出した
PSのダンバインゲーといえば、聖戦士伝説のことか?
富野の本(イデオンのやつ)に聖戦士伝説を見て激怒する文章が書いてあった
設定を勝手にイジられて気持ち悪いとか、物語を変えられて不愉快とか凄く御立腹の様子だった
あと、ゲーム作るって富野に言ってなかったのかな?
裏トミノブログによるとガンダムゲーには寛大なのに
主人公が所属する、本来なら箸にも棒にも掛からないような小国が、
大国と渡り合うどころか凌駕するような設定は、やり過ぎだったとか・・・
リの国内に、経験値稼ぎの為のステージがあった事くらいしか覚えてない…
地上界でのABの性能をバイストンウェルでも発揮できれば
単騎で大国と十分渡り合えそうだけどね。
>>451 コンパクト3に出たよ。武器はたいしたことないが修理補給が出来て便利。
富野はご立腹だったとしても、聖戦士伝説は個人的には良ゲー。
ロウルートで浮上後は浄化エンドオンリーだったりするのを除けば。
シーラ様、エレ、サーラさん、レンEND追加だな
>468
ハーレムENDもだ!
まあ、上でも書いてある通り、フラオンやらビショットと比べるとシュンジ王ははるかに人としても出来ているわけで…
ただ、ABに乗って思いっきり最前線に突っ込むけどなw
ABが駄目ならドラグーンに乗って突っ込めばいいじゃない
>>470 王であると同時に、聖戦士でもあるからな。
常に戦場で結果を出し続けないと、部下がついてこないと妄想。
原作だとワリと血統重視なのに、新参モノがいきなり即位だし。
スパロボα初プレイ時。
ブリット×クスハで始める際、名前そのままではつまんないと思ってクスハの名前を「 田 村 美 井 奈 」に変えた。
途中で敵として登場した時にはマジでコーヒー吹いた。
ウイングキャリバーの使い勝手が良ければ、もっと評価高かったな>聖戦士伝説
合体や分離にそれぞれ1ターン要するのが面白くない。。。
>>474 しかもビルバインはウィングキャリバー状態で面クリするとフリーズするからな
>461
他のアニメはともかくバイストンウェルはトミノ監督にとって
魂の安息の場だからしょうがないのかもな
>475
増えたりしなかったけw
あれスパロボαだっけ?
ビルバイン増殖バグはFだな。
完結編だったかもしれんが。
あの二つはセットで一つだからどっちがどっちかよう分からん。
>>469 そこで、リーンまでフォローした聖戦士伝説を!
と、聖戦士伝説やったことのないわたくしめが申します。
リーンより戦記だろ
ジオンの系譜っぽくして、条件を満たすと戦記ルートに分岐可能とかしてくれたらいいなぁ
ドレイクの野望〜オーラマシンの系譜〜て感じかな
ナムカプみたいな感じでダンバイン×エルガイムとか
>>482 ダンバイン側から見たら、みんなハイパー化してるぐらいでかいだろwww
それはそれで面白いとおもうがなw
ペンタゴナ陣営からは、さぞかしうっとうしい機体だろう。
スパロボでは宇宙怪獣真っ二つにしたりしてるんだし、問題無いんじゃね?
スパロボだから許されてる事でもあるけど…
>485
MSにとってHMがエライ鬱陶しかったのと同じくらい
HMにとってABは鬱陶しいと思う。
人間に対するゴキブリのようなもんだな
一対一なら、まあまず負けないが、
飛んでるゴキ5,6匹に囲まれたら逃げるしかないよな。
肌に触れられるだけで多大な精神的ダメージを負うからな。
その状況だとキレて素手で叩き落せたり出来そうなな気がしないでも無い…
492 :
それも名無しだ:2006/07/18(火) 20:26:28 ID:aE7pxUxE
ニーとエレの髪型は似てる
中に骨が入ってるような髪型か?
レントゲンネタとかよく見た覚えがあるよなw
あの髪型からは揚力が発生しているんだ
マーベルも何気にショウの事をジャップと呼んだことがある件について。
トッドにもトカマクにも呼ばれていたような
まぁ、富野には軽いからかい位の認識でしかなかったんだろう、ジャップって言葉が。
トッドが実家に帰った時、冷蔵庫を開けてハムをつまみ食いした後
開けっ放しにして出てった件
それがアメリカンジャスティス
家の前に変なロボットが置いてあって、
しかも息子が変な鎧を着てたのに泣きながら抱きしめて再会を喜ぶトッドママ。
そりゃあトッドだってママの為に戦うさ。
ショウの親とはえらい違いだ
世間体がとにかく大事な日本と巧い対比だね。
ヒント:日本とアメリカの世間体の違い
マーベルの親も普通に匿ってたよな、やっぱショウの母親は…
>>505 ヒントになってない。
バカはこのスレ来るなよ・・・
何か辛いことでもあったか?
こんなとこで八つ当たりしても何も変わらないぞ。
これがヒントにならんということが理解しがたいな
ABって平仮名にするとちょっと間抜けで可愛い。
例:びらんびー、れぷらかーん
こんな場末のスレにまで…夏だなぁ
514 :
それも名無しだ:2006/07/31(月) 03:55:41 ID:G0avC351
聖戦士伝説はもっとうまく作れなかったのかな。惜しいよね。
兵器は頑張った方だと思うけどストーリーがちょっとまずい。
人物少ないなら人物重視のストーリーでも良かったんじゃね。
ルートは実質2ルートしかないし。
あと、アニメは無理に入れなくていい。
ダンバインはゲーム化が難しいかもな。後半地上に出ちゃうし。
もう後半にでるのをなかったことにしてもいいから
バイストンウェル戦乱を各陣営で堪能できるゲームがしたい。
聖戦士伝説は選択次第で立場が変えられるのはかなり良かった。
もうちっとな・・・
ドレイクの盟友としてのビショットじゃなくて、
ビショット主導の覇権を獲らせるとか
517 :
それも名無しだ:2006/08/01(火) 04:32:01 ID:kPfdAJgX
age
PSPで強化版とかでないかなー。
PSPで出されてもな…公衆の面前でシーラ様に萌えろというのか
だってPSP以外じゃ出そうにないんだもん。
リメイク…今更どうだろうなぁ…。
確かにPSPってそんな感じの機種ではあるけど。
アクションで作って1本欲しいよ
ACE2みたいな感じよりエースコンバットをベースにした感じで
そして急激な値崩れをおこすわけですね。
イヤーン
>>521 >多分B社さんの方はあの製品について何かをすることは無いと思います。
つーことだし聖戦士伝説のリメイクは期待薄ぽ……
いや、できるもんならしてほしいが
ANUBISってゲームやったことあるかい?
オーラバトラー気分(少し語弊があるが)を味わえる良質アクションゲームぜよ
ADAタンは耳元で怒鳴ってくれないからな・・・・
なによりシーラ様がいない
つまりシーラ様が耳元で怒鳴ればOKなんだな
それはつまりアレか。
嵐の玉のシーラ様と一緒のコクピット状態を常に味わえているということか。
もしも当初の設定どおりシーラ様がじいさんだったら…
もれなくカワッセが美少女に
シーラ爺様、浄化を!
534 :
それも名無しだ:2006/08/10(木) 22:15:35 ID:3N5XT8e0
アレだ、連邦VSジオンみたいなのがあればいいんだ
アVSナ
あまりの短さに笑った。
537 :
それも名無しだ:2006/08/14(月) 17:17:44 ID:RXwylofL
DQ・FFはダンバインのパクリ
■eと集英社は禿に頭を下げるべき
OVA版のオーラバトラーって普通の人間じゃ動かせんのか?
ダンバインにOVAなんてありませんよ?
>>539 あるだろ?
厳密にOVAとは言えんかもしれんが。
ダンバイン総集編にくっついてるオリジナルが。
シオンとサーバインのお話を指して言っていると思われる。
内容はすっかり忘れたので答えられんが。
>>539はOVAなど黒歴史であり認めたくない存在だってことをいいたいのですよ
いや、認めようぜ
それともアニバスター級の酷さだったのか?
OPとEDの歌の合って無さは異常。
でも、意外と嫌いじゃなかったりするから困るw
実はOVA大好きですwwww
黒歴史はガーゼィの翼
今、読む手段がないことからして黒歴史なんだろうなぁ…戦記は新装版出たのに。
あれ、となると廉価BOXに収録されなかったOVAも…。
OVAなんて知らんなあ
紙芝居ならみてしまったことがあるorz
流れブッた斬って悪いんだが
聖戦士伝説を中古ショップで見かけたんだがこれって面白いの?
ボリュームは何時間ぐらい?
シーラ様出てくる?
質問ばかりでスマソ
>面白いの?
バイストン・ウェルの世界観などが好きならOK。
ただしダンバインは活躍できない。それでも良ければ
>ボリュームは何時間ぐらい?
シナリオ展開による。
原作に則った展開を追うと40〜60時間くらいか。
地上へ浮上せずにコモン界を制圧すると十数時間。
>シーラ様出てくる?
(大抵のシナリオで)出てくるよ。
同盟相手になるかもしれないし、敵に廻るかもしれない。
とりあえず原作におけるショウに代わって、プレイヤーキャラが嵐の玉で救出、
戦闘後は膝上に乗せて送るイベントも。
今更ながらの質問です。
カオスルートで、アレンやショウを仲間にしたいのですが、
普通にプレイするとカラカラでの勝利からウロトポス城に
いって、地上に出ずにリの国統一エンディングとなって
しまいます。
これを回避するために、ナブロの砦まで戻って判定敗北
したのですが、これでOKでしょうか?
アレンが出陣している戦いで敗北するのが、若干不安なのですが・・・
どなたか詳しい方宜しく教えてくださいませ。
>>550 シーラ様の居城を(ry
ナブロは負けでもアレンに影響なし。
必須は5章ミラブロ(ドレイクに協力)、6章1回目カラカラ勝利、
7章以後はドレイクよりの選択肢。ショウはその時点でドレイク側なら普通に行くので割愛。
>>551 すっ、すみません。ウロ覚えで書いてしまいました。。
せめてシーラ様のお声が聞けるならば、間違えないのですが。
ありがとうございました。
やってみます。
がんばれ