1 :
それも名無しだ:
あるあるww
2 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 15:29:29 ID:TezMrTAl
糞スレを立てること
3 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 15:31:07 ID:8P/tZ7+s
あるあるww
4 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 15:31:39 ID:XrA6dYUb
全ユニットを均等に改造する。あぁそうだよやっちゃったよ
5 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 15:37:40 ID:VxJYi+Xl
マジンガーをどんどん改造してしまう
今はそうでもないな
6 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 15:44:00 ID:IPbClMb4
敵の攻撃の命中率が20%くらい
↓
安心しきって反撃
↓
命中アボーン
↓
(゚Д゚)ポカーン
7 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 15:47:44 ID:kKuXatoh
MAP兵器とMAP効果の違いがわからない。
昔の俺
8 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 15:49:50 ID:R61VmVoP
小隊システムについていけない
9 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 15:56:56 ID:BVqHc5uI
HPが多い奴が強いと思いスーパー系ばかり出撃させる。
10 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 15:58:13 ID:sZWXNvY+
消費パーツとか勿体無くて最後まで使わない
ていうか今も
11 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 15:58:17 ID:lOx7Lyvw
鉄也さんを倉庫番
12 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 16:04:04 ID:Ma5HOSM8
マップ兵器で味方を巻き込む
初心者「えー、マップ兵器って味方にも当たるのー?使えねぇー」
13 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 16:10:52 ID:68RlFWCQ
ブンタやカツを完全にスルー
14 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 16:13:49 ID:5xuQvENo
ボルテスやコンバトラーを強いと思い込む
HP7000〜8000くらいで強いと思うわけよ
でも実際は・・・
15 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 16:15:24 ID:lOx7Lyvw
個別にしか武器改造できないスパロボにおいて、ガンダム系ではP武器のビームサーベルしか改造しない
16 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 16:16:19 ID:AuwztM6B
スーパー系や戦艦の運動性をどんどん改造
17 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 16:16:35 ID:Cm4tRuTl
>14
ボルテス、コンVは普通に強いだろ
18 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 16:20:59 ID:lhZkIUke
EN使わないユニットなのにENフル改造
19 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 16:21:15 ID:I6lhAvhf
精神コマンドの使い方がイマイチわからない。
20 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 16:26:52 ID:xmXKb1Yg
魂と熱血ダブルがけ
21 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 16:26:52 ID:O054LQc/
ぶっちゃけないだろ
22 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 16:29:32 ID:yOrywKdU
精神コマンドを温存しまくる
23 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 16:30:00 ID:6+1r3K6A
欠点を補おうとスーパー系の運動性を上げリアル系の装甲を上げる
24 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 16:38:45 ID:iWWj/MyK
インパクトの1話のゴックに挫折
25 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 16:42:43 ID:sZWXNvY+
森にはいると回避率が下がると勘違いする
26 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 16:48:05 ID:NSqnX1OW
下がるんじゃないの?
27 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 16:50:09 ID:CjArr1CD
補給の存在が分からずにENを節約しながら戦う。
これはこれで楽しかったけど
28 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 16:52:21 ID:VxJYi+Xl
気力上げるのがシビアじゃなくなってからは気兼ねなく補給できるしな
29 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 16:56:10 ID:cHXZoju3
地形効果は空を飛んでても有効と思う
30 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 17:00:13 ID:urZ63ASR
武器の適応地形を調べないで攻撃。
例えば水中の敵にビーム攻撃とかw
31 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 17:00:56 ID:v9fY9/6B
移動後でも補給可能だと思い込む
32 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 17:02:23 ID:ATfV36ir
空中を移動するとエネルギーが消費されること
33 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 17:05:24 ID:AuwztM6B
Vガンダムやマジンガーを分離させて後悔する
34 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 17:09:14 ID:sEItvdbj
説明書読まずにゲーム始める。
35 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 17:10:00 ID:/EGQMntC
説明書がメンドイので流し読み→精神コマンドに気づかない。
36 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 17:16:08 ID:8P/tZ7+s
Gジェネ→スパロボのプレイヤー
MAP以外の全武器が移動後使用可能と思う。
そいで使用できない武器があって悩む。
そしてP兵器の存在を知る
こんなもんか?
37 :
電車男:2005/12/16(金) 17:16:11 ID:5QhygPZm
これは上級者にもいえることだが、キモイ奴が多い
38 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 17:22:40 ID:cyGyamq7
39 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 17:27:59 ID:tOKFQtfd
気力システムに気づかない
40 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 17:32:38 ID:UkXq7iSp
修理ユニットがガンガン前線で戦う
41 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 17:37:27 ID:vWdANsba
全機体突撃させる
42 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 17:45:01 ID:Ez+eZBGc
育成計画を立てずに雑魚に無駄な経験値を与えてしまう
43 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 17:46:46 ID:urZ63ASR
死にかけの雑魚に強力な武器で止めをさしてその後ボスが出現して困る。
44 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 18:48:12 ID:37eQImiU
ENを知らずゲッタービームを撃ちまくる
45 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 18:50:33 ID:rdYbQHbe
全作品に種があると思っている
あるあるwww
46 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 19:26:21 ID:7yWjY+cB
>45
( ゚д゚ )・・・・・
47 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 19:34:18 ID:OhbBsFTz
一段階ずつちまちまと全てのユニットを改造させる
48 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 19:46:01 ID:Sl8dKekV
49 :
電車男:2005/12/16(金) 19:56:23 ID:5QhygPZm
上級者にもいえることだが池沼が多い
50 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 20:06:15 ID:urZ63ASR
強い奴しか育ててなくて弱い奴が強制出撃の面で困る
51 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 20:07:32 ID:dZ9McHds
ゲッター1系で地上の奴に攻撃
妙にストナーの威力弱いなとずっと悩んでたあの頃。
52 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 20:08:45 ID:QCuahQIz
よく知らない作品でなおかつかっこ悪いキャラだとまったく使わない。
終盤それで苦労する。
53 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 20:10:32 ID:OhbBsFTz
54 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 20:16:32 ID:7yWjY+cB
>53
ブレンはBGMに救われてる
BGMが良いと、知らない作品でも使いたくならないか?
かくいう俺もニルファでブレン知ったんだが・・・
55 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 20:30:26 ID:UkXq7iSp
ニルファだとガイキングが(ry
56 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 20:31:02 ID:hA2U93n/
>>52 それは半端に慣れてきたスパ厨の傾向では?
本当の初心者なら、使い勝手が良い(気力不要な移動後射程が長いとか)ユニットは
見た目とか関係なしにとりあえず育ててしまうもんだと思うが。
乗換前の、改造引継ぎも無い機体(ジェガンとかVガンダムとか)にも遠慮なく資金投入してしまう。
57 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 20:33:28 ID:Wx/DStfG
リアル系の装甲上げる
スーパー系の運動上げる
58 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 20:38:13 ID:AuwztM6B
フェイズ終了のしかたが解らない
59 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 20:40:27 ID:TezMrTAl
原作を知らない
60 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 20:43:30 ID:7yWjY+cB
初号機を暴走させて無理矢理クリアする→修理費で資金0、さらにパイロットも育たない→挫折
昔の俺
61 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 20:49:13 ID:sZWXNvY+
命中率10%の攻撃に被弾し電源を切る
62 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 21:01:20 ID:rxFCCM94
63 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 21:09:06 ID:M0OpU/j9
攻略本購入して、ネタバレ読んで挫折する。
俺が第4次とEXの時はそうだったよ。
まともに全クリしたのは2次G以降w
64 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 21:19:15 ID:IVsHBBbn
熱血をかけ
祝福をかけ
応援もかけて
必中をかけ忘れる
65 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 21:35:35 ID:N5xzhGDZ
66 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 21:39:32 ID:urZ63ASR
とりあえず敵を全滅させればクリアだと思ってる。
HP○○%以下とかでも無視
67 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 21:59:56 ID:f/AWqoUW
武器の最大攻撃力だけで、強さを判断する。
68 :
それも名無しだ:2005/12/17(土) 02:23:31 ID:pMF4ALq1
改造費が安いからバルカンを改造する
初プレイの新でやったさ
69 :
それも名無しだ:2005/12/17(土) 02:38:06 ID:fMSRnMBY
全機戦艦に搭載させて敵陣に特攻させたら四方を敵ユニットに囲まれて挫折
70 :
それも名無しだ:2005/12/17(土) 03:25:29 ID:EZeQx4TQ
精神コマンドを邪道だと思って使わない。
だから射程とか間合い微調整とか真剣になってやってた。
あとは中くらいの性能の武器に魂かけて使う。
昔の俺ね。
71 :
それも名無しだ:2005/12/17(土) 05:06:21 ID:AWOBvCGC
終盤改造する機体を間違えた事にきづく。
第4次でマジンガーフル改造した‥‥
72 :
それも名無しだ:2005/12/17(土) 11:07:09 ID:JYA7nHIp
最初に主人公機をフル改造する。
73 :
それも名無しだ:2005/12/17(土) 11:09:14 ID:7RuaBUnP
機体にどう改造を施したらよいのか分からず、ゲーム中盤まで全ての機体が無改造。
「限界反応」の意味が分からず、機体の限界値を改造しないで機体の性能を生かし
きれない。
昔の私はそうだった・・・。
74 :
それも名無しだ:2005/12/17(土) 11:11:22 ID:xWa/b13O
電車男にのみ言えることだが、キモくて池沼
75 :
それも名無しだ:2005/12/17(土) 11:15:44 ID:vkxbfoTi
必殺技を叩き込もうと思ったら何故か使えない。何でじゃー!と憤る。
「気力」の存在を知らなかった昔の私……
76 :
それも名無しだ:2005/12/17(土) 11:17:11 ID:tqycTdIm
オリキャラの乳揺れカットを見て、打撃武器なのだと思いこむ。
77 :
それも名無しだ:2005/12/17(土) 11:17:40 ID:9rzrOjnk
78 :
それも名無しだ:2005/12/17(土) 11:48:13 ID:ADBkpTCB
異星人勢力が皆同じに見える
79 :
それも名無しだ:2005/12/17(土) 12:36:33 ID:1WgkV+uo
「クォヴレ-」をクボレーと呼んでしまう
80 :
それも名無しだ:2005/12/17(土) 12:49:50 ID:egalyS4G
宇宙での移動がEN消費制であることを忘れてEN使い切る。
「移動力8なのに5歩しか動けないよ……?」
81 :
それも名無しだ:2005/12/17(土) 14:26:23 ID:dBWYEVGs
「オーラ力」を「おーらりょく」と読んでしまう
82 :
それも名無しだ:2005/12/17(土) 15:00:27 ID:TW0u6Jqv
スーパー系(特にゲッター)を中途半端に前に出す
↓
敵狙撃部隊に集中的に狙われてボロボロ
↓
信頼連発で回復
↓
「スーパー系使えねぇ!!」
83 :
それも名無しだ:2005/12/17(土) 15:12:48 ID:JB44yqlz
ボルテスVをコンバトラーVの続編だと思ってる
恐竜帝国、ミケーネ帝国、百鬼帝国、ムゲ帝国が
それぞれ、どのアニメの敵勢力かよくわからない
兜甲児はただの熱血馬鹿だと思ってる
ブライト・ノアは人格者だと思ってる
ムウ・ラ・フラガがみんなに「ムウ」と呼ばれてると思ってる
84 :
それも名無しだ:2005/12/17(土) 17:09:03 ID:mAdPvd8c
age
85 :
それも名無しだ:2005/12/17(土) 17:17:12 ID:WcVx8rE+
無限力(むげんりょく)イデ伝説を
カイデと繋げて読んでしまう
86 :
それも名無しだ:2005/12/17(土) 17:20:42 ID:V+5H++23
87 :
それも名無しだ:2005/12/17(土) 17:21:16 ID:kWX1NgJJ
無限力をむげんりょくと(ry
88 :
それも名無しだ:2005/12/17(土) 17:34:59 ID:fjrH6Pih
まぁ、ダンバイン知識で
「地上人」
「オーラ力」
を何と読むか?みたいなもんだがな。
89 :
それも名無しだ:2005/12/17(土) 21:08:26 ID:fV0Pj5GX
しってるぜ!
「ちじょうじん」「おーらりょく」だろ!
かんたんだぜ!
90 :
それも名無しだ:2005/12/17(土) 21:22:22 ID:J5qOiz1Q
「熱血」
「幸運」
「努力」
「必中」
これでトドメだ!
バ ル カ ン
昔の自分の行動を晒してるだけの様だ・・・。
91 :
それも名無しだ:2005/12/17(土) 21:57:42 ID:7aB4j+kp
MX:初めて黒アキト(画面上では???)が出たとき敵だと思い込む
ゼオライマーを弱いと思い込む
インパクト:序盤は回復系以外の精神を使わない
ボス撃破系の熟練度を取れない
俺のことだ
92 :
それも名無しだ:2005/12/17(土) 22:41:28 ID:TW0u6Jqv
敵残りHP僅か
↓
よし、雑魚君を育てるチャンス
↓
ビーチャの百式のビームライフル
↓
敵の底力の影響でHPが微妙に残り、ビーチャあぼん
↓
…( ;゚Д゚)
さらに人によっては
リセット
↓
かなり前
と続く
93 :
それも名無しだ:2005/12/17(土) 23:30:12 ID:al27XWJh
94 :
それも名無しだ:2005/12/18(日) 00:16:18 ID:DC2QEsFl
イデの強さに3周目で気付く。マジで。ゲージとか意味分かんなかった
95 :
それも名無しだ:2005/12/18(日) 22:00:46 ID:Zuwaa8g7
>>88 「おーらちから」と「地上人」・・・すまん、こっちは読めない。
96 :
それも名無しだ:2005/12/18(日) 22:04:21 ID:8FQoBakW
>89
あれ?俺がこんなところに・・・・
97 :
それも名無しだ:2005/12/19(月) 09:20:03 ID:YkgmFyFu
返り咲きの方、もう探索とか
しなくて平気ですから....
漏れ
98 :
それも名無しだ:2005/12/19(月) 12:39:44 ID:Ec/mULu3
とりあえず改造の存在を知らない。
EXを無改造でクリアした時期が懐かしい・・・。
99 :
それも名無しだ:2005/12/19(月) 12:56:25 ID:zUcoppCT
スーパー系とリアル系の区別が付かない
スパロボやり始めてからこの区別を知ったよ…
100 :
それも名無しだ:2005/12/19(月) 13:05:50 ID:q+lDstZf
母星
○ははぼし ×ぼせい
左舷
○ひだりげん ×さげん
ハンドル
○インド人 ×ハンドル
こうですか?わかりません
戦艦に機体を乗せるとHP・ENが回復することに気がつき・・
「うっひょー、これってお得じゃん!」
「ふっふっふ、真ドラゴンよ・・お前もここで終わりだ!」
「ゆけ、ついさっきまでタワーでHP&ENを満タンにさせておいたビッグオーよ!!!」
「サ ド ン イ ン パ ク ト で き ね ぇ」
戦艦に乗せると気力ダウンすることに気づかなかったあの頃。
103 :
それも名無しだ:2005/12/19(月) 14:01:17 ID:ieLP9wto
>94
安心しろwwサルファじゃそれが普通だから
F完以前からの人→イデの暴走テラコワス
F完以後からの人→赤いジムの意味ワカラナス
104 :
電車男:2005/12/19(月) 14:05:36 ID:6UrQnINa
これは上級者にも言えることだが引き篭もりが多い
105 :
それも名無しだ:2005/12/19(月) 14:21:53 ID:otGehRk2
>>104 平日の昼間から荒らしてるお前が引き篭もりだろ。
107 :
それも名無しだ:2005/12/19(月) 14:32:44 ID:Sexh68Es
108 :
電車男:2005/12/19(月) 14:41:31 ID:6UrQnINa
これは上級者にも言えることだが糞レスをする奴が多い
例
105 名前:それも名無しだ :2005/12/19(月) 14:21:53 ID:otGehRk2
>>104 標本数はいくつだい?w
106 名前:それも名無しだ :2005/12/19(月) 14:29:42 ID:5GEHtpMb
>>104 平日の昼間から荒らしてるお前が引き篭もりだろ。
107 名前:それも名無しだ :2005/12/19(月) 14:32:44 ID:Sexh68Es
>>104 つまんね
Fでイーノが仲間になっている事に気付かずにレベル1のまま
110 :
電車男:2005/12/19(月) 14:49:07 ID:6UrQnINa
スパロボを楽しいと思い込む
111 :
それも名無しだ:2005/12/19(月) 15:24:19 ID:2B/7oXWP
Fやってたら止まったorz
もう少しでガルスjなるものを倒せるとこだったのに…
初心者・・・資金がもったいないと思い改造しない。
113 :
112:2005/12/19(月) 16:42:01 ID:58ulAudO
うお。途中で投稿しちまった
ちょっとなれたフリをしたしったか・・・装甲と運動性を改造する。
強化パーツスロットが二つあれば運動性をあげるパーツと装甲をあげるパーツをつける
こんなことをやってた俺にF完がクリアできるはずもなく
序盤はEVA初号機の暴走に。中盤はイデの暴走に頼ってました。
114 :
それも名無しだ:2005/12/19(月) 17:30:29 ID:UammV7wN
セーブしようとしてメモカの容量が足りないことに気づく
精神回復を前まで知らなかった。
これ、すごい便利だなw
ソフトリセットを知らないまま初めてやった第四次Sをクリアしたのは俺ぐらいか?
サルファでBGMが変えられること
パイロット養成で地形適応が上げられることに四周目後半で気付く
ラスボスのHP回復にやる気を無くし、最終ステージを残して中古屋に売りに行く
DもJも揃いもそろって……orz
必中で分身を無効化できる事に気付かない
必中を使って閃き効果中の敵を攻撃した場合どうなるのか知らない
強化パーツを「めんどくさい」という理由で付けない
123 :
それも名無しだ:2005/12/19(月) 23:16:17 ID:kmj4crYA
空を飛ぶ&宇宙を移動するのにエネルギーが食うのを知らず動けない&必殺技が使えない。
リペアキット、プロペラントタンクを全機に搭載しようとする
結果、誰に持たせるか本気で悩む
とにかく全機で敵陣に特攻、その後敵の増援に囲まれる。
ダンクーガが最初から断空剣を持っていると思い込む
よく考えず「分離」して元に戻せずガッカリする
コンテニューを知らずロード、マップ途中から出来ず悩む
する必要がないのに連打する。
バルキリーをただの戦闘機だからと言って使わない
ゲームでビューナスAは必ず修理装置を装備していると勘違いする
めんどくさくてバサラの歌を聴かない
努力・応援・幸運・祝福をつかわずにボスクラスのユニットを倒す
うっかり隠しユニット入手のフラグが立つルートと違うルートを選択してしまう
136 :
それも名無しだ:2005/12/21(水) 18:48:21 ID:DGZQDZUj
射撃、技量etcのステータスを無視し精神コマンドでスタメンを決め
精神コマンドを温存してクリアしていく
とりあえず安い限界を改造
138 :
それも名無しだ:2005/12/22(木) 01:03:45 ID:U3MWLecG
洸のルックスと声のギャップに驚愕する
特にラァァァァァイ!やゴォォォッド・ゴォォォォガン!あたりで
精神ポイントがもったいなくて出し惜しみ
熱血必中幸運努力をかけた後で、ボスまで一歩届かないことに気付く。
141 :
それも名無しだ:2005/12/22(木) 03:33:30 ID:kLStkV90
「この声毛利小五郎じゃね?」
142 :
それも名無しだ:2005/12/22(木) 04:06:01 ID:fUtzzJLV
むしろ冴羽僚
143 :
それも名無しだ:2005/12/22(木) 05:14:22 ID:lJWemJ+B
MSの装甲を改造してしまう
補助系の精神コマンドや修理・補給ユニットを軽視して
戦闘能力だけで出撃ユニットを決める
>>140あるあるww
だから応援祝福感応と味方への精神コマンドがあるんだから
そろそろ味方に加速かけられる精神コマンドも欲しい。
巧い名前が考え付かないが…。何か無いかな、誘導とか?変か。
あと既出かも痴れないけど初心者にありがちな事。
(ほとんど)無改造な上パイロットも弱い修理補給ユニットを
前線に出し過ぎて、敵の集中砲火を食らって偉い事になる。
何回リセットする気だ俺ってぐらい。
そして結局どうにもならず諦める。
145 :
それも名無しだ:2005/12/22(木) 07:40:20 ID:29Z9mfMY
知らずに適当に進めていたら隠しフラグを立ててしまう
サルファ一周目で初号機F型、ラゴゥ、ルネ、キュベレイをゲト
普通に手に入ると思ってたあの日…
ラゴゥはすげーな
種は見てなかったんだけど
なんかいずれ仲間になりそなオサーンだなと思い
NPCとは何かあるなと思い
雑魚任せたら…って感じ
ちなみにイザークはキラで削りディアッカで撃墜しました
会話からして痔で倒せば仲間になるかなってね…
俺はたまたまらラゴゥが出たあたりに敵が固まってたし敵フェイズにラゴゥで反撃で落としまくったからとれた
149 :
それも名無しだ:2005/12/22(木) 09:58:45 ID:Pi5WX+65
初心者以前の問題だが、リセット前提と敵の命中率のあてにならなさ加減に抵抗を感じる
昔なんだけどユニット改造は何故か限界パラメータを中心に改造してたww
めっちゃ懐かしいなw
必中&ひらめき&不屈&直感は使うが、集中&鉄壁は使わない(というか、使いどころがわからない)
乗り換えは邪道。
ロボアニメについても初心者だったF…前後半で乗り換えるぐらいか…
ガイキングとお供3匹を何の疑問もなく一つの小隊にブチ込み、全く移動できずにいつのまにか倉庫番に。
スカイラーに防塵装置、などという気の利いたことは思いつかない。
もっとも、防塵つけてもぶっちゃけいらないk(ry
熱血必中幸運努力をかけた後で、ボスにトドメをさそうとするが
宇宙マップだという事を忘れていてEN切れて必殺技で決めれなくなる
第三次の3話か4話のティターンズとの戦いでジェリド等にトラウマを持つ
>>156 空だと届くがENが足りない
地上だとENは大丈夫だが届かないとかな
158 :
それも名無しだ:2005/12/22(木) 19:26:31 ID:c+wIIivC
あげ
隠しユニットやキャラの存在に気付かない。
F完のユングやセイラさんなんて分るか!
それは初心者じゃなくても気付かない
このスレを見てはじめて知ったことがある
>>159 ぶっちゃけ、あれって攻略本売る為だと思うよ。
実際、αに比べてニルファの攻略本の売り上げが下がった理由には、熟練度取得条件が表示されるようになったからみたいだし。
163 :
それも名無しだ:2005/12/23(金) 05:01:31 ID:xBXq8C7X
>162
それに今はネットで情報流れるしな
初心者にありがちなことか・・・
武蔵と弁慶の区別がつかない
リーンホースで使徒倒してシンジフラグを立て忘れる
アフロダイやボスボロットの限界値上げる
多分少数派だと思うけど俺はロボアニメなんて全く見たことがなかった。
っつーか未だに見たことがないのにスパロボはやってる。
「なにこのリガズィっての。飛行機?意味分かんねー。あ、分離したらガンダムになった。」
「なにこのGP03とかいうの。あ、分離したら(略」
というわけで始めてやったのが確か第四次だったんだけど
四次→F→F完→EXとやって、
うっかり分離するのを忘れたリガズィが撃墜された時消えずにMS形態になる事に気付いたのが
アルファ。
栄光の落日で詰まる
オルドナ・ポセイダル(ギャブレーいない)で頭を抱える
アムロがリガズィで登場、弱ぇ〜
限界、なにそれ?
αの俺
変形するユニットにおいて、同じ名前の武器の射程などが
変わる事に、3周目あたりで気づく。
ローゼスビットが格闘ということに気づかない
オーラバリアが無敵に見える
173 :
それも名無しだ:2005/12/23(金) 23:14:46 ID:0EmW4BuM
《171
知らなかったよ
>>166 俺もだ。ロボアニメとか全く見たことないけどスパロボはどっぷりハマってる。
ダンクーガの原作を見てガッカリする
魔装機神のアニメを見て死にたくなる
撃龍神を知らない
それは上級者も知らない場合がある。
Z(ゼット)ガンダムと読んでしまう。
久しぶりにスパロボをやったが自爆キャラがお笑い担当キャラからイケメンになってたorz
181 :
それも名無しだ:2005/12/24(土) 18:30:58 ID:lp8vTsth
バルキリーを
運動性が高くなるからガウォークで運用する。
地形適応は気にしない。
ヒント:ザクの人
>181
え?そうやって使うもんじゃなかったの、あれ。
>>183 空Bだか陸Aだかになるはず
ファイターだと空Sなのに
というかサルファでガウォークなくなって
すげぇテンション下がった。
まぁ、ガンポッド時に変形してるし……
「強力ナマズンゴ」のネーミングセンスに戦慄する
あれは 「きょうりょく」 と読むのか 「きょうりき」 と読むのか
未だに分からない
俺「ごうりき」って読んでた。
きょうりょくナマズウンコと呼んでた
超電磁ファンの人ごめん(´・ω・`)
ゲシュペンストをモビルスーツだと勘違いする
俺なんて最近までゲシュンペストだと思ってましたよ
ズフィルードをズフィールドと最近まで思っていますた。
未だにズ・ザンジバルだと思ってる
ザンバジルでございます
俺なんてブラックセレナですよ?
>>197 え、それもそう思ってたんだけど
違うのか!? orz
>>184 バルキリーがガウォークに変形出来る作品で地形適応Sってあったか?
出撃選択画面からでも換装出来るのを知らずに
次のマップ>地形を見る>リセットして戦闘準備
等とやってイライラする
もうなんか、色々と分かんない
超機大戦SRXというアニメがあると思っている。
カラオケモードのZのテーマをZガンダムのテーマソングだと思ってる
直撃の必要性がわからず必中のみで戦う
使徒にはエヴァ以外で勝てないと思う
…最初の俺orz
全体攻撃で小隊員を落とされ、小隊システムメリットねえー!と叫ぶ
ボスボロットが外見だけで2軍落ち
208 :
それも名無しだ:2005/12/26(月) 17:14:39 ID:Goy/4NbV
>207
あるあr・・・二軍で当たり前だボケwww
209 :
それも名無しだ:2005/12/26(月) 17:18:00 ID:emddhe2Y
SRXを長いからスラックスって言ってた
>>204 初めてFに手を出した時の俺だ。
Zのテーマなのに、なんで「変なロボット」が出てくるんだろうと素で思ってた。
212 :
それも名無しだ:2005/12/26(月) 17:29:38 ID:uTt0NFIg
限界とか何とか補正の意味がわからない
ゲッタービームがどこから出るのか分からない
それを言うならゲッター1のゲッタービームがチ○コから出ると思ってる、だろ
小隊システムに於いて。
敵に小隊攻撃をされた際、アムロやカミーユであっても
被弾確率が0にならないのに首を傾げる。
すげー鈍くさそうな敵ユニットなのに。
216 :
それも名無しだ:2005/12/26(月) 17:58:31 ID:31WGJ2UO
ロードの遅さとスーパー系の弱さが嫌になりスパロボは面白くないものだと思い込む
思い入れだけでオールドタイプ勢を一軍で使っていたら、敵の二回行動に対処できなくなったあの日…
惜しみなくリペアキットを使う序盤
>>218 むしろもったいなくてひとつも使わない。
パーツ売却がなくても
220 :
それも名無しだ:2005/12/26(月) 19:21:36 ID:8SRiiCM+
>>192 お前は俺か?
超合金ZやニューZをZガンダムに関係しているものだと思い込む
そもそも、マジンガーゼータと呼んでいる
ガンダムVSZガンダムをやった後にスパロボをやり
「おい!百式弱いだろ!!」
223 :
電車男:2005/12/26(月) 21:32:14 ID:PuRyFiM4
これは上級者にも言えることだがいじめられっこが多い
ニュータイプがついているというだけの理由で、イーノやモンドを前線投入。
股間から出るのは真ゲだった気がするな
1もだったっけ?
集中と加速の凄さがわからない
ウィンキー時代の場合ゲッタービームが指から出ると思い込む。
ゲッター2を地中に潜らせたままターン終了しがち
皆平等に育てようとしてマップ兵器をつかわない
233 :
それも名無しだ:2005/12/27(火) 00:46:07 ID:w94+Ke8w
マップにアイテムがあることにきずかない
×きずかない
○きづかない
消費SPが高すぎるし、戦ってりゃ別に勝手に上がるし・・と、
「気合」「気迫」「激励」を使わない。
使わなくても問題ない気もするが。
弱いパイロットも育てようと思い、ビルギットやカツを高性能機に乗せる
G3の移動を忘れる
宇宙MAPでガンバスターとシズラーブラックの移動を忘れる
240 :
sage:2005/12/27(火) 13:16:15 ID:HZmEnTO5
第四次のダンクーガが弱いので
以後のダンクーガも全く使わない
知り合いに結構いた
エヴァのATフィールドが破られるとうろたえる
エステバリスの警告音がウザくて毎回使わない
244 :
それも名無しだ:2005/12/27(火) 14:44:08 ID:xgwxh5rv
>>50 >>64 >>204 あるあるwww
一部スーパー系のミサイルとグレンキャノンに引いた
原作通りだと思い、百式、Z、ZZ、フル改造
自爆健在だと思い込みボスを前線送り・
>>241 うろたえるんじゃあない!スパロボプレイヤーはうろたえない!(AA略
俺もうろたえるけどね
昔のエヴァは無改造だとATフィールドが破られる=撃墜だったからうろたえる。
最近のインフレ具合じゃあ4000なんて普通にでるから、正直役に立たない>ATフィールド
トッド専用ダンバインは知っているが、
トカマクは存在自体を知らない
それと、
ハイパーオーラ斬りという技ががあると思っている
>>247 ダメージのインフレはむしろ昔だし、昔のが役に立たない
小隊員を一人も余りが出ないよう無理やり詰め込む
修理装置を使う
説得を知らない
ジャックキングはアニメでも「ミーに任せなサーイ」とか
嘘くせぇ言葉を喋っていると思っている
>>254 それ以前に誰と誰が関連しているのかを知らない
ネオゲで公式になったけどな
ジェガンが補給されても弱いと思ってガンダムに乗せたままにする
ガンダムは全部正義の味方だからガンダムと名の付くものは全部自軍で使えると思っている
地球は何回危機に陥ってるんだと疑問に思ってくる
Zガンダムでトドメを刺そう!→熱血、集中、その他努力などかけて準備万端!
うっしゃ、ハイパーメガランチャー!→水中だったためダメージ10→( ゚д゚)ポカーン
オージェにニュートロンビームを撃って弾かれる
オージェにシャイニングフィンガーを使って切り払われる
オージェにゲッタービームを撃って避けられる
オージにフィンファンネルを撃って切り払われる
オージにゴッドフィンガーを使って避けられる
オージにヴェスバーを撃って10ダメージ
ブレンを脇役の量産機だと思って主役機が出るのを待ってるうちに最終話
初号機F型装備のインパクト・ボルトを見て「目からビーム」
陸の敵にもゲッター1で攻撃する。
スパロボ見ただけでアニメ見た気になる
スパロボ内のロボ性能が正しいと思ってる
>>265 で、気づいた時には立派なスパ厨の出来上がり、というわけか。
267 :
それも名無しだ:2005/12/29(木) 20:45:51 ID:VWb2chLm
νガンダムをターンエーガンダムと読む
俺だけか?
見えなくも無いがそれはお前だけだろ
・集中させて突撃させれば良いリアル系ばかりを使う
・スーパー系は被弾するので使わない
・敵のMAP兵器には頭がまわらない
271 :
それも名無しだ:2005/12/29(木) 21:43:44 ID:lzhUZ2w7
終盤〜最終ステージは常に宇宙だと思ってる
↓
宇宙Bはずっと二軍
>>270 >・集中させて突撃させれば良いリアル系ばかりを使う
これは何も間違って無いと思うが
回避率が20↓じゃないと不安
むしろ0%しか信用できない
まあ間違っちゃいないだろ
むしろやり込むほど、信用できなくなると思うんだが
知らない作品中心のステージで萎える
ロム兄さんを見て、マシンロボの原作は面白いと思い込む
バーニィをザクオタクだと思い込む
EXやOGをやってナンジャコリャとおもう。
ええ、いつかの俺ですよ。orz
カツをエースに育て上げる
トランスフォーマーの参戦を
いつも期待しているが叶わない
レイズナーやブレンを見た瞬間「弱そう」と感じて使わない
グレンダイザーがマジンガーシリーズだと言われると騙されていると想う
ゴルディオンクラッシャーを使った後二回目に使えなくなっている事に気づかない
黒い機体を見失う
EVA最強と思う
ターン制限つきのマップで常に加速
↓
ボスにとどめの時も加速
↓
加速無しでも届く事に気付く
↓
精神足りなくて祝福努力使えず
↓
orz
何かが胸で叫んでるのに気付かぬふりですごしてる
幸運より努力を優先して使う。
さらにただでさえ少ない資金で
>>112 今思うとよく攻撃力2000台でF完クリアできたなぁ・・・
自陣を張って敵メカが近づいてくるまでは一歩も動かそうとしない
>>292 俺はスパロボ暦長いけど、今でもそのスタイルだ。
自陣に陣形作って敵を接近させてたたくタイプ。
だから、αシリーズのターン制限ばかりの熟練度のシステムは止めてほしいと思ってる。
「覚醒→MAP兵器」ばかりする。
その結果「このゲーム面白くねぇじゃん」
296 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 16:08:11 ID:FV9wQv7I
>295
なにそのゼオライマー
コウが主人公キャラだと気づかない
しょっちゅう敵陣営にいる五飛が仲間になったら強いと思い込む
ザブングルがリアル系なのか扱うかスーパー系なのか判らない
298 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 18:09:24 ID:Ux2EJfIg
イデオンの使い方がわからない
そもそも強そうに見えない
ガンバスターのパイロットを見て恥ずかしくて使えない
むしろガンバスターを外見から悪役と勘違いする
ΖΖガンダムはデブだと思い込む。
根性、ド根性、信頼辺りを多用する
「信頼がホイミなら友情はベホマラーで愛はベホマズンだな!
べホイミ的コマンドないけど・・・終盤になったらさやかあたりが
覚えるだろ!」
と漠然と思っていた工房の時の俺(第四次)
合体攻撃の片割れが気力、EN条件を満たしていないことに気づかず
合体攻撃使えない!バグ?とわめく
ゲッターを前に出しすぎて撃墜される。
昔のスパロボってなぜか目の敵にしてゲッターを狙ってくるから困る。
>>306 あるあるwww
ゲッタービジョンとかマッハスペシャルの意味が分からない。
サウンドフォースの凄さがいまいち理解できていない。
>>306 ゲッターを前に出しても安心できるのってDぐらいじゃないか?
サルファで少し改善されたもののニルファのゲッターはかなり弱かった
ゲッターはやわらかい、当てやすいだから狙われやすいんだろ
小隊システムさえなければ、マッハスペシャル+オープンゲットでかなりの回避率になるのに
ゲッターは他の能力を一切排除した攻撃馬鹿だと思っている
攻撃馬鹿だった、のが正しいな
最近はマジンパワーや野生化のせいで攻撃力自体もそれほどでもないし
攻撃力だけは最強だった昔のゲッターが懐かしい……
一応、精神コマンドのバランス上1ターンに与えられるダメージ事態は相変わらず最強なんだけどな。
竜馬の覚醒でSP100もってかれるのはきつい
リョウが覚醒
ハヤトが閃き、幸運(と加速、集中)
ベンケイが熱血、必中、努力
これで上手く回るようになってる
イデオンをかっこ悪いから使わない(俺)。
F完からずっと強制出撃以外使ったためしがありませんが何か?
たぶん本編を見ればあのデザインの恐怖を味わえるんじゃないか、と劇場版しか見てないやつが言ってみる。
>>316 気に入らないキャラは使わない。
それもまたスパロボの楽しみ方さ。
319 :
それも名無しだ:2006/01/02(月) 17:03:56 ID:SK5fpUQP
戦艦を戦闘に参加させない
そのせいで戦艦は弱いと思い込むようになる
パイロットが女のユニットは恥ずかしいから使わない
それまで知らなかった作品の女性キャラがクリティカルヒットし、「〇〇の△△タンは××カワイイ」ってスレを立てる。
又は「〇〇 18禁」とかでググる。
>>321 むしろ胸揺れの存在を知り、クスハあたりで胸揺れ鑑賞用データを作る
>>322 クインシィはちっともでない件について
やっぱり・・・ブレンだからだよな・・・・YESじゃないぜ・・・・・OTL
ブレンキャラはかわいいけどエロくないからな
富野キャラでエロさを感じるのはアデットぐらいだよ
主人公の名前は自分のを使う、2週目からはそのまんま
>>328 他の作品のキャラをぱくろうとする、そしてしばらくして
プレイ再開するととたんに恥ずかしくなる
主人公を自分の名前にした後、オプションのキャラクター図鑑を見ると何となく焦る…
クインシィを見て姉キャラ属性に開眼する
それ玄人
「νガンダム」のνが読めない。
むしろVと読んでしまう。
VガンダムのVが何の略なのかわからない。
東亜プランのV・Vの読み方がわからない(スレ違い
>>327 ソシエたんはエロ未亡人ツンデレかわいい
自分の好きなロボアニが参戦した時の戦闘シーンとシステムとキャラクターごとの精神を妄想する。
とりあえず勇者シリーズとゾイドはだいたい妄想し尽した。
それベテランでもやるだろ
それが既に参戦済みとは知らずに
>>338と同じ妄想をする
そして、その妄想の内容が妙に能力バランス取れすぎてて中途半端だったり
覚えたての熱血をザコに試してみて、その後リセットする
コンバトラーVとボルテスXで小隊を組む
345 :
それも名無しだ:2006/01/04(水) 13:38:26 ID:QXt08HDd
>>334 >>335 >>336 オレは「Zガンダム」を素で「ゼットガンダム」だと思ってましたが何か?
しかも10年前、大学生の時点でね・・・
「ダカールの日」のシナリオでで正体を明かすクワトロに対して
議員と一緒に「え?お前シャアなの?」と驚愕したのも私だ
かっこいいパイロット=強い
の公式
>「ダカールの日」のシナリオでで正体を明かすクワトロに対して
>議員と一緒に「え?お前シャアなの?」と驚愕したのも私だ
ワロスwwww
348 :
それも名無しだ:2006/01/04(水) 15:15:49 ID:SfuStcFa
シャアとアムロは絶対一緒に出撃させる
むしろ俺だ。
下げ忘れる
精神コマンド奇跡は最強だと思っている
もっと頭を使って効率良く戦うんだ
351 :
それも名無しだ:2006/01/04(水) 15:52:05 ID:CUOwfat1
周りの人に、自分がスパロボをやっていることを
恥ずかしくて言えない
「シャアカッコいいよシャア」
原作見てガッカリする。
特に逆シャアとめぐりあい。
敵には必ず仮面をつけた奴がいると思い込む
また仮面の奴を見ると必ず主人公のライバルだと思う
かく言う俺もブレンパワードをA.C.Eで知った人間なので
バロンを勇のライバルのエースパイロットだと思ってました
ユニットの能力を評価するのに、
「本当に弱い」「使いこなせてないだけ」「嫌いだから冷遇してるだけ」の区別もできずに、
「○○なんて弱いよ、やっぱ××最強だね!」みたいなイタい言動をかます。
そのまま自省せずに進めば、立派なスパ厨がいっちょあがり。
>>354 それの進化形として、オススメユニットはフル改造でハロ二つつけて(ry
な人が生まれるんだろうな
誕生日設定が付くスパロボは9月2日のO型にしてみる
358 :
それも名無しだ:2006/01/05(木) 12:55:22 ID:OugaDMKm
レベルの低いキャラを育てるのが面倒なので
後から入ってくる奴ばかり使う
嫌い=弱いと思い込むキチガイ
グレートブースターを使うタイミングがわからない
マジンカイザーと真ゲッター3と2の一部が
バンプレストオリジナルだという事を知らない
ダンクーガがアニメでも最初からダンクーガで戦っていたと思っている。
最近のスパロボから始めて図鑑も見てない奴は
コンバトラーやダンクーガが分離できるということも知らないような気がする。
エヴァ、真ゲ、カイザーを愛用。
昔のガンダム作品は使わず、使ってもアムロかヒイロのみ。
回復系パーツを忘れがちだったのは俺だけか
>>363 ダンクーガはアグレッシブビーストなんたらがあるから大丈夫かと
Jであったけど(亮の半裸カットイン)サルファであったかどうかは覚えてない
スパロボ初心者のころは鉄壁や集中を使って
SP消費するのが怖くて使えなかった
MAP兵器のためにわざわざ味方をどけるとか
閃き使え、昔の自分
2回行動で1回目に行動したあと、そのまま移動して
ビームライフルが使えない事に後悔する
スーパー系ユニットで敵を攻撃するときは毎ターン精神コマンドを使う
戦闘シーンをだけで判断して、敵の大きさを誤解する
> 戦闘シーンをだけで判断して、敵の大きさを誤解する
ムサイ=ステイメンだと思ってた我が弟。
373 :
K:2006/01/06(金) 21:33:27 ID:hoiJDICK
何回もプレイしてるのにその度に使う機体が一緒
タッコちゃんをきもいと思う
アニメに百式改が出ると思っている
フルアーマーZZがハイパーメガキャノンもってると思ってる
377 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 00:53:47 ID:AqkyEZfy
ハイメガとメガバズーカの区別がつかない
ビーム・ライフルやビーム・サーベルのように区切るのが正しいと思っている
逆シャアのMSのビームサーベルの類は、斬るときだけ
刃が伸びることにたまに気がつかない
あとブライト艦長がバカスカ核ミサイルを撃つと思っている。
小細工とかしてるのよ、彼は
ガンダムイパーイすげー
俺のスパロボ初プレイの感想だよ
グレートブースターを気付かぬうちに援護攻撃で使ってしまい
いざ使おうとすると残弾0になっててorzになる
落とされたくないのでとりあえずHPを改造する
どんな機体でも
384 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 03:34:15 ID:Rc7TS0eu
リアル系は運動性、スーパー系は装甲をとりあえずageる
強化パーツは一度つけると外せないと思い込み、中盤のやや強ユニ入手まで持ち腐れる。
ν(最近はHiνか)がV2ABやF91より強いと思っている
精神コマンド1ターンにつき1人一回と思い込む
GP01を他のつおいガンダムと間違えて前線に送ってしまう
主人公の名前を自分のと同じにして後々空気嫁てない主人公になる
HP高い戦艦をとりあえずフル改造
バランスよく全ての期待をちょびちょび改造
後半になるにつれスーパー系の数が減ってモビルスーツの数が増えてくる
必殺技を持たない味方ユニットを雑魚扱いする
カットインのないパイロットは使わない
精神コマンドの重要性が
ひらめき>>>>>集中
まあ、俺だったんだが
アナベルガトーがスキンヘッドだと思っている
EXをプレイした時の俺
SFC以来久しぶりにブレイして、リセットボタンを押しながら電源を切る
「WILD FLUG」をワイルドフラッグと読む。
ドレイクはフサフサだと思っている
401 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 17:23:36 ID:qS/t+mrp
ジェリドとヤザンの区別がつかない。
402 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 17:32:26 ID:zXhltjNI
>>402 OG2の初回特典曰く、WILDをドイツ語読みするとビルトらしい。FLUGは知らん。
404 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 17:55:54 ID:3eGsrTHF
WILD FLUGはたしかヴィルトフルークだったかな?
405 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 18:07:09 ID:DAH1eVpI
1-404
あるあるwww
リ・ガズィをとりあえず分離させてみた後、元の状態に戻れないことに悩む
>404
orz
スーパー系を安易に前に出してぼこぼこにされる
そして自分のターンに慌てて信頼を連発して回復
α外伝から初めたため、アレが普通だと思っていたアノ頃
・主人公不在
・MAP上のコンテナ
・MS等の売買
・武器一斉改造…etc
ストーリーもさっぱりで
アムロも何故かGP03に乗せていた
どのキャラがどの作品かもわからなくて
てか、マクロスって何?そんなユニット出てこないし
リュウセイ?変な量産機に乗ってるザコの事?
コンボルVは加速を使わずに分離させて移動力稼いでいたし
改造資金が高いので武器は改造せず
それでも、熟練度はコンプリートを目指した
輝いていたアノ頃…
武器の一覧の次のページに気付かない。F完のコンVの最強武器をバトルチェーンソー(?)だと思い熱血使って撃ったのは私だ。
あんまり低いダメージにア然としたのも私だ。
落とされたらゲームオーバーの防衛目標をとりあえず囲んでおく
ミデアとかミデアとかミデ(ry
命中率50%〜100%は安心するがそれ以下だと少し不安なのが普通のスパロボプレイヤー
命中率2%でも命中を信じてるのが狂人
90%でも不安だ
0%と100%以外は信用できない。否、信用してはいけない。
20%の攻撃が2・3回くらいなら無傷を期待してもいい…そんな風に思っていた時期が俺にもありました
>>412-415 ちょ、まるで40%までは信用してる俺が異常者みたいジャマイカン・ダニンカン
>>416 なっ なんだってーっ
(;`・д・) (・ω・;)(゜Д゜`;)
カウンターの技能の存在を忘れ
倒せるのに回避や防御を選んでしまう
エステのENがなんで毎ターン減るのかわからずエステ糞になる、重力波フィールド
なんて知らなかったあの頃
はにわの存在
底力を発動させようとして味方にMAP兵器撃って撃墜してしまう
>>418 それは正解だろ
発動率100%ってわけじゃないんだから
回数制のと確率制のとあるからどちらとも言い切れない
ボスボロットには第二次から補給装置がついていたと思い込む
ビューナスAには第二次から修理装置がついていたと思い込む
グレートマジンガーは第二次から剣鉄也が乗っていたと思い込む
マジンガーZはアニメでジェットスクランダーくらいしかパワーアップイベントが無いと思い込む
ニーインパルスキックとバックスピンキックの違いが分からない
かつてロケットパンチ類が弾数制だったのを知らない
MEPE攻撃のMEPEの意味を知らない
デューク=フリードの声優が代役だという事を知らない
一条輝の声優が代役だという事を知らない
一条輝の特別製自転車を知らない
>>423 初心者にありがちなことと原作見てないと分からないことが混ざってるぞ。
425 :
それも名無しだ:2006/01/08(日) 01:46:33 ID:mtRnLZTS
改造費が安いのを改造しまくる
冷凍ビームとかバルカンとか
妥当な点で言えば、ミノフキーは武器耐性もAになる事を知らないって事かな。
初めてやったスパロボAで、シャイニング空に攻撃出来なくて弱いと思いこんでたよw
精神ポイントは母艦に戻れば回復すると思っている
・サルファでイデオンが新規参入組だと思い込む
・ダンクーガが合体ロボと言うことは知っているがガンバスターもそうだと言うことを知らない。
スパロボ初心者じゃなくて原作見てないやつにありがちなことになってきてるんだが
ガンダムと名前が付いてれば強いと思っている
431 :
それも名無しだ:2006/01/08(日) 23:45:23 ID:xYnpm8fV
ガンバスターを名前だけ見てガンダム関連だと思い込み、実際に使ってみて驚愕する
ガンバスターよりイデオンの方が大きいと錯覚する
最初にいるボスユニットを「熱血+不屈(またはひらめき)+必中」をかけて倒す
そしてもっと強いボスとともに増援がたくさんきて焦りに焦る
過去にやった事あるのは俺だけじゃないはず
ガンブラスター見て、
「えっ、ガンバスター!?」
って一瞬見間違いする
あるあるw
ボスあいてに何も考えず突っ込んでMAP兵器で
あぼーん
まぁ俺はα外伝の9話で懲りたがな
それ以来、オレはMAP兵器恐怖症になった
438 :
それも名無しだ:2006/01/09(月) 00:50:31 ID:3xuw5sM4
ゲッターよりマジンガーのほうが大きいと思ってる
バランスよく改造する
440 :
それも名無しだ:2006/01/09(月) 00:53:04 ID:/gv7PQbj
インターミッションでセーブを忘れる
ZZがνより大きいと思う
νが読めない
バルキリーの違いがわからない
合体攻撃に気付かない
敵の性能を見ない
MAP兵器を使わない
スパロボDで、ザール連合艦隊とギシン星人とがごっちゃになる。
>>441 >MAP兵器を使わない
これは初心者とか関係なくプレイスタイルの違いだと思うが。
むしろ初心者の方がMAP兵器ばっか使って経験値やPPを偏らせるイメージがある。
F完のとき
コスモがあんな髪型してるとは夢にも思わなかった
>>443 いやMAP兵器って移動後には大抵撃てないから
上手いこと敵を範囲に集められないと思うんだ
覚醒も使わなさそうだし
446 :
それも名無しだ:2006/01/09(月) 02:12:45 ID:3xuw5sM4
MAP兵器の意味がわからず味方を巻き込む
第2時Gのネェル・アーガマでやっちゃったなあ…
普通に敵選択したと思ったら突然極太光線出て焦った^^;
>>442 グレンダイザーとダルタニアスとゴッドマーズがごっちゃだもんなぁ
応援>祝福
α以前やOGなど、武器が個別改造の場合に最強武器しか改造しない
全方位型のMAP兵器をホーミングレーザーやテレキネシスミサイルのような位置指定型MAP兵器と勘違いして
味方を巻き込む
ギシン星をギシアン星と間違える
ニルファでどれがバームでどれがボアザンか分からない
コン・バトラーVではなく、コンバトラーVだと思っている
コンバトラーもボルテスもどっちも超電磁ロボだと思っている
パルパレーパのポイズン『ソリッド』をポイズン『リゾット』と思い込む。
ずーっと不思議だったんだよな。Fから始めたけど、ようやく気付いた。
毒のリゾット?変な武器だよなぁ。と、ずーっと思ってた。
サイバスターを、サイバー・スターと読んでしまう。ニルファが出た頃、
ようやく、サイ・バスターと言う読み(区切り)であることに気付く。
ブンドル艦の戦闘BGMを聞いて
ちょwwww、この歌アニソンだったのかと勘違いしてしまう。
α外伝第一話にて
ゲッター1、ドラゴン号、ポセイドン号を隣接させて、
「あれ?合体できないじゃん。合体ロボじゃねえの?」
とやっていた、外伝が初スパロボの俺。
ゲッターが変形する事を知らなかったスクコマが初スパロボの俺
460 :
それも名無しだ:2006/01/09(月) 19:53:45 ID:FUFAgc31
オレもα外伝から始めたが、ゲッターが合体ロボだという事も知らなかった
輝いていたアノ頃
461 :
それも名無しだ:2006/01/09(月) 20:26:30 ID:PoGBawPh
ハに濁点が「バ」なのか「パ」なのかわからない
462 :
それも名無しだ:2006/01/09(月) 20:28:12 ID:9gXMNOfq
ボイスがない64から始めたせいか色々と間違えてた。
ティターンズをティータンズだと思ってたしニューガンダムはブイガンダムだと思ってた。
もちろんZZガンダムもゼットゼットガンダム。
463 :
それも名無しだ:2006/01/09(月) 20:28:48 ID:2nLIWqUG
464 :
それも名無しだ:2006/01/09(月) 20:29:36 ID:2nLIWqUG
いや、半濁点か
反撃はとりあえず最強武器
援護はとりあえず最強武器
ごめん、外伝
467 :
それも名無しだ:2006/01/09(月) 20:45:58 ID:EC0pYHCV
不用意にガトーに近づく。
戦艦を平気で突っ込ませる
まあサルファは大丈夫か
469 :
それも名無しだ:2006/01/09(月) 21:34:06 ID:kzjCgGHE
不用意にゲストに近づく
敵本拠地に乗り込む
ダサいと言ってスーパー系を使わない
初めて見る説得コマンドに感動し実行してみて何とも言えない気持ちになる
全滅プレイをしようとして
MAP兵器を使わずに最後に1機残した敵に落とさせようとする
味方NPCのMAP兵器に巻き込まれる
475 :
それも名無しだ:2006/01/10(火) 00:35:18 ID:vAMls0m2
トドメは全部主人公
ごめ。MEPE攻撃のMEPEって意味わかんない。
477 :
ウッソ:2006/01/10(火) 02:26:09 ID:Ala60kC+
少しのダメでも、ど根性・メタスねらい打ちに萎える・エヴァの配線切ってしまい撤去される・ゴッドガンダムは気力上がらないとろくに使えないことを知らずにスタメン落ち・クワトロが出てるのにシャアに待ちこがれる・既出してたらすんません。
経験がない上に原作とか見てないからシャアをもザコと勘違いしたりカツを主力にしようとする
479 :
それも名無しだ:2006/01/10(火) 03:44:48 ID:xehyJQjP
ボルテスVを「ボルテスブイ」と呼ぶ
実際にそんな奴がいた
それ昔の俺
つーか知らなかったらそんなもんだろ
ゼットゼットガンダムとかよりまし
>>479 お前の表記だと「ボルテスブイ」なってるぞ
ちゃんとボルテスXと書け馬鹿
>>478 むしろ、名前ありパイロットは全員ライバル格の強敵だと思い込む
>>482 機種依存文字とかの関係でローマ数字をI、V、Xの組み合わせで書くのはネットでは結構あることじゃないか。
最近はそうでもないんだっけ?
テレビが小さいので
「ワッ太」を「ウッタ」とか「ワッズ」と勘違いする
ビーム吸収される
登場キャラ全てのボイスが図鑑で聞けると思ってしまう
489 :
それも名無しだ:2006/01/10(火) 17:06:34 ID:In2X7VJe
カミーユ=ウリバタケと聞いて驚愕する
モビルスーツで海に入る→ビームライフルが撃てない
誰かスパロボ常連にありがちな事スレ立てなのかなー?
それなら沢山あるけど
ゲームを中断すると、いきなりセリフを喋ることに最近気付く俺
序盤→硬いマジンガーを集中改造
中盤→多少火力に疑問を持つが枠を1つ使って出撃させる
終盤→マジンガーが弱いのは移動力が足りないからだと思い、ハイブリットアーマーを外しブースターをつける→雑魚にポンスカ落とされる‥‥な第四次プレイだった俺。
よりによってFでGP01を改造してしまいました。
初スパロボだったんだもん
バルカンを無駄に強化する
496 :
それも名無しだ:2006/01/11(水) 03:02:17 ID:R+vFTxMd
アムロって誰?
498 :
それも名無しだ:2006/01/11(水) 03:41:42 ID:Pu3loGE4
ガラリアを敵に回す
499 :
それも名無しだ:2006/01/11(水) 08:08:35 ID:k2i7KhHK
ミデアが全滅する
500 :
それも名無しだ:2006/01/11(水) 08:27:54 ID:PdAmXapx
主人公機だけ改造して資金不足。
強制出撃機が雑魚にバカスカ落とされましたが何か?
>>496 最近のならともかく、ウィンキー時代なら割とありがちかと。
ライフルと違って移動後に使えるしサーベルと違って空にも届くし
改造費が安くて序盤なら充分と思える威力にはなるしな。
最近は一括改造でござる
敵だった機体が仲間になったときの
HPの低さにショックを受ける
かなり概出だけど
仲間になった次のステージのロザミアのギャプランのHPに本当にガッカリする
原作見ないでαと4次しかやったことなかったからインパクトの仲間ロザミアに衝撃を受けた。
「お兄ちゃん!!」
一軍になってた
505 :
それも名無しだ:2006/01/11(水) 10:31:06 ID:Ost5Fbnd
アウセンザイターの濁点がどこにつくのかわからない
ガンダム二号機とMk-Uの違いがわからない
507 :
それも名無しだ:2006/01/11(水) 11:12:21 ID:k2i7KhHK
↑うまい
エースそっちけでバーニィとかエマとか育てる
主力機そっちのけでメタスとかを強化する
そして中盤で後悔する
武蔵が死んでも何とも思わない
510 :
それも名無しだ:2006/01/11(水) 12:40:43 ID:9tC95eK2
合体ユニットの片方を出撃し忘れる
海中の敵に対してビームライフル
↓
ダメージ10
↓
なんでこいつこんなに装甲厚いんだ!?
512 :
それも名無しだ:2006/01/11(水) 12:50:43 ID:RgMf2DnJ
リアル系しか使わない
攻撃よけまくってウハウハ
ボスを倒すのに火力のなさに気づく
>>511 海中の敵HP残り500が攻撃
↓
反撃ビームライフルで死ねよやぁ!
↓
10
イデの力に最終話で気付く
515 :
それも名無しだ:2006/01/11(水) 14:58:08 ID:fzI9foXh
>>513 あまり地形適応を重視しない
攻撃力だけを重視して攻撃
ASアレグリアスの最強武器「ルス・バイラリーナ・バイレ」を
「ルス・パイズリーナ・パイレ」だと思い込む
スパロボ64で無意識にソフトリセットをしてしまう。
ブレン系を同じ小隊に入れる
ブレンのバリアの便利さに気づきませんでした
>>519 俺はあえてブレン四機で小隊組んでたな。ブレンとスーパーロボットが一緒な事に凄く違和感を感じる。
正直ニルファのぬるさだったらブレンのバリア無しでも全然余裕だしな。
小隊編成で原作重視する人はスパロボ暦関係無く多いんじゃないかね
助っ人来たからって期待する
>>522 OG2のトロンベ兄さんだけは期待を裏切らないな
ソフリしてタイトルに戻ってコンティニュー
ソフトリセットを連続でし続け過ぎたため
良い結果が出たときにも、無意識にソフトリセットしてしまう
落花生をたべてるとたまに豆を捨てて殻をたべようとしてしまう
それスパロボっていうか人生の初心者だな
カレーセットのサラダをスプーンで食いかける
コップを冷蔵庫に入れ、ペットボトルを洗おうとする
大体スポンジを手に取ったあたりで気付く
屁をしようとしたら身が出る
国語辞典を引いてる最中に探してる単語を忘れる
セレインの事をセイレンって言っちゃう。
535 :
それも名無しだ:2006/01/13(金) 03:43:12 ID:QaNhMpRR
間違って王平を斬る
チョコラータかチョコラートか曖昧。
電車の乗り換えが不安
538 :
それも名無しだ:2006/01/13(金) 07:50:42 ID:TDdUZDOb
「ミフノスキー粒子」だと思い込む
おい
どんどん関係ないのが増えてるぞ
初代ガンダムは最弱と思いこんでいる
>>542 時代の変化も考えずに初代がずっと最強と思い込むのは次の段階か
戦闘BGMを全て原作アニメのOP曲だと思っている
>>543 いやいやそうではなくてな、ザコとして扱われることもあるからスパ厨はザクと同格とか思っているのだろうという意味なのじゃ
64じゃゲリラが乗ってたし…
ニルファ、MXクリア→サルファプレイ
・ゼロカスのツインバスターライフルを全体攻撃だと思い込んで攻撃する。
・綾波は一切育てない
・エヴァをブレンと同じ感覚で小隊に入れる→飛べない、またはコストが高くて編成できない
・GGGにミノスフキークラフトを付ける
>>546 2つもクリアしてたら初心者じゃねえよww
>>546 ミノ「スフ」キーと言うあたりが初心者か
549 :
◆/6/cdopTYI :2006/01/13(金) 16:36:22 ID:qIlSnHLV
test
敵回避→リセット→敵回避→リセット→敵直撃→リセット
551 :
それも名無しだ:2006/01/13(金) 16:58:11 ID:I4W1hV17
小隊システムで、前の面で強制出撃だった奴を倉庫に置きっぱなし。
552 :
それも名無しだ:2006/01/13(金) 17:28:58 ID:c08D73Yx
>>546 え?ガガガにミノクラ付けないの?
ガガガ自体には付けないだろうけどゴルディには付けるんじゃない?
>>552 勇者王にミノクラつけても無駄だから「初心者がやりがち」なんだろ
>>553 原作知ってると付けたくもなる
常時飛んでるわけじゃないし
555 :
それも名無しだ:2006/01/13(金) 19:14:08 ID:QaNhMpRR
ノシを野志だと思い込む
そして違うことを知り頬を赤らめる
HPを上げとけばいいと思ってる
EXか第4次までしか通用しない
557 :
それも名無しだ:2006/01/13(金) 19:27:04 ID:Wag+UOuh
育てる機体はパイロットの顔で決める
558 :
それも名無しだ:2006/01/13(金) 19:30:40 ID:sOCfucU4
もちろんコスモは論外
ガンバスターのパイロットを見て使うのをやめる
560 :
それも名無しだ:2006/01/13(金) 19:49:11 ID:jE1iE/Sf
けどαのガンバスターは強えー
戸愚呂のでかい方が兄だと思っている。
第4次のコンバトラー初登場面で
合体できること知らなくて5機でマグマ獣に突貫。
結果は…バトルクラフトが地中に潜ってロンドベルに合流出来た!
イデオンを最強のジムだと思っている
サイボーグシバチューを悪役と勘違い
な、なんだってー!
>564
ミッチー「やっぱり時代の移り変わりだと思うの・・・」
クリアしない
精神コマンドの大半を根性、ド根性につぎ込む
信頼持ちを多量に出撃させる
補給レベル上げは、
補給される側がいっぱいENなどが減ってれば
いっぱい経験値はいると思って無駄に動く。
実際はレベル差なのにね(・ω・`)
>569
αではENが必要だったと思う
しかし流石に不評だったのか無くなったね
よく一緒に居るので
スズメが大きくなったらハトになると思っている
歯磨き粉で顔を洗ってしまう
ハロに八つ当たりする
第4次で、ヒュッケバインにハイパーガンダムという名前をつける
違うだろ。グレートガンダムだよ
ヒュッケバスターとかにしちゃう
種、GGG、オリあたりを叩けば2chではうけると思っている
関係ないネタをかいたら面白いと思っている。
コンバトラーとボルテスのよさをわからない。
地中に潜れない
潜り方を知るとずっと潜ってて戦闘に参加しないで1マップが終わる
それも私だ
俺はゲシュペンストMk-Vにしようとした記憶があるな
Vがなくて断念したけど
その後、公式にゲシュペンストMk-V出るとは思いもしなかった
人に値段を聞くときに「いくら?」ではなく「なんえん?」と聞く。
>>580 そもそも地下にもぐれる事を知らない。
基本的にゲッター2だけだからな。
ザムジードを忘れんな
バトルクラフト忘れるな
ドリルスペイザーもいるぞ
583のような香具師
しかし今でも地下の利点が分からん。
第4次のラストは地下ゲッターかサイサリス核か使わないとやってられないんじゃなかったっけ?
新鮮な卵を使ってゆで卵を調理してしまい、うまくいかない
電線に止まったスズメがなぜ感電しないのか気になって眠れない
北京ダックについてくるえびせんを舌にくっつけて遊ぶ
関係ないネタを出せば面白いと勘違い
ドリルのよさが分からない
・初めてビームコーティングが出て来た時に感動する
・ビームコーティング後の反撃にENが消費されることを知らなくて
ENが重要な機体でがんがんビームコーティングを使い、
いざ必殺技を使おうとした時にENが激減してる事に気付く。
・ついでにビームコーティングの発動にENが必要なことを知らなくて
ENが切れてる機体のビームコーティング発動しなくて被弾する。
・ゲッターは1しか使わない
とりあえず朝鮮や韓国を叩いておけば受けると思っている
にわかアンチ朝鮮が増えて困る
スパロボに話を戻して・・・
なんにでも「厨」とつけて叩けば済むと思っている
配置やキャラの動かし方も
改造するユニットもパーツの付け方も
攻略本にのってあるようにする
グレートマジンガーを前に出して集中放火を上げる
↓
「グレートマジンガー?スーパー系だし攻撃受けても平気っしょ。
反撃させとこ。こいつあまりかっこよくないし戦闘はOFFでいいや」
↓
知らずにサンダーブレーク連発
↓
次のターンEN切れになる
外伝にて、サテライトキャノンやフルオープンアタックがいつの間にか使えなくなっていることを疑問に思う。
でも実は援護で使っちゃってただけ。
切り払いが発動すると感動する
俺だ
切り払いの確率も%表示してくれたらいいのにね・・
アニメちゃんとあるのに、OFFの時ばっかり発動する気がするよw
1ターン目から精神使いまくり!→増援で詰まる
その逆で節約しすぎてしまうってのもありそう
>>605 あるあるw
攻略本とかサイト見ないでやって
ここは増援来るだろうと踏んで出し惜しみしているとMAP終わったりする
祝福我慢してた俺は何なんだと
というか俺、常にそのパターンだ・・・
さらに、必殺技もケチるし、消費する強化パーツは
スパロボ暦10年以上だけど一回も使ったことない・・・。
命中率10パー以上ならリセットしまくるし、集中もほとんど使わないなぁ・・・
あと、EN消費するから空ユニットは全部地上におろす。
>>607 インパクトでは正解の一つだったがな。
空飛べても地上に降ろすの
計都羅候剣・暗殺剣だと思ってる
第4次から使っていたが、Fの時主人公に声がついて、初めて暗剣殺だと気づいた・・
まあグルンガストで暗殺ってのもどうかと思うしな。
周回特典が必ず着くと思っている。
チーフは原作でも声付きだと思っている
脱力を使わずに使徒と戦闘する
プロトデビルンの特殊能力にキレる
量産型ドラゴンにビビりとりあえず下がって様子を見る
早乙女研究所の地形効果に気づかなくて投げだす
地上マップでは、飛行できないユニットは使わない。
地形効果を完全スルー
空中でも地形効果を得られると思い込んでいる
小隊制で飛行ユニットとそうでないユニットを組まして結局地上移動にしてしまう
とりあえずなんでもかんでも叩いておけばいいと思ってる
ビーム兵器で海中の敵に10しかダメージが与えられないことで混乱する
インパクトの第一話で憤怒する
憤怒はしなかったけど力尽きたな
二話〜はあれより簡単なの?
IMPACTは初めて途中で投げたスパロボになった
二話以降の序盤は難しくないがとにかくダルい
去年買ったがナデシコとザンボットが出る面で放置
625 :
それも名無しだ:2006/01/21(土) 03:25:36 ID:mVDUlrld
和食が食べたい気分になる
防御されてとどめをさせなかったことを悔やむ
祝福・応援をかけて熱血もつけようとして手加減を使ってしまう
628 :
それも名無しだ:2006/01/21(土) 13:42:02 ID:Um2XrUiY
ターンの終わりにセーブして詰んでしまう
ナナフシの面で飛んでみる
そしてあぼーん
所構わず「親分最強!」と騒ぎ立てる
2chに来てPARのコードをせがむ
買ったあとで後悔する
というわけで、誰かZZとサイバスターとエヴァが同作品にでてくるシリーズを紹介してくれorz
α 4次S(?)は、やった
F
α
637 :
それも名無しだ:2006/01/21(土) 15:26:38 ID:YmhVgmFr
こういう下らないスレにレスをする
4次Sにエヴァはいないので、
>>633は4次SとF完を間違えてると思われ
ペヤングの湯切りの際、お湯を排水溝に捨ててる時の「ボコン!」という音にビックリしてその反動で蓋が開いてしまい麺が排水溝に落ちてしまう
641 :
それも名無しだ:2006/01/21(土) 16:44:33 ID:BGbIEBcN
計都羅侯剣を初めて聞いたとき軽トラ剛拳だと思った。
642 :
それも名無しだ:2006/01/21(土) 16:54:17 ID:QeDw8GKm
ガンイージとかアフロダイとか後半使わなくなり放置
シュラク隊メンバーを女だからといってザコ呼ばわり
>640
ペヤング言うたら、えのんを思い出すわ
644 :
それも名無しだ:2006/01/21(土) 20:47:46 ID:uFd1S6ZA
最初イデオンが出てきてまだイデオンガン等が使えない時に冗談は機体とコスモの髪型だけにしてくれと思う
使えたら使えたで思う気がする
働いたら負けかなと思ってる
647 :
それも名無しだ:2006/01/23(月) 12:51:23 ID:OzvYBsqp
ENを消費しない武器を最強武器より改造してしまう
ウインキー時代のスパロボなのに、射程が長くて威力も高めなビッグブラストをフル改造しちゃう。
そんで泣く。
F完or3次αでイデオンガンorソードが使えなくてメーカーに電話
空適応が無い武器を飛んでる敵に使おうとして
「射程も気力も足りてるのになんで?」
と悩む
凱の気力が150なのにゴルディオンハンマーが使えない
小隊は原作が同じ物同士でしか組まない
あきらかに機体乗り換えても改造引き継がないのに改造
ユニットの修理費を修理装置使うたびにかかる費用だと思い込む。
655 :
それも名無しだ:2006/01/23(月) 18:04:39 ID:BmGknWRr
増援が来ないだろうと思い精神使いまくり増援が来て悩む。初心者じゃなくてもあるかも
656 :
それも名無しだ:2006/01/23(月) 18:08:44 ID:ic20VwvF
第3次αでゴルディマーグのENをフル改造してしまう。
小介をショウスケと読む
飛影を「ひえい」と読む
オレと一つになろう
日吉はニッキチって読んでた
>>659 ゴルディオンクラッシャー1発しか使えないし
>>661 なに言ってんだよ弾数0になったら補給すればいいだろ。
>
間違えた>
667 :
それも名無しだ:2006/01/23(月) 21:11:27 ID:mq/ze1L8
無限力イデ伝説を
無限かいで伝説と読んでしまう
アカギ
カイジ
あれ?
安いバルカンを フル改造しちゃう。
PSF完でそれしちゃうとバランス破壊
オーラバトラーなら一撃で落とせる
ドラムロとか
「激励」を「げきこう」だと思っている
いや、それは流石にないだろw
>>672 俺のはバルカンをフル改(コードで15段階ONだと)何故か攻撃力が7200になる。
切り払われないし、ビームでもないから最強。
オーラ力を「オーラりょく」と読んでしまう
と言うのは既出なのに平然と書き込む
>>676 それはスパロボじゃなくて人生の初心者だからだろw
>>678 FF10のブリッツボールでチーム名がビサイトオーラカってあったから、オーラかって読む中学生の親戚がいる。
681 :
それも名無しだ:2006/01/24(火) 03:47:07 ID:pcDrX4P8
良心が痛む
このスレはたまに背伸びした初心者がいて微笑ましいですね
聞かれもしないのに初心者ですと前置きする
そして調べればすぐ分かることを尋ねる
移動後に補給装置が使えないことに唖然
補給後に気力が低下し必殺技が使えないことに呆然
ゲームバランスという言葉の意味をよく理解していない
出撃ユニットを上から並んでいる順に出す
687 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 18:11:34 ID:27zVPwgB
αにて。
フィールド上のアストラナガンとシズラー黒を見間違える。
Jのさやかさんはウザいと思う
689 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 18:57:25 ID:OaZplrZq
焼そばUFO湯切りする前にソース入れてしまう
好奇心で中古でピカチュウ元気でちゅうを買って後悔する
きっちりお湯を捨てる前に焼きそばソースを入れてしまう
それはそれでうまい。
HPの低い敵に攻撃されたときに
無消費でもっと強力な武器があるのに
デフォルトで選択されている武器でEN消費してしまう
694 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 23:11:28 ID:/QWSx4ze
>>688 同意wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Jのさやかさんを使う
Jやったことないんだけど、どんななの?
Fダンクーガの断空光牙剣がぎりぎり使えるENのときに分離して
ENが足りなくなって断空光牙剣が使えなくなる
HPが減るのを嫌がり、雑魚敵にひらめきを使い、ボス戦になって精神ポイントが無くて困る。
昔の俺。あんなんでよくドンとかコロスとか落とせたな。昔に戻って聞いてみたい
防御のありがたさがわからずスーパー系でも回避する。
よけられなくてスーパー系ウゼーになる。
乗せ換えをあまり使わない
3次のネオグラにビビって、まず40発の縮退砲を撃ち尽くさせようとか変なことを考える
昔の俺だけどな
最強武器のみを改造し、サブウェポンの重要性がわかってない
最近は一括だからなぁ、楽だけど考える楽しみがスクナス(´・ω・)
逆にバルカンが改造費安く上昇率高いのでバリバリ改造→命中高いしオーラバリアも貫通するしウマー
で主力MSのバルカンフル改造がデフォだった初心者の頃の俺
AとかはMSのP武器がビームサーベルかバルカンしかなかったから
バルカン改造したけどなwww弱かったけどwwwww
旧スパロボのビームライフルもP兵器だと思い込んでいる
ちょっと昔だけど、一マス武器が移動後に使える武器だと思っている
>>705 そういやビームライフルは射程1だったな
昔のスパロボって何気にそういう奇策も使う機会があったような
ターンで回復する5ENが無ければ俺はグランゾン一人の面をクリアできなかったと思う
地形適応を考えずに空飛んだまま武装機甲士でゴリアテに突っ込む
全滅プレイする
しょっぱなからブレストファイヤー
しょっぱなからグレートブースター
命中率90%以上じゃないと攻撃しない
ロケットパンチを弾切れさせる
PS2の起動のさせかたが解らない
HPの高さだけで戦艦をフル改造
その後戦艦交代で泣く
使ってないユニットと使えないユニットの判別が出来ない
ザクが大好きでザクしか改造しない
そりゃ初心者関係ないw
電源コードを挿すのを忘れる
全滅したらリセットしてロードして、
そのステージを最初からやりなおす。
1機でも撃墜されると、リセットしてやり直す
小隊組む時にのせかえするのを忘れて二度手間
クイックセーブの存在を知らない
…αはそれで20話ぐらいまで行ってたよ
何その新機能
防御攻撃の使い所が分からない
装甲とHPを最大まで鍛えたスーパー系で、雑魚の攻撃など痛くも痒くもないはずなのに、
小隊員の無改造戦闘機に思わず援護防御させて、大ダメージを与えてしまう。
モビルスーツでマジンガ系を援護防御
強化兵を倒した時に複雑な気分になる
Lvが極端に偏る
スーパーロボットはかわさないから使えないと言う
説得は敵のHPが10じゃないとできないと思う
アナルにローター入れながらプレイ
736 :
それも名無しだ:2006/02/05(日) 13:33:36 ID:2sB6jMUp
マザーボード選びで迷う
インパクトの山寺声とBGMでグレンダイザーにハマる。
エムエックス第一話で「デデーン! デッデデーン!」
を期待し流れてきた「テテテテッテーレ ユッホー!」に激しく萎える。
Dで一回やられて今度こそと期待してたから余計に……
αでR-1とゲッター1を間違えて出撃させてしまい
最終面でSRXになれない。orz
説明書もよまずチュートリアルもよくわからないままやる
そのためEWACの効果にも気付かないし、メッセージの早送りや援護攻撃の条件などもわからずに進める
いつも途中で進めなくなるのにネタバレを厳重に禁止する。
エヴァ目的でMXをやってラーゼフォンをマンセーする
そして本編を見てラーゼフォンマンセーをやめる
俺はこのパターンでラーゼフォン見たけどラーゼフォンマンセーをやめなかったクチ
FFばかりやっていたからか、GAME OVFRになったら即リセット
ドラクエやってればよかったのにな…
>>742 馬鹿いうな、ラゼポンは最近のにしちゃ面白いぞ。
俺はずっとGAMEOVERになったらリセットしてるぞ…。
>702
俺、基本的に最強武器とMAPW以外改造しないんだが…。
F(完)ビルバインとLOEくらいかなあ。
LOEは武器が変わるって言うから改造したけど。
ドラグナーは剣改造してたけどな。
>723
当たり前だろ。誰が撃墜されたことのあるデータでやるかい。
イベントは別だけど。
>738
結構好きなんだけど…orz
乗り換えもあんましないなあ。原作で乗ってる奴にしか乗せないし。
修理ユニットは乗せかえるけど。
プレイスタイルや好みは人それぞれなんだから、
いちいちケチつけてたらきりがないよ。
ラゼポンは好き嫌いが極端に別れるな。
リップスライムを新種のモンスターだと思い込む。
いや、別にケチつけてるつもりはないんだが…。
ケチつける場合は「それはないだろ」とか言うと思うが…。
まあいいや、すまぬ。
このキャラは熱血覚えるようなキャラじゃないと言い張る
スパロボやっただけで参戦作品を見たような気になってる
スーパー系は叩いてもいいと思っている
毎ターン閃きをかける。
F経験するとなんか精神の使い方が下手になる気がする…
クリアした時に「ガンダムってこんな重い話だったんだ」と言う
キャラの精神コマンドについて由来となったであろうエピソードを考える
PS2起動できるけど消すことができない
精神コマンド『奇襲』『必中』等を見て、
「“精神”じゃないじゃん」
などと不粋な事を考える。
出撃しないユニットに「サイコフレーム」や「メガブースター」を付けたまま次のシナリオに行く。
マジンガーが前線にいけず、量産MSとゲッターだけで戦い大苦戦
地形効果を使えないと思い一切利用しない
撤退する敵を逃がしてばっかり
全員まとめて突っ込んでマップ兵器で一掃される
敵のボスを一機だけ残して、倒せそうになったら
「熱血」「必中」「ひらめき」「加速」「集中」「努力」「幸運」「鉄壁」
などを使いボスを倒そうとするが
ボスのHPが少し残って、ボス撤退
その後、敵増援
α序盤の対W勢でよくあるね
IMPACTはもはや日常
なんとなく陣形組んで平等に進めていく
パイロットの名前と顔で「こいつは強そう」「こいつはきっと弱い」
と決め付ける
もうクリア近いのに主力がザク
IMPACTではアリなんだけどな
770 :
それも名無しだ:2006/02/06(月) 20:46:48 ID:1MW4pQJE
GCでもアリかもしれない
771 :
それも名無しだ:2006/02/06(月) 20:51:49 ID:VfruKxAm
波瀾財閥を公式設定と勘違いする
初めて見る敵の戦艦に正式名称は艦とついてないのに名前の最後に無理矢理○○艦とかつける。
>>766 逆に弱い機体ばっかを出撃させて単機特攻→あぼーんじゃないか。
集団戦法は初心者はあまりしないぞ。
>>774 ___
./ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり自分の物差しだけで物事を計らない方がいい
__! ! -=ニ=- ノ!__
/´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ
{ .|__  ̄ ̄ヾ }
i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i
.l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l
.|;;',;, } ./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
i;',, / /;;,',';; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
i;,'; /./,',',';;" / \ ',',',;;,'i ,;',i
/ / i 、 / ヽ ',;::'、| \
ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {////
```` ト, i | 、 i´´´
|',',;; } ! ',',;;i
|,','、 / ヽ',',','|
!;;', / !,',;,;'|
いや、現実にあった話しだけど。
知り合いにいたぞ。そういう奴。
4次でグルンガストが最強だと信じてる
orz
ピンポントバリアパンチ
>>776 ___
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| .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり自分の物差しだけで物事を計らない方がいい
__! ! -=ニ=- ノ!__
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>>780 ___
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| .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり自分の物差しだけで物事を計らない方がいい
__! ! -=ニ=- ノ!__
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グレートマジンガーは弱いと思っている
正直スマンカッタ
フォッカーがマクロスの主人公で、最後まで大活躍したと思っている。
ジオングは量産型だと思っている
マクロスの主人公は柿崎だろがw
好奇心から携帯で自分の声を録音したのを聞いみて絶望する
愛おぼしか見てないが、俺のイメージでは
フォッカー→強いリーダー&声が神谷
マックス→異星人と結婚&後に艦長
柿崎→柿崎ぃぃぃっ!
輝→女に振り回されるだけ
輝ってあんまりネタにならないからなぁ・・・
カツは使いようのないクズだと勘違い
>>791 TV版でもそんな感じ。
テレビ版はフォッカーよりマックスの方だったけど
輝なんてたいした活躍もしてないし
795 :
それも名無しだ:2006/02/08(水) 11:58:34 ID:Q003hAue
ノリでギルギルガンを仲間にして、クリアできなくなってしまう
796 :
それも名無しだ:2006/02/08(水) 12:33:31 ID:5LF4QcnW
フル改造したら、とりあえずコストを減らす。
とりあえずメッサーラとピクドロンを説得してみる
そして説得に成功する
ゲッター1をウホッな人と勘違いしてしまう
ビームライフルが弱いと思う
あいてんいエンジン
このスレを初めから読みつつ、様々なネタを思い付くが、
最後まで読む頃には全て忘れるorz
中断を知らず、中断メッセージを聞くことのないまま一周目を終える
そしてクリア後の楽しみにと取っておいた攻略本で知り、2週目の1話から意味もなく中断する
>>804 そんなことはない!私は友人から攻略本ごと奪い取って
やる前から原作も知らないで使うユニット決めてたんだぞ!
806 :
それも名無しだ:2006/02/08(水) 22:01:20 ID:zpFfRXQj
なんとなく晒し上げ
807 :
それも名無しだ:2006/02/08(水) 22:16:45 ID:MQfa+Hyp
α外伝から始めたやつで、二話で合流したゲットマシンが合体可能になったことに気づかない。
そして話を進めると、いつの間にか追加されたドラゴンに驚く。
イベントバトルで何十万もダメージを与えるのがよくわかっておらず
後であの時はあんなに強かったのになんで今度は一万もいかないの?と言う
809 :
それも名無しだ:2006/02/08(水) 22:29:43 ID:zpFfRXQj
精神コマンドを節約節約で結局使わなかった事
Fでイーノの存在に気が付かない
激怒を使いまくる
忍をにんって読む
分離状態の超電磁ロボを知らない。
心なしか超電磁の背中が大きく見える
サイバスターのアニrjpうわhphやめgjp
携帯を携帯しない
空中で移動・攻撃するだけでENが減るのを知らず
「なんかENの減りが早いな」→補給→気力不足
にんじゃせんしひえい
途中までは遊んだが、新しいゲームを買ってしまい、
スパロボはめんどくさくなって放置する
>>818のサルファ版
宇宙・空中で移動・キャンセルするだけでENが増えるのを知らず
「なんかENの減りが遅いな」→移動キャンセルしまくり→無限力ゲトー!!!
822 :
それも名無しだ:2006/02/09(木) 15:33:31 ID:X8XsxFC6
彼女に罵られながらプレイ
823 :
それも名無しだ:2006/02/09(木) 16:18:24 ID:9pAfBQig
強化パーツが落ちていることをし知らない
回避するとき十字キーの左を押しながら○ボタンを押す
ボルトマシンとバトルマシンの区別が付かず
分離状態で出撃するマップで、合体できずに焦る。
というか、αで何故かバトルチームの半分とボルトチームの半分が偵察に出て
防衛する時に、バトルチームもボルトチームも合体できないという
明らかな采配ミスに誰も突っ込まないロンドベルって・・・
序盤から中盤にかけての、いろいろとロボが参戦するあたりが一番楽しい。
828 :
それも名無しだ:2006/02/09(木) 20:26:30 ID:W0R96AxC
>>827 お前は俺だ
だいたい10話くらいまで楽しい
そろそろ初代ゲッターを忘れる
新作の店頭デモを見ながら「うぉーすげー回ってるよぉ」とか言う
ミノフスキークラフトを装備させたアーガマを地上に降ろす
JでAアダプターやSアダプターをSストライクにつける
そして空中に対して最強武器が使えずorzとなる
俺だよ
ふいんき←なぜか変換できない
に
雰囲気だとマジレスをしてしまう。
>>831 だからそれは玄人だとry
…玄人だよな?
ニルファで鋼鉄ジーグの燃費のよい武装と機体サイズをみてフル改造
「ミノフスキークラフトを装備したゲッター2は万能だぜ!」
と考え、実際に装備させてみたら地中に潜れなくなってキレる
最近のは潜れるんだろうけど
Dのガーランドを「何コイツ、攻撃力低すぎ」とか言って使わない。
ダルタニアス、ゴットマーズを紙装甲なので使わない。
ビッグオーを低い移動力と攻撃力なので使わない。
Dは回避ゲーなのでマジンガー系は使わない。
どうみても後半攻撃力不足です。
本当にありがとうございました。
>>838 攻撃力的にはゲッター一体で十分だと思った
100%だから大丈夫だと必中を掛けずに攻撃したら分身で回避される
>>839 終盤の分岐のラストのボス(ゲペ様とズール閣下)でつまるんじゃないか?
>>841 少なくとも
>>838のあげてるものはガーランド以外使ってなかったが、それでゲペ様は倒せた。
ってーか適当に援護したりしつつ歌いまくってれば結構なんとかなるよ、あの人。
無改造プレイだと歌が無きゃ死ねるからな
>>838 歌が有る限りガーランドすら使う必要を感じない。
真下駄とラーカイラムと補給機だけでもクリア可能だし。
ましてやビゴー、ダルタニアス、ゴッドマーズはネタか?
イデオンをジムだと思って使わない
アンナキョウアクナノジムジャネーヨ
飛影をひえいと読む
νガンダムをブイガンダムと読む
オーラ力をオーラりょくと読む
たぶん既出だな
ハイパーバズーカ、ビームライフル、ハイパーハンマー
を全部いつも持ち歩いてると思っている
フォッカーの酒気帯び版に気付かない
ウイング系のTV版とEWの機体が違うものだと思っている
MXののせかえ
のせかえしたら両方機体変えろよ
それと、セルファイター系。 なんか何度手間取ったことか
ジムは弱いのにザクはたまに強いのが混ざっているから困る
第4次で、命中回避の合計が255を超えているのに、運動性を改造しまくるヤツ。
ボスがグレートマジンガーの登場人物だということを知らない。
無限力イデ伝説を
むげんかいででんせつと読む
タイトル画面で『上下左右LR』と押す
856 :
855:2006/02/11(土) 17:02:58 ID:OhDFIezX
訂正
○:『下上左右LR』
×:『上下左右LR』
オーラ力をオーラカって読む
ルー・ルカをルー・ル(カ)と書いてしまう
プルとプルツーを普通の双子の姉妹だと思っている
下手なのに熟練度を取りたがる
経験地も改造もパーツもすべてお気に入りの機体優先で異常なほど偏る
って俺じゃん
>>861 2行目は俺だな。
それでも、クリアするのには大して問題なからOK。
そしてもちろん強制出撃とか一部のステージで死にそうな目にあう、と。
Dのリリーナをベラリオスに乗せて逃がすステージなんて下手すると詰むんじゃないかって感じだ。
基本燃えだと思って原作を見て鬱になる
アムロを面倒見のいいみんなのお兄さん的存在と思い込む
867 :
それも名無しだ:2006/02/13(月) 10:03:52 ID:SqSgCszO
超電磁スピンの前にタツマキを使うことを知らず、使う武器を間違えたとおもい
リセットする
ダイターン3が出る作品は毎回万丈が腹を壊すイベントがあると思い込む
マジンカイザーKSを
マジンカイザーくわしくと読んでしまう
既出だが、
イングラム、綾波、ジュンコ他…
改造したかったんだよぉ
>863
初心者では無いが、MXのベガ大王ステージで死にかけました。
平等って大事だね
Jにて
偵察を使うと敵の回避率を10%下げられるのに気づかない
5周もやって気づかなかったorz
>>873 今知った。そういう説明みたいなのあった?
精神検索の偵察の説明に書いてあったはず。
偵察とか、使わない精神コマンドの筆頭だから
読み飛ばしてしまうよな。
SPTと鉄火には必須な気もするがなぁ
偵察使わないと図鑑に登録されないとかだったらみんな使うはずだ
>878
全くフォローになってない…
MXだと説明されないけど、クリティカル率がかなり上がる。
これなら撤退ボス倒すときに非常に役立つぞ
MXでクリティカル率上がってもあまりうれしくない
それがIMPACTなら垂涎モノだったんだがな。
あと、精神コマンド関連で言えば
・鉄壁の効果が昔と今で変わっていることに気づいていない
>>882 それはないだろ
αから明らかに効果薄くなったし
αまでは装甲2倍だったのが外伝から被ダメージ1/4になってスーパー系への効果が弱体化した
>>883は微妙に記憶違いしてる
と、思ったらIMPACTは2倍のままか
Jとか最近のは1/4で定着したっぽいが
MXで・・・
レビゲルフ・マッフの特殊能力を見て即フル改。
→弱すぎる事に気付き後悔。
ガンバスターはサイバスターの強化型、又は同型機だと思い込む
ガンバスターをガンダムの仲間だと思う
ヒュッケバインをガンダムの仲間だと思(ry
α外伝でガンブラスター発掘→ガンバスターキタ---(゚∀゚)----
激励シフトを組んだら、指定一機の気力上昇だったり
遠くの味方の気力を上げようと思ったら
偶然隣に居たどうでもいい奴の気力があがったり。
精神選ぶときに、指が滑って自爆を選択、は基本かな。
そして当然、自爆をキャンセルできることも知らない。
>>893 あれ?PS2の電源ごと消してた俺がいる
>>893 自爆キャンセルできないシリーズもあって絶望
キャンセルできたのってαだっけ?
最初知らなくて、何度リセットしたことか。
東方不敗を仗助の親戚と勘違いする
νガンダムが出るまで、アムロを初代ガンダムに乗せてがんばる。
有用な補給物資の入ったミデアを撃墜される。
前線のゲッター1が集中砲火を浴びて落ちる。
レベルを上げてないブライトさんが集中砲火を浴びて落ちる。
マリとブルーガーの有用性に気づかない。
気力と地形効果の重要性に気づかない。
空Bや陸Bでも気にしない。
限界反応の意味がわからない。運動性無駄上げ。
リリスとチャム以外、妖精(ミ・フェラリオ)の存在に気づかない。
ソフトリセットを知らず、本体のリセットボタンを押す。
是が10年前の俺の姿だ!笑うがいいさ。
>>899 一番上のやつはあるある
第四次やって、Zのハイパーメガランチャーはひたいから出るもんだと思い込む
Zのハイパーメガランチャーが額から出ない事を知って
ZZのハイメガランチャーも額から出ないと思い込む。
五飛は原作でも弱いと思っている。
サンドロックをイカ型のMSだと思う
ニルファで遠くから見たらイカっぽく見える
ガンダム=強い
と思い込み、W勢5人を無理して使う
ヒイロを強いと思い込む
耐Gが強いだけで操縦技術はスペシャルズ以下。
>>905 ヒイロの操縦技術の高さはOZ捕獲時の実験などで証明されているわけだが
むしろヒイロが弱いと思い込む
特に完結編をやったときは
>>906 違うんだ。リーオーが急に硬くなったんだw
SFC版第4次で、ダンクーガとコンバトラーの両方を育ててしまう
おまいは、漏れか?。
ナデシコを見ずにMXをプレイして、ホウメイさんを男と勘違いする。
で、後日TV版か劇場版のナデシコを見て本当は女だと知る。
俺がそうでした…。
>>906 どんな実験すりゃ操縦技術の上手さがわかんだよ、
リーオー乗りながらとまって戦ってるじゃないか。
>>913 トラントの部下が非常にハイレベルっつってた
MD以上の反応速度とか
>>915 そうか、そりゃスマン、後半ではスペシャルズも
MD相手にがんばってたから、機体だよりだと思ってた。
ATフィールドは最終的にぶつけて攻撃するもんだと思い込む
あながち間違いでもない
使徒は何回も復活すると思い込む
ドラゴノザウルスが倒せなくて積む
「冥王計画ゼオライマー」を
「めいおうけいかくぜおらいまー」と読むのは初心者
>>919 おまいは俺か?
自軍ユニット、EN&弾切れで、
しかしヤツはどんどん回復していく。
必死こいてたあの頃・・・。
JやACEで、VーMAX時のBGMは原作でもVーMAX発動の時にだけかかると思い込む
V-MAXという曲名だと思っている
924 :
それも名無しだ:2006/02/20(月) 23:55:13 ID:hGFaOlSD
命中率92%は必ず当たる物だと決め付け、見事かわされる。
愕然としリセットしたらクイックセーブしておらず、しばし呆然とする。
「狙撃」の効果音で電話が鳴ったと勘違いし受話器を取りに行く母ちゃん
926 :
それも名無しだ:2006/02/21(火) 00:29:25 ID:2Msu3a4Q
927 :
それも名無しだ:2006/02/21(火) 01:07:24 ID:z0TpM8zK
>>920 ??どうやら俺は初心者のようだ。上級者はなんて読むんだい?
めいおー☆ぷろじぇくとぜおらいまー
ごめんなさい
>>927 つんでれけいかくゼオライマー
ウソ、プロジェクトゼオライマー
寺田がロボットアニメ好きだと信じている
どちらかというと特撮じゃなかった?
乗せかえることをしらずにクワトロやカミーユが埃を被っている。
ツメスパしくじってリセット
でもセーブするの忘れててあぼん
改造段階による逆転現象で旧式の強さに気付かない。
939 :
それも名無しだ:2006/02/21(火) 10:53:33 ID:++DI2nAY
ゲッターは1以外使わない
940 :
それも名無しだ:2006/02/21(火) 12:39:57 ID:DFR3y8Ff
気力が1足りず自爆で無理矢理あげる
941 :
それも名無しだ:2006/02/21(火) 12:42:53 ID:bk0DICQw
スーパーガンダムが強いと思い込む
だがスーパーガンダムに使い道がないと思い込むのも問題
今は正直ない気がする
944 :
それも名無しだ:2006/02/21(火) 16:31:10 ID:sfwegqC7
二人乗りじゃなくなった時点で使う価値なし
マジンガーシリーズの第3作がマジンカイザーだと思っている。
ゲッターの各作品の順番が分からない
武蔵から弁慶に変わった事に気付かない
グラフィック見ただけで、どっちが武蔵でどっちが弁慶かわからない。
「大雪山おろし」を「おおゆきやまおろし」と読む
「大雪山おろし」を渦巻きみたいなのを飛ばす技だと思っている
ゲッター3のパイロットは最初から弁慶だと思っているが、パイロットが最初は武蔵になってることに気付かない
というか大雪山おろしという武器すら知らない
というより大雪山おろしは武器なのか?
柔道の技だったような気がする。
954 :
それも名無しだ:2006/02/22(水) 17:32:01 ID:XDuD761L
オリジナル作品のキャラクター・メカデザイナーを間違える
というか、俺はJのベルゼルートをカトキメカだと勘違いしていた
いろいろな方々にごめんなさい
柔道技。
第四次でゲッター3がパワー不足なので、大雪山おろしの特訓をするステージがある。
それ以降、武蔵だろうが弁慶だろうが、問答無用で大雪山おろしが可能。
ボスボロットの補給装置のノリで。
つーわけで、大雪山おろしを弁慶も使ると思っている。
まぁチェンゲでは弁慶も使えるけどな。
隼人「てめー大雪山おろしはこうやんだよばーか」
竜馬「弁慶、武蔵と代われ」
弁慶「うるせーできるか。天国から武蔵呼んで来い」
↓
あしゅら「このブードは水中戦用だ。並のロボットは水中じゃ真価を発揮出来ないぜ」
竜馬「今だ弁慶、大雪山おろしだ」
弁慶「ちっ、しょうがねえな」
って感じで習得。武蔵は死んでるから出て来ない
次スレっているのか?
出尽くした感あるし、最近は無理やりくさいような気がする
>>957 いや、第四次以降、時間軸的に繋がっていない
αシリーズとかでも特訓なしで大雪山が使えるってこと。
定番ネタは確かに出尽くしたカモナ 潔く落とすか
面白かったぜおまいら
攻略本を見て地形適応が高ければ強い事を学び、必死になってサブパイロットの地形適応を上げる
インファイ・ガンファイなどのLVが変わらないと思い込みインファイ・ガンファイ持ちにインファイ+とガンファイ+を付ける
ゼンガーの射撃値を上げる
合体攻撃に対応する武器「以外」を改造し、合体攻撃の攻撃力が上がらないと嘆く
小隊システムにいまいち馴染めない
…のは非初心者か?等と一人で考え込む。
小隊長の被命中率を見て、「これなら大丈夫だ」と思ったら、
小隊員が直撃して死亡する
体育の授業の柔道で大雪山おろしを使う
スーパーロボット、リアルロボットの属性名がスパロボ発祥だと思い込んでいる
何が最初なの?
少なくとも、スーパーロボットはマジンガーZがOPで自己申告してるな
二足歩行して空も飛べてビームライフルやらビームサーベルやらを持ってるガンダムもすごいからスーパーロボットだな
>>966 >リアルロボットの属性名がスパロボ発祥だと思い込んでいる
ハハハ、ご冗談を
ハイネルをスーパー戦隊の六人目の仲間的ポジションのキャラだと思っている。
しかもボルテスを5人兄弟(ハイネルを入れると六人)だと思っている人もたまにいる。
プルとプルツーが強化人間なのかニュータイプなのか判別できない
主人公に自分の名前付ける
このスレ全部読む
俺
ダンガイオーの剣はレーザーブレードだと思っている。
>>970 いちおう80年代にもその定義はあった。ガンダム以降の、綿密な設定と人間ドラマ
を持ったロボット作品がリアルロボットアニメ(ザブングル、ボトムズ等)。あくま
でロボットプロレス主体のロボットアニメがスーパーロボットアニメ。勿論スーパー
ロボものにだって、粗製濫造されたリアルロボものよりもドラマの完成度の高いもの
も多いが(ザンボット3とか)主体となっているのは(本当はリアルロボもそうなんだよ)、
玩具の宣伝番組。80年代前半頃までは両方のタイプの作品があったけど、中ごろ以降はリ
アルロボットしか実質作られてなかったね。その反動で、小さな子供を置き去りにしたロボ
ットアニメに対するアンチテーゼとして生まれたのが、「ワタル」や「勇者シリーズ」なわけ。
アニメとしては劇場版イデオンはリアルロボものに位置すると思うが、スパロボ的にはスーパーロボット。
オモチャ屋がまずオモチャ作って「これを主役にアニメ作れ」って時代だったからまあ仕方ない
今もわりとそうなんじゃない?
プラモ売るためって感じはする
979 :
それも名無しだ:2006/02/28(火) 14:56:50 ID:83oNQ4ca
リメイクされたガイキングなんてスポンサーがついてないぜ
精神コマンド『魂』を、良く考えずにに『かたまり』、『こん』と読む。
TP装甲はPS装甲より硬いと思っている
このスレは1000いかないと思っている。
あしゅら男爵はお笑いキャラ
ガンダムの名の付くものはすべて「機動戦士ガンダム」から参戦
MXにてカミーユが帰ってきたにも関わらずZにルーを乗せたまま出撃
グレンダイザーを脇役ロボだと思って、使わなかった…
昔のスパロボはスーパー系冷遇されていたから、気づかなかった。
『ボルテスV』を『ボルテスぶい』と読んでしまう。
実際俺がそうだった(死ね
能力値が限界反応値を超えていても気づかない
与えたダメージが10だと「ああ不屈使ったのか」しか思わない。
それが何十回続いても気づかない。
シャアが全てのガンダムに主役で登場してると思っている
俺のことだ
一面からやる気満々
OPのデモを見てマジンガー(素)に期待する
クルーゼはコーディだと思っている
アスランはライオンだと思っている
ボス『ボロット』をボス『ロボット』と覚えてしまう。
そしてボスボロットの隠れた強さに気がつかない。
そんな過ちを犯していたのも私だ。
うっかり次スレを立ててしまう
一周目でクストを選んでいろいろと後悔
フル改造ボーナス間違えて後悔
やっぱり次はいらない
ありがちなようで結局ない
1000
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛