1 :
それも名無しだ:
2 :
1:2005/12/13(火) 21:33:10 ID:/wZF1JYX
3 :
1:2005/12/13(火) 21:34:07 ID:/wZF1JYX
現在参戦機体&キャラ判明一覧 153/150種以上
《》はパス付きガシャポン(フルカラー61+61EX)に連動
【1st】29種
《ガンダム》、ガンキャノン、ガンタンク、ジム、ザクU、グフ 、ドム、リックドム、ゲルググ、ギャン、ズゴック、
アッガイ、ゾック、シャアザク、シャアズゴック、シャアゲルググ、《ジオング》、ボール、ザクレロ、エルメス、ビグザム 、
マゼラアタック(→マゼラトップ)、61式戦車、ガトル、コアブースター、ホワイトベース、ムサイ、ザンジバル、グワジン
【08小隊、0080】4種
Ez8、グフカスタム、アレックス、ケンプファー
【Ζ】23種
Zガンダム、ガンダムMKU(黒、白)、百式、リックディアス(赤、黒)、ネモ、メタス、スーパーガンダム、
メッサーラ、 ガブスレイ、ハンブラビ、《アッシマー》、マラサイ、ギャプラン、パラスアテネ、ハイザック、
ジオ、バウンドドック、《サイコガンダム》、アレキサンドリア、ドゴスギア、アーガマ
【ZZ】12種
ZZガンダム、ガザC、ガザC(白)、ドライセン、カプール、クインマンサ
キュベレイ、キュベレイmk2(赤、黒)、量産型キュベレイ、プチモビルスーツ、サダラーン
【CCA】7種
《νガンダム》、ジェガン、リガズィ(BWS)、リガズィ、ギュネイ専用ヤクトドーガ、サザビー、αアジール
【種】35種(36種)
エールストライク、ソードストライク、ランチャーストライク、ストライクルージュ、M1アストレイ、イージス、バスター、デュエルAS、ブリッツ、フリーダム
ジャスティス、レイダー、フォビドゥン、カラミティ、プロヴィデンス 、ジン、ディン、ゲイツ、バクゥ、ラゴゥ、ゾノ、
レッドフレーム、レッドフレーム(FU)、バスターダガー、ストライクダガー、105ダガー、VTOL戦闘機、メビウス、
ミストラル、ブルドック、メビウスゼロ、スカイグラスパー、ナスカ級、アークエンジェル、エターナル、ドミニオン
【種デス】21種
フォースインパルス、ソードインパルス、ブラストインパルス、カオス、ガイア、アビス、ミネルバ
ザクウォーリア、ザクウォーリア(赤)、ブレイズザクファントム、スラッシュザクファントム、セイバー
《ミーアライブザク》 、《グフイグナイテッド》、《ドムトルーパー》、ムラサメ、バルトフェルド専用ムラサメ
デスティニー、《ストライクフリーダム》、インフィニットジャスティス、《アカツキ》
【その他】7種
《パーフェクトガンダム》、ミサイルエレカ、マドロック、《サイコロガンダム》 、騎士ガンダム(黒目あり) 、武者ガンダム(黒目あり) 、ハロ
【キャラ】15人
アムロ、ブライト、シャア、キシリア、ギレン、
カミーユ、フォウ、ジェリド、シロッコ、ハマーン、
キラ、マリュー、バルトフェルド、クルーゼ、シン
4 :
1:2005/12/13(火) 21:34:31 ID:/wZF1JYX
SDガンダムフルカラーステージ61〜SDガンダム ガシャポンウォーズスペシャル〜
【ゲームのパスワード画面で入力すると使用可能に】
(シナリオクリアしてボックス編集できるようになってからパス入力可能)
(オプション→ボックス編集で×ボタンを押すとそこの項目にある)
1)ストライクフリーダム【pass:2アイマイモコ】(2曖昧模糊)
2)アカツキ【pass:4イキヨウヨウ】(4意気揚々)
3)ドムトルーパー【pass:5ウオウサオウ】(5右往左往)
4)ミーアライブ・ザク【pass:Aコシタンタン】《A虎視眈々》
5)グフイグナイテッド【pass:7キキカイカイ】《7奇々怪々》
6)サイコ・ガンダム【pass:Fツツウラウラ】《F津々浦々》
7)サイコロガンダム【pass:Vモノミユサン】《V物見遊山》
8)ガンダム【pass:9コクシムソウ】《9国士無双》
9)ジオング【pass:6オンコチシン】《6温故知新》
10)νガンダム【pass:Gテンイムホウ】《G天衣無縫》
11)アッシマー【pass:Nムミカンソウ】《N無味乾燥》
SDガンダムフルカラー61弾エキストラモデル(予約特典)
12)パーフェクトガンダム【pass:Qワキアイアイ】《Q和気藹々》
その他
13)ストライクダガー[GOLD]【pass:Eチクバノトモ】《E竹馬の友》
14)ネモ[GOLD]【pass:Mムリナンダイ】《M無理難題》
15)ザク[GOLD]【pass:Lヘイオンブジ】《L平穏無事》
16)ガザC[GOLD]【pass:Pリロセイゼン】《P理路整然》
17)ジム[GOLD]【pass:3イクドウオン】《3異口同音》
18)M1アストレイ[GOLD]【pass:Cシシフンジン】《C獅子奮迅》
19)ジン[GOLD]【pass:Dセッサタクマ】《D切磋琢磨》
20)ハロ【pass:Zプレゼント#】
5 :
1:2005/12/13(火) 21:34:53 ID:/wZF1JYX
Q:ファンネルやドラグーンが出ないよ!
A:通常状態で出せない武器はスパーキング中のみ
Q:CPUに指令を出したい!
A:戦闘中にスタートボタンを押して指令を出すべし
Q:ゲーム始めたのはいいけど、シナリオモードしかないよ!
A:とりあえずシナリオモードをクリアすべし
Q:ジェットストリームアタックしたいんだけど?
A:☆3以下のユニット三体を編成に組み込むべし
Q:シミュレーションじゃないって?
A:大戦略系ではないオセロか挟み将棋系
Q:遠距離撃ってりゃ勝てんじゃね?
A:ビットやファンネル系以外は射程があるし、格闘でスタンさせられるのでそう簡単にはいかない
Q:最強ユニット教えて!
A:ユニットの強弱とプレイヤーの腕次第でザクUでも最強になれるかもしれない
Q:ザクUを20体位編成したいんだけど?
A:どう頑張っても12体までです、本当に有難うございました
Q:MAP対戦で編成できないって?
A:オリジナル編隊は不可・キャラ別の固定編成のみ
Q:ターンAやゴッドやGPシリーズは?
A:残念ですが次回作に期待してください
Q:難易度フリーダム苦労してクリアしたのにしょぼい機体が手に入るんだけど
A:難易度フリーダムは1〜4面までは自分が持っている機体の中からランダムで1体
5面(最終面)は自分が持ってない機体の中からランダムで3体入手という方式になっています。
その他分からないことがあったら
SDガンダム ガシャポンウォーズまとめwiki
ttp://wiki.web-ghost.net/index.cgi/gashapon
6 :
1:2005/12/13(火) 21:35:30 ID:/wZF1JYX
Q:ファンネルやドラグーンが出ないよ!
A:通常状態で出せない武器はスパーキング中のみ
Q:CPUに指令を出したい!
A:戦闘中にスタートボタンを押して指令を出すべし
Q:ゲーム始めたのはいいけど、シナリオモードしかないよ!
A:とりあえずシナリオモードをクリアすべし
Q:ジェットストリームアタックしたいんだけど?
A:☆3以下のユニット三体を編成に組み込むべし
Q:シミュレーションじゃないって?
A:大戦略系ではないオセロか挟み将棋系
Q:遠距離撃ってりゃ勝てんじゃね?
A:ビットやファンネル系以外は射程があるし、格闘でスタンさせられるのでそう簡単にはいかない
Q:最強ユニット教えて!
A:ユニットの強弱とプレイヤーの腕次第でザクUでも最強になれるかもしれない
Q:ザクUを20体位編成したいんだけど?
A:どう頑張っても12体までです、本当に有難うございました
Q:MAP対戦で編成できないって?
A:オリジナル編隊は不可・キャラ別の固定編成のみ
Q:ターンAやゴッドやGPシリーズは?
A:残念ですが次回作に期待してください
Q:難易度フリーダム苦労してクリアしたのにしょぼい機体が手に入るんだけど
A:難易度フリーダムは1〜4面までは自分が持っている機体の中からランダムで1体
5面(最終面)は自分が持ってない機体の中からランダムで3体入手という方式になっています。
その他分からないことがあったら
SDガンダム ガシャポンウォーズまとめwiki
ttp://wiki.web-ghost.net/index.cgi/gashapon
7 :
1:2005/12/13(火) 21:36:34 ID:/wZF1JYX
100問ハバトル99問目まとめ
基本事項・・自機、敵機ともに出現地点は最初の位置で固定(マップの隅)
vsザクU クラッカーに注意すれば問題なくノーダメージで勝てる。尚、爆発するタンクはザク戦で壊しておくとよい。
vsズゴック ミサイルを食らわない様に注意する事。ミザイルを撃つ前に接近戦で倒すかガード、切り払いで対処。
vsゲルググ シュツルムファウストを避ければ殆どダメージを受けず倒せる。敵出現ポイントから離れた位置でトドメを。
vsリックディアス とりもちは射程が短いので離れれば当たらない。敵出現ポイントの隅っこでトドメを。
vsグワジン ↑の位置でトドメを刺すと敵の背後に立っているので、格闘3連発→タックルの繰り返し。
vsキュベレイMk-U 登場時に会話。このとき、有利なアイテムがあれば狙って取りにいく事。近づいてきたらタックルで。
vsSルージュ ビームライフル→溜めビームを連発してくるので切り払いを狙う。
vsイージス MA時はビームの威力が高いので注意。MS時は格闘が強力なので切り払われない様に。
vs百式 とりもちは離れて対処、バズーカは避けるか切り払いで。タンクキャノン以外は敵出現ポイントの近くでトドメを。
vs暁 登場時に会話。ビームを殆ど弾く。タンクキャノンは射撃、他は格闘&タックル。HPは低い。
vs∞ジャスティス 万能型で速い。ビームライフルは三発撃ち、ガードは約1〜2秒鉄壁。
vsサザビー 登場時に会話&敵スパーク。スパークが切れるまで逃げる事。通常射撃は射程が短い.
百式までは走って逃げ回りながら戦う事。キャノン・タンクは死なば諸共で突撃。
8 :
1:2005/12/13(火) 21:40:38 ID:/wZF1JYX
すいません、>>6-
>>5のテンプレが二重になってしまいました。
後勝手にテンプレを追加しました。
>>7 ちょっと今から腹斬って半世紀ほどROMってきます
9 :
それも名無しだ:2005/12/13(火) 21:44:53 ID:FFyqJj6J
10 :
それも名無しだ:2005/12/13(火) 21:45:08 ID:tSPG+xNZ
乙。気にすんな!
11 :
それも名無しだ:2005/12/13(火) 21:46:32 ID:er9Mp0DM
>>1 乙乙ガンダム
間違いは気にしなくてもいいと思うよ。大したことじゃない。
12 :
1:2005/12/13(火) 21:50:03 ID:/wZF1JYX
>>11 >>10 thx
そして前スレに前スレのURLを貼ってきてしまった俺・・orz
13 :
それも名無しだ:2005/12/13(火) 22:00:20 ID:0Ed1h8Mc
やっぱ昔のカプセル戦記の要素を入れていくべき
この仕様じゃ単なるMS集めに終始してしまうし
1度手に入れたMSはすぐ使えるのでありがたみがなくなってしまう
14 :
それも名無しだ:2005/12/13(火) 22:01:49 ID:4fkODDD6
15 :
それも名無しだ:2005/12/13(火) 22:02:34 ID:XFFR4RG5
シングルは最終的にフリーダムくらいしか
楽しめなくなるんだが
このモード・・・敵が戦艦と巨大MSばっかで萎える
シンとキラは星9MS沢山作ってくるだけだし
戦略面で難易度上げてほしかった
16 :
それも名無しだ:2005/12/13(火) 22:03:46 ID:e4p/qQwH
>>13 そこら辺は好みがあるべ
少なくとも俺はこっちの方がだるくなくて楽しいしな
まぁ、ガチャの良い所である対戦相手を選べる所やキャラにより一層愛を注げるようになる
レベル的要素は欲しいけどな
・・・まんまガチャになるけどな、それじゃ
17 :
それも名無しだ:2005/12/13(火) 22:03:53 ID:dDPxyQu7
Wikiのリンク間違ってね?
18 :
それも名無しだ:2005/12/13(火) 22:06:45 ID:wOduwtIR
これってフルボイスじゃないよね?
動画見たんだけど、イザーク対旧三馬鹿の時に、三馬鹿サイドが喋ってたからさぁ。一言だけだけど。
19 :
それも名無しだ:2005/12/13(火) 22:09:08 ID:e4p/qQwH
>>18 フルボイスどころか声無し
ボイスは次回作でオンオフ機能と共に実装して欲しいな
20 :
それも名無しだ:2005/12/13(火) 22:14:43 ID:LHMQgiee
広大なマップや生産はプレイ時間が長くなるからだるくていらないけど
レベルの概念は欲しかったな。お気に入りのMSを強くしたい
つかサウンドプレイヤーいいなぁ
21 :
それも名無しだ:2005/12/13(火) 22:18:21 ID:PG2+ls9g
フリーダムとかストフリとか使ってて気付いたんだが、
こいつらってフェイズシフトダウンしない?
何時まで経っても灰色にならない。
まあこいつ等の場合、核だのハイパービュートリオンだのの設定に
基いた処置なのかもしれん(プロビデンスもそうだったし)
だが、同じハイパービュートリオンのデスティニーが
他のバッテリー式PSと同程度でシフトダウンするのは理不尽杉じゃorz
22 :
1:2005/12/13(火) 22:20:43 ID:/wZF1JYX
>>17 wiki編集してきました。
>>19 声入れると要領食うだろうから声いれずにセリフのあるイベントを増やして、ガシャポン・ファイトみたいなキャラ立ち絵を入れて欲しい。
あと、Gジェネみたいにはじめから敵が配置されているモード(真シナリオモード?)があって欲しい
23 :
それも名無しだ:2005/12/13(火) 22:24:00 ID:E7XJ6o6n
>>21 NGCPS装甲というらしいが、どう見てもNJCの誤植だな
デスティニーのPSダウンは他の種ガンダムと同時
24 :
それも名無しだ:2005/12/13(火) 22:25:23 ID:0Ed1h8Mc
>>20 でも実際15分くらいでやめてる人少ないだろ?
繰り返して1時間やるなら同じことだ
25 :
それも名無しだ:2005/12/13(火) 22:27:02 ID:e4p/qQwH
26 :
それも名無しだ:2005/12/13(火) 22:27:22 ID:/wZF1JYX
>>21 運命も原作はフェイズシフトダウンしない核ガンダムだけど、原作でE切れを起こしてるので
ユニット作成者が勘違いしたらしいよ。
今回種ユニットが結構テキトー。
盾やツインアイ、デュエルASの追加装甲まで灰色になる。
OPでのインパルスの扱いといい、スタッフ種嫌い?
ガシャ戦記作った世代が作ってたらありえるかも。
まあ、種以外にも結構誤植があるけど。ビーム・ライフルとビームライフルとか。
27 :
それも名無しだ:2005/12/13(火) 22:31:05 ID:PG2+ls9g
>>26 え?いつE切れ起こしたっけ・・・
デス種の後半はビデオに撮ってるんだが・・・
オーブでストフリと戦った時に一度ミネルバで補給受けてた時のやつ?
俺はてっきり機体の修理とかかと思っていたんだが・・・
デスティニー可哀想過ぎる
ガシャポンウォーズやって「あれ?コイツ結構格好良いんじゃね?」
って思ってHGまで買って矢先にこれだ・・・orz
後、Z以降のUC系MSが全部ホバー走行になってるのが何か寂しいと思ったよ。
おまけにオノゴロ島の砂浜だと、ホバー走行してるのに足跡付くしw
28 :
それも名無しだ:2005/12/13(火) 22:33:52 ID:dDPxyQu7
MS集めるのメンドいなぁとか思ってても
1時間ぐらいしたらついGQ起動させてる俺ガイル
29 :
それも名無しだ:2005/12/13(火) 22:41:27 ID:3LPArqzV
30 :
それも名無しだ:2005/12/13(火) 22:44:19 ID:PG2+ls9g
>>29 あれはエネルギー切れと言うよりダメージによる機能停止にしか見えなかった
31 :
それも名無しだ:2005/12/13(火) 22:45:44 ID:E7XJ6o6n
でも運命が無限PSだと戦艦に対して強過ぎるんじゃなかろうか
32 :
それも名無しだ:2005/12/13(火) 23:08:13 ID:2ZXIBDCt
>>24 いやー、同じじゃないよー。
ぶっちゃけ今でも長いよー。1ターンか2ターンで勝負が付く方がいいー。
1試合1時間だと1週間に1回起動するか分からん。
スパロボみたいなのだったら思い入れとかでカバーできるんだけどね。
アクション要素が入る以上1試合に10分以上は大変きついよー。
33 :
それも名無しだ:2005/12/13(火) 23:23:59 ID:+3uO98Hx
レジェンドも、デスティニーも
アニメではそんなに強烈な強さではなかったような
新しさがないというか、味が無いスタンダード機体でしょ
34 :
それも名無しだ:2005/12/13(火) 23:26:29 ID:OI97NBY2
>>33 あえていうとパクリ集合体だが。
SEEDのオリジナルはマルチロックオン位しかない。
35 :
それも名無しだ:2005/12/13(火) 23:37:36 ID:vti9Z+2L
サバイバルのmission1が、クリアしてセーブしても
電源切った後見ると未クリアになってしまう
これは俺だけ?
36 :
それも名無しだ:2005/12/13(火) 23:43:11 ID:kkMx9i8a
>>35のもいい加減テンプレに入れとくべきかね
条件がいまいちわからんが
37 :
それも名無しだ:2005/12/13(火) 23:54:52 ID:LHMQgiee
>31
ま、待て。
長いのは俺も嫌だがさすがに1、2ターンはあんまりかとw
今の長さがちょうどいいとオモ。マス目の奪い合いも結構好きだし。
38 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 00:04:13 ID:0tDblEJL
ストライクフリーダム(難易度)とかあればねえ
「コスト20まで」「グーのみ」「タックルのみ」「赤いヤツのみ」とか
色んな縛り要素が毎面ランダムで決まるようなのが欲しかった
39 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 00:06:51 ID:0fXo8eE1
くそう。サバイバル60、アッガイで27までいけなかった
前スレの59はかなりすげえ
40 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 00:15:47 ID:hpJFyJoe
難易度フリーダムは、相手が使ってくるユニットは激ムズと同じで
コスト上限40とかで決まってた方が、良かった気がする。
フリーダムの敵ユニットって、難しいというよりストレス溜まるだけだし。
41 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 00:17:07 ID:NjpiRYVq
なかなかチュートリアルがおわんね。
アッシマーってこんなデカかったのね。
42 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 01:16:18 ID:DwuQG8/D
サバイバルの3とばして4クリア。既出だがこれ絶対3のほうが難しいな
43 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 01:22:51 ID:ktN0eNlA
44 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 01:24:58 ID:HHj9uCYE
わざわざ突っ込むなよ、
>>15は戦術の面でのCPUの頭の良さを上げろといってるのだろうと思うが
45 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 02:27:47 ID:O3olMv93
>>40 同感
サイコG・クインマンサのオンパレード食らった
46 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 02:36:22 ID:WKJhZtHe
いぃやったあああああぁぁ!!
サバイバル60をアッガイ(マップは大西洋)でクリアできた!!
結果は所要時間58分42秒で残機2。
前回(サバイバル60でラストのS・フリーダムにやられた)と、
前々回(サバイバル135機に挑み、残り80機まで奮闘した)の経験を活かせたのが大きかった。
47 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 02:41:16 ID:qdV75XSq
アッガイじゃおれには無理だわ。愛だな
おめ
アッガイでビグザムとか出てきたらどうするんだろ(´ー`;)
48 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 02:59:46 ID:ddBq/Ds5
アッガイのステルスがあればビグザムごとき木偶に等しいわ
49 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 03:00:22 ID:ADSDcTS9
みんな要望が多すぎる気がするが、それだけこのゲームが愛されてるんだな。
任天堂続編よろしく
50 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 03:07:56 ID:iLtfx8/8
というか、残2っていうところに恐ろしいまでのポテンシャルを感じるんだが…
135もいけるんじゃねえか?
51 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 03:12:23 ID:0+Mearrl
プレイヤーのシルエットがジェリドにしか見えないんですが
52 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 03:46:36 ID:qphj8BJE
ターンAの件ですが、実は当初は全て収録しておりました・・・。
が、「次回作が売れなくなるのでは?」と言う一部の人間(皆さんの
御想像通りの方々)の意見が上に通ってしまい意図的に削除してしま いました。「知らぬ顔で通せ」という圧力がかかっているため、こち ら側からはあえて発表しませんでしたが、お詫びと懺悔の気持ちを込 めて、ここに発表させて頂く次第です。
申し訳ございませんでした。
53 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 03:53:39 ID:o5EXSGgd
な、なんだってー
54 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 04:19:42 ID:9uRwbOmN
?
55 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 05:11:16 ID:NLkoPmJ9
とりあえず、
・4人マップ対戦(各所有時間30秒)
・対戦でのオリジナル編制使用可
・バトルロワイヤルでのストック制orコスト制導入
・ストーリーのあるシナリオモード(チュートリアルでなく)
・AIの賢さ強化
・ネット対戦
・100問バトルのサーチの強化(VSシリーズ並に)
を加えた完全版を来年中に出してくれ。
ゲームは面白いのにかゆいところに手がとどいてなさすぎ。
56 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 06:55:52 ID:0ZtIPmML
57 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 06:57:16 ID:gF4uvsvl
ユニットのゲットの仕方はシナリオモードで倒した敵からランダムで良いと思うんだ
58 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 06:58:30 ID:0ZtIPmML
59 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 07:24:07 ID:ZV6RZoSr
パート15じゃね?
60 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 07:42:28 ID:DwuQG8/D
前スレがおかしいの
61 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 10:08:34 ID:/w42tF6u
ゲームに限らず出し惜しみする所だからな。なんとなくはわかる。
62 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 10:44:47 ID:qdV75XSq
マップ対戦の四人なんていらねー。
30秒は短すぎるし待ってる間だるくて仕方ないし
63 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 10:48:20 ID:g1kQMrLh
>>55 ストック制orコスト制はいらなくね?1試合が長くなりそう。
64 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 10:51:35 ID:vdaCVdz9
くそう。アッガイ出るのか
今から買ってくる。
65 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 10:58:21 ID:Exlr8TGX
100問バトルの99問目、けっこう普通に何とかなるね。
みんな難しいっていうからどんだけ難しいのかと思った。
俺にはやっぱりサバイバル60の方がムズイ・・・。
66 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 11:04:29 ID:nWWOQGyQ
アガーイで60体クリアなんて神すぎる。俺なんてサバイバル20をマドロックで
ギリギリクリアだというのに。でもあれも難易度「やさしい」ではないような。
せめて「ふつう」ぐらいにしといて欲しい。
67 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 11:15:47 ID:WPogPTl4
サザビーやっとゲットしたんだが、ほんと微妙な性能だね。まあHP、防御が高くて、そこそこ機動力もあるから落ちにくいが、攻撃力が…。
拡散系は使いやすいが、スマッシュ射撃の出が遅すぎてタックルの追い討ちに使えないし格闘の伸び、リーチは悪くて3段目遅すぎ…。ファンネルは斬り払いがあるから微妙だし…。
まあカッコよくて大好きだしお腹拡散ビームキモチイイから毎回デッキにはいれちゃうけどね。格闘1段目で斬り払い〜そのままチャージしてお腹拡散決まったら超気持イイ♪
68 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 11:25:13 ID:vywD0oxb
69 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 11:56:22 ID:tOcMVk7A
サザビーは正直移動力しか弱点が見つからない。
対大型でも対高機動でも対複数ですらOK。
守りも攻めも手堅い機体かと。
70 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 11:57:18 ID:sGuWtzbG
得意地形が微妙なのが弱点かな・・・
71 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 11:59:49 ID:1DFWtnVj
マップ対戦はやっぱ大河的な壮大さが無いといまいちツマラン。
というか、やる意味がないね。
とりつきたいんだけど、このシステムのマップ対戦はとりつく要素がない。
カプセルウォーズはいまのままでいいから、マップ対戦は
カプセル戦記のシステムにして欲しい。
今回のおもしろさって、ゲームとしてのおもしろさと言うよりも、
新ユニットゲットにつられたおもしろさだから、全ユニットゲットしたら
やることないんだよね。
カプセル戦記ははじめから全ユニット使えてもおもしろかったぞ!
72 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 12:22:02 ID:VUkbuj5U
とにかく多くのユニット出して欲しい
トゥーンシェイドとかしなくていいから。
とりあえずアニメ・映画になった奴は全部出す。
クロスボーンとかの外伝的な作品は主役級とラスボスを。
MSVとかは操作出来なくてもいいからスマブラのフィギュポンみたいにして出す
ゴールドとかいらん。それ除いて400体は出して欲しい
パイロットも燃え・萌えポイントだから顔グラを付けて欲しい。搭乗者によって能力が変わるとかはいらない。
コスト制というよりもカプエス2みたいなレシオ振り分けが付いて欲しい
73 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 12:33:47 ID:icAb9BFQ
チュートリアルだけじゃない、シナリオと
主人公をガチャガチャで決めて、初期MSが変わるとか欲しいな
戦闘や、マップとかはアレくらいでもいいかな
74 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 12:33:55 ID:FlJrNUHF
最初ゲットしたばっかはストフリが速い、強いと感じたが
使っていくにあったってどれも強いんだよな、
今だとストフリは格闘、タックルがともに弱点のせいも妙に打たれ弱く感じるし
75 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 12:34:59 ID:VUkbuj5U
外伝って言ってもアストレイが出るくらいだから黒本も出すべきだな
08、ポケ戦、外伝、コロ落ち、ジオフロ、0083、CCA、F90、F91、エンドレスワルツ…あと何かある?
個人的にはガルマ専用ゲルググとか、ギレン系で出た専用機をもっと出して欲しい。
かわいいキャラもそのままでいい…キャラだけリアルなGジェネは違和感あるし
76 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 12:40:11 ID:WPogPTl4
>>68 ならサザビーのうまい使い方教えてくれ。
タックルからのスマッシュ射撃が繋がらないから、どうもダメージ負けする。
77 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 12:43:30 ID:FlJrNUHF
78 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 12:44:16 ID:o+R317Q/
閃光のハサウェイ、センチネル、ダブルフェイク、MSイグル
あとはガンダム4号機、5号機とかの話とか、今やってるZの頃の話(ヘイルズだっけ?)
ぱっと思いつくのはこんな所か
MSVだと、ジョーニー=ライデンや、シン=マツナガ専用機とか出て欲しい
この二人はもう有名人だろうし
79 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 12:45:28 ID:VL1TXqQI
>>72 能力変わらないならパイロットいらないじゃん。
顔グラつけると変に萌えに崩れていってゲームが駄目になりそうで嫌だな。
80 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 12:46:16 ID:lutTOREB
>>75 センチネルを忘れるとは何事だ
ゼクツヴァイ使いてぇ…
81 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 12:46:41 ID:/w42tF6u
ピクシーやDガンダム、Gの影忍もいいな
82 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 12:49:00 ID:o+R317Q/
ジョーニーってなんだよ、ジョニーだろうが
83 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 13:00:04 ID:VUkbuj5U
別ゲーとして戦国とナイトだけの奴とかも欲しい
嗚呼、アルガス騎士団…
キングアッザム萌え(;´Д`)
これでハイザックの門番コンビ使える(・∀・)
うはwwwジオダンテwwテラツヨスwwww
99問目のクレイジーゴーレムにやられるorz
妄想は広がるばかり
84 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 13:03:58 ID:9uRwbOmN
85 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 13:08:11 ID:C7DCLP8U
>>83 ふくろうの杖を針に変えてだな
クレイジーゴーレムって何だっけ?
86 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 13:11:58 ID:PDgI/W6C
シン=マツナガは
シン=アスカとかぶるから、出ないな
俺の中ではシンといえばあのおっさんだけど
87 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 13:21:18 ID:Exlr8TGX
シンマツナガとシンアスカは親子だったんだよ!!
88 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 13:23:21 ID:lutTOREB
苗字が違って名前が同じ親子ってどうよ?
と、マジレスしてみる
89 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 13:30:51 ID:Exlr8TGX
シンが苗字に決まってる。
シン飛鳥とシン松長だ。
松長はあれだ。信長みたいなもんだ。
90 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 13:37:01 ID:PDgI/W6C
>>89 ふぅ…
正直、ちょびっとにやけた
勢いのある笑いって時にツボると怖いな
91 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 14:04:03 ID:J1wFGWTh
五月みどりと小松みどりみたいなもんだ
92 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 14:05:38 ID:tP18YEnQ
ちがうよ
93 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 14:27:46 ID:8YRbNBNk
かとうあいとあとうk(ry
94 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 14:36:40 ID:dJEjjJn7
五月みどりと良い月、緑みたいなもんだろ。
95 :
シャア:2005/12/14(水) 14:53:31 ID:SitiFsTF
いや違うだろ。バカじゃん。
96 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 15:11:42 ID:qdV75XSq
ガンダムのMSってみんなあんま個性無いの?このゲームだとあまり個性無いけど
97 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 15:13:19 ID:nWpyIewj
98 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 15:15:16 ID:o+R317Q/
WやX、∀なんかもガンダムは個性的だぞ
もっとも、その所為で非ガンダムMSは背景になってしまったが
99 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 15:26:40 ID:/w42tF6u
なんて馬鹿っぽい質問なんだ…
いやいやガンダムだけじゃなくて^^;
どれも大体ライフル、ビームサーベル、バルカン、ミサイルが基本なのかなって
Gがにぎりっぺで個性があるのは分かるんだけど。
あとWは鎌でしょ?
手強いな
夜空に輝く星々も、どれも光ってるだけで個性無いのと同じかな
>>100 アフリカ人の顔がみんな同じに見えます。
助けてください。
みたいな感じだな。
ガンダム好きには違いがわかるんだよ。
アフリカ人がアフリカ人各々の違いがわかるように。
「料理の味なんて大したこっちゃないだろ」的な大雑把な視点で見れば、まぁ個性無いだろね。
武器の系統が似通ってるって言いたいわけか
アニメだからってのは抜きにしても、兵器なんだからある程度は似てて不思議じゃないだろう
特に汎用MSとかは場所を選ぶような武器はダメだろうし
どうしても個性的な機体をとなると、水陸両用とか陸戦型とか宇宙専用とかMAになるな
いやね、悪く言う気はないんだよ(´Д`;)
なんつうかミサイルの形状やライフルのビームの色、形
格闘モーションは全体で違う風にしてほしかったなって
テレビとかではライフルやミサイルでも全然違うんでしょ?
モーションとか個性に関しては同感。
格闘モーションについては激しく同意
もうちょっとしようがあったろうに
ビームは
シリーズ毎のSE割り当ててる様なきがするけど
気のせい?
既出だけど、MSにレベル欲しかったな。
ゲットした後は、好きなの以外大体放置したままだし、
ゲキむず何週してても、作業感はなかったと思う。
レベルは確かに欲しいけど、どうやってレベルを上げるかが問題だな
1戦勝つたびに上がるにしても、戦闘回数そんなに多くないからな(多くて1マップ辺り、5,6回ぐらいかな)
コストみたいに、1マップ生き残った機体は経験値が入るって形になるかな
>>111 それ!
SFCの時のような、レベルMAXになると
V2→V2アサルト
F91→分身する
なんかのにくい演出が有れば良かったのにねぇ
いや、それは無くして正解だったと思うぞ
でも続編出すなら今回を無かった事にしたシステムにして欲しいぜ
レベルとか。
むしろレベルイラネ。ユニットに強い弱いあるのは当たり前だし、何の為のコストだよ。
と育成システム嫌いの俺が言ってみる。
最悪でもレベルをいいとこ5段階ぐらいまでにして結構あっさり育つようにしておいて欲しいな。
5段て
今までの事から考えたら1→2→3→ACEじゃね
俺も育成はあんまり要らんなぁ
ただ、せっかくアクションとして出来がいいんだから、
アクションばかりのモードでもMSが手に入ったりすれば良かったと思う。
というか、そういうので金を貯めていって、
ガシャポンを回してMSゲットって形式がやっぱ良かったな。
今回を無かったことにしたら、続編の意味がほとんど無いじゃねーかw
レベルシステムはいいけれど、アクション対戦の時とかには影響が少ないほうがいいな
所持者とゲストの溝が深まって、結局Gジェネの末期と同じように、個人向け限定となる道をたどりかねない
GCなんだからそうなっちゃったら本末転倒だし
あと、マップ対戦をゲストとするのなら、ユニット12縛りは有意義だったと思う
まぁ、オリジナル編成対戦が出来ればの話なんだけどなw
個人的にはもう少し対人で楽しむ部分を増強してほしいかな
そこでPS3ですぜ
俺は格闘のモーションの種類頑張ってるなぁーと思ったんだが…。バンダイにしては頑張ったほうじゃない?
長く遊ぶ為にもレベルはあった方がいいと思うがな。
愛着も湧くし。
レベルMAXになっても1の時よりダンチに強くなるのではなくて、
パラメータがほんの少し、HPも20、30あがる程度の成長でいい。
そうすればゲームバランスもそんなに崩れないとオモ
だったらガシャポンらしく武器の付け替えで。
ガシャポンらしくで思い出したんだが
6年ほど前に出てたファーストのガシャポンで、ジオングの頭とボールのアーム以外の部分が丁度交換出来て
ジオボールとか言ってゼータザク気分で遊んでたなぁ。
ガシャポンといえばそういう付け替えが定番だよな?
マップ対戦ってなんかシステム的な問題あんのかな。
出す条件が厳しめだったり、編成できなかったりする仕様にした意図が、イマイチ見えてこない。
>>122 それいいかも。
カプセル戦記のイメージを捨ててガシャポンらしさを強調したら…
子供受けも良さそうで面白そうな気がしてきた
>123
カスタムロボよろしくあちこち付け替えまくれれば楽しいかもな。
まあやりすぎたらそれこそ個性うんぬんどころじゃなくなってしまうが…
育成とかは、コスト制でもいいんじゃないか?
1コスト上げる毎ポイントを買って、ステータスに振り分けるみたいな感じで
>>125 確かに今はSDガンダム自体には子供を惹きつける力が無いからな。
HPが増えるぐらいのレベル要素がいいなぁ。1レベル毎に+5とか+10。
攻撃力とか防御力はそのまま変わらずで。
使えないMSが大化けして主力になる
みたいなコンセプトで行くようにすると、
戦闘での経験値制の方がよりやりがいがある
もともとのシリーズ目的として、弱いMSでも腕次第で高いコストのを倒せる
ってのがあったような
あくまでSLGかACTであることに拘るのなら、
成長は無い方がバランス的にもスッキリしていいと思う。
ガチャに毒されすぎ・・・とは言いすぎか。
対戦とかにはレベル制のON・OFFできても良いんじゃないか?
じゃんけん属性の有無も変えられるみたいだし
HP900のザクハァハァ(´Д`;)
ザクはどんどん強くなって最終的にザクVに
カプセル戦記だと「腕次第でザクでもZZに勝てる」みたいな
売り文句もあったな。
後はコスト+1でバズーカジムとかバズーカザクが使えたら良かったな
スパーキング限定は流石に…殆どお目にかかれないユニット多いし
育成を楽しむゲーム遊びたいなら、他のそういうゲーム遊ぶよ。
このゲームはこれでいい。
ただ、コレクションの単調さは、別の形で解消して欲しいがな。
バスターダガーとか、何それ?みたいなのを出す意味もわからん
>137
それをレベル制にしても良いかもな
ACEで常時スパーキング状態での攻撃が可能になるとか(一部除いて)
νとか評価が思いっきり変わるだろうな
いやいや、常にあんなファンネルに付きまとわれたら勝てないよ。
あれはニューのファンネルの凄さを表わすためなんじゃないかな?
スパンキングならではの攻撃じゃないと・・・
何の事かと思ったらスパンキングか
やはり、ν、プロヴィデンス、Sフリは例外にしといた方がいいか
バスターとかの極太ビーム発射系も例外になるだろうけど
開始5秒間スパーキングとか
最初の立ち位置からハイメガ等の極太ビーム撃たれたら
一部のキャラは如何し様もないと思うが…
取りあえずアイテム取ってのスパーキングじゃない方が良い気がする。
とνでサバイバルやってて思ったw
ベタだけどピンチになると発動とか、アイテム発動じゃない方がいいな〜。
>>138 好きだけど弱い機体を鍛え上げるのは、
ガンゲーの醍醐味でもあると思うが。
それ以外となると、CPUの思考パターンを複数化とか
対戦やサバイバルでもゲットできる様にすれば解消できる気が。
鍛え上げるのは機体ではなく自分の腕なのではないだろうか。
ボールが使えないんならオープニングで出すなヴォケ
ファンネルやビットが撃ち落せたらいいのに
スパーキングファンネル相手にシロッコごっこがしたい
とりあえずファンネルの切り払いはなんとかしてほしいな
ファンネルの存在意義を失いかねない
あと切り払いも切った側が少し無敵になるぐらいで良いキガス
なんか切られて痺れるのはバランスのためなのかもしれないけど
違和感ありすぎ
じゃんけんの法則
射撃はタックルでつぶせる
のほうがなじみやすかったなぁ
タックルしかけてくる奴は切り払う
>>32 これはシミュレーションとアクションのゲームだぞ、キチガイが!
ビグ・ザム&場所ソロモンでサバイバル60終了…って言うか、ここを大型MAでやるの楽勝杉。
何が何でもクリアしたい人にはオススメだが、充実感は皆無。どうせ特典も無いんだし…。
ファンネル微妙だけど、たまにタックル潰してくれるのが強い。
スパーキンファンネルは鬼だと思うが
158 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 18:30:05 ID:VxuMJ60E
このゲーム、もの凄いがっかりイリュージョンだな・・
対人戦で遊びたくて、がんばって60%MS集めたら、その瞬間ゴミだって判明するんだな・・orz
すげぇ、すげぇがっかりだよ・・・
もう立ち直れねぇ・・orz
>>155 なんだその放熱板は!
バカにしてるのかアムロー!
グチャ
HPが1/4になったらスパーキング発動とかな
上上下下左右左右BAでスパーキング発動
体力を50%(25%?)消費してスパーキングとか
とりあえずアイテム制なのはいただけないな
育成していってMSが変わったら旧MS好きな人が報われないな・・・。
ウィング→ゼロカスとかなった日にはアルェー?バード形態ドコー?って感じ。
まぁGジェネと完全に分離したシリーズとして出してほしい。
武器付け替えはイラネ
ナイトや武者のスパーキングで、
ナイトは霞の鎧・力の盾・炎の剣の三種の神器装備。
武者は三代目・・・はあれだから信玄頑駄無。
とか欲しかったなぁと、眺めてて思った。
俺も三種の神器は欲しかった。
ついでにネオブラックドラゴンもいて、
ナイトガンダムと一緒に戦闘に入るとスペリオルドラゴンになるみたいなシステムがあったら最高だった。
疾風の仁字希望。
スパークはピンチ発動でもいいがバトルが単調になるのでアイテムのがいいかな。
イキナリ相手の頭上に降ってきて「ヌヲッ!?マヂカヨ!?」とかが楽しい。
SDだしそういうハチャメチャ性が欲しい。(シミュレーションだと作戦通りにいかなくてイライラするけど)
>>164 信玄だすと謙信も欲しくなるからなぁ。
スペリオルドラゴンと大将軍がほぼイコールなんだろうけど
アクション対戦とか対戦関係はスマブラDXを参考に
アイテム周りやそのへんを強化してくれればうれしいんだがなあ〜
夢が広がるな
懐かしいワードがポンポン出てくるなおい。
ああ、プラモの元祖SDのナイトや武者がまたほしくなってきた…。
復刻版出してくださいよバンダイさん。まあ、ナイトは過去に復刻版が出たことあるけど。
そういや全然関係ないけど元祖SDの説明書にいたキャラ、あれは誰だったんだろうか?
ぶっちゃけ、シミュレーション部分要らんな
>>173 それだと只のSDガンダムスマッシュブラザーズになってしまう
そうでなくてもっと充実したシミュレーションモードが欲しい。(シナリオ的な)
後、マップ対戦があんなオマケモード的な扱いなのも悲しい。
砲撃ユニットは多すぎる・・。リックディアスとか砲撃しなくていいよ
少し前にパイロット欲しいって書き込みがあったが、
ガチャポンや初期BB戦士世代のオッサンとしてはパイロットは付けて欲しくないな。
ついでに目玉付いてたら最高。
アクションに自信が無い人のための、マップ部分だろう
挟み込みとか砲撃で少しでもアクション部分の負担を減らすための
もしくは低コストデッキで高コストデッキに勝つにはってので必要
そういえば砲撃もいがマップ兵器を復活させてくれ
アレ好きだったんだw
>>175 初期SDのオッサン世代にはいけるかもしれんがバンダイの狙いは子供+初期BB戦士世代だろ。
一部のMSだけ目玉ってのが妥当かと。公式サイトの目無しナイトも結構カッコイイしな
結局続編に求めるものはみんなバラバラなんだな。
>>176 広範囲を攻撃し、占領地を白紙に戻してしまうコロニーレーザーがあるが
これは違う?
すまん、177だ。
Xのサテライトキャノンとかで一気になぎ払うのが楽しかったよなぁ
ずっとアクションモード(戦闘のやつね)ですすんでいく
シナリオモードみたいなやつがあったりするとおもしろいかも。
HPの量がいまと同じだと倒すのがたいへんなので、減らして。
ゼル伝みたいな感じ。
>>180 ゴメン言葉足らずだった、マップ兵器持ったユニットが復活してほしかったなと
そのコロニーレーザーみてそういえばそんなシステムもあったなーって思い出した
百式のメガバズーカランチャーとかサイサリスの核とか、ネェルアーガマのマップ兵器とか
バンダイの社員みてるかな?‥
今日の日記
今まで俺は全てのガンダムが好きでどんなガンダムゲームやっても楽しめて勝ち組だなと思ってきた
そしたらナイトガンダム以降の妄想MSに出てる皇騎士ガンダムとか嵐騎士ガンダムMk-IIとか全く分からない
俺より一つ下の世代なんだろうけど
なんか自分の知らないガンダムで盛り上がられるとなんか嫌な気分になるもんだね
今日は種嫌い厨の気持ちが分かるような気がした
>>185 バンダイはユーザーの意見を考慮にいれるような会社ではない気がするから見てないキガスw
つうか自分たちで作れば問題ない気がする
本当に任天堂が介入しててよかったなあ。
>>186さん
スレッガー「悲しいけどこれが現実なのよね」
>>188さん
まじすか じゃあバンダイ宛にこのurlメールで送りつけてやろうかな
そーいやキシリアにコローニーレーザーで部隊の半数焼き払われた時は何事かと思ったな
あれ以来警戒しまくり使いまくり
Lストライクの溜め格闘が射撃じゃない事に萎えた('A`)
カオスは本当に引き出しが多い。
つっても溜め格闘は使い勝手悪いけどね
194 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 20:01:47 ID:Q1wUFfiS
せめて外伝は歴代の主人公の最終形態+スペリオルだけでも出てほしいなあ。もちろん目ありで!
正直ナイト系や武者系はライバルであるサタン、ブラドラ、闇将軍だけで十分だろ
雰囲気が崩れるし他にも出すべき機体がいっぱいあるんだから。
W、G、∀、F91、にせガンダム、アシモとか
>>195 サテライトキャノンが・・・撃ちたいです・・・
あとフロスト兄弟の機体も使いたい。
>>172 レイ・アップの『かげやま いちこ』氏だと思われる。
現在だと、スパロボのパッケージのSDキャラとか手がけてる人
ホンダのアシモワロタ
200 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 20:43:20 ID:Q1wUFfiS
>>195 正直ナイトと武者が出てる時点で雰囲気崩れてる気が...。まあ俺はナイトと武者はいたほうがうれしいんだけどね
201 :
ふぇんさん:2005/12/14(水) 20:44:29 ID:Lbnc2Mj4
唐突に情報ー
135体しかギャラリーにのらないのは詐欺じゃないかと
バンダイに電話してみたと証言している人からの情報。
150体以上のユニットは確実にあるらしい。
ギャラリーにのらない隠しユニットがいるらしい。
それは全てパスワードで出すらしい。
>>201 あとはボールとかプチモビで15個あるのかな?
なぁなぁ
コードてきとーにいれて
ボールがでたんだけど
これってバグ?
パスワードでだしてギャラリーで説明みれないのは悲しいかな
パスワードどうやってみつけれとorz
>>195 ×闇将軍
○闇皇帝
黒魔神闇皇帝とかもいたな
アシモはつぶされちゃうじゃないか(。´・ω・)
>>195 いよかんの箱を着込んだアレックスも追加
>>205 ボスじゃなくライバルってことなら闇皇帝でなくて闇将軍であってるだろう
無印フリーダムゲット!いぃやったぁぁぁ!!!
あとはデスティニーさえ取れば自由、運命、和田で( ゚Д゚)ウマーだな
何か忘れてる気がしなくもない
アシモの機動力なら……
無理ですな(*´・ω・)
ニューとか気持ち大きいから、VとかF91が出たらちっこいのだろうか。
新型アシモは時速6キロで走るから
MSなんてイチコロさ!
敵拠点左右のコロニーレーザー占拠して焼き払いまくりw
ていうか非可変リガズィとかマゼラアタックみたいに
一定ダメージ受けると壊れる仕組みでダンボールアレックス出して欲しかった。
・・・となるとデュエルASもそういう仕様で・・・。
これって同じSランクでもスピードとか機体によって違わない
あくまで自分の体感なんですが
ナイトあたりはSの中でもかなり速い。
レベルSはオールドタイプにゃ難しかったかな?w
ゼータってコスト9並に強いよな。なんで8なんだ?
どうでもいいがホバーと足動かしてるのとじゃ後者のほうがなんとなく速く感じる
痺れ、サバイバルでザクやケンプでやってるとウザイな。
スタンは、コンボ決められた時だけで良かった。
せめて、離れてる時は勘弁して欲しかった。
スタンってそんなにする?近距離でバルカンしたりしない限り
食らわないけどな〜。俺的にはこういうゲームって結局射撃
マンセーになることが多いから、切り払いシステムは良システムだと思う。
スタンよくするって人はむやみやたらに射撃連射してないか?
よく見て射撃してれば相手の行動大体判るしそんなに動き止められること無いと思うが。
後ファンネル飛ばしてると思いもよらないタイミングでスタンするので注意。
>>222 前々スレくらいにファンネルすら狙って切り払えるて言ってた猛者いたよな
公式更新されてたのね…
ボールは相変わらずですな。「鳴かぬなら殺してしまえアズナブル」で
笑ってしもうた。
>>220-221 ザクの場合、射撃押しっぱなしステップ回避を基本にしてるから、
結構スタンになる。サバイバル60だと、テラキツス
wikiにコストより上の活躍するMSリスト作ってほしいなぁ・・・
漏れはwikiわからんし、コストより活躍するのも・・・
ギャンとか強いと思ってるくらいだし('A`)
>>226 ゾック
ヤクト・ドーガ
レッドフレーム
バスターダガー
この辺りは低コストながら、強MSにも負けないポテンシャルを持っている
いやーギャンは強いと思うぞ、特殊武器が乱戦で絶大な効果発揮するしな
>>225 確かにザクってマシンガンだから、スタン確率は上がりそうだね。
あえてL押しながらのステップをしないのってどうして?
ザクあんまり使った事ないから分からないぽ。
ゲルググもガンダムとほぼ互角の性能というだけあって
☆4なのに☆5のガンダムにひけを取らない性能を持っている。
量産型は少し足が遅いがシャア専用はステータスは互角。
これもなかなかいけるぞ。
>217
8じゃないとZZさんの立場がないから。
デステニーが弱いような…
ついでにコストより働かないやつのリストもt(ry
>>233 コストより弱いってのは特にないよ。
まぁアクション部分だけってのなら,あるかもしれないけど。
大体は腕の問題
キュベレイも微妙。
量産型やマークUのがいいとおもうの俺だけか?
M1アストレイ
機体性能はともかく移動力が高めなので占領にはいい
スカイグラスパー
戦闘機なので索敵範囲が広く、砲撃もできるのでいい感じかと
☆1の機体から一押しなのを
>>230 言い方が悪かった。俺の言うステップ回避はそれ。
そのまま行けそうな態勢なら、撃ち終わるまで押しっぱなし。
238 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 22:45:46 ID:hpJFyJoe
種系の格闘は誘導が凄くて、誰が使ってもそれなりの戦果上げられるイメージ。
デスティニーは格闘使いやすくて、コスト9では一番使いやすいと思うけどな〜。
射撃に対しての装甲薄いけど。
>>233 貴重なパー組だぞ。同じパーのジオングは狭いところで滅法弱くなるから使いどころを間違えなきゃ強い。
強ユニットはグーに偏りがちだから重宝する。
シールドをミスると痛いし、パワーダウンも怖いからCPUに任せると役に立たないがな。
デスティニーは格闘が鬼強い
しいていえば途中で装甲が弱くなることだけかと
全体的には強いと思うけどなぁ
せっかくの強力なMSでも扱う人間がヘタレならコスト以下の働きしかしないよ
運命は、シールドするタイミングを間違えなきゃ防御面もいける。
多段ヒット系さえ気を付ければ、PS落ち後でも安定した強さを誇ると思うが。
VTOL戦闘機なんかもコストの割りに面倒な敵だと思う。
放置するとミサイル撃ちまくってくるし、追い回すにも低コだとどうしようもない。
ハンブラビのコスト7がちょっと納得行かない
>>227,229,231,236
ありがとー。
メモに書き留めときまつ・・・・
これってまだセールス発表されてないよね
5万はいったのかな
運命はCPU相手なら中距離からフィンガーやってるだけで勝てるね。
敵の射撃潰しながら突撃できる。
たまにタックル喰らうけど。
とってもどうでもいい事なんだがカオスの溜格、溜めて出すとビームが出ず、レバー入れの方だとビームが出るね
SEEDって全然話し知らないから
連邦vsジオンみたくストーリーモードがあれば良作だったのにな。
それとネット対戦が出来れば傑作だったのに。
DSで最新作が出てくれると嬉しいのだが。
カプセル戦記の移植でいいから、ネット対戦つきで。
>>239 俺はデッキ殆どパーになるなぁ。チョキがハンブラビくらいで一番少ない。
コスト9の機体あんまり入れないせいかもしれないけど。
PガンダムとかマドロックとかドムトルーパーとかZとかパーばっかし。
使いたい機体がグーばっかりなのは誰の陰謀ですか?
>>249 同意
SEEDはあのキャラが受け付けなくてスルーしてたけど、SDキャラなら全然大丈夫なんで、チュートリアルじゃないシナリオモード欲しかったな
それやってもコストがプラスになる作りで
>>248 どうでも良い事じゃねーよw
他にも溜めと弾きで出る攻撃が異なる機体があるかもしれん
マップ:ユニウスセブン
自軍:ストライク3種、メビウスゼロ、アークエンジェル
敵軍:デュエル、バスター、イージス、ブリッツ、ジン2機、シグー、ナスカ級
とか無茶な構成になりそうだが、これはこれで面白そうだな。
>>244 誰も擁護しないとハンブラビが可哀相なので、長所考えてみた。
得意地形が、海、隕石と良い所が揃ってる。MAになれるので機動力がある。
ビームライフル、海ヘビが使えるので色々な戦闘に対応出来る。
いやハンブラビは充分強い
縛りプレイ自由5ステージ目、Gポリス占拠すれば終りって時にフリーズかよorz
Gポリス占拠禁止といった縛りだと思えばいい
個人的にEz-8が微妙だ
俺には絶妙。
主に見た目。
wikiでクインマンサの項のプチ攻略の非の打ち所のない説明に感動。
もう攻略本の入り込む余地はないな。
ハンブラビは海へび、変形で陣取りが楽、海対応とコスト7分の価値あると思うよ
海へび→ダッシュ近づき→格闘→タックルとか入るし
色々使ってみたがやっぱ∞ジャスティスが一番強いな地味だけど
チビユニットではミサイルバギーが一番強いな
ケンプファーも当たりさえしなければコスト3で強い部類だと思う。
スピードがコスト8・9辺りと互角だから、腕が良ければそうそう負けない。
サバイバルの全ユニット対戦で104体目でα・アジ−ル出てきてそれまで体力満タンだったのにそいつ一体にやられたorz
ドライセン強くね?
うざいだけですかそうですか
wikiのMS妄想のデスサイズヘルにビームサイズがない件
暁がGポリス戦最強な件について
ヘルカスタムの?ビームシザースじゃ駄目なの?
デスサイズ=ビームサイズ
デスサイズヘル=ツインビームサイズ
デスサイズヘルカスタム=ビームシザーズ
だと思うけど。
>>270 難易度むずかしいだが、割と狭いマップでアカツキが最初の3体でるやつで
出た。
向こうが先でこっちが後だったからこっちは4体になって、
アカツキを一歩ずつ後ろから押し出してからアカツキ動かすと
相手のGポリスにギリギリ届いたから行ってみたら・・・
ビームははじくわ移動距離長いわで結構強力だな、さすがコスト9。
1DAY撃破ができるのはこいつのおかげ。
しかしレッドフレームがやばいな。まず空中モードでの機動性がアツイ。
格闘初段の出が早いから切り払いやすいし,
空中モード波動拳はスティック倒してる方に飛ぶから置き撃ち可能でしかもスタン。
極め付けが溜め格闘の回転切り⇒異様な長さの突き。
ぶっちゃけこれぶっぱだけで何もかも切り払える程の性能を持つ上に隙が少ない。
そしててつざんこうのモーションと威力(;´Д`)ハァハァ
高コスに飽きた人はどうだろう?こいつもなかなか使ってて楽しいMSだと思う。
なぁおまいら、俺の話を聞いてくれ。
さっきカプセルウォーズをやってたんだ。
その時俺は危機に陥っていた。俺の∞ジャスティスを残し、
アッガイもアカツキも倒れていった。そして満身創痍となった俺の
∞ジャスティスは最後の力を振り絞り、敵の3体の内の一機、フリーダムへと
差し違えんとする勢いでビームサーベルを突き出し、1段目はヒットした。
しかし、残りの2体が俺を囲み、今まさにビームライフルを発射しようとしていた。
俺が死を覚悟し、2段目のビームサーベルを突き出そうとした正にその時だ。
本来、ここで発動しないはずのグラップルスティンガーが左腕より発射された。
そして3段目のビームサーベル、自分の機体が回転すると共に
グラップルスティンガーも伸びながら回転し、周りの三体を一挙に薙ぎ倒した。
その後、回復アイテムが俺の背後に現われ、形勢は逆転し勝利を得た。
ってなエピソードがマジであったんだが誰か同じ様な現象が発生した人居る?
そしてこの技に誰か名前を付けてやってくれ。
>>275 何そのマルチロックオン
一段目格闘の押し込む長さ,とか関係してそうだよな。
確実に出せたら楽しくなりそうだ。
しかし前もあったな,タイミングによっちゃとんでもないポテンシャル秘めたMS,他にもいそうだ。
ナスカ級にストフリで挑んだら負けたorz
海だったとはいえ近づこうにも主砲を避けきれず、ミサイルも避けきれず、散々な戦闘だった(;´Д`)
宇宙ステージだとキシリアの難易度ふつうで
リック度無が出て、アッ害がでません。
まとめサイトよろしくお願いします。
ようやくサバイバル60を大好きなデスティニーで制覇。
が、ティキンな戦法とってたせいか30分オーバー…… 情けねー。
しかしコレやった後「敵はガンダム」やるとどえらいヌルいね。
>275
なぜ、ナントカスティンガーが出るかはわからないが。
フリーダムで、ため攻撃を1段目と2段目を別の方向に打つことはできる、
ので、サーベルが一降り目と別の敵機に打つことは可能だと思うよ。
サバイバル60は苦行だな
ガシャポンやりに来た友達が絶望してた
>>275 名前より先にまず再現性だな
狙って出せる位にまで昇華できないと名前が付くほどの技にはならんだろう
GOLDネモの上手い使い方を教えて下さい
あとGOLD系で一番強いのってアストレイかな?
隠者の格闘中にアンカーパコーン!はオレもかなり見たな。
格闘三段目に出してた気もするが、うろ覚えなんで忘れてくれ。
格闘コンボ中にスマッシュ攻撃が入るってのはたまにあるなぁ
でも発生条件が分からないんだよね
>>279 俺より上手いデスティニー使いがいて嫉妬した
と、まあそういうのは置いといて。
結構序盤なんだが、αアジールで結構けずられて
スーパーガンダムあたりで実弾系がシールドで遮断できないから
HPが尽きるんだが、なんかいい方法ない?
でかぶつがきつすぎるとおもうんだが・・・
助言を頼みます。
敵はガンダムはヌルいんだけどな・・・デカぶつがきつすぎる。
>>286 格闘ボタン一回押したあとそのまま押していれば普通にタメ攻撃(スマッシュ攻撃)
使えるけど、それとは別?
>>279 ちょっと追加で質問。場所はどこにした?
個人的に壁のせりあがるドッキングベイがよさげだったんだが、
リボー・コロニーとかのほうがいいのかな?
>格闘ボタン一回押したあとそのまま押していれば普通にタメ攻撃(スマッシュ攻撃)
>使えるけど、それとは別?
別モノ。 格闘攻撃の2・3段目と同時にスマッシュ攻撃(主に隠者のアンカー)が出たりする。
ハロまでもつれこんで、やっと99をクリア…。
サザビーの前の二人がめちゃめちゃ面倒だった。
別だったか・・・ってことはだな。
俺も一度隠者の格闘コンボが全部出てからアンカーが出たことがあったけど
それもその現象だったのかな。
レスサンクス。
>>283 GOLDネモはマップ上での砲撃はもちろん
強機体と常に行動を共にして
相手の動きを止めるサポートプレイに徹するといいかも
まぁ、単独の攻撃力は笑ってしまうほど無い(一番ダメージ高いのがバルカンだし)ので
上手い人にサバイバルでコイツを使って何処までいけるか挑戦して欲しいところだよ
GOLD系は癖があるんで最強機体は一概には言えないけど
個人的にはGOLDジムが地味に強い気がする
GOLDストダガは速くて素敵機動力だけど正直使ってると酔いそうになるw
総コストが少ない時に難易度フリーダムをクリアする為に
ガザC(GOLD)を囮に戦艦2隻に撃たせまくるってのはやったな
注意を惹き付けつつ格闘・タックルや実弾を回避するのが楽しかった
ケンプファーTueeewww
ガイアで戦ってたんだがスピードにまったく追いつけない。
HP低いけどこいつコスト9ともためはれるんじゃないか?
イザークの絵ってどんなの?キラやカミーユは表情が凄かったから
イザークも期待してるんだけど。
種からはキラマリュ虎変態仮面シンしか出てない
>>294 いかんせんHPが低すぎるのでコスト9相手は厳しいが
うまく立ち回れば倒せないこともない。
G-NEXT時代のケンプファーなら余裕でビグザム落とせたりしましたが。
キャラ絵は少ないよなー
しかし只でさえ使ってくる機体が被り気味なのに
これ以上キャラ増えても仕方なさそうだな
ジュドーは欲しかったんだけど
ギャラリーでエルメスをスパークさせて真後ろから見てみたら
亀の産卵を連想した自分に絶望した
友達とプレイしていろいろ遊んだけど複数プレイで楽しめる遊び方って
どれが一番楽しめるか意見求む
>>296 レスサンクス。マジですか・・・。まあゲームおもしろそうだからそのうち買おう。
>>294 ケンプファーは上級者が使えばコスト9のアカツキを粉砕できるが、
初心者が使ったときやペースをつかめないとコスト1、2あたりにも
あっさりと粉砕される。まずはサバイバルモードでタイマンの練習をおすすめする。
アスランは次回作でも出ないだろうな。
隠しキャラでディアッカ希望。
で、もちろんデッキは全部砲撃ができる機体だな
遠くからかたまってせこせこ砲撃してくるデッキか
なかなかに鬱陶しそうだな
グゥレイト!数だけは多いぜ!的なデッキでも良いんだがな
でもまぁバスターはクルーゼが持ってるしなぁ
俺もブリッツ使ってて
格闘3段>アンカーびゅんびゅん
って繋がった事があるな
何か特殊操作がまだあるのかもしれんね
敵が溜めないで普通の攻撃と同時にスマッシュ攻撃してきたのなら俺も見たことある
何が条件なんだろうな
格闘って三段まであるから、そのつもりで格闘連打しちゃってて、その四段目にレバー入ってるんじゃまいか?
一部格闘だとなんかその幻の四段目が意図的に出せる俺
ビンゴー!ダーン!!
>>248 それは溜める為にBを押したって事じゃなく?
水中で最強はやっぱりゾックかアビスなのかな。
難易度フリーダムで拠点の多いマップで敵がキシリア。
カードを引いたらキシリア先攻。
本拠地近くの拠点からどんどん沸いてくる相手のビグザム。
こっちはビグザムに対抗してグーメインのデッキで挑むも数が・・・。
戦闘に入ると敵3機のビグザムは圧巻。
味方のジオ様が文字通り囲まれてグシャグシャ食べられてる。
でもこっちは後ろから溜め射撃で援護するしかない。
少しの間援護してるとジオ様はいつの間にかもう絶命・・・。
それでも攻撃を止めないビグザムがようやく気付いて3体一緒にぬらりと振り返ってこっちを見る。
「お、終わった・・・」
このビグザムが量産の暁には、連邦など恐れるに足りん!!
ドズル様も言ってました
それを実現したのがキシリアとは。
∞ジャスティス、地味にバトル最強な気がしてきた・・・。
>>303 絵なしだがいちおういることはいる。
百問でシャアのお供だったりプレイヤーだったりライバルだったり。
あとはファとかリュウとか絵なしだけど出てくるキャラは結構いるよな。
だれかまとめてくれんものか。
>>317 俺も前にそう思ったことあるが
ビームに弱いってのが結構キツイのだ。
320 :
それも名無しだ:2005/12/15(木) 14:00:37 ID:NVfYwAbB
そんなによ。種ばっかりユニットやらねえで
一部をターンAとかXとかにすりゃ−良いのによ
ターンA初参戦になるんだし
321 :
それも名無しだ:2005/12/15(木) 14:03:28 ID:eJqtCarT
やりこみ要素が無いのが辛いな。ユニットに思い入れが欲しい。
武装カスタマイズ(バズーカorマシンガン)やらアイテム装備(特定の1ユニットのみ任意で
爆裂格闘、スピードUP、実弾無効とか3つ程[コスト制も可]を選んでバトル開始時から所持)
とか自分の色を出せると楽しめる。
真Gに吸血能力とか付加したかったぜ!!!
全ユニット大戦テラムズス
まだそんな集まってない時にクリアすべきだった・・。
正直盾で防御できたかわかりにくからダメージ受けてないときは数字表示するのやめてほしかった
同感。
>>325 分かってるけど紛らわしいと思う。
盾で受け止めたってのが分かるエフェクトでもあればまた違ったろうが。
>>326 ピカピカひかって一秒無敵になんじゃん。
まぁでももちょっと分かりやすくてもいいよな。
ブーストゲージとかもさ。
>>320 開発期間の問題があると思う。
どれくらいの期間を貰ったかは知らないが、今回のゲームの規模だと15人くらいの
開発メンバーで1年くらいはかかる。
ニュータイプ、コーディネーター諸君。
ケンプファーの扱いをご教授ください。サバイバル10すらクリア出来ないよ
>>323-326 取説・シナリオモード・ヘルプ等で説明されてればよかったんだろうね。
知ってればわかりにくくはないでしょ。色違うし。
それはそうと、ジェットストリームアタック強いね。
得意地形と同様に「↑UP」が付いて、しかも「アタックUP」持ってる状態になる。
苦手地形も気にしなくてすむし、格上にも勝てるからやってて楽しい。
>>329 序盤からずっと使ってた俺としては,
シュツルム⇒急接近⇒ショットガン⇒そのまま溜め撃ち⇒余裕あればチェーンマイン
とかやってた。上手い事相手を途中にステージ枠で跳ね返せれば全部入ってクソキモチイイ
その他立ち回りは基本避け。とくに格上MS,MAとやる時はアイテムか相手のミス待ちで溜め撃ち。
強襲型というわりには同コストにすら強襲かけるのは危うい。JSAなら可能だろうが。
ファンならチェーンマイン使いまくりたいとこだが,このMSでの接近はリスクが高すぎる。
どうしてもというのなら戦艦と組んでどうぞ。
>>331 ふむふむ、近接は危険と、無理せず大きくでないで的確に削る感じでいいんだよね?
ジェットストリームが使えるように機体が三体以上そろった頃には
☆3なんてお呼び出ないレベルだった罠orz
最近はディン・ケンプファーとかでやってます・・・
>>332 ついついゴリゴリ削りたくって近寄り過ぎになっちゃうけど,
逃げ回ってショットガンや溜め撃ちでも十分強かったりするね。
近くで溜め撃ちヒット後などはチェーンマイン狙えるよ。その後の状況はよろしくないけども。
>>333 ガンキャノンマジオススメ。隠者も瞬殺。
実弾&ビームでなんでも来いだ。
盾防御は青字だから分かるくない?
チェーンマインってダウン属性ついてる?
毎度手痛い反撃を食らうんだが…
∞の通常三段中途アンカーはなんなんだろうなあ
うちは一番最初のコス9が∞でずっと使ってたんだけど発動の条件がさっぱりだ
二段目以降にスマッシュでアンカー、とかなんだろうか
ありがとう、戦術がわかればあとはそれを実行出来るように訓練するだけだな。俺もはやくニュータイプなりたいよ
ニュータイプは訓練でなれるもんじゃないと言ってみる
>>338 切り払いできると相当楽だが,一回ミスれば死ねる。
俺はタイマンではせいぜい百式クラスくらいまでしか落とせなかった。
アイテムあればまた違うかもしれんけど。αとか瞬殺されたお( ^ω^)
コスト9落とせるくらいまでガンガッテこめかみかたりからピキュウゥゥゥンしてくれ。
くれぐれも緑ヤクト・ドーガのパイロットにはならないでおくれよ。
341 :
それも名無しだ:2005/12/15(木) 15:56:21 ID:3WmheAXY
∞ジャスティスの∞ってなんて読むの?
おいおまいら今週のファミ通読んだか
ファミ通専用機体のパスワード載ってたぞ
ザクGOLDwwwww
そういやwikiだと「o(半角m二つではない方)」とか「_」を使うとまともに表示されないっぽいな
これ買っても損しない良ゲー?
>>345 神・・と言いたいがいろんなとこ足りなくて惜しくも良ゲーといった感じ。
うん、神ゲーではないよな。まあやってて楽しいからいいけど。
オリジナル編成で原作再現できないから仕方が無くゲキムズカミーユ
出てきた時に量産キュべとドライセンとガザ詰め込んでキュべ入れてやってみた
ドライセンとキュべレイだけで勝つとは・・・・
ジャンケン属性押し返すドライセン強いよドライセン
>>337 いろいろ試行錯誤してみたんだが、俺が再現出来た所では、
「地上でなら、サイコ等の大型な奴や戦艦に対して、
宇宙や水中など慣性の働く場所でなら、おおむね相手を問わず」
「密着状態で走りながら格闘、もしくは格闘の2段目ヒットさせて格闘3段目を出す」
といった動作で、アンカーが格闘の動作とは無関係にバトル中1度だけ発動するっぽい。
どうも特殊な入力で起こる現象じゃなくて、∞に何らかの移動慣性が働いてるか否かと、
めり込み方などに関する処理が関係してるっぽい気がするが、詳細は不明。
バトル中1度だけってのも、戦闘開始時に∞のアンカーの溜め完了フラグがONに
なってるんじゃなかろうか。
(実際、この現象を起こす前に、先に通常の入力でアンカーを出しとくと、上記動作を
行っても、勝手にアンカー現象は起こらないようだし)
まぁダメージは大きいし、∞の格闘3段目は、通常だと2段目ヒットしても3段目に
ガードが間に合う所が、ダメージの大きいアンカーで3段連続ヒットで締めてくれるんで、
1度だけではあるが、出てくれて損する事はあまり無い。
ランダムか
356 :
それも名無しだ:2005/12/15(木) 18:37:56 ID:CgO59HEl
僕のおばあちゃんが、おととい亡くなった。
お葬式の場で、いとこの男の子が暇そうにしていた。
まだ小学生。まだ人が亡くなるということを実感できない歳なのだろう、
ふとバッグからDSを取り出して遊ぼうとしていたところを、なんだ、そんなおもちゃで遊んで!」
と、おじさんにしかられてしょんぼりしていたところだった。
そんなその子に、そっとPSPを手渡す。
PSP特有の、シックなブラックの筐体は、法事の場にもきちんと馴染む。
よかった、男の子も怒られずに遊べて満足そうだ。
式が終わって親戚一同集まっての食事会。
DSで遊んでたところをしかったおじさんが、僕のところにやってきて言う。
「さっき、息子に渡してくれたアレ、ちょっと見せてくれないかなぁ。
息子があんなに楽しそうにしていたのを見たのは初めてでな」
しばらく経つと、PSPの周りには親戚の人たちが群がるようになった。
そう、メモリースティックの中には、おばあちゃんが元気だった頃の写真。
今日のお葬式のために用意した、僕なりの演出だ。
買ってよかった、PSP。おばあちゃん、天国で見てるかい。
全米が泣いた
別の意味で
ファミ通について詳しく
法事の場にもよく馴染むか…いいなぁ。
ボタンが戻ってこない様子やディスクが飛ぶ様子を見て和んだんだろう。
もしくは一族でエロムービー鑑賞とか。
GKは帰ってくれ。スレが汚くなる
こんなどうしようもないコピペでPSP買うやつが居たら笑うな。
PSPの方が音五月蝿いし、どっちもおもちゃだし。
マルチモードのサバイバルALLクリアーーー!!!!
燃え尽きたよもう・・・(=_=)
>>287 反応遅くて申し訳無い。
アルパとスパガンで苦労されているって事なんでちとウンチクを。
・α・アジール
拡散ビーム⇒ゲロビームのコンボが大好きなようです。ヒットアンドアウェイでいきましょう。
拡散ビームは防御。射角が低いのでジャンプステップでかわしてもOK。
その後くるゲロビームは左右にかわすか切り払って、直後誘導性能の強い格闘でねじ込んでやるのが良いかと。
万全を期したいのであればファンネルを使い切るまで射撃でチクチク削りつつ遠距離で逃げ回る。
え、ファンネル切り払い? ティキンな俺にはちょっとムリ。
・スーパーガンダム
ミサイルは誘導性能が高いが射程はそれほどではない上
弾数制限があるので撃ち尽くすまで逃げまくりましょう。
エリアオーバーラインにぶつかるようなヘマをしなければまず大丈夫。
広い方へ動くように心掛けて。弾切れにさせてやればトリモチのないMk-Uの出来上がり。
こんな感じで楽勝だと思うわけですが、どうでしょう。
一応全キャラの軽い攻略をテキストに纏めてみたけどデスティニー限定だからいらないよなぁ。
>>288 うわ、見逃してた。
場所はトウキョウでやっとりました。
マドロックHP999(*´д`)ハァハァ
やった!
ねんがんの 無限正義を手に入れたぞ!
368 :
363:2005/12/15(木) 20:05:54 ID:v/sc8MBq
ここでひとつ助言・・
サバイバルの60はア・バオア・クーがおすすめ
中央の障害物のおかげで巨大モビルスーツなど軽くあしらえる
それと中央から出てくるユニット(アイテム落とす)のおかげで物資にも困りません。
100問バトルの99が難しいと聞いていたが、簡単だったな。
キュベレイでガンダム、キャノン、タンクとやられたが、それ以降アレックスで全部倒せたぞ。
サバイバル60、アッガイではクリアできたのにデスティニーではできない…orz
すごいなアッガイでクリアしたなんて、俺未だにサバイバル60クリアできないよ(;´Д`)
一体どうやったんだ・・・
おれもシャアザクならクリア出来るんだけどなあ。
という夢を見た
>>371 クリアしたことだけは
>>46にも書いたが、マップは大西洋で持久戦は必至。
基本戦法はこちらの射撃がギリギリ届く距離を保ち、射撃と溜め射撃のローテーション。
防御力が低いので連続攻撃を食らう恐れのある格闘戦には付き合わず、回避と防御は確実に。
敵に接近させない事が大事だが、アイテムだけは何としてでも取っておきたい。
あとは集中力と運が必要かも。
ファミ通の後ろのページに
「ファミ通読者だけにパスワードを教えるぞ!」
「ファミ通専用の機体だから〜」
みたいなこと書いてありました
ファミ通立ち読みしてら〜
どうせなら他の機体のパスワードのせとけとかオモタ
>>374そう言わずに教えて下さいよぉ〜旦那ぁ〜
お願いしますよぉ〜
>>371 もちろんステルスも活用しろよ
アッガイの生命線だ
あっがいはたいせいようだとつよいよ
,. -―-、, -z:ァ―rー―- 、
. /::) (:)/// イ (7 (」 lヽ
ト― <_/:::∠__ |ヽ、____,ィ
ヘ l::○::::::::::::::::l | つよいよ!
. }=八_,.. ̄ ̄ ̄ゝ /
`7\ / ̄ ̄|/l`ー--‐イ
 ̄lT ―-..__∧ \___/
. ||‐‐ -| `ーイ
|l-0 .-| _ /
/\ ―|/ 〉
`} ̄ヽ 7ー--''">ー/r―、
|  ̄| |―、/ 〈 |__/|
', ',_/ヽ \ / /
|几几l /| ―'" 丶 /
└――'′ ヽ几几__/
>>376 とくべつかいふくを取ればまたステルスつかえるもんな
後半なんてステルス→とくべつかいふくの繰り返しだったからなぁ
>>375さん
パスワードはザクGOLDのパスだよ
ファミ通とか買わないから誰か詳しい文章頼む
フリーダム挑戦してるがアンディうざい
3機そろえると例のアタックが出るってマジか!めっさ楽しそうじゃないか。
3機はアッシマーしかないんだが早速やってみよう
アッシマーじゃだめだ!
0080の戦いを再現するために
アレックスを相手にザク2で戦ってみた
…全然勝てないよ
バーニィースゲー
トウキョウだとビル壊すとハートが出てきて
思わぬ時に回復できたので俺はそこでやってたんですなー。
… え、このハートはまさか。
まぁそれはそれとして。
戦う内にビルが全部無くなると本当にまっさらのステージになってやりやすかった。
ずっとやってたけど、マップ兵器の存在に
初めて気が付いた。
>>385 一度COMに使われて殲滅された。それでコロニーレーザーに気が付いた
アッガイつよいよ!まだクリアしたわけじゃないが、サイコとか簡単に倒せるよ(´∀`)
上手い人のプレイ動画見てみたいな
>>382 ザクも使い込むと強いよ
ただウォーズでは時間的にHP300以上の属性負け相手はキツイつーか
タイムアップしちゃうけど
あと攻められたり伏兵食らうと最初のピヨリ状態から回復する間もなく
瞬殺されることもあるが、キニシナイ
>>374 ほほう
それでそのパスワードはこのスレに載っているパス?
>>390 そうです全く一緒ですた
1ページの半分ぐらいの記事でザクが光輝いてたよ‥
ファミ通専用て言葉にワロス
392 :
380:2005/12/15(木) 21:29:36 ID:IegVn2Zy
コスト3までか…OTL
ジェットストリームアタックとか低コストのユニットを活用しやすいようにできてるのは
凄い好感触だ、これでデッキ対戦できればぁ〜
ボックスに登録できるユニット数の上限がもっと多ければな〜
12じゃぁザクをわらわら出しても敵の高コスト相手には太刀打ちできんな
そうなると相手もわらわらだしてくるってオチ
☆4までジェットストリーム使えりゃレッドフレームとかムラサメとか夢がわくのに。
サバイバルの「敵はガンダム」を暁でクリアしたぜー!
ガンダムは殆どビーム使ってくるから暁だと離れてりゃ勝てる。
ブースト消費しないように飛ばなきゃフリーダムのフルバーストすら跳ね返せるし。
ただZZとスパガンのミサイルにはびっくりしたが。
>>394 12対以上登録できても拠点の数とかに問題があるからな
コストの上限を15とか20とかあたりでやれば結構バランス良く楽しめそう
まぁ、次回作でデッキ対戦できるようになったとしても
プレイヤー同士のレギュレーションでも決めてやらないといけないかもしれないけどなw
>>394 OPでサイコロに群がってたザクUみたいなのがやりてぇな。
暁よりもストフリの方が楽だったな
パワーを使うがビームシールドは生半端なビーム打ち返すし
>>396 ジェットストリームアタックは普通3機で行うよね。
わかってくれ。
ねんがんの ジ・Oを てにいれたぞ!
強い…強すぎる
ユニット集めをランダムのみでなく
連邦軍のみと戦えるシナリオがあり連邦軍系のMSが
優先的に手に入れれるとか
もう少し好きなユニットを入手しやすくして欲しい。
うーん……百式って変に便利というか、妙なところで役立つというか。
ボックスに入れておけば足もそれなりで、メインが実弾系だから大型相手に便利といえば便利
なんだけど、何か頼りない感じもするし。
ねんがんの ジ・Oとたたかったぞ!
ぜえええええたああああああああ
ドムトルーパーがジェットストリームできない件
>>406 ドムトルはRの無敵装甲がジェットストリームアタック
あったら嫌なジェットストリームアタック
ストフリ・隠者・デスティニー
>>403 勝手に横から解釈
・☆4が3集まった時点で十分強いから・・・
・元のジェットストリームが3対1を想定されているので☆3×3でコスト9相当になるのでそれ以上は勘弁
とかじゃね?
>>404 100式は頼りなくなんかねーぞぅ
ビーム跳ねるし最高じゃないか
最高のチョキ要員だ
>>408 それは嫌とかじゃなくセコイだけジャマイカ・・・
☆4までジェットストリームだと戦艦3隻で地獄が見える
あったら嫌なJSA
グフ・グフイグナイテッド・ハンブラビ
緊縛p(ry
もっと嫌なJSA
ゾゴジュアッジュ・ゾゴジュアッジュ・ゾゴジュアッジュ
触s(ry
今使っててわかったわ。
百式使うときは落ち着く。これが鉄則っぽいな。
今やっててわかった。ストフリとスパガン相手に連戦して、きっちり勝てたよ。
溜めは避けて、通常は弾いて打ち返す。空中ダッシュしだしたら拡散当てて。
格闘はあんまり付き合わない方がいいっぽいね。
何にせよ高コスト実弾ユニットだし、気に入ってるんだけどどうも安定しないなと思っただけなんだ。
>>409 俺の解釈だと
低コストを活かすために作られたっぽいし1〜3、4〜6、7〜9、1−3が低コストって感じだしな
コスト4だとエース機多く混じってるから
ドムはあえて3にした感もあるし
かなw
1のザク、2のグフ、4のゲルググを考えればドムは3が一番適当だと思う。
てなわけで総括すると
☆4打戸強杉wwwwwwwwwっうぇwwww馬蘭酢?www名に祖れwwwうぇっうぇww卯魔胃?www
サバイバル60 やっとアガーイたんでクリアできた
次は全ユニットに挑戦するお
___
/: 》:、. ∩
(===○=) 彡 アッガイ!アッガイ!
/ / ⇔ )
⊂彡
量産機のJSAは燃える
>>391 ここにないパスなら買おうと思ったんだけど、
ここに載っているんなら買うのヤメタ
情報サンクス
見るだけ見てみるよ
という事はケンプファーを☆3にしたのは
「JSA使ってください!」って意味か・・・!
☆3以下でジェットストリームが強い機体って何があったっけ?
>>420 数字かアルファベット+熟語だから
ここに載ってない奴でも立ち読みで十分覚えられるだろ
実際頑張れば手に入るからわざわざパスで出す必要ないと思うがね
集めるのマンドクセなら別だけど
どう頑張れば手に入るのか教えてほしいもんだ
・・・チート?
ジェットストリームだけじゃなくてV作戦3機揃えるととかあっても良いかも。
>>427 リックディアスの赤と黒2でも起こって欲しかった
ガザ白1と普2でもかっこいいな
フリーダムモードってくれるユニット変じゃない?
クルーゼがアッガイやらゲルググやらリガズィやらよこしてくるんだけど…
wiki読まないコが増えておにいさんはとても悲しい
読んでなかったorz…サンクス。
「敵はガンダム」を大西洋アッガイでやってみたが圧倒的だったよ流石アッガイたんガンダム相手でもなんとも無いぜ
寧ろガンダム共がそんなにつよくな(ry
何で60機だけあんなにキツイのかと
436 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 00:19:05 ID:AwlZWKYH
こう言うゲームがでたんだから、
ついでにSDガンダムGXを携帯機に移植・リメイクして欲しいもんだ。
Gセンチュリーの戦闘システムと機体評価は勘弁つうか願い下げだが。
全ユニット大戦、アッガイで99までいけたけど、これクリアは
相当きついな
戦艦2隻連続とか鬼かとおもた
クラッカー2個投げてくるのって、ザクGOLD?
なんかクラッカーではめられてヌッころされたんだけど・・・
あと、サバイバルやってて気づいたんだけど、ステルス使っても
ファンネルだけはちゃんとこっち狙ってくんだな・・・って既出?
難易度一つの差で一機ごとの戦力が増すだけならともかく
数が3倍になるってちょっとおかしいと思うのですが
ついにねんがんのジ・Оをてにいれたれたぞー!
これ強くねえ?格闘鬼すぎ
ていうかもともとマルチプレイ用モードだから
難易度に文句はつけられない希ガス
441 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 00:50:27 ID:D3UMGAaa
コードで全機種99機GETっていうのやれば、150以上の機体もでるのかな?
ユニット補完したGXでもGNEXTが携帯機ででたらうれしいなー
まぁ、ガシャポンウォーズの続編も欲しいけど
SDはいいね、可愛くてもっとガンガンプッシュして欲しいぐらいだ
Seed Destiny
デスティニーで巨大MSを切り刻むのが楽しい
445 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 01:42:49 ID:VIggUsBS
バグだらけのGNEXTそのままは絶対にやめてほしいな
あとマップは小さくして欲しい・・・
マンマミーヤステージいいな!
顔の部分が海化して首なしマリオになってしまったが・・・。
格闘最強→ジ・O
射撃最強→ストフリ
タックル最強→ナイト
ところでちょっと質問なんだが
今ミネルバゲットしたんよ。で、性能的にはどう?というか、皆のオススメ戦艦はなに?
今はドゴス・ギアとドミニオン使ってる。
水でのアークエンジェルが強すぎる9コスト2体相手でもいける
はっきりわかったよ…
総合的強さランキング
1等 ビグザム
2等 サイコガンダム
3等 α・アジール
4等 クインマンサ
5等 ∞ジャスティス
間違いない。
っていうか、全般的にファンネル弱すぎなんだよ。
まあ強かったらそれはそれで不満は出る
もともとファンネル搭載機は圧倒的に強いものなんだが。
っていうかスパーク時のファンネルこそが原作では標準だし。
常時あれだと強すぎだろ
だがファンネルって本当はああいうものだし。
このゲーム、キュベレイにしろ、νにしろ、サザビーにしろ、
クインマンサにしろファンネル搭載機が不当に弱くて萎える。
ファンネルだして切り返されるとか、アホかと。
コスト100越えして大方見たことのあるマップばかり…と思いきや
なんか4×4のミニミニマップ登場。
1ターンで終了しますた。
本来なら自機とファンネルを同時操作しなくちゃならない。
けどこのゲームではファンネルは自動操縦なんだから、
スパーキングしたら最強ってバランスでいいと思うが。
戦艦が全然手に入らないorz
νってそんなに弱いか?
ニュータイプが乗れば強い
その考えだとニュータイプ専用機が明らかにゲーム中で不遇だろ…
ビグザムやサイコより弱い、ν、サザビー、Qマンサってアホかと。
ちなみにサイコもニュータイプ専用機だというツッコミは無しにしてくれ。
とりあえずクインマンサが弱くてなけるー
ゲーマルクくれゲーマルク
ブリッツとアカツキ2機ずつ入れてマップ荒稼ぎ(゚д゚)ウマー
フリーダム効率よく終わらせたい時はオススメ。
あれだな、使ってる俺たちがニュータイプじゃないからサイコミュ搭載機が弱いんだ!
スマッシュで溜め攻撃が出るとのことなんだが
どうがんばっても出ません 本当にありがとうございました
って状況なんだがorz
誰かこつ教えておくれ
いや、コンマ一秒くらい攻撃ボタンを遅くするんだ。同時だとたまに出ない。
ファンネルはもっとビシバシ攻撃してくれたらな。定期的に弱いビーム出されても…。
サザビーとか通常時に出せる奴はそれでいいけど、スパーク時のファンネルはもっとアクティブに攻撃してくれても。
正直、スパキンファンネルは凄い強いと思うのだが・・
一対一の時発動されると逃げるのに必死になるし。
たしかに、敵見方の数の違いに比例してアクティブ具合が違う。とかは有ったほうが良いかもしれん。
チーム戦限定でネ!w
乱戦でそんなことされたらかなわん。というか死ぬ
切り払いに関しては何か救済欲しいけど、最低限無敵くらいは無いと、切り払った側が隙だらけになってヤバイよな
むしろ切り払ったらちょっとの時間無敵になる(距離によっては一気に間合い詰めたり出来るとか)でよかった気もするな
マルチプレイのマップ対戦って全部でいくつでた?
シングルでしか見たことのない火山とかあるからなぁ
マップ対戦でアムロvsキラでやるとかなりツライ
アムロデッキで是非全員制覇してみたい
宇宙にでたら…('A`)
くおー、ムカツクー
フリーダムのジェリドのデッキ、最悪やなー
あんなデカブツばっかり・・・
バトルフィールドがムチムチしててかなわん
スパークスパークやってたとき敵がスパーキング取りまくったせいでZZと自由落ちたぞ
逃げつつフィンファンネルでなんとかなったけど
>>462 νは溜め格が実弾だから大型にも勝てると思う。
>>462 お前が下手なだけだよwwww
俺もそう思うけど(´・ω・`)
グワジンの弾幕ツエーとか思ってたけどアカツキで特攻したら跳ね返しまくりw
ファンネルは切り払いスタン無しで普通に破壊できたらいいのに
νガンダムと対戦するとブロッケンjr思い出すな。
マッスルタッグマッチの。
今更、戦艦はアイテムが取れないことを知った
>>464 クインマンサって原作でもあんまり強かった印象無いけどな。グレミーのお陰で。
>>480 自機から見てエターナルの裏側にHPかいふく100出現!
↓
俺のものだぁぁー!
↓
アイテム弾かれる
↓
俺弾幕に散る
↓
敵の僚機が悠々と取る
↓
味方ジリ貧になって何にも出来ず撃・滅!
茶飯事だよな
ところで>4の金MSのパスってどこから漏れた奴?
ガシャポンの足の裏のパスの法則にのっとって、
自力で熟語辞典片手に解明していった。
金色のやつってパスワードじゃないとでないの?
うん
サバイバル20を友人とプレイ。開始したらわざとストックを減らして
・ハイザック(俺)
・プチモビ(友人)
の状態になったら攻撃開始。お互い一機もやられずにどこまでやれるかやったら…
19体目で俺がやられて終了した。友人はプチモビなのに一度も破壊されなかった…
ごめん、サバイバル60だ
4人サバイバルとかやってみてぇなぁ。
4人連続とりもちぶっかけプレイとかやってみたい。
今サバイバル全部やってたら、
ちょうど100体目・グワジンでやられた。
あれ、つらいな。時間的にもだけど。
サバイバル4人でやると4対2らしいけど、2人でやると相手は何体でてくるの?
>>490 1vs1
2vs2
3vs3
4vs2
サバイバルを一人でやるのは難度は下がるがつまらんな
>>491 なるほど、サンクス。続けて質問で悪いが2vs2なら敵機1体落とすごとに敵機補充されるの?それとも2機とも落としたら次の2機がでてくるの?
前者。敵機1体落とすごとに次の機体が出てくる。順はwikiの通り。
頭使って倒すと有利になるというか、何も考えずに倒してるとデカブツ2匹とかになってキツくなるよな。
シンちゃん、頼むからカオスちょうだい。
せっかくキュベレイ、ゲルググ数匹、ザクウォーリア、金ザク、サザビー、新三馬鹿で
楽しみたいのに…。
アビスとガイアはもう3対も持ってるんだがようorz
>>494 ありがと。って事は攻撃がうざくない機体は放置した方が楽になるのか。
年末友人が帰ってくるから協力プレイが楽しみだわさ。
これほんとおもしろいな
こんだけキャラいんのに武器の種類が豊富だから全然あきないw
フリーダムのちっちゃいマップで山ばっかのとこビグザムですぎなんだけど
砲撃うぜぇえー
>>496 あーくれないよなカオス
俺もその3Gでカオスがなかなかくれないから中断で頑張ってとったよ。
そのあとまたもう一個手に入って喜ぶべきなのか凹むべきなのか・・・・
コレ個人的なこだわりなんだけど、
UC系の主人公にビットやファンネル使って欲しくないんだよね。
TVや映画でも。
だからこのゲームでニューガンのフィンファンネルが
スパキン時のみって設定が気に入ってる。
あと、自分のデッキのMSが戦うときには、
原作で操縦していたヤツを想像しながら戦っちゃうことが多い。
でも我が家のアレックスには
アムロが乗っていると妄想しながらプレイしている。
カプル(カプール)にはソシエだ。
ちなみに敵が使っている機体にも
それなりの機体には、
それなりの操縦者を妄想しながらプレイしている。
だからガンキャノンやガンタンクがワラワラ出て来ると、
全部にカイやハヤトが乗っている気持ちになるので、
ちょっとキモイ。
敵がブライトさんでWBと交戦する時には、
なんとなく弾幕が激しい気がするし、左舷が薄い気がする。
こういう妄想をしていると、
漏れって本当にロマンチストだなと感動する。
おまえは何を言ってるんだ
シャイニングフィンガー
まで読んだ
きっと初代が大好きなんだよ
>アッガイに乗ったハマーン様
まで読んだ
505 :
500:2005/12/16(金) 17:28:53 ID:wyJ0cjJu
なぬ?
この漏れのこだわりはマイノリティだったのか・・・
理解されないとは・・・
そういやガンダムvsZガンダムじゃハマーンはアッガイ乗れたんだよな
使ってないが
既出かもしれないけど、最初に出る三機って
グー、チョキ、パーの機体なんだね。
それ以前に自分の妄想垂れ流すなって事だ
509 :
500:2005/12/16(金) 17:37:58 ID:wyJ0cjJu
スマン。
そういう妄想をしながら機体を扱えば良いってコトだと思って
今までプレイしてきた。
クワトロ機はクワトロらしく、とか。
シャアとなかなか対戦できないので収集率が65%ぐらいあるのに
未だにシャズゴやシャゲルすら集まらねぇ・・・
>>507 知らんかった……
そういや、占領したときに出るユニットの方向って法則ある?
最低でもユニットが居ない、星がない場所ってのはわかるんだけど。
>>506 フルカスタムして地球では必ず使っていたおれの立場は・・・・・
サイコを蹂躙する萌え
フリーダムの最終戦ギレン出てこないんだけど、これバグ?
>>513 必ず出てくるわけではなく
ランダムなんで出てきた人は運がいい
>>510星とユニットと挟まれダメージを避ける以外は占領したユニットの進行方向
俺は4戦目でしか見たこと無い
>>514 >>516 ありがとう。
フリーダムめんどくなってきたけどガンバるよ。
飽きてはいないけどフリーダムはだるいよ・・・結構。
てかまだメビウスゼロとかのユニットないから、ふつうやらないと・・・。
MS少ないしコンプしたらやる事ねぇと思ってたが…コンプできる気配がないw
困った(・v・)
>>507 戦艦が最初にでてくることがある時点で違う罠。
サバイバル60で60機目のストフリにぬっ殺された。
ストフリが出てきた瞬間にこっちの体力は1。
嫌がらせのようにバルカンで追っかけられた挙句に普通にビームで殺られた。
百式でやったんだけど、Iフィールド装備のデカブツや戦艦は楽になったものの
フェイズシフトダウンしないフリーダムやらストフリやらが鬱陶しい・・・。
チョロチョロしやがるからなかなか当たらないし。
>>521 げきムズでジェットストリームケンプファー隊が
攻め込んできた自由1機に壊滅させられたの思い出した
実弾系の機体にとってダウンしないPS装甲は天敵だね
逆にダウンする普通のPS装甲機体には
ダウンまで逃げ回った後に温存した実弾R武器叩き込むのが快感だけど
>>521 60戦目まで行くって事は技術的な事はマスターしてると思うので
少しアドバイスすると
百式の性能をもっと信じると吉
バズが当てずらいなら切り込むのも良い
マズイと思ってもガードすればハジいてくれるし
至近距離の散弾バズは愉快だ
524 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 19:45:32 ID:+SAXaK0M
グフカスタムでサバイバルのガンダムだけをクリアした人いる?
あと6〜7機くらいのところでやられちまったんだけど。
何かアドバイスない?
ZZのハイメガキャノン病みつきになるなwwwタノシス
>>525 溜め格闘使ってこそのZZ
お前こそ真の三国無双よ!
初めてフリーダムに挑戦してみたんだが恐ろしいな。
色々手に入ったからよかったんだが、
-------------------------------
ν
ZZ
ハイザック
ガンタンク
ムサイ・エターナル・ミネルバ
-------------------------------
5戦目で貰えたのが3つとも戦艦とは…
ムサイいいなあ・・・・
収集率70%超えたが戦艦は未だにAAとザンジバルしか持ってない…
CPUが狙って壁バウンドと変形で避けてる気がする。
531 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 21:06:56 ID:97VP1/0C
>>530 高lvCPUの戦い方はかなり参考になるお
タックル後追い討ちもしっかりやってくる。
マップ対戦でた―――
なんだこの大量のマップは。マリオとかパタパタとかたまごっちとかいるし。
早速コンピュータ同士でプレイさせてみたが、カプセルウォーズのときより
アグレッシブに攻めて来ないか?気のせいかもしれんが。
ギャラリーで溜め射撃(ハジキ入力)でキャラが武器を構えた瞬間にスタートボタンを押すと
構えたまま止まった・・。
何体か試して成功したのはガンダム、Ez−8、Mk−2、百式、ν。
Ez−8は狙撃キャノンをじっくり見れるので試す価値アリ
ユニットって敵も12体までしか持てないんだよな?
撃破数が13体とかになったんだが・・。
砲台とかか?
そうなのか・・。
あんまちゃんと画面みてなかったんだがフリーダムのジェリドだかで
パラなんとかとハンムラビを倒したはずなのに完全復活してマップに残ってて
危うくやられそうになったんだが、援軍をよんだからか?
>>540 フリーダムだと敵が見えないから
知らんうちに援軍が増えてたんじゃないか?
某、アクションは並ぐらいの腕前しかないのですが、
(エウティタDXのEルートがクリアできない('A`))
皆さんがアドバイスを残しておいて下さったおかげで、99問目は一発クリアできました。
本当にありがとうございます。
グワジンをガンダムハンマーで叩くのがポイント、ですよね?
タックルなんかは弾幕に弾かれちゃうんで・・
∞ジャスティスにちょい苦戦しました。アレックスやられちゃった('A`)
最後はνガンダムのバルカンで倒しました(´・ω・`)
>>541
もう敵のGポリスほぼ囲った後だから見えてなかったはずは
ないと思うんだが・・。
あといつも見えなくても敵のコマンド(?)みたいな表示のでる回数であと何機いるか
確認してるから占領直前でそうそう見間違わないとおもうんだが。
だからてっきりバグかなんかかとおもったんだ。
一回しかおこってないからわかんないけど・・。
そりゃ明らかにバ(ry
なんでうちの筐体はバグが出ないんだろう・・・
悲しい程もらえるユニットはランダムだな…。難しいでシロッコさんと二回やったらジオーを二匹くれた。
メッサーラをクレ!
激むずだったw
おれさぁ、サバイバル60をVTOL戦闘機で駆け抜けるつもりなんだけど、
誰か一緒に飛ばないかい?
ビーム武装無しの今っぽい戦闘機万歳!!
>>547は真の漢
ところで、ムサイって弾幕張れないからザコ戦艦かと思ってたらそこそこ強いな。
コンピュータ相手だったらデカいミサイル連発してればなんとかなるね
>>547 前やった時、サイコまでは倒せた。ミサイル強ス。
パワーダウンに気をつけながらガンガレ。
前はケータイでwikiに繋げたのに今は繋げません…
なぜでしょうか?
ちょっと訂正。
wikiのカプセルウォーズ
の項目だけ繋がりません…
メンテナンス中ですか?
>>535 自分のターンのときにYだったかXだったかを押したらお互いのデッキにあるガシャポンの数が見れる
だ、誰か戦艦の効率いい倒し方教えて・・・orz
サバイバル、アッガイでやると必ず戦艦で1機落とされる(ムサイ以外)
やっぱ、格闘→タックル→格闘→タックr(ry のループが一番いいんだろか
>>555 ステルスで近づいてからだと理想的だな
俺の場合、変によけて近づこうとすると手痛い反撃もらう
WIKIでサイコガンダムの攻略してみました。初めてやった上携帯なので不備があったらすんません。しかも書いてる内に楽しくなってきて超長文になっちまった…。
読んだ方ツッコミ、感想聞かして下さい。
サイコ最高♪
長げーよ
と言ってみたw
( ゚д゚) サイコ最高♪
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚) …
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ ) …
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
>>556 ステルス温存したいから戦艦相手にはあんまり使ってなかったw
次からなるべく使ってみる
レスありがd
MAP対戦が出たのでCPU同士で戦わせてみたら・・・ストレス溜まるな。全然攻めやがらね。
>>557 読みやすいように適度に改行を入れてみた。
そういえば、ケータイでサイドバーのメニューって見える?
>>561 使いどころムズイよね
よけづらい戦艦、誘導ミサイル、強い拡散ビームに対してつかってる
普通の単発攻撃ならステップでよけれるから、楽な敵のとき粘ってアイテムでるのを待つのもいいよ
>>552 いや、特になんにもしてないけど、見れない?
PHSなんで、ケータイのブラウザでテストできない。
>>564 俺はHPが減った時と拡散ビーム使ってくる大型ユニットによく使ってる
んで、ステルス戦艦相手に使ってみた
近づきやすいけど、弾幕が意外につらいね
ビーム弱点のアッガイにはグワジンは鬼門だな
弾幕でえらい削られるorz
携帯でWIKIってどうやって見るの?
編集画面しか出てこないのはオレの頭の中が残念だから?
上手いプレイ動画かアッガイのスパープレイ動画激しくキボンヌ。
ドラちゃん突っ込ませるとつよーいw
うまくもくそもないが動画を撮りたい
何を準備したらいいから誰か詳しく教えて下さいorz
ビデオカメラなんてないし‥
キャプチャーボードを買うんだ
Wiki のユニット・プチ攻略は自機として使う場合と、相手にする場合の2つに
分けてみたら、もっとわかりやすいかも。弱点の項目があるからいいのかな?
>>571さん
サンクス
早速調べたら三万てorz
(´・ω・`)
ガシャってくる
げきむずでキラが出てきません。
ニートだからですかね?
キャプチャーボードなんて性能にこだわらなかったら1万するかしないかだろ。
音無しならおれたぶんあげれるよ?(´Д`;)
へたれのプレイならうpできるよ=□○...
サバイバルまだ出してないけど、一人用として楽しめる?
580 :
それも名無しだ:2005/12/17(土) 09:57:59 ID:n/UAi9JA
全機99体コード使っても残り15体強のMSは手に入らんのな。orz
一万もきついなぁorz
情報さんくす
へたれでも見たいぞ!
初動三万本かあ…
これってGCとしてはどうなんだろう?続編作ってくれるかな?(´・ω・`)
GCだと売り上げかなりへぼいな
駄目だ、こりゃ
キャプチャボード経由でプレイすると表示が遅くて話にならない。
リプレイの録画は問題ないけど。
サイコ最高ってある漫画思い出した
三万ってキャプチャーボードの値段か売り上げ本数か、どっちだ?
アムロ、何故それがわからん
ここで激ムズと評判だった100問バトルの99。
1回目のチャレンジであっさり勝利と、正直簡単だった。
ラストにハロが出てくると思わなかったので、
ニューガンダムがサザビーにあと一歩のところで倒された時は万事休すと思ったけど。
ハロは結構強いのでサザビー簡単に倒せたし。
このスレの平均年齢は思ったよりも高そうだなと思った。
むしろ低いのではないか?
>589
いやいつもそういうレス見て思うけど
ここ見てたら簡単なの当たり前だからね?^^;おれもそうだったし
あとから参考にしてないとか言ういいわけはやめてくれ
>>582 たった散漫なの?
続編だいじょうぶかな・・・
20後半〜30前半だと思うな。
「そんな私は19歳だ」
今年で19ですハイ
99問目あとからみたら17分かかってたorz
↑キャプチャーボードの値段だそうです
GCの出力をビデオもしくはDVDレコに挿して
プレイを録画してPCに取り込むってこともできるぞ!
・・・15です
リアル工房かよッ
>>582 す・・少ねぇ・・・
確かに今回のターゲットの小学生も、四人で遊ぶのに一人だけ持ってたら事足りるしな。
どうせならメモカを持ち寄ってユニット交換とか
メモカに入ってるデッキでマップ対戦とか出来たらよかったのに。漏れはやらんが。
GCなら5万くらいは欲しいかもな
>>595 キャプチャボードの値段が今年で19???
19万は高いな
GCが19万か…挑戦状だな
オレは18w
ジオのスパーキン格闘一撃で低コストが消えるwww
>>602 ジオろαがスパーキン二回とったアッシマーにぶっ殺された件について
敵に取られると地獄だ
まだ3万しか売れてないのはあれだ
みんなクリスマスかお年玉で買うつもりなんだ
キャプチャーボードの話と混ざってないか?
まあ、そこから2週間近く経ってるし、最終で5万売れれば…続編でないかなぁ
むしろ大人のDSトレーニングの売り上げの凄さにビックリなんだが。
何で80万以上売り上げてるんだよ……DSって実は売れてる?
そりゃDSは売れてるさ
PSPも売れてるがね
>>588 キャプチャの分岐って出来たのしらんかった・・・
どうやるの?
ってかCMが流れてないよなあんまり
だからシラナイやつ多いからな
余計に売れない
>>609 AVケーブル(赤白黄のお馴染みのあれ)なら分岐アダプタがある。
電気屋や大きめの量販店、もしくは通販で買えるはず。
てか6000円で買ったのに今5000円だからなんか損した気分(´Д`;)
でも欲しくてスレ眺めながらもやもやしてたよりはいいか・・・
>>608 漏れだけでも3台買ってるしなw
で、50万本越えのソフトは軒並みDSかGBAのソフトなんだよな。
てかゲームってクリスマスらへんと正月らへんどっちが安いもんなのかな?
GCの3万本はPS2の6万本より凄いと思うけどな
正直1.5〜2万本ぐらいかと
>>615 ぶっちゃけこれからは据え置き機の時代が寒いことになって
携帯機の未来が若干だけ開けてるっぽいよねぇ
619 :
それも名無しだ:2005/12/17(土) 15:42:32 ID:UwA7Ei5H
>>618 そだなぁ、あまりに似たようなゲームを乱発しすぎて飽きられてるってのもデカイのかも知れんと思ってる。
大作の続編も2年くらいは開けてから発売してればこうはならなかったかも・・とか思うよ。
内容も問題あったもの多かったしな。
とスレ違いだな。
やっとユニットコンプしたぜ。
年始に友人集めて4人で対戦会を開く予定だから、今から楽しみでしかたないぜ。
対戦だけでなくサバイバルも面白そうだ。
やべえ、ageちゃったすまん。
携帯機の性能が上がってきたからかな。ゲームやるならDSくらいの性能で満足になってきてしまった18の俺。
多分もうゲームのハードは買わないだろう。
ユニットコンプ&100問全クリ記念シロッコ
俺は例えシステムが今のままでも、ユニットが100増えれば買うぜ
ただ、キャラ含めて勘定するのは勘弁な
おまえらよくユニットコンプできたな
俺はあとフリーダム2週でコンプだなぁ。
早くコンプしたいようなそうでないような。
アンカーでアイテム取れるって既出?
敵のゲイツが爆裂格闘とりやがったんだが
サバイバルのラスト(?)の
獲得した全MSと戦うミッションきつくない?
早めにやっときゃ楽だったのかな?
戦闘機系(コスト1)ってやっぱVTOLが一番強いかな。
さっき他の使ってみたけど
コアブースターは振り向きビームが照準あってないしグラスパーはメインが機関銃だし・・・
>626
サバイバル2つめすら出来ないヘタレにとっては変わらない罠…orz
629 :
626:2005/12/17(土) 18:02:01 ID:CaYoHjNz
>628
イヤ、漏れも先にラストやってしまおうと思ってやっただけ。
「獲得した全MS・・・」って説明をみて、
「コレって先にやっといたほうが良くなくね?」って感じ。
まぁ、30才を大幅に超えているのでこんな言葉遣いは実際にはしない。
うわあああああ
ガンガンガン
ガン
若い命が真っ赤に燃えて
633 :
626:2005/12/17(土) 18:28:32 ID:CaYoHjNz
・・・・なんだよ。
ゲッタースパーク 空高く
全ユニットはそんなにキツくない 60機がヤバすぎるだけだが
詰まったらリボーコロニーで隠者使えばよかろ
とりあえずVTOLでサバイバル20クリア記念カキコ
一番厳しかったのはキュベレイ赤。アイテムのファンネルとキュベのファンネルと
両方使われたからもうダメかと思った
100問バトル序盤の
最初がグフで五人抜きするやつが無理ぽ…
☆の数違いすぎ、汚ねえよ、ガンタンクとかイラネ('A`)
最後シロッコでかいし。
誰かアドバイスを〜
グフで4人抜け。
いや、冗談じゃなくて、グフに頼りきれ。
フリーダムがクリアできない
ムズイ
>>639 コスト7〜9で良い機体を手に入れてないなら
無理せずにげきムズをして機体獲得&コスト増やし
無理をするなら70%以上囲みクリアとかするしかない
νとハンブラビとアテネがいます
>>641 俺はコスト7〜9を属性それぞれ2〜3体くらいずつ入れてやってたから
そのくらいを目安に頑張ってみれば?
まぁそれでも大抵70%以上クリアに頼ってたわけだが
>637
タックルでダウン→ヒートロッド縛り で気長にハメればグフでも勝てる
がんがれ
ていうかグフ普通に強いよな
グフかなり強いね
斬り払いとかも使いやすいし
>>637のミッションもグフのお陰で勝ち進んだ感じだった
>>639 フリーダムに出てくる相手キャラは、特定の機体のみで固めていたりする
キシリアならビグザムばかりだし、シンは殆どデスティニー(とおまけにフォースインパルス)
じゃんけん属性で有利なユニットばかりで固めると、ガチバトルしまくっても余裕で勝てるのでお勧め
ジェリドとか、一部のバランス良いキャラはきついので、初めから70%確保目的のデッキを組む
こんな感じでコスト低くても勝てると思う
>>639 サイコ、アルパ、ジオ、Z、ゾック、武者
これであと余ったコスト(低コストいれるぐらいなら入れない方がいいが)
埋めればどんなヘタレでもゴリ押しでGポリス占拠できるよw
あ、戦艦は必須だな
コスト80ぐらいまで上げれば☆7〜9を多く入れられるから
DAY8か9まで敵ユニットを狩り続けて、最後に1機だけ残った基地のユニットを3機でボコボコ。
で終了……というパターンを必死で繰り返せばいい。
ジェリドはまともに戦うの無理だから最初から70%狙いだったけど
ユニットのゲットに関してなんだけど
今、激ムズでやってるんだが、貰えるユニットってのが勝利した時に
最後に倒した機体ばっか貰えるんだけど
1戦目にクルーゼ出てきてGポリスにフォビドゥンがいて、撃破して占領勝利したらフォビドゥン
2戦目にキラ出てきて、70%越えてキラのターンでフリーダム返り討ちして勝利したらフリーダム
3戦目にキシリア出てきて同じく70%でグフカスタムとゾック倒してグフカスタム
4戦目にジェリド来て、70%でバウンド・ドック倒してバウンド・ドックを手に入れた
(全部NEW)
で、これから5戦目ブライトでZZ来てるからなるべく、最後に倒すようにしてみる
既出かもしれんが一応報告
多分気のせいじゃないか?
キラと戦うとバスターダガーばかり貰えたりする偏りっぷりな事もあるし。
最後に倒したのにクルーゼが全然ナスカ級よこさないし。
>>648 中断プレイのときに、あとは相手Gポリスに自陣ユニット置くだけの状態でセーブして繰り返したりしてたからたぶんそれは無いと思う。
あー、でも
>>648の事例だと全部NEWなんだよなぁ。
持っていない機体を最後に倒した場合とかか・・・?
フリーダムコスト65ぐらいからほぼクリアーできるようになった。
自分はフリーダムで70%クリアーはほとんどやったことないね。
それよりかは一極集中で行動してガシャポリスを落とす方が手っ取り早い。
コスト7以上のユニットと戦艦で編成。
できれば9がよろしい。
でも海が目立つマップではゾックをできるだけ投入。
戦闘は決して単独で行わないように注意して侵攻。
んで戦闘では挟み撃ちが鉄則。
アイテムを拾いまくりながら戦うことが重要。
戦闘パートナーの体力が低かったら“アイテムを拾う”の指示を出す。
これでOK。
ジェリド+都市だらけのマップの組み合わせ以外では
程よい手ごたえを感じながらクリアーできるようになったな。
で、結果
ZZは倒したものの最後にならなかった
その後、リック・ディアス(黒)、メタスの順に倒してもらったのが
百式、リック・ディアス、メタスの順だった
たまたま、と言えばそうかもしれないけど
だとしたもかなりラッキーな5連戦だった
654 :
それも名無しだ:2005/12/17(土) 20:53:40 ID:jfbYgis2
>>648 自分もGポリスにいるゲイツ撃破して占領勝利したらゲイツが貰えて
ブリッツ手に入れる為に何度かリセットして挑戦してたんだが
他のユニットよりゲイツの回数が多かったなぁ。 半分ぐらいゲイツ。
諦めかけたときにブリッツが手に入った。 偶然なのかねえ?
また、激ムズやって確かめてみる
ゲイツって複数出して来るよな?
もしかしたら複数な分出易いのでは。
バスターダガーも二個入ってるはずだし。
657 :
654:2005/12/17(土) 20:57:20 ID:jfbYgis2
(2chに)久しぶりに書き込みしたら下げ忘れ(´・ω・`)ショボーン
フリーダムで海が多いマップにおいてゾックを大活躍させるのが快感。
海の中であれば、コスト9と遜色ないバトルができる。
複数のゾックでコスト9コンビを沈めるが気持ちいい。
ゾックの場合はわざと挟み撃ちされるような位置に相手を誘って
前後に出すビームを両者に当ててかく乱するのが本当に楽しい。
ちなみに、バウンド・ドック倒した後
ガブスレイを砲撃なんかで倒してる
俺的にはバトルで最後に倒した相手が出やすいのかなと思ってる
コスト60になった時点でZが3機あったから、フリーダムは
Z×3、ZZ、ハンブラビ、キュベレイ、アカツキってな機動部隊で本拠地急襲やってたな。
経験値稼ぎは後でゆっくりやればいいし、別に60程度でも不足無いから機体集めに勤しんでた。
中断セーブ繰返したが最後に倒したのが手に入るは関係ないと思う。
フリーダムはビームに強い戦艦3隻ぐらい入れとけばどうとでもなるな
アークエンジェルは海にも強いしドミニオンならガシャポリス攻めも楽だ
>>656 それはあると思う。
相手バルトフェルド
トムトル×3
ガイア
エタナル
で中断繰り返してたら8割ドムトル。
wikiのMSコメント欄見てると、皆の使ってる機体とそうでないのとがよくわかるよな。
とりあえず全部埋めようかと色んなユニット使ってみたりして。
2回目に挑戦した 見にくいかも知れないけど結果はこうなった
1戦目ハマーン ラスト ギャン、キュベレイMKU(黒)*2 ゲット サダラーン(NEW)
2戦目ジェリド ラスト ハンブラビ ゲット マラサイ
3戦目シャア ラスト ゾック、アッガイ ゲット ザンジバル
4戦目カミーユ ラスト アーガマ ゲット ガンダムMkU
5戦目アムロ ラスト ホワイトベース リック・ディアス(赤) ゲット ジム リック・ディアス(赤)(NEW) リ・ガズィ
中断無しでこんな感じ
手に入れた機体は最低限1度だけは戦闘やった(ザンジバルは倒してない)
関係有りそうな、なさそうななんとも中途半端な結果になった
確実に言えるのは、さっきのはめちゃくちゃ運がよかったという事かな
つーか、そんなガッチリした法則あるなら
とうに誰かが気付いてるだろ
中断&リセットしまくりでチマチマMS集めてる俺からすると入手MSはランダム。
相手が所持するMSでそのステージの中でポコッとガシャポン割れて出てきた奴の中のどれか。
MAP上に出現すれば戦って無くても入手できた。
欲しいMSもつ敵がいたら、まずステージ開始直後に中断セーブ。
んで早めのターンで欲しいMS出してくるまでリセットしまくり。
欲しいMS出してきたら、クリア直前で中断セーブして、入手できるまでリセットの嵐。
これで入手できる。
やっぱたまたまだったか
でも3周でかなり埋める事ができたから良しとしよう
669 :
それも名無しだ:2005/12/17(土) 23:06:58 ID:UhtB6WAk
隠者が欲しいのにキラが全く出てこない。
10周したのに1回しか出ないってなんだよ。
どうでもいい時はいつも出るのに、こういう時に限って出ないから困る・・・
ageてしまった・・・
まぁ完全ランダムだろうな。
俺の運がいいだけだが、NEW!は出やすい傾向にあるけど。
フリーダムやれ
ああ、そういえばゲキむずでちゃんと隠者出るんだよな。
種の強い奴やまだ取ってない奴はフリーダムで集める事にしたからついつい忘れてしまうぜ
ユニットはいいとしてもどー考えても敵キャラはランダムに偏りあるよなー。
クルーザとかでにくいよぅ。プロビなんぞ夢のまた夢。フリーダム行きかー・・・トホホ。
>>670 カプセルウォーズ→難易度選択→キャラ決定→
始めず「いいえ」選択→同じことループ
これでキャラやマップ変わるよ。
ちなみに、「ふつう」でシン狙いでこれやったら全く出なかったので
出る回戦が決まってるキャラもあるみたい。
サバイバル60でビグザムとかアジールをどうすればいいかお願い
>675
俺は出たよ
10回弱繰り返したけど
>>677 まじか、アビス狙いで20回くらいやって出なかったからあきらめたんだが運ですか
>>678 そういえば隠者は4〜5回戦のときだけだっけ
役に立てない参考ですまんかった
>>675 情報サンクス。
旧ジャスティスとかも欲しいから参考にしてみるよ。
シンは出にくい気がする
現在MS収集率97%。なのにまだシャアゲルググとリックドムがいない…
やはりフリーダムに頼るしかなさそうだ
クリアしてセーブした次のステージは敵キャラはランダムだと良かったのにな。
それだったら敵キャラもリセットとの戦いで好きなのに出来たのに・・・
今武器検証中なんだが、
アンカーは実弾でもビームでも格闘でもないことが判明した(つまり無敵状態以外は絶対当たる)。
ビームブーメランは通常ビーム判定だけど、ジャスティスのためBのビームブーメランは格闘判定
似たようなのでついでに調べたけど
ガンダムハンマーはやっぱり格闘、グフカスタムのソード飛ばしも格闘、ムチは実弾でした。
動画みたいよ・・・本体ごと買うかどうか迷ってます
家のGC&ソフトはスパキンソードストライクでタックル→アンカーを使うと止まるんだが
俺だけかな?
最初作業ゲーと思ったがやってて普通に楽しいな。まあやる事なくなったら飽きるんだろうが
>>684 シン「アンカーはいったいなんなんだーーーーーー!!」
>>687 サバイバルを全ユニットでクリアするまではあきないぜ!
せめて20までは全ユニットクリアしたい
>>685 本体買ったら軌跡も良いよ
ただ、どっちも任天堂テイストだけどな
自分のスキルも上げていかないと、どこかでつまる
バズーカと実弾ってどういう区別になってるのかな
ミサイルはバズーカ?実弾?
>>690 軌跡は任天堂テイストではない
はじめっから苦行でレベル上げきると楽になる
そんなの任天堂ツクラネー
ガシャを勧めるが軌跡は勧めない
ではおれはガチャフォースを薦めておこう
中古でもまだまだ高いけどな
宇宙が一巡してまたガチャという単語が出たか。また同じことの繰り返しになるのか
>>691 検証したところミサイルは実弾でバズーカでした。
というかバズーカも実弾で、弱点バズーカの機体は他の実弾だと普通だけど
バズーカやミサイルだけ弱点って言う特殊なタイプなようで。
あとバルカンも実弾でもビームでも格闘でもない武器だったよ。
アンカーと違って切り払い可能なんでありがたみが薄いけどね。
バズーカもミサイルも機銃も一緒の実弾属性じゃないの?
あと、海では「ビームウェポン」の威力が低下するとゲーム画面で出るけど
ビームサーベルとかも弱体化するのかな
人は・・同じ過ちを繰り返す・・全く・・・・
ガチャとVSシリーズには触れちゃいけなかったか?
そりゃすまん
>>698 どこでも見境無く薦める信者が一部にウザがられているとだけ言っておこう。
ここ見てなかったらテクがわからなくて楽しさ半減だな
俺なんて今だテク不足で盾防御は弾のが速く飛んでくる、スマッシュヒットは出したいときにでないで
基本的に3対1のゴリ押し作戦ばっかだなぁ
703 :
702:2005/12/18(日) 03:22:07 ID:vh3HvFrf
>ゲーム中盤までに登場する130種以上のガシャポン
中盤までで全部揃うって事かね
>>685 俺はガチャポン戦記2が相当好きで、でもそれ以来このシリーズはやってなかったんだが、
公式のムービー見てビビっときて、本体ごと買った。
毎日寝不足で仕事ヤバス(´・ω・)・・・
100問バトルの37問目って何タイプだった?
カミーユ
>>702 パラパラ見ただけだけど、これは1470円の価値はないねー。1000円が妥当だと思った。
ユニット大図鑑は111体しかない模様。武器欄には、弾数や「水75%」とか載ってるので
こだわる人にはいいかも。
カプセルウォーズで、各キャラの使用機体出てるんだけど、なんとふつうとむずかしいのみ。
100問バトルはミッション50までの、登場ユニットと60文字程度の攻略。
あと1ヶ月待てるんだったら、スルーしてもよいかと。
>60文字程度の攻略。
攻略と言うよりアドバイスだこれは。
>>707 やっぱりカミーユか。最高レベルは誰なんだろ…
711 :
それも名無しだ:2005/12/18(日) 04:03:29 ID:eBsGqKuZ
>>706 僕は、キラタイプになりましたよ。
たぶん、
無破壊&ゲームオーバー…オールドタイプ
ジム3機撃破…アムロ
ハイザック3機撃破…カミーユ
ネモ3機撃破…キラ
が確認できているんで、
ジン3機がシン
→さらに次(M1アストレイか?)がニュータイプで最後だと思いますよ
>>711 トンクス。次はキラか…キラの上がシンだったらいいなw
713 :
それも名無しだ:2005/12/18(日) 04:51:25 ID:reN8a039
たしかキラの上アムロだったよ
天野シロのイラスト全パターン載ってるなら攻略部分が駄目駄目でも買うんだけどな
この人DQFFのいたストのキャラ絵も描いてたね
あれも可愛かった
100%ユニット揃ったー。
最後に入手したのはサザビー。・・・実戦で使う機会がなくて残念orz
最多入手ユニットはディンで8機でした。
次点はリガズィとメタスの7機。
一番多く持ってるのはディンの10機かな
トレードできないんだから12機でストップしてくれるとありがたいんだけど
どれかを13機以上持ってる人いる?
種のガンダムがアツい!
Lスト、Sスト、ブリッツ、デュエルAS、イージス、レイダー、カオス、アビス、Bインパ、レッドフレーム
こいつ等全員好きな機体だな。
手数が多くて使ってて楽しい。
コスト帯も好きだし。
レッドフレームは例外で、単純に実刀がカッコいい。
wikiのカプセルウォーズ攻略ページ
が見れないんですけど!
なんでだ?
スパークしたジオに滅多切りにされた。なんだあれ
>>719 ジオの格闘は強すぎるからな
ゲンプで挑んだら開始数秒で瞬殺されて( ゚Д゚)ポカーン
ぼくの ぱらすあてねが すぱーきんνに ひきにくにされたぞ
背中の大型ミサイルがスパーキン時にも使えないパラスは魅力が半減しているといっても良い。
パラスアテネが一番好きなMSなのに・・・ばかやろう・・・。
スパーキン状態のメイン射撃が拡散ビーム乱射ってのは素敵だと思う。リロード早いし
まあ、移動砲台として使ってるけど
>>721 同意
明らかにスパーキン用の武装だろといいたいね
724 :
それも名無しだ:2005/12/18(日) 12:34:35 ID:WL8D8Xqz
グフカスタムにとってファンネルはもの凄いやな兵器だ。
ヒートロッド使わなきゃいんだけど、どうしても使って倒したいから。
使ってるとファンネル撃ってきて攻撃が中断されるし、厄介だ。
>>718 そのページのみ見れないんですか?
ケータイ?
>>582 (゚д゚ ) ・・・
(゚д゚ )
( ゚д゚ )
隠者の格闘中にアンカーが出る条件が分かった。
>>354の「戦闘開始時に∞のアンカーの溜め完了フラグがON」つーのが正解みたいだ。
つまり戦闘開始時は溜めフラグがONなのでそのまま格闘すればアンカーは出る(アンカー撃ってなければ)
撃った後にどうフラグをONにするかというとズバリ「格闘を溜めた後ステップキャンセルする」だ。
これで又アンカーが出る様になる。ただ隠者以外では出来なかった。
>711
1回目でシャア・アズナブルが出たな
ハイザック3機撃破したまでは覚えているんだがなにぶん記憶が曖昧だからなぁ
729 :
354:2005/12/18(日) 14:27:22 ID:ZBWA+dDt
>>727 検証乙。なるほど、再度ONに出来るなら利用価値は高いな。
隠者使いには必須の知識やも知れん。
>>728 ザク3機倒して逃げまくってたらシャア・アズナブルって言われた
Wikiのバスターの項、やけに詳しいな。
書いた人グゥレイトォ
以下チラ裏
ヒョウタンジマ、何が伝説なのかと思ったら
ファミコンウォーズのソラマメジマを模してるのなー
>>721 俺も一番好きなMSだ
美しいよな
Gジェネでは宇宙専用機だったから使いづらかった
妖精のMAPどこらへんが妖精なのかワカラン誰かおせーて
マンマミーアはわかるけど・・・
>>733 たしかゼル伝のリンクの顔になってたはず
妖精MAPはあまり見たことないんで違うかも知れん
結局、巨大MS&MA系で一番強いのはどれよ?
やっとのことで手に入れたα・アジールがヨエー!!
近づかれたらダルマ状態だし、射撃の拡散も結構スキがあるから
簡単に近づかれてしまう。
パラスアテネってスピード遅すぎない?
捕まってボコられるから苦手だ。
自分で使って一番強いの→アルパ汁
CPU任せで強いの→最高
安定してるの→量産のあかつき
見た目もあいまってライダーキッカー→クイン・マンサ
サイコロ→サイコロ
こんな感じ
ジ・Oは巨大MSに入ってるのかな
入ってるならそれ
そうじゃなかったらサイコ
一瞬アカツキが量産されてるのかとオモタ
フライドチキンの事かw
いろんな機体試して遊んでるんだけど
変形→格闘の移行が早いやつらおもしろいな。セイバーとかやたら早い
種系はなかなか揃いにくいなー。ブライトとかキシリアとかアムロとか1st系はもういいからOFFにしたいよ
実際に使うならサイコかなぁ。戦闘の火力もさることながら、
可変機なのでMAPでの索敵と占領両方こなせるのは結構でかい。
HP減ったらオマケ程度とはいえ砲撃もできるし、得意地形拠点でガシャポリス攻めにも便利と。
744 :
それも名無しだ:2005/12/18(日) 19:17:45 ID:0KOVCNbh
種嫌いな筈なオレだが、フリーダムモードがキツ過ぎて、
気付いたらデッキの半分近くが種キャラでしたよ
745 :
それも名無しだ:2005/12/18(日) 19:20:52 ID:0KOVCNbh
連続でスマンが、バルカンって何の役に立つんだ???
>>745 水中
アカツキ、ビーム反射相手
隙が少ない
とか
あと防御しながら撃てたり
今から買ってもパーフェクトガンダム付いてこない?
今日友達が3人集まったので、コンプ状態での全機サバイバルをやって、クリアできた。
運命、ストフリ、隠者、暁で。
改めて種死系のMSの強さを思い知りますた(;´Д`)
ブルーディスティニーが出ないのは如何に。
ケンプファーのショットガンみたいに拡散したり多段ヒットする射撃武器を持ってるMSないかな?
>>744 ゾックは強いけど自分で使うとボコられる
そんな俺はフリーダム水中マップはアビス三機入れてる
鬼強い
俺はキラとかクルーゼばっかでキシリアが全然でない、
ドム欲しいのに。
99問目、ジャスティスでνがやられてしまう。
>>7を読んでも強さが強調されてるだけで対策が分からないし・・・
どうしたらいいんだ
隠者は射撃で倒してたら割と余裕だよ。相手の射撃も避けるの楽だし
むしろその後のサザビーに向けてどれだけ機体温存できるかのところだと思う
射撃か。何とか頑張ってみるよ。
グワジン撃破まではガンダムでがんばれた。キュベレイmk2でよくガンダムやられる。
まぁそれはいいんだがキャノンとタンクがまるで歯が立たない。
参考までに初めてクリアした時はガンダムでグワジン撃破→タンク、キャノンで赤キュベ撃破→
アカツキまでアレックスで→リ・ガズィでサザビーにいって速攻やられる→ニューでクリアだった
慣れればガンダムでクリアできる猛者もいるみたいだしガンガレ
☆66
デスティニー /好き 頼りになるし最高
ストライクフリーダム /嫌い 頼りになるから仕方なく
フォースインパルス /好き いん石×は厳しい
Ζガンダム /好き 本当はΖΖのほうが好きだけど移動力が
セイバー /好き 頼りになるし最高
スーパーガンダム /好き Gディフェンサー単体で使いたかった
リガズィ /好き 「ガンダムもどきが!」って、こいつもガンダムだよな
アビス /好き 強化人間3人組の中で一番好き
アークエンジェル /嫌い WB入れたいけど弱すぎる
M1アストレイ /嫌い 移動力5はネ申
M1アストレイ /嫌い
欲しいユニット/νガンダム,ツァア専用ゲルググ
自分にとってのキーポイントはアレックスでした
ガンダム早めに負けてグワジン倒した時点でアレックスになってしまったけど
アカツキ途中までもってくれてリガズイとνで隠者倒してサザビーもいけた
運さえよければどうにでもなるから根気よくガンガレ
スパーキング等のいいアイテムがたくさん出てきたおかげで
アカツキまでガンダムで進む事ができたし
ガンダムでキュベレイ撃破しとかないと負けかな、と思ってる
基本戦術:アレックスなど
後ろに逃げず横に逃げる
それでもダメなら跳ぶ
跳んだらアイテムの方へ
無ければ相手を飛び越しつつ溜め射撃
近づくときはジグザグに
相手が射撃動作をしたらとにかく回避行動
回避を確認したら射撃
そのままチャージしつつ歩く
もう一度射撃動作に入ったら撃つ
相打ちになるが確実に当たる
基本戦術:ガンキャノンなど
溜め格闘射撃溜め格闘射撃・・・
もしくは射撃溜め射撃射撃溜め射撃・・・
基本戦術:ハロ
RRRRRRRRR・・・
[タマ切れ]
YYYYYYYYYY・・・
99問目ガンタンクでクリアした俺が来ましたよ。
ガンキャノンであと1撃でクリアってとこでやられてガンタンクで。
>>766 一瞬ガンタンクでシャアザクからサザビーまでクリアしたのかと思っちまったじゃねぇかww
アカツキをアレックスで撃破できるかどうかが重要だよね
俺の場合はアカツキ出現直前にアイテム「ビーム無効化」が出たから
近づいてガトリングガンがぶっ放すだけで勝てた
あとはリガズィでサザビーを半分以上削って余裕を持ってνでクリア
メタス/MAより移動力ある機体あるかな?
陣取り用に2機はデッキに入れておきたいんだよね
771 :
:2005/12/18(日) 21:02:50 ID:tSfnmxTN
>>770 実際、760のカキコはポリシー云々以前にあまりに
しょーもない内容杉
ボキャブラリーの貧弱さが滲み出てて、
呼んでて辛くなってくる
もし、14歳以上なら何らかの問題があるかと思う
今日、ようやく99問目をクリア。クリアした状況を書くと、
ガンダムでグワジンまで撃破。これまでに出てくる敵は、
目ざとくアイテムを取って、ダメージを受けずに戦えば楽勝。
ガンキャノン・ガンタンクは使い方がわからん。
射撃ため撃ちを中心に、なるべく攻撃を回避して戦った。
結果、キュベレイMK-2を撃破。ストライクルージュでやられた。
敵は百式あたりから強くなってくる。
CPUのロジックが、アイテムを収拾を優先する傾向に変わる。
対アカツキはアレックスのガトリンク砲を接近して使い、150以上HPを削った。
ガトリンク砲が切れたら、接近してタックル&サーベル。
アカツキは素早いので、スパーキング、HP回復を取られないように。
サザビーは遠距離でちびちびHPを削ったら勝った。
サザビーの武装は拡散するものが多いので、接近戦をほとんど挑まなかった。
拡散しているの攻撃を全部被弾するのは痛すぎる。
回避に専念して、ビームライフルを着実に当てれば勝てると思う。
結局、ハロまで行かずにクリア。
勝因はアイテムを敵に拾わせなかったことが一番、
あとアカツキに手間取らなかったことだと思う。
>>771 というよりどうみてもただの日記です。本当にチラシの裏にでも書いてろ。な!でした。
☆87
クイン・マンサ /好き プルツーがのってたし…やっぱ色気無いと
クイン・マンサ /好き 名前カッチョイイのと近づかれても圧し勝てるのだけが取り柄?
サイコガンダム /嫌い こいつの格闘はドラクエのゴーレムのようだ
サイコガンダム /嫌い 万能だし無難だしカレーライスのような存在感だな
サイコガンダム /嫌い でもフォウはあまり好きじゃないので嫌い…
ビグザム /嫌い 基本的に最強では?どこまでもオヤジ臭いけど
α・アジール /好き 近づかれさえしなければ…クエス、カワイイし
キュベレイ /好き カッチョよさNo.1かと。弱いけど有名MSだし
キュベレイMk-II黒 /好き プルのってたし〜移動6だし〜
ミネルバ /嫌い ギリシャ神話だっけ?ネーミング安易やな…
サダラーン /嫌い ZZといえばプルにリィナにプルツーとヤバすぎ
欲しいユニット/サイコガンダムMk-II プルツーはいいがロザミアはいらん
絵面はムチムチ機体多いが搭乗者はなぜかロリってるし、なんだかんだ強いと思うが。
>774
なんかフリーダムでのカミーユのデッキっぽくて嫌だ
皆さんありがとう。何とかクリア出来ました。
これから詰まる人の為に、苦労した人間からのアドバイスとしては
とにかく溜め攻撃をうまく当てられるかどうかが初心者の鍵だと思います。
相手の射撃をかわしてから射撃を当てて、そのまま溜め→うまく当てるの
連携がうまくいけばクリアに近づくと思います。
て書いてたら
>>765さんが既に書いてあった。
サバイバル60、デスティニーに続いてアカツキでクリアー。
防御と回避の分別さえキッチリやれば滅茶苦茶使いやすいなぁこれ。
操作にメリハリを付けるいい練習台になりそう。
所でフリーダムでリックディアスばかり出てきて既に10機超…
もういい、わかった。使ってあげますから。お願いもう出てこないでorz
99問目よりマーク2倒すやつの方が苦労した俺は変か?
ついでにケンプファー最高!と言ってみる。まぁガンダムに挑んだら
あっけなく殺されたけどね・・・(´・ω・)
>>778 ガンダムはジャンケンであれだしなあ
ジャンケン抜きにしたら余裕だけどそれよりPS装甲もちが・・・・
>>774 どう見てもロリコンです。
本当にありがとうございました。
>>773 たかが1レスも見逃せないお前さんの器量に乾杯
サバイバルもジャンケン属性あるの?
>>773 確かに俺も数行で読むのやめたが気に食わなきゃスルーすればいいことじゃね
低年年齢層に売りたいゲームのスレでそういうのはよくないぞ
要はいっぱい売れて次作出ろーということで
>>779 対戦(対COM)でじゃんけん無し設定だったんだがorz
げきつよLv以上だと全然勝てない・・・。
>>781、783
俺は
>>771にレスしただけで何故わざわざそんなレスが返ってくるのかサッパリわからんのだが
何か気に障ったか?
シャアザクでガンダム(com強さ最高ギミック無し)を倒そうとしてみたんだけど
どうにも勝てない、コンスタントに勝てる人居る?
しばらく見れたのに、またwikiが「403 Forbidden」に。・゚・(ノД`)・゚・。
これってアクセス拒否?
>>786 タイマンなら、射撃格闘タックルの3すくみ、それにクラッカーを加えれば勝てると思うよ。
シャアザクはやったことないけど、ザクでならガンダム倒せた。
タイマンは落ち着いていけば勝てると思う!
>>787 アクセス要求ビームが命中していないか、曲げられた可能性があります。
フォビドゥンのバッテリーが切れるまで待つか、更新をクリックして攻撃を続けて下さい。
ナニイテッルノ?
>>788 ただのネタレスにマジレスするお前も十分大人気ないとは思わないか?
冂 \ ィ ===┐ \\ /i__/ / / /: .:
\ /|ニ | \ //| .|、 \_\/ | ∠/ /: : :.
丶\/ {三lヾ /,ィ /l、 | \ / ̄\// /: : : : . .
ヽ\_「 ̄ト‐",イ }/ ト== イ ,へ、\/ > /: : : : : : :.:.:
入__L=|_,∠, i |/ | | ,へ \/ ハ\ヽー――――
ト|ヽ-∨ヾ彳// } ‐--- |、_`/ ヽ、__ ィ 、 \、-――":.:..
ヽ ヾ`〒"/ / / ! / ヽ、 /、\ ヽ: : : : : : : :.
/ ̄7ニ// / ̄ \/ イ\ \ \ \ー---
/  ̄/yへ _ / | \\ \__ , \―
/ / /_ /  ̄ \ _ / | ̄/\ \ / ̄/ / \ ヽ、:.:
〈―< ,/二ニ= ∠ / ヽ .! ./ /l  ̄ ̄ ̄ヽ、 / \:.
ヽ _/ └ } {-- { ⌒ }' / _ 上 _ / \:. :. .
{  ̄ ̄〒" ,イ  ̄ ヽ/ Y´=--/ イ \ \ \
L ___ |/ |\ \_|___/ \ -= \ \ \
| , へ| | ヽ、_ フニ{ __ ヽ、 \ \
/二二! ヽ/ !_ |ヽ、 ./ ヽ「 __丶 \
// / /ト 、 /ヽ| ` ー\ 丶「 ー‐‐ :}
, " / |\/ |  ̄| ー「| \ \ ヽ=---"
∠-― 二.|ヽ | / | ! | | ヽ / !
/ | | | l | | -―' /|
また煽りあいがしたいのか!!あんた達は!!
☆84
デスティニー ゴリ押し要員
ZZガンダム ハイメガキャノン万歳
サイコガンダム 自分の拠点防衛も、相手の拠点侵攻も安心して任せられる
Zガンダム Z2体はほぼ確定。ウェーブライダーは役立つ
Zガンダム 変形しなくても溜め射撃で十分戦える
S・フリーダム 種もUCも関係なく、活躍できればそれでよい
νガンダム 主力
νガンダム 主力
ジ・O 格闘戦は最強。コンピュータに任せるとちょっと弱いのが難点か
ドゴス・ギア 堅いから便利
コスト8以上の使い方を並べられても面白くはないな……。
フリーダムクリアするだけなら戦艦を2〜3隻固まって行動させて
CPUに任せてレバー回してれば楽だと思う。
MSを側に置いて拠点陣取って回復しながらの迎撃戦も出来るし。
アンディだけは勘弁な。
S・フリーダムって俺が使ったりCPUに任せるとと結構よく沈む気がするんだが
タメ射撃は強いんだけど、打たれ弱いというか乱戦に弱い感じがもしかして弱くないか
素早くてもマップが狭くて機能をいかしきれないし、それでも移動力あるから一応いれてるけど
>>787 ザクすげー、俺シャアザクで無理です
射撃のマシンガンは弱いし、
格闘はビーム切り払い難しいし(スマッシュと通常射撃で時間差攻撃してくるし)、
タックルはバックダッシュバルカンとかしてきやがるし
クラッカー1個当ててもHP50位しか削れないし・・・
でも勝てるのか・・またやってみよう
Zガンダム 映画記念
ZZガンダム ハイメガマンセー
フリーダム 趣味
バスター 趣味
νガンダム ファンネルマンセー
アークエンジェル 戦艦要員
アッガイたん カワイイ
ズゴッグ 冗談ではない!
ドム×3 マッシュ!オルテガ!MSにジェットストリームアタックをかけるぞ!
ゾノ モラシムマンセー
VLOT(?)戦闘機 主力
コアブースター 主力
メビウスゼロ 主力
合計は覚えてねえ
>>797 HPがやや低めで、格闘とタックルに弱いから
タックル→格闘追撃が連続で入る状況だと瞬殺される。
>>759 隠者が何のことかようやくわかった俺がきましたよ
ハーミットガンダムとかいるのかと思ってたorz
>802
ハーミット・パーp(ry
波紋疾走ガンダム
>>731 俺の愛するイージス、MAになると謎の踊りするし、
wikiじゃ説明ないし、あんまりだ
今日やっと1/100イージスプラモ見つけて買ったのに
マルチプレイのCPU対戦で相手の機体を選んで闘う事は出来ないの?
アクションモードならできる
MAP対戦だとキャラになる
年末のパーティゲームに買おうと思ってるんですけど
マルチ対戦のモード出すのにどれくらい時間かかりますかね?
>>810 マップ対戦はけっこうかかると思う
まあ100問バトルとかせずにひたすらカプセルウォーズやってたら早いかなあ
それでも10時間以上はみてた方がいい
>>807 アクションならでけるよ。まず選択画面で左上の部分をCPUにしてやって、
「1P」の表示を他の所に動かして機体設定した後CPUにしてあげなー。
>>810 アクションのみならすぐできるけどある程度機体集めないと楽しくない。
マップでの対戦を出現させるのも機体集めないといけない。
根をつめてやれば6〜7時間くらいで60%(マップ対戦出現)いくかもしれない。
サバイバルで協力するには最大難易度をクリアしないといけないけどこれは本人次第。
パーティーゲームにするならパスワードはちゃっちゃと入れていいかもね。
んで、デッキ晒し
・グー要員
ストフリ×2 バランスいいね。水中きついね。
アカツキ いちばん よついのは おれだ!
(乙乙ガン) 火力っていいよね。
・パー要員
乙ガン はやいやすいうまい
デステニ 必殺のつっぱり
(ジオング) ろけっとぱーんち こうしりょくびーむ
・チョキ要員
アルパ汁 端っこでファンネル→拡散→ゲロ→溜め格闘
ビグザム びぐざーむ
(隠ジャス) がいーんばばばしゅかちゃばばーっしゅどごーっ
・戦艦
アクエン×2 鉄板 水対策
括弧のやつはそのつど入れ替え
HP一桁になりながらもデスティニーで全ユニット大戦クリアできたー!
場所はソロモン宙域、戦艦と巨大MSをいかに捌くかが勝負やね。
814 :
810:2005/12/18(日) 22:53:20 ID:b0A3gNZy
う〜ん結構かかりそうですねえ。
たまにしか集まれないゲーム好きのおっさんパーティに向けて
今から少しずつ頑張ります。
ありがとうございました。
>>800 Xボタンヘルプの説明文はPS装甲の事は考慮されていないので、
NGCPS装甲のおかげで、ストフリの格闘とタックルへの耐性は
むしろ高い方で、実際の弱点はビームの方だったりする。
(もちろん、数的不利での乱戦とかは論外だが…)
>>815 ま、もみくちゃにされるような戦闘で生き残れる機体の方が少ないからなぁ。
例えば武者とかなら無理矢理抜ける事も出来るけど。
>>806 俺なんかMGフリーダム買ってしまったぞ。
SEEDのメカデザインは結構好きになれそうだ。
・・作る暇Neeee!!
wikiのバスター書いた奴誰だw
何だあの熱の入れ様w
これやってSEEDのMS好きになった奴が結構いる予感
俺とか
このゲームだけなら種系はかなり好きになれた。
ただ、アニメとイメージが違いすぎるのでキャラは声優付けないか変えて欲しい。
好きになれたMSはバクゥとゲイツだけなんだがな。
バクゥはどうみてもゾイドにしか見えない
>>809 書けるほどこのゲームに詳しかったら苦労しない
レッドフレームの波動拳が敵の方に飛んでくれません・・・。
あれってもしかして誘導が物凄く悪い?
イージス、デュエルAS、バスターはガンダム全てで見ても好き。
種はMSはいいよ。糞ストーリーとキモキャラがじゃなきゃよかった。
何は無くともガブズレイだけは入れてる、変かもしれないがジェリドが好きだから
種系は俺もこのゲームで好きになった、ザクウォーリアとか
テレビで見たときはこんなんザクじゃねーよと一瞬で拒絶してたけど
なんか出来る脇役ちゃん的な感じがたまらない
ザクウォーリアは種屈指の熱い見せ場のある量産機ですから。
普通に強いドムトルはともかく、イグナイテッドは扱いに困(ry
ドムトルーパーはUCドムの正式進化型だと思うとマジ燃える
ステップは良いしサーベルの動きは力強いしバズーカはちゃんと撃てるしドライセンよかよっぽどドムっぽい
ドムトルに燃えてる人は決して本編を見てはいけないけどな
>>827 これでバズーカ実弾だったら文句無いんだけどなぁ
種メカは好きだがUCと世界つなげないでくれ頼むOTL
831 :
それも名無しだ:2005/12/18(日) 23:45:33 ID:vOuhD6Ow
アレックスってコスト8の価値あるの?
なんか普通過ぎる
ザクとグフは上手いことザフト系っぽくアレンジしてあるのに、ドムは完全になんちゃってMSだしな……。
>>831 まあ、wikiに書いてあるとおり
可も無く不可も無く、オーマイティ優等生君てとこなんじゃ
隠者のアンカーってチャージためて格闘するだけで出るの?
サバイバルで何度もやったが一度しか見れなかった。
一回の戦闘に一発まで? それとも格闘中に何か必要な事があるとか?
次回作出るなら、最初に1機パートナーMS決めさせて欲しいな
俺?俺は勿論
グ ゥ レ イ ト ォ !
836 :
それも名無しだ:2005/12/19(月) 00:00:03 ID:UPbY4sGc
まなみんはちゃんと説明してブログ用の写真を撮ったのか?
837 :
それも名無しだ:2005/12/19(月) 00:00:43 ID:jw+AcTMv
誤爆った
種ならブリッツ、AS、イージスが好きだな。
本作でも豊富な武装が再現されていてよい。
840 :
それも名無しだ:2005/12/19(月) 00:17:04 ID:4EYbR3tA
☆72
ザクU 突撃要員
ザクU 突撃要員
ザクU 突撃要員
ザクU 囮役
ザクU 挟み込み役
ザクU 挟み込み役
ザクU 壁要員
ザクU 壁要員
ザクU 壁要員
ザクU 遊撃手
シャアザク エース
ムサイ 砲撃+輸送+回復要員
大気圏だけは止めて!デッキ
wifi対応のガシャポンウォーズはやくでないかな
Sストライク
ケンプファー
レッドフレーム
Zガンダム
スーパーガンダム
アレックス
ジ・O
ナイトガンダム
アッガイ
リ・ガズィ
ブリッツ
M1アストレイGOLD
ポリシーもなにもない
ネタデッキ
ゴッグ 主力
ゴッグ 主力
ごっぐ 超主力
ゴッグ 主力
ゴッグ 主力
ゴッグ 主力
ゴッグ 主力
ゴッグ 主力
ゴッグ 主力
ゴッグ 主力
ゴッグ 主力
さすがゴッグだ
リ・ガズィは足がのろいの気にならないかな
ナイトガンダムは脆いからつかえないぽ せっかく苦労して98・99問をクリアしたのに
瀕死の敵に攻撃しかけて同時に挟み効果でその敵があぼーんすると
しかけに行った機体がもう動かせなくなるバグは痛い。
(なったことある人にはわかるだろうけど説明しづらい。すまん。)
もう4回もなっちまったよ。ゾックが独り海でポツーン。
バグじゃなくて仕様だろ、その消費も考えてコマ動かせ
動かしたユニットは基本そのターンもう動かないだろ。
それともおまいのガシャは昔のSRWみたいに2回行動できる仕様なのか?
>>846 俺もそのバグ一度経験したよ
敵に自爆されて巻き込まれたと解釈したw
デッキは大体他の人と同様に主に高コストガンダム系入れてるけど
下のユニットだけは常に入れてるな(趣味で)
ケンプファー、ザクレロ、レイダー、バウンド・ドック、ナスカ級
フリーダムで僚機と戦ってる高コスト機に
チェーンマイン直撃でトドメ刺せた時は爽快だよ
>>847 >>848 いや、ユニットのグラフィックはそのマスに残るんだけど
もうゲーム盤上には存在していなくなってるんだ
(掴めないしXでデータも見れない)
まぁボックスから消えたわけじゃなくてその対戦中は使えなくなるってものだけど
そんなバグ、起きたことないな
>850
それ俺もなった。前ターンで生産されたグワジン動かしたら何故かアカツキが埋まってた。
カーソル重ねると一応ユニット選択中の表示(持ち上がってる)が出るんだがA押しても反応無し。
中断セーブしてコンティニューしたら直ったんで事なきを得たが。
収集率84%なのにまだガンダムが居ない件
難易度ふつう一人目にアムロ出して瞬殺→リセット技で出せば30分もかからないと思う。
とりあえず好きな機体ベスト4でゲキむずに朝鮮。
アレックス・グフカスタム・EZ-8・ガイア・ギャンとチョキ多めだけど良い具合に3属性。
1面・カミーユは相変らずファビョったように突っ込んでくるが四角形に陣を組めばどこから攻められても3対1になるため、
ZZだろうがZだろうが単体なら楽勝、最後はメタスが守る拠点占拠、3ターンで決着。
2面・バルトフェルドはドムトルーパ多めなのがきつかったがこちらチョキ多めなのでEZ-8とガイアに踏ん張ってもらい
ムラサメ黄が乗る拠点に隣接してるアストレイをアレックス・ギャンで2on2難なく撃破。変形ガイアで占領4ターンで決着。
3面・シャアはこのデッキの鬼門である海ステージだったため実弾のリック&百式、水陸MSがきつい。街で戦う前に主力
アレックスを失うがEZ-8砲撃で瀕死のアッガイが鎮座する拠点をムサイごとギャンの格闘で押し切り5ターン勝利。
4面・キラ、拠点を∞ジャスティスに守られ、S・フリーダムに一騎当千され3ターンで終了。
つぎからはちゃんと じぇがんをくわえて はじめからがんばろうとおもいます