SDガンダム ガシャポンウォーズ Part16

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1それも名無しだ
公式HP
http://gashaponwars.com/
対応機種:ニンテンドーゲームキューブ(GC)
発売日:2005年12月1日発売予定
価格:6800円(税込:7140円)
プレイ人数:1〜4人
ジャンル:アクション・シミュレーション/ アニメ
開発:バンダイ、任天堂。
メモリーカード使用ブロック数:9
プログレッシブモード対応
備考:初回特典(SDガンダムフルカラー61EX版パーフェクトガンダム)パス付き同梱。
TGSなどで体験版で配布。月刊任天堂11、12月号などで体験版PLAY可能。
パスワード:フルカラー61+61EX版に対応
【前スレ】
SDガンダム ガシャポンウォーズ Part14(本当は15)
http://p2.chbox.jp/read.php?host=game10.2ch.net&bbs=gamerobo&key=1134112980&ls=
SDガンダム ガシャポンウォーズまとめwiki
http://wiki.web-ghost.net/index.cgi/gashapon
テンプレは>>2-10あたり


2:2005/12/13(火) 21:33:10 ID:/wZF1JYX
【過去スレ】


SDガンダム ガシャポンウォーズ Part14
ttp://p2.chbox.jp/read.php?host=game10.2ch.net&bbs=gamerobo&key=1134112980&ls=
SDガンダム ガシャポンウォーズ Part13
ttp://p2.chbox.jp/read.php?host=game10.2ch.net&bbs=gamerobo&key=1133869048&ls=
SDガンダム ガシャポンウォーズ Part13
ttp://p2.chbox.jp/read.php?host=game10.2ch.net&bbs=gamerobo&key=1133710353&ls=
SDガンダム ガシャポンウォーズ Part12
ttp://p2.chbox.jp/read.php?host=game10.2ch.net&bbs=gamerobo&key=1133606529&ls=
SDガンダム ガシャポンウォーズ Part11
ttp://p2.chbox.jp/read.php?host=game10.2ch.net&bbs=gamerobo&key=1133512698&ls=
SDガンダム ガシャポンウォーズ Part10
ttp://p2.chbox.jp/read.php?host=game10.2ch.net&bbs=gamerobo&key=1133429490&ls=
SDガンダム ガシャポンウォーズ Part9
ttp://p2.chbox.jp/read.php?host=game10.2ch.net&bbs=gamerobo&key=1133335560&ls=
SDガンダム ガシャポンウォーズ Part8
ttp://p2.chbox.jp/read.php?host=game10.2ch.net&bbs=gamerobo&key=1133182308&ls=
SDガンダム ガシャポンウォーズ Part7
ttp://p2.chbox.jp/read.php?host=game10.2ch.net&bbs=gamerobo&key=1132987569&ls=
SDガンダム ガシャポンウォーズ Part6
ttp://p2.chbox.jp/read.php?host=game10.2ch.net&bbs=gamerobo&key=1132313669&ls=
SDガンダム ガシャポンウォーズ Part5
ttp://p2.chbox.jp/read.php?host=game10.2ch.net&bbs=gamerobo&key=1131364698&ls=
SDガンダム ガシャポンウォーズ Part4
ttp://p2.chbox.jp/read.php?host=game10.2ch.net&bbs=gamerobo&key=1130066123&ls=
SDガンダム ガシャポンウォーズ Part3
ttp://p2.chbox.jp/read.php?host=game10.2ch.net&bbs=gamerobo&key=1127900193&ls=
SDガンダム ガシャポンウォーズ Part2
ttp://p2.chbox.jp/read.php?host=game10.2ch.net&bbs=gamerobo&key=1126886580&ls=
SDガンダム ガシャポンウォーズ Part1
ttp://p2.chbox.jp/read.php?host=game10.2ch.net&bbs=gamerobo&key=1126102664&ls=


3:2005/12/13(火) 21:34:07 ID:/wZF1JYX
現在参戦機体&キャラ判明一覧 153/150種以上
《》はパス付きガシャポン(フルカラー61+61EX)に連動
【1st】29種
《ガンダム》、ガンキャノン、ガンタンク、ジム、ザクU、グフ 、ドム、リックドム、ゲルググ、ギャン、ズゴック、
アッガイ、ゾック、シャアザク、シャアズゴック、シャアゲルググ、《ジオング》、ボール、ザクレロ、エルメス、ビグザム 、
マゼラアタック(→マゼラトップ)、61式戦車、ガトル、コアブースター、ホワイトベース、ムサイ、ザンジバル、グワジン
【08小隊、0080】4種
Ez8、グフカスタム、アレックス、ケンプファー
【Ζ】23種
Zガンダム、ガンダムMKU(黒、白)、百式、リックディアス(赤、黒)、ネモ、メタス、スーパーガンダム、
メッサーラ、 ガブスレイ、ハンブラビ、《アッシマー》、マラサイ、ギャプラン、パラスアテネ、ハイザック、
ジオ、バウンドドック、《サイコガンダム》、アレキサンドリア、ドゴスギア、アーガマ
【ZZ】12種
ZZガンダム、ガザC、ガザC(白)、ドライセン、カプール、クインマンサ
キュベレイ、キュベレイmk2(赤、黒)、量産型キュベレイ、プチモビルスーツ、サダラーン
【CCA】7種
《νガンダム》、ジェガン、リガズィ(BWS)、リガズィ、ギュネイ専用ヤクトドーガ、サザビー、αアジール
【種】35種(36種)
エールストライク、ソードストライク、ランチャーストライク、ストライクルージュ、M1アストレイ、イージス、バスター、デュエルAS、ブリッツ、フリーダム
ジャスティス、レイダー、フォビドゥン、カラミティ、プロヴィデンス 、ジン、ディン、ゲイツ、バクゥ、ラゴゥ、ゾノ、
レッドフレーム、レッドフレーム(FU)、バスターダガー、ストライクダガー、105ダガー、VTOL戦闘機、メビウス、
ミストラル、ブルドック、メビウスゼロ、スカイグラスパー、ナスカ級、アークエンジェル、エターナル、ドミニオン
【種デス】21種
フォースインパルス、ソードインパルス、ブラストインパルス、カオス、ガイア、アビス、ミネルバ
ザクウォーリア、ザクウォーリア(赤)、ブレイズザクファントム、スラッシュザクファントム、セイバー
《ミーアライブザク》 、《グフイグナイテッド》、《ドムトルーパー》、ムラサメ、バルトフェルド専用ムラサメ
デスティニー、《ストライクフリーダム》、インフィニットジャスティス、《アカツキ》
【その他】7種
《パーフェクトガンダム》、ミサイルエレカ、マドロック、《サイコロガンダム》 、騎士ガンダム(黒目あり) 、武者ガンダム(黒目あり) 、ハロ
【キャラ】15人
アムロ、ブライト、シャア、キシリア、ギレン、
カミーユ、フォウ、ジェリド、シロッコ、ハマーン、
キラ、マリュー、バルトフェルド、クルーゼ、シン
4:2005/12/13(火) 21:34:31 ID:/wZF1JYX
SDガンダムフルカラーステージ61〜SDガンダム ガシャポンウォーズスペシャル〜
【ゲームのパスワード画面で入力すると使用可能に】
(シナリオクリアしてボックス編集できるようになってからパス入力可能)
(オプション→ボックス編集で×ボタンを押すとそこの項目にある)
1)ストライクフリーダム【pass:2アイマイモコ】(2曖昧模糊)
2)アカツキ【pass:4イキヨウヨウ】(4意気揚々)
3)ドムトルーパー【pass:5ウオウサオウ】(5右往左往)
4)ミーアライブ・ザク【pass:Aコシタンタン】《A虎視眈々》
5)グフイグナイテッド【pass:7キキカイカイ】《7奇々怪々》
6)サイコ・ガンダム【pass:Fツツウラウラ】《F津々浦々》
7)サイコロガンダム【pass:Vモノミユサン】《V物見遊山》
8)ガンダム【pass:9コクシムソウ】《9国士無双》
9)ジオング【pass:6オンコチシン】《6温故知新》
10)νガンダム【pass:Gテンイムホウ】《G天衣無縫》
11)アッシマー【pass:Nムミカンソウ】《N無味乾燥》


SDガンダムフルカラー61弾エキストラモデル(予約特典)
12)パーフェクトガンダム【pass:Qワキアイアイ】《Q和気藹々》


その他
13)ストライクダガー[GOLD]【pass:Eチクバノトモ】《E竹馬の友》
14)ネモ[GOLD]【pass:Mムリナンダイ】《M無理難題》
15)ザク[GOLD]【pass:Lヘイオンブジ】《L平穏無事》
16)ガザC[GOLD]【pass:Pリロセイゼン】《P理路整然》
17)ジム[GOLD]【pass:3イクドウオン】《3異口同音》
18)M1アストレイ[GOLD]【pass:Cシシフンジン】《C獅子奮迅》
19)ジン[GOLD]【pass:Dセッサタクマ】《D切磋琢磨》
20)ハロ【pass:Zプレゼント#】
5:2005/12/13(火) 21:34:53 ID:/wZF1JYX
Q:ファンネルやドラグーンが出ないよ!
A:通常状態で出せない武器はスパーキング中のみ


Q:CPUに指令を出したい!
A:戦闘中にスタートボタンを押して指令を出すべし


Q:ゲーム始めたのはいいけど、シナリオモードしかないよ!
A:とりあえずシナリオモードをクリアすべし


Q:ジェットストリームアタックしたいんだけど?
A:☆3以下のユニット三体を編成に組み込むべし


Q:シミュレーションじゃないって?
A:大戦略系ではないオセロか挟み将棋系


Q:遠距離撃ってりゃ勝てんじゃね?
A:ビットやファンネル系以外は射程があるし、格闘でスタンさせられるのでそう簡単にはいかない


Q:最強ユニット教えて!
A:ユニットの強弱とプレイヤーの腕次第でザクUでも最強になれるかもしれない


Q:ザクUを20体位編成したいんだけど?
A:どう頑張っても12体までです、本当に有難うございました


Q:MAP対戦で編成できないって?
A:オリジナル編隊は不可・キャラ別の固定編成のみ


Q:ターンAやゴッドやGPシリーズは?
A:残念ですが次回作に期待してください


Q:難易度フリーダム苦労してクリアしたのにしょぼい機体が手に入るんだけど
A:難易度フリーダムは1〜4面までは自分が持っている機体の中からランダムで1体
5面(最終面)は自分が持ってない機体の中からランダムで3体入手という方式になっています。


その他分からないことがあったら
SDガンダム ガシャポンウォーズまとめwiki
ttp://wiki.web-ghost.net/index.cgi/gashapon
6:2005/12/13(火) 21:35:30 ID:/wZF1JYX
Q:ファンネルやドラグーンが出ないよ!
A:通常状態で出せない武器はスパーキング中のみ


Q:CPUに指令を出したい!
A:戦闘中にスタートボタンを押して指令を出すべし


Q:ゲーム始めたのはいいけど、シナリオモードしかないよ!
A:とりあえずシナリオモードをクリアすべし


Q:ジェットストリームアタックしたいんだけど?
A:☆3以下のユニット三体を編成に組み込むべし


Q:シミュレーションじゃないって?
A:大戦略系ではないオセロか挟み将棋系


Q:遠距離撃ってりゃ勝てんじゃね?
A:ビットやファンネル系以外は射程があるし、格闘でスタンさせられるのでそう簡単にはいかない


Q:最強ユニット教えて!
A:ユニットの強弱とプレイヤーの腕次第でザクUでも最強になれるかもしれない


Q:ザクUを20体位編成したいんだけど?
A:どう頑張っても12体までです、本当に有難うございました


Q:MAP対戦で編成できないって?
A:オリジナル編隊は不可・キャラ別の固定編成のみ


Q:ターンAやゴッドやGPシリーズは?
A:残念ですが次回作に期待してください


Q:難易度フリーダム苦労してクリアしたのにしょぼい機体が手に入るんだけど
A:難易度フリーダムは1〜4面までは自分が持っている機体の中からランダムで1体
5面(最終面)は自分が持ってない機体の中からランダムで3体入手という方式になっています。


その他分からないことがあったら
SDガンダム ガシャポンウォーズまとめwiki
ttp://wiki.web-ghost.net/index.cgi/gashapon
7:2005/12/13(火) 21:36:34 ID:/wZF1JYX
100問ハバトル99問目まとめ

基本事項・・自機、敵機ともに出現地点は最初の位置で固定(マップの隅)
vsザクU クラッカーに注意すれば問題なくノーダメージで勝てる。尚、爆発するタンクはザク戦で壊しておくとよい。
vsズゴック ミサイルを食らわない様に注意する事。ミザイルを撃つ前に接近戦で倒すかガード、切り払いで対処。
vsゲルググ シュツルムファウストを避ければ殆どダメージを受けず倒せる。敵出現ポイントから離れた位置でトドメを。
vsリックディアス とりもちは射程が短いので離れれば当たらない。敵出現ポイントの隅っこでトドメを。
vsグワジン ↑の位置でトドメを刺すと敵の背後に立っているので、格闘3連発→タックルの繰り返し。
vsキュベレイMk-U 登場時に会話。このとき、有利なアイテムがあれば狙って取りにいく事。近づいてきたらタックルで。
vsSルージュ ビームライフル→溜めビームを連発してくるので切り払いを狙う。
vsイージス MA時はビームの威力が高いので注意。MS時は格闘が強力なので切り払われない様に。
vs百式 とりもちは離れて対処、バズーカは避けるか切り払いで。タンクキャノン以外は敵出現ポイントの近くでトドメを。
vs暁 登場時に会話。ビームを殆ど弾く。タンクキャノンは射撃、他は格闘&タックル。HPは低い。
vs∞ジャスティス 万能型で速い。ビームライフルは三発撃ち、ガードは約1〜2秒鉄壁。
vsサザビー 登場時に会話&敵スパーク。スパークが切れるまで逃げる事。通常射撃は射程が短い.

百式までは走って逃げ回りながら戦う事。キャノン・タンクは死なば諸共で突撃。
8:2005/12/13(火) 21:40:38 ID:/wZF1JYX
すいません、>>6->>5のテンプレが二重になってしまいました。
後勝手にテンプレを追加しました。>>7
ちょっと今から腹斬って半世紀ほどROMってきます
9それも名無しだ:2005/12/13(火) 21:44:53 ID:FFyqJj6J
>>1
乙ガンダム
10それも名無しだ:2005/12/13(火) 21:45:08 ID:tSPG+xNZ
乙。気にすんな!
11それも名無しだ:2005/12/13(火) 21:46:32 ID:er9Mp0DM
>>1
乙乙ガンダム

間違いは気にしなくてもいいと思うよ。大したことじゃない。
12:2005/12/13(火) 21:50:03 ID:/wZF1JYX
>>11 >>10
thx
そして前スレに前スレのURLを貼ってきてしまった俺・・orz
13それも名無しだ:2005/12/13(火) 22:00:20 ID:0Ed1h8Mc
やっぱ昔のカプセル戦記の要素を入れていくべき
この仕様じゃ単なるMS集めに終始してしまうし
1度手に入れたMSはすぐ使えるのでありがたみがなくなってしまう
14それも名無しだ:2005/12/13(火) 22:01:49 ID:4fkODDD6
>>1
乙デス
15それも名無しだ:2005/12/13(火) 22:02:34 ID:XFFR4RG5
シングルは最終的にフリーダムくらいしか
楽しめなくなるんだが

このモード・・・敵が戦艦と巨大MSばっかで萎える
シンとキラは星9MS沢山作ってくるだけだし

戦略面で難易度上げてほしかった
16それも名無しだ:2005/12/13(火) 22:03:46 ID:e4p/qQwH
>>13
そこら辺は好みがあるべ
少なくとも俺はこっちの方がだるくなくて楽しいしな
まぁ、ガチャの良い所である対戦相手を選べる所やキャラにより一層愛を注げるようになる
レベル的要素は欲しいけどな


・・・まんまガチャになるけどな、それじゃ
17それも名無しだ:2005/12/13(火) 22:03:53 ID:dDPxyQu7
Wikiのリンク間違ってね?
18それも名無しだ:2005/12/13(火) 22:06:45 ID:wOduwtIR
これってフルボイスじゃないよね?

動画見たんだけど、イザーク対旧三馬鹿の時に、三馬鹿サイドが喋ってたからさぁ。一言だけだけど。
19それも名無しだ:2005/12/13(火) 22:09:08 ID:e4p/qQwH
>>18
フルボイスどころか声無し

ボイスは次回作でオンオフ機能と共に実装して欲しいな
20それも名無しだ:2005/12/13(火) 22:14:43 ID:LHMQgiee
広大なマップや生産はプレイ時間が長くなるからだるくていらないけど
レベルの概念は欲しかったな。お気に入りのMSを強くしたい

つかサウンドプレイヤーいいなぁ
21それも名無しだ:2005/12/13(火) 22:18:21 ID:PG2+ls9g
フリーダムとかストフリとか使ってて気付いたんだが、
こいつらってフェイズシフトダウンしない?
何時まで経っても灰色にならない。

まあこいつ等の場合、核だのハイパービュートリオンだのの設定に
基いた処置なのかもしれん(プロビデンスもそうだったし)
だが、同じハイパービュートリオンのデスティニーが
他のバッテリー式PSと同程度でシフトダウンするのは理不尽杉じゃorz
22:2005/12/13(火) 22:20:43 ID:/wZF1JYX
>>17
wiki編集してきました。

>>19
声入れると要領食うだろうから声いれずにセリフのあるイベントを増やして、ガシャポン・ファイトみたいなキャラ立ち絵を入れて欲しい。

あと、Gジェネみたいにはじめから敵が配置されているモード(真シナリオモード?)があって欲しい
23それも名無しだ:2005/12/13(火) 22:24:00 ID:E7XJ6o6n
>>21
NGCPS装甲というらしいが、どう見てもNJCの誤植だな

デスティニーのPSダウンは他の種ガンダムと同時
24それも名無しだ:2005/12/13(火) 22:25:23 ID:0Ed1h8Mc
>>20
でも実際15分くらいでやめてる人少ないだろ?
繰り返して1時間やるなら同じことだ
25それも名無しだ:2005/12/13(火) 22:27:02 ID:e4p/qQwH
>>24
取り合えずsageような
26それも名無しだ:2005/12/13(火) 22:27:22 ID:/wZF1JYX
>>21
運命も原作はフェイズシフトダウンしない核ガンダムだけど、原作でE切れを起こしてるので
ユニット作成者が勘違いしたらしいよ。
今回種ユニットが結構テキトー。
盾やツインアイ、デュエルASの追加装甲まで灰色になる。
OPでのインパルスの扱いといい、スタッフ種嫌い?
ガシャ戦記作った世代が作ってたらありえるかも。

まあ、種以外にも結構誤植があるけど。ビーム・ライフルとビームライフルとか。
27それも名無しだ:2005/12/13(火) 22:31:05 ID:PG2+ls9g
>>26
え?いつE切れ起こしたっけ・・・
デス種の後半はビデオに撮ってるんだが・・・
オーブでストフリと戦った時に一度ミネルバで補給受けてた時のやつ?
俺はてっきり機体の修理とかかと思っていたんだが・・・

デスティニー可哀想過ぎる
ガシャポンウォーズやって「あれ?コイツ結構格好良いんじゃね?」
って思ってHGまで買って矢先にこれだ・・・orz

後、Z以降のUC系MSが全部ホバー走行になってるのが何か寂しいと思ったよ。
おまけにオノゴロ島の砂浜だと、ホバー走行してるのに足跡付くしw
28それも名無しだ:2005/12/13(火) 22:33:52 ID:dDPxyQu7
MS集めるのメンドいなぁとか思ってても
1時間ぐらいしたらついGQ起動させてる俺ガイル
29それも名無しだ:2005/12/13(火) 22:41:27 ID:3LPArqzV
>>27
最終話、隠者に蹴られた後だろ。
30それも名無しだ:2005/12/13(火) 22:44:19 ID:PG2+ls9g
>>29
あれはエネルギー切れと言うよりダメージによる機能停止にしか見えなかった
31それも名無しだ:2005/12/13(火) 22:45:44 ID:E7XJ6o6n
でも運命が無限PSだと戦艦に対して強過ぎるんじゃなかろうか
32それも名無しだ:2005/12/13(火) 23:08:13 ID:2ZXIBDCt
>>24
いやー、同じじゃないよー。
ぶっちゃけ今でも長いよー。1ターンか2ターンで勝負が付く方がいいー。
1試合1時間だと1週間に1回起動するか分からん。
スパロボみたいなのだったら思い入れとかでカバーできるんだけどね。
アクション要素が入る以上1試合に10分以上は大変きついよー。
33それも名無しだ:2005/12/13(火) 23:23:59 ID:+3uO98Hx
レジェンドも、デスティニーも
アニメではそんなに強烈な強さではなかったような
新しさがないというか、味が無いスタンダード機体でしょ
34それも名無しだ:2005/12/13(火) 23:26:29 ID:OI97NBY2
>>33
あえていうとパクリ集合体だが。
SEEDのオリジナルはマルチロックオン位しかない。
35それも名無しだ:2005/12/13(火) 23:37:36 ID:vti9Z+2L
サバイバルのmission1が、クリアしてセーブしても
電源切った後見ると未クリアになってしまう
これは俺だけ?
36それも名無しだ:2005/12/13(火) 23:43:11 ID:kkMx9i8a
>>35のもいい加減テンプレに入れとくべきかね
条件がいまいちわからんが
37それも名無しだ:2005/12/13(火) 23:54:52 ID:LHMQgiee
>31
ま、待て。
長いのは俺も嫌だがさすがに1、2ターンはあんまりかとw

今の長さがちょうどいいとオモ。マス目の奪い合いも結構好きだし。

38それも名無しだ:2005/12/14(水) 00:04:13 ID:0tDblEJL
ストライクフリーダム(難易度)とかあればねえ
「コスト20まで」「グーのみ」「タックルのみ」「赤いヤツのみ」とか
色んな縛り要素が毎面ランダムで決まるようなのが欲しかった
39それも名無しだ:2005/12/14(水) 00:06:51 ID:0fXo8eE1
くそう。サバイバル60、アッガイで27までいけなかった
前スレの59はかなりすげえ
40それも名無しだ:2005/12/14(水) 00:15:47 ID:hpJFyJoe
難易度フリーダムは、相手が使ってくるユニットは激ムズと同じで
コスト上限40とかで決まってた方が、良かった気がする。
フリーダムの敵ユニットって、難しいというよりストレス溜まるだけだし。
41それも名無しだ:2005/12/14(水) 00:17:07 ID:NjpiRYVq
なかなかチュートリアルがおわんね。
アッシマーってこんなデカかったのね。
42それも名無しだ:2005/12/14(水) 01:16:18 ID:DwuQG8/D
サバイバルの3とばして4クリア。既出だがこれ絶対3のほうが難しいな
43それも名無しだ:2005/12/14(水) 01:22:51 ID:ktN0eNlA
>>15
それって戦略面じゃん。
44それも名無しだ:2005/12/14(水) 01:24:58 ID:HHj9uCYE
わざわざ突っ込むなよ、>>15は戦術の面でのCPUの頭の良さを上げろといってるのだろうと思うが
45それも名無しだ:2005/12/14(水) 02:27:47 ID:O3olMv93
>>40
同感
サイコG・クインマンサのオンパレード食らった
46それも名無しだ:2005/12/14(水) 02:36:22 ID:WKJhZtHe
いぃやったあああああぁぁ!!
サバイバル60をアッガイ(マップは大西洋)でクリアできた!!
結果は所要時間58分42秒で残機2。
前回(サバイバル60でラストのS・フリーダムにやられた)と、
前々回(サバイバル135機に挑み、残り80機まで奮闘した)の経験を活かせたのが大きかった。
47それも名無しだ:2005/12/14(水) 02:41:16 ID:qdV75XSq
アッガイじゃおれには無理だわ。愛だな
おめ
アッガイでビグザムとか出てきたらどうするんだろ(´ー`;)
48それも名無しだ:2005/12/14(水) 02:59:46 ID:ddBq/Ds5
アッガイのステルスがあればビグザムごとき木偶に等しいわ
49それも名無しだ:2005/12/14(水) 03:00:22 ID:ADSDcTS9
みんな要望が多すぎる気がするが、それだけこのゲームが愛されてるんだな。
任天堂続編よろしく
50それも名無しだ:2005/12/14(水) 03:07:56 ID:iLtfx8/8
というか、残2っていうところに恐ろしいまでのポテンシャルを感じるんだが…
135もいけるんじゃねえか?
51それも名無しだ:2005/12/14(水) 03:12:23 ID:0+Mearrl
プレイヤーのシルエットがジェリドにしか見えないんですが
52それも名無しだ:2005/12/14(水) 03:46:36 ID:qphj8BJE
ターンAの件ですが、実は当初は全て収録しておりました・・・。
 が、「次回作が売れなくなるのでは?」と言う一部の人間(皆さんの
 御想像通りの方々)の意見が上に通ってしまい意図的に削除してしま いました。「知らぬ顔で通せ」という圧力がかかっているため、こち ら側からはあえて発表しませんでしたが、お詫びと懺悔の気持ちを込 めて、ここに発表させて頂く次第です。
 申し訳ございませんでした。
53それも名無しだ:2005/12/14(水) 03:53:39 ID:o5EXSGgd
な、なんだってー
54それも名無しだ:2005/12/14(水) 04:19:42 ID:9uRwbOmN
?
55それも名無しだ:2005/12/14(水) 05:11:16 ID:NLkoPmJ9
とりあえず、

・4人マップ対戦(各所有時間30秒)
・対戦でのオリジナル編制使用可
・バトルロワイヤルでのストック制orコスト制導入
・ストーリーのあるシナリオモード(チュートリアルでなく)

・AIの賢さ強化
・ネット対戦
・100問バトルのサーチの強化(VSシリーズ並に)

を加えた完全版を来年中に出してくれ。
ゲームは面白いのにかゆいところに手がとどいてなさすぎ。
56それも名無しだ:2005/12/14(水) 06:55:52 ID:0ZtIPmML
>>34
つ【ビームブーメラン】【対艦刀】
57それも名無しだ:2005/12/14(水) 06:57:16 ID:gF4uvsvl
ユニットのゲットの仕方はシナリオモードで倒した敵からランダムで良いと思うんだ
58それも名無しだ:2005/12/14(水) 06:58:30 ID:0ZtIPmML
>>54
釣りか?さもなきゃネ申だ
59それも名無しだ:2005/12/14(水) 07:24:07 ID:ZV6RZoSr
パート15じゃね?
60それも名無しだ:2005/12/14(水) 07:42:28 ID:DwuQG8/D
前スレがおかしいの
61それも名無しだ:2005/12/14(水) 10:08:34 ID:/w42tF6u
ゲームに限らず出し惜しみする所だからな。なんとなくはわかる。
62それも名無しだ:2005/12/14(水) 10:44:47 ID:qdV75XSq
マップ対戦の四人なんていらねー。
30秒は短すぎるし待ってる間だるくて仕方ないし
63それも名無しだ:2005/12/14(水) 10:48:20 ID:g1kQMrLh
>>55
ストック制orコスト制はいらなくね?1試合が長くなりそう。
64それも名無しだ:2005/12/14(水) 10:51:35 ID:vdaCVdz9
くそう。アッガイ出るのか
今から買ってくる。
65それも名無しだ:2005/12/14(水) 10:58:21 ID:Exlr8TGX
100問バトルの99問目、けっこう普通に何とかなるね。
みんな難しいっていうからどんだけ難しいのかと思った。
俺にはやっぱりサバイバル60の方がムズイ・・・。
66それも名無しだ:2005/12/14(水) 11:04:29 ID:nWWOQGyQ
アガーイで60体クリアなんて神すぎる。俺なんてサバイバル20をマドロックで
ギリギリクリアだというのに。でもあれも難易度「やさしい」ではないような。
せめて「ふつう」ぐらいにしといて欲しい。
67それも名無しだ:2005/12/14(水) 11:15:47 ID:WPogPTl4
サザビーやっとゲットしたんだが、ほんと微妙な性能だね。まあHP、防御が高くて、そこそこ機動力もあるから落ちにくいが、攻撃力が…。
拡散系は使いやすいが、スマッシュ射撃の出が遅すぎてタックルの追い討ちに使えないし格闘の伸び、リーチは悪くて3段目遅すぎ…。ファンネルは斬り払いがあるから微妙だし…。
まあカッコよくて大好きだしお腹拡散ビームキモチイイから毎回デッキにはいれちゃうけどね。格闘1段目で斬り払い〜そのままチャージしてお腹拡散決まったら超気持イイ♪
68それも名無しだ:2005/12/14(水) 11:25:13 ID:vywD0oxb
>>67
サザビーのダメな使い方の典型
69それも名無しだ:2005/12/14(水) 11:56:22 ID:tOcMVk7A
サザビーは正直移動力しか弱点が見つからない。
対大型でも対高機動でも対複数ですらOK。
守りも攻めも手堅い機体かと。
70それも名無しだ:2005/12/14(水) 11:57:18 ID:sGuWtzbG
得意地形が微妙なのが弱点かな・・・
71それも名無しだ:2005/12/14(水) 11:59:49 ID:1DFWtnVj
マップ対戦はやっぱ大河的な壮大さが無いといまいちツマラン。
というか、やる意味がないね。
とりつきたいんだけど、このシステムのマップ対戦はとりつく要素がない。
カプセルウォーズはいまのままでいいから、マップ対戦は
カプセル戦記のシステムにして欲しい。
今回のおもしろさって、ゲームとしてのおもしろさと言うよりも、
新ユニットゲットにつられたおもしろさだから、全ユニットゲットしたら
やることないんだよね。

カプセル戦記ははじめから全ユニット使えてもおもしろかったぞ!
72それも名無しだ:2005/12/14(水) 12:22:02 ID:VUkbuj5U
とにかく多くのユニット出して欲しい
トゥーンシェイドとかしなくていいから。
とりあえずアニメ・映画になった奴は全部出す。
クロスボーンとかの外伝的な作品は主役級とラスボスを。
MSVとかは操作出来なくてもいいからスマブラのフィギュポンみたいにして出す
ゴールドとかいらん。それ除いて400体は出して欲しい
パイロットも燃え・萌えポイントだから顔グラを付けて欲しい。搭乗者によって能力が変わるとかはいらない。
コスト制というよりもカプエス2みたいなレシオ振り分けが付いて欲しい
73それも名無しだ:2005/12/14(水) 12:33:47 ID:icAb9BFQ
チュートリアルだけじゃない、シナリオと
主人公をガチャガチャで決めて、初期MSが変わるとか欲しいな
戦闘や、マップとかはアレくらいでもいいかな
74それも名無しだ:2005/12/14(水) 12:33:55 ID:FlJrNUHF
最初ゲットしたばっかはストフリが速い、強いと感じたが
使っていくにあったってどれも強いんだよな、
今だとストフリは格闘、タックルがともに弱点のせいも妙に打たれ弱く感じるし
75それも名無しだ:2005/12/14(水) 12:34:59 ID:VUkbuj5U
外伝って言ってもアストレイが出るくらいだから黒本も出すべきだな
08、ポケ戦、外伝、コロ落ち、ジオフロ、0083、CCA、F90、F91、エンドレスワルツ…あと何かある?

個人的にはガルマ専用ゲルググとか、ギレン系で出た専用機をもっと出して欲しい。
かわいいキャラもそのままでいい…キャラだけリアルなGジェネは違和感あるし
76それも名無しだ:2005/12/14(水) 12:40:11 ID:WPogPTl4
>>68
ならサザビーのうまい使い方教えてくれ。
タックルからのスマッシュ射撃が繋がらないから、どうもダメージ負けする。
77それも名無しだ:2005/12/14(水) 12:43:30 ID:FlJrNUHF
>>75
つ閃光のハサウェイ
78それも名無しだ:2005/12/14(水) 12:44:16 ID:o+R317Q/
閃光のハサウェイ、センチネル、ダブルフェイク、MSイグル

あとはガンダム4号機、5号機とかの話とか、今やってるZの頃の話(ヘイルズだっけ?)
ぱっと思いつくのはこんな所か

MSVだと、ジョーニー=ライデンや、シン=マツナガ専用機とか出て欲しい
この二人はもう有名人だろうし
79それも名無しだ:2005/12/14(水) 12:45:28 ID:VL1TXqQI
>>72
能力変わらないならパイロットいらないじゃん。
顔グラつけると変に萌えに崩れていってゲームが駄目になりそうで嫌だな。
80それも名無しだ:2005/12/14(水) 12:46:16 ID:lutTOREB
>>75
センチネルを忘れるとは何事だ
ゼクツヴァイ使いてぇ…
81それも名無しだ:2005/12/14(水) 12:46:41 ID:/w42tF6u
ピクシーやDガンダム、Gの影忍もいいな
82それも名無しだ:2005/12/14(水) 12:49:00 ID:o+R317Q/
ジョーニーってなんだよ、ジョニーだろうが
83それも名無しだ:2005/12/14(水) 13:00:04 ID:VUkbuj5U
別ゲーとして戦国とナイトだけの奴とかも欲しい
嗚呼、アルガス騎士団…



キングアッザム萌え(;´Д`)
これでハイザックの門番コンビ使える(・∀・)
うはwwwジオダンテwwテラツヨスwwww
99問目のクレイジーゴーレムにやられるorz

妄想は広がるばかり
84それも名無しだ:2005/12/14(水) 13:03:58 ID:9uRwbOmN
>>58
次スレ書き込みしたかっただけ^^:
85それも名無しだ:2005/12/14(水) 13:08:11 ID:C7DCLP8U
>>83
ふくろうの杖を針に変えてだな

クレイジーゴーレムって何だっけ?
86それも名無しだ:2005/12/14(水) 13:11:58 ID:PDgI/W6C
シン=マツナガは
シン=アスカとかぶるから、出ないな
俺の中ではシンといえばあのおっさんだけど
87それも名無しだ:2005/12/14(水) 13:21:18 ID:Exlr8TGX
シンマツナガとシンアスカは親子だったんだよ!!
88それも名無しだ:2005/12/14(水) 13:23:21 ID:lutTOREB
苗字が違って名前が同じ親子ってどうよ?


と、マジレスしてみる
89それも名無しだ:2005/12/14(水) 13:30:51 ID:Exlr8TGX
シンが苗字に決まってる。
シン飛鳥とシン松長だ。

松長はあれだ。信長みたいなもんだ。
90それも名無しだ:2005/12/14(水) 13:37:01 ID:PDgI/W6C
>>89
ふぅ…

正直、ちょびっとにやけた
勢いのある笑いって時にツボると怖いな
91それも名無しだ:2005/12/14(水) 14:04:03 ID:J1wFGWTh
五月みどりと小松みどりみたいなもんだ
92それも名無しだ:2005/12/14(水) 14:05:38 ID:tP18YEnQ
ちがうよ
93それも名無しだ:2005/12/14(水) 14:27:46 ID:8YRbNBNk
かとうあいとあとうk(ry
94それも名無しだ:2005/12/14(水) 14:36:40 ID:dJEjjJn7
五月みどりと良い月、緑みたいなもんだろ。
95シャア:2005/12/14(水) 14:53:31 ID:SitiFsTF
いや違うだろ。バカじゃん。
96それも名無しだ:2005/12/14(水) 15:11:42 ID:qdV75XSq
ガンダムのMSってみんなあんま個性無いの?このゲームだとあまり個性無いけど
97それも名無しだ:2005/12/14(水) 15:13:19 ID:nWpyIewj
>>96
「機動武闘伝Gガンダム」を見てみるべし
98それも名無しだ:2005/12/14(水) 15:15:16 ID:o+R317Q/
WやX、∀なんかもガンダムは個性的だぞ
もっとも、その所為で非ガンダムMSは背景になってしまったが
99それも名無しだ:2005/12/14(水) 15:26:40 ID:/w42tF6u
なんて馬鹿っぽい質問なんだ…
100それも名無しだ:2005/12/14(水) 15:29:49 ID:qdV75XSq
いやいやガンダムだけじゃなくて^^;
どれも大体ライフル、ビームサーベル、バルカン、ミサイルが基本なのかなって
Gがにぎりっぺで個性があるのは分かるんだけど。
あとWは鎌でしょ?
101それも名無しだ:2005/12/14(水) 15:34:09 ID:lutTOREB
手強いな
102それも名無しだ:2005/12/14(水) 15:35:57 ID:PDgI/W6C
夜空に輝く星々も、どれも光ってるだけで個性無いのと同じかな
103それも名無しだ:2005/12/14(水) 15:37:50 ID:vaSNjnQ6
>>100
アフリカ人の顔がみんな同じに見えます。
助けてください。

みたいな感じだな。
ガンダム好きには違いがわかるんだよ。
アフリカ人がアフリカ人各々の違いがわかるように。
104それも名無しだ:2005/12/14(水) 15:38:40 ID:HHPycnga
「料理の味なんて大したこっちゃないだろ」的な大雑把な視点で見れば、まぁ個性無いだろね。
105それも名無しだ:2005/12/14(水) 15:39:48 ID:o+R317Q/
武器の系統が似通ってるって言いたいわけか

アニメだからってのは抜きにしても、兵器なんだからある程度は似てて不思議じゃないだろう
特に汎用MSとかは場所を選ぶような武器はダメだろうし

どうしても個性的な機体をとなると、水陸両用とか陸戦型とか宇宙専用とかMAになるな
106それも名無しだ:2005/12/14(水) 15:41:25 ID:nWWOQGyQ
>>103
言い得て妙だ。
107それも名無しだ:2005/12/14(水) 15:47:21 ID:qdV75XSq
いやね、悪く言う気はないんだよ(´Д`;)
なんつうかミサイルの形状やライフルのビームの色、形
格闘モーションは全体で違う風にしてほしかったなって
テレビとかではライフルやミサイルでも全然違うんでしょ?
108それも名無しだ:2005/12/14(水) 15:48:50 ID:XrnwtWZ+
モーションとか個性に関しては同感。
109それも名無しだ:2005/12/14(水) 15:49:59 ID:bZPZAbBs
格闘モーションについては激しく同意
もうちょっとしようがあったろうに
110それも名無しだ:2005/12/14(水) 15:53:15 ID:PDgI/W6C
ビームは
シリーズ毎のSE割り当ててる様なきがするけど
気のせい?
111それも名無しだ:2005/12/14(水) 15:53:59 ID:GVHJatH1
既出だけど、MSにレベル欲しかったな。
ゲットした後は、好きなの以外大体放置したままだし、
ゲキむず何週してても、作業感はなかったと思う。
112それも名無しだ:2005/12/14(水) 16:01:01 ID:o+R317Q/
レベルは確かに欲しいけど、どうやってレベルを上げるかが問題だな
1戦勝つたびに上がるにしても、戦闘回数そんなに多くないからな(多くて1マップ辺り、5,6回ぐらいかな)

コストみたいに、1マップ生き残った機体は経験値が入るって形になるかな
113それも名無しだ:2005/12/14(水) 16:02:04 ID:PDgI/W6C
>>111
それ!
SFCの時のような、レベルMAXになると
V2→V2アサルト
F91→分身する
なんかのにくい演出が有れば良かったのにねぇ
114それも名無しだ:2005/12/14(水) 16:07:56 ID:bZPZAbBs
いや、それは無くして正解だったと思うぞ
でも続編出すなら今回を無かった事にしたシステムにして欲しいぜ

レベルとか。
115それも名無しだ:2005/12/14(水) 16:08:23 ID:iLtfx8/8
むしろレベルイラネ。ユニットに強い弱いあるのは当たり前だし、何の為のコストだよ。
と育成システム嫌いの俺が言ってみる。
最悪でもレベルをいいとこ5段階ぐらいまでにして結構あっさり育つようにしておいて欲しいな。
116それも名無しだ:2005/12/14(水) 16:10:32 ID:bZPZAbBs
5段て
今までの事から考えたら1→2→3→ACEじゃね
117それも名無しだ:2005/12/14(水) 16:14:27 ID:XrnwtWZ+
俺も育成はあんまり要らんなぁ
ただ、せっかくアクションとして出来がいいんだから、
アクションばかりのモードでもMSが手に入ったりすれば良かったと思う。

というか、そういうので金を貯めていって、
ガシャポンを回してMSゲットって形式がやっぱ良かったな。
118それも名無しだ:2005/12/14(水) 16:15:33 ID:H2UuDIGR
今回を無かったことにしたら、続編の意味がほとんど無いじゃねーかw

レベルシステムはいいけれど、アクション対戦の時とかには影響が少ないほうがいいな
所持者とゲストの溝が深まって、結局Gジェネの末期と同じように、個人向け限定となる道をたどりかねない
GCなんだからそうなっちゃったら本末転倒だし

あと、マップ対戦をゲストとするのなら、ユニット12縛りは有意義だったと思う
まぁ、オリジナル編成対戦が出来ればの話なんだけどなw
個人的にはもう少し対人で楽しむ部分を増強してほしいかな
119それも名無しだ:2005/12/14(水) 16:17:47 ID:bZPZAbBs
そこでPS3ですぜ
120それも名無しだ:2005/12/14(水) 16:17:51 ID:WPogPTl4
俺は格闘のモーションの種類頑張ってるなぁーと思ったんだが…。バンダイにしては頑張ったほうじゃない?
121それも名無しだ:2005/12/14(水) 16:19:43 ID:/w42tF6u
長く遊ぶ為にもレベルはあった方がいいと思うがな。
愛着も湧くし。

レベルMAXになっても1の時よりダンチに強くなるのではなくて、
パラメータがほんの少し、HPも20、30あがる程度の成長でいい。
そうすればゲームバランスもそんなに崩れないとオモ

122それも名無しだ:2005/12/14(水) 16:21:19 ID:lutTOREB
だったらガシャポンらしく武器の付け替えで。
123それも名無しだ:2005/12/14(水) 16:23:14 ID:iLtfx8/8
ガシャポンらしくで思い出したんだが
6年ほど前に出てたファーストのガシャポンで、ジオングの頭とボールのアーム以外の部分が丁度交換出来て
ジオボールとか言ってゼータザク気分で遊んでたなぁ。

ガシャポンといえばそういう付け替えが定番だよな?
124それも名無しだ:2005/12/14(水) 16:24:49 ID:XrnwtWZ+
マップ対戦ってなんかシステム的な問題あんのかな。
出す条件が厳しめだったり、編成できなかったりする仕様にした意図が、イマイチ見えてこない。

>>122
それいいかも。
125それも名無しだ:2005/12/14(水) 16:25:00 ID:bZPZAbBs
カプセル戦記のイメージを捨ててガシャポンらしさを強調したら…
子供受けも良さそうで面白そうな気がしてきた
126それも名無しだ:2005/12/14(水) 16:27:47 ID:/w42tF6u
>123
カスタムロボよろしくあちこち付け替えまくれれば楽しいかもな。
まあやりすぎたらそれこそ個性うんぬんどころじゃなくなってしまうが…
127それも名無しだ:2005/12/14(水) 16:28:01 ID:0zRiA9Uz
育成とかは、コスト制でもいいんじゃないか?
1コスト上げる毎ポイントを買って、ステータスに振り分けるみたいな感じで
128それも名無しだ:2005/12/14(水) 16:30:49 ID:XrnwtWZ+
>>125
確かに今はSDガンダム自体には子供を惹きつける力が無いからな。
129それも名無しだ:2005/12/14(水) 16:32:55 ID:rpPQX8jR
HPが増えるぐらいのレベル要素がいいなぁ。1レベル毎に+5とか+10。
攻撃力とか防御力はそのまま変わらずで。
130それも名無しだ:2005/12/14(水) 16:33:31 ID:PDgI/W6C
使えないMSが大化けして主力になる
みたいなコンセプトで行くようにすると、
戦闘での経験値制の方がよりやりがいがある
もともとのシリーズ目的として、弱いMSでも腕次第で高いコストのを倒せる
ってのがあったような
131それも名無しだ:2005/12/14(水) 16:36:20 ID:XrnwtWZ+
あくまでSLGかACTであることに拘るのなら、
成長は無い方がバランス的にもスッキリしていいと思う。
ガチャに毒されすぎ・・・とは言いすぎか。
132それも名無しだ:2005/12/14(水) 16:41:10 ID:o+R317Q/
対戦とかにはレベル制のON・OFFできても良いんじゃないか?
じゃんけん属性の有無も変えられるみたいだし
133それも名無しだ:2005/12/14(水) 16:43:34 ID:j1NEkuZu
>>131
合ってる。
134それも名無しだ:2005/12/14(水) 16:44:25 ID:qdV75XSq
HP900のザクハァハァ(´Д`;)
135それも名無しだ:2005/12/14(水) 16:45:57 ID:PDgI/W6C
ザクはどんどん強くなって最終的にザクVに
136それも名無しだ:2005/12/14(水) 16:46:23 ID:C7DCLP8U
カプセル戦記だと「腕次第でザクでもZZに勝てる」みたいな
売り文句もあったな。
137それも名無しだ:2005/12/14(水) 16:47:07 ID:bZPZAbBs
後はコスト+1でバズーカジムとかバズーカザクが使えたら良かったな
スパーキング限定は流石に…殆どお目にかかれないユニット多いし
138それも名無しだ:2005/12/14(水) 16:49:13 ID:HHPycnga
育成を楽しむゲーム遊びたいなら、他のそういうゲーム遊ぶよ。
このゲームはこれでいい。

ただ、コレクションの単調さは、別の形で解消して欲しいがな。
139それも名無しだ:2005/12/14(水) 16:51:07 ID:PDgI/W6C
バスターダガーとか、何それ?みたいなのを出す意味もわからん
140それも名無しだ:2005/12/14(水) 16:57:48 ID:o+R317Q/
>137
それをレベル制にしても良いかもな
ACEで常時スパーキング状態での攻撃が可能になるとか(一部除いて)

νとか評価が思いっきり変わるだろうな
141それも名無しだ:2005/12/14(水) 17:07:46 ID:qdV75XSq
いやいや、常にあんなファンネルに付きまとわれたら勝てないよ。
あれはニューのファンネルの凄さを表わすためなんじゃないかな?
スパンキングならではの攻撃じゃないと・・・
142それも名無しだ:2005/12/14(水) 17:09:09 ID:iLtfx8/8
>>141
叩いてどうする。
143それも名無しだ:2005/12/14(水) 17:12:05 ID:o+R317Q/
何の事かと思ったらスパンキングか

やはり、ν、プロヴィデンス、Sフリは例外にしといた方がいいか
バスターとかの極太ビーム発射系も例外になるだろうけど
144それも名無しだ:2005/12/14(水) 17:14:17 ID:bZPZAbBs
開始5秒間スパーキングとか
145それも名無しだ:2005/12/14(水) 17:17:14 ID:lutTOREB
最初の立ち位置からハイメガ等の極太ビーム撃たれたら
一部のキャラは如何し様もないと思うが…
146それも名無しだ:2005/12/14(水) 17:17:21 ID:hpJFyJoe
取りあえずアイテム取ってのスパーキングじゃない方が良い気がする。
とνでサバイバルやってて思ったw
ベタだけどピンチになると発動とか、アイテム発動じゃない方がいいな〜。
147それも名無しだ:2005/12/14(水) 17:32:10 ID:jCVPy8GP
>>138
好きだけど弱い機体を鍛え上げるのは、
ガンゲーの醍醐味でもあると思うが。

それ以外となると、CPUの思考パターンを複数化とか
対戦やサバイバルでもゲットできる様にすれば解消できる気が。
148それも名無しだ:2005/12/14(水) 17:37:24 ID:XrnwtWZ+
鍛え上げるのは機体ではなく自分の腕なのではないだろうか。
149それも名無しだ:2005/12/14(水) 17:39:43 ID:MFD/8DbR
ボールが使えないんならオープニングで出すなヴォケ
150それも名無しだ:2005/12/14(水) 17:40:52 ID:jCVPy8GP
>>148
当然それも入ってる
151それも名無しだ:2005/12/14(水) 17:51:43 ID:ewM57t0T
ファンネルやビットが撃ち落せたらいいのに
スパーキングファンネル相手にシロッコごっこがしたい
152それも名無しだ:2005/12/14(水) 17:56:59 ID:ktLml96z
とりあえずファンネルの切り払いはなんとかしてほしいな
ファンネルの存在意義を失いかねない

あと切り払いも切った側が少し無敵になるぐらいで良いキガス
なんか切られて痺れるのはバランスのためなのかもしれないけど
違和感ありすぎ
153それも名無しだ:2005/12/14(水) 18:08:46 ID:PDgI/W6C
じゃんけんの法則
射撃はタックルでつぶせる
のほうがなじみやすかったなぁ
タックルしかけてくる奴は切り払う
154それも名無しだ:2005/12/14(水) 18:17:42 ID:u//vmsg6
>>32
これはシミュレーションとアクションのゲームだぞ、キチガイが!
155それも名無しだ:2005/12/14(水) 18:18:08 ID:mXPk24fq
>>146
誰かを人質にとられたらファンネル発動
156それも名無しだ:2005/12/14(水) 18:22:43 ID:HHPycnga
ビグ・ザム&場所ソロモンでサバイバル60終了…って言うか、ここを大型MAでやるの楽勝杉。
何が何でもクリアしたい人にはオススメだが、充実感は皆無。どうせ特典も無いんだし…。
157それも名無しだ:2005/12/14(水) 18:30:58 ID:DYiqviwM
ファンネル微妙だけど、たまにタックル潰してくれるのが強い。
スパーキンファンネルは鬼だと思うが
158それも名無しだ:2005/12/14(水) 18:30:05 ID:VxuMJ60E
このゲーム、もの凄いがっかりイリュージョンだな・・
対人戦で遊びたくて、がんばって60%MS集めたら、その瞬間ゴミだって判明するんだな・・orz
すげぇ、すげぇがっかりだよ・・・

もう立ち直れねぇ・・orz
159それも名無しだ:2005/12/14(水) 18:31:26 ID:XcbGhJbY
>>155
なんだその放熱板は!
バカにしてるのかアムロー!


グチャ
160それも名無しだ:2005/12/14(水) 18:32:12 ID:PGzUKZEz
HPが1/4になったらスパーキング発動とかな
161それも名無しだ:2005/12/14(水) 18:33:24 ID:PDgI/W6C
上上下下左右左右BAでスパーキング発動
162それも名無しだ:2005/12/14(水) 18:33:39 ID:ktLml96z
体力を50%(25%?)消費してスパーキングとか
とりあえずアイテム制なのはいただけないな
163それも名無しだ:2005/12/14(水) 18:40:42 ID:0ZtIPmML
育成していってMSが変わったら旧MS好きな人が報われないな・・・。
ウィング→ゼロカスとかなった日にはアルェー?バード形態ドコー?って感じ。
まぁGジェネと完全に分離したシリーズとして出してほしい。
武器付け替えはイラネ
164それも名無しだ:2005/12/14(水) 18:44:17 ID:C7DCLP8U
ナイトや武者のスパーキングで、
ナイトは霞の鎧・力の盾・炎の剣の三種の神器装備。
武者は三代目・・・はあれだから信玄頑駄無。
とか欲しかったなぁと、眺めてて思った。
165それも名無しだ:2005/12/14(水) 18:45:47 ID:PGzUKZEz
>>164
三種の神器は激しく欲しいな
166それも名無しだ:2005/12/14(水) 18:52:32 ID:MFD/8DbR
>>161
コナミじゃないんだから
167それも名無しだ:2005/12/14(水) 18:52:56 ID:XrnwtWZ+
俺も三種の神器は欲しかった。
ついでにネオブラックドラゴンもいて、
ナイトガンダムと一緒に戦闘に入るとスペリオルドラゴンになるみたいなシステムがあったら最高だった。
168それも名無しだ:2005/12/14(水) 18:56:41 ID:0ZtIPmML
疾風の仁字希望。
スパークはピンチ発動でもいいがバトルが単調になるのでアイテムのがいいかな。
イキナリ相手の頭上に降ってきて「ヌヲッ!?マヂカヨ!?」とかが楽しい。
SDだしそういうハチャメチャ性が欲しい。(シミュレーションだと作戦通りにいかなくてイライラするけど)
169それも名無しだ:2005/12/14(水) 18:58:41 ID:5c+dlX37
>>164
信玄だすと謙信も欲しくなるからなぁ。
スペリオルドラゴンと大将軍がほぼイコールなんだろうけど
170それも名無しだ:2005/12/14(水) 18:58:46 ID:PGzUKZEz
アクション対戦とか対戦関係はスマブラDXを参考に
アイテム周りやそのへんを強化してくれればうれしいんだがなあ〜
171それも名無しだ:2005/12/14(水) 18:59:11 ID:Ap/4PVx2
夢が広がるな
172それも名無しだ:2005/12/14(水) 19:02:06 ID:HBYKr3fZ
懐かしいワードがポンポン出てくるなおい。
ああ、プラモの元祖SDのナイトや武者がまたほしくなってきた…。
復刻版出してくださいよバンダイさん。まあ、ナイトは過去に復刻版が出たことあるけど。

そういや全然関係ないけど元祖SDの説明書にいたキャラ、あれは誰だったんだろうか?
173それも名無しだ:2005/12/14(水) 19:02:39 ID:PDgI/W6C
ぶっちゃけ、シミュレーション部分要らんな
174それも名無しだ:2005/12/14(水) 19:10:29 ID:0ZtIPmML
>>173
それだと只のSDガンダムスマッシュブラザーズになってしまう

そうでなくてもっと充実したシミュレーションモードが欲しい。(シナリオ的な)
後、マップ対戦があんなオマケモード的な扱いなのも悲しい。
砲撃ユニットは多すぎる・・。リックディアスとか砲撃しなくていいよ
175それも名無しだ:2005/12/14(水) 19:10:43 ID:bsn/3NoH
少し前にパイロット欲しいって書き込みがあったが、
ガチャポンや初期BB戦士世代のオッサンとしてはパイロットは付けて欲しくないな。
ついでに目玉付いてたら最高。
176それも名無しだ:2005/12/14(水) 19:10:49 ID:o+R317Q/
アクションに自信が無い人のための、マップ部分だろう
挟み込みとか砲撃で少しでもアクション部分の負担を減らすための
もしくは低コストデッキで高コストデッキに勝つにはってので必要
177それも名無しだ:2005/12/14(水) 19:13:06 ID:ktLml96z
そういえば砲撃もいがマップ兵器を復活させてくれ
アレ好きだったんだw
178それも名無しだ:2005/12/14(水) 19:13:43 ID:0ZtIPmML
>>175
初期SDのオッサン世代にはいけるかもしれんがバンダイの狙いは子供+初期BB戦士世代だろ。
一部のMSだけ目玉ってのが妥当かと。公式サイトの目無しナイトも結構カッコイイしな
179それも名無しだ:2005/12/14(水) 19:17:04 ID:/w42tF6u
結局続編に求めるものはみんなバラバラなんだな。
180それも名無しだ:2005/12/14(水) 19:17:26 ID:HBYKr3fZ
>>176
広範囲を攻撃し、占領地を白紙に戻してしまうコロニーレーザーがあるが
これは違う?
181それも名無しだ:2005/12/14(水) 19:17:47 ID:HBYKr3fZ
すまん、177だ。
182それも名無しだ:2005/12/14(水) 19:18:09 ID:PDgI/W6C
Xのサテライトキャノンとかで一気になぎ払うのが楽しかったよなぁ
183それも名無しだ:2005/12/14(水) 19:19:18 ID:PGzUKZEz
ずっとアクションモード(戦闘のやつね)ですすんでいく
シナリオモードみたいなやつがあったりするとおもしろいかも。
HPの量がいまと同じだと倒すのがたいへんなので、減らして。
ゼル伝みたいな感じ。
184それも名無しだ:2005/12/14(水) 19:21:21 ID:ktLml96z
>>180
ゴメン言葉足らずだった、マップ兵器持ったユニットが復活してほしかったなと
そのコロニーレーザーみてそういえばそんなシステムもあったなーって思い出した
百式のメガバズーカランチャーとかサイサリスの核とか、ネェルアーガマのマップ兵器とか
185それも名無しだ:2005/12/14(水) 19:22:48 ID:Dsc7RsUl
バンダイの社員みてるかな?‥
186それも名無しだ:2005/12/14(水) 19:25:55 ID:zPAZSy/g
今日の日記

今まで俺は全てのガンダムが好きでどんなガンダムゲームやっても楽しめて勝ち組だなと思ってきた
そしたらナイトガンダム以降の妄想MSに出てる皇騎士ガンダムとか嵐騎士ガンダムMk-IIとか全く分からない

俺より一つ下の世代なんだろうけど
なんか自分の知らないガンダムで盛り上がられるとなんか嫌な気分になるもんだね
今日は種嫌い厨の気持ちが分かるような気がした
187それも名無しだ:2005/12/14(水) 19:26:56 ID:0ZtIPmML
>>182
それはGジェネじゃね?
188それも名無しだ:2005/12/14(水) 19:27:22 ID:ktLml96z
>>185
バンダイはユーザーの意見を考慮にいれるような会社ではない気がするから見てないキガスw
189それも名無しだ:2005/12/14(水) 19:35:12 ID:hJuuZ17I
つうか自分たちで作れば問題ない気がする
190それも名無しだ:2005/12/14(水) 19:35:18 ID:qdV75XSq
本当に任天堂が介入しててよかったなあ。
191それも名無しだ:2005/12/14(水) 19:39:23 ID:Dsc7RsUl
>>186さん
スレッガー「悲しいけどこれが現実なのよね」

>>188さん
まじすか じゃあバンダイ宛にこのurlメールで送りつけてやろうかな
192それも名無しだ:2005/12/14(水) 19:46:23 ID:XcbGhJbY
そーいやキシリアにコローニーレーザーで部隊の半数焼き払われた時は何事かと思ったな
あれ以来警戒しまくり使いまくり
193それも名無しだ:2005/12/14(水) 19:57:53 ID:j1NEkuZu
Lストライクの溜め格闘が射撃じゃない事に萎えた('A`)

カオスは本当に引き出しが多い。
つっても溜め格闘は使い勝手悪いけどね
194それも名無しだ:2005/12/14(水) 20:01:47 ID:Q1wUFfiS
せめて外伝は歴代の主人公の最終形態+スペリオルだけでも出てほしいなあ。もちろん目ありで!
195それも名無しだ:2005/12/14(水) 20:07:29 ID:qdV75XSq
正直ナイト系や武者系はライバルであるサタン、ブラドラ、闇将軍だけで十分だろ
雰囲気が崩れるし他にも出すべき機体がいっぱいあるんだから。
W、G、∀、F91、にせガンダム、アシモとか
196それも名無しだ:2005/12/14(水) 20:11:56 ID:fJxIuE1R
>>195
サテライトキャノンが・・・撃ちたいです・・・

あとフロスト兄弟の機体も使いたい。
197それも名無しだ:2005/12/14(水) 20:16:16 ID:2GeYDUlr
>>172
レイ・アップの『かげやま いちこ』氏だと思われる。
現在だと、スパロボのパッケージのSDキャラとか手がけてる人
198それも名無しだ:2005/12/14(水) 20:38:47 ID:bypm1DiM
>>195
最後のはなんだ
199それも名無しだ:2005/12/14(水) 20:39:07 ID:PGzUKZEz
ホンダのアシモワロタ
200それも名無しだ:2005/12/14(水) 20:43:20 ID:Q1wUFfiS
>>195
正直ナイトと武者が出てる時点で雰囲気崩れてる気が...。まあ俺はナイトと武者はいたほうがうれしいんだけどね
201ふぇんさん:2005/12/14(水) 20:44:29 ID:Lbnc2Mj4
唐突に情報ー
135体しかギャラリーにのらないのは詐欺じゃないかと
バンダイに電話してみたと証言している人からの情報。
150体以上のユニットは確実にあるらしい。
ギャラリーにのらない隠しユニットがいるらしい。
それは全てパスワードで出すらしい。
202それも名無しだ:2005/12/14(水) 20:51:30 ID:zPAZSy/g
>>201
あとはボールとかプチモビで15個あるのかな?
203それも名無しだ:2005/12/14(水) 20:54:46 ID:MFD/8DbR
なぁなぁ
コードてきとーにいれて
ボールがでたんだけど
これってバグ?
204それも名無しだ:2005/12/14(水) 20:54:53 ID:Dsc7RsUl
パスワードでだしてギャラリーで説明みれないのは悲しいかな
パスワードどうやってみつけれとorz
205それも名無しだ:2005/12/14(水) 20:57:47 ID:2MTeBcjv
>>195
×闇将軍
○闇皇帝

黒魔神闇皇帝とかもいたな
206それも名無しだ:2005/12/14(水) 20:59:33 ID:MFD/8DbR
アシモはつぶされちゃうじゃないか(。´・ω・)
207それも名無しだ:2005/12/14(水) 21:07:38 ID:fcVfz2ee
>>195
いよかんの箱を着込んだアレックスも追加
208それも名無しだ:2005/12/14(水) 21:10:48 ID:bsn/3NoH
>>205
ボスじゃなくライバルってことなら闇皇帝でなくて闇将軍であってるだろう
209それも名無しだ:2005/12/14(水) 21:10:55 ID:TbugLI7V
無印フリーダムゲット!いぃやったぁぁぁ!!!
あとはデスティニーさえ取れば自由、運命、和田で( ゚Д゚)ウマーだな



何か忘れてる気がしなくもない
210それも名無しだ:2005/12/14(水) 21:11:54 ID:0zRiA9Uz
アシモの機動力なら……



無理ですな(*´・ω・)
211それも名無しだ:2005/12/14(水) 21:23:27 ID:9yBtIaXz
ニューとか気持ち大きいから、VとかF91が出たらちっこいのだろうか。
212それも名無しだ:2005/12/14(水) 21:28:55 ID:zPAZSy/g
新型アシモは時速6キロで走るから
MSなんてイチコロさ!
213それも名無しだ:2005/12/14(水) 21:29:42 ID:0ZtIPmML
敵拠点左右のコロニーレーザー占拠して焼き払いまくりw

ていうか非可変リガズィとかマゼラアタックみたいに
一定ダメージ受けると壊れる仕組みでダンボールアレックス出して欲しかった。
・・・となるとデュエルASもそういう仕様で・・・。
214それも名無しだ:2005/12/14(水) 21:33:15 ID:FlJrNUHF
これって同じSランクでもスピードとか機体によって違わない
あくまで自分の体感なんですが
215それも名無しだ:2005/12/14(水) 21:43:43 ID:IpunQF6P
ナイトあたりはSの中でもかなり速い。
216それも名無しだ:2005/12/14(水) 21:43:54 ID:vywD0oxb
レベルSはオールドタイプにゃ難しかったかな?w
217それも名無しだ:2005/12/14(水) 21:52:41 ID:Q1wUFfiS
ゼータってコスト9並に強いよな。なんで8なんだ?
218それも名無しだ:2005/12/14(水) 21:53:39 ID:QshWLAwr
どうでもいいがホバーと足動かしてるのとじゃ後者のほうがなんとなく速く感じる
219それも名無しだ:2005/12/14(水) 21:55:02 ID:a5GT13Jr
痺れ、サバイバルでザクやケンプでやってるとウザイな。
スタンは、コンボ決められた時だけで良かった。
せめて、離れてる時は勘弁して欲しかった。
220それも名無しだ:2005/12/14(水) 22:02:01 ID:hpJFyJoe
スタンってそんなにする?近距離でバルカンしたりしない限り
食らわないけどな〜。俺的にはこういうゲームって結局射撃
マンセーになることが多いから、切り払いシステムは良システムだと思う。
221それも名無しだ:2005/12/14(水) 22:05:27 ID:bsn/3NoH
スタンよくするって人はむやみやたらに射撃連射してないか?
よく見て射撃してれば相手の行動大体判るしそんなに動き止められること無いと思うが。
222それも名無しだ:2005/12/14(水) 22:08:32 ID:o8f/MFP3
後ファンネル飛ばしてると思いもよらないタイミングでスタンするので注意。
223それも名無しだ:2005/12/14(水) 22:10:13 ID:J9xagIq9
>>222
前々スレくらいにファンネルすら狙って切り払えるて言ってた猛者いたよな
224それも名無しだ:2005/12/14(水) 22:15:24 ID:HBYKr3fZ
公式更新されてたのね…
ボールは相変わらずですな。「鳴かぬなら殺してしまえアズナブル」で
笑ってしもうた。
225それも名無しだ:2005/12/14(水) 22:24:29 ID:a5GT13Jr
>>220-221
ザクの場合、射撃押しっぱなしステップ回避を基本にしてるから、
結構スタンになる。サバイバル60だと、テラキツス
226それも名無しだ:2005/12/14(水) 22:24:56 ID:VL1TXqQI
wikiにコストより上の活躍するMSリスト作ってほしいなぁ・・・
漏れはwikiわからんし、コストより活躍するのも・・・
ギャンとか強いと思ってるくらいだし('A`)
227それも名無しだ:2005/12/14(水) 22:28:11 ID:uh5mY/qx
>>226
ゾック
ヤクト・ドーガ
レッドフレーム
バスターダガー

この辺りは低コストながら、強MSにも負けないポテンシャルを持っている
228それも名無しだ:2005/12/14(水) 22:28:29 ID:J9xagIq9
>>224
フォウカワイイよフォウ(;´Д`)
229それも名無しだ:2005/12/14(水) 22:28:37 ID:ktLml96z
いやーギャンは強いと思うぞ、特殊武器が乱戦で絶大な効果発揮するしな

230それも名無しだ:2005/12/14(水) 22:30:03 ID:hpJFyJoe
>>225
確かにザクってマシンガンだから、スタン確率は上がりそうだね。
あえてL押しながらのステップをしないのってどうして?
ザクあんまり使った事ないから分からないぽ。

231それも名無しだ:2005/12/14(水) 22:34:40 ID:HBYKr3fZ
ゲルググもガンダムとほぼ互角の性能というだけあって
☆4なのに☆5のガンダムにひけを取らない性能を持っている。
量産型は少し足が遅いがシャア専用はステータスは互角。

これもなかなかいけるぞ。
232それも名無しだ:2005/12/14(水) 22:35:46 ID:ybOhpOkU
>217
8じゃないとZZさんの立場がないから。
233それも名無しだ:2005/12/14(水) 22:39:34 ID:ZpZ9e8Li
デステニーが弱いような…

ついでにコストより働かないやつのリストもt(ry
234それも名無しだ:2005/12/14(水) 22:41:21 ID:J9xagIq9
>>233
コストより弱いってのは特にないよ。
まぁアクション部分だけってのなら,あるかもしれないけど。

大体は腕の問題
235それも名無しだ:2005/12/14(水) 22:41:56 ID:L6SdVV0P
キュベレイも微妙。
量産型やマークUのがいいとおもうの俺だけか?
236それも名無しだ:2005/12/14(水) 22:43:34 ID:WtFc2HQS
M1アストレイ
機体性能はともかく移動力が高めなので占領にはいい
スカイグラスパー
戦闘機なので索敵範囲が広く、砲撃もできるのでいい感じかと

☆1の機体から一押しなのを
237それも名無しだ:2005/12/14(水) 22:44:29 ID:a5GT13Jr
>>230
言い方が悪かった。俺の言うステップ回避はそれ。
そのまま行けそうな態勢なら、撃ち終わるまで押しっぱなし。
238それも名無しだ:2005/12/14(水) 22:45:46 ID:hpJFyJoe
種系の格闘は誘導が凄くて、誰が使ってもそれなりの戦果上げられるイメージ。
デスティニーは格闘使いやすくて、コスト9では一番使いやすいと思うけどな〜。
射撃に対しての装甲薄いけど。
239それも名無しだ:2005/12/14(水) 22:47:17 ID:DOxogWwc
>>233
貴重なパー組だぞ。同じパーのジオングは狭いところで滅法弱くなるから使いどころを間違えなきゃ強い。
強ユニットはグーに偏りがちだから重宝する。
シールドをミスると痛いし、パワーダウンも怖いからCPUに任せると役に立たないがな。
240それも名無しだ:2005/12/14(水) 22:51:55 ID:FlJrNUHF
デスティニーは格闘が鬼強い
しいていえば途中で装甲が弱くなることだけかと
全体的には強いと思うけどなぁ
241それも名無しだ:2005/12/14(水) 22:56:06 ID:vywD0oxb
せっかくの強力なMSでも扱う人間がヘタレならコスト以下の働きしかしないよ
242それも名無しだ:2005/12/14(水) 22:56:29 ID:a5GT13Jr
運命は、シールドするタイミングを間違えなきゃ防御面もいける。
多段ヒット系さえ気を付ければ、PS落ち後でも安定した強さを誇ると思うが。
243それも名無しだ:2005/12/14(水) 22:56:48 ID:DOxogWwc
VTOL戦闘機なんかもコストの割りに面倒な敵だと思う。
放置するとミサイル撃ちまくってくるし、追い回すにも低コだとどうしようもない。
244それも名無しだ:2005/12/14(水) 22:58:15 ID:ZZyZAAdC
ハンブラビのコスト7がちょっと納得行かない
245それも名無しだ:2005/12/14(水) 23:05:01 ID:VL1TXqQI
>>227,229,231,236
ありがとー。
メモに書き留めときまつ・・・・
246それも名無しだ:2005/12/14(水) 23:06:00 ID:nZPoyqPR
これってまだセールス発表されてないよね
5万はいったのかな
247それも名無しだ:2005/12/14(水) 23:09:53 ID:tLahwDvS
運命はCPU相手なら中距離からフィンガーやってるだけで勝てるね。
敵の射撃潰しながら突撃できる。
たまにタックル喰らうけど。
248それも名無しだ:2005/12/14(水) 23:12:09 ID:DYiqviwM
とってもどうでもいい事なんだがカオスの溜格、溜めて出すとビームが出ず、レバー入れの方だとビームが出るね
249それも名無しだ:2005/12/14(水) 23:13:33 ID:nZPoyqPR
SEEDって全然話し知らないから
連邦vsジオンみたくストーリーモードがあれば良作だったのにな。
それとネット対戦が出来れば傑作だったのに。

DSで最新作が出てくれると嬉しいのだが。
カプセル戦記の移植でいいから、ネット対戦つきで。
250それも名無しだ:2005/12/14(水) 23:15:29 ID:bsn/3NoH
>>239
俺はデッキ殆どパーになるなぁ。チョキがハンブラビくらいで一番少ない。
コスト9の機体あんまり入れないせいかもしれないけど。
PガンダムとかマドロックとかドムトルーパーとかZとかパーばっかし。
251それも名無しだ:2005/12/14(水) 23:16:13 ID:TbugLI7V
使いたい機体がグーばっかりなのは誰の陰謀ですか?
252それも名無しだ:2005/12/14(水) 23:22:00 ID:0gLbxrMF
>>249

同意
SEEDはあのキャラが受け付けなくてスルーしてたけど、SDキャラなら全然大丈夫なんで、チュートリアルじゃないシナリオモード欲しかったな
それやってもコストがプラスになる作りで
253それも名無しだ:2005/12/14(水) 23:24:12 ID:CSp+zPXw
>>248
どうでも良い事じゃねーよw
他にも溜めと弾きで出る攻撃が異なる機体があるかもしれん
254それも名無しだ:2005/12/14(水) 23:26:10 ID:Q1wUFfiS
>>232
言われてみればそうだね。納得!
255それも名無しだ:2005/12/14(水) 23:26:14 ID:DOxogWwc
マップ:ユニウスセブン
自軍:ストライク3種、メビウスゼロ、アークエンジェル
敵軍:デュエル、バスター、イージス、ブリッツ、ジン2機、シグー、ナスカ級

とか無茶な構成になりそうだが、これはこれで面白そうだな。
256それも名無しだ:2005/12/14(水) 23:26:24 ID:hpJFyJoe
>>244
誰も擁護しないとハンブラビが可哀相なので、長所考えてみた。
得意地形が、海、隕石と良い所が揃ってる。MAになれるので機動力がある。
ビームライフル、海ヘビが使えるので色々な戦闘に対応出来る。
257それも名無しだ:2005/12/14(水) 23:36:40 ID:I/g1x8HC
いやハンブラビは充分強い
258それも名無しだ:2005/12/14(水) 23:39:14 ID:HophOMey
縛りプレイ自由5ステージ目、Gポリス占拠すれば終りって時にフリーズかよorz
259それも名無しだ:2005/12/14(水) 23:42:04 ID:98hRDOqQ
Gポリス占拠禁止といった縛りだと思えばいい
260それも名無しだ:2005/12/14(水) 23:45:30 ID:0zRiA9Uz
個人的にEz-8が微妙だ
261それも名無しだ:2005/12/14(水) 23:47:22 ID:epgnCuLi
俺には絶妙。
主に見た目。
262それも名無しだ:2005/12/15(木) 00:19:25 ID:vF8TWCKx
wikiでクインマンサの項のプチ攻略の非の打ち所のない説明に感動。
もう攻略本の入り込む余地はないな。
263それも名無しだ:2005/12/15(木) 00:19:53 ID:U9CWWJMN
ハンブラビは海へび、変形で陣取りが楽、海対応とコスト7分の価値あると思うよ
海へび→ダッシュ近づき→格闘→タックルとか入るし
264それも名無しだ:2005/12/15(木) 00:24:21 ID:lMbukVX8
色々使ってみたがやっぱ∞ジャスティスが一番強いな地味だけど
265それも名無しだ:2005/12/15(木) 00:37:52 ID:bItOISyX
チビユニットではミサイルバギーが一番強いな
266それも名無しだ:2005/12/15(木) 00:39:40 ID:BQOxAeLA
ケンプファーも当たりさえしなければコスト3で強い部類だと思う。
スピードがコスト8・9辺りと互角だから、腕が良ければそうそう負けない。
267それも名無しだ:2005/12/15(木) 00:41:36 ID:q+H/lRcC
サバイバルの全ユニット対戦で104体目でα・アジ−ル出てきてそれまで体力満タンだったのにそいつ一体にやられたorz
268それも名無しだ:2005/12/15(木) 00:42:52 ID:CfUWZS08
ドライセン強くね?
うざいだけですかそうですか
269それも名無しだ:2005/12/15(木) 00:43:07 ID:YR/rB+KU
wikiのMS妄想のデスサイズヘルにビームサイズがない件
270それも名無しだ:2005/12/15(木) 00:54:05 ID:7pIf1x7R
暁がGポリス戦最強な件について
271それも名無しだ:2005/12/15(木) 00:54:17 ID:o23bwWL8
ヘルカスタムの?ビームシザースじゃ駄目なの?
272それも名無しだ:2005/12/15(木) 00:56:27 ID:TeToTaRz
デスサイズ=ビームサイズ
デスサイズヘル=ツインビームサイズ
デスサイズヘルカスタム=ビームシザーズ
だと思うけど。
273それも名無しだ:2005/12/15(木) 00:57:46 ID:RyCABhps
>>270
難易度むずかしいだが、割と狭いマップでアカツキが最初の3体でるやつで
出た。
向こうが先でこっちが後だったからこっちは4体になって、
アカツキを一歩ずつ後ろから押し出してからアカツキ動かすと
相手のGポリスにギリギリ届いたから行ってみたら・・・
ビームははじくわ移動距離長いわで結構強力だな、さすがコスト9。
1DAY撃破ができるのはこいつのおかげ。
274それも名無しだ:2005/12/15(木) 01:07:33 ID:EFI49X3v
しかしレッドフレームがやばいな。まず空中モードでの機動性がアツイ。
格闘初段の出が早いから切り払いやすいし,
空中モード波動拳はスティック倒してる方に飛ぶから置き撃ち可能でしかもスタン。
極め付けが溜め格闘の回転切り⇒異様な長さの突き。
ぶっちゃけこれぶっぱだけで何もかも切り払える程の性能を持つ上に隙が少ない。
そしててつざんこうのモーションと威力(;´Д`)ハァハァ

高コスに飽きた人はどうだろう?こいつもなかなか使ってて楽しいMSだと思う。
275それも名無しだ:2005/12/15(木) 01:30:48 ID:eBfCkkIa
なぁおまいら、俺の話を聞いてくれ。
さっきカプセルウォーズをやってたんだ。
その時俺は危機に陥っていた。俺の∞ジャスティスを残し、
アッガイもアカツキも倒れていった。そして満身創痍となった俺の
∞ジャスティスは最後の力を振り絞り、敵の3体の内の一機、フリーダムへと
差し違えんとする勢いでビームサーベルを突き出し、1段目はヒットした。
しかし、残りの2体が俺を囲み、今まさにビームライフルを発射しようとしていた。
俺が死を覚悟し、2段目のビームサーベルを突き出そうとした正にその時だ。
本来、ここで発動しないはずのグラップルスティンガーが左腕より発射された。
そして3段目のビームサーベル、自分の機体が回転すると共に
グラップルスティンガーも伸びながら回転し、周りの三体を一挙に薙ぎ倒した。
その後、回復アイテムが俺の背後に現われ、形勢は逆転し勝利を得た。


ってなエピソードがマジであったんだが誰か同じ様な現象が発生した人居る?
そしてこの技に誰か名前を付けてやってくれ。
276それも名無しだ:2005/12/15(木) 01:36:28 ID:EFI49X3v
>>275
何そのマルチロックオン

一段目格闘の押し込む長さ,とか関係してそうだよな。
確実に出せたら楽しくなりそうだ。

しかし前もあったな,タイミングによっちゃとんでもないポテンシャル秘めたMS,他にもいそうだ。
277それも名無しだ:2005/12/15(木) 02:04:06 ID:MoEuoAKJ
ナスカ級にストフリで挑んだら負けたorz
海だったとはいえ近づこうにも主砲を避けきれず、ミサイルも避けきれず、散々な戦闘だった(;´Д`)
278それも名無しだ:2005/12/15(木) 02:05:24 ID:9H//I0xq
宇宙ステージだとキシリアの難易度ふつうで
リック度無が出て、アッ害がでません。

まとめサイトよろしくお願いします。
279それも名無しだ:2005/12/15(木) 02:18:47 ID:pnuI9aZ1
ようやくサバイバル60を大好きなデスティニーで制覇。
が、ティキンな戦法とってたせいか30分オーバー…… 情けねー。

しかしコレやった後「敵はガンダム」やるとどえらいヌルいね。
280それも名無しだ:2005/12/15(木) 02:20:27 ID:9H//I0xq
>275
なぜ、ナントカスティンガーが出るかはわからないが。
フリーダムで、ため攻撃を1段目と2段目を別の方向に打つことはできる、
ので、サーベルが一降り目と別の敵機に打つことは可能だと思うよ。
281それも名無しだ:2005/12/15(木) 02:20:28 ID:GLe8T+my
サバイバル60は苦行だな


ガシャポンやりに来た友達が絶望してた
282それも名無しだ:2005/12/15(木) 02:25:24 ID:Tx4qDlLY
>>275
名前より先にまず再現性だな
狙って出せる位にまで昇華できないと名前が付くほどの技にはならんだろう
283それも名無しだ:2005/12/15(木) 02:27:14 ID:aYy4SyBf
GOLDネモの上手い使い方を教えて下さい
あとGOLD系で一番強いのってアストレイかな?
284それも名無しだ:2005/12/15(木) 02:27:23 ID:YR/rB+KU
>>271-272
スマソ
シザースを飛び道具のやつと勘違いしてたw
285それも名無しだ:2005/12/15(木) 02:40:35 ID:dtImOW0P
隠者の格闘中にアンカーパコーン!はオレもかなり見たな。
格闘三段目に出してた気もするが、うろ覚えなんで忘れてくれ。
286それも名無しだ:2005/12/15(木) 02:49:23 ID:ipaV4jik
格闘コンボ中にスマッシュ攻撃が入るってのはたまにあるなぁ
でも発生条件が分からないんだよね
287それも名無しだ:2005/12/15(木) 02:49:55 ID:RyCABhps
>>279
俺より上手いデスティニー使いがいて嫉妬した
と、まあそういうのは置いといて。

結構序盤なんだが、αアジールで結構けずられて
スーパーガンダムあたりで実弾系がシールドで遮断できないから
HPが尽きるんだが、なんかいい方法ない?
でかぶつがきつすぎるとおもうんだが・・・
助言を頼みます。

敵はガンダムはヌルいんだけどな・・・デカぶつがきつすぎる。
288それも名無しだ:2005/12/15(木) 02:59:08 ID:RyCABhps
>>286
格闘ボタン一回押したあとそのまま押していれば普通にタメ攻撃(スマッシュ攻撃)
使えるけど、それとは別?

>>279
ちょっと追加で質問。場所はどこにした?
個人的に壁のせりあがるドッキングベイがよさげだったんだが、
リボー・コロニーとかのほうがいいのかな?
289それも名無しだ:2005/12/15(木) 03:05:45 ID:TeToTaRz
>格闘ボタン一回押したあとそのまま押していれば普通にタメ攻撃(スマッシュ攻撃)
>使えるけど、それとは別?
別モノ。 格闘攻撃の2・3段目と同時にスマッシュ攻撃(主に隠者のアンカー)が出たりする。
290それも名無しだ:2005/12/15(木) 03:08:15 ID:ItcADstq
ハロまでもつれこんで、やっと99をクリア…。
サザビーの前の二人がめちゃめちゃ面倒だった。
291それも名無しだ:2005/12/15(木) 03:08:44 ID:RyCABhps
別だったか・・・ってことはだな。
俺も一度隠者の格闘コンボが全部出てからアンカーが出たことがあったけど
それもその現象だったのかな。
レスサンクス。
292それも名無しだ:2005/12/15(木) 03:15:38 ID:We9UrShA
>>283
GOLDネモはマップ上での砲撃はもちろん
強機体と常に行動を共にして
相手の動きを止めるサポートプレイに徹するといいかも
まぁ、単独の攻撃力は笑ってしまうほど無い(一番ダメージ高いのがバルカンだし)ので
上手い人にサバイバルでコイツを使って何処までいけるか挑戦して欲しいところだよ

GOLD系は癖があるんで最強機体は一概には言えないけど
個人的にはGOLDジムが地味に強い気がする
GOLDストダガは速くて素敵機動力だけど正直使ってると酔いそうになるw
293それも名無しだ:2005/12/15(木) 03:29:34 ID:Rxd1SvzB
総コストが少ない時に難易度フリーダムをクリアする為に
ガザC(GOLD)を囮に戦艦2隻に撃たせまくるってのはやったな
注意を惹き付けつつ格闘・タックルや実弾を回避するのが楽しかった
294それも名無しだ:2005/12/15(木) 04:09:42 ID:MoEuoAKJ
ケンプファーTueeewww
ガイアで戦ってたんだがスピードにまったく追いつけない。
HP低いけどこいつコスト9ともためはれるんじゃないか?
295それも名無しだ:2005/12/15(木) 04:18:01 ID:ckPq3IjP
イザークの絵ってどんなの?キラやカミーユは表情が凄かったから
イザークも期待してるんだけど。
296それも名無しだ:2005/12/15(木) 04:21:47 ID:DoowUw21
種からはキラマリュ虎変態仮面シンしか出てない
297それも名無しだ:2005/12/15(木) 04:22:15 ID:z6/Lo3lG
>>294
いかんせんHPが低すぎるのでコスト9相手は厳しいが
うまく立ち回れば倒せないこともない。

G-NEXT時代のケンプファーなら余裕でビグザム落とせたりしましたが。
298それも名無しだ:2005/12/15(木) 04:42:23 ID:SCnR/kZB
キャラ絵は少ないよなー
299それも名無しだ:2005/12/15(木) 05:12:11 ID:ZNwLjZD6
しかし只でさえ使ってくる機体が被り気味なのに
これ以上キャラ増えても仕方なさそうだな
ジュドーは欲しかったんだけど
300それも名無しだ。:2005/12/15(木) 05:14:12 ID:mck+3JLo
ギャラリーでエルメスをスパークさせて真後ろから見てみたら
亀の産卵を連想した自分に絶望した

友達とプレイしていろいろ遊んだけど複数プレイで楽しめる遊び方って
どれが一番楽しめるか意見求む
301それも名無しだ:2005/12/15(木) 05:42:29 ID:ckPq3IjP
>>296
レスサンクス。マジですか・・・。まあゲームおもしろそうだからそのうち買おう。
302それも名無しだ:2005/12/15(木) 06:40:25 ID:DNWOWFYh
>>294
ケンプファーは上級者が使えばコスト9のアカツキを粉砕できるが、
初心者が使ったときやペースをつかめないとコスト1、2あたりにも
あっさりと粉砕される。まずはサバイバルモードでタイマンの練習をおすすめする。
303それも名無しだ:2005/12/15(木) 06:45:30 ID:8c+COWEy
アスランは次回作でも出ないだろうな。
隠しキャラでディアッカ希望。
304それも名無しだ:2005/12/15(木) 07:04:01 ID:QII8SM8x
で、もちろんデッキは全部砲撃ができる機体だな
305それも名無しだ:2005/12/15(木) 07:29:42 ID:ZNwLjZD6
遠くからかたまってせこせこ砲撃してくるデッキか
なかなかに鬱陶しそうだな
306それも名無しだ:2005/12/15(木) 07:32:13 ID:QII8SM8x
グゥレイト!数だけは多いぜ!的なデッキでも良いんだがな
でもまぁバスターはクルーゼが持ってるしなぁ
307それも名無しだ:2005/12/15(木) 07:33:53 ID:QXP/60ZZ
俺もブリッツ使ってて
格闘3段>アンカーびゅんびゅん
って繋がった事があるな
何か特殊操作がまだあるのかもしれんね
308それも名無しだ:2005/12/15(木) 07:36:44 ID:ZNwLjZD6
敵が溜めないで普通の攻撃と同時にスマッシュ攻撃してきたのなら俺も見たことある
何が条件なんだろうな
309それも名無しだ:2005/12/15(木) 07:46:11 ID:+tiwOw67
格闘って三段まであるから、そのつもりで格闘連打しちゃってて、その四段目にレバー入ってるんじゃまいか?
一部格闘だとなんかその幻の四段目が意図的に出せる俺
310それも名無しだ:2005/12/15(木) 07:55:47 ID:pEiME2qN
ビンゴー!ダーン!!
311それも名無しだ:2005/12/15(木) 07:56:12 ID:R4dxI0mH
>>309
kwsk
312それも名無しだ:2005/12/15(木) 08:05:39 ID:O7nAp7h/
>>248
それは溜める為にBを押したって事じゃなく?
313それも名無しだ:2005/12/15(木) 08:54:34 ID:R4dxI0mH
水中で最強はやっぱりゾックかアビスなのかな。
314それも名無しだ:2005/12/15(木) 09:15:41 ID:vle/YUUs
難易度フリーダムで拠点の多いマップで敵がキシリア。
カードを引いたらキシリア先攻。
本拠地近くの拠点からどんどん沸いてくる相手のビグザム。
こっちはビグザムに対抗してグーメインのデッキで挑むも数が・・・。
戦闘に入ると敵3機のビグザムは圧巻。
味方のジオ様が文字通り囲まれてグシャグシャ食べられてる。
でもこっちは後ろから溜め射撃で援護するしかない。
少しの間援護してるとジオ様はいつの間にかもう絶命・・・。
それでも攻撃を止めないビグザムがようやく気付いて3体一緒にぬらりと振り返ってこっちを見る。

「お、終わった・・・」
315それも名無しだ:2005/12/15(木) 12:28:34 ID:Cx8EjQOH
このビグザムが量産の暁には、連邦など恐れるに足りん!!

ドズル様も言ってました
316それも名無しだ:2005/12/15(木) 12:43:08 ID:boK86KJ6
それを実現したのがキシリアとは。
317それも名無しだ:2005/12/15(木) 13:06:42 ID:7pIf1x7R
∞ジャスティス、地味にバトル最強な気がしてきた・・・。  
318それも名無しだ:2005/12/15(木) 13:07:24 ID:ywb9pMxy
>>303
絵なしだがいちおういることはいる。
百問でシャアのお供だったりプレイヤーだったりライバルだったり。
あとはファとかリュウとか絵なしだけど出てくるキャラは結構いるよな。
だれかまとめてくれんものか。
319それも名無しだ:2005/12/15(木) 13:14:59 ID:Sgr3yKwE
>>317
俺も前にそう思ったことあるが
ビームに弱いってのが結構キツイのだ。
320それも名無しだ:2005/12/15(木) 14:00:37 ID:NVfYwAbB
そんなによ。種ばっかりユニットやらねえで

一部をターンAとかXとかにすりゃ−良いのによ

ターンA初参戦になるんだし
321それも名無しだ:2005/12/15(木) 14:03:28 ID:eJqtCarT
やりこみ要素が無いのが辛いな。ユニットに思い入れが欲しい。
武装カスタマイズ(バズーカorマシンガン)やらアイテム装備(特定の1ユニットのみ任意で
爆裂格闘、スピードUP、実弾無効とか3つ程[コスト制も可]を選んでバトル開始時から所持)
とか自分の色を出せると楽しめる。
真Gに吸血能力とか付加したかったぜ!!!
322それも名無しだ:2005/12/15(木) 14:32:09 ID:crWYCv5S
全ユニット大戦テラムズス
まだそんな集まってない時にクリアすべきだった・・。
323それも名無しだ:2005/12/15(木) 14:43:27 ID:lMbukVX8
正直盾で防御できたかわかりにくからダメージ受けてないときは数字表示するのやめてほしかった
324それも名無しだ:2005/12/15(木) 14:45:04 ID:woEP1hMo
同感。
325それも名無しだ:2005/12/15(木) 14:52:54 ID:7pIf1x7R
>>323 >>324
盾の耐久力から引かれてる数字だとおも

>>320
宇宙世紀とコズミック・イラだけしか入れてないのは
単なる出し惜しみ
326それも名無しだ:2005/12/15(木) 14:55:50 ID:woEP1hMo
>>325
分かってるけど紛らわしいと思う。
盾で受け止めたってのが分かるエフェクトでもあればまた違ったろうが。
327それも名無しだ:2005/12/15(木) 14:57:15 ID:f16rqbKo
>>326
ピカピカひかって一秒無敵になんじゃん。
まぁでももちょっと分かりやすくてもいいよな。
ブーストゲージとかもさ。
328それも名無しだ:2005/12/15(木) 14:57:35 ID:MCM7Y2zi
>>320
開発期間の問題があると思う。
どれくらいの期間を貰ったかは知らないが、今回のゲームの規模だと15人くらいの
開発メンバーで1年くらいはかかる。
329それも名無しだ:2005/12/15(木) 15:01:52 ID:ol32EgHM
ニュータイプ、コーディネーター諸君。
ケンプファーの扱いをご教授ください。サバイバル10すらクリア出来ないよ
330それも名無しだ:2005/12/15(木) 15:05:03 ID:BeGizcYi
>>323-326
取説・シナリオモード・ヘルプ等で説明されてればよかったんだろうね。
知ってればわかりにくくはないでしょ。色違うし。

それはそうと、ジェットストリームアタック強いね。
得意地形と同様に「↑UP」が付いて、しかも「アタックUP」持ってる状態になる。
苦手地形も気にしなくてすむし、格上にも勝てるからやってて楽しい。
331それも名無しだ:2005/12/15(木) 15:09:42 ID:/6XCmjrX
>>329
序盤からずっと使ってた俺としては,
シュツルム⇒急接近⇒ショットガン⇒そのまま溜め撃ち⇒余裕あればチェーンマイン
とかやってた。上手い事相手を途中にステージ枠で跳ね返せれば全部入ってクソキモチイイ

その他立ち回りは基本避け。とくに格上MS,MAとやる時はアイテムか相手のミス待ちで溜め撃ち。
強襲型というわりには同コストにすら強襲かけるのは危うい。JSAなら可能だろうが。
ファンならチェーンマイン使いまくりたいとこだが,このMSでの接近はリスクが高すぎる。
どうしてもというのなら戦艦と組んでどうぞ。
332それも名無しだ:2005/12/15(木) 15:20:32 ID:ol32EgHM
>>331
ふむふむ、近接は危険と、無理せず大きくでないで的確に削る感じでいいんだよね?
333それも名無しだ:2005/12/15(木) 15:21:13 ID:7pIf1x7R
ジェットストリームが使えるように機体が三体以上そろった頃には
☆3なんてお呼び出ないレベルだった罠orz

最近はディン・ケンプファーとかでやってます・・・
334それも名無しだ:2005/12/15(木) 15:25:20 ID:/6XCmjrX
>>332
ついついゴリゴリ削りたくって近寄り過ぎになっちゃうけど,
逃げ回ってショットガンや溜め撃ちでも十分強かったりするね。
近くで溜め撃ちヒット後などはチェーンマイン狙えるよ。その後の状況はよろしくないけども。

>>333
ガンキャノンマジオススメ。隠者も瞬殺。
実弾&ビームでなんでも来いだ。
335それも名無しだ:2005/12/15(木) 15:28:56 ID:O7nAp7h/
盾防御は青字だから分かるくない?
336それも名無しだ:2005/12/15(木) 15:34:47 ID:40tGc2a0
チェーンマインってダウン属性ついてる?
毎度手痛い反撃を食らうんだが…
337それも名無しだ:2005/12/15(木) 15:39:29 ID:aydrCKLF
∞の通常三段中途アンカーはなんなんだろうなあ
うちは一番最初のコス9が∞でずっと使ってたんだけど発動の条件がさっぱりだ
二段目以降にスマッシュでアンカー、とかなんだろうか
338それも名無しだ:2005/12/15(木) 15:41:36 ID:ol32EgHM
ありがとう、戦術がわかればあとはそれを実行出来るように訓練するだけだな。俺もはやくニュータイプなりたいよ
339それも名無しだ:2005/12/15(木) 15:46:24 ID:lMbukVX8
ニュータイプは訓練でなれるもんじゃないと言ってみる
340それも名無しだ:2005/12/15(木) 15:52:32 ID:X2+Bu4gT
>>338
切り払いできると相当楽だが,一回ミスれば死ねる。
俺はタイマンではせいぜい百式クラスくらいまでしか落とせなかった。
アイテムあればまた違うかもしれんけど。αとか瞬殺されたお( ^ω^)
コスト9落とせるくらいまでガンガッテこめかみかたりからピキュウゥゥゥンしてくれ。
くれぐれも緑ヤクト・ドーガのパイロットにはならないでおくれよ。
341それも名無しだ:2005/12/15(木) 15:56:21 ID:3WmheAXY
∞ジャスティスの∞ってなんて読むの?
342それも名無しだ:2005/12/15(木) 15:57:39 ID:ol32EgHM
>>339
>>340
頑張ってみるよ
343それも名無しだ:2005/12/15(木) 16:02:54 ID:hnR4BsBw
おいおまいら今週のファミ通読んだか
ファミ通専用機体のパスワード載ってたぞ









ザクGOLDwwwww
344それも名無しだ:2005/12/15(木) 16:05:03 ID:opEgabop
そういやwikiだと「o(半角m二つではない方)」とか「_」を使うとまともに表示されないっぽいな
345それも名無しだ:2005/12/15(木) 16:13:31 ID:tzADnIHy
これ買っても損しない良ゲー?
346それも名無しだ:2005/12/15(木) 16:16:40 ID:TA9lAWDy
>>345
神・・と言いたいがいろんなとこ足りなくて惜しくも良ゲーといった感じ。
347それも名無しだ:2005/12/15(木) 16:17:07 ID:R4dxI0mH
>>341
∞=インフィニット
348それも名無しだ:2005/12/15(木) 16:23:13 ID:tzADnIHy
>>346
d

買ってくる
349それも名無しだ:2005/12/15(木) 16:40:58 ID:xbIyeLV2
うん、神ゲーではないよな。まあやってて楽しいからいいけど。
350それも名無しだ:2005/12/15(木) 16:57:58 ID:3WmheAXY
>>347
まじでありがとう!
351それも名無しだ:2005/12/15(木) 17:00:54 ID:Hw0oKR7s
>>350
騙されてるぞ
352それも名無しだ:2005/12/15(木) 17:08:19 ID:bwnHei0F
オリジナル編成で原作再現できないから仕方が無くゲキムズカミーユ
出てきた時に量産キュべとドライセンとガザ詰め込んでキュべ入れてやってみた


ドライセンとキュべレイだけで勝つとは・・・・
ジャンケン属性押し返すドライセン強いよドライセン
353それも名無しだ:2005/12/15(木) 17:26:33 ID:xZamI2Oa
>>350
編されてるぞ
354それも名無しだ:2005/12/15(木) 17:44:21 ID:w3joKBWH
>>337
いろいろ試行錯誤してみたんだが、俺が再現出来た所では、

「地上でなら、サイコ等の大型な奴や戦艦に対して、
 宇宙や水中など慣性の働く場所でなら、おおむね相手を問わず」
「密着状態で走りながら格闘、もしくは格闘の2段目ヒットさせて格闘3段目を出す」

といった動作で、アンカーが格闘の動作とは無関係にバトル中1度だけ発動するっぽい。

どうも特殊な入力で起こる現象じゃなくて、∞に何らかの移動慣性が働いてるか否かと、
めり込み方などに関する処理が関係してるっぽい気がするが、詳細は不明。

バトル中1度だけってのも、戦闘開始時に∞のアンカーの溜め完了フラグがONに
なってるんじゃなかろうか。
(実際、この現象を起こす前に、先に通常の入力でアンカーを出しとくと、上記動作を
行っても、勝手にアンカー現象は起こらないようだし)

まぁダメージは大きいし、∞の格闘3段目は、通常だと2段目ヒットしても3段目に
ガードが間に合う所が、ダメージの大きいアンカーで3段連続ヒットで締めてくれるんで、
1度だけではあるが、出てくれて損する事はあまり無い。
355それも名無しだ:2005/12/15(木) 18:20:42 ID:GzDUZMvd
ランダムか
356それも名無しだ:2005/12/15(木) 18:37:56 ID:CgO59HEl
僕のおばあちゃんが、おととい亡くなった。
お葬式の場で、いとこの男の子が暇そうにしていた。
まだ小学生。まだ人が亡くなるということを実感できない歳なのだろう、
ふとバッグからDSを取り出して遊ぼうとしていたところを、なんだ、そんなおもちゃで遊んで!」
と、おじさんにしかられてしょんぼりしていたところだった。
そんなその子に、そっとPSPを手渡す。
PSP特有の、シックなブラックの筐体は、法事の場にもきちんと馴染む。
よかった、男の子も怒られずに遊べて満足そうだ。

式が終わって親戚一同集まっての食事会。
DSで遊んでたところをしかったおじさんが、僕のところにやってきて言う。
「さっき、息子に渡してくれたアレ、ちょっと見せてくれないかなぁ。
息子があんなに楽しそうにしていたのを見たのは初めてでな」

しばらく経つと、PSPの周りには親戚の人たちが群がるようになった。
そう、メモリースティックの中には、おばあちゃんが元気だった頃の写真。
今日のお葬式のために用意した、僕なりの演出だ。

買ってよかった、PSP。おばあちゃん、天国で見てるかい。
357それも名無しだ:2005/12/15(木) 18:47:31 ID:2g/XUS6x
全米が泣いた






別の意味で
358それも名無しだ:2005/12/15(木) 19:11:58 ID:H3YUZ7ze
ファミ通について詳しく
359それも名無しだ:2005/12/15(木) 19:18:01 ID:BQOxAeLA
法事の場にもよく馴染むか…いいなぁ。
360それも名無しだ:2005/12/15(木) 19:22:31 ID:VcLTmtbQ
ボタンが戻ってこない様子やディスクが飛ぶ様子を見て和んだんだろう。
もしくは一族でエロムービー鑑賞とか。
361それも名無しだ:2005/12/15(木) 19:25:17 ID:R4dxI0mH
GKは帰ってくれ。スレが汚くなる
362それも名無しだ:2005/12/15(木) 19:29:43 ID:J2ljtKS+
こんなどうしようもないコピペでPSP買うやつが居たら笑うな。
PSPの方が音五月蝿いし、どっちもおもちゃだし。
363それも名無しだ:2005/12/15(木) 19:35:39 ID:v/sc8MBq
マルチモードのサバイバルALLクリアーーー!!!!
燃え尽きたよもう・・・(=_=)
364それも名無しだ:2005/12/15(木) 19:45:47 ID:pnuI9aZ1
>>287
反応遅くて申し訳無い。
アルパとスパガンで苦労されているって事なんでちとウンチクを。

・α・アジール
拡散ビーム⇒ゲロビームのコンボが大好きなようです。ヒットアンドアウェイでいきましょう。
拡散ビームは防御。射角が低いのでジャンプステップでかわしてもOK。
その後くるゲロビームは左右にかわすか切り払って、直後誘導性能の強い格闘でねじ込んでやるのが良いかと。
万全を期したいのであればファンネルを使い切るまで射撃でチクチク削りつつ遠距離で逃げ回る。
え、ファンネル切り払い? ティキンな俺にはちょっとムリ。

・スーパーガンダム
ミサイルは誘導性能が高いが射程はそれほどではない上
弾数制限があるので撃ち尽くすまで逃げまくりましょう。
エリアオーバーラインにぶつかるようなヘマをしなければまず大丈夫。
広い方へ動くように心掛けて。弾切れにさせてやればトリモチのないMk-Uの出来上がり。

こんな感じで楽勝だと思うわけですが、どうでしょう。
一応全キャラの軽い攻略をテキストに纏めてみたけどデスティニー限定だからいらないよなぁ。
365それも名無しだ:2005/12/15(木) 19:53:19 ID:pnuI9aZ1
>>288
うわ、見逃してた。
場所はトウキョウでやっとりました。
366それも名無しだ:2005/12/15(木) 20:04:08 ID:tSjTsah5
マドロックHP999(*´д`)ハァハァ
367それも名無しだ:2005/12/15(木) 20:05:53 ID:QII8SM8x
やった!
ねんがんの 無限正義を手に入れたぞ!
368363:2005/12/15(木) 20:05:54 ID:v/sc8MBq
ここでひとつ助言・・
サバイバルの60はア・バオア・クーがおすすめ
中央の障害物のおかげで巨大モビルスーツなど軽くあしらえる
それと中央から出てくるユニット(アイテム落とす)のおかげで物資にも困りません。
369それも名無しだ:2005/12/15(木) 20:07:34 ID:MoEuoAKJ
100問バトルの99が難しいと聞いていたが、簡単だったな。
キュベレイでガンダム、キャノン、タンクとやられたが、それ以降アレックスで全部倒せたぞ。
370それも名無しだ:2005/12/15(木) 20:08:51 ID:wFWuwbOK
サバイバル60、アッガイではクリアできたのにデスティニーではできない…orz
371それも名無しだ:2005/12/15(木) 20:13:27 ID:MoEuoAKJ
すごいなアッガイでクリアしたなんて、俺未だにサバイバル60クリアできないよ(;´Д`)
一体どうやったんだ・・・
372それも名無しだ:2005/12/15(木) 20:25:13 ID:GzDUZMvd
おれもシャアザクならクリア出来るんだけどなあ。


という夢を見た
373それも名無しだ:2005/12/15(木) 20:29:02 ID:wFWuwbOK
>>371
クリアしたことだけは>>46にも書いたが、マップは大西洋で持久戦は必至。
基本戦法はこちらの射撃がギリギリ届く距離を保ち、射撃と溜め射撃のローテーション。
防御力が低いので連続攻撃を食らう恐れのある格闘戦には付き合わず、回避と防御は確実に。
敵に接近させない事が大事だが、アイテムだけは何としてでも取っておきたい。
あとは集中力と運が必要かも。
374それも名無しだ:2005/12/15(木) 20:33:58 ID:hnR4BsBw
ファミ通の後ろのページに
「ファミ通読者だけにパスワードを教えるぞ!」
「ファミ通専用の機体だから〜」

みたいなこと書いてありました

ファミ通立ち読みしてら〜


どうせなら他の機体のパスワードのせとけとかオモタ
375それも名無しだ:2005/12/15(木) 20:38:57 ID:IV7kKPm3
>>374そう言わずに教えて下さいよぉ〜旦那ぁ〜
お願いしますよぉ〜
376それも名無しだ:2005/12/15(木) 20:43:22 ID:7pIf1x7R
>>371
もちろんステルスも活用しろよ
アッガイの生命線だ
377それも名無しだ:2005/12/15(木) 20:43:22 ID:7oCPE/+e
あっがいはたいせいようだとつよいよ

           ,. -―-、, -z:ァ―rー―- 、
         . /::) (:)///  イ (7 (」 lヽ
          ト― <_/:::∠__ |ヽ、____,ィ
          ヘ  l::○::::::::::::::::l      |    つよいよ!
.           }=八_,.. ̄ ̄ ̄ゝ      /
           `7\ / ̄ ̄|/l`ー--‐イ
              ̄lT ―-..__∧ \___/
.              ||‐‐ -|   `ーイ
              |l-0 .-|  _ /
              /\ ―|/    〉
             `} ̄ヽ 7ー--''">ー/r―、
              |  ̄|  |―、/  〈 |__/|
               ',  ',_/ヽ  \ /   /
              |几几l /| ―'" 丶 /
              └――'′ ヽ几几__/
378それも名無しだ:2005/12/15(木) 20:44:41 ID:QII8SM8x
>>376
とくべつかいふくを取ればまたステルスつかえるもんな
後半なんてステルス→とくべつかいふくの繰り返しだったからなぁ
379それも名無しだ:2005/12/15(木) 20:48:20 ID:hnR4BsBw
>>375さん

パスワードはザクGOLDのパスだよ

ファミ通とか買わないから誰か詳しい文章頼む






フリーダム挑戦してるがアンディうざい
380それも名無しだ:2005/12/15(木) 20:50:01 ID:IegVn2Zy
3機そろえると例のアタックが出るってマジか!めっさ楽しそうじゃないか。
3機はアッシマーしかないんだが早速やってみよう
381それも名無しだ:2005/12/15(木) 20:50:33 ID:boK86KJ6
アッシマーじゃだめだ!
382それも名無しだ:2005/12/15(木) 20:51:02 ID:8YMWjGuZ
0080の戦いを再現するために
アレックスを相手にザク2で戦ってみた

…全然勝てないよ
バーニィースゲー
383それも名無しだ:2005/12/15(木) 20:51:31 ID:a4B/WvLA
>>380
コスト3までだよ
384それも名無しだ:2005/12/15(木) 20:51:46 ID:pnuI9aZ1
トウキョウだとビル壊すとハートが出てきて
思わぬ時に回復できたので俺はそこでやってたんですなー。

… え、このハートはまさか。

まぁそれはそれとして。
戦う内にビルが全部無くなると本当にまっさらのステージになってやりやすかった。
385それも名無しだ:2005/12/15(木) 20:56:58 ID:IV7kKPm3
ずっとやってたけど、マップ兵器の存在に
初めて気が付いた。
386それも名無しだ:2005/12/15(木) 20:59:11 ID:boK86KJ6
>>385
一度COMに使われて殲滅された。それでコロニーレーザーに気が付いた
387それも名無しだ:2005/12/15(木) 21:02:00 ID:MoEuoAKJ
アッガイつよいよ!まだクリアしたわけじゃないが、サイコとか簡単に倒せるよ(´∀`)
388それも名無しだ:2005/12/15(木) 21:07:20 ID:ysadMZPk
上手い人のプレイ動画見てみたいな
389それも名無しだ:2005/12/15(木) 21:17:55 ID:WRQQYg0T
>>382
ザクも使い込むと強いよ
ただウォーズでは時間的にHP300以上の属性負け相手はキツイつーか
タイムアップしちゃうけど

あと攻められたり伏兵食らうと最初のピヨリ状態から回復する間もなく
瞬殺されることもあるが、キニシナイ

390それも名無しだ:2005/12/15(木) 21:23:14 ID:H3YUZ7ze
>>374
ほほう
それでそのパスワードはこのスレに載っているパス?
391私はななしだ!:2005/12/15(木) 21:29:16 ID:hnR4BsBw
>>390
そうです全く一緒ですた
1ページの半分ぐらいの記事でザクが光輝いてたよ‥



ファミ通専用て言葉にワロス
392380:2005/12/15(木) 21:29:36 ID:IegVn2Zy
コスト3までか…OTL
393それも名無しだ:2005/12/15(木) 21:38:06 ID:5u0ZOD22
ジェットストリームアタックとか低コストのユニットを活用しやすいようにできてるのは
凄い好感触だ、これでデッキ対戦できればぁ〜
394それも名無しだ:2005/12/15(木) 21:42:08 ID:UJzFFTpn
ボックスに登録できるユニット数の上限がもっと多ければな〜
12じゃぁザクをわらわら出しても敵の高コスト相手には太刀打ちできんな
395それも名無しだ:2005/12/15(木) 21:43:47 ID:J2ljtKS+
そうなると相手もわらわらだしてくるってオチ
396それも名無しだ:2005/12/15(木) 21:43:57 ID:7pIf1x7R
☆4までジェットストリーム使えりゃレッドフレームとかムラサメとか夢がわくのに。

サバイバルの「敵はガンダム」を暁でクリアしたぜー!
ガンダムは殆どビーム使ってくるから暁だと離れてりゃ勝てる。
ブースト消費しないように飛ばなきゃフリーダムのフルバーストすら跳ね返せるし。
ただZZとスパガンのミサイルにはびっくりしたが。
397それも名無しだ:2005/12/15(木) 21:45:16 ID:5u0ZOD22
>>394
12対以上登録できても拠点の数とかに問題があるからな
コストの上限を15とか20とかあたりでやれば結構バランス良く楽しめそう

まぁ、次回作でデッキ対戦できるようになったとしても
プレイヤー同士のレギュレーションでも決めてやらないといけないかもしれないけどなw
398それも名無しだ:2005/12/15(木) 21:45:56 ID:7pIf1x7R
>>394
OPでサイコロに群がってたザクUみたいなのがやりてぇな。
399それも名無しだ:2005/12/15(木) 21:46:28 ID:QII8SM8x
暁よりもストフリの方が楽だったな
パワーを使うがビームシールドは生半端なビーム打ち返すし
400それも名無しだ:2005/12/15(木) 21:57:24 ID:1BM7zCNL
>>396
ジェットストリームアタックは普通3機で行うよね。

わかってくれ。
401それも名無しだ:2005/12/15(木) 21:58:12 ID:d3umr5Vb
ねんがんの ジ・Oを てにいれたぞ!


強い…強すぎる
402それも名無しだ:2005/12/15(木) 22:03:04 ID:m2L2sBpz
ユニット集めをランダムのみでなく
連邦軍のみと戦えるシナリオがあり連邦軍系のMSが
優先的に手に入れれるとか
もう少し好きなユニットを入手しやすくして欲しい。
403それも名無しだ:2005/12/15(木) 22:10:53 ID:O7nAp7h/
>>400
意味が分からないんだがどうしたんだ?
404それも名無しだ:2005/12/15(木) 22:16:22 ID:J2ljtKS+
うーん……百式って変に便利というか、妙なところで役立つというか。
ボックスに入れておけば足もそれなりで、メインが実弾系だから大型相手に便利といえば便利

なんだけど、何か頼りない感じもするし。
405それも名無しだ:2005/12/15(木) 22:17:00 ID:bwnHei0F
ねんがんの ジ・Oとたたかったぞ!



ぜえええええたああああああああ
406それも名無しだ:2005/12/15(木) 22:18:08 ID:xh7IsoLM
ドムトルーパーがジェットストリームできない件
407それも名無しだ:2005/12/15(木) 22:20:24 ID:ipaV4jik
>>406
ドムトルはRの無敵装甲がジェットストリームアタック
408それも名無しだ:2005/12/15(木) 22:20:29 ID:Cx8EjQOH
あったら嫌なジェットストリームアタック

ストフリ・隠者・デスティニー
409それも名無しだ:2005/12/15(木) 22:21:42 ID:ZujtH4UI
>>403
勝手に横から解釈
・☆4が3集まった時点で十分強いから・・・
・元のジェットストリームが3対1を想定されているので☆3×3でコスト9相当になるのでそれ以上は勘弁
とかじゃね?
410それも名無しだ:2005/12/15(木) 22:22:53 ID:WRQQYg0T
>>404
100式は頼りなくなんかねーぞぅ
ビーム跳ねるし最高じゃないか
最高のチョキ要員だ
411それも名無しだ:2005/12/15(木) 22:27:51 ID:o23bwWL8
>>408
それは嫌とかじゃなくセコイだけジャマイカ・・・
412それも名無しだ:2005/12/15(木) 22:31:53 ID:xh7IsoLM
☆4までジェットストリームだと戦艦3隻で地獄が見える
413それも名無しだ:2005/12/15(木) 22:33:20 ID:ZujtH4UI
あったら嫌なJSA
グフ・グフイグナイテッド・ハンブラビ

緊縛p(ry

もっと嫌なJSA
ゾゴジュアッジュ・ゾゴジュアッジュ・ゾゴジュアッジュ

触s(ry
414それも名無しだ:2005/12/15(木) 22:34:46 ID:J2ljtKS+
今使っててわかったわ。
百式使うときは落ち着く。これが鉄則っぽいな。
今やっててわかった。ストフリとスパガン相手に連戦して、きっちり勝てたよ。
溜めは避けて、通常は弾いて打ち返す。空中ダッシュしだしたら拡散当てて。

格闘はあんまり付き合わない方がいいっぽいね。
何にせよ高コスト実弾ユニットだし、気に入ってるんだけどどうも安定しないなと思っただけなんだ。
415それも名無しだ:2005/12/15(木) 22:35:28 ID:5u0ZOD22
>>409
俺の解釈だと
低コストを活かすために作られたっぽいし1〜3、4〜6、7〜9、1−3が低コストって感じだしな
コスト4だとエース機多く混じってるから
ドムはあえて3にした感もあるし
かなw
416それも名無しだ:2005/12/15(木) 22:38:00 ID:/HZ/B5Fl
1のザク、2のグフ、4のゲルググを考えればドムは3が一番適当だと思う。
417それも名無しだ:2005/12/15(木) 22:39:31 ID:ZujtH4UI
てなわけで総括すると

☆4打戸強杉wwwwwwwwwっうぇwwww馬蘭酢?www名に祖れwwwうぇっうぇww卯魔胃?www
418それも名無しだ:2005/12/15(木) 22:42:13 ID:m+HYf2m9
サバイバル60 やっとアガーイたんでクリアできた
次は全ユニットに挑戦するお

    ___
   /: 》:、. ∩ 
   (===○=) 彡 アッガイ!アッガイ!
   / / ⇔ ) 
     ⊂彡
419それも名無しだ:2005/12/15(木) 22:43:36 ID:5u0ZOD22
量産機のJSAは燃える
420それも名無しだ:2005/12/15(木) 22:44:53 ID:HcLcFDoU
>>391
ここにないパスなら買おうと思ったんだけど、
ここに載っているんなら買うのヤメタ
情報サンクス
見るだけ見てみるよ
421それも名無しだ:2005/12/15(木) 22:49:44 ID:7pIf1x7R
という事はケンプファーを☆3にしたのは
「JSA使ってください!」って意味か・・・!
☆3以下でジェットストリームが強い機体って何があったっけ?
422それも名無しだ:2005/12/15(木) 22:51:06 ID:7pIf1x7R
>>420
数字かアルファベット+熟語だから
ここに載ってない奴でも立ち読みで十分覚えられるだろ
423それも名無しだ:2005/12/15(木) 23:00:45 ID:bwnHei0F
実際頑張れば手に入るからわざわざパスで出す必要ないと思うがね
集めるのマンドクセなら別だけど
424それも名無しだ:2005/12/15(木) 23:09:31 ID:xh7IsoLM
どう頑張れば手に入るのか教えてほしいもんだ
425それも名無しだ:2005/12/15(木) 23:10:04 ID:1kSpC6rR
・・・チート?
426それも名無しだ:2005/12/15(木) 23:13:35 ID:O7nAp7h/
>>409,>>415
なる程。
でも、ドライセンはコストオーバー間違いなしw
427それも名無しだ:2005/12/15(木) 23:28:30 ID:VcLTmtbQ
ジェットストリームだけじゃなくてV作戦3機揃えるととかあっても良いかも。
428それも名無しだ:2005/12/15(木) 23:51:50 ID:UoND4gpQ
>>427
リックディアスの赤と黒2でも起こって欲しかった
429それも名無しだ:2005/12/15(木) 23:54:36 ID:XiaZFEj4
ガザ白1と普2でもかっこいいな
430それも名無しだ:2005/12/15(木) 23:58:37 ID:VR3aIjg9
フリーダムモードってくれるユニット変じゃない?
クルーゼがアッガイやらゲルググやらリガズィやらよこしてくるんだけど…
431それも名無しだ:2005/12/16(金) 00:01:54 ID:2Ki96yIW
432それも名無しだ:2005/12/16(金) 00:03:11 ID:L+tLT8mS
wiki読まないコが増えておにいさんはとても悲しい
433それも名無しだ:2005/12/16(金) 00:04:47 ID:VR3aIjg9
読んでなかったorz…サンクス。
434それも名無しだ:2005/12/16(金) 00:08:42 ID:YDhErWtI
「敵はガンダム」を大西洋アッガイでやってみたが圧倒的だったよ流石アッガイたんガンダム相手でもなんとも無いぜ
435それも名無しだ:2005/12/16(金) 00:12:31 ID:tvXZMQlO
寧ろガンダム共がそんなにつよくな(ry
何で60機だけあんなにキツイのかと
436それも名無しだ:2005/12/16(金) 00:19:05 ID:AwlZWKYH
こう言うゲームがでたんだから、
ついでにSDガンダムGXを携帯機に移植・リメイクして欲しいもんだ。
Gセンチュリーの戦闘システムと機体評価は勘弁つうか願い下げだが。
437それも名無しだ:2005/12/16(金) 00:20:30 ID:DSimUAqb
全ユニット大戦、アッガイで99までいけたけど、これクリアは
相当きついな
戦艦2隻連続とか鬼かとおもた

クラッカー2個投げてくるのって、ザクGOLD?
なんかクラッカーではめられてヌッころされたんだけど・・・

あと、サバイバルやってて気づいたんだけど、ステルス使っても
ファンネルだけはちゃんとこっち狙ってくんだな・・・って既出?
438それも名無しだ:2005/12/16(金) 00:21:23 ID:qZ/tsma9
難易度一つの差で一機ごとの戦力が増すだけならともかく
数が3倍になるってちょっとおかしいと思うのですが
439それも名無しだ:2005/12/16(金) 00:24:50 ID:KDSsSbwi
ついにねんがんのジ・Оをてにいれたれたぞー!

これ強くねえ?格闘鬼すぎ
440それも名無しだ:2005/12/16(金) 00:40:28 ID:dARRTtqT
ていうかもともとマルチプレイ用モードだから
難易度に文句はつけられない希ガス
441それも名無しだ:2005/12/16(金) 00:50:27 ID:D3UMGAaa
コードで全機種99機GETっていうのやれば、150以上の機体もでるのかな?
442それも名無しだ:2005/12/16(金) 00:59:55 ID:ChrOO3+p
ユニット補完したGXでもGNEXTが携帯機ででたらうれしいなー
まぁ、ガシャポンウォーズの続編も欲しいけど
SDはいいね、可愛くてもっとガンガンプッシュして欲しいぐらいだ
443それも名無しだ:2005/12/16(金) 01:05:14 ID:kL7/mtI8
Seed Destiny
444それも名無しだ:2005/12/16(金) 01:31:25 ID:48MFWhZ/
デスティニーで巨大MSを切り刻むのが楽しい
445それも名無しだ:2005/12/16(金) 01:42:49 ID:VIggUsBS
バグだらけのGNEXTそのままは絶対にやめてほしいな
あとマップは小さくして欲しい・・・
446それも名無しだ:2005/12/16(金) 01:44:42 ID:7V0qRWXN
マンマミーヤステージいいな!
顔の部分が海化して首なしマリオになってしまったが・・・。
447それも名無しだ:2005/12/16(金) 01:45:05 ID:QTYbmSjK
格闘最強→ジ・O
射撃最強→ストフリ
タックル最強→ナイト

448それも名無しだ:2005/12/16(金) 01:45:58 ID:KDSsSbwi
ところでちょっと質問なんだが
今ミネルバゲットしたんよ。で、性能的にはどう?というか、皆のオススメ戦艦はなに?
今はドゴス・ギアとドミニオン使ってる。
449それも名無しだ:2005/12/16(金) 01:54:35 ID:feQ7/tBj
>>448
アークエンジェル
450それも名無しだ:2005/12/16(金) 01:57:23 ID:Qp3CrmxS
水でのアークエンジェルが強すぎる9コスト2体相手でもいける
451それも名無しだ:2005/12/16(金) 01:58:43 ID:/TgUZGsT
はっきりわかったよ…

総合的強さランキング
1等 ビグザム
2等 サイコガンダム
3等 α・アジール
4等 クインマンサ
5等 ∞ジャスティス

間違いない。
452それも名無しだ:2005/12/16(金) 02:01:59 ID:/TgUZGsT
っていうか、全般的にファンネル弱すぎなんだよ。
453それも名無しだ:2005/12/16(金) 02:03:36 ID:48MFWhZ/
まあ強かったらそれはそれで不満は出る
454それも名無しだ:2005/12/16(金) 02:05:58 ID:/TgUZGsT
もともとファンネル搭載機は圧倒的に強いものなんだが。
っていうかスパーク時のファンネルこそが原作では標準だし。
455それも名無しだ:2005/12/16(金) 02:08:17 ID:48MFWhZ/
常時あれだと強すぎだろ
456それも名無しだ:2005/12/16(金) 02:11:38 ID:/TgUZGsT
だがファンネルって本当はああいうものだし。
このゲーム、キュベレイにしろ、νにしろ、サザビーにしろ、
クインマンサにしろファンネル搭載機が不当に弱くて萎える。
ファンネルだして切り返されるとか、アホかと。
457それも名無しだ:2005/12/16(金) 02:13:54 ID:tpHl5fQH
コスト100越えして大方見たことのあるマップばかり…と思いきや
なんか4×4のミニミニマップ登場。

1ターンで終了しますた。
458それも名無しだ:2005/12/16(金) 02:19:12 ID:Cr/ZNZxF
本来なら自機とファンネルを同時操作しなくちゃならない。
けどこのゲームではファンネルは自動操縦なんだから、
スパーキングしたら最強ってバランスでいいと思うが。
459それも名無しだ:2005/12/16(金) 02:27:51 ID:iP1Qlcme
戦艦が全然手に入らないorz
460それも名無しだ:2005/12/16(金) 02:33:06 ID:pjC676Ec
νってそんなに弱いか?
461それも名無しだ:2005/12/16(金) 02:38:02 ID:qZ/tsma9
ニュータイプが乗れば強い
462それも名無しだ:2005/12/16(金) 02:43:24 ID:/TgUZGsT
その考えだとニュータイプ専用機が明らかにゲーム中で不遇だろ…
ビグザムやサイコより弱い、ν、サザビー、Qマンサってアホかと。
463それも名無しだ:2005/12/16(金) 02:45:14 ID:/TgUZGsT
ちなみにサイコもニュータイプ専用機だというツッコミは無しにしてくれ。
464それも名無しだ:2005/12/16(金) 02:45:22 ID:ChrOO3+p
とりあえずクインマンサが弱くてなけるー
ゲーマルクくれゲーマルク
465それも名無しだ:2005/12/16(金) 02:46:26 ID:wzTv1lX7
ブリッツとアカツキ2機ずつ入れてマップ荒稼ぎ(゚д゚)ウマー
フリーダム効率よく終わらせたい時はオススメ。
466それも名無しだ:2005/12/16(金) 03:12:15 ID:KDSsSbwi
あれだな、使ってる俺たちがニュータイプじゃないからサイコミュ搭載機が弱いんだ!
467それも名無しだ:2005/12/16(金) 03:22:04 ID:TbMhz6FB
スマッシュで溜め攻撃が出るとのことなんだが
どうがんばっても出ません 本当にありがとうございました
って状況なんだがorz
誰かこつ教えておくれ
468それも名無しだ:2005/12/16(金) 03:23:53 ID:qZ/tsma9
>>467
同時に入れる
469それも名無しだ:2005/12/16(金) 03:27:36 ID:YNfrHraI
いや、コンマ一秒くらい攻撃ボタンを遅くするんだ。同時だとたまに出ない。
470それも名無しだ:2005/12/16(金) 03:42:43 ID:0UnbxBQ/
ファンネルはもっとビシバシ攻撃してくれたらな。定期的に弱いビーム出されても…。
サザビーとか通常時に出せる奴はそれでいいけど、スパーク時のファンネルはもっとアクティブに攻撃してくれても。
471それも名無しだ:2005/12/16(金) 04:09:14 ID:ea35vqm8
正直、スパキンファンネルは凄い強いと思うのだが・・
一対一の時発動されると逃げるのに必死になるし。

たしかに、敵見方の数の違いに比例してアクティブ具合が違う。とかは有ったほうが良いかもしれん。
チーム戦限定でネ!w
乱戦でそんなことされたらかなわん。というか死ぬ

切り払いに関しては何か救済欲しいけど、最低限無敵くらいは無いと、切り払った側が隙だらけになってヤバイよな
むしろ切り払ったらちょっとの時間無敵になる(距離によっては一気に間合い詰めたり出来るとか)でよかった気もするな
472それも名無しだ。:2005/12/16(金) 05:33:37 ID:uxpbCxgL
マルチプレイのマップ対戦って全部でいくつでた?
シングルでしか見たことのない火山とかあるからなぁ

マップ対戦でアムロvsキラでやるとかなりツライ
アムロデッキで是非全員制覇してみたい
宇宙にでたら…('A`)
473それも名無しだ:2005/12/16(金) 06:10:57 ID:5f31+nxo
くおー、ムカツクー

フリーダムのジェリドのデッキ、最悪やなー
あんなデカブツばっかり・・・
バトルフィールドがムチムチしててかなわん
474それも名無しだ:2005/12/16(金) 06:50:25 ID:s4y7x35Y
スパークスパークやってたとき敵がスパーキング取りまくったせいでZZと自由落ちたぞ
逃げつつフィンファンネルでなんとかなったけど
475それも名無しだ:2005/12/16(金) 07:57:17 ID:nXedKKe9
>>462
νは溜め格が実弾だから大型にも勝てると思う。
476それも名無しだ:2005/12/16(金) 09:29:45 ID:3SiMGUDR
>>462
お前が下手なだけだよwwww



俺もそう思うけど(´・ω・`)
477それも名無しだ:2005/12/16(金) 09:33:27 ID:M2c54pm7
グワジンの弾幕ツエーとか思ってたけどアカツキで特攻したら跳ね返しまくりw
478それも名無しだ:2005/12/16(金) 10:10:30 ID:HBgAx5p7
ファンネルは切り払いスタン無しで普通に破壊できたらいいのに
479それも名無しだ:2005/12/16(金) 10:41:25 ID:UrOEkYQl
νガンダムと対戦するとブロッケンjr思い出すな。
マッスルタッグマッチの。
480それも名無しだ:2005/12/16(金) 11:02:02 ID:aIJhbLE+
今更、戦艦はアイテムが取れないことを知った
481それも名無しだ:2005/12/16(金) 11:18:38 ID:lTJGV6BI
>>464
クインマンサって原作でもあんまり強かった印象無いけどな。グレミーのお陰で。
>>480
自機から見てエターナルの裏側にHPかいふく100出現!

俺のものだぁぁー!

アイテム弾かれる

俺弾幕に散る

敵の僚機が悠々と取る

味方ジリ貧になって何にも出来ず撃・滅!

茶飯事だよな
482それも名無しだ:2005/12/16(金) 11:49:37 ID:lm+k33zg
ところで>4の金MSのパスってどこから漏れた奴?
483それも名無しだ:2005/12/16(金) 12:06:07 ID:didljSZl
ガシャポンの足の裏のパスの法則にのっとって、
自力で熟語辞典片手に解明していった。
484それも名無しだ:2005/12/16(金) 12:13:16 ID:rE/zCQOh
金色のやつってパスワードじゃないとでないの?
485それも名無しだ:2005/12/16(金) 12:18:24 ID:3SiMGUDR
うん
486それも名無しだ:2005/12/16(金) 12:25:35 ID:SlgnSHwu
サバイバル20を友人とプレイ。開始したらわざとストックを減らして
・ハイザック(俺)
・プチモビ(友人)
の状態になったら攻撃開始。お互い一機もやられずにどこまでやれるかやったら…

19体目で俺がやられて終了した。友人はプチモビなのに一度も破壊されなかった…
487それも名無しだ:2005/12/16(金) 12:33:49 ID:SlgnSHwu
ごめん、サバイバル60だ
488それも名無しだ:2005/12/16(金) 12:35:22 ID:97VP1/0C
4人サバイバルとかやってみてぇなぁ。
4人連続とりもちぶっかけプレイとかやってみたい。
489それも名無しだ:2005/12/16(金) 12:55:05 ID:JtjZ85pp
今サバイバル全部やってたら、
ちょうど100体目・グワジンでやられた。
あれ、つらいな。時間的にもだけど。
490それも名無しだ:2005/12/16(金) 13:12:08 ID:naAymClo
サバイバル4人でやると4対2らしいけど、2人でやると相手は何体でてくるの?
491それも名無しだ:2005/12/16(金) 13:15:02 ID:lqA42+pY
>>490
1vs1
2vs2
3vs3
4vs2
492それも名無しだ:2005/12/16(金) 13:40:07 ID:nXedKKe9
サバイバルを一人でやるのは難度は下がるがつまらんな
493それも名無しだ:2005/12/16(金) 14:34:30 ID:naAymClo
>>491
なるほど、サンクス。続けて質問で悪いが2vs2なら敵機1体落とすごとに敵機補充されるの?それとも2機とも落としたら次の2機がでてくるの?
494それも名無しだ:2005/12/16(金) 14:48:19 ID:hkSE6W39
前者。敵機1体落とすごとに次の機体が出てくる。順はwikiの通り。
495それも名無しだ:2005/12/16(金) 14:55:30 ID:KDSsSbwi
頭使って倒すと有利になるというか、何も考えずに倒してるとデカブツ2匹とかになってキツくなるよな。
496それも名無しだ:2005/12/16(金) 15:39:37 ID:w/IIfzZv
シンちゃん、頼むからカオスちょうだい。
せっかくキュベレイ、ゲルググ数匹、ザクウォーリア、金ザク、サザビー、新三馬鹿で
楽しみたいのに…。
アビスとガイアはもう3対も持ってるんだがようorz
497それも名無しだ:2005/12/16(金) 15:50:03 ID:naAymClo
>>494
ありがと。って事は攻撃がうざくない機体は放置した方が楽になるのか。
年末友人が帰ってくるから協力プレイが楽しみだわさ。
498それも名無しだ:2005/12/16(金) 17:06:13 ID:xMzKYoZz
これほんとおもしろいな
こんだけキャラいんのに武器の種類が豊富だから全然あきないw
フリーダムのちっちゃいマップで山ばっかのとこビグザムですぎなんだけど
砲撃うぜぇえー
499それも名無しだ:2005/12/16(金) 17:09:47 ID:+Q2+kVpO
>>496
あーくれないよなカオス
俺もその3Gでカオスがなかなかくれないから中断で頑張ってとったよ。
そのあとまたもう一個手に入って喜ぶべきなのか凹むべきなのか・・・・
500それも名無しだ:2005/12/16(金) 17:12:43 ID:wyJ0cjJu
コレ個人的なこだわりなんだけど、
UC系の主人公にビットやファンネル使って欲しくないんだよね。
TVや映画でも。

だからこのゲームでニューガンのフィンファンネルが
スパキン時のみって設定が気に入ってる。

あと、自分のデッキのMSが戦うときには、
原作で操縦していたヤツを想像しながら戦っちゃうことが多い。

でも我が家のアレックスには
アムロが乗っていると妄想しながらプレイしている。
カプル(カプール)にはソシエだ。


ちなみに敵が使っている機体にも
それなりの機体には、
それなりの操縦者を妄想しながらプレイしている。
だからガンキャノンやガンタンクがワラワラ出て来ると、
全部にカイやハヤトが乗っている気持ちになるので、
ちょっとキモイ。
敵がブライトさんでWBと交戦する時には、
なんとなく弾幕が激しい気がするし、左舷が薄い気がする。

こういう妄想をしていると、
漏れって本当にロマンチストだなと感動する。
501それも名無しだ:2005/12/16(金) 17:19:16 ID:aIJhbLE+
おまえは何を言ってるんだ
502それも名無しだ:2005/12/16(金) 17:25:35 ID:s4y7x35Y
シャイニングフィンガー
まで読んだ
503それも名無しだ:2005/12/16(金) 17:26:38 ID:TFApvjvX
きっと初代が大好きなんだよ
504それも名無しだ:2005/12/16(金) 17:26:58 ID:UDwy52gc
>アッガイに乗ったハマーン様
まで読んだ
505500:2005/12/16(金) 17:28:53 ID:wyJ0cjJu
なぬ?
この漏れのこだわりはマイノリティだったのか・・・

理解されないとは・・・
506それも名無しだ:2005/12/16(金) 17:30:10 ID:s4y7x35Y
そういやガンダムvsZガンダムじゃハマーンはアッガイ乗れたんだよな
使ってないが
507それも名無しだ:2005/12/16(金) 17:30:53 ID:phhTbdeg
既出かもしれないけど、最初に出る三機って
グー、チョキ、パーの機体なんだね。
508それも名無しだ:2005/12/16(金) 17:32:48 ID:dPsMHxVd
それ以前に自分の妄想垂れ流すなって事だ
509500:2005/12/16(金) 17:37:58 ID:wyJ0cjJu
スマン。
そういう妄想をしながら機体を扱えば良いってコトだと思って
今までプレイしてきた。
クワトロ機はクワトロらしく、とか。
510それも名無しだ:2005/12/16(金) 17:38:36 ID:qrj1zo6B
シャアとなかなか対戦できないので収集率が65%ぐらいあるのに
未だにシャズゴやシャゲルすら集まらねぇ・・・
511それも名無しだ:2005/12/16(金) 17:46:58 ID:KDSsSbwi
>>507
知らんかった……

そういや、占領したときに出るユニットの方向って法則ある?
最低でもユニットが居ない、星がない場所ってのはわかるんだけど。
512それも名無しだ:2005/12/16(金) 18:03:46 ID:+Q2+kVpO
>>506
フルカスタムして地球では必ず使っていたおれの立場は・・・・・
サイコを蹂躙する萌え
513それも名無しだ:2005/12/16(金) 18:07:30 ID:IlpNI8pY
フリーダムの最終戦ギレン出てこないんだけど、これバグ?
514それも名無しだ:2005/12/16(金) 18:09:28 ID:hZKjlQXg
>>513
必ず出てくるわけではなく
ランダムなんで出てきた人は運がいい
515それも名無しだ:2005/12/16(金) 18:12:22 ID:dARRTtqT
>>510星とユニットと挟まれダメージを避ける以外は占領したユニットの進行方向
516それも名無しだ:2005/12/16(金) 18:13:17 ID:dARRTtqT
>>513
最終戦以外でも出るとおもう
517それも名無しだ:2005/12/16(金) 18:14:04 ID:wzTv1lX7
俺は4戦目でしか見たこと無い
518それも名無しだ:2005/12/16(金) 18:21:22 ID:IlpNI8pY
>>514 >>516
ありがとう。
フリーダムめんどくなってきたけどガンバるよ。
飽きてはいないけどフリーダムはだるいよ・・・結構。

てかまだメビウスゼロとかのユニットないから、ふつうやらないと・・・。
519それも名無しだ:2005/12/16(金) 18:22:11 ID:8Sog4L6s
MS少ないしコンプしたらやる事ねぇと思ってたが…コンプできる気配がないw

困った(・v・)
520それも名無しだ:2005/12/16(金) 18:30:06 ID:wzTv1lX7
>>507
戦艦が最初にでてくることがある時点で違う罠。
521それも名無しだ:2005/12/16(金) 19:05:19 ID:97VP1/0C
サバイバル60で60機目のストフリにぬっ殺された。
ストフリが出てきた瞬間にこっちの体力は1。
嫌がらせのようにバルカンで追っかけられた挙句に普通にビームで殺られた。
百式でやったんだけど、Iフィールド装備のデカブツや戦艦は楽になったものの
フェイズシフトダウンしないフリーダムやらストフリやらが鬱陶しい・・・。
チョロチョロしやがるからなかなか当たらないし。
522それも名無しだ:2005/12/16(金) 19:37:53 ID:hZKjlQXg
>>521
げきムズでジェットストリームケンプファー隊が
攻め込んできた自由1機に壊滅させられたの思い出した

実弾系の機体にとってダウンしないPS装甲は天敵だね
逆にダウンする普通のPS装甲機体には
ダウンまで逃げ回った後に温存した実弾R武器叩き込むのが快感だけど
523それも名無しだ:2005/12/16(金) 19:39:42 ID:tJfs1feb
>>521
60戦目まで行くって事は技術的な事はマスターしてると思うので
少しアドバイスすると
百式の性能をもっと信じると吉
バズが当てずらいなら切り込むのも良い
マズイと思ってもガードすればハジいてくれるし
至近距離の散弾バズは愉快だ
524それも名無しだ:2005/12/16(金) 19:45:32 ID:+SAXaK0M
グフカスタムでサバイバルのガンダムだけをクリアした人いる?
あと6〜7機くらいのところでやられちまったんだけど。
何かアドバイスない?
525それも名無しだ:2005/12/16(金) 20:08:48 ID:afH3vb3f
ZZのハイメガキャノン病みつきになるなwwwタノシス
526それも名無しだ:2005/12/16(金) 20:38:50 ID:yG6yrxKC
>>525
溜め格闘使ってこそのZZ

お前こそ真の三国無双よ!
527それも名無しだ:2005/12/16(金) 20:43:14 ID:0mKKxifx
初めてフリーダムに挑戦してみたんだが恐ろしいな。
色々手に入ったからよかったんだが、
-------------------------------
ν
ZZ
ハイザック
ガンタンク
ムサイ・エターナル・ミネルバ
-------------------------------
5戦目で貰えたのが3つとも戦艦とは…
528それも名無しだ:2005/12/16(金) 20:45:24 ID:+Q2+kVpO
ムサイいいなあ・・・・
529それも名無しだ:2005/12/16(金) 20:46:01 ID:/p4Xi54r
収集率70%超えたが戦艦は未だにAAとザンジバルしか持ってない…
530それも名無しだ:2005/12/16(金) 20:50:13 ID:FFF/4BTQ
CPUが狙って壁バウンドと変形で避けてる気がする。
531それも名無しだ:2005/12/16(金) 21:06:56 ID:97VP1/0C
>>530
正解
532それも名無しだ:2005/12/16(金) 21:20:15 ID:25b/sCrH
>>530
高lvCPUの戦い方はかなり参考になるお
タックル後追い討ちもしっかりやってくる。
533それも名無しだ:2005/12/16(金) 21:26:52 ID:w/IIfzZv
マップ対戦でた―――
なんだこの大量のマップは。マリオとかパタパタとかたまごっちとかいるし。
早速コンピュータ同士でプレイさせてみたが、カプセルウォーズのときより
アグレッシブに攻めて来ないか?気のせいかもしれんが。
534それも名無しだ:2005/12/16(金) 21:28:49 ID:dARRTtqT
ギャラリーで溜め射撃(ハジキ入力)でキャラが武器を構えた瞬間にスタートボタンを押すと
構えたまま止まった・・。
何体か試して成功したのはガンダム、Ez−8、Mk−2、百式、ν。
Ez−8は狙撃キャノンをじっくり見れるので試す価値アリ
535それも名無しだ:2005/12/16(金) 21:46:02 ID:FJoIuiqn
ユニットって敵も12体までしか持てないんだよな?
撃破数が13体とかになったんだが・・。
536それも名無しだ:2005/12/16(金) 21:46:42 ID:lTJGV6BI
>>535
援軍が到着!
537それも名無しだ:2005/12/16(金) 21:47:46 ID:fltbb8dE
砲台とかか?
538それも名無しだ:2005/12/16(金) 21:51:02 ID:ni2U8H6/
>>531
おまっ俺と・・
539それも名無しだ:2005/12/16(金) 21:51:28 ID:ni2U8H6/
>>529だったorz
540それも名無しだ:2005/12/16(金) 21:51:39 ID:FJoIuiqn
そうなのか・・。
あんまちゃんと画面みてなかったんだがフリーダムのジェリドだかで
パラなんとかとハンムラビを倒したはずなのに完全復活してマップに残ってて
危うくやられそうになったんだが、援軍をよんだからか?
541それも名無しだ:2005/12/16(金) 22:01:56 ID:lTJGV6BI
>>540
フリーダムだと敵が見えないから
知らんうちに援軍が増えてたんじゃないか?
542wikiが403 Forbidden('A`):2005/12/16(金) 22:06:02 ID:4S4tb7tk
某、アクションは並ぐらいの腕前しかないのですが、
(エウティタDXのEルートがクリアできない('A`))
皆さんがアドバイスを残しておいて下さったおかげで、99問目は一発クリアできました。
本当にありがとうございます。
グワジンをガンダムハンマーで叩くのがポイント、ですよね?
タックルなんかは弾幕に弾かれちゃうんで・・
∞ジャスティスにちょい苦戦しました。アレックスやられちゃった('A`)
最後はνガンダムのバルカンで倒しました(´・ω・`)
543それも名無しだ:2005/12/16(金) 22:17:08 ID:FJoIuiqn
>>541
もう敵のGポリスほぼ囲った後だから見えてなかったはずは
ないと思うんだが・・。
あといつも見えなくても敵のコマンド(?)みたいな表示のでる回数であと何機いるか
確認してるから占領直前でそうそう見間違わないとおもうんだが。
だからてっきりバグかなんかかとおもったんだ。
一回しかおこってないからわかんないけど・・。
544それも名無しだ:2005/12/16(金) 22:31:27 ID:lTJGV6BI
そりゃ明らかにバ(ry

なんでうちの筐体はバグが出ないんだろう・・・
545それも名無しだ:2005/12/16(金) 22:41:58 ID:0UnbxBQ/
悲しい程もらえるユニットはランダムだな…。難しいでシロッコさんと二回やったらジオーを二匹くれた。
メッサーラをクレ!
546それも名無しだ:2005/12/16(金) 22:43:01 ID:0UnbxBQ/
激むずだったw
547それも名無しだ:2005/12/16(金) 23:00:34 ID:X/9Ld1UF
おれさぁ、サバイバル60をVTOL戦闘機で駆け抜けるつもりなんだけど、
誰か一緒に飛ばないかい?

ビーム武装無しの今っぽい戦闘機万歳!!
548それも名無しだ:2005/12/16(金) 23:04:43 ID:/jH807X0
>>547
リックの時点でテラキツスwww
549それも名無しだ:2005/12/16(金) 23:11:57 ID:0mKKxifx
>>547は真の漢


ところで、ムサイって弾幕張れないからザコ戦艦かと思ってたらそこそこ強いな。
コンピュータ相手だったらデカいミサイル連発してればなんとかなるね
550それも名無しだ:2005/12/16(金) 23:16:31 ID:hkSE6W39
>>547
前やった時、サイコまでは倒せた。ミサイル強ス。
パワーダウンに気をつけながらガンガレ。
551それも名無しだ:2005/12/16(金) 23:25:28 ID:hDWLkGSl
前はケータイでwikiに繋げたのに今は繋げません…
なぜでしょうか?
552それも名無しだ:2005/12/16(金) 23:28:07 ID:hDWLkGSl
ちょっと訂正。
wikiのカプセルウォーズ
の項目だけ繋がりません…
メンテナンス中ですか?
553それも名無しだ:2005/12/16(金) 23:32:46 ID:X/9Ld1UF
>>550
師と仰がせてもらいます!それでは。
554それも名無しだ:2005/12/16(金) 23:40:59 ID:nXedKKe9
>>535
自分のターンのときにYだったかXだったかを押したらお互いのデッキにあるガシャポンの数が見れる
555それも名無しだ:2005/12/16(金) 23:49:39 ID:DSimUAqb
だ、誰か戦艦の効率いい倒し方教えて・・・orz

サバイバル、アッガイでやると必ず戦艦で1機落とされる(ムサイ以外)

やっぱ、格闘→タックル→格闘→タックr(ry のループが一番いいんだろか

556それも名無しだ:2005/12/17(土) 00:19:18 ID:vQ+JxGie
>>555
ステルスで近づいてからだと理想的だな
俺の場合、変によけて近づこうとすると手痛い反撃もらう
557それも名無しだ:2005/12/17(土) 00:39:28 ID:PMl/i0o3
WIKIでサイコガンダムの攻略してみました。初めてやった上携帯なので不備があったらすんません。しかも書いてる内に楽しくなってきて超長文になっちまった…。
読んだ方ツッコミ、感想聞かして下さい。
サイコ最高♪
558それも名無しだ:2005/12/17(土) 00:41:28 ID:cmOS0hO1
長げーよ

























































と言ってみたw
559それも名無しだ:2005/12/17(土) 00:42:25 ID:KNakCM4W
  ( ゚д゚)      サイコ最高♪
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
  ( ゚д゚) …
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
  ( ゚д゚ ) …
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
560それも名無しだ:2005/12/17(土) 00:48:44 ID:cdNi8fg/
>>559
こっち見んなw

サイコ最高
561それも名無しだ:2005/12/17(土) 00:55:41 ID:I1d0sX8Z
>>556
ステルス温存したいから戦艦相手にはあんまり使ってなかったw
次からなるべく使ってみる
レスありがd
562それも名無しだ:2005/12/17(土) 01:14:12 ID:swdkeNYH
MAP対戦が出たのでCPU同士で戦わせてみたら・・・ストレス溜まるな。全然攻めやがらね。
563それも名無しだ:2005/12/17(土) 01:30:05 ID:uwVNRmVP
>>557
読みやすいように適度に改行を入れてみた。
そういえば、ケータイでサイドバーのメニューって見える?
564それも名無しだ:2005/12/17(土) 01:32:57 ID:72UcYjfM
>>561
使いどころムズイよね
よけづらい戦艦、誘導ミサイル、強い拡散ビームに対してつかってる
普通の単発攻撃ならステップでよけれるから、楽な敵のとき粘ってアイテムでるのを待つのもいいよ
565それも名無しだ:2005/12/17(土) 01:33:59 ID:uwVNRmVP
>>552
いや、特になんにもしてないけど、見れない?
PHSなんで、ケータイのブラウザでテストできない。
566それも名無しだ:2005/12/17(土) 02:42:10 ID:I1d0sX8Z
>>564
俺はHPが減った時と拡散ビーム使ってくる大型ユニットによく使ってる


んで、ステルス戦艦相手に使ってみた

近づきやすいけど、弾幕が意外につらいね

ビーム弱点のアッガイにはグワジンは鬼門だな
弾幕でえらい削られるorz
567それも名無しだ:2005/12/17(土) 02:44:39 ID:Y/LtKtOp
携帯でWIKIってどうやって見るの?
編集画面しか出てこないのはオレの頭の中が残念だから?
568それも名無しだ:2005/12/17(土) 03:27:59 ID:QSN6lXZ5
上手いプレイ動画かアッガイのスパープレイ動画激しくキボンヌ。
569それも名無しだ:2005/12/17(土) 04:01:46 ID:g/q1tHgN
ドラちゃん突っ込ませるとつよーいw
570私はななしだ!:2005/12/17(土) 06:12:50 ID:AYwYx8ZE
うまくもくそもないが動画を撮りたい
何を準備したらいいから誰か詳しく教えて下さいorz

ビデオカメラなんてないし‥
571それも名無しだ:2005/12/17(土) 06:14:33 ID:qMvwGnrQ
キャプチャーボードを買うんだ
572それも名無しだ:2005/12/17(土) 06:29:40 ID:Q7YaVxjY
Wiki のユニット・プチ攻略は自機として使う場合と、相手にする場合の2つに
分けてみたら、もっとわかりやすいかも。弱点の項目があるからいいのかな?
573私はななしだ!:2005/12/17(土) 06:54:57 ID:AYwYx8ZE
>>571さん
サンクス
早速調べたら三万てorz


(´・ω・`)

ガシャってくる
574それも名無しだ:2005/12/17(土) 07:33:14 ID:58G4YDdV
げきむずでキラが出てきません。







ニートだからですかね?
575それも名無しだ:2005/12/17(土) 07:36:11 ID:USyVlYcF
キャプチャーボードなんて性能にこだわらなかったら1万するかしないかだろ。
576それも名無しだ:2005/12/17(土) 07:42:27 ID:XWyghZiV
>>574 参戦したら負けかなと思ってる
577それも名無しだ:2005/12/17(土) 08:04:11 ID:XE/2BG8c
音無しならおれたぶんあげれるよ?(´Д`;)
578それも名無しだ:2005/12/17(土) 08:26:24 ID:NZT9SbfZ
へたれのプレイならうpできるよ=□○...
579それも名無しだ:2005/12/17(土) 09:46:19 ID:Go64hlyt
サバイバルまだ出してないけど、一人用として楽しめる?
580それも名無しだ:2005/12/17(土) 09:57:59 ID:n/UAi9JA
全機99体コード使っても残り15体強のMSは手に入らんのな。orz
581それも名無しだ:2005/12/17(土) 10:07:55 ID:AYwYx8ZE
一万もきついなぁorz
情報さんくす

へたれでも見たいぞ!
582それも名無しだ:2005/12/17(土) 10:20:07 ID:sQys8Zbc
初動三万本かあ…
これってGCとしてはどうなんだろう?続編作ってくれるかな?(´・ω・`)
583それも名無しだ:2005/12/17(土) 10:45:18 ID:0+SVZtI3
GCだと売り上げかなりへぼいな
駄目だ、こりゃ
584それも名無しだ:2005/12/17(土) 11:17:43 ID:NUMqO94O
キャプチャボード経由でプレイすると表示が遅くて話にならない。
リプレイの録画は問題ないけど。
585それも名無しだ:2005/12/17(土) 11:30:53 ID:WLl882ki
サイコ最高ってある漫画思い出した
586それも名無しだ:2005/12/17(土) 11:35:17 ID:7yHKq/xy
三万ってキャプチャーボードの値段か売り上げ本数か、どっちだ?
587それも名無しだ:2005/12/17(土) 11:40:23 ID:xt7zPAFb
アムロ、何故それがわからん
588それも名無しだ:2005/12/17(土) 11:53:27 ID:uIGVU7mG
>>584

分岐させりゃ良いよ
589それも名無しだ:2005/12/17(土) 12:00:23 ID:eLWLoErP
ここで激ムズと評判だった100問バトルの99。
1回目のチャレンジであっさり勝利と、正直簡単だった。
ラストにハロが出てくると思わなかったので、
ニューガンダムがサザビーにあと一歩のところで倒された時は万事休すと思ったけど。
ハロは結構強いのでサザビー簡単に倒せたし。

このスレの平均年齢は思ったよりも高そうだなと思った。
590それも名無しだ:2005/12/17(土) 12:19:56 ID:CR67Ou2C
むしろ低いのではないか?
591それも名無しだ:2005/12/17(土) 12:21:10 ID:XE/2BG8c
>589
いやいつもそういうレス見て思うけど
ここ見てたら簡単なの当たり前だからね?^^;おれもそうだったし
あとから参考にしてないとか言ういいわけはやめてくれ
592それも名無しだ:2005/12/17(土) 12:39:32 ID:boE/Q8dK
>>582
たった散漫なの?
続編だいじょうぶかな・・・
593それも名無しだ:2005/12/17(土) 12:45:20 ID:xt7zPAFb
20後半〜30前半だと思うな。
594それも名無しだ:2005/12/17(土) 12:54:07 ID:AYwYx8ZE
「そんな私は19歳だ」

今年で19ですハイ

99問目あとからみたら17分かかってたorz
595それも名無しだ:2005/12/17(土) 12:54:30 ID:znp8EwqX
↑キャプチャーボードの値段だそうです
596それも名無しだ:2005/12/17(土) 13:07:07 ID:+IL540Og
GCの出力をビデオもしくはDVDレコに挿して
プレイを録画してPCに取り込むってこともできるぞ!
597それも名無しだ:2005/12/17(土) 13:15:26 ID:XWyghZiV
・・・15です
リアル工房かよッ

>>582
す・・少ねぇ・・・
確かに今回のターゲットの小学生も、四人で遊ぶのに一人だけ持ってたら事足りるしな。
どうせならメモカを持ち寄ってユニット交換とか
メモカに入ってるデッキでマップ対戦とか出来たらよかったのに。漏れはやらんが。
598それも名無しだ:2005/12/17(土) 13:32:17 ID:XR/YaziM
GCなら5万くらいは欲しいかもな
599それも名無しだ:2005/12/17(土) 13:42:20 ID:AAttpUgG
>>595
キャプチャボードの値段が今年で19???
600それも名無しだ:2005/12/17(土) 14:03:24 ID:TCRmu2Qp
19万は高いな
601それも名無しだ:2005/12/17(土) 14:04:33 ID:xt7zPAFb
GCが19万か…挑戦状だな
602それも名無しだ:2005/12/17(土) 14:04:50 ID:Y/LtKtOp
オレは18w

ジオのスパーキン格闘一撃で低コストが消えるwww
603それも名無しだ:2005/12/17(土) 14:11:36 ID:kJK2E6Lv
>>602
ジオろαがスパーキン二回とったアッシマーにぶっ殺された件について
敵に取られると地獄だ
604それも名無しだ:2005/12/17(土) 14:19:48 ID:6rVV3qHL
まだ3万しか売れてないのはあれだ
みんなクリスマスかお年玉で買うつもりなんだ
605それも名無しだ:2005/12/17(土) 14:40:39 ID:DjlcvREe
キャプチャーボードの話と混ざってないか?
606それも名無しだ:2005/12/17(土) 14:51:41 ID:6rVV3qHL
607それも名無しだ:2005/12/17(土) 14:59:44 ID:DjlcvREe
まあ、そこから2週間近く経ってるし、最終で5万売れれば…続編でないかなぁ
608それも名無しだ:2005/12/17(土) 15:03:48 ID:DjlcvREe
むしろ大人のDSトレーニングの売り上げの凄さにビックリなんだが。
何で80万以上売り上げてるんだよ……DSって実は売れてる?
609それも名無しだ:2005/12/17(土) 15:07:03 ID:hWXg8Jj8
そりゃDSは売れてるさ
PSPも売れてるがね

>>588
キャプチャの分岐って出来たのしらんかった・・・
どうやるの?
610それも名無しだ:2005/12/17(土) 15:11:17 ID:KKPH2Wfd
>>604
今その商戦の真っ只中じゃないすか。
611それも名無しだ:2005/12/17(土) 15:14:19 ID:F9RcniLY
ってかCMが流れてないよなあんまり
だからシラナイやつ多いからな
余計に売れない
612それも名無しだ:2005/12/17(土) 15:15:00 ID:XR/YaziM
>>609
AVケーブル(赤白黄のお馴染みのあれ)なら分岐アダプタがある。
電気屋や大きめの量販店、もしくは通販で買えるはず。
613それも名無しだ:2005/12/17(土) 15:19:06 ID:XE/2BG8c
てか6000円で買ったのに今5000円だからなんか損した気分(´Д`;)
でも欲しくてスレ眺めながらもやもやしてたよりはいいか・・・
614それも名無しだ:2005/12/17(土) 15:20:12 ID:hWXg8Jj8
>>612
サンクス
探してくるよ
615それも名無しだ:2005/12/17(土) 15:24:14 ID:AAttpUgG
>>608
漏れだけでも3台買ってるしなw
で、50万本越えのソフトは軒並みDSかGBAのソフトなんだよな。
616それも名無しだ:2005/12/17(土) 15:24:39 ID:XE/2BG8c
てかゲームってクリスマスらへんと正月らへんどっちが安いもんなのかな?
617それも名無しだ:2005/12/17(土) 15:24:44 ID:xKXLlf5k
GCの3万本はPS2の6万本より凄いと思うけどな
正直1.5〜2万本ぐらいかと
618それも名無しだ:2005/12/17(土) 15:37:01 ID:CR67Ou2C
>>615
ぶっちゃけこれからは据え置き機の時代が寒いことになって
携帯機の未来が若干だけ開けてるっぽいよねぇ
619それも名無しだ:2005/12/17(土) 15:42:32 ID:UwA7Ei5H
>>618
そだなぁ、あまりに似たようなゲームを乱発しすぎて飽きられてるってのもデカイのかも知れんと思ってる。
大作の続編も2年くらいは開けてから発売してればこうはならなかったかも・・とか思うよ。
内容も問題あったもの多かったしな。
とスレ違いだな。

やっとユニットコンプしたぜ。
年始に友人集めて4人で対戦会を開く予定だから、今から楽しみでしかたないぜ。
対戦だけでなくサバイバルも面白そうだ。
620それも名無しだ:2005/12/17(土) 15:43:01 ID:UwA7Ei5H
やべえ、ageちゃったすまん。
621それも名無しだ:2005/12/17(土) 15:44:02 ID:zFbIhnUJ
携帯機の性能が上がってきたからかな。ゲームやるならDSくらいの性能で満足になってきてしまった18の俺。
多分もうゲームのハードは買わないだろう。
622それも名無しだ:2005/12/17(土) 15:51:27 ID:y3W2OFa4
ユニットコンプ&100問全クリ記念シロッコ
俺は例えシステムが今のままでも、ユニットが100増えれば買うぜ
ただ、キャラ含めて勘定するのは勘弁な
623それも名無しだ:2005/12/17(土) 16:15:28 ID:xt7zPAFb
おまえらよくユニットコンプできたな
624それも名無しだ:2005/12/17(土) 16:51:03 ID:CR67Ou2C
俺はあとフリーダム2週でコンプだなぁ。
早くコンプしたいようなそうでないような。
625それも名無しだ:2005/12/17(土) 16:51:30 ID:y0/ExIbo
アンカーでアイテム取れるって既出?
敵のゲイツが爆裂格闘とりやがったんだが
626それも名無しだ:2005/12/17(土) 17:33:19 ID:CaYoHjNz
サバイバルのラスト(?)の
獲得した全MSと戦うミッションきつくない?
早めにやっときゃ楽だったのかな?
627それも名無しだ:2005/12/17(土) 17:39:20 ID:a7X0NC20
戦闘機系(コスト1)ってやっぱVTOLが一番強いかな。
さっき他の使ってみたけど
コアブースターは振り向きビームが照準あってないしグラスパーはメインが機関銃だし・・・
628それも名無しだ:2005/12/17(土) 17:55:14 ID:ghs3qBgc
>626
サバイバル2つめすら出来ないヘタレにとっては変わらない罠…orz
629626:2005/12/17(土) 18:02:01 ID:CaYoHjNz
>628
イヤ、漏れも先にラストやってしまおうと思ってやっただけ。
「獲得した全MS・・・」って説明をみて、
「コレって先にやっといたほうが良くなくね?」って感じ。

まぁ、30才を大幅に超えているのでこんな言葉遣いは実際にはしない。
630それも名無しだ:2005/12/17(土) 18:02:40 ID:cV0ZatEj
うわあああああ
631それも名無しだ:2005/12/17(土) 18:15:51 ID:zHIbubKi
ガンガンガン
632それも名無しだ:2005/12/17(土) 18:19:39 ID:CR67Ou2C
ガン
若い命が真っ赤に燃えて
633626:2005/12/17(土) 18:28:32 ID:CaYoHjNz
・・・・なんだよ。
634それも名無しだ:2005/12/17(土) 18:33:56 ID:QTek1Fuc
ゲッタースパーク 空高く
635それも名無しだ:2005/12/17(土) 18:35:52 ID:bPSYtEUG
全ユニットはそんなにキツくない 60機がヤバすぎるだけだが

詰まったらリボーコロニーで隠者使えばよかろ
636それも名無しだ:2005/12/17(土) 19:03:55 ID:3y+Qks/s
とりあえずVTOLでサバイバル20クリア記念カキコ

一番厳しかったのはキュベレイ赤。アイテムのファンネルとキュベのファンネルと
両方使われたからもうダメかと思った
637それも名無しだ:2005/12/17(土) 19:12:09 ID:1QUJ+X/t
100問バトル序盤の
最初がグフで五人抜きするやつが無理ぽ…
☆の数違いすぎ、汚ねえよ、ガンタンクとかイラネ('A`)
最後シロッコでかいし。
誰かアドバイスを〜
638それも名無しだ:2005/12/17(土) 19:13:30 ID:DjlcvREe
グフで4人抜け。
いや、冗談じゃなくて、グフに頼りきれ。
639それも名無しだ:2005/12/17(土) 19:30:54 ID:lEtU2COA
フリーダムがクリアできない
ムズイ
640それも名無しだ:2005/12/17(土) 19:34:06 ID:Dp+51nQG
>>639
コスト7〜9で良い機体を手に入れてないなら
無理せずにげきムズをして機体獲得&コスト増やし

無理をするなら70%以上囲みクリアとかするしかない
641それも名無しだ:2005/12/17(土) 19:37:20 ID:lEtU2COA
νとハンブラビとアテネがいます
642それも名無しだ:2005/12/17(土) 19:41:49 ID:Dp+51nQG
>>641
俺はコスト7〜9を属性それぞれ2〜3体くらいずつ入れてやってたから
そのくらいを目安に頑張ってみれば?
まぁそれでも大抵70%以上クリアに頼ってたわけだが
643それも名無しだ:2005/12/17(土) 19:42:46 ID:JTWjV/17
>637
タックルでダウン→ヒートロッド縛り で気長にハメればグフでも勝てる
がんがれ

ていうかグフ普通に強いよな
644それも名無しだ:2005/12/17(土) 19:51:33 ID:hWXg8Jj8
グフかなり強いね
斬り払いとかも使いやすいし
>>637のミッションもグフのお陰で勝ち進んだ感じだった

>>639
フリーダムに出てくる相手キャラは、特定の機体のみで固めていたりする
キシリアならビグザムばかりだし、シンは殆どデスティニー(とおまけにフォースインパルス)
じゃんけん属性で有利なユニットばかりで固めると、ガチバトルしまくっても余裕で勝てるのでお勧め
ジェリドとか、一部のバランス良いキャラはきついので、初めから70%確保目的のデッキを組む

こんな感じでコスト低くても勝てると思う
645それも名無しだ:2005/12/17(土) 20:06:29 ID:kJK2E6Lv
>>639
サイコ、アルパ、ジオ、Z、ゾック、武者
これであと余ったコスト(低コストいれるぐらいなら入れない方がいいが)
埋めればどんなヘタレでもゴリ押しでGポリス占拠できるよw
646それも名無しだ:2005/12/17(土) 20:07:09 ID:kJK2E6Lv
あ、戦艦は必須だな
647それも名無しだ:2005/12/17(土) 20:07:54 ID:3y+Qks/s
コスト80ぐらいまで上げれば☆7〜9を多く入れられるから
DAY8か9まで敵ユニットを狩り続けて、最後に1機だけ残った基地のユニットを3機でボコボコ。
で終了……というパターンを必死で繰り返せばいい。

ジェリドはまともに戦うの無理だから最初から70%狙いだったけど
648それも名無しだ:2005/12/17(土) 20:40:52 ID:Rs2J+0O5
ユニットのゲットに関してなんだけど
今、激ムズでやってるんだが、貰えるユニットってのが勝利した時に
最後に倒した機体ばっか貰えるんだけど

1戦目にクルーゼ出てきてGポリスにフォビドゥンがいて、撃破して占領勝利したらフォビドゥン
2戦目にキラ出てきて、70%越えてキラのターンでフリーダム返り討ちして勝利したらフリーダム
3戦目にキシリア出てきて同じく70%でグフカスタムとゾック倒してグフカスタム
4戦目にジェリド来て、70%でバウンド・ドック倒してバウンド・ドックを手に入れた
(全部NEW)

で、これから5戦目ブライトでZZ来てるからなるべく、最後に倒すようにしてみる
既出かもしれんが一応報告
649それも名無しだ:2005/12/17(土) 20:45:20 ID:XR/YaziM
多分気のせいじゃないか?
キラと戦うとバスターダガーばかり貰えたりする偏りっぷりな事もあるし。
最後に倒したのにクルーゼが全然ナスカ級よこさないし。
650それも名無しだ:2005/12/17(土) 20:50:47 ID:JQNYP38B
>>648
中断プレイのときに、あとは相手Gポリスに自陣ユニット置くだけの状態でセーブして繰り返したりしてたからたぶんそれは無いと思う。
651それも名無しだ:2005/12/17(土) 20:52:04 ID:JQNYP38B
あー、でも>>648の事例だと全部NEWなんだよなぁ。
持っていない機体を最後に倒した場合とかか・・・?
652それも名無しだ:2005/12/17(土) 20:52:25 ID:eLWLoErP
フリーダムコスト65ぐらいからほぼクリアーできるようになった。
自分はフリーダムで70%クリアーはほとんどやったことないね。
それよりかは一極集中で行動してガシャポリスを落とす方が手っ取り早い。
コスト7以上のユニットと戦艦で編成。
できれば9がよろしい。
でも海が目立つマップではゾックをできるだけ投入。
戦闘は決して単独で行わないように注意して侵攻。
んで戦闘では挟み撃ちが鉄則。
アイテムを拾いまくりながら戦うことが重要。
戦闘パートナーの体力が低かったら“アイテムを拾う”の指示を出す。
これでOK。
ジェリド+都市だらけのマップの組み合わせ以外では
程よい手ごたえを感じながらクリアーできるようになったな。
653それも名無しだ:2005/12/17(土) 20:52:47 ID:Rs2J+0O5
で、結果

ZZは倒したものの最後にならなかった
その後、リック・ディアス(黒)、メタスの順に倒してもらったのが
百式、リック・ディアス、メタスの順だった

たまたま、と言えばそうかもしれないけど
だとしたもかなりラッキーな5連戦だった
654それも名無しだ:2005/12/17(土) 20:53:40 ID:jfbYgis2
>>648
自分もGポリスにいるゲイツ撃破して占領勝利したらゲイツが貰えて
ブリッツ手に入れる為に何度かリセットして挑戦してたんだが
他のユニットよりゲイツの回数が多かったなぁ。 半分ぐらいゲイツ。

諦めかけたときにブリッツが手に入った。 偶然なのかねえ?
655それも名無しだ:2005/12/17(土) 20:54:43 ID:Rs2J+0O5
また、激ムズやって確かめてみる
656それも名無しだ:2005/12/17(土) 20:56:23 ID:XR/YaziM
ゲイツって複数出して来るよな?
もしかしたら複数な分出易いのでは。
バスターダガーも二個入ってるはずだし。
657654:2005/12/17(土) 20:57:20 ID:jfbYgis2
(2chに)久しぶりに書き込みしたら下げ忘れ(´・ω・`)ショボーン
658それも名無しだ:2005/12/17(土) 20:58:52 ID:eLWLoErP
フリーダムで海が多いマップにおいてゾックを大活躍させるのが快感。
海の中であれば、コスト9と遜色ないバトルができる。
複数のゾックでコスト9コンビを沈めるが気持ちいい。
ゾックの場合はわざと挟み撃ちされるような位置に相手を誘って
前後に出すビームを両者に当ててかく乱するのが本当に楽しい。
659それも名無しだ:2005/12/17(土) 21:00:17 ID:Rs2J+0O5
ちなみに、バウンド・ドック倒した後
ガブスレイを砲撃なんかで倒してる

俺的にはバトルで最後に倒した相手が出やすいのかなと思ってる
660それも名無しだ:2005/12/17(土) 21:15:52 ID:HKLssSmy
コスト60になった時点でZが3機あったから、フリーダムは
Z×3、ZZ、ハンブラビ、キュベレイ、アカツキってな機動部隊で本拠地急襲やってたな。
経験値稼ぎは後でゆっくりやればいいし、別に60程度でも不足無いから機体集めに勤しんでた。
661それも名無しだ:2005/12/17(土) 21:18:59 ID:kJK2E6Lv
中断セーブ繰返したが最後に倒したのが手に入るは関係ないと思う。
662それも名無しだ:2005/12/17(土) 21:26:24 ID:2gDsoI3E
フリーダムはビームに強い戦艦3隻ぐらい入れとけばどうとでもなるな
アークエンジェルは海にも強いしドミニオンならガシャポリス攻めも楽だ
663それも名無しだ:2005/12/17(土) 21:29:56 ID:JQNYP38B
>>656
それはあると思う。
相手バルトフェルド
トムトル×3
ガイア
エタナル
で中断繰り返してたら8割ドムトル。
664それも名無しだ:2005/12/17(土) 21:31:37 ID:DjlcvREe
wikiのMSコメント欄見てると、皆の使ってる機体とそうでないのとがよくわかるよな。
とりあえず全部埋めようかと色んなユニット使ってみたりして。
665それも名無しだ:2005/12/17(土) 21:57:54 ID:Rs2J+0O5
2回目に挑戦した 見にくいかも知れないけど結果はこうなった

1戦目ハマーン    ラスト ギャン、キュベレイMKU(黒)*2    ゲット サダラーン(NEW)
2戦目ジェリド     ラスト ハンブラビ    ゲット マラサイ
3戦目シャア     ラスト ゾック、アッガイ    ゲット ザンジバル
4戦目カミーユ    ラスト アーガマ   ゲット ガンダムMkU
5戦目アムロ     ラスト ホワイトベース リック・ディアス(赤)  ゲット ジム リック・ディアス(赤)(NEW) リ・ガズィ

中断無しでこんな感じ
手に入れた機体は最低限1度だけは戦闘やった(ザンジバルは倒してない)
関係有りそうな、なさそうななんとも中途半端な結果になった
確実に言えるのは、さっきのはめちゃくちゃ運がよかったという事かな
666それも名無しだ:2005/12/17(土) 22:10:19 ID:x4FOiFA7
つーか、そんなガッチリした法則あるなら
とうに誰かが気付いてるだろ
667それも名無しだ:2005/12/17(土) 22:54:13 ID:Sy5f1PpZ
中断&リセットしまくりでチマチマMS集めてる俺からすると入手MSはランダム。
相手が所持するMSでそのステージの中でポコッとガシャポン割れて出てきた奴の中のどれか。
MAP上に出現すれば戦って無くても入手できた。
欲しいMSもつ敵がいたら、まずステージ開始直後に中断セーブ。
んで早めのターンで欲しいMS出してくるまでリセットしまくり。
欲しいMS出してきたら、クリア直前で中断セーブして、入手できるまでリセットの嵐。
これで入手できる。
668それも名無しだ:2005/12/17(土) 23:06:31 ID:Rs2J+0O5
やっぱたまたまだったか
でも3周でかなり埋める事ができたから良しとしよう
669それも名無しだ:2005/12/17(土) 23:06:58 ID:UhtB6WAk
隠者が欲しいのにキラが全く出てこない。
10周したのに1回しか出ないってなんだよ。
どうでもいい時はいつも出るのに、こういう時に限って出ないから困る・・・
670それも名無しだ:2005/12/17(土) 23:07:47 ID:UhtB6WAk
ageてしまった・・・
671それも名無しだ:2005/12/17(土) 23:09:08 ID:zFbIhnUJ
まぁ完全ランダムだろうな。
俺の運がいいだけだが、NEW!は出やすい傾向にあるけど。
672それも名無しだ:2005/12/17(土) 23:13:26 ID:BfYJWvU7
フリーダムやれ
673それも名無しだ:2005/12/17(土) 23:13:53 ID:3y+Qks/s
ああ、そういえばゲキむずでちゃんと隠者出るんだよな。
種の強い奴やまだ取ってない奴はフリーダムで集める事にしたからついつい忘れてしまうぜ
674それも名無しだ:2005/12/17(土) 23:14:38 ID:JQNYP38B
ユニットはいいとしてもどー考えても敵キャラはランダムに偏りあるよなー。
クルーザとかでにくいよぅ。プロビなんぞ夢のまた夢。フリーダム行きかー・・・トホホ。
675それも名無しだ:2005/12/17(土) 23:16:59 ID:Dp+51nQG
>>670
カプセルウォーズ→難易度選択→キャラ決定→
始めず「いいえ」選択→同じことループ
これでキャラやマップ変わるよ。

ちなみに、「ふつう」でシン狙いでこれやったら全く出なかったので
出る回戦が決まってるキャラもあるみたい。
676それも名無しだ:2005/12/17(土) 23:17:47 ID:v5UOVd8n
サバイバル60でビグザムとかアジールをどうすればいいかお願い
677それも名無しだ:2005/12/17(土) 23:18:50 ID:Rs2J+0O5
>675
俺は出たよ
10回弱繰り返したけど
678それも名無しだ:2005/12/17(土) 23:20:00 ID:JQNYP38B
>>675
>>670は隠者狙いだからそれの効果は薄いなぁ。覚えておいて損は無いけど。
679それも名無しだ:2005/12/17(土) 23:23:11 ID:Dp+51nQG
>>677
まじか、アビス狙いで20回くらいやって出なかったからあきらめたんだが運ですか

>>678
そういえば隠者は4〜5回戦のときだけだっけ
役に立てない参考ですまんかった
680それも名無しだ:2005/12/17(土) 23:26:19 ID:UhtB6WAk
>>675
情報サンクス。
旧ジャスティスとかも欲しいから参考にしてみるよ。
681それも名無しだ:2005/12/17(土) 23:26:57 ID:Rs2J+0O5
シンは出にくい気がする
682それも名無しだ:2005/12/17(土) 23:57:51 ID:3y+Qks/s
現在MS収集率97%。なのにまだシャアゲルググとリックドムがいない…

やはりフリーダムに頼るしかなさそうだ
683それも名無しだ:2005/12/18(日) 00:20:29 ID:cywuqEq9
クリアしてセーブした次のステージは敵キャラはランダムだと良かったのにな。
それだったら敵キャラもリセットとの戦いで好きなのに出来たのに・・・
684それも名無しだ:2005/12/18(日) 00:37:37 ID:vh3HvFrf
今武器検証中なんだが、
アンカーは実弾でもビームでも格闘でもないことが判明した(つまり無敵状態以外は絶対当たる)。
ビームブーメランは通常ビーム判定だけど、ジャスティスのためBのビームブーメランは格闘判定

似たようなのでついでに調べたけど
ガンダムハンマーはやっぱり格闘、グフカスタムのソード飛ばしも格闘、ムチは実弾でした。
685それも名無しだ:2005/12/18(日) 00:50:18 ID:vNI8/s7x
動画みたいよ・・・本体ごと買うかどうか迷ってます
686それも名無しだ:2005/12/18(日) 01:14:26 ID:7SXfCMRS
家のGC&ソフトはスパキンソードストライクでタックル→アンカーを使うと止まるんだが
俺だけかな?
687それも名無しだ:2005/12/18(日) 01:17:41 ID:mk0E1e9K
最初作業ゲーと思ったがやってて普通に楽しいな。まあやる事なくなったら飽きるんだろうが
688それも名無しだ:2005/12/18(日) 01:17:53 ID:7d0owjwC
>>684
シン「アンカーはいったいなんなんだーーーーーー!!」
689それも名無しだ:2005/12/18(日) 01:26:00 ID:vh3HvFrf
>>687
サバイバルを全ユニットでクリアするまではあきないぜ!
せめて20までは全ユニットクリアしたい
690それも名無しだ:2005/12/18(日) 01:29:59 ID:FVHbBr1e
>>685

本体買ったら軌跡も良いよ
ただ、どっちも任天堂テイストだけどな
自分のスキルも上げていかないと、どこかでつまる

691それも名無しだ:2005/12/18(日) 01:33:37 ID:6M6TtCVm
バズーカと実弾ってどういう区別になってるのかな
ミサイルはバズーカ?実弾?
692それも名無しだ:2005/12/18(日) 01:41:28 ID:CiPt6oGZ
>>690
軌跡は任天堂テイストではない
はじめっから苦行でレベル上げきると楽になる
そんなの任天堂ツクラネー

ガシャを勧めるが軌跡は勧めない
693それも名無しだ:2005/12/18(日) 01:50:47 ID:FVHbBr1e
ではおれはガチャフォースを薦めておこう
中古でもまだまだ高いけどな
694それも名無しだ:2005/12/18(日) 01:54:23 ID:ShPO78Dg
宇宙が一巡してまたガチャという単語が出たか。また同じことの繰り返しになるのか
695それも名無しだ:2005/12/18(日) 01:56:55 ID:vh3HvFrf
>>691
検証したところミサイルは実弾でバズーカでした。
というかバズーカも実弾で、弱点バズーカの機体は他の実弾だと普通だけど
バズーカやミサイルだけ弱点って言う特殊なタイプなようで。

あとバルカンも実弾でもビームでも格闘でもない武器だったよ。
アンカーと違って切り払い可能なんでありがたみが薄いけどね。
696それも名無しだ:2005/12/18(日) 02:05:33 ID:ShPO78Dg
バズーカもミサイルも機銃も一緒の実弾属性じゃないの?

あと、海では「ビームウェポン」の威力が低下するとゲーム画面で出るけど
ビームサーベルとかも弱体化するのかな
697それも名無しだ:2005/12/18(日) 02:26:54 ID:cjSEP9mW
人は・・同じ過ちを繰り返す・・全く・・・・
698それも名無しだ:2005/12/18(日) 02:32:03 ID:FVHbBr1e
ガチャとVSシリーズには触れちゃいけなかったか?
そりゃすまん
699それも名無しだ:2005/12/18(日) 02:41:16 ID:kk+3eDqW
>>698
どこでも見境無く薦める信者が一部にウザがられているとだけ言っておこう。
700それも名無しだ:2005/12/18(日) 02:55:15 ID:0zgXbPTd
ここ見てなかったらテクがわからなくて楽しさ半減だな
701それも名無しだ:2005/12/18(日) 03:03:23 ID:v+xFaFNJ
俺なんて今だテク不足で盾防御は弾のが速く飛んでくる、スマッシュヒットは出したいときにでないで
基本的に3対1のゴリ押し作戦ばっかだなぁ
702それも名無しだ:2005/12/18(日) 03:19:06 ID:vh3HvFrf
そういえば忘れてたけどもうこれ発売してるんだったな
ttp://shop.mediaworks.co.jp/ds_index.php?isbn=4-8402-3316-0

買った人いる?
100問バトルが中盤まで攻略ってところで手を出しにくいが
テクニックあたりが補強されてるなら良いのだが
703702:2005/12/18(日) 03:22:07 ID:vh3HvFrf
もうちょっと絵付きで良いのがあった
ttp://www.mediaworks.co.jp/d_original/kouryaku/book/4-8402-3316-0/4-8402-3316-0.php

これ買うか1月16日のエンターブレインのほう買うか迷い中
704それも名無しだ:2005/12/18(日) 03:24:11 ID:1PsCcqd7
>ゲーム中盤までに登場する130種以上のガシャポン

中盤までで全部揃うって事かね
705それも名無しだ:2005/12/18(日) 03:24:23 ID:rEzpLmo5
>>685
俺はガチャポン戦記2が相当好きで、でもそれ以来このシリーズはやってなかったんだが、
公式のムービー見てビビっときて、本体ごと買った。


毎日寝不足で仕事ヤバス(´・ω・)・・・
706それも名無しだ:2005/12/18(日) 03:42:37 ID:KzYLZavE
100問バトルの37問目って何タイプだった?
707それも名無しだ:2005/12/18(日) 03:47:07 ID:v+xFaFNJ
カミーユ
708それも名無しだ:2005/12/18(日) 03:50:07 ID:rEzpLmo5
>>702
パラパラ見ただけだけど、これは1470円の価値はないねー。1000円が妥当だと思った。

ユニット大図鑑は111体しかない模様。武器欄には、弾数や「水75%」とか載ってるので
こだわる人にはいいかも。
カプセルウォーズで、各キャラの使用機体出てるんだけど、なんとふつうとむずかしいのみ。
100問バトルはミッション50までの、登場ユニットと60文字程度の攻略。

あと1ヶ月待てるんだったら、スルーしてもよいかと。
709それも名無しだ:2005/12/18(日) 03:53:49 ID:rEzpLmo5
>60文字程度の攻略。
攻略と言うよりアドバイスだこれは。
710それも名無しだ:2005/12/18(日) 03:54:38 ID:KzYLZavE
>>707 やっぱりカミーユか。最高レベルは誰なんだろ…
711それも名無しだ:2005/12/18(日) 04:03:29 ID:eBsGqKuZ
>>706
僕は、キラタイプになりましたよ。

たぶん、
無破壊&ゲームオーバー…オールドタイプ
ジム3機撃破…アムロ
ハイザック3機撃破…カミーユ
ネモ3機撃破…キラ
が確認できているんで、

ジン3機がシン
→さらに次(M1アストレイか?)がニュータイプで最後だと思いますよ
712それも名無しだ:2005/12/18(日) 04:16:41 ID:KzYLZavE
>>711 トンクス。次はキラか…キラの上がシンだったらいいなw
713それも名無しだ:2005/12/18(日) 04:51:25 ID:reN8a039
たしかキラの上アムロだったよ
714それも名無しだ:2005/12/18(日) 06:22:47 ID:5tsBIC5d
天野シロのイラスト全パターン載ってるなら攻略部分が駄目駄目でも買うんだけどな
この人DQFFのいたストのキャラ絵も描いてたね
あれも可愛かった
715それも名無しだ:2005/12/18(日) 06:28:53 ID:E8gZl3Ur
100%ユニット揃ったー。

最後に入手したのはサザビー。・・・実戦で使う機会がなくて残念orz
最多入手ユニットはディンで8機でした。
次点はリガズィとメタスの7機。
716それも名無しだ:2005/12/18(日) 07:53:39 ID:LQsS/f7C
一番多く持ってるのはディンの10機かな
トレードできないんだから12機でストップしてくれるとありがたいんだけど
どれかを13機以上持ってる人いる?
717それも名無しだ:2005/12/18(日) 08:34:58 ID:Z1VfEa4X
種のガンダムがアツい!
Lスト、Sスト、ブリッツ、デュエルAS、イージス、レイダー、カオス、アビス、Bインパ、レッドフレーム
こいつ等全員好きな機体だな。
手数が多くて使ってて楽しい。
コスト帯も好きだし。
レッドフレームは例外で、単純に実刀がカッコいい。
718それも名無しだ:2005/12/18(日) 08:50:38 ID:c19PspZb
wikiのカプセルウォーズ攻略ページ
が見れないんですけど!
なんでだ?
719それも名無しだ:2005/12/18(日) 09:04:54 ID:jSoXJ9fN
スパークしたジオに滅多切りにされた。なんだあれ
720それも名無しだ:2005/12/18(日) 09:10:18 ID:Qi/DKHP3
>>719
ジオの格闘は強すぎるからな
ゲンプで挑んだら開始数秒で瞬殺されて( ゚Д゚)ポカーン
721それも名無しだ:2005/12/18(日) 09:25:59 ID:Eyr7fO4x
ぼくの ぱらすあてねが すぱーきんνに ひきにくにされたぞ


背中の大型ミサイルがスパーキン時にも使えないパラスは魅力が半減しているといっても良い。
パラスアテネが一番好きなMSなのに・・・ばかやろう・・・。
722それも名無しだ:2005/12/18(日) 09:36:05 ID:vhCzMUS5
スパーキン状態のメイン射撃が拡散ビーム乱射ってのは素敵だと思う。リロード早いし
まあ、移動砲台として使ってるけど
723それも名無しだ:2005/12/18(日) 10:43:02 ID:Z1VfEa4X
>>721
同意
明らかにスパーキン用の武装だろといいたいね
724それも名無しだ:2005/12/18(日) 12:34:35 ID:WL8D8Xqz
グフカスタムにとってファンネルはもの凄いやな兵器だ。
ヒートロッド使わなきゃいんだけど、どうしても使って倒したいから。
使ってるとファンネル撃ってきて攻撃が中断されるし、厄介だ。
725それも名無しだ:2005/12/18(日) 13:14:26 ID:Fg8wGzvO
>>718
そのページのみ見れないんですか?
ケータイ?
726それも名無しだ:2005/12/18(日) 14:15:40 ID:SCNdGW3L
>>582
(゚д゚ ) ・・・


(゚д゚ )


( ゚д゚ )
727それも名無しだ:2005/12/18(日) 14:16:14 ID:ySrFxW8q
隠者の格闘中にアンカーが出る条件が分かった。
>>354の「戦闘開始時に∞のアンカーの溜め完了フラグがON」つーのが正解みたいだ。

つまり戦闘開始時は溜めフラグがONなのでそのまま格闘すればアンカーは出る(アンカー撃ってなければ)
撃った後にどうフラグをONにするかというとズバリ「格闘を溜めた後ステップキャンセルする」だ。
これで又アンカーが出る様になる。ただ隠者以外では出来なかった。
728それも名無しだ:2005/12/18(日) 14:20:11 ID:mPjkBspr
>711
1回目でシャア・アズナブルが出たな

ハイザック3機撃破したまでは覚えているんだがなにぶん記憶が曖昧だからなぁ
729354:2005/12/18(日) 14:27:22 ID:ZBWA+dDt
>>727
検証乙。なるほど、再度ONに出来るなら利用価値は高いな。
隠者使いには必須の知識やも知れん。
730それも名無しだ:2005/12/18(日) 15:01:45 ID:vh3HvFrf
>>728
ザク3機倒して逃げまくってたらシャア・アズナブルって言われた
731それも名無しだ:2005/12/18(日) 15:21:16 ID:UtzTBWzh
Wikiのバスターの項、やけに詳しいな。
書いた人グゥレイトォ

以下チラ裏
ヒョウタンジマ、何が伝説なのかと思ったら
ファミコンウォーズのソラマメジマを模してるのなー
732それも名無しだ:2005/12/18(日) 15:27:30 ID:5tsBIC5d
>>721
俺も一番好きなMSだ
美しいよな
Gジェネでは宇宙専用機だったから使いづらかった
733それも名無しだ:2005/12/18(日) 16:15:53 ID:x6bJWITa
妖精のMAPどこらへんが妖精なのかワカラン誰かおせーて
マンマミーアはわかるけど・・・
734それも名無しだ:2005/12/18(日) 16:58:14 ID:W5KXo/n6
>>733
たしかゼル伝のリンクの顔になってたはず
妖精MAPはあまり見たことないんで違うかも知れん
735それも名無しだ:2005/12/18(日) 17:52:31 ID:u04yF1vN
結局、巨大MS&MA系で一番強いのはどれよ?
やっとのことで手に入れたα・アジールがヨエー!!
近づかれたらダルマ状態だし、射撃の拡散も結構スキがあるから
簡単に近づかれてしまう。
736それも名無しだ:2005/12/18(日) 17:55:19 ID:rcuWA4/V
パラスアテネってスピード遅すぎない?
捕まってボコられるから苦手だ。
737それも名無しだ:2005/12/18(日) 18:08:21 ID:3QRe0Aid
自分で使って一番強いの→アルパ汁
CPU任せで強いの→最高
安定してるの→量産のあかつき
見た目もあいまってライダーキッカー→クイン・マンサ
サイコロ→サイコロ

こんな感じ
738それも名無しだ:2005/12/18(日) 18:10:20 ID:oyfsTKT1
ジ・Oは巨大MSに入ってるのかな
入ってるならそれ
そうじゃなかったらサイコ
739それも名無しだ:2005/12/18(日) 18:15:49 ID:4rP1jUOj
一瞬アカツキが量産されてるのかとオモタ
740それも名無しだ:2005/12/18(日) 18:28:06 ID:JcrpN/qu
フライドチキンの事かw
741それも名無しだ:2005/12/18(日) 18:32:00 ID:/T1y4Ooq
いろんな機体試して遊んでるんだけど
変形→格闘の移行が早いやつらおもしろいな。セイバーとかやたら早い
742それも名無しだ:2005/12/18(日) 18:54:08 ID:ShPO78Dg
種系はなかなか揃いにくいなー。ブライトとかキシリアとかアムロとか1st系はもういいからOFFにしたいよ
743それも名無しだ:2005/12/18(日) 18:57:29 ID:FiqOaO7Q
実際に使うならサイコかなぁ。戦闘の火力もさることながら、
可変機なのでMAPでの索敵と占領両方こなせるのは結構でかい。
HP減ったらオマケ程度とはいえ砲撃もできるし、得意地形拠点でガシャポリス攻めにも便利と。
744それも名無しだ:2005/12/18(日) 19:17:45 ID:0KOVCNbh
種嫌いな筈なオレだが、フリーダムモードがキツ過ぎて、
気付いたらデッキの半分近くが種キャラでしたよ
745それも名無しだ:2005/12/18(日) 19:20:52 ID:0KOVCNbh
連続でスマンが、バルカンって何の役に立つんだ???
746それも名無しだ:2005/12/18(日) 19:26:01 ID:3QRe0Aid
>>745
水中
アカツキ、ビーム反射相手
隙が少ない
とか
747それも名無しだ:2005/12/18(日) 19:31:19 ID:/T1y4Ooq
あと防御しながら撃てたり
748それも名無しだ:2005/12/18(日) 19:33:51 ID:5KR7Q1XW
今から買ってもパーフェクトガンダム付いてこない?
749それも名無しだ:2005/12/18(日) 19:35:01 ID:E8gZl3Ur
今日友達が3人集まったので、コンプ状態での全機サバイバルをやって、クリアできた。
運命、ストフリ、隠者、暁で。

改めて種死系のMSの強さを思い知りますた(;´Д`)
750それも名無しだ:2005/12/18(日) 19:37:04 ID:oD22cFXI
ブルーディスティニーが出ないのは如何に。
751それも名無しだ:2005/12/18(日) 19:37:39 ID:xjOyW1U2
ケンプファーのショットガンみたいに拡散したり多段ヒットする射撃武器を持ってるMSないかな?
752それも名無しだ:2005/12/18(日) 19:38:51 ID:ShPO78Dg
>>751
百式とか
753それも名無しだ:2005/12/18(日) 19:39:13 ID:JAcp05w7
>>744
ゾックは強いけど自分で使うとボコられる
そんな俺はフリーダム水中マップはアビス三機入れてる
鬼強い
754それも名無しだ:2005/12/18(日) 19:45:20 ID:1xnZMFAT
俺はキラとかクルーゼばっかでキシリアが全然でない、
ドム欲しいのに。
755それも名無しだ:2005/12/18(日) 19:47:02 ID:l/xCmY9K
99問目、ジャスティスでνがやられてしまう。
>>7を読んでも強さが強調されてるだけで対策が分からないし・・・
どうしたらいいんだ
756それも名無しだ:2005/12/18(日) 19:54:11 ID:FiqOaO7Q
隠者は射撃で倒してたら割と余裕だよ。相手の射撃も避けるの楽だし
むしろその後のサザビーに向けてどれだけ機体温存できるかのところだと思う
757それも名無しだ:2005/12/18(日) 19:58:07 ID:l/xCmY9K
射撃か。何とか頑張ってみるよ。
758それも名無しだ:2005/12/18(日) 19:58:28 ID:ShPO78Dg
グワジン撃破まではガンダムでがんばれた。キュベレイmk2でよくガンダムやられる。
まぁそれはいいんだがキャノンとタンクがまるで歯が立たない。
759それも名無しだ:2005/12/18(日) 20:05:19 ID:FiqOaO7Q
参考までに初めてクリアした時はガンダムでグワジン撃破→タンク、キャノンで赤キュベ撃破→
アカツキまでアレックスで→リ・ガズィでサザビーにいって速攻やられる→ニューでクリアだった
慣れればガンダムでクリアできる猛者もいるみたいだしガンガレ
760デッキ晒そうぜ:2005/12/18(日) 20:07:27 ID:dSoRCdss
☆66
デスティニー     /好き 頼りになるし最高
ストライクフリーダム /嫌い 頼りになるから仕方なく
フォースインパルス /好き いん石×は厳しい
Ζガンダム      /好き 本当はΖΖのほうが好きだけど移動力が
セイバー       /好き 頼りになるし最高
スーパーガンダム  /好き Gディフェンサー単体で使いたかった
リガズィ        /好き 「ガンダムもどきが!」って、こいつもガンダムだよな
アビス         /好き 強化人間3人組の中で一番好き
アークエンジェル  /嫌い WB入れたいけど弱すぎる
M1アストレイ    /嫌い 移動力5はネ申
M1アストレイ    /嫌い 

欲しいユニット/νガンダム,ツァア専用ゲルググ
761それも名無しだ:2005/12/18(日) 20:08:20 ID:4djhLqyr
自分にとってのキーポイントはアレックスでした
ガンダム早めに負けてグワジン倒した時点でアレックスになってしまったけど
アカツキ途中までもってくれてリガズイとνで隠者倒してサザビーもいけた
762それも名無しだ:2005/12/18(日) 20:12:43 ID:NaEgPij3
>>760
晒すほどのポリシーも感じられんな
763それも名無しだ:2005/12/18(日) 20:20:05 ID:fGF8+Uak
運さえよければどうにでもなるから根気よくガンガレ


スパーキング等のいいアイテムがたくさん出てきたおかげで
アカツキまでガンダムで進む事ができたし
764それも名無しだ:2005/12/18(日) 20:22:28 ID:KlWqaEnp
ガンダムでキュベレイ撃破しとかないと負けかな、と思ってる
765それも名無しだ:2005/12/18(日) 20:24:16 ID:3QRe0Aid
基本戦術:アレックスなど
後ろに逃げず横に逃げる
それでもダメなら跳ぶ
跳んだらアイテムの方へ
無ければ相手を飛び越しつつ溜め射撃
近づくときはジグザグに
相手が射撃動作をしたらとにかく回避行動
回避を確認したら射撃
そのままチャージしつつ歩く
もう一度射撃動作に入ったら撃つ
相打ちになるが確実に当たる

基本戦術:ガンキャノンなど
溜め格闘射撃溜め格闘射撃・・・
もしくは射撃溜め射撃射撃溜め射撃・・・

基本戦術:ハロ
RRRRRRRRR・・・
[タマ切れ]
YYYYYYYYYY・・・
766それも名無しだ:2005/12/18(日) 20:24:23 ID:mXFiXv8M
99問目ガンタンクでクリアした俺が来ましたよ。
ガンキャノンであと1撃でクリアってとこでやられてガンタンクで。
767それも名無しだ:2005/12/18(日) 20:46:57 ID:H7lzN+SL
>>766
一瞬ガンタンクでシャアザクからサザビーまでクリアしたのかと思っちまったじゃねぇかww
768それも名無しだ:2005/12/18(日) 20:48:41 ID:efoxPU0z
アカツキをアレックスで撃破できるかどうかが重要だよね
俺の場合はアカツキ出現直前にアイテム「ビーム無効化」が出たから
近づいてガトリングガンがぶっ放すだけで勝てた
あとはリガズィでサザビーを半分以上削って余裕を持ってνでクリア
769それも名無しだ:2005/12/18(日) 20:50:22 ID:efoxPU0z
メタス/MAより移動力ある機体あるかな?
陣取り用に2機はデッキに入れておきたいんだよね
770それも名無しだ:2005/12/18(日) 20:54:08 ID:CiPt6oGZ
>>762
大人気ない
771 :2005/12/18(日) 21:02:50 ID:tSfnmxTN
>>770
実際、760のカキコはポリシー云々以前にあまりに
しょーもない内容杉
ボキャブラリーの貧弱さが滲み出てて、
呼んでて辛くなってくる
もし、14歳以上なら何らかの問題があるかと思う
772それも名無しだ:2005/12/18(日) 21:07:09 ID:04aMHUYB
今日、ようやく99問目をクリア。クリアした状況を書くと、

ガンダムでグワジンまで撃破。これまでに出てくる敵は、
目ざとくアイテムを取って、ダメージを受けずに戦えば楽勝。
ガンキャノン・ガンタンクは使い方がわからん。
射撃ため撃ちを中心に、なるべく攻撃を回避して戦った。
結果、キュベレイMK-2を撃破。ストライクルージュでやられた。

敵は百式あたりから強くなってくる。
CPUのロジックが、アイテムを収拾を優先する傾向に変わる。

対アカツキはアレックスのガトリンク砲を接近して使い、150以上HPを削った。
ガトリンク砲が切れたら、接近してタックル&サーベル。
アカツキは素早いので、スパーキング、HP回復を取られないように。

サザビーは遠距離でちびちびHPを削ったら勝った。
サザビーの武装は拡散するものが多いので、接近戦をほとんど挑まなかった。
拡散しているの攻撃を全部被弾するのは痛すぎる。
回避に専念して、ビームライフルを着実に当てれば勝てると思う。
結局、ハロまで行かずにクリア。

勝因はアイテムを敵に拾わせなかったことが一番、
あとアカツキに手間取らなかったことだと思う。
773それも名無しだ:2005/12/18(日) 21:09:16 ID:JAcp05w7
>>771
というよりどうみてもただの日記です。本当にチラシの裏にでも書いてろ。な!でした。
774それも名無しだ:2005/12/18(日) 21:10:24 ID:u04yF1vN
☆87
クイン・マンサ  /好き  プルツーがのってたし…やっぱ色気無いと
クイン・マンサ   /好き  名前カッチョイイのと近づかれても圧し勝てるのだけが取り柄?
サイコガンダム  /嫌い  こいつの格闘はドラクエのゴーレムのようだ
サイコガンダム  /嫌い  万能だし無難だしカレーライスのような存在感だな
サイコガンダム  /嫌い  でもフォウはあまり好きじゃないので嫌い…
ビグザム     /嫌い  基本的に最強では?どこまでもオヤジ臭いけど
α・アジール    /好き  近づかれさえしなければ…クエス、カワイイし
キュベレイ    /好き  カッチョよさNo.1かと。弱いけど有名MSだし
キュベレイMk-II黒 /好き  プルのってたし〜移動6だし〜
ミネルバ     /嫌い  ギリシャ神話だっけ?ネーミング安易やな…
サダラーン    /嫌い  ZZといえばプルにリィナにプルツーとヤバすぎ
欲しいユニット/サイコガンダムMk-II プルツーはいいがロザミアはいらん

絵面はムチムチ機体多いが搭乗者はなぜかロリってるし、なんだかんだ強いと思うが。
775それも名無しだ:2005/12/18(日) 21:12:54 ID:mPjkBspr
>774
なんかフリーダムでのカミーユのデッキっぽくて嫌だ
776それも名無しだ:2005/12/18(日) 21:13:24 ID:l/xCmY9K
皆さんありがとう。何とかクリア出来ました。

これから詰まる人の為に、苦労した人間からのアドバイスとしては
とにかく溜め攻撃をうまく当てられるかどうかが初心者の鍵だと思います。
相手の射撃をかわしてから射撃を当てて、そのまま溜め→うまく当てるの
連携がうまくいけばクリアに近づくと思います。


て書いてたら>>765さんが既に書いてあった。
777それも名無しだ:2005/12/18(日) 21:15:46 ID:HQEpnlmu
サバイバル60、デスティニーに続いてアカツキでクリアー。
防御と回避の分別さえキッチリやれば滅茶苦茶使いやすいなぁこれ。
操作にメリハリを付けるいい練習台になりそう。

所でフリーダムでリックディアスばかり出てきて既に10機超…
もういい、わかった。使ってあげますから。お願いもう出てこないでorz
778それも名無しだ:2005/12/18(日) 21:18:45 ID:w7vwKZfl
99問目よりマーク2倒すやつの方が苦労した俺は変か?
ついでにケンプファー最高!と言ってみる。まぁガンダムに挑んだら
あっけなく殺されたけどね・・・(´・ω・)
779それも名無しだ:2005/12/18(日) 21:20:32 ID:JAcp05w7
>>778
ガンダムはジャンケンであれだしなあ
ジャンケン抜きにしたら余裕だけどそれよりPS装甲もちが・・・・
780それも名無しだ:2005/12/18(日) 21:21:11 ID:+ZfGv9OB
>>774
どう見てもロリコンです。
本当にありがとうございました。
781それも名無しだ:2005/12/18(日) 21:22:05 ID:IQefYrmD
>>773
たかが1レスも見逃せないお前さんの器量に乾杯
782それも名無しだ:2005/12/18(日) 21:22:38 ID:+5LA4DRI
サバイバルもジャンケン属性あるの?
783それも名無しだ:2005/12/18(日) 21:22:55 ID:CiPt6oGZ
>>773
確かに俺も数行で読むのやめたが気に食わなきゃスルーすればいいことじゃね
低年年齢層に売りたいゲームのスレでそういうのはよくないぞ

要はいっぱい売れて次作出ろーということで
784それも名無しだ:2005/12/18(日) 21:25:58 ID:w7vwKZfl
>>779
対戦(対COM)でじゃんけん無し設定だったんだがorz
げきつよLv以上だと全然勝てない・・・。
785それも名無しだ:2005/12/18(日) 21:27:02 ID:JAcp05w7
>>781、783
俺は>>771にレスしただけで何故わざわざそんなレスが返ってくるのかサッパリわからんのだが
何か気に障ったか?
786それも名無しだ:2005/12/18(日) 21:29:14 ID:CiPt6oGZ
シャアザクでガンダム(com強さ最高ギミック無し)を倒そうとしてみたんだけど
どうにも勝てない、コンスタントに勝てる人居る?
787それも名無しだ:2005/12/18(日) 21:31:30 ID:dSoRCdss
しばらく見れたのに、またwikiが「403 Forbidden」に。・゚・(ノД`)・゚・。
これってアクセス拒否?

>>786
タイマンなら、射撃格闘タックルの3すくみ、それにクラッカーを加えれば勝てると思うよ。
シャアザクはやったことないけど、ザクでならガンダム倒せた。
タイマンは落ち着いていけば勝てると思う!
788それも名無しだ:2005/12/18(日) 21:32:22 ID:CiPt6oGZ
789それも名無しだ:2005/12/18(日) 21:33:24 ID:sWaOVQws
>>787
アクセス要求ビームが命中していないか、曲げられた可能性があります。
フォビドゥンのバッテリーが切れるまで待つか、更新をクリックして攻撃を続けて下さい。
790それも名無しだ:2005/12/18(日) 21:34:11 ID:2l2lGgue
ナニイテッルノ?
791それも名無しだ:2005/12/18(日) 21:34:20 ID:JAcp05w7
>>788
ただのネタレスにマジレスするお前も十分大人気ないとは思わないか?
792それも名無しだ:2005/12/18(日) 21:35:47 ID:oD22cFXI

       冂    \ ィ ===┐   \\   /i__/ / / /: .:
 \    /|ニ | \  //|    .|、    \_\/ |  ∠/  /: : :.
  丶\/  {三lヾ  /,ィ /l、    | \   / ̄\//   /: : : : . .
    ヽ\_「 ̄ト‐",イ }/ ト== イ ,へ、\/    >   /: : : : : : :.:.:
     入__L=|_,∠, i |/  |     | ,へ \/    ハ\ヽー――――
     ト|ヽ-∨ヾ彳// } ‐--- |、_`/ ヽ、__ ィ 、  \、-――":.:..
     ヽ ヾ`〒"/ /  /     !   / ヽ、 /、\   ヽ: : : : : : : :.  
      / ̄7ニ//  / ̄    \/   イ\ \ \  \ー---
     /  ̄/yへ _ /            | \\  \__ , \―  
    /  / /_ /  ̄ \ _ / | ̄/\   \ / ̄/  / \ ヽ、:.:
   〈―<  ,/二ニ= ∠ / ヽ .! ./ /l    ̄ ̄ ̄ヽ、    / \:.
   ヽ _/    └ }   {-- { ⌒ }'  /       _ 上 _ / \:. :. .
     {  ̄ ̄〒" ,イ  ̄  ヽ/ Y´=--/      イ  \ \  \
     L ___ |/ |\   \_|___/ \    -= \  \ \
         | , へ| | ヽ、_        フニ{  __ ヽ、  \ \
     /二二! ヽ/ !_  |ヽ、    ./   ヽ「  __丶   \
   //  /  /ト 、  /ヽ|  ` ー\      丶「 ー‐‐ :}
, " /    |\/  |  ̄| ー「|   \  \      ヽ=---"
 ∠-― 二.|ヽ | / |   !  | |    ヽ / !
  /    |  |   |  l   | |   -―' /|

また煽りあいがしたいのか!!あんた達は!!
793それも名無しだ:2005/12/18(日) 21:39:52 ID:Fg8wGzvO
>>787
いたずらしてるのおまいかw
794それも名無しだ:2005/12/18(日) 21:40:02 ID:fGF8+Uak
☆84
デスティニー  ゴリ押し要員
ZZガンダム  ハイメガキャノン万歳
サイコガンダム  自分の拠点防衛も、相手の拠点侵攻も安心して任せられる
Zガンダム   Z2体はほぼ確定。ウェーブライダーは役立つ
Zガンダム   変形しなくても溜め射撃で十分戦える
S・フリーダム  種もUCも関係なく、活躍できればそれでよい
νガンダム  主力
νガンダム  主力
ジ・O  格闘戦は最強。コンピュータに任せるとちょっと弱いのが難点か
ドゴス・ギア  堅いから便利
795それも名無しだ:2005/12/18(日) 21:41:52 ID:3eD+iec4
コスト8以上の使い方を並べられても面白くはないな……。
796それも名無しだ:2005/12/18(日) 21:43:24 ID:sWaOVQws
フリーダムクリアするだけなら戦艦を2〜3隻固まって行動させて
CPUに任せてレバー回してれば楽だと思う。
MSを側に置いて拠点陣取って回復しながらの迎撃戦も出来るし。

アンディだけは勘弁な。
797それも名無しだ:2005/12/18(日) 21:45:05 ID:4djhLqyr
S・フリーダムって俺が使ったりCPUに任せるとと結構よく沈む気がするんだが
タメ射撃は強いんだけど、打たれ弱いというか乱戦に弱い感じがもしかして弱くないか
素早くてもマップが狭くて機能をいかしきれないし、それでも移動力あるから一応いれてるけど
798それも名無しだ:2005/12/18(日) 21:46:21 ID:CiPt6oGZ
>>787
ザクすげー、俺シャアザクで無理です
射撃のマシンガンは弱いし、
格闘はビーム切り払い難しいし(スマッシュと通常射撃で時間差攻撃してくるし)、
タックルはバックダッシュバルカンとかしてきやがるし
クラッカー1個当ててもHP50位しか削れないし・・・
でも勝てるのか・・またやってみよう
799それも名無しだ:2005/12/18(日) 21:47:36 ID:Lzysj1EM
Zガンダム 映画記念
ZZガンダム ハイメガマンセー
フリーダム 趣味
バスター 趣味
νガンダム ファンネルマンセー
アークエンジェル 戦艦要員
アッガイたん カワイイ
ズゴッグ 冗談ではない!
ドム×3 マッシュ!オルテガ!MSにジェットストリームアタックをかけるぞ!
ゾノ モラシムマンセー
VLOT(?)戦闘機 主力
コアブースター 主力
メビウスゼロ 主力

合計は覚えてねえ
800それも名無しだ:2005/12/18(日) 21:48:47 ID:sWaOVQws
>>797
HPがやや低めで、格闘とタックルに弱いから
タックル→格闘追撃が連続で入る状況だと瞬殺される。
801それも名無しだ:2005/12/18(日) 21:49:40 ID:du9/Xhcp
>>799
ちょwwww主力www
802それも名無しだ:2005/12/18(日) 22:04:08 ID:+AQye3ZT
>>759
隠者が何のことかようやくわかった俺がきましたよ

ハーミットガンダムとかいるのかと思ってたorz
803それも名無しだ:2005/12/18(日) 22:04:49 ID:+AQye3ZT
>>756だた
804それも名無しだ:2005/12/18(日) 22:09:04 ID:GWpUkmG0
>802
ハーミット・パーp(ry
805それも名無しだ:2005/12/18(日) 22:13:37 ID:DgxqMcHw
波紋疾走ガンダム
806それも名無しだ:2005/12/18(日) 22:19:25 ID:FN+tbIv6
>>731
俺の愛するイージス、MAになると謎の踊りするし、
wikiじゃ説明ないし、あんまりだ
今日やっと1/100イージスプラモ見つけて買ったのに
807それも名無しだ:2005/12/18(日) 22:23:07 ID:jTFbVn0r
マルチプレイのCPU対戦で相手の機体を選んで闘う事は出来ないの?
808それも名無しだ:2005/12/18(日) 22:32:10 ID:4djhLqyr
アクションモードならできる
MAP対戦だとキャラになる
809それも名無しだ:2005/12/18(日) 22:34:05 ID:w8o2PcLw
>>806
説明ないなら書けばいいじゃない
810それも名無しだ:2005/12/18(日) 22:37:29 ID:b0A3gNZy
年末のパーティゲームに買おうと思ってるんですけど
マルチ対戦のモード出すのにどれくらい時間かかりますかね?
811それも名無しだ:2005/12/18(日) 22:42:27 ID:+AQye3ZT
>>810
マップ対戦はけっこうかかると思う
まあ100問バトルとかせずにひたすらカプセルウォーズやってたら早いかなあ
それでも10時間以上はみてた方がいい
812それも名無しだ:2005/12/18(日) 22:44:53 ID:3QRe0Aid
>>807
アクションならでけるよ。まず選択画面で左上の部分をCPUにしてやって、
「1P」の表示を他の所に動かして機体設定した後CPUにしてあげなー。

>>810
アクションのみならすぐできるけどある程度機体集めないと楽しくない。
マップでの対戦を出現させるのも機体集めないといけない。
根をつめてやれば6〜7時間くらいで60%(マップ対戦出現)いくかもしれない。
サバイバルで協力するには最大難易度をクリアしないといけないけどこれは本人次第。
パーティーゲームにするならパスワードはちゃっちゃと入れていいかもね。

んで、デッキ晒し
・グー要員
ストフリ×2 バランスいいね。水中きついね。
アカツキ いちばん よついのは おれだ!
(乙乙ガン) 火力っていいよね。
・パー要員
乙ガン はやいやすいうまい
デステニ 必殺のつっぱり
(ジオング) ろけっとぱーんち こうしりょくびーむ
・チョキ要員
アルパ汁 端っこでファンネル→拡散→ゲロ→溜め格闘
ビグザム びぐざーむ
(隠ジャス) がいーんばばばしゅかちゃばばーっしゅどごーっ
・戦艦
アクエン×2 鉄板 水対策

括弧のやつはそのつど入れ替え
813それも名無しだ:2005/12/18(日) 22:52:52 ID:8B0iiqPy
HP一桁になりながらもデスティニーで全ユニット大戦クリアできたー!
場所はソロモン宙域、戦艦と巨大MSをいかに捌くかが勝負やね。
814810:2005/12/18(日) 22:53:20 ID:b0A3gNZy
う〜ん結構かかりそうですねえ。
たまにしか集まれないゲーム好きのおっさんパーティに向けて
今から少しずつ頑張ります。
ありがとうございました。
815それも名無しだ:2005/12/18(日) 23:02:06 ID:ZBWA+dDt
>>800
Xボタンヘルプの説明文はPS装甲の事は考慮されていないので、
NGCPS装甲のおかげで、ストフリの格闘とタックルへの耐性は
むしろ高い方で、実際の弱点はビームの方だったりする。
(もちろん、数的不利での乱戦とかは論外だが…)
816それも名無しだ:2005/12/18(日) 23:04:18 ID:sWaOVQws
>>815
ま、もみくちゃにされるような戦闘で生き残れる機体の方が少ないからなぁ。
例えば武者とかなら無理矢理抜ける事も出来るけど。
817それも名無しだ:2005/12/18(日) 23:06:55 ID:mGx7BDmK
>>806
俺なんかMGフリーダム買ってしまったぞ。
SEEDのメカデザインは結構好きになれそうだ。

・・作る暇Neeee!!
818それも名無しだ:2005/12/18(日) 23:07:17 ID:nAVcX8Jx
wikiのバスター書いた奴誰だw
何だあの熱の入れ様w
819それも名無しだ:2005/12/18(日) 23:11:30 ID:du9/Xhcp
これやってSEEDのMS好きになった奴が結構いる予感
俺とか
820それも名無しだ:2005/12/18(日) 23:17:50 ID:uJOUzIaH
このゲームだけなら種系はかなり好きになれた。
ただ、アニメとイメージが違いすぎるのでキャラは声優付けないか変えて欲しい。

好きになれたMSはバクゥとゲイツだけなんだがな。
821それも名無しだ:2005/12/18(日) 23:21:49 ID:+AQye3ZT
バクゥはどうみてもゾイドにしか見えない
822それも名無しだ:2005/12/18(日) 23:22:27 ID:FN+tbIv6
>>809
書けるほどこのゲームに詳しかったら苦労しない
823それも名無しだ:2005/12/18(日) 23:24:45 ID:tm/I4ixO
レッドフレームの波動拳が敵の方に飛んでくれません・・・。
あれってもしかして誘導が物凄く悪い?
824それも名無しだ:2005/12/18(日) 23:26:32 ID:wFmESyIg
イージス、デュエルAS、バスターはガンダム全てで見ても好き。
種はMSはいいよ。糞ストーリーとキモキャラがじゃなきゃよかった。
825それも名無しだ:2005/12/18(日) 23:37:10 ID:NidzIsjf
何は無くともガブズレイだけは入れてる、変かもしれないがジェリドが好きだから
種系は俺もこのゲームで好きになった、ザクウォーリアとか
テレビで見たときはこんなんザクじゃねーよと一瞬で拒絶してたけど
なんか出来る脇役ちゃん的な感じがたまらない
826それも名無しだ:2005/12/18(日) 23:39:53 ID:sWaOVQws
ザクウォーリアは種屈指の熱い見せ場のある量産機ですから。

普通に強いドムトルはともかく、イグナイテッドは扱いに困(ry
827それも名無しだ:2005/12/18(日) 23:40:58 ID:FN+tbIv6
ドムトルーパーはUCドムの正式進化型だと思うとマジ燃える
ステップは良いしサーベルの動きは力強いしバズーカはちゃんと撃てるしドライセンよかよっぽどドムっぽい
828それも名無しだ:2005/12/18(日) 23:43:09 ID:sWaOVQws
ドムトルに燃えてる人は決して本編を見てはいけないけどな
829それも名無しだ:2005/12/18(日) 23:43:39 ID:FiqOaO7Q
>>827
これでバズーカ実弾だったら文句無いんだけどなぁ
830それも名無しだ:2005/12/18(日) 23:44:12 ID:kvmJ4Am+
種メカは好きだがUCと世界つなげないでくれ頼むOTL
831それも名無しだ:2005/12/18(日) 23:45:33 ID:vOuhD6Ow
アレックスってコスト8の価値あるの?
なんか普通過ぎる
832それも名無しだ:2005/12/18(日) 23:52:18 ID:3eD+iec4
ザクとグフは上手いことザフト系っぽくアレンジしてあるのに、ドムは完全になんちゃってMSだしな……。
833それも名無しだ:2005/12/18(日) 23:53:25 ID:AF7Eiavk
>>831
まあ、wikiに書いてあるとおり
可も無く不可も無く、オーマイティ優等生君てとこなんじゃ
834それも名無しだ:2005/12/18(日) 23:57:26 ID:h+2S8uzY
隠者のアンカーってチャージためて格闘するだけで出るの?
サバイバルで何度もやったが一度しか見れなかった。
一回の戦闘に一発まで? それとも格闘中に何か必要な事があるとか?
835それも名無しだ:2005/12/18(日) 23:58:09 ID:RFIg01Wu
次回作出るなら、最初に1機パートナーMS決めさせて欲しいな
俺?俺は勿論

グ ゥ レ イ ト ォ !
836それも名無しだ:2005/12/19(月) 00:00:03 ID:UPbY4sGc
まなみんはちゃんと説明してブログ用の写真を撮ったのか?
837それも名無しだ:2005/12/19(月) 00:00:43 ID:jw+AcTMv
誤爆った
838それも名無しだ:2005/12/19(月) 00:02:04 ID:9SAZTtZP
839それも名無しだ:2005/12/19(月) 00:06:02 ID:Z1VfEa4X
種ならブリッツ、AS、イージスが好きだな。
本作でも豊富な武装が再現されていてよい。
840それも名無しだ:2005/12/19(月) 00:17:04 ID:4EYbR3tA
>>834
>>354を読んでなかったよ、ありがとう(・∀・)
早速ガイーンしてくる。
841それも名無しだ:2005/12/19(月) 00:19:36 ID:DL4I9M6G
☆72
ザクU  突撃要員
ザクU  突撃要員
ザクU  突撃要員
ザクU  囮役
ザクU  挟み込み役
ザクU  挟み込み役
ザクU  壁要員
ザクU  壁要員
ザクU  壁要員
ザクU  遊撃手
シャアザク エース
ムサイ   砲撃+輸送+回復要員

大気圏だけは止めて!デッキ
842それも名無しだ:2005/12/19(月) 00:19:55 ID:5ZP6CDCO
wifi対応のガシャポンウォーズはやくでないかな
843それも名無しだ:2005/12/19(月) 00:42:08 ID:7J8h8rxN
Sストライク
ケンプファー
レッドフレーム
Zガンダム
スーパーガンダム
アレックス
ジ・O
ナイトガンダム
アッガイ
リ・ガズィ
ブリッツ
M1アストレイGOLD

ポリシーもなにもない
844それも名無しだ:2005/12/19(月) 00:47:21 ID:dUwc6RpT
ネタデッキ

ゴッグ 主力
ゴッグ 主力
ごっぐ 超主力
ゴッグ 主力
ゴッグ 主力
ゴッグ 主力
ゴッグ 主力
ゴッグ 主力
ゴッグ 主力
ゴッグ 主力
ゴッグ 主力

さすがゴッグだ
845それも名無しだ:2005/12/19(月) 00:50:02 ID:NoXGzv5l
リ・ガズィは足がのろいの気にならないかな
ナイトガンダムは脆いからつかえないぽ せっかく苦労して98・99問をクリアしたのに
846それも名無しだ:2005/12/19(月) 00:57:10 ID:yvKSc+g1
瀕死の敵に攻撃しかけて同時に挟み効果でその敵があぼーんすると
しかけに行った機体がもう動かせなくなるバグは痛い。
(なったことある人にはわかるだろうけど説明しづらい。すまん。)

もう4回もなっちまったよ。ゾックが独り海でポツーン。
847それも名無しだ:2005/12/19(月) 00:58:59 ID:XH/veIUF
バグじゃなくて仕様だろ、その消費も考えてコマ動かせ
848それも名無しだ:2005/12/19(月) 01:24:03 ID:oRSwwhkg
動かしたユニットは基本そのターンもう動かないだろ。
それともおまいのガシャは昔のSRWみたいに2回行動できる仕様なのか?
849それも名無しだ:2005/12/19(月) 01:30:10 ID:4Tx7Z4Wb
>>846
俺もそのバグ一度経験したよ
敵に自爆されて巻き込まれたと解釈したw


デッキは大体他の人と同様に主に高コストガンダム系入れてるけど
下のユニットだけは常に入れてるな(趣味で)
ケンプファー、ザクレロ、レイダー、バウンド・ドック、ナスカ級

フリーダムで僚機と戦ってる高コスト機に
チェーンマイン直撃でトドメ刺せた時は爽快だよ
850それも名無しだ:2005/12/19(月) 01:36:06 ID:4Tx7Z4Wb
>>847
>>848
いや、ユニットのグラフィックはそのマスに残るんだけど
もうゲーム盤上には存在していなくなってるんだ
(掴めないしXでデータも見れない)

まぁボックスから消えたわけじゃなくてその対戦中は使えなくなるってものだけど
851それも名無しだ:2005/12/19(月) 02:14:09 ID:ud6Y+aFz
そんなバグ、起きたことないな
852それも名無しだ:2005/12/19(月) 02:42:51 ID:z2gkBizN
>850
それ俺もなった。前ターンで生産されたグワジン動かしたら何故かアカツキが埋まってた。
カーソル重ねると一応ユニット選択中の表示(持ち上がってる)が出るんだがA押しても反応無し。
中断セーブしてコンティニューしたら直ったんで事なきを得たが。
853それも名無しだ:2005/12/19(月) 02:42:57 ID:/dSfiiTm
収集率84%なのにまだガンダムが居ない件
854それも名無しだ:2005/12/19(月) 03:25:54 ID:dUwc6RpT
>>853
つパス
855それも名無しだ:2005/12/19(月) 06:02:49 ID:JTP+3DzY
難易度ふつう一人目にアムロ出して瞬殺→リセット技で出せば30分もかからないと思う。
856それも名無しだ
とりあえず好きな機体ベスト4でゲキむずに朝鮮。
アレックス・グフカスタム・EZ-8・ガイア・ギャンとチョキ多めだけど良い具合に3属性。

1面・カミーユは相変らずファビョったように突っ込んでくるが四角形に陣を組めばどこから攻められても3対1になるため、
ZZだろうがZだろうが単体なら楽勝、最後はメタスが守る拠点占拠、3ターンで決着。

2面・バルトフェルドはドムトルーパ多めなのがきつかったがこちらチョキ多めなのでEZ-8とガイアに踏ん張ってもらい
ムラサメ黄が乗る拠点に隣接してるアストレイをアレックス・ギャンで2on2難なく撃破。変形ガイアで占領4ターンで決着。

3面・シャアはこのデッキの鬼門である海ステージだったため実弾のリック&百式、水陸MSがきつい。街で戦う前に主力
アレックスを失うがEZ-8砲撃で瀕死のアッガイが鎮座する拠点をムサイごとギャンの格闘で押し切り5ターン勝利。

4面・キラ、拠点を∞ジャスティスに守られ、S・フリーダムに一騎当千され3ターンで終了。

つぎからはちゃんと じぇがんをくわえて はじめからがんばろうとおもいます