スパロボ最高傑作はインパクト〜2周目

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1それも名無しだ
2それも名無しだ:2005/12/10(土) 13:52:51 ID:Cq3jBrK/
結局次スレやんのかよw
3それも名無しだ:2005/12/10(土) 14:01:46 ID:wIAvHHye
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
4それも名無しだ:2005/12/10(土) 14:15:04 ID:uqi8nYR8
IMPACTを二週もする気力も勇気もありません!
5それも名無しだ:2005/12/10(土) 14:35:44 ID:DnMo8fZJ
怠いのでPAR無しに2周目できません
6それも名無しだ:2005/12/10(土) 14:51:00 ID:TYsrj8yG
一千万貯めたクリアデータでやったら楽しい
ダンバイン系とか豊富だしな
7それも名無しだ:2005/12/10(土) 14:55:25 ID:/kxT16Pd
>>6
よくそんなに貯めたな。
100万ぐらいでやる気なくなってしまったよ
8それも名無しだ:2005/12/10(土) 15:24:13 ID:lxLH81kp
俺がPARに触れるきっかけになった神ゲーだよこれは
9それも名無しだ:2005/12/10(土) 15:24:41 ID:5PJl9OLd
資金ためるために最終話で核弾頭使いまくり全滅しまくったのも
今となってはいい思い出
10それも名無しだ:2005/12/10(土) 15:28:09 ID:G47d54Ej
MAX改造したテキサスマックの独壇場だった
11それも名無しだ:2005/12/10(土) 16:23:29 ID:zdUTTdc/
ところでインパクトではどのステージがキツかった?俺は二部最終話なんだが…ターン制限&あの敵の数は鬼かと…それともやっぱり一話目なのか?w
12それも名無しだ:2005/12/10(土) 16:28:48 ID:r+kgBKJ+
PARで資金を改造しても、ラストステージ(逆シャアじゃない)は敵を全滅できない
13それも名無しだ:2005/12/10(土) 16:41:06 ID:U8/c59A1
そらゲームオーバーになるもんな。
……資金を改造?



辛かったステージはマーズアタックかな。白鳥仲間にしようと思ってたせいで十ターン制限がついてるとちょっとなあ…
二部最終話はロム兄さん・F91・ザンボット・ダンクーガ(アグレッシブ持ち)・ヴァイスがフル改造だったから楽だった。
14それも名無しだ:2005/12/10(土) 17:05:47 ID:Go+rtZ4V
ジャブロー攻略でティターンズ残党を先に潰しておくと、増援来なくて
オタオタするグレミーが拝める。

フリーオーダーも捨てたもんじゃないね( ´∀`)
15それも名無しだ:2005/12/10(土) 17:09:50 ID:Q2qmedbu
第4次では使えない烙印を押されていたザンボットが強い
しかもかっこいい
声については触れない方向で
1613:2005/12/10(土) 17:29:32 ID:U8/c59A1
とりあえず俺はスパロボするより先に、もっと日本語を勉強するべきだと思った。
17それも名無しだ:2005/12/10(土) 19:36:33 ID:sebgqxO+
PARなしで3周した俺が来ましたよ

一番つらかったのは地上編ラストかな。一周目は攻略見ないでやったから
レジセイアの攻撃を必死で耐えて主力が帰ってくるのを待ってた。

>>13
マーズアタックは7ターンくらいで終わるよ
18それも名無しだ:2005/12/10(土) 21:11:57 ID:I+trdbZM
2部でガトー、シーマ、アルフィミィが出てきたとこ。しかもシーマ核ガンダムに乗ってきやがるし('A`)
それと2部最終輪のでっかいアインスト攻撃力高すぎ('A`)
19それも名無しだ:2005/12/10(土) 21:24:33 ID:uqi8nYR8
>>14
でもそれをするとサイコガンダムが取れないという罠
ロザミィ乗せてましたよ
20それも名無しだ:2005/12/10(土) 21:27:56 ID:P8xvfl+r
サイコって装甲糞、運動性糞、デカブツで燃費悪いヤツか
21それも名無しだ:2005/12/10(土) 21:37:07 ID:/kxT16Pd
でも地上はろくなMSいないからそんなんでも使いかねないのがインパクト
22それも名無しだ:2005/12/10(土) 21:43:19 ID:Q2qmedbu
地上はG-3、シャアザク、Ez-8が最強クラス
というかラストまで使える
23それも名無しだ:2005/12/10(土) 21:44:14 ID:r+kgBKJ+
Ez−8はマジで使えるよ。シールドが強いな
24それも名無しだ:2005/12/10(土) 21:57:08 ID:cspA5qmu
ブースター・コア
25それも名無しだ:2005/12/10(土) 22:00:27 ID:bOEWB0kN
主人公機の性能はもう少しなんとかならなかったのかねえ
26それも名無しだ:2005/12/10(土) 22:01:24 ID:/kxT16Pd
>>22
一周目のおれはそんなんまったくとれなかったから偶然とれたサイコですらも使ったんだよ……
27それも名無しだ:2005/12/10(土) 22:09:28 ID:sQPjRDQi
そういや攻略本で第一部のグレミー撤退させずに倒すとそこで死んで先の展開が変わるって書いてあったけどマジ?
28それも名無しだ:2005/12/10(土) 22:11:14 ID:fCb/QvC0
声付きでザンボット3出てるから神最高傑作(`・ω・´)
でも勝平と宇宙太が代役だからウンコ(´・ω・`)
29それも名無しだ:2005/12/10(土) 22:15:50 ID:I+trdbZM
エステバリス最強説
30それも名無しだ:2005/12/10(土) 22:17:48 ID:DzzvcY6l
Wゲキガンフレアは最強の威力だった!使い勝手ともに
31それも名無しだ:2005/12/10(土) 22:21:20 ID:2G/lTVks
おいおい、最古は取らないと図鑑コンプリートで着ないんだぜ?
とっておけよ
32それも名無しだ:2005/12/10(土) 22:34:03 ID:BKOWb5sR
ゲームバランスといい、100話超えのヴォリュームといい、
インパクトは「ええい、やっちまえ!」ってな感じでリリースした意欲作だが、
その後のMXは、杭をあらかた叩いて作ったような凡作になってしまったな。

もう一度インパクトクオリティでスパロボやってみたいぜ。
33それも名無しだ:2005/12/10(土) 22:37:57 ID:r+kgBKJ+
それにMXより交差がよく生きている
34それも名無しだ:2005/12/10(土) 22:47:42 ID:4er5S4Q7
全ての精神が奇跡に変化するコード使ったら
アルフィミィに毎ターン奇跡かかって面白かった。
MAP兵器で落ちる落ちる。
35それも名無しだ:2005/12/10(土) 23:40:25 ID:HoExgTQr
IMPACTは良かったな。飛影、零影、リーゼ、ZU、コア・ブースターが鬼だった。イルボラかっこよすぎ
36それも名無しだ:2005/12/10(土) 23:44:46 ID:Cq3jBrK/
印象にのこってるのはやっぱG-3とシャアザクだなあ
37それも名無しだ:2005/12/10(土) 23:45:22 ID:wIAvHHye
飛影はかっこよかった。LOVEサバイバーも飛影参上もかなり気に入った。
後で原曲聞いたらあれ?って感じになったが。
最近こち亀読んでたら飛影の話題が1コマだけあって噴いたww
38それも名無しだ:2005/12/10(土) 23:54:50 ID:Q2qmedbu
α、外伝からの使いまわし組はひどいが
インパクト新規組はアニメがすごいな
Ez-8のビームライフル3発撃ちは感動
39それも名無しだ:2005/12/11(日) 05:40:40 ID:5mT/vrQq
だが、シローの特殊台詞が「ビームのエネルギーは保つのか!?」なせいで、
「だったら素直に一発だけ撃っとれや」というツッコミを受けまくる罠。

……まあカッコ良かったのは確かなんだけどな。
ビームサーベルを使うとバルカンで牽制しながら突っ込むのも地味に好きだった。
40それも名無しだ:2005/12/11(日) 08:47:06 ID:KE8h1XPY
百式やZよりもかっこいいモーションをするデナンゾン(デナンゲー?)
41それも名無しだ:2005/12/11(日) 16:57:21 ID:8NK5tccM
>39
ハゲド
そんな俺はMXのスパガンのサーベルも好きだったりする。
42それも名無しだ:2005/12/11(日) 16:57:56 ID:Uo/+sADn
今からインパクトはじめるんだけど何か注意とかお奨めとかある?
43それも名無しだ:2005/12/11(日) 16:59:21 ID:0wNIL9K9
>>42
1話で挫折しない
44それも名無しだ:2005/12/11(日) 17:15:20 ID:b1nhScRS
>>42
MAPが見ずらいのを覚悟しとけ
45それも名無しだ:2005/12/11(日) 17:57:52 ID:Rk89HPzu
>>42
壊れてもいい物を周りに置いとけ。サンドバッグなら直良し
46それも名無しだ:2005/12/11(日) 18:27:04 ID:mloJNeSS
>>42
すべて仕様です
47それも名無しだ:2005/12/11(日) 19:17:06 ID:04Wd6fO8
>>42
ゴッグが強い
48それも名無しだ:2005/12/11(日) 19:18:55 ID:+PSVHUcw
>>42
熟練度は自己満足 熟練度取れるオレスゲーってなるためだけのもの
49それも名無しだ:2005/12/11(日) 19:19:10 ID:+UzW7Rnr
>>42
分の悪い賭けは嫌いじゃない
50それも名無しだ:2005/12/11(日) 19:19:38 ID:+PSVHUcw
ただ熟練度取ろうとしなかったらただのダルいスパロボになるから注意
51それも名無しだ:2005/12/11(日) 19:58:52 ID:i0KUYxDY
第3部になった途端敵がメタスを集中攻撃してきてうぜぇ
52それも名無しだ:2005/12/11(日) 20:13:15 ID:UzpDHHJB
飛びかげ仲間になんの
53それも名無しだ:2005/12/11(日) 20:26:13 ID:s3Hoq7ln
>>42
オクスタンは槍って意味なの。
勉強になるでそ?
54それも名無しだ:2005/12/11(日) 20:33:30 ID:S3fYX7ul
飛影はヤヴァイ
55それも名無しだ:2005/12/11(日) 20:43:25 ID:lJUkr7vj
飛影はそんな事言わない
56それも名無しだ:2005/12/11(日) 21:22:32 ID:BHcyficB
>>42
熟練度は50(51だっけ?)はとっておけ
57それも名無しだ:2005/12/11(日) 21:40:55 ID:Bte9W7Q5
>>42エステバリスはフル改造
58それも名無しだ:2005/12/11(日) 21:47:36 ID:9FApTC0e
>>42 ペルゼインはフル改造。ガトーは仲間にするな。
59それも名無しだ:2005/12/11(日) 22:08:20 ID:Bu5RqWuJ
>>42

インパクトはコンパクト2と違い、コンV初登場のマップで全滅してもウラワザは発生しないから注意
60それも名無しだ:2005/12/11(日) 22:33:33 ID:Rk89HPzu
>>59 コンパ2だとどうなるんだ?
61それも名無しだ:2005/12/11(日) 22:43:55 ID:StRxyPfN
>>42
第3部入ったらコンバトラーを残り3段階まで機体改造しておくといいよ
62それも名無しだ:2005/12/11(日) 22:47:20 ID:V50ooQqW
>>60
豹馬のレベルが36になるという素敵なバグ
63それも名無しだ:2005/12/11(日) 22:57:07 ID:du5i22dK
>>42の人気に嫉妬
64それも名無しだ:2005/12/11(日) 23:30:16 ID:Heqs5HQ1
>>63
可愛いよ、お前
65それも名無しだ:2005/12/12(月) 14:43:29 ID:LCtRhasd
>>27
HP0にして倒したけど、機体は爆発せずに普通に撤退
第3部で普通にクインマンサに乗って登場した
66それも名無しだ:2005/12/12(月) 17:55:14 ID:i311KnxX
>>42
熟練度が欲しければダイターンの攻撃力を早めにMAXにする。
ダンクーガを1部離脱前に一段階改造しておくと微妙に2部が楽になる
宇宙へはマジンガーZを送る。
67それも名無しだ:2005/12/12(月) 18:35:38 ID:72gJ0N5R
>>65
そうかあれは嘘だったのか…
ちなみに問題の記事
http://i.pic.to/5qsi2
68それも名無しだ:2005/12/12(月) 23:08:29 ID:fAbX29n9
>>67
なんてこった(´・ω・`)
69それも名無しだ:2005/12/12(月) 23:50:27 ID:79Xh8BJm
新宿のマップとかでなげそうになったけど、頑張って進んでたらいいもんが見れました。

チャム「ショウとマーベルみたいに〜(ry」
シロー「!」
アイナ「だ、だからちゃんと閉めようって言ったのに・・・」

ちょwwwwナニしてんのさww
70それも名無しだ:2005/12/12(月) 23:51:09 ID:qrZucUcR
グレミーの死亡はWS版だった希ガス
WS版じゃジェリドとギニアスが生き残って第3部に出たんだが…
インパクトじゃ両方出てこなかったな
71それも名無しだ:2005/12/13(火) 03:09:14 ID:5SAanIdT
>69
アイナたん
(*´Д`)'`ァ'`ァ
72それも名無しだ:2005/12/13(火) 14:10:07 ID:MWKue1Ys
チャム
73それも名無しだ:2005/12/13(火) 14:26:28 ID:d5w8lKlD
攻略本にインパクトではトッドの故郷は
ニューヨークに変更になった
ってな記述があったんだけど
そんな設定あったっけ?
74それも名無しだ:2005/12/13(火) 14:31:30 ID:3KHIlz+6
うろ覚えだけどボストン出身じゃなかったっけか
75それも名無しだ:2005/12/13(火) 15:21:41 ID:UY0dhF2O
エルシャンクの艦長ってなんて名前だったっけ?めちゃ萌えた記憶がある
76それも名無しだ:2005/12/13(火) 15:23:41 ID:uy8G2bO/
ロミナ?
77それも名無しだ:2005/12/13(火) 15:28:47 ID:UY0dhF2O
>>76
それそれ。
インパクトまたやりたいけど、今ニルファサルファGC同時並行だから無理ぽ
78それも名無しだ:2005/12/13(火) 15:30:54 ID:uy8G2bO/
>>77
ちょwww同時進行しすぎwww
79それも名無しだ:2005/12/13(火) 16:42:57 ID:djb28avA
現在、IMPACTとAを同時進行中な俺が来ましたよ
家ではIMPACT、通勤の電車移動中にAをやってるんだが、
このままじゃIMPACTクリア前にAどころかRかDくらいまで終わりそうな悪寒
80それも名無しだ:2005/12/13(火) 16:54:23 ID:LUL0G9C/
以前インパクト・OG2・Jを同時にやってたな。Jにいつも走ってたような希ガス
81それも名無しだ:2005/12/13(火) 20:31:08 ID:SczMoALQ
今俺はニルファに逃げ出し中だがw
二部ラストがダルいぞ…
82それも名無しだ:2005/12/13(火) 22:09:37 ID:MWKue1Ys
>>80おまえはおれか?
83それも名無しだ:2005/12/13(火) 23:11:51 ID:30XfTz99
ダンクーガーの断空光牙剣の取り方で質問なんだがHP35パーセントの状態でひらめきを掛けて戦うって聞いたがそれでいいの?ジャピロへの攻撃はダンクーが最初じゃなくていいんだよね?あと表示が黄色くなったら35パーセント未満?
84それも名無しだ:2005/12/13(火) 23:16:32 ID:parG7nj0
>>83
とりあえずHPヤバクしてシャピロに挑めばオK
85それも名無しだ:2005/12/13(火) 23:18:03 ID:2/BG0uH0
>>83

挿入されるムービーが結構かこいいよ。
86それも名無しだ:2005/12/13(火) 23:19:51 ID://JoDOsp
ちがう。黄色は50パーセント以下。赤が35パーセントだったと思う。
俺のお勧めは限界まで超合金ニューZを貼り付けたボスで自爆。俺はダンクーガ二部でフル改造したせいでたくさんニューZが必要になった。
87それも名無しだ:2005/12/13(火) 23:23:16 ID:30XfTz99
ジャピロへ攻撃するのはダンクーガーが一番手じゃないとダメなんですかね?
88それも名無しだ:2005/12/13(火) 23:25:02 ID:yycDBtdQ
シャピロとダンクーガの初戦闘時だけにフラグ判定がある
他のユニットは関係ない
89それも名無しだ:2005/12/13(火) 23:27:20 ID:TaL9+z+S
ジェリドとギニアスは何処に…?ただのゲスト
90それも名無しだ:2005/12/13(火) 23:28:32 ID:30XfTz99
ありがとう
早速チャレンジします。
91それも名無しだ:2005/12/14(水) 00:22:45 ID:2w5ESrj9
ジェリドはコンパクト2と3では死ぬイベントあったのにな

2であったっけ?たしか月だったと思うんだけど
92それも名無しだ:2005/12/14(水) 01:40:52 ID:PP5dU2JE
よっしゃぁーーーー、1部クリアーーー!!!
さて寝よう。
93それも名無しだ:2005/12/14(水) 04:39:04 ID:Ryk8gkyj
ロミナ姫の声ってエロかわいいな
94それも名無しだ:2005/12/14(水) 04:59:23 ID:AtzcwFLB
>>93
禿同
95それも名無しだ:2005/12/14(水) 07:38:37 ID:jFv5CmAt
シャフの目でロミナ姫の声だったら萌え死ぬ
96それも名無しだ:2005/12/14(水) 09:55:35 ID:d6TeUezF

ロミナはコンパク2の顔グラが好きだった。
97それも名無しだ:2005/12/14(水) 10:50:35 ID:l9jLwYx4
ロム兄さんにオススメの技能はないですか?
98それも名無しだ:2005/12/14(水) 10:51:58 ID:cbsNsW3J
起死回生
99それも名無しだ:2005/12/14(水) 12:28:45 ID:jFv5CmAt
クリティカル25
100それも名無しだ:2005/12/14(水) 12:47:32 ID:cVeCmUN5
っつうかクリティカル25って簡単に手に入る割にかなり実用性高いよね
あと回避20だっけ?
101それも名無しだ:2005/12/14(水) 13:21:53 ID:ul/xvIUG
なんかついついむきになって集中力まみれにしちまうんだよなあ
102それも名無しだ:2005/12/14(水) 13:22:37 ID:mc0JSCqD
15じゃなかったっけ>回避
103それも名無しだ:2005/12/14(水) 13:35:59 ID:hMWUA66D
底力 命中+20 起死回生 かな
当時俺は防御と先手必勝を上書きしちゃたんで・・・
104それも名無しだ:2005/12/14(水) 15:00:28 ID:zTCXWz12
なんだかんだで一番技能上書きしたのはシローだったな。
変更前
統率 防御 援護攻撃 援護防御

変更後
集中力 援護攻撃 命中15% クリティカル25%
にしてたな。回避はEZ-8の宇宙適応直すためにユニット改造をフルカスタムしてたから無問題だったし。
105それも名無しだ:2005/12/14(水) 15:03:44 ID:mc0JSCqD
統率消すのはもったいない
106それも名無しだ:2005/12/14(水) 16:39:24 ID:zTCXWz12
>>105
うーむ、シローはぶっちゃけ援護と削り要員だったから統率はあまり使わなかったんで消したんだよなぁ、熱血、魂の習得も大して早くないし。
基本的に止めは地上編ならプロ、宇宙編はグレンダイザー、最終編はメンバーばらけすぎだからその場その場で適当にだった。
107それも名無しだ:2005/12/14(水) 18:38:07 ID:jFv5CmAt
ガイにクリティカル25命中20つけたらエライコトニ
108それも名無しだ:2005/12/14(水) 21:42:12 ID:amlMUiN7
コンブイ出てきたけどつかえる? 
109それも名無しだ:2005/12/14(水) 21:50:04 ID:jFv5CmAt
コンVは正直使える
110それも名無しだ:2005/12/14(水) 22:03:54 ID:BksjDUio
武器フル改造時の援護攻撃の使い安さは異常
111それも名無しだ:2005/12/14(水) 22:05:32 ID:LClwMiIQ
MAX改造Ez8の最弱バルカンでラスボスにトドメをさしてやりました
112電車男:2005/12/14(水) 22:09:42 ID:O3sTK6wJ
統率消す奴は池沼
113それも名無しだ:2005/12/14(水) 22:11:49 ID:hibseSmb
>>111
シロー乙
114それも名無しだ:2005/12/14(水) 22:31:10 ID:d7kGLQzG
>>104
シローinEz-8に回避はそもそも必要ないっしょ。
防御LVが高くて盾の枚数も多いから、
迂闊なスーパーロボットよりもタフだったりするし。
シローの援護防御を命中+で上書きしたんだが、後で滅茶苦茶後悔したよ。
115それも名無しだ:2005/12/15(木) 00:35:13 ID:1MwMLpoa
ロミナ姫の

「近づかせてはなりません」
「フォトン砲、外してはなりません」

いいよね
116それも名無しだ:2005/12/15(木) 01:15:05 ID:ej2nczMf
>>115
ああ、でも俺はダメージ受けた時の叫び声で(*´д`*)ハァハァ
117それも名無しだ:2005/12/15(木) 01:22:49 ID:eF6/uIck
俺はレニー派。
せーの いっけーーーー(;´Д`)
118それも名無しだ:2005/12/15(木) 01:49:22 ID:7isTcolQ
このスレ見てると久々にインパクトやりたくなるな・・・
確か87話くらいでやめて一周目すらクリアしてない
119それも名無しだ:2005/12/15(木) 02:00:48 ID:cAHkbTZL
>>115>>117

今まさにその両方を聞いてたよ(*´Д`)
120それも名無しだ:2005/12/15(木) 02:16:53 ID:hLKlJ0DW
飛影の流れブッターギルンけど、
キャラ事典のエクセレンの1番目のセリフがエロく聞こえるのは俺だけ?
121それも名無しだ:2005/12/15(木) 02:25:12 ID:zpLx+KYJ
>>120
よう、兄者
122それも名無しだ:2005/12/15(木) 04:19:58 ID:kPjAztyX
>>115
あ、そのながれ俺も聞いたことあるよ
(でもさぁ、弱いんだよね…)
123それも名無しだ:2005/12/15(木) 05:09:37 ID:5W8fkxYC
ファーストクラスを戦陣の名前と間違えるロミナ姫モエスww
ウリバタケを「あなたはもしかして忍者なのですか?」と聞いてしまうロミナ姫テラモエスww
124それも名無しだ:2005/12/15(木) 07:48:04 ID:XxOUIJfl
ボルフォッグなんて見た日にゃどんな顔するやら
125それも名無しだ:2005/12/15(木) 12:21:57 ID:eEYBMXOi
忍者探しのネタは4コマやアンソロでもネタにされまくってたな
126それも名無しだ:2005/12/15(木) 12:24:57 ID:fOnpMp1l
アムロつえええええええええええええええええええええええ!!
127それも名無しだ:2005/12/15(木) 12:36:41 ID:XvJ5rIRF
>>126
アムロは奇跡持ってるし強い。にゅ〜が弱いです。特に隠しシナリオで。
コアブースターかEz-8に乗れば大活躍だったのに。
128それも名無しだ:2005/12/15(木) 13:43:33 ID:bQ+GgAJ9
戦闘機でサザビーと渡り合うアムロってどんだけかっこいいんだよw
129それも名無しだ:2005/12/15(木) 13:55:58 ID:fOnpMp1l
ノリスもつええええええええええええええええええええええ!!!
130それも名無しだ:2005/12/15(木) 14:14:16 ID:dWyTpECz
今ベターマン見てたんだけど、ノリスがうまそうにカブトムシの幼虫食ってた
人にすすめてた
131それも名無しだ:2005/12/15(木) 14:21:03 ID:dvnSn+M+
このスレ見てたら弟が売った
インパクト久々にやりたくなった

でも攻略本がないとクリアできないんだよなあorz
132それも名無しだ:2005/12/15(木) 14:30:07 ID:UYssqhgf
説得フラグを立て間違えると萎えるもんなぁ
133それも名無しだ:2005/12/15(木) 14:33:42 ID:4uTDWm49
>>124
ロミナ姫「と…飛影がふたり……!」
134それも名無しだ:2005/12/15(木) 15:12:59 ID:dIf/oS4S
ザンボット3とダンガイオーの為に買い戻そうかなぁと思うけど
その度に他の部分がウンコすぎるのを思い出してやめる
これの繰り返し
135それも名無しだ:2005/12/15(木) 15:13:14 ID:1+vdVoFB
>>131つハードオフ
136それも名無しだ:2005/12/15(木) 16:39:01 ID:4SABSKap
>>130
昆虫は貴重なたんぱく質だぞ
137それも名無しだ:2005/12/15(木) 16:49:58 ID:dIf/oS4S
BPL編はイモムシを貪り食うアサミでヴォッキして
虫に犯されそうになるアサミで抜くのが紳士の嗜み
138それも名無しだ:2005/12/15(木) 22:13:56 ID:lN4rl836
コアブースターはいつ手にはいるん?
139それも名無しだ:2005/12/15(木) 22:22:11 ID:mmLP5ZAs
幼虫の踊り食いなら、ノエインでもやってたな
エスカフローネはデカイ幼虫を焼いて食ってた
ひとみはさすがに勧められても食えなかったが
140それも名無しだ:2005/12/15(木) 22:31:53 ID:LrGZUE/a
コアブースターは2部の新たなる侵略の手ってステージでコンテナから取れる。最後まで絶対主力で使えるから取ることを勧める
141それも名無しだ:2005/12/15(木) 22:45:04 ID:1+vdVoFB
Ez8とコアブースターとリ・ガズイはガチ
あとバーニィ+zz
142それも名無しだ:2005/12/16(金) 00:07:31 ID:j7zXSD46
りがずぃも強いの?
143それも名無しだ:2005/12/16(金) 00:26:36 ID:WTLeNNWR
このゲーム、ザンボットの扱いが酷いな。
機体とキャラが正反対なんで援護もできんし・・
よほどのファンじゃないと使えないな
144それも名無しだ:2005/12/16(金) 00:57:38 ID:K6kTO6st
ザンボットは普通に使えるぞ
145それも名無しだ:2005/12/16(金) 02:26:26 ID:I6ea+w5J
普通に宇宙Sだから見た目よりずっと攻撃力強いしな
146それも名無しだ:2005/12/16(金) 04:21:13 ID:E3+J51D/
>>142
運動性が高く、伊道後に2〜6のメガビームキャノンの一撃で(カミーユが言ってたな)

ザンボはまさひらの命中が低いのが難点だけど、ムーンアタックが射程2で使いやすいよ(ザンボは狙撃と愛称がよいね)
っていうかイオン砲はオマケだ(カットイン無いし)
147それも名無しだ:2005/12/16(金) 07:00:26 ID:/wgmfG5Q
やっとフルアーマ百式ゲットしました スキルは何をつけようかいつも迷うのでみなさんの例はとても参考になります
148それも名無しだ:2005/12/16(金) 08:15:10 ID:vSeztPHX
フルアーマーなくてもクリアは余裕
おれはプルツー乗せてた
149それも名無しだ:2005/12/16(金) 09:13:09 ID:FNNdYBjf
>>141
 バーニィはアプサラスUでしょう。ザク顔だし。
 んでマーズアタック以降は試作二号機。ジオン顔だし。

 祝福+強運+奇襲+広範囲MAPWは・・・(;´Д`)ハァハァ
150それも名無しだ:2005/12/16(金) 09:31:03 ID:MoRvVbed
今時は強運と幸運祝福重複できないんだよね。
技能スロットの無駄('A`)
151それも名無しだ:2005/12/16(金) 09:47:47 ID:VecICDUu
今G3ガンダム出てきてるんですが、どうしたらゲット出来ますか?
152それも名無しだ:2005/12/16(金) 09:48:30 ID:Uu+og9xb
クリスでぬっころす
シャアザクはバーニィでぬっころす
153それも名無しだ:2005/12/16(金) 09:50:08 ID:VecICDUu
出撃させてないんでやり直しですかね?
154それも名無しだ:2005/12/16(金) 10:32:43 ID:vtBHP0N7
ザンボットって援護向きな機体なのにパイロットが
援護向きで無いので非常に中途半端なユニットになってない?
こいつメインで使うくらいならダイターンとかダンガイオーとってしまう。
しっかり改造すりゃ化けるのかもしれないけど使う気が起きん。

155それも名無しだ:2005/12/16(金) 10:43:16 ID:LY9Vc/Hs
とにかく全滅プレイの嫌な思い出満載のスパロボだった
だがそれもコアブースターやテキサスマックみたいな地味系に
やさしい補正が掛かってて許せるから不思議だ
156それも名無しだ:2005/12/16(金) 12:04:55 ID:vWPut8Eh
性能で使うキャラとかユニット決めない俺が勝ち組
157それも名無しだ:2005/12/16(金) 12:16:08 ID:vSeztPHX
キャラの好き嫌いで使うおれは勝ち組
万丈?(゚听)イラネ
158電車男:2005/12/16(金) 13:04:39 ID:5QhygPZm
スパロボをやってる時点で負け組み
159それも名無しだ:2005/12/16(金) 13:32:22 ID:Uu+og9xb
電車男には言われたくないw
160それも名無しだ:2005/12/16(金) 15:22:36 ID:7HiYmclY
第2部のZZ搭乗エルが恐ろしく強いのだが・・・。
必中+ハイメガは反則だよ。
161それも名無しだ:2005/12/16(金) 15:33:32 ID:UkXq7iSp
ハイメガMAPWってやたら範囲狭かった気がしたんだが・・・。
162それも名無しだ:2005/12/16(金) 16:03:39 ID:fzdsmh3p
今思えばこれくらいがちょうどいい難易度だったんだと思う。
RORの鬼の対甲脚あたりになるとさすがにむずすぎると思うが……
163それも名無しだ:2005/12/16(金) 17:29:36 ID:vq1bqDR2
難易度は外伝がちょうどいいだろ。インパクトはちょっと難しいかな
164エクスバリス改にジュンを乗せてるんだ:2005/12/16(金) 18:42:22 ID:yGO8koD/
ここの影響で久々にやった!PAR使ってみた
フル改造しても何か攻撃力が微妙…
でも、レイナのセーラー服姿が見れたので許す
165それも名無しだ:2005/12/16(金) 18:47:42 ID:iHyrw8Sm
PARなんか使うなよ。ドアホ、チネ
レイナの学制服姿がみたかったら剣狼伝説でもみとけ
166それも名無しだ:2005/12/16(金) 21:02:20 ID:2Jhoo0XD
そろそろ第3部マーズ編なんだけど
フルアーマ百式がとれてないからやっぱり厳しい戦いになるかな?
167それも名無しだ:2005/12/16(金) 21:08:15 ID:G7aS9vWg
エステ三人娘とダブルゲキガンの運動性と武器を半分ずつ。これで楽勝。
168それも名無しだ:2005/12/16(金) 21:12:24 ID:rxFCCM94
>>164
え、詳しく
169それも名無しだ:2005/12/16(金) 21:16:54 ID:oAYGL+5X
>>166
統率魂でフルアーマー百式改に乗るバニングは素晴らしかった。
必中無いから最終話すら外したけど。

コンバトラー・ザンボット(+リリス王家)のENと武器改造でボス対策して。
それ以外は鳳雷鷹か飛影か空魔でイインジャネ?
170それも名無しだ:2005/12/16(金) 21:37:38 ID:vSeztPHX
ダンガイオーにりりす家つけてハロつければ楽々クリア
171それも名無しだ:2005/12/16(金) 22:11:49 ID:yGO8koD/
>>168
レイナのセーラー服か?
三部のシーン6ラスト(マシンロボ・炎)クリア後に、木連との和平会談時に着ている
何でもあの見た目がバレないように、ナデシコの誰かから借りたっぽい
172それも名無しだ:2005/12/16(金) 22:41:31 ID:s+j3giVZ
166
ZUはいる?いたら飛影と大胆で頑張って。ついでにコンVも。でもZUがいなかったらきついかも…いなかったら俺はクリアできなかったかも
173それも名無しだ:2005/12/16(金) 22:43:05 ID:vq1bqDR2
Z2なかったはず
174それも名無しだ:2005/12/16(金) 22:43:17 ID:N5xzhGDZ
ダイターン、ザンボ、飛影でなんとかなったよ俺は
175それも名無しだ:2005/12/16(金) 22:48:14 ID:3LmwenLq
つーか一部って、ビルバイン無しじゃつらくね?
176それも名無しだ:2005/12/16(金) 22:49:32 ID:Vp+Zi+qc
ZUいたぞ。飛影とツートップはらせてクリアしたもの。
177それも名無しだ:2005/12/16(金) 22:49:58 ID:QSkdC9d2
ビルバインよりボチューン
178それも名無しだ:2005/12/16(金) 23:23:27 ID:SGL3S8Pc
エステ3人娘は無改造なら強化パーツで装甲上げて月面フレーム使うと割と役に立つね
179それも名無しだ:2005/12/17(土) 00:11:24 ID:l0+1735i
ZUよりもXバリスのが個人的に使える
180それも名無しだ:2005/12/17(土) 00:19:38 ID:k9DjYtFL
>>171
ユリカ艦長が原作で艦長服の上からセーラーっぽいの着ていた事が時々あるな。
あれかな?
181それも名無しだ:2005/12/17(土) 00:25:32 ID:YOaJNvNH
>>179
エクスバリスはMAPが微妙だが、砲台にはなるよな
>>180
多分それだと思う
182それも名無しだ:2005/12/17(土) 01:21:01 ID:Ggy73tig
インパクトのグレートと鉄也はマジおすすめ!
装甲フル改造で底力と反骨心と頑固一徹つけてほとんどの攻撃が10
183それも名無しだ:2005/12/17(土) 01:22:04 ID:6yTEiZQU
ダイターンの装甲とシールドを改造しとけ。
あとはコンVで敵を倒して気力あげて援護攻撃でアボーン
184それも名無しだ:2005/12/17(土) 01:31:19 ID:SBT/l5ZP
アビスやめてガロ見よ
185それも名無しだ:2005/12/17(土) 01:33:52 ID:S9j+DxqG
誰か…誰かダンクーガを使ってくれませんか……?
あぁ、今日も誰もダンクーガを使ってくれなかったわ。
他人の家から漏れる楽しそうな声はいつもジョウやアムロのばかり。
そうだ…私がダンクーガを使ってみましょう……
わぁ…雅人の精神コマンドが使えるけどSP足りない……あ、足が遅いからもう本隊と離れちゃった。
もう一回使ってみましょう……わぁ、野性化したわ……でも絶対マジンパワーの方が便利……あ、また本隊と離れちゃった…
もう一回だけ……あぁ、シャピロおばあちゃん……おばあちゃんの顔が見えるわ……おばあちゃん、神になれたのね……

そうして、インパクトをしながらインパクト売りの少女は冷たくなったそうな
186それも名無しだ:2005/12/17(土) 03:49:05 ID:ffR/WbmP
ダンクウガはせめて『愛は奇跡(ミラクル)』のみならねぇ、アグレッシブビーストとか見るきが起きない…
ダンクウガ自信は結構使えると思うがね
187それも名無しだ:2005/12/17(土) 04:02:42 ID:ThGmXz+n
つ【人それぞれ】

ダンクーガとダンガイオーにはリリス王家の紋章を付けたらが便利だお。
188それも名無しだ:2005/12/17(土) 06:20:03 ID:qZfxBPXY
>>185
IMPACTにマジンパワーなんてあったか?
あと、確かに雅人のSPは不足しがちだが、
一部序盤に集中力を付けてやればかなり楽だと思う。
(個人的には、1話を5ターンクリアして雅人に集中力を付けるのは基本だとすら思ってる)
189それも名無しだ:2005/12/17(土) 07:05:31 ID:0rMH8pZI
>>185

>今日も誰もダンクーガを使ってくれなかったわ

そんな事はない!私はいつだって断空我を運用していたんだぞ!
190それも名無しだ:2005/12/17(土) 07:46:35 ID:V+5H++23
おれもラストまで使ったな。
攻撃力だけはあったし
191それも名無しだ:2005/12/17(土) 08:41:52 ID:8/1C5lQR
主役機はメインで使う、俺。ただ、明らかに強い合体攻撃ができるユニットは必ず出す(例、MXのツインブレード
192それも名無しだ:2005/12/17(土) 09:37:54 ID:FRPL0au9
エステバリスとダンクーガは2部の主力
3部でも普通に強い
りりす家つけて鉄壁必中敵陣放置でウマー
193それも名無しだ:2005/12/17(土) 09:54:04 ID:Q4H9gqsK
エステバリスは、強力な合体攻撃がほぼEN無制限で使い放題なのがいいな。
特に3人娘は文句なくラストまでレギュラーだった。
194それも名無しだ:2005/12/17(土) 12:21:02 ID:HrQJbOa+
インパクトのダンクーガは隠し武器さえ手に入れれば
単体では上位クラス確定の強さはあるだろ。
195それも名無しだ:2005/12/17(土) 13:07:33 ID:8O7BNKby
ダンクーガは熟練度高プレイだと、援護攻撃も統率も無くて、隠し武器取った所で
フルメンバー時だとあえて使う程のユニットでもない。
196それも名無しだ:2005/12/17(土) 13:44:49 ID:PLc1k4ZJ
お前ら改造改造言うけどどっから金出てくるんだよ、全滅プレイなんてこりごりだ
197それも名無しだ:2005/12/17(土) 15:26:51 ID:4g9upWby
フル改造はしてはいけない。
運動性+EN+限界or装甲+HP+ENだな。
マスターガンダムなんかは運動性より装甲あげてグレン2個付けて、起死回生つければ大体のマップ単機でクリア可能だぞ。
インパクト4周した俺が言うんだ。間違いない。
198それも名無しだ:2005/12/17(土) 15:41:46 ID:1vVwPKzM
マスターの格闘値が狂ってるからな
199それも名無しだ:2005/12/17(土) 15:49:17 ID:+RImN6YL
マスターの石破天驚拳はたしかちゃんとフル改造すれば
フル改造時シャイニングフィンガーソードの
威力も越えるしね。
なんでゴットは(ry
10くらいでもいいからこえてほしいものだ。
200それも名無しだ:2005/12/17(土) 16:12:23 ID:zpPgwi5X
ただいま第2部のラストで資金集めしてるんですけど第2部でフル改造したらいいオススメユニットはありますか?ケンリュウはフル改造する予定なんですけど
201それも名無しだ:2005/12/17(土) 16:20:57 ID:vAnSUUGR
強運持ち使えば機体によるが4、5体くらい余裕でフル改造できるよ
ムゲの自爆するやつ強運+幸運で倒せば45000荒稼ぎできるし
202それも名無しだ:2005/12/17(土) 17:11:37 ID:FRPL0au9
>>200つエステバリス(ガイ、アキト)
203それも名無しだ:2005/12/17(土) 17:17:10 ID:4g9upWby
まぁインパクトの何がいいってMSがめちゃ強いってとこなんだよな。
最近のスパロボは原作ヨロシクスーパー黄金時代だし。
シャアザク、GP01、GP02、コアブー、G−3、Ez−8、グフカス、ガンダム、アプサラス・・・。
アプサラスで雑魚10体くらいまとめて吹き飛ばした時は震えたよ・・・。

まぁ、ZZとかZとかνとかキュベレイとかは・・・なんだけどさ。
204それも名無しだ:2005/12/17(土) 17:54:14 ID:gRFwtKUG
エステバリス弱いよ
205それも名無しだ:2005/12/17(土) 17:54:54 ID:mildEEOv
>>203

外伝でも似たような事が言えるよな。
トーラスが最強クラスのユニットに変貌すると知り、腰が抜けた。
206それも名無しだ:2005/12/17(土) 17:58:14 ID:4g9upWby
>>205
α外伝はガンブラスターが最強だったな・・・。
それでも俺は金スモーINハリーがいつでもトップエースだった。
金スモー攻撃力だけはMSの中でも強い方だったし、射程が短くて最終的にはちと辛いがそこは愛でカバー。
207それも名無しだ:2005/12/17(土) 18:07:07 ID:qY1e0AZy
>>203
でもさパイロットの命中が・・・。(ノД`)
バーニィいるし。いいか。
208それも名無しだ:2005/12/17(土) 18:14:39 ID:4g9upWby
>>207
パイロットは・・・

シャアザク→シャア(まぁ、基本)
GP01→シロー(底力、シールド防御でスーパー以上に固いMSに)
GP02→ウラキ(魂+覚醒+核+祝福=ウマー)
コアブー→プル(祝福目的+趣味)
G−3→ジュドー(NT勢で一番格闘高い)
Ez−8→アムロ(フル改造しないと宇宙は辛いが破壊力抜群)
グフカス→ノリス(同上。ヒートロッドうめぇwwwww)
ガンダム→バーニィ(なんとなく。格闘まぁまぁだし)
アプサラス→カミーユ(幸運+MAP兵器うめぇwwwww)
F91→シーブック(まぁ、基本)

だったな。
209それも名無しだ:2005/12/17(土) 18:25:20 ID:4g9upWby
あ、違うわ
カミーユはFA百式改でプルがアプサ、コアブはプルツーだ
210それも名無しだ:2005/12/17(土) 19:51:32 ID:YOaJNvNH
零影を今日手に入れた俺。合体攻撃に感動(ノД`)
マスターといい隠しにも合体攻撃があるのは嬉しい。
ナデのジュンとルリにもカットインがあったのは良かった
211それも名無しだ:2005/12/17(土) 20:30:26 ID:+SrdLqxC
>>210
零影は飛影より使い勝手がいいからなあ。つーかENが多いのはいいが、合体攻撃
以外は必要ないからんなあ。先に飛影がEN切れになったり。
そういやインパクトが初スパロボだったな俺。アルフィミィ初登場の時、予知能力の
性能知らなくてどうすりゃ当たるか10分ぐらい悩んだ。(笑)
主力メンバーはG-3ガンダム,グフカス,コアブースター,アイザム・ザ・サード,
フル百,マスター,ダンガイオー,マジンガーZ,エステ(ガイ,アカツキ機以外),
ブルージェット,ダンクーガ,零・飛影,ボチューン,ZU,F91,アルトリーゼとかだった。
特にアイザムには世話になったなあ。この機体なにげに強いし。プラズマタイフーン
が援護に最適だった。(射程1の援護は出来ないが)
212それも名無しだ:2005/12/17(土) 20:40:54 ID:X0eTaXtD
>>211

お前こそ我々が待ち望んでいた勇者王だ >インパクトが初スパロボ
213それも名無しだ:2005/12/17(土) 21:08:47 ID:FRPL0au9
アプサラスはバーニィ乗せてたな。奇習+祝福+魂+強運+広範囲気力必要なさでウマー
214それも名無しだ:2005/12/17(土) 21:34:01 ID:ZMs2CQgE
逆に俺ニュー(アムロ)、F91(シーブック)、メタス(ファ)、ゴッド&マスターしか
MS(MF)使ってないんだけど・・・MS系弱いってイメージが残ってる。
215それも名無しだ:2005/12/17(土) 22:07:09 ID:V+5H++23
>>206
α外伝最強はヴァルヴァロだと思ってる。
地形適応いじるのは必須だが
216それも名無しだ:2005/12/17(土) 22:08:04 ID:PyMhm7/w
αからはじめた奴らはインパクトやったら
リアル系がゴミだと思うんだろうね。
このゲーム、援護、底力などをフルに使わないと
かなり状況変わるから楽にプレイできないんだよな
217それも名無しだ:2005/12/17(土) 22:13:33 ID:4g9upWby
>>216
だがそれがいい

        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にインパクト。
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 撤退ギリギリまで削って魂必中同時援護でも、
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < GP−02が落ちなかったのがインパクトなんだよな。
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 今のスパロボはボスでもスーパー系の必殺技2,3発で沈むから困る。
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
218それも名無しだ:2005/12/17(土) 22:35:28 ID:0CP3T7b5
ところでみんなはどのスパロボが初スパロボなの?
オレは第四次(SFC版)
219それも名無しだ:2005/12/17(土) 22:38:42 ID:2zwdZt+S
>>218
EX(SFC)
220それも名無しだ:2005/12/17(土) 22:39:41 ID:Qcn5mx+o
第四次Sが初



しっかしインパクトの暁流はパラメータがいかれてるよなぁ…
221それも名無しだ:2005/12/17(土) 22:40:53 ID:FRPL0au9
>>218ナカーマ
当時はほんとにハマった。ネオグラには大泣きした気がする
222それも名無しだ:2005/12/17(土) 22:41:54 ID:mmjY0UbF
>>218
SS版F
223それも名無しだ:2005/12/17(土) 22:43:22 ID:6+aolUBd
>>218

新スパですな。
ジャンギャルが鬼の様に強かった。
224それも名無しだ:2005/12/17(土) 22:48:38 ID:Am9jQvOM
第2次G
225それも名無しだ:2005/12/17(土) 22:51:05 ID:V+5H++23
>>218
>>224と同じく二次G
226それも名無しだ:2005/12/17(土) 22:59:18 ID:WcVx8rE+
俺も無印第4次
マジンガーを使いまくっていたら
終盤苦労した
227それも名無しだ:2005/12/17(土) 23:00:25 ID:FRPL0au9
マスターぶっ殺すと天強健とれないんだっけ?>2次G
228それも名無しだ:2005/12/17(土) 23:09:33 ID:8sXJxNpN
>>218
GB初代・・・だけどまともに知ったのがSFCのEXから
229それも名無しだ:2005/12/17(土) 23:45:33 ID:9fOhqeJF
SFCEX
230それも名無しだ:2005/12/17(土) 23:55:49 ID:eHNtIx0S
第二次Gってけっこういるんだね。
そんな俺も第二次G
231それも名無しだ:2005/12/18(日) 00:08:37 ID:TLMKEEwS
第二次Gの記憶がある人間は、幸福である (ナレーション・アナゴ
232それも名無しだ:2005/12/18(日) 00:35:38 ID:Mc87wTUm
第二次G結構多いね。ウッソ主人公なのにいまいちツカエナス

第四次ではめちゃめちゃ泣かされた。ステージ終了時にマップ上にビルバインしかいないのなんてざらだった。
233それも名無しだ:2005/12/18(日) 00:46:33 ID:IVYe6mZa
スレ違いで恐縮だが、第四次は味方を大量虐殺したエレ様のレベルがスンゲー事になった。
234それも名無しだ:2005/12/18(日) 00:51:13 ID:Mc87wTUm
第四次は敵をおびき寄せたハイメガキャノンでキャラを片っ端からレベル七十台にした。限界は255止まりだからあんまいみなかったけど。
235それも名無しだ:2005/12/18(日) 01:08:44 ID:NEoWcpPS
全滅プレイ疲れてきた・・・
改造に金かかりすぎ・・・
236それも名無しだ:2005/12/18(日) 02:08:20 ID:BnTFO+G0
つPAR
237それも名無しだ:2005/12/18(日) 02:11:40 ID:AFm9i8XT
>>232
そうか?一部のマップを除いては、ほぼ全員生還できると思うが。
4次は2軍も気合入れれば運用できる難易度がたまらん。
Ex-Sガンダムにキース乗せてかく乱・幸運・脱力・友情要員として
フル活用したのも私だ。
まぁSだから多少難易度は下がってるけどなw
238それも名無しだ:2005/12/18(日) 03:40:30 ID:BP+AQ7me
>>235
つーか、そこまでして全滅プレイする理由はなんだ?
快適に進めるためってんなら全滅プレイを苦痛に感じてる時点で本末転倒だし、
難しいってんなら普通に進めてどうしようもなくなった時だけ全滅プレイすりゃいい話だし。
239それも名無しだ:2005/12/18(日) 05:18:47 ID:NEoWcpPS
>238
なんとなくです ごめんなさい バイト終わったんで飯までがんばるか・・・
240それも名無しだ:2005/12/18(日) 05:35:58 ID:BP+AQ7me
>>239
こちらこそすまん、少し言い方がキツかったな。
まあ、「理由もないのについやってしまうこと」なんてのは誰にでもあるし、
苦痛にならない程度に頑張れ。

ちなみに、どの面でやってる?
個人的には第3部71話(シーン1のラスト)が一番効率良いと思ってるが。
241それも名無しだ:2005/12/18(日) 08:19:20 ID:vJezc9Fi
>>218
PS版F完
242それも名無しだ:2005/12/18(日) 11:28:12 ID:NotngpEt
SFCの大惨事、もとい第三次
243それも名無しだ:2005/12/18(日) 15:27:48 ID:45YMR5T0
第四次Sはダンクーガが強くなってるし全体的に難易度下がりすぎててツマラン。
第三次は正に大惨事だった。あのネオグランゾンほんとに倒せんのかよって思った。
244それも名無しだ:2005/12/18(日) 17:49:25 ID:eYgIjMNf
なあ、コンパクト2をプレイしてからインパクトやった人に聞くが隠しステージ(逆シャア編)出現が総ターン数777以内と勘違いしてプレイした人いる?






やっぱ俺だけかなぁ・・・
245それも名無しだ:2005/12/18(日) 19:31:54 ID:SZoxl0bw
熟練度があったから、それが関係するんだろうな、とはなんとなく思ってた
246それも名無しだ:2005/12/18(日) 19:32:50 ID:xMITlrzE
>>244
仲間発見。攻略本がなければそのままだった。
ちなみにファーストプレイでは熟練度をとりすぎてきつかった・・・。
247それも名無しだ:2005/12/18(日) 19:37:34 ID:/nYRvx2G
ファーストプレイ時の熟練度が7な人間が来ましたよ(´∀`)


3部後半で
「逆シャア編行けないからシャアとガトー使っても平気じゃねぇか」
って事に気付いて、微妙な縛りプレイをしていた自分を恥じたよ
248それも名無しだ:2005/12/18(日) 19:50:10 ID:oGUOS/mr
ちょっと聞きたいんだがインパクトで苦戦又は手こずったステージはある?
俺は、
第1部「戦場は、大空高く」
第2部「絶望の宇宙に」「激震する宇宙に」
第3部「白熱の終章」「白騎士の心」「復讐鬼たち」だった。
難しいというより偏った育て方をしたのが原因だが。「戦場は〜」でゲッターが
死に掛けたり、「激震〜」でガルディにバイカンフー殺されそうになったり、
「白熱〜」で待っても待っても増援こないことに悩んだり、「白騎士〜」をクリア
するのに30ターン費やしたり、「復讐鬼〜」でマスターとガルディでタイマンした
らマスターのHPが残り5まで減らされたりしたのもいい思い出だ。(笑)
249それも名無しだ:2005/12/18(日) 20:00:00 ID:/8eJ+1i4
白熱はもはや苦戦するステージの定番になっている
ダイザーしか改造してないよママン
250それも名無しだ:2005/12/18(日) 20:09:35 ID:siApAFRp
とにかくガトーのGP02が強敵だった
251電車男:2005/12/18(日) 20:12:08 ID:g2e/yac/
リーゼが強かった
252それも名無しだ:2005/12/18(日) 20:24:13 ID:skgO+dud
IMPACT系は、チーム分割を全部プレイさせるから
偏った育成が最大の天敵なんだよな。
エステもアフロダイもきっちり改造してた俺みたいな人間には、
むしろ白熱の終章はグザード最高な稼ぎステージに映ったもんだが。

とりあえず、ギルギアは何かおかしい。何か。
何だあの逆恨みによる鬼火力。
253それも名無しだ:2005/12/18(日) 20:29:25 ID:Ip+kGs+D
ギルギアと聞いてギルティだと思ってしまった俺バットガイ
254& ◆lhDpYDSJiE :2005/12/18(日) 20:34:51 ID:oGUOS/mr
>>252
イルボラとかはあるのに、なぜか逆恨みが無い地獄大元帥。Dr,ヘルの時の恨み
はどうした?あと、逆恨み持ってても弱いハザード。
255それも名無しだ:2005/12/18(日) 20:34:53 ID:GqM4smVV
>>252
スパロボとしてはアレなんだよな。繰り返しプレイする必要もなくなるし。
SRPGとしては普段使ってない連中を使えて面白いんだけど。
256それも名無しだ:2005/12/18(日) 20:48:08 ID:xx8PW3KX
アフロダイを改造するってよくそんな気になれるもんだなw
257それも名無しだ:2005/12/18(日) 21:07:25 ID:Uj5V44N4
このゲームほど修理ユニットをよく使うスパロボはなかったな
だから前線に送っても大丈夫なように装甲とHPぐらいは
改造しても無駄にならないと思う
258それも名無しだ:2005/12/18(日) 21:07:54 ID:eYgIjMNf
>>246
おぉ仲間がいたか、ちなみに俺の初プレイ時は総ターン数769に熟練度82。初見だと宇宙編が一番熟練度稼げない気が・・・。
ダイターンなんか改造してねぇよ。とか地上編で一時的に仲間になるダイザーなんか鍛える訳もなく、飛影チームは半端な改造しかしてなかったり。
259それも名無しだ:2005/12/18(日) 21:08:00 ID:skgO+dud
>>256
強いユニットを鍛えるよりは、
弱いユニットをフォローして平均化を図るタイプなんでな。
同じ理由で、ルーやエルが強制搭乗する
ガンダムMk-IIやガーベラ・テトラもそれなりに強化してた。
260それも名無しだ:2005/12/18(日) 21:32:35 ID:VDRGen/i
でも基本値が弱いユニットほど強くなるんだよな、これ
ボチューンとかコアブースターとかなんだあれ
261それも名無しだ:2005/12/18(日) 21:53:14 ID:JdP6unKf
逆に基本値が高いと弱くなるんだよな。ビルバインとかAB最低の攻撃力だし。
262それも名無しだ:2005/12/18(日) 22:11:57 ID:XRwmqoDD
>>258でも宇宙編は集中力とか精神力+15とかなかなかいいスキル付け放題じゃね?
263それも名無しだ:2005/12/18(日) 23:16:10 ID:E2DVoK+s
突然質問なんだけどみんな最高ダメージどんぐらい?
264それも名無しだ:2005/12/18(日) 23:22:34 ID:rleOxCpk
白熱はマジで何度も全滅したな。
俺はコンVとダンクーガ大好きでそれをメインに使って主人公をあげてた。
マジンガー系はZ&グレートしかあげてなかったから
勿論グレン&エステもLVが低い低い・・
全滅プレイしても改造できないし2日くらい繰り返してやっとクリアできた覚えがある。
265それも名無しだ:2005/12/18(日) 23:27:17 ID:xq3wLS4N
ギルギア
コロス
零影
ガトー
シャア
ジャネラ
黒騎士
ガルディ


こいつらに自軍が散々痛い目にあった
266それも名無しだ:2005/12/18(日) 23:27:44 ID:E2DVoK+s
ちなみに俺はEz-8をフル改造して宇宙適応SにしV-UPユニット4個装備してLV99のシローに魂を使わせてクリティカル狙いでシャアサザビーに45000与えました。
全て自力で頑張りました(´・ω・`)
267それも名無しだ:2005/12/18(日) 23:28:25 ID:VDRGen/i
ボスがアホみたいに強い
ザコMSでもボスだと補正がものすごい
268それも名無しだ:2005/12/19(月) 00:17:22 ID:G6cy6tRL
ナデシコが仲間になった当初、
インターミッションで何度プロスさんにすげ替えても
マップが始まるとサブパイになってる
ジュンにイラつきまっくたのってオレだけ?
269それも名無しだ:2005/12/19(月) 00:40:16 ID:QFXcbQ/B
>>268おまえはおれか
ジュンはいらない子
270それも名無しだ:2005/12/19(月) 00:50:27 ID:+BEIpyX5
ここみてるとインパクトもう一度やってみたくなるが、高見盛ばりに気力上げまくらないとちょっとなあ…。
271それも名無しだ:2005/12/19(月) 00:50:50 ID:7wN+HmlQ
愛を覚えるから合格
272それも名無しだ:2005/12/19(月) 02:10:55 ID:78OCzh2J
今コンパクト2やってて、
インパクトは一話しかクリアしてなくて積んでるんだが
久々にやってみようと思う

コンパクト2、ランダムに覚える精神コマンドのせいで
アムロやショウがお蔵入り
ショウ、最後にド根性ってなんだよ・・・
273それも名無しだ:2005/12/19(月) 03:41:31 ID:bh0q+TAz
バイカンフーて何系?装甲あげりゃいいのか運動性なのか悩む強化パーツも何つけりゃいいのやら
274それも名無しだ:2005/12/19(月) 06:17:08 ID:LzuSU2zo
>>273
マシンロボ系
序盤から気力あげてバイカンフーにして戦うなら運動性よりも
と装甲重視にしたほうがいい。ゴッドハンドファイナルの効果も上がるし
ケンリュウのまま戦うならどっちも強化しないときつい。
あとロムが加速覚えないので強化パーツはブースター系に

275それも名無しだ:2005/12/19(月) 07:03:36 ID:DpCRGOkO
>>269
俺の中ではジュンは信頼係として意外と重宝していた記憶が。
ほら、信頼以外に精神ポイント回すアテがないから。
276それも名無しだ:2005/12/19(月) 17:35:59 ID:UpQnpTHp
インパクトスレ最近盛り上がってるな
再評価されてるのか?
277それも名無しだ:2005/12/19(月) 17:49:40 ID:BpCWE3Ci
再評価ってか今までやたら叩かれてたのは便乗叩きが増大したからだろ
普通に語ればいいとこもいっぱいある
278それも名無しだ:2005/12/19(月) 18:25:32 ID:kjn93LEP
インパクトは糞長くそれでいて中身の薄いストーリー以外は良いと思うんだがなぁ
279それも名無しだ:2005/12/19(月) 18:27:03 ID:583XtlR1
根幹がダメって致命的…
280それも名無しだ:2005/12/19(月) 18:37:22 ID:MEsMQ5JL
長い長いっていうけれど、サルファの方がよっぽど長く感じる
一話ごとの会話がやたら長いし、一話二マップというのも多いし
281それも名無しだ:2005/12/19(月) 18:41:52 ID:gaEhZ66A
クインマンサにアイナやファを乗せず、プルプルズを乗っけてたのは俺だけですか?
282それも名無しだ:2005/12/19(月) 19:29:24 ID:qTtmAI5m
ライディーンどうしたらいいと思う?
283それも名無しだ:2005/12/19(月) 19:44:57 ID:Wnv4DJTV
>>280
そのぶんサルファは戦闘がサクサク進む。
インパクトは話数多い上に攻撃力がインフレせず、
被害を抑えようと思えば陣組み等で考え込む事になるので全てに時間がかかる。
与える印象の問題が大きい。

SLGとしてならインパクトの方が作りこんであるんだが、
むしろそれが時間と労力がかかると感じさせる。
284それも名無しだ:2005/12/19(月) 19:55:23 ID:Q5fiDuhY
>>280
逆にインパクトは会話が少なすぎ
1シーンの最初と最後にしか会話がないから戦闘ばっかやらされてる感がある
ただでさえ敵が硬くてロード時間長いから余計に

インパクトのシナリオは長い割には密度が薄いという印象
285それも名無しだ:2005/12/19(月) 20:00:11 ID:AZa+2xzq
戦闘前会話も極端に少ないし。あれ結構楽しみなのに・・・。
286それも名無しだ:2005/12/19(月) 20:00:48 ID:DpCRGOkO
>>282
毎ターン精神が回復するから
開幕気合×2してソーラーパネルつけてゴッドバード連発してた、俺は。
287それも名無しだ:2005/12/19(月) 20:59:35 ID:MXfIljLW
>>282
集中力つけて1ターン目に気合数回、その後は毎ターン必中と熱血かけて運用してたな俺は。
毎ターン必中使えるんで後半のMSとか割と避けるザコ相手には削りにも役立つ。ただHPと装甲が薄いので序盤からしっかり改造が必要。
まぁ主力ユニットは最終編でユニット、武器共々MAXになるだろうが。
288それも名無しだ:2005/12/19(月) 21:00:29 ID:7wN+HmlQ
>>284
わかるわかる、
インターミッション後にいきなりMAP画面はかなり寂しい
289それも名無しだ:2005/12/19(月) 22:12:43 ID:eqxmnbzh
なにーインパクトの会話って少ないほうだったのか まあ俺が前にやったのは大惨事だから多く感じたんだろう
インパクトは「わーやっぱ新しいのは会話多いなァ」と思いながらやってたもんだが。 α系はもっと多いんだね…
290それも名無しだ:2005/12/19(月) 22:12:58 ID:BpCWE3Ci
キョウセレンのアインスト絡みはよかった
291それも名無しだ:2005/12/19(月) 23:13:25 ID:Yrpe5Y+Z
サルファはさくさく進む代わりにゲームとしてつまらないからだめ。動きも劣化してる気がした。
インパクトのほうが面白い動きする奴多いし、よっぽど面白いと思う。
292それも名無しだ:2005/12/19(月) 23:16:24 ID:uNfyw4DY
インパクト振動しまくり(コントローラーが)それがよかった。
293それも名無しだ:2005/12/19(月) 23:21:39 ID:OrXdDvn7
>>291
システムまわりが快適で、映像も派手だから騙されがちだけど
ゲームとしてはあんまり面白くないよね<サルファ
最近インパクト二週目始めたけど、こっちのが好きだ
294それも名無しだ:2005/12/19(月) 23:39:39 ID:5LQjNsQZ
アイザム・ザ・サードは育てるならリアル系、スーパー系のどっち?
295それも名無しだ:2005/12/19(月) 23:57:26 ID:Z5uFXEAV
なんかスパイラルナックル捨ててアイザム選ぶ人多くない?
296それも名無しだ:2005/12/20(火) 00:10:48 ID:I4XTR6YS
俺はスパイラル選んだ。でも正直ほとんど使わなかった
297それも名無しだ:2005/12/20(火) 00:24:08 ID:L5GBBosX
アイザム確かに改造してちゃんと育てれば強いんだけど
金もったいねーしそんなに思い入れなかったからスパイラル選んでた。
EN回復つけてたけど消費は激しかったな。
298それも名無しだ:2005/12/20(火) 00:31:59 ID:lIdaZ4Jp
白熱の終章であぼんしました('A`)
299それも名無しだ:2005/12/20(火) 00:36:13 ID:me/PYRKc
スパイラル派だが俺はかなり使ってた。
弾劾は全体的に射程短いから長射程のスパイラルは便利。
P兵器じゃないけど突撃を併用すれば問題ないし。
サード取っても枠足りないし資金もかかるからでいつも殺しt(ry
('A`)
300それも名無しだ:2005/12/20(火) 01:15:33 ID:8Hu9nWDO
修理ユニットにすら出撃枠回さなかった私だから
インパクトはスパイラルナックルだと思う。
301それも名無しだ:2005/12/20(火) 02:58:52 ID:oxwLuc3F
どうせなら最終シナリオや隠しシナリオも部隊三分割にしてくれりゃなあ。
アース・マーズ・ムーンの三分割が終わった瞬間に
ごっそりとレギュラー枠がこそげ落ちるのは辛すぎ。
302それも名無しだ:2005/12/20(火) 08:33:40 ID:I4XTR6YS
298
俺も2回あぼんした。けどグザードのおかげでうはうはだった。
303それも名無しだ:2005/12/20(火) 09:25:05 ID:BAY8PDul
エステバって改造ためらうなぁ…
暁以外は基本複数同時運用だから皆改造しないといけないし
304それも名無しだ:2005/12/20(火) 10:01:29 ID:me/PYRKc
>303
アキト、ガイ機だけでも武器、運動性、ENを改造汁。
狼の紋章+鼓舞で開幕から半無限に撃てる合体は強いお。
枠食うが資金に余裕あるなら気力制限ナシの合体撃てる三人娘でもいいが。
これでエステTUEEEEEEEEE!!ってなった俺はエステは毎周レギュラー入り。
305それも名無しだ:2005/12/20(火) 10:45:28 ID:ir30As97
エステは、ほとんど同じユニットで出撃枠や改造資金をいっぱい使うのがなんとなくつまんない
306それも名無しだ:2005/12/20(火) 11:24:36 ID:+qdxgY3w
特に思い入れがあるわけでもないしなあ。
BGMも何か嫌いだから余計使わない。
307それも名無しだ:2005/12/20(火) 12:55:06 ID:cTNVjcTG
直接戦闘力や経済性で評価するならアキト&ガイ、
かく乱や応援、脱力なんかの支援精神も欲するなら三人娘ってとこか。
Aでリョーコを好きになり、以来エステ隊は積極的に使ってるなぁ。
308それも名無しだ:2005/12/20(火) 13:17:51 ID:OvD0gCPH
改造するとめきめき強くなるのがエステ隊なんだよなあ。燃費最強だし。
パーツスロットが3つなのでV-UPの効果が大きめなのもポイント。
309それも名無しだ:2005/12/20(火) 15:54:37 ID:xVt3N652
スパイラルナックルいいよなぁ。
基本的に燃費なんて気にしないほどダメージ高いし
当てるためには必中使うから切り払いもされにし。
310それも名無しだ:2005/12/20(火) 16:02:55 ID:ZomkDYt8
スパイラルナッコーの使い方

突撃狙撃奇跡をかけて突っ込む
突っ込んだのよりもさらに先にいる敵にぶちあてる
適当にブーストナックルで反撃

シャアザクでも同じことできる?
シラネ
311それも名無しだ:2005/12/20(火) 19:44:53 ID:me/PYRKc
毎回シャアザクは大型カートリッジ必須だったな。
アルトも。
312それも名無しだ:2005/12/20(火) 20:16:40 ID:uIVuZVqV
Ez-8も
313それも名無しだ:2005/12/20(火) 20:59:46 ID:vyhCeyHw
どうして大型カートリッジなくなったんだろう…
Bセーブなんて訳解らん特殊技能要らないから返して欲しい。
節約したからって弾増えるわけないだろフツー。
314それも名無しだ:2005/12/20(火) 21:04:49 ID:ZMTHkY1r
っJ
315それも名無しだ:2005/12/20(火) 21:19:44 ID:RY8XV63p
ケンプファーも大型カートリッジ必須。

ケンプファーが好きな俺にとってインパクトは最高。
バーニィがシャアに奇襲魂でチェーンマイン決めてます。
316それも名無しだ:2005/12/20(火) 22:17:17 ID:Pt7fuOcb
つD、GC
317それも名無しだ:2005/12/21(水) 00:31:35 ID:iP6DHSqI
もしもスパイラルナッコーの前にサイキックウェィィィィブッを出さなければEN消費半分ぐらいで済みそう
と妄想

でも格好良いから許す
サイキックウェーブの掛け声がたまらん
318それも名無しだ:2005/12/21(水) 05:23:30 ID:sLhc0RUk
ナッコーじゃないのにナッコー、ナッコーってな…インパクトじゃ誰も言わぬ

あと大型カートリッジは消えよったよね大型「カートリッジ」は。

さらにソーラセイルって、一撃もらったら壊れそうだよネッ!(ナデシコ観るまで嘘パーツだと思っていまひて…)

あぁ、いちゃもん
319それも名無しだ:2005/12/21(水) 06:15:23 ID:qdh62z5s
リュウセイはナックルを「ナッコー」とか言ってるよ。関係無いか
320それも名無しだ:2005/12/21(水) 11:48:24 ID:6dQuytJP
「分の悪い賭けは嫌いじゃない」
当時、確率計算で悩んでいた私にとってこれほど心強い台詞は無かった
321それも名無しだ:2005/12/21(水) 12:01:29 ID:D1hPk+rp
俺もインパクトやりたくなってきたぁー!
とりあえずエクセレン最高
コンパクト2は猿のようにやりまくったけどインパクトは…


322それも名無しだ:2005/12/21(水) 12:05:20 ID:D1hPk+rp
俺もインパクトやりたくなってきたぁー!
とりあえずエクセレン最高
コンパクト2は猿のようにやりまくったけどインパクトは…


323それも名無しだ:2005/12/21(水) 13:39:13 ID:i3XsIy+J
エクセレンの同人誌にはお世話になりました
324それも名無しだ:2005/12/21(水) 14:56:14 ID:hBkOvXDx
コンパクトみたいにせめて「防御」がなければ
もっと楽にダメージ与えれたのにね。
かったるいというか爽快感がないのはこのせいもあるな
325それも名無しだ:2005/12/21(水) 15:26:47 ID:XK+WO9Cj
インパクトはそのちまちま感が面白いと思うのだが
爽快感なんて他のスパロボでいくらでも味わえるんだし
326それも名無しだ:2005/12/21(水) 16:06:52 ID:D1hPk+rp
いやぁ敵固いのはまだいいんだけど、マップが…
ユニットを思ったとこに動かせないし
ぐるぐる回すと3D酔いするし

>>323
激しくうらやましい!

327(@_@;):2005/12/21(水) 16:35:30 ID:LkkbdtKq
資金MAXなどの使える改造コード教えてもらえませんか?お願いします。突然ですみません
328それも名無しだ:2005/12/21(水) 16:40:38 ID:D1hPk+rp
うわぁーん
だるいから遙か昔に二部で投げたデータで続きからやろうとしたらデータがなかった…orz
エクセレン使いたいから最初から頑張ってやり直します
よろしく
329それも名無しだ:2005/12/21(水) 16:44:14 ID:tdMBC15w
>>321
コンパクト2はダメージでかいから爽快感あっていいよね
ジェリドやギニアスとの決着もちゃんと付くし
特にジェリドの死に様を見てジョウ達がイルボラの姿と重ね
あわせるシーンは良かった
330それも名無しだ:2005/12/21(水) 18:09:24 ID:J366hpEc
ナデシコとGガンが追加参戦した分、
COMPACT2からの続投組が一部おざなりになってたのは残念だな。
飛影とシュバルツとかなぜなにナデシコとか、
新規組にも面白いイベントがあったから
一概にCOMPACT2の方が良かったとも言い切れないけど。
331それも名無しだ:2005/12/21(水) 19:39:15 ID:fgHIakwF
戦闘シーンのセリフ欄の顔グラがインパクトからノーヘルになったのはいただけない
332それも名無しだ:2005/12/21(水) 19:59:22 ID:ol8mSIUd
コンパクトやってからインパクトはできないね。
声出るくらいしか勝ってるものがない気がする。
333それも名無しだ:2005/12/21(水) 20:44:43 ID:PB7CJ6ce
>>332
目へのやさしさならIMPACTのほうが勝っている希ガス。
あと飛影・零影・断空光牙剣の使い勝手もよくなった。
そのかわり雷電や大胆その他にしわ寄せが来ているけど。
正直C2は白黒でみづらくて嫌。
334それも名無しだ:2005/12/21(水) 20:48:38 ID:h1d/gLvO
使いまわしだから仕方がないな・・・・
せめて主役級ロボくらい描きなおせよな
335それも名無しだ:2005/12/21(水) 21:30:19 ID:sh3piOov
>>332
好みの問題じゃないか?
俺はコンパクト2の大味なダメージバランスが好きじゃなかったし、
精神コマンドに当たり外れがあるのも嫌いだったから
コンパクト2を途中放棄したのにインパクトは3周やったよ。
336それも名無しだ:2005/12/21(水) 23:46:59 ID:dPBYIcmD
選んだ物の代わりに捨てた物があるからな。
どっちが上とは決め難い…が、俺には明確な基準がある。

>>332
ワンダースワンのデータ消滅というトラップにひっかかった者にとって
インパクトのメモカセーブは他の何よりも大きな長所なんだ・・・
最終面でデータ消えられた日には、アンタ・・・
337それも名無しだ:2005/12/22(木) 05:18:43 ID:b9pqMxw3
STARTを押したときのあのツーという音・・・
まさか、まさか、といくらいじってもコンティニューにカーソルが合わせられない・・・
絶望の宴はそこからはじまるのさ・・・
338それも名無しだ:2005/12/22(木) 05:41:35 ID:kVczqgtA
>>332
禿同
後値段も
だけど今やるならインパクトでしょう
白黒だしWSもソフトももうどこか行ってしまったし
カラーで動いてしゃべってるのはやっぱりいいもんだよ

339それも名無しだ:2005/12/22(木) 13:06:21 ID:pDSsgpA3
コンパクトは2−3に入ったとたんに糞ゲーと化すが
インパクトは3部入ってから微妙に盛り上がったな。
1&2部は微妙だったが。
340それも名無しだ:2005/12/22(木) 14:28:42 ID:COzm5mgu
コンパクト2くらいの難易度がちょうどいいな。
自軍の戦力がちょっと足りないんじゃないか的な雰囲気とかさ。
最近のはどうもな…。
341それも名無しだ:2005/12/22(木) 15:51:42 ID:SMB1B+C4
>>340
インパクト2部の最初は本当に戦力の足りなさを感じる
MSが雑魚にすら落とされそうになる始末・・・
342それも名無しだ:2005/12/22(木) 16:51:54 ID:d+G7oz1H
>>341
所詮モビルスーツだしw
343たけす:2005/12/22(木) 19:22:12 ID:TUHY5zbD
ゲッター1あんま強くなくね
344それも名無しだ:2005/12/22(木) 19:34:06 ID:ndnJbANB
コンパクト2は最悪な事になる場合あったなw
NT勢の最後の精神が自爆とか鉄壁になる場合あるし・・・
345たけす:2005/12/22(木) 19:36:39 ID:TUHY5zbD
マジンガーとグレートどっちを宇宙に行かせたほうがいいの?
346それも名無しだ:2005/12/22(木) 19:42:00 ID:lrh65I4r
エクセレン最強
347それも名無しだ:2005/12/22(木) 19:42:41 ID:UuDQthym
熟練度欲しいならマジンガー
348たけす:2005/12/22(木) 19:44:48 ID:TUHY5zbD
ダンバインってレベル上げたほうがいいの?
349それも名無しだ:2005/12/22(木) 19:54:56 ID:ndnJbANB
>>348
お前質問しすぎ、聞く前に試してみろよ。
350それも名無しだ:2005/12/22(木) 19:56:24 ID:Kti0GB+R
そいつ質問スレでも追い出されてたよ
放置で
351それも名無しだ:2005/12/22(木) 20:27:05 ID:eXPsCXDx
ダンバインはレベル上げられない
352それも名無しだ:2005/12/22(木) 20:34:12 ID:u09koNXL
>>351
IDがエミュっぽい
353それも名無しだ:2005/12/22(木) 20:52:13 ID:GXYIOvXZ
トッドのみならず、ショウも「ド根性」覚えたときは悲しくなった。
バイストンウェルルート選んでなくてよかったとつくづく思ったわ。
354それも名無しだ:2005/12/23(金) 01:15:05 ID:6ulFeddt
インパクトはもう少し基本スペックが高い機体を
フル改造したら強くしてほしかったね。
改造回数高い雑魚MSとかが最強とかさすがにやめてほしい。
355それも名無しだ:2005/12/23(金) 10:39:50 ID:t9bC3HM0
迷彩バインよりもマスターのほうがなんぼか使える
356それも名無しだ:2005/12/23(金) 12:18:42 ID:7RMw07dy
>>346
同意
仲間だね
>>347
グレートの方が強いから俺グレートおくっちまった

ダンバイン好きなんだけど弱い…
ビルバインとれるかな…

357それも名無しだ:2005/12/23(金) 12:23:57 ID:udce9lpP
ビルバインよりダンバインのが強い ダンバインより迷彩バインのが強い 迷彩バインよりボチューンのが強い
358それも名無しだ:2005/12/23(金) 14:00:34 ID:TwtNiTUl
加速で突っ込ませたアルトアイゼンの装甲が、
持つか持たないかのギリギリのスリルがたまらん( ;´Д`)
359それも名無しだ:2005/12/23(金) 16:50:00 ID:MNsJUdrR
装甲の厚さだけがとりえとか言いつつ結構落ちそうになる。
360たけす:2005/12/23(金) 16:52:22 ID:X7feo1c1
東方腐敗強すぎる。。。。
361俺より強い名無しに会いに行く:2005/12/23(金) 16:54:46 ID:OvqAcxd7 BE:229664674-
最近はじめて今27話なんだけどクソだな。10ターン以内に敵なんて倒せるかボケ
362それも名無しだ:2005/12/23(金) 17:34:36 ID:KnujZ3M3
リーゼになるとクソ強い
363それも名無しだ:2005/12/23(金) 17:59:44 ID:V1aQQ6TH
>361
お前がヘタクソなだけ。
ガタガタぬかす前に頭と資金使え。
364それも名無しだ:2005/12/23(金) 19:33:47 ID:KnujZ3M3
あそこは難しいから何度もチャレンジだ
365飛影:2005/12/23(金) 20:53:48 ID:7TptrWVK
・・・・・・・・・・
366たけす:2005/12/23(金) 21:17:20 ID:X7feo1c1
合体
367それも名無しだ:2005/12/23(金) 22:09:02 ID:aZcP7Rj7
>>363がやたら偉そうな件について
368それも名無しだ:2005/12/23(金) 22:15:11 ID:rXlgfHl4
>>361
攻略本に載ってたことだが、下はダンバインとリガズィに任せて
あとは二手に分かれて進めばどうにかなる
369それも名無しだ:2005/12/23(金) 22:31:02 ID:+OxfszP5
>>367
それは質問者の態度がでかいからだと思います。
なんで>>361がやたら偉そうなのか、教えて!イネス先生!!
370それも名無しだ:2005/12/23(金) 22:57:19 ID:JEXO9d6v
テッテケテ〜テッテケテ〜テッテッテッテッテ〜♪チャンチャンチャンチャラチャンチャンチャチャチャ・・・・
イネス「なぜなにナデシコ〜」
兎ユリカ「イエェイ!」
こうじ「え〜と・・・『おねいさん、今日もまた質問が来ているよ』」
豹馬「『なんで>>361がやたら偉そうなのか、教えて!イネス先生!!って言う質問だよ』・・・これでいいのかぁ?」

帽子ルリ「ばかばっか・・・・」
鉄也「・・・やってられるか」
371それも名無しだ:2005/12/23(金) 23:03:13 ID:aZcP7Rj7
>>371
ウサギユリカ「え〜!ぼくウサギだからわからないや〜」
ジュン「か・かわいい・・・・」
ソースケ「肯定だ」
372それも名無しだ:2005/12/23(金) 23:51:53 ID:aZcP7Rj7
レインの格闘値が低すぎる件について
373それも名無しだ:2005/12/24(土) 00:36:35 ID:jW2TyLnQ
>>372
3部入ってエクセレンVSキョウスケのステージはまじできつかったな。
レインとか能力低すぎ。
374それも名無しだ:2005/12/24(土) 01:15:57 ID:nqEEQY4n
しかもシャイニング・フィンガーの曲が酷すぎ
375それも名無しだ:2005/12/24(土) 03:27:05 ID:UOO7+6/D
でもシャイニングフィンガーの演出はシリーズでも随一だと思う。
アニメが良く動いてるのもさることながら、
ダメージがガリガリと増えてく演出が見事にハマってるんだよな。
376それも名無しだ:2005/12/24(土) 07:26:36 ID:342PlI4F
ZUとエステXどっちがよいですか?
正直G-3やらシャアザクやらコアブとかでガンダム系はお腹いっぱいなんですけど・・・
エステX使えますかね?
377それも名無しだ:2005/12/24(土) 07:48:22 ID:tnGAPcgT
ひかるを乗っけて幸運+MAPWで( ゚Д゚)ウマー
378それも名無しだ:2005/12/24(土) 09:13:24 ID:n/KoWA7j
ZUは分岐で戦力が乏しくなるときはそこそこ役に立つ
無改造でも結構強いし

ホントはXエステ取りたかったんだが攻略本の誤植のせいでZUにorz
379それも名無しだ:2005/12/24(土) 10:38:23 ID:fbKL6AOO
ZUはメガビームライフルが無改造でも異常な強さだからな
マガジンつければ1MAP余裕で持つ
移動後攻撃がアレなことが欠点

エステは複数運用じゃないと機体の能力100%引き出せなくて損した気分なんで嫌ってだけなんだけど
380それも名無しだ:2005/12/24(土) 11:30:32 ID:w4FS6JLt
エステバXはアニメ見てた組にしてみりゃ垂涎もののユニットよ。
原作ではパクられた上速攻で壊れたからなぁ。
381それも名無しだ:2005/12/24(土) 11:59:48 ID:P2PnKE5b
シャイニングフィンガーの「砕け!必殺シャイニングフィンガー」って嫌い。
「砕け!」の部分いらねーよって思うのは原作マンセーの俺だけ?
非常に違和感を覚えるので嫌いだった。
382それも名無しだ:2005/12/24(土) 13:58:52 ID:YxRdlO/9
>>381ナカーマ
383それも名無しだ:2005/12/24(土) 17:35:45 ID:6UFaktRJ
発売日に買ってそのままクリア
二週目もやらずに売り払ったんだが
このスレを読んでるとまたやりたくなってきたので中古で買ってきた。
が、何故かパッケージを開けてプレイする気が起きない。
何か俺のモチベーションを上げるような言葉を投げかけてくれ。
384たけす:2005/12/24(土) 17:39:35 ID:BWsIb/yb
己に勝て
385それも名無しだ:2005/12/24(土) 17:49:33 ID:w3wUeGF7
ガンバレ! 
今俺もなんとかコネクション守ってるから
386それも名無しだ:2005/12/24(土) 18:20:00 ID:YxRdlO/9
レイナのセーラー服
387それも名無しだ:2005/12/24(土) 18:33:31 ID:u6NPw4w3
>>386
あ、先言われた…orz
東方不敗との合体攻撃や飛&零の合体攻撃を見る為にガンガレ!
[激励]使用
388それも名無しだ:2005/12/24(土) 19:30:35 ID:oxpjSciv
ハマーンとの決戦のステージで
389それも名無しだ:2005/12/24(土) 19:32:10 ID:oxpjSciv
途中送信してしまった・・・

上の続き
アムロのファンネルが一回しか当てられなかった
切り払いって素晴らしい技能だと実感したよ(´・ω・`)
390それも名無しだ:2005/12/24(土) 19:48:44 ID:oWevkIE2
>>383
Machine Soul〜奇跡を呼ぶIMPACT POWERはイイ曲だ。
サントラ収録だがな。
391それも名無しだ:2005/12/24(土) 20:24:51 ID:qEd/O0k1
F91がいつもとちがう曲
392たけす:2005/12/24(土) 20:56:03 ID:BWsIb/yb
たしかし
393それも名無しだ:2005/12/24(土) 21:20:44 ID:rej/E1NX
>>389
踏み込みが甘い!
394それも名無しだ:2005/12/24(土) 22:16:25 ID:OmgBXR7c
Fやったあとってαもそうだったけど
インパクトも格闘&実弾は怖くてあまり使えなかった。
395それも名無しだ:2005/12/24(土) 22:27:45 ID:h/HjYqwA
だからといってビーム兵器もシールド+ビームコートで防がれる仕様
もうなんですかあのヘビーメタルは
396それも名無しだ:2005/12/24(土) 22:46:36 ID:YTYs6j4H
むしろ分身のほうが怖い
中にはそこに切り払いも付けてくるやつもいるし
397それも名無しだ:2005/12/24(土) 22:54:12 ID:hsyxAJ4Z
オーラバトラーとかな
398それも名無しだ:2005/12/25(日) 00:22:25 ID:Axis7nPl
さておまえらクリスマスだというのに一人ぽっちのおれは
スパロボをやりますよ
399電車男:2005/12/25(日) 00:28:23 ID:U6xStmTI
>>398
プププ童貞は辛いね〜
400それも名無しだ:2005/12/25(日) 00:58:47 ID:fZi5Ta95
>>399
2chに張り付いてる時点で「自分もです」と言ってる事に気づかない脳足りん。













俺もだがな。
401それも名無しだ:2005/12/25(日) 01:12:35 ID:ka4DlPZl
彼女居ても時間が合わない&面倒なのでまったりしてる。
特別な日とかいってデートとかかったりぃ
402それも名無しだ:2005/12/25(日) 08:40:30 ID:gWs+rh9m
ダンバイン系で戦闘アニメーションがカッコいい機体はどれっすか?
403それも名無しだ:2005/12/25(日) 12:28:52 ID:guZJ5eUd
ダンバイン(マーベル、トッド)&ビルバイン(ショウその他)のツインオーラアタックぐらいかな。
404それも名無しだ:2005/12/25(日) 12:32:25 ID:B9nwBQE0
他はαの使い回しだからな
405それも名無しだ:2005/12/25(日) 12:32:49 ID:m66JboGf
オーラソードカッコいいじゃないですか
406それも名無しだ:2005/12/25(日) 13:18:49 ID:8KH1LTr5
>>401
俺もだ
スパロボやります

ザク少し改造してしまいました…
オーラソードかっこいいよね
ハイパーオーラ斬りとかあっさりしててものたりない
最近のスパロボが派手すぎなだけ?


407それも名無しだ:2005/12/25(日) 15:31:29 ID:yYM8ethG
ツインオーラアタックは微妙だったな・・
ハイパーオーラ斬りを交互に当ててくれた方がまだよかった
408それも名無しだ:2005/12/25(日) 16:09:11 ID:TW9z3rYT
バーニィが強すぎる。
高性能レーダー付けたグフカに乗せりゃ即エースだ。
精神ポイントも他パイロットより多いし最高だ。
409それも名無しだ:2005/12/25(日) 21:10:26 ID:F+4+tl8s
OPムービーはこれが一番好きだ。
音楽のテンポ良いし、流れるように色々なロボットが出てくるのがカッコいい。
410それも名無しだ:2005/12/25(日) 21:28:29 ID:v1httHdP
ムービーの終盤でいろんなロボが必殺武器を放つ場面、
真シャインであらぬ方向へ飛んでいくゲッターに「ちょ、どこいくのあんたww」って思ったかつての俺。
411それも名無しだ:2005/12/25(日) 21:43:32 ID:7K6GPaON
何でストナーじゃなくて真シャイン(というか真シャインかすら微妙)だったんだw
412それも名無しだ:2005/12/25(日) 22:05:59 ID:8FxEkH1v
MXのOPが一番良かった。音楽がいいよ
413それも名無しだ:2005/12/25(日) 22:18:51 ID:0LXTbJql
自分もMXだな。敵の攻撃を身を挺して防ぐエヴァ初剛毅てらかっこよす
414それも名無しだ:2005/12/25(日) 22:20:00 ID:HGvbRtWI
今インパクト久々にやってるが良いなコレ。
スパロボっぽさが無いのが寂しいが、クリアターンに見返りが
あるとやっぱやりがいあるし
415それも名無しだ:2005/12/25(日) 22:20:26 ID:SaaJdMX7
いつも思うんだがなんで主題歌にのせてOPを流さないんだろうな。
416それも名無しだ:2005/12/25(日) 22:29:07 ID:Oiq1R/o6
>>415
それカッコいいかも
謎だよなぁ…
417それも名無しだ:2005/12/25(日) 22:45:13 ID:8E2Rv8Tr
開発段階でOPが先に出来るんだとしたら、合わせ辛いからじゃないのかなぁ
映像とOPがビシッと合ってる方が格好良い
418それも名無しだ:2005/12/25(日) 22:46:52 ID:RVBPKBPz
バーニィはアプサラスで決まり!
419それも名無しだ:2005/12/25(日) 23:28:38 ID:Xzg8+pSF
インパクトかぁ・・・
ダンガイオーの最終回マップが攻略出来んとオロオロして挫折したんだよなぁ
やり直そうかな?
420それも名無しだ:2005/12/25(日) 23:40:06 ID:Nqf5bzgZ
いや、やらなくてもいいよ
421それも名無しだ:2005/12/25(日) 23:53:32 ID:Oiq1R/o6
>>419
壁を壊せば何とかなるよ
422それも名無しだ:2005/12/26(月) 00:11:35 ID:OxCJ0VVW
ビルバインよえ・・・orz
423それも名無しだ:2005/12/26(月) 00:16:18 ID:p8vB312e
>>421
壁?
>>422
弱いって言うか良く当るよな
424それも名無しだ:2005/12/26(月) 00:17:22 ID:3LyRT9q6
>>422
まぁ、αと一緒にしたら駄目だな
オトリにしても最終的には、飛影のほうが上だし
425それも名無しだ:2005/12/26(月) 00:17:41 ID:lUr5z4mw
攻撃力弱すぎ
426それも名無しだ:2005/12/26(月) 00:29:35 ID:3LyRT9q6
>>423
初期配置の隣の壁が壊せる
427それも名無しだ:2005/12/26(月) 00:49:37 ID:1QsFrgMH
>415
JAMの曲流しながらだとカコイイデモが台無しになりそうな罠
428それも名無しだ:2005/12/26(月) 00:54:39 ID:jM+955Z0
>>427
MADとか見たこと無いのか
429それも名無しだ:2005/12/26(月) 01:39:22 ID:veyh6egc
またやりたくなってインパクト購入!序盤のブッチャーとアプサラス撃墜に苦労した二年前がまるで嘘のようだった。鉄也強いぜ!グレートブースターに敵無し!次は試作二号機だ!
430それも名無しだ:2005/12/26(月) 02:24:02 ID:g+mxBOFz
今、第二部だがデュークカッコいいな。
こういうタイプの主人公好きだ。
熱血バカはもうイラネーヨ。
431それも名無しだ:2005/12/26(月) 04:49:19 ID:veyh6egc
同意。αシリーズにはグレンダイザー出ないから寂しい。次のスパロボにはカイザー出なくていいからグレンダイザー参戦希望。
432それも名無しだ:2005/12/26(月) 06:47:57 ID:7olOXJ8h
impactまでだな、精神コマンドが「癖がある」けど「実用的」なのは。
序盤は命中回避を操作できない主人公とか、最初から気合だとか熱血だとか。
魂が貴重なのも好印象だ。
433それも名無しだ:2005/12/26(月) 08:08:52 ID:IiolhG00
魂を覚えるやつが少ないうえに覚えるのが遅いからな。
熱血が1.5倍だから2.5倍の魂がすごく大きく感じる
434それも名無しだ:2005/12/26(月) 09:21:52 ID:ChzxuGi9
魂覚えるのってどのくらいいたっけな。
大介さん、バーニィ、シローくらいしか覚えてねー。
435それも名無しだ:2005/12/26(月) 09:22:25 ID:pGEg7PjS
愛&突撃のシローとか、奇襲&自爆のバーニィとか、最初見た時は何事かと思ったもんだ。
蓋を開けて見れば、どっちも普通に役立つから恐ろしい。
436それも名無しだ:2005/12/26(月) 11:53:58 ID:QI6ZROSO
このスレ見てると無性にインパクトやりたくなるから恐ろしいよ
437それも名無しだ:2005/12/26(月) 12:12:14 ID:cNsbmoxn
>>434
オールドタイプの男は全員覚えたはず(ノリスとかコウとか)。
後はロム、ジェット、グローバインのマシンロボ軍団に
スーパー系ではデュークとジャック。
番外として、奇跡で魂の効果が貰えるキョウスケとアムロとミアだな。
438それも名無しだ:2005/12/26(月) 14:01:04 ID:unJ30wEM
これほどマジンガー3体に助けられたゲームは他にないな
439それも名無しだ:2005/12/26(月) 14:48:50 ID:3vnCdmWH
ペア運用のアキトとガイの強さにビックリした。
白熱の終章の熟練度を比較的楽にとれた時は
使わないで3週した過去の自分をぶん殴ってやりたくなっちゃった。
440それも名無しだ:2005/12/26(月) 16:52:59 ID:cscTcLeF
中古で買ってきて始めたんだけど出撃してないやつがエルシャンクの援護攻撃を
勝手にしてくれるんだけど、これってバグ?

ブルーガーが多いみたいだけど、たまにライディーンも出てくる…
441それも名無しだ:2005/12/26(月) 17:33:34 ID:JL36Hetj
戦艦援護は仕様です
442それも名無しだ:2005/12/26(月) 17:38:44 ID:pHnB7Ivb
>>440
仕様
っていうかその援護が無いと戦艦はこの先生きのこれない
443それも名無しだ:2005/12/26(月) 17:56:52 ID:tiDSZGWu
今始めからやり直してるが一周目だと熟練度全部取るの
かなりキツイな。
以前のクリアデータ消さなければこんな苦労なかったのに・・・
444たけす:2005/12/26(月) 18:35:12 ID:FA0qpnjc
第@部なんだけど、デビルガンダムがたおせん
445それも名無しだ:2005/12/26(月) 18:37:03 ID:z0IE3xkz
質問よい?
コンテナ(隠しはなし)ってさ敵に取られない限りシナリオ最後で自動回収する?
446それも名無しだ:2005/12/26(月) 18:40:01 ID:CSp3wMK0
今まで全然ゲームオーバーにならずにきたのに3部のムーン編白騎士の心でひっかかっちまった。

メチャクチャ難しい。かたょった改造の付けがきた。
447それも名無しだ:2005/12/26(月) 18:43:00 ID:ei9RB960
>>445
敵が落としたものなら、MAPにもともと置いてあるものはダメ
448それも名無しだ:2005/12/26(月) 18:46:52 ID:z0IE3xkz
>>447
サンクス・トンクス兄弟!
まぁなんやかんやでだいたい自力で取るんだけどねw
449それも名無しだ:2005/12/26(月) 20:56:59 ID:cscTcLeF
>>441>>442
レスありがとう。
そっか仕様だったのか、バグだったりしてデータが飛ばないだろか?なんて考えながら
やってたんで安心して出来ます。
ほんとにありがとうでした。
450それも名無しだ:2005/12/26(月) 23:11:53 ID:lSzCpd7k
このゲームのスレまだ氏んでなかったんだなw
タイトルは釣りか??釣りなんか??
とりあえず暇だから投げ出して積んでたのを再開し始めた。
敵やたらとかってぇえええ
451それも名無しだ:2005/12/26(月) 23:15:35 ID:ChzxuGi9
釣りっていうか前スレの惰性。
ここの人間、インパクトが最高なんておそらく誰も思ってないだろw
452それも名無しだ:2005/12/26(月) 23:16:52 ID:LpB07keR
最高っちゃあ最高だよ
何がとは言わないけど
453それも名無しだ:2005/12/26(月) 23:21:44 ID:7i+T13yy
個人的な好き嫌いで言わせてもらうなら、
IMPACTが一番気に入ってる俺みたいな人間もいるわけだが?
世間じゃ糞なスパロボの代名詞みたいに扱われてる部分もあるし、
スレタイくらい大きなこと言って語り合ったっていいじゃない。
454それも名無しだ:2005/12/26(月) 23:26:43 ID:ChzxuGi9
いや、それは解る。
ただ、ここで語り合ってるのはお気に入りの域でなく、
他シリーズの良い所を認めず、インパクトの難点も認めないような厨じゃないよと言いたかった。
最高は別にいいな。サイコーっていうのは駄目だろうっていう…意味解らんな。
455それも名無しだ:2005/12/26(月) 23:29:26 ID:7i+T13yy
>>454
まあ何となく判らんではない。
「最高」っつっても、IMPACTだけを無批判に盲信してるわけじゃないってことだよな?
IMPACTに欠点があるのは認めるし、
他の作品にだってIMPACTにない良さがある(逆もまた然り)けど、
それでもIMPACTが好きな奴らが語り合える良いスレだと思うよ。
456yossi:2005/12/26(月) 23:31:22 ID:RkvqxNg1
このゲームの特徴はアムロの命中値が一般兵より低いこと。シャアの命中はめちゃめちゃ高いのに
457それも名無しだ:2005/12/26(月) 23:56:15 ID:SSAYyF1D
マスターガンダムがグリグリ動いてるだけで僕は幸せです
あのマントガード状態からマントが展開して、腕組みした状態でカメラアイが『ギュピーン』って光るのがかっこえぇわぁ・・・

MXのゴッドは等身低いから迫力ない・・・
458それも名無しだ:2005/12/26(月) 23:58:28 ID:ZuQdG6X4
インパクトは参戦作品が神
459それも名無しだ:2005/12/27(火) 00:02:09 ID:DF12y2og
NTよりOTの方が強かったスパロボだな。バーニィテラツヨス
460それも名無しだ:2005/12/27(火) 00:03:04 ID:lSzCpd7k
ほんとになあ。。これだけ豪華なのにこれだけ部分的とは言えアラが目立つのも
更にムカつく要因だな。>>458

ま、ザザンザンザザーン!!!♪ザンボッ3ー!!!♪ さえありゃいいんだけどなおりゃw
461それも名無しだ:2005/12/27(火) 00:21:50 ID:0TrMPaM6
嵐の中で輝いてといつか空に届いてと君を見つめてはいい!
マシンロボとLOVE サバイバーは元曲聞いてがっかりした
IMPACTの改変LOVEサバイバーは好き
462それも名無しだ:2005/12/27(火) 00:27:55 ID:KAUKQ3zU
LOVE サバイバーはなあ・・・聞いたとき数秒氷付いたよ
とりあえず2部におけるエマさんとリック・ディアス赤・黒の存在価値を教えてください
463それも名無しだ:2005/12/27(火) 00:45:06 ID:0TrMPaM6
>>462
エマさんはあれだ
援護要員だ
多分


ラヴィーラヴィーラヴィー…
464それも名無しだ:2005/12/27(火) 00:50:30 ID:c0bszZ4d
リックディアスは改造すればそこらのガンダムより強くなる
改造すれば、の話だけど
465それも名無しだ:2005/12/27(火) 00:56:29 ID:+QlgJbpV
最近初めてやっと40話。
エクセレン好きですよ






でも個人的に中の人が('A`)
466それも名無しだ:2005/12/27(火) 00:56:46 ID:IB+DM+zn
リックディアスか。
試作1号かヴァイスリッターにどうしても資金がいきそうな位置だな。
まあ、グレンダイザーの武器さえ改造してれば
援護は適当でも何とかなること多いけど。
467それも名無しだ:2005/12/27(火) 01:06:35 ID:BoTB8IXn
リックディアスよりは試作一号の方がいいな

デンドロより強いし
468それも名無しだ:2005/12/27(火) 01:11:03 ID:P/M1aPyS
      //7 _  \    , ‐7  ̄ `丶、
       ,. -―- 、 /〈゙O二 - '_ _>、/ /      __>、
       / . '´   >‐r−' ´. - '  7   ; ,,.-==;'´:::::::::〉
     /  '   / `ヾ/ -' ´      |   ,イ'´, ==〈::::::::/
    `ヽr '、  /,. -‐ ,==―- 、    ! // //   |::/
      |  \|   _|/_| _  `丶、V〈 |/ハ ==〈
       〉丶、_>'´,-=、、 ,ィ=;、` ,ニ、‐- 、   >ヘ    _ 〉
      |    |()にゞリ八ゞrツ ( ゞソ   _〈=| Y´ _ 〉
     { ` Tiく`‐`テ―,-三_ニ-−' ´ ̄  |E| Y´  |     流石ゴッグだ
      }`ーイ|  /_/|        , --、  |ヲ / ヾ==ヘ    MSの全力攻撃受けても
     /ゝ-ヘト、 |  ||     /   \ノ /       |    直立不動でなんともないぜ
     / `ー| ヽ|  |  |    /      X      , |
     /    l|  |  |  |    ,'      / l /l/ |N
    l V⌒レl |  ヾーヘ ヘ   |      | /lY  ||  l |
   ├-|  | |、ト-,、 \ ヽ ヽ  |  Y  ̄  V、 ||. ‖ l |
     ! | ,! |ニ| | \ `ヾ三≧、!  |     l l! ノ| ,.' /
     ヾ V | |ゝ| |  |== /   \ | レ==〈;'////レ'
     ヽN、> 〉=ゝリ  ヘ      ∧ニ=-' へ
        /   /    ヘ    / !      ヽ
       /   /     ヘ   l.  !       ヽ
       /    /       ハ  l  l、   _ _ _ ハ
     /ニニT r='''' " ̄ ̄`゙| 厂 ̄`F三ニニニニ=ヘ
    /ー―‐ f´         V   /          l
   /       |             |    |           |
  └―――┴――――――|__l_________」
469それも名無しだ:2005/12/27(火) 01:17:22 ID:0TrMPaM6
>>468のAAに反論できる人〜?
俺は無理
470それも名無しだ:2005/12/27(火) 01:20:29 ID:P/M1aPyS
     //7 _  \    , ‐7  ̄ `丶、
       ,. -―- 、 /〈゙O二 - '_ _>、/ /      __>、
       / . '´   >‐r−' ´. - '  7   ; ,,.-==;'´:::::::::〉
     /  '   / `ヾ/ -' ´      |   ,イ'´, ==〈::::::::/
    `ヽr '、  /,. -‐ ,==―- 、    ! // //   |::/
      |  \|   _|/_| _  `丶、V〈 |/ハ ==〈
       〉丶、_>'´,-=、、 ,ィ=;、` ,ニ、‐- 、   >ヘ    _ 〉
      |    |()にゞリ八ゞrツ ( ゞソ   _〈=| Y´ _ 〉
     { ` Tiく`‐`テ―,-三_ニ-−' ´ ̄  |E| Y´  |     流石ゴッグだ
      }`ーイ|  /_/|        , --、  |ヲ / ヾ==ヘ アルトアイゼンの全力攻撃受けても
     /ゝ-ヘト、 |  ||     /   \ノ /       |    直立不動でなんともないぜ
     / `ー| ヽ|  |  |    /      X      , |
     /    l|  |  |  |    ,'      / l /l/ |N
    l V⌒レl |  ヾーヘ ヘ   |      | /lY  ||  l |
   ├-|  | |、ト-,、 \ ヽ ヽ  |  Y  ̄  V、 ||. ‖ l |
     ! | ,! |ニ| | \ `ヾ三≧、!  |     l l! ノ| ,.' /
     ヾ V | |ゝ| |  |== /   \ | レ==〈;'////レ'
     ヽN、> 〉=ゝリ  ヘ      ∧ニ=-' へ
        /   /    ヘ    / !      ヽ
       /   /     ヘ   l.  !       ヽ
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     /ニニT r='''' " ̄ ̄`゙| 厂 ̄`F三ニニニニ=ヘ
    /ー―‐ f´         V   /          l
   /       |             |    |           |
  └―――┴――――――|__l_________」
471それも名無しだ:2005/12/27(火) 01:37:15 ID:ULElgD2u
そもそもフル改造のEz-8でも雑魚敵が落ちない攻撃力の低さ
あとスーパー系もそう。このゲームダメージ低すぎだろ
472それも名無しだ:2005/12/27(火) 01:50:21 ID:KAUKQ3zU
それがインパクトクオリティ
だからサルファやMXやったあとだと余計そう感じる
けどザンボットいるしダンガイオーいるし飛影もいるから充分じゃないか!
473それも名無しだ:2005/12/27(火) 01:58:11 ID:WYGeK2hX
エマさんは祝福と信頼が使えるので便利 なにげに防御レベルが高い 今第3部だが無改造のリックディアスに乗って活躍中 なぜかけっこう改造した試作1号機が倉庫で眠ってます・・・
474それも名無しだ:2005/12/27(火) 02:01:32 ID:FrfIQNO0
弾劾カコイイよ弾劾
(*´Д`)
475それも名無しだ:2005/12/27(火) 02:05:13 ID:c0bszZ4d
愛機のZがないせいか地上編のカミーユが弱すぎ
476それも名無しだ:2005/12/27(火) 02:30:14 ID:42Jbt7iq
あぁ・・・インパクトは戦闘画面見てるだけだとかなりいいよなぁ

でも、プレイするだけの気力がない・・・
477それも名無しだ:2005/12/27(火) 03:09:33 ID:c87SHMej
>>471
援護攻撃マンセーゲーだからな
フル改造した一機では倒せない敵も、
そこそこに改造した数機が援護し合えば
意外とすんなり倒せるのがIMPACTクオリティ
その分、単機突入でバタバタ敵を蹴散らしてしまう他のスパロボより
「スーパーロボット達が肩を並べて戦ってるんだ!」という感慨は大きかった
478yossi:2005/12/27(火) 03:46:15 ID:MRzxYXZw
Lv.64くらいのキョウスケの命中値とアムロの命中値とノイ・レジセイアの命中値を教えてください
479それも名無しだ:2005/12/27(火) 04:13:50 ID:4xzCr1g6
熱血統率グレートブースターはこれぞ必殺技って感じだった。
480それも名無しだ:2005/12/27(火) 04:27:46 ID:6iQuO4Oh
>>479
熱血統率グレートブースター+ストナーサンシャイン(シャインスパーク)で撤退する敵を落とすのはもうね
481それも名無しだ:2005/12/27(火) 04:31:21 ID:U3ezChiI
すみません質問です。
特殊技能付加って誰かに付けたら、あとから入れ替え(強化パーツみたい)できないの?

そろそろレベルも上がったしベンケイの集中を他に廻したいんだけど…ダメ?w
482それも名無しだ:2005/12/27(火) 04:32:07 ID:6iQuO4Oh
>>481
無理
483それも名無しだ:2005/12/27(火) 04:46:19 ID:U3ezChiI
>>482
ひぇーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!

メディアワークスの「ザ・コンプリート」には、「入れ替えられるから気楽にやれ」
みたいな事書いてあったんだけど、「どうも違う違うような・・・ほんと?」と思いつつやってて
思い切って聞いてみたら「無理」の一言で終わりかww

はぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜どうしよ
484それも名無しだ:2005/12/27(火) 05:08:51 ID:6iQuO4Oh
「入れ替え」じゃなくて「上書き」だな
説明書にも小さく書いてある
485それも名無しだ:2005/12/27(火) 05:22:00 ID:XpLFlymE
とりあえず>>481が電車並みにウザイことがよくわかった。
「せつめいしょ」をよく読んでから質問しような。
冬休みなんだから時間だけはたっぷりあるだろう、糞厨房が
486それも名無しだ:2005/12/27(火) 05:32:13 ID:U3ezChiI
>>484
見直したら上書き出来ないケースもあるみたいな事書いてあったわw
何はともあれ、ありがとう。

さーてさて後から他の人にペタペタ貼り付けようと思って無駄に「集中」だの「精神+15」だの
取っちゃったけどどうしよう…

とりあえず「キョウスケ」に付けた集中の代わりに「CT+25」でも付けとけば、ほとんどの援護が
CTになるかな?などと考えつつ、「こいつにはこれ付けとけ!」ってアドバイスあったら
みなさんお願いします。
487それも名無しだ:2005/12/27(火) 05:35:27 ID:U3ezChiI
>>485
そうか、不快な思いさせたならゴメン、説明書読まずに攻略本読んじゃったもんで…
488それも名無しだ:2005/12/27(火) 06:49:20 ID:F+rUpksf
キョウスケの集中力は無駄にならないと思う。奇跡覚えるし
武器のクリティカル率が元々高いし。
このゲーム命中+と回避+が役に立たないよね。
結局、必中なりひらめきを使ってしまうし。
489それも名無しだ:2005/12/27(火) 08:06:21 ID:W/a5U6tS
>>486
定番だが、アイナなんかの補助系精神コマンドが豊富なキャラには集中力と精神力+を優先的に回すべし。
複数人乗りスーパー系の、必中と気合担当にもな(雅人、ランバ辺りは最優先)。

集中力は基本的に誰につけても損はしないので、無理に上書きはしない方が良い。
あと、脆いユニットの援護防御はかえって邪魔になることが多いので、
盾無しMSやオーラバトラー、戦闘機乗りの援護防御は適当に塗り潰すと楽になるかも。
490それも名無しだ:2005/12/27(火) 08:46:08 ID:ZXyTWXP3
2部最終話なんだが、ロム兄さんのキナ説得イベントで感動した!
もうあれだね、





















 レ イ ナ 最 高 !
491それも名無しだ:2005/12/27(火) 09:54:02 ID:2QJ/Uo+6
>>488
まぁ、リアル系にはつけてもいいんじゃない?
集中だけじゃ間に合わない時なんかはあると便利。
492それも名無しだ:2005/12/27(火) 13:03:19 ID:KqBxb9J2
>>462
C2の時はエマ
493それも名無しだ:2005/12/27(火) 14:18:35 ID:sUArlBu2
今やってる20話むずすぎ負けそう
494それも名無しだ:2005/12/27(火) 14:26:15 ID:+hvA9cZ4
20話ってどんなだったか思い出せん。
495それも名無しだ:2005/12/27(火) 15:42:34 ID:jfgS7qJF
>>493
地上か? バイストン・ウェルか?
496それも名無しだ:2005/12/27(火) 16:00:54 ID:Mp5ek4vW
バイストン・ウェルと地上の分岐んとこのラストじゃないっけ?
497それも名無しだ:2005/12/27(火) 16:14:34 ID:jfgS7qJF
>>496
厳密にはラストの1つ前、だな。
地上ならギアナ高地でVS師匠&DG&アインスト、
バイストン・ウェルならドレイク城でVSオーラバトラー&アルフィミィ&アインスト。

>>493が苦戦してるのがどっちか判らんことには、アドバイスもできん。
498それも名無しだ:2005/12/27(火) 16:15:58 ID:OZoUzULR
バイストン・ウェルルートの20話はきつかった
ほとんど飛影任せ
499それも名無しだ:2005/12/27(火) 17:33:42 ID:4RrvVuQx
スレ違いなんだが、給料入ったらA、D、Rを買おうと思うんだが
クリア特典について教えてくれ
500それも名無しだ:2005/12/27(火) 17:36:40 ID:F+yB61g7
>>499
Aは十五段階改造、資金が0.5倍ずつ増えていく
Rは改造引継ぎ資金引継ぎ
Dは改造段階が最高20段階になり、2週ごとに敵の改造段階が増える
後は覚えていない
501それも名無しだ:2005/12/27(火) 17:38:41 ID:4RrvVuQx
>>500サンクス!
教化パーツ引き継ぎはないの?
502それも名無しだ:2005/12/27(火) 17:39:10 ID:x53wAdO6
Aは強化パーツ4つに改造段階が15になる
Rは改造、資金引き継ぎ
Dは改造、資金、BP引き継ぎ、改造段階が15に、3周めから20になる。また3周めから奇数周ごとに敵の改造段階が1段階ずつアップ
503それも名無しだ:2005/12/27(火) 17:41:01 ID:F+yB61g7
>>501
多分なかったと思う、後RとDは撃墜数引継ぎ
504それも名無しだ:2005/12/27(火) 17:45:04 ID:QHdAylHY
Rってトロワをフル改造するとトロワが敵で出てきたときにフル改造された状態で出てくるのか?
505それも名無しだ:2005/12/27(火) 17:49:33 ID:F+yB61g7
>>504
そうだったような、Dは敵の時PPボーナス引き継ぐから大変
Rのエニルはバグによりえらい最強になる、スレ違いなのでここまでにします
Rのスレでもできないかなあ
506それも名無しだ:2005/12/27(火) 17:53:44 ID:6iQuO4Oh
したらばに行ったら?
507それも名無しだ:2005/12/27(火) 18:10:42 ID:XdUQOt6C
スレ違いってわかってんだったら帰れ質問厨


援護レベルによって援護時に修正かかってダメージが上昇するって攻略本に書いてるけど、誤植ってことでOK?
508それも名無しだ:2005/12/27(火) 18:17:54 ID:yIj+zxfJ
携帯ゲーム板にあるよ>携帯機スパロボのスレ
509それも名無しだ:2005/12/27(火) 18:19:05 ID:MfcFhsBl
106 :(*゚Д゚)さん :02/11/26 02:51 ID:???

          |         __
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510それも名無しだ:2005/12/27(火) 18:31:21 ID:x53wAdO6
>>507
あれって誤植なの?
511それも名無しだ:2005/12/27(火) 18:50:01 ID:e6iTaw0e
何かすでに別シリーズの会話がまったりと進行中?ここはインパクソスレでは…(´Д`)
512それも名無しだ:2005/12/27(火) 19:29:39 ID:+BlB3CES
>>507
むしろ援護時の攻撃はダメージが減る
ただし、援護レベルが高ければ高いほど援護攻撃が通常の攻撃の折のダメージに近づく
513それも名無しだ:2005/12/27(火) 19:38:16 ID:W/a5U6tS
>>512
俺はそれが誤植(援護レベルが高くてもダメージ減衰率は一定)だと聞いた事があるなぁ。
誰か実際に検証した人はいないかな?
514それも名無しだ:2005/12/27(火) 19:54:47 ID:yIj+zxfJ
HLV打ち上げ面でのブッチャーを今撃破
子供の頃はあっさり諦めてたけどどうにかなるもんだな。
統率グレートブースターはやっぱり強いわ。
515それも名無しだ:2005/12/27(火) 20:13:35 ID:NNNW378y
>>514
俺は地上にマジンガー残したからそこで地獄を見たがな。
倒して手に入る強化パーツが貴重だからどうしてもムキに
なっちまうんだよな
516それも名無しだ:2005/12/27(火) 20:14:05 ID:ESOegMpS
インパクトのダンバインの戦闘音楽だけはガチ
517それも名無しだ:2005/12/27(火) 20:17:02 ID:JTdC2GsU
いや、F91が最高
518それも名無しだ:2005/12/27(火) 20:24:45 ID:H/oaTxjz
F-91のEDが採用されれば神!
519それも名無しだ:2005/12/27(火) 20:25:05 ID:jTXAK75B
いや、ダンガイオーのが最高
520それも名無しだ:2005/12/27(火) 20:27:28 ID:ESOegMpS
みんなの命おれが預かる!
521それも名無しだ:2005/12/27(火) 20:27:31 ID:6cN1ltUl
わたしぃの胸で眠れぇ
522それも名無しだ:2005/12/27(火) 20:53:26 ID:EXPOUvpE
モノスゴテンポ早いよねインパクのBGM・・おまけに何かスカスカだし
523それも名無しだ:2005/12/27(火) 21:50:31 ID:sUArlBu2
ごめん俺の言う20話は師匠とデビルガンダムが出てくる
師匠に精神ほとんど使ったから勝てる気がしない
524それも名無しだ:2005/12/27(火) 23:00:19 ID:N7iAPOXa
インパクトのBGMは嫌いじゃないものが多いんだけど、いつか空に届いてだけは許せねぇ。
アレンジだっていうのはわかってるんだけどなんかイメージが全然違うんだよ…。
525それも名無しだ:2005/12/27(火) 23:08:10 ID:uq5p3dh7
空飛ぶマジンガーZはかなりテンポが早すぎる
526それも名無しだ:2005/12/27(火) 23:21:24 ID:EXPOUvpE
いきなり
ダララララッッッッッッ♪ズンズンズンズン♪だからな。
527それも名無しだ:2005/12/27(火) 23:27:13 ID:0TrMPaM6
どの曲も、かけてしばらく戦闘シーンOFFだと、かなりループしない?
528それも名無しだ:2005/12/27(火) 23:35:27 ID:7+caYLO9
PAR使ってもクリア出来無い人がきましたよ('A`)
96話(多分)
0083のラストクリア無理ぽorz
誰かヘルプ
529それも名無しだ:2005/12/27(火) 23:37:39 ID:b/wqULFj
>>516
同意。ハイパーオーラ切りを選んだ時に音楽が変わるのも(・∀・)イイ!!
530それも名無しだ:2005/12/27(火) 23:38:00 ID:0TrMPaM6
>>528
kwsk書いてくれ
ハマーンのとこか?
PARありでも爽快感0
それがIMPACTクオリティ
531それも名無しだ:2005/12/27(火) 23:43:51 ID:B7QUKJa/
>>528
91〜93話くらいの間違いじゃないか?
>>530も言ってる、最初マシュマー達と戦ってたら
次にガトー、最後にはハマーンまで出てくるとこ。
532それも名無しだ:2005/12/27(火) 23:43:57 ID:7+caYLO9
>530
ハマ(ryやガトー(inノイエ)やグラブロがイパーイ出て来る所
後少しなのに援軍とか酷い…('A`)
ちなみにメンバー全員にVユニット(W)装備させてる

ナデシコとリアル系は精神を回復させる奴装備(名前忘れた)
533それも名無しだ:2005/12/28(水) 00:40:30 ID:EnslaKL2
ついさっき第二部制覇してきた。東方不敗がいない分第一部のラストより簡単だったよ。
コンパクト2みたいにレジセイア二体出てこないしな。


ジェットの武器フル改造したらロム兄さんを遥かに凌駕する強さになってちょっとビビッた。
534それも名無しだ:2005/12/28(水) 01:02:06 ID:bBfcwFA6
>>532
PAR有りってことは、全機体フル改造で
V-UPユニットやリリス王家の紋章(SP自動回復)もつけ放題ってことだよな。
……すまん、それで詰まるとなると、正直アドバイスに困る。
とりあえず、思い付いたものだけ書いてみると

・ターン制限があったはずだから、V-UPユニットばかりじゃなくて
 ハロで移動力もフォローしておく
・戦闘開始と同時に、アイナやマリアやユリカの鼓舞で必殺武器を使用可能に
・修理ユニットは出さない。回復は愛に任せて、攻撃重視で
・単機で突出しない。援護攻撃シフトで確実に一体ずつ落とす
・フラグさえ立ってれば、ガトーは説得で仲間にできる

こんくらいか?
535それも名無しだ:2005/12/28(水) 01:39:53 ID:KjbPvJgA
>534うはっwW
昔(F)からの癖で単機で突っ込ませてたorz
アイナ全く使ってナサス('A`)
メンバーはとりあえずスーパー系

ez8やたらと命中低い&攻撃辺り安い(敵から)んだけど…きのせい?
536それも名無しだ:2005/12/28(水) 02:05:07 ID:bBfcwFA6
>>535
機体の宇宙適応がBだからな。
命中率は通常(適応A)の80%、敵の攻撃の命中率は通常の125%、
ついでに与えるダメージも通常の80%になってるはず。

まだEz-8をフル改造してないなら、
速やかにフル改造してボーナスで「宇宙適応S」を選ぶべし。
もし、もう別のフル改造ボーナスを選んでたら……ご愁傷さま、だな。
537それも名無しだ:2005/12/28(水) 02:18:30 ID:nxZKmMQ+
C2しかやったことないがインパクトってそんなにムズいんだ…
538それも名無しだ:2005/12/28(水) 02:29:49 ID:KjbPvJgA
>536
…orz
>537
第3部が鬼のように難しい

もう…バカかと…
アホかと…
539それも名無しだ:2005/12/28(水) 02:37:38 ID:7g0bHKOY
第3部の頃には改造してるから全滅無しでもそんなに難しく
540それも名無しだ:2005/12/28(水) 02:37:47 ID:QCGVcjTw
PARなしでもそこまで難しくないんだが
と23才のおれが言ってみる
541それも名無しだ:2005/12/28(水) 03:20:54 ID:dtULvNBN
Fをやっておきながらなんて迂闊な!
542それも名無しだ:2005/12/28(水) 07:15:12 ID:OeOZDjeB
>535
ちなみに必中のないキャラは実弾兵器やサーベルなどの格闘武器の使用はなるべく控えること。
敵の大半が防御LVが高いから簡単に切り払われる
リセット駆使すれば問題はないがマンドクセ
543それも名無しだ:2005/12/28(水) 07:48:55 ID:jjcnvsC2
>>537
第1話のゴッグには気をつけろ!
C2のときとは比べ物にならないくらい硬いうえ
すぐによってこない
544それも名無しだ:2005/12/28(水) 08:06:28 ID:bFywP0Rg
インパクトは熱血の効果が
ダメージ2倍になるだけで、
かなり楽になる気がする
545それも名無しだ:2005/12/28(水) 08:15:16 ID:hamCz1mT
10話あたりで出てくるアルフィミィって言うキャラどうやったら逃げるの?攻撃も全く当たらないんだけど。マジレスきぼんorz
546それも名無しだ:2005/12/28(水) 08:19:40 ID:K6EZtTAF
予知能力発動でひらめきがかかっているからバルカン等使うといい。
547それも名無しだ:2005/12/28(水) 08:22:11 ID:hamCz1mT
いくらまで削ると逃げるんですか?
548それも名無しだ:2005/12/28(水) 08:30:36 ID:Egp+ogvj
知るか
全力で削ってけば撤退するだろ
549それも名無しだ:2005/12/28(水) 08:47:58 ID:hamCz1mT
dクスorz
550それも名無しだ:2005/12/28(水) 09:36:04 ID:qswuxf36
当時はインパクトめちゃめちゃ簡単だと思ってたがなぁ…
難しいんだインパクトって
551それも名無しだ:2005/12/28(水) 10:05:20 ID:UEqT89/b
俺も当時はそこまで難しいと思わなかったけど、
ニルファ・MX・サルファと続いた力押しOKなバランスに慣れた状態でプレイすると
予想外に苦戦して驚かされるな。
552それも名無しだ:2005/12/28(水) 11:30:23 ID:V5PNfwiO
インパクトは難しくはないと思うよ。
単機特攻で殲滅できないだけ。
援護メインで陣形組んでいけば結局一回の攻撃で落とせるし。
ビルバインや飛影の攻撃が正に削りで、武器フル改造でも敵倒せないとか。

まあ、難しいといえば攻撃力が全体的に抑え目なので
撤退ボス倒しにくいことくらい。
553それも名無しだ:2005/12/28(水) 11:42:38 ID:DtPMMwwU
だからSRPGとしては良好なバランスなんだよ。
初期値低いユニットのほうが鍛えれば強くなるってのも
SRPGとしてはままあることだし。


問題はスパロボはキャラゲーってことだけど。
554それも名無しだ:2005/12/28(水) 11:56:13 ID:UEqT89/b
考えてみりゃ、ウインキー路線の進化形と言えるのかも。
昔ほどユニット格差が酷くない範囲でSRPGとしての体裁を保ってるし、
(逆転現象があると言っても、主役機だって十分に一線で通用するし)
原作再現にもそこまで固執せずに設定いじって混ぜてあるしな。
(デュークやマリアと知り合いなのにベガ星連合を知らない甲児とか、
 一年戦争は終結してるのにアプサラスは未完成のままだったりとか)
555それも名無しだ:2005/12/28(水) 13:23:17 ID:SwjNZ2hI
Fがクリアできてインパクトがクリアできないなんて事あるのか
556それも名無しだ:2005/12/28(水) 14:03:27 ID:P4g0hou6
PROだったら全員に明鏡止水、頑固一徹、底力LV10、逆恨みとかつければ?
精神無限、全機体強化パーツ4つ&20段階改造、
パーツ全て99あれば単機で突っ込んでも余裕で勝てるんだけど。
あとハロで上昇するステータスを全て100倍にするとかw
557それも名無しだ:2005/12/28(水) 14:04:07 ID:KjbPvJgA
>555
F完が馬鹿見たく難しくて投げた('A`)

ハンブラビ(?)やヤザン達が出て来て
BOSSキャラ(名前忘れたけど確か回復効果がある地形にいた)
MAPはコロニー内?
第3次より難しいと感じた今日この頃
558それも名無しだ:2005/12/28(水) 14:08:09 ID:7g0bHKOY
F完はスパロボ版ドラゴンボールだからな
マジンガーの倍近い運動性を持つ空母ドロスが普通に出てくるゲーム
α以前は命中率も運動性依存だから全く当たらねえ
559それも名無しだ:2005/12/28(水) 14:10:50 ID:MXauynAX
逆転現象逆転現象とやたら問題視されるけど、
コストパフォーマンスは主役機の方が上なんだよな。

>>552も書いてるが、単騎特攻しづらいバランスだから
超強いユニット1機よりも強いユニット3機の方が断然使える。
560それも名無しだ:2005/12/28(水) 14:13:09 ID:FhZ7+K/V
F完はやり魂だけどなあ。イデが全て何とかしてくれるし。
それよりインパクはMAP 見難いのがストレス溜めて難易度上げてる要因の一つ
561それも名無しだ:2005/12/28(水) 14:18:26 ID:mr66MUrW
そこでシャアザク・黒ガンダムですよ。
562それも名無しだ:2005/12/28(水) 14:39:00 ID:5R5iMokE
>>556
PROがプロに見えた俺は末期かもしれない

っーかインパクトでプロ強すぎ、プロいないと1部キツい
563それも名無しだ:2005/12/28(水) 14:41:33 ID:7g0bHKOY
一週目でプロを宇宙に上げた人にとっては究極の糞ゲーかも知れない
564それも名無しだ:2005/12/28(水) 14:58:40 ID:UEqT89/b
一発の重みでは鉄也に劣るものの、甲児だって十分に強いからそこまででもないぞ。
むしろ、ダイアナンが飛べない事の方が辛かったな。
565それも名無しだ:2005/12/28(水) 15:09:55 ID:NNdoiaP2
一発の重みよりも統率ないのが×
奴は宇宙に行くのがお似合いさ
566それも名無しだ:2005/12/28(水) 16:00:53 ID:pMYGfqL8
宇宙には大介さんいるしね
567それも名無しだ:2005/12/28(水) 16:01:45 ID:JDtf9lpo
>>563
俺は宇宙に上げたけど。
つか毎回上げてたな。
甲治地上だとv-うpもらえないし。
568それも名無しだ:2005/12/28(水) 16:29:07 ID:U82ZcHxE
俺も鉄也さんは宇宙だった
グレートブースターカッコイイα(初スパロボ)ではリアル大好き君やったがIMPACTのおかげでスーパー系ロボットを使うようになったな
569それも名無しだ:2005/12/28(水) 16:31:20 ID:FhZ7+K/V
グレートブースターはな、、

最初からブースターだけ飛ばせば済む事やねん。。

後武器に一々「偉大」はいらんねん。。
570それも名無しだ:2005/12/28(水) 16:34:57 ID:7g0bHKOY
>>569
馬鹿かお前は
571それも名無しだ:2005/12/28(水) 16:40:56 ID:FhZ7+K/V
(・ε・)ノリわるぅーい
572それも名無しだ:2005/12/28(水) 16:52:38 ID:V5PNfwiO
>>568
俺もそう。リリス王家の紋章のせいもあったけど、
分岐とかでレベル低い奴が集まったときに、
未改造モビルスーツは豆鉄砲で役に立たないけど、
安いENだけ改造したコンバトラーとかザンボットとか大活躍だった。

以降GBAのスパロボとか、枠が余ったらコンバトラーで埋める癖がついたな。
573それも名無しだ:2005/12/28(水) 17:30:21 ID:aBXIf16S
インパクトのコンVは鬼。
グランダッシャーとかアホとしか思えない射程w
スパロボでこれだけコンVを重宝したのも第4次以降はじめてかも。

574それも名無しだ:2005/12/28(水) 17:38:26 ID:5R5iMokE
コンバトラーとボルテスは毎作使ってますよ

ボルテスがいれば忍者問題すぐ解決したんだろうなと何度思ったことか…
575それも名無しだ:2005/12/28(水) 17:51:23 ID:2acUh48A
ゲルマンは華麗にスルーされてたけどなw
576それも名無しだ:2005/12/28(水) 17:55:38 ID:DY/MhbBE
最近のスパロボだと
インパクトやOG2は割と援護命なとこあるね
577それも名無しだ:2005/12/28(水) 18:20:12 ID:VRjQDjis
俺もαとは見事にスタメンが入れ替わってたな。
αじゃブイブイ言わせてたニュータイプや聖戦士は格納庫で膝を抱え、
オールドタイプやスーパーロボットが戦場を駆け回っていた。
578それも名無しだ:2005/12/28(水) 18:27:09 ID:pMYGfqL8
おれはボチューンが主力だったな
攻撃力が聖戦士やらVUPやらで上がりまくりw
579それも名無しだ:2005/12/28(水) 18:29:14 ID:5R5iMokE
>>576
OG2はSP回復命だろ


>>577
俺もα以前では考えられなかったようなメンバーになってた
ほぼNTなし聖戦士なしでスーパーとOT中心
580それも名無しだ:2005/12/28(水) 18:33:21 ID:Egp+ogvj
>>578
バルカンが鬼のよう
581それも名無しだ:2005/12/28(水) 18:37:08 ID:zVtRUjoX
レア
寝てるナデシコクルーを起こすルリ
大声で泣くランバ
セーラー服のレイナ(剣浪伝説?)



582それも名無しだ:2005/12/28(水) 18:37:31 ID:VRjQDjis
確かにボチューンの攻撃力は尋常じゃなかったが、
射程の問題からダンバインの方を愛用してたなぁ……
ビルバインも、オーラソードライフルとか使いやすいから
夜間迷彩で攻撃力さえ補えればそこそこ使えるんだが……
583それも名無しだ:2005/12/28(水) 19:02:00 ID:4Sv4OEOk
インパクトはじめたんだけどさ、
オススメのユニット教えてくれ!!
584それも名無しだ:2005/12/28(水) 19:03:53 ID:uD2ON1gV
インパクトって、スーパーとOTが活躍するスパロボだったのか
OG2終わったらやってみよう
難易度高そうで怖いが
585それも名無しだ:2005/12/28(水) 19:08:22 ID:FhZ7+K/V
64板アプサラスの出番だな。
586それも名無しだ:2005/12/28(水) 19:19:47 ID:ZAzp0TDh
>>583
初期性能弱いMS(G3・シャアザク・GP01など)・ボチューン・マジンガー・プロ・グレン・飛影零影・サイキック斬・ジェット&グローバイン

個人的なオススメはマスターガンダムとF91とGP−02(マスターとGP02は隠しユニット)
587それも名無しだ:2005/12/28(水) 19:24:30 ID:pMYGfqL8
F91はスロット3つで基本性能高めだから無改造で力を発揮するな
588それも名無しだ:2005/12/28(水) 19:27:36 ID:ZAzp0TDh
>>587
最強武器が切り払われない&回避が高い&攻撃力もまぁまぁ(V-upで300うp)&曲が神

が俺が薦めた理由
589それも名無しだ:2005/12/28(水) 19:29:04 ID:uD2ON1gV
>プロ

もはやユニット級だな
590それも名無しだ:2005/12/28(水) 19:31:10 ID:NEIy+N7n
テキサスマックスは笑えないくらい強くなるぞ
591それも名無しだ:2005/12/28(水) 19:31:49 ID:FOYc1HWo
Ez-8使えば序盤は安泰
592それも名無しだ:2005/12/28(水) 19:33:17 ID:Bl5Ycl7F
>>583
とりあえずリアル系だとEZ-8、リ・ガズィ、ゴッドガンダム、ビルバインかな、最終編からならシュピーゲルもお勧め。
スーパー系ならマジンガー系とライディーン、ダンクーガ、ダンガイオーかな。
他にはアルトアイゼン(リーゼになってから)やヴァイスリッター(ラインになれば)も使える。
593それも名無しだ:2005/12/28(水) 19:44:48 ID:vOGltpcQ
飛影 G3 シャアザク コアブースター Z2 EZ8 エステバリスアキト、ガイ
グレンダイザー マジンガー グレート 真ゲ ダンガイオー
あたりは安定して強い
594それも名無しだ:2005/12/28(水) 20:00:27 ID:UHuKsqMw
MS:Ez、赤ザク、コアブースター MF:シャイニング、シュピ、師匠 マジンガー主役一家
弾劾 雷電 飛影あたりか。
主人公コンビは合体攻撃に賭ければなんとか。
595それも名無しだ:2005/12/28(水) 20:05:07 ID:VRjQDjis
G3、FA百式改、コアブースター、F91がMS四強だと思ってる。
Ez-8の火力も確かに魅力なんだが、宇宙Bなせいで
フル改造ボーナスを貰わなきゃ終盤使い物にならんからなぁ。
で、Ez-8の機体能力をフル改造する資金があれば、
主役級3体の武器をフル改造してもお釣りが来るわけで。
596それも名無しだ:2005/12/28(水) 20:11:00 ID:OH+4UHRN
>>567
甲児地上の一周目だったがv-うp取れたぞ。
ブレストファイアーと全弾発射を組み合わせてギリギリだったがな。
武器のみに改造費を注ぎ込めばなんとかならないことも無い。
597それも名無しだ:2005/12/28(水) 20:18:02 ID:ZFjwOBDI
多分、>>567が言いたかったのは、
地上ルート17話のV-UPユニット(U)のことじゃないのか?
(最後の1行は、甲児じゃなくて鉄也の間違いだと思う)

6話のブッチャーは、パーツと資金を惜しまなけりゃ
バーニィ+ザンボットでどうにかできるしな。
598それも名無しだ:2005/12/28(水) 20:19:19 ID:YD9zxTC2
攻撃力改造してないとどの機体もマジ使えない('A`)
599それも名無しだ:2005/12/28(水) 20:21:18 ID:Y+phDbM3
>>595
その四強には誰乗せる?
自分的にはG3〜格闘高い&回避もそこそこのノリス(回避捨てて援護とるならシロー)
     FA百式〜援護要因とレベル51で最速で魂覚えるバニング
     コアブースター〜加速使えて回避の高いクワトロ(逆シャアでは多分回避が高いカミーユ乗せてた)
     F91の代わりにνGHWS使ってアムロ乗せてた。
ぶっちゃけエクセレン弱いような・・・援護ならオールドタイプにやらせてたし。
キョウスケは攻撃力あったから使ってたけど。
600それも名無しだ:2005/12/28(水) 20:25:28 ID:o3k+M08H
エステバリスも優秀だな
初期値が低いからMSと同様に金をかけなきゃならんが
合体攻撃とEN回復は勿論のこと援護もなかなか
つかフィールドランサーないとバッタとかテラウザス
601595:2005/12/28(水) 20:29:25 ID:ZFjwOBDI
再起動したらID変わってるっぽいが。

>>599
G3:格闘の高いノリスか、ノリスよりは格闘低いが援護に長けたバーニィ
FA百式改:盾がないので回避重視。援護攻撃もあるアムロやカミーユ
コアブースター:上に同じ。もしくは、アイナ等の補助精神要員育成用に
F91:盾+分身で低回避を補えるので、V.S.B.Rでの援護も見込んでバニング、シロー、コウ

こんな感じか。
基本的に、盾持ちのMSは装甲を鍛えてOTに回してた。
グレン2積みのG3なんか、ダイターン張りに硬かったぞ。
602それも名無しだ:2005/12/28(水) 20:30:58 ID:dYqwwUq5
v-upて何?あとダイダーン強くないか?シールド使えば雑魚ならダメージ0だし
603それも名無しだ:2005/12/28(水) 20:45:00 ID:Y+phDbM3
>>601
サンクス。三週目で参考にさせてもらう。
二週目はZZG・飛影・Gガン系に主力を張らせてプレイしてるからw
ZZGのメタスinファがぜんぜん活躍してないがw

v-upは二種類あるが大抵は主に攻撃力を挙げるパーツの事を指してるはず。
ライディーンの方が個人的にはオススメ。ダイターンは武器が・・・
604それも名無しだ:2005/12/28(水) 20:50:37 ID:jjcnvsC2
>>599
G3:格闘の高いバーニィ。防御も高いのでシールドの効果を活かせる。
FA百式改:運動性が高く回避性能もそこそこなので炸裂ボルトの格闘戦を見込んでエル、ジュドー
コアブースター:サポート精神を覚えるアイナ、クリス、エマ
F91:参戦おそかったのでそのころにはZZで出撃枠埋まっていた。

FA百式改は雑魚処理、ボス撃墜に役立つトンデモMSだった。
メガ粒子砲、炸裂ボルトともに反則杉。

605それも名無しだ:2005/12/28(水) 21:17:32 ID:e79zq90U
プルプルは使ってないのかな
命中回避が確かカミーユやジュドーと同等かそれ以上になったはず
プルツーinコアブースター単騎突撃で削りまくってた
606それも名無しだ:2005/12/28(水) 21:17:52 ID:C6FcQ0m7
第一部と第二部でのいつものユニット改造
ENフル改造
HP2段階
装甲1段階
スーパーもリアルも、改造したとしてもせいぜいこれだけ
他は全て熟練度のために武器につぎ込んでる
607それも名無しだ:2005/12/28(水) 22:06:36 ID:ZFjwOBDI
装甲や運動性は、パーツでどうにでもなるからな。
特に一部二部は、「一番近くの敵を狙う」という安直な思考が多いから、
良いパーツを少数に固めて囮要員が作れるし。
608それも名無しだ:2005/12/28(水) 22:19:15 ID:FhZ7+K/V
そーいやあよ。以前は>>1の文章に「だが我々は戦いを云々〜」みたいなセリフが
入ってたと思うんだがいつから無くなったのよ。
あれ名文だと思ってたんだが。初めて見た時糞ワロタけどな。
609それも名無しだ:2005/12/28(水) 22:51:51 ID:FhZ7+K/V
あ、ここ違うスレだった。
610それも名無しだ:2005/12/29(木) 01:19:36 ID:yqSwWWKf
グランガランに超合金ニューZ大量にパクられたー!
611それも名無しだ:2005/12/29(木) 01:31:14 ID:/SkQDp6k
どういうことだ?
何がおこったかは知らんがオレもきおつけよう
612それも名無しだ:2005/12/29(木) 06:07:09 ID:Op2jAAK1
バグ。
ちなみに援護レベルによって援護時の攻撃力上昇するってのも誤植。
613それも名無しだ:2005/12/29(木) 06:59:40 ID:0Z31/ltJ
俺はリリス王家の紋章をパクラレタ。
それはもう脱力でしたよ。
614それも名無しだ:2005/12/29(木) 07:19:58 ID:CssgLl8C
>>596
同じく。俺はEZ8に愛着心無いから無改造で
ゲッターロボのオープンゲット+ブレストファイアーで殺した
気力上げからもう何もかもギリギリ('A`)
615それも名無しだ:2005/12/29(木) 09:33:34 ID:ZqR2Cvph
2周目とかだとゲッターチェンジ熱血で落とせるんだけどな
616それも名無しだ:2005/12/29(木) 11:34:28 ID:0Cczg/aD
二周目は、鉄也さんを熱血使えるぐらいまでレベルあげて、フル改造グレートブースターで倒したな
617それも名無しだ:2005/12/29(木) 11:37:38 ID:62kpmHxn
>>614
ちょ、ゲッターの気力そこまで上げるのか。凄いな。
俺はグレートだったからなあ。結局統率ブースター+ガンドール砲で妥協したし。
618それも名無しだ:2005/12/29(木) 11:43:19 ID:b7OGeegq
>>617
そんな殺し方もあったのか!
619それも名無しだ:2005/12/29(木) 11:59:28 ID:vCvbQq0C
バーニィ+Ez-8に弾数回復持たせて、全段発射で削って奇襲全段発射で殺った。
気力制限が無いってあそこだと重要。
グレートブースターの気力110ってのに頼ることになるのもそのせいだろうし。
1周目はグレートブースターで、
2周目(グレートを宇宙に)はクレイモア援護で倒した。
620それも名無しだ:2005/12/29(木) 12:13:31 ID:9f1nwEd+
全資金を武器改造に継ぎ込んだEz-8にバーニィ乗せて、
奇襲かけてターン終了→敵ターン、ブッチャー出現→攻撃してくるので全弾発射で反撃
→味方ターン、カートリッジと無針アンプル剤使用→再び奇襲付き全弾発射で攻撃
とやれば、バーニィ一人で八〜九割は持って行けるな。
俺は、これ+ガンドール砲だけで倒した覚えがある。
621それも名無しだ:2005/12/29(木) 12:55:35 ID:XCwE7n+3
釣りか?
622それも名無しだ:2005/12/29(木) 12:59:41 ID:62kpmHxn
記憶がどっか違ってるな、たぶん
623名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 13:38:37 ID:6D3vYJ7g
ダルすぎて、2周もする気が起きない。
2週目をやる魅力がなさ過ぎる。
2、3ルファみたいに主役が4人もいれば、多少ヤル気も起きるのだが
624それも名無しだ:2005/12/29(木) 13:48:24 ID:Mf2zbgNs
正直一本分の分量としてはサルファよりかは短いと思うぞ。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 13:52:17 ID:6D3vYJ7g
>>624
アルトは2回も3回も使いたくない
主役機はマンネリ化するし
626それも名無しだ:2005/12/29(木) 13:56:45 ID:eWQBuA1I
俺はゴキトラみたいなダサーな機体を使う方が苦痛だったが‥‥
627それも名無しだ:2005/12/29(木) 17:48:06 ID:jmoTmdRa
>>623
数週ありきみたいな仕様のゲームは
ゲームとしてすでに終わってる
628それも名無しだ:2005/12/29(木) 17:58:22 ID:xo0F+U+b
ただインパクトは1周するにもおなかいっぱいっつーかむしろ容量オーバーな感があるような…w
629それも名無しだ:2005/12/29(木) 18:05:40 ID:exMVsvmv
まあニルファ位の量で何週もする方が楽しいね。あの時取り逃がした奴を......みたいな感じで
630それも名無しだ:2005/12/29(木) 18:07:52 ID:/H1eotQV
2週目から別のイベントとか用意してくれよ
631それも名無しだ:2005/12/29(木) 20:18:42 ID:62kpmHxn
インパクトは二週する気にならないボリュームだから問題無しです。
632それも名無しだ:2005/12/29(木) 20:39:51 ID:o2t77dHp
1週クリアに数ヶ月掛かったゲームはインパクトが始めてだ
その分モトは取れた気分だから良いけど
633それも名無しだ:2005/12/29(木) 23:52:42 ID:jmoTmdRa
みんな1部、2部、3部とデータとってないの?
634それも名無しだ:2005/12/30(金) 00:09:00 ID:3CnPXsLa
ゲッターとライン取る所のは残してる
635それも名無しだ:2005/12/30(金) 02:20:45 ID:6Bi1Cb8m
サルファはすぐ秋田けどインパクトは飽きない!
毎回毎回どきどきワクワク
636それも名無しだ:2005/12/30(金) 02:23:46 ID:pQRKCTVO
アルファみたいに30分で終わる感じなら100話という見た目のボリュームも少しは感じないで済むんだが。
637それも名無しだ:2005/12/30(金) 02:31:08 ID:6Bi1Cb8m
インパクトは敵が必要以上に堅すぎだからな
同じアインストでも叔父2のアインストの柔らかさにはビックリだよ
638それも名無しだ:2005/12/30(金) 02:36:00 ID:S3VNYqG9
ザコが無駄に硬いのがなあ・・・
ボスはまだ我慢できるんだけどザコが硬いのは辛い
639それも名無しだ:2005/12/30(金) 04:06:27 ID:nBTJp8Co
堅いといったら伯父2のアクセルも堅かったな
640それも名無しだ:2005/12/30(金) 05:00:47 ID:pQRKCTVO
>>639
シカログとリーのほうが固かったと思うよ。
641それも名無しだ:2005/12/30(金) 05:15:14 ID:MjSwGU+N
改造引き継ぎ組のヤツらってフル改造ボーナスは引き継がないの?
引き継ぎ後また選び直すって感じ?
642それも名無しだ:2005/12/30(金) 08:04:23 ID:yo9P/G/I
いえす
643それも名無しだ:2005/12/30(金) 09:07:47 ID:BEd3QqHL
3部でフル改造したジムカスタムを捨てられた件について
644それも名無しだ:2005/12/30(金) 09:23:05 ID:nBTJp8Co
おれもコアブースターが捨てられてた('A`)
そのおかげでクワトロさんは倉庫番ですよ
645それも名無しだ:2005/12/30(金) 09:27:05 ID:Ddpg3N1X
言ったところでなんだけど、改造での運動性が5%上昇だったら、絶対キュベレイ使ってたなぁ

もともと、MKー2よりは強くはなるが…
646それも名無しだ:2005/12/30(金) 10:32:45 ID:qjrR2d23
雑魚が固いからこそ早解きに燃えるんじゃないか
647それも名無しだ:2005/12/30(金) 10:53:34 ID:5vZzMzIn
俺は雑魚の硬さよりマップの広さに嫌になった。南原コネクションを守るシナリオとか
第一部のラスト(師匠の出てくるところ)とか焦らせる要素のあるところは
いいんだけどただ単に敵を全滅するだけのシナリオであのマップでは敵のところに到達するまでに
時間がかかりすぎてかなり萎える。他のスハロボより加速が必要不可欠になってる
インパクト以降のスパロボしかやった事ないんだけど本来こんなもんだったのかな…
648それも名無しだ:2005/12/30(金) 11:03:26 ID:qjrR2d23
ターンボーナスとの兼ね合いじゃないかなあ
649それも名無しだ:2005/12/30(金) 11:48:45 ID:oN6SyvKy
んだね、狭いと集中力取るのが簡単になっちゃう
650それも名無しだ:2005/12/30(金) 12:43:20 ID:k1nVz8LN
今プレイしてるのだが

街のマップは見づらいよね・・・
651それも名無しだ:2005/12/30(金) 12:44:54 ID:9dAc+sCd
>>643
>>644
くわしぐ
652それも名無しだ:2005/12/30(金) 13:52:48 ID:qyO4kxdO
>>650
何を今更……
一部やった後だと二部の宇宙ステージがかなりうれしかった
653それも名無しだ:2005/12/30(金) 13:55:48 ID:UER/Pn5a
1部のラストってターン制限なかったっけ?
必死になってマスター倒しに行った気が。
654それも名無しだ:2005/12/30(金) 14:26:24 ID:Ddpg3N1X
>>653
それは熟練度では?
655それも名無しだ:2005/12/30(金) 16:32:28 ID:jCfZWsQn
2部ラストは20ターン以内って制限がある。

1部はきっかり20ターンでギリギリ。
2部は13ターンでかなり余力を残してクリアできた。
656それも名無しだ:2005/12/30(金) 18:12:44 ID:uIdHUPuO
>652
でもマップが回転させられず結局orzってなる罠
657それも名無しだ:2005/12/30(金) 18:14:18 ID:nBTJp8Co
2部は集中力、精神+15とり放題
658それも名無しだ:2005/12/30(金) 19:34:03 ID:SXRsKzOw
三部の最初のステージはどうしろと・・・・ozr
659それも名無しだ:2005/12/30(金) 20:49:18 ID:nBTJp8Co
つエステバリス
660それも名無しだ:2005/12/30(金) 21:27:04 ID:PZm4KmmB
エステが出るのは違うマップじゃないか?
三部の最初は、ダンクーガ+Z、ZZな面々で
ガンダムMk-IIだのリックディアスだのガーベラ・テトラだの
誰も改造してなさそうなMSが軒並み強制出撃するマップだったはず。

>>658
つ「逃げ回りゃ、死にはしない」
何ターンか経てばガンドール隊が増援に来るはずなんで、
熟練度とか早解きとか諦めれば何とかなる。
661それも名無しだ:2005/12/30(金) 21:35:39 ID:nBTJp8Co
>>660つ援護攻撃、援護防御
みんなで固まってれば恐くない
662それも名無しだ:2005/12/30(金) 23:32:39 ID:8869Fjlt
気合を3回使用して野生化発動。
鉄壁&必中でダンクーガを突進。
MS系は閃き掛けて射程内ギリギリまでさがって陣形を組む。
援護攻撃を絡めて削り殺す。
これで余裕。
663それも名無しだ:2005/12/31(土) 00:36:08 ID:qJMfb+i2
ディラド決戦メカ、攻撃力高すぎ
664それも名無しだ:2005/12/31(土) 01:21:12 ID:sNzKIN0m
ロミナ姫、この戦い負けるわけにはとかいいながら
味方巻き込んでフォトン砲ぶっぱなしやがった
姫さんテラ黒スww
665それも名無しだ:2005/12/31(土) 02:22:17 ID:Fcbu1bmZ
おれはナデシコシコにいきなりグラビティーブラスと食らってクワトロさんが帰らぬ人になったけどな
666それも名無しだ:2005/12/31(土) 05:21:45 ID:17R9T1Tm
いや、そのマップが終わったら帰って来るだろw
まあ、何にせよ酷い話だな。そりゃ逆襲もするっちゅうねん。
667それも名無しだ:2005/12/31(土) 09:23:39 ID:ZcdR32vc
>>664
あーあのタイプはアルアル。別れ話で刺されないように気を付けな
668それも名無しだ:2005/12/31(土) 10:48:26 ID:R7pkPc0a
このゲーム何気に戦闘デモのセンスあるよね
669それも名無しだ:2005/12/31(土) 10:53:25 ID:YgNdcWER
みんなはキョウスケの追加技能何付けてる?
自分は無難?に底力付けたんだが
670それも名無しだ:2005/12/31(土) 11:15:46 ID:/IIZKbaJ
集中力のみ
671それも名無しだ:2005/12/31(土) 11:29:37 ID:5hr6RE9t
見切り覚えるまで命中+ 以降はクリ+ 集中力は当然として
672それも名無しだ:2005/12/31(土) 12:52:33 ID:Pl/zd/i8
>>669つ強運
673それも名無しだ:2005/12/31(土) 13:48:20 ID:KIVq1vwr
能力LV上がるやつと底力かな。
674それも名無しだ:2005/12/31(土) 13:56:38 ID:Fcbu1bmZ
インパクトやってるけど外電未プレイな上に外伝に惹かれている浮気なおれがいる
675それも名無しだ:2005/12/31(土) 14:13:50 ID:ZcdR32vc
外伝やんなさい。いい気になってるプロの系譜が見られるし
676それも名無しだ:2005/12/31(土) 16:25:40 ID:Pl/zd/i8
外電いくら?
677それも名無しだ:2005/12/31(土) 17:16:43 ID:kTAma3Ip
>676
多分3000円あれば買える
678それも名無しだ:2005/12/31(土) 17:45:39 ID:Pl/zd/i8
けっこう高いな
インパクトは980円だったのに
679それも名無しだ:2005/12/31(土) 17:55:01 ID:/IIZKbaJ
中古なら1500円くらいで買えるだろ
680それも名無しだ:2005/12/31(土) 19:09:38 ID:7V/poS5O
エステのランサー
カコ(・∀・)イイ!!
681それも名無しだ:2005/12/31(土) 19:29:33 ID:kTAma3Ip
>679
じゃあ、俺の地域が高いだけ?('A`)
682それも名無しだ:2005/12/31(土) 19:48:27 ID:+Z3M6NP+
スクコマは580−980ぐらいだなw
683それも名無しだ:2005/12/31(土) 19:59:27 ID:DHhoHQRj
俺はスクコマをゴミ捨て場で拾ったぞw
684それも名無しだ:2005/12/31(土) 20:55:34 ID:kTAma3Ip
スクコマは100円でも買い取らないなw
あの糞には呆れたwW
685それも名無しだ:2005/12/31(土) 21:08:46 ID:zGq4Wx11
まっこと、まっこと
686それも名無しだ:2005/12/31(土) 21:17:50 ID:8Sw5I2fx
やったァぁー
初のV-UPゲット
687それも名無しだ:2005/12/31(土) 21:17:58 ID:xk/gIxXa
うちの地域だと1600円だな>α外伝
インパクトは1200円
688それも名無しだ:2005/12/31(土) 22:06:43 ID:Lz+VyDDU
うちの近くのゲーム屋では外伝が1980でなぜかF完が2480、さらになぜかGジェネFが4980というわけのわからん現象が
689それも名無しだ:2005/12/31(土) 22:07:18 ID:ZcdR32vc
福岡はファ○ックスで980だったにょ>印パク
690それも名無しだ:2006/01/01(日) 00:52:16 ID:YCpuGMmA
なんとか9ターンでブライ倒せたけど気付いたら2006年だったのもこの私だ
691それも名無しだ:2006/01/01(日) 01:37:44 ID:taJcn3tA
>>688とうちの近所は値段がそっくりだ。
インパクトは980円でスクコマが680円、ついでに新が280円だったかな。
692それも名無しだ:2006/01/01(日) 06:22:52 ID:cIReq+qc
>>690
乙。熟練度まであと2ターンだ、がんがれ。
693それも名無しだ:2006/01/01(日) 07:24:27 ID:55lvks88
一部で資金稼ぎに向いてる、ステージって何処?
694それも名無しだ:2006/01/01(日) 09:13:35 ID:cIReq+qc
話数は忘れたけど、キャンベルと決戦するマップや百鬼要塞島のマップをお薦めする。
撤退しないスーパー系ボスが複数居るから、アプサラスにバーニィ乗せて
祝福、奇襲つきMAP兵器で取り巻きごと一掃できる。

うろ覚えだが、敵の数が多いのはキャンベル、全滅が楽なのは百鬼だったはず。
695それも名無しだ:2006/01/01(日) 09:56:07 ID:fCKjuNV9
百鬼ブラァァァイ!!!!
696それも名無しだ:2006/01/01(日) 10:21:52 ID:tW66dEg7
3部で全滅プレイに適してるとこある?
697それも名無しだ:2006/01/01(日) 10:28:16 ID:cIReq+qc
白熱の終章とか。
やっぱグザードはオイシイし、ガンドール突出させれば全滅も楽だし。
698それも名無しだ:2006/01/01(日) 10:39:03 ID:thWZFpNR
戦闘の途中カット、ローディングの改善、硬すぎる敵などのバランスを
直せば神ゲーにもなりえた。参戦作品も戦闘BGMも神がかってたのに
なぁ・・・

でもダンクーガのアグレッシブビーストモードのBGMだけはクソ。
スパロボ史上最悪の萎えるBGMだった
699それも名無しだ:2006/01/01(日) 10:53:23 ID:tW66dEg7
ダンバイン(・∀・)イイ!!
700それも名無しだ:2006/01/01(日) 11:08:48 ID:fCKjuNV9
>698
同様
ダンクーガはあれだ…
戦闘BGMはいいけど
アグレ(ryは糞('A`)
>699
ダンバインいいけど合体技の音楽が…orz
701それも名無しだ:2006/01/01(日) 11:16:43 ID:ZPrB4vmB
>>691
おいおい、スクコマや新まで値段かぶってんだがw
リメイクのリメイクってのも変だけどインパクトのリメイクしてほしいな
ゲームバランスはこのままでいいから、ロードや戦闘デモを改良したやつを
702それも名無しだ:2006/01/01(日) 11:24:24 ID:73IsqtKc
アグレッシブいい曲だと思うけどなぁ
曲調が最終決戦ってかんじで必殺技によく似合う
703それも名無しだ:2006/01/01(日) 12:36:03 ID:tW66dEg7
おまえらもちろんマーベルさん使ってるよな?
704 【末吉】 【666円】 :2006/01/01(日) 12:37:22 ID:kcyZnxyW
 
705それも名無しだ:2006/01/01(日) 12:44:09 ID:fCKjuNV9
>703
(゚д゚)…
トッドなら使うけど
マーベル…誰?
706それも名無しだ:2006/01/01(日) 12:46:47 ID:2Wr2hdD0
>>705はガラリア
707それも名無しだ:2006/01/01(日) 12:54:50 ID:fCKjuNV9
>706
思い出した

マーベルって敵側の奴だよね?
普通に殺したよ…_| ̄|〇
708それも名無しだ:2006/01/01(日) 12:57:15 ID:3LbFXRGN
マーベルはデフォで味方のはずだけどインパクトじゃ敵だったっけ?
709それも名無しだ:2006/01/01(日) 12:57:43 ID:73IsqtKc
ワロス

間合いが甘い!の人だよ
710それも名無しだ:2006/01/01(日) 12:58:22 ID:QrYHYFwu
マーベル→デフォで味方
ニャムヒー→説得必要
711それも名無しだ:2006/01/01(日) 12:59:09 ID:YsSTWjjv
精神統一は誰に付けるのが一番お薦めですか?教えてください。
712それも名無しだ:2006/01/01(日) 13:03:37 ID:2Wr2hdD0
>>707
ちょwwwそういうつもりじゃなかったゴメン。
マーベルは味方だよずっとw
713それも名無しだ:2006/01/01(日) 13:07:48 ID:fCKjuNV9
>712
記憶がごっちゃw
ハイパーカ化してあぼーんになった人じゃなかったの?('A`)

敵扱いしてごめんよ。マーベルたん

714それも名無しだ:2006/01/01(日) 13:11:10 ID:F5Gc2PIY
マーベル弱くて使うのやめました
ショウでさえ撃墜されるのに
715それも名無しだ:2006/01/01(日) 13:12:06 ID:73IsqtKc
それジェリル・クチビw

「敵が小さく見えるということは!私が勝つということだぁ!」
716それも名無しだ:2006/01/01(日) 13:15:00 ID:fRTDk/Z2
今サルファやってるけどダンクーガのBGMは「愛よファラウェイ」も結構イイと思ってる。
717それも名無しだ:2006/01/01(日) 13:22:46 ID:QrYHYFwu
>>716
「ホントのキスをお返しに」も「愛よファラウェイ」も曲だけ聞くといい。
しかしそこに歌が入るとカオス風味に・・・

そういや最近バーニングラブ聞かないな。
718それも名無しだ:2006/01/01(日) 13:24:35 ID:DQdgj7hL
4次とFで十分聞いたやん
719それも名無しだ:2006/01/01(日) 13:26:22 ID:cIReq+qc
昔「聞き飽きた」と言ってた曲に限って、最近は聞けない事が多いよな。
マジンガーZとか颯爽たるシャアとか久々に聞きたいよ……
720それも名無しだ:2006/01/01(日) 13:31:50 ID:citxXXzr
ダンクーガの通常BGMはホントに良い。
ガンドールなんて戦闘力とか葉月司令の渋カットインもあいまってアニメON率高し
721それも名無しだ:2006/01/01(日) 13:35:00 ID:fRTDk/Z2
そーいやカラオケモードの歌詞っていつから無くなったんだっけな
722それも名無しだ:2006/01/01(日) 13:37:42 ID:3LbFXRGN
インパクト
723それも名無しだ:2006/01/01(日) 13:58:40 ID:fCKjuNV9
F完のカラオケモード好きだったなぁ

ありえない組み合わせで戦ってる奴
アレ好き
724それも名無しだ:2006/01/01(日) 14:02:24 ID:YCpuGMmA
カラオケモード復活してほしいね
725それも名無しだ:2006/01/01(日) 14:22:32 ID:3E2d0Q6K
久しぶりにインパクトやってみるよ
あと2周すると二桁になるのを投げた
726それも名無しだ:2006/01/01(日) 14:46:13 ID:rBmGm0eU
>>465
中の人のためにKH2も買った俺に謝れ

と年越しレス
727それも名無しだ:2006/01/01(日) 14:55:15 ID:HS5fKKdd
みんな遅れたけどあけおめ
728それも名無しだ:2006/01/01(日) 15:27:05 ID:tW66dEg7
ビルバイン→マーベル
ボチューン→ショウ
729それも名無しだ:2006/01/01(日) 16:43:47 ID:3E2d0Q6K
エクセレン=ピノコ=まる子の姉ちゃん=ミニー
730それも名無しだ:2006/01/01(日) 21:44:33 ID:cIReq+qc
最近やったゲームのせいで、オクスタンランチャー使う時に
「レベル3、ファイヤー!」とか言ってしまう俺は駄目人間。
731それも名無しだ:2006/01/01(日) 21:46:47 ID:DQdgj7hL
ハイレグバイクか
732それも名無しだ:2006/01/01(日) 21:56:59 ID:fRTDk/Z2
インパクトはさー、何かギリギリ旧スパロボのティストを残している稀ガス。
理不尽な部分とかMAPの作りとか唐突な援軍や友軍の登場の仕方とか。
あの固さだけはスパロボ史上有り得んレベルだが。
733それも名無しだ:2006/01/01(日) 23:33:23 ID:Z6zz2ns8
それがいいんじゃん
734それも名無しだ:2006/01/02(月) 00:05:03 ID:2DX9PiOI
主役機も脇役機も両方使えて、スーパー系とリアル系も性能がハッキリしててBGMのチョイスがよく、ゲームとして楽しめるが……マップが有り得ないくらい見にくいし、BGMの音源とアレンジが少し悪い


インパクトの感想文
735それも名無しだ:2006/01/02(月) 00:59:41 ID:GBr1RgS+
俺的感想

熱血がダメージ2倍で全50〜60面なら、
あとは全てこのままでもスパロボ最高傑作の一つに成り得た。
736それも名無しだ:2006/01/02(月) 01:00:30 ID:DsPJFr9I
敵増援が決められたターンにならないと来ないのが酷く苦痛だったなあ。
初期配置の敵が全滅したんだから前倒しすりゃいいのに。
てか他のスパロボは全部前倒しするのになんでIMPACTだけ……。
737それも名無しだ:2006/01/02(月) 01:03:54 ID:oIYwe77l
シナリオがブツ切りでわかんなくなりゅ
738それも名無しだ:2006/01/02(月) 01:27:19 ID:T8jLPOMq
>>711
精神統一なんて捨てちゃったほうがいい
役に立たないわけではないが、一番忘れられがちなスキルだ
739それも名無しだ:2006/01/02(月) 01:31:45 ID:p0NDVhkY
>>736
PS2はこれまでのハードじゃ「最低限」だったライブラリすら用意されなかった
その弊害だと思おうや…
740それも名無しだ:2006/01/02(月) 02:25:41 ID:mEpJrvXD
Jみたいな戦闘BGM変えられるシステムでリメイクされたら間違いなくネ申ゲー認定
741それも名無しだ:2006/01/02(月) 02:27:45 ID:d33R6kk6
いや、それでも100話は勘弁w
742それも名無しだ:2006/01/02(月) 03:27:32 ID:YtewoGbG
一回のルートで通るMAP数はサルファのほうがはるかに多くなかったっけ?
743それも名無しだ:2006/01/02(月) 03:42:07 ID:FfutRr4A
単純に計算しても、50話強×主人公4人>100話だしな。
周回プレイが前提なんて訳の解らんものにするよりは、
分岐とか一切なくして一周で図鑑もチャートも完全制覇できるようにして欲しいな。
744それも名無しだ:2006/01/02(月) 03:51:11 ID:84aocAQq
サルファは黒歴史
あと馴れ合い多すぎ
おりキャラでしゃばりすぎ
745それも名無しだ:2006/01/02(月) 03:56:30 ID:LBAb/q1q
黒歴史って。インパクトスレでそれをいうのか
746それも名無しだ:2006/01/02(月) 04:40:02 ID:sy+o8+KD
今からでもインパクトをリメイクしてくれないかな…。
快適に遊べるようにして、
エクセレンとキョウスケの主人公選択を追加して。
747それも名無しだ:2006/01/02(月) 04:53:50 ID:YtewoGbG
第一話のMAPを一新する必要があるな。
748それも名無しだ:2006/01/02(月) 04:54:25 ID:sy+o8+KD
IMPACTはパイロットやユニットの能力それぞれに、
ちゃんと個性がついてるのが凄い。
749それも名無しだ:2006/01/02(月) 05:03:21 ID:sy+o8+KD
>>747
一部→三部←二部

という感じの構成がいい。
で、EXのISSみたいにして、
一部と二部のセーブデータを連動させんの。

それで、エクセレンを選んでると3部ではキョウスケが攫われるの。
750それも名無しだ:2006/01/02(月) 05:10:36 ID:YtewoGbG
キョウスケルートとエクセレンルートを全部クリアすると
ノイ・レジセイアの支配から脱したアルフィミィルートが出現するわけだな!
751それも名無しだ:2006/01/02(月) 05:35:15 ID:LBAb/q1q
全300話になるのか?ヤバいぞ
752それも名無しだ:2006/01/02(月) 05:39:42 ID:FfutRr4A
>>747
一話はチュートリアルとして秀逸だったと思うがなぁ。
「武器の地形適応を考える」「敵を有利な地形から引きずり出す」
「援護を活用できるシフトを組む」という
インパクトの基本をきっちり学べたし。
753それも名無しだ:2006/01/02(月) 06:50:52 ID:hRYlE81G
>>749
設定大幅に変える必要があるな。
キョウスケが生き残って女しか知らないアインストがミィ作ったての。
754それも名無しだ:2006/01/02(月) 09:05:51 ID:uv/jvv7n
あのステージは軽く吹いた
人間作るのに女だけでいいわけが無い

そういうことかってww
755それも名無しだ:2006/01/02(月) 10:45:13 ID:zTRxkzUs
でもあれは「なるほどなぁ」って素直に納得した。
キョウスケの精神に奇跡があるのが異様にかっこよく思えたしw ED自体はよくできてるよな。
756それも名無しだ:2006/01/02(月) 13:36:38 ID:yLIVanIx
女だけでは生殖できなくて、キョウスケは偶然生きててデータ取れなかった。
前者はともかく後者は笑いどころだよな。凄く好きだ。

アインストが失敗作とした地球に対して今度はシャアが逆襲して、
それをエルシャンク・ダンガイオー・ロムが助けにくるんだよな。
BEYOND THE TIMEが鳴った瞬間を忘れられない。
この曲がスパロボに入ったのはIMPACTが最初だよな?
COMPACT2はやったことないんだが。
757それも名無しだ:2006/01/02(月) 13:57:13 ID:uv/jvv7n
このアインストの失敗談聞いてキョウスケがスパロボ主人公でゼンガー親分
とならぶほど好きになった(親分が主人公になったのはこれより後だけどね)
758それも名無しだ:2006/01/02(月) 15:25:31 ID:sy+o8+KD
ビヨンドは
インパクトが初使用。
そのご、ニルファ、D、サルファとポポンと使われた。
759それも名無しだ:2006/01/02(月) 15:40:10 ID:HuGeoKAk
インパクトのビヨンドは最悪の出来だった。
最初聴いたとき着メロかと思ったよw
760それも名無しだ:2006/01/02(月) 17:20:17 ID:ABSkR5l/
>>758
ビヨンドの初出はα外伝のHi−νガンダム(隠しユニット)のユニット
準拠BGMだと思うが
761それも名無しだ:2006/01/02(月) 17:23:12 ID:p0NDVhkY
>>760
酷い釣りだ
外伝にユニット準拠BGMなんて無いしHI-νに乗り換えても変わらない
762それも名無しだ:2006/01/02(月) 17:23:47 ID:2DX9PiOI
大将軍ガルーダの悲劇は資金稼ぎに持ってこいだな
763それも名無しだ:2006/01/02(月) 17:27:49 ID:ABSkR5l/
>>761
釣りじゃないよ。勘違いだったらごめん(´・ω・`)
764それも名無しだ:2006/01/02(月) 17:31:49 ID:mEpJrvXD
MXポータブルっていうゴミじゃない新作は出ないのかな?
765それも名無しだ:2006/01/03(火) 04:32:00 ID:HGuUdJso
ひとつ言っておこう……

このゲーム、俺は8周をした

……それだけだ。





766それも名無しだ:2006/01/03(火) 12:08:04 ID:pPVGHkgI
ボチューンは改造する価値あり?
767それも名無しだ:2006/01/03(火) 12:15:16 ID:nTT7OWbQ
余裕であり
768それも名無しだ:2006/01/03(火) 12:29:44 ID:AeQy+yy7
はっ…8周!!?
凄……(゜o゜;)
769それも名無しだ:2006/01/03(火) 12:41:05 ID:KweOWUMe
>>765


俺もC2ならそれくらいやったけどインパクトはまだ未クリア

さてもうすぐエクセレン使えるからガンバロっと
770それも名無しだ:2006/01/03(火) 12:47:11 ID:cnOFp7Wz
ボチューン強杉
テキサスマック強杉
771それも名無しだ:2006/01/03(火) 16:21:26 ID:yB9WXUxJ
宇門大介さん、カッコヨ杉だな。
クールな中に、星を想う熱い闘志が渦巻いてる感じがグーだ…。
772それも名無しだ:2006/01/03(火) 16:34:49 ID:pBzmXpSs
ロード長杉
キーレスポンス悪杉
敵硬杉
773それも名無しだ:2006/01/03(火) 16:39:05 ID:hY6+TeIX
たったそれだけしか不満がないのか?
774それも名無しだ:2006/01/03(火) 17:22:34 ID:b/3f5Yv2
ボチューンってそこまで強かったか?
確かに武器の威力だけは高いが、射程は短いわ機体性能はカスだわで
およそ実用には耐えないという印象しかないんだが。
775それも名無しだ:2006/01/03(火) 17:46:31 ID:PCGJMKpf
そのためのスロット4やん
776それも名無しだ:2006/01/03(火) 21:22:03 ID:PJKo60L6
>>774
攻撃力6000オーバーという笑える状況が・・・
777それも名無しだ:2006/01/03(火) 22:07:42 ID:NiZnC+vG
C2でのボチューンのあまりのぶっ飛びっぷりに恐怖を覚えた俺。
IMではその辺修正されてると思ってた。




されてないのね orz
778それも名無しだ:2006/01/03(火) 22:15:23 ID:L+6BPU+j
今作から△ボタンでカーソル加速できる機能がついたんだけど
あんまり速くならなくてねぇ…
だから後のニルファの高速っぷりにはびびった。

あと終了メッセージのBGMはキャラ別のほうが好きだな。
779それも名無しだ:2006/01/04(水) 07:59:32 ID:uOUe8oZ6
ボチューンはVUP-W*2、VUP-U、高性能レーダーをつけると
驚異的だと思う。いや、ここまでやれば他のユニットも
驚異的だけどね。
780それも名無しだ:2006/01/04(水) 10:00:41 ID:aZ4+q82L
シュバルツ兄さんが鬼杉。
この機体とパイロット能力で改造段階もそこそこでパーツスロット3ってなによ?
781それも名無しだ:2006/01/04(水) 11:10:54 ID:8cJpIGKq
なんとなく主役機を使いたいというロマン主義な人なんでボチューンは使ってないなぁ
何より合体攻撃が無いからな

シュバルツ兄さんは機体とパイロット能力の高さに加え忍者が強いよ
782それも名無しだ:2006/01/04(水) 11:11:30 ID:sZvakBqR
シュツルムウントドランクが切り払われなかったか?
783それも名無しだ:2006/01/04(水) 12:07:25 ID:JwdDcemM
ビル+ダンバイン、ロム+ジェットの合体攻撃にPが付いていないのは
嫌がらせ以外の何ものでもないと思う。
784それも名無しだ:2006/01/04(水) 12:21:08 ID:jafZotUW
>>783
とくにビルだな。ジェットにはまだ突撃あるし。
785それも名無しだ:2006/01/04(水) 13:00:12 ID:YQZSdRp5
そもそもインパクトの合体攻撃って燃費悪すぎ、では?
それより統率のほうが・・・。
786それも名無しだ:2006/01/04(水) 13:33:33 ID:hbUloc/E
アキト×ガイの合体技と忍者の合体技はガチ
787それも名無しだ:2006/01/04(水) 13:55:58 ID:NsvC0SOy
Wゲキガンは作中二位の威力だからいいんだけどさ
EN自動回復あるし
788それも名無しだ:2006/01/04(水) 14:16:09 ID:c1qm0MQj
おまえら仕事は?
789それも名無しだ:2006/01/04(水) 14:24:55 ID:A+9KlARx
>>788
学生で冬休みですが、何か?
790それも名無しだ:2006/01/04(水) 15:11:35 ID:BfHMVX/A
トリプルジムってキャイーンの天野に似てるな
791それも名無しだ:2006/01/04(水) 15:19:33 ID:7om0ycI+
森住関連ってニュータイプに魂なくてオールドがいっぱい持ってるんだよな
やっぱ精神はライターが決めてんのかね
792それも名無しだ:2006/01/04(水) 17:06:49 ID:c1qm0MQj
大学生か?
793それも名無しだ:2006/01/04(水) 19:21:48 ID:pHYiHURQ
>>789
勇気あるバカ
794それも名無しだ:2006/01/04(水) 21:06:04 ID:IyOVrMfU
普通の人だったらボチューンみたいなのは鍛えないな。
どんなに改造数が少なく資金がかかろうとも主役機を改造してしまう。
795それも名無しだ:2006/01/04(水) 21:27:38 ID:A+9KlARx
>>794
まあ射程とか考えたら普通は使わないだろうな
ボチューンとかコアブースターとかは
796それも名無しだ:2006/01/04(水) 22:01:53 ID:SuJZTu1h
普通の人っつーとアレか、「強いし、強制出撃だし」とガンドールを鍛えまくって
離脱した瞬間に呆然とする人のことか。
……俺のことじゃねぇかorz
797それも名無しだ:2006/01/04(水) 22:43:40 ID:BnUhkm/l
コアブースターは普通だろと言いたいが初期能力みると改造する奴はたしかに少ないだろうな。
798それも名無しだ:2006/01/04(水) 23:51:08 ID:8cJpIGKq
>>796
第一話クリア時のボーナス命中+20を葉月博士に付けてしまったのを思い出した
799それも名無しだ:2006/01/04(水) 23:54:02 ID:fv/+kQ/S
>>798
装甲とエネルギーと武器を改造しまくったのが俺だ
800それも名無しだ:2006/01/05(木) 00:05:32 ID:84Cu0Dte
華麗に800ゲト
801それも名無しだ:2006/01/05(木) 00:56:51 ID:AXRJvtxG
おまえら仕事しろよ
802それも名無しだ:2006/01/05(木) 05:14:12 ID:Hv85qUBX
一部の最後の方でショウのハイパーオーラ斬りの威力がツインオーラアタックの威力を越した
ただでさえクソ使いにくいのにもう使う価値なくなった…

やっと第二部だ
エクセレンのカットインに萎えた…orz
一気にやる気なくなってしまった
また放置するかもしれん
803それも名無しだ:2006/01/05(木) 07:42:19 ID:GdILmKKU
>>802
全般的にカットインの絵が変だよね。
シーラ女王とかなんじゃこれはと思ったよ。
804それも名無しだ:2006/01/05(木) 09:27:37 ID:mUyUtIw4
インパクト基準

キラ・ヤマト
SEED、防御、援護防御
閃き、てかげん、集中、熱血、必中、覚醒

アスラン・ザラ
SEED、防御、援護攻撃
閃き、集中、加速、熱血、気合、覚醒

ムゥ・ラ・フラガ
防御、援護攻撃、援護防御
集中、幸運、熱血、見切り、脱力、愛

カガリ・ユラ・アスハ
突撃、閃き、熱血、加速、激励、奇襲

マリュー・ラミアス
援護攻撃、援護防御
信頼、献身、激励、かく乱、愛、再動

ナタル・バジルール
統率、逆切れ
鉄壁、狙撃、かく乱、閃き、気合、威圧

サイ・アーガイル
偵察、閃き、努力、応援、必中、愛

ミリアリア・ハウ
応援、信頼、祝福、加速、激励、愛

トール・ケーニヒ
気合、加速、突撃、誘爆、ド根性、復活

カズイ・バスカーク
根性、脱力、加速、閃き、狙撃、幸運

ラクス・クライン
SEED、統率
集中、脱力、祝福、かく乱、鼓舞、覚醒

アンドリュー・バルドフェルト
熱血、必中、鉄壁、幸運、補給、鼓舞

マーチン・ダコスタ
根性、閃き、加速、努力、信頼、激励

ディアッカ・エルスマン
援護攻撃、援護防御
集中、狙撃、幸運、必中、熱血、奇襲

イザーク・ジュール
逆恨み、逆切れ、防御
突撃、熱血、閃き、努力、集中、奇襲
805それも名無しだ:2006/01/05(木) 09:53:32 ID:c21iuJmK
種房さんですか?
キラきゅんを筆頭にすごいことになってるんですが。
原作では皆無の援護防御とか、MSなのに必中とか、全然インパクト基準じゃねぇって。

まぁ、AAのサイ以外命中率上昇の精神がないのはワラタけどな。
806それも名無しだ:2006/01/05(木) 10:51:52 ID:AXRJvtxG
そんなことよりもおまえら仕事しろ
807それも名無しだ:2006/01/05(木) 10:57:16 ID:vrkC6ASS
ん、キラは援護防御あるだろ。>フリーダムでAA守ったり、フレイの脱出船守ったり(失敗したけど)
とりあえず奇襲多すぎ イザークあたり魂持ちにしてやれ
808それも名無しだ:2006/01/05(木) 11:13:56 ID:gwUgVhhB
>>805
エルはMSパイロットではないと! 君は!w
あと、(SEEDの効果にもよるが)多分このキラ弱いぞ?
加速と援護攻撃持ってるアスランの方は割と使い易そうだけど。
809それも名無しだ:2006/01/05(木) 11:46:42 ID:VYAKRSjs
原作殆ど見たことないから精神コマンドがふさわしいかは知らないが。
インパクト準拠だとSEEDは死に技能だろうな。ナノマシン加工みたいな。

インパクトで強いMSは改造段階とパーツスロットの多くて燃費の良いのだがら、
味方にガンダムしかいないSEED勢は微妙だと思う。
ゴッドガンダムの微妙っぷりが物語ってる。

強いパイロットは統率・援護攻撃・魂持ちだったかな。
ニュータイプ魂持ちは奇跡のアムロ(隠しシナリオメイン)だけなんだけどね。
結論としては、活躍させる気ないだろってところか。
810それも名無しだ:2006/01/05(木) 12:19:52 ID:myTe+EZh
明日から仕事か
811それも名無しだ:2006/01/05(木) 12:20:50 ID:IkKhyoyK
クルーゼはムウに逆恨みで統率という恐ろしいことになりそうだ
3兄弟は全員逆切れ
812それも名無しだ:2006/01/05(木) 12:31:39 ID:egxJLWe4
>>809つまり、メビウスゼロと
スカイグラスパーがつよいということか。
813それも名無しだ:2006/01/05(木) 12:43:09 ID:nVPOoVuo
期待してたマスターガンダムが期待はずれでやめた。
確か記憶ではセキハテンキョウケンが移動後に撃てなかった。
814それも名無しだ:2006/01/05(木) 12:46:25 ID:VYAKRSjs
>>812
Yes.
スカイグラスパーは換装で武装の変わるコアブースター。
メビウスゼロは移動後に射程の長い攻撃を持っていそう。
IMPACT仕様だとかなり強いだろうけど、パイロットがなぁ。
ニュータイプの命中・回避が大事なんで、オールドな技能の>>804は辛いかと。
防御・援護防御を命中+20と回避+20に変えればいけそうかな。
815それも名無しだ:2006/01/05(木) 13:01:58 ID:VYAKRSjs
>>813
俺的な期待外れは石破究極天驚拳が無かったことだなぁ。
おかげでドモンがレギュラー落ちした。
816それも名無しだ:2006/01/05(木) 13:11:45 ID:fd+QavCQ
統率同時援護攻撃でがんばってください
817それも名無しだ:2006/01/05(木) 13:27:04 ID:+Wv4YBFC
第1部ではバーニィが最強だと思ってたのは俺だけですか?

彼の愛機はサイコガンダム
818それも名無しだ:2006/01/05(木) 13:39:01 ID:Q6hhzZNR
>>809
SEEDは明鏡止水みたいなもんじゃない?
ナノマシン処理やA級ジャンパーだって、
役に立たないから「死に技能」と言われてるだけで、効果はちゃんとあるんだしさ。

あと、確かにフリーダムやジャスティスは逆転現象のせいで弱いだろうが、
ストライクやストライクルージュ、バスター、デュエルあたりは
パーツスロット3で援護役としては優秀なMSになりそう。
819それも名無しだ:2006/01/05(木) 13:40:53 ID:Pa2FOtjG
>>817
俺はアプサラスだったな
MAP兵器+奇襲+強運+祝福で(゚д゚)ウマー
820それも名無しだ:2006/01/05(木) 13:56:16 ID:VYAKRSjs
>>817
熱血パイロットの少ない序盤では奇襲強運バーニィ最強。
終盤に核バズーカ手にすれば最強が最後まで続く。
強運+祝福の資金3倍は是非とも復活してほしい。

>>818
明鏡止水って効果あったかなぁ。シャイニングフィンガーソードでしか憶えてない。
ストライクとかは強いといってもノーベルガンダムくらいだと思うよ。
F91やシュピーゲルにはならないと思う。
821820:2006/01/05(木) 14:03:28 ID:VYAKRSjs
明鏡止水。無茶苦茶効果あった。
能力値軒並み+10で運動性とかも上がって、さらに地形適応空A他S。
Jを考えると能力+10がSEEDの効果かねぇ。機体はパワーアップせんだろうし。
822それも名無しだ:2006/01/05(木) 14:08:08 ID:vrkC6ASS
明鏡止水が死に技能ってのは
イベントで習得する上にパイロット性能で差が出るのがレインだけってのが。
結局機体のスーパーモードがパワーアップしたのと同じようなものだからなあ。
技能スロットを一つ潰してる。
823それも名無しだ:2006/01/05(木) 14:13:42 ID:+Wv4YBFC
>>820
そこまでがんばらなくても援護攻撃、防御の成長と
防御技能の成長が鬼だったんでFAZZとかFA百式改で
活躍してましたよ。

サイコ乗せると援護防御でアインストの攻撃シャットアウトしてましたし
824それも名無しだ:2006/01/05(木) 14:22:29 ID:VYAKRSjs
>>822
良く憶えてないと思ったらそれか。
ユニットの地形適応Sってフル改造ボーナスを考えると地味かもな。

>>823
サイコって装甲高かった?
俺のバーニィは1周目はアプサラス、2周目は宇宙Sケンプファーで頑張ってた。
825それも名無しだ:2006/01/05(木) 14:41:39 ID:fd+QavCQ
>>824
地味って言うな
826それも名無しだ:2006/01/05(木) 16:07:46 ID:uFNfJFw3
バーニィって精神はいいんだけどGP02に乗っけて
次のターンにMAP撃とうと思ったら
そのターンの敵フェイズでぼこぼこに殺されるんだよな。
827それも名無しだ:2006/01/05(木) 16:11:53 ID:AXRJvtxG
つ激励
828それも名無しだ:2006/01/05(木) 16:23:50 ID:a7GCxPdv
インパクのバーニィは強かったよ、普通に。弱点と言えば弱気と技量が低いくらい。





出撃枠の関係で最終的にアイナ様@F91を選んだけどな。
829それも名無しだ:2006/01/05(木) 16:24:11 ID:NH1GJC38
>>824
明鏡止水はENも上昇するぞ。
かなりの良技能
830それも名無しだ:2006/01/05(木) 16:52:07 ID:gwUgVhhB
>>826
HPと装甲を改造して、装甲系パーツをつけてやればかなりタフになるぞ。
バーニィは防御が9まで伸びるから、
援護防御を特殊技能LV+1で上書きしてやればさらに凄い事に。
831それも名無しだ:2006/01/05(木) 16:59:34 ID:K/79tVHs
インパ糞とか言われてるから糞ゲーかと思ったら
すげ‐おもしれーじゃん、まだ1部シーン3だけど
ここまでやった限りじゃニルファサルファよりも断然いい
832それも名無しだ:2006/01/05(木) 17:29:55 ID:GVtOwjH7
忍者レベル
逆切れ
ってどんなこうかなんだ?
833それも名無しだ:2006/01/05(木) 17:35:20 ID:vrkC6ASS
忍者は命中回避クリティカル率にプラス修正
逆切れは被弾時の気力上昇値が2になる
834それも名無しだ:2006/01/05(木) 17:35:23 ID:9vv4zDs5
>>832
忍者レベル:命中、回避、クリティカルが上昇する

逆切れ:自分がダメージを受けたときに気力が2上昇
835それも名無しだ:2006/01/05(木) 17:40:48 ID:3zNAbox/
>>831が白熱の終章で挫折するに19円
836それも名無しだ:2006/01/05(木) 17:42:26 ID:vrkC6ASS
2部ラス面の増援出現時に挫折するに2000ペリカ
837それも名無しだ:2006/01/05(木) 18:22:02 ID:sFlv/9nB
言うなよ、ゴッグ乗り越えてくれた同志じゃないか
838それも名無しだ:2006/01/05(木) 18:30:33 ID:myTe+EZh
ゴッグVSガンドール
839それも名無しだ:2006/01/05(木) 18:32:46 ID:accDzMQu
>>837
トナメントでいきなりマイティ・モー(微妙な強さ)とやるハメになった時の気分だった。
840835:2006/01/05(木) 19:31:09 ID:3zNAbox/
>>837
そうか、それもそうだった。

オーラバトラーの最終面でむちゃくちゃ苦戦するに60000円
841それも名無しだ:2006/01/05(木) 19:51:37 ID:AXRJvtxG
つアムロ+EZ8
つショウ+ボチューン
つノリス+グフ
つガイ&アキト
つコンバトラー+リリス家
これで楽勝
842それも名無しだ:2006/01/05(木) 20:07:08 ID:/hlIRU03
じゃ俺は絶望の宇宙にに1000円
843それも名無しだ:2006/01/05(木) 20:44:10 ID:Pa2FOtjG
おれは、
リ・ガズィ+アムロ
G-3ガンダム+ノリス
グレート+鉄也
アプサラス+バーニィ
これで一部は何とかなる
844それも名無しだ:2006/01/05(木) 20:54:46 ID:aurY+5As
3ヶ月頑張ってようやくラスト(非逆シャア)までこれた〜
ムゲのときといい、IMが短いような(´・ω・`)

今夜EDを迎えることができそうです。
845それも名無しだ:2006/01/05(木) 21:12:37 ID:QH0GodHT
おまいら…
いくら分の悪い賭けは嫌いじゃないからって>831を対象にするなよ
('A`)
846それも名無しだ:2006/01/05(木) 23:34:31 ID:GVtOwjH7
さっき1部終ったよ。雑魚はメチャクチャいるし、ガンドールの近くに増援が来てビビッタ
2部できおつけるとこ教えてくださいな。
847それも名無しだ:2006/01/05(木) 23:48:16 ID:pggM1uCr
エステはそこそこ鍛えとけ
これだけ
848それも名無しだ:2006/01/05(木) 23:50:24 ID:GjZnt5qn
エクセレンマジで鍛えないと最後の方死ねる

あとダンクーガも鍛えないと火力が不足しがちになる
第2部つーか第3部の一番初めの話でな
849それも名無しだ:2006/01/05(木) 23:57:33 ID:U7UN5ywE
二部はグレンダイザー・ダンクーガと援護用にヴァイスリッターかな。
ロムは遅めだからほっておいて良いかと。
F91とかコアブースターとかフルアーマー百式改も2部だっけ?
まあ、全部参入遅いから、最初の三機くらいで良いだろうけど。
850それも名無しだ:2006/01/06(金) 00:00:16 ID:U7UN5ywE
あと、マジンガーorグレートの宇宙に上げたやつはマリア乗せるのがおすすめ。
援護の伸びが良いのと毎ターン最初にかかる閃きが良い感じ。
将来的に鼓舞も使えるから損はない。
851それも名無しだ:2006/01/06(金) 00:25:34 ID:dvNlNff8
とりあえず集中力はとれるだけとっておけ
852それも名無しだ:2006/01/06(金) 01:08:13 ID:Rsevxd+Y
>>846
ダンガイオーは第二部で鍛えまくった方が良いな。
853それも名無しだ:2006/01/06(金) 01:49:18 ID:7aSWS0eE
>>846断崖オーは改造するな
854それも名無しだ:2006/01/06(金) 02:27:31 ID:fbykoreH
ダンガイオーが二部の改造を引き継がないってのはデマだと聞いたが。
援護攻撃レベルが上がると援護のダメージが増えるとか、妙にデマが多いよなIMPACT。
855それも名無しだ:2006/01/06(金) 03:58:21 ID:t1U0LQ4Z
第二部でお世話になるのはグレンダイザーとアーガマだっけか。
少なくともENくらいは最優先でフル改造しなくちゃね
856それも名無しだ:2006/01/06(金) 04:17:50 ID:dvNlNff8
つガイアキトを忘れるな
857それも名無しだ:2006/01/06(金) 04:39:12 ID:y7FqqFZf
インパクト風味のエヴァ

シンジ
援護攻撃、底力
閃き、加速、集中、狙撃、熱血、魂

アスカ
頑張り屋、逆切れ
努力、気合、熱血、ド根性、見切り、復活

レイ
精神統一、援護攻撃、援護防御
信頼、必中、閃き、突撃、自爆、覚醒

トウジ
反骨心、援護攻撃、援護防御
ド根性、鉄壁、気合、必中、熱血、奇襲

カヲル
精神統一、集中力
集中、見切り、誘爆、脱力、愛、再動

初号機…バランスがとれていて使いやすい。シンクロが強い。

弐号機…強めのP武器が多い。シンクロも強い。

零号機…射撃武器の威力と射程が長い。MAP兵器持ち。

参号機…移動力が1マスだけ長い。

四号機…どの武器も射程が1マスだけ長い。
858それも名無しだ:2006/01/06(金) 05:02:14 ID:G9+DD1Sf
>>857
>>804の種のステ書いた人か?悪い事は言わんもうやめとけ。
859それも名無しだ:2006/01/06(金) 05:36:02 ID:fbykoreH
>>857
そういうのは専用のスレがあるから、そっちに投下してはどうか。

あと、他のスパロボならいざ知らず、IMPACTで集中力をデフォ習得とかありえないから。
860それも名無しだ:2006/01/06(金) 05:51:02 ID:t1U0LQ4Z
まぁどうせカヲルだし。
861それも名無しだ:2006/01/06(金) 07:31:40 ID:7M44dllE
なぁ、今IMPACTリセット禁止でやってるんだが、アホ影めちゃくちゃウゼェな。
ちまちま削った敵をまとめて持ってくなっての。

特にG-3とシャアザク所得ステージ。
勝手に削ってボス撤退させやがって。G-3とシャアザク出るまですっこんでろ。

INPACT自体は傑作かもしれないが、アホ影がいる限り「最高傑作」ではないな。
諸先輩方はアホ影にムキーッってなったことはありませぬか?
862それも名無しだ:2006/01/06(金) 08:03:26 ID:RtiskutV
忍者のうち誰か一人出していれば合体してくれる。
レミーが援護持っていて使いやすい。
必中+熱血+幸運+MAPWとかも出来るし。
863それも名無しだ:2006/01/06(金) 08:49:45 ID:I5Au1ces
>>861
影が出るステージに忍者出さないお前が悪い。
次のEPに影が出るのにダメージをちゃんと調整してないお前が悪い。


二人のニュータイプでアプサラスを撃墜しようとHP削ってたら影出ること忘れてたよ。
忍者居るけど、一回の行動でアプのところまでやってこれるから完全に詰んだ。
864それも名無しだ:2006/01/06(金) 10:05:41 ID:tKnIcT6S
>>861
第3部マーズまで何も言わずにプレイ。
それにしても修理・補給でLv99まで上げられる作品は
断然有利だね。ガンダムとかマジンガーとか
忍者3人組やダンガイオーやレイナ除くマシンロボ軍団や無敵コンビカワイソス(´・ω・`)

865861:2006/01/06(金) 11:40:47 ID:7M44dllE
>>863
言いたいことはわかる。

だが言いわけさせてもらうと、まだ1週目だからどのステージに
影でるか把握してないんだよ。

一応ジョウ出してたけど、影出たターンに堕とされた。
んで、仕方ないからこれ以上暴れないように4方向囲んだら、
黄色なのに味方をすり抜けてボスに斬り込み、ボス撤退・・・。
嘘だといってよバーニィ!まだG-3・赤ザクのグラフィックすら拝んでないんだぜ?

ってか、>>863みたいに一回の行動でボスに肉薄するのって反則じゃね?
866それも名無しだ:2006/01/06(金) 12:14:24 ID:qXGgYts0
まあ資金・経験値稼ぎをしないと思っていれば単純に強いし、ステージクリアの面では詰まなくなるから飛影は好きだ。
G-3とシャア専用ザクに関しては戦力的に必要ないこともあって完璧なお邪魔虫だが。
867それも名無しだ:2006/01/06(金) 12:16:52 ID:X9oGiJCD
むしろマップ兵器でこちらまでダメージを与えてくるほうが反則。
P兵器で2回行動とかやめて。

百鬼帝国の最終面は注意しないと合体百鬼ロボがもってかれるぞ。
30000がパーだ。
868それも名無しだ:2006/01/06(金) 12:32:51 ID:7NSrzQv0
奇跡だけではなく魂も貴重だと思った作品はこれだけですかね??

ヘタレな俺は、奇跡および魂を覚えたキャラはデュークとミアだけでした。
869それも名無しだ:2006/01/06(金) 12:45:16 ID://jzXvZ9
俺は>>868に加えてアムロとキョウスケ

レベル60後半って厳しいよね。アムロだって逆シャアの面で
取得したし
870それも名無しだ:2006/01/06(金) 12:53:15 ID:X9oGiJCD
ロム兄さんが魂覚えてくれん。
どこまで上げたらいいんだ?
871それも名無しだ:2006/01/06(金) 13:04:37 ID:Lhf8vlIo
ロムは66だったはず。
最終話アルフィミィかノイを努力付きで落としておぼえさせたような。

魂の使い手としてはバニングも早かったはず。55くらい。
マーズ・アース・ムーン三分岐直前のラインを努力付きで落としておぼえた。
872それも名無しだ:2006/01/06(金) 13:18:36 ID:xvLgI+UG
最終ステージ(逆シャア違う)ノイレジセイア撃破直前にキョウスケが覚えたのみ
次のターンに回ったら勝ち目無かったから本当にギリギリで勝てたぜ
873それも名無しだ:2006/01/06(金) 13:37:09 ID:Lhf8vlIo
ああ、もっと簡単な方法があった。HP回復するノイをぺちぺち殴り続ける。
そのうちおぼえるよ。
アムロはコアブースター乗せてLv60以上のやつでも補給させてれば良いかと。
874それも名無しだ:2006/01/06(金) 16:32:01 ID:5bE5Hh4a
一部は修理ユニットでアムロ シロー アイナ ノリス バーニィ 甲児 さやかをレベル99に
第2部は修理ユニットと補給ユニットで鉄也 ジュン コウ バニング エマ レイナ トリプルをレベル99にした
当たり前やけど攻略が簡単になりすぎた・・・後悔している
875それも名無しだ:2006/01/06(金) 22:38:50 ID:jW8zcJ8W
確かムゲがHP回復するからチクチク攻撃してチマチマとキョウスケとアムロの経験値かせいで奇跡覚えさせたのを覚えてる
876それも名無しだ:2006/01/07(土) 00:38:29 ID:e9CUIedn
2部でマスターが動かせるステージは地味に修理ユニットのLVあげれたな。
デビルGの攻撃が意外にあたる。
877それも名無しだ:2006/01/07(土) 02:40:17 ID:+yWc3Rvq
オマエラまだこんなヲタクゲームやってんの?
878それも名無しだ:2006/01/07(土) 03:02:02 ID:lKb/CudF
うん
879それも名無しだ:2006/01/07(土) 10:33:20 ID:tpNIEZbP
おまえら早く仕事見つけろよw
880それも名無しだ:2006/01/07(土) 10:57:54 ID:kjxp3aef
まっまだ大学入って一年も経ってないし、ちょっと遊ばせてよ。
もちろん勉強もちゃんとしてるから。
881それも名無しだ:2006/01/07(土) 11:08:02 ID:kBHeIVbG
>880
スルー汁。
882それも名無しだ:2006/01/07(土) 15:07:35 ID:hn86Yn+6
たった今やらかした珍プレイ。

よし、ギル・ギアのとどめはダンガイオーに任せるか

ボス格はこいつで最後だし、ありったけの精神をかけたサイキック斬でいく!

ギル・ギア、爆発

ダンガイオーも爆発

呆然

ロールが誘爆を覚えてたことに初めて気付いた……。
しかも、誘爆使った状態でセーブしてるしよぅorz
883それも名無しだ:2006/01/07(土) 15:16:26 ID:Z1Or5Lcv
別の奴でトドメさせばよくね?
そんな俺はまだ二部序盤
884それも名無しだ:2006/01/07(土) 15:17:01 ID:Srw6NvS3
なぜかルリに集中力ついてたんだが
ナデシコにリリス紋章つけたら毎ターン「かく乱」使えて
とても役にたったよ。ジュンがいるから修理ユニットいらないし。
毎ターンミナトさんで献身自分にかければ精神なくならないし

ユリカ 鼓舞(脱力)
ジュン 愛 信頼 突撃
ルリ  かく乱 ひらめき(信頼)
メグミ 応援 努力(加速)
ミナト 献身(加速)

プロスさんイラネ
885それも名無しだ:2006/01/07(土) 15:26:13 ID:wuiyUmUa
メグミがいらないくね?
886それも名無しだ:2006/01/07(土) 15:48:40 ID:hn86Yn+6
魂を覚えるだけで世界が一変するからなぁ。
祝福より応援を取りたい気持ちは解らないでもない。
887それも名無しだ:2006/01/07(土) 15:59:56 ID:TphoVMF0
>>882
突撃スパイラルにすればいいだろ
888それも名無しだ:2006/01/07(土) 17:26:11 ID:tpNIEZbP
ひょっとして学生じゃないのはおれだけか・・・・・?
889それも名無しだ:2006/01/07(土) 19:29:43 ID:rNa7S15N
だからナデシコは愛×4だっての。リリ紋あれば毎ターン使えるわい
修理ユニットが本気でいらなくなるぜ
890それも名無しだ:2006/01/07(土) 19:45:03 ID:RSNXLhPv
>>884
地味に良IDだなアンタ

>>889
いや、修理ユニット出さないとしても、
毎ターン愛が必要とかありえんじゃろ
891それも名無しだ:2006/01/07(土) 20:33:20 ID:K/inX5Sg
、、
 `'''ー--==--―一ァ
ミ;;;;;;ミミ三;;;;;;;;;;;;;;;;彡
、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ミ゙
ゞミミ、;;;;;;;;;;;;;;;;;〃ノ゙
;;;;;;;;;;`ヾ、;;;;;;ツ;;シ
ミ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
ミミ;;;;;;;;゙iヽ、;;;;;;;;\
ゝ;;;;;;;;;;;ミ `ヽ、;;;;;;ヽ.
;;;;;;;;;;;;;;;ハ    ヽ::;;;゙i
;;;;;;;;;;;ノ      ヾリ
;;;;::ィ'"        ヽ
"´              i
              l
  . . . . . r-、    ,!
  : : : : : : :`゙ヾヽ、   ノ
   ヽ、 : : : : : :`ヽヽi′まわししめてる状態でうんこもらしましたから・・
    ヾゝ-、: : : : ゙ヽ!
ー‐- 、 `ヾ.pゝ: : : :,ノ  
    `゙゙`''   r'"
         . :t,
        . : : :ヽ、
        ,r''^  `ヽ.
       (  ,,,.._ノ
        `て
      ,:r''"ソ
     くニ,´`)
     ,,.r`''′
     i′
     l
     /
   ,ノ
` ̄´



892それも名無しだ:2006/01/07(土) 21:18:25 ID:GSp3HDR6
ジュン君はイランイラン言われるが、
ユリカ達はユリカ達で他の精神コマンド使いたいので、
愛を迷うことなく使えるのがジュン君の強み。
893それも名無しだ:2006/01/07(土) 21:20:32 ID:K79yXZuB
この間、誘爆の素晴らしさに気が付いた。
今までスルーしててゴメン。
894それも名無しだ:2006/01/07(土) 22:19:49 ID:4RTcgjrr
ダブルゲキガンフレアは
アキトとユリカで使うそれが俺のジャスティス
895それも名無しだ:2006/01/07(土) 23:31:19 ID:N+TLU8kq
アオイチキュウハタレノモノとミドリノチキュウの選択はどっちでもいい?
896それも名無しだ:2006/01/07(土) 23:54:56 ID:c3rywBQ3
アオイにしないと面倒くなる
897それも名無しだ:2006/01/08(日) 00:05:57 ID:pKuadRsh
>>892
むしろルリがいらなかった記憶がある。
898それも名無しだ:2006/01/08(日) 00:11:29 ID:fQ15c6mL
リリス王家の紋章をシーラ様に持ち逃げされた俺がやってきましたよ(泣)
899それも名無しだ:2006/01/08(日) 00:14:08 ID:pKuadRsh
100話近いんでデバッグも疎かになりそう。
900それも名無しだ:2006/01/08(日) 00:15:00 ID:97i1Aywo
>>896
ヤオイにみえた俺は破廉(ry
901それも名無しだ:2006/01/08(日) 00:30:26 ID:u67huYd3
このゲームのボスって、割と余裕のセリフのあとに
援護で一気にぶっ殺されてばっかだからかなり違和感がある。
902それも名無しだ:2006/01/08(日) 00:35:04 ID:FVIQ9k+Z
7話で挫折した俺ってどーよ?
903それも名無しだ:2006/01/08(日) 00:49:33 ID:Wif3feT8
>>897
かく乱は大事よ。
ダブルゲキガンフレアでボスに攻撃するなら特に。
904それも名無しだ:2006/01/08(日) 00:50:36 ID:DZ9joIq4
核ガンダムか
905それも名無しだ:2006/01/08(日) 00:59:15 ID:Br6bX1nj
これって実はPSで3部作出す予定だったのを急遽PS2用に作り替えたって本当?

新規グラフィック見る限り明らかにPS用に書いてたと思える
906それも名無しだ:2006/01/08(日) 01:05:59 ID:u67huYd3
>>903
なるほど。リアル使う人用なんだね。
>>905
PSじゃ同時攻撃は無理
907それも名無しだ:2006/01/08(日) 03:22:41 ID:waYkUGsu
>>899
サルファ・ニルファよりは一人当たりのMAP数でも少ないよ。
908それも名無しだ:2006/01/08(日) 03:23:03 ID:hLpZUW8g
>>902
7話つーと、シーン2のセレクトのどれかか……

CROSS FIGHT!:ビル街の絶望的な見辛さに挫折。逆恨みギルの鬼火力に挫折。
目覚めよ勇者:ライディーンの曲が変わってて挫折。
失われた忍者伝説:逆恨み&高回避のイルボラに挫折。
来訪者、彼方より:集中を持たずボチューンにボコられるショウに挫折。

個人的にはCROSS FIGHT!が堅いと見たがどうか。
909それも名無しだ:2006/01/08(日) 05:02:14 ID:YhtOIQLs
オーラシップにパーツ取られたりとか全体を通してのバグは
短ければテストプレイでわかったんじゃないかと。
マシンロボの改造段階がいきなり0になったりとか
三部隊に分かれたときにいないキャラが居たりとか
バグの遭遇頻度が高い気がする。
910それも名無しだ:2006/01/08(日) 08:45:05 ID:UPcoPeaM
>>マシンロボの改造段階がいきなり0になったり
すまんがkwsk
911それも名無しだ:2006/01/08(日) 08:56:33 ID:vigfxe/u
変形させたままクリアすると改造度0になる
912それも名無しだ:2006/01/08(日) 09:02:37 ID:wsvGHsxn
大体なんでオーラシップと別れる必要が。
913それも名無しだ:2006/01/08(日) 09:24:04 ID:HRIZcx0d
限界値って何に関わる?
914それも名無しだ:2006/01/08(日) 10:33:42 ID:JTr2gTrq
>>913
回避+運動性が限界値より上だった場合、限界値に修正される。
限界値に修正されている時は赤字になるので、回避+運動性の分まで
限界値を改造してあげればよい。
915それも名無しだ:2006/01/08(日) 10:57:58 ID:HRIZcx0d
>>914
サンクス
説明書にはっきりと書いてないもんだから困ってた
916それも名無しだ:2006/01/08(日) 13:04:12 ID:RpQOlZLU
誘爆って使った当事者にも当たるのかw
917それも名無しだ:2006/01/08(日) 20:31:22 ID:R3D1JBDQ
年明けからインパクト始めたけど、面白いねこれ
援護組むとギリギリ落とせるバランスとかたまらん
最近のスパロボだとOG2とこれは久々にやりがいがあるね(´∀`)
唯一の欠点はロードくらいか
すぐ慣れるけどね
918それも名無しだ:2006/01/08(日) 21:32:27 ID:DZ9joIq4
伯父2は攻撃力めちゃくちゃだけどな。
キョウスケで10万ダメ出たときは吹いたw
919それも名無しだ:2006/01/08(日) 21:46:09 ID:bcuPWI8K
>>902
目覚めよ勇者
来訪者、彼方より

楽にいきたいならこの二つを先に選んだ方がいい。
後の二つは余計な増援が出たり、誰も仲間にならなかったりだから。
その余計な増援は熟練度に関わってるけど、他で十分補えるから問題無い。
920それも名無しだ:2006/01/09(月) 00:27:09 ID:L0mGrz2J
ゲームボーイの第2次とα外伝だけをやった俺が
初めてPS2でやったスパロボ・・・

クリアするのに3ヶ月かかるなんて・・・・
毎日プレイしたのに
921それも名無しだ:2006/01/09(月) 00:27:32 ID:wGVGlCwa
>>917
スパロボにあって最もゲーム性が高い作品の1つではある。
ボリュームと辛めのバランス好きには好評みたいね。
922それも名無しだ:2006/01/09(月) 00:39:03 ID:BiQt91NF
糞なんじゃない。人を選ぶだけだ。
そんなスタンスはこのシリーズに求められていないかもしれないが、
これだけ数出てるシリーズなんだから一つや二つは有ってもいいと思う。
923それも名無しだ:2006/01/09(月) 00:54:44 ID:CdM8Nsfr
外伝、インパクト、D、OG2あたりはそんな感じだな
適当にやってクリアできるって感じじゃあない
当然コツはあるけどさ
924それも名無しだ:2006/01/09(月) 00:59:32 ID:L0mGrz2J
俺の友人はOG2で詰んでやがった。
リアル系しか使わないからそんなことになるんだ
好き嫌いはよくないね。

そんな俺のニルファは主力にジーグが混じってました
925それも名無しだ:2006/01/09(月) 01:05:48 ID:5aBYEWgO
俺OG2でスーパーっていや龍虎とSRXくらいしか使ってなかったぞ
926それも名無しだ:2006/01/09(月) 01:11:05 ID:L0mGrz2J
>>925
そうなの?俺はOG2やってないからわからないけどさ

そいつはスレードゲルミルが倒せないって言ってた

あと種厨ぎみの友人はOGでRガンリヴァーレが
倒せなかったらしい
927それも名無しだ:2006/01/09(月) 01:17:02 ID:wfAIm3ox
しかしニルファとサルファになってから強制出撃の緊張感が減ったなあ。
○面ではジュドーが強制だからそれまでに熱血覚えさせんとー!みたいなのが
無くなった。
大抵援護も使える精神コマンドも複数人分で「タルいけど死なせないだけなら全然大丈夫」
な感じ?
928それも名無しだ:2006/01/09(月) 01:43:50 ID:4bpGgKjD
>>927
下手すると緊張感どころか詰んでしまう可能性が出てくるからな。
サルファの護ガオガイガーとガオファイガーのタイマンとか凱を全く育てず、無改造だったらクリアできるんだろうか。
あそこって雑魚もいないくて味方増援もないし。
929それも名無しだ:2006/01/09(月) 01:48:12 ID:EnXMLi7c
質問 おまいらだったらゴッドとシャイニングどっち使う? 合体はイラネんだが
930それも名無しだ:2006/01/09(月) 01:51:12 ID:0seXEVQA
>>929
選択肢3:どっちも使わない
931それも名無しだ:2006/01/09(月) 01:55:16 ID:EnXMLi7c
>>930
なるほど!考えもしなかったな
932それも名無しだ:2006/01/09(月) 03:11:06 ID:Fnv6aw2o
>>918
出せないだろ>10万
最大でも8万がせいぜいなはずだ。
933それも名無しだ:2006/01/09(月) 04:34:01 ID:22nANoZT
>>929
人の話を聞かないで悪いが
やっぱりそこは マ ス タ ー じ ゃ ね ?
934それも名無しだ:2006/01/09(月) 04:51:30 ID:jfTKdCGi
>>929
むしろシュピーゲルだな
935それも名無しだ:2006/01/09(月) 10:11:44 ID:ugFwTElK
マスター期待してたほど強くなかった。夜間取った方が良かったと思った
936それも名無しだ:2006/01/09(月) 11:27:34 ID:7Y5lhChV
そこでPAR
937それも名無しだ:2006/01/09(月) 11:34:42 ID:wGVGlCwa
>>935
夜間と言うよりビルバイン&妖精の一部登場が意外と美味しい。
ツインオーラアタックは移動後攻撃できんが妖精は突撃持ってるし
火力不足の合流前では貴重な戦力になる。
938それも名無しだ:2006/01/09(月) 11:38:35 ID:EnXMLi7c
>>933-934

うん、ノーベル使うね






(´・ω・`)
939それも名無しだ:2006/01/09(月) 13:56:41 ID:onwQyRkO
みんなガンダム試作2号機使ってる?

使ってたら誰乗せるのがお薦め?
940それも名無しだ:2006/01/09(月) 13:58:53 ID:Zs3klOb3
てかさ、話長すぎるって言うけどサルファとかよく4週もやる気になるよな。
シナリオ重複しすぎで一人60話近くあるんだっけ?
ALL攻撃作業を200話近くはやらなきゃいけないなんて俺には無理。
941それも名無しだ:2006/01/09(月) 14:05:53 ID:ZjqtZrH7
サルファ4周完遂した俺としては、IMPACTの方が1話に使う精神力が2〜3倍ぐらい高いと思う。
942それも名無しだ:2006/01/09(月) 14:07:17 ID:CdM8Nsfr
一シナリオにかかる時間とか考えるとサルファ4周のがむしろ早くできそうだけど
サルファ・インパクト共に夏休みで廃人プレイしたんだがサルファは4周できたがインパクトはギリギリ1周ぐらいだったし
943それも名無しだ:2006/01/09(月) 14:21:08 ID:wfAIm3ox
>>941
目の奥が痛くなるよねw
944それも名無しだ:2006/01/09(月) 14:25:15 ID:ugFwTElK
サルファ7周したがインパクトの一周の方が長く感じた
945それも名無しだ:2006/01/09(月) 14:33:22 ID:Fnv6aw2o
あんまり考えないで90MAP複数回クリアするのと
腰据えて100MAPクリアするのと比べたらやっぱサルファのほうが楽か。
946それも名無しだ:2006/01/09(月) 15:07:01 ID:/mJ3P5Y2
インパクトの緊張感が好き
947それも名無しだ:2006/01/09(月) 15:15:06 ID:0seXEVQA
敵の増援がいつもいつも「そこ?!」って所に出てくるからあとで振り返るとしみじみ面白さを感じられる
その時その時はメンチ切る
948それも名無しだ:2006/01/09(月) 15:40:37 ID:ZctBgYZc
>>939バーニィ→強運祝福→核→(゚Д゚)ウマー
949それも名無しだ:2006/01/09(月) 17:13:06 ID:t/ZVCNMO
シュバルツさん仲間になるの?
950それも名無しだ:2006/01/09(月) 17:14:33 ID:7Y5lhChV
なるよ
951それも名無しだ:2006/01/09(月) 17:16:22 ID:GkLaLY5I
よかったね
952それも名無しだ:2006/01/09(月) 20:28:51 ID:OMgl9CLR
>>947
俺は第2部の月で飛影チームがワープするところでやられたよ
なんでそんなところに・・・
飛影も出現位置遠いし
953それも名無しだ:2006/01/09(月) 22:54:57 ID:qxP57GQh
>>926
OG1もOG2も
初心者だと詰む可能性があるね
954それも名無しだ:2006/01/09(月) 22:55:18 ID:onwQyRkO
ようやく銀河決戦編へ突入したよ!

難しいステージある?
955それも名無しだ:2006/01/09(月) 23:03:50 ID:neGkGCaa
95話…
956それも名無しだ:2006/01/09(月) 23:13:25 ID:pW0K0X4f
ダンクーガがリンチされる所じゃないか?
957それも名無しだ:2006/01/09(月) 23:15:26 ID:gcca3haN
エステを改造していなかったら苦労するステージがある
958それも名無しだ:2006/01/09(月) 23:20:32 ID:+B6mNF9z
第3部の最初のステージが苦労した覚えがある。

あと>>957のやつかな。植物衛星の中の決戦
959それも名無しだ:2006/01/09(月) 23:20:40 ID:ugFwTElK
白熱の終章、海よ大地よ、誠実な心でには気を付けろ
960それも名無しだ:2006/01/10(火) 01:01:10 ID:Yq4dxc2i
OG2ではそれほど難しいとは思わなかったけど、
OG1は基本ダメが大きくないから苦労したステージあったな
前半ラストのヴァルシオンとグランゾンと同時に戦うところはほんとギリギリだった
あとはレビにてこずったかなあ
961それも名無しだ:2006/01/10(火) 02:23:37 ID:vfYTs1LO
OG2は普通じゃ倒せないボスを倒すのが快感だった。
初回登場のスレードゲルミルとかソウルゲインとかヴィンデルとか
962それも名無しだ:2006/01/10(火) 04:22:39 ID:nfan2yH5
OG2とかどうでもいいよ
963それも名無しだ:2006/01/10(火) 04:30:56 ID:oCLX6uyT
インパクトだよなやっぱり
964それも名無しだ:2006/01/10(火) 09:28:02 ID:4Ng0Fu2Z
>>947
戦術の基本として手薄な所を作りそこに罠を貼る
ってのに何回も嵌められた。初期配置、主力が出ない
ステージで敵のいないところに逃げたら敵の増援みたいな。
965それも名無しだ:2006/01/10(火) 13:05:32 ID:mco75kf/
ダンガイオーまたでないかなあ
サイキック斬にほれた
966それも名無しだ:2006/01/10(火) 13:36:28 ID:IZhqxC+K
MSの動きは外伝からの移植が多いが
新規ムービーはなかなか力が入っている
967それも名無しだ:2006/01/10(火) 14:46:21 ID:qvgTDNzL
EZ-8とかね
あと他に新規MSいたっけ?
968それも名無しだ:2006/01/10(火) 15:04:54 ID:KiEQQTQs
08ってこともあってグフカスタムもそこそこ。
よく覚えてないんだけどアレックスとザクII改はもしかしてαから…?
969それも名無しだ:2006/01/10(火) 15:06:08 ID:zs3Wc/PX
F91を忘れるなんて!
αにも居たけど絵は描き直されているからな。

あとMSっていうかMFはどれも良く動くよな。
970それも名無しだ:2006/01/10(火) 15:55:21 ID:YIpPF7Wi
>>965
ロールの声に惚れた

>>969
フィンガーソードのあとに肩で息をする様子は秀逸だとオモタ
971それも名無しだ:2006/01/10(火) 16:26:05 ID:6yqL3Jjt
二周目の89面で、初めてランページゴースト見た。
972それも名無しだ:2006/01/10(火) 17:14:10 ID:Z/Q8nVLe
残念ながらGダンガイオーがでます・・・
973名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 17:21:00 ID:H2XbRSeh
インパ糞を2週もヤル気せん
はっきり言って面白くないんだもん。
974それも名無しだ:2006/01/10(火) 17:41:33 ID:9Xjxyrrz
>>964
ターン制限なけりゃ、どうということもないんだけどな。
スパロボにしては、撤退ボス落とすとか以上にクリアの為にも頭を使った。
975それも名無しだ:2006/01/10(火) 18:08:45 ID:2ktLj+I+
2周目をやるにあたって、使うユニットを
意識的に1周目とは変えてみたんだが、色々と発見があって面白いな。
1周目の頃は「雑魚」「足手まとい」と罵りまくってたエステ隊が、
実は無限合体攻撃による優秀な殲滅要員だったとは……。

合体攻撃がないエステ?
何それ、エステ乗りはアキト&ガイと三人娘の五人だろ?
976それも名無しだ:2006/01/10(火) 18:10:20 ID:Byln555t
>>975
はユリカに殴られる
977それも名無しだ:2006/01/10(火) 18:37:55 ID:R4J0Pt1m
Zの音楽が水の星〜だったら神だった
978それも名無しだ:2006/01/10(火) 19:01:40 ID:oqjpjjFW
F91の音楽がレアだよね。知らない人も多いんじゃないか。ほかのスパロボに無いし。
979それも名無しだ:2006/01/10(火) 19:02:43 ID:z2BOm+GB
>>978C1を忘れないで・・・
980それも名無しだ:2006/01/10(火) 19:05:34 ID:oqjpjjFW
C1ってなんです?
981それも名無しだ:2006/01/10(火) 19:10:04 ID:z2BOm+GB
ワンダースワンの
スーパーロボット大戦COMPACT1
982それも名無しだ:2006/01/10(火) 19:19:38 ID:oqjpjjFW
ワンダースワンのスパロボか。話に出てこないから知らなかった。ありがと。
983それも名無しだ:2006/01/10(火) 19:40:19 ID:hrYtXeqv
ついにCOMPACTシリーズを知らない世代が……。
984それも名無しだ:2006/01/10(火) 19:44:18 ID:2ktLj+I+
いや、ワンダースワン自体が
「該当世代なら皆知ってる」って程メジャーなもんでもなかっただろw

ところで、次スレはいるのかい?
985それも名無しだ:2006/01/10(火) 19:51:07 ID:SBhkQtt+
>984
おながいします
986それも名無しだ:2006/01/10(火) 21:33:48 ID:dakmo3xO
>983
コンパクトを友達の家で一度だけやった事あるよ。WSにしてはいい出来だと思う

アムロがスーパーガンダムに乗ってたような…
>985同様
987それも名無しだ:2006/01/10(火) 21:52:21 ID:y3L/x6uA
C2第1部のラスボスでもあるアインストレジセイヤが恐ろしく
弱くなっていたんだけど・・・。
無改造のガンドール砲ですらダメージ2000越えって・・・。
988それも名無しだ:2006/01/10(火) 22:07:59 ID:CN3EN7It
>>986
スーパーガンダムとか一部のユニットはバグでHPがトンでもないことになるからな。
989それも名無しだ:2006/01/10(火) 22:11:49 ID:dakmo3xO
>988
スーパーガンダム+アムロでdでもないバケモノユニットになったような…w

oO(あの頃は敵陣に単機で突っ込ませてよく遊んだなぁ…)

インパクトになってからは…_/ ̄|〇
990それも名無しだ:2006/01/10(火) 23:17:43 ID:hRhfssY+
>>987
弱くなったんじゃなくてインパクトが強くなっただけ。
「防御」というのが追加されたから無駄に固い。
Cじゃ「防御」がないからバランスがとれてる。
991それも名無しだ:2006/01/10(火) 23:19:10 ID:WSl8r/VA
新スレ立てたよ〜

スパロボ最高傑作はインパクト〜3周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1136902665/
992それも名無しだ:2006/01/11(水) 00:00:23 ID:LE29EOVj
恐らく最ごまで絶対やらないと思うので聞きます。ラストはどんな展開になるのですか?
FはEVAルート以外はコロニー落としが必ず絡んで来たよね。
993それも名無しだ:2006/01/11(水) 00:12:51 ID:XsFEYIdb
埋めようか
994それも名無しだ:2006/01/11(水) 00:17:45 ID:1Pj5QWDf
埋め
995それも名無しだ:2006/01/11(水) 00:18:20 ID:k2i7KhHK
ワンダースワンのは普通に知らなかっただけだよ。俺は小学生の時ファミコンの第二次やってた世代。
996それも名無しだ:2006/01/11(水) 00:25:43 ID:5SEfk9bk
うふふ、無印とカラーとクリスタル。全部もってるさ!
997それも名無しだ:2006/01/11(水) 00:27:08 ID:NG6N+cey
ワンダースワンをダチから980円で買った俺は勝ち組埋め
998それも名無しだ:2006/01/11(水) 00:36:38 ID:b4CyExci
まさか3スレまでいくとは・・・
999それも名無しだ:2006/01/11(水) 00:39:13 ID:4ErXaYZt
>>1000ならエクセレン姐さんは俺専用
1000それも名無しだ:2006/01/11(水) 00:39:32 ID:GWMEDR+2
うぉぉぉぉぉ!!!
1000ゲトォォォォォ
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛