1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 00:15:22 ID:fjReSJxE
華麗に2get
3 :
鉄也:2005/12/02(金) 00:16:34 ID:VE8Y3qZL
俺は2GETのプロだぜ
4 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 00:56:31 ID:7PHugxyK
じゃあ4ゲト
5 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 01:17:32 ID:aeHjkgBK
5ッドマーズ
6 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 01:23:27 ID:ej2L0ySa
6神合体
7 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 01:26:32 ID:x866f5CP
マクロス7
8 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 01:28:05 ID:HR87xEyg
8マン
9 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 01:33:08 ID:A9bOI5PH
9ボール
10 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 01:33:59 ID:YInOvtrt
マグネイト・10
11 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 01:36:16 ID:ej2L0ySa
依井(11)子姉さん
12 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 01:40:07 ID:twjCJq+T
12シャルD
13 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 01:45:01 ID:FGIT99DI
13ム
14 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 01:47:00 ID:ibeSlwMc
ハリーポッターと賢者の14
15 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 01:50:31 ID:F1yqs0Pl
15ール長官
16 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 01:55:34 ID:YkK9ad8g
アイビス「16イー!」
17 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 01:57:54 ID:FhDbhXWs
ギレン「17!始まりなのだ!」
18 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 02:11:27 ID:7PHugxyK
一人は18あぁぁぁああ!!
19 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 02:39:36 ID:tOCCBaQ4
このスパロボには19度獲得はありません
20 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 02:58:34 ID:CPn416ml
20歳 紫鏡
21 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 03:15:54 ID:MzHhvRW4
お21ちゃん
22 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 03:25:58 ID:HR87xEyg
22色の脚ー!!
23 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 03:27:17 ID:eOUBUNER
な22いぃぃ…!?
24 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 03:28:00 ID:MzHhvRW4
23化炭素
25 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 03:40:03 ID:MzHhvRW4
お茶を25す
26 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 04:11:43 ID:ZGTKImeR
俺は戦闘の26だぜ!
27 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 06:50:42 ID:N/homEnU
27パープルd
28 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 07:33:21 ID:yUvk8MgJ
(・∀・)28ニヤ
29 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 07:46:30 ID:5ChKGzRD
なんだ、Dキャラや用語縛りで数字ネタやってるわけじゃないのか…
30 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 07:58:36 ID:uQOKTytO
本当はDに関する雑談スレ
コン太の好物 ゲッター線印の焼き29
31 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 08:43:14 ID:ya28E/Rw
30=サスガ
そろそろDの雑談を始めようぜブラザー達。
32 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 11:46:01 ID:8QfG55Ss
ガビル仲間になったんだけど、ガビルってBPふると2周目に敵のとき困るよね?
機体が強いから使いたいんだけど、そうなら使わないんだけど
33 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 14:21:10 ID:0VNzOCtD
34 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 15:13:56 ID:2nL2hTzm
私にさよならをって、結局さよならしなかったな。
ジョッシュ残って二重人格の片方とさよならしてほしかった・・・
35 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 15:46:44 ID:eb4q6OCi
>>32 ほんとに困るのはガビルよりB・D
背中越しにセンチメンタルが大変になるw
36 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 15:51:52 ID:bGDRn11P
Vガンは未見だが、
「もうだめだぁ〜」とトイレを前にしてウンコを漏らす
ザンスカール兵を想像すると吹いた。
37 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 16:04:51 ID:cNg+AcMe
一週目フル改造したもんだから毎週平均レベル上げて愛覚えさせなきゃならん…B・D…
38 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 16:17:10 ID:jEw8LfBC
B・Dが困るとか言ってる奴は何も考えずに言ってるだろ
他のBP引継ぎ敵とは根本的に違う。勝手に撤退するんだから。
BPも溜まるから3週に1回ぐらい倒せばいいだけ。
クロノクルだけはどうしても詰まる状況があるけど
39 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 17:54:17 ID:0VNzOCtD
強化してはいけないパイロット・ユニット
クロノクル、ガビル、B・D、ロゼ、ザーメ・ザウ
敵と味方時でデータが同じキャラ・機体は、味方時に強化していると次の周で敵として戦う時、強化された状態で登場する。
例えば、回避を上げ過ぎていると色々当てられない状況に陥るので、上記のキャラ・ユニットは強化しない方がいい。
特にクロノクルは絶対に上げない方がいい。
これ以外のキャラとユニットは敵と味方ではデータは別キャラだから育成してもいいんですよ、カテジナさん!
40 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 18:44:11 ID:LZP8xzMh
>>36 俺はクロノクルの「な、何だこの行列は。」で吹いた。
でもなんでザンスカールの顔キャラはマイクロウェーブ浴びて無事だったんだろう。
41 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 19:08:51 ID:rPzPfJTg
今更ながら、新スレ乙
>>39 この中で一人も1軍がいない俺って勝ち組?
42 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 19:19:19 ID:ej2L0ySa
俺が悪いんだろうけど
インターミッション画面で上から改造→セーブ→ツメスパの順でやってしまう
セーブが一番下なら色々やってセーブ→次の面or電源切るができるんだけど
ツメスパが一番下にあるせいで毎回やってしまう
43 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 20:25:35 ID:mi3vr2/s
44 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 20:59:17 ID:dLX+9OC5
>>42 俺なんかセーブする前にツメスパやって失敗していつもの癖でリセット
そして前のステージからやり直しなんてのをしょっちゅうやるぞ
45 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 21:01:58 ID:3r+dhYzx
>>44 あるある。
ツメスパはソフトリセットでインターミッションに戻る仕様にしてほしいな。
46 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 21:18:51 ID:jEw8LfBC
セーブしてないのにツメスパでミスって、リセットしたらかなり前
ってことあるだろ?
47 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 21:29:29 ID:rBR1Ykpt
48 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 23:29:18 ID:uVTfR43u
しかしターン制限がなくてバサラ居たらバランス崩れすぎるなw
敵がゴミのようだ
49 :
それも名無しだ:2005/12/03(土) 01:15:13 ID:Z5DNF9Ha
、
( ○)
ノ( )ヽ
/ >
頭に点付けた方がらしく見えるな。
俺だけか?
50 :
それも名無しだ:2005/12/03(土) 10:31:00 ID:LU9YDeEg
背中越しに・・・
51 :
それも名無しだ:2005/12/03(土) 11:19:25 ID:jL1NgjDq
センチメンタル
52 :
それも名無しだ:2005/12/03(土) 12:20:36 ID:aX4jDv4w
秘密ください
53 :
それも名無しだ:2005/12/03(土) 14:35:37 ID:coV33/7O
バサラは出るべきではなかったんだ
54 :
それも名無しだ:2005/12/03(土) 15:59:37 ID:HThx3fMQ
つか、サンダーボルトフル改造したら鬼になった
分離できるのがかなりの強みやな
55 :
それも名無しだ:2005/12/03(土) 16:02:31 ID:MKOrXg7R
サンダーボルトってそんなに強いのか
1周目ガムリン9機だったからとれなかったけど、2周目も同じルートでいこうかな
56 :
それも名無しだ:2005/12/03(土) 16:16:21 ID:HThx3fMQ
あ、隠し機体だったのか
1周目が半年くらい前でストーリーすっかり忘れてて久々に2周目やったからなぁ
ガムリンが「オレの乗る機体がないよウワァァァァン」
とか言って、ミリアバルキリーとの2択になったんで、普通に取れるものかと
57 :
それも名無しだ:2005/12/03(土) 17:56:57 ID:zgTCviSy
ガムリンなんて(´・ω・`)ツカワナス
58 :
それも名無しだ:2005/12/03(土) 18:37:46 ID:jL1NgjDq
ガビル仲間にした途端にポイ捨てよ。
59 :
それも名無しだ:2005/12/03(土) 18:38:25 ID:WSCK2qp5
いやそれ終盤も終盤ですから
60 :
それも名無しだ:2005/12/03(土) 18:42:34 ID:yJnwdqRH
サンダーボルトってバルキリーの癖に回避は低いわ弾数は少ないわのアレ?
61 :
それも名無しだ:2005/12/03(土) 18:43:27 ID:hJor+0+i
バサラとミレーヌの撃墜数を100にするには何週目まで食い込むんだろ…
それより、パーツ数1・サイズL・オープンゲット無しの真ドラゴンなんて使い道あるの?
62 :
それも名無しだ:2005/12/03(土) 18:49:13 ID:coV33/7O
20段階フル改造で愛で使え
ケイに萌えろ
63 :
それも名無しだ:2005/12/03(土) 20:42:46 ID:af8Omq2j
>>61 オレは、真ポセイドンで、ひたすら壁役に使ってた。
それに、真ライガーは思ってたよりは避けるし、そう捨てたモンじゃない。
真ドラゴン?
・・・えーとね・・・えっと・・・ああ、そうそう、真ゲッター1との合体攻撃があるじゃん。
64 :
それも名無しだ:2005/12/03(土) 20:44:52 ID:Eb5HgHHw
真ポはゲッター3系列では歴代最高の強さかもな。
避け主体のDじゃ鉄壁必須だが。
65 :
それも名無しだ:2005/12/03(土) 21:11:10 ID:1OPv2e/x
>>63 合体攻撃って…エネルギーの無駄遣いに見えるのは自分だけだろうか
技はかっこいいんだけどね
66 :
それも名無しだ:2005/12/03(土) 21:11:43 ID:tV1idX/H
ブラックゲッターも使い道ないよな。
3形態の使い分けができる分、旧ゲッターの方が優秀なんだよなあ。
67 :
それも名無しだ:2005/12/03(土) 21:31:07 ID:jL1NgjDq
……薄々気付いていた。でも気付きたくなかった。
真ドラゴンの武器を全改造した後に、なんかあんまりありがたみがないことに!
68 :
それも名無しだ:2005/12/03(土) 21:38:10 ID:MKOrXg7R
真ドラゴンはマップ兵器使ってこそだろ
ポセイドンで援護・壁やらせて、ここぞって時に覚醒マップで
真ライガーはドリルミサイルの弾数が少なすぎて使えね
69 :
それも名無しだ:2005/12/03(土) 22:03:30 ID:fi9kWF8W
真ドラゴンってそんなに使えないのか?期待してたのにな
ゴッドマーズにも多大な期待をかけすぎた
だって撃破されたらゲームオーバーって…イデオン連想するじゃん
まあ作品自体はあの昭和っぽさが大好きなんだけど
70 :
それも名無しだ:2005/12/03(土) 23:33:55 ID:CceG8cL9
真ドラ強いぞ?
まぁ、8周してるわけだが…
強化に三次元レーダー、フル改造ボーナスで射程+1。
これでおk。真ポの射程11も拝めるぞ。
三次元レーダーはゲッターのもの。
真ゲ・真ドラ一つずつ
71 :
それも名無しだ:2005/12/03(土) 23:47:14 ID:bSe5LLtD
未だ1周目だが、とりあえず真ゲタが有り得ないほどtuee
オッサンチーム(というか竜馬)の格闘全振り+武器フル改造(ボーナスで射程+1)
で、加速と鉄壁掛けて敵陣に突っ込んどくと反撃で8割くらい落とせるのがスゲー
72 :
それも名無しだ:2005/12/03(土) 23:57:34 ID:QOvJ0sqC
やはり真下駄の方が強いのか・・・
73 :
それも名無しだ:2005/12/04(日) 00:18:23 ID:7XYnxqqo
真下駄は今までのシリーズで最強じゃないかってぐらい強いからな
74 :
それも名無しだ:2005/12/04(日) 00:24:35 ID:rmgPh8f+
コンボ武器は妙に攻撃力高いし
あんまりEN減らないくせにEN回復持ってるからほぼ永久機関だし
何か確率以上にオープンゲットと切り払い発動してる気がするし
この無敵っぷりは何なんすか隊長
75 :
それも名無しだ:2005/12/04(日) 00:45:50 ID:QmUe59V/
>>35 それどうやっても攻撃が当たらない状態になっちゃって泣きそうになったなぁ
76 :
それも名無しだ:2005/12/04(日) 00:46:56 ID:bKenD/6B
今までのゲッターって
やべ、ちょっと前に出しすぎた(゚Д゚; )↓
うわ、完全に敵の的だ…
↓
射程短くて反撃出来ねぇ!防御弱いからみるみるうちにHPが…
って感じだったのにな。一体どうしちまったんだろう
77 :
それも名無しだ:2005/12/04(日) 01:11:43 ID:7XYnxqqo
回避ゲーだから装甲の薄さをあまり感じないってのも大きい気がする。
それにDの仕様だと3人がメインパイロットになれるのがかなりお徳な感じだし
78 :
それも名無しだ:2005/12/04(日) 01:34:56 ID:y1gqNhN2
Dやってチェンゲみたらゲッターに取り込まれちまった。
79 :
それも名無しだ:2005/12/04(日) 01:51:14 ID:tronJhto
ファイナルゲタトマの攻撃力がストナと同じだと思ってたら
いつのまにか合体攻撃のほうが攻撃力上がってた
な〜んでか
80 :
それも名無しだ:2005/12/04(日) 04:37:00 ID:gYUt1Etl
>>70 俺は真1にハロとSアダプター…
移動力ヤヴァイし圏外から撃たれることもほぼ有り得ないしなぁ…
何より適応Sはデカイと思うんだ。ダメージ全然違うし
81 :
それも名無しだ:2005/12/04(日) 08:03:33 ID:S4MslFy4
>>60 >>サンダーボルト
改造費用が安い。分離すれば弾は回復する。射程が長い。もし当たっても耐える。
むしろミリア機の赤いバルキリーの方が使い道なくないか?
82 :
それも名無しだ:2005/12/04(日) 08:46:44 ID:7XYnxqqo
>>80 ゲッター2の武器の空をSにできるのが大きい。
Bだからダメージ少ないったらありゃしない
83 :
それも名無しだ:2005/12/04(日) 09:39:31 ID:u+qWU4wJ
サンダーボルトに金竜大尉を乗せて特攻を心待ちにしていたのも私だ
84 :
それも名無しだ:2005/12/04(日) 14:44:17 ID:voRrdlJc
一番使い道の無いガンダムMKVについて
ルーもこんなの持ってこないでFA百式改かスーパーガンダムでも持って来いよ
85 :
それも名無しだ:2005/12/04(日) 15:30:41 ID:aXokMXMA
86 :
それも名無しだ:2005/12/04(日) 15:39:36 ID:l1CurLf3
>>85 それやったら誰でも強い
マクロスなんて歌しか使わねーよwwwwwww
87 :
それも名無しだ:2005/12/04(日) 15:58:41 ID:N19QLKJI
88 :
それも名無しだ:2005/12/04(日) 16:04:40 ID:S4MslFy4
>>84 持ってきたっていうかちょうど乗ってただけだからな
89 :
それも名無しだ:2005/12/04(日) 16:29:43 ID:ohC0mgbJ
>>80 ハロは主人公機とガーランドだな。俺の場合は。
真1は移動は真2任せで、下手に運動性上げちゃうと修理上げがしづらくなるからな…
S-アダプターは同意。
これももう一つはガーランドだったな。
他機体と比べるとややパンチに欠けてたから。クリティカルは出しまくるけど射程短かったから、さらにレーダーかシート付けてた。
90 :
それも名無しだ:2005/12/04(日) 17:43:10 ID:xoO/wr4Y
俺はSーアダプターはV2アサルトバスターに付けていたな。
超大型マガジンをバサラにつけていた関係でフル改造ボーナスを「弾数×2」
にしていたから。
でもV2AB、一週目ほとんど避けてくれなかった・・・・。
91 :
それも名無しだ:2005/12/04(日) 17:47:54 ID:S4MslFy4
>>90 バサラに超大型マガジンってことはΣが二回撃てるのか。あれ範囲広いし便利だもんな。
俺はマガジンはラーカイラムとヘビーアームズだったが。
スロット4つの機体に追加武器三つと同時に付けるのも面白い。
92 :
それも名無しだ:2005/12/04(日) 18:05:30 ID:lym9C8VN
サルファにΣが無かったのはちょっとガッカリだったな…
スタッフもさすがに便利過ぎると思ったんだろうか。
93 :
それも名無しだ:2005/12/04(日) 18:37:49 ID:MXV7WKO7
スキルパーツとウッソのPPを回避に9割突っ込んだらばんばん避けるよ、V2AB。まあそこまでしたら誰でも避けるが。
94 :
それも名無しだ:2005/12/04(日) 19:09:29 ID:cnvU3dIs
ハロの存在は大きいな
95 :
それも名無しだ:2005/12/04(日) 19:53:05 ID:vcJs48iE
たまにはアムロさんやカミーユにもハロ貸してやってほしい
96 :
それも名無しだ:2005/12/04(日) 20:45:26 ID:AYoSLAPh
アムロ・カミーユを使ったのは一周目しかないな…
ギュネイ・クェス・ウッソだけで十分だったからなぁ…(´‐`)
つかエピオンwithデュオだけで十分だった
97 :
それも名無しだ:2005/12/04(日) 20:45:58 ID:Imli/QOC
当たり前だけどSP消費−30%かなり凄いな
魂が42で使えるって、ほぼ熱血の消費量と同じだし
コーウェン&スティンガーをFゲッタートマホークでトドメさしている
奴は俺だけではあるまい・・・あぁマジで据え置きでビゴーと一緒に喋って
欲しいと思う俺ガイル。今がその時だとHEATS聞けるなら
出来が糞でも買うよ
98 :
それも名無しだ:2005/12/04(日) 21:51:31 ID:7XYnxqqo
でも誰につけるか悩む>−30%
祝福がたくさん使えるようにルーかミレーヌにつけてたけど
99 :
それも名無しだ:2005/12/05(月) 00:45:19 ID:2vdI14jr
空中でトラッシュワロスwwwwww
お前ら全員ミノクラ装備かよwwwwww
そのためだけにガーランドにミノフスキークラフトつけて、Hi−νが飛べなくなったのも俺だ。
ガーランドをバルキリーだと勘違いしたのは俺だけじゃないはず
102 :
それも名無しだ:2005/12/05(月) 16:38:17 ID:dyl4bMnH
序盤抜けたり入ったりするから、シャア総帥を育てるのを
めんどくさがってるのは俺だけでいい。
103 :
訂正:2005/12/05(月) 16:39:06 ID:dyl4bMnH
俺はガンダム系の脇役とマジンガー系が放置されるのがもう恒例になってる
マジンガー入れないと一軍がリアル系ばかり固まってしまってんだけど
マジンガー入れた方がいいのかな
>>104 ダルタニアスがいれば問題ないよ(^^)
>>104 普通に使える>マジンガー系
ただ応援要因としてのマリアとボスだがな…俺は
グレートとZでちゃんと合体技も見たいとき見れるし。
ただ、差がついてる分を補うのがめんどい。
4周目辺りから使ってたけど、前に置くと落とされそうになった。
マリアinグレートマジンガーは主力で行ける。
というか真ゲッター以外のスーパー系ではマジンパワーのあるマジンガーが頭一つ抜けてる。
ルストで装甲削れるのもなかなか良いし
まぁスーパーはゲッターしか使ってなかったけど
マリアinマジンガーZはフル改造で攻撃力9000オーバーだもんなぁ。
せめてグレンにも超能力の恩恵があればまだ使えたのだが・・
うわぁ…なんかマジンガー使ってた方が良かった気がしてきたまぁでも普通に戦えるんならいいか
ガーランドとエピオンが強すぎる
>>エピオンが強すぎる
えー
112 :
それも名無しだ:2005/12/05(月) 19:58:28 ID:K1Sejkg+
エピオン使うならデスサのほうがイイ
でもエピオンはその珍しさ故、なぜか愛着が
Dでは珍しくサンドロックが強いな
ヴァイエイトとメリクリウスが使えるようになるのもうれしい
ヴァイエイト…長射程かつ移動後に撃て低燃費のビームが便利。
メリクリウス…無消費射程3のコンボが秀逸。プラネイトディフェンサーのおかげで助かったことも。
115 :
それも名無しだ:2005/12/05(月) 21:30:46 ID:Amohu8zI
Dは宇宙ルート5話でダルくてやめた
最終話のトレーズの特攻、唐突すぎて笑ってしまったw
最大の爆笑ポイントは
ヒイロ「五飛、とにかくゼロに乗れ。いいから乗ってみろ」(意訳)
五飛「わかった乗る」→「ゼロがああ言ってるから仲間になってやる」(意訳)
ライターはWに興味が無いんだなと思いました
B・Dが山のバーストンに乗ってる奴に見えて仕方ない
>>117 多少の差はあるが、原作もそんな感じだぞ。
まぁ、ごひだからという理由で勘弁してやってください。
>>118 俺も思った
なんとなくゼオライマーのキャラと似てる気が
>>119 ごひってなんだよwwwwウーフェイだろwwwwwwwww
漫画読むまで僕も「ごひってヨビニクス・・・」と思ってました(・ω・`)
ごひはイザークの遺作とか、そんなのと同じネタだ。
>>105 ダルタニアスの弱さは異常。
スーパー系の最大攻撃力、5500前後で統一されてるけど
隠し武器の超エネルギー解放もその例に漏れない上に
気力と消費ENはゴッドボイスもビックリだし。
ライターはWにちゃんと愛を持ってるぞ
でなきゃノインの
「5ヶ月と17日ぶりですね、ゼクス」のセリフはあるまい
あと五飛への愛は、64をプレイするとよくわかる
ズールさまの事かー!
きっちり死亡フラグを立ててから真ドラゴンに特攻する、ノインの元教え子達は最高に輝いてた
俺は偽デンドロビウムなんかよりウェントスの機体が欲しかったんだ
海老オンは強いと思うんだけどなぁ
あんたにゃ悪いが、エピオンが強いと思えるほどに強化を施したりパイロット育てたりした分を他に回した方が、効率いいと思う。
エピオンよりコンボのデスサイズだな
デスサイズはバスターシールドと分身があるしな…
>>126 「駄目だ、おまえらやめろー!」と心中で叫んでしまったよ。あんな堂々とした死フラグ、切なすぎた。
あーもうなんでエピオンなんか改造したんだろ…
個人的にDの参戦作品が最高だと思ってんで改造したいのが多すぎて迷うってのに
エピオンを育てていたら、ゼクスが突撃覚えて
どうした物かと悩んだなぁ。
>>135 アレは「トールギスに乗せて」というゼクスからの無言のメッセージだ
しかもH&Aまで
ウッソを全く鍛えていないのに
エンジェルハイロウにてV2ABで強制出撃させられました
これはウッソに死ねと言う事でしょうか
あんな使い勝手のいいキャラを使わないなんて・・・
うぉ!!一度ヘッドホンを付けてメガゾーン23のBGMを聴く事をお勧めする。全く別の曲になるぞ!!
秘密かださい(誤字にあらず)じゃない方だな。
バルキリーのBGMもいい感じ
左と右交互に流れるイントロとか
>>142 俺も思った。
しかし、いかんせん携帯機なためサルファにはかなわないという…
>>138 V2は放置しておいても、他のユニットで敵を全滅させれば
勝手に中心まで行ってくれるので問題ないと思います
それって5ターン以内に全滅の頑張りすぎをやらなきゃいかんのでは。
アダプターやらハロやらで補強して加速していきゃ低レベルでもなんとかなるよ
Dってニルファ並みにリアル系が輝いてるな
最強候補ガンダムが三つも参戦してるわけだし(ν、V2、W)
武器と機動性改造すれば敵なしのガーランド
おっさんシャアやクロノクルも使える
ニルファってリアル系輝いてたっけ? そりゃリアル系も強かったが、どっちかというとスーパー系が猛威を奮ってたイメージが。
ブレンとかクロスボーンとか強かったし全体的に未改造でも避けて
くれたしPS2のスパロボん中では一番リアル系が強いゲーム
150 :
それも名無しだ:2005/12/07(水) 11:25:55 ID:d1GdZFrj
一番リアルが輝いてたのってMXだろ・・・
って、あれはちっこいのが強かっただけか
>>150 あれはスーパーのが強くなかったか?
ラーゼフォンとかゼオライマーとか…
ニルファのリアル系の強さの原因はゼロカスタムです
Dのスーパーのお勧めは?とりあえずゲッターとビゴーは改造して使ってんだけど
他に改造するべきスーパー系っている?
ダブルマジンガーは充分戦力になる。
マジンパワーのおかげで一撃の威力はトップクラスだし、
装甲半減効果のルストハリケーンが対プロトデビルンで重宝する。
154 :
それも名無しだ:2005/12/07(水) 13:12:17 ID:vJV+bRdp
宇宙編序盤でガムリンの撃墜数が足りてなくて、乗れる機体がない時の会話がなんか笑える
デュオ「あいつらを追うぞ!」
ガムリン「俺の乗る機体がねーよヽ(`Д´)ノウワァァァァン!!!」
助手「今はガムリン中居に構ってる暇はないな」
ヒイロ「急ぐぞ」
ガムリン「ちょwwwおまwww」
>155
ガムリンマサヒロ
ガムリン中居ってw
中居ww
「なんかに」と書きたかったのか、
>>155の中では木崎のあだ名は「ガムリン中居」なのか。
中尉の間違いだろw
リアルが一番輝いてるのはF&F完結だな。
アムロかカミーユだけで普通にクリアできるし。
スーパーとかネタだったな、完結編。
しかしサクサク切り払われるファンネル
自分は結局必中持ちスーパー系ばかり使ってたなF完
一番救いがなかったのは集中無しの半端リアル連中か
リアル系だけに頼っているとバランシュナイルや最後のシロッコで詰まるというトラップが。
Dの場合はゲペで詰まる人も出てきそうだな。
ゲペ様はバサラで援護しまくればなんとかなるよ
Dのプロトデビルンって脱力で無効化できたっけ?
敵の気力はガンガン上がるからな
脱力も追いつかないよ
>>163 切り払いだけの為にスーパー系ばっかでクリアする方がよっぽど難しいと思うけど
リアル系ばっかで進んできてるのでゲペ様回避しようと思うんだが
結構ゲペ様いないルートでもきついんでしょ?
サルファの時でさえ苦戦したんだからもうあんな苦労はこりごり
リアル系ばっかでもゲペ様余裕よ。あ、でもいちおう真ゲッターだけは使った方が無難。
サルファよりDのゲペの方がつらかった
惑星ラクスルートならFBいるんだから負けることなんてありえん
楽々レベル上げの方法教えて
>>164 F91とサザビーだけ使ってりゃいい。
当時はゴット最強とか言ってた奴も居たけど
あいつ使ってたらストレスたまりすぎ。
ゴッドフィンガーは切り払われないぞ
ゴッドスラッシュタイフーンは切り払われるが
序盤のオリファーの回避立の低さに毎度ザコの名を欲しいままにする
ビーチャ君を見た。あとジュンコも
こいつらホントにリアル系かよ…
>>174 バサラがMAP歌を手に入れたら、とにかく歌いまくる。
そうすればバサラがやたらlv高くなるから、バサラに修理や補給をする。
俺のデータでは、バサラ・ヒルデ・ファの三人が部隊平均より10ほどlvが高かった。
ファ…?
…Zガンダムが参戦してたのをすっかり忘れてた!!
皆Z使ってる?リアルの中でも攻撃力は中々だし、俺はジュドー乗せて使ってるんだけど。
そういえば何でジュドーは幸運が使えなくなったんだろう。おかげでZZに乗せる意味がなくなった。
メインが射撃なのに必殺が格闘というのは
やっぱりBPの関係で不利だからなぁ……
ウホッ、いい助手
ジュンコはまだ不屈&援護攻撃を持ってるので使える。
地味にシュラクアタックも使い勝手がいい・・はず。
オリファーは回避系、ダメージ軽減系の精神がなく
命中系の精神もない、強いて言えば序盤で指揮を持ってるのが大きい。
ただジュンコもLV10くらいで指揮覚えるから即倉庫いきだろうけどw
オリファー地味にLV23くらいで「愛」覚えるんだよなぁ
オリファーは死に様が原作よりマシになってるので勘弁してあげてください
自爆しても敵を倒せなかった挙句、その自爆で作った突破口を生き残った連中がみすみす見逃したと聞きましたが。
本当なのでしょうか?
あぁ!!また主人公機放置しちゃったよ…
影が薄いもんですっかり忘れてて後継機が来てから存在を思い出した
ロクに使わず改造もしなかったから弱い弱い…
援護の鬼だから、影が薄いと言わずに使ってあげてください。
フォルテギガスがストレーガの周囲八マスにガナドゥールがいれば合体できると
攻略本に書いてあって、8マス離れてても合体とかテラツヨスとか思い込んでた時期があった。
ラキを仲間にしたからあんまり意味無かったけど。
というか、慣れたプレイヤーだと一週目でラキかウェントスが仲間になるの
解るから、一週目はフォルテギガスが分離できるのを知らなかったプレイヤーとかも
いるんじゃなかろうか?
ステルバー強すぎ。運動性改造すればZガンダムに匹敵する回避能力を見せる
>>192 それは何を使っても同じだろう。
ステルバーって弾切れしやすくない?援護させまくってるからかな。
>>193 今回大型マガジン少ないから改造ボーナスで弾2倍にしてる俺
全然弾切れが来ません
>>192を見て久々にステルバーを使いたくなって倉庫から引っ張り
だしてきたらザンスカールのMSの攻撃一発で沈んだ…
ぶっちゃけステルバーの強みって改造段階の多さくらいのもんだからな
2周目以降はそのアドバンテージも消える
武器のフル改造ボーナスは、とりあえず射程プラス1にしてるんだが
他のボーナスにしておいた方がいい機体ってあるか?
俺の場合、ZはEN30%カットにして、強化パーツと組み合わせてバンバン必殺技撃った。
あとV2BAとνHWSの弾数を二倍にして、敵の中に特攻して弾切れ考えずに削り役とかかな。
>>196 ・援護回数が多い
・変形・飛行能力
・武器改造費が安め
・BGMがHEATS
くらいか。無改造だと避けないし脆いからな…集中がほしかった。
>>196 ・援護回数の多さ
・変形・飛行能力
・武器改造費が安め
・BGMがHEATS
くらいか。無改造だと避けないし脆いからな…集中がほしかった。
>>196 ・援護回数が多い
・変形・飛行能力
・武器改造費が安め
・BGMがHEATS
くらいか。無改造だと避けないし脆いからな…集中がほしかった。
>>196 ・援護回数が多い
・変形・飛行能力
・武器改造費が安め
・BGMがHEATS
くらいか。無改造だと避けないし脆いからな…集中がほしかった。
うわ…本当に申し訳ない。吊ります。
一周目、クライシスポイントで無限稼ぎって出来るでしょうか?
ちょっと調べてみたら、無限に湧くザコ敵のHPが8100とかだったのですが、
これ一撃で落とすリアル系ユニットとパイロットってどんなのがいいでしょうか。
リアル系じゃないがゲッター
マックス&ミリアのボーゲルも中々
位置取りさえよければピンポイントバリアパンチのコンボで半永久
あんた頭悪いでしょ
「皆さーん、元気ですかー!!」「それでは早速、いってみよ〜!!」
「ハイ!」「A・R・C・D!!!」
「ギュネイが仲間」「地球消滅」「バサラにバイクにダルタニアス」
虐殺 止まらない
「カテジナ」「クロノクル」「ゴッドマーグ」「リムルートなのに涙が出ちゃう」
ズキズキ シュンパティア多分……
ツメスパロボ 解けるたび 金が 金が 増えるのよ
イ・ヤ・シ・テ・ホ・シ・イ カイカン TRY AGAINで
I Want You 青いファービュラリアス
今すぐ説得してよ 話して 倒して 宇宙ルートに
選んで ジョシュアも ラキも
全部あなただけのもの 倒せないの
しぶとい親父 ペルフェクティオ
きっと変われる 素敵な私 雪女
リムもリアナもウェンも 通るルートも あなた次第
通してください 十週 百週 一億週!! 「ダルタニアス。……最高!」
ファブラ・フォレース!
「まだまだいくよぉ〜〜〜!!」
「ファブラ・フォレース! ファブラ・フォレース!」「兄妹 別離 ファブラ・フォレース!!」
「ファブラ・フォレース! ファブラ・フォレース!」「戦闘のプロ ファブラ・フォレース!」
「ファブラ・フォレース! ファブラ・フォレース!」「ブライト最強 ファブラ・フォレース!!」
「ファブラ・フォレース! ファブラ・フォレース!」「二重人格 ファブラ・フォレース!!」
「ファブラ・フォレース! ファブラ・フォレース!」「炎風氷 ファブラ・フォレース!!」
「ファブラ・フォレース! ファブラ・フォレース!」「汚染鷹影 ファブラ・フォレース!!」
「ファブラ・フォレース! ファブラ・フォレース!」「ファブラ・フォレース! ファブラ・フォレース!」
「ファブラ・フォレース! ファブラ・フォレース!」「ファブラ・フォレース! ファブラ・フォレース!」
「最後にもいっちょー、ハイ!」
「ファブラ・フォレース!」
>>209 ??
別に合体攻撃の事じゃないんだがな
212 :
205:2005/12/10(土) 20:16:32 ID:Lnsj9Qy8
なぜにみこみこナース。それに、テンポが悪くなるからってJを無視は酷いと思う。
それはそうと、
>>206>>207>>208の方々、お答え頂きありがとうございました。バルキリー系は盲点だったなぁ。
もうザンスカールのMS勢はイヤだ…
ドッゴーラとゲンガオゾとザンネックの大群が…
ゾロやゴッゾーラを相手にして「MSの敵って弱いなw」
って言ってた時が懐かしい
ファラゲンガオゾは恐ろしかったな。
ハロと超合金で補強されてて理想的な性能をしてた。
まぁMAPないぶんザンネックより厄介ではないが
>>211 ピンポイントバリアパンチはEN消費武器
ゲッターサイトとガーランドの格闘は無制限
>>214 アニメだとウッソのV2だけで倒したんだっけ?ゲームでそれやろうとすると
すっげーめんどくさそうだな。
>>216 必中あるからウッソなら結構やりやすいとおもう。
V2だと弾切れが怖いけど
しまったァ!!調子に乗ってB.Dを育てまくってた!
一回しか敵にならないとはいえ二週目が思いやられるな…
と言いつつ懲りずにクロノクルを育てようとしてる
>>219 やめるんだ!
序盤地上ルート選べなくなるぞ。
まぁ、一周程度の強化なら何とかなるが…
最強クラスの能力のガビルもそのせいで使われることが滅多にないなんて……
そんなのおかしいですよカテジナさん!
ガビルはまあ、戦う頃には精神コマンドも充実してるしどうとでもなる。
BDは愛を注ぐと次周以降仲間フラグを立てにくくなるという、まさにジレンマ。
愛される事に慣れてないので、あまり構われると居心地が悪くなるBD
BIG−Oが期待してたより弱い…デザインと音楽に惚れて参戦直後から改造して
序盤は大きな戦力となってたけどだんだんと目立たなくなり
ついにはレギュラーだけどお荷物という微妙なポジションに成り下がった
まずコンポ可能な武器もないのが痛く、移動後に使える武器の中で
強いのが射程1なのに装甲がイマイチなので腫れ物扱い
ボス戦だけは活躍するけど安心して行動させにくい
なんだかいつものゲッターみたいなポジションになってる
まぁ鉄壁がある分ゴッドマーズに比べるとマシか
てか今回スーパー系自体が弱い気がする
>てか今回スーパー系自体が弱い気がする
気付くの遅いYO!
ここで最近のスーパー系が強すぎるだけだと言ってみる
今はスーパー系が強すぎてリアル系が地味すぎる
昔はリアル系が強すぎたが、攻撃力ではスーパーのが高かったから出番がないってわけじゃなかったのに……
228 :
それも名無しだ:2005/12/12(月) 15:16:32 ID:rKkXOOaO
ビゴーね・・・。
1週目の最大攻撃力が高かったから一軍にしたけど、
その後20段階目まで改造したとき攻撃力があまりなかったんだよな・・・。
Dで本当に強いスーパーは真ゲ(と真ドラ)くらいじゃね
一番最初からいて一番強いっていう
Dではビゴーとゴッドマーズとダルタニアスをメインに使ってます
まだ2周目終わりごろだけど
あっさりと65535ダメージを叩きだせるのはマジンガーだけ。
バルキリー勢の火力にガッカリした
まぁサルファのバルキリーを求めるのも贅沢だけど
歌消費ENまで軽減出来るなんてENチップは便利すぎだなw
これで歌が20段階改造出来ればよかったのに・・・
今初めて知った……>歌EN軽減
バサラにENギガチップと超大型マガジンは基本。
あと初期気力+10もつけてる
そういえばDのマクロス7勢って結構優遇されてる?
サルファとかしょぼしょぼで泣いたぞ
>>237 何ぃ?サルファのマクロス7勢はかなり強かったぞ
ガムリンさん達のバルキリーは悲しいぐらい火力不足
バサラの歌はかなりお役立ち
おれはずっとガムリン+ナイトメアで使ってたぞ。
ガンポッドビームが使いやすくていい感じ
サルファのマクロス7系そんなに強かったかな。マックスwishバトル7とサウンドフォースはともかく
プラスや無印は良かったけど…それよりも金竜隊長に柿崎並みの生存性を
>>237 バリアパンチがコンボ武器だから敵の集団をガンガン倒せる
今、Dやってんだがカテジナさんが仲間になるってマジ?
マジ。クロの字もついてくる。ウッソと合体攻撃もある。
カテは底力さえ発動したらUC系最強。それほどキレてはいない。
クロは能力上げたら次周に敵として出るときも強化されてる両刃の剣。下手するとハマる。
あとDの合体攻撃は正直要らない。掛け合い見るためだけ。
仲間になった途端、顔グラがウーイッグ時代に戻るカテ公
クェスとギュネイの撃墜数が高ければ隠し機体でアルパが出る
あの頃の俺はそう信じていたんだ……
俺もいつかはレズンさんが参戦すると信じてたな
Rの画像使いまわせば住むんだがら仲間になってくれたっていいじゃないか…
何ぃ?熱血+ダルタニアスの火炎十文字斬りで3400ダメージ!?
あまり愛を注がなかったツケが回ってきたか…これじゃMS以下だ
最近のスパロボのスーパー系は無改造でもなんだかんだ言って
パンチ力だけは魅せてくれるのにDはそうはいかないな…
防御されてたなんてオチはないよな?
253 :
それも名無しだ:2005/12/13(火) 16:57:24 ID:RbgLBBh2
>>253 プロトデビルンだって言い訳は無しだぜ、カーシャ
マックスをバルキリーに乗ってから回避上げまくったらバトル7が敵の攻撃をひょいひょいかわす件について
しかしブライトが強すぎる件について
愛の核ミサイルマジ外道
マクロスキャノンが霞む
ミリアの回避に120もつぎ込んだせいでかなり避けるがバロータ兵に全然当てられない口だけミリアが出来てしまった
クリア後の撃墜ランキングでブライトが堂々1位に
いつもビリのレイがカワイソス
主人公機の武器名変更を利用してリムタソにエロい事を
叫ばしている俺は破廉恥な男なのかも知れん
最終ステージの一個手前の四つのポイントに主人公達を到達させる話で
俺のミスの連続で危うく詰みかけた
まず二個目のポイントを抜かして三個目に向かってたりポイントに
到達させるのは誰でもいいと勘違いして主人公を放置、さらに脱出口直前の
的増援対策をこのパニックですっかり忘れてて主力の真ゲッターとV2を
スタート地点に回してしまってもうだめかと思った
結局ポイントを二つ同時に破壊して的増援を減らす方法と覚醒と再動を
駆使してあと2ターンというところで敵を全滅させてクリア
とりあえず落ち着けw
そしてブライトの愛で乗り切るんだ
266 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 23:33:52 ID:QNg8ecxV
今クリアしたんだが撃墜数ランクがレイと同率の奴がめちゃめちゃいっぱいいた…
なんだかエンディングのあの画面で「撃墜数0」とか出られると申し訳ない気持ちになる
すまん、これから(多分)プロトデビルン最終決戦のステージなわけだが
前編と後編に分かれてるみたいだけど、後編って何体ユニット出せるん?
ていうか前編に出たヤツは後編には出られないんだよな・・・?
>>267 質問するときはシナリオ名書いてね(話数は駄目、ルートで変わるので)
多分直前にクリアしたのが決死の防衛で、これから悪夢の突入作戦だと思うが
・前半:マックス、ガムリン、バサラ達+決死の〜に出なかった10機
・後半:マックス、ミリア、ガムリン、バサラ達+決死の防衛出撃ユニットから5機+他4機
となる
ちなみにもう1話有るよ。でもそこは前後編じゃないから↑と回答しておく
最悪、マックスに歌かけまくればなんとかなるんでそんなに深く考える必要ないと言っておく
誰も突っ込まないけどアルトロンからビームキャノンと火炎放射が外されてるんだよな
>>270 ドラゴンファイヤーはあるだろ。
全く存在価値のない武器だが。
Dやってて思ったんだが、
切り払いで剣同士のぶつかり合いを見たことがない。
俺だけ?
Dの切り払いってなんか突っ込んできた相手をはじくだけじゃなかったっけ?
MSの武器を改造
↓
改造ボーナスに「消費ENカット」を選択
↓
次の出撃でビームライフルの弾数を見て「弾数×2」にすれば…と後悔
↓
しばらく使って大型マガジン使えばいっかと割り切る
こんな展開を三度もやってしまった…
逆シャアのビヨンドのアレンジが神。スピーディで燃える。
据え置きで同じくらいの速さのバージョンない?
BIG-OのSURE PROMISEとかもいい感じになってる
セーブしたり爆発音が入ると音がシオンタウンのBGMみたいに
なるのが欠点だけど
音楽、全体的にアップテンポになってていいよな
ゲッターのプロローグが音楽も合わさって超燃える
ゲッター性能的にもシナリオ的にも優遇されてるから結構満足なんだが、ゲッターのシナリオだけやたら早く終わるのだけはちょっと…って感じだ
次回出るときはもうちょっと広げてやってほしいな
ゲッターのワームホールからメガゾーン23が出てくるなんてとんでもない展開だ
1話でOVA2話分消化するのも凄い
メガゾーン23のBGMはヘッドホン付けないと前半が糞になる
最近のスパロボっていつも何かでしゃばる参戦作品がいて「うざ〜い」って言われるけど
Dはうざいと思われる参戦作品は無かった
Dはゲームボーイプレーヤーで遊んだから音楽は問題なかったよ
今はスパロボJが刺さっててもうすぐ終わりそう
クロノクルとカテジナさんで合体攻撃しようとしたらできなかったorz
クロはファンネル撃てないんだな。考えれば当たり前だけど。
ZとZZとかVとVに乗せなきゃだめか。
ダルタニアスのが正直ちょっと(主にBGMのせいで)アレだったが
Dはクロスオーバーが秀逸というか
どっからダルタニアスでどこまでがゴッドマーズでどこにグレンダイザーがいるのか
よく解らなかったから、全体的にみると悪くなかった。
>>283 俺もよく混ざってるなと思った。昔のスパロボ的なのかもね。
原作ファンは嫌がるんだろうが。
>>278 まだ前半メインシナリオだからいいじゃないか・・
マジンガーファンの俺なんて特にグレンの扱いに怒りを覚えたな。
あれはいくらなんでも酷すぎ、ファンじゃないとまず使えないし・・
123コンバイン
288 :
それも名無しだ:2005/12/17(土) 14:01:38 ID:TW0u6Jqv
45出撃だ
大地を揺るがす超電磁ロボ〜
グレンタイザーはBGMがインパクトのやつなら使うんだけど…
「ゆっふぉぅ!」
だからな。
はじめて聞いたら笑いをこらえきれなかった
グレンは2人乗りできるだけで一軍です。
問題はゴッドマーズだ。好きなのに使いにくすぎ・・
292 :
それも名無しだ:2005/12/17(土) 18:52:29 ID:JbUkPIHi
ガーランドは何周もやるとパンチ不足で微妙になる。
ゴッドマーズは64より弱くなってるけどしょうがないよな。
64時は奇跡使えて攻撃力と防御力に+30%の補正があるし。
>>292 歌のせいでガーランドはいまいちだな。
真下駄1が強すぎのために隠れがちだが2もツヨス
グレン
マジンパワーがなくマリアの超能力もなぜか採用されない。
合体をすると二人乗りになるが技が変化して使いにくくなる。
無理に使う必要がない機体。
ゴットマーズ
鉄壁を持ってないため非常に打たれ弱い雑魚。
攻撃力だけは修正もあり高いがどうしようもない機体。
ビッグオー
空適正がなく遠・近距離両方をそつなくこなせる半面、
どっちつかずの半端な機体に。
サブパイロットが脱力を覚えてくれるため、
そのために育てる価値はあるが戦力としては微妙。
1週目だけは最強の攻撃力を誇るも飛べないののと鈍足なのが痛い。
特に使えないのはこんなもんかな
ダルタニアスは、この三者よりマシなの? 俺はスーパー系ゲッター以外使わんからわからんのだが。
マーズは鉄壁のほかに加速も欲しかったな…
ダルタニアスは燃費が悪い
>>295 64には超能力の異常補正(バグ?)があって、マリアinマジンガーも回避しまくり最強。
他にも恋愛補正が+30%とバランスのいかれた作品だ。
奇跡を覚える奴がやたらと多いのも特徴。
詳しくは64スレで。
確かハマーン相手に必中無しでも攻撃当てること出来なかったっけ?
プレイしたのかなり昔だからうろ覚えだけど
301 :
それも名無しだ:2005/12/17(土) 23:17:26 ID:2Rg0FVvM
ダルタニアスの歌聴いてると腹立つからダルタニアスは倉庫入り
>>301 仲間だwチャチャチャー、チャーチャッチャチャーとか聞いてると
嫌になってくる。PAR使ってプレイしたときでもダル他に明日は改造
せずに放置しておいた。
強制出撃のステージではいつも特攻させてあぼーんさせた
GCだとそれなりにかっこよくアレンジされてるんだけどな
304 :
それも名無しだ:2005/12/17(土) 23:34:56 ID:2Rg0FVvM
つうか 特殊部隊結成! とかってシナリオ
ダルタニアスがいきなり出て、曲流れて、出撃機体選んでるときったらもう鬱だよ
305 :
それも名無しだ:2005/12/17(土) 23:37:13 ID:pMF4ALq1
堀江美都子に謝れ
GCでも脆い、避けないの理由で
最終話でもレベル11だった。
今GC三週目だけど撃墜数20以下だし
307 :
それも名無しだ:2005/12/17(土) 23:40:55 ID:2Rg0FVvM
>>305歌じゃない
メロディーが嫌いなんだ
それにあの人の声はアニメソングにあってて嫌いじゃない
やたらガキっぽく見えるカットインと動きにキレがないダル、
何よりあのBGMのせいであんま好きになれんかったな。
原作のOPはかなりよかったと思うんだが……
ダルタニの歌を聴いていると気力がうpする俺もいる。
なんかラジオ体操みたいで体動かしたくなるんだよね。
311 :
それも名無しだ:2005/12/18(日) 00:16:11 ID:sNh9t/BQ
なんつーか変わったメロディだよな。
>>301 カラオケ行こうぜ。ダル歌いまくって俺の歌で洗脳してやる。
今更だが
>>237-240 Dのマクロス7勢もサルファのマクロス7勢もかなり強かったと思う。ただ、合体攻撃以外機体にあまり特徴のない(金さえかければ他の機体とも大差無い)サルファのナイトメアやエクスカリバーに比べて、Dのバルキリーには個性があった。
ナイトメア→移動力は低めだが武装が多く火力が高い
エクスカリバー→コンボ攻撃が可能
VF-1J→最大攻撃力はバルキリー系最強
サンダーボルト→分離すれば弾数回復の、驚異の機体
おかげでダイヤモンドフォースの3人を別々の機体に乗せてた俺ガイル。
ダイヤモンドフォースは三機改造しなきゃいけないから使ってない…
別に三機とも改造しなきゃいけないわけじゃないけど三機揃って出撃
しないとなんか気がすまないし三機とも改造するほど好きな期待では
ない
315 :
それも名無しだ:2005/12/18(日) 14:19:38 ID:SXUM6LBC
マクロス7の最初のとこもイヤホンの俺としてはこのうえなく耳障り
だからマクロスも使ってね…
Dはザンスカール兵とバロータ兵が強すぎ
っていうか、ガンイージが1機余ったんですが廃棄も出来ないみたいなんで放置するしかないですか。
>>309 最初Dをやって、その後GCをやったら剣人が思った程ガキじゃなくてびっくりしたよ。
あとクロッペンの仮面の色も違ってたような。
318 :
それも名無しだ:2005/12/18(日) 15:57:19 ID:q0rg1OBo
最終面でHPが無限回収するやつに一言言いたい。
「倒されそうになると防御するのやめろ。お前HPが無限回復するんだから」
>>318 コンタとウンブラたん?
真下駄使えば一撃で落ちるだろ?
改造養成なくても援攻つければ雑魚。
>>312 それを言うなら
コンバトラー123
ジャマイカ?
>>317 クロッペンは原作では途中で仮面が変わる
GC版が前期で後半がDの仮面
>>313 Dフォースは全員必中持ってるから回避全振り運動性改造とパーツ付ければ
歌無しでも敵に突っ込ませることが出来るんだよな
>>322 加えて底力もそこそこ伸びるんで、うまくHPを調節してやれば十分当てて避けるようになる。
ドッカーさんに関してはDの方が強かった。てかパイロット的には
バランス:サルファ
クセがあるが使いこなせば激強:D
だと思う。
ダルタニアスは結構使えるんだよな。
3人分の精神があるし。
ただ燃費悪いのとルートによっては攻撃力がなく最弱候補にw
超電磁イレーサーの燃費がもう少し良ければなあ
タケルよ、頼むから加速を覚えてくれ
移動後に使える射程1以上の攻撃が格闘だけってのが悲しすぎる
かといって最大射程もいまいちだし装甲も薄いから前に出すと的だから…
なんか今までのゲッターみたい
328 :
それも名無しだ:2005/12/19(月) 00:50:37 ID:Nk0uLfpR
強化パーツでどうにかなるから俺はあまり気にしなかった。
それでもゲッター最強は揺るがないが
329 :
それも名無しだ:2005/12/19(月) 15:20:40 ID:awUA6Dwj
>>327 俺は使う気すら起きなかったな。
理由?ホm(ry)
トレーズは最高クラスの能力なのに途中で抜けるしなぁ・・・
トールギスUは移動後の武器がビームサーベルしかないし・・・
>>327 タケルと聞いてキモメンの武将を想像した私はハレンチな男(ry
Dは主人公のでしゃばらなさが好きだ
後、ズール皇帝の死ね発言連発なとこ
>>331 最終話でも出撃できる
しかし敗北条件になる
>>323 ガムリンが熱血覚えずに魂覚えたりしたからなぁ・・・
もったいないかもしれんがSP消費−30%つけたら
燃費が良くなって魂が使いやすくなる。
336 :
それも名無しだ:2005/12/19(月) 18:25:21 ID:awUA6Dwj
>>335 しかも熱血の代わり(?)に覚える愛はSP消費が多すぎて序盤は使いにくいしな。
省吾にも言えることだけど。
バルキリー乗りは普通に皆強いからな
真ゲッター、ガーランド、マジンガーみたいな激強ユニットに比べれば見劣りするんだけどさ
まあ俺はジュンコ姉さんをリガズィ→リグコンティオと乗り継いで最後までスタメンで使ってたけど
338 :
それも名無しだ:2005/12/19(月) 19:07:51 ID:KAGtE69Y
いまエンジェルハイロゥのステージクリアした。勿論クロノクル&カテジナは仲間にするよ
クロちゃんは必中も集中もないのが痛い。育てると後が怖いし…
340 :
それも名無しだ:2005/12/19(月) 19:55:28 ID:m/GFrb5s
クロとカテジナ弱くない?
弱くないと周回が恐いぜ
342 :
320:2005/12/19(月) 20:00:32 ID:KOwCtwif
>>324 うひゃあwwwwwwwww間違えてたwwwwwwwwwwwwww
超電磁ハズカシスwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これはコンバトラーシリーズの幕開けですね
344 :
それも名無しだ:2005/12/19(月) 20:01:33 ID:KAGtE69Y
ゲペ何とか野郎が嫌になる
敵の改造段階を20にしたらシールド防御が驚異的になる。
ステータスに+255+武器20段階改造でクリティカルしても約6000・・・
346 :
それも名無しだ:2005/12/19(月) 20:09:26 ID:m/GFrb5s
40周やったの?スゴ(゜o゜;)
347 :
それも名無しだ:2005/12/19(月) 20:11:31 ID:KAGtE69Y
それで防御されたら鬱だね
悪い、シールド防御持ってる奴が防御したら約6000になるんだった・・・
防御はシールド防御発動率100%になるし・・・
週を重ねるごとにわかるルストのありがたみについて。
マジンガー突っ込ませてルストで反撃するのが好きだったな
このゲームで唯一気に入らないところはミレーヌのカットインだ
顔グラはかわいいのに…
352 :
それも名無しだ:2005/12/20(火) 15:10:42 ID:FOpDlJ6N
353 :
それも名無しだ:2005/12/20(火) 15:14:56 ID:I4XTR6YS
サルファは可愛かった
ミレーヌがガムリンにバサラと同じぐらい好きですとか言ってたが、
ゲーム中にバサラを好きに見える描写ってあったか?
つまり遠回しにどうでもいいって言ったんだよ。
356 :
それも名無しだ:2005/12/20(火) 19:16:34 ID:Z66B/WiS
シビルゥゥゥゥゥゥ!!
357 :
それも名無しだ:2005/12/20(火) 20:06:32 ID:I4XTR6YS
原作でも好意を示してるシーンはなかったと思うが…
358 :
それも名無しだ:2005/12/20(火) 20:18:13 ID:Z66B/WiS
コンタ-ギオキモッ
コンターギオの顔本気で怖いんだけど。怖い気分の時真っ暗な部屋でDやってコンターギオ
出てきた時マジで怖かった
もうウンブラのカッタ-でやられるのは御免だ
>>354 あれは原作からして「はい?」なシーンだった
結局続編のダイナマイト7でもどっちでもいいような感じだった。
>>354 シビルに吸われてバサラが瀕死になったときは
ぐでぐでになってたな
しょせんガキってことで。
というか14のガキに指輪渡して求婚するガムリンの方がどっかのバンドマン並にヘン
あの見合い話を持ってきたのはそもそもミリア市長だからな
あの世界はそういう文化なんだろ
>>365 まあ、ゼントラーディ人のすることだし>ミリア市長
ガムリンがバサラにたいして歌えー!と叫ぶシーンは良かった。
ただ、Dだとちと唐突な気がした。
あのエピは耳栓に笑うためだけにあると思ってた。
あれ、ガムリンに歌えー!ってのそこだっけ?
バサラやってることがいつも同じだから何時何したか覚えてねえや
ラキって今流行りの素直クールってやつじゃね?クーデレとも言うが。
そうかな。宇宙ルートを通れば、ちゃんと
戦場に出てくるのに戦わないバサラを邪魔に思う
↓
バサラの歌が敵を撃退するたびに、だんだんとバサラを認めていく
↓
「歌うんだ、バサラ! バサラァーッ!」
とガムリンの心情が段階を追って変化していくのがわかるぞ
マクロス7の本編で、マックスかミリアの部下でミレーヌのボディガードしているおっさんが、バサラが誰かと密会だかなんだかしていそうなという疑いがあった時に、
男女のことをミレーヌにこう諭したんだよ。
「Gの次でIの前」
つまりHのことなんだけど、まだガキだった俺は「Hとエッチをかけてんのかよ。上手いこと言ったつもりかこのハゲ」と思っていたんだ。
けど、いまになって考えると「じい」の次で「あい」の前なんだよな……あまりの深さに、「上手いこと言ってんじゃねぇかあのハゲ」と思い直したよ。
任天堂ハードのスパロボDじゃこのイベントを再現出来なかったのも、うなずけるってもんだ。
自慰の次で愛の前?
ハゲスゲー
375 :
それも名無しだ:2005/12/24(土) 13:55:32 ID:1XzA/MLg
それもう秋田
それ五月蝿いよね
>>366 確かに元巨人だけど、市長は女性なのでメルトランディーだ
>>378 テレビ版だとゼントランじゃなかったっけ?
380 :
それも名無しだ:2005/12/24(土) 17:57:23 ID:GlwFpHJs
違くね?
ヌレタパンティ
ゼントラーディとメルトランディの違いってなに? 男女で呼び方が違うだけ?
俺の記憶によれば、TV版では男女の区別なくゼントラーディ。
劇場版で、男性はゼントラーディ、女性はメルトランディと
呼ばれるように、なった、気がするんだけど。違うかも。
テレビ版マクロスはポケモンフラッシュばりの光
をいきなり放ってくれる素敵使用。
半分寝ぼけてみていた俺はなんともなかったが。
384であってるよ。
そもそもTV版の時は男女に分かれて戦争なんてこともしてなかったもんな。
カムジンとラプラミズがラブラブだったんだっけか。今書いてて思ったが劇場版だと想像も出来やしねぇ。
狂乱のエンジェル・ハイロゥの増援うぜー
特にザンネック
ウッソの
「はぁ、はぁ、はぁ・・・。
シャクティ、いまいくよ・・・」
で終わったか? と思ったらまだ続くのかよ!
これこそスパロボ
分かったか小僧
狂乱のエンジェル・ハイロゥで天使たちの昇天。
エロいな、確かに。
392 :
それも名無しだ:2005/12/26(月) 11:28:24 ID:8SRiiCM+
ザンネックねぇ・・・
最大射程10でMAP兵器持ちだからゲンガオゾよりも苦労したよ。
(ゲンガオゾも射程は長いけど)
しかも運動性が高いし、その直後に強敵が控えているから「必中」等が
あまり使えなかったな。それも今ではいい思い出。
いきなり話を戻すが、以前どっかのスレで誰かが言っていた。
ゼントラーディ→プロレスラー
メルトランディ→女子プロレスラー
と置き換えると分かりやすい。
だからミリア市長はゼントラーディであってメルトランディでもある、と。
目から鱗。
>>393 単純に男と女の違いってんじゃダメなのか
マクロス見てないからわかんないけどさ
エンジェル・ハイロゥ金になるやつばっかで助かった
一周目は地獄だったけど(全滅ブレイ無し
別にそれであってるよ。
細かいけど真相はこう。
まずマクロスはすべてのものが劇中劇。
そしてマクロス愛覚えていますかはマクロスの歴史で
2031年ぐらいに放映されたことになってる。
そこでメルトランディーという言葉が使われて
女ゼントラーディが自分たちの事ををメルトランディと呼ぶようになった。
だからマクロス愛おぼ放映前は
ゼントラーディとは巨人種族をさす。
で放映後は
ゼントラーディ=男
メルトランディ=女
とさすように変化したのだろう。
393のやつはわかりやすい例。
俺もそのスレにいた。
>>395 更に細かいこと言うなら単純に詳細決めると作品作りにくいから
監督の都合だけってのが真相なんだったっけ?
元巨人と聞くと某球団に所属していた野球選手のように聞こえなくも無い
青い波にさらわれたクリーンフィールドさんか。
このゲームでファイアボンバーズにはまった人は多いかも。
CD買ったよ
Dやった後レンタルビデオに行って
マクロス7全話借りて劇場版もOVA版(なのか?)も見て
CDも買ってきましたよ
【感想】
10文字以内でまとめよ。
俺の歌を聴け!
正しくきっちりまとまってやがる。
主人公機がリアル、スーパーどっちも弱いのは仕様?
リアル系の機体強化後、接近戦に弱くなるのも仕様です
俺のIDがEVE
主人公機の後継機は正面から見ればどれもメチャカッコイイと思うんだ。
そういう機体カットインが欲しかったと思う今日この頃
PRIDEにズール皇帝が出たね
414 :
【凶】 :2006/01/01(日) 00:31:11 ID:bzyDjqpe
3回ぐらい復活とかしないのか。
ようやく一週目クリア
真ゲとかはもちろんだけどゼクスinヘビーアームズが結構役に立った。
ヘビーアームズとH&A、突撃、狙撃の相性がいい感じ
エピオンとゼクスって相性が悪くないか?
とび道具ダシナ
突撃持ちにP兵器だからな。
彼の持つ技能の全てがエピオンから降ろせと叫んでる。
なにより、エピオンあんまり強くないし。
>>419 ゼクスは殆どフル改造のトールギス2に乗せてあげてたよ
・・・・('A`)
ゲッターが強すぎてV2アサルトの強さにはあまり触れられない
それがDクオリティ
Dの話はこちらで
正直後半は真ゲ微妙じゃね?
狙われやすいのに射程が足りなくて反撃できずストレスが溜る。
まあゲッターらしくボス戦でだけ使えばいいんだけど。
真ポセイドンにレーダー付けて反撃祭りが俺のスタンスだ。
>>423 そうか?フル改造してボーナスで射程+1すればトマホークランサーで
充分いい反撃してくれるよ。でも真・ドラゴンはちょっと微妙かな
フル改して射程伸ばしてたから特に気にならなかったな、おれの場合
>>423 フル改造ボーナス射程。
三次元レーダーでウマー。
そこまでやりゃ誰でも強いのは内緒で。
あ゛、ボーナス保留にしてたわ。つけてみる。さんくす。
あと、基本的に2をメインで使うんで、ドリルミサイルに悩まされてます。当たらないし弾数少ないし。
試しに1で雑魚戦やってみるよ。格闘100振ってあるから楽しみだ。
428 :
それも名無しだ:2006/01/02(月) 01:02:51 ID:+pab0XBN
ところで前から気になってたんだがみんなはクリアした時LV最高でどんぐらいだった。俺は50いく奴なんざ一人もいないんだが
全滅プレイなしなら80くらい。
努力応援余すことなく使って、戦艦・FB以外のスタメンALL99
↑もちろん全滅プレイなんかしてない
適当にプレイして30後半。
Dとは関係ないが、シャッフル同盟スーパーモードの攻撃力が上がったのを
見たこと無い。
一度もってことは嫌いなのか?Jは性能が微妙だが、Aとかなら充分
遠距離攻撃が好きとかなのかもしれんが
>>432 逆にスゲェ。普通どうやっても50前後だろ。
おれはだいたい60ぐらいだったが友達は40いかないぐらいだったな
>>432 同士。
攻略本で攻撃力が上がり始める数値を見たときは素でどうやってそこまで上げるのか悩んだもんだ。いや努力応援使えば出来るんだろうけど。
ちなみに俺の場合はシャッフル同盟はいっつも使ってるし。
まあ、Dの場合は40弱だったかな。確かいっつも話数と同じぐらいのレベルになるんだ。
今最終話のデータ見てみたら一軍は60以上あった
歌&補給やってたからかな
今からクライシスポイントだけどだいたい60だよ。30機くらい育ててるからスタメン溢れてるんだよね。応援は最重要精神です。
>>433 とりあえず、ゴッドとドラゴンは確実に使うくらい好き。
部隊上位20機の平均が敵のlvになるんだっけ?
だから10機くらいしかまともに運用しない俺の場合は
味方のlvが上がっても敵のlvがあんまり上がらないんだわ。
多分ソレが原因。
>>439 上位15機だったような。
俺は好きなキャラしか使わない主義なので
AのときはLV30いってなかったな。
ドモンと竜馬しかつかってなかったし。
2週目でドモンのLVを80くらいにしたんだが、
攻撃力が鬼のようになっていた。
ボスクラスの敵もほとんど一撃で驚いた。
同盟拳は9999だったしw
Aは攻略本にラスボス一撃で倒す、と書かれてるくらいだしなぁ
HPが6万そこそこでは仕方ないさ…
しかし、Aの「使い込んだキャラが強くなる」システムは最悪ですた
Dの「ルート限定キャラが弱くなる」システムは(ry
おかげで毎回助手を選ばなければならない。いいけどさ。
だからPPシステム嫌いなんだよ
皆まんべんなく調整するのが禿めんどくさい
ぶっちゃけ数週もするようなゲームでもない気がするがな・・
現在7周目ですがなにか。
まだ先は長いでつね
約2年かけて50週してますが何か?
Jの7週目ですがナニカ
452 :
それも名無しだ:2006/01/05(木) 20:02:02 ID:sEzox89E
パッパラペノッサデュー!!
453 :
それも名無しだ:2006/01/05(木) 20:04:03 ID:/hlIRU03
9周目だ
○○週ですが何か?とか頭悪いよな。
廃人ぶりをアピールしすぎ。
どれもこれも1週目で終わる
決して飽きたとかそう言うんじゃなくて進めるのおっせええんだよ!
クリアした頃にゃ次の作品出てんだよ!!
今も一所懸命Jやってるよ!!!1
一日一話ぐらいで発売日からやってれば20周ぐらいかな?
週回といえばさ。
Dって何週もしてるとプロローグで詰むよね。
改造養成で鍛えれる竜馬はいいけど、何もできない若ハヤトとムサシ。
しかし落ちたらGEMEOVER
敵は週ごとに強くなっていくし泣いたな。
隼人は埋める
武蔵は超頑張れ
たとえどんな状態になろうとも25%の回避率はあるんだからまだマシ
>457
つシステム設定→パイロット養成の設定→分散
弁慶のポイント引き継げればそれで済むんだけどね
バイトで使えねぇ使えねぇと罵られて、「使えない」と言われる事が
どんなにつらい事かわかったので今まで俺がロクに使いもせず使えないと決めつけて
放置してた連中に謝罪の意味を込めて使う「使えねぇ祭り」を開催した
ごめんよゴッドマーズ、ごめんよステルバー…
>463
お前は今日、ひとつ大人になったのだ
応援してるぞ
不覚にもちょっと泣けた
467 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 03:26:43 ID:neIQ6dWq
ゴッドマーズがレギュラーな俺って変なのかなぁ
普通でしょ。
かっこいいし
ゴッドマーズは攻撃力だけならかなり上位。
ボスキラーとしてはまぁまぁ使える。
が
いかんせん
周回プレイを重ねてくると
二週目にしてダルタニアスのアニメーションを一回もONにしてない
ことに気づいた。あの音楽と見た目で知らず知らずのうちに敬遠してた
みんなのお気に入りユニットはなんだ?
ギュネイ用ヤクトドーガ。
っていうかギュネイがお気に入りだ。
こいつが仲間になるだけでもDは神作品。
>>473 俺はサンドロック。
超合金ニューZ、ミノドラ、超大型マガジン、
防御+20、援護防御+3、改造ボーナスは装甲と残弾×2で
カトルのポイントは防御に全振り
これで初回プレイは敵の攻撃を装甲で弾きつつ、マグアナック隊呼びまくりで大活躍。
が、いかんせん、 周回プレイを重ねてくると―――――
ホワイトアークで一つ
ウッソとVガンは強いの?
アサルトバスターならヨツイ
が、いかんせん
周回プレイを重ねてくると
ウッソは6歳位だっけと間違った記憶をしてしまう
>>477 無印VはイマイチだけどV2アサルトは弾数×2でスナイパーから切り込み隊長まで何でも
こなせる優等生君になる。VからV2に改造段階引き継がれないから注意
当然引き継がれるものと思ってVを改造しまくったのも私だ
引き継ぎなしか…でもウッソは育てとかないとな。何話でV2手に入るの?
でもVダッシュなら、カテ公・クロ坊とかの合体攻撃見れるんだよー;;
最終話でタワーを使う猛者はいるのだろうか
後方待機とかじゃなくて、バリバリ最前線で
485 :
それも名無しだ:2006/01/08(日) 15:52:37 ID:GefGyO2s
W勢はカスタムされるの?
W勢が初期機体のままなのは、もはやセオリー
カスタム化されたとしても、武装はショボくなるわ見た目がダサくなるわでいいことないしな
488 :
それも名無しだ:2006/01/08(日) 16:04:06 ID:lSNV76Ww
>>473 ウイングガンダムゼロ。
でも必中が無いので命中にBP振らないとミーレス兵に攻撃が当たらないのがネック。
シールド消えるわ、ビームキャノン消えるわだからな
どうせだったらTV版序盤からやってほしかったぜ
久しぶりに初期のウイング使いたいな。
ゼロカスとか飽きて来たし。
そもそもWって、テレビ版序盤のストーリーはスパロボではあんまりやってない気がする。
最初にDの情報見たとき、TV版みたいだったから、結構期待したんだけど。
序盤を忠実に再現すると、ヒイロがMS墜として高笑いするんだよな、確か
>>491 参戦したうちの半分以上が原作終了後だったり、EWだったりするからな
初期Wの5機を使えたスパロボって少ないよな。
64だけか?F完ではシェンロンだけ使えなかったような・・・
Dではデスサイズが強かったね。
改造前提だけど。バスターシールドツヨス。
>>495 一応使えるが正式参入はTV版の後継機になってからだったような。サンドロック辺りは使う機会なかった気がするし。
まあもともと原作からして初期の頃は5人そろって戦ってないからこうなるんだろうな。
5人揃って戦うようになったのって、原作でも40話過ぎたくらいだったっけ。
W勢の扱いが一番酷いのって新だっけ?
新はオマケ参戦みたいな印象があったから、あまり気にならなかったな。
戦力的にほとんど使い物にならなかったF完なんか酷い気がする。
Wはニルファのやつが強すぎたな
ビッグ・オーって最初は使えるけど後半になるにつれてお荷物化するな
てか後半は無改造ユニットお断りの状況だな
無改造のステルバーがザンスカール兵に一発で落とされてびびった
4周目。
回避養成も十分、改造も相当して余裕ぶっこいてたら序盤にアビゴルのビームサイスでまとめて落とされた。
MSで一番戦闘こなせるのってV2以外だとやっぱサザビーかね?
俺のチームではHi-νガンダムとV2の2トップだ
人というかプレイの仕方によって色々じゃね?
俺はリ・ガズィとVダッシュ・ヘキサだw
俺んとこはνHWSとサザビー、あとはV2か
あとはドッゴーラが欲しかったが無理か
V2 Hi-ν FAZZ
俺の中では最強はこの3つだった。
次点がZ
ハイメガキャノンってなんであんなに燃費悪いの……
ファンネルとかと威力変わんないのに消費は3倍だなんて……
胚乳は強いけど射程の穴がなぁ。寄られると一気に苦戦する。
俺は、ゴトラタンとリグ・コンティオを使いまくった時期があったw
>>507 FAZZは移動力が…
自分はMSではゴトラタンが主力だったな
ビームトンファーテラツヨス
512 :
それも名無しだ:2006/01/08(日) 23:36:40 ID:/G8t/auj
武器フル改したからみんな最強
>>511 つ【ブースター系強化パーツ】
+ミノフスキークラフトで、空飛べて移動も早いFAZZが!
サルファもそれで運用してたな>FAZZ
FAZZはともかくジュドーとかカミーユってあんま使えなくない?
今回はギュネイが目玉ですから
オリファーだろ
応援・祝福・再動あたりが充実してるなら、主人公NT達は漏れなく使える…
はずなんだけどねぇ。
カミーユ・ジュドーは、ウッソの使い勝手良さに喰われてる所があるかもなあ。
目新しいイベントが無くて何となく目立たない→使う気しない、という所じゃない。
Dのカミーユは、シャアに喧嘩売ってるやり取りが面白いから、まだマシだと思うけどねw
SP-10%とか誰につけた?
竜馬につけて覚醒天国
>>504-507見てると量産νインコム単機突撃が異端派に思えてくるな。
インコムの燃費の良さが最高に嬉しいと思う俺貧乏性。
単機特攻でも普通に2機3機投入すりゃ燃費問題はほぼ解決だしな。
つうか、一週目二週目は運動性上げたリアル系特攻以外の戦法は危なくてできない。
武器改造し過ぎると雑魚が防御しかしないからツマンネ
つ核ミサイル
524 :
それも名無しだ:2006/01/09(月) 13:21:46 ID:n+9WjyJw
バサラとミレーヌでレベル99にすんのめんどい。
これ携帯機スパロボとしては難易度高めか?Jと比べると雑魚がホイホイ避けてくる
526 :
それも名無しだ:2006/01/09(月) 13:33:11 ID:ugFwTElK
そこまで高くないと思われ
スパロボとしては高めかな
たまに勝利条件厳しいステージあるし
とりあえずリアル中心に使えば詰まることはないだろうけど
でもアドバンスのスパロボでは一番ムズいと思ふ。
27話の後半以外難しいと思わなかった
ダルタニアス使ってなかったからあぼーんしまくった
530 :
それも名無しだ:2006/01/09(月) 14:26:37 ID:ugFwTElK
ゲペ倒す面は難しいっつうか面倒
そういえばオリキャラの声優を考えるスレでは、
ジョシュア=白鳥哲(ブレンパワードの勇)って事になってるな。
やっぱり台詞の富野分が大目だからだろうか
やってやるさ、くそ! とか白鳥声がしっくりくるな、確かに。
俺は秋元さんだったんだがなw
ジョッシュ=宮崎一成
だと思うのは俺だけでいい
ジョッシュは白鳥哲声を意識したって寺田が言ってたっけ。
ハロをニューかナイチンゲールどっちにつけるか悩んでる漏れ…
マジレスすると、ジェアン・シュヴァリアーにくっつけて長距離援護も可能に。
ジェアンてどいつですか?
ナイチンはいらない子
ナイチンは男のロマンですよ
ジュドーでHi-νのフィン・ファンネル使ったときに出るあれってやっぱプルなの?
プルとプルツー
一瞬すぎて二人飛んでると気付いたのは二周目だった
後半はウッソの背後にオリファーが飛ぶとか欲しかったかも
そうしていたらラストまでV2ABは使っていなかった
二人いたのか・・・気付かなかった
>>544 thx
>>539 マジレスすると、青リアル主人公機の後継機。
552 :
それも名無しだ:2006/01/11(水) 21:24:18 ID:U2i1vY30
ガーランドて弱くね?
回避が無敵。
ってか、奴の真の強さは、異常なまでの改造費の安さ。
>>552 ガーランドは一周目なら切り込み隊長としてバリバリやれるぞ
武器フル改造してボーナスで弾数×2にすれば弾切れの心配ないし
EN無消費で高い威力の攻撃が出来る。改造費も安いしね
555 :
それも名無しだ:2006/01/11(水) 22:20:25 ID:QQgfaS8z
しかし何周もやるとパンチ力のなさに気付く
パンチ力不足は改造ボヌスの武器適応Sでしのぐ
あとは超大型マガジンで弾数確保
どうでもいいがミノクラつけてトラッシュかますと
トラッシュ御一行まで空飛んでボコるのは笑える
俺はボーナス射程だな。
みんな結構違うもんだ。
俺も射程かな。
ところで超大型マガジンって弾数2倍じゃなくて、初期値の分だけプラスなんだな。
改造ボーナス2倍と超大型マガジンを組み合わせても3倍にしかならなかった
MAP核4発撃てると思ったのに。
559 :
それも名無しだ:2006/01/12(木) 00:06:05 ID:7bLuqbLB
んじゃ、マーズかダルタニ抜いてガーランド入れてみるか。
ガーランドのBGMを聴くためにイヤホン使ってる
なんだか「80年代」って感じがして好き
ガーランドのボーナスは射程だな。格闘が初期値のビームガンと同じになればそれだけ特するだろ。
RockCafeはもっと長い曲なのよね。
ガーランドは確かに使えるけどカットインがなぁ・・
>>543 三年近くプレイしてて今まで気づかなかった。本当に出るよスゲー!
>>543 アムロ・シャア:ララァ
カミーユ:フォウ
ジュドー:プル・プルツー
じゃなかったっけ
しかも、「フォウ、俺に力を貸してくれ!」とかそういう台詞まであるんだな。
567 :
それも名無しだ:2006/01/12(木) 12:11:13 ID:XxJFvprQ
ジェアンシュバリアーのクローアンカーバースト、
アンカーで敵を捕まえたるのはいいけどビームブレードとアンカーの
幅がありすぎて捕まえた敵をブレードでつくことができないと思うんですが。
568 :
それも名無しだ:2006/01/12(木) 12:37:19 ID:o1Pm95Eu
ガーランドはキャラ&機体見たときに俺は使わないと決めたな。
あれはちょっとね・・
>>567 50〜60メートルくらいはありそうだよな・・・
Dの主人公機って何が一番強い?
573 :
それも名無しだ:2006/01/12(木) 20:37:51 ID:V+D6jRbO
>>567 まああの技は対艦、対巨大メカ専用ってことで。
でも巨大メカってとろそうだからわざわざアンカーで張り付く必要も
なさそうだな・・・。ジェアンはなぜか素早いし
強いのは二人乗りのフォルテギガス
あとはさほど変わらない気がする
>>574 単体で強いのは二人乗りだけど、メイオウなラキを捨てることが俺にはできない。
サンクス。
何で始めたらいいかな?
>>576 エールシュバリアー
理由はカッコイイから
578 :
それも名無しだ:2006/01/12(木) 20:55:02 ID:CW5L4+g1
ブランシュネージュ
>>576 ストレーガ
理由はゴツいから。あとちょっぴり強い。
ブランシュネージュにジョシュアだけはタブー
ビームコート持ってるからストレーガにしたお^^
前にやってたデータは13話くらいでストーリーわかんなかったからやり直す。
ちなみに主人公機はガナドゥールだった。
デアブランシュネージュにカットインあるって前どっかに書いてたんだけどマジ?
ラキを捨てる事はしない!
>>582 無い
攻略本を見る限りエール・シュヴァリアーとフォルテギガスは
カットイン画が描き起こされてるのに作中で使われてない・・・
>>580 いちおう、理由を教えてくれ。釣りじゃなくてマジで。
>>586 ブランシュネージュは射撃特化。でも、助手は格闘値が高い。
助手が主人公で一週目なら、エール・シュヴァリアーを取るのが無難だな。
能力だけならこれが理由。
それ以外の理由あるなら俺が知りたい
単純に機体色がリム色だから、とか
白雪姫だしな
そんな極端に格闘射撃に差があるわけでもないからどうでもよかろ。
でも確かに見た目が似合わないってのはある。
色替えできるようにすればよかったんじゃね。
青色のブランシュネージュ、黄色のエールシュヴァリアー
・・・・似合うんだろうか
>>587に付け加えるとするとリムがH&A持ち。
助手&ブランシュネージュというよりリム&エールがいまいち
ぶっちゃけ数値上はストレーガが上だが
実際の生存能力はガナドゥールのほうが上だ
スタンパンチがあればどうでもいい。
おお、ジョッシュが格闘高くてリムがヒット&アウェイ持ちだったのか。全然気にしたことなかった。
なるほど、そりゃ確かにバーストレイブとサイファーソードなエールはジョッシュだわ。
キャラと機体的にも、一人で頑張るジョッシュがエール、一人だけど二人なリムは武器庫がオプションでついてるブランシュネージュ。なるほどね。
ブランシュネージュってなんとなくファービュラリスとかぶる感じがする
ストゥディウムが気に入ってるんだがいかんせん出番が少ない・・・
助手編で敵として出てきてくれてもよかったじゃないか・・・
>>597 ラキはリム編で敵なんだよな。ジョッシュと和解する前の性格がずっと続く感じ?
あと死亡の仕方が気になる。
>>543 一応アムロ。カミーユ。ジュドーの攻撃で出てくるララアとフォウとプル&プルツーが
出てくる画像持ってるからなんだったら晒そうか?
スクリーンショットなら俺だって持っとるわ
攻略本にも載ってるぞ。
ただ、全員完璧に横向きなんですごく変。
もちっと角度考えて欲しかった。
死んだ人にそこまで注文つけてやるなよ
ファンネルを導くだけでも大変だろうし
>>598 ウェントスを虐めたりずっとツンツンして、ラスト二つ前の話であっさり目立たず死ぬ感じ。
一周目リムだった俺はこれが仲間になるなんて信じられなかった。
そんなラキも今では撃墜数カンスト。どう見ても贔屓です。
そこで外間のνガンダムネタですよ
リムルートのジョシュアでもラキと戦うとくっ、グラキエース〜って言うのには笑った
スパロボAとDだとどちらが難易度高いと思う?
俺はDの方が高いと思ってるんだが、周りじゃAの方がむずいって意見が多い。
俺にはちょっと理解できないんだよなぁ。
>>608 ムズイっていうか、だるい(特に序盤)。
周回特典はしょぼいし戦闘アニメはOFFにできないし。
やってて眠くなる。
>>608 Aは戦力が整うまでがやや辛い。
Dは敵の回避命中が鬼になる一周目後半が辛い。
DやJは周回特典が素敵すぎるので難しいって印象が薄れるんだろう。
Aの周回特典は素敵どころかヤバいよね。
Aの頃は、まだ周回特典って要素自体が、ほとんどのゲームに無かったしね。
真面目に考えて、1回クリアした後の再プレイに+αが付いてプレイできるというのは、
最近のスパロボで普及したんじゃないかと。
クリアデータで再プレイすると隠しボス・アイテムが、っていうのは以前からあったけど。
つ[強くてニューゲーム]
攻略本で良いのってどれ?
最初の発想という意味ではなくてね。
そのための仕組みを整えて、定番化させたという意味で。
どれかて変わらんやんといえば、まぁそうなんだけど。
なあ、補給って自分と相手とのレベル差で経験値違うじゃん?
バサラの歌って経験値はどういうので多くなるの?やっぱレベル差?
補給と同じ計算式で、最後に2で割るんだっけか。
そんな感じ。
レベル差ある味方団体にマップ歌をぶちこめば簡単にレベルあがる。
>>619 thx
ガムリンの歌を聞いて声が子安だとわかったら
愛しくて愛しくてしょうがなくなった件について。
あの歌はヘタすぎるけどなwwwwwwwwwwwww
Aで一番嫌なのはED後ほっとくと勝手にセーブされること
624 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 13:31:49 ID:MGEmQVnZ
真ドラゴンやジェアンシュヴァリアーはどう見ても戦艦に入りません。
>>623 なんかプルズが飛んでるバルタン星人みたいだ・・・
うむ。かたじけない
>>623なんとーっ!
実はこんなハッキリ写っておったのか
しかもこの絵のプルプルズは不気味ではあるまいか
というか演出そのものが不気味
ドラゴンボールのブクウジュツを使ってると思うと笑えるぞw
何度見てもカットインのジュドーは若い西郷隆盛に見える
>>612 敵の強さが変わらないから
もっとぬるくなるんだよな
なんで真ドラゴンのトマホークはコンボじゃないんだ!?!?!?
コンボじゃない武器をコンボにできる強化パーツや改造ボーナスがあればいいのに。
今、『秘密く・だ・さ・い』を聴いてる。
この歌がオヤジのプレッシャーから主人公達を救ったかと思うと、感激すら覚える。
633 :
それも名無しだ:2006/01/17(火) 09:43:14 ID:H8re4Dhp
Dって男女合わせてエンディング4つあるがどれが一番オススメよ
リム+キモで宇宙
流れぶった切り
ビッグーOのサドンインパクト使った時に流れる音楽(曲名)って何?
ビゴー!ビゴー!ビゴー!
OPの曲
ぬるいから、ENだけ改造してたんだが
ラスボスを一回倒したとこで詰まった
二回目なんて酷すぎ
歌がある以上、詰まったなどという戯れ事は聞く価値もない
なんとかクリア出来た
ゲッターの力を信じたお陰
W系で一番パイロット能力高い奴ってトレーズだよな。
でも、最終話後半で出撃できなかったし…orz
トレーズをアテにするのがスパロボでは間違いなんだよ…orz
w系はヒイロとデュオだけ使ってたな
長距離砲のウイングにコンボ担当のデスサイズ
あとヒルダとノインを珠に回復補給役で使った
日本昔話にグラキエースが出演してましたよ
>>645 ラキは旦那と子供ほっぽらかして行ったりしないやい
うしおととらに出てたのをちょっと間違ったんだよ。
なっ!
強化パーツの武器ってアーマーブレイカー以外
使ったことないんだけどなにかお勧めある?
ステルバーの改造引継ぐステルボンバーが出てくるの信じてたあの日
>>648 マインドドレイン、スピリットドレイン、センサーブレイカー、ショートサーキットあたりは使える。
ウイルスまじ使えねえ
全体的に効力が弱いんだよな。エネルギー系ならEN半減くらいやってもいいと思う。
つ OG
EN減少系が役に立ちすぎたw
実際、あれもどうかと思ったしなあ。本当にボスいたぶってる感じなんだもの
>>650 サンクス
確かにショートサーキットとかは使い方次第で結構便利そうだな
ガーランドあたりにつけて試してみる
653 :
650:2006/01/19(木) 13:35:10 ID:LhAp7WeB
>>652 俺はトーラスやコスモクラッシャーを改造して、
追加武器×3+超大型マガジン
で撃ちまくってる。援護でアーマーブレイカーは便利だ。
654 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 19:25:52 ID:0g1hcTgw
そういえばDではパイロットマックス ミリア ガビルカットイン
あったのにどうしてサルファじゃなくなってんだろ?
手間暇
流用出来るような代物じゃないしな
サルファにはエキセドルのカットインある?
画面いっぱいに広がってくれると嬉しいんだが。
今全員ダブルエース目指して再プレイ中age
全員はムリだろ。
一人だけ武器無い奴いるんだし。
レイ・ラブロックの事かー!
特殊攻撃パーツつけて粘れ
特殊攻撃パーツ装備出来ないよ
レイ以外で目指します><
個人的にはマジンガー系のパイロットがきつい・・・
バサラとミレーヌは無理な希ガス
>>665 レイ以外ってことはバサラやミレーヌも?
相当大変だな。がんばれよ
バサラとかミレーヌハ15周もすりゃできるだろ。
バサラとミレーヌはダメージ与えれる奴決まってるからな・・・
Dもサルファみたいにバロータ兵の気力下げれば撃墜扱いじゃなかったっけ?
じゃなきゃテラツラスwwwwwww
>>670 Dの歌はプロトデビルンの特殊能力持ってる奴にしか効かない・・・
それ以外は攻撃不可だよ。
サルファはバロータ兵の乗ったゲペルニッチ艦が入り口邪魔してるとこで
脱力使いまくった後でバサラに唄わせたら速攻撤退したのが笑えたな
>670
そうじゃないからテラツラスなんだよ……orz
ゲンガオゾテラツヨス…
676 :
それも名無しだ:2006/01/21(土) 13:20:10 ID:3X7A2Tkv
ビッグオーが好きなだけでハロ+ミノドラつけてスキルに回避20、機体・武器改造フル、ボーナスで運動性アップさらにパイロット能力に命中、運動性をフルにしほぼリアル系にしてしまった俺って……orz
ジェアンシュヴァリアーの技ってクローアンカーよりネオビームブレード
のほうがカコイイ
更に言えば、前のエールののバーストレイヴのが格好いいわな。
バサラとミレーヌ毎回出撃してたよ。
かなり使えたよね。
1ターンから味方の気力あげまくったよ。
こいつらのおかげで特に苦労もなくクリアできたよ。
Dで歌うなら気力より能力。
ENチップ系と初期気力+系つけて歌連発で簡単クリアw
重ね掛け出来るから凄く便利w
フル改造でPLANET DANCE聞きまくりのブライトが無敵だったのも、今ではいい思い出です。
二周目終わりました。だらだらやったので一年半かかった。
これでDは卒業することにします。
でもステルバーやビッグオーやダルで回避しまくった日々を僕は忘れません。
スパロボD、本当にありがとうございました。
685 :
それも名無しだ:2006/01/22(日) 08:08:11 ID:QL3lia2q
こうして少年の長かった戦いは終わった
また新たな悪が現われたとき
次に戦うのは君かも知れない
END
もしもし、ガーランドばっか使ってて
最終話の無限回復で詰まった人が集うスレはここですか?
687 :
それも名無しだ:2006/01/22(日) 18:56:28 ID:e6DDF+Gw
歌重ねがけしまくりで対処
>>686 まずガーランドで敵を増援ギリギリ(6機?)まで減らし、ポイントの左上あたりに引き付けて、永久回避で放置。
移動系パーツ沢山付けた主人公機を用意。
主人公機Aを2番目のポイントに配置→Bを最初のポイントに移動。
これで2番目を飛ばして3番目に敵増援が来る。
3番目は壊滅させても初期配置をガーランドが相手してるので増援無し。
再動と加速を駆使して4番目にAを配置→3番目のポイントにBを移動→最終増援→敵全滅でクリア
無限増援≠無限回復
全滅プレイで真ゲッターと主人公あたりを強化して、歌いまくればいいんでない?
困った時はルストハリケーン。
どっかのレビューサイトでマリアが使えるというのを見て使ってみたら、
滅茶苦茶強いわ精神便利だわカットイン萌えるわ今まで使わなかった俺の馬鹿
>691
全滅プレイしまくりで主力メンバー抜きで悪夢の突入作戦をクリアしたのは俺だけでいい
>>694 マリア何に乗せてる?
グレンはマジンパワーないし兄貴が留守番決定になるからマジンガーのどっちかかな。
兄貴を留守番させないで誰をさせると(ry
マリアを選ぶ時点でダイナミックアタックはできなくなるわけだし、
大人しくデュークに艦内菜園の世話させてる。
>>696 普段は兄貴留守番させてるんだけど、それだとマリアたんのコンボが生かせない。
プロはカットインがキモ笑えるがマリアとの絡みがしっくりこないのでドリルで掘りまくり
かおっぱいロボで恥辱プレーイ。
グレートマリアたんでカンストダメージ叩き出して自己満足。
マリアとボスをWグレンに乗せて、戦う応援タンク→献身orMY FRIENDSでSP同時回復(゚д゚)ウマー
>>700 それはすごいな。やってみるよ。サンクス。
702 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 14:59:12 ID:93WDTW6q
真ドラに強化パーツは何がおすすめ?
704 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 15:10:57 ID:93WDTW6q
サンクス!三次元にするよ。
705 :
それも名無しだ:2006/01/25(水) 16:04:54 ID:3PE6mQdI
>>696 俺もマリアタンをグレートに乗せてる。(ちなみにプロは留守番)
後、さやかとマリアタンの合体攻撃でレズプレーで萌えようと思って落胆した
馬鹿は俺だけで良い。
Dに漂う絶妙なマイナー臭が好きなのは俺だけじゃない筈だ。
>>706 64に漂っていたマイナー臭を嗅ぎ取ってこのゲームを買いました。
708 :
それも名無しだ:2006/01/27(金) 23:17:39 ID:O2p1fxvI
Rやった後だからかなり難しく感じる。てかAとRしかやったことないけど。
7話でビューナスAがMAP兵器で破壊されたあと修理費に5000もかかって愕然とした。
集中使っても避けられないし、本気でパイロット養成の割り振りどうしようか迷う。
709 :
それも名無しだ:2006/01/27(金) 23:46:59 ID:L5Sk0Uy1
Dはリアルを使えば楽
10周とかするんだったら回避にふるといい
回避と命中に振っておけばとりあえず問題はないと思われ
回避全振りで無問題。
命中欲しいのはプロガくらいかな。
俺格闘と射撃上げちゃったんだが・・・
>>713 別にポイントは毎周溜められるんだし
既に5周も10周もしてるんで無ければ今から方針変えればいいだけ
プレイ始めたばかりなら
>>33のまとめサイト読んでおいた方がいい
改造・育成しないとヤバい奴、逆に改造・育成しちゃ駄目な奴を把握しておこう
(個人的には主人公性別とスーパー・リアルで連動してないのが盲点だと思う)
>>714 次週はリムでやろうかと思ってたんだが、ラキが強化できないな・・・。
716 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 09:25:30 ID:qGwW3sPz
8話終了。宇宙の人々と合流したけど地上のメンバー喰われました。
サザビーやらZやらウイングにデスサイズなんて・・
でもMSが急に増えたから乗換えとか楽しめそう。ウッソも何かに乗せ換えようかな。
隼人とケイは技量も挙げとけば楽。
他のを挙げずに技量ばっか挙げさせたから
敵の命中率100%でも当たらないというアホなことにッ
分身は技量依存じゃないぞ。
>>718 知ってる、ただオープンゲットの確立が
アホみたいになるから+分身でって事
いや、だからマッハスペシャルもオープンゲットも確率固定。
技量上げてもクリティカル率が上がるだけだ。
D本スレの注意点でも見れ。
え、マジ!? つかココが本スレじゃなかったのか・・・・
携帯板のが一応本スレか
あれ? つか何かで見て強化しまくったんだよな技量
つーか、勘違いしたままでいられたあんたの運がすごい
726 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 17:58:45 ID:GnzHZAH4
激しく同感です
Dの名前付きは撃墜されそうになると防御するけど
クリティカルを計算にいれないから、技量上げてクリティカルだすと
撃墜しやすくなる。
防御されない弱い武装で攻撃→強烈な援護攻撃、も有効だな
縛りプレイ時でのラス面のコン太と影猫には必須
730 :
それも名無しだ:2006/01/29(日) 21:24:26 ID:Lug9iKFF
>>727 リアル系も防御してくるよな。
バロータ軍やザンスカールの雑魚ならまだしもドッゴーラやゲンガオゾ辺りに
防御された時には「ふざけるな」と思ったよ。
愚痴言ってスマン。
ビッグオー空気すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
合流でレベル99にしたよ!>びごー
使わないけろ。
ビゴーはガーランドみたいな感じでサドンインパクトを使う前に
CAST IN THE NAME OF GOD. YE NOT GUILTY.
って表示してほしかったなあ
ビゴー本編の神秘性が完璧に消えてたからな
つーかダストンにはロジャーがパイロットだってバレたのか?
あれは神秘性じゃなくて
もったいぶってるだけだと思うんだが
あのまんまスパロボに出すのは難しいだろ
しかもD発売時はセカンドシーズンは製作されてなかったんだし
スパロボに向かない設定だからなー
あちこち移動するスパロボじゃ辛い
マリアが馬鹿みたいに強いのってDだっけ?Rだっけ?
>>737 ヒント:そもそもRにグレンダイザーが居ない
>737
つ「64」
>>739も書いてるが64だな
超能力補正がバリバリに効いて神的に強い
んじゃDのマリアって普通?
強いよ。十二分に
今度から敵には防御だけじゃなくて回避もしてほしい。
次週はリム使おうと思っていたのに自動的にラキを仲間にしてしまっていた。
瞬間移動とかそんなチャチなもんじゃ(ry
ラキが敵陣に突っ込んだと思ったら敵が壊滅していた。
瞬間移動とかそんなチャチなもんじゃ(ry
堕ちそうなら防御→防御しても撃墜されそう→回避選択っていう思考パターンじゃなかったっけ?
それはDじゃなかったかな?
>>746 α外伝の人間パイロットもそういう思考だった気がする
地球が消えた日の隼人って誰からステータス引き継いでるんだ?
前の周の自分(「地球が消えた日」の隼人)から。
『「地球が消えた日」の隼人』と『タワー艦長の隼人』は別キャラ扱いでPPとか撃墜数を引き継がない。
『タワー艦長の隼人』と『真ゲッター2パイロットの隼人』は同キャラ扱いでPPとか撃墜数を引き継ぐ。
751 :
750:2006/02/02(木) 04:58:16 ID:81c0YjEv
3行目訂正。
× 真ゲッター2パイロット
○ 真ゲッター2or真ライガーパイロット
要はマックスと一緒で艦長でもパイロットでも同キャラ扱いって事を言いたかった。
>>750-751 サンクス
9周目のプロローグやったら隼人だけ弱体化した
本当は300機近く撃墜しているのに、プロローグ隼人では33機でステータスも低い
もしかしてバグ?
753 :
それも名無しだ:2006/02/02(木) 09:41:42 ID:MSzaNwnw
今20話くらいだけど、ガーランドってパワーアップとかしないのかな?
運動性は高いけど火力不足で使ってない。
ダイヤモンドフォースが集まったみたいだけど3人とも個性が足りないから格納庫。
竜馬チームとガイチーム片方だけじゃもったいないからガイをブラックに乗せてやってます。
ガイチームってあんた
ゴウよりガイが好きなんだろ
プロローグの武蔵は弁慶と撃墜数だけ共通なの?
>>753 敵のHP回復のみが弱点の最強ガーランドを使わんとは何事かッ
ちなみにガイチームはブラックよりゲッターロボの方が良いよ。
っていうか、ブラックは暴力性以外の価値は無い。
>752
>750-751の説明をまったく理解してないだろお前。
プロローグ隼人(13年前隼人)と
1話以降の隼人(現在40才越えてる隼人)は
別キャラ扱い。ステータスも撃墜数も引き継がない。
Dは同じキャラでも顔グラが違えば別キャラ扱いがデフォ
760 :
それも名無しだ:2006/02/02(木) 13:05:27 ID:MSzaNwnw
>>755 そのとおりなんだけどゴウとガイってなんか紛らわしいから間違えた・・
>>757 え・・あいつ強いの?
余裕があったら改造してあげようかな。
オープンゲットがあるかどうかは大きいと思うよ
てかゲッター1改造は必須だしな
無いぞ。ついでにチェンジアタックも無い。
まあ回避にポイント振りまくれば関係ないし
個人的にはトマホークの演出が好きなので旧ゲッターより
優先して使ってるが
>>763 ブラゲにはオープンゲット無いよ
やはり変形によって援護回数が増えるのは大きい
2にはマッハスペシャルもあるからオトリとして使い易いしな
>>767 「今まで気づかなかった」のに、なぜ>762では「ある」と言ってるのか小一時k(ry
>762じゃなくて>763だ。orz
>>768 「オープンゲット」が「あること」に「気がつかなかった」
ゲッ1を使ってないと、9周目ぐらいからつらくなるわけだ(プロロゲが)
>>753 ガーランドって後継機にプロトガーランドが無かったっけ?
具体的にどうパワーアップするのかは思い出せないが。
各能力が底上げされて格闘のアニメと色が変わるだけだな>プロトガーランド
それでも元が優秀だから十分使えるけど
ガーランドの火力不足は武器ボーナス(適応S)で補え
安定してそこそこのダメージたたき出すようになるから
改造費格安なんだから一気に改造しちゃうといい
>>735 D発売時はセカンドシーズンはUHFでは放送終了してたよ。
その後カートゥーンネットワークで全26話リピート放送。
まあ、セカンドシーズンの反映を期待するには、ちょっと時間が無さ過ぎたね…
次こそ、今度こそ・・・・orz
779 :
それも名無しだ:2006/02/03(金) 15:01:31 ID:TiwijS6K
ガーランドのボーナスはノータイムで射程に決定した
>>779 おれは友達に相談したら射程がいいって言われたから射程にした
>>779-780 射程と地形Sのどっちにするか悩んで数日話が進められなかったのはいい思い出
>>733 むしろサブタイに使いやすそう
(セリフの枠)CAST IN THE NAME OF GOD--
第56話 “YE NOT GUILTY”
うーん、スレ違いスマン
ガーランドの戦闘アニメ結構気合い入ってるよね
バーストレイヴと同じで動きまくってるように
見せるのが上手いというか
784 :
それも名無しだ:2006/02/05(日) 12:42:08 ID:i0srNGJj
動いてると見せかけて演出も動きもグダグダなJの戦闘シーンとは
雲泥の差だな
マシというかJとサルファの戦闘シーンって最下層だから
比べようがない。F時代の単純な戦闘シーンの方が
マシに思えるくらいに
ロケットパンチだけはガチでウィンキーの勝ち。
789 :
それも名無しだ:2006/02/05(日) 17:03:01 ID:/sLiRs47
Dって男主人公と女主人公どちらを選んでもストーリーは一緒ですか?
790 :
それも名無しだ:2006/02/05(日) 17:06:49 ID:pIUDsSQk
一緒
基本的には同じだが、会話の出来が天と地。
男の方が遥かに上。
大筋は同じだけど、細かいところは結構変わる。
ジョッシュだとギュネイと仲良くなるけど
リムだとクェスと仲良くなるとか。
ジョッシュの説得キャラは、武器名もラテン語で舌噛みそうになるけど
リムの方は、ワイバーンシザース、ショット、バンカーのワイバーン野郎だとか。
>789
基本的には同じだが、細かいエピソードにかなりの差があるので
男主人公でプレイすることを薦める。
794 :
それも名無しだ:2006/02/05(日) 19:17:58 ID:/sLiRs47
みなさんありがとうございます なら2周目はあんましやる必要ないですね
1・ジョッシュ宇宙編・ゴッドマーズ&ダルタニアス系(ラキ説得)ルート
2・ジョッシュ地上編・Vガンダム→マクロス7(ラキ説得)ルートで
二週する必要があるだろう。
796 :
それも名無しだ:2006/02/05(日) 19:44:14 ID:pIUDsSQk
二周するならクリスやった方がいいだろ
797 :
それも名無しだ:2006/02/05(日) 19:48:17 ID:pIUDsSQk
↑
間違えた、リムだ
リムはウザ杉
今終盤に向けてプレイ中だが、以前やったときは宇宙ルートで、
リムとCCA連中(主にクエス)の会話のあまりのウザさと
電波っぷりに挫折放棄した。富野系電波ゼリフが悪い意味で三乗ぐらいに
強化されて再現されてる感じ。唯一初プレイで中断したGBAスパロボだ
ジョッシュも陰険で目つきの悪いな顔グラがかなり嫌だったんだが、もう慣れたな
露骨に富野色が濃厚だが
ジョッシュはキツネ目だよな
800 :
それも名無しだ:2006/02/05(日) 23:18:11 ID:b3Jarsjt
ズールは三体ともマーズで倒さないといけないの?
うんにゃ。本物(HP15万の奴)だけで良し。
だが一度はリム主人公でウェントスを仲間にした方がいいと思う
その方がDスレの話題についてこれるぞ
803 :
それも名無しだ:2006/02/06(月) 01:22:38 ID:Zxl9s82s
しかも電波じゃないし
リム嫌いじゃない僕は異端ですか?
アニメや漫画、エロゲ含めてリムほどの萌キャラはそうはいない
Rではハサウェイとチェーンが使えたのにDじゃハサウェイは存在すらしないorz
だからいいんじゃないか
りむかわいいよりむ
女で始めたら、自分の機体をこの子って言ったから
キモくて男にした
愚妹は好きだがリムは微妙だ。2ch補正ってすごいな。
リムで始めたらデモのでぶでぶっぷりに嫌気がさし
スマートな方が良いので男にした。
>>804 俺もリムは嫌いじゃない。萌えるかどうかはまた別だが。
「嫌いじゃない」と「好き」の間には深くて長い川が流れてると思うんだ
とりあえずリムたんは頂いておきますね
リムってこんなにアンチが多かったのか?
クェスもウェントスもリム自体好きな自分にとっては
たまらない主人公なんだが・・・曲もカコイイし
でもジョッシュ曲の聴きたさにジョッシュを使うときもある
どっちの曲もカコ(・∀・)イイ!!
半ばこのスレ(というか2ch)独特のノリでしょ。
ウェントスをキモ扱いするのも、リムを叩くのも。
設定画だけは普通にカワイイよ>リム
ただそれがゲーム中のちっこいアイコンサイズに修正されて('A`)になるだけで
リム嫌いじゃないよ。グラフィックは気にしないタチだし。
ただ、もっと他の仲間と友情してほしかった。ジョッシュみたいに。
どうもリムと版権キャラの会話って、浅いというか上っ面だけというか、
ただのクラスメートとの会話ぽくて、友達っぽくない気がして。
リムは二重人格の設定がぜんぜん生かされてないのがダメじゃ
あっても無くてもどっちでもいい設定じゃない?
というか、私にさよならをで
片方の人格消えた方がよかったと思うんだが。
MAPの名前見たときは、てっきり消えるもんだとばっかり>強気のほう
825 :
それも名無しだ:2006/02/08(水) 11:48:42 ID:I+SKtTvw
でも、Dって何で「背中ごしにセンチメンタル」じゃなくて「秘密く・だ・さ・い」
なのかな?確かに「秘密く・だ・さ・い」の方がいい曲だと思うけど・・・
シナリオタイトルからして「背中ごしにセンチメンタル」の方があってる気がする
それに「秘密く・だ・さ・い」はパート2の歌だし。何よりDの劇中で3〜4回くらいしか掛からなかったのが気になる
せめて戦闘BGMで設定できれば良かったのになぁ
826 :
それも名無しだ:2006/02/08(水) 14:23:49 ID:wbE8VexO
829 :
それも名無しだ:2006/02/08(水) 19:04:21 ID:og93Ep4b
830 :
それも名無しだ:2006/02/08(水) 19:05:40 ID:og93Ep4b
じ、自分にレスつけるっていいよね、スティンガー君。
昨日Dやってて初めて切り払いの剣同士のぶつかり合いを見た。
Dの敵って剣使ってくるのほとんどいないからなぁ…
なぁ、スレ違いな気がするがDのロムに内臓電池って入ってたっけ?
すまん、今カイラスギリー終わってメガゾーン入ったんだが、
EVEのプロテクトがなんたらってのと、
省吾がバハムート壊すってのはどういうこと?
省吾はEVEを消させないようにするんじゃなかったの?
836 :
それも名無しだ:2006/02/09(木) 00:32:31 ID:0eOX4qBC
なんかあちこちでびみょ〜な食い違いが・・・みんな天然なのか?
今日これ買って来たけど結構難しいね
いきなり1話からシャアとかギュネイが使えるのが嬉しい
シャアはすぐ抜けるぞ、戻っては来るけど
シャアは何度か出入りあるね
トレーズほどじゃないから、使う気にはなれる程度だけど
彼らは忙しいからね。パイロットだけやっているわけにもいかないんだろうよ。
だが、ありとあらゆる奴に大佐と呼ばれているのも彼だ
843 :
それも名無しだ:2006/02/09(木) 17:46:22 ID:8DjgnMzI
Dやったことないんだが三形態への変形はできるのか?ファイターとバトロイドだけとかじゃないよな?
今7話なんだけどどの機体改造すれば楽かな?
主人公機あんま避けないしなぁ
何故かガムリンが1番撃墜数稼いでる
>835
原作観たのはずいぶん前なので、俺の勘違いがあるかもしれんが一応解説。
バハムートはメガゾーンを制御してる巨大コンピュータ。
B・Dたち軍部の強硬派はコンピュータに支配されているのが嫌なので、
バハムートを解除して、人間がメガゾーンを管理しようと企んでいる。
月にはメガゾーンの人類が地球帰還にふさわしいかどうかを判断し、
ふさわしくない場合はメガゾーンを攻撃するシステム、ADAMがある。
EVEはそのADAMにメガゾーンのデータを渡すための管理プログラム。
EVEが解除されると地球に帰れなくなってしまうので、
B・Dたちに解除されかけたEVEは、助けを求めて省吾を呼んだ。
そんなわけなので、省吾はバハムートを破壊しようとはしてない。
結局ADAMは、メガゾーン23の人類は地球帰還に値しないと判断して攻撃してきた。
EVEは省吾とその仲間たちを見て、彼らも捨てたもんじゃないと独自に判断し、彼らを守る行動にでた。
ゲーム中ではメガゾーンごと別の時空への移動となったが、
原作では省吾と仲間たちだけが無事に地球へ帰還する。他の人類死滅。
でもPart3を観るとそれでも数百年後は人類かなり繁栄してる。人類スゲェ。
>>844 ガムリンは結構後半も使えると思う
とりあえずスーパー系はゲッター、マジンガーあたりが無難
他はリアルで固めれば楽にいけるはず
>>844 サザビーは最後まで使える。シャアがいないときはウッソでも乗せとけ。ガーランドは改造すれば最強クラス。悪いことは言わんからダルタニアスとビッグオーをちっとはいじっとけよ。W系はゼロとトールギスU以外厳しい
848 :
それも名無しだ:2006/02/09(木) 19:59:05 ID:lBcR0LsB
>>847 デスサイズは結構強いと思った。パンチ力は低いけど最強武器はコンボだし、
切り払いと分身もってるから防御面も安心だし。
まぁ、ダルとビゴーはルート次第ではほとんど出撃させなくてもいいし
でも周回する事を考えると強化しといたほうが無難なんだよな・・・
ダルタニアスは鉄壁ないと積みかねないからな
ダルとビゴーは忘れた頃に強制出撃だからな。
ビゴーとベラリオスでベックと戦う時とか
ダルがミニフォー守る時とか、ハマったかと思った。
Wは使わなかったけどデスサイズとヘビーアームズだけ運用してた
デスサイズはコンボ要員
ヘビーアームズは弾数2倍にして、+大型マガジンでフルオープンしまくり
援護回数が多いから使いやすかった
853 :
それも名無しだ:2006/02/09(木) 20:27:06 ID:lBcR0LsB
>>851 前者でべラリオスが無改造な上鉄壁覚えていなかったため、見事に詰りそうになった俺が来ましたよ。
良かったヒイロとビゴー育てていて・・・・。
>>853 そして、ベッグを乗り切ったと思ったらルイーナに落とされたんだろ?
サンクス
ゲッター、サザビー、ダル、ビゴーあたりから改造していくわ
Dは味方がダメージくらいまくるから結構難しいな
あのステージで「少しでも敵が少ない方へ!」と思ってつい右に行ってしまったのは
俺だけじゃないはず。
アレは・・・死ねる。
857 :
それも名無しだ:2006/02/09(木) 21:20:45 ID:lBcR0LsB
やっぱ皆同じことしてるんだな。
…ええ、ベラリオスをすばやく逃がそうとして右下に行って一安心してたらルイーナに包囲されましたよ。
一つ二つそんなステージがあった方が「やられたっ!いや何とかしてみせる!」って
抜き打ち的な楽しみがあって良いかもね。
せめてダルタニアスと改造共有してくれれば…
>>860 確かに、只でさえ弱いダルタニアスの分離状態を
わざわざ改造する酔狂なんざ居ねぇ……ッ!!
序盤隼人を愛する余りにタワーを改造して涙を呑んだ猛者はいませんか
後半ゲッターのパイロットになるのは確実だったからな。
マクロス7知らない俺は、マックスが最期まで艦長だと思って
バトル7を改造したが。
愛核主義者の自分はバトル7を使うことはありませんでした
866 :
それも名無しだ:2006/02/10(金) 18:06:52 ID:oBbzSzSU
むしろ俺は戦艦を使う気すら起きませんでした。
一周目は危なっかしくて核も使えなかった
というか、ブライトですむじゃん
バトル7派とラー・カイラム派どっちが多いんだ?
俺はラー・カイラム派。
俺はもちろんバトル7。
戯れにラー・カイラムの機体武器をフル改造したらおしっこちびった。
ブライト最強伝説だな、あの核の使いやすさ反則。
>>858 俺の場合、それ以前に水適応Sのウナギに蹂躙されたんだがw
ヤマザキをエースに…
一週目地上ルートを通ったのに合流後に頑張ってハマーンゲト
が結局一度も出撃させなかったから困る
設定がうろ覚えなんだが、
ジョッシュの母親って死んだんだっけ?
助手はパパンに造られたから母親はいないよ。
878 :
それも名無しだ:2006/02/11(土) 07:41:46 ID:EypHf/0r
ブライトに敵が群がってきたら、不屈かけて自分ごと核ミサイルあぼーんしてた。
879 :
それも名無しだ:2006/02/11(土) 11:01:00 ID:QhSeLTlf
単機で敵全滅ですよ。しかも無傷(汗
ブライトさん鍛えすぎた。
愛の核ミサイルにて悪しき空間を断つ!
むしろ「この核分裂の輝きを恐れぬというのなら、かかってこいっ!」
怖w
>>877 あれ? ジョッシュは教授の実子でリムは養子って
設定じゃなかったっけ?
ブライトの核はきれいな核
実際、ターンエーみたいな放射能汚染の無いクリーン爆弾なのかも。
ブライト『さぁ…、核の分かれを垣間見ろ……!
アトミックミサイル!! デッドエンドシュート!!!!』(悪笑顔でグッパグッパ)
>>882 ヒント:メル欄
885 :
それも名無しだ:2006/02/11(土) 16:35:38 ID:Rw0Rpspo
貴様等に味あわせてやる・・・・核ミサイルの恐ろしさをな。
勢いでやってみた。今は反省してる。
つ 核 ⊂
カクライマーの力を発動する!
チェーン「早く帰ってTVでも見ましょうよ」
ブライト「OK,チェーン。 愛の核ミサイル発射!!」
何故チェーン!?
アムロふられたのか!!?
核分裂の力を借りて、今必殺のアトミックミサイル!!
・・・ごめん、連投
ここはいつから核ミサイルスレになったんだよ
携帯板の方で応えてもらえなかったんでこっちに書いてみる。
スパロボDのROMって内臓電池が入ってたっけ?
〜たっけ?なんてまるで知ってたかのような言い方だな
まぁ内臓ははいってないよね
>>892 実は近所のゲーム屋で『内臓電池切れの可能性あり、保証無し』とかと
シールを張られて1500円で売り出されているのを見てな
「? アドバンスのソフトなのにか?」とか思ってしまって。
いや、コレが店の勘違いだったら、買い直そうかな、と
>>893 ああ本当だな、俺が悪かった。
フツーに返されたorz
内臓じゃなくて内蔵だろうと・・・
それはグロい
897 :
それも名無しだ:2006/02/12(日) 23:57:16 ID:1+hUG8Lt
ゲッター1のフル改造ボーナスは何がいいと思う? 地形Sか運動性かで迷ってる。
武器はもうフル改造して全地形Sにした。
移動一択
899 :
それも名無しだ:2006/02/13(月) 00:19:51 ID:EvoO0JW9
運動性なんてはじめて聞いた。
ゝ ,イ-ト、リ_ヽノ V´ レ',.-、 , )!
. (/ )´、r‐o-=' /=c<,ィ ル'
! r‐、 } ,,ー‐' ( ー-' !/
ヽ {.fi {( ;;;;; _」 │ ダルタニアスって・・・
. ヽ. `ー;`' r─-、´ /
`ヽ { └--‐' /
, イナ=、-、`'ーゝ π)ノ l/_,.へ ト、 }
人{、y, ヽ`ニノイノ ,´ ,,リニ∠ ) , },レ'
く / (cト} ヾ ;' ノ/´(r゚)ヾ'∠ノ ノ
,.-‐、 ノ ..=~ ̄= ̄ ̄, " (~= ̄ '゙ ! ,r‐('
i ,ゝ(. ( ::::::: 丶. . ! ,)
! { ( { )´:::::::: ⌒ _,.ノイ |'
ヽヽ )ヽ(_ 「 ┬ー──---- ヾ
ヽ、__,ノ i ー──---/ ,'
(_,. { , -─-、 / /__
ノ `'ー----`' / /`─--;
何か今更な気がするけど”D”って何の略?
デンドロビウム
発売当時にデスティニーだと聞いた。
本当かどうかはシラネ。
パケ裏にdestinyって書いてある。
最終話はdesireなわけだが。
ラキの武器改造しまくったらマップ兵器が最強なんだが
これ範囲広すぎじゃね?
まあラキ単騎特攻→愛+マップで大抵どうにかなるしね
>内臓電池の人
ROMカセットのデータセーブ手段はバッテリーバックアップじゃないのか?
それとも、最近のDSとかはフラッシュメモリーだったりする?
>>907 なるほど、となると買ったとしても
セーブデータが消えるという可能性がある訳か
>>905 それもあってリムが選べない。
数値上は大して変わらないはずのウェントスより明らかに強いし。
>>909 歌ドーピング→助手とラキで敵陣突貫→反撃とコンボとMAP→終了
確信犯ですよ、そーですよ。
もっとラキが関わる会話が欲しかった
TRYAGAINΣやりすぎ
シュウ゛ァやブランシュを見てると
デンドロビウムでも合ってる気がする
21話がどうしてもクリアできない・・・orz
どうしたらいいかな?
ほぼ必ずエリアに入られて終わるんだが。
すまん、22話だったorz
開幕で全滅するトーラス部隊の皆さんに黙祷してから
タイヤ戦艦の周りを味方ユニットで囲むんだ。
空中にいれば少なくともタイヤに踏まれることは無いんで多少安全。
22話ってローラー作戦だっけ?
とりあえず、戦艦にビッグオーの移動力下げる武器でも使っとけ。
あとは回避の高いユニットを単機特攻させて早めにクロノクル艦を削ることだな。
22話ってウッソ機やらが落とされたら終わりってやつだろ。
エリア侵入は勝敗条件に入らないんじゃないの?
つーかDはルートで話数が変わるんだから
質問するときはちゃんとタイトルを書け
久しぶりにやったけど、ズール様の「死ね」連発にはなんか吹いたw
ゴラムともうひとり名前忘れたけど
あいつらが異常にキモイ
ゾムドだな
( ^ω^)おぉほぉほぉ
ほぉほぉほぉ(^ω^ )
やばいな、超キメェw
片方潰したら撤退するから、シャインスパークで両方潰す。
勝利条件をちゃんと読まずに速攻でタイヤ戦艦を
消し飛ばしゲームオーバーになった奴、手を挙げろ!!
勝利条件はいちいちチェックしなくても、シナリオは読んでますから…
クロノクルさえ残しておけばいいと思ってた
別の面でならやったなぁ。
まあ、5週目とか行くと、その気が無くても撃墜してしまったり、条件ギリギリまで削ってしまって手を出せなくなったりで調節がダルかった
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ダルチュウ!
(〇 〜 〇 | \______
/ |
| |_/
出来る限りダルタニアスしか出さないでクリアしてみようとした事がある。
30分で断念した。
Dっててかげんがないからな…
ちょっと早いが次スレの提案
『スパロボDのダルタニアス神過ぎ』
じゃあ
『スパロボDのダルタニアス神(頼み)過ぎ』
じゃあ
『スパロボDのダルタニアス(装甲が)紙過ぎ』
『スパロボDラキの顔変わりすぎ』
『スパロボD交渉失敗しすぎ』
てs
『スパロボDゲッターの力信じすぎ』
『スパロボDシュラク隊扱い酷すぎ』
『スパロボD死亡フラグ分かりやすすぎ』
『スパロボDジョッシュ分の悪い賭けしなさすぎ』
>>943 じゃあ『スパロボD冷たい夜を突き抜けすぎ』
名前のせいで本スレだと分からなかった人がいるから
「本スレ」ぐらいはいれといてほしい
>>947 おおーい、携帯板を忘れるな。
『スパロボD避け過ぎ』
949 :
それも名無しだ:2006/02/17(金) 13:43:27 ID:ACwCWwrZ
『スパロボDブライト核ミサイル撃ちすぎ』
最終話の1話前の無限増援のところでガーランドとブライトを歌ドーピングして、
フル改造弾数2倍+超大型マガジンで3発にしたマップ核をおとりのガーランドに
撃ちこんで、群がる敵を皆殺しにして稼いでいた。また沸いてきたら再動かけて
また核撃って皆殺し。ターン制限ギリギリまで粘った。
威力6350の核ミサイルも9発撃てるので、援護で引き出してラスボスに1ターン
3発くらいのペースで撃って被爆させてぶっ殺した。
無限増援で核はむしろ効率悪そうだ。
『スパロボD助手の顔広すぎ』
『スパロボDプロギュネツンデレ過ぎ』
『スパロボDゴッドマーズ動き過ぎ』
『スパロボDイヴ歌少な過ぎ』
『スパロボD幽霊憑き過ぎ』
まだあるかなあ
『スパロボD全身がビームそのもの男強すぎ』
『スパロボDシャア空気読みすぎ』とか
初っ端からアムロとブライトを拉致監禁してるしなぁw
>>953 確かにあれファーストプレイ時は度肝を抜かれたw
見事に斜め上を行かれたわ
『スパロボD真ドラゴンでか過ぎ』
マジどこ搭載してんの
『スパロボDネオジオン仲良すぎ』
『スパロボDクロノクル育ちすぎ』
Dで戦艦に搭載できそうにない機体
絶対無理:真ドラゴン
多分無理:青マンボウ 黄マンボウ
分離すればいけそう:真ゲッター ダルタニアン
ダルタニアンて。
ダルメシアンか。
せめて三銃士ぐらいは言えよ
Dって新規、久々に参戦の作品のロボはほとんど微妙な性能なのに(バサラとかはバランス崩れるが)
マジンガーや真ゲッターとかおなじみのロボは歴代最強ともいえる強さだな
960 :
それも名無しだ:2006/02/17(金) 19:50:01 ID:8UzGIElp
俺は「スパロボDバトル7終盤で弱体化しすぎ」で。
「スパロボDはメガゾーン喋りすぎ」
>>959 真ドラゴンなんてユニットに各種の合体攻撃。
マジンガーはマジンパワーとルストトネードの装甲ダウンか。
ビッゴーが弱いと君は!
963 :
それも名無しだ:2006/02/17(金) 20:34:48 ID:pDXaq3yQ
>963
リアル系後継機じゃね?
スパロボDアムロの「ン…」変すぎ
>>961 初期のクロスオーバープロットが崩れたからって何にも喋らないと、本当に印象に残せないからなぁ。
頑張って喋らせたんだと思う。
最近作や御三家系ならいざ知らず、ただでさえ知名度微妙な部類なんだし。
メガゾーン登場の回は頑張りすぎ。
ストーリーをたった二話で纏めるとは
スパロボDネゴシエイト失敗しすぎ
『スパロボD核撃ち過ぎ』か『スパロボD交渉失敗し過ぎ』
のどっちかだろうな・・・・・・
スパロボD曲微妙すぎ
973 :
それも名無しだ:2006/02/18(土) 03:11:06 ID:BxN38FHv
スパロボDガーランド小さすぎ
スパロボDニュータイプ強すぎ
次スレだけど、重複っぽいの立ってるから移動しないか?
スレタイ考えてくれた皆にはスマンが。
そんな厨が立てたクサいスレを本スレにするなんてのは俺はごめんだ。
つーか明らかに重複は向こうだろ。
ダストン専用ロボ
次スレ立ててくるよ
980 :
979:2006/02/18(土) 16:45:44 ID:7mf6WLUQ
981 :
それも名無しだ:2006/02/19(日) 01:42:10 ID:SAwqrdaw
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