SDガンダム ガシャポンウォーズ Part8

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702それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:10:54 ID:d+5zcdS3
>695
子供が何異ってんだか
703それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:12:58 ID:EunDfnzt
>>701
文面だけだから大丈夫ですよ
704それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:13:22 ID:99O/K5m7
つーか盤を広くして駒が多ければ戦略性があるのかと
それこそ消化試合が増えるだけちゃうんかと
市民権と大仰な言葉使ってもんなもんただの個人個人のモチベーションだろと
705それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:13:51 ID:Qd54AYHc
>>694
多人数対戦そんなに期待しない方がいいよ。ほどほどに。
これだけは自信を持って言える。
706それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:14:44 ID:EunDfnzt
4人とか集まる奴が居るのが羨ましい
707それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:15:13 ID:mG8KbjQq
よし、スレ読んでないから評判分からんけどフラゲしちゃうぞ
708それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:17:22 ID:zqdZfb+L
戦略性云々ではない、とクドクド言っているのに、まだわからんのかねぇ。

シミュレーションの中で重要なのは大局性だよ。
大局観をプレイヤーが持つためにはそれなりの量も必要だろうと。
そういう話。

しかし、言っちゃあ悪いがあまりにもオツムが弱そうなので
またでてきちゃったよ。

じゃ、おやすみ。
良いゲームだったらいいね。
発売後数日のこのスレの反応を楽しみにしているよ。
709それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:17:32 ID:PEfmrAe5
ガンダムオタクなら一人でも楽しめるんじゃない。
710それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:18:28 ID:d+5zcdS3
>705
まじ?なんで?それだけが楽しみなのに・・・
多数のSDMSが動くんだから多人数面白いと思ったのに
711それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:19:44 ID:6QtO/Gsi
結論:次回作に期待しろ
712それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:21:01 ID:GkWK2Pj0
なんか久しぶりにみたら殺伐としてるのに驚いてる俺。
とりあえずもう後1日だな〜。待ち遠しいぜ。
713それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:21:03 ID:99O/K5m7
自分で戦略性云々言い出してたのに(笑
714それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:21:23 ID:Dx7qvUcu
この時間にかなり進んでるな。
まあ明後日発売だし揉め事はそれからでも。
715それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:23:38 ID:aAY4Z2Ry
どこにでもいるんだな、こういう人って・・・
716それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:24:07 ID:ERqgoEyP
へんな所に興味持つんだね自称教養ある人って
買いもしないだろうゲームのスレの動向だってさw
それならクラシック聴きながらチ〇ポに触れてる方がまだ生産的だよっと
717それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:26:14 ID:d+5zcdS3
>714
もう明日発売。
つか>705の発言で買うか迷ってしもたわ・・・
718それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:27:34 ID:7i/IEupf
俺なんか戦略性とかよくわかんないんだけどさ

単純にマップの狭さとかにはショックを受けた
別に難しいゲームみたいな戦略性とやらはいらないんだが
なんかこじんまりしすぎじゃないか?
719それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:28:30 ID:6QtO/Gsi
6キャラ対戦はきついな、特にデカイのがいると
3〜4くらいがいいんじゃないか?
720それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:28:31 ID:QawSzT6T
ドーガ再うpしてくれんかのぅ
721それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:30:51 ID:G4DiiCGn
つかパスワードってどこでいれんの?
722それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:31:51 ID:faAg/+rd
協力プレイでストーリー(シナリオ?)できたら買い決定なんだがなー
サバイバル協力でも奇態Getできるのだろうか
723それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:31:51 ID:mPVfZE8G
俺はシロッコのスイカバー画像が見たい
724それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:32:45 ID:Fjc14dLY
 このゲームのシュミ部分がダメなら、買ってきたガシャポンフィギュアを将棋版の上に載せて、戦うとこだけこのゲームのアクションモードを使うってのはどうよ?

 サイコロで出た数だけユニットを動かせるとか、ルールを細かく決めたらそこそこ楽しめそうかなとか思ったりもした…。
725それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:32:54 ID:Qd54AYHc
>>717
あーごめん余計なこと言ってしまったね。
5、6キャラ対戦だとさすがにぐちゃぐちゃな対戦になってしまって面白みがあまり感じられないって程度。
逆に一対一の方が面白い気がした。ただの俺の個人的な感想だから気にしないで。
すまんね。
726それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:33:06 ID:d+5zcdS3
>719
4人対戦なら全然楽しめるかな?
夜中に路頭に迷わされた気分だよ
727それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:34:20 ID:fZrqPCnK
おまいらタイーホキタコレ
728それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:35:17 ID:7i/IEupf
公式で数えてみたが8×8で64マスだね
どっちかと言うとシミュレーションゲームという枠から出てしまって
チェスの世界に近いかも
729それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:35:25 ID:8jWqh+Ar
自分の価値観だけが正しいって思い込んでるID:zqdZfb+Lは悲しいね
ただ、マップサイズは選べる設定あってもよかったかもしれないな
でかいマップが好みな奴もいるわけだからな
730それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:35:56 ID:uuJy59to
シングルのカプセルウォーズをずっとやってるがアクションに関しては間違いなく面白い。
シミュの部分に関してはそこそこ面白い。
不満は敵の頭がチョイ悪い
(隣に占領できる拠点があるのに、なぜか変形してそのマスに行く{変形中は占領できない}とか)のと、
初期配置で3体、その後何らかの施設を占領するとデッキからMSが出るんだけど、
それが全部ランダムなところ。

難易度は3つあると説明書に書いてあるけど、もうひとつある。まだ出せてないけど。
そんなに難しくは感じないけど、>3のパスの機体をメインに使ってるからだと思う。
1からちゃんとやればもっと手ごたえあるはず。とりあえず早くクリアするために使ってるけど。
731それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:36:13 ID:d+5zcdS3
>725
あ、6キャラもいるとか。
あのステージに6キャラはぐちゃぐちゃきついな・・・
4人が楽しめたらいいなあ。
732それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:36:51 ID:6QtO/Gsi
>>726
体験版で体感するといいお
733それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:37:16 ID:JXnRQsOh
3vs3の動画をうpしてくれる神はおらんかの
734それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:39:20 ID:mPVfZE8G
馬鹿COMは健在ですか
あとは対人戦の感想が聞きたい
735それも名無しだ :2005/11/30(水) 03:40:48 ID:LTlAbEIk
俺は生産はなくて良かった派だなぁ。
生産あると「大戦略」って感じでヘビーなんだよね。
今回のは街等を占領するとデッキ内のユニットが出現するって感じで、
特に何を考える訳でもなく、ポンポン進める。
昔のガチャポンでも割と戦闘をメインに楽しんでた記憶があるんで、
小賢しい「大戦略」ライクな要素はテンポ良くする為にもいらなかったかと。

ほいで、マップ広くするなら、「大戦略」寄りにしないと広さに意味がない訳で。
戦闘がアクションでそれがメインと考えるなら、
今回のシステムが良いと思うんだけどなぁ。
736それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:41:19 ID:7i/IEupf
>>730
長く遊べそう? そうならば買いなんだが
個人的にはマップの狭さと出撃数の制限などで
飽きが早く来ないかが心配
737それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:44:17 ID:EunDfnzt
>>736
その「長く」の定義ってどれくらいなわけ?
俺は12月中やれればいいと思ってるが。
738それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:46:24 ID:6QtO/Gsi
売る気がないソフトのことじゃない?
739それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:47:26 ID:jMRdCOzN
数ヶ月に1度ついつい起動したくなるソフトってあるよな
そんな感じだといいなー
740それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:49:48 ID:7i/IEupf
>>737
そんなにゲームを買うわけでもないので一ヶ月では短いかと(やる量にもよるだろうけど)
要はシナリオや隠しをクリアした後でも単純に繰り返し遊べそうかって話
正直今聞いても分からないのは承知で聞いたけど(せめて一週間後に聞くべきかな)

>>739
まさにそんな感じ
741それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:55:34 ID:SUPqqcpb
>>408>>412>>420>>434
(・∀・)人(・∀・)人(・∀・) 人(・∀・)人(・∀・)
742それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:57:16 ID:m7K9Qrz6
>>712
ヒント:大仰な発言してる人のIDを検索
743それも名無しだ:2005/11/30(水) 04:00:49 ID:se40FPR7
出たID粘着
744それも名無しだ:2005/11/30(水) 04:04:14 ID:V/fFFzBV
あのマップの狭さ見てると予想できるんだよな

発売日直後→戦闘おもしれー神ゲー!!
3日後→ボリューム少なすぎ!
745それも名無しだ:2005/11/30(水) 04:12:49 ID:faAg/+rd
マップの狭さがボリュームに直結するのかい?
746それも名無しだ:2005/11/30(水) 04:16:53 ID:m7K9Qrz6
>>743
意味不明w

今日フラゲ予定で楽しみだよ〜
747730:2005/11/30(水) 04:19:28 ID:uuJy59to
マップは小さいのは4×4見た中で大きいのは12×12正方形でない8×12とかあった。
バリエーションは結構豊富。地形も結構種類がある。

>736
まだ結論は出せないかなぁ。
パーティーゲームとしては面白いんじゃないかと思うんだけど。

748それも名無しだ:2005/11/30(水) 04:21:11 ID:ORcqYEMW
対戦モードでBGMセレクトできますか?
749それも名無しだ:2005/11/30(水) 04:22:11 ID:NlL8vtlS
>>745
1つのマップで15分くらいらしいし直結するんじゃないかな?
もちろん一日に何度も新しいマップを始められる人なら関係ないのかもしれないけど
例えば時間が1時間あって1マップを1時間でクリアするのと15分を4回繰り返すのじゃ全然違うと思われる
750それも名無しだ:2005/11/30(水) 04:46:08 ID:MkApgKbz
ちょwwwwwまwwwww
シロッコスイカバーてw
751それも名無しだ
生産がないと聞いて、なめんな!と思ったが、そういうのもアリかなと思い始めた