SDガンダム ガシャポンウォーズ Part8

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1それも名無しだ
公式HP
http://gashaponwars.com/
対応機種:ニンテンドーゲームキューブ(GC)
発売日:2005年12月1日発売予定
価格:6800円(税込:7140円)
プレイ人数:1〜4人
ジャンル:アクション・シミュレーション/ アニメ
開発:バンダイ、任天堂。
備考:初回特典(SDガンダムフルカラー61EX版パーフェクトガンダム)パス付き同梱。
TGSなどで体験版で配布。月刊任天堂11、12月号などで体験版PLAY可能。
パスワード:フルカラー61+61EX版に対応
【前スレ、過去スレ】
SDガンダム ガシャポンウォーズ Part7
ttp://p2.chbox.jp/read.php?host=game10.2ch.net&bbs=gamerobo&key=1132987569&ls=
SDガンダム ガシャポンウォーズ Part6
ttp://p2.chbox.jp/read.php?host=game10.2ch.net&bbs=gamerobo&key=1132313669&ls=
SDガンダム ガシャポンウォーズ Part5
ttp://p2.chbox.jp/read.php?host=game10.2ch.net&bbs=gamerobo&key=1131364698&ls=
SDガンダム ガシャポンウォーズ Part4
ttp://p2.chbox.jp/read.php?host=game10.2ch.net&bbs=gamerobo&key=1130066123&ls=
SDガンダム ガシャポンウォーズ Part3
ttp://p2.chbox.jp/read.php?host=game10.2ch.net&bbs=gamerobo&key=1127900193&ls=
SDガンダム ガシャポンウォーズ Part2
ttp://p2.chbox.jp/read.php?host=game10.2ch.net&bbs=gamerobo&key=1126886580&ls=
SDガンダム ガシャポンウォーズ Part1
ttp://p2.chbox.jp/read.php?host=game10.2ch.net&bbs=gamerobo&key=1126102664&ls=

テンプレは>>2-10あたり
2それも名無しだ:2005/11/28(月) 21:52:52 ID:RrHIrPX6
現在参戦機体判明一覧 122/200種以上
《》はパス付きガシャポン(フルカラー61+61EX)に連動
【1st】29種
《ガンダム》、ガンキャノン、ガンタンク、ジム、ボール、コアブースター、ガトル、ホワイトベース、ザクU、グフ
ドム、リックドム、ゲルググ、ギャン、ズゴック、アッガイ、ゾック、ザクレロ、ビグザム、エルメス
《ジオング》、シャア専用ザクU、シャア専用ゲルググ、シャア専用ズゴック
マゼラアタック(→マゼラトップ)61式戦車、ムサイ、ザンジバル、グワジン
【08小隊、0080、0083?】5種
Ez8、グフカスタム、アレックス、ハイゴッグ、ケンプファー
【Ζ】19種
Zガンダム、ガンダムMKU(黒、白)、百式、リックディアス(赤、黒)、ネモ、メタス、スーパーガンダム、アーガマ、メッサーラ
ジオ、ガブスレイ、ハンブラビ、《アッシマー》、マラサイ、バウンドドック、《サイコガンダム》 、パラスアテネ、アレキサンドリア、ドゴスギア
【ZZ】8種
ZZガンダム,プチモビルスーツ、ガザC、ガザC(白)、ドライセン、カプール、クインマンサ、キュベレイ、キュベレイmk2(赤、黒)、サダラーン
【CCA】6種
《νガンダム》、ジェガン、リガズィ、ギュネイ専用ヤクトドーガ、サザビー、αアジール
【種】29種(30種)
エールストライク、ソードストライク、ランチャーストライク、ストライクルージュ、M1アストレイ、イージス、バスター、デュエル、ブリッツ、フリーダム
ジャスティス、メビウスゼロ、スカイグラスパー、アークエンジェル、エターナル、ドミニオン、レイダー、フォビドゥン、カラミティ、プロヴィデンス
ジン、ディン、ゲイツ、バクゥ、ラゴゥ、ゾノ、アストレイレッドフレーム、レッドフレームFU?、バスターダガー、ストライクダガー
【種デス】20種
フォースインパルス、ソードインパルス、ブラストインパルス、カオス、ガイア、アビス、ミネルバ
ザクウォーリア、ブレイズザクファントム、スラッシュザクファントム、ガナーザクウォーリア、セイバー
《ミーアライブザク》 、《グフイグナイテッド》、《ドムトルーパー》、ムラサメ、バルトフェルド専用ムラサメ
デスティニー、《ストライクフリーダム》、インフィニットジャスティス、《アカツキ》
【その他】7種
《パーフェクトガンダム》、ミサイルバギー、マドロック、《サイコロガンダム》 、騎士ガンダム(黒目あり) 、武者ガンダム(黒目あり)、ハロ
3それも名無しだ:2005/11/28(月) 21:53:42 ID:RrHIrPX6
SDガンダムフルカラーステージ61〜SDガンダム ガシャポンウォーズスペシャル〜
【ゲームのパスワード画面で入力すると使用可能に】

1)ストライクフリーダム【pass:2アイマイモコ】(2曖昧模糊)
2)アカツキ【pass:4イキヨウヨウ】(4意気揚々)
3)ドムトルーパー【pass:5ウオウサオウ】(5右往左往)
4)ミーアライブ・ザク【pass:Aコシタンタン】(A虎視眈々)
5)グフイグナイテッド【pass:7キキカイカイ】(7奇々怪々)
6)サイコ・ガンダム【pass:Fツツウラウラ】(F津々浦々)
7)サイコロガンダム【pass:Vモノミユサン】(V物見遊山)
8)ガンダム【pass:9コクシムソウ】(9国士無双)
9)ジオング【pass:6オンコチシン】(6温故知新)
10)νガンダム【pass:Gテンイムホウ】(G天衣無縫)
11)アッシマー【pass:Nムミカンソウ】(N無味乾燥)


SDガンダムフルカラー61弾エキストラモデル(予約特典)
12)パーフェクトガンダム【pass:Qワキアイアイ】(Q和気藹々)
4それも名無しだ:2005/11/28(月) 21:57:22 ID:7H/kRAEZ
z
5それも名無しだ:2005/11/28(月) 21:58:40 ID:KV8a3Sxa
かなりのクソゲーらしいな
6それも名無しだ:2005/11/29(火) 01:20:20 ID:eeOCDR1C
ギャプラン入れ忘れ
7それも名無しだ:2005/11/29(火) 01:54:58 ID:wAFpDU41
1000
8それも名無しだ:2005/11/29(火) 02:28:30 ID:GH1SOk9I
1さん乙
9それも名無しだ:2005/11/29(火) 05:28:33 ID:grO5jOb8
>>2
>現在参戦機体判明一覧 122/200種以上

なんだこれは?
希望をテンプレに入れちゃ駄目だろ
10それも名無しだ:2005/11/29(火) 06:05:03 ID:kIatV9Yl
>>9
前スレ嫁
11それも名無しだ:2005/11/29(火) 06:45:18 ID:dEgm4jYw
以前このスレで貼られてた体験版のドーガ

http://www.limber.jp/n/zf4bxi4cY

パスは gasya
12それも名無しだ:2005/11/29(火) 07:19:22 ID:grO5jOb8
>>10
しかしフラゲした人の書き込み見ると絶望的なんですが
13それも名無しだ:2005/11/29(火) 07:22:57 ID:Nd55uxRw
ゲットまで、あと1日
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +        
 と__)__) +

>>11
うひょー、面白そう。
量産機でも、慣れるとやってけそうだ
14それも名無しだ:2005/11/29(火) 07:23:53 ID:v9iespbj
こりゃ面白そうだわ
15それも名無しだ:2005/11/29(火) 08:40:52 ID:XIlXA1cO
ザメルいないのか…
ああ0083…
ザメルを活躍させられるゲームはないな
GNEXTはザメルではコテンパンにされるだけなキャラだし…
16それも名無しだ:2005/11/29(火) 09:41:22 ID:3vqOwAgd
妊娠ってとことん前向きだよなぁ。
これが同じクオリティでPS2のゲームだったなら、とことん叩くほど糞なのにな。
17それも名無しだ:2005/11/29(火) 10:27:52 ID:R2aGqBPt
>>16

(-@∀@)<「なあに、かえって免疫力がつく
18それも名無しだ:2005/11/29(火) 11:12:12 ID:bnWv8Hc1
フライングゲッターに質問です。m(__)m
1
19それも名無しだ:2005/11/29(火) 11:16:38 ID:bnWv8Hc1
ミスって途中で送信してしまった…すんません…。
フライングゲッターに質問です。m(__)m
1、ゲーム中の曲は原作?オリジナル?
2、デュエルは生?AS?
3、マドロックはホバー移動再現されてますか?
悪役ガンダム顔でキャノン背負ったMS大好きなんで教えて下さい。
20それも名無しだ:2005/11/29(火) 11:44:06 ID:tZ/avEy+
>>19
質問厨は嫌いです。
消えて下さい。
21それも名無しだ:2005/11/29(火) 11:48:44 ID:vhEVJcQz
>>20
なんでそんなにすれてんだモマエ
22それも名無しだ:2005/11/29(火) 12:04:47 ID:yaIEfFpL
>>11
もらいますた。おもしろそーですな。
音楽がいいな。
23それも名無しだ:2005/11/29(火) 12:12:25 ID:R2aGqBPt
しかし動画のCPUは弱いな、マ・クベ級とみた
シャアなら名無しプレイヤーくらいの動きはする予感

そうなると格t(rya
24それも名無しだ:2005/11/29(火) 12:42:26 ID:xb3257zD
>>11
乙。
角に追い詰めようと迫ってくるサイコは迫力あるな。
あとフリーダムの攻撃を必死に盾で防御してるゲルググが可愛い。
25それも名無しだ:2005/11/29(火) 12:47:01 ID:0hPsiVed
親父:よーし、父さんゲルググ部隊作っちゃうぞー!

息子:は?ゲルググなんて糞よえーしwwwwwwww

親父:あのビームナギナタにはガンダムらも恐怖したもんよ

息子:僕のジャスティスで潰してあげるおww親父テラカワイソスwwwwwwww

親父:い、いやコストが安いから数で押すとな…

息子:生産システムなんてねーしwww親父テラバカスwwwwwwww

親父:モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差ではな(ry

       20分後・・・・・・

息子:ちょwwwビグザム、サイコ、サイコロ、クィンマンサってどういうことだよ親父wwwwww

親父:戦いは非情なのだよ。

息子:親父テラセコスwwwwwwww

今日帰りにフラゲ店で買ってくるお⊂ニ二二(父 ^ω^)二⊃
26それも名無しだ:2005/11/29(火) 12:50:10 ID:zrKXwA5d
>16
馬鹿ですか?PS2じゃあ同じクオリティ出せないから。
フレームは落ちるだろうし
27それも名無しだ:2005/11/29(火) 12:51:07 ID:xb3257zD
微笑ましいな
28それも名無しだ:2005/11/29(火) 12:52:53 ID:+eDLHtge
>>25
親父頑張れ
29それも名無しだ:2005/11/29(火) 12:54:48 ID:Jx4KuUmL
>>12
しかしギャラリーの機体も(条件かなんかで?)増えるって話ですが。
30それも名無しだ:2005/11/29(火) 12:56:00 ID:qtYAmvTe
どうみても糞ゲーです。
本当にありがとうございました。
31それも名無しだ:2005/11/29(火) 13:02:15 ID:LfQlpOp5
発売日近くなるとフラゲフラゲうるせーな
32それも名無しだ:2005/11/29(火) 13:07:21 ID:MzsuLVuj
まあ平成はともかくとして83からは出そうだけどなぁ
33それも名無しだ:2005/11/29(火) 13:17:27 ID:Z5204V7A
0083が出る
ZZに後10機位入る
プルズが出る
隠しにゼロカスとかヒゲとか


2つ以上叶えば神ゲーに近い良作認定
34それも名無しだ:2005/11/29(火) 13:17:57 ID:LbcKUXh2
しかし粘着が住み着いてるな

興味ないなら何故このスレにいるのかね
35それも名無しだ:2005/11/29(火) 13:22:51 ID:R2aGqBPt
GKガチャポン担当係りだろ

【重要】
2004年12月に発覚したソニーのネット工作部隊『ゲートキーパー(通称GK)』。
会社からネットにアクセスする程度ならまだしも
自社製品を賛美し、他社製品を中傷工作を繰り返すというネットを使った
コミュニケーションの根幹を揺るがす「一般人を装った世論工作」が発覚しています。
GKの工作は2chに留まらず、価格com他、大手サイトでも工作活動をしています。
不自然なソニー製品賛美、不自然な他社中傷には十分注意して下さい。

これらの工作は少なくとも2000年頃から現在進行形で行われていることが発覚してます

ID:x6m9bQLc
http://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20051126/eDZtOWJRTGM.html
ID:Gsu/Nlbx
http://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20051126/R3N1L05sYng.html
ID:sbnUIpsQ
http://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20051126/c2JuVUlwc1E.html
ID:QO/guEoG
http://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20051126/UU8vZ3VFb0c.html
ID:/vRcxz15
http://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20051126/L3ZSY3h6MTU.html
36それも名無しだ:2005/11/29(火) 13:33:47 ID:oVBBUpDf
>>17
東亜板の住人発見w
37それも名無しだ:2005/11/29(火) 13:56:51 ID:ol8hXrHT
今日の4時に入荷するらしいので突貫してきます!
38それも名無しだ:2005/11/29(火) 14:00:01 ID:vhEVJcQz
83とか平成は仕方ないけどあきらめるとして、
ナイトとか武者のキャラがもっといたら神!

昔ファミコンの英雄戦記よくやったよな〜
39それも名無しだ:2005/11/29(火) 14:08:39 ID:xp7/YHy9
平成無しか。凄いありがたい。
40それも名無しだ:2005/11/29(火) 14:10:30 ID:qORkJz7O
>83とか平成は仕方ないけどあきらめるとして、

0083は仕方なくないだろ。08とかもいるのに出さないのはおかしい。
41それも名無しだ:2005/11/29(火) 14:15:50 ID:bnWv8Hc1
音関係の情報知りたい。ビーム発射音って作品ごとに違うのかな?種機体でガードすると連ザみたいに例のバキューンって音するのかな?哀戦士とか作品中のBGMは流れるのかな?
早くやりてぇ。でも「ガシャポン戦士下さい」って言うのちょっと恥ずかしい…
42それも名無しだ:2005/11/29(火) 14:18:42 ID:0QGRGQ4t
>>39
わざわざ煽るよう事言うなよ〜な〜
これだから盤台社員もGKもどっちもいるような最悪な流れになるんだよ
43それも名無しだ:2005/11/29(火) 14:39:09 ID:V3mKQa3Q
>>41
店員はおまえのことなんか気にしてないから大丈夫
44それも名無しだ:2005/11/29(火) 14:42:09 ID:WMAKSsWQ
>>25
微笑ましくていいね。
45それも名無しだ:2005/11/29(火) 14:43:54 ID:nPv36sxP
まあ、GKが暴れてるってことは、それだけGKが危機感を抱いており
ガシャポンが面白いという証明だ
46それも名無しだ:2005/11/29(火) 14:57:32 ID:3vqOwAgd
>>26
仮定の話をしているのにすぐ噛み付くあたりが必死なんだよ。わかる?
47それも名無しだ:2005/11/29(火) 15:01:47 ID:VpafWGww
このゲームはザクUでもアイテムとフィールド特性を活かせば戦艦はおろか
クインマンサだろうとサイコロだろうと良い試合できんじゃね?

強ユニットは機動力と火力にモノを言わせて
弱ユニットはアイテムと腕とフィールドを利用する
加えて多人数対戦になればそれこそ自由だろうとサイコだろうと気が抜けない
想像すればするほど面白そうだ
48それも名無しだ:2005/11/29(火) 15:08:41 ID:TlFska/K
強ユニットがアイテムと腕とフィールドも駆使してきたら弱ユニットは一溜まりもありませんな
49それも名無しだ:2005/11/29(火) 15:14:29 ID:QvN2XvqC
量産型は数だろ
50それも名無しだ:2005/11/29(火) 15:17:29 ID:u7L/y3lA
>>41
ちゃんとファーストならファーストのビームライフルの音がするし、種なら種のビームライフルの音がするよ。
51それも名無しだ:2005/11/29(火) 15:27:18 ID:zrKXwA5d
>46
じゃあ移植できるとでも?w
理解できないから馬鹿なんだよ?わかる?
52それも名無しだ:2005/11/29(火) 15:27:30 ID:V3mKQa3Q
難易度選択できる?
53それも名無しだ:2005/11/29(火) 15:27:45 ID:Nd55uxRw
倒れ方が可愛いなw
アッガイがあんな倒れ方したら・・・(*´д`*)
54それも名無しだ:2005/11/29(火) 15:47:55 ID:R2aGqBPt
ガチャフォ経験からいえばサイコなんかはザクの7-10倍のコストがかかる予感
戦いは数だよ兄貴

まあザク7機より中型+量産2とかの方が強そうだが
55それも名無しだ:2005/11/29(火) 15:50:57 ID:bnWv8Hc1
>>50
サンクス。Zのビーム音やガンキャノンのキャノンの発射音も期待できそう。
56それも名無しだ:2005/11/29(火) 15:54:05 ID:EpPhWVIB
てか、せっかくコストあるのに
ユニット数に上限設けちゃったら、まったく意味無いじゃん・・・。
少数精鋭部隊VSザコ大量(コスト合計は同じ)
ができてこそおもしろいと思うんだけど。
57それも名無しだ:2005/11/29(火) 15:57:32 ID:XhGjb6xW
>>56
オレもそれは思った。まあ何か考えがあってそうしたんでしょ。
58それも名無しだ:2005/11/29(火) 16:06:54 ID:72oAbkyr
>>55 両方12月の任天堂体験版で分かるよ。
59それも名無しだ:2005/11/29(火) 16:07:51 ID:bnWv8Hc1
一年戦争のMSと種のMSってどの位の性能差があるか楽しみ。
一年戦争最強クラスのMS(アレックス、マドロック、シャアゲルあたりかな?)=種初期ガンダム5機くらいかな?
60それも名無しだ:2005/11/29(火) 16:20:04 ID:bQbk6hRx
運命とZZがコスト同じくらいだからそんな感じかもな
61それも名無しだ:2005/11/29(火) 16:22:47 ID:vwoUM0ZN
>>56
マジで?上限なんてあるのかよ。
俺の戦車隊の夢が・・・。
62それも名無しだ:2005/11/29(火) 16:29:54 ID:zrKXwA5d
ガンダムデススサイズのコストいくつぐらい?
63それも名無しだ:2005/11/29(火) 16:31:52 ID:YwmlZ7vK
誰か動画再うpして〜
64それも名無しだ:2005/11/29(火) 16:32:06 ID:hzfE6+BV
まだなかったお(´・ω・`)
とりあえず前スレ埋めようぜ
65それも名無しだ:2005/11/29(火) 16:36:54 ID:JRvfAQl2
26 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2005/11/29(火) 12:50:10 ID:zrKXwA5d
>16
馬鹿ですか?PS2じゃあ同じクオリティ出せないから。
フレームは落ちるだろうし



1月にも豚が大勢でこう言ってたな。現実はポリゴンを少々削ったのみ、豚逃。
66それも名無しだ:2005/11/29(火) 16:43:58 ID:zrKXwA5d
>65
別に任天堂信者じゃないけど実際そうだろ?
PS2に移植になると劣化させてるし
67それも名無しだ:2005/11/29(火) 16:44:11 ID:lqDjf3+H
フラゲっと
では突撃してきます
68それも名無しだ:2005/11/29(火) 16:46:18 ID:eCTHXySI
F91は出るのかね?
69それも名無しだ:2005/11/29(火) 16:46:51 ID:VpafWGww
>>67
rァ ころしてでも うばいとる!
  そう かんけいないね!
  おねがいします ゆずってください!
70それも名無しだ:2005/11/29(火) 16:50:21 ID:ol8hXrHT
俺もフラゲット
これって攻略スレ立てる必要あるのかな?
ガシャポンゲットもランダムだからいらない気はするんだが・・・
71それも名無しだ:2005/11/29(火) 16:54:14 ID:Nd55uxRw
ここで十分な気がする
72それも名無しだ:2005/11/29(火) 16:55:12 ID:Nd55uxRw
73それも名無しだ:2005/11/29(火) 16:56:49 ID:nPv36sxP
スマデラとピグミンの為にGC買っといてよかった
ありがとう任天堂
74それも名無しだ:2005/11/29(火) 16:58:15 ID:wXLqPsnW
いまさら気が付いた
「ガチャポン」じゃなくて「ガシャポン」だったのか・・・
75それも名無しだ:2005/11/29(火) 16:59:35 ID:NwTwPHMM
動画のゲルググタンが可愛すぎる
やられてもやられても頑張ろうとする
76それも名無しだ:2005/11/29(火) 17:10:07 ID:YwmlZ7vK
>>72
9.5メガのファイルだよな?
パス「a」じゃ通らないぞ
77それも名無しだ:2005/11/29(火) 17:10:55 ID:bnWv8Hc1
俺も最近までガチャ〜と思ってた。ガチャガチャからポンってでてくるんじゃないの?
7876:2005/11/29(火) 17:15:23 ID:YwmlZ7vK
ファイル間違ってた、スマン
79それも名無しだ:2005/11/29(火) 17:15:53 ID:SZ7P8W5y
そのガチャガチャの名称が今はガシャポンになってるんだよ
80それも名無しだ:2005/11/29(火) 17:19:04 ID:bnWv8Hc1
>>79
へぇ〜そうなんだ、初めて知ったよ。今度勉強のためにガシャってくるよ。結構オッサンだけど勘弁してね。
81それも名無しだ:2005/11/29(火) 17:22:53 ID:db+H0nKe
キャラクターの声って声優がやってるの?マリューが「ゴッドフリートてーー!」とか言う?そうだったら買いなんだけど。
82それも名無しだ:2005/11/29(火) 17:23:12 ID:hX38a54o
ガチャって言葉をユージンが登録商標として登録してるから
ガシャにしたらしい
83それも名無しだ:2005/11/29(火) 17:24:19 ID:3vqOwAgd
>>66
だ・か・らw「もし」の話だってwwwwwもし同じクオリティでPS2のみ発売だったら鬼のように叩くくらいの糞内容だろ?wwwwwwwwww
84それも名無しだ:2005/11/29(火) 17:26:36 ID:cgVHHgYI
>>81
それやったら松本と檜山を出さなきゃいけなくなる
85それも名無しだ:2005/11/29(火) 17:28:05 ID:zrKXwA5d
>83
いや評判よかったら普通にマルチタップ?買って
PS2で4人対戦やるけど?(´ー`;)
それにまだ糞内容か分からんじゃないか
みんなこやつはGKでFA?
86それも名無しだ:2005/11/29(火) 17:28:50 ID:NwTwPHMM
PS2で出してほしいよ
これのために本体まで買うつもり
87それも名無しだ:2005/11/29(火) 17:30:29 ID:gHZur1nb
D端子が必要なのかどうなのか
88それも名無しだ:2005/11/29(火) 17:33:15 ID:hQl21mjJ
>>83
なんでそんなに必死なの?
89それも名無しだ:2005/11/29(火) 17:34:26 ID:zrKXwA5d
>86
GC特有の面白いゲームもあるから許してやってくれ(´ー`;)
任天堂は別に好きじゃないがGCの形とか見た目、
起動の早さが好きなんだおれ
90それも名無しだ:2005/11/29(火) 17:36:47 ID:o3t9NabA
体験版でガンキャノン使ったんだが、
もしかしてアイテム取ったら特殊な技使えるようになる?
アイテムとった後に格闘やったら
軌跡にもあった相手掴んでゼロ距離射撃かます技が出た。
前から気になってたんだがこれって原作でもあったっけ?
劇場版三部作しか見てないんでひょっとしたらTV版であったんかな?
91それも名無しだ:2005/11/29(火) 17:39:24 ID:xb3257zD
>>86
思うのは勝手だけどそういうこといちいち報告しないの!
荒れるから。
92それも名無しだ:2005/11/29(火) 17:42:58 ID:f8c96dYT
0083の報告まだか・・。
93それも名無しだ:2005/11/29(火) 17:48:01 ID:Awoo3w3n
あきらめたほうがいいかもね。
08小隊のほうはアプサラスまで明らかになったのにいまだにこっちは音沙汰ないしなぁ。
94それも名無しだ:2005/11/29(火) 17:48:53 ID:zrKXwA5d
SDガノタの人はGCごと買うだろうから
一応良さそうなGCソフトレスしとくよ
スマデラ
ガチャフォース(連ザ系らしい)
ピクミソ2
マリオパーテー(クリスマス辺りにどうぞ)
95それも名無しだ:2005/11/29(火) 17:49:46 ID:1BBnvu97
デンドロとか販促として使いそうなのに
全く雑誌に載ってないからな・・・
96それも名無しだ:2005/11/29(火) 17:55:27 ID:Awoo3w3n
>>94
マリカーが抜けていますぞ。
俺的に神と良作の中間ぐらい。
一人プレイも意外におもろいのでマジオススメ。
97それも名無しだ:2005/11/29(火) 18:00:17 ID:JRvfAQl2
以上任天堂ソフト販促フェアでした。
98それも名無しだ:2005/11/29(火) 18:01:33 ID:3vqOwAgd
>>88
おいおいw必死なのはzrKXwA5dのほうww

>任天堂は別に好きじゃないが

妊娠丸出しのコメントですよこれ。
99それも名無しだ:2005/11/29(火) 18:03:17 ID:ol8hXrHT
>>94
突撃ファミコンウォーズも追加で
100それも名無しだ:2005/11/29(火) 18:04:14 ID:Awoo3w3n
wを使いすぎるのも必死つーかアホみたいだがな。
101それも名無しだ:2005/11/29(火) 18:04:14 ID:XIlXA1cO
ザメル可愛いよザメル…
102それも名無しだ:2005/11/29(火) 18:04:43 ID:qtYAmvTe
       _ / '"  '"―-- 、__
      _ヽ`'            \
    ,.:'"                \
    /                   ヽ
   /    ,イ                 i
  ./   ノ、i.|i     、、         ヽ
  i    | ミ.\ヾヽ、___ヾヽヾ        | クソゲなどいらぬ!!
  |   i 、ヽ_ヽ、_i  , / `__,;―'彡-i     |
  i  ,'i/ `,ニ=ミ`-、ヾ三''―-―' /    .|
 .iイ . | |' ;'((   ,;/ '~ ゛   ̄`;)" c ミ     i
  .i  .i.| ' ,||  i| ._ _-i    ||:i   | r-、  ヽ、
 丿. `| ((  _゛_i__`'    (( ;   ノ// i |ヽi
/    i ||  i` - -、` i    ノノ  'i /ヽ | ヽ
'ノ    i ))  '--、_`7   ((   , 'i ノノ  ヽ
      Y  `--  "    ))  ノ ""i    ヽ
     ノヽ、       ノノ  _/   i     \
    /ヽ ヽヽ、___,;//--'";;"  ,/ヽ、    ヾヽ
103それも名無しだ:2005/11/29(火) 18:04:49 ID:q+TYzlBL
>>94
ゼルダ風タクも入れておくれ。
時オカと比べちゃアレだが、中古1000円前後であのデキなら十分良ゲー。
104それも名無しだ:2005/11/29(火) 18:05:09 ID:hzfE6+BV
マリカは下手したら長時間やらされるから俺としてはきついな…
ガンダム好きなら軌跡とGVSZでお腹いっぱいになれるよ。軌跡の方はかなり安いし、ガシャと一緒に買ってもいいかと
105それも名無しだ:2005/11/29(火) 18:05:13 ID:TlFska/K
>>3vqOwAgd
お前の方が必死だ、煽りしかしてないとことか
106それも名無しだ:2005/11/29(火) 18:06:00 ID:oC09NZuh
0083が出せなかったのは、2号機のアトバズのせいに3000ペソ
107それも名無しだ:2005/11/29(火) 18:07:45 ID:JRvfAQl2
突撃ファミコンウォーズ

・総クリア6時間
・隠し要素無し
・煩雑なロード
・敵を戦う最中味方もロックするので操作性が悪い
・説明を飛ばせない
108それも名無しだ:2005/11/29(火) 18:09:22 ID:HI9yThJZ
マリカよりカービィのエアライドのほうが面白い。
コース少ないのがあれだけど
109それも名無しだ:2005/11/29(火) 18:11:14 ID:XIlXA1cO
ザメル抱きたいよザメル
110それも名無しだ:2005/11/29(火) 18:15:59 ID:Ev2O8G/x
0083って何?
相当ガンオタじゃないと知らんと思うんだが。
今のところ出てるキャラで全く問題ないな。
111それも名無しだ:2005/11/29(火) 18:26:31 ID:JRvfAQl2
110 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2005/11/29(火) 18:15:59 ID:Ev2O8G/x
0083って何?
相当ガンオタじゃないと知らんと思うんだが。
今のところ出てるキャラで全く問題ないな。
112それも名無しだ:2005/11/29(火) 18:26:33 ID:ek23bZKA
>>110
ガンダム見た事ある人なら、名前位は知ってる事が多いだろ。
最近はDVDの宣伝CMもやってるし。
113それも名無しだ:2005/11/29(火) 18:27:45 ID:fWgdWQbd
83のMSってZのより強そうなんだが
114それも名無しだ:2005/11/29(火) 18:28:03 ID:ol8hXrHT
GP03Dbとノイエ・ジールが宇宙でしか使えないからなんじゃないかと言ってみる
主人公とライバルの最終機体が地上で使えないってのは寂しい
115それも名無しだ:2005/11/29(火) 18:28:16 ID:kIatV9Yl
>>110
OVA三作の中では知名度が一番高いと思うが

ザクUFZは出るのか
116それも名無しだ:2005/11/29(火) 18:28:23 ID:9T56JZ1D
GCゲーのスレってすぐ他のソフトを勧めだす奴が出てくるよな
スパロボGCの時もそうだった
117それも名無しだ:2005/11/29(火) 18:30:09 ID:ek23bZKA
>>114
このゲームでそれはないだろ。
パワーダウンの影響はあるかもしれんが。
118それも名無しだ:2005/11/29(火) 18:31:53 ID:8guDtY5I
>>116
特定のソフトだけ買って持て余す人への救済だからいいじゃない。
119それも名無しだ:2005/11/29(火) 18:31:56 ID:Ev2O8G/x
いや、まじで0083って知らんよ
∀とかはガンダムくらいは知ってる(ストーリーとかは知らん)
νガンダムとかZZとかガンダムだけ知ってるっていうのが多い。
ストーリーがわかるものっていえば初代と種くらいなんだよな。
120それも名無しだ:2005/11/29(火) 18:32:27 ID:Ca+P4oQX
>>114
Ez8は出てますが。
121それも名無しだ:2005/11/29(火) 18:32:57 ID:JRvfAQl2
>>116
宗教勧誘みたいなもんだから。
122それも名無しだ:2005/11/29(火) 18:33:07 ID:o3t9NabA
0083出ないとしたらそれは
平成ガンダムとかF91が出ないのと同じような理由でしょう
123それも名無しだ:2005/11/29(火) 18:36:38 ID:Ca+P4oQX
>>122
08とかマドロックは出てますが?
124それも名無しだ:2005/11/29(火) 18:37:08 ID:ol8hXrHT
>>117
デンドロとノイエ・ジールが地上でジャンプされても困ると思う・・・
戦艦と同じ扱いにしてパワーダウンすればいいような気がしないでもないけど
>>120
ごめん、素で忘れてたorz
125それも名無しだ:2005/11/29(火) 18:38:19 ID:xb3257zD
>>113
まぁ、後付の話だからな。
126それも名無しだ:2005/11/29(火) 18:39:23 ID:JRvfAQl2
ガンダムがネモより強く見えるようなもんだ
127それも名無しだ:2005/11/29(火) 18:41:45 ID:RAlJ9pJg
デンドロ撃破するとステイメンが飛び出してきそう
128それも名無しだ:2005/11/29(火) 18:42:46 ID:RaDmway3
>>126
それは強いんだよ。
性能的にはガンダム>ネモだ。
129それも名無しだ:2005/11/29(火) 18:45:01 ID:oOXFxxRp
動画サンクス
ところで飛んで撃ってばかりだが近接戦は有効ではないのか?
130それも名無しだ:2005/11/29(火) 18:45:38 ID:vqmVd+MP
とりあえず08が出るので買いますね
131それも名無しだ:2005/11/29(火) 18:46:15 ID:bnWv8Hc1
ガンキャノンの零距離キャノンあるのか!!めちゃ楽しみ♪
固有技も期待できそう
132それも名無しだ:2005/11/29(火) 18:46:54 ID:Nd55uxRw
>>129
フリーダムが射撃特化の機体だからか?
もしくは、プレイヤーの癖か・・・
133それも名無しだ:2005/11/29(火) 18:49:42 ID:LauLvW5d
あれ?これはどういうこと?1年前には確かにあったフラゲ店が潰れてるよ?
誰の陰謀?息子に怒られるんですけど(^ω^;)
134それも名無しだ:2005/11/29(火) 18:50:56 ID:o3t9NabA
射撃の強い相手には格闘主体で戦うとか。
特に、戦艦に格闘は有効だと感じた。
135それも名無しだ:2005/11/29(火) 18:51:20 ID:nPv36sxP
GC本体ごと買う人へ

メモカも買うなら、単体で買うより1000円から2000円の間で投売りされてるメモカ付きソフトを買った方がいいですよ
ポケモンボックスとか、バイオ0とか
136それも名無しだ:2005/11/29(火) 18:51:30 ID:H36XeOqt
安心しろおまえら、Fbを今確認したぞ。
137それも名無しだ:2005/11/29(火) 18:52:08 ID:JRvfAQl2
>>136
くわしく
138それも名無しだ:2005/11/29(火) 18:52:12 ID:Ca+P4oQX
>>133
あんた>>25か?
139それも名無しだ:2005/11/29(火) 18:52:47 ID:vkpSBlht
>>136
証拠うp
140それも名無しだ:2005/11/29(火) 18:52:52 ID:Ca+P4oQX
>>136
脳内とか嘘だったらタダじゃおかねー。
詳細を。
141それも名無しだ:2005/11/29(火) 18:53:35 ID:tcGyb74D
>>136
詳細よろしく
142それも名無しだ:2005/11/29(火) 18:55:12 ID:Wx+cnspH
これプログレ対応してる?
143それも名無しだ:2005/11/29(火) 18:58:02 ID:LauLvW5d
>>138
そうです。普通に気まずいですよ。
144それも名無しだ:2005/11/29(火) 19:00:55 ID:JRvfAQl2
>>143カワイソス
145それも名無しだ:2005/11/29(火) 19:05:48 ID:W4BHEWfB
>>143
頑張れお父さん。何発売日あさってだし(ry
146それも名無しだ:2005/11/29(火) 19:08:43 ID:Tw7RByqh
Fbってなに?何かの略か?
147それも名無しだ:2005/11/29(火) 19:09:30 ID:pUkCqpeb
フルバーニアン
148それも名無しだ:2005/11/29(火) 19:10:28 ID:Tw7RByqh
コウとかが出てくるガンダムの機体のこと?
149それも名無しだ:2005/11/29(火) 19:10:48 ID:YwmlZ7vK
>>146
ファック バトルの略
150それも名無しだ:2005/11/29(火) 19:16:17 ID:X4Iy6GBR
ユニット数上限決まってるらしいけど
純粋に機数?
それとも1機1機コストが決まってて
コスト100 サザビー
コスト 50 ゲルググ
コスト 30 ドム
コスト 10 ザクU
で合計コストが1000以内まで自由にユニット編成可能とか、
各コスト帯に編成上限があって
コスト100は2機まで、コスト80は3機までみたいな決まりがあったりするのかな?

純粋に数だけの上限だと低コ機、序盤のユニットそろってない時の為だけの存在?
151それも名無しだ:2005/11/29(火) 19:22:02 ID:72oAbkyr
コスト☆01〜09位かな?
【合計コスト100】
最大12機だと思うが選ぶ。
152それも名無しだ:2005/11/29(火) 19:23:20 ID:zrKXwA5d
遅れ馳せながら
>94のは販促とかじゃなく、
おれもそうだったんだけど
『GC本体とガシャポンあるけど他にやるもんねえわ。』
ってなる人が出てくると思うから一応ってことで(´Д`;)
ガノタに合わせて(おれはガチャフォース好きなわけじゃないんだわ)
評判のやつだけ選んだつもりだから許してくれ。
>96
悪いがマリカDDは激しく好き嫌い別れるから遠慮してくれ
153それも名無しだ:2005/11/29(火) 19:24:10 ID:QvN2XvqC
>>151
それ合計多いな
殆ど9のユニットで埋め尽くせるぞ
154それも名無しだ:2005/11/29(火) 19:24:21 ID:hQl21mjJ
>>151
☆9×11までくめるんならコストの意味あんまりねーな
155それも名無しだ:2005/11/29(火) 19:27:20 ID:Tw7RByqh
先週のファミ通に載ってた最大コストは75だったぞ。ステージによって
変わんじゃない?
156それも名無しだ:2005/11/29(火) 19:30:13 ID:X4Iy6GBR
>>151
おおー ありがとう
と思ったら、予想?本当?
はっきりしなさいよっ!

>>155
なるほどー
ステージによって最大コストが変わるのね

最大12機だと低コあんまり活躍できないね
157それも名無しだ:2005/11/29(火) 19:30:45 ID:gu0x6G2d
本体は買って来たよ
早くソフト売って
158それも名無しだ:2005/11/29(火) 19:31:01 ID:fWgdWQbd
ファミ痛のそのページみたら
ドライセン☆3
M1アストレイ☆1
メタス☆5
ガンタンク☆2
スパガン、パラスアテネ☆7
Z☆8
セイバー☆7
ってあるね

ドライセン・・・
159それも名無しだ:2005/11/29(火) 19:32:25 ID:QvN2XvqC
公式ムービーだと合計100の10機になってるみたいだ
アッシマーが☆4、ガブスレイが☆5、フリーダムとジャスティスが☆8
160それも名無しだ:2005/11/29(火) 19:35:40 ID:+q8PVTmc
>>151
最大100で機数も限定してるんじゃ、コストや編成の意味ないじゃん。
オプションで設定変更出来るんだろうか・・。
161それも名無しだ:2005/11/29(火) 19:37:05 ID:NwTwPHMM
生産の有無はいいとして低コスト機も役目を失わないよう
ユニット数はもっと増やすべきだった
これじゃ存在価値ほとんどないじゃん
162それも名無しだ:2005/11/29(火) 19:39:30 ID:hQl21mjJ
生産ねーのかよ厨が
今日は編成批判厨か
163それも名無しだ:2005/11/29(火) 19:40:59 ID:Ig4fGoXQ
戦略性の幅がかなりっていうかほぼなくなってるね
10対10とかじゃとてもじゃないが戦争って感じしないし
世界が狭まった感じがするよ

>>162
それならお前は何でも擁護厨ってとこか
164それも名無しだ:2005/11/29(火) 19:41:56 ID:QvN2XvqC
いやこれはやばいだろ
165それも名無しだ:2005/11/29(火) 19:43:05 ID:aZP4m3N3
>>11ってもうみれないの〜?
166それも名無しだ:2005/11/29(火) 19:43:26 ID:eo146O6+
買ってきた。
OPを見たけどゲルググがカッコ良すぎ。
167それも名無しだ:2005/11/29(火) 19:43:58 ID:hoCvxziS
フリーダムやジャスティスを使わせるための措置か?
168それも名無しだ:2005/11/29(火) 19:44:47 ID:T/Blh9JX
>>90
あるよズゴックに決めてた
169それも名無しだ:2005/11/29(火) 19:45:48 ID:o3t9NabA
>>166
頼む。メインモードのカプセルウォーズで
3人協力プレイ出来るか教えてくれ。
170それも名無しだ:2005/11/29(火) 19:46:38 ID:hQl21mjJ
>>163
まだ発売してないソフトで、プレイもしてないのに文句いってんじゃねぇよ。アホか。厨です。
171それも名無しだ:2005/11/29(火) 19:47:06 ID:+q8PVTmc
>>162
これはシステムに関わる重大な事だよ。
>>151>>158の通りだと、低コスト機体を使う意味がない。
戦略性も凄く薄くなると思う。
172それも名無しだ:2005/11/29(火) 19:50:02 ID:Nd55uxRw
低コスト機体だろうと、グフカスで蜂の巣・・・それが俺の夢よ!
173それも名無しだ:2005/11/29(火) 19:50:14 ID:+q8PVTmc
サクサク遊べる事を重視する任天に、
ガシャのシテスムは不向きだったのかもしれんなぁ・・。
174それも名無しだ:2005/11/29(火) 19:50:45 ID:Tw7RByqh
モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差ではないという事を実戦すればいいべ。
まあ限度はあるけど。戦闘回数多そうだから楽しめそうだけどな。
175それも名無しだ:2005/11/29(火) 19:51:05 ID:Ig4fGoXQ
>>170
プレイしてからじゃないと文句言えないって思ってるお前が厨
買ってプレイしてから返品できねーんだから
176それも名無しだ:2005/11/29(火) 19:51:38 ID:a47Lp8ZB
>>152まさしくおれが、GCセットで買う派だから参考になるよ
風タクは一応やっとくか。時オカとは別物だと認識してれば問題無いか‥


ってかガシャポン、戦術性がまるでなさげだなオイ。
前はズサとドライセンの大量投入がメインだったが
177それも名無しだ:2005/11/29(火) 19:51:54 ID:o3t9NabA
将棋のコマが全部「歩」だとつまらんし、
舞台の編成という点で戦略性が薄いのは
生産を無くした時点で決まった方向性だし
言ってもしゃあないよ。
178それも名無しだ:2005/11/29(火) 19:52:45 ID:1LVmxUOq
そんなことよりフルバーニアンがいたというのは本当なのかね?
179それも名無しだ:2005/11/29(火) 19:52:47 ID:xmvoHCht
どれ、明日は俺もフラゲできそうだ
180それも名無しだ:2005/11/29(火) 19:55:01 ID:Um3cDEUx
最大コストはステージによって変わるんじゃなかったの?
一年戦争マップは最大30
種マップは100
とかそんなんだと予想してるんだが違う?
181それも名無しだ:2005/11/29(火) 19:55:53 ID:Nd55uxRw
まぁ、最初からコスト上限が高いって事は無いでしょ。
182それも名無しだ:2005/11/29(火) 19:55:55 ID:ikmQoTdJ
経験値って概念があってそれで編成コストが変るって前スレで報告なかったっけ?
183それも名無しだ:2005/11/29(火) 19:56:24 ID:02CzvOVO
>>177
生産をなくすことと戦略性の薄さとは繋がらないと代替システムに期待してた

生産をなくしても機体数が従来通り使えるなら問題ないと思ってただけに
最大12体ってのはかなりのショック

MSの性能が戦力の〜はたまにあるくらいがベストだろ
この機体数の感じじゃ毎回強い機体を弱い機体でうち破ってく必要があるっぽい
数で勝負できなそうだから
184それも名無しだ:2005/11/29(火) 19:56:32 ID:+q8PVTmc
>>177
編成でも決められたコスト内で選択するなら戦略性はあるけど、
そこに機数も限定されるなら、戦略性は薄いし何のためのコストかわからない。

これは明らかに失敗としか。

185それも名無しだ:2005/11/29(火) 19:56:34 ID:vkpSBlht
そもそもコストの☆01って単純に合計コストの100の内の1で計算するのか?
186それも名無しだ:2005/11/29(火) 19:57:20 ID:aZP4m3N3
コストと機体数の変更がありますように
187それも名無しだ:2005/11/29(火) 19:59:00 ID:1wR17zWx
>>185
☆01ならコストは10
☆08ならコストは80

コレぐらいじゃね?
188それも名無しだ:2005/11/29(火) 19:59:56 ID:hQl21mjJ
>>175
わりい
おまえまだ発売してなくて確定情報なんてろくにないのにガタガタさわぐなよ屑厨に訂正するわ
189それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:00:10 ID:V3mKQa3Q
元々戦略性の薄いシリーズなんだけど
190それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:00:54 ID:Tw7RByqh
生産ってそんなに大事なのか?俺ガシャポンとかやったこと無いんだけどさ。
あなた達のいう戦略って何だ?教えてくれ。
191それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:01:32 ID:Nd55uxRw
文句言ったって、製品は出来上がってるんだ!
受け入れるしかねぇ('A`)
192それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:01:48 ID:vkpSBlht
>>187
やっぱそんな感じかな?
さすがに単純計算なら合計コスト100ってのはありえんと思う
193それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:03:13 ID:IyRA7bl/
コスト100で機数が10なら、強くてコスト高機体選びまくり。
そりゃ戦略もコストも関係ないわな。
194それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:03:57 ID:aZP4m3N3
ガチャフォースと一緒で1ずつ上がるんじゃないの?
対戦はコスト決められるとか。
195それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:05:36 ID:Tw7RByqh
今回は挟みうちとか機体によるけど砲撃とかあんだからちょっとした戦略はあるって。
196それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:05:36 ID:/VH4ZLrv
憶測ばっかでだべくりあってんじゃねーよカス共
だいたいフラゲした事すら嘘かもしれねーだろボケが
197それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:05:53 ID:Um3cDEUx
戦略性の高い低いじゃない!低コストに頼らざるを得ない状況が欲しいだけだ。
198それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:06:01 ID:V3mKQa3Q
生産出来たら強い機体を生産しまくり
199それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:06:41 ID:RZSv5e9v
>>196
ごめんね・・・カスで

ところでカスってなに?
200それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:07:22 ID:o3t9NabA
マップ狭いから機体数制限しないと困るという事情もあると思われ
201それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:07:56 ID:02CzvOVO
おそらくコストは変更できるだろう
生産があるとかないとかはどうでもいいんだよ

問題は機体数だな・・・これが最大12機ならかなり小規模な戦いに終始する
202それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:09:05 ID:Tw7RByqh
まあファイアーエムブレムみたいな感じじゃない?機体数は。
203それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:10:11 ID:Nd55uxRw
1マップのプレイ時間20分〜
とか言ってたから、機体上限は12機なのかな
204それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:10:27 ID:IyRA7bl/
中途半端で一方的にフラゲ内容報告する奴は何とかならんのか。
>>136はどうした?
205それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:10:42 ID:1LVmxUOq
そーんーなーこーとーよーり!
フルバーニアンがいたっていうのは本当なんですかー?
もしもーし!
206それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:12:35 ID:o3t9NabA
フルバーニアンがいたって前にも聞いたけどそれは違うって話だったような・・・
207説明書から:2005/11/29(火) 20:13:42 ID:5LL4JIvn
・コストについて
編集ではコストの合計が残りコストを超えてはいけません。
コストの最大値はカプセルウォーズで勝利すると上がります。
208それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:13:55 ID:Tw7RByqh
今ゲームに熱中していて掲示板にかまってる場合じゃないって思う。
209それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:14:47 ID:21eegoFr
お互いに12機使い切ったらどうなるんだろう。
210それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:15:09 ID:IyRA7bl/
>>207
機数はどうなってる?
211それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:15:23 ID:X4Iy6GBR
>>203
プレイ時間20分でも
☆8×1機=☆1×10機ぐらいのバランスなら
そんなに時間延びないと思う
212それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:15:27 ID:Tw7RByqh
領地で判定とか?
213それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:15:49 ID:aZP4m3N3
>>207
やっぱガチャと一緒か。
100をガチャでいえば10000と考えて、
多分クリアする時は平均30ぐらいじゃね〜の?
214それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:16:29 ID:lDvoc8cV
>>189
アクションが入ってくる以上、色々とおかしな点は出てくるからなぁ。
今回の変更内容が正しかったかどうかはまだ何とも言えないが、
対戦特化に変更したこと自体は賛成。

>>200
ただ、出撃数制限が厳しいと、低コスト機体を使う意味が無くなってしまうような。
個々の作成デッキの個性も薄くなってしまう気がする。
215それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:17:12 ID:CbRah/cb
公式に載ってるマップ見て狭いとは感じたが
特別狭いマップを載せてるのかと思ってた
12体という制限がマジだとすればあのマップの狭さが基本か

今回のシステムでカプセル戦記と同じくらい
マップが広ければ神ゲーだったかもな
どっちかというとバトルに比重を置いたんだろうな
216それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:18:03 ID:Nd55uxRw
>>207
で、初期コストはいかほど?
217207:2005/11/29(火) 20:19:47 ID:5LL4JIvn
>210
>216
今チュートリアルを進めてるところだからまだわからない。
これ終わらせないと編集とかできない。


218それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:21:02 ID:Nd55uxRw
>>217
りょーかい。
楽しんでくれ(゚∀゚)ノシ
219それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:22:48 ID:vaIipFir
もうフラゲ組の報告が出てるのか。
ま、ストーリーゲーじゃないからネタバレも怖くないシナ。
220それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:23:24 ID:Hzp20Z5u
>>217
とりあえず主観でいいから単純におもしろいかどうか教えてくれ
ある程度進めてからでいいからさ
明日買うかどうかは君にかけることにしたm9(・∀・)
221それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:23:26 ID:iEB7Pf2I
ガンダム×3vsシャアゲル×3とかより
ガンダム×1ジム×2vsシャアゲル×1ザク×2
とかの方がガンダムが映える
222それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:23:40 ID:bZ2N+76q
できたらでいいんで、動画うpよろぴく(*´д`*)
223それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:24:06 ID:IyRA7bl/
>>217
0083の有無の報告よろしく。
224それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:27:02 ID:lNqU7jD0
ところで公式の動画、最初のヤツにはあからさまにデスティニーいるんだけど・・・
出ないってマジ?

ところで低コスト意味ないとか言ってるヤツいるが

高コストで低コストを落とす事は誰にでも出来ます。
それを逆にする人が偉人と呼ばれるのです。
これ、連合 vs. Z.A.F.T.じゃ常識なんですけどね?

ってアズラエルさんが言ってたよ
225それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:28:08 ID:v+dhdUOA
だって俺一般人だもん
226それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:29:16 ID:ol8hXrHT
217じゃないけど初期コストは15
カプセルウォーズの1戦終える毎に経験値が入る
で、Lvが上がる毎にコスト上限+1されていく
227207:2005/11/29(火) 20:29:29 ID:5LL4JIvn
使える機体とか、面白さはちょっとまだ保留で。
昨日フラゲした人ならチュートリアルも終わって、
色々わかると思うんだけど、今ゲームに熱中してるのかな。

とりあえずチュートリアルが長くてちょっとだれてます。
友人と交代で進めてるけど、
昨日の報告どおり14面なら全部終わらすのに2時間くらいかかりそう。
228それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:29:36 ID:w1ih4e+y






今日の昼に買ったんだけど、数回やって飽きてきた。
やっぱり子供向けなので簡単で単純でした・・・。
ゲオに持っていったら「えっ!何で持ってるんですか?」だって。
店の前でガキに売ったほうが良かったかな。






229それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:30:31 ID:K2a22E5Y
ハニワ
230それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:31:46 ID:CbRah/cb
>>224
vs系の完全アクションゲームとは全く違うゲームだからな
以前の作品では一対一でザク対ガンダムでは落とすことはまず不可能で数的有利で落とすことに趣があった
231それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:32:57 ID:Hzp20Z5u
>>207
気長に待ってるよ(゜∀゜)
232それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:33:30 ID:IyRA7bl/
>>224
運命は普通にいる。あそこまで作って出ないって事はないだろ。

後、ちなみにこれガシャであってVSじゃないから。
シミュ要素もあるガシャとVSじゃ、コストの意味合いが違ってくる。
233それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:33:59 ID:X4Iy6GBR
>>224
でも連ザで例えると
フリーダム×ストライクVSガンタンクっぽいの×2で
フリーダム側は各1落ちまでOK
ガンタンクっぽいの5落ちまでOKだっけ?
それがガンタンクっぽいのも3落ちで終了ってなったら低コ意味無いじゃんってならない?
234それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:34:02 ID:Um3cDEUx
>>228
目を覚ませ!
235それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:35:22 ID:Tw7RByqh
ゲオでフラゲしたことある人っている?
236それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:35:59 ID:Nd55uxRw
>>228
>やっぱり子供向けなので簡単で単純でした・・・。

既にそんなところに焦点置いてる奴は居ないよwwwwwwwwwwww
237それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:38:17 ID:zrKXwA5d
対戦でコスト合わせればいいし、コストは別にいいと思うけどな。
連ザなんか2体しか選べないわけだし
238それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:39:35 ID:aZP4m3N3
ガチャ+ちょっとだけシミュって事でしょ、ライト向けだし。
SDだからいいんじゃない。
多分、俺が子供の時だったら喜びまくってるだろ〜し。
239それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:40:11 ID:w1ih4e+y


ゲオは当日しか売ってくれないよ。
買取りだけな。
240それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:42:10 ID:mpWRdFET
>>237
問題視されてるのは機体数だ。
これを連ザに当てはめて例えると、全機体2機落ちで負けと言う事だが
それでも良いと言えるのか?
241それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:42:30 ID:zrKXwA5d
>238
カスタムロボ+ガチャ+ガンダム+盾防御でしょ?
242それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:42:37 ID:TBp5aWFN
>>238
でも昔のカプセル戦記やってたのも普通の子供なんだよね
バトルはバトルでおもしろそうだがシミュの方をここまで削る必要がよくわからない
243それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:43:11 ID:pE/hN/1h
SFCのGNextで、ネモでシャイニングガンダム相手に30分ぐらい戦って
敵のHPを一割ぐらい減らしたけど、バルカン一連射食らって即死したのを思い出した。
244それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:43:40 ID:zjXoPWMV
なんかすぐに値崩れしそうで当日買うか悩む・・・。
245それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:44:04 ID:mpWRdFET
>>238
ガチャはコストはあっても機数に制限はない。
ガチャ+ちょっとだけシミュならまだ良いよ。
246それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:44:32 ID:Tw7RByqh
>>239
そうなんだ。どうも。
247それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:44:33 ID:/VH4ZLrv
初期コスト15なら
最大12機でも問題無いな
248それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:44:38 ID:wU/5G01B
>>72
こっちももう消えてるな
249それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:45:44 ID:mpWRdFET
>>242
>ここまで削る必要がよくわからない

ゆとり教育の結果って事かね・・。
250それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:46:32 ID:Hzp20Z5u
>>245
揚げ足とるようだが一応30っていう制限はあるけどな
そこまで埋めることはめったに無いが
251それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:46:33 ID:aZP4m3N3
>>245
ガチャにも機体数制限あるよ?
20体だよ。
252それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:47:31 ID:mpWRdFET
すまん、そういえばそうだったな。
253それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:49:17 ID:CbRah/cb
FCのカプセル戦記やったの小4くらいなんだがかなりはまったぞ
別にオタク少年でもなかったが
あれくらい子供ならすぐに理解してやりこなす
子供舐めすぎだよ

>>251
FCのカプセル戦記は30は出せる
あと枠があれば作り置きも可能(機体がやられたら出撃できる)
254それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:49:52 ID:lNqU7jD0
>>245
最大30機までです>ガチャ
最低コストのヤツを30機詰め込むと300になるんだけど
最大コストのヤツを30機詰め込むと51000になる
255それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:50:49 ID:ol8hXrHT
前スレで120機しか無いんじゃないかって出てたけど
とりあえずNo.135まであるのは確認出来た
256それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:51:24 ID:Um3cDEUx
むしろ時間短くて嬉しいのは大人の方だな
257それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:54:38 ID:oXwpmugZ
ギャラリー見た感じ (pars7の情報)
ユニット(MS・MAあわせて)
109体(アカツキが最後のno109)
戦艦 no110〜122
シークレット(MSV系?) no123〜no135

なんかギャラリーはいったら
シークレットモードが追加されました!
とか出てギャラリー増えたからまだ増えるかも。

このあとが知りたいので頑張って!
258それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:56:02 ID:1LVmxUOq
200機の線は薄そうだな
259それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:57:48 ID:Tw7RByqh
いや〜まだわかんないって。
フラゲの人以外はまだスタートラインにすら立ってないんだから。
260それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:58:13 ID:mpWRdFET
0083の線なんてもっと薄い・・
261それも名無しだ:2005/11/29(火) 21:00:17 ID:X4Iy6GBR
カラーカスタマイズモードがあれば135でいい
262それも名無しだ:2005/11/29(火) 21:03:32 ID:yWvc51JE
このゲームって協力プレイはできるんですかね?
263それも名無しだ:2005/11/29(火) 21:07:51 ID:2p4YyaNi
たぶんできないと思われ
264それも名無しだ:2005/11/29(火) 21:10:43 ID:yg9WA4MK
次回作は機体数2倍、マップの広さ10倍で生産ありのシミュレーションモード追加。
これだけで神ゲーになる。
265それも名無しだ:2005/11/29(火) 21:14:09 ID:3DeU1uQy
>>264
いや,ぜんぜんそうは思いませんが
266それも名無しだ:2005/11/29(火) 21:15:35 ID:rSYpxgPJ
このシリーズってシミュレーション要素の中にアクション要素が
あったからあれだけヒットしたんじゃないかな?

今回のはシミュレーション要素がバトルをさせるまでのしょぼい繋ぎみたいになってる
でも単純にバトルをメインにした場合、普通の格ゲーと比べると質は数段落ちるわけで・・・

正解はシミュ要素をそのままでバトルを最新の技術で進化させることだったんじゃないか?
どっちかをメインに選ぶ必要なんてそもそもないんだし
267それも名無しだ:2005/11/29(火) 21:16:46 ID:mpWRdFET
正解は両方のモードを搭載した作り
268それも名無しだ:2005/11/29(火) 21:17:43 ID:ZN8o6bPS
やっぱり170機だなぁ
そんな感じがする
269それも名無しだ:2005/11/29(火) 21:18:26 ID:9b545Al3
>>264
まずないがな。( ´,_ゝ`)
270それも名無しだ:2005/11/29(火) 21:19:55 ID:3DeU1uQy
>>266
それは思うな,バトルについてつっかかるやつは友達イナイんだろうけど,
対戦ゲーだからって理由で一人プレイ専用のシミュ部分を劣化させる必要はなかったと思う。
271それも名無しだ:2005/11/29(火) 21:22:29 ID:5/fpiPXl
裏ジャケ
http://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k27594069

パーフェクトガンダム
http://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f40395923


宣伝乙とか言ったら泣く
272それも名無しだ:2005/11/29(火) 21:22:43 ID:a47Lp8ZB
>>266ディスクシステムの読み込み時ほど狂おしく同意。


凄く楽しみだったのになぁ‥
273それも名無しだ:2005/11/29(火) 21:27:46 ID:nJEGjkAW
まあ、現代っ子をターゲットにするならそんなもんでしょ。
じゃないと今時のガキャ共は戦う前からゲーム投げる。
274それも名無しだ:2005/11/29(火) 21:28:38 ID:v+dhdUOA
まあまあ文句は一回やってからにしましょうやハハハ
275それも名無しだ:2005/11/29(火) 21:28:58 ID:3DeU1uQy
何気に公式更新コラム追加
276それも名無しだ:2005/11/29(火) 21:34:10 ID:zrKXwA5d
まあシュミュレーションなんてやりたくないわけだがな。
ガハハハハ今回のガシャポンまいうー( >ω<)
277それも名無しだ:2005/11/29(火) 21:34:45 ID:lDvoc8cV
>>266
・・・そもそもそんなにヒットしてたっけ?
278それも名無しだ:2005/11/29(火) 21:35:55 ID:m8taW19D
何このいい年した大人のガキ批判。
みっともないだけって。
実際の今の子供たちのこと本当に分かって言ってる発言か?
279それも名無しだ:2005/11/29(火) 21:37:38 ID:V3mKQa3Q
マップが広ければ頭使うと思ってるようじゃ・・・
280それも名無しだ:2005/11/29(火) 21:40:46 ID:Tw7RByqh
公式の昔のCM見たけど、ガシャポン4はやったことあったみたい。
戦艦は回復させる機能ついてんだね。コレが分かっただけでも公式行ったかいがあった。
281それも名無しだ:2005/11/29(火) 21:41:13 ID:nJEGjkAW
頭じゃなく根気の話を俺はしてるんだが。
ていうか子供相手の商売だから煽り屋よりは理解してるよw


そういやフラゲ組は誰かパスワード試してないの?
282それも名無しだ:2005/11/29(火) 21:42:27 ID:xb3257zD
我慢出来ずにいつもの店に行ったら普通に売ってたから買って対戦してる。
これガンダム格ゲーだわ。
暫くやってるとシミュレーション邪魔になる。
自分の番になったら「いいから早く攻撃して来い!」って急かされるしww
それくらい戦闘が面白い。
対戦中にお互い「ちょwwやめろ!!」「死ね!」しか言ってないw
283それも名無しだ:2005/11/29(火) 21:42:54 ID:1LVmxUOq
最初からパス使えるってことはあるめぇ
284前スレ751:2005/11/29(火) 21:43:03 ID:8oRpQA2U
「こちら発売前ですのでレシートをお出しできませんがよろしいですか?」
営業記録改竄かよ!!

とにかく買ってきた!明日二科目も中間試験があるから明日の夜あたりがつがつやってこうと思う。
285それも名無しだ:2005/11/29(火) 21:43:11 ID:TZPRYvyh
ジオング・ヘッド手に入れた
286それも名無しだ:2005/11/29(火) 21:43:19 ID:ol8hXrHT
>>262
マルチプレイのアクション対戦でサバイバルモードってのがあるよ

サバイバルモード 1〜4人で協力してミッションに挑戦していくモードです。
説明書より
287それも名無しだ:2005/11/29(火) 21:44:56 ID:dU0xwE4D
紙モノとか携帯とかいろいろ選択枝が多いから
今のがきんちょは面倒なものはまずしない。
我慢することをしない(する必要が無い)のだよ。
288それも名無しだ:2005/11/29(火) 21:46:25 ID:3DeU1uQy
>>286
サバイバルワクテカワクテカテカワクテカテカテカ
289それも名無しだ:2005/11/29(火) 21:47:16 ID:rSYpxgPJ
つかSDガンダムなんてそもそも今の子供向けでウケるの?
ガン消しもカードダスも集めてないのに

ポケモンでやるならわかるけどSDガンダムメインじゃ
結局買うのは当時のファンが大半なんじゃ?
290それも名無しだ:2005/11/29(火) 21:48:22 ID:hQl21mjJ
>>287
そういうものが無い時代に育ったお前も相当
忍耐力なくて頭悪そうだけどな
291それも名無しだ:2005/11/29(火) 21:48:33 ID:zrKXwA5d
あれ?対戦も自コマ動かさなきゃ戦えないの?(´・ω・`)
普通に戦うモード無いの?
292それも名無しだ:2005/11/29(火) 21:48:51 ID:3DeU1uQy
>>289
弟高校生で子供っつと微妙かもわからんが,
SDMSの歩く姿にキュンキュンきたらしい。
293それも名無しだ:2005/11/29(火) 21:52:40 ID:V3mKQa3Q
根気て
ポケモンをやり続けてるガキのほうがよっぽどありそうだ
294それも名無しだ:2005/11/29(火) 21:53:06 ID:5/AIf8lz
ターンタイプが二機出るなら糞ゲーだろうと買う
出ないなら神ゲーだろうと買わない
295それも名無しだ:2005/11/29(火) 21:53:30 ID:OTdqA0ez
ヤマダで発売日に買おうと思うんだが
ポイントが1.7倍になるのって12/1からだっけ?
296それも名無しだ:2005/11/29(火) 21:53:54 ID:R2aGqBPt
DS発売前夜みたいな感じになってきたな、体験版の動画見てみろ、心配ナス
297それも名無しだ:2005/11/29(火) 21:54:29 ID:bZ2N+76q
つーか、SD世代でプラモ作ったりして、それが動くのを想像してたら、こーゆーのにはキュンAくると思うよ

そのうち、オンラインができるようになってくれれば・・・あぁ・・・「ガンダム野朗」の世界に近づいた(*゚д゚*)ハァハァ
298それも名無しだ:2005/11/29(火) 21:56:04 ID:9b545Al3
>>295
1日からだよ。1.6倍じゃなかったっけ?
299それも名無しだ:2005/11/29(火) 21:57:16 ID:rSYpxgPJ
>>292
でもお前がいないときっと買わないんじゃないの?
10年以上前(逆シャアまでだから)に流行したSDガンダムを今の子供向けに作るメリットって・・・

>>296
バトル部分はほとんどの人が心配してないよ
300それも名無しだ:2005/11/29(火) 21:57:29 ID:OTdqA0ez
>>298
おぉ、マジカ
ばっちり発売日だな
1.何倍かは店舗によって違うのかもしれないな
301それも名無しだ:2005/11/29(火) 21:58:06 ID:3DeU1uQy
>>297
どうでもいいけど
(*゚д゚*)ハァハァ ← これカワイイな
302それも名無しだ:2005/11/29(火) 21:59:11 ID:zrKXwA5d
誰か>291を教えてくれー(´Д`;)
303それも名無しだ:2005/11/29(火) 22:00:01 ID:u1rT3kKW
>>294
∀なら出ますよ
304それも名無しだ:2005/11/29(火) 22:00:14 ID:eT3kadiY
うーん、俺の妹高校生だけどわくわくしながらまってるよ。
ソフトだけ買ってGCは冬にバイトして買うんだと。

0083機体出てくれないかな。妹好きなんだよ。
305それも名無しだ:2005/11/29(火) 22:01:51 ID:9b545Al3
>>303
マジッすか?
306それも名無しだ:2005/11/29(火) 22:02:33 ID:MzsuLVuj
>>303
うそん?
307それも名無しだ:2005/11/29(火) 22:02:42 ID:0ZSHxUP4
upされたフリーダムの動画を見るとフリーダムはPSダウンしないんだな。
ジャス、アカ、ストフリ、インジャも同様に落ちないだろうな。

というかマジでSDガンダムのちょこちょこ走る姿がもうたまんないんですが。
これがキュンA?
308それも名無しだ:2005/11/29(火) 22:02:56 ID:3DeU1uQy
>>299
まぁGCが俺のだしな。GCは俺ばっか買うからそうかも。
弟ばっちしSEED世代なんだが,動画見てフリーダムが歩いてる事に驚いてもいた。
なんでも浮いてるとこしか見たことない,とか。
三つしか離れてない兄弟なんだが使用MSがUCとSEEDではっきり分かれそうだ。
309それも名無しだ:2005/11/29(火) 22:04:22 ID:Orx5qqzx
>>303
本当ですか!?
お兄さんんんんんんん!!!???

うpして・・・・お願い
310それも名無しだ:2005/11/29(火) 22:05:37 ID:wU/5G01B
俺は>>143の親父殿がどうなったか気になる
311それも名無しだ:2005/11/29(火) 22:07:11 ID:Tw7RByqh
>>303
ここで嘘だったら最低だぞ。本当だったらそれは期待してる人にとって
ありがたい報告だと思うけど。
312それも名無しだ:2005/11/29(火) 22:07:52 ID:FNrVjRYs
>>302
体験版ではステージとMS選んでバトルするモードがあった
本編でもあるんじゃないのか
313それも名無しだ:2005/11/29(火) 22:08:32 ID:ErjZxEbR
明日買ったら16歳の彼女とヤりまくる予定
314それも名無しだ:2005/11/29(火) 22:09:32 ID:9b545Al3
ビバヒゲ!(・∀・)
315それも名無しだ:2005/11/29(火) 22:09:44 ID:3DeU1uQy
>>313
(*゚д゚*)ハァハァ
316それも名無しだ:2005/11/29(火) 22:12:25 ID:zrKXwA5d
>312
よかった。安心して買えるよ、ありがとう!
317それも名無しだ:2005/11/29(火) 22:15:00 ID:MzsuLVuj
∀ホントならすごいな
ネタくさいが('A`)
318それも名無しだ:2005/11/29(火) 22:17:46 ID:9b545Al3
∀がホントなら∀ではなくクロスボーンを出してほしかったのだが・・・。
319それも名無しだ:2005/11/29(火) 22:19:00 ID:Nd55uxRw
そこで、謎のカプセル軍団の出番です(・`ω´・)
320それも名無しだ:2005/11/29(火) 22:20:39 ID:3DeU1uQy
>>318
とまぁこんな感じでキリないわけだね。
英断ちゃ英断だろが,0083はだしてほしかったなぁ
321それも名無しだ:2005/11/29(火) 22:24:34 ID:98SqImds
任天堂の神レベルのゲームバランスを保つためには
広いマップでは無理だったんだろう。
だから狭いマップになったし色々制限が生まれた。
322それも名無しだ:2005/11/29(火) 22:27:25 ID:FuH1uUAL
おもれーー!SDキャラがやりたい放題wマリューがめっちゃかわいい。
アムロの負け姿は笑えるw
323それも名無しだ:2005/11/29(火) 22:28:19 ID:R2aGqBPt
>>321
それは擁護しすぎだと思うがね
同じく心配はしてないが
324それも名無しだ:2005/11/29(火) 22:28:43 ID:WJLxNDfI
>>307
アカツキはPS装甲じゃないし、
PSだとしても核で動いてない。
325それも名無しだ:2005/11/29(火) 22:28:53 ID:m8taW19D
いい加減にしろお前ら。
平成は出ないって既に確定していることなのに何故信じる!
326それも名無しだ:2005/11/29(火) 22:29:54 ID:3t4OA4iC
そらガンダムが好きだからじゃねーか?
327それも名無しだ:2005/11/29(火) 22:30:22 ID:Qstiqu4a
>>321
豚乙 宗教はゲハでどうぞ。
328それも名無しだ:2005/11/29(火) 22:40:25 ID:TlFska/K
>>325
ソースは?
329それも名無しだ:2005/11/29(火) 22:40:37 ID:SXZuyaJv
ヒゲキン○マガンダムって射撃なんかあったっけ?
330それも名無しだ:2005/11/29(火) 22:41:38 ID:8cWEwPAx
おい、フラゲ野郎!
いい加減0083の有無を報告して下さい・・・。
さっさとハッキリさせたい・・。
331それも名無しだ:2005/11/29(火) 22:42:23 ID:wF8BM53e
>>329
ビームライフルと腰ビームと核ミサイル
332それも名無しだ:2005/11/29(火) 22:43:05 ID:zrKXwA5d
∀って極楽蝶やったら終わりって話し聞いたんだけどどういう意味だろ。
333それも名無しだ:2005/11/29(火) 22:44:14 ID:saR+rnUS
対戦ちゃんとサバイバルみたいに残機数設定されてる?
体験版対戦だとコアブースターとかでも一回しか死ねないのが哀しい
334それも名無しだ:2005/11/29(火) 22:44:22 ID:xu3QqFzr
>>328
何かの雑誌の開発者インタビューのコメントだった気がする
335それも名無しだ:2005/11/29(火) 22:45:43 ID:5/AIf8lz
>>329
劇中のみでならビームライフルと腰拡散ビームくらいかな
設定の方を入れたらほぼ無限に(ry
336それも名無しだ:2005/11/29(火) 22:46:57 ID:m8taW19D
>>328
模型誌の紹介記事で作品は逆シャアまでと種シリーズってはっきり書いてある。

あと0083に関しては前にフラゲした人が出ないってはっきり言った気がする。
337それも名無しだ:2005/11/29(火) 22:48:55 ID:yg9WA4MK
ていったってサプライズ参戦は否定できないぞ
338それも名無しだ:2005/11/29(火) 22:49:22 ID:TlFska/K
まじか・・・0083の希望は潰えたか
339それも名無しだ:2005/11/29(火) 22:51:42 ID:8cWEwPAx
>>336
あれはまだ可能性はある状況で、確定情報ではない感じだった。

しかしフラゲ報告は度々出てるが、
参戦やシステムの詳細の報告は全然ないな・・。
340それも名無しだ:2005/11/29(火) 22:52:56 ID:T6qq1xD0
まぁ、でるなら画像を見せてくれないとねぇ(*´・∀・)
341それも名無しだ:2005/11/29(火) 22:57:52 ID:5/AIf8lz
もし∀が参戦したとしてもGジェネの如く軟弱貧弱性能なんだろうか・・・
342それも名無しだ:2005/11/29(火) 22:58:06 ID:KV336/7K
これってハミ通で9点・7点・8点・9点をとった

素晴らしいゲームですよね!

やっぱりカプ天堂はスゲーよ!!
343それも名無しだ:2005/11/29(火) 22:58:10 ID:Nd55uxRw
シークレットモードに期待しよう
344それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:01:32 ID:XhGjb6xW
サイコMk2とかビグロとかザムザザー辺りは、出るか出ないか微妙なラインだな。
345それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:03:02 ID:m8taW19D
>>344
あれだけ種機体出しといてレジェンドは出ないらしいからね…。
そのあたりは厳しそう。
なんか参戦機体は中途半端な感じになってそうだし。
346それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:04:03 ID:5/AIf8lz
中途半端か・・・
またバンダイお得意の「続編売りたいから登場機体手を抜く」戦法か
347それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:04:35 ID:HshVPMqy
Zザクでるのか
348それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:05:54 ID:EE9YGBFp
>>346
軌跡で痛い目を見たのに、まだ懲りてないのか奴らは
349それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:06:35 ID:8cWEwPAx
なにせ番台ですから・・。
350それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:07:35 ID:Nd55uxRw
それでも連ザより充実してるけどね
351それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:08:12 ID:4TDez8c8
10面までクリアしたけど、いつまでチュートリアルなんだ?。
そんなに悪くない感じだけど、練習ステージ長すぎだろ…

プログレ対応なのはグッドだね。
352それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:08:42 ID:Nd55uxRw
>>351
>プログレ対応なのはグッドだね。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
353それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:08:45 ID:XhGjb6xW
まあ予算少ないだろうGCなのに、丁寧に作って
これだけ出してれば十分ぽ。攻撃モーションとかにもこだわってそうだし。
354それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:09:57 ID:8cWEwPAx
>>351
14話って話だ。ガンバレ。

しかし最初にチュートリアルだけなんてな。
これで子供向けかよ・・。
355それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:11:55 ID:0ZSHxUP4
>>351
是非、チュートリアルに登場する格SDキャラの扱いについて教えてくれないか?
356それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:13:46 ID:yg9WA4MK
っつーことはハミ痛はその長い14話で低評価下したのではないか
バンダイ強制はいかんよバンダイ
357それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:15:40 ID:Lhe6Azpl
親切過ぎるチュートリアルは最近じゃ珍しくないが、
最初それしか出来ないのは珍しいな・・・。
358それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:18:05 ID:zrKXwA5d
0083やらはよくわからんが
まだVSシリーズで出てないからじゃないかな?
出したらVSシリーズで新鮮味が無くなると考えてるのかも
359それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:21:31 ID:5QTDiMe4
攻略スレ立ってたっけ?
ネタバレはここでいいの?
360それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:22:04 ID:EE9YGBFp
>>357
というかカスタムロボの伝統みたいなものだったり
>最初はやや長めのチュートリアル面
361それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:23:45 ID:4TDez8c8
>>355

んー…と、マリューが教官でプレイヤーはキラ?

いまんところでてきたのは、アムロやシャア、ジェリドとかキシリア
結構色々出てくるんだけど、ただのやられ役だよ。
最初はマリューの指示にしたがって動かしてくのがメインかな。

個人的には、SDキャラは結構可愛らしいし悪くないよ。
362それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:26:18 ID:0ZbUp3VK
ファミ通見た限りキラも教官っぽいな。
363それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:27:09 ID:Qstiqu4a
ステラたんは?
364それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:28:48 ID:0ZbUp3VK
ステラたんは…
ガイアはいるけどどうだろ?
365それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:29:08 ID:Ct4/OVWX
いやいやお前ら、チュートリアルなめちゃいかんよ。面白いぞこれ。
シュミレーション部分もかなり頭を使う感じ。陣取り合戦とはいえ、オセロみたいに
陣地をはさむとそこをもらえるのに加え、敵ユニットを同じ要領ではさむとダメージ与えられるし、
囲碁みたいに陣地を囲むとそこも手に入るし、勝利確定まで陣地をとっても
一ターンだけ猶予が与えられるし、味方を押し出して一マス移動させて拠点占拠もできるし、
かなりやりがいはある。
大気圏と宇宙の境は移動コストが大きかったり、そこで戦うとめちゃリアルな地球を下に見つつ戦ったり。
水中のズゴッグは洒落にならんほど強い。例の動画のフリーダムより数段はやい。
ちなみに水中ではゆらゆらゆれるエフェクト、大気圏では赤熱するエフェクトつき。

366それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:31:30 ID:lDvoc8cV
そういや、カードダスってどんな効果があんの?
367それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:33:20 ID:HSGt7oU/
今北
∀ってまじか!
368それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:34:42 ID:5QTDiMe4
>>366
俺が見た限りでは
2〜10マス占領
すべての敵が見える・見えなくなる
流れ星
ファンネル
バトル時間+30・-30
次の戦闘無敵
絶対先制攻撃する・される
とかかな?
369それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:34:58 ID:EPUwpUHx
>>367
しつこい
370それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:35:08 ID:xu3QqFzr
>>366
ナイトガンダムが一定時間スペリオルドラゴンになる
371それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:35:11 ID:GWjFPTeo
>>365
うほっ 楽しそう!
早く発売日にならんかな〜
372それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:35:22 ID:vsia0YqG
>>365
水中にグーンはいますか?
373207:2005/11/29(火) 23:36:56 ID:5LL4JIvn
チュートリアル終わって他のモードができるようになったら面白くなってきた。
友人はチュートリアルで燃え尽きて帰ってしまった。だから対戦はしてない。

>366
何マスか占領したり、味方全体回復、ミノフスキー粒子がある戦場でも敵が見えるようななる、とかがあった。

チュートリアル半分以上友人に任せっぱなしだったんだけど、
ジェットストリームアタック、スパーク、拠点兵器の説明ってあった?
ゲーム中のヘルプ見て始めて知ったんだけど。
374それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:38:54 ID:0ZbUp3VK
>>ジェットストリームアタック
詳しく
375それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:39:48 ID:wU/5G01B
>>ジェットストリームアタック
初めて聞いたぞ
376それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:40:09 ID:5QTDiMe4
>>373
対戦モードはしばらくアクション対戦のみ
ボックスが一定容量超えるとサバイバルできるようになるよ
って書き込んでたら制限時間無くなったしorz
377それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:40:32 ID:RAlJ9pJg
BGMの詳細を教えてくれ〜
378それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:41:45 ID:cmROlW3O
>>373
ジェット?
ストリーム?!
アタック!!

どんな効果なんですか?
379それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:43:03 ID:lDvoc8cV
>>370
そんなことになってたら、俺は涙を流して喜ぶ。

>>368>>373
サンクス。
対戦で盛り上がりそうだ。
380それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:43:15 ID:V3mKQa3Q
フジできたw
381それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:43:37 ID:wU/5G01B
いまフジで一瞬映った
382それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:43:40 ID:0ZSHxUP4
>>361ありがとう。
そうか、たんなるやられ役か・・・


あと関係ないが、フジ(?)でガンダムのニュースやっとるで。ガシャポンも一瞬でたっぽい。
383それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:43:43 ID:HSGt7oU/
フジでちょっと出たねー
384それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:43:59 ID:yg9WA4MK
フジ、ガンダム
385それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:44:02 ID:LSSOLzYW
実況 ◆ フジテレビ 21562 クリステルの語るGUNDAM
http://live20.2ch.net/test/read.cgi/livecx/1133271155/
386それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:44:19 ID:2Zh2Ecfv
おまいらフジでガシャきてるぞwwwwwwww
387それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:46:15 ID:cmROlW3O
フジついに禿キタ
BGMいい仕事してるなフジ
388それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:46:45 ID:V3mKQa3Q
編集上手いなw
389それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:47:41 ID:RuMdnIPT
何だかんだで楽しみズラ
390それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:48:43 ID:5QTDiMe4
>>377
BGMは全部で34?かな
1.Welcome to SD-Gundam
2.mode select
3.missioncomplete
4.result
5.option
6.GAMEOVER
7.未来への誓い(SEED)
8.窮地に立つガンダム(1st)
9.颯爽たるシャア(1st)
10.戦いへの恐怖(1st)
11.血塗られたザビ家(1st)
12.メインテーマ(CCA)
13.戦闘態勢(SEED)
14.出撃準備(SEED)
15.カウントダウン(SEED)
16.徹底抗戦(SEED)
17.正義と自由(SEED)
18.モビルスーツ(Z)
19.大会戦(Z)
20.危機(Z)
21.潜入(Z)
22.襲来(Z)←読み方が{らいしゅう}になってる。誤字?
23.map on the war.1
24.map on the war.2
25.ENGAGE!
26.universal century
27.UNDER WATER
28.Cool destruction
29.City conflict
30.heat island
31.BASE ATTACK!
32.OPEN FIRE!
33.wander of nature
34.WHITE ZONE

今書いてみたんだが半分くらいSEEDジャン。何も書いてないのはオリジナルね
391それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:50:12 ID:ilstAwvg
>小金沢P(任天堂)さんの「もっとでかい方が楽しいですねぇ〜」の
>一言により〜うんうん楽しくなきゃSDガシャポンじゃないかも・・・
>てな調子で、はみ出しサイズ で登場となりました♪

でかした小金沢!
392それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:50:18 ID:0ZbUp3VK
>>390
Zはいい!ZZを出せ!!
393それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:50:35 ID:EPUwpUHx
ZのBGM聞いたらまじ欲しくなったじゃねぇか!
394それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:52:51 ID:Bm4EV4RW
やべ神ゲーきたw
395373:2005/11/29(火) 23:53:01 ID:5LL4JIvn
ジェットストリームアタックはコスト3までの同一ユニット3体で戦闘になると、
攻撃力がアップする。とヘルプにあった。
踏み台にされたり、叫びながらバリア張りながら突っ込むような演出はないと思う。

スパークはVSシリーズでいう覚醒見たいな物か。
396それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:53:09 ID:RAlJ9pJg
>>390
詳細どうもありがとう!
BGMあまり期待して無かったから原作曲が少しでも入っているだけで満足

CCAだけでも御飯三杯いけそう♪
397それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:55:03 ID:SXZuyaJv
俺はマジで2つ買うぜ!!
398それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:55:13 ID:0ZbUp3VK
>>395
なるほど、コスト3以下か。
ドム+ドライセン+ドムトルーパーのジェットストリームはチト見てみたい。
399それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:55:43 ID:ilstAwvg
>>357
>親切過ぎるチュートリアルは最近じゃ珍しくないが、
>最初それしか出来ないのは珍しいな・・・。
なんとなくFE烈火を思い出したオレ。
400それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:57:41 ID:miBGXoKa
これって、友達と手に入れたMSのトレードとか出来るの?
401それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:58:10 ID:Qstiqu4a
フジうp
402それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:59:42 ID:H1Kmbr74
>>398
「同一ユニット」だからそれはダメなんじゃない?
ともあれ、そうやって雑魚多数戦法と高性能少数戦法のバランスをとってるわけね。なるなる
403それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:01:26 ID:cjWokoBX
ヤバい、すごく楽しそう。
戦闘はガチャフォースっぽいのかな。

何にせよ、激しく期待。
404それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:02:03 ID:0ZSHxUP4
まぁ色々とテンションがあがったところでカウント!

    発売日までもう
                           1       日    !!!

                                                  あともう少しです。   
405それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:03:04 ID:7k/Cxsez
アガーイでJSAやりてえw
406それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:03:06 ID:Dx7qvUcu
明日フラゲできるならラッキー、無理なら予約してこよう・・・
407それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:04:00 ID:VKSCXYHW
>>402
よく見たら本当だ。
夢のドムの連携が実現せんのは残念だが量産機ならではの
強みになりそうでいいな。
408それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:05:34 ID:jMRdCOzN
時間的には明日発売かー
フラゲ店なんて近くにないから発売日組さー
409それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:05:50 ID:TCpnU7A2
>398
水差して悪いが、「同一」ユニットらしいから…
アッガイ+アッガイ+アッガイ とかじゃないかな!!!!!(;゚∀゚)=3


アガーイたんコストいくつだっけw
410それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:06:11 ID:TCpnU7A2
かなり遅かったorz
411それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:08:16 ID:J1Zt1Pjj
カプルカプルカプルのジェットストリーム(*´д`*)ハァハァ
412それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:09:08 ID:oXM6sW3b
>>408
(・∀・)人(・∀・)
413それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:09:37 ID:FiRz9K0+
明日、仕事終わったらフラゲ店に特攻だなw
年末に友達ともりあがれたらいいなーーー
414それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:09:50 ID:VKSCXYHW
ゲルググが大挙してナギナタを回して襲ってきたら…
半端じゃなく怖そうだ。冗談抜きで。
415それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:10:18 ID:m7K9Qrz6
>>395
なるほど〜thx
低コスト同一ユニットばっかりのデッキで強敵に挑む
苦難の道プレイとか出来そうだね
416それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:10:20 ID:ERqgoEyP
フリーダムでキラ様ごっこしたい
417それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:10:27 ID:m1boWUrl
 ___
   /: 》:、 ∩
   (===○=) 彡 アッガイ!アッガイ!
   / / ⇔ )   
     ⊂彡
418それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:11:08 ID:J1Zt1Pjj
>>414
サイコガンダムに我が家の上で変形なんてされたらもう失神しそう
419それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:12:15 ID:XnSK8nAI
ボールボールボールのジェットスト(ry
420それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:13:01 ID:zEdPtZXH
>>408>>412
(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)
421それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:13:18 ID:PRe39Gvl


   わ  く  て  か


422それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:13:19 ID:VnDddJ7t
>>419
ビグ・ザムにトリプルシュートされるがヨロシ
423それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:13:32 ID:RsjSZlmX
>>417
頭、頭
424それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:13:37 ID:qojRySoB
1000回遊べるシミュレーションってどういう意味だ?
425それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:14:21 ID:8jWqh+Ar
>>424
ランダムで作成されるマップかな?
ムービーにそんな風にあった
426それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:15:08 ID:g5avPNEV
>>424
毎回電源を入れるたび新しいマップがランダムで出現!

だそうだよ
427それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:15:14 ID:20G1XRrd
>>391
体験版で馬鹿みたいにデカいクインマンサが見れただけで満足でした。
あとはプルとプルツーがいれば最高です。
428それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:15:16 ID:zEdPtZXH
>>424
風来のシ(ry
429それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:15:55 ID:eHz/BksJ
>>424
電源つけるたびにデータが消える
430それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:16:07 ID:VKSCXYHW
どっちもマップの自動生成がウリですな。
431それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:16:54 ID:7evGZkHP
ここで1,000回遊ばないと出ない奇態があると推測
432それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:18:02 ID:PRe39Gvl
スマデラかよ
433それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:18:24 ID:FzuDC1AE
スマデラでも似たようなのあったな
あれはコントローラ4つつけて点けっぱなしにすれば出来たけど
434それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:18:30 ID:z+gXdn+U
>>408>>412>>420
(・∀・)人(・∀・)人(・∀・) 人(・∀・)
435それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:18:40 ID:nbmEX7yo
千成将軍だな
436それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:19:01 ID:VKSCXYHW
スマブラは1000000回遊ばんと見れないメッセージが。
437それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:20:22 ID:UkEPMbqn
無駄なGCの話題禁止な。
信者がソフト進めてきてうざいから。
438それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:20:36 ID:7evGZkHP
>>436
ちょwwww100万かよwww
439それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:20:41 ID:9mxkamL8
100問バトルでパーフェクトガンダムを手にいれて
ギャラリーを見るとシークレットページが追加されたっす
No123〜135まであって、シルエットで確認できるのは…
ミーアザク・パーフェクトG・サイコロG
武者・ナイト・ハロ?
ここまでがNo128まで。
それ以降のNo135からはシルエットからはわからないでつ…
440それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:22:36 ID:VKSCXYHW
せっかくGC買ってまでやる人が多いから
今のうちに同志を増やしたいんでしょ。俺もそうなんだけど。
441それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:23:24 ID:XnSK8nAI
>>438
1日10回として・・・10万日かいw
442それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:24:02 ID:EunDfnzt
>>437
ガチャフォースの事かー!
・・・いや、マジで。
443それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:24:05 ID:tF/Txjie
×同士
○信者
444それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:24:46 ID:KQ/XTdSD
>>408>>412>>420>>434
くそ、当日は当日でも通販予約だから仲間に入れん・・・(´д`゜。)
445それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:25:10 ID:RsjSZlmX
アンチはスルーで
446それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:25:42 ID:UkEPMbqn
まっ俺もこのゲームの為にGC買うつもりの一人なんだけどなw
447439:2005/11/30(水) 00:25:44 ID:9mxkamL8
失礼シマシター…orz

×135からは
○135までは
448それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:25:47 ID:qojRySoB
ここってSD世代しかいないのかな
俺もSD世代なんだが。
関係ないけど元祖SDガンダムのプラモは高級なイメージがあった
449それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:26:25 ID:dA6NHxpn
>>442
あれどこに行っても薦めてくるからなぁ。
正直・・・
450それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:26:49 ID:7evGZkHP
>>441
トルネコの1,000回だって結構かかるのにー・・・ダレだそんなもんみたのはw
>>447
135以降は数はどうなっているんだ?
451それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:27:16 ID:nbmEX7yo
>>448
元祖はBB戦士に比べてパーツがしっかりしてた印象があるな
452それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:28:00 ID:B0xm2OLL
>>448
ホントに関係ないなw
まぁ元祖はプラモじゃなくて玩具扱いだったからな。
453それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:28:22 ID:4ymmuDgS
100問バトルを25問ごとにクリアして絵を完成させるとシークレットゲットみたい。
1〜25…パーフェクトG
25〜50…サイコロG
50〜75…武者G
75〜100…ナイトG
ちなみに50〜75はボックス☆40以上で登場だったかな?
454それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:28:46 ID:g5avPNEV
パスはもう入力可能ですか〜?
455それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:29:03 ID:7evGZkHP
ヘイズル完成・・・と、これは流石にでないだろうなあ。今が旬の期待だけど
456それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:29:23 ID:jMRdCOzN
>>453
なにげにやり込み要素あるみたいね
ワクテカ
457それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:29:52 ID:VKSCXYHW
>>448
俺はこずかいも少なかったからなあ。
480円の奴で我慢してた。

ビデオつきキャプテンガンダムは雲の上の存在だったなあ…
黒いGアームズとかジェネラルガンダムとかもうね。
458それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:30:09 ID:RaEUlDtc
>>439
ミーアザク、シークレット扱いかよw
459それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:30:37 ID:4ymmuDgS
>>454
シナリオクリアしてボックス編集できるようになってから可能
460それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:31:07 ID:XnSK8nAI
とりあえず、今日ゲーム屋で体験版(バトルのみ2戦)やってみたが面白かった。
意外とスピード感あるのねコレ。
連ザやってたから感覚の違いにちょっと焦ったが、慣れたらハマりそう。
SDシリーズはGBの武者ガンダム以来なんで楽しみだ!w
461それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:33:00 ID:dA6NHxpn
>>448
ナイトガンダムの「ずっしり重いダイキャスト製」ってキャッチコピーが未だに記憶に残ってる。
足に落とすと痛かった。
462それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:33:06 ID:Qd54AYHc
>>458
ミーアザクだけはガシャポンのパスワード入力以外では手に入らないみたい。
463それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:33:22 ID:+jt4kM8R
そういえばBB戦士二代目大将軍ってBB戦士の割には高かったような。
464それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:33:27 ID:qojRySoB
>>457
俺は1500円のスペリオルドラゴンがほしくて親父にねだったけど
ダメっていわれたな・・・
465それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:33:41 ID:EunDfnzt
シクレでパーガン入手って
パスワードの方はどうなんのよ?
466それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:34:23 ID:4ymmuDgS
そういやレッドフレームって変形でFUになるみたい。
あとデュエルASをゲキむずのクルーゼが使ってきた。
467それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:34:25 ID:VKSCXYHW
>>465
スレッドの最初のほうぐらいみなされ。
468それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:34:32 ID:XnSK8nAI
>>448
俺もSD世代だ。
武者とか騎士とかのSDガンプラは小学時代小遣い貰ったらすぐ買いに行ったな〜。
でも1番買ってたのは100円のガチャ・・・じゃないガシャポンだったw
469それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:35:06 ID:zqdZfb+L
すいません。

このゲームって生産の楽しさがあってこそじゃなかったでしたっけ?
生産のために戦闘で勝ってコロニー占領して金を稼ぐのに夢中になるわけで。

とりあえず任天堂と組んだことがそもそもの失敗だったってワケで。
470それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:35:41 ID:4ymmuDgS
>>465
2個入手になる。カプセルウォーズでは入手した分だけしか同名のMS入れられない。
つまりアッガイジェットストリームアタックをかけるにはアッガイが3体必要。
471それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:35:55 ID:ERqgoEyP
クルーゼいるの?

.....ピンクのお姫様マダー
472それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:36:47 ID:oXM6sW3b
>>470
何か話聞けば聞くほど、某GFみたいだな。
473それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:37:14 ID:XnSK8nAI
>>471
パチもんが乗ってた(手に)ピンクのザクがいるんだ・・・奴も来そうだなw
474それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:37:15 ID:VKSCXYHW
475それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:38:10 ID:tF/Txjie
また言論封殺か。
476それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:38:22 ID:g5avPNEV
ギャラリーって、000〜ですか?
それとも001〜でしょうか?
477それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:39:20 ID:PRe39Gvl
ガシャポン一回だけやったらミーアライブザクが出た件
478それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:39:54 ID:r8WYq/TN
>>475
同じことしか言わんからな
封殺ってのは違うと思ったぞ
479それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:41:35 ID:Tkz3ySsH
>>475
お前さん煽りにマジレス強要するのかい
480それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:41:53 ID:dhtp5i7z
実際生産周りの様変わりは気にはなるな
どっちにしと明日には買うけど、フラゲ組の感想求む
481それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:42:00 ID:EunDfnzt
>>470
そういう事か
サンクス
482それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:42:54 ID:tF/Txjie
いや、少し内容批判しただけでダメポスレに誘導するのがキモかったんで。
483それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:43:28 ID:ERqgoEyP
>>477
いい歳して1400円使って乳もSフリも出ずヤフオクのぞいたら8〜900円でコンプセット大量に出てた件
もっと言えばこのスレ見ればパス解った件
484それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:44:24 ID:r8WYq/TN
>>482
おつむ弱いのかしら
同じことにまた同じ答えがつくっていう無駄なループを避けるためってのも想像つかない?
485それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:45:25 ID:5kcYI2nu
ほっとけよ
486それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:46:52 ID:4ymmuDgS
ブライトさんの砲撃がかなりウザイんだが。
あっちの待ち戦法&こっちはターン制限なもんで無理やり突っ込むしかないっていうのに
487それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:48:10 ID:b5eJDNpT
戦略性が減ったというか、公式読む限りワンプレイ20〜30分を前提にして作ったせいじゃないかな
旧シリーズって生産とかのせいでものすごく時間かかったし。まあそれも楽しかったんだが…
今回は素直にアクションゲームと割り切ったほうがいいね。
488それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:48:30 ID:dfU4AcJk
なんかこのスレ急に流れが速くなったよなあ・・・
489それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:49:58 ID:r8WYq/TN
怒涛の宣伝ラッシュだったからな
490それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:51:05 ID:v25TYd/n
>>488
賛否両論、意見がたくさんでることはいーことだ(*゚д゚*)ハァハァ
491それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:52:52 ID:b5eJDNpT
ところで隠し…というかアニメ以外の機体は武者・騎士・マドロック・白ガザ・Pガンでおしまいかね?
なんか面白い機体あればいいのに。サイコロだけじゃーなあー
492それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:53:02 ID:DxldDbSC
>>482
ワラタ

ところで話は変わるけど、携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)

 久夛良木氏は,“PSPはゲーム業界が待ち望んだ究極の携帯機”として説明。「ここまでやるかと言われるスペックを投入した」という。
 発表によれば「PSP」は,曲面描画エンジン機能を有し,3Dグラフィックでゲームが楽しめる。
7.1chによるサラウンド,E3での発表以来,クリエイターたちにリクエストが高かった無線LANも搭載(802.11)。
MPEG-4(ACV)による美しい動画も楽しめるという。これによりゲーム以外の映画などでのニーズも期待する。
 外部端子で将来,GPSやデジタルチューナーにも接続したいとする。
また,久夛良木氏は,繰り返し「コピープロテクトがしっかりしていること」と力説。会場に集まった開発者たちにアピールしていた。
 さらに,ボタン設定なども明らかにされ,PS同様「○△□×」ボタン,R1・L1,アナログスティックが採用される。

この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。

突然変なこと書いてスマソ・・・
GBAとくらべてみてどうなんでしょうか?(シェアの事は抜きで)
493それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:53:59 ID:tF/Txjie
都合が悪いときのごまかし禿Pコピペはニュー速でやれよ豚
494それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:54:04 ID:UkEPMbqn
いちいち他のキモイスレ貼る奴が悪い

動画見たけどサイコでかいね
495それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:54:51 ID:EunDfnzt
マドロック出るのか
4,5号機は要らんが、こいつは嬉しい
496それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:54:53 ID:wYoR5T0H
やっぱ戦艦でしょ。
497それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:57:06 ID:wFw4qoix
そもそも170もの機体が出てくる状況で、バランスとか戦略を要求する時点で終わりすぎ
頭悪すぎ

>>264
それならスーファミでSDガンダムシリーズやってろ
498それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:57:37 ID:v25TYd/n
>>495
俺もマドロックは好きだ

ジオフロでの歩行マドロックのほうが好きなんだけどねw
499それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:59:28 ID:d+5zcdS3
>493
つうかおまえうざいよ?
ここはガシャポンのスレなんだよ。
任天堂叩きのスレじゃないから
500それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:59:50 ID:4ymmuDgS
S・フリのドラグーンかっこいいし。
スパーキン中にRボタンで出ることに今気づいた
501それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:59:53 ID:b5eJDNpT
ベックはマドロック好きだよな
ジオフロ→軌跡→PSP→ガシャとガンゲー全部に出してるし…
502それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:00:31 ID:tF/Txjie
ただの任天堂好きで妊娠嫌いな購入者だよ。
503474:2005/11/30(水) 01:00:49 ID:VKSCXYHW
正直スマンカッタ。散々既出の意見を出してきたんで
またいつもの人かと思って半分皮肉をこめて貼ったんだが。

今後はきいつけます、はい。
504それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:01:18 ID:pUZZOkjF
ギャラリーモードでは動きも鑑賞可能。マドロックは歩き。
505それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:01:54 ID:UkEPMbqn
ストフリと運命とアカツキに期待してるよ
506それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:02:39 ID:ERqgoEyP
GCで出るってだけで任天堂から出る訳でも無いのになんで絡んで来るんだろ?

連ザでもやってろよマジで
507それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:02:59 ID:v25TYd/n
そういや公式みてると、武者にもファンネルみたいなのがついてるんだけど、どんなかんじになるんだろーな
508それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:03:26 ID:mL8RGOgl
>>507
瓢箪だろ
509それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:03:55 ID:UOWSiYW8
>>497
いや、お前相当頭悪そうだ
その二つの条件は余裕で共存できる
510それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:04:17 ID:oXM6sW3b
>>506
モチツケ
511それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:04:20 ID:5hrE52pi
>>507
昔の武者にもファンネルついてたような
512それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:05:46 ID:UkEPMbqn
Gセンチュリー以来だなこういうの
513それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:06:18 ID:oXM6sW3b
ガシャポン戦記2の本拠地のボスが武者ガンダムだった気がする。
やたらめったら強くって、νガンダム量産して乗り込んだ記憶がある。
514それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:07:17 ID:oMQrjAxF
>>503
ドンマイ。
同じガチャポンファン同士マターリいこうぜ。
515それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:07:48 ID:d+5zcdS3
昔武者のライバルの緑のザクみたいのいなかった?
他のやつ買うとパーツが一つずつ段々集まってくやつ
516それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:07:54 ID:tF/Txjie
>>503
過剰反応しすぎたよ。スマソ
517それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:08:53 ID:8jWqh+Ar
>>513
武者Zじゃなかったのかー
ハイメガとバリアファンネル有りだったな
518それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:08:54 ID:UkEPMbqn
じゃあ俺も謝っとく。すまん。
519それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:09:25 ID:Tkz3ySsH
とりあえず妊娠って言うのはやめとけ、どっかの社員と同一視されるぞ
されたいなら別に構わんけど
520それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:09:58 ID:RaEUlDtc
>>500
ストフリってコストいくつですか?
運命が9みたいだから同じかな?
521それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:10:46 ID:aAY4Z2Ry
>>500
ほう、平常時はドラグーン使わないのか
そういやストフリの溜め射撃ってやっぱフルバーストなの?
522それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:10:52 ID:B0xm2OLL
>>515
闇将軍だっけ?
523それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:11:27 ID:4ymmuDgS
>>520
同じく9
ただ、海のが弱点だから気をつけないとアッガイとかにボコられるw
524それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:11:33 ID:yoXCmG5T
CMのシャアとアムロのラップってゲーム内で聴けますか?
525それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:11:41 ID:jll20k4q
ファンネルってどうゆう動きをするか分かります?
スーファミのG−Nextでは敵の周辺を飛ぶようになっていたのですが
今回はどうなるか、とても気になります
526それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:12:18 ID:8jWqh+Ar
>>524
聞けないんじゃない?
>>1の公式からならCM見れるけど
527それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:12:39 ID:4ymmuDgS
>>521
B・ダブルビームライフル
溜めB・フルバースト
スパーキンB・ロングレンジライフル
R・バルカン
スパーキンR・ドラグーン
て感じ
528それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:12:59 ID:VKSCXYHW
>>514 516
ありがとう、もう変な煽りはやめることにした。

>>513
スクランブルウォーズもそうだったな。CPU同士(マ、シャア)で対戦させたら
シャアが単身ZZで乗り込んで勝ってびっくりしたもんだ。
529それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:13:24 ID:RaEUlDtc
>>523
サンクス
530それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:14:16 ID:XnSK8nAI
>>523
海に・・・そうか、ストフリは海に弱いのかw
・・・よし、これでアッガイたんでストフリをボコれるぞ!w
531それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:14:35 ID:d+5zcdS3
>522
そうそうそんな名前だった!なつかしいわ
全部集めたなあ
532それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:14:38 ID:ERqgoEyP
スパーキンってアイテムだっけ?
533それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:14:40 ID:tvv3Epns
>>528
マ,て一瞬誰か考えたジャマイカン!
534それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:16:00 ID:9JiRcdnH
>>523
意外なところから戦略性発見いいね〜
コスト縛り対戦とかかなり燃えるかも
535それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:16:09 ID:LD3Qszth
マップ広くても狭くても戦略なんて言える程大したもんないんだから
広いマップキボンだったんだが、上限12体とかじゃ仕方がないのかね。
536それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:16:44 ID:aAY4Z2Ry
>>527
なるほど、サンクス
537それも名無しだ :2005/11/30(水) 01:16:59 ID:LTlAbEIk
とりあえず6時間程遊んできた。
操作感が高コストになればなる程ガチャフォースっぽくなってくるね。
コストシステムやら見ても影響受けてるっぽいし、
攻撃受けた側のユニットは最初地面に倒れてる上体で、
ジタバタと連打で起きなければならないとことかカスロボっぽいし、
良い意味で他のGCゲーの良い点が混ざった作りになってそう。

あと、シロッコの負けグラ、
腹部にウェイブライダー刺さっててワラタw
538それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:17:27 ID:4ymmuDgS
今げきむずのバルドフェルドさん2DAY(2ターン)で倒した。
マップにもよるけど慣れてくると正直1マップ10分もかからない気がする。
539それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:18:02 ID:VKSCXYHW
>>537
機動戦士SDガンダムのララアを思い出した。
540それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:18:04 ID:tvv3Epns
>>537
グロスww
541それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:19:18 ID:uuJy59to
サザビーとかヤクトドーガは最初っからファンネル出してるけど、
νとかはスパーク中じゃないと出せないんだな。
後者のほうが強いけど、出しっぱなしのほうがいいなぁ。
542それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:19:20 ID:RaEUlDtc
今分かってるコスト9の機体はストフリ、運命、ZZか
そうなるとνやサザビー、隠者も当然9だろうな
UCガンダムとSEEDの機体性能バランスも上手くできてそうだ
543それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:20:24 ID:XnSK8nAI
>>537
>あと、シロッコの負けグラ、
>腹部にウェイブライダー刺さっててワラタw

これだけで買ってもいい!w
まったくいいとこ突くよw
544それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:21:17 ID:EASv71Yq
スイカバーが再現されてるのかよ
545それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:22:04 ID:7AMKklty
スイカバー先に言われた・・・OTL
546それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:22:37 ID:jhC5mtc9
水中戦は本当に専用ユニットが強いよ。νガンダムでもゾノにボコられる
というか、海戦用デッキとか宇宙用デッキとか複数作れないのが激しく面倒くさい
今のところ適当に出してるけど、MAPに合わせたほうが楽なので
547それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:23:33 ID:sOW7ZM5R
>>522
復活闇将軍だね
548それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:25:07 ID:7evGZkHP
暁は大鷲だけかな
549それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:27:48 ID:hET+fP9Z
MS集めでシングルモードはそこそこ遊べるけど、
アクションとかボードゲーム部分が微妙だから対戦はあんまり面白くないような気がする・・・
まだ一人でしかやってないけど。ボードゲームは二人までしか対戦できないし・・・
550それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:29:25 ID:UOWSiYW8
広いマップ+機体数30くらいで神ゲーだったのに
10分っていくらなんでも短いだろう
551それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:31:56 ID:mPVfZE8G
とりあえず明日零時売り行くか
552それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:33:46 ID:uuJy59to
>542
アカツキとジオング、サイコも9よ。サイコロは7だった。
553それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:34:51 ID:RaEUlDtc
>>552
ジオングも9なんだ
意外
554それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:36:14 ID:89vIGorh
スパーキンって何?
555それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:37:54 ID:VKSCXYHW
ゲルググやガンダムあたりは5くらいかなあ、そんな感じだったら。
556それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:38:10 ID:fkOL2URB
なんか9のユニット多そうだな
サイコとサイコロは逆ぐらいだと思ってた
557それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:38:51 ID:hET+fP9Z
>>554
戦闘中に落ちてるアイテム。効果中は武器とかパワーアップする
558それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:39:46 ID:QZGxyyKU
やはり自由にデッキを組めるより生産の方が良かったなぁ

序盤は金がないから強制的にしょぼいMSが主戦力
大量生産で都市とか占領して収入を増やし
少しずつ作れるMSの性能が上がっていく

この段階があるからこそザクからニューまでの間に
いろんなMSが主戦力として移り変わっていって良かった
559それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:41:14 ID:qojRySoB
バーサルナイト
スペリオルドラゴン
ナイトアレックス
剣士ゼータ
闘士だぶるゼータ
法術師ニュー
サタンガンダム
ネオサタンガンダム
ジークジオンあたりがでたら俺的神ゲーだな

・・・ありえないか
560それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:42:12 ID:z+gXdn+U
>>559
その俺的願望をお客様アンケートに書いて送るんだ!
ひょっとしたらひょっとするかもしれないぞ。
561それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:43:21 ID:EunDfnzt
>>558
俺はそうは思わないがな
FC時代も生産無しでプレイしてた
562それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:45:21 ID:O3MYEsQy
>>559
ネオブラックドラゴンだと思うんだ
563それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:45:54 ID:qojRySoB
>>560
英雄戦記みたいに武者、ナイトメインでだしたら売れないかな
今の子供はしらなそうだもんなー

キングガンダム二世とかガンレックスとか動いてたら本気で俺的永久保存神ゲーなのになw
564それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:46:26 ID:zqdZfb+L
>>561
それはかなりマイノリティー趣味だろ。
いかに効率よくコロニー&都市を占領して生産のための資金を
稼ぐか、というところにゲーム性があったのだから。
565それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:47:10 ID:qojRySoB
>>562
そうだった
俺としたことがorz
昔アニメでやってたSDガンダム大行進をもう1回見たい・・・
566それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:47:43 ID:QZGxyyKU
>>561
じゃぁ今回の仕様で良かったじゃん

俺としてはバトルはバトルだけのモードがあって戦いたきゃすぐにできるわけだから
基本的なモードでマップの時間をここまで短縮するのもどうかと思った
マップ+バトルのバランスがちょっと悪いっぽいからバトルに飽きたら致命的な気がする
567それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:49:19 ID:LD3Qszth
>>561
俺的には>>558と同意見なんだが。
てかFC生産無しってうるおぼえだがかなりキツイ気がすんだけど。
少数だとあんま強いユニットいなかった気するし。
ま、まだ発売されてないから何とも言いがたいけどな。
568それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:50:13 ID:ERqgoEyP
スパーキン状態とかでイージスが自爆できたら神ゲームです
569それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:53:02 ID:QZGxyyKU
このシリーズのゲーム性をどこに感じてるかだな
バトルだけがメインなら今回の仕様で満足だろう

あくまでシミュレーションゲームでその中にバトルがあると
捉えてきた人にはかなり抵抗のある仕様変更だと思う

バトルをすぐできるモードがあるなら基本的なモードを
そこまでアッサリ(公式発表では20分、プレーした人によれば慣れれば10分ちょっと?)
させる必要性があったのかどうか分からない
570それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:54:09 ID:5kcYI2nu
しつけーよ
終わったことグダグダと
571それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:54:13 ID:zqdZfb+L
もともと、バトルっていうのは
「ここで勝たなければ戦局が一気にヤバくなる!」とか、
「この戦闘に勝ってこの都市を奪還すれば、形勢有利になる」とか、
大局的なゲームの流れの中で意味があってこそ、はじめて
おもしろくなるものだと思うのだけど(特に対CPUの場合)、
1ゲームが10分〜20分程度だと、どうしてもそういう戦闘の意味づけを
期待するのは難しそうだね。
572それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:56:16 ID:yr/IN0jD
このスレじゃ少数派なんだろうが俺は生産無しでよかった方だな
生産有りだと最後機体増えすぎて、
面倒くさい&時間かかりすぎてママンに電源ブチ切られる少年の日の思い出が
573それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:57:04 ID:v25TYd/n
>>563
機兵がほとんどないダバード王国&ブリティス王国の勇者たちが巨大な機兵相手に立ち向かう・・・(*゚д゚*)ハァハァ
なんか、突撃ファミコンウォーズみたいだなw

>>565
あれは全部ビデオで出てたのを垂れ流してただけだけど、懐かしいな
574それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:58:50 ID:mPVfZE8G
昔のやつは対戦泥仕合にしかならなかった記憶が
(ジオンVSリガ・ミリティアとかにならん限り)
COM戦は馬鹿過ぎて話にならんかったし
(宇宙で活動できないMSを戦艦に満杯になるまで搭載、
それを地球に降ろすこともなく一直線にこちらへ突撃。
「また棺桶か!」みたいな)
575それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:59:14 ID:fkOL2URB
>>572
SFC版あたりを機体数多くて投げたオレも同意
20分は短いと思うけど1時間越えてたら買う気失くしてた
576それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:02:33 ID:LD3Qszth
俺個人的な意見としては慣れれば10分ちょいってのは微妙過ぎる。
大学生だから休日友達と家でガンダムのゲームなんてまずないし、
ほぼ1人でやることになるから先戦闘以外をもうちょっと長くして欲しかった。
友達と一緒に出来る環境にいる奴はバトルだけで十分楽しいかもしれないけどさ。
577それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:03:47 ID:4ymmuDgS
no63の影がかなりVガンダムの匂いしてたから楽しみにしてたんだ。
で、今見てみたらno63に105ダガーがいるんですが。
578それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:04:08 ID:QZGxyyKU
>>571
そうなんだよな
シミュレーションゲームってそもそも1マップに時間がかかるジャンル
逆に時間がかからないような仕様にするとそのマップ自体に大した意味っていうか価値がなくなる
マップをクリアした爽快感はあるのだろうか?

>>575
でも無双なんかでも1マップ普通にやれば30分とか1時間かかるし
ちょろっとやるゲームにしても10分〜20分ってのは物足りなくなると思うよ
マップの広さを見る限り1時間は絶対かからないな
579それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:05:15 ID:20G1XRrd
>>576
大学生なら一回数十分で終わるくらいでちょうど良くないか?
何も全コンプが数十分じゃないんだから。
580それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:05:47 ID:Qd54AYHc
つーかフラゲした人の話を聞く限り
このゲームにシミュレーションを求めちゃダメな気がする…。
581それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:07:16 ID:sRHMKlTp
戦艦や空母出ないのかよ。ああ、ムサイたん
582それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:07:51 ID:GZ/d+Tg3
対戦アクションゲーで30分以上プレイってのはキツい
連ザでも3分、スマデラでも5分が限界だ

シミュレーション部分も大事だけどこれって戦略練るタイプじゃ無い品
リセットボタンがかち割れるまで試行錯誤繰り返すゲームなら
それまでのストレスを打ち消すマップクリアの爽快感は必須だと思うが
583それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:07:51 ID:Ww8KsiEJ
ここで戦略性がとか言ってるやつに作らせたら
スゲーつまらなくなりそう
584それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:08:16 ID:pUZZOkjF
アクション+パズルって感じ。相手を挟んでダメージ与えてから、戦闘でケリ。
って言うか対人戦だと戦いたくてたまらなくなると思う。
いかに有利な状況で戦うかにシュミレーション部分を使ってる。
585それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:10:12 ID:QZGxyyKU
>>580
求めちゃだめっていうか一応このシリーズの基礎の部分だからね・・・
かなり大胆にバランスが変わったようで

購入後1週間くらいはおもしろそうだがMSが揃ってその後も
前のように楽しめるだろうか・・・
長く遊ぶための要素が足りない気がする

>>582
いや、そもそも対戦アクションゲーじゃないわけで
話す前提が違いすぎる

>>583
以前のシリーズはおもしろかったんだよ
やったことある?
586それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:10:46 ID:mL8RGOgl
ごちゃごちゃ言うやつはとりあえずカプセル戦記をやってみろ。
ここの住人が何を求めているかが全て分かる。



アクトレイザー→アクトレイザー2みたいな、そんな感じ。
587それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:11:17 ID:v25TYd/n
戦略性か・・・じゃあ、SFCバトルコマンダーをそのままアクションにしたら(・∀・)イイ!
588それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:12:06 ID:xnMo51Bp
>>585
>いや、そもそも対戦アクションゲーじゃないわけで

戦闘はアクションでは無いと?
シミュレーションがおまけのスマブラじゃんかこんな仕様じゃ
589それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:12:29 ID:zqdZfb+L
>>580

いやぁ…
でもさぁ。バトルの部分をおもしろくするためには、
そのバトルに意味づけが見いだせなければおもしろくなるわけなど
ないんだよ。そのための「大局的な戦争」というシミュレーション
要素なわけだけど、そこがおろそかではバトルもおもしろくなくなるのよね。
これは好みとか、そういう次元の話ではないよ。

ほんとうに純粋にバトル要素だけでおもしろくするには、vs系みたいに、
アーケードでヒットするなど、リアルでのある程度認知された
共通言語としての役割(具体的に言えば、このゲームに強くなることの意味を
理解してくれる共同体が相当なレベルで存在する)など、
けっきょく、リアルの世界にも意味づけが必要なわけで。

ゲームの中のシミュレーション要素か、リアルの世界での対戦ゲーとしての
市民権か、けっきょくいずれかが必要なわけで、本当に純粋に
架空のバトルだけでおもしろさが成立するゲームなどありえないわけで。
590それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:13:08 ID:Fl1E2Wis
なんだ。戦闘はGジェネみたいに見るだけか。対戦っつっても操作できないんだな
591それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:13:15 ID:EunDfnzt
>>572
俺も生産無しでもいいよ派
FCで生産アリ対人戦やってると長すぎて疲れた


戦略性欲しい・シミュがやりたいならギレンやるぽ
592それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:16:01 ID:vNL9AFLO
そもそも生産無い時点でガンダムゲーとしての戦略性なんか皆無なワケで
生産・増設無しでシミュをやるにはそれこそ硬派で緻密なバランス練らないと
版権に頼ったキャラゲーでGジェネやそれを上回る戦略性をプラスしたアクションなんて無理だよ
593それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:16:03 ID:LD3Qszth
多分懐古な俺みたいな人には昔のシステムで戦闘だけ今回のってが神ゲーなんかな。
ちくちく攻めてくってのが好きだったんだよな。
ま、対人はすっごい長引いた気がするけど。
594それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:16:16 ID:20G1XRrd
>>587
勘弁してwまぁ結局前の作品に相当思い入れのある人にはいろいろ納得いかない事もあるんだろう。
もしバトルコマンダーの続編を前作のコアファンに向けて作ったら一般の人間には
確実に糞ゲーと化す。復活作にあたっての層の取捨選択はどんなゲームにも大事。
595それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:16:35 ID:ERqgoEyP
俺は、途中で飽きちゃうような過去作品より今回のが好きよ

時代のせいだか戦闘も弾撃って棒振り回すだけの単調な物だったし
596それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:16:48 ID:QZGxyyKU
>>588
元々はシミュレーションゲームでそのユニット同士の戦闘がアクションになったもの
今回のは君の言う通り
でもアクション性で格ゲーであるスマブラくらい作りこめてるとも思えないし
戦闘を押し出しても飽きがくるの早いんじゃないかってこと

>>591
その戦略性+アクションが上手く融合してたのがカプセル戦記かと
ギレンとは全然違うよ
597それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:16:52 ID:Ww8KsiEJ
>>589
長いしキモイし言ってることが意味不明
やっぱしオタが作ると面白くないと思う
598それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:17:48 ID:fqwkPs+l
お前らごたく長すぎ
ちょっとはまとめろよ。小学生じゃないんだから
599それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:18:33 ID:EunDfnzt
ごたくはいらねえ!
600それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:19:03 ID:vNL9AFLO
>>596
ま、バンダイだからね。ある程度は予見できた事態だろう
所詮任天堂も老舗とはいえ神じゃない
601それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:19:50 ID:Qd54AYHc
つまりシミュレーションもアクションも中途半端。
そういうことだろ?
602それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:19:52 ID:zqdZfb+L
>>597
君の頭が悪いだけだよ…
少しは思考しなさい。
603それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:20:05 ID:POcjrOhm
昔から戦略性なんかほとんどねーようるせーなほんと
604それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:20:32 ID:EunDfnzt
俺は今の技術でSDガンダムが動かせるって事で買う
SDGFはなんか違う
605それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:21:48 ID:QZGxyyKU
>Gジェネやそれを上回る戦略性をプラスしたアクションなんて無理だよ

別にそこまでしろって言ってないじゃん
大幅に削りすぎてるのに反論してるだけで極論言えば
システムはカプセル戦記ベースでグラフィックやアクションを
新しいものに差し替えるだけでもかなり長持ちする仕様になったと思うが

>>601
そういうこと
シミュ部分を削ってバトルをフューチャーしたが
そのバトルが格ゲーほど作りこまれてるとも思えないし
606それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:22:28 ID:zqdZfb+L
>>601
中途半端というか、
アクションバトルをおもしろくするには、
カプセル戦記のような大局的なシミュレーション要素か、
対戦ゲームとしての相応の市民権か、
どちらかが必要だと思われる。
607それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:23:26 ID:z+gXdn+U
おめえらまだ発売日にもなってねえのに議論してんじゃねえよ!!
そんなに俺をうらやましがらせたいのか!!
608それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:23:47 ID:vNL9AFLO
>>605
それならカプセル戦記の続編として出せばいい
わざわざガシャポンウォーズなんてスピンオフさせないで正等続編を待てばいい
609それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:23:57 ID:ERqgoEyP
俺はこの胸のトキメキを信じます
610それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:24:36 ID:20G1XRrd
>>596
でもアクションを廃止してシミュレーションを前面に押し出したGジェネは一回クリアした面を
もう一回やる気になるような戦略性なんて無かったよ。
その頃から好きなMSを編隊して遊ぶのがおもしろさの核じゃなかった?
それが今回シミュかアクションかの違いだけで、飽きが早いとかはゲーム性じゃなく人それぞれかと。
611それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:24:40 ID:POcjrOhm
過去を美化しすぎだろこいつら
612それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:24:51 ID:zqdZfb+L
>>603
戦略性云々より、バトルの意味づけだって。
たいした重みのないバトルなど、野球のペナントレースの消化試合に
等しいじゃないか。
613それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:24:58 ID:9JiRcdnH
>>585
以前のシリーズが行き着いた答えがGセンチュリー→廃止だった過去
つーか、カプ戦の機体増やし版は光ディスクに向かないよ
SDゲーがGジェネから脱却できるこのチャンスを生かして欲しいな
以前の劣化コピーの連続に戻る必然性は無いと思う

まぁ、過度な発売日前の擁護も恐ろしいんだけどな
「1年戦争」の悪夢もあることだし
614それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:25:15 ID:5kcYI2nu
嗚呼キモイ
詩ね倍いの二
615それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:25:18 ID:fkOL2URB
じゃオレは陣取りがオセロや囲碁っぽいらしい所に期待して寝る
616それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:26:39 ID:vNL9AFLO
>>613
なぜか出荷抑えられてるそうなので(いきつけのゲーム屋店長のお話)
小売もメーカーもその三時間戦争の轍は踏まないんじゃまいか?
617それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:27:30 ID:LD3Qszth
ここ数日で急に雲行が怪しくなってきたから、ここ見て懐古の人でも
バトル+αで楽しめるようだったら買う。やっぱバトルだけだと・・・って意見が
多ければ買わないってことだな俺は。
618それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:29:16 ID:EunDfnzt
>>616
えー
CM結構打ってるし、10万くらい出すだろ
そして投売りへ…
619それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:29:56 ID:20G1XRrd
こういうことだろ

昔→シミュ:おもろい アクション:微妙 今回→シミュ:微妙 アクション:おもろい
620それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:30:56 ID:EunDfnzt
俺はむしろ生産どころか
シミュ要らんかったくらいだ
ミッションは裏100問追加で200問あるといいなあ
621それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:31:17 ID:FoWUvXpI
ID:zqdZfb+L

こいつ何言ってんだ?
同じ事をクドクドと。
622それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:31:45 ID:Ww8KsiEJ
昔のもシミュが面白かったことねーけどなぁ…
623それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:31:47 ID:POcjrOhm
昔はシミュもアクションも微妙
占領生産してダラダラやってるだけで戦略性なんてほとんどなかった
COMアホだし
624それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:32:35 ID:qojRySoB
インタビューで小中学生をターゲットにしてるみたいなこと書いてあったから
こういう仕様になったのは仕方ないでしょ

作り手側のターゲットにする年齢がここで言い合ってるような世代ならもうちょい
シミュレーション要素にしろアクション要素にしろ深いもの作ってたんじゃない?
625それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:32:42 ID:O1Dvcb16
つうかもう生産ありならアクションが凄くかったるくなると思うから
俺はこれで良かったと思うぞ
626それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:32:46 ID:1xNPFUR2
フラゲした人の誰でもいいから、
4人対戦について教えてくれない?
4人対戦の情報が全く無いから、
かなりガクブル((((;゜Д゜)))なのだけど、、、。
627それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:32:53 ID:Qd54AYHc
>>620
あるわけないじゃん。
628それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:32:55 ID:zqdZfb+L
>>616
>>618

三井不動産販売の販売戦略と同じだね。
とりあえず、鳴り物入りで広告費は大量投入。
そして一期販売は抽選に持ち込んで見せかけの完売御礼。
ゲーム業界も少しは賢くなったね。
629それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:32:57 ID:5kcYI2nu
戦略が欲しいやつはガンダムの軍人将棋やればいいよ
630それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:33:26 ID:+aAW8IkW
まあ、何も考えなくてもクリアできてたしなあ
631それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:33:31 ID:EunDfnzt
昔は何が面白かったかって?
ディジェ+アムロが鬼だったことだ
632それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:33:42 ID:Z69LWUlR
>>618
10万なら平気だろ
今は連ザですら40万うれる時代だよ
633それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:34:16 ID:9JiRcdnH
>>616
いや、実際手に取るまでに頑なにブランドを信じたユーザーもあの戦争の当事者だよ・・・
発売日に買ってしまった俺が言うんだから間違いないorz
まぁ、前情報を確認する限り今回は大ハズレはなさそうだけど
なんにせよプレーした人の意見が少ないね、怖い人は今日の午後にもこのスレをみればよい

まぁ、3すくみ、コスト編成、地形・アイテム効果がどのようになってるかを実際に確かめてから
戦略云々の話しはした方がいいと思うけど・・・




634それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:35:21 ID:EunDfnzt
>>632
ハードが違うし
知名度も違うし
軌跡は10万行ってないし
635それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:36:22 ID:JbF6WOhB
フラゲしようか、すまいか悩むね。
アクション部分は間違いなくグレードアップしてるみたいだが、失った戦術性を凌駕するほどなのかどうか。
生産必要派のやつのレビューを松
636それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:37:03 ID:B7bcxfbd
>>634
知名度が違うしハードも違う。だからいくら任天堂でも考える
初動5万だよ。10万すら逝かないから安心汁
637それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:37:43 ID:mPVfZE8G
そういやプルズの報告はまだか
638それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:38:50 ID:EunDfnzt
5万であんなにCM打って大丈夫なの?
サンライズやバンダイのアニメ枠にしか流さないと思ってたのに
639それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:38:57 ID:QZGxyyKU
>>624
昔の作品もターゲットは小中学生

あとなー、戦略性と言っても単純にポイント絞ればマップの広さや機体の登場数だ
これをもっと広くしてMSが倍出撃可能なだけでもおもしろくなると思うよ
別にあれこれ複雑にしろとか言ってないわけで
640それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:39:02 ID:Qd54AYHc
>>637
出ないんじゃない?確か雑誌にキャラは全部で12人か14人って書かれてた気がする。
641それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:39:07 ID:20G1XRrd
>>633
一年戦争は前情報とか評判云々じゃなくて、あの時期はもうガノタでも
こんなに乱発されてもいらないと思っただけだと思うんだが・・リアル路線みたいなのが。
発売初日から売れてなかったし。
642それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:39:22 ID:zqdZfb+L
 みんなオバカだなぁ…
シミュレーション要素の軽いバトルや、強くなってもその凄さが
市民権を得られないバトルなど、作り込んであってもすぐに飽きるのにね。
643それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:39:31 ID:FgqTyN48
>>636
その初動さえ捌ければ儲けになるし続編も出せる品
ウルトラマンも売上5万本で毎年続編出せているんだから追加とらなければイケる
これが凡作でもガシャポンは次のステージに移行できる
644それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:40:19 ID:POcjrOhm
無駄に時間のかかるのが好きな奴はギレンでもやってろって
645それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:41:07 ID:FgqTyN48
>>638
そもそもGCなんだからPS2みたいに売れる必要は無い
しかもCM数は連ザやGジェネと比べて圧倒的に少ない
646それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:41:56 ID:zqdZfb+L
>>638
>5万であんなにCM打って大丈夫なの?

だいじょうぶだよ。
だって、CM費用は販売価格に上乗せされているんだから。
これも三井不動産販売の得意とするところだけど。
647それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:42:09 ID:QZGxyyKU
3日くらいはおもしろそうだけど飽きが早そう
戦闘がスマブラ並におもしろければ別だが
648それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:43:17 ID:EunDfnzt
>>646
その三井不動産販売ってなんじゃらほい
649それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:44:03 ID:9JiRcdnH
できたもんに買わずに数時間?イチャモン付けられる人が賢いのなら
馬鹿なままでいいので明日のプレイ報告を楽しみに寝ます
650それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:45:40 ID:Ww8KsiEJ
将棋や囲碁の盤面を広くしても戦略性が上がるとは思えないが
シミュレーションは上がるのか?
651それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:45:57 ID:20G1XRrd
>>639
>>642
そんな個人の主観バリバリのゲーム作って売れりゃ世話ねぇよ。
まあこういうファンに合わせたゲーム作りをしなかっただけでも今回バンダイは大正解だな。
652それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:46:37 ID:zqdZfb+L
>>648
例えばヒューザーのようなマンションデベロッパーから
マンションの販売を委託される会社。

話を聞いていると、最近のゲームソフトの売り方は
マンション販売の手口と似てきたようで。

まぁ、それはいいにせよ、あの大量投下CMの金を払うことになるのは
ゲーム購入者だから……………
653それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:46:57 ID:QZGxyyKU
>>651
正解かどうかは今回の売り上げと評価でしかわからんよん
654それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:47:39 ID:POcjrOhm
>>650
上がらないよ
むしろ駒等が制限されてたほうが難しくなる
655それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:48:06 ID:G8nKDW64
あげ
656それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:48:31 ID:5kcYI2nu
>>650
時間がかかるだけで
友達のいないゲーオタ仕様になります
657それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:48:50 ID:zqdZfb+L
>>650
将棋や囲碁は市民権あるしなー。
競馬でも凱旋門賞と超マイナーな地方競馬では
やってるプレイは同じでも、熱の入り方が全然違うでしょ。

だから、戦略性云々じゃないって。バトルの意味づけだよ。
658それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:49:07 ID:+aAW8IkW
>>642
んでなんのゲームで強くなればその市民権とやらは得られるのかね?
659それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:49:44 ID:G8nKDW64
え〜とサイコが9って・・・最高は9か?
もうサイコMK−Uはいないな
660それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:51:25 ID:v25TYd/n
>>594
まぁバトルコマンダーにハマった俺は、ジオフロにもハマって、異端児扱いでつσ(^_^;)
661それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:51:49 ID:99O/K5m7
ていうか「当時のガチャポンには戦略性があった」という流れに激しく違和感
ガチャポン戦記でそういう評価昔から今までで初めて聞いた
どんなガキでもわざとでもないかぎりゲームオーバーにならんだろあれ
662それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:51:54 ID:QZGxyyKU
戦略性というよりシチュエーションの豊富さじゃね?
当然マップの広さやユニットの多さに比例して
起こりえる状況のパターンは増える
663それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:52:18 ID:zqdZfb+L
>>658
昔のスマブラとか、昔のマリオカートとか、昔のファミスタとか、
昔のぷよぷよとか、昔のバーチャとか…
一定のコミュニティの確立されていないバトルゲーって
キツイでしょ…
664それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:54:06 ID:fqwkPs+l
思い出補正ってやつさ
過去はいつでも美しく映るもんさ
665それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:54:30 ID:EunDfnzt
>>663
おい・・・それはガキの頃だからだろ・・・
大人になってまでゲームで市民権なんて獲得できるかよ
666それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:54:36 ID:ERqgoEyP
バカに見えるか知らんが
自分に合う/好きになれるゲームくらいファミ通見ただけでも十分見分けられる、ほっといてくれ
170機種でも足りないって言われてるのにスマブラなみのバトルなんか要求するのはキチガイの所業
667それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:55:33 ID:nmOVWjjO
>>662
マップは沢山ほしいな
特に凸凹したやつを
668それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:55:36 ID:zqdZfb+L
>>665
だから、その代わりに、それなりに量感のある
シミュレーション要素で、バトルに意味づけをする
必要があるのだと思うけど。
669それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:57:23 ID:tF/Txjie
ステラたんはいるかー?
670それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:57:56 ID:Ww8KsiEJ
1ゲーム10分や20分じゃあバトルの意味づけが弱いって
1時間2時間になりゃいいのか?
671それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:58:23 ID:+aAW8IkW
>>668
話が繋がってないよ
672それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:58:32 ID:mPVfZE8G
市民権とか別にいらんなあ・・・
友達と盛り上がれればそれでいいや
昔からガチャポン戦記シリーズは
シミュとかアクション以前に
お祭りキャラゲーという前提で捉えてる
673それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:59:09 ID:QZGxyyKU
あの狭いマップ面ならいっそのことマップ面なしでもいいと思うんだが
674それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:59:24 ID:5tmNZmqf
>>668はよく頭が悪いって言われるタイプ
675それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:00:45 ID:FoWUvXpI
>>668
で、お前はこれからどうしたいの?ここで。
676それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:02:27 ID:zqdZfb+L
>>670
まぁ、それなりの量感が必要だろうね。
もちろん量の問題だけじゃないけど、
例えばチャイコの悲愴の第4楽章が3分程度の長さだったら泣けるかい?
あれは13分という音楽としては長めの時間があってこそはじめて
作曲家の意図が通じるものであり、クラシックの曲が
ポップスに比べて長いのも必然性があるわけだよ。

最近流行のクラシックの部分聞きCDなど、クラシックの曲の
意図などまるで無視しているし飽きるのもはやい。
まぁ、任天堂のスマブラとかマリカーとか、ガキの間だけでも
共通言語のように市民権を得るまでになるのなら、
任天堂のサクサク軽薄路線も良いのだけど。
677それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:03:42 ID:QARZn0Fi
どういう例えだよ
頭おかしいんじゃねーの
678それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:03:43 ID:99O/K5m7
カプセル戦記って市民権があったのだろうかw
679それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:03:43 ID:ERqgoEyP
痛っあいたたたたたたた
680それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:03:58 ID:fqwkPs+l
>>676
長ぇよボケ
ピザはデブでも食ってろ!
681それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:04:45 ID:zqdZfb+L
>>671
いいや。
君の脳細胞がつながっていないんだよ。

>>672
マイノリティ派だね。友達を大切に。

>>674
言われたこと無いね。残念。

>>675
おやすみ。

682それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:05:34 ID:zqdZfb+L
>>678
だから、そのかわりに量感のあるシミュレーション要素があった。

おやすみ。
683それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:05:41 ID:EunDfnzt
なんて面白い奴なんだID:zqdZfb+Lは
ネタとして見ればいける
684それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:05:45 ID:jUOZ8Z9m
結局任天堂批判したいだけかよw
685それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:06:01 ID:Ww8KsiEJ
>>676
でマップを広くしろと?
移動ターンが多いだけなのに?
やってることは同じなのに?
それにそこまでの意味があると?
686それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:06:30 ID:tF/Txjie
ってお前ら持ってないだろ。
687それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:06:40 ID:O3MYEsQy
大人になったから市民権の代わりがほしいって、
今も昔も子供向けのゲームなんだから。
688それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:06:43 ID:t0iEABQO
ただのレス乞食だったな。
689それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:07:26 ID:Qd54AYHc
スルーしないおまえらもどうかしてる。
690それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:07:34 ID:99O/K5m7
もうネタにしか見えなくなってきた件
691それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:07:37 ID:mL8RGOgl
本家をやったことある奴とやったことない奴が求めてるゲーム性が
全然違うんだから分かり合えるはずないってば。
692それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:07:59 ID:EunDfnzt
>>689
待ち遠しくて暇なんだよ!
じゃあ早く寝ろって!?
興奮して寝れないんだよ!
693それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:08:36 ID:v25TYd/n
戦略性なんて、オセロみたいな単純なゲームでもありえるんだからガシャポンの小さなマップでもありえると思うけどな

大戦略みたいな戦略性は、元々ガシャポンウォーズがアクション中心て時点でありえないから、お門違いだと思うぞよ
694それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:08:40 ID:d+5zcdS3
グダグダ話しがなげー。
今回のはガシャポンであってガチャポンじゃねえんだよ。
多人数対戦を主としたアクションゲームなんだよ
GC層を狙ったな。今回はターゲットが違うんだから他のやれ他の
695それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:08:48 ID:zqdZfb+L
大人になればわかることなのに…
年齢じゃなく、頭と教養がね。

じゃ。
696それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:09:43 ID:5kcYI2nu
ID:zqdZfb+L敗走と
697それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:09:53 ID:ERqgoEyP
物はいいようだなw

俺は指示のとおりカップ麺三分弱で食うよ、お前はうまくなると言い張って30分でも1時間でもふやけさせてろ
698それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:09:58 ID:EunDfnzt
カプセル戦記に重厚なシミュ要素があったとは到底思えない
今やってみろと
699それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:10:06 ID:FoWUvXpI
>>695
早く寝ろよww
700それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:10:17 ID:T859ALgk
…まあいいや、良いゲームであることを祈って寝る

陸ガンでると嬉しいなあ
701それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:10:32 ID:t0iEABQO
>>692
落ち着けよw
702それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:10:54 ID:d+5zcdS3
>695
子供が何異ってんだか
703それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:12:58 ID:EunDfnzt
>>701
文面だけだから大丈夫ですよ
704それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:13:22 ID:99O/K5m7
つーか盤を広くして駒が多ければ戦略性があるのかと
それこそ消化試合が増えるだけちゃうんかと
市民権と大仰な言葉使ってもんなもんただの個人個人のモチベーションだろと
705それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:13:51 ID:Qd54AYHc
>>694
多人数対戦そんなに期待しない方がいいよ。ほどほどに。
これだけは自信を持って言える。
706それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:14:44 ID:EunDfnzt
4人とか集まる奴が居るのが羨ましい
707それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:15:13 ID:mG8KbjQq
よし、スレ読んでないから評判分からんけどフラゲしちゃうぞ
708それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:17:22 ID:zqdZfb+L
戦略性云々ではない、とクドクド言っているのに、まだわからんのかねぇ。

シミュレーションの中で重要なのは大局性だよ。
大局観をプレイヤーが持つためにはそれなりの量も必要だろうと。
そういう話。

しかし、言っちゃあ悪いがあまりにもオツムが弱そうなので
またでてきちゃったよ。

じゃ、おやすみ。
良いゲームだったらいいね。
発売後数日のこのスレの反応を楽しみにしているよ。
709それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:17:32 ID:PEfmrAe5
ガンダムオタクなら一人でも楽しめるんじゃない。
710それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:18:28 ID:d+5zcdS3
>705
まじ?なんで?それだけが楽しみなのに・・・
多数のSDMSが動くんだから多人数面白いと思ったのに
711それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:19:44 ID:6QtO/Gsi
結論:次回作に期待しろ
712それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:21:01 ID:GkWK2Pj0
なんか久しぶりにみたら殺伐としてるのに驚いてる俺。
とりあえずもう後1日だな〜。待ち遠しいぜ。
713それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:21:03 ID:99O/K5m7
自分で戦略性云々言い出してたのに(笑
714それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:21:23 ID:Dx7qvUcu
この時間にかなり進んでるな。
まあ明後日発売だし揉め事はそれからでも。
715それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:23:38 ID:aAY4Z2Ry
どこにでもいるんだな、こういう人って・・・
716それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:24:07 ID:ERqgoEyP
へんな所に興味持つんだね自称教養ある人って
買いもしないだろうゲームのスレの動向だってさw
それならクラシック聴きながらチ〇ポに触れてる方がまだ生産的だよっと
717それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:26:14 ID:d+5zcdS3
>714
もう明日発売。
つか>705の発言で買うか迷ってしもたわ・・・
718それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:27:34 ID:7i/IEupf
俺なんか戦略性とかよくわかんないんだけどさ

単純にマップの狭さとかにはショックを受けた
別に難しいゲームみたいな戦略性とやらはいらないんだが
なんかこじんまりしすぎじゃないか?
719それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:28:30 ID:6QtO/Gsi
6キャラ対戦はきついな、特にデカイのがいると
3〜4くらいがいいんじゃないか?
720それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:28:31 ID:QawSzT6T
ドーガ再うpしてくれんかのぅ
721それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:30:51 ID:G4DiiCGn
つかパスワードってどこでいれんの?
722それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:31:51 ID:faAg/+rd
協力プレイでストーリー(シナリオ?)できたら買い決定なんだがなー
サバイバル協力でも奇態Getできるのだろうか
723それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:31:51 ID:mPVfZE8G
俺はシロッコのスイカバー画像が見たい
724それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:32:45 ID:Fjc14dLY
 このゲームのシュミ部分がダメなら、買ってきたガシャポンフィギュアを将棋版の上に載せて、戦うとこだけこのゲームのアクションモードを使うってのはどうよ?

 サイコロで出た数だけユニットを動かせるとか、ルールを細かく決めたらそこそこ楽しめそうかなとか思ったりもした…。
725それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:32:54 ID:Qd54AYHc
>>717
あーごめん余計なこと言ってしまったね。
5、6キャラ対戦だとさすがにぐちゃぐちゃな対戦になってしまって面白みがあまり感じられないって程度。
逆に一対一の方が面白い気がした。ただの俺の個人的な感想だから気にしないで。
すまんね。
726それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:33:06 ID:d+5zcdS3
>719
4人対戦なら全然楽しめるかな?
夜中に路頭に迷わされた気分だよ
727それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:34:20 ID:fZrqPCnK
おまいらタイーホキタコレ
728それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:35:17 ID:7i/IEupf
公式で数えてみたが8×8で64マスだね
どっちかと言うとシミュレーションゲームという枠から出てしまって
チェスの世界に近いかも
729それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:35:25 ID:8jWqh+Ar
自分の価値観だけが正しいって思い込んでるID:zqdZfb+Lは悲しいね
ただ、マップサイズは選べる設定あってもよかったかもしれないな
でかいマップが好みな奴もいるわけだからな
730それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:35:56 ID:uuJy59to
シングルのカプセルウォーズをずっとやってるがアクションに関しては間違いなく面白い。
シミュの部分に関してはそこそこ面白い。
不満は敵の頭がチョイ悪い
(隣に占領できる拠点があるのに、なぜか変形してそのマスに行く{変形中は占領できない}とか)のと、
初期配置で3体、その後何らかの施設を占領するとデッキからMSが出るんだけど、
それが全部ランダムなところ。

難易度は3つあると説明書に書いてあるけど、もうひとつある。まだ出せてないけど。
そんなに難しくは感じないけど、>3のパスの機体をメインに使ってるからだと思う。
1からちゃんとやればもっと手ごたえあるはず。とりあえず早くクリアするために使ってるけど。
731それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:36:13 ID:d+5zcdS3
>725
あ、6キャラもいるとか。
あのステージに6キャラはぐちゃぐちゃきついな・・・
4人が楽しめたらいいなあ。
732それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:36:51 ID:6QtO/Gsi
>>726
体験版で体感するといいお
733それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:37:16 ID:JXnRQsOh
3vs3の動画をうpしてくれる神はおらんかの
734それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:39:20 ID:mPVfZE8G
馬鹿COMは健在ですか
あとは対人戦の感想が聞きたい
735それも名無しだ :2005/11/30(水) 03:40:48 ID:LTlAbEIk
俺は生産はなくて良かった派だなぁ。
生産あると「大戦略」って感じでヘビーなんだよね。
今回のは街等を占領するとデッキ内のユニットが出現するって感じで、
特に何を考える訳でもなく、ポンポン進める。
昔のガチャポンでも割と戦闘をメインに楽しんでた記憶があるんで、
小賢しい「大戦略」ライクな要素はテンポ良くする為にもいらなかったかと。

ほいで、マップ広くするなら、「大戦略」寄りにしないと広さに意味がない訳で。
戦闘がアクションでそれがメインと考えるなら、
今回のシステムが良いと思うんだけどなぁ。
736それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:41:19 ID:7i/IEupf
>>730
長く遊べそう? そうならば買いなんだが
個人的にはマップの狭さと出撃数の制限などで
飽きが早く来ないかが心配
737それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:44:17 ID:EunDfnzt
>>736
その「長く」の定義ってどれくらいなわけ?
俺は12月中やれればいいと思ってるが。
738それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:46:24 ID:6QtO/Gsi
売る気がないソフトのことじゃない?
739それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:47:26 ID:jMRdCOzN
数ヶ月に1度ついつい起動したくなるソフトってあるよな
そんな感じだといいなー
740それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:49:48 ID:7i/IEupf
>>737
そんなにゲームを買うわけでもないので一ヶ月では短いかと(やる量にもよるだろうけど)
要はシナリオや隠しをクリアした後でも単純に繰り返し遊べそうかって話
正直今聞いても分からないのは承知で聞いたけど(せめて一週間後に聞くべきかな)

>>739
まさにそんな感じ
741それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:55:34 ID:SUPqqcpb
>>408>>412>>420>>434
(・∀・)人(・∀・)人(・∀・) 人(・∀・)人(・∀・)
742それも名無しだ:2005/11/30(水) 03:57:16 ID:m7K9Qrz6
>>712
ヒント:大仰な発言してる人のIDを検索
743それも名無しだ:2005/11/30(水) 04:00:49 ID:se40FPR7
出たID粘着
744それも名無しだ:2005/11/30(水) 04:04:14 ID:V/fFFzBV
あのマップの狭さ見てると予想できるんだよな

発売日直後→戦闘おもしれー神ゲー!!
3日後→ボリューム少なすぎ!
745それも名無しだ:2005/11/30(水) 04:12:49 ID:faAg/+rd
マップの狭さがボリュームに直結するのかい?
746それも名無しだ:2005/11/30(水) 04:16:53 ID:m7K9Qrz6
>>743
意味不明w

今日フラゲ予定で楽しみだよ〜
747730:2005/11/30(水) 04:19:28 ID:uuJy59to
マップは小さいのは4×4見た中で大きいのは12×12正方形でない8×12とかあった。
バリエーションは結構豊富。地形も結構種類がある。

>736
まだ結論は出せないかなぁ。
パーティーゲームとしては面白いんじゃないかと思うんだけど。

748それも名無しだ:2005/11/30(水) 04:21:11 ID:ORcqYEMW
対戦モードでBGMセレクトできますか?
749それも名無しだ:2005/11/30(水) 04:22:11 ID:NlL8vtlS
>>745
1つのマップで15分くらいらしいし直結するんじゃないかな?
もちろん一日に何度も新しいマップを始められる人なら関係ないのかもしれないけど
例えば時間が1時間あって1マップを1時間でクリアするのと15分を4回繰り返すのじゃ全然違うと思われる
750それも名無しだ:2005/11/30(水) 04:46:08 ID:MkApgKbz
ちょwwwwwまwwwww
シロッコスイカバーてw
751それも名無しだ
生産がないと聞いて、なめんな!と思ったが、そういうのもアリかなと思い始めた