1 :
それも名無しだ:
異論は認めん
2 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 23:01:26 ID:BeAUgJJk
糞スレ大杉
3 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 23:01:30 ID:7zzEBp00
「いつか聴いた夜想曲」は最高。
4 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 23:02:28 ID:DBycg+ie
ぬんぱくと
5 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 23:02:43 ID:TO8JmaAc
エトランゼのほうが最高
6 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 23:03:02 ID:vixY5fgl
ユリカの声が聞けるのはインパクトだけ!
7 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 23:07:27 ID:C3XJQ2V+
ねーよwwww
8 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 23:07:35 ID:2SRRQPD/
クロスファーイトゥ!!
9 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 23:09:30 ID:DBycg+ie
厨明サウンドがきけるのは、ハニワインパクトだけ
10 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 23:10:22 ID:8TGNJs1g
今のところエクセレンの声が聞けるのはインパクトだけだから、わずかに同意。
11 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 23:11:12 ID:i0ZmCi1+
飛影にボス撤退させられてイライラ出来るのはインパクトだけ!
12 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 23:11:50 ID:i1DiVjvy
競馬スレかと思った
13 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 23:16:12 ID:C3XJQ2V+
ギニアスやジェリドやバグの行方が気になるのもIMPACTだけ!
14 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 23:17:23 ID:OHyUgQCg
15 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 23:33:08 ID:IWwi+DaW
宇宙は今日も、そこに住む者たちによって乱され、
そして護られてゆくのだった・・・・・・・
コンパクト2はパーペキだったのに、インパクトはうんち
16 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 23:37:00 ID:lmEVWoJP
コンパクト2の方が良かったかもしれないけどそれでも出撃枠少ないから完璧とはなぁ・・・
17 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 23:53:34 ID:VKnS95Is
アルトアイゼンはカコイイよな
18 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 23:55:19 ID:DBycg+ie
19 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 23:56:51 ID:fWXIbbYZ
20 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 23:57:58 ID:daMDkaBo
そいえば、コンパクトのキョウスケは
別にギャンブルお兄さんじゃなかった
21 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 23:58:08 ID:DBycg+ie
チッ…(´・ω・`)ハニワムキノキョリダッタノニ…
22 :
それも名無しだ:2005/10/29(土) 00:11:04 ID:ZHA3D2UC
23 :
それも名無しだ:2005/10/29(土) 00:12:04 ID:114FFAAH
24 :
それも名無しだ:2005/10/29(土) 00:13:01 ID:ZBqg15VJ
残像殺法がカッコいいのはIMPACTだけ
ツインオーラアタックはしねばいい
25 :
それも名無しだ:2005/10/29(土) 00:23:59 ID:r1/O9YjC
G3とシャアザクとEz-8とコアブースターと試作一号機が強いスパロボは多分二度とでない
26 :
それも名無しだ:2005/10/29(土) 01:29:10 ID:gEKds7Sl
うん、まぁ・・・話数のインパクトは色んな意味で傑作だね
27 :
それも名無しだ:2005/10/29(土) 02:17:55 ID:PKJdw09g
インパクトのCM
「根性」「必中」「魂」「ひらめき」 衝撃が来る--------略
根性やら必中やらオネーサンが言ってた。
「魂」っていうまで、何のCMか解らんかった。
28 :
それも名無しだ:2005/10/29(土) 03:36:38 ID:HLhedAFc
ザンボットが出てるスパロボの中で一番あたらしいから俺は好きだ。
すでに四周やった
29 :
それも名無しだ:2005/10/29(土) 03:41:47 ID:fnjmXNmY
升無しじゃやる気しないゲームだったな
30 :
それも名無しだ:2005/10/29(土) 05:06:17 ID:VNxm7nkL
>スパロボ最高傑作はミィたん
ここまで読んだ
31 :
それも名無しだ:2005/10/29(土) 05:13:07 ID:Q/y8V+IB
最高傑作とは思わないが、ボスを倒す楽しみはあったな。
とあるスパロボをやって、コレの大切さを実感した。
32 :
それも名無しだ:2005/10/29(土) 07:03:57 ID:eaJB0zh1
話のボリュームが2分の1位だったら同意してもいい
後半ダレてきてつまらん
一周してすぐ売ったのこれだけだ
33 :
それも名無しだ:2005/10/29(土) 09:41:07 ID:zbrWHL61
34 :
それも名無しだ:2005/10/29(土) 13:37:17 ID:Q/y8V+IB
>33
正解。
加えて言うなら・・・ダメージが一切与えられなかったり
倒しても何事も無かったかのようにド根性つかうヤツや、防御しつづけてるヤツもいた。
なんか「ココでコイツを倒せちゃうとマズイだろ?ホラ、余計なコトしないで雑魚を殲滅しろよ」
って、スタッフに言われながらプレイしてるようで嫌だった。
35 :
それも名無しだ:2005/10/29(土) 17:01:24 ID:We8/ckJJ
ニルファよりは面白かった
36 :
それも名無しだ:2005/10/29(土) 20:03:18 ID:gH1AfZ55
難易度ヌルいけど話数長すぎて一周が滅茶苦茶疲れる
まぁサルファとかMXよりは絶対面白い
37 :
それも名無しだ:2005/10/29(土) 23:18:20 ID:t8d5Xu8D
MAPが単調過ぎる1部はジャングル2部は宇宙だけだもんなあ。
38 :
それも名無しだ:2005/10/31(月) 02:31:12 ID:OjJcbLDi
バーニィが強いのはIMPACTだけ!
これ以降何処にも出てこないけど。
39 :
それも名無しだ:2005/10/31(月) 03:49:36 ID:CUaCy29l
つGC
40 :
それも名無しだ:2005/10/31(月) 04:23:13 ID:q91ybKxt
つワンダースワンカラー版C1
41 :
それも名無しだ:2005/10/31(月) 06:43:36 ID:U9JbiJmA
マップBGMだけは認めてやる
42 :
それも名無しだ:2005/10/31(月) 06:47:32 ID:wsmGr8nl
エクセレンの乳揺れがれば最高傑作だった
43 :
それも名無しだ:2005/10/31(月) 07:10:41 ID:NVPAloHL
MXもインパクトみたいに
各章の最初だけシナリオ読ませれば良かったのに・・・・
2週目たるくてやる気しねーよ
インパクトはその辺は良かったんだけど100話越えは長すぎ
44 :
それも名無しだ:2005/10/31(月) 20:23:18 ID:musJfecf
シャア弱かったよね。
45 :
それも名無しだ:2005/11/01(火) 00:11:26 ID:2aoTc1VY
シャアザクに乗せておけばなんとかなるけどな。
46 :
それも名無しだ:2005/11/01(火) 00:14:15 ID:/vD3JxDc
敵を一定以上倒したりレウルーラを沈めると
イチャモンつけてきて強制ゲームオーバーにしてくるシャアには殺意をおぼえたな。
47 :
それも名無しだ:2005/11/01(火) 07:11:54 ID:9ndiOe6B
3部の最初が糞ウザくて止めた。
何も改造して無いエステバリスでどうやってクリアしろと。
あの敵の固さでOK出したのが理解不能。
48 :
それも名無しだ:2005/11/01(火) 15:33:51 ID:zZpZ4LMA
>>47 ワロスwwwwwwwwww
普通エステバリスなんて改造しねーよなw
俺もあそこでどうすんだよって思ったよ
全滅→レベル上げ使っちまったよ
49 :
それも名無しだ:2005/11/01(火) 21:34:33 ID:xWO43KOs
エステは普通に改造してたから問題なかったけど、
今さらガンダムMk-IIやらガーベラ・テトラで出てくる
ZZガンダムの皆さんには頭を抱えたな。
そういや、ルーはともかく何でエルだけ居たんだろうアレw
50 :
それも名無しだ:2005/11/01(火) 21:35:47 ID:sVT9sqAm
MAPじゃなく改造画面に戻るなんて面倒なことをなぜ?と思ったが
理由はあれだったわけだなw
51 :
それも名無しだ:2005/11/03(木) 00:55:10 ID:VibmVye1
インパクトやってるんですが一部から二部へ突入したら一部最終面で稼いだ資金が無くなりました。
無くなってしまうのですか?
52 :
それも名無しだ:2005/11/03(木) 00:58:39 ID:TorVrwhR
>>51 三部で二部との合計されて帰ってくるから安心しろ
53 :
それも名無しだ:2005/11/03(木) 01:10:01 ID:VibmVye1
それを聞いて安心しました。ありがとう
54 :
それも名無しだ:2005/11/03(木) 01:57:09 ID:nqOrgmuT
絵癖レンみたいなおにゃのこがメインキャラのスパロボって他にない?
55 :
それも名無しだ:2005/11/03(木) 12:56:05 ID:zlGWUh6m
あそこまで性格がユニークなのはあんまりいない。
56 :
それも名無しだ:2005/11/03(木) 22:50:28 ID:xAUhtYsS
決して手放しで面白いと言えるほどではないけど、なんかたまにやってみたくなる。
これを鶏肋という。
57 :
それも名無しだ:2005/11/04(金) 00:10:18 ID:yXnF+A6m
やり応えだけは他のどの作品にも負けない!
58 :
それも名無しだ:2005/11/05(土) 15:06:12 ID:/JflCRpI
同士
俺もIMPACT好きだ
宇宙SにしたEz-8(*´Д`)/ヽァ/ヽァ
59 :
それも名無しだ:2005/11/05(土) 15:11:39 ID:CI2s/OrR
アルトアイゼンリーゼ出たあたりで売った。いちきゅっぱだったしいいや
60 :
それも名無しだ:2005/11/05(土) 15:12:23 ID:otdy4zyo
ゲームを沢山やる人はインパクト好きで、ゲーム好きだけど、そんなに沢山やらない人にとってはつまらない
61 :
それも名無しだ:2005/11/05(土) 15:22:05 ID:2M6Q9m+D
銃身が焼き付くまで撃ちちつくけてしてやる!
62 :
それも名無しだ:2005/11/05(土) 15:25:57 ID:Eki+zlPG
SRPG好きかどうかだろ
回避率100%の機体で単騎突入して敵全滅とかいうプレイしてる人にはつまらなくて当然
63 :
それも名無しだ:2005/11/05(土) 15:29:51 ID:/JD7IKxZ
>>43 逆に一話一話やる毎に会話が無いと嫌だって意見もMX発売前あたりに結構見たな
人の好みってやっぱいろいろあるなぁ
64 :
それも名無しだ:2005/11/05(土) 15:34:14 ID:otdy4zyo
つまらなくはないけど、話長すぎだし敵のHP高すぎなんだよ!
PS2の初作品だからって、バンプレは張り切り過ぎたな。
65 :
それも名無しだ:2005/11/05(土) 16:05:37 ID:M2hL8CQX
66 :
それも名無しだ:2005/11/05(土) 16:21:10 ID:uj7QEQQB
>>64 そのわりには戦闘デモαからの使い回しが多いんだよな。
新規は良いの多いんだが。獣魔の突撃とか
67 :
それも名無しだ:2005/11/05(土) 16:23:28 ID:CI2s/OrR
同時αやってなかった俺は勝ち組
68 :
それも名無しだ:2005/11/05(土) 17:23:17 ID:a5K2yi5o
インパ糞唯一の良心は君を見つめてを採用したことだな
69 :
それも名無しだ:2005/11/05(土) 17:24:46 ID:yeESKCvz
冗談抜きで逆シャア編のムービー→エンディングの流れはスパロボの中でもトップクラスの出来だと思う
70 :
それも名無しだ:2005/11/05(土) 17:54:23 ID:x23rRuvV
>>69 あの流れは確かにスパロボ最高峰かも。
ムービーの破嵐万丈かっこよすぎw
71 :
それも名無しだ:2005/11/05(土) 18:41:17 ID:uSSVIigX
ノリスと師匠とシュバルツが使えるだけで何も文句はない。Jやって改めてインパクトの
素敵さがわかった。
72 :
それも名無しだ:2005/11/05(土) 22:48:53 ID:LcvFaYIS
73 :
それも名無しだ:2005/11/05(土) 23:07:15 ID:N7WnxIgq
インパクトはGとF91のBGMはネ申。テンポは悪いがな…
74 :
それも名無しだ:2005/11/05(土) 23:28:53 ID:pRDtNInN
参戦作品とインターミッション会話のBGMではダントツで一番好き。
よく言われる50-60話でまとめてくれたり、J並のインターフェイスとデモ中断、
雑魚ユニット>>>主役機のバランスの是正、ドット絵をGガン勢やダブルハーケン並の
質に統一してくれたら文句なしに最高傑作になってた。
とりあえず、糞つまらんアインスト周りを全カットしたら結構削れるな。
75 :
それも名無しだ:2005/11/05(土) 23:32:04 ID:UHerif6/
これほどPARを使って感動したスパロボは無い!
76 :
それも名無しだ:2005/11/05(土) 23:55:17 ID:CPEwMit5
アルトアイゼンが序盤から糞強くて感動した!
リーゼになってからはフル改造したら避けまくり当たってもマジンガー並の装甲で
びくともしないしとりあえず無敵すぎた。マップ兵器もあったし。最後の法はアルトだけで
クリアできたなー
77 :
それも名無しだ:2005/11/06(日) 00:14:47 ID:r/tPItbG
>>76 敵の攻撃力高いから単騎特攻させたらばかばか落ちてた記憶あるんだが気のせいかな
78 :
それも名無しだ:2005/11/06(日) 00:21:06 ID:S5jqzUUt
79 :
それも名無しだ:2005/11/06(日) 00:23:01 ID:OQDzpQ8c
MXなんかより、淫パクトをリメイクしてほしかった
あの長さでめんどくさいって人ばっかだ
本当に参戦作品が美味しすぎるから、もったいない
80 :
それも名無しだ:2005/11/06(日) 00:40:24 ID:rQhLk46B
インパクト自体が移植ですから
二回も三回もしても仕方ないでしょ。長さは変わらないだろうし
81 :
それも名無しだ:2005/11/06(日) 01:50:44 ID:4vNd1FCX
ジャブローと何にもない宇宙空間でロム兄さん待ってる所を整理するだけで20マップは削れる。
82 :
それも名無しだ:2005/11/06(日) 02:40:18 ID:JTIfD+x4
マジンガー系とラーイを消すだけで30話は省略できる
83 :
それも名無しだ:2005/11/06(日) 03:37:48 ID:BEDczrmj
ライは消さなくても
珍しく原作のシナリオとか敵出してくれたんだから
ダイナミック系は扱いが中途半端だから
シナリオ切ってくれた方がよかったかも
84 :
それも名無しだ:2005/11/06(日) 09:58:54 ID:seAh84e0
>>73 Trust You Foreverはマジヨカタ
・・・なんでMXに使われなかったんだ
85 :
それも名無しだ:2005/11/06(日) 10:07:22 ID:WW7k4uWW
86 :
それも名無しだ:2005/11/06(日) 10:12:37 ID:s2RjEfOX
敵勢力の大ボスが私の出番か…みたいな事言ったくせに
全滅させても出てこなくて普通に死んで、しかもそこの星の爆発に巻き込まれて
見学に来てた(!)他の大ボスも死亡。
確かこんな感じの糞のような展開を見て途中でやめた。スパロボを途中でやめたのは初めてだ
87 :
それも名無しだ:2005/11/06(日) 10:19:38 ID:tomhTDKa
88 :
それも名無しだ:2005/11/06(日) 10:24:18 ID:lsiYpq+S
まあ、リアル等身のムービーは
壮観だった。
もういっそのことオープニングも逆シャアムービーも
リアル等身だったら良かったのに。パッケージもね
89 :
それも名無しだ:2005/11/06(日) 13:23:17 ID:QceET2pm
ロム兄さんをインパクトで初めて知ったから、
『待てい!』が聞こえる度にゾクゾクした。
90 :
それも名無しだ:2005/11/06(日) 13:43:44 ID:owgLYNcC
アムロinνガンダムが90話くらいにならないとできないのはどうかと思った。
νガンダムはルーのほうが長く乗っていた・・・
91 :
それも名無しだ:2005/11/06(日) 14:23:49 ID:aAcrQHla
>>86 以降MXもサルファも途中で止めたわけですね?
92 :
それも名無しだ:2005/11/06(日) 16:22:57 ID:0VpkHVRa
>>86 アネックス皇帝の死に様は原作再現だから仕方がないか
原作でも前線に出て戦うこと一度もなかったし
93 :
それも名無しだ:2005/11/06(日) 16:46:49 ID:lpPOpUly
あれは原作のままだったのか、まぁどの作品の敵だったのかも
あそこは正直ポカーンだった。てことは、あの高みの見物→巻き込まれ死亡も原作再現?
94 :
それも名無しだ:2005/11/06(日) 17:12:20 ID:0VpkHVRa
>>93 その通り
原作じゃアネックス皇帝は本星に戻る振りをして隠れて様子を
見てたんだけど前線基地の爆発に巻き込まれ死亡
95 :
それも名無しだ:2005/11/06(日) 17:17:22 ID:lpPOpUly
なるほど、原作からして駄目だったわけか
96 :
それも名無しだ:2005/11/06(日) 17:54:13 ID:0VpkHVRa
飛影は打ち切られたからね
最後の敵は零影に乗ったイルボラと思いきや、その戦いを
邪魔してきたハザード
97 :
それも名無しだ:2005/11/07(月) 02:48:19 ID:TUX6ukFh
ロムの変身シーンでいちいちナレーション付きの変身シーンが毎回出て来るのが好きだったのに
MXでは使い回しされてなくてがっかりしたよ
98 :
それも名無しだ:2005/11/07(月) 08:34:57 ID:qi5Go5Oc
激しく同意。
あのムービーは飛ばせない。毎回見てしまう。
99 :
それも名無しだ:2005/11/07(月) 19:46:14 ID:LSpbpgS/
俺も1に同意。インパクトはオリキャラ、ロム兄さんの扱いが
特に好きだ。
インパクトの最大の欠点
それはマップの見にくさ。
それ意外は神
101 :
それも名無しだ:2005/11/08(火) 19:37:24 ID:vEp5s89W
インパクトはマップの迫力があっていいと思っているのはおれだけですかそうですか
102 :
それも名無しだ:2005/11/08(火) 19:57:57 ID:2oO/m6WP
インパクトでマップに高低差がなかったらまじでよかったと思う。やはり
>>97の言う通りあれだけは絶対にとばせない。見てしまうんだよなぁ〜あまりにもロム兄さんがカコいいから。
飛影の合体シーンも飛ばさないで見てる俺。
104 :
それも名無しだ:2005/11/08(火) 22:55:14 ID:YetEeYci
もう少し短くてもよかった気がする
105 :
それも名無しだ:2005/11/08(火) 23:05:06 ID:yLJA9O3N
ザンボットと飛影がもっとカッコよければ良ゲーだった
106 :
それも名無しだ:2005/11/08(火) 23:06:08 ID:nTYCQWRK
マップが見やすくて読み込みが早かったら素晴らしいかった。ダンガイオーはまた出てほしい。
107 :
105:2005/11/08(火) 23:06:19 ID:yLJA9O3N
間違えた
修正
ザンボットと飛影の戦闘BGMがもっとカッコよければ良ゲーだった。
マップが見にくいと言う意見はよく聞くが、
縮小マップを見たり、回転させたりすればいいじゃない、
と思う俺は少数派ですか?
>>107 まぁ、ザンボットはともかく、
飛影参上の方は出来の良いBGMだと思う。
何故かインパクトスルーしてて最近やってる俺には非常にタイムリーなスレだ。
攻略本なしでやってるせいか、ムズい(・∀・)
熟練度が全然とれないよー三部入ったら急に敵がいやらしくなったよー
IMPACTのいい所
・OPムービーや逆シャアムービーの出来がいい。
・キャラクター一人一人、ユニット一体一体に従来より強い個性がある。
・マップBGMは良い。
・君をみつめても良い
悪い所
・キツイ
・長い
・タルイ
・曲が耳に痛い
追加
良い所
・部隊分割が多いので、色々なキャラに出撃の機会がある。
・SRPGにしようと頑張っていた。
悪い所
・マップが目に痛い
・敵の増援条件がナメすぎ
・合流すると出撃数が少なく感じる
・技能の性能差がありすぎて、カスタマイズの楽しみがない。
・エースアタッカー作らなきゃフラグやボーナスが辛すぎる時がある。
・SRPGにしようと頑張りすぎてスパロボの魅力を阻害。
運動性が上がりにくいため、改造しまくるかエリートなリアル使わないとリアルには明日がない。
まぁ、エクストラ08のフル改造は異様な強さを見せてくれたが
マップは完全にもう右下のちっこいのに頼るしかないからな
・シュバルツ助ける飛影
・ロム兄さんの剣狼とF91のバイオコンピュータをリンクさせて脱出口探すシーブック
この辺のクロスオーバーが好きだな。
あと葉月長官カコヨス
115 :
それも名無しだ:2005/11/09(水) 14:08:45 ID:HA6B2kQ+
良いところは、外伝以上に戦闘がスムーズなところかな。
難易度高めで個人的には楽しい。
悪いところは色々あるが話が長すぎなところだろうか。
ウィンキー並のテンポの悪さ。
まさに糞ゲー
岡崎版が唯一参戦したことは○
サーバインはどこいった!
ワンダースワンで出たコンパクト2三部作を
一作にまとめた時点で凄いボリュームなのに
さらにナデシコとGガンダムを付け加えたからなあ・・・
>>1 [援護防御]
>>72の鉄拳ぐらいは弾いた。
最高かどうかは置いといて、好きなスパロボだな。
オリキャラとかロム兄さんとかF91とか
120 :
それも名無しだ:2005/11/09(水) 15:18:40 ID:444B0OLi
コンパクトだと地上編の最終話とかどうなってるのか気になる。
121 :
それも名無しだ:2005/11/09(水) 17:08:16 ID:0te6eqt4
とりあえず師匠と兄さんが使えただけでも満足
>>120 敵の数がかなり多い。条件にもよるが最大で50体。
ジャブローの中へ攻め込むのはIMPACTと同じだが、隊を二つに分ける必要がある。
なぜなら、レジセイアが全く違う場所に二回出現するから。一回目はジャブローの最奥。
残り敵数10体以下で出てくるので、嫌でも敵の中へ突っ込んで倒していかないと駄目。
マップ北側の入り口から入った部隊で一体目を倒すと、反対側のマップ南側の
入り口にさらに強化された二体目が現れるという嫌らしい仕掛け。
もちろんIMPACTと同じく動けないガンドールを目指してくる。
これを南側から向かった部隊で迎撃することになる。飛影がくるので多少は楽だが、
戦力配分を間違えるとかなりしんどい。
123 :
それも名無しだ:2005/11/09(水) 17:29:42 ID:uek3AjbK
寺田も絶対途中で飽きてやめたなって思ったよ。これ。
124 :
それも名無しだ:2005/11/09(水) 17:57:59 ID:xUD7na/Q
せめてコンパクト2のバランスだったらなあ。
ラジオCMの、アイナの
「私は兄さんの人形じゃない!」
は面白かった
>>122 デビルガンダムがレジセイアに変わった感じ?
マスターガンダムがいない分敵が多いって事か。
絶対やりたくねぇ・・。
コンパクト2のジェリドとの決着がなくなったのがな…
ジェリドの死を見てジョウ達がイルボラと重ね合わせる演出が良かったのに
デバッカーは地獄を見ただろうな
129 :
それも名無しだ:2005/11/09(水) 21:30:02 ID:BNhCwQ2g
ノイ「い組・・・静寂でなければ・・・」
ミィ「気分はいつもぐ〜るぐるアルフェミィでーす」
アインスト「何やってるんですか!ノイレジセイアさん、アナタには心底失望しましたよ!」
若本ボイスのラスボスはインパクトだけ♪
>>126 インパクト程敵が固くないから、やってみればそうでもない。
2回目のレジセイアも、ビルバインすっ飛ばせば十分届くし。
・・・まぁ、レジセイアはかなり強いけどな。
回避選んだアムロが84%なんて事もあったし。
131 :
それも名無しだ:2005/11/09(水) 22:15:22 ID:ufyXDKgA
>>130 たしかに強かった。
私も二回目レジセイアにキョウスケちゃんが殺された
おまけにスワンの画像じゃあレジセイアやたら気味悪かったし。
驚くべきことは飛影単体でレジセイアぶち殺せるそうだ
133 :
それも名無しだ:2005/11/09(水) 23:40:53 ID:7ydIcmyp
>>132 驚くべき事・・・・・でもないと思うけどな。
マスターアジアですら赤子扱いするほどなんだし。
>>133 だがその飛影を唯一倒せるのもマスターアジアだけなんだよな。
リアル系をメインに使う俺は、序盤に出てきたガトーinGP02が
どうしても落とせなかった。インパクトのココだけ嫌い
一話だけやって思ったんだけど
インパクトって他のスパロボとストーリー繋がってるんですかい?
インパクトはサルファより好き。
MXにもあったが「それは失われた記憶」って曲がイイ。
>>136 全く繋がってないよ。MXとも繋がってない
>>138 dクス
安心して時間と労力を注ぎ込めます
飛影がレジセイアを倒しちゃうのはコンパクト2での話ね
インパクトは分からないよ
インパクトはC2と違って防御のステータスがあるからタイマンだと時間がかかる
142 :
それも名無しだ:2005/11/10(木) 07:39:05 ID:FiNUtikr
それでもレジセイアと飛影をタイマンさせて漁夫の利の狙った俺ガイル
二週目三部始めで止まってる(ハズの)データ再開しようかな〜
逆シャア行ってないし
クワトロとガトーと誰が抜けるんだっけ?
特に誰も抜けなかった気がする。
集中かけた飛び影にすら当ててきたのが昔(インパクト)のシャアなんだよな。
今(ニルファ)のシャアは集中抜きのアムロに掠らせれもしないから困る
>>144 ありがとう そんなに、シャア強いんだ・・・
頑張ってみるわ
>>144飛影の中の人が違うからなあ。
中身も飛影のまま仲間になると思ってたのに・・・
二回行動して勝手に敵を殺していくのが昔の飛影なんだよな。
今の飛影は出撃すらさせてもらえないから困る。
>>147 待て、中の人変わっても飛影は十分強いw
このスレ見て久しぶりにインパクトやってたみたが…
ストーリーはともかくシステムが滅茶苦茶タルいな
サルファが恋しくなってきた
弾劾王出てるのってインパクトだけ?
神谷ボイスがちとあれだがカコイイ
ダンガイオーの神谷ボイスは死ぬほど格好いいと思うんだがな。
皆の命、俺が預かる!!とかサイキックウェィィィィイブッ!!とか
152 :
それも名無しだ:2005/11/10(木) 16:30:45 ID:nqFvXQQ7
こら!勝手に飛ばすな!
インパクトのダンガイオーは強かったな。
超能力で攻撃力アップに加えて奇跡を早いレベルで覚えるからな
ブラッディこわいよ…
155 :
それも名無しだ:2005/11/10(木) 17:42:28 ID:QfTusmGs
ミア=アリスゥゥゥゥ!!
156 :
それも名無しだ:2005/11/10(木) 17:54:46 ID:WFLbRRHk
見つけたよ・・・ロール・クラン・・・
僕達を忘れるわけないわよねぇ
IMPACTで初めて知ったけど、ギル+千葉繁が凄まじく格好良かった。
これだけで買いだろ。
>>150 スパロボ64にいた気がしないでもないかな…。
サイキックウェイブ!の台詞には燃えたなw
でもサイキック斬ってネーミングはどうかと…
BGMに、ちなんでサイキック・ダイナミックがいいかい?
もしくは、ダンガイ・ダイナミック。
同じ二重人格でもMXの目つきの悪い人とはずいぶん違ってたな。
やばい、80話くらいまでやって売ったインパクトかいたくなってきた。
このスレ見るとインパクトがやりたくなってくるなw
インパクトってどのくらいアニメーションした?
サルファやMX並といわずともOG2ぐらいは動いたっけ?
>>165 α、α外伝、インパクト
と、怒涛の3連続使いまわし
インパクト新規のやつはそれなりには動いてた気がする
飛影もダンガイオーもかなりのもんですよ
>>165 いや、OG2なんかよりバリバリ動くし動きのセンスもいいと思うよ、新規は。
シャイニングフィンガーソードや飛影関連は今見ても十分いいと思うし。
真ゲッターとラインの選択はつらかった
俺はラインを取ったがおまえらどっち?
IMPACTまでのロボの等身が好きだったなあ。なんで変えちゃったんだろう。
ニルファ以降はひしゃげてるみたいでなんかやだ。
俺はランページゴーストをとって真ゲッター
たしか逆シャアのムービーって丁寧に全パターンあるんだっけ?
>>171 MXの等身はインパクトとほとんど変わらないよ
174 :
それも名無しだ:2005/11/11(金) 01:21:09 ID:VB10X33f
>>172 3パターンだよ。
ライン&ゲッターG、ヴァイス&真ゲッター、ヴァイス&ゲッターG
私はラインを取得したなぁ。。攻略本に「上級者向け」って書かれてたから、
なおさらねWWw
>>173 むしろさらに良い感じになってたな。
等身に関してはインパクトスタッフ>>>>αスタッフだと思う。
ガドルヴァイクランかっこいいじゃん
でもスレ違い
アルファ外伝が最高傑作だけどな。
>>170 どっちも取らなかったな。
ゲッターチェンジアタックが見たいから真ゲッターはいらんかったし、
ランページゴーストが見たいからラインもいらんかった。
俺もライン。ゲッター使ってなかったし。ランページ使えなくなるの知らなくてがっかりした。
ザンボットかなりいいな
常連組で超電磁兄弟いらんから
日月兄弟にしてくれ
オープンゲットできなくなるから逆に弱くなるんだよな>真
真が弱いって今じゃ考えられんな
184 :
それも名無しだ:2005/11/11(金) 20:45:04 ID:AWBmbs6i
>>169師匠とドモンの同時攻撃に感動した俺ガイル
185 :
それも名無しだ:2005/11/11(金) 20:48:42 ID:bIIj9tIu
>>184 俺もゴッドスラッシュとニアクラッシャーで感動した。
「ふん!ふん!ふん!ふん! てやあああ!」
「そらそらそら! なりゃあ!」
>>184 「「我らのこの手が真っ赤に燃えるぅ!!」」
「悪を倒せと!」
「轟きさけぶぅ!!」
「ダァァァァクネス!」「ゴォォォッドォゥ!」
「「フィンガァァァァァッッ!!」
これだっけ。専用セリフありだし、燃えまくりんぐだったな。
MXでは石破究極天驚拳見れると思ったのに・・・・
187 :
それも名無しだ:2005/11/11(金) 21:38:40 ID:tRypgI2b
いつもラインだったから真ゲ取ったことなかったけど、インパクトの真ゲって弱いの?
攻撃力はトップクラスだが装甲がマジ紙。
思い入れがなきゃ二軍レベル
>>186 石破天驚拳の同時攻撃で擬似石破究極天驚拳をやってる。
>>189 ぶっちゃけあっても2軍だ
合体攻撃や回避能力があるマジンガーやゴッドガンダムの方が遥かに使える
192 :
それも名無しだ:2005/11/11(金) 22:11:59 ID:gpLfaOAc
さてとお前らスパロボの新作が年明けに発表されるそうですよ
多分お前らの大好きな印パ糞チームの開発ですよ
インパクトとMXを同時に安く手に入れたんだが
どっちからやったほうが良い?
やはり、マスターとアレンビーのなんちゃってダブルリボン。
195 :
それも名無しだ:2005/11/11(金) 22:15:26 ID:bidNVEy5
>>195 なんちゃってだから同時援護でやるんじゃね?
198 :
それも名無しだ:2005/11/11(金) 22:30:52 ID:bidNVEy5
199 :
それも名無しだ:2005/11/11(金) 22:51:27 ID:AWBmbs6i
インパ糞は地上変宇宙変は省略してリメイクしてくれればネ申ゲー
>>199 コンパクト2のリメイクであるインパクトをさらにリメイクかよ!
ダメージがコンパクト並だったらな〜
PSPでリメイクして欲しいよね。
新規のボイス録らなくていいし。
あと、機体改造のバランスも何とかして欲しいです。
ゴッドガンダムが微妙過ぎです。
エクセレンの乳揺れを拝めるリメイク希望
起死回生って特殊能力が大好きだったのに
なんでなくしてしまったんだろう・・・
いつもマリアと師匠につけていた
204 :
それも名無しだ:2005/11/11(金) 23:15:23 ID:AWBmbs6i
ドモンがデフォでもってなかったけ?あとロム兄さん
>>201 いや、明鏡止水のパラアップ分を考えると、なんだかんだで他主人公機と
最終与ダメージではどっこいどっこい。
ただ、シャイニングとは比べない、シャイニングを改造しない、シャイニングにV-UPを
つけないのが大人ってもんさ。
話の流れぶったぎってスマンが…
インパクトのコロス(ユニット)に燃え…い、いや、萌えてしまったとゆう俺って…(´・ω・`)
懐かしいし引っ張り出してやってみるかぁ。
207 :
それも名無しだ:2005/11/12(土) 00:00:23 ID:SM+iHVGZ
漏れが唯一途中で投げたスパロボだ。畜生、ナメんな。なんでボスのくせに逃げんだよ。終りが見えねぇ。畜生、畜生!
一話で撃墜される難しさは仕様ですか?
209 :
それも名無しだ:2005/11/12(土) 00:02:34 ID:pYBgBknp
ナハトになってほすぃ
二周目は第二部から始められたら面白かったかな。
何やっても第二部開始時は資金ゼロだし。
IMPACTの最大の魅力は
バ ー ニ ィ が 強 い
コレに限る
212 :
それも名無しだ:2005/11/12(土) 00:40:49 ID:oEYyKzP7
ブッチャー撃墜にはお世話になりました<バーニィ
ダンクーガに愛を注いだのは俺だけ?
64やってないからムゲ始めましてで、しかもディラド出てきて無茶苦茶嬉しかったなぁ
まぁ、宇宙Sにして調子にのったおかげで、シャアの護衛をMAP光牙で蹴散らしたら怒られてゲームオーバーしたが
コンパクト2やってた当時は白熱の終章見てなかったから
最後ガンドール自爆させると信じちゃったよ
龍の心臓はもつのか?云々言っていたから途中でガンドールが
居なくなると思い全く改造しなかったら、結局一章丸々生き残りやがった
そんな振りをするなよ・・・
ダンクーガの扱いは過去最高だったな
断空光我剣取得イベントはテラ燃エス!
>>216 ダンクーガの扱いが良かったのは認めるが、64の方が
TV版から失われた者達へのレクイエムや、OVAの小ネタ
使ってて結構優遇されてたよ
ロールとオカマコンビとの因縁って有耶無耶になったんだっけ?
ロボット図鑑が99%で止まった
何が足りないんだろう?
みんなアッシマー(MS)って登録されてる?
インパクトダルいけど…やりがいあった。
ロミナ姫にシーラ様、エレ様、それにユリカ。こうも戦艦の艦長が女キャラってないだろw
ガンドールめちゃ好きなのに三部の始めに使えなくなったのは痛かったかなぁ。
>>220 たしかに武器とエネルギーフル改造装甲5段ぐらい改造してて抜けられた
技能の反骨心や頑固一徹+底力が大好きだった。
これつけたリョーコのエステがHP半分切ったら鬼。
強化パーツで装甲3000越え、合体攻撃+クリティカルを毎回出してくれて、
いい雑魚排除だったのに後半ナデシコしか狙われない(涙)
今やっと第三部入ったんだが…ここの方々は、『真・ゲッター(+アルト、ヴァイスの合体技)』と『ラインヴァイス』ってどっちがお勧め?
>>222 ・真ゲッターは弱い
・ヴァイスそのままだと弱い
・ラインヴァイスになったら主力で使えるレベルにはなる。
・ランページが追加されればボス戦が楽になる。
ま、好みで構わんよ。キョウスケに奇跡覚えさせるぐらい頑張るならランページかな
224 :
それも名無しだ:2005/11/14(月) 23:07:15 ID:rFUX8Mc+
奇跡覚えた京介はまさにネ申!!
>>223-224 アドバイスありがとう。主人公合体技を狙うわ。
ちなみにキョウスケが「奇跡」覚えるのって……Lv70くらいとか?
Lv66だ。
>>225 もうちょい早かったような。
あと真ゲッターは強くないが最大攻撃力だけは高いからボス用としてなら使えるぞ。
先手必勝とかいう反則技能のおかげで
キョウスケは結構簡単に育てられる。
>>226-227 おぉ…。ありがとう。意外と覚えるの早かった。
って、また魅力的な情報も……うーん…もうちょっと考えてみるかなww
>>229 そこでセーブデータ残しとくのもいいかもよ?
最初からやるのもダルいでしょw
101話でサザビーに
奇跡フィンファンネル+エリアルクレイモアの同時攻撃と、
奇跡ランページゴーストをかますと最高に気持ち良い
232 :
それも名無しだ:2005/11/15(火) 01:08:46 ID:XuiPuFIY
>>228その反則技能は隼人も持っている。さらに隼人は援護レベル3までのびる。そのため射程、攻撃力が上がった真ゲ2は結構使える。ただオープンゲットが消えるのは痛い。その代わりHP回復もついて運動制も上がるが……何より宇Aが痛い
最後のシャアはνガンダムのビームサーベルでトドメ刺した俺。
MXみたいに格闘あればそれで決めたんだけどな。
勿論若本はランページ。しかしランページはノリが軽すぎてイマイチトドメを刺した感が(ry
アインストシリーズは半端に硬いし回復持ってるし
ホントうざかったw
出てきたら優先的に倒してたもんなぁ
プルの仲間の仕方なんて普通気づかんわ
238 :
それも名無しだ:2005/11/15(火) 22:20:38 ID:9D8GeTgI
クエスとαジール がすげえ強かった。
239 :
それも名無しだ:2005/11/15(火) 22:27:17 ID:BWObQ5w/
ガトーはノイエ・ジール乗ってレベル99なのに
ノイエが無改造のせいでやたら弱かった
240 :
それも名無しだ:2005/11/15(火) 22:27:38 ID:TCgUpj2p
俺はヤクト・ドーガのほうが厄介だった。あとレベル99のガトー
逆恨みマジで嫌い。
対象キャラは必ず出てくるし関係ないやつまで巻添え食うし
一部でやめた。マップ画面が見辛い
カツスゲー
ピノコの中の人、すげぇな
宇多田かいな!
246 :
それも名無しだ:2005/11/16(水) 01:17:14 ID:OHxPXFW6
>>247 「隙ありだ!ヒートロッドを受けろぉ!!」
ノリスって戦闘の時どういうセリフ言いましたっけ?
248 :
それも名無しだ:2005/11/16(水) 01:43:16 ID:MCe7dnkk
自分とて木の股から生えてきた訳じゃありませんから。
うぉぉ!!
ぶぁぁくねつぅぅフィンガー!!!
>>247 やられたときに
何だとっ、こんなことでっ
とか言うよね(中の人の別人格が)
飛影のロボってあんまりSD化してなかった記憶が
終盤ステージ名のマシンロボ・炎というのには超感動した。
252 :
それも名無しだ:2005/11/16(水) 23:57:20 ID:QQciUVlX
「そのために今、生きている」
↑ここも神演出だ
253 :
それも名無しだ:2005/11/17(木) 00:26:34 ID:Yt25zvBE
スパロボ初挑戦で予備知識はいま読んだばっかの説明書のみ、な俺が来ましたよ。
なんかすごいな!クリスとバーニィが一緒に登場してきたぞ!ファとシローも一緒だ…スパロボってすげ〜。
日記つけるとかはしないんで生暖かい目で見守ってやって下さい。。
>>252 いい演出だと思うけど“神”って言葉を使うと安っぽく聞こえる
サルファのウィンキー時代に戻ったかのような演出と比べると神かも
αと比べたら並み
>>253 スパロボならではのゴッグの恐怖を味わうんだ
あのゴッグはないよなあ…一話以外はゲッター3とかマイクとかいるからいいんだが
第一話のアマダ少尉の指示は見事だった。後にも先にもスパロボで指揮官の指示が
実際の戦闘に役に立ったのはあれだけな気がする。
キョウスケとシローの上下関係も好きだったなぁ、地味だけど。
上っ面の仲間じゃなくちゃんと信頼しあってた感じがする。
いざとなったら同時攻撃をしかけるってやつだな
ああいう説明的なセリフ最近ないな
小隊制とかゲーム内でなんの説明もなしに導入してるし
テンポが良くて、地上マップが見やすくて、改造関係のバランスがまともだったら、確かに最高傑作だったかもしれんな。
あんまりにダルくてやる気にならん。
確かにダルかったな。
私は発売日の一週間後に買って、クリアしたのは夏休みのラスト間近だった。
>>262 お前は俺か。俺も春休みに買ったのにクリアしたのは夏休み終盤だった
264 :
それも名無しだ:2005/11/17(木) 16:09:06 ID:Iv1Ljgna
ちょっとスレ違いだけど前からα外伝やりたいなーって思ってたのね
でこのスレに来たらインパクトやったことないんだけどやりたくなったのね
インパクトやった後でα外伝やっても違和感ない?
どっちも途中で投げ出すに1000ゴッグ
中古で買ってクリアまでに丸二年かかったなあ。
268 :
それも名無しだ:2005/11/17(木) 19:11:46 ID:JJFC9P3R
インパクトを発売間もなくに買ったが、
インパクトよりもRを先にクリアしてしまった、て人はワシだけではあるまい
2部の途中まで行ったが姉にメモリーカード壊されてデータが消えた
それ以来インパクトはやってない
>>268 おれもだ。そのあとなんとか義務感みたいなものからインパクトをクリアした時は何かをやり遂げた気分だったよ
今更インパクトクリアした俺がきましたよ
まぁスパロボ自体RとDとインパクト以外やったことないけど…
とりあえずクリアした達成感3つの中でも群を抜いて高かったかなw
272 :
それも名無しだ:2005/11/17(木) 22:36:43 ID:5jL+Dpee
>>271 そりゃそうだw>達成感
それにしてもお前さん、たいしたもんだな。
インパクトはロードを早くしてシナリオを補完すれば「ゲーム」として歴代でも最高のスパロボになると思うんだけどなあ
今、地上の最終一歩手前に入る
ビルバインマンセー
しかし・・疲れる。ダンガイオー、攻撃力高いのに装甲どこまで紙なんだよ
1に禿同
>>273 それを使うと、通常の3倍のスピードでクリア出来るな
PARで鍛えたジュンをエクスバリス改に乗せてますよ。カットインあったのには驚いた。ルリもあるし・・・ナデ勢はみんなあるんだな
インパクト・MXチームが来年に向けて新作作ってるらしいが
MXでマシンロボ出たことだし飛影かダンガイオーのどっちかは出して欲しい
ある強化パーツをつけることにより
ユニットや武器のインフレがおこる
それでもインフレが起きない真ゲッター
ノリスが「見た目は派手だが!」っていって攻撃するけど、あれって原作だと
シローの全弾発射に対して言ったんじゃなかったっけ?
でもG3に乗せて主力で使った俺ガイル
ハンマーで「見た目は派手だが」はセリフ的に合ってたw
>>277 隠しのHi-νのカットインもよく動くよな
没になったのが勿体無いくらいに・・
>>281 スパロボの千頭のセリフなんてそんなものじゃん。原作で先頭でないときに言ってるセリフとか言ったりするし
ストーリーは一番よくできてる
285 :
それも名無しだ:2005/11/18(金) 16:56:27 ID:9gtDxCW6
1本に詰め込むのが間違いなんだよな。3部作だから苦も無くできたわけで
>>282 ちょ、インパクトのHI-νって外伝を超える新規アニメだったのか
いまさらだけど、
故障したDVDの交換ってしてくれるんだろうか…
音声がおかしくなって、デモ見る度に欝になる
288 :
それも名無しだ:2005/11/18(金) 20:23:53 ID:6D6YFD64
いつか聴いた夜想曲を聴くと、夏休みが終ってしまうーーー。。。という、鬱な気分を思い出すぜ。
>>286 外伝の胚乳そのままでしょ?使う機会がなかっただけで。
なんだかビームライフルの射撃がサルファのストライクガンダムみたいな感じ。
インパクトはSRPGとしての出来はともかくスパロボっぽさが
ないし、クソ長いからつまらんと思ってたけど、ここ見てたらまた
やりたくなってきたじゃねえかよ!
でも実際にやりだすと、第二部あたりでデカチチ女のしゃべりにうんざりして放棄したくなる…。
292 :
それも名無しだ:2005/11/18(金) 21:11:55 ID:QDWdzXUM
MXのゴッドハンドスマッシュよりインパ糞のゴッドハンドスマッシュ
の方がカッコいい気がするのは俺だけ?
スマンageちった
ロム兄貴の長い長い前口上を飛ばせる点は評価する。
295 :
それも名無しだ:2005/11/18(金) 21:18:23 ID:FLqUlxIk
297 :
それも名無しだ:2005/11/18(金) 21:42:27 ID:mrNNuyie
いやーマジつかれるゲームだなこりゃ。第3部行く前に、根気のほうが
つきそう。
俺は逆にエクセ姉さんがでてやる気が復活したな
インパクトは、一話にかかる時間が多いうえに
それが100話以上あるからな。しかも改造に
よる上昇も他シリーズに比べても押さえ気味
だから爽快感に欠けるし。でも俺は嫌いじゃない
けど
>>298 俺はちびまるの姉貴思い出して萎えた時期があるまんこ
俺はエクセレンを見ると水谷優子を(ry
>>299 それでも運動性が3%ずつしか上がらないのはカンベンしてほしい。
押さえ気味にも程がある。
インパクトで散々いわれた部分は、MXで大幅に改良されたんだが、それがMXの致命的な
弱点になってしまったのは皮肉なもんだ。
でも、いいことも一応あるんだよな。
普段全然改造もしてないユニットが強制出撃になって、しかも使わないとクリア
がほぼ困難なステージでも、なんとか使える。初期値がそれなりで改造上昇値
が押さえられるインパクトだからこそありがたいってのもある
>>303 いきなり爽快感ゲットな感じで序盤はイイ!と
思ったけど、後半になればなるほど簡単だしな
。それにしてもマップ兵器の範囲はゼオラ以外
どうにかならんかったんかね…
>>305 ゼオラってあの役立たずとつるんでるツンデレの…って違うな。
後半はひたすらエヴァかラーゼか電動かのお話を延々とやるし、ラスボスはアレ…。
あ、そういえばインパクトのラスボスをまだ見ていない。
インパクトは歴代でもトップクラスのエンディングなのに
後味が良いと言うか
>>306 なんかMXのラスボスみたく生物的な感じ
つーかバランシュ以降、ガチガチのメカ
のラスボスを見てない気が…
>>307 ん?トップクラスのエンディング「だから」
後味良いんじゃ?
>>309 いや、
>>306がラスボス見てないって事はエンディングも見てないってことでしょ
勿体無いなと
99話で放置してたのをすっかり忘れて、その間にサルファをクリアした…。
312 :
それも名無しだ:2005/11/18(金) 22:19:46 ID:Z+L4gHOQ
エンディング良かったよな。スワンでやった時も、秀逸の一言に尽きたよ。
ネタバレになってしまうが、
ロム兄が「シーブック君・・・これを」
と、剣狼を貸して、バイオセンサーで全てのメンバーの意思を繋ぎ
待ち人達の元へ−−−−−−−−ってのがじんわりときたもんだ。
>>310 ハヤトチリスマン
そういやグレンダイザーは魂使えたっけな…
しかも覚えるの早めだった、なぜこいつだけ
確か敵のターンに敵を撃破すると経験値か金半分に減るんだっけ?
援護攻撃しないとダメージが低すぎるわで陣形いちいち考えないといけなくて
毎回の会話シーンがなくなってて欝になった記憶しかない・・・
会話シーンでも自分の敵しか興味ねぇよwって臭いがぷんぷんだったし・・・
でもキョウスケ、エクセレンだけはガチで好きだからそれだけで許すスパロボ
援護攻撃を活用しまっくたなインパクトは
逆にいえば援護マンせー前提のバランス
だったが
316 :
それも名無しだ:2005/11/18(金) 22:40:14 ID:Z+L4gHOQ
私の地元のコンビニじゃあ限定版を取り扱ってなくて、
泣く思いで通常版を購入したぜ・・・。
317 :
それも名無しだ:2005/11/18(金) 22:42:45 ID:gib6qrf/
ヌルポクト
通常版しか予約してなかったのに店の人に
限定版を進められて即買いしてしまった
第三部からは楽勝コースだったな
>>315 いや援護"同時"攻撃前提のバランスだろ。
爽快感ないとかテンポ悪いとか言ってる奴らは、ちゃんと同時攻撃使ってるのか
疑問に思う。
統率を持つキャラが限られていることも考慮してください
>>312 あんまりあげられないけど、アレは素晴らしいクロスオーバーのひとつだよな。
個人的には逆シャアのムービー→エンディングまでの流れも大好きだ。
シローの「・・・まだまだ」とかキョウスケの「そうだ、この力が銀河を変える」とか。
アクシズ押し返しみたいなムービーこそ、もっとスパロボでムービー化するべきだと思うんだよな。
外伝のマクロスシティも良かったけど。
323 :
それも名無しだ:2005/11/18(金) 23:37:36 ID:q+jriez7
第1部と第2部の敵の思考は「とにかく自分の近くにいる奴を攻撃する」だったのに
第3部になったら「HP低い奴と戦艦を集中攻撃」になって
思い通りにプレイできなくなって焦った
気にせず常に援護シフトだったから気付かなかった
隠し機体がくせはあるけど使ってて面白かった。アイザムザサードとかヴァル・ヴァロとか。
さすがにジンギMkUまで改造する気にはならなったが。
326 :
それも名無しだ:2005/11/19(土) 00:44:03 ID:ZYBEcfZs
難易度が難だと腐ルアーマー百式が手に入らなかったりハロが拾えなかったりしたんだっけ?
>292
同士よ! セリフの気合いがゼンゼン違う気がする
登場シーンも、ロムとわかっていつつ名前は伏せてほしい(MX
V‐UPパーツ(W)をボロットに4つ付けると最強なのだが
活躍できる場が限られる上に射程1で遠距離から狙い撃ちされボコボコw
2週目エステ改造しまくって、くそだるい白熱の終章楽々クリアしたのはいい思い出だ。
だるいけど全滅プレイして、改造していくと確かな成長を感じた1番のスパロボだった。
ガイとアキトが馬鹿みたいに強かった。
330 :
それも名無しだ:2005/11/19(土) 07:12:02 ID:A1uz/2uX
>>328 流派東方不敗を超えたボロットパンチ・・・ってやつだな。
主人公選択でキョウスケとエクセレンを選んで、
エクセレンで遊ぶと洗脳されずにちょっとシナリオが変化するとかなら、
70話ぐらいで済んだだろうに。
いや、別に今のままでもちょっとシェイプアップすれば2、30話は普通に削れるだろ。
エクセレン=まる子姉=ピノ子
>>333 スレ違うよ・・・
IMPACTの図鑑のカミーユのセリフって精神崩壊の時のセリフ?
=ミニー
336 :
それも名無しだ:2005/11/19(土) 12:07:38 ID:Zjbwfd5k
ノリス「形は消えても、心には残るものです。敬礼を」
ノリスと言えば「はっはっは!私はこんな方達に勝負を挑んでいたのか!・・・・勝てぬわけだ」みたいなセリフが好きだった
>>329 2周目をやろうとするだけでもすげーよ
俺は燃え尽きちまったぜ・・・
2周目を5話でやめたのはいい思い出
コンパクトのセーブデーターが飛びまくるのに比べたら
インパクとは優秀だな
>>339 お前は俺か。って前にも同じ事このスレに書き込んだような
342 :
それも名無しだ:2005/11/19(土) 14:46:25 ID:/XD6ESon
>>340 私は5,6回データが吹っ飛んだ。
交換してもらおうかと、本気で何度思ったことか!!
ノリオちゃんポーン!
一応3周くらいプレイした俺は暇人
久々に見た、ノリオちゃんポーン!
・・スパロボと無関係な映像が頭をよぎったw
>>344 俺6週したぜ!
まあ、3週目からはPARで快適プレーだったが
俺も3週目からPARつかった
HPとENを50段階改造、武器はちょこっと改造して1体だけだして遊んでた
PARはスパロボのためにあるのだと僕は思ってるよ
>>347 PS2以降のスパロボは戦闘アニメだけnyで手に入れるだけ。
ノリスとハイネルでタッグ組んでほしかった…。
普通にガイとアキトのダブルゲキガンフレアは神がかった強さだったものな
この二人毎回1万強をクリティカルで出し続けてたのは本当に頼りになった
PAR使って普通にフル改造しても弱い機体が多いから
仕方なく最大改造段階を増やすコードも使ったよ。電源落とすと
改造段階戻っているけどorz
今一部の最終話があまりにも面倒だから放置してる
352 :
それも名無しだ:2005/11/19(土) 22:57:09 ID:huYRFePr
このスレ見て今日インパクトを購入した俺様が来ましたよ。
>>352 その心意気に乾杯!
2部がちょいダルいが、3部は飛影がいるから楽勝コースだぜ!
101話までゆっくり堪能してくれいっ!
PAR使うならあれだが、実力でいくならフルバーニアン改造しまくれ
354 :
それも名無しだ:2005/11/19(土) 23:25:54 ID:23r5SIX4
>>352 エステを運用するなら、たまには気分転換にユリカとガイで
ダブルゲキガンフレアとかやってみるといいだっちゃ☆
ガイ「いくぞ艦長ぉ!」
ユリカ「了解です、ヤマダさん!」
ガイ「威勢がいいなぁ! しかし、俺の名はダイゴウジ・ガイだ!」(突撃)
ユリカ「解りました、ジロウさん!」(遅れて突撃)
うろ覚えだが、こんなのあったよなw
この辺りの台詞が拝めただけでインパクトには価値があると思ってる。
他にもジュン交えてのダブルゲキガンもあってそっちも笑える。弱いが。
IMPACTは乗り換えがいい味出してるよな。
もっと乗り換えを楽しめる、乗り換えをテーマにしたスパロボ出ないかな。
OGシリーズは乗り換え幅が広くセリフも多種に渡っててなかなか。
まぁ声がないからできることなんだろうが
ぜひとも据え置きでOGが出てほしいものだ
>>352 今から始めるのはすげーよ。サルファとかのあとなら特に、だるいからなー。
俺的にインパクトは1週目援護プレイでヒーヒーいいながらクリアして、
2週目に全滅プレイで改造しまくって優越感に浸りながらプレイするのがよかった。
1週だけじゃ、ノーマルアルトアイゼンの強さとかわからん。俺の中で未改造EZ8以下だった。
全滅プレイを推奨するよ俺は。しかし全101話プラス全滅プレイ推奨・・・・・暇人しかできんな。
359 :
352:2005/11/20(日) 08:51:50 ID:YdQsczIJ
>>ALL サンクス! プレイ順がMX→F完→impactな漏れ… バーニィマンセー
360 :
それも名無しだ:2005/11/20(日) 11:13:29 ID:opllS2WH
>>359 がんばって〜〜いきま〜〜っしょい
「いつか聴いた夜想曲」が聴けるようになった時は、感無量だろうぜ。
いや、PARの資金MAXでユニット改造しまくっていたのに
ダンガイオー編の最終面でギルにバシバシ落とされた時はガクブルだったなぁ。
なんだあの強さ・・・w
とてもパーなしには普通に遊べないお(;^ω^)
戦闘表示OFFにしても、ダメージ表示とかがノロノロしてて
テンポが鈍いお…
>>361 逆恨みあるからな。
俺も一発で落とされた時は鳥肌たった…。
ここ見て久しぶりに予約の特典ディスクを見た。この格闘ゲーみたいな戦闘デモは出来がいいなあ。
「machine soul」が凄く好きだ。特典ディスクは予約なしでもらったんだけど、
これを聴くだけでインパクトは満足(ゲーム自体は売ってしまった)。店員に感謝
1週目でPAR使ったのは逆シャア行くために熟練度弄っただけだったな
うおおぉぉー!!!当時一周クリアしただけで友達に貸したまま借りパクされたと思ったインパクトが今日返された!
そして少しだけやろうとしたら止まらんぞw
飛影が好きだからインパクトは好きだな…。コンパクトじゃあ動きも声もなかったしね
俺ハマーンのネオジオンとの最終決戦のところで断念しましたが
371 :
269:2005/11/20(日) 21:18:01 ID:dbGCR271
クソッ、このスレ見てるとやりたくなってくるじゃないか
第二部の、とある基地内マップでダンクーガのHPが1になった事も今は良い思い出
第3部の1面でダンクーガが偽ダンクーガにボコボコにされたのにはただ涙するしかなかった。
かなり強化してあっても単体じゃなんともならないインパクトはいい思い出だ
三部入ったトコで力尽きたなー、初スパロボだったのによくやった方かな
データはあるけど師匠フラグ立ててないや('A`)
まぁ、序盤のシローの使い勝手はガチ
「強襲」でシローがいきなりアイナに「一緒に風呂に入らないか?」と言ったのを見て、
すぐにレンタルビデオ借りに走りました。ダッシュで。
俺もやりたいけど友達に貸した、その友達は上京してインパクトもってった
377 :
電車男:2005/11/21(月) 01:17:57 ID:lcltIsHP
お前ら暇だな
>>377 あっちこっちに書き込んでるみたいだけど
お前もヒマなんだな
だからツインオーラアタックをだな………
380 :
それも名無しだ:2005/11/21(月) 17:55:16 ID:t/WeIUFo
インパクト買ってきてしまいました
381 :
それも名無しだ:2005/11/21(月) 17:58:53 ID:U8b35il0
序盤は鉄也とグレートにお世話になった
グレートブースターで統率つけた攻撃でボス落としまくったな
あとバーニィの奇襲も
量産型グレートは誰を乗せてた?俺はマリア。理由はアフロダイAのあの弱さ
384 :
それも名無しだ:2005/11/21(月) 18:22:38 ID:t/WeIUFo
てかなんでナデシコに必中ないんだよorz
>>384 つ強化パーツ、スキルコーディネート
それでも足りなかった勇気で(ry
386 :
それも名無しだ:2005/11/21(月) 18:56:39 ID:a+xeTdDj
師匠フラグなんだっけ?
参戦作品は魅力的なものばかりなのに話がムダに長いんだよな・・・・
これで60話くらいで終わればF完以上のネ申ゲーなのに・・・
>>386 確か一部でバイストンウェルに行かないパターンに進めて、一部の最終面でドモン以外で師匠倒すと三部で仲間になったはず。
間違ってたらスマソ
388 :
それも名無しだ:2005/11/21(月) 19:28:34 ID:a+xeTdDj
>>387サンクス。公式見てきたらそう書いてあった
あとクリアしたら資金引き継ぎってあるの?
3年前にクリアした記憶はあるのだが
「最終面クリア時の所持資金」が引き継がれるから、2週目で暴れるなら最終話で全滅プレイしないと金が…
390 :
それも名無しだ:2005/11/21(月) 19:56:00 ID:a+xeTdDj
シナリオはおもしろいな
391 :
それも名無しだ:2005/11/21(月) 20:53:04 ID:NaFJHtb+
曲の神アレンジが多いな
「君を見つめて」とか「嵐のなかで輝いて」とか
392 :
それも名無しだ:2005/11/21(月) 20:57:24 ID:w+9sS+/V
>>391 「君を見つめて」イイよね。この曲聴きたさに、Ζにシーブックを乗せてたもんさ。。
393 :
それも名無しだ:2005/11/21(月) 21:07:00 ID:N86+IAbk
第3部シーン1のラストで挫折しそうになった
無改造のエステバリスでどうやってディラド決戦メカの大群を倒せっつーんだよ
インパクトの戦艦はずっと乗せてても気力が少ししか減らないから持久戦に持ち込めばなんとかなるって前に見た
本当にそうなのかは分からん
5しか減らないんだったか?
インパクトは音楽が神だな
ハイパーオーラ斬りの音楽が変更される演出に感動した
マップが見にくすぎるのが唯一の汚点だ
いや、我が心明鏡止水されどこの掌は烈火の如くとかしょっぺーぞ。
MXと比べると歴然。原曲と比べるとさらに。始まりの音の迫力が違う。
まぁでも、インパクトは戦闘のプロと、その音楽がかっこよかったのが良かった…。
デモ映像で見た、愛は奇跡、LOVEサバイバー、マシンロボ炎、勇者はマジンガー、
神と悪魔、サイキック斬そして辺りはかなり気にいった。
とらすちゅーほーえばーを採用してるのも結構珍しい。
ハイパーオーラ斬りはデモ映像で普通にダンバインとぶだったから、初めて見たときは結構びっくりだったな。
で、ダンクーガのABCはがっかりだったな…。
ゴッドガンダムは確かに強いのだが
機体性能はさほど高くないからな・・・
ゴッドシャドーのおかげでなんとかもってるけど、思ったより避けてくれない
399 :
それも名無しだ:2005/11/21(月) 22:59:58 ID:t/WeIUFo
飛び影が出てるのってインパクトだけなのがな…
他にも出せよ寺田
400 :
それも名無しだ:2005/11/21(月) 23:06:17 ID:jvXO0egT
400ゲト
_ ∩08!08!
( ゚∀゚)彡
( ⊂彡
| |
し ⌒J
>>398 改造無しの状態で見ると異常な強さだぞゴッドガンダム。
ENとか飛びぬけて高い。
改造無しで考えると。
402 :
それも名無しだ:2005/11/21(月) 23:21:34 ID:WxfsehCK
これまた熱いキチガイがいるんだな・・・
そんなオレはフル改コアブースターに
アムロ乗っけてメイン張らせてますた
燃費いいし、これが最後までもつんだよねぇ
あれは壁に隠してあるし知らないと「こんな面倒なことさせてコアブースターかよ!!」で
普通倉庫行きにするよな。
コアブースターが輝いてた
>>404 俺もそんな感じ。で、隠しMAPで無改造のνガンダム使わされて泣いたw
考えてみりゃ、νガンダムやF91を倉庫に放り込んで
Ez-8とG-3ガンダムとシャア専用ザクとコアブースターが戦場を駆けるって
色々ととんでもねぇスパロボだよなぁw
408 :
それも名無しだ:2005/11/22(火) 13:06:50 ID:yB+QyUBb
ビル場院よりもダンバインのが強かったしな
攻撃力だけで言ったらボチューンのが強い。
旧型機にV-UPユニット付けると強力。
ちょっと詰まったんで、中古でインパクトの攻略本買ってきた
ファミ通のを…。
ひどい、ひどすぎる…
100円だったけど悔しい
411 :
それも名無しだ:2005/11/22(火) 13:42:06 ID:yB+QyUBb
ユニットとキャラ情報が敵味方混ざっててめちゃくちゃ見ずらいorz
大丈夫!ファミ通の攻略本だよ。って書いてたあったじゃないか…
まぁそんだけ
413 :
それも名無しだ:2005/11/22(火) 14:46:47 ID:yB+QyUBb
昔のスパロボをやるとサルファが本当に糞に見えてしまう
>>414 それ持ってる
ジ・Oの運動性が6、装甲が30000とかひどかったよ
>414
あれは酷いなステータスとか滅茶苦茶
なんかアルトの運動性が初期値120とかになってたりするから
>>415 >>416 合体攻撃をこれに載ってる計算式で計算してもゲームと合わないし
(よく見たら経験値の元になる武器って書いてある)
「激動の地上を制する者」の敵を10ターン以内に全滅なんて無理だろ。
「常闇の国」でエクセレンはロンド・ベルと共に出てくるの。
「探索」、「女帝の罠」、「決着、新たなる謎」なんてステージはない。
ライン・ヴァイスのHPが(未確認)ってなんだよ。
レジセイア4機も出て来られてたまるか。
IMデモ48、49、51,52ってなんなんだよ。
は、すいません、つい当時の怒りが再燃してきちゃって。
>>418 それ使って今やってるんだけど・・・そうか・・そんなにか・・
地上編ラスト10ターンってどうやってやるんだよ
PARつかって機体をHi−νにしようと思ってコード入れたら何の反応も
なくて「バージョン違いかな〜?まぁいいや」と思ってステージ
を進めていたら増援のロム兄さんの機体がケンリュウからHi−νガンダムに
なってた・・・ゲーム止まったりしないだろうな?
>>420 戦闘デモは見れたのか?
まあ、不安なら元に戻してゲーム進めたほうが良い。
ここ見てインパクト一話目から始めた。
昔のクリアデータ引き継ごうと思ったら消えてやんの
orz
おっとまだあった。
敵版シャアザクのステータス
HP、M EN、100 資金、440 経験値、−
移動力、S 装甲、B 改造段階、S 剣/シールドのとこにA
サイズ、85 運動性、340 限界、B
適応空B 陸− 海1 宇0 月0
移動空0 陸0 海2 宇0 月0
何の情報も読み取れない。
>>423サンクス
久しぶりすぎて、プレイ感覚が全然分かんねえや
426 :
それも名無しだ:2005/11/22(火) 21:44:54 ID:uplFkqSf
>>425 プレイ感覚ならやっていく内にカンを取り戻すさ
たっぷり百話近くもあるんだしな、、、、
Dr.ワイリーの声で「い・・・いや・・・母さん・・・・!」と死んでゆく
ジオン兵がカワイイ
427 :
それも名無しだ:2005/11/22(火) 22:52:58 ID:yB+QyUBb
今現在38話・・・・・クリアまであと60話以上・・・・・orz
黒獅子inダミアンが飛影inジョウと合体したら獣魔のメインパイロットは誰になるの?やっぱダミアン?
>>428 ダミアン
しかし、獣魔突撃時のみジョウが喋る
飛影は単体が無難
空魔のMAP兵器はなかなか便利なんだが、
後半は鳳雷鷹単体だとかなりパワー不足だから
わざわざ二枠使って出す気にはなれんよなぁ。
久しぶりにPAR使って最初からやってみようと思ったら、改造できなくてパーツも付けれない1話が洒落にならんぐらいむずかった。
2話からフル改造パーツ付けまくりでやって、さすがにこっちはまず落ちないが
相手もなかなかしぶといというか10段階改造程度の攻撃力じゃ、ザコでも1発で落ちなくてうざい。
よく当時はこんなバランスのもんまともにプレイしてたなと思う。
PARがどうのと言ってるやつがバランスを語ってる件について
なんか強襲のGP02が異様に硬いんだが…
どんくらい改造すれば落とせる?
オレはそこで撃墜しなかったから、今から第二部シーン3ラストで戦うぜぃ。
グレート地上に残して武器だけ集中して改造すれば間違いないだろう
ミネルバXが出てくる
しかも説得→仲間に
ってしばらくガセが信じられてたな
>>433 グレンダイザーをフル改造して援護する奴を
半分ぐらい改造してれば落ちると思った。
熱血と統率を使うと、とても楽になる。
強襲って5ターンでガトーが帰っちゃうところだっけ?アイナとか出てきて。そこのガトーは配置が山だから
あらかじめガトーの出現する位置に誰か置いといて山じゃないところに出現させないと面倒だよ
439 :
それも名無しだ:2005/11/23(水) 09:44:22 ID:Naic5WlS
なぁ、インパクト昨日からやり始めたんだけどPARて何のこと?裏技?
拡張子のこと
441 :
それも名無しだ:2005/11/23(水) 11:27:27 ID:J6FQ704B
G3のオススメ運用法おしえれ
>>440 まぁ間違ってはいないよな
インパクトといえば第二部のラストが全滅プレイしまくった記憶がある。一日中全滅してたな…。お陰様でスタメンはフル改造出来たが
だがフル改造してもあまり強くならないのがインパクト
>>441 別にお勧めじゃないけどアムロが乗ってる。
加速惜しまずレーダー付けたハンマーで乱暴狼藉を働いてる。
出てれば、はじめに突っ込んで来て暴れ回ったあがく、最後は加速使ってトドメに加担する。
敵の人が少し気の毒になる。
ゴッドハァァンド
↑
この辺の言い回しが好きw
2部でバニングが乗ってたジムカスタムをフル改造して喜んでた
3部で消えた
ロム兄さんの演技はどれも最高だなパイプカット
田舎の友達がIMPACTをプレイした後
「サンライズ、ボンバァァァアアアアアーーーーーーーー!!!」
と叫びながら橋の上(高さ10m前後)から川にダイブしてた。
>>448 記憶違いかもしんないけど、そのセリフってインパクトであったけ?
450 :
それも名無しだ:2005/11/23(水) 15:34:48 ID:Ln2yOJ1f
>>449 ロム兄さんのゴッドハンドスマッシュ中に、複数パターン用意されている技名(?)の一つ
上手く説明できんorz
ロム兄のキック時の台詞だったような。
たしかレパートリーがめちゃ多い
ストームキック
バイカンフーボンバー
とか5〜6種類あったとオモ
いつか空に届いてのアレンジは無茶し杉w
F91は挿入歌ながら神アレンジ、今後も使ってほしい
サンダーボルトスクリューが一番好きだった
微妙にボルトスクリュー!が適当だった気がする
「サンダァ、ボルトスクリュー!」か。凄い急いで言ってたな。
なんか聴けば聴くほど、技叫ぶときのノリがやたらいいよIMPACTのロム兄さん。
「奥義を受けろ――ゴッドハンドスマァッシュ!」
「ゴッドへェァンドゥ・スメェァッシュッッ!」くらいは言ってたぞw
せぇーばぁい!
457 :
それも名無しだ:2005/11/23(水) 17:55:50 ID:YaBzwqK0
射撃は苦手なんだがな・・・・
中の人はさんざん離婚を繰り返す猛者なのに
ロム兄さんの声を聞くと許してしまう
すまん、俺はロム兄さんよりジョウ派なのさ…。
「黒獅子!アンカーだ!!」
「手裏剣も付けるぜ!」
ロム兄の声ってダンガイオーの敵にも居たよな?
バーストだっけ?
あと魔装のヤンロンもそうだったよな?
スパロボでいうならジェリドも
462 :
それも名無しだ:2005/11/23(水) 19:10:10 ID:YaBzwqK0
>>460 アランやベスやエイジやその他諸々も忘れんといてやってよ。
ドリル「二人一緒に攻撃しましょう!」
ロム兄「いいアイディアだ。ドリル」
…ワロスw
10ターンでクリアとか、12ターンでクリアとか無茶しすぎ
「絶望の宇宙に」だなんて必死になってクリアした
466 :
それも名無しだ:2005/11/23(水) 19:23:25 ID:ODQkdxnk
467 :
それも名無しだ:2005/11/23(水) 19:28:54 ID:IE4gnZwk
テキサスマック最強伝説
468 :
それも名無しだ:2005/11/23(水) 19:35:41 ID:D2U1hgse
ダンガイオー紙装甲伝説
ダンガイオーは悪くない。
悪いのはギルの逆恨みだ・・・。
インパクトは特殊技能が多くてわかりづらい。
なんかまたやりたくなってきたな
嵐の中で〜といつか空に〜がよかったな
1000円弱で売ってるからな、最近は
472 :
462:2005/11/23(水) 20:01:15 ID:ddttlSwG
5人乗りの戦艦なんてそうないよね
474 :
それも名無しだ:2005/11/23(水) 20:14:36 ID:m0b0Ibyb
インパクト買ってきてしまいました
ゴッグに押される474
マジ、第一部第1面くらいのマップが50程度、という造りだったらもっと売れたと思う。
勿体無い。
オールドタイプで最強って誰?
ウラキ
>>477 マジレスすると奇襲持ちのバーニィ
ただ、ただでさえスーパー系最強のところを
わざわざアキト&ガイエステ以外のリアル系を出す価値があまりないこともあり
まず出すことは無い。まぁ愛を持って接してやってください
480 :
それも名無しだ:2005/11/23(水) 20:54:19 ID:m0b0Ibyb
でもバーニィ統率持って無いからな。
他に出撃させるユニットによっては、バニングの方が戦術上の価値はでかいよ。
シャアザクバーニィなめんな
終盤(というかラスト)まで使えるぞ
バニングって成長率高いの?参入時の能力値があまりに低かったから使うことをしなかったが、
(だからウラキを使ってたのかと言われると矛盾するんだけど)
ウラキは延びる子でしたよ
シャアザクはアムロの一択だろ。
豊富なP兵器長射程に統率持ち。どこでも発動できる同時攻撃はバランスブレイカー。
バーニィに乗せるには勿体無いにも程があるぞ。
基本的にこのゲーム、統率持ち>>>>>>(果てしない壁)>>>>持ってない奴、だから。
485 :
それも名無しだ:2005/11/23(水) 21:05:36 ID:ODQkdxnk
試作1号機Fbは2部早解きのキーマンだった
コアブースター
シャアザク
G‐3ガンダム
Ez‐8
オールド専用機が強いのもインパクトならではですね
しかしフル百式改は入手が・・・
IMPACT今やってる
面白いけど引継ぎが資金だけってのがちょっとなぁ・・・
あれだけ長けりゃ一周で十分かもしれないけど精神的にちょっとね
例え二周目やらなくても、それだけでやる気が薄れてしまう
>>487 オールド専用機って語弊たっぷりだね
まぁ、リガズィも付けてあげてください
今ちょろっとやってみたがやっぱりドットが荒いな。MXとかと比べるとやっぱあれだな
だがLoveサバイバーとかマシンロボ炎はカッコイイな
ナデシコが初めて参戦したスパロボだったりもするんだよな。
ええー?
あ・・・スパロボA忘れてたorz
まあ声付きでは初めてだけどなあ。
Aはガイが自爆持ってて激しく(´・ω・`)だった。
愛愛愛愛のナデシコな
リリス王家の紋章で毎ターン使えるぜ
コンパクト2にGガンとナデシコが加わったんだっけ?
しかもさりげなくGガンの戦闘BGMが後期OPなんだよな
08もじゃないか?
499 :
それも名無しだ:2005/11/23(水) 22:42:47 ID:m0b0Ibyb
図鑑が100%にならない(´・ω・`)ショボーン
なんとぉー!!間違ってシーブックでエクセレンとどめ刺してゲームオーバーとか笑えんぞ…!
俺の1時間を返せー!orz
>>501 ちょっと前まで味方だった相手を撃墜しまくっても無問題なセレーネを見習えって言いたいよな。
503 :
それも名無しだ:2005/11/24(木) 01:52:26 ID:Yjg/zEPy
IMPACTクリアしたのにデータ残ってねえ(;´Д`)
PARの資金最大コードわかんね?
504 :
それも名無しだ:2005/11/24(木) 02:03:20 ID:T3D9mMq1
アキトDQNすぎだろ
断空光我剣のイベントがでない…なんで?
>>505 双方とも撃墜せずに瀕死状態にして攻撃だっけ?
一回限りとか制限があったような・・・
ダンクーガとシャピロの初戦闘で、
なおかつダンクーガが戦闘終了後瀕死。
だとおもった。
バーニィで自爆して、それからひらめきと突撃かけて突っ込むのがラク
>>477 個人的な感覚でMS乗りに順列をつけるなら、
ノリス、バニング>シロー、バーニィ、コウ>NTの皆さんって感じだなぁ。
ファンネルの威力も命中・回避補正も大して有り難くない今作では、
NT技能は技能欄を一つ占有するだけの死に技能だと思ってる。
(まあ完全に効果なしのナノマシン処理よりはマシだが)
あと、他のMS乗り>(超えられない逆襲の壁)>クワトロ、ガトーだなw
ありゃしまった、聞かれてたのは最強の「オールドタイプ」か。
まあ、戦闘力なら熟年二人、支援能力ならアイナじゃないかと。
G3はノリオ乗っけてたな
ガイアキトより3人娘のが俺はよかったな、合体攻撃使いやすいし、クリティカル上げるパーツを1個リョーコに付けたら
ハァハァもんですよ(´・ω・`)ハァハァ
>>510 ノリさん格闘高いしな
あと、俺もガイアキトより三人娘を重宝してた
合体攻撃の使いやすさもさることながら、
リョーコの激励にヒカルの応援、イズミの脱力と
精神コマンドでのサポートもそれなりにこなせるのが大きいと思うのさ
IMPACTで一番優遇されてた作品ってやっぱナデシコなんだろうか
戦闘アニメの酷さから、それは無いんじゃない?
同じく新規にアニメを起こされたのGガン勢やロム兄さん達の気合の入り方に比べて。
514 :
それも名無しだ:2005/11/24(木) 11:44:03 ID:O031iHvP
バーニィはZZでウマー
IMPACTで優遇されたのは元がC2なだけあって、
飛影、ダンガイオー、マシンロボ。
ダイターンがかなり弱かった気が。
ダイターンのシールドは反則気味だった思い出
コロスに防御せずに殴られても「これじゃ豆鉄砲〜」なんて言ってたな
ダイターンファン、出ろ!
>>513 ナデシコの戦闘アニメはやたら気合入ってなかったか?
ジュンとかにまでカットインあるし、
ゲキガンフレアとガイ・スーパーアッパーが別技扱いだし、
フィールドランサーとかダブルゲキガンフレアとか捏造モーション凄かったしw
しょうりゅうれっぱww
シールドで0にできる時のダイターンは輝いてたな
後半は適応の低さも相まって使わなくなるが
ビルバインとF91と飛影にはお世話になりました
ダイターンはシールド改造でかなり堅牢になるよ
まぁ、攻略本が駄目すぎるやつだったから、シールド防御時のダメージ減少量がよく分からん(誰か知ってる?)
むしろダイターンファン出ろっ!しか言わなくなって嫌
524 :
それも名無しだ:2005/11/24(木) 21:40:18 ID:T3D9mMq1
アイフィールド+シールド防御でウマー
だなー。ダイターンなど盾装備のスーパー系はほぼ反則的強さだった
一発もLLだからクリ出ればばかみたいに減るし
スーパー系が全体的に輝いていた唯一の作品な気がしてきた
同時に最終話までメタスとビューナスの修理メカを出す作品でもあった
火星で撤退するコロスを撃墜するのにやたら手間取った。
統率サンアタック+エステのカノンでギリギリだったか。
おいおい、サイズ差補正でダメージ増減するようになったのはニルファからですよ?
メタスとビューナスは俺も最後まで使ったな
修理の素晴らしさは第二次αで知った
ダイターン強かったのかよ。
火星の面で登場したときにあんまりにも使えなかったから見捨ててたんだが。
ダイターンも万丈も悪くない。でもそれ以上にロムとかマスターとかデュークとかのが使えると思う。
531 :
それも名無しだ:2005/11/24(木) 23:03:23 ID:T3D9mMq1
バーニィ+ZZで資金稼ぎウマー
>>510 本当ここは俺の集うスレだな。単にやってる事がありがちなだけか
533 :
それも名無しだ:2005/11/24(木) 23:04:09 ID:/zg1PjI7
マスター仲間にしたのに全然よけなくてがっかりしたよ。
あとフル改造したバイカンフーがシャアに一撃で落とされ時
コントローラなげた
GP03の糞さには泣いた
>>533 ワラタw
まあ、MXはロム兄さんの独壇場なわけだけど…
この頃はまだ敵の切り払い率高かったな
シーマとディオンドラのオバハン2人の発動確立がやけに高かった覚えがある
逆シャア編のネオジオン兵は昔のエリート兵彷彿とさせたよ
>>533 ちょwwwロム兄さんもだけど、コントローラー投げんなやw
MXはケンリュウで雑魚、バイカンフーでボスと行けるがインパクトだとケンリュウじゃあ雑魚退治ができないのが辛かった。
兄さんの回避があんま高くないからちっとも避けれなくて……
ケンリュウなら避けられなくも無いが、バイカンフーじゃあなあ……
「剣狼よ、導きを!」と祈りつつ戦闘開始ボタンを押すこと7回目。
避けようよ兄さん。
ロム兄さんが敵にヌッコロされるところなんて見たくないよ(><)!
だからといってこそこそ激励で気力上げて雑魚を逃げるように迂回した後、ボスにだけ攻撃叩き込む姑息なロム兄さんもやだよ
MXでバイカンフーにも盾ついたし、バイカンフーでも回避率50前後でそこそこ避けてもくれたもんな
インパクトは統率で一発で倒さないと正直怖かった
まあMXは何かと温いからなあ。
音楽とかMAPの感じはIMPACTなのに、難易度は天と地ほど差があるんでビックリした
そもそもロム兄さんって避けユニットだっけか?
シールドとかゴッドハンドファイナルとかあるから、
装甲を鍛えた方が使い易かったような記憶があるんだが
寄せ集めパーツで作ったガンダムモドキのEz-8がえらい強い件(最後までつかえる)
インパクト買ってこようと思うんだけどこれだけは注意みたいなのある?
ちなみにMX、2αはやった
547 :
それも名無しだ:2005/11/25(金) 11:14:02 ID:fx3HHyUd
つ1話のゴッグ
548 :
それも名無しだ:2005/11/25(金) 11:37:50 ID:2BRoSiUR
>>544 フル改造して超合金グレンつけても
後半はかなりダメージくらった
インパクトは基本的に単騎がけするゲームじゃないよな。
補給&修理でLV99にしたアムロとかじゃねーとな。
LV99の甲児in装甲フル改造マジンガーZならマブイエグリが直撃してもダメージ10という鉄の城っぷりを発揮するぞ
そうか?
改造すれば軒並み1万↑のHPを持つスーパー系
装甲改造すれば大体のダメージが1000ちょいで抑えられる
ただ集中砲火うければ1ターンで8000近くのダメージ受けるため
修理ユニットの類、信頼の類とは気っても切れない関係でもあった
552 :
それも名無しだ:2005/11/25(金) 12:34:05 ID:y1PuhqjO
段バインフル改造したら口撃かわしまくり
553 :
それも名無しだ:2005/11/25(金) 12:44:26 ID:Cnw+LRzu
つ飛影
火星基地のイルボラテラヨケス
必中がタネ切れしちゃって倒せない…
>>549 同意。全体を通して援護が重要な要素になってるよな。
ネット上での攻略日記とか読んでると、
従来の避けユニット単機突撃に固執する奴に限って
「難しすぎ」だの「バランス悪い」だのほざいてる気がする。
「MS系パイロットは、援護防御と防御を回避+で上書きするのが基本」とか
どこかの攻略日記に書いてあるのを見たときは、本気で目を疑ったもんだ。
うーん確かに「基本」にされちゃうとやばいな。シローとか特に。
ガンダムで避け特化確定はアムロとグラサンだけだと思われ…
援護うまく使えば簡単なのにねえ 時間はかかるけど
>>554 あそこははまる罠w
漏れはファミール燗と砲台バンクスをZとZUだけで倒してスーパー系を全部
イルボラに当てたよ。そのくらいしていい、あいつには。
リアル系なら結構単騎突撃が出来るよ
3部の中盤になると流石に当たりやすくなるけど
でも単騎突撃しても雑魚を削るだけで落とせるほど
火力がないから結局他のユニットが必要になるんだよな
>>546 第一部でのダンクーガとグレンの改造
序盤でなるべく集中力をサブパイに習得
Ez-8、強いのになんで必中も集中もないんだよ。当たらんぞ
>559
パイロット代えれば?
最終話、命中率10%以下のシローが魂の全弾発射をシャアにぶち込んだ時は使ってきて良かったと思ったよ
命中10%前後でも数うちゃ当たるさぁ!!
あ、全弾発射は弾数1だったねw
>>556 確かにあいつは強かった。
火星行きのメンバーの中で前話で仲間になった
飛影とZU以外無改造だったから泣きそうになったよ。
>>560 そんな殺生な。バーニィでも乗せろと申すか
MS乗りで必中を持ってるのは奇襲のバーニィ・ノリスと奇跡のアムロだっけか
シローは命中+は付けたけど援護防御か底力か迷って援護防御残したなぁ
MSでも装甲改造してシールドなら0に抑えることもできて嬉しかった
>565
俺はバーニィ乗せてた、途中からノリさん
>>542 ついでにゴッドハンドファイナルは軽減型になり、更にサイズ拡大で与ダメージ増大
(;´Д`)ハァハァ
あ?必中持ってない?感応あるからどうでもいいし
569 :
それも名無しだ:2005/11/25(金) 22:25:54 ID:y1PuhqjO
バーニィはZZがデフォ
570 :
それも名無しだ:2005/11/25(金) 22:38:11 ID:2bBTjW1G
奇跡アムロをGP‐02に乗せて若本様マップで
アトミック全滅プレイしてましたよ
571 :
それも名無しだ:2005/11/25(金) 22:38:18 ID:CmcnFigv
いやコアブースター
スパロボってそもそもお祭り大戦だと思われてるから
ちょっとバランス調整すると「難しい」って文句が出てくる。
いっそ完全にヌルスパとムズスパに分けりゃいいのにな。
それやろうとしてスクコマで大コケしたようにも見えるが。
シローは弱いんです
Ez8の専用セリフも勢い狂うし
「うおぉぉぁぁぁぁ!」
「ビームのエネルギーはもつのか?」
…何それ、コント?
まぁアキトもだけどな
「落ち着け・・・・落ち着けよシロー・・・・」
「銃身が焼きつくまで撃ち続けてやるぁッ!!」
・・・・・(;'ー`)
シロー弱いか?
確かに数値的スペックは低いし単機突撃にはおよそ向かんが、
高い援護技能に統率、緊急時の愛と実用度はかなり高いと思うぞ
クインマンサあたりに乗せて愛要員として使ってた
シローは集中覚えるの遅すぎなのが難点だな
突撃と狙撃で射程外からの攻撃が基本スタイルなんだろうけど
バーニィも最初から奇襲覚えてるとはいえ、集中も必中もないのがチョイきつい
>>578 シローの集中は、回避よりは命中を補うものじゃないか?
どうせ回避は高くないし、防御レベルが高めだからシールドで結構耐えるし。
地上編の序盤だと、援護技能が高く統率持ちのシローはかなり貴重なんだけど、
相手が脱皮ギルとかイルボラになった瞬間に無力と化すからなぁ。
ロボ板にインパクトのスレって無いの?
アプサラスのマップ兵器連発ウザ杉
MAP兵器を撃たれる布陣を敷いてる方が悪い。
倍返しだァァァァァ!は好き
「悠久なる風」でいきなりアプサラスUとVの増援に囲まれて成すすべもなくスーパー系がボロボロに
範囲内に味方機が2機いると撃ってくる。
そんな法則に気付いたのは2週目の3部。
味方になるとジャブローのマップなんかでは向かってくるハンブラビの大群とかを
まとめて消し去れるいい砲台なんだけどなあ。
P武器ない機体に用はないよう……
勿論使い方次第なんだが、俺は好きくない
ノリスとケンプファーの2択ってつらすぎこのゲーム
どちらか選べなんて酷すぎる
なんのためらいもなくノリスを選んだ俺ガイル
ノリスとケンプファーは両方取れなかったっけ?
ノリスの加入条件が
・地上編シーン3、東南アジアで雪山イベントを発生させる
ケンプファーの入手条件が
・地上編シーン3で、中央アジアを2〜3番目に選択
・中央アジアを、シローが離脱していない状態でクリア
だったはずだから、
ニューヨーク→中央アジア→東南アジアの順に選択すればいけたはず。
ただ、バイストンウェルに行けないから迷彩ビルバインは取れないし
(東方不敗は仲間にできるから、俺は気にしなかったけど)
ガトーに核撃たれちゃうから、百式改も入手できなくなるけど。
トッドも取れなくなっちゃうジャンか
トッドの加入条件って、ニューヨークで説得するだけじゃなかったか?
おっとっど
ガイが生きてるんだから
トカマク先生も生きてれば間違いなく最高傑作だった
トカマク先生ってどなた?
トカマクは、ショウ(主人公)と共にバイストン・ウェルに召還された聖戦士。
専用カラーのダンバインを与えられるが、物語の序盤で速攻あぼーん。
したがって、地上編から始まるインパクトでは絶対出てこれないキャラ…。
コンパクトだかで仲間になったのが最初で最後だったとおもう
598 :
IMPACT:2005/11/28(月) 19:44:52 ID:83POXXEy
いきなり質問スマン!!!資金引き継ぎで引き継ぐ資金って、最終話の資金だけですか??それとも1話〜最終話までの資金ですか??
解答頼む!!
採取宇和のみ
600 :
IMPACT:2005/11/28(月) 20:01:23 ID:83POXXEy
ん??最終話の資金のみってことですか??
他にクリア特典ってないんですか??また質問してスマソ
払い戻し無しの資金持ち越し。1部に継がれるけど2部は零から。
最終話のデータが隠しシナリオだけだったらご愁傷様。
602 :
IMPACT:2005/11/28(月) 20:12:56 ID:83POXXEy
解答ありがとうございます。
>>602 お前他のスレでも同じような質問してたろ
攻略サイトくらい調べろよ
604 :
インパクト:2005/11/28(月) 20:46:36 ID:83POXXEy
ほんとマジスマン!!次から気をつけます。
気をつけなくていいからもう来るな
ルー『私だってニュータイプなんだから!』
だからニュータイプ用の機体に乗せろと?
そんなにシャアザクじゃ不満かい、そうなのかい…ルー…
607 :
それも名無しだ:2005/11/28(月) 21:39:31 ID:I2H82RA/
>>606それに嫌気がさしてメガノイド化してしまうんですね・・・・
コロスころす殺すー!
プロ声のベガ星人からΖを必死に守ろうとするルーにハァハァ(あれはナイスなクロスオーバーだった、、、。
>>609 あれは燃える名シーンだったな
ロム兄さん、マジ強いしかっこよすぎ!
611 :
それも名無しだ:2005/11/28(月) 22:08:48 ID:I2H82RA/
>>610助太刀で出てきてくれたときはまじでwktkだったな!
あの流れは地味ながら、全スパロボの中でもかなり良いクロスオーバーの流れだと思う。
しかも声付きだし、ロムの台詞も良い。
・・・・・インパクトのロム兄さんは本当に格好良い&助かったよ・・・・
インパクトのロム兄さんは、ウルトラマンでいうところの
ゾフィーに似ているな(何となく
このゲームほど鉄壁&底力を重宝したゲームは俺の中ではなかった。
まぁ、強制出撃の機体の強化パーツがはずされてるのが辛かった。
俺はドリルが好きなんだが、友達誰も使ってなくて悲しかった。
>>615 悲しむな!俺もドリルの『ぶちのめし』で敵をバシバシぶちのめしてるさ
射撃がヘボなのにブレイザーカノンが一番使い勝手がいいというのはどんなもんか。
ドリルはお荷物
ブルージェットの方が断然強い。むしろロム兄さんより強かった気がする
ロム兄さんはツヨカッコイイってとこか……
インパクトでは何故かバイカンフーのサイズがMだったたりするんだよな。
ドリルとの合体技の方が威力は高いが、
オッレは重ね鎌鼬を使ってた(ってか、ドリルは運用せんかった)。
重ね鎌鼬の方が、また戦闘アニメが格好良いってのがなんとも。
622 :
それも名無しだ:2005/11/29(火) 00:48:28 ID:UlFCTU27
インパクトは戦闘BGMが個人的にネ申ばっかりだった。
・Loveサバイバー
・Cross Fight!
・マシンロボ炎
・ダンバイン翔ぶ
・Trust You Forever
またこのBGMと参戦作品で新しいスパロボ作ってくれないかな・・・
マシンロボ炎って初めて聴いた時Gガンっぽいなと思った
版権キャラの話ばかりだが、俺はオリキャラも歴代最高だと思ってる
特にエクセレンのキャラはよかった・・今でも一番好きだよ
機体は好きだけどキャラはそこまで好きじゃないな
626 :
それも名無しだ:2005/11/29(火) 01:51:49 ID:psCuUzdA
ダイターンの曲のテンポが早くて良かったよ
最初にインパクトやったからニルファやサルファで違和感がある
>>626 あーそれ俺も
ダンバインもテンポ速くてよかった
たまたま仲間にできたプルツーの命中がやたら高くて重宝した覚えがある
>>625 後継機はどっちもダサい。無印は良かったが。
しかし出撃枠の関係上、どっちも中盤辺りでお留守番。オリ出す余裕はない。
>>624 俺はキヨスケもエクセ姉も好きだな。
とくにエクセレンの曲は初めてコンパクトで聴いた時「心の琴線」を震わされたもんさ。
やっぱキョウセレン人気あるんだなー
OGの主役の一端を担ってるだけはある。
自分も一番好きよ
俺は最初アルト見た時は「これがスーパーかよ・・・」って感じで好きじゃなかった。
今ではそれなりに好きだけど。ただカラーリングはもうちょい地味目な方がいい。
633 :
それも名無しだ:2005/11/29(火) 11:02:06 ID:3E53J97s
ATXチーム>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>SRXチーム
エクセレン派多いんだな。
アルフィミィたん派の漏れ
(´・ω・`)カナシス
インパクトのキョウセレンは好きだがOGのキョウセレンはあまり好きではない
637 :
それも名無しだ:2005/11/29(火) 11:27:27 ID:3E53J97s
>636
(・∀・)人('A`)ナカーマ
IMPACTのオリ二人は無駄な強さとか演出とか少ないしな。
良いとこ取りはロムと飛影という適役がいたし。
リリス王家の紋章で複数人数乗りスーパーロボットが強くて、
V-UP込みでも旧式の方が強くなるには大量の資金が必要で、
敵が固いから援護攻撃が重要で単機突撃できなくて。
隠しの雑魚MSが単純なパラメータではなく切り払いで強いとか。
100話でさえなければバランス良かったんだがなぁ。
宇宙編で改造で資金が無駄になるのはダンガイオーだけか?
641 :
それも名無しだ:2005/11/29(火) 11:43:00 ID:NTc86LUS
89話まで進めてエータが破損した漏れが来ましたよ('A`)ノシ
642 :
それも名無しだ:2005/11/29(火) 11:43:39 ID:/B4hNYIy
なぜ?
>>640 無駄になるか?
ダンガイオー強いから改造しても損はないと思うけど。
644 :
それも名無しだ:2005/11/29(火) 11:54:29 ID:8S+4Q2wp
ダンガイオーは第三章にに改造が引き継がれないんでしょ?
一部の改造は三部に引き継がれるけど、
二部の改造は三部に引き継がれない、だっけか。
646 :
それも名無しだ:2005/11/29(火) 12:17:47 ID:/B4hNYIy
クリティカル+25つけたリョウコが強い件について
そりゃそうだ
底力には世話になった。HPが半分の時には500ダメで、赤くなり始めた時は10ダメとか、本当に「底力」っぷりが出ててよかった。
「起死回生」誰につけた?俺はロム兄さん。
起死回生って隠しか何かで手に入れて任意のキャラにつけられるんだっけか
だいぶ前だから忘れてた・・・
>>649 俺もロムにしたが使えた?俺はあんまりうまくいかなかった。
師匠につけてれば狙えたケースが結構あったなぁ・・・
652 :
649:2005/11/29(火) 17:14:16 ID:NEWxMgb4
>>651 使えたよ。特に、ベガ星連合と決着をつけるマップでは世話になりまくり。
653 :
それも名無しだ:2005/11/29(火) 17:59:06 ID:3E53J97s
起死回生ってグローバイン仲間にする以外に手に入らなくね?
熟練度が低い場合は第二部終了時に手に入る。
655 :
それも名無しだ:2005/11/29(火) 18:47:02 ID:3E53J97s
普通にやってると熟練度全部取ってしまうんだよな〜。
いい技能覚えさせたいからターンもそんなにかかんないでクリアしちゃうから熟練度が
上がりすぎて困る
そうさ俺は熟練度なんて全部取れなかったさ。
いい技能覚えさせるために
とにかく短いターンでクリアしていったので、
正直インパクトはあんまり長かったという感じがしない。
むしろ小隊編成が面倒くさいので、ニルファやサルファのが長く感じた。
まあ、年取って昔ほどスパロボに対する情熱がないってのも
あるとは思うが。
普通にやったら無理だろう。
「いつかお前が歌う詩」とか「常闇の国」みたく
特定の機体を改造しとかないと熟練度が取れない面とかあったし。
ディラド決戦メカの電撃はふざけてる、グレンダイザーが1ターンで沈んだぞ
>>658 特定の機体っつっても、ガーベラ・テトラとジムキャノンとかならいざ知らず
ダイターンやライディーンだったら普通に改造してるだろ。
それはそうと、
>>656は「1つも取れなかった」と言いたいんだと思うがどうか。
特殊技能選ぶのと、誰に何を付けるか迷いまくる・・・
>>649イメージ的にドモンに付けといた。
結構使えた。
>>660 1週目から1、2部共に5機だけしっかり改造して
あとは無改造でクリアしたオレって
かなり特殊?
664 :
それも名無しだ:2005/11/29(火) 21:20:57 ID:/B4hNYIy
ニルファサルファは一話クリアするごとにキャラが長い馴れ合い始めるからむしろインパクトのが短く感じる
ノイ・レジセイア「さあゲームを始めるぞ!どいつからだ?
孫悟空、やはりお前からなのか?」
>>660 敵によってはフル改造に近い値を求められるときもあるから普通にやったら厳しいと思う
ガトーとか、アイナとか、グレミーとか
ダイターンやライディーンはともかく、飛影チームなんて普通改造しないよ('A`)
ジョウが飛影に乗り換えるなんて知らずに黒獅子をかなり改造した俺は負け組
よし、ジョウ。お前ダミアンと合体しろ
ああ…次はレニーと突撃だ
マイクはホモ
671 :
それも名無しだ:2005/11/29(火) 22:35:41 ID:N8Q3qnQ1
うほっ! いいマイク
最高…だっぜ!
黒獅子はドット絵の酷さのおかげでスルーできた。
ごちゃごちゃし過ぎて、何やら得体のしれない物体にしか見えない機体を
使う気は起きない。
674 :
それも名無しだ:2005/11/29(火) 23:10:30 ID:rG8RfnjT
F91テラカッコヨス 音楽が
黒獅子強いじゃん、ビームカタナ
運動性改造して後悔したけど
PAR使って第二部に東方不敗を召喚
レベル1なのに強すぎるw
677 :
それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:00:13 ID:EOgGw8Nd
新品のゲーム1本分
それで手持ちのPS2用ソフトを全部改造できると思えば
679 :
それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:20:55 ID:+19anDvS
エステバリス強すぎじゃね?
たしかに強いけど、正直ほぼ同じ様な性能と見た目のユニットが5つも6つも
あるのはどうもねぇ。
681 :
それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:42:16 ID:+19anDvS
ガブスレイ固すぎじゃね?
2週目あたりMAPWいいじゃないかと飛影捨ててレニー使ってたがあんま強くなかったな
フル改造したから最後までつかったけどさ
683 :
それも名無しだ:2005/11/30(水) 04:00:32 ID:c8ekR1h5
サイサリスなんてシールド持ってるくせして装甲もあるんだぜ!
↑
ガトーが乗ってる時のことね
685 :
それも名無しだ:2005/11/30(水) 04:07:34 ID:KVtzQqHx
このスレを読んでると懐かしくなって家の奥底に眠っていたIMPACTを引きずりだしました(^O^)/いろんな意味での思い出があるのでやりだしました。
あと改造コードを教えてもらったりできますか?
686 :
それも名無しだ:2005/11/30(水) 04:18:38 ID:+19anDvS
自力でやってるおれは負け組。てかエステバリス強すぎ。毎ターンEN回復だし気力なし合体攻撃撃てるし
わざわざ無改造の百式に乗り換える赤い彗星はドMなんですか?
ただエステは金がかかるからなぁ。
フル改造近くにしないと使えないからなかなか使いにくい
燃費の良い組み合わせの同時攻撃とエステの合体攻撃で与ダメージは変わらんのよね。
だったら汎用性の利く統率持ちや、援護ユニットを改造したほうが何かと便利。
>>686 >自力でやってるおれは負け組
バーロー!お前は間違いなく勝ち組だ。
確かにエステは金をかけんと使えんかもな。
が、ダブルゲキガンフレアの威力は捨てがたいので最初から最後まで
つかった。リョーコとかも。
エステは3人娘かアキト&ガイ機のどちらかを改造しとけばいいからなぁ
まぁ最低2機分かかるから金かかるといえばかかるけど
ENと運動性、武器だけで十分だからまぁ・・・
>>649 マリアに起死回生をつけてグレートマジンガーに乗せる
1ターン目に鼓舞を連発してSPを使い切る
敵陣に放り込んで、サンダーブレークで反撃していると
あっという間にHPもENも無くなって起死回生発動。
先手必勝、援護防御消しました。
インパクトはいいアレンジが多かったが、ラブサバイバーとザンボット3の歌はダメ。
原曲に似てなさすぎ
逆にラブサバイバーのロック調なとこが大好きなんだが
ザンボットいいじゃん
だめか、あれ?
2年かけてようやくνが手には言ったぜえええええええ
>>695 ラブサバイバーいいよな。間奏のギターソロ最高
>>691 エステは運動性より装甲の方が良くないか?
まあ、両方改造するのがベストだろうけど
リョーコに底力つけると反骨心との相乗効果でウマー
700 :
それも名無しだ:2005/11/30(水) 17:08:05 ID:+19anDvS
エステはENと装甲改造でウマー
アカツキ機は誰も改造しなくてショボーン
能力だけは高いんだけどな
アカツキはアキトとの合体攻撃があればよかったな。捏造でもいいから。
電プレに紹介されていたエステの運用法は中々便利だった。
陸戦・砲戦・空・月面・・・とフレームを使い捨て、最後に0Gってやつ。
ストーリーは神だった。厳密に言うとコンパクト2がよかったんだな
>>701 金持ちなんだからフル改造で出てきてくださいよ
>>705 どんなストーリーだかイマイチ掴めなかった。やってるうちにストーリーがどうでも良くなってきて。
とにかく色々なボスキャラと戦えるのがコンパクト2、
そしてインパクトの面白さだよな
飛影、ダンガイオー、マシンロボの活躍がかっこよかった
ガルディ兄さんに手間取ってたせいでガデスにロム兄さんで止めがさせなかった(´・ω・`)
マップの構造が厄介だよマシンロボ・炎は。
忍者三人衆出してないときのCPU飛影は「ちょwwwwおまwww」としか言いようがない
CPU飛影はコンパクト2の方が攻撃力があってインパクトあったな
近くにいる雑魚キャラなんて一撃で倒しちゃうから、下手したら二体
倒されちゃう
暁で思い出したけど、火星極間で味方に戻ったあと撃墜するとアイテムもらえる
しかしその後出撃不能。
>>707 同じく。それぞれの作品が単独でギャーギャー騒いでるって印象しかなかった・・・。
なんというか作品のライバル(敵側)の事しか興味ないって感じで。
カッペイーカイゾック
デュークーベガ
特にこのあたりが他の敵?オラシラネwってふいんきがプンプンだった
ただ曲とオリ、α(外伝)からの流用以外のグラは最高だったからそこは高評価なんでおすぃ
デュークのベガ軍への憎しみは、ジーグのハニワへのそれよりすごい
寝て起きたら地球滅んでた並の規模だからな
ベガ大王との決戦のステージで詰んだ・・・
ラブサバイバーはインパクトではじめて聴いて、その後原曲聞いてびっくりしたぜ!
忍に援護攻撃付けたら???になった
バグかな?
721 :
それも名無しだ:2005/12/01(木) 03:34:19 ID:ScHKkKTj
↑レベルが足りないはず
やっと1周目終わったんだが、みんな2周目に向けてどのくらい資金貯めた?
>>701 つ電撃プレイステーションの攻略本
デンドロが外伝にくらべて弱すぎる。でかいボールだと思えば…………勘弁してください。
>714
死ねぇ
似非忍者強すぎ。
ドモンやマスターなど目じゃないぜ。
725 :
それも名無しだ:2005/12/01(木) 11:44:21 ID:af1GgI8I
ライン・ヴァイスリッターは射程が難だが
単機で突っ込ませても十分いけるな
でもやっぱり移動後に強力な合体攻撃使えるからラインにはしないほうがよさそうだけどな
それ以前に、単機で突っ込ませる理由もないけどな
史上最大の援護賛美スパロボで、それを象徴するかのごとく
主人公コンビの援護技能も高めに設定されてるってのに
PARで増援のケンリュウをHiーνガンダムにした後ロムの気力が130超えて
ムービー発生、バイカンフーになるのか?と思いきや・・・
何故かガンドールになってフリーズした
>>727 そうそう、そこらのスーパー系にもちょこちょこ援護ついてたりで
ザンボット3(かっぺい)にもついてた記憶あって、ザンボットコンビネーションで結構助けられたっけ
インパクトはPAR使ってミィを仲間にしようとしたが無理だった。未だに悔やまれることの一つ
無敵コンビに合体攻撃がないのが残念。
攻撃力ヒクスで合体攻撃がないのって嫌がらせのようにしか思えん。
ザンボットコンビネーションは強いがね。
733 :
それも名無しだ:2005/12/01(木) 17:57:58 ID:YvRxDcVV
つムーンアタック
今マーズ編やってるけど難しすぎ。
誰かアドバイスしてくれぇ
つ攻略本
うちのテキサスマック、統制ついてる‥
なにげにテキサスマックがべらぼうに強いんだよな
援護攻撃レベルをプラスしようとして特殊能力LV+1
で上書きしたら援護攻撃が消えてしまった。
援護攻撃がとても貴重な技能だと知ったのは
セーブした後だった・・・
あるあるwwwwwww
エクセレンの援護防御は真っ先に消したなぁ。むしろ援護防御される側。
援護専用台詞が聞けなくなるから俺はなるべく消さなかった。
台詞が魅力のひとつではあるよな、IMPACTは参戦作品が濃い目だから特に。
743 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 00:29:25 ID:eOUBUNER
Jだとナデシコすごい嫌いだったのにインパクトではものすごく好きになってしまった('A`)
744 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 01:42:24 ID:OxUV0HEg
リメイクきぼんぬ
トリプルマジンガーブレード
使ったことありません・・・
最強の機体は爆龍のはず。パイロットのおかげで割りくってるけどな!
そういや水中の爆竜はかなり避けて、耐えたな
ゲッター3とともに貴重な水中用ユニットだった
インパクは敵の水中用ロボットが異様に強いからな
海魔になったら装甲が味方最硬だからな。
COMPACT2の頃から結構使ってた。
でもなかなか合体してくれないんだよね・・・
一番低いんだっけ。
攻略本か何かで固定面以外
虎>鳥>竜で更に何か仕掛けがあった記憶が
751 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 12:51:46 ID:eOUBUNER
ガトー固すぎだよ…('A`)
>>750 確か気力が一定値か、高いのが優先っていうのがあったような。
が、Ez-8に毛の生えたような爆竜じゃ普通にやってたんじゃレニーはともかくジョウには――
というとこまで考えて、最初から三体のうち爆竜しか出さなきゃいいジャンと思った。
戦力的にそれが無理なら出だしから獅子と鳳は搭載するくらいしか手がない。
COMPACT2で、水中にいれといた海魔が瞬く間に
ノリスを始めとしたジオン兵達を壊滅させていく勇姿が頼もしかった。
754 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 16:00:51 ID:eOUBUNER
55和のガトーが倒せない('A`)
↑アルフィミィも出るステージだっけ?あそこと地上編の地上要塞のステージは山場だからな
756 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 18:17:43 ID:eOUBUNER
>>755コロニーのところ。あと100ダメあれば倒せるのに…('A`)
757 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 18:31:03 ID:JQVnTU5f
758 :
758:2005/12/02(金) 18:32:42 ID:DGwQaKpY
名古屋ゲット
759 :
757:2005/12/02(金) 18:33:39 ID:JQVnTU5f
すまん、勘違いしていた。
レジセイヤまで出るのは2部最終話だったな。
('A`)←ここらへんがバカデミー
il||li('A`)il||li
水中はゴッグもヤバかった。第一部の前半で一番ウッとおしかったのを覚えてる
>>763 IMPACTが突出して難しいという印象がある。外伝がその次。
プレイ中の苦痛はIMPACTに並ぶものなし。
泣きそうになったステージなら、3次のラグナロクかな。マジでネオグランゾン強すぎ
>>764 インパクトの難易度はいい刺激になったよ。
てかこのすれ見て久々に少しだけやってみたけど。
おれ良くこれ全クリしたな。自分をほめたいよ。マジで。
でも第一話はそんなに苦戦しなかったけどなあ。
逃げるボスに1〜2時間リセットしたのは良い思い出。
特に地上編はアルトとゲッターくらいしか改造してなかったからなあ。
統率のありがたみを知ったのは改造資金が足りなかったから、
ゲッターとアルトが両方クリティカルするまでリセットし続けたのも私だ。
わるい、訂正。
統率のありがたみを知ったものの、ね
>>767 いや実際自力でクリアした人は自賛しても一向に構わんと思うぞ。
流石に『スーパーロボット大戦』ほどの難しさではなかったが。(個人的に)
>>764 外伝ってそんな難しかったっけか
熟練度なるべく取らないようにしてたからかもしれないけど
私が最初にやったスパロボなのに特につまづかずにいけたような
外伝は恐竜帝国のマグマ砲とゴールのド根性で発狂できる
↑一部ボスが強い(ターンXはHP高すぎ、攻撃強い。フロスト兄弟は回避率高すぎ)と援護防御強すぎ
ラストでネオグランゾンと戦ってれば外伝=難しいの印象が残っていると思うけど
773 :
772:2005/12/02(金) 22:33:18 ID:fou22UEP
ゴールんとこは全滅プレイにちょうどいいステージだと思ったがなぁ
ようやくベガの人達倒したからそろそろ終盤か。
インパクトまたやり始めて5ヶ月目になりました…。
サルファを途中でやめてあるのは内緒だ。
外伝も難しかったよね。一周目は熟練度関係なしにとりあえずクリアしとけ程度のプレイだったが月光蝶だっけ?のステージでがく然とした。二周目は攻略本見ながら熟練度取りつつプレイして、GXにビット付いたあたりから放置したままもう挫折orz
外伝は一周目は普通ルートでアウルゲルミルの回復についていけず詰まった
2回目にやったときは難ルートで結構楽にクリアできた
これは一重にインパクトをクリアしたおかげだろう
精神温存するのでボスには苦労しない。
だからターンXやネオグラよりベルゲルミル等の取り巻きの方が強く感じた。
しかし武器フル改造前提のバランスのスパロボなんて
後にも先にもインパクトだけだろうね。
俺は基本的に全体をバランスよく底上げする改造方針なので、
普通は武器フル改造なんて1〜2機しかできないんだけど、
インパクトに関しては15機以上やった。
エステバエックスinヒカル強運、幸運or祝福でウマーだった記憶がある。
特に室内ステージで
難易度が高いのは一向にかまわんが
ロード時間が・・・・
むしろロード時間が長いだけで難易度は…
熟練度を全部拾おうとしたら辛い
というかSRPGとして健全な難易度だったと思う
熟練度全取得への一番の難関はどこだろう?
オレは「白熱の終章」だと思う。
第1話でいきなりこぼした。あんなん取れるか!ヽ(`Д´)ノ
そこまでして熟練度とってもなんもとくないんだよなぁ。
敵の固さが増えるうえコンテナからの獲得資金も減るというのに
フルアーマー百式などの強力なMSは手に入らなくなるわ
踏んだりけったりだ。
よっぽどのマゾでもないかぎり喜ばないよ。・゚・(ノД`)
マーズアタックで白鳥生存フラグを立てるために10ターン以内クリア目指したり
イルボラ仲間にしたり熟練度とったりで四苦八苦だった(何度始めからやり直した事か・・・)
イルボラはなんとか仲間にできたが、11ターンかかったのでギリギリ九十九が仲間にできなかった……>マーズアタック
>>784 逆シャア編に行けるだけだね。
難易度高くなると、取れる機体とか特殊技能は軒並み弱くなる。
熟練者は弱い機体でがんばれってこった
最終話の敗北条件を知った時悶絶しそうになった。
なんだっけ?↑
ナナイの撃墜
敵の数が8機以下になる
ちなみに最後まで敗北条件は???のまま
敗北条件やってしまうと、シャアがいちゃもん付けてきてゲームオーバーだったような覚えが…。
793 :
789:2005/12/03(土) 19:21:32 ID:Etaheoh5
>>791-792 そうそう。
シャアの周りにいるMSを倒そうと思っても敗北条件を満たしてしまうので、
にっちもさっちもいかなくなった、と思ったら敵の増援出現で絶望したけど、
傍らでオレのプレイを見てた弟が「敵倒せるじゃん」と助言をくれたので
無事シャアを殺せたのも、今ではいい思い出。
あそこで初めて威圧を使った覚えが。
威圧ってどんな効果だっけ?
敵一体の援護技能を
1ターン無効にする。
誘爆なんて使ったこと無い
あそこはギラドーガ倒さずに全部残しとけばいける
これではお前達もアインストと同じだ!
自分のMAP兵器でぶっ殺しといて何を( ´_ゝ`)
あれってgameoverの後どうなったのかな・・・
アクシズ落ちたのか?
>>801 どうかな・・・取敢えず、メンタルな部分でシャアに負けた(と言うと語弊があるやも)
って事じゃなかろうか・・・?
ところで、『君を見つめて』って原作のどこで使われた曲なんですか?
訂正
×事じゃなかろうか・・・?
○事は分かるが。
プロモーションムービー
知る人ぞ知るだね、君をみつめて。
明日てかもう今日か、仕事休みだしインパクトやります。
806 :
802:2005/12/04(日) 01:59:56 ID:rhZdNNjf
>>804 ありがとう、先刻プロモを見てみたよ。
隠れた名曲だなぁ。
今まで速攻2軍落ちだったバーニィが神となったゲームでした
資金3倍マンセー
どのボスもバーニィがガンダムハンマーで叩きつぶしてた
このゲームのせいで熟練度何ターン以内にクリアが余裕になった。
逆に無駄なターンが許せなくなる弊害もある。
あとサルファの何ターン守れとかすごい苦痛。
809 :
それも名無しだ:2005/12/04(日) 16:24:58 ID:WUrZUN9y
サルファはスパロボ史上最低昨だからな。
買取も1000円とかだし(つд`゚)゚・。・゚
810 :
それも名無しだ:2005/12/04(日) 16:39:40 ID:HhL7o5co
カッペイに統率と起死回生のスキルつけて攻撃力アップのパーツ2つ付けたら、ザンボットが結構使えるユニットになった
811 :
それも名無しだ:2005/12/04(日) 16:50:43 ID:iN1fqwhj
>>805 漏れもあの曲は気にいったな
でも歌手が森口博k…(ry)
>>809 それは状態が悪すぎなんじゃないか?
おれつい先週売ってきたが2500ぐらいで売れたぞ
俺は1200円くらいで買ったが・・・
サルファは参戦作品が個人的に神なので神認定
こっちまだサルファ買取2500円くらいだぞ?
スレ違いだが連ザのがすげー値崩れ激しいぜ。買って一週間で売ったが、しかしその時点で4000円。昨日店の買取情報を見てたら連ザ3200円だし。
飛影が出てると聞いたので買ったのだが
レニーのシャワーシーンはなかった
(^ω^)ロミナ姫のもなかったお
818 :
それも名無しだ:2005/12/04(日) 19:04:28 ID:WUrZUN9y
レニーは日高声だから(;´Д`)ハァハァ
うちの近くはサルファ買取3000だったお。
買ったときにポイント使って3500円チョイで購入
二週間後に売り飛ばしたら買い取り20%アップの日だって
6000円で売れ、差し引き2500円ほど儲けた俺は勝ち組?
インパクトはBGMがどれも熱いからプレイしてて楽しい
どなたか…灰乳のコードを教えてください
転載は気が引けるからYUYでググれ
YUYってなんですか?
バーニング・ラヴをインパクト仕様で聴きたかった
LOVEサバイバーを見事に神アレンジしてくれたからなw
>>823 マスターコード載ってないような気がするんだが…
よそんとこのマスターコードでおk?
灰乳なんてあるの?
俺が持ってる攻略本(メディアファクトリー)には載ってないよ…
胚乳の機体番号が載ってない・・・orz
どなたか教えてください
>>827 いわゆる一つの没データって奴だな。
データ改造なんかの手段を取らないと、普通では絶対に出ないよ。
830 :
それも名無しだ:2005/12/04(日) 20:57:55 ID:QCTVBHZj
ダンクーガは愛はファラウェイだったらよかったのに>IMPACT
第2部の最終話、レジセイアだけ残して作戦失敗とか('A`)
やっぱG3にはノリスが最強だよな
なんでノリスってあんなに格闘高いんだ?原作じゃガトリングのほうが多く使われてたのに
>>832 元々グフは射撃より格闘武器のヒートロッド、ヒートサーベルが持ち味だからじゃないか?
しかし、シャアザク出しといて、対がG3というのも訳がわからん。
普通に馴染み深いRX78-2を出せよ。
本編アニメ未登場機体は、どれもこれも萎える。
シャアザクはザクのカスタム機だから、それの対のガンダムも強化されたものを出したんじゃね?とか適当なこと言ってみる
>>834 地上編最終話にガンダム出るから良いじゃん
俺は
>>811ではないが
そういう問題じゃなくて普通に森口が嫌い。
昔バラエティ番組に出てたときあまりのDQNっぷりに・・・
でも曲は大好きだ。水の星も君をみつめても悠久の風も。
今から攻略本も何にも無しで始めます
↑逆にそれがいいかもな。無理に隠しを取ろうとするとマジで取り返すのつかない目に合う
初プレイだからドキがムネムネする
>>839 おれ攻略本なしでやったら隠しイルボラとグローバインぐらいしかとれなかった。
師匠は死ぬし、ゲルマン使えないしで散々だったよ
俺はインパクトの攻略本が発売するまでコンパクト2の攻略本使ってたな。
まぁなんの問題なく武器追加イベントも隠しパイロットも出せたわけだが、、、、、、あぁサーバイン、ジオング
>>841 君を見ていると、約45ヶ月前(インパの発売当時ら辺)の私を思い出す・・・。
なんか1話のダメージの少なさを見ると昔を思い出すよ・・・。
846 :
それも名無しだ:2005/12/05(月) 00:17:01 ID:2RG/fwk6
熟練度とりすぎて地獄をみたorz
このゲーム、熟練度取ってもその見返りがないんだよな…
何とも言い様のないやるせなさ
『君をみつめて』はマーヴェラスだったな。
いつか、微笑みは光る風の中もアレンジしてゲーム内に使用して欲しいものだ。
それなりに、まともにゲームさせてくれる見返りがある。
第二部に登場する作品の中で好きなのがマシンロボしかなかったから、仲間になるまで全機無改造で進んでたがキツ過ぎ
熟練度5つくらいしか取れなかった…OTL
やっと今第三部。攻略本なしでやってるから隠しが師匠とシュバルツのみ
851 :
それも名無しだ:2005/12/05(月) 01:26:06 ID:4p8ZnLK6
出来が良いムービーと激強のシャアと戦える
ひーかるーかーぜの中ー
ほほ笑んでるー あなたがいーるー
853 :
それも名無しだ:2005/12/05(月) 01:39:38 ID:FEtLPsbL
うるさい
このスレみてまたインパクトやりだしたんだが
前は苦痛でしょうがなかったのに今やってみるとおもろいよw
マーベルのテンションに全っ然ついて行ってないボチューンのハイパーオーラ切りとかw
誘爆はボスの隣にうまく戦艦やマザーバーンみたいなHP多目の敵を誘導して
削りに使ってたけどな、俺は。
>>847 最終面が熟練度50以上で逆シャアに行くぐらいだっけ?
熟練度高くないと取れないやつもあるお
RX-78とか
って熟練度低いときに取れる資金のほうがいいかもな・・・
・隠しシナリオに行ける
・熟練度が高くないと手に入らない機体がある
(熟練度が低い時に手に入る物のほぼ下位だが、図鑑埋めには必要)
この2つくらいか、熟練度を上げるメリットって。
いずれにせよ、熟練度を51以上に上げる意味は自己満足以外にはないな。
個人的には、αシリーズの「取れて当然、ご褒美もあるよ」な熟練度よりは、
こういう「難しい上に見返りも少ないけど、取りたきゃ取れば?」な熟練度の方が好み。
苦労してボス倒したら、なかなか素敵な強化パーツとかあるし…
俺は出来るだけ倒そうとしちゃうかなぁ
861 :
それも名無しだ:2005/12/05(月) 13:12:24 ID:2RG/fwk6
55話のガトー苦労してやっと倒したのにサイコフレームって何だよ(つд`゚)゚・。・゚
サイコフレーム馬鹿にしちゃいかん。
V-UP級のパーツを期待するのはレジセイアとかにしとけー。
割に合わんと言えば、秋山のかぐらづきも凄かったな。
16000とかいうふざけた撤退条件の癖に、
苦労して倒しても落とすのがオーラコンバーターって何だよ……。
>>863 だが、その苦労は君にオーラコンバーター以上の力を与えたはずだ。
第1部シーン1ラストに登場するブッチャーの撃墜が難しかった・・・
3EPに出現して、4EPに撤退するから4PP目にしか攻撃できねえじゃねえか・・・
でもV−UP(W)落とすから逃がすわけにもいかんし、バーニィをEz-8に乗せて
奇襲使って倒したよ
>>865 俺も苦労した。Ez-8無改造だったから尚更(´・ω・`)
867 :
それも名無しだ:2005/12/05(月) 17:55:31 ID:2RG/fwk6
ブッチャーもそうだがガトーもキツかった。固すぎだろ(つд`゚)゚・。・゚
決められたターンに撤退するボスを倒すのがとてもシンドイ
ゲームだったな。しかもレアアイテム落とすから倒さないと
その後がきついし。
序盤のガトーとブッチャー撃墜はだいたいの人が苦戦してると思ふ
>>838 井上和香やさとう珠緒ほどDQNじゃねえよ。
ガトーは「〜ターン内で倒せ」以外で倒せなくて挫折した初めての敵だな
終盤のノイエよりも序盤のGP02のほうに苦しめられた覚えがあるのだが。
群がると核るし
ガトーも苦労した。地形が山ってのが辛い。
俺はコンVに底力発動させてクリティカル出るまでねばったな。もう二度とやりたくねぇ('A`)
875 :
それも名無しだ:2005/12/05(月) 21:54:39 ID:2RG/fwk6
頑固一徹発動するしキツイのなんの('A`)
全滅プレイしたのはインパクトが最初で最後だな
でもナデシコを声付きでまともにプレイできるのはこれだけだしなあ
MXは他のカットインは概ね好評なのにナデシコだけは酷いし
ダンバインもブレンに地位を奪われて今後参戦微妙だし
877 :
それも名無しだ:2005/12/05(月) 23:08:16 ID:2RG/fwk6
プロが強すぎだなw
ダイナミックの3機は最終面までお世話になったなw
統率+グレートブースターなプロ、統率+援護の鬼の大介さん、援護の鬼の甲児、
使い道は少ないが合体攻撃と、マジンガートリオは優遇されすぎ。
3人揃うタイミングを外しまくってるから、バランスは取れてるが。
880 :
それも名無しだ:2005/12/05(月) 23:41:32 ID:2RG/fwk6
あとラーイも強すぎ
>>880 奴のゴッドアルファは後半のギラドーガとかに大活躍した記憶がある
ペダルを踏むタイミングを合わせるダイナミックぐらいじゃん?
にっちもさっちもいかないスーパー系は。真はデザイン嫌いでスルーしたから知らんが。
1部中盤までは大雪山援護で大活躍だったが。
インパクトとMXのマジンガーZは異様に強い
カイザーなんていらないくらい
マジンパワー カイザー無くてもやってくれるって感じだよな
UFOロボが糞強かった覚えがある
ダブルハーケーーン!
886 :
それも名無しだ:2005/12/06(火) 05:24:34 ID:lr7o35fD
殺す倒せねーよ('A`)
マーズ・アタックを10ターン以内にクリアできたのがうれしかった。
888 :
それも名無しだ:2005/12/06(火) 08:02:25 ID:wSw+Hj1B
>>887 オレはギリギリ10ターンクリア出来た。白鳥〜〜。
試しに改造してみたら、アイザム・ザ・サードがやたら強くて驚いた。
シャザーラは献身と再動持ちだし、援護レベルも高いし、
何より長射程、低燃費、高威力の三拍子揃ったメインウェポンが鬼。
おれは容赦なくスパイラルナックル選んだな
燃費は良くないが貴重な遠距離武器だからな
891 :
それも名無しだ:2005/12/06(火) 13:27:35 ID:iP6yiKNw
シャザーラが仲間になるマップで、味方シャザーラのHPを見てぬか喜びした俺ソルバットガイ
以外に使える機体が結構あるんだけど
終盤の出撃数の少なさがネックになるんだよな。
分岐が多いから、いろいろな機体に出番があるんだけど改造マンセーな仕様のせいで結局使わない
せめて武器の威力ぐらいは無改造でもいけるくらいにしてくだぱい
そんなMXいらない・・・。
895 :
それも名無しだ:2005/12/06(火) 17:20:13 ID:+QqCf5yO
武器も機体も無改造でクリアした勇者王はいるのかな?
>>893 逆に言えば、改造しないとどうにもならんのは武器くらいのもんだけどな。
装甲や運動性は無改造でもどうにかなるから、
武器とENと限界とシールドに絞って改造していけば
結構な数の機体を使えて楽しいぞ。
897 :
それも名無しだ:2005/12/06(火) 20:57:50 ID:iP7Ikw8O
そういえばいつからだろう・・限界なくなったの
限界反応なくなったのはニルファから。
というわけで恐らく次に飛影出る時は運動性は並、ただし中の人(つか本人)が
命中回避技量400に加え極持ち、おまけに小隊長能力が命中回避+50という
鬼仕様になると思われ(((((;゚д゚)))))
なにその80%キープ
900 :
それも名無しだ:2005/12/06(火) 21:45:06 ID:lr7o35fD
てか正体いらねーから
飛影は空気嫁
インパクトは万丈さん大活躍だったな。
強いしやたら声有りイベントあるし
インパクトとDが好き。
どっちが難易度高いかな?
>>903 普通にインパクトっしょ?
オレ的に、Dは攻撃力はR並みに強いが装甲が紙ってイメージ。
その点インパクトは・・・・・根気が必要。
インパクト>3次>OG2>D だよ
906 :
それも名無しだ:2005/12/06(火) 22:37:04 ID:lr7o35fD
インパクトも万丈の出番はありませんでした
OG2は難易度がどうのこうのってゲームでもないだろ。
ありゃF完とは比べ物にならないくらいバランスが壊れてる。
SP回復つけたらグダグダ、無しでやったらリセット過剰多用。
908 :
それも名無しだ:2005/12/06(火) 22:45:24 ID:Lu6T1I7T
すまんクリス・・・
GCではメインにしたけど
何故かバーニィは優遇されるな
Dを歌無しでやるのも相当きつい
サザビーの武器の弾数が尋常じゃなかった記憶がある…
911 :
それも名無しだ:2005/12/07(水) 01:08:05 ID:DqRIsUpl
ちょwwwwwエステバリス武器フル改造したらダブルゲキガンフレアの攻撃力テラヤバスwwwwww
6150ってなんだよwwwwwwwwwwww
確かIMPACT最強武器だった気がする。>ダブルゲキガンフレア
ガイ・スーパーナッパーだけでも相当強かった
しかもナデシコの一定範囲に詰め込んでおけば毎ターンEN回復で使い放題
クリティカルも出やすく1万オーバーばかり。
MXだとこれに当てはまるのはケーン&蒼い鷹のやつかな
>>911を見て「威力低っ!」と思ってしまった俺は、どう見てもサルファ脳です。本当に(ry
>>914 ツインレーザーブレードは、連射してると意外に呆気なくガス欠起こすからなぁ。
威力はやや落ちるけど、援護も含めて撃ち放題なユニゾンキックのが感覚的には近い気がする。
最強はSPDXボロットパンチじゃなかったっけ?パーツつけたら相当いくぞ
>>915 それはないよ。消費10のWブレードとかマジで最強すぎた
>917
アッタカーとインファイトレベル9と付けると8000越えてたような気がする
取敢えず、IMPACT最強合体攻撃はラブラブ天驚拳だな。
ダブルゲキガンフレアは次点だった気がする。
V-UPもいれてなのか?
まぁとりあえず燃費が最良の部類、ダメージも高いWゲキガンフレアが最強だわな
ラブラブ〜よりも師匠と一緒のダークネスフィンガーの方が燃費も考えると良かった気が
ダブルダークネスは威力や見た目云々よりドモンと師匠の掛け合いが格好良すぎて
我らのこの手が真っ赤に燃える
はちょっと震えた
924 :
919:2005/12/07(水) 17:26:31 ID:4BCBaLZz
>>920 いや、V−うpとかそういうのは無しの、ピュアな攻撃力で。
V-UPつけてもダブルゲキガンなキガス。
V-upいれれば表記上の最強攻撃力は聖戦士LV9パイロットのボチューンだった希ガス
機体のほうがついていかないけど
2位は確かボロット
なしだとラブラブ。
ありだとゲキガン。
>>926 オレはショウにボチューン乗せて前線でエース級の働きをしたぞ
ほかに比べてハイパーオラ斬りが必要気力少なめになってるし
>>928 必要気力なんて鼓舞で補え
ところで今逆襲のシャアクリアしたんだけどムービーデモ見たら
エンディングAってあるんだけどBもあるわけ?
>>929 ・真ゲッター&ヴァイスリッター
・ゲッタードラゴン&ライン・ヴァイスリッター
・ゲッタードラゴン&ヴァイスリッター
の3種類だな。映ってる機体が一部違うだけで、大筋は一緒。
>>930 即レスサンクス
ならやり直しはいっか
てかナデシコの話のラストで泣いてしまった
クレしんの映画見てから涙腺弱くなっちまった
932 :
それも名無しだ:2005/12/07(水) 20:51:00 ID:GKJBhj8n
ザンボット3のムーンアタックが大好きです
勝平はやっぱ大山のぶ代がよかったな
坂本千夏でも違和感なかったが
ザンボットムーンアタァァァァック!!!
確かにカッコいいね。
935 :
それも名無しだ:2005/12/07(水) 21:17:39 ID:trFi3z+I
MXは9999が最大だった気がする。
ドラグナーのDフォーメーションアタックかなんかがお気に入りとガンファイトとアタッカーで9999だったし
9999で最大だよ
シャッフル同盟拳だろうがなんだろうが関係なく。
シャッフル同盟拳はかなり割を食ってる。
5桁いくようにすればいいのに、と思った。
大山ってもうカッペイの声出せるのかも問題だな
939 :
それも名無しだ:2005/12/07(水) 22:22:30 ID:GKJBhj8n
グラップコンビネーションも何気にかっこいい
940 :
それも名無しだ:2005/12/07(水) 22:48:45 ID:+K3I7XkO
グラップコンビネーションだ!
941 :
610:2005/12/07(水) 22:50:14 ID:GKJBhj8n
宇宙太!恵子!
942 :
それも名無しだ:2005/12/07(水) 22:57:27 ID:trFi3z+I
気合い入れろよ!
>>938 引退前のドラを見た限り
無理だと思った・・・
今は、のぶ代っぺの偉業を胸に刻んで生きていくしかないな。
945 :
それも名無しだ:2005/12/07(水) 23:12:25 ID:trFi3z+I
ノブよ声のザンボットが参戦したら絶対買う
なんか一人でいつも同じIDで書き込みしてる人いるんだけど
もしかしてEXスレに対抗してる?
945 :それも名無しだ :2005/12/07(水) 23:12:25 ID:trFi3z+I
ノブよ声のザンボットが参戦したら絶対買う
942 :それも名無しだ :2005/12/07(水) 22:57:27 ID:trFi3z+I
気合い入れろよ!
など
どうでもいいじゃん別に。益体も無い。
ここって次スレあるの?
でも、ドラえもん引退したら他のキャラの声も復活するって言ってたからやるんじゃないか?
それマジ?
のぶ代がザンボットで勝平の声やったとき
あまりに内容が暗くて嫌になって「二度とやりたくない」って言ったから
スパロボでは担当してないっていうのは都市伝説かな
953 :
それも名無しだ:2005/12/08(木) 21:27:25 ID:IJBIaIgB
それなんてトリビア?
そうか次スレいらないのか…ちと残念。
インパクトの事でお前らと話せた事は忘れないぜ!
そりゃそうと、このスレ立ってからまたやり始めてたわけだが
まだ48話ですw
結構スレ進行早いし、他にインパクトのスレないみたいだから
個人的には次スレ必要かな
んじゃ、>980 次スレよろ
1話のゴッグスレがあるからあれでいいんじゃないか? <次スレ
精神統一役に立たなすぎ。なんで普通にSP10%回復にしないんだよ('A`)