スーパーロボット大戦J PART 52

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1それも名無しだ
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前スレ
スーパーロボット大戦J PART 51
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攻略・ネタバレスレ
スーパーロボット大戦J攻略・ネタバレ44
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1129803785/

 機動戦士ガンダムSEED
 機動武闘伝Gガンダム
☆宇宙の騎士テッカマンブレ−ド
 ブレンパワ−ド
 蒼き流星SPTレイズナ−
 マジンカイザ−
☆マジンカイザ−-死闘!暗黒大将軍-
 超電磁ロボ コンバトラ−V
 超電磁マシ−ン ボルテスX
 冥王計画ゼオライマ−
 超獣機神ダンク−ガ
 機動戦艦ナデシコ
☆フルメタル・パニック!
☆フルメタル・パニック?ふもっふ

☆は新規参戦

まとめサイトも見ずに質問などさせん!
次スレは>>930くらいが立ててやってもいい

冥王様萌え〜、やテッカァァァ!!話は専用スレッドあるのでホドホドに。
度が過ぎる種の話題は新シャア板でよろしく。粘着したら次元連結システムでスルーして茶番は終わりだ。
2それも名無しだ:2005/10/27(木) 19:17:58 ID:o9mPL7gP
3それも名無しだ:2005/10/27(木) 19:20:20 ID:ZlvbY5fk
>>1
つ【乙】
4それも名無しだ:2005/10/27(木) 19:22:10 ID:hMopSjYU
>>1
乙テッカァァァァーーーッ!!
5それも名無しだ:2005/10/27(木) 19:22:11 ID:InQ/nQAc
>>1
乙チャージ!
6それも名無しだ:2005/10/27(木) 19:25:11 ID:xvPGHDzj
>>1
チャージなどさせん乙!
7それも名無しだ:2005/10/27(木) 19:25:48 ID:GSvPLStG
チャージなどさせるか!!だが>>1の為なら見逃してやらん事もない
そして>>1、この冥王の乙を喰らうが良い
⊃乙⊂
8それも名無しだ:2005/10/27(木) 19:52:50 ID:wb6WS7XC
>>1
感謝のイメージを思い描き・・・
レスに込めて・・・
9それも名無しだ:2005/10/27(木) 19:57:22 ID:+D3FJGrM
>>1
乙テッサー
10それも名無しだ:2005/10/27(木) 19:58:06 ID:gtPDsXRz
>>1
                           ,,,,,,_
                     ,,,,,iiiilllllllllllllliii,,,,
          ,,,,,_   .,,,,,,,,,,iiiiiiillllllllllllllllllllllllllllllllllll丶
          ゙llllllllliiillllllllllllllllllllllll!!!!llllllllllllllllllllllll!!゙
           ゙!llllllllllllllllllll!!!゙゙゙° ,,illllllllllllllllllll!゙゜
              ゙!lllllll!!l゙゙’   .,,illlllllllllllllll!!゙゜
             ^     .,,illllllllllllllll!!゙゜
                  ,,illlllllllllllll!゙°
                 ,,illlllllllllll!l゙゜
                  ,,illllllllllll!l゙゜
                 ,,illllllllll!!゙゜.
                ,,illllllllll!゙゜            liiii,,
             ,,illllllll!゙゜                'llllllli,,
            ,,illllllll!゙                  lllllllllli,,
           ,illlllllll゙                  ,lllllllllllllii,
           llllllllllli,_             ,,,,illlllllllllllllllli,
           !llllllllllllllliiiiiiiiiiiii,,,,,,,,,,,,,,,iiiiiiiiiiiiiillllllllllllllllllll,
            ゙゙!!llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllli,
              ゙゙゙゙!!!!!!llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll!!!!!!!l゙゙゙゜
11それも名無しだ:2005/10/27(木) 22:37:55 ID:f9CVXAzP
ttp://headlines.yahoo.co.jp/ranking/estoys/toy/050826/20.html
ほぼ間違いなく既出だろうが久々にワロタので貼り付けておく
12それも名無しだ:2005/10/27(木) 22:50:42 ID:xvPGHDzj
激しく既出だが、なのに何でまだ直ってないんだw
13それも名無しだ:2005/10/27(木) 23:03:20 ID:djbOuWcT
番号間違った、俺993な
14それも名無しだ:2005/10/27(木) 23:06:56 ID:rl16mFWU
>>11
「アッガイ」のもっているのはP90?
15それも名無しだ:2005/10/27(木) 23:11:27 ID:UZRtBTOX
>>11
対象年齢6〜9歳が笑いを誘う
16それも名無しだ:2005/10/27(木) 23:15:21 ID:CmRLL2QD
>>11
これはいいアッガイですね
17それも名無しだ:2005/10/27(木) 23:17:24 ID:fki2udpT
まだだっ!

前スレ>>988
なんで?
18それも名無しだ:2005/10/27(木) 23:18:49 ID:GSvPLStG
前スレより下がってるが天の前では問題はない
次元連結システム出力最大!!
19それも名無しだ:2005/10/27(木) 23:21:09 ID:gtPDsXRz
バ、バカな…
>>18は次元連結システムを意のままに出来るのか!
20それも名無しだ:2005/10/27(木) 23:21:27 ID:BgiD4Y7W
前スレ>>988
元関西人だが俺もわからん。
何でだ?
21それも名無しだ:2005/10/27(木) 23:24:18 ID:fki2udpT
俺は
関西→大阪→道頓堀
と連想して、
てっきり食いだおれ人形やかに道楽の看板は恥じらうのかと。
22それも名無しだ:2005/10/27(木) 23:32:14 ID:1Qix4ipa
>>21
俺関西人じゃないけど道楽の看板は人形とは言え人とは全く違うんで
蟹道楽の方は全然関係ないじゃないかな
23それも名無しだ:2005/10/27(木) 23:32:36 ID:BgiD4Y7W
>>21
食い倒れ人形は頬をほんのり赤く染めているし、かに道楽の看板はそれこそ全身真っ赤じゃないか。
あれは恥じらっているに違いない。
24それも名無しだ:2005/10/27(木) 23:55:52 ID:wb6WS7XC
で、なんでなの?
25それも名無しだ:2005/10/28(金) 00:14:54 ID:4qFMtbYN
畜生
謎が謎のまま残っちまった
26それも名無しだ:2005/10/28(金) 00:19:25 ID:torES/Fj
まあ、深い意味はなかったんだろうという事で
27それも名無しだ:2005/10/28(金) 00:23:28 ID:zQO7vhrI
言ってみたけど全く同意が得られず発表できないんだろう
28それも名無しだ:2005/10/28(金) 00:27:54 ID:xyLAegSd
ソ連と資本主義権で戦ってる場合じゃない。地球は狙われている!!(速攻で壊滅したけど

レイズナー世界ってソ連があるのね(確かフルメタも)。てか近未来といっても、1996年が舞台とはすっごい意外だった。
てっきり宇宙世紀系だと思ってたよママン。
29それも名無しだ:2005/10/28(金) 00:30:07 ID:HbjMt7zT
未来ロボダルタニアスって言っても未来って程の年じゃないのと同じだ。
30それも名無しだ:2005/10/28(金) 00:30:19 ID:XcovIWQR
ブラスターエビル来たー

シンヤのブラコンっぷりとジュア=ムのキレっぷりに禿ワロス
31それも名無しだ:2005/10/28(金) 00:31:38 ID:zQO7vhrI
え、フルメタにもソ連あんの?
32それも名無しだ:2005/10/28(金) 00:31:43 ID:7cfgb+/D
あの尻尾と色合いでガンダムエピオンを思い出した
33それも名無しだ:2005/10/28(金) 00:35:12 ID:xyLAegSd
>>31
推測でしかないが、多分ある。
サページとかソ連製だし。そっぐく昔のドラゴンマガジンのインタビューでもそう言ってた気がする。
34それも名無しだ:2005/10/28(金) 00:38:37 ID:xyLAegSd
コラ作れないかな。
ケンシロウが北斗神拳るシーンの顔をエイジに・・・。
35それも名無しだ:2005/10/28(金) 00:46:13 ID:21lTdjLo
原作世界ではソ連が崩壊しなかった世界、ってことになってる。

ttp://www.b-ch.com/contents/fullmeta_sp/ (やや重いので注意)

その代わり、Jの世界だとユーラシア連邦辺りに飲み込まれてそうだが。
36それも名無しだ:2005/10/28(金) 00:46:35 ID:XvVUXFGg
ナデシコ7巻無いからビデオのブレンパワード借りてみたよ
てかこれsugeeeeeeeeeeeeeee!
何このOP!?こんなのお茶の間で放送していいの??
しかも一話でいいなり一年後ってなって脱走してるし!
スパロボでしか知らないからかなりビビッタw
37それも名無しだ:2005/10/28(金) 01:05:52 ID:fY7pDm0Q
前スレ>>988
美久のせりふが島木譲二のギャグ、ということでは?
「ひどい、ひどいわっ!」って奴
吉本新喜劇でよく見るよ
間違ってたらすまん
38それも名無しだ:2005/10/28(金) 01:07:23 ID:akxvGZBA
>>36
ヒント:WOWOW
39それも名無しだ:2005/10/28(金) 01:08:43 ID:r63XJjif
>>36
ブレンは地上波じゃないからねぇ。
40それも名無しだ:2005/10/28(金) 01:13:40 ID:xyLAegSd
ユウ(俺は出れなかったことを悔しがるべきか、それとも安堵するべきか)
41それも名無しだ:2005/10/28(金) 01:17:42 ID:4biLD+Q2
>>36のテンションの高さほうがよっぽどビビる
4236:2005/10/28(金) 01:21:58 ID:XvVUXFGg
今1巻ミター!てか誤爆した。
んん?Jやって見たくなったからここでもいいのか?
>>38-39
そういうことかぁWOWOWエロイしな。
つーかブレンのOP歌って結構激しいんだね。
JはBGM全体的に早めで好きだけどてっきり本物はバラードっぽいと思ってた。
声高くてハゲシス
43それも名無しだ:2005/10/28(金) 01:24:40 ID:XvVUXFGg
>>41
テンション高くもなりますよ!
だって股間にパイルダーオンですよ!?
44それも名無しだ:2005/10/28(金) 01:52:19 ID:zQO7vhrI
アレンビー=アキト=レイン>沙羅
45それも名無しだ:2005/10/28(金) 01:56:00 ID:akxvGZBA
IN MY DREAM 赤い薔薇の花 部屋中に いっぱい敷き詰めて シルクのベッドで愛し合おう朝まで

だしな
46それも名無しだ:2005/10/28(金) 01:58:27 ID:BadZ8Krc
邪魔はさせない誰にもおおおおお
47それも名無しだ:2005/10/28(金) 02:15:46 ID:0s+Plvlc
>>45
それを見て、キラプロが頭に浮かんだ私は、破廉恥な男かもしれん。
48それも名無しだ:2005/10/28(金) 02:51:07 ID:5coibiQr
それが愛でしょう?
49それも名無しだ:2005/10/28(金) 02:56:48 ID:XvVUXFGg
本当だ、声の高さでノリノリで気づかなかったが
よくよく聞くと随分と破廉恥な歌詞w
50それも名無しだ:2005/10/28(金) 03:20:59 ID:ZsK8Weq1
>>48
優しさは時々残酷だから
51それも名無しだ:2005/10/28(金) 03:35:46 ID:5oqgkge3
>>50
痛みさえもッ!
52それも名無しだ:2005/10/28(金) 04:13:07 ID:q4402ueE
ボルテs

さて、何と言いたかったでしょう
53それも名無しだ:2005/10/28(金) 04:18:31 ID:XvVUXFGg
ボオオオォォルテッカアアアァァァァッ!!!
54それも名無しだ:2005/10/28(金) 04:34:34 ID:xyLAegSd
冥王様は当然だが、Dボゥイも意外とツンデレじゃないか?
てか、ツンデレキャラって案外男に多いかもしれない。
55それも名無しだ:2005/10/28(金) 05:51:32 ID:+C36jxpz
>>31
ソ連があるどころか、中国が南北に分かれて
北中国軍と南中国軍が緊張状態ですよ<フルメタ
56988:2005/10/28(金) 07:04:36 ID:lrI1CST/
>>37氏の指摘通りです
スレまたいで騒がせたみたいでゴメンナサイ
57それも名無しだ:2005/10/28(金) 07:25:34 ID:+UM4ygiT
ストライクってエネルギー0になるとカラーじゃなくなるの?
58それも名無しだ:2005/10/28(金) 07:34:36 ID:/+dc6IRz
>>54
つ【イザーク】
59それも名無しだ:2005/10/28(金) 07:38:39 ID:bdzZA38y
>>57
ストライク及び初期GAT4機の装甲は、PS(フェイズシフト)装甲と言う物で
通電させると相移転により原子配列を切り替え
通常ではあり得ない程の硬質化作用をもたらし、基本的に物理攻撃を無効化すると言う装甲。
相移転の再に設定された色に着色される。
色によって硬度が決まっており、赤>青>黒の順番になっている。

で、PS装甲に供給される電力が無くなると
PSD(フェイズシフトダウン)と言う状態になり着色が解除され灰色になる=PSの能力喪失となる。
格納庫などで電源を切っている場合はPSDではなく、ディアクティブモードと呼ばれる。


やっぱ携帯機でも図鑑は欲しいな
60それも名無しだ:2005/10/28(金) 07:40:03 ID:bdzZA38y
あ、間違えた
×相移転
○相転移
61それも名無しだ:2005/10/28(金) 07:50:20 ID:+UM4ygiT
ごめん、SEED見てたからそれは知ってる
このゲームでもエネルギーが無くなると
灰色になるのかなと思って
62それも名無しだ:2005/10/28(金) 08:53:55 ID:0CPTRIQz
>>61
自分で試してみれば?
63それも名無しだ:2005/10/28(金) 09:03:15 ID:8zVpCsJu
>>59
じゃあ装甲の高さはイージス>デュエル>ブリッツが順当なのか
64それも名無しだ:2005/10/28(金) 09:10:26 ID:bdzZA38y
>>63
イージスは小豆色に近いがまぁそんな物
そもそも、色による硬度設定は種死のVPSの後付なので適用されない可能性もあるけどな

一応
イージス・対戦艦零距離射撃、変則的な格闘主体のため装甲重視
デュエル・格闘主体ではあるが、運動性に重きを置いたので装甲をそこそこ、残りのエネルギーを電磁推進器寄りに
ブリッツ・ミラコロ展開にエネルギーを喰うので通常時は温存して硬度は最低
とこじつけは出来なくもない
65それも名無しだ:2005/10/28(金) 09:13:50 ID:bQi/Cw+A
種の設定ほど意味がないものはない
66それも名無しだ:2005/10/28(金) 09:20:31 ID:8zVpCsJu
>>64
なるほど・・・
67それも名無しだ:2005/10/28(金) 09:30:45 ID:3OVtpaDW
( ゜д゜)<くらえ


( ゜Д゜)<ぼるてか
68それも名無しだ:2005/10/28(金) 09:49:00 ID:Jo2VT41m
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 ボルテッサ! ボルテッサ!
 ⊂彡
69それも名無しだ:2005/10/28(金) 11:45:12 ID:IEHY1qw+
マップ兵器じゃない方のハイマットフルバーストでたくさん敵をロックオンしてるのはなぜ?
70それも名無しだ:2005/10/28(金) 11:46:42 ID:zQO7vhrI
ほんとはそいつらも狙って撃ってんだけど
全部避けられてる
71それも名無しだ:2005/10/28(金) 11:57:23 ID:zNzclnJd
エステバリス隊メインで使ってきたんだがガイが帰ってきたところで気力が尽きた。
メイン使用キャラ全員撃墜50以上なのに撃墜数一桁とかもうぬるぽ
72それも名無しだ:2005/10/28(金) 12:00:38 ID:UpZmzMMH
>>71
最終話の無限増援で稼げばいいジャマイカ
73それも名無しだ:2005/10/28(金) 12:37:39 ID:66D39t/R
>>59
その設定見て思ったのはさ、
「ガンダムの顎やデコってそんな重要パーツだったのかよ!」
だったな。
74それも名無しだ:2005/10/28(金) 12:41:08 ID:mRxG1tTU
レイズナーの初期改造段階+2改造したんだが
レイズナー回避155、強化型166?V-MAX時182
もう駄目歩・・・orz
75それも名無しだ:2005/10/28(金) 12:51:51 ID:gsz4VDwl
連合VsZAFTならハイマットフルバースト使うと一体のいろんな所をロックするから、スパロボもそうすればいいのに…
って言っても小隊制のないスパロボだけの話になるけど…
76それも名無しだ:2005/10/28(金) 13:15:11 ID:bdzZA38y
>>73
しかし近接戦闘で装甲重視のソードインパは各部が赤くなるが
顎とアンテナは黒に成る矛盾

ぶっちゃけ設定自体てきt(ry
77それも名無しだ:2005/10/28(金) 13:34:58 ID:Jo2VT41m
ルージュを売るための
後付設定かと思ってたお
78それも名無しだ:2005/10/28(金) 13:43:51 ID:SkrVmyMi
後付でないかなぁ
同じ金型で違うの作りたいからといことで・・・

似たような話をどこかで聞いた気がするんだが
79それも名無しだ:2005/10/28(金) 14:12:04 ID:60ylneht
冥王様の武器とユニットのフル改造ボーナスって何がいい?
80それも名無しだ:2005/10/28(金) 14:19:25 ID:KeXDANZy
残弾×2と運動性+20
81それも名無しだ:2005/10/28(金) 14:25:51 ID:ZsK8Weq1
>>79
ツンデレ
82それも名無しだ:2005/10/28(金) 16:54:08 ID:Cu/05hxm
Jってアニメーションが凄いだけでスパロボ内ではかなり悪い作品のように
思えるんだがどうよ
83それも名無しだ:2005/10/28(金) 17:05:39 ID:idrmFhre
今日ファミ通見てきたが、スパロボJのところがあったんだが、
フルメタについて「ラムダ・ドライブ」ってかいてあった
まあゲームではちゃんとなってるけど

余談だが無印ヴェノムツメスパにしか姿現さないんだな
84それも名無しだ:2005/10/28(金) 17:22:49 ID:+C36jxpz
>>82
好みの問題じゃね?

まあ、俺は今の据え置き機のスパロボに愛想を尽かしてる派なんで、
携帯機のスパロボの採点にはメチャ甘いんだが。

A>D>J>>R
くらいかな。
85それも名無しだ:2005/10/28(金) 17:34:17 ID:pZpf1YsY
>>83
ただしツメスパで戦闘デモを見るとバグることがあるらしい。要注意。
86それも名無しだ:2005/10/28(金) 17:44:33 ID:8zVpCsJu
>>83
ああ、詰めスパで見れたのか
じゃあコダールもかな
87それも名無しだ:2005/10/28(金) 18:28:46 ID:/fUN/LUi
>>82
人それぞれだな。俺にとってはDに僅差で勝って過去最高の出来。
評価の高いAは主人公以外そんなにいいと思わなくてね。
88それも名無しだ:2005/10/28(金) 18:46:31 ID:qaHGU80n
Jはキャラ同士の絡みが今までで一番面白かった気がするんだが
何が原因だろうな・・・
89それも名無しだ:2005/10/28(金) 18:48:55 ID:2I0PHZJO
はしょりすぎだな。場面も演出も。
あと主人公乗り換え辺りから通常の会話が一気にグダグダになった気がする。
グラドスとの決戦とか酷いもん。
90それも名無しだ:2005/10/28(金) 18:50:12 ID:qaHGU80n
会話がグダグダってよくわからん
91それも名無しだ:2005/10/28(金) 18:55:56 ID:SkrVmyMi
ただいま、デビルガンダムと最後の対決のところだが

いまだに、師匠がなんでドモンに石破天驚拳を伝授したのかがよくわかりません・・・
TV版だと、シュバルツとの対決用だった気がするんだが・・・
92それも名無しだ:2005/10/28(金) 18:58:02 ID:gJwjrNcH
師匠はドモンをDGの生体ユニットにするつもりで、
よりドモンを強いユニットにするため伝授したと思ったが。
93それも名無しだ:2005/10/28(金) 19:02:31 ID:3slUWv1K
>>92
正直、それも自分を誤魔化す為の建前で、可愛い馬鹿弟子の為に奥義伝授してやった様にしか見えない。
94それも名無しだ:2005/10/28(金) 19:18:38 ID:knMCf+CF
>>93
それが答えだよ。
95それも名無しだ:2005/10/28(金) 19:19:59 ID:NtyEkfem
師匠はGガン最大のツンデレ
96それも名無しだ:2005/10/28(金) 19:23:38 ID:0P/apIhv
今回の師匠は強くないよな。
ドモンしか狙わないからMAP兵器使用してこないし。
Aはやばかった。
97それも名無しだ:2005/10/28(金) 19:27:30 ID:aSk83A/n
Aはよかったな・・・・
今のスパロボは・・・orz
98それも名無しだ:2005/10/28(金) 19:29:41 ID:thZCzPzf
だったらやんなきゃいいじゃない。
99それも名無しだ:2005/10/28(金) 19:30:43 ID:Rm4Ckjvj
師匠は本来なら自分がデビルガンダムに乗るハズだったけど、病気のセイでそれが適わなくなり
自分の代理として弟子であるドモンをデビルガンダムの生体ユニットにするつもりだった。
そしてドモンを自分と同等の強さにすることで、自分の代わりにデビルガンダムを使った地球再生をしようとしてた。

こんな感じじゃなかった?
100それも名無しだ:2005/10/28(金) 19:31:05 ID:aSk83A/n
今度はおもしろくなるかな〜と期待してやってやっぱり裏切られる、
というパターンもあり。
101それも名無しだ:2005/10/28(金) 19:34:40 ID:AQcB9h4+
やっぱりスーパーロボット大戦ツクールが必要ってことかな。
どっかの18禁同人ゲームみたくネットで公開できる仕様だとなお良い。
102それも名無しだ:2005/10/28(金) 19:35:13 ID:FnQqY4re
Aを必要以上に持ち上げる奴はウザイが
最近のスパロボは擁護できないのばっかだな。
特にサルファ、Jの連続攻撃でどん底に落とされた気分だ
103それも名無しだ:2005/10/28(金) 19:39:45 ID:0P/apIhv
今回デビルガンダム四天王で唯一特殊能力がないマスターガンダム。
これで分身やEN回復とか持ってたらまだ強かったのに・・・
104それも名無しだ:2005/10/28(金) 19:40:24 ID:8zVpCsJu
>>99
そうなんだろうが、やっぱりツンデレにしか見えないw
105それも名無しだ:2005/10/28(金) 19:44:25 ID:+C36jxpz
>>101
派手な見た目にこだわりがなければSRCでいいと思うけどな。
タダだし。

まー、俺はSRCはオリジナルしかプレイしたことも作ったこともないけど。
106それも名無しだ:2005/10/28(金) 19:44:46 ID:ZsK8Weq1
Jの後だとAは辛い・・・
当時は面白かったけど今やるとテンポが悪いね<A
107それも名無しだ:2005/10/28(金) 19:45:51 ID:aSk83A/n
Jは今現在ですら面白くないわけだが
108それも名無しだ:2005/10/28(金) 19:47:00 ID:YR2nPbjw
戦闘アニメ飛ばせないってのはきついよな。
109それも名無しだ:2005/10/28(金) 19:48:10 ID:SkrVmyMi
面白くないなら、違うゲームでもやるのがお勧め

110それも名無しだ:2005/10/28(金) 19:48:43 ID:7cfgb+/D
ドモンってツンデレの鏡だよな
111それも名無しだ:2005/10/28(金) 19:49:47 ID:0P/apIhv
RをやってるがマスターガンダムにMAP兵器がないの忘れてた・・・orz
112それも名無しだ:2005/10/28(金) 19:51:26 ID:+C36jxpz
俺にとっては面白いし楽しいからいいよ。

問題点といや、端折ってるせいで
原作知らない人置いてけぼりなイベントが結構あるくらいだな。
特にフルメタとか。
他作品キャラとの絡みは良いし
キャラごとにもイメージ通りに描写されてるけど、
原作イベントがぼろぼろだ。

まあ話を丹念に描かれた方がインターミッション長くなりすぎてウザイけど。
113それも名無しだ:2005/10/28(金) 19:55:36 ID:Jo2VT41m
>>112
確かにインターミッションはエライ長く感じた
話が軌道に乗り始めるまでは結構ツライ
114それも名無しだ:2005/10/28(金) 19:56:17 ID:aSk83A/n
Jは敵が弱すぎて味方が強すぎるからもう・・・・
AやらRやらMXを超える簡単なスパロボが出るとは思ってなかったよ。
115それも名無しだ:2005/10/28(金) 19:56:43 ID:8zVpCsJu
>>112
まったくだ
いきなりコッペパンを要求されても訳がわからん
116それも名無しだ:2005/10/28(金) 19:57:58 ID:0P/apIhv
GBA版が簡単になったのってRからか?
改造が次の周にも引き継がれるし。
117それも名無しだ:2005/10/28(金) 19:58:06 ID:SkrVmyMi
>>114
MXの方が簡単な気がするなぁ・・・
SP回復あるし、同時とか支援とかもあるし

Jが簡単なのは同意だけどね
118それも名無しだ:2005/10/28(金) 19:58:28 ID:7cfgb+/D
今回はアラン頑張りすぎ
影の主役と言っても差し支えないと思う
119それも名無しだ:2005/10/28(金) 20:05:23 ID:gJwjrNcH
SP回復あると難易度がなぁ。
120それも名無しだ:2005/10/28(金) 20:07:59 ID:/+dc6IRz
>>118
藤原、合体だっ!
121それも名無しだ:2005/10/28(金) 20:09:19 ID:Rm4Ckjvj
>>119
だがないと40話で8割方詰まる、それがOG2クオリティ
122それも名無しだ:2005/10/28(金) 20:09:54 ID:/fUN/LUi
アランはストーリーでも活躍しすぎで、合体してからは修理補給加速必中と強力。
さすがに後期OPで何食わぬ顔で獣戦機五人目みたいなツラしているだけある。
親父との和解は以前やったから、あとはスパロボでは敷島麗美と幸せになるくらいか…。
123それも名無しだ:2005/10/28(金) 20:10:19 ID:SkrVmyMi
40話ってなんだっけ?
ボアザン?
124それも名無しだ:2005/10/28(金) 20:10:49 ID:+C36jxpz
>>113
会話って短いとすんげえ寂しいし、長いときついよな。
飛ばせるとはいえ……。

>>115
変な干し肉とトマトを要求する。

比較的簡単な条件とはいえ、隠しのはずのボン太くんの力の入りようったら……。
マオとテッサの喧嘩とか、正直いらんかったな。
おそらくフルメタにご執心なスタッフが複数いるんだと思うが。
スパロボ初登場ってこともあるし。
125それも名無しだ:2005/10/28(金) 20:44:31 ID:86uNRx3C
マオとテッサの喧嘩はなんでやってるかわからんかったな
原作見てない奴おいてけぼり
126それも名無しだ:2005/10/28(金) 20:48:34 ID:7cfgb+/D
全裸で艦内一周とか言ってたからテッサ負けろとか思ったけどな
127それも名無しだ:2005/10/28(金) 20:56:29 ID:zQO7vhrI
どうせそうなったって俺たちには何も見せやしないんだろ
任天堂っていつもそうなんだ
128それも名無しだ:2005/10/28(金) 21:11:43 ID:UpZmzMMH
つか普通にふもっふいらなかったし
129それも名無しだ:2005/10/28(金) 21:13:44 ID:Jo2VT41m
νガンダムを出すために書いてある逆シャアみたいなもんか
130それも名無しだ:2005/10/28(金) 21:34:49 ID:oH7FFgSv
今回のアランは原作知らないと、ダンクーガと合体するまで出典作品が分からんような気がする
スパロボでは出番多いからって説明なさすぎだ
131それも名無しだ:2005/10/28(金) 21:48:09 ID:0P/apIhv
しかし何でアランはコンボを覚えないんだ。
後ボルトは撃ち落しあるのにアルゴが撃ち落し技能がない・・・
132それも名無しだ:2005/10/28(金) 22:01:57 ID:/+dc6IRz
>>130
容量のせいなのかただの手抜きなのか、プレイヤーが設定を知ってる前提で話をしてる点が多いよな
ボルテスのめぐみとかさ…
133それも名無しだ:2005/10/28(金) 22:02:34 ID:51iXDALR
ブラックサレナ出すためだけでも劇ナデあってもよかったのにな
山田いないとアキト微妙だし
134それも名無しだ:2005/10/28(金) 22:23:52 ID:qvRJiQGN
サレナを出したら今度は山田が微妙にならないか
135それも名無しだ:2005/10/28(金) 22:24:10 ID:pszGEXnH
俺はバルザックを取るから、アキトは種連中と共に艦内の便所掃除兼整備兵助手だよ。

強制出撃しようものなら、即時帰還させて種連中と一緒に「けつバットの刑」
136それも名無しだ:2005/10/28(金) 22:30:34 ID:UpZmzMMH
アキトはエステバXに乗せるからサレナとかはどうでもいいよ
137それも名無しだ:2005/10/28(金) 22:33:36 ID:loNZGdyt
そういやバルザックって死ぬんだな
分岐後もろくに触れられないからしばらく気付かなかった
138それも名無しだ:2005/10/28(金) 22:36:02 ID:JefU4q4D
ようやく一週目クリアした
一年間戦ってたらしいけど、序盤の火星から地球にワープして八ヶ月経過ってのも計算に入ってるの?
だとすると実質四ヶ月であれだけの勢力を壊滅させたってことになるが
139うりぴー:2005/10/28(金) 22:38:58 ID:+4iJbbDL
>>136
エクスバリスだっ!
140それも名無しだ:2005/10/28(金) 22:42:57 ID:Jo2VT41m
キノコ提督のエステバ暴走がみたかったお
141それも名無しだ:2005/10/28(金) 22:45:39 ID:exYrEKiB
山田次郎って原作でも生還すんの?
142それも名無しだ:2005/10/28(金) 22:49:48 ID:FsqEVXX+
>>141
しない

というか、驚くほどあっさり死ぬ
143それも名無しだ:2005/10/28(金) 22:50:27 ID:0HbYeWPa
>>141
真実は時に残酷だ
この言葉をささげる
「言えない、君には知る資格がない。」
144それも名無しだ:2005/10/28(金) 22:52:21 ID:4biLD+Q2
そもそも原作じゃ「ファイナルアタックだ!」なんてやらない
というか一番最初の地球の大気圏を突破した辺りで死ぬ
145それも名無しだ:2005/10/28(金) 22:54:10 ID:Jo2VT41m
ガイが活躍した記憶が原作にない・・・
いやゲームでも活躍しないがw
146それも名無しだ:2005/10/28(金) 22:54:12 ID:J7ruCBpn
>>141
起動戦艦ナデシコ
第3話タイトル
「早すぎるサヨナラ」
147それも名無しだ:2005/10/28(金) 22:55:18 ID:hIocvqOt
瞬殺だったな
148それも名無しだ:2005/10/28(金) 22:56:28 ID:SkrVmyMi
早い死亡の割には、結構出てるな

3話ぐらいで死ぬと、下手すりゃ「そんなのもいたね」ぐらいだと思うが
よっぽど濃かったんだろうか
149それも名無しだ:2005/10/28(金) 22:56:30 ID:ex4JiY6X
しかしアレだな、やっぱナデシコはTV版と劇ナデを一個の作品で扱うのは難しいんだな。
Rで色々無茶な話になってたのも無理はないと言うものだな。
150それも名無しだ:2005/10/28(金) 23:00:37 ID:+C36jxpz
しかも初めてまともな戦闘に参加して(初陣はアキト機に空戦フレーム運んだだけ)
キルマークの代わりにゲキガンシールを自分のエステバリスに貼ろうとしたら……。

y=ー    ( ゚д゚)・∵. ターン
151それも名無しだ:2005/10/28(金) 23:01:13 ID:Jo2VT41m
死んだキャラといえば
フクベ提督ってJでまた登場してたっけ?
原作では最終回にひょっこり帰ってくるんだけど
152それも名無しだ:2005/10/28(金) 23:46:35 ID:ayUFS61G
>>149
時間差があるしね
黒百合の性能もネックになるし
153それも名無しだ:2005/10/28(金) 23:53:28 ID:4VgdCGhY
>>150
直前まで熱血ストーリーで持ち上げて、ヲタ批判風に叩き落とす。
それがナデシコクォリティ。
自己批判が大好きな自虐ヲタにはたまらん逸品。
……俺もそうだったりするが。orz
154それも名無しだ:2005/10/28(金) 23:55:35 ID:KeXDANZy
サトタツといい庵野といい禿といい、どうしてこう、上客を目の仇にしてるのばっかりなんだろうか
155それも名無しだ:2005/10/28(金) 23:59:44 ID:WqLIlTIV
ガイはエルトリウム(だっけ?)に「ガァァァーイッ!!スーパーナッパァァァ!!!!」
って言ってゲキガンフレアかました所がかっこよすぎて何度も巻き戻し→再生したなぁ

その話で死んじゃうんだけどね。
スパロボで撫子出たときはフルで使ってるよ
156それも名無しだ:2005/10/29(土) 00:09:31 ID:rGhg3Bub
デルフィニウムじゃなかったっけか?

エルトリウムにぶちかましてもなぁ
157それも名無しだ:2005/10/29(土) 00:14:39 ID:Vxo36Hqt
ゼオライマーってグレート取んなくても後継機ある?
158それも名無しだ:2005/10/29(土) 00:16:11 ID:dg1zSctC
ない
159それも名無しだ:2005/10/29(土) 00:17:48 ID:QHldZRL0

かなりミスってるなあ…エルトリウムってなんだよ俺orz

今からナデシコのヒカルの胸ポヨンポヨンシーンを見まくってくる
160それも名無しだ:2005/10/29(土) 01:28:09 ID:V/qQ+WYL
もともとOVAゼオライマーに後継機なんてありゃせんのだからなw
161それも名無しだ:2005/10/29(土) 01:30:18 ID:VVwg/gd6
OVAゼオライマーはスパロボでも全ストーリー消化できるくらい
内容スッカラカンだったな…
162それも名無しだ:2005/10/29(土) 02:17:22 ID:kRYj0ile
次の携帯版は1年後かぁDSになってるだろな
次回は参戦作品増やしてほしい
ブライガー希望!!曲が好き!
163それも名無しだ:2005/10/29(土) 02:26:43 ID:3I3KGli3
>>162
J9って知ってるかい? 昔太陽系で粋に暴れまわってたって言うぜ
今も世の中荒れ放題 ボヤボヤしてると後ろからバッサリだ
どっちもどっちも どっちもどっちも!
164それも名無しだ:2005/10/29(土) 02:30:35 ID:0gSEVy6V
あしゅらに甲児が拉致られる面で、レベル上げのため甲児をボロットに乗せといたら何故か拉致られたはずなのに出撃選択にいて笑った。
165それも名無しだ:2005/10/29(土) 02:33:18 ID:3ep1eK3m
マサキ
東方不敗
ドモン
ナタル

スーパーツンデレ大戦も近い。
166それも名無しだ:2005/10/29(土) 05:02:54 ID:RjB0BTbJ
>>165
マサキ 「貴様らなどどうでもいいが、手伝ってやらんこともない」
東方不敗 「このバカ弟子があ!よく見ておけ、これが奥義・石破天驚拳!」
ドモン 「デビルガンダム以外のことなど知らんが、共に戦うのもよかろう」
ナタル 「か、勘違いするな。今あの戦力を失うわけにはいかんだけだ」

Dボゥイも加えよう

Dボゥイ「ラダムさえ討てればいい・・・が、メシの分くらいは働いてやるさ」
167それも名無しだ:2005/10/29(土) 05:12:49 ID:S9gbROEU
なんか色々とSEがおかしい場面がある気がするんだが

冗談言って突っ込まれた時にバットで思いっきり殴られたみたいな音がするし、
人とぶつかった時に爆発音みたいな音が鳴るし
168それも名無しだ:2005/10/29(土) 07:13:19 ID:BvdfxfTy
>>148
総集編での機体解説に出てたりとちょこちょこと顔は見せてたからかな。
あと、山田と九十九のキャラを多少被らせて連想させているとかもあるかも知れない。
169それも名無しだ:2005/10/29(土) 07:56:49 ID:DQbOoaqP
>>154
期待通り・予想通りの展開にならない事を大いに喜ぶ層も多いからな。
170それも名無しだ:2005/10/29(土) 08:22:04 ID:AhsBxEZH
今、二周目の50話なんだけどなんかJって後半三話でモチベーション下がるよね
こっからただフューリー戦ってるだけだし、敵がファビョってるだけだし
171それも名無しだ:2005/10/29(土) 08:30:58 ID:gBs/elR/
最近のラス敵勢力のなかでは
やろうとしてること控えめだからなぁフーリー
172それも名無しだ:2005/10/29(土) 08:47:14 ID:S9gbROEU
そもそもJでモチベーションが上がった場面が思い出せない
173それも名無しだ:2005/10/29(土) 08:50:17 ID:AhsBxEZH
>>171
特にジュアムとグランドンがどうも好きになれないんだよね
キレてるキャラは基本的に好きなはずなんだけど、コイツ等のテキストはなんか不快なだけだよ
174それも名無しだ:2005/10/29(土) 08:56:13 ID:S9gbROEU
Jオリのバカにしてるみたいな敬語が全体的に不快だった


主にジュアムのル・カイン様への暴言が
175それも名無しだ:2005/10/29(土) 08:57:17 ID:V/qQ+WYL
αみたいにオリ敵が出張ってもウザイだけではあるのだがな、
ラストに多少の盛り上がりはほしい所。
もっとライバル的な存在を強調して、そいつとのラストバトルでも
いいように思うのだが。
176それも名無しだ:2005/10/29(土) 09:20:55 ID:gB4wi2Ph
超電磁合体不可能の開始前会話の、クルツの馬鹿にされっぷりが悲しい…
177それも名無しだ:2005/10/29(土) 09:23:29 ID:gB4wi2Ph
カティアに。を追加。
178それも名無しだ:2005/10/29(土) 10:38:44 ID:Z9eEA2Q9
アルファ以上にオリジナルがうざいな。
男主人公なんてギャルゲだし。気持ち悪いんだって。
OG3にJ参戦キボンとか言ってる奴って・・・・
179それも名無しだ:2005/10/29(土) 10:54:09 ID:giA483F9
とーやは好きだな。
180それも名無しだ:2005/10/29(土) 10:54:39 ID:vLaqqN0R
トウヤの親父なんか顔すら出ないし、説明不足。

ジュアムはアル=ヴァンをなぜあそこまで慕ってたのかも分からんしな。
オプションのキャラ説明すら無いんだからもっとゲーム中で説明しろ!
3人娘とトウヤパパの関係も良く分からん
181それも名無しだ:2005/10/29(土) 10:56:54 ID:Z9eEA2Q9
>>179
あれだってただのリョウトだろwww
>>180
同じ親父キャラでもDの主人公の親父の方がキャラ立ってた品。
ジュアムとかアルヴァンとか・・・もうダメぽオリジナルキャラ
182それも名無しだ:2005/10/29(土) 11:00:26 ID:RjtNiNPv
まぁJからオリ取ったらラストは種尽くしになるのでそれだけは勘弁
オリもある程度需要あるから入れてるわけだし
オリウザイという香具師はいい加減スパロボ卒業したらどうかね
183それも名無しだ:2005/10/29(土) 11:03:54 ID:Z9eEA2Q9
>>182
ラストが種尽くしにならないようなシナリオにすりゃよかっただけのこと。
あと俺はうざいオリキャラが嫌いなだけだ。
184それも名無しだ:2005/10/29(土) 11:10:01 ID:RjtNiNPv
>>183
ならお前がSRCで作ればいいじゃん
ここで不平不満言ってても何も始まらないわけで
これからもうざいオリキャラ出てくるかもしれないから卒業しろと言っている
変なストレス溜めなくて済むしね
185それも名無しだ:2005/10/29(土) 11:17:50 ID:xqKBzS8J
>>182
余計なお世話
許容範囲である限りはやるけど文句も言うよ

つかウザくないオリ作ってくれよホントに
186それも名無しだ:2005/10/29(土) 11:18:54 ID:ZUVIS0We
J信者キモスwwwwwwwwwwwwwww
もはや本スレにも味方がいないことに気づけよwwww
187それも名無しだ:2005/10/29(土) 11:21:19 ID:xqKBzS8J
>>186
J自体は支持する

支持できないのは種シナリオと一部スパロボには合わないナデシナリオ
オリのシナリオの一部オナヌーの入ってるとこ
188それも名無しだ:2005/10/29(土) 11:22:39 ID:DwsTg5nH
ボスとジュンを撃って逃亡のフォローがないことが未だに気にかかる
189それも名無しだ:2005/10/29(土) 11:22:47 ID:ZUVIS0We
そいつらのせいで作品全体が最悪化してるわけだがww
190それも名無しだ:2005/10/29(土) 11:24:26 ID:xqKBzS8J
>>189
それだけで、即最悪とまでは流石にいかんよ
アンチJは大袈裟で困る
191それも名無しだ:2005/10/29(土) 11:28:15 ID:F4PrhxfR
本スレでこんな話題になるあたりこの作品の出来も知れてるな・・・
売り上げが証明してるし。
192それも名無しだ:2005/10/29(土) 11:28:45 ID:ON4mxqTM
今回のオリ敵はAに引き続きまた負け犬だからな
しかもラースエイレム使えないと他の勢力と大差ない戦力だし
騎士うんぬんとか痛いだけだし
顔のセンスが20年くらい古いし
敵としてのオーラが皆無
193それも名無しだ:2005/10/29(土) 11:30:08 ID:DwsTg5nH
戦闘アニメとか以外とくに褒めるとこないからな
194それも名無しだ:2005/10/29(土) 11:30:28 ID:F4PrhxfR
Aのオリ敵は負け犬だが威厳はあったがな。
なんつーかGBA最初の作品にここまで差をつけられてる
のってヤバくね?
195それも名無しだ:2005/10/29(土) 11:30:43 ID:xqKBzS8J
>>191
売り上げはサルファ後だからだろw
196それも名無しだ:2005/10/29(土) 11:31:47 ID:F4PrhxfR
>>195
発売時期違ったって大して変わってないだろうがな
197それも名無しだ:2005/10/29(土) 11:35:13 ID:KFesibiZ
種とナデいるから買う気出なくてエミュでやってみました。
そして不満爆発って感じだな、エミュ厨乙。
198それも名無しだ:2005/10/29(土) 11:36:15 ID:zMwSjoCE
>>194
各所で言われてるが戦闘シーン直したA売ってたほうがよかっただろうな。

>>197
はいはい
199それも名無しだ:2005/10/29(土) 11:36:48 ID:LmGwsczq
GBAのは力の入れ具合に反比例して売り上げ落ちてるな
つまらんとかもあるだろうがスパロボ自体飽きられつつあるんじゃないか
200それも名無しだ:2005/10/29(土) 11:38:29 ID:zMwSjoCE
御三家排除で新しいスパロボにするつもりが完全に失敗してるから
どうしようもないな。
201それも名無しだ:2005/10/29(土) 11:38:53 ID:xqKBzS8J
>>198
>各所で言われてるが戦闘シーン直したA売ってたほうがよかっただろうな。
妄想もそこまで逝くとあわれだw
202それも名無しだ:2005/10/29(土) 11:39:33 ID:DwsTg5nH
>スパロボ自体飽きられつつ
そりゃあるだろうな
Jが特別力入れてたかどうかはよくわからんが
説明不足とか、設定矛盾とか、誤字の多さとか
むしろ手抜かれてたんじゃないかって言われてるけど
203それも名無しだ:2005/10/29(土) 11:39:50 ID:zMwSjoCE
>xqKBzS8J
>xqKBzS8J
>xqKBzS8J

204それも名無しだ:2005/10/29(土) 11:40:50 ID:ON4mxqTM
やっぱD2にすれば良かったのに
ラスボス倒せてないんだし
205それも名無しだ:2005/10/29(土) 11:40:54 ID:KFesibiZ
さっきからID変えまくって何ファビョってるんだろ。
206それも名無しだ:2005/10/29(土) 11:40:56 ID:xqKBzS8J
>>203
ふぁびょったw
207それも名無しだ:2005/10/29(土) 11:45:14 ID:LmGwsczq
>>202
シナリオはまあちょっとあれだが戦闘はかなり気合入ってたと思う
もう戦闘と参戦作品だけじゃ釣れないということだとやっぱ飽きられてるのかなと
208それも名無しだ:2005/10/29(土) 11:46:33 ID:06/6tMvc
今回のオリジナルってそんなに不評なのかよ・・・orz
久しぶりに気に入ったんだけどな〜
209それも名無しだ:2005/10/29(土) 11:47:40 ID:ON4mxqTM
>>207
戦闘シーンが動くのはいいが
その戦闘シーンを見たい作品がいないのが問題だろう
超電磁あんなに動かして誰が喜ぶんだ
210それも名無しだ:2005/10/29(土) 11:48:24 ID:RjtNiNPv
おいおいやっぱり荒れてるな( ´ー`)y-~~
オリ叩きの後はいつもこうなんだよなぁ

>>185
時には余計なお世話も大事だと思うんだ
頭ごなしにウザイ言われるよりよっぽどマシでしょ

>>208
やっぱりそういうのは人それぞれでしょ
万人向けってのがそもそも無理なわけで
211それも名無しだ:2005/10/29(土) 11:48:46 ID:xqKBzS8J
>>209
俺喜ぶ
ブレードとかも良かった

おまいの好きな作品出てなかったからって言いすぎだろ
212それも名無しだ:2005/10/29(土) 11:49:03 ID:GTqdkXwl
>>208
お前RとかMXしかやってないだろww
とりあえずhttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1129900355/l50
にいけば数少ない仲間たちがいるから籠ってれば?
213それも名無しだ:2005/10/29(土) 11:50:13 ID:xqKBzS8J
>>211
頭ごなしにウザイと言うのは
どーかと思うが今回のオリもオナヌー入ってて好きにはなれんかったよ
214それも名無しだ:2005/10/29(土) 11:51:50 ID:xqKBzS8J
>>210だった


>>212
古参を気取るには態度が幼いぞ
215それも名無しだ:2005/10/29(土) 11:57:20 ID:RQ1a1wgx
まぁR厨の俺には関係ない話だな
216それも名無しだ:2005/10/29(土) 12:00:40 ID:KOlzqV3M
>>180
>ジュアムはアル=ヴァンをなぜあそこまで慕ってたのかも分からんしな
俺は不意に一つの仮説をひらめいた
騎士団と言えば男ばかり
戦場に女を伴うなど御法度の世界で、衆道が発生しなかった道理はあるまい
騎士の下の世話をするのが従騎士だったとしてもごく自然なこと
つまりフー=ルーはオカマだったんだよ!!!!
217それも名無しだ:2005/10/29(土) 12:02:13 ID:PIaNcWo9
おいおい、R厨とはやるな御主。
まぁブッチャけ売り上げはエミュサイトのせいってのもあるんジャマイカ?
多分今後の作品はエミュで出来ないPSP辺りが主流になったりして

そして、俺が今回のJに不満があるとすれば"胸の揺れ方不自然すぎ〜〜〜!!"
218それも名無しだ:2005/10/29(土) 12:02:52 ID:GTqdkXwl
ウザイオリキャラ好きの人はJの連中もすきになるんじゃね?
ようはA・D派 VS R・J派ってな感じ。
まあ軍配がどちらに上がるかは明らかだがw
219それも名無しだ:2005/10/29(土) 12:05:49 ID:PIaNcWo9
まぁ明らかだよな
ようはAとかDとかRJとか関係抜きに楽しんだもん勝ちって事だろ?
220それも名無しだ:2005/10/29(土) 12:06:00 ID:xqKBzS8J
J支持するがウザイオリは嫌い
221それも名無しだ:2005/10/29(土) 12:07:01 ID:GTqdkXwl
>>219
つまり違いの分からないバカは幸せってわけだ。
222それも名無しだ:2005/10/29(土) 12:07:47 ID:xqKBzS8J
>>221
いや、おまいさんの方が幸せだよ
223それも名無しだ:2005/10/29(土) 12:08:51 ID:k4zvppEc
おはよう・・・って何でこんなに荒れてるんだ?('A`)
224それも名無しだ:2005/10/29(土) 12:09:12 ID:AhsBxEZH
>>218
勝手にADとRJに分けんなよw
俺みたいに、AとJ好きな奴もいるんだぞ
Jは敵はウザかったけど、トーヤのキャラは悪くなかったと思うぞ
225それも名無しだ:2005/10/29(土) 12:11:31 ID:MhHHzfcB
すべてのオリキャラを分け隔てなく愛せるオレは勝ち組
226それも名無しだ:2005/10/29(土) 12:13:42 ID:KOlzqV3M
全ては愛せない。だが本スレでわめく気も起きない

もう消えて欲しいオリジナルキャラ三人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1129373171/

【オリ】オリキャラうぜぇ【版権】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1125238141/

Jのシナリオはあんまりよくなかった
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1128689159/

結論。スパロボJは失敗。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1127983177/
227それも名無しだ:2005/10/29(土) 12:14:12 ID:DwsTg5nH
統夜の場合は
甲児とさやかがメチャクチャ言ってくれるが
あれどうにかならなかったのか
228それも名無しだ:2005/10/29(土) 12:19:53 ID:PIaNcWo9
>>227
仕方あるまい兜甲児と弓さやかなんだし。
反対に聞き分け良かったりしたらみんなドン引きするんジャマイカン?
229それも名無しだ:2005/10/29(土) 12:20:20 ID:nmHRV4Bc
統夜はよさげ。だが周りのウザイ・キモイ3人のせいで台無し。
230それも名無しだ:2005/10/29(土) 12:21:42 ID:DwsTg5nH
>>228
元からあんなキャラだっけ?
Dまではそんな気にならなかったけど
231それも名無しだ:2005/10/29(土) 12:22:51 ID:Istva+sX
>>227
ナデシコのブリッジの操舵士と通信士とアキトに比べたら全然マシ
232それも名無しだ:2005/10/29(土) 12:23:05 ID:nmHRV4Bc
変に改変されてるんじゃないの?
あとDとJのマジンガーは作品違うだろ一応
233それも名無しだ:2005/10/29(土) 12:24:05 ID:KOlzqV3M
>>230
マジンカイザーからの参戦だから一応別キャラ
234それも名無しだ:2005/10/29(土) 12:24:14 ID:Istva+sX
>>230
グレンダイザーまで消化して精神が大人に成長した無印の兜とマジンカイザーのはっちゃけた兜ではキャラが違う罠
235それも名無しだ:2005/10/29(土) 12:29:37 ID:AhsBxEZH
カイザーの兜とさやかは朝からあんなことやこんなことして
遅刻しそうになるくらいのDQN気味のキャラだからしかたないだろ

それより、カイザー版の弓教授のダンデイっぷりをなんとかしてくれw
236それも名無しだ:2005/10/29(土) 12:30:26 ID:RQ1a1wgx
そういや海だってのにボスのケツ毛がないのは何の陰謀だ
237それも名無しだ:2005/10/29(土) 12:32:34 ID:vCvaAQ9x
>>229
そうかな〜3人娘のおかげでトーヤのキャラが立ってる気がしたけど
238それも名無しだ:2005/10/29(土) 12:33:47 ID:gBs/elR/
>>235
逆に鉄也さんがなんかかるーい感じのイラストに・・・
239それも名無しだ:2005/10/29(土) 12:36:51 ID:PIaNcWo9
と言うかDだとあんなに濃かった鉄矢さんが今回は空気な感じで…
やっぱジョシュアと離れ離れで寂しいのかな…
240それも名無しだ:2005/10/29(土) 12:45:05 ID:dg1zSctC
鉄也さんはα外伝が最高潮だった
241それも名無しだ:2005/10/29(土) 12:48:28 ID:268nDuVZ
ル・カイン様を崇拝していそうな>>174に捧げる
ttp://gazo08.chbox.jp/roboani/src/1130523670592.wmv
242それも名無しだ:2005/10/29(土) 12:53:02 ID:EARyB566
同じ古作品でも超電磁はダメでマジンガーは良いんだな
243それも名無しだ:2005/10/29(土) 12:53:45 ID:KOlzqV3M
>>241
手出しをするな!手出しをすれば・・・、死ぬものと思え!

>>242
言ってる人間が同じとは限らない
244それも名無しだ:2005/10/29(土) 12:55:16 ID:HcuqqywV
ル「手出しをするな!手出しをすれば」
ジュア「手出しをすればぁ?何ですかぁ?」
245それも名無しだ:2005/10/29(土) 12:57:24 ID:50tVJWuF
>>244
オリ厨うざい
246それも名無しだ:2005/10/29(土) 12:59:14 ID:DwsTg5nH
>>244
うぉおおおおお!
247それも名無しだ:2005/10/29(土) 12:59:55 ID:zAeEwiXB
ジュア「手出しをするなするなするな!手出しをすれウボァー」
マサキ「手出しをすれウボァー? 何だ?」
248それも名無しだ:2005/10/29(土) 13:00:07 ID:KOlzqV3M
と言うわけで、ザカールを味方にしてジュア=ムにレッドパワーをぶちかませる方法を探してくる
249それも名無しだ:2005/10/29(土) 13:06:05 ID:uJ2k8/G4
>>241
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwスカウターwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
250それも名無しだ:2005/10/29(土) 13:06:20 ID:YRzWbcQM
冥王様の「ゼオライマーじゃフューリーに勝てないお(・ω・`)」
キチガイの「なんですかぁ?」
オリジナルのマスターベーション



マスターベーション大戦J好評発売厨
251それも名無しだ:2005/10/29(土) 13:07:47 ID:50tVJWuF
もうオリジナルだすな・・・・
Jでそれがはっきりした。
252それも名無しだ:2005/10/29(土) 13:08:44 ID:odgSHeMV
悪党が悪事を働いてなにが悪い!
253それも名無しだ:2005/10/29(土) 13:09:55 ID:DwsTg5nH
>>241
ロボット物でこんな光GENJIみたいな声で歌ってるって珍しいんじゃないの
254それも名無しだ:2005/10/29(土) 13:09:57 ID:wF0RHJ/l
なんでスタッフはそんなにオリジナル優遇したがるかね・・・
ファンが離れる前になんとかしろよ糞スタッフ
255それも名無しだ:2005/10/29(土) 13:11:56 ID:GKH0diws
オリジナルが無くなったら無くなったで
「○○(作品名)がストーリーの主軸かよ、ウゼー」
みたいになる気がする
256それも名無しだ:2005/10/29(土) 13:12:25 ID:wF0RHJ/l
なんねーよwww
257それも名無しだ:2005/10/29(土) 13:13:58 ID:zAeEwiXB
嫌オリの奴は初代と魂魄1でもやってろってことだろ。
258それも名無しだ:2005/10/29(土) 13:14:51 ID:pwfPWztv
>>254
つか原作ファンに喧嘩売ってどーすんの?
おれのお気に入り作品でやったら二度と買わないよ

踏み台やるにしてもその後ちゃんとリベンジイベントとかオリが踏み台になるイベントもその分入れるとか
とかフォローすればいいのに本当にオナしか頭にないんだよな
259それも名無しだ:2005/10/29(土) 13:15:20 ID:k4zvppEc
ぶっちゃけオリウザイ専用スレあるのにわざわざここで騒ぐ連中の方が余程(ry


あと>>255

IDにGKが入ったらお祓いを受けるスレ【2社目】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1121515908/
260それも名無しだ:2005/10/29(土) 13:17:23 ID:wF0RHJ/l
>>257
だからオリ厨消えろって
261それも名無しだ:2005/10/29(土) 13:21:09 ID:V/qQ+WYL
>>223
イキナリ話題が荒れ始めた。オリキャラの批判など、これまでも無かった訳ではないが
急に連呼され始めた理由は一つでしょ。特定の少数の人物が連続で書いているだけ。
262それも名無しだ:2005/10/29(土) 13:21:50 ID:KOlzqV3M
>>258
オリウザいとかはさておき、リベンジがあったら燃えたのは間違いないな
グラドスと一時共闘してジュア=ムらを追い払った後でル=カインらと決戦とか
主人公機との共闘だからラースエイレムも使えないし、グラドスも全力を出せるわけだ
263それも名無しだ:2005/10/29(土) 13:22:15 ID:S9gbROEU
>>201
亀レスだけど、それ1人が自作自演で同じような文貼って回ってるだけwwwwwww
264それも名無しだ:2005/10/29(土) 13:24:22 ID:MhHHzfcB
コンパクトチマンネ
265それも名無しだ:2005/10/29(土) 13:25:09 ID:pbJap1jt
この荒れ方はちょい異常じゃねーか?
それほどまでに叩き甲斐があるのかねJは
266それも名無しだ:2005/10/29(土) 13:25:37 ID:pwfPWztv
>>265
1人粘着が居てね
その余波
267それも名無しだ:2005/10/29(土) 13:26:14 ID:6rFKxm+h
ジュアムとルカインが普通に戦ったら
ジュアムに勝ち目は無いから許してあげて
268それも名無しだ:2005/10/29(土) 13:26:37 ID:KOlzqV3M
>>265
相性の合う人間も、致命的なまでに会わなかった人間もいる。ってな事だろう
269それも名無しだ:2005/10/29(土) 13:27:55 ID:DwsTg5nH
今回敵キャラのデータ上でルカインに攻撃当てれそうなやついる?
270それも名無しだ:2005/10/29(土) 13:29:27 ID:k4zvppEc
>>269
つ【核ミサイル】
271それも名無しだ:2005/10/29(土) 13:29:59 ID:DwsTg5nH
>>270
カクスゲー
272それも名無しだ:2005/10/29(土) 13:31:32 ID:KOlzqV3M
>>269
データで言えばそれこそフューリーの命中は高いな
アル=ヴァンとフー=ルーで180。ジュア=ムでさえ切れた後は180
マスター=アジア最終決戦時で160
クルーゼ最終決戦時で145、序盤は155(ともにコーディ補正抜き)
273それも名無しだ:2005/10/29(土) 13:32:18 ID:XsInqNml
>>267
そんな弱キャラが最終話近くで扱いよく現れるのに
ルカインは種シナリオのおまけで出てくるだけ・・・・
オナヌーにも程がある
274それも名無しだ:2005/10/29(土) 13:42:17 ID:pwfPWztv
>>273
そうだな
ジュアムって途中から小物臭してたから、
退却しようとしたところをルカインに落されてアボーンの方が
死に方としても印象が強いし、ルカインのファンも溜飲が下がって良かったきがす

フールーにしたってジュアムとセットで死ぬより、
1人立ち塞がって死んだ方がさまになるし
275それも名無しだ:2005/10/29(土) 13:48:02 ID:bVatHSqZ
276それも名無しだ:2005/10/29(土) 13:49:24 ID:j7UKxAiH
なんか空気悪いな

A〜Jまで据え置きに移植してしまえ、一本に詰めて好きなヤツからやれるようにして
277それも名無しだ:2005/10/29(土) 13:51:07 ID:XsInqNml
ラスボスがオリジナルであること自体誰も疑問に思わないのか?
278それも名無しだ:2005/10/29(土) 13:52:00 ID:k4zvppEc
>>275
中村正氏がウチの大学の教授そっくりで吹いたw
279それも名無しだ:2005/10/29(土) 13:52:08 ID:2niDnJJR
この前までの種叩きと似た匂いがするオリ叩き
次のターゲットは何かな?
280それも名無しだ:2005/10/29(土) 13:52:45 ID:XsInqNml
種とオリ以外叩くものはないけどね
281それも名無しだ:2005/10/29(土) 13:54:25 ID:KOlzqV3M
>>279
若本が意外に普通な顔だったこと
282それも名無しだ:2005/10/29(土) 13:56:49 ID:CG1gl/wh
>>274
途中ってか一番最初に出てきた時から転落ライバル系(クロノクルとかジェリドとか)の匂いがしてた
ライバルにすら成れなかったが
283それも名無しだ:2005/10/29(土) 13:59:09 ID:Eo7WJY20
>>280
ナデ・・・
284それも名無しだ:2005/10/29(土) 14:00:59 ID:+zQUyCRE
大塚明夫なんかまんまじゃないか
285それも名無しだ:2005/10/29(土) 14:02:14 ID:hBUyYnM7
オリ、種、ナデシコをなくしてラストステージは各勢力のボスが相手
とかだったらこんなに酷い評価はされなかっただろうな
286それも名無しだ:2005/10/29(土) 14:03:51 ID:2niDnJJR
>>285
頼む戦艦だけは残してくれ
287それも名無しだ:2005/10/29(土) 14:05:26 ID:RDCRb5/8
せっかくのJスレなんだからフューリーが嫌いだって名指しで言えばいいじゃない
オリ、オリ連発はなんだかなぁ…
288それも名無しだ:2005/10/29(土) 14:05:50 ID:DwsTg5nH
>>275
銀河万丈かっこよすぎ
289それも名無しだ:2005/10/29(土) 14:09:36 ID:Vxq4WtlV
>>287
オリ好きなら基地外隔離スレに行ってください。
ここはJスレなので
290それも名無しだ:2005/10/29(土) 14:14:57 ID:YKfkpPPH
ここが基地外隔離スレになりそうな予感。
291それも名無しだ:2005/10/29(土) 14:15:26 ID:k5YJozk5
>>290
板全体が・・・
292それも名無しだ:2005/10/29(土) 14:19:36 ID:RDCRb5/8
意思疎通すらままならねえような相手とは思わなかった('A`)
下手に触ってしまってすまん
293それも名無しだ:2005/10/29(土) 14:23:35 ID:2niDnJJR
まぁ、気にしなさんな
294それも名無しだ:2005/10/29(土) 14:24:03 ID:3ep1eK3m
1:版権作品キャラをラスボスに
 a:ある版権キャラがラスボス
 b:いっそのこと版権ボスオールスターラストバトル

2:ラスボスをオリジナルに
 a:版権敵がオリジナルの組織の配下
 b:版権敵とオリ敵が別々で、最終戦の敵はオリ敵

どれも文句は出そうだよな。
295それも名無しだ:2005/10/29(土) 14:24:35 ID:RjB0BTbJ
>>241
この世紀末救世主的マッチョメンは誰ですか?
296それも名無しだ:2005/10/29(土) 14:24:54 ID:/kFIn6BT
少なくともオリウゼーな人達がいなくなる分
1の方がマシっぽい
297それも名無しだ:2005/10/29(土) 14:27:09 ID:DwsTg5nH
オールスターラストバトルはやってみたい
298それも名無しだ:2005/10/29(土) 14:27:59 ID:KOlzqV3M
>>264
三つどもえのラストバトルはやってみたいな
Zのラストみたいなの
299それも名無しだ:2005/10/29(土) 14:28:24 ID:W67T5NF/
チャージ!
300それも名無しだ:2005/10/29(土) 14:28:55 ID:DwsTg5nH
今日はチャージさせてやってもいい
301それも名無しだ:2005/10/29(土) 14:29:07 ID:vWo83duj
でもそうすると敵のほぼ全ユニットがボスクラスってことになるぜ?

…やってみたいな
302それも名無しだ:2005/10/29(土) 14:30:16 ID:PIaNcWo9
オリウゼー君がラスボスが出てくる作品ウゼー君になるので
そんなに変わらんのちゃうけ
303それも名無しだ:2005/10/29(土) 14:31:32 ID:/kFIn6BT
種とかなら叩かれそうだがそれ以外ではそうでもないだろ。
304それも名無しだ:2005/10/29(土) 14:31:51 ID:3ep1eK3m
版権ボスオールスターは
彼らが共闘するための話の持って行き方が難しそう。
設定上無理がありそうなのもいそうだしな……。

新のデビルゴステロみたいに、一応全てが終わったと思ったら……
みたいな祭り的なやり方はできるかも。
潰された組織のトップが生き残ってて特攻かけてくるとか。

「1-a」はなんかバンプレ的に避けたいらしい。
版権キャラ皆平等みたいな感じか。
305それも名無しだ:2005/10/29(土) 14:31:52 ID:k4zvppEc
もう最終話は各作品のザコ敵いっぱいをひたすら倒しまくりでいいよ
306それも名無しだ:2005/10/29(土) 14:32:35 ID:2niDnJJR
307それも名無しだ:2005/10/29(土) 14:32:38 ID:KOlzqV3M
>>301
隠しステージでそう言うのがあっても良いかも
詰めスパの最終面は詰め要素なしの総力戦とか
308それも名無しだ:2005/10/29(土) 14:33:21 ID:V/qQ+WYL
どう転んでも叩きたい人は叩くでしょ。
だったらワンパターンでなくいろいろやればいいんだ。
俺のような何作もやっている人間にはウマーになるしw
309それも名無しだ:2005/10/29(土) 14:35:27 ID:+zQUyCRE
俺は好きな作品が参戦してくれるだけで嬉しい人間だから
スパロボでの扱いはそんな気にならないけどなぁ

まぁ、あんまし空気だと寂しいけど叩くほどでもない
310それも名無しだ:2005/10/29(土) 14:38:05 ID:bVatHSqZ
つまり「Jのラスボスはデビルゴステロだったらよかった」ってことでいいんだな!?
311それも名無しだ:2005/10/29(土) 14:39:09 ID:k5YJozk5
>>310
デビルテッカマンゴステロ
312それも名無しだ:2005/10/29(土) 14:39:46 ID:V/qQ+WYL
ゴステロなんでもありだなw
313それも名無しだ:2005/10/29(土) 14:40:05 ID:0MA6wAir
俺はロボ物自体が好きかな。
ダイモスとか最初は嫌いだったけど、今は好きだ。
現時点で嫌いなのは種ぐらいかな。
その内気にしなくなると思うけどな。
314それも名無しだ:2005/10/29(土) 14:41:49 ID:BBs3xo73
エルガイムとダンバインとダンクーガが嫌いです
315それも名無しだ:2005/10/29(土) 14:45:04 ID:PIaNcWo9
>>310と版権ボスオールスターを足すとこんな感じか?

統夜「よっし、グ=ランドンを倒したぞ」
ドモン「むっ、あれはデビル細胞。やばい再生するぞ」
???「はっはっはっはっ、蘇ったぜエイジ」
エイジ「貴様はゴステロ」
ゴステロ「俺はもうゴステロじゃねえ
テッカマンシステムに取り込まれ、ラムダドライブを内蔵し、核融合で
超電磁の力ももって、ボソンジャンプも出来て、DG細胞を手に入れた
帰ってきた新ゴステロ明鏡止水モード(ミーティア付)だ」
316それも名無しだ:2005/10/29(土) 14:45:12 ID:RDCRb5/8
新、デビルガンダム全盛期か…
スパロボのデビルってこじんまりしてんのよね
ちょっとでかい機動兵器が暴れてる、だから何って

無辜の一般市民をゾンビ兵に変えてるとこでも描写して
怖さぐらいは少し押し出したほうがいいと思うんだが
317それも名無しだ:2005/10/29(土) 14:45:36 ID:KyFb8Hqg
とりあえず、最近多い最後は和平パターンはなぁ。
バルマーもあれだけひっぱっといて、最後は和平なんだって?なんだかなぁ。
318それも名無しだ:2005/10/29(土) 14:50:01 ID:k4zvppEc
>無辜の一般市民をゾンビ兵に変えてるとこでも描写して

それこそ鏡の十八番だったんだけどなぁ。Dのインベーダーみたく
319それも名無しだ:2005/10/29(土) 14:52:25 ID:V/qQ+WYL
シャドウミラー…生かして返すな
アインスト…問答無用で殲滅
目玉と三餓鬼…所詮は人形よ、死ねぇ!!
ペルフェクティオ…タコ殴り
修羅…漢たちの挽歌

…本当に和平…はあまりしてないな。
320それも名無しだ:2005/10/29(土) 14:57:07 ID:KOlzqV3M
許すことの出来ないほどの悪党をぶちのめしてスカッと大団円。の方が好みではあるかな
敵にも敵なりの事情や正義があるってのも嫌いじゃないが、最後の最後は勧善懲悪の方が良い
321それも名無しだ:2005/10/29(土) 14:57:54 ID:3ep1eK3m
ゴステロにはお休みしてもらって、
折角だからガウルンを。

デビルテッカマンガウルンラムダドライバ内蔵型チューリップクリスタル超電磁次元連結システム。
やましさやわだかまりのない嫌がらせの心を手に入れて明鏡止水発動。
322それも名無しだ:2005/10/29(土) 15:03:07 ID:3ep1eK3m
ああ、ガウルン・ブレンを忘れてた。
323それも名無しだ:2005/10/29(土) 15:03:15 ID:KOlzqV3M
やましさやわだかまりのない嫌がらせの心ワラタ
324それも名無しだ:2005/10/29(土) 15:03:20 ID:YRzWbcQM
“バーン”で惑星が吹き飛びそうだな
325それも名無しだ:2005/10/29(土) 15:07:44 ID:7eNjQ8i0
Dのラスボス戦は盛り上がってたから鏡も64のあのオチから進歩したんだなと思ったら今回またあんなラスボス出しちゃって
64との最大の違いはその前の版権話すら盛り上がらないことだが
326それも名無しだ:2005/10/29(土) 15:11:58 ID:BBs3xo73
完璧親父はHP回復しないから主人公機でタコ殴り
327それも名無しだ:2005/10/29(土) 15:15:57 ID:F7MqqNJF
>>325
直前が種
328それも名無しだ:2005/10/29(土) 15:18:06 ID:mbMcmCcA
Dはゲペルニッチの方が強いしなw
329それも名無しだ:2005/10/29(土) 15:20:01 ID:V/qQ+WYL
プレイヤーによっては必勝ハチマキのチーマーにボコられる運命だったな。
330それも名無しだ:2005/10/29(土) 15:22:32 ID:YRzWbcQM
最終分岐はナデ和平・種決戦、そして合流後ラダム船→オルファン飛翔阻止→ラスト
だったら盛り上がったかも…
331それも名無しだ:2005/10/29(土) 15:24:09 ID:mbMcmCcA
最近のラスボスってHPが多いだけのような・・・
Jなんてパワーアップしたら特殊能力なくなるし・・・
332それも名無しだ:2005/10/29(土) 15:24:54 ID:Istva+sX
>>330
わざわざケンゴ兄さん倒すために月まで行っといて、地球に戻るんかい。
でまた月ってマヌケのやることだろ
333それも名無しだ:2005/10/29(土) 15:26:49 ID:6rFKxm+h
デビルテッカマンオメガくらいはやるかと期待してたんだけどなあ
334それも名無しだ:2005/10/29(土) 15:29:02 ID:nwsL2e8C
なぜこんなに荒れてるんだ?
ココ最近ずっと平和だったのに・・・。
ボルテッサが足りないのかな?
335それも名無しだ:2005/10/29(土) 15:31:21 ID:mbMcmCcA
よし!流れを変える為にチャージ!
336それも名無しだ:2005/10/29(土) 15:39:58 ID:gBs/elR/
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 ボルテッサ! ボルテッサ!
 ⊂彡
337それも名無しだ:2005/10/29(土) 15:42:23 ID:PIaNcWo9
チャージなどさせるか!!
だが流れを変えるというし、させてやらん事もない
338それも名無しだ:2005/10/29(土) 15:46:03 ID:rthbT92/
>>241
ジュリア姉さんってポニーテールだったのか!
339それも名無しだ:2005/10/29(土) 15:54:02 ID:j7UKxAiH
マップ中心に辿り着けばクリア、画面端から各勢力一斉スタート、マップは普段の四倍くらいの面積で毎ターン各勢力は増援を送り込んでくる
またはマップ中心を守りぬく

こんな感じなら各勢力勢揃いラス面できるかも・・・理由付け大変だろうが
340それも名無しだ:2005/10/29(土) 15:54:18 ID:RjtNiNPv
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おぉ!ボルテッサ! ボルテッサ!
 ⊂彡
341それも名無しだ:2005/10/29(土) 15:54:30 ID:nwsL2e8C
ボルテッサーーーーーーー
ttp://sugachan.dip.jp/img/src/20051029155320.jpg
342それも名無しだ:2005/10/29(土) 15:59:52 ID:mbMcmCcA
ターン制限あり+敵が○○に進入したらゲームオーバーとかだったら
難易度が上がるんだけどな。
343それも名無しだ:2005/10/29(土) 16:00:15 ID:GFpF88p3
>>339
覚醒と再動と献身で1ターンで終わる悪寒
344それも名無しだ:2005/10/29(土) 16:04:26 ID:KOlzqV3M
>>343
そこで>>342ですよ
345それも名無しだ:2005/10/29(土) 16:06:58 ID:/kFIn6BT
>>334
この作品の評価が正しくなされただけのことだろ
別に荒れてないし
346それも名無しだ:2005/10/29(土) 16:40:47 ID:nwsL2e8C
>>345
マジレスすると同じ様な話過去スレでも何十回とした事やら、
何を今更という感じがするのですが?
347それも名無しだ:2005/10/29(土) 16:41:28 ID:We8/ckJJ
つか、アンチスレでやってくれ
348それも名無しだ:2005/10/29(土) 16:50:03 ID:EEJD7YcU
>>342
でもそれってツメスパのような。
349それも名無しだ:2005/10/29(土) 16:52:49 ID:nLYvhfrn
>>342
後最近お目にかからないミデアとか、落とされても構わないが
最後まで残しとけば良ユニットゲット・・・Fみたいにせっかく合体した
ダンクーガをわざわざ分離しなければならないぐらいギリギリで。
350それも名無しだ:2005/10/29(土) 16:59:05 ID:vtBS+W3T
昔のスパロボはゲームとして面白かったんだがな・・・
今のスタッフはタコ殴りするだけのゲームがおもしろいと思ってんだろうか
351それも名無しだ:2005/10/29(土) 17:01:36 ID:Istva+sX
俺TUEEEEEEEEEの需要の方がシュミレーションを強化して難しくするよりウケが良いんだろ
352それも名無しだ:2005/10/29(土) 17:03:23 ID:vtBS+W3T
そのシミュレーションを強化したスパロボを出してみないと
ウケがいいか悪いかはわからんだろ
353それも名無しだ:2005/10/29(土) 17:03:33 ID:KOlzqV3M
だろうな
あこがれのヒーローたちが敵に苦戦するのも嫌だってファンもいるだろうし
キャラゲーとしてはまあこれはこれでありでしょう
バランスに不満がないかと言えば大ありではあるのだが、各自で適当に縛ればいいし
354それも名無しだ:2005/10/29(土) 17:06:15 ID:KOlzqV3M
>>352
参考としてスクコマはどうだろう
シミュレーション性云々以前の部分は多々あったが
355それも名無しだ:2005/10/29(土) 17:08:34 ID:V/qQ+WYL
>>341
くっくっく…冥王が婦女子の写真の一枚や二枚で心を動かされるとでも?

…だがまぁ、ゼオライマーのHDD容量は底無しだ。
何の役に立つかもしれん、全部保存しておこうか。
美久、次元連結システム最大出力だ!!
356それも名無しだ:2005/10/29(土) 17:14:09 ID:vtBS+W3T
>>355
なんかラッキーマンのVSにやけた親父マンでの天才マンを思い出した。



すまん誰も分からないな
357それも名無しだ:2005/10/29(土) 17:17:02 ID:XrjsBrUn
>>355

美久 「マサト君、ずいぶん木原マサキの物真似が上手になったわね…?」
マサト「み゙、美゙久゙ぢゃん゙、ぐる゙じぃ゙………ガクッ」
358それも名無しだ:2005/10/29(土) 17:26:09 ID:GFpF88p3
>>355
>ゼオライマーのHDD容量は底無しだ。
超欲しい
359それも名無しだ:2005/10/29(土) 17:26:38 ID:Zttga60A
ワロスwww
360それも名無しだ:2005/10/29(土) 17:33:24 ID:hzXZXST/
流石。国際電脳
361それも名無しだ:2005/10/29(土) 17:34:43 ID:mbMcmCcA
>>356
俺は分るぞ、コミック全巻持ってるしw
362それも名無しだ:2005/10/29(土) 17:41:09 ID:6rFKxm+h
マサキ様はウィスパードの小娘は
生かしておけば利用価値がある的な事を言ってたからな
たぶんハーレムにしたかったんだろう
363それも名無しだ:2005/10/29(土) 17:43:31 ID:vtBS+W3T
ついでに主人公機(3人娘付き)まで奪おうとしてたからな
364それも名無しだ:2005/10/29(土) 17:45:25 ID:nwsL2e8C
>>355
これから世界を破滅させるスイッチを入れる。もし止められるならば来るがいい
ttp://ranobe.sakuratan.com/up2/updata/up31999.zip.html
「humo」

>>350
私は今の方が好きですね。昔は特定の作品が飛びぬけて強かっただけなので・・・

>>353
>バランスに不満がないかと言えば大ありではあるのだが、各自で適当に縛ればいいし
そうですね。
365それも名無しだ:2005/10/29(土) 17:46:09 ID:mbMcmCcA
Gゼオライマ−が手に入っても一回もマサキにならないもんな・・・
マサキVSクルーゼを見たかったのに・・・
366それも名無しだ:2005/10/29(土) 17:47:31 ID:6rFKxm+h
美久がテンション上がりすぎてか名前間違えるけどね!
367それも名無しだ:2005/10/29(土) 17:48:10 ID:nwsL2e8C
>>366
「マサキ君」が見れるのはJだけ
368それも名無しだ:2005/10/29(土) 17:54:10 ID:gBs/elR/
スーパー関大戦だったんだな今作は
369それも名無しだ:2005/10/29(土) 17:57:28 ID:vtBS+W3T
CMも関大戦だということを強調してたな
370それも名無しだ:2005/10/29(土) 18:00:49 ID:KOlzqV3M
>>364
パスがhumoと言うことはまたボルテッサか!?
371それも名無しだ:2005/10/29(土) 18:07:10 ID:Zttga60A
こんなに〜 ちかくぅ〜に〜か〜んじる〜 それがあい〜でしょぉ〜
372それも名無しだ:2005/10/29(土) 18:09:12 ID:gBs/elR/
敵機なのに天帝の戦闘アニメ結構力はいってるね もったいない
373それも名無しだ:2005/10/29(土) 18:13:23 ID:6rFKxm+h
敵ライバルは大抵気合入った戦闘アニメだね
374それも名無しだ:2005/10/29(土) 18:15:07 ID:KOlzqV3M
ザカールやマスターガンダムと違ってプロヴィデンスは出番が少ないのがもったいないな
375それも名無しだ:2005/10/29(土) 18:49:26 ID:mTti41R0
愛〜していたはずの者さえ〜も〜 罪という名の仮面をつけたら忘れられる〜
376それも名無しだ:2005/10/29(土) 20:07:02 ID:nwsL2e8C
377それも名無しだ:2005/10/29(土) 20:09:29 ID:2R8GesU3
下詳しく
378それも名無しだ:2005/10/29(土) 20:14:01 ID:dXNLsCve
>>376
さっそく壁紙にした


もちろん上のほう
379それも名無しだ:2005/10/29(土) 20:17:19 ID:V/qQ+WYL
>>376
ガイキングテラカワイソスww
そしてゲッターが超優遇。
380それも名無しだ:2005/10/29(土) 20:18:33 ID:We8/ckJJ
なんかのMADで見たな
381それも名無しだ:2005/10/29(土) 20:20:39 ID:KOlzqV3M
一番後ろのラスボスチックなSRXにワラタ
382それも名無しだ:2005/10/29(土) 20:21:20 ID:haqzWFzL
ゴージョーグンに気づくのに2分以上かかった俺ジッター
383それも名無しだ:2005/10/29(土) 20:29:37 ID:DwsTg5nH
ジーグだけカエルの化け物みたい
384それも名無しだ:2005/10/29(土) 20:46:03 ID:YR2qViik
>>376
バサラも結構哀れな悪寒
385それも名無しだ:2005/10/29(土) 20:48:00 ID:uXOatxmp
>>376
ボルテスめっちゃカッコよくなってるな。
あとハッターはどうした!!
386それも名無しだ:2005/10/29(土) 20:55:20 ID:kyAyyqNg
最初見たときデンドロに気付かなかった
387それも名無しだ:2005/10/29(土) 20:57:44 ID:mbMcmCcA
>>376
νが殆ど写ってないW
388それも名無しだ:2005/10/29(土) 21:02:47 ID:nwsL2e8C
389それも名無しだ:2005/10/29(土) 21:04:04 ID:KOlzqV3M
間違い探し目と頭がすっげー痛いw
で、ハッターはどこに追加されたんだろう
390それも名無しだ:2005/10/29(土) 21:06:21 ID:V/qQ+WYL
>>388
吹いたw卒業写真かよww
391それも名無しだ:2005/10/29(土) 21:06:38 ID:nwsL2e8C
>>389
ヒント
つ卒業式等での集合写真
392それも名無しだ:2005/10/29(土) 21:06:57 ID:GadzuKLr
>>388
写真撮影を休んだハッター(´・ω・)カワイソス
393それも名無しだ:2005/10/29(土) 21:08:06 ID:nwsL2e8C
>>390
orz
394それも名無しだ:2005/10/29(土) 21:12:49 ID:KOlzqV3M
>>391
ハゲワラ
なんつう所にw
395それも名無しだ:2005/10/29(土) 21:28:19 ID:uXOatxmp
カティアの音楽最高だと思うがどうよ
396それも名無しだ:2005/10/29(土) 21:29:14 ID:vLaqqN0R
必中、気合持ちテニアは兎も角、カテ子とメル子が酷い・・・・・

ペガスが代わりに乗ってくれたほうが嬉しい、機体が動かないかも知れんがw

せめて3人全員必中完備しろよ・・・・能力優先なら間違いなくテニアだろ?

死鬼隊、ル・カイン テッカマン連中相手にカとメなんぞで出撃した日にゃどうすりゃ良いんだよ!2周も3周もやる気ないし・・・・・
397それも名無しだ:2005/10/29(土) 21:32:25 ID:ON4mxqTM
ファミ通に読者レビュー乗ってたけど
「難易度が高い」が4票もあって笑った
どんだけ頭悪いんだよw
わざとじゃない限り撃墜すらされないだろw
398それも名無しだ:2005/10/29(土) 21:33:11 ID:uXOatxmp
>>397
不満点で「声がない」が1位な奴らだ。察してやれ。
399それも名無しだ:2005/10/29(土) 21:33:29 ID:6rFKxm+h
>>396
一週目?なら主人公が最後に愛覚えるからそれまで我慢だ
400それも名無しだ:2005/10/29(土) 21:34:28 ID:Istva+sX
>>396
>せめて3人全員必中完備しろよ・・・・能力優先なら間違いなくテニアだろ?

違うだろw
おまいの考えが全体の考えだと決め付けんなよ
401それも名無しだ:2005/10/29(土) 21:35:06 ID:/z6qNtEl
うっかりコンボを
うっかりマップ兵器を
402それも名無しだ:2005/10/29(土) 21:35:39 ID:uXOatxmp
能力でサブパイ選んでる奴って少ないような気がするな。
403それも名無しだ:2005/10/29(土) 21:36:55 ID:cdlUMAmx
>>397
何も考えずに突っ込んでいく俺の場合
全体攻撃で無改造無パーツ精神未使のザコ小隊員がたまに落ちるくらいかな
キバヤシのジムキャノンとかビューナスに乗ったボスとか
404それも名無しだ:2005/10/29(土) 21:37:06 ID:KOlzqV3M
必中がないならないなりにやれることはあるが、ボスキラーには向かないかもしれんな
405それも名無しだ:2005/10/29(土) 21:39:06 ID:uXOatxmp
>>403
>>397ってサルファの話だったんか?Jだと思ってたよ
406それも名無しだ:2005/10/29(土) 21:40:01 ID:8GS8n20b
どうすりゃいいんだよって別にやりようはあるだろ
こういうのが「難易度が高い」四票の正体か
407それも名無しだ:2005/10/29(土) 21:41:06 ID:ON4mxqTM
>>405
Jだよ
408それも名無しだ:2005/10/29(土) 21:44:08 ID:vWo83duj
>>405
>>403もJの話だと思うが
409それも名無しだ:2005/10/29(土) 21:44:43 ID:Istva+sX
>>396
>死鬼隊、ル・カイン テッカマン連中相手にカとメなんぞで出撃した日にゃどうすりゃ良いんだよ!

少しは考えろよ。
別に主人公1人で相手しろなんて誰も言ってねえでしょ
落とされると思ったら主人公で戦わせるなよ。
何のために必中持ちのスーパー系がたくさんいると思ってんだよ
410それも名無しだ:2005/10/29(土) 21:45:36 ID:V/qQ+WYL
アタマ使う余地も、あるいは神経集中する必要もないゲームなんて、
なにが悲しゅうでやらにゃならんのだ、と思わなくも無いな。
映画やドラマのようなゲームが悪いとは言わんが…。それとスパロボは別な気がする。
411それも名無しだ:2005/10/29(土) 21:45:56 ID:KOlzqV3M
>>403はJだな
小隊員とか言うからわかりにくいが
412それも名無しだ:2005/10/29(土) 21:48:21 ID:uXOatxmp
>>408 >>411
ああ、Jの話だな・・・全体攻撃と小隊員が先に目に入ってたよ。
キバヤシまで見てなかった
413それも名無しだ:2005/10/29(土) 21:49:53 ID:YR2qViik
>>409
皆で戦おうとしても全然当てにならない、
技能欄の援護攻撃レベル3の文字が眩しい統夜クズト+メメメ@一週目orz…
414それも名無しだ:2005/10/29(土) 21:50:20 ID:vWo83duj
>>410
極限まで脱力するゲームってのもある気がするがスパロボはそれとも違うな。
415それも名無しだ:2005/10/29(土) 21:51:44 ID:vLaqqN0R
>409 主人公機は重要な削り役なんだよ。援護攻撃員でもあるしな。

当てられなきゃ意味がねえ!
416それも名無しだ:2005/10/29(土) 21:52:02 ID:KOlzqV3M
>>413
お前どんなユニットを使ってるんだ?
ここまで主人公に頼りすぎて他を全く育ててこなかったんじゃないか?

>>410
現状のスパロボは頭を使うゲームじゃないだろ
とか思っていたが、それでも最低限の知能は要求されるようだな
417それも名無しだ:2005/10/29(土) 21:54:56 ID:nwsL2e8C
>>413
トウヤ普通に愛覚えるからそんなに苦戦した記憶はないです。
同じく一週目はクスト+メメメだけど。

>皆で戦おうとしても全然当てにならない
それはないでしょ。
418それも名無しだ:2005/10/29(土) 21:55:52 ID:M81BX7fG
1周目から単機プレイ
しかもクストか
漢だな
419それも名無しだ:2005/10/29(土) 21:56:03 ID:Istva+sX
>>415
まともに育ててりゃスーパー系も援護覚えて、必中掛け合った同士で援護し合えるはずなんだが。
削りったってスーパーは精神タンクなんだし必中使い続けてもなんとかなるだろ。

あとちゃんと偵察も使ってるか?
420それも名無しだ:2005/10/29(土) 21:56:06 ID:ON4mxqTM
>>413
つねにテニア使えばいいだけじゃん
ちゃんと後継機の必殺技の準備してるんだろうな?
421それも名無しだ:2005/10/29(土) 21:57:57 ID:Dn0c3+ti
ロアンとキースってどっちがキバヤシ度高いかな?
422それも名無しだ:2005/10/29(土) 21:58:59 ID:o+soWqDc
・・・前スレでナデシコ二巻面白いって言ってた人。
確かにビビッタ。うあぁぁぁって思ったさ、でも!
今日全部借りて7まで見たけど、ガイってマジで死んだままなのね・・・。
スパロボJではナデシコルート行かないから知らなかった。
(´・ω・`)テラセツナス
(´・ω・`)ツクモモセツナス

ていうかこれってひょっとして打ち切りアニメなの?
最後凄いところで終わったような気がするんだけど。
423それも名無しだ:2005/10/29(土) 22:00:28 ID:MNStR4Ay
>>241の動画の24秒くらいに出てくるメガネがロアンだったら
俺はこれを見なかったことにする
424それも名無しだ:2005/10/29(土) 22:00:54 ID:YR2qViik
>>416
はっはっは。笑わば笑え!
一週目のメインはうっかりお気に入り登録しちまったGガンとレイズナー、オリジナルさぁッ!!
結局魔神皇帝やボルテッカな人、ラムダドライバな人達様様だったけどなぁ!

…一週目やってたころはさ、ここまで必中が神存在で、
統夜でクズトは突撃地雷が仕込んであるなんて気付けなくて、
Gガンレイズナーがあそこまで素薔薇しい性能だなんて思いも寄らなかったんだよ(´・ω・`)
425それも名無しだ:2005/10/29(土) 22:01:14 ID:nwsL2e8C
>>422
2クールですよ。

ナデシコ2は・・・・
426それも名無しだ:2005/10/29(土) 22:01:41 ID:vWo83duj
クストは悪くない、悪くないんだ。突撃なんて持ってる統夜が悪いんだ。
アンジュルグ程でないにせよ女性っぽいフォルムを持ったユニットだと思うんだが…
427それも名無しだ:2005/10/29(土) 22:02:07 ID:KOlzqV3M
>>424
なるほど。それは納得いくなw
確かにどのユニット使っても有利不利に関係ないというわけではないし
まあそれらがメインでも育てかたしだいではあるけど
428それも名無しだ:2005/10/29(土) 22:02:22 ID:Dn0c3+ti
>>424こそしんのゆしゃだ!
429それも名無しだ:2005/10/29(土) 22:03:53 ID:Dp17ahDN
俺は一週目カティアで必中なくて仕方ないから
命中系の強化パーツは主人後機につけてたな
あと集中使えば100%とはいかないまでも80%ぐらいはいったから問題なかった
430それも名無しだ:2005/10/29(土) 22:05:02 ID:Dn0c3+ti
効率だけ追求するなら、1周目ってどれをお気に入りにするべきかね
天は鉄板として、マジンガー、オリ、ナデシコあたりが候補か
431それも名無しだ:2005/10/29(土) 22:06:45 ID:KOlzqV3M
序盤から弱ユニットメインで進める→修理費がかさむ→あまり改造が出来ないので弱ユニットのまま→ますます資金不足
(´・ω・`) ナケル
432それも名無しだ:2005/10/29(土) 22:07:27 ID:6rFKxm+h
キース→最後までコウの戦友ポジション
ロアン→ルカイン様は最高なんだよ!と見せかけて実は裏切ったふり

ロアンの方がキバヤシっぽいな
433それも名無しだ:2005/10/29(土) 22:08:07 ID:KOlzqV3M
>>430
ナデシコも鉄板かな
二話からメインをはらせ、カトンボも幸運で撃墜。資金を全てナデシコにつぎ込めば敵陣に放り込んでさらに荒稼ぎできる
434それも名無しだ:2005/10/29(土) 22:12:36 ID:ON4mxqTM
ゼオライマーは出撃できるマップが少ないからなあ
ナデシコ、マジンガー、オリジナル
出撃回数考えるとこれが一番じゃないのか
435それも名無しだ:2005/10/29(土) 22:14:58 ID:KyFb8Hqg
>>424
別にお気に入り登録ごときで難易度が大きく振れることなんてないしそのメンツを使っても
別段クリアに支障はないと思うんだが。まぁ、D・OG2をやってるかやってないかで命中の
重要さに気付かないということはありえるが。そのニ作で懲りたモンで最初ッから命中を重点
的に振ればリセットでなんとかなるぐらいになるぞ、ラダムやレイズナー。
436それも名無しだ:2005/10/29(土) 22:15:51 ID:Istva+sX
>>422
ラストでナデシコAをジャンプで飛ばして演算ユニットの放棄で終わらせられたと思ってた戦争が、
クーデタで失脚させられた草壁と北辰の暗躍で演算ユニットが回収されてることを知らず、
アキトは北辰に捕まってジャンプの研究材料として脳を弄くられて五感が崩壊する訳だが、
テレビ版ラストでのアキトとユリカの幸せがあるからこそ劇場版の復習鬼になった黒アキトと、
「AからB」でアキトの家族となったルリの気持ちが引き立つんですよ。

決して打ち切りとか中途半端なエンドって訳じゃねえです。
437それも名無しだ:2005/10/29(土) 22:22:53 ID:V/qQ+WYL
>>432
ロアンは地球人だから地球の為に、と初めから決めていたが、
実はル・カインの事は心から尊敬し、主として敬愛するようになっていた。
あれは苦渋の裏切りだったんだよ。
そういう縁もあって、ル・カイン仲間にと言うIFはありえない話じゃないと思う。
438それも名無しだ:2005/10/29(土) 22:24:14 ID:o+soWqDc
>>425
いや、2とか1とかじゃなくてさ・・・。
その、なんか終わり方がさ・・・・・・・・。
てか劇場版だけじゃなくて2もあるんだ〜。見てみようかな。
>>436
レス番が俺だったから二行目くらいまで真面目に読んだけどさ
これネタバレじゃね?
なにやってくれちゃっての?ねえ?
439それも名無しだ:2005/10/29(土) 22:24:46 ID:KOlzqV3M
ル・カイン仲間には見てみたいな
まずは最終MAPのみのゲスト参戦とかを試験的に
440それも名無しだ:2005/10/29(土) 22:26:40 ID:KOlzqV3M
>>438
大丈夫。思いっきり頭を殴ってやるからそれで忘れるんだ
441それも名無しだ:2005/10/29(土) 22:27:47 ID:PIaNcWo9
>>436
つまりは「叩ける時に徹底的な戦力差で完膚なきまで叩け」と言う教訓が
俺の中で出来上がったのですだよ
442それも名無しだ:2005/10/29(土) 22:27:53 ID:Istva+sX
>>438
そりゃ悪かったね。

あと2はない。
構想があっただけで、この間監督自らステルヴィア2と共に断念したとブログに書いてたよ
443それも名無しだ:2005/10/29(土) 22:30:31 ID:o+soWqDc
>>440
遠慮する、最近見始めたブレンパワードまで忘れそうだ
>>442
んじゃやっぱ劇場版だけなんだね。
とりあえず見てみようかな。

テッカマン見つからneeeee!
444それも名無しだ:2005/10/29(土) 22:37:42 ID:YR2qViik
>>435
OG?やってねーんだよそんなの。
ヘクトールとか出てたら飛びついてたかも知らんけどな。
445それも名無しだ:2005/10/29(土) 22:40:53 ID:8GS8n20b
>>444
そうだねコーウェン君。でも論点はそこじゃないよね
446それも名無しだ:2005/10/29(土) 23:08:29 ID:o98z0Bm9
改造の必要すらない点でいえば、MXに次ぐ簡単さ
好きな作品を使ってさっくり終わらせるためのシステムが、お気に入りシステムでしょ

正直、どうやってクリアしようとか、なんとかしてこいつを落とそうかとか考える必要がないな
447それも名無しだ:2005/10/29(土) 23:09:46 ID:3ep1eK3m
ええい、必中よりも直撃だ! 直撃を持たせろ!
448それも名無しだ:2005/10/29(土) 23:26:28 ID:VVwg/gd6
ええいダメだ、ダメだ!!
集中を持ってないリアル系パイロットなんぞ石の狸だっ!!
449それも名無しだ:2005/10/29(土) 23:28:11 ID:xidu4tXV
今回の直撃はあまり嬉しくないような。
450それも名無しだ:2005/10/29(土) 23:28:52 ID:Dn0c3+ti
歴代でも驚きの撤退HPの低さだしね
無茶なのはエビルと月ぐらいか
451それも名無しだ:2005/10/29(土) 23:29:03 ID:uXOatxmp
Jの難易度は敵改造値を上げられることが前提か?もしや
Dより確実に上げやすくなってる品
452それも名無しだ:2005/10/29(土) 23:30:49 ID:GadzuKLr
熟練度獲得条件が出たり
撤退HPが出るまでになったから

そのうち増援情報もでるようになっちゃうんじゃないだろうか
453それも名無しだ:2005/10/29(土) 23:33:39 ID:Dn0c3+ti
初代αの熟練度条件探しは、ドルアーガの塔に通じるものがあった
454それも名無しだ:2005/10/29(土) 23:51:56 ID:3ep1eK3m
>>449
分身系回避持ってる敵にイライラしない?
455それも名無しだ:2005/10/29(土) 23:57:20 ID:2c8VgmeQ
>>443
おれも初めてTV版みた時は、「なああああ!」と思ったし、
最後のルリのナレーションをよく聞いて無いと意味わからんかった。
今は、TV版の終り方はあれはあれでいいかなと思ってるよ。

あの後、ナデシコAに遺跡の演算ユニットのっけて宇宙の果てに消えてもらい。
遺跡の力の恩恵が受けられなくなった連合と木連との戦争は一時中断でOKだっけかな?
456それも名無しだ:2005/10/30(日) 00:02:19 ID:BW9NusQb
そういや、Jじゃナデに演算ユニット乗っけたままだな…
457それも名無しだ:2005/10/30(日) 00:10:07 ID:JJAQOv5l
>>454
分身対策なら、必中の下位互換でしかないと主。
458それも名無しだ:2005/10/30(日) 00:12:21 ID:TAqTN+7H
最近のスパロボは味方の援護が強すぎる。
特にDとかJは敵の援護防御もコンボでつぶせるし
敵が狙ってコンボしてくることほとんどないし。
459それも名無しだ:2005/10/30(日) 00:47:13 ID:OiAsiuiL
>>454
今回必中で分身消せないか?
460それも名無しだ:2005/10/30(日) 00:50:31 ID:mL75mlTg
最後の分岐で種ルートに行って合流したんだけど一緒にいたはずのマジンガーチームが
ブレンルートにいたみたいな発言してるんだけど
461それも名無しだ:2005/10/30(日) 00:51:42 ID:v6c4cxZd
>>458
援護の強さという点では、Aのほうがすごいぞ。
最終的には援護攻撃>通常攻撃だし、EWACなんてものもあるし、
コンボなんかないから、固まっときゃとりあえず安心だし。
462それも名無しだ:2005/10/30(日) 01:51:53 ID:bCOrFEDq
>>455
今見返したけどそんな感じ。
戦争は置いといて、みたいなこと言ってんの
ステキな自分勝手とか言ってんの
( д )゜゜
463それも名無しだ:2005/10/30(日) 02:06:47 ID:2YlEK4wh
基本的にオタク叩いて喜んでるだけで全体的な視野とかメッセージ性ってのは一切無いと思う>ナデシコ
2クールなのに中盤に毒にも薬にもならないようなわけわからん話挟むし、これがまた寒い

そもそも劇場版は当初はTV版以上に明るい話にするハズだったけど
レイアースにプロットを横取りされて結局シリアスと幸せぶち壊し展開で塗り潰すハメになったわけで。
それが自虐大好きなオタクに半端にウケちゃったからまた大変
464それも名無しだ:2005/10/30(日) 03:13:09 ID:wiG1nRPm
>>461
まぁ、それで急にマップ兵器が来てびっくりしたりするんだけどな(笑)
465それも名無しだ:2005/10/30(日) 07:00:18 ID:oStJm+of
Aの師匠はマジで鬼だったからなあ
固まって進軍→倒す→馬から降りただけ→
必死こいてHP減らす→ちょっと残って底力発動→
電影弾食らってorz
466それも名無しだ:2005/10/30(日) 07:03:47 ID:Hb5ydHp0
一週目のお気に入りの選択が>>424と全く同じだ
レイズナーとオリはともかくGガンはゼオにしときゃよかった('A`)
467それも名無しだ:2005/10/30(日) 07:30:47 ID:5UBogX1g
>>443
まあTV版と劇ナデはセットだからな。引き続き見るべし。
あと俺も同じくテッカマン見つからぬ。2年くらい前までは近所のレンタルに並んでたのに。

しかしJのシャッフル同盟のカットインはイイな。サイ・サイシー近すぎ。
468それも名無しだ:2005/10/30(日) 08:05:10 ID:m/bhR0Qs
>466 レイズナーの後継機はどっち?

強化型?それともMK−2?  おれは選択可能ルートに行き、あえて強化型を選ぶ程のイケメンマニアだ。
469それも名無しだ:2005/10/30(日) 08:10:47 ID:Cqfp5Aaw
>>468
ガンダム顔のレイズナーはお嫌い?
470それも名無しだ:2005/10/30(日) 08:18:17 ID:m/bhR0Qs
>469 ガンダムはガンダムとして、レイズナーはレイズナーとして愛してるのさ・・・・

だからレイズナーはレイズナーの顔でいて欲しい、それが〜俺の響鬼〜♪
471それも名無しだ:2005/10/30(日) 08:21:09 ID:iNWdMern
>>465
Aの師匠はトラウマになるな
序盤の方にでてきて、ゲゲェだったんだが、案外弱くてかえってショボーン

Jで不可能に近いのは、デビルガンダムの最終戦で、回復前に撃墜することだろうか?
472それも名無しだ:2005/10/30(日) 09:36:18 ID:XZkI/8Ts
そこのデビルガンダム誰か手軽なのを地上に置いておけば
遠距離からタコ殴りなんだよな。
473それも名無しだ:2005/10/30(日) 09:53:52 ID:6jT8fahT
師匠はIMPACT仕様が一番怖い希ガス。
味方の陣形しだいでは回復地形分捕って来るし
HPを削っていくうちに援護アムロでさえ攻撃が
当てれなくなっていくわ元のダメージが低いわ
熱血の倍率低すぎるわでほんと凄まじかった。

>>471
カーテンの向こうのジョナサングランチャーも結構無茶。


474それも名無しだ:2005/10/30(日) 10:10:10 ID:v2RW1xz6
>>472
そう思って1人置いたら、普通に近づいてきやがった。
地上でもやはりブレン隊ではダメだったらしい……
475それも名無しだ:2005/10/30(日) 10:35:48 ID:i1ufhygf
ソルテッカマン一号機カッコイイ
476それも名無しだ:2005/10/30(日) 12:03:56 ID:xQg/UhbA
>>473
2周目だけど、覚醒熱血グランティードのおかげでなんとかなった
477それも名無しだ:2005/10/30(日) 12:05:33 ID:4QTE7iWG
>>320
遅レスだが、ズールのような奴?
スパロボオリで一番すかっとしたラスボスは修羅王かな。
あそこまで突き抜けるとすかっとする。
478それも名無しだ:2005/10/30(日) 12:20:33 ID:SqhaEB6Q
>>469
原作見ている人の中には、出もせなんだ紙の上のMk2より、
実際に活躍した強化型のほうがすきって人もいるだろうな。ルックス以前に。
MK2は結局出ていないから説得力が足りないのは確かだし。
479それも名無しだ:2005/10/30(日) 13:04:58 ID:N5w6PyFx
>>477
個人的にグランドンみたいにファビョられたり
アインストみたいな話も言葉も通じない連中だとあんまやる気しないな
弱くても論破されてもヴィンデルみたいなほうがいい
480それも名無しだ:2005/10/30(日) 13:09:48 ID:9xthxkpQ
正直グランドンはひどいな
初めからヘタレな分ゼゼーナンの方がマシ
481それも名無しだ:2005/10/30(日) 13:27:57 ID:SqhaEB6Q
>>477
修羅王は敵として嫌味な所は無かったよな。
まぁ、ぶったおすとフォルカに未来を託して
「ワシはワシの愛した修羅達の元へ帰ろう」なんて
ラ○ウ全開な散り様されたんでは他のリアクションとりようもないが。
482それも名無しだ:2005/10/30(日) 13:36:22 ID:4QTE7iWG
>>481
なんつうか、修羅王は自分の信条に正直だった。
本当に敗れたら本当に敗れたでそれを修羅の運命として潔く死ぬ。
自分達の世界がまずいんで争いが多い地上に移ってそこを修羅界にして生きようという、
地上からすれば迷惑極まりない話だが、フォルカのように自分達の生き様を否定的に
考えることも無い、善悪以前の根っからの「修羅」と言った感じ。
483それも名無しだ:2005/10/30(日) 14:03:14 ID:OiAsiuiL
>>482
なんか超闘士激伝のヤプールみたいだな。
484それも名無しだ:2005/10/30(日) 14:42:38 ID:3g6QmSff
ラス面の従士達があの状態のグランドンに従ってるところが
納得いきません

普通逃げるだろあれはと、でなきゃ一緒に生命力吸われてあぼーんする場面だろうと
485それも名無しだ:2005/10/30(日) 14:45:49 ID:SxT3DWoQ
グランドンの力を持ってすれば従士達を洗脳するなど造作もないことです
486それも名無しだ:2005/10/30(日) 14:51:20 ID:wkl7nW/d
あそこ無限湧きだからな〜
柱が召喚してた黒い影とかと同じようなもんかもしれない。

まぁ、普通に台詞は言うけど。
487それも名無しだ:2005/10/30(日) 15:03:50 ID:it1XeajC
一週目クストウェルブラキウムキタ━━━(゚∀゚)━━━!!

……全体的にあんま変わってないな。
488それも名無しだ:2005/10/30(日) 15:10:34 ID:6CYxAJRR
シャイニングフィンガーソードをフル改造しても7000かよ・・・
489それも名無しだ:2005/10/30(日) 15:25:44 ID:9UgdhYcq
むしろ7000もあることがビックリだ
490それも名無しだ:2005/10/30(日) 15:41:36 ID:pMz6XvAJ
>>484
あれは生命力じゃなくて、艦のエネルギーを吸っている。
艦のエネルギーで冬眠している連中がやばいのであって、現場で戦っている奴の命が危ないわけじゃないぞ。
兵士の気持ちとしては、速やかに侵入者を排除すればOKとでも思っていたんじゃね?
491それも名無しだ:2005/10/30(日) 15:58:24 ID:5x6lX3MN
そしてところで
従士機の名前が気に食わない
492それも名無しだ:2005/10/30(日) 16:15:56 ID:3g6QmSff
どうした? リュンピーという名前に
可愛さや萌え系エッセンスの片鱗を感じ取ってしまったか?
493それも名無しだ:2005/10/30(日) 16:22:02 ID:9xthxkpQ
藤岡隊長が捕まえに行きそうな名前
494それも名無しだ:2005/10/30(日) 16:31:35 ID:HSibhcSa
ニャンピュウだっけ?
雑兵の機体の名前
495それも名無しだ:2005/10/30(日) 16:56:39 ID:/Sz3ONs6
>>494
>ニャンピュウ
何その名前ふざけてんの(*´Д`)
496それも名無しだ:2005/10/30(日) 17:05:25 ID:N5w6PyFx
ニャンチューだにゃーん
497それも名無しだ:2005/10/30(日) 17:16:39 ID:mL75mlTg
>>496
ゲッヘッヘー ハイパー銀色の脚スペシャルッ ジャンジャジャーン
498それも名無しだ:2005/10/30(日) 18:01:07 ID:gFIeHXg4
ヌルいヌルい言うけど、改造無し、強化パーツ無し、精神なし、予備情報なし、
セーブ無し、ブレン・レイズナー以外空飛べない縛りプレイしたら、16話で見事に玉砕したぞ。
499それも名無しだ:2005/10/30(日) 18:20:00 ID:6CYxAJRR
改造なしプレイだと援護が重要になるな。
注意するのはコンボとMAP兵器だが。
500それも名無しだ:2005/10/30(日) 18:27:32 ID:/Sz3ONs6
敵20段階改造は恐ろしい・・・
まぁメイン機体も大体改造できてるけどね・・
501それも名無しだ:2005/10/30(日) 18:38:15 ID:Cqfp5Aaw
>>500
敵パイロットも強化出来たらよかったのにね。
20段改造しても命中変わらないし
502それも名無しだ:2005/10/30(日) 18:46:05 ID:iNWdMern
>>498
それはクリアできる方が不思議w
よく16話までいけたなぁと・・・
やりこみ派ならやろうと思うんだろうが、それはもはや苦行の域

今回は改造無し養成無しツンデレ冥王低出撃(強制以外は1回のみ)、グランで一週目プレー
ただいま42話だが、これでやっと普通ぐらい
援護と信頼補正と強化パーツが命綱ですよ
ボチボチ改造したいなぁとは思っているが、ここまで来たら最後までやった方がいいのかな・・・

どうでもいいけど、改造無しプレーって1週目のみしかできん気がするんだが・・・
503それも名無しだ:2005/10/30(日) 18:46:44 ID:6CYxAJRR
昔みたいに運動性が命中にも影響してたら。
テッカマン系やブレン系やレイズナー系が脅威になってたなw
504それも名無しだ:2005/10/30(日) 18:52:23 ID:m/bhR0Qs
武器ボーナス命中+20 高性能照準機 養成ボーナス命中+40の集中がけでやっと残りHP5000のザカールに当てられるエイジ・・・・

涙でてきた・・・勿論デビッド、ロアン隣接。
505それも名無しだ:2005/10/30(日) 18:58:24 ID:ZK6kPx6U
>504
俺も何回も命中させれてるよ…(ノд・。)

レイズナーって回避が高いはずでは、ないんだよな〜
506それも名無しだ:2005/10/30(日) 19:08:46 ID:m/bhR0Qs
カティア、メルアの精神コマンドも超微妙・・・

ペガスのほうがずっと有能だよ、コイツがいないと敵テッカマンに当てることが出来ないし・・・

必中無しのサブパイロットなんて居ても居なくても一緒。
507それも名無しだ:2005/10/30(日) 19:08:48 ID:zoDpeFfl
>505が何を言いたいのかわからない
508それも名無しだ:2005/10/30(日) 19:13:27 ID:QlwEGqw5
>>505
>>504はエイジに必中無いから
敵SPTの親玉であるザ・カールに命中重視に育てなきゃ当てられないって言ってるんだよ

君はレイズナーがリアル系なのに、回避が高くない・・・と言ってるんだろ?
509それも名無しだ:2005/10/30(日) 19:19:33 ID:9xthxkpQ
ナイス翻訳!
510それも名無しだ:2005/10/30(日) 19:29:29 ID:Cqfp5Aaw
>>508
見事な語学力です。会長閣下
511それも名無しだ:2005/10/30(日) 19:34:35 ID:JJAQOv5l
>>506
カティアの閃き友情コンボは絶対嫌がらせだw
512それも名無しだ:2005/10/30(日) 19:56:22 ID:pMz6XvAJ
スーパー系だとカティアのほうが使えるぞ。
射程+1とか鉄壁とかがあって相性がいい。
スーパー系だと筆誅は主人公が持っているし、
運動性の改造をすれば結構よけるようになる品。
513それも名無しだ:2005/10/30(日) 20:05:40 ID:6jT8fahT
>>478
強化型レイズナーの括約って・・・。
あれがそうといえるのか?
514それも名無しだ:2005/10/30(日) 20:06:27 ID:QlwEGqw5
>>513
TV版じゃ最終回しか出てない物な・・・
515それも名無しだ:2005/10/30(日) 20:21:55 ID:d0iTYAR2
ソルテッカマンって「変身」じゃなくてパワードスーツ的な「着る」ものなの?
分類としてはボン太くんと同じ?
516それも名無しだ:2005/10/30(日) 20:28:40 ID:eHDtfx2J
>>515
装甲のすぐ下には人間って構造。
着るってより人が居て装甲を付けるって感じかな
517それも名無しだ:2005/10/30(日) 20:36:43 ID:eHDtfx2J
もうちょっと分かり易く言うと、剣道の防具をつけるって感じに近いかね
518それも名無しだ:2005/10/30(日) 20:39:20 ID:1VpLrtGY
一周目で種キャラが出ない方出ない方と選択してプレイ
合流時に苦労して育てたキャラと同レベル以上に調整されてて('A`)

アスランなんか親父に会いに行っただけでレベル上がってるもんな

二周目は苦痛を感じながら種ルートを進めてるが・・・・
今のところキラは初期レベルのままだが、どうせコイツ離脱してガッとレベル上がるんだよな
519それも名無しだ:2005/10/30(日) 20:39:27 ID:l4BGptRr
ようするに
ソルブレインとかビーファイターみたいなもんってことか
520それも名無しだ:2005/10/30(日) 20:40:34 ID:9xthxkpQ
機密性はどうなんだソルテッカマン
521それも名無しだ:2005/10/30(日) 20:41:51 ID:9xthxkpQ
気密だった
522それも名無しだ:2005/10/30(日) 20:45:25 ID:N5w6PyFx
ウンコとかしたくなったらどうすんだ?
523それも名無しだ:2005/10/30(日) 20:46:27 ID:zoDpeFfl
脱げよ
524それも名無しだ:2005/10/30(日) 20:50:29 ID:iNWdMern
戦場だと、そんなもの、着ても着なくても一緒だと思うが
やっている暇があるのかとちょっとだけ・・・

サイバーナイトあたりだと、そういう循環系のは持っているってあったけど
小さい方だけの話だった記憶が・・・
でかいのも食料にするのかね
525それも名無しだ:2005/10/30(日) 20:55:00 ID:HRkPjQ/2
それはきっとオーガニック的なシステムでなんとかしてあるんだろう
526それも名無しだ:2005/10/30(日) 20:57:23 ID:SqhaEB6Q
まぁ、相手がラダムだテッカマンだのを想定しているからね。
どっちかと言えば短期決戦仕様だと思う。

干渉スペクトル波やフェルミオン砲で一気に殲滅する。
どうせ、向こうにボルテッカなんて撃たれたら周囲ン`消滅するんだし、
長々と作戦行動することを考えても仕方が無いだろう。
527それも名無しだ:2005/10/30(日) 21:14:17 ID:x5XYMrbC
どうせブレードの援護ぐらいしかできないから30分戦えれば充分な気がする
528それも名無しだ:2005/10/30(日) 21:15:02 ID:C513KPYZ
むしろ3分もあれば十分でs
529それも名無しだ:2005/10/30(日) 21:15:58 ID:ZXq9ONkT
むしろ戦わなくていい
530それも名無しだ:2005/10/30(日) 21:19:31 ID:Cqfp5Aaw
テッカマンだけじゃなくラダム獣に負ける事もある
それがソルテッカマンクオリティ
531それも名無しだ:2005/10/30(日) 21:20:28 ID:/Sz3ONs6
つまりアギトにおけるG3システムみたいなものか
532それも名無しだ:2005/10/30(日) 21:21:19 ID:qP7t90jM
>>530
ソルテッカマンに倒されたテッカマンが馬鹿にされるのも無理からぬ性能だなソルテッカマン
533それも名無しだ:2005/10/30(日) 21:23:57 ID:iNWdMern
いや、それ以前に無力な人間がどうにかして、ラダムに勝つための手段がソルテッカマンだから
むしろ勝てる方が少しだけすごい

勝つためというよりは、抵抗する手段という方がいいのかな・・・
534それも名無しだ:2005/10/30(日) 21:25:11 ID:HRkPjQ/2
ていうか森になったラダム倒せばいいんじゃないの?
俺天才?
535それも名無しだ:2005/10/30(日) 21:29:26 ID:iNWdMern
>>534
なんというか
家中、Gの巣だらけになったのを、一人で殺虫剤だけで立ち向かおうとしているようにも思えるな

森からラダム獣がでるんでなかったか
536それも名無しだ:2005/10/30(日) 21:30:03 ID:9xthxkpQ
ぺガスを量産したらいいんじゃない?
537それも名無しだ:2005/10/30(日) 21:33:43 ID:eHDtfx2J
バルザックは子供も残せて、ソードと相打ちでも倒すって見せ場もあり、退場も格好良かったけど
ノアルの方は更に悲惨だったな・・・

ラダム獣相手にも負け、毎回毎回フェルミオン砲が弾切れになりピンチに陥り、挙句月に行く前にソルテッカマンにさえならずに、
ソードのボルテッカにブルーアース落とされてそのまま落下、残りの本編からは消え、ラストは足を失って義足でアキの家までおつかい。

ぺガスでさえ最終話でブレードを護るためにオメガの前に立ち塞がって破壊されるっつー見せ場があったのに。
538それも名無しだ:2005/10/30(日) 21:35:58 ID:qP7t90jM
>>537
ノアルってそんな役回りだったのか・・・
539それも名無しだ:2005/10/30(日) 21:38:11 ID:9xthxkpQ
ノアルにはガッカリだ
540それも名無しだ:2005/10/30(日) 21:39:15 ID:SfxMAFxH
ヤムチャの位置か…
541それも名無しだ:2005/10/30(日) 21:45:23 ID:Cqfp5Aaw
542それも名無しだ:2005/10/30(日) 21:47:55 ID:SqhaEB6Q
なにげに否定派も多いブレードの映像特典(アキ騎乗位の奴ね)では、
暴走したブレードを止めるために、テッカマンとなったアキが最後の決戦へと向かう
…愛の果てには?という展開なんだが、ペガスに乗ったアキが
特異点みたくなったブレードに向かう前に、ソルテッカマンで立ち向かったノアルが
瞬殺されて「Dボォォォォォォイ!!」と雲間に落ちていくのが唯一の見せ場でした。

で、ブレード2ではフリーマン達同様左遷されているんだが、唯一出番がある。
数年前のプラハ事件の回想の際に核攻撃を阻止しようと懸命に努力したが無駄で、
「ノアル准将、お時間です」と言われて肩を落とすのが唯一の見せ場でした。

彼、そんなんばっかり。
543それも名無しだ:2005/10/30(日) 21:48:23 ID:1XVmyP/p
マサルが優勝で鉄板だな
544それも名無しだ:2005/10/30(日) 21:51:34 ID:nePeynkq
>>542
准将になってるなんて意外に階級高いな
545それも名無しだ:2005/10/30(日) 21:56:27 ID:qP7t90jM
>>542
>ノアル准将
これでJ2に種死が出ても安心だな
指揮は頼んだぜ、ノアル先任准将
546それも名無しだ:2005/10/30(日) 21:58:28 ID:SfxMAFxH
>>541
何を競ってるのかわからん…
ヘタレ王決定戦だったらヤムチャかピンクワニが王者だろうな。
547それも名無しだ:2005/10/30(日) 22:07:09 ID:SqhaEB6Q
>>544
ちなみにその一方で相方は、ソルテッカマン部隊の指揮官が
「敵を倒したら剣付き柏葉バルザック勲章を授与されるぞ!」と言っているので、
勲章になったぽいです……orz
548それも名無しだ:2005/10/30(日) 22:08:39 ID:qP7t90jM
>>547
名誉の戦士かorz
549それも名無しだ:2005/10/30(日) 22:10:45 ID:it1XeajC
>>540 >>546
ノアルとクロコダインは
ヘタレでもヤムチャでもないだろ。




ただ力及ばなかっただけで。
550それも名無しだ:2005/10/30(日) 22:17:58 ID:RbO3cSZW
ヤムチャに匹敵するのは長いジャンプの歴史でもテリーマンだけ
551それも名無しだ:2005/10/30(日) 22:25:54 ID:JJAQOv5l
>>545
ダメなんだ…准将じゃダメなんだ…!
キラの野郎は中将なんだよ!
552それも名無しだ:2005/10/30(日) 22:31:15 ID:SfxMAFxH
中将なのに隊の指揮もせんとあんな前線で戦ってるんかい。アホだなぁ…
553それも名無しだ:2005/10/30(日) 22:33:17 ID:qP7t90jM
>>551
さすがはきらきら光源氏の君、その栄達ぶりには舌を巻くばかりでございますなぁ、はっはっは・・・orz
554それも名無しだ:2005/10/30(日) 22:34:01 ID:zoDpeFfl
中将だったら前線指揮官ですらないと思うんだけどな
555それも名無しだ:2005/10/30(日) 22:42:26 ID:SfxMAFxH
>>554
それは思ったが、彼が前線に出ないと一部の人達から
「地味だから前線で活躍させろ」って不満が出そうだ…
556それも名無しだ:2005/10/30(日) 22:43:25 ID:NnuXPYsH
ここはひとつコーウェン中将にでも
557それも名無しだ:2005/10/30(日) 22:45:48 ID:SxT3DWoQ
ドズル中将がいいな
558それも名無しだ:2005/10/30(日) 22:47:31 ID:PC3fBUaL
戦いは改造段階だよ! アニキ!
559それも名無しだ:2005/10/30(日) 22:52:42 ID:SqhaEB6Q
>>551
銀英伝を参戦させるしかなぁw
あの作品ならば中将程度では名前すらロクに呼んでもらえない。
560それも名無しだ:2005/10/30(日) 22:59:51 ID:0eEYY9FV
種みたいな狂気の世界と銀英伝を混ぜちゃいかん
561それも名無しだ:2005/10/30(日) 23:00:23 ID:BW9NusQb
キラに命令されるザイリンさんを想像しますたorz
562それも名無しだ:2005/10/30(日) 23:26:15 ID:SqhaEB6Q
今スカパーでダンクーガOVAを見ているが、
「OK忍!!」でコーヒー噴いてしまう…スパロボの弊害だよなぁw
563それも名無しだ:2005/10/30(日) 23:31:28 ID:S81e/l1x
では、地獄大元帥に一つお願いを…
564それも名無しだ:2005/10/31(月) 00:06:26 ID:WsO9US5U
いちいちどうでも良いGEARなんかに粘着するところなんて
一つしかないんだから控えろよ
565それも名無しだ:2005/10/31(月) 00:07:09 ID:3zmLkz19
ごば
566それも名無しだ:2005/10/31(月) 00:09:16 ID:niPYbtW+
キラ中将って凄いな
タイラーもびっくりだ
567それも名無しだ:2005/10/31(月) 00:13:52 ID:Vgtw64NS
G・ドラゴtueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
何コイツ、一人でシャピロと殴りあって勝っちゃったんだけどw
ボーナス改造で命中+20か武器SSSSで迷ってるんだけどさ。
武器Sにしたら攻撃力も上がるの?
(・∀・)オシエテ!
568それも名無しだ:2005/10/31(月) 00:14:37 ID:G9aKa6Dm
>>567上がるよ
569それも名無しだ:2005/10/31(月) 00:20:54 ID:DEPrlLGK
敵の改造値の最高って15か?
570それも名無しだ:2005/10/31(月) 00:21:34 ID:Vgtw64NS
>>568
どんくらい?
(・∀・)
571それも名無しだ:2005/10/31(月) 00:26:30 ID:sD85X2FR
>>570
10与えられるとしたら11ぐらいになる
572それも名無しだ:2005/10/31(月) 00:28:20 ID:oRPt/uEn
5%じゃなかったっけ?
10%だったっけ?
573それも名無しだ:2005/10/31(月) 00:50:41 ID:DFAkuboY
恭子「あっ、カナちゃん見て見て!
   あの人たちまだ生きてたんだね」

・・・これ書いた奴は原作読んでないのか?
574それも名無しだ:2005/10/31(月) 00:56:43 ID:RVaGrDXN
フルメタの人間がマジンガーの人間を指して言っている言葉なんだから、
原作関係無いんじゃないの?
と言う俺マジンガーもフルメタも原作シラネ。
575それも名無しだ:2005/10/31(月) 01:06:40 ID:DEPrlLGK
>>574
それで正解だろ。何かおかしいところあるか?
576それも名無しだ:2005/10/31(月) 01:15:05 ID:DFAkuboY
「生きてたんだね」
のくだりがちょっと恭子っぽくないかな。て思っただけだけどチラシの裏にすべきだったな。
スマソ。
577それも名無しだ:2005/10/31(月) 01:19:17 ID:DEPrlLGK
ああそういう話ね。そりゃ仕方がないんじゃね。
アニメスタッフ呼ぶわけにもいかんし
578それも名無しだ:2005/10/31(月) 01:22:47 ID:nce+BdRK
>>577
アニメスタッフって・・・フルメタの原作は小説なわけだが。
あんな劣化アニメのスタッフ呼んだってどうにもならんって
579それも名無しだ:2005/10/31(月) 01:28:36 ID:RdLUx+qZ
「生きてたんだね」のあとに「よかった〜」とでもつけたら不自然じゃないのにな
最初「なんだ、まだ生きてたのかよ」の意かと思ったよ、あれ…
580それも名無しだ:2005/10/31(月) 02:04:25 ID:KyT+1BRC
火星に行って8ヶ月音沙汰無しだったからな。
それだけ間があいてれば「そんな事もあったねー」レベルにまで落ちると思う。
581それも名無しだ:2005/10/31(月) 02:21:11 ID:DFAkuboY
きっと俺が「続く〜」どころか「萌えるワンマンフォース」
まで読んじゃってるからかな。違和感ありありなのは。
ネタバレだから詳しくは書かないけど。
582それも名無しだ:2005/10/31(月) 04:52:04 ID:h47sqdn3
ボルテッカ出たんなら次はケロロ軍曹も出せるな。
583それも名無しだ:2005/10/31(月) 08:47:04 ID:H0Aa/fwG
陸上自衛隊まおちゃんのほうが有力
584それも名無しだ:2005/10/31(月) 09:07:21 ID:3/YaoeI2
舞Himeも出るな
585それも名無しだ:2005/10/31(月) 09:50:38 ID:fXqW9Kz0
プリキュアは合体攻撃専門だな
586それも名無しだ:2005/10/31(月) 09:56:14 ID:z+8sD+0g
すでに似たようなのがいる気がするんだが・・・
587それも名無しだ:2005/10/31(月) 10:32:22 ID:WraiOKSX
破壊魔貞光なら・・・。
588それも名無しだ:2005/10/31(月) 11:02:21 ID:IgBVOGqW
いや、ガチャピン参戦だな

生身の東方先生だって倒せますよ
589それも名無しだ:2005/10/31(月) 11:04:33 ID:3/YaoeI2
ガチャピン宇宙仕様 VS 東方不敗宇宙人仕様 か…
590それも名無しだ:2005/10/31(月) 11:07:06 ID:z+8sD+0g
もはや、それはスパロボではなく
マリグナだな・・・
591それも名無しだ:2005/10/31(月) 11:11:12 ID:1nMFuQsB
やっと三人分の専用曲を聴けました。

テニアとメメメの曲、ひどすぎないか……。
おかげでテニアなんか、戦闘演出までコメディのように見えてしまう。
592それも名無しだ:2005/10/31(月) 11:22:55 ID:FRZO2gof
テニアはブリガンディでやるんだ
STGの1面と思えばいい
593それも名無しだ:2005/10/31(月) 11:41:42 ID:niPYbtW+
テニアのあの緊張感の無さが好きだけどな俺は
BGM設定できないのが残念だ
594それも名無しだ:2005/10/31(月) 11:42:51 ID:dNrmkRh9
>>591
ぐりにゃんの曲はまともでかなりかっこいいのにな。
ゲキガンガーの影響を受けたせいか何となく熱血っぽい。


ぐりにゃんの場合は後継機のカットインも「かっこいい」けどな……  ○| ̄|_



ふと思ったが、当方不敗が暁に死ぬところで思わず涙ぐんでしまうのは
統夜でも石けんでもなくぐりにゃ〜が適任だったんじゃないだろうか。
595それも名無しだ:2005/10/31(月) 12:06:02 ID:56ccz6ZE
俺もテニアの曲は好きだぜ
まぁ聞き慣れたって言った方が正しいか( ・ω・)y-~~
596それも名無しだ:2005/10/31(月) 12:21:05 ID:8IGKX1/N
つまりメインヒロインはカティアだったわけか
597それも名無しだ:2005/10/31(月) 13:21:22 ID:IgBVOGqW
ぐりにゃ〜って呼んだ方がヒロインっぽい
598それも名無しだ:2005/10/31(月) 14:45:41 ID:N1RITCCM
ニコルの死亡シーンはMAPで登場せずに
戦闘デモの援護防御でパッと出てきたほうが良かったんじゃないかな
なんか間延びしてる感じがすんだあれ
599それも名無しだ:2005/10/31(月) 14:49:46 ID:z+8sD+0g
全体的に、死亡シーンはMAPが多いな
師匠vsドモンとかもそうだが、MAPで終わっちゃうとあっさりなんだよな

どうでもいいところで戦闘シーンあるのに
600それも名無しだ:2005/10/31(月) 14:52:09 ID:H0Aa/fwG
ていうか、師匠対決何回目だよ、いい加減にしろ!
601それも名無しだ:2005/10/31(月) 15:18:33 ID:3/YaoeI2
>>599
いや、ニコルは戦闘画面だったよ。
>>598は多分突然出てこなかったのが冗長だったと言いたいんだろうけど
さすがに原作見てないと訳判らないからMAPで出ててもよかったと思う。

まぁ、「お前、さっき撤退しただろ?」とは思ったけど。
602それも名無しだ:2005/10/31(月) 15:21:18 ID:z+8sD+0g
>>601
あれ、そうだったけ・・・スマヌ
603それも名無しだ:2005/10/31(月) 15:25:10 ID:ijZYwcbM
Gガンはもう同じ事の繰り返しだからな
RやMXみたく原作終了後なら空気になっても別にいいけど終了前だと
色々と大きいからな
604それも名無しだ:2005/10/31(月) 15:26:43 ID:1nMFuQsB
撃破したイージスがストライクに隣接し、二機まとめてマップ南方面へ移動。
会話の後ニコルがイージスの隣に登場、
キラ→アスランの戦闘画面で援護防御してアボンヌ。
だったね。

それよりも駆動系をやられたバスターが、
アークエンジェルの目の前に大移動する件について。
605それも名無しだ:2005/10/31(月) 15:30:36 ID:uVNhlaI6
原作でどんなシーンだったのか知らないが、
バスター撃破→「こうなったら戦艦だけでも!」+根性→AAの前に移動して攻撃→スレッジハマーだかなんだかで反撃→バスター降伏
の方が違和感はなかったと思った
606それも名無しだ:2005/10/31(月) 15:31:06 ID:H2N8iQZB
もういっそ
ガンダムファイターは皆コーディネイターだが師匠だけは例外のナチュラルのガンダムファイター
自然主義に目覚めちゃった師匠が青き正常なる世界のためにとかいって生身でプラント破壊工作開始
それをドモンたちガンダムファイター+ZAFTがとめるために共闘する
で戦争を止める鍵って渡されたのがDG細胞でラスボスはデビルフレイ
これくらい飛びぬけたのやりたい

ところで今ナデシコが火星から逃げ帰ってきたとこなんだけど乳揺れすぎじゃねぇ?
女主人公でやったらパートナーともどもぶるんぶるん揺れてるんだけど
607それも名無しだ:2005/10/31(月) 15:33:49 ID:ijZYwcbM
確か原作であのあたりだとバスター(正確にはガンダム4機)はドダイのようなものに乗って飛行してたからな
それなのに再現できないから海のど真ん中に出現されるからな
608それも名無しだ:2005/10/31(月) 15:34:23 ID:z+8sD+0g
>>606
男主人公も揺れるよw
609それも名無しだ:2005/10/31(月) 15:40:32 ID:3/YaoeI2
ニコルのシーンは印象に残ってるんだよなぁ
「しまった!」とか言いながら、わざわざワイヤーで引き戻して斬艦刀で
ニコルを叩き切るキラきゅんの非道さが(笑)

マップ上死亡だとトールとか印象薄いな。
元よりパイロットで無い上に、6人もサブが居るから一瞬気が付かない罠。
あのマップは動けないんで、突撃担当が居なくなっても痛くないし。
キラもよく判らない形で居なくなってるんで、原作見てない人はおいてきぼりだな。
610それも名無しだ:2005/10/31(月) 15:49:01 ID:wBGTlP5W
実際のトール死亡は酷すぎる・・・
首が・・・
611それも名無しだ:2005/10/31(月) 15:53:20 ID:ijZYwcbM
一番ひどいのはそのシーンが回想で何回も繰り返される事だと思う
まさにGEレクイエム
612それも名無しだ:2005/10/31(月) 15:55:35 ID:H0Aa/fwG
いいじゃん脇役なんだし、死んでなんぼ
613それも名無しだ:2005/10/31(月) 16:13:55 ID:jdJxPeW0
シャイニングの改造ってゴッドに引き継ぎされるの?
他にも引き継ぎされる機体があったら詳細キボンヌ
614それも名無しだ:2005/10/31(月) 16:19:16 ID:3/YaoeI2
>>613
ヴューナスA→ヴューナスA
615それも名無しだ:2005/10/31(月) 16:35:02 ID:oOhiu8KB
>>613
何故まとめサイトを見ないの?何故まとめサイトを見ないの?
616それも名無しだ:2005/10/31(月) 17:06:25 ID:jdJxPeW0
>>615
ありがとう。そしてごめんなさい
617それも名無しだ:2005/10/31(月) 17:31:58 ID:N1RITCCM
なんなんだよ、この糞展開は
死刑囚、ライタイのときもいい加減な展開だと思ったが
今回はそれを遥かに上回る
編集も止めろよ、何考えてんだよ
618それも名無しだ:2005/10/31(月) 17:33:16 ID:N1RITCCM
うふ、誤爆
619それも名無しだ:2005/10/31(月) 17:35:37 ID:uVNhlaI6
バキ?
620それも名無しだ:2005/10/31(月) 17:48:50 ID:wBGTlP5W
フラガの能力は悪くないが機体が弱い・・・
ガンバレルストライクがあればなぁ・・・
621それも名無しだ:2005/10/31(月) 18:01:12 ID:SXaAa6Xz
やっと3週目ラスト。これでやっとラフトクランズ使えるぜ
終盤は面倒になってG冥王様覚醒突撃→精神尽きるまで覚醒し続けてめいおー→精神尽きたら再動&献身
でやってたら1〜2ターンで終わってワラタ
622それも名無しだ:2005/10/31(月) 18:05:06 ID:3/YaoeI2
そういやプラモでガンバレルダガーってのを見たが、あれはニュータイプ専用なのか?
623それも名無しだ:2005/10/31(月) 18:08:07 ID:8IGKX1/N
空間把握能力(まぁいわゆるSEED版NT)が必要らしい
フラガ家の人間はなんかそんな能力があるとかないとか
624それも名無しだ:2005/10/31(月) 18:10:18 ID:wBGTlP5W
種の時のドラグーンやガンバレル空間認識能力が高くないと使えなかったが。
種死では改良してるから誰でも使えるみたいだが。
625それも名無しだ:2005/10/31(月) 18:11:55 ID:wBGTlP5W
悪いガンバレル空間認識能力になっちゃった・・・
ガンバレルはの間違い。
626それも名無しだ:2005/10/31(月) 18:17:22 ID:3/YaoeI2
なるほど〜
そういえば種死で改良版ドラグーンをキラが使う前は、フラガ系クローンしか
その手の武器は使ってなかったな
627それも名無しだ:2005/10/31(月) 18:20:44 ID:ijZYwcbM
種MSVや外伝漫画にはフラガ家以外にもガンバレルやドラグーン使えるくらい高い能力持ってる人が2人いるがな
30過ぎのオッサンだけど
628それも名無しだ:2005/10/31(月) 18:24:37 ID:A2HCGNC6
グリマルディ戦線ではメビウス・ゼロだけで編成された部隊があったことを忘れるな
629それも名無しだ:2005/10/31(月) 18:30:19 ID:SXaAa6Xz
フラガマンは空間把握能力が普通の人間より並外れて優れてるってだけじゃなかった?
630それも名無しだ:2005/10/31(月) 18:33:40 ID:jk+A25Gi
オッサンをのぞいて全滅しちゃったんだよね・・・
631それも名無しだ:2005/10/31(月) 18:34:02 ID:EIOlbl8I
>537 ノアルが義足って・・・・最終回ラストのアレは

普通に骨折+松葉杖だろ・・・・第二次ラダム戦役で敵になったブレード相手にソルテッカマンで特攻しかけてるのに
義足なわけねーだろ
632それも名無しだ:2005/10/31(月) 18:36:56 ID:wBGTlP5W
種死に出てきたエグザスの武器はガンバレルの発展型だったな。
一回しか使われてないけど・・・
633それも名無しだ:2005/10/31(月) 18:39:39 ID:SXaAa6Xz
wikiで調べてきた
>ドラグーンシステムは、ある程度の空間認識能力を有し、なおかつ専門の訓練をすれば、ある程度の数までなら誰でも操作可能な兵器であり
>そこがファンネルとの違いになる。その点からいうと、宇宙世紀100年代以降確立されたオールドタイプでも扱える
>無線サイコミュシステムに近い。
>それでも3基、4基以上を同時に操作するとなると、これは空間認識能力に依存しなければならなくなる。
>反面、2基までなら訓練次第で使いこなす事が可能である。
らしい
634それも名無しだ:2005/10/31(月) 18:57:39 ID:1nMFuQsB
どうでもいいけど、ムウ専用メビウスとかムウにしか扱えない兵器とか、
なんでそんな金と時間と技術者の無駄遣いしてんだろう。
635それも名無しだ:2005/10/31(月) 19:00:25 ID:ijZYwcbM
エンディミオンの鷹という作られた英雄を維持するため
まぁ彼は確かに優秀だけど英雄には英雄に相応しい武装があったほうがイメージ戦略として映える
636それも名無しだ:2005/10/31(月) 19:02:45 ID:uVNhlaI6
そのエンデュミオンの鷹だが、フラガ本人が情報部に頼んで広げさせたとか言う設定をどこかで見たな
敗戦をごまかすために上層部が英雄に祭り上げたとかってのならなるほどと思えるが
637それも名無しだ:2005/10/31(月) 19:06:24 ID:xnlqNW2Q
タマキンのシングルっていつ発売?
638それも名無しだ:2005/10/31(月) 19:12:55 ID:wBGTlP5W
カオスガンダムのポッドもドラグーンの一種だっけ?
でもこれも一回しか使ってないが・・・
639それも名無しだ:2005/10/31(月) 19:14:44 ID:A2HCGNC6
>634
それで効果があるからだろう
ジンとメビウスの戦力比が1:5の所を一人でジン5機も落とせば注ぎ込みたくもなる
640それも名無しだ:2005/10/31(月) 19:16:12 ID:BH7qpLjS
武器、機体共に20までフル改造してる人いるの?金がいくらあっても足りないよ(´・ω・`)
何週すりゃいいんだ_| ̄|○
641それも名無しだ:2005/10/31(月) 19:16:26 ID:A2HCGNC6
ジン:メビウス=1:5じゃおかしいな、5:1か
642それも名無しだ:2005/10/31(月) 19:22:21 ID:H0Aa/fwG
思ったけど、スーファミのマソウキシンのほうが10倍ぐらいクオリティー高いな
バンプレストって退化してないか?
643それも名無しだ:2005/10/31(月) 19:25:04 ID:ijZYwcbM
>>642
魔装厨乙
そんなの魔装厨しか口が裂けても言えんよ
644それも名無しだ:2005/10/31(月) 19:30:33 ID:SXaAa6Xz
>>640
ヒント:52話
645それも名無しだ:2005/10/31(月) 19:40:12 ID:v1bKMBlk
こんだけシリーズ作ってたら情熱とかそういうものが
右肩下がってくるのも仕方なしって感じはする
646それも名無しだ:2005/10/31(月) 19:40:45 ID:KyT+1BRC
>>642
α外伝にころにさ、「アカシックバスター、魔装のころのほうがかっこよかった」
なんて言ってる香具師見たことあったけど、
いくらなんでも過去を美化し過ぎだと思ったよ。
647それも名無しだ:2005/10/31(月) 19:43:28 ID:WraiOKSX
>>642
ゲーム性とテキストについてはそういえるね。
でもね。ユニットの戦闘デモががしがし動くっていうのは
そんなことも忘れさせてくれるほどすばらしいよ。
648それも名無しだ:2005/10/31(月) 19:43:41 ID:A2HCGNC6
OG2のまとめサイトにも、A美化してんじゃねぇとか書いてあったな
649それも名無しだ:2005/10/31(月) 19:45:36 ID:RdLUx+qZ
フラガマン「ガンバレルがあれば頑張れる…」
650それも名無しだ:2005/10/31(月) 19:54:13 ID:+H7g8Hdl
>>649
オッサンギャグ乙
651それも名無しだ:2005/10/31(月) 19:55:57 ID:+iiIGc19
>>647
ゲーム性なんかはむしろスパロボと差別化図って失敗したって感が強いがなぁ
向きのシステムは裏の取り合いに終始するだけだし、たまに敵の攻撃に勝手に反応して向き変わって
残りの攻撃に後ろさらすこともあるし。
スキルも再攻撃とかトンデモなバランスブレイカーがあったり、悪い意味で実にウィンキー的
652それも名無しだ:2005/10/31(月) 19:59:05 ID:MsaZxlXz
>>639
例えば50:10の戦力差にムウ投入して50:15になったところでいかほどのものか。
しかもムウは一人しかいないし、活躍できる戦場は常に一つ。

公式絵を見るとメビウスゼロってメビウスと全く別物みたいだし、
たとえメビウスのデータをベースに開発したとしても膨大な人金時間がかかる。
ムウしかろくに使いこなせない強力な兵器を作るよりも、
程度は落ちても皆で使えるもの開発することにその労力を注ぎ込んだ方が……。

とか思ってたんだが、今さっき友人にチャットで
あの世界は数の論理は通用しない世界だって言われた。
ムウも「数ばかりいてもね」みたいなこと言ったらしい。

物量って何orz
653それも名無しだ:2005/10/31(月) 20:01:13 ID:ijZYwcbM
>>652
名前なしキャラ同士の陣営の優劣を決めるモノ
それとメビゼロは一応部隊配備できる程度には生産されてる
654それも名無しだ:2005/10/31(月) 20:07:08 ID:MsaZxlXz
>>653
ああ、メビウスゼロがメインで
ガンバレルは試作したところムウだけが使えるみたいだから
とりあえずムウのには積んどけって感じなのかな。

納得した、ありがとう。
655それも名無しだ:2005/10/31(月) 20:09:58 ID:SpBMU15E
メビゼロ作ったけど使える人あんまり居なくてしかも大半が死んでムゥは生き残り、そのときの功績から通り名が付いたんじゃなかったか?
656それも名無しだ:2005/10/31(月) 20:11:25 ID:SXaAa6Xz
>>654
違う。
全部のメビウスゼロにガンバレルつけてるけどガンバレル扱える奴が少ないから少数生産。
ガンバレル扱えるパイロットの中でムウは最も扱う能力が高かった。
ガンバレル扱えるパイロット少ないから普通のパイロット用にガンバレルなしのメビウスを大量に作った。
だったはず。
657それも名無しだ:2005/10/31(月) 20:14:44 ID:uVNhlaI6
じゃあ(メビウス以前の制式採用機→先行試作型メビウスゼロ→量産型メビウス)って事か
658それも名無しだ:2005/10/31(月) 20:29:48 ID:MsaZxlXz
>>656
なるほど、流れが逆だったか。
659それも名無しだ:2005/10/31(月) 20:55:56 ID:IgBVOGqW
種死最終話で量より質だと思った

ザフトほとんど壊滅に対してAA軍団無傷
660それも名無しだ:2005/10/31(月) 21:00:52 ID:VsugvRtF
あれは監督とかの製作者側がやけになっただろ
じゃなかったら酷過ぎる
661それも名無しだ:2005/10/31(月) 21:05:19 ID:ijZYwcbM
デス種でやる気あるのは誰もいないか嫁くらいだろ
福田のやる気は最初からなさそうだったし
662それも名無しだ:2005/10/31(月) 21:08:31 ID:7XBiePQ8
量より質も行き過ぎると萎える
663それも名無しだ:2005/10/31(月) 21:18:29 ID:GldYjp84
主人公の名前を変えたいんだけんども、『々』が見つからない…(´・ω・`)
664それも名無しだ:2005/10/31(月) 21:24:39 ID:G9aKa6Dm
>>663佐々木か?
665それも名無しだ:2005/10/31(月) 21:25:58 ID:o2JAat1R
また佐々木ループか
666それも名無しだ:2005/10/31(月) 21:28:24 ID:f+DuHN3p
>>640
ゼオライマーだけ20段階wwwww

>>652
>しかもムウは一人しかいないし、活躍できる戦場は常に一つ。
ほら、だからさ…



ムウも量産してたじゃないか!
667それも名無しだ:2005/10/31(月) 21:31:15 ID:G37XGzn4
機体改造なんぞいらん!

>>666
量産していたのは、親父の方じゃなかったか?
668それも名無しだ:2005/10/31(月) 21:37:53 ID:wBGTlP5W
レイって結局どっちのクローンなの?
親父?それともクル−ゼ?
669それも名無しだ:2005/10/31(月) 21:41:37 ID:xnlqNW2Q
>>668
親父
670それも名無しだ:2005/10/31(月) 21:42:59 ID:SXaAa6Xz
レイもオヤジのクローン
クルーゼもオヤジのクローンだから同一人物のクローンということは八卦の連中に近いかもしれん。
671それも名無しだ:2005/10/31(月) 21:44:58 ID:wBGTlP5W
親父か、サンクス
本人が「俺はクルーゼだ」って言ってたからクルーゼかと思ってた。
672それも名無しだ:2005/10/31(月) 21:46:36 ID:ijZYwcbM
Xアストレイの主役のプレアはメビゼロ小隊の『誰か』のクローン
一番優秀なのはフラガだからフラガのクローンなんじゃないかとは言われてる。金髪だし
673それも名無しだ:2005/10/31(月) 21:48:12 ID:IgBVOGqW
フラッシュエディションストライクフリーダム以降なんか出すかね…>種死ガンプラ

何出しても売れなさそうだしなぁ
674それも名無しだ:2005/10/31(月) 21:50:56 ID:RdLUx+qZ
SDとか
675それも名無しだ:2005/10/31(月) 21:53:10 ID:GldYjp84
綾波培養プールに真っ裸のフラガとクルーゼがたくさん浮かんでるそれはもうイヤな光景が頭を過った。

…ちょっとテニアに膝蹴りされてくる
676それも名無しだ:2005/10/31(月) 21:54:03 ID:wBGTlP5W
種死を出すとデスティニープランが発動するな。
異星人が攻めてきてる時にそんな事言ってる場合じゃないだろ!とか
言われそうだが・・・
677それも名無しだ:2005/10/31(月) 21:56:29 ID:iLLJ+1xg
>>676
むしろ異星人の襲来という異常事態だからこそ人を適材適所に配置するデスティニープランは有効なんじゃないか?
678それも名無しだ:2005/10/31(月) 22:00:56 ID:uq4qjq2D
適材適所か・・・

キラ=反逆者

どこに配置すればorz
679それも名無しだ:2005/10/31(月) 22:01:45 ID:iLLJ+1xg
>>678
キラ=ニート
こうすればきっと安全だ
680それも名無しだ:2005/10/31(月) 22:01:48 ID:RdLUx+qZ
ロストグラウンド
681それも名無しだ:2005/10/31(月) 22:05:29 ID:IgBVOGqW
二代目Lに仕立てあげるか、杜王町に配置
682それも名無しだ:2005/10/31(月) 22:07:43 ID:wBGTlP5W
他のガンダム作品と絡めると皆デスティニープランを反対しそう。
ティターンズは宇宙に住む人を嫌ってるし。
683それも名無しだ:2005/10/31(月) 22:08:30 ID:xnlqNW2Q
ボルテッサのエロ画像をきぼんする
684それも名無しだ:2005/10/31(月) 22:10:46 ID:uVNhlaI6
685それも名無しだ:2005/10/31(月) 22:10:56 ID:ijZYwcbM
>>677
時間が有ればな
異星人きてからやっては遅すぎる
686それも名無しだ:2005/10/31(月) 22:14:04 ID:uVNhlaI6
さて、てっさをたっぷり味わってもらったところで一つ話がある
男主人公で最初の分岐をAA側に行ったら、虎の屋敷で着せ替えイベントがあった
次に女主人公で最初の分岐をAA側に行ったが、なぜカルビと従者は買い出しに同行しないのかね
着せ替えイベントが出来なくて虎もご立腹だぞゴルァ
687それも名無しだ:2005/10/31(月) 22:15:02 ID:xnlqNW2Q
>>684
テッサなの・・・
688それも名無しだ:2005/10/31(月) 22:22:36 ID:AcgwF0vQ
システムで戦闘デモOFFができるようになってからというもの
戦闘デモ自体は長くなっているように思う

だから戦闘デモONプレイする際にはもっさり感大幅増量なのよね、うーむ
689それも名無しだ:2005/10/31(月) 22:24:46 ID:RdLUx+qZ
FF10の召還みたいに、ショートバージョンも作ればいいのに
690それも名無しだ:2005/10/31(月) 22:25:38 ID:uVNhlaI6
>>687
ではてっさでイメージ検索して2ページ目を見たまえ
691それも名無しだ:2005/10/31(月) 22:25:40 ID:o2JAat1R
Dくらいの戦闘シーンがちょうどいいのにあんなグダグダな戦闘シーン
にしちゃって・・・・労力使い方間違っトル
692それも名無しだ:2005/10/31(月) 22:59:50 ID:N1RITCCM
Dでも結構動いてるなぁと思ってたけど
JやったあとDやったらやっぱぷりんてぃんだね
でもゲッターチェンジアタックはやっぱかっこええな
693それも名無しだ:2005/10/31(月) 23:05:00 ID:orVgS5hg
Aはしょぼい代わりにセンスはあったな
694それも名無しだ:2005/10/31(月) 23:05:30 ID:zBWn4fNr
>>683
スレ違いなのでこちらへ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1130760228/

>>684
これはいいてっさですね
695それも名無しだ:2005/10/31(月) 23:12:18 ID:o2JAat1R
Jは見た目だけはいいよな。見た目だけは・・・
696それも名無しだ:2005/10/31(月) 23:22:06 ID:uAry2SAY
登場作品はいいんだが料理に失敗したな
697それも名無しだ:2005/10/31(月) 23:28:39 ID:my+BHUxc
スパロボJを一言で表すと:不快
698それも名無しだ:2005/10/31(月) 23:45:48 ID:/ndaFn35
質問なのですが、4周目にヴォルソレントを選ぶとアル=ヴァンやジュア=ムのセリフが変わったりするのでしょうか?

1話でジュアムが出来損ないの試作機(ベルゼ、グラン、クスト)などほっとけ とかラースクエイムが故障したのか?
辺りのセリフが変化しているのでしょうか?ヴォルソレントはもろフュリー側の機体ですよね?
699それも名無しだ:2005/10/31(月) 23:47:55 ID:6rIRRQpt
セリフに変化は全くなし。Jのクオリティから察してくれ。
700それも名無しだ:2005/10/31(月) 23:49:40 ID:ii5ivX35
むー、確かに満足には遠かったけど
>>697みたく怨念みたいな感情まで入るとちとついていけないかも
701それも名無しだ:2005/10/31(月) 23:52:49 ID:/ndaFn35
>699 ええええ? 試作3体なら兎も角、ヴォルソレントで1話の見逃しと 十?話のラースクレイム不発で故障イベントは有り得ないはずww

ヴォルソレントにも搭載されてるはずですよね?
702それも名無しだ:2005/10/31(月) 23:54:35 ID:e8UPFxuC
アンチは他でやれよ・・・Jが気に入った人間からすれば
アンチ発言自体不快なんだよ・・・
見せ付けるように本スレまで出張るな
703それも名無しだ:2005/10/31(月) 23:55:06 ID:DxFkKs9D
気力130以上でボソンジャンプもどきができるけど
誰も驚かない
704それも名無しだ:2005/10/31(月) 23:58:24 ID:oF9zeuA2
まぁヴォルレントはボーナスみたいな物だと思えばいいよ
テキスト作るの面倒だったんだろう
705それも名無しだ:2005/10/31(月) 23:59:28 ID:R3E4FSCg
とりあえず、ヴォル"ソ"レントってなんだ?
よくみたら他にも妙なのがある
706それも名無しだ:2005/11/01(火) 00:00:18 ID:t1iQt8Ly
>>701
そんなこと言っても専用セリフがないことには変わりない。
っていうかお前の発言釣りっぽいなw

>>702
別にここはマンセースレではないわけで。本スレでがアンチ意見出るって事は
Jはあまり好かれてないってことだから諦めろ。
どうしても嫌なら自分でマンセースレでも作ったほうがいいよ。
707それも名無しだ:2005/11/01(火) 00:00:39 ID:PmIzDQl4
そもそも4週やる人が購入者の何割行くかと考えたら、
作る気も無くなったんだろ。
まぁ4週もやる人こそ大事にしてやるべきだと思うが。
708それも名無しだ:2005/11/01(火) 00:04:11 ID:F8gdBica
>>696
材料も十分問題があると思うけど。
UC勢がいなくて、世界観は種とナデシコで主に構成されている。
新規参戦のフルメタはどっちかというとロボ戦以外がメインだし。
超電磁、Gガンは最重要イベントは何回かやって飽きられてる感はあるし。
マジンガーはOVA版だし。
709それも名無しだ:2005/11/01(火) 00:04:31 ID:XL4RZ9O9
サルファ4週やれって言われるよりはまだ楽だろうか
710それも名無しだ:2005/11/01(火) 00:04:39 ID:BVqafLQr
ID:t1iQt8Ly
こいつ釣り?
711それも名無しだ:2005/11/01(火) 00:06:50 ID:/ndaFn35
>>705 >>706 すみません、素で間違えてました・・・・

よくやるんですよ・・・・ プリンスシャーキン を プリンスシャキーン と呼んだり(ダチに大笑いされた)

グランティードをグランディードと勘違いしたり、脳の病気か何かでしょうか?よく文字を見間違えるんですよ・・・・
712それも名無しだ:2005/11/01(火) 00:08:24 ID:2y4b46vh
>>711
よくあることだ・・・
自分もつい最近までテッカマンの必殺技はボルテッサだと信じてたお
713それも名無しだ:2005/11/01(火) 00:09:25 ID:OSeiSj0Y
>>712
それはギャグ(ry
714それも名無しだ:2005/11/01(火) 00:09:31 ID:pSZrYexU
>>708
三行目にイマイチ反論できないオレメタ信orz
チクショーデタダケデカイキョナンダヨーGガンダッテ初シャッフル同盟セイゾロイジャナイカー
715それも名無しだ:2005/11/01(火) 00:09:31 ID:ILB4FQnj
>>711
>プリンスシャキーン

ちょwwお茶吹いたw
716それも名無しだ:2005/11/01(火) 00:10:35 ID:t1iQt8Ly
ラースレイエムついてるのラフトクランズだけじゃね?
717それも名無しだ:2005/11/01(火) 00:10:44 ID:4FLmX/V2
○ボソンジャンプ ×ボゾンジャンプ
○ラダム獣 ×ラムダ獣
?ラーエスレイム ?ラースエイレム
718それも名無しだ:2005/11/01(火) 00:12:02 ID:2y4b46vh
ラダムドライブとラムダ獣はややこしいな
719それも名無しだ:2005/11/01(火) 00:12:12 ID:RoUYA3aC
ズフィルード○ ズフィールド× 
720それも名無しだ:2005/11/01(火) 00:12:22 ID:UD3lRSng
>>717
ラーカイラム
721それも名無しだ:2005/11/01(火) 00:12:32 ID:zRjLev1U
ラフトクランズの剣が教師が使うでっかい三角定規みたいに見える
722それも名無しだ:2005/11/01(火) 00:13:15 ID:4FLmX/V2
>>718
うん、ドライブとドライバも間違えやすいな?
723それも名無しだ:2005/11/01(火) 00:17:08 ID:wfNXXuyl
ミフノスキー粒子○
ミノフスキー粒子×
724それも名無しだ:2005/11/01(火) 00:20:57 ID:+Tc9L/N3
ラムダドライバとラダム獣は、原作知らん人間からすると
ザンジバルとズ・ザンバジル級にややこしかろうな
725それも名無しだ:2005/11/01(火) 00:22:43 ID:q/2B7nTF
>>723
ミノスフキーじゃね?間違えやすいのは
726それも名無しだ:2005/11/01(火) 00:26:17 ID:LsJlJckD
>>708
>世界観は種とナデシコで主に構成


だから料理に失敗したんじゃないか

ほかの作品をストーリーの下敷きにすればよかったんだよ

せっかく鬱シナリオ大好きのかがみんがライターやってるんだから思い切ってブレードをメインにやってみるとかさ

個人的にはチェンゲも出してブレードに絡めて欲しかったな
727それも名無しだ:2005/11/01(火) 00:28:55 ID:q/2B7nTF
結局UCメインじゃなきゃ、まとまりなくなるのかよ・・・
728それも名無しだ:2005/11/01(火) 00:31:50 ID:Wn8GYwlv
ボン太出撃+ミユキ初登場のマップで
アクアマリンなる女性が出てくるイベントがあるけど、
全然説明がなくって意味がよくわからなかった・・・

アクアマリンっていったい何だったのか、
誰かナデシコ原作に詳しい人がいたら、教えてくれませんか?
729それも名無しだ:2005/11/01(火) 00:43:23 ID:PmIzDQl4
>>728
アクアマリンはゲキガンガーのキャラで実際に出てきたのはアクア。
劇中のアクアマリンとアクアが似ていてアキトがはまる。
でも実際は料理に毒を入れたり心中に憧れたりチューリップを利用したりやばい奴だった。
アニメでも1話だけしか出てこない別にどーでもいい奴なのだがこいつが出てくるとは思わなかったな。
730それも名無しだ:2005/11/01(火) 01:06:11 ID:NjRgJXmg
フルメタ未読・未視聴の人なら、あの回はむしろテッサとマオが脈略なく喧嘩している事の方が意味不明だったろうね
731それも名無しだ:2005/11/01(火) 01:08:09 ID:RoUYA3aC
あの回はテッカマンの話以外すべてわけがわからなかった
あとテッサ全裸になれよと思った
732それも名無しだ:2005/11/01(火) 01:10:34 ID:elKgH0h0
リョーコエクステに乗せてるとふたり出てくる品
733それも名無しだ:2005/11/01(火) 01:13:12 ID:wfNXXuyl
ブレンの人同士が喋っていることが理解できません
734それも名無しだ:2005/11/01(火) 01:15:06 ID:elKgH0h0
君のその意見
イエスだね
735それも名無しだ:2005/11/01(火) 01:16:54 ID:4UBTKs3C
マオが全裸になるんだろ
736それも名無しだ:2005/11/01(火) 01:21:46 ID:pILVCS5e
まぁ二人とも疲れてて喧嘩がエスカレートしちゃったってのが全く描写ないからなぁ。
カイザーの海ネタにしろローリィさんのヒモ水着やボスのケツ毛に関してはスルーだし、
とりあえず詰め込めるだけ詰め込んだって感じだ
737それも名無しだ:2005/11/01(火) 01:23:18 ID:eM5Tbpyv
海はいいなぁ、大神ぃ
738それも名無しだ:2005/11/01(火) 02:01:12 ID:fNoAfOC6
カキワリダケドナ
739それも名無しだ:2005/11/01(火) 02:18:24 ID:WAQS184m
パイロット養成のポイントって貯めて一気に使うほうがいいのかな?
特に関係無し?
何かポイントの増え方が分からなくて
740それも名無しだ:2005/11/01(火) 02:20:51 ID:/Jk6EDDJ
いるだけ参戦なのはコンバトラーとダンクーガくらいのもんだな
詰め込みすぎて説明不足になるならGガンもいるだけ参戦でもよかったかもな
こういうのって誰が決めるんだ?
741それも名無しだ:2005/11/01(火) 02:22:28 ID:ZwbVoryE
>>740
異議アリ
ダンクーガ→シャピロ
コンバトラー→誰もいない
742それも名無しだ:2005/11/01(火) 02:26:30 ID:/Jk6EDDJ
だってシャピロっていつもグラドスのおまけみたいな感じだったから、つい
743それも名無しだ:2005/11/01(火) 03:14:32 ID:WAQS184m
B・ブリガンディの最強技ってホーミングレーザーで終わりなの?ショボい………orz
744それも名無しだ:2005/11/01(火) 03:28:00 ID:gGW53pwq
>>742
ポセイダルの腰ぎんちゃくもやってなかったっけ
745それも名無しだ:2005/11/01(火) 03:28:07 ID:ZwbVoryE
>>743
ヒント
つ19回出撃
746それも名無しだ:2005/11/01(火) 04:40:00 ID:w4UM+Km1
オルゴンバスターキャノンを忘れるなんて!
747それも名無しだ:2005/11/01(火) 05:51:23 ID:mTwLNrY1
>>711

(`・ω・´)←こんなシャーキン想像して萌えちゃったじゃん
748それも名無しだ:2005/11/01(火) 07:07:57 ID:OSeiSj0Y
>>741
更に異議アリ
コンバトラー→川上健二(声・神谷明)

脇役だけどイベント一応有った
749それも名無しだ:2005/11/01(火) 07:25:44 ID:U+8ObuPO
統夜でメメメにしとくとなんだか素敵なことになる彼か。
750それも名無しだ:2005/11/01(火) 08:13:29 ID:+oEYyRhI
Jの唯一の神谷キャラが川上とは
751それも名無しだ:2005/11/01(火) 08:49:10 ID:Rnu6vdv5
>>748
まぁ、どうせ川上なんてキャラを出してくるなら、原作では同じ回で
十三「お、上手そうな弁当やな」
ちずる「これは豹馬の為に作ったの!はい豹馬、あ〜ん」
とかいう間抜けなシーンの所だったのまで再現すりゃ良かったのに。
後半のちずるが時折バカップル化するのが再現されたスパロボって無いなぁw
752それも名無しだ:2005/11/01(火) 09:07:48 ID:yjnNESrn
そういやそうだな>ちずる
いつもちずる>豹馬の一方通行で豹馬のツンの部分で終わってる
いっそバカップルだらけの参戦で独り身のキャラが反旗を翻すちっちぇえシナリオとかやってくんねぇかな
753それも名無しだ:2005/11/01(火) 09:41:30 ID:2MjdkfD6
豹馬とかって何歳なんだ?
小学生くらいかと思ってたんだが、なんか違うっぽいな…。
754それも名無しだ:2005/11/01(火) 09:45:10 ID:OSeiSj0Y
>>753
そこまで若くないやいw
小介以外が恐らく、15歳〜18歳ぐらいかと
755それも名無しだ:2005/11/01(火) 09:55:03 ID:/7JhoQqH
確かにJの顔グラは幼いかもしれんがw
756それも名無しだ:2005/11/01(火) 10:01:40 ID:yjnNESrn
Jの、つかOVAマジンの工事がやたらかっこいい
757それも名無しだ:2005/11/01(火) 10:05:10 ID:DbHHIU1K
Dのゲッターチームも中年組がやたらかっこよかったしな
いつか共演してくれないものか
758それも名無しだ:2005/11/01(火) 10:05:16 ID:+oEYyRhI
プロはちゃんと20代に見えるしな
759それも名無しだ:2005/11/01(火) 10:05:20 ID:TsSm4Ht9
>>750
そうか…一時はスーパー神谷明大戦が出来るくらい神谷明だったのになぁ
ゲッター、ダイモス、ライディーン、ガイキング……


そういやコンVは彼女乗せてるんだから愛情補正くれよ!
代わりにシャピロとダンクーガが隣接したらシャピロに+15%でもいいから
760それも名無しだ:2005/11/01(火) 10:14:25 ID:yjnNESrn
>>759
シャピロには愛情もうないから補正は効きません とか
テコンVは補正入ってあの数値 とか
言って見る
761それも名無しだ:2005/11/01(火) 10:34:29 ID:PC6jwZFS
十三の嫉妬補正-15%
762それも名無しだ:2005/11/01(火) 10:42:10 ID:TsSm4Ht9
>>760
いや、シャピロからは無いんだけど、沙羅からはあるとか…
まぁ、カルビでアルヴァンに補正も援護専用台詞も無かったゲームですが。

合体で補正あるとずるくていいよなぁ。
避けれる主人公機はウハウハだ〜
763それも名無しだ:2005/11/01(火) 10:52:02 ID:yjnNESrn
愛情/友情補正っていうのは愛を持ってる側が増える補正じゃなかったっけ
ナデシコでいうと
メグミ>片思い>アキト>両思い<ユリカ
の場合メグミとアキトを隣接させるとメグミだけ愛情補正有りってパターン
逆だっけ?
764それも名無しだ:2005/11/01(火) 10:55:28 ID:/7JhoQqH
あってる
愛する者の前で張り切っちゃうぞ補正と言うのが正しい
765それも名無しだ:2005/11/01(火) 10:57:09 ID:DbHHIU1K
その例ならリョーコでいいだろ。何故メグミなんだ
766それも名無しだ:2005/11/01(火) 10:57:27 ID:kdgPR/FN
いいんだよ深く考えるな
しょせんFEのパクりなんだし
767それも名無しだ:2005/11/01(火) 10:59:14 ID:yjnNESrn
>>765
悪い、ナデシコで考えたとき最初に思い浮かぶキャラはルリ>メグミなんだ
むしろリョーコが浮かばなかった
768それも名無しだ:2005/11/01(火) 11:01:14 ID:Uu1Xx6r7
ちずるって時折だが、キスおねだりしたり、当時の時代としてはかなり
破廉恥なヒロインだったような気がせんでもない。
ひそかに大作もちずるのラブレター(勘違い)をもらって
舞い上がっていたから、大作もマイナスかなw
769それも名無しだ:2005/11/01(火) 11:05:32 ID:H3Uihmxy
亀レス

>>633
>3基、4基以上を同時に操作するとなると、これは空間認識能力に依存しなければならなくなる。
つーことはゼロシステム積み込めばおkじゃね?
アレたしか未来予測の他に空間認識能力を向上させる副作用があったはずだし
770それも名無しだ:2005/11/01(火) 11:09:28 ID:yjnNESrn
ゼロシステムに耐えられるやつがあんまりいないんじゃね?
トチ狂って味方の基地襲われたらたまらん
771それも名無しだ:2005/11/01(火) 11:15:36 ID:TsSm4Ht9
>>768
そしてミニスカだったしな…

パンツが見える位置の小介が+補正でちょうど帳消しなのか
772それも名無しだ:2005/11/01(火) 11:54:43 ID:4Pzsd9Kd
一週目にトウヤ&メルアを使ってグランティードで格闘・命中・防御の三点を20づつ上げた。
二週目はカルヴィナ&カティアを使ってベルゼルートで射撃・命中・回避の三点を20づつ上げた。
三週目はクストウェルを使いたいんだけどどういう運用法がいいんだろう?
773それも名無しだ:2005/11/01(火) 12:00:57 ID:Scm66gq4
カウンターに全てをかけて技能とか
774それも名無しだ:2005/11/01(火) 12:02:08 ID:4FLmX/V2
繊細なクストが狙われないように回避全振り
775それも名無しだ:2005/11/01(火) 12:04:23 ID:XgNf9JeU
>>772
現在は格闘20 射撃20 命中40 防御20 回避20 か。

クストなら格闘、回避が基本でいいんじゃね?
残りは技術かな。
テニア乗せるならCT率補正あるし。
776それも名無しだ:2005/11/01(火) 12:08:14 ID:TsSm4Ht9
じゃあ技量に50、格闘に48くらいかな
777それも名無しだ:2005/11/01(火) 12:17:17 ID:4Pzsd9Kd
>>773-776
レスサンクスです。クストウェルは装甲も運動性も高めだから微妙・・・。
バリアが付くことも見越して装甲を上げるべきか。でも分身も付くしなぁ。でも運動性上げすぎると狙ってくれないし・・・。
三週目だからテニアを使うとすれば、主人公はどんな精神が良いんだろう・・・。

>>775
カルビとトウヤのポイントは連動しないんじゃなかったっけ?
778それも名無しだ:2005/11/01(火) 12:18:44 ID:DbHHIU1K
主人公を変えてもパイロット養成って共通なのか?
779それも名無しだ:2005/11/01(火) 12:23:50 ID:XgNf9JeU
>>777
ああそっか、二週目はカルビだったか。
連動はしないね。
780それも名無しだ:2005/11/01(火) 12:43:13 ID:TsSm4Ht9
技量は50くらい上げるとクリティカルや分身が面白いように出る。
愛のオマケでひらめきかかったブレンがバイタルジャンプしまくってずっとひらめきが
残ったり、反撃で囲まれたマオ姐が全部カウンターで無傷で全滅させたりするくらい。

命中は50入れると雑魚相手に必中無しで快適、100入れればボス相手にも結構いける。

ダメージ系は、どっち使うか決まってればすごく効くんでボスキラーとかはいいかも。
でもまぁ、精神コマンドで補える。

回避は命中0%トラップがあるし、かく乱を良く使うので使わなかった。

防御は、どうしても避けれなくて落ちそうなスーパー系にだけ入れたけど後悔している。
具体的にはジュンとさやかだけなんだけど。

精神は加速必中熱血あたりが定石で、面倒くさがりやは愛、色々便利な覚醒、保険で不屈、
バリアも多いんで直撃、余ったら献身、リアル系は趣味で集中、あたりが多いかな。
テニアは必中があるから必中は捨てていいのがうれしいな。

781それも名無しだ:2005/11/01(火) 12:45:13 ID:mTwLNrY1
そういや、サイトロンってまんまゼロシステムでしたな…
782それも名無しだ:2005/11/01(火) 12:50:41 ID:V4i4evLY
>>780
技量と分身は関係ないって。
技量+255にしたキラが7回連続でミラージュコロイドされたし・・・
783それも名無しだ:2005/11/01(火) 13:09:09 ID:Y9tYpghw
テッカマンオメガ格好EEEEEEEE
もうこいつラスボスで良かったよ
784それも名無しだ:2005/11/01(火) 13:14:43 ID:kdgPR/FN
命中、技量はぶっちゃけ必要ない
計算できない分身やクリティカルなんかに頼ってるようじゃ頭悪い証拠
殴りか射撃のどちらかにすべて振るのが正しい育成方法
何周もするキティさんなら主人公のステータスはすべて殴りにすること
武器のステータスをSにしない奴は馬鹿なのと同じレベル
785それも名無しだ:2005/11/01(火) 13:20:47 ID:bRSu44Mz
無育成・無改造でもクリアできるんだから、どうしようと大して変わりはない。
786それも名無しだ:2005/11/01(火) 13:22:07 ID:HgEpcxWH
斬り払い持ってる奴にはまず技量
それが俺のジャスティス

据え置き機のと違って携帯機の斬り払いはほんと頼りになる
787それも名無しだ:2005/11/01(火) 13:31:01 ID:EgA+lPP0
踏み込みが足りん!
788それも名無しだ:2005/11/01(火) 13:55:10 ID:Scm66gq4
>>782
技量は自分の防御技能発生率だ(切り払い、射ち落とし等)。相手の発生を押さえたりできないぞ
だからミラー(ryがそれだけ続いたのは純粋な運だろう
ネタだとは思うが一応ツッコミ
789それも名無しだ:2005/11/01(火) 14:01:13 ID:OSeiSj0Y
>>788
だから>>782は技量と分身は関係ないって言ってないか?
>>782につっこむ前に>>780の発言を見るように

あとJのシステム前身と思われるDじゃ分身に技量は関係してない
790それも名無しだ:2005/11/01(火) 14:04:07 ID:dTDGcNd1
切り払いは技量依存だけど分身は一定確率で回避だろ
791それも名無しだ:2005/11/01(火) 14:05:01 ID:/7JhoQqH
技量(もしくは単にLV?)を上げれば分身が心持ち出やすくなったような感じだけはするが、感じだけかもしれん
確実な実感としてはクリティカルの出易さの方がはっきりしててわかりやすいか
792それも名無しだ:2005/11/01(火) 14:06:07 ID:OSeiSj0Y
分身系は気力130以上で50パーセントで発動で固定だろうな
793それも名無しだ:2005/11/01(火) 14:06:09 ID:qd3XrDQZ
>>789

>>782の2行目を見る限り「キラの技量が高いのに敵に分身されたよウワァァァン」
といいたげなので>>788はそれに突っ込んだだけだろな。

>>788よりも782の文脈の整合性の無さを見るように、な
794それも名無しだ:2005/11/01(火) 14:09:36 ID:Scm66gq4
だから技能+255の吉良が攻撃して相手の分身が発動したので技能と分身関係ないっていってるんだろ?
攻撃を受けたとき自分の発動に技量が関わってくるんだから、攻撃時は相手よりいくら高くても的の発動率は変化しないはず
分身が技能に関係してるかは謎かもしれんが敵の発動が多いから技能イラネってのは違うってことだったのだが

長文スマン
795それも名無しだ:2005/11/01(火) 14:11:47 ID:4Pzsd9Kd
>>790
その「一定確率」が技量で上がるんじゃない?それは一定とは言わないかもしれないけど
いままでは50%で発動ってゲーム中の説明に書いてあったような・・・。
796それも名無しだ:2005/11/01(火) 14:11:52 ID:OSeiSj0Y
>>793
だから>>782は未だに攻略本が出てないから分身の発動確率が判明してない
その状態でまだ技量上げれば分身の確立が高くなると信じている>>780に対し、
実体験でそんな事無いぞ!と言ってるように見えるぞ

あとDの場合なら技量が高くなれば相手はほぼ特殊技能が発生できなくなるはず
>>788の言ってることもDのシステム引き継いでるならおかしいはずだし
797それも名無しだ:2005/11/01(火) 14:12:03 ID:/7JhoQqH
よしわかった、整理してみよう
>>780 技量を上げると面白いように分身が出るよ!
>>782 技量を最大まで上げても敵に分身されまくったぜ!少なくとも敵の分身を抑える効果はないな
>>788 技量は自分の防御発生確率のみに影響だ。その通り敵の分身を抑える効果などないさ
うむ、おかしくない
798それも名無しだ:2005/11/01(火) 14:20:28 ID:kdgPR/FN
>>782がアホってことでFA
799それも名無しだ:2005/11/01(火) 14:22:07 ID:TsSm4Ht9
>>797
追記すると、全部体感な。

そしてブレンには切り払いもあるから、1ターン目のひらめきが6ターン目まで残ってたけど、
切り払いも含めてなんで、思いの他分身してないのかもしれない。

まぁ、技量上げた人はカウンターとクリティカルと切り払いがおかしいのは体感してると思う。
800それも名無しだ:2005/11/01(火) 14:25:21 ID:OSeiSj0Y
>>799
一応さ、敵側の分身と技能はまったく発動しなかったのか?
技能は発動しないとは思うけど、分身が発動するようなら技量と分身は無関係だと思う
801それも名無しだ:2005/11/01(火) 14:30:43 ID:TsSm4Ht9
後、Jは知らないけど、クリティカルは技量差だったスパロボも
あるので>>782の言うことは判らないくもない…

>>800
分身する敵は必中かけるか、分身発動前に気力下げまくるプレイ
してるので判らないなぁ。
ルカイン様は大抵最初から最後まで気力90くらいでエイジに刺される。
802それも名無しだ:2005/11/01(火) 14:34:04 ID:OSeiSj0Y
>>801
dそっか・・・

ただCTが技量に関係するのはスパロボならいつもの事だぞ
分身が技量に関係したスパロボは未だに無いけど
803それも名無しだ:2005/11/01(火) 14:47:52 ID:HgEpcxWH
実際のとこ分身系発動率は25%くらいじゃないかな〜と思う
50%は多分無い、そんな体感

後、敵の撃ち落としとか見てやろうとしたらえれー苦労したんで
技量値そのものじゃなくて技量差が影響するんだろうなあ
804それも名無しだ:2005/11/01(火) 14:55:58 ID:OSeiSj0Y
>>803
> 後、敵の撃ち落としとか見てやろうとしたらえれー苦労したんで
> 技量値そのものじゃなくて技量差が影響するんだろうなあ
これってスパロボじゃずっとそうじゃなかったっけ?
805それも名無しだ:2005/11/01(火) 15:00:51 ID:HgEpcxWH
>>804
昔に遡ると斬り払いレベルなんてのがでてきてしまう

それはともかくDあたりとかだとそうだろうね
806それも名無しだ:2005/11/01(火) 15:05:15 ID:OSeiSj0Y
>>805
切り払いレベルなんて最近じゃサルファでもあるんだが・・・
味方と敵の技量差で確立が変動するのがD
サルファじゃそれに技能レベル分の補正が入るシステム
807それも名無しだ:2005/11/01(火) 15:08:06 ID:HgEpcxWH
>>806
まて、そこを俺に突っ込まれても困る
「ずっと」なんて妖しい言動をしているのは貴様のほうだ〜
808それも名無しだ:2005/11/01(火) 15:11:10 ID:OSeiSj0Y
>>807
会話がかみ合ってないけど
俺の勘違いだったらすまnけど、>>803で言ってた技量値ってのは切り払いレベルとかの事?
そうだったらすまnorz
809それも名無しだ:2005/11/01(火) 15:14:29 ID:HgEpcxWH
>>808
それもさらなる誤解なんだが……
無論サルファのシステムがレベルと技量能力依存を複合したものだってことぐらいは
知ってるさ、うん
810それも名無しだ:2005/11/01(火) 15:16:20 ID:OSeiSj0Y
ごめん、何か会話が更にかみ合ってないみたいだ・・・
ちょっと書き込むのやめるわ・・・OTZ
811それも名無しだ:2005/11/01(火) 15:37:45 ID:Uu1Xx6r7
はたから見ると物凄い噛み合わなさっぷりに笑えるなw
どっちも相手の文章読まなさ杉。
812それも名無しだ:2005/11/01(火) 15:41:43 ID:TsSm4Ht9
そういう時は>>784を読んで、射撃に98ポイントだ



正直、武器改造や精神ポイントでなんとかなるダメージに入れるのは
おいしいのかとは思うんだけど、射撃に全部入れたアキの無駄にでかい
ダメージを見てるとこれはこれで面白い。
813それも名無しだ:2005/11/01(火) 15:45:59 ID:VklJU2fX
3周目だが、BPは命中、技量、防御にしか振ってないな
命中80、技量50、防御50のブレン勢が恩恵をもろに感じる
814それも名無しだ:2005/11/01(火) 15:48:17 ID:yjnNESrn
俺も射撃か格闘に全部振るなぁ・・・、殺られるまえに殺れってスタイル
815それも名無しだ:2005/11/01(火) 15:48:31 ID:ES3mmsQA
お互いを理解し合おうよ〜それからだ…
816それも名無しだ:2005/11/01(火) 15:53:44 ID:Uu1Xx6r7
自分の感想では
必中が無く、命中補正のつく特殊技能が無い奴には、命中にある程度振った方が
いいだろうな。強化パーツで補えるが、一部のボスにはそれでもつらいし。
それ以外は正直どれでもいいって感じで趣味で選んでいる。
817それも名無しだ:2005/11/01(火) 15:55:20 ID:HgEpcxWH
>>813
うむ、いいセンスだ
軽減バリア+防御能力は相乗効果で出るからなー

よく狙われて落ちやすい機体の
援護防御要員として常に貼り付いている、とかだとすごくおいしいと見た
818それも名無しだ:2005/11/01(火) 15:56:39 ID:/Jk6EDDJ
>>780に対する>>782
>>782に対する>>788
>>788に対する>>789のツッコミがそれぞれずれてんだろ
それ修正せずに話進めたのが間違い
819それも名無しだ:2005/11/01(火) 16:00:41 ID:HgEpcxWH
>>818
もう気にしない、意思疎通失敗祭りはそれはそれで楽しかったんだし
調子に乗って自分も大参加しちゃったよ(゚∀゚)アッヒャッヒャ!
820それも名無しだ:2005/11/01(火) 16:17:12 ID:kdgPR/FN
>>816
アホか。んなもん他のキャラにやらせりゃすむ話だろ
少しは頭使え。
>>814
それが普通だろ。
821それも名無しだ:2005/11/01(火) 16:25:51 ID:HgEpcxWH
kdgPR/FNは過激派さんだな
他人に自戦略の強要いくない
822それも名無しだ:2005/11/01(火) 16:27:39 ID:yjnNESrn
うむ、煽り口調はよくないぜ
まぁ俺の考え自体は>んなもん他のキャラにやらせりゃすむ話だろ
こういう考えだけどね、命中しないなら集中・必中もちで落すと
823それも名無しだ:2005/11/01(火) 16:33:52 ID:DbHHIU1K
集中ぐらいじゃ当たらんけどな
824それも名無しだ:2005/11/01(火) 16:36:20 ID:xWO43KOs
まあ、何を目的としてスパロボプレイするかは人それぞれだしなぁ。
「ボスキャラは因縁持ちで止めを刺す」が身上の俺みたいな人間は、
キラやエイジの命中を上げまくらんとやっていけんしさ。
825それも名無しだ:2005/11/01(火) 16:41:03 ID:dTDGcNd1
まぁ集中だけでも信頼補正で囲んで指揮持ちを入れて高性能標準機2つつければザカールだろうが
神託だろうと80くらいはいくけどな
826それも名無しだ:2005/11/01(火) 16:43:28 ID:TsSm4Ht9
でも射撃や格闘に入れるのも「アホか、そんなもん武器を改造して熱血かけとけばいいだろ」
と思ってしまうがなぁ。

何もBPも武器改造も機体改造も無しでクリア出来るゲームなので、BPなんて「必須」じゃなくて、
より快適にするためのでしかない訳で。
いちいち集中必中かけなくてもさくさく敵を倒したい、って選択肢は十分ありだと思う。
827それも名無しだ:2005/11/01(火) 16:44:02 ID:HgEpcxWH
>>824
その思想の元にプレイすると、やっぱり際難関はエイジなんだろうなあ
死鬼隊連中のなにが辛いって避けるだけじゃなくて
装甲が堅いんだ、これまた

V-MAXごときが何の戦力になるかって感じで
途中からもう意地になって結局レイズナーは相当弄ってしまったよ
828それも名無しだ:2005/11/01(火) 16:44:58 ID:tIinP6Qg
難易度上げたいならBPは使っちゃならんな。
829それも名無しだ:2005/11/01(火) 16:49:17 ID:TsSm4Ht9
>>824
ふと思ったが

                  コン・V無改造ですね?
830それも名無しだ:2005/11/01(火) 16:49:38 ID:DbHHIU1K
集中で30%
信頼補正で15%
指揮Lv3に隣接して20%
マルチロックオンSYSで20%×2

武器に大体+20%ぐらいは付いてるから普通に当たるか。分身が無ければ
831それも名無しだ:2005/11/01(火) 16:49:46 ID:VklJU2fX
とりあえず切り払い持ちの技量を上げておくと面白いぞ
回避しなくてもガンガン弾いてノーダメで乗り切ったりする
援護防御でも発動するのは反則だ
832それも名無しだ:2005/11/01(火) 16:51:37 ID:tIinP6Qg
>>830
偵察
833それも名無しだ:2005/11/01(火) 17:02:00 ID:8sSYswCu
シャピロの癖が再現されているゲームのスレはここですか?
834それも名無しだ:2005/11/01(火) 17:10:58 ID:XgNf9JeU
俺のスタイルは
「名前持ちキャラは因縁のある相手で」
「パートナー同士はなんとなくレベルを合わせる(できれば経験値もジャストで)」
くらいかなー。


ところで種関係のユニットの余り具合を見てると、
シモーヌが機体にあぶれてるのがむかつく。
ドールくらい出せよ。
さやかとジュンは使わないからいいけど。
835それも名無しだ:2005/11/01(火) 17:14:06 ID:mTwLNrY1
スタイルか…
お気に入り全員AAを目指す
資金3000以上は×1.5のお気に入りと幸運で
それ以外もお気に入りでしか倒さない

そんなスタイル。そこ、せこいとかいうな
836それも名無しだ:2005/11/01(火) 17:17:59 ID:f7QyelHY
           .,__    ., \
           ‐-;-.,_ "''=;- .,_\ \\
             "‐ニ‐-> "`"'-' \
      ______二)          ヽ
         ̄"'''─-、             ヽ
__   ____-─        /⌒ヽ   ヽ,
   ̄ ̄ ̄ ̄    三  ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽ  V−MAX発動!!
  ――=                 /    /      |
        ――        ( ヽノ         |
    _____        ノ>ノ       !
 ̄ ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、 レレ         |
               ヾ./_     _   //
              、ー`、-、ヾ、、,  、, /i/
               // ./// /
               /  / / /
837それも名無しだ:2005/11/01(火) 17:21:36 ID:Uu1Xx6r7
ん?シャピロのクセって最近出てきたスパロボではどれも再現されてなかったっけ?
デザイアなんてご大層な名前を貰ったのはGC版以降になるか。
838それも名無しだ:2005/11/01(火) 17:24:12 ID:f7QyelHY
           , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ       V - M A X 発 動
             ト.i   ,__''_  !
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
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___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|
839それも名無しだ:2005/11/01(火) 17:25:48 ID:bRSu44Mz
攻撃が当たらないと言っている人は、ミリオンαの事を思い出してあげて下さい。
840それも名無しだ:2005/11/01(火) 17:27:21 ID:dTDGcNd1
>>837
GCは知らんがサルファでもピクピクしてたよ
841それも名無しだ:2005/11/01(火) 17:32:25 ID:/Jk6EDDJ
>>835
俺は5000以上だな
3000以上だと敵多すぎて幸運足らなくないか?
842それも名無しだ:2005/11/01(火) 17:43:09 ID:WAQS184m
>>745
俺均等におにゃのこ達振り分けて乗ってましたよ(ノ∀`)アチャー
今からでも遅くないかな…

つかアーバレスト強ぇぇぇぇ強すぎてみんなからスルーされるぅぅぅorz
843それも名無しだ:2005/11/01(火) 17:43:30 ID:mTwLNrY1
>>841
まあ、「心がける」だから
844それも名無しだ:2005/11/01(火) 17:48:51 ID:pILVCS5e
まぁボスボロットは格闘全振り、それが男のロ・マン
845それも名無しだ:2005/11/01(火) 18:03:16 ID:14D6UmCZ
ボスボロットフル改造してますよ
補給係はこいつだけで十分
846それも名無しだ:2005/11/01(火) 18:06:22 ID:mTwLNrY1
後方でレベル上げにいそしんでるうちの補給部隊
847それも名無しだ:2005/11/01(火) 18:10:25 ID:PmIzDQl4
B・ブリガンティとかG・ドラコデウスって名前わかりにくいし後継機って感じがしない。
ベルゼルート・Bとグランティード・Dじゃダメだったんだろうか。
ていうか通しで言うと名前くど過ぎ。
名前だけはクストウェルが一番だな。後継機になっても略されてないし。
848それも名無しだ:2005/11/01(火) 18:11:02 ID:RoUYA3aC
序盤はロアンとアキ
中盤はシモーヌとさやか
終盤はさやかとアキ
2周したけど、補給部隊は必ずこいつらだった
849それも名無しだ:2005/11/01(火) 18:12:53 ID:mTwLNrY1
>>847
名前を乳・ブリガンディに変えると幸せな気分になれるかもしれない
850それも名無しだ:2005/11/01(火) 18:16:41 ID:h2goX5iq
>>847
だが武器名は全て略されてる罠
851それも名無しだ:2005/11/01(火) 18:18:41 ID:/7JhoQqH
O・ショット!
O・フィニッシュ!
O・ジェノサイドバーニング
852それも名無しだ:2005/11/01(火) 18:22:50 ID:h2goX5iq
最後クストウェルと関係無い
853それも名無しだ:2005/11/01(火) 18:29:33 ID:U+8ObuPO
>>847
それだとこんどはBとかDってなんじゃいになる悪寒。
854それも名無しだ:2005/11/01(火) 18:41:26 ID:H3Uihmxy
>>837
まさかとは思うがデザイア=シャピロ戦闘メカ?

今まで気付かなかった・・・つーか名前あったのかよ
855それも名無しだ:2005/11/01(火) 18:47:10 ID:bWoivSnQ
>>853
胸のサイズだろ
856それも名無しだ:2005/11/01(火) 18:47:23 ID:YnbmkoNP
>>854
元々名前なかったけど、不憫だってことでGCから名前付いた
857それも名無しだ:2005/11/01(火) 18:54:34 ID:H3Uihmxy
>>856
d
858それも名無しだ:2005/11/01(火) 18:54:48 ID:f7QyelHY
補給できるユニット全部出撃させて
できるだけヒット&アウェイつけて後ろでずっと補給させ合ってたら
全滅プレイしてないのに45話目で敵の雑魚のLVがカンストした・・・・
なんか2週目へのモチベーションが激しく下がった・・・
859それも名無しだ:2005/11/01(火) 18:55:56 ID:Uu1Xx6r7
>>854
GC版から名前がついた。名付け親はダンクーガの奥田監督がわざわざ
つけてくださったんだそうな。
最近、原作者を動かすようになってきたな。スパロボも偉くなったもんだとw

…豪ちゃんとダイナミックは昔から協力していたか。まぁ、豪ちゃんだしな。
860それも名無しだ:2005/11/01(火) 19:14:14 ID:ZwbVoryE
>>859
そして、サルファでは原作で見た事がない程格好いいダンクーガw
しかも、強すぎw(原作のダンクーガってあんなに強くなかったような?)
861それも名無しだ:2005/11/01(火) 19:28:48 ID:60v0ti0h
野生化がついた新から強化の歴史が始まって
αでちょっとおとなしくなったと思ったらGCで大暴れ
サルファで大爆発
862それも名無しだ:2005/11/01(火) 19:38:24 ID:7npPfQda
強いのか弱いのか微妙だったF完でも野生化は検討されてたらしいな。
結局強すぎて封印されてしまったが。
863それも名無しだ:2005/11/01(火) 19:40:18 ID:LcOzLHZN
ナデシコのメグミはえらくブサイクだなぁ・・・原作でもこんなモンなのか?一時駆け落ち(?)するアキトの気が知れん。

ミナトもケバすぎ、化粧塗りたくってあの程度じゃスッピンは見れたモンじゃねーぞ。
俺の姉も化粧時とスッピン時じゃまるで別人、声掛けられるまで全然分からなかったよ・・・・・この2人は九十九イベント時に死んで欲しかった。
864それも名無しだ:2005/11/01(火) 19:45:34 ID:4Pzsd9Kd
>>863
姉ちゃんくらいわかってやれよ
865それも名無しだ:2005/11/01(火) 19:47:48 ID:kLec3ZnC
>>861
大人しくなったのはαより外伝な気も。
866それも名無しだ:2005/11/01(火) 19:50:04 ID:H3Uihmxy
野生化なくても64では強かった気が。ブースター追加されるまでは足枷だけど
867それも名無しだ:2005/11/01(火) 19:58:59 ID:qN7JO8cn
>>860
いや、原作ダンクーガ(TV版)は反則みたいな強さだと思うんだが
断空剣も断空砲もないのに、デスガイヤーなんてパンチ一発で真っ二つにされたしw
868それも名無しだ:2005/11/01(火) 20:01:20 ID:Uu1Xx6r7
>>866
確か64の時は光牙剣がストナーと並んだ双璧だったかな。
奇跡もちのファイナルゴッドマーズがあったから最強ではなかったが。

もともとダンクーガはイデほどではないが、原作で惑星斬りやってのけた
ロボットだから、弱くはできないのだろうが…。
869それも名無しだ:2005/11/01(火) 20:03:35 ID:/7JhoQqH
通常攻撃 2500 1-3
アグレッシブビーストチャージ(単体) 3000 1-1
アグレッシブビーストチャージ(合体) 4140 1-1 合体攻撃
ダンクーガパンチ  5430 1-3 合体攻撃
ってな所か  
870それも名無しだ:2005/11/01(火) 20:04:34 ID:OSeiSj0Y
>>868
そんな事やったか?
惑星ディラドは本体であるディオレを倒した事によって崩壊したんじゃなかったっけ?
で、その倒し方がムゲ倒した時みたいに、断空剣投げて刺さって死亡みたいな流れで
871それも名無しだ:2005/11/01(火) 20:04:52 ID:4Pzsd9Kd
>>869
とすると断空剣や光牙剣は凄いことになるなぁ
872それも名無しだ:2005/11/01(火) 20:06:02 ID:dTDGcNd1
>>869
ダイガンは〜?
一応あれも初期武装だろ
合体前の機体の銃繋いだだけの代物でも
873それも名無しだ:2005/11/01(火) 20:06:45 ID:mTwLNrY1
最初はエゥーゴ送りにされたあの子がこんなに立派になって…






レイズナーにもなんか分けてあげてください
874それも名無しだ:2005/11/01(火) 20:06:57 ID:cD1HICv+
>>847
ちょい亀だがあの略し方かっこいいじゃんとか思ったのも私だ
875それも名無しだ:2005/11/01(火) 20:08:03 ID:LcOzLHZN
>864 分かる訳ねーよw

例えるなら テッカマンブレードの アキ から ソード(フォン・リー) くらいになるんだぞw 
876それも名無しだ:2005/11/01(火) 20:09:32 ID:OSeiSj0Y
>>875
その二人なら二人とも美人じゃないかw
アキ から レビンちゃん とか言えよw


レビンちゃんごめんorz
877それも名無しだ:2005/11/01(火) 20:10:59 ID:dTDGcNd1
>>875
そのたとえはアキから変身前のソードなのか変身後のソードなのか
878それも名無しだ:2005/11/01(火) 20:14:23 ID:n4dEELP0
>>877フォンリーと書いてあるじゃないか、変身前だろ。
879それも名無しだ:2005/11/01(火) 20:15:40 ID:LcOzLHZN
>>877Jのカットイン時のアキから 変身前の作画が悪い時のフォン・リーくらいになる。

マジでびっくりしたw ちなみに姉とは一緒に住んでない。
880それも名無しだ:2005/11/01(火) 20:16:02 ID:YnbmkoNP
化粧する前は20話とか48話のアキで、化粧した後は49話のアキだろ

20話のアキなんか相当ヤバイぞ
881それも名無しだ:2005/11/01(火) 20:16:56 ID:4Pzsd9Kd
>>876
テッカマンブレード見たことないからレビンに萌えたのも私だ。
オカマだから報われないけど一途でいい娘じゃないの。Dボウイのために泣くなんて。
アドバンスの顔グラなんて、大したことないから女に見えないこともない。
声は女で脳内補完してたよ。

調べてみたけど声はトロワの中の人なんだよね・・・。
882それも名無しだ:2005/11/01(火) 21:08:45 ID:9sWkb+2b
>>873
エゥーゴで鍛えられたんだよ
なんせエゥーゴはダンクーガとギリアムのゲシュだけで戦局を変えたんだぜ!
スーパーロボット満載のロンド・ベルみたいな甘えた組織じゃないんだよ
883それも名無しだ:2005/11/01(火) 21:24:52 ID:xWO43KOs
えらく亀だが
>>829
いや、ちゃんと改造してるっつーかむしろ主戦力?
止めさえ因縁キャラに任せれば気にしない人間なんで、
必中使った合体攻撃でガスガス削ってくれてるよ。
最大火力で劣っても、サポート精神までそれなりに揃ってる分
一枠当たりの使いやすさは超電磁二体がトップクラスだと思ってたりする。
884それも名無しだ:2005/11/01(火) 21:43:33 ID:LcOzLHZN
三人の中じゃテニアが一番ストレートにトウヤを心配したり好意的に接してるな。

見た目的にはカティアが好みだが、テニアも捨てがたい・・・・
885それも名無しだ:2005/11/01(火) 21:56:42 ID:oFTS4aCp
>>882
第三次で送り込まれたリュウ・ホセイもいるはず
886それも名無しだ:2005/11/01(火) 22:36:53 ID:3cQELih7
>>884
テニアは第一印象最悪だったからな。そのせいでよけいに萌える
887それも名無しだ:2005/11/01(火) 22:39:32 ID:FOb3tDS3
見た目が一番好みなカティア
テニアは必中目当て
しかし特に好みでもなかったメメメエンドだった
888それも名無しだ:2005/11/01(火) 22:40:54 ID:ov2aVJCI
Jやって見事にフルメタにはまってしまった
アニメ見て面白いって思ったの久しぶりだったよ
889それも名無しだ:2005/11/01(火) 22:44:01 ID:kdgPR/FN
サブパイロットの精神コマンドはどれもクソすぎて使えん
これほど使えない精神コマンドってあったっけ?と思った
890それも名無しだ:2005/11/01(火) 22:46:43 ID:U+8ObuPO
あいからず絶好調だなkdgPR/FN
891それも名無しだ:2005/11/01(火) 22:57:14 ID:XgNf9JeU
じゃあ是非次回作は
精神コマンドてんこ盛りの5〜6人乗り戦艦を主人公機に。
主人公は艦長。
892それも名無しだ:2005/11/01(火) 22:59:30 ID:/7JhoQqH
まさに絶好調だな
893それも名無しだ:2005/11/01(火) 23:00:29 ID:FOb3tDS3
192 :くーぱー:2005/10/19(水) 20:01:58 ID:tLew2fHp
バイオハザード・・自分の命を守るためなら何をしても構わない意識が身に付き犯罪につながる
スーパーマリオ・・キノコを食べれば強くなるという発想がマジックマッシュルームの蔓延を促す
ドラゴンクエスト・・キャラの成長が自分の成長と勘違いし現実と空想の区別がつかなくなる
ウイニングイレブン・・まるでサッカー場で自分が動いてるような錯覚に陥り運動不足になる
いただきストリート・・インサイダー取引を助長し、ひいては経済に悪影響を及ぼす
グランツーリスモ・・自動車の改造・高速度など常軌を逸した運転を奨励し自動車事故を誘発する
ボンバーマン・・爆発に巻き込まれてもいいから敵を倒すという発想が自爆テロにつながる
三国志・信長の野望・・歴史を意のままに操ることができ、独裁思想を生み出す危険性
スペランカー・・人間の命の大切さを知ることが出来るゲームでは数少ない教育に適したゲーム
894それも名無しだ:2005/11/01(火) 23:39:06 ID:pSZrYexU
○クザさんついでにスパロボの考察もお願いしますよ
895それも名無しだ:2005/11/01(火) 23:44:37 ID:LcOzLHZN
スパロボ・・・好きなキャラに入れ込んで思うように改造し自分の色に染める、監禁調教犯罪につながる危険なゲーム
896それも名無しだ:2005/11/01(火) 23:52:37 ID:NJFj9wFH
スパロボ 戦争を格好良く見せている 敵を倒しては略奪の繰り返し
子供が戦争に参加することも肯定している プレイヤーを洗脳し、日本が再び武器を手に取る事を望む民衆を増やす為に作られたであろう極めて悪質なゲーム
897それも名無しだ:2005/11/01(火) 23:53:28 ID:ES3mmsQA
kdgPR/FN 絶好調だな〜
898それも名無しだ:2005/11/01(火) 23:57:52 ID:kdgPR/FN
だまれ馬鹿ども
少しぐらい頭使ってプレイしろ
899それも名無しだ:2005/11/02(水) 00:02:34 ID:2y4b46vh
最近よく聞くツンデレってのはkdgPR/FNみたいなのをいうのかね?
900それも名無しだ:2005/11/02(水) 00:17:37 ID:0KfIal/I
彼はマサキ様だ。
間違いない。
901それも名無しだ:2005/11/02(水) 00:22:18 ID:LNfrmE2g
冥王様は「もう一回出したら人気下降」が懸念されているが、「マサキ? 誰それ。最後までツンデレっぱなしですYO!」なんてのやったらあともう1回はいけると思う
902それも名無しだ:2005/11/02(水) 00:23:24 ID:LNfrmE2g
まちがえたorz

× マサキ? 誰それ
○ マサト? 誰それ

肝心のお方を忘却してどうする…
903それも名無しだ:2005/11/02(水) 00:28:58 ID:Wu1zw7Mt
とりあえず大ダメージって一番バカだろ
904それも名無しだ:2005/11/02(水) 00:45:32 ID:bBGeauk0
>>863
変身前後の姉UP
905それも名無しだ:2005/11/02(水) 00:50:52 ID:qJtK+7gG
>>902
ボルテッサを要求する
906それも名無しだ:2005/11/02(水) 00:56:00 ID:Ec/llkug
      ∩ 彡彡ミミミミミミ彡彡
       || 巛巛巛巛巛巛ミ彡彡
       || |:::::::           i
      /〔|:::    jニニコ iニニ!.
      〔 ノ´`ゝ  . fエ:エi  fエエ)
      ノ ノ^,-,、.    "" . >'""ヽ
     /´ ´ ' , ^ヽ  ┃ !ー―‐r┃ |
     /     ノ'"\┃ ト-r--、| ┃|  < 片瀬雪希とぽけっとチュッチュ♪
   人     ノ\/.┃ヽニニニソ┃人
  /  \_/\ヽ、  ┗━━┛ /  \
/      /   \ ` ー──イ     .ヽ
       /     ` ─┬─ ノ      i
      /         |      Y    |
907それも名無しだ:2005/11/02(水) 03:13:25 ID:c7p6y6gZ
用意された制限内で攻略しようとすることから逃げようとするような奴に「頭を使え」と言われる筋合いは無い。
908それも名無しだ:2005/11/02(水) 04:04:09 ID:5tK3lQDo
受けなくてもいい制限を進んで受けようとするのはただのマゾだがなー
909それも名無しだ:2005/11/02(水) 04:10:08 ID:nIA9uMHB
発想を転換してみよう。
精神コマンド及び改造は低脳救済措置。
910それも名無しだ:2005/11/02(水) 04:30:45 ID:n34UZ0U4
一周目クリアしたんだが、

次に設定できる、オススメ精神コマンドの組み合わせを教えて下さい。

加速、必中は、鉄板だが…他は、何が重要?
911それも名無しだ:2005/11/02(水) 04:51:27 ID:77O3DPVH
まあ、実際攻撃力偏重キャラってのは作ったんよね……2キャラほど、最大攻撃力目当て

そんなもんでしょ?有効運用できる範囲は
全キャラそんな育て方しちまったらウボァー


>>910
まず機体とサブパイ情報が欲すいが
ま熱血なんじゃまいか
魂にはそれほど魅力を感じない、そんな俺
912それも名無しだ:2005/11/02(水) 04:55:53 ID:5tK3lQDo
つ【祝福】
機体が強い主人公は精神P余りがちだから援護系精神もイケルぜ
913それも名無しだ:2005/11/02(水) 04:59:10 ID:nXHBVI22
攻撃も命中も技量も255ポイント振れるぐらい周回すればいいじゃない。
914それも名無しだ:2005/11/02(水) 05:03:02 ID:wFZIMJfJ
>>911
まぁ、ぬるい奴はなに言ってもしょうがないとこあるけど
攻撃力上げるのが基本中の基本なんだわ
頭のいい奴が一撃で倒せる敵をヌルイ奴は4,5発かかるわけで効率が悪いわな
他のパラメーターはレベルアップした分で十分だし
915それも名無しだ:2005/11/02(水) 05:16:00 ID:730z60xE
>>914
自分の方法が一番。それ以外の奴は低脳

そういう態度が問題なんだって。射撃格闘振りの是非はともかくとして
武器改造すれば大体の雑魚は一撃だし、そういうのは人それぞれなんだからその煽り口調はなんとかならないか?
916それも名無しだ:2005/11/02(水) 05:18:25 ID:n34UZ0U4
>911さん

ペルゼ&カティアなんですけど…突撃必要ですか?
917それも名無しだ:2005/11/02(水) 05:47:04 ID:nIA9uMHB
>>916
集中加速必中献身熱血or魂+何か
リアル系だとH&Aあるから突撃の必要性は薄いと思う

ポイントは命中&防御に振りつつ、回避を調節すると気軽なプレイが楽しめる。
なんとなく人間改造するみたいで嫌だから俺は使っていないけど。
918それも名無しだ:2005/11/02(水) 06:35:29 ID:x5tX+bu3
本日のNGワード

wFZIMJfJ
919それも名無しだ:2005/11/02(水) 06:52:17 ID:77O3DPVH
出る幕が無くなってしまったナ
が、せっかくなんで俺はさっきは忘れてた覚醒を追加で勧めておこうと思う

ペルゼなら広範囲MAP兵器も持っている、突撃よりもよろしかろう
920それも名無しだ:2005/11/02(水) 06:52:34 ID:c7p6y6gZ
>>908
すると君の意見は>>889に同意ということでいいのかな?

キャラ毎の精神コマンドの割り当てが「受けなくてもいい制限」か。
普通はどうやって回避するのだろう?PAR?
921それも名無しだ:2005/11/02(水) 07:44:05 ID:Le7jSdbP
必中以外は無くても困らんだろ
922それも名無しだ:2005/11/02(水) 07:49:52 ID:WhxNBujK
いんや、「できるだけ早く効率的にクリアすべき」という意識そのものが
「受けなくてもいい制限」だと言ってるの。
熟練度やら隠しシナリオやらで早解きが重要な第三次αならともかく、
今回はターン数が一億を超えようがゲーム的には何の支障もないからな。
923それも名無しだ:2005/11/02(水) 08:50:19 ID:U42XpaqX
人には「好み」というものがあるんだ。その差異を正誤基準で捉えるのは良くない。
924それも名無しだ:2005/11/02(水) 10:49:02 ID:pYVNCY1b
サモンナイトだったかな。ATK全振り最強理論を振りかざしてスレ住人を震え上がらせた荒らしがいたっけ
925それも名無しだ:2005/11/02(水) 10:52:10 ID:2js0l6me
話ぶった切って悪いけど、ブレードとUの間に起きたプラハ事件て何?
あとなんでタカヤは1の最終話で記憶崩壊してんのにUでは何故にブレードになれんの?

Uは見てない俺に誰か頼む
926それも名無しだ:2005/11/02(水) 10:59:21 ID:Srh2BmnF
>>925
おれも詳細はよく知らないが
地球に残ったラダム樹の影響でタカヤが暴走して
アキが地球の技術でテッカマンになって殺しあうとかいう話とか
んで何とか解決して

タカヤが戻れたのは、上記の事件含めた10年に及ぶ死に物狂いのリハビリの為かと
927それも名無しだ:2005/11/02(水) 11:38:29 ID:mtWH4+ot
>>925
1ラストでテッカマン素体にされた人は、最初のうちこそ強靭な肉体
(宇宙空間でも宇宙服無しで活動できる)などで社会に貢献していたが、
次第に危険視され迫害されるようになる。
で、プラハで不満分子素体どもがテッカマンミハエル(異星人テッカマンと
地球人の女との融合体)を中心に蜂起した事件。
当時すでにテッカマンだったアキ(当時はまだ人類ではDボゥイとアキの二人だけだったようだ)が
ミハエルを倒して収束した。
この時軍部は暴走してプラハに核攻撃を敢行しており、反対派だったノアル准将、フリーマンチーフら
旧スペースナイツスタッフは失脚して火星開発に左遷された。
この時の軍の実験者が2のナターシャの父親パブチロワ将軍で、だからナターシャは
父親が大嫌いでスペースナイツに入った。

ブレードについては、アキの長年の献身的な愛が奇跡を起こした、とでも思っておけばおk。
928それも名無しだ:2005/11/02(水) 13:58:25 ID:O7Ow4IB4
アーバレストも

宗介「アル!ラムダドライバ発動!」
アル「レディ」

くらいすればいいのに
いや、なんでもない
929それも名無しだ:2005/11/02(水) 14:16:47 ID:vvMN7gsx
ラムダドライバ自体は常に動いてるしな
鍵は宗助の気合だけだし
930それも名無しだ:2005/11/02(水) 14:19:40 ID:1/DBxVXD
じゃあ

アル「宗介!ラムダドライバ発動!」
宗介「レディ」
931それも名無しだ:2005/11/02(水) 14:23:00 ID:1/DBxVXD
次スレ

スーパーロボット大戦J PART 53
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1130908941/
932それも名無しだ:2005/11/02(水) 14:31:10 ID:prMDoCEr
最強武器はショットキャノンじゃなくて純粋なラムダドライバ攻撃ならよかったのに
ごみ係パンチだ!
933それも名無しだ:2005/11/02(水) 15:17:53 ID:VPDm/UMn
ってかアルって原作で「ラジャ」なんか言ったか?どうしてもそこが気にいらん…
934それも名無しだ:2005/11/02(水) 15:34:20 ID:bBGeauk0
>>933
言ってますが何か?
935それも名無しだ:2005/11/02(水) 16:00:58 ID:vknyn4dV
>933
軍曹をリラックスさせるために、歌をすすめたりもします
まあ、DBD以降の話でだけどな
936それも名無しだ:2005/11/02(水) 16:08:33 ID:4hnvtmlD
>>933
たしかに「ラジャ!」って感じではなかったような気はするな。もっと落ち着いてたような
937それも名無しだ:2005/11/02(水) 16:13:56 ID:SPWKa30v
ラジャ! っていわれるとエルマキュンの声で再生される漏れのダメ脳
938それも名無しだ:2005/11/02(水) 16:15:13 ID:Ymsk99cY
問題はアニメ版でどうだったのか
939それも名無しだ:2005/11/02(水) 16:15:30 ID:q8KBALXG
ラジャ!行こう、アーバレスト!
940それも名無しだ:2005/11/02(水) 16:31:07 ID:FkiYFR2s
>>939
宗介「うぜー」
941それも名無しだ:2005/11/02(水) 17:12:19 ID:0KfIal/I
ミユキの助かる確率が50%とかいってるとこで思い出した。
アニメでは知らんが、
クルツってこのシーンのDボウイと絡めることができそうな設定がある気がする。

・でかい借金がある
・これだけの金があれば、彼女をもっといい病院に移すことも
・恥ずかしすぎて、絶対俺の女には言えねえな

こんな描写があったよな。

まあ、どんな背景なのかさっぱりわからないから現状じゃ無理だが。
最初は母親や姉妹かとも思ったんだが、テロで家族は全員死亡してるらしいし。
942それも名無しだ:2005/11/02(水) 17:21:24 ID:xsyx0Fxa
テッカマンブレード見たんだけどさ

相羽タカヤ→森川智之(キョウスケ)
相羽ミユキ→水谷優子(エクセレン)

だったんだな。どうでもいいけど
943それも名無しだ:2005/11/02(水) 17:26:25 ID:tsT7go8h
Fとかインパクトあたりだと90年代で活躍してた声優がメインだからな
そういうわけでスパロボオリ声優はテッカマンブレードの声優がけっこう居る
Dボウイ→キョウスケ
アキ→パット
ミユキ→セティ&エクセレン&アルフィミィ
シンヤ→シュウ
バルザック→イルム
ぺガス&ダガー→光龍
ブラァァァ→ブラァァァ
944それも名無しだ:2005/11/02(水) 17:40:21 ID:qJtK+7gG
シンヤの中の人コヤースだったのか
なんかイメージ阿波根
945それも名無しだ:2005/11/02(水) 17:43:13 ID:oPs1qBmX
シュウとかゼクスじゃなくて御大将で再生すればそれなりに
イメージ湧くかな。
946それも名無しだ:2005/11/02(水) 17:44:21 ID:xTaXb+yw
>>943
ノイの若本はあんまりブラァァァじゃなかった気がするがw
947それも名無しだ:2005/11/02(水) 17:51:15 ID:OZ/C6/Hu
『ボソンジャンプ』でカズイがミリアリアのことをミリアと言ったんだが・・・



ミリア?
948それも名無しだ:2005/11/02(水) 17:58:03 ID:mtWH4+ot
>>944
あのころの子安っていや、テッカマンエビルと夜叉王ガイが双璧だな。
「死ねブレード!PSYボルテッカー!!」
「死ねシュラト!疾風魔狼けぇーん!!」
…どっちもあかほりだな。
949それも名無しだ:2005/11/02(水) 18:35:28 ID:3yEIlIqn
しかも両方氏ネ死ね言ってるな…
950それも名無しだ:2005/11/02(水) 18:40:33 ID:LNfrmE2g
子安がこんな化け方をすると誰が当時予想できただろうか





あかほりも(マイナス方向に)
951それも名無しだ:2005/11/02(水) 18:41:05 ID:tsT7go8h
子安自身が「この頃は同じ事言ってた気がする」って言ってたし
952それも名無しだ:2005/11/02(水) 18:45:39 ID:bFHZ+vAB
やっぱゼクスが大きいな
953それも名無しだ:2005/11/02(水) 18:48:58 ID:LNfrmE2g
いやいや、御大将だろう
954それも名無しだ:2005/11/02(水) 19:03:52 ID:tsT7go8h
>>950
あかほりはねもうシリアス書けないんだよ
才能が無くなったとかそういう意味じゃなく今書いたらパッシングが酷いのよ
それで本人がもうそういうの求められてないって言っちゃったから
955それも名無しだ:2005/11/02(水) 19:04:58 ID:Cxf6JJiJ
パッシングじゃなくてバッシングじゃね?
956それも名無しだ
あかほりはよく対向車がネズミ捕りを教えてくれるんですね

初めてやられた時は頭の中??だったなあ
教習所じゃそんなの教えてくれないし