1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2005/10/27(木) 19:17:58 ID:o9mPL7gP
乙
3 :
それも名無しだ:2005/10/27(木) 19:20:20 ID:ZlvbY5fk
4 :
それも名無しだ:2005/10/27(木) 19:22:10 ID:hMopSjYU
5 :
それも名無しだ:2005/10/27(木) 19:22:11 ID:InQ/nQAc
6 :
それも名無しだ:2005/10/27(木) 19:25:11 ID:xvPGHDzj
7 :
それも名無しだ:2005/10/27(木) 19:25:48 ID:GSvPLStG
チャージなどさせるか!!だが
>>1の為なら見逃してやらん事もない
そして
>>1、この冥王の乙を喰らうが良い
⊃乙⊂
8 :
それも名無しだ:2005/10/27(木) 19:52:50 ID:wb6WS7XC
>>1 感謝のイメージを思い描き・・・
レスに込めて・・・
9 :
それも名無しだ:2005/10/27(木) 19:57:22 ID:+D3FJGrM
10 :
それも名無しだ:2005/10/27(木) 19:58:06 ID:gtPDsXRz
>>1 ,,,,,,_
,,,,,iiiilllllllllllllliii,,,,
,,,,,_ .,,,,,,,,,,iiiiiiillllllllllllllllllllllllllllllllllll丶
゙llllllllliiillllllllllllllllllllllll!!!!llllllllllllllllllllllll!!゙
゙!llllllllllllllllllll!!!゙゙゙° ,,illllllllllllllllllll!゙゜
゙!lllllll!!l゙゙’ .,,illlllllllllllllll!!゙゜
^ .,,illllllllllllllll!!゙゜
,,illlllllllllllll!゙°
,,illlllllllllll!l゙゜
,,illllllllllll!l゙゜
,,illllllllll!!゙゜.
,,illllllllll!゙゜ liiii,,
,,illllllll!゙゜ 'llllllli,,
,,illllllll!゙ lllllllllli,,
,illlllllll゙ ,lllllllllllllii,
llllllllllli,_ ,,,,illlllllllllllllllli,
!llllllllllllllliiiiiiiiiiiii,,,,,,,,,,,,,,,iiiiiiiiiiiiiillllllllllllllllllll,
゙゙!!llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllli,
゙゙゙゙!!!!!!llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll!!!!!!!l゙゙゙゜
11 :
それも名無しだ:2005/10/27(木) 22:37:55 ID:f9CVXAzP
12 :
それも名無しだ:2005/10/27(木) 22:50:42 ID:xvPGHDzj
激しく既出だが、なのに何でまだ直ってないんだw
13 :
それも名無しだ:2005/10/27(木) 23:03:20 ID:djbOuWcT
番号間違った、俺993な
14 :
それも名無しだ:2005/10/27(木) 23:06:56 ID:rl16mFWU
15 :
それも名無しだ:2005/10/27(木) 23:11:27 ID:UZRtBTOX
16 :
それも名無しだ:2005/10/27(木) 23:15:21 ID:CmRLL2QD
17 :
それも名無しだ:2005/10/27(木) 23:17:24 ID:fki2udpT
18 :
それも名無しだ:2005/10/27(木) 23:18:49 ID:GSvPLStG
前スレより下がってるが天の前では問題はない
次元連結システム出力最大!!
19 :
それも名無しだ:2005/10/27(木) 23:21:09 ID:gtPDsXRz
バ、バカな…
>>18は次元連結システムを意のままに出来るのか!
20 :
それも名無しだ:2005/10/27(木) 23:21:27 ID:BgiD4Y7W
前スレ
>>988 元関西人だが俺もわからん。
何でだ?
21 :
それも名無しだ:2005/10/27(木) 23:24:18 ID:fki2udpT
俺は
関西→大阪→道頓堀
と連想して、
てっきり食いだおれ人形やかに道楽の看板は恥じらうのかと。
22 :
それも名無しだ:2005/10/27(木) 23:32:14 ID:1Qix4ipa
>>21 俺関西人じゃないけど道楽の看板は人形とは言え人とは全く違うんで
蟹道楽の方は全然関係ないじゃないかな
23 :
それも名無しだ:2005/10/27(木) 23:32:36 ID:BgiD4Y7W
>>21 食い倒れ人形は頬をほんのり赤く染めているし、かに道楽の看板はそれこそ全身真っ赤じゃないか。
あれは恥じらっているに違いない。
24 :
それも名無しだ:2005/10/27(木) 23:55:52 ID:wb6WS7XC
で、なんでなの?
25 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 00:14:54 ID:4qFMtbYN
畜生
謎が謎のまま残っちまった
26 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 00:19:25 ID:torES/Fj
まあ、深い意味はなかったんだろうという事で
27 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 00:23:28 ID:zQO7vhrI
言ってみたけど全く同意が得られず発表できないんだろう
28 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 00:27:54 ID:xyLAegSd
ソ連と資本主義権で戦ってる場合じゃない。地球は狙われている!!(速攻で壊滅したけど
レイズナー世界ってソ連があるのね(確かフルメタも)。てか近未来といっても、1996年が舞台とはすっごい意外だった。
てっきり宇宙世紀系だと思ってたよママン。
29 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 00:30:07 ID:HbjMt7zT
未来ロボダルタニアスって言っても未来って程の年じゃないのと同じだ。
30 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 00:30:19 ID:XcovIWQR
ブラスターエビル来たー
シンヤのブラコンっぷりとジュア=ムのキレっぷりに禿ワロス
31 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 00:31:38 ID:zQO7vhrI
え、フルメタにもソ連あんの?
32 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 00:31:43 ID:7cfgb+/D
あの尻尾と色合いでガンダムエピオンを思い出した
33 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 00:35:12 ID:xyLAegSd
>>31 推測でしかないが、多分ある。
サページとかソ連製だし。そっぐく昔のドラゴンマガジンのインタビューでもそう言ってた気がする。
34 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 00:38:37 ID:xyLAegSd
コラ作れないかな。
ケンシロウが北斗神拳るシーンの顔をエイジに・・・。
35 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 00:46:13 ID:21lTdjLo
36 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 00:46:35 ID:XvVUXFGg
ナデシコ7巻無いからビデオのブレンパワード借りてみたよ
てかこれsugeeeeeeeeeeeeeee!
何このOP!?こんなのお茶の間で放送していいの??
しかも一話でいいなり一年後ってなって脱走してるし!
スパロボでしか知らないからかなりビビッタw
37 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 01:05:52 ID:fY7pDm0Q
前スレ
>>988 美久のせりふが島木譲二のギャグ、ということでは?
「ひどい、ひどいわっ!」って奴
吉本新喜劇でよく見るよ
間違ってたらすまん
38 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 01:07:23 ID:akxvGZBA
39 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 01:08:43 ID:r63XJjif
40 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 01:13:40 ID:xyLAegSd
ユウ(俺は出れなかったことを悔しがるべきか、それとも安堵するべきか)
41 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 01:17:42 ID:4biLD+Q2
42 :
36:2005/10/28(金) 01:21:58 ID:XvVUXFGg
今1巻ミター!てか誤爆した。
んん?Jやって見たくなったからここでもいいのか?
>>38-39 そういうことかぁWOWOWエロイしな。
つーかブレンのOP歌って結構激しいんだね。
JはBGM全体的に早めで好きだけどてっきり本物はバラードっぽいと思ってた。
声高くてハゲシス
43 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 01:24:40 ID:XvVUXFGg
>>41 テンション高くもなりますよ!
だって股間にパイルダーオンですよ!?
44 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 01:52:19 ID:zQO7vhrI
アレンビー=アキト=レイン>沙羅
45 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 01:56:00 ID:akxvGZBA
IN MY DREAM 赤い薔薇の花 部屋中に いっぱい敷き詰めて シルクのベッドで愛し合おう朝まで
だしな
46 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 01:58:27 ID:BadZ8Krc
邪魔はさせない誰にもおおおおお
47 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 02:15:46 ID:0s+Plvlc
>>45 それを見て、キラプロが頭に浮かんだ私は、破廉恥な男かもしれん。
48 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 02:51:07 ID:5coibiQr
それが愛でしょう?
49 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 02:56:48 ID:XvVUXFGg
本当だ、声の高さでノリノリで気づかなかったが
よくよく聞くと随分と破廉恥な歌詞w
50 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 03:20:59 ID:ZsK8Weq1
51 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 03:35:46 ID:5oqgkge3
52 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 04:13:07 ID:q4402ueE
ボルテs
さて、何と言いたかったでしょう
53 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 04:18:31 ID:XvVUXFGg
ボオオオォォルテッカアアアァァァァッ!!!
54 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 04:34:34 ID:xyLAegSd
冥王様は当然だが、Dボゥイも意外とツンデレじゃないか?
てか、ツンデレキャラって案外男に多いかもしれない。
55 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 05:51:32 ID:+C36jxpz
>>31 ソ連があるどころか、中国が南北に分かれて
北中国軍と南中国軍が緊張状態ですよ<フルメタ
56 :
988:2005/10/28(金) 07:04:36 ID:lrI1CST/
>>37氏の指摘通りです
スレまたいで騒がせたみたいでゴメンナサイ
57 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 07:25:34 ID:+UM4ygiT
ストライクってエネルギー0になるとカラーじゃなくなるの?
58 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 07:34:36 ID:/+dc6IRz
59 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 07:38:39 ID:bdzZA38y
>>57 ストライク及び初期GAT4機の装甲は、PS(フェイズシフト)装甲と言う物で
通電させると相移転により原子配列を切り替え
通常ではあり得ない程の硬質化作用をもたらし、基本的に物理攻撃を無効化すると言う装甲。
相移転の再に設定された色に着色される。
色によって硬度が決まっており、赤>青>黒の順番になっている。
で、PS装甲に供給される電力が無くなると
PSD(フェイズシフトダウン)と言う状態になり着色が解除され灰色になる=PSの能力喪失となる。
格納庫などで電源を切っている場合はPSDではなく、ディアクティブモードと呼ばれる。
やっぱ携帯機でも図鑑は欲しいな
60 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 07:40:03 ID:bdzZA38y
あ、間違えた
×相移転
○相転移
61 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 07:50:20 ID:+UM4ygiT
ごめん、SEED見てたからそれは知ってる
このゲームでもエネルギーが無くなると
灰色になるのかなと思って
62 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 08:53:55 ID:0CPTRIQz
63 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 09:03:15 ID:8zVpCsJu
>>59 じゃあ装甲の高さはイージス>デュエル>ブリッツが順当なのか
64 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 09:10:26 ID:bdzZA38y
>>63 イージスは小豆色に近いがまぁそんな物
そもそも、色による硬度設定は種死のVPSの後付なので適用されない可能性もあるけどな
一応
イージス・対戦艦零距離射撃、変則的な格闘主体のため装甲重視
デュエル・格闘主体ではあるが、運動性に重きを置いたので装甲をそこそこ、残りのエネルギーを電磁推進器寄りに
ブリッツ・ミラコロ展開にエネルギーを喰うので通常時は温存して硬度は最低
とこじつけは出来なくもない
65 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 09:13:50 ID:bQi/Cw+A
種の設定ほど意味がないものはない
66 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 09:20:31 ID:8zVpCsJu
67 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 09:30:45 ID:3OVtpaDW
( ゜д゜)<くらえ
( ゜Д゜)<ぼるてか
68 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 09:49:00 ID:Jo2VT41m
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ボルテッサ! ボルテッサ!
⊂彡
69 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 11:45:12 ID:IEHY1qw+
マップ兵器じゃない方のハイマットフルバーストでたくさん敵をロックオンしてるのはなぜ?
70 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 11:46:42 ID:zQO7vhrI
ほんとはそいつらも狙って撃ってんだけど
全部避けられてる
71 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 11:57:23 ID:zNzclnJd
エステバリス隊メインで使ってきたんだがガイが帰ってきたところで気力が尽きた。
メイン使用キャラ全員撃墜50以上なのに撃墜数一桁とかもうぬるぽ
72 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 12:00:38 ID:UpZmzMMH
>>71 最終話の無限増援で稼げばいいジャマイカ
73 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 12:37:39 ID:66D39t/R
>>59 その設定見て思ったのはさ、
「ガンダムの顎やデコってそんな重要パーツだったのかよ!」
だったな。
74 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 12:41:08 ID:mRxG1tTU
レイズナーの初期改造段階+2改造したんだが
レイズナー回避155、強化型166?V-MAX時182
もう駄目歩・・・orz
75 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 12:51:51 ID:gsz4VDwl
連合VsZAFTならハイマットフルバースト使うと一体のいろんな所をロックするから、スパロボもそうすればいいのに…
って言っても小隊制のないスパロボだけの話になるけど…
76 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 13:15:11 ID:bdzZA38y
>>73 しかし近接戦闘で装甲重視のソードインパは各部が赤くなるが
顎とアンテナは黒に成る矛盾
ぶっちゃけ設定自体てきt(ry
77 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 13:34:58 ID:Jo2VT41m
ルージュを売るための
後付設定かと思ってたお
78 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 13:43:51 ID:SkrVmyMi
後付でないかなぁ
同じ金型で違うの作りたいからといことで・・・
似たような話をどこかで聞いた気がするんだが
79 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 14:12:04 ID:60ylneht
冥王様の武器とユニットのフル改造ボーナスって何がいい?
80 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 14:19:25 ID:KeXDANZy
残弾×2と運動性+20
81 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 14:25:51 ID:ZsK8Weq1
82 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 16:54:08 ID:Cu/05hxm
Jってアニメーションが凄いだけでスパロボ内ではかなり悪い作品のように
思えるんだがどうよ
83 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 17:05:39 ID:idrmFhre
今日ファミ通見てきたが、スパロボJのところがあったんだが、
フルメタについて「ラムダ・ドライブ」ってかいてあった
まあゲームではちゃんとなってるけど
余談だが無印ヴェノムツメスパにしか姿現さないんだな
84 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 17:22:49 ID:+C36jxpz
>>82 好みの問題じゃね?
まあ、俺は今の据え置き機のスパロボに愛想を尽かしてる派なんで、
携帯機のスパロボの採点にはメチャ甘いんだが。
A>D>J>>R
くらいかな。
85 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 17:34:17 ID:pZpf1YsY
>>83 ただしツメスパで戦闘デモを見るとバグることがあるらしい。要注意。
86 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 17:44:33 ID:8zVpCsJu
>>83 ああ、詰めスパで見れたのか
じゃあコダールもかな
87 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 18:28:46 ID:/fUN/LUi
>>82 人それぞれだな。俺にとってはDに僅差で勝って過去最高の出来。
評価の高いAは主人公以外そんなにいいと思わなくてね。
88 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 18:46:31 ID:qaHGU80n
Jはキャラ同士の絡みが今までで一番面白かった気がするんだが
何が原因だろうな・・・
89 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 18:48:55 ID:2I0PHZJO
はしょりすぎだな。場面も演出も。
あと主人公乗り換え辺りから通常の会話が一気にグダグダになった気がする。
グラドスとの決戦とか酷いもん。
90 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 18:50:12 ID:qaHGU80n
会話がグダグダってよくわからん
91 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 18:55:56 ID:SkrVmyMi
ただいま、デビルガンダムと最後の対決のところだが
いまだに、師匠がなんでドモンに石破天驚拳を伝授したのかがよくわかりません・・・
TV版だと、シュバルツとの対決用だった気がするんだが・・・
92 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 18:58:02 ID:gJwjrNcH
師匠はドモンをDGの生体ユニットにするつもりで、
よりドモンを強いユニットにするため伝授したと思ったが。
93 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 19:02:31 ID:3slUWv1K
>>92 正直、それも自分を誤魔化す為の建前で、可愛い馬鹿弟子の為に奥義伝授してやった様にしか見えない。
94 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 19:18:38 ID:knMCf+CF
95 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 19:19:59 ID:NtyEkfem
師匠はGガン最大のツンデレ
96 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 19:23:38 ID:0P/apIhv
今回の師匠は強くないよな。
ドモンしか狙わないからMAP兵器使用してこないし。
Aはやばかった。
97 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 19:27:30 ID:aSk83A/n
Aはよかったな・・・・
今のスパロボは・・・orz
98 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 19:29:41 ID:thZCzPzf
だったらやんなきゃいいじゃない。
99 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 19:30:43 ID:Rm4Ckjvj
師匠は本来なら自分がデビルガンダムに乗るハズだったけど、病気のセイでそれが適わなくなり
自分の代理として弟子であるドモンをデビルガンダムの生体ユニットにするつもりだった。
そしてドモンを自分と同等の強さにすることで、自分の代わりにデビルガンダムを使った地球再生をしようとしてた。
こんな感じじゃなかった?
今度はおもしろくなるかな〜と期待してやってやっぱり裏切られる、
というパターンもあり。
やっぱりスーパーロボット大戦ツクールが必要ってことかな。
どっかの18禁同人ゲームみたくネットで公開できる仕様だとなお良い。
Aを必要以上に持ち上げる奴はウザイが
最近のスパロボは擁護できないのばっかだな。
特にサルファ、Jの連続攻撃でどん底に落とされた気分だ
今回デビルガンダム四天王で唯一特殊能力がないマスターガンダム。
これで分身やEN回復とか持ってたらまだ強かったのに・・・
>>99 そうなんだろうが、やっぱりツンデレにしか見えないw
>>101 派手な見た目にこだわりがなければSRCでいいと思うけどな。
タダだし。
まー、俺はSRCはオリジナルしかプレイしたことも作ったこともないけど。
Jの後だとAは辛い・・・
当時は面白かったけど今やるとテンポが悪いね<A
Jは今現在ですら面白くないわけだが
戦闘アニメ飛ばせないってのはきついよな。
面白くないなら、違うゲームでもやるのがお勧め
ドモンってツンデレの鏡だよな
RをやってるがマスターガンダムにMAP兵器がないの忘れてた・・・orz
俺にとっては面白いし楽しいからいいよ。
問題点といや、端折ってるせいで
原作知らない人置いてけぼりなイベントが結構あるくらいだな。
特にフルメタとか。
他作品キャラとの絡みは良いし
キャラごとにもイメージ通りに描写されてるけど、
原作イベントがぼろぼろだ。
まあ話を丹念に描かれた方がインターミッション長くなりすぎてウザイけど。
>>112 確かにインターミッションはエライ長く感じた
話が軌道に乗り始めるまでは結構ツライ
Jは敵が弱すぎて味方が強すぎるからもう・・・・
AやらRやらMXを超える簡単なスパロボが出るとは思ってなかったよ。
>>112 まったくだ
いきなりコッペパンを要求されても訳がわからん
GBA版が簡単になったのってRからか?
改造が次の周にも引き継がれるし。
>>114 MXの方が簡単な気がするなぁ・・・
SP回復あるし、同時とか支援とかもあるし
Jが簡単なのは同意だけどね
今回はアラン頑張りすぎ
影の主役と言っても差し支えないと思う
SP回復あると難易度がなぁ。
>>119 だがないと40話で8割方詰まる、それがOG2クオリティ
アランはストーリーでも活躍しすぎで、合体してからは修理補給加速必中と強力。
さすがに後期OPで何食わぬ顔で獣戦機五人目みたいなツラしているだけある。
親父との和解は以前やったから、あとはスパロボでは敷島麗美と幸せになるくらいか…。
40話ってなんだっけ?
ボアザン?
>>113 会話って短いとすんげえ寂しいし、長いときついよな。
飛ばせるとはいえ……。
>>115 変な干し肉とトマトを要求する。
比較的簡単な条件とはいえ、隠しのはずのボン太くんの力の入りようったら……。
マオとテッサの喧嘩とか、正直いらんかったな。
おそらくフルメタにご執心なスタッフが複数いるんだと思うが。
スパロボ初登場ってこともあるし。
マオとテッサの喧嘩はなんでやってるかわからんかったな
原作見てない奴おいてけぼり
全裸で艦内一周とか言ってたからテッサ負けろとか思ったけどな
どうせそうなったって俺たちには何も見せやしないんだろ
任天堂っていつもそうなんだ
つか普通にふもっふいらなかったし
νガンダムを出すために書いてある逆シャアみたいなもんか
今回のアランは原作知らないと、ダンクーガと合体するまで出典作品が分からんような気がする
スパロボでは出番多いからって説明なさすぎだ
しかし何でアランはコンボを覚えないんだ。
後ボルトは撃ち落しあるのにアルゴが撃ち落し技能がない・・・
>>130 容量のせいなのかただの手抜きなのか、プレイヤーが設定を知ってる前提で話をしてる点が多いよな
ボルテスのめぐみとかさ…
ブラックサレナ出すためだけでも劇ナデあってもよかったのにな
山田いないとアキト微妙だし
サレナを出したら今度は山田が微妙にならないか
俺はバルザックを取るから、アキトは種連中と共に艦内の便所掃除兼整備兵助手だよ。
強制出撃しようものなら、即時帰還させて種連中と一緒に「けつバットの刑」
アキトはエステバXに乗せるからサレナとかはどうでもいいよ
そういやバルザックって死ぬんだな
分岐後もろくに触れられないからしばらく気付かなかった
ようやく一週目クリアした
一年間戦ってたらしいけど、序盤の火星から地球にワープして八ヶ月経過ってのも計算に入ってるの?
だとすると実質四ヶ月であれだけの勢力を壊滅させたってことになるが
139 :
うりぴー:2005/10/28(金) 22:38:58 ID:+4iJbbDL
キノコ提督のエステバ暴走がみたかったお
山田次郎って原作でも生還すんの?
>>141 しない
というか、驚くほどあっさり死ぬ
143 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 22:50:27 ID:0HbYeWPa
>>141 真実は時に残酷だ
この言葉をささげる
「言えない、君には知る資格がない。」
そもそも原作じゃ「ファイナルアタックだ!」なんてやらない
というか一番最初の地球の大気圏を突破した辺りで死ぬ
ガイが活躍した記憶が原作にない・・・
いやゲームでも活躍しないがw
>>141 起動戦艦ナデシコ
第3話タイトル
「早すぎるサヨナラ」
瞬殺だったな
早い死亡の割には、結構出てるな
3話ぐらいで死ぬと、下手すりゃ「そんなのもいたね」ぐらいだと思うが
よっぽど濃かったんだろうか
しかしアレだな、やっぱナデシコはTV版と劇ナデを一個の作品で扱うのは難しいんだな。
Rで色々無茶な話になってたのも無理はないと言うものだな。
しかも初めてまともな戦闘に参加して(初陣はアキト機に空戦フレーム運んだだけ)
キルマークの代わりにゲキガンシールを自分のエステバリスに貼ろうとしたら……。
y=ー ( ゚д゚)・∵. ターン
死んだキャラといえば
フクベ提督ってJでまた登場してたっけ?
原作では最終回にひょっこり帰ってくるんだけど
>>149 時間差があるしね
黒百合の性能もネックになるし
>>150 直前まで熱血ストーリーで持ち上げて、ヲタ批判風に叩き落とす。
それがナデシコクォリティ。
自己批判が大好きな自虐ヲタにはたまらん逸品。
……俺もそうだったりするが。orz
サトタツといい庵野といい禿といい、どうしてこう、上客を目の仇にしてるのばっかりなんだろうか
ガイはエルトリウム(だっけ?)に「ガァァァーイッ!!スーパーナッパァァァ!!!!」
って言ってゲキガンフレアかました所がかっこよすぎて何度も巻き戻し→再生したなぁ
その話で死んじゃうんだけどね。
スパロボで撫子出たときはフルで使ってるよ
デルフィニウムじゃなかったっけか?
エルトリウムにぶちかましてもなぁ
ゼオライマーってグレート取んなくても後継機ある?
ない
↑
かなりミスってるなあ…エルトリウムってなんだよ俺orz
今からナデシコのヒカルの胸ポヨンポヨンシーンを見まくってくる
もともとOVAゼオライマーに後継機なんてありゃせんのだからなw
OVAゼオライマーはスパロボでも全ストーリー消化できるくらい
内容スッカラカンだったな…
次の携帯版は1年後かぁDSになってるだろな
次回は参戦作品増やしてほしい
ブライガー希望!!曲が好き!
>>162 J9って知ってるかい? 昔太陽系で粋に暴れまわってたって言うぜ
今も世の中荒れ放題 ボヤボヤしてると後ろからバッサリだ
どっちもどっちも どっちもどっちも!
あしゅらに甲児が拉致られる面で、レベル上げのため甲児をボロットに乗せといたら何故か拉致られたはずなのに出撃選択にいて笑った。
マサキ
東方不敗
ドモン
ナタル
スーパーツンデレ大戦も近い。
>>165 マサキ 「貴様らなどどうでもいいが、手伝ってやらんこともない」
東方不敗 「このバカ弟子があ!よく見ておけ、これが奥義・石破天驚拳!」
ドモン 「デビルガンダム以外のことなど知らんが、共に戦うのもよかろう」
ナタル 「か、勘違いするな。今あの戦力を失うわけにはいかんだけだ」
Dボゥイも加えよう
Dボゥイ「ラダムさえ討てればいい・・・が、メシの分くらいは働いてやるさ」
なんか色々とSEがおかしい場面がある気がするんだが
冗談言って突っ込まれた時にバットで思いっきり殴られたみたいな音がするし、
人とぶつかった時に爆発音みたいな音が鳴るし
>>148 総集編での機体解説に出てたりとちょこちょこと顔は見せてたからかな。
あと、山田と九十九のキャラを多少被らせて連想させているとかもあるかも知れない。
>>154 期待通り・予想通りの展開にならない事を大いに喜ぶ層も多いからな。
今、二周目の50話なんだけどなんかJって後半三話でモチベーション下がるよね
こっからただフューリー戦ってるだけだし、敵がファビョってるだけだし
最近のラス敵勢力のなかでは
やろうとしてること控えめだからなぁフーリー
そもそもJでモチベーションが上がった場面が思い出せない
>>171 特にジュアムとグランドンがどうも好きになれないんだよね
キレてるキャラは基本的に好きなはずなんだけど、コイツ等のテキストはなんか不快なだけだよ
Jオリのバカにしてるみたいな敬語が全体的に不快だった
主にジュアムのル・カイン様への暴言が
αみたいにオリ敵が出張ってもウザイだけではあるのだがな、
ラストに多少の盛り上がりはほしい所。
もっとライバル的な存在を強調して、そいつとのラストバトルでも
いいように思うのだが。
176 :
それも名無しだ:2005/10/29(土) 09:20:55 ID:gB4wi2Ph
超電磁合体不可能の開始前会話の、クルツの馬鹿にされっぷりが悲しい…
カティアに。を追加。
178 :
それも名無しだ:2005/10/29(土) 10:38:44 ID:Z9eEA2Q9
アルファ以上にオリジナルがうざいな。
男主人公なんてギャルゲだし。気持ち悪いんだって。
OG3にJ参戦キボンとか言ってる奴って・・・・
とーやは好きだな。
トウヤの親父なんか顔すら出ないし、説明不足。
ジュアムはアル=ヴァンをなぜあそこまで慕ってたのかも分からんしな。
オプションのキャラ説明すら無いんだからもっとゲーム中で説明しろ!
3人娘とトウヤパパの関係も良く分からん
181 :
それも名無しだ:2005/10/29(土) 10:56:54 ID:Z9eEA2Q9
>>179 あれだってただのリョウトだろwww
>>180 同じ親父キャラでもDの主人公の親父の方がキャラ立ってた品。
ジュアムとかアルヴァンとか・・・もうダメぽオリジナルキャラ
まぁJからオリ取ったらラストは種尽くしになるのでそれだけは勘弁
オリもある程度需要あるから入れてるわけだし
オリウザイという香具師はいい加減スパロボ卒業したらどうかね
183 :
それも名無しだ:2005/10/29(土) 11:03:54 ID:Z9eEA2Q9
>>182 ラストが種尽くしにならないようなシナリオにすりゃよかっただけのこと。
あと俺はうざいオリキャラが嫌いなだけだ。
>>183 ならお前がSRCで作ればいいじゃん
ここで不平不満言ってても何も始まらないわけで
これからもうざいオリキャラ出てくるかもしれないから卒業しろと言っている
変なストレス溜めなくて済むしね
>>182 余計なお世話
許容範囲である限りはやるけど文句も言うよ
つかウザくないオリ作ってくれよホントに
J信者キモスwwwwwwwwwwwwwww
もはや本スレにも味方がいないことに気づけよwwww
>>186 J自体は支持する
支持できないのは種シナリオと一部スパロボには合わないナデシナリオ
オリのシナリオの一部オナヌーの入ってるとこ
ボスとジュンを撃って逃亡のフォローがないことが未だに気にかかる
そいつらのせいで作品全体が最悪化してるわけだがww
>>189 それだけで、即最悪とまでは流石にいかんよ
アンチJは大袈裟で困る
本スレでこんな話題になるあたりこの作品の出来も知れてるな・・・
売り上げが証明してるし。
今回のオリ敵はAに引き続きまた負け犬だからな
しかもラースエイレム使えないと他の勢力と大差ない戦力だし
騎士うんぬんとか痛いだけだし
顔のセンスが20年くらい古いし
敵としてのオーラが皆無
戦闘アニメとか以外とくに褒めるとこないからな
Aのオリ敵は負け犬だが威厳はあったがな。
なんつーかGBA最初の作品にここまで差をつけられてる
のってヤバくね?
>>195 発売時期違ったって大して変わってないだろうがな
種とナデいるから買う気出なくてエミュでやってみました。
そして不満爆発って感じだな、エミュ厨乙。
>>194 各所で言われてるが戦闘シーン直したA売ってたほうがよかっただろうな。
>>197 はいはい
GBAのは力の入れ具合に反比例して売り上げ落ちてるな
つまらんとかもあるだろうがスパロボ自体飽きられつつあるんじゃないか
御三家排除で新しいスパロボにするつもりが完全に失敗してるから
どうしようもないな。
>>198 >各所で言われてるが戦闘シーン直したA売ってたほうがよかっただろうな。
妄想もそこまで逝くとあわれだw
>スパロボ自体飽きられつつ
そりゃあるだろうな
Jが特別力入れてたかどうかはよくわからんが
説明不足とか、設定矛盾とか、誤字の多さとか
むしろ手抜かれてたんじゃないかって言われてるけど
>xqKBzS8J
>xqKBzS8J
>xqKBzS8J
やっぱD2にすれば良かったのに
ラスボス倒せてないんだし
さっきからID変えまくって何ファビョってるんだろ。
>>202 シナリオはまあちょっとあれだが戦闘はかなり気合入ってたと思う
もう戦闘と参戦作品だけじゃ釣れないということだとやっぱ飽きられてるのかなと
今回のオリジナルってそんなに不評なのかよ・・・orz
久しぶりに気に入ったんだけどな〜
>>207 戦闘シーンが動くのはいいが
その戦闘シーンを見たい作品がいないのが問題だろう
超電磁あんなに動かして誰が喜ぶんだ
おいおいやっぱり荒れてるな( ´ー`)y-~~
オリ叩きの後はいつもこうなんだよなぁ
>>185 時には余計なお世話も大事だと思うんだ
頭ごなしにウザイ言われるよりよっぽどマシでしょ
>>208 やっぱりそういうのは人それぞれでしょ
万人向けってのがそもそも無理なわけで
>>209 俺喜ぶ
ブレードとかも良かった
おまいの好きな作品出てなかったからって言いすぎだろ
>>211 頭ごなしにウザイと言うのは
どーかと思うが今回のオリもオナヌー入ってて好きにはなれんかったよ
まぁR厨の俺には関係ない話だな
>>180 >ジュアムはアル=ヴァンをなぜあそこまで慕ってたのかも分からんしな
俺は不意に一つの仮説をひらめいた
騎士団と言えば男ばかり
戦場に女を伴うなど御法度の世界で、衆道が発生しなかった道理はあるまい
騎士の下の世話をするのが従騎士だったとしてもごく自然なこと
つまりフー=ルーはオカマだったんだよ!!!!
おいおい、R厨とはやるな御主。
まぁブッチャけ売り上げはエミュサイトのせいってのもあるんジャマイカ?
多分今後の作品はエミュで出来ないPSP辺りが主流になったりして
そして、俺が今回のJに不満があるとすれば"胸の揺れ方不自然すぎ〜〜〜!!"
ウザイオリキャラ好きの人はJの連中もすきになるんじゃね?
ようはA・D派 VS R・J派ってな感じ。
まあ軍配がどちらに上がるかは明らかだがw
まぁ明らかだよな
ようはAとかDとかRJとか関係抜きに楽しんだもん勝ちって事だろ?
J支持するがウザイオリは嫌い
>>219 つまり違いの分からないバカは幸せってわけだ。
おはよう・・・って何でこんなに荒れてるんだ?('A`)
>>218 勝手にADとRJに分けんなよw
俺みたいに、AとJ好きな奴もいるんだぞ
Jは敵はウザかったけど、トーヤのキャラは悪くなかったと思うぞ
すべてのオリキャラを分け隔てなく愛せるオレは勝ち組
統夜の場合は
甲児とさやかがメチャクチャ言ってくれるが
あれどうにかならなかったのか
>>227 仕方あるまい兜甲児と弓さやかなんだし。
反対に聞き分け良かったりしたらみんなドン引きするんジャマイカン?
統夜はよさげ。だが周りのウザイ・キモイ3人のせいで台無し。
>>228 元からあんなキャラだっけ?
Dまではそんな気にならなかったけど
>>227 ナデシコのブリッジの操舵士と通信士とアキトに比べたら全然マシ
変に改変されてるんじゃないの?
あとDとJのマジンガーは作品違うだろ一応
>>230 マジンカイザーからの参戦だから一応別キャラ
>>230 グレンダイザーまで消化して精神が大人に成長した無印の兜とマジンカイザーのはっちゃけた兜ではキャラが違う罠
カイザーの兜とさやかは朝からあんなことやこんなことして
遅刻しそうになるくらいのDQN気味のキャラだからしかたないだろ
それより、カイザー版の弓教授のダンデイっぷりをなんとかしてくれw
そういや海だってのにボスのケツ毛がないのは何の陰謀だ
>>229 そうかな〜3人娘のおかげでトーヤのキャラが立ってる気がしたけど
>>235 逆に鉄也さんがなんかかるーい感じのイラストに・・・
と言うかDだとあんなに濃かった鉄矢さんが今回は空気な感じで…
やっぱジョシュアと離れ離れで寂しいのかな…
鉄也さんはα外伝が最高潮だった
同じ古作品でも超電磁はダメでマジンガーは良いんだな
>>241 手出しをするな!手出しをすれば・・・、死ぬものと思え!
>>242 言ってる人間が同じとは限らない
ル「手出しをするな!手出しをすれば」
ジュア「手出しをすればぁ?何ですかぁ?」
ジュア「手出しをするなするなするな!手出しをすれウボァー」
マサキ「手出しをすれウボァー? 何だ?」
と言うわけで、ザカールを味方にしてジュア=ムにレッドパワーをぶちかませる方法を探してくる
249 :
それも名無しだ:2005/10/29(土) 13:06:05 ID:uJ2k8/G4
>>241 うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwスカウターwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
冥王様の「ゼオライマーじゃフューリーに勝てないお(・ω・`)」
キチガイの「なんですかぁ?」
オリジナルのマスターベーション
マスターベーション大戦J好評発売厨
もうオリジナルだすな・・・・
Jでそれがはっきりした。
悪党が悪事を働いてなにが悪い!
>>241 ロボット物でこんな光GENJIみたいな声で歌ってるって珍しいんじゃないの
なんでスタッフはそんなにオリジナル優遇したがるかね・・・
ファンが離れる前になんとかしろよ糞スタッフ
オリジナルが無くなったら無くなったで
「○○(作品名)がストーリーの主軸かよ、ウゼー」
みたいになる気がする
なんねーよwww
嫌オリの奴は初代と魂魄1でもやってろってことだろ。
>>254 つか原作ファンに喧嘩売ってどーすんの?
おれのお気に入り作品でやったら二度と買わないよ
踏み台やるにしてもその後ちゃんとリベンジイベントとかオリが踏み台になるイベントもその分入れるとか
とかフォローすればいいのに本当にオナしか頭にないんだよな
>>223 イキナリ話題が荒れ始めた。オリキャラの批判など、これまでも無かった訳ではないが
急に連呼され始めた理由は一つでしょ。特定の少数の人物が連続で書いているだけ。
>>258 オリウザいとかはさておき、リベンジがあったら燃えたのは間違いないな
グラドスと一時共闘してジュア=ムらを追い払った後でル=カインらと決戦とか
主人公機との共闘だからラースエイレムも使えないし、グラドスも全力を出せるわけだ
>>201 亀レスだけど、それ1人が自作自演で同じような文貼って回ってるだけwwwwwww
コンパクトチマンネ
この荒れ方はちょい異常じゃねーか?
それほどまでに叩き甲斐があるのかねJは
ジュアムとルカインが普通に戦ったら
ジュアムに勝ち目は無いから許してあげて
>>265 相性の合う人間も、致命的なまでに会わなかった人間もいる。ってな事だろう
今回敵キャラのデータ上でルカインに攻撃当てれそうなやついる?
>>269 データで言えばそれこそフューリーの命中は高いな
アル=ヴァンとフー=ルーで180。ジュア=ムでさえ切れた後は180
マスター=アジア最終決戦時で160
クルーゼ最終決戦時で145、序盤は155(ともにコーディ補正抜き)
>>267 そんな弱キャラが最終話近くで扱いよく現れるのに
ルカインは種シナリオのおまけで出てくるだけ・・・・
オナヌーにも程がある
>>273 そうだな
ジュアムって途中から小物臭してたから、
退却しようとしたところをルカインに落されてアボーンの方が
死に方としても印象が強いし、ルカインのファンも溜飲が下がって良かったきがす
フールーにしたってジュアムとセットで死ぬより、
1人立ち塞がって死んだ方がさまになるし
なんか空気悪いな
A〜Jまで据え置きに移植してしまえ、一本に詰めて好きなヤツからやれるようにして
ラスボスがオリジナルであること自体誰も疑問に思わないのか?
>>275 中村正氏がウチの大学の教授そっくりで吹いたw
この前までの種叩きと似た匂いがするオリ叩き
次のターゲットは何かな?
種とオリ以外叩くものはないけどね
>>274 途中ってか一番最初に出てきた時から転落ライバル系(クロノクルとかジェリドとか)の匂いがしてた
ライバルにすら成れなかったが
大塚明夫なんかまんまじゃないか
オリ、種、ナデシコをなくしてラストステージは各勢力のボスが相手
とかだったらこんなに酷い評価はされなかっただろうな
せっかくのJスレなんだからフューリーが嫌いだって名指しで言えばいいじゃない
オリ、オリ連発はなんだかなぁ…
>>287 オリ好きなら基地外隔離スレに行ってください。
ここはJスレなので
ここが基地外隔離スレになりそうな予感。
意思疎通すらままならねえような相手とは思わなかった('A`)
下手に触ってしまってすまん
まぁ、気にしなさんな
1:版権作品キャラをラスボスに
a:ある版権キャラがラスボス
b:いっそのこと版権ボスオールスターラストバトル
2:ラスボスをオリジナルに
a:版権敵がオリジナルの組織の配下
b:版権敵とオリ敵が別々で、最終戦の敵はオリ敵
どれも文句は出そうだよな。
>>241 この世紀末救世主的マッチョメンは誰ですか?
少なくともオリウゼーな人達がいなくなる分
1の方がマシっぽい
オールスターラストバトルはやってみたい
>>264 三つどもえのラストバトルはやってみたいな
Zのラストみたいなの
299 :
それも名無しだ:2005/10/29(土) 14:28:24 ID:W67T5NF/
チャージ!
今日はチャージさせてやってもいい
でもそうすると敵のほぼ全ユニットがボスクラスってことになるぜ?
…やってみたいな
オリウゼー君がラスボスが出てくる作品ウゼー君になるので
そんなに変わらんのちゃうけ
種とかなら叩かれそうだがそれ以外ではそうでもないだろ。
版権ボスオールスターは
彼らが共闘するための話の持って行き方が難しそう。
設定上無理がありそうなのもいそうだしな……。
新のデビルゴステロみたいに、一応全てが終わったと思ったら……
みたいな祭り的なやり方はできるかも。
潰された組織のトップが生き残ってて特攻かけてくるとか。
「1-a」はなんかバンプレ的に避けたいらしい。
版権キャラ皆平等みたいな感じか。
もう最終話は各作品のザコ敵いっぱいをひたすら倒しまくりでいいよ
>>301 隠しステージでそう言うのがあっても良いかも
詰めスパの最終面は詰め要素なしの総力戦とか
どう転んでも叩きたい人は叩くでしょ。
だったらワンパターンでなくいろいろやればいいんだ。
俺のような何作もやっている人間にはウマーになるしw
俺は好きな作品が参戦してくれるだけで嬉しい人間だから
スパロボでの扱いはそんな気にならないけどなぁ
まぁ、あんまし空気だと寂しいけど叩くほどでもない
つまり「Jのラスボスはデビルゴステロだったらよかった」ってことでいいんだな!?
ゴステロなんでもありだなw
俺はロボ物自体が好きかな。
ダイモスとか最初は嫌いだったけど、今は好きだ。
現時点で嫌いなのは種ぐらいかな。
その内気にしなくなると思うけどな。
エルガイムとダンバインとダンクーガが嫌いです
>>310と版権ボスオールスターを足すとこんな感じか?
統夜「よっし、グ=ランドンを倒したぞ」
ドモン「むっ、あれはデビル細胞。やばい再生するぞ」
???「はっはっはっはっ、蘇ったぜエイジ」
エイジ「貴様はゴステロ」
ゴステロ「俺はもうゴステロじゃねえ
テッカマンシステムに取り込まれ、ラムダドライブを内蔵し、核融合で
超電磁の力ももって、ボソンジャンプも出来て、DG細胞を手に入れた
帰ってきた新ゴステロ明鏡止水モード(ミーティア付)だ」
新、デビルガンダム全盛期か…
スパロボのデビルってこじんまりしてんのよね
ちょっとでかい機動兵器が暴れてる、だから何って
無辜の一般市民をゾンビ兵に変えてるとこでも描写して
怖さぐらいは少し押し出したほうがいいと思うんだが
とりあえず、最近多い最後は和平パターンはなぁ。
バルマーもあれだけひっぱっといて、最後は和平なんだって?なんだかなぁ。
>無辜の一般市民をゾンビ兵に変えてるとこでも描写して
それこそ鏡の十八番だったんだけどなぁ。Dのインベーダーみたく
シャドウミラー…生かして返すな
アインスト…問答無用で殲滅
目玉と三餓鬼…所詮は人形よ、死ねぇ!!
ペルフェクティオ…タコ殴り
修羅…漢たちの挽歌
…本当に和平…はあまりしてないな。
許すことの出来ないほどの悪党をぶちのめしてスカッと大団円。の方が好みではあるかな
敵にも敵なりの事情や正義があるってのも嫌いじゃないが、最後の最後は勧善懲悪の方が良い
ゴステロにはお休みしてもらって、
折角だからガウルンを。
デビルテッカマンガウルンラムダドライバ内蔵型チューリップクリスタル超電磁次元連結システム。
やましさやわだかまりのない嫌がらせの心を手に入れて明鏡止水発動。
ああ、ガウルン・ブレンを忘れてた。
やましさやわだかまりのない嫌がらせの心ワラタ
“バーン”で惑星が吹き飛びそうだな
Dのラスボス戦は盛り上がってたから鏡も64のあのオチから進歩したんだなと思ったら今回またあんなラスボス出しちゃって
64との最大の違いはその前の版権話すら盛り上がらないことだが
完璧親父はHP回復しないから主人公機でタコ殴り
Dはゲペルニッチの方が強いしなw
プレイヤーによっては必勝ハチマキのチーマーにボコられる運命だったな。
最終分岐はナデ和平・種決戦、そして合流後ラダム船→オルファン飛翔阻止→ラスト
だったら盛り上がったかも…
最近のラスボスってHPが多いだけのような・・・
Jなんてパワーアップしたら特殊能力なくなるし・・・
>>330 わざわざケンゴ兄さん倒すために月まで行っといて、地球に戻るんかい。
でまた月ってマヌケのやることだろ
デビルテッカマンオメガくらいはやるかと期待してたんだけどなあ
なぜこんなに荒れてるんだ?
ココ最近ずっと平和だったのに・・・。
ボルテッサが足りないのかな?
よし!流れを変える為にチャージ!
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ボルテッサ! ボルテッサ!
⊂彡
チャージなどさせるか!!
だが流れを変えるというし、させてやらん事もない
>>241 ジュリア姉さんってポニーテールだったのか!
マップ中心に辿り着けばクリア、画面端から各勢力一斉スタート、マップは普段の四倍くらいの面積で毎ターン各勢力は増援を送り込んでくる
またはマップ中心を守りぬく
こんな感じなら各勢力勢揃いラス面できるかも・・・理由付け大変だろうが
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おぉ!ボルテッサ! ボルテッサ!
⊂彡
ターン制限あり+敵が○○に進入したらゲームオーバーとかだったら
難易度が上がるんだけどな。
>>339 覚醒と再動と献身で1ターンで終わる悪寒
>>334 この作品の評価が正しくなされただけのことだろ
別に荒れてないし
>>345 マジレスすると同じ様な話過去スレでも何十回とした事やら、
何を今更という感じがするのですが?
つか、アンチスレでやってくれ
>>342 後最近お目にかからないミデアとか、落とされても構わないが
最後まで残しとけば良ユニットゲット・・・Fみたいにせっかく合体した
ダンクーガをわざわざ分離しなければならないぐらいギリギリで。
昔のスパロボはゲームとして面白かったんだがな・・・
今のスタッフはタコ殴りするだけのゲームがおもしろいと思ってんだろうか
俺TUEEEEEEEEEの需要の方がシュミレーションを強化して難しくするよりウケが良いんだろ
そのシミュレーションを強化したスパロボを出してみないと
ウケがいいか悪いかはわからんだろ
だろうな
あこがれのヒーローたちが敵に苦戦するのも嫌だってファンもいるだろうし
キャラゲーとしてはまあこれはこれでありでしょう
バランスに不満がないかと言えば大ありではあるのだが、各自で適当に縛ればいいし
>>352 参考としてスクコマはどうだろう
シミュレーション性云々以前の部分は多々あったが
>>341 くっくっく…冥王が婦女子の写真の一枚や二枚で心を動かされるとでも?
…だがまぁ、ゼオライマーのHDD容量は底無しだ。
何の役に立つかもしれん、全部保存しておこうか。
美久、次元連結システム最大出力だ!!
>>355 なんかラッキーマンのVSにやけた親父マンでの天才マンを思い出した。
すまん誰も分からないな
>>355 美久 「マサト君、ずいぶん木原マサキの物真似が上手になったわね…?」
マサト「み゙、美゙久゙ぢゃん゙、ぐる゙じぃ゙………ガクッ」
>>355 >ゼオライマーのHDD容量は底無しだ。
超欲しい
ワロスwww
流石。国際電脳
マサキ様はウィスパードの小娘は
生かしておけば利用価値がある的な事を言ってたからな
たぶんハーレムにしたかったんだろう
ついでに主人公機(3人娘付き)まで奪おうとしてたからな
Gゼオライマ−が手に入っても一回もマサキにならないもんな・・・
マサキVSクルーゼを見たかったのに・・・
美久がテンション上がりすぎてか名前間違えるけどね!
スーパー関大戦だったんだな今作は
CMも関大戦だということを強調してたな
>>364 パスがhumoと言うことはまたボルテッサか!?
こんなに〜 ちかくぅ〜に〜か〜んじる〜 それがあい〜でしょぉ〜
敵機なのに天帝の戦闘アニメ結構力はいってるね もったいない
敵ライバルは大抵気合入った戦闘アニメだね
ザカールやマスターガンダムと違ってプロヴィデンスは出番が少ないのがもったいないな
愛〜していたはずの者さえ〜も〜 罪という名の仮面をつけたら忘れられる〜
下詳しく
>>376 ガイキングテラカワイソスww
そしてゲッターが超優遇。
なんかのMADで見たな
一番後ろのラスボスチックなSRXにワラタ
ゴージョーグンに気づくのに2分以上かかった俺ジッター
ジーグだけカエルの化け物みたい
>>376 ボルテスめっちゃカッコよくなってるな。
あとハッターはどうした!!
最初見たときデンドロに気付かなかった
間違い探し目と頭がすっげー痛いw
で、ハッターはどこに追加されたんだろう
>>388 写真撮影を休んだハッター(´・ω・)カワイソス
カティアの音楽最高だと思うがどうよ
必中、気合持ちテニアは兎も角、カテ子とメル子が酷い・・・・・
ペガスが代わりに乗ってくれたほうが嬉しい、機体が動かないかも知れんがw
せめて3人全員必中完備しろよ・・・・能力優先なら間違いなくテニアだろ?
死鬼隊、ル・カイン テッカマン連中相手にカとメなんぞで出撃した日にゃどうすりゃ良いんだよ!2周も3周もやる気ないし・・・・・
ファミ通に読者レビュー乗ってたけど
「難易度が高い」が4票もあって笑った
どんだけ頭悪いんだよw
わざとじゃない限り撃墜すらされないだろw
>>397 不満点で「声がない」が1位な奴らだ。察してやれ。
>>396 一週目?なら主人公が最後に愛覚えるからそれまで我慢だ
>>396 >せめて3人全員必中完備しろよ・・・・能力優先なら間違いなくテニアだろ?
違うだろw
おまいの考えが全体の考えだと決め付けんなよ
うっかりコンボを
うっかりマップ兵器を
能力でサブパイ選んでる奴って少ないような気がするな。
>>397 何も考えずに突っ込んでいく俺の場合
全体攻撃で無改造無パーツ精神未使のザコ小隊員がたまに落ちるくらいかな
キバヤシのジムキャノンとかビューナスに乗ったボスとか
必中がないならないなりにやれることはあるが、ボスキラーには向かないかもしれんな
どうすりゃいいんだよって別にやりようはあるだろ
こういうのが「難易度が高い」四票の正体か
>>396 >死鬼隊、ル・カイン テッカマン連中相手にカとメなんぞで出撃した日にゃどうすりゃ良いんだよ!
少しは考えろよ。
別に主人公1人で相手しろなんて誰も言ってねえでしょ
落とされると思ったら主人公で戦わせるなよ。
何のために必中持ちのスーパー系がたくさんいると思ってんだよ
アタマ使う余地も、あるいは神経集中する必要もないゲームなんて、
なにが悲しゅうでやらにゃならんのだ、と思わなくも無いな。
映画やドラマのようなゲームが悪いとは言わんが…。それとスパロボは別な気がする。
>>403はJだな
小隊員とか言うからわかりにくいが
>>408 >>411 ああ、Jの話だな・・・全体攻撃と小隊員が先に目に入ってたよ。
キバヤシまで見てなかった
>>409 皆で戦おうとしても全然当てにならない、
技能欄の援護攻撃レベル3の文字が眩しい統夜クズト+メメメ@一週目orz…
>>410 極限まで脱力するゲームってのもある気がするがスパロボはそれとも違うな。
>409 主人公機は重要な削り役なんだよ。援護攻撃員でもあるしな。
当てられなきゃ意味がねえ!
>>413 お前どんなユニットを使ってるんだ?
ここまで主人公に頼りすぎて他を全く育ててこなかったんじゃないか?
>>410 現状のスパロボは頭を使うゲームじゃないだろ
とか思っていたが、それでも最低限の知能は要求されるようだな
>>413 トウヤ普通に愛覚えるからそんなに苦戦した記憶はないです。
同じく一週目はクスト+メメメだけど。
>皆で戦おうとしても全然当てにならない
それはないでしょ。
1周目から単機プレイ
しかもクストか
漢だな
>>415 まともに育ててりゃスーパー系も援護覚えて、必中掛け合った同士で援護し合えるはずなんだが。
削りったってスーパーは精神タンクなんだし必中使い続けてもなんとかなるだろ。
あとちゃんと偵察も使ってるか?
>>413 つねにテニア使えばいいだけじゃん
ちゃんと後継機の必殺技の準備してるんだろうな?
ロアンとキースってどっちがキバヤシ度高いかな?
・・・前スレでナデシコ二巻面白いって言ってた人。
確かにビビッタ。うあぁぁぁって思ったさ、でも!
今日全部借りて7まで見たけど、ガイってマジで死んだままなのね・・・。
スパロボJではナデシコルート行かないから知らなかった。
(´・ω・`)テラセツナス
(´・ω・`)ツクモモセツナス
ていうかこれってひょっとして打ち切りアニメなの?
最後凄いところで終わったような気がするんだけど。
>>241の動画の24秒くらいに出てくるメガネがロアンだったら
俺はこれを見なかったことにする
>>416 はっはっは。笑わば笑え!
一週目のメインはうっかりお気に入り登録しちまったGガンとレイズナー、オリジナルさぁッ!!
結局魔神皇帝やボルテッカな人、ラムダドライバな人達様様だったけどなぁ!
…一週目やってたころはさ、ここまで必中が神存在で、
統夜でクズトは突撃地雷が仕込んであるなんて気付けなくて、
Gガンレイズナーがあそこまで素薔薇しい性能だなんて思いも寄らなかったんだよ(´・ω・`)
>>422 2クールですよ。
ナデシコ2は・・・・
クストは悪くない、悪くないんだ。突撃なんて持ってる統夜が悪いんだ。
アンジュルグ程でないにせよ女性っぽいフォルムを持ったユニットだと思うんだが…
>>424 なるほど。それは納得いくなw
確かにどのユニット使っても有利不利に関係ないというわけではないし
まあそれらがメインでも育てかたしだいではあるけど
俺は一週目カティアで必中なくて仕方ないから
命中系の強化パーツは主人後機につけてたな
あと集中使えば100%とはいかないまでも80%ぐらいはいったから問題なかった
効率だけ追求するなら、1周目ってどれをお気に入りにするべきかね
天は鉄板として、マジンガー、オリ、ナデシコあたりが候補か
序盤から弱ユニットメインで進める→修理費がかさむ→あまり改造が出来ないので弱ユニットのまま→ますます資金不足
(´・ω・`) ナケル
キース→最後までコウの戦友ポジション
ロアン→ルカイン様は最高なんだよ!と見せかけて実は裏切ったふり
ロアンの方がキバヤシっぽいな
>>430 ナデシコも鉄板かな
二話からメインをはらせ、カトンボも幸運で撃墜。資金を全てナデシコにつぎ込めば敵陣に放り込んでさらに荒稼ぎできる
ゼオライマーは出撃できるマップが少ないからなあ
ナデシコ、マジンガー、オリジナル
出撃回数考えるとこれが一番じゃないのか
>>424 別にお気に入り登録ごときで難易度が大きく振れることなんてないしそのメンツを使っても
別段クリアに支障はないと思うんだが。まぁ、D・OG2をやってるかやってないかで命中の
重要さに気付かないということはありえるが。そのニ作で懲りたモンで最初ッから命中を重点
的に振ればリセットでなんとかなるぐらいになるぞ、ラダムやレイズナー。
>>422 ラストでナデシコAをジャンプで飛ばして演算ユニットの放棄で終わらせられたと思ってた戦争が、
クーデタで失脚させられた草壁と北辰の暗躍で演算ユニットが回収されてることを知らず、
アキトは北辰に捕まってジャンプの研究材料として脳を弄くられて五感が崩壊する訳だが、
テレビ版ラストでのアキトとユリカの幸せがあるからこそ劇場版の復習鬼になった黒アキトと、
「AからB」でアキトの家族となったルリの気持ちが引き立つんですよ。
決して打ち切りとか中途半端なエンドって訳じゃねえです。
>>432 ロアンは地球人だから地球の為に、と初めから決めていたが、
実はル・カインの事は心から尊敬し、主として敬愛するようになっていた。
あれは苦渋の裏切りだったんだよ。
そういう縁もあって、ル・カイン仲間にと言うIFはありえない話じゃないと思う。
>>425 いや、2とか1とかじゃなくてさ・・・。
その、なんか終わり方がさ・・・・・・・・。
てか劇場版だけじゃなくて2もあるんだ〜。見てみようかな。
>>436 レス番が俺だったから二行目くらいまで真面目に読んだけどさ
これネタバレじゃね?
なにやってくれちゃっての?ねえ?
ル・カイン仲間には見てみたいな
まずは最終MAPのみのゲスト参戦とかを試験的に
>>438 大丈夫。思いっきり頭を殴ってやるからそれで忘れるんだ
>>436 つまりは「叩ける時に徹底的な戦力差で完膚なきまで叩け」と言う教訓が
俺の中で出来上がったのですだよ
>>438 そりゃ悪かったね。
あと2はない。
構想があっただけで、この間監督自らステルヴィア2と共に断念したとブログに書いてたよ
>>440 遠慮する、最近見始めたブレンパワードまで忘れそうだ
>>442 んじゃやっぱ劇場版だけなんだね。
とりあえず見てみようかな。
テッカマン見つからneeeee!
>>435 OG?やってねーんだよそんなの。
ヘクトールとか出てたら飛びついてたかも知らんけどな。
>>444 そうだねコーウェン君。でも論点はそこじゃないよね
改造の必要すらない点でいえば、MXに次ぐ簡単さ
好きな作品を使ってさっくり終わらせるためのシステムが、お気に入りシステムでしょ
正直、どうやってクリアしようとか、なんとかしてこいつを落とそうかとか考える必要がないな
ええい、必中よりも直撃だ! 直撃を持たせろ!
ええいダメだ、ダメだ!!
集中を持ってないリアル系パイロットなんぞ石の狸だっ!!
今回の直撃はあまり嬉しくないような。
歴代でも驚きの撤退HPの低さだしね
無茶なのはエビルと月ぐらいか
Jの難易度は敵改造値を上げられることが前提か?もしや
Dより確実に上げやすくなってる品
熟練度獲得条件が出たり
撤退HPが出るまでになったから
そのうち増援情報もでるようになっちゃうんじゃないだろうか
初代αの熟練度条件探しは、ドルアーガの塔に通じるものがあった
>>449 分身系回避持ってる敵にイライラしない?
>>443 おれも初めてTV版みた時は、「なああああ!」と思ったし、
最後のルリのナレーションをよく聞いて無いと意味わからんかった。
今は、TV版の終り方はあれはあれでいいかなと思ってるよ。
あの後、ナデシコAに遺跡の演算ユニットのっけて宇宙の果てに消えてもらい。
遺跡の力の恩恵が受けられなくなった連合と木連との戦争は一時中断でOKだっけかな?
そういや、Jじゃナデに演算ユニット乗っけたままだな…
>>454 分身対策なら、必中の下位互換でしかないと主。
最近のスパロボは味方の援護が強すぎる。
特にDとかJは敵の援護防御もコンボでつぶせるし
敵が狙ってコンボしてくることほとんどないし。
最後の分岐で種ルートに行って合流したんだけど一緒にいたはずのマジンガーチームが
ブレンルートにいたみたいな発言してるんだけど
>>458 援護の強さという点では、Aのほうがすごいぞ。
最終的には援護攻撃>通常攻撃だし、EWACなんてものもあるし、
コンボなんかないから、固まっときゃとりあえず安心だし。
>>455 今見返したけどそんな感じ。
戦争は置いといて、みたいなこと言ってんの
ステキな自分勝手とか言ってんの
( д )゜゜
基本的にオタク叩いて喜んでるだけで全体的な視野とかメッセージ性ってのは一切無いと思う>ナデシコ
2クールなのに中盤に毒にも薬にもならないようなわけわからん話挟むし、これがまた寒い
そもそも劇場版は当初はTV版以上に明るい話にするハズだったけど
レイアースにプロットを横取りされて結局シリアスと幸せぶち壊し展開で塗り潰すハメになったわけで。
それが自虐大好きなオタクに半端にウケちゃったからまた大変
464 :
それも名無しだ:2005/10/30(日) 03:13:09 ID:wiG1nRPm
>>461 まぁ、それで急にマップ兵器が来てびっくりしたりするんだけどな(笑)
Aの師匠はマジで鬼だったからなあ
固まって進軍→倒す→馬から降りただけ→
必死こいてHP減らす→ちょっと残って底力発動→
電影弾食らってorz
一週目のお気に入りの選択が
>>424と全く同じだ
レイズナーとオリはともかくGガンはゼオにしときゃよかった('A`)
>>443 まあTV版と劇ナデはセットだからな。引き続き見るべし。
あと俺も同じくテッカマン見つからぬ。2年くらい前までは近所のレンタルに並んでたのに。
しかしJのシャッフル同盟のカットインはイイな。サイ・サイシー近すぎ。
>466 レイズナーの後継機はどっち?
強化型?それともMK−2? おれは選択可能ルートに行き、あえて強化型を選ぶ程のイケメンマニアだ。
>469 ガンダムはガンダムとして、レイズナーはレイズナーとして愛してるのさ・・・・
だからレイズナーはレイズナーの顔でいて欲しい、それが〜俺の響鬼〜♪
>>465 Aの師匠はトラウマになるな
序盤の方にでてきて、ゲゲェだったんだが、案外弱くてかえってショボーン
Jで不可能に近いのは、デビルガンダムの最終戦で、回復前に撃墜することだろうか?
そこのデビルガンダム誰か手軽なのを地上に置いておけば
遠距離からタコ殴りなんだよな。
師匠はIMPACT仕様が一番怖い希ガス。
味方の陣形しだいでは回復地形分捕って来るし
HPを削っていくうちに援護アムロでさえ攻撃が
当てれなくなっていくわ元のダメージが低いわ
熱血の倍率低すぎるわでほんと凄まじかった。
>>471 カーテンの向こうのジョナサングランチャーも結構無茶。
>>472 そう思って1人置いたら、普通に近づいてきやがった。
地上でもやはりブレン隊ではダメだったらしい……
ソルテッカマン一号機カッコイイ
>>473 2周目だけど、覚醒熱血グランティードのおかげでなんとかなった
>>320 遅レスだが、ズールのような奴?
スパロボオリで一番すかっとしたラスボスは修羅王かな。
あそこまで突き抜けるとすかっとする。
>>469 原作見ている人の中には、出もせなんだ紙の上のMk2より、
実際に活躍した強化型のほうがすきって人もいるだろうな。ルックス以前に。
MK2は結局出ていないから説得力が足りないのは確かだし。
>>477 個人的にグランドンみたいにファビョられたり
アインストみたいな話も言葉も通じない連中だとあんまやる気しないな
弱くても論破されてもヴィンデルみたいなほうがいい
正直グランドンはひどいな
初めからヘタレな分ゼゼーナンの方がマシ
>>477 修羅王は敵として嫌味な所は無かったよな。
まぁ、ぶったおすとフォルカに未来を託して
「ワシはワシの愛した修羅達の元へ帰ろう」なんて
ラ○ウ全開な散り様されたんでは他のリアクションとりようもないが。
>>481 なんつうか、修羅王は自分の信条に正直だった。
本当に敗れたら本当に敗れたでそれを修羅の運命として潔く死ぬ。
自分達の世界がまずいんで争いが多い地上に移ってそこを修羅界にして生きようという、
地上からすれば迷惑極まりない話だが、フォルカのように自分達の生き様を否定的に
考えることも無い、善悪以前の根っからの「修羅」と言った感じ。
>>482 なんか超闘士激伝のヤプールみたいだな。
ラス面の従士達があの状態のグランドンに従ってるところが
納得いきません
普通逃げるだろあれはと、でなきゃ一緒に生命力吸われてあぼーんする場面だろうと
グランドンの力を持ってすれば従士達を洗脳するなど造作もないことです
あそこ無限湧きだからな〜
柱が召喚してた黒い影とかと同じようなもんかもしれない。
まぁ、普通に台詞は言うけど。
一週目クストウェルブラキウムキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
……全体的にあんま変わってないな。
シャイニングフィンガーソードをフル改造しても7000かよ・・・
むしろ7000もあることがビックリだ
>>484 あれは生命力じゃなくて、艦のエネルギーを吸っている。
艦のエネルギーで冬眠している連中がやばいのであって、現場で戦っている奴の命が危ないわけじゃないぞ。
兵士の気持ちとしては、速やかに侵入者を排除すればOKとでも思っていたんじゃね?
そしてところで
従士機の名前が気に食わない
どうした? リュンピーという名前に
可愛さや萌え系エッセンスの片鱗を感じ取ってしまったか?
藤岡隊長が捕まえに行きそうな名前
ニャンピュウだっけ?
雑兵の機体の名前
>>494 >ニャンピュウ
何その名前ふざけてんの(*´Д`)
ニャンチューだにゃーん
>>496 ゲッヘッヘー ハイパー銀色の脚スペシャルッ ジャンジャジャーン
ヌルいヌルい言うけど、改造無し、強化パーツ無し、精神なし、予備情報なし、
セーブ無し、ブレン・レイズナー以外空飛べない縛りプレイしたら、16話で見事に玉砕したぞ。
改造なしプレイだと援護が重要になるな。
注意するのはコンボとMAP兵器だが。
敵20段階改造は恐ろしい・・・
まぁメイン機体も大体改造できてるけどね・・
>>500 敵パイロットも強化出来たらよかったのにね。
20段改造しても命中変わらないし
>>498 それはクリアできる方が不思議w
よく16話までいけたなぁと・・・
やりこみ派ならやろうと思うんだろうが、それはもはや苦行の域
今回は改造無し養成無しツンデレ冥王低出撃(強制以外は1回のみ)、グランで一週目プレー
ただいま42話だが、これでやっと普通ぐらい
援護と信頼補正と強化パーツが命綱ですよ
ボチボチ改造したいなぁとは思っているが、ここまで来たら最後までやった方がいいのかな・・・
どうでもいいけど、改造無しプレーって1週目のみしかできん気がするんだが・・・
昔みたいに運動性が命中にも影響してたら。
テッカマン系やブレン系やレイズナー系が脅威になってたなw
武器ボーナス命中+20 高性能照準機 養成ボーナス命中+40の集中がけでやっと残りHP5000のザカールに当てられるエイジ・・・・
涙でてきた・・・勿論デビッド、ロアン隣接。
>504
俺も何回も命中させれてるよ…(ノд・。)
レイズナーって回避が高いはずでは、ないんだよな〜
カティア、メルアの精神コマンドも超微妙・・・
ペガスのほうがずっと有能だよ、コイツがいないと敵テッカマンに当てることが出来ないし・・・
必中無しのサブパイロットなんて居ても居なくても一緒。
>505が何を言いたいのかわからない
>>505 >>504はエイジに必中無いから
敵SPTの親玉であるザ・カールに命中重視に育てなきゃ当てられないって言ってるんだよ
君はレイズナーがリアル系なのに、回避が高くない・・・と言ってるんだろ?
ナイス翻訳!
>>506 カティアの閃き友情コンボは絶対嫌がらせだw
スーパー系だとカティアのほうが使えるぞ。
射程+1とか鉄壁とかがあって相性がいい。
スーパー系だと筆誅は主人公が持っているし、
運動性の改造をすれば結構よけるようになる品。
>>478 強化型レイズナーの括約って・・・。
あれがそうといえるのか?
>>513 TV版じゃ最終回しか出てない物な・・・
ソルテッカマンって「変身」じゃなくてパワードスーツ的な「着る」ものなの?
分類としてはボン太くんと同じ?
>>515 装甲のすぐ下には人間って構造。
着るってより人が居て装甲を付けるって感じかな
もうちょっと分かり易く言うと、剣道の防具をつけるって感じに近いかね
一周目で種キャラが出ない方出ない方と選択してプレイ
合流時に苦労して育てたキャラと同レベル以上に調整されてて('A`)
アスランなんか親父に会いに行っただけでレベル上がってるもんな
二周目は苦痛を感じながら種ルートを進めてるが・・・・
今のところキラは初期レベルのままだが、どうせコイツ離脱してガッとレベル上がるんだよな
ようするに
ソルブレインとかビーファイターみたいなもんってことか
機密性はどうなんだソルテッカマン
気密だった
ウンコとかしたくなったらどうすんだ?
脱げよ
戦場だと、そんなもの、着ても着なくても一緒だと思うが
やっている暇があるのかとちょっとだけ・・・
サイバーナイトあたりだと、そういう循環系のは持っているってあったけど
小さい方だけの話だった記憶が・・・
でかいのも食料にするのかね
それはきっとオーガニック的なシステムでなんとかしてあるんだろう
まぁ、相手がラダムだテッカマンだのを想定しているからね。
どっちかと言えば短期決戦仕様だと思う。
干渉スペクトル波やフェルミオン砲で一気に殲滅する。
どうせ、向こうにボルテッカなんて撃たれたら周囲ン`消滅するんだし、
長々と作戦行動することを考えても仕方が無いだろう。
どうせブレードの援護ぐらいしかできないから30分戦えれば充分な気がする
むしろ3分もあれば十分でs
むしろ戦わなくていい
テッカマンだけじゃなくラダム獣に負ける事もある
それがソルテッカマンクオリティ
つまりアギトにおけるG3システムみたいなものか
>>530 ソルテッカマンに倒されたテッカマンが馬鹿にされるのも無理からぬ性能だなソルテッカマン
いや、それ以前に無力な人間がどうにかして、ラダムに勝つための手段がソルテッカマンだから
むしろ勝てる方が少しだけすごい
勝つためというよりは、抵抗する手段という方がいいのかな・・・
ていうか森になったラダム倒せばいいんじゃないの?
俺天才?
>>534 なんというか
家中、Gの巣だらけになったのを、一人で殺虫剤だけで立ち向かおうとしているようにも思えるな
森からラダム獣がでるんでなかったか
ぺガスを量産したらいいんじゃない?
バルザックは子供も残せて、ソードと相打ちでも倒すって見せ場もあり、退場も格好良かったけど
ノアルの方は更に悲惨だったな・・・
ラダム獣相手にも負け、毎回毎回フェルミオン砲が弾切れになりピンチに陥り、挙句月に行く前にソルテッカマンにさえならずに、
ソードのボルテッカにブルーアース落とされてそのまま落下、残りの本編からは消え、ラストは足を失って義足でアキの家までおつかい。
ぺガスでさえ最終話でブレードを護るためにオメガの前に立ち塞がって破壊されるっつー見せ場があったのに。
>>537 ノアルってそんな役回りだったのか・・・
ノアルにはガッカリだ
ヤムチャの位置か…
なにげに否定派も多いブレードの映像特典(アキ騎乗位の奴ね)では、
暴走したブレードを止めるために、テッカマンとなったアキが最後の決戦へと向かう
…愛の果てには?という展開なんだが、ペガスに乗ったアキが
特異点みたくなったブレードに向かう前に、ソルテッカマンで立ち向かったノアルが
瞬殺されて「Dボォォォォォォイ!!」と雲間に落ちていくのが唯一の見せ場でした。
で、ブレード2ではフリーマン達同様左遷されているんだが、唯一出番がある。
数年前のプラハ事件の回想の際に核攻撃を阻止しようと懸命に努力したが無駄で、
「ノアル准将、お時間です」と言われて肩を落とすのが唯一の見せ場でした。
彼、そんなんばっかり。
マサルが優勝で鉄板だな
>>542 >ノアル准将
これでJ2に種死が出ても安心だな
指揮は頼んだぜ、ノアル先任准将
>>541 何を競ってるのかわからん…
ヘタレ王決定戦だったらヤムチャかピンクワニが王者だろうな。
>>544 ちなみにその一方で相方は、ソルテッカマン部隊の指揮官が
「敵を倒したら剣付き柏葉バルザック勲章を授与されるぞ!」と言っているので、
勲章になったぽいです……orz
>>540 >>546 ノアルとクロコダインは
ヘタレでもヤムチャでもないだろ。
ただ力及ばなかっただけで。
ヤムチャに匹敵するのは長いジャンプの歴史でもテリーマンだけ
>>545 ダメなんだ…准将じゃダメなんだ…!
キラの野郎は中将なんだよ!
中将なのに隊の指揮もせんとあんな前線で戦ってるんかい。アホだなぁ…
>>551 さすがはきらきら光源氏の君、その栄達ぶりには舌を巻くばかりでございますなぁ、はっはっは・・・orz
中将だったら前線指揮官ですらないと思うんだけどな
>>554 それは思ったが、彼が前線に出ないと一部の人達から
「地味だから前線で活躍させろ」って不満が出そうだ…
ここはひとつコーウェン中将にでも
ドズル中将がいいな
戦いは改造段階だよ! アニキ!
>>551 銀英伝を参戦させるしかなぁw
あの作品ならば中将程度では名前すらロクに呼んでもらえない。
種みたいな狂気の世界と銀英伝を混ぜちゃいかん
キラに命令されるザイリンさんを想像しますたorz
今スカパーでダンクーガOVAを見ているが、
「OK忍!!」でコーヒー噴いてしまう…スパロボの弊害だよなぁw
では、地獄大元帥に一つお願いを…
いちいちどうでも良いGEARなんかに粘着するところなんて
一つしかないんだから控えろよ
ごば
キラ中将って凄いな
タイラーもびっくりだ
G・ドラゴtueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
何コイツ、一人でシャピロと殴りあって勝っちゃったんだけどw
ボーナス改造で命中+20か武器SSSSで迷ってるんだけどさ。
武器Sにしたら攻撃力も上がるの?
(・∀・)オシエテ!
敵の改造値の最高って15か?
>>570 10与えられるとしたら11ぐらいになる
5%じゃなかったっけ?
10%だったっけ?
恭子「あっ、カナちゃん見て見て!
あの人たちまだ生きてたんだね」
・・・これ書いた奴は原作読んでないのか?
フルメタの人間がマジンガーの人間を指して言っている言葉なんだから、
原作関係無いんじゃないの?
と言う俺マジンガーもフルメタも原作シラネ。
>>574 それで正解だろ。何かおかしいところあるか?
「生きてたんだね」
のくだりがちょっと恭子っぽくないかな。て思っただけだけどチラシの裏にすべきだったな。
スマソ。
ああそういう話ね。そりゃ仕方がないんじゃね。
アニメスタッフ呼ぶわけにもいかんし
>>577 アニメスタッフって・・・フルメタの原作は小説なわけだが。
あんな劣化アニメのスタッフ呼んだってどうにもならんって
「生きてたんだね」のあとに「よかった〜」とでもつけたら不自然じゃないのにな
最初「なんだ、まだ生きてたのかよ」の意かと思ったよ、あれ…
火星に行って8ヶ月音沙汰無しだったからな。
それだけ間があいてれば「そんな事もあったねー」レベルにまで落ちると思う。
きっと俺が「続く〜」どころか「萌えるワンマンフォース」
まで読んじゃってるからかな。違和感ありありなのは。
ネタバレだから詳しくは書かないけど。
ボルテッカ出たんなら次はケロロ軍曹も出せるな。
陸上自衛隊まおちゃんのほうが有力
舞Himeも出るな
プリキュアは合体攻撃専門だな
すでに似たようなのがいる気がするんだが・・・
破壊魔貞光なら・・・。
いや、ガチャピン参戦だな
生身の東方先生だって倒せますよ
ガチャピン宇宙仕様 VS 東方不敗宇宙人仕様 か…
もはや、それはスパロボではなく
マリグナだな・・・
やっと三人分の専用曲を聴けました。
テニアとメメメの曲、ひどすぎないか……。
おかげでテニアなんか、戦闘演出までコメディのように見えてしまう。
テニアはブリガンディでやるんだ
STGの1面と思えばいい
テニアのあの緊張感の無さが好きだけどな俺は
BGM設定できないのが残念だ
>>591 ぐりにゃんの曲はまともでかなりかっこいいのにな。
ゲキガンガーの影響を受けたせいか何となく熱血っぽい。
ぐりにゃんの場合は後継機のカットインも「かっこいい」けどな…… ○| ̄|_
ふと思ったが、当方不敗が暁に死ぬところで思わず涙ぐんでしまうのは
統夜でも石けんでもなくぐりにゃ〜が適任だったんじゃないだろうか。
俺もテニアの曲は好きだぜ
まぁ聞き慣れたって言った方が正しいか( ・ω・)y-~~
つまりメインヒロインはカティアだったわけか
ぐりにゃ〜って呼んだ方がヒロインっぽい
ニコルの死亡シーンはMAPで登場せずに
戦闘デモの援護防御でパッと出てきたほうが良かったんじゃないかな
なんか間延びしてる感じがすんだあれ
全体的に、死亡シーンはMAPが多いな
師匠vsドモンとかもそうだが、MAPで終わっちゃうとあっさりなんだよな
どうでもいいところで戦闘シーンあるのに
ていうか、師匠対決何回目だよ、いい加減にしろ!
>>599 いや、ニコルは戦闘画面だったよ。
>>598は多分突然出てこなかったのが冗長だったと言いたいんだろうけど
さすがに原作見てないと訳判らないからMAPで出ててもよかったと思う。
まぁ、「お前、さっき撤退しただろ?」とは思ったけど。
Gガンはもう同じ事の繰り返しだからな
RやMXみたく原作終了後なら空気になっても別にいいけど終了前だと
色々と大きいからな
撃破したイージスがストライクに隣接し、二機まとめてマップ南方面へ移動。
会話の後ニコルがイージスの隣に登場、
キラ→アスランの戦闘画面で援護防御してアボンヌ。
だったね。
それよりも駆動系をやられたバスターが、
アークエンジェルの目の前に大移動する件について。
原作でどんなシーンだったのか知らないが、
バスター撃破→「こうなったら戦艦だけでも!」+根性→AAの前に移動して攻撃→スレッジハマーだかなんだかで反撃→バスター降伏
の方が違和感はなかったと思った
もういっそ
ガンダムファイターは皆コーディネイターだが師匠だけは例外のナチュラルのガンダムファイター
自然主義に目覚めちゃった師匠が青き正常なる世界のためにとかいって生身でプラント破壊工作開始
それをドモンたちガンダムファイター+ZAFTがとめるために共闘する
で戦争を止める鍵って渡されたのがDG細胞でラスボスはデビルフレイ
これくらい飛びぬけたのやりたい
ところで今ナデシコが火星から逃げ帰ってきたとこなんだけど乳揺れすぎじゃねぇ?
女主人公でやったらパートナーともどもぶるんぶるん揺れてるんだけど
確か原作であのあたりだとバスター(正確にはガンダム4機)はドダイのようなものに乗って飛行してたからな
それなのに再現できないから海のど真ん中に出現されるからな
ニコルのシーンは印象に残ってるんだよなぁ
「しまった!」とか言いながら、わざわざワイヤーで引き戻して斬艦刀で
ニコルを叩き切るキラきゅんの非道さが(笑)
マップ上死亡だとトールとか印象薄いな。
元よりパイロットで無い上に、6人もサブが居るから一瞬気が付かない罠。
あのマップは動けないんで、突撃担当が居なくなっても痛くないし。
キラもよく判らない形で居なくなってるんで、原作見てない人はおいてきぼりだな。
実際のトール死亡は酷すぎる・・・
首が・・・
一番ひどいのはそのシーンが回想で何回も繰り返される事だと思う
まさにGEレクイエム
いいじゃん脇役なんだし、死んでなんぼ
シャイニングの改造ってゴッドに引き継ぎされるの?
他にも引き継ぎされる機体があったら詳細キボンヌ
>>613 何故まとめサイトを見ないの?何故まとめサイトを見ないの?
なんなんだよ、この糞展開は
死刑囚、ライタイのときもいい加減な展開だと思ったが
今回はそれを遥かに上回る
編集も止めろよ、何考えてんだよ
うふ、誤爆
バキ?
フラガの能力は悪くないが機体が弱い・・・
ガンバレルストライクがあればなぁ・・・
やっと3週目ラスト。これでやっとラフトクランズ使えるぜ
終盤は面倒になってG冥王様覚醒突撃→精神尽きるまで覚醒し続けてめいおー→精神尽きたら再動&献身
でやってたら1〜2ターンで終わってワラタ
そういやプラモでガンバレルダガーってのを見たが、あれはニュータイプ専用なのか?
空間把握能力(まぁいわゆるSEED版NT)が必要らしい
フラガ家の人間はなんかそんな能力があるとかないとか
種の時のドラグーンやガンバレル空間認識能力が高くないと使えなかったが。
種死では改良してるから誰でも使えるみたいだが。
悪いガンバレル空間認識能力になっちゃった・・・
ガンバレルはの間違い。
なるほど〜
そういえば種死で改良版ドラグーンをキラが使う前は、フラガ系クローンしか
その手の武器は使ってなかったな
種MSVや外伝漫画にはフラガ家以外にもガンバレルやドラグーン使えるくらい高い能力持ってる人が2人いるがな
30過ぎのオッサンだけど
グリマルディ戦線ではメビウス・ゼロだけで編成された部隊があったことを忘れるな
フラガマンは空間把握能力が普通の人間より並外れて優れてるってだけじゃなかった?
オッサンをのぞいて全滅しちゃったんだよね・・・
>537 ノアルが義足って・・・・最終回ラストのアレは
普通に骨折+松葉杖だろ・・・・第二次ラダム戦役で敵になったブレード相手にソルテッカマンで特攻しかけてるのに
義足なわけねーだろ
種死に出てきたエグザスの武器はガンバレルの発展型だったな。
一回しか使われてないけど・・・
wikiで調べてきた
>ドラグーンシステムは、ある程度の空間認識能力を有し、なおかつ専門の訓練をすれば、ある程度の数までなら誰でも操作可能な兵器であり
>そこがファンネルとの違いになる。その点からいうと、宇宙世紀100年代以降確立されたオールドタイプでも扱える
>無線サイコミュシステムに近い。
>それでも3基、4基以上を同時に操作するとなると、これは空間認識能力に依存しなければならなくなる。
>反面、2基までなら訓練次第で使いこなす事が可能である。
らしい
どうでもいいけど、ムウ専用メビウスとかムウにしか扱えない兵器とか、
なんでそんな金と時間と技術者の無駄遣いしてんだろう。
エンディミオンの鷹という作られた英雄を維持するため
まぁ彼は確かに優秀だけど英雄には英雄に相応しい武装があったほうがイメージ戦略として映える
そのエンデュミオンの鷹だが、フラガ本人が情報部に頼んで広げさせたとか言う設定をどこかで見たな
敗戦をごまかすために上層部が英雄に祭り上げたとかってのならなるほどと思えるが
タマキンのシングルっていつ発売?
カオスガンダムのポッドもドラグーンの一種だっけ?
でもこれも一回しか使ってないが・・・
>634
それで効果があるからだろう
ジンとメビウスの戦力比が1:5の所を一人でジン5機も落とせば注ぎ込みたくもなる
武器、機体共に20までフル改造してる人いるの?金がいくらあっても足りないよ(´・ω・`)
何週すりゃいいんだ_| ̄|○
ジン:メビウス=1:5じゃおかしいな、5:1か
思ったけど、スーファミのマソウキシンのほうが10倍ぐらいクオリティー高いな
バンプレストって退化してないか?
>>642 魔装厨乙
そんなの魔装厨しか口が裂けても言えんよ
こんだけシリーズ作ってたら情熱とかそういうものが
右肩下がってくるのも仕方なしって感じはする
>>642 α外伝にころにさ、「アカシックバスター、魔装のころのほうがかっこよかった」
なんて言ってる香具師見たことあったけど、
いくらなんでも過去を美化し過ぎだと思ったよ。
>>642 ゲーム性とテキストについてはそういえるね。
でもね。ユニットの戦闘デモががしがし動くっていうのは
そんなことも忘れさせてくれるほどすばらしいよ。
OG2のまとめサイトにも、A美化してんじゃねぇとか書いてあったな
フラガマン「ガンバレルがあれば頑張れる…」
>>647 ゲーム性なんかはむしろスパロボと差別化図って失敗したって感が強いがなぁ
向きのシステムは裏の取り合いに終始するだけだし、たまに敵の攻撃に勝手に反応して向き変わって
残りの攻撃に後ろさらすこともあるし。
スキルも再攻撃とかトンデモなバランスブレイカーがあったり、悪い意味で実にウィンキー的
>>639 例えば50:10の戦力差にムウ投入して50:15になったところでいかほどのものか。
しかもムウは一人しかいないし、活躍できる戦場は常に一つ。
公式絵を見るとメビウスゼロってメビウスと全く別物みたいだし、
たとえメビウスのデータをベースに開発したとしても膨大な人金時間がかかる。
ムウしかろくに使いこなせない強力な兵器を作るよりも、
程度は落ちても皆で使えるもの開発することにその労力を注ぎ込んだ方が……。
とか思ってたんだが、今さっき友人にチャットで
あの世界は数の論理は通用しない世界だって言われた。
ムウも「数ばかりいてもね」みたいなこと言ったらしい。
物量って何orz
>>652 名前なしキャラ同士の陣営の優劣を決めるモノ
それとメビゼロは一応部隊配備できる程度には生産されてる
>>653 ああ、メビウスゼロがメインで
ガンバレルは試作したところムウだけが使えるみたいだから
とりあえずムウのには積んどけって感じなのかな。
納得した、ありがとう。
メビゼロ作ったけど使える人あんまり居なくてしかも大半が死んでムゥは生き残り、そのときの功績から通り名が付いたんじゃなかったか?
>>654 違う。
全部のメビウスゼロにガンバレルつけてるけどガンバレル扱える奴が少ないから少数生産。
ガンバレル扱えるパイロットの中でムウは最も扱う能力が高かった。
ガンバレル扱えるパイロット少ないから普通のパイロット用にガンバレルなしのメビウスを大量に作った。
だったはず。
じゃあ(メビウス以前の制式採用機→先行試作型メビウスゼロ→量産型メビウス)って事か
種死最終話で量より質だと思った
ザフトほとんど壊滅に対してAA軍団無傷
あれは監督とかの製作者側がやけになっただろ
じゃなかったら酷過ぎる
デス種でやる気あるのは誰もいないか嫁くらいだろ
福田のやる気は最初からなさそうだったし
量より質も行き過ぎると萎える
主人公の名前を変えたいんだけんども、『々』が見つからない…(´・ω・`)
また佐々木ループか
>>640 ゼオライマーだけ20段階wwwww
>>652 >しかもムウは一人しかいないし、活躍できる戦場は常に一つ。
ほら、だからさ…
ムウも量産してたじゃないか!
機体改造なんぞいらん!
>>666 量産していたのは、親父の方じゃなかったか?
レイって結局どっちのクローンなの?
親父?それともクル−ゼ?
レイもオヤジのクローン
クルーゼもオヤジのクローンだから同一人物のクローンということは八卦の連中に近いかもしれん。
親父か、サンクス
本人が「俺はクルーゼだ」って言ってたからクルーゼかと思ってた。
Xアストレイの主役のプレアはメビゼロ小隊の『誰か』のクローン
一番優秀なのはフラガだからフラガのクローンなんじゃないかとは言われてる。金髪だし
フラッシュエディションストライクフリーダム以降なんか出すかね…>種死ガンプラ
何出しても売れなさそうだしなぁ
SDとか
綾波培養プールに真っ裸のフラガとクルーゼがたくさん浮かんでるそれはもうイヤな光景が頭を過った。
…ちょっとテニアに膝蹴りされてくる
種死を出すとデスティニープランが発動するな。
異星人が攻めてきてる時にそんな事言ってる場合じゃないだろ!とか
言われそうだが・・・
>>676 むしろ異星人の襲来という異常事態だからこそ人を適材適所に配置するデスティニープランは有効なんじゃないか?
適材適所か・・・
キラ=反逆者
どこに配置すればorz
ロストグラウンド
二代目Lに仕立てあげるか、杜王町に配置
他のガンダム作品と絡めると皆デスティニープランを反対しそう。
ティターンズは宇宙に住む人を嫌ってるし。
ボルテッサのエロ画像をきぼんする
>>677 時間が有ればな
異星人きてからやっては遅すぎる
さて、てっさをたっぷり味わってもらったところで一つ話がある
男主人公で最初の分岐をAA側に行ったら、虎の屋敷で着せ替えイベントがあった
次に女主人公で最初の分岐をAA側に行ったが、なぜカルビと従者は買い出しに同行しないのかね
着せ替えイベントが出来なくて虎もご立腹だぞゴルァ
システムで戦闘デモOFFができるようになってからというもの
戦闘デモ自体は長くなっているように思う
だから戦闘デモONプレイする際にはもっさり感大幅増量なのよね、うーむ
FF10の召還みたいに、ショートバージョンも作ればいいのに
>>687 ではてっさでイメージ検索して2ページ目を見たまえ
Dくらいの戦闘シーンがちょうどいいのにあんなグダグダな戦闘シーン
にしちゃって・・・・労力使い方間違っトル
Dでも結構動いてるなぁと思ってたけど
JやったあとDやったらやっぱぷりんてぃんだね
でもゲッターチェンジアタックはやっぱかっこええな
Aはしょぼい代わりにセンスはあったな
Jは見た目だけはいいよな。見た目だけは・・・
登場作品はいいんだが料理に失敗したな
スパロボJを一言で表すと:不快
質問なのですが、4周目にヴォルソレントを選ぶとアル=ヴァンやジュア=ムのセリフが変わったりするのでしょうか?
1話でジュアムが出来損ないの試作機(ベルゼ、グラン、クスト)などほっとけ とかラースクエイムが故障したのか?
辺りのセリフが変化しているのでしょうか?ヴォルソレントはもろフュリー側の機体ですよね?
セリフに変化は全くなし。Jのクオリティから察してくれ。
むー、確かに満足には遠かったけど
>>697みたく怨念みたいな感情まで入るとちとついていけないかも
>699 ええええ? 試作3体なら兎も角、ヴォルソレントで1話の見逃しと 十?話のラースクレイム不発で故障イベントは有り得ないはずww
ヴォルソレントにも搭載されてるはずですよね?
アンチは他でやれよ・・・Jが気に入った人間からすれば
アンチ発言自体不快なんだよ・・・
見せ付けるように本スレまで出張るな
気力130以上でボソンジャンプもどきができるけど
誰も驚かない
まぁヴォルレントはボーナスみたいな物だと思えばいいよ
テキスト作るの面倒だったんだろう
とりあえず、ヴォル"ソ"レントってなんだ?
よくみたら他にも妙なのがある
>>701 そんなこと言っても専用セリフがないことには変わりない。
っていうかお前の発言釣りっぽいなw
>>702 別にここはマンセースレではないわけで。本スレでがアンチ意見出るって事は
Jはあまり好かれてないってことだから諦めろ。
どうしても嫌なら自分でマンセースレでも作ったほうがいいよ。
そもそも4週やる人が購入者の何割行くかと考えたら、
作る気も無くなったんだろ。
まぁ4週もやる人こそ大事にしてやるべきだと思うが。
>>696 材料も十分問題があると思うけど。
UC勢がいなくて、世界観は種とナデシコで主に構成されている。
新規参戦のフルメタはどっちかというとロボ戦以外がメインだし。
超電磁、Gガンは最重要イベントは何回かやって飽きられてる感はあるし。
マジンガーはOVA版だし。
サルファ4週やれって言われるよりはまだ楽だろうか
ID:t1iQt8Ly
こいつ釣り?
>>705 >>706 すみません、素で間違えてました・・・・
よくやるんですよ・・・・ プリンスシャーキン を プリンスシャキーン と呼んだり(ダチに大笑いされた)
グランティードをグランディードと勘違いしたり、脳の病気か何かでしょうか?よく文字を見間違えるんですよ・・・・
>>711 よくあることだ・・・
自分もつい最近までテッカマンの必殺技はボルテッサだと信じてたお
>>708 三行目にイマイチ反論できないオレメタ信orz
チクショーデタダケデカイキョナンダヨーGガンダッテ初シャッフル同盟セイゾロイジャナイカー
>>711 >プリンスシャキーン
ちょwwお茶吹いたw
ラースレイエムついてるのラフトクランズだけじゃね?
○ボソンジャンプ ×ボゾンジャンプ
○ラダム獣 ×ラムダ獣
?ラーエスレイム ?ラースエイレム
ラダムドライブとラムダ獣はややこしいな
ズフィルード○ ズフィールド×
ラフトクランズの剣が教師が使うでっかい三角定規みたいに見える
>>718 うん、ドライブとドライバも間違えやすいな?
ミフノスキー粒子○
ミノフスキー粒子×
ラムダドライバとラダム獣は、原作知らん人間からすると
ザンジバルとズ・ザンバジル級にややこしかろうな
>>708 >世界観は種とナデシコで主に構成
だから料理に失敗したんじゃないか
ほかの作品をストーリーの下敷きにすればよかったんだよ
せっかく鬱シナリオ大好きのかがみんがライターやってるんだから思い切ってブレードをメインにやってみるとかさ
個人的にはチェンゲも出してブレードに絡めて欲しかったな
結局UCメインじゃなきゃ、まとまりなくなるのかよ・・・
ボン太出撃+ミユキ初登場のマップで
アクアマリンなる女性が出てくるイベントがあるけど、
全然説明がなくって意味がよくわからなかった・・・
アクアマリンっていったい何だったのか、
誰かナデシコ原作に詳しい人がいたら、教えてくれませんか?
>>728 アクアマリンはゲキガンガーのキャラで実際に出てきたのはアクア。
劇中のアクアマリンとアクアが似ていてアキトがはまる。
でも実際は料理に毒を入れたり心中に憧れたりチューリップを利用したりやばい奴だった。
アニメでも1話だけしか出てこない別にどーでもいい奴なのだがこいつが出てくるとは思わなかったな。
フルメタ未読・未視聴の人なら、あの回はむしろテッサとマオが脈略なく喧嘩している事の方が意味不明だったろうね
あの回はテッカマンの話以外すべてわけがわからなかった
あとテッサ全裸になれよと思った
リョーコエクステに乗せてるとふたり出てくる品
ブレンの人同士が喋っていることが理解できません
君のその意見
イエスだね
マオが全裸になるんだろ
まぁ二人とも疲れてて喧嘩がエスカレートしちゃったってのが全く描写ないからなぁ。
カイザーの海ネタにしろローリィさんのヒモ水着やボスのケツ毛に関してはスルーだし、
とりあえず詰め込めるだけ詰め込んだって感じだ
海はいいなぁ、大神ぃ
カキワリダケドナ
パイロット養成のポイントって貯めて一気に使うほうがいいのかな?
特に関係無し?
何かポイントの増え方が分からなくて
いるだけ参戦なのはコンバトラーとダンクーガくらいのもんだな
詰め込みすぎて説明不足になるならGガンもいるだけ参戦でもよかったかもな
こういうのって誰が決めるんだ?
>>740 異議アリ
ダンクーガ→シャピロ
コンバトラー→誰もいない
だってシャピロっていつもグラドスのおまけみたいな感じだったから、つい
B・ブリガンディの最強技ってホーミングレーザーで終わりなの?ショボい………orz
>>742 ポセイダルの腰ぎんちゃくもやってなかったっけ
オルゴンバスターキャノンを忘れるなんて!
>>711 (`・ω・´)←こんなシャーキン想像して萌えちゃったじゃん
>>741 更に異議アリ
コンバトラー→川上健二(声・神谷明)
脇役だけどイベント一応有った
統夜でメメメにしとくとなんだか素敵なことになる彼か。
Jの唯一の神谷キャラが川上とは
>>748 まぁ、どうせ川上なんてキャラを出してくるなら、原作では同じ回で
十三「お、上手そうな弁当やな」
ちずる「これは豹馬の為に作ったの!はい豹馬、あ〜ん」
とかいう間抜けなシーンの所だったのまで再現すりゃ良かったのに。
後半のちずるが時折バカップル化するのが再現されたスパロボって無いなぁw
そういやそうだな>ちずる
いつもちずる>豹馬の一方通行で豹馬のツンの部分で終わってる
いっそバカップルだらけの参戦で独り身のキャラが反旗を翻すちっちぇえシナリオとかやってくんねぇかな
豹馬とかって何歳なんだ?
小学生くらいかと思ってたんだが、なんか違うっぽいな…。
>>753 そこまで若くないやいw
小介以外が恐らく、15歳〜18歳ぐらいかと
確かにJの顔グラは幼いかもしれんがw
Jの、つかOVAマジンの工事がやたらかっこいい
Dのゲッターチームも中年組がやたらかっこよかったしな
いつか共演してくれないものか
プロはちゃんと20代に見えるしな
>>750 そうか…一時はスーパー神谷明大戦が出来るくらい神谷明だったのになぁ
ゲッター、ダイモス、ライディーン、ガイキング……
そういやコンVは彼女乗せてるんだから愛情補正くれよ!
代わりにシャピロとダンクーガが隣接したらシャピロに+15%でもいいから
>>759 シャピロには愛情もうないから補正は効きません とか
テコンVは補正入ってあの数値 とか
言って見る
十三の嫉妬補正-15%
>>760 いや、シャピロからは無いんだけど、沙羅からはあるとか…
まぁ、カルビでアルヴァンに補正も援護専用台詞も無かったゲームですが。
合体で補正あるとずるくていいよなぁ。
避けれる主人公機はウハウハだ〜
愛情/友情補正っていうのは愛を持ってる側が増える補正じゃなかったっけ
ナデシコでいうと
メグミ>片思い>アキト>両思い<ユリカ
の場合メグミとアキトを隣接させるとメグミだけ愛情補正有りってパターン
逆だっけ?
あってる
愛する者の前で張り切っちゃうぞ補正と言うのが正しい
その例ならリョーコでいいだろ。何故メグミなんだ
いいんだよ深く考えるな
しょせんFEのパクりなんだし
>>765 悪い、ナデシコで考えたとき最初に思い浮かぶキャラはルリ>メグミなんだ
むしろリョーコが浮かばなかった
ちずるって時折だが、キスおねだりしたり、当時の時代としてはかなり
破廉恥なヒロインだったような気がせんでもない。
ひそかに大作もちずるのラブレター(勘違い)をもらって
舞い上がっていたから、大作もマイナスかなw
亀レス
>>633 >3基、4基以上を同時に操作するとなると、これは空間認識能力に依存しなければならなくなる。
つーことはゼロシステム積み込めばおkじゃね?
アレたしか未来予測の他に空間認識能力を向上させる副作用があったはずだし
ゼロシステムに耐えられるやつがあんまりいないんじゃね?
トチ狂って味方の基地襲われたらたまらん
>>768 そしてミニスカだったしな…
パンツが見える位置の小介が+補正でちょうど帳消しなのか
一週目にトウヤ&メルアを使ってグランティードで格闘・命中・防御の三点を20づつ上げた。
二週目はカルヴィナ&カティアを使ってベルゼルートで射撃・命中・回避の三点を20づつ上げた。
三週目はクストウェルを使いたいんだけどどういう運用法がいいんだろう?
カウンターに全てをかけて技能とか
繊細なクストが狙われないように回避全振り
>>772 現在は格闘20 射撃20 命中40 防御20 回避20 か。
クストなら格闘、回避が基本でいいんじゃね?
残りは技術かな。
テニア乗せるならCT率補正あるし。
じゃあ技量に50、格闘に48くらいかな
>>773-776 レスサンクスです。クストウェルは装甲も運動性も高めだから微妙・・・。
バリアが付くことも見越して装甲を上げるべきか。でも分身も付くしなぁ。でも運動性上げすぎると狙ってくれないし・・・。
三週目だからテニアを使うとすれば、主人公はどんな精神が良いんだろう・・・。
>>775 カルビとトウヤのポイントは連動しないんじゃなかったっけ?
主人公を変えてもパイロット養成って共通なのか?
>>777 ああそっか、二週目はカルビだったか。
連動はしないね。
技量は50くらい上げるとクリティカルや分身が面白いように出る。
愛のオマケでひらめきかかったブレンがバイタルジャンプしまくってずっとひらめきが
残ったり、反撃で囲まれたマオ姐が全部カウンターで無傷で全滅させたりするくらい。
命中は50入れると雑魚相手に必中無しで快適、100入れればボス相手にも結構いける。
ダメージ系は、どっち使うか決まってればすごく効くんでボスキラーとかはいいかも。
でもまぁ、精神コマンドで補える。
回避は命中0%トラップがあるし、かく乱を良く使うので使わなかった。
防御は、どうしても避けれなくて落ちそうなスーパー系にだけ入れたけど後悔している。
具体的にはジュンとさやかだけなんだけど。
精神は加速必中熱血あたりが定石で、面倒くさがりやは愛、色々便利な覚醒、保険で不屈、
バリアも多いんで直撃、余ったら献身、リアル系は趣味で集中、あたりが多いかな。
テニアは必中があるから必中は捨てていいのがうれしいな。
そういや、サイトロンってまんまゼロシステムでしたな…
>>780 技量と分身は関係ないって。
技量+255にしたキラが7回連続でミラージュコロイドされたし・・・
テッカマンオメガ格好EEEEEEEE
もうこいつラスボスで良かったよ
命中、技量はぶっちゃけ必要ない
計算できない分身やクリティカルなんかに頼ってるようじゃ頭悪い証拠
殴りか射撃のどちらかにすべて振るのが正しい育成方法
何周もするキティさんなら主人公のステータスはすべて殴りにすること
武器のステータスをSにしない奴は馬鹿なのと同じレベル
無育成・無改造でもクリアできるんだから、どうしようと大して変わりはない。
斬り払い持ってる奴にはまず技量
それが俺のジャスティス
据え置き機のと違って携帯機の斬り払いはほんと頼りになる
踏み込みが足りん!
>>782 技量は自分の防御技能発生率だ(切り払い、射ち落とし等)。相手の発生を押さえたりできないぞ
だからミラー(ryがそれだけ続いたのは純粋な運だろう
ネタだとは思うが一応ツッコミ
切り払いは技量依存だけど分身は一定確率で回避だろ
技量(もしくは単にLV?)を上げれば分身が心持ち出やすくなったような感じだけはするが、感じだけかもしれん
確実な実感としてはクリティカルの出易さの方がはっきりしててわかりやすいか
分身系は気力130以上で50パーセントで発動で固定だろうな
793 :
それも名無しだ:2005/11/01(火) 14:06:09 ID:qd3XrDQZ
>>789 >>782の2行目を見る限り「キラの技量が高いのに敵に分身されたよウワァァァン」
といいたげなので
>>788はそれに突っ込んだだけだろな。
>>788よりも782の文脈の整合性の無さを見るように、な
だから技能+255の吉良が攻撃して相手の分身が発動したので技能と分身関係ないっていってるんだろ?
攻撃を受けたとき自分の発動に技量が関わってくるんだから、攻撃時は相手よりいくら高くても的の発動率は変化しないはず
分身が技能に関係してるかは謎かもしれんが敵の発動が多いから技能イラネってのは違うってことだったのだが
長文スマン
>>790 その「一定確率」が技量で上がるんじゃない?それは一定とは言わないかもしれないけど
いままでは50%で発動ってゲーム中の説明に書いてあったような・・・。
>>793 だから
>>782は未だに攻略本が出てないから分身の発動確率が判明してない
その状態でまだ技量上げれば分身の確立が高くなると信じている
>>780に対し、
実体験でそんな事無いぞ!と言ってるように見えるぞ
あとDの場合なら技量が高くなれば相手はほぼ特殊技能が発生できなくなるはず
>>788の言ってることもDのシステム引き継いでるならおかしいはずだし
よしわかった、整理してみよう
>>780 技量を上げると面白いように分身が出るよ!
>>782 技量を最大まで上げても敵に分身されまくったぜ!少なくとも敵の分身を抑える効果はないな
>>788 技量は自分の防御発生確率のみに影響だ。その通り敵の分身を抑える効果などないさ
うむ、おかしくない
>>797 追記すると、全部体感な。
そしてブレンには切り払いもあるから、1ターン目のひらめきが6ターン目まで残ってたけど、
切り払いも含めてなんで、思いの他分身してないのかもしれない。
まぁ、技量上げた人はカウンターとクリティカルと切り払いがおかしいのは体感してると思う。
>>799 一応さ、敵側の分身と技能はまったく発動しなかったのか?
技能は発動しないとは思うけど、分身が発動するようなら技量と分身は無関係だと思う
後、Jは知らないけど、クリティカルは技量差だったスパロボも
あるので
>>782の言うことは判らないくもない…
>>800 分身する敵は必中かけるか、分身発動前に気力下げまくるプレイ
してるので判らないなぁ。
ルカイン様は大抵最初から最後まで気力90くらいでエイジに刺される。
>>801 dそっか・・・
ただCTが技量に関係するのはスパロボならいつもの事だぞ
分身が技量に関係したスパロボは未だに無いけど
実際のとこ分身系発動率は25%くらいじゃないかな〜と思う
50%は多分無い、そんな体感
後、敵の撃ち落としとか見てやろうとしたらえれー苦労したんで
技量値そのものじゃなくて技量差が影響するんだろうなあ
>>803 > 後、敵の撃ち落としとか見てやろうとしたらえれー苦労したんで
> 技量値そのものじゃなくて技量差が影響するんだろうなあ
これってスパロボじゃずっとそうじゃなかったっけ?
>>804 昔に遡ると斬り払いレベルなんてのがでてきてしまう
それはともかくDあたりとかだとそうだろうね
>>805 切り払いレベルなんて最近じゃサルファでもあるんだが・・・
味方と敵の技量差で確立が変動するのがD
サルファじゃそれに技能レベル分の補正が入るシステム
>>806 まて、そこを俺に突っ込まれても困る
「ずっと」なんて妖しい言動をしているのは貴様のほうだ〜
>>807 会話がかみ合ってないけど
俺の勘違いだったらすまnけど、
>>803で言ってた技量値ってのは切り払いレベルとかの事?
そうだったらすまnorz
>>808 それもさらなる誤解なんだが……
無論サルファのシステムがレベルと技量能力依存を複合したものだってことぐらいは
知ってるさ、うん
ごめん、何か会話が更にかみ合ってないみたいだ・・・
ちょっと書き込むのやめるわ・・・OTZ
はたから見ると物凄い噛み合わなさっぷりに笑えるなw
どっちも相手の文章読まなさ杉。
そういう時は
>>784を読んで、射撃に98ポイントだ
正直、武器改造や精神ポイントでなんとかなるダメージに入れるのは
おいしいのかとは思うんだけど、射撃に全部入れたアキの無駄にでかい
ダメージを見てるとこれはこれで面白い。
3周目だが、BPは命中、技量、防御にしか振ってないな
命中80、技量50、防御50のブレン勢が恩恵をもろに感じる
俺も射撃か格闘に全部振るなぁ・・・、殺られるまえに殺れってスタイル
お互いを理解し合おうよ〜それからだ…
自分の感想では
必中が無く、命中補正のつく特殊技能が無い奴には、命中にある程度振った方が
いいだろうな。強化パーツで補えるが、一部のボスにはそれでもつらいし。
それ以外は正直どれでもいいって感じで趣味で選んでいる。
>>813 うむ、いいセンスだ
軽減バリア+防御能力は相乗効果で出るからなー
よく狙われて落ちやすい機体の
援護防御要員として常に貼り付いている、とかだとすごくおいしいと見た
>>818 もう気にしない、意思疎通失敗祭りはそれはそれで楽しかったんだし
調子に乗って自分も大参加しちゃったよ(゚∀゚)アッヒャッヒャ!
>>816 アホか。んなもん他のキャラにやらせりゃすむ話だろ
少しは頭使え。
>>814 それが普通だろ。
kdgPR/FNは過激派さんだな
他人に自戦略の強要いくない
うむ、煽り口調はよくないぜ
まぁ俺の考え自体は>んなもん他のキャラにやらせりゃすむ話だろ
こういう考えだけどね、命中しないなら集中・必中もちで落すと
集中ぐらいじゃ当たらんけどな
まあ、何を目的としてスパロボプレイするかは人それぞれだしなぁ。
「ボスキャラは因縁持ちで止めを刺す」が身上の俺みたいな人間は、
キラやエイジの命中を上げまくらんとやっていけんしさ。
まぁ集中だけでも信頼補正で囲んで指揮持ちを入れて高性能標準機2つつければザカールだろうが
神託だろうと80くらいはいくけどな
でも射撃や格闘に入れるのも「アホか、そんなもん武器を改造して熱血かけとけばいいだろ」
と思ってしまうがなぁ。
何もBPも武器改造も機体改造も無しでクリア出来るゲームなので、BPなんて「必須」じゃなくて、
より快適にするためのでしかない訳で。
いちいち集中必中かけなくてもさくさく敵を倒したい、って選択肢は十分ありだと思う。
>>824 その思想の元にプレイすると、やっぱり際難関はエイジなんだろうなあ
死鬼隊連中のなにが辛いって避けるだけじゃなくて
装甲が堅いんだ、これまた
V-MAXごときが何の戦力になるかって感じで
途中からもう意地になって結局レイズナーは相当弄ってしまったよ
難易度上げたいならBPは使っちゃならんな。
集中で30%
信頼補正で15%
指揮Lv3に隣接して20%
マルチロックオンSYSで20%×2
武器に大体+20%ぐらいは付いてるから普通に当たるか。分身が無ければ
とりあえず切り払い持ちの技量を上げておくと面白いぞ
回避しなくてもガンガン弾いてノーダメで乗り切ったりする
援護防御でも発動するのは反則だ
シャピロの癖が再現されているゲームのスレはここですか?
俺のスタイルは
「名前持ちキャラは因縁のある相手で」
「パートナー同士はなんとなくレベルを合わせる(できれば経験値もジャストで)」
くらいかなー。
ところで種関係のユニットの余り具合を見てると、
シモーヌが機体にあぶれてるのがむかつく。
ドールくらい出せよ。
さやかとジュンは使わないからいいけど。
スタイルか…
お気に入り全員AAを目指す
資金3000以上は×1.5のお気に入りと幸運で
それ以外もお気に入りでしか倒さない
そんなスタイル。そこ、せこいとかいうな
836 :
それも名無しだ:2005/11/01(火) 17:17:59 ID:f7QyelHY
.,__ ., \
‐-;-.,_ "''=;- .,_\ \\
"‐ニ‐-> "`"'-' \
______二) ヽ
 ̄"'''─-、 ヽ
__ ____-─ /⌒ヽ ヽ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ 三 ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽ V−MAX発動!!
――= / / |
―― ( ヽノ |
_____ ノ>ノ !
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、 レレ |
ヾ./_ _ //
、ー`、-、ヾ、、, 、, /i/
// ./// /
/ / / /
ん?シャピロのクセって最近出てきたスパロボではどれも再現されてなかったっけ?
デザイアなんてご大層な名前を貰ったのはGC版以降になるか。
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ V - M A X 発 動
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
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攻撃が当たらないと言っている人は、ミリオンαの事を思い出してあげて下さい。
>>837
GCは知らんがサルファでもピクピクしてたよ
>>835 俺は5000以上だな
3000以上だと敵多すぎて幸運足らなくないか?
>>745 俺均等におにゃのこ達振り分けて乗ってましたよ(ノ∀`)アチャー
今からでも遅くないかな…
つかアーバレスト強ぇぇぇぇ強すぎてみんなからスルーされるぅぅぅorz
まぁボスボロットは格闘全振り、それが男のロ・マン
ボスボロットフル改造してますよ
補給係はこいつだけで十分
後方でレベル上げにいそしんでるうちの補給部隊
B・ブリガンティとかG・ドラコデウスって名前わかりにくいし後継機って感じがしない。
ベルゼルート・Bとグランティード・Dじゃダメだったんだろうか。
ていうか通しで言うと名前くど過ぎ。
名前だけはクストウェルが一番だな。後継機になっても略されてないし。
序盤はロアンとアキ
中盤はシモーヌとさやか
終盤はさやかとアキ
2周したけど、補給部隊は必ずこいつらだった
>>847 名前を乳・ブリガンディに変えると幸せな気分になれるかもしれない
O・ショット!
O・フィニッシュ!
O・ジェノサイドバーニング
最後クストウェルと関係無い
>>847 それだとこんどはBとかDってなんじゃいになる悪寒。
>>837 まさかとは思うがデザイア=シャピロ戦闘メカ?
今まで気付かなかった・・・つーか名前あったのかよ
>>854 元々名前なかったけど、不憫だってことでGCから名前付いた
補給できるユニット全部出撃させて
できるだけヒット&アウェイつけて後ろでずっと補給させ合ってたら
全滅プレイしてないのに45話目で敵の雑魚のLVがカンストした・・・・
なんか2週目へのモチベーションが激しく下がった・・・
>>854 GC版から名前がついた。名付け親はダンクーガの奥田監督がわざわざ
つけてくださったんだそうな。
最近、原作者を動かすようになってきたな。スパロボも偉くなったもんだとw
…豪ちゃんとダイナミックは昔から協力していたか。まぁ、豪ちゃんだしな。
>>859 そして、サルファでは原作で見た事がない程格好いいダンクーガw
しかも、強すぎw(原作のダンクーガってあんなに強くなかったような?)
野生化がついた新から強化の歴史が始まって
αでちょっとおとなしくなったと思ったらGCで大暴れ
サルファで大爆発
強いのか弱いのか微妙だったF完でも野生化は検討されてたらしいな。
結局強すぎて封印されてしまったが。
ナデシコのメグミはえらくブサイクだなぁ・・・原作でもこんなモンなのか?一時駆け落ち(?)するアキトの気が知れん。
ミナトもケバすぎ、化粧塗りたくってあの程度じゃスッピンは見れたモンじゃねーぞ。
俺の姉も化粧時とスッピン時じゃまるで別人、声掛けられるまで全然分からなかったよ・・・・・この2人は九十九イベント時に死んで欲しかった。
野生化なくても64では強かった気が。ブースター追加されるまでは足枷だけど
>>860 いや、原作ダンクーガ(TV版)は反則みたいな強さだと思うんだが
断空剣も断空砲もないのに、デスガイヤーなんてパンチ一発で真っ二つにされたしw
>>866 確か64の時は光牙剣がストナーと並んだ双璧だったかな。
奇跡もちのファイナルゴッドマーズがあったから最強ではなかったが。
もともとダンクーガはイデほどではないが、原作で惑星斬りやってのけた
ロボットだから、弱くはできないのだろうが…。
通常攻撃 2500 1-3
アグレッシブビーストチャージ(単体) 3000 1-1
アグレッシブビーストチャージ(合体) 4140 1-1 合体攻撃
ダンクーガパンチ 5430 1-3 合体攻撃
ってな所か
>>868 そんな事やったか?
惑星ディラドは本体であるディオレを倒した事によって崩壊したんじゃなかったっけ?
で、その倒し方がムゲ倒した時みたいに、断空剣投げて刺さって死亡みたいな流れで
>>869 とすると断空剣や光牙剣は凄いことになるなぁ
>>869 ダイガンは〜?
一応あれも初期武装だろ
合体前の機体の銃繋いだだけの代物でも
最初はエゥーゴ送りにされたあの子がこんなに立派になって…
レイズナーにもなんか分けてあげてください
>>847 ちょい亀だがあの略し方かっこいいじゃんとか思ったのも私だ
>864 分かる訳ねーよw
例えるなら テッカマンブレードの アキ から ソード(フォン・リー) くらいになるんだぞw
>>875 その二人なら二人とも美人じゃないかw
アキ から レビンちゃん とか言えよw
レビンちゃんごめんorz
>>875 そのたとえはアキから変身前のソードなのか変身後のソードなのか
>>877フォンリーと書いてあるじゃないか、変身前だろ。
>>877Jのカットイン時のアキから 変身前の作画が悪い時のフォン・リーくらいになる。
マジでびっくりしたw ちなみに姉とは一緒に住んでない。
化粧する前は20話とか48話のアキで、化粧した後は49話のアキだろ
20話のアキなんか相当ヤバイぞ
>>876 テッカマンブレード見たことないからレビンに萌えたのも私だ。
オカマだから報われないけど一途でいい娘じゃないの。Dボウイのために泣くなんて。
アドバンスの顔グラなんて、大したことないから女に見えないこともない。
声は女で脳内補完してたよ。
調べてみたけど声はトロワの中の人なんだよね・・・。
>>873 エゥーゴで鍛えられたんだよ
なんせエゥーゴはダンクーガとギリアムのゲシュだけで戦局を変えたんだぜ!
スーパーロボット満載のロンド・ベルみたいな甘えた組織じゃないんだよ
えらく亀だが
>>829 いや、ちゃんと改造してるっつーかむしろ主戦力?
止めさえ因縁キャラに任せれば気にしない人間なんで、
必中使った合体攻撃でガスガス削ってくれてるよ。
最大火力で劣っても、サポート精神までそれなりに揃ってる分
一枠当たりの使いやすさは超電磁二体がトップクラスだと思ってたりする。
三人の中じゃテニアが一番ストレートにトウヤを心配したり好意的に接してるな。
見た目的にはカティアが好みだが、テニアも捨てがたい・・・・
>>882 第三次で送り込まれたリュウ・ホセイもいるはず
>>884 テニアは第一印象最悪だったからな。そのせいでよけいに萌える
見た目が一番好みなカティア
テニアは必中目当て
しかし特に好みでもなかったメメメエンドだった
Jやって見事にフルメタにはまってしまった
アニメ見て面白いって思ったの久しぶりだったよ
サブパイロットの精神コマンドはどれもクソすぎて使えん
これほど使えない精神コマンドってあったっけ?と思った
あいからず絶好調だなkdgPR/FN
じゃあ是非次回作は
精神コマンドてんこ盛りの5〜6人乗り戦艦を主人公機に。
主人公は艦長。
まさに絶好調だな
192 :くーぱー:2005/10/19(水) 20:01:58 ID:tLew2fHp
バイオハザード・・自分の命を守るためなら何をしても構わない意識が身に付き犯罪につながる
スーパーマリオ・・キノコを食べれば強くなるという発想がマジックマッシュルームの蔓延を促す
ドラゴンクエスト・・キャラの成長が自分の成長と勘違いし現実と空想の区別がつかなくなる
ウイニングイレブン・・まるでサッカー場で自分が動いてるような錯覚に陥り運動不足になる
いただきストリート・・インサイダー取引を助長し、ひいては経済に悪影響を及ぼす
グランツーリスモ・・自動車の改造・高速度など常軌を逸した運転を奨励し自動車事故を誘発する
ボンバーマン・・爆発に巻き込まれてもいいから敵を倒すという発想が自爆テロにつながる
三国志・信長の野望・・歴史を意のままに操ることができ、独裁思想を生み出す危険性
スペランカー・・人間の命の大切さを知ることが出来るゲームでは数少ない教育に適したゲーム
○クザさんついでにスパロボの考察もお願いしますよ
スパロボ・・・好きなキャラに入れ込んで思うように改造し自分の色に染める、監禁調教犯罪につながる危険なゲーム
スパロボ 戦争を格好良く見せている 敵を倒しては略奪の繰り返し
子供が戦争に参加することも肯定している プレイヤーを洗脳し、日本が再び武器を手に取る事を望む民衆を増やす為に作られたであろう極めて悪質なゲーム
kdgPR/FN 絶好調だな〜
だまれ馬鹿ども
少しぐらい頭使ってプレイしろ
最近よく聞くツンデレってのはkdgPR/FNみたいなのをいうのかね?
彼はマサキ様だ。
間違いない。
冥王様は「もう一回出したら人気下降」が懸念されているが、「マサキ? 誰それ。最後までツンデレっぱなしですYO!」なんてのやったらあともう1回はいけると思う
まちがえたorz
× マサキ? 誰それ
○ マサト? 誰それ
肝心のお方を忘却してどうする…
とりあえず大ダメージって一番バカだろ
∩ 彡彡ミミミミミミ彡彡
|| 巛巛巛巛巛巛ミ彡彡
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/〔|::: jニニコ iニニ!.
〔 ノ´`ゝ . fエ:エi fエエ)
ノ ノ^,-,、. "" . >'""ヽ
/´ ´ ' , ^ヽ ┃ !ー―‐r┃ |
/ ノ'"\┃ ト-r--、| ┃| < 片瀬雪希とぽけっとチュッチュ♪
人 ノ\/.┃ヽニニニソ┃人
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/ / \ ` ー──イ .ヽ
/ ` ─┬─ ノ i
/ | Y |
用意された制限内で攻略しようとすることから逃げようとするような奴に「頭を使え」と言われる筋合いは無い。
受けなくてもいい制限を進んで受けようとするのはただのマゾだがなー
発想を転換してみよう。
精神コマンド及び改造は低脳救済措置。
一周目クリアしたんだが、
次に設定できる、オススメ精神コマンドの組み合わせを教えて下さい。
加速、必中は、鉄板だが…他は、何が重要?
まあ、実際攻撃力偏重キャラってのは作ったんよね……2キャラほど、最大攻撃力目当て
そんなもんでしょ?有効運用できる範囲は
全キャラそんな育て方しちまったらウボァー
>>910 まず機体とサブパイ情報が欲すいが
ま熱血なんじゃまいか
魂にはそれほど魅力を感じない、そんな俺
つ【祝福】
機体が強い主人公は精神P余りがちだから援護系精神もイケルぜ
攻撃も命中も技量も255ポイント振れるぐらい周回すればいいじゃない。
>>911 まぁ、ぬるい奴はなに言ってもしょうがないとこあるけど
攻撃力上げるのが基本中の基本なんだわ
頭のいい奴が一撃で倒せる敵をヌルイ奴は4,5発かかるわけで効率が悪いわな
他のパラメーターはレベルアップした分で十分だし
>>914 自分の方法が一番。それ以外の奴は低脳
そういう態度が問題なんだって。射撃格闘振りの是非はともかくとして
武器改造すれば大体の雑魚は一撃だし、そういうのは人それぞれなんだからその煽り口調はなんとかならないか?
>911さん
ペルゼ&カティアなんですけど…突撃必要ですか?
>>916 集中加速必中献身熱血or魂+何か
リアル系だとH&Aあるから突撃の必要性は薄いと思う
ポイントは命中&防御に振りつつ、回避を調節すると気軽なプレイが楽しめる。
なんとなく人間改造するみたいで嫌だから俺は使っていないけど。
918 :
それも名無しだ:2005/11/02(水) 06:35:29 ID:x5tX+bu3
本日のNGワード
wFZIMJfJ
出る幕が無くなってしまったナ
が、せっかくなんで俺はさっきは忘れてた覚醒を追加で勧めておこうと思う
ペルゼなら広範囲MAP兵器も持っている、突撃よりもよろしかろう
>>908 すると君の意見は
>>889に同意ということでいいのかな?
キャラ毎の精神コマンドの割り当てが「受けなくてもいい制限」か。
普通はどうやって回避するのだろう?PAR?
必中以外は無くても困らんだろ
いんや、「できるだけ早く効率的にクリアすべき」という意識そのものが
「受けなくてもいい制限」だと言ってるの。
熟練度やら隠しシナリオやらで早解きが重要な第三次αならともかく、
今回はターン数が一億を超えようがゲーム的には何の支障もないからな。
人には「好み」というものがあるんだ。その差異を正誤基準で捉えるのは良くない。
サモンナイトだったかな。ATK全振り最強理論を振りかざしてスレ住人を震え上がらせた荒らしがいたっけ
話ぶった切って悪いけど、ブレードとUの間に起きたプラハ事件て何?
あとなんでタカヤは1の最終話で記憶崩壊してんのにUでは何故にブレードになれんの?
Uは見てない俺に誰か頼む
>>925 おれも詳細はよく知らないが
地球に残ったラダム樹の影響でタカヤが暴走して
アキが地球の技術でテッカマンになって殺しあうとかいう話とか
んで何とか解決して
タカヤが戻れたのは、上記の事件含めた10年に及ぶ死に物狂いのリハビリの為かと
>>925 1ラストでテッカマン素体にされた人は、最初のうちこそ強靭な肉体
(宇宙空間でも宇宙服無しで活動できる)などで社会に貢献していたが、
次第に危険視され迫害されるようになる。
で、プラハで不満分子素体どもがテッカマンミハエル(異星人テッカマンと
地球人の女との融合体)を中心に蜂起した事件。
当時すでにテッカマンだったアキ(当時はまだ人類ではDボゥイとアキの二人だけだったようだ)が
ミハエルを倒して収束した。
この時軍部は暴走してプラハに核攻撃を敢行しており、反対派だったノアル准将、フリーマンチーフら
旧スペースナイツスタッフは失脚して火星開発に左遷された。
この時の軍の実験者が2のナターシャの父親パブチロワ将軍で、だからナターシャは
父親が大嫌いでスペースナイツに入った。
ブレードについては、アキの長年の献身的な愛が奇跡を起こした、とでも思っておけばおk。
アーバレストも
宗介「アル!ラムダドライバ発動!」
アル「レディ」
くらいすればいいのに
いや、なんでもない
ラムダドライバ自体は常に動いてるしな
鍵は宗助の気合だけだし
じゃあ
アル「宗介!ラムダドライバ発動!」
宗介「レディ」
最強武器はショットキャノンじゃなくて純粋なラムダドライバ攻撃ならよかったのに
ごみ係パンチだ!
ってかアルって原作で「ラジャ」なんか言ったか?どうしてもそこが気にいらん…
>933
軍曹をリラックスさせるために、歌をすすめたりもします
まあ、DBD以降の話でだけどな
>>933 たしかに「ラジャ!」って感じではなかったような気はするな。もっと落ち着いてたような
ラジャ! っていわれるとエルマキュンの声で再生される漏れのダメ脳
問題はアニメ版でどうだったのか
ラジャ!行こう、アーバレスト!
ミユキの助かる確率が50%とかいってるとこで思い出した。
アニメでは知らんが、
クルツってこのシーンのDボウイと絡めることができそうな設定がある気がする。
・でかい借金がある
・これだけの金があれば、彼女をもっといい病院に移すことも
・恥ずかしすぎて、絶対俺の女には言えねえな
こんな描写があったよな。
まあ、どんな背景なのかさっぱりわからないから現状じゃ無理だが。
最初は母親や姉妹かとも思ったんだが、テロで家族は全員死亡してるらしいし。
テッカマンブレード見たんだけどさ
相羽タカヤ→森川智之(キョウスケ)
相羽ミユキ→水谷優子(エクセレン)
だったんだな。どうでもいいけど
Fとかインパクトあたりだと90年代で活躍してた声優がメインだからな
そういうわけでスパロボオリ声優はテッカマンブレードの声優がけっこう居る
Dボウイ→キョウスケ
アキ→パット
ミユキ→セティ&エクセレン&アルフィミィ
シンヤ→シュウ
バルザック→イルム
ぺガス&ダガー→光龍
ブラァァァ→ブラァァァ
シンヤの中の人コヤースだったのか
なんかイメージ阿波根
シュウとかゼクスじゃなくて御大将で再生すればそれなりに
イメージ湧くかな。
>>943 ノイの若本はあんまりブラァァァじゃなかった気がするがw
『ボソンジャンプ』でカズイがミリアリアのことをミリアと言ったんだが・・・
ミリア?
>>944 あのころの子安っていや、テッカマンエビルと夜叉王ガイが双璧だな。
「死ねブレード!PSYボルテッカー!!」
「死ねシュラト!疾風魔狼けぇーん!!」
…どっちもあかほりだな。
しかも両方氏ネ死ね言ってるな…
子安がこんな化け方をすると誰が当時予想できただろうか
あかほりも(マイナス方向に)
子安自身が「この頃は同じ事言ってた気がする」って言ってたし
やっぱゼクスが大きいな
いやいや、御大将だろう
>>950 あかほりはねもうシリアス書けないんだよ
才能が無くなったとかそういう意味じゃなく今書いたらパッシングが酷いのよ
それで本人がもうそういうの求められてないって言っちゃったから
パッシングじゃなくてバッシングじゃね?
あかほりはよく対向車がネズミ捕りを教えてくれるんですね
初めてやられた時は頭の中??だったなあ
教習所じゃそんなの教えてくれないし