ロボゲ板住人でSRCシナリオを作るスレ2

このエントリーをはてなブックマークに追加
1それも名無しだ
前スレ
ロボゲー住人よ、今こそSRCシナリオを作る時!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1117285255/

SRC公式HP(SRC本体・リンク集)
ttp://www.src.jpn.org/
SRC総合支援センター(データ・アイコン類)
ttp://www.gsc.ne.jp/

まとめサイト&うpろだ
ttp://www.hakusi.com/src-m/src.html
最新企画シナリオ
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2029;id=
2それも名無しだ:2005/10/22(土) 21:46:13 ID:SwDiK1tE
2
3それも名無しだ:2005/10/22(土) 22:10:10 ID:JNpoCwKh
>>1
4それも名無しだ:2005/10/22(土) 22:53:32 ID:88QF1FQl
>>1
('A`)ゞ 乙デアリマス
5それも名無しだ:2005/10/23(日) 02:17:02 ID:cP6vEJJf
>>1
この板って即死判定あったっけ?
6それも名無しだ:2005/10/23(日) 02:22:35 ID:qHjnmeTh
なかったかもしれんけどまあ回しとこう
7それも名無しだ:2005/10/23(日) 10:29:41 ID:BSY76SR4
乙。
前スレからの流れ
獣人のシナリオが出来た。
バルマーのシナリオと統合することになった。

以上
8それも名無しだ:2005/10/23(日) 10:37:51 ID:ekjbUKfq
990 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2005/10/23(日) 09:11:46 ID:BSY76SR4
アディオス、バルマー
アディオス、俺のSRC・・・

993 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2005/10/23(日) 10:33:18 ID:BSY76SR4
せっかくきれいにアディオスしようとしたところをお前たちが火を付けてしまった。
もうちっとだけ続くんじゃ。
9それも名無しだ:2005/10/23(日) 10:47:28 ID:5QgGCayj
ごめん、1000取っちまった
10それも名無しだ:2005/10/23(日) 10:48:25 ID:BSY76SR4
四作品とも前スレから生まれた作品ですがナニカ?
11それも名無しだ:2005/10/23(日) 11:02:51 ID:Zw4d01IQ
四作品って何と何かも分からない。
が、まあ、前スレの『他の作者の作品に興味がない』と言う話が出てくるのか
これがわからない。
12それも名無しだ:2005/10/23(日) 11:10:30 ID:BSY76SR4
バルマーは前スレで作られた四つの作品のひとつなのだが。
まとめサイトも見ずにただ宣っていただけか。
相手にして損した。
13それも名無しだ:2005/10/23(日) 11:20:06 ID:Zw4d01IQ
ああ、マトメサイトのシナリオがバルマーなのか
てっきり俺はBSY76SR4が、バルマーというタイトルで
バルマー主体のシナリオ制作するのかと思ってたよ、スマソ。
14それも名無しだ:2005/10/23(日) 11:53:15 ID:kqmOwsT5
現在のまとめ

・獣人系ロボットシナリオ(進行中)
・バルマー(不明)

・募集系
主人公名前、ヒロイン名前、お姉さま名前
機体名前、武器の名前うんぬん…色々募集。

・候補
主人公名前 十王雷太
ヒロイン名前 上野富士子
お姉さま名前 ネイサン
機体名前 ケモノーグ
       i-rex アイレクス 
       rex-i レクシィ(レクサイ)
       シードマスター
好きな食べ物 花丸ハンバーグ
かっこいいもの フィンガー5
15それも名無しだ:2005/10/23(日) 13:35:16 ID:z12WrgJT
>好きな食べ物 花丸ハンバーグ
>かっこいいもの フィンガー5
ワラタ
16それも名無しだ:2005/10/23(日) 14:04:11 ID:WX4jcgAx
かなり無謀だが、ここで発想を変えてみよう。


四作品全てを統合するんだ!!
17それも名無しだ:2005/10/23(日) 14:10:14 ID:5QgGCayj
ねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
18それも名無しだ:2005/10/23(日) 14:27:51 ID:BSY76SR4
俺としては作品の使い捨ては忍びないし、
獣人も同じ道を辿る公算が高いので、
四作品を同一世界の別視点の物語という線で推したい。
いまの段階ではストーリー的にも無理ではないと思う。
19それも名無しだ:2005/10/23(日) 14:38:50 ID:5QgGCayj
残りの2つってジオンとジャンクか?
言われてみれば
こいつらそれぞれでバルマーに逆らうってのならいけるかもしれんな
20それも名無しだ:2005/10/23(日) 14:51:54 ID:eTBJHIQi
>>1
まとめサイトが移転したことを知らないのか?

ttp://www.aaa-www.net/~src/
21それも名無しだ:2005/10/23(日) 14:58:21 ID:BSY76SR4
ジオンは実際には作られてないからメンヘル女のやつ。
あれははぐれ物としてさすらってるからどれとも絡める。
すべての勢力と敵対する主人公とか。
22それも名無しだ:2005/10/23(日) 17:11:45 ID:tkKW/x61
>18
推されたところでも
俺、他のシナリオと組み込むって言うのが苦手だし…
23それも名無しだ:2005/10/23(日) 17:22:02 ID:BSY76SR4
いや、別に積極的に取りこまなくても良いから他が残せる余地さえあればいい。獣人は獣人で話を進めて、他にも戦ってる人がいるというくらいで。
24それも名無しだ:2005/10/23(日) 17:25:56 ID:qARs5uhD
おまいさんがバルマーってやつの続きを作るという選択肢はないのか
25それも名無しだ:2005/10/23(日) 17:30:18 ID:BSY76SR4
四作品の統合が決まれば俺も動こう。
はっきり言ってバルマーにしろメンヘルにしろジャンクにしろ、
ただ作っただけで大して見向きもされずに終わるだけだ。
それは既に前スレで証明されている。
統合してこの先生きのこらせるしかない。
26それも名無しだ:2005/10/23(日) 17:33:26 ID:5QgGCayj
お約束で悪いが
先生キノコって読んじまった
27それも名無しだ:2005/10/23(日) 17:45:07 ID:tkKW/x61
他にも戦ってる人が居て……
と言うことは、世界観的には結局合併の道しかないのですか?
むしろ、俺は俺で獣人を進めたかったのですが…
別の世界とは混同させずに。
もしかしてそれってルール違反だったの…?
28それも名無しだ:2005/10/23(日) 17:48:28 ID:K6ZbLdT8
ルールも何も・・・つくるのは貴方なんだから、勝手にやっていいでしょ

つくる香具師>>>>>>>>>>>>>文句だけ言う香具師
29それも名無しだ:2005/10/23(日) 17:49:22 ID:qARs5uhD
終わるだけだっつーか終わったんじゃないのか?

統合したいなら決まったら動こうなんて言ってないで
クロスオーバーさせたeveのひとつでも上げて
こんなんどうよ、とでも提案してみるべき。
30それも名無しだ:2005/10/23(日) 18:01:30 ID:BSY76SR4
わかった、それならまた獣人が詰まった頃に来ることにする。
そう遠い先のことでもないだろう。
既に三作品があったのにジオンだガングリフォンだ獣人だと、
目先が変わるようでは同じ運命を辿るだけだというのがわからんか。
31それも名無しだ:2005/10/23(日) 20:50:42 ID:gXKxeno8
ぶっちゃけ統合させようがクロスオーバーさせようが
このスレじゃ結局スルーされて終わりと思うぞ。

誰が悪いんじゃない。
原住民が貨幣経済を理解する事が出来ないせいで
宣教師の渡したピカピカ光る金属の小石を
「これは袋に詰めると良い重石になりますね」と褒め称えてるようなものだ。
このスレの住人は立派に自分の視点で褒めてるし何も悪くはない。
宣教師は落胆してるがな。
32それも名無しだ:2005/10/23(日) 21:43:57 ID:ygHRzvdp
>>27
んなこたぁない
まあ、一つの意見ぐらいのものだろう

こっそりガングリフォンハァハァしそうになったのは秘密だ

……ところで獣人の話ってロボットに乗せるパイロット
(というか獣人)がいないからしょうがなくクローンを
作ったりしてるわけだけど、これは地峡に来た獣人の
総数が少ないってことなんだろうか。
それとも街で見かけるくらい数はいるんだけど、乗り
たがる獣人が皆無なもんで (ノ∀`)アチャー ってなった
上層部がやむなく天然物の利用を諦めたって事なん
だろうか
個人的にはクラスメイトの獣人とかかなり(;゚д゚)=3
33それも名無しだ:2005/10/23(日) 21:51:44 ID:Zcwiacpn
というか、偽に巣食ってたリレー潰し厨が新しい餌場見つけただけだろ?
スルーしろよ。
34:2005/10/23(日) 22:08:08 ID:tkKW/x61
>32
あくまでも仮設定ですが
乗りたがる獣人が居ない。 と言う感じです。
一応獣人の方にも、敵になる予定派と和平派のような物があって
……って感じで構想していますので。

こんど、仮設定でもテキストに書いてみようかな
35それも名無しだ:2005/10/23(日) 22:43:26 ID:qARs5uhD
いま問題なのは獣ロボの全高が何mなのか、という事だ!(バーン

いや前スレで出てた解析の済んでない技術を
地球製に置き換えた機体、て案が割と気に入ってるんだw
主人公機とは別に地球製火器でハリネズミな二号機とかを出してだな
最初はそっちのが使えるんだけど、獣テクだか獣パワーかなんかを獲得してく事で
次第に、こう、テリーマン化してくというか
獣ロボや獣星人達の謎とかに絡めて、モノサシ的な使い方が出来るんでは無いかと。
36:2005/10/23(日) 22:48:47 ID:tkKW/x61
ぜ、全長…全長から…!?
イメージ的にはダンバインぐらいの大きさを考えてたんで
8mぐらいの56Kgぐらいっすかね
37それも名無しだ:2005/10/23(日) 23:03:20 ID:nfIE9pSu
>>36
・・・一応聞いておくが、その重量は正しいのか?
38それも名無しだ:2005/10/24(月) 00:02:50 ID:5zHOgW0k
56kgって軽いなおいw

560kgの間違いだったとしたら、それでも軽すぎるし
56tなら重すぎる
39それも名無しだ:2005/10/24(月) 00:03:36 ID:qBRuhj3A
人間サイズ(1/5)にしたら、400gちょっとぐらいやね。
とりあえず水にも浮けそうな高機動っぷりに期待。

いや別に重くてもいいけど
40それも名無しだ:2005/10/24(月) 00:08:17 ID:u+nyIVXD
ゼロが一つ二つ足りない気がするな。
重量までは気にしない方がいいよ。ガンダムも計算すると水よりも軽いとか
空想科学読本系で言われてたし。

それよりも、人間側も獣人側ほどではないにしろロボット兵器があるのか
気になるな。
人間側の主力兵器は戦車や戦闘ヘリで、敵の一個小隊に一個中隊で
ぶつかってトントンとかいうのも燃えるが。
41それも名無しだ:2005/10/24(月) 00:19:49 ID:u+nyIVXD
主人公達が扱うロボットの他に、人間側の軍隊にロボット兵器が、ってことね。
分かりづらくてスマン。

しかもよく読むと>>35と概ね似たようなことを言ってることに気がついてorz
42:2005/10/24(月) 00:26:47 ID:+lj/bWpc
何だよ、俺、56kって眠かったんだよ、多分。
全長8mだから、大体5.6tぐらいが打倒になるのかな?
獣娘の夢見るし…。
何はともあれ、まだ、獣人側と人間側では
そんな深刻視されてないから、人間オリ兵器としては
戦闘機とか戦車とかそんな感じでしょうか。
徐々に、rexi(仮)類が増えていくとか……話を長くしすぎるのも何かなぁとは思いますが。
43それも名無しだ:2005/10/24(月) 01:18:21 ID:4eFXsyTY
>獣娘の夢見るし…。

ちょ おま サイコダイブさせろ
44それも名無しだ:2005/10/24(月) 05:26:31 ID:KGxoVhza
お姉さまの仮名のネイサンを見るたびにネイサン・フォレストを思い出してしまう……
Nathanは男性形なので女性形のNathaniaでどうか。
ナターニャさん。
45それも名無しだ:2005/10/24(月) 05:47:17 ID:JAzbk+7j
日本でも女の子であきらとかいてるからいいんだ
46それも名無しだ:2005/10/24(月) 11:39:56 ID:VMHPBTT2
ではヒロインの女の子をあきらちゃんにしよう
47それも名無しだ:2005/10/24(月) 14:34:38 ID:4BhslzC+
オヤジと同じ名前なので個人的に拒否したい
48それも名無しだ:2005/10/24(月) 15:30:33 ID:z0H1lw4v
ふむう。納得できる、、、
49それも名無しだ:2005/10/24(月) 17:26:52 ID:5nOa6p66
ではとおるだ。うちの親父と同じ名だが俺は気にしないぜ!

というのは置いておいて、花園さん。
たしかないしょの獣人ということだったので、

〜花園 → 〜はなぞの → 〜は謎の

ってわけさHAHAHA!
ただ名字が上野だと姓と名で「の」が続いて語呂が悪いので
別なのがベター。
花園なんて名前はありえねぇというツッコミは華麗にスルー。
趣味が悪いなというツッコミは華麗にスルーしたと見せかけて枕を濡らす。
50それも名無しだ:2005/10/24(月) 17:30:29 ID:4BhslzC+
だいとくじはなぞのようちえん
51それも名無しだ:2005/10/25(火) 00:27:54 ID:x8sUtzwH
続けて読んでみると、花園晧ちゃんになる訳ですか…
花園と聞くと、某熱血を思い出しつつアキラと聞くと
某ジャスティスを思い出す俺は一般知識薄す
52それも名無しだ:2005/10/25(火) 02:50:19 ID:FuPon7QS
金田ァーーッ!
さん、を付けろよデコ助野郎ォ!
53それも名無しだ:2005/10/25(火) 03:28:09 ID:OtZaaedZ
あきらと聞くとソニアのエロg(ry
54それも名無しだ:2005/10/25(火) 12:10:41 ID:z5dJVsLR
つまりヒロインはポニテ巨乳と言いたいわけだな?
55それも名無しだ:2005/10/25(火) 17:00:22 ID:z5sB/D+G
貧乳を気にしてて牛耳娘を見るたびに我が身を省みて嘆息するヒロイン
56それも名無しだ:2005/10/25(火) 17:06:07 ID:OtZaaedZ
つまり、お姉さん・ヒロイン・獣人娘に
それぞれ巨・普・貧の乳を振り分けろと

誰をどれにする?
個人的には貧乳姉さんが(ry
57それも名無しだ:2005/10/25(火) 17:53:37 ID:xeTcenDt
姐さん 普通
ヒロイン ノッポ
獣人娘 チビ

チチよりも身長を気にしてるほうがリアリティあると思うんだよ!
ああ俺の趣味だよ!
58それも名無しだ:2005/10/25(火) 18:25:01 ID:FuPon7QS
美味しいものを食べた後は
お百姓さんと調理した人に感謝して30分おきに反芻をたしなむモラリスト牛娘。
巨乳でポイントを稼ぎながらもドン引きチャラな牛娘。
食後は紙ナプキンで口元を上品に拭う山羊娘。
もちろんそのナプキンも残さずムシャムシャ礼儀正しい山羊娘。
食事中は完全無言で団欒と無縁な犬娘。
食ってる最中には何人たりとも触れる事を許さぬ犬娘。
出されたら出されただけ喰う鍋類に向かない犬娘。
臨界を突破し空鍋におじやを吹き出す犬娘。

動物は食い物ネタが湯水のごとく湧いてくるな
59それも名無しだ:2005/10/25(火) 19:29:35 ID:z5sB/D+G
相変わらず獣人談義になると元気いっぱいなスレ住民が大好きだ。

前スレでアイコン描くと言っていた奴が拙いながら描いてきました。
本当は下書きあがってるぶんを全部着色してからあげようかと
思ったんだけど、いかんせん時間がかかりすぎるので見切り発車。

……耳まで入れると画像が潰れて難しいorz

ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2048;id=
60それも名無しだ:2005/10/25(火) 20:00:50 ID:OtZaaedZ
き…き…キタァァァ(゚∀゚)ァ( ゚∀)ァ( ゚)ァ(  )ァ(` )ハァ(Д`)ハァ(;´Д`)ハァハァ
即保存!!!!
61それも名無しだ:2005/10/25(火) 20:37:20 ID:z5sB/D+G
ありがとう。
大急ぎで仕上げたんで所々アレなんだが……
減色忘れたのか他のアイコンに比べて容量がでかすぎるorz
もう出なきゃいけないんで、明日には軽量化した訂正版を差し替えたいと
思います。

ではスレ住民の皆さん、引き続き獣人萌え談義をどうぞ!
62それも名無しだ:2005/10/25(火) 20:41:18 ID:TPl1UAL8
煽るつもりは無いが、ここまで来たら獣人スレにして良いんじゃないか。
63それも名無しだ:2005/10/25(火) 21:26:13 ID:o3dEk7K/
今日考えたネタ。
パイロット:ジャイアン
機体:ファイヤーバルキリー
最強武器:ゴッドボイス
『オレはジャイアンさまだっ!行くぜ、オレの歌を聴けぇっ!!』
トドメカットインは命の削れるのび太でw
64それも名無しだ:2005/10/25(火) 21:47:58 ID:OtZaaedZ
>>62
別に他の話を捨てる必要は無いぞ?
65それも名無しだ:2005/10/25(火) 23:31:53 ID:IAZKQm2z
>>64
そういう意味でもないが、
獣人は獣人で独立してもらった方が無難な気がしてきた。
なんかノリが半角とかあっちぽいし。
66それも名無しだ:2005/10/26(水) 00:18:51 ID:ppuXKV+p
>>59
いいカンジじゃん。 
これは脇役でクロネコっつー事だけども、そういや一話eveに出てきた獣娘はどんなヤツなんだ?
67:2005/10/26(水) 01:05:23 ID:7HqdOsse
>59
きたきたきたんわー
え、これ脇役用なの? 脇役なの!? かわいいじゃん

>66
どんなと言われても外見っすか?
朧気ながらのイメージで書いてたんで、脳内イメージぐらいしか想像ナインデスが
68それも名無しだ:2005/10/26(水) 03:04:39 ID:54nk8nrh
いやだからさ、上でも挙がってるみたいに獣娘ってからには
犬だとか猫だとかそういうのが有ったりすんじゃないのかな、と。
69:2005/10/26(水) 03:50:09 ID:7HqdOsse
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2050;id=

一応な感じでの脳内設定です。
もちろん、変更した方がいい点が有れば、変更はしますが。
というか、ぶっちゃけ勢いなんですけどね
70それも名無しだ:2005/10/26(水) 03:56:38 ID:84dFqXJx
んーせっかくだし>>59の子を獣娘でいいんじゃない?

年下っぽいし貧乳っぽいしドジッ娘っぽいし
犬じゃないけどソコはヒロインに任せるということで

絵師さんとしては脇役の方がいいの?


>>65
また暫く止まるかも知れんぞ
せっかく動いてる規格があるんだしこのまま勢い使おうや
71それも名無しだ:2005/10/26(水) 07:30:32 ID:YWPYp9xL
おはようございます。
昨日のクロネコ娘を削除して容量圧縮(+小改造)版を上げなおそうと
したのですが、レスがついたものは削除できないということで、新規に
投稿いたしました。ああ、申し訳ない。

「そういえばクロネコって目も黒いんだっけ?」
「雑種は知らないけど血統書つきのは金色だったよ」
「マジですか」
「猫の目って緑とか青とか色々あるから」
「マジですか」
そんな経緯から瞳を金色系に変更してみました。後は軽量化等。
なお、脇役というのは前スレに他にアイコンを描かれるという方が
いらっしゃったことと(脇役なら被ってもなんとでもなりますし)、
クラスメートの仲良し獣人トリオとかいた方がお話が面白いかなーと
思ってつけた次第です。

なお、シナリオの印象から私も主役級獣娘は犬だと思っていました。普通に。
アイコンはまだ描くつもりなので、こちらとしてはイメージに合うキャストに
割り振っていただいて構いませんので。
獣さんとスレ住民の皆さんの意見次第ということで一つ。
よろしくお願いいたします。
72それも名無しだ:2005/10/26(水) 16:31:00 ID:BqOMYgvo
とりあえず乙
状況によってはこのクロネコが獣人用になるかもしれんわけだ

……ところで獣人って雄いるのか?
全然気にしてなかったが
73それも名無しだ:2005/10/26(水) 17:23:02 ID:SNi3XcfH
一話の敵がなんかそんな感じじゃないか?〈雄獣人
74それも名無しだ:2005/10/26(水) 18:05:52 ID:V7iMO2os
雄の場合は成長するにしたがってより獣っぽい顔になっていくとか。
75それも名無しだ:2005/10/26(水) 19:03:22 ID:SNi3XcfH
単に個体ごとにバラつきがあって
ボアザン星人みたいに獣っぽさが色濃いやつが王族や貴族、政治家官僚になれるってのはどうよ。

まあボスをライオンにしたいだけなんだけどな。
76それも名無しだ:2005/10/26(水) 22:42:43 ID:J77Zs0zl
ライオンカッコヨス
でも獣っぽい獣人♂と人間ぽい獣人♀の夫婦生活に一抹の不安を覚える俺

あと設定、
地球に来た獣人は圧政に耐えられないとか星狩りに遭う原住民カワイソスとか
そういう理由で亡命してきたかなにかなんだろうか
それとも、ただ単に移民してきただけ?
趣味派(侵略者)が攻めてきた時、和平派の反応はどうなのかなーとか
志願獣人による親地球派ネコミミ戦車大隊とかできるんだろうか

そろそろ敵味方のデータ談義も出来そうだな
77:2005/10/26(水) 23:00:01 ID:8jDszfIX
>74-75
成長するに従って…
そうだ、ここは 好戦的になればなるほど、獣化というのはどうだろう?
例えば、ロボに乗れば乗るほど、どんどん獣に…
だから、好戦的な面々は獣が色濃い、とか

>76
来た当初は、特に地球は趣味派に狙われて無く
ただ単に、友好関係を結ぼうとしていただけ…ではどうっすかね
これから、バランスが崩れていく〜〜みたいな。
何せ、今の地球人は、趣味派って呼ばれる獣人の存在はシラナソス

78それも名無しだ:2005/10/26(水) 23:56:15 ID:J77Zs0zl
>好戦的になればなるほど、獣化
ヒロイン獣人が、ラストで一匹のチワワになって
主人公に抱えられている姿が幻視された。
79それも名無しだ:2005/10/27(木) 00:37:45 ID:xHAXAzZX
和平派っていうのは実は最初に地球へやって来た、ぶっちゃけ半亡命半難民な連中で
獣度(?)は低く、せいぜい耳とか尻尾ぐらいの割と人間っぽい連中で
本国では下層階級/被搾取層として圧政に苦しんでいた
そして犬耳な獣娘はそいつらのリーダー格だったってのはどうだろう。

対して本国の連中は獣度の高い支配層に率いられてるバリバリの帝国主義
一般市民には伏せられていたけど亡命してきた獣人達から政府の上層部は存在を知っていて
やがて来るであろう本国軍に対抗するべく、獣ロボの解析・複製に着手した… みたいな。
80それも名無しだ:2005/10/27(木) 00:50:29 ID:qUaKfEcp
それだと一体しかなくて封印されているはずのロボを複製させた理由にもなるな。
そうなると獣人がロボに乗りたがらない→ロボに乗っても動かせない(獣度が足りない)に
なるかもしれないが。

機体をコピーしても機能を完全に発揮できる獣人がいなくちゃ意味がないので、オリジナル
パイロットの遺伝子からクローン培養で(獣人側にないしょでこっそり)作った機体制御用
生体ユニットが本作の犬耳獣娘とか。
多分、オリジナルの方は獣人側のお偉いさんやってると思うので。
81それも名無しだ:2005/10/27(木) 01:25:18 ID:xHAXAzZX
全然関係ないが、
獣度をケダモノドと読むと途端に淫靡さを醸しだすな、とか思った俺ガイル
82それも名無しだ:2005/10/27(木) 02:26:17 ID:k81YoFgM
ラスボスは超巨大なキメラか何かですか?
83それも名無しだ:2005/10/27(木) 02:42:43 ID:0VFF0u9y
「全ての獣の遺伝子を取り込んだ最大最強超絶無敵獣人である
我が前にひざまずくがいいわ下等なサルどもォォォ――――!」

な、かんじですか?
ロマサガの七英雄をちょっと思いだした。
84それも名無しだ:2005/10/27(木) 02:44:02 ID:ooHxDnrv
キメラかあ
なんかここいらの考察読んでると
獣人達ってなんとなく古代ギリシャやローマみたいに
肉体信仰なバックボーン持ってそうだもんな
案外元々は普通に人間な外見だったけど
科学が進歩してから自分らで人工的に獣人になったのかも。
85それも名無しだ:2005/10/27(木) 21:35:42 ID:2Srhn5Ur
アイコン追加。
いつものところです。
86それも名無しだ:2005/10/27(木) 23:54:16 ID:2Srhn5Ur
まとめ

獣人案1)
獣人達は地球と友好関係を結ぶために来訪、受け入れられて植民。
その後、趣味派が台頭し地球に攻めてくる。

獣人案2)
獣人達は地球に逃げてきた二級市民、技術提供を条件に亡命。
支配階級(いわゆる趣味派?)の攻撃に備えてロボを解析量産しようと試みる。

獣タイプ
1.好戦的になればなるほど(ロボ搭乗の副作用?)獣化が進む。
2.獣度の高い方が偉い。また、獣度が高くないとロボは動かせない(反乱防止のため?)
87それも名無しだ:2005/10/28(金) 00:08:09 ID:r9xmy51E
案1じゃないと設定的に苦しいと思う
案2だとそんな何年も技術交流やってる余裕無いYO!
88それも名無しだ:2005/10/28(金) 00:18:39 ID:4MthQvFF
スーパー戦闘機とか現地改修機とかに燃える人だと案2もアリよ
89それも名無しだ:2005/10/28(金) 00:56:09 ID:U0kohCiW
獣ロボを全高30m前後の廉価スーパー系に…
オリジナルは50mくらいでガオガイガー風味という事にして。

…などと身勝手極まる独り言をボソッてみるテスト
90それも名無しだ:2005/10/28(金) 01:11:39 ID:wS32ktKb
>>75
ボス=ライオンはいいな。

個人的には、敵の狂科学者が実験の結果プロトタイプとしてキメラ獣人を作り(中盤のボスとして出てくる)、
最後には全ての生命体のデータを元に竜人を作り出す、なんてのを考えたがありきたりだよなorz
91:2005/10/28(金) 02:00:01 ID:pi0y1hVF
そういや、丁度一週間前
1話.eveを書いていたんだな、とローゼンメイデンを見ながら思ふ。
思えば俺も若かった……

>85
お疲れさまです。 見ました。 蛇とは驚きです。
獣って見方よりも、他生物というくくりもあり何でしょうかね…
……パーシャント中の神獣の民…?

>86
ナイスまとめです。
案1の方が俺は好きかなぁ。

>89
それだ! そういうのいいな! ラスボス大き過ぎとか!
うわ燃える!
92それも名無しだ:2005/10/28(金) 03:18:37 ID:o9vQIhmL
ここで味方ザコロボのデータ案を出してみますよ。
試作バージョンのロボーン(仮)を基準にしたので多分調整必須。
主人公機のデータが出来てからにした方が良いんじゃないかという気もするが
気にしない。
説明文はフレーバーテキストだと思って読み流してくれ。

バンガード
バンガード, ばんがーど, rexi, 1, 2
陸, 3, M, 7000, 100
特殊能力
シールド
4700, 100, 1200, 70
-A--, rexi-e.bmp
20mm機関砲, 800, 1, 2, +10, 10, -, -, AA--, +0, P
75mmライフル, 1000, 1, 3, +0, 6, -, -, AA--, +0, -
インパクトメイス, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, -A--, +0, 武

#プロトタイプRexiの運用実績を得て量産化された人型兵器。
#しかし、動力部をはじめとしたブラックボックス、および獣人搭乗時のみ
#機能を発揮する内蔵兵器の解析は努力も虚しく失敗したため地球製の
#ガス・エレクトリックエンジンを搭載せざるをえなくなり、運動性能は格段
#に低下。武装面でも既存兵器の改良型を搭載したに留まったため、戦争
#序盤は苦戦を強いられた。
#戦車などの前面に立って格闘戦を行うことを前提に重装甲を施されており
#それがさらなる運動性の低下を招いている。
#名前の意味は“前衛”


バンガード改
バンガード改, ばんがーどかい, rexi, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 100
特殊能力
シールド
5200, 100, 1000, 90
-A--, rexi-e+.bmp
45mmグレネード, 1200, 1, 2, -10, 6, -, -, -A--, +0, 実P
120mmライフル, 1300, 1, 3, +0, 6, -, -, AA--, +0, -
インパクトソード, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, -A--, +10, 武

#Rexiバンガードに改良を施した後期生産型。
#実戦において戦車など既存戦闘兵器との有機的連携が現実的ではない
#ことが判明。Rexiのみで編成される装甲歩兵師団に配備されたタイプ。
#基本構造の最適化と素材の改良、エンジンの大型化などにより装甲厚
#は約40%低下しているものの防御力の低下は約20%にとどまり、耐久力は
#カタログデータで約10%向上している。
#運用上の弱点だった運動性の点も大幅に改善され、軽快な機動力で戦場
#を疾駆し、多くの戦場で敵Rexと激戦を繰り広げた。
#武装は地域ごとにバリエーションが多く、これは最も基本的なもの。
93それも名無しだ:2005/10/28(金) 04:26:33 ID:U0kohCiW
俺漏れも

Rexiプレデター(対ロボ特化の駆逐仕様。アニマルキラー)
Rexiロングホーン(従来車輌では搭載不可だった艦砲クラスを運用する砲兵型)
Rexiメガテリウム(解析技術の限界点を見極めるべく、オリジナルに近いサイズにまで拡大再設計されたRexi。
過程で戦略兵器としての性格が濃くなり、ロボというよりは人型砲座となり果てた。
ガンダムに対するサイコガンダムみたいな。)

モチーフがあるとチラシ裏しやすいな。 …三番目ちとアレだけど。
94それも名無しだ:2005/10/28(金) 09:31:19 ID:hOLknAUg
>>91
クリスタニアかYo!
テラナツカシス
ラスボスが虎なのが若干惜しい感じだ

でも耳ないと獣人って分かり辛いな
ヒロインもそれ系の「パッと見わからない」系獣人なのかね
主人公と幼なじみだし外見的特徴が大きいとさすがに気付くだろうし

>>93
メガテリウム暴走するか敵に乗っ取られそうな予感がプンプンするぜ
95それも名無しだ:2005/10/28(金) 13:49:32 ID:4Wxulfz0
ヒロインズやら主人公のメッセやダイアログはどうなってるんだろ
まだ決まってない?
96それも名無しだ:2005/10/28(金) 14:03:18 ID:V8TAZRQv
性格がつかめないので書けない
97それも名無しだ:2005/10/28(金) 14:11:06 ID:4Wxulfz0
>>69に大雑把なラインはできてるぜ
ここの住人にかかれば赤子の手を捻るが如くだろう
俺もちょっと作ってみようかと思うが

個人的にツボにはまった>>58とか
98それも名無しだ:2005/10/28(金) 19:11:16 ID:U0kohCiW
秋田柴子(あきたしばこ)
よく紫子と書き間違われるのを気にしている。
愛称はムラッチ。
趣味は散歩と球技と整理整頓のつもりで物を行方不明にする事。
去る者は追わずにいられない。
雪に喜び庭駆け回る夢を見た。(正体か?)

俺にはこんなのしか無理だorz
99それも名無しだ:2005/10/28(金) 20:11:48 ID:qnSjlaC+
>>98
主人公「これじゃ何もわからんのと一緒だ!!」
100:2005/10/28(金) 21:11:41 ID:URHV/wNt
みんなスマン、PCが故障してしばらく作れそうにない……
だがここまで燃え上がった獣人の火をこんなところで絶やしてはいけない。
誰か続きを作ってくれ・・・・・・出切ればまとめの案1がいいと思う。
本当にスマン。
101獣 ◆.vAVHiTsFw :2005/10/28(金) 21:25:29 ID:TTWze3cU
>100
100おめ。 そしてお前は誰だ。
俺か、お前は俺なのか? そしたらお前は俺の敵か?

とりあえずとリップは付けた方がいいのか?
と仕事から帰ってきた俺が思う訳だが……どうよ。
102それも名無しだ:2005/10/28(金) 21:39:42 ID:YV9mrRp4
アホが相変わらずはっついてるから製作する人はつけたほうがいいな>トリップ
103:2005/10/28(金) 21:50:53 ID:zurznnDI
>>101
お前は俺だ、そして俺もお前だ。
それでは後は任せたぞ。
104それも名無しだ:2005/10/28(金) 22:13:03 ID:r9xmy51E
何だこの流れ
105それも名無しだ:2005/10/29(土) 08:58:37 ID:PuRq0+b0
不思議な流れだな
好物を前に「待て」をされた犬耳娘がしっぽぱたぱたさせながら
ずーっとおあずけくわされてもじーっと待ち続けるのと同じくらい
不思議だ
106獣 ◆.vAVHiTsFw :2005/10/29(土) 11:41:26 ID:QP84Xbdw
気になるのが、みんなキャラクター案を出してくれるのは
嬉しいを通り越して、感謝感激雨霰なのだが
獣人キャラばかりで、人間キャラが出てこない謎。 不思議だ。

さて、Zガンダム見に行ってくる。
何だか、店長に来月から一ヶ月休み無しって脅かされたんで今のウチ今のウチ
107それも名無しだ:2005/10/29(土) 16:34:37 ID:dKURWCzF
そもそも人間キャラってどんなのいたっけ
主人公と友人と偉い人くらいか。

主人公はロボ実験基地の近くの街に住んでるらしいので
追加キャラ案として隣近所で幼馴染みだったりする
基地防衛部隊の兄ちゃんとかどうだろう。
最初はヘリとかミサイル車輌とか乗ってんだけど
量産ロボが出回り始めるとテストパイロットとして乗機が変わったりすんの。
戦闘MAPに登場する時は黄色かAI委任青で直接操作不可。
撃墜されると死亡か入院で暫く出て来ないので
プレイヤーが上手く援護してやんなきゃならない。
あと余り基地に損害出過ぎると乗り換えが遅れたりとか、
逆に活躍させてやると新型の登場やプレイヤー機のランクアップが早まったりと。
108それも名無しだ:2005/10/29(土) 18:07:54 ID:zG/HNzLw
やっぱあれじゃね、
ありがちだけど獣人に対する接し方が主人公と対極をなすような
ライバルもしくは悪い大人。
「獣人は道具なのだ!」みたいなことをことあるごとにシャウトするやつ。
109それも名無しだ:2005/10/29(土) 18:15:43 ID:53porTCK
>>107
あんまり風呂敷広げようとするもんじゃないぜブラザー

状況によって居るか居ないかが変わるようにすると会話に絡めにくいし、
基地の損害とかも面白そうではあるが実装しようとすると
フラグの設定やら管理やらの手間がかさむんじゃね?


多分、始めっからそういう「NPCの扱いが重要」なのを
売りにした話&データじゃないと生かしきれない悪寒
110それも名無しだ:2005/10/29(土) 18:21:45 ID:bMhWD+F/
基地の損害はそのものずばり「基地」ってユニットを用意するのはどうだろう。

移動は0、パイロットは司令、武器は備え付けの砲台とかで
破壊されたら修繕費クソ高いのに防御力はあまりないの。
これをマップチップの基地を8つ並べた中央に配置するんだけど
肝心の中央は道路なので防御効果も回復効果もなし。
ついでにこの「基地」に母艦をつけると
「頼む、補給が終わるまでは持ちこたえてくれ!」が再現可能のおまけつきで。
111それも名無しだ:2005/10/29(土) 18:56:08 ID:dKURWCzF
あー 死亡や入院てのはまあ例って事でひとつw
>>110
たとえば基地の敷地が5×5だとして(別に正方形である必要は無いけど)
そこに25個の「基地」ユニットを配置して
損害率=破壊されたユニット数×4(%)
とかも出来そうじゃね
破壊ユニットの個数と位置はglobal配列に保存しとくとかして次eveに反映させたり。
格納庫ぶっこわされると味方増援が出撃できないとかw
実際やるとしたらインクルード作らないと面倒だけども。
112それも名無しだ:2005/10/29(土) 19:17:23 ID:YI+wzBTL
味方戦力がどれだけ被害を受けるか/戦果を挙げるかでその後が左右される
っていうのはカッコイイけど、インクルをどうするかが問題だな。
グローバル配列くらいならなんとかなるがそれ以上は難しいぜ。
113それも名無しだ:2005/10/29(土) 19:20:55 ID:+do/trSB
そのへんのまんどくささを解消しようとしたのが110だろうに
なんで直後にまんどくさくするかなぁ
114それも名無しだ:2005/10/29(土) 19:48:45 ID:zG/HNzLw
修理アビリティや精神で回復できてしまうので
あまり踏ん張れないよう脆くするとこんどは逆に優先的に狙われすぎに
みたいな感じで調整は意外とてこずるかも
115それも名無しだ:2005/10/29(土) 19:51:14 ID:YI+wzBTL
>>113
ごめん
116それも名無しだ:2005/10/29(土) 20:10:24 ID:53porTCK
>>114
回復できないようにするのなら、中立の地形ユニットにすればどうだろう。
味方が攻撃できてしまうのはちょっと問題かもしれないが、
そこは常時攻撃イベント噛ませればどうにか対応できないかな

もちろん実際にやる場合の話だけどさ
117それも名無しだ:2005/10/29(土) 20:35:01 ID:dKURWCzF
あんま反応よくない…ていうかチラシ裏が過ぎたよな
キャラとかシナリオは得意じゃないけどスクリプトいじりが好きなんで
これなら俺にもーってんで、ついつい垂れ流しになっちまった。

正直すまんかった
118それも名無しだ:2005/10/29(土) 20:46:43 ID:CJpUcOhj
組んでくれるなら喜んで使うよ
というか、組む人間がいないと絵に描いた餅だから……ってかんじだったと思うんだが
今のところ漠然と方向性を決めてるところだから具体的な仕様の話にまでなってきて
ないけど

個人的には大歓迎
119それも名無しだ:2005/10/29(土) 20:49:16 ID:zG/HNzLw
>>116
うーん、攻撃イベントでキャンセルかませるにしても
射程範囲内に敵がいないのに攻撃できてしまう
(移動後とかコマンド選択で攻撃が最優先にきてしまう)のは
プレイアビリティかなーり悪いかな。

「害」状態は精神には関係ないし、なんかスマートな手ないかな
120それも名無しだ:2005/10/29(土) 21:23:45 ID:d+3NjgwC
基地をインクル制御しても毎回戦闘が基地周辺になったらSLG的に面白み減りそうだし
現実的なのはシナリオ毎に「市街地に敵ユニットが侵入したら資金-10000」とか
それっぽいイベントを組んであげることじゃないかな。
121それも名無しだ:2005/10/29(土) 21:53:49 ID:dawcKHb2
やるなら防衛失敗でマイナスよりも防衛成功でボーナスの方がいいような希ガス
122それも名無しだ:2005/10/29(土) 21:55:39 ID:uqWG6WSD
とりあえずはだ、兄ちゃんよりも姉ちゃんにしとこうぜ
123それも名無しだ:2005/10/29(土) 22:02:59 ID:dWudXIAQ
>>121
減ったほうが守り切れないペナルティ感が出るかと思ったけど
確かにボーナスのほうがモチベーションにつながるかな。
あと最低限プレイヤーが獲得するであろう資金(=行える改造度)が
下がっちゃうとシナリオ作る側の計算が狂っちゃうか。
124それも名無しだ:2005/10/29(土) 22:12:40 ID:dawcKHb2
>123
モチベーションの面もあるけど、もし資金がマイナスになってバグが出たりしても困るしな。
実際の所失敗して悔やむのはゲームの中のキャラにやらせとけばいいんだし。
125それも名無しだ:2005/10/30(日) 11:41:11 ID:ow73HQDf
>>106
で、第二話はいつ?
マチクタビレタ
126それも名無しだ:2005/10/30(日) 12:51:27 ID:K6N97QMj
正確には正式版の第一話リリースが先だな。
まあ行き当たりばったりよりも仕様を固めてからってのもアリだろう。
昨日の少しずつ形になっていく感とかキモチイイし。
本格的に作るとなったら制作者による取捨選択が要るし、そう急ぐことも
あるまいよ。
まぁ、あんまりのんびりし過ぎてもアレだがせっつくよりも素材と話題の
提供を考えようぜブラザー。
127それも名無しだ:2005/10/30(日) 15:38:29 ID:VL0CnqiW
まず登場キャラ事態全部(仮)だからなぁ
128それも名無しだ:2005/10/30(日) 15:46:51 ID:vmMg+8Xk
リレーにしろ個人製作にしろ、まず(仮)を取っ払うことから始めないとな
129それも名無しだ:2005/10/30(日) 20:07:36 ID:tFJye4Il
誰か個人が作っていくなら、最後の詰めはその作者に任せていいんじゃない?
「これこれこういう設定に決定したので」では書きにくいだろうし。
130それも名無しだ:2005/10/30(日) 20:45:57 ID:yoFjUydH
じゃあ名前の候補をバラ巻いていく感じで
131それも名無しだ:2005/10/30(日) 20:55:04 ID:sQoa37Dn
でも>>22>>27あたりを見ると獣氏の個人製作にも思える。
そろそろどうするかを獣氏から言ってもらわないと、
他に作りたいって人がいても言い出せいんじゃないか。
(仮)のUPからも日が経つし、そろそろどうするか決めないと。
132それも名無しだ:2005/10/30(日) 22:09:09 ID:cRWVnV+J
アイコン(暫定版)投稿しました。
2日に一度くらいのペースで投稿したいんですが、なかなか思うに
任せませんね。
……前出のクロネコと比べてイマイチ感が拭えないのですが、
ご意見ご観想いただければ幸いです。

http://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2066;id=
133それも名無しだ:2005/10/31(月) 00:09:09 ID:8vLYs1hq
>>131の言うとおりそのあたりをはっきりさせないと、
延々とアイデアだけ出し合って進まない気がする。
仮がUPされて加速された格好になったけど、
それに続かないと勢いがもたなくなる。
134獣 ◆.vAVHiTsFw :2005/10/31(月) 00:31:23 ID:0KFyAbPg
こんばんは。 何か急加速してびびりますた。
個人制作と言うよりは、あくまでも仮1話はパイロット版なので
形が整い次第、正式版……ってな感じを考えておりました。
で、ですね。 もちろん創りたいと言う方がいれば、
一緒に頑張りたいとは思うわけですよ。
>22>27は、他の、スレ出身のシナリオと組み込むか――っての話だったので
「獣シナリオは、獣単体で」な感じで書きました。 言葉足らずで済みません。

一回、みなさんの今まで出た意見をまとめて
一つの形(シナリオ麺、データ面含めて)にして、やってみたいと思う所存です。
シナリオの進むべき道とかその辺を。

>132
拝見させていただきました。
さり気ない牙が大好きです。 そういえば獣関係のアイコンって
よほどのローアングルにしないと、やっぱり特徴が見えづらいんですよね…
すんません、何か難しめで…
135それも名無しだ:2005/10/31(月) 19:12:23 ID:d6OxL+Pl
シナリオ出発進行ですか(*´Д`)=3 ムハー
136それも名無しだ:2005/11/01(火) 19:06:44 ID:OSUO4fQc
Σ(゚Д゚;三;゚Д゚)
137それも名無しだ:2005/11/01(火) 19:29:06 ID:+luRH7eY
獣天国へようこそ
138それも名無しだ:2005/11/01(火) 20:43:11 ID:TA33fTDO
オレサマ オマエ マルカジリ !
139それも名無しだ:2005/11/01(火) 21:14:08 ID:WYqc5rn7
>138
魔界に帰れ
140獣 ◆.vAVHiTsFw :2005/11/02(水) 00:25:56 ID:Ae9zQwMu
どちらにせよ、二話は 今んとこ
主人公が目覚めたら、何故か同じお布団に獣娘ってぐらいしか考えてない。
名前とか、人物とか…さきにそっちだよなぁ……普通、 と思いつつも。
味方陣営、敵陣営ってネームド何人ぐらいがいいのかなぁ…と。
敵にしても、4天王とか、13人衆とかそういう異名有った方が格好いいのか…?
うは、何も考えてこれない俺ばかす。
みんな、オラに力(というかアイデア)を貸してくれ! そして創ろうぜ、獣を!
あと、アイコンを書いてくれている名無し様。 ありがとうございまする

今までのところ。
獣人嫌いの人間「獣人は道具なのだ!」。
キメラっぽい生命体、牛子さん
バンガード(改)、紫子さん、兄ちゃん
魅力的だ
141それも名無しだ:2005/11/02(水) 01:57:23 ID:Csv0hX1K
13人衆は普通に疲れるから、四天王にしとこうぜ

巨乳・ロリ・メガネ・メイドとか(ry
142獣 ◆.vAVHiTsFw :2005/11/02(水) 02:01:30 ID:Ae9zQwMu
ふと思ったこと。 チラシのウラ
獣だけに、四聖獣…
言ってみただけです、言ってみただけ、思いついただけです、アカギ見ながら
143それも名無しだ:2005/11/02(水) 02:32:49 ID:xlWWWGkB
俺思うんだ
獣娘とした場合の親和性をかんがみるに
ベース動物はホニュウ類せいぜい鳥類辺りまでに収めた方が無難なんじゃ。
なんつかあからさまに生物としての等級で
下ベクトルな差がついちまうの些かアレなんでは、みたいな。
いやまあ別にADVやノベルゲー作るわけじゃないからキニスンナと言われりゃそれまでなんだがw

マジ絵描きさんが蛇娘あげた後なんで、言うべきかどうか迷ったんだけどね
144それも名無しだ:2005/11/02(水) 04:20:16 ID:Csv0hX1K
>>142
それだ、偉いし丁度良い
だとトップのお偉いさんは黄龍になるわけか

だとすると

>>143
トカゲっぽいのとか、亀っぽいのが出てきちまうな
やっぱ違和感大爆発か?
145143:2005/11/02(水) 12:53:37 ID:xlWWWGkB
ボスとかでドラゴンやフェニックスとかいるのは全然構わないっぽくね
イヌネコと同じ次元で例えば
トカゲやカエルやナメクジとかいちゃったら
そいつら絶対被差別階級だよなぁ、とか余計な考えが頭をよぎっちまうだけでさw
146それも名無しだ:2005/11/02(水) 15:21:28 ID:Y5b+DDw0
>145
火の鳥未来編じゃナメクジが知的生命体として進化したりしてたがな。

なんかお前さんの理論は143の理論と145の理論で相互補完して
自分の脳内で完結してるだけの勝手な俺理論なので好きになれん。
147それも名無しだ:2005/11/02(水) 15:46:38 ID:xlWWWGkB
だったらスルーしとけよ
148それも名無しだ:2005/11/02(水) 16:47:07 ID:ShWg55IF
>>141-142
なるほど、四天王=四神モチーフとそのまま振り分けるわけか。それはいいな。
149それも名無しだ:2005/11/02(水) 16:54:54 ID:1kEiJZ1l
この場合は中央には黄龍よりも麒麟を据えたほうがバラエティに富んでていいんんじゃないか
150それも名無しだ:2005/11/02(水) 22:12:16 ID:1wMfns0z
>>147
好き嫌いくらい言ってもいいだろボケ
まだ張り付いてやがんのか
151それも名無しだ:2005/11/02(水) 22:23:29 ID:1wMfns0z
>>146
ごく稀な判例を取り上げるw
152それも名無しだ:2005/11/02(水) 22:25:19 ID:1wMfns0z
>>140
作れなくなったら早めに言ってね。
153それも名無しだ:2005/11/02(水) 22:34:35 ID:LvvrElES
>1wMfns0z
モチケツ
穿って見れば荒らしたいようにもみえるぞ?
154それも名無しだ:2005/11/02(水) 23:01:01 ID:/Kyhb5Kh
いや、そしたら後継は自分が作りたいと言っているようにも読めるぜ!
獣氏がやる気ある時点で言うのはアレだがな。
せめて自分も平行して獣作品作りたい、ならまた違うが。

敵はやっぱり三人集とか四人集くらいの規模がいいんじゃないかな。
これ以上多いと、噛ませ犬として半分くらい「そ、そんなこれが奴の真なる力なのか!」
「うおぉぉぉぉぉぉ!」「馬鹿なぁぁぁ!」と1MAPで散りそうだ。
四聖獣+中央+ライオン丸(もしくはキメラ?)とこれだけでも六人いるわけだし。

あと主人公の氏名等は獣氏が決めた方がいいんじゃないかな、と思う。
155それも名無しだ:2005/11/02(水) 23:16:20 ID:NMCnjxN1
例の統合案を断っているわけだからな。
それで本当に後が続かないようではさすがにマズイ。
156獣 ◆.vAVHiTsFw :2005/11/02(水) 23:41:10 ID:7UCvdPKG
なんだか流れがよく分からないけど
要は、早く次の話か、ちゃんとした1話を創れってことでFAなのかな
正直、自分の足りない頭では流れがよく掴めないです。
とりあえず、四聖獣+中央+キメラ? が敵役の中心として流していきます。

…そうか、とりあえず1話の敵はザコじゃなくて
それも、いきなりボス格の奴が出てきてもOKなんだなぁ
アイマスのプレイ回数減らして、今週頑張ってみます。
157それも名無しだ:2005/11/03(木) 00:46:59 ID:p5zcqTg6
そもそも、統合案ってのが出てくること自体がおかしいと思うんだが。
別々の作品を統合してもどうにもならんだろ。
バルマーは中断、3つ目のシナリオは1話限りだしな。>>1氏に関しては、気長に待ちたいと俺は思ってる。

>>156
そんなに難しく考える事はないよ。
獣氏のペースで製作を進めてくれればそれでいい。
期待して待ってますので、頑張ってくださいな。
158それも名無しだ:2005/11/03(木) 01:16:13 ID:E2p33j5g
そもそもしつこく統合統合言ってたのって一人だけだった希ガス。
少なくとも、二人以上が同じ日に言ってはいなかったような・・
間違ってたら悪い>統合派 &蒸し返しだったらスマソ
159それも名無しだ:2005/11/03(木) 03:09:58 ID:FPz53dpg
というか統合した方が止まると思う
160それも名無しだ:2005/11/03(木) 03:48:56 ID:kklg1pb2
統合論は案として出たが、オリジナル一本槍の方が支持された、でいいジャマイカ
とりあえず獣氏ガンガレ
応援してるぜ
161獣 ◆.vAVHiTsFw :2005/11/03(木) 06:23:45 ID:ILgBV8Ex
こんな時間に起きた、私マーメイド。
空気読めない俺ですが、主人公、獣娘、ヒロインの名前は
>154氏の意見を受けて、こっちが名付けさせていただきます。
流れは…カタカナ名か!?

で、まぁ、味方陣営、敵味方サブ陣営ですが、4聖獣モチーフ名感じで
パイロット数・味方役5,6名+ノンパイ。 敵4+1+1で行こうかなって感じで
―――まだ、人数しか決まってない上に、役柄とかも作り上げていく段階ですが―――
もちろん、場合場合によってはこの人数は変えようと思いますけど。
幸いにも今日明日休み貰ったんで、その間にもデータの作成と
一話完成系を出来るだけ進めようと思います。
何か良いアイデア有りましたら、是非とも是非とも是非とも意見を下さい。


ゲーセンに9000円置き忘れた…OTL
162それも名無しだ:2005/11/03(木) 09:06:01 ID:7pu0hIx8
統合のメリットは複数の作品、作者を広い意味での一作品として集中させられることだろうな。
事情があって一方で出せない設定・キャラ・アイコン等を他方で出したり、
前話の作者を待つことなく他の作者が製作を行えるから進行が早くなる。
実際のところはやってみないと分からないけどな。
163それも名無しだ:2005/11/03(木) 09:18:24 ID:mcSNZD++
まあ獣氏にはっきりとした構想や頻繁に更新できる体制があるのならともかく、
こうしてスレでアイディアを求めながらしかもリアル事情で自由になりにくいようなら、
別に統合を頑なに拒む必要もなかった気がしないでもないけどな。
統合して本当に更新が増えるようならそれでも良かったかとは思う。
164それも名無しだ:2005/11/03(木) 10:02:23 ID:kSGvr2+I
>>162
意味がわからん。
皆が好き勝手作って、それを一つの世界での出来事ですよってことにするわけか?
そういうのは同時間列同士で横の繋がりがないとつまらないし意味が無いから、
担当話前後、縦の繋がりしか考えなくていい通常リレーよりよほど
綿密な打ち合わせが必要になって難しいと思うけど。
165それも名無しだ:2005/11/03(木) 10:16:52 ID:7pu0hIx8
>>164
案外そうでもないぞ。
むしろ他のシナリオからネタ引っ張ってこれるから、
ネタ不足に悩まずに済む面もある。
商業ベースではないのだからきっちり収まる必要もないしな。
166それも名無しだ:2005/11/03(木) 10:49:38 ID:D3/Yp21f
今日のNG指定:ID:7pu0hIx8
167それも名無しだ:2005/11/03(木) 11:13:37 ID:7pu0hIx8
>>166
だからそういう認定はやめろ。
俺は別に統合を推進しているわけじゃない。
あくまでそういう部分もあるという話をしているだけだ。
168獣 ◆.vAVHiTsFw :2005/11/03(木) 14:06:50 ID:ayZOBrji
パイロット版を固める感じで、一話の修正を行ってます。
『友人』が獣人になった…しかも性転換、女性になった……
ちょい役なのに…
169それも名無しだ:2005/11/03(木) 14:52:14 ID:OiIkK2a7
>167
それは会議で「この懸案は継続審議にします。それでは次に…」と言われた直後に
「継続なんだから、次の議題として話し合ってもいいですよね!」と空気を読まずに切り出すようなもんだぞ。

>168
獣耳娘との対比にはいいアイデアかもしれんね。
170それも名無しだ:2005/11/03(木) 19:46:40 ID:ZhEEWT2H
なんか名前募集しておいてたった一レスで自分で付けるというのも。
スレの勢いも落ちてるし期待ハズレだったな。
171それも名無しだ:2005/11/03(木) 20:02:12 ID:a1hiErcR
パイロット版をネタに話せる内容も尽き気味だったし
少し前からなんか迂濶な事言えない空気だったから仕方ない気も。
新しいeveうpされたらまた一緒に盛り上がろう。
172それも名無しだ:2005/11/03(木) 20:10:55 ID:E2p33j5g
今までに満足のいくレス(名前案)がつかないから、自分でつける事にしたような流れにも読めるわけだが
何でもかんでもスレ名無しに頼り切ってってのもアレだと思ったのかもしれないし、頼りきれるほどの名無し達でもないしな。

過度の期待も過度の落胆もスレや体に悪いから、どっちも程々にしとこうぜ。
173それも名無しだ:2005/11/03(木) 20:38:59 ID:mcSNZD++
それをなんとかしてこそ、スレでやる意味があるわけだろ。
ダサイ名前かも知れないけどスレ内から案も出てるわけだし。
これではまるで形だけ聞いて始めから自分で決めるつもりだったように思える。
それだったら自分のHPでやってって感じ。
174それも名無しだ:2005/11/03(木) 20:51:05 ID:/jKGLe58
毒男SRCスレと同じ流れになってきやがった
175それも名無しだ:2005/11/03(木) 20:53:29 ID:ZhEEWT2H
まあ最低でも作者にはスレで予定の名前を出して欲しいな。
そうしないと募集の意味がないし、案を出した者にも悪いだろ。
スレを無視して突っ走るか、スレを優先してまとめていくか、
どっちかにしないと先が続かない気がする。
176獣 ◆.vAVHiTsFw :2005/11/03(木) 21:01:21 ID:ulgLx4AI
主人公:柊竜斗
ヒロイン:花園晧
獣娘:I−02(愛称・イレーズ)
お姉さま:ナターニャ・ヴェロアンヘル
四聖獣の一人:リッゼルベルト・ルセルフ

ロボ
主人公機:エルダヴァリア
味方量産機:バンガード(改)
敵量産機アクスレイ

以上、予定名前ス
177それも名無しだ:2005/11/03(木) 21:54:59 ID:a1hiErcR
´・д・) ヒロインの名前が読めない俺ガイル
178それも名無しだ:2005/11/03(木) 22:08:39 ID:YvBsMzy1
再変換したら「あきら」だったよ
179それも名無しだ:2005/11/03(木) 22:26:03 ID:WieZM6um
>>177
|д゚)っ[ オンライン漢字辞典 ]
晧はあきらのようだ。

>>170>>173
|д゚)っ[ >>154 >>161 ]
ヒロインとかお姉さまの名前は前スレの最後くらいに出た候補だぜ。
荒らしたくないなら発言は注意してくれ。
180それも名無しだ:2005/11/03(木) 23:57:59 ID:0/AD9bhw
>>179
ん、だからこうして作者が予定を公表したから分かったわけだろ。
それと始めから>>154>>161のやり取りで一発で委任を決めたことを指摘しているわけだが。
あと正確にはヒロインは>>46 >>49 >>51から、
お姉さまは>>44から、味方量産機は>>92からな。
>>175でも言ったが、こうやって予定を示すことで募集の意味が出てくる。
181獣 ◆.vAVHiTsFw :2005/11/04(金) 00:02:55 ID:ulgLx4AI
予定名前で、一話の修正……っても
ちょっと会話文増やしたりしただけだけど……
を今書き終わったので、うpしてみようと思ったら
流れ敵にちょっと怖くなった 俺小心者。

ごめんよ…予定とは言え、名前を晒すの遅れて。
とりあえず待ってみよう
182それも名無しだ:2005/11/04(金) 00:03:45 ID:mcSNZD++
>>179
ほう、前スレね。
君に限った話じゃないけどスレ読んでない人多いね。
183それも名無しだ:2005/11/04(金) 00:07:48 ID:tTJjoaSJ
>>179>>182
ゴメンネ素で間違えたorz
184それも名無しだ:2005/11/04(金) 00:28:53 ID:szQ5InVi
ふむ、やたらと因縁を付けてスレの雰囲気を悪くして作者を萎縮させる俺の作戦は上手く行っている様だな。
185それも名無しだ:2005/11/04(金) 00:35:02 ID:nsz7k1oV
はいはいワロスワロス
186それも名無しだ:2005/11/04(金) 01:06:16 ID:Us53YVSJ
>>181
いや気にしなくてもいいと思うよ。
元々あんまり案が出ていたわけでもないしな。逆ならともかく。
>>69で出たあたりにも別案が出てるわけではないし、一応ネームドの数の
目星はついたわけだから今後はそっち募集ということでいいんでない?
187獣 ◆.vAVHiTsFw :2005/11/04(金) 02:55:36 ID:d1OYeQJN
http://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2073;id=

基本的にストーリー自体は前回の1話そのまんま。
考えてみれば、名前なんかはあとで置換出来るんだよな。
とりあえず、こっそりとこんな時間にソルティレイ見ながら貼ってみる。
……サイズも大きくなってきたし
ジオ当たりにスペース取るかなぁ

画像表示インクルは借り物。 画像自体は別の所からの借り物。
アイコンを書いていただいた、名無し様。
使用用途が「これ、血げーよばか!」みたいな感じで有れば
言って下されば、すぐに用途方を替えます。
188それも名無しだ:2005/11/04(金) 03:06:34 ID:RMxqEugN
せっかくだからまとめサイトを活用させて貰ってはどうかな?
専用ろだもあるし。

まとめサイト&うpろだ
ttp://www.aaa-www.net/~src/
189それも名無しだ:2005/11/04(金) 03:22:05 ID:h9gev5co
おお、更新されてる
名前もスレで出された案を採用したんですね
乙です
190それも名無しだ:2005/11/04(金) 03:57:40 ID:RMxqEugN
プレイしてみた。
パイロット画像がpngなので画像が正しく表示されていない(bmpファイルに
直す必要あり)
ゲームオーバーが設定されていないのか、主人公機が破壊されても終了
処理がされない。
イベントファイルの中にあるメッセージウィンドウが使われないでデフォルト
のままなのは……ちょっと解らない。他の人の報告も求む。

シナリオの部分では……
リッゼルベルトの基地襲撃時の喋り方と戦闘メッセージに若干の違和感を
感じた。多分、前に作ったパイロット版に追加する形にしたからだと思うけど、
喋り方に統一性を持たせた方がいいと思う。
あとRex-iは地球側のコピー機体で、本家本元の獣人ロボはRexだったような。
Rex-iの名称は知らないはずだから「あれが地球人のコピーしたRexか」とか
「Rex……似ているが違うな」みたいな発言になると思う。

ツッコミまくりだけど気になった点。
ちょっと修正すれば済むところだと思うから、完成度向上のためにレッツファイト。
解らないところとか演出とか、詳しい人もいるだろうし。
俺はプレイ専門の方だけど、観想とかバグ出しぐらいはできるし。
191獣 ◆.vAVHiTsFw :2005/11/04(金) 05:50:35 ID:TMFgP9eu
恥をさらすことに躊躇はない。
なんだか、あおっている人間との確執も今は忘れよう
だが、うpするファイルが間違っていた。 これがわからない。

>190氏のおかげで、うpするファイルが違っていたことに気付きました
ありがとうございます。
前ファイルは削除したので、アドレスは同じになるんだ…

>190
Rex-iに関しては、量産型に「i」がつくみたいな形で考えちゃったけど…
まずかったかなぁ
Rex -> ボスとかネームド関係キャラの一個上の、オンリーワン的な機体
Rex-i -> 敵味方含めての量産機、コピー機に

あ、そだそだ。
ゲムオバ、イクジット、メッサゲ、エフェクト関連の言葉はまだまだ制作中の麺があるので
(特にメッセージ) 俺が書くぞ! っていう気概のある方おりましたら
192それも名無しだ:2005/11/04(金) 07:17:23 ID:WSruuouA
本人がそんなこと言うわけないから>>184は自ら泥をかぶったのだろう。
193それも名無しだ:2005/11/04(金) 08:53:22 ID:VIE5yVfe
疑わしきは触らず
とりあえず獣氏乙

ただやっぱり第一話とはいえ戦闘が呆気なさ過ぎるな
アクスレイの移動タイプが陸にも関わらず2なのと、主役機の移動力が
(非武装限りとはいえ)5というのは問題がある気がする
個人的には最初から4か、いっそ3でいいと思う
基準データに準ずるなら、だけど

ロボット基準データの指針ってどこあったっけ?
194それも名無しだ:2005/11/04(金) 09:31:36 ID:TJhc+rR4
おいおい、三週間掛かってこれかよ。
もう少し頑張ってくれな。
195それも名無しだ:2005/11/04(金) 12:39:47 ID:sqE5H3Ak
>>193
データ指針は、古い事に目をつぶれば手軽な所でGSCのデータ参考集に一応。


とりあえず獣氏乙、どれかは知らんが表のシナリオではミスんなよ・・つーか朝早ぇぇw
196それも名無しだ:2005/11/04(金) 19:02:23 ID:HYJuqwZK
>>191
シナリオアップお疲れさまです。
アイコンに関しててはご自由にお使い下さい。ご要望があれば配色
変更や修正などもできますので。
表情アイコンも描きたいのですが……まずは空アイコンを埋める
方が先ですね。

また、プレイされた方のご指摘にもありましたが、今お借りしている
SRC関連あぷろだにはbmpのままで上げられないためpngに変換
してあります。実用の際にはbmpに再変換してください。
197それも名無しだ:2005/11/04(金) 21:26:54 ID:TJhc+rR4
それでどうする。
取りあえず一話は出来たとしてここからは公募のリレーにするか。
198それも名無しだ:2005/11/04(金) 22:21:06 ID:dBB3+M7E
あれSRCてpng表示の上でなんか問題あったりすんの
jpgに関してはいくつか制限事項見つけたけど
199それも名無しだ:2005/11/05(土) 05:30:08 ID:nKmakyKF
まだやってたんだ・・・君達まだ夢を見てるの?
いくら一人が頑張ってシナリオ動かしても表でも完結させられる作者は極・少数なのに、こんなSRCコミュニティー外のVIP僻地で出来るわけないじゃん。

どうせ、UPされたシナリオを好き嫌い等によりここのクレクレ住人が中傷したり、オレ設定にこだわる低レベルな争いをして、獣氏のモチベが下がって続かなくなるだけだろうに。
200それも名無しだ:2005/11/05(土) 08:11:34 ID:D133ERyh
↑ツンデレ
201それも名無しだ:2005/11/05(土) 08:16:06 ID:Ssipf6BR
>>198
パイロットアイコンはBMPじゃないとダメみたいだな。
昔はスージーのプラグイン入れてないとpngは表示されなかったっていうか
バグが出たような気がした。
今はどうなんだろう。
202それも名無しだ:2005/11/05(土) 11:54:44 ID:Le1XU7ar
>>199
その点なら心配無用だ。
すでに獣氏のモチベーションはかなり下がっているから。
203それも名無しだ:2005/11/05(土) 11:56:23 ID:cbZsOJfQ
>>202
もっと違うレスが望まれていると思うよ
204それも名無しだ:2005/11/05(土) 18:08:35 ID:hStskMJf
追加で獣人の開発者が出ているが、
それだと『1から地球人のみで;組み立てた機体』に矛盾するような。
今回大幅な加筆があったわけだけど第2話はいつになることやら。
やっぱリレーにした方がいいのかね。
205それも名無しだ:2005/11/05(土) 18:43:50 ID:gp6VZbuF
>>204
しかし、以前はリレーで失敗したからな。
リレーにするかどうかは、よく考えてからの方がいいだろう。
できれば獣氏には2話以降も頑張って欲しいとも思う。
206それも名無しだ:2005/11/05(土) 19:27:23 ID:JwNrqtcc
しかし、獣氏もリアル事情でなかなか作れないんじゃないか。
やはりスレの中でSRCシナリオを作っていこうと言う話なわけだし。
あと濃いかどうか分からないがまとめサイトを無視するのもちょっと。
207それも名無しだ:2005/11/05(土) 19:31:19 ID:sHAyGhV0
まとめてないのにまとめサイトとはこれいかに。
運動器具のないただの野原を運動場と言い張るようなもんだよな。
208それも名無しだ:2005/11/05(土) 19:36:44 ID:JwNrqtcc
しかしまとめサイトにもUPロダがあるのに、
わざわざ他所のUPロダを使うのもどうかと。
209それも名無しだ:2005/11/05(土) 20:08:49 ID:bOU4jiVg
普段利用してて使い勝手が分かってるロダなのかもしれんだろ
マジ屑だなこのスレの住人
210それも名無しだ:2005/11/05(土) 20:26:47 ID:JwNrqtcc
>>209
クズはお前、>>187をよく読もうな。
ほんとスレも読まない奴が多いな。
211それも名無しだ:2005/11/05(土) 20:28:06 ID:YpEdG3+s
なんか躍起になって難癖つけてるのがいるな
212それも名無しだ:2005/11/05(土) 20:28:20 ID:dUQB8Dyd
つまり今あるまとめサイトなんて気に食わないからシカト宣言ね
213それも名無しだ:2005/11/05(土) 21:10:22 ID:ur1ToO5m
しかしまとめサイトにこだわるのは正しいと思う。
このまま獣氏が一人で作って、自分のHPを立てて公開したら、
それはもうただの個人製作になってしまう。
スレもただのサイトのBBSになるわけだ。
214それも名無しだ:2005/11/05(土) 21:13:56 ID:x6Y/lvGG
しかしだいたいどこの板も動いてるのはそんな顛末になったところだけだが
>ただのサイトのBBS
215それも名無しだ:2005/11/05(土) 21:14:48 ID:ur1ToO5m
どうも最近のスレの流れを見ていると、
作者は神、作者に全権委任のような意見が目立つ。
でもそれならやっぱ獣人スレを別に立ててやったほうがいいと思ってしまう。
216それも名無しだ:2005/11/05(土) 21:28:22 ID:x6Y/lvGG
>>215
別に君が君の号令で別の獣人シナリオの音頭とればいいじゃん。
本当に今の獣人シナリオの作者が独立して勝手に進めているなら
それでも共倒れの心配はないわけだろ?

俺には君が身勝手な理想を満たして欲しいという厄介な条件付のクレ厨に見える。
217それも名無しだ:2005/11/05(土) 21:35:30 ID:1CbCQJpX
ロボゲ板の住人が、ここでネタをあつめてシナリオを作ることが重要なんだろ

俺は俺でやらせてもらう。
218それも名無しだ:2005/11/05(土) 21:38:40 ID:x6Y/lvGG
>>217
そういうタフネスさがあったほうがいいよな。
使えるものは使わないと損だし、だからって誰かの名案がそのまま消化出来るわけじゃないし
過酸化水素水に入れた二酸化マンガンは何の変化もおきないが酸素を生み出してくれるからな。
触媒だ触媒。
219それも名無しだ:2005/11/05(土) 21:46:52 ID:ur1ToO5m
>>216
何か勘違いをしているようだが、
別に俺は獣人シナリオに固執してそんなことを言っているわけではない。
サイトのBBSになるくらいなら他のシナリオを練り直した方がスレの趣旨に合うといっているだけだ。
過去の作品も別に完全に立ち消えたわけでもないだろう。
>>217の真意は分からないが、まさしくロボゲ板の住人がネタを集めてシナリオを作ることに意味がある。
220それも名無しだ:2005/11/05(土) 21:57:11 ID:l3ZhPBdH
ID:ur1ToO5mの理想と情熱は分かったよ。
…で、あんたは何が出来るのさ?
偉そうな高説より他人を惹きつけるアイデアのひとつでも出してくれんかね。
221獣 ◆.vAVHiTsFw :2005/11/05(土) 21:58:45 ID:THeLpe5Z
何なんだよ、この流れ…
とりあえず、落ち着こう、な? な?
今まで、掲示板誕生のシナリオが途中中段という例がよくあったのは
こういう事があったからか? 件のバルマーとかリレーとか?

とりあえず俺のモチベーションの話をすると
今まで、表で5作ほど創って、感想が数えるほどしか来なかった人間は
下がるモチベーションというモノが存在しません。 チクショウ。

で、だ。
別にまとめさいとが気にくわないなんて全然言ってないし
ただ単に、今回も前のロダ使ったのは、一話の補正バージョンって前提があったから
前に1話あげたと子に置いただけなんです。 深読みしても意味無いです。

<チラシ>リレーの良さは良さであるけど、難しい点も有るfだろうから
ただ単に、リレーリレー言うのも、どうかと思った</チラシ>
222獣 ◆.vAVHiTsFw :2005/11/05(土) 21:59:28 ID:THeLpe5Z
今日の俺のIDは
強引に発音すると 「THE ループ」か 不吉だ
223それも名無しだ:2005/11/05(土) 22:06:42 ID:l3ZhPBdH
>>221
>>219見る限りID:ur1ToO5mはあなたのシナリオを否定しないみたいだし
気にせずに進めればいいさ。
224それも名無しだ:2005/11/05(土) 22:15:35 ID:ur1ToO5m
>>223
その通り、俺は別に獣氏もシナリオも否定していない。
そんな俺に出来ることは・・・ちと待ってな。
225それも名無しだ:2005/11/05(土) 22:42:20 ID:kv3LFK+O
良く分らんが30レス程読み飛ばした
226それも名無しだ:2005/11/06(日) 00:43:06 ID:dnWpGQgT
ちょっと妄想獣をアレンジしたのをまとめサイトにUPしてみた。
ttp://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/upup2.html

アイコンの代用とか戦闘アニメ・メッセージ、演出など。
まあ特に深い意味はない。
227それも名無しだ:2005/11/06(日) 00:45:14 ID:dnWpGQgT
ちなみにダイアログは姉さんのみ、獣人娘はなんか気が進まなかった。
228それも名無しだ:2005/11/06(日) 00:50:18 ID:ej5kSWlR
では獣人ネタじゃないネタを投下しよう。

エイリアンの襲撃から地球をまもるためにスーパーロボットが作られたが、完成度が低いため動かなかった。
そこで、スーパーロボットのパイロット兼スーパーロボット製作会社の社長である主人公が
天才科学者を集めてロボットを改良し、エイリアンに立ち向かう。

しかし、スーパーロボットは科学者が一人いるだけでは造れない。

スーパーロボットの命である武器開発専門の科学者、それを動かすために必要な膨大なエネルギーを生み出す
新エネルギー開発専門の科学者、それを包む鎧である装甲材の構造についての専門の科学者、その装甲材に使う
新合金開発を専門とする科学者、その強靭な合金を加工するための特殊な方法を研究する科学者、
それらを組み合わせて、ロボットの形にし、どのように制御するかを考えるロボット工学の科学者、
そして、そのロボットを赤字を出さずに運転するプランを考える経済学者。

エイリアンとの戦いの中で、主人公は以上7人の科学者と出会い、ロボットを強化していく。

「Scientist7 〜7人の科学者〜」
229それも名無しだ:2005/11/06(日) 00:52:41 ID:dnWpGQgT
>>228
なんかプロジェクトXみたいだな。
230それも名無しだ:2005/11/06(日) 00:53:03 ID:YEicO9SA
圧縮されそうだからageておくよ
231それも名無しだ:2005/11/06(日) 01:56:01 ID:Ji1utthE
>そのロボットを赤字を出さずに運転するプランを考える経済学者

科学者じゃねえwwwwクソワロタw
232獣 ◆.vAVHiTsFw :2005/11/06(日) 04:23:35 ID:HvHJPoB7
やべぇな。 最近起きたり寝たり之時間が不規則すぎる。
>226氏
おっとこれはこれは、ありがとうございます。
メッセージデータやアニメーションなど、そちらには深い意味はなくても
こっちでは、深い意味になりまする。
そっか、動かす時に加速アニメーションいれた方が
演出的にもいいなぁ……

ところで、MIDI制作者さんのページが開けないのは、俺だけの仕様?
ググル検索から飛んでも、開けない……
233獣 ◆.vAVHiTsFw :2005/11/06(日) 05:20:54 ID:HvHJPoB7
一応、こっちの考えでは、敵ネームドキャラは
四聖獣の四人と+ライバル的存在、ボスという形で考えていますが
その役割、と言うか、性格的はどんな感じにしましょうか。
リセルト以外での、他の四聖獣の考えが、今のところ
「ゴスロリ聖獣」としか浮かばなかったモノで…

<チラシ>……ゴスロリはじんるいに必要なんだ</チラシ>
234それも名無しだ:2005/11/06(日) 05:25:16 ID:5XzhkJiT
そのページが404になってるんじゃないか?
Midiリンク系から辿る方が確実かもしれん。
規約には気をつけてな。最近ブッ千切って暴れてた奴もいるようだが。
235それも名無しだ:2005/11/06(日) 06:07:19 ID:P7udc+Ed
4人となるとやっぱり元気系、色気系、尽くす系、オカマだな
【誰にも分からないネタを展開した】
236それも名無しだ:2005/11/06(日) 06:10:03 ID:Z+ukndIh
一介のスレ住人としてはどういうスタンスで絡めばいいのか
イマイチはかりかねる流れなんだよな、最近。
クレ厨と呼ばれるのもブラザーにされるのも勘弁願いたい。

〇〇娘+コスとかとことん記号化するのも面白いなと思ったりした。
思っただけ。
さしあたって四聖獣=中華=チャイナドレスなんて浮かんだ。
237それも名無しだ:2005/11/06(日) 06:40:20 ID:a1W9DYCn
そこを敢えて捻るんだよ! 人民服とか!
238それも名無しだ:2005/11/06(日) 06:45:00 ID:dcGG2+Pd
>>235
キザな男と見せかけておいて実は女というのもありだな。
あと、オペレーターの女の子って良いね。
【あろうことかバカはネタに食いついてきた】

四人全員女の子にしちゃうと朱雀のリゼルトの立場がないけど。
239それも名無しだ:2005/11/06(日) 08:45:15 ID:kC+XfWyR
>>233
ゴスロリ淫獣に見えた俺
目玉が疲れてるのかもしれん
240それも名無しだ:2005/11/06(日) 10:21:31 ID:3EV1cfDl
>>232
LEE土橋氏はSRC系MIDIの老舗で、
簡単な著作権表示で自由にMIDIを添付できることに定評がある。
最近までは繋がったのに、いまやって見たらNotFoundになってた。
たぶん復活すると思うが非常に残念。
241それも名無しだ:2005/11/06(日) 10:52:05 ID:3EV1cfDl
まあ、俺もネタがあればシナリオ作れるから。
>>228は単品でやるのは正直きついが、
どっかのシナリオのエピソードに盛り込むことなら出来ると思う。
242それも名無しだ:2005/11/06(日) 17:49:47 ID:pPNL9yBE
>>233
補給してみました。
「本当はこんなヒラヒラした衣裳は好きじゃないんだけど
旦那がどうしても着てくれと言うから渋々着てみたものの
やっぱり似合わない気がして仏頂面の白虎(12歳)」風。
……やっつけですが。

ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2081;id=

>>237
ブラザーがよく分かりませんが、アイコンに関してならリクエストをどうぞ。
その際に名前、パイロットデータやメッセージ、ユニットデータ等を一緒に
上げて貰えるとイメージ的にも助かります。
243それも名無しだ:2005/11/06(日) 21:05:01 ID:7vej1fPX
>>241
いるんだよな、こういう獣人人気にあやかろうって言うカスが。
ここにはもう獣氏がいるからてめーなんざお呼びじゃねえってんだよ、ボケが。
空気嫁っての。
244それも名無しだ:2005/11/06(日) 21:36:52 ID:l1FUuFoL
はいはいわろすわろす
245それも名無しだ:2005/11/06(日) 21:39:10 ID:GWV1xupx
クマー

獣氏が病気とかで倒れたらそこでシナリオ終了な流れですな。
246それも名無しだ:2005/11/06(日) 22:34:23 ID:33lBV0zq
>>245
いるんだよな、そういって水を指す奴が。
リレー潰し厨はいい加減にしろ。
247それも名無しだ:2005/11/06(日) 22:44:51 ID:xnX17Ldv
>>246
おまいさんもちょっと待て。まだリレーと決まったわけじゃないだろう
というか、獣氏はリレーに否定的っぽくも見える。なんにせよ頑張って欲しいというのが俺の本音
248それも名無しだ:2005/11/06(日) 22:51:23 ID:33lBV0zq
そうか、獣氏はリレー否定派だったのか。
ちょっと待て、それは個人製作というんじゃないか。
249それも名無しだ:2005/11/06(日) 23:00:29 ID:xnX17Ldv
>>248
そもそも、ここは>>1氏のジャンク屋シナリオみたいに、住人が案を出し合って誰かが作っていくか、
もしくはリレーという形をとるか、どちらかの製作方法で作るスレだったはず。
だから獣氏が代表してシナリオを構築していくのもありなんだと思う。リレーでもいいけど。

ただ、このスレ最初のリレーシナリオとも言えるバルマーが失敗した以上、できれば慎重に進めたいと思うんだけど。
250それも名無しだ:2005/11/06(日) 23:01:13 ID:NmKw88Pt
獣氏はロボゲ板を見ている。
従って獣氏はロボゲ板住人だ。
このスレのタイトルは「ロボゲ板住人でSRCシナリオを作るスレ2」だ。
従って獣氏がシナリオを作ればスレタイに沿っている。

何かロジックに間違いがあるかね?
251それも名無しだ:2005/11/06(日) 23:15:40 ID:s95FFMCc
リレー否定派というよりも他の作品とクロスオーバーさせるのが苦手だから
獣人一本でいきたいって感じだったが。
252それも名無しだ:2005/11/06(日) 23:36:29 ID:lTfZNPyp
真性荒らしじゃないんだろうけどネチネチウザいのも混じってるから
別の企画立ち上げさせたら
253それも名無しだ:2005/11/06(日) 23:41:41 ID:8G7WzY5w
>>250
それは「ロボゲ板住人がSRCシナリオを作るスレ2」であって、
「ロボゲ板住人でSRCシナリオを作るスレ2」ではない。
細かいところだが違う。

>>252
ネガティブなやつはどのシナリオでもネガティブさ。
254それも名無しだ:2005/11/06(日) 23:45:24 ID:8G7WzY5w
>>249
ちなみにバルマーはリレーで失敗したんじゃなく、
作者がプロット公表などをしてたのに住人が無反応だったから。

現状として心配なのは製作ペースがどうなるかって点。
255それも名無しだ:2005/11/06(日) 23:45:48 ID:NmKw88Pt
はいはい
さてもう話が通じないのは分かったからスレごと畳むか
256それも名無しだ:2005/11/06(日) 23:46:24 ID:NmKw88Pt
氏ねよALL(含む俺)
257それも名無しだ:2005/11/06(日) 23:59:52 ID:xnX17Ldv
>>254
リレーで失敗したとは言ってないよ
あくまで、リレーシナリオが進まなくなった、というだけで
258それも名無しだ:2005/11/07(月) 00:00:13 ID:NmKw88Pt
だまれ
259獣 ◆.vAVHiTsFw :2005/11/07(月) 01:45:35 ID:+ietytL3
ま、俺もネガティブだし。 ネガティブなシナリオ大好きだよ。
前作の主人公、殺したりとか。

とりあえず、俺はリレー否定派という訳ではありません。
個人的に作成する場合は、他作ヒントのクロスオーバーが苦手なだけであって
最初に公開したSRW系シナリオでは、本スレで「何故存在するか分からない…」
とか言われたこともありますし。 んでも嬉しかった。

あぁ、でも病気とかで倒れたいかな。
仕事休めるほどの病気で、そしたらシナリオ作成のスピードも上がるだろうし…

んでは制作続けてきます。
これから公開する時に、テキスト文章で
「これからこう進めたいけど、何かいい指針はありますか?」
みたいな文章でも添付してみるかな
260それも名無しだ:2005/11/07(月) 01:48:20 ID:PUeradQH
>>259
うん、そうしてくれると本心から応援できるし協力していきたいとも思える。
261それも名無しだ:2005/11/07(月) 02:43:39 ID:eMQ5GCBS
でも病気とかは勘弁な
リアルが第一だぜ
262それも名無しだ:2005/11/07(月) 04:27:55 ID:1q+4wzGN
>>242
12歳で旦那がいる点について釈明を願おうか!
263それも名無しだ:2005/11/07(月) 04:53:39 ID:W5w1aotH
マジレスすると
病気で倒れたり、仕事止めたりしたらシナリオ制作に打ち込めると思ってる人が多いが

実際にはそれ所ではなくなる


>>262
12歳で成長老化が止まって、実際には120歳とかもありえるぞ


白虎が白と黒のゴスロリ服なら、他は…うーん朱雀はナース服(ピンク)とか?
264それも名無しだ:2005/11/07(月) 05:39:04 ID:W0Y7JhAg
スザクの兄ちゃんは一昔前のビジュアル系バンドみたいな格好なんだろうな
と、最近版いまやってて思った。 なんか羽毛マフラーとかそんな感じ。
265それも名無しだ:2005/11/07(月) 13:35:33 ID:i6aOVNlv
動物はわずか一年足らずで繁殖可能な状態まで成熟します。
人間のように十数年かけて繁殖可能な状態になるような気の長い動物は
珍しいのです。

つまり、獣と人間の折衷な獣人達はそのくらいでもう結婚できちゃったり
繁殖できちゃったりするんだよ!
266それも名無しだ:2005/11/07(月) 14:19:00 ID:0Sp1ktT3
パラダイス銀河なのか
267それも名無しだ:2005/11/07(月) 21:30:18 ID:27yZB48R
再アレンジしてUPしました。
http://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/upup2.html

ヒロイン3人は主人公のサブパイロットとの事でしたが、
味方量産機のバンガードもあるようですし、
いっその事サブパイロットでないときは個別にパイロットになれるよう、
インターミッションコマンド『パートナー変更』を作ってみました。
これでヒロインの中からパートナーとしてサブパイロットを変更、
変更されたヒロインは個別のパイロットとして他の機体に乗れるようにしました。

もし使えるようなら使ってみてください。
あとこれの実験のために第一話のシナリオを結構いじってしまいました。
例えば姉さんをサブ、獣娘・幼馴染をそれぞれバンガードに、
パートナー変更で獣娘をサブ、姉さんと幼馴染をそれぞれバンガードに、
少なくとも実験では上手くいってるみたいです。
(主人公機を特定せずに作るのに悩んだ。これで主人公が別機体に乗り換えても引き続きコマンドは使用可に。)
268それも名無しだ:2005/11/07(月) 21:38:34 ID:27yZB48R
>>267詳細追記
メインパイロット時の獣娘と幼馴染のデータを適当に作りました。(姉さんのコピー)
サブパイロットをグローバル変数で分岐できるよう、『パートナー指数』を追加しました。
1が姉さん、2が獣娘、3が幼馴染を表してます。
実験用に獣娘と幼馴染をPilotコマンドで作成しました。
実験用にバンガードをRobotコマンドで作成しました。
IntermissionCommandで『パートナー変更』を追加しました。
あとは『パートナー変更.eve』の中身を見てください。
269それも名無しだ:2005/11/07(月) 22:27:36 ID:KX69qwVf
>>267-268
超乙。
これでシナリオ中に急な乗り換えにも簡単な記述で対応できる、のか?
話的には中盤くらいになるかもしれないけど、パートナーを自由に交代
できるというのは結構いいかも。
一緒に乗った回数をグローバル変数に放り込んでマルチエンドとか。
270それも名無しだ:2005/11/07(月) 22:55:19 ID:KX69qwVf
>>267
\No_0027\妄想獣改変2\story_01.eve:544行目
「タツト」はユニットに乗っていません
543: EndIf
544: Launch タツト 12 13
545: Talk タツト

普通に始めると上のエラーが出るね。
パートナー乗り換えeveから始めたら

\No_0027\妄想獣改変2\パートナー変更.eve:13行目
「柊竜斗」というパイロットが見つかりません
12: ClearPicture
13: Select 柊竜斗
14:

のエラーが出たんだけども……
271それも名無しだ:2005/11/07(月) 23:10:47 ID:ZR3pU4Pw
>>270
http://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/upup2.html
獣娘の方はテストしてなかったorz
修正して同じ場所に上書きでUPしました。
ちなみにパートナー乗り換え.eveは直接始めることは出来なく、
第一話終了後にインターミッションに追加されて使われます。

>>269
主人公の乗り換えというのは例えば『エルダヴァリア(武装)』とか、
後継機が出たり主人公が汎用機に乗り換えたりした場合でも、
このインターミッションコマンドが使えるという意味です。
まあ同じ用量でシナリオ中にパートナーを強制乗換えとかも出来ますが。
272それも名無しだ:2005/11/07(月) 23:27:13 ID:W0Y7JhAg
お、なんかいい流れだ
こういう方面なら俺も協力出来そうだぜ
273それも名無しだ:2005/11/08(火) 00:01:57 ID:3e50d1Yv
これの利点は本来3人の内一人がサブで他は格納庫で体育座りのはずが、
別の機体に乗って一緒に出撃できるようになる点。
例えばお姉様が主人公に無理やり騎乗・・・もとい同乗した後を汎用機に乗って追う幼馴染、
カマトトぶった獣人娘にメインの座を奪われ、それに負けじと主人公と肩を並べて戦う幼馴染、
せっかく念願のメインになれたのに、主人公が弱っちいお姉様や獣人娘ばかり気にするのを嫉妬する幼馴染、
などといったシチュエーションが可能になるわけだ。
実際に使えるようになるのは3人が揃って量産機が登場するあたりからだろうけど。
274それも名無しだ:2005/11/08(火) 00:21:54 ID:mZ2JTKha
たまにでいいから名前も決められぬまま女の子とすげ替えられてしまった
「友人」君の事も思い出してあげてください、、、

単に俺がキースみたいな男友達系キャラが欲しいだけなんだがw
275獣 ◆.vAVHiTsFw :2005/11/08(火) 01:50:05 ID:tfH2DgBl
こんばんわ。
パートナーを自由に交代出来るって事は、Jみたいな感じですかね?
で、選ばれなかったキャラは、普通にパイロットで使え…
……やべぇ、すげぇ使えるじゃないですか。
序盤〜中盤ぐらいになれば、機体も揃うだろうし……

これで、ユニットが揃った時にインクル使うと、かなり熱くない?
1話1話で誰がパートナーになってるかで
変数入れて、更にシナリオ中で選択肢による増減なんか入れれば
もしかしてマルチエンド行ける…

ところで、主人公乗換した場合……の件ですが
シナリオ運営上では
Ride タツト
みたいな感じで行けば、勝手にサブパイロットも憑いてくるような感じになるんですか?
いや、そのSelectとかの命令文よく知らない、もので、ごめんなさい。

で、ちょっと質問なんですけど
パートナー指数って言うのは、『現在誰が、パートナーになってるか』を
調べるためのものでOKですよね?


申し訳ないのは、多分4話ぐらいにならないと
全員分の機体数が集まらないコトカー
276それも名無しだ:2005/11/08(火) 02:43:38 ID:KwsL/NXj
はたして最終的に何人で戦うのか
277それも名無しだ:2005/11/08(火) 02:57:32 ID:ECTi9lqh
予定では5〜6機って予定ではなってた気が。
オリジナル、エルダヴァリア、バンガード(改)が3、4機?
パイロットとサブパイの数を考えると四聖獣の誰かがこっちに付きそうな予感。
278獣 ◆.vAVHiTsFw :2005/11/08(火) 04:14:26 ID:tfH2DgBl
ttp://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/upup2.html

ちょっと二話を作成してみましたよ。
至らない点も多々あるとは思いますが…
それでですね、MIDI制作者さんのページがちょっと表示出来ない以上
規約が自分で確認出来ないので、添付は避けました。

それにしても、ナローでのうpはちょっと長い

>277
そこで、ゴスロリ聖獣の旦那様は、タツト説ですよ。

<チラシ>個人的に絵柄を統一させたいというのは、俺のエゴだろうか/チラシ>
279それも名無しだ:2005/11/08(火) 05:54:44 ID:Pi/lprT0
>>278

……俺はてっきり朱雀の人が、と思っていたんだが、よく考えると
ライバルはキメラの人だったりするんだよな
一話から登場してるのにリゼルドキングカワウソッス(AA略

ストーリーフォルダに入れるなら01.eveも格納しておいた方がいいよ
危うく02.eve入ってないよとか書き込むところだった
280それも名無しだ:2005/11/08(火) 08:14:18 ID:Csrb7atw
とりあえず獣娘の基本
バニーさんを出すべきだと思うんだ

[バニー松山]
四聖獣は青龍に仕え、その妄想力は他者の追随を許さない。
源氏名は首刈ラマ子。

弱点:水

俺にはこの程度が限界だけど
281それも名無しだ:2005/11/08(火) 08:45:34 ID:jsR0VCia
獣氏、インクルード作製&アレンジの方お疲れさまです。アイコン投稿しておきました。
白虎年齢UPver.
これで法律的にも安心。

ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2083;id=

青龍のチャイナ服or人民服は現在執筆中です。
バニーさんは一度描いたのですが耳が全然画面に入らないことに気付いて泣きました。
晧嬢、ナターニャ嬢、柴子嬢、リゼルド氏、男友達も手をつけたいのですが。

アイコンが全部埋まるのを待っていると作品が完結しているような気がします。
282それも名無しだ:2005/11/08(火) 11:10:09 ID:C9w77vim
>>280
|っ[ 隣り合わせの灰と青春 ]

>>281
……俺好みのヨメにすべくメッセージを書くぜ!
まってろよーハァハァ

SRCヘルプ| (`A'*)三二−
283それも名無しだ:2005/11/08(火) 15:25:05 ID:KwsL/NXj
感情が高ぶると12歳になってしまうお姉さまという電波が
284それも名無しだ:2005/11/08(火) 19:16:26 ID:zPpgPbVE
>>278
第二話乙です。
MIDIはどうやら作者さんのHPが吹っ飛んだらしく、復旧中らしいです。
あと仮アイコンは本当にただの仮として規約の緩い物を使っただけなので、
もっと合うものが探せば色々とあると思います。

>>パートナー変更
パートナー指数はその通り現在のパートナーを調べるためのものです。
あとインクルではなくてインターミッション用eveなのでシナリオ上にはなんら影響ありません。
Selectコマンドはデフォルトユニットを設定するもので、これで主人公機をデフォルトにしています。
というのもGetOffでサブパイロットを降ろすとメインパイロットである主人公も降りてしまい、
主人公機がパイロット不在の状態になってしまうからです。
普通シナリオでやる場合は『Ride タツト エルダヴァリア(未武装)』で済む話ですが、
これをインターミッションコマンドでやると主人公機が『エルダヴァリア(武装)』などになったときにエラーが起こります。
つまり主人公機が変更されると使えなくなってしまうと言う欠陥があるわけです。
しかしここでGetOffの前にSelectでデフォルトにすることで一時的に機体を記憶させ、
『Ride タツト』或いは『Ride I−02(サポート)』だけで直前まで主人公が乗っていた機体に乗せられると言うわけです。
まあこれだけ聞くとすごいように思えますが、実際には『Option 乗り換え』でインターミッションでの乗換えを可能にしてやれば、
あとからまた手動で主人公やサブパイロットを乗せることが出来ます。
なので実際にはこの機能は『主人公が降りるのはおかしい』『主人公を乗せないでやってしまいバグった』
などのちょっとしたことにしか役に立ちません。
まあ、肝心なのは他のヒロインを個別パイロットとして出撃出来るようにすることなので。
とはいえ実際に使う機会が出るのはもう少しストーリーが進んでからでしょうね。

第二話を見ると獣氏も本格的に製作に入ったようなので、
こちらもアレンジとかはやめて自分の作品に専念することにします。
例えば作ったきりほっぽり出してる3rd Caseとか・・・。
285それも名無しだ:2005/11/08(火) 19:26:02 ID:zPpgPbVE
>>284要約
つまり、パートナーを入れ替えるだけでシナリオ作成上はなんら影響ありません。
またヒロインの状態はパートナー指数によって把握して分岐できると思います。
余談ですがパートナー指数と固定アイテムを組み合わせると、
それこそJみたいに姉さんは射程UP、獣娘は攻撃UP、幼馴染は移動UPとかも可。
286それも名無しだ:2005/11/08(火) 19:34:07 ID:F7n4EPOX
アイテムなんか付け替えなくても
特殊能力の必要条件だけでいけるんじゃないの
287それも名無しだ:2005/11/08(火) 20:44:11 ID:k9bXzBPy
獣氏の中の人が判明したわけだが…

無防備なネタは止めた方がいいぞ
288それも名無しだ:2005/11/08(火) 23:14:07 ID:KwsL/NXj
匿名掲示板なんだから中の人は詮索しない
289それも名無しだ:2005/11/08(火) 23:25:16 ID:C7PrC2K+
助けて無防備マン!

>>278verの第一話で「タツトが乗る」を選択すると

\うp用獣\story_01.eve:496行目
パイロット名が間違っています
495: Ride タツト エルダヴァリア(未武装)
496: ReplacePilot ナターニャ=ヴェロアンヘル(パイロット) ナターニャ=ヴェロアンヘル(サポ)
497: Ride ナターニャ=ヴェロアンヘル(サポ) エルダヴァリア(未武装)

というエラー出るよー
290それも名無しだ:2005/11/09(水) 00:07:56 ID:eFIKOsGN
そこは、サポ を
サポート に変更すれば動くな
なんかこの更新でパイロットの名前が変わったっぽい
291無防備マン ◆.vAVHiTsFw :2005/11/09(水) 01:26:23 ID:lbT8mDAK
とりあえず、今回の添付txtのような展開で次の話を行こうかと思います。
持っていく為の展開とかで良い案があったら、できればお教え願えないでしょうか
大体三日後ぐらいを目処に書き始めようかと思いますので。
意見がなかったら、俺流で行くかも知れませんが…
とりあえず、忘れてたけどサブタイトル各話に付けようかつけまいか

>284-285
了解です。 使用する時の参考にさせていただきます。
近々…近々。 

>289
あすません…。 >290の通り、今回の更新で
パイロット名を何人か変えた為に…
うpし直した方がイイのかな…

>287
………('A`)
ヤヨイカー ヤヨイノコトカー ヤヨイノセイカー
292それも名無しだ:2005/11/09(水) 03:24:22 ID:0uWuoP8w
>助けて無防備マン!
まさかこの板でこのフレーズに遭遇するとは思わなかったw

でー バンガードとか量産機の登場が本決まりになってるなら
次ぐらいでぼつぼつ自衛軍の思惑的なモノをカルニガン辺りから語らせ始めないと
どんどん先延ばしになりそうな悪寒。

人類側で男キャラ… 手始めに主人公の友人系な奴を一人
3話冒頭/場所:主人公の部屋/「……なるほどねえ。そんな事になってたのか」
とかそんな感じで手っ取り早く登場させてしまうのはどうだろう
293それも名無しだ:2005/11/09(水) 07:25:12 ID:OTQhx1Li
>>286
いや、ちょっと無理だな。
294それも名無しだ:2005/11/09(水) 22:58:02 ID:rcQ5d+QH
コソーリ

ジャンク屋大戦4話うpしますた・・・ってみんな前回までのデータ消さずに残してあるかな?
あ、ああ、無かったら別にいいんだ、またバグが発生するかも知れないし

獣人は獣人で頑張ってくだされ、ではでは
295それも名無しだ:2005/11/09(水) 23:01:58 ID:v8ymsu0F
ここで流れを読まずに白虎(ヨメ)のメッセージデータを投入ですよ!
書式は多分間違ってない……と思う

オルニア・ティールアーガイン
回避, ティールアーガイン家の血統、侮っていただいては困ります
回避, 恥じることはありませんわ……当然の結果、というものですもの
回避, $(ユニット)にそんなものが通用すると思いまして?
回避, 無益なことを……
回避(バンガード), 地球製の模造品でも、この程度のことはしてみせますわ
回避(バンガード), 鈍重な機体ですこと。でも、当てられるとは思われないで
回避(バンガード改), 地球製の模造品でも、この程度のことはしてみせますわ
回避(バンガード改), 前の機体よりはよい出来ですわね。ふふ
ダメージ小, 鼠も追いつめられれば猫を噛む、と申しますが……鼠の一噛みでは、猫を倒すことは叶いません
ダメージ小, なんら問題ありません
ダメージ小, 哀れな……倒されるために向かってきているも同然ですわ
ダメージ中, 苔の一念岩をも通す、とは申しますが……$(ユニット)にここまで手傷を負わせたこと、誇ってもよろしいですわよ
ダメージ中, あまり余裕でいるわけにもまいりませんね
ダメージ中, これだけ損傷するのは実に久しぶりですわ
ダメージ大, 驕れるものは久しからず……今の我々のことなのかもしれませんわね
ダメージ大, ――ッ、ここで倒れるわけには、いかないのですッ
ダメージ大, わたくしが……負ける……?
破壊, $(ユニット)も、もう保ちませんか……
破壊, わたくしの驕りが招いた結果、でしょうか
脱出, 撤退いたします
脱出, 不本意ですが……下がらせていただきます
射程外, 距離を詰めねばなりませんわね。難しい仕事ではございませんけれど
射程外, そこですわね。不用意に存在を暴露したことを悔いなさい
攻撃, $(武器)でまいります。お覚悟はよろしいですね?
攻撃, 貴方の信ずる神に祈り、貴方の愛するものに別れを告げなさい……$(ユニット)!
攻撃, 手加減はできかねます……命を落とさないうちに、降伏なさい
攻撃, 武器を捨てないならば、わたくしは貴方を打ち倒さねばなりません!
攻撃(Rex), 王の王たる所以、その身でお確かめなさい
攻撃(Rex), Rexというものの実力を教えて差し上げましょう
攻撃(とどめ), せめて苦しみが長引かないよう、一撃で――
攻撃(とどめ), 安らかにお眠りなさい……貴方はもう、争わなくてもよいのです
攻撃(対ザコ), 邪魔です、ひかえなさい!
攻撃(対ザコ), わたくしの前に立つ勇気は認めますが――いかんせん、非力ですわ
296それも名無しだ:2005/11/09(水) 23:05:00 ID:v8ymsu0F
……リロードはした方がいいと思ったorz

>>294
お疲れさま
ジャンク屋大戦はやったことないんだけど、まとめサイトに
今までのデータ上がってないの?
297それも名無しだ:2005/11/09(水) 23:10:14 ID:rcQ5d+QH
>>296
一応毎回フルセットでうpしてあるから
前回のうpでのセーブデータだけ残してくれれば・・・と思っただけで

まぁそれで一回プギャーな事態になったわけですけどね('A`)


それにしても、獣シナリオの容量スゲー・・・手が込んでるなぁ
298それも名無しだ:2005/11/09(水) 23:14:32 ID:v8ymsu0F
>>297
了解
それではちょっとやってみますわ
299無防備マン ◆.vAVHiTsFw :2005/11/09(水) 23:18:45 ID:/QYk6CE1
>297
いやいや、容量でかくても
借り物の、画像とかだけですから。
ジャンクや…今まで申し訳ないけど、プレイしてなかったし
やってみようかな…

>295
この人貴族!? 貴族なの!?
ふと思ったんだけど、白虎を二人組にして、
あのアイコンをそれぞれ、姉妹にしたらどうだろう?
白虎機体二人乗りにしたらどうだろうか?
で、ロリの方を主人公前に落としておく…とか
300それも名無しだ:2005/11/09(水) 23:30:30 ID:v8ymsu0F
>>299
単なる俺の趣味(*'A`)

そういえば2人乗りって線もあったのか
敵の2人乗りってあんまないよね
たいていSP使わないからメリット無いのか
301それも名無しだ:2005/11/10(木) 00:46:33 ID:PYhzLh0o
四聖獣だけSP解禁させるとか
っていうか出来るんだっけ?
302それも名無しだ:2005/11/10(木) 01:00:31 ID:k6/K9hk7
Optionで敵ユニットスペシャルパワー使用いれてやれば
雑魚以外はSP使用するようになる。
ただ使えるときに確率で発動なんで、死にかけててもド根性使わなかったり
敵と交戦する前から集中使ったりする困った事もたまに起きるけど。
303それも名無しだ:2005/11/10(木) 01:08:29 ID:ckFVr+lK
あと、必中とか使われると死ねる
304それも名無しだ:2005/11/10(木) 05:43:22 ID:7zvCi2kc
最新版で

うp用獣\STORY\story_02.eve:551行目
サブルーチンの呼び出し先ラベルである「戦闘アニメ_魔法陣準備」がみつかりません
550: End
551: 戦闘アニメ_魔法陣準備
552: 戦闘アニメ_神剣準備

のエラーが出るのはうちだけ?
第一話でも出て朱雀のあんちゃんボコり倒すことになって切なかった。
305それも名無しだ:2005/11/10(木) 13:07:28 ID:DL1KWebp
戦闘アニメを最新版に更新しる
306無防備マン ◆.vAVHiTsFw :2005/11/10(木) 22:10:58 ID:NX26v9tB
そしてマジに風邪を引いた俺。 熱は計ってないけど、多分風邪だろ。
怖くては枯れないよ……
ごめんなさい、風邪をあなどどってました。
座るだけで体中が痛いんですけど……
明日には直らないかなぁ…
307それも名無しだ:2005/11/10(木) 22:22:52 ID:Zr7YOvWq
>>305
ありがと、直った。

>>306
ちゃんと防備をしないからだ。
ルルでも飲んでゆっくり休むのが一番。
今年の風邪はしつこいから無理せずきっちり治した方がいいよ。
308それも名無しだ:2005/11/11(金) 11:28:15 ID:omIkyp6l
>>295
十王剣, デケム・レクシウム・アルマ! 王の前に立ちふさがる全てのものを誅戮する力を!
十王剣, 王の王たる証をご覧に入れますわ……来たれ、デケム・レクシウム・アルマ!

勝手に追加。幹部の機体なら多分十王剣は付いてるだろうと推測。
アルマじゃなくてアルムスかもしれないが間違っていても俺は謝らない。
ラテン語の変化難しすぎて無理。
309無防備獣:2005/11/11(金) 14:34:25 ID:D00SJCv9
ふと、仕事先から思ったが
二人乗りじゃなくて、ロリの方を合体用の戦闘機か何かに乗せるのはどうだろう。
むろん、合体用戦闘機(仮)は、主人公機にもくっつく
310それも名無しだ:2005/11/11(金) 15:40:03 ID:NHlQlMgS
ロリキャラが主人公と合体……
ここはとても卑猥なインターネッツですね
311それも名無しだ:2005/11/11(金) 15:44:02 ID:9KZe/qBx
大丈夫だ、最終機は全ヒロインと合体するスーパーロボであり
イスラム圏では普通のことなんだよ
312それも名無しだ:2005/11/11(金) 16:32:52 ID:rJHHF/3S
>>310
つまり合体させると
コクピットも一箇所に集まるというのか
313それも名無しだ:2005/11/11(金) 16:41:44 ID:Y0CeJaGH
>>312
つまり、エルドランロボ形式か。
>>311と組み合わせるとコクピットルームが物凄い事になりそうだw
314それも名無しだ:2005/11/11(金) 16:56:53 ID:HKtrbFAR
ユニット性能のメリハリをかんがえると
支援戦闘機はいいんじゃないか?
315それも名無しだ:2005/11/11(金) 17:40:24 ID:6aVRS1/A
で、四聖獣との兼ね合いはどうするんだ。
まさか支援戦闘機に乗る四聖獣なのか。
316それも名無しだ:2005/11/11(金) 18:18:35 ID:8jEZObIJ
>>315
ここまでの流れ
四聖獣の白虎のアイコン被りは2人乗りにしたらどうだろう
それでロリのほうが主人公側に捕らえられるとドラマティックじゃないか

それなら二人乗りじゃなくて白虎の機体に合体する支援戦闘機って事にして
主人公機にも合体出来るようにしてみたらどうだろう?

兼ね合いも何も……文章ちゃんと読めよ。
317それも名無しだ:2005/11/11(金) 18:56:12 ID:6aVRS1/A
>>316
すると戦闘機に乗るロリは白虎の妹かなにかで、
いわゆる四聖獣の白虎ではないわけだな。
そのあたりの確認がしたかっただけなんだ。thx
318それも名無しだ:2005/11/11(金) 19:01:21 ID:6aVRS1/A
つまり二人揃って白虎を拝名しているのではなく、
いわゆるただのオマケのサポーターの妹が戦闘機に乗っているわけだな。
しつこいようだがそのあたりのところをはっきりしないと、
仮にも敵の幹部の四聖獣が簡単に地球人に寝返る存在になってしまうので。
いっそのことロリを4人目のヒロインにして例のパートナー変更に加え、
支援戦闘機を他のヒロインも乗れるようにしたらどうだろうか。
319それも名無しだ:2005/11/11(金) 19:03:43 ID:rCjDFCX/
ロリキャラもいいけど男同士の友情合体もロボ物的には捨てがたい、、、

いや変な意味じゃないからなw

スザクのスカシたハートに熱き獅子の煌めきがだな
甦るんだよ、こう、主人公の無双なケダモノパワーで。

以下チラシ
四聖獣の機体はラスボス機の合体強化パーツも兼ねてるとかどうかなー
そんで何故か知らんけど主人公機も
そいつらとの合体機能を備えているのだー、ウッソー、みたいな。
320それも名無しだ:2005/11/11(金) 19:42:20 ID:9KZe/qBx
じゃあ主人公機が実は太古の昔失われたはずの
黄龍もしくは麒麟機だったのじゃよー
321それも名無しだ:2005/11/11(金) 19:49:22 ID:9KZe/qBx
お、黄龍は麒麟に追い出されたとする伝承もあるし
過去に麒麟(ラスボス)に敗れ星を追われた黄龍のレプリカ(主人公機)が
リベンジなんてバッチリはまる図式じゃんグヘヘ

【馬鹿は勝手なことを言った】
322それも名無しだ:2005/11/11(金) 20:01:27 ID:fUgzGk5u
な、なんだってー!?

スパロボっぽい流れでいいな、それ。
四聖獣の機体を完全破壊するようなシナリオ展開はできないけど。
(かくなる上は動力炉を暴走させて貴様らも道連れだぁ! 等)
となると中ボス系の特徴は

朱雀=機動力(飛行?)
白虎=近接攻撃力
青龍=間接離攻撃力
玄武=防御力
キメラ=ラスボス素体?

みたいな位置づけ?
323無防備獣 ◆.vAVHiTsFw :2005/11/11(金) 23:07:44 ID:TXHrVgK8
>321
おお! そんな伝承もあったのか! メモメモ
いやあ、俺、ふしぎ遊戯でぐらいしか四聖獣知らなかったら
そういう知識を居ただけで、感謝です。
さて、明日明後日休み貰えたらしいから(ただし、明日は午前サービス出勤)
三話の制作に勤しんでみます
なんか、会話の流れ敵にも 白虎のどちらかを、勢いに乗って出したい気分。




ああ、ちなみに俺、ゴスロリ悪魔っ娘属性だから、よろしく。
324それも名無しだ:2005/11/12(土) 03:58:46 ID:Saa3oXi7
麒麟か
そういえばそんな説もあったねぇ

ついで
四霊:応龍 鳳凰 麒麟 霊亀
四神:青龍 朱雀 白虎 玄武
325それも名無しだ:2005/11/12(土) 04:27:50 ID:aE0+qskF
四凶:饕餮 渾沌 檮 窮奇
四罪:共工 讙兜 三苗 鯀
326それも名無しだ:2005/11/12(土) 15:45:09 ID:Bpn5Fq8C
でもそういう流れならエルダヴァリアはスーパー系の能力にした方がソレっぽいかもね
327無防備獣 ◆.vAVHiTsFw :2005/11/12(土) 22:25:48 ID:Ywgg4AIO
白虎のお名前が、オルニア・ティールアーガインで、出自は貴族のような感じでOKっすな
<チラシ>いや、午前中のサービス仕事が以外にも長引いて、ようやく手が空きましたので
これから、データ作成から始める所なんです。 チクショウ。大人はウソツキだ。

妹さんのファミリーネームはティールアーガインで、名前はまだ未定、と
ちょっくら晩ご飯買ってきてから進めます。</チラシ>
328それも名無しだ:2005/11/13(日) 04:02:04 ID:BBcsQe/P
姉パイロット(四聖獣)妹サポート?
逆の方が俺は燃えるぜ。
幼いながら重責に堪える妹と、それを陰日向に支える姉……

まあ、姉の方が四聖獣になれなかった理由がいるけど。
329無防備獣 ◆.vAVHiTsFw :2005/11/13(日) 04:45:42 ID:68PAbNuJ
すまん、今更ながらお願いがあります!
玄武! 玄武だけはナイスミドルなオジサマで書きたいのです!
オジサマを書きたいのです!

何故焦ってここで記入するかというと
実は青龍一回 イカれ気味な兄ちゃんでかこうとして…
ログ見て、チャイナ服少女だったことに気付いて ウボァってな感じで
ちょっくら泣きを見たからです。 これだけは、これだけは、これだけは!

>328
('A`)<今書き途中、姉貴それと正反対なお嬢様だよorz
330無防備獣 ◆.vAVHiTsFw :2005/11/13(日) 04:47:26 ID:68PAbNuJ
ちなみに、どれだけイカれてたかっていうと

回避, ヒャーッハッハッハッハ!.どうしたぁ、どうしたぁ!?
回避, 俺様に恐怖してるのかぁ? アァン?
回避, 不味いんだよ、テメェの仕草はヨォ!
攻撃, 泥水でも啜っていやがれ!
攻撃, テメェ血の味を教えろやぁ!
攻撃, ヒャーッハッハッハ!.ヒャハ! ヒャーハッハッハ!
攻撃, テメェのような不味い人間に生きる価値はねぇ!
攻撃(反撃), 代わりにテメェの血で乾杯といくか!
攻撃(反撃), 破壊の味は忘れられねぇ!
ダメージ小, スパイスが足りないぜ、ヒャハ!
ダメージ小, テメェはホントに生きてるのかァン?
ダメージ中, ヒャーッハッハ!楽しませてくれるんじゃねえかよぉー!!
ダメージ中, 腐った泥の味だぁ!
ダメージ中, てめえから血祭りに上げる!
ダメージ大, 殺す!てめえは絶対に俺が殺す!
ダメージ大, 錆びた鉄なんか喰わせるんじゃねぇ!
ダメージ大, テメェ、そこを動くなぁ!
破壊, ぐっ……こんな所で……ぐわぁぁ……吐きそうだ…
破壊, ケケケ!!てめえは俺が!俺が確実に……!!
射程外, テメェ、恐れるにも程があるぞ!
射程外, そこがテメェの勇気の精一杯って奴かァン?

こんぐらいでした。 普通に削除するのももったいないので
思わず書き込んだ俺、バカス
331それも名無しだ:2005/11/13(日) 05:32:25 ID:DDjP/ni+
むしろロマンスグレイで。 名前はセバスチャン。
332それも名無しだ:2005/11/13(日) 05:45:44 ID:BBcsQe/P
>>329
妹の方がしっかりしてるのか……
それはそれで燃えるかもしれん。
333それも名無しだ:2005/11/13(日) 09:17:44 ID:01KIDhbZ
>>330
それを玄武にするか、チャイナ服の青竜をやっぱやめれば?
334それも名無しだ:2005/11/13(日) 13:48:34 ID:QvGS1WMY
抑え気味にしてでも、チャイナ青龍にそれらを言わせるんだよ!


【馬鹿は適当すぎることを言った】
335それも名無しだ:2005/11/13(日) 14:02:52 ID:rs4A0ui0
ドラマ性無しに出てきてはやられる小ボス用に
トウテツとかを出して使えばいいんだよ!

【馬鹿は物語を壮大にしていった】
336それも名無しだ:2005/11/13(日) 14:18:24 ID:cDabJhY1
トウテツって名前しか聞いたことないな。
>>325のうちのどれかか? 読めねぇ……
ていうか風呂敷広げすぎると大変かもしれないぜ。何話くらいで終わらせるかも
分からないんだし。
337無防備獣 ◆.vAVHiTsFw :2005/11/13(日) 14:32:01 ID:s8KM7p+C
現状で13話程度を目処に考えております・
ほら、丁度1クールだし。
ちなみに現状は3話の200行目付近。
あ〜、今日中のうpは難しいかなぁ… ↓予告
Talk オルニア
必勝とは言いませんけど…;有利に事を運ぶ術はありますわよ。;当然のことでしょう?
では、ごきげんよう。;その日を楽しみに待っていらしてね?
End

>332
妹の方がしっかりで、姐は天然かぁ……
スクラン思い出した。おじさんにはあんな絶妙な関係、描き切れませんよ


トウテツ…っってなんだろす?
338それも名無しだ:2005/11/13(日) 14:51:26 ID:HgX+s8mb
ttp://cthulhu.hp.infoseek.co.jp/toutethu.html
これだな。上にある四凶の一人。正直これ以上増やす意味合いはないと思う。
小ボスにしては幾分か有名すぎる所だし(それでも知らない人は多いけど)
339それも名無しだ:2005/11/13(日) 15:20:49 ID:cDabJhY1
なんか凄いなトウテツ。
340それも名無しだ:2005/11/13(日) 20:14:39 ID:y92/6u5w
>>330
それを白虎妹のメッセにするんだよ!
341それも名無しだ:2005/11/13(日) 21:20:45 ID:CxXoMZG2
>330
やっぱりその手のセリフはガンハザのビジョップのような奴が言うからいいのであって
いわゆる「萌えキャラ」が言うと、その、何だ・……萎える。
342それも名無しだ:2005/11/13(日) 23:02:13 ID:G4Nytrag
カテジナみたいで萌えると思った
343それも名無しだ:2005/11/14(月) 00:13:47 ID:WmNzsun/
装備とか強化パーツの名前に使えばいいんだよ

大喰らい怪物をイメージして装備や強化パーツって何だろうと言ってから後悔した
344無防備獣 ◆.vAVHiTsFw :2005/11/14(月) 00:26:28 ID:ZEcF2auJ
バンガード・トウテツ型 とかか?
やべ、自分で言ってて何が何だか分からなくなってきた
345それも名無しだ:2005/11/14(月) 04:51:34 ID:PqqlTPj9
ビーム変換=トウテツフィールド
こんな感じで。
喰うぜ喰うぜ! ビーム喰うぜ!

あんまりやりすぎるとスーパー中華神話大戦になるので要注意だ。
あとそろそろタイトルが要るのではないかな。
346それも名無しだ:2005/11/14(月) 08:15:57 ID:rmt8gbgN
獣欲戦隊ケモノンガー
347それも名無しだ:2005/11/14(月) 08:41:39 ID:U/WiAOO3
なんかラスト夢オチになりそうな勢いだな
348それも名無しだ:2005/11/14(月) 15:57:59 ID:gXMFlmPz
まあ、そもそも四聖獣の時点で中華神話だからなぁw
349それも名無しだ:2005/11/14(月) 16:58:44 ID:3bA16KGg
四神と麒麟(は出るの確定だっけ?)で十分だよな
どうしても出したければ、そうだなぁ・・・ソウルゲイン方式で、麒麟の武器名にでも使うとか
350それも名無しだ:2005/11/14(月) 17:02:52 ID:cjyCh4sX
トウテツファングとか?
351それも名無しだ:2005/11/14(月) 17:26:46 ID:U/WiAOO3
「トウテツ炉」
ウロボロスの如く向かい合せにしたトウテツが喰いあう事で
龍脈だとか陰陽五行だとかなんかそんなのがイイカンジにリサイクリングハイパワーです。 ありがとうございました。
要は対消滅現象を獣人なりのボキャで形容したりした。
主に航宙艦やボスクラス機の動力源として使用される。

こんなかんじか
352それも名無しだ:2005/11/14(月) 17:58:29 ID:BsvSlAT1
合体=トウテツ
353それも名無しだ:2005/11/14(月) 22:39:22 ID:JT0CXnK/
おいおい、あまり数を増やすとキリがないだろ。
やるならちゃんと絞っていかないとな。
そうだな、例えばトウテツなんてどうよ。
354それも名無しだ:2005/11/14(月) 22:40:39 ID:JT0CXnK/
>>353
ばかおま、それじゃ意外性に欠けるじゃねえか。
ここはもう裏をかいてトウテツとかどうよ。
355それも名無しだ:2005/11/14(月) 22:41:55 ID:JT0CXnK/
おまえらオリジナリティーが無さ杉。
四凶とか四罪とか中華に毒されてんじゃねーよw
俺ならもうトウテツで決まりだね。
356それも名無しだ:2005/11/14(月) 22:43:13 ID:JT0CXnK/
おいおい、さっきからトウテツばっかじゃねえか。
大体トウテツがなんだか知ってて言ってんのかよ。
あんなもん題材にしても上手くいかねえっての。
俺ならここは無難にトウテツにするね。
357それも名無しだ:2005/11/14(月) 22:46:00 ID:JT0CXnK/
トウテツ厨うざすぎ。
もう少しスレの空気嫁よ。
SRCにしやすいネタにしないと採用してもらえないだろ。
これは取って置きのネタだったんだがトウテツがいいんじゃないか。
358それも名無しだ:2005/11/14(月) 22:47:12 ID:JT0CXnK/
なんだよ、結局みんなトウテツがいいのかよ!
少しは俺の意見も聞いてくれ。
じゃあトウテツにしようぜ。
359それも名無しだ:2005/11/15(火) 00:30:23 ID:Y05kqzwG
みんなトウコツキュウキコントンのことも忘れないでください
360それも名無しだ:2005/11/15(火) 00:46:20 ID:eoo5q5WM
>>359
IDをよく見るんだ
361無防備獣 ◆.vAVHiTsFw :2005/11/15(火) 01:17:04 ID:a8SVPJ/6
_| ̄|○ <- ですな、IDが
362無防備獣 ◆.vAVHiTsFw :2005/11/15(火) 02:57:47 ID:a8SVPJ/6
ttp://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/upup2.html

あぷしてきました。
今回の謝らなければいけないところ。
前回二話での、次ステージ選択をミスってたこと
あと、エルダヴァリアが消えてたこと。

前回の続きのセブデータでプレイする際は、
セーブデータ弄くってください。
ぶっちゃけ、次ステージを「STORY\STORY_03.eve」にして
エルダヴァリアの状態を「離脱 -> 待機」にすればおkです。


チクショウ、いきなり重くなる仕様のマイパソにブチギレ金剛ですよ
363無防備獣 ◆.vAVHiTsFw :2005/11/15(火) 03:01:50 ID:a8SVPJ/6
追伸:前回からデータ、結構弄くってます
364それも名無しだ:2005/11/15(火) 03:46:30 ID:eydOREqe
乙です
じゃあ最初からやり直してみようかな
365それも名無しだ:2005/11/15(火) 07:48:26 ID:HAwkEkgs
>>363
白虎姉妹がどうなったのかちょっとドキドキしつつプレイしてみるぜ!
366それも名無しだ:2005/11/15(火) 21:11:11 ID:PUwbg4hL
まだ暫定なデータにどうこう言うのもアレだけど
ディルタのバンガード、75mmライフルの攻撃力にあと100かそこら欲しい気が。
エルダヴァリアの同名武器が1200、スペシャルメイドだとしても
1000じゃいくら何でもちと使い勝手が。
367それも名無しだ:2005/11/15(火) 22:33:42 ID:/I1zj/eI
じゃあライバルの称号をトウテツってことにしたらどうだ。
368それも名無しだ:2005/11/16(水) 00:47:53 ID:nYQ/g8Pp
いや、四凶と四罪はもういいって。
369それも名無しだ:2005/11/16(水) 15:01:08 ID:9MG/NCl5
獣人戦記って安定版でできる?
370それも名無しだ:2005/11/16(水) 16:34:21 ID:gywmP/Ej
できるよ。
371携帯無防備獣 ◆.vAVHiTsFw :2005/11/16(水) 21:14:25 ID:3Ahgk5UM
つうか、テストプレーも安定版だし
372それも名無しだ:2005/11/16(水) 23:15:54 ID:Zco1xiMZ
前スレは798氏とか872氏とか神が続出のトウテツ祭りだったな。
このスレになってからトウテツの勢いがなくなったのが残念だ。
またトウテツで盛り上がろうぜ。
373それも名無しだ:2005/11/16(水) 23:23:48 ID:+HYTyhnH
なにが彼をそこまでトウテツに走らせるのだろうか

むしろ俺は幼女について語りたい
374それも名無しだ:2005/11/16(水) 23:30:14 ID:Zco1xiMZ
まあ、作品が進むに連れて中身に興味がなくなるのはよくある話だ。
俺はその中でもトウテツを望む男の中の男だ。
ちなみに俺のイメージするトウテツは暴れん坊でわがままで最強の獣人だけど、
主人公にはいつも言いくるめられて手篭めにされる幼女だけどな。
375それも名無しだ:2005/11/16(水) 23:35:13 ID:fc3SHpUJ
そういえば獣の微エロ要素はどうしたんだ?
獣人娘はそれなりに頑張っているようだけど
376それも名無しだ:2005/11/17(木) 00:11:32 ID:X3QBY0Az
発情シーズン到来
377無防備獣(コントン) ◆.vAVHiTsFw :2005/11/17(木) 00:27:52 ID:eN+D61vk
俺、エロって 半角虹裏でしかSS書いたことネーから
微エロの「微」ってどれくらいなのかわからねーから。
いつ、わからーねよ。

4話は大体3〜4日後当たりから書き始めようかと思います。
求む。 トウテツ以外のネタ
378それも名無しだ:2005/11/17(木) 00:30:22 ID:YnvxIDVL
そいじゃ最近とんと見かけなくなった
「適当な理由で戦艦に乗り込んでごく稀(具体的にはそいつ主役の1話)以外
 全然役に立たないけどいっちょ前に関係者面してるクソガキ(決してショタ萌えとか出来ない)」
をやってみるのはどうかね
379それも名無しだ:2005/11/17(木) 00:37:00 ID:X3QBY0Az
「主人公が微妙にエッチになる病気になってしまったぞ。
 微妙にエッチな治療法をみんなでおもいおもいに試してみよう。
 ガンガンこなしていこう。」
380それも名無しだ:2005/11/17(木) 02:27:20 ID:gay++eWK
じゃあ、白妹がレズ趣味
381それも名無しだ:2005/11/17(木) 06:35:12 ID:pXbEU/MS
ここまで来たら素直にトウテツでも出しておけばいいのに。
作者のやる気と反比例して下がっていくスレ住人の士気。
ついにこのスレの法則が発動したな。、
382それも名無しだ:2005/11/17(木) 11:46:14 ID:CLb9yggk
相手が妄想獣だからって、自分の妄想を垂れ流せばいいってモンじゃないんだぜ?
383それも名無しだ:2005/11/17(木) 12:29:26 ID:RU6zYVwR
ぶっちゃけ本気でトウテツトウテツ騒いでるのは>>353-358だけだろ。
384それも名無しだ:2005/11/17(木) 14:10:25 ID:QxvnnF20
ただの荒らしだと思うがどうか
385それも名無しだ:2005/11/17(木) 14:52:57 ID:mwE4jm2N
さらわれた次の話でゲットバックというのもいささかスピーディーに過ぎるだろうし
しばらくヒロインは趣味派獣人側視点で話に関わって来るんだろうな。洗脳ライン
の話もあるようだし、帰ってくるのは中盤ぐらいか?

求むネタと言われればネタを出しもするけど、求められているネタの方向性は
どっちなんだろう。戦闘メッセージデータとかデータ類なのか。
はたまた微エロネタなのか。
386無防備獣(コントン) ◆.vAVHiTsFw :2005/11/17(木) 18:52:14 ID:KUb83rzP
いつもの所に、ちょっとした変更ファイルをうpしました。
・変更点・
バンガードの武装
1〜3話まで、サブタイトル追加

>385
微エロネタとか、これから先の流れ的な指標とかでもなんでもです。
メッセとか、ダイアログなら更に嬉。

さて、晩飯喰ってきます
387それも名無しだ:2005/11/17(木) 22:33:44 ID:gay++eWK
獣娘をお風呂に入れる主人公マダー?
388それも名無しだ:2005/11/17(木) 22:54:35 ID:I/8vYHd/
俺もそれは書こうと思ってた
無垢系獣人には必須のイベントだよな

ただ、今のアイコンだと年齢高く見えて性犯罪直結風の生々しさが
389それも名無しだ:2005/11/17(木) 23:04:16 ID:O1ca3eC1
トウテツ自体文字通りネタだろ。
ただ大騒ぎしたいだけだろうからマジレスするのもなんか。
しかし作者も採用不採用が曖昧だから書き込みにくいのもある。
そろそろ地球側がロボットをサルベージした理由が欲しいかも。
390それも名無しだ:2005/11/17(木) 23:23:08 ID:EUWq8e8g
要するにトウテツ厨氏ねでFA
391それも名無しだ:2005/11/18(金) 03:47:45 ID:IWRGtGqR
とりあえず女キャラたち複数人でお風呂は基本だよな
392それも名無しだ:2005/11/18(金) 06:01:04 ID:mHqKLXEg
ていうかそろそろ趣味派側から宣戦布告的なモノが無いとヘンな気はするな。
地球側もここまでドンパチされたら、リシュかそのバックグラウンド辺りに
何やらかしてくれとんのじゃゴルァ!ぐらいいってないと。
まあ、そんな事気にしない世界なんだってんならそれまでだけど。

「実は私達は大きく二派閥あるんでーす」とか
非趣味派な獣人側からも広く何かしらのアナウンスが無いままだと
ディルタの獣人差別もそら仕方ねえよって事になりかねない様な。
393それも名無しだ:2005/11/18(金) 22:17:58 ID:5FHVloC2
まあここまでトウテツの要望があるんなら出してもいいんじゃないか。
トウテツ以外のネタって括る必要もないと思う。
394それも名無しだ:2005/11/18(金) 22:33:39 ID:5FHVloC2
作者の一生懸命さは伝わってくるが、
多少崩れてもスレの話題を採用していった方が良い。
バルマーは結局そのあたりでダメになったといっても良い。
どうも獣人の活気が落ちているように感じるから。
395それも名無しだ:2005/11/18(金) 22:54:15 ID:Ax+YKp5P
まだいたの?
396それも名無しだ:2005/11/18(金) 23:00:30 ID:dH5OnISZ
前スレ読んでないの見え見えでプg(ry も出来ないなw
397それも名無しだ:2005/11/18(金) 23:37:49 ID:eRYa8hmN
>>394
本スレに意見もないのに「望まれていると思うよ?」と自分の我侭を一般論にした方ですね?
398無防備獣(コントン) ◆.vAVHiTsFw :2005/11/18(金) 23:41:41 ID:uQ5xM02a
>391-392
そうですね、ではとりあえず
次の話はその当たりから攻めていきます。
で、虎って生き物は、風呂とか水浴びとかって苦手なんでしょうかな?

>トーテツ
おれ、あまのじゃくだから。
あそこまで一人の姿の必死なものをみると、どうしても逃げたくなる。
正直、キマイラの名前は、最初トウテツにするかどうか悩んだけど…さ
399それも名無しだ:2005/11/18(金) 23:42:09 ID:HW2DO12c
企画スレ9氏=トウテツ厨か。今後スルーの方向で

一生懸命とか、活気とか一々言う辺り、本人か。救えないな
400それも名無しだ:2005/11/18(金) 23:49:40 ID:eRYa8hmN
残念、俺の>>378は採用されずか。されても困るが。
401それも名無しだ:2005/11/19(土) 03:01:18 ID:OkYdZTQG
虎は水浴びするぜ

ttp://www.e-yoshinori.com/00961.jpg
402それも名無しだ:2005/11/19(土) 07:53:09 ID:PcEIfv1X
トウテツってのは上の方では結構大人数が書いてた様に思えるが。
なんか最近また雰囲気が悪くなってきたな。

それはそうと、趣味派って名称はなんか敵役にしては迫力に欠ける気がする。
これって暫定名称だっけ。
暫定なら○○帝国とか○○同盟とかの方がいいような。
403それも名無しだ:2005/11/19(土) 08:06:10 ID:9PtMWROq
>>401
なるほど、それはつまり……

( ゚A゚) ゴクリ
404それも名無しだ:2005/11/19(土) 10:39:02 ID:kTlkzksx
>>402
要するに北風と太陽だな。
単なるごり押しだと逆に引かれる、書いてもらう事を意識して
やる気になれるような指摘をしたほうがいいって事だ。

趣味派だけに○○帝国とかも趣味でカッコイイから名乗ってるとかかな。
405それも名無しだ:2005/11/19(土) 10:40:02 ID:TeZjZgJ/
            〃´⌒ヽ
.     , -――  メ/_´⌒ヽ
   /   / ̄  ´ヽ ヽ
.  /  ,  /// ト. !  、 丶ヽ
  l  / /(((リ从  リノ)) '
  |  i  l   . ヽノ .V l  ねんがんのコレカオスを1こ50えんでてにいれたぞ!
  l ,=!  l  ///    ///l l
  l ヾ! ', l    ヽ_フ   l l
  |  ヽヽヽ        //
  l    ヾ≧ , __ , イ〃
  li   (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____
  li   /l, l└ タl」/l 種コレ  l
  リヽ/ l l__ ./  |__カオス__|
   ,/  L__[]っ /      /

406それも名無しだ:2005/11/19(土) 14:34:59 ID:DZyEAnaG
>>404
後世では改名される可能性が大だな。
「命がけで戦ったのに敵の総称が趣味派じゃ体面上問題あるな」
「じゃあ、侵攻派か敵対派ってことで歴史には一つ」
最初は趣味派って今ひとつだと思ってたけど、今になるとこれはこれで
味があるんじゃないかと思ってる慣れた派。
407それも名無しだ:2005/11/19(土) 17:24:56 ID:qzcfg1CA
>>402
書いてたといっても、いくつかはIDみれば分かるとおり自演だし、
残りもその場の勢いのただのネタだからな。そのまま流してしまうのが吉。
雰囲気悪いってのも、口に出すとさらに悪化するのでやめとこうぜ。

趣味派の呼び方は好きだけどな。
そりゃ○○帝国とか○○同盟でもいいが、結局はよくある名称なんだよな。ちょっと味気ない。
408それも名無しだ:2005/11/19(土) 23:20:03 ID:Ng/zeMAp
公式には〜〜党だとか過激派、〜〜星軍だとかってそれっぽい呼び方に決まるが、
軍内部では当初の「趣味派」のままで呼ばれ続けるとか。

さすがに一般人向けの呼称が趣味派ってのも・・それはそれで反発感満載になるかもしれないけどw
409それも名無しだ:2005/11/20(日) 01:34:58 ID:m/qyorGv
椎名高志の4コマでそんなネタあったなぁ
410無防備獣(コントン) ◆.vAVHiTsFw :2005/11/21(月) 00:12:14 ID:y7s8dl5V
今回、今月中に次の話の投下は難しそうす。
表のシナリオも、最近獣人シナリオで更新出来てないし。
順番に行こうと思ったので。 申し訳ないですが、
あと10日ぐらいは掛かっちゃいそうなんで……
出来るだけ早くはしようと思います。



さて、風呂場のシーンは
やはり恒例のおっぱい比べだろうか
411それも名無しだ:2005/11/21(月) 04:34:58 ID:0WfnEFD6
いや、誰も急かさんて
412それも名無しだ:2005/11/21(月) 05:59:01 ID:bgqvvdRq
うん、こっち優先にして更新が滞るのもアレだしな。
しばらくは妄想やら雑談やらでネタ出しか。

……アイコンの人を最近見ないんだが、こちらも執筆中?
413それも名無しだ:2005/11/21(月) 22:22:14 ID:0WfnEFD6
うは、ジャンク屋今までやってなかったのに気付いてプレイしてみたけど
かなり面白いじゃないかw
というかワロタwwwwww
414それも名無しだ:2005/11/21(月) 23:15:58 ID:nMujgzwZ
>>412
一度に出した方がいいかと少し描き溜めてます。
要望のあった友人の男の子、リゼルトと白虎姉妹のリファインが下書きまで完成。
青龍の人が男性化するかもしれない様子なので待機中。
玄武の渋いおじさんを描くために練習中です。
415それも名無しだ:2005/11/21(月) 23:23:16 ID:nMujgzwZ
>>410
これから忙しくなる時期ですし、ご自分のスケジュール優先で一つ。
情けないことにアイコン生産が更新速度に追いついていませんし。

連書き失礼。書き込む前に見落としがないかよく見直そうorz
416それも名無しだ:2005/11/21(月) 23:25:45 ID:dUG2XsJm
>>413
作者乙
ここは獣人スレですよ
417無防備獣(コントン) ◆.vAVHiTsFw :2005/11/21(月) 23:55:48 ID:S/vpLEta
>414-415
年末進行共に忙しそうですが、ま、なんとかがんばりましょう。
人間やってやれないことはないそうですし。
サービス業という自分の業種が恨めかしい…

>416
んなこたーない。
ここは、シナリオを作る者、全てへのスレだとおm
418それも名無しだ:2005/11/22(火) 00:07:54 ID:+Bgievt1
>>417
当店では荒らしへのタッチは追加料金となっております
419それも名無しだ:2005/11/22(火) 06:42:25 ID:3pRJMW8b
ジャンク屋ムズいよ
ムズいよジャンク屋
やっぱ鉄パイプだけってゾクみたいな武装がまずいのか
まさかDガンダムファーストを羨む日が来ようとは
420それも名無しだ:2005/11/22(火) 15:46:09 ID:+Bgievt1
武器拾えよw
421それも名無しだ:2005/11/22(火) 20:47:43 ID:3jRkC+hq
武器何処だよヽ(`Д´)ノ
422それも名無しだ:2005/11/22(火) 20:49:28 ID:N7GdK/gC
確かにそれは不親切だな

ジャンク屋の出典に「マインドシーカー」も加えておこう
423それも名無しだ:2005/11/23(水) 05:07:20 ID:ajG3qp8o
>>421
明らかに何か落ちてそうなところが2箇所有るだろ?

もういっこ量産Mk2のもあったけど、これは分らんよなぁ
424それも名無しだ:2005/11/24(木) 00:07:23 ID:pXyoEEHf
落ちてるモノをつかえっていうのは分かったけど場所は敵に
追っかけ回されながら探さにゃならんのか……
とりあえず怪しい辺りを探ってみるぜ。
425それも名無しだ:2005/11/24(木) 00:27:50 ID:8EwgH5Si
いざとなったらeveファイル開け
426初代1:2005/11/24(木) 23:09:01 ID:TvNklgi4
五話作ってる最中なんで覗きに来たら・・・
うはwwwwww確かにあれは俺が分かりにくく作りすぎたwwwwwゴメスwww
粘着ネットランチャーなんてエスパーキヨタでも見つからねぇwwww
そして拾うビームサーベルより奪う鉄パイプの方が強いから意味ナスwww

ダリーはまずビルに下がってから近づいてきたダリーを反撃、その後距離をとってビームランチャー、でいいはず
しかし弱い主人公だ・・・ゲシュペンスト相手になったら逃げ回らなきゃいけないし・・・
427それも名無しだ:2005/11/24(木) 23:40:47 ID:r1adgg0m
ダリーはそのまま鉄パイプでボコった。ガチで。
Dファーストがボロボロになったから、その後出てきたヤザンをレンで引きずり回してる隙に
基地で回復させてからタコ殴りにした。
これはちょっと反省している。
428それも名無しだ:2005/11/24(木) 23:46:04 ID:8rw4oCSU
ビームランチャー強いから精紳使えば普通に戦えるけどなぁ
429それも名無しだ:2005/11/25(金) 00:02:12 ID:YXFLAr/0
ふむ、結構テクニカルなシナリオだと思った。
430それも名無しだ:2005/11/26(土) 13:40:25 ID:sFhdHz5Y
なんか画像がなくて困ってるみたいね。
よし、俺がGSCの画像パックを全部UPしよう。
431それも名無しだ:2005/11/26(土) 13:53:13 ID:MZVPZVnv
>430
保守乙
432それも名無しだ:2005/11/26(土) 15:12:33 ID:WIVdXQfR
ヽ(´∀`)9 ぬるぽ
433それも名無しだ:2005/11/26(土) 15:51:41 ID:a54bbO1k
>>432
ぬるぽ幻人め、死ねぇ!ガッ!
434それも名無しだ:2005/11/27(日) 02:59:58 ID:aKnhp3jy
>>431
半日程度しか経ってないのに保守とかありえねえだろw
435それも名無しだ:2005/11/27(日) 03:03:18 ID:gmUP0q+W
待て待て。どう見ても一日半だし、どう見ても嫌味だろw
436それも名無しだ:2005/11/27(日) 06:40:38 ID:/K2OQVO8
釣りに食いついちゃうぐらいネタがないのか貴様ら!
古今東西ネタがないときは妄想と相場が決まっている!

第3話で鳥コンビに白虎姉がからかわれて焦っているのは、将来の旦那様のために
夜な夜な房中術の演習に務めていたのがバレたと勘違いしたからだ!
ホントは脱いだら凄いんです。
437それも名無しだ:2005/11/27(日) 11:28:14 ID:3qO7X7TG
房中術ってなんだ?
438それも名無しだ:2005/11/27(日) 12:46:38 ID:e8P/Tmfz
男のドライバーと女のネジで気の流れを調整したりする、
まあ要するにもったいぶった名前のアレのテクニック
439それも名無しだ:2005/11/27(日) 13:46:31 ID:3qO7X7TG
( ゚A゚) ゴクリ
440それも名無しだ:2005/11/27(日) 23:54:41 ID:MsS8N2CH
でもアレって、男からすれば男は達してはならないというただの苦行だと思うんだがどうか。
441それも名無しだ:2005/11/28(月) 00:57:03 ID:GbI0FgWN
遅くなりましたがアイコン投稿。

内約は
人間男性(ディルタ?)
朱雀
白虎姉(リファイン)
白虎妹(リファイン)
です。

ttp://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/upup2.html

房中術……
インターミッションでオルニア嬢と過ごすと出撃時気力+5、とか。
442無防備獣(コントン) ◆.vAVHiTsFw :2005/11/28(月) 01:26:00 ID:QtxWnjtA
俺が初めて房中術の名前を知ったのは
ふしぎ遊戯の房縮姉さんの話でした。
おまいら、そんなに房中術が好きですか?
そして多分、白虎姉さんは穢れ無き乙女回路だと信じていたい。白虎姉さんだけは

>441
えと、とりあえず 白虎妹ことアリアさんはお持ち帰りして
添い寝しときますね。
危うく、MSNのアイコンをこれに変更するところだった…
ぜってぇ、次の話はこの表情出したる! 絶対だ!
443それも名無しだ:2005/11/28(月) 01:58:49 ID:yjV6IQe1
虎姉さん、あんなに勝気なのに処女なのか
も…萌えるハァハァ
444それも名無しだ:2005/11/28(月) 04:07:43 ID:GbI0FgWN
>>442

|'∀`)つ[ ttp://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0034.zip

MSNアイコン用98x98版。
デリートキー忘れて拡張子が変なのが上がってますが気にしないで……
445それも名無しだ:2005/11/28(月) 09:11:37 ID:bhaaZ9gf
せっかく男アイコンが来たのに触れて貰えないスッドレはここですか?
まあリゼルドのあんちゃんは女顔ゲフゲフ
446無防備獣(コントン) ◆.vAVHiTsFw :2005/11/29(火) 01:18:57 ID:lVgTy9NG
>444
OK、わかった。 早速MSNのアイコンにさせて貰ったぜ
サヨナラ、今までの俺のアイコン、アロエと雪歩。

とりあえず現状ですが
何だか、登場人物が勝手に動き出して大変です。
もうちょっと以上掛かりますので('A`)。
とりあえず、お風呂のシーンを目指して頑張るよ。うん……ぅん
447それも名無しだ:2005/11/29(火) 03:36:59 ID:nftrX2nk
おお、アイコン増えてる!?
激しくGJ

>>445
なんか住民、毎日は来てないっぽいし仕方ないと思う
448それも名無しだ:2005/11/29(火) 04:11:17 ID:LXRbOA4v
ネタさえあればいつでも食いつくぜ?
449それも名無しだ:2005/11/29(火) 05:14:23 ID:YmjKh/Xg
空気読まずにジャンク大戦やってみたよ
面白いけど、2話目から武器が拾えないのがちょっと寂しかったかな
450それも名無しだ:2005/11/29(火) 09:40:16 ID:YCvqPNhu
アイコンの赤い女の人の額から左下に走ってる
茶色っぽい線はなんなんじゃろうか、、、
451それも名無しだ:2005/11/29(火) 12:32:09 ID:kjKNn4m1
それリゼルド。
男の子。

線はなんだろな、多分指揮棒かなんかじゃないかと思ってるんだが……
452それも名無しだ:2005/11/29(火) 14:35:35 ID:YCvqPNhu
リゼルトだったのか、、、
勝気そうなお嬢さんだねぇ、とか仄かな萌え心を抱いていたのに、、、

ちくしょうハーマン、、、 ちくしょう!
453それも名無しだ:2005/11/29(火) 21:05:04 ID:81iETAtu
リゼルトです。
パイロット設定が性格は穏やか、音楽好きとなっていたので坊ちゃん風の
優男にしようと思ったのですが女の子っぽくなりすぎましたね。
顔の線はタクト(指揮棒)です。
第三話で協奏曲何番〜というセリフがあったので追加してみました。

次はもうちょっと誤解がないよう努力しマス。
454それも名無しだ:2005/11/30(水) 02:26:55 ID:aV2DoUkm
なに!このスレでは男に萌えちゃいかんのか!?
そんな殺生な
455それも名無しだ:2005/11/30(水) 06:49:43 ID:kWs/6+Ef
うほっ

リゼルト尻の危機
456それも名無しだ:2005/11/30(水) 11:16:43 ID:m37IOigv
こりゃあ意地でも合体機能つけねぇとな
457それも名無しだ:2005/11/30(水) 12:43:14 ID:yI88qCpX
お相手はもう一人の男か
458それも名無しだ:2005/11/30(水) 20:21:25 ID:Y5rZG9gf
合体時の掛け声は「BL合体」だな。Best Linkの略でうわなにを(ry
459それも名無しだ:2005/11/30(水) 22:23:42 ID:z4Pgygrp
ここは一つ発想の転換で「リゼルトの妹」でいいジャマイカ
ブラコンツンデレ高慢ちきだけど実は寂しがり屋でどうだ。
460それも名無しだ:2005/11/30(水) 22:36:19 ID:jzSczscW
時代はツンツン
461無防備獣(コントン) ◆.vAVHiTsFw :2005/12/01(木) 03:23:32 ID:wvuDr0qu
現状:
Talk あきら
それよりも、オルニアさん。;服を着てお風呂にはいるつもりなの?
Talk オルニア
い、いや、わ、私は;別に風呂に入りに来た訳でもなく…て
Talk あきら
駄目だよ。;お風呂に入る以上は;ちゃんと服を脱がなくちゃ
Talk オルニア
ちょ、ちょっと待って。;こ、こら、勝手に服を…
Talk あきら
それに、その繊維の服は多分、;湯気で縮んじゃいそうだしね、それぇ!
Talk オルニア
あっ!
Talk あきら
………うわぁ……おっきい…


たいへんだ! 暴走を始めた! 誰か助けてくれ!
俺はこの方向を何とか、リゼルトの尻の危機に修正しなくちゃいけないんだ
462それも名無しだ:2005/12/01(木) 05:01:40 ID:sdTH7ePx
>>461
  そのまま進めてくれ! たのむ!
  そう、(リゼルトの尻派には)かんけいないね
rァ 殺してでも洗いっこ

オルニアが巨乳だということに正直興奮を隠せない。
ヨメにできる日はまだか!?
463それも名無しだ:2005/12/01(木) 22:41:37 ID:WwJdK75s
>>461
リゼルトの尻の危機「も」作ればいいじゃない
464それも名無しだ:2005/12/01(木) 23:33:40 ID:q4zy1cvF
>>463
お前頭いいな!
465それも名無しだ:2005/12/02(金) 01:21:23 ID:Ix12vou+
ここは性癖のルツボですね
466うかつ無防備獣 ◆.vAVHiTsFw :2005/12/02(金) 03:37:16 ID:vPsfkky7
ところで、結局の所青龍はどうしましょうか。
今、個人的な見解では、青龍は

1・ブチギレ野郎
2・チャイナ ボクっ娘
3・ショタ

の三パターンで考えてるんですが、どれも今ひとつキレが無くて…
オルニアさんとからませたいのですが…
4話もエピローグ中盤まで書きまして、それさえあれば
何とかなるかなぁってかんじなのですが…どうしましょう。

>463
それは、レズは許せなくても、やおいは認める俺に対する挑戦状ですか?
467それも名無しだ:2005/12/02(金) 04:36:22 ID:QgNzDaWH
もしもし?
468それも名無しだ:2005/12/02(金) 08:03:05 ID:VGlvGBND
来々軒です。
出前なら今さっき出ましたよ。今さっき出ましたってば!

個人的にはボクっ娘チャイナに一票。
やおいは……ギャグ以上は避けた方がいいんじゃないかなぁ、と思う。
469それも名無しだ:2005/12/02(金) 13:53:29 ID:mktj1BDx
じゃ、親方、出前いってきます


2と3を混ぜてみるのはどうだろう
470それも名無しだ:2005/12/03(土) 01:34:09 ID:5jLcUxeR
1・2・3全部混ぜれるのも、干渉起こすような部分が無いから十分可能な範囲だと思うんだけど

というわけで、普段は可愛らしいチャイナ服女装ボクっ子だけど感情が高ぶるとキレるに一票
471うかつ無防備獣 ◆.vAVHiTsFw :2005/12/03(土) 04:17:02 ID:8y+Qpi9g
ttp://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0035.lzh

取り急ぎ、作成してみました。 流れ的にはこんな感じで?

>470
頑張れば、何とかなるかも知れないけど
「野郎」と「ボクッ娘」は共存出来ないかと
青龍さんは結局、混ぜてみようかと。

追伸:
セーブファイル上の"獣人戦記REXI(暫定)"から
暫定の文字を消してください
472それも名無しだ:2005/12/03(土) 08:15:41 ID:xw2MUu+q
>>471
4話更新おつかれー。
夜勤あけなんで寝てからプレイしてみる。
473それも名無しだ:2005/12/04(日) 02:21:49 ID:ElIVqBOn
寝たのでプレイしてみた。
あー、会話インクルードが動くようになってる。
シナリオ的にはキマイラ出現シーンにおかしな部分あり。
MAP左下で爆発→マップ右上にキマイラとアクスレイ出現、みたいな。
ディルタとナターニャが「ここはお約束の一点突破か?」って言ってたから
そういうイベントがあるのかと思ったら普通に十王剣で削り勝ってしまった
のがちょっと残念。

あと、オルニア姉さん意外とドジッ娘だよね。
474それも名無しだ:2005/12/05(月) 04:44:00 ID:0HSfquzv
うはwwwプレイしてる時間無すwwwwww気になるのにwwwwwwwwwwっうぇ
475それも名無しだ:2005/12/05(月) 07:18:00 ID:uH1LGeUc
確か予定では12話構成だったよな。
既に玄武以外の四聖獣が出てるあたり、後半の展開がダレないかちょっと心配だ。

あとバグ発見。
どうやってもオルニアフラグが見あたりません!
476それも名無しだ:2005/12/05(月) 11:34:43 ID:CVM6z5t1
一話ひとりづつエッチしていけばちょうどじゃないか
477それも名無しだ:2005/12/05(月) 13:00:19 ID:/reFUVB2
ガチエロはダメだろう板的にも
やはり微エロの方が、なんだ、萌ゆる
478それも名無しだ:2005/12/05(月) 22:25:46 ID:0HSfquzv
ここって18禁だめな板だったのか
479それも名無しだ:2005/12/05(月) 22:36:39 ID:ICrmznBG
18禁なら半角だろうな
未成年もいる板だし
480それも名無しだ:2005/12/05(月) 22:38:44 ID:uF9BFoo4
>478
基本的に「2ch.net」内はエロ禁止なんだが……
何のために「bbspink」があると思ってたんだよ。
481それも名無しだ:2005/12/05(月) 22:41:34 ID:EYX4fJIf
きっとプロのせいだな
482それも名無しだ:2005/12/05(月) 22:56:43 ID:0lY/MwhO
カチーナスレとかだろ
483それも名無しだ:2005/12/06(火) 01:09:28 ID:yymbq0k/
正直、豪速球エロはネタとしてツマンネ
484それも名無しだ:2005/12/06(火) 01:59:51 ID:Y/sPsS+0
おまいら そんなことより
四話にはイレーズが出てませんよ
獣娘ヒロインなのに
485それも名無しだ:2005/12/06(火) 03:10:47 ID:idhgpXeT
イレースは只今鋭意リファイン中なのでちょっと待って下さいというアイコン書きの
痛切な想いが伝わったに違いありません。
早く描きあげないと……
486それも名無しだ:2005/12/06(火) 15:54:49 ID:o0I1q87p
アイコン描き乙
白虎姉妹のエロ表情アイコンを期待してるぜ
487うかつ無防備獣 ◆.vAVHiTsFw :2005/12/07(水) 03:07:12 ID:66edf1iA
でも、そろそろ晧を戻そうかと思ってたり…
そろそろ、山場を造らなければ

>475
仕様です。


現状:
Talk ナレーター
エンディングが見れるキャラは、4人ぐらいが良いのかな?
End
488それも名無しだ:2005/12/07(水) 19:16:58 ID:jjQJT9IJ
なにせ白虎姉妹は
風呂場のシーンでも服着てるしな
489それも名無しだ:2005/12/07(水) 19:30:36 ID:3+L7NP9N
びしょ濡れシャツとはまたマニアックな
490それも名無しだ:2005/12/07(水) 21:36:15 ID:eRoLEpbR
姉妹はセットでエンディングまで行ければいいじゃない
491それも名無しだ:2005/12/07(水) 22:31:28 ID:SmTVlU88
ここは姉妹の人気が高いスッドレですね。
エンディングはあきら、イレーズ、白虎姉妹(個別、ドンブリあり)に……

リゼルドか。
492それも名無しだ:2005/12/08(木) 00:29:40 ID:nQGhRsn5
という事は… 柴子はミリアリア的立ち位置なのか
痔悪化かトールが必要だな
493それも名無しだ:2005/12/08(木) 01:47:12 ID:JmiF2LbL
>493
ナターニャ…
494それも名無しだ:2005/12/08(木) 04:12:53 ID:XQ7Q9kgN
>>493
大丈夫、忘れてない。

ただ、彼女はキャラが弱いと思うんだ。
タツトよりも、むしろディルタとくっつきそう。

それはそうと第四話でカルガニンの株が急上昇したのは俺だけか。
最初はなんか中盤当たりで嫌な奴のまま死にそうな匂いを漂わせていたのに
真っ当なこと言っちゃったりしてきちんと建前を立てているあたり、ただの背景で
終わる男ではないと思ったね!
でもエンディング候補に入るのはごめんこうむる。
495それも名無しだ:2005/12/08(木) 06:57:38 ID:+05ms+lS
そこで俺はオフのカルニガンはロマンスグレイ説を唱えてみる
そうエプロン姿で猫とグラタンを作る、、、もとい紅茶葉や珈琲豆のブレンドとかが趣味。
おまけに孫なんかには大甘で頬の筋肉がゆるみっぱなし。
496それも名無しだ:2005/12/08(木) 07:15:23 ID:nQGhRsn5
俺ブレンドを他人に振る舞っちゃったりする
親切なんだか微迷惑なんだかわからないタイプな
497それも名無しだ:2005/12/08(木) 21:52:27 ID:l5GEQQJ0
>>496
なにその砂漠の虎
498それも名無しだ:2005/12/11(日) 10:29:31 ID:eUS4URQJ
ネタがないと止まるな。
499それも名無しだ:2005/12/11(日) 13:36:44 ID:mUDS+2ba
師走だし仕方ないんじゃね
500それも名無しだ:2005/12/11(日) 18:10:03 ID:i3aFL78N
停滞したスレにアイコン投下が!
イレース(リファイン)のみですが。

しかも大急ぎで描いたため再訂正があるかもしれないという体たらく。
生存報告代わりということで一つ。
501それも名無しだ:2005/12/11(日) 20:31:44 ID:0R/eNSCX
肝心のURLを忘れてるぜ

 ホレ
('A`)ノシ ⌒ [ http://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0036.zip ]
502それも名無しだ:2005/12/12(月) 01:51:55 ID:YKSVgvTG
か…可愛い('A`*)
503それも名無しだ:2005/12/12(月) 04:57:43 ID:wKR7RpK/
>494
遅レスだが

青会話上 ナターニャ (……あきらちゃんが 無事なのが確認出来る手紙で なんでだろ…)
青会話上 ナターニャ (なんでか知らないけど… まさか、嫉妬とかね。 ふ、ふん、ありえないわよね)

この一文を見る限り
一応エンディング候補でもナターニャは居るはずなんだろうなぁ、と
504それも名無しだ:2005/12/13(火) 03:58:37 ID:LlkeTsei
ナターニャはヒロイン候補の一人なのは間違いがない。
今後、彼女にスポットライトが当たればリゼルドにその座を脅かされる
ことはないんだろうが。
505それも名無しだ:2005/12/13(火) 05:28:58 ID:MStpfhQG
そこでハーレムエンd(ry
506うかつ無防備獣 ◆.vAVHiTsFw :2005/12/14(水) 01:42:06 ID:jLzdx8Kc
一応今日、仕事中に5話の大まかな流れを考えたので
表のシナリオが区切りがつき次第、執筆に映ります。

ナターニャさん、そういえば個別的な話がなかったなぁ
507それも名無しだ:2005/12/14(水) 02:44:09 ID:xNym84XC
目立たないときはパンツを穿き忘れるといい
508それも名無しだ:2005/12/14(水) 14:46:14 ID:kDmhz/NS
正直、ノリについていけなくなりつつある俺ガイル
509それも名無しだ:2005/12/14(水) 14:57:46 ID:5c+dlX37
>>508
つジャンク屋
510それも名無しだ:2005/12/14(水) 22:24:13 ID:cc/N5KuB
>>508
俺らは案を出すだけで、採用するかどうかは獣氏次第だから大丈夫だろ。
511それも名無しだ:2005/12/15(木) 01:16:51 ID:9mOgEyQm
>>508
そういう時は自分で流れを作るんだ
512それも名無しだ:2005/12/16(金) 13:21:15 ID:RMsgLkvl
>>508
そういう時は俺みたいに身を隠すんだ!w
513それも名無しだ:2005/12/16(金) 14:09:14 ID:hRiFSiyL
>>508
もいっこなんか立ち上げろ
いまの勢いを見るに二つくらいで並走してたほうが
流れが途切れなくていいとオモう
514それも名無しだ:2005/12/16(金) 16:20:19 ID:eR20rW3V
>>513
ジャンク屋と獣人で二つじゃないか
515それも名無しだ:2005/12/18(日) 23:39:54 ID:D/J6io3J
コンスタントに話題が出る状態じゃないからな。
でも年の瀬だし仕方があるめーよ。
516それも名無しだ:2005/12/21(水) 12:26:01 ID:/kXdz2zR
ところで、この板だとどれぐらいでdat落ちするっけ?
517それも名無しだ:2005/12/22(木) 01:18:15 ID:si6hF4I1
どんくらいだろな。
圧縮なければ書き込みが続いてれば大丈夫なはずだけど。
518それも名無しだ:2005/12/24(土) 00:15:04 ID:WrYPWajH
さーて、俺が>>30で予言したとおりこのスレも終わったな。
獣氏も四話までしか持たないとはバルマーと一緒だったな。
こういうのは共作にしないと結局は途中で断念するのさ。
519それも名無しだ:2005/12/24(土) 02:43:19 ID:DsMNEHxK
まだいたの?
520それも名無しだ:2005/12/24(土) 03:43:39 ID:MdfAn/kW
おー久しぶり。
止まってる所に的確な保守乙
521前スレ455:2005/12/24(土) 20:14:17 ID:R4Mxp5ls
この前「ほしのこえ」を漫画で読んだらSRCにしたくなってきたので、
久々に3rd Caseの第二話でも作ってみようかと思った。
じんぐるべーる
522それも名無しだ:2005/12/24(土) 20:36:33 ID:eBVN9z+H
>>521
第三の人キター!第二話、お待ちしてますー
523それも名無しだ:2005/12/24(土) 22:30:47 ID:7aVPj/xN
こいつは喜ばしいクリスマスプレゼントだぜ!
524前スレ455:2005/12/25(日) 21:25:09 ID:jweyvElw
いや、さすがに今日明日中には無理ですよ。
ただ3rd Caseならウラシマ効果を扱った「ほしのこえ」に合うだろうし、
幸い「ほしのこえ」のデータやアイコンは揃ってますから。
年末で時間がないですが年内を目指して作ります。
525522:2005/12/25(日) 21:39:38 ID:sTM1VUz4
別に今日明日中なんて言ってませんよ。
>>523もあくまで第三の人復活にたいして喜ばしい〜といったんでしょうし。(違うかもしれないが)
何にせよ、期待してお待ちさせていただきます。
526初代1:2005/12/26(月) 00:43:29 ID:uk4OaVuT
ttp://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0037.zip
一日遅れのクリスマスプレゼント
527初代1:2005/12/26(月) 00:48:52 ID:uk4OaVuT
今回も俺の環境では正常に動いたつもりですが、バグ報告などあるとありがたいです
あと、アイコン欠けも確認してないので、もしあれば教えてチョ

>>521
動きがあるとこちらとしても嬉しい、超ガンガレ 獣氏もガンガレ
528それも名無しだ:2005/12/26(月) 04:13:26 ID:CT3crs3X
誕生日おめでとう
529うかつ無防備獣 ◆.vAVHiTsFw :2005/12/27(火) 03:58:37 ID:v9QCK0Ft
>521
じんぐるべる。ワクテカ待ちの人数 +1でお願いします

>初代1氏
はっぴば〜すでい。 ウィズ みりおんきっしーず。
一応おいらも生存していますが、師走ってまじイソガシス。
ようやく5話のプロローグ〜導入部に賭けてのOPがかけたよ…
今年中の更新無理かな、今年の休み、あと明後日の一日しかないし…
530それも名無しだ:2005/12/27(火) 18:59:21 ID:J09ZWfGC
無理せずにお年玉にするんだ!
531それも名無しだ:2005/12/27(火) 23:03:35 ID:h/PmX8si
--------------------------------------------------------------------------------
◆三笠 > 来年春には公開できると思います [2005年12月26日(月) 16:59:57]
--------------------------------------------------------------------------------
◆三笠 > 現在、GSC独自のSRC互換システムを開発中です [2005年12月26日(月) 16:59:51]
532それも名無しだ:2005/12/27(火) 23:37:52 ID:5rDpvZWS
三笠はそんなにタイプ速くねーよ
533それも名無しだ:2005/12/28(水) 00:13:40 ID:diNzSbTy
というか、何でここに持ってくるか
534それも名無しだ:2005/12/28(水) 01:42:24 ID:kBmsx9OS
他のスレじゃ釣れないと思ったからじゃないの?
535それも名無しだ:2005/12/28(水) 05:37:39 ID:SnylfGM4
ここの方がむしろ釣れないのにな
536それも名無しだ:2005/12/29(木) 18:19:59 ID:UB4/19Kz
まぁ、保守代わりにはなったな
537それも名無しだ:2005/12/30(金) 04:17:07 ID:DHS16EWM
どうでもいいが、何となく獣人シナリオのデータ見てたら
キメラが女性だったことに吹いた
538それも名無しだ:2005/12/30(金) 05:00:07 ID:oCZrrHsE
マジか!?

……マジだ!
オレサマ オマエ マルカジリ! とか女神転生ちっくな言ってたから
てっきり男かと、っていうかむしろ性別なんてあるのかと。
539それも名無しだ:2005/12/30(金) 16:57:59 ID:JVyyu6GF
うはっ!ぜひともマルカジリしてくれ!
540それも名無しだ:2005/12/30(金) 17:11:56 ID:7a92YLyx
つまりヒロイン候補か
541 【大吉】 【856円】 :2006/01/01(日) 02:15:26 ID:sGOuta5K
オメ
542 【ぴょん吉】 【361円】 :2006/01/01(日) 03:09:57 ID:YM/Cee8E
やっと正月だ…元旦の間にココで生まれたのプレイして感想書かなきゃ
またしばらく時間無くなるぜw
543それも名無しだ:2006/01/01(日) 22:59:07 ID:L6Fb8nkI
新年明けましておめでとうございますときたもんだ!
544うかつ無防備獣 ◆.vAVHiTsFw :2006/01/02(月) 05:21:01 ID:9xPV8INY
http://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0038.lzh

結局、年内には間に合わなかったよ。
おまいら、あけましておめでとうございます。
とは言っても、一日が変わるだけで、感慨がわかない俺。
今回は、俺ISMだらけでいきました。

どうでもいいけど、職場のバイトの女の子に
「ショタ系の声してますね」って言われた。 どういう意味だろ
545それも名無しだ:2006/01/02(月) 05:47:54 ID:z8tucNCK
「お前受けな」って命令だよ
546それも名無しだ:2006/01/02(月) 18:23:35 ID:ObPqFHlb
>>544
それフラグ
547それも名無しだ:2006/01/02(月) 18:43:51 ID:6yDomxDc
奴隷の
548それも名無しだ:2006/01/02(月) 20:27:22 ID:+RopOy3y
イヤハー4話更新オメデテー
早速やってみたいのに何で仕事なんだろね

帰ってきたらプレイしてみたい所存
549それも名無しだ:2006/01/03(火) 00:35:31 ID:TcEnmrcS
>>544
結婚してくれ
550それも名無しだ:2006/01/03(火) 00:49:01 ID:LXQtCkfd
>544
俺SMって読んだ
551それも名無しだ:2006/01/03(火) 01:55:30 ID:Br3Zzysg
更新したのに
シナリオに触れていないのが
ナイスクオリティ
552それも名無しだ:2006/01/04(水) 04:15:16 ID:YK5h98Rq
この時期、スレ読んで書き込む時間くらいはあるけど
プレイする時間まではちょっと…な人が多いのかもね

実家に帰ってて携帯な人も居るかも知れんし
553それも名無しだ:2006/01/04(水) 10:24:38 ID:D5nVoGyq
俺はプレイしたぜ!

タツトがテンパって、青龍がヘタレっぷりを晒した回というかなんというか。
ストーリー的には前半の締め〜中盤へって感じか。
カルガニンは引き続きいい味を出してる。
第一話の典型的やられ役っぷりはどこにいったんだカルガニン。
なんでタツトがRex-iを動かせたのか、伏線の一端が顔を出してるけど……
まさか彼は蝙蝠獣人!?

動作的にはおかしな部分はなかったと思うけど、敵のターンで味方増援が
来たおかげで戦闘機が一撃必殺されちまったのは参った。
あと、イレーズの新しい顔グラをリネームしてやらないと表示されなかった。
こんぐらいか?
554それも名無しだ:2006/01/04(水) 16:24:01 ID:/5Hj87zN
スレ感想はいつでも書けるが
うかつ氏が今誤った電波を受信したら
一生取り返しのつかないことになるんだぞ!
555それも名無しだ:2006/01/04(水) 23:50:09 ID:YK5h98Rq
>>545-550は正しい電波なのか?w
556それも名無しだ:2006/01/05(木) 03:10:20 ID:pPDwluP0
イレースの語尾が一つだけ「〜ッス」になってるんだけど……

……ねこきっさ?
557それも名無しだ:2006/01/05(木) 10:53:37 ID:NfaF87DY
いや、あれはアイマスだな
今回、何個か突っ込めるネタが存在する
558それも名無しだ:2006/01/05(木) 11:03:57 ID:jH5l2Vmo
ミスっぽいの発見


Talk 柴子
タツトー!
Talk タツト ←これ
大丈夫なの?;怪我してない? 変なことされなかった?
559それも名無しだ:2006/01/06(金) 15:11:17 ID:70H7MxoO
考察。
あきらとアリアのやりとりからすると、あきらは貧乳である可能性がある。
また、アリアが「ない」例えとして一番身近な女性であるオルニアではなく
あきらを出していることから、オルニアは貧乳ではないと思われる。
加えてあきらよりも柴子の方が胸が大きい。
よって

乳サイズ
オルニア>柴子>あきら>アリア

となる。
問題はナターニャ、リシュおよびキマイラであるが、これはさらなる情報を
待ちたい。

要するにオルニアフラグマダー?(チンチン)
560それも名無しだ:2006/01/08(日) 18:10:23 ID:nNgUpQJv
上げてみるか
561それも名無しだ:2006/01/09(月) 04:06:55 ID:YMw5R+p/
オルニアよりもカルガニンが気になる派
次回でどう出るかが分岐点だろ
562それも名無しだ:2006/01/10(火) 20:49:28 ID:7FuwuIaJ
ネタバレ:
カルニガンが玄武
563うかつ無防備獣 ◆.vAVHiTsFw :2006/01/12(木) 01:09:37 ID:sntT1JZr
フリー音源素材集という同人ソフトが売っていたので
獣シナリオに使えるかと思って購入した。


したあとで気付いた。
MIDIじゃなくて、CDA形式でのデータだったとは……
MP3に変換して使おうにも、サイズが大きくなりそうで…
どうしよう、これ
564それも名無しだ:2006/01/12(木) 01:16:21 ID:X2/+2+ag
サイズ気にせず使えばいいじゃない
回線太い家も随分増えたし
細くたって、じっくり時間かけて落とせば良いだけさ
普通の電話回線で50Mのデータ落としたときは、結構わくわくしたぜw

というか無理するなw
安かったのか?
565それも名無しだ:2006/01/12(木) 01:43:55 ID:NPyGHCKi
あの手の素材集って安い奴でも10Kはする筈だぞw
本当に大丈夫かオイ。
566それも名無しだ:2006/01/12(木) 01:46:27 ID:NPyGHCKi
って、同人素材か。スマソ
567うかつ無防備獣 ◆.vAVHiTsFw :2006/01/12(木) 02:05:16 ID:sntT1JZr
うん、安かった。
1500円ぐらいだったし。
んだらば、次回から更新の時に使ってみるかな
568それも名無しだ:2006/01/12(木) 03:27:02 ID:X2/+2+ag
安っ!?
それは内容によってはカナリお買い得かも知れん
569それも名無しだ:2006/01/12(木) 06:42:31 ID:8mskKFYS
コレで音楽がつくわけだな。オラちょっとワクワクしてきたぞ!

うちの環境だとSRCがMIDI鳴らしてくれないんで、別途プレーヤーで
鳴らしてやらなきゃならないわけだが。
ともあれ楽しみだ。
570うかつ無防備獣 ◆.vAVHiTsFw :2006/01/13(金) 20:45:44 ID:JFpip+6A
>568
ゴメン、今日確認したら2100円だった
メロンでまだ売ってたので、興味があったら購入してみては?
ボーカル曲もあって驚いたけど。
とりあえず、そろそろ6話の政策を始めて見るよ
大まかな流れは決まったので
571それも名無しだ:2006/01/17(火) 20:55:42 ID:sLLjkW9W
お、だいぶ見ないうちに活性化してるみたいだね(・∀・)チゴイ!

>>570殿p(・∩・)qガンバレ!
572それも名無しだ:2006/01/19(木) 02:50:39 ID:th2gSV3b
鯖落ちサルベージ巡回中
573それも名無しだ:2006/01/21(土) 05:31:31 ID:XqBcfmA9
保守
574それも名無しだ:2006/01/24(火) 03:04:21 ID:pBKItmLW
獣氏期待待ち
575うかつ無防備獣 ◆.vAVHiTsFw :2006/01/24(火) 05:05:26 ID:jhktmfCB
ttp://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0039.lzh

以外にMP3って容量が多きのに吃驚。
おれってうかつだからさ…
576それも名無しだ:2006/01/24(火) 12:24:32 ID:ZS04zqx4
MP3がでかいって言うか、Midiが小さいって言うかー


・・・うは、そういや俺の環境ってMP3ナラネーw
ともあれ乙
577それも名無しだ:2006/01/27(金) 01:33:42 ID:339RFge6
おおお、暫く見てないうちに続きが
乙です

早速やってみる…暇が無EEEEE
578うかつ無防備獣 ◆.vAVHiTsFw :2006/01/29(日) 05:10:50 ID:bE9TgTma
あくまでも 仮ですが
アイコンかけない獣が一生懸命寝ころびながら
ドット打ってみましたが、どう見てもロボではありません。
まぁ、無いよりマシって言う人なら。
本当に、無いよりマシって言う人だけだよ、これ入れて良いのは
ttp://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0040.lzh
本当にありがとうございました。
579それも名無しだ:2006/01/30(月) 04:20:52 ID:VNELMe4k
曲がついたんで一話からまた初めてみた
……誤字とか展開も修正されてるじゃないか!
なんか嬉しい。
580それも名無しだ:2006/01/30(月) 08:19:04 ID:T5oC8i/O
アイコン一部リファイン。デザインは>>578氏の物に合わせたつもり。

ttp://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0041.zip

頭が痛いので寝る。
581それも名無しだ:2006/02/01(水) 23:24:03 ID:wH3lCAHt
とりあえず武器とか描いてみた。
ttp://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0042.lzh

ゴートブレード−>ヤギの頭
十王剣−>なんかが十個集まってる剣
獣王剣−>十王剣改
とかいうイメージで。
582うかつ無防備獣 ◆.vAVHiTsFw :2006/02/01(水) 23:46:45 ID:YS/Z8TDE
そして、アニメーションアイコンの
変更も知らないのも私だ。

いえ、ごめんなさい、普通にあそこらへん弄ったことがないので…
ヘルプ嫁と言われても、よくだめわからなかっら俺orz
583それも名無しだ:2006/02/01(水) 23:57:17 ID:8DKuwvfN
ちょっと待ってくれりゃ差分ファイル作る。
584それも名無しだ:2006/02/02(木) 00:11:44 ID:Cjtpwz49
ろだの仕様で何か変だけど、これをコピペして適当な所で改行すれば動く筈。

ttp://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0043.txt
585うかつ無防備獣 ◆.vAVHiTsFw :2006/02/02(木) 00:34:07 ID:vt82mcKM
サンクス。 さっそくつっこんでうはうは
586それも名無しだ:2006/02/02(木) 17:59:14 ID:Uv3BBNBz
下がりすぎっちゅーねん
587それも名無しだ:2006/02/05(日) 05:42:45 ID:0x6QGUSs
忙しくてプレイできないが保守
588それも名無しだ:2006/02/05(日) 05:44:11 ID:1AqgJkOO
多分獣氏も見てると思うけど、張っちゃえ
ttp://yamachan.x0.com//test/read.cgi/idobata/1137390068/154
589それも名無しだ:2006/02/05(日) 06:18:44 ID:q2+ycMdw
やはりオルニアヒロインルートは世界の選択であると思う
590それも名無しだ:2006/02/05(日) 06:29:33 ID:YgEdOvnG
柄が太いような気がしたので描き直してみた。
だが私は謝らない。

ttp://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0044.zip
591それも名無しだ:2006/02/05(日) 12:01:59 ID:gJlRlROT
携帯から来てるからよくわからないけど、このスレってファンによるスパロボ形式のゲームが開発されててそれをプレイできる。ってこと?
592それも名無しだ:2006/02/05(日) 16:37:23 ID:YjevKK6k
まあそんな感じ
593携帯獣♯nontan:2006/02/05(日) 17:13:07 ID:WcSckYQY
オルニアエンドはやはり必須ですか。
一応考慮には入れてるんですけどね
ただフラグがないだけで

やっばり虎と言えば
お風呂だし

つうか、もしかしてオルニア一番人気?
594携帯獣:2006/02/05(日) 17:18:07 ID:WcSckYQY
トリップミスった…
あとで新しい鳥にしますorz
595トリ割れうかつ獣 ◆Iu.cKmSrc6 :2006/02/05(日) 20:09:13 ID:gwEuoCVc
うかつにもトリ割れしてしまいましたorz
最近忙しくてPCにも触れない状況です。
続きはずっと後になってしまうカモしれません。
596それも名無しだ:2006/02/05(日) 23:08:53 ID:dWghFf/8
まだ設定すら完全に決まってないほどの作り始めなのに、レビューとかアリエナスwww
指定した奴アホじゃね?w
597それも名無しだ:2006/02/06(月) 01:15:07 ID:8jBzEask
製作途中の奴でも普通に指定されてるが。
ていうかもう半分行ってるんだがな。
598それも名無しだ:2006/02/06(月) 01:32:05 ID:uNU0RMqi
一話一話が作りかけだぜ
599それも名無しだ:2006/02/06(月) 01:32:18 ID:v2g/9GKi
釣りにマジレスするんも程々になー
600うかつ無防備獣 ◆14X1mctYuY :2006/02/06(月) 04:16:29 ID:XgVcAOF6
>588
まぁ、正直見てたw
そんなに誤字多かったのか
正直、自分ではきづかなす。

つか、作りかけどころか、あのスレって
1話しかないのにレビューとか普通だからね…
個人的に俺の表のシナリオの名前が出てきた時は
焦った希ガス。
で、オルニア…どうすんべ
601それも名無しだ:2006/02/06(月) 05:32:39 ID:8jBzEask
「ゴスロリ」がアリアの可能性について。
いやまあ、俺はオルニア派ですが。
602それも名無しだ:2006/02/06(月) 08:11:12 ID:zPMlK6Db
勝手ながら、データをいろいろ弄ってみたんだが、アップしてみようか?
603それも名無しだ:2006/02/06(月) 09:08:28 ID:4txmbdiw
「ゴスロリ」よりも「甘ロリ」の方がいいなぁ……
604それも名無しだ:2006/02/06(月) 21:33:37 ID:WV4czX1E
>>602
獣氏の参考になるかもしれんし、上げてみては?
誤字と戦闘バランスに関しては確かに問題がなきにしもあらず。

オープニングの「地球人を遥かに凌ぐ技術」が「地球人を春歌に凌ぐ技術」になってたり。
指摘した方がいいんかなとは思ってたんだが。
605602:2006/02/06(月) 22:55:34 ID:zPMlK6Db
アニメとユニットを少々
かなり主観入ってるんで、文句も出そうだけど、ま、一案ってことで
ttp://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0045.zip
アニメは勝手に作ちゃったんで、イメージと違ったら修正しますぜ

出来ればメッセージがもう少し欲しいと思う
汎用くらいなら作ってもいいけど
606それも名無しだ:2006/02/07(火) 00:21:12 ID:yJtKsqvO
メッセージの方いじらせてもらってるんだが
ダイアログの方で「・・・」のところを
メッセージと同じように「…」に統一しちゃって構わんのかな?
あと「!」とかが語尾に足りないようにな気がするんで
勝手に加えさせてもらってるんだけど…
607それも名無しだ:2006/02/07(火) 00:26:26 ID:yJtKsqvO
正確には「・・・」のとこを「…」に、だった
ゴメン
608それも名無しだ:2006/02/07(火) 03:13:23 ID:W54gATxT
統一感はあった方がいいな、読む側としては。
609606:2006/02/07(火) 23:29:29 ID:dIs8uRoi
まだ勝手に弄らせてもらってるんだけど
また質問。
イレーズの一人称って…?
STORY見ると「私」「ボク」「アタシ」が混じってるんだけど…
覚醒状態つうのか、トランスしてる時と「私」みたいなんだけど
第二話終わりらへんだと「ボク」だし
記憶失う前とか三話だと「アタシ」だし…

あと、タツトとイレーズ二人乗りのダイアログは
トランスしちゃってるイレーズverのだけでいいのかな?
通常状態のも書くべき?
それとも二つの状態を混ぜた奴1つでOK?
610それも名無しだ:2006/02/08(水) 22:53:15 ID:m2MZO3Nn
今更だがイレーズ派がここに居るぜー
611それも名無しだ:2006/02/08(水) 23:28:03 ID:X6ECufx5
流れを二度も止めちまった俺こと>>606は変な事を聞いたんだろうか…
目障りだったら言ってくれ
二度と来ないようにするから
612それも名無しだ:2006/02/09(木) 01:35:47 ID:k3Ox1vnT
更新が来たりネタができるまではこんな調子だから気にするな。
なにかあると一気に動いたりするんだがね。
あとはネタ出しとか。
つまりオルニアは下着も白黒であるとかうらなんだ貴様ら(ry

あと、一人称については獣氏の判断待ちがいいと思う。
トランスイレーズver.は……どうなんだろ。
顔に似合わず超実務調とかだと燃えるんだが、脱走の時の発言を鑑みるに
あんまり変わらないかもしれん。そこらへんもやっぱり判断待ちかね。
ネタ出しぐらいならできるだろうが。
613それも名無しだ:2006/02/09(木) 06:21:51 ID:pblhiTmN
タツト:「なあ… もしかして耳が四つあったりするのか?」
このセリフを吐いてもらいたい!
614602:2006/02/09(木) 10:31:37 ID:+jGE7WC7
さしでがましいとは思ったが、3話まで校正してみた
注釈つきなので、もし他に修正してるヤツがいたり、ここは変更しない方がいいと言う意見があれば
そこだけ元に戻してもらえばいいと思う
一つ分からないのは、最初のリゼルト・ギルツのセリフが電波なのか言葉不足なのかってこと
ノータッチとしたが、あのセリフまわしには少し違和感が

あと、圧縮ファイルには4話まで入ってる上、ロダにも1話から4話って書いてあるけど、
寝起きなんでトチッただけだから、あまり気にしないでくれ
615それも名無しだ:2006/02/10(金) 00:00:46 ID:qO32vD7Q
乙。
だがURLがあるとさらによかったぜ。

ttp://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0046.zip
616602:2006/02/10(金) 00:26:29 ID:J+Rshgan
>>615
おお、今気がついた。サンクストン
617うかつ無防備獣 ◆14X1mctYuY :2006/02/10(金) 05:01:19 ID:Tt3rxxsj
すまん、実は今まで実家に帰ってて
あまりスレを見る余裕が携帯しかなかった。
とりあえず、明日仕事なので校正後のシナリオは
明日仕事から帰ってきてからプレイさせていただきます
というか、ホント嬉しいよ、 わたしゃ果報者だよ
618それも名無しだ:2006/02/10(金) 18:29:50 ID:BpCNLOaN
まあノンビリ行こうぜ

>>611
待て、一生離さないからな
619それも名無しだ:2006/02/11(土) 16:02:18 ID:CN+xO8Gd
ユニットアイコンマダー?
620602:2006/02/11(土) 16:19:09 ID:2EBKBl/i
>>619
作るスレでは、催促は禁物だよ
お互いが何かを作って見せ合うことで刺激しあってくことで、
作業が早くなったり、いいものが出来たりするからね
良作を生み出すスレは(SRCに限らず)どこもそうだし

刺激できるかどうか分からんけど、4〜6話も校正してみた
ttp://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0047.zip
621それも名無しだ:2006/02/11(土) 21:57:35 ID:GE3CBDVS
俺、思うんだ。
よく文章は簡潔に分かりやすくって言うけれど、
昔から物語とか小説とかはそんなにまとまって書かれてはいないんだ。(古文しかり)
こうすれば分かりやすいとか伝わりやすいとか言われるけど、
それって本当に必要なことなのかと思ってしまう。
言葉ってのは言霊というように微妙な雰囲気を作り出すから、
よほどひどい誤字脱字以外は作ったときの直感を信じて手を加えない方がいいと思う。
まあ、獣氏がどう思うのかってのによるけどさ。
622602:2006/02/11(土) 22:56:47 ID:2EBKBl/i
オレもそう思うよ。だから注釈入れたんだ
”#”で検索すれば、変更点はすぐに分かるから

当然、最終的に判断するのは獣氏だね
オレが校正したとおりにならなかったからといって、一切文句を言うつもりはないよ
人の作ったものに注文付けてるだけだから
獣氏も、オレに対して気を使う必要は一切無いからね
人の意見は聞いたほうがいいけど、何でもかんでも言いなりになってたらいい物は作れないし
623うかつ無防備獣 ◆14X1mctYuY :2006/02/11(土) 23:56:08 ID:v8ORhiOS
了解です。
確かに「にぎゃー、そうだったぁ!」みたいな点が何個もあったので
そう言う場所を含めて次回の更新、いつだかはチョッチわかりませんが
その時に修正しつつだします、サンクス
624それも名無しだ:2006/02/14(火) 02:46:18 ID:i875rVIg
保守
625うかつ無防備獣 ◆14X1mctYuY :2006/02/14(火) 04:00:04 ID:pjFuaNnw
近況報告:
Talk システム
なんとか表のシナリオの方は完結までこぎ着けて公開したんで
獣一辺倒で行けそうです。
とりあえず、「みみはよっつ」の下りは…そうっすね、考えてなかった
しかし、もう二週間か…やべぇな
Exit
626それも名無しだ:2006/02/15(水) 01:19:28 ID:ofVSnbkU
甘いな、つぎは表のシナリオのバグ修正が山ほど来るぜ!?
627それも名無しだ:2006/02/15(水) 20:30:28 ID:4FtHHosq
獣人から人間への蔑称で、『尾無し』ってのはどうだろう
いや、思いついただけだが
628それも名無しだ:2006/02/15(水) 22:25:08 ID:bh4sbiR6
>>627
中々良いと思う
アクエリオンでの「翅無し」、ボルテスでの「角無し」とかみたいで

さて、>>609のdialogの事なんだけど
とりあえず三つのVer全部書いてみることにした
しばらくお待ちを
629それも名無しだ:2006/02/16(木) 03:27:44 ID:80fNVg0L
つまり、オルニアにはしっぽがあるわけだな。

やっべ、やっべ握りてぇ。
630それも名無しだ:2006/02/16(木) 04:04:27 ID:1RPG+HKR
ttp://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0048.zip

はい、オルニアな流れを断ち切ってイレーズのダイアログ等うp。
あと、ナターニャの物と、他のメッセも微妙に水増ししたりした。
失礼なことも書いてると思うけど、寝ぼけたアホのやったこととして
見逃してください。頼みます。お願いです。

では、さやうなら。
631うかつ無防備獣 ◆14X1mctYuY :2006/02/16(木) 22:06:17 ID:bN1/QXwb
>630
まて、一生逃さないぞ。

とりあえずこっちは、全開で勢い余って
勢いだらけの展開になったんで、続きをどうするか四苦八苦です。
……どうしよ、タツト
632それも名無しだ:2006/02/17(金) 01:41:13 ID:Mq5vS0J1
■案1:愛の力は無限大
オレ的妄想なんだが、フラグが一番高いキャラガピンチになって、そこで覚醒復活ってのはどうだろう
ベタっていうか王道だけど、こういうときは王道の方がいいんじゃなかろうか
そして、復活したタツトが「オレの中で、○○がこんなに大きな存在になってたなんて…」とかなんとか
ちょっと早いか?

■案2:しばらく主人公交代だッ!
復活するタツトだが様子がおかしい。
実は、体をエルダの中の人にのっとられてる。
で、中の人にはしばらくタツトとして行動してもらう。
選択肢発生するところでは、中の人が意見求めてくる?
基本的にタツトは見てるだけで、中の人に文句言ってる
『オレはそんなこと言わないぞ!』
(今は、オレの体だ。引っ込んでろ)
見たいな感じで

よし、妄想完了
633それも名無しだ:2006/02/17(金) 02:49:14 ID:k7m6mqaO
第六話の最後でかなりワクテカしたので是非頑張って欲しい所存。
634それも名無しだ:2006/02/17(金) 09:34:10 ID:2dbNnMc5
芥川「…というのは嘘だ」
635それも名無しだ:2006/02/18(土) 18:52:26 ID:JJUUE4oE
>>634
ナンダッテー!?>ΩΩΩ
636それも名無しだ:2006/02/19(日) 02:42:00 ID:q9dPpWC4
後、ユニットで当面急いで必要な奴はあるかニャー?
637うかつ無防備獣 ◆14X1mctYuY :2006/02/19(日) 23:16:05 ID:TfLDmVxY
そんな事より、大変なことに気付きましたよ おまえら。
7話に玄武の人(ナイスミドル・ロマンスグレーの渋い系オジサマ)
を出そうともくろみたんだが…

名前すら決まってねぇ。
誰か、俺の次の休みの日(木曜日)ぐらいまでに力を貸しておくれ。

>632
案2をゲッツ。
案1は最終回方面でだったら好きなんすけどな
638それも名無しだ:2006/02/20(月) 00:43:27 ID:6ZJv+bh/
玄武は亀系なのでカメオか
いやまあ、あんまりだとは思うが

亀はドイツ語でシルトクレートだから、シルトもしくはクレートってのはどうだ
あと、玄武の玄は黒ってことだから、そのラインで名づけるのもいいかもしれん
その他、玄武が象徴するもの↓
北・冬・人生の終わり(四神になぞらえ一生を青春・朱夏・白秋・玄冬と区切る)

まあいろいろあるわな
639それも名無しだ:2006/02/20(月) 04:14:07 ID:lxF05mzG
玳瑁とか碧とか柄派五酢とかw
640それも名無しだ:2006/02/20(月) 06:11:16 ID:6ZJv+bh/
それじゃ濃すぎるだろw
641それも名無しだ:2006/02/20(月) 16:21:20 ID:odZdnFAR
亀仙人・・・
642それも名無しだ:2006/02/20(月) 17:01:13 ID:WUX/YeyX
>639がよめねぇよ!

黒を象徴するなら、ブラックサンって何かで聞いたことがある

ところでパイロットの方だよな?
643それも名無しだ:2006/02/20(月) 17:21:39 ID:nBZAhqq4
亀の人の機体名はウェスラグーンっぽいな。

いや、単に装甲値から判断しただけなんだけど。
644それも名無しだ:2006/02/20(月) 19:32:11 ID:MQ36tz1B
志村ー 青竜青竜ー!
というか機体名は全部、方角+動物っぽい名前に見える。
サウスニックス サウス+フェニックス?
イスティガー イースト+タイガー?
ウェスラグーン ウェスト+ドラグーン?
645それも名無しだ:2006/02/20(月) 21:47:49 ID:quU7hiBH
じゃあ ノース + タートル でノストールだッ!
646それも名無しだ:2006/02/20(月) 21:55:36 ID:CUuEJKMy
カメオいいじゃん、カメオ
647それも名無しだ:2006/02/21(火) 00:28:26 ID:t9fnEoTu
まあ、玄武=亀って振っといてなんだが、玄武は亀と蛇が合体してるからなぁ
ノース+タートル+スネークでノスタネークってのはどうだ

>>646
何だか、カタカナ表記なら行ける気がしてきた
648それも名無しだ:2006/02/21(火) 00:32:55 ID:yB1ZthTt
機体名は決まってて、オジサマの名前が決まってないんだよな?
649それも名無しだ:2006/02/21(火) 00:44:48 ID:t9fnEoTu
そういえば。今チェックしたらノゥスティータスだった
650それも名無しだ:2006/02/21(火) 00:55:24 ID:yB1ZthTt
だよな?
ずっと機体名の話してるから改名でもするのかと思ったよ
651それも名無しだ:2006/02/21(火) 01:13:58 ID:t9fnEoTu
現在までのまとめ
・カメオ
・シルト
・クレート
・玳瑁(タイマオ)
・碧(ピー。もしくはミドリ・ヘキ)
・柄派五酢(中国語読みだとピンパーウーツ)
・亀仙人
・ブラックサン
652うかつ無防備獣 ◆14X1mctYuY :2006/02/21(火) 01:37:19 ID:TsXn1RV1
Create 味方 イスティガー(味方) 0 オルニア=ティールアーガイン 19 20 6
Create 味方 ノゥスティータス 0 カメオ 19 20 7

先生、なんか違和感がありません…OTL
653それも名無しだ:2006/02/21(火) 20:19:31 ID:64YbSlkW
なんかラテンかエジプト系の人っぽいな。
654それも名無しだ:2006/02/21(火) 20:50:43 ID:ePYbxD0o
ヘイル・トゥー・ユー!!
655それも名無しだ:2006/02/22(水) 04:39:37 ID:R5/zgpwX
あとは任せたっ!獣氏!
656うかつ無防備獣 ◆14X1mctYuY :2006/02/22(水) 23:12:32 ID:j5Z5Xb0o
まkされたっ!

…、え、マジでカメオ?
657それも名無しだ:2006/02/23(木) 01:52:18 ID:aKVHTVht
落 ち 着 け w
658それも名無しだ:2006/02/23(木) 03:05:55 ID:+77x1V20
まぁ、もう少し練ろうやw
659それも名無しだ:2006/02/23(木) 03:31:19 ID:2Fx1Ftb2
シルト・カメオ・クレート
並べただけだがそれっぽい
660それも名無しだ:2006/02/23(木) 04:38:18 ID:aKVHTVht









そうだ!カシク・玳碧だ!!落ち着け俺!!!
661それも名無しだ:2006/02/23(木) 17:47:22 ID:XQL2Q20P
それほど悪い言葉では無いらしい
ttp://www.stonecameo.com/cameo.html
662それも名無しだ:2006/02/23(木) 18:49:29 ID:9GoiDU28
亀男と思うからダメなんだ。
発音はオを強調で
663それも名無しだ:2006/02/24(金) 13:51:58 ID:DayTSLk9
カメ ハメ ハ(*゚д゚*)ハァハァ
664それも名無しだ:2006/02/25(土) 04:33:21 ID:b/YrzvAb
タツト「なにぃーっ このわたしに付き人と勝負させようというのか!?」

アナウンサー「ああーーっと タツト選手試合開始そうそうの
         バックフィリップで3カウントをうばわれたーーーーっ」
665うかつ無防備獣0083 ◆14X1mctYuY :2006/02/26(日) 00:42:03 ID:jCZjzAun
とりあえず現在
仮名で7話を作りつつ0083を見つつ進めています
何だか7話が一区切りの山場になるかもワカンネ。
そろそろブースト掛けなくちゃ

>664
そうか! 玄武の人は竜斗の師匠になるのか!
……ん?
666それも名無しだ:2006/02/26(日) 01:24:42 ID:RNTdpoAc
その区切りがオルニアフラグだと信じて疑わないオレがいる
667それも名無しだ:2006/02/26(日) 01:50:28 ID:X3qSVqcK
でも、誰ともエンディングを迎えられないとオルニアエンドとかいう虹色町な展開は
できれば勘弁して欲しいと思う俺もいる。
668うかつ無防備獣0083 ◆14X1mctYuY :2006/02/26(日) 01:53:45 ID:jCZjzAun
>667
………ッ! だ、ダメなのか!?
い、いや、虹色町の奇跡はクリアしてないが
669それも名無しだ:2006/02/26(日) 02:04:42 ID:R3soqnO7
妖精もリンツもちゃんとフラグ立てないとだめやん
670それも名無しだ:2006/02/26(日) 02:57:05 ID:X3qSVqcK
えっ、リンツって魔王戦に勝利して誰とも付き合えないとなる「女々しい野郎共の詩」ENDじゃないのか!?

ていうか獣氏がそのつもり満々な様子に俺の股間が星の屑作戦です。
671それも名無しだ:2006/02/26(日) 03:47:21 ID:5Hj1UD/a
だがその前にルーレットでリンツを何度もひかんといかんだろう。
あの回数は意図的でないとまず無理……すなわち!
「見ず知らずの女性に告白→当然フラレ」の儀式は
リンツに監視されていることを見越してやきもきさせるのが狙いの
ツンデレ返しなんだよ!

[何のスレだ]
672それも名無しだ:2006/02/26(日) 05:01:01 ID:rv/uAhiR
浪漫スレです
673それも名無しだ:2006/02/26(日) 12:01:50 ID:ELtefBYs
浪漫か……
では主人公機に竜撃砲搭載を申請する。
674携帯獣:2006/02/26(日) 12:53:44 ID:QbuO8wX3
巨砲は男のロ・マンか
後期機体すら出来ちゃいないのに
675それも名無しだ:2006/02/26(日) 14:02:35 ID:dYxRAHjI
最強技使用時に武器を掲げて「うおおおおおおおおおおお!!」はダメですか
676それも名無しだ:2006/02/27(月) 02:28:43 ID:uKaD6rKS
後期機体はプレイヤーの浪漫しだいで
ドリル装備型や大剣装備型などさまざまに派生
677それも名無しだ:2006/02/27(月) 03:43:24 ID:Cq2T/L2g
>>676
マジレスすると、換装機体にすれば出来るな

オレはパーフェクトキャノン追加を希望する
678それも名無しだ:2006/02/27(月) 04:18:11 ID:1esAtZyS
メンズビーム追加に期待
最終ヒロインにより武器変化か?
ってそれじゃ、Jジャマイカ
680それも名無しだ:2006/02/27(月) 04:30:45 ID:Cq2T/L2g
ヒロインで変化ってことじゃないんじゃない?
好きな武器を付けられるってことだけで。だったら換装よりアイテムか
681それも名無しだ:2006/02/27(月) 04:32:36 ID:D2vhEafs
シーマ・ガラハウか……獣氏は渋いな。
確かにニナ・パープルトンは射殺級だが。
682それも名無しだ:2006/02/27(月) 04:39:15 ID:Cq2T/L2g
オレはカレン=ジョシュアを推す
683それも名無しだ:2006/02/27(月) 16:20:54 ID:3M2C50KB
なんで0083なんだよ!
おかしいよカテジナさん!
684携帯獣:2006/02/27(月) 16:56:41 ID:mOhhOUJd
固定武器プラス好きな武器か
問題は何個武器を用意できるか
よりどりみどり

とりあえずDVDボックス買っちゃったんで
685それも名無しだ:2006/02/27(月) 19:48:36 ID:fJ3i90Sh
俺の中でヒロインっていったらノイエ・ジールだがな。
あの艶めかしい腰つき、しなやかな腕、優雅な身のこなしに、ジオン魂が形になったような姿。
最後に特攻するところもたまらん。

真面目な話をすると武器系は選択、超必殺技はヒロイン固定でどうか。
686それも名無しだ:2006/02/28(火) 02:48:04 ID:rh9z8nLq
バニング大尉になら掘られてもいい

一度選ぶと外せない武器選択か?
つまり、最終気の機体は
補助用武器+乗っている女性用武器
+2〜3個ぐらいの装備武器(主人公機専用
10子ぐらいの中から選ぶ)

みたいな感じで行くとでぃすかね?
ああ、シーマ様最高
688それも名無しだ:2006/02/28(火) 03:30:37 ID:qdOGCTH9
リシュが、とりあえず予算の範囲で武器たくさん作ってみたから、好きなの付けておくれとか言い出す
ナターニャの武器は伸びる棒で
689うかつ無防備獣 ◆14X1mctYuY :2006/02/28(火) 23:55:38 ID:qbTaG2/v
どうせなら、武器だけじゃなくて
武器、特殊アイテム諸々合わせて何個装備。
ただし、主人公後期専用なので他の機体には装備出来ない。
の方がいいかな?
例えば、武器2個しか装備しない代わりに、装甲をあげる…とか。

そうすると、アイテム数をかなり用意しなくては…
みんな、オラにアイデアを貸してくれ。
そんな俺の現状は、7話の868行目
690それも名無しだ:2006/03/01(水) 02:08:16 ID:D+lSxlIb
>>689
それなんてアーマードコア?

あんま複雑にすると大変だろうから、武器だけでいいと思うよ
それか、武器のかわりにアビリティ付けるとか
691それも名無しだ:2006/03/01(水) 07:16:03 ID:saL+sPIo
そんな必要かな?
装甲とか上げるパーツはそれこそ
チョバムアーマーとかの名前だけ替えたのをry
クライマックスUCを購入してしまった。
更新速度が遅くなるんじゃないかと懸念。
クライマックスと言えば、7話はあと、エピローグと
玄武の中の人が決まり、テストプレイが出来次第公開出来るかもワカンネ

<チラシ>結婚相手候補に、シーマ様が居ない</チラシ>
693それも名無しだ:2006/03/02(木) 01:55:44 ID:O4Z3rDM8
俺はディスガイア2でお胸様の育成に忙しいです。
694それも名無しだ:2006/03/02(木) 22:30:47 ID:vWKQucO6
>>693
ロザリンドでオルニア分を補給するんじゃない、もうすぐで更新来そうだぞ。

おっぱい大きい箱入り純情ツンデレ娘ハァハァ
獣7話。
取り急ぎ、テストプレイはイレーズバージョンしかしてない俺…馬鹿。

http://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0060.lzh

8話では、タツト君を後継機にしつつ
なんとか正気に戻そうとします。 まだ早い?
696それも名無しだ:2006/03/03(金) 19:17:57 ID:CULe7CL6
テストプレイは俺らでもできるさー。
ということでちょっくらやってみる。

玄武の人の名前が楽しみだよ!
すまん、うかつにもミスを発見してしまった
修正ファイルをアップするので、出来ればそっちの方で…
ttp://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0061.eve

修正内容:
7話クリア後に、パートナー変更を行うと
8話のプロローグ(予定)で食い違いが発生するのを防ぐ為
Globalを付け加えた。

しかし、微エロがコンセプトらしいのだが
アルトネリコを見てると、何処までが微エロで何処まで突っ切っていいか不安になる。
聞いた話では、触手までは微エロらしいと…
698それも名無しだ:2006/03/03(金) 23:53:35 ID:uTlNUXOa
アルトネリコとネギまは見なかったことにするんだwwwww
699それも名無しだ:2006/03/04(土) 01:45:38 ID:RbMgXBDf
なぜ姉妹一緒に押し倒すイベントが無いんだ!
ケダモノと叫ばせてくれぇ!

オレの趣味はともかく、合体・分離の書式変じゃない?
700それも名無しだ:2006/03/04(土) 03:34:29 ID:RbMgXBDf
ただ変だっていっても仕方ないから具体的に書くと、

>合体=鳥獣合体 エターナルウイング エターナルティガー

このままだと、エターナルティガーと合体してエターナルウイングになってしまうはず
701それも名無しだ:2006/03/04(土) 04:06:55 ID:RbMgXBDf
連カキすまんが、獣氏は修正後のデータでテストプレーをしてるだろうか?
4話とか、ザコの獣人の方がタツトたちより強いんだけど
702それも名無しだ:2006/03/04(土) 04:23:51 ID:RbMgXBDf
文句たれるばかりじゃ悪いんで、アニメのミスを修正しておいた。表示されない人はこれを使ってくれ
ttp://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0062.txt
703それも名無しだ:2006/03/04(土) 04:26:25 ID:RbMgXBDf
704携帯獣:2006/03/04(土) 13:05:36 ID:TBmYu2sA
すまん 書式ミスは気付かなかった
雑魚獣人は、あれ俺雑魚のデータいじってたけ?
あんまり覚えてないので、一話からやり直してみる

さて八話の冒頭は
致した後がいいのか
致す前に目を醒ました方がいいのか

後者だと竜斗が前科も地になれし
705それも名無しだ:2006/03/04(土) 20:16:40 ID:myf0PaSa
やっちゃうと微エロどころかガチエロになるんじゃないか一体どうする気だとドキドキしていたわけだが!
まだ決まってなかったのかよう!

しかし触手まで微エロとはな。
世の中広いな。
>705
決まってないと言うか、
致す前、致した後、両方考えてると思ってくれ。
まぁ、致した後の場合だと、BADエンドルートみたいな流れになってしまうのは
否めませんが……
やっぱり主人公らしく、危ない寸前で目を覚ました方がいいかなぁ
707それも名無しだ:2006/03/04(土) 23:26:48 ID:bqQtrXx4
ルート分岐キター!?
708うかつ無防備獣 ◆14X1mctYuY :2006/03/04(土) 23:42:59 ID:Q1RrGGCz
>707
やるとしても、エヴァエンドみたいに
9話ぐらいで強制終了させるよ、BADエンドの場合
そして、更に更新期間が長くなるよ。
いや、そういうのも面白いかなって思ったけど
709それも名無しだ:2006/03/05(日) 05:13:06 ID:psbxyrSM
>>706
あーなるほど。
やはりタツトには踏みとどまって欲しいね和姦派としてはね。

ポイントを均等にしてればオルニアルートにすすむと期待していた俺は
夢見がちボーイなんだろうか。
710それも名無しだ:2006/03/05(日) 05:17:02 ID:kN9L19mT
いたした後に実は男だったことが判明し
すげえショックで元に戻りすぎて闘病生活
711それも名無しだ:2006/03/05(日) 12:43:17 ID:LJPihNbO
まてよ、その襲う方は
二週目以降専用にすればどうだ?
712それも名無しだ:2006/03/05(日) 16:31:25 ID:gMDiLGBH
>二週目以降
( д)゚ ゚
713それも名無しだ:2006/03/05(日) 21:35:30 ID:ruK2g5MB
周回はないだろう、コンシューマーゲームであるまいし……

はっ、二週目にはもしかしてオルn(ry
714それも名無しだ:2006/03/05(日) 22:18:27 ID:0nz90Ds1
SRCでシナリオ作るのって難しい?
715それも名無しだ:2006/03/05(日) 22:35:55 ID:gMDiLGBH
プログラミングを齧ったことがあって、
手間と暇、もしくはやる気に満ちてれば難しくはないと思うぞ。

最低限動くものを、という話ならだが。
716それも名無しだ:2006/03/05(日) 22:48:15 ID:GUXNVsXx
上を目指すと限りないからな。これはSRCに限ったことじゃないけど。
ちなみに、オレは2年くらい(潜伏期間含む)やってるけど、話題になるようなシナリオはまだ書けないな

とにかく、ヘルプファイルを根気良く見られる人間なら大丈夫
717うかつ無防備獣 ◆14X1mctYuY :2006/03/06(月) 00:07:32 ID:jDejjsQ3
>713
でも、俺以前SRCシナリオで二周目限定ルートがあるシナリオ
作って公開したことがあるし…

>714
いや、そんなもんでもない。
正直俺も、プログラミング全くない状態で始めたし
大切なのは、まず触れること。 他のシナリオをメモ帳で見るのも良し。
確か俺は、弄くることから始めたっけ。

>716
ここで、6年ほどシナリオ制作やってて
6作公開してまったく話題に乗ったことがない人が来ましたよ。
しかも、一番最近のシナリオに至っては、マジでプレイされたかどうかすらわからなす
雑誌に載ったことがあることだけが俺の自慢…orz
718それも名無しだ:2006/03/06(月) 01:36:15 ID:XUiEnXEU
よし、暴露しちmry
719それも名無しだ:2006/03/06(月) 01:50:05 ID:rpkeRnia
プログラミングなんか知らんでもいける。
けど普通学校で習う程度のこと知ってたら
If文あたりすんなりいくか
720それも名無しだ:2006/03/06(月) 03:33:31 ID:I8AuCW9F
>>717
まじかyo!
ストーリー的に二週目の意味があるならアリかもしれん。
721それも名無しだ:2006/03/06(月) 05:16:12 ID:XUiEnXEU
小中学校でもコンピューターの授業あるところはあるな
722それも名無しだ:2006/03/06(月) 23:40:56 ID:2c7CNb/2
なんか最近行き詰っているようだな。
やはりここは統合案を再浮上させるべきだな。
723それも名無しだ:2006/03/07(火) 02:59:04 ID:Xbj35oA5
それは要らん
724それも名無しだ:2006/03/08(水) 12:10:13 ID:PagKQ+L8
ギャグだとしても煽りだとしてもネタだとしても、

>>722、お前はつまらん
725それも名無しだ:2006/03/08(水) 12:37:40 ID:wVu45btG
どうやらケモショタの出番のようだな
726それも名無しだ:2006/03/08(水) 14:58:05 ID:XfvB8+uI
青龍のこと、時々でいいから思い出して上げて下さい。
727それも名無しだ:2006/03/08(水) 21:26:01 ID:IrKSmCMo
最近アイコン氏の音沙汰が無いようなんだが、忙しいのだろうか
728それも名無しだ:2006/03/09(木) 22:53:19 ID:bRmGmYST
獣氏が頑張ってるしアイコン氏にも一発奮起して欲しいところだな。
まあ、忙しい時期ではあるんだが。
729それも名無しだ:2006/03/10(金) 05:22:53 ID:KyDidr8N
アイコン支援しようかと思ったが、獣氏は絵柄統一したいみたいだからなぁ
どうしたものか
730うかつ無防備獣 ◆14X1mctYuY :2006/03/10(金) 21:43:46 ID:/3qrkOxd
いや、別にそう言う訳では…
むしろ大歓迎
731うかつ無防備獣 ◆14X1mctYuY :2006/03/12(日) 01:49:50 ID:bGtdRZ1b
今8話のOPを作って居るんだが
結局、二周目限定 の流れは亡くすことにしました。
いや、実際問題二周目をやるかどうかってのも不明だし。
とりあえず、サルファ宇宙消滅エンドくさい分岐を用意しておくぐらいで。

他キャラのエンド見るぜ…って場合の為にも
ある種、二周目はエンド分岐直前(11話当たり?未定)からスタートって
流れの方が、いいかなぁって思ったり

ASK 他のキャラエンド分岐からスタートしますか?
8話から
11話から
最初から
End
みたいなかんじで?

つか、俺捕らぬタヌキの皮算用しすぎ('A`)
732それも名無しだ:2006/03/12(日) 03:19:51 ID:6vQaJqns
うむ、異存は無いぞよ
皮算用は…まぁ、いいじゃないか。計画性があるって事さ!
733それも名無しだ:2006/03/12(日) 05:02:54 ID:56StOAaa
二周目は、一回ラストまで作って、一息ついてから考えるものだと思う
で、オレ>>729だけど、試しに何枚か描いてみるわ
734それも名無しだ:2006/03/12(日) 07:45:02 ID:wok2wzU6
おお、新たなる職人登場か!?
735それも名無しだ:2006/03/13(月) 01:08:30 ID:IFCdzvGn
そんな上手くない。人間型のものは描ける、程度
736それも名無しだ:2006/03/13(月) 09:23:22 ID:zT9LsSEW
誰のアイコンを描くんだろう。

あと、キャラ分岐エンドっていってもオルニアフラグがまだ一つも出てない
のは仕様ですか?
737それも名無しだ:2006/03/13(月) 22:48:44 ID:IFCdzvGn
せっかく獣人なんだから、ちょいとアグレッシブに攻めてみた
ttp://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0063.zip

…攻めすぎたかもしれない
肌の塗りなおしなら何度でもー
738それも名無しだ:2006/03/13(月) 23:50:53 ID:6d3Fgt5h
>>737
!!!

さて、このキャラとのフラグの立て方はと…
739それも名無しだ:2006/03/14(火) 01:11:22 ID:wXyMT6N5
待て、落ち着いてファイル名を良く見るんだ!
740それも名無しだ:2006/03/14(火) 04:32:13 ID:2n8kRYRm
わたしは一向に構わんッッ!!
741それも名無しだ:2006/03/14(火) 07:46:00 ID:s2KFtu0r
>>740
落ち着け、深呼吸だ!
衛生兵ーッ!
742それも名無しだ:2006/03/14(火) 09:04:05 ID:rSJ8rqgE
もう楽にしてやりやしょう
743うかつ無防備獣 ◆14X1mctYuY :2006/03/14(火) 20:36:01 ID:o5ZvIoNc
>740
クルト「だっ! な、なにをするの!?
    そんな! やめ、そんなおっきなの…っていうか、君も男でしょ!
    え、あ……あぁ……つっ! んく…や、やめてよぉ…
    ふわ…あ…ン」
タツト「ふう…」

こうですか!? わかりません!?
744それも名無しだ:2006/03/14(火) 20:36:46 ID:VfVEyf2F
タツト受け
745うかつ無防備獣 ◆14X1mctYuY :2006/03/15(水) 03:47:35 ID:6dOgOfBJ
>744
クルト「どうしたの? さっきまでの威勢の良さは?
    ほら、ボク達を変な能力で操ったよね?」
タツト「い、いや、それは…」
クルト「四聖獣最強の僕をどうにかしようとしたよね」
タツト「(ビクッ!)つぁ!」
クルト「お仕置きが、必要かな? ねぇ……?」

こうですか!? わかりません!?
746それも名無しだ:2006/03/16(木) 00:12:50 ID:LyYcbMmF
ttp://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0064.zip

・目録
実験的獣人
実験的キマイラ
クルト(回避)
エルフ
747それも名無しだ:2006/03/16(木) 01:16:36 ID:RR1DCS8U
>>746
GJ
ライオン丸が実にいいかんじ。
エルフも蛇っぽくていいな。

……エルフも蛇獣人でいいんだっけ?
748携帯獣:2006/03/16(木) 18:58:01 ID:aUNV8sZq
蛇獣人の兄貴だし
やっぱ蛇じゃないかと、両親が変化しない限り

まてよ、腹違いの兄貴にして
そんなこんなの経緯でアブナメな性格になったというのもありか?
749それも名無しだ:2006/03/17(金) 14:22:19 ID:cm2kYOet
両親とも蛇獣人なのに、自分は違う……
親は隔世遺伝の発現だと言うが、生まれた妹はやはり両親と同じ蛇獣人だった。
自分だけ違うモノというコンプレックスと押し殺してきた疑惑がいつしか彼を歪めて
しまった……

みたいな。
750うかつ無防備獣 ◆14X1mctYuY :2006/03/17(金) 21:13:57 ID:ontOgOS/
漸く帰宅。 久々にサルファを起動する。 もちろん、イデエンド狙いだ。

>746
ライオン丸にしばし見入っていたのも私だ。
マジ惚れたさ。
それよりもなんだ、エルフだ!
こんなビジュアル系名兄ちゃんだったなんて! おじさん大好きだよ!
>746
それいいかも。
エルフ「僕だけ違っていた、全部違っていたんだぁ!
     そんな僕を慕ってくれていたリシュだって、僕裏切ったんだ!」
みたいな感じで。

ところで質問なんですが
If ナターニャフラグ + イレーズフラグ + あきらフラグ = 15 Then
と記入した場合、
ナターニャ、イレーズ、あきらフラグの合計が
15の時…ってちゃんと識別してくれますかね?
751それも名無しだ:2006/03/17(金) 21:17:51 ID:NJATmGBz
できたよ
752それも名無しだ:2006/03/17(金) 23:46:06 ID:QjxefTq/
それはオルニアフラグの前触れなのかぁ!?
753それも名無しだ:2006/03/18(土) 01:00:09 ID:hbcIVGBB
ロマンスグレーってこういうこと?
まじで分からんので、違ったら言ってくれ

ttp://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0065.zip
754それも名無しだ:2006/03/18(土) 07:01:50 ID:d+7qHkro
>>752
オルニアフラグは狭き門だなそれだと。
これから選択肢に出てくるという儚い希望を捨てられずにいるのが俺だ。
755それも名無しだ:2006/03/19(日) 01:22:55 ID:KSSjIDmm
ちょっとアイコン氏のアイコンを拡大して気がついたんだが、どうやら氏はSRCアイコンを描いたのは初めてみたいだな
圧縮減色に向いてるソフトを使ってないせいで、原画の持ち味が全然発揮されて無いみたいなんだ
ためしに、あぷろだに上がってるメッセンジャー用サイズのアリアのアイコンを、オレがやってる方法で加工してみた
ttp://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0066.xxx
左が、オレが加工した方。で、右が今シナリオに添付されてる方
下の縮小画像では違いが分かりにくいだろうが、それでもリボンが潰れてしまっているのが確認できるだろう
ちなみに、両方とも256色以下のはず

これは非常にもったいないことだと思う
アイコン氏の画力が100パーセント表現できていないのだから
何が言いたいかというと、圧縮前画像を上げて欲しい。オレの方で圧縮減色してみるから
もしくは、アイコン氏にオレから圧縮減色方法を教えたい。秘伝の技術というわけでもなし、ツールの紹介にとどまるだろうから
余計なお世話かもしれないが、みんながアイコン氏の実力を知らないままでいるのがもったいないと思った
本当は今以上に上手いのを伝えたいんだ

どうだろう?
756それも名無しだ:2006/03/19(日) 03:02:08 ID:QowaUXU2
アイコン氏、しばらく見ないんだよなあ。
忙しくて描けないのかもしれないけど、見てたらそれだけでも書き込んで貰えると
安心なんだが。

あと、ファイルの拡張子がxxxになってるよ。pngに変えたら見れたけど。
たしかにこれは勿体ないかもしれんなー。
757それも名無しだ:2006/03/19(日) 04:30:14 ID:Zzq0cRCX
こ…こんなに変わるのか!?
アイコン氏とは全然関係ない者だが
こっそりソフトを教えてくださらぬか?
758それも名無しだ:2006/03/19(日) 06:42:33 ID:KSSjIDmm
>>756
アップしたら勝手に拡張子変わったから、直リン防止策なのかもしれない

>>757
ついでに書けばよかった。使用ソフトはYukari。ネットで検索すれば出てくると思う
減色もすごいが、リサイズ機能が強い。今回使ったのはバイリニア+面積平均
759それも名無しだ:2006/03/19(日) 09:20:37 ID:6ymJuSJa
>>755
リボンが潰れてしまっているな・・・確かにもったいない。

アリア「キャッ、乱暴しないで。それはお姉ちゃんからもらった大切なリボンなんだから」
760それも名無しだ:2006/03/19(日) 11:48:58 ID:xcjiNz43
拡大画像を見て見ると違いがはっきりとわかるな
761それも名無しだ:2006/03/20(月) 23:35:03 ID:+vJ+leIi
(*^ー゚)b グッジョブ!
762それも名無しだ:2006/03/24(金) 17:34:37 ID:vTBK+Ps1
さすがにこの目玉新作ラッシュだと人がいないな。
763それも名無しだ:2006/03/24(金) 20:52:04 ID:XY9DvcZ7
居るけど書き込みしてない
764自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/26(日) 01:11:56 ID:nT1UX9E0
以前ほど頻繁には来れなくなってるけど。

ttp://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0067.zip
765うかつ無防備獣 ◆14X1mctYuY :2006/03/26(日) 02:27:37 ID:0xDMlQ7/
頻繁に書き込めないのは、まだ8話が完成してないから
でもついさっき、サルファ・イデエンドを見たので
今までサルファに向けていた分の力が、シナリオ更新に向かうことも出来るかも。

…あとふたり残ってるけど、気にしない気にしない
766自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/26(日) 22:22:55 ID:nT1UX9E0
あと、素材サイト廻ってたらここに欲情…もとい、浴場の素材があった。
ttp://homepage1.nifty.com/tcat/aitop-all.htm
767自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/27(月) 19:25:46 ID:GBrLCAjX
おー、みんな頑張ってるなぁ
今やってたんだけど、タツトメインで戦ってきたもんだから六話のトリコンビが
落とせませんよと
雑魚落とすだけで精一杯じゃあ
768うかつ無防備獣 ◆14X1mctYuY :2006/03/29(水) 21:10:43 ID:IoNgHs+/
ちょっとおまいらに質問なんだけど
7話で、サブパイロット(イレーズとか)ってエルダヴァリアに乗ってたよな。
今、8話をテストプレイしているんだが
何故か乗っていないんだ、
それどころか、セーブデータの中にも居ないし、パイロットとして削除されてるんだ
(俺の場合、I−02をサブにしたんだけど、抹消されてる)
これってどういう事か解りますか?
Remove下覚えもないんだけどなぁ。

あと、カメオを味方陣営から外し忘れてた罠も発覚したw
769自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/29(水) 21:44:39 ID:Hu+rlAys
直接関係あるかはわからんがパートナー変更がちょこちょこミスってるくさい
770うかつ無防備獣 ◆14X1mctYuY :2006/03/29(水) 21:50:04 ID:IoNgHs+/
いや、パートナー変更.eveを使用しないでもそうなったんだ
一応無視してテストプレイイした結果、8話事態はすんなり動いたんで
それさえ行けば更新出来るんだけど…

もしくは、8話冒頭に

If パートナー指数 = 1 Then
Pilot ナターニャ=ヴェロアンヘル(サポート) 18
Ride エルダヴァリア
ElseIf パートナー指数 = 2 Then
Pilot I−02(サポート) 18
Ride エルダヴァリア
Else
Pilot 花園晧(サポート) 18
Ride エルダヴァリア
EndIf

を入れれば一応は動くのは解るんだけど…
ちょっと気持ちが悪いし…
他に今セーブデータが残っている御方がいれば
その状況(7話で選んだサポートがちゃんと残っているか、を聞きたいんだけど…)
771自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/30(木) 01:03:57 ID:s3IVZgtp
ごめん、残ってない
772うかつ無防備獣 ◆14X1mctYuY :2006/03/31(金) 00:22:23 ID:Ak8EFV5e
何だかよく分かりませんが 治ったので8話あげます

ttp://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0068.lzh

うは、キャラ消えたままだぜ! って方の為に 一応大急ぎで再プレイし直した
セーブデータ付きにしました。
俺っちのデータきえちまうのかよ って方は、8話の冒頭に
消滅してしまったキャラを PIlotコマンドで無理矢理再生産してください
ってか、こんなんでいいのか、チクショウ。
7話も、修正文です。

ちなみに、8話はモロ俺趣味、俺ISM満開でございます。
シナリオの意味が分からないって言うか違いましたら、指摘してください。
というか、自分の中でだけでは整理されてるので、第三者の目から見ると
理解しにくいぞ、ってなこともやっぱり多いと思いますので。

さて、エース2やってくるか
773自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/31(金) 17:35:08 ID:I1WMcvLP
ひゃっほう、ACE2終ったら見てみます

そういえば使用画像の著作権表示はいいのか?
774自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/31(金) 20:15:24 ID:HrFSLxzb
>>772
ひゃっほうGJ
しかもなんか分岐ルートっぽいものまであるよ!
一応どっちもやっても見るよ一応ね!

( д)  ゚  ゚

かっかっかっかかカルガニン――――――っ!?
775自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/32(土) 12:19:09 ID:bp3O9sQT
人気投票やったら
カルニガンとカルガニンで
票が割れそうだなw
776自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/02(日) 02:30:18 ID:f2mFaHLF
>>775
うわーぉ今の今までカルガニンだと思ってたよ
カルニガンだったのか、ごめんよカルニガン
777自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/02(日) 04:46:40 ID:FmOB0rxn
>>772
とりあえず
俺ISM満開→俺SM満開
に見えたわけで
オルニア監禁とか妄想したわけで

なんにせよGJ!
778自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/02(日) 19:03:27 ID:pTRoeDTd
流れ的には
微エロ方面は、リシュルートなのか?
779自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/02(日) 20:33:15 ID:PBU/45z0
自治スレにてローカルルール検討中ってやつ連投うざいな。
職人以外がコテを名乗るな。あっちいけ。
780自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/02(日) 21:08:44 ID:I1oIvz1z
ブラザー、その手のネタが許されるのは昨日までだ。
781うかつ無防備獣 ◆14X1mctYuY :2006/04/03(月) 01:47:23 ID:NTN3fxvj
>777
実は カルニガンが大変なことになる方のルートは
正直先先の事考えてないので、ある種それもありかもw
ま、俺は陵辱拉致監禁系のエロは書いたことが……
って、ガチエロじゃダメだよな。
なんかいいネタないっすかねぇ。
後先考えずにヤッタ結果がコレか…はぁ
782自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/03(月) 06:00:58 ID:drOz/69u
カメオ使われてて吹いたw
とりあえずエラー報告
\STORY\story_08.eve:4行目
Ifに対応する Then または Exit または Goto がありません
3: If パートナー指数 = 1 Then
4: If not ナターニャ=ヴェロアンヘル(サポート)
5: Pilot ナターニャ=ヴェロアンヘル(サポート) 18
783自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/03(月) 06:16:16 ID:drOz/69u
他にも、Rideコマンドの書式ミス
パイロットは省略できないよ

エルダも三種類あるからエルダヴァリア(醒)にしないとエラー吐く

イレーズルートだと、サポート作成済みなのでエラーが


とまあ、簡単な報告を。
784自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/03(月) 08:27:31 ID:drOz/69u
それだけじゃあんまりなんで、うっかり描いてみた
ttp://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0069.xxx
絵柄が違うとかやぼな突っ込みは抜きで夜露死苦
ギリギリサイズなんで、トリミングとかしたほうがよかったら遠慮なく言ってくれ

ちなみに構図はSRWJの主人公をパクッた。いや、インスパイアした
785うかつ無防備獣 ◆14X1mctYuY :2006/04/03(月) 21:01:40 ID:FpJo85bL
http://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0070.lzh

おk ちょっとなおしてきた。
そっか、消えたのも多分、Ride書式関連なのかな

そんなこんなでオルニアキター
786自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/04(火) 02:39:58 ID:owS56wBZ
タツトとかのアイコンって、代用なの?
てえことは描いちゃってもいいのかな
787自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/04(火) 04:04:31 ID:owS56wBZ
上のヤツ元にデータ弄ってみた。でもヌルくなった
でも後悔はしていない。ヌルゲーマーにも優しくがオレのモットー

http://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0071.zip

アニメに関してはエラー直したりしてるんで、そのままぶっこんでもらって大丈夫だと思う
メッセージにディルタ勝手に追加
パイロットとロボは、ザコの弱体化と武装の汎用性アップ


8話の感想とか

タツト出撃時に気力足して欲しい。クルト相手に何も出来ない
やっぱり味方が少ないと思う。あと2機もいればザコがドンドンばらまけるのに(8話に限ったことではない)
クルトのキタコレとかやめた方がいいと思う
もう微エロじゃない
788自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/04(火) 06:33:41 ID:owS56wBZ
さらにアニメ修正とメッセージ追加。タツトの一人乗りメッセージをダイアログから抜き出してみた
バランスもちょっと弄る
eveが入ってるのは、十王剣使用イベントをちゃんとした画像ファイルで行うように調整したから

そのうち序盤も会話インクルに対応させたいところだね
それじゃそろそろ寝る
789自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/05(水) 08:49:58 ID:m6aTIGlP
わお
790自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/05(水) 09:32:47 ID:bQ9eyw5i
勢い余って、1話を会話インクル対応してみた。
それに合わせて、ウインドウ内に収まりが悪かった言い回しは少しだけ変えてる。勝手にすまない獣氏。
その他にもちょっと演出弄ってる。
2・3話も入ってるけど変更無し。71.zipと内容は同じ。
会話インクル内に、ウインドウを消す『消去』を追加してみた。いちいちClearPicture入れる必要なしに、これで消去とだけ書けばいい。
データも弄った。エルダヴァリア(未武装)のHP+1000。リゼルトの攻撃1.5発で落ちるのはつらいので。
http://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0072.zip

とりあえず、2・3話もそのうちやってみようと思う。
791自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/05(水) 19:50:24 ID:bQ9eyw5i
72に追記。アニメやバランス調整。
データに敵ザコ一機追加。ビーム戦機体。敵全体的に弱体化。ばら撒きザコの装甲をごっそり削る。
バンガード改に必殺技追加。無消費武器の威力が高いとはいえ、ボスに通用しないので。

>>767に合わせて鳥二匹弱体化。それでもまだ強い。根本的にザコの数を増やして気力を上げないと。
もしくは味方追加。3体じゃ無理ぽ。
あと、敵とのレベル差が10以上あるのもいただけない。
任せてもらえるなら、1話からストーリーを弄らずにバランス調整しなおしてみるけど、いいかな獣氏

http://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0073.zip
792うかつ無防備獣 ◆14X1mctYuY :2006/04/05(水) 21:37:27 ID:Gfyg0WQl
>アレンジ氏
なんだかいっぱいあったので
とりあえず一通りDLってまとめてみた。
ちなみに、インクルの会話関係に関しては
""は無くても使えるので気にしないで下さい。
『消去』内のClearPicture Refreshに関しては
個人的に皓赫のがなれちゃっただけなnで、インクル作って無かっただけだったり。

http://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0074.lzh

味方の数は少ないかな。 現状が
イレーズ・ナターニャ・あきら・ディルタ・タツトの五人か。
で、サポ専も入るから、実質4体。 少ない方なのか…
しかし、今から増やすのも終盤なだけに微妙か…白虎も残ってるし。

バンガードは能力アップしたから、この際ディル太にはこのままでいってもらうかw
いや、何も考えてなかったんだけどね、その辺り。

>バランス調整
うん。 俺バランスって言うのが苦手だから むしろやってくれると嬉しい。
なんか、今までのレス見てても、微妙に難易度が高めって言うのが見え隠れしてるし。
正直俺もバランス高めなのは頂けないって思ってるから。
でも調節出来ない、それが俺クオリティ。

しかし、『オルニア監禁』の一文が離れない俺の頭はどうなってるんだ…
793自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/05(水) 22:13:14 ID:bQ9eyw5i
いろいろ了解。

やっぱり味方は少ないと思うよ。もう少しユニット特性に幅がある機体があと3〜4機は欲しいかも。
そうすれば、一マップあたり20機はザコが撒ける。敵ボスの気力が140〜120くらい行くけど、その分味方の気力は最低120。
エース格のタツト辺りは気力150到達も十分ありうる。こうなれば、ダメージもガンガン通るようになる。
ともかく、キャラ追加を考えるとしたら、一回最後まで作ってからだね。今から強引に足すのは考え物だし。

>バランス
かなり温くなるので覚悟してくれ。
マップもちょっと弄るよ。

ところでオレはコテつけたほうがいいのかな。
794うかつ無防備獣 ◆14X1mctYuY :2006/04/05(水) 22:22:14 ID:Gfyg0WQl
キャラ追加の問題はアレだね。
話しにからませづらくなってしまうこと。

ところで、俺の主観なんだけど、1マップ敵って何体ぐらいが平均なんだろ?
プレイ環境においての、だけど。
今まで俺の作製したシナリオは
大体10〜16体付近(増援含む)多くても20数体なんだけど…
あっさり死ぬ敵を多く配置じゃなくて、
3撃から四撃で死ぬザコ敵を配置って言う感じで いままでやっていた物で
795自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/05(水) 22:34:51 ID:bQ9eyw5i
好みもあるんじゃないかな。その発想、SRWインパクト系でしょ

オレは2発以内に落ちるザコを大量にばら撒いて、敵味方とも気力ガシガシ上げさせて、
最後は強くなったボスと大ダメージの殴り合いをさせたほうが面白いと思ってる
言ってみればα系発想かな
796うかつ無防備獣 ◆14X1mctYuY :2006/04/05(水) 23:27:46 ID:Gfyg0WQl
ごめん、インパクトは無駄にシャアザクとG3とガイ(空戦フレーム)の
能力、武装を前改造してたんで、そういうバランスだったとは思わなかった。

ん〜、スレ的にはどっちがいいんだろ
797自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/05(水) 23:45:32 ID:bQ9eyw5i
それはレス待ちってとこかな?

ロボゲ板住人としては、最近の流れに乗って快楽的なシナリオが向いてると判断。
とりあえず調整終わったら上げて見るから、それをやってから決めて欲しい。
798自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/06(木) 02:42:05 ID:YoY+C7Jc
>>792
オルニアヒロインルート派の呪詛が効いたようだ。

へたれプレイヤー的には難易度低下は嬉しい。
なにしろ第六話で詰まったからな!
799自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/06(木) 04:44:50 ID:/MnIa4+5
あー最近暇だからってやりすぎた。完全に夜型人間だ、こりゃ
次来るのは土曜かな
ちなみにオレはオルニア派


http://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0075.zip

このデータを突っ込むなら、改めてフルパックをダウンロードしてから(もしくはシナリオフォルダをコピーしてから)、その中にコピーすることをオススメ

変更点
各種オプション追加。具体的にはクイックセーブで戦闘結果変わるようにしたりとか、アイテム交換できるようになったりとか。
いや、アイテム手に入ってないけど。
1話をSTORYフォルダに移して、ゲーム開始.srcから開始するように仕様変更。
1話バランス変更。SP無しでも殴り合いが出来るくらいまで調整。
2話会話インクル対応。敵の数を増やした。
エルダの武器追加。必殺剣。アニメはオリジナル。

最後に、他の名無しの諸君にも協力要請を。
アイテムの名前と効果をドンドン考えて欲しい。SRC知識は不要。思いつくままに効果を。
というか、大抵の数値は弄れるので、割と無茶な効果でも大丈夫。
『相手の剣攻撃だけを完全に無効化するバリア』とか、『HPと引き換えにEN回復』とかいうのも出来るし。
でもゲーム的にアレなのは(『撃破されなくなる』とか)、こちらで曲解するんでヨロシク。
800自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/06(木) 04:53:26 ID:/MnIa4+5
書き忘れ。
3話戦闘直前会話で、エルダ必殺剣のフォローをさりげなく入れてみた。
獣氏的にOKかチェック頼みます。
801自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/06(木) 19:36:35 ID:9pz+kfs0
>>799

高精度照準スコープ
高精度照準スコープ, こうせいどしょうじゅんすこーぷ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
射程延長Lv1
命中率強化Lv3
0, 0, 0, 0, 0
*命中率+15%
*射程+1

回生モジュール
回生モジュール, かいせいもじゅーる, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
EN回復Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*エネルギーシステムからの放熱を回収する。
*毎ターンENが10%回復。

こんな感じでおk?
後付けの追加武装なんかも要るなら言ってくれ
802うかつ無防備獣 ◆14X1mctYuY :2006/04/07(金) 01:04:19 ID:R2884Zdl
ん〜…
ゲーム開始.srcと、伏龍に関してはちょっと考えさせてください。
というのも、変なこだわりかも知れませんが、1話関係はトップに置いて尾k隊のです。
というか「次のステージに進む」で1話って言うのが、個人的に違和感なのです。
ごめんなさい、考えさせてください

十王剣・伏龍も…これ以上武装増やしちゃっていいのか…
他のキャラから出番奪わないか、が…ん〜…
803自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/07(金) 09:38:55 ID:wPLRwFYw
ゲーム開始.srcをつけたのは、SRC初心者とか始めて触った人でも分かりやすくするためです
SRC立ち上げた時って、セーブデータが表示されるんで
違和感というのも、ゲームでタイトル画面が出るのに違和感を感じないように、プレーヤーからすればそれほどのものではないかなと
獣氏がどうしてもいやだと言うならやめますが

伏竜に関しては、出番奪うも何も、自力で8話までたどり着いた猛者はいるんですかね
この際、思い切ってバランス変えないとほとんどの住人がクリア出来ないと思うんですが
実際オレはeve読みと添付のセーブデータでプレーしてる現状ですし。
敵は固いし、こっちの気力は上がらないし、レベル差は異常だしでたまらんです
とりあえず4話まで調整してみるんで、それをプレーしてみてもらえますか?
804自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/07(金) 12:31:35 ID:9T2PidXM
>>802
現状でもバンガードとか使いでが悪いよーな気が。
オータムフィールドはまだ修理装置があったりして立場もあるんだけど……
味方が少ないから補助戦力としては頑張ってますが。

ゲーム開始srcは獣氏のこだわりっぽいし、別に気にならないけど。俺はね。
アイテムのアイデアとしては……前の砲のスレで出てた難しい漢字のビーム吸収する奴。
トウテツだっけ?
アンチビームトウテツフィールドでA.B.Tフィールドとか。
805自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/07(金) 14:36:22 ID:wPLRwFYw
http://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0076.zip
3〜4話を調整。変更内容は同梱のテキスト参照してください
とにかくレベルと気力を上げる為にザコ敵増やしてます
あと、クリア確認つけました。敗残兵狩りや、撤退ボスを倒す為に必須のあれです
このペースでいけば、6話も『多少きつい』程度まで難易度下がるのではないでしょーか

アイテム案いただきで、さっそく使ってます。エルダヴァリアに回生モジュールをつけると凶悪なことに…
806うかつ無防備獣 ◆14X1mctYuY :2006/04/07(金) 17:36:37 ID:xgVOC+Oq
そうか、そういえばSRC立ち上げた時って
SRCファイルしか表示されなかったんだっけ。
ってことは、セーブデータの方が良かったのか?

ん〜、しかしそんなに難易度高かったのか。
となると、バンガードの底上げが必要なのか…もしくは必要気力の低下とか

トウテツ(饕餮)これだな。
何だかあの時の流れは…いや、もう気にしない。
807自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/07(金) 18:32:29 ID:ELV+q2jh
5話クルトに先制パンチ打てるように動いてると
いらん位置に出てくるナターニャさんが50%の確率で死ぬのう
808自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/07(金) 19:09:55 ID:Ulzt6MOZ
0話とかオープニングとか、「最初のeveをシナリオフォルダ直下に置く」手段は色々あるけどね。
809自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/07(金) 20:15:56 ID:24u7y1SI
>>807
あーそーいえば絶妙な位置に出てくるよねあのおねーちゃん。

俺のも墜ちた('A`)
810自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/07(金) 23:29:44 ID:wPLRwFYw
http://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0077.zip
その辺含めた5話調整版。HPはあと10000高くてもいいかもしれない
クルトに無消費武器が無いので、持久戦に持ち込めば100%勝てるし、タツトを狙うように設定してるので
811自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/08(土) 00:59:11 ID:9mgoIxSq
http://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0078.zip
6話も調整。基地に陣取れば比較的楽にクリアできると思うよ
812自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/08(土) 16:18:31 ID:FyUKPgIN
>>810>>811
よっしゃーこれで俺もタイガーだ!
ようやく六話以降進めそうだよヾ( ゚д゚)ノ゛
813自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/08(土) 20:51:02 ID:aqKkufmV
そうだな。獣氏のものだとバランスが最悪だからどんどん調整しよう。
獣氏はベースだけ作ってくれれば良いよ。
814自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/08(土) 21:02:19 ID:9mgoIxSq
アレンジしてる者です。

>>813
そういうこと言うもんじゃない。ベースを作るのがどれだけ大変なことか
ゼロからストーリーを構築するのって、とてもエネルギーが必要なんだよ
獣氏がいなければ、このシナリオはスタートラインにすら立たなかったんだから

それに、獣氏のシナリオが、バランスが悪いわけでは無いわけで
難易度が高いだけで、理論上クリアできないことは無いから
ただ、オレが難しいと感じたから、調整入れただけのことだよ

で、今は7話を調整中。カメオの装甲が厚過ぎるんですが、これは個性なのでうまく調整しようと考えてます
815自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/08(土) 23:06:32 ID:iWpwue5S
>814
813は久しぶりに来たいつもの人だよ。
構ってあげるだけかわいそうだからやめとき
816自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/08(土) 23:30:59 ID:ihN0UVZs
調整って言うか、勝手にやってますってスタンスのほうが良いよ。
獣氏だって自分で考えてそういう風に作ったんだし。
自由にさせてあげたほうが良い。
817自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/08(土) 23:50:08 ID:7sKgy+64
場を荒らしたい人が居ますねー、いつもの人なんだろうけど。
パケット料金大丈夫?

バランスに関しては「意見は出してもよし、但し採用されなくても文句は言わない」
辺りで落としといた方がいいんじゃないかと愚考。
818自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/09(日) 01:43:40 ID:OvqKVDwt
調整してて気が付いたんだが、四聖獣の東西が逆じゃないかな?
イースト(東)+タイガー(虎=白虎)でイスティガーなんだが、白虎の方位は西だ(とりあえずwikiでも参照のこと)
どうしよう獣氏。修正するならやっておくけど

あともう一点。シルクの二つ名が“翠の玄武”になってるけど、これだと緑の黒い亀って意味になって
過去に玄武の玄を黒って意味だとしらなくて玄武のカラーを緑に設定した人間が多かった時のように
「ああ、ロボゲ板のやつら物知らねーな」
って思われる可能性があって気分悪いので、黒曜の玄武とか白銀の玄武とか、
とにかく翠だけはやめませんか?
819自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/09(日) 02:14:55 ID:2Mua3Y/A
玄武なのにミドリガメって小っちゃあ!?のが面白かったんだけど
そんな風に思われることもあるのか
なんか嫌な世の中だな
820うかつ無防備獣 ◆14X1mctYuY :2006/04/09(日) 02:17:17 ID:ZCcXeJpT
マヂデ!? ってか、そうか! そうだったぁぁぁl!
倶東国が青龍だったから、東が青龍じゃねぇか!
うわぁぁぁぁぁ! 直す、俺直すよ!
ウェスティガー? イースラグーン ぐらいな名前に!

翠…翠ダメ?
年季の入った甲羅の上に、緑色の苔がびっしりと入ってるようなものを
想像して、そう言う名前にしちゃったんだけど…
821自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/09(日) 02:20:28 ID:ogJFndBI
永井豪の大牙でも白虎青龍逆方位ネタがあったので
そういう説もあるのかもしれん
822自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/09(日) 02:26:22 ID:OvqKVDwt
翠は、やっぱりオレの考えすぎかもしれない
カメっぽい方がいいもんなぁ
とりあえず7話の演出で黒のイメージを入れてみる

イースラグーンよりはイスラグーンの方がよさげ
823自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/09(日) 02:35:54 ID:ogJFndBI
うむ、「青いルビー」という小説も「地球は青いエメラルド」という歌もあることだ
824自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/09(日) 03:47:25 ID:OvqKVDwt
http://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0080.zip

7話の調整
パートナー変更も少し弄りました。8話でタツトが黒いままなので、そのエラー回避
8話も弄らないとエラー吐くかも
825自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/09(日) 05:44:20 ID:OvqKVDwt
ちょっと思ったんだが、
ナターニャ(堕)のタツトの呼び方はタツト君ではなくタツト様にしないか?
826自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/09(日) 07:48:54 ID:OvqKVDwt
オッケェェー終わったぁぁっ!!
1〜8話までの調整終わったんで、まとめておきました。

http://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0081.zip

あー寝よう
827自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/09(日) 09:15:20 ID:z6fMFYo3
最近いっぱいあって良く分からないんだけどどれが本編ですか。
828自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/09(日) 09:34:59 ID:UfdgVFuQ
>>785が獣氏本編で、>>826が有志のバランス調整版。
829自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/09(日) 15:04:05 ID:eD5IhlKw
第三話攻略中にエラー。

れくしぃ?\STORY\STORY_03.eve:576行目
「オルニア」というパイロットが見つかりません
575: If 敵数 = 1 Then
576: Center オルニア
577: ChangeMode オルニア 通常
830自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/09(日) 22:18:00 ID:OvqKVDwt
修正版です。3話の最初からやり直してください
http://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0081.zip
831自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/10(月) 14:37:27 ID:8evoJTIm
修正版でも同じエラーが出た。
敵全滅させたらオルニア出てきたけど。

あと、エラーが出たときに最後に残ってたレイソードが工場の一番左端(の真ん中)に突入したんだけど
ゲームオーバーにならなかった。
一応バグ報告ー。
832自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/10(月) 18:40:57 ID:8gV8h5bB
報告ありがと。修正したのでアップしておきます。
動作確認もしたので大丈夫だと思います。って、前の修正版も動作確認はしたんですが
なぜそちらではバグが出たのか原因が分からないので、多少強引に修正してあります
興味ある人はeve覗いて #エラー避け で検索してみてください

http://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0082.zip
833自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/10(月) 19:44:13 ID:z34Nt1Kb
うぉ、しばらく見てないうちにすごい進んどる。
自分はホンのちょっとしか関わってないけど、その部分が残ってて嬉しいな。
獣氏もアレンジ氏も絵師の方もその他の方も頑張って下さいな、応援しとります。
834自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/10(月) 20:03:55 ID:8gV8h5bB
前のオルニアカットインがあまりにも絵柄が違いすぎたので似せようと努力した結果がこれ
トリミングした方がいいかなぁ

http://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0083.zip
835自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/11(火) 08:56:28 ID:zoWA7bmt
足したユニット二機のアイコン。出来がへちょいので、余裕があったら手直ししていただけると助かります
http://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0084.zip
836自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/12(水) 08:40:20 ID:FqoY77rR
調整版、気楽にプレイできる難易度でいい感じだな。

しかしオルニア派が多いな!
カットインまで出てくるとは驚いた。塗りがちょっと変則的だから似せるの大変かもしれんが
攻撃的でいいかんじ。
ただ顔の影がガンパレの石津萌みたいだと思ったのはナイショだ。
ユニットアイコンの手直しをしてみようとしてみて挫折したのもナイショだ。
スゲーウマイジャンorz
837自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/12(水) 22:52:18 ID:q2qQMi7s
アイコン・キメラの中の人
他には、麒麟様の下書きが出来てる

http://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0086.zip
838自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/12(水) 22:59:02 ID:q2qQMi7s
途中で書き込んでしまった…何年2chやってるんだ、オレ

>>836
絵柄はもう、全然違うんで。アイコン氏のは不思議な質感があるからなぁ
見れば見るほど絶妙なバランスで仕上がってて、塗りも淡い
普段アニメ塗りしかしてない人間にはちょっとつらいかもー
839自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/12(水) 23:16:23 ID:q2qQMi7s
セーブデータから始めない時用の、オプション対応の1話を作成
シナリオフォルダに入れてください

http://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0087.zip
840自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/12(水) 23:20:01 ID:kC1tDjr0
ユニットアイコンも全部描きなおした方がいいかもしれないな
841自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/13(木) 16:40:34 ID:1w7Qex9w
キメラは人型なん?
前に見たキメラアイコンは獣だったけど
842自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/13(木) 16:48:54 ID:EAVFsKj2
キメラの中の人、だからパイロット……って言うと変なんだろうけど中枢部分みたいなモノなんじゃ?
性別が女性ってなってたから、前にキメラの中の人説が出ていたような。
843自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/13(木) 16:56:05 ID:tK43qxJN
キメラのコアになってる人とか、そういうイメージで
844自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/13(木) 16:58:25 ID:tK43qxJN
フォローされてた。サンクス
845うかつ無防備獣 ◆14X1mctYuY :2006/04/13(木) 20:01:24 ID:B4iDZnHo
つまり、キマイラの中の人は
デバイスレインで言うところの、E.N.Dという感じなのか
846自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 02:00:49 ID:NMDgtwNE
先生、例に出した作品がマイナーすぎです
847自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 06:22:20 ID:MVaHHdQo
思わず検索しちゃった。
結果→だいたいあってる
848自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 12:59:09 ID:Jo5l3P28
レインとデビルガンダムとかじゃダメだったんですか先生
849携帯獣:2006/04/14(金) 13:22:13 ID:/AFgnjqM
大体あってるようで安心

しかし、あの顔で子持かそしてマルカジリ
なんか…いいかも
850自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 13:22:30 ID:cW3S49Iy
それだとラストまで中の人取り込めないじゃないか!

キメラの中の人のゾンビ少女ちっくなデザインいいよいいよー。
851うかつ無防備獣 ◆14X1mctYuY :2006/04/14(金) 21:23:30 ID:RoeGLqsH
すっごいことに気がついた。
イレーズがクローンである必要性が見あたらない!
いや、強引にEDあたりで「でも、ボククローンだし…」とか言わせれればいいのか!?
後付万歳。

デバイスレインってそんなにマイナーだったのかな…
少なくとも、俺は真っ先に思い出したんだけど…
と言う訳で、ゆっくりながらも続けてます。
GWなんていらない…仕事が忙しくなるから…
852自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 21:25:29 ID:MVaHHdQo
キメラ(外側)その2。獣っぽさを前面に押し出してみた
前の鳥っぽいやつとどちらを使うか(もしくはリテイク)は獣氏におまかせ

アイコン空が寂しかったので、いちおうキメラのユニットも
ユニットは普段全身で描いてるから、頭部のみだと難しいもんだなー
853自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 21:27:27 ID:MVaHHdQo
あちゃーアドレス貼り忘れてた
http://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0088.zip

タツトもクローンだってことにすればいいんじゃないかな
クローンの獣人だと黄龍の器になりうるから、クローンが禁止されてたってことで
854うかつ無防備獣 ◆14X1mctYuY :2006/04/14(金) 22:27:16 ID:RoeGLqsH
個人的には、以前の女の子を使いたいですね 
パイロットは…
だって、ほら、なんというか、かわいいじゃん!

さて、主人公の後期だが本当にどうしよう。 9話で何かしらの形で出すつもりだが。
とりあえず、仮名で今シナリオの法は作っている、データはまだ無い。
俺が勝手に後期つくっちゃっていいかな…つか、今までもそのスタイルか。

タツトクローンか。
イレーズエンディングでは、実はそうでしたって言うのも在処も
うわ、妄想拡がりまくりんぐ
855自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/14(金) 22:39:45 ID:MVaHHdQo
基本的に妄想

クローンだと司王クラスの獣人が転生するとか
じつはイレーズが本物の司王麒麟で、追放されそうになった黄龍を助けてこうなったとか
もしくはクローニング元の獣人が麒麟とか黄龍とか。麒麟の娘とか。
856自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 00:17:19 ID:Wpdjo0Ya
序盤からでも中の人を使えるように改変してみた
http://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0089.zip
857自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 15:54:33 ID:E1wjaGBx
じゃあ俺も四聖獣が使えるように改変するか。
858自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 16:16:02 ID:VpJZjQw3
すでに外伝かなんかだなソレ。
859自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 21:00:57 ID:Wpdjo0Ya
いや、改変したのはアイコンなんだけど
860自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 21:04:16 ID:1KhJEr9k
改変版のアイコンは白目剥いてるみたいでちょっと怖いな。
上に出てるアイコンの愛らしさが嘘のようだ。
861自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 21:41:55 ID:Oosp0djS
裏バージョンの死聖獣か
862自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 22:07:08 ID:T9VSpguY
>>854
エルダヴァリア・オルタナティヴ!
スパロボ風に主人公機二体合体とか。

リシュ「エルダヴァリアは地球の技術を用いてRexを再現するための試作タイプ……
    盟主がこの青い星に牙を剥いたとき、彼を弑逆するために鍛え上げた背徳の剣。
    地球製のRexですよ」
カルガニン「ちょっと待て、いつの間に作ってたんだ」
リシュ「主武装はジェノサイド盟主抹殺ミサイル、弾頭は15F678」
カルガニン「ちょ、おま、それ核弾頭じゃねーか!」
リシュ「ロシアから流出したものを安く買いましたv(^^)」
カルガニン「安く買いましたv(^^) じゃねーよ!」
リシュ「さあいけエルダヴァリア・オルタナティヴ! 毒をもって毒を制すんです!
    あ、ちなみにエルダヴァリア・オルタナティヴ! は感嘆符までが正式名称で」
カルガニン「んなこた誰も聞いてねー!」
863自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 22:16:00 ID:T9VSpguY
15F678は再突入体の型式番号だった。
弾頭の方はRDS-5が正解。
864自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 00:41:47 ID:Ss/+1zeT
「ノイエヴァリア」なんて名前がなんとなく浮かんだ<新主人公メカ
865うかつ無防備獣 ◆14X1mctYuY :2006/04/17(月) 01:00:05 ID:MV/hShd6
>862
( ゚д゚)ポカーン
(つд⊂)ゴシゴシ
ガクガク((((( ゚ Д ゚)))))ブルブル
「弑逆」って何って読むんだ。

>864
ノイエって何か意味があったよね。 新しい、だっけ?

とりあえず、黄龍ルートじゃない方は
タツト君に頑張ってもらうつもりです、9話は
866自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 01:14:24 ID:2zgwElXo
>>865
主君とか父親を殺すこと。
しぎゃく、ないし、しいぎゃく。
867自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 01:16:57 ID:iWBBOGxF
タツトもそろそろケモショタに目覚めて新たな力を手に入れるころだな
868自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 01:18:55 ID:Ss/+1zeT
「エルダ(=古い)」ヴァリアの後継機って事で。>>ノイエヴァリア
869うかつ無防備獣 ◆14X1mctYuY :2006/04/17(月) 01:57:52 ID:MV/hShd6
ところで質問なんだが…
ぶっちゃけ、キマイラのカタカナ言葉って読みにくい?
いや、9話を書いてて すごく気になったんだ…うん
870自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 03:03:35 ID:2zgwElXo
キマイラはカタカナ。
中の人は普通。
これでおっけー。

ほら、ダースベーダーが兜を被ってるときはコーホー言ったり声がボイスチェンジャーな感じと
同じ理屈ですよ。
871自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 06:13:06 ID:ULHKpcqi
中の人はカタカナまじりでどうか
872自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 13:09:37 ID:1izZBJfd
中[やっちゃえ!キマイラ

キマイラ[オウトモヨ!

こんな感じか
873自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 19:40:27 ID:uJMiauzG
シャチョサン、シャチョサンとカタコトで喋る中の人を想像してしまった。
874自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/17(月) 19:52:07 ID:QyiUx949
フィリピン系パブかーーーッッ
875うかつ無防備獣 ◆14X1mctYuY :2006/04/18(火) 02:05:10 ID:w+OoeY+j
4話辺りからのキマイラのセリフ修正するかな…
無理だ。 9話辺りからキマイラの本性が出てきたと言うことで
おひとつ…
876自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/19(水) 10:00:27 ID:q/ZwPY4l
http://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0090.zip
司王様をトリミング替えて2パターン描いてみた。圧縮したら「アレ?」ってかんじになってしまった
アイコン描いたことある人ならわかるはず。圧縮前と別キャラになっちゃうの
877自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/19(水) 16:13:07 ID:6bxWJDpw
お、麒麟さんか!
見下し目線がカッコヨス
このタイミングなら9話の最後あたりにお目見えできるかな?
あんまり最後まで出てこないのも印象に残らないおそれがあるし。
878うかつ無防備獣 ◆14X1mctYuY :2006/04/19(水) 23:48:49 ID:Du78QtAJ
麒麟様キター

……司王は黄龍だよ、チクショウ。 変な二つ名が多いから、こうもなる…
しくった、麒麟様、あきらへんの最終話しか出番予定無かったよ。チクショウ
879うかつ無防備獣 ◆14X1mctYuY :2006/04/19(水) 23:49:32 ID:Du78QtAJ
途中で送信してしまう俺…くそう、何回書き込んでるんだ。

しかし、せっかくアイコンが登場したのなら、やっぱり予定を変えるのもありカナ…
880自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 00:27:34 ID:rm+By2Qz
麒麟、黄流、霊亀、鳳凰だっけか、四霊って
881自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 00:44:59 ID:rm+By2Qz
×黄流
○黄龍
882自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 01:07:24 ID:LOiKNLlA
残りの亀と鳳凰は出てこないだろうけどね。

麒麟がラスボスかと思っていたら、ラスボスは黄龍なのかな?
883うかつ無防備獣 ◆14X1mctYuY :2006/04/20(木) 01:21:04 ID:4PoLKmzF
今構想してるラスボスは
麒麟 or 黄龍 or キマイラ or タツト or 女性連合軍
884自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 01:33:41 ID:OJf9WtAg
解決案:全部
885自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 02:01:39 ID:z5yhqEs9
>>884
カルニガン「かくなる上は、我々が立つしかないか」
ディルタ「へっ、地球を守るのは地球人の仕事ってね!」

無駄に熱い展開になりそうだ。
886自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 09:03:05 ID:zlqrCh/c
     _,..,..,.,.,_
       ,/     `ヽ,
      ,' , ,     , ゙、゙i_
     ,イ i,' i /`'ヘ ト, ', i l i ` >
   / l ,i tト、_  l_ハ'"!リノi,/
   ~~~'ノゝ代ナ  弋ア'リ从     猫耳娘の出番は
      ノ从リゝ,_-_,. イノ从!'          まだかにゃ?
          / 、 ゝ、,,,,,,i、
        |  i   ノ ‐、!   (⌒ 、
        片┐ !__」    ,) )
       ,.-!、 l l ,/ ,/ノ`ト 、ニニ,..ノ
    と(´__i__`とi)(iニ)'__ノ___)`)
887自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 11:11:42 ID:22Gs60p4
マジレスすると四霊は応龍
黄龍はあくまで四聖の長で、大地を司る

うわ、ルートごとでボス違うのか。サガフロみたいだな
ラスボスタツトは改変したやつ(Fateの黒桜みたいな)がいいと思うから、改めてタツトごと描いた方がいいと思うんだ
silve氏のアイコンは改変不可だからね
だけど、主人公でもあるし、これまでに付いたイメージってものがあるだろうから、
これに関しては住人の納得が行くまで描き直そうと思う
これから描くたびにもってくるから、遠慮なくつっこんでくれ
888自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 12:41:40 ID:22Gs60p4
http://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0091.zip
とりあえずアイコン氏の絵柄に似せつつ描いてみた
タツト案その1
889自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 20:06:39 ID:R2OEULWp
好みにもよるだろうけど、もう少し元の絵に近い(年齢高めに見える)方がいいなぁ。
890自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 20:47:54 ID:JGvmxIY2
まだ学生だしこのくらいでも良い気がする。
しかしアイコンのできいいな。
891自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 21:45:01 ID:22Gs60p4
http://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0092.zip
ディルタに合わせて修正しつつ、やや大人っぽくしてみた
もう一枚、自分の得意なタッチで描いてみたんだが、画風が違いすぎて…

>>890
ツールの魔力は画力の不足を補ってくれる
892自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 22:15:03 ID:uqK0Eo+P
何でこんな所にミーニャたんが。
893自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 23:52:15 ID:JaVZd36q
そういう名前のAAだったのか。可愛い猫耳じゃないか。
頭ずれてるけど。

タツト改のアイコンカッコイイな。
目の色と顎の輪郭を修正するだけでこんなにイメージが変わるとは。
894自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/22(土) 00:03:45 ID:zTUWL089
895うかつ無防備獣 ◆14X1mctYuY :2006/04/22(土) 03:12:23 ID:UE5PIZjV
チクショウ、みんな仕事早いな…
負けないように頑張らないと…

>888>891
個人的には最初の方が好きな俺がいる。
ところでどうしても気になったので聞いてみたいのだが…
その、目の下当たりにある横状の影だが、一瞬隈に見えたのは俺だけ?
ごめん、一回見えちゃったんだ…そういうふうに。

>894
好みにもよるけど、もう少しオトナっぽい方が嬉しいかな…
文章がつたない分、画力で補って欲しいっていうのも恥ずかしい話ですが…
ごめん、いちゃもんだらけで、いちゃもんTVで

多趣味な自分を責めつつ寝る。 ツンデレっていいね。
896自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/22(土) 03:38:00 ID:cn90LUbv
>>895
最初の方のどこがいいかな。細かく聞かせてもらえば、反映させたアイコンが描けるんだけど

>>894
もう少し首を細めにして、輪郭を鋭角にすればオトナっぽくなると
↑ここまで書いて、文字じゃ伝わらないと思ったんで勝手に改変させてもらった
獣氏が言いたいのは、こういう感じだと思うよ
http://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0094.zip
897自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/22(土) 03:42:06 ID:cn90LUbv
隈に見えるのは、きっとあなたの心にR・ドロシー=ウェインライトが住み着いているからに違いない
まー、このぐらいならすぐ消せるけど、どうしますかね
898自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/22(土) 13:59:09 ID:zTUWL089
こんな感じでしょうか。

+、サウスニクスのアイコンと、以前描いたウェストラグーンが
他の機体と比べると少し地味に感じたのでリファインしてみたですよ。

ttp://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0095.zip
899自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/23(日) 11:59:02 ID:PBkt8IXp
http://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0096.zip

内容

・タツトの隈を薄めに
・黄龍半出タツト
・黄龍全覚醒
・あきら
・あきら(とらわれのお姫様役なのに住人からオルニアほど愛されてないため、一発逆転を狙って髪をアップにして獣耳露出モード)

全部表情は別レイヤにしてあるから、表情改変はいつでもOK
使うかどうかとリネームは獣氏任せで
900自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/24(月) 01:04:39 ID:/+5fHyMK
相変わらず仕事早いな!
あきらもタツトもいいよいいよー。
髪アップあきらは大分印象違うな。
あきらがあまり話題に上らないのは、専用アイコンがなかったことに加えて
見せ場を白虎姉妹にもってかれちゃったからかね。
901自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/25(火) 13:51:04 ID:DzAsXgXC
現在の最新版ドコー?
902うかつ無防備獣 ◆14X1mctYuY :2006/04/25(火) 15:28:53 ID:NbzdUCmx
現在の最新版は制作中です

えと、公開版でしたら、アレンジ氏の
http://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0081.zip
に成るのかな? 自分でも把握してない俺がいる。

さて、ここで質問ですが、9話からeveが分岐するじゃないですか。
その際、両方出来てから公開、のほうがいいのか
片方出来たら公開、の方がいいのか。 どっちがよろしいのでしょうか
903自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/25(火) 15:57:04 ID:mA0d6ojE
最新版は85だね
85に82を上書きするとバランス変更版になる

>>902
出来たやつ片っ端から上げればいいのでは
904自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/25(火) 21:58:13 ID:qTwayjgK
なんか停滞気味だな。
よっしゃ統合といこうぜ。
905うかつ無防備獣 ◆14X1mctYuY :2006/04/25(火) 23:34:41 ID:yeicqJUU
≡)

( ≡)== ttp://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0097.lzh
オプティックブラスト

9-1まで
とりあえず片っ端からあげてみる。 といっても一つ分。
あと、データも何個か弄ったので
eveファイルだけ上書きすると、多分エラル
906自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 01:24:45 ID:Kp1lJoYx
アイコン描いてる人多いんで、区別のためにコテ付けようと思うんだけど、カゲキでオサレなやつ募集

>>905
いいねー。これでもう少しオルニア成分が(略
ただ、敵バンガードは量産型にしないと、獲得資金がえらいことになりそうだ
一体3500だからねー
ところで麒麟のアイコン収録されてないのは書き直しってことかな?

アイコン2枚
http://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0098.zip
■内訳
・クルト(醒龍)
・リゼルト(麒麟)
両方ともお手軽改変ですまない
907うかつ無防備獣 ◆14X1mctYuY :2006/04/26(水) 01:42:59 ID:Sryx6QAo
…すまん、麒麟のアイコンは入れるのをミスってただけ
完全こっちの落ち度です。 スマン
次回更新に入れる
908自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 13:34:04 ID:r0HWh1rH
オルニアは何ゆえここまで人気が出てるかわからない俺ガイル

エルフリシュ派は俺だけなのか?
909自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 22:36:30 ID:30Qk74d7
俺はカルニガン派だ。
彼には是非頑張って欲しい。
910自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 23:17:27 ID:FAMr/QvO
俺はカルガニン派だ。
911自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/28(金) 17:51:11 ID:CH3OPr09
俺はリゼルtry
912自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/29(土) 08:16:44 ID:kJpWxdlE
>>906
ではアイコンの印象からズバリ



隈くまクマーと言われていたので、くまがいさんとか。
他は猥褻なのしか思いつかなかったぜ!
913うかつ無防備獣 ◆14X1mctYuY :2006/04/30(日) 01:16:33 ID:ao2w47nC
つうか、まだ先の話だけど
ラストを個別eveでいくつもりだったので

オルニア>ナターニャ>イレーズ>黄龍>あきら
ぐらいの順で作製しなければいけないような樹がしてきた
914自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 02:06:54 ID:7jiG2OzF
そこはあえて逆順でいくのが基本
915自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 02:23:48 ID:Ws3OOJOp
「おれたちの戦いはこれからだ!」で終わるのも基本
916自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 02:43:41 ID:0fIfFBU5
残り一つ、とりあえずこんなもんで…あと、フライング気味に描いたのも一つ。

こっちもコテハン名乗ったほうがいいのかなあ

ttp://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0099.zip
917それも名無しだ:2006/05/02(火) 03:46:46 ID:PVUCiVd1
保守
918うかつ無防備獣 ◆14X1mctYuY :2006/05/04(木) 02:45:36 ID:EsNy+xg6
ん〜。
敵のザコパイロットって、それぞれの陣営(朱雀とか)のデータを
別に用意した方がいいのかな?
ちょっとデータの変化もさせて。 こっちとしては
割と楽に行けそうな作業なんで、野郎と思えば出来るけど。

それよりも、黄龍ルートだよ! まったく先行き考えてなかった
黄龍ルートだよ。 めっちゃライブ感覚で書いてるよ!
……ディルタも最後までバンガード改でいいのかな
919それも名無しだ:2006/05/04(木) 10:23:58 ID:7+wVcq6v
一通り完成した後で、全体のバランスを見ながら改良でいいんじゃない?
ぶっちゃけストーリーが先に進む方が嬉しいな。
黄龍ルートは……考えてなかったのか、考えてから分岐させようよ!
ディルタは復讐鬼として黄龍ルートでディルタ専用バンガート改2アベンジャーに乗って敵出撃とか。
しかも三回くらいど根性を使う迷惑仕様。
正規ルートは最後までバンガードでも良いんじゃない?

しかしオルニアエンドがあるとは驚きだぜ。
フラグないような気がするのは俺の気のせいですか。
それとも最終話の選択肢一つで選べる親切仕様ですか!?
920うかつ無防備獣 ◆14X1mctYuY :2006/05/05(金) 01:18:32 ID:OzCkNzNh
考えてないって言うか、最後の方の流れだけしか
考えてないって言うのが、正確なところ。
入っちゃえば、13話付近の黄龍ルートの流れは考えてみたけど
それに繋げる話が、まだ……ってこと・

ディル君は予定では通常ルートで一回敵になるかも知れません。
黄龍ルートだと……ある種、女以外全滅かも…ん〜、ビミョ。

オルニアエンドに関しては、全然親切じゃナイトだけ入ってみるテスト
921それも名無しだ:2006/05/05(金) 11:05:19 ID:Eee3WeJl
オルニアエンド……
今までの展開やフラグを考えるとLOVEはなさそうなんだよな。
女々しい野郎共の歌的なEDか。

タツト「黄龍の遺伝子を引き継ぐ俺が地球に居続けては人間と獣人の関係に摩擦が起きるかもしれない。
    俺はノイエヴァリアで宇宙(そら)に行くよ、新天地を求めて云々」
あきら「そっか、じゃあお別れにタツトの好きな花丸ハンバーグのお弁当作ってあげる」
ナターニャ「バイバイ、向こうでも元気でね。あ、私ディルタと約束あるから」
イレーズ「カルニガン〜今日は遊園地連れていってくれる約束でしょ〜? 早く早くぅ」
リシュ「あ、てふてふが」
アリア「……あきらおねーさま、わたしも手伝う……」

タツト「…………」
オルニア「……ホルビック館畳んで私たちも帰るのですけど、よろしければご一緒にいらっしゃいます?」
タツト「うっううっぐぅっ」
オルニア「なにも泣かなくとも」
922それも名無しだ:2006/05/05(金) 14:26:20 ID:gF2lSuwP
…萌えたw
923それも名無しだ:2006/05/05(金) 15:42:59 ID:+kAMLu8u
カルニガン…
924それも名無しだ:2006/05/07(日) 19:41:46 ID:IiSsNn+E
お久しぶりです。
GW帰省でスキャナその他を回収できたため、またアイコンを描けるようになりました。
なかなか書き込むことができず、ご心配をおかけしました。

>>755
教えていただいた方法で画像を圧縮してみました。
今まで使用していたツールよりも格段に圧縮、減色が綺麗に仕上がることに驚きです。
もっと早く対応に対応できればよかったのですが……
もう見てらっしゃらないかもしれませんが、ありがとうございます。

http://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0100.zip
925それも名無しだ:2006/05/07(日) 20:26:30 ID:IlskRRIO
世間ではGWだなんだと楽しかったようですが、この二週間忙殺されていたものです
てか、アイコン描いてたものです

本来のアイコン氏が帰ってきたので、また一名無しに戻ろうと思います
出来ればあきらやエルフはアイコン氏に書きなおしてもらえればいいかなと思ってます
特にあきらは、出来るだけアイコン氏の画風に近づけようとしたけど無理だったので

そして最後に、
>>924オルニアーーーー!!
926それも名無しだ:2006/05/07(日) 23:15:41 ID:IiSsNn+E
>>925
アイコン拝見しました。
あきら嬢も含め素晴らしい出来だと思うのですが……
むしろ描き続けて頂きたいです。

本音を言うと、これ以上あきら嬢を上手くなんて描けません!
927それも名無しだ:2006/05/09(火) 04:52:25 ID:EBCUDXgw
>>924
――(゚∀゚)――!?

こ…声が出ません!
928それも名無しだ:2006/05/09(火) 19:31:26 ID:UZXzRhy+
アイコン氏お帰りー。
タツトあきらアイコン氏も、そんなこと言わずにこれからも頑張ってくれ!
できればカルニガンを!
929それも名無しだ:2006/05/11(木) 00:45:43 ID:VXru5+ju
休みボケで調子もどらねぇ俺に最新版はどれか教えて下さい。
できればアイコンも最新の奴で。
930それも名無しだ:2006/05/11(木) 05:32:52 ID:wYdrSccG
シルク
クルト
オルニア
リゼルト
共通点は『ル』か…
931それも名無しだ:2006/05/11(木) 11:32:01 ID:t10E3Yxi
カ『ル』ニガン




…まさか、まさかな…
932それも名無しだ:2006/05/11(木) 23:31:22 ID:YiuzluhH
ラ行の法則という奴だな。

>>929
最新版はNo_0097の奴。
アイコンは自分でリネームすれ。
933それも名無しだ:2006/05/12(金) 20:34:35 ID:03amt23P
オルニア表情差分です。
特に要望や問題がなければ次のキャラのアイコンに移りたいと思います。

http://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0102.zip
934それも名無しだ:2006/05/14(日) 10:21:41 ID:MbU6Okg+
新作乙!
できればエr(パーン
935それも名無しだ:2006/05/15(月) 19:17:33 ID:hDmsGQMP
http://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0103.lzh

黄龍編 第9話。
勢いだらけのお話になりましたとさ まる

>924>933
オルニア―――ッ!
うわ、愛されてるのか、オルニア!
俺は―――愛されているキャラを大変なことにするのが好きなのに!
表情差分は、1〜9話に関しては 一度完成してから差し替えにさせていただいてよろしいでしょうか?
みなさんの進行を見ると、兎にも角にもシナリオを
完成させなければいけない気がしまして
936それも名無しだ:2006/05/16(火) 07:55:46 ID:nD2oDlVt
こ、今回のは重いな。
MP3の音楽ファイルが入ってるのか。

ていうか、オルニアだけは清純なままじゃなかったのか!

あと、黄龍編も12話までなの?
バッドエンドルートなら短くてもいいんじゃね、っていうかそれより本編に力を入れて欲しい俺ブランカ
937それも名無しだ:2006/05/16(火) 19:41:56 ID:hbj/OXP9
>>935
乙。
でもオータムの修理費取られるのは納得いかない。やすいけどさ

失礼を承知で言うが、アイコン変わってからナターニャさんに萌えられない
リテイクしてもらえないかな
938それも名無しだ:2006/05/16(火) 20:32:15 ID:iGakZyTE
>>935
完成してから差し替えでお願いします。
他のキャラクターの差分も描いているので、二度手間三度手間になりかねないです。

シナリオ製作の方、楽しみにしておりますので。
939それも名無しだ:2006/05/17(水) 00:17:39 ID:dFN/6WFf
不要な人ってのはいるよね
可哀想だけど
940それも名無しだ:2006/05/17(水) 01:53:17 ID:sen1jOsE
今のナターニャよりも、2代目アイコン氏が手直ししたやつの方がマシじゃね?
941それも名無しだ:2006/05/17(水) 02:45:26 ID:dFN/6WFf
悪いけど、抜けてもらった方がいいかもしれないね
942それも名無しだ:2006/05/17(水) 09:38:17 ID:63QzMT9L
キメラの中の人とか秀逸な出来だと思うけどな。
しかしなんでまた今になって急にアイコン叩きなんだ?
荒らしたいだけにしか見えん。
943それも名無しだ:2006/05/17(水) 10:22:27 ID:sen1jOsE
オレはただ、ナターニャを何とかして欲しいだけだ
ユニットアイコンの出来に比べて、パイロットアイコンの出来が低いのは明らか
もう少し、パイロットアイコンの研究をしてほしい
944それも名無しだ:2006/05/17(水) 11:24:08 ID:1lAM9BEP
>>942
ロボゲ板だ、仕方ない。
945それも名無しだ:2006/05/17(水) 14:23:40 ID:sen1jOsE
>>942
何か勘違いしてるみたいだ
現在パイロットアイコンを描いてる人は三人いる
1.最初に書き始めて、最近復帰した初代アイコン氏
2.アイコン氏不在の間、穴埋め的に描いていて、普通の名無しに戻ります宣言した二代目アイコン氏
3.ユニットアイコンを描いていたが、突然ナターニャアイコンを描いた三代目(仮)アイコン氏

キメラを描いたのは2のアイコン氏。オレが、リテイク要求をしてるのは3氏だ
1・2のアイコン氏に比べ、3のアイコン氏のパイロットアイコンの作りが荒いのは明らかだから言っている
これは叩きではない。直せば良いアイコンが出来ると思っているから言ってる
946それも名無しだ:2006/05/17(水) 20:05:42 ID:EULMI4E3
・945の説明を書く前に940が書かれているが、同じ趣旨に則った発言には見えないがどう言う事か?
947それも名無しだ:2006/05/17(水) 21:32:48 ID:dFN/6WFf
どの道、ここまで話が大きくなったらもう顔は出せないだろうな
こちら側で差し替えてもいいんじゃないか?
948それも名無しだ:2006/05/17(水) 21:47:35 ID:3FAusJCN
そういう作戦で押し潰そうとしたようにしか見えない流れだがな。
949それも名無しだ:2006/05/17(水) 21:54:00 ID:jhz82kbm
>>948
というか俺には
どっかで3代目氏に逆恨みした屑が
ここをかぎつけて粘着してるようにしか見えん
950それも名無しだ:2006/05/17(水) 22:00:16 ID:dFN/6WFf
被害妄想もいいかげんにしろと言いたくなるな
951それも名無しだ:2006/05/17(水) 22:05:38 ID:0cY1FBXm
君すごくいきいきしてるね
952それも名無しだ:2006/05/17(水) 22:06:15 ID:sen1jOsE
940の書き方があまりにもひどかったので、反省して945を書いた
オレは3代目氏に何の恨みもない。だから>>947は無視して、頑張ってかきなおして欲しい
具体的には、もう少し眼を大きめに、輪郭を丸っこく、眼の塗り方は初代アイコン氏のを参考にすればよくなると思う
953うかつ無防備獣 ◆14X1mctYuY :2006/05/17(水) 22:10:10 ID:GRyXHHRh
というか、俺には何が何だか判らない状況になっている。
ちなみに、俺が一番気に入っているアイコンはエルフだ。

アイコンはなぁ…オリジナルアイコンがあるって言うのはなぁ
本気で幸せな事なんだぞ!
954それも名無しだ:2006/05/18(木) 00:43:25 ID:E/uShykr
その通りだ。
統合派でトウテツ好きの俺でもそれには全面同意する。
他の職人を貶めることは許されんことだ。
955それも名無しだ:2006/05/18(木) 01:00:11 ID:zxOVPcPv
せっかくk
9562代目クマ@限定解除:2006/05/18(木) 01:11:29 ID:zxOVPcPv
途中で投稿しちゃった…

せっかく描いたので、勿体無いから投下しておく
ttp://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0104.zip

まーあれだ、3代目が描き直したいと思ったらでいいんでない?
強要するもんじゃない。

>>926
実はあきらアイコンは、圧縮前画像を見ると盛大な手抜きなのです
それでも褒めていただけたのは嬉しいですね
耐えられなくなったらリファインするので、差し替えお願いします >獣氏

>>953
マジですか。一番失敗したと思ったのがエルフなのに
オリアイコン描いてると、自分的会心の出来アイコンはスルーされて、失敗したと思ったアイコンが評価されるということがしばしば
まさかここでもか!

えー普通の名無しに戻る一番の理由は、他のことで忙しいからです
暇が出来た時に、アイコンを投下するときのみ限定解除して出てきます
スレはチェックしますが、普段はいないものと思ってくださいね
9572代目クマ@限定解除:2006/05/18(木) 01:50:14 ID:zxOVPcPv
ついでだから寝る前にリファってみた
ttp://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0105.zip
958それも名無しだ:2006/05/18(木) 07:34:47 ID:2ceE3Ei+
>>956
カルニガーン!
よかったなぁ、いい親父さんぽくなって……
あきらもできが悪いとは思わないんだけどね、作る側はアラが見えやすいっていうからなぁ。
体壊さないように頑張ってくださいまし。
959それも名無しだ:2006/05/18(木) 20:55:31 ID:OMJyqZPb
獣人戦記Rex-iの成分解析結果 :

獣人戦記Rex-iの59%は電力で出来ています。
獣人戦記Rex-iの32%は蛇の抜け殻で出来ています。
獣人戦記Rex-iの9%は根性で出来ています。

つまり、32%はリシュの脱け殻で出来ているらしい
9602代目クマ@限定解除:2006/05/18(木) 22:23:18 ID:zxOVPcPv
ttp://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0106.zip
微エロの境界線を踏み越えた音がした気がする
ああ、暇っていうのは一度にまとめてくるものなんだね
961それも名無しだ:2006/05/18(木) 22:42:49 ID:yE5WF/3h
.             /日 「  日\_\
∴∵∴          |. │/ \ ┃ .|モツニ| おいらをどこかのスレに送って!
    ∵∴ ______\.ハ,,ハ.|_/__/  お別れの時にはお土産を.持たせてね!
       ()__|_日 ('(゚∀゚∩(@)目〓〓」_┐
    ∴∵    \_====―― ̄   \__┐
∵∵∴          <_<_| └― __┐
'              .</</√

現在の.所持品: @(インコム) ・ニナ・FMV・フィンファンネル・money4.2ch.net/test/read.cgi/seiji/1135985317/・六商健一 ◆50IRAI9QsA・中田氏厨・広報W・マンホール・イリュージョンアロー
962それも名無しだ:2006/05/18(木) 23:36:19 ID:JOXqDR3U
>>961
「ID:dFN/6WFf」
これ持って行ってもらおうぜ
9632代目クマ@限定解除:2006/05/19(金) 00:02:58 ID:zxOVPcPv
差分に一枚追加(Rexi_HanazonoAkira(5).bmp)
受け取れ獣氏、これがオレの全てだぁーっ!!
964それも名無しだ:2006/05/19(金) 00:05:05 ID:K2gMu9Rx
>>960
大丈夫、それぞれ
 テレあきら
 あくびあきら
 大あくびあきら
 大あくびあきら(寝起きでよだれべたべた)
と脳内変換すればえろくなくて安心。
ほ、他のアイコン氏がどう動くか……ゴクリ

>>962
触っちゃダメん。
965それも名無しだ:2006/05/19(金) 00:10:24 ID:K2gMu9Rx
   。 。
  / / ポーン!
( Д )

これがクマ氏の限定解除の力かぁぁぁぁぁぁ!?
もうだめだ。
ぷにぷにしたい。
966それも名無しだ:2006/05/19(金) 00:13:29 ID:igFu/gPG
>963
受け取りました、あなたから!

正直照れあきら(仮)が頭から離れなくてどうしようもありません。
助けてください、どうしてくれるんですか、うぼぁ。
なんつうかね、アレだ。 あきら大好き
967それも名無しだ:2006/05/19(金) 00:49:49 ID:y9e8o5pF
968それも名無しだ:2006/05/19(金) 02:54:27 ID:sdYno7AW
突如としてあきら人気上昇中のスレはココですか?

ところでそろそろ次スレの事も考えないと
969それも名無しだ:2006/05/19(金) 03:35:16 ID:K2gMu9Rx
流れからして980が立てるでいいんじゃない?
すぐには埋まらないだろうし、テンプレでも整理するかね。
まとめサイトのURLが旧いのだった気もするし。
970それも名無しだ:2006/05/19(金) 07:54:50 ID:TVRIWpjU
ディルタアイコンです。
攻撃、ダメージアイコンを描いてから上げようかと思っていたのですが、クマ氏のリリース速度に触発されて
二枚だけ急造……

http://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0107.zip

>>956
同じく圧縮前の画像はとてもお見せできない出来です。
圧縮すると綺麗に見えるので、ついつい清書せずに描いてしまうんですよね……
クオリティ、スピードともに高く、いつも驚いております。

>>964
勢いに乗ってディルタ微エロアイコン描くところでした。
971それも名無しだ:2006/05/19(金) 16:52:10 ID:sdYno7AW
>>970
っ[勢い]勢いドゾー
972それも名無しだ:2006/05/19(金) 16:59:15 ID:y9e8o5pF
ttp://www.aaa-www.net/~src/cgi-bin/source3/No_0108.zip
コテつけなくてもアイコン見れば分かることに気が付いたよ!
こどもあきらセット。髪の毛直してるから、106のこどもあきらに上書きしてね

多分明日からまた描けなくなるから、優先的に描いて欲しいのがあればどうぞ
973それも名無しだ:2006/05/19(金) 17:00:53 ID:y9e8o5pF
>>970
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +        
 と__)__) +

攻撃18を是非
974うかつ無防備獣 ◆14X1mctYuY :2006/05/20(土) 02:19:38 ID:dEXh/T5/
>973
               -─‐- 、.   .. -─;-
          -=ニ´ ̄     ヽ'´ ∠´__
         ,. '"´              `>
         /                ̄`ヽ.
        /                  ヽ、 ヽ
          i            ∧       \ヽ!
.         |        , /| /:::::l ト、  .  ヽ
       |        /|イ、l_;;:::::::|ノ_,.ゝ. ト、 ト、l   ククク・・・・・・・・・・
       |      ,イ/`''‐、_,リ:::::::;リ,. -ヘト | ヽ! `
       |  , ‐、 r'==。===;;;::::::(=。==lヽ!      いいのかよ・・・・!
        |   { f、|.|::::`ー--‐'  ::::\-‐' l
       ,'   ! ト||::::::u   u  r __::::::\'l|     オレが行くとなったら・・・・・・
.      /   `ー'ト、::::. ー----------;ヲ│      遊びじゃなくなる・・・・・・!
      /  /|   | :\:::.` ー-----‐'´ / !
   ,∠-‐/   |.  |  :::\:::. ー--‐  /!ヽ.ヽ    張らせてもらうぜっ・・・・・・!
  二 -‐''7   |  |    ::::\::.    , ' |  ト、\    限界(18の壁)を
.     /    |.  |     ::::`‐、/ レ   ト、`''‐      超えてっ・・・・・・!
.    ,'      ト. |      :::|  イリ   :!  `''‐
     i      | ヽゝ      |lW´'    :l
.     |   ,. -‐''^ヽ|`ヽ、..__ノ|/⌒`‐、.  l
    レ''´      |;';';';';';';';';';';';'|     `‐、!
             ○ |';';';';';';';';';';';'| ==

いかん、全年齢板と言うことを忘れかけた
975それも名無しだ:2006/05/20(土) 02:28:34 ID:owwh1LpS
つまりしかるべきところがあればGOサインが出ると考えてよろしゅうございますね!?
976それも名無しだ:2006/05/20(土) 03:36:32 ID:QXjKuSXA
というか初期コンセプト自体

軍事色濃いロボゲ−で固めた獣微エロゲーム

だったジャマイカ
977それも名無しだ:2006/05/20(土) 05:11:43 ID:1ADnUnV7
18の壁を超えても微を名乗っていいのですか
978それも名無しだ:2006/05/20(土) 07:14:15 ID:Ne6kz5d6
>>973
アク禁に巻き込まれてカルニガンリクしそこなった……orz
どこのどいつだocnで暴れた奴は!
979それも名無しだ:2006/05/20(土) 07:34:48 ID:vN0I+Eq4
ダメージ(15)くらいで
980それも名無しだ:2006/05/20(土) 07:37:01 ID:Ne6kz5d6
そしてテンプレ修正


前スレ
ロボゲ板住人でSRCシナリオを作るスレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1129985077/

SRC公式HP(SRC本体・リンク集)
ttp://www.src.jpn.org/
SRC総合支援センター(データ・アイコン類)
http://www.gsc.ne.jp/

まとめサイト&うpろだ
http://www.aaa-www.net/~src/


最新企画シナリオ云々は省いていい?
タイトルも未確定というか時々変わってるし。
981それも名無しだ:2006/05/20(土) 07:40:40 ID:Ne6kz5d6
自分で980踏んでたら世話ないよなぁ……
ホスト規制で立てられませんでした。
誰か建てられる人お願い。
982それも名無しだ:2006/05/20(土) 10:47:00 ID:YU++TOKs
>980
まとめはすでに中の人が居ないみたいだから、ロダのみでいいと思う・・

次スレは俺昨日立てちゃったから_
983それも名無しだ:2006/05/20(土) 11:36:28 ID:YMEvEAwa
>>978>>979
OK、カルニガンの15禁だな

ロボゲ板住人でSRCシナリオを作るスレ3
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1148092477/


次スレ立てときました。さて、今週は忙しいぞ…
984それも名無しだ:2006/05/20(土) 11:53:44 ID:tHJB5YeV
ゲェーッ 乗り気だ!

しかしR-15ってだいたいどれくらいの表現なんだ?
985それも名無しだ:2006/05/20(土) 14:39:15 ID:VWmxtB8j
スレ立てお疲れさまです。

勢い頂きました。
本日はちょっと出てるので作業着手は明日からになりそうですが。
ディルタ……攻撃……なにごともチャレンジなり。
986それも名無しだ:2006/05/21(日) 14:09:31 ID:kg4AMWlA
さて埋めよー
987それも名無しだ:2006/05/21(日) 14:21:51 ID:40pQvZHZ
ただの埋めは荒らしと同じらしいぜよ?
そんなわけでネタフリ。

なんか獣人以外の企画を求める声が続いているが、
過去の失敗から作るんならそのシナリオに関われる奴が数名以内と話にならないっぽい。
そんなわけで、獣人以外の企画を求めていて、こんな事なら出来るってのがあれば
(こんな作品なら扱える、こんなアイコンなら描ける等)出していこう。
それで何か作れるならいいだろうし、ムリっぽかったらまずは獣人が終わるまで待とう。
988それも名無しだ:2006/05/21(日) 14:23:02 ID:kg4AMWlA
あれ統合って言い続けてるアホの自演じゃないの?
989それも名無しだ:2006/05/21(日) 14:28:38 ID:40pQvZHZ
>>988
それならそれとしてさ、前向きに話が進んでしまえば彼の思惑は外れる事になるし
人が揃わないようなら統合統合と騒ぎ続けても無駄だって事が証明出来るわけだから
分かりやすくなって丁度いいじゃないの。
990それも名無しだ:2006/05/21(日) 14:37:33 ID:1y0eDb72
…井戸のオリロボスレで話が出てた学園ロボ、俺も1話の途中まで書いちゃったんだよなー。
書いてる途中で井戸を覗いてみたら既に話が進んでて出しそびれちまったんだけど。
勿体無いから、1話を書き上げたらこっちで晒していいかな。
991それも名無しだ:2006/05/21(日) 14:41:21 ID:2yiOcnH2
いいよ
992それも名無しだ
>>990
そこ見てたわ。いつの間にか住人だけで盛り上がってて誰も1話上げないから流れたんだよね
期待