1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2005/10/22(土) 10:05:04 ID:ZrrCYdnI
3ゲト
3 :
それも名無しだ:2005/10/22(土) 10:05:26 ID:drgDDzgv
4 :
それも名無しだ:2005/10/22(土) 10:05:38 ID:aOVZy4bv
4だったらイングラム復活
5 :
それも名無しだ:2005/10/22(土) 10:05:59 ID:aOVZy4bv
6 :
それも名無しだ:2005/10/22(土) 10:07:19 ID:drgDDzgv
<<3
あら?誤爆したか。…失礼しました。
7 :
それも名無しだ:2005/10/22(土) 10:41:30 ID:Gsz20cIO
8 :
それも名無しだ:2005/10/22(土) 11:00:10 ID:DqWDGA99
>>1 マグナ・ツイン乙フル!OG3では、アストラナガンと共に復活してほしい
9 :
それも名無しだ:2005/10/22(土) 11:36:41 ID:iuYarE+g
>>1 スラッシュ・乙ーメラン
まずカタールソードも復活してくれないかな
10 :
それも名無しだ:2005/10/22(土) 12:03:34 ID:YWL6OGlB
ぶっちゃけアストラナガンのリアルイラストをどう思う?
俺はもしOG3にでるならヒュッケみたいにリファインもありと考えてる。
11 :
それも名無しだ:2005/10/22(土) 12:06:22 ID:MXRuvV93
もうリアルでもSDと同じ外見でいいんじゃないですかね。
12 :
それも名無しだ:2005/10/22(土) 12:31:40 ID:Nx9L1i3O
リアルなのもゲーム上で
インフィニティ放つ時に出てくるのは
カッコイイから別に問題無くね。あれはポーズが悪い。
13 :
それも名無しだ:2005/10/22(土) 12:55:56 ID:GvT5ZhfA
まずは翼の展開方法のイラスト公開からだ。
あとアストラの翼にも何か名前が欲しいな。
14 :
それも名無しだ:2005/10/22(土) 12:57:15 ID:Nx9L1i3O
T-LINKフェザーじゃないのか?アストラの翼。
15 :
アストラ厨:2005/10/22(土) 14:21:07 ID:d5Yg07YD
>>1乙シオン・キャノン!!
>>14俺の中では「光翼での羽毛を飛ばす攻撃=T-LINKフェザー」って感じだなぁ・・・
攻略本でしか見た事ないが、ディストラはアイン・ソフ・オウル時に翼展開するよな?
その時久保はヒントになるようなセリフ言わんのか?
「○○展開!」みたいな。
それをそのままアストラの翼にも流用すればいいんジャマイカ?
16 :
それも名無しだ:2005/10/22(土) 14:22:39 ID:Nx9L1i3O
>>15 なるほど。確かにあれは羽毛飛ばす攻撃の事かも
久保さんは翼広げるときは「ディスレヴ開放」って何時も言ってるような。
翼がディスレヴなのかディスレヴ開放すると翼開くのかは判らんが
17 :
アストラ厨:2005/10/22(土) 16:00:09 ID:d5Yg07YD
>>16ディス・レヴは何かとんでもない機械なんだよな?
そうすると翼とは無関係かなぁ・・・
やっぱ語呂的にもT-LINKフェザーでガチか?
Vガンみたいに光翼羽撃かせて飛翔してる所を見てみたいよ・・・
18 :
それも名無しだ:2005/10/22(土) 17:49:20 ID:Qmbi7no2
>>17 せっかくT-LINKシステム以外に量子波動エンジンも積んでいるんだから、
そのパワーも翼に使っていたらいいなあ。
19 :
それも名無しだ:2005/10/22(土) 17:52:07 ID:G2ESMug2
あの翼がディス・レヴでディス・レヴ付けたから飛べるようになったんじゃ?
20 :
それも名無しだ:2005/10/22(土) 17:58:56 ID:tJwU0+NP
ディス・レヴはエンジンだろ?
21 :
それも名無しだ:2005/10/22(土) 18:21:21 ID:vEanBmKO
>>1 乙・O・ソード
・・・今考えれば、アストラ唯一の格闘武器か。 ディストラも鎌だけだが。やっぱ基本は射撃タイプなんだよな。
22 :
それも名無しだ :2005/10/22(土) 18:46:17 ID:/i4PNg+5
SDだと断然元祖なんだが等身でっかくすると途端にディスのがカッコよくみえてしまう
23 :
アストラ厨:2005/10/22(土) 19:03:46 ID:d5Yg07YD
>>18抑もあの光翼はどうやって発生してるんだろう・・・
やっぱミノフスキー粒子?
>>21俺武装で一番謎だと思ったのアトラクター・シャワーなんだが・・・
アトラクターって確か「重力圏」って意味だよな?
マップ画面で見ても関連性が分からん・・・
24 :
それも名無しだ:2005/10/22(土) 19:04:53 ID:zevpKNg0
そこでクリンナップだ。
ついでガン・ファミリアはツイン・マグナ・ライフル的に
実弾・ビームが両方撃てるようにしてもらいたい。
25 :
それも名無しだ:2005/10/22(土) 20:15:26 ID:uFrS2eLx
attract: 引く、 引きつける、魅惑する、誘う
26 :
それも名無しだ:2005/10/22(土) 20:44:27 ID:k3WbJwUQ
今更ながら
>>1乙。
>>16 >>19 ディスレヴは胸部だろ。「ディス・レヴ開放」つってるのはアインソフオウル発動時だ。
翼の展開ならZ・Oサイズのときにもやってる
>>23 だから版権作品を(ry
単純にエネルギー兵装の可能性はあるかもな。
T-LINKシステムはビームの収束率や発射角度もコントロールできるらしいから、遠隔操作も出来るかもしれん。
・・・しかし、だとしたらホーミングレーザー以上のトンデモ兵器だな・・・('A`)
アトラクター・シャワーの武器名の訳は知らんけど、使用時に「重力散弾、一斉放射」って台詞があるから重力制御による武装なのは間違いないだろうな
27 :
それも名無しだ:2005/10/22(土) 21:07:44 ID:iuYarE+g
>T-LINKシステム
雨霰と降り注ぐテレキネシスミサイル爆撃を敵にのみ当てるあたり、何を今更、じゃないか
28 :
アストラ厨:2005/10/22(土) 21:08:38 ID:d5Yg07YD
>>26じゃあ、T-LINKフェザーは言わばファンネル?
・・・それよりも凶悪か。だって光翼を射出する訳だから、
ほぼ無尽蔵に撃てるし、破損の心配も無い。
・・・ストフリの匂いがしてきた・・・
インパクトみたくMAP兵器専用の戦闘デモあればよかったのに・・・>アトラクター・シャワー
29 :
それも名無しだ:2005/10/22(土) 22:14:56 ID:vEanBmKO
>>26 個人的には、T-LINKフェザーはT-LINKナックル、もしくは念動破砕剣(T-LINKソード)に近い武装だと思っている。
そういや、なぜかT-LINKフェザーは弾数兵器なんだよな・・・EN消費のほうがそれっぽいんだけども。
30 :
それも名無しだ:2005/10/23(日) 02:32:36 ID:nfIE9pSu
ここって即死判定とかどうなってたっけ?
31 :
それも名無しだ:2005/10/23(日) 02:36:06 ID:IteVi4Ob
光翼もZ・Oだと思うな。
アトラクターシャワーは画面見る限り、ビームを頭上から降り注がせる技。
T-LINKフェザーみたく羽を上に飛ばして重力をかけて降り注がせる、みたいな?
32 :
それも名無しだ:2005/10/23(日) 02:42:41 ID:707fT+KD
ガンバスターのホーミングレーザーを重力偏向と念動制御で実現、てとこか。
33 :
それも名無しだ:2005/10/23(日) 03:52:11 ID:eAFQmyio
>>27 いや、ミサイルならまだいいんだが・・・光学兵器が誘導可能って、オイ(;´д`)
もうそれPKというか空間操作?みたいな感じジャマイカ
>>28 アレと一緒にすんな、と名称一つで反応する俺アンチ。
だが私は謝らな(ry
>>31 >光翼=Z・O
そ れ だ
なんか自分でも引っかかってたというか、そうじゃないかという考えがあったのに
書き込もうとしたときに浮かばなくて、モヤモヤしてたんだよなぁ・・・d
>アトラクターシャワーは画面見る限り、ビームを頭上から降り注がせる技。
>T-LINKフェザーみたく羽を上に飛ばして重力をかけて降り注がせる、みたいな?
いや、だか(ry
重力(ry
>>32 だね。ってか、そういえばガンバスターってホーミングレーザー装備してたんだよな・・・
あれはどういう仕組みなんだろう。
34 :
それも名無しだ:2005/10/23(日) 04:44:49 ID:nfIE9pSu
>>33 光翼=Z・Oは俺も何回か考えたが、違う気がするんだよな。確かにいくつかのつじつまはあうんだが。
それならT-LINKフェザーはZ・Oフェザーと呼ばれる気がする。SRXの無敵剣とかと同じ要領で。
それに、T-LINKフェザー発射時以外で液体金属を撒き散らす理由がいまいちつかめない。
光翼自体は、T-LINKを使った慣性制御補助や加速に使ってるんじゃないか、と考察してみる。
ただ、光翼を引き継いだディストラの光翼のことを考えると、上で言ったようにつじつまはあう。
念動力を持たないクォブレーがなぜ光翼を出せるのか、という問題は、確かに液体金属なら解決する。
しかしディストラのZ・Oサイズで使われる液体金属は光翼とは色が違うといった事も考えられる。
正直言うと、情報が全然足りないのが現状だからなぁ。細かい事まで明記した資料集出ないかね。
35 :
それも名無しだ:2005/10/23(日) 04:53:09 ID:eAFQmyio
>>34 だね・・・判断材料が足りなすぎて、どこまでいっても結局は推論に過ぎないものなぁ。
正確なところは公式の設定待ちか。
まぁ、そこを想像(むしろ妄想)するのがこのスレの主旨とも言えるのかもしれんけど。
36 :
それも名無しだ:2005/10/23(日) 06:01:02 ID:nfIE9pSu
>>35 まぁ、イングラムやユーゼス関連は語れることが山ほどあるからな。
マターリやっていきますか。
37 :
それも名無しだ:2005/10/23(日) 08:15:49 ID:M3A8jgI0
>>33 SRXのガウンジェノサイダーも光学兵器だけど念動力で操作できますよ。
38 :
アストラ厨:2005/10/23(日) 11:44:10 ID:H6syGLnf
>>33種死にアストラ出したら、恐らくあっさりキラに撃墜されるんだろうなw
>>34でもZ・O・ソードのビーム部と光翼の色は一緒なんだよなぁ・・・
前スレでZ・O・ソード時とT-LINKフェザー時の翼の展開の仕方が違う、と言ってたが、
俺の妄想だと、
Z・O・ソード時:高速移動の為のブースター
インフィニティ・シリンダー時:熱を逃がす為の冷却装置的な光翼
T-LINKフェザー時:液体金属を収束して生成した光翼を、
鋭利な刃物のように変化させ、念動力により射出する。
・・・こんな感じ?
39 :
それも名無しだ:2005/10/23(日) 11:52:49 ID:KD+oGc/g
ズフィルードクリスタルを完全消滅させるのは種のMSじゃあ無理です
40 :
それも名無しだ:2005/10/23(日) 12:04:29 ID:KD+oGc/g
サルファ基準だとアストラはこのくらいかな?
アストラナガン
HP:40000-47500 EN:400-550
運動性:150-210 装甲値:2200-2800 移動力:10
パーツ:2 サイズ:M コスト:2 剣:○ 盾:×
移動タイプ:空陸
地形適応:空S 陸A 海A 宇S
特殊能力: 念動フィールド(DMG1500軽減)EN5 ズフィルードクリスタル{HP回復(大)の効果}
ティプラーシリンダー{EN回復(中)の効果、気力130以上で地形無視移動、分身}
射:フォトン・バルカン(P) ...PLA 3000-4600 1 ...弾15 ...AABA
格:Z・Oソード(P) 3800-5400 1-2 ........AAAA バリア貫通
射:アトラクター・シャワー MAP 3500-4300 1-4 .弾2 ....AABA 気力110
射:T-Linkフェザー ...ALL...4500-6100 .1-8 ...弾10 ...SSAS .念動力lv3
射:ガンファミリア .4800-6400 1-9 .弾10 .AABA
射:アキシオン・キャノン .ALL....5500-7100 1-10....EN30 SSAS バリア貫通/サイズ無視 気力120
射:インフィニティ・シリンダー 6500-8100 1-12 EN50 SSAS バリア貫通/サイズ無視 気力130
イングラム・プリスケン 性格:超強気
地形適応 空A 陸A 海A 宇A
格闘162 射撃165 防御125 命中204 回避198 技量210 SP80
精神:集中(1/15) 直感(1/20) 加速(10/25) 魂(28/50) 覚醒(35/80) 戦慄(38/100)
特殊技能:念動力lv9 切り払いlv8 気力+(命中) 収束攻撃 SP回復
小隊長能力:攻撃力+20% 回避率+20%
41 :
それも名無しだ:2005/10/23(日) 12:23:23 ID:hzgmu/fS
それは味方としてなのか敵としてなのか
42 :
それも名無しだ:2005/10/23(日) 13:13:37 ID:IteVi4Ob
斬艦刀は知らんがZ・Oに形をつけるには念が必要なハズだから、Z・OフェザーじゃなくてT-LINKフェザーでいいんじゃん?
43 :
それも名無しだ:2005/10/23(日) 13:23:03 ID:9AEwni/K
敵だな
味方ならもうちょっと…
>>33 念動フィールド使って偏向させてるんだろうから
別にそう大した事じゃないんじゃないか
44 :
それも名無しだ:2005/10/23(日) 13:44:33 ID:C9Fjs0xB
てか、バルカン強杉
45 :
それも名無しだ:2005/10/23(日) 14:28:58 ID:sucDZ3Iq
>>44 バンプレオリジナルはバルカンが大好きです。
46 :
それも名無しだ:2005/10/23(日) 16:04:30 ID:eAFQmyio
>>36 ですな。
・・・なんかおまいさんとはいい酒が飲めそうだ(*´▽`)
>>38 ・・・お前、そういう下らないこと言ってっとそのうち刺されるぞ・・・?
で、T-LINKフェザーなんだが・・・よく考えたら、翼のエフェクトって「明滅」してるんだよな。
液体金属が空間中に溶け込む事が可能かどうかというのは不明だけど・・・まぁ、普通に考えて無いよな。
何より、ZOがどのくらいのレアメタルなのかは知らんけど、そんなもん撒き散らすなんてコスト考えたら第7艦隊は破産しそうだ。
というわけで今更ながらエネルギーのが妥当かな、とか思い始めた罠。
>>40 まだ誰も言ってないので今回は俺が言わせてもらおう。
何このグランゾンエターナル
どうせならイングラムの技能には極とか二回行動付けるくらいハッチャケても良かっ(ry
>>42 そうなのか??知らんかった・・・って、クォヴレーは?
>>43 あれってフィールド使ってるのか?これまた知らんかった・・・
ってか、一体どれだけの距離まで展開できるんだ・・・ <フィールド
47 :
それも名無しだ:2005/10/23(日) 16:32:21 ID:4/6YD2k+
>>40 敵にしても味方にしてもシリンダーが強すぎ。
つかシリンダーと無限光はどう違うんでしょ。
オレ妄想だと無限光はシリンダー同様の時間逆行+ディスレヴの魔術的要素で
対象物の霊的要素を生命の樹まで還元って感じの完全上位版なんだが。
あー、でもティプラーの代わりにディスレヴでシリンダー回してるだけかもしれん。
とっとと公式資料&魔法陣に関する悪魔絵師の見解出せや!寺田ァ!!
48 :
それも名無しだ:2005/10/23(日) 16:50:05 ID:9AEwni/K
>>47 とりあえずSRX腕部ハイ指ランチャーを飛ばして離れた機体を確保、
さらに引き戻して回収できるくらいには
>Z・Oに念動力形付け
破砕剣とか無敵剣とか爆債権(これはHZOだけど)とかみたいな感じと
T-LINKフェザーのアニメみた感じだと、小型破砕剣を雨霰と飛ばす感じか
羽が何で出来てるかは置いといて
ハイゾルランチャーやら爆砕剣やらポンポン使ってるが、ZOってコスト的にはどうなのか
49 :
それも名無しだ:2005/10/23(日) 16:50:58 ID:9AEwni/K
50 :
それも名無しだ:2005/10/23(日) 16:54:01 ID:xQ8los5d
>>40 HPはヴァイクランぐらいじゃね?
なんで念動フィールドが軽減なんじゃ。念動lv×200無効でしょうが。
HP回復は小だな。あとオールブロックも。
あとイングラムは地形対応はオールS。
特殊技能:念動力lv9 切り払いlv9 カウンターlv9 気力+(ダメージ) 極
小隊長能力:命中+50%
これぐらいが妥当だと思う。
あと、武器の攻撃力が全体的に強すぎ。
51 :
それも名無しだ:2005/10/23(日) 17:01:02 ID:GK1Mwau0
>>48 Z・O(ゾル・オリハルコニウム)の原材料オリハルコニウムはラ・ギアスにしかねえからなあ。
シュウが持ってきた分しかないはずだが…
52 :
それも名無しだ:2005/10/23(日) 17:26:44 ID:eAFQmyio
>>47 生命の樹って=セフィロトで良いのかね?
俺はセフィロトの
000(アイン・ソフ・オウル−無限光)→00(アイン・ソフ−無限)→0(アイン−無)
っていう順に遡らせて完全なる無へと帰す、ってことなのかなぁとか解釈してたんだが。
まぁ「セフィロトの」と言っても000、00、0は人間には観測できない神の世界らしいけど。
>>48 回収?!・・・マジで?
T-LINKはそんな感じっぽいかねぇ
>>51 つか、ZOってオリハルコニウムから精錬されるものなのか?
名称から判断すりゃそうなんだろうけど、資料で見たことがないんだよな・・・
あと、俺はOGやったことないんだが・・・リシュウってZO製の仕込み杖持ってるんだよな?
人間サイズで刀に精錬できるって、かなりの技術力に思われるんだけど・・・
53 :
それも名無しだ:2005/10/23(日) 17:46:40 ID:GK1Mwau0
>>52 ZOがオリハルコニウムを精錬したゾル・オリハルコニウムだというのは、
攻略本やドラマCDの用語集にも載っているぞ。
それとαでも
>リュウセイ「SRXの装甲って…確か、ゾル・オリハルコニウムとかいう硬いEOT金属を使ってんだろ?」
>ロバート「ああ…シラカワ博士とイングラム少佐が精製した最高クラスの硬度を持つ金属だ」
> 「だが…それを以てしてもSRXの出力と念動フィールドの負荷には耐えられないことが判明した」
>リュウセイ「だったら、装甲を随時取り替えればいいじゃねえか」
>ロバート「それなんだが…原料のオリハルコニウムは地球上では採取できない金属なんだよ」
>リュウセイ「じゃあ、SRXの装甲は今使ってる分しかないってことかよ!?」
>ライ「そうだ。そして、SRXの合体・戦闘に装甲が耐えうる回数は約10回…」
54 :
それも名無しだ:2005/10/23(日) 18:10:14 ID:elfZv3hJ
>>40 キモイオナニだな
SHOのイングラムはキャラとして好きだが、段々白河愁化はキモイ過ぎ
55 :
それも名無しだ:2005/10/23(日) 20:29:45 ID:nfIE9pSu
>>40 敵ならともかく、味方だと強すぎるな。
以前、某スレ用に俺も考えたが、正直面白みが無かったから投下せずに消したっけか。
>>46 同感だ。そんなおまいさんに乾杯。
そもそも、αでの武装名の基準として、T-LINL単体の武器はT-LINK○○で、
Z・O使ってる物はT-LINKより優先されて、Z・O○○という名前が付けられてるんだよな。
例えT-LINKで固形化するとしても。よって、T-LINKフェザーは念動兵器だと推測してみる。
やっぱり、希少なZ・Oをばら撒くとは考えにくいんだよな。念動力なら機体を動かす補助としてはZOよりしっくりくる。
>>50 おまいさんのもいろいろ突っ込みたいけどな。
一つ言っておくと、
>>40の武器攻撃力はディストラに+500前後足した物なんだよな。強すぎるのは確かだが。
56 :
アストラ厨:2005/10/23(日) 21:07:01 ID:H6syGLnf
(サルファ基準+独断で修正)
アストラナガン
HP 7300→10300→11800
EN 250→400→475
運動性 140→200→230
装甲 1600→2250→2575
能力:剣所持、広域バリア所持
移動力/タイプ:9/空陸
地形:空A 陸A 海B 宇宙S
サイズ:L コスト:2 スロット:2 修理費:9000
特殊能力
念動フィールド(広域バリア。全属性ダメージを念動力Lv×200軽減。念動力L1以上、気力制限・EN消費無し)、HP回復(小)、
ティプラー・シリンダー(気力130でEN回復(大)、分身、地形適応無視の効果。
更に気力140以上で念動フィールドの効果+200、最終回避率+30%の効果)、ロボットブロック
57 :
アストラ厨:2005/10/23(日) 21:08:15 ID:H6syGLnf
武装
射 T-LINKフェザー 3900→5500→7000 1〜6 PLA 命中35 CT30 EN5 空A陸A海B宇S
格 Z・O・ソード 4300→5900→7400 1〜3 P 命中30 CT45 空A陸A海B宇S
射 アトラクター・シャワー 4600→5400→6400 2〜7 MAP 命中25 CT10 弾1 気力120 空A陸A海B宇A 着弾点指定
射 ガン・ファミリア 4800→6400→7900 2〜8 命中40 CT25 弾10 空A陸A海B宇S
射 アキシオン・キャノン 5200→6800→8300 3〜10 ALL 命中20 CT25 EN40 気力130 空A陸A海B宇S バリア貫通、サイズ補正無視
射 インフィニティ・シリンダー 6300→7900→9400 2〜11 命中25 CT30 EN70 気力140 空S陸S海A宇S バリア貫通、サイズ補正無視
58 :
アストラ厨:2005/10/23(日) 21:15:54 ID:H6syGLnf
イングラム・プリスケン
性格:超強気
SP:70
小隊長能力:回避率+20%、反撃時の攻撃力+20%
能力値
格闘154 射撃157
技量184 防御109
回避180 命中180
地形適応
空A 陸A 海B 宇宙A
精神
集中(10) てかげん(1)
直感(15) 熱血(35)
士気(40) 覚醒(80)
特殊技能
念動力、指揮官、SP回復、精神耐性
連投スマソ。
久保基準で。精神耐性持ってるのはご愛嬌w
>>46違う違う、アンチって訳じゃないが、冗談のつもりで言ったんだ。
福田補正でストフリ最強、って意味で。
配慮に欠けていたようならすまん。
59 :
それも名無しだ:2005/10/23(日) 21:24:24 ID:9AEwni/K
>>58 能力値とかはひとまず置いといて、
精神コマンドと技能は何かそれっぽいな
精神耐性は…もうこれ以上操られたくないからか?
60 :
それも名無しだ:2005/10/23(日) 21:53:37 ID:Rq/3t4UJ
61 :
アストラ厨:2005/10/23(日) 21:56:06 ID:H6syGLnf
>>59いや、「なんでユの字に操られた事あんのに精神耐性持ってんだよ!」的な。
「操られ過ぎて耐性つきましたw」でもいいかな(スパヒロ知らんからよく分からんが。なんか操られまくったのか?)。
あとは久保との区別をつける為と、
このスペック(ディストラ基準)なら恐らく参入するのは終盤になるであろうから、
取り敢えずレアなもん持たしとけ、みたいな。
62 :
それも名無しだ:2005/10/23(日) 22:26:35 ID:lz7WAbtO
スパヒロのイングラムはユーゼスの精神操作を跳ね除けたからな。
だからαで操られていたのが微妙に納得できなかった。
63 :
それも名無しだ:2005/10/24(月) 01:06:09 ID:UwgXx9Ie
>>55 もしかして、某スレって「スパロボユニットの性能を〜」のことかー
T-LINKフェザーは全くの同意見だな。
今にして思えば、着弾→爆発、っていう流れは破砕剣と全く同じだし。
・・・しかし、翼としての機能(機体制御とか)が公式に出たとしても、絶対後付けだよな・・・('A`)
あと、
>>50の「武器威力高杉」ってのは敵だった場合のことジャマイカ、とフォローしてみる。
HPなんかはどう見ても敵だし、あの攻撃力じゃラスボス上回ってそうだしなぁ・・・
>>56-58 妄想補完乙。
ちょっと疑問に思ったのは、ティプラー・シリンダーの能力で地形無視があること。
それに気力140以上の追加要素はシステム的に無理があるとは言わないまでも、普通やらんだろ。
ぶっちゃけユーザー側としてもいらな(ry
あと武器の威力(ry
精神耐性を持ってる点については、過去の遍歴や最後まで仲間として戦うっていう事を暗示していてかなりナイスじゃないかとマジレス。
あと、アンチなのは俺だ。どうも種アレルギーが(ry
こっちもネタと捉えてるし大丈夫だよ。刺す可能性は否定しないが
丁寧なレス、dクス
64 :
それも名無しだ:2005/10/24(月) 01:52:51 ID:fkXYuxjv
>>63 その通りだ。そして、最近あのスレ用にサルファ基準のテンプレを作ったのも私だ。
確かに、当時は翼としての機能は全く語られてなかったからな。確実に後付けになるだろう。
第一、翼としての技能についての考察とかは、このスレで見たのが初めてな気もする。
ついでに補足しておくと、Z・O使う武器でZ・Oの名前がつかないのはヒュッケガンナーのグラビティリングぐらいか。
>>50の件は、俺の勘違いだな。確かに敵の場合についての話っぽいな。すいませんでした。
そういや、精神耐性って直撃で無効化できないんだっけか? ブロック系は無効化できるんだけど。
65 :
それも名無しだ:2005/10/24(月) 02:17:25 ID:UwgXx9Ie
ところで、ユーゼスとセブンことシヴァーの関係って何か特別なものがあったりするんだろうか。
「ZEST SEVEN」の意味とか、シヴァーやハザルの顔がSHOユーゼスに似てたりとか。
あと結局、シヴァーはケイサルの存在知ってたのかなぁ・・・
>>64 マジで?!もしかして751-767のアレ?!
・・・SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!っていうか超乙(;´д`)
マジで凄い根性だなぁ・・・
つか、ヒュッケガンナーのグラビティリングってZ・O使ってたのか?!
アストラナガンと並んで、最も好きなユニットなのに知らなかったよorz
そういうのって攻略本とかに書いてたりするものなの?
グラビトン・ライフルが空間転移されてくることとか、設定テラヨミタス
精神耐性は・・・どうだろ。そもそも、直撃なんてバリア貫通にしか使わなかった俺バイソン
後物凄くどうでも良いけど、「64」と書いたときスパロボ64は良かった、とか思った俺マイノリティ
66 :
アストラ厨:2005/10/24(月) 11:00:14 ID:UjwXsWda
>>63俺も自分で書いてて「バランスクラッシャーだな・・・」とオモタ。
ティプラー・シリンダーは「気力130以上で発動。EN回復(大)、分身、念動フィールドの効果+200」で、
「廉価版次元連結システム」みたいな感じはどうだ?
攻撃力はディストラ基準+αと改造タイプの関係でインフレ気味。
・・・ここで疑問なんだが、アストラはスーパー系?それともリアル系?
俺の中では「避けるスーパー系」なんだが(全長40mあるし。だからサイズもLにした)。
なんでディストラになると全長が半分になるんだ?
精神耐性はロボットブロックと合わせてフルブロックって事で。
直撃で無効化出来るのは知らなかった・・・
67 :
それも名無しだ:2005/10/24(月) 12:17:50 ID:9hHM9Rv4
知らない間に前スレが無くなってたんだけど、前スレって埋まったの?途中で落ちたの?
68 :
それも名無しだ:2005/10/24(月) 13:32:34 ID:i4A8x0TO
>>67 しばらくレスつかなくて下がっていったから落ちたみたい
69 :
それも名無しだ:2005/10/24(月) 17:56:54 ID:Jfa3Tt/f
>>56 妄想に突っ込むのも無粋だが何そのディストラ上位互換。
ベルグバウ→ディストラ→アストラの乗り継ぎをしたかのようなデータだな。
ディストラが完全にレッサーになってる……ディスレヴの立場無し。
ディフレクトフィールドと違い念動フィールドは無効or貫通。最大1800まで。
攻撃力もαを見る限り味方になってもそう極端に高くない気がするが。特にMAPW。
このスレでぶちまける分には全く問題ないがあんまり厨にしないでくれよ。
70 :
それも名無しだ:2005/10/24(月) 18:00:01 ID:jInvIDnY
このスレに寺田がいる
71 :
それも名無しだ:2005/10/24(月) 18:18:11 ID:aqrUgfnv
>>56くらいなら別に文句つけるほどでもないと思うが
特殊能力以外は
72 :
それも名無しだ:2005/10/24(月) 18:46:29 ID:fkXYuxjv
>>65 全部じゃないけどね。パイロット数値、攻撃力参考表、MS系武装表、運動性、装甲を作ったのは私だ。
攻略本から抜き出したものだが結構疲れたよ。攻略本製作はもっと疲れるんだろうな。
それはさておき。ガンナー派ですか。俺は数少ないボクサー派だったりするが。
俺が持ってる攻略本は、今は無きデジキューブの魂と、今は無きケイブンシャの一生楽しむ本(こっちは最近古本でゲット)だな。
一生楽しむ本は設定画目当てで、武器の事に言及されているのは魂の方。ただ、全部は載ってないけどね。
例えば、アストラの場合はアトラクターシャワーとT-LINKフェザー辺りの説明が載ってない(バルカンもだが)。
だからここで話題になるわけだが。俺はαの話題の時は、魂とαのオプションの図鑑を併用して資料にしてる。
グラビティリングはZ・O製のリングで、高重力による凝縮によって敵を輪切りにするとか。
グラビトンライフルは残念ながら言及無し。 妙に長い文になってしまったorz
73 :
それも名無しだ:2005/10/24(月) 19:17:55 ID:i4A8x0TO
サルファではイングラムはαの最終面で死んだとか言われてるけど、アストラナガンがイージス計画直前に飛ぶように設定されてたってことは生きてたってことだよな?
いったい何が起きて肉体失ったんだろ。
74 :
アストラ厨:2005/10/24(月) 19:53:55 ID:UjwXsWda
>>72(・∀・)人(・∀・)
俺も魂所有者だ。
作品のちょっとした説明も掲載されるし、購入しといて良かったよ。
一生楽しむ本も所持してたんだが、借りパクされた模様・・・orz
・・・ん?という事は、α外伝の方も・・・?
75 :
それも名無しだ:2005/10/24(月) 20:07:18 ID:UwgXx9Ie
久しぶりにサルファ起動してディストラ見たんだが・・・こんなんだっけか(;´д`)
ここの所このスレやPAR使ってαでアストラ使ったりしてたせいか、完全に乖離して見えた件について。
俺の中ではもう完全に「アストラ」と「ディストラ」は繋がりを持たない別物になりかけてるよ・・・
>>66 だから(ry
版権(ry
ってか、「廉価版」って・・・次元連結ってそんな凄いのか?原作読んでないとイマイチワカンネ
しかし、イングラムvs木原マサキという組み合わせはかなり見てみたいな。
二人して「その程度か……?」って感じで不敵に笑っていそうだ。テラモエス
>>70 そ れ も 私 だ
で、実際誰だ
>>72 mjk ホントに凄い根性だなぁ・・・乙。
ってかボクサー派って少ないか?割と多いような気もス。
チャクラムシューター使いすぎ→ボクサーに目覚める、という道を辿った人も多そうな気が。
攻略本情報&ヒュッケ情報サンクス。今度古本屋行って探してみよう。
しかし、近場の古本屋ってゲオくらしか('A`)とりあえず逝ってみるか・・・
αのオプション図鑑は俺も結構見てる。開くのが面倒なときは
ttp://last-fortress.concon.jp/srw/srw_original.htm こっち見てるけどw
あ、あともし良ければシキオン・キャノンやガン・ファミリアの武器情報の有無だけでも教えて貰えたら嬉しい。
なんか色々と頼んでばかりでスマソ(;´д`)
>>73 前スレで幾度となく議題となった件だな。
情報少なすぎるよなぁ、この件に関しても・・・
76 :
アストラ厨:2005/10/24(月) 21:09:36 ID:UjwXsWda
>>75俺でもいいか?
(スーパーロボット大戦α攻略本 魂 より抜粋)
Z・O・ソード
SRXの天上天下無敵剣と同様の、液体金属ゾル・オリハルコニウムの剣。
念動力によって伸縮自在である。
ガン・ファミリア
イングラムのダミー・ファミリアが融合した、リヴォルヴァー型の遠隔操作攻撃兵器を発射する。
77 :
アストラ厨:2005/10/24(月) 21:16:08 ID:UjwXsWda
アキシオン・キャノン
暗黒物質・ダークマターを構成するアキシオンを相手に撃ち込み、
グレートアトラクター(巨大重力圏)に直結するワームホールを発生。
相手をグレートアトラクターへと落とし込む。
インフィニティ・シリンダー
ティプラー・シリンダーを利用した究極の時空間兵器。
10個の中性子星を位相調整によって目標物周辺に召喚して、
それらの超高速逆行による「時間逆行」を起こし、目標物を消滅させる。
>>75次元連結システムはMXでの話。
気力130以上でHP回復(小)、EN回復(大)、分身、バリアの効果だから、それよりちょっち弱い感じ。
78 :
それも名無しだ:2005/10/24(月) 21:34:15 ID:mbQqgHsf
イングラムのダミーファミリアがやたら気になるな。
79 :
それも名無しだ:2005/10/24(月) 21:54:56 ID:zKFtrYAa
ガン・ファミリアは2個以上あってもよかったけど
そしたら当時は叩かれてろうなあ。
80 :
それも名無しだ:2005/10/24(月) 22:02:01 ID:fkXYuxjv
>>75 いやいや、数としてはガンナー派よりはどうしても少ない。
ガンナーのほうが強いし、α時代はファングスラッシャーがなぜか射撃だから、射撃値の遅れを取り戻せる。
そもそも、リアル系選ぶ人間が拳と脚で闘うスーパーロボットもどきを使うのは稀有だ。
いえいえ。しかしおまいさんは地獄を見るかもしれんぞ。魂は手放す人が少ないから、古本屋でも見かけにくい。
見かけても、先ほど言った資料的価値から、物凄い読み返された後なせいでボロボロな可能性もある。
まぁ、綺麗な状態で残ってるのが見つかるのを祈ってるよ。
>>76 書き終えて投下しようと思ったらコレだよorz ま、なんにせよ乙。
というわけで、
>>75はコレを参照してくれい。
81 :
それも名無しだ:2005/10/24(月) 22:12:44 ID:zKFtrYAa
>>80 OG2だとボクサー派は多そうな気がする。
それと結構魂持ってる人いるのね。
82 :
それも名無しだ:2005/10/24(月) 22:14:19 ID:UwgXx9Ie
>>76-77 ぅぉ、マジでageてくれるとは・・・d
おかげでまた色々と考察のネタにできそうだ。
つか、ガン・ファミリアってリボルバー型だったのか。
その割にはトンデモナイ連射してたけどなぁ・・・('A`)
あと
>暗黒物質・ダークマターを構成するアキシオン
俺が見た訳ではダークマター=アキシオンだったんだが・・・スパロボ世界じゃダークマターって何らかの組成物なのね。
勉強になるわぁ
そういえば前スレで設定画うpに同調してくれてたけど、一生楽しむ本にはアストラの設定画載ってないん?
あと、HP回復(小)がないくらいで大して「廉価」になってない件について。
>>78 念レス(ry
ダミーファミリアはイングラムが自分のパーソナルデータを元に作った自律型のAIだったりするんだろうか。
>>79 俺は今丁度「なんでガン・スレイヴになって数が増えたんだろう・・・」とか考えてた罠
83 :
それも名無しだ:2005/10/24(月) 22:24:09 ID:UwgXx9Ie
>>80 うぁぁぁぁすまねぇ・・・なんかマジで申し訳ナサスorz
なんかお礼に動画でもうpしましょうか・・・
まぁ、ガンナー派になったのは確かにファング・スラッシャーの影響なんだがね、俺も。
けど、俺が見たサイトとかスレではなぜか逆にボクサー派のほうが多かったのよね・・・
ただ確かに、Mk-Vは殴り合いをする機体ってイメージじゃないけどwww
ヒュッケバイン・サーヴァントがいつの日か見れることを密かに祈り続けてる。
魂は・・・そうだよなorz
でも何とか探してみるよ・・・他の機体設定も気になるし。
ともあれ、重ね重ねdクス。
84 :
それも名無しだ:2005/10/24(月) 22:28:04 ID:1BfrfKDd
>>82 ガン・ファミリアは見る限りは実体弾なのかね?
85 :
それも名無しだ:2005/10/24(月) 22:40:42 ID:fkXYuxjv
>>83 何、かまわんよ。 運が悪いのはいつもの事だ。
動画もやろうと思えば自分でキャプできるし。画質は良くないが。
こっちは、ファングスラッシャーは格闘だろうにorzとか思いながら必死にボクサー使ってた日々。
まぁ、α時代だとどう見てもガンナーのほうが、楽、便利、強いと三拍子そろってるわけだが。
基本的には格闘ロボが好きなんだよ。アストラは射撃ロボだがな。
まぁ、ガンガレ。 ちなみに、一生楽しむ本は唯一アストラの背面図が拝めるはず。(あってるのかな?)
>>84 そもそも、アストラはビーム兵器を一つも積んでないんだよな。
86 :
それも名無しだ:2005/10/25(火) 00:22:34 ID:J6nB2mJ5
OG3ではイングラムと久保が競演する可能性大なわけだが、
始めは敵で久保とSRXチームの説得で仲間になるという展開を妄想しているのだが
味方になったらアストラナガンとディスの性能は初代ヒッケとMK3ぐらいになるぐらいが
ちょうどいいかな、パイロット能力はカワイソスなぐらい差あるだろうし、
でもインフィニティシリンダーとアイン(ryは同性能にして欲しいな
87 :
それも名無しだ:2005/10/25(火) 00:31:13 ID:rPDng+4O
アストラに喰われないんじゃクォヴレーは単なる1バルシェムに過ぎないんじゃ
88 :
それも名無しだ:2005/10/25(火) 00:34:07 ID:qxmTd1Gd
OG3では久保とイングラム競演って言うか
イングラム出なくて久保だけサルファから来る可能性が一番高いんじゃ
期待するとスカしてくれるのがバンプレだからなぁ
89 :
それも名無しだ:2005/10/25(火) 00:42:39 ID:+/S/pyLA
OG3ではα世界からやってきたユーゼスがクォヴレーと同化したりして。
機体はアストラと同性能ぐらいあるだろう黒ジュデッカと何かで悪魔合体。
90 :
それも名無しだ:2005/10/25(火) 01:31:09 ID:4wt/oHq5
>>84 もしかしたらアトラクター・シャワーと同様、重力弾って可能性がないこともないけどね・・・
>>85 けどP属性武器の強さが魅力だよな、ボクサー。最大攻撃力も300高いし
格闘系ロボ・・・なんか最近増殖傾向にあるような(;´д`)
アストラの背面図・・・ってことは、前スレでうpされてたのって一生楽しむ本?
>>86 えーと
>OG3ではイングラムと久保が競演する可能性大なわけだが
コレ、ソース何・・・?
前スレの妄想が脳内で「信憑性 高」とかに設定されてはいないか、スネーク?
>味方になったらアストラナガンとディスの性能は初代ヒッケとMK3ぐらいになるぐらいが
こっちは単純に質問なんだが、OGでの無印ヒュッケとMk-Vの性能差ってどんなもんなん?
ところでパイロット能力といえば、クォヴレーがストライクに乗れない理由として
「常人では不可能な反応速度をOSが要求しているため」
とか言ってたが・・・これって後で考えるとおかしくね?
とか思ったのは俺だけじゃないはずだ
91 :
それも名無しだ:2005/10/25(火) 02:05:22 ID:gsIIbEpS
>>90 しかしαは距離補正のせいで射程が長い武器の方が強い。
リアルなら二回行動も早いだろうし、ファングスラッシャーあるから結局ガンナーの一人勝ち。
辛酸舐めさせられたボクサーファンなめるなよorz ちょいと脱線しすぎたな。
格闘系ロボか・・・スーパー系なら格闘系でも分かる(むしろしっくりくる)けど、最近はリアル系もか。
アルト、ビルガー、アレグリアス・・・確かに増えてるな。一部は射撃ロボとコンビ組んでるけど。
その点アストラやディストラは射撃ロボだな。
ただ、インフィニティシリンダーやアインソフオウルは本当に射撃なんだろうか?
前スレでうpされてたのは多分一生楽しむ本のスキャンかと。
92 :
それも名無しだ:2005/10/25(火) 03:37:16 ID:Sc0FfCNH
α攻略本 魂にズフィルードのジーベン・ゲバウトとかジュデッカの最終地獄とかの説明載ってる?
スレ違いかもしれないけど、アレも映像だけだと謎技な気がするんで…
93 :
それも名無しだ:2005/10/25(火) 04:23:12 ID:Da2xn8Vj
作戦によるとイングラムとユーゼスは光と影で
因果の鎖で結ばれてるからオリジナルのユーゼスが死ぬとイングラムも基本的には死ぬみたいだな。
サルファでいきなりイングラムが死んでたのも
ユーゼスが死んだせいなんだろう。α後にイージス計画の時間まで飛ぼうとしたけど
そこで事故(イングラムの肉体にタイムリミット)が起きたんだろうな。
そもそも、イングラムの肉体がずっと持つならわざわざタイムワープでいそがなくても
普通に通常空間に戻ってイージスの日を待てば良いだけだし
94 :
それも名無しだ:2005/10/25(火) 07:23:37 ID:EcEaYvBJ
>>92 最終地獄の説明はαオリジナルストーリーの
ドラマCDの設定集に載ってた。
95 :
それも名無しだ:2005/10/25(火) 08:49:26 ID:4z1/hqTF
なぁ、すまん。
ちょっと質問なんだが、イングラムの一人称って何だっけ?
私?俺?
96 :
それも名無しだ:2005/10/25(火) 09:09:04 ID:TyYLo2Jh
俺と言う存在は(ry
OGでは俺だな
97 :
それも名無しだ:2005/10/25(火) 09:16:01 ID:LJBEkLXv
>93
クロスゲートから出てきた直後に肉体が崩壊しそうだから目の前にいた代替の体(久保)
に憑依しようして失敗したわけか
目の前にいたがリュウセイなりヴィレッタだったらどうしたろう・・・
98 :
それも名無しだ:2005/10/25(火) 13:23:55 ID:5wMWNB7Z
ベルグバウもすごい違和感あったがアストラナガンも他のオリジナル機とは何か一線を画したデザインだな
99 :
それも名無しだ:2005/10/25(火) 13:51:54 ID:dUxBecP+
アストラ≧ゴキトラ>ゴキブリ
サルファのエイスの説明だとこんな感じ?
>>97 イングラム『お前の体を借り・・・!』
ヴィレッタ『なにやってんのよ、あなたは』
こうですか?わかりません!
ケイサルがアストラにビビるとは思えんが。
オリジェネではこうなってほしい
虚空から謎の復活→序盤にキャリコとかに絡まれる(クォヴレーも敵で登場)→中盤くらいで仲間にラオデキア艦隊と決着つける→イベントでユの字もろとも行方不明→アウルゲルミルに取り込まれる→アンセスターと決戦→アウルゲルミル撃破→アウルゲルミルから逃れるもまたアストラ行方不明
続き
→話が進み決戦に→増援でかっこよく登場→通常ルートのラスボス倒す(ゼゼーナンあたりかな?)→どっか亜空間に飛ばされる→隠しボスとしてユの字復活→黒ジュデッカ撃墜→超神ゼスト出現→ゼスト撃墜→イベントでユの字とともに虚空の彼方に消え去る→エンディング
ここが共用チラシの裏じゃないか
>>85 フォトンバルカンは光学兵器だぜ。
個人的にガン・ファミリアの弾はドミニオンボールみたいに
念動力で何かのエネルギーを包んだものだったらいい。
>>106 俺が言ってるのはあくまでビーム兵器(ガンダム系と同じで、おそらく重金属を用いたものだと思われる)なんだが。
ガンファミリアも、わざわざ念動力で包むより、そのまま撃ってるように見えるぞ。実弾かエネルギー系かはともかく。
>>107 OGじゃフォトンライフルはビーム弾扱いになっとるから問題ない。
それとガン・ファミリアの弾に関してはただの俺の願望だ、反論は一切受け付けん。
思い入れがあるのはいいけど、
あんまりキモイ流れにはならんようにな。
110 :
それも名無しだ:2005/10/25(火) 22:57:58 ID:GZlZHHp0
思い入れがあるからいきすぎる。と行き過ぎそうな俺が言ってみる・・・
>>108 ぁー、OGではそうなってたか。それに関しては謝る。
インフィニティシリンダーのカットインカッコヨス。
でもやっぱり翼がどう展開しとるのか分からん。
そういやあのフォトン〜系はいったい何を発射しとるんだろ?
>>113 系って、バルカンとライフル以外にもあるのか?
バルカンは
>>106によると光学兵器、ライフルも
>>108によるとビーム兵器(OG設定)。
αシリーズでは重力弾っぽいエフェクトだけど、そこらへんは魂持ちの皆さんがきっと説明してくれるはず(ry
イングラムのカットインのクォリティの高さは異常
>>114 名前のまんま光子を発射してるなんてことは?
光子力ビームみたいなもんかね
ちゅーかただのレイガン(光線銃)だな。
>>91 そういや距離補正なんてあったっけ・・・プレイ当時は気にも留めてなかったなぁ(;´д`)
インフィニティシリンダーは中性子星を「召喚」してるんだよな。
まぁ胸から出してるから、射撃っちゃ射撃なんじゃ(ry
しかし、「銃神」と銘打つなら、もっとそれを前面に打ち出した武器が欲しかったようにも思うな。
>>93 なるほどな。なぜか最初読んだときは抵抗あったんだが、今改めて読んで納得した。
ただ、同時に疑問が。
俺はSHOイングラムが因果の鎖で繋がっている(一方の死がもう一方の死に繋がる)のは、SHOユーゼスのみと考えていたんだよな。
αのユーゼスはα世界のイングラム(ユーゼスに廃棄されたらしいオリジナルバルシェム?)と因果の鎖で繋がってるものと。
しかし、最終話でのイングラムの言動や、ユーゼス撃墜時の台詞を鑑みると、この二人の間にも因果の鎖が存在するっぽい。
・・・んだが・・・それじゃあ、全ての平行世界に存在するイングラムとユーゼス、その全ての間に因果律の鎖が存在するのか?
まるで円環のように全てのイングラムとユーゼスは因果の鎖によって結ばれているとするなら、
そのうちの一人が死ねば円環そのものの崩壊に繋がらないか?
それとも、隣り合わせた存在だけが消滅するんだろうか?
・・・なんか、我ながらちょっと妄想入ってるか?コレ('A`)
>>116 バルカンならあるかもな。ライフルは・・・地球にそんな技術力あるのか?
>>120 密着してのフルインパクトキャノンの強さにはボクサーが霞んでたな。
>>92 ドラマCDの用語集・最終地獄ジュデッカの項
レビが駆る巨大機動兵器ジュデッカの最終兵器。高圧エネルギー体を発射した後、
クロスゲート(次元の裂け目)を発生させて敵をその中に封じ込める。
しかし、エルザム及び、ブリットとクスハが乗るヒュッケバインMk-2の
Gインパクトキャノンによって初段階の攻撃が相殺されてしまう。
ちなみにジュデッカ、カイーナはダンテの「神曲」に
登場する氷結地獄コキュートスの層名である。
その他、エアロゲイターの機体名称などには地球の言葉と同じ発音をするものが
多く見られ、双方の文明には何らかの関係があると推測される。
魂の機体説明・創世神の名を持つ帝国軍の切り札(ズフィルード)の項
ちなみに最強必殺技はジーベン・ゲバウト(「十戒」の意訳)
創世神ズフィルードの力を憑依させ、神罰を下す。
載ってるのはこんなものだな。
ドラマCDの用語集には他にもサイフラッシュの射程範囲とかも載ってた。
てかクロスゲート召喚って何気にめっちゃ凄くないかジュデッカ
でも多次元移動や時空間移動可能な
バンプレイオス、アストラ、グランゾンレベルなら速攻帰ってきそうだけどな
なんか疑似BHから生還したアルカンを見たギュオーの心境に近い物が有るな
>>76 魔装のファミリアって、確か操者の深層意識を切り離して作るもんだったよな・・・
で、サルファ最終話のクォヴレーとイングラムの会話見ると、
クォヴレーに憑依したのはイングラムの精神の欠片だったとかいうのがある。
以上のことから、
「クォヴレーに憑依してたのはアストラのダミー・ファミリアだった説」
を唱えてみる。
ダミー・ファミリアってのがファミリアを参考に作られたとしても、
何から何までファミリアと酷似してるとは限らないし。
ところで、某所にアストラナガンのコミュ作ってみたんだけど、
このスレや関連スレで話題に事足りてるせいか過疎気味。
まぁ、しょうがないか。
もしそれで自称本物が出てきたらここの住人は喜ぶが
他の人からは総スカンクソシナリオ認定だなw
ダミーファミリアって言っても、言ってしまえば
機械にセットされた模擬人格だしなぁ
別にそれに乗っ取られたら乗っ取られたで問題はあるかどうか知らんが
そんなものに宿命だとか運命に逆らえとか言われても激しく格が足りないな
>>120 光子を撃ちだすぐらい、現代の技術でもラクラクできますがな。
おまいさんの見てるモニタだって光子をバンバン打ち出してるじゃないか。
>>128 問題はPTを破壊するだけの威力があるかどうかだ。
>>123 サイフラッシュの効果半径も凄かったよ。
アストラナガンのフォトンバルカン(1200)がハバククのフォトンバルカン(1300)より
攻撃力低いのがちょっと残念。
age
フォトン系の武器がEOTを使用した機体にしか装備されてないところを見るかぎり、なんらかのEOTを使用してるのかもしれん。
強重力場に物質が落ち込む際に発する強力なX線を利用しているとかじゃなかろうか。
アストラナガンの戦闘アニメはαで完成しちまってる気がする。
外伝が出た頃、マジンガーZのブレストファイヤーとかウイングのバスターライフルを見てこれ以上カッコいいアニメは作れるのだろうか、とか思ってた俺ガイル
Z・Oソード辺りはまだカッコ良くできそうだが
>>136 【サイフラッシュ】
サイバスターの武装の一つ。
カロリック(熱素)を結界内に臨界点までためこみ、放射する。
最大半径数十キロにも及ぶ射程内の無数の目標を同時に攻撃できる。
又、操縦者の意識によって攻撃対象を選択することが可能。
前述のMAPWの一種ともいえる。
>>137 なんかグランヴェールの立場が無いから、ちゃんと風を使え風を。
そもそも熱素がマジであるのかあの世界。
あるんでない?
魔装にはエーテルもあるらしいし。
SHOの仮面割れユーゼス、今見るとイングラムというより髪下ろしたラオデキヤに見えるな。
まあ、そんな意図があったかは不明(というか多分無い)だけど。
バルシェム達の二人のオリジネイターがイングラムとユーゼスだよな。
でも、イングラムはαユーゼスの複製人間ではないようだし、イングラムだけを基に造ったのなら
ユーゼスがオリジネイターなのはおかしくないか?
SHOユーゼスとαユーゼスが100%同じ肉体で、だからオリジネイター扱いってことだとしても
並行世界のユーゼスとイングラムの関係のことまでは流石に知らないだろうし。
>>140 知らなくてもSHOユーゼスとαユーゼスが同じ遺伝子なら
αユーゼスとイングラムは遺伝子上同一存在になるんじゃない?
だから、αユーゼスは遺伝子上パルシェムたちのオリジネイターといえなくもない。
てかサルファやり直してみたんだが、最初のヴァルクを取り込むシーンで、アストラの左腕と足もげてるのな。
そっから触手が出てる…。
143 :
アストラ厨:2005/10/30(日) 18:16:07 ID:/ye6u5pW
借りパクされたと思ってたα一生楽しむ本返ってきた・・・
・・・外伝の方売らなきゃよかった・・・
なぜまた買わないの?
なぜまた買わないの!?
>>142 ボディも穴あきまくりでボロボロだしな。どう見ても残骸です。ありがとうござ(ry。
しかし相手が背中見せた瞬間再起動して相手をのっとるアストラさん。
あの時の3Dの動きは本当に気に入ってる。
そして生まれたのは髭を生やしたゴキブリでした・・・
orz
>>145 初めて見た時、緊迫したシーンなのに
MAP上でちょこちょこロボが動いてるのって可愛いなあってオモタw
アストラナガンには極太ビーム分が足りない。
2個だけどガン・ファミリアはガン・スレイヴに負けないと思う。
ガンファミリアとゴキトラガンスレイブって実はほぼ同じ形だったり
ゴキトラのガンスレイブって足生えてね('A`)?
>>146 いや。あの時生まれたのは怪人。そう戦隊ものやライダーものの敵役風というか。
ゴキブリはあくまで羽が生えてからというのが俺の感性。
とびまわれゴキトラナガン!
154 :
それも名無しだ:2005/11/02(水) 23:19:45 ID:FC3OokZh
>>153 劣化が少ないというかキレイなものだな。と変なところで感心。
イングラムってツンデレぽくないか?
最近αやったんだけど、エレ様に「あなたには迷いがある」とか「道を踏み外さないように祈ってます」と言われたイングラム。
仲間になってるときだったが、やっぱり仲間を裏切ることに対して悩んでいたんだろうか?
本来の性格はシャウトが多い熱血漢だからな。地球を裏切るのは辛いだろう
誰かDC版αのインフィニティシリンダーの動画持ってる人いないかな〜
あるならうpキボン
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)
・・・いや見事なゴキブリです
ドリキャス版のって見たことないな、誰か感想プリーズ。
かなりかっこよかった記憶がある。
「虚空からの使者」うpキボンヌ
>>166 羊5
元のファイル名が虚空からの使者ってやつ
168 :
それも名無しだ:2005/11/05(土) 19:29:32 ID:bOAyPYmi
元祖アストラナガン復活してくれねーかな。
OGに出なかったらお終い
ありがとう。
スパロボのOVAで「きっと動いて喋るイングラムが出るに違いない」って思って見ていたら…一巻の最初のSRXチームのシーンでヴィレッタとマイがいた地点で玉砕した。
イングラムは『正式に死んだこと』にされてるんですか、そーですか……orz
俺の好きなα主人公のユウキ・リルカーラも出てこなかったし。クスハ・ブリットは嫌というほど出てくるのに…。
バンプレストは贔屓するキャラとされないキャラの差が激しすぎだー!!イングラムとアストラナガンを正式に復活させろー!って言いたい。
OG2の後の話だからな。
イングラム復活は諦めた方がいいな。
アクセルでアレだし。
一応OGのイングラムはコピーなんだろ
本物は第七艦隊にいてコピーを通じてデータを集めてて密かにアストラを作ってるんじゃと妄想してる
デーモン コグレー
SHOやαではユーゼスがいて後からイングラムが出てくるな。
179 :
それも名無しだ:2005/11/09(水) 04:50:24 ID:ibxwfGjA
>>178 まあ、クローンだからね。そういやアストラナガン作ったのは自分の意思だったよね?
ユーゼスに対抗するためでもあるんだけど、洗脳から解放されることはわかってたのかな。
最初から自分の意思で洗脳に立ち向かうつもりだった
久保とイングラムのダブルアストラナガンの合体技を期待していたんだがな・・・
ディストラからアストラが生えてくるぐらいしてくれれば良かったのに。
ディストラが自分にアイン・ソフ・オウルかけて時間逆行、アストラに戻ってタコ殴り
なんて技を考えてみたが、実は全く意味の無い技になってしまって微妙。
ゴキブリになると半分くらいに縮むんだな
185 :
アストラ厨:2005/11/11(金) 10:33:29 ID:PKS3Ry+6
青髪クォヴレーテラカッコヨスwwwwwwwww
改造コードを使って出した
ムシャクシャしてやった
今は反省している
オリジネーターの方か
没台詞みたいなのもあるんだよなぁ
188 :
アストラ厨:2005/11/11(金) 23:17:12 ID:PKS3Ry+6
191 :
アストラ厨:2005/11/12(土) 00:03:30 ID:PKS3Ry+6
>>189d!!
明日もまだ売ってるかなぁ・・・ワクワクテカテカ
後でちゃんとした資料集で出るよ・・・ね?
首長すぎるだろコレ
ゲーム上のリアル等身はカッコイイと思ったのにディス・・・
やっぱり元祖をリファインして復活のほうがよかったよ。
リファインの結果がディストラだろ
195 :
それも名無しだ:2005/11/12(土) 01:26:32 ID:SKrvgVMZ
ディスは首が長くてなんだコレ。
頼むから普通のアストラナガン出してください。
SD班はすげー頑張ってたんだな…
まあディスは転生→改造だからな
金子なんかに頼むから…DMC3でアレなのに
独自性出してくれんと金子に頼む意味無いからな
元祖アストラ好きには残念だろうが…
>>200 『首縮めた』が
『首絞めた』に読めた
長い首をキュッて絞められるディストラ(´・ω・)
ディスは嫌いじゃないがこれアストラの面影無いじゃんか
ガンダム→ヒゲっていきなり進化されるのと同じくらいの違和感ある
まあ、元祖もOGで使わせてくれればディスがどんなんでも文句無いが
T−LINKフェザーの代替武器がないし…
「アストラナガン」ではないからな。
よく言われるけど
アストラ:ギャオス顔
ディストラ:イリス顔なんだよな
細部をよく見ると意外に共通点がある
好き嫌いはともかくとして金子は良い仕事したと思うよ
キャ利己の方が俺のタイプだぜ
200のファイルがもう流れてしまっている・・・
もう一度あげていただけないでしょうか?
自分はメガテン好きの金子信者だけど、アストラのリファインを
金子がやるのは、アストラ好きには不幸な結末になってしまったような気がする。
しかしなんで金子に頼んだんだろう?
本人人気ロボットのリファインやるのは想定外で
相当苦労したと話してるし。
>>209 206の画像じゃないの?
人気物のリファインはどれも苦労した、大体元の物は記憶の中で美化し過ぎ
デビルメクライの魔人もその例だし
というより無理にガンスレイブを6つ付ける必要なかったんジャマイカ
あれの6つあるせいで首が長くなった希ガス
いや首は長い方がいい
それでこそ悪魔のような不気味だ
元祖アストラについて語るのでは・・・
じゃあ、イングラムについて語らないか?
AV98式か・・・
ごめん・・・ちょっと言ってみたかっただけです。
質問なんだが、αをやり直したらユーゼスが宇宙で漂流したイングラムを拾って知恵を与えたと言っていたんだが、イングラムはユーゼスのクローンじゃないの?
あと、スレ違いっぽいけどヴィレッタスレじゃきけない雰囲気だから聴かせてもらう。
ヴィレッタはイングラムのクローンだが、イングラムの役目を継いだり、枷にハマったりしてないのは何故?
あと、ヴィレッタはイングラムが作ったの?
サルファやOG持ってないし、資料もないし、パソコンもないから調べられないし…orz
お願いします、助けてくれー!
イングラムはスーパーヒーロー作戦の世界の人物でその世界のユーゼスの複製人間。
スパヒロ最終決戦でユーゼスを倒したが、そのせいでスパヒロ世界が消滅したりして
何があったかは分からんが並行世界の番人となったらしい。
で、α世界には並行世界を乱す元凶であるケイサルを倒すために来たがα世界のユーゼスに敗北。
洗脳されてαに至るというわけだ。
ヴィレッタはα世界でイングラムが作った複製だと思われる。ユーゼスが作った可能性もあるが。
洗脳されているのに何故アストラナガンを作れたのだろうか・・・
>>218 一日の間に少し洗脳が弱い時間があったんじゃないのか?
完全に自我を失っていたわけではないようだったからな。性格は相当歪んでしまったが。
元々は自然を愛する男ですからw
イングラムとヴィレッタの趣味は自然の散策
ちなみにユーゼスの趣味も自然の散策だったかな。
地球の自然を守りたい人だったしな、最初は<ユ
>>223 あんなαの仮面つけて散策してたら警察呼ぶよな。うん。
その頃にはそんな趣味ないだろうが
ユーゼスが自然を守るために
わざわざ銀河連邦からやってきた
バード星人と地球人のハーフって設定は消えたのかなぁ。
αだとゴッツォ家なんだよな?
それとも優秀だから異星人だけど
ゴッツォ家に迎え入れられた人とかなんだろうか。
>>216 そういやそんなこと言ってたな <知恵を与えた
うーん・・・実際にそんなことをしたような記述もないし、
ユーゼスがイングラムに恩を売るために、洗脳した際記憶を植えつけた・・・とか?
ヴィレが枷に嵌っていないのは、α世界に来てから作られたからじゃないのかな。
ユーゼス→イングラム→ヴィレだから、直接の関係は無い、とか。
他のバルシェムみたいに。
あと、ヴィレはαではユーゼスに、OGではイングラムに作られたらしい。
と前スレにあった。
>>218 まぁ、最終話で克服したことからも、完全に洗脳されていたわけじゃなかったってことじゃない?
あとは本編でユーゼスが本編中に自分で言っている通り、
どうあがこうとイングラムはユーゼスの洗脳からは抜け出せないと踏んでいたから見逃したとか。
>>225 平行世界だからな・・・出自の違いとか普通にあるだろうし。
「いかにもな悪役」として作られたキャラクターがαユーゼスなんだろうなぁ・・・
ユーゼスがバード星人と地球人のハーフって設定はスパヒロ本編で語られてたっけ?
αの設定だとイングラムって木星の人じゃなかったっけ?
なんかユーゼスが漂ってたところ拾ったとか言ってたような…
タシロ提督も木星辺りで誰かが行方不明になったみたいな事言ってた気がするけど
>>227 前スレでSHO買ってしまった俺だが、「ハーフ」って話は出てこなかったと思う。
バード星からギャバンと一緒に派遣された、とは言っていたけど。
俺自身も気になっていたんだけど、ハーフっていうのは何がソースなんだろうか・・・
攻略本とか?
>>228 木星うんぬんはデュオが「木星船団の出身だっていう噂もある」とか言ってただけかと。
タシロ提督の話は全く記憶にない・・・
電撃の攻略本だったと思う。
寺田インタビューで
「SRXのラスボスはユーゼス。
作戦の話は何故ユーゼスがそうなったのかを語る話」
とかを書いていたのも確かこの本だったはず。
231 :
それも名無しだ:2005/11/16(水) 22:33:35 ID:n5VCKSDy
>>225 SHO世界でバード星人と地球人のハーフだったように、
α世界では最初からゴッツォ家の人間なんだと思う。
スパヒロやってても何故ユーゼスがαでああなったのか微塵も分からないんだが。
サルファやった感じだとSRXの敵はケイサルもしくはルアフっぽいし。
解らないのは当たり前だろ
αとスパヒロのユーゼスは並行世界の同一人物ってだけだ
俺の持っている双葉の攻略本に乗ってる事。
CPSは特異点みたいなもの。(おそらく未完成状態のものだろうが)
CPSはもしもボックスとタイムマシンを一緒にしたモノ。
並行世界を超えて共通するものは人の記憶。
CPS完成に必要なのは未来を予測するもの、限られた因果律と未来・過去の事象が全て分かる装置。
複数いて、様々な所に存在するジュデッカ・ゴッツォの元を作ったのは誰か、というのが今後の謎。
時間と空間を超える敵が存在する。
スパヒロの話は今後出てくる最終敵が何故、そうなってしまったかという話。
この話から想像するに、どっかの世界のユーゼスがまだ裏に潜んでそうなんだがw
「「「それも私だ」」」
>>234 なんか意外な事実だなぁ・・・
俺は
>>231、
>>233と全く同じように考えてたよ。
とりあえず引用部分の2〜6行目は理解できるんだが・・・
1行目の「特異点みたいなもの」っていうのがよくわからないんだよな。
そもそも特異点っていうのがわからんので、ぐぐってみたら(
http://spaceinfo.jaxa.jp/note/kagaku/j/kag103_tokuiten.html)
特異点とは「時間・空間が定義できなくなる点」のことらしいし。
余計ワカンネ。
あと、最後の行はαユーゼスもSHOユーゼスと同じ過去を持っているって意味なのか、
それともSHOユーゼスの記憶を共有してそうなってしまったっていうことなんだろうか・・・
残りのユーゼスに関しては寺田が書く気あるかどうかだよな。
OGユーゼスが「全部私だ」とか言ったりしないよね・・・?
って、そういえば引用部分って誰の発言なんだろ。寺田?
>>234 いや、本当にこのスレでは色んな話が聞けて良いな。
余計混乱する節もあるけど。
あと、「事象の地平線」も貼った先から飛べるんだが、
前に貼ったWikiよりも断然判り易いのでオススメ。
ようはこの宇宙とは完全に隔離された空間のことみたいね
スパロボにおける特異点ってのは事件の元凶の事だよ
特異点があるから本来有り得ないはずの他作品同士が集まり有り得ない事件が起きる
これの詳しい説明は第四次にてシュウがしてる。ちなみに旧シリーズではグランゾンの中に
ゲストによってブラックボックス化された機関があり、それが特異点だった。
作戦ではグランゾンいないからCPSがそれの代わりをしていたと言う話
と言うかユーゼスが自分の目的の完成のために必要な素材をCPSにより集めて作られた世界が作戦世界
>>236 >>234のは寺田がインタビューで言ったこと。
で、特異点はあくまでグランゾンので比べてるから、偶然を多発させる、確率の片寄りを起こさせるって感じだろうな。
これでユーゼスが本来の世界から任意の登場人物だけをまとめた世界がスパヒロ世界なんだと。
後の方ではCPSは特異点と同じ効果があるともいってたから厳密には違うのかもしれん。
あとは時間を超える事は並行宇宙の枠を超えるのと同義だとか
ユーゼスの名前の由来は「ウルトラマンを追いかける者」の意味を縮めたものとか
時間と空間と記憶を操る何者かがいて、今後の敵は、そいつは誰だ?という話になる、とか言ってたが
OGでやらない限り、ここら辺の話は無かったことにされるんだろうな。
しかし、買った当時はユーゼス云々より新西暦155〜160年に謎の組織によって復活されたバディムと
仮面ライダーやゴレンジャー、大鉄人17や平成ウルトラが戦うって話に興味がいってたんだがな。
これもダイダルとかになったりして消えたんだろうな。
時間と空間と記憶を操るのはケイサル?
しかし、ケイサルは因果率の支配にはまだ行き着いて無かったしな
やっぱアカレコ様のことか?アンチイデなケイサルはOGでは微妙な気もするから
時間空間記憶〜はOG用のラストボスになんのかねぇ
明らかにユーゼスのことなんだが、αの後で設定を変更したから矛盾が生まれたんだろうな。
まあ、OGで真ユーゼスでも出てくれば丸く収まるんだが。
CPS完成させてアカシックレコードも干渉できない世界を作ったとかなんとかさせて。
CPS完成させたユーゼスはウルトラマンになって出てくるのか。
あ、カラータイマーがねーや
ゼストってウルトラマンじゃないの?
>>237 いや、だからそのスパロボの「特異点」の元ネタとでもいうべきものが
現実世界の特異点なんだろう、と思って挙げたんだが。
それに本来ありえざる現象を引き起こしたのは「『剥き出しになった』特異点」だろ?
それで、その「剥き出し」ってナニよ、とか考えてたら事象の地平線の話が出てきたから、
ああ、こう関連するのねと思って。
ただ、おまいさんや
>>238の言う通り、
>>234の「特異点みたいなもの」っていうのは
ありえざる事象を引き起こす、その性質についてってことだわな。
俺は↑の考えに囚われて脳がパソクしてますた('A`)
そんな俺のアフォさをどうか許してやってたもれ。
>>238 特異点と同じ効果っていうのは、因果律を意図的に歪めた結果として、
使用者の意図とは別に様々な「ありえざる事象」が起こってしまう、ってことじゃないかと推測してみる。
グランゾンの特異点もいわば人(ゼゼーナン)の手によって因果律を歪める装置だし、
もし上の仮説が正しいとすれば、毎回ユーゼスの思い通りに事が運ばないことの言い訳にもなるし。
あと、時間と空間と記憶〜に関しては、ケイサルのほうの設定が変更された可能性とかないもんかね。
「そいつは誰だ」って言ってるなら、少なくとも(その時点で)既存のキャラじゃなさそうな気がしたり。
あるいは、
>>239の言う通りOGのワスボスだったりするのか・・・
ところでOGの新作がPS2で出るとかいう書き込みを双葉のろぼ板で見たんだが、マジ?
特異点というのは、その名の通り点だ。
通常はこの宇宙に点(つまり、縦横高さが無い0次元のもの)は存在しないんだが、特異点は極限まで圧縮されて体積が無いから無限に密度が高い。
この状態では数学的に矛盾が出て計算できないので、思考節約の原理に則り、「特異点がある」ということ以上は考えないことになっている。
事象の地平線は、一言で言ってしまえば「観測できないところ」
この宇宙の全ての事象は光速以下でしか伝播しないため、光速以上で遠ざかる空間や光が脱出できない空間は、我々の住む空間とは因果関係が正常に働かない。
この状態では論理的に破綻して思考できないので、思考節約の原理に(ry
本当はもっと深くてワンダフルな話が色々あるんだが、SFを理解するならこの程度の認識で十分。
ゴステロ「ぐおお…脳がっ!脳がいてぇぇぇ!!」
>>243 スパヒロの話は今後出てくる最終敵が何故そうなってしまったか、という話なんだし
時間と空間と記憶を操る敵、そいつは誰だ!→それも私だ
と繋がるんじゃないか?
αの最終話前のユーゼスがアンティノラに乗ってくる所で主人公達を並行宇宙に送る際、ユーゼスは自分自身を特異点にして送ったってシュウが言ってた。
まぁ、一応書いとく。意味はよう分からんw
そいつは誰だ!→それも私だ→ま た お 前 か
ところでジュデッカ・ゴッツォって何?
シュウが(αの世界は)本来の歴史とかけ離れたとかどうとか言ってたな
…あんまり関係無いか
>>248 α、サルファで登場した同一型のハイブリッド・ヒューマン。
ラオデキヤ、エペソ、サルデス、ヒラデルヒア等全員。
回答間違ってたらスルーしてくれ
>>244 なるほど、そう書くと凄くわかり易いな。
貼った先を見てある程度理解したつもりだったけど、
おかげで改めて咀嚼できたよ。
d。
>>246 とりあえず
>>248に同意
・・・いや、それでも別にいいんだがな。
αを叩かれすぎたせいでその後更に出てくるはずだったユーゼスの出番が削られた、
とかなら納得もいく気がするし。
>>247 αユーゼスの脳内にもCPSがある・・・・とか?
それとも量子波動エンジンで何かやったのか
>>248 「新」版のラオデキヤと聞いた。
ジュデッカが機体名に使われたから、以後シリーズで改名を余儀なくされたとかなんとか。
>>249 あれはヴォルクルスが言ってたんだろうな。
「本来の歴史」っていうのは、「新」に出てきたっていう
レビに支配された1万2千年後の地球とかそんなん?
・・・ああ、一度「新」プレイしてみた方が良いんだろうか
すまん、
>>251の「1万2千年後」云々は新じゃなくて魂だったかも。
・・・やっぱ新と魂やるべきかorz
>>252 スピリッツだよ。
正確に言うと、レビはネビーイームで惑星ゾラ(未来の地球)を護ってる
ネオイノセントという設定、メギロートは地球防衛のための機動兵器。
レビはジュデッカ・ゴッツォに洗脳されて地球のロボットのデータを
収集するために過去に送り込まれた。
1万2千年後かどうか分からん。
>>253 やっぱ魂だったか・・・d
しかしそうなると、魂ではレビとアヤって姉妹じゃないの?
スピリッツは寺田によって作られた平行世界だし
257 :
それも名無しだ:2005/11/19(土) 20:35:46 ID:bFfRt/PS
イングラム復活マダー?
虚空からの死者は黄泉がえらない
>>244 そんなにご大層な言い方しなくても簡単に言えば
先に屁理屈こねて設定付けた者勝ちの用語ってだけなんだがな
ふと思ったんだが、やっぱりαのヴィレッタはイングラム作なんじゃないかなぁ?
ユーゼスがヴィレッタを作ったのならイングラムの言うとおりに動かないだろうし。
ヴィレッタもラスト付近でアストラナガンとあなたがいてくれたら…みたいなこと言わないと思うんだよね
仮にイングラムを見張るという任務があったとしてもイングラムなら感付きそうだし。
>>260 DCαではユーゼスが自分が作ったとか言ったようだが、あれは黒歴史認定されたようなもんだからな。
仮に作ったとしたなら、また擬似人格のプログラムミスとかw
サルファでもヴィレッタはユーゼスに作られたって言われてなかったか?
イングラムを参考にユーゼスが作った最初のバルシェムだって。
オリジネイターに一番近く作ったからああいう風にユーゼスに反抗したんだろう。
ちなみにDCαではイングラムもユーゼスが作ったといってる。
シャピロもイングラムが量産されてるの発見する。
>>260 屁理屈だなんて、そんなこと言うと世界中の物理学者に襲い掛かられるぞ。
だって、実際にこの宇宙に現存する物理現象なんだから。
>>255 デスヨネ(;´д`)
いや、平行世界でも重要な人間関係は同じ、みたいな印象があったんだが
そういう訳でもないのか、寺田にとっちゃ姉妹なんてどうでも良いってコトナノカ
>>256 くやしく
魂ってどんな世界観?
>>260 αでユーゼス作、っていうのもソースがわからんしな。
・・・いや、俺がわからんだけかもしれんけど。
>>263 それってセレーナルートか?
未だに止まっているトウマ編EXハード、いい加減クリアしてセレーナ編ヤリタス・・・
>>265 久保の35話の冒頭でエイスが言ってたお。
バルマーの量産人型兵器の動力源てなんなんだろうか?
ゼストってどんな技や武器持ってるの?
設定はともかく、スペックや技名とか見たことないが。
あんな物のスペックなんて知るか
DG+ウルトラマンのエネルギーとしか言えない
外見は羽の生えた悪ウルトラマンだったのとスペシウム光線紛いの技があった事しか覚えてねぇ
きりもみキックみたいな技や八つ裂き光輪もどき、他にはエネルギー弾やカッター系の技があったような。
掛け声が「ゼァァッ!」ってまじですか?
確かにマジだったと思う
中の人の声がすごくマッチしてるよな
掛け声ってか声あったっけ作戦ユーゼス
αであの声きかされてぶっ飛んだ記憶が
>>273 仮面ユがあの声なのは素晴らしいんだが
素面のユもあの声らしいのはどうかと(ry
素顔の声はヤザン声がいいとオモ
素顔の声はハザルと同じとかじゃないか?使いまわし。
280 :
それも名無しだ:2005/11/25(金) 01:12:56 ID:3KYuXrTX
アストラナガン立体化されないのかな?
アストラはされても良いと思うんだけどなぁ。
機体人気は高いはずだし。ただ間接とかの再現難しそうなのが難点か
しかし思うんだがゲーセンの景品で色々出すのは良いが
商品としての何かが欲しい! プラモでも、MIAみたいなアクションフィギュアでも200円でリアル頭身のガシャポンとか
立体物のアストラとディストラが欲しすぎる!
イングラムの味方ヴァージョンと敵ヴァージョンのフィギャーがほすぃです
スパロボのカットインはアストラのイングラムの方向で行ってほしかった。
電ホのフィギュアシリーズでアストラ出ないかな。
出たら可動とか微妙でも買ってしまうんだが。
286 :
それも名無しだ:2005/11/25(金) 23:22:52 ID:mFjL2m6B
無きゃ自分でパテを使って作ればいい。実際俺もSDサイズで作ってる。
頭でっかくなったけど。
>>286 作れる人ってマジスゲーと思うわ。
ガンプラすら投げ出す俺には無理な領域だ。
人気ないしな・・・。
武装少ないわ立体し辛いわ羽根の処理も面倒だわ…
無理じゃね(´・ω・`)
羽はデスティニーガンダムのHGみたいな感じで再現
武装は拘りのガンファミリアにZOソード完全再現
T-LINKフェザー用のパーツ付き!の方向で
デザインはカットインのを使用の方向で。
デザインはスレードゲルミルとか見る限りかなり立体向けにアレンジ加えられてるみたいだから
結構期待出来そうなんだが…。
シリーズの次はシュッツバルトか。
当分来そうにないなあ。
>>293 現在注文受付中は虎です。
発送前調整中はアンジェルグ。
296 :
それも名無しだ:2005/11/28(月) 21:52:36 ID:AqMmv8od
やっぱ自分でパテを使って作るしかないって。
297 :
それも名無しだ:2005/11/28(月) 21:53:08 ID:AqMmv8od
やっぱ自分でパテを使って作るしかないって。
298 :
それも名無しだ:2005/11/29(火) 21:00:13 ID:aBJDQyy3
なぜ2回言うの!?
なぜ2回言うの!?
そう悲観的になることもないと思うがな・・・
販売が期待されていながら未だ立体化されていない機体っていうのも結構あるし。
まぁ、気長に待ってみるのもアリじゃない?
それにしても、何回やってもPARが上手く作動せんなぁ・・・
アストラとイングラム、使用することはできるんだが何故か主人公(機)が消滅してしまう。
数字ズラせばLOAD不可だったり、MAPでの出撃選択で止まるし。
誰か成功した人いたらレシピキボン
デーモンコグレー
301 :
それも名無しだ:2005/12/03(土) 03:46:56 ID:7TEUUZ3+
そういや、イングラムって何歳ぐらいなんだろ。
平行世界の番人とはいえ、身体の老化は進むのかな?
29歳くらい。
見た目だけど
身長が190cmって聞いたが公式……じゃないよね?
>>303 SHOの攻略本に
身長190cm 体重75kg 年齢19歳
って書いてあった
じゅ…19歳!?どこの攻略本?明日探しに行ってくるー!
っていうか俺より年下ですか、そーですか…orz
あくまでSHO時代だけどな。まぁ、見た目はほとんど変わってないが。
α時代だと20代前半といった所になるんだろうか? ・・・やっぱりちょっと老けてるよな、見た目。
>>306 どうだろう?
α世界で結構な地位にある事や他の世界も放浪してきたであろうことも踏まえると
20代後半くらいのほうがしっくりくるように思えるんだけど・・・
ってかいつの間にか過疎ってるなぁ、このスレ。
前スレで勢い出し尽くしたか・・・
>>308 マジスカッッッ
俺もCDX3なんだけど、上手くいかないんだわ・・・orz
良かったらレシピ教えてくれないか・・・?
うpロダ見たら虚空消えてた・・・orz
誰か再うpを・・・お願いしますorz
前スレをあぷしてくれたら、考えてもいい
羊5に前スレと虚空纏めてうp
PASSは「1sure」
・・・まぁ、たまには釣られてもいいよね
>>309 夜教えたいんだがコードごと書き込んで大丈夫なのか・・・?
>>312 ありがとう神・・・・orz
ありがたく受け取りますたw
>>312 感謝!!
気分いいからうpろだ1号に久保の音楽うぷ。
パスはasutoranagan
317 :
315:2005/12/05(月) 00:06:04 ID:6Mlw7d8T
スマソ。同じところに直しました
パスはイングラム
>>313 大丈夫じゃないかな?
もしマズかったらテキスト形式でうpとか・・・は、めどいかな(;´д`)
たぶん直接でも大丈夫だとオモ。
>>314 いえいえ。
俺もここで色々と頂いてるからね〜
>>315 ANOTHERは良いよねぇ。
俺の曲リスト、再生回数順に並べるといつも
TIMEDIVER→虚空からの使者→ANOTHER TIMEDIVER
ってなってる(;´д`)
ディスは(ry
319 :
308:2005/12/05(月) 01:25:08 ID:VERwuqwF
>>318 じゃあテキストにして明日うpるわ。
あと頼んだ人、俺がうpるやつは1話終了後のインターミッションじゃなきゃまずいから。
>>319 おk、既にその状況のデータは準備してある。
お手数お掛けして申し訳ない(;´д`)
上のほうで出てるイングラムの年齢だけど
あくまで外見年齢19歳って言う設定だった気がする(説明書だと)
作戦だと19歳で少尉だから(EDで少佐になるけど)
普通にアヤとかリュウセイに呼び捨てされまくり。
スパヒロ時代は未成年だったのか…。
アヤとかリュウセイに呼び捨てられるのは覚えていたんだが、それは階級が低いからだと思ってた。
アヤがたしか21歳だったから、スパヒロのイングラムはアヤより年下なのですね。
そうするとヴィレッタも必然的に19歳になるのか…?
年齢関係や呼び捨ての話は前スレにも出てたな。
呼び捨てに関しては
>>322の言う通り階級もあるかと。
ライなんて参謀次官だもんなぁ・・・ガイアセイバーズの隊長代理も務めたし。
まぁ、年齢も階級も近かったからSHOではイングラムとSRXチーム(ってかリュウセイ)は、
対等な立場だったんだよね。
その辺りを考えながらα最終話のあのイベントを見るとぐっとくる。
SHOで出来た仲間でαに出てる連中との関係は酷いもんだな。
SRXチームはともかく、クスハは別に男作ってるし、デュオらにはかなり敵視されてたし。
自業自得っていうにも、ケイサルやユーゼス相手に一人で戦って敗れて操られてたわけだし気の毒。
327 :
308:2005/12/05(月) 23:32:48 ID:lqyPVeKU
328 :
308:2005/12/05(月) 23:34:46 ID:lqyPVeKU
>>327-328 うおお、激しくd
ってか、俺このうpロダでDLの仕方が長らくわからなかったのよね・・・
使い方も学べたし、重ねて礼を言わせていただくっ
今日はちとアレだが、明日試してみるよ・・・本当にありがとー(´Д⊂
>>326 言われてみれば(;´д`)
俺はαやった後にSHOやったから印象薄かったが、そうかもなぁ・・・
でもまぁ、W勢とはあんま関わらんし(ry
330 :
308:2005/12/06(火) 01:54:14 ID:dbpyrY4z
>>329 でなかったら言ってくれ。多分俺のトレースミスだから。
>>330 やってみたよー。
機体の方はうまくいったんだが、パイロットのほうが・・・
ソフト起動自体がデキナス(;´д`)
タイマーコード使っても30秒経った時点で止まるし。
つか機体のコード、俺の使ってたのと同じだったよw
単に機体とパイロット、同時にやってたのが問題だったのね・・・orz
とりあえず、もう少しパイロットのほう試行錯誤シテミマス
333 :
308:2005/12/07(水) 00:01:03 ID:lnNZ5I0j
>>332 ちょっと俺のほうも確かめるわ。こっちは普通にでてるんだがなぁ・・・・
334 :
332:2005/12/07(水) 01:27:53 ID:4wEsZViy
>>333 やっぱダメっぽい。
ソフトのほうの問題なんかなぁ・・・あるいはPS2なのが問題とか?;
ちょ・・・今日串田のタイムダイバーの入っとるCD買って聴いたら・・・
(′A`)
微妙・・・
よし、あと1000回聴くんだ
そうすれば何時の間にか虜に
何回も聞けば聞くほど良さがわかってくるスルメみたいな曲なんだよ
ふと思った。イングラムファンのお歴々はOGでのアストラ再登場をもちろん待ち望んでいるのだろうが・・・
アストラナガンって、そんなに何体も存在していていい機体なのかな?
アレは、色々なスーパーロボットが揃ったあの奇跡のようなα世界でこそ産み落とされた奇跡の産物であって
ぶっちゃけ初代アストラもディストラも両方好きなオレは、あまねく並行世界に唯一の存在なんじゃぁないかと
思うんだが、諸兄のご意見を是非聞いてみたい
アールガンでの再登場を待ち望んでる俺としてもアストラ製造はα世界だけであってほしいな。
ただ、α世界のパラレルワールドから来たとかでいくらでも説明つけられると思うが。
>>338 α世界以外でもアストラナガンに乗ってるでしょイングラム。
そうじゃないとどうやって各種平行世界を超えて旅してたのか説明がつかなくなる。
アストラナガン自体が正と負の狭間の平行世界の番人なんだから。
SHOユーゼス力作のほぼ完成済みCPSが脳に入ってるから並行世界を超えるのは大丈夫。
あれがあれば通常のワープさえ出来れば時空間も並行世界も移動できる。
>>340 いや、オレが言いたいのはほかの世界でもアストラナガンが作られてるかどうかってことで
アストラナガンで並行世界を移動してないってことじゃない
>>342 アストラナガンは「複数の世界が交差した世界」でなければ製作は不可能なんだろうね。
少なくとも魔装機神とSRX世界の技術は間違いなく必要だし。
ただ版権モノのネタは使ってたかどうかあやふや。
「スパロボ世界でなければ作れない」のは間違いないが、OGあたりでも作れない事はなさそう。
アストラナガンに使われた技術はSRX計画の技術と魔装機神の技術とバルマーの技術だな
版権物も取り込むのはズフィルードの方。アストラは現状のOG世界でも作成化
まあ、ユーゼスが居ないからバルマーのユ独自技術がOG時点では手に入らなかったのかも
記憶が確かではないので断定はできないけど、αでアストランガンは版権モノのデータも参考にしてたようなセリフが
あったような・・・?
今度もう一度αやり直してそこらへん確認してみよう・・・
オーラバトラー等の技術も流用されてたよ。
イングラムがショットから譲り受けてた。
まぁ、無視しても問題ないけどな。
別にオーラバリアを展開したりオーラ斬りを使える訳じゃないしな。
アストラナガンは光の翼を装備しているじゃないか。
あるときは拳銃
あるときは銃剣
あるときは銃槍
あるときは戦車
あるときは戦艦
あるときはスーパーロボット
因果律の調和を護る為
姿形を変えてあらゆる並行世界を調停者と共に在り続ける。
そんな妄想
やっぱりズフィルードと同じで作品ごとにちょっとずつ違ってくるんだろうか
グリコなら有り得るかも
爆弾を投下してみる。
初代アストラナガンvsディス・アストラナガン
あなたはどちらが強いと思いますか?
やっぱり普通に味方でも使える分、ディストラが弱いと思う。
アストラの残骸にヴァルクやシヴァー作のパーツといった劣化部品、不純物が加わった存在だし。
ディス・レヴとティプラーシリンダーは属性が違うから比べようが無いが。
シヴァのパーツ方が上の可能性を考慮しない辺りダメだな
354 :
ゼオラ:2005/12/09(金) 10:08:09 ID:NxE5H51a
アストラナガン級の方だと初代アストラナガンだろ
イングラムがヴォグレーの意識奪ってドーンかな
周りに機体有ったらそれも巻き添えでお陀仏行き
さもなくば御釈迦だな
例えコンバトラーやボルテスやダイターン、ガンバスターでも纏めてドーン
こういう場合って普通は中のパイロットは無視するんだがなあ
>>353 そういやその可能性もあるな。
ただ、サルファでの扱いがユーゼスより小物だったり
自分で作ったディス・レヴに驚いたりした感じからその可能性は低いと思っているが。
358 :
それも名無しだ:2005/12/09(金) 12:03:38 ID:PIm00rxv
最初は久保inベルグバウが仲間になって、レベルやら撃墜数でイングラムとアストラが仲間になるか
久保とディストラが仲間になるか分岐すればいい。OG3あたりで。
チラシの裏
アストラとディストラはぶっちゃけ互角でしょ
どちらが上とするにも根拠が弱い。お互いにほぼ無尽蔵にエネルギーを取り込み出力して
平行世界に干渉できる。ただ、グラフィッカーの都合もあるんだろうが
アストラのが武装が豊富だから色々便利そうではある。
しかし、ダウンサイジングされてるから機動性に拘るならディスのが良い
また念動力者が使うならT-Linkやウラヌスついてるアストラが良いだろう
360 :
335:2005/12/09(金) 13:24:43 ID:UkUjjfPI
聴いてるうちにまぁまぁ良くなったw
特にFire!R-GUN標的に・・・
Fire!R-GUN歯向かう愚者に・・・
の部分が一番俺適にイイ!かなw
串ダイバーはマジ中毒性高い。つい歌ってしまうもん、タイムダイバー聞くと
>>359 どっちが強いって言うかどっちもアストラナガンだもんなぁ
俺の中ではW0とゼロカスみたいな関係だなアストラとディスは
今後の出番とかを考えてもな・・・orz
聴いてるとつい、「く〜ら〜や〜みのふち〜 蠢く罠は〜」って歌っちまうもんな
>>361 アナザーでも無理矢理歌いきろうと頑張ってみるが成功出来ない俺
漆黒のぉ 堕天使よぉ
未だにパスがわからない俺が来ましたよorz
ちょwwwどう゛イングラムなんだ?w
英語変換と平仮名の両方試したが無理だったぞw
>>368 upload10000051931.zipなんだろ。
普通にイングラムをコピーして貼ったら出来たぞ。
ぇぇぇぇぇ(゜д゜)できやがったw
んなアフォな・・・orz
何か改めて聴いてみたがいいものがあるなw
再生順は
TIMEDIVER(α)→串田ダイバー→虚空→ANOTHERダイバー→THEGUNZOFDISだなw
進化の過程を聞いているかのようだw
何がいいたいかって言うと最高ってことw
>>361,
>>315サンクスww
次のシリーズもSRX、ひいてはイングラムアストラで行ってほしいがさすがにないかな・・・
もう一度イングラムが主人公のスパロボかスパヒロ作ってほしい今日この頃。
それがダメならせめて裏切らずに最初から最後までイングラムが使えるゲーム出してほしい
スパロボって毎回参戦作品同じでも、設定変わるんだから、それぐらい可能だと思うし。
最初っから最後までSRXチームの教官やって、リュウセイやアヤに振り回されてうんざりしながらも、仲間と居ることにちょっと幸せを覚えるスパヒロみたいなイングラムがスパロボで見たいんだよー!
むしろ参戦作品:スーパーヒーロー作戦で、SHOを再現してほしい。
最近のマサキぐらいの出番でいいから、たまに出てきて重要なイベントだけやってくれれば満足。
俺にとってのイングラムはヒーローと呼ぶに相応しいド熱血な男なんだ。
久保の中に入ったのはイングラムの一部でイングラム自体は普通に無限力に取り込まれてたよな。
因果律の番人という職務もあるし、普通に復活か転生かをして再登場できそうなんだがな。
番人は久保が引き継いだろ
とりあえず、
↓造られし者 ↓造られし者 ↓理由は・・まぁ
別世界イングラ→現世久保合流→なんだかんだで味方に→久保番人に。
別世界悪、→現世破壊→番人二人組→合体技後撃破→増援→二人で全滅。
シナリオクリア→そんなシナリオホシス
久保編 第44話
???「そうだ。俺は全ての世界に存在し、全ての世界においてかりそめの旅人に過ぎん…」
???「だが、俺の肉体は負の無限力に飲まれ、その魂のみがこの世界に逃げ込んだ」
クォヴレー「そして、俺を取り込んだか…」
最終話
イングラム「…俺は並行世界をめぐり歩き、ついにこの世界で因果律を歪める元凶を突き止めた…」
「だが、俺は奴の意を受けたユーゼス・ゴッツォによりその精神を奪われ…」
「そして、肉体を失った…」
イングラムがケイサルに敗れたのはαより前だよな?
負の無限力に取り込まれたってどういうことだ?
他の世界のイングラムに期待しる。
串田ダイバー、音楽は好きなんだが歌詞が
光の神とか標的とか漢字で書くなよ 横文字だろw
歌詞の通りには歌えねぇ
ダイダルあたりにやられたのかも知れん。
せっかく串田なんだからメタルヒーローっぽい歌詞がよかった
熱血な感じじゃαのイングラムには合わないからだろうが
確かにダークな感じだよな、串田ダイバー
TIME DIVER自体が熱い曲なんだから歌詞も熱血っぽいのがよかったな
SHOやりながら串田ダイバー聴くと「イングラムはこんな奴じゃない!」って言いたくなるよ。
寺田はSHOとαの中に二つのゲームはリンクしているような伏線をSHOで張っていたが、初めからαではイングラムを自らの因果の鎖を断ち切るために味方を裏切る事を考えてSHO作っていたのだろうか。
イングラムの内情知るためにもイングラム視点でスパロボα出来たら最高なのになぁ。
>>382 それよりも串田より
クールな声の人が歌ったらもう少しましだったと思う
いつも、「くらぁ!やぁあみぃ〜のふちぃ〜♪」で吹きだす
そのうち、ヴィレッタもこういうノリでやられるのか
古澤さんがTIME DIVER歌えばよかったんだよ。そしたら全然違う感じになっていた…はず。
魔装の歌を知らないらしいな
>>390 魔装で歌ってるの?何のCD買えば聴ける?
>>391 スパロボα天空の章かスーパーロボット魂vol.5スパロボ編
>>379 多分、「イデに取り込まれた」ってのと同じ理屈だと思う。
負の無限力の化身とも言うべき霊帝の意を受けたってことは、
その力に取り込まれたようなものと考えられる。
そういう人物であるユーゼスに意思を奪われ操られたってことは
拡大解釈すると負の無限力に飲まれたと取ることもできる。
肉体を失った経緯が解んないって人もいるかと思うけど、
正史じゃあ洗脳解けた後ジュデッカとの戦いでやられてしまったんじゃないかと推測してる。
実際はアストラナガンに分身があるんでユの人に倒されるシチュを作るのはちょい難しいけども。
昨日やってみたけど98%最終地獄を余裕で避けちゃうのなんのw
他サイトの小説だけど、あるいはこんな感じだったのかもしれない。
ttp://www12.cds.ne.jp/~lumunes/ss/srwogp_97.html
イングラム死亡はユーゼスを倒したから死亡が一番可能性が高い。
SHO世界においてもユーゼスを倒したことによってイングラムの肉体は崩壊している。
神様とピッコロみたいな関係なんだ、ユーゼスとイングラムは。
だからイングラムはどの世界においても死亡する因果律から逃れられない。
ユーゼスを追うと言う事は自分を殺すと言う事だから。
α3でも言及されていた事だけど、
確かαではユーゼス本人が作り出したんじゃなく漂流してたのを拾って洗脳したようなこと言ってた気がする。
当時はSHOも持ってなかったし、SHO世界でユーゼス倒した後何故かこの世界に飛ばされたのかなぁ、
とか思ってたんだけど・・・このスレ読んでて驚愕の事実が出てきてびびってる。
しかし、SHO世界でユーゼスが作ったためにそれを倒したことで死んだ(?)なら兎も角、
こちらの世界でも同じ法則(ユーゼスが死んだらイングラムも死んでしまう)が適応できるんだろうか。微妙なところだけど。
(SHOもOG1もまだ最後までいってないんで踏み込んだ考察は避けておく。)
イングラムは最終話で数々の平行世界を渡って、α世界までやってきたみたいな事言ってるけど・・・
これが何を意味しているのかも難しいとこだよなぁ。
αユーゼスを倒したから死んだというのは違うと思うな。厳密には別人だろうし。
それに、イングラムは衝撃波到着の頃に時間跳躍しようとして事故ってアウルゲルミルに取り込まれたらしい。
まさか、負の無限力=アウルゲルミル?
>>397 いや、未来に飛んだのはアストラナガンだけだ。イングラムは行方不明。
>>395解釈はそこでイングラムが何故タイムワープしたのかも説明が付く。
そもそもタイムワープなんかわざわざしなくても待ってればイージス計画の日になる。
その時に普通に協力しに行けば良いだけなのに何故わざわざタイムワープを行ったのか?
それはユーゼスを倒したことでイングラムの肉体崩壊が始まったからでは無いだろうか?
ちなみに作戦でもユーゼスを倒して即死んだわけでは無い。ユーゼスを倒した後に
クロスゲートを開いて仲間を脱出させるだけの時間は有った。
この時のようにイングラムには残り時間が少なかった。だから敢えてワープでイージスの日に跳び最後の手助けをするつもりだった。
しかし、予定よりもイングラムの肉体崩壊が早く、ティプラーが事故を起こしアストラナガンは未来世界に跳ばされアウルの中に入る
また、α世界においてもイングラムとユーゼスが因果律の鎖で結ばれてるのは
α中で言われている。厳密には作戦ユーゼスとαユーゼスは違う出生で人格だが
決して別人ではなく、平行世界の同一人物。αのアムロと第四次のアムロみたいなもん。
故にイングラムに対して因果律の呪縛が働く可能性も十分に有る。
>>394 α最終話でユーゼスに倒された、っていうのはないと思う。
たしか最終話で閉鎖空間から抜け出せたのはスーパー系なら龍虎王の不思議力、
リアル系ではアストラナガンとイングラムの力によってだと1スレ目で読んだし。
それに外伝やサルファにもうまく繋がらない。
あれはイングラムがイージス計画の日に跳ぼうとして失敗した結果だよね?
その時点でイングラムが死んでいたら、その後の展開に繋がらない。
多分、サルファ冒頭で既に残留思念だったのは、跳躍の過程で何かあったんじゃないかと俺は思う。
残留思念だけで跳躍が可能だったりしたら、もう久保に憑かんでも一人で活動できそうだしw
>>395 >SHO世界においてもユーゼスを倒したことによってイングラムの肉体は崩壊している。
・・・すまん、俺の記憶にそんな場面ないんだが。
もしよかったらどんな描写だったか教えてくれないか
>>396 このスレでも幾度となく話題になったな、イングラムの遍歴。
一応、SHO→SRX→それ以外の世界?→α、ってことみたいだけど。
あと、イングラムとユーゼス間の因果律については俺も
>>120で考えてみたんだが
どうにも結論が出ない。
っていうか、SHOイングラム=αイングラムは確定事項なんだよな?
だとしたら、やはりSHOユーゼスもまた生きてるっていうことなんだろうか・・・
これも前にスレ内で誰か言ってた気がするんだが、どうなんだろ
>>397 それはα外伝の話だから、違うと思う。
α最終話後の跳躍が失敗するのは同じだけど、未来世界に飛ばされたのが外伝。
2年後のクロスゲートに飛ばされたのがサルファ、というように分岐したらしい。
>>398 その解釈でいくと、SHOイングラム≠αイングラムになるのかな?
だとするなら、イングラムは平行世界の自分の記憶から本編中のような発言をしていたんだろうか・・・
俺はSHOイングラム=αイングラムと考えたので跳躍中の事故と考えたんだけど、
≠ならたしかにその解釈が一番しっくり来るかもなぁ。
まぁ単に身を隠す必要性とか食料とかの煩わしさから跳躍したとかだったらやるせないけどw
長文すぎるにも程がありますね、自重しろ俺
>>399 イングラム「・・・・・・」
ドモン「イングラム、大丈夫か!?」
イングラム「も、問題ない」
ドモン「お前・・・もしかしてシュバルツと同じように・・・
本体が・・・ユーゼスがダメージを受ければ、お前も・・・」
イングラム「かまうものか・・・今、ここでユーゼスを倒さなければ・・・全てが無意味に終わる」
ユーゼス「イングラム!貴様が・・・貴様さえいなければ・・・!」
イングラム「ようやく俺の存在を認めたか!俺は貴様の複製でもなければ影でもない!」
ユーゼス「私に何かあれば、貴様もただでは済まんぞ!!」
イングラム「この身が共に消えようとも俺は・・・俺は一人の人間として、地球人としてお前を倒す!
忘れるな!俺の名前はイングラム=プリスケンだ!!」
ここの台詞からユーゼスの肉体へのダメージは
そのままイングラムに返り、ユーゼスの死はイングラムの死で有ると判る。
>>400 そうだ・・・なんでこんな最大最後の燃え場面忘れていたんだ・・・
しかし、そうなるとやはりSHOイングラム≠αイングラムなのかね?
もしも=だとしたら、どうして助かったんだろう
俺的にはSHOイングラム≠αイングラムだな
っていうかSHOイングラムはあの宇宙崩壊と共に一度消えたんだと思う。
しかし、イングラムと言う存在は平行世界の番人となったんだと思う。
OGにおいてイングラムはどの世界においても自分は最後に滅びる運命であると言っている
つまりイングラムはギリアムみたいに一人が色んな世界を渡り歩くタイプじゃなく
記憶共有が全ての世界で可能なんだろう。たまたまアストラナガンに
行き着いたイングラムは平行世界を超える事が出来るようになるだけで
つまりαのイングラムは各平行世界の自分の情報から
この世界にケイサルが居ることが判ったが、この世界における
イングラムの枷であるユーゼスに捕らわれ、またユーゼスを倒せても、何時も通り滅びが待っていたという感じじゃなかろうか
基本的には別人ってわけでは無く
クロパラと量子波動エンジンが同一存在を別の世界に作り出せる理論を
応用して自分の存在を全ての平行世界に置いているんじゃないかと
だからαイングラムはSHOイングラムでは有るのだが
あくまでα世界にクロパラの効果で現れたSHOイングラムで有り
SHOイングラムがそのまま肉体ごと平行世界を超えて来たわけじゃないんじゃなかろうか
>>402 やはりその解釈が一番しっくりくるかな。
俺はSHOイングラム=αイングラムの方が一連のシリーズの演出としては自然だし、
SHOのラストもご都合主義的にイングラムが助かったんじゃないか、と当初は考えていたのだけれども。
もしも正確かつ明確に平行世界における自分の記憶を把握できているなら、
脳内にCPSを持っていなくても自分で組み上げることが可能となる・・・かもしれないし。
そうであれば平行世界を渡り歩き、αでユーゼスにクロスゲートの情報を渡すことも可能か。
しかし、設定的には≠のほうが辻褄が合うが、話的には=の方が綺麗に纏まるんだよなぁ・・・
寺田Pは早いとこその辺り纏めて公式に発表してくれ('A`)
>>403 どうだろう・・・サルファでも
「俺はすべての世界に存在し、そのすべてにおいてかりそめの旅人にすぎない」
ってテキストがあったが・・・
俺は元からイングラムという存在はあらゆる世界に存在しているんだ、と解釈したけど。
けど、同一の存在を保持できるのは完成型のCPSでなければならないんだよな?
だとすればSHOイングラムには無理ではなかろうか・・・
超神となったユーゼスならばまだしも。
と言うか普通に見ると作戦=αって作戦プレイヤーは思うだろうし
そう思わせる演出している。それはそれで正しいと解釈なんじゃないか
ただ与えられた全ての情報(OG等)を矛盾無く繋げるとαイングラムは作戦の記憶を持つイングラムだが
直接作戦のイングラムでは無いって解釈もまた正しくなる
まぁ、正直詳しいとこはあんま決めてないんだろうけど
>>405 元からでは無いと思う。
イングラムと言う存在は作戦において
ユーゼスが作り出さなければ誕生しない。
クローンなんだからユーゼスが居ない事には存在出来ない。
あくまで全ての世界にイングラムが存在するのは
作戦の事件を経た後に何らかの力(脳内CPSやアカレコやそれの上位存在などの介入?)
によって全ての世界に存在するようになったんだろう。
まぁ、クロパラ+量子波動を用いたかは微妙やね。
>>406 狂おしく同意。
特に最後の一文とかな('A`)
>>407 他の世界のイングラムもユーゼスの複製とは限らないんじゃない?
さまざまな世界で、さまざまな設定のイングラムがいるんじゃないかな。
SHOでバード星人であったユーゼスが、αではバルマー星人であるように。
ただ、その中で共通する設定としてイングラム−ユーゼス間に因果の鎖が存在すると。
ゲーム内で使える、異世界から渡ってきたイングラムではなく「α世界で生まれたイングラム」が存在するとしたら、
それはシヴァーがユーゼスに渡したとされるバルシェム1号体だろう、とここでも議論されてたし。
まぁ、俺も上記の考えに至ったんだが、これは確証ないので置いておくとして。
SHO内でも別世界のユーゼスに作られたゴッツォさんがSHOユーゼスのCPS完成に参与していることから、
無限ループになるっていう話がここか久保スレにあったはず。
ようは卵が先か鶏が先かみたいな話になっちゃうわけで、
存在発生の原因をSHOに求めるのも難しいかな、と俺としては思うのです。
>>408 イングラムは作戦まではどこの世界にも存在しないよ。
>イングラム「俺達は元々別次元、別空間、別時間に存在していたはずだ。
それらをユーゼスが・・・クロスゲートパラダイムシステムによって一つの世界にまとめてしまった」
>ライ「では、俺達は本来いた世界に戻るのか・・・?」
>リュウセイ「本来の世界って何だよ!?」
>イングラム「君達が存在すべき世界・・・そして、君達の存在を必要とする世界・・・」
>カトル「どうしてそれがわかるんです?」
>イングラム「俺が・・・ユーゼスの記憶を持っているからだ。
ユーゼスが作り出した虚構の世界は抹消され・・・君達は記憶を失い、元の世界に帰る・・・
この世界は・・・クロスゲートパラダイムシステムなしには存在し得ないものなのだ」
>ドモン「待て!じゃあおまえはどうなる!?」
>烈「そうだ、ユーゼスとお前は・・・この世界を創り出したお前はどうなるんだ!?」
>イングラム「・・・それは、わからない・・・存在そのものが抹消されるか・・・
それとも・・・別の人格を持って別の存在になるか・・・
だが・・・俺は・・・お前達の事を・・・
俺を仲間として認め、共に戦ってくれたお前達の事を・・・忘れはしない」
この会話から判るようにイングラムが生み出されたのは作戦世界
他の連中のように因果律を歪めて呼び出された存在とは違うと判る。
この時点では別次元にイングラムは存在しないために元の世界に戻るって選択肢が無い。
>>409 んっと・・・俺の説明が悪かったかな。
その解釈を否定するつもりはない・・・・っていうか、「俺の解釈としては」と捉えてくれ。
まず、
>>409で言われていることは全て
SHO世界(の引用元となったそれぞれの世界含む)においての話だと俺は思うのね。
根拠としては、たとえばWのキャラ達はαにもいるわけで、おそらくWの原作世界にも存在してる。
SHOのEDにおける各キャラクターのように。
つまりSHOに原作世界からWのキャラクターが召還されても、α世界にも同様にWのキャラはいると思うんだ。
だから、それぞれの原作とそれらを内包したSHO世界は、α世界とリンクしているけれども切り離して考えるべきかな、と。
・・・なんか非常にわかりにくい言い回しになってしまったけど、
SHOイングラムと他のイングラムは同一人物でありながら別人でもあるわけだから、
必ずしも同一の起源を持つとは限らないんじゃないかと。
あぁ、だれか本当に国語力と説明力と理解力を僕にください
>>398 イングラムが乗ったまま取り込まれたかと思ったら、違う可能性も大か。
あと、作戦の最後はイングラムがクロスゲートを開いたわけじゃないだろ。
宇宙の修復する力か何かで勝手に戻っていっただけで。
>>399 アムロか誰かがアウルゲルミルに取り込まれたアストラナガンじゃないかと話していたような。
まあ、アムロはガンエデンについての解釈も間違っていたし問題ないだろうが。
確かにそっちの方がしっくりくるな。
あと、SHOイングラムがユーゼスの死後に死んだとしても宇宙崩壊でリセットされただろうから
SHOイングラム=αイングラムと考えられないわけじゃない。
少なくとも、SHOエンディングに出てたイングラムはSHOイングラムだろうし。
>>411 俺はその発言、記憶にないんだが・・・それって
「『外伝世界では』アウルゲルミルに取り込まれてたアストラナガン」
って意味なんじゃない?
あと、リセットされたっていう考え方もあるかー。
たしかに流星とかも生き返ってたもんなぁ・・・
SHO世界発生の原因たるイングラムまで生き返っていいものかどうかは疑問だけど、
そのほうがしっくりくるのは確かだわな。
・・・ってことはやはりSHOユーゼスも生きてんのかねぇ。
それがαユーゼスになってたりしたら笑えないな(まずないとは思うけど
外伝のアストラナガンの中に誰も居なかった件について考察してみたんだけど、
>>411の「アストラナガンが吸収した」って線で考えてみた。
ユーゼスが死んだんで消滅したって可能性以外だと、
最後の戦いで機体ボロボロ、イングラムも瀕死状態になったって可能性とか考えられないだろうか。
一筋の望みを賭けてアストラナガンにイージス計画決行の日へ飛ぶように設定したけど
正常に動かなかったか跳躍直前で息絶えてしまったって線もあるような。
亡骸は放り出されたかアストラナガンが金属細胞の応用で体内に吸収したか。
その場合何で吸収する必要性があるんだとか言われるけど、主と一心同体になるって感じだろうか。
で、吸収した亡骸に魂の欠片が残っていたか、使命を果たすために亡骸から記憶と人格をコピーしたか。
俺はアストラナガンにはイングラムとは別に機体自身に意思みたいなものがあると
考えているんだけども・・・(かなり無茶な説だとは思うんだけどさ・・・)
事故で外伝世界に行くってのはダサいから空間跳躍中にケイサルに遭遇してぶっ殺されて外伝世界に送られたとかいうオレの脳内設定。
どっちにしろしょぼいが…
ところでSHO世界のユーゼスがイングラムを作った理由って何だろう?
>>412 俺もはっきりとは覚えてないんだが、外伝でアウルが破壊された後にまた離脱したのではってな扱いだったような。
>>414 俺も事故ってのがケイサルというかネシャーマの攻撃ではないかと思ってる。
あと、SHOでユーゼスがイングラムを作ったのは自分の代わりに超神形態にするため。
結局、自分でなったから意味無いけど。
>>412 ユーゼスがイングラムと同じように平行宇宙に偏在しているって説は割と有力かもしれない。
「イングラムの生存」の前提条件として「ユーゼスの生存」がある以上、少なくともイングラムが生きている宇宙にはユーゼスがいるんじゃなかろうか。
ここからは完全に妄想だが、αユーゼスがやたら強力な念動力を持っているのは、SHOでウルトラ兄弟の力を取り込んだ名残なのかも。
>>411 >SHOエンディングのイングラム
あれはSRX世界らしいな。
ふと考えたんだが。
ユーゼスの死=イングラムも死じゃなくて、枷を外すと死ぬんじゃない?
イングラムとユーゼスの間に枷があり、外すための条件がユーゼスを倒す事だっただけでユーゼスが死なずに枷が外れるならイングラムだけが死ぬのでは?
『枷を外す』=『歪んだ因果律を修正する』って捉えると正しい因果関係で動く世界にとってその世界の存在じゃない『かりそめの旅人』自体が異物なわけで。歪んだ因果律を修正する役目が終わったら時の番人は存在する意味を失い、その世界から抹消されるのかも
ま、俺が受信した電波だけど
>>416 OG世界みたいにユーゼスとの因果の鎖が無い世界もあるようだがな。
まあ、OG世界にユーゼスがいないという確証もないわけだが。
これは思いきり俺の妄想だが、OG世界はケイサルがいなく、ユーゼスがバルマーに謀反を起こした世界ではないかと。
ネビーイームもレビもバルマーの戦力を削ぐ一方で、自分と地球の連中の因果の鎖を解く為に送ったとかで。
OGイングラムも因果律の番人となったイングラムが来れないようにするためだったと。
で、OG3でユーゼス対イングラム代理の久保。
>>413 まぁユーゼスの死によってイングラム死亡っていうのが一番わかりやすい流れとは思うけどねぇ。
しかし、アストラナガン自体の意思ね・・・まぁ、ダミーファミリアなんてものがある時点で
自立行動できても驚かんけれども。
>>414 既出だが、デビルガンダムのコアにするため。
SHOでイングラムがデビルガンダムに近づくと身動きが取れなくなったのはその伏線。
まぁイングラムは事故で記憶なくして敵に回るわ、デビガンはキョウジ兄さんにパクられるわで
ユーゼスの計画狂いまくりなわけだが。
>>415 んー、アウル云々は全く記憶にないなぁ
とりあえず「負の無限力に取り込まれた」という時点で、事故の原因がケイサル絡みなのはほぼ間違いなさそうだよな
>>416 イングラム存在=ユーゼス存在は、断定はできないけど可能性は高いと俺も思う。
断定でjきない理由としては、前述した通りすべてのイングラムがユーゼスの複製とは限らないんじゃないか、と俺は考えてるので。
まぁ平行世界なんて無数に存在するんだし、可能性も無限なわけで・・・言及する意味もないとは思うけど。
あとユーゼスの念動力云々はすげぇ面白い解釈だと思う。
なんか実際はゲームバランス(ry とかで片付けられそうだけど、実際にそんな設定だったらすげー面白いよなぁ
>>418 もしそうであるなら、α世界ではイングラムの役目を引き継ぐ存在が必要になるな。
ユーゼスの死によってイングラムは死ぬけれども、因果律を乱す元凶のケイサルは健在なわけで。
それなら久保の存在意義も一層強くなるだろうしな。
>>419 あれ、OGイングラムってネビーイーム製のコピーだったんじゃなかったのか?
仮にコピーであれば今後真のイングラムとユーゼスの決着を見れるかも・・・
っていうのがこのスレのかつての流れだったような。
なんにせよ、OG3以降でアストラナガンが復活してくれることを切に祈りつつ・・・
DCαによると、ユーゼスも別の宇宙から来たらしいな。
α世界にはもともとユーゼスもイングラムも存在してはいなくて、
ケイサルかアカシックレコードの力に引かれて来たのかもしれない。
DCαだとイングラムもα世界でユーゼスが作ってるからな。
あれは微妙に設定が色々違うと思う。
因果律を乱すユーゼスの存在が、イングラムを導き、作り出す。
平行世界にいるユーゼスが、イングラムが漂流していたのも、
ユーゼスが呼んでしまったんだろうな。運命のアカレコのせいで。
しかし、記憶を失わないと、きっとユーゼスには操られ、敵対しないんだろうなあ。
寺田、ちょっと出てこい
425 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 10:20:38 ID:E7K7LGL8
初めて、サルファでイングラムが表に出てきた時、「〜来い我が半身ベルグバウ〜」って言ってたから、久保とアストラナガンに意思が別れて宿ったんじゃないかと思うのだが。
それだったら、オリジネイターにしか制御できないディス・レヴを久保が制御できたのは、アストラに宿ったイングラムが制御してると説明できるし。
このスレ見ていたら元祖アストラとディス・アストラの設定資料が見たくなって来た・・・・
どこかで見れないかなぁ・・・?
DC版αやった人に聞きたいんだが、DC版αで追加されたエンディングってどんな感じなの?
やっぱりイングラムは行方不明?
最終面ではイングラムは仲間になるわけ?
気になるんだが、本体買ってまでやるべきか悩むんだよ。
>>427 説得して仲間にしても何故かエンディングではイングラムを殺したことになってます。
最終面の一個前で仲間に出来る。
つまり改造も可能…だけどバグで改造しても
改造が反映されないステキ仕様。
あと
>>428が言っている様に仲間にしたのに
EDでリュウセイが「俺はイングラムを殺すしか無かったのか…」とか言い出します
バグ満載だぜ!
やっぱあれだな、DCαって俺のだけディスクに傷がついててインcが無事生き延びるルートがバグってたんだよな??
誰かそうだと言ってくれ・゚・(ノД`)
431 :
427:2005/12/16(金) 12:28:42 ID:ZKI+oVb6
DC版α追加ルートのラストではきっと仲間にした場合イングラムが生きているんじゃないか?という希望が僅か数時間でぶち壊されることになるとは…
死んだことになるなんて行方不明よりタチ悪いじゃないかー!
恋愛ポイントとかいらないから、正式にバルマー戦役でイングラムがロンド=ベルの仲間として戻るルート作ってほしかった
ちなみにPS版αで、仲間にしたアストラナガンを戦艦に搭載したら行方不明にならないんじゃないか?と思って試したイングラムファンの腐女子も私だ。
無論、無駄な足掻きだったけど。
搭載しても勝手に出ていったのでしょう
ヴィレッタがアストラナガンの同型機みたいなやつに乗るとか
どうよ。お前ら。
434 :
電車男:2005/12/16(金) 22:44:47 ID:5QhygPZm
イングラムって腐女子に好まれそうな奴だよね?
α〜3αまでやってきたがイマイチわかんねぇぇぇぇ
なんでイングラム裏切ったん?
サルファ最後で出てきたのは何?
外伝でアウルゲルミルに取り込まれたとか聞いたがkwsk教えてくれ
本当にものすごく乱暴に説明すると
@αの中盤でイングラム、SRXチームを裏切る(俺実はユの手下でしたフゥハハハハー)
Aαの最終話でイングラム、ユに反旗を翻す(もうユの言うことなんて聞かねー)
Bα外伝前?にイングラム、アストラと共にイージス計画発動時期までタイムスリップしようとするが失敗
アストラはアウルゲルミルに取り込まれ、アストラとはぐれたイングラムは肉体を失う(死んだ)
Cサルファ久保編で登場し背後霊となって力を貸す
サルファ最終話に出てきたのはケイサル(悪い霊の塊)に取り込まれなかった良い霊が
みんなで応援合戦してたのでついでにイングラムも登場してみた
Bは本編では語られてない(α外伝の一生遊ぶ本あたりに載ってたキガス)のでイマイチ不明
全体的に説明不足だからα全部やってても、イングラムスキーでイングラムに注目してないと話の話の流れがサッパリだとオモ
イングラムスキーでもさっぱりなんだけどな
イングラムはスーパーヒーロー作戦って作品の主役なわけだ。
そこでユーゼスを倒した彼はスパヒロの後に色々あってあらゆる世界の因果律の番人という役目をもらったらしい。
で、αの世界にケイサル・エフェスを倒しに来たわけだが、α世界のユーゼス(スパヒロ世界のとは別人)に倒された。
その後は洗脳されてたんだが、性格・人格は捻じ曲がったものの完全に洗脳はされず、打倒ユーゼスに動いていた。
ここまでがαまでのだいたいの流れ。
α世界のユーゼスは別に別人じゃないと思うぞ。
作戦世界のユーゼスがそのまま来たわけじゃないだろうけど
平行世界の同一人物であって別人ってのはおかしいかと。
それは作戦のリュウセイとαのリュウセイが別人って言うようなもんだし。
性格がαと作戦で違うと言うが作戦も仮面状態になった後はαとあんま変わらない。
違う点としては改心が無い事だがこれは仮面前がαじゃ出てないから仕方無いだろう。
作戦はユーゼスが何でαの性格になったのかって言う話(寺田談)だから
ただ単にαじゃユーゼスの挫折とかの話をすっ飛ばしてるから別人に見えるだけだと思う。
実際はバルマー本星の奴を憎んでたり
ゴッツォ本家なのに微妙に階級が低かったりと
バルマー本星で大気浄化弾みたいなミスをやらかして
顔を失ってシヴァーかケイサルに作られるって作戦風話をやったのかもしれない。
まあそこら辺は揉める所だが、とりあえず言いたかったことはそういうことじゃなくて
イングラムはスパヒロ世界から直接来たけど、ユーゼスはスパヒロ世界から来たんじゃなくてα世界の人物ってこと。
まあ単にスターシステムだって事にしたら一番丸く収まるんだけどな
442 :
それも名無しだ:2005/12/17(土) 09:16:29 ID:PSPG79SU
タノム・・・・アストラナガンノフィギュア化ヲ・・・(8000円クライデ)
443 :
アストラ厨:2005/12/17(土) 11:33:28 ID:T0CF60Kq
>>433同意。
アストラの後継機バリエーションの妄想が止まりませぬ・・・
一度ここに(前スレかな?)投下した事あったっけな・・・イタスorz
・・・しかし、語源を聞くまではてっきり
「アストラル」を捩じったもんだとばかり思ってたよ・・・
R-GUNに乗ってる限り無理だろうな
R-GUNは飛べなくなっちまったな…
そのうち武器が両肩のランチャーだけになって…
アストラナガンとは銃で有名?な『アストラ社』と『ナガン社』(どっちももう無い)のことだったはず。
うろ覚えなので、訂正や追加ヨロシク。
450 :
アストラ厨:2005/12/17(土) 20:08:50 ID:T0CF60Kq
ディストラ以外にアストラナガンの後継機がいたとして、
名前にくっつけるとしっくりくる銃の名称って何かある?
後継機にピッタリなカコイイ名称ないかな・・・
命名ビッグマグナム
イングラム「この俺のビッグマグナムを食らえ」
>>451 夜のアキシオンバスターがマキシマムシュートなんだな?
>>425 久保に憑く前はアストラに宿っていた、っていうだけとも取れないか?
ディス・レヴを制御できた理由としては、イングラムの残留思念を宿したことで
久保に「刻印」とやらが浮かんだとか言ってたな。
そのせいだと思うんだが・・・結局なんなんだろうな、ソレ
>>426 元祖はαを一生楽しむ本、ディスは電撃スパロボくらいしかないんでね?
>>431 もしかして前スレにもいた人かー
つかDCα、俺も気になるんだが・・・・画像見たらイングラムの顔、微妙だった気が('A`)
>>436 一応BとCは分岐した先ってことでFA?
>>438-440 ユーゼスやイングラムのα世界での遍歴については、もっとサルファデフォローしてくれても良かったよね・・・
α完結編なんだからさぁ('A`)
>>450 「Grunel(グリュンネル)」とか
語感だけで選びましたよ、ええ
454 :
アストラ厨:2005/12/18(日) 00:38:45 ID:yr53APm6
>>453そのレスっぷり・・・前スレにもいた方かな?
『アストラナガン・グリュンネル』かぁ・・・
さらにゴキゴキしいデザインになるんだろうか・・・
グリュンネルとか厨のにおひプンプンで拒否反応がでます
アストラナガンの兄弟機だからレオナガン。銃とは全然関係ないが。
兄ってことでユーゼスが乗るならレオナガン・ゼスト。
>>454 呑み交わしてた片割れですたい
アストラナガン・グリュンネルっていうか
単に「グリュンネル」だけでもいいかなとか思った
まぁ妄想なのでスルーして
>>455 そうだろうなァと思いつつ書いてもうた
いや、もっとキメーよ自重しろみたいなレスが来るかと思ったのだが
ってか、言っちゃ悪いがこの質問に対する答えって大方厨臭くなんね?
と見苦しく言い訳してみる
>>457 やっぱどんなやつか考えろとか言われたらそんな感じになっちゃうのかね
じゃあオレの考えた今考えた機体
イングラムクローン強化部隊専用機
『ブーステッドフラナガン』
アストラナガン・ピストイア(世界で始めてピストルが作られた土地とされる)とか、ガンオタ的にはロマンティックかも知れない。
搭乗者の名前はマックとか。
460 :
アストラ厨:2005/12/18(日) 13:03:45 ID:yr53APm6
>>457どうせアストラ厨だよヽ(`Д´)ノウワァァン!!
・・・で、後継機となるとスペックアップした理由が必要になる訳だが。
ディストラは確か初代アストラのデータを流用して、
ベルグバウに改造を施したんだよな?
初代の後継機なら、やはり純粋な強化?
それとも久保編1話みたいにオカルトチックな補食?
ビオランテ→スペースゴジラみたいに未来世界に帰ったはずのアウルゲルミルが進化・変身するとか。
コードネームブラックエンジェル
↓
腹の中からこんにちは
↓
触手
↓
ゴキブリ
元々のイメージが堕天使だけに堕ちていくのか…
普通の厨機体なアストラが見たいよ。
先刻ネットラジオで串田ダイバー初めて聞いたんだが、なるほど
皆が声を揃えて「中毒性高い」と言う意味を理化したよ・・・
というわけでうpきぼ
>>456 「フラナガン」と聞くと無意識に「機関」と繋ぐ俺の脳
なんかリヴァーレっぽくなってそうなイメージが・・・リヴァーレなら本星の技術だけでも作れそうだし
>>459 「原点」か
なんか妄想が膨らみそうな名前だな
>>460 うん、厨思想が拡大してるな
俺にも感染した
SHO世界にジュデッカゴッツォ送り込んだユーゼスがいる世界のイングラムが
平行世界の自分の記憶を元に、完成型CPS積んだり様々な星の兵器の特徴を参考にした
究極のアストラナガン、とか
その世界でイングラムとユーゼスの伏線全て回収とか
そんな俺の止め処ない妄想。
うわっ厨くさっ
と言われる前に言っておく。
ところで、思ったんだが
>>431の妄想したDCαエンドって、ユーゼス死=イングラム死で結局バッドエンドなんじゃ・・・(;´д`)
465 :
アストラ厨:2005/12/19(月) 10:02:15 ID:VXrP7vXO
>>464既にアストラの時点で究極の機体なのに、それを超越する究極って・・・w
あまり強過ぎるのも叩かれるだろうし、
やっぱ完成型CPSを積んだ、程度の強化が調度いいのかもな・・・
でもヴァルク取り込んだ辺り、進化の線もありえなくない、か・・・
(因みにスペースゴジラをググってみたら、“宇宙から無限にエネルギーを吸収出来る”そうな・・・微妙にアストラw)
ぶっちゃけグリコでもいいから教官が復帰さえしてくれれば!
てか、このスレ一度もグリコの話題が出てきて無いのなw
>>465 アストラは別に究極でも何でもないだろ
黒ジュデやらネオグラやらゼストやら、ブッdだのは他にも沢山いる
個人的にはOGなんかでゲスト系の技術なんかも取り入れて欲しいんだがな
あそこって普通に因果律操作系の技術持ってると聞いたし。
αでもユーゼスがゾヴォーグの存在匂わせてたけど、黒歴史っぽいしなぁ
>>466 ヒント:黒歴史
黒ジュデやネオグラがアストラナガンより強いとは限らんわけで。
確か漏れの記憶が正しければαの台詞から
SRX≒アストラ≒グランゾンとなったと思う
ただこのグランゾンとスペック的に等しいにネオ状態が入るかは分からんけど・・・
SRX=第二のアストラナガンになるかもしれない
グランゾン=ネオにならなければアストラやユーゼスには勝てない
ネオ・グランゾン=アストラやユーゼスにも勝てる
シュウも勝てるとは言ってないだろ。互角にはやりあえるってだけかもしれん。
ユーゼスはネオのほうが上と認めてたようだが。
外伝では勝てるって明言してたぞシュウは
「グランゾンではアストラやユを相手にするねきつかったけど
今なら勝てる。だけどあいつ等ももう居ないね」って感じで
現時点でグランゾンと対等に戦い得る兵器って辞典に書かれてるからな
その現時点ではαグランゾンはネオ化してないし
また試作型縮退砲とかついてこれもまだ開発中らしいから
幾ら何でもネオにゃ単純戦闘じゃキツイでしょ
ただアストラは戦闘面でなくとも自分の望むように時超えたりとかの機能面でネオより勝ってる部分もある事はあるだろう
外伝のその部分を抜粋
シュウ「…未完成のグランゾンでユーゼスやイングラムの相手をするのは困難だったのですが…」
「あなた達の活躍で私を止めうる力を持っていた彼らはこの時空から抹消されました」
リュウセイ「……!」
シュウ「そのお礼として…あなた達にグランゾンの真の姿、ネオ・グランゾンの力をお見せします」
ネオなら勝てるとは言ってない。
で、ロボット図鑑に載っているのは
「現時点ではシュウ=シラカワのグランゾンと互角以上に戦える唯一の機体である」
これもアストラ以外にグランゾンと互角以上にやりあえる機体は今はいないってことなだけだろ。
ガンバスターやイデオン、力を発揮した真・ゲッターなどがこの時点ではいなかったと。
ついでに言うと、ネオグランゾンには敵わない、と書いてるわけでもないな
邪神信徒の信奉者はお帰りください、と言っちゃダメか
良い意味で成功したパンプレ厨機体と云える。
グランゾンの轍を踏まず、末永くロボット大戦に出演してもらいたいもんだ。
ネオグラ狂信者ってかなりイタイが
イングラム&アストラナガン信奉者も負けないくらいイタイと思った
そりゃーこんなスレタイの所に来て何言ってんですか
シュウもネオグラも大好きだが、
とにかく最強他より強い格上、ばかりを顕示誇示されるのは気に入らん
頂点が解らない中強いのが競うというのが面白いのだ
>>478 専用スレに来てそんなこと言うのも負けず劣らずイタイですよ。
481 :
467:2005/12/21(水) 00:11:15 ID:/EP/wQGq
どうやら俺の不用意な一言がまた乱を招いたようで・・・
とりあえず、グランゾン≒アストラナガン、という時点で
ネオグラ≒アストラは否定していいんじゃないかと個人的には思うのだが。
グランゾンとネオグラの性能差は明らかと思う(劇中の描写については忘れた)し、
何より制作サイドがそんな深読み考えて設定書いてるとは思えん。
まぁ、そんなもん個人の勝手な解釈だと言われればそれまでだけど。
・・・あれ、DCαじゃその辺の力関係明確にされてるんだったっけ?
黒ジュデに関してはまぁ、機動兵器としての性能に限って言えば確かにそれほどでもないかも。
CPSが完成した場合のことを考えればアレだけど。
あと、SRX≒アストラ≒グランゾン、っていうのはソース何?
良かったら詳細きぼん
>>475 ここではオリジナルの機体に限って論議してると俺は解釈してるのだが
まぁそれにしたってガンエデンやらケイサルやら出てきた今となっては何だけども。
「アストラとグランゾンが本気で戦ったら宇宙崩壊」っていうのも今となっては黒歴史なんだろうか・・・
>>479 そりゃー寺田に言ってくれ
なんでαシリーズになった途端こんな厨機体に・・・
αのグランゾンは試作型の縮退砲積んだりとネオになる一歩手前、未完成のネオって感じではないだろうか。
ネオのことをユーゼスやシュウ本人がグランゾンの真の力、本当の姿と言っているし。
つまり、アストラ≧ネオ>αグランゾン>グランゾンの可能性もあると。
ネオ>アストラ≧αグランゾン>グランゾンの可能性も大いにあるが。
>>481 もとから原作者の頭の中ではあんなもんだ
というか、寺田にいうのも違うな
αでも「すげーつえーロボ」であって「他の機体なんか屁でもねー最強ロボ」ではなく(中の人の主張はともかく)
設定が付いてくるようになって強いと主張しやすくなっただけの事、
格上だのは周りが勝手に奉り上げてるようなもんだ
「すげーつえーロボ」でしかない以上、他のロボットとラインは同じなんだがな
>>481 >「アストラとグランゾンが本気で戦ったら宇宙崩壊」
DCαじゃカットされたんだっけ?
>>481 αでのシナリオデモで
「SRXはアストラともグランゾンとも互角に戦うことが出来る」
と誰かが言ってた記憶があったような気が下から書いてみただけど・・・ほとんど自信がない
惑わすようなことかいてすまなかった
ただ、グランゾン自体は型落ちの旧世代機だから、アストラはゲストの仕官専用機なんかには劣るだろうな。
技術レベルや元となった機体から見て、デュラクシールと同等ぐらいのスペックだと思う。
ぶっちゃけ、CPSとディプラーシリンダーが搭載されてる以外は普通のスーパーロボットだし。
>>476 亀レスだけど、邪神教徒と言われると
ヴォルクルスではなくアバルが真っ先に浮かぶ……
ピッ
>>482 アストラ≧ネオ>αグランゾン>グランゾンの可能性ね・・・そりゃまぁ、解釈の仕方次第では
全くないとは言い切れないけど、正直かなりこじつけっぽいというか、無理矢理な感がしてな・・・
素直にネオ>アストラ≒αグランゾン>グランゾンでいいと思うが
>>483 んなんだっけか
なんか巷で「旧シリーズの頃はシュウの腕でなんとか使えてる旧式機だった」
みたいな話ばかり聞いて感化されたのか
まぁ、厨機体の代名詞であることは同意
>>484 DCαはプレイできなかったのだよママソ・・・・
なんかDCαでは「アストラはネオより弱くて、黒ジュデがネオと同格」って明言されてる
って話を聞いたんだ、ここか前スレで。
あー、俺が自分で黒ジュデ挙げたのってそのせいかも
>>485 いや、俺はむしろアルタードのXNディメンジョンは完成すればある意味クロスゲートそのものなわけで、
アストラになりうるって話に「なるほど」と思ったわけなんだが。
シナリオデモの話は俺の記憶にはないけど、他に記憶してる方いないだろうか
>>486 いや待ておちつけ
CPSは搭載されとらんだろ。
まぁイングラムの脳内には搭載されてるわけだが・・・あと「普通」かどうかについてはここか前スレで決着済みだ
>>488 DCαのは
>>475の「ユーゼスやイングラム」の部分が「ユーゼスやラオデキヤ」に代わってたってだけのことで
その時はイングラムが仲間になっている場合があるからだろうってことじゃなかったか?
ま、どうせDCαは黒歴史だから。
一部必死になりすぎ
黒歴史黒歴史ウザイ。好きな人間もいるのに最低な行為だ。
>>489 最後の行は何で、そんな投げやりなんだ?
そんなこと書かれると不快なんだが。
色々不快な思いをさせたようで悪かった。
Gロボの追加エピソード目当てでDC本体借りてやったってのに、ニルファ以降見事に無かったことにされたし
もしαリメイクしても存在消されるんだろうなという感じでDC版に対して投げやりになってた。
アストラはオリ機体で一番好きだが
流石にαのあの設定からネオより強いとか言い出すのは流石にどうかと思う。
真の力を出したグランゾンと互角に戦えるって書かれてるならともかく
「現時点(α)」ではグランゾンは真の力見せてないわけだから
こっちもネオアストラナガンになればいいんじゃない。
と言ってみる
ディスは?
498 :
アストラ厨:2005/12/21(水) 13:48:39 ID:DcQNaZwh
つまり・・・
アストラ+黒ジュデッカ+ネオグランゾン+ディストラ
で、
ネオトラナガンが生まれる訳ですね!?
>>489 エー、そうだったっけ。
俺、ログで読んだだけだから誤読したのかなぁ・・・
けどそれ、結局ネオや黒ジュデ、真ジュデよりアストラが格下っぽく言われてる気がしてアレだな
つーかDCαプレイしてないので、真ジュデがそんな強い理屈がイマイチわからん。
ケイサル謹製だから?
>>491、
>>492 一応俺もその単語使ったわけだが
あくまでも「黒歴史」っていうのは一連のαシリーズに反映されなかった、という意味であって
別に侮辱してるつもりはないし、
>>489だって同じだと思う。
つーか、SHOのジュデッカ・ゴッツォさんやらケイサルっぽい伏線やらは結局DCαなんだろか。
だとしたら、DCαも数ある平行世界の一つとして存在しているって捉えられるんだろうけど。
>>495 ってかそもそも、
>>450の発言はそれを示唆してのものだと俺は解釈してた
(アストラの後継機=グランゾンに対するネオグラ的ポジション、みたいな)
で、
>>464の妄想に至るわけですね俺きもすきもす
500GETするのも私だ。
なんだかんだでちょくちょく進むね。
連投ゴメン。
スレが進むのっていつも強さがどーのこーのの話題だよな。
ネタがないのは分かるけど、そんなにアストラ最強じゃないといけないのかな。
まあそれだけ人気があると言うことでしょう
だれかαDCルートをあげられる人いないのか?
好きなロボットが強くあって欲しいって気持ちはわかる。
そんじゃ諸兄の希望するアストラナガンの位置はどこらへんなのかと聞いてみたい。
別にランキングはどこでも…
そう極端じゃなければ
ゼストとかケイサルとかには及ばなく、ガンエデンよりちょっと弱いくらい?
ルアフの方のガンエデンには勝てるんじゃないか?
イルイの方はどうだか判らないが。
ルアフはあれはあれでサイコドライバーだしな。普通に強いんじゃなかろうか。
サルファのイルイはナシムが融合してる状態だから、いわばサイコドライバー二人分な卑怯仕様。
そしてそんなイルイも捕らえた地獄大元帥。
>>508 二人分って言うか普通にナシムの力だけじゃないのか?
ナシムの力が消え去ったらイルイは念動力無くなるみたいだし。
それとルアフはサイコドライバーと言われているが
念動力レベル8までしか上がらない。ディスにびびってたし少し微妙だ。
イルイの力じゃないならイルイが選ばれたのがおかしいからな。
ただ、二人分じゃなくてナシムがイルイの力を引き出して勝手に使ってたのかも。ナシムは一応消滅してるわけだし。
イルイの力が消えたのはケイサルと無限力の対消滅の影響ってことで。
ルアフの件はゲーム的理由なのと自分の主のケイサルの力の源とディス・レヴが同種だったからってことじゃなかろうか。
511 :
それも名無しだ:2005/12/22(木) 01:00:29 ID:oelOOPzs
アストラが復活するとすればOGなわけで
OGのギリアムってなんかイングラムと似てね(名前のゴロじゃないぞ)
OG2でも結局、正体不明だし
>>508 二人分っていうか、個人的には二人で一人って印象があるなぁ
というか、仮に二人分であったとしても力が2倍になるとは限らんでしょ。
無限力にアクセスできるっていうのがサイコドライバーの力なら、∞を2倍したって結局∞だしねぇ・・・
まぁ、当然ながら∞の力を一気に解放してるわけじゃないだろうけど
>>509 それはジェグナンスキーの俺に対する挑戦と見た
>>511 ギリアムとしての人格⇒イングラム、アポロン総統としての人格⇒ユーゼスって構図、と前スレで聞いた
ヒーロー戦記やってない俺には何とも言えんけど。
いや、無限に二をかけたら無限の二倍の大きさになるぞ。
サイコドライバーはその力をフルに発揮すると死ぬんじゃなかったっけ?
イルイの場合はナシムが代わりになってくれて念動力を失うだけですんだのではなかろうか。
>>513 あー、えーと、その、なんだ
俺数学は苦手なんでそもそもこういう話題持ち出したこと自体アレなんだが、
計測不能な∞を2倍したとして、どうやって結果を確かめたら良いのだろうか
まぁそれ以前に、サイコドライバーは無限力に「アクセスする」のであって無限力を「持っている」わけじゃない。
つまりはナシムもイルイもクスハも皆同じとこから引っ張ってくるわけで、2倍にはなり得ないと思うわけで。
ただ念動力に関しては2倍で済まないかもな。
サルファでアヤマイの相乗効果についての具体的数字は出てないけど、
何らかの強化された?レビはマイの14倍の念動力持ってるらしいし。
マシアフとナシムがリンクすることで念が増幅されるなら、それはそれで物凄い力かも。
・・・結局強いかもね、ナシムガンエデソ
>>515 αでは「完全に覚醒すると人ではなくなる」って何度か表記されていたと思う。
読んだは神にでもなるんか、と思ったけど・・・
思えば、「無限力の使徒となる」って意味だったのかねぇ。
ナシムはイデが人類を認めた→ガンエデンの存在意義が失われた、って解釈もできるかなぁとか思ったり。
>>512 無限力にアクセスできるからって無限の力をそのまま使いこなせるとは思えないが。
使用できる上限というものがあるだろ。
>>511 IDがループ
これもイングラムの意思か
>>507 遅レスだが
サイコドライバーの能力についてとか考えるほど、おまいのレスに共感してきたw
なんかα主人公やイルイに比べて、無限力にアクセスしたっぽい能力が全然見えないよな・・・
ネビーイームの雷はガンエデン・システムの力を借りたものだし。
シヴァーに謀られた時は既にサイコドライバーの力失ってたんだっけ?
もしガンエデンから降ろされたってだけならテレポートとかして逃げればよかったように思えるが
>>517 「神の器」という表現やユーゼス・イングラム(はユーゼスの指令だけが理由?)・シヴァーらが揃いも揃って
血眼になって探していた事、それに劇中での描写(α主人公が力の片鱗を見せた時とか、サルファのイルイとか)
なんかから、その気になれば全部引き出せそうかなーみたいな妄想してた。
まぁ仮に無限力を完全に発動させられるとして、媒介になるものが必要だとは思う。
サルファのラストでイルイがイデオンを使ったみたいに。
ってか、本当に∞の力発生させたら宇宙が満たされて消滅してしまうと思うし、想定しても仕方ないかもしれんけど。
しかし、ガンエデンってサイコドライバーの「強念」の力で結界張ったりするんだよね?
なんか「無限力にアクセスできる」っていう最大の特徴を生かしてないのは勿体無いような・・・
>>518 わらた
じゃあ話題がループするのも俺の長文が繰り返されるのもイングラムの(ry
いや、本当に毎回長くてすみません
長文レスが多い割りにあんま荒れてないな
剣呑剣呑
みんなレベル高すぎて話についていけません
本当にありがとうございました
>>519 「アクセスできる」のと「使いこなせる」は別問題なのだろう。
523 :
それも名無しだ:2005/12/23(金) 01:35:40 ID:2B3A0W4V
イングラムとアストラナガンはどこ行った
>>511 復活(?)したイングラムが破棄されたツヴァイを回収して修理・改造
してアストラにするって言う可能性もあるかもな
とりあえず、でっかい顔になって出てくるのだけは止めて欲しい。
>>522 いや、だから「媒介になるものが必要だとは思う」と書いたつもりなのだが。
ガンエデンがイデオンみたいな能力の一部だけでも
持ってたらアポカリュプシスだって乗り越えられそうジャン?
まぁプロトカルチャーの技術じゃ無理だった、ってことなのかなぁ
>>523 次元の彼方で我々を見守っておられます
>>524 ツヴァイってツヴァイサーゲインのこと?
俺OGシリーズやってないんだけど、破棄されたのはXNガイストだって聞いたんだが・・・勘違い?
つうかOGじゃギリアムの世界=影鏡の世界なのか
OG1でイングラムが活躍するのなら手出してみるのもアリかなぁ・・・
アイン=久保
ツヴァイ=?
ってことか?
>>526 あれはタイムマシンのような物らしいから一応次元を弄る代物・・・だと思う
だからイングラムが興味を持つ可能性はあると思う
>>526 まあ結局プロトカルチャーは滅びちゃいましたからね。
OG2ツヴァイザーゲインに搭載されてる次元転移装置=XNガイスト
クォヴレー=アインのアインはドイツ語のアイン=1にあらず
ただツヴァイとだけ書くと解りづらいな
>>531 確かにツヴァイじゃ判りにくいな、すまん。
ツヴァイの次元転移装置を使う若しくはヒントにして
アストラ出そうな気がする、共通の部分がありそうだし
>>531 確か生命の樹の構成を表す22の小径の事だっけ?
>>525-526、
>>532 ほんとだ、調べてみたらツヴァイサーゲインのコア部分が
「システムXN・アギュイエウス」なのな。
OGじゃ元々システムXNは2つ存在したって話だけ記憶してたから混乱してしまったよー
中華、本当にイングラムとギリアムって設定が酷似してるのね。
Wナンバー(ってラミアとかだよね?)がギリアムのデータから作られてるなんて知らなかったよ・・・
>>530 だねぇ
ってかずっと疑問だったんだが、プロトカルチャーの時代以来アポカリュプシスは起こってないんだよね?
プロトカルチャー時代のものも「前兆」に過ぎなかったらしいし(じゃなきゃ直系のムー帝国なんて残らないだろうし
だってのに、何故ケイサルの説明なんかには「幾度となく繰り返された死と新生の・・・」とか書いてるんだろう
>>531 最初見たときアイン=1、と思ってしまったよ・・・
もしくは「0」のほうかなぁと思ってたらアイン・ソフ・オウル出てきたんで
なんか裏の意味があるのかなぁと思えばフォロー無しですかそうですか
>>533 生命の樹は小径がパスで珠がセフィラじゃね?
あ、それともパスの@のことか
>>534 22の小径(パス)の16番目がアイン。
ちなみに1はアレフ。
幾度となく繰り返された死と新生=宇宙崩壊レベルなんだろ。
MX世界とか旧シリーズみたいな世界が何度も滅ぼされたと。
これは設定レベルの話だが、元々ギリアムのα版として作られたのが
イングラムってキャラだったはず。
だから基本設定とかキャラが被ってる。
攻略本かなんかのインタビューに載ってた。
他にもαイングラムのモチーフはセフィロスって話も有るな。
寺田がファミ通のFF特集の時にインタビュー受けてそう言ってた。
>>534 >プロトカルチャー時代のものも「前兆」に過ぎなかった
電撃スパロボのケイサルの説明によるとアポカリュプシスの本質はイデの発現による死と新生らしいからな。
まあ宇宙レベルだから人類の基準と違って時間のスケールがでかいんだろ。
もしかしたら
ビックバン(宇宙誕生説)
氷河期
等もアポカリュプスの前兆の1つかもね
541 :
それも名無しだ:2005/12/24(土) 15:22:40 ID:UV7KQ4Sp
イングラムがセフィロスモチーフってマジか?
寺田Pが別ゲームのキャラとオリキャラ比較するのは珍しいね
イングラム=クラウド
ユーゼス=セフィロス
と思ったことは有るがマジか…
そのインタビュー始めて見た時「どの辺が?」って思ったなぁw
まぁ、部分部分を照らし合わせていけば似ている部分も結構有るが。
イングラムとセフィロスの共通項・・・
裏切る前はやたら強くて頼れる奴で、けどどこか底が知れなくて・・・裏切ったら最悪の敵、とか?
なんかこじつけっぽいかもしれんが・・・
>>535 おぉ、そうなんだ・・・d
しかしアレフって聞くと某勇者思い出すなぁ
>>536、
>>539 すまん、俺の解釈がかなり勘違いだったっぽいな。
俺はアポカリュプシスが初めて起こったのがプロトカルチャーの時代だったと思ってたんだが、
それはあくまで「記録に残っている範囲内では」ってことか。
ケイサルは幾度となく繰り返された死と新生によって生まれたまつろわぬ霊の集合体なわけだが、
俺はそれらの霊が「ケイサルの生み出された後」、つまりバルマーの興った2万年前からの間に生まれ、吸収されたと思ってた。
・・・んだが、もっと前から霊達は存在していて、ケイサルは自分が生まれる前から存在する彼らを吸収していったわけね。
それにプロトカルチャーは第一始祖文明によって知的動物にされた、って話から、
第一始祖文明はプロトカルチャーに知恵を与えた後でイデ化したもんだと思ってたんだが
逆にイデ化した後で文明を操作したってことか。
でなきゃプロトカルチャーの滅びる2万年前以前にアポカリュプシスは起こり得ないものな。
いや、ようやく納得できた・・・本当にありがとう。
>>540 氷河期は兎も角、ビッグバンはどうだろ?
アカシックレコードが存在してるのって、銀河系だけなんじゃ?
・・・でも無限力だし、「実は銀河系が宇宙の中心だったんだよー」とかなってもオカシクないか・・・
>>544 まあ、地球が特異点だったとか言われてた作品もあったし、ありえるかも。
>>524 脳内のCPSを基にズフィルードクリスタルでアストラが再製されるってのはどうだろう
マイ同様、イングラムはコアの中で冬眠中。そこを通りかかった敵(以下チラシ)
>>545 4次じゃグランゾンが特異点破壊したな
厳密にはシュウが・・・かもしれないが
ちょっと流れを切るようで申し訳ないが、
スパロボのカードゲームってあったけど、アストラのカードはなかったのかな?
SDで書かれたズフィルードを持ってるから、SDのアストラも存在する気がする。
ズフィルードは新スパロボで出てるからなあ。
>>545 地球が、っていうのもあったのか。
グランゾンのブラックボックスにゼゼーナンが・・・っていうのしか知らんかった
旧シリーズはあんまりやってないんだよなぁ・・・
まぁαシリーズでもプロトカルチャー発祥の地だしな、地球
>>548 あるよ。前に画像あげられてたんで俺も持ってる
ヒュッケバンMk-Vとかジュデッカなんかもあんのかねぇ
アインソフオウルで無限光だよな
>>550 MK-3はあるか知らないが、MK-2と弐式が一緒になってるキラカードは持ってたことある。
・・・・アレどこにやったかな・・・ore
555 :
553:2005/12/25(日) 05:26:44 ID:RAwT/d9s
>>556 ありがとう(・∀・)
でも、携帯厨故に串田ダイバーとやらは持ってないっす…
拾ってきた虚空からの使者はあるけどw
なんか…グルンガストみたいな顔だな
もうちっと凶悪な面構えだと思ってた
それはマシなほうだな
リアル頭身の設定画はピエロみたいな顔してる
あれをあそこまでかっこよくしたグラフィッカーは神
αのグラもリアルの設定画もSDのイラストも全部同じ(当たり前だがw)だけどな、羽以外。
ちょっと美化してない?
ゲームのグラの斜めからのアングルがカッコいい説もあるけど。
>561
誉めてくれてアリガd
>>562 本気で設定画の寸胴とゲーム中のグラが同じに見えるなら
そりゃ眼科行ったほうがいいな
あと
>>556のイラストに関しては、顔の黄色い部分が
ゲーム中ではグレーになってるから印象はかなり違うと思う
別にいいけどね。
ありゃ、何を言ってるんだオレはw
SDもリアルも元のデザインは同じだよっつー事で…
>>566 それなら
>>561の発言を否定する意味なくね?
元は同じでも、グラフィッカーがそれをうまくSDやカットイン時のリアル等身にした、
ということで評価するのは妥当だと思うが。
つーかアレだ、このスレにおいて美化してない?って何を今更。
最強云々の議論以前に愚問だ。
ついでに気になったんだが、「羽以外」の羽って光翼のこと?
それとも展開の仕方について違いとかあるんだろうか
なんか気に障る事言った?
リアル頭身の顔はピエロみたいって書き込みがあったから、ゲームとイラストの何が違うんだろうと思った訳っす。
羽については設定画からじゃゲームみたいな形にはならない気がするって書き込みを前に見た事があるし、オレもそう思ってたから書いた訳です。
SDは原画どおりちゃんと描きますたよ
羽の動きはてきと〜ですよ
>>568 そりゃあこんな所にいる時点で俺も十二分に厨なわけで
貶められれば腹も立つ
お前の意図はどうか知らんが、文脈から俺には「SD画もべつにたいしたことねーよw」って読めた、それだけの話。
別にヌルーしてくれて構わん。
なんたって厨ですから。っていうか今回の問答で一層それを自覚した。
顔に関しては先に言った配色の違いがひとつ。
それと、リアル等身だと「耳」のような黒い部分が目より大きいから、大分印象は異なると思う。
設定画じゃあ「耳」みたいな部分が目に見えるからなぁ。
ゲーム中のグラフィックじゃあ大きさのバランス的にも配色的にも、(本来の)目の方が目立つけど
羽はアレだ、きっと立体化した暁には解答が出るにちがいない
>>568 ディストラのリアルカットインだってイラストと全然違うだろうが。
君はスタッフの苦労をなんだと持っているのかね?眼科行け!
そういやディスアストラナガンのZ・Oサイズのゾルオリハルコニウムは
どこから入手したんだ?
必死だなあ
厨と自認してる事が言い訳になるとでも
普通人だったらわざわざここにはいない。
自分の気に入らない意見を言う奴を攻撃して
それを普通と当然として恥じないのなら
まぁ言うことは無いな、もう
>>576 だったらいらん置き土産をせずに無言で立ち去ろうとは思わないの?
荒らしよ 虚空の彼方へ消え去れ…!
で、ディスアストラナガンのZ・Oサイズのゾルオリハルコニウムはどこから入手したんだ?
虚空の彼方
荒らして悪かったよ。お願いだからいつもみたくまったり行って下さいm(_ _)m
Z・Oはアストラの内蔵品じゃん?
だいぶ濁ってるけど…
>>581 Z・Oサイズはベルグバウをディストラに改造した時に付けられたものだからなあ。
>>577 つまり恥じる事など何一つないってことか
「こんなところにいる時点で厨」などと
周りを勝手に纏めて貶めるなと
イングラムとギリアムで共闘してもらいたい
コッソリラ・ギアスでオリハルコニウムを採掘中のディストラと並行宇宙を超えて
これまたコソーッとオリハルコニウムを発掘するアストラ&イングラムが運命の出会い
>>573、
>>576、
>>583 いや、俺の発言で不快にさせたなら正直スマンカッタ。
ただ言い訳させてもらうと、
一応ここはキャラスレになると思うんで、過剰に反応してしまった点は多少大目に見てやって欲しい。
言い方悪かったのは確かだと思うけど。
あと、「こんな所に〜」云々は以前にもスレ内で何度か出てた発言だし、スレの空気的にもおkかと思ったんだが・・・・・
・・・読み違えた?(;´д`)
>>581 いやいや、こっちこそスマンカッタ。
どうか今後とも普通に接してやってください・・・・
Z・Oは俺もアストラのZ・Oソードからの転用だと思う。
アストラのZ・Oはどうやって入手したのか謎だけど(サイバスターのデータ入手→バルマーの技術で複製?
てか、むしろベルグバウがライフルやエメトアッシャーをどこから調達したのかが気になる・・・
>>587 ツインラアムライフルとエメトアッシャーはR−GUNパワードのデータからだろう。
ライフルダブルファイア!だったしな>ラアムライホォ
>>588 いやまぁ、製作側の意図としては間違いなくそうなんだろうが(寺田も雑誌のインタビューで言ってたし
設定上R-GUNの入り込む余地のない状況で、どうやってそのエッセンスが混ぜ込まれたのかなぁと思って。
無理矢理でも理屈付けるなら、アストラ内のR-GUNのデータを元にズフィクリが作り出したって感じかね。
あと
>>587で訂正なんだが、Z・Oはサイバスターのデータ以前に地上に持ち込まれてるんだったな。
ということはイングラム、SRX建造の際にこっそり第七艦隊へZ・Oを輸送していたんだろうか。
シュウとも少なからず関係あるみたいだし、α本編以前の段階で色々とアストラ完成のための根回ししてたのかもなぁ
>>587 既に終わった話っぽいのに口出すのもなんだけど、思うに、
妄想やら考察やらしてて、「何やってんだお前らw」と笑われるのを
「そりゃアストラ厨の溜まり場ですからw」と逆に笑い飛ばすのと、
「眼科行け」とか相手を攻撃するような厨的行為を
開き直って「厨だから」と言い訳するのでは違うかと
ファンとしての「厨」が、そのまんまの意味の「厨」に移っちゃってるように見えるのは良くないかと
串田ダイバーあるけどうpしてほしい人いる?
594 :
それも名無しだ:2005/12/29(木) 16:46:13 ID:7iH3D2KQ
ヒロ作のギアナ高地でデビガン探すところがクリアできない。イングラムとは
関係ないが、彼の雄姿をはやく見たいので、協力を頼む。
595 :
それも名無しだ:2005/12/29(木) 17:07:04 ID:TZQty1cG
つガジェットツール
592じゃないがうpろだ教えてくれればうpるよ。
串ダイバー入ったCDを二枚持ってる俺って・・・まぁ、ソレ目当てだけで買ったわけじゃないが
600 :
597:2005/12/29(木) 18:34:38 ID:dcjwlRMU
さんくす
5Mの hitsuji_1372
>597
超d、何回か聴いてるうちに洗脳された
串田ダイバーがマイラバーソングなのはオレだけではないはず。
603 :
592:2005/12/29(木) 19:05:17 ID:gsoKmdd2
>>597 スマン、今仕事から帰ってきた所だった、かわりにうpってくれてサンクス
宇宙刑事シリーズ
【宇宙番人プリスケン】
脳内chにて好評放送中
>>604 気になるのであらすじを教えてくれ
質問なんだが、このスレでは『ユーゼスの死=イングラムの死』だけど等号で繋ぐ以上、『イングラムの死=ユーゼスの死』だよな?
じゃあ、何らかの理由でイングラムがユーゼスより先に死んだらユーゼスも後を追って死ぬのか?
ユーゼスの死はイングラムの死だが
イングラムの死はユーゼスの死じゃないはず。
そもそもイングラムを作ったのは自分の代わりに
イングラムに死んでもらって自分をユーゼス・ゴッツォと言う
小さな器から解き放つって目的もあったはずだから。
はめこの3774ってここの住人がうpした?
イングラムは言うまでも無くユーゼスもαで退場は惜しかったな
古澤&大友(・∀・)イイ!
>>605 特撮とかでよくある「怪人を倒せば、怪人の放ったウイルスが消滅する」のと同じような現象なんだろう。
科学的にはおかしな話だが、ユーゼスから株分けして生まれたイングラムは単体では生存できないんだろう。
609 :
それも名無しだ:2005/12/31(土) 23:44:31 ID:k4XFfzAf
だれか元祖アストラナガンの動画をうpしてください
sageような、あと俺もほしい
イングラムの年越し
612 :
それも名無しだ:2006/01/01(日) 01:50:46 ID:wVpJ6D+M
おねがいしますm(--)m
614 :
それも名無しだ:2006/01/01(日) 21:52:47 ID:Jr6kRV3s
やはり串田ダイバーの歌詞は凄まじいな。
609-610じゃないが、607を拾ってきた。
さっきからエンドレスで流して楽しんでいる。
うpしてくれた人、本当にありがとう、ありがとう!
強いて言うなら先頭台詞のパターンを吟味していただきたかったが、文句は言うまい。
俺はただひたすらに感謝を述べるのみ
616 :
それも名無しだ:2006/01/02(月) 15:22:41 ID:ZJ9+4zNN
607が見れないのはなぜ(;;)
無償版でいいから、リアルプレイヤー使ってみ
>>616
ファイヤールガンって何?
と思ったのは漏れだけでいい。
正確にはFIRE R-GUN
『銃よ、火を吹け』ってことでないの
歌詞にある『優しさの仮面』ってところでイングラムに優しく接するユーゼスを連想してしまいました。
……ありえなさすぎ。
「デッドエンド・シュート!」
マジでカッコイイ
623 :
それも名無しだ:2006/01/05(木) 15:21:37 ID:3NT4KZnr
頼むからイングラム出してくれよ・・・
624 :
それも名無しだ:2006/01/05(木) 15:41:20 ID:GNl3reer
アストラナガンのフィギュア化も・・・・
PS2でOGという噂が。しかも新シリーズ。
だが、OG3で復活してくれないとOGイングラムが余りにもカワイソス
PS2でOGってガセネタじゃないの?マジならアドバンス無い俺は喜んで買うぞ。
今、昨日買ったαのCD(大地の章)聴いてるんだが、これってαが始まる前の話なんだよな?
じゃあ、ロンド=ベルに行く前にもSRXチームは合体しようとして、失敗したことがあるってこと?
で、その時はイングラムはSRXチームの奴ら助けたってことになるの?
どこかにイングラムの年表みたいなやつってないかなぁ?
またGガンと共演してデビルガンダム見たらどういう反応すんだろ?
>>626 パワードパーツ無しで合体しようとしたのか
手足の無いSRXというのも見たいような見たくないような
>>628 そのCDではパワードだったよ。そのCD内で機体が壊れたせいでα登場時にはノーマルだったみたい。
しかし何といってもそのCD一番の売りは串田ダイバーが聴けること(笑)
というか、その件に関してはαのオプションを読めば分かると思う
本編でもプラスパーツ壊れたと言ってるし。壊れた時の話がドラマCDの話
まあスパスピ小説では「宇宙空間なら足は飾り」と良いながらR-3を強制排除してたし、プラスパーツ無くても合体自体は可能なのかもな
…と書いてて気づいたんだが、SRXの武装のほとんどはプラスパーツによるものなんだな。例外がZOソードぐらいか。
>>631 新スパではぶっつけ本番でプラスパーツ無しの合体をしようとしていたな、アヤが。
ガウンジェノサイダーとドミニオンボールしか使えねえ。
あれ?ドミニオンボールは手から出てるのだと思ってたが・・・・
新は動かないからドミニオンボールは突っ立ったままで出すのよん。
なるほど・・・・
今はもうバリバリ動くからその時代のこと忘れてた・・・・
正直、新のシナリオを書いたウインキーの社長が
イングラムも書いていたら恐ろしいことになっていただろう。
保守
今、スパヒロを久しぶりにやってるんだがやっぱりスパヒロのイングラムは熱くていいなぁ。
どうしてスパヒロの性格のままαに出してくれなかったんだろう。
あと、仮面無しユーゼスがラオデキヤにしか見えないんだが。
>>638 仮面ユの顔は確かラオデキヤに整形されたっしょ
どこをどうみたらラオデキヤに見えるかわからん
まだハザル坊に似てるといったほうがしっくりくる
ユーゼスはザラブ星人に顔を与えられたんじゃなかったか?
ラオデキヤに似てるのは整形後ね。
整形前は確かにハザルに似てる。
何でもいいが、何でユーゼスの顔をイングラムに作り替えたんだろう。元どおりに治してあげればあそこまでひどく性格歪まなかったかもしれないなーって思ったんだが。
ザラブ星人とかETFの連中は基本的に悪党だから。
むしろユーゼス自身が元に戻さなかったのが謎だ。しなかったんだろうが。
644 :
それも名無しだ:2006/01/13(金) 19:33:45 ID:CkL++Pw/
顔ぐらいどうとでもなりそうなのになあ。
αユーゼスの素顔も明かしてほしかったな。
ユーゼスの技術でもどうにもならんかったのかな顔は。
αユーゼスもαで死ぬなら顔晒してから死ねば良かったのに
ユーゼスは因果の鎖から抜け出そうとしてたから昔の顔になるのはまずかったんだろ。
本心では元の顔に戻りたがっただろうが。
α外伝でメイガスが攻撃するとき、グチャグチュグチュと腹が割れて中からアストラナガンのようなものがでてきたんですが
あれは何?
時空転移の事故だか、何かで未来世界に流れ着いたアストラをブラックボックスとして搭載してる。
ディストラとメイガスって被ってんのな
融合と内臓の違いはあるけどね
>>643 ETFのメンバー見てると、あの世界のバルマーが崩壊したのも納得がいくよな。
フーマ相手な時点でバルマーじゃ勝てまい。
あの世界にバルマーあったっけ
ズフィルードとジュデッカがすでに倒されてるようだ
655 :
それも名無しだ:2006/01/17(火) 16:28:19 ID:JMKx/gs2
誰か虚空からの使者のドコモ用着うたとれるサイト知りません?
知らん
659 :
それも名無しだ:2006/01/17(火) 20:50:34 ID:JMKx/gs2
658
39
660 :
それも名無しだ:2006/01/17(火) 20:53:38 ID:Z4Z8AEmS
正直αシリーズでイングラムを超える良キャラがいない
と、サルファだけやっていない俺がほざいてみました
確かにαでイングラム越えるキャラはいないな。
サルファはイングラムによく似た後継ぎのクォヴレーって奴がいるが、久保とイングラムならイングラムのほうがいいし。
サルファ発売前はイングラムが自キャラとして使えるかと思っていたのに見事に裏切られましたよ。
でも、イングラムファンなら一度はサルファやることをお薦めする。
OGでイングラムにはまったんだけど、αやる価値あるかな?
別物?
>>663 超活躍してるから、やる価値あるぜ。とスパヒロ作戦やってない俺がいってみる
αイングラムはセフィロスがモデルって寺田が言ってたけど、
ユーゼスが宝条でクォヴレーがカタージュのようなもん?
>>663 SHO→α→外伝→サルファとやっていくとウハウハ
どうもありがとう
OG1、2とα2、3、インパクト、MXしかやってないせいで
イングラムやシュウをほとんど知らなくて
OGでかなり良かったからαと外伝やろうかな
でもまた各作品の登場シナリオとかやるのか(;´Д`)
いやーマジ、α1のイングラムは良いよ。
>>668 αやる前か、やったあとにはスーパーヒーロー作戦を是非絶対にやってくれ
それだとイングラムが主人公だからプレイしてる間中ずっと見られるぞ
外伝はアストラ(しかもチョビッと戦闘画面に出るだけ)しかでないからちょっと微妙だけど、シュウはメインだから問題はなさそうだな
αのイングラムが好きかスパヒロのイングラムが好きか人によっては別れそうだが
なんだかんだでみんな両方好きなんだな。
今
>>607の動画見たけど、αのイングラムかっこいいね
OGのR-GUNリヴァーレとはまた違うなぁ
やっぱり見る順番が
SHOイングラム→αイングラム とその逆だったら全然印象が違うんだろうな
自分は前者だからどんなに胡散臭いαイングラムでも
最後は熱血イングラムが帰ってきてくれるって信じてた(ノ∀`)アチャー
>>673 え!?最終ステージでリュウセイで説得して本来の人格に戻ったのがSHOイングラムじゃないの?
>>674 そうだけど説得後でもイングラムはあのSHOの若々しい声と顔じゃないから
オレは後者だったからSHOのライフルダァブルファイア!の声が別人すぎてワロタ
>>674 そうなんだけど結局自軍に戻ってこれなかったのがマジセツナスorz
DC版は鬼だぜフゥハハハハハー
>>675 あれはSHOイングラムしか知らない人でも噴くw
ヴィレさんはもっとクールにシャウトしてましたが
SHOって何?
S=スーパー
H=ヒーロー
O=オペレーション(作戦)
>>678 dクス
ちなみにグラフィックはどう?今やると辛いかな?
イングラムスキーなのでやろうか迷ってるんだが
>>679 俺は現在進行形でスパヒロやってるが、フィールド?は画像は別に悪くない。二頭身ぐらいで、3Dなんだが綺麗に作られているよ。
戦闘は、PS2画像に慣れてしまった奴はちょっと抵抗有るかもしれんがカットインとかはかなり綺麗。
そんなに抵抗覚えるほどじゃないと思う。
ところでOGやってみたいんだが、やっぱイングラムの戦闘曲はTIME DIVERなのかな?アストラナガンは出ないって聴いたがマジ?
>>680 アストラナガン→裏切った後のイングラムの乗機が違うので×
戦闘曲→味方時は忘れたが裏切った後「虚空からの使者」に変更
あとOGでは裏切った後は仲間にならない…
>>680 OGイングラム味方時はTIME DIVERだけど裏切った後はもう聞けなくなるよorz
クスハ汁やラーダさんのアサナに果敢に挑むイングラムはマジ必見w
スーパーヒーロー作戦!
輝け!スーパーヒーロー
TIME DIVER
虚空からの使者
スパヒロ時代から考えるとこれだけ曲を持っているんだな。
バンプレオリでも最多じゃないか?
>>681>>682 情報サンクス。給料入ったら即買いに行ってくる。アストラは版権作品も参考にして出来た機体設定だからやっぱ出せないのかな?
>>683 その曲目リストに串田ダイバー追加で。
それにしてもイングラムは曲いっぱいあるよな。機体も結構あるんじゃない?
俺はアールガン(パワード)・R-GUN(パワード)・アストラナガンしか知らないが。
>>684 OGじゃアストラナガンが出てこない代わりにR-GUNが超進化してリヴァーレになるぜ。中々良い。
まさかあそこまでHPが増えるとは思わなかったが…
ビルトシュバイン
R-GUN(アールガン)
R-GUNパワード(アールガンパワード)
R-GUNリヴァーレ
アストラナガン
たしかに、機体も多いな
スーパーヒーロー作戦のイングラムが好きでした。
α分が不足してきた
久々にやるか
α分はR-GUN搭乗時の熱血台詞がイカス
SHOの攻略サイトとか、ないかな?
ちと見当たらん…
攻略本探した方が早いと思う。
俺はサイト探しは早々に諦めたぜ
ところでさ、イングラムはどうやってケイサルと戦うつもりだったんだろう?
α世界にきた時に、何かの機体に乗ってたのかな?
二発撃つからダブルファイアー!と言うイングラムのすごい短絡思考
>>694 かわいいジャマイカ
イングラム先生のマッパが見られるさいこどらいばぁずは最高だな
イングラムの趣味について妄想してみよう。
自然散策、動物と戯れる以外に何か無いかな?
>>695 あの漫画はすごいよな。イングラムの出番は多いし、登場キャラで一番壊れてるし。更にユーゼス倒した後もイングラム生きてるし。
>>696 他の趣味かぁ…。知識を取り入れるのとか好きそうだから読書とか?ありきたりだが。
シュウほどではないがイングラムも無闇にロボを開発してるから、ロボットとか工学とか好きなんじゃないか?流星と仲良かったし
もしかするとゴッツォ家にはメカ好きの遺伝子が入ってるのかも
大事なものを忘れてるぞ
それはトレカ
>>693 何かに乗ってきたのだろうけど、α側に来た時にユーゼスに負けて壊されたんじゃない?
アストラナガンは並行世界の番人らしいからアストラナガンじゃなかろうか。
もちろん、αの時のものとは別物かもしれないが。
ゼスト
703 :
それも名無しだ:2006/01/20(金) 20:12:23 ID:6fx0IB5P
ノ| |
( ゚#)<優しさを忘れないでくれ。私の力ではディス・アストラナガンを
ここまでしか再現できなかった
ノ| |
(、゚//)<優しさを忘れないでくれ。私の力ではベルグバウを
~~ ここまでしか再現できなかった
706 :
それも名無しだ:2006/01/20(金) 21:28:08 ID:tLtaMWKn
スパヒロやってみたんだが好きになったよイングラム
あと怪傑ズバットも
ズバットはそれも私だ並に便利で都合のいいキャラだからな
ズバットバカにすんな!
早川健はなにより歌がすごいから
>>708 バカにしちゃおらんよ
↓以下ネタバレ含み
ズバットがラストに「オレはみんなのことは忘れてないぜ」みたいなこと言ったときは涙しそうになった
>>709 二人の地平線か…後半収録Verはともかく、初期のは酷かったな。
こいつは歌だけは日本一じゃn(ry
きっと歌の威力が日本いt(ry
α買ってきて、イングラム登場ステージキタコレ
カットインはOGのが良いね
R-GUNのカットインはあったけどc自体のカットインは無かったような・・・
OGイングラムは美形
つ[苺5 4635]
なんとなくTIME DIVERと虚空からの使者をうpってみた
αの主人公の恋人(仮にカーラとする)は実はイングラムが
スパヒロ世界からつれてきた人物なんじゃないかな?
主人公の恋人は実は死亡していてスパヒロ世界の人を連れてきて
sRX計画に加えて・・・って感じのような気がする
>>717 案外そうかもしれないな。スパロボのリュウセイがSHOの事を覚えてないみたいにSHOのカーラがスパロボαの主人公ユウを知らないっていうのも有りかもしれん。
ただ、SHO世界から連れてくることって可能なんだろうか?
>>716 GJ!
しかし、この2曲が同じ人物の曲とは思えんなw
というか、SHOのオリキャラはみんなSRX世界の人なのでは?(イングラム除く)
そこから
>>717の説を考えると、恋人はイングラムの持ってたデータから再生されたとかじゃなかろうか
奴らはSHOではセーブ要員だったから、自分自身のデータもセーブされてるだろうし
αのイングラムって難ルート最終話じゃないと仲間にならない?
ドリキャス版はしらんが、プレステ版は難易度関係ない。
隠された殺意かイングラムの真意(イングラムがアヤ撃って裏切るところ)でリュウセイと主人公をイングラムと戦わせるだけ。
あとは、最終面でユーゼスと共にあらわれたらリュウセイで説得すればいい。
ところでイングラムとアストラはモーションもボイスもかっこいいし、かなり使えるから俺は速攻説得したんだが、説得しないでリュウセイと戦わせるとボイス付きイベントあるって本当?
>>722 ここに集まる人って大概仲間にしてる希ガス・・・
α世界のRシリーズが予定以上の能力を発揮できたのは
SHO世界のRシリーズのノウハウがあったからだよね?
>>722 どうもありがとう
最近α始めたんだけど、ようやくイングラムが出る所まで来たよ
やっぱり格好良いなぁ
早くアストラナガンも見たい見たい見たい
今日たまたまスーパーヒーロー作戦の攻略本を見掛けたので買ってみた
イングラムだけじゃなくてユーゼスやSRXチームもいるのね
α終わったらやってみる
SHO、ラスボスに攻撃してもダメージが000?
これ、どーなってんの?
かなりの時間殴りつづけたんだが、何のイベントもおきねぇよぅ orz
>>726 ゼストの弱点はゼストウイングだ。
それを破壊しない限り先には進まない。
クロノ・トリガーのラヴォスの引っ掛けみたいなもん。
本体っぽいのばっか幾ら攻撃しても終わらない。カーソル動かしてみ
まじか、ありがとう
がんばれ。
正直、俺もそのラスボス戦は全然気づかないで苦戦した。
730 :
726:2006/01/22(日) 21:28:12 ID:B8Z2BPqv
無事にクリアできた、イングラムのキャラがα他と違っててビックリした。
違和感があったなあ(笑)
本当は良い奴なんだよ、イングラムは熱い奴なんだよ。
SHO以外でもう一度彼に会いたいよ…
みんな、ありがとう…また…どこかで会えることを祈っている
熱いアイツに再会できたのはサルファ最終面の一瞬だけか…
アンティノラってゼストに似てない?
α最終話でイングラム説得した時、イングラムが「そうか、お前はあの時の事を覚えていないのか」
って言うけど何の事?
たしかSHO終盤でイングラム(ヴィレッタ)が特定のキャラに
何かを告げるようなイベントがあったから
>>717は・・・・
クスハ、レオナ、リョウト、ブリット
この四人に関しては717説もありじゃね?
むしろ、アルファ以降だと、ブリットつれてきた、という形なら
α1話でαブリットあぼーん、出てきたのはSHOから髪形を変えたブリットという…
駄目か、無理があるか?
イングラムに並行世界から連れてくるほどの力があるとも思えないがな…
それこそ因果律を乱す行為だし
ユーゼス「フッ…ブルックリン・ラックフィールドよ。お前は自らが本当にこの世界の住人と思っているのか?」
ブリット「なに!?」
ユーゼス「この世界におけるお前はイングラムによってクスハ・ミズハの起爆剤となるために始末された…
今のお前は並行宇宙を漂うところを拾われ、新たな力と記憶を植え付けられた存在…」
クスハ「あ、あなたは…な、なにを言ってるんですか…!?」
ブリット「まさか…俺は…俺は…!」
ユーゼス「そうだ。お前を創りだしたのも、この私だ」
むしろ、ユの字のやりそうなこった。
ユーゼス「それも私だ」
むしろSRXチームやクスハ達も記憶を取り戻すとか
ちょっと質問なんだが…イングラムって一体何年にα世界にやってきたんだろうか?
ユーゼスに拾われた後に木星帰りを経て、マオ社、それからPTXチームだっけ?
誰か彼の詳しい遍歴を知ってる方教えてくれ…
新西暦185年に突如αシリーズの年表に現れているな。
急にトロニウムエンジン作ったり連邦軍極東支部に入ったり、SRX計画に参加したりと色々してるから
この前後に地球圏に来たのは確かだろう。
ちなみに179年の7月にユーゼスがヘルモーズ内でジュデッカを完成させている。
αのときにシロッコが言っていた「1人の男によって〜」
ってのはユーゼスのこと?それともケイサル?
DCαで修正されたようだから、当時はユーゼスの予定だったんだろうが
今はケイサルってことになったってところか。
747 :
それも名無しだ:2006/01/26(木) 20:13:11 ID:FWD2/S2q
古澤さんにメールでファンレター送った。(このスレと関係ないけど。)
うーー
今サルファ57話なんだが
もうディス・アストラナガンじゃ我慢できん…
やっぱイングラム様とアストラナガンの雄姿が拝みたい…
α起動してくるわ…
750 :
それも名無しだ:2006/01/26(木) 20:29:39 ID:FWD2/S2q
>>748 イングラムを見てファンになったって書いた。
パー使ってアストラナガン使いまくりんぐwww
>750
古澤氏はイングラムを覚えているだろうか
前のCDドラマ以降声付き媒体ではイングラムは出てないよな…
>>742 待て、それじゃクスハがイングラムとラブラブになる。
イングラムが出てくるのってαだけ?
SHO、第1次α、OG1、第3次αと・・・
だんだん扱い悪くなるけど出てくる
>>754 SHO・α・3α(顔のみ&憑依イベント限定)・OG
いっそ、サルファの久保編をSHOイングラム主人公にして作り直してほしい。
久保じゃ物足りなさすぎる。キャリコもダメ。やっぱりイングラムじゃなきゃダメ。
昨日久保ルートクリアした
アイン・ソフ・オウルもかっこいいんだがさ、あれ見てるとやっぱ普通の∞・シリンダーが見たくなるな
あとアストラはギャオス顔じゃないと凄い違和感
759 :
それも名無しだ:2006/01/27(金) 15:25:45 ID:EmUKl1zx
OGでSHOやってくんないかなー、
外伝にして別次元て事で4次F組出したり
64、R(やったことないけど)の黒歴史勢も出せそう、特に時間跳躍するR
ズバットポジションにギリアムとか
なんならギャバンポジションにユーゼスの同僚って事でハザル坊とか…
流星に既存キャラが当てはまらないけど…
>>760 OG2でギリアムが破棄した
ツヴぁイを実は生きていたイングラムが
回収して修理回収してアストラに作り変えると俺は予想してる
たった今、ディス見てやる気無くなった(4周目)。
「ベルグバウがゴキっぽいのは後継機を引き立てるためなんだー!」
と信じて進めてきた結果が、この仕打ちとは…。
…ていうか、リファイン版のアストラナガンというよりベルグバウ改だろこのゴキブリ。
大体立ち絵からして初代ゴキブリに羽生やしただけだし。
あと色。よりによって黒と茶のままとは…わざとゴキブリっぽさを演出してるわけかこれは?
BGMとカットインとアニメーションで無理やりアストラナガンっぽさは
演出されてるけどそれ以外ではロクに面影ねぇ。
リアル男ルートがキャラクター・ストーリー的にα経験者を
意識した流れになってただけにこのゴキブリ見てると余計イライラする。
長文スマソ。
あまりの失望感に書かずにいられなかった。
ほんと久しぶりだ、こんな失望感は。
マジで続ける気力が激減してる。
>>762 悪魔絵師が描いたほうのゴキトラはスマートでかっこいいぞ
それはスタッフの問題だな
逆にアストラはSDやゲーム画面でのリアル頭身カットインはかっこいいが設定画は…
αシリーズで一番好きなキャラ
男:イングラム
女:ヴィレッタさん
これは絶対揺るがないw
金子信者の目から見ても、ベルグバウとディストラは微妙な気がする
下手にロボの文法に従ってるせいで金子絵の珍妙さが無くなった挙句、アストラのイメージもぶち壊しになってる
どうせやるなら、ロボっぽさを完全に排除した異形にするか、アポロンみたいな正統派ヒーローデザインにしてしまうかしたほうが良かったと思う
>>760 OGメンツで新しくスパヒロそのものをってことか。
次のOGでスパヒロのイベントやるのなら出来そうだが、難しいだろうな。
秘密結社バディムがAI1計画を企んで、時流エンジン搭載したメディウスが時間を超えて大暴れ。
最後はサイコドライバーの力を得て超神形態化とかは妄想したがな。
で、並行世界からイングラムがアストラナガンで助けに来ると。
そもそもイングラムは平行世界渡るのに生身で行ってるのか、機体に乗って行ってるのか謎ですな
ヴィレッタがエアロゲイターだってこともうバレてるのか?
少なくともαじゃバレてなかったよな?
αではマサキが感付いていたっぽい。
声で気付いたらしいようなことを言っていた気がする。
イングラム&アストラナガンの為にα始めたけど
援護システムとかが無いから恐ろしく単調
プロレスみたいだ
α最終ステージの中断データが残ってる俺は勝ち組
俺も残してる。何時でもリュウセイで説得可能&シュウと戦闘可能な状態で
αはメモカ二枚使ってこことレビ説得面のデータ残してるな。αのオリ説得はどれも好きだ。
>>770 サルファでそのこと告白していなかったか?
α最終面中断データは残っているもののイングラム説得した後で、更にほとんどのイベント見た後だった俺は勝ち組のような負け組
>>762 まあ、最初はみんなそう思うよ
慣れてくると結構見方がかわってきてこれはこれでカッコイイと思うように俺はなった
いまじゃ旧と同じくらい好きだ
変に旧アストラ意識して中途半端なまがい物になるよりはずっと良いと思うよ
まあ、最近は某スレのせいでディストラ=萌えキャラが脳内に定着してしまったが・・・
(*^ー゚)b グッジョブ!!
はじめて見たわ、発射は意外とあっさりしてるんだな。
しかしカッコいいわ。
ズフィールドの反撃も見たかったぜ。
781 :
770:2006/01/28(土) 22:22:16 ID:7vjTPHjN
>>775 すまん、まだサルファやってないんだorz
何で金子は茶色に拘ったんだろう。
メカっぽい配色を嫌ったのかなと思うんだけど…
780のクボレーのやつよりインフィニティシリンダーの方が遥かに良いな
なんか久保はあんまり黒い感じがしない
まぁそりゃ主人公と敵(ライバル?)の差だな
スタッフにしてもそんな黒くするのは想定外だろう
アレ撃つ時はもっと悪い顔していいと思うんだけどな
DC版ロード長ェェェ!
俺、携帯しかないからわからないんだが…一体何の動画なんだ?
携帯で見るのは絶対に不可能かな?
そんなに評判だと気になって仕方がない
>>790 アストラナガンの動画
全部の武器の攻撃アニメーションが入ってるやつ
「破砕せよ、ガンファミリア」っていう言い方がかっこいいね
インフィニティシリンダーも黒くて最高
>>780はクォヴレーを語るスレに行って見るといいことあるかもよ
リトライ続けてるうちに消えちゃった
797 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 21:27:18 ID:fAlaPddz
TAIMEDIVERって串田アキラが歌ってるんだね。
サルファにもあれば久保に使ってたんだけどな最後にでたのはOG1か
798 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 21:33:15 ID:YCODFsuh
鯛目DIVER
αシリーズのファンディスク出してくださいよ、パンプレストさん!
800げとしたらアストラナガンは俺のもの!
それもいいが、超機大戦SRXのアニメ化を…。
キャストは変えずに。イングラムが活躍した回のエンディングは串田ダイバーで。
もちろん、アストラナガンで最後に仲間になる熱い展開もほしい。
SRXはもうOGに取り込まれたから単発作品としては存在できんだろ
逆にOGを取り込むという手もあるがな。魔装だけは切り離さんといかんだろうが。
昔投げてたαを再開して、ようやくアストラナガンが出てきた
イングラム格好良いなぁ……
敵にまわすと切り払いされまくり
串田ダイバーで思い出した。聞いてみたかったんだが。
このスレ住民の殆どはSHOイングラムが好きなんだよな。
で、アストラナガンが好きなのか?R-GUNじゃなくて?
俺はR-GUNが好きだったりする。串田TIME DIVERも毎日のように聞いてる。
リヴァーレだけで毛嫌いされてる、なんてこたないよなぁ。
スパヒロのイングラムが好きな奴は大抵R−GUNも好きだと思うよ?
スパヒロはアストラナガンなんてないし。
アストラ人気は設定と武装とハードがPSって事で知名度が高いっていうのはあるだろう。
スパロボ必殺技投票スレでインフィニティー・シリンダーは上位ランクインしてるし。
リヴァーレはオリジェネやったことないが、攻略本見るかぎりでは俺も嫌いじゃない。
少なくとも、リヴァーレ嫌いって書き込みはこのスレで見ないから嫌われてはいないと思う。
……ただ、知名度が低くて忘れられがちなだけ。だと思う
>>807 レスサンクス。
そっか。イングラム好きはαラストシーンからSHOへって人が多い訳ね。
知名度・売上考えれば、そうだよな。
しかしリヴァーレのあの配色センスはどうにかならないもんか
>>806 わざわざカタカナでアールガンと呼ぶぐらい愛着があります
あの時はまさかSRXの武器とは思わなかった…
俺もスパヒロの時はアールガンって言ってる。
そーいえばアールガンってARGUNって書くんだっけ?
ARGANじゃなかったっけ?
SRXより強かったんだよな。
ゼットンを一撃で倒しますた。
リヴァーレはなんかなぁ
繁華街みたいな色づかいだ
ラブホの毒々しいネオンを連想するぜ。
アルトアイゼン程度にしてやられてるしな。
あれ、長所を最大限に活かしたとしても、そこまで強い機体じゃないだろうに。
OG1のイングラムって本物なのかな?
そういえばヴィレッタってさりげなくαシリーズ皆勤賞なんだよなぁ
久保は無限光を始めて使った時にイングラムと同化してたから復活キターって喜んだら
消滅……OTL
「ライフル、ダブルファイア!!」もヴィレッタさんが受け継いでくれている
「ゼロ、ファイア」も忘れんといてください
>>806 アストラナガンはイングラム専用機に対して
R−GUNはイングラム、ヴィレッタ以外にマイも乗るようになったので
イングラム&アストラナガンと選ぶ人が多いのかなっと思ったりします
リヴァーレは同じ専用機でも知名度が低いのがあるのかなっと
久保の衣装きめぇwww
久保のパイロットスーツはイングラムの色違いだっていう意見をたまに見る。形も一応違うのになぁ。
Z・Oソードまじカッコイイ
そういえば、電撃のサルファ攻略本のヴィレッタの説明文に
『SRXチームの隊長で、潜入活動やパーソナルトルーパーの操縦を得意とする。本来はイングラムによって作り出された存在』
って書いてあるんだが、ヴィレッタ作ったのってユーゼスじゃなかったっけ?
イングラムが造ったようだ。
まあ、ユーゼス的にはイングラム創ったのは自分(並行世界の)なんだから、広い意味で「それも私だ」としたんだろう。
久保はちょっとヒョロすぎだな。
アインソフオウルが黒くないのはなぁ
なんかエロいし
830 :
それも名無しだ:2006/02/05(日) 09:01:10 ID:rBnn2WxM
ユルゲンのバックにいる組織がバディムだったらいいなと思っている。自分がいる。
DCαのインフィニティシリンダーの動画エンコを見たいです
ヴィレッタ「フルインパクト・キャノン・・・セット!」
ヴィレッタ「お前の命運は私の手で尽きることになるわ!・・・」
ヴィレッタ「フルシュート!!」
ヴィレッタを改造して、念つけて、フルインパクト・キャノンを撃たせた。(間違ってたら、ごめん)
DCインフィニティシリンダー ショボカッコイイ?
このスレにいると何故イングラムが叩かれるかよく分かるなw
たたかれてるの?別に最近叩かれてると感じたことは特に無いが
嫌ってる人はそりゃ居るだろうが嫌うのと叩かれるのは別に違うしなぁ。どうでも良いや
>>833 カットイン無いからカッコ良さはやっぱ下がるな。
そこまで悪くも無いと思うけど
イングラムも叩かれたぞ。結構αでは踏み台やらかしてるしね。
一機でネオジオン壊滅させるとかロンド・ベル壊滅させるとか言うし。
>>834が言いたいのはイングラム厨ウザイって叩きに関しての事と思うけど。
まあ、余所のスレでは暴れないように気をつけようってまとめて次の話題に行きたい。
暴れているところなんてこのスレ以外にあったっけ?
>>837 神経質すぎやしないか
別に一機で〜まで倒せるとかよくある話じゃないか
版権作品のそれではOKでオリキャラNGじゃ話がアベコベになりそうだ
>>839 αの場合オリ→版権で踏み台が一方通行だからじゃね?
>>840 そーゆー踏み台がどうのこうのってのはストーリーの幅を狭めそうでいやだな
おかげでサルファのバルマーの勢力がえらく中途半端なものになってしまって盛り上がりに欠けてしまった
それに意識しすぎると作品の枠組み同士でしか絡めなくなりそうだ
敵側がヘタレでは盛り上がらん。
イングラム目当てでα始めて後4話
ラストステージはセーブデータ残しておこう
みんなもやっぱり残してるの?
外伝でアウルゲルミルがドグマブラスター使ってきた時
アウルゲルミルの腹からアストラナガンらしき機体が出て来るんだがどゆこと?
そういうこと
>>843 リュウセイがイングラム少佐を説得する直前でセーブをし、そのデータを大切に残してます
>>843 イングラムとかバルマーが出てくるシナリオは全部とってあるからメモカ2枚分くらいあるよ…
>>847 凄いな・・・
最終話以外にも、イングラムが裏切るステージのデータは残しておけば良かったと後悔
スパヒロのゼットンやユーゼスの伏線回収、最終決戦前とかはデータとっておいてるな
最終話で試しにアストラナガン撃墜してみたら、なんか悲しくなってきたのでやり直し
ズフィルード落とす前でシステムファイル作った
いつでもできるぞー( ´∀`)
最終話で、イングラムがサイコドライバーの力を引き出そうとしてたのは
自分の意識じゃなくて「それも私だ」に操られてたって事になってたけど
途中は明らかに、ユーゼスの支配から逃れる為の剣として彼らを育てることを自分の意思でやってたと思うんだけど
どうなんでしょう?
>>850 OG1ってそういう話だった気がする。
自分を含めたバルマーを倒す剣として、自分への洗脳が完全になる前にって。
わざわざ怒らせて適当なところで引きあげるのを繰り返し、
最後に自分の意志が無くなる前には、洗脳されてないヴィレッタに托す。
で、死ぬ瞬間には洗脳が解けて、味方に礼を言う。という感じだったかと。
852 :
それも名無しだ:2006/02/07(火) 17:21:37 ID:OA26JYpN
αでもヴィレとの通信で
「俺がユーゼス前で正気保てるかわかんないからお前ら頼んだよ」ってなこと言ってたしな
うほ
>>851 そうかー・・・。なんか悲しいなイングラム。
どうやってもユーゼスの支配からは逃げられないから
リュウセイらサイコドライバーの覚醒を急いだって感じなのかな
ヒーロー作戦で一度ユーゼスの支配を脱して倒してるのにまた操られてるのには萎えた。
αのイングラムは主役に言われてたが、やってることはユーゼスと同じだし。
なんか、人格まで歪んでたんじゃなかろうか?
αってSHOの続きなの?
私だ
SHOに近い世界から来たことは確かだろうが、同一世界とは限らないだろうな。
α最終面でのイングラムの台詞はスパヒロでのものとは微妙に違う。
もしかしたら、その世界では宇宙刑事じゃなくてSPDだったかもしれないし、キカイダーが漫画版だったり
ウルトラマンがネクサスとかネオスだったかもしれない。
ズバットが日本じゃ二番目だったり
そんなのズバットじゃない
ズバットが日本で一番なのは全平行世界共通
悟空は銀河一
ごめん、言ってみただけ
銀河で一番でも日本じゃあ2番目だ
じゃあ一番は誰だ!?
それも私だ
>>859 ED後にイングラムが辿り付いてた世界にしても、クスハとレオナの扱いがαとは思いっきり違うな。
OGにもうイングラム出ないのかなぁ
アストラナガン見たかったよ
並行世界の番人になった、α世界に来たのとは別のイングラムが来るかも。
まあ、並行世界の自分が存在していた世界にわざわざ干渉するとも思えんが。
OG3でネオアストラナガン出ますよーに。
ネオアストラナガン=ゴキブリ
アストラナガン・ネオス
νアストラナガン
帰ってきたアストラナガン
アストラナガン・ネクサス
グレートアストラナガン
ネモ・アストラナガン
878 :
それも名無しだ:2006/02/13(月) 19:39:54 ID:P/a1kftj
>>871 877
もうやめましょうよ!!(剣崎風に)
アストラナガン弐号機
アストラナガン・リヴァーレ
ゲベル・アストラナガン
アストラナガン容疑者
いそういそうw
アストラナガンメンバー
アストラナg柿崎ぃぃぃぃぃぃーーーーーーーー!!
いや、もう太田機は部品が不足しましたから
やっと落ち着きましたか
普通のTIME DIVERも良いけど、ANOTHER TIMEDIVERも結構カコイイな
>>888 青久保になった時にかかった時は燃えて鳥肌たったわ。
串田ダイバー聞いてみたけど・・・酷いな
まぁ、既に串田が劣化済みだったから仕方ないんだろうけど
>>890 何回も聴いてみなさい。クセになるからw
最初は何じゃコレと思っても
何か脳から離れなくなってくるんだよなぁ…
全ての世界のイングラムが平行世界の番人として乗る機体の名前は
アストラナガンだったりして。
トロンベ吹いたw
897 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 14:22:57 ID:kgHWrMUB
スパヒロのイングラム、かっこいいナ!
898 :
それも名無しだ:2006/02/24(金) 14:26:08 ID:QzBxA93r
スパヒロはメタルダーが最強
だが日本じゃ二番目だ
聖霊機ライブレードのラスボスも
それも私だ、みたいな事を言うらしいね
ライブレのボスの正体もゆの字だからな
/`く´  ̄ `> 、
/ / ヽ _ / ヽ
/ ,、 , ヽ ー┴ ス ヽ- 、
/ V ヽ / / ヽ / / ヽ ヽ\、ヽ
/ 冫/ヽ. Y | | | l_, ..l _ ヽヽ\ それも私だ
l l lハ l l l _ l l lハヽ `ヽ! lヽヽ
/{ l l l l l _,. _'´ l´ヽヽニイ トトヽ l ! ヽヽ
/ /ィスォj_!、_j j-ィテ∠ イ } j l llハヽ./ / ! l
. / イ/ lーt、ヽ /´ ̄ィjァ'´! ト、,.イ ヽl ll | / /, ‐ ニヽ
i i { ! ト `ヽ ′/, ̄‐ ´/ l lヽヽ ヽ//// `
| ! l l ハヽ. l / / _/ -_ ニ フ /ト、j ハ
lヘヽヽj_ i ! V i´ /- ' r‐', - ´ --ヽ | , イ7
ハ l ! ll ハ l lヽ | , -| / /イ ̄ / _l_
,. - ― フ l ! | |' ト、l /j ヽ く l j | j/ ノ / , - ´
l ハー' | ヽゝ'ィ/ Yl / ! レ'l / /
l ! l ト、 |ヽ} ! / // ! !/ / _ --
、ー 、 l ! l ! ヽ. トーl / // l l' / / ̄,. -‐  ̄
それはわたしのオイナリさんだ
で、アストラナガンはOG3で出てくるとしたらどうなるか語ろうゼ。
905 :
それも名無しだ:2006/03/01(水) 22:52:48 ID:krVKISnw
>>904 パイロットは熱血イングラム(スパヒロ世界が崩壊したときOG世界にアールガン一緒にとばされた)
最初は誰も彼を信用しないが、命をかけて戦う彼を見て友情を深めていく。
そして、後半にアストラナガンに乗り換え、最後にクロパラを使ってユーゼスのジュデッカ
と共に時空の狭間に消えていく、そしてまたいろいろあって虚空からの使者になる。
というのはどうだ。
平行世界ネタはお腹いっぱい
事故でアストラナガンに置いてけぼりにされて死んだイングラムの肉体が
OG世界に流れ着き、そしてOGのイングラムの魂がその肉体に乗り移り、
脳の記憶を使って第2のアストラナガンを作るというのは?
おまいら久保の存在を忘れてませんか
910 :
それも名無しだ:2006/03/02(木) 23:24:28 ID:AtBbRlPZ
PS版のTIM流用してたらダメダメ〜。
流れをぶったぎって申し訳ないんだけど
串田ダイバーのイントロは好きだ。
あのイントロで、TIME DIVERを作りなおして欲しい。
ごめん、それだけ。
>>912 ゲームにあのイントロなんで付かなかったのか不思議だよな。
914 :
それも名無しだ:2006/03/06(月) 01:15:39 ID:2G8DGaSl
さっき恐ろしい体験をしたのでここに記す。
サルファのサントラのアナザ〜を聞いていて、タイム〜を口ずさんでみようとしたら、なんとタイム〜が思い出せなくなってしまった。
まるで寺田がイングラムの事は忘れてくれと言っているようで恐ろしかった。
もはやタイム〜は過去のもの。
イングラムは新テーマソングで復活しますって寺田の暗示だろ。
復活してくれないと、イングラムがカワイソすぎるぞ(つд`)
イングラムカワイソス
串田ダイバーで颯爽と復活
>>859 ヒイロ達がヴィレッタを(不完全に)覚えていたし
外伝でターンXに対しリュウセイが(無意識に)そんなの俺の知ってるシャイニングフィンガーじゃねえって言ってたから
多分、スパヒロの世界だろう
G、Wの連中とSRXの連中は一緒にいただろうことが分かるだけで
>>859の通りで問題ないだろ。
下手したらリュウセイが知ってるシャイニングフィンガーは新やスピリッツとかのかもしれないし。
デュオもフロスト兄弟と戦う前のセリフでガンダムファイトゆってたよ
それはFかもしれない…ってキツイな。
GとWとSRXは確実にいた世界なんだろうな、やっぱり。
リュウセイがTV番組「Gガンダム」を見てたってことで解決
串田ダイバー聞いててふと思ったんだが
イングラムって最初っからαで退場って決まってたような気がしてならないな
質問なんだが、粒子波動エンジンってどういった物なんだ?
それとアキシオンキャノンってどうやって撃ちだすの?手から?
スパロボに良くあるトンデモ動力だろ>粒子波動
取り合えず、SHOのイングラムはロボットになんか乗らず「コール、アールガン」なり変身系にしてほしかったよ
あとダイダスの野望はズバットやジローは同一人物と言う設定が有るんだからイングラムも出してくれと
それ、確定なの?
ダイダスと戦ってた世界とスパヒロ1の世界は関係ないと思うが。
ダイダルなダイダル
930 :
それも名無しだ:2006/03/11(土) 22:28:49 ID:TdcoaH1I
今気ずいたんだけどアールガンの銃に変形ってシャイダーのバビロスからきてるのかな。
本当にそうなのかな
Jデッカーのガンマックスだと思ってた、
イングラムとユの中の人もでてるし
うpろだ.orgに串田ダイバーうp
PASSは串田アキラね
みつけた、d。
[uporg336097.wma]だよな?
orz
遅かったか
937 :
キャリコ:2006/03/15(水) 14:48:19 ID:JmLSEZzC
私が流してやった
イングラム、αでは死んだら魂は消滅するだけだとか言ってたくせに
自分は死んでもかなりしぶとく出てきたな。
サルファで設定変わったからだろうが、嘘つきめ。
ザーザース、ザーザース、ナーサタナーダ、ザーザース
ルシファーよ。生命と真実の神の名において汝を召喚する。
強大な神の名において汝を召喚する。
オンアルファ オメガ エロイ エロエム ヤー セディー
ルクス ムギエンス ネクス アドネイ エマニュエル メシアス
ルシファーよ。よみがえれ。そして私に力を与えよ。
VとCとXの文字の中に秘められた名前と、
エホバ ソル アクラ リファソルス オリストン オルフィトネ ファトリ
インプレトン オギア ソペラトン イマゴン アムリペラトン ソペルン
テトラグラマトン エロイ プレムトン シトモン ペリガトン イラダトン
プレムトン オンペロキュラム ティロス ベビファトン シニアトン ペルビグラマルビ トリメンタルメライ
偉大なるルシファーよ。我が全身全霊全力を尽くして仕えるお方。
我が身に宿り、我に力をオンアルファ オメガ エロイ エロエム ヤー セディー ルクス ムギエンス ネクス アドネイ エマニュエル メシアス
エホバ ソル アクラ リファソルス オリストン オルフィトネ ファトン インプレティオン オギアソペラトン イマゴン アムリペラトン ソペルン テトラグラマトン エロイ プレムトン シトモン ペリガトン イラダトン
プレガトン オンペロキュラム ティロス ベビファトン シミラトン ペルビグラマルビ トリメンタルメライ
スパヒロのイングラムってαに比べて凄く若いな。
ライフルダァァブルファイアァッ!
だからな
平行世界の番人ってよくよく考えてみればずっと戦わなきゃいけないじゃん。
きついなぁ
943 :
それも名無しだ:2006/03/19(日) 22:40:32 ID:wY1Z4XMT
オリジェネのリュウセイ編のラストでリヴァーレ撃墜した。
もの凄くむなしくなった。
OG3ではイングラムの復活を切に願う。
イングラムって、シュウと一緒でパイロット、科学者としても優秀だよね
α設定では、イングラムはシュウと共同でSRX開発に関わっていたっけ?
装甲部分かエンジン部分かどちらかだったと思うけど
946 :
それも名無しだ:2006/03/23(木) 00:42:15 ID:Fu8dvuid
トロニウムエンジンだっけ?
ZO合金はシュウだろうな。
それにしても、主だったろうトロニウムエンジンの出力調整以外にも
SRXチームの育成にこっそりXNディメンションの開発までしてたんだし、大忙しだったろうな。
ヒロ作ではユーゼスのクローンとして存在しただけに、同格の頭脳は備えてるんだろうな。
どの世界でもそうとは言い切れんけど。
同一人物だし
950 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/25(土) 12:11:54 ID:526fDkgl
OGイングラムが同一人物とな!?
951 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/25(土) 12:25:20 ID:YEZEwW//
ギリアム・イェーガってどんな奴だっけ??
スレ違い
擦れ違い
イングラムは愛されてるなぁ。キョウスケスレなんて無いし。
こんなにも望む声があるなら、OG3では主人公で出てちゃんと区切りをつけて欲しいな。
サルファみたいな感じで終わられてもなぁ…
955 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/29(水) 05:22:57 ID:+IKVR2w+
>>954 そんなことしてくれたら、寺田を尊敬するぜ
956 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/30(木) 21:27:57 ID:RQHnrkZ9
CDXでアストラ&イングラム始めから使えるコードってどなたか知ってらっしゃいます‥?板違いなんですが、改造&裏技板除いたら聞ける雰囲気じゃない&どこで聞いたらいいかわからなかったので‥ここではダメならどなたかおっしゃってくださいm(__)m
あ?
>>954 あのR-GUNリヴァーレをどうするかだな…。OGシリーズでサルファのシナリオやる際の最大の障害である。
武装だけ見ればアストラよりリヴァーレの方が近いから、リヴァーレと悪魔合体って事でどうか一つ・・・ダメだわなotz
流れぶったぎるかつスレ違いなんたが
>>939テトラグラマトン エロイ
オメガ エロイ
吹いた
>>956 彼奴で敵キャラ蹂躙するつもりなのかねぇ
そもそも雑魚相手するキャラ・機体でもないだろうに…
>>スレ住人、釣られてスマソ
次スレも立ったし、そろそろ埋めないか?
ライフル・ダブル埋め
うめ
967 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/07(金) 17:55:28 ID:IORmpKHk
時の流れを垣間見よ……インフィニティ・埋め!!
968 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/07(金) 22:01:24 ID:eKtzruJ0
アキシオン・キャノン!! マキシマム埋め!!
デッド・エンド・埋め!!
970 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/09(日) 13:18:03 ID:A09tC8vF
いいだろう……この世界でもスレを埋めるのは俺の役目だ!
>939
バイブルブラックを思い浮かべてしまったのは俺だけでいい
さぁ、森へ帰れ
アストラナガンの丘
イングラム先生
975 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/10(月) 17:49:58 ID:PxsYOPD4
イングラム船長
イングラム博士
977 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/12(水) 00:12:45 ID:qi4NK0hz
次スレ立てるにはちょっち早かったな
イングラム=プリスケン
イングラム=プリケツン
梅
981 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 05:09:56 ID:fIBvvfe+
宿命のタイムダイバー
982 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 08:15:41 ID:+bT+6WYa
979吹いたwww
スゲェ
一瞬でかいひじきかと思った
イングラムもよくこんなの作ったよ
ume
なかなか埋まらないなぁ