J最強ユニット

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1それも名無しだ
やっぱりゼオライマー?
2それも名無しだ:2005/10/18(火) 06:07:55 ID:a+5bjpb7
ふもっふ
3それも名無しだ:2005/10/18(火) 06:09:51 ID:dAwALMct
グレートセオライマーでFA
4それも名無しだ:2005/10/18(火) 06:15:58 ID:myp32rrp
グレートボスボロット
5それも名無しだ:2005/10/18(火) 06:17:13 ID:reuUQiUs
Jの場合はゲームの仕様上、やっぱスーパー>リアルになっちまうな

・ゼオライマー(グレートゼオライマー)
攻撃面ではメイオウ攻撃が神。防御面では次元連結システムで壁。

・マジンカイザー&グレートマジンガー(セット運用)
マジンパワー&合体攻撃で破壊力が凄い。

・ダンクーガ(ファイナルダンクーガ)
野生化がある。パイロットが多い。

・ナデシコ
攻撃力、防御力が安定している。5人乗り。MAP兵器が使い易い。

・ボスボロット
要改造(低コスト)だが、高威力&高射程で意外に使える。三人乗りなのもポイント。

とりあえず、書いてみた。
思いついたら追加してみるわ
6それも名無しだ:2005/10/18(火) 06:34:19 ID:Edvei38/
おぃちょっとまて俺J持っていないんだけど
グレートゼオライマーなんてあるのか!?OVAと違うじゃないか!!
7それも名無しだ:2005/10/18(火) 06:42:06 ID:reuUQiUs
>>6
隠しユニットになってる。
しかも、ゼオライマーのファンには入手出来ないような条件になってる
8ガビル ◆RckYFbQBac :2005/10/18(火) 06:56:37 ID:Edvei38/
>>7
条件詳細きぼんぬ
9それも名無しだ:2005/10/18(火) 06:59:02 ID:myp32rrp
強制出撃以外出しちゃいけないんだったか?
10それも名無しだ:2005/10/18(火) 07:00:38 ID:myp32rrp
>>6
作者がこんなんいたら強いんだろ〜な〜って考えたやつだろ?たしか
11それも名無しだ:2005/10/18(火) 07:02:35 ID:KJe6tmpp
強制出撃以外の時出撃させちゃ駄目とかだっけ?
しかもゼオライマー系の
ボスをゼオライマーで
倒さなきゃいけない。
ルートもミスすると駄目
だったかも。
あまり詳しく書けないでスマン
12それも名無しだ:2005/10/18(火) 07:06:25 ID:myp32rrp
>>11
間違って無いぜ☆
13ガビル ◆RckYFbQBac :2005/10/18(火) 07:06:35 ID:Edvei38/
>>9
>>11
ありがとうあなた方こそ究極美!!
14それも名無しだ:2005/10/18(火) 07:08:24 ID:tKLlU6Sa
マップ兵器で倒してもチョメ!も追加で。
15それも名無しだ:2005/10/18(火) 07:10:10 ID:myp32rrp
>>13
ゼオライマー系のボスの技全部使えたような…
16それも名無しだ:2005/10/18(火) 07:24:02 ID:v/9MfL2N
一応全文字が表示されるくらいには使える(地と山が統合されてたりするけど)
むしろメイオウ攻撃の上位版・烈メイオウのグラフィックが原作ファンなら必見。
17それも名無しだ:2005/10/18(火) 07:34:29 ID:myp32rrp
色は紫となんやったかな?
18それも名無しだ:2005/10/18(火) 08:01:06 ID:myp32rrp
強制出撃以外でゼオライマーを1度も出撃させない。ナデシコルートの13話で「風」、アークエンジェルルートの21話で「火」と「水」、29話で「月」、アークエンジェルルートの32話で「地」と「山」と「雷」をゼオライマーで倒し、幽羅帝のグレートもゼオライマーで倒す
んでOK
19それも名無しだ:2005/10/18(火) 08:27:02 ID:2EmeVbP6
グレートゼオラやばすぎ、強すぎ。
電子頭脳つけたらとんでもないことになる。
20それも名無しだ:2005/10/18(火) 08:28:25 ID:myp32rrp
>>19
どうなる?
21それも名無しだ:2005/10/18(火) 08:40:54 ID:NdIJFNQI
Gゼオライマーは確かに強いが、本スレでは
「序盤にゼオライマーを使えない分、逆に不利というか不便」なんて意見も出てたな。
あと、そういう長期的な展望を抜きにしても、
コンボの有無や燃費の問題でゼオライマー>Gゼオライマーだという意見もあったりする。

>>14
MAP兵器は問題ないんじゃなかったっけ?
22それも名無しだ:2005/10/18(火) 08:42:17 ID:2EmeVbP6
射程がはんぱじゃなく(最大10)、欠点だった命中率もおぎなえるし、文字通り最強ユニット。
まず落ちることはないな。
23それも名無しだ:2005/10/18(火) 08:46:13 ID:2EmeVbP6
コンボ消えたのは痛いけど、ENマックスまで改造すればエネルギー切れすることないんじゃない?
一番弱い武器だってEN10消費で十分強いし。
烈メイオウはんぱない。
24それも名無しだ:2005/10/18(火) 08:52:52 ID:ei1zQZtZ
烈メイオウはOVA最終決戦の鉄甲龍要塞破壊のグラフィック
なんか日本列島くらいは消滅してるのでは?な感じのカコイイやつ
25それも名無しだ:2005/10/18(火) 08:53:29 ID:tKLlU6Sa
>>21
マップ兵器で複数の八卦を同時に落としたら
ダメだった、ってカキコを読んだもので。
間違ってたならスマソ
26それも名無しだ:2005/10/18(火) 09:14:40 ID:myp32rrp
>>25
書いて無かったけど
マップ兵器×だったような…
27それも名無しだ:2005/10/18(火) 09:15:26 ID:myp32rrp
>>25
書いて無かったけど
マップ兵器×だったような…
28それも名無しだ:2005/10/18(火) 09:24:59 ID:Gg0oWgc7
32話で八卦ロボ一気にマップ兵器で倒したが
ロクフェル→祇槍→塞臥の順番で死んで行った場合ロクフェルが爆発したら祇槍が回復してナンダヨコレ-(゚Д゚;)て感じだった
この生き返った祇槍は倒してないことになってるの?
29それも名無しだ:2005/10/18(火) 09:31:44 ID:myp32rrp
>>28
そこまでいってないからわからん
30リョウ:2005/10/18(火) 09:33:09 ID:/mGXmfm2
GゼオはMAP兵器で倒しちゃいけないんではなくて
他のパイロットで八卦衆を倒しちゃいけないってのがルールっぽい。

でも、Gゼオ(幽羅帝)以外の八卦ロボは、マサト以外のキャラでも
マップ兵器で撃墜すれば「誰が倒したか不問」になるため
Gゼオは取れる。

後は強制出撃のときだけ出すようにすればOK。
レッツチャレンジ!
31それも名無しだ:2005/10/18(火) 09:45:40 ID:myp32rrp
>>30
サンキュー
おれが間違ってたか
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 10:22:17 ID:0ZtCAyEc
J最強すれが復活したか。
33それも名無しだ:2005/10/18(火) 10:27:36 ID:lihQT1ZI
最弱はM1アストレイ?
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 10:31:23 ID:0ZtCAyEc
前の時の結論では、
最強はGゼオ、最弱はアカツキ会長。
35それも名無しだ:2005/10/18(火) 10:38:32 ID:ei1zQZtZ
会長今回弱すぎるもんな〜カットインもないしさ
合体攻撃もないし信頼補正まで・・・
36それも名無しだ:2005/10/18(火) 11:18:24 ID:YBUF/w7B
会長がトモダチイナイのはAからの伝統だな、
Aの時もナデシコチームで一人だけ援護1回だったし。
37それも名無しだ:2005/10/18(火) 11:54:14 ID:R19JNHmx
カイチョーはXバリスに乗せるアル

で、竜ガンダムサポート最強説をあげるわけだが
38それも名無しだ:2005/10/18(火) 13:37:35 ID:QgJ0KaNO
>>34
会長は、機体はまあまあだけどなぁ。
ユニットはやっぱM1アストレイだろ。
39それも名無しだ:2005/10/18(火) 13:44:39 ID:QOZvlGku
最強はゲイル先輩のグライムカイザルでFA
40それも名無しだ:2005/10/18(火) 14:14:46 ID:4xbwK9La
ソルテッカマンも必中が無くて最高だぜ!
41それも名無しだ:2005/10/18(火) 14:55:22 ID:/xvDkrRX
単体最強はGゼオでFAかな・・・
合体攻撃前提ならマジンカイザー、テッカマンか
42それも名無しだ:2005/10/18(火) 15:39:54 ID:XarNzoda
Gゼオは単体なら確かに最強くさいが・・・入手条件のせいで、総合的にはそこまででもないかも
無印ゼオの運用に厳しい制限かかる上に、条件付きユニットの多くを捨てることになる
やっぱり格闘なくなるのも地味に効くな
部隊全体の戦力まで考えると微妙かも
そもそも、敵LV変動性だから単機で撃墜しまくると全体のLVが上がらん
ずばぬけた単機が実際はあまり有難くない
個人的には、ガイ様との二択じゃなければ迷わず取るんだが・・・
43それも名無しだ:2005/10/18(火) 16:06:44 ID:3OKPdCRz
>>42
>ガイ様との二択
この瞬間、俺は一生Gゼオを見れないであろうことが確定
44それも名無しだ:2005/10/18(火) 16:15:58 ID:1Vl6fpOS
これぞ、武神流。
45それも名無しだ:2005/10/18(火) 16:25:28 ID:GoCm0feb
コーディならどうやっても仲間になるんだがな。
46それも名無しだ:2005/10/18(火) 16:31:17 ID:fepJoJTC
グレートレイズナーに1票
47それも名無しだ:2005/10/18(火) 16:32:52 ID:XarNzoda
>>44-45
おまえら・・・テラナツカシス
しかも微妙にスパロボでも言葉が通じるな
48それも名無しだ:2005/10/18(火) 16:41:27 ID:fepJoJTC
03
49それも名無しだ:2005/10/18(火) 18:47:48 ID:iQO98mdl
>43バルザックなめんな。
50それも名無しだ:2005/10/18(火) 19:12:11 ID:R4uQTpps
燃費はともかく入手条件は強さには関係ない
51それも名無しだ:2005/10/18(火) 20:05:25 ID:/xvDkrRX
>>42
まあそれはあるな・・・けど俺は40話越す辺りからめんどくさくなってくるので、ゼオラや
ナデシコでMAP兵器でボコるプレイになってしまうから、俺にとってGゼオは最高の機体。
レベルは70もあればいいと思うし。
52それも名無しだ:2005/10/18(火) 20:41:11 ID:myp32rrp
ゼオライマーつえぇよ…強すぎ…
53それも名無しだ:2005/10/18(火) 20:43:37 ID:vP34TmPV
マジンカイザーだろ
54それも名無しだ:2005/10/18(火) 20:45:39 ID:pCgF/HGj
ブレード最強
55それも名無しだ:2005/10/18(火) 20:50:49 ID:myp32rrp
ボスも強…
56それも名無しだ:2005/10/18(火) 20:52:28 ID:myp32rrp
超パワーを秘めるユニットなんかあるか?
57それも名無しだ:2005/10/18(火) 20:53:26 ID:PSiLCrMy
個人的にはカイザーが部隊の一機としては最強かな。
ゼオライマーは単体運用が基本だから、ほかのユニット捨てるか
二週目以降のやりこみとかでなら最強でいいけど。
58それも名無しだ:2005/10/18(火) 20:54:38 ID:20KxM6h4
ガンダムローズ+ジャスティスガンダム=最強。
射程、パイロット能力最強組強し。
ネリーブレン&ヒメ・ブレン=無敵
戦艦の防衛はこの2人で十分
59それも名無しだ:2005/10/18(火) 20:58:18 ID:ztSIzGiY
複数相手ならMAPメイオウのゼオラだが単体ならブレードとかダンクーガも十分じゃない?
60それも名無しだ:2005/10/18(火) 21:03:37 ID:oL+jucWi
ブレードはペガスいればSだからそこまでサイズ修正きつくないしEN回復あるし
ペガス犠牲で復帰やH&Aで擬似二回行動できるのは良い
Fならダンクーガもほぼ同じか。EN回復ないけど撃墜されて追加パイロット犠牲にしてもそこまで痛くない。
擬似二回行動&修理補給も出来る
61それも名無しだ:2005/10/18(火) 21:04:17 ID:k8hpXO0y
最強はブレードでFA
やっぱり今回もダンクーガは援護させると鬼だった
62それも名無しだ:2005/10/18(火) 21:06:31 ID:FZ71TMo/
最強論議は定義を決めないと泥沼になるよ。

無改造無パーツならブレン。鉄火はしょっちゅう事故る。
ゼオラは精神使わないと当たらない。
63それも名無しだ:2005/10/18(火) 21:07:43 ID:XarNzoda
Fダンクーガはねぇ、熱血使いが3人いることで総火力が高いことが目玉だな
アラン様が来るまで雅人の負担が大きいが
64それも名無しだ:2005/10/18(火) 21:10:00 ID:20KxM6h4
ゴードルが味方だったら最強だったのに・・・。
65それも名無しだ:2005/10/18(火) 21:11:18 ID:WWrzwCdL
ネリーブレンはさりげなく強いな。最強ではないけど
精神使わないでも余裕なのってこいつ位だし
ブレンバーが射程6のP兵器になって削りにもってこい
66それも名無しだ:2005/10/18(火) 21:25:16 ID:JGW2PUDI
ブレンは抗体反応レベルが最大まで上がると
主人公機(クストウェル)の必殺技より強い武器が
低い気力で使えるようになるという鬼ぶり

ただ敵がねらってくれない
67それも名無しだ:2005/10/18(火) 22:11:08 ID:Wn0r55k9
アーバレストは攻撃力はあるが、いろいろと課題が多いな。
68それも名無しだ:2005/10/18(火) 22:22:06 ID:+w0PlPxR
アーバレストは射程かな。
フル改造ボーナスと強化パーツで射程を延ばしたらいい感じで活躍してくれた。
69それも名無しだ:2005/10/18(火) 22:31:27 ID:JfEZEMa5
コンボが空に届かないのが地味に痛い

リフター付けて飛ばしてもいいんだけど
俺はアーバレにはホバークラフト付ける派
70それも名無しだ:2005/10/18(火) 23:25:04 ID:TtmALJeh
ASを飛ばすなんてとんでもない!






ごめんなさい、リフターとレーダーで大活躍です・・・
71それも名無しだ:2005/10/19(水) 00:41:17 ID:sidOSPOr
Jのミーティアはかなり使いやすいな。
サルファでもこのくらいの性能だったら…
72それも名無しだ:2005/10/19(水) 00:45:11 ID:XFfa8w05
登場遅すぎ
73それも名無しだ:2005/10/19(水) 04:42:55 ID:p0/6Zbzh
>>71
確かに。実は種系はリアル系ではかなり優遇されてるな。
それ以上にスーパー系が優遇されてるだけで。
74それも名無しだ:2005/10/19(水) 09:27:51 ID:MPDt0c3a
ゴッド登場おせ〜
75それも名無しだ:2005/10/19(水) 09:32:35 ID:4k+xSzBb
ミーティアは並べておくと指揮補正でキラはほぼ食らわなくなるが,
アスランの方が結構あたるので,集中必要。つらいよ。
76リョウ:2005/10/19(水) 09:38:10 ID:mMn2ETbh
最強ユニットの定義を決めなきゃ
・単体vs単体
・単体vs複数
・入手時期
・攻撃のバリエーション・燃費
・能力値

等の点から考えるに、参入も早くて一貫して使える
テッカマンが1番な気がする。
ダブルボルテッカは最強だし、精神2人分だし、
適度に回避率と射程あるから反撃も楽だし。
ただ、近距離戦での決定力がないかも。あくまで削りってことで・・・。
77それも名無しだ:2005/10/19(水) 09:54:49 ID:waC5xfTt
入手時期まで入れるとナデシコっぽい気がする。
精神五人で、覚醒もち、MAPあり、援護強い、デフォでEN回復、パワーアップあり、バリア強い、無気力で強力な攻撃。これが2話から使えるのは反則な気が
78それも名無しだ:2005/10/19(水) 10:05:35 ID:pZFiRDIR
テッカマンはブラスター化するまで離脱することが多いので
常時あてにすることができないのが少々辛いな
79リョウ:2005/10/19(水) 10:16:36 ID:mMn2ETbh
>>77
確かにナデシコは死角が無いですよね。
送転移砲ついたら無敵だし・・・。

>>78
テッカマンは戦線離脱が多いけど
イベントが燃えるのでその辺で勘弁ってことでw

なんだかんだで魂持ちは強いなぁ、と思う。
宗助だけ他の2人に比べて突出してるのもそのせいかと。

ゼオに愛があったら真の最強な気がするんだけどなぁ。
80それも名無しだ:2005/10/19(水) 10:17:28 ID:Kx59WAcG
テッカさんが居なくなってもペガスとブルーアースは使ってたな〜
REASONがいいんだよREASONがよォ〜〜〜!!
81それも名無しだ:2005/10/19(水) 10:26:29 ID:y+SgjwHr
俺もマジンガーとかのBGMをREASONにしてたな
ペガスはベンチしてたけど
82それも名無しだ:2005/10/19(水) 10:28:03 ID:hGDQa2gQ
>ナデシコ

>瞬間攻撃力★★★★☆(相転移砲の威力は皆が知る所)
>戦闘継続力★★★★★(HP面・EN面・精神面どれを取っても)
>射程★★★★★(長いよ?狙撃も突撃もあるよ)
>耐久力★★★★★(バリア鉄壁持っててあの装甲。まず沈みません)
>MAP兵器★★★★★(覚醒+献身で撃ちまくり)
>人数★★★★★(五人乗り。精神にはまず困らない)

>補助要員としては…★★★★★(脱力・祝福・応援・再動持ち)

前スレより。★多すぎだが否定し切れんもんがある
ちなみにゼオは

瞬間攻撃力★★★★★ 一部のユニットには及ばないが、最高位の威力
>戦闘継続力★★★★★ EN回復大で安心して戦える
>射程★★★★☆  気力が上がらないとちょっと微妙。メイオウも短め
>耐久力★★★★★ 素ではそうでもないが、次元連結システムのおかげで高い
>MAP兵器★★★★★ 覚醒+メイオウは超強力。全方位型で敵を捕らえやすい
>人数★★☆☆☆ 二人乗り、後半マサトが気合・美久が覚醒覚えると更に化ける
>Gゼオは戦闘継続-1、射程+1ってところか
83名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 10:34:01 ID:Nx5inNnX
テッカマン最大の弱点は無視されること。
84それも名無しだ:2005/10/19(水) 10:34:04 ID:MPDt0c3a
>>82
BGM★☆☆☆☆
85それも名無しだ:2005/10/19(水) 10:59:20 ID:PHqkr4eA
よく運動性上げ過ぎると狙われないって聞くけど
単機で敵の移動、射程距離内に他ユニット配置しなければ普通に攻撃されると思うんだけど
86それも名無しだ:2005/10/19(水) 11:01:29 ID:MPDt0c3a
実際無視されたことないんだけど…
87それも名無しだ:2005/10/19(水) 11:03:04 ID:waC5xfTt
全員の回避上げすぎると因縁の相手しか攻撃してこない。後は意味なく動き回るだけ。それがJクオリティ!
88それも名無しだ:2005/10/19(水) 11:05:38 ID:MPDt0c3a
マジで!?
89それも名無しだ:2005/10/19(水) 11:09:03 ID:y+SgjwHr
>>85
0%の場合だぞ
90それも名無しだ:2005/10/19(水) 11:16:45 ID:pZFiRDIR
>85
単機突撃したら普通に横をすり抜けていかれて悲しかった
91それも名無しだ:2005/10/19(水) 11:17:35 ID:PHqkr4eA
>>89
うーん、0%のヤツも雑魚から攻撃されるときはされてると思うんだけど
始める前にその話聞いてたから運動性程々にしかいじってないから
1ターン全部0%ってことなかったかもしれんし自信はないけど
92それも名無しだ:2005/10/19(水) 11:20:55 ID:waC5xfTt
集中使った結果0%なら狙ってくるかも。自信ないけど
93それも名無しだ:2005/10/19(水) 11:21:32 ID:PHqkr4eA
連投スマンが、ふと思ったんだけど命中0のユニットに攻撃してくるのもアホだけど
命中してもダメージ与えられないユニットに攻撃すんのもアホだよね
94それも名無しだ:2005/10/19(水) 11:24:09 ID:y+SgjwHr
>>91
たしか集中かけて0%と
敵がコンボ狙える状態だったら0%でもしかけてくる
95それも名無しだ:2005/10/19(水) 11:28:34 ID:Kx59WAcG
>>93
それは不屈かかってる合体原種やZマスターを光にしようと思ってハンマーぶちかました私への挑発ですか?
96それも名無しだ:2005/10/19(水) 11:32:00 ID:PHqkr4eA
>>95
それ、俺もやった・・
97それも名無しだ:2005/10/19(水) 11:36:48 ID:w/2jZLg9
ラフトクランズを忘れるなんて!
イヤマジ強いよ?
98それも名無しだ:2005/10/19(水) 12:05:41 ID:fu99y+k1
いい子姉さんとマザコンのコンビが強いと思う。
99それも名無しだ:2005/10/19(水) 12:11:56 ID:46YE+vQw
PARで隠しユニット出して遊んでる分にはデダナンもかなり強い
100それも名無しだ:2005/10/19(水) 12:24:53 ID:YwZPyKKv
(´∀`)つフリーダム
101それも名無しだ:2005/10/19(水) 12:34:35 ID:Kx59WAcG
サルファではゴミに等しかったストライクソードが強くなってるな
EN消費なしってのが強み
まぁもちろん最強ではないけど
102それも名無しだ:2005/10/19(水) 12:42:40 ID:zJlIHt2U
今回自由燃費悪すぎ。メテオさん付ければましにはなるけど。正義の方が使いやすいし。
一周目で、フルメタお気に入りにしてフル改造ボン太君と、気分次第でアーバレストが主力だったなー。
103それも名無しだ:2005/10/19(水) 12:46:32 ID:GjfJybCL
使用時期を考慮すると種最強はスカグラだと思うんだ
104それも名無しだ:2005/10/19(水) 13:04:04 ID:pZFiRDIR
ストライクはスカグラと組み合わせると換装ができるので使いやすかったな
105それも名無しだ:2005/10/19(水) 13:07:05 ID:waC5xfTt
禿同
ランチャグラスパが最強。武器改造費用ボスボロと一緒だし
106それも名無しだ:2005/10/19(水) 13:07:35 ID:C0V4GFOi
味方ユニット最強はナデシコかGゼオとして敵ユニット最強は誰?
自分的にはガウルンなんだけど
107それも名無しだ:2005/10/19(水) 13:13:59 ID:y+SgjwHr
攻撃力はガウルンだろうが
やっぱジョナサンかルカインが最強じゃねえの?当たらないだろうし
108それも名無しだ:2005/10/19(水) 13:14:57 ID:Kx59WAcG
デザイア
唯一こいつに一機だけ落とされたことがある
109それも名無しだ:2005/10/19(水) 13:29:14 ID:UaDM0Lp9
20段階改造の東方先生に
20段改造のFダンクーガ一撃で墜とされたんだけど・・・
110それも名無しだ:2005/10/19(水) 13:52:32 ID:Ahovto+u
ル・カインはエイジで倒そうとすると途端に強敵に。
111それも名無しだ:2005/10/19(水) 13:56:30 ID:AfJI0gIv
Lv99ルカインはLv99エイジが集中かけても当たらなかった。
カルビの援護で落としたけど。
ジョナサンはMAPWもってないのでまだマシ。
勇が必中持ってるし。
112それも名無しだ:2005/10/19(水) 18:55:03 ID:GjfJybCL
ぶっちゃけルカインやガウルンよりもバッタやマジンの大群の方が強い
113それも名無しだ:2005/10/19(水) 18:58:08 ID:iZSykGrh
そもそも今回苦戦した敵がいない
114それも名無しだ:2005/10/19(水) 20:08:37 ID:v1hB8Dr2
必中を覚えない奴らは苦戦する敵もいる
115それも名無しだ:2005/10/19(水) 21:05:08 ID:GU8mNUEe
Gゼオは序盤ゼオラ使えないし、ルート固定だしなぁ
最強は間違いないが、取りたくはないね
116それも名無しだ:2005/10/19(水) 21:52:19 ID:J11SesF+
一回見たら十分ですな、G冥王は
117それも名無しだ:2005/10/20(木) 11:24:16 ID:f7Jx0UqS
MAPWで倒したら経験値半減だし
出来るならコンボで倒したい

あんま魅力無いんだよなGゼオ…
118それも名無しだ:2005/10/20(木) 12:12:40 ID:zjD09Vo+
ソードグラスパーが妙に強い気がする
119それも名無しだ:2005/10/20(木) 14:14:20 ID:dNI9HToM
マップ兵器とかはないけどFダンクーガも強いよね
5人分の精神に分離して援護含めて1ターンに二回光牙剣できたり何気に便利
120それも名無しだ:2005/10/20(木) 14:17:39 ID:8327gNis
まあ、最強ユニット=使い易いユニットとは限らんよな。
最強だなんて夢にも思わんが、一番重宝したのはドラゴンガンダムだし。
121それも名無しだ:2005/10/20(木) 14:32:02 ID:/kKiE+1v
サイサイシーって運動性下げるやつが便利だ、って話?
122それも名無しだ:2005/10/20(木) 14:34:02 ID:8327gNis
運動性どころか、「武器威力が1ターンの間半減」という脅威の追加効果。
援護攻撃も使ってあちこちに火を吹きまくれば、
ボスが3〜4体同時に出てきてもまるっきり怖くなかったりする。
123それも名無しだ:2005/10/20(木) 14:46:47 ID:aC95tfC+
武器フル改造は大抵地形Sにしてるけど
ドラゴンはファイヤーのためだけに射程+1にした俺が来ましたよ
124それも名無しだ:2005/10/20(木) 15:11:22 ID:iZqtmLCe
Gガン全員ベンチウォーマーだったので気づいてなかった・・・
125それも名無しだ:2005/10/20(木) 15:37:56 ID:z/+EdMww
もったいない
126それも名無しだ:2005/10/20(木) 15:42:55 ID:HjM9bxxq
ボスボロット
127それも名無しだ:2005/10/20(木) 16:02:09 ID:pl+eAvLd
レイピアにも覚醒があればなぁ
せっかくメイオウ型のMAPボルテッカがあるのに
128それも名無しだ:2005/10/20(木) 16:07:21 ID:4cRZn9dQ
>>122
なるほど。そりゃ便利だね。
そこまで苦労しなかったから、あんま使ってなかったよ
129それも名無しだ:2005/10/20(木) 16:20:21 ID:GtzXCJaI
撫でシコシコに一票
130それも名無しだ:2005/10/20(木) 16:27:19 ID:N01YdUtz
>119
MAP版光牙剣があるだろっ!
射幅1マスだから、MAP撃つより
通常光牙剣の方がいい状況が多いですがorz
131それも名無しだ:2005/10/20(木) 17:49:11 ID:/ZYDOauL
むしろコンボで十分。
超電磁は両方補給再動覚えるのが良いなー。
サポートとしても戦闘としても優秀。
132それも名無しだ:2005/10/20(木) 18:13:12 ID:iZqtmLCe
超電磁はなんか嫌いだ。使えるんだけどさ。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 18:34:07 ID:J85jZvVf
ドラゴン、ミリオン、皇帝は特殊はマジにGJ
134それも名無しだ:2005/10/20(木) 20:20:24 ID:dNI9HToM
>>133
ミリオンのはどんな効果だっけ?
Jの使わないと効果わからない仕様はどうだと思うんだ
135それも名無しだ:2005/10/20(木) 20:23:49 ID:3eo21Its
>133
武器画面を開いてセレクトで見れるはずだが

ドラゴン……攻撃力半減
皇帝……装甲減少
ミリオン……運動性減少
136それも名無しだ:2005/10/20(木) 20:48:32 ID:D31wu0M2
必中ないやつでルカイン様を落とすつもりならミリオンは必須
137それも名無しだ:2005/10/20(木) 21:00:31 ID:aC95tfC+
ガウルンに電磁砲撃ったらラムダドライバで防がれた件について

まぁその後直撃で事無きを得たけど
138それも名無しだ:2005/10/21(金) 01:17:11 ID:VuY7FjIO
>>135どれもつかってねーわ
139それも名無しだ:2005/10/21(金) 01:26:31 ID:KYUQ/42h
ガチで言わせてもらえばポンタ君
当たったことねーよ
140それも名無しだ:2005/10/21(金) 01:33:53 ID:VuY7FjIO
ぼん太くん弾切れ起こすし合体技使えないし、ラムダトライバ使えないしな。いや、カワイイくて使いましたが
141それも名無しだ:2005/10/21(金) 01:54:55 ID:LoJrX8EL
最強はドモンだろう(´∀`つーかGガン系統の合体技とカットインが充実しすぎ♪♪とくにシャッフル同盟拳はええな〜これホントにアドバンスかぁ〜♪♪しかしだ(・д・売った
142それも名無しだ:2005/10/21(金) 01:59:01 ID:5SUPhCcS
>>141
可哀相に酸素欠乏症になって…
でも確かにアニメーションに一番力入れられてるのはGガンだな。
143それも名無しだ:2005/10/21(金) 02:09:37 ID:VuY7FjIO
Gガン厨のおれだけど冷遇されすぎに嫌気がさして強制以外出撃させてない
144それも名無しだ:2005/10/21(金) 02:10:58 ID:YlwoouAh
戦艦の強化パーツスロット4つは異常
145名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 02:35:45 ID:UknO5CJS
>>138
オマイは無知だな。
146それも名無しだ:2005/10/21(金) 02:50:21 ID:kE4cGHCj
>>132
装甲と移動力に致命的な弱点があるからな
コンV:移動5、装甲10段階1950
ボルテス:移動5、装甲10段階1800
この辺は精神コマンドで補えるけど、補わなくても良い奴がいるんだからな
147それも名無しだ:2005/10/21(金) 04:08:28 ID:TKd59gAU
超電磁はバリアMつけたら使える
移動力はメガブースターでもつけれ
148それも名無しだ:2005/10/21(金) 04:35:23 ID:+2ez9Pt2
ブレン系お気に入りでつかってたけど敵攻撃してこなくて(^ω^;)つまんね
149それも名無しだ:2005/10/21(金) 06:48:02 ID:aDI9MeTW
電磁につけるくらいなら相良軍曹につける
150それも名無しだ:2005/10/21(金) 06:57:09 ID:VuY7FjIO
ぼん太くんの中の人はそもそも攻撃当たらないし
151それも名無しだ:2005/10/21(金) 11:28:07 ID:703tuS40
超電磁は精神の負担が少ないから、装甲と移動の少なさはさほど気にならんぞ
単機特攻で集中攻撃されるほどでもなけりゃ無問題
二機セットで使えば合体攻撃込みで強力な上に精神要員にもなる優良戦力なんだが
(まあ、確かに最強じゃないが)
超電磁があまり評価されないのは性能より思い入れ補正の差だと思うのだが
お気に入りに設定する奴も少ないだろうしな
152それも名無しだ:2005/10/21(金) 11:37:15 ID:XnQZ8uLV
他に比べて電磁だけちょっと古すぎる
153それも名無しだ:2005/10/21(金) 12:52:01 ID:FKV5it5X
コンVとボルテスで別々のお気に入りってのはな
154それも名無しだ:2005/10/21(金) 16:01:27 ID:vH+wINg8
しかしいっしょくたにされてても怒る奴がいるんじゃないか?
155それも名無しだ:2005/10/21(金) 16:11:49 ID:kE4cGHCj
>>147
当然やったんだがなぁ
そもそもアーバレストやネリーブレンと装甲が同じボルテスあたりじゃあ大して意味無かったような……
まあ精神があるから良いが無いと厳しいのは事実
まあ俺の基準が厳しいだけかもしれんが
156それも名無しだ:2005/10/21(金) 17:13:06 ID:OzpZovT4
>>148
敵の命中率が0%だと攻撃してこないのは仕様になってるから仕方がない。
雑魚敵は基本的にスーパー系、戦艦狙いだからね。

その仕様のせいか、ナデシコが強いわけかもしれない。
157それも名無しだ:2005/10/21(金) 20:58:36 ID:EJx34NUC
超電磁さんはなぁ……
精神が群を抜いて優秀なんだから、素の性能がやや微妙なのは当然……と、
いつもなら言うんだが、今回、精神も素の性能も鬼なナデシコがあるからなぁ。

まあ、グランドファイヤーが超優秀だったニルファですら
「超電磁は使い物にならん」とか抜かす馬鹿が多かったわけで、
食わず嫌いのせいで不当に低い評価をされてるとは思う。
158それも名無しだ:2005/10/21(金) 22:01:00 ID:aDI9MeTW
超電磁ボールやグランダッシャーから先
成長の見込みが全く無い奴らだから
いい加減飽きたというのが問題
159それも名無しだ:2005/10/21(金) 22:05:27 ID:iDLBMKFe
ダンガイオーとゼオライマー同時参戦とかせんかな
160それも名無しだ:2005/10/22(土) 08:29:52 ID:cEIjyav9
超電磁は燃費が悪いような…
いや、補給使えばいいんだが。
161それも名無しだ:2005/10/22(土) 12:27:17 ID:64d5kHpj
つENチップ
162それも名無しだ:2005/10/22(土) 13:39:20 ID:A3CGjYGH
      ┌━┐    ┌━┐
      ┃┌╋──╋┐┃
      └╋┘    └╋┘
        ┃ ・   ・  ┃        ┌━━┐
    ●━╋┐    ┌╂━━━━╂┐  ┃
    └━┷┴━━╂┘        └╋━┘
同じスレにはコピペ ┌╋┐        ┌╋┐
できるけど、違う  ┃└╋╋━━╋╋┘┃
スレにはコピペでき ┃  ┃┃    ┃┃  ┃
ない不思議コピペ ┃  ┃┃    ┃┃  ┃
           └━┘┘   └└━┘
163それも名無しだ:2005/10/22(土) 14:21:42 ID:12kmdqi5
>>158
かと言ってV6やボルテスセブンはダサいからなぁ
164それも名無しだ:2005/10/22(土) 14:22:38 ID:hlYofzQt
燃費は別に悪くないぞ。
ヨーヨーやコマは無制限で使えるし、必殺技もマジンガーやゼオラなんかと大差ない。
ビックブラストはすぐ弾切れになるっちゃあなるけどね。
165それも名無しだ:2005/10/22(土) 15:25:24 ID:CWDTgckk
超電磁はカイザーほど硬くないし、
なおかつ冥王みたく回復能力が無いからパッとしないけど
二体揃うとマジ強いんだよなー。
166それも名無しだ:2005/10/22(土) 16:19:24 ID:BF88BDuT
おっ!? ミリオン運動性減少しらなかったよ、
ドラゴンの攻撃力半減は無力化同然のとんでも性能。
167それも名無しだ:2005/10/22(土) 16:59:17 ID:FYhxAJFS
>>160
ENの方はむしろ良い部類に入るだろ。問題は長射程武器の弾数だろうな
個人的には通常武器の火力がいまいち低く感じるかな?
確かに高火力の合体攻撃のおかげで対ボス戦は強いけど
168それも名無しだ:2005/10/22(土) 19:54:34 ID:ZOpYawBF
高威力つっても連打しまくれるチャクラエクステンションとそんなに大きく違うわけでもなし
169それも名無しだ:2005/10/22(土) 20:03:18 ID:5MCsWNoG
プレイスタイルの違いかもしれないが超電磁の合体技は
中盤あたりからなら1ターン目から使えるお手軽さと威力がツボかなと思う。
ブレンの合体技は移動後使えないし。
170それも名無しだ:2005/10/22(土) 20:37:56 ID:+/EvSGXX
あの射程で移動後も使えたらそれこそ超電磁なんて
171それも名無しだ:2005/10/23(日) 00:13:08 ID:rpWbzyhl
マジンガーはほんとにゴミだけど超電磁は強いな
172それも名無しだ:2005/10/23(日) 00:42:01 ID:POHsCLWJ
確かにマジンガーZは使いものにならんな
ルストハリケーン便利だけど
173それも名無しだ:2005/10/23(日) 01:25:37 ID:e4rfcRx7
そう言えばダブルマジンガーは装甲の改造段階が低いから、お気に入りの効力が高いな
174それも名無しだ:2005/10/23(日) 02:44:32 ID:rpWbzyhl
カイザーもほんとにゴミだよな。Gガンで一番使えるのノーベルじゃね?
175それも名無しだ:2005/10/23(日) 02:52:36 ID:31LkFksP
カイザーがゴミならスーパー系は軒並み使えないことになると思ふ
176それも名無しだ:2005/10/23(日) 03:05:57 ID:rpWbzyhl
ゼオライマー>ダンクーガ>超電磁>>ボスボロット>>>>>>>>カイザー
177それも名無しだ:2005/10/23(日) 04:26:42 ID:POHsCLWJ
超電磁セットで考えるならグレートとカイザーもセットで考えてやれよ
マジンガー系の強さは攻撃力と合体攻撃の燃費のよさだからさ
178それも名無しだ:2005/10/23(日) 06:40:55 ID:a/nxoMJl
マジンガーは
甲児が加速使えないぐらいしか欠点が無い
179それも名無しだ:2005/10/23(日) 07:13:07 ID:fwMlE1cM
カイザーはゼオライマーに比肩するユニットだな
ルストによる装甲低下、無気力で撃てるファイヤーブラスター、避けようとすれば避けられるし堅い
99発のミサイルで遠距離にも対応。こんなのが15話で参入、29話でパワーアップするんだから
180それも名無しだ:2005/10/23(日) 08:49:26 ID:nqLky0sw
カイザーは燃費がやや悪いな。
ギガスの射程がちょっと使いにくいから、なおさらそう感じる
181それも名無しだ:2005/10/23(日) 11:45:40 ID:lV0MmnqN
燃費で困ることはないだろ??
182それも名無しだ:2005/10/23(日) 15:06:09 ID:fObFIVUa
>>174
ノーベルはさすがに強くないだろ、アレンビー好きな俺は毎周使ってるけど、参入も遅いし
そういえば、ライジングがデフォで武器12段階改造できるのはなぜだろう?
183それも名無しだ:2005/10/23(日) 17:28:15 ID:rpWbzyhl
いやノーベルは使えるぞ。Sアダプタつけて射程伸ばすやつつけてボーナスを射程にすれば移動後に超射程武器→ウマー
184それも名無しだ:2005/10/23(日) 17:32:36 ID:md9aqG9d
>>183
そこまですれば誰でも(ry
185それも名無しだ:2005/10/23(日) 17:34:10 ID:dBWD8fpS
とある有名なコピペを思い出した
186それも名無しだ:2005/10/23(日) 17:47:25 ID:RnE4MvbY
ダルタニアス最強
187それも名無しだ:2005/10/23(日) 17:52:49 ID:zsd7j5xt
カツスゲー
188それも名無しだ:2005/10/23(日) 18:36:40 ID:NMZkXPXj
カイザーもグレートも幸運・努力持ってないのが個人的にネック。
いちいち祝福するのも面倒だしつーか祝福はブレンに回すし。
現在5週目、20段階改造するには敵ユニット全部幸運かけて倒しても
全然足りねーよ。

あー、愛持ちでいちいち複数の精神使わなくていいダンクーガは楽でいいや。
189それも名無しだ:2005/10/23(日) 18:56:19 ID:POHsCLWJ
>>188
幸運努力がないのはブレンも同じだろ?そこをカイザーが使いにくい理由にする必要はないだろ
お前さんのブレンへの愛がカイザーへの愛を上回っているからカイザー使いにくいって思うんだよ

あと資金稼ぐなら最終話で祝福メイオウ。これマジオヌヌメ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 19:13:09 ID:M3oGwM7X
正直、スルーされるブレンより敵に狙われる皇帝&グレートの方が
運用しやすい。
191それも名無しだ:2005/10/23(日) 20:30:37 ID:fObFIVUa
>>190
ブレンというかリアルユニットは運動制の改造ほどほどで済まして
狙われる程度に抑えればいいんじゃないか?
むしろ、回避高くなりすぎると狙われなくなるの知ってるのにフル改造する気がしれないんだが・・・
192それも名無しだ:2005/10/23(日) 20:36:05 ID:N8Qd1E7F
ドラゴンファイアーはP無しの射程が2−5と微妙に使いにくい上に
サイサイシーが狙撃も突撃も覚えないからいざボス戦という時に射程が足りない事が多くて困る
193それも名無しだ:2005/10/23(日) 21:13:25 ID:l8ogCYXm
>>191
ベイブルとかソルテッカ一号とかはどうせほとんど
反撃できんし狙われないほうが好都合だけどな
194それも名無しだ:2005/10/24(月) 21:34:10 ID:6/uK2U7B
最大ダメージを出すにはルストで装甲下げた気力50の敵に魂ウルズストライク
で良いのか?
195それも名無しだ:2005/10/24(月) 21:43:25 ID:m0LmRCgr
ナデシコのMAP兵器厨っぷりが酷い。
ていうかナデシコクルー精神充実しすぎ。
196それも名無しだ:2005/10/24(月) 21:45:57 ID:78n7FAQe
今回のナデシコは確かに突き抜けてる感じがする
197それも名無しだ:2005/10/24(月) 21:55:53 ID:ffjVW7qm
戦艦はパイロット人数多い上にユニット性能も良いのがこの先のデフォかもしれん
198それも名無しだ:2005/10/24(月) 22:40:25 ID:5luS9siX
昔は戦艦なんて激励係でしかなかったのにな
199それも名無しだ:2005/10/24(月) 22:56:51 ID:VtDSWnmL
複数人乗りで強い戦艦の元祖って何だろ?
俺の印象に残ってるのはα外伝のフリーデン(ジャミル艦長時代)なんだが。
200それも名無しだ:2005/10/24(月) 23:11:17 ID:0bndRs7a
フリーデンは攻撃力や防御力が今一だった気がする。
でも使いやすかったのは確かだな。
201それも名無しだ:2005/10/24(月) 23:49:57 ID:XUA28t4r
>>199つまくロス
202それも名無しだ:2005/10/24(月) 23:54:51 ID:hRwSiqVD
>>194
熱血カイザーブレードに援護で闘志グレートブースター。
魂オルゴンソードF、熱血烈メイオウに援護で闘志カイザーブレードの方が上か?
203それも名無しだ:2005/10/25(火) 00:02:03 ID:83SqYCe/
魂アーバレスト+闘志カイザーとか
204それも名無しだ:2005/10/25(火) 00:03:12 ID:IerQ1W+K
援護もアリで考えるのか?
205それも名無しだ:2005/10/25(火) 00:35:15 ID:ms1NOukm
魂ハイボルテッカ+闘志断空光牙剣は?
206それも名無しだ:2005/10/25(火) 00:42:24 ID:1qRQHyBr
ボスボロットだろ!?全シリーズ通して最強だぞ!!
207それも名無しだ:2005/10/25(火) 01:27:43 ID:BbHg/Alt
>>196
その代わりにエステバリスの性能は中々のうんこっぷりだがな
通常最強技が3000ちょっとでどうやって活躍しろと
208それも名無しだ:2005/10/25(火) 01:30:06 ID:Lg9QE32B
そもそも運用がめんどくせーよアイツラ
209それも名無しだ:2005/10/25(火) 01:33:21 ID:x8iv27t2
地形Sマジオススメ
210それも名無しだ:2005/10/25(火) 01:40:36 ID:hyOBHk6S
地形適応の悪さがなあ、エステ連中は
素で全部Aのブレンがいるのもあって余計使い勝手の悪さが目立つ

せめて得意地形はSにしてやりゃよかったものを
211それも名無しだ:2005/10/25(火) 02:58:39 ID:PjzU1g3A
エネルギー波の範囲から出るたびにいちいちビコビコうるさいからエステはカス
212それも名無しだ:2005/10/25(火) 11:34:06 ID:N0hRiPhs
タイトルからして「機動戦艦ナデシコ」なんだから
エステはオマケでいいんだよ
213それも名無しだ:2005/10/25(火) 11:36:00 ID:Lg9QE32B
じゃあエステバリスはナデシコの武器の演出に出てくる程度で
214それも名無しだ:2005/10/25(火) 12:55:13 ID:sZ2by3gg
今回、合体攻撃を援護に使えんのが痛恨だったな。
MXの三人娘なんかは、無限合体攻撃による援護神になれたんだが。
215それも名無しだ:2005/10/25(火) 13:20:30 ID:iHQY0Iye
>>157
音樂ださいし、居間の子はつかわねーよ、ダセー
216それも名無しだ:2005/10/25(火) 13:59:10 ID:4DPfqzD1
俺はおっさんだけど、超電磁は好かん。
子供の頃から好かん。カッコ悪いよ。
217それも名無しだ:2005/10/25(火) 14:07:07 ID:j/C2mmNg
今回単に川上とタッコちゃん出したかったんだけちゃうかと。
218それも名無しだ:2005/10/25(火) 15:27:26 ID:j5TEGtZ2
今回のエステは、色々と割を食ってる感があるなぁ。
バリア+援護防御による防御効果ではブレンに、
改造効率のいい通常武器での援護攻撃はM9に、それぞれお株を奪われてる。
219それも名無しだ:2005/10/25(火) 16:17:32 ID:uCE3d58B
ナデシコ糞強かったし、もうTVで4度目の参戦だからそうそう優遇されないだろ
合体攻撃が強かっただけ今回はましだよ、D仕様だったら・・・
220それも名無しだ:2005/10/25(火) 16:36:07 ID:j/C2mmNg
エステって元々こんなもんじゃね?
Aやインパクトの時も微妙だったし。
MXのが強すぎただけな気がする。
221それも名無しだ:2005/10/25(火) 16:57:47 ID:6d4kwSss
インパクトのエステは十分強かったと思うが
つかエステって昔はそれなりに避けて耐える機体だったのに
今じゃすっかりただのリアル系の能力になっちゃったな
222それも名無しだ:2005/10/25(火) 17:43:53 ID:Lg9QE32B
DFが弱くなったからな
223それも名無しだ:2005/10/25(火) 21:03:12 ID:h2+sA8Tx
エステはせめてもう一段階改造費が安くていい気がするなあ
パンチ力はないけど武器地形さえSにすればそれなりには使える
224それも名無しだ:2005/10/26(水) 12:52:33 ID:1HrTc29t
エステが強かったのはRとMXかな
劇場版が出てると強くなるような
海以外全地形対応のエステCが使えるからね
225それも名無しだ:2005/10/26(水) 22:37:35 ID:FWJgzjav
Jで一番美人はカナンでFA?
226それも名無しだ:2005/10/26(水) 22:46:06 ID:/wQgth5h
単品じゃなくて、参戦作品の中で1番強いというか使いやすいのはブレンだね
プチ冥王な特殊能力と豊富な援護、大量の信頼補正と強力な合体攻撃
227それも名無しだ:2005/10/26(水) 23:20:23 ID:TO42DNLj
>>225
変な名前!
228それも名無しだ:2005/10/26(水) 23:25:48 ID:y8x5VwBu
なせばなる!ブレンチャイルドは男の子!
229それも名無しだ:2005/10/27(木) 00:41:00 ID:480BgR79
カナンは艶やか美人
230それも名無しだ:2005/10/27(木) 00:41:31 ID:V8Z78Y1L
ネリーブレンは女の子!
231それも名無しだ:2005/10/27(木) 00:41:56 ID:FGmivLW1
>>216
俺は予備校生だけど最近よさがわかってきた。
232それも名無しだ:2005/10/27(木) 01:17:48 ID:IzqFSDNl
超電磁組をここまで育てたスパロボは初めて。
参戦作品発表時はああなんか浮いちゃってるなぁ
と思ってたけどなかなかどうして。
233それも名無しだ:2005/10/27(木) 01:26:38 ID:bbb+EVUI
>>208
あのビームの範囲外に出るとピーピーッって鳴るのなんとかならんのかな・・・
インパ糞よりはマシだけど毎回あれのせいでエステバリスが登場だけでゲンナリするんだが
234それも名無しだ:2005/10/27(木) 02:12:05 ID:yuGBUDaR
>>225
確かにカットインは萌える、ブレン勢で一人だけなぜか私服だし
235それも名無しだ:2005/10/27(木) 04:17:25 ID:tAOikakH
ならヒギンズさんは俺のな
236それも名無しだ:2005/10/27(木) 06:57:57 ID:cjoF9KX2
ブレンは火力と射程が
使いやすいけど、最強には遠いな・・・
237それも名無しだ:2005/10/27(木) 06:59:54 ID:tX7r19IE
ブレンに火力はないだろw
238それも名無しだ:2005/10/27(木) 07:31:18 ID:480BgR79
つ武器ボーナス
239それも名無しだ:2005/10/27(木) 12:58:10 ID:PkT2naLL
>>232
序盤からいるコンV→必然的に超電磁スピンに頼る
ボルテス加入で天空剣Vの字斬り→合体攻撃
が使いやすいからだと思う。
二体一セットで使えば大抵の場面で対応できる。
240それも名無しだ:2005/10/27(木) 13:20:50 ID:s7LoDUGE
序盤スピン使った記憶がないな
全般的に今回EN消費が少ないからな。
超電磁の合体攻撃EN50(2機で100)で6000越えの攻撃力は鬼。
兄妹ボルテッカ(2機でEN140、攻撃7000射程7)よりは弱いが。
241それも名無しだ:2005/10/27(木) 13:24:49 ID:eEMcRQw2
>>239
あんなのに頼ることなんかねぇよ、主人公機だけで十分だ。
242それも名無しだ:2005/10/27(木) 20:41:29 ID:iPMXWOsJ
グランティード(ドラコデウス)、カイザー、ナデシコ、ゼオラ、アーバレスト、ボスボロット、(ブラスター)テッカマン

だけで大抵の人はクリアできる
改造必須だがね
243それも名無しだ:2005/10/27(木) 23:15:32 ID:480BgR79
カイザーとかゴミ(゚听)イラネ
244それも名無しだ:2005/10/27(木) 23:21:25 ID:RjsFAl6O
>>243
IDで倒す系のスレ行ってこい
245それも名無しだ:2005/10/28(金) 01:03:57 ID:pAG86/Yj
使い勝手の良さを考えると
ブレン(勇&ヒメ)、アーバレスト&M9、自由&正義あたりだな
246それも名無しだ:2005/10/28(金) 01:18:50 ID:KeXDANZy
2面からいる
精神タンク
しかも化け物戦闘力
バリア持ち

で、ナデシコ最強説を推す
247それも名無しだ:2005/10/28(金) 01:28:27 ID:MOH2cVNz
ほんとASとブレン見てるとエステが悲しく見えてくるな

まぁ、それ以下のレイズナーなむ
248それも名無しだ:2005/10/28(金) 01:41:18 ID:zQO7vhrI
レイズナーは乗換えができる
バルディフル改造しとけばみんなで乗り回してレベル上げれる
エステは
249それも名無しだ:2005/10/28(金) 01:48:27 ID:YLptma5C
美容と健康にいい
250それも名無しだ:2005/10/28(金) 02:01:50 ID:93VWSsGP
そりゃエステ違いだ
251それも名無しだ:2005/10/28(金) 02:45:23 ID:kL5c+aOV
クストはお気に入りにしてHPと装甲上げりゃ強いよ。
252それも名無しだ:2005/10/28(金) 03:21:37 ID:lftDQSp+
そこまですりゃレイズナーでも

…いや、どうなんだレイズナー
253それも名無しだ:2005/10/28(金) 06:52:09 ID:FSlnTzCI
レイズナーまじでいいとこないよレイズナー
運動性だけ10段階で他は15段階改造してあげたけどそれでも無改造ゼオラより弱い気がする
254それも名無しだ:2005/10/28(金) 07:12:43 ID:pAG86/Yj
レイズナー悪くはないと思うけどねー
基本能力高いし、移動力最高だし
エステよりは上でしょ
255それも名無しだ:2005/10/28(金) 09:12:45 ID:b7tID6cH
ブレンってすぐEN切れしないか?
256それも名無しだ:2005/10/28(金) 11:39:13 ID:pn3gR+Y5
>>253
それはいくら何でも言いすぎw
そこまですりゃ無改造ゼオラよりは強いだろ。

>>255
EN無改造ならすぐ切れる。
10段階改造しても毎ターンチャクラ連射してれば切れるんじゃないか?
257それも名無しだ:2005/10/28(金) 15:10:53 ID:RnXUj1G2
ところで、ここで何度か名前上がってるけどボスって強いの?
改造安いのはわかるけど、二周したけど応援と回復しかさせてないよ
258それも名無しだ:2005/10/28(金) 15:25:26 ID:zQO7vhrI
改造すればどんなヘボ機体でも強くなるスパロボにおいて
改造費が安いということが何を意味するかを!
259それも名無しだ:2005/10/28(金) 16:20:36 ID:FSlnTzCI
>>256
いや、そこまで改造してもまだ無改造ゼオラの方が強く感じるんだよ俺は。
まあ俺がMAP兵器マンセーなプレイしてるからだけど。
260それも名無しだ:2005/10/28(金) 19:32:18 ID:8tpu+R3B
ボスボロットは、射程長い、燃費良い、3人乗り、修理費安い、修理補給有り、改造値安い、エフェクト派手
261それも名無しだ:2005/10/28(金) 19:42:19 ID:jO8tCe8A
「機体性能が低い=敵によく狙われる」なんで武器とENを改造して援護防御要員で囲っておけば
強力な反撃でHP削りに役に立つし援護防御要員が受けたダメージも修理装置で直せるしな。
262それも名無しだ:2005/10/28(金) 19:55:40 ID:YZN4TjFS
ブルーアヌスもついついフル改造しましたけど微妙でした。
263それも名無しだ:2005/10/28(金) 21:23:26 ID:yeFvdinH
カナンタンは艶やか美人!
264それも名無しだ:2005/10/28(金) 21:29:02 ID:GpFSjP6g
カナン・ギモスだって…、変な名前!
265それも名無しだ:2005/10/28(金) 21:39:13 ID:YLptma5C
カナンキモスwwwww

ごめん、お約束
266それも名無しだ:2005/10/28(金) 22:57:27 ID:PzhI/uR/
エステは射程と地形適応がねぇ・・・適応はそのつど交換していけばなんとかなるんだが。
あとエステを前線に出すと自動的にナデシコがついてくるから
ナデシコが狙われる→反撃ツヨスwwww
でほとんど出番が無いんだよねぇ。
267それも名無しだ:2005/10/28(金) 23:19:49 ID:lvZtt7Dq
バルディとベイブルは序盤の平均レベル上げに便利だから結構重要だと思う。レイズナーはおまけ
268それも名無しだ:2005/10/29(土) 00:35:39 ID:/koFAt5R
レイズナーとかまじゴミだな
269それも名無しだ:2005/10/29(土) 00:37:15 ID:tWYDSvhh
>>268
MAP版VMAXとか合体攻撃とか変形後の機動力とか考えると
それなりではある
270それも名無しだ:2005/10/29(土) 01:00:04 ID:SVceKwdi
そんなにレイズナー使えないか?
変形させれば移動力高いから特攻役で使ってるんだが結構削ってくれるぞ?


271それも名無しだ:2005/10/29(土) 01:03:03 ID:/koFAt5R
>>269-270合体攻撃・変形についてくわしく
272それも名無しだ:2005/10/29(土) 01:19:05 ID:tWYDSvhh
VMAX使える状態でSPT3機ならべてみ
レイズナーMK2手に入れてみ
273それも名無しだ:2005/10/29(土) 01:30:54 ID:EEH+5kzd
レイズナーはそこそこ強いが、必中を覚えないエイジが足を引っ張ってる感じだな。
274それも名無しだ:2005/10/29(土) 01:58:45 ID:agfnUA+U
サイサイシーに突撃があったらある意味最強なんだが。
275それも名無しだ:2005/10/29(土) 04:09:57 ID:aoJPRMV0
ナデシコお気に入りにして、一週目でアキト・ガイの武器を14段階、三人娘の武器を12段階
改造してしまいました。ここまでやったから鬼強かったです。会長?・・・五段階くらいでリストラ。

二週目序盤は削り役にすらなれなかった。
276それも名無しだ:2005/10/29(土) 04:48:51 ID:ML1gExug
エステはYユニット後なら重力波の範囲が広くなるので気にならんかった
アキトの覚醒魂&ガイの必中魂もなかなかだった あの威力で実質使い放題だしな
まあ、思い入れ補正だが・・・

それよりナデシコの重要な強みは、出撃枠で悩まなくて済むってことだな
自軍にいるときは必ず強制出撃だからな
277それも名無しだ:2005/10/29(土) 05:03:44 ID:Dn0c3+ti
>>274
コージも
278それも名無しだ:2005/10/29(土) 07:26:54 ID:mY/lSvP7
いや素直にP兵器だったらって事にしようぜ
279それも名無しだ:2005/10/29(土) 18:07:27 ID:bvW0nvN4
レイズナー衆は、同じ作品出身の敵(特にザカールとガッシュラン)に
手も足も出ないというのが印象悪いよな
ほんと、エイジだけでも必中持ってれば、もうちょっとマシな印象だったと思う
280それも名無しだ:2005/10/29(土) 18:33:17 ID:DwsTg5nH
愛持ったデビットでタコ殴りやで
281それも名無しだ:2005/10/29(土) 20:40:31 ID:/m7piNXT
レイズナー衆は修理持ちと補給持ちが合体攻撃で高火力出せると考えれば悪くない。
やっぱりネックはエイジだなぁ…いっそレイにウッソのハロみたく精神つければよかったのに。
282それも名無しだ:2005/10/29(土) 22:47:24 ID:QCcultm+
キバヤシ、デビット、シモーヌの中で一番使えない奴は誰?
283それも名無しだ:2005/10/29(土) 22:52:27 ID:K0EbyxN0
ゲイル>>>>>(使い勝手の壁)>>エイジ>その他
284それも名無しだ:2005/10/30(日) 00:58:01 ID:BW9NusQb
グライムに補給装置がついてればなあ…
285それも名無しだ:2005/10/30(日) 02:19:31 ID:hX8nSFsA
エイジは必中があるだけでランクが2つくらい変わっていてもおかしくないもんな…
286それも名無しだ:2005/10/30(日) 02:37:46 ID:nVrDXKVl
シモーヌは祝福担当
287それも名無しだ:2005/10/30(日) 04:25:01 ID:q7tC1+Fk
余ったら再動
288それも名無しだ:2005/10/30(日) 05:21:48 ID:BW9NusQb
エイジの代わりに愛で下院をぼこるデビとシモ…
289それも名無しだ:2005/10/31(月) 01:54:52 ID:sczDqAKg
エイジの攻撃がルカインに当たらない件について
290それも名無しだ:2005/10/31(月) 03:58:32 ID:MwLkZ/nU
命中+80以上すれば当たるよ
291それも名無しだ:2005/10/31(月) 21:07:55 ID:EkwzgGCb
ミリオンの電磁砲を食らわせ、脱力でV-MAXが発動しないようにすれば当たるはず…
292それも名無しだ:2005/10/31(月) 21:52:27 ID:RdLUx+qZ
さらにパーツバグでマルチSYS2つつけとけ
293それも名無しだ:2005/10/31(月) 21:58:10 ID:N1RITCCM
平均レベル上げないようにして
技術低い閣下をボコれ
294それも名無しだ:2005/10/31(月) 21:59:16 ID:K6E/oFWy
そこまでやって「エイジが当てた」といえるんでしょうか
295それも名無しだ:2005/10/31(月) 22:49:27 ID:Ldb10dT/
パーツバグって周回重ねても引き継いでるの?
296それも名無しだ:2005/10/31(月) 22:55:24 ID:N1RITCCM
>>295
その考え方Noだね
297それも名無しだ:2005/11/01(火) 20:47:46 ID:mhSrVg7f
何よ、偉そうに!
298それも名無しだ:2005/11/01(火) 23:54:21 ID:YxWAaY+a
うっさい、キスするぞ
299それも名無しだ:2005/11/02(水) 01:12:30 ID:xoA3HUjR
カナン・ギモスだって!変な名前〜!
300それも名無しだ:2005/11/02(水) 03:30:32 ID:Iid5JZ2Q
ジョルジュにヒット&アウェイを付けてEN改造しまくったら化けるのではなかろうか。
ローゼススクリーマーの使い勝手が元々便利な上に、攻撃後に移動できて便利さアップ。
おまけに祝福持ちなので、資金稼ぎにも持って来い。
もう一つ付け加えるのなら、バトラーベンスンマムが面白すぎる。

Gの連中って今回普通に使ってると弱いけど、工夫次第で面白強くなるんだよなぁ。
301それも名無しだ:2005/11/02(水) 03:37:35 ID:nIA9uMHB
それには本人の命中力強化が必須じゃないか?
集中までしかないから結構避けられちゃうイメージがある。
302それも名無しだ:2005/11/02(水) 06:28:37 ID:LNfrmE2g
>>300
なかろうかって…
試してから推奨してちょーよ
303300じゃないが:2005/11/02(水) 06:44:51 ID:4JAW/ITP
>>302
それを実行した奴がここにいる。
機体の地形適応をSにするかパーツ付けて命中上げないと名有りパイロット相手は辛いが、
雑魚を蹴散らすには集中で十分。長射程とMAP兵器メインなので回避あまり考えないですむしね。

しかしナデシコ鍛えて相転移砲打ちまくった方が強いわけだが。
304それも名無しだ:2005/11/02(水) 11:28:12 ID:sqQA61WT
Gの連中は底力もってるから、
何気に1発喰らってからが強いよね。
1発撃墜も少ないし。
305それも名無しだ:2005/11/02(水) 12:46:50 ID:k92aK4PA
レイズナーmk2は運動性と移動力はトップクラスなんだけどな…。
それが強さに直結しない本作の仕様には泣ける…。
306それも名無しだ:2005/11/02(水) 12:53:42 ID:nw8haoGm
それは運動性が命中率に影響しなくなった頃から始まっている
307それも名無しだ:2005/11/02(水) 18:28:35 ID:VmzFoT5c
64では集中がないから困り
今回は必中がないから困る

精神コマンドで泣かされ続けるエイジ
308それも名無しだ:2005/11/02(水) 20:54:26 ID:6SHYGXU9
GCはいたっけ?
309それも名無しだ:2005/11/03(木) 14:33:22 ID:a2YJCc+O
そういやGCでも必中無かったな
310それも名無しだ:2005/11/03(木) 15:30:40 ID:C+nGeXQx
出演作に泣かされ続けるエイジ

ACE(スパロボじゃないが)出演が一番の晴れ舞台でした
311それも名無しだ:2005/11/03(木) 20:29:41 ID:ndl6ivky
いや、ACEで輝いていたのはあくまでレイズナー
エイジは別に・・・だって顔グラ一切ナシですよ?
312それも名無しだ:2005/11/04(金) 05:40:53 ID:cH9WibZr
お前ら「新」のことを少しは思い出してあげて下さい
313それも名無しだ:2005/11/04(金) 13:31:38 ID:XSUne8uJ
新はV-MAXが微妙だったような
314それも名無しだ:2005/11/04(金) 13:44:44 ID:RDtRq7oK
新は神谷明のことしか覚えていない
315それも名無しだ:2005/11/04(金) 15:31:41 ID:Ysyny9ch
デビルゴステロでなにもかもどうでもよくなった
316それも名無しだ:2005/11/04(金) 21:49:37 ID:+lmCQ6a/
Jを作ったのがウィンキーだったら再臨したのだろうか
317それも名無しだ:2005/11/05(土) 12:15:36 ID:ydQ5qA8S
まぁ、レイズナーはスレ違いと気付こう
318それも名無しだ:2005/11/05(土) 13:18:37 ID:tqDpxSgo
>>317
君、さりげなく非道いこといってるねw
319それも名無しだ:2005/11/05(土) 13:24:24 ID:N0eHe1pH
20段改造して(ry
320それも名無しだ:2005/11/05(土) 15:16:17 ID:w07H91Bj
レーダー付けまくって命中養成しまくれば(ry

いいんだよ。愛さえあれば。
321それも名無しだ:2005/11/05(土) 17:43:01 ID:fq457rgd
改造した上でのレイズナーフォーメーションは強いと思うけどねー。まあ愛だな。
322それも名無しだ:2005/11/05(土) 17:47:05 ID:ZPP7nbbI
レイズナーフォーメーションてゲイ先輩でもできるの?
323それも名無しだ:2005/11/05(土) 17:48:09 ID:InnsRLdp
できない
324それも名無しだ:2005/11/05(土) 22:24:20 ID:jgl7KLMO
ハッケも親玉Gゼオもライマで倒したのにGゼオが手に入らない…なぜ?
325それも名無しだ:2005/11/05(土) 22:26:42 ID:UzWPDS/C
>>324
強制出動いがいでだしただろばか
326それも名無しだ:2005/11/05(土) 22:27:03 ID:TKnTpkYk
ちょっと間口を狭くしてリアル系の特殊能力、攻撃力最強を考えてみた

特殊能力の充実度
ブレンパワード系→テッカマンブレード=アーバレスト→エステバリス→Gガンダム=レイズナー→SEED

HPEN回復バリア分身持ちのブレンパワード最強はまず揺るがないだろう。ゼオライマーを入れたら揺るぐけど
んでHPEN回復のテッカマンとバリア、分身、攻撃力上昇のアーバレスト
数はアーバレストの方が多いけどバリアがそこまで役に立つかといわれれば疑問なので同列に
エステはナデシコの近くにいるとき限定だけどEH完全回復で、一応バリア持ちなので分身だけのGガン、+ビームコートのレイズナーより上
SEEDの特殊能力はPSしかないし。その分パイロット技能は多いけどに

攻撃力
ブラスターブレード=アーバレスト→隕石自由→アキトエステ=ネリーブレン=レイズナー→Gガンダム
合体攻撃がゲーム最高威力のブレードとそこまで高くはないけど同じく合体攻撃持ちで攻撃力上昇能力あり。
後はどっちも同じSサイズで魂持ちなので互角>ブレードはペガス居ないとサイズSSになるけど
合体攻撃がで魂持ち+Lサイズの隕石自由、後はSで魂・合体攻撃持ち
Mで合体技あるけど熱血どまりのGガン。ちょっといい加減
っていうかどれも合体攻撃前提だから単体じゃないな

こんなもんだと思うけどどう?
327名無しのトロンベェ:2005/11/05(土) 22:34:03 ID:hMW3vy52
>>324
強制出撃以外でもゼオライマー出しただろ
出しちゃ駄目なんだよ

















まぁ・・・

敵ターン中のEN切れに注意すれば・・・・



グ  レ  ゼ  オ  最  強  !!
328それも名無しだ:2005/11/05(土) 22:36:38 ID:SN/i44Cd
ゼオライマーは結局ほとんど使わなかった
329それも名無しだ:2005/11/05(土) 22:51:40 ID:jgl7KLMO
いや、出してないが…天からGにかわるんだろ?
330それも名無しだ:2005/11/05(土) 22:55:06 ID:vLEIHR35
ルート間違えた。
援護攻撃で撃墜した。

どっちかじゃね?
331それも名無しだ:2005/11/05(土) 23:00:13 ID:jgl7KLMO
ルートは全部地上じゃダメなんか?
332それも名無しだ:2005/11/05(土) 23:00:17 ID:TKnTpkYk
八卦親玉がグレートゼオライマー乗って来て倒したんだからルートの間違いはないだろ
間違えてフラグ立て損なったらハウドラゴンになる筈だし。
単に37話になってないなんてのは無しだぜ?>>>324
333それも名無しだ:2005/11/05(土) 23:02:29 ID:ehmL+V2p
>>329
今何話?倒してすぐじゃないよ?手に入るの
334それも名無しだ:2005/11/05(土) 23:02:41 ID:N7WnxIgq
>>330
援護攻撃で撃墜しても取れる
335それも名無しだ:2005/11/05(土) 23:06:08 ID:vLEIHR35
あ、そっかごめん。

>334
そうなのか。
取れないやつもあるからGゼオもそうかなと思った。
336それも名無しだ:2005/11/05(土) 23:31:15 ID:jgl7KLMO
324だが修復してから来たよ。なんでかな?
337それも名無しだ:2005/11/05(土) 23:35:28 ID:jgl7KLMO
ちなみにまだ主人公後継機じゃないところです。
338それも名無しだ:2005/11/05(土) 23:35:57 ID:6hk0qMmE
そ う い う 仕 様 だ !
339それも名無しだ:2005/11/05(土) 23:40:20 ID:YkEjhrOZ
入手は36話
340それも名無しだ:2005/11/06(日) 00:03:07 ID:jgl7KLMO
じゃあもう少しかな。後継機は何話だ?
341それも名無しだ:2005/11/06(日) 00:09:41 ID:S5jqzUUt
38話
342それも名無しだ:2005/11/06(日) 00:14:28 ID:Jru+b4X7
ん、主人公後継期の三話前じゃなかったっけ?
343それも名無しだ:2005/11/06(日) 00:21:19 ID:eJ2fUYQB
ボスボロットを忘れてないか?
344それも名無しだ:2005/11/06(日) 00:34:20 ID:uwxSM78D
ラムダドライバ>>ブラスター>>>IFS
なのか?
345それも名無しだ:2005/11/06(日) 00:43:15 ID:bTcy5F2X
IFSなんて有って無きが如しだからな
346それも名無しだ:2005/11/06(日) 00:44:23 ID:xgliYx1h
早く確認したいが夜勤で朝までだし…
347それも名無しだ:2005/11/06(日) 00:54:35 ID:rQhLk46B
というかユニットの能力のラムダとパイロット能力のIFSとユニット変化・パイロット能力上昇のブラスター化を比べても意味ないような
パイロット能力の上昇数値だけならブラスター化(10)>IFS(8)>>>ラムダ()だけど
348それも名無しだ:2005/11/06(日) 01:49:48 ID:NelxeGjs
ユニットと言うか作品でブレンパワードが最強だと感じた。
自給自足できるし数がいればいるほど信頼補正で強い。

茶蔵エクステンションも十分な威力だし。
349それも名無しだ:2005/11/06(日) 04:00:42 ID:Qq8RQsDQ
>>326
特殊能力の実用性で言うなら、ブレードはもっと下じゃないか?
HP回復は死に体もいいとこだし、
回避型で狙われにくい&元々ボルテッカの燃費良い&援護技能も低めなせいで
EN回復もそこまで役に立つと思ったことがないんだが。
350それも名無しだ:2005/11/06(日) 08:06:03 ID:U+Uj4OhV
>>348
Jの信頼補正は重複無しだったと思ふ
351それも名無しだ:2005/11/06(日) 08:37:26 ID:4wK7mu49
弾数制で強力な武器があれば使ったんだけどね、ブレン
ナンガ機>>>>>>>>イランドの差>>>>>>>>>>他ブレン
352それも名無しだ:2005/11/06(日) 08:47:48 ID:AA94PkZj
>>326
シャッフル同盟拳五連発をなめるな〜!!レイズナー以下は酷い・・・
353それも名無しだ:2005/11/06(日) 09:14:37 ID:xgliYx1h
36話クリアしたけどやっぱりGゼオいない…
354それも名無しだ:2005/11/06(日) 09:54:41 ID:n3duRZeJ
>>321
レイズナーフォーメーション?何それ?
このスレ見てて初めて聞いたんだが。ついでに今四週目・・・。
355それも名無しだ:2005/11/06(日) 09:57:21 ID:IO6bioiE
バルディ(ゲイル先輩)+レイズナーMk-U(高性能レーダー×2をレイズナーの時スロットの2つ目と3つ目に装備)>>>>レイズナーフォーメーション
356それも名無しだ:2005/11/06(日) 10:28:03 ID:rF8httmg
>>353
じゃあどこかで手落ちがあったんだよ
357それも名無しだ:2005/11/06(日) 10:34:02 ID:xgliYx1h
フラグ成立しただけじゃダメか?
358それも名無しだ:2005/11/06(日) 10:39:06 ID:n3duRZeJ
>>355
合体攻撃じゃないんだ。サンクス。
359それも名無しだ:2005/11/06(日) 10:45:29 ID:ucYABwDk
>>358
合体攻撃だよ・・・
バルディ・ベイブルと並べてみ。
360それも名無しだ:2005/11/06(日) 10:50:33 ID:IO6bioiE
>>358
>>359の言う通り合体攻撃(レイズナー改修後)だけど、海適応なし、更に他の2人は大して強くない、といった弱点多過ぎの合体攻撃。
その2人出す位ならボロットとミリオン出す方が得。
ゲイル先輩は直撃持ちなのでバルディに乗せるだけで最強ランクに。
361それも名無しだ:2005/11/06(日) 10:53:22 ID:Sml7WQR6
Gゼオルート選んで先輩断念したんだけど、姉さんは使い物になりますか?
362それも名無しだ:2005/11/06(日) 11:09:47 ID:IO6bioiE
>>361
微妙だな。修理装置はある機体に乗ってるけど。
それよりバルザック生還をお勧めする。
363それも名無しだ:2005/11/06(日) 11:23:40 ID:Sml7WQR6
>>362
微妙ですか。キャラ的に補助系精神なんだろうな・・・そういえば
あっち系のロアンは出ないのかな?(そもそも今まで再現された事あるのかな)

>それよりバルザック生還をお勧めする。
はい、遅れて始めたんで取れるものは取ってこうかと
髭面時の顔グラが何か変なので、ちゃんと剃ってくれてる事を祈りつつ
364それも名無しだ:2005/11/06(日) 11:35:09 ID:R6sM4fQD
>>361-362
再動だけはガチ
365それも名無しだ:2005/11/06(日) 11:36:23 ID:uXIKuZMT
>>363
あっち系ってのは裏切ってまた戻ってくるほう?
それなら64とGCがそうだよ
366それも名無しだ:2005/11/06(日) 13:12:13 ID:dWb+TZSo
必中か直撃ないとどうしても終盤使えなくなる
367363:2005/11/07(月) 02:56:27 ID:u+fAY3zU
>>364
今ジュリアを取るべきかどうか迷ってます

ユウブレンにパーツを食わせる直前、絶好のタイミングで ENメガチップ
しかしジュリアフラグ立てるには、それを持ってるジュリア撃墜を諦めないとorz

レベル平均上げの手間が増えるだけだし、諦めようかなあ・・・・

>>365
意外と少ないのですね。個人的にはGガンのイベント並に繰り返されて
おかしくない衝撃の場面だと思うのですが

丁度GCも進めてるとこなので、揃ってやさぐれるメンバーを期待
368それも名無しだ:2005/11/07(月) 14:11:41 ID:dqOXzZ/9
どうせネリーブレンならパワージェネレーター食わせて毎ターン10回復上乗せか高性能レーダーの方がいいだろう
369それも名無しだ:2005/11/07(月) 14:43:32 ID:uGSe/rAG
Gゼオ…四周目で頑張るか…親玉がGゼオ乗ってるならそれをライマで倒せばいいんだったよな?
370それも名無しだ:2005/11/07(月) 14:49:04 ID:q7lC2HI9
あと強制以外でゼオライマーを一度も出撃させない事
371それも名無しだ:2005/11/07(月) 16:24:18 ID:SfyamYbi
ゼオラマンセー
372それも名無しだ:2005/11/07(月) 16:55:47 ID:uGSe/rAG
370 ありがとう。だが親玉がGゼオ乗ってきたらフラグは成立してるって事だろ?何がダメなんだか…
373それも名無しだ:2005/11/07(月) 17:31:10 ID:XT5QslUO
実はMAP兵器や「他の機体の攻撃→ゼオライマーの援護攻撃」で止めを刺していたとか。

「ゼオラの攻撃→他の機体の援護」なら良かったはず



あと、Gゼオが出てくるのは「撃ち漏らしフラグが立っていない」場合だったような希ガス
374それも名無しだ:2005/11/07(月) 17:58:37 ID:lVnBtMpa
Gゼオが出てくる時点出てくるフラグはいいと思うんだが
帝がGゼオで出てきた後ふと思い立ってリセットしてオムザック別のキャラで落としたらハウドラゴンになったんだが
気がつかない内に出撃させてしまったとしか思えないんだが…ゼオライマー出撃フラグと帝のGゼオ搭乗フラグは関係あるんだろうか?
375それも名無しだ:2005/11/07(月) 18:10:27 ID:qW02sHVh
ゼオライマー出撃フラグとGゼオ搭乗フラグは関係ないっぽい
自分も、わざと撃ち漏らしてハウドラゴン見てからGゼオ倒したけどGゼオ取れた
出撃フラグはGゼオとるまではわからないっぽい
376それも名無しだ:2005/11/07(月) 19:26:52 ID:uGSe/rAG
d!今度はちゃんと前以上に出撃チエックをしていくよ。なるべく援護も控えて単独で倒して行きます。
377それも名無しだ:2005/11/07(月) 21:15:08 ID:Z/m9Wa8Q
『Gゼオライマーはゼオライマーの冥王攻撃で落とさなきゃいけない』と、聞いたこともありますけど…。
378それも名無しだ:2005/11/07(月) 21:21:16 ID:bu6HnIi/
それはデマ
379それも名無しだ:2005/11/07(月) 22:02:08 ID:1n5snEkz
姉妹格闘のコンボで落としたけど取れたよ
姉復活しやがったけど
380それも名無しだ:2005/11/08(火) 00:14:07 ID:NSNE54gy
俺は八卦全員&幽羅帝すべて冥王攻撃で倒した
381それも名無しだ:2005/11/08(火) 00:21:18 ID:2MZkLkye
>>379
山もそうだが、連中の強制復活→熱血必中は怖い
改造が不十分なゼオラ単機で喧嘩売りに行ってた場合撃墜される事もしばしば
382それも名無しだ:2005/11/08(火) 00:23:20 ID:GcxF6aZz
俺はガウルンにヌッ殺されたorz
ラダムドライバオメガツヨス
383それも名無しだ:2005/11/08(火) 01:39:30 ID:S2ulqg74
敵の最強ユニットは誰だろう。
384それも名無しだ:2005/11/08(火) 07:46:20 ID:sv/dJ4q/
絶望せよおおおおでないことだけは確か
385それも名無しだ:2005/11/08(火) 12:42:53 ID:ISVhWQ3x
ル・カインは強そうに見えるがエイジしか狙ってこないのでさほど苦労しない
386それも名無しだ:2005/11/08(火) 13:02:34 ID:2MZkLkye
ルラーンは自信無さ気だったがかなり強いGゼオライマー
ゼオライマーも直撃貰えば沈む時もある

パイロット能力が幽羅帝>>>マサキ=マサトってのもあるが
387それも名無しだ:2005/11/08(火) 13:32:26 ID:VeZN14Qn
敵の改造段階上げると雑魚も笑えるくらい手強くなる
388それも名無しだ:2005/11/08(火) 18:12:15 ID:Zi1Kohl2
攻撃力ならヴェノム、回避力ならザカールじゃないか?
389それも名無しだ:2005/11/08(火) 23:54:06 ID:2MZkLkye
シャピロの野生化も決行侮れず
390それも名無しだ:2005/11/09(水) 01:00:39 ID:oKtkWh4H
狂うぜだろ

…ごめん、嘘ついた
391それも名無しだ:2005/11/09(水) 01:33:16 ID:Nn94Phu5
3週目開始のとき敵の改造6段階に設定したらSPT系の敵に攻撃が当たらない当たらないorz
392それも名無しだ:2005/11/09(水) 01:55:36 ID:+CUeMLj1
ラダム獣が改造段階上げるとリアルの運動性にスーパーの装甲
ベヘモスとかポアザンあたりはただHP増えるだけみたいな感じだから何の脅威でもない
393それも名無しだ:2005/11/09(水) 06:09:58 ID:QLEp48ae
単体で最強ってわけではないが、木連も地味に辛くなるな。
バッタが何気に避け出すわ、戦艦とジン系の重力波砲がたまらん威力になるわ……。
394それも名無しだ:2005/11/09(水) 06:14:46 ID:F2Rvs+rj
狂うぜはルカイン様とやらせると確実に負けるからなあ・・・
395それも名無しだ:2005/11/09(水) 09:46:30 ID:C5SJIKp7
デスアーミーの棍棒も何気に当ててきて痛い。確か。
396それも名無しだ:2005/11/09(水) 15:51:58 ID:wXtCt/yK
Gガン使ってないから囲まれるシナリオでは余計に怖い
397それも名無しだ:2005/11/09(水) 23:01:05 ID:Nn94Phu5
かとんぼのDフィールドがウザイウザイ
398それも名無しだ:2005/11/09(水) 23:27:08 ID:BB3ySV+Q
シロッコもあれじゃ笑えないな
399それも名無しだ:2005/11/09(水) 23:40:09 ID:1uOS1IHP
ハァ?(○д○)
フリーダムが最強だし!!
ほかの奴ってどこがつよいんだよ!!!?
400それも名無しだ:2005/11/09(水) 23:55:53 ID:idRWvUtk
Jのフリーダムは中途半端なだけ
401それも名無しだ:2005/11/10(木) 00:00:13 ID:SvOQkmVR
>>399
ほとんど同じ能力で直撃持ちのアスランのほうがなんぼか強いと思うが。
てかフリーダムはそれなりに強いって感じだから食いつきにくいんだけど、その餌。
402それも名無しだ:2005/11/10(木) 00:01:31 ID:ThNMJNcC
Jのフリーダム使ってないなぁ…
鍛えてないからすぐ落ちる
あとMSなのに乗り換え出来ないから使う気がおきねえ
403それも名無しだ:2005/11/10(木) 00:10:10 ID:YJK/dZFn
それよりもストライクをなんとかして…
どの形態でも射程、攻撃力、機動力、
いずれかが足らん、決定的に足らん!!
404それも名無しだ:2005/11/10(木) 00:15:17 ID:84szQDsa
M1なんてごみとしかいいようが
405それも名無しだ:2005/11/10(木) 00:20:04 ID:kT+iGGli
自由は改造すればMAP兵器がウマーだったな
でもダンクーガ、ゼオラ今ー、フルメタ、鉄火、ノーベル、ボス、ブレン、主人公、アキ、
超電磁、再動要員で出番がまったくなかったな
406それも名無しだ:2005/11/10(木) 00:23:56 ID:guw/FDCj
スカグラの武器改造費は神
407それも名無しだ:2005/11/10(木) 01:26:30 ID:zmCBHzM3
SEED系はランチャースカイグラスパーが一番使いやすい
408それも名無しだ:2005/11/10(木) 02:09:34 ID:yiLe2Rk+
スパロボだと、ストライクよりもゼロやスカイグラスパーの方が使いやすいから驚きもんだ。
SEED参戦前は、この二つは(設定上)数値弱なって死にユニット化すると思ってたんだがな。

というかエールのあの火力の弱さは何とかならんのか。
(IWSP前は)唯一空飛べる装備なんだしそれが何とかなればまだ使えただろう。
409それも名無しだ:2005/11/10(木) 02:24:41 ID:WwhgfTq6
連射とか付けたらサルファのようにエール一択になりかねんし
IWSPは一応隠しだし多少は強くても…MAP兵器無いからあんまり使う気にならないけど
410それも名無しだ:2005/11/10(木) 02:54:43 ID:mCtWQs3F
種系はバスター>グラスパー>>他
自由と正義はミーティア付けばそこそこ使えるけどな
411それも名無しだ:2005/11/10(木) 03:26:18 ID:4zRrzE3k
デュエルもなぁ…リ・ガズィのように復活できるがそれだけだし
一応攻撃力は3800とそこそこなんだが5段改造でそれだからな…
412それも名無しだ:2005/11/10(木) 08:12:23 ID:/oY1znCf
フリーダムもデュエルもミーティアも強さの割に出てくるのが遅すぎる
413それも名無しだ:2005/11/10(木) 08:40:45 ID:MgSxsX38
素のフリーダムですらアーバレストラムダ解禁やカイザースクランダーより遅いからなぁ…
ミーティアに至っては主人公後継機やブレードブラスター化やファイナルダンクーガよりも遅いし
隕石より後に入るのはバロンズゥ×2とデュエルとラフトクランズ位か
414それも名無しだ:2005/11/10(木) 09:59:17 ID:ErfYcRHT
>>413
アキトの合体攻撃装置
415それも名無しだ:2005/11/10(木) 10:27:45 ID:X8H+BhFC
>>414
山田・ナデシコルート44話
隕石・共通ルート46話
釣りかバカか?
416それも名無しだ:2005/11/10(木) 10:31:09 ID:2SOTZZ2O
デュエルは機体性能に比べて参戦が遅すぎるんだよな
同じ参戦の遅いバロンズゥ二機は合体攻撃と射程の長さで使い道がしっかりあるというのに…
417それも名無しだ:2005/11/10(木) 17:21:17 ID:9mIFfCFU
>>408
エールって確か10段階改造状態だと最大攻撃力が味方全機体で最低になるんだっけ?
あいつより数値が低い奴誰か居たか?
(サイズ補正考えるとなんとか最下位は回避できるだろうが)

>>415
冷静に考えると10話も使えないのはヤバいよな、隕石
418それも名無しだ:2005/11/10(木) 18:18:52 ID:69NBFRRS
>>415
釣られてる、、、
419それも名無しだ:2005/11/10(木) 18:33:52 ID:OVfgj09o
釣りかと言われているのに後釣り宣言とは素敵な事ですね
しかもageですか
420それも名無しだ:2005/11/10(木) 18:40:27 ID:QQPaI0ij
Q.釣りかバカか?
A.前者です、釣りです。

簡単な事だな。
421それも名無しだ:2005/11/10(木) 19:18:05 ID:lJNVpgbF
>>408 グラスパーは正直強くない。グラスパーより使えないのはエールストライクとM1アストレイだけ。
他は強化パーツや武器のフル改造ボーナスでいくらでも補えるし。グラスパーの武器はEN消費型と弾数型の両方があってバランス悪いし。
せめてビームキャノンが弾数なら最強ユニットの一角を担えたのだが・・・。
422それも名無しだ:2005/11/10(木) 19:34:02 ID:WWIrHydY
>グラスパーの武器はEN消費型と弾数型の両方があってバランス悪いし。

悪い、ここがなに言ってるか全然わからない
423それも名無しだ:2005/11/10(木) 19:35:39 ID:bDzPiAor
隕石の長所を考えてみた。取り立ててあげるものがなかった。

前にもあったが中途半端だしなぁ。しかも燃費よくないしPP割り振りの事もあるし
424それも名無しだ:2005/11/10(木) 20:11:11 ID:VnZyKNHz
>>422
改造でEN補ったりマガジン系かEN上昇系パーツで悩むとかそういう事じゃないか?
425それも名無しだ:2005/11/10(木) 20:51:03 ID:+32DSzqd
普通にグラスパーランチャーつけてムウさん乗せて援護攻撃させるだけでいいような希ガス。

レベル上げは補給と修理で
426それも名無しだ:2005/11/10(木) 21:43:41 ID:eB3ualG5
>>423
マップ兵器、サイズ、合体攻撃、一回死ねるとかいくらでもあるじゃない
427それも名無しだ:2005/11/10(木) 22:00:00 ID:RyZ9eoUc
合体攻撃はでメイオウ攻撃と100しか変わらんぞ(20段改造)
烈メイオウだと追い抜かれるしサイズっていってもSサイズと攻撃力10%しか変わらない上当たりやすいという欠点になるぞ
一回死ねるっていったってブレードやFダンクーガがいるしMAP兵器は語るのも今更
上位互換居過ぎ
428それも名無しだ:2005/11/10(木) 22:04:14 ID:mCtWQs3F
パイロット能力にも問題がある
正直痔が隕石自由に乗れればもっと使える
429それも名無しだ:2005/11/10(木) 22:07:59 ID:yiLe2Rk+
>>421
元を考えるとそんくらいでも十分かも(つか、ストライクより強い時点で異常)

エールで足の速さ上げてレベル上げの補給、修理専用としても使えるし
ランチャーで援護に使う事もできるし、強いと言うよりも使い回しが良いと言うべきか。
430それも名無しだ:2005/11/10(木) 22:10:31 ID:lJNVpgbF
>>428 パイロット能力は全然問題ないと思うが。一応最強パイロットと2位のパイロットだし。ユウ&ヒメとユリカを援護防御役にしておけば落ちることはまずないし。
B・ブリガンティに乗ったカルヴィナと一緒にMAP放てば味方の被害0でやりたい放題。
前線にバロンズゥ×2とブレード、レイピア出して削りに使えば問題なし。
それと今回のディアッカとイザークに必中&直撃がないのが許せなかった。
431それも名無しだ:2005/11/10(木) 22:13:37 ID:jMRzneNr
足速いし、覚醒からのあのMAP兵器は普通に便利だと思うけど。
パイロットの能力値が高いからレイズナー程は必中なくても困らない。
そりゃゼオライマーに比べりゃ劣るだろうが、真ん中よりは上の性能だと思うぞ。
ただパーツスロット一個だから面白みがないんだがね。人数合わせにはいいよ、割と。
432それも名無しだ:2005/11/10(木) 22:23:46 ID:25//PYfM
>>430
そこまで限定してやればどんなユニットでも強いかと
433それも名無しだ:2005/11/10(木) 22:57:58 ID:9mIFfCFU
>>427
一応装甲は超電磁よりあるんだけどな
激しく改造に頼ることになるから駄目か
434それも名無しだ:2005/11/11(金) 01:03:32 ID:BHY6k6on
ガイがいない時のアキトはどういう風に使ってた?
435それも名無しだ:2005/11/11(金) 01:12:27 ID:NQITdtEZ
当然倉庫行き
436それも名無しだ:2005/11/11(金) 01:26:18 ID:KxjHtnaw
>>434
水中係や月面や砲戦に乗せて援護係。
437それも名無しだ:2005/11/11(金) 01:36:59 ID:KavllHy7
>>427
別に隕石だけの長所ってわけじゃないんだが。
合体攻撃は威力よりP故の使いやすさだな。
サイズが大きくなれば当たりやすくなるというが、どうせ0%なら狙ってくれなくなるんだから回避は多少低いぐらいがちょうどいい。HP、装甲は高いんだし。
Fダンやテッカマンも一回死ねるっていうが、隕石の場合は分離により回復があるからな。
438それも名無しだ:2005/11/11(金) 06:14:42 ID:gxjhxxXr
>>437
装甲はビューナスAレベル。今回は紙装甲が多いから薄くはないけど
リアル系はどれもバリアや分身やHP回復があるから少しHPと装甲が高いなんてそれ程の利点でもない
分離で回復〜はブラックウィングは修理補給装置持ちでペガスは補給装置持ち
H&A付けるだけで毎ターン自己回復出来るぞ。補給は気力は下がるがザコ多いからそれほど困らないし、
ボス戦前でザコが居ない、って状況ならサイズと攻撃力下げる隕石の分離の方がありえないだろ

後複数居なきゃつかえない合体攻撃に使いやすさとは何の冗談かと。Pでも両方動かさなきゃ結局使えない
低消費とかなら分かるんだが
439それも名無しだ:2005/11/11(金) 07:24:23 ID:L9HQwyR+
437と438文章の癖がそっくりだな。仲良くしたら?
440それも名無しだ:2005/11/11(金) 15:55:21 ID:nrw1sryg
どうしても自由と隕石を弱いと言う結論にしたい者が後を絶たないな。
強いとも思えないが。ここまで来ると荒探しだな。
441それも名無しだ:2005/11/11(金) 16:05:20 ID:9+NQbwQv
せめて合体攻撃だけは格闘か射撃どっちかに統一して欲しかった・・・ってのが本音
442それも名無しだ:2005/11/11(金) 16:22:08 ID:9q/PCTad
>>440
初めて使った感想、「あれ、アスランとか強化してないのに結構な威力出すじゃん」
「でもダブルマジンガーや冥王様いるから使わないだろうな……」

実際使わんかった。
443それも名無しだ:2005/11/11(金) 16:36:17 ID:/+jYDuNC
>>440
結局何が悪いかと言えば必中直撃無しの一点で話が済むんだがな
444それも名無しだ:2005/11/11(金) 16:41:30 ID:uUwcJB/+
>>440
「弱い」じゃなくて「使われにくい」だな
使おうと思えば十分強いが、最強争いからは外れる中堅所になる
中堅所の他のユニットに比べるとステが高い反面、粗が多いし
445それも名無しだ:2005/11/11(金) 17:02:47 ID:/+jYDuNC
扇型MAP兵器も範囲の割にはあんまり巻き込めない
446それも名無しだ:2005/11/11(金) 18:15:54 ID:HDMRpi9s
ミーティアは参戦時期が遅いのもあるけど
合体攻撃ではマジン・超電磁には適わず
性能的にもテッカマン・ASの方が使いやすいし(サイズLはきつい)
何だかんだでEN消費激しいのが欠点かな。

弱くは無いんだけど、強くも無いって感じかと。
447それも名無しだ:2005/11/11(金) 18:19:37 ID:ACWCMw2b
フリーダムとジャスティスは強化パーツが1個しか装備出来ないからなぁ。
しかも合体攻撃でやっとバスターの攻撃力を上回るし・・・
448それも名無しだ:2005/11/11(金) 18:48:43 ID:0StmarUP
>>440
>>399がムチャ言い出したせいだろ
449それも名無しだ:2005/11/11(金) 19:08:24 ID:BlCyYO9B
自由は強い→欠点色々→そこは○○でどうにか→それするくらいなら他のユニット使う→最初に戻る
の繰り返しだろ。定期的に出てくる自由最強って言うアンチor厨が出なけりゃ話題にもならんだろ
450それも名無しだ:2005/11/11(金) 19:40:10 ID:JMxJ65AV
>>440
まあ、ここは2ちゃんだし。種の評価は50%減くらいで聞いといた方が良い。
451それも名無しだ:2005/11/11(金) 20:53:40 ID:ucfIwKlU
主要なユニットの二十段階改造時を纏めてみた。一部は多分間違ってるはず。ダンクーガとグレートの装甲とかブレードのEN辺りが
ボーナス入ってるんで逆算が面倒くさいからそこら辺誰か治して

ゴッドG   HP10000 EN600 運動性 200 装甲 2500 最強武器 8500+合体攻撃10540

フリーダム  HP 9600 EN600 運動性 240 装甲 2600 最強武器 6950+合体攻撃8430
ジャスティス HP 9600 EN600 運動性 240 装甲 2600 最強武器 6850+合体攻撃8430
隕石自由   HP15600 EN750 運動性 210 装甲 2800 最強武器 7450+合体攻撃8850
隕石正義   HP15600 EN750 運動性 210 装甲 2800 最強武器 7450+合体攻撃8850
バスター   HP10000 EN450 運動性 180 装甲 2400 最強武器 7000
アークA   HP30000 EN840 運動性 130 装甲 2600 最強b期 6750

強化レイズナ HP 7600 EN480 運動性 240 装甲 2000 最強武器 7300+合体攻撃9200
レイズナーU HP 8000 EN510 運動性 240 装甲 1800 最強武器 7500+合体攻撃9500

ヒメブレン  HP 6800 EN360 運動性 230 装甲 2000 最強武器 7100+合体攻撃8800
ネリーブレン HP 7600 EN390 運動性 240 装甲 2400 最強武器 7400+合体攻撃8800
バロンズゥ  HP 8000 EN450 運動性 240 装甲 2500 最強武器 6900+合体攻撃8800

ナデシコYU HP29600 EN900 運動性 140 装甲 2600 最強武器 7250
エステ空戦ア HP 6800 EN300 運動性 220 装甲 1800 最強武器 6800+合体攻撃8120

アーバレスト HP 8000 EN450 運動性 220 装甲 2400 最強武器 6800+合体攻撃7700

Tブレード  HP 6600 EN390 運動性 240 装甲 2000 最強武器 7750
TB+ペガス HP 7000 EN594 運動性 250 装甲 2200 最強武器 8250
BTブレード HP 6600 EN390 運動性 250 装甲 2200 最強武器 8750+合体攻撃10750
BTB+P  HP 7000 EN480 運動性 260 装甲 2400 最強武器 8750+合体攻撃10750

皇帝     HP14000 EN570 運動性 190 装甲 3800 最強武器 8250+合体攻撃9550
偉大な勇者  HP12600 EN510 運動性 170 装甲 3400 最強武器 7950+合体攻撃9550

ゼオライマー HP14000 EN510 運動性 150 装甲 2600 最強武器 8750
Gゼオ    HP17600 EN600 運動性 160 装甲 3000 最強武器 9250

コンバトラー HP15000 EN510 運動性 140 装甲 2600 最強武器 7550+合体攻撃9410
ボルテスX  HP15200 EN510 運動性 140 装甲 2400 最強武器 7650+合体攻撃9410

ダンクーガ  HP13600 EN480 運動性 150 装甲 2300 最強武器7450
Fダンクーガ HP14600 EN540 運動性 160 装甲 2600 最強武器7750
452それも名無しだ:2005/11/11(金) 22:02:46 ID:+Fx/ihKI
攻撃力ならBTブレードだな・・・
453それも名無しだ:2005/11/11(金) 22:05:40 ID:F9Wyu0OS
ネリーブレンはたいして能力が上昇するわけでもないのに
強化パーツスロットがひとつ減るのがなんとも・・・
454それも名無しだ:2005/11/11(金) 22:09:11 ID:l6vvnpHd
ネリーは周を重ねアイテムを
食わせ続けることにより、なんともYESなブレンに
455それも名無しだ:2005/11/11(金) 22:12:01 ID:L9HQwyR+
>>452
マジンパワーとサイズ考えると皇帝が上じゃないか?
456それも名無しだ:2005/11/11(金) 22:32:50 ID:Vu2zrPvu
>>453
攻撃力が300も上がっているんだが・・・
457それも名無しだ:2005/11/11(金) 22:57:06 ID:0StmarUP
>>454
パーツバグは引き継がれないんじゃなかったのか
458それも名無しだ:2005/11/11(金) 23:16:55 ID:AWBmbs6i
>>454もういいブレン!よくやった!付きあう!好きにしろ!
459それも名無しだ:2005/11/11(金) 23:29:02 ID:l6vvnpHd
嘘だ! >457流の強がりだ!

ラムダと魂の存在を考えれば、アーバレストも中々だと思う。
460それも名無しだ:2005/11/11(金) 23:53:38 ID:gFN41Ajo
ナデシコとダンクーガは人数多いから表記以上の力を発揮できるのが強みだよな
461それも名無しだ:2005/11/12(土) 00:09:43 ID:EnhBGjMI
ナデシコ最強っぽい。
462それも名無しだ:2005/11/12(土) 00:16:04 ID:payoP1TH
しかし、データで見ると超電磁組強いな。最強だというやつが誰もいないのは外見のせいかw
463それも名無しだ:2005/11/12(土) 00:35:24 ID:oEYyKzP7
    ,>-、_       `ー、;;;;;;|::... `ヽ,
   /:::..{ ̄`ヽ,_ |      }_ノ ̄`、  ヽ
  ./:::...,ri   |::`~'  〕 _,,,-一!    :i   i
  {:::....{;;;\_ノ}    ´~|:.{ `、 i     :i   l
   !:...(_);;;;;;ノ.:i     |:r!、_ハi   ..::}  :i
  _}_::...`ー´、ノ     |:|;;;;ノ.:! i::.....:::ノ  :i   
   `ー-、;;;ム     |0-'.::i ト--'´  ..::/ 
 ´"''~゙゛、、,r-一ー、   !、;;;;/ i ゙゛   ::ノ
      /:     'v´ ̄`ヽ 、L_;;;-ー´ 
\/   {::.         `,゛ `,  < ふ〜も〜ふもふも ふもっふも〜♪
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 !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;へ;;};;;;;;`i;;;;;;;;;;;;;}\
464それも名無しだ:2005/11/12(土) 00:45:59 ID:Qpi7BIHF
>>455
つ魂
465それも名無しだ:2005/11/12(土) 00:49:12 ID:oEYyKzP7
ヒント:魔神パワー
466それも名無しだ:2005/11/12(土) 00:50:57 ID:aMLwkMXQ
>>462
断空牙が強いから影が薄い
467それも名無しだ:2005/11/12(土) 01:16:47 ID:epxAFzQ1
>455
BTブレード+ペガスの魂の合体攻撃 皇帝の熱血合体攻撃
を20段階のズー・ガディンにやったらブレードの方が上だった
468それも名無しだ:2005/11/12(土) 01:18:02 ID:epxAFzQ1
ペガス失うと皇帝の方が上だけど
469それも名無しだ:2005/11/12(土) 01:38:19 ID:iXV8F2D7
ペガスは覚醒あるのがイイね
あれ連発出来るってんだから凄い
470それも名無しだ:2005/11/12(土) 01:44:44 ID:Tj3KQQ2e
>>469
ぺガスに覚醒ねえよ
471それも名無しだ:2005/11/12(土) 01:54:43 ID:iXV8F2D7
あーごめん
あるのは本体の方だったか
472それも名無しだ:2005/11/12(土) 02:27:32 ID:m7sKnrqR
密かにアストレイパーツ4で使える。
…エールストライクよりは。
473それも名無しだ:2005/11/12(土) 02:50:52 ID:qmZTRMm4
ナデシコのパーツ4は狂ってる。
474それも名無しだ:2005/11/12(土) 03:52:15 ID:iXV8F2D7
ナデシコに非常食満載はデフォ


475それも名無しだ:2005/11/12(土) 08:09:20 ID:Z757KHNV
>>434
ナデシコに月面フレームで常に隣接させて信頼補正+援護
476それも名無しだ:2005/11/12(土) 08:39:41 ID:7emz4bZ7
でもどうやって戦艦から非常食を外のロボットのパイロットに渡すんだろうか
477それも名無しだ:2005/11/12(土) 08:48:29 ID:dxPpjoH5
>>462
逆に「弱い」「使えない」と言われてるのも聞いたことがないな。
突出した強さを持たないせいで最強争いには加われないが、
スタメン15ユニットを選ぼうとすればかなりの確率で入ってくる
安定した強ユニットだと思う。
478それも名無しだ:2005/11/12(土) 11:15:49 ID:jEmNNvZ/
確かにそうだな。自分の場合は精神要員だが。
479それも名無しだ:2005/11/12(土) 14:29:34 ID:3U2WMYRO
・避けない癖にガンダム系並の柔さで狙われると即落ちる
・メイン武器の射程が短い
・上記二つを補助するために毎ターン精神使うのがはっきりいって面倒
・466も書いてるが、F断の存在

愛を注げば多少は使える、の域だな>超電磁
480それも名無しだ:2005/11/12(土) 17:57:45 ID:NGQBVUfi
超電磁は今回のスタイル(装甲で耐えて反撃)で行くと
長射程を持つVレーザー、ビックブラスト、ボルテスバズーカが全部射撃なのが痛い
Fダンはその点野生化+光牙があるし
481それも名無しだ:2005/11/12(土) 21:38:47 ID:TOzdHWPQ
>>472
誰かいいエールストライクの使い方を考案してください!
……ああやっぱ無理か
482それも名無しだ:2005/11/12(土) 21:41:21 ID:YlSnjHCc
>481
空中の敵をビームサーベルのコンボでまとめて斬る


……フライトユニットつけたソードの方がまだ使えるじゃねーか・・…
483それも名無しだ:2005/11/12(土) 21:48:46 ID:MGKusR0+
>>481
エールストライカーパックはおとなしくスカイグラスパー2につけて修理要員。
484それも名無しだ:2005/11/13(日) 00:31:07 ID:uPaihcjD
>>480
なるべく応援かけたりコンボで倒したいので削りとしては最適
戦艦だと育成すると一番弱い武器でも落としてしまうし
485それも名無しだ:2005/11/13(日) 00:37:12 ID:f7sYl4Oo
たとえどうこう言い争ってもアカツキ最弱は揺るぎない。
486それも名無しだ:2005/11/13(日) 04:16:37 ID:erJ9JXMC
パイロット部門最弱 アカツキ
ユニット部門最弱  M1アストレイ
でOK?
487それも名無しだ:2005/11/13(日) 07:24:20 ID:oUZb1XRr
パイロット部門最弱はさやかだと思う
ユニット最弱はアフロダイA
488それも名無しだ:2005/11/13(日) 09:07:14 ID:uBv74SPw
>>487
さやかは精神がいいぞ
ユニット最弱は同意
489それも名無しだ:2005/11/13(日) 11:44:46 ID:G3e3b1Rb
修理装置が使えるだけゴミではない
ボロットやミリオン来たらビューナスでも使わないが
490それも名無しだ:2005/11/13(日) 12:47:58 ID:D/PU6eCW
アカツキが最弱って言われる所以は
信頼補正が全くないのと乗れる機体が全て微妙って事だしねえ

グレートやボロットに乗れるって時点で最弱はありえない
491それも名無しだ:2005/11/13(日) 13:31:13 ID:fp4/poYD
ついでにアカツキは精神まで微妙。
492それも名無しだ:2005/11/13(日) 16:54:13 ID:VTdx8/M6
アカツキ
基本能力がアキトよりも低い(LV99時)。かつ指揮もち。
だが、合体攻撃もないので、エクスか月面にのせて援護要員に
使うくらいしか思いつかんな。
493それも名無しだ:2005/11/13(日) 23:57:56 ID:uPaihcjD
精神の加速と狙撃を生かすためにヒット&アウェイつければ
494それも名無しだ:2005/11/14(月) 00:50:00 ID:tpfIB1WV
まぁ、エステもスレ違い
495それも名無しだ:2005/11/14(月) 02:00:55 ID:ivVAvzQa
移動力がそのまま射程にプラスされる突撃の存在で
狙撃のありがたみってかなり薄れてるよな…

一度だけ必中効果とか、他にも付加効果つけてもらわにゃ割にあわん
496それも名無しだ:2005/11/14(月) 02:35:45 ID:9/WBOT92
狙撃持ちは吐いて捨てるほどいるが突撃持ちは6人しかいない上トールは抜けるしコンVのはツメスパ用だし
497それも名無しだ:2005/11/14(月) 05:38:38 ID:vtbxsTAa
つ「相手の射程外から攻撃しやすくなる」
つ「援護や反撃の射程も伸びる」
つ「P属性の武器にも有効」

ざっと思い付くだけでも、狙撃の優位性はかなりあるんだが。
498それも名無しだ:2005/11/14(月) 09:46:46 ID:YkFswm2U
>P属性の武器にも有効
これは突撃の方が上じゃないか?後はまあ同意。
499それも名無しだ:2005/11/14(月) 10:08:39 ID:0q7Wm1O6
>>498
加速なら分かるが、突撃してP武器使ったら何の意味も無いだろ
500それも名無しだ:2005/11/14(月) 11:06:00 ID:zC6XhvV/
>498
普通に移動後に使える武器に突撃をかけても意味が無いぞ

クストウェル+男主人公の悲劇を忘れたか。
501それも名無しだ:2005/11/14(月) 16:43:03 ID:YHYraIS8
エステの正しい運用法
ユリカにスキルパーツ「ヒット&アウェイ」
エステは、ナデシコの中に即行で搭載
ナデシコで敵中に単騎特攻
ターン終了
次ターンでジュンで「気合」掛けまくり
相転移砲(MAP)で攻撃
攻撃後敵ユニット付近に移動
エステ隊展開

僅か2ターンで殆どの雑魚を撃破できますよ
エステはナデシコの弾です
ボスについては、初期位置に「献身」持ちを大量に置いたままにしておいて
ナデシコに「覚醒」「熱血」を使い続けさせれば少ないターンで終了間違いなし

まあ、なにもエステで無くてもいいんだけどね(^-^;
一周目終了で、一番撃墜数が多かったのは、ナデシコの358機ですた...
502それも名無しだ:2005/11/14(月) 17:12:17 ID:ildxcGL8
つまり、ナデ最強?単騎だとEN切れの危険があるが、
改造して、BP射撃に振り込めばミサイルだけで雑魚を落とせるし。
HP回復があれば死角無しか?
503それも名無しだ:2005/11/14(月) 18:00:45 ID:YkFswm2U
>>499-500
ああスマン。そういうことじゃなくて、
狙撃、突撃をそれぞれ使ったときには、多くの場合射程が
突撃長射程武器>狙撃P武器
ってなるってことを言いたかったんだ。
クストは同意。
504それも名無しだ:2005/11/14(月) 18:12:02 ID:YHYraIS8
>>495
射程3以上のP属性の武器持ってる奴だと狙撃がめちゃめちゃ使えるがな
ナデシコのミサイルとか...
まあ、ナデシコだと、「狙撃」「突撃」掛けて、相転移砲使うけど...
505それも名無しだ:2005/11/14(月) 19:51:48 ID:YUOCoheh
ナデシコ、フル改造ボーナスのおすすめは?
506それも名無しだ:2005/11/14(月) 20:02:14 ID:YHYraIS8
>>505
武器ならEN消費減だな
ENギガチップと合わせると凄いことになる
ユニットの方は、戦術によるんじゃないだろうか?
スキルパーツ「ヒット&アウェイ」を使った戦術を考えているなら移動力+2がお勧めだな
この戦術の場合、第一雑魚グループを撃破した後、第二雑魚グループに如何に早く近づくのかが鍵だからな
近づくのが早ければ早いほど搭載ユニットを発進して敵を倒すのが楽になるし
507それも名無しだ:2005/11/14(月) 20:19:25 ID:YUOCoheh
>>506d
丁度武器だけ改造したとこだからEN増やしてみます(命中補正と迷ってた)

ユニットについては、資金稼ぎよりレベルの均衡を保つの優先してるので
こっちもENで突き詰めてみようかと(尤も、ユニットのフル改造って
あんまりしないのだけれど)
508それも名無しだ:2005/11/14(月) 23:06:12 ID:rFUX8Mc+
>>505ナデシコは武器適応Sで決まり!
509それも名無しだ:2005/11/14(月) 23:44:18 ID:MoofIuX2
戦艦の移動力+2は戦略的に大きな意味をもつとオモ
510それも名無しだ:2005/11/14(月) 23:50:59 ID:YUOCoheh
>>508
うう、迷うぞ・・・・

とりあえず
地形適応B以下が2個所以上ある奴は 適応S
半分以上EN武器持ちの奴は(スーパー系とブレン、戦艦) EN%軽減

のほぼ2択で、例外的に
Gガン系は射程 フルメタ弾数 てとこか。(レイズナーとか微妙なのは・・・放置)

正直適応AとBとじゃ違い大きいけど、SとAの差ってそんなにあるかな?
(S運用してる機体が少ないので実感が湧かない)
511それも名無しだ:2005/11/14(月) 23:54:46 ID:Rgz79rXZ
ナデシコは武器対応S+移動2で。
敵陣に突っ込んだときの削り武器にミサイルも適度に織り交ぜて使えば
エネルギー不足にもならんし。
512それも名無しだ:2005/11/15(火) 00:13:33 ID:YMqi8vPm
武器適応Sってそんなに重要?
最終的なダメージってだいたい1000か2000くらいしか増えないと思うんだけど
513それも名無しだ:2005/11/15(火) 00:15:30 ID:hNE0Dtp3
1000か2000増えた分、クリティカルや熱血でのダメージ増加も大きくなるから侮れない
514それも名無しだ:2005/11/15(火) 00:19:01 ID:YMqi8vPm
そういう考え方もあるのな
素でみんな一万超えてくるとどうにも有難みが薄いや
515それも名無しだ:2005/11/15(火) 00:25:18 ID:TGau+ljj
覚醒と献身使った戦法とるときは、改造ボーナスEN減の方が使いやすい
対応適応がSだろうと、ENの消費が激しければ意味なし
ひたすら、覚醒と熱血と脱力を使いつつ、SP切れたら献身で回復
さらに、覚醒と熱血と脱力を使い続ける
そして哀れラスボス...

...今、思いついた、ラストステージって確か無限に援軍が出るんだっけ?
あそこで稼げば、次の周回が相当楽になるな...
516それも名無しだ:2005/11/15(火) 00:40:39 ID:tVqacIh0
F等のボス撤退条件が厳しかった頃は、ひたすら数百でも
攻撃力を上げる事に尽力してたけど、その辺緩くて硬さも無い
今回は、S適応も杞憂、ってか15段階改造が
3つも選べる時点で充分な気が
517それも名無しだ:2005/11/15(火) 00:54:01 ID:u154sLjY
MAP兵器持ちは武器適応Sで威力底上げ
518それも名無しだ:2005/11/15(火) 00:58:49 ID:XuiPuFIY
ブレンは武器適応SでYESだね!
519それも名無しだ:2005/11/15(火) 07:59:01 ID:Q9ytsc3V
エステもね
520それも名無しだ:2005/11/15(火) 08:39:53 ID:OoWedQgv
>>518
もともとミサイルランチャー以外すべての適応がAなのに?
まあ確かに威力不足はあるからわからなかないが燃費食うから、
Cエクステンションの相手の多い勇はEN消費軽減のほうがよくない?
ヒメと姉さんとジョナサンに囲まれたときとか大変だぞ。
521それも名無しだ:2005/11/15(火) 11:34:36 ID:7V8IiDBi
どう見てもネタだろ…
ネタにマジレス(ry
522それも名無しだ:2005/11/15(火) 12:12:05 ID:u154sLjY
パーツスロットの3つのブレンにEN軽減の方がどちらかといえばネタ
523それも名無しだ:2005/11/15(火) 12:13:46 ID:hDHtL/0O
だれか敵改造20段階プレイやってませんか?
平均的に上げる俺にとって今9段でも少々つらいんですが。
(全ユニット8段以上改造ただしアストレイを除く)
ポアザンの兵士とかめっちゃ固いし。ベヘモスとかも。
いやフル改造すりゃいいんだけけど、敵の改造段階上げると、単機特攻
武器フル改造俺tueeeee!!なパワープレイじゃ難しいんじゃないかと思ってさ。
回避全振りはつまらないので却下したいが、避けないと即死するかなあ?
どなたか俺に教えてください。
524それも名無しだ:2005/11/15(火) 15:26:48 ID:Jk8RMtcF
敵20段階でやってる こちらの運動性は基本の改造値までにしてあとは20段階
防御255まであげておけてば一撃死をニ撃死にできる
525それも名無しだ:2005/11/15(火) 15:53:49 ID:Qkf4Nb2t
とりあえず今回のボスボロットはシリーズ最強でFA?
正直こんな強いボスは見たこと無い。
526それも名無しだ:2005/11/15(火) 16:39:51 ID:TGau+ljj
ボスボロットはシリーズ最強やね
修理装置に補給装置までついて、尚且つあの攻撃力
それでいて、強化パーツスロットも4つあるし
精神コマンド3人分だし
唯一の欠点は、気力が上がるまで遠距離攻撃できない点位じゃないかな
その欠点さえなければ、今回登場したユニットの中でもダントツの強さがあると思う
527それも名無しだ:2005/11/15(火) 16:47:24 ID:hDHtL/0O
>>524
サンクス。即死しないなら防御全振りで行きます。
回避以外にバランス振りしてました。
後3週して20段階チャレンジしてみます。今はまだ12までなので。
問題は....改造費用がいくらかかるか....。
528それも名無しだ:2005/11/15(火) 17:47:28 ID:04JTGzY8
資金稼ぎにもってこいな面てないの?
529それも名無しだ:2005/11/15(火) 18:02:01 ID:yrdJ9SK3
最終話
530それも名無しだ:2005/11/15(火) 18:02:19 ID:+YBFhgxs
最終話が一番稼ぎやすいかな?
531それも名無しだ:2005/11/15(火) 18:16:02 ID:YMqi8vPm
42話
532それも名無しだ:2005/11/15(火) 20:11:30 ID:tVqacIh0
2周やる気力ない自分にとっては、最終話で稼げてもなぁ・・・

全滅プレイ抜きで真っ当にプレイしたら、最終的にフル改造
何体出来るのだろう
533それも名無しだ:2005/11/15(火) 20:15:18 ID:CFy8x6MC
たぶん2体
534それも名無しだ:2005/11/15(火) 20:31:07 ID:bxDBMd4Y
40話だかなんだか、ボルテスの敵が出るトコ。
あそこでメイオーウメイオーウボルテス巻き込んでメイオーウ。
535それも名無しだ:2005/11/15(火) 20:55:43 ID:Jk8RMtcF
>527
さすがにSPTやスカイグラスパーなんかは防御しないと即死するんで
536それも名無しだ:2005/11/15(火) 21:26:39 ID:04JTGzY8
敵倒しても資金少なすぎだろ
537それも名無しだ:2005/11/15(火) 21:55:27 ID:tVqacIh0
>>533
2体か・・・・戦艦改造したら終わりだな

所でよく色々な所でよく出てくる、敵をフル改造して云々・・・てのは何?
2周目以降のイベントであるのかな?
538 :2005/11/15(火) 22:00:08 ID:WtFd+NWq
>>537
2週目以降、スタート時に敵の改造段階を選択できるようになる。
改造可能な段階が1週につき、3段階ずつ増えていくんだったかな。
539それも名無しだ:2005/11/15(火) 23:45:35 ID:0tJ7dhMg
2体ということはないと思う。俺は武器とエネルギー、装甲ぐらいしかいじらなかったけど、
16体の武器と5体の装甲、20体のエネルギーをフル改造してたから、少なくとも5体はいけるじゃないか?
540それも名無しだ:2005/11/15(火) 23:54:12 ID:CFy8x6MC
それはツメスパロボの金もいれてるからだろ。
541それも名無しだ:2005/11/16(水) 00:01:07 ID:8X1tXkI0
ツメスパは普通やるだろ
全部で140万にもなるんだぜ
542それも名無しだ:2005/11/16(水) 16:19:50 ID:NBHe5H/C
>>541それでパーツを売ればウマー

ところでGゼオって毎回取った方がいいのかな?
543それも名無しだ:2005/11/16(水) 16:22:41 ID:cOO8vCAR
正直あんま必要ない
544それも名無しだ:2005/11/16(水) 16:23:30 ID:sWrtnWtQ
他の隠し機体に魅力が感じなかったら
Gゼオでいいんじゃない
545それも名無しだ:2005/11/16(水) 16:29:37 ID:iN/mtEbs
Gゼオとポン太くんって両方取れるの・
546それも名無しだ:2005/11/16(水) 16:59:37 ID:NBHe5H/C
今3週目の15話ぐらいなんだが敵改造もあるとなかなか攻撃当たらないな。
間違えてゼオラ今ー出撃させちまったからGゼオあぼんですorz
547それも名無しだ:2005/11/16(水) 17:10:15 ID:8dLgdcK1
Gゼオ、ポン太くん、鉄火レイピアは取れる。あとルート次第でバルザック
548それも名無しだ:2005/11/16(水) 17:27:51 ID:cg+7yf0h
アレンビー忘れないでほしいなあとか思わないでもないです。
549それも名無しだ:2005/11/16(水) 17:32:36 ID:/rK+UZFK
バルザックとガイでいつも迷うんですが・・・。

エステは武器も地形適応もSにしちゃうと
空戦フレームで闘えるようになるから楽かも、と思った。
ゲキガンフレアを水中に打ち放題はザフトなんか敵じゃないぞ
って感じです。

超電磁はやっぱり移動力ですかね?それともEN軽減?
敵の改造が激しいと装甲ってのもありかとは思うんですが・・・。
550それも名無しだ:2005/11/16(水) 17:42:38 ID:cOO8vCAR
周回重ねるごとに装甲が無意味になるからあんまり装甲はオススメしない
551それも名無しだ:2005/11/16(水) 19:05:14 ID:AE26PQDh
>>549
時々でいいのでデフォルトで地上と水中適正が移動・武装ともにAな
0G戦フレームのことも思い出してあげてください。

いや、空中への武装がCなんだけどな。
552それも名無しだ:2005/11/16(水) 21:04:43 ID:KyiMTg4e
エステは武器適応のせいでモジュールやアダプタ装備がデフォだから
結局運動性と移動力高い空戦使うことになるんだよな
月面や砲戦は用途に応じて使い道があるが0Gと陸戦はぶっちゃけ存在意味ナサス

ワイヤードフィストカコイイのに(´・ω・`)
553それも名無しだ:2005/11/16(水) 21:30:56 ID:d1re4U+x
やっぱりエステは、敵の地形に合わせて、その都度換装しながら戦っている人は少ないのかな。
俺は戦闘中にガンガン換装してるんだけど。
地形が異なる敵が同時に攻めてくるってケース、意外と少ないからそんなに面倒じゃなかった。
554それも名無しだ:2005/11/16(水) 21:48:25 ID:gG5lLyvN
>>553
ノシ
エステから換装とったらホントつまらないユニットになると思うのは俺だけ?

…え?元々つまらない?
555それも名無しだ:2005/11/16(水) 22:04:01 ID:cOO8vCAR
>>554
おれもそう思う。だが現実は厳しいから地形適応ALLSにしてあるがなw
556それも名無しだ:2005/11/16(水) 23:04:43 ID:LL0vCHHP
主人公機(サブパイ)の出撃回数って、交代で出す
(or引っ込める)でもカウントされる?
557それも名無しだ:2005/11/16(水) 23:24:08 ID:Bz0VYfvg
0Gは、月と宇宙と水中戦で大活躍
陸戦は、機械獣専用
そんなイメージがあるのですが...
558それも名無しだ:2005/11/17(木) 00:11:24 ID:sRjP/kgi
>>554
エステバリス・カスタムの事かー
559それも名無しだ:2005/11/17(木) 01:00:35 ID:RxctdHFr
>>515
 かなり亀だが、ナデシコをお気に入りにしてENフル改造したら750まで上がる。
そこにENチップ系をつけたら改造ボーナスはEN減より適応Sのほうがいいと思うね。
お気に入りだと、資金アップ効果でマップ兵器でほんとに荒稼ぎだからなぁ。稼ぎやすさは
ゼオライマーと双璧だね。 つーかマジ強ぇ。
560それも名無しだ:2005/11/17(木) 01:09:44 ID:XfUh+VAm
ナデシコは鬼強いよなー
無改造でもエースばりの活躍してくれるもん

精神5人分、凶悪なMAP兵器、もうアフォかと

エステの出番なしかと
561それも名無しだ:2005/11/17(木) 01:34:32 ID:FIV674Rp
>>559
ナデシコの場合、EN回復Sがあるが、1ターンでの行動数が半端じゃねぇ...
ミリオン、コンバトラー、ライジングガンダム、ビューナスAにジュン乗せて出撃とかやると、ずっと行動できるんだ
ついでに、ミリオンに非常食満載とかするとかで、献身使いまくると、700位のENだったら直に空になる...
ENギガチップと、フル改造ボーナスのEN消費減を付けた状態でEN700を1ターンで使いきり、精神コマンドの補給まで使ってしまった俺...
まあ、ラスボス倒すときに出てくる、4体の敵を1ターンで殺したときですが...
562それも名無しだ:2005/11/17(木) 03:08:07 ID:Aa33ak0j
はいはいスゴいスゴい
563それも名無しだ:2005/11/17(木) 04:35:50 ID:cHilPOlW
>>562
そうゆうスレじゃけえウザイなら見るな
564それも名無しだ:2005/11/17(木) 08:00:40 ID:JLHqgZM6
>>561
それやるならプロペラントタンクでも積んどきゃいい気もするが
565それも名無しだ:2005/11/17(木) 09:08:01 ID:N1CQaNfI
>>561
最終ステージでミリオンとビューナスとライジングを出すのがYESだね!
ただ、そこまでやるならナデシコじゃなくても1ターンで
キルできる気がするんですけど・・・。

・・・まあ、ナデシコは強いけどな。

ところでナデシコの艦長はどっちがお勧め?
ルリの方が能力高いけど、攻撃受けると気力減るのがなぁ・・・。
ユリカは基本的に援護用のスキル(SP消費減とか)つけちゃうから
戦闘に特化しづらいんだよな・・・。

>>553
やっぱり換装してなんぼでしょ。
武器をALLSにするまでは、ザフトVS陸戦→獣士VS空戦って感じに
してた。
でもやっぱり宇宙を空戦で戦うのはためらわれるなぁ・・・。
566それも名無しだ:2005/11/17(木) 09:14:52 ID:RxctdHFr
 全体的な能力はルリの方が高いが、命中・指揮範囲はユリカが上。正直能力差
は目糞鼻糞なので、ユリカのほうが良いと思うが結局好みで決めていい範囲。

 私? ルリに決まってんだろ。
567それも名無しだ:2005/11/17(木) 09:39:35 ID:yNgz77+/
>>566でもルリじゃあ被弾するたびに
気力がさがってしまう
568それも名無しだ:2005/11/17(木) 10:03:28 ID:14ZiD9Kx
つ援護防御

2週目でルリメインでナデシコ使ってたけど正直気力が減るのは気にならなかった。
今回気力上がりやすいしね。
569それも名無しだ:2005/11/17(木) 10:54:05 ID:IhTuqOWY
くらっても当てればどうせ上がるしねえ、ルリルリ
570それも名無しだ:2005/11/17(木) 11:50:38 ID:e5uRkgZd
そこで技量鍛えてカウンター装着ですよ
571それも名無しだ:2005/11/17(木) 12:22:51 ID:hvtD5ojh
ナデシコの気力はジュンの気合で速攻上げてるな。他は不屈・突撃くらいだし。
むしろルリは必中・覚醒用に精神系パーツ付けるから、
カウンターやH&Aをユリカに付けてメインにしてる。
572それも名無しだ:2005/11/17(木) 15:25:43 ID:/tM6J5xO
エステはナデシコの命中補正用に1機だけ出してるなあ。
換装?何それ。
573それも名無しだ:2005/11/17(木) 15:48:02 ID:JAyHrAox
アカツキを出しているのなら、
何も言うことはありません
574それも名無しだ:2005/11/17(木) 15:55:02 ID:UHTmV5Gn
そこで今回Dフィールド張ると気力下がるのかぁって勘違いしてた俺ですよ
575それも名無しだ:2005/11/18(金) 09:18:06 ID:cv/OgSqQ
技量を高めた俺のルリは反撃のみでバッタバッタと敵を撃破するため
コンボ用に戦艦を囮にする作戦を展開すると気力がだだ下がりに・・・。

微妙にマオ姐さんだけ被弾率高いのは俺だけ?
576それも名無しだ:2005/11/18(金) 09:25:55 ID:zWZJePdj
>>575
自分の指揮技能からは回避修正を受けられないから、
マオやリョーコ、ナンガ辺りは他のメンバーより被弾率が高いと感じがち。
試しに、他の指揮技能持ちをウルズチームに同行させてみ?
577それも名無しだ:2005/11/18(金) 09:27:33 ID:Z7y5HQ08
>>575
ウルズで組ませる→信頼補正だけでなく宗介とクルツにはマオの指揮補正がかかる→マオが一番回避低いので敵の攻撃が集中する。
結果抜けて攻撃力の高い宗介の反撃の機会を奪うことに。だから雑魚殲滅に関してはウルズ三人より宗介一人のほうが早い。
578それも名無しだ:2005/11/18(金) 09:33:18 ID:cv/OgSqQ
>>576-577
やっぱり?マジレスありがとう。

お陰でいつもマオ姐さんは弾を撃ち尽くして
危険なことになるんだなぁ。

チームはみんなで一緒に育てよう、がモットーなので
宗助一人で突っ込ませるなんてできません、軍曹殿!
579それも名無しだ:2005/11/18(金) 10:00:55 ID:mbKWwBfL
それならマオとかの指揮能力持ちの回避ポイントを上げてやればいいよ。
580それも名無しだ:2005/11/18(金) 16:20:40 ID:68mezeqc
3周やったけど「指揮能力」なるものの存在に気が付いていませんでした
581それも名無しだ:2005/11/18(金) 17:27:13 ID:oZ8SFCHL
>>578
おとなしく改造しろ
もしくは防塵つけるだけでかなり変わるぞ
582それも名無しだ:2005/11/18(金) 17:52:57 ID:cv/OgSqQ
信頼補正は重複・・・しませんよね?

>>581
フライトユニットで空を飛ばしちゃってますorz
下手に改造しすぎると敵がスルーし始めるから結構きついんだよな・・・。

でもザコ敵にあわせて回避を調整すると、ボスクラスの敵に
ほぼ確実に撃墜されるんだよなぁ・・・。

皆さんは、ザコ的とボスクラス、どっちに合わせて調整してるんですかね?
583それも名無しだ:2005/11/18(金) 17:55:15 ID:RzMXip/w
しない<信頼

今回は信頼補正に愛情と友情の差もない。
584それも名無しだ:2005/11/18(金) 20:04:32 ID:zWZJePdj
>>582
基本的に回避育成も運動性改造も全くやらない。
強化パーツとスキルパーツ、信頼補正、指揮補正、地形効果を駆使すれば
雑魚の攻撃くらい何とでもなるし、
ボス一体の攻撃なら精神コマンドでいくらでも凌ぎようがあるし。
585それも名無しだ:2005/11/18(金) 21:43:14 ID:IUwodA0Z
むしろ絶対狙わせたい奴だけ無改造で
残りは回避系フル改造でいい。攻撃がバラけない。

586それも名無しだ:2005/11/19(土) 01:26:50 ID:ZYBEcfZs
フルメタ強いんだけどブレン全員出すと出撃できなくなるからな〜・・・
587それも名無しだ:2005/11/19(土) 11:17:30 ID:t4lCWdrA
ブレンはユウとラッセ以外は2機で1体扱いじゃけえ
588それも名無しだ:2005/11/19(土) 12:00:19 ID:hluh/ug/
ブレンは数大杉て、合体攻撃の組み合わせ意識するのが
めどいのでフルメタメイン運用
589それも名無しだ:2005/11/19(土) 16:54:01 ID:lBIUSmAR
ブレン厨のおれにとっては全員出さないと気が済まない
590それも名無しだ:2005/11/19(土) 16:58:18 ID:gmunhjUc
エステ勢を、合体攻撃ができないあべこべな装備にして全員出す至福に
比べればそんなもの。
591それも名無しだ:2005/11/20(日) 20:47:51 ID:xsuEhPsW
ブレンキャラの名前と顔と機体が覚えられない・・・やはり原作見ないと駄目か
592それも名無しだ:2005/11/20(日) 23:48:26 ID:xp4/w67F
俺も。
593それも名無しだ:2005/11/21(月) 00:00:14 ID:ap0b4A1a
機体は全部ブレンだろ
594リョウ:2005/11/21(月) 13:08:22 ID:oJ7IaYka
>>591
原作見てないけど一目で覚えられた。
愛があれば問題ない!

・・・まあ、フルネームは無理ですけど。

原作は詳しく知らないけど、ネリーがバロンを知ってるタイミングに
違和感を覚えたのは俺だけ?
595それも名無しだ:2005/11/21(月) 13:42:35 ID:U4Ei195L
フルメタ勢は3人とも必中あるのが大きいな
今回敵味方共にSサイズや分身系多いし

ちなみにうちのマオ姐は超大型マガジン+バリア発生装置+Sアダプター
「鉄壁」「闘志」で敵陣突っ込んで鬼神の如く活躍してた。

しかし同じ戦法がダンクーガでできる上に、こちらのほうが火力・燃費(鉄拳だから0)
共に上回っているのが現状
596それも名無しだ:2005/11/21(月) 14:15:41 ID:r2WFnB/Z
>>590
は真のエステ使い
597それも名無しだ:2005/11/21(月) 15:16:50 ID:BppTkR5n
>594
28話の原作再現度はかなり高い
つまり原作でもやりとり同じ

ユウはいつの間にかネリーに助けられてて、
突然ジョナサンがでかいグランチャーで襲ってきて
初登場の仮面の人物がスノボでやってくる
598それも名無しだ:2005/11/21(月) 19:42:27 ID:MOBH0txL
どうして超電磁にはマップ兵器がないから人気が無いとおもわね?
599それも名無しだ:2005/11/21(月) 20:31:19 ID:FalEy0dC
>>598
「どうして」はいらんだろ
600それも名無しだ:2005/11/21(月) 21:07:01 ID:8hvXjSUw
>>599
どうして〜何故?
どうして〜?
はちょっと流行ってる言い回し。もちろん誤用とわかっていて使われてる。
まあ>>598がそういう意味で使ったかはわからんが。
601598:2005/11/21(月) 22:54:47 ID:FORQWASX
すみませんニュー速民なもので
602リョウ:2005/11/22(火) 09:00:21 ID:UPYR4bE0
>>597
スノボで登場っすか!?見たいなぁ・・・。
ただ時期的にどうなんすかね?
ゲームやってると飛んだ直後にジョナサンがやってきてるようにしか見えなくて
そうするとエリーはいつバロンのこと知ったんだ?とか思いました。

ってかJは原作知らないと分からない謎が多いです。
グラドス創生の秘密って何ですか?1週目は種と行動してたから
検討がつかなかったっす。
603それも名無しだ:2005/11/22(火) 09:43:40 ID:nS9yYSC4
ブレンの納得いかないことなんて全部「トミノだから」で説明つくような気が。
604それも名無しだ:2005/11/22(火) 09:45:17 ID:/sLjRgM5
Yesだね!
605それも名無しだ:2005/11/22(火) 10:07:24 ID:Z4jov8Qk
 ブレンは嫌いじゃないがなぁ、敵に回すと雑魚からボスまで全部グランチャー
で飽きるんだよぉ!! 変化が無くてなぁ! んで回避も高め、と。

 SPTも後半回避高い奴多くてダンクーガやマジンガーは苦労した。そこでフ
ューリーですよ。あのHP高いだけの微妙な奴らが出てくると心が洗われます。

 最強ユニットはルリINナデシコでしょう。ユリカと違ってIFS持ちだから
かなり強いぜ、でも被弾したら気力下がるぜ。スキルパーツはH&Aは必須。も
う一つはSP−○○%か援護+3かな。次回があるならアークエンジェル並みに
弱体化すると思う。サブパイがハーリーだけだから。
606それも名無しだ:2005/11/22(火) 10:15:23 ID:qKcfxtQZ
>>605
きめぇ
607それも名無しだ:2005/11/22(火) 11:02:11 ID:3GgdWBu4
>>598
超電磁に人気がないのは、判り易い強さがないからだろ。
鉄壁の装甲or神速の回避で敵の攻撃を物ともしないとか、
超火力で敵を吹っ飛ばすとか、そういうイージーな「俺TUEEEE」ができないから、
デザインの古さも相俟って子供受けがあまりよろしくない。
608それも名無しだ:2005/11/22(火) 11:13:14 ID:qKcfxtQZ
今のままでは、「ユニットを搭載できなくてマップ兵器なくてHPも低い戦艦」みたいな使い勝手だわな。
609それも名無しだ:2005/11/22(火) 12:47:20 ID:PPlmvpjY
>>602
原作見る限り、ネリーは勇と出会う以前からバロンのこと知ってた。
バロンの正体であるアノーア艦長が行方不明になったのは、原作10話。
バロン登場が17話なんで、その間、ネリーブレンとバロン・ズウの間に
何かいざこざがあっても不思議ではない。
610それも名無しだ:2005/11/22(火) 13:12:17 ID:yB+QyUBb
超電磁が出ないでザンボットが出てくれれば個人的にネ申だった
611それも名無しだ:2005/11/22(火) 15:17:07 ID:UPYR4bE0
>>609
ってことは最初はバロンがバロン・ズゥに乗ってたのかな?
とにかく原作を見よう、話はそれからだ。

>>610
同意。当然ダイターンもセットで。
でもそうなると火星がメガノイドに占拠され・・・

ってことで次回作は、木連との戦いで傷ついた火星を修正する
メガノイドが暴走ってことで。
612それも名無しだ:2005/11/22(火) 15:20:45 ID:zvZ1aClF
超電磁とカイザーいらなかったな。嫌いではないが今作では浮いてたな。
チェンゲが参戦してたら射精してた。
613それも名無しだ:2005/11/22(火) 15:52:20 ID:j/rfnpu3
>>607

超電磁ボールに装甲低下や、超電磁スピンにタツマキによる移動力&運動性低下の
メリットがつくとか、アトミックバーナーやボルテスファイヤー、超電磁スパークを
特殊効果武器にして装備させるとかなら、もうちょっとマシになった気がするんだが…
614それも名無しだ:2005/11/22(火) 17:44:39 ID:yB+QyUBb
マジンガー大嫌いだkら次回作は絶対マジンガーでないでほしい
615リョウ:2005/11/22(火) 17:46:37 ID:UPYR4bE0
でも、Jでマジンガー出てなかったことを考えると
圧倒的に初期の熱血キャラが足りないような…。

マジンガーシリーズのいいところは脇役もそれなりの機体を
持ってるってことだと思うんだ。
他のって戦闘機ばっかりじゃないっすかね?
616それも名無しだ:2005/11/22(火) 17:51:51 ID:/sLjRgM5
ID:yB+QyUBb ただの荒し

70 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2005/11/22(火) 14:48:22 ID:yB+QyUBb
昔のスパロボをやるとサルファが糞すぎです。理不尽です

617それも名無しだ:2005/11/22(火) 18:38:20 ID:vy+fVjXF
スレ違いの議論をコピペしてくるお前も似たようなもん。誤爆だったらただの馬鹿
618それも名無しだ:2005/11/22(火) 19:43:52 ID:GbO0eHAx
>613
確かにそれだと動く武器庫の異名も生きてくるな
619それも名無しだ:2005/11/22(火) 20:31:50 ID:m3k5L0Fl
>>594
シュラク隊とかは覚えられたんだけどね・・・・
おっさんまで愛が回らない

主役とヒロイン以外では、ナッキィだけ覚えた
何か「ナッキィ!」って顔してるから
620電車男:2005/11/22(火) 21:08:08 ID:nXXuu6KU
>>ID:yB+QyUBb
氏ね荒らし
621それも名無しだ:2005/11/23(水) 00:35:28 ID:FSGrgeZq
ナッキィはジョジョの第5部に出てきそう。
622それも名無しだ:2005/11/23(水) 06:54:59 ID:9RuzsePE
カットインのないパイロットなど………
623それも名無しだ:2005/11/23(水) 14:16:48 ID:j3hbPxF0
そのとき、イージスラッセルが物凄い勢いで
624それも名無しだ:2005/11/23(水) 16:56:42 ID:5nF7OSQG
>>618

原作だと超電磁系は基本的に武器もパイロットもフル回転だから。
特にコンバトラーはあの膨大な武器をちゃんと牽制や特殊効果狙いで
使い分けてる描写があるし。
625それも名無しだ:2005/11/24(木) 06:18:58 ID:EUDxFlh1
スパロボの単純なシステムだと
武器の個性を出すのが難しいな

特殊効果という概念なんか
SFC時代に出たっておかしく
ないような気もするんだが
626それも名無しだ:2005/11/24(木) 18:11:19 ID:5sya1v8s
今回はドラゴンガンダムが相手の攻撃力半減できるんだから
超電磁(特にグランドファイヤーとか)にも特殊能力欲しかった気がする。

まあ、あんまりあっても使用されない武器はいっぱいあるから
見づらくなるだけなんだろうけど。

ところでなんでドラゴンクローが無いの?サイ・サイシー
627それも名無しだ:2005/11/24(木) 18:31:01 ID:IqkR2HK4
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ('A`)    超電磁竜巻で相手が1ターンフリーズするようにしよう
     ノヽノヽ
       くく
628それも名無しだ:2005/11/24(木) 20:21:50 ID:eH4qPNcT
今回スーパー系が喰らって一番ウザイのは移動力ダウンだよな。
629それも名無しだ:2005/11/24(木) 20:44:54 ID:5sya1v8s
>>628
リアル系でも喰らうと辛いっす(特にGガン系)
装甲ダウンを喰らったところにASの砲撃喰らうと
マジンガーも沈むからなぁ・・・。

敵の改造度を上げすぎると難易度が上がりすぎです
630それも名無しだ:2005/11/24(木) 20:57:44 ID:aWp6jeHM
ミケーネ帝国最強はサイコベアー
631それも名無しだ:2005/11/24(木) 21:47:39 ID:9CEaoD9i
正直、皇帝様とグレートにバリア発生装置つけてたら、ミケーネの攻撃全部弾いちゃって全然怖くなかった
632それも名無しだ:2005/11/24(木) 22:47:18 ID:d8eijNe+
エネルギー切れて案山子になる悪寒
633それも名無しだ:2005/11/25(金) 09:16:42 ID:JmTLan6L
全員レベル99になってしまったので、撃墜数を稼がせてやるか、と
色々のりかえて気づいたんですが、
グレートにはローリィ達乗せた方が強い気がシマスタ。

援護攻撃、バランス取れた精神、攻撃力もマジンパワーでOK。
最終ステージで暴れまくったんですが・・・。

乗り換えた方が強いキャラっていません?
育て方にもよるけど。
634それも名無しだ:2005/11/25(金) 11:32:11 ID:31oJhqDq
ことわざにも言うだろう?
1人より2人がいいさ、2人より3人がいい。
だからボス最強。
635それも名無しだ:2005/11/25(金) 13:59:27 ID:vbkaQKaj
>>634
大陽のような諺ですね!
とても熱い
636それも名無しだ:2005/11/25(金) 15:13:19 ID:JmTLan6L
>>634
その理論でいくと超電磁最強になるがいいのかい?
まあ、ダンクーガとかナデシコもそうだけど。
637それも名無しだ:2005/11/25(金) 15:25:47 ID:XxKh6Gb2
超電磁のメンバーがグレートに乗り換えられると、君は!
638それも名無しだ:2005/11/25(金) 16:15:28 ID:JmTLan6L
>>637
ああ、乗換限定の話ね。だったら確かにボスが最強だ。
育て方間違えなければ・・・。

カイザーも乗換出来ればよかったのに・・・。
ビューナスが空Aなのに飛べないのはなぜ?
639それも名無しだ:2005/11/25(金) 16:24:02 ID:YYPwOy3h
性格のせいで気力が上がりにくい鉄也はいらない子
所詮偽プロ
640それも名無しだ:2005/11/25(金) 16:58:33 ID:N2KMkyLL
>>638
空中の相手に格闘ぶち込むためジャマイカ?
格闘って空-だっけ?
641それも名無しだ:2005/11/26(土) 08:44:08 ID:+jLOIQaa
気力の上がり方についてはロリ姉妹も鉄也と大差ないけどね
でも姉妹は狙撃持ってるのがでかい
狙撃掛けておけば大抵の敵にはブレードで反撃できるから
燃費がかなり向上する
鉄也と比較すると闘志と素の格闘値の分攻撃力は劣るけど
狙撃と二人分のspで使い勝手は上がるね、再動もちでもあるし
642リョウ:2005/11/29(火) 09:35:28 ID:qziTnm3d
>>640
格闘は空中に放てません。
ってか空Aで飛ばないのってビューナスだけじゃねぇのかな?
643それも名無しだ:2005/12/02(金) 21:51:29 ID:PYvx+juV
最強=「一撃での」大ダメージなのかなあ。

個人的には、支援能力を考慮に入れるべきだと思うけど。

「一ターンにそのユニットを通じて与えられる最大ダメージ」という点では
援護攻撃の存在が非常に重要だと思う。

援護攻撃を入れると、主人公(スーパー)が大ダメージのエースではなかろうか。
本人が必中をかけていれば、命中率ゼロの味方が、隣接して攻撃していても、
援護で大ダメージを累積して与え続けられる。

強力なユニットと組み合わせれば、ボス瞬殺の切り札、非力なユニットと組み合わせれば
成長させるためのブースター。1話から登場することも含めて、最強だと思われ。
644それも名無しだ:2005/12/03(土) 00:24:17 ID:GrSSbVwv
エステバリス最強説浮上
645それも名無しだ:2005/12/03(土) 01:35:35 ID:xP1kCkfK
ねーよ
考察するまでもねーよw
646それも名無しだ:2005/12/03(土) 01:38:08 ID:95i3RFJp
マップ兵器連発できるやつが最強
647それも名無しだ:2005/12/03(土) 01:38:23 ID:hwmF/lBC
Jは敵のHPそんな高くないから攻撃力より射程を重視する方がいいと思うんだが
HP高い敵用に合体攻撃メインでマジンガー2体、テッカマン2体、自由正義、勇ヒメ
中心に戦艦とぜオライマー、ダンクーガ修理・精神要員3人位
これで固まって行動ENが減るころには一区切り着いてるから戦艦収容

て、別に戦い方聞いてる訳じゃないかww
648それも名無しだ:2005/12/03(土) 01:41:06 ID:hwmF/lBC
まあ、とにかく射程に入ったらやられる前にやるが最高で最強
649それも名無しだ:2005/12/03(土) 02:28:19 ID:MwVwk2j9
「機動戦艦ナデシコ最強説」
"最強ユニット"とはすなわち、自身が優れた射程・火力・防御力を持つ一級の戦力でありながら
搭載・交代等の特殊能力に長け、
攻撃・防御から補助まで精神コマンド各種を幅広く所持し万事に対応し得る機体でなければならない。
また1ターンの行動可能回数の多さとMAPWを組み合わせた目標殲滅力は極めて高いものがある。

「八卦ロボGゼオライマー最強説」
"最強ユニット"とは単機で最高火力を保持するユニットであり
かつ目標の殲滅力が非常に高いユニットである。
「時々墜ちる」とか、「パイロット少ない」とか、そんな意見には聞こえないフリを。

「テッカマンブレード最強説」
"最強ユニット"とは、作中最強火力を保持するユニットである。
攻撃力上昇能力発動時、一万オーバーの攻撃力に魂をつけた攻撃をもってすれば
二十段改造のラスボスにダメージ65535を叩き出す事も造作の無い事である。
「避け過ぎて敵に狙って貰えない」と言う意見は無視してよろしい。


「アカツキ=ナガレ専用エステバリス最強説」
"最強ユニット"とは、金持ちが乗るユニットである。
戦争は金が必要なのだ。
「金持ちをナメるなよ!」…これは劇場版の台詞だが気にしてはいけない。
650それも名無しだ:2005/12/03(土) 04:58:05 ID:VyJ2L2LA
ガンダム全部売り払ってスーパー系フル改造したい
昔のスパロボは機体を売れたような気がしたんだがな
651それも名無しだ:2005/12/03(土) 10:30:25 ID:LU9YDeEg
「アカツキ=ナガレ専用エステバリス最強説」を俺は支持するぜ
・・・・・・支持しますよ・・・?
・・・ごめんなさい・・・僕が悪かったです・・・・・・
652それも名無しだ:2005/12/03(土) 13:13:37 ID:xP1kCkfK
>>651
いくら掴まされたんだ
653それも名無しだ:2005/12/03(土) 16:29:20 ID:Q4pvgWab
電磁コンビは狙撃・鉄壁を使って突貫すればむしろ強いな。精神の負担も軽いし。
3周目まで倉庫番にしてたのが惜しまれる。
654それも名無しだ:2005/12/03(土) 16:40:29 ID:EBsIVv4+
>>653
超電磁はその精神必須なのが面倒。
毎ターン加速・必中・鉄壁・狙撃をやるわけだからな。

あと3週目で金があるから強いと思えるんだろう。俺もそうだったw
武器とステータスフル改造してボーナスつけたらいけるな・・・とか思ったら
そこまでしても強くないのは会長のエステくらいだなぁとw

意外なとこではレイピアが中々。
mapボルテッカがmapメイオウと同じ射程だからなぁ。気力は120でいいし。
参入が遅すぎるけど。
655それも名無しだ:2005/12/03(土) 21:56:37 ID:3DWPHU3y
どうして超電磁チームは全員キャラがかぶってるの?
656それも名無しだ:2005/12/04(日) 01:13:44 ID:v+5eil0Q
つドラえもんとキテレツ
657それも名無しだ:2005/12/04(日) 02:12:39 ID:7XYnxqqo
>>654
レイピアは足が遅いのがなぁ
ブレードとは移動力が合わないから合体攻撃も使いにくいし
移動力でここまでイライラしたのは久々だったよ
658それも名無しだ:2005/12/04(日) 03:04:49 ID:SrWleEYe
定番だがラフトクランズに一票だな
つおいつおい
659それも名無しだ:2005/12/04(日) 03:08:58 ID:5kzE4j51
原作ファンからすると、レイピアのボルテッカって「自爆」扱いでいい希ガス。
威力と範囲はあのままでいいけど。

できれば「お兄ちゃんを殺させはしない」のカットインもほしかったなあ。
あれも全裸だけど、鎖骨から上しか画面には入れなくていいんで。
660それも名無しだ:2005/12/04(日) 03:10:39 ID:5kzE4j51
と書いていて思ったんだが、ミユキのテックセットシーン、
カットインで完全再現できていたら、ある意味ミユキ最強だった希ガスww
661それも名無しだ:2005/12/04(日) 14:13:06 ID:ssC3/5Xl
>>650
詳しく
662それも名無しだ:2005/12/04(日) 14:36:25 ID:1bKa0ksF
>>661
650ではないがSFCシリーズのEXと第4次で「ユニット捨てる」で
一部の機体を破棄して資金にできた。
第4次の場合は不用機体「ガンタンクとかネモとかザク改とか・・・」をこれで捨てた記憶がある。
なお捨てると資金が入るものの雀の涙。
663それも名無しだ:2005/12/04(日) 16:50:23 ID:dOrl+/jd
結局リアル系は

アーバレスト>ネリーブレン>バロンズゥ>グゥレイト!>各ブレン>ガーンズバック>各種系>各エステ>モビルファイター

でおk?
664それも名無しだ:2005/12/04(日) 18:34:28 ID:HBftIDrE
>>663
ガーンズバックとエステは一概にいえない気がする。
出撃前と戦闘中の換装が苦にならない人にとっては
エステ>ガーンズバック
だろうけど、マンドクサイ人にとっては
ガーンズバック>エステ

エステはPS装甲無効や、ランサーつけばバリア無効ができるってこともあるし、
合体攻撃の威力も高く、EN使いたい放題ってのもある。
月面が手に入っちゃえば、回復はできないがそれに固定って選択肢もあるし。
個人的にはガーンズバックより使えた。

あと、グゥレイト!以外の種、ひとまとめにはできないと思う。
ストライクだけでもエールとソードじゃ使い勝手全く違うし、
あんなに遅く出てくるのに使い物にならないキョシヌケもいるし。
665それも名無しだ:2005/12/04(日) 18:43:02 ID:6LjwTTrY
鉄火マンと礼図名ーは?
666それも名無しだ:2005/12/04(日) 18:58:25 ID:tfFbFcx2
>>664 デュエルは強い方だぞ。マオのガーンズバックと同じ運用法をすれば落ちない機体だ。
それとバロンズゥは2体だけで敵を殲滅可能に対し、アーバレストはそれが出来ない。(やるとスルーか、落とされる。)

フル改造込みだと(注:運動性は除く)
バロンズゥ>ゲイル先輩+バルディ>フルメタ系>フライトユニット付きデュエル>ネリーブレン>バスター>IWSP>ソーラーセイル装備ジャスティス>レイズナーMK−U>ソーラーセイル装備フリーダム
その他の各ブレン>エステ(陸戦にフライトユニット+レーダー系)>ミーティア付きF&J>エステ(空戦・重機動・月面、Xエステ)>SPT(レイズナーMk−U除く)>
エステ(0G戦)>MF(ゴッド、ローズ、マックスター)>>MF(その他)>>ソードストライク、ランチャーストライク>>>>エールストライク、Sグラスパー

注)テッカマン、メビウスゼロは除く。
667それも名無しだ:2005/12/04(日) 19:03:17 ID:oUH7Tpdr
>663
長射程ユニット中心にパックフロントを形成する俺の場合断然AS>エステだな。
距離を詰めたい場合にもクルツ+マオ砲撃の後H&W移動→宗介ショットガン→マオ合体攻撃
で安定した打撃力を得られるし。
それに全員必中・ECS持ちで終盤ボスに対しても全く引けを取らないあたりが凄い。
問題点としては空を飛べないことと加速が無いことだけど
そのあたりは強化パーツなんかや運用でカバーできるからまあいいかと。
668それも名無しだ:2005/12/04(日) 19:04:16 ID:oUH7Tpdr
>663じゃなくって>664だったよ、ごめんね。
669それも名無しだ:2005/12/04(日) 19:29:53 ID:C5pnyA8K
>>666
バロンズゥ二体運用とアーバレスト単品運用じゃ比較にならんだろ
やるなら単品同士で比べないと

見たところ単品での格付けのようだが流石にゲイル先輩がそこはあり得ん
MFもドラゴンがマックスター以下は無いだろう
つーか強化パーツ付きとすっぴんじゃ比較の意味が無いのでは?
670それも名無しだ:2005/12/04(日) 19:37:47 ID:eNh+shjM
まだ1週目で最強ではないんだが、ナンガブレンが地味に良いな
戦闘できて指揮持ち、補給まで使えるし。
671それも名無しだ:2005/12/04(日) 19:47:15 ID:tfFbFcx2
>>669 ゲイル先輩の強さを知らないのか?底力はLv8もあるし、能力も高い、精神コマンドも雑魚掃討から対ボス戦まで難なくこなす良さ。
Gゼオばっか使うから分からないだけかも知れないが。
>MFもドラゴンがマックスター以下は無いだろう
それはあまり感じないな。パイロット能力、精神コマンド、武器射程も含めればマックスター+チボデーの圧勝。あくまでフル改込みでの話。
低い改造段階の時以外はマックスターやローズがドラゴンに負けることはない。
それにドラゴンファイヤーと分身しか使い道のない&相方は移動強化なしでは遅れるでマックスター+ローズには勝てないでしょ。
補足:全特殊能力MAX発動中のチボデーとジョルジュはアスラン(1位)、キラ(2位)の次に強いパイロット。

それとさっきのランクの機体には全部強化パーツ込みだぞ。全部は面倒なので特にというのだけ書いただけ。
672それも名無しだ:2005/12/04(日) 19:49:02 ID:tfFbFcx2
>>670 
確かに。鉄壁もあるし、前線でもいける強さは魅力的。
673それも名無しだ:2005/12/04(日) 19:52:25 ID:26xx8gs1
正直そのドラゴンファイヤーだけでも充分すぎる能力だと思うんだが…。分身と切り払いもあるから思ったよりは避けるし。
その点マックスターはこれだというほどの長所が薄い。シールドはいいけど。
ローズは使いやすいMAPもあるし文句ないんだけどなぁ。
674それも名無しだ:2005/12/04(日) 20:31:40 ID:BCMSHS3i
アルゴのおっさん・・・・・
675それも名無しだ:2005/12/04(日) 20:33:11 ID:5snhO/6W
つくづくマックスターの評価はシールドに左右されるな。
シールドが紙だったAでは弱め、シールドに意味がない今回は論外。
逆に、シールドが猛威を振るうMXでは、下手すりゃボルトより固いくらいだし。
676それも名無しだ:2005/12/04(日) 20:47:00 ID:a9KQTum1
俺の場合、マックスターは射程が長いから、ガンダムローズの次に活躍してた。
677それも名無しだ:2005/12/04(日) 21:21:11 ID:oYd24Vfr
やっぱり0Gフレームは半端なのか。

私の場合のナデシコとエステのフル改造ボーナスは、
武器・・・地形S
ユニット・・・移動力+2
としている。フレームは趣味と地形に合わせる。なんたって、エステには
加速持ちが会長しかいないからなぁ。
678それも名無しだ:2005/12/04(日) 21:58:30 ID:QCTVBHZj
アキトが幸運持ちじゃないのがおかしい

IMPACTはガイと一緒にボスキラーだったのに・・・
679それも名無しだ:2005/12/04(日) 22:03:45 ID:HBftIDrE
>>678
ネルガルの営利目的だけで両親暗殺され、
逃げまどって生きてて成り行きでナデシコに乗って、
友達になれそうなやつがまた大人の身勝手で殺されて、
ジャンプで月に行ったらお世話になった食堂の夫婦が目の前で死んで。
ネルガルからはモルモット的な視線でみられ、
なんだかんだでやっと幸せつかんだと思ったら拉致されて人体実験、五感破壊、コックの夢頓挫。

どの辺に幸運?
680それも名無しだ:2005/12/04(日) 22:09:15 ID:xMqnbYfQ
>>679
もはや生きてるだけで幸運
不屈のほうが合うか
681それも名無しだ:2005/12/04(日) 22:11:57 ID:B2lbxlYZ
>>671
ゲイル先輩が強い??????????
劣化アスラン以外の何者でもないぞ。んでバルディ>>>>ミーティアとでもほざく気か。
ゲイ先輩の強さは後ろから数えたほうが絶対早い位置にいるユニットだよ。
682それも名無しだ:2005/12/04(日) 22:13:05 ID:ZcISWYX4
ここでトゥアハー・デ・ダナン最強説を検証する必要がある
683それも名無しだ:2005/12/04(日) 22:15:50 ID:26xx8gs1
>682
改造さえできればなぁ……
684それも名無しだ:2005/12/04(日) 22:22:44 ID:oteN/pA+
ドラゴン単騎で複数のボス級を無力化出来るのに
マック以下は絶対に無いと思うがな。
マップ封じ込めば耐久力低い回復機が万が一被弾しても
落とされずに済むし。
ボルトは普通に要らない子。
685それも名無しだ:2005/12/04(日) 22:23:41 ID:5tPZOtsY
射程だけは最強だよな、うん
686それも名無しだ:2005/12/04(日) 22:26:01 ID:tfFbFcx2
>>681 ミーティアなんかすぐ当たるし、アスランであってもすぐ落ちるぞ。
逆にゲイル先輩が乗ればベイブルですら簡単には落ちない。
あくまで運動性以外フル改造だろが。運動性のフル改造のないミーティアなんぞボロットの足元にも及ばん。
分離してる方が遥かに強いし。
687それも名無しだ:2005/12/04(日) 22:28:29 ID:7XYnxqqo
ベイブルにしてもバルディにしても武装が貧弱すぎ
688それも名無しだ:2005/12/04(日) 22:31:37 ID:B2lbxlYZ
>>686
エネルギーしか改造しないでミーティア使ってたけどキラとくっつけて使えばそうそう墜ちないよ。
つか改造考えないんだったらゲイル先輩の底力なんて何の意味もないじゃん一発喰らったら墜ちるぞ。
つかゲイル先輩援護回数ほかのレイズナー系より低いし・・・
後ドラゴン馬鹿にしてるみたいだけどあんたの好きなゲイル先輩と同じ底力lv8がサイサイシーにもあることも覚えといてね♪
689それも名無しだ:2005/12/04(日) 22:39:29 ID:tfFbFcx2
>>688 フル改造の字も読めない馬鹿乙。
♪とか付けて必死になってるけど、Aのドラゴンを見ればいかに
Jのドラゴンが貧弱かつファイヤー頼りだけの機体か分かる。
それにカイザーやミリオンと比べてみろ。必中や直撃がないのが後半いかに大事か分かる。
って言うかお前完全なグレートゼオライマー厨なのが丸分かりな文章出すなよ。
どうせIWSPとかガイフラグすら立てないんだろ?使ってから文句言ったら?
690それも名無しだ:2005/12/04(日) 22:42:30 ID:xodhgoUm
>>689
煽りしか出来ないカスの相手はやめとけ。キリがないからな。
691それも名無しだ:2005/12/04(日) 22:44:29 ID:5tPZOtsY
>>690
お前の意見は納得できるが死ねぇ!
692それも名無しだ:2005/12/04(日) 22:45:40 ID:B2lbxlYZ
>>689
あ・ほ。
693それも名無しだ:2005/12/04(日) 22:52:04 ID:7XYnxqqo
ってか攻撃力下げるのがそこまで価値あるかって話だよな。
攻撃力下げるだけじゃなくて通常戦闘も十分こなせるならまだしも、武装が貧弱なドラゴンに出撃枠を一つとる気にはなれん
694それも名無しだ:2005/12/04(日) 22:58:26 ID:dUeLtHwU
最終的にはやられる前にやれの世界になってくるからなぁ・・・覚醒再動連射したときのゼオラやナデシコの強い事強い事
695それも名無しだ:2005/12/04(日) 23:08:46 ID:3jiPt+o9
個人的にカウンター持ってるキャラは俺の中でポイント高い。
696それも名無しだ:2005/12/05(月) 00:23:23 ID:hgGCxMqo
>ゲイル先輩の強さを知らないのか?

きめぇ
697それも名無しだ:2005/12/05(月) 00:27:05 ID:oUIh1Bqv
五週目にしてボスすら敵の的にならなくなってしまい、誰が最強だろうと関係無い感じになった
698それも名無しだ:2005/12/05(月) 01:19:25 ID:8yl3gyMf
>>696
そんなあなたのIDはhg
699それも名無しだ:2005/12/05(月) 02:18:39 ID:ycwoxcx1
>>694
しかもナデシコは、覚醒要員(ルリ)、愛要員(ユリカ)、精神力補充要員(ミナト)、
熱血、幸運要員(メグミ)、気合要員(ジュン)と満遍なくそろっている上に、
コマンドの持ち主がばらけているという鬼仕様。

自分に献身をかけると、5人分回復するし、実質20ポイントの消費でかけられる
というあたりが、もはやゲームバランスのていをなしていない気が。

しかも、ピンポイント爆撃用の層転移砲と面でなぎ払うグラビティブラストの
使い分けもできるし。

バランス調整したのだろうか?スタッフは。

ナデシコを本気で運用すると、再動、覚醒、献身のポイント数をどう割り振って
相手を瞬殺するかというパズルゲームになってしまう希ガス。
700それも名無しだ:2005/12/05(月) 08:27:46 ID:YemQNAKh
結論:>>692が痛い。
>>697が正解。
701それも名無しだ:2005/12/05(月) 08:48:25 ID:/V/XVOVQ
>>700
みっともね〜
702それも名無しだ:2005/12/05(月) 09:24:33 ID:eISbSGJ7
>>699
それはそれで頭使うからいいんじゃない?
703それも名無しだ:2005/12/05(月) 10:05:10 ID:EX9f58XY
>>702
でもなんか違うゲームになってるよな
704それも名無しだ:2005/12/05(月) 13:14:39 ID:2RG/fwk6
3ターンとかでクリアすると快感だよなw
705それも名無しだ:2005/12/05(月) 13:31:30 ID:3XJdMjY6
>>704
ナデシコパズルを始めると、3ターンで終わらない面はストレスがたまりますw
30話まで位は再動面子がそろわないからしょうがないけど。

第37話 舞い降りる剣とかは、ナデシコがいない上に再動、覚醒もちが
ごっそり抜けるので、4ターンで終わらせるのにえらくストレスがたまった。
706それも名無しだ:2005/12/05(月) 15:58:02 ID:FrhEKTbt
>>705ヒント:補給レベルあげ
707それも名無しだ:2005/12/05(月) 16:54:15 ID:J5JrYtf8
補給無しでも努力の使用とルート選択次第で平均レベルを80以上まで上げられるぞ
708それも名無しだ:2005/12/05(月) 17:02:57 ID:x6nPnT3K
完全に別のゲームになってますな
709それも名無しだ:2005/12/05(月) 17:28:23 ID:3XJdMjY6
>>707
マップ兵器を多用して、ターン数を削るパズルをやると、どうしても補給上げは
必須になるかと思われ。

1週目でもレイズナーとテッカマンブレードをお気に入りにして、ブルーアースと
ペガスにヒット&アウェイをつけて無限補給をやれば、2ターンに1レベルくらいの
ペースでレベルは上がりますし。

それでもレベルが足りないので、あまった再動を補給上げのために使ったりw

後半はサブパイがメメメ一択になったり、マジンガー勢はローリィとロール偏重に
なったり、他のところでも極度にいびつなプレイスタイルになりますがw

・・・ブレードをぺガスに乗せて使ったこと、どうしても移動力と攻撃力の足りなかった
ステージ以外では一度もないし。
710それも名無しだ:2005/12/05(月) 17:40:58 ID:3XJdMjY6
余談ながら。

ターン数を以下に削り、いかに相手を即効で倒すかを極めると
このスレでは評判の悪い、Xバリスも1.5軍いり確実です。

マップ兵器+覚醒もちなので、かなり使い勝手が良いので重宝します。
自力で気力の上げれるGガン勢に比べるとやや使いにくいですが。

なお種も「エール」しか使ったことありません。

足が速くて、覚醒もちで、空を飛んでいるものにコンボが使えるという
以外に、ストライクにどんなとりえと使い道があるというのでせう?
711それも名無しだ:2005/12/05(月) 17:59:58 ID:rFVPP9/M
>どんなとりえと使い道があるというのでせう?

きめぇよ 死ね
712それも名無しだ:2005/12/06(火) 02:14:59 ID:qy/WOUIg
>>710
コンボが強い。
脱いだ方が強い。
713リョウ:2005/12/06(火) 09:31:57 ID:hxySXagE
>>710
ストライクはあまったフライトユニットつけてソードにしてたけどな。

補給でレベル上げて、精神使って速攻で終わらせるスパロボのどこが
面白いのか俺には理解できないっす・・・。
まあ、人それぞれだから文句は言わないけど、
長期戦、短期戦という見方をすると最強ユニットも変わってくるのでは?

ってことでテッカマン系を最強と言いたい。
やっぱりHP・EN回復、燃費のいい格闘武器、高威力・長射程、ユニット性能、
範囲の広いMAP兵器、熱いイベント(関係無し)・・・どれをとっても一流クラスかと・・・。
ただ、抜けすぎなんだよなぁ・・・。
714それも名無しだ:2005/12/06(火) 23:37:52 ID:eQiOaBlC
ゼオライマーに激励覚醒再動で1ターンキル楽勝
715それも名無しだ:2005/12/07(水) 05:43:42 ID:Xjk2xpGI
>激励覚醒再動
思いっきり他ユニットの力借りてるぞそれ
716それも名無しだ:2005/12/07(水) 06:32:07 ID:1ZqDAWMd
>>715
ナデシコなら全部自給できますがなにか?再動も激励も自分にはかけられないけどw

自給自足でマップ兵器をターン中に繰り返し使えるというマップ兵器厨的視点だと

ナデシコ:完全に自給自足可能
が図抜けて優秀で

ゼオライマー:一応自給自足可能(必要気力150でちときびしい)
テッカマンブレード:自給自足可能だけど、ブラスター化するまでマップ兵器は直線のみ
の2つが次点

フリーダム:初期気力+10を装備すれば、事実上自給自足が可能、ただし必中はない
レイズナー:同上
がややおとるかな。効果範囲では、レイズナーが圧倒的に劣るけど。

レイピア:覚醒なし
AA:再動は途中まであるけど・・・
の2つがこれに続く

ゴッドガンダム:覚醒なし、必中は愛で代用のため効率がやや悪い
ガンダムローズ:覚醒なし、必中がないからあたらない敵もいる

残りはこんなところか。

直線型オンリーのマップ兵器は数が多いし、使い勝手が微妙なので割愛。
直線型で特筆すべきは気力110でマップ兵器が撃てる、バスターガンダムくらいのもんか。
こいつも必中がなくて愛で代用なので、いまいち使いにくいけど。
717それも名無しだ:2005/12/07(水) 09:02:47 ID:V5CBBf55
統夜inラフトクランズもがんばれば自給自足可能じゃないか?
718それも名無しだ:2005/12/07(水) 10:23:33 ID:QfbqbCvB
>ナデシコなら全部自給できますがなにか?再動も激励も自分にはかけられないけどw

文体がキモイ
719それも名無しだ:2005/12/07(水) 13:09:34 ID:CNxKd1UO
マップ兵器プレイは3週もすれば飽きる。何週もしてつまらなくなった時、
俺のお勧めユニットは アストレイ これだね。
もちろん武器無改造でバリア付のボス系に攻撃する。
こうすると特殊台詞が聞けるという、ある意味最強ユニット。
無改造のエールルージュとかで代用可能なのは秘密だ。
720それも名無しだ:2005/12/07(水) 22:20:23 ID:M40bW5Da
種勢はこのスレではスレ違いだろ
721それも名無しだ:2005/12/07(水) 23:02:54 ID:MAi5zGYv
バスターは強いというより使いやすいね
これで必中があれば最高だったんだけど
722それも名無しだ:2005/12/08(木) 00:14:03 ID:hOKc8DyO
ムウをバスターに乗せられれば良かったんだが
723それも名無しだ:2005/12/09(金) 05:22:16 ID:OTUmeMcj
キラかアスランをバスターに乗せたらいいんじゃ?
724それも名無しだ:2005/12/10(土) 17:45:40 ID:LNHRXHbD
トールをスカイグラスパーに乗せればきっと最強
725それも名無しだ:2005/12/11(日) 01:32:42 ID:zALlw8Rq
>>724
トール+スカグラならバクゥのビームサーベルで両断してやったよ
連ザで
726それも名無しだ:2005/12/11(日) 02:41:31 ID:Y0BmlVs5
正直ナデシコはあまりに強すぎてスレ序盤で語りつくされてるな
727それも名無しだ:2005/12/11(日) 13:28:32 ID:FNKSEeyy
一番手ナデシコ
二番手Gゼオ
ってのはほぼ確定として、三番手くらいを考えるのが面白いと思う
テッカマンか、無印ゼオか、オリ系か・・・
728それも名無しだ:2005/12/11(日) 13:50:02 ID:FXdYRth0
一騎がけできるって観点からなら、カルビ+カティア+ラフトはかなり優秀
無視されるほど回避高くないし、燃費良好
技量多少上げれば切り払い、打ち落とし、分身で殆ど攻撃受けないですむ
防御技能で防ぐこと考えれば、性格冷静なのも○
直線MAPもあるし、一機で敵の全滅もいける
ただ、カティア以外のサブパイだと遠距離の敵に対応しづらいってのはあるし
MAP兵器での殲滅だとゼオライマーの方がいいのは間違いない
まあ、ラフト使える頃にはどれが最強とか馬鹿らしくなってくるんだけどな
729それも名無しだ:2005/12/11(日) 20:09:48 ID:i4RwZgRs
しかしラフトよりGドラコのほうが強い罠。
MAPしか勝ってるとこねぇよ・・・3週したのにorz
730それも名無しだ:2005/12/11(日) 21:25:59 ID:FXdYRth0
基本性能(装甲除く)はラフトのほうがいいよ。素で移動力8あるし、
燃費も最強武器がEN30で使えてラフトの圧勝。最大の問題はラフトが
勝ってる部分(燃費、移動力)がGドラコでも不満感じる程ではないのと、
ラフトの攻撃力の低さだなorz
盾の効果が反映+ソードFとライフルFが同時に使えれば、文句無しに最強主人公機なんだが・・・
731それも名無しだ:2005/12/12(月) 02:10:13 ID:FYnjXiBT
>>730
ラフトの全最強技はドラコのドラコスレイブより攻撃力が低く、消費は同じ。
移動力は戦艦搭載移動で無意味。装甲Jでは最重要。
燃費はEN回復Mのおかげで上か。補給すればいいとかは内緒で。
732それも名無しだ:2005/12/12(月) 02:31:43 ID:NpOf32dv
運動性の高さとオルゴンクラウド・盾剣銃のおかけで防御面は気にならんかったが。
ある程度改造してしまうと放っといても落ちないから緊張感に欠ける。

ラフトの不満は上にあるように長射程武器を取るとP兵器が貧弱で
P兵器を取ると長射程武器が貧弱なことだな。三種類ともくれよ。
733それも名無しだ:2005/12/12(月) 17:19:16 ID:jgOqVolN
>>731
オルゴンソードFモードは8450(実際8250)、スレイブは8200、キャリバーは8400。どっちもテニア搭乗時
15段階改造でもソードの方が上だぞ
734それも名無しだ:2005/12/12(月) 17:32:17 ID:nNy9bbc0
15ならソードF=ドラコスレイブ<∞キャリバーじゃね?
ドラコスレイブの方が優秀だと思う
735それも名無しだ:2005/12/12(月) 17:56:06 ID:jgOqVolN
>>734
ソードF=キャリバー>ドラコだった
736それも名無しだ:2005/12/12(月) 21:43:27 ID:tlvbxKrD
何故かラフトと他の三機では武器改造時の伸びが違うんだよね
その差は20段階改造で250、だから20段弄った場合はソードF>キャリバー
ちなみにラフトの同じ改造タイプの機体はボロット、ミリオン、テッカマン兄妹、ボン太君など
737それも名無しだ:2005/12/13(火) 01:53:31 ID:tZtI/TX9
20段階改造でテニア乗せれば攻撃力も他ユニットに見劣りしないな。
カティア乗せなきゃ遠距離弱すぎだが。
738それも名無しだ:2005/12/13(火) 03:05:11 ID:z8sGQ4WQ
フー=ルー版オルゴンライフル(Fモードにあらず)を使いたかったなぁ……
739それも名無しだ:2005/12/13(火) 07:01:34 ID:Ph7pR9TX
味方クランズのライフルはフー=ルーと同じだ
740それも名無しだ:2005/12/13(火) 11:10:33 ID:3bjCz9B1
主人公機ってどれも強いけど、あんまり面白くねえな
741それも名無しだ:2005/12/13(火) 13:48:44 ID:RHaHCibE
クストはかなりアレだけどな。
742それも名無しだ:2005/12/13(火) 16:43:56 ID:SMkeRPHs
>>738
あれか
ライフルクルクル→一発目→ワープ→ライフルクr(ry→ニ発目
これのことか
743それも名無しだ:2005/12/14(水) 00:25:01 ID:ZLBgQ/wD
アル様の黒でなら出来るけど
744それも名無しだ:2005/12/14(水) 20:40:37 ID:mc0JSCqD
>>740
クストを使え、クストを
745それも名無しだ:2005/12/14(水) 21:23:49 ID:dPVsrvTn
クストも敵が近寄ってくる関係上
射程で困ることはあんまり無かったりする
基本性能は優秀だし攻撃力もまあまあだから反撃削りに使うなら十分強い
746それも名無しだ:2005/12/17(土) 21:18:15 ID:AiaK1F37
一番強いのはナデシコな。決定。お前ら無駄な議論はよせ。


終了
747それも名無しだ:2005/12/17(土) 21:46:16 ID:x1vKZXsn
既に冥王かナデシコという結論だったような
748それも名無しだ:2005/12/18(日) 00:16:40 ID:jtRdHdUZ
>>746
どうして終了と言いながらageなのは何故?
749それも名無しだ:2005/12/20(火) 04:25:40 ID:jbW+8Jmb
まとめサイト見てボーナスを
ナデシコ、ブレン、テッカにしたけど
大丈夫だろうか
750それも名無しだ:2005/12/20(火) 11:19:16 ID:7vKmg8AB
>>749
ナデシコは戦艦が鬼のように強い。
Yユニットついたら武装が増え、エステのエネルギー供給範囲が伸び
手がつけられなくなる。
エステバリスは出撃前と出撃中の換装作業必須。
そういうのを考えるのが好きなら水陸空宇格闘狙撃全てに対応できるのでお奨めできる。
山田生存させないならアキトは砲戦、月面、エクスバリスで壁&援護専用
会長も援護用。こちらはいろいろと微妙すぎて問答無用で倉庫行きになる可能性があるが。
三人娘は豊富な合体攻撃でかなり便利。

ブレンはエステと同じだが換装無しで全地形に対応。
バリアと分身が漏れなくついてくるが、単独だとパンチ力に欠ける。
全機合体攻撃必須。

テッカマンはとにかくDボゥイがよくいなくなる。
ブラスター化すれば安定するが。
ブルーアースはメインパイロットアキで。修理補給専門ユニットだが、
フェルミオン砲がついた後はそこそこ戦えるようになる。
ノアルはソルテッカマンだがこれは完全に趣味の機体。
バルザックとの合体攻撃必須。
そのバルザックは山田との2択だが。
751それも名無しだ:2005/12/20(火) 13:33:44 ID:jbW+8Jmb
>>750

dクス
安心した(´∀`)

あと>>750のおかげでいつの間にかガイがいなくなってたのに気づいた
752それも名無しだ:2005/12/20(火) 18:21:21 ID:ZxlANqKu
あれだけ派手にイベント死したのに>>751に見落とされるガイワロスww
753それも名無しだ:2005/12/20(火) 19:33:24 ID:HP7DxRYI
一週目ならナデはいい選択だな。
エネルギーの最大値が増えるからガス欠になりにくくなるし
ナデだけ突っ込ませてもまぁなんとかなるし。

ブレンは正直微妙w改造段階が増えても増えなくてもあまり大差ないw

個人的にはWマジンガーはお気に入りにしないと役に立たない気もするが。
754それも名無しだ:2005/12/20(火) 19:45:53 ID:QnAlIpVU
1週目は、金と経験を考えて選ぶのがベストではあるまいか?
どうせ通常の上限を超えての改造するほど、金銭的余裕はないし。

ナデシコは、1週目だと戦艦の方は稼ぎ頭にしやすいので、おkだと思われ。

ただ、残り二つとの組み合わせがなあ。
ブレードは、ブラスター化したあとは全部分岐で種側に行ってしまうのが、
組み合わせとして、ちと微妙。
ブレンに至っては、分岐では大抵種についていってしまうし。
755それも名無しだ:2005/12/20(火) 21:15:52 ID:liSSL4dt
カイザーは通常の改造範囲でも鬼。
グレートは少し柔らかい感じがするな。
ミサイルが無いせいなのか、ENも切れやすいし。
756それも名無しだ:2005/12/21(水) 00:46:42 ID:ZbZ3rBVY
ナデシコは機体性能と精神コマンドも然る事ながら、
「二話から使えてルート次第でほとんど強制出撃」ってのが一番でかい。
他の強力ユニットと違って登場までに何十話もかかったり、特別フラグが居る訳でも無い。

757それも名無しだ:2005/12/21(水) 03:43:45 ID:WmuuWCCP
だよなぁ
それでいてパワーアップもやたら早いし、
一瞬弱くなるって言うか人数減るけどホントに一瞬だしな
758それも名無しだ:2005/12/21(水) 04:07:40 ID:G2yTCMAf
厨専用ユニット ナデシコ
759それも名無しだ:2005/12/22(木) 00:15:49 ID:UH83QWcY
>>758
専用じゃないって。
ほとんどのプレイヤーは絶対使うから。
760それも名無しだ:2005/12/22(木) 01:23:20 ID:g0MeGMeL
ツメスパで精神フル活用して暴れる戦術が指南されてるようなもんだしな
761それも名無しだ:2005/12/23(金) 02:01:40 ID:0w4LIOVM
改造、養成なしでやってみた感じだと、ナデシコは終盤ボス戦はやや火力不足な感じ改造、養成なしだとブラテッカ、Gゼオの強さが目立った。アーバレストが改造なしでも雑魚にはかなり強いのが意外だった。ただボスには弱。
762それも名無しだ:2005/12/23(金) 23:08:46 ID:1EY1YNEq
>>760
それって「献身」を使いまくって攻略するヤツだよね?
自分はあれで献身の価値に気付いた(このツメスパ自体は自力で解けなかったが・・・)。
763それも名無しだ:2005/12/24(土) 10:52:56 ID:TOQ8vrvT
>>762
5人トータルで見たら献身はむしろSP増えてるからな・・・
覚醒の消費が50なのといい、今回精神コマンドも無茶苦茶ぬるい。再動あるし。
764それも名無しだ:2005/12/24(土) 14:07:41 ID:r2UeukOw
>>757
弱体化するシナリオ2話か3話だもんな。
765それも名無しだ:2005/12/24(土) 16:27:59 ID:920twmcK
昔、愚息がお世話になった縁で、ミユキが最強に一票。
766それも名無しだ:2005/12/24(土) 20:35:05 ID:BCaBDK9D
じゃあ俺も。
5人分の精神コマンドと鉄拳と断空光牙剣にお世話になったので、
ファイナルダンクーガに1票。
コンバトやボルテスと違いアランがスキルパーツ使用できるし。
でも「覚醒」使えなかったのは残念だったな。
767電車男:2005/12/24(土) 20:38:28 ID:+xAIWHvt
>>1-766
スパ厨死ね
768それも名無しだ:2005/12/24(土) 20:41:15 ID:LWskkYc4
スレ違いだけど池沼ってなに?ちしょう?
769それも名無しだ:2005/12/24(土) 20:42:25 ID:euXOCkQr
>>767
うわついに来たこのバカが
これで他のスレが荒れるぞ
770電車男:2005/12/24(土) 20:48:10 ID:+xAIWHvt
>>769
超電磁キメェ
771それも名無しだ:2005/12/24(土) 20:50:42 ID:IRlkWJqK
嵐は放置しる
772それも名無しだ:2005/12/24(土) 22:10:16 ID:vTxWPztg
ファイナルダンクーガって実際に原作でもあるの?
773それも名無しだ:2005/12/24(土) 22:14:18 ID:2EkdAmRF
>>772
設定だけだったと思う。
武器の断空剣も設定だけって聞いたけど、俺は真偽はシラネ
774それも名無しだ:2005/12/24(土) 22:51:34 ID:Sqci3g9q
断空剣はあるぞ。無論光牙剣もな。

ファイナルはDVDBOXだかLDBOXだかに付いてた
設定集に載ってたとかなんとか。
775それも名無しだ:2005/12/25(日) 05:00:16 ID:WGUBLkJi
半裸のOK忍!に覚醒があったらダンクーガ強すぎる気もする。
776それも名無しだ:2005/12/25(日) 12:09:05 ID:irLzIBJW
ゲイル先輩仲間にしてみたけど超微妙じゃん。騙された
ジュリア姉さんの方が良かったかも
777それも名無しだ:2005/12/25(日) 16:48:47 ID:veWQ/WlK
>>776
二人とも墜としてパーツ・資金・経験値にした方が
お得だと個人的には思うよ。
778それも名無しだ:2005/12/25(日) 17:05:49 ID:/KX0yifi
>>776
普通に強いけど。ロアンからバルディ取り上げて乗せれば鬼。
援護防御うまく使って底力発動させて突っ込めば強いぞ。
ジュリアは100%いらない。パーツの無駄かつすぐに倉庫行き。シモーヌの方が断然強いぞ。
>>777
いらんならGゼオ取るのが当たり前なのだが。
779それも名無しだ:2005/12/25(日) 17:58:20 ID:i3IXmAe3
>>778
ジュリアの強さ/使い勝手はレベルしだいだと思われ。
80レベルを超えて、再動を2回強(献身でアシストすれば3回)
使えるようになると、シモーヌと並ぶ再動用精神タンクになって
全軍の機動力の底上げに貢献できるかと。

確かにレベル60程度だと、いまいち使えないけど>ジュリア
780それも名無しだ:2005/12/25(日) 20:26:07 ID:irLzIBJW
バルディで底力って……しかも減らす調整まで必要だし、さらにバルディ改造しないとダメだし……
そういうのは普通「微妙」って言うような。Dのカテジナと一緒。理論値だけ高くてもねえ
781それも名無しだ:2005/12/25(日) 21:25:41 ID:rDAsYZC+
ゲイルってレイズナーF使えたっけ?個人的にはかく乱、補給、偵察さらにHアンドAのキバヤシのが使える気がする。回避は5命中6しかかわらないし。サポートできた方が個人的には良
782それも名無しだ:2005/12/25(日) 21:49:03 ID:aWXbqI55
ゲイルって見たトコ
・ステータスはエイジとほぼ大差は無いレベル。ちょいと気持ち分上か。
・でもV-MAXはにゃいよ
・底力LVはエイジより一個上で指揮持ち
・加速や覚醒は無いけど直撃持ち

エイジが「微妙」とか言われてるのにホントにこれで
使えるの?って気がするんだが……
明らかなメリットって直撃持ちな点ぐらいじゃん
でも加速や覚醒が無い分瞬発力欠けるし
必中も持ってたらデカかったかも知れんがな
783それも名無しだ:2005/12/25(日) 22:22:20 ID:tiQLapWa
>780-782はGゼオライマー厨
784電車男:2005/12/25(日) 22:24:08 ID:U6xStmTI
厨機体死ね
785それも名無しだ:2005/12/25(日) 22:27:50 ID:5TYdCz7d
今無改造・無強化パーツ・ポイントプレイしてるんだけど
普通にプレイした場合と評価が大分変わるな。当たり前だが。

とりあえずフルメタ勢は戦場にたどり着くことすらままならない
786それも名無しだ:2005/12/25(日) 22:43:25 ID:irLzIBJW
>>783
使ったことねーよ。MAP兵器って経験値がなんか勿体ないし
ゼオライマーなんて出さなくてもゲイル先輩以上なぞ腐る程いる。
エイジを使えるようにするのも一苦労なのにそれに劣る先輩に「強い」評価は下せない
787それも名無しだ:2005/12/25(日) 22:48:22 ID:XbL6ePsb
ゼオライマー使わなければゲイル先輩に出番が回ってくるとでも思ってるんだろうか
788それも名無しだ:2005/12/25(日) 23:37:28 ID:wz7arL4W
強いと主張したいんなら、他の強キャラよりここが強い、みたいな相対比較も
しねーとな。
例えばエイジよりここがイイ、とかさ。
789それも名無しだ:2005/12/25(日) 23:47:29 ID:RiXISGKz
ゲイル先輩とジュリアの両立があり
ラブラブパンチがあったら使う気にもなった。
790それも名無しだ:2005/12/26(月) 00:06:04 ID:Ha/dPlBe
フルメタ系は改造、パーツの恩恵を一番受けている感があるな
あるのとないのじゃ強さが全然違う
791それも名無しだ:2005/12/26(月) 00:28:38 ID:dccGrwzT
移動力は戦艦で運べばいいが、手間がかかるな。強化パーツだけでもありにすれば、アーバレストは射程のばしてかく乱、集中俺Tueee!出来るけど。何もなしだとブレンマンセーだろうな。あとは、精神タンクも貴重。
792それも名無しだ:2005/12/26(月) 02:05:54 ID:+p4Vcubg
>>789
やっぱ、合体攻撃無いのは痛いな
793それも名無しだ:2005/12/26(月) 02:48:17 ID:TmM3cJGr
だいたいレイズナーフォーメーションが射撃ってだけところだけ見ても
レイズナーにどれだけスタッフの愛が無いかわかる。

ゲイルってあんだけフラグ立てさせといて邪魔にしかならない(=ジュリアが加入しない)ってどうよ。
794それも名無しだ:2005/12/26(月) 02:54:35 ID:mXvbThf+
最強じゃないがタカヤ兄さんは使いやすかったな。
ラーサの人とあわせて非常にバランスがよく、どの精神も捨て精神にならない。
機体の性能はいわずもがな。

俺は、ぼるてっか可能状態まで気力上げて加速、狙撃、必中、不屈、集中(かく乱)を使って
敵の群れに突っ込ませた。ぼるてっかとランサーを使い分けると
程よく削って生還してくるので非常に重宝した。
795それも名無しだ:2005/12/26(月) 05:22:51 ID:nLPxnd7R
あれだ、思い入れ補正に勝る強さはないな
796それも名無しだ:2005/12/26(月) 06:02:49 ID:UPEgxmuW
レイズナー系が微妙ってはっきり言っちゃえばいいのに
797それも名無しだ:2005/12/26(月) 07:36:27 ID:XLUDF3Vw
レイズナー系使うならブレン系使ったほうがいい。
思い入れ無いし、キバヤシいるし。
798それも名無しだ:2005/12/26(月) 17:49:24 ID:+p4Vcubg
新でも64でもリンバトでもGCでもレイズナー系ユニットの性能は微妙です
ありがとうございました

ACEではレイズナー系中、ザカール様は強かった
レイズナーは弱いけど
799それも名無しだ:2005/12/27(火) 00:30:01 ID:JaT09QGd
ミユキの裸テックセットがあれば最強認定したんだが……
800それも名無しだ:2005/12/27(火) 12:02:17 ID:BoTB8IXn
>>798
64は序盤でV-MAX手に入るからマシかと
801それも名無しだ:2005/12/27(火) 18:09:00 ID:PeQmcC18
64はリアルなら最序盤は神だからな、レイズナー。Jは出た瞬間から微妙。ある程度避けるけど武器が弱すぎる。64だと序盤は頭一つ抜けた存在なのに。あくまで序盤だが……
802それも名無しだ:2005/12/27(火) 18:18:01 ID:xfrXOyxA
エイジ使ってるよ。別に大して強くはないけど。
なんか微妙に狙われやすいせいで雑魚反撃倒しでエースだわ。

でも、強化パーツとかで命中補強してもル=カインに全然あたらねえ……
803それも名無しだ:2005/12/27(火) 23:48:31 ID:XLCvqEUf
そんなときはジュリアとシモーヌ
804それも名無しだ:2005/12/28(水) 12:20:33 ID:QvrsGBbP
マップVMAXがPだったらまだ使えたのにな
805それも名無しだ:2005/12/31(土) 00:49:05 ID:3cyrX7hq
テッカマンなんてこのゲームやるまで名前も知らなかったけど
ユニットとしては結構気に入った。
806それも名無しだ:2006/01/05(木) 23:40:02 ID:ckttic2v
いきなり>>1で結論のでてるスレだな
807それも名無しだ:2006/01/06(金) 05:04:07 ID:ZMhwQICR
気のせいかレイズナーをどうやったら使えるようになるかスレになってるような
とりあえずエイジに命中+15と底力発動でやっと使えるようになるな
808それも名無しだ:2006/01/07(土) 01:32:37 ID:LrmuljcR
レイズナーは使えないね。
ストライク全般と同じぐらい使えない。
809それも名無しだ:2006/01/07(土) 10:45:27 ID:ijrIkuoS
ミーティアはかなり使える部類だと思うが
810それも名無しだ:2006/01/07(土) 13:40:50 ID:vPdxekQK
ミーティアはフリーダムじゃん
811それも名無しだ:2006/01/07(土) 17:40:05 ID:VKFWqPYx
フリーダムが出てくるまでストライクを使うのは正直苦行に近い。
よく「フライトユニットと機動性アップのパーツをランチャーにつければ・・・」
なんて意見も出るけど、使えないユニットのフォローよりは使えるユニットの
強化に使った方が絶対お得だしさ。
そのくせにルートによっては強制出撃が多すぎて多すぎて出撃枠が勿体無い。
おまけにフリーダムもそれほど使い勝手が良い機体でもないし。
812それも名無しだ:2006/01/07(土) 19:25:07 ID:hw6LKAO9
IWSPがもっと早くに入手できればなぁ……
813それも名無しだ:2006/01/07(土) 19:50:52 ID:VKFWqPYx
せめてエールに射程5〜6くらいで初期攻撃力が
2800〜3000程度の大型ランチャーみたいな
武装があればまだ救いようがあったんだけどもなあ。
いかんせん射程4・攻撃力2400のビームライフルのみでは
使い勝手が悪いし非力に過ぎるってもんだよ。

しかし考えてみるとそんな装備があったら誰もエール以外
使わない気もするな。
814それも名無しだ:2006/01/08(日) 11:36:08 ID:/Q7S2CB4
ストライクの換装システムはジムとガンタンクとグフのどれか好きなのを選べと
言われてるみたいだからな。
素直にガンダム使わせてくれ
815それも名無しだ:2006/01/08(日) 12:10:04 ID:FzdlUZDn
>814
普通に迷わずグフフなんだが
816それも名無しだ:2006/01/08(日) 12:36:55 ID:SkKJrU13
俺はガンタンクの方が良いな
817それも名無しだ:2006/01/08(日) 12:42:32 ID:LcwEzhla
ストライクはランチャーにして、ヒットアンドアウェイや高性能レーダー等をつけておけばかなり使えたよ。
最強とは流石にいえないけど。
818それも名無しだ:2006/01/08(日) 12:57:45 ID:UsFjP5U6
俺も>>817と同じように使ってたけど、かなり使えたどころか
もうお情けで使ってあげてた状態だったな。
819それも名無しだ:2006/01/08(日) 12:59:13 ID:u81lOnWj
>>817
ランチャーにそれするくらいならXバリスで同じことするよ
820それも名無しだ:2006/01/08(日) 13:12:40 ID:dCuuAdZ0
ソードでコンボが一番いいと思う
821それも名無しだ:2006/01/08(日) 13:34:04 ID:1m3FTRJZ
種ちゃん避けないからな
822それも名無しだ:2006/01/08(日) 17:09:08 ID:kqfKfsoE
種厨だからフライトと高性能レーダーのソードで使った
ムウはランチャーグラスパに大型ジェネ、ソーラーセイル、ENチップ
823それも名無しだ:2006/01/08(日) 18:00:52 ID:IvNs4R+W
ランチャーやソードに強化パーツつけるくらいなら
他のもっと強いユニットをパーツで強化した方がお得だよ。
824それも名無しだ:2006/01/08(日) 18:17:29 ID:GZq9YhH3
>817
それはもうディアッカ+バスターガンダムと
かわらんではないかw
キラは所詮その程度。
825それも名無しだ:2006/01/09(月) 04:33:04 ID:EOVfMN7F
>>824
というより、素の痔バスターのが上だろう。MAP二つで装甲弾はある程度の範囲でP武器が射程5だし。キラは援護1で覚えも悪いし。
826それも名無しだ:2006/01/09(月) 04:55:25 ID:SA55TFQw
>>825
スパロボにおける射撃特化のガンダムは、長距離&高火力&援護と
格闘・万能型より使い勝手がいいことが多い
(バスターやヘビーアームズがいい例)

・・・・・・え、レオパルド?何それ(´・ω・)
827それも名無しだ:2006/01/09(月) 09:41:41 ID:CdM8Nsfr
ちょ、おま、Rのレオパルドなめんな
かなり強いぞ
828それも名無しだ:2006/01/09(月) 12:31:40 ID:EOVfMN7F
スカイグラスパーは改造費が安いから、序盤エースになれるかもしれないな。グラスパ2機の武器改造費が、グラスパより使いづらいストライク1機と同じなのはどうかと思う。バスターも初期改造のおかげでストライクより安あがりだし。
829それも名無しだ:2006/01/09(月) 20:22:40 ID:g5cwPXJo
ま、種勢はどうあがいても強キャラには程遠いことはよく分かった。
今回のGガンよりかはマシかも知れんが。
830それも名無しだ:2006/01/09(月) 20:45:17 ID:+ddOGm9l
OK、では敵の改造段階が20の場合の最強ユニットを考えようじゃないか。

攻撃力:ヴェノム、防御力:ゴードル、運動性:ザカール(レッドパワー発動済)を、
とりあえずの指標としておこうか。
831それも名無しだ:2006/01/09(月) 21:39:09 ID:mZowNKz9
運動性フル改造回避+255のグレートゼオライマー
考えるまでもないな
832それも名無しだ:2006/01/09(月) 23:11:58 ID:jEtNtipF
回避+はパイロット強化だし
833それも名無しだ:2006/01/10(火) 00:25:20 ID:jObkgJvf
>>830
防御に少し難あり。装甲最強でみると

ヴェノム:装甲4000     ガウルン:防御155
ゴードル:装甲4000     ハイネル:防御130
暗黒大将軍:装甲4000   暗黒大将軍:防御134
グレートゼオラ:装甲4000  幽羅帝:防御130
ザカール(赤力):装甲4000 ル・カイン:防御148
ラスボス(本体):装甲4000  ラスボス:防御150
Hバロンズゥ:装甲4000    バロン:防御145
テッカマンオメガ:装甲4000 オメガ:防御148
プロヴィデンスガンダム:装甲4000 クルーゼ:防御145

単純なダメージの少なさならヴェノム&ガウルン、
HPも含めた耐久力は(ラスボスを除けば)テッカマンオメガ&オメガが一位だろう。
むしろゴードル&ハイネルは下っ端のほうだね。
834それも名無しだ:2006/01/10(火) 00:37:59 ID:xfre77FM
装甲って最高4000なん?
835それも名無しだ:2006/01/10(火) 11:45:28 ID:5q3T1XUn
>>817
俺は同じことをナデシコでやってた。
836それも名無しだ:2006/01/11(水) 01:00:36 ID:Be9QIU+m
>>835
どう考えてもナデシコにつけた方がお得だな。
837それも名無しだ:2006/01/11(水) 02:21:27 ID:3XDVKWmH
MAP兵器+覚醒+H&Aは超強力
だが、その魔力強力すぎて使いまくると他が全く育たないという諸刃の刃
838それも名無しだ:2006/01/11(水) 03:37:18 ID:EFHns+Bt
そう考えると、てかげんがないというのは作為的なものを感じるな
839それも名無しだ:2006/01/11(水) 15:03:48 ID:u3mEBdbE
どうせメインで使うユニットなんて大して多くはないんだし
レベルが開いてきたと思ったら努力や応援使って
名前ありの敵を落とさせれば簡単にレベルアップする。
コンボ持ちなら努力か応援で雑魚3体とか落とせば
やっぱり簡単にレベル上がるし、さほど諸刃でもない気が。
840それも名無しだ:2006/01/11(水) 15:20:12 ID:Auq31vWG
>>839
修理、補給であげられるやつも多いしな。自分は3話でキバヤシ、デビット、さやかを99に、4話でエイジ、兜を99にして一気に平均あげてしまう。フルメタのやつらあたりは99で参戦してくる。
841それも名無しだ:2006/01/17(火) 02:05:04 ID:+e2ALCeN
それやると一気に作業化するからなぁ

ところで、戦闘でしかレベル上げできない奴らって
戦艦、Gガン、フルメタ、エステ、超電磁、テッカマン、主人公 か?
842それも名無しだ:2006/01/17(火) 03:34:30 ID:Zh26nl8/
ダンクーガ(除くアラン)、ブレン、ゼオライマーも無理だと思うけど。

ブルーアースとペガスが補給/修理もちのテッカマンを作品としてカウントするのは
いかがなものかと。
補給/修理によるレベル上げができないのは、ブレード、ミユキ、バルザックだけでしょ。
843それも名無しだ:2006/01/17(火) 13:24:05 ID:p8JgAQhC
こんなヌルゲーで強いも弱いもないよ
844それも名無しだ:2006/01/17(火) 17:51:44 ID:IR4H0cWQ
でもちょっと前にいたゲイ先輩をやたら推す人には笑った。
845それも名無しだ:2006/01/21(土) 18:42:22 ID:m1YmJEog
いや、強いよ
846それも名無しだ:2006/01/21(土) 19:52:06 ID:zNgXhSSz
能力はな。機体はゴミ
847それも名無しだ:2006/01/22(日) 05:17:37 ID:+ghXSa3m
能力自体もなぁ。
スキルスロットが一つ多いのと、指揮とか底力考慮に入れてもアスランには届かないよなぁ。
あと仲間にしなかったらその週はBPはいらないし。
848それも名無しだ:2006/01/23(月) 20:32:13 ID:3s0w85jz
最強はナデシコやゼオライマーってわかってるし、Gガン勢が弱いのもわかってる。
俺弱いユニット使ってカコイイwwwとかやってるわけじゃないし、正直Gガンの弱さにうんざりすることもある
でも、でも、ヒィィィトエンドォォォ!が格好良すぎてどうしても使ってしまう
849それも名無しだ:2006/01/23(月) 21:41:38 ID:YVdeqjOo
分かるな
その気持ち
850それも名無しだ:2006/01/23(月) 21:45:02 ID:8J3Y7/Yb
   ∫
           ∫
ヤキイモ タベヨウネ  ○○   オイシソウダネ
  J( 'ー`)し   [ ̄ ̄]   ('∀` )
    ( >>      |_○_|     << )
            ^^^^

             ∫
           ∫
  J( 'ー`)し   [ ̄ ̄]   ('∀` )
    ( >>      |_○_|     << ) =3. プゥ
            ^^^^

             ∫
  ケラケラケラ     ∫    オナラデチャッタ
  J( 'ー`)し   [ ̄ ̄]   ('∀` )
    ( >>      |_○_|     << )
            ^^^^

   カーチャンモ         ∫
   J('ー` )し        ∫
    ノヽノヽ =3. プゥ [ ̄ ̄]   (゚∀゚ )
      くく        |_○_|     << )
.               ^^^^

                            (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
                         ,,从.ノ巛ミ    彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
                       人ノ゙ ⌒ヽ         彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)''"
                  ,,..、;;:〜''"゙゙       )  从    ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
   J('ー` )し   _,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙          彡 ,,     ⌒ヽ      彡"
    ノヽノヽ :゙:゙                    '"゙          ミ彡)彡'
      くく `゙⌒`゙"''〜-、:;;,_              )   彡,,ノ彡〜''"  ,,ミ
                 ⌒`゙"''〜-、,,. |_○_| ,,彡  << )
                         ^^^^

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            o
__        ゚
 た |
 け |
. し |
 の |
 墓 |  ○  J('ー` )し ..........
──┐ ∀   << )
851それも名無しだ:2006/01/23(月) 21:45:59 ID:8J3Y7/Yb
わりい誤爆
852それも名無しだ:2006/01/23(月) 21:47:26 ID:oCpmQJtg
Gガン勢はノーベルとライジングがやけにツヨス。
ゼオライマーはGになると無駄にEN消費&コンボの意味無くなるからゴミ扱い。
実際ノーマルの方が強いと思う。
それにそのせいでレイズナーMk-2とXエステバリス取れなくなるし。
最強ユニットはクストウェルとか言ってみる。
全武器P属性だし・・・ってやっぱ最強思っているの俺だけかorz
853それも名無しだ:2006/01/23(月) 21:49:08 ID:1uBuaFbs
>>850
クソワラタwwwwwww
854それも名無しだ:2006/01/23(月) 21:50:35 ID:OMU/5rc2
誰かM1アストレイ使ってやれよw
855それも名無しだ:2006/01/23(月) 21:53:02 ID:Poo1SVew
ラフトクランズはあの攻撃力で魂付きですよ。
ENMもあるし、十分最強クラスじゃね?
856それも名無しだ:2006/01/23(月) 22:02:05 ID:2FRoi8LO
今5週目だけど、ドモンにしかBP振ってない。
他のヤツは全員、累計+50で止めてる。

ドモンがメチャ強く感じられるが、切ないのが欠点
857それも名無しだ:2006/01/24(火) 00:59:12 ID:nxZYxDVC
>>841
分岐後の合流でLv上がってることを考えると
純粋に戦闘のみでしかLv上げれないのはGガン勢(レイン除く)と主人公ぐらいじゃね?
ドモン以外使わんのにGガン勢常にいるからLv低くて邪魔
858それも名無しだ:2006/01/24(火) 15:50:04 ID:+fgJ+Kjx
>>857
愛が足りねえ!
Gガンは意外と長射程だったり特殊能力があって強いじゃないっすか!

え?アルゴ?あの人シャッフルだったっけ?
859それも名無しだ:2006/01/24(火) 19:21:07 ID:6tBpRAXr
主人公以外で最強なのはブレン勢だと言ってみるテスト
860それも名無しだ:2006/01/24(火) 20:43:36 ID:HdGSswhI
マサキ「ふふふふはははははははは」
  ∧∧ 
  ( 〇 ) 
  つ烈⊂ 
 〜  | 
  し`J 
                               ヽ` 
                              ´ 
                               ´. 
                           __,,:::========:::,,__ 
                        ...‐''゙ .  ` ´ ´、 ゝ   ''‐... 
                      ..‐´      ゙          `‐.. 
                    /         >>859       \ 
        .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´                       ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;................. 
   .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙       .'                             ヽ      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;...... 
  ;;;;;;゙゙゙゙゙            /                              ゙:                ゙゙゙゙゙;;;;;; 
  ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............        ;゙                              ゙;       .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙ 
      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;.............................              ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙ 
                ゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙ 
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                 /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li   ' ;   .` .;    il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙ 
                `;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `,  ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ 
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861それも名無しだ:2006/01/25(水) 02:01:51 ID:BHU00ZIS
>>858
アルゴのおっさんは、装甲上げてバリアつければかなり強いっスよ!
・・・まぁ、同じことすればマジンガーの方がもっと強いけど・・・。
862それも名無しだ:2006/01/25(水) 12:10:04 ID:PHylt32i
ドモン以外のGガンは弱いよりも出撃枠の関係上、無理に出撃させる
ほどの能力じゃないっつーことだな(´・ω・)
863それも名無しだ:2006/01/25(水) 12:16:15 ID:BWOVUm2D
>>862
まあ、いくら愛があってもスーパーモードを発動させられるまではきつい…。
移動力が無いのに短射程じゃデスアーミーにも勝てませんよ。
空Bだし。
同じだけ強化するならまだナデシコ勢の方が強いような。

ってかボルトより弱い機体がサポート系ぐらいしか思いつかない。
もしかして最弱!?

あ!M1アストレイがいたか。危ない危ない。
864それも名無しだ:2006/01/25(水) 15:43:00 ID:l3M6Pspn
>863
10段階改造の時点でM1アストレイよりもエールストライクの方が攻撃力が低い罠
865それも名無しだ:2006/01/25(水) 16:01:46 ID:9DOsVznb
MXのボルトは結構強かったのにな。
866それも名無しだ:2006/01/25(水) 16:56:29 ID:PHylt32i
Aのボルトは鬼神の如く強かった
867それも名無しだ:2006/01/26(木) 01:15:58 ID:2wCVZwjQ
>>859
ナデシコとゼオライマーを例外とすれば
俺もそれには同意できるかな。

HP回復・EN回復・高機動性・チャクラシールド・バイタルジャンプ
命中機動性攻撃力射程がどんどん伸びる抗体反応
気力制限の低い高威力の合体攻撃

ラスト数面では勇・比瑪・依衣子で隊列組んで
無敵の斬り込み隊を編成しとりました。
868それも名無しだ:2006/01/26(木) 15:14:50 ID:TSDSYNW9
違う意味で最強なのはレイズナー。
運動性上げすぎると敵が相手にしてくれないorz
869それも名無しだ:2006/01/26(木) 18:47:57 ID:KXb7GxzR
抗体反応のことを失念して運動性を必要以上に上げてしまうブレンのほうがスルーには引っかかりやすいようなorz
870それも名無しだ:2006/01/27(金) 21:10:52 ID:ypu5tj8A
スルー機能はランダムにしてほしいな
でないと戦艦しかねらわれなくなる
871それも名無しだ:2006/01/28(土) 01:27:19 ID:XebLtkF3
>>870
戦術としては正しいけどな。
872それも名無しだ:2006/01/28(土) 17:07:42 ID:zbdajpGu
Jの0%スルーは昔のFEを思い出させる感じだったな
スパロボでああいうCOMのアルゴって、他にあったっけ
873それも名無しだ:2006/01/28(土) 21:43:30 ID:ko57Smcf
>>872
重力ハンマーの人がどうかしたか?
874それも名無しだ:2006/01/28(土) 22:08:47 ID:Btv0dUdA
それはアルゴ






合ってるが、>>872は恐らくアルゴリズムのことではないだろうか?
875それも名無しだ:2006/01/28(土) 22:25:16 ID:a35yt6qL
命中率0だと無視になってから
MAP兵器やコンボで一気に敵を片付けられる機体が活躍している感じ
876それも名無しだ:2006/01/29(日) 00:27:31 ID:lt5TTJzz
ていうかスルー食らわないスーパー系は普通に活躍できるわけだが
877それも名無しだ:2006/01/29(日) 00:46:40 ID:aALDPgrE
回避率が低く、そのかわり防御力と攻撃力が高いマジンカイザーが撃墜王になりやすかったな・・・。
もっと言えば、上の方で話題になった、ナデシコをたくさん改造した日には・・・。
878それも名無しだ:2006/01/29(日) 06:09:08 ID:zRD+ywmX
ナデシコとホワイトベースもどきをフル改造したら簡単すぎて屁が出る
879それも名無しだ:2006/01/29(日) 18:24:25 ID:yoxp4tNW
無改造プレーならD程度の難易度にはなるからオヌヌメ
880それも名無しだ:2006/01/29(日) 20:36:23 ID:6P3Ijx8r
超電磁ヘボちょうお勧め。

紙装甲
水鉄砲並みの攻撃力
鬼燃費

ドレをとっても最強
881それも名無しだ:2006/01/29(日) 21:40:02 ID:1QquXUTN
何気にボスボロットってフル改造すると強いな
882それも名無しだ:2006/01/30(月) 12:20:55 ID:SA/T36R5
コンバトラーもボルテスも射程の長い武器は射撃で弾数も少ない。
合体攻撃の威力は高いが他ユニットを押しのける程じゃない。

ボロットは3人乗りでスペックも低めではあるが、
ホームランが格闘武器で射程長く、強化パーツスロットが4つある。
移動をブースター、装甲をバリアSで補えば戦えるし修理・補給持ち。

最強ユニットではないのでスレ違いかもしれないが、
ボロットはグレートゼオラ・ボン太君と並ぶ最強ネタロボットではあるかと。
883それも名無しだ:2006/01/30(月) 21:25:59 ID:aGLulCTe
まぁ俺はミユキたんなっか使ってるどな。
覚醒あってもよかったんぢゃないのー???
したらMAPボルテッカが使いやす過ぎるか。
884それも名無しだ:2006/01/31(火) 03:02:48 ID:Y3tI5T2O
みんな0パースルーの事結構言うけど、かく乱と集中で60%までなら消して俺TUEEE!できるから個人的にはあまり気にならない。
885それも名無しだ:2006/01/31(火) 03:29:40 ID:tRIhaXEo
まあ頑張って金ためて強化したら使えなくなっちゃったorz
というありがちな思い出が強烈なんだろう

0%スルー避けるにはフル改造ボーナスを断念したほうがいい機体もあるしな
886それも名無しだ:2006/01/31(火) 06:58:50 ID:rDm6kby1
ボーナス取得程度でスルーされる機体はいないから
運動性5段階とか終盤レイズナーやアーバレスト、テッカマンくらいまくりだし
887それも名無しだ:2006/01/31(火) 17:30:25 ID:x+YnWC/1
陣形組み上げておびき寄せた敵を自ターンで援護駆使して
一気に殲滅すると言うプレイスタイルが基本な俺は
0パースルーの影響はほとんど受けていないな。

敵に突っ込ませて反撃ってのはゼオの気力上げくらいにしか
使っていなかったし。
888それも名無しだ:2006/01/31(火) 18:30:55 ID:IJ6MVc5p
>>887
俺も。
敵を射程内に接近させて、一斉にボコるってスタイルだから、
あまり気にならなかった。
ブレン勢もバリバリ改造して、最後まで大活躍。
889それも名無しだ:2006/02/05(日) 17:04:11 ID:5M2KUNVK
Jが¥2980になってたので買ってみた。
範囲の広いマップ兵器で敵を一度に撃破するのに無上の喜びを感じるマップ兵器信者なんだが、
(DではV2をアムロ、カミーユ、シャア、ジュドー、ウッソで使い回してた)
そんな漏れはJでは何使えばいい?
MXやってないんだが、やっぱめいおー☆様安定?
他のマップ兵器要員はテッカマン、ナデシコあたりかな?
ナデシコはブライト(ってか核ミサイル)のかわりになりますか?
890それも名無しだ:2006/02/05(日) 17:25:00 ID:/1EUGHJF
>>889
ナデシコの相転移砲は核ミサイルと同等。アークエンジェルは使えない。
ユニットのMAP平気はめいおーとテッカマンとレイピアのボルテッカ、フリーダム・ジャスティスのミーティア、バスターが使いやすい。
891それも名無しだ:2006/02/05(日) 21:45:31 ID:5M2KUNVK
>>890
アドバイスさんくす。
めいおー、テッカマン、ナデシコをお気に入りにしてはじめました。
DのV2は豊富な武装と高い継戦能力、機体性能で、
運動性と武器とEN改造して敵陣突っ込ませれば
反撃で削る→光の翼で一掃ができてマップ兵器信者には神ユニットだったが、
Jではそれをテッカマンにそれを求めるとシカトされて敵の誘導できないみたいね。
とりあえずめいおー☆様の登場に期待しつつナデシコ中心に運用してみます。
892それも名無しだ:2006/02/06(月) 02:13:09 ID:jofmps+m
>>889
主人公の機体がベルゼルートなら、後半パワーアップした際に
敵味方識別可能な、攻撃範囲が扇形のマップ兵器(フリーダムの一斉射撃みたいのと同じ)
が使えます。
893それも名無しだ:2006/02/06(月) 10:34:55 ID:rh263mAi
>>891
反撃削り+MAP一掃ならお勧めはナデシコかな
あんまり射撃上げすぎるとミサイルですら10000叩き出すようになるから
削りとして使えなくならからそこは気をつけて

・・・逆にいうとMAPWの為の削りなんかいらなくなるってことだけど
894それも名無しだ:2006/02/06(月) 22:53:20 ID:jDeKOxKh
まぁおまえが真の漢ならクストウェルと
Gガン勢を使うはずだよな!??

まぁジョルジュは普通に使えるけど
895889:2006/02/06(月) 23:58:57 ID:YVTb6OeC
>>892
直線型マップ兵器ならコンボのほうがマシかとも思ったけど、
射程重視してベルゼにしといたんでよかったよ。
フリーダムの一斉射撃の範囲も知らないけど、後継機に期待してみます。

>>894
まだ3話までしか進めてないけど、ナデシコいいね。
序盤のメンツじゃグラビティブラストは威力も範囲も破格だし、
ナデシコは敵の優先順位高いからよく狙われるし。
Dフィールドで硬いし、精神も豊富だしみんなが強いっていうだけあるわ。
Yユニット化が楽しみ。

>>894
クストウェル?
ごめん、おぼえてない。
896それも名無しだ:2006/02/07(火) 00:55:05 ID:vM9d9ro9
私に撃たれなさい!895!
897それも名無しだ:2006/02/07(火) 10:59:48 ID:px98ldp3
このスレを1から見てたら、グレートゼオライマーの条件見てガックシ・・・
強制出撃どころか、全話エースとして出撃させてた・・・
898それも名無しだ:2006/02/07(火) 11:19:48 ID:Oj5K7iVW
しかしグレートゼオライマーにはエネルギー消費無しの武器が無いため
結局は普通のゼオライマーの方が使いやすい気がする。
899それも名無しだ:2006/02/07(火) 13:50:48 ID:BmxD1ywH
EN回復大があるじゃないか
900それも名無しだ:2006/02/07(火) 16:42:26 ID:6qXGNltd
デッド・ロン・フーンとアトミッククエイク使ってればまずガス欠にはならないけどね
欲張ってJカイザーとか使い出すと大変だけど
901それも名無しだ:2006/02/07(火) 21:09:02 ID:UN6720h9
>896!>896!武器を見ろよ!武器を!
男主人公にクストの組合せはありえないんだよ!
902それも名無しだ:2006/02/07(火) 21:12:24 ID:O/mLD6Qu
P武器しかないのにヒットアンドアウェイで何が悪い!!
俺は男だよ!!!
903それも名無しだ:2006/02/07(火) 21:21:01 ID:UN6720h9
クスト信者になりきって!
904それも名無しだ:2006/02/07(火) 21:25:48 ID:vM9d9ro9
男主人公にクストなんて使えない組み合わせだと思ってたけど、なかなか味わい深かったよ。
905それも名無しだ:2006/02/07(火) 22:17:42 ID:O/mLD6Qu
正直、統夜の反応が鋭すぎて機体が追いつかないっていう表現が似合うのは
クストウェルだと思う。
ブラキウムになってからのOスラッシュはヤリスギ。
906それも名無しだ:2006/02/08(水) 01:33:58 ID:G+ZWTW/U
クストにだって突撃とP兵器があるんだ
907それも名無しだ:2006/02/08(水) 02:04:35 ID:94QrodU0
何?作られた時にP兵器ばかりで辛かった?それでも男主人公でプレイしてくれて嬉しかった?
突撃が使えて、突撃がある男主人公が想像できて、スキルの中のヒット&アウェイ、プレーヤーがヒット&アウェイと
呼んでるスキルの事が分かって嬉しかった?そういう中で生きてこられた事は喜びだ。でも今、何も出来ないのが…

悔しいのなら何とかしろ!
908それも名無しだ:2006/02/08(水) 02:28:24 ID:S2y5CSGa
>>907
ブレンwwwww
909それも名無しだ:2006/02/08(水) 02:29:10 ID:Ax8ceVPL
ハァイ!これで射程距離外だ、統夜!
910それも名無しだ:2006/02/08(水) 11:43:54 ID:U1+e020z
ジュア=ムの根性はそこまで捻じ曲がっていたのか!
射程外のクストウェルを相手に何の訓練だ、力あるものと戦ってみせろ!
ジュア=ム!
911それも名無しだ:2006/02/08(水) 17:06:42 ID:94QrodU0
お前だっていつまでもメソメソしてるなよトウヤ・ブラキ。俺を乗せてくれたんだ、二人してこの苦難を乗り越える…
俺のクストは雄々しかったんだぞ。そのビットだって取り込んだんだろ。もう泣くんじゃない…
912それも名無しだ:2006/02/08(水) 22:27:09 ID:wb1ZkJzz
オルファンさあ〜ん!!
ブラキパワードのスレはここでいいですか?
913それも名無しだ:2006/02/09(木) 01:05:13 ID:ZYhAkdhg
ジュア=ム「死ねよやーーー!!!」
914それも名無しだ:2006/02/09(木) 13:07:31 ID:sQnMxsj0
Aの時もRの時もDの時もずっと…
待ってた!

な、何を?

おっぱい欲しいも!
915それも名無しだ:2006/02/09(木) 23:09:28 ID:HrCTqDDv
>>904
嘘だ!ジュア=ム流の強がりだ!

貴様(>>909)のやったこと、どんな理由があろうと犬畜生以下だ!
外道の極みだ!鬼だ!うわああああ!
916それも名無しだ:2006/02/09(木) 23:38:18 ID:pHDrYDs2
貴様サイトロンの力を、、、

あぁ
ブラキウムとともに我が物とした!!!
917それも名無しだ:2006/02/16(木) 12:12:15 ID:bcW520bf
あのクストウェル、力がある。一体どういうこと?
アル=ヴァンのラフトクランズは魂のない人形でしかないのに・・・
918それも名無しだ:2006/02/16(木) 16:51:35 ID:AWODSzzA
age
919それも名無しだ:2006/02/16(木) 19:08:46 ID:+2Un/Fy/
スイトールゼータ
920それも名無しだ:2006/02/16(木) 20:10:12 ID:fDPLAwlu
アル=ヴァン!!カルヴィナの代わりに俺達を差し出す!だから、地球はこのままにしてやってくれないか!?
921それも名無しだ:2006/02/16(木) 21:58:06 ID:rGECKPGx
>>920
誰が言ってんだwwwww
他の版権キャラ達か?
922それも名無しだ:2006/02/16(木) 22:18:42 ID:VM0F/V4a
カルビとアルの役を替えたほうがあってると思う
923それも名無しだ:2006/02/16(木) 22:33:48 ID:34QOu0m6
>>922
それはつまり、アル・ヴァンを男主人公にして
統夜を女主人公にしたほうがよかったということか?
924それも名無しだ:2006/02/16(木) 22:47:06 ID:VM0F/V4a
いや全然違うwwwww
925それも名無しだ:2006/02/16(木) 22:59:21 ID:VlEvff6E
ぶっちゃけアル=ヴァンはオルファンと韻が似てるから置き換えただけだろ。
俺(>>917)はそうだ。

ってか長らく停滞してたなと思ったが、みんな覗いてはいるのな
いるならネタ書き込めよw
926それも名無しだ:2006/02/16(木) 23:02:19 ID:pA4Jf1qs
正直うろ覚えで書くのは我ながらどうかと思うが・・・

ガウ=ラさーん!私の愛機を貴方に捧げるわー
927それも名無しだ:2006/02/16(木) 23:03:57 ID:VM0F/V4a
だいたいいつからネタスレになったここは
928それも名無しだ:2006/02/16(木) 23:05:05 ID:rGECKPGx
じゃあ軽くネタ振り
信頼補正や合体攻撃でセット運用が基本なわけだけど、その場合どんな組み合わせが最強と言えるだろうか
ちなみにおれとしては、グレート・カイザーが強いと思ってる
929それも名無しだ:2006/02/16(木) 23:08:39 ID:YP074/0q
このスレのクストの使い方イエスだね。
930それも名無しだ:2006/02/16(木) 23:20:40 ID:cu24i1FX
P兵器のみしか与えられなかった恨み?クストのメッセージか?
931それも名無しだ:2006/02/16(木) 23:44:49 ID:bcW520bf
>>926
そんなアナタに つGoogle
「ブレン 憶えていない」あたりで
932それも名無しだ:2006/02/17(金) 01:43:26 ID:FYTGmEmd
ソルテッカマン2体が最高。
必中ないしたまんねぇぜ。
933それも名無しだ:2006/02/17(金) 12:09:36 ID:AWaNKRB+
生き残るためにBPを命中全振りのバルザック。

信頼補正・合体攻撃だとフルメタ三人組が強いと思う。
勇も十分強いけど、相方が補助タイプか参戦が遅めだから。
まあ俺は勇とイイコで使ってるけど。
あとはテッカマン兄妹。ミユキの突撃で移動後の愛ダブルボルテッカが強い。

カイザー+グレートはGCで植え付いたイメージで使ってなかったり。
アレは相方が真ゲッターだったから。
934それも名無しだ:2006/02/17(金) 14:25:40 ID:V6rTs/Mt
やっぱりブレードとレイピアだな
レイピアの参戦が遅いのが難点だがダブルボルテッカは使いやすい
935それも名無しだ:2006/02/18(土) 14:20:55 ID:fgHyfssF
浮上
936それも名無しだ:2006/02/18(土) 15:03:32 ID:IbRYyya+
テッカマンは何かとレイビアがおいてけぼりになるんだよなぁ
合体攻撃強いしマップも範囲広くて強いんだが、セット運用って感じじゃない気がする
937それも名無しだ:2006/02/18(土) 15:10:34 ID:xpI8T4Ma
グランドンの力を以てすれば
絶望する事など造作もありません
938それも名無しだ:2006/02/18(土) 15:15:35 ID:RgE2k0BM
アーバレストでけっこう強いんだから後継機ARX−8は
どんだけ強くなるんだろう
ラムダ能力UP、飛行可能、移動力UPは確実そうだし(ベリアル参考)
もしでれたらゼオライマーに匹敵しそう
ラムダも別次元の力を使う能力らしいから
次元連結システムと同じようなものだし
アーバレストだってTSR参戦すれば最強必殺技追加されるだろうし
939それも名無しだ:2006/02/18(土) 15:29:57 ID:DTzF/rij
>>938
フルメタ儲オツ
940それも名無しだ:2006/02/18(土) 15:53:43 ID:at7P2KCs
次参戦したら、ラムダ・ドライバの性能落ちてるだろうから
大して強くならんだろ
941それも名無しだ:2006/02/18(土) 16:15:23 ID:JjO18roq
>>938「僕はスカトロマニアです。」 まで読んだ。
942それも名無しだ:2006/02/18(土) 16:33:52 ID:qFbQdABF
>>938
やめてよね……そういう妄想はかれると、フルメタ厨の居場所がなくなるから……。
943それも名無しだ:2006/02/18(土) 16:35:26 ID:kSCZLJUo
ガトウのことだから、後継機も次の話では壊れてそうだけどなw
944それも名無しだ:2006/02/18(土) 18:16:03 ID:15IVm9x2
フルメタ儲キモスw
945それも名無しだ:2006/02/18(土) 18:16:51 ID:lXHZrBGi
後継機とはいっても空飛べてアーバレストの1.05倍くらいの強さだろうな
946それも名無しだ:2006/02/18(土) 19:29:25 ID:Fd9SKv2r
そろそろ次スレの話をするころあいだな。
スレタイは「J最強ユニット・クストウェルをブレンパワード風に語るスレ」でいいかな?

スレタイ長すぎだ orz
947それも名無しだ:2006/02/18(土) 19:36:02 ID:t4FyAAcO
J最強はボスボロットで決定
948それも名無しだ:2006/02/18(土) 20:04:50 ID:Nom0oj04
次スレはいらない気がするが
結局結論なんて付かないし
949それも名無しだ:2006/02/18(土) 20:15:28 ID:q5TFiqNI
>>946
Jをブレン風に語るスレ

でいいんじゃない?
950それも名無しだ:2006/02/18(土) 20:52:35 ID:l5OMwi2t
それ全然次スレじゃねぇよw
まあ、次スレはいらんでしょ。本スレ合流で十分だ。
951それも名無しだ:2006/02/18(土) 22:22:10 ID:IbRYyya+
こうやって言っててもどうせ立てるやつが出てくるんだろうな
952それも名無しだ:2006/02/19(日) 21:34:23 ID:niePtfaN
【J最強】クストパワード【ユニット】にしれ
953それも名無しだ:2006/02/20(月) 22:26:50 ID:/1w3ic2X
>>951
誰かがトチ狂って次スレを立てるが誰も寄り付かず、
少数がクストブレンネタで必死に回すも早晩ネタがつきて
100か200レスくらいでヴォーダの闇に沈む…という未来をサイトロンが見せてくれた
954それも名無しだ:2006/02/20(月) 22:28:11 ID:xC3Gv2yX
>>1-1000スレ立て不覚悟!!!!
955それも名無しだ:2006/02/21(火) 21:38:40 ID:1gZiqz6v
餅をやろう
956それも名無しだ:2006/02/23(木) 20:54:14 ID:FB1+BmyA
Jの最強ユニットっていったら
確実に敵が狙ってきてくれて、反撃で撃墜しまくる
ユニットだしなあ、自分的にはカイザーとかゼオラが該当しました
あとグランティード
敵改造段階をあげてしまうと、とたんにスーパー系はつらくなるな
957それも名無しだ:2006/02/23(木) 21:08:04 ID:7b+5v13G
全てにおいて強い、ラフトクランズだろ
958それも名無しだ:2006/02/23(木) 21:13:58 ID:TL6hhDGn
まぁナデシコという事で結論はでましたから。
959それも名無しだ:2006/02/23(木) 21:27:21 ID:20ZQjVsE
ラフトクランズはイマイチと何度も言われてる
960それも名無しだ:2006/02/24(金) 18:25:54 ID:8eBDFUpg
後は適当にうめていって終わらすか
961それも名無しだ:2006/02/25(土) 02:14:02 ID:VoZyzZtw
ボン太くんモエスで改造しまくってたまにはアーバレストに戻したらとんでもないことになっていた
ちなみにアーバレスト最大の利点は火力より何より「飽きたらボン太くんに変えられる」だと思う。
962それも名無しだ:2006/02/25(土) 16:00:54 ID:lhVq7DYd
>>958
二話から参戦で離脱ほとんど無いからな

総合的に判断すればナデの他に無いと思う
963それも名無しだ:2006/02/27(月) 23:32:10 ID:nR61ewXe
主人公機はグランティード+メメメが1番安定してる気がするが

俺はあえてカティア+ク(ry
964それも名無しだ:2006/03/01(水) 02:25:19 ID:Nolc7Tjq
>>963
狙撃も併せた射程+3と超燃費が合わされば、
最高のケズリ役になるでに…
965それも名無しだ:2006/03/02(木) 11:24:00 ID://VQcifD
 
966それも名無しだ:2006/03/06(月) 12:51:17 ID:8ipdcLGX
まだ15話までしかしてないが

ストライク強くないの? ブレードより使いやすいんだが
特にソード
967それも名無しだ:2006/03/06(月) 12:57:10 ID:iQa4+hXl
またまたご冗談を(AA略
射程無い・空飛べない・精神一人分と勝ってる所は欠陥だらけのバリアSとサイズMくらい
968それも名無しだ:2006/03/06(月) 13:02:45 ID:9Rx4ftIa
序盤だけならな。

最弱はM1かベイブルのどっちか?
969それも名無しだ:2006/03/06(月) 13:10:00 ID:5Pf5yGHM
>968
M1は武器を10段階改造するとエールよりも攻撃力が高くなるんだが……
970それも名無しだ:2006/03/06(月) 19:57:38 ID:8ipdcLGX
>>967
ボルテッカEN30消費でシュベルトゲベール無制限
キラが種発動とコーディでステが高い
で使いやすいんだが
ブレード目当てで買ったのにこれはないわ
>>968
ブラスター>>自由なん?
971それも名無しだ:2006/03/06(月) 20:38:36 ID:Fe/kxdJl
自由は合体攻撃の相方と足並みが揃えやすいのは利点。
ミユキは足の遅さと射程の短さが辛い。その分プチメイオウが使えるけどもさ。
972それも名無しだ:2006/03/06(月) 20:42:22 ID:CjYyf4nP
>>970
ダブルテッカマン>>必中の壁>>ダブルミーティア>>>途中離脱の壁>>>ダブルソルテッカマン
973それも名無しだ:2006/03/06(月) 21:30:53 ID:8ipdcLGX
>>971
ミユキ足遅いのか
まぁいいか死なないだけ
>>972
マジかよ 合体技?
ブラスター早く使いてぇ...
974それも名無しだ:2006/03/06(月) 22:21:55 ID:0ZshReZM
エビルとアックスはブレードで倒すようにな〜。まあ目当てで買ったのなら無条件でもするだろうが
消費30あってもブレードはEN回復あるから微々たるものだと思うが
975それも名無しだ:2006/03/07(火) 01:09:46 ID:WihfCmjX
ついでにペガス付いたらペガスに補給もあるしな
EN切れの心配はない
976それも名無しだ:2006/03/07(火) 12:02:38 ID:GA/D9iJX
テックランサーは無制限でENを改造すりゃボルテッカ10連射可能になる上、EN回復とぺガス付き
高い移動力、長射程、2人分の精神、ダブルエースで開幕からボルテッカ撃ち放題


何が不満なんだ?ブレードが駄目ならエイジなんて…エイジなんて…
977それも名無しだ:2006/03/07(火) 12:45:47 ID:wy0PflhI
素ブレード=微妙
+ペガス=強ユニット

冥王様=神




エイジ=いらない子
978それも名無しだ:2006/03/07(火) 12:59:26 ID:YC2b2pXo
>>974
そうしなきゃ公開処刑なんだな サンクス!
>>975
補給...あったのか
>>976
10連発はすぐ弾切れって思ったが補給あるんだな
聞いてると評価変わってきた

レイズナーは64じゃそこそこ強かったのにね その他大勢の能力だよね(´・ω・`)
979それも名無しだ:2006/03/07(火) 16:16:04 ID:Y/ScQ1IG
てーか補給するほどエネルギーに困ったのなんて、初期のマジンガーくらいだったような気がする
あとは……一周通して、数回くらいか。レベル上げを除けば。
980それも名無しだ:2006/03/07(火) 18:55:17 ID:SGc51GuB
ダンクーガは反撃援護で光牙剣連発するからガス欠してた
雅人が補給覚えたら自活できるけど
981それも名無しだ:2006/03/07(火) 19:09:22 ID:mwz7Tra+
マップ兵器大好き人間の漏れはめいおー☆様とナデシコを
必中鉄壁かけて単機駆けさせるときよくガス欠してたな。
どっちもEN回復あるけど消費も大きいしバリアでもEN使うからなぁ。
まぁどっちも十分に強化すれば削りなんて必要なくなるが、
ベヘモスとか固いザコが大量発生するとテラウザス。
982それも名無しだ:2006/03/07(火) 20:17:46 ID:FT4Zvpke
俺、単機駆けってやんねぇなあ。
ちょこっと動かしてフォーメーションだけ組んだら、あとは近づいてくるの待ってる。
ユニットをまんべんなく使えば、エネルギーには困らない。
983それも名無しだ
ブレードはうかつに運動性と回避上げるとスルーされっからな。。。
あげないとすぐ「のわあああ!!マズイ!!!」
が出るし。

レイズナー系は救い道ない。。。
バルディ(シモーヌorキバヤシ)とブラッディカイザルくらいか。。

まぁ最強はWソルテッカマンだな。
トゥインロードっぽい奴を決めまくれ。
3週目になってようやく当たるようになってきた。