ガンダムSEED DESTINY GENERATION of C.E. part12
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2005/10/15(土) 15:59:37 ID:xBdA1TQa
>>1 「うん、乙。ステラ、新スレを貰ったの。
だからわかるの、嬉しいの。
だから乙……乙ね」
3 :
それも名無しだ:2005/10/15(土) 16:08:13 ID:6Jh4u641
>>1 『乙とは違うんだよ!!乙とは!!』
乙様!!(・∀・`)ノ
4 :
それも名無しだ:2005/10/15(土) 16:10:16 ID:6Jh4u641
『旧スレとは違うんだよ!旧スレとは!!!』
にしとけばヨカタ(・д・。)
乙。
5 :
それも名無しだ:2005/10/15(土) 18:15:16 ID:emr0Nmsa
6 :
それも名無しだ:2005/10/15(土) 18:37:37 ID:7HXzT/Q1
>>1 力を見せてみろ!!この乙!!
うちの部隊機動と攻撃力全あげ(装甲は無し)で出撃してるから
デストロイとかと戦うときマジ緊張するフリーダムやデスティニーでさえあたりどころよけりゃ
一撃で沈むからなぁ
7 :
それも名無しだ:2005/10/15(土) 18:50:16 ID:6Jh4u641
なんだっけあの戦闘アニメーションの時の□△○×押すやつ?
この前あれでLV1〜4って書いてあるところがLV5になっててマユラ運命が一撃で虎ラゴゥを撃沈して驚いたよ。
パーセンテージが100か200%だったと思う。
もう一度出そうと思っても出ないんだけど…
ひょっとして幻を見たのか…?
誰か出した人いる?
8 :
それも名無しだ:2005/10/15(土) 18:54:59 ID:c+ZKxi7d
あー、ディアッカがいつだか総合200%出した。一撃で敵艦沈めてて
思わず叫んじまった。「グゥレイト!!」
9 :
それも名無しだ:2005/10/15(土) 18:55:54 ID:gmlE5rRI
>1乙
しかし、キサトって初期パラメ高いなぁ…
イライジャより高いってのが納得いかんが
10 :
それも名無しだ:2005/10/15(土) 19:05:00 ID:xBdA1TQa
ディアッカが防御200%と回避140%連続で出した時は吹いた。
どんだけ守りに入ってるんだ。
11 :
それも名無しだ:2005/10/15(土) 19:06:42 ID:xBdA1TQa
連投だけど、前スレ1000GJ!
12 :
それも名無しだ:2005/10/15(土) 19:20:15 ID:6Jh4u641
>>8 グゥレイトワロタw
俺はマユラで相手が虎だったから俺の中で無かった事にしたw
『バグだな…』って。
命中率絶対99%でクリティカル200%なら死ぬ罠。
13 :
それも名無しだ:2005/10/15(土) 19:23:23 ID:SkXUv3LY
新スレに移行した記念でなんとなく質問。
EN、機動、移動、地形はフル改造問題なしとして、武器Lvはみんなはどのくらい改造した?
HP、防御は改造すると敵も強くなるからまったくしてないんだが、
武器上げるとこっちも被ダメ増えて一撃死の可能性が怖い、、、
ちなみに自分は主力機体のみ3まで上げているよ。(自由、正義、衝撃、隕石系ナド)
14 :
それも名無しだ:2005/10/15(土) 19:35:08 ID:gmlE5rRI
武器上げると通常攻撃さえも痛いんだよねぇ…
無改造でもSEED7のラウのプロヴィデンス強いからなぁ
15 :
それも名無しだ:2005/10/15(土) 19:45:55 ID:iLXeGDAD
武装レベルは5〜6あたりが妥当だと思うよ
運命やストフリ、カラミティの遠距離で基本10000弱のダメージになるから
たいていの奴は二撃でたおせる
このくらいならサクサクすすめられていいと思う
16 :
それも名無しだ:2005/10/15(土) 19:55:54 ID:NVeKGIMS
主力は5、支援は3
17 :
それも名無しだ:2005/10/15(土) 20:00:58 ID:6Jh4u641
>>13 俺なんか全てフルカスタムですが…。
敵も強いけど、それ以上に自軍が強すぎるんで無理しても死なない。
でもそれをするとおもしろくないし、自軍のザコMSはやっぱりザコなんで。
ザクやシグーやジンなんかを使いたい人はそのMSだけ集中強化してエース機はなるべく移動、機動、ENをフル。が理想ですね。
クリア重視の人はフルカスタムでいいと思うけど愛着なくなります。
18 :
それも名無しだ:2005/10/15(土) 20:12:25 ID:7mnn571+
やっぱり、時期が早かった感はありますか?
アカツキ・・・
19 :
それも名無しだ:2005/10/15(土) 20:14:38 ID:gmlE5rRI
仮に暁のリフレクタ−が再現されるとして…
敵さんは相変わらずビーム兵器使ってくるんだろうか?
だと萎え萎えだが
20 :
名前なんて無意味さ・・・偉い人にはそれがわからんのです:2005/10/15(土) 20:14:45 ID:F/6yuy5L
友人が言ってたのですが「女神と天使」・・・だったかな?
そのステージの注意てんを教えてほしいっす
21 :
名前なんて・・・(略:2005/10/15(土) 20:24:38 ID:F/6yuy5L
なんか、シン達とキラ達が共闘するらしいんすけど・・・
22 :
それも名無しだ:2005/10/15(土) 20:36:11 ID:6Jh4u641
23 :
それも名無しだ:2005/10/15(土) 20:40:51 ID:F/6yuy5L
>>22 すまぬ、しかし携帯なのだ!!
(;´Д`)アワワ・・・すいません
24 :
それも名無しだ:2005/10/15(土) 20:49:05 ID:6Jh4u641
>>23 漏れも。
つーか、思い出せたらレスしたいけど漏れ帰宅中。
つかえねー漏れ。
つーか、なんで誰もレスしないんだ。冷たいねぇ…
まぁ具体的に質問した方がいいと思う。
25 :
それも名無しだ:2005/10/15(土) 20:52:18 ID:xBdA1TQa
>>19 このゲームの敵は割と有効な攻撃距離に移動して攻撃してるから多分大丈夫。
>>20 クリアするだけなら左側からつぶす方が楽、っていうかあまり注意することはないぞ。
26 :
それも名無しだ:2005/10/15(土) 20:56:15 ID:lRpGqmHg
>>19 せいぜいビームダメージー3000にカウンターくらいの能力だと推測
27 :
名前なんて(略:2005/10/15(土) 20:56:31 ID:F/6yuy5L
>>24 もう、解決したから大丈夫!!・・・手間をとらせてわるかった・・・(;・∀・)ノシ
28 :
それも名無しだ:2005/10/15(土) 20:56:39 ID:jDMlaSjL
教えてあげたいけど、まだそこまで進んでいない俺がいる・・・。
29 :
それも名無しだ:2005/10/15(土) 20:57:45 ID:F/6yuy5L
30 :
それも名無しだ:2005/10/15(土) 21:11:23 ID:6Jh4u641
31 :
それも名無しだ:2005/10/15(土) 23:04:58 ID:SkXUv3LY
15,16,17レスサンクス。
やっぱ、自分改造すると敵が強くなるシステムはちょっとね^^;
もうちょっと改造してみるか、、、
32 :
それも名無しだ:2005/10/16(日) 03:35:56 ID:QSA7Wlby
このシステムのおかげでFF8の最初の学校の裏庭で、LVをMAXまで上げても恐竜に勝てなかった悪夢を思い出した。
33 :
それも名無しだ:2005/10/16(日) 09:04:16 ID:I6xMc1TA
やべぇシンとデスティニー強くしすぎたw
プロヴィデンス一撃で倒せるw
34 :
それも名無しだ:2005/10/16(日) 10:28:29 ID:AWmC1DOR
>>32 そういや、あれもseedだったなwwwww
35 :
それも名無しだ:2005/10/16(日) 11:18:19 ID:Ff4iDuY1
このストレスたまるシステムいらねー。
でも飽きずに3週目、4週目やってる俺がいる…
踊らされてるよ…漏れ
36 :
それも名無しだ:2005/10/16(日) 11:35:05 ID:4pK7mpyc
これ戦国無双並の難易度変更できるといいんだけどな
37 :
それも名無しだ:2005/10/16(日) 14:17:38 ID:m21L0F9v
無双を引き合いに出すなら、プレイ陣営選ばせてほしいなあ
クルーゼ隊使って超改造ストライクと戦ったり、旧強化人間でオーブ侵攻したり
種に限らず、ジェネでこれできたらすごく面白いと思うんだが。
つうか次作出ても、ストフリで運命伝説むっ壊せなんて俺にはできません
38 :
それも名無しだ:2005/10/16(日) 15:01:09 ID:Ff4iDuY1
キャラの2分の1がLV99
MSの3分の1がフル改造。
やり直してザコMSもそれなりに戦えるようにしたいけど…
もう引き戻せないところまできてしまつた…
39 :
それも名無しだ:2005/10/16(日) 17:58:07 ID:kqhWd+lm
>>21 共闘するステージはある。
第3軍登場で核狙わず暴れまくるカガリには困った困った。
40 :
それも名無しだ:2005/10/16(日) 18:05:07 ID:vlloGWmc
レベル上がると雑魚ダガーすら初期フリーダムより強くなるのが理不尽。
オーブ攻防戦でデフォルトのM1(移動力8それ以外1)でロングダガーを
攻撃してもダメージを与えられないという異常事態。
あと、今さらだけど換装で形態変化させる事で改造費が変わる事を知って
愕然・・・
41 :
それも名無しだ:2005/10/16(日) 19:24:51 ID:LYwY3yrY
これHPと防御以外フル改造すると戦闘がつらいな、敵も味方もすぐ死んじゃうよ
42 :
それも名無しだ:2005/10/16(日) 19:59:21 ID:Ff4iDuY1
LV1のキャラを1人か2人、自軍の戦艦に待機させとけば敵もレベル下がるから当てやすいし避けやすいよ。
出撃人数は減るけどMSは自軍の方が優れてるし、複撃もあるから絶対有利。
出撃人数を減らしたくないなら破壊に乗せる。
攻撃は当たらないけど支援攻撃を付けてやればちゃんと半人前の活躍をしてくれる。
43 :
それも名無しだ:2005/10/16(日) 20:50:13 ID:bIUPy4qI
もし完全版が出るとしたら、レジェンドとストフリは
宇宙タイプと地球タイプに分けないといけないなー
やっぱドラグーン使いたい
44 :
それも名無しだ:2005/10/16(日) 20:55:04 ID:gfyNqylH
天帝地上では使えないのが悲しい
ドラグーン使えないだけかと思ってた…
45 :
それも名無しだ:2005/10/16(日) 21:06:34 ID:laBBEODr
BAだと地上でも普通にドラグーン使ってるけどな>和田
46 :
それも名無しだ:2005/10/16(日) 21:32:07 ID:u94y4fDv
和田なんて略すやつまだいたのか
47 :
それも名無しだ:2005/10/16(日) 21:36:54 ID:/u17sNZA
夜のコンビナートでデストロイがバーストってCMで見た気がするけど
そんなステージなかったよな
公式にあったフィールドが変化するとかあるのか
48 :
それも名無しだ:2005/10/16(日) 21:49:31 ID:9HhbMxWG
Wikiが編集凍結してて現行スレのリンクが変えられねぇ、、、
49 :
それも名無しだ:2005/10/17(月) 02:16:12 ID:7ZrNyeKW
キャラによってどの数値に振り分けられやすいか決まってるのか?
今2周目だけどディアッカは射撃ばかり、凸アスランは指揮と射撃、
イザルナは反応格闘が良く上がる気がする。
でもロードすると変わるからランダムだったりして。
50 :
リオ:2005/10/17(月) 03:59:55 ID:EzaYEfZJ
携帯で攻略のまとめみれなかったぁ
質問なんですが隠し機体の出し方とかってわかりますか
調べてるんですが全く
51 :
それも名無しだ:2005/10/17(月) 04:00:57 ID:XeW6zNEv
そのまえに このけいじばんの ルールを
しらべたほうが いいかも しれませんね^^
52 :
それも名無しだ:2005/10/17(月) 06:23:49 ID:/cp4qvhY
この話題出すのアレだけど、
PARで敵の改造段階調整すると、格段に面白くなった
やっぱ、この仕様はバカとしか思えん・・・
好きな機体は強くしたいし、でも雑魚MSで強敵倒すのもジェネの魅力だよね・・・
53 :
それも名無しだ:2005/10/17(月) 06:45:34 ID:Qm5EE+Pc
適度に難易度が上がって、俺には丁度良かったけどな。
敵が無改造のままだったら後半とか激しくつまらないと思う。
俺TUEEEしたい年齢でもないし。
54 :
それも名無しだ:2005/10/17(月) 06:58:40 ID:/cp4qvhY
>>53 MAX改造すると、雑魚は雑魚だからさ・・・ジン一機で敵軍なぎ倒したりしたいのよ
難易度選びたかったな、って事っす
55 :
それも名無しだ:2005/10/17(月) 06:59:11 ID:zUbxheB3
バンダイゲーは地雷多いからスルーしようと思ってたんだけどなんか評判良いな
ボリューム不足じゃないならすぐにでも買いたいけどボリュームどうなんだろ?
56 :
それも名無しだ:2005/10/17(月) 08:18:11 ID:UZl9qPnA
ボリュームは多からず少なからずって感じかな?
学生とかで時間余ってるヤツはすぐ終わってしまうかもな、個人的にはBGMがかっこくてツボ
57 :
それも名無しだ:2005/10/17(月) 08:32:55 ID:TgHy2ILc
スパロボ好きな俺にはよくわからないんだが
スパロボJとこれってどっちがおもろい??
58 :
それも名無しだ:2005/10/17(月) 09:07:33 ID:nQRAExUL
ブレアの曲は本当にかっこよすぎ。
強制出撃はせめてシンだけにしてほしいよ。LV99のタリアなんて敵の平均レベル上げるだけで意味無いし…
どうせ出ない次回作完全版に期待
59 :
リオ:2005/10/17(月) 09:37:14 ID:EzaYEfZJ
52番さんごめんなさい
60 :
リオ:2005/10/17(月) 09:39:10 ID:EzaYEfZJ
51の方でしたごめんなさい
61 :
それも名無しだ:2005/10/17(月) 09:41:24 ID:qVkI+K+G
釣りなのかも知れんがあえて言っておく。
トップページ行け
62 :
それも名無しだ:2005/10/17(月) 10:27:52 ID:Qm5EE+Pc
>>57 どっちもどっちだと思う。
長く楽しめたのはスパロボJだけど
やってる間が楽しかったのはSEED。
このゲームはデスティニーのキャラや旧SEEDのマイナーキャラ使えるから
SEED好きならこっちのがいいかな。
63 :
それも名無しだ:2005/10/17(月) 11:14:00 ID:/zTpp6wZ
>>36見て思ったのだが無双みたいなシステムにすると面白そうw
ザクとかを雑兵のようにぶった切っていきつつ
顔キャラが出ると台詞織り交ぜながらバトルみたいな感じで
あ、これじゃシミュレーションじゃねーやwwwwww
64 :
リオ:2005/10/17(月) 13:07:07 ID:EzaYEfZJ
始めてカキコしたんでわからないです
65 :
それも名無しだ:2005/10/17(月) 13:12:07 ID:T1Dt1Of5
>>64 半年ROMった(書き込ますに流れをつかむ)か?
>>63 うわ…
おもしろそう(・∀・)!!
66 :
65:2005/10/17(月) 13:13:20 ID:T1Dt1Of5
>>63 あ、よく考えたらそれほとんど「終わらない明日へ」だな…
持ってるのに気づかなかった…
67 :
リオ:2005/10/17(月) 13:19:02 ID:EzaYEfZJ
ここに初めてきたので釣りじゃないですから
68 :
それも名無しだ:2005/10/17(月) 15:24:16 ID:qVkI+K+G
書き込む暇があったらほか自分で調べろ
69 :
それも名無しだ:2005/10/17(月) 16:19:23 ID:Qm5EE+Pc
>>67 釣りとか以前にお前さんはあと半年ROMれ。
70 :
それも名無しだ:2005/10/17(月) 17:03:51 ID:ZR4Dx6f/
十分楽しめたし、3200円で売れた。
71 :
それも名無しだ:2005/10/17(月) 17:12:11 ID:++fAP0oJ
72 :
それも名無しだ:2005/10/17(月) 20:01:44 ID:akyNBl97
さーてとりあえず全Ed見たからあまりまくったTPで
機体全改造して見るかな
敵がどれほど強くなるか見物だ
EX1で試してみた
とりあえずインパフル改造
…
これやばくね?('A`;)
防御、HP、攻撃力、フルのデストロイ一機だけでも厄介なのに
後半の3,4機出てくるステージとか戦艦と回復ポイントうまく使わないと
無理そー
73 :
それも名無しだ:2005/10/17(月) 20:08:01 ID:AAeVkH0G
あたらなければどうということはない
74 :
それも名無しだ:2005/10/17(月) 20:49:42 ID:CdutdM7a
厄介じゃないデストロイなんてデストロイじゃないやい…(つД`)
75 :
それも名無しだ:2005/10/17(月) 21:23:55 ID:xfN1RR7i
本編準拠
76 :
それも名無しだ:2005/10/17(月) 21:26:25 ID:4KI+T0GR
防御改造は最高でも5〜6にした方がいい
77 :
それも名無しだ:2005/10/18(火) 01:00:25 ID:zeYNA1ml
敵もかたくなるお涙
78 :
それも名無しだ:2005/10/18(火) 22:13:36 ID:2tIkwB/c
■テロリズム [terrorism]
・一定の政治目的を実現するために暗殺・暴行などの手段を行使することを認める主義、およびそれに基づく暴力の行使。テロ。
・例:アークエンジェル
79 :
それも名無しだ:2005/10/18(火) 22:16:13 ID:P7qyt+Q9
議長もジブリもみんなテロ
テロの勢力争い
80 :
それも名無しだ:2005/10/18(火) 23:12:25 ID:zeYNA1ml
いや戦争だから
81 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 01:04:01 ID:ZP4J0yq/
もしかして反撃で倒すとドロップなし?
82 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 02:48:50 ID:MHHQ8/Ox
釣りのレベル低下が嘆かれますな。
83 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 06:59:23 ID:E4SD+Dpd
84 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 09:38:07 ID:/XEUFX2f
>>82 アニメ2の本編スレなら釣れるのにな。
ここの住人は番台の罠には金払ってでも釣られてやるけどな。
85 :
81:2005/10/19(水) 14:45:02 ID:ZP4J0yq/
反撃で倒した場合、敵がドロップアイテムを絶対に落とさない気がするんだが…
俺の気のせいじゃないよね?
86 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 17:45:39 ID:liGaAdpR
>>83 強奪騒ぎで連合もテロしちゃったし
議長も暗殺やユニウス落下に絡んでたようだし
87 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 18:08:35 ID:j83BPwS1
戦争だろうが一般人にとっちゃテロとなんら変わりはしないがな
88 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 18:11:28 ID:NSLmnj4K
ラクスもテロられたっけ
ヨッピーに
89 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 18:51:54 ID:1CFSrZKp
カプセル怪獣、燃え
90 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 20:13:53 ID:0YdkYfmF
このゲーム、なんでアッシュとバビが出てこないんだろう?
強制的に使うステージがないからかな?
91 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 20:17:30 ID:s5DRLhPz
急いで出したのでストーリーが不完全なせいもあるだろうなー。
完全版出ないかな・・・出ないだろうな・・・w
92 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 20:23:12 ID:uRrI8JDf
>>83 ID変えてまで必死だな。
アニメ2板に行って釣り糸垂らしておいで。
93 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 20:28:04 ID:NSLmnj4K
完全版でたらシンのPAにマインドコントロール追加
94 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 21:09:21 ID:E4SD+Dpd
>>92 ??
俺はID変える方法なんて知らんが
お前和田厨か?
95 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 21:35:48 ID:H0tX5pwI
和田なんて言い方するのおやめなさい
96 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 22:20:57 ID:uRrI8JDf
>>92 はいはい
どっちにしろ、このスレでAAがテロかどうか論じるのはスレ違いってこった
わかりまちたか?
97 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 22:23:29 ID:uRrI8JDf
アンカー間違えるとは不覚(´・ω・`)
これ以上釣られるのもなんだし、構うのはやめとこ
98 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 15:34:55 ID:w3JG6Fph
なんだこの過疎ぶりは。
99 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 15:38:10 ID:MQBcvys9
ネタが無いな・・・
28日にコンプリートガイドが出ることだし、もう少しの辛抱だ。
最近買った人なんていないの?
もしくはやってる最中とか・・・
101 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 20:15:03 ID:xPbZcQVM
誰かジブ猫育てちゃってる人いる?
ジブぬこ?この作品に人外パイロット出るの?
103 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 21:38:30 ID:CUDpTRnk
Gジェネと違って艦長系って育てても意味ないんだよねーこのゲーム。
自軍と敵のレベルに差がないから攻撃は戦艦に当たるのが基本だし。
でもMSに乗せて前線に出してみたい気がする、ジブリの猫バス。
ハイレグミーアを脇に世界にメッセージを発する議長の姿が
ただのエロ親父にしか見えない件について
実際ただのエロおや
あ、レクイエム
>>91 それが出るならCE以外も出してSD排除、ストーリー化されて無いMS(設定だけでボツになったやつとか)を出さずストーリー化されたやつ全部出るとかして欲しいものだ。
また完全版商法か!
それがバン(ry
そこで
機動戦士ガンダム GENERATION of U.C
機動武闘伝Gガンダム GENERATION of F.C
新機動戦記ガンダムW GENERATION of A.C
機動新世紀ガンダムX GENERATION of A.W
∀ガンダム GENERATION of C.C
ですよ。
もしくは纏めて全部
機動戦士ガンダム GENERATION of B.H(黒歴史)
でも可。これなら宇宙世紀からコズミック・イラまで同じ時間軸でOK。
レイプガンダムキラ和田ト、挿します!!
ヴェイアの中の人楽しかったろうな
>>107 でもその前にGENERATION of C.Eの完全版というか
本編プラスアルファ版が出て欲しいな。
本編がギューギューに詰め込んで終わっちゃったからね。
あと、地上・宇宙適正の変更もして欲しい。
かなりメチャクチャだもん。
>>110 それをやるならブルーレイ・ディスクのPS3じゃないと無理じゃない?
1枚に入りきらないでしょう。
個人的にはムービーやイラストよりも登場MS、
会話とステージに重点を置いたゲームにして欲しい。
でないと、いつまでたっても中途半端になっちゃう。
CEより固定客多い筈だし、ジェネUCならありうると思う
Z外伝のみんな(+機体)参戦希望
>>115 そうやって引き伸ばしつづけるバンダイに何度騙されたことか…
でもジェネって言葉に反応してつい買ってしまう俺ガイルorz
UCは逆に機体多すぎて無理だろ。
いつも通り「一年戦争のみ」で白けさせてくれる可能性はあるが。
119 :
それも名無しだ:2005/10/21(金) 11:03:26 ID:hUEuTEdh
盛り上がっても次回作か完全版の話しか出ないですからね。
120 :
それも名無しだ:2005/10/21(金) 12:13:51 ID:/RxuJJ9E
だして……だして、精液……だ、だしなさい……!」
彼女の言葉に、部下達の肉棒から一気に白濁した液体が噴き出した。
ビュルルルッ! ドビュッ!!
>>120 どうみてもドラグーンです。本当にありがとうございました
あぁなんで地上で使えないんだハイペリとドレッド…
123 :
それも名無しだ:2005/10/21(金) 22:25:52 ID:TQgHkYh5
>>122 なのにストフリは地上でもドラグーンつかってる
地雷と思ってやってみたが中々良作でホッとしてる俺w
好きな機体に好きなキャラ乗せられるのも魅力だけどムービーの出来とかも良いね。CE71のラストとかアストレイ関連とかさ
Gジェネでは一年戦争系は少し多すぎる。他のシリーズのところに枠を少し譲って欲しいものだ
∀が作られた時代のガンダムを放送して欲しいな。
最後は月光蝶で地球が滅亡・・・
127 :
それも名無しだ:2005/10/22(土) 12:02:36 ID:DUVcqdyA
おまいら生きてますか?
EX1でシンをスカイグラスパーに乗せてキラとステラに挑んだら悲しすぎて楽しくなりますよ。
もちろんフル改造だよな
130 :
それも名無しだ:2005/10/22(土) 15:06:06 ID:IIf1H5xT
ふつうに設計図を落とす機体はどういうのがありますか?
131 :
それも名無しだ:2005/10/22(土) 16:43:07 ID:DUVcqdyA
>>128 別に武装だけフルでもよいですよ。
もうLV99のキャラをザコ機に乗せてどれだけ粘れるかってゲームですよ俺的に。
>>116 まじで次回作ではジェネUCを出して欲しいな。
劇場版Zの三部公開には間に合わないだろうが、DVD発売時期くらいに
Zのストーリーをメインにファースト、ZZ、UCのOVA系を一部出すとかなら
いい感じなかろうか。
リアルサイズで出すと版権料がかさむという話を聞いたことがある
だからスパロボもずっとSD
ガンダム系だけ機体カットインなし
しかしコレ、種のシナリオがいい感じに削られてて、いいね
なんかASTRAYに絡められる部分だけ残してる感じ
いや、オレは確かにASTRAY厨だけど、種は別に嫌いじゃあない
でも、さすがにもう飽きたよね
あらゆるゲームで追体験してるしさ
どーせキャラ系ゲームだったら完全オリジナルストーリーで
無印で死んだ奴ラとかも全部絡めたらいいのに
バーサク連合6人と戦うシナリオとかさ
>>もうLV99のキャラをザコ機に乗せてどれだけ粘れるかってゲームですよ俺的に。
ワロタ
それ面白そうだな
デストロイをワークスジンでいかに落とすかってか?
やばそうだなそれ
昨日買って始めたのだが、戦闘音楽が思った以上に良い。が、しかし戦闘シーンが終わると
マップの音楽にもどってしまうのが痛い。なんとかならないか?
>>137 音楽はいいね
オレの個人的な好みは、C.E.73の最初のステージの音楽(CMでも流れてた)と
ASTRAYキャラのテーマ全般
あとTVシリーズでも使われてた曲でブーステッドマンの曲とファントムペインの曲かな
でも、多分「ステージ⇔戦闘」の曲の切り替えは回避出来ないと思うよ…
静かな夜の軍隊曲みたいなのが耳から離れない
2週終わってキャラ・MSそろったんで、
全キャラのPA取るために経験値ための戦いやらせてるんだが・・・
激しく作業になるなー。
シンがLv93いってるんでCE71の面しか使わない方針で、
seed1、2の面で今んとこやってる。後はastray1くらいかな、
簡単に何回も繰り返せそうなのは。
他にオススメの面ってないよね?>育成
ちなみにTPは6万貯まったよ・・・
ガナードを元財務大臣が見たら
『これは○ってるね』『あの目は基地外の目だよ』
とか素敵なコメントを寄せてくれそう
カナードな
>>140 Lv上げだけならEX3aがおすすめ。
戦艦ばかりだから弱いキャラでも当てやすいしEXPも多い。
ボーナスEXPも多いけど、これは場合よってはデメリットになるかもしれない。
みんなPA使ってる?
おいらはほとんど使ったことがない。
>>141 文字通り命がけで救ってくれた奴に説教されたのにツンギレな性格は変わらない!それが特務兵クオリティ!
>>143 EXもシンが強制出撃だからダメなんだ。
今キラとアスがLv73、74だから、
パイロットスレでキラと互角と言われるガイも73位まで上げてみるつもり。
未だにゲーム屋で中古4980円なのですが
買うべきですかね?
1ヶ月くらい持つといいのですが・・・・
4980円でキズ付き中古買うくらいなら、新品買ったほうが良くない?
レベル上げはseed7だっけ?交差する正義はどう?
船三隻で、ザフトの雑魚一杯。
それにここは音楽もイイ。ブレアの曲と被るけど。
イベントグラフィックの27・28・60が出ね
つД`) タスケレ !!
>>146 ガイってそんなに強かったっけ?ミゲルと同じくらいの間違いじゃない?
>>152 ミゲルと同じぐらいとは失礼な!
…と言おうと思ったが、ミゲルにすごく失礼な気がして訳分かんなくなった
>>154 いや実際ミゲルとガイは互角なんだって。
けどキラはなぁ…なんか連合とザフト同時に相手しても一人で勝ちそうだし
やっぱり主人公3人は別格な気がする。
>>155 主人公3人…キラと、アスランと
…えっと…('A`)
158 :
それも名無しだ:2005/10/23(日) 08:10:31 ID:0mHIqos6
159 :
名無し:2005/10/23(日) 08:18:58 ID:insKJ3E3
マリューだろ
まぁ赤服ではないけどミゲルは強いよな。
G強奪作戦のときもミゲルジンさえあれば
もっと活躍してただろうし。
>>156-159 あんたらってひとわああああああああああああああああああああああああああああ
まぁまぁ、しんちゃん落ち着いて
163 :
それも名無しだ:2005/10/23(日) 12:53:34 ID:0mHIqos6
アストレイ関連は全く内容を知らなかった漏れ。
初めてワークスジンを使ったとき、『こんな弱い機体が自軍にいていいものか?』と思った。
ワークスという響きに土木関係の仕事をイメージし、『戦場に立つなょ!!』と驚愕し、リ・ホームより彼を全力で守った。
もったいないけど、セーブを消去してやり直す。
どんな手を使っても今度は彼を強いMSに育てる。
じゃ、逝ってくる。夜勤で待っててくれ。ノシ
正直、このゲームはアストレイ好きしか買わないんじゃないの?とか舐めていたのだが、
最近「これでアストレイに興味を持ちました」って人が増えてるらしくて、なんか嬉しい。
アストレイキャラはやたら自己主張が過ぎるから嫌い。
誰も呼ばないような二つ名を自分で連呼とかキモ過ぎ。
ヴェイアがレベル42にもなったのに、いまだに最後のPA覚えない。
もはやキラ・アスがLv99だ…戦闘が楽すぎてツマラン
アス…ジャスティス(ミーティア)
キラ…ストライクフリーダム
シン…デスティニー
イザーク…フリーダム
ディアッカ…インパルスorセイバー
入れておけばあと超雑魚2機入れて平均改造率下げれば
もはや楽勝…
だからワークスジンとスカイグラスパー使えばいいじゃない
そんな俺はソードインパルス+西川グフ厨だけど
>>超雑魚2機入れて平均改造率下げれば
あー俺それやったことないや…
というかレイやルナマリアの攻撃力1,2倍が強すぎ
攻撃力だけならシンやキラ、アスランをも超える
まぁ最強の攻撃力はステラちゃんなんだけど
>>167 楽勝すぎるなら入れなきゃいいのに・・。
3人の主人公って言われて素でキラ、アスラン、ロウかミゲルだと思った…
ごめん…シン…
シン好きなんだけどね。
ミゲルが出てくるお前はすごいよ
複射ALLは主役格の証さ!
ミゲルは「終わらない明日へ」だと自称主役だったな
「主役は死なないのさ!」と、種世界の理を悟っていた
シンをぬっ殺せるプラスアルファ版も出して欲しいな。
嫌いじゃないけど、ミネルバもやっつけてみたい。
インジャって足に武器があるの?
デスティニーを足蹴りでボロボロにしてたけど・・・。
インジャの武装がどこにあるのかイマイチわからん。
>>176 続編があればシンをぬっ殺せるのは確実ジャマイカ。本編通りで。
続編はアスラン視点で初期から中篇はミネルヴァ、脱走後はAAが青色表示で
ミネルヴァは良くて緑表示、最後の対議長戦は赤表示になる気がする。
完全版出ても本編1ルートなら前作の方が良かったのレスで埋め尽くされそうな悪寒。
何か足の甲からひざまでビームサーベルがでるっぽい。すねキックビームサーベル。
アニメでは全く気づかなかったが。>隠者
>>176 ・本体
両足にガイアご用達のビームブレイド(イトノコキック)
剣2本→ハルバート化
シールドにブリッツのカギツメみたいなギミック
耳とかにバルカンとかの近接貧弱兵器
おなじみブーメランが1本(でかい)
ビームライフル
・リフター
強いビーム砲2門→折りたたむとビームサーベルになってリフター自体がクソでっかい突撃ドラグーン化
ビームサーベル→上と同じく突撃時に攻撃力アップを狙う
両翼にガイアご用達のビームサーベル
たしかプラモでシールドからも天帝みたいに剣が出たようなきがするが
アレはリフターを腕に持ってたのかな
忘れた
>>177 >>178 どうもありがとう。
そんなに武装があったのか。サーベルだらけなわけだ。
インジャってあったら面白そうだな、BAとか・・・。
むしろ格ゲーかなんかで使いたい
ガンダム戦記みたいなコクピット視点のなら種版欲しいけどなぁ。
連ザってコクピット視点あるの?
>>176 コマ送りで見るとかろうじて見える
種の動画って見るときのこと考えてない速度だよな
自由の居合いもすれ違ってるようにしか見えん
>>182 片腕を打ち抜かれたグフが、残った腕に装着されているシールドをパージして
シールドの裏に装備されているサーベルを抜くが、そっちの腕も打ち抜かれる
こんなのを1秒足らずで描写するからな。とても1回では理解できない。
私もコマ送りで視てみよう。
・サブリミナル
・「目にもとまらぬ早業」という表現
・2秒も3秒もかけてたら画作んのダルイ
MSならまだ良いのだが
只の戦闘機が大気中でその場痙攣爆発するのは勘弁して頂きたい
素直に墜落して爆発してくれい…
ムラサメ(MA)もアレだ
190 :
それも名無しだ:2005/10/24(月) 18:23:15 ID:XIBU8xCp
>>189 / ̄ ̄ ̄ ̄\
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) )
|/ ∴ ノ 3 ノ
\_____.ノ
r -.,- ヽ、
/i・ 、 ・ヽ i
. /__) l .|
( mnヽ / ノ
/ノへゝ '" / /l
| \´д⊂二),.,,.) i
\__ ̄ ̄ヾ 丶 ヽ
. \__/ l i
ヽ_ノ ヽ_ノ
最近パソコンでコレやってんだけど
ボタン押してから画面が動くまでの間に0.5秒ぐらいの
タイムラグが発生する…
せっかくSEEDセンスのゼロ押し極めたのになあ…
今じゃ購入した初日のようなプレイスタイルですよ。トホホ…
>>最近パソコンでコレやってんだけど
それ言いたいだけちゃうんかと
チラシの裏にも書いとけ
193 :
それも名無しだ:2005/10/24(月) 23:40:43 ID:lAneRerT
エミュ房さらしage
本ソフト持ってる分には合法なんだしスルーしとけ。
>>177 前にどこかで書いた覚えがあるが、序盤は原作どおりでAA復活後はAA視点かミネルバ視点か選べるようになったらいいと思うけど。
敵になったらシン滅茶苦茶強いんだろうなー…
光の翼で回避アップ追加とか
戦闘能力向上レベル4とかあるし・・(COMはPA使わないと思うけど
オマケに全エリア複射
>>195 AA組選ぶ人少なそうだな
怒りで種割れしたシンはキラをも超える!!
昔はそう思ってた。というか一時越えたけどすぐまた戻った…
198 :
それも名無しだ:2005/10/25(火) 00:47:11 ID:/7HJBiJi
自軍の改造度やレベルを調整しまくった。
でもリニアガンではザムザザーですら鬼ということがワカタ…
ハエタタキで戦車に挑むようなもんだ。
ただCE71ならそこそこ使えるようになったーよ!
気を抜けばアサーリ殺されるけどな。
>>194 状況からいって、ソフト売っちゃったんじゃネーノ?
まあ、追求は不毛なだけだけどさ
>>198 ワークスジンの話?
ところで強さ談義になると野郎ばかり挙がるが、
女性ランキングは?1位がルナマリアというのには異論はないと思うけど。
個人的には次はラクス 戦艦でも問答無用で回復する能力と射撃の高さが魅力。
ルナマリアはやっぱ射撃は低いの?
うちのルナ様は同レベルのレイを軽く凌いでますよ
203 :
それも名無しだ:2005/10/25(火) 14:00:05 ID:7gZyWstB
結構改造したら敵強くなってしまってヤバイんだけど
どうしたらラクになるだろうか・・・
LVあげたほうがいいのかな?
>>196 余計な一言Lv4のPAをお持ちのようですね。
荒れる元になるんだから、そういう事は心にしまっとけよ(´・ω・`)
205 :
それも名無しだ:2005/10/25(火) 15:26:20 ID:Y0oxP9CD
このゲームやっててネオジェネシスなんて出てきて思わず吹いたが、
原作でも同じのが出てきやがった…
俺もこのスレでその名前を見たときは凄いネタを仕掛けてきたものだと笑っていたが…
本編でも出てきたときは呆れた('A`)
無印GジェネSEEDの攻略はここでOK?
最初は種死本編キャラしか興味なかったけど、
じわじわアストレイ等の番外キャラにハマった。
番外で特にお気に入りはムラクモ・ガイとジャン・キャリー。
理知的で品がある喋りのジャンの中の人が某伯爵の中の人なの
もポイント高い。
アストレイは二つ名というか異名にこだわりすぎ
弱いくせに
だがそこがいい
>>209 >アストレイは二つ名というか異名にこだわりすぎ
>弱いくせに
>弱いくせに
ドクターのことかー!!
ワークスジンが好き。
ザフトのジンに連合のリニアガン、左手はツメ。
このメチャクチャさがいい。
支援と、とどめをさすのに結構使えるしね。
PS相手にはダメダメだけど(笑)。
種厨とはこういうことか・・・実感したよ。
>>202 いいなぁ、俺のルナマリアは格闘83射撃67だから全く複撃が二発当たらん。
イザークは格闘69射撃87だからあまり複(ry、まぁ育て方は間違えちゃ駄目だな。
みんな自分のキャラの射撃値、格闘値、反応値とか見ながら育ててるの?
私は自分のキャラの能力値を一度も見たことがない。
一周終わったら見てみようかな・・・。
LV 格闘 射撃 反応 指揮
シン 79 91 80 65 48
カナ 71 56 77 76 49
キラ 46 64 73 68 28
プレ 44 56 53 62 40
うちのトップ4?が今こうなんだが、他の人のも知りたい。
アスランも使ってやれよ
LV 格闘 射撃 反応 指揮
シン 82 91 67 87 37
プレ 45 56 58 57 39
キラ 45 67 71 60 33
アス 42 52 54 58 59
‥‥アスラン(´・ω・`)
ちなみに手塩にかけて育ててるステラ↓
LV22格闘59射撃38反応45指揮9
アスランはあれだ(´・ω・`)
PAはキラより使いやすいお
LV 格闘 射撃 反応 指揮
シン 94 75 64 97 68
キラ 74 71 82 81 46
アス 73 73 75 76 64
レイ 55 68 57 58 43
調整一切無し。現在ムウを育成中。
ムウ 39 51 48 42 49
アスランは…複撃と正義の刃が被ってるのが迂闊で残念
でもハウメアがあるからまず敵の中に放り込んでも死なないと思う
種死キラのカットインはショボいな…
シン 99 78 71 95 58
キラ 99 99 79 84 56
アス 99 83 85 81 62
オルガ 64 48 87 78 13
オルガ以外は調整なし
シンの攻撃能力の妙な低さはPAでカバーだぜ(´・ω・`)
シンのPA、複撃ぐらいしかパッとするモンが無いな
微妙な効力のアップ系ばっかでちょっとモブいな
シンの防衛能力上昇は1T効果があるので
ポイント高いと思ってる
個人的にはキラよりも生存に関しては安心感があるな
レベル4って1ターンなの?
まとめ間違ってるのな
ワークスジン、バスター、カラミティ、そしてデストロイが近づかれると
ほとんどデクの坊なのは萎え。
でも、ワークスジンは際立ってショボいから、逆に戦い方を考える楽しさ
がある。
シンにも固有のPA欲しかったなあ
自由の剣・正義の刃と同じ効果で「運命の翼」とかさ。
でも正義の刃はたしか複数ALLと2択になっちまうんだよな
LV 格闘 射撃 反応 指揮
シン 84 80 71 76 58
アス 59 68 67 64 63
レイ 59 61 50 67 52
キラ 62 61 77 74 57
うちのはこんな感じ。レイの射撃ヒクスorz
ところでカガリがLV24で射撃53あるんだけど、こんなに育つものなの?
カガリは早熟型
能力値だけ見るとキラってLV低くても結構すごいんだなって気がした。
レベル高くなってくると1しか上がらなくなるけどな
「天空のキラ」を再現してみようと、
永遠(ラクス)・ストフリ(キラ)・ガイア(虎)でEX4dをやってみた。
改造・敵Lv下げはできる限りやった。
強制出撃のシン・ミネルバは待機見学。
・・・3ターン目でストフリが落とされた。
敵の10%がえらく当たりまくるし、MS2機だけじゃ包囲網に穴を空けることさえできやしない。
本編の「2分…!僅か2分で25機のザクと…グフが全滅だと!?」
はこのゲームじゃ再現できねーな。
それともネオのセリフ「ステージが悪かったかな?」なんかねー。
載せてるキャラが悪いのかもしれないけど、ストフリに乗っててもあまり爽快感が無い…
某ヌルゲーマー必須アイテムで敵軍の改造レベル
上がらないようにしたらすごく面白くなった。
量産機は大抵一撃で沈められるし。
238 :
それも名無しだ:2005/10/27(木) 10:02:23 ID:lFteyAVz
今日ぐらい攻略本出てんじゃねーのぉ?
別に必要ないんだけど大型書店に行くと攻略本を探す漏れがいましたよ。
ちなみに俺のカガリはLV99で射撃が93あるよ。
パラメーターの振り分けが絶対あまい。つーか、変!
やっと機体とキャラコンプした
涙が止まりません
>>238 ステータス上昇ランダムなわけで
振り分けが甘いとか意味わかんね。
241 :
それも名無しだ:2005/10/27(木) 14:14:39 ID:lFteyAVz
>>240がタンスに足の小指をぶつけて氏にますように。
っと(^ω^;)
ここはお前の巣とは違うんだからsageましょうね。
原作では比類なき強さなのに、ゲーム上ではダガー相手に総がかり
でないと倒せないスパロボ仕様はやめてほしい。
ダガーのHPを2000くらいにしろと
原作は強すぎですから。
総掛かりはないだろう・・・
でもあんなに数多いのに一発で死なないのはきつかったな
複撃が2,3いないとキツイ
メビウスとかなら武器レベル上げたドラグーンで
一撃で葬り去れるんだがな
ストフリの武装がきにくわないんだが
くすぃふぃあす2レールガンは確かにいらん。
でも敵の時はその弱点をついて近の機体で安全に撃墜できるけど。
一網打尽がルナマリアにも欲しかったな。撃墜できればチァンスステップ
ってのが強すぎる。下手すると主人公より強いよディアッカ
シンは撃墜されたら終わりばっかだから回避上昇4がすごい使えるな
毎ターンまだ落ちるかぁーとかいっててへたれぽいですが
そういや陽電子持ってるやつが先読みしたら反撃食らったとき陽電子発動しないことない?
よーし、パパが今日発売のコンプリートガイドの人柱になってやるぞ
SEEDセンスについて聞きたいんだけどさ
敵の命中率が10%の時に回避15%がでたわけだ
で敵の攻撃はキャニスで4発撃ってきたんですよ
当然全部避けると思ってたらなぜか1発当たったんですよ
SEEDセンスの%っていったいなんなのさね?
99%が最大で最低が10%だから。
そもそもセンスやPAで10%以下に出来たっけ?
コンプリートガイド売ってねー・・・。
明日、別の店を探すかな・・・。
>>250 レールガンけっこうお気にだけどな
地形減衰無しだし
威力もパルマより高めだし
今はPCからの書き込みのためIDが違ってるけど、253です。
コンプリートガイドを購入したのでどんなものかちょっと書いてみます。
真っ先にパイロットデータのページを見ました。
初期能力、成長傾向、習得P.A.などのデータと顔グラ、解説がちょこっと。
シン、アスラン、ルナマリア、レイ、キラ、ラクスは全身画付きで1人1ページずつ紹介されてました。
ですがさすがハミ痛、ステラがカオスのパイロットと誤植されてました。
機体データも画像付きで、必要な情報は一通り載ってます。
解説もあるのでそういうのを読むのが好きな方には結構嬉しい仕様です。
EXTRAまで網羅されているので、攻略本の決定版といったところでしょうか。
読本として良い出来なら俺買う
261 :
260:2005/10/28(金) 20:47:12 ID:pENORDnV
俺も買ってきた
MAP毎にドロップアイテムとその初期位置が記載されてるね
ただ決定版かと言うとちょっと辛いかも
サラリと読んだけど、戦闘時のキャラのテンションについて
説明がなされてないのは痛い
あと多分誤植だと思うけどヤマブキ・キサトの成長型は
晩成型Aじゃないかな…
晩成型はイライジャ、キサトの二人のみなのに
晩成型Aと晩成型Bのキャラ成長が存在するから
イライジャへの依頼じゃ!
ウン・ノウ売んの?
EXTRAの4cが激難しいです。なにこれ。
あんな大部隊あいてにミネルバ1隻で無理じゃん。
選べる機体もレイのレジェンドなんてないし、
ザクが主体でどうすんだよ!!!
初回は4Aとかにしとけと
いきなり4cが登場したんだよ。もう1回最初からやり直すしかないのか。
>>266 俺今ちょうど初EXTRAの4cクリアしたとこだから何か聞きたいことあったら聞いてくれ!
マジですか?
このステージ敵多過ぎですよ。基本的に。
四隅に存在する敵部隊をどれか1部倒す頃には敵増援がいきなりステージところ
せましと現れるんで、そちらにも対処しなきゃならいけど、
多勢に無勢って感じです。
デスディニーのエネルギー、武器、移動を改造して右上からもしくは左上から潰して行く。
ザクは攻撃されるとアッサリと落ちるので基本は後方待機。
3機のガンダムを軸に支援攻撃を展開する。インパルスはブラストにしてルナ搭乗。
名前つきのパイロットは武器レベルが高いので優先して落とす。
それでもだめだったら、別のところをやることをお勧めします。
最後に、HP.EPが少なくなってきたら、移動力を改造した全機ミネルバに乗せて
2,3ターン逃げ回ってから再び部隊を展開しましょう。
>>269 レスどうも。
もう改造のポイントもないし、そもそも別ステージするのも攻略画面でセーブしたのでやれないです。
この戦力で戦おうと思いましたがなんどやっても駄目です。
とりあえず上から攻める手でやってみます。
271 :
それも名無しだ:2005/10/29(土) 10:40:00 ID:cQGGPP3Z
4c、俺は左側のザコ2体から反時計まわりに潰していった。
出現位置がわかってれば囲まれることもないしオススメ。頑張れるダガーやザコは破壊より先に倒さないと面倒だーよ。
みんな凄いね。
このステージどうやっても上手くいかない。今最初のCE73からやってる。
273 :
それも名無しだ:2005/10/29(土) 11:56:49 ID:cQGGPP3Z
ドロップアウトかよw
ガンガレ!!
セーブデータを2個作った方がいいよ。
どうせやり直すなら指揮値上げないように中断セーブ→LV上げ→リセットを繰り返せばLV25でアスランの能力=格、射、反が50ぐらいになるよ。指揮は25ぐらい。
今、俺それやってる。
まぁ一日1ステージしか出来なくなるけど。
なぜか指揮にパラが振り分けられるアスラン。
つーか、ageてた。
デス種の話が最後まで入ってない・・・ってのがネックだったけど、スレ見てみると結構面白そうやね。
今からマスターガイドと合わせて買ってくる。
それに、いずれ完全版が出たとしても、今作のセーブデータがどうの・・・ってことがありそうだし。
>>273 いやしかしあの4cは異様に難しいよ。やっぱキャラの数値やMSを一定に今強化しないと駄目
なんじゃない?
俺朝からもう5回くらいやったww
4cにたどり着くまでにキャラ・ユニットの強化を激しく失敗してなければ
PA・CSを使いこなせばクリアできると思うよ。
攻略法としては俺もやっぱり最初は左か左下を押さえるかな。
・デストロイ1機を総がかりで倒すよりザコを2,3機倒す。
・BPは、PAが強いキャラはPA、それ以外はBAにドンドンつぎ込む。
・デスティニーは多少被弾するの覚悟で壁になる。
・ミネルバのMAP兵器、修理をうまく使う。
・顔キャラやデストロイ相手の時はSEEDセンスを狙う。
普通にデスティニー・インパルス・セイバー辺りをある程度育ててれば
こんな感じで何とかなると思う。
4cでそんな事言ってたら4dはもっと苦労するぞww
4cは最初にたどり着いたが意外と簡単だった気が・・・
イザークとディアッカとアスランで下からの部隊と増援をなぎ払い、
ルナ、レイ、シンで右からの部隊を叩く、
雑魚を倒し終えたら全員BAで名ありを潰していく。
と考えてたら先に書かれてた。
んじゃ俺は加えて、ネオやオクレの攻撃パターンもリセットで変わる。
BAで来るときはリセットして普通に攻撃してきたら反撃する。
これだけでも被ダメージが下がるからお試しあれ。
>>276 確かに俺も敵増援で挟まれてリセットした記憶が…
中断セーブとの戦いだなw
でも誰がやられるの?シンならミネルバをオトリに使ってダメージ緩和できるけど、ミネルバ落とされるならやり直すしか…
>>276ですが、皆さんやっぱ上手いのかな。
今さっきやった敗戦パターン。
俺はミネルバ搭載のMS隊総がかりで、初期左下2機のウィンダム撃破、そのころには
右下のダガー隊が戦域に到達。
こいつらに攻撃加える頃、イキナリ増援出現wマップ真下あたりに現れるバスター隊
の狙いうちにやられまいと、攻撃をこいつらに集中。
撃破できるが今度はネオ率いるデストロイ、カオス混成部隊にミネルバを攻撃させる。
この頃には初期左上に位置してたデストロイ、ダガーと増援の混成部隊に
波状攻撃を加えられる。
もうこの頃には泣きそうになってきます。
メゲズニこいつらにも対処するも次々に友軍撃破(主にザクやグフ)される。
途中でミネルバ轟沈です。
CE73のミネルバが座礁してしまう回があるけどあれも難しいけど
もっと大変だなって思いました。
ハミ通の誤植は相変わらずだな…
コンプリートガイドのステージ精算後の獲得EXPは
SEED、DESTINYともに全ステージ獲得TP値と入れ代わってる
ASTRAYとEXTRAは正しいのにな…
>>281 >皆さんやっぱ上手いのかな。
こういう弱気な考え方で、もう半分諦めてるように見える。
とりあえず少しでも被弾減らすために
・最大射程4の相手には射程5から攻撃
・最大射程5でも近・中が弱いなら近づいて攻撃
・死角なさそうな相手にはBAやPA、デスティニー等を使う。
ダメそうなら攻め方変えてみる。
自軍構成とか細かい考え方に個人差があるから
もしかしたら別の攻略法のが向いてるのかもしれない。
4cはとにかくMAPの隅のどこかに陣をしいて
向かってくる敵を効率良く捌いていけば
4dに比べれば随分簡単だと思う。
>>283 実際半分諦め気分です。上で書いたとうり現在、CE73もやりなおしてるし。
話聞いてると強化が上手くいってない気もします。
とても3機のガンダムでは対処できないなぁ。
もう一度やってみますよ。
初期左のハイペリ(?)撃破→バスター増援待ち撃破→デュエル隊撃破or戦艦撃破→その位置で回復待機。
後はネオオクレの部隊をどれほどの早さで倒せるか。だな。漏れ的に。
味方とミネルバ落とされるのはかなり痛いな。
まさか2週目まわらずにEXやってるとかそんなオチは勘弁…
では。
>>284 あくまで主力がガンダム3機なだけで
出撃してる機体フル活用しないと一周目はきついよ。
ガナーザクとかグフとかうまく立ち回ればかなり使える。
打たれ弱いのも、事前にガンダムで削るとか距離を考えて戦えば大丈夫。
スパロボとかみたいにメイン1,2機でクリアできるほど甘くはない。
>>286 ごめん。まだCE71、CE73一回ずつしかやってない。
>>287 スパロボ系はやった事ないです。ギレン関係やった事あるんで
出来るかなって思いました。
兎に角2週目やってからの方がいいですね。
2週目ならガイアとかいるからな。もう少しいい布陣が組める。
勇気だしてリセットをススメル
ガイアって強かったっけ
291 :
それも名無しだ:2005/10/29(土) 17:02:37 ID:cQGGPP3Z
新3馬鹿の機体は変形して属性変えられる以外はあんまり強くないと思う。
もう少し特徴あっても良かったなぁ・・・
つかさ、SEEDセンスを極めれば
MAPW以外で墜とされる事はないよね
>290
ちょっとパンチ力不足だけどバリアブルPS装甲、デュ−トリオン、
アンチビーム・シールドがあるからザクとかグフよりも
生存率は遥かに高いので安心感があるなぁ…
射程2で格闘可能、VPS装甲持ちというバスターの天敵ではあるがな
アビス、カオス、ガイアの中ではカオスが頭一つ飛び抜けた存在かな?
MA形態がめちゃ使いやすい
>>294 まぁ確かに…。
タイプは違うけどカラミティなんかに比べると見劣りするな。
でも彼は4cを1週目でチャレンジですよ。
俺も最初に4C行っちゃったけど、ミネルバとデスティニーしか残らなかったな。
俺も1週目で4Cプレイしたけど普通にクリアできたよ。
デスティニーは単独で右上に突っ込み、あとの連中はガンダム2機を中心に左下に逃げつつミネルバのつゆ払い。
デスティニーが途中やばくなったがミネルバ組と合流して何とか持ちこたえた。
もちろんガンダムタイプ以外は無改造だったよ。
セカンドシリーズのガンダムはインパルス以外も送電で補給できますか?
できるできる。
ありがとうございます。
ビクトリア基地奪回でハマりかけた俺が来ましたよ('A`)
アークエンジェル出すよりPS装甲持ち多く出せばよかった・・
でかい口たたくわりにはゴールドフレーム(未完成)弱いし・・
ステージ選択のセーブがはるか前だったんで
フリーダム一機でごり押しして勝った。
アニメさながらの活躍ですた。
EN切れても防御すればほとんどダメージ食らわないし。
いまだに送電使った事無いな
EG切れる→HPもヤバスで帰艦命令だ
切れる前にコンプするし
ついさっき送電使ったよ・・・
HP回復しないのね・・・
インパルス墜ちるトコだった・・・
初回4d行って到達ポイント1マス前敵あと動ける奴1匹のところでミネルバ撃沈したときは('A`)な気分になったな
2回目はミネルバ移動9にして5〜6ターンで終らせますた
毎度毎度論議になる能力値の振り分けですがコンプリートガイドによるとランダムではなく、キャラに設定された能力タイプによって決められているそうです。
能力タイプとは万能系、射撃系など。まぁGジェネと同じシステムですね。
なぜこのキャラの射撃が高いのか?それは射撃系だからです。
なぜ射撃系なのか?番台が決めたからです。
>>309 能力の振り分けってランダムじゃないの?
ロードすれば上がる能力変わるし
基本的に初期能力値であるLV1の時点で高いステータスほどその後も伸びやすい傾向にある…
と書いてある。
例えば前レスにあるカガリやオクレ。
カガリは弱そうだが射撃系A、オクレは射撃ぽいが万能系Aとある。
ロードで変わるのは万能系だからでは?もしくは振り分け確率がゆるいか。
確かに痔悪化は何度プレイしても射撃系だ。
イザーク ルナは格闘系ですか?格闘 反応が上がりやすいよな。
でも射撃もそこそこだから 格闘よりの万能系?
調整無しでLv上げたら射撃Aのやつは射撃高めになりやすいってだけだろうね。
リセット&ロード繰り返せばどう考えても好きなステにできるし。
>>312 正解。つってもコンプリートガイド的に正解。
俺も言おうと思ってた。
イザークの場合PAが格闘系だから格闘属性かと思わせといて万能系A。
ルナは逆にPAは射撃支援系、でも万能系A。
つまりこのキャラは格闘系だよな。って思うけど実は万能系だったりする。だから能力値はランダムだと思うんじゃないか。
しかも万能多い。
既出だけどキャラクタ−レベルリセットさせて欲しかったよ…
プレアのクリティカルアタックと連係プレーの
二択にで前者を選んだのが痛い…
シンのPA、最初の2択はEXP増加より
クリティカルアタック選んで良かったよな?
どっちにしろ使う局面まずない
>>312 情報有り難う。
きっと考えるのめんどくさいからみんな万能系なんだよ。
>>318 ちゃんと考えてたら、ルナマリアは射撃が得意にはならないよな
ルナは複遠もちでパラメータデフォルト1.2倍だからなあ。超射撃系。
シン運命よりルナ和田の方が圧倒的に強いんですよ。
>>320 そうか?
ルナの能力だと乱戦時たこ殴りにされて死ぬと思うんだが
シンは防御能力上昇4あるから耐えれそうだが
攻撃面だけの話ならスマソ
>>322 ストフリならバリア優秀だから、多少なら囲まれても平気ってことだろう。
普通にゲームやってる分には防御の低さより攻撃1,2倍のほうが大きい。
ストフリ乗せとけば防御も気にならないような気がする。
名無しパイロットなら支援でどんどん殲滅できるし。
防御系は使った事無いな
>>315 ルナやイライジャなら致命的だけど、プレアは射撃もりもり伸びるからダメージは少ない
BPは基本BA専用で非常時のみ思いやり、とでも思えばいいかと。
射撃系といえばオルガが凶悪。複遠に常時ダメージ×1.2ときて、戦闘ごとにBP+10…
…全員パラメータカンスト(PA性能勝負)だったら最強候補
オルガは強いな
4つのPAとも使えない面が無い
シンには何か固有PAが欲しかった…
せめて赤福あれば主人公としての威厳が保たれたのに…
4cがクリア出来ないってちょい上に書かれてるけどさ
それどころか4aがクリア出来ない俺はヘタレですか
高みの見物としゃれこめ
いや、デストローイとハイペリオンに勝てないっていうね・・・
しかし今、デステニーが全てを薙ぎ払ってくれそうなんで、クリア出来るかもしれません
4d全滅させて来た
感想
ツォーンmk2当りすぎ
10%なのに2/5くらいの確立で当るんだが
あとインパルスつかえNEEE
インパルスはミネルバの収容してた
336 :
それも名無しだ:2005/10/31(月) 00:04:10 ID:WMZ/jnRr
EXTRA1でフリーダムとデストローイ同時に倒すと2aになるんだね
EXTRA1って近くで見学してたらキラがこっち向かってきて
的になりたいのかとか言って攻撃してくるよね
バーストで
キラ「的になりたいのか!(俺の)」
シン「やめろーーっ!(俺を狙うのは)」
ワロス
広域ロックオンのせいで何度かゲームオーバーになったよ。
・・・シン運命でも。
ハイペリオンってやっぱBA当てたくなるよな。
またはストフリ(痔)&運命の遠距離。破壊はキラのまねしてアロンダイトとかエクスカリバーで
342 :
それも名無しだ:2005/10/31(月) 09:20:21 ID:93ccY6Mw
TP稼ぐためにディアッカ使ってたらいつの間にかLV99なってた
デストロイって命中精度がイマイチだから、遠距離から攻撃しても被害は少ない希ガス
タイトルバックが不定期に破壊に変わるな・・・
今は運命&ストフリがデフォなんだけど
手前に衝撃、奥に自由のときは1回だけ奥がセイバーに変わったし・・・
ほっといたらぼわ〜って変わるよ
デモ始まる前に
>>337 多分だけど先にどっちえらぶかで両方行けたような…
コンプリートガイド買ってきたからアイテムドロップ率とか成長タイプとか知りたいことあったら聞いてね
まとめサイトの穴でも埋めてくれ。
成長タイプはあまり意味なさそうだから俺はいいや。
SEED
7.ジンハイマニューバはミハイルのしかいない隣のゲイツはセンス無い
ASTRAY
3.バクゥ設計図(40%)
5.マップ右下と中央のザウート射撃センス(5%)右下ジンオーカー設計図(30%)中央ディン反応センス(5%)
6.ゴールドフレーム天格闘センス(70%)ゲイツ設計図(30%)
7. ジンハイマニューバ反応センス(50%)ゲイツ(ジンハイマニューバ上)射撃センス(30%)ゲイツ(ジンハイマニューバ下)格闘センス(30%)
9.105ダガー+ガンバレル(モーガン)反応センス(35%)モーガン上デュエルダガーFS格闘センス(25%)モーガン右デュエルダガーFS射撃センス(25%)ダガーLに設計図と書いてない、あとモーガンは設計図と反応センスを同時に落とすこともある
目が疲れたんでデスティニーは明日にでも
あと俺Wikiの編集とかの仕方わからないので誰かお願いします
スレ違いなんだけど、連ザスレってもうないの?
前あったのに。
そういえば気になったんだけど戦艦に敵が逃げ込んで
そのまま戦艦落としたときってその敵も倒したことになるの?
>>354 いやエクストラの3aなんかでイチイチ、ダガーが出てくるのを待つのが
めんどくさかったもんで戦艦倒せば中のも共倒れなら戦艦だけ撃破で
効率良いかなって思った。
>>353 普通に考えてそんなにおいしい話はないと思うけど・・。
戦艦を中のMSごと墜としたら、両方撃墜出来るけど、経験値は戦艦のぶんだけ
になるんじゃないの?
勝手にGジェネシリーズはそういうもんだと思ってた
なるべく逃がさないように潰すけどね。
MSの移動は一番最初に上げる。
【SDガンダム ガシャポンウォーズ GC 12/01発売 開発:任天堂 ムービー】
http://www.bandaigames.channel.or.jp/movie/gc_gasha_u6q809z5_pv01.asx 公式HP)
http://gashaponwars.com/index.html ムービーを見た感じだと、基本はジージェネで戦闘部分は連ザ!!かなり期待できるよ
SEEDの機体がほぼ揃っててメインらしいし、of C.Eもいいけどこっちもよろしくね
【機動戦士ガンダムSEED ガシャポンウォーズ参戦機体】
エールストライク,ソードストライク,ランチャーストライク,ストライクルージュ,フリーダムガンダム,
ジャスティス,イージス,ブリッツ,バスター,レッドフレームFU?,M1アストレイ,
バスターダガー,デュエル,メビウス0,スカイグラスパー,アークエンジェル,エターナル
ラゴゥ,バクゥ,ジン,ゲイツ,ディン,ゾノ,レイダー,カラミティ,フォビドゥン,プロヴィデンス
【機動戦士ガンダムSEED DESTINY ガシャポンウォーズ参戦機体】
《アカツキ》《ストライクフリーダム+ミーティア》,ムラサメ(トラ),ムラサメ
ソードインパルス,フォースインパルス,ブラストインパルス《ミーアライブザク》《ドムトルーパー》
《グフイグナイテッド》デスティニーガンダム,ザクウォーリア,ブレイズザクファントム,
スラッシュザクファントム,アビス,カオスガンダム,ガイアガンダム,ミネルバ
ゲームキューブなんかねーよ。
やべぇwwLv99にしてシンがどんどん強くなるwwエクストラのステージ1でTP稼ぎしてたら。反応99までいった。もうキラも余裕で倒せるようになってしまったorz何か複雑な気分だorz
え、Lv99になっても成長させられるの?
オール99とかできるってこと???
反応+1だったり射撃+1だったり敵が落とすじゃん
攻略本ってまだ他に他社から出るのかな。
いまんとこファミ痛のが良さげだけど、決定版が一冊欲しいので
まだ迷ってる。
いまキャラ全員にPA覚えさせるべく、ひたすら経験稼ぎ中・・・
365 :
それも名無しだ:2005/11/01(火) 20:27:02 ID:bc9Ln0Gw
コンプリートベスト買ってきた。今回は全部好きな曲だー。
やっぱり続編やらないかな〜。
形はどうあれせっかく積み上げてきたんだしもったいない。
俺はシンやレイがデスティニー、レジェンドで発進するときに使われていた
ちょっと悪者っぽいBGM(コーラス入りのヤツ)を聴きながらプレイしたいな。
あのBGM集はまだ発売されてないのかな? 知ってる人いる?
>>367 「悪魔の契約」なサントラ3に入ってる。好評発売中だ。
どうもありがとう。
レンタル屋にあるかな? 探しに行こうっと。
あれ?コーラスはあったかな。
コーラスなしバージョンかもしれない。
サントラ4も出るのかな? まぁいいや。
出たとしてもまた「未収録曲集めました!」的なサントラになりそうだな
曲数足りないからOPとEDのTVEdit一緒に付けて
そういや無印SEEDのサントラに
キラが初種割れした時の曲入ってなくて鬱になったっけ。
誰か公平な元での主要キャラの能力値を教えてくれ
それによって買うか買わないか決めようと思う
キラ、アス、シン、レイ、ルナ、遺作、痔、クルーゼ、虎、ガイ、ムウ、ハイネが知りたい。
まず買え。話はそれからだ。
376 :
それも名無しだ:2005/11/02(水) 17:19:43 ID:UjXnCgwm
>>374 いや、それ聞き過ぎ。
万能系は育て方によって能力値はいくらでも変化するから。
アスランなんかは指揮が上がらないようにロードして育てれば最強になってくるし…
ただ旧種のGに乗ってたキャラはかなり強いと思う。もちシンは言うまでもなく。虎はイマイチ。
>>376 成長の度合いじゃなく俺は初期の基本値が聞きたいんだけど・・・
でも虎さんあまり使えないのか。
好きな一人だけに(´・ω・`)だな。チョト萎えた。
やり込めばどんなキャラでもALL99に出来るっちゃ出来るけどね
クソ時間かかるけどな
>>377 虎はPA良いからそこそこいけるよ。
だた原作通りラゴゥ乗せたいんならきついかも。
色違うけど星ガイアに乗せると良いな。
ちょっと質問ノ
まとめサイトにEN、移動、地形適正の改造は敵に影響を与えない、ってあるけど
影響なし=敵は強くならない ってこと?
382 :
それも名無しだ:2005/11/02(水) 22:35:58 ID:jCKxeRHP
オーブ兵A「久しぶりだな レールラ」
ザフト兵B「てめー ロシュラじゃねーか!何年ぶりだ? 」
オーブ兵A「2年だ・・・ 今まで何処で何してた?酒場の親父がツケ払えって怒ってたぜ?」
ザフト兵B「あーくそ・・・あの親父、まだ生きてやがったのか・・・他の連中も元気にやってんのか?」
オーブ兵A「ああ。みんななんとかやってるぜ。戦で死んじまった奴も何人かいるがな・・・・」
ザフト兵B「そうか・・・なあロシュラ・・・あのころは楽しかったよな?二人で戦場で暴れて酒場で馬鹿騒ぎして・・・」
オーブ兵A「ああ そうだな。お前はいつもすぐ酔っ払っちゃ俺に絡んできたよな。『俺は最高議長になる!』ってのがお前の口癖だった。」
ザフト兵B「ああ。そいつが俺の夢だ。その夢のためなら俺はなんだってやる。なぁロシュラよ。
もう一度俺と組まねぇか?奴らから寝返って俺の下につけよ。」
オーブ兵A「悪いがお断りだ。お前に利用されてやるつもりはないんでな。」
ザフト兵B「ちっ・・・まったくつめてえ野朗だぜ。お前のそういうところは昔から変わってねえ。」
オーブ兵A「おまえもな。そのずうずうしい性格は昔のまんまだぜ。」
ザフト兵B「ははっ!そりゃちがいねぇ!さて・・・と。じゃ そろそろ始めるか?」
オーブ兵A「ああ・・・だな。」
ザフト兵B「俺はあのときより強くなった。悪いがお前じゃ相手にならねえ。俺を恨むなよロシュラ?」
オーブ兵A[ああ お前もな」
>>383,384 そうなのか。ありがとう。これで安心して移動9・ENMAXにできるよ。
続編まだ〜???
続編では支援効果とかもあればな
FEみたいに3マス以内に支援効果のある者同士を置くと
回避、クリティカル、命中が15%アップとか。
命中率90%が外れるたびに思うんだ・・・支援効果欲しいと
レイダーのぐるぐる☆ハンマーシールドとか
インパの分離回避とか機体の特殊アクションもほしい
390 :
それも名無しだ:2005/11/03(木) 08:49:05 ID:gyqAspP+
このゲームはあたりか??
連合VSZAFTかこれ買うか迷ってるんだが・・・
系統が違うからどっちが当たりとも言えんよなぁ
>>390 種好きなら結構オススメできると思う。
でも無限正義とかドムとかアカツキがなきゃヤダヤダならオススメできない。
EXTRAシナリオはアニメより面白いはずなので、一度は体験して欲しい。
>>390 392も行ってるけど、このゲームと連ザはジャンルからして全然違うよ。
G−ジェネとかスパロボのようなゲームがよければこっち。
対戦アクションが良ければ連ザだな。
過去ログで「格闘ゲームだと思って買った」って人も何人か居たよな
俺はシステムそのものは敵の改造値上昇も含めて結構好きなんだけど
シナリオ、MS網羅してないのは擁護しようが無いな
とりあえず、戦闘アニメはガチだよな
ブルーフレームセカンドLとかシグーディープアームズとか
バーストアタックがマジでカコイイ!!
戦闘アニメやカットインは個々の格差が激しいような…
単純に 新MS・新キャラ>旧MS・旧キャラ ならわかんなくもないが
カラミティとレイダーの差とか、MSVキャラ達に比べてスティングやアウルの動かな具合とか
デスティニーのMSが全部出てないのは発売時期を考えるとしょうがないけど
今から買おうって人にとってはアカツキとかインジャいないのはマイナスだろうね。
まぁ連ザもSEEDベースだからデスティニー後半のMSはいないし似たようなものかな。
ただ、量産機がそれなりに使えるのは連ザだよね
やっぱシミュレーションじゃどの機体も使えるように、って訳にはいかないし
シン、キラ、アスランあたりのEXPは400〜500にしてほしいよ。
ステージクリア精算の獲得EXPで指揮値をあげないようにリセット→ロードするのにどれだけの時間と労力を費やしたか…
指揮値ばっか上がってんじゃねーよ→凸
それよりも能力値うp取ってった方が効率いいんじゃない?
他のキャラも育つしTPも溜まる。
セイバーのカッコイイところが見れるのはジェネレーションCEだけ!
そう思っていた時期が俺にもありました。
>>402 ちょっと前はボンボン漫画、最近はジ・エッジ、これからは連ザ…
どんどん増えてくセイバーワールド
404 :
それも名無しだ:2005/11/03(木) 19:25:30 ID:EcTZIBox
>>401 それを言うか〜w
ほっといても主役級は格、射、反が80代いくからドロップ取った方が本当に楽だわな。
ただLV30で59、60、53、12のキラにすごく愛着がわいてる漏れ。
誰かに評価されるわけでも無いのになんでこんな事してんだ…
>>400 むしろハウメアがあるからあえて艦長に任命して最前線に送り込め
いがいと強い
407 :
それも名無しだ:2005/11/03(木) 22:34:38 ID:qp2uJ/Sm
EX4cでプラントが核で撃沈したときはゲームオーバーかと思った
連ザ買うか。
409 :
それも名無しだ:2005/11/04(金) 04:41:41 ID:IwCOKPn9
連ザはストフリとインジャはでるよ?
アカツキとデストロイはでないけどな
アスラン艦長 俺もやってる。多分 タリアより有能。
後はレイ艦長もおすすめ、ザフトの正義があるんでタンホイザーも1.2倍ダメージ
411 :
それも名無しだ:2005/11/04(金) 11:45:26 ID:4f63mPng
>>409 インジャとストフリは出ねぇっての(´Д`)
412 :
それも名無しだ:2005/11/04(金) 12:32:09 ID:4f63mPng
あー早くカナード艦長やりてえなぁ。
それか常夏艦長
アズラエルスルー
>>409 デタラメを言うな。当てずっぽうで答えるな。
>>409は
『でるよ?』と『でるの?』を間違えたと思われ。
多分ageてるし携帯だろ。
じゃあ「アカツキとデストロイはでないけどな」への繋がりがおかしくならないか?
むしろ『?』の使い方がおかしい…。
まぁスレ違いだし、若干釣られたしもう無視。
ジャスティスのBAはかっこいいな…
個人的には完全版希望なんだが
完全版に登場する隠者の地上でのBAはぶら下がり健康法です
とか言ってみよう
キラはよく蹴りを入れてるのに、フリーダム・ストフリ共に足サーベルないね。
運命は結局どこが凄かったのだろう・・・・。
なにをもって究極のモビルスーツだったのか。
全部のせラーメンは激マズだったってわけだ
格闘戦性能は明らかにインフィニット・ジャスティスが上。
中・長距離戦性能でもエネルギー無限のインフィニット・ジャスティスが上。
これじゃ勝てないわな。
デスティニーの怒りの翼って結局武器ではなかったの?
残像をやるときに必要だったの?
>>426 早く見せるため・地味めなシルエットを派手にするための救済処置
運命の武装はやたら大振りフルスイングなのばっかだからな
武装数は多いのに手を使わないと使用できないのしかないし
>427
確かに手を使わないと使用出来ない武器ばっかりってのは痛いなぁ
そりゃ他のガンダムにくらべれば不利だね
429 :
409:2005/11/04(金) 23:20:20 ID:qmeVtDa6
連ザでストフリ、インジャはでますよ
俺は関係者だからちょっと前から知ってたけど
来週のファミ通に載るんで情報楽しみにしてろ
運命のパルマフィオキーナ(掌ビーム)はクイックに出せるじゃないかよう!
>>426 隠者も無限ではないよ考え無しに使いまくれば
需要が供給を越せば運命の用になる
運命は連合のMA特化と言う事にしておこう
このゲームのシンと運命、デストロイはアニメのそれとは別物です。
SDのゲーム紹介でも運命は驚異的とか書いてあったな
虚しいだけだぜ、全く
435 :
それも名無しだ:2005/11/05(土) 01:51:54 ID:BTj8DBYR
>>429 出ないっての(´Д`)
もっと面白いこと書いてくれ
全方位戦闘可能なストフリ・伝説
近・中距離戦闘に特化した隠者
上記の3機に比べて、どっちつかずの中途半端な印象がある<運命
演出的には残像+アロン+パルマによる近接戦闘メインだったのかもしれないがイマイチ強さを感じられなかった。
>>423 キラのキックは不殺な側面もあるからサーベルつけちゃうとまずいだろ
>>429 そういうことは連ザのスレで言ってこい。きっと大歓迎されるから。
便ザより完全版出せよ。
ハイネグフ、イザークグフ、青グフ、さらにPAの説得、足止め、だましうちで敵軍全て行動不能。
そのあと煮たり焼いたりしてやりたい。
ハイネグフはいるじゃないか。
ハイネグフしかいないじゃないか…。あのスペックで敵陣に飛び込むのは楽しいけどw
このゲーム、ネット対戦できればいいのに。それが出来るほど本数売れてないのかな?それとも怨恨のたまり場になるからw?
三つ巴戦とかしてみたい。
昔、G-ジェネに対戦モードあったけどイマイチだったよ。
ユニットLvや資金に制限かけて戦えば少しは遊べたけど。
続編は種死完全版でもいいが「Zガンダム GENERATION of U.C」
も捨て難い。リアル頭身のアニメでZ劇場版の戦闘シーンを見てみたい。
UCと銘打ちつつもあくまで中心はZ、おまけとして(今作における無印種、
アストレイ、MSVのように)ファースト、ZZ、OVAから主役級・人気機を
ピックアップして出せばいい。全部網羅とかは初作ではさすがに求めない
からさ。
1stとかZは散々G-ジェネでやったからいいや。
リアル頭身になっただけならね(´・ω・)
ゲームで手に入る80機のMSは普段はどこに格納しておくんだ?
ついでに、ゲーム中での軍師みたいな指揮官は誰がやってるの?
プレイヤー=シン、キラ、ロウ、ジェス ってことになっているのか?
( _,, -''" ', __.__ ____
ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │
ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .|
( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │
 ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │
ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l |
〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
ぷれいやー は かみ なのです !
今日から始めました。
タッタッターン♪ タラッタラッタラーン♪ 「また戦争がしたいのか あんた達は」
タッタッターン♪ タラッタラッタラーン♪ 「この敵 かなり手強いな」
タッタッターン♪ タラッタラッタラーン♪ 「それじゃ ルナマリア・ホーク 行くわよ」
デデッデーデ♪ デデッデーデ♪ 「しかたねえー殺されるよりも殺す方がマシってね!」
デデデデンデンデデンデンデンデ♪ デデデデンデンデデンデンデ♪ 「ふんノロマがーその首もらったあー」
タッタッターン♪ タラッタラッタラーン♪(パァァ) ザフト兵inゲイツR(SEEDセンス発動)
タッタッターン♪ タラッタラッタラーン♪ 「支援します。いくわよ。」
シンのマーチと悪の3兵器と大地混沌深淵とキラ軍の戦闘テーマしか覚えて無いな
453 :
それも名無しだ:2005/11/05(土) 22:59:27 ID:3mqJ7obq
オーブ兵A「久しぶりだな レールラ」
ザフト兵B「てめー ロシュラじゃねーか!何年ぶりだ? 」
オーブ兵A「2年だ・・・ 今まで何処で何してた?酒場の親父がツケ払えって怒ってたぜ?」
ザフト兵B「あーくそ・・・あの親父、まだ生きてやがったのか・・・他の連中も元気にやってんのか?」
オーブ兵A「ああ。みんななんとかやってるぜ。戦で死んじまった奴も何人かいるがな・・・・」
ザフト兵B「そうか・・・なあロシュラ・・・あのころは楽しかったよな?二人で戦場で暴れて酒場で馬鹿騒ぎして・・・」
オーブ兵A「ああ そうだな。お前はいつもすぐ酔っ払っちゃ俺に絡んできたよな。『俺は最高議長になる!』ってのがお前の口癖だった。」
ザフト兵B「ああ。そいつが俺の夢だ。その夢のためなら俺はなんだってやる。なぁロシュラよ。
もう一度俺と組まねぇか?奴らから寝返って俺の下につけよ。」
オーブ兵A「悪いがお断りだ。お前に利用されてやるつもりはないんでな。」
ザフト兵B「ちっ・・・まったくつめてえ野朗だぜ。お前のそういうところは昔から変わってねえ。」
オーブ兵A「おまえもな。そのずうずうしい性格は昔のまんまだぜ。」
ザフト兵B「ははっ!そりゃちがいねぇ!さて・・・と。じゃ そろそろ始めるか?」
オーブ兵A「ああ・・・だな。」
ザフト兵B「俺はあのときより強くなった。悪いがお前じゃ相手にならねえ。俺を恨むなよロシュラ?」
オーブ兵A[ああ お前もな」
完全版は台詞どうにかしてほしい・・・
カットインも・・・
マップ兵器も複撃みたいな感じで戦闘画面でやって欲しいよな。
普通にGジェネ出て欲しい…
GジェネFに、種、運命、アストレイシナリオ追加。
さらにNEO見たいなゴチャマゼストーリー追加。違う作品とでも特有のセリフがあり、リアル頭身。
…こんなん無理か…はぁorz
アストレイ・MSV系の戦闘BGMが結構好きだったりする
特にジャンク屋とザフト(シホ・ミハイル)のテーマがお気に入り
スパロボみたいにBGM選択できればなぁ
種死ザフト組・・・
降下作戦いいじゃない。
アスランもあの曲の方が良かった。
エクステンデット、ブーステッドマンの曲が好き。
462 :
それも名無しだ:2005/11/06(日) 15:11:10 ID:sxqARxuT
スパロボJとこのゲームどっちが良作??
>>462 PS2が買えない子にはスパロボJが良作
ExtraのEDがどうにも救いようのないものばかりなのが辛い
まあまあなのはExtra4bの制限時間内にジブリールした場合の
和平への道ぐらいなものか…
どの道を選んでもシンはキチガイのままで議長も痛い目にあわないから溜飲が下がらん。
中盤までとはいえ、この時点でストーリーワケワカメだし
修正不可能だったんだろう
ゲームは仕方ない部分もあったにしろ、本編はアレだったしな・・・
ゲルズゲー最初に出てきた話とか意味不明だった。
あと灰猫とか・・・
4aが一番原作に近くはあるね
しかし作品としてキレイに終わるのは4bな希ガス
3bでシンが何か大事なことに気付いたような描写があるしね
4aの後にデスティニープランで完璧だな。
ザクウォーリアって装備が換装可能なのに
どうしてフライトユニット作らなかったんだろう?
グフイグナイテッドが空飛べる時点で作ればよかったのにね。
そのうち、MSVあたりで描かれるかな?
いちおうドラえもん21世紀にでてきそうなサブフライトシステムはでたけどな
>>471 種死のMSVはもう終了したよ。
飛べないのは戦時じゃないし多分プラントの防衛を考えて作られたからだと思う。
まあ同時期に開発したはずのインパルスとザクとグフの武装が共通で
無いというのがなあ。少なくともザク・グフは武装使い回し可能でいい希ガス。
グフはなぁ・・・遠距離がないのが痛い
近・テンペスト、中・スレイヤーウィップ、遠・ドラウプニル
名前はうろ覚えだけどこんな感じでよかった。
そういえばイージス、ブリッツ、デュエル使ったことないな。
1週目のオーブの獅子とかで編入されれば即戦力なのに。
スイマセン
イベントグラフィックのNo.60が埋まらないんですけど
>>477 i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,|
|r-==( 。);( 。)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで?
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
>>478 いや、大変恐縮なんすけど、どこで手に入るか教えて頂けますか
480 :
それも名無しだ:2005/11/07(月) 09:12:55 ID:OQQFeXGi
>>479 60はフリーダムvsセイバーかな?
『届かぬ思い』
アスランでキラに攻撃。
>>480 うおお!
dクスです!
やっと全部埋まったー!
変形しててもCGはちゃんと出たよ
このゲーム、アーサーが使えたら面白かったろうになぁ。
「えっ、ええーっ」なんてセリフが沢山ありそうだよね。
頼りないだろうけど・・・。
彼にどんなPAがあるのか
ザフトの正義、艦砲射撃、高機動オプション、正義の信念
あたりでどうか
入手TP上昇 Lv.1 入手TP上昇 Lv.2 入手TP上昇 Lv.3
で
アーサーってさ、図鑑に「冷静になると的確な判断を下す」って書いてあるけど
本編には、そんな描写微塵も無かったよな
印象に残ったのは最後のもうダメポ宣言w
強制出撃艦長なのに自爆でどうか
戦艦は自爆できないからなぁw
>図鑑
なんだかワロスw
エクストラ3の女神となんたらっていうステージをフル改造運命のみで挑んだら10ターンクリアーできたが、難しいな。
チャンスステップうまく発動すりゃ9ターン以下でもクリアーできるかも。
あと運命じゃなくてストフリでもいけるはず。
それ以外は正直厳しい…
陽電子リフがないとさすがに当たりまくって死ねる。
最近出てた攻略本って、「危険回避」の時の援護に入るユニットとかの詳細条件って載ってた?
はじめてレイダーのうでのアレがシールドだったと気づいた
ジブリールが使えるならアズラエルも使えるようにして欲しかったな。
Nジャマーキャンセラー搭載機に乗せると気が狂ったように喜んだりしたら面白い。
それいいなwwww
イヤッタァァァァアアア!はPAか被撃破時かで迷うところだな。
498 :
それも名無しだ:2005/11/09(水) 01:07:40 ID:rg+NG8LL
イベントグラフィックの9,79,83,84と
キャラのリード・ウェラーがありません。
2周以上やってるのですが手に入りません。レベルばかり上がって。。。
誰か助けてください。
499 :
それも名無しだ:2005/11/09(水) 20:22:25 ID:I3jBVt41
連ザのセイバーよりジェネレーションCEのセイバーの方がカッコイイな!
501 :
それも名無しだ:2005/11/10(木) 02:23:30 ID:nlaFa28R
連ザにセイバー出てるの?
>>498 イベントグラフィックの9は砂漠の背景のみ、
79はギガフロートでのゴールドフレームとレッドフレーム、
83はイライジャジン改と無印ブルーフレーム、
84は首無しドレッドノート、
リード・ウェラーはサーペントテールのメンバーだな
つかASTRAYシナリオのシナリオデモ飛ばしてるだろコノヤロー!
許せん!原作全部買え!
498です。レスサンクスです。
シナリオのデモ飛ばしちゃダメだったの?やりなおしてみます。。。
誰か…今VipqualityUploaderにあげられてる
OTL0717.mp3 [DLKey] 6.7MB 05/11/07(Mon),22:50:34 audio/mpeg Reason 玉置成実 .mp3
のパスを教えてくれ。
お願いします
vip vipper vippiv sage seed destiny tane tanesi
最低でもこのくらい試してから言ってるんだろうな?
やったんですけど…無理でした
んじゃ諦めような(^w^)
このスレで訊く事自体おかしいよね?(^w^)
508 :
それも名無しだ:2005/11/10(木) 18:33:34 ID:Vs//tkUF
MSVの二つ名って萎えるよな
煌めく叫星Jとか黄昏の魔弾とか
赤い彗星や白い悪魔は嫌いですか
>508
黄昏の魔弾は中の人にも責任ありだし
なんかいっつもいっつも二つ名萎え〜って言ってるやつがいるのは気のせいか。
名前なんか問題じゃねー
512 :
それも名無しだ:2005/11/10(木) 19:47:55 ID:wZBaOfAF
黄昏の魔弾ってダサカッコイイと思うんだが
そーいやカナードには二つ名っぽいのがないな。
プレアには「運命の子」みたいなのがあるのに。二つ名じゃないけどさ。
スーパーコーディネイーター
プロトタイプスーパーコーディネーター
・・・・・失敗作なんてのはカワイソウだからやめてあげて(´・ω・)
MSリストが1機足りなくて困ってます。
たぶんゲイツだと思うのですが、seed7を何度リセットしても手に入りません。
ゲイツって入手可能なのでしょうか?
ちなみにゲイツRはあります。
ゲイツは入手可能だよ。気長にレベルあげのつもりでやるといいさ。
ゲイツはASTRAY6、『宿命の対決』でやればいいじゃん。
SEED7のゲイツはエネルギーパック落とすやつもいるからさ。
グーンがグーンと突っ込む
ディンのウェディングドレス
ダガーでクリアは無理ダガーや
522 :
それも名無しだ:2005/11/11(金) 02:08:25 ID:koB58jIs
ゾノの花園
ジンの陣取り合戦
バクゥが自爆ぅ!?
524 :
それも名無しだ:2005/11/11(金) 10:07:36 ID:caCmhvZR
カラミティをからめて〜
ジャン専用じゃん!
なに、この流れ(・ω・)
ガズウートがずぅっと待ってる
ユークリッドがゆぅっくりと動く
EXTRAはナレーションもイベントもボイスが無いから「手抜きだなぁ・・・」とか思ってたが、
1-2a-3a-4aとクリアしていったら意味が分かった。
これフルボイスだったら凄まじいことになってたわ。何この全滅END・・・
基本4aHA原作最終話と似たシチュエーションだよね
イザークとディアッカが敵対するあたりはコッチのほうが好きだ
キラとか嫌いだったのに撃墜するとき種の頃は比較的まともだったんだけどなぁ.....
とか考えてなんか鬱になった
天才の思考は常人には理解できない、というのは世の常だからなあ。
ディアッカは落とすのがかわいそうだったなぁ。
今まで遠距離からちまちま落としてもらってた恩もあったし…
まぁ落とすんだけど。
4aのジュール隊が、ディアッカさえ墜としきれなくて困った
気づいたらディアッカ消えてて困った...俺何もしてないよ...
2人のディアッカに2人のアスランだった
>>534 俺もそうだった
攻略本見て、「やっべ、アスランとディアッカ抜けられたらシンとルナしか戦力がいない・・・」とか思ってたら
普通に同キャラ対決してやんの。
536 :
それも名無しだ:2005/11/12(土) 16:41:38 ID:nFkW8Ca4
4aは放置に限る。
全機ミネルバに収容して右上端で10〜15ターンくらい待てば大抵はストフリしか残らない。
後は集団リンチするだけ。
PA取り直すために最初からもう一回やり始めた俺・・・。
最初からやっても結構オモシロス
ある程度はステータス上昇にこだわった方がいいのかねぇ…
全くリセットとか考えずに育て、EXTRAクリア後のレベル統合でレベル80になったアスランの射撃と、
EXP3倍のPA使いながら、出来る限り射撃上げるように気をつけながら育てたレベル50のシホの射撃が
同じになったの見てどうしようかと思った。
精算時のボタン連打でシンと白鯨姉ちゃんのPA選択失敗・・・
イベントグラフィックのNO.64って
どこで手に入るんでしょうか?
まとめサイトに載ってなかったもので…
どなたか教えて下さい!
ジェネシスが月に直撃してる絵だよな…
EXTRAのエンディングのうちのどれか(4a?)だったと思う。
543 :
541:2005/11/13(日) 19:36:34 ID:78CGL9dD
>>542 dです。
ご飯食べたらトライして来ます。
なあ、まとめwikiにイベントCGの取り方追加したらどうだろうか
まあ、たまにくる程度だし、住民の方々が
親切に答えてくれるんでイランっちゃイランけど
まかせた
546 :
それも名無しだ:2005/11/15(火) 22:44:34 ID:uoZeyKA8
魔渦脊蛇
みんな! やってる?
548 :
それも名無しだ:2005/11/16(水) 17:53:28 ID:OnlDVMBF
反応がないなぁ・・・。
俺、PA取り直すために最初からやり直してる。
かったるいから進んでないけど・・・。
>>548 正直もうやってない
習慣的にココは覗くけど
550 :
それも名無しだ:2005/11/16(水) 18:15:43 ID:eKFCBkRJ
シナリオ達成率が100%にならない!!
明日の朝、店に並んで連合vsザフトの攻略本とこのゲームを買おうと思います。
何かアドバイスなどありますか?
あ・・ああ・・・
>>551 三面で挫けるな、あれはセーブリセットを繰り返せあれがヤマだ
VSシリーズはエウティタ以来だ。
面白かったが。ブライトが偉そうで駄目だった。
そろそろアカツキが使いてぇなぁ〜(・д・ )
同じくPA取り直しの為に最初からやってるけど、CE71のメビウス部隊がウザー
557 :
551:2005/11/17(木) 12:43:29 ID:ut6ZIAKJ
予告どおり、今日朝から店にならんで敢えてこのゲーム買いましたよ
ここは静かになったね。みんな連合 VS Z.A.F.T.をやってるのかな?
みんなやってる前から静かだったよ
オレも今から家に届いてた連座やるけど
グラはやっぱセルのが丁寧に見えてイイと思うな
私はGENERATION of C.E.でいいや。
アクションゲームはもういい。
でも本当はGENERATION of C.Eの続編か完全版が欲しい・・・。
561 :
それも名無しだ:2005/11/17(木) 22:53:07 ID:TogFkaSJ
これの攻略サイト教えてクリスマス
連ザ→ハズレ
GENERATION of C.E.→あたり
連ザは友達が買ったから、俺コレ買おかと思うんだ
で・・・質問なんだけど、これだとシンがラストまで主役ってマジ?
あとゲーム性はどうなん?(旧Gジェネ、野望はプレイ済み)
>>563 ・マジ、バリバリに主役
・旧Gジェネともちょっと違う。
GジェネNEO、SEEDプレイ済みならユニット設計などが無いという違い以外はさほど変化なし
ゲームバランスはこの手のゲームにしてはそんなに悪くない
ただ、敵が自軍の強化に併せて強化して来る点が不評
(ユニット改造、キャラのレベルアップが救済手段になり難い)
後は何があるかね…
デステニーの後半がオリジナル展開(分岐有り)くらい?
565 :
563:2005/11/18(金) 15:14:06 ID:TdR7cBd6
>>564 ナルホド…dです
…買ってみるかなぁ。
>>564 ・実は戦闘デモがリアルサイズ(カッコイイよ!)
・難易度は高め
・ボリュームはあまりない
・新システムSEEDセンス
こんなモンかな
CGかっこいいよ。
でもレイとかルナのBAカットインはまじ微妙。それじゃルナ…re
俺はゲーム中のキャラ絵に違和感がある
本編ではあまり見ない感じ
描いてんの誰なんだか
あとOPムービーでインパと自由が鍔迫り合いやってて激萎え
一応正規ヒロインなのにEXで台詞もなかったよねルナ。
ちょっとショック。
本編で使われるような絵はこれから各所でいくらでも見るだろうし
変わった絵があってもいいんじゃないかな?
スパロボとか毎回SEEDキャラの絵が変わって面白いよ。
BAのキャラのアニメ絵にまとまりがないのが嫌。
新規で書くくらいして欲しい。
シホとかプレアなど良い味出してるキャラもいるんだけどなぁ
全体的にカットインは微妙だね
というかカットイン、過去のゲームの使いまわしが多すぎ
つかGジェネシリーズのカットインなんて、あんなモンだし。
基本的にあまりクオリティが高いとは言えない出来
アニメ本編でやってたアスランの左目アップ→種割れとか使ってほしいな。
まぁアスランだけBAアニメちょっとこだわってるようだけど…
つーか、土曜日だけ住人戻ってくるよこのスレw
シンの怒れる瞳、ここから始まったんだな
>575
アスランのカットインだけ妙に気合い入っているんだよね
多分制作時期のキラの立場が今一つだったのが影響してると思った
>>576 マユと一緒に出てきたときはしんみりした・・・
自由、正義と連合3Gが交戦してる下で逃げ回ってたんだよな
未だになぜあんな激戦区を一家で逃げまわっていたのかが謎だ
昔のシンとか色んな(時に意外な)メンツが喋るあのステージ導入好きだ。ハルバートン提督のとかマジ良かった
もうミサトさんの語りはお腹イッパーイ
>>580 C.E.71なのにシンが喋るのはよかったね
繋がりを意識してて
>>582 ハルバートン提督はAAの大気圏突入じゃないっけ
シンはオーブでの戦い
ってか各々の因縁の深いステージで想像できるっしょ
しかし常夏強いな。
オルガ筆頭にブルコスとマインドコントロールの組み合わせが強すぎる。
機体もなかなか高性能だし。
586 :
それも名無しだ:2005/11/20(日) 15:42:04 ID:1WGyNYPT
質問です
いまさらなのですが、常夏ってなんですか?
オーブ3人娘か旧連合3莫迦
どっちかは文脈で判断汁
イベントでハイネが死ぬステージの次に、ハイネが参入するのって笑えるなぁ。
無理にこんな強制イベント入れないほうがよかったんじゃね?
リミッターオフと格闘能力上昇ってどっちが得かな?
どっちもどっちだが…CSが発生するリミッタ−オフかな
>>591 由来はスクライドでしょ?
同じく平井久司がキャラデザを務めたアニメ
ソレに出てくる常夏三姉妹
PAのseedを持つ者やバーサーカーとかは
0.00にする自信がなければ取らないほうがいいのかな?
なかなかそろえられん。
俺的に種割れカットインを見るためにあのPA持ってるようなもんだけど。
SEEDセンスLV5なら適当押し。
1〜4なら0.00狙うけど大体は0.06〜0.03で止めてしまう小心者ですから。
SEEDセンスは意外に空気読んでるというか、面白い時に面白いレベルを出すからな。
ディアッカ、ストフリで総合200%でたけどダメージ3万越えで
カラミティを瞬殺だった・・・グゥレイト!!!
>>595 明らかに調節してる時とかない?
あと100前後で撃破って時に攻撃力UP系とか、防御系が出てダメージゼロとか
あと危険回避って撃破確定ダメージ時に必ず発生する物?
>>597 実は3周して、1回も見た事が無い…
だから危険回避なるものが何なのか全く知らない
撃破された事が無い訳でも無い
え、危険回避って戦闘デモ飛ばさなければ絶対でるものだと思ってたけど。
少なくとも自分はそうだったぞ。
死にそうな時はSEEDセンス発動期待して絶対にデモ観るからなぁ
発売日からずっと疑問に思ってた
危険回避って何だろう…?って
俺だけなのか…? orz
支援に入るキャラによって、支援を受ける側の命中率も変わるようだが、これってどういう仕組みになってるんだ?
危険回避、
近くの仲間が庇ってくれたときは激しく燃えるよね。
ルナマリアなんか一回の戦闘で7回くらいそれで耐えてた。
出ないことなんて無かった気がするけどなぁ。
失敗することは結構あったけど。
緊急回避って仲間が庇ってくれたときってちょっと遅くなるよな?
アレってファミ通の攻略本にも載ってなかったんだけど、どういう仕組みになってんだろ?
まとめ見てもわからんから質問します。
CE71のユニットとか73とかで使えないんですか?
>>604 EXを1度クリアすれば両方のデータが統合される
そしてアスランディアッカイザークの指揮が上がりまくりウワァァァァァ
607 :
それも名無しだ:2005/11/24(木) 13:54:01 ID:8eowl9ZT
age
>>603 単なる処理落ちだと思ってた。
基本的に2〜3マス以内(離れてても発生した)の味方キャラが庇ってくれるみたい。
複数いる時は近い方から、同じ距離にいる時は……なんだろうな?
ハイペリオン(カナード)とジャスティスミーティア(アスラン)だったら後者が優先された。
ちなみにレベル・改造度ともにはアスランの方が低い。
SEED5でギナ様をエドが庇ってくれた時には、不覚ながらハァハァしたぜ。
609 :
それも名無しだ:2005/11/24(木) 17:59:30 ID:FE94GfyE
age
とどめをさしに出たカガリが先読みされてやられた時、
シンが「なにやってんだ!」って庇った時と
シホとイザークがお互い瀕死の時に庇いあっていたのはちょい萌えて燃えた。
>>610 かばってくれた奴もHP1で、オイ無理するなwってケースよくある
Extra4d「女神の最後」でミネルバを目的地に到達させてクリアしたら、
エンディングも何も起こらずExtraのメニューに戻されてポカーン
他の条件書いておく
・シン/運命、ルナ/ブラスト、アスラン/セイバー、ディアッカ/ガナーザクヲ
・タリア/ミネルバは毎ターン高機動オプションをフル使用
・レイ/運命をルナ/ブラストのバーストで撃破
・他のExtra4aから4cまではすべてクリア
・エンディングはまだ全てを見れていない
wikiの
>強制出撃のMSを変更した場合、マップクリア後のシナリオが飛ばされる
↑に当たったというわけか
シンをインパルスに乗せてもう一度頑張ってみる
今度はこれの完全版+CE以外も追加で出たときリアル等身になるとしたらCE系だけかな?
CEまでSDだと隠者の足サーベルができないからぜひ最低でもCEだけはリアル頭身希望
いつまでたっても別の攻略本が出ないから
ファミ痛の買っちまった・・・しゃーねーかなぁ
風花・アジャー(6歳のMSパイロット)が出てこないのは納得いかんな。
>>613 シン/運命がダメなんだよ。
強制出撃のキャラは乗り換えすると一部のイベントが起こらない。
まあシンインパでレイデステと向き合う気にはなれないな
>>617 ああ、ごめん
あのあとすぐシン/ブラストでクリアしたら問題なく終わった
一応レイの運命も潰したよ
データ統合した後MSの枠って80機なんだが。
残ってる枠が4つで、取ってないMSが、5機有るんだが、どうなるんだ?
SEED DESTINY ASTRAYの3巻買ったら激しくこのゲーム再プレイしたくなったよ。
またハンバーガーとバナナ食いながらソードカラミティで暴れたい。
しかしイライジャジン+ミーティアは激しくワラタ。中身しょぼ過ぎ。
>>620 ・うち1機は実は換装。
・手に入らないMSをカウントしている。
のどちらかだと思う。
手に入るMSと枠数はぴったり一致する。
レイって地上で何に乗せてる?
宇宙ではさいたまなんだけど。
624 :
620:2005/11/27(日) 11:43:21 ID:UUqIgzVZ
>>622 手に入れてないのは、バスターダガー、プロヴィ、レイダー、ザムザザー、ゲルズゲー
なんだがどうしたらいいかな?
>>624 それらは全部問題なく手に入る。
たぶん、何かやらかしたんだろ。
おとなしくどれか1機諦めるか、PARとか切って最初からやり直すかどっちかしかないな。
626 :
620:2005/11/27(日) 12:20:24 ID:UUqIgzVZ
>>624 ザクウォーリアーが2機在ったり、天の未完成と完成が同時に在るのはいいんだよな。
何個か前のスレにもMSコンプ不可能になったっていう人いたな。
>>626 いやもうね、そこまで来ちゃったら何が良いとか悪いとか言ってみても、もう直せないから。
さっきも言ったけど、どれか1機諦めるか、最初からやり直すかどっちかしかないよ。
運命にシン乗せて劾とイライジャを複激で同時に倒すとなんかスッキリ
630 :
620:2005/11/27(日) 14:20:14 ID:UUqIgzVZ
どうみても最初からですね・・・
ありがとうございました。
自己満でカナードのパラメーターオール99にした(`・ω・´)
いい暇つぶしになるからあきないw
632 :
それも名無しだ:2005/11/28(月) 13:55:02 ID:qdE7RoUD
アスランって指揮あがりやすくないですか?
各パラメータ均等にあがってんですけど…
キラとかは指揮そんなに高くない。
リセットとか使ってないけど違いすぎるので
最近このスレに来た者だけど、どうやら上がりやすいみたいよ
>>400みたく
いっそ指揮あげて戦艦に乗せろw
回復使えるし
てっきり種死の格闘アクションの後期機体を追加したバージョンと思ってたからスルーしてた
店でS・RPGのジャンルに置いてあって、帰ってから公式、ここ、まとめ見て
中古で安かったから買ってきたけど一番好きなバスターが微妙だ…
GジェネSEEDのリアル頭身版期待してたら連結射撃がMAP兵器のみって
連ザのバスターに脳内変換しながらやってるよ…orz
あと前の持ち主なんだろうけどヤニ臭い
バスターはそのとおりだが、複数攻撃のできる痔は強い
複射持ちのディアッカ<複射×ダメージ1.2のルナ<複射×ダメージ1.2&戦闘毎にBP+10のオルガ
638 :
それも名無しだ:2005/11/28(月) 22:02:51 ID:ZPhZSFK9
複数攻撃どころか一網打尽だからグッレィト〜だよ彼は。
しかしバスターはCE73では使う気になれないなぁ…
まぁ適材適所ってやつか…
>>637 撃墜すれば100%CS発生というのを考えれば
オルガと同じくらいの強さじゃないのか?
ルナ<ディアッカ≦オルガ 実力ではこうだとしても
ディアッカ<ルナ≦オルガ 俺の趣味補正が加わるとやっぱりこうなる。
外伝系で(設定上)最強クラスの劾やカイトに複射がなかったり
ムウやレイが複射(中)しかないのに泣いたりしてるのを尻目に
ディアッカとジェーンが一網打尽持ち…なにこの微妙すぎる人選。
笑えばいいと思うよ
シンやキラみたいな種割れできるやつと比べたら劾もカイトも雑魚ってことさ。
>638
俺はバスターもデュエルASも普通に使ってるが。
やっぱりイメージって大切にしたくない?
>>643 イメージは守りたいけど、せめて1週目で使いたかったよ。
カラミティ出せばバスターって…
カワイソス。・゚・(ノД`)・゚・
電撃とハミ通の攻略本が出てるんだね
やっぱりハミ通は誤植多い?
多いなら電撃の方を買おうと思うんだが
このスレ的にはどっちがおすすめかな?
俺はハミ痛のコンプリートガイド持ってるよ。
誤植多いな。数値も入れ代わってたりする。
Gジェネの開発のような難解なシステムが無いので攻略本が必要不可欠というわけじゃないし、どちらでも大差ないと思う。
ハミ痛のはステージ攻略はほんと最小限。
シュミレーションだからこんなもんでいいとは思うが参考にさせてもらったことはあんまり無い。
まとめサイト開くのめんどうな時だけPAや成長タイプを見るようにしてる。
よって消去法で電撃
648 :
それも名無しだ:2005/11/30(水) 00:15:58 ID:3VEsbJtC
ファミ通の天(未完成)の解説に「天を入手後は消滅」と書いてあるんだが
そんでさっき天を入手したんだが、未完成が無くならないのは、バグなのか?
俺は全機そろってるけど、あるよ。(未完成)。
これも誤植だ…
キャラやMSの解説読むとおもしろいよ。ハミ痛のは。まぁ値段とかボリュームとかで決めてもよいと思う。
ゲームも攻略誌も(未完成)だなw
スーパーコーディネイーター=カナードのリスト
とか。
>>649 追加。
天と天(未完成)、2機あるけど出撃させると片方が消滅するわ。
651 :
648:2005/11/30(水) 01:20:18 ID:3VEsbJtC
なんとなく暇ができたので発売日に買ったコイツをプレイしてみる。
やっべ戦闘シーンよすぎ。
もしや主役MSのデスティニーってここでしか見れない?
ボンボンでも見れるだろ
>>653 うぬ、ボンボンですか。ノーマークですた。
連載はもう終わったんでしょうか。
次号最終回
656 :
それも名無しだ:2005/12/01(木) 02:16:10 ID:ALbNe+N8
MS枠残り一つだ……
白ゲイツ、黒ダガー、ディン、白ディン、ザウート、ガズウート、メビウス、シグー、ジン黒マニューバ
……こん中で使用可能になるのどいつ?まさか、アジャイルとか、そっち系じゃないよね?(笑)
シグー。俺も最後埋まらなかったのシグーだった。
>>657サンクス。
黒マニョン・ジンかと目星付けて何回もユニウスセブン落下させてたんだけど……シグーってことは最初の方のステージのやつか。
CE71の6でシグー殺ったら設計図落としたと思う。
なかなか落とさなくて何度もやったが(;´Д`)
ステージ2のクルーゼ/シグーの名前の横に、三角枠のエクスクラメーションマークが付いてたんだけど、あれって何?
設計データ対象って事?
>>659取れた!取れた!
4機とも全部スペシャルアタックでやっつけたら取れたよ。
ラッキーボーイめ!
>>621 遅レスだが、
>イライジャジン+ミーティア
あれはジンじゃなくてザクな。
664 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 03:18:45 ID:e7uAv0T1
完全版って出ないのかな?完全版には最低でもオリキャラを出してほしいんだが。
連ザかGENEか、どっちかは完全版出そうだけどねぇ。
連ザは間違いなくDX出るだろうな。こっちは放置っぽい(;´゚д゚`)
来年出ても良いような気がするんだが・・・
やっぱ連ザの方が売れてるからなのだろうか?(´Д`)ショボーン
668 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 10:02:12 ID:U3QdIvLk
漏れのデータだとキラはたぶん最強なんだろうが、アスランやシンよりシホのほうが強いんだけど!?
パラメータ的に。
キラ・シホ・イザーク・エド・オルガ・ジェーン・ニコルの順あたりなんだけど、ランダムっつってもおかしすぎない?
みなさんはどう?
670 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 11:55:29 ID:z4lN6Ut9
>>668 指揮値に振り分けされなければ格闘、射撃、反応がのびるのでキャラによってはイメージだいなしの強さになるよ。
ALL複撃の主役なんて指揮あげないように育てれば限りなく99に近い数値になる。
あとは使えるPA持ってるかどうか。
あと成長度やパラの振り分けはランダムじゃない。
671 :
668です:2005/12/02(金) 12:54:36 ID:U3QdIvLk
dです。
レベルは99なのですが、確に指揮値は高いやつはしょっぱいパラメータですね
PA全然使っておりませんが、どういうものが使えますか?
TPアップとかは使うけど戦闘能力上昇系は使わないので
支援?援護?どっちだったっけ…それは使えるw
支援する側の命中率が99%になるので重宝するよ。
後は威力が×1.2になるやつとか…でも近、遠複撃は優先してとるべき。
キャラ、メカ、コンプリートした!
……なんかもう腹いっぱい。レベル上げやる気しねー。
レイの複撃(中)は使えないおー
>>668 知らず知らずの内にセンス拾ってんじゃない?
落とすまでリセット→ロードとはいかずとも、俺はなるべく止めは贔屓キャラに譲ってる
2回連続で劾の指揮が3ずつ上がったときはどうしようかと思った。
ついでに指揮値のセンスまで拾ってきた。何これ。
677 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 23:47:30 ID:e7uAv0T1
G-GENEは毎作やっていて、しかも最近安くなってきたので買おうかどうか迷ってるんですけど、買ったほうが良いですかね?
(´・ω・`)知らんがな
買えばいいじゃん
それageてまで質問することなわけ?
sage忘れスマソ。 みんなの意見を聞きたくて。
今日4300円で買った
>>670 >あと成長度やパラの振り分けはランダムじゃない。
キャラによって伸びやすい部分があるのは分かるけど
リセットで変動しまくる以上はランダムって言っていいんじゃないの?
>>681 クスd。今からでも遅くないんだな。 ちなみに面白い?
>>682 ディアッカで指揮値を上げる、とか、タリアで格闘を上げるっていうのは難しいよ。
リセットすりゃいつかは薄い確率ひくだろう。
>>684 それをランダムって言うんだと思うけど。
ランダムじゃないなら最終的には同じステになるか、
リセットしてもそのキャラの苦手な部分は上がらないはずだしさ。
ランダムってことは得手苦手をふまえずに適当に振り分けってることだよ。
苦手な部分があがらないならランダムじゃねーじゃんw
う〜ん。GジェネSEEDの攻略本見れたら見てくれ。仕組みが載ってるから…それと同じシステム。
あぁ。なんとなく言いたい事わかった。
普通に育てても苦手な部分が上がったり、その逆もしかり…ってことがあるからランダムってことね。
ランダムって言葉のニュアンスの違いだな、食い違ってるのはw
685だけど
>ランダムなら最終的には同じステになるか、
リセットしてもそのキャラの苦手な部分は上がらないはずだしさ。
の間違いね。
それと何が楽しくてw連呼してるのか分からんけど
こういう時に使うもんじゃないと思うぞ。
こまめにセーブするが吉ってことなんだろうけど、
うっかり部隊編成中のところでセーブして、どうにもクリアするしかなくなった時は焦った。
説明書に注意があったけど、だったら最初からそんなとこでセーブできるようにしないで欲しかったな。
すいません、DESTINY7がクリアできないのですがどうしたら良いですか?
いつも最後に残るゲルズゲーがライン内に入ってくれなくて・・・
誰か教えてください!
ちょっとかったるいわコレ
戦闘途中スキップ出来るようになれば比較的スムーズにならね?
下下上上右左右左R3L3
それでもかったるいかもしれんが
SEEDセンスを期待してムービー見にしたのに発動しなかった時はかったるいかも
で、コマンド入れるよりは流し見
コマンドは一回入れればあとは電源切るまでずっとスタートボタンで飛ばせるぞ
>>690 ゲルズゲーはある程度まで進んで残りターン半分くらいで勝手にゲルズゲーが進んでくるからね
ターンが半分くらいになったら全機体を後退させるといいですよ
前に出たままだとゲルズゲーと立ち往生になって戦い続けますからねぇ・・
697 :
690:2005/12/03(土) 22:13:47 ID:9D++bvna
>>696 分かりました、早速試してみます。
助言ありがとうございました!
71と73キャラが統合されるときに、PAとか能力値はどうなるの?
特にPAは別々のものを選んでたらどちらが優先されるのやら。
>698
>特にPAは別々のものを選んでたらどちらが優先されるのやら。
>1のまとめサイト→P.A.の取得キャラのページの注意書き
おまいら説明書読め。
攻略本買え。
話はそこからだ。
買うの面倒臭いからうpしてくれ
うp面倒臭いから売ってきた。
逆転の発想だな。
おまえらのお気に入りのステージってどこよ?
オーブ
ステージだけならギガフロートかな
シナリオだったら3c
707 :
sage:2005/12/07(水) 19:59:23 ID:5H1/wW6J
敵の改造値ゼロのコード使用してるのにしてるのに何故かHPだけ高い…何故?
SEED1の、メビウスがいっぱい出てくるあのステージ。
物量戦て感じで何か燃える。
敵も味方もどんどん落ちろーな感じで好き
でも圧倒的に味方の方が墜ちるよね
しかし負けはしない
まさに物量戦
俺一機も落とさせなかった・・・戦艦に入れて
物量戦やってみようかな
そこでミーティアですよ
フルバーストですよ。
レイダーの戦闘アニメ適当過ぎ
カラミティばっか贔屓しやがって…。・゚・(ノД`)・゚・。
発売当日に買ったが会社の寮でパクられた
テイルズオブレジェンディアも
過疎(´・ω・`)
もう話す内容思い浮かばないしな。
MSのランク付けは荒れるからみんな好きじゃないみたいだし(´・ω・`)
過疎になったのはボリュームがないってのもあるんだろう
ちょっと勿体ない気もするなあ
ジェネCEのマイナーチェンジ版は出ないだろうし
今までのGジェネがリアル等身でリメイクされたら凄いだろうなー
今までのGジェネはSDならではの良さがあったから、
それをリアル等身にして欲しいとは特に思わないな。
まあ、ぶっちゃけ出来ないんですけどね。
この間中古で買ったらアマゾンの新品のほうが安かった…
これは武器の数が少なくてSEEDセンスがなけりゃ□ばかりだな
721 :
それも名無しだ:2005/12/12(月) 09:27:03 ID:NtKfaHJ2
無駄にage
やっぱり完全版は出ないのかな…
なんであんな中途半端な時期に出したんだろ?
完全版なんか出なくていい
あの糞原作を最後まで追体験したいとは思わん
>723
722じゃないが話云々じゃなくて後半登場したMSが使いたいんだよ。
運命も伝説もちゃんと出たじゃないか。
この上何を使いたいんだよ。
アカツキ?それともま、まさかストフリ?
でも隠者なんか武装大杉でリミットブロックにしても半分くらいしか武装使えなさそう…
伝説もドラグーン(甲羅に付いたままの空中一斉射と宇宙用ファンネルモード)・スパイク・ジャベリン・サーベル・ライフル・ピクウスと多彩だし…
>運命も伝説もちゃんと出たじゃないか。
伝説どこで出てるの
>それともま、まさかストフリ?
そしてストフリは出てるわけだが。
731 :
それも名無しだ:2005/12/13(火) 02:28:49 ID:i3jVws4w
つかぬことをお聞きしますが、三艦同盟のフリーダムとかジャスティスの戦闘bgmってなんていう曲名かわかりますか?
あの曲好きでふと最近思い出して種のサントラ買おうかなと思ったけど
ゲーム売っちゃってて曲名確認できないからサントラどれに入ってるかわからない状態ですorz
スレ違いかもしれませんがわかる人お願いします。
732 :
それも名無しだ:2005/12/13(火) 04:13:40 ID:VdBMIzOx
一筋の光?
734 :
それも名無しだ:2005/12/13(火) 16:16:08 ID:i3jVws4w
>>734 サントラの収録曲を検索してみれば分かるだろう。
少しは自分で努力しなされ。
効かぬわ!!
737 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 00:12:55 ID:7Cuu5L+9
サントラの曲目で探してみたんですが一筋の光という曲はありませんでした。
違う曲名で入っているんですか?
>>737 サントラで探すよりもゲームのギャラリーコーナーを見ると曲名が解りますよ。
見たところ、ゲームオリジナル曲もあるようですし
739 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 01:51:40 ID:7Cuu5L+9
まだゲーム持ってる友達いたんでさっきギャラリー見てもらいました。
やっぱり曲名は一筋の光だったそうです。
ってことはやっぱまだサントラには入ってないんですねorz
ご迷惑おかけしました。いろいろアドバイスありがとうございました。
ついに解決できたんで報告です!
種サントラ3に入ってる閃光の果てにって曲がゲーム中の一筋の光って曲と同じ曲でした!
発見できたのが嬉しくて聞きまくってます!
いろいろご意見くれたみなさんどうもありがとう!!
このゲームをネタに同人誌が描けそう〜
>>740 >閃光の果てにって曲がゲーム中の一筋の光って曲と同じ曲でした
こうやって名前が変わっている場合は途中でちょっとだけ曲が変えてあるんだよな
Gジェネのお家芸だな
カナードをキラ&ストフリでいたぶるの楽しいなwwww
>>744 キラ『よそ見は駄目だぜ!お兄さま!』
キラ『あばよ!お兄さま!』
カナードを運命に乗せてストフリに乗ったキラを落とすのが楽しい
消えろ、消えろぉー
3700円くらいで買ってきた。
OPムービー、なんかちかちかして見づらいなぁ。
OPムービーだけセルシェーディングなしでいっても良かったんじゃないだろうか。
>>746 人の機体使わなきゃまともに戦えないカナード
弱
>>748 ハイペリオンでストフリに勝ちたいのは山々だがな・・・
ハイペリオンでもSEEDセンス上手く発動させれば勝てるけどな
只、バーストが地味なんだよね…ハイペリオン(´・ω・`)
ストフリ乗ったキラはステージ難易度も相俟ってやたら強いからな。
自由辺りなら対等になるかもしれん。
そんな俺はメンデル組でキラ、カナード、レイ、クルーゼが仲良くレギュラー。
752 :
それも名無しだ:2005/12/15(木) 15:13:30 ID:opEgabop
送料入れたら尼で新品で同じくらい?
やっとExtra入った。思ってたより簡単で良かった
ちなみにデストロイは強い?
>>754 エクストラ4はムズく感じた俺
デストロイは頼りになるよ
レイ載せてツォーン複撃
あれ? なんかまとめwikiが死ぬほど重い上に崩れて表示される……。
エクストラの三隻同盟と連合が出てくるステージで見物してると
物量で三隻同盟がほぼ確実に負けるなw
この辺は原作みたいに行かないのね…
イザークがシャニに歯が立たないのにワロタ
というかフォビドゥンはみんな硬くて辛い
>>758 俺んとこは三隻同盟の方が毎回勝ってる。
と言っても、キラとアスラン以外は全滅するけど
敵のいないところを縫って着弾するイゾルデをなんとかしてくれぇ。
劾をシン&運命でぶっ潰すの楽しいな、おい
いまいち設計図が順調に集まってない気がする。
育ってても前の方のステージが酷く楽ってわけじゃないし、
もうちょっとドロップ率上げて欲しいぜ。
カナード乗せてデストロイ複撃
今、ゲオのチラシみたら
2980で売ってるらしいんだが買いですかねぇ?
Gジェネ種は持っていてたまぁにひっぱりだしてやってます。
種もそこまで嫌いじゃないんだけど、どーですかね?
上がってから久々に覗いてみたぜ
種が嫌いじゃないならYOU買っちゃいなよ
従来のGジェネに比べるとボリュームは物足りない感があるけど
リアル頭身が好みならその値段は買いかと
UC厨の俺だが種が嫌いって程でもない
充分楽しめたぜ
まあ、このスレで聞いたらやめとけとは言われないよね
さくさく進められて暇つぶしにはいいからね
でも自由とかをフル改造したら
タイマンはれる敵機がいなくなって飽きてしまった
538 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2005/12/16(金) 22:26:27 [ vU8QHtmo ]
殆どプロモーションもしてないように思えたし、妥当かと。
まぁこのままひっそり発売、ひっそり黒歴史になりそうな気もするが<英雄嘆
今週のハミ通のP225の業界の噂で、「モビルなスーツの活躍する
某ロボットアニメの集大成的なタイトルが発表間近」とあるが、
デス種版終わらない明日へなのか、それともGジェネ(デス種)なのか、
それともF以来の全作品網羅するGジェネか…
一番最後はどう考えてももう無理だろうな…
完全版キタコレ
>>772 いつものGジェネに戻るだけだと思う
SDのやつにね
>772
やっべ、何かワクワクしてきた
>>758 連ザ両軍とやり合ったらまず速攻で
エターナル、クサナギ落ちるからなww
先月買ってようやく1周目のヤキン戦
クルーゼをあと一撃まで追い込んで赤ターンの攻撃も凌いだ
これで次のターン、BA+自由の剣でクリア&レベルうpとワクテカ
黄ターン、フォビドゥンは実弾で来るし回避成功で余裕♪
次の瞬間、アガメムノンの攻撃がフリーダムとプロヴィデンスを貫いてプロヴィデンスあぼんでクリア…orz
ゲオにて2980でゲットしてきたぜ!!
そこで質問なんですが、キャラに覚えさせた方がいいアビリティーって何がある?
二択で覚えていくんだから、まとめ見て後から覚えるのと合わせれば
ほとんど迷う余地ないだろ。
どっちがいいか比較して決めればいい。
アスランに「自爆」
これはファンなら外せねぇ
アビリティーねぇ…「キャラ」にアビリティーねぇ
アスランにフェイズシフトでもつけたら?
ハイネに陽電子リフレクタがオススメか!?
>ガンダムのタイトルがありますが、まだ発表されてないやつかも
>クライマックスU.Cという名前が気になります
夢が砕けたな。
アスランなんだけど、英雄とMS戦闘能力上昇LV4どっちがいいかな?
ところで、ジェスのP.A説得が凄い。ジェスが説得して敵を止められるというところが凄い。
ジェスに説得力があるところが凄い。意外。
偽蝶も、同じP.A持っているけどさ。
議長も連合軍を説得出来る所が凄い。
P.Aが選択出来ること知らなくて、いいP.Aを沢山取り逃した俺。…
>>785 サンクス。
ところでキャラを取り逃がすことってあるのかな。
Extra1の2週目クリアしたけどステラが追加されなかった。運命に乗り換えてクリアしたからかな?
その後セーブしちゃったし、どうしようw
787 :
それも名無しだ:2005/12/18(日) 23:27:25 ID:MVUIkFni
敵倒したときにたまぁに手に入る設計データって、中断ロードの繰り返しでとれる?
>>786 全EXクリアしました?
したあとにもう一回EX1やらないと出現しませんよ。
>>787 出る出る。
>>788 うん。全クリアしたあと、やったけどステラが見あたらない。
追加されたかどうかステージ後の精算はっきり覚えてないけどな
>運命に乗り換えてクリアしたからかな?
これだろうな。おそらく
791 :
それも名無しだ:2005/12/19(月) 06:31:40 ID:dwaiaDV4
790
関係ないと思う
おそらく全10ステージクリアしてないと思われ
してないだろうな。していたらセーブしてもなんら困る事なんてないし
そうか…全EXクリを肯定してたから。
強制出撃いじっても追加には関係ないってこと?
関係ないよ
795 :
それも名無しだ:2005/12/20(火) 06:16:14 ID:whXiqPCE
著しくスレ違いではあるが
ココの住人は年末年始どんなゲームをプレイ予定ですか
発売済みも含め,できれば理由も教えてください
年末は種死peace fainalで絶望に浸って
年始はゲームに手が着かないでFA
>795
とりあえず今進行してるのはサルファ、D.C.F.S.、パワプロ12決定版、テイルズ。
>>783 やりこむならいずれ(とくにシンキラアス)能力上昇系はいらない子になる
でもアスランに「英雄」だなんて・・・('A`) よって俺は後者。
>>795 明日キンハー2とナルティメットヒーロー3買いに行くよ。
スレ違すまそ
ようやくSEED7。
エド出したら連合のと合わせて二人いるんだが大丈夫かこれ(;´д`)
>>800 対消滅で消える
キン肉マン二世みたいに
知らなかったらスマソ
>>800 敵やNPCは出撃制限されてなかったりで、
キャラやユニットがかぶることがたまにあるんだよね。
ステラが出てこない事について聞いてきた椰子、レス返さないな
804 :
それも名無しだ:2005/12/22(木) 22:54:33 ID:KZ1+n4vI
レイのPA複撃中とザフトの正義どっちがいい?
複撃中が生きる強い中距離武器ってなんかある?
>>804 俺は迷わず、複撃。中距離強いのはデストロイのツォーンとか。
復撃の近がかなり使いづらいなと思った。ステラとエドとロウ
>>805 エドめっちゃ強いしステラも犬に乗せたら可愛いよ
>>804 反撃貰いやすい、支援してもらって確実に一機撃破したい時の方が多い、
と最初は使いづらい複撃(中)だが、デストロイ手にはいると削りに便利。
ザフトの正義は最初から最後まで地味に効果あり。
>>804 レイをメインで使うつもりなら複撃・中だけど中距離武器が強い機体がほとんどないから
他に複撃・中持ちを使いたいならレイはザフトの正義のほうをとっておくのも手だよ。
俺はデストロイにカナード乗せてるからレイはザフトの正義とった。
カナードの場合、レイと違って強制的に複撃・中を覚えちゃうしね。
シンを運命に乗っけてゴールドフレームをバーストで一撃で倒すのが気持ちいい
このゲーム、三国無双みたいに別勢力視点もPLAYできたら、
もうちっと長く遊べるんだけどな。
連合とかラクシズとか。
次作でそれをやってほしい、次があれば自軍=AA側になっちまうんだろうから。
あと複撃近は確かに使い所に困るけどロウは回復しながら攻撃できるから活かせるよ
エドは、他に強力なPA揃ってるから複撃にこだわる事はないかも
ステラは…近距離型に乗ってたらマインドコントロールも活かしきれないんだよなあ…
AA側になってキラで思いっきりシンとかズタズタにしてみたいな
813 :
それも名無しだ:2005/12/25(日) 21:01:40 ID:iHe/JxDm
むしろメイリンたんをズタズタにしたい。
イベントグラフィックNo.28はどこでどうすれば取れますか?
>>814 SEED7『終わらない未来へ』でAAとドミニオンが健在な状態で
アスランをヤキンに突入させれば、イベントで見れる
デストロイって1機しか手に入らないの?
>>816 デステライに限らずほとんどのユニットは1機のみ
818 :
814:2005/12/26(月) 00:07:53 ID:OpT5FI63
ゲーム見て思ったのが、植田さんと平井さんのキャラが喧嘩しないで違和感無く登場しているのに驚いた。
一緒にゲーム内に居ると意外に違和感無いなー。感動。
このスレとまとめサイトを参考にして、リスト等も全て埋まりました
ありがとうございました
そういうあんたもヴァルキr(ry
そろそろ飽きてきたかもしれない…
4d以外は圧倒的すぎてつまらんというか、
なにか楽しい遊び方は無いだろうか
俺は変に改造し過ぎたり、キャラのレベルがバラけて楽しめなくなったので
最初からやり直してるな。
レイのPAで「複射中」捨てて「ザフトの正義」取ったけど、良かったか迷ってる
プロヴィに乗せて伝説扱いにしたかったからだが、武装Lvの方を上げるべきだったか・・・う〜ん
ロウを赤枠に乗せてタンホイザーやローエングリン、スキュラで叩き落すプレイが死ぬほど楽しいよw
赤枠?どゆこと?
>826
赤枠→レッドフレームかと
おまいらに幸あれ
あけましておめでとう
そしてこのゲームをまだ売らずに頑張ってる人に乾杯
バイオ4、KH2、テイルズ、メタルギアと大作をいくつも買ったけど
結局これに落ち着く俺がいる・・・
あけましておめでとう
パラメーターのこと全然知らなかったせいで、
上の方で女性キャラ最強と書かれていた99LVのルナが、59LVのシホと指揮以外殆ど同じになっちまったorz
つーか、LV99で射撃58反応62とか終わってる。複射(遠)とか持ってても当たらない(ある意味原作通り)
指揮72もいらねえよ…
PA最強の女はレナだと思う。
>831
いっそ艦長として使うとか<ルナ
まぁPAは優秀だから地道にアイテム拾うと強くなるよ。
>>831 それは仕様です。
豚マリアは所詮ポークでしかないのどおえす
836 :
831:2006/01/03(火) 23:15:44 ID:1zVpc+Je
Extra4dやりまくって、ルナの能力値を指揮以外80代にしてみた
前は40LVくらい下の相手でも外してたのに、今では当てまくるし避けまくるのだが、
正直、達成感よりも、正月早々何やってんだろうという気持ちの方が強い…orz
さて、次は格闘60射撃69反応59指揮75のLV75の初代変態仮面でもやってみるか…
PAは戦闘向きじゃないが俺はラクスを徹底的に鍛えたな。
デストロイをもって反抗勢力を駆逐するラクス教の破壊神となってもらった。
漏れもラクス強化中。
リセット連発で時間を喰うがLv40で射63まで行った。
俺もラクスは結構頑張ったなぁ。
ドレッドかXアストレイに乗せると結構敵に攻撃が当たって嬉しい
過疎スレ
そうかな
スレは過疎っているが、連ザよりはこっちの方が俺には合うな。
使えるMSの種類が多いのとストーリーが追体験できるし。
・・・まあアクションが苦手でシミュレーションの方が好きってのも大きいが
過疎スレ
そうかな
なんだよSEEDじゃないのかあ、昔のは別にいいから完全版を…
むしろSEEDは抜きにしてそれ以前の作品でGジェネを・・・
848 :
それも名無しだ:2006/01/08(日) 22:03:04 ID:FMKIcaVn
>>847 ヴォケ!
SEED抜きにするしないは関係ないだろ!
時代を超えて遊べるのがGジェネじゃねぇのかよ!
初代からSEED運命までMSVとか全部入れたGジェネがいい!
FをPSPに移植してほしいな
∀シナリオ最後までやってSEED系を追加してくれれば完璧
850 :
それも名無しだ:2006/01/08(日) 22:10:03 ID:tWWrZIXl
UCより死種ゲーが良かった…orz
何気に運命好きです、自由より
死種よりUCゲーで良かった
でもホントはGジェネがよかった 種抜きで
853 :
それも名無しだ:2006/01/08(日) 23:35:05 ID:FMKIcaVn
>>849 PSPなんて糞ソニー機には移植できません
DSもしくはアドバンスに移植予定だと思います
もちろんSEEDも入れてくれよ!
そろそろ種単品で商売が厳しくなってきたこれからが心配だな。
クロスオーバーゲーでの種ファンとアンチで凄まじい争いが起きそうだ。
特にACE3なんかきそう。
855 :
それも名無しだ:2006/01/09(月) 12:16:52 ID:YeACQ5y5
ディスティニーの出し方教えて下さい
EXステージで手に入るよ
>>855 スタート画面でディスティニーとデストロイが表示されているときに
上上下下L1R1L1R1×○と入力してスタートだっ
エクストラ1でステラ撃墜する(される)と次の面から使えたと思う
858 :
それも名無しだ:2006/01/09(月) 13:33:03 ID:YeACQ5y5
本当にありがとうございます
ただ、エキストラステージってどこなんですか!?
CE71,73両方とも最後のステージまでクリアしたら
エクストラのイフシナリオが追加されたと思う
860 :
それも名無しだ:2006/01/09(月) 22:07:30 ID:YeACQ5y5
ありがとうございます。エキストラに行けましたがデストロイ倒したんですけど、デストロイが手に入りません。どうしたら良いんですかね!?
>>860 出るまで何度でもやる。ちなみにシンが倒さなきゃ出ないし、後次の攻撃で倒せる所で中断セーブをして、出るまで何度でもリセットを押すと必ず手に入る。
デストロイは設計図だから根気よくやるしかないね
あと
>>1のとこの 攻略、まとめサイトで調べてから質問するように のページ見るとたいがいのってるよ
863 :
それも名無しだ:2006/01/10(火) 00:00:58 ID:YeACQ5y5
すいません。わかりました、根気よくやります!!
864 :
それも名無しだ:2006/01/11(水) 00:19:37 ID:pauzz8Ti
あとザムザザーやゲルズゲーは何回か倒せば手に入るんですか!?
どちらもExtra3bで手に入る。
設計図は確率30%で落とす
866 :
それも名無しだ:2006/01/11(水) 01:01:04 ID:pauzz8Ti
わかりました!やってみます。ありがとうございます
867 :
それも名無しだ:2006/01/11(水) 11:59:26 ID:pauzz8Ti
たびたびすいません↓ディスティニーのキャラがあまり出ません↓↓ステラ・スティング・アウルは味方キャラにはならないんですかね!?
↓ ↓↓
今エクストラ4bクリアしたんだけど
4aクリアした時みたいにエピローグみたいなのが出ないんだけど仕様?
あと今まとめサイトが落ちてて見れないんだけど
エクストラ3c、4c、4dの分岐条件て何?
Extra1 キラ撃破→2b→3c
3c サーペントテールを攻撃しない→4c
3c サーペントテールを攻撃する→4d
アウルは全Destinyステージ終了後、もう1度Destiny6クリア
スティングは同じくDestiny4
ステラは全Extra終了後もう1度Extra1をクリア
後、強制出撃の機体を変更すると一部イベントやエンディングが見れないと思われ。
>>867 ステラ エクストラ1
スティ デスティニー4
アウル デスティニー6 で出る
うろ覚えだが2回クリアしたら出るはず>スティング,アウル
出なかったらエクストラの全エンディングを見て
エクストラ自由に選べるようになってからかもしれぬ>ステラはこっちだったと思う
>>870 サンクス
確かにイザークとディアッカの機体変更してた
873 :
それも名無しだ:2006/01/11(水) 22:38:43 ID:pauzz8Ti
みなさんありがとうございます。
874 :
それも名無しだ:2006/01/13(金) 20:49:57 ID:kUJa32BV
エキストラの4のどこかでデストロイが2機出てくるステージがいっこうにクリアできないんですが、何か秘訣はないんですかね?
875 :
それも名無しだ:2006/01/14(土) 04:45:44 ID:l7l71hoc
今ほかの板で見たんですがキラ死亡&ラクス発狂ルートあるってマジスカ
あるある
>>875 あるけど淡々としすぎ
死んだの?
…あ、死んだのね
て感じかな
878 :
それも名無しだ:2006/01/14(土) 08:01:12 ID:2d6z1DGw
>874
エクストラ4以外でデストロイが2機以上出てくるステージあったっけ?
879 :
それも名無しだ:2006/01/14(土) 19:11:39 ID:l7l71hoc
ウアアアアアアマジスカ!キララク死亡エンドが本当って・・・・ファンの方にはすみませんがスゲーやってみたいかも。このゲーム中古いくらぐらいスカ
俺の場合そのステージ中は他を無視してラクスがひたすらミーアおっかけててアニメとは逆でうけたw
881 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 13:24:47 ID:yySL2v66
今日買ってきて、さっそくやろうと思ったら、
システムデータがありません。新規で作成してよろしい?
の画面でフリーズ!
なにが悪いのかな?
本体は別のソフトならサクサク、メモカも空だし。
教えて、偉い人。
とりあえずメモカ抜いて起動したらどうなるか、やってみそ
本体とメモカを買い換えることをおすすめします。
884 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 13:38:16 ID:yySL2v66
レスありがとです。
メモカぬいて起動したら、このまま開始しますか?画面で
OK、cancelの操作ができませぬ。
って事は本体かなぁ?
他のソフトなら問題なしなんだけど。早くやりたい!
885 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 20:02:23 ID:IIcnvrBs
エクストラ4aのアスランっていつの間に裏切ったことになってるの?
888 :
それも名無しだ:2006/01/18(水) 22:41:35 ID:d5F/aJLe
がいあー
ガイヤー?
劾やー
先生!このゲームに
ミーティア流れますか?
西川の?
流れませんよ
>892サンクス_| ̄|〇
これ、シンゲーだから
先生!ディステニーガンの攻撃でシャイニングフィンガー使えますか?
>>895 任意では使えない
うろ覚えだがBA(必殺技みたいなの)のなかには掌から光弾打つ描写もあったように思う
>896
d
パルマ事態は使えるけどね。ただの中距離武器として
2aのサーペトテール撃破した時のシナリオがアレな気がするのは気のせいか…
いきなり現れてボーッとしてたら敵として攻撃されてもおかしくないだろ。シンとイライジャの戦闘会話は笑えるけど
このゲームもったいないな…
種はフルボイスなのに種死はボイスほとんどなし、
しかも不完全版で('A`)
なんで中途半端な作りで出したんだろ
完全版なら良ゲーだったのに…
先生!CE73のステージ3がクリア出来ません!
>>900 個人的にそこが一番難しかった
移動,ENはMAX改造 攻撃も5ぐらいまで改造した
こまめ中断でやりなおしつつなんとかクリアしたよ
>>900 シンルナ組とミネルバ組、どっちがもたない?
シン側は901の言うとおり移動をいじってから最初の数ターンで常夏組をさっさと片付ける。
ミネルバ側はレイをこまめに回復していれば大丈夫。
>902
シン・ルナ側が持ちません
回復ポイントに向かう→攻撃される→回復ポイント消滅('A`)ヴェノア
エネルギー消費キツイ
(´・ω・`)
>>903 敵のレベルに影響しない移動,ENはMAX改造していた
したくなかったが影響のある攻撃も5ぐらいまで改造したら楽になった
とりあえず他の面で金貯めて改造してみては
支援考えて狙えばガイアなども落としやすいはず
パイロットのレベルも上げて複撃覚えさせればさらに楽になると思う
ラクシズ倒せると聞いて買おうか迷ってます
どうよ?
>904d
何気にアストレイの曲が神の件w
反撃しまくってるとEN切れを起こすから
移動とENを改造して合流するまで相手にしないという手もあるぞ(移動改造すれば常夏組も一時的には振り切れる)。
今だにクリア出来て無い訳なんだが
>908
移動とENフル改造ね
おk
スパロボで練習すれば簡単だよ
俺余裕で全クリしたから
今度はミネルバが…
(´人`)チーン
とりあえず主戦力は移動とEN,地形改造せれ
最後の手段はこまめに中断やりなおし
>912
インパのユニットは何がいい?
レイのザクは何上げたらいいかわからない…
ミネルバは防御上げた方がいいかな?
インパはブラストのまんまでいいと思う
ガイアら3機は射程外から支援アリで撃てるように間合いとって
レイは複撃中覚えさせれば楽じゃないかな
ミネルバ動けないからEN改造だけで
MAP兵器とレイで近寄らせないようにできたと思う
好みによるけどHPや攻撃防御の改造は敵も強くなるのであんまりおすすめしない
するなら攻撃おすすめ次HPかな
健闘を祈る
ステージ3で複撃おぼえるほどレベル上がってるか…?
俺の時はレイが落ちたんでミネルバのMAPで頑張ったらどうにかなった
回復ポイント消滅はランダムだから小まめにセーブして
ルナマリアを囮にちまちま削り、シンは相手がへばるまで防御してて
レイは相手が射程内に入るまでミネルバに付けといて
相手が来たら離れて撃ちまくってたまにミネルバに帰還していくというのは
どうだろう
敵の平均改造段階を下げるため無改造を1、2機出撃させとけ
MAP開始後はミネルバに収容しててもいいし援護や止め用に使用しても良い
(単機で運用すると即死亡)
>914>917
サンクス
>915
今LV5ぐらい
>916
了解
919 :
それも名無しだ:2006/01/23(月) 17:14:31 ID:ll4MAkhn
今日買ってきた
>>899 種の放映中発売のPS2ゲーは糞アクションだったじゃないか
シュミレーションにしてマシになったと思うよ
>919
C.E73のステージ3が難しいが、ガンガレ
>920
確かに糞ゲーだな
シュミレーRPGじゃなく種のようなアクションだったら糞確定
シミュレーションな
>922
誤爆したorz
今思ったんだけどこのゲームの戦闘デモ、いい出来だなw
ス○ロボもこんな感じのデモならいいのにw
漏れも今日買ったがステージ3とかクリアデキナス
まぁ、1周目のステージ3は難所だからな。
・シンルナの地形適正(宇宙)、移動、ENを適度に改造(その他を改造しても敵も強くなるからあんまり意味ない)
・反撃しまくってるとこっちのENが切れるから、防御することも大事。
・「中断」活用する。戦闘デモは絶対飛ばさない。極端な話「緊急回避」のSEEDセンスが百発百中なら何してもゲームオーバーはない。
・ミネルバ側はミネルバの回復を利用しながらレイがガンガル。ミネルバが相手のMAP兵器でおとされる場合はレイで近距離挑めば相手も近距離でレイだけ狙ってくるようになる
デス3ステージそんなにムズイか?俺も最近買ってやり始めた口だが特に気にせずクリアできたよ。
上手く行って無い人もしかして、中断セーブロード利用しないでプレイしてないか?
そういうプレイを否定するわけじゃないが、クリアできないなら使った方がいいと思うし。
シンルナはまずルナ支援を上手くつかって1ターンでガイア撃墜。その後残りのガンダム系を1ターン
で一機ぐらいのつもりで3,4ターンで落とす。雑魚1陣がよって来るまで回復、それを倒した後ミネルバへ。
レイミネルバ組は、レイがまずミネルバから3へクスほど離れて雑魚迎撃(1ターンで戻れる範囲)。
レイは出来るだけ1陣の雑魚を撃墜。敵は戦艦優先で攻撃するので、ネオが着たらレイはわざと
ミネルバの後ろに下がって、ミネルバの攻撃とレイでネオ集中。レイHPがやばければ途中でミネルバに
補給させる。
残りの雑魚とガーティはシンルナも降りてくるので挟み撃ちで倒す。
ほぼ無改造、レベル上げ無しでクリアできた。当然ルナ、ミネルバMAPの攻撃が外れた場合やレイが
被弾しまくったらロードしなおし。種センスとか使ってえば、戦闘かなり楽になるよ。
上の方でレベル上げてからとか有るけど、逆に3バカとネオが強くなって苦戦してるんじゃないのかね。
長文失礼
>925-926
サンクス
C.E73-3クリア
グゥレイト!やったぜ!byディアッカ
オメ&乙
次スレどうする?
統合できる場所あるか?
ハマってたらもうこんな時間だ…
海ステージでMA初登場をクリアしたんだけど…
アレ?セイバーは?フリー○ムは?ハイネ兄さんは?テンションガタオチ('A`)ヴェノア
デスティニー出ないまま種死途中でオワタ…?
なんだこれ?キラ殺せるんと違うの?わけわかめ
>>932 C.E.71とC.E.73を両方クリアしないとEXTRAは出んぞボケが.
カナードのPA迷ってるんだが
狂気の叫びと防衛Lv.3どっちがいいかな
>931
君アニメ見た?
>936
見たよ
┐('A`)┌
普通に進めたらハイネあぼーんした('A`)
生存フラグとか無いの?
>>939 確かハイネ登場ステージを2回目クリアしたら自由に使えるようになるはずだからエクストラモードでもなんでも使え
ハイネは71と73の合流じゃなかったっけ?
とりあえず同じ面2回ずつクリアしておくが吉
どの面も一回しかしてなかったからイザークが居なくてエキストラクリア後の引継ぎが0だった
>940d
終わったらFFの資金するかな
テスト終わったし、週末に攻略本と一緒に買ってこようと思うんだけど、
攻略本は電撃とファミ痛、どっちのがオススメ?
上の方に「ファミ痛のは誤植云々」な報告があったけど、
電撃の方を買ったor立ち読みされた方います?
どっちも買った。
どっちかというなら、誤植はあるがファミ痛のが良い。
電撃のはEXTRAルートの攻略が無いから。
ガンダムAの出版社からも攻略本でてるがこいつはどうなんだろーか、
さすがに3冊も買う気にはなれんので。
誤植について問い合わせたら誤植ポイントと正しいことを教えてくれるのかね
おぉ、素早いレスdクス。
電撃、EXTRAルート攻略無しだったとは。
ここは大人しくファミ痛にしときます。
ホントは折角なんでその3冊目(?)とやらに
トライしてみたいんですが、近くには売ってない…
ただ電撃の攻略本には、
命中率や味方をどれだけ改造したら、敵の改造がどれだけ上がるか、
などこのゲームの細かい計算式がいろいろ載っている。
このゲームを適当に遊んでそれでいいや、っていうならオススメしないが、
俺みたいにかなりこだわって攻略したい奴には役立つとは言っとく。
半年以上やり込んでるので1300円の元は取ったから。
>>949 同意。
電撃のにしか命中率の算定式とか無いからギリギリのチャレンジやるときなんかにファミ痛だけだと困る。
やりこみ派でなけりゃファミ痛でいいと思うよ。
一般に、「電撃は見難いけど攻略や細かい部分はしっかりしてる」
的な傾向はあるみたいですねぇ。
ただ、自分はどっちかというと攻略本はソフト買う記念というか、
資料的な意味合いでお布施半分で買う感じなんで、今の所は
やっぱりファミ痛なのかな〜と。
あんまりファミ痛のは買ったこと無いんだけど…
素朴な疑問なんだが、レベル統合されるときの三馬鹿のレベルが99超えた場合どうなる?
普通に99まで?
上限以上は上がらんよ
>>934 俺は狂気のほうにしたよ
PAあんま使わないからキャラ性重視のほうにしてみた。
CE73終わったからCE71進めてるんだがフリーダムとジャスティス強すぎて萎え。
他の機体と性能差ありすぎ。攻撃力高すぎ。なめてんのかこれ。
それにPS装甲無いアストレイ弱いし。バスター射程1武器無いし。
正直バランス悪すぎね?
指摘されてる件は概ね原作通りなんだから仕方ないじゃないか。
ジャスティス達の強さは敵に回した時に燃え要素なんだし。
原作再現ならアストレイ(除くM1)はもっともっと避けてもいいと思う
ぶっちゃけジャスティスは弱くないか?
ミーティア無しでは2軍だった気が・・。
CE71の間はそこそこ強いけど。
バンダイゲームでのMSの強さは、世界観や設定じゃなくて人気が基準だろ。
大勢のユーザが付いてるような作品の主役機は常に強く、人気がいまいち
なものは、設定上いくら強くてもゲーム内ではヘタレMS。
これはGジェネとかでは常にいわれてた事じゃないか、ターンAがあれだった
りXがなんだったり。
話によると、雑誌やらガンプラの意見ハガキがちゃっかり基準になってて。
この手の物は子供が小まめに送るので、アニメ系が強くなりやすいとかなんとか。
所詮ネットで騒いでもどうにも成らんよ。
ならば今必死でそんな文章を打ち込んでるお前はなんだ
ちょwwww痔が総合200%出してザムザザーを瞬殺wwwww
グゥレイト!
ダメージどれくらい逝ったよ?
ダメージとか見てなかったしwwww
たぶん余裕で3マソ越えてた
このゲームオモシロス
フリーダム強すぎて楽になったわ。
アストレイの機体は支援がほとんどできなくて萎え。
ブルーフレイムはかっこいい。
ジャスティスは微妙だね。
セイバーも微妙。
なんでアスランの機体は微妙なのしかないんだよ…。
セイバーもジャスティスも強いと思うが
ただSフリと運命が強すぎるだけなんジャマイカ?
これって機体改造すると敵のボスクラスの機体はこちらの改造度の平均+αの改造度になるんだよな?
こっちフル改造したら敵のボスクラスはこっちのフル改造以上の改造が施されるの?
>>953 遅くなったがサンクス。引き継ぎあるのは三馬鹿だけなのがなんとも
>>964 アスランにハウメア付けなかったのかな。セイバーはアニメ原作で1度も見た記憶無いが
デュートリうんちゃらで100%EN回復が出来るし、変形すれ遠距離型になる。
要するにどんなにダメやらEN使っても、母艦に戻らずMAP上で1ターンで完全回復(BP必要)。
敵との距離上手くとって、よって来た敵を武装改造セイバーで援護射撃すれば
種デスのマップはかなり楽になるよ。複攻撃(ALL)持ちだし、アスラン結構恵まれてると思う。
昨日中古で買ってきた
CE73-3クリア時点で
シン Lv9 格闘28 射撃29 反応37 指揮13 クリティカル SEED
レイ Lv10 格闘32 射撃29 反応31 指揮18 赤のP 複撃中
ルナ Lv10 格闘26 射撃26 反応28 指揮16 ザフト正義 複撃遠
シンの成長率が異様に高い気がするんだが…
あと、入手してあるゲイツRとかメビウスとか用のパイロットは補充されないの?
>>969 4クリでアスラン,イザーク,ディアッカ
でもゲイツRとかは趣味の機体になると思う
確か四話はタリアがゲイツRで出撃できた筈
>969
シン、アスラン、キラの成長率は全キャラ中最高です。
しかもシンはEXやってるうちにガンガンレベル上がってくからな
そういやEXやってるうちにいつの間にかルナマリア抜いてたな。統合されたらディアッカに抜かれたが
ルナマリアとディアッカのレベルがやたら高いのは俺が連携プレーマンセープレーしてるからだろうけど…
とりあえずC.E.73のステージ1を上手にクリアした。
次はC.E.71とC.E.73のどちらをやるべきか迷うところだ。
上手て…おまい…w
ifストーリーの話がおもしろい。
aエンディングだとディアッカ良い香具師だな。
マジ惚れたよ!
やっとEXTRAに進んだ…ここまでしんどかったわー
とりあえず憎きフリーダムを滅殺してみた。ステラ結局死ぬんかいw
まとめサイト見たんでEXTRA全部制覇してきます!!
マジおもしれェー
CE71と73を交互にプレイ
虎の次がいきなりオーブ戦で吹いたw
思い切りはしょられてるな種
低レベルのキャラ・無改造のMSで出撃させると面白いね。
強制に出撃されるキャラ(高レベル・改造MS)のおかげで敵のレベルは底上げ。
ほとんど一撃で削られたり危険回避ばっかり出てハラハラするのがイイ。
よくMAP兵器でやられたりするがw
SEEDセンス0.00secってどうやってだすのよ
早くても2.5はかかる(´・ω・`)
>>982 なんか勘違いして無いか?
カウントが0.00になった時にタイミングよくボタン押すんだぞ
早押しじゃないぞ
こんな勘違いしてるやつは今までで初めてだな
それなんかいいことあるの?
何回か成功したけど別に普通だった
つーかSEEDセンスなかなか当たらない…コツとかあるの?
0.00を押すと必ずSeedセンスが発動する。
更に効果が倍率ドン!更に倍!!だったと思う。
倍になるってのは怪しい気が。
0.00で止めても5%とか普通にでるし。
5%ってのは
本来なら失敗してるってことさ
確か最大は200lだっけ?
400とか無かったよね?