【ACE】Another Century's Episode2第5ステージ
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 02:56:18 ID:1L3eVhIU
2
3 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 07:53:55 ID:owZ5WqAp
3
4 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 08:35:11 ID:LVXpj8V3
死
5 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 08:52:53 ID:5U1OkEFI
張五飛
6 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 09:42:25 ID:FwHnPUdC
ムットゥー
7 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 11:24:22 ID:1SF01ARa
ちなみに未発表の作品は2つで公開は11月でもう声などを収録は行ってるとのこと
8 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 12:31:53 ID:/iZ0ajX4
ガンダムX激しく希望
9 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 13:01:15 ID:uN91NDlV
主題歌は十中八九鈴木あみ
10 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 13:49:53 ID:4cJhJt8v
未発表はSEED
連ザ発売後に発表
11 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 16:45:00 ID:dKQ4A7mW
>10
フリ−ダムは格闘もできるD-2で
ジャスティスはリフタ-が飛んでいくD-1ですか?
あんまり動きは面白くなさそう
12 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 17:09:30 ID:KBIzk8OU
確かに種MSは動きが単調になりそうだな
やはりここはF91で
13 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 17:12:59 ID:ET96ocvl
もしデンドロが出るとするなら、なんとなく種のミーティアが出そうな…。
14 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 17:43:53 ID:Cv83bLjn
デンドロは爆導索が使えるかどうかが激しく不安・・・あれが使えるならそれだけで買いなんだが。
あと、新規参戦は同じくリミッター解除が使いたいのでマクロスプラスでヨロ。
15 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 17:50:24 ID:Vh5EGfxZ
ブログ結構頻繁に更新するんだな。
その上さくさく新情報出してくれるな、ありがたい。
16 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 17:55:07 ID:4Si8/4V0
リミッター解除したらもれなくお星様になれます
17 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 19:01:20 ID:MtJFWzfE
マクロス系の機体で納豆ミサイル撃つの楽しみだ
18 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 20:43:33 ID:Cyxu/kvP
F91らしいよ
19 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 20:48:56 ID:dOROZh1o
キンゲって背中に触手付いてるのだっけ?
20 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 20:53:16 ID:ET96ocvl
ドレッドヘアーのやつだよ。
21 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 21:05:52 ID:Cyxu/kvP
1000 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2005/10/09(日) 20:47:54 ID:7kTSu9KY
1000なら、チンゲ確定
前スレの1000って変体だな
22 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 21:08:50 ID:7kTSu9KY
>>21 まぁキンゲ自体、女性器型の奴とかいるし反対はできないんだけどな
23 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 21:09:33 ID:+OHeGRES
24 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 21:31:07 ID:dKQ4A7mW
>14
しかしYF-21のリミッター解除=プラスのアレだとすると
武装のほとんどがパージされて
運動性が人間の追従性超えるレベルになるけど
武装がたぶん対空レーザー1門に減るぞ
それでもいいのか?
機体が速くなるんじゃなくてVFXみたく世界がスローになったら爆笑するけど
25 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 21:33:20 ID:7kTSu9KY
>>24 >世界がスロー
それはそれでアリなんじゃないかと思った俺ガイル
26 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 21:42:53 ID:x3oetvmi
リミッター解除すると目が潰れるし・・・ってあれって脳にダイレクトに情報流しているから
目が潰れても脳が大丈夫だったらいけるのか・・・。
27 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 21:51:12 ID:4Si8/4V0
リミッター解除は
前に出たプラスのゲームみたいにブーストゲージ減らないとか
前作のV-MAXみたいな扱いになるんじゃないの?
28 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 22:10:41 ID:x3oetvmi
でも、別に特別なフィールドを形成しているわけじゃないんでしょ?>リミッター解除
ぶつかったらそれで終わりのような・・・・。
29 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 22:17:33 ID:1NWyuuuT
バレットタイムだっけか・・・
マトリックス以降、よく見かけるようになった手法だからなぁ。
>>24が爆笑する日もそう遠くないかもしれん。
30 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 22:47:31 ID:dOROZh1o
ゼロシステムの再現はどうなるんだろうか
31 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 22:48:26 ID:uIafziuU
未来が見えて、大変分かりづらくなる
32 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 22:57:22 ID:dOROZh1o
プレイヤーが気分悪くなったりするんかな?
33 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 23:03:32 ID:A8SAdJdc
それならかのポケモンのポリゴンフラッシュをば
34 :
24:2005/10/09(日) 23:04:45 ID:dKQ4A7mW
>29
特殊映像効果という意味のVFXじゃなくて
マクロスゲームでVFXってのがあってゲーム中でのYF-21のリミッター解除の表現が
超高速じゃなくて世界がスローなんだよ
35 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 00:12:12 ID:WlD2dKxU
多分なんもないよ>ゼロシステム
バイオセンサーはともかくサイコフレームも完全無視だったし、前作のエピオンシステムも完全無視だったし
とりあえずバスターライフルとかみたいな武器は打ってからなぎ払う動作ができてほしいよ・・・オージみたいなありえない射軸補正はいいから
36 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 00:22:00 ID:jbJloNC9
リプレイは搭載されるかなー
違う視点からリプレイ見たい
37 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 00:30:08 ID:QQd4wFzf
改造のシステム変えて欲しいな、何かを上げると何かが下がるのは嫌だ。
38 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 00:34:15 ID:WlD2dKxU
↓で↑がスパ房って言われる
39 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 00:34:39 ID:Qm8CD8Ny
40 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 00:38:58 ID:aRp4N2U4
>>37 普通はそうなんだけど
重い武器を持てば機動力が下がるのは当然だし
機動力を上げようと思えば軽くせにゃならんから装甲や武装が犠牲になる
41 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 00:46:31 ID:FSb0TJsT
BLOG更新されてる
パイロット今回しゃべるんだね
なんか前回のブログでもそうだけど
前回悪い悪いといわれてた(戦闘BGMやパイロットがしゃべらない)とかを直してきてるあたり
フロムにしては珍しくユーザーの意見に耳傾けてるんだな
42 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 01:08:12 ID:AxXvA5v/
でもそこは「それが良い」と言われてた部分でもあって。
ACE1の改造システムと同じだな。
43 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 01:49:09 ID:72pIHPDJ
主題歌はまたタイアップなのか
奇跡の戦士エヴァンゲリオンみたいな地味にアツいのきぼん
44 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 02:34:12 ID:FSb0TJsT
>>42 パイロットが喋るのは肯定意見もたまにみかけたけど
BGMに関して全面的にいいと言ってる人はみかけなかったな
この曲はまだマシとかは結構みたけどね
45 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 02:36:07 ID:Bi2FNAzT
>>37の意見もよく見るし、
>>38の意見もよく見る
でも、何かを上げても何も犠牲にならないシステム(ようはスパロボ改造)なんてよくあるよな?
アニメのロボットなんてファンタジー入っちゃってる部分もあるし、
>>40のように深く考えなくてもいい気もする
俺としてはどっちでも、いいんだけどね
>>39の言ってるように改造じゃなくて調整って考えちゃってるし
46 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 02:37:21 ID:jbJloNC9
パイロットが喋らないのは、の間違いだと指摘したい
47 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 02:41:01 ID:Bi2FNAzT
>>44 俺もBGMについては、駄目だと思っている1人
>>42の言ってるように「フロムらしいからおk」と聞く事はあるが、出来がいいわけでもないと俺は思う
発売直後は「フロムは魅せるBGMじゃなくて、アクションの添え物みたいな感じ」のような発言があったっけな
でも、メロスのようにとかIN MY DREAMとか、ちょっと酷いなぁ〜と思う曲もいっぱいあったし、
そこのところをどうにかしてもらいたいと思ってた俺にとっては、今回のBGMまわりは期待している
48 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 08:31:30 ID:LoAZ3ryF
セリフ数が前作の3倍って言ってるけど
前作のセリフ自体があってないようなものだったからなぁ…。
まあ自機パイロットが喋ってくれそうだから、まだいいか。
49 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 10:04:31 ID:pqFQiH5U
メインテーマがタイアップって作品とあってないのが多くていやん
歌をのもののできがいいとさらにいやん
50 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 10:47:32 ID:Z5CWfx2r
51 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 10:51:49 ID:LoAZ3ryF
俺が期待してるのはマクロスのミンメイの歌をバックにゼントラ艦隊に突撃かますところだな。
何だかブライト艦長御乱心ステージみたいな感じになりそうだけど
ああいうやってて燃える展開が欲しいぜ。
52 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 10:56:41 ID:GDlDFHpr
つーかブライトになってアーガマで戦いたい。セリフ選択↓
「眼が粒子フォー\(ΘoΘ)ノ射て〜」
「なにやってんの〜!!!(;д;」
「逝け!!三つ毛ファンネル!(ブリッジ中を動き回るブライトの額の三つ毛達)」
53 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 11:07:29 ID:oBE9g1Rw
ダルジャンとか使えるの?
54 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 11:18:11 ID:NzxAsJrs
V-MAXは曲、演出共にかっこ良かったんだけどな
55 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 11:26:37 ID:q3KD+lx6
ACEに関しては差別化の意味を含めてスパロボ的の熱血ノリよりもスタイリッシュ方面にいってほしいな
前作のあのエンドのように行方不明エンドでもぜんぜんかまわない
56 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 11:36:24 ID:sagpvrJH
>>54 V-MAXのBGMだけは良かったな
でも「V-MAX起動!」は僚機で背景でしか言ってくれないから自機の声は必要だと感じた時でもある
57 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 12:17:33 ID:LoAZ3ryF
>>55 あれはある意味昨今のフロムらしいEDだったしなw
58 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 12:26:16 ID:aRp4N2U4
えー時機が喋るんですか?
これの主人公てエース機に乗ってるだけの兵士Aだろ?
59 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 12:36:24 ID:rmycNDZj
おまいは発進シーンの声を、オペレーターのものだと思っていたのか?
60 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 12:41:38 ID:aRp4N2U4
Σ(゚Д゚;)
61 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 12:44:38 ID:XgwusoDB
違うよ
とても声マネの上手な兵士Aが主人公
62 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 13:37:30 ID:+QDH0MJV
だからアモンデュールのパイロットはキャオかギャブレーにしろって言ってんだろうが
63 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 13:52:52 ID:VHAeYkz6
>>45 俺は、調整の割りにスロット増やしたりしなきゃいけないのが納得いかなかった
Z.O.E TESTAMENTみたいに手軽につまみで調整したほうが合ってると思う
64 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 14:16:34 ID:rmycNDZj
てかあれ、面倒くさかったんで、もっと手軽にできるようにしてくれ
65 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 18:00:00 ID:AONid5H5
せめて対戦の時くらいは、自由に調整させて欲しかったよな‥
66 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 19:07:29 ID:gHyQLa+r
あのストーリーをスタイリッシュといえるのか・・・
スタイリッシュ以前にシナリオとして問題外だと思うんだけどなぁ
>>56 俺はエイジももちろんだが、レイの声も希望。やっぱり「レディ」の声が必要だと思うんだ
>>63 確かに、ポイントつぎ込んで能力下がっちゃたまらんと思う部分はあるなw
何の為につぎ込んでるんだかわからなくなる時もあった
>>65 俺は機体を選択する時にメモリーカードを選択できるようにしてもらいたい
スロット1に、プレイヤー1。スロット2に、プレイヤー2のメモカを刺しておいて特定のボタンを押せば機体データをロードできるとか
67 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 19:13:18 ID:72pIHPDJ
エースポイントがいつのまにか溜まってるからいいよな
68 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 19:29:09 ID:ap2YoS24
改造に要ACEポイントなシステムは、プレイ時間引き延ばし政策でしかない。
あとボイス追加しようがしまいが、BGM&ボイスのON/OFF機能搭載は最低限。
俺みたいにダンバインとぶを聞きながら戦ってる聖戦士も居ることを忘れんで欲しい。
69 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 19:40:19 ID:9VLEx5FK
トカマク生きてたのか
70 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 20:16:17 ID:AW8eg3K1
BGMはナデシコのテーマが地味にヨカッタ気が。
とりあえず今回は地面があるステージが増えて良さそう。
空中戦だと比較対象が無いから自機のスピードとか掴みにくいし
71 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 20:27:02 ID:wZu4UtKL
公式ブログ更新来てるな
前回の更新の画像について
>自機の項目は撮影した後に未発表機体の名前だったことに気づき
まして修正しました
?U?-32と読めるような気がするけど分からんな
72 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 20:43:47 ID:DjATqRd5
age
73 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 20:51:50 ID:72pIHPDJ
>前作最大武装はνガンダムでしたが
Vに見えたよぉ
狙っただろチクショウ
74 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 20:52:30 ID:Aw/FS666
レイズナーmk2使いたいなぁ。
75 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 20:55:51 ID:gHyQLa+r
>>73 まったく同じ勘違いをしたよw
後藤が血迷って隠し作品言っちゃったか!?隠し作品はVか!?とか思ってしまった
76 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 21:31:51 ID:WfjRsJWB
>自己主張の強い機体もあります(まだ秘密です)。
生体系のメカか?エヴァ・・・自己主張は強くないな。他に何かあるか?
77 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 21:34:41 ID:o6qIIx53
前作のタイアップ個人的には大ヒットだったから、今回も期待してる。
ツキノヨニーばっかり話題になってたけど、EDも結構いいんだよな
78 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 21:39:17 ID:XqlLHz3q
79 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 21:46:10 ID:aRp4N2U4
ACEエンジンでOF動かしても面白くなさそう
80 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 21:46:24 ID:gHyQLa+r
生態系ってもんじゃないが、ブレンは前回ご機嫌ってのがあったな
81 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 21:50:21 ID:/rA0L+Ie
エヴァだったらシンクロか。
終盤弐号機がゴミだな。
82 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 21:56:14 ID:o6qIIx53
83 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 22:19:14 ID:M48KoKCH
デンドロでしょ
84 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 22:29:33 ID:AW8eg3K1
それ隠し参戦じゃないし
85 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 22:34:34 ID:ZnttyAUa
なぁ、どうして
> カタパルトを使用しないで出撃する
この部分を見なかったことにするんだ?
86 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 22:40:49 ID:+RD84ILx
俺もさっきからそう疑問に思ってた
ただ単に発進シーンが他より特殊な機体があるってだけで、
別にそれが隠し参戦の機体とかいう訳でもないだろうに
87 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 22:43:19 ID:PCvecer0
∧_∧∩
( ´∀`)/ <むしろカタパルト使う奴のほうが少ないと思います
88 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 22:43:54 ID:9KX92p4g
やはりデンドロか
89 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 22:45:05 ID:AW8eg3K1
あ、そっちか・・・
>カタパルトを(ry
って、ブラックサレナみたいなのかと思ってた
90 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 22:48:32 ID:9KX92p4g
νガンダム以上の武装といえばV2ABだな
91 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 22:49:13 ID:Xio2Cok2
>>76 自己主張・・・アーバレストとか・・・
無理か('A`)
92 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 22:50:40 ID:wZu4UtKL
>>85 > カタパルトを使用しないで出撃する
分かった、サイコガンダムか!‥‥‥‥あれ?
93 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 23:06:58 ID:9KX92p4g
>自機の項目は撮影した後に未発表機体の名前だったことに気づき
まして修正しました
EUS-32って見えるけど気のせいかな?
94 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 23:12:50 ID:3NWtI1Bg
>「ヒイロ」がなかなか言うことを聞いてくれず思いのままに動いて
いましたが、最近はだいぶ協力的になってきました。
これ言うこと聞かないまま残しといてほしいかも・・・
僚機ごとに個性とか無いんかな
95 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 23:14:26 ID:mEpBcdlB
俺は、○○型に見えるな
何かの量産型とかか?
96 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 23:24:09 ID:YQmQeG4M
2作品の追加発表については、これまで発表させていただいた作品との
「位置づけの違い」、「ゲームシステム的な準備に時間を要する」
∀ガンダムクルー?
97 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 23:41:32 ID:gHyQLa+r
32ってのは俺でもわかったんだけど、ゲーム内での機体参照番号なのかな?
そうじゃないのなら、数字のつく機体なんかあったっけ?
バルキリーしか思い浮かばないけど、32型なんてないしなぁ
98 :
それも名無しだ:2005/10/11(火) 00:17:26 ID:/2tw3qGI
LUS-32だと思う
99 :
それも名無しだ:2005/10/11(火) 00:28:40 ID:AK3kSJDQ
ダイターンキボンヌ
OGにシュベールト32みたいな名前の居たよな
攻略本持ってたんで、調べたら「F32シュヴェールト」だった
おいおい
そりゃ戦闘機じゃねーか
103 :
それも名無しだ:2005/10/11(火) 01:12:27 ID:IKf5o0k5
キンゲ
ACEは近年まれにみる期待感を持たせてくれて
発売が待ち遠しかった
実際発売されてみると、いろいろ不備も目立ったが、十分に楽しませてくれた
ACE2もそれに劣らず期待させてくれる
Zがいなくなったのは残念だが・・・
早く発売されねーかなー
アルファベット-数字の機体名は見当もつかんなぁ
AC用パーツしかおもいつかん
未発表の機体であって、まだ発表されてない作品の機体ってわけではない・・・とか
単純にバンプレかフロムのオリジナル作品の機体名じゃないのか?
両社オリジナル作品は未発表作品には含まれてないだろうし。
これで11月の発表がSEEDと種死だったら
フロムに怒鳴り込もうや。
>>108 まぁSEEDはわからんでもないが、種死はまずありえないから安心しなって
終わったばかりの作品は流石に出せないでしょう
オリジナル作品だったら、ここまでひっぱるかねぇ。
意外性も話題性もないと思うんだが。
ガンバスター来ないかな
2作品の追加発表については、これまで発表させていただいた作品との
「位置づけの違い」、「ゲームシステム的な準備に時間を要する」
-----------------
これって2作品に掛かってるのかね。それとも前者と後者で一つずつに掛かってるのかね。
>「位置づけの違い」
ザブングル、キングゲイナー、エヴァ、イデオン、∀、ファフナー、Gガン
>「ゲームシステム的な準備に時間を要する」
イデゲージでイデオン? 電源コードでエヴァ? リアルタイム換装で種…?
まぁとりあえずVガンとかF91はなくなったと考えて間違いは無いな…。
>>112 ザブングルは・・・リアルなのかな(;´Д`)
キンゲ、エヴァ、イデオン、∀、Gガンは「位置づけ」「システム」どちらにも当てはまるね
>>112 Vガンは「ゲームシステム的な準備に時間を要し」そうな
トップファイター、またはボトムファイターで戦闘→合体→ボトムアタック→ふりだしに戻る
があるぞ
しょーじきエヴァとGガンは勘弁して欲しいんだけどね
別に何が来たって楽しめると思うんだがな
本当にイデオンが来たら、それはそれで楽しみな俺ガイル
イデオンガンぶっぱなしてぇな・・・
>>116 空気が壊れる。
まぁナデシコの時点でかなりぶっ壊れてるがw
>>112 戦闘中の換装ならナデシコだってやってるじゃないか
キンゲのOPワロスwwwwwwwww
何踊ってるんだよwwwwwwwwwww
まだエヴァとか言ってるのか?
ありえないことを・・・
エヴァだったらここに本名と住所と電話番号公開したのち爆死してやる
だめだ、いくら考えても隠しが分らん
それなんて王子様?
隠しはアヌビスとチャロンだと言ってみる
奈美先生にレイズナーmk2参戦って聞いたんだけど本当?
Q.エース2
A.k=1000を日本の広告に定着させたのってパソコン屋さんなのかな?中古車屋さんなのかな?
なんのこっちゃ
最近スパロボに参戦したリアル系の作品から考えれば
未発表参戦作品の答えも出てくるはず・・・
テッカマンブレードか。クラッシュイントルード決めてぇ。
今年はZの年、のはずが・・・
>>128 Q:フロムソフトウェア
A:ACE2でレイズナーmk2が使えるのは燃えるわよね。
blog更新、ストーリーの話
写真の隠し機体、GP-02とかじゃね?
で、今回更新分を読んで、シナリオに期待を持てるようになってきた。
スパロボみたいになっても、それはそれでしょうがないと思って、半ばあきらめていたんだが。
嬉しい話だ。
スパロボではマンネリと化した
「私は帰ってきた!」もACE2だと新鮮になるかな
スパロボじゃなくてもやられまくってるから新鮮にはならないだろ。
木連あたりにぶち込んだら新鮮だけどソロモンじゃスキップしそうだ。
開発気合が入ってるみたいでいいなー
戦闘中にリアルタイムでイベントが進むと嬉しいな。面白い方のACみたいに。
戦闘中に「私は帰ってきた!」という通信とともに遠くにある(背景)ソロモンが炸裂。
もちろん画面を合わせてないと何が起こったかわからずじまいw
>前作のシナリオは賛否両論です。
>結果がそうなるであろうと予想もしていました。
まぁ、そうだろうなぁw
前作のシナリオに賛がいたのがおどろき
なんだと!?
オープニングのシーンを最後の方で
「ああ、なるほど。そうだったのか」と思いながら実際にプレイしたのは楽しかったよ。
オープニング見なかった俺は負け組みだー!!!
>>142 そこは、いいよね。
逆を言えばそこだけなんだが・・・。
「待ってください」
「なんだと!」
「落とせ、全部落とすんだ!」
最後は行方不明
簡素なシナリオだったが、俺は好きだよ
「落とせ、全部落とすんだ!」
↑の部分はかなり好きだった。
オープニングにたどり着いた時は良かったと思うんだけど、いかんせんそこまでがな・・・
>「落とせ〜
これ、何も知らない人が見たら
ブライトさん御乱心なだけだな。
壊せじゃなかったっけ?
山は無かったけど筋は一応通ってたと思う>シナリオ
説明不足で展開が唐突だったりしたけど
インターミッションみたいなのがないからしょうがない気もするし
フロムにしては良くやった方だと思う。
コロニーをなんとしても食い止めるのだ!!
ティターンズより入電
コロニーの破壊に失敗した模様
何だと!!
遊びでなにか変わった機体を一機くらいだしそうだな
ACの話だが、佃はフロム内では割とストーリー作るの上手かったな。
陳腐ではあったが、纏まってはいたし。
何故鍋なんかに…まぁACEには両者関わらなさそうだから良いか。
俺はソロモンよ私は〜のイベントを盛り上げてくれればそれで満足だ。
ブリーディングで武装を自由に換装できるACチックな機体と予想
ACまんまだな
>>153 そこでオーラバリア発動・・・と>ソロモン
あとはW0がいるのにコロニーがぁ〜とか言ってたりとか・・・
ガンダムXは・・・まぁ無理か。
出たらうれしいけど。
GP-01がいけるならACでもやれそう
俺もイデオンとガンバスターのような気がする
「アンケート人気も高い」ACEは空中戦ゲームだから、ファンがアンケートに書くのは当然、空中戦か宇宙戦を扱ったアニメのはず
「A.C.E.2らしいタイトル達」ACE"2"と言ってるんだから2で追加された新要素がよく似合うタイトルなのでわ?カットインやボイスのことか?
「位置づけの違い」初のスーパー系、両方ともデカイ
「ゲームシステム的な準備に時間を要する」イデオンの多目標同時ミサイル攻撃、ガンバスターの合体とか
>>158 ガンバスターって200mぐらいなかったっけか…。
エステバリスとかオーラバトラーがゴミになっちまいますがな。
同様の理由で、デンドロビウムにも出て欲しくないな俺は。
小さくしたらそれはそれで萎えるし、スケールそのままだとゲームにならんし。
>多目標同時ミサイル攻撃、
こいつ前作でマルチロック使ってなかったのか?
スパ系はありかもしれないが
サイズを考えて発言しましょう。
なるほど。だからでかくて適当にやってても強そうな機体を欲しがるのか。
ゲーム的には全長40m越えるとキツイでしょう
前作のサイコは仮に操作できたとしても遠距離+変形でなんとかできそうだけど
αぐらいの大きさになるととてもじゃないが小さい敵には対応できない
もう来ないからゆるして…
今作こそはαアジールを原寸で出して欲しい
>A.C.E.2らしいタイトル達ですのでもう少しお待ちください。
>アンケート人気も高いですね。
つーわけでリアル系で人気作品だからGガンやGXやスパ系は無いと思うぞ。
尚且つ「位置づけの違い」、「ゲームシステム的な準備に時間を要する」だからかなり絞られると思うんだがなー。
種とエヴァだったらマジ許さん。
エヴァは飛べない
種無きゃ100%購入決定なんだけど、種が入ったら迷うな・・・
種か〜。
購買意欲を左右するほど気になる存在じゃございません。
とにかくバルキリーが使いたい。
>>171 リアル系アニメ好きなら大半が購買欲減退すんだよ。
メーカーは馬鹿だから種厨を足して売り上げアップウマーなんて狙うけど
どんだけ嫌われてるか判ってない。種が関わった作品は売り上げ落ちてるっつーの。
まぁまだ参戦してないうちにこんなこと言っても不毛だな。
参戦が決定したらここに寄り付こうとする種厨を蹴散らすとしよう。
買う気でいたけど、もしも種だったらちょっと考えちまうなぁ…
今回はストーリー性高いらしいから
これで種が参戦したらあんた・・・・・・
ラ糞の電波ポエムをバックに戦わなくちゃならないとかはマジで勘弁な。
いい加減ウザイ
スパロボは種が出たものは買ってないけど、これは種が出てても買える
正直種アンチが流れてくるの考えると種参戦は嫌だな
今ですら参戦決定なんてしてないのにわざわざID:6W+uLj7rみたいなのが来るし
不毛だな、といった舌の根も乾かぬうちにあれだからな
まあ来るのはアンチだけじゃないんだけどな
参戦したら徹底的に叩けばいいさ
種も種厨も種擁護も
種参戦しようが、エヴァ参戦しようが俺は別に構わないんだけどさ
「種イラネ」とか「種マンセー」とか「エヴァ飛べない」とかみたいなのは正直いらない
マクロスプラスとバイファムだな
使って面白い機体ならなんでもいい
種出るったってストーリーに一々絡んできてうるさいとかじゃなきゃ問題ないはず。
つか嫌われてるのはわかるが、スパロボとかも種出てるからって理由だけで買わないのどうなんだろう・・・
そんなことにこだわってるのは、正直もったいない希ガス。
種を嫌うが為に他の好きな作品が出るのにやらないとか本末転倒じゃないか?
マテマテ
エヴァに空中や宇宙が似合わないのは事実じゃないか
似合わないから、出るなってのは正直もったいないけどな
似合わないならACE1でも似合わない機体なんて沢山いるんだしね
正直へビーアームズが平然と飛んだのには吹いた。
でも慣れたら気にならなくなった。
……でも、エヴァは違和感が消えそうにない予感がする。
じゃあエヴァは量産型だけ連れてこよう。これで解決だ。
種は実は機体だけなら使いたいのはかなり多かったりする
フリーダムでマルチロックとか
ジャスティスでドダイに乗ってカッ飛んだり自爆したり
バスターで連結バスターライフルとか
カラミティでフリーダムとはまた違った一斉射とか
フォビドゥンでビームの軌道曲げたりとか・・・・
どーでもいいけどブリッツとデスサイズって機体特性ちと被るな
更にどーでもいいんだけど今回も盾持ち機体は
盾は飾りのままなのだろうか・・・?
>>185 種が出ても買うくらい他の作品を愛してるからこそ辛い。
極上のディナーにウンコを混ぜるなってことさ。
極上のディナーは美味いから食うけどウンコのにおいがくせぇぇぇぇー!
みたいなw
>>188 エヴァはランドセルみたいのが無いからなぁ
ホバリングも出来ないし。
まぁスパロボユーザーの時点で終わってるけどな
>>182 エヴァ参戦しても構わないけど、飛べないエヴァの参戦はあり得ない。
あり得ない話するなと。
エヴァはギリギリ出られそうなのがF型だけだな、こいつだけは宇宙も何とかなりそうだ。
でもATFはどのぐらいの攻撃まで無効化するんだろうな、超電磁スピンなら破れるらしいがリアル系にんな攻撃無いしな。
V-MAXとかツインバスターなら敗れるかもしらんけど、それ以外がなぁ。
いっそ無しの方がスッキリするかもしれん。
>>188 ヘビーアームズもMSだし、バーニア付いてるしブーストジャンプ&多少の滞空は可能。
そしてガンダムWという作品の中の1機体にすぎない。Wなどは飛べる。
エヴァは基本的に全部飛べないし、バーニアとかないから滞空すらできない。
劇場版で2号機飛んだけど、それだと参戦作品は劇場版にするのかって話になる。
全然別の話だと思うぞ。
劇場版の2号機はただのジャンプじゃねーの?
ミサイル避けてたけど。
>>195 いや、別の話言うなら、ジャンプと飛行は全然違うだろ。
>>194 そう考えると、ATフィールド破れそうな武器ってリアル系ではあんまし無いな。
V-MAXで突っ込んだ日にはレイズナーがスクラップになりそうだ。
後ろから撃てば無問題。
>>197 何分以上飛んだら飛行?
ヘビーアームズもバーニアで短時間の「飛行」なら可能だと思うけど。
滞空できるんだから、それで進んだらそれは飛行だよ。
さすがにゲームのようにずっと飛んでられんけど。
エヴァはジャンプしかできない。ATフィールド利用以外では滞空すら出来ない。
これを飛べるということにするのは、いくらゲームとはいえ無理。
エヴァはバーニアすらついてないもんな。
ああ、はいはい。
でもさ、なんでお前が俺の
>>188にバカみたいに絡んでくるか分からんのだけど。
どっちにしろ短時間の飛行しか可能でないヘビーアームズがずっと飛びっぱなしなことに違和感を覚えたという、ただの感想なんだが。
んで、エヴァが参戦しても、やっぱ変に思うんだろうな、とただそういっただけなのだが。
そりゃ概念的に違うかも知れないけど、
>>195みたいに喧嘩腰になるのが分からん。
そんなにエヴァに参戦して欲しくないのか?
とりあえず最後の行にはウンと答えておく。
もう補完計画とかお腹いっぱいだわ、オイラ。
ACEだからなぁ、補完はガン無視とか有り得る辺りが…
まぁアンビリカルケーブルとかの問題もあるし、イデオンとかガンバスター並みには参戦確率低いだろうね。
エヴァアンチも種アンチと同じで哀れに見えてくるな
エヴァが出ようが種が出ようがどっちでもいいじゃないか、ACEを遊べればさ
ただ、この先「地上でしか運用できない機体」みたいなのが出てきたら、どう弁解するのか非常に楽しみではある
・・・と言ってみたものの、今回はエヴァは出ないだろうと思ってるけどな
お髭の機械人形マーダー? チンチンチン(AA略
疾風のようにザブングルだね。
当たり前のように宇宙戦こなしてくれるさ。
つーかスパ厨的にはアストナージがいれば説明できるから何出ても平気。
俺はエヴァも種も大嫌いなんだ
だから出さないでくれ、頼むから
>>210 私はエヴァも(機体は)種も好きだ、つまりそういうことだ。
要らん意見は心の奥底にしまっておけ。
正直個人の好き嫌いはもうおなかいっぱい…。
知らねぇよお前らの趣味なんか。
で、エヴァの話に戻して悪いけど
エヴァが宇宙に出たらじたばたするだけなのか?w
>>189 ATフィールドを羽にしたり十字架にすればおkですよ
目的の方向とは逆にパレットライフルを撃って移動します
V-MAXは体当たりだけだと芸が無いからブースト糞はやい&触れるとダメージ&武器の威力うp&防御力大幅うpでいいわ
ヘビーアームズが飛んでもそこまで違和感ないのは、
他のガンダムがばんばん飛んでてそれと似たようなデザインだからだろ。
だからデザインの変わったエヴァは飛んだら違和感ある。
まあバーニアはマトリエル戦の時零号機が使ってる気がするが。
別にエヴァが出てもいいし、エヴァが空を飛ぼうが構わないけど、何が嫌ってあれだよ。
敵に使徒が出てくること。
それが一番違和感ありまくりなんだが。
エヴァは大きさがよくわかんないし
敵がオカルトだから没っぽくね? ACEで怪獣とは戦いたくないなぁ。
エヴァが出るなら出るんで構わないけど
出る確率は限りなく低いと思うぞ、俺は。
量産機戦以外、全てタイマン・・・・・いくらなんでもつまらんぞ
そらわかってるさ。妄想みたいなもんなんだから。
つか、使途でたらATフィールドやぶれんわな。
ああ、強制的に味方機はEVAですか。そうですか。
>>215 ACEの時点でブースト速度上昇&防御力大幅うpはあったり
種アンチもエヴァアンチもID:oCop2qlW一人という現実。
おまいのためにゲーム作ってるんじゃないですよ。
「ACE2らしい作品」、タイトルに2がついてることから連想してみた
マクr(ry
種とアクエリオンと予想。
↓ここでアンチ種が一言
>>224 おいおい、誰が一人だって?
そんなに種とエヴァがいいのかよ
厨学生ばっかりだな
↑ありがとうございました。
すげぇw
なんで参戦決定もしてない作品でこんなに揉めてるんだ
ちなみにシナリオ面ではともかくこういうメカっていう面で考えれば種大歓迎な俺みたいなのもいる。
エヴァはACEには来なくていいけどな。
どう見ても
>>2MhIiTpSはキングクリムゾンです。
俺も種のメカは好きだなぁ。
バスターの連結ライフルとかブリッツのミラージュコロイドとか、見てみたいけどな。
まあ
>>231の言う通り、参戦決定もしてないのに作品を叩きまくる奴がちょっとアレなんだろ。
参戦したからって叩いて良い物でもないと思うけどな。
とりあえず、有る作品が好きな奴は、それを嫌いな奴もいるって事を
有る作品が嫌いな奴は、それを好きな奴も要るって事を
それぞれ考えて発言してれば大分摩擦は減ると思うんだが。
嫌よ嫌よも好きのうち。
意識しちゃうんだろ。
俺は種じゃなくてスペースガンダムVとテコンVだと思うんだけど
マクロスプラスがいいなあ・・・・
インフォメーション・ハイをBGMにマクロスと戦ったり、リミッター解除してひたすらゴースト追いかけたり。
ナデシコがテレビ版ってことはディストーションフィールドがたやすく破られちまうな
やるゲーム中うなったから
今から1買ってくるわ
もうテンプレに入れて置けよってぐらいウザイな、違和感違和感言う奴とアンチ
種嫌いって言ってる奴は本当に種見てるのかどうか、甚だ疑問を感じる時が出てくる
ただ単に2ch論やら世論に流されてるだけじゃないんかと、そら確かにストーリーはボコボコですけどね
>>238 プラスが参戦してスピーディな戦闘を楽しみたいけど…ゼントランと人間のハーフなガルドがいるから無理だろう
ACE3あたりでは、また似たような参戦作品でプラスと7の新規が出てくるかもしれんが
(そしてまた新作なのに「続編?」というレスが沸いてたりな)
ACEらしい作品 立ち位置が他の作品と違う システム的に特殊
このヒントから考えてマクロスプラスはありえない。
F91もクロボンもありえないorz
ガンダム勢の中だったら、GX、∀、V、糞種が有力だな。
GXだったら拍子抜けも良い所だが。
ベターマンだな
平成ガンダムの中でWが出ているのに、わざわざ他の平成ガンダムを「位置が違う」っていうかね?
位置づけの違い…生体兵器?スーパーロボット?俺の歌を聴け?ロボットメインのストーリーじゃない作品?
もーわからん。
あのさ、このスレ来てまで糞種やエヴァの話題目にしたくないんだよ
気持ち悪いからよそでやってくれ
我儘だな
触っちゃダメよ。
あ、俺かwwwwww
>>249 こういうスレだからこそ有名所の名前が出るんだと思うぞ。
まぁ潔癖症には2chは合わないから、個人サイトでも作ったら。
自分の嫌いな話題が出たらスルー、これ基本よ。
昔の何かのスレのテンプレに
種の話題は禁止
種の話が始まるとそれ一色になり、アンチが湧き、信者が釣られ
それをなんとかしようとすると余計泥沼になるから
って書いてたの思い出した
11月になって糞種が参戦しないことがはっきりしないことには続くだろうねー
てうか種なら最初から隠さないだろ
スレ伸びてるなー
と思ったらコレだよ…
種の線は決して薄くないんだよね。
某寺田も「参戦希望はぶっちぎりトップだった」と言ってたしなぁ。
参戦拒否もぶっちぎりトップだろうがな
参戦拒否は参戦希望の倍はありそうだな
位置づけが違う+システム的に難しい+アンケートでも参戦が望まれていた
もうアーマードコアしか思い浮かばんwww
位置づけは言わずとも違うし
システムはやっぱアセンブルとかどうすんのみたいな問題
そしてなんだかんだでこのスレでも9玉出せって意見多いしね
ここで地球防衛軍からEDF兵参戦
つゲキガンガー
てかここまでアンチ種があるのってもしかして2chだけとか?
まあ間違いなく周りに感化されただけな
にわかアンチなやつもいるっぽいしな。
種だろうがエヴァだろうが出しても良いからレッドミラージュも出してくれ頼む。
レッドミラージュは無くてもいいから、ヤクトミラージュを出してください。
公式のストライクバルキリーファイター形態ってとこの画像がおかしい
つかさ、システム特殊ってことで
F91とかはずしてるけど
F91には分身能力というとっても特殊なものがあるじゃないですか
>>267 分身っていうか残像な。
IMPACTじゃないぞ。
残像かはわからないが、デスサイズにもそれっぽいのなかったか?
ハイパージャマーだっけ?
OVAとエンドレスワルツの夢のコラボレーション
>>269 ハイパージャマーは分身でも残像でもない
モスピーダとか。
溜め・変形・瞬間移動・ファンネル?・換装はあるし
いままでのロボの特殊技能で再現されてないのは分離・合体ぐらい?
となるとZZかVか種のほかにリアルロボット系で分離合体メカはあったっけ?
今回は3機でチームプレイはありなんでしょ?
システム特殊システム特殊…うーん
機甲世紀Gブレイカーとか
特殊システム…
とりあえずエルガイムのビームコーティングの効果をもっと顕著に表して欲しいもんだ。
前作ではパッと見で効果がわかんなくて残念だった。
まぁ、ある意味原作に忠実なんだけどね。
W系もトールギス以外はビーム耐性あるけどな
まぁこういう系はほとんど無視されてるな
しかし格闘ボタンを分けてくれるのは嬉しい。
デスサイズの使えなさぶりを挽回できそうだ。
これでデスサイズ出なかったらフロムにディスクをケツで割る動画を送りつける。
デスサイズは出るよ
武器がバルカンとビームサイズだけになった劣化機体だけど>カスタム
これだからEW版は嫌いだ(´;ω;`)>バスターシールド無し
EW版ということで今度こそすべての機体のアーリータイプを!
あれって確かEWの世界でヒイロたちが昔乗っていた機体って言う設定だったよな?
話変わるが
エステバリスはフレーム換装を頑張りたいって公式に書いてあったけど具体的にはどう頑張るんだろうな?
特殊なリアル系っていったらほら、あれだよ。センチネルだよ。ALICEだよ。
>282
ゲーム苦手な人はAIが自動で戦ってくれるからストーリーだけは楽しめるって感じ?
たしかに革命的だ
もはやゲームじゃないけど
アンケートで俺が書いたエウレカセブンが参戦するらしいよ
むしろ俺がアンケートで書いたボトムズが参戦するよ
じゃあ俺がアンケートで書いたザブングルが参戦するらしいよ
287 :
それも名無しだ:2005/10/12(水) 23:49:42 ID:apXnKTMs
じゃあ俺がアンケートで書……くの忘れたorz
セガとのコラボでサルファに登場した電脳戦記バーチャロンMARZが、
ロボットアクションゲーム『ACE2』に参戦!
アレ?
地上戦に強い陸戦型GP-01が居るから隠し参戦はザブングル&ウォーカーギャリア
>>288 アレか、愛覚のBGMが流れてゼントランとの戦闘の最中に「サンキューーーー!!!」とか聞こえてくるのか
これでパトレイバーが出てくれたら俺は一生をACE開発スタッフに捧げるよ
ブログ更新してるな。
前作からは考えられないストーリーの凝りっぷりっぽいな
>292
ブログでは上官の扱いが…とあるけど登場キャラの階級ってどうなるんだろうね?
フォッカーは少佐でバニングとアムロは大尉でしょ
キャラで偉い順に並べるとどうなるんだろうか?
地球連邦に手配中の身が
日本近海にオーラバトラー潰しに行く池沼シナリオよりはマシだろうな
バニングってことはひょっとしてジムカスタム使えんのか
てことは他作品もありってことだな、ジェガンとかリーオー使いてー
リーオーよりはサーペントの方がまだあり得るな
>>293 知ってる範囲でなら
大佐・・・ブライト、ガトー
少佐・・・フォッカー
大尉・・・バニング、アムロ、マイヨ
中尉・・・モンシア、ベイト、アデル、リンダ
少尉・・・ウラキ、キース、輝
准尉・・・ケーン、タップ、ライト
伍長・・・柿崎
こんな感じ。
ガトーは少佐じゃなかった?
シーマに敬語だったし。
大佐・・・ブライト
中佐・・・シーマ
少佐・・・フォッカー、ガトー
大尉・・・バニング、アムロ、マイヨ
中尉・・・モンシア、ベイト、アデル、リンダ
少尉・・・ウラキ、キース、輝
准尉・・・ケーン、タップ、ライト
伍長・・・柿崎
准将・・・キラ
>>298 失敬、ガトー大佐はジオン時代のものだった模様。
後すっかり忘れてたけど
大佐…シャア
今は少佐だよ
どうもスパロボっぽくなっていっている気がして少し不安。
もともとスパロボをアクションにしようって企画なんじゃないかと
>>298 アデルはベテランだけど少尉のはず。0083で出る確率は低いほう
だから関係ないだろうけど。昔のスパロボみたいにベイト、アデル
あたりはカットされそう。ジムカスタムはバニング、ジムキャノンUはキースがいれば
十分だし。
>>304 ごめんごめん。
准将じゃなくて中将らしいぞw
>>302 そりゃ違うでしょ。
ACE1にはスパロボ臭さがまったくと言っていい程ない。
ラクスが准将なのか、マジで。
>>306 それで猛反発がきてスパロボらしいストーリーにしようってことなんじゃねーの?
スパロボがやりたきゃスパロボやってりゃええねん
ACEにそれを持ち込むなっちゅうねん
はいはいフロムフロム
ACEもスパロボシリーズの一つだと何度言わせる気だ
だな、元々はスパロボのアクションを作った・・・が、結果はフロム製なので
>>306になってしまったって事
バンプレストはスパロボシリーズの1つとして製作している
サルファのアンケートにはしっかりスパロボシリーズに加えられてたしな。
スパロボアクションとして作ろうと思ったのは間違いないだろな。
バンプレストの考え・・・スパロボ風のアニメロボお祭りアクションゲーム
フロムの考え・・・既存ロボアニメ作品を使った純然たるロボットアクションゲーム
といったところか。
スパロボの1つでも一向に構わんがな。
種が参入しようとファフナーが参入しようと一向にかまいやせんが戦闘が面白くなるようなミッションにしてくれ。
前回の内容だとちと不満。
>>314 その答えじゃ不正解だと思うんだが…
バンプレとフロムの意見は一緒だろう。ていうか違う場合マズいw
正しくは
バンプレ&フロム…スパロボ風のリアル志向アクションゲーム
スパロボ厨…熱いシナリオ大歓迎!キャラも欲しいしBGMにも気をつかえ!スパロボ風お祭りロボットアクション
フロム厨…熱いシナリオ別にイラネ!スパロボ風お断り!キャラもイラネ!のスタイリッシュロボットアクション
こんな感じだろうよ
ACをスタイリッシュとか言うのはどうかと思うが
速度もっさり爆熱どっさり火力ばっさりのあっ神社長どうしたんすか?オレなんかまずいことをうわガチタn
まあなんかのインタブーでも言ってたけど
ロボットアクションならフロムしかない、みたいなこと言ってなかったけ?
つまり自分とこで作れるのは限界だったんだろうw
フロムのリアル系ロボを表現するこだわりや能力を買われたのは事実だろう。
アクション含めて。
てかバンプレは開発にはほとんど関わってないんだろ?
ああいう淡白(どっちの意味でも)なストーリーやシステムは
最初、バンプレはあんまり考えてなかったんじゃないかな。
燃えるシチュエーションがあった方が良いに決まってるじゃん。
げんにこのスレだって難民船撃墜ステージが唯一燃えたって人もかなりいたしな。
あのステージで燃えたのは
汚名を着るのを判っていながら難民船を撃墜するというシチュがあってのことだろ。
ただの輸送船で別に汚名を着ないならあんなに燃えやしないぞ。
>>318 あくまでACEに望んでいる〜って事を書いたから、ACがスタイリッシュって書いたわけじゃないよ
>>319 開発はフロム、販売はバンプレ
ブログを見る限りシナリオはバンプレとフロムの共同じゃないの?
同じくブログを見る限りではACE1でのBGMはフロムが作ったっぽいな
>>320 厨以外の人は普通の方が多いな
純粋に面白くなってれば良いと思ってる人もいるし
前作の不満を改善してくれと言ってる人とか
前作が様子見で作られてたのは間違いないからな
だからほとんどフロムにまかせて、フロム色になってたと
結果売れてく作品である事は分かったが、キャラやストーリー描写方等不満満載
言ってしまえば、その買われたリアルロボ・CG技術以外は・・・
だから改めて続編製作を決めたその上で、
キャラ・ストーリー・BGMの向上、そしてスパロボの寺田も関わっている
もうスパロボの方が圧倒的にウェイトが高く、そういう作品で行く事は分かると思うが
>>321 あれはよかったな。
なんかステージ自体の宇宙空間っぽさっていうか
浮遊感が出ててよかったし。
対象物(シャトル)が多いと浮遊感が増すのかな?
俺はスパロボの方がベタベタ感があるにせよ、燃える展開が多いと思うのでむしろスパロボチックになって欲しいと思うけど、
嫌がる人はスパロボのどこの部分が嫌なんだ?
長いインターミッション
寒い掛け合い
邪魔なカットイン
>>323 フロムとしてもバンプレとしても始めての試みだったからね、売れてラッキーって感じだったんだろうな
んで、結果は売れちゃったと
シナリオ賛否両論って小菅Pが書いてたが、否定意見が多く来るのも発売当初から予想してたっぽいしね
そして、続編を作るうえでハーフミリオン連発のスパロボシリーズを見習う事にした、と
商売としては正しい判断だと思うけどな
>>325 多分そのベタベタ感が嫌なんだと思われ、あと原作が勝手に改変されるのが嫌だとか
>>326 残念だったなw
一行目のは注意しているとブログかどこかにあったが
下二行は多くの要望により、もう絶賛決定済みだ
>>326 別にスパロボ風にしてくれと言っているわけではないが、
現実にスパロボは売れているんだし、それをインスパイヤしたような作品も大量に出てる
(ゾイドなんとかってゲーム出てたな、他にも新世紀勇者大戦(これはウィンキー製作だがw)とか)
そりゃ開発側だって売れないゲームを作るよりは売れるゲームになるようにしないとな
俺はどっちもイケルのでどっちよりになろうがいいけどね。
出来たら前作みたいな淡白なのとスパロボの良い感じに中間くらいのがいいけど。
べたべたなのはスーパー系作品の所為だから
リアルオンリーのACEは大丈夫と思いたい。
ムービーやブログを見たところ
長いインターミッション→多少はあるっぽい
寒い掛け合い→寒いかどうかはともかく掛け合いはある
邪魔なカットイン→あきらめれ
ベタベタ感→フロム次第
インターミッションがなくて、掛け合いが全部戦闘中に声だけ聞こえてくるなんていうならいい感じなんだが。
インターミッションはスタートボタン一発で飛ばせれば良いさ
早送りも勿論完備。
インターミッションやカットインがあるのはまあいいけど、
寒い掛け合いはホント勘弁。寒くなくても勘弁。
戦闘中に声だけ聞こえてくるってのなら歓迎。
俺は寺田が深く関わらなければ(特にシナリオ)良いや。
奴のオナニーをACEでまで見たくねぇ、サルファもシナリオが散々だった。
つーか寺田は私情を持ち込みまくるからPには向いてないと思うんだがなぁ。
寒い掛け合いって具体的にどんな事を指すんだ?
>>335 寺田はスパロボPなんだし、ACEのPでもない限り、あったとしても助言程度で深くは関わらないだろう
スパロボにおける水木一郎程度のポジションじゃない?
あと、オナニーを…なんていうが、ゲーム以外でもそうだが、結局は開発者のオナニー
ACEだって小菅や後藤のオナニーかもしれんのだから、それは言っちゃいけないべ
私情を持ち込むって言ってもな〜、その私情の為にゲーム会社に入ってる奴なんてごまんといるだろ
誰だって最初は「こんなゲームを作ってみたい(=オナニー)」から始まるんだし
>>336 スクウェアが一番の例だな
仕事で作り続けたタイトルが全てこけて
解散する前に社員で凄いオナニーしよう、と出したのがFF1。
>>337 んで、そのオナニー集大成のFF1がヒットしたもんで、続編が出てヒットを重ねてるわけだしな
ヒットしたかどうかはともかく、ゼノサーガなんかも凄いオナニー作品だったりするな
まぁ独立した会社が始めて出すゲームなんてオナニー以外のなにものでもないんだがなw
結局作った側の感性とかなんやらに、自分の感性やらなんやらが合うかどうかだろ。
ゲームでも映画でも小説でも漫画でも漫才でも。
単に「俺は寺田とは合わない」で良いじゃないの。
なんてアホくさい奴らなんだ・・・お前ら
確かにそう考えると儲け優先量産ゲームとか以外は
全部オナニーだなw
アンケートとかあるにしろ作る側の主観が入るのは当然か。
お前ら何言ってんの
参戦は鋼鉄ジーグ以外ありえないじゃねぇか
>>338オナってるのが可愛い娘だったら万々歳なんだけどな。
>>342 更迭ジーグといえば…
戦闘中に武器換装・分離・スーパー系
やべえ、こんなに新要素を大量に含んだやつがいたとは盲点だった。
>>343 種への当てつけに見えてワロスwwwwww
マジンガーとゲッターロボだろ。ゲッターロボなら
通常時ゲットマシン(だっけ?)3機→3機合体でゲッターロボ。
陸海空で変形できるしなー
>>343 集約すればまぁそういうことだ。
つーかスーパー系を望んでる奴らはネタだよな?
マジンガーは一応現実的なサイズだ
Gガンぐらいならいいかも
作中で空飛んでたから機動の問題はないし
武装もバルカン、ビームソードに格闘と十分
ただしシャイニングフィンガーやらは適当に端折る必要があるけども
ACEの空気に合わないのは確実だがシナリオ的に
でしゃばり過ぎなければ十分どうにかなると思う
ジーグも現実的なサイズか
>>343-347 結局は何を言っても
>>339が答えなんだよな
でも、商売だから製作者だけが満足するものを作っても消費者が納得しなければ売り上げにならない
売り上げにならなければメシが食えなくなる…だから万人に受けるように改善していく事が必要
まぁ、これは今更俺が言うほどの事でもなく当たり前の事だな
(ギャルゲーみたいに一部のユーザーのみをターゲットにした商品もあるがなw)
スパロボも最近は新しい作品を取り入れて若年ユーザーの取り込みをしたり、
一部の人にしか知らないような作品を取り入れてコアユーザーを取り込みしたり、
購入する世代や幅広い人に購入してもらおうと頑張ってる
ACE1のままの路線で行くのもアリなんだけど、
ACみたいに初心者お断りになるのを避ける為にも、新境地を開拓していった方がいいかもしれんね
ユーザーが増えて売り上げが伸びれば続編の製作も可能になるんだし、俺らにとってもそっちの方がいいな
このままACEはシリーズ化して欲しいな
>>351 確かに新たな試みを入れてもらうのは嬉しいかも。
今までのものをちょっといじって出し続けるフロムには無い発想だな。
まあシリーズものとしては普通なんだが
何かに挑戦してもらうのも面白いかも。
>>351 フロム系のゲームって「付いてこれる人だけ付いてきてくれれば良いよ」って感じがする。
アーマードコアとかキングスフィールドとか。
だからACEでバンプレと組んで、消費者に合わせるって手法を上手に身に付けてくれれば良いなぁ。
まぁ、ヘタに大衆向けにしようとして失敗する人も居れば、コアな人気って奴で成功する人も居るわけで
一概にどっちが良いともいえないけど、戦略として選択肢が増えるのは悪い事じゃないよね。
でも正直スーパー系はあと10年はいらないなぁ。
ノリの軽い奴らも。
折角戦争臭が出てる作品が集まってるのにスパロボみたいにスーパー系の作品に引きずられて
リアル系の雰囲気が台無しになるのは勘弁。
>>355 まあ確かにリアル系だからこそ重く出来る部分もあるよな。
あれにコンバトラーとか出てきたらもうダメだ。
>>355 >ノリの軽い奴らも。
ナデシくぁwせdrftgyふじこlp;@
じゃあザンボット3の出番だな
>>356 あとヴァカな敵が出てくるのも辛い「愚かな人間どもめー」みたいなのは超勘弁。
>>357 うん。ぶっちゃけナデシコは激しく浮いてると思うよ。
劇場版にしとけば良かったのにね。
ま、作品叩きはじめるとまた荒れるからやめとこう。
俺が言うのもなんだけど。
これ以降の続編は忘れた頃に出て欲しい
>>359 じゃあドラグナー、レイズナー、ガンダムも駄目なのか?
あれも「愚かな地球人ども!」とかそっち系の話があるわけだしな
>ナデシコは…
んじゃドラグナーもノリが軽いから浮くんだな…と
ていうか、リアルリアルって言うけど、何がリアルなのかが一番の疑問
設定がちゃんとある…とかだったらトップをねらえ、フルメタルパニックなんかもOKだし
現実的なエネルギーが…とかなら、ブレンやダンバインなんかは説明できないわけだし
結局は自分の主観「これはリアル、これは違う」で決めてるようなもんなんだよな…
>>362 「リアルもスーパーも無いよ論者」の屁理屈などどーでもいいわ
と書き終わってからで失礼だが…
ちょっと強気に書いてしまった節もあるが、別に喧嘩を売っているわけじゃないんで、気分を害したならスマソ
つまり結論はまんこはファンタジーということでおkだな?
>>363 お前の好みのほうがどうでもいいわ
さっきから黙って聞いてれば、自分の我侭ばかり垂れ流しやがって
>>364 こっちが気分を害されてしまったな
>>366 スーパー系がいらねーのも
TVナデシコが浮いてるのも我侭じゃねーつーの。
むしろこのあたりを希望するお前みたいなのが我侭だっつの。
おとなしくスパロボやってろよ。
>>367 いいから窓からまんこなんてそんざいしねぇえええって叫んでみなよ
きっと気が晴れるぜ
プニュ( ´∀`)σ)Д`)
色々言ってるけど、正直現代科学で説明できないのは全部スーパーロボットな気がする
じゃあ全部スーパーロボットじゃん
なんで誰も言わないんだ
おまえらそろいもそろってあほか
主に人間と戦うのがリアル系
化け物と戦うのがスーパー系だ
スレ進んでるから発表キタコレと思っちまったじゃねえか
>>371 納得
ガンダムX来い!!
その理屈だとマクロスはスーパー入りな気がががが
どちらかというと戦争してるか否かの違いが大きいと思う
いや、もうさ、
見てりゃわかるでしょ…?
スーパー系とか…
>374
しまった
マクロス好きなのにうっかりしてた
マクロスは'主に'の外だと脳内保管してくれ
>>375 本編を視聴すりゃ普通は判るんだけどねー
リアル、スーパーの基準なんて曖昧さ。
アクエリオンはスーパー系だと思うけど
強攻型アクエリオンはリアル系だね。
つかどうでもいい
うむ。
売り上げ売り上げうるさいな
売れりゃいいゲームって訳じゃない
大衆ヲタに併合した気持ち悪いスパロボのようにな
1みたいに20万ちょい売れてりゃいいんだよ
ちょwwwwwwおまwwwwww
誤爆でつかwwww
いつダレが売上のはなししたんでちゅかwwwwwwwwww
てっとも気になるんだが、
バルキリーの味噌は撃ちきったら終わりってパターンじゃないよな?
もしそうなら楽しみしてるミサイル乱れ撃ちが出来なくなる orz
このスレの理屈並べてる奴ってことごとく脆弁のガイドラインに当てはまるな。
まあ大丈夫だろ。
蛇腕やクラブレだってミサイル回復するんだし。
てかバルキリーからミサイル取ったら…
マシンガンとか兵装なかったっけ?
今回はリアル系を突き詰めて全ての弾は回復しません。
ただし、母艦に戻ってきたら10秒くらいかけて回復できます。
ガングリフォンみたいね
来春発売か・・・
今から楽しみにしてると疲れちゃうな
忘れた頃にまた来よう
でも、ナデシコってナデシコ艦内から見るとふざけてるけど
艦外から見ると戦争してるんじゃないか?
>>390 敵側の木連はゲキガンガーがバイブルだったり、結構ギャグな部分も多いけど、しっかりする所はしてる希ガス
でもゲキガンガーがバイブルとか、おのれらは一時のフィリピンかと
もう劇ナデとZでいい・・・っていうかそれがいい
小菅さんのつぶやきにもありましたが、2作品の追加発表については、
これまで発表させていただいた作品との「位置づけの違い」・・・・
これを聞いて銀河漂流バイファムと思ったの俺だけ??
>391
そのぶん白鳥暗殺にびびってしまった俺がいる
ベターマンだな
>>391 シリアスとギャグが忙しくサイクルしてんだよな
始まって早々仲間が死んだり、ありきたりな女難があったり、人を助けに行ったのに殺したり
>385
バルキリーはミサイル撃ち尽くしてからが本番だろ
一番おいしいところなくしてどうする?
柿崎がもし出るとしたら、やっぱり僚機で選ぶと特攻するのかなWKTK
>>393 位置づけが違うというか、あれって他に大人が居たら戦う理由なくなっちまうから
これは無いなと思って除外してた
>>399 エステバリスはアキトと3人娘、下手すりゃガイとアカツキまでいるぞ。
各機フレーム固定だったりしてな。
アキト:0G
リョーコ:陸戦
ヒカル:空戦
イズミ:砲戦
ガイ:月面
アカツキ:エクス みたいに…、それはやめて…
スパロボJじゃ各エステバリスはただの色違いじゃなくて戦闘アニメも違ってたけどこっちはどうなることやら…
デモに3人娘の0G戦フレームが出てたからそりゃ無いだろ。
つかナデシコが枠を使いすぎないか不安だ。
キャラがアキト、3人娘、ガイ、アカツキで6人
ロボが0G 陸 空 砲 月で5
枠が100あってもナデシコで30も使われたらかなわん。
白鳥のマジンも使える可能性高いだろうし。
全部出すこともないだろ
>>395ちょっwおまw
戦闘中掛け声ウルサスwwwww
あーナデシコかなり不安要素だな…。
ナデシコファンはこの上なく楽しみなんだろうけど…。
>>402 前作でもあったけど、枠って考え方はどうなんだ?
初めに出すキャラの数を決めてから、出すキャラを決めてるわけじゃないだろ。
>>406 俺らにとっちゃ枠だよ。
数だけ宣告されてあとは情報が来るまで待つだけだからね。
>>406 それは俺もオモタ。
枠云々の叩きは嫌いな作品を叩きたいから理由に用いてるだけな希ガス
山田さんはもういません
>>402 30機もズラズラ色違いが並ぶとウザイことこの上ないな。
>>410 でも実際の性能はほとんど同じとかだったら萎えまくりだな。
まぁ前作のドラグナー1みたいな感じになると思うけど。
>>402 前作のD1は地上と宇宙で大きく性質が違ったが、一体扱いだったぞ。
>>407 だから、俺たちにとってはそうでも、作る側から考えれば見当ハズレな言いがかりだって話。
もっと客観的に見ようよ。
仮にエステバリスがやたら多かったとしても、
「エステバリスのせいで○○が出なかった」なんて話は事実無根だって事だよ。
出せるキャラを決めていったらこんだけの数になったって数字なんだから。
エステもそうだがバルキリーとかそれ以上にどうするんだ
フォッカーの他に2機入れて、3機で戦ってるSSがあったが
エステ以上に個体差がないぞ
乗ってる人の能力が、そのままマシンの能力になる感じにするんじゃないかと思う
>ほぼ同じマシン
量産されてるメカがかぶるとどれも微妙だわな
まぁ機体数水増しの意味もあるんだろうが
ちゃんと武装や性能で固体差を付けてくれると信じたいところ
ナデシコってエステバリス以外の機体ってあった?
>>417 木蓮製のゲキガンもどきロボ・・・くらいかな。
追加武装やフレームでバリエーション付けしてた感じだしね
頭では理解できるんだけどなぁ。
同じ様な機体をつらつら並べて沢山使えるようになったぞって宣伝はちょっとなぁ。
まぁ、何にせよこれから公開される情報を待つしかないか。
陸戦と0Gだけで良いと思うんだよね。
パッと見同じだから使いまわしも楽だし。
これでもガイを抜いても10体がカウントされるけど。
>>418 前作で敵で出てたよなあれ
グラビティブラストが怖かった
えっと第三防衛ラインのロボなんだっけ
あとはあれぐらいか
なんにせよナデシコは敵の方がちょっとミッションに適してる気がする
ナナフシなんかのミッションで飛んではいけないってミッションは絶対いれてくるだろうしね
デルフィ〜か
特定ミッションでは特定の僚機が入っているとイベントを勝手に引き起こしてくれると面白いんだがな。
ニューガンをアクシズ戦で入れると後半アクシズを押し返し始めて、プレイヤーはソレを防衛しないといけないとか。
エステはバリエーションを頑張りたいとあったから
最低でも確定の0G、特徴のある空戦・砲戦・月面はあるな
陸戦はどうだか・・・、あとは隠しでXバリスかダイテツジンだな
>>424自分が乳癌使ってると押さなきゃならんわけか…
月面はアキトとアカツキで十分だってば
一作品だけ登場作品が多いってのか勘弁だな
>>428 正直言うとアキトだけで十分
原作でもアキトしか乗ってないし
>>427 エステが特別労力を多く使っている事実があるわけでもなく、
>>413にもあるように
他の枠を潰しているわけでもない
それでなんでエステの手を抜かなきゃならんのだw
だいたい前作を考えてみて、ドラグナーの地上型と宇宙型は別カウントだったか?
むしろ味方機より敵機に力を入れてほしい俺ガイル
だって前作は全然使える敵機居なかったし、夜天光とファルゲンぐらいは使いたかった
エステやバルキリーはたぶん格闘のコンボがちょっと違うだけの色違いになるだろうな。
>431
前作のドラグナーは宇宙型と地上型で1機分の扱いだったねえ
完全に換装してるという設定だったから
今回もゼフィランサス=フルバーニアンだったり
0Gフレーム=陸戦フレームだったりするんだろうねえ
砲戦F・・・ACスタッフなら作るんじゃねぇかな?ミサイルとキャノンだけだと思うけど。最大六枠
0G戦F・・・宇宙用だから必要。最大六枠
月面F・・・アキト専用でいい。必要。一枠
問題は…
ヘビーアームズが滞空できる世界なら陸戦Fで十分かな。
だが「GP01は飛べないのに陸戦Fが飛べるっちゃぁ何事じゃあ?!」ってなるから空戦Fもでる
そしてダメ押しの九十九テツジン。
6人×4F+2=26体になる、撫房な俺の予想だとね。
非撫房にはヒドい話になるな。
>>435 今回だったらそれらは2機カウントだろうけどね。
バリエーションを含んだで100ってアナウンスしてるから。
GWEW:主役5機+トールギスV
ダンバイン:ダンバ、ビルバ、ズワァース、レプラカーン、ビアレス
レイズナー:レイズナー、強化型、ザカール、死鬼隊4機
ドラグナー:ドラグナーノーマル/カスタム各3機、ファルゲン、スタークダイン
ギルガザムネ
ブレン:ユウ、ネリー、ヒメ、バロンズゥ、ブレンチャイルド、グランチャー
エルガイム:エル、MKU、ヌーベル、アシュラ、バッシュ、アトール、オージェ
オージ
CCA:ν、REGZ、サザビー、ヤクト、α
0083:ガンダム×3、ガーベラ、ヴァルヴァロ、ザメル、デンドロ、ノイエ
適当に人気有りそうなのを挙げて見たがこれでも58機だな。全100機以上
ということなら436の予測どおりナデシコが26機だとしてもまだ相当余裕がある。
機体選択のとき
機体を左右で選んでバリエーション違いを上下で選ぶようにすれば
少なくとも色違いが延々と並ぶ事態は抑えられるな。
もしくは
機体選択>バリエーション選択>パイロット選択にすればエステバリスは1機ですむな。
ナデシコは好きだけどゲームとしては同じ機体がずっと並んでるのは嫌だものな。
もちろんエクスバリスとゲキガンタイプは別枠希望。
前作で一番多く一つの作品から参戦したのは
Wガンダム?五人組とエピオンとトールギスの7機だっけ?
>440
スマソ、っつーか迷彩ビルバインは要らんだろw
アレだけは前作でも首をひねったもんだ。
ブレンで姉さんのバロンズゥ、グランチャーもありえるな
つか数稼ぐのにブレンは最適だな
ナデシコは多分リョーコのが省かれる
デモムービーではアキト、ヒカル、イズミしか出てなかったし
その調子でガイも消える
エステで使えるのは陸戦、砲戦、空戦、0Gの色違い3つづつくらいだと思う
今度のオリは量産型ヒュッケバインMk-2あたりか。
GWEW:主役5機+トールギスV トーラス 7機
ダンバイン:ダンバ、ビルバ、迷彩ビルバイン、ズワァース、レプラカーン、ビアレス、ライネック 7機
レイズナー:レイズナー、強化型、ザカール、死鬼隊4機 7機
ドラグナー:ドラグナーノーマル/カスタム各3機、ファルゲン、スタークダイン ギルガザムネ 9機
ブレン:ブレン×6、ネリー、バロンズゥ×2、ブレンチャイルド×2、シラーグランチャー 12機
エルガイム:エル、MKU、ヌーベル、アシュラ、バッシュ、アトール、オージェ オージ
カルバリーテンプル アモンデュール 10機
CCA:ν、REGZ、サザビー、ヤクト×2、α 6機
0083:ガンダム×3、ガーベラ、ヴァルヴァロ、ザメル、デンドロ、ノイエ ジムカスタム ジムキャノン 10機
マクロス:スカル小隊×4 クアンドロー×2 6機
ナデシコ:26機
追加で2作品+バンプレとフロムオリジナル
足りん!足りんぞーーー!
GWEW:主役5機+トールギスV トーラス サーペント リーオー 9機
むりやりブレンを増やすと
ブレンパワード
ユウ、ヒメ、ナンガ、ラッセ、変な男が持ってきたブレン×3、ネリー(融合前)、ネリー(融合後)
チャイルド×2
グランチャー
ユウ、カナン、ジョナサン、姉さん、シラー、おぶえあ、変な男が持ってきたグラン
バロンズゥ×2
計20機
サーペントめっちゃ好きだ
敵機として出てくるのは明らかだから使いてぇ
ベイブルとバルディを入れてやってくれ
GWEW (08):主役5機、トールギスV、トーラス、リーオー
ダンバイン(07):ダンバイン、ビルバイン、迷彩、ズワァース、レプラカーン、ビアレス、ライネック
レイズナー(09):レイズナー、強化型、ベイブル、バルディ、ザカール、死鬼隊4機
ドラグナー(09):ドラグナー1-3(+カスタム)、ファルゲン、スタークダイン、ギルガザムネ
ブレン (12):ブレン×6、ネリー、バロンズゥ×2、ブレンチャイルド×2、シラーグランチャー
エルガイム(10):エルガイム、MKU、ヌーベル、アシュラ、バッシュ、アトール、オージェ、オージ 、カルバリー、アモン
CCA (06):ν、リガズィ、サザビー、ヤクト×2、アルパ
0083 (10):ガンダム試作1-3、ガーベラ、ヴァルヴァロ、ザメル、デンドロ、ノイエジール、ジムカスタム、ジムキャノン
マクロス (06):スカル小隊×4 クアンドロー×2
ナデシコ (13):各フレーム(陸戦、砲戦、空戦、0G)×3、テツジン
フロム (02):H、クラブレ
バンプレ (02):アルト、ゲシュ
計94
>>449 一応教えてやるがリョーコはちゃんといる
ガイもアキトとのコンビネーションの関係でいる可能性大
A.C.Eがスパロボシリーズとして数えられてるから、
CCAにHi-νとナイチンゲールが追加される可能性があるのでは?
>>451 同じような理由でW系アーリーもな。
新規発表2作品からも各5,6機ぐらいかな?
100には結構届かないな。
それでも発売後には「なんでこれださなかった」ってのが出るだろうな。
お、ブログ更新されてる
ブログ更新は熱心だなwww
いいことなんだが逆に不安に感じちゃう俺は汚れたのかな・・
ありえないから修正してみる。
公式の情報としては
「使えるロボは約70体」「バリエーションを含めると約100体」
つまり「コンパチ機体は約30」
GWEW (07):主役5機、トールギスV、トーラス
ダンバイン(07):ダンバイン、ビルバイン、迷彩、ズワァース、レプラカーン、ビアレス、ライネック
レイズナー(08):レイズナー、強化型、ドール、ザカール、死鬼隊4機
ドラグナー(09):ドラグナー1-3(+カスタム)、ファルゲン、スタークダイン、ギルガザムネ
ブレン (7):ブレン×2、ネリー、バロンズゥ×2、ブレンチャイルド×2
エルガイム(10):エルガイム、MKU、ヌーベル、アシュラ、バッシュ、アトール、オージェ、オージ 、カルバリー、アモン
CCA (06):ν、リガズィ、サザビー、ヤクト×2、アルパ
0083 (9):ガンダム試作1-3、ガーベラ、ヴァルヴァロ、デンドロ、ノイエジール、ジムカスタム、ジムキャノン
マクロス (05):スカル小隊×3 クアンドロー×2
ナデシコ (18):各フレーム(陸戦、砲戦、空戦、0G)×4、アカツキカスタム テツジン
フロム (02):H、クラブレ
バンプレ (02):アルト、ゲシュ
計90
バリエーションっつーのは色変えだけなのか。
それともMk2とアモンみたいなのカウントするのか・・・?
ACE2のムービー、バルキリー3機しかないけど・・・つまりそういうこと?
エンドレスワルツはリーオーとかサーペントは使えないのか?
いざとなったらマグアナックを40くぁwせdrftgyふじこへみんぐ
緑川さすがだなw
>455
とりあえずマクロスのロボはクアンドローじゃなくてクアドランローに修正して欲しい
スカル小隊は
VF-1S(フォッカー)
VF-1J(輝)
VF-1A(マックス)かな
FASTパック装備とアーマード装備はバリエーション扱いか?
クアドランロー×2ってTV版と劇場版の2種でカウントしてるの?
それとも一般機カラーとミリア機カラー?
やはりエクスバリスか
現在公開されてるデモ画面で確定してるのは何体ぐらい?
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> 俺の出番はまだか
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
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トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
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. l_i____i__| |___i,__i_|
まぁ、なんだ。
ZOIDS系ゲームの脅威の水増しクオリティに慣れきった身からすりゃぁどおってことねぇな、この程度じゃ。
スパロボ系で出るかもしれない機体
ヒュッケバイン系・ゲシュペンスト系
アルトアイゼン・ヴァイスリッター
ビルトビルガー・ビルトファルケン
アステリオン
サイバスター系
ヒュッケ、ゲシュは本命。ビルガー辺りは本気でありうるかもしれん。
つうかアルト入れてえ〜。機体的におもしろいし。
ゾイドかなり悪いみたいだな・・・
昔のゾイドはもっと色んなのがいたと思うんだが
追加作品は、∀と種。
という夢を見た俺。なんか怖かった。
追加参戦は大統ryウワーオマエラナニヲスr
>>461 愛覚が作品欄にあるから、マックス機とミリア機でいいんじゃね?
ストーリー分岐とかあって、TV版ストーリー(マックス人間)と劇場版ストーリー(マックスゼントラン)が選ぶとか
GWEW (07):主役5機、トールギスV、ウイングアーリー
ダンバイン(07):ダンバイン、ビルバイン、迷彩、ズワァース、レプラカーン、ビアレス、ライネック
レイズナー(09):レイズナー、強化型、Mk-2、ドール、ザカール、死鬼隊4機
ドラグナー(09):ドラグナー1-3(+カスタム)、ファルゲン、スタークダイン、ギルガザムネ
ブレン (07):ユウ、ヒメ、ネリー、バロンズゥ×2、ブレンチャイルド×2
エルガイム(08):エルガイム、MKU、ヌーベル、アシュラ、バッシュ、、オージ 、カルバリー、アモン
CCA (06):ν、リガズィ、サザビー、ヤクト×2、アルパ
0083 (08):ガンダムGP01-03、ガーベラ、ヴァルヴァロ、デンドロ、ノイエジール、ジムカスタム
マクロス (05):スカル小隊×3、クアドランロー×2
ナデシコ (18):各フレーム(陸戦、砲戦、空戦、0G)×4、アカツキ、テツジン
フロム (02):H、クラブレ
バンプレ (02):アルト、ゲシュ
計88機
未参戦作品を入れるとすると、これぐらいじゃないの?
俺としては動きは同じでいいから
>>439のようにカラーバリエーションできるようになればな
>>466 スパロボ予想だと
本命 ゲシュペンスト・ヒュッケバイン
対抗 アルトアイゼン・ヴァイスリッター
大穴 サイバスター
ぐらいじゃないの?
今回合体攻撃が出来るようになってるから、アルト&ヴァイスなんてのもありがちないとは思えない
>>471 なんにせよクセがある機体が使いたいんだよな…
アルトは接近しないははじまらないくせに接近したら馬鹿みたいな火力。
ヴァイスは超遠距離からの単発狙撃しか使えなさそうなところがいい。
だからゲシュとかヒュッケはありそうだが特徴がなさそうでいらね。
ビルガー、ファルケンは実は他の作品の機体とかぶりそう。
サイバスターは版権的に微妙じゃなかったっけ?
>>472 ビルガー・ファルケンは、アルト・ヴァイスと同じコンセプト機だったはず
ただ、人気としてはアルト・ヴァイスのが上だからビルガー・ファルケンは出そうにない…
サイバスターの版権は
世界観…ウィンキー
キャラ・機体…バンプレスト
だから、ストーリーにオリジナルがまったく絡まないACEでは問題ないかと
人気としてもアニメ(黒歴史)になるぐらいだし、最近のOVAでもCM1本まるまるサイバスター紹介になるぐらいだし…
ただ、緑川が「サイバスター使いたいです!」とか言わない限り出そうにないけどね
使える機体数は70でバリエーション含めて90くらいじゃなかったっけ?
>>473 >ビルガー・ファルケンは、アルト・ヴァイスと同じコンセプト機だったはず
そのはずなんだけど、なぜかビルガー・ファルケンはどの距離でもそれなりに戦えるように見えるんだよね。
なんでだろ。
コンセプト通りの設定にすると、ゼオラヲタがうるさいから
「俺のゼオラタンが遠距離でしか戦えなくてなかなかカットイン見れねえよブヒー」
ビルガーは射程短いっしょ。
マシンガンとバルカンみたいなやつしかないし。
>>475 確かアルト・ヴァイスはあまりに偏ってたから製造見送りになったとかじゃなかったっけ?
「接近(遠距離)戦用すぎだお!もっと普通に戦えるようにしないと(一般パイロット)が使えないぉ!」
とかじゃないの?
>>477 そのはずなんだけどね。やたらピュンピュン身軽そうに飛び回っているのが距離なんて関係なさそうで良くないのかねえ。
あと、ファルケンはツインバードストライクのときに「お前もビクティムビークできるかい」と思ったことが原因だと思い至った。
なあ、今回100機だそうだが
R−TYPEファイナルみたいに実は隠しでもっと居ました!
とかは無いだろうか?
フロムに限ってそれは無い。
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ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
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隠しでいいから、ブラックサレナ(パージ可能)とTV版W ZEROを出してほしいな。
パージはプログラム的に無理だってさ。
ていうか、サレナもTV版Wも参戦作品に入れて版権獲得してないで隠しに入れたら版権元大激怒ですよ
デスサイズヘルが使いたいな
>>472 >アルトは接近しないははじまらないくせに接近したら馬鹿みたいな火力
それなんだけどさ、このゲームのシステムだとそうもいかないんじゃね?
>ヒートホーン ただの頭突き。当たんねーよぉ
>リボルビングステーク 前作で言うシールドアタック仕様に。しかも弾数制
>クレイモア そこそこ強い。ただ構造的に全段ヒットは望めない
他は前作ゲシュと一緒みたいな感じになりそう。
>>473 だが魔装機神はそのアニメで大コケしたからな。
>>487 あれじゃね?機動性は悪いけど突進スピード速いブラックサレナみたいなんやない?
まあインパクトとかしてないからわからんけど。
あと格闘攻撃の派生でステークやらホーンが出せるならそれでいいんじゃないかと。
まあ射程短いだろうが。
魔装はLOEもEXも真魔装も売れなかったし・・・
>>488 うん、だから(黒歴史)って書いたでしょ
スパロボOVAもヤバ気だけど、スパロボオリジナルの中でも人気が高いキャラだからって事よ
>>490 別に擁護してるわけじゃないんし、サイバスター出せ!ってほどでもないんだが、
LOEは今でも評価の高いSFCソフトの1つ、真魔装はLOEのリメイクかと思われたが駄作だったし。
EXはわかんね
連投スマソ
>>492 評価と売上は関係無い
メディアミックスが尽く失敗した上
ファンが五月蝿いだけの魔装はバンプレ内でも鬼子扱いだろ
>>487 クレイモアがある時点でゲシュよりはるかに強い気がする。当たり一帯に巻き散らかせば雑魚どもいちころでは。
>>489の言うとおりホーンは連携の打ち上げ派生ならエリアルクレイモアもかませる罠。
でも落ちてくる前に体勢を立て直されて逃げられるかもしれない罠。
宇宙空間だと落ちてこない罠
ゼオラが出るんならファルケンがいいな
とかいったら叩かれそうだな
サイバスターが参戦したら
アカシックバスターやサイフラッシュでの一撃離脱戦法や
似非ファンネルのファミリアで厨機体になりそう
サイバスターとかいうのは出なくて良いよ
パクリ元のダンバインあるんだし
どーでもいいけどLOEは4、50万くらい売れたぞ。
開発費が高くて儲けあんまりでなかったらしいが。
>>494 >クレイモアがある時点でゲシュよりはるかに強い気がする。当たり一帯に巻き散らかせば雑魚どもいちころでは。
よくて重腕のフルショット程度だと思う。
そういえばACと違ってACE1はマシンガン撃ってるときの「ブレ」とかがなかったな。
そういうのがあればクレイモアとかのばらけで面制圧とかできるかもだけど。
501 :
それも名無しだ:2005/10/14(金) 17:09:49 ID:YX73ROUy
ロボットの設定とかアホみたいな妄想書くなよw
いい歳したとっつぁん坊やどもレスとは思えんぜ
で、何のようだおっさん
オリジナルは適当で良いじゃん
って言ったら叩かれるのかな
前作のゲシュペンストみたいな初心者用機体として
フロム枠からAC初期機体とか
前作のゲシュは初心者用機体だとは思えない・・・
むしろあれは玄人専用だろ……
まあ…硬いといえば硬いしな…
空塊も中級者用だしな・・・
初心者用機体というと百式辺りになるのかな
クラブレは使っててすごく楽しかったなぁ…。
弾切ればっかりだけど。
慣れればいいし。
つーことは今回はそれこそちゃんと「初心者用」なバンプレオリが来るのかもしれないな
…何か居たっけ?
よく分からないけどヒュッケバイン置いときますね
正直オリジナル機体なんか入れるんだったら、その分参戦してる作品の機体を増やしてほしい。
↑っていう輩がそろそろ来る頃だと思ってました。
>>512 オリジナル削除しても、機体数減るだけだと思うぞ
>>513 いや、スパロボとかやらないからさ。正直いらんのよね。オリジナル好きなんだったらゴメンネ。
>>510 バンプレイオス
アウセンザイター
TBS
>>515 それはお前様個人が見たこと無いアニメからの参戦はイラネってことじゃないのか
版権とオリは別だと思うんだが、俺みたいにスパロボのオリ(ストーリー)は興味無い奴も居る。
版権の場合は興味出れば原作見ようかという気になるが、オリは食指が伸びんよなかなか。
まぁオリジナルに全く興味が無い奴が居る事も知っておいてくれ。
別に貶そうって訳じゃないし、どんな作品であれ好きな奴が居るからね。
>>517 俺はこのゲームに参戦するアニメほとんど見たことないよ。ガンダムくらい。
でもアニメの機体が全部使えるっていうのは嬉しいじゃない。オリジナルはなんかそういう魅力に欠けるっていうか・・・
でもまあ好きな人もいるんだろうから、俺はまだ未発表の作品とかに期待することにするよ。
>>518 興味出れば原作のスパロボなりACなりやろうかって気になる奴もいるんじゃまいかん
バンプレフロム側からも相乗効果が見込めるし
ACEやってる時点でゲームユーザーなんだからむしろアニメよりも食指伸ばしやすいって人も多いだろう
いや、オリに興味あるやつ無いやついて当然っていうか
ここじゃ常識じゃね?
だから善良な住民的には○○イラネは基本的に言わないことになっとるが。
オリ機体は別にストーリーなくても良い
>>522 初期機体として存在すればいいって感じだな
いきなりアムロなリきりとかは、ちょっとアレだから
ストーリーなくて良いって人は
シムシティとかファミコンウォーズとか好きそうだな。
改造をもっとプレイヤーによって個性出せるようにして欲しいな。
aceの改造システムかなり好きなんだけど、皆はどう?
あんまり自由に能力いじれすぎると
こんどは機体ごとの特徴がなくなるのが怖い
スパロボでもキョウスケ エクセレン アラド ゼオラなんかはちょっとしたアニメなりにストーリーがあると思うがね。
つうか今回は機体ごとにパイロットが選択できて、その中に無名キャラが入っていたら良いな。
まあ俺もACEの改造システムは好きだな。
やっぱ少しデメリットがある方が長所を引き出す楽しみもあるというもの。
スロットをイチイチつけなくちゃならんのが('A`)マンドクセ
自分で設定した改造を3個位保存出来るようにして自由に切り替えられる用にして欲しいなぁ
ace1だと改造し直すのが面倒だったから。
前作は改造してもあまりわからなかったから
改造でその機体の特徴がより顕著になるならいい。
上げた分どっか下がるのは残してほしいと思う。
>>530 ちょっと変化がわかりづらかったのはあるよな。
まあブラックサレナとかの装甲はすごかったけど。
超装甲のゲシュは出来ても、高機動のゲシュが出来ないのが嫌だった…
装甲が目に見えて堅くなるなら、2では機動力も目に見えて早くなって欲しいね。
一定値のエースポイントで各機体の改造権を買って、その後は改造し放題にしてちょ(’A`)
今のままじゃ気軽に出来んのよ。
前作の改造の欠点として俺が思うのは、ACとスパロボの中間点すぎるって事
ACのようにメリットデメリットが存在して改造する部分を自由につけかえる事が出来る
スパロボのように各部位を改造して強くする事が出来る
二つのいいところを融合したらトンだ改造システムが出来上がったって感じだ
しかも、改造すると能力が下がる部分が出てくるせいでとてもじゃないが改造とはいえない希ガス
むしろ普通は改造したらどこかしら能力が下がると思うが。
>>535 まぁ、そう考える奴がいてもおかしくはないと思うけどね
俺としてはACEは改造というより調整って感じのが強かったと思う
改良と改造の違いですか
まぁ軽量化すれば装甲は薄くなるのが普通だな。
でも前作の一部の武器改造が効果反映されなかったりするのはさすがにどうかと思った。
それならそもそも改造項目に入れとくなと
>>536 お前が考えてる改造のほうがよくわからん。
完全に上位互換であるなら、それはバージョンアップとか、改良ではないのか?
「改造」ってのは、作り直したり作り変えたりすることだろ?
陸地戦用を水中戦用に改造したら陸地戦では弱くなるし、装甲を増やせば重くなるし、
軽量化すれば装甲弱くなるし。
>>538 改造は確かにそうだけど、作り変えるってほど変えられないでしょ?
ちょい上ぐらいのレスに「装甲は目に見えて効果があるが…」といってたように。
まぁ、スパロボに慣れすぎてたのかもしれん
つうか改造じゃなくて調整でいい。出力をどれに当てるか、装甲板をどれだけ増やすか。
ところでZZってまだ参入してないよな?
>>540 うn。
ZZやVより先に83が参入するとはなぁ
そんなに人気あるのかね
まぁF91参入希望しまくってた俺が言ってもアレだが
究極バスターライフルに出力100パーまわしたら空を飛べなくなるくらいの極端調整可能で良い。
大統領が出て欲しいとか言ってた頃が懐かしいな
>>541 0083は今度DVD発売するから、それもかねてるかもねぇ
>>542 その方面でいくとACのエネルギー武器みたいに
ちょっとビームライフル連射するとすぐ地上に落ちますな。
今はエネルギー兵器も完全な弾数制+チャージでできててバーニア出力とは無関係になってるけど。
これで隠し2作品がSRX、サイバスターならしょける・・・
エピオンみたいに全然改造できないのは簡便してほしい。
ああ。
エピオンも格闘がもっと馬鹿みたいな性能なら
それはそれで面白かったかも
551 :
それも名無しだ:2005/10/14(金) 23:14:39 ID:xGFONLkI
せめてビームソードが身の丈の二倍くらいまでデカくなればなぁ…と思った。
エピオンは変形だけで喰っていける機体だったから
別に・・・という感じがするが。
ヒートロッドフルパワン鍛えると特殊なイベント以外それ連発してるだけでクリアできると知ったあの日
変形して突撃するだけだから
ツマラン、といってるのさ
確かにエピオンはバルジ斬りみたいな感じで派手な幹竹割りアクションがあれば良かったな
>>555 □□□□の4撃目が一応それのつもりなんじゃないカナ
でもスパロボのエピオンよりは大分ましだよな
まぁ今回は消滅濃厚なわけだけどね
さすがにEW版エピオンなんて出さないだろうし
ブログ更新
子安さん…
リアルでつながりあるのね。
Wのキャラに置き換えたら無性に笑えたw
緑川やり込みすぎ・・・(´・ω・`)
お前スパロボもほとんど制覇してるだろ、と
エピオンの変形が歴史上初めて役に立ったのが前作・・・今作は・・・
>>545 いや俺の感じでは、割り振りの比率で武器のリロードまでの弾数が決まるって感じだったんだけど。
動きはめっさ遅いくせにツインバスターライフル撃ち放題って言うのは面白くないかねえ。
あと動きはめっさ遅いくせにめちゃめちゃ攻撃範囲が広いデスサイズとか。
>ポロリが出ないよう気をつけるフリはしますので、ご安心ください。
なんだそれは
>>560 声優って暇なのかねぇ
ACEですらまだコンプしてねぇぞ
>>562 武器が鎌しかないヘルは速くて広くてもいいと思うけど。
バスターライフルはあんま期待できんな・・・いい意味でも悪い意味でも。
ライフルが前作の威力劣化、リロード高速化版でちょっとオールマイティ気分になるか、オージみたいになって万能すぎて叩かれるか、テストプレイで強すぎた反動で弱くしすぎて房に叩かれるか。
いずれにせよなぎ払いはできなさそうだ品
>>564 緑川は自分のキャラ大好きだったはず…
スパロボ感謝祭において「マサキ(自分が声を担当したキャラ)を出してくれますよね!?」と客の前でPに直接交渉
他にも「デモンベインを出してください!」とか
(ちなみにその時は「その前にアニメにならないと」と回避されたらしいがw)
ちなみに呼んでもいないのに、自ら進んでデバッグ作業をしにくる事で有名
後輩声優の稲田徹もご一緒に遊びに…じゃなくてデバッグ作業しにくる
そういや、水木一郎もかなりのゲーマー
きのうの「でした」で水木御大の給料がすごい、ってのが晒されてたな
ちょっとびっくりした
いくら貰ってたの?
>>566 しかしそのデモンベインはアニメ化するという…。
いや、具体的に金額が晒されたんじゃなくて
ゲスト5人のなかで一番、ってこと
なんか年間新曲120曲みたいなこといってたし
印税がぼろくそ入ってくるんだろうな
月に20-30本描いてる室井佑月より上なんだから
>>566 業界にコネが有る人は良いねぇ。おれも声優になろうか。
>>568 いくらまで〜とは出てないが、出演していた中では一番だった…
石橋「本当に兄貴がズババババーンで1位かも…」と言っていた通りの結果になったのさ
持ち歌1200曲以上(印税)、今年も新曲を発売しており、ライブやその他もろもろ…と、そりゃ凄いだろうな
ちなみに、最近購入した一番の高いものが「都心から歩いて約5分のマンション(事務所用)」だそうだ
石橋から「都心から約5分ってw」と笑われていたがw
あと猫ひろしvs水木一郎がかなり笑えたぞ
>>569 そ…そうなのか…、緑川が推しまくれば本当にスパロボにデモンベインが来そうだな…
>>572 >「都心から歩いて約5分のマンション(事務所用)」
そのマンション都心じゃないかww
>>571 ロボット関係の仕事で有名になれるかどうかが問題だけどな
緑川も稲田もスパロボ(オリジナル)の声を担当しているし、関わりがないってわけじゃないしな
ちなみにスパロボPはラジオに出演していたりするんだが、その時のMCが声優のかかずゆみだった
そのおかげ?かもしれんが、ゼオラに出演していたり…などと色々あるのさ
さらに言うと、水木一郎が提案した数々の意見が実際にスパロボに採用されていたりする
GCの部位攻撃も、OG2のBGM選択も水木の提案
「部分部分で攻撃できたら…」や「どの作品もBGM選べるように…(全作品俺の歌にしたい)」とね
>>573 大爆笑だったw
ちなみに購入価格は5000万円だそうだ
まさに「ズババババーン」とぶっちぎりの1位だったわけだ
水木の「弱点攻撃出来たら‥」は、
GCの存在を知らない故の発言だろ。
都心で5000万円のマンション…安くないか?
大きさによるだろう
事務所用、とあるし2DKくらいだったら、まぁ
>>575 どの部分が「GCの存在を知らない」なのかわからないが、
「こういうのやってみたら?」を直接Pに言って、実際に面白そうだとPも実践する
その関係が凄いのだよ
水木の部位攻撃提案したころ、既に寺田がGC開発している段階で、
言いたくても言えなかったそうだ。
感謝祭より。
>>579 あぁ、そういやそうだったな…んで、エスパーかと思ったんだっけか…俺テラハズカシス
でも、BGM選択は水木が提案したんじゃなかったっけ?
あと、他にも色々あったのは事実らしいが…
シークレットでナイトオブゴールドが出て欲しい
やっぱ柿崎は声無しだろな。
ヒギンズは登場確定だろうな
クエスとレッシィとチャムとリリスと兼任で
>>583 そいつ等が出るって確定でもしたのか?
推測なのか妄想なのかはっきりさせてくれ、紛らわしいから。
585 :
それも名無しだ:2005/10/15(土) 04:46:47 ID:+qbdV760
age
機体からレッシィは完全に確定、逆シャアありでクェス出さない理由が無いし
一作目で出てるんだからこれもほぼ確定。
声の演出増えるそうだからチャム、リリスも可能性高い。
587 :
それも名無しだ:2005/10/15(土) 07:37:53 ID:m5H4IlkV
コミックジャンボ
レンタルの表紙のレッシィにだまされた。
もうケロロ参戦でいいよ
590 :
それも名無しだ:2005/10/15(土) 09:23:30 ID:m5H4IlkV
ターセル様様やわ
ポリゴンゴステロに吹いた
1作目で死んだキャラはどうゆう扱いになるんだろう?
なんの説明もなく生き返ってたらさすがに萎える
1作目は流石にホイホイ殺しすぎたからねえ。
原作で死んでない連中でもあっさり死ぬし。
マイヨが死んだのにはびびったね
死んだというより、
プレイヤーが殺したんだよな
ギルガザムネ使えるのにファルゲンは使えないとか言う使用だったしな
全機体使わせて欲しいものだ
ゼオライマー参戦あるか?
存在すらしなかったシロッコ(´・ω・)カワイソス
まあ、DEMO見た限りシロッコに関しては、時間切れだったんじゃないかとか思ったわけだが。
前作さ、射撃するとき敵の現在位置に射撃したよな?
予測地点を射撃するのはミサイルだけだよな?
>>593 別世界って設定でなくても
フロムなら何の説明も無しにいきなり生き返って登場なんて
やったりしそうだ
>>603 フロムでそんなゲームあったかな?
KFにせよACにせよ御伽にせよ、前作で死んだキャラの再登場にはそれなりの理由付けがあったような
AAのロストフィールドは完全にファンサービスだし
なんかIDがあれなので記念かきこ
参戦作品見てもまだストーリーつながってると考える頭の構造は凄い。
いや、もう公式で前作とのツナガリありませんって書いてるのに。
>>601 ミサイルは予測地点を攻撃しないだろ
常に現在地点を狙って方向が変化していくだけ
ホーミングと偏差射撃はまったく違う
射撃に補正ってどんなのかな?
連ジシリーズみたいに若干のホーミングとか?
攻撃を当てきれないわけじゃないんだけど
そこら辺がよくわからないんだよな…。
ティターンズはジャミトフの方が残ってたということに
あの巨大戦艦の変形中の護衛ミッション・・・俺も欲しいなぁ・・・w
むしろマクロスが使えます。
blogでモーション作ってんのはデスサイズかな?
絶望を味わうぐらいの数の雑魚敵と戦い続けるミッションがやりたい
無双みたいな
1周目は宇宙でオリジナル敵の大群に襲われる面は
結構いい感じに歯ごたえあった。ルリがハッキングするまで時間稼ぐ面。
二周目にトールギス使ったら(´・ω・`)だったが
チャフを上手く爆発させるところか?
あれは面白かったな。
何も考えずに突っ込んでやられたのはいい思い出だ。
>>617 そうそう。
チャフに逃げてりゃクリアは楽なんだけどあえてガチンコで戦うとオモシロス
がチンコだと敵が結構強いからな。
あれは中々歯ごたえがあったな。
あのステージは面白けどルリが来るの早すぎ
あと10分ぐらい遅れてほしかった
それは長すぎかと(´・ω・`)
スパロボと比較して決定的に違うな〜と思うのは参戦作品のシナリオでの扱いだな
スパロボ…特殊な独立軍で大きな敵を叩いていくスペシャリスト集団
ACE…小さな仕事から大きな相手まで仕事の内容が多種多様
別にスパロボにしろってわけじゃないが…、ACEの軍はかなりの力を持つ集団を地雷撤去に使うとは…
シャトル護衛も普通は一般兵(よりちょっと上ぐらいか?)クラスの仕事なんじゃないか?と思うんだけど…
機雷はもうかんべんしてほしい
>>622 そこが良いんじゃないか、守ってるって感じがして。
つーか俺様最強プレイは正直スパロボで秋田、こんぐらいこじんまりとしてた方が必死さが出て良い。
>>624 >秋田
確かに飽きたっていう意見もわかるんだけどね…、実際に俺もそういう節はあるから
だけど、普通連邦(連合?)のエースパイロット達に、わざわざ機雷を撤去なんて仕事をさせるかね?
そりゃ変わったミッションがあった方が面白いんだろうけどさ
そんな事をさせてると本当に地球がピンチなの?と思わざるを得ないっていうか…
>>625 機雷撤去ミッソンはポセイダル倒して戦争が終結した(ということになっていた)
時の話だから至極普通だぞ。
エースパイロットだって通常時は見張りもすりゃ配給もする。
>>622 いやむしろ最強部隊を遊ばせとく方が珍しいだろ
スパロボとか初期第3次→第4次なんかわざわざ弱体化させてるし
それと比べて有事のため残したまま雑務っつーのは普通だぞ?
628 :
それも名無しだ:2005/10/15(土) 21:36:17 ID:m5H4IlkV
ちんぽ☆ちんぽ♪
>>626-627 ポセイダル倒した(ということ…)って後だったっけ?…しばらくやってないと駄目だなぁ…補足サンクスコ
まぁ、でもゲーム中で見張りや配給(これはなかったが)とかって言われても「なんだかなぁ」と思ってしまう俺ガイル
やっぱり原作アニメの影響って強いやね
630 :
それも名無しだ:2005/10/15(土) 21:45:38 ID:HGj2fD20
いっそ一般兵になってジェガンやギラ・ドーガ、リーオーとかドラムロみたいな一般機で
地味な任務から激戦区に放り込まれたりしてみたい
生き残ることがクリア条件になりそうだ。
>>630 そりゃまた某猛将伝みたいな展開になりそうですね
>>630 それいいね
真正面から戦ったら負ける、みたいなステージが欲しい
ネトゲだとそんなんばっかだけど
楽しいとは思えないな
やったことないけど
盾で防御できるかなぁ…(´・ω・`)
防御コマンドなくても盾を装備してる方向からの攻撃は
自動で軽減とかでもいいんだけど。
>>635 盾防御コマンドは素で欲しいね
確か前作だとどこかのボタン空いてたよな?
>>636 selectとR3、L3を単独で押し込みぐらいしか空いてなかったよ
十字キーでサブウェポン切り替えとかあったらも少し幅が効いたかもな。
まあ切り替えを入れるとクラブレの遠距離からのすれ違いコンボとかしづらいだろうけど。
ボタン一つで弾が出せなくて、いちいち切り替えが必要なゲームって
成功してるシリーズ少ないんだけどね
連ザみたいに上下で盾とかでもいいような
>>640 ZOEやANUBISは切り替え式じゃなかったっけ?
ちょっと違うが聖剣やD&Dも切り替え式
>>640 てゆーか、ACがそれみたいなもんだな。
大ヒット作品か、と聞かれると微妙だが。
>>641同時押しをうまく使えばACEでもたくさん
サブウェポン積めるな
>>643 あ〜、それはいいかもな>同時押し
Lボタン押しながらだと□と○の武器が変わるとかか。
ちょっと初心者には難しそうだけど、慣れればよさそうだな。
こういう爽快感ゲーだからこそ腕が表れるシステムには賛成
動作とかもいいな。
同じ武器でも動きが変わるとか。それによって隙や威力が変動する。
でもま、そこまで手間をかけると今度は機体数とか他の部分に支障を来たすから、無謀な頼みだ。
つうか、流石に同時押しぐらいで初心者だの上級者だのの区分けはないだろう。
シフトボタンの話なら壮大なループだな、と
>>644 PSOみたいだな
別に難しくなかったぞ
同時押しはいやだな。
〜ボタン押しながら〜とかならいいが
出力調整できるビームライフルを撃ってみたい。
ボタンちょん押しで弱めのビーム、連打も可能。
おしっぱで強めのビーム。
νのビームライフルって劇中だと出力調整してるっぽいよね。
圧感機能を入れるとまた容量食うだろうな。
こういうキャラ沢山のゲームでは出来なさそうだなぁ。
>>650 正直乳癌は食傷気味だからな、そんなギミックがあっても良いかも知れない。
ウイングゼロとかMSだけができたら差別化にはなるかもな。
ナデシコ系の小さい雑魚とかファンネルは弱ビーム連続撃ちで一機ずつ撃ち落して、
MS相手には中距離から太めビームとか。うはーゆめがひろがりんぐ。
まあ無理だろうな。
じ、痔悪化にケイサル専用のボイスがあったのか!?
ううむ…聞けてよかった…。
出力調整って面白い機能だとは思うけど
実際ゲームをする上ではあまり意味がない気がする。
必要性を感じないというか。
連ザ等のチャージ機能のようなはっきりしたものならいいと思うけど。
656 :
654:2005/10/16(日) 00:38:02 ID:JLfFOpQW
ごめん、素で誤爆。
νは多くの作品に出てるけど
珍しいフィン・ファンネルばかりが前面に押し出されていて
かつてとは段違いになったビームライフルやサーベルが
再現されてことはないよな
原作のビームライフルのビームは超野太いし
νの装備は普通に分けるとこうだよな。
・ビームサーベル(斬るときだけ伸びる。腕と背面で合計4つ)
・ビームキャノン(やたら連射可能)
・ビームライフル(出力調整可能)
・パイパーバズーカ(作中では変則撃ちと囮しか出番なし)
・バァルカンッ(収束率が低くていろんなもの叩き落とす)
・フィンファンネル(実は一度に出せる数は2〜3個までかもしれない)
今回はビームキャノンとライフルくらいは使い分けたいな…
>653
威力の違うビーム撃ち分けは面白いね
溜め撃ちの応用でいけるんじゃないだろうか?
連打のときは威力小
ボタンを押してる時間が長いほど威力が上がる
やっぱり撃ちたくないときは感圧をいかしてゆっくり離せばキャンセルOKってことで
>>655 いや意味はかなりあるような・・・?
上でも書いたけど、小さくてHP少ないすぐ死ぬような敵に強めの攻撃当てても
オーバーキルになって無駄が出るし、威力強めの攻撃は比例して弾数少なめだから
ワラワラ沸いてくる雑魚を処理するのに追いつかなくなって使いづらかったりする。
一作目でも、パワーランチャーの威力が低い分弾数多くて連射が効くヌーベルだと
雑魚が大量に沸く面では楽だったけど、エルガイムのパワーランチャーだとオーバーキルだし
弾切れなって無駄が出たし。
出力調整できれば状況によって使い分けられるんだから、意味はあるでしょ。
もちろん弱ビームなら連射効くし弾数も多く撃てるシステムで。
まあ無理だろうけど。
溜め撃ちシステムがあったら、もっとも熱いのはオーラ斬りだな。
みんながみんな連射もタメ撃ちもできたら好きな一機だけ使ってれば十分になってしまうような。
ステージ毎にやりやすい機体とそうじゃない機体がいた方が知らない作品の機体に触れる機会も増えてよろしいかと。
まあどんなステージでも機体への愛でなんとかなる程度にね。
>>651 圧感機能ってのはおそらくPS2コントローラの、ボタン押す強さを判定する
機能のことだろうけど、ただの溜め撃ちならその機能使わなくても普通に実現は可能だね。
SFCのグラディウスにあった溜め撃ちみたいな作りにすれば。
技術的には簡単だし容量も食わないからすぐにでも実現は可能だろうけど、
採用されるかどうかは別問題なんだよな・・・
オーラ斬りも溜めで出来るようになればたしかに面白くなりそう。
何気にここ読んだスタッフが溜めシステム採用してくれないかなぁ。
>>662 もちろんできる機体は一部でいいでしょ。
原作でνはおそらく出力調整して撃ってるけど、0083のMSはエネルギーパックで
撃ってるし、作中の演出からしてもビームライフルの出力調整は無理だろうし。
溜めうちなら既にあるぞっと。
溜め撃ちができればウイングゼロも恩恵があるな。
低出力と最大出力の撃ち分け、これに加えてローリング。
・・・出来れば泣いて喜ぶぞ、俺は。
バスターランチャーみたいに、溜めようが溜めまいが一発は一発ってんじゃなくて
溜めた威力に応じて消費する弾数も変えるって話なんでしょ?
難しいんじゃないかい。
>>664 そういやMKUのバスターランチャーとか、普通に溜め撃ちだよな・・・
極端すぎて忘れてた。
ブレンのショーターなら出来そうだな>溜め撃ち
攻撃力不足も解消できるし
あー俺が言ったのは
ただでさえ威力あって連射も出来るνに出力調整の機能つけても
あまり意味がないんではないかってこと。
でもむしろ
>>666のシステムだと溜め撃ちの恩恵ないよな?
結局ENフルから0まで全弾命中したら威力同じなんでしょ?
だったら最低で連射すればいいし
のけぞりが違ってもせいぜいギリギリのけぞる程度の威力で当て続けるほうがリスク少ないし
前作のユウ・ブレンとか結局性能全改造*3の無限連射と出力全改造の人気と同じオチ
連射武器に威力を求めるメリットないし
溜め撃ちは燃費とか明らかに違うから使われるだけで、それが同じなら小分けのほうが大概便利
672 :
665:2005/10/16(日) 02:18:57 ID:MDhJa2ug
>>672 緑川は自分のキャラ大好きだから
スパロボでもプロデューサーに「ゼロカスタムの武器に羽根の演出を入れてくれ!」と頼んで本当に入れさせたらしい
>>673 そうなのか。俺はゼロカスタムが好きなだけなんだが。
まぁ量産型グリリバは全国に5000機ほど配備されてるからな
溜め系に関しては以下のような考えがある。
1:押しっぱなしでどんどん攻撃力が上がってゆく。場合によっては溜め時間で攻撃方法が変わる。
2:連打すれば低威力の短いビームを連射できるが押しっぱなしだと高威力の長いビームの遅めの連射。
3:一定時間押した後、離したときに超連射。
1を利用したら格闘関係の不満は解消されるかもしれん。
ダンバインだと短く押すとすばやく剣を振る。長めに押すと大降り。これで方向キーと組み合わせれば。
スパロボ厨が定期的に現れて文句吐くのはこのスレの名物ですか?
>>676 だからそれで連打に比べてどんなメリットがあるんだと(ry
>>678 多分2:のことを言っているんだと思うが、耐久力の低い砲台が密集しているときとか。
あとは弱いビームでも敵がヒットバックする仕様なら複数の敵を相手にするときに使い分ければ戦いやすいと思うけどな。
つうか、使い分けに意味はなくても演出の一環として俺が勝手に使い分ける。
フロムの中の人:めんどくさいから嫌です
公式のMOVIEがとぎれとぎれでテラキツス
ファイルで持ってる人いたら誰かうpしてホシス
0083に期待してるのは漏れだけ?
むしろ不安の方が強い。理由はデンドロ。
実寸で再現する→ゲームになるのか?ACEのゲームシステムに合わないんじゃないか?
縮小サイズになる→萎え
デンドロ登場しない→0083参戦させておいてデンドロ無しかよ!やっぱり萎え
どう転んでもおかしなことになりそうなんだが・・・
>>683 確かに
俺は0083でデンドロ以外に使いたい機体ないし
GP-01美しいお
テラ使いたい
もしジムカスタムがでるならGP−01とどう差別化するんだろ
同じやん
機動性や挙動じゃないかな
性能的にはGP-01>>GP-03(中のだけ)>>>>GP-02だし
0083出すんならF91出しといた方が良かったのでは
>>671 例えば、
連射すると10発撃てて、溜める事によって弾2発消費して4発分の威力の攻撃が出来る
とかいう風にすれば意味があるでしょう。
同じエネルギー分の威力でも得だとは思うんだけど・・・・・・・・
例えば相手の装甲で威力が-5されるとすると
10の連射3回だとダメージ15
三回分のタメ撃ちだと25
ってならない?
ドラッツェが使いたいと思ってる俺に比べれば
俺も使いたいから安心汁wwwwwwwwwwwwwww
でんでろビームが出るなら艦隊ぶった斬り出来なきゃいやん。
>>691 まあわかりやすいのはビルゴのバリアを吹き飛ばせるって奴だな
シールド防御の概念があるとすれば
小ビーム連射 → 敵防御
↓ ↓
連続ヒット ダメポ テラウザス
↓
溜めうち
↓
敵シールドあぼん+ダメージ
こんな感じか。まあこれだとパターン化しそうだがその辺は僚機とのあれでなんとかしてくれそうだ。
大丈夫ですよね?後藤先生
原作イメージは再現してほしい
デスサイズの目から光が暗闇に滲むとか
デンドロは・・・オーキスの部分は半透明でステイメンは見える。
超絶ブーストで敵の攻撃を振り切り、大火力で殲滅、回避行動は一切なし。
図体デカイから止まってたら被弾しまくり、一定量ダメ食らったらステイメン
で戦闘継続。使えるステージは宇宙限定で。
前作でちょっと気に入らなかったところは
チャージショットのあのビーム。
一応極太のつもりなんだろうが、
エフェクトも相まって全然かっちょよくなかった…。
699 :
それも名無しだ:2005/10/16(日) 17:49:55 ID:GnESrQrs
ちなみにリガズィでるならドラグナー見たいな感じでw
めぐり合いかなんかでデンドロ使ったけど
あれは結構よかったキガス
>>700 ビグザムが回避運動すると高速回転するやつかw
あれはまあまあよかったかな。
ミサイルがしょぼかったけど。
>>698 バスターライフルは派手だったけど
バスターランチャーは泣ける出来だったな
どちらかというと後者のほうが強力、というイメージがあるんだが
正直バスターランチャーやバスターライフルより
トールギスのドーバーガン(強)の方が全然かっこよかったなぁ。
なあ、その溜め系議論こそF91のためじゃないのか?
F91は自分で使うよりラフレシア操って
「化け物か!?」って言いたい
しかしF91は後出しするほど注目を集められる作品じゃなかろう
クロボンがでてくれたら俺は3本買う
可能なかぎり接近したいよー
つGの影忍
ある意味注目を集めまくり。
クロボンか〜。
白ボンの声は好きだな。
青ボン白ボンともにエピオンみたいに使いにくそうだ。
ブラックガトリンガー使いてーな
>>649PSの逆襲のシャアだと押しながらで副兵装だったな
あれはかなりはまった覚えがある。
Gが出たら色々な意味で話題性はありそうだな
「あれをフロムがどう作る?」とか「ACEであのキャラ?」とか
UC好きには種以上に拒絶派が多そうだが
>>771 あれは難易度はともかくとして雰囲気はよかったよなあ。
ああ、「シャアか!?」とかいってダミー放出しながら上方向にブーストかけてえ。
>>712 いや別にそれほどでもない
完全に割り切ってる人が多くなったから
>>711 前作?のZと違って結構面白かったよな
ダミーも
>>771っぽくてよかったし、ヤクトも盾から4本メガ粒子撃てたし
717 :
それも名無しだ:2005/10/16(日) 21:35:16 ID:Gc7KOdM6
ちょっと待ってくれ!
Gガンの第45話だけはガチだぜ
派手な攻撃、移動・攻撃時に光、位置づけの違い、ゲームシステムに時間を要する
もうね、Gガンとキンゲにしか思えなくなってきた
あんな暑苦しいのヤダ
音声認識システムのガンダムなんてヤダ
なんて思っているのは内緒だ
鉄器をプレイして「音声入力ナシじゃとてもじゃないけど・・・」と思った一人
Gガンって飛べるの?
>>721 飛べる。
なんせ南アフリカ大陸から香港まで数分で移動したくらいだから。
パイロットも2000Gくらいまで耐えるし
ブースターユニットなしで単独で宇宙に出られる
すげーな。
てっきり飛べなくて空手とかでジャンプして戦うのかと思ってた。
ブログのデスクの右上にうつってるのってもしかして隠し機体のヒント?
ネタバレがおおいって・・・
>>722 >パイロットも2000Gくらいまで耐える
ちょwwwwwwテラ強スwwwwwwwww
漏れ的には、ラーゼフォンかキングゲイナーだな。欲しいのは
>>725 ラーゼフォンは武器が多いし、声(武器)も面白そうな事になりそうだな
ただ、シナリオ的には敵が少ない・・・か?
上の方で話題になってるブログってどこなんだ?
あと遅レスだが、一部だが偏差射撃する武器はあるぞ。
わかりやすいのはダンバイン・ズワァースのメイン射撃とバウンドドックの変形時ビームあたり。
アーマードコアの2次ロック射撃とは比較にならないほど補正弱いが、それでも他の武器よりは格段に当てやすい事にすぐ気がつくはず。
キンゲってあれロボットなの?
バウンドドックの変形時ビームが当てやすいのは、射角が異常に広いからじゃないのか?
上半身が独立して回転するから。
ビーム自体の補正は他機体と変わらない気がする。
正確に調べたわけじゃないから本当に補正強いのかもしれないけど。
久しぶりに前作やった
ジョナサンが死んでしまうのが原作を知った今では「なんだかな〜…」って感じ
>>731 主役を殺されたドラグナーは「なんだかな〜…」では済まされないなw
つーかさ、核撃てるの?
開発者様へ
前作OPのブラックサレナの下へ急降下突撃を再現できる仕様にして下さい。(’A`)
サレナ出ないね…
>>724 ガンダムっぽい足で色が緑だと、俺はバスターしか思い出せない
>>730 多分それで合ってる
そもそも偏差射撃ってめぐりあいとかのアレだろ?
だったら「移動予測地点」に飛ぶわけだからブースト中に狙われた場合急停止すると外れるはず
>>726 シナリオ的と聞いて、ラーゼフォンじゃストーリーに絡めそうにないことに気付いたwwww
面白そうなんだけどなー
>>737 足の側面に羽根っぽいのが付いてるよな。きっとバスターではないと思うんだけれど…
ザクっぽい気もする。角度とか
>>732 そういや主役だったのにな・・・。カールとかも即死だしカワイソス
緑のボディに白いくるぶしガード…
スコープドッグじゃないだろうな
>>732 ケーンか?
原作なんて死ぬよりももっと酷い
他の奴らの活躍をただひたすら見せ付けられる拷問だったしいいんじゃね?
そうなのか
ACE友人の家でちょっとやっただけだからよく分らん部分多いなぁ
2の情報出て安くなってきただろうし買ってこようかなぁ
>>レイズナー強化型ブースターパック装備、D-1カスタムの光子バズーカ
>>など、継続登場作品から後継機の登場です。ドラグナーも主人公に主人公
>>らしい位置付けを用意しましたし、レイズナー関連も未公開項目が複数
>>あります。
よかったなおまいら、こんどはマイヨ生きてるらしい
746 :
それも名無しだ:2005/10/17(月) 09:28:59 ID:NY7V61re
ウマイヨ・オブラート
マイヨ=ネーズ
749 :
それも名無しだ:2005/10/17(月) 13:41:09 ID:8hjjCGkl
>>730 >バウンドドックの変形時ビームが当てやすいのは、射角が異常に広いからじゃないのか?
>上半身が独立して回転するから。
いや、変形してたら上半身回転できないし。
騙されたと思って試してみ。
>>738 ACEの偏差射撃はある程度の速度までしか付いていけないわけ。
ブーストしてれば普通に避けられるくらいだけど、明らかに他の武器より先を狙ってる。
対戦モード使って、歩いてる相手に遠くから撃ってみればよくわかるよ。
>>レイズナー関連も未公開項目が複数あります。
やっべ、赤玉でた
種の参戦は正式に発表された?
Wあるから無理だろ
まだ発表ない、で終わりにしようぜ。
今回BGMは何が使われるんだろうね。
なんとなく0083はTHE WINNERにして欲しい。
men of〜
何を使うんでも構わないが
大音量に耐えうる質にしてほしいものだ
誤爆しちまった
ブレンはINMYDREAM以外に戦闘に使える曲ないんかね?
今度こそは視点固定しておいてくれよ・・・。
もう種と種死でいいよ
もうナイトガンダムでいいよ。
じゃあ僕は武者頑駄無だ!
グリーンベレーガンダム!!
いよいよコマンドガンダムとキャプテンガンダムの出番ですね?
グリーンベレーガンダムテラナツカシス
つか今回、空を飛べない機体は飛べない仕様だと私の愛機(予定)のサンドロックカスタム様は前回を越える糞機体になりそうで今から欝なのですがどうしたらいいのでしょうか。
バルカンとヒートショーテル投げに命張るしかないのでしょうか。
友人曰く「俺のD−3に謝れ」と泣きながら言われたのですが。
新規はキングゲイナーとテッカマンブレードだろ
間違いない
なんか種と種死意外考えられない気が…
まさかPS装甲なんぞを再現するのに手間隙かけてるとか・・・
既にビームコーティングがあるだからそんなに手間はかからないだろ。
いや装甲の色が変わる様を再現って意味っしょ。
>>774 エネルギーが減ると色が変わるんだったな。
スマン、忘れてた。
あ…色変わるのか…これは…なんだか…やな悪寒…
>>769 あ〜、多分飛べるから安心汁。
デモではGP01は地上戦のみだったけど
あれはそういう風に見せてるだけ。
フロムだし。
種と種死は使えそうな機体が多すぎるから出ないと思う
意味わからん理由だな
まぁ参戦作品に文句は言わないさ。みんな仲良くACEすればいいさ
ただし使用可能機体に関しては色々期待しますし意見も言うかもしれません
出る事はあっても、種だけじゃないか?
種死は終わってから1ヶ月ぐらいしか経ってないしな
種だけでも、出るとしたら
ストライク(+エール、ソード、ランチャー)、イージス、デュアル(+AS)、バスター、ブリッツ、フリーダム(+ミーティア)、ジャスティス(+ミーティア)、プロヴィデンス
と、色変えだけのルージュも出たりするかもしれんし、かなりの数が出るだろうなぁ
まぁ種が出る確率は低いだろうけどさ
しかも全部ガンダム
種出るとしてもルージュは要らんな、迷彩ビルバインも要らん。
色変えただけの機体より敵機を使える様にしてくれよ、フロム。
前作は使える敵機が少なすぎた、しかも本編には関わり無いキュベレイなんぞを出す余裕あっただろうに。
そういや、前作の時は「基本的に同じような機体は出さない」と言っておきながら
ビルバイン、迷彩ビルバインとかユウ・ブレン、ヒメ・ブレン(少しは違うが)とか出してたな
種は使いたいのがイージスしかないな
キラをボッコボコにできるならなんでもいいや
種ねぇ…MSだけ見ればブリッツ使いたいな。
ダンバインのワイヤークローとかぶるけど、グレイプニールで敵引き寄せて斬るとか。
種を出せば売り上げはあがるだろうけどな
ドラグーンはファンネルと同じ扱いになるのかな?
自分は基本的にゼロカスが出るだけで満足だから、ほかはどうでもいい
バルキリーの追加装甲(武装?)のアーマードだっけ?
アーマーからミサイル撃ちつくしてパージとか出来たら
最高なんだが無理だよなぁ・・・
最小機体だと思われるダンバインで
あの巨人が乗ってる巨大な戦艦を落とせたり出来るのだろうか。
スケール差が大きいから面白そうなんだがなぁ。
>>787 種が出るから買うって奴はあんまり居ないんじゃないか?
スパロボみたいにキャラが前面に出てるゲームでも無いし。
多分種を求める奴は家庭用の連ザを買うと思う。
>789
ACEの方が雑魚を蹴散らして俺ツエーという、
非常に種っぽい遊び方が出来るというメリットが
あるよ。
俺としては種本編を差し置いてASTRAYが参戦してくれたら
もう3本は買っちゃうな。
種が参戦ってなんか、特に仲良くも悪くもない香具師が家に遊びに来たときの感じに似てるなw
居心地が悪いって事か?
多分ストーリーがUCガンダムに似ているのに、実際に一緒にすると溶け合わないからなんだろうか
個人的にはナデシコが色違い4機ってことの方が理解に苦しむんだが・・・
それならガンダム作品増やしてくれた方がよっぽど良いよ
>>789 F91とか参戦させるよりは新規さんが増えると思う
実際種UZEEEって騒いでるのはネット環境の整ってるやつらなんじゃね?
ネット批判みて大して見たこと無いのに便乗なやつらは結構いる気がする。
俺自身は種死では死に掛けたが…。
ネットしてない若い連中はガンダムってだけで見てたりするんではないだろうか。
もしくは厨臭いの大好きとかは結構いそうなもんだが。
>>793 砲戦・OGとかフレーム換装の4機では無く完全な色違いなのか?
まぁ今作ルリルリが若返ってしまう点で既に辛いんだけど
>>789 キャラは別にどうでもいいけど
種の機体は好きって人は結構いると思う。
>>793 エステなら頭部変えるだけだし。
ガンダム一機追加するほどの手間はかかってないだろ。
まぁ種がガンダムで特別人気あるわけでもないがな
スパロボも種があるやつはむしろ売上落ちてるし
まぁ、スパロボ自体落ち目…
種は脚本は嫌いだけどMSは隙って言う奴多いけど、
種のMS好きな奴は脚本も好きそうな気がするけどそんなことないんだな。
厨好きしそうな僕の考えたガンダムばっかりで全然魅力感じないんだが。
平成ガンダムなんて大体「僕の考えた〜」だと思うんだが
仮面ライダーも同じだけど、販促のために1作ごとに
用途と色の違うガンダムを何機も登場させなきゃいけなくなったんだから
各作品のガンダムの特色が似偏ってくるのも仕方が無いことだろうし
それを考えると∀なんかは頑張ったほうなんだな
あんなの大人も子供買わないぞ。いや、かなり好きだけどね
>>801 あれは俺も受け付けない。
Wのガンダム戦隊もGの変態ガンダムも全然許容できたが
種はあらゆる点でこだわりとか感じられない。
かっこいいガンダムじゃなくて売れるガンダム
俺は大抵のガンダムは好きだからどうでもいいや
GもWもパイロットのキャラと機体がリンクしてる
Xあたりから微妙になってきたが
種にいたっては何のこだわりも無い
>>803 それでDVDもプラモも売れないで赤字出しちゃったわけで>∀
一部の信者しか満足させられないで赤字出すようじゃ監督失格でしょ
ファンがいくら叫ぼうが商業的に成功すればオールOKなのが製作会社だよ
どんだけ作品が面白くても関連商品が売れなければ、作品として成功しても商業的に失敗
どんだけ作品がつまらなくても関連商品が売れれば、作品として失敗しても商業的には成功
>>795 ん、なんか前にアニメ雑誌で
種の話をしてるやつがキモがられる傾向が強まってきたとか書いてたらしいが
>>807 私は…敗者(作品として成功)になりたい。
取り敢えず、
商売として失敗したせいで作品としても失敗させられた、
レイズナーとドラグナーに謝れ。
>>810 あと、ダンクーガやイデオンもだが・・・失敗&失敗は加えなくても別にわかるだろう
種と種死、両方出すくらいなら種死だけでいいな・・・・。
キラとかの設定がわけわかんなくなるけど、種死だけ参戦でようやくシンが主役になれそうだし。
なによりサイコの後釜になるデカいガンダムが欲しい。
そういえばでかいガンダム(MA)ってサイコだけなんだよな
てかシンやキラが敵でもいいよね〜。
なんか無理矢理そういう立場の違いで主人公同士が戦うシナリオないかな。
>>760 ニルファで「Ground Zero」が使われてたからそれもアリかもしれない
個人的には「Run」「Ephemera」「Prism」あたりもいけるかなと思う
>>816 テレ朝のサッカーでよく使われるSPARKなんかもいいと思う
ちょっと思ったが、空飛べない機体でもブースとによる滞空時間が10秒近くあったら面白くならね?
「ガンダムが空中戦やってます」ゴッコ。接近戦用のサンドロックなんかカッコ良さそうだがな。
まあ、空飛ぶと思うけど。
820 :
それも名無しだ:2005/10/18(火) 09:45:05 ID:lAAjvneT
>>819 お前馬鹿じゃねえのそれだと飛べないキャラがカス同然だろバランス考えろ
敵の動き次第で陸戦の意義は見出せると思うんだけどなぁ。
で、その場合空戦向けのユニットも作って、そっちは地上の敵を攻撃しづらいような設定にして。
空陸両用のやつはどちらでもそれなりの性能を発揮できる代わりに基本性能がイマイチ低いとかでさ。
…まあ具体的にどういう設定にすればいいのかイマイチ思い浮かばなかったけど。
対戦で僚機出したいな
出せる味方の僚機は2機までか…
どうせなら5機ぐらいは出して欲しかった
無双なんてゴミみたいに僚機居るのに
ポリゴン数も一体あたりのデータ量が全然違う。
無双みたいにカカシを攻撃するだけのゲームならともかく
ACEなら二機でも多いくらいだろ
素人にとってみたらゲームソフトは何でもできる魔法の物体だ。
結局妄想以外語ることがないんだな。
無双の仲間は、武将・一平卒問わず
力量もゴミレベルじゃん
828 :
それも名無しだ:2005/10/18(火) 12:37:12 ID:lAAjvneT
無双は完全に作業ゲーだからな・・・
こういうのはハードの描画性能によって面白さが変わってくる作品だよな
もちろん描画性能もあるけど
綺麗に見せるスタッフの腕も相当なものがないと。
>>818 そりゃ当然だw
だが一言で「キモイ」といっても種類があるがな
>>831 そのへんはフロムなら心配いらないだろう
こういうものを高性能機で出して欲しい
>>833 ああ、そだな。
PS3当たりで出してもらいたいね。
ただ…会社自体もあんまりよくないからなぁ…。
次世代機の作品はお金もとってもかかるから(なのにソフト一本の値段は変わらないからとっても大変)
作りの粗悪な作品乱発されても仕方ないかも(´・ω・`)
あれ?もうPS3や×箱丸やレボレボのソフト平均値段決まったっけ?
>>835 箱丸は決まってたはず
すまん、誰かブレンの主人公機どれか教えてくれ
inmydreamの流れる中初ブレン行きたい
ユウブレン
ネリーブレンかもね
ヒメで行ってくるノシ
種と種死な予感がしてきた。
だからどこからそんな電波入ってくるんだ
おまえは毒電波塔か
オーラバトラーってブレンじゃなかったのか(゚д゚)
やはり原作知らずにやるもんじゃねーなぁ
借りてくるわ
ガンパレとガンオケじゃね?
ヘビーアームズの面が付いたままだったら嫌だなぁ
847 :
それも名無しだ:2005/10/18(火) 21:08:59 ID:fepJoJTC
はにわもでたいぉ・・・(´・ω・`)
え?ジーグ?
849 :
それも名無しだ:2005/10/18(火) 21:13:46 ID:fepJoJTC
うーうん、はにわなの・・・(´・ω・`)ショボーン
>>821 飛べるやつと飛べないやつで耐久力に差をつけたり
飛べないやつの射撃はブースト中の目標にも偏差射撃が出来るようにするとか
このゲームはリアル志向の奴には向いてないし、そんな事したら爽快感が薄れる
852 :
それも名無しだ:2005/10/18(火) 21:51:25 ID:fepJoJTC
はにわ志向になるといいお!(・∀・)
└|∵|┐
, -、
((|∵|
ト- |))
 ̄
こっちがいいな。
ごめん、どうでもよかったな。
>850
きっと飛べない奴はAC2脚名物の構え射撃ができるんだよ
飛び切り強力な奴を撃ち込める
ついでにターゲットをズームして超遠距離射撃!
しかし障害物が邪魔でほとんど撃てないとかね
856 :
それも名無しだ:2005/10/18(火) 22:15:48 ID:Zh/2Tow+
はにわてどこのはにわ?
>>834 たしかPS2が出たばかりの頃
PS2でソフトを出しても売れ行きがPSソフトに比べて10分の1
にもかかわらず開発費は10倍かかるので単純計算で100倍も儲けが悪く!
という理由でずーっとPS2ソフト出なかったな
PS3はさらにひどいことになるんだろうな。
こりゃ小さいけどコアなユーザーを持つゲーム会社は終わりだな。
859 :
それも名無しだ:2005/10/18(火) 22:37:45 ID:fepJoJTC
ヒミカさまか?
861 :
それも名無しだ:2005/10/18(火) 22:41:13 ID:Zh/2Tow+
>>859 おお、レスどーも。んじゃゲームとは関係ないわけだ??
//〈
/ l _,、
_ , -- 、' ⌒ヽ , -‐ '´ヽ  ̄/
/:;:;:;ヽィく:;:;:;:;:;:;l:;:;:;:;:;:;l 〉ー '´
l:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ_:;:;j':;:;:;:; ,.<ヽ /
ヽ_:;:;:;:;:;r ‐ 、_○ノ,ヽ1 ヽ l /
l:;:;:;:;l ヽ‐。、)_,ィ。/l_l`ヽ',l_/
/ィ、_ l _'"´ ゝ , j:;:;ヽ',l
/ !:;:;:;:;:;:;}`ヾ、ー''/./:;:;:;:; l
/ ヽ:;_ノ、\  ̄,イ:;ー '´ ! ハニワと聞いてやってきました。
, :;‐''''' ‐ 、 ヽ ニー`彡' l
, ':;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ l ,'
. /:;:;_:;:;:;:;_:;:;:;:;:;:;:;i ! ,'
l〃´ `ヽ、 l l ノ
. / ', ,' / ,.ィ'
/ _ l/ __ ,,../‐'´ i
!/ `丶r'ミヽ __ ,. - '´ ヽ /
/ >r‐'´ '  ̄ ̄ `ヽ_j_,,,.. -rヽ
l // '  ̄ ̄ ヽ Y-= >'
>>862 ∧_∧
(`・ω・´) 死ねぇ!!
_,i -イ、
(⌒` ⌒ヽ
ヽ ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 |
ブレンのBGMがまたインマイドリームだったらいいな・・・。
もっと質良くして
てか資料集欲しかったなぁ。
オリジナル敵って結構かっこよさそうなのいたのにじっくり見れないし。
867 :
それも名無しだ:2005/10/18(火) 23:08:15 ID:fyKkGlJF
スポット参戦でいいから高機動のサレナほしい
突撃のみだろうけど
現実的に考えたらめちゃめちゃ早いマクプロのゴーストと空中戦で戦ったりしたい
日記更新いつしたんだっけ?
まあいいけど。
スタッフ頭邪魔!
>>821 市街戦:上空からはビルの間に隠れてたり、高速道路の下の敵などが
把握し難く低空飛行を強いられるため地上を歩き防御力の高い陸戦機が活躍。
ジャブローのような地下戦場。
密林戦:木のせいで迷彩機が上空から把握しがたい。
すぐ思いつくのはこれぐらいかな?
ゴーストとサレナがガチで戦って
サレナが余裕で勝っちゃうならちょっとマクロス勢が不憫だ
いまDBZSparkingやってんだけど
これのドラゴンホーミングみたいな感じでサレナで雑魚殲滅できたら
すっげー面白いだろうな
>>864 俺は「In my dream」は正直戦闘曲向きじゃないと思うので別のにしてほしいよ
と言ってスパロボで使ってる「Ground Zero」もやめて欲しい、劇中で流れてた印象があんまりないから
今1でネリーブレン使ったんだが、何あのinmydream……
ハイトーンのアップテンポを期待したのにorz
ザカールの中の人の中の人はどうするんだろ?
他の人かな?
曲選択機能は無いのか
もう曲いらないよ
頭の後ろのあれなんだと思う?
878 :
それも名無しだ:2005/10/18(火) 23:55:10 ID:lSq0EBXV
頭の裏の画面
ウォルターガンダムに見えてしまう……。
球体から触手みたいなのが生えてない?
前作のかゆい所に手が届かないシナリオが直ってればいいなぁ〜
>>871 ブレンのBGMの中ではIN MY DREAMとGround Zeroは戦闘曲として聞けるが、他は微妙じゃないか?
記憶に残らないというかOPがインパクトありすぎるというか
写真にストライクが…。
BGMの選曲が良くてもACE1みたいに同人以下の職人の音楽では萎える…
なんでキューブがあるんだろ
>>878 生えてるな。
トールギス3のヒートロッドみたいにも見えるけど
>>879 個人的にはWarriorsとかがいい、オルファン封じ込め作戦前編、勇行方不明になる、とかいいところで使われているから
変な歌が入ってるTrue loveも好きだけど
種は確定として、
もひとつは種死か劇場Zってとこか?
どうして種が確定なんて言い方ができるのか、非常に知りたい
まったくだな
>>885 同じ様なこと家ゲスレのほうでも言ってなかったか?
種は出ても出なくてもどっちでもいいが
商売として考えれば、そりゃ残りの二枠のどっちかには種入れるだろ
俺が商売でやってるならそうするわ
趣味で作るならいれねーけど
まあ、劇場版で注目されてるZ外した会社だから、商売以外の何かの要因があるのかも知れんけどな
A.C.E.1の時に男気を感じたのがブレンが入ってた点なので、
2でもマイナーなとこから来て欲しいなあ。
種の参加はかまわんが
種厨の参加は遠慮したい
ここでセンチネルが来たら俺はフロムとバンプレを神として一生崇める
どっかからガイブレイブの版権取ってきたら神として一生崇める
ガンダムXってアンケートに書いたけどくるわけないよなぁ…
>>894 GジェネZEROのALICE発動ムービーをリアル頭身でやってくれたら、確かに神ゲーだ。
でもセンチネルって、玩具・模型では色々発売されるのに、
ゲームではお呼びがかからないね。
なんであんなところにゲームキューブが
>>889 種入れれば売り上げ伸びるって感がが素人。
このゲーム好きな人の層は昔からのロボットアニメファンが多い。
昔からのロボットアニメファンには種嫌いが多い。
いや、まあ色んな意味で単に種シリーズがブームってのはあるから
入る可能性はあるような。
種出すには発表遅すぎるぞ
種死おわって人気が下がり調子のところで隠してどうする
いざ発表した頃には、客たちがすっかり別のものに夢中になってそうだ
ダンクーガからの繋がりで平井ファン、それもあって種も好きだけど
空気読めないのが種の悪いトコだと思うなぁ
スパロボでもACEでも「お呼びじゃない」んだよ
オールスター大運動会とかで
畑違いの芸人とかがしゃしゃり出てくるようなあの違和感と空気の読めなさが痛い
センチネルいいねぇ。
ガンダム系じゃないと思うんだけどなー
富野オタ納得 → F91 V ∀ キンゲ
種以外の平成G → G X
ガンダム以外サンライズ(バンダイ版権) → バイファム
空飛ぶの違和感 → ザブ
サンライズだとこんなとこか。
>>905 真性禿オタは1st、Z、CCAしか認めてなかったりするぞ。
まぁ俺にはその感性は理解不能だが。
>>905 ざーっとサンライズ作品見てみたが
ザブのところに、ボトムズとダグラム追加しても良くない?
>>906 ま、そのレベルは、そもそもこのゲーム買わないだろうし、顧客じゃないでしょ。
>>907 その辺はタカラが版権持ってそうだからさ。
きびしそうかな、と。
>>908 認める認めないと、他作品参戦をを楽しめないはまた別
俺は真性だがACEは楽しみだよ
あと俺が永野ヲタだからだろうがエルガイムも認めてる
書かれてないとこだと、∀を認めてる信者も多いな
シャアに限った話じゃないけどライバルキャラが結構原作と性格違うよな
シャアはあんなに大物風吹かせた奴じゃない
1で作ったデータがあるんだから、グライムカイザルとか使わせてくれるかな。
死鬼隊も使いたいけど、武装が極端だしな。
V-MAXがないけど、ノーマルに強いSPTを使いたい。
前作は遠距離で戦うことが多かったから
ほんと、名前の表示と戦ってた感じがあるなぁ。
近づけば見れるが、やっぱりじっくり見てみたいもんだ。
>>910 そもそも認めるとか認めないとかアンタ何様だと思うけどね
でもまぁA.C.Eを(A.C.Eに限らずだが)作品を心から楽しんでる人の感性は否定しないけど
Xとキンゲが欲しいな
スパロボ未登場のキンゲがACEに先に参戦したら、かなりの話題性なのにな。
ラッシュロッドに時止めるオーバースキル使われたら、
一定時間操作不能になって嬲られるって感じかな?
むかつくけど楽しそう。
いつもの電波が入ってくる人だよ。きっと
>>906 それは禿オタじゃねーだろ
ただのUC厨か1st厨
Zなんて駄作を認めてる時点で富野信者とは言わん
俺みたいにザンボット〜キンゲまで、
富野映像作品は全部好きな奴がACEにおける勝ち組み。
近作三つ(ブレン、∀、キンゲ)全部揃えて欲しいなあ。
>>918 Z信者は=富野信者とは言えない。Zだけが好きならそいつはZ信者。
単にZが好きなだけで他の富野作品に興味なければ富野信者ではないから。
でも、富野作品全般(含むZ)が好きな奴がいたら、そいつは富野信者。
なので、君の言ってることは論理的におかしい。
基本的に○○信者ってのはその(その人の)作品を好きな場合のことを指すのであり、
富野自身がZを好きか嫌いかとは関係の無い話。
ひょっとして富野自身がZを否定するような発言してるから富野はZを認めてないとでも
思ってるのかしらんけど。
1st、Z、CCAが好き=真性禿オタ っていうカキコに対するレスだから
Zなんて糞アニメよりもっと他に良い富野作品があるだろうが
という意味以外に取りようがないだろ
言葉遊びしてんじゃねーよ、カス
まあ、中に入らないと見えない世界もあるしな。
パンピーからみたら五十歩百歩なんだが。
ガイブレ……もういいや、夢見させろよorz
>>921 だったら
>>918の文がおかしいだろうが。
Zなんて駄作を認めてる「時点」でってなんだよ。
嫌だね自分の日を認めず逆切れして他人をカス呼ばわりとは。
0083ならデンドロよりフルバーニアン。
Xならサテライトキャノンよりディバイダーが使いたい俺は勝ち組。
>>924 だから言葉遊びしてんじゃねーよ、カス
文意が読み取れなきゃ黙るかスルーしろボケ
自分の文章の拙さを棚に上げて文意を読み取れとは、これいかに
ああ〜〜はよ発表せいwwww!!
バイファムキボンヌ!!
俺は禿教徒だから「G全肯定宣言」にのっとってガンダムなら全肯定ですよ?
キンゲは単体でのゲーム化のがおもしろそう
そして定期ベターマン希望カキコ
>>928 バイファムのアニメ見てて思ったんだが、武器はライフルしか無いのか?
932 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 12:14:50 ID:0/p19ngu
つうかキンゲは今回参戦して欲しくない…
ガチコが空飛んだら俺泣くぞ。
>>911 ジョナサンもあんなオルファンマンセーしてなかった希ガス
このゲームだったらフリーダム使いたいなぁ。
フルバースト使いたいよな
バスターも使ってみたい。
ビームライフルを持ったヘビーアームズってとこか。
でも、なんと言っても一番使いたいのはガーベラ持ち赤枠w
939 :
the名無し:2005/10/19(水) 14:54:50 ID:hHTY4y1z
隠しでフリーダム希望・・・デテコネェカナ
わろすわろす
デンドロでるならミーティアは同一カテゴリか
種なんかいっぱいゲーム出してもらってるんだから我慢しろや('ー`)
まぁZを切ったフロムだし、種は入れないんじゃね?
人気作品だけ集めるならもっと憂鬱になる参戦リストになってただろうし。
944 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 16:23:18 ID:zYm6Xl8Z
ザブングル入れてくれたらさいきょうだお
08・・・は入らないよね・・・地上から飛ぶ奴を打ち落としたくないよね・・・
946 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 16:36:03 ID:YwZPyKKv
種参戦キター(´∀`)
ファミ通にキタコレ
>>946 ソース出せ、まぁまだ十一月じゃないからありえないが。
種出せる余裕があるんならセンチネル出してくれ…
Z+使いてー
龍神丸参戦
おもしろカッコイイぜ!
もしかして…ケロロ…?
ブログの写真の奥のほうの塗料?の棚のそばにあるのってガウォークかな?
頭で隠れてる後ろの画面の映像もなんとなく機首に見えなくもない・・・
ACE2では変形できるガンダムいないから、センチネルが参戦したら面白そうだな。
ユニット的にはSガンダムって、どのぐらいの評価になるか。
Zと比較したら、インコムっていう特殊武器はあるけど、火力面は落ちるのかな。
ビームスマートガンの威力次第か。
でもまあ……2では無理っぽいなあ。
ガーベラ使えるのかな。テトラの元になったやつ。無理かorz
GP04なぁ、あれなんかGP01との違い合ったっけ?
結構違う気がするが…。
ゲルググMについてるようなタンクが3本とか
でっかいビームライフルみたいなのとか。
>>955 いやそうじゃなくて、武装のカテゴリな(GP02の核とかGP03のオーキスとか)
こういうワンポイントが無い限りは出ないんじゃないかと(本編に出てない奴は、ね)
あーでもそうするとブレンとかナデシコはどうなんだって話でもあるんだよな…
ビームマシンガンが激しく弱そう
958 :
the名無し:2005/10/19(水) 19:29:31 ID:GRTzJm78
隠し参戦何出るとオモウ?
ガガガとフルメタ
フリーダムと言われて種を思い出すやつは種房
俺はGガン思い出す。
そんな奴おらへん
チッチキチー
>>956 開発コンセプトがかぶってるから中止になったという設定があったっけ。
やっぱ無理か。めぐりあいでもやってくる。
バカヤロー!
Gガンにはアメリカ代表ガンダムフリーダムってのがあったんだよ!!
>>966 その名で思い出すのは自由の女神砲だけだな。
>>906 >真性禿オタは1st、Z、CCAしか認めてなかったりするぞ。
禿にどんなに叩かれても「V」が好きってヤシはここに。ノシ
>>968 まぁ人の作品認めない人は見苦しいよね。
で、次スレマダー?
禿って妙に厳しいよね。
普通の人が批判するのとはまたちょっと違う感じ…。
ガサラキ参戦
ソースは脳内
ちょwwwwおまwwwwドラグナーのDVDボックス発売ってマジかよ!!
草薙・・・やったよ!ついにDVD化だよ!
あ〜、そういえば草薙が「DVD化してないんだよな〜」って言ったんだっけか。
あれ?レイズナーじゃなかったっけ?
>>974 ドラグナーであってる
しかし、「原作を見るのもいいですよ」なんて言って、
ACEファンがドラグナーの原作を見たら、前作の悪行にブチギレするんじゃないのかw
マイヨ殺すなよってw
>>975 俺はそのステージやった時「え…?マイヨ死んじゃったよ?」って感じだったな。
ケーン使ってたから尚更よくわからんかったw
ラスボスはE2搭載のオリジナルメカでよろ
サザビーなんてもう嫌だ
追記
草薙はDVD化じゃなくてビデオ化してないって言ってたような…
まぁDVDの方が俺らにとっても嬉しいんですがね
>>976 ていうか、本当にあれはシナリオライターにブチギレしたさ
ACE前のMXでの活躍も大きかったから、特に何してくれてるんだと
パンツァードラグーンのシェルクーフ並のデカいボス希望
面白い方のAC5のラストステージのコロニー落とし阻止みたいなのでもええなあ
まぁ前作の「壊せ、全部壊すんだ!」の所は燃えなくもなかった。
>>980 次スレよろ
正直フロムのACよりナムコのACに頼んでいた方がまだまだいいものが作れたような気がする
キャラもストーリーも通信もモデリングも他にも、ACE向きな技術たくさん持ってるし
ロボットってのに拘りすぎたよな
>>983 いいのか?ACEがナムコガンダムになってもいいのか?
>>983 ミリオンの悪夢を忘れた訳ではあるまい…
>>983 ナムコにやらせたらミリオン三唱の悪夢が再来してしまうではないか
スレ立ててくる。おまいら静かに汁。
>>975 つーかそれ以前に、マイヨが生きていようと死んでいようと
原作自体に閉口するような気がするが
>>991 今思えば、これが福田が道を踏み外した瞬間だったのかもしれない…(某番組風
種死参戦か!?(´∀`)
うーむ、ブレンのOPはいつみても意味がわからない。
裸にする事に意味がある
>>994 ってちょっと待て。「REASON」?
そりゃテッカマンブレードのOP(前期)じゃねーかドアホ。チネ。
ていうか、REASONが入ってたら誰だって種死の可能性を疑うってw
1000なら隠し機体にガンダムXシリーズ
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛