1 :
それも名無しだ:
アーバレストとか、運動性ちょい改造して高性能スラスター付けたら無敵
2 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 20:32:03 ID:mZy7yon9
2ゲット
3 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 20:32:03 ID:rXtVc7vG
カツスゲー
4 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 20:32:13 ID:WQMuUrst
改造したらみんな強い。フルメタは弱い方。
5 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 20:32:57 ID:6St3FdVd
敵の思考ルーチンのおかげでスーパー系と戦艦しか狙われない
6 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 20:33:02 ID:coRrCIZ5
7 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 20:33:09 ID:ZoYz5CGk
お前らなんだかんだいって
ぼん太くんにパーツつけまくって特攻させてるんだろ
8 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 20:35:12 ID:Egsiulmv
Jのアーバレストは糞強いだろ
アニメでJより後の話のTSRなのにラムダダライバだか、まとも扱えてなかったし
Jほと万能って感じでもなかった
9 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 20:37:25 ID:coRrCIZ5
始めたばっかなんだが、お気に入りでアーバレフル改したら強いか?
10 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 20:37:43 ID:GqPnndH0
フルメタの強み
・射程の長さ
・ラダムの力
弱点
・空飛べない
・コンボ攻撃が空中に打てない
・弾がすぐ無くなる
テェックセッタァー!!!
11 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 20:38:47 ID:qk9mz6oU
12 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 20:40:57 ID:WQMuUrst
13 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 20:40:59 ID:coRrCIZ5
14 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 20:41:02 ID:v4og8I2S
クルツ君には大型マガジン必須
15 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 20:41:47 ID:ZoYz5CGk
敵キャラのホモがウザ強すぎる
16 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 20:42:40 ID:coRrCIZ5
Jで知ってアーバレに惚れたmmだが、原作見た方がいいのかな?
17 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 20:46:06 ID:ynnQRG2f
18 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 20:46:14 ID:rXtVc7vG
とりあえず始めたばっかでアーバレストに
強化パーツつけたら無敵っていどういうことだばか
19 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 20:46:47 ID:qk9mz6oU
>>13 Jでは敵の攻撃が命中率0%だと特定の敵以外が狙ってこなくなる。
敵ターンに回避反撃しまくって強ぇー!っていうのができなくてもいいならフル改造。
20 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 20:49:45 ID:A9VgHEp2
アーバレストは射程が短いし、フル改造ボーナス付けたほうが良い気もする
21 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 20:55:47 ID:coRrCIZ5
22 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 20:57:08 ID:coRrCIZ5
23 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 20:57:22 ID:sYeZ5yvk
>>17 ふもっふ見たが次回予告で学園ラブコメって・・・
24 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 20:57:39 ID:Egsiulmv
アーバレストの真価はラムダ発動後の攻撃力の高さだろ
25 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 21:01:02 ID:XCAnsIum
26 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 21:04:45 ID:WQMuUrst
フルメタとふもっふって、別物なの?
27 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 21:07:56 ID:A9VgHEp2
ふもっふは短編のアニメ化らしい
短編はスレイヤーズやオーフェン同様にコメディ中心
28 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 21:11:36 ID:6St3FdVd
>>26 第一期(無印)、第三期(TSR)
長編(シリアス)メイン。
ロボとミリタリー、キャラの成長を描く。本編とも
第二期(ふもっふ)
短編(学園ラブコメ)メイン。
宗介、かなめを中心に起こる学園内のドタバタを描く。
原作では長編は佳境に入ったため(シリアスが極まってるため)、ギャグ短編は連載休止
29 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 21:11:51 ID:v4og8I2S
あれはボンタ君と温泉の為に見るものだよ
30 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 21:24:24 ID:ynnQRG2f
>>26 ドラえもんの劇場版とテレビ版みたいなもん
31 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 21:32:05 ID:c4blP377
ラムダドライバ発動+クリティカル=熱血
って聞いたンダガ、マジ?
32 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 21:37:19 ID:6FyOdYX3
ラムダドライバの効果は最終ダメージ*気力/100
相手の装甲が低ければ低いほどダメージが跳ね上がる微妙な仕様
33 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 21:38:42 ID:70A58WFz
計算式はわからんが、ラスト面の雑魚あいてに普通のフル改造状態でクリティカルで13000ぐらいの数字出してた
34 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 21:48:57 ID:XCAnsIum
熱血:最終ダメージ2倍
気力150ラムダ+CT:最終ダメージ1.5×1.25=1.875倍
ほぼ同等ではあるな。
35 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 22:04:17 ID:kJIj/o/m
ラダムドライバとハロ二個付けで最強です><
36 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 22:13:42 ID:qKHyiak+
パンツ割れが再現されなかったのが心残り。
37 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 22:24:20 ID:iG6ypeqS
38 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 22:25:01 ID:4O52nfH5
アーバレストの強化パーツは射程+2の奴と空飛べるようになる奴がベストだろ
もしくは射程+2の奴を二個つけるか
ボーナスは弾数二倍に移動力+2で・・・・
>>32 とはいえ普通にやる分には威力に大きい差を出す程高い装甲持った敵もいないんだが・・・・
39 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 22:28:59 ID:BY+ygoCu
>>34 正確には1.5倍じゃなくて1.7倍じゃなかったっけ?>ラムダ補正
40 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 22:30:42 ID:Fw/Ackng
フルメタに限った話ではないがJの強さは合体攻撃にある。
本格的に使うなら3人セットでウルズストライク狙い。
アーバレスト単機でも弱くは無いが突出した機体にはならない。
41 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 22:39:02 ID:9ma3k6Sw
マオにH&A付けてクルツと常に隣接して行動 宗介が二人の周囲を移動して攻撃
援護攻撃を受けつつ指揮と友情で高い命中回避補正
ENは合体攻撃しか消費せんから心置きなく放てる
全員必中持ちでステータスも高いから普通に強いぞ
42 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 22:39:07 ID:WWNRvyHZ
攻撃力だけなら十分突出してるぞ。
マジンガークラスだ
43 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 22:45:27 ID:XCAnsIum
攻撃力に関しては
マジンガーやアーバレストは改造するほど効果が大きくなるな。
ブレンは改造が進んでない頃のほうがありがたみが大きい。
44 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 00:16:58 ID:EIx8eGpw
合体攻撃ってあんまり使ってないな
アーバレストは最前線に突出させてコンボ攻撃
クルツ機は遠距離から狙撃
マオ機はその間くらいの位置で臨機応変に対応
てな使い方してるから、くっついて動くことがない
45 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 00:24:30 ID:PzsY9O0+
固まって動いたら相手の的になるだけだ
それで問題ない
46 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 00:31:01 ID:gc0tIBJE
指揮+友情(愛情)補正で集中いらずだったりするのも微妙に良いよな
つーかうちのAS達、一撃でアサルトシュラウドの外部装甲持っていったり、狙撃砲二発で16000くらい叩きだしたりと
やりたい放題なんですが
あと合体攻撃にもラムダ補正かかるっぽいから、冗談抜きで最大火力はカイザー並に高いかもしれない
47 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 00:32:33 ID:M39vmXnE
魂込みで熱血Wバーニングと同等な感じ 体感だが
48 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 00:36:53 ID:gc0tIBJE
そういやカイザーにも合体技あったんだな
忘れてたorz
49 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 00:56:32 ID:/0ueKj38
敵の装甲にもよるが最大攻撃力はWボルテッカと同じ位だな。
皇帝よりは高そう。
50 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 00:59:11 ID:OjHdgXTT
てかアーバレストは最大火力でダブルボルテッカとタメはれる唯一の機体じゃないのか?
少なくともカイザーより火力はあると思うが
1.25倍のマジンパワーと1.5倍のラムダで攻撃力に差はほとんどないし(むしろアーバレストのが高いと感じた)
そこに魂と熱血の差が入ってくるわけで・・・・
ウチのアーバレストはラスボス相手に魂ウルズで余裕で3万越えしたよ
51 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 01:07:02 ID:Je3QmVTL
一番装甲の影響を受けるのがアーバレストで、
一番影響を受けないのがダブルボルテッカだな。
カイザーの場合はサイズが有利ではあるが。
本当に相手の装甲しだいだと思う。
52 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 01:09:38 ID:M39vmXnE
どうせウルズチームもWボォォルテッカァァもカイザーも一軍だからどうでもいい感じだ
こいつらテラツヨス
あ、偉大な勇者は倉庫番だった
53 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 01:13:34 ID:vUwRVmOz
やっぱ武器のフル改造ボーナスは射程にすべきなんだろうか?
これ選べば合体技の射程も伸びるだろうか?
54 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 01:19:22 ID:M39vmXnE
地形Sを勧める
AとSではかなりの違いが出る Sアダプターは2つしか手に入らないので・・・
55 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 01:33:28 ID:LmXcdYxH
弾数×2もお奨め
56 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 01:52:36 ID:/0ueKj38
その三択だね。
俺はまだ未定だけど、多分Sにすると思う。
アダプターでSにするとスルーされそうだから。
57 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 01:53:34 ID:iQNDklDX
武器ボーナスは地形S
強化パーツはリフターモジュールと射程+2のやつ
58 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 02:22:29 ID:LmXcdYxH
最大攻撃力をグレートとアーバレスト検証してみた
条件はお互い武器十段階改造にボーナスS、レベル99
宗介は射撃+30、鉄也は格闘+30 これで宗介の射撃の方が3高い
場所は何も無い宇宙空間で
射程1の距離から武器はアーバレストウルズ・ストライク、Wダブルバーニングファイヤー
ナスカ級にグレート 34485 アーバレスト 33880
ジンにグレート 37995 アーバレスト 37405
でグレートの方が若干上だった。
59 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 03:04:26 ID:/0ueKj38
一応確認。
どっちも気力150で魂と熱血使ってるよね。
60 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 03:21:43 ID:LmXcdYxH
>>59 もちろん、お互い気力150でグレート熱血、アーバレスト魂使ってますよ。
ちなみにお互い気力130だと
ナスタ級 グレート 32677 アーバレスト 27751
ジン グレート 35987 アーバレスト 30621
61 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 03:30:29 ID:/0ueKj38
もっと行くと思ってたけど、そんなもんか。
今度+255にして検証してみるかー。
62 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 03:56:21 ID:LmXcdYxH
他同条件で武器15段階だと
ナスタ級 グレート 39600 アーバレスト 41948
ジン グレート 43677 アーバレスト 46417
でアーバレスト逆転
63 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 07:33:02 ID:7m2g0oQj
PS2に参戦したらアルやフライデーの音声はもちろん、クルツ機の田村ゆかりのAIも再現してもらいたい
64 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 07:35:22 ID:LGB+bTm5
アニメ見てないオレにキャスト教えてくださいこのやろう
65 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 07:41:30 ID:4xRFZ1bF
ソースケ→ドモン
クルツ→ラッセ
テッサ→プリキュアホワイト
66 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 07:43:15 ID:7m2g0oQj
田村ゆかりだったのか…
そういえばクルツ機のAIは日本のアイドルの声をわざわざクルツがサンプリングしてきたって設定だからか。
67 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 07:43:38 ID:8eF/Rznu
>>63 でも原則として戦闘補助システムとして般若は使わない設定だから般若出演は苦しくね?
68 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 07:44:33 ID:1OSsMlbm
>>65 ちょwww
マオ→タルホ
ふもっふ→ちよすけ
だったかな?
69 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 07:47:01 ID:7m2g0oQj
かなめ=犬夜叉のかごめ
マオ=種運命ドム三人組の女隊長
マデューカス=シナプス艦長
カリーニン=アナベル・ガトー
70 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 07:51:09 ID:7m2g0oQj
ガウルン=二代目マ・クベ
71 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 08:09:06 ID:vs46uC8y
マデューカスはエクセリオンの副長だろ?
シナプスは大塚周夫さん
72 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 08:14:23 ID:1OSsMlbm
根谷美智子って難しいな。
俺的にはハガレンのホークアイなんだがな。
ドムの隊長でわかるやついるのか?w
73 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 08:16:01 ID:LGB+bTm5
そうすけせきともくるつみきしんまおねやかなめごがつということか
74 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 08:16:39 ID:XXbuo0Ha
それなんてふっかつのじゅもん?
75 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 08:19:48 ID:4xRFZ1bF
76 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 08:22:02 ID:LGB+bTm5
ファム&イーリー
77 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 08:22:48 ID:TO7r3VE5
>>34 はあ?お前マジで死んでくれないか
α外伝以降のスパロボではそんなダメージ計算式じゃねえんだよボケッ!
気力が150だと100の時と比較して1.25倍のダメージだ
これは格闘射撃が100の場合
実際は1.1〜1.15倍ってとこだ
もちろんこれは装甲による減衰値を考慮しない場合だが
何もわかってねえよお前
マジで死んでくれ
帰れ
糞が
78 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 08:24:35 ID:TO7r3VE5
ああ、α外伝以降でも、Aだけは旧シリーズの計算式だがな
他は全部
>>77で書いたとおり
もう一度言う、
>>34はマジで死んでくれ
79 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 08:37:04 ID:ECAE96E6
別に死ぬほどのことでも…
80 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 08:37:50 ID:Qn1Ljody
81 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 08:47:35 ID:1OSsMlbm
別にそんな気にしないし。とりあえず水Cのビームライフルを水中に撃たないよう気をつけるくらいかな。
82 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 08:55:39 ID:I8zsyA4t
フル改造前提なら魔神・メイオウ・主人公が先にでるだろ
フルメタの瞬間最大ダメは儲対策だし
83 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 08:58:45 ID:8PLuamdo
教祖様が居ると聞いて飛んできました
84 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 08:58:50 ID:WMd7WKcB
フルメタ勢を出撃させるくらいなら超電磁コンビ2体出す方がよっぽど強いよ
85 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 09:03:17 ID:XXbuo0Ha
主人公はそんなに強くないし
ドラが固いのはまあ分かるが
86 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 09:22:43 ID:I8zsyA4t
まあどんなシチュでもフルメタ勢はほぼ二番手だな。
致命的なのは合体攻撃が援護不可。
結果として魔神やダンクーガが援護した方が強いし
87 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 09:23:49 ID:yENMr0Vv
フル改造しても削り用武器が残るのがありがたいかな>フルメタ
88 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 09:44:22 ID:gc0tIBJE
ま、リアル系としては最強クラスだがな
89 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 09:52:16 ID:l7kqLR86
代わりにレイズナーが泣けるほど弱い
90 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 09:57:43 ID:0i/Vtduv
リアルはブレンとフルメタの2強ってとこか
91 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 10:02:49 ID:I8zsyA4t
テッカマンもちょっとのテコ入れで戦える良いリアル系だ。
92 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 10:11:35 ID:VruwQo+l
リアル系の使い勝手は
3人娘>ブレン勢>フルメタ勢>アキトと山田>レイズナー勢>アカツキ会長とゲイル先輩
くらいか?
3人娘
長所
・ナデシコの周りにいれば狙われないし強力な合体攻撃使い放題
・リョーコの指揮
短所
・換装がめんどい
ブレン
長所
・チャクラエクステンションが強い
・HP回復EN回復バイタルジャンプ
短所
・EN回復があってもENがすぐ切れる
フルメタ
長所
・アーバレストの攻撃力、M9の射程
・マオ姐さんの指揮
・技量の高さでクリティカル連発
・ボン太君
短所
・空飛べない、移動遅い
アキトと山田
長所
・合体攻撃使い放題で魂もある
短所
・山田の復活が遅いし山田が復活するまでアキトが役立たず
・3人娘と比べて能力が低い
レイズナー勢
長所
・エイジは強い
短所
・他が弱い
・エイジは強いけど射程が短い
ゲイル先輩
射程くぁwせdrftgyふじこlp;
アカツキ会長
信頼補正くぁwせdrftgyふじこlp;@:
集中覚えるの遅っくぁwせdrftgyふじこlp;@:
態度でかいくせに3人娘より能力低くぁwせdrftgyふじこlp;@:
93 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 10:12:54 ID:I8zsyA4t
まあここの
>>1はトーシロだな。
今作では地形適正Sパーツ>>>>>>高性能スラスター
特にアーバレストは空飛べないからこっちつけるのが基本
94 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 10:15:48 ID:8J//sudE
95 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 10:27:50 ID:hXvthaU2
合体攻撃のために出撃三枠使うなら
超電磁出したほうが役に立つ
二枠で済むし精神も色々揃う
各所でフルメタ儲がファビョってんのは一体何なんだ
96 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 10:30:59 ID:RRuH9GC/
まぁ全員均等にレベル上げなきゃいけないから
役に立つ奴上位10数機だけを延々出し続けるわけにはいかないけど
97 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 10:34:36 ID:I8zsyA4t
>>96 クリアだけなら取り替える必要は特にないがな。
98 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 10:52:01 ID:gc0tIBJE
>>95 超電磁出すくらいなら魔神とゼオラ出す
合体攻撃しなくても充分強い
友情補正に加えて指揮補正まであるので、精神使わなくても高命中率が出せる
ついでに宗介とマオは分身・切り払い・撃ち落とし持ち
かなり個人的な意見なんだけど、今回って精神コマンドのありがたみが
これまでの作品と比べて少ないような気がする
だから精神タンクにもあんまり魅力を感じない
99 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 10:55:46 ID:yENMr0Vv
>>95 関係スレほとんど見てるがどこもファビョってないと思うが?
精神なしでも強い奴は増えたな
ボスに大ダメージを与えるときは熱血や魂が欲しいが
>>98 精神タンクとしてなくてでなくともだしといて損はない>超でんじ
まあ精神タンクじゃないならダンクーガだすとこだな
魔神とメイオウに光牙剣援護が強い
103 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 12:08:51 ID:B89uWrQI
>>98 マジン>ゼオライマー>アーバレなのでその仮定は無意味
104 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 12:22:58 ID:k2VM8W9M
結局、リアル系はゴミってことで。
またフルメタ厨?
アーバレストより、むしろクルツ機を高く評価してるのは俺だけだろうか。
弾数にやや難ありとは言え、あの射程と狙撃、H&Aを最初から持っているというのは
カイザーにもゼオライマーにもないアドバンテージだと思う。
ただコンボ攻撃がないのがデメリットか
乗換れば済む話だが
コンボはほかに任せる手もあるしな
クルツの特長を生かした遠距離コンボとかあれば最高だったんだが。
(連続スナイプ)
MXのダブルアタックが技能になればそんな感じになるな。
強いっつーかコストパフォーマンスがいい
改造費安いから他に資金を回せるし
クルツとマオ姉さんは技量が高くてクリティカル連発するから武器の数値以上に攻撃力ある
あの二人は能力高いし援護しまくるしスキルパーツ3つ付けられるし優遇されまくりだろ
単機だと派手な必殺技がないから、そーゆーのが好きな子には敬遠されるんだろうな
高めの能力とパーツ3つは言わずもがな、今回の重要精神の必中を全員所持してるのは大きい
機体の性能はパンプレのさじ加減次第だからどうでもいいけどパイロット能力が3人共やたら高いな
「作中の戦争の描写がリアルなら技量高くて大雑把だと技量低いのかよ。作風だろそれ」と思ったけどフルメタ好きだからいいや
まあでも、戦闘に巻き込まれてロボ乗ることに系のキャラが多い中で彼らは戦闘のプロなわけだし
鉄也とかフラガも技量高いよな
今回別にプロじゃないけど
彼らは「戦闘のスペシャリスト」だ。
プロが誰を指すか、覚えてないなんて言うなよ、
>>115君?
Jの瞬間最大攻撃力No1はアーバレストで良さそう。
核ミサイル相手に検証したが、15段階ではWボルテッカに劣るが、20段階で逆転する
でも君らHP自動回復しないし…
援護防御でほどよくHP減らして底力発動ウマーがいいんじゃねーか
そういう意味ではテッカマンのHP回復はいらんかったのだが
>>120 HP自動回復は底力無いし援護防御向きのブレンならありがたいけど、
全員底力持ってる上にHP低いフルメタにはむしろ無いほうが良くないか?
まあその人の改造や養成のパターンがあるから何とも言えんよ
敵の命中率15ぐらいで単機で放り込んでたアーバレストが被弾したら
底力発動で一斉に無視された事あるからな
そういやラムダドライバってダメージ2000まで無効化っぽいんだけど既出?
デュエルのビームライフルは無効化して、ブリッツのグレイプニル?はバリア貫通して2150ダメージ入ったんだが
もしかしたら射撃と格闘で効果が違うのかもしれないけど
防御効果はおまけくらいにしか捉えてなかったから知らなんだよ。
でも弱い攻撃とかそもそも当たらないしなぁ
援護防御に使えるってことで
確かに、援護防御で出るとダメージ0に抑えることが多い
俺としては、底力発動の方が嬉しいんだが・・・
とりあえず、EN10?消費してるし
130 :
それも名無しだ:2005/10/04(火) 03:48:57 ID:FViaqn+b
EN改造の価値は無いと言う事だな
地のデュノディロスの必中熱血MAPでフルメタ陣全あぼーん
132 :
それも名無しだ:2005/10/04(火) 03:56:01 ID:/sD+84fe
一週目限定だったらフルメタのユニットは最強クラスだね
武器改造費テラヤスス
ただ何週もするとこのメリットは0に('A`)
133 :
それも名無しだ:2005/10/04(火) 05:24:26 ID:9dO75W1t
気付いたら毎回サポートキャラが半数以上出撃してた。どおりでターンがかさむわけだ
金と強化パーツがないと戦う事も出来ない
どこが強いんだよ
>>134 貴様はインパ糞ユニットを馬鹿にした!
奴等がいないとどれだけ大変なことかっ!!
>>135 何を言いたいのか要領を得んな
俺が言いたいのは
・移動力が低い(加速もなし)
・射程が短い
(M9除く)
・ENが低い
・空を飛べない
これを解決するための手間を他の奴にしてあげたら
そっちの方が強くなる場合が多いって事
弱くはないけど使い勝手が良いという感じてはないな
そんなもん超高性能電子頭脳とリフターモジュールで解決
補正と、低気圧で出せる5000オーバーの飛び道具、6000オーバーの合体攻撃
などで残念ながら最強クラス
ENにかんしてはぶっちゃけそこまでEN使う要素がない
素人が1キャラに固執するからEN足りなくなるわけよ
移動力は大して遅く無いから良いとして、空飛べない、アーバレストの射程が短いのはデメリットだな。
燃費は寧ろ良い部類。もちろんエステには負けるけど。
メリットは燃費と全員が必中持ち、内一人がラムダドライバ持ちによる攻撃力の高さかな。
総合的な使い勝手では勇ヒメと同じ位だろう。
つーか今回は戦艦にのせるのにデメリットないから移動力も空もあんま関係ない希ガス、M9超射程だしね
移動力なんてブースター何個か戦艦につけて加速ですよ
そのほうが操作楽チンだし
今回は敵が誰狙うかわかりやすいし、打ち落としとかも発動多いので援護防御でも役に立つ
また、援護攻撃もイイし凄い使いやすい
ENは合体攻撃でしか使わないし
エステ3人、ブレン隊、フルメタのどれかは出しておきたいな
レベル高けりゃブレン反則気味だし
こいつらほんと役にたった
狙われるスーパーロボットを
リアル系がバリアで援護防御
今回おおむねこんな感じだが、何か激しく間違っているような気がする
>>136 それはないだろ
今回どのユニットも大なり小なり弱点抱えてるし
種勢より使い勝手が悪いな
足が遅すぎて役に立たない
あと、マオがやたら狙われて死にまくり
どうしてマオが本気で狙われまくりなのは何故?
指揮の効果が本人には及ばないからでは?
だからウルズ小隊の三人の中では一番狙われやすくなると
エステ3人娘もリョーコばかり狙われる
リョーコに関しては、被弾で気力+2される性格(のはず)だから
狙われるのはむしろ望むところだったりする。
マオはどうだっけな?
エステはフィールドあるからそんなに落ちやすくもないけど。
マオやリョーコは技量上げて分身切り払い撃ち落し発動させやすくすればいいのかな
宗介、クルツ両方と隣接して森の上にいるだけで無改造でもかなり避けると思うけど
リョーコはヒカル、イズミはもちろんだけどなるべくナデシコとも隣接して援護防御してもらえばいい
>>150 そこまでするなら砲戦着たアキトを隣接でいい気がする。
ユリカやルリに指揮頼むのもいいかもしれないけど
攻撃力
ウルズ>エステ>ブレン
燃費
エステ>ウルズ>ブレン
射程
ブレン>ウルズ>エステ
回避
ブレン>ウルズ>エステ
防御
アーバレスト>エステ>ブレン>ウルズ
という事?
>>152 こんなところじゃない?
攻撃力
アーバレスト(ラムダ)>エステ≧ブレン>アーバレスト>ウルズ(ただし、合体攻撃の気力制限は低い)
燃費
エステ(ナデシコ周辺ならEN完全回復)>エステ月面=ウルズ(回復はないが、合体以外は弾数)>ブレン(EN回復小だが、消費しまくる)
射程
ブレン(抗体反応で伸びる)>エステ砲戦&月面≧ウルズ(クルツ)>エステ>ウルズ
命中
ウルズ(全員必中もち)>ブレン(抗体反応で伸びる)>エステ
回避
ブレン(抗体反応&分身あり)>ウルズ(分身あり)>エステ
防御
対通常
エステ砲戦&月面(装甲厚め1000軽減)>アーバレスト(ラムダ。2000未満無効)>エステ(1000軽減)>ブレン(800軽減)>ウルズ
対ビーム、重力波
エステ砲戦&月面(装甲厚め1500,2500無効)≧アーバレスト(ラムダ。2000未満無効)>エステ(1000軽減)>ブレン(800軽減)>ウルズ
地形適応力
ブレン(完全万能)>エステ(フレーム次第で全対応)>ウルズ(地上のみ)
移動力
ブレン(完全対応な上バイタルジャンプ。7だっけ?)>エステ(フレーム次第で全対応、空戦は7)>ウルズ(地上のみ。6)>エステ砲戦(地上のみ。5)
明確なデメリットは
ブレン 浪費家
エステ ナデシコから離れると回復しない。フレーム換装が手間(これが好きな人もいるが)
ウルズ 飛べない、潜れない
これぐらいで総合的にはどっこいどっこいだな。
アーバレストに関しては、単体運用でもパンチ力があるというのが特筆点かもな。
射程だけはどうにもならんけど。
>>153 こうして見ると抗体反応って意外に便利だな
マオとかリョーコってチームで動かすと確かに集中的に狙われるけど
一発被弾すると底力発動して狙われなくなるぞ
157 :
153:2005/10/04(火) 15:35:49 ID:lfLi7RL4
エステ隊はIFSで気力に応じて全ステータスが最大8上がるけど、
最終的には必中や、全員が抗体反応Lv9になるブレン組には勝てないので
考慮から外しました。
>>153 攻撃は瞬間の破壊力と反撃時の便利さに分けたほうがいい
2機のM9は最大攻撃力だと他のリアル系に負けてるけど
反撃時なら遠くまで反撃できるしパイロットの能力が高いから他より威力も高い
防御でアーバレストとウルズその他を分けるなら
射程でも分けたほうがいいかもしれんね。
何書いてんだ俺orz
宗介は当てて避ければ気力+4だから気付いたら150になってるな
補足すれば、宗介は当てて避けて援護攻撃も当たれば気力+6
ただ援護防御して被弾すると−1
そういや当てて避けて気力+4な回避キャラはブレードもだな
>>162 地味にルリも。
だからほんっとに気力が上がらなくて困る
性格は普通、弱気、強気、超強気、慎重、冷静の6種類?
>>162 当てても被弾しても避けても+1なユリカはどれだろう
強気じゃないかな
アーバレストのラムダドライバの防御効果だけどバリアだけなの?
防御力アップって書いてあるから装甲も上がっているという事はない?
残念だけどフルメタの3匹を使う空きがないんだよな
それならブレードとレイピア、ユウとヒメのペアを使うし
エステバリスと並んで役不足ユニットといっていい
そもそも3匹セットのユニット運営はめんどくさいの一言に尽きる
エステバリスなんか、ちょっと遠くに移動したら危険ブザー鳴って超うざいし
あんなのを3匹も4匹も動かすのは拷問に近い。
おまけに下から数えたほうが速いぐらいの強さだしな。
マオは鉄壁&闘志持ちで狙われるのを逆に活かせるから狙われるのは問題無くね?
結局そんなに被弾しないし当たっても援護防御してもらえばいいから鉄壁意味ないんだよな
戦艦の周りに置かないといけないエステよりは使いやすいけど、確かに3機はスペース食うよな。
大体主人公機、ゼオラ、ナデシコだけでなんとかなっちゃうから2機↑の運用は面倒かもなぁ。
結局、チームで使うタイプは愛があってこそだと思う
その最たるものがGガン
テッサの潜水艦も使えないし
フルメタ勢使えなさ杉
>>176 そりゃスポット参戦じゃ回数少なくて使えない罠
…って使えないの意味違うっ!
カットインがボン太君のほうがかっこいい件
正直、中の人の性能的には
マオ姉さんとサガラを交換したい罠
ボン太くんを誰でも着れたら面白かったと思う
作品の枠を越えてドモンやイザークも乗せたい
同作品ではテッサとかに着せたい
まじで潜水艦は使えないよな…。
レイズナーやGガンダムなんか目じゃない使えなさだよ…。
発売前には、分岐中以外のほとんどのシナリオが海ありのマップで展開する、
もしくはウリバタケさんがこんなこともあろうかと
潜水艦用ミノフスキークラフトを用意してくれているものだと信じていたのに…
ダナン助けるステージとか最悪だよな
敵潜ってるし
今回はブレンとエステ0Gで水中戦は困ることないような。
フルメタは強制出撃以外使わなかったけど本と弱いな
スパロボユニットの強さとはすなわち、キャラへの思い入れ
186
良い事言った。
水中戦といえば以前、エールストライクが水中戦得意だという話を聞いたことがあるんだけど本当?
>>188 小説設定はそうらしい。
>>185 アーバレスト以外は「スーパーロボット」じゃないからね。
その分アバレだけぶっ壊れ性能だが…。
今回は改造しない奴は弱いよ、例えゼオライマーだろうが
逆に改造、パーツなどを集中すれば大概の奴は鬼のように活躍する
最強最弱談義スレの最終結果
S Gゼオラ 天ゼオ ナデシコ テッカブレード
A 皇帝 ラフト G・ドラ Fダンクーガ アーバレスト
B ブリガン 本物グレート 超電磁 ブレン テッカレイピア ミーティア エターナル 序盤AA
C エステ 自由 ボロット ミリオンα ゴッド ドラゴン ローズ
正義 IWSP バスター クルツ レイズナーmk2 クストブラ
D その他Gガン M9(マオ) ランチャー&ソード 後半AA ブルーアース 強化レイズナー
E デュエル その他レイズナー Xエステ ソルテッカ ボン太 スカグラ
F 会長 M1 メビウス
そのスレ落ちてんのな
レイピアは単機ならDクラスだな ブレードと運用なら文句なしにB 個人的にはAでもいいほど
ドラゴンはあちこちで言われるほど強くはないと思うが
ファイアーで一部のボス戦が楽になる程度で、これは特殊効果だから強弱の問題じゃない
それとエターナルはBほどじゃあない 精々後半AAとどっこいだろ
クルツマオは…単機ならDがいいとこ(他の使うわい) ウルズで固めて使うならBはあげたい
>>185 アーバレストは単機でもラムダドライバのおかげで鬼のように強い、ただ射程が短いのがネック
クルツは長射程とH&Aのおかげでかなり使える
問題はマオだな・・・・・決してに弱くはないんだが・・・・原作にあった刀があれば良かったのに
マオもHAつけてクルツと同じことやらせりゃ十分
出撃枠がもっと多ければ指揮Lv2の人達っつーかフラガ兄貴は死んでゲイル先輩は役立たずだから
事実上リョーコとマオ姉さんの評価上がるのにな
出撃してる機体が少ないからナデシコの指揮範囲だけで事足りてしまう
[マオ][宗介][クルツ]
この並びで狙撃砲援護・狙撃砲援護・ウルズストライクの順で放つと結構なダメージ出せるしな
M9ヨワスって言ってる人は普通だが、フルメタヨワスって言ってる人は素人
俺も玄人ではないけどな
フルメタは弱いだろ
かなり改造しなきゃ役に立たん
エステ、ブレンはちょっと改造するだけで普通に使える
まぁエステは使わないし、ブレンもヒメとユウしか使わないけど
>>198 んなこたーないだろ
フルメタもちょっと改造するだけで充分実用範囲になるぞ
アーバレストは鬼火力だし、クルツは命中・射撃・射程がかなり高レベルだし、マオ姐さんはある意味原作再現だし
浮いてないのが致命的
鉄也「俺はプロだ。弱いものは弱い!」
種系(6)+フルメタ系(3)+テッカマン(2)+ブレン(2)+ドモンでもう14体だしなぁ・・・
もうちょっと出撃枠が欲しかった
種系6ってどんなけ・・・
痔 遺作 カガリ キラ アスラン ピンク
フルメタより種3体のほうが臨機応変に使えるな
>>198 いや十分過ぎるくらい強いだろ
例を挙げればアーバレストはラムダドライバ補正で最終ダメージ×(気力/100)になる
ようは最大で1,5倍という事、宗介気力上がりやすいからすぐ気力150に出来るし
これのおかげで武器の威力がリアル系にあるまじきものに・・・・
それにECSとラムダドライバによる防御効果あるわけだしな
弱点としては空飛べない射程短いというのはあるが、そういう時の為の強化パーツだろ
はっきりって空飛べるようになる奴と射程+2の奴つけると見違えるぞ
フルメタ系は使ってみないとわからない強さと良く言われるな
スパロボJには弱いユニットがないんで、そういう意味では使えるけど
全体的に見ると弱い、そういうことでしょ
全体的に見ても弱くはないような…。
G、種、レイズナー、エステあたりよりは確実に使えるし、確実に強いって言えるのはゼオラ、魔神、ブレードくらいじゃないか?
ブレンに負けるが超電磁やダンクーガよりは使えるレベルだと思う。
ああ、ファイナルは強いからダンクーガはもう少し上か。
普通に弱いでしょ
3機組ませて突撃させても雑魚相手に全滅で、ましてやボスになんてたどり着くことも出来ない
ブレンのように避けて当てるならまだ使えるんだけどね
こいつら3体出すなら超電磁2体+断空のほうが10倍くらい使えるよ
超電磁の評価が低めなのは思い入れ補正の差だな
好きなら出す
最大3体だから愛さえあれば多少運営が面倒でも問題ない
エステやブレンやGガンだと全部出そうと思ったら枠食いすぎて困る
っていうかどうにも「攻撃力こそ正義!!」な風潮があるような気がするの俺だけ?
エステとかフルメタとかは火力こそ大きくはないものの頭を使ったりしながらも
ちまちまとした使い勝手のよさが好きなんだが
てきとーに敵の中つっこませて避けるなり耐えるなりして、
敵全部撃墜して帰ってくるような戦い方させる奴が多いんだろうて
待ちの戦いとかちまちま削るのとかは○には不評
>>214 今回みたいな敵LV変動制でのそういう戦い方は愚策なんだがなー
経験値モッタイネ それに撃墜100を越えたらそれ以上の撃墜数稼ぎに特にメリットはないし
エステの武器改造は改造費安いけど伸び率が妙に悪い。
M9は改造費さらに安くて伸び率が良い。
極端に改造する必要は無い。ちょっと改造するだけで突然使いやすくなるのがM9。
エステは合体攻撃使い放題ってメリットがあるからなー、それぐらいで丁度いいのかも
反面、行動範囲が制限されるがあまり困らない
使いやすさはあんまり考慮されてないね>ランク
あと出撃可能回数とかも。
ゼオラ、魔神、テッカは文句なし最強だがスパロボなんて所詮趣味の戦いだと思う。
好きな作品以外はすぐ戦艦にひっこめたりしてたなオレは。
なるべく楽にすすめたいなら反撃でねらってくれるスーパーな方をメインにするのがいいだろうけど
早くすすめるならやっぱり小隊を戦艦にのせて戦艦の反撃メインでつっこむのがいいと思う
激励をナデシコの中で使えばすぐMAPつかえるし、戦艦の移動力をはんぱなくすればホントに楽だった
MAP兵器の点では使える時期みじかいけど種の3隊は優秀だよな
フルメタ3 エステ2or3 ブレン2×n 種3 テッカ2 のうち3〜4小隊をナデシコと一緒にメインにしてたな
でなにがいいたいかというと、テッサ最後まで使いたかった
どうせなら捏造武器としてデ・ダナンからの援護をASにつけてほしかったりw宇宙じゃどっちにしろむりだけどさorz
>>218 テッサ使いたければコードか構造体いじくるしかないしなぁ・・・
武器適応も海しかないからパーツもつけなきゃならんし。
無理矢理乗せるだけじゃだめなんだよ
テッサが機動兵器に乗ったらまともに扱えなくて七転八倒しなきゃならない
テッサに負けたマオ姐さんの技量があんなに高くていいのかな
生身だと強いけど
>>210 俺の中で超電磁と断空我の耐久力の評価はウルズ以下だな
装甲紙だから鉄壁か援護防御無いと耐えられないし、
それありなら集中かけて密接させたウルズはそう簡単に死なない
まああいつらの売りは精神コマンドだが
運動性あげてればフルメタでさえ放置プレイされるぞ
>>225 全然敵に狙われなくなってまさに放置プレイ
耐久力って点ではフルメタは、レイズナーもだけど
底力のおかげでかなりのものだぞ。
20%程度の微妙な命中率で狙われてると
一発食らうとそれ以降は命中率1ケタだったり0%で狙われなくなったりする。
まあ一撃で沈めばそれっきりだがw
フルメタは自作品のボスに手も足も出ない弱さだろw
>>228 スレタイを読んで来てくれ。
ちなみにJで出てる範囲内、ということならラスボスはガウルンで、
当然これは打破してます罠。
>>227 そういう意味でも隣接行動が非常に強い
援護防御でほどよくHPが減って底力発動ウマー
むしろ、友情補正もあってなかなか援護防御すら出ない(被弾しない)ぐらい
一般的な評価ってブレン>フルメタなの?
このスレでもそれは堅い。
ブレン無茶使いやすいから、ゼオラナデシコ魔神ブレード以外は立ち打ち出来ないかな。
勇ヒメ限定だけど。
さすがにブレン6枠とフルメタ3枠で比べたらフルメタの方が評価高いだろな
勇ヒメ2枠とフルメタ3枠で比べたらブレンやろ
ブレンは目立った欠点ないからな 全地形対応・HPEN回復・分身バリア・移動そこそこ
付けるパーツに悩む
強いて挙げれば合体攻撃が移動後不可なことか
合体攻撃は相方との位置取りも必要だから、P付いてた方が格段に使いやすい
合体撃ちつつ進軍もできるからなぁ
まあ、なくても充分なんだが
さすがにブレンは地味すぎて頼りないんだよ
なんか嘘くさいしな
ブレンはボスクラスのジョナサンと姉さんが加入するのがよかった。
つーか5段階改造されてるから強いし。
チャクラエクステンションのポーズがダサいのだけが辛いが。
フルメタは対費用効率がよかったから武器とENだけフル改造した。
あとはパーツとスキルパーツで補えるし、スキルパーツもマオにH&Aだけだったかな。
ここが足りない、というのが分かりやすかったから強化しても使って楽しかった。
リアル系だから頼りないはともかく、嘘くさいってなんじゃらほい
俺の髪の毛にケチつける奴がいる
忘れがちだが、ブレンはお気に入りの資金経験値倍率が低いのがちと気になる
平均LVを上げるときに足を引っ張るな
種もそうだが
俺はむしろ人数が多いから平均LV上げに貢献してるが。
ブレンとフルメタお気に入りにしたから交代枠使い切って毎回出撃してる。
>>237 現実よりリアルとか言っちゃう、フルメタ厨の言うことだから、相手にしないほうがいいかと。
>>242 他の作品をリアルじゃないとか、現実嗜好じゃないって叩く奴ちらほら見かける。
信者にとってはマジなんだろ。
ブレンは各ユニットが無個性すぎて面白みがないわな
またアンチフルメタの印象操作か。
アンチ種の人のアレは一種の名物だけど、まだ真に受ける人もいるんだな。
>>244 当初はユウブレンがネリーブレンになる予定もなかったというから流石富野と言わざるを得ない
印象操作ってか普通にリアルがウリのフルメタは馬鹿なスパロボに出て欲しくないって奴はいるぞ
だいたいそんな言葉を使う自体印象操作ですよ。
宗介はまさにプロフェッショナルで、基本的に行き当たりばったり力押しばかりの他のロボットアニメ(ガンダム含む)とは相性が悪いと思う
ろくな戦略も組まずに、せいぜい敵発見→○ターンまでに敵を倒せくらいの作戦しかないし・・・
フルメタは仮に行き当たりばったりになっても、深い思考のもと行動するのが魅力なんであって
脊髄反射のごとく、敵だ、倒せ!というスパロボとは相性が良くない
フルメタの理屈ってスパロボの理屈の真逆な気がすんだよな
宗介が素人の群れにすぎない主人公たちの実力を認めるのもちと違和感あるし
自分自身が他の作品をリアルじゃないと言って切り捨ててるじゃん
気のせいではないと思われます
落ち着け
>>250はどこぞのコピペだ
どこかで見た記憶がある
最近は本スレのスルースキルが上がってて楽しいわ
書き方悪かったな、初めの文以外は、例で持ってきたコピペだよ。
俺はフルメタは嫌いじゃないが、厨のフルメタだけが特別と言いたげな風潮が嫌いなんでね
このスレでもブレンの悪口は言わせたい放題だしな、厨のレベルの低さがわかるよ
ミスリルは装備が限られてるからなおの事戦略が重要になってくるだけです
スーパーロボットがボコボコ沸いてるような組織にいれば力押しにもなるでしょうよ
とまあ、こうやって煽っておいて、こらえ切れずに飛び出した暴言を
またコピペしてフルメタ厨は・・・とやる予定なんだろうな。どうでもいいけど。
あのスパロボ戦力を有していながら力押しをしないことのほうが戦略としておかしいわな
サルファのαナンバーズは連邦軍全戦力の3分の1の力とか言ってたな。
量産型F91とかバルキリーがいくらあってもガンバスターだけで蹴散らせそうなんだけど
量産型の機体じゃATフィールド破れなさそうだからエヴァどれか1機だけでいけるかな
マオ弱え〜
テッカマンってそんなに強いの?
俺まったく使ったことがないんだが
m9(^Д^)
↑ ここらへんがM9
主人公、ゼオライマ、テッカは三大巨塔
八大巨塔くらいにアルゴとサイサイシーが入ってくる俺のJ
ちょwwwwドラゴンファイヤーまじやめてwwww
サルファの時の種腐女子のコメントとか・・・
フルメタとかエステとか弱すぎて使う気が起きない
そういえばなんでドラゴンファイヤーにあんな効果が…
>>263 まず、気力が上がりやすい。そして
ペガスがついたあたりから化ける
合体すると(乗るだけだが)素で移動力8、サイズS
その後追加武装ハイコートボルテッカ
その後さらに気力130でブラスター化(ハイパーモードみたいなもの)
とどめに妹が生きてればお気に入り時最大威力9000越えの合体攻撃追加。
消費もやたらと多いが、EN回復Sつき。妹はEN回復Lつき
>>269 やっぱり攻撃力高くないと気に入らないか。
一機で敵中に突撃して俺様TULEEEEEEEEEEEEEEEをやりたい奴は多いからな。良くも悪くも
三機だけで突っ込んで俺等TUEEEEEEEEEE!!!をして満足してるのは俺だけか?
やっぱロボット物は一対多数より少数対多数の方が見栄えする気がするんだ。うん
冥王様とかなら一機で突撃だけど
チームの人たちはみんなで突撃したほうが楽しいと思うんだ。
フルメタなら三機だし、ブレンでやるときなんて
八機もしくは十機で突っ込んで俺等TUEEEEEEEEEE!!やってるぞw
ナデシコとブレンをお気に入りにしたらユニット多すぎてとても同じステージに全員出せないので
すごい損した気分
ナデシコはとりあえず戦艦だけ改造しとけばいいよ
一隻で敵全滅できるから
>>275 ナデシコは極端な話戦艦だけでも価値あるぞ
お気に入り+幸運MAP相転移砲ウマー
かなめにも精神コマンドぐらい付けられるだろ
不屈ひらめき気合必中熱血激励ってところか?
ついでに共振でテッサのSPと精神もパクれるんだよな
>>278 何に乗っけるんだよ。
とかいいつつ考えてみる。
根性 応援 祝福
闘志 激励 愛
こんな感じ?
そりゃボン太くんだろ
せっかく顔グラあるんだから恭子と神楽坂先生にも精神コマンドを
加速 必中 ド根性
熱血 闘志 愛
加速を入れるかどうかで変わる
ついでだから
恭子
信頼 幸運 応援
激励 友情 脱力
キョーコとかなめでボン太くん二人乗り
運動性0
かなめはド根性と熱血必須だなw
ツッコミ役として直撃も欲しいw
フルメタ勢で魂付けていいのは宗介とガウルンたんと大貫善治氏だけだ
いやいや、ガウルンは愛だろ
これってマオとクルツに至っては、
ウルズストライク使わずに、普通に宗介に援護してもらった方がガチで強いね。
宗介をフル改造してれば、援護にデフォで一万越えだし。ウルズストライクは宗介だけ使ってた。
ウルズ小隊はHP高い連中が大群できたときに凄い役立ったな
>>289 ナカーマ
同じ運用してる人がいてちょっとウレシイ
291 :
それも名無しだ:2005/10/07(金) 00:07:08 ID:ofAowOBd
>>210 >3機組ませて突撃させても雑魚相手に全滅で、ましてやボスになんてたどり着くことも出来ない
亀だけどさ
俺はフルメタ好きで運用してるんだけど、無改造でも三人組ませてる方が、
寧ろ雑魚に全滅なんてことにはならんかったよ。
好きとは言っても運動性を宗介含めて三段階〜四段階くらいにしか改造してない(クリア時でも)
それでも三人組ませてたら終盤の雑魚どころか、ボスクラスにも耐えうるじゃん。
テッカやフーリーみたいな本当に強いボス以外には集中すら使ったことなかったよ。
ぶっちゃけ弱い弱い言ってる奴って
初登場とかの強制ステージ以外、まともに運用してないって言うか
最初から使わない気満々ってだけの食わず嫌いかと思うんだが。
上にも書いたけど、指揮とアーバレスト援護のおかげでマオ達の武器改造しなくていいし。
俺は五段階くらいしかしなかった。お気に入りしてたのに。
アーバレストはフル改造したら俺TUEEEEEE!!できて、ぶっちゃけ単機運用でも鬼クラスだし。
何より、ブレンみたいに分身持ちってのもデカイ。
それはフルメタに限らずどの機体にも言えることだな
スパロボでの強さとは結局思い入れの強さ
で、俺もフルメタ固めて3機運用してたんだがこいつら集中いらずなほど当てて避けるな
援護防御でほどよくHPが減って底力、以降鬼回避鬼命中にクリティカル連発
ダメ押しで必中も全員所持
底力ってスーパーよりリアルで役に立つな・・・と感じる瞬間
そりゃ、ある程度改造すりゃどれでも強い
金使わなくても鬼強いのは、ジョナサンとイイコ姉さんぐらい
3機で運用してたらマオ姉さんがよく死んだな
つーかサルファと比べてディアッカの弱さに愕然とした
>>295 うん、それでも命中率は20パーセント台ぐらいなんだけどね、
ECM付きなのに普通に2発連続でくらって死んだ時は切れそうになったよ
結局終盤はボン太くんだけ趣味で使ってた。
アーバレストは単機でもやたら強いけど使う気にならない。
そしてボン太くん出すと他の2機も使う気にならない。
298 :
それも名無しだ:2005/10/07(金) 01:32:13 ID:cS6t/pAu
>>293 要はコストパフォーマンスがあらゆる意味で低いって言いたかった。
そこそこ改造すれば〜って言うけど、運動性とか三段階くらいで大活躍する小隊なんて
他には中々ないと思うんだけどね。
俺のフルメタ勢は改造しまくってるからもあるだろうけど、鬼のように強い
時間さえかければ、三機だけでクリアも難しくなさそう
とにかく外さないし、避けまくる
ボス相手でも集中入らず
フルメタ使えないとか弱いとか言ってる人って、使えないんじゃなくて使わないだけだろ
300 :
それも名無しだ:2005/10/07(金) 01:58:42 ID:cS6t/pAu
>>256 俺はアニメスレの住人でもあるんだが
お前さんの言うような発言した奴は荒し以外では見たこともない
298=291か?
そりゃコストパフォーマンスが「高い」いうんだろ
なんでフルメタ飛べないの?OPで無印もTSRも飛んでるよね
アーバ ラムダ+必中+魂+ウルズ
M9×2 必中+熱血+ウルズ
ボス戦には抜群の安定力を発揮
304 :
それも名無しだ:2005/10/07(金) 02:34:08 ID:cS6t/pAu
>>302 それを言ったらファーストに並ぶガンダム勢も殆ど全てが空適応になっちゃう
瞬間的なジャンプに類する物はダメなんじゃない?
純粋に戦闘機みたいな巡航能力がないとダメとか。
あれ?でもブレンとかGGGって原作ではどういう描写だったんだろ?
もしやバランスとイメージ優先か?
>>304 ブレンはオルファン攻略戦のときとかけっこう飛行・滞空してたはず。
GGGはEI−01を倒したあとに
ウルテクエンジン積んでから飛べるようになったんじゃなかったかな。
>>304 とりあえずブレンは完璧に舞空術だなw
バイタルネットを使おうものなら一瞬で遠くまでもいけるし
やっぱりM9なんかはブースター背負って無理やり飛んでたから駄目なんだろ。
あれは背中にロケット括り付けて目的地までひとっ飛び、な代物だからなぁ
ASのジャンプは純粋に脚力での幅跳びやら垂直跳びだし
ガンダムのバーニア噴かしたジャンプの方がまだ飛んでると言える
チーム全員必中持ちなのが、特に後半大きい
フルメタは知らなかったので金をかけずにダラダラ使っていたけど
落ちることは無かったな。
飛べないことを除けばリアル系では強い部類なんじゃないか
リアル系?では一番強いが、マオが穴だな
カガリより弱い
マオ機だけは他より金をかけて運動性を上げ、指揮が効かない分を補う必要があるかも
集中とパーツでもどうにかなるかもしれんし、カルビなどの他の指揮持ちと組ませても良いけど
312 :
それも名無しだ:2005/10/07(金) 10:17:23 ID:cS6t/pAu
>>310 カガリってそんなに強かったっけ?
>>311 宗介とクルツで3Pしてたら信頼補正×2で凄かったけどなぁ
>>312 運動性二段階改造程度の時は、うちだと割と良く落ちていたな
獣士辺りが特に相性悪かったような
カガリは種割れするとむかつくくらい能力が上がる
キラとアスランはそれ以上の化け物だが
>>299 お前さんの言ってる事は他の機体にもほぼ当てはまる事な訳だが
>315
スーパーの運動性とリアルの装甲を誇るゴッドな人たちとか
たしかに運動性は高いよ、でも必中がないからお前どうするのというmk2の人とか
精神タンクではあるけど運動性が低くて柔らかい5人合体の機体×3とか…
まぁ、フルメタは初登場補正が関わってるよな…
お気に入りだから勿論
使ってるぜ。
ボン太くん取りのがしたけどな…
取ってもすぐ飽きる上に射程以外は完全にアーバレストの方が上だよ
ラスボスもボン太くんで撃墜した俺への当てつけだな
強化パーツ枠x4をどう見るか、だな。
ボン太くんに全てを注ぎ込む人ならよし
満遍なく使いたい人ならアーバレストのほうを取ると。
ボン太くんの最強技の声が脳内で音声変換されてしまう(一部音階付きで)俺は破廉恥かもしれん。
>>321 「量産型ボン太君」を使う時、エステバリス以上に
「GO!エステバリス」が似合ってると思う俺よりはましだ
>>322 オレの選曲なんて
めいおー☆だぜ
メチャメチャ強そうだ
お、激しいのも好みだぜー
ハーイ子猫ちゃん、俺のハートを受け取ってくれ
クルツ、相手が女の子だと張り切りすぎwww
ボン太くんの攻撃全てに気力低下攻撃とかあっても良いと思うんだ
特に格闘と量産型
ボン太1%でも当たる確率あると回避になるのがウザス
ボン太にラムダドライバがあってもいいと思うんだ
今のとこミスリルでは開発者死亡のためアバースト以外の
LD搭載機は開発できない設定だから仕方ない。
すごいリアルな設定ですね
×アバースト
○アーバレスト
ボン太くんに大貫さんAIを搭載はどうだろう。
大切なもの(味方)を撃墜されたら狂戦士化。ダーイ。
アルの開発者もバニだから無理か…
ボンタのBGMはゼオライマー暁に出撃すが一番
量産型やると何か頭に付けるけど
あれは指揮官機といいたいのか?
うん。ザクと同じ。
やはり量産型の中身はヤッさんなんだろうか
今回出番のないクルーゾーさんやヤンくん、レミングさん達です<中の人
ジブリアニメ大好きの中尉は時間軸的にまだ出てない
登場したら熱いアニメの好きな連中に「軟弱者!」って罵られるのかね
ガイのゲキガンガーにクルツが何かしてくれると期待していた俺。
>>338 それ見たかったなw
ナデファンからしたら噴飯ものかもしれんが、鏡なら今更罪状が一つ増えたところで関係あるまい
踏みつ踏まれつでとことん絡ませてくれても面白い
>>337 クルーゾー中尉はガンダムも見ていると思うぞ
「正確な射撃だ、軍曹。だがそれ故に予測しやすい」
だからな
スーパーロボットアニメを見ているかどうか分からん
初登場時にサベージ3機をナイフだけで撃破
その後、演習で宗介をボコボコに←ここがピーク
現時点の活躍を見ると、第2のマオになりそうな予感
なんなんだあのM9!
サベージ二機をワンアタックかよ、デタラメすぎんぞ!!
あのとき彼は確かに輝いていた
>341
マオはマオだろ。
個人的にはベジータ…ってやっぱりマオになるのかw
でもベジータとクリリンは違うんだ。
そういやJのサベージとアニメのサベージってなんか違わなく無い?
アニメだとダルマなのにJだとスリム。
あれだ、SD化されると頭がデカくなる代わりに、相対的に手足は細く短く見える
サベージはもともと頭でかくてずんぐりむっくりだから、SD化の際にシェイプアップされた(ように見えた)だけ
だと思われる
もし今後スパロボに再びフルメタが参戦する事があったなら、是非ともクロスボウを隠しユニットとして参戦させて欲しいな
賀東なら嬉々として、使いまくりそう
クロスボウってなんだよと言いたくなる
クロスボウってただの白いサベージじゃん。せめてハルバードを。
肩のデザインが違う原作版アーバレストを。
クロスボウってあれだろ
見た目はサベージ中身はM9な機体だろ?
見た目は子供、頭脳は大人ってことか?
見た目は大人頭脳は子供
それは俺たち
クロスボウ>白いカラーリングでOSがウィスパード製の宗介用サベージ
つまりシャア専用か
マデューカス中佐ってトップをねらえに出てなかったか?
ヒント:声
運動性ザク並みで装甲も頼りないが宗介が水を得た魚のごとく動いて喋る>クロスボウ
そんな機体ならほしい
美形修正という前例が
最近のロボものはOSを組み替えると見違えるほど動きが良くなるってのがはやりなんですか?
そりゃMeからXPにしたら動きよくなるだろう
CPUが500MhzでHDDが2ギガとかそんな時代のPCのOSを
XPにしてどうなるんだという話でもある
サベージの話か…まぁそうだな。
なんか最適化とか、そんなような意味があるんだよ
DBDにカスタム次第ではある程度使えるようになる
みたいな記述があったと思うんだけど
シャアザク(Inシャア)VSガンダム(Inアムロ)
でシャアザクが勝ったのと同じと言うことか
ソースケもAS乗りとしては化物クラスに分類されると思うんだがどうか
一応SRTの人間が駆るM9をやっちゃったわけだしなあ
たぶんサベージにも戦闘データを採る機能位はあって、それを元にウィスパードの嬢ちゃんが最適化したんでしょう
素人の操縦とはいえ、サベージ二機を
下半身が動かないサベージで行動不能に追い込むような奴だからな。宗介は
でもクルーゾーは宗介とクルツを軽くひねったんだっけ?
ジブリマニアの癖にw
デイ・バイ・デイまで:怒りのスーパーモード
デイ・バイ・デイ以後:明鏡止水の心
オンマイオウン:シャイニング限界
ワンマンフォース以後:ゴッドガンダム
という構図が頭に浮かんだ
ワンマンフォースじゃゴッドどころかモビルトレース仕様のザクって感じだけどな
シャイニングアッガイだろ
いい機体だ
正直今回は武器が少なすぎると思った・・・AS用対物狙撃銃とかショボイのいらんかった・・・
OMO以降ならM9もかなり強くならないか?
・共通
チェーンガン 単分子カッター アサルトライフル
対戦車ダガーorハンドグレネード ジャベリンミサイル
・M9クルツ機
57mm滑腔砲 76mm狙撃砲 妖精の目
・M9マオ機
大型単分子カッター ITCC-5
・ファルケ
格闘 ITCC-5
・アーバレスト
散弾砲ボクサー ラムダドライバフィンガァァァァ!!
フィンガァワロス
形状から察するに、AS用対物狙撃銃=76mm狙撃砲なんじゃないのか?
AS用対物狙撃『砲』なら分かるけど
AS用対物狙撃『銃』だからダサすぎ
てか銃ってなんだよ銃ってwwwアホか?
まあビームライフルなんかワケ分からんけどな。
螺旋切ってあるのかとw
結論:どうでもいい
妖精の目は武器じゃない上に
対ASにしか意味が無いし
そもそも直撃使えばいい
気力120以上で常時直撃
これならかなりツヨス
分身キラーとしてテラツヨスギス
>>385 でも対AS専用だな
後半のメインの敵がAIベヘモスとかなら素晴らしく活躍するだろうが
対○○にしか役立たないはずの装備が
なぜか他のものにも役立つのはスパロボの仕様ですよ?
でも常時直撃とはいってもサイズ補正無視機能はカットしないとさすがに無茶かな。
原作だと対ASどころか対ラムダドライバだからな
注意がそれたところを狙い撃ってたから
援護攻撃で発動するのもいいかもしれん
援護攻撃時のみバリア無効、とか?
その程度なら気力関係なく常時発動でも問題無さそうだし
まあ、妖精の目はラムダドライバの意識が向いてないところを狙い撃つための装備だから、
ATフィールドやチャクラシールドあたりなら無効化しても違和感は無いな。
だがそうは言っても「バリア貫通」の一言で
Dフィールドやネッサーバリアですらまとめて無効化する。それがスパロボ仕様。
妖精の目の開発者って誰なんだろうな
死んだはずのバニが生きていたとかそう言うオチか
そういや今月のドラマガで賀東がスパロボJについて語ってた。
マオにヒットアンドウェイ付けてアーバレストに高性能レーダー付けてるんだと。
なんか当たり前すぎて面白くない。かといって原作者自ら
「アーバレストとM9にはフライトユニット装備してます」
とか言われてもそれはそれで困り者だが。
基本中の基本だなぁ。
というかあの辺りの強化パーツが相性良すぎて他につけるもん限られてくるのがな。
ボン太くんをフルチューンして使ってるとかのほうがおもしろかった
最終マップだけは超大型マガジン
ボン太くん=アーバレストだからフル改造はしてるんじゃね?
ボン太くんフル改造しても狙ってもらえないからちっとも面白くありませんよ。
それでいて被弾=死亡だから少しだけ命中残しても危ないしいちいち反撃にし直すのがメンドイ
要は使いにくい
>>400 敵がコンボ攻撃ように味方を並べておくと、完全回避状態でも攻撃してくれるんだがな。
アバには、超大型マガジンとフライトユニットだったなぁ。
本人には支援攻撃追加つけて、周囲からラムダアバ呼びまくり。
まあ、フライトつけててもわざわざ地面に下ろしてたりしてましたけど。
やっぱASには地面が似合う
どうせアーバレストの後継機は
ラムダドライバの応用で容赦なく空を飛ぶからいいよ
ソースケにエースふたつと気力+10つけて戦闘開始直後にラムダドライバ発動!
406 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 21:44:38 ID:4yapo0n/
さて最終回も見終わったことだし、DBD以降のアーバレストの装備を考えてみた
チェーンガン 1300
単分子カッターC 2600
ワイヤー 2700 P 1〜3 AABA
40mmアサルトライフル 2800
単分子カッター 2800
57mm散弾砲ボクサー 3300
ラムダドライバナックル 3800 P 1〜2 -ABA EN30 気力140 バリア貫通
あのパンチは威力ありすぎだと思った、スゲー
ついでに↓
ベリアル HP100000 EN300 運動130 装甲1300 移動陸空8 AABA
特殊能力 ラムダドライバ(オムニ・スフィア) シールド(マント) ECS
衝撃波 3000 2〜7 EN10
内蔵40mm砲 3500 P 1〜5 弾20
手刀 4000 P 1〜3
武装少ない・・・・
ベリアルはまだ早い
が、ナックルが最強武器なのは同意
>>406 運動性は150ぐらいあってもおかしくないと思ったが、
まあ真ゲッタ−とかのこと考えるとそんなもんか。
クルツにミサイル欲しいなぁ。
八連装空対地ミサイルヘルファイアだな
ベリアルは背中の部分に何か装備しているらしい。
OMOをスパロボで再現して欲しいな
ルート分岐を利用して、例えばアークエンジェル組には宗介が乗って襲撃された学校を守るマップ
ナデシコ組にはマオとクルツがいて、襲撃されたメリダ島を防衛するマップにするとかしたら面白そう
OwO<ウェーイ
ベヒモスだけじゃ力不足だから他に何を攻め込ませよう。
デビルガンダムでいいか。
なぜかスパロボではGガンとナデシコがガッチリタッグを組んでるけど今後フルメタもそれに混ざりそう
>>413 /H\
(#OMO)<デタラメヲイウナ!!
ミスリルはわりとコンVやマジンガーみたいな研究所が独自に作った機体を絡めやすそう。
現地協力みたいな感じで。
非常識な連中に中佐の胃はボロボロだ!
カミカゼ・スコットランド兵候補はいっぱい
ウィスパードの設定も便利すぎだよな。
なぜ、こいつはこんなもの作れるの?→ウィスパードだからさ…
テッカマン系の誰かと木原マサキはシナリオでウィスパードにされていたが…
もしかして兜のおじいさんも、そうだったのかも
もうビアン博士もシラカワ博士もカザハラ博士もウィスパードでいいよ
エヴァとPONもありえないクロスしてるからいいんじゃね?
「映像出ます!」
「あれは・・・ベヘモス!?」
「それも3機だと・・・」
まあスパロボ的には「で?」で終わりそうだけどな
やっぱり
>>414みたいにデビルガンダム出すしかないな
DG細胞に取り込まれたデビルガウルンがアマルガムに復帰してるって設定で
ネオグラ3体だされるよかマシだしな
まーガウルンならゴステロと向こうを張れるんじゃねぇかな。
ガウルンならデビルガンダム乗っててもよさそう
ガウルン「ヒャーッハッハッハッ!愛してるぜ〜カシムゥゥ〜」
ゴステロ「エイジィィィィ!エイジィィィィィ!!!」
ガウルンはキチガイカワイイ
ラムダドライバナックルソード!
デビルガウルンさえいればベリアルいらんな
>>419 木原マサキは自力で作ったから凄かったのに…
ウィスパードは天才の同義語とでも考えれば良い
この作品、ウィスパードとかラムダドライバとかスパ厨が好きそうだし。
おしゃべりするAIとか登録したら解除できなくその人しか操作できないロボットとかドラグナーみたいないかにもロボット物でよくありそうな設定もあって、全然スパロボに違和感なかった
むしろ、なんでこれが参戦したら意外な作品って言われてたのが不思議
何故ならまだ完結してないから
・大元はラノベ
・学園ドタバタコメディ編と並進
・原作はむしろ生身でのアクションの方が比重が高い
設定をリアルに追いかけていくと、M9は旧ザク以下とも言われていたような
そもそもASじゃMSには勝てないというのが定説だと思うんだが
LD搭載機は例外だが
ガトーがスパロボ好きだからな
永野某のように「俺の考えたロボは他作品の何よりも強eeeeeeeeeee!!!!!!!!!」
をやってないのは好感が持てる
弾丸の口径はMSに比べるとちっちゃいわな。
アサルトライフルでもふつーのガンダムのバルカン以下だし。
ラーサ
ぺガスはミニガン?
なんとなく気になったんで、バルカンの口径調べてみたら
>5.56mm、7.62mm、12.7mm、25mm、30mmタイプがある
って記述があった
ペガスのは7.62mmだったような気がする
>>444 本来のバルカンである20mmはなかったのか…
マシンガンの口径ならバルキリーも似たようなもんじゃね?
あれは現用戦闘機とサイズかわらん訳だし。
まぁジーグが合体怪獣に鯖折りできる世界だから気にしちゃダメだ!
素手でMS倒したりする人間いるしな
Jでアーバレスト強すぎかと思ってたけど、この前のTVで見たら強すぎて笑った。
しかも必殺技パンチだしw口径とか細かいことなんてどうでもいいじゃん、ラムダドライバパワーで全て決するんだから
そういやベヘモスもサイズSだった
シャイニングフィンガーにしちゃえよ、もう
実際の設定を考慮するとリアル系(MS・SPT・ブレン・AS・オーラバトラー等)は
何百・何千機いようがガンバスター1機に勝てないだろうな
オーラバトラーはスパロボの能力こそリアル系だが、
核爆発でも無傷&フレイボム一発が核と同等の破壊力を持つdでもないやつなんだけどな。
ブレンもチャクラ的なパワーで津波受け止めたり(Jではデビルガンダムだったのには笑った)してるね。
Jのベヘモスは射程短すぎでただHP高いだけの雑魚だなぁ(´・ω・`)
緑コダールのキワモノ武器…
サイズが正しくLサイズでラムダドライバのバリアももうちょい強力だったら、
原作さながらに固くて強くて良い感じになったんだがなぁ
遅い&射程短いから、射程外から直撃とかもそれこそ原作再現になったろうに
オンマイオウン仕様のベヘモスなら遠距離も問題有りませんね
そのころは戦力充実しててものの数ではなさそうだけど
ベヘモスって40メートル超ぐらいだっけ。
今回は大半をSサイズが占めるから結構なインパクトだよなぁ。
スパロボが大好きな厨設定の塊ではあるが、そんなロボットが終盤のおまけ程度にしか活躍しない作品なだけに
相良軍曹には、昔のガンダムファイターのように生身で戦ってもらいたかった
つ ボン太くん
>>446 こういうサイトってつい見入ってしまう漏れ。
フレイボムは核までの威力は行かないだろう、そんな発言あったっけ?
小説の方だとナパーム弾並みの威力
核に耐えるだけならテッカマンブレードもやってるし
核にも耐える○○とか、核をも凌ぐ威力の○○とか、核ミサイルってそんな役回りばっかりか
465 :
ry:2005/10/27(木) 13:04:41 ID:Zcegh/dY
>>463 ハイパー化したオーラバトラーのじゃないか?
一方じゃ核にも耐えるけど
一方ではヘッドショットで貫かれるラムダドライバが好き
>>463 地上ではオーラ力がバイストンウェルより強くなるらしく、
バイストンウェルの人間でオーラ力が地上人に比べて遥かに弱い筈の
ガラリアの流れ弾一発で都市が吹っ飛んだ。
後半では西欧の方の首都一つ吹き飛んだりもしてた。
ただ、オーラバトラー自体はバイストンウェルの生物を装甲に使ってたりするからかなり脆い。
人間が扱える武器で撃墜可能だし水圧にも耐えられない。
その点ASは対AS用兵器じゃないと傷つけられないから、
この二作品が同時出演したら装甲値どうなるか楽しみだな。
ASってそこまで頑丈だったか?
んなこたーない。30〜40mmクラスのAS携行火器で足りてるんだから、
ミサイルとか120mmクラスの戦車砲とか喰らったら一溜まりもない
歩兵が撃てるサイズのロケットでも、直撃したらヤバイ
装甲材質の技術と電磁筋肉の防弾性の御陰で「見た目の割には」固いってだけ
で、96式は日本のお偉いさん方がASの正しい運用法を知らなかったために
重装甲で運動性は二の次な機体にされちゃったんだよな
まあ日本はスーパーロボットの国だからしかたないよ
なんか第2次のZZみたいだな。
Fあたりのオーラバトラーはかなり装甲硬かったっけな。
サベージのチェーンガンくらったマオ姐さんも怒られてたっけな。
プラスチックのレイバーよりは堅そうだが
ルナ・チタニウムにはかないそうにないな
アームスレイブの筋肉ってプラスチックじゃなかったっけ
>>474 あれは装甲の問題じゃなくて
M9の運動性だったらたやすく避けられるはずだったから怒られたんだろ?
まあビルに当たったら思い切り凹みますがwwwww
478 :
それも名無しだ:2005/10/31(月) 21:26:14 ID:k5Exx90Z
俺スパロボJでこれ知って質問があるんだけど
ガウルンってフルメタのラスボスなの?
>>478 愛すべき中ボス。
ポジション的に近いのは……ダイ大のハドラーくらいか?
>>478 ついでに言えば、原作がまだ完結してないのでラスボスはいまだ不明
なんとなくレナードはラスボスじゃなさそうな気がしてきた……
レナードは小物過ぎ
中学生がはめる指輪くらい小物
1stガンダムのシャアみたいなポジションじゃないのレナード
大ボスは別にいるけど直接戦闘には出て来ないよみたいな
最終決戦でもないのに主人公に嫉妬爆発してる時点でもうだめぽ
レナードはテッサとおなじで
単なる恋愛のお邪魔虫でしょ
ラスボスはオムニ・スフィアと一体化したスーパーガウルン
レナードってテッサの兄なのか
頭のはげたマッドサイエンティスト風のおっさんはなんてキャラなんだろう
ケンゾウ・コバヤシ
ガウルンのキャラが濃すぎて対抗できる奴がいない。
491 :
それも名無しだ:2005/11/02(水) 07:39:21 ID:Z92XXL/A
ラスボスはカリーニン
ガウルンはどっちかっつーとキルバーンだろ
宗介がポップ
>>491 絶対にそう思わせる展開にはなるだろうな。
宗介「少佐…まさかあなたが」
カリーニン「私も残念だよ、軍曹。
だが、『ミスリル』では誰も私のボルシチを食べてくれない事に気がついたのだ」
宗介「了解です…では、これから敵同士という事だ…」
多分脳みそだけのガウルンが現れると思う
ダイクウマリュウキングガイもでてほしかった。
>>496 「贈答品イーター」ちどりかなぬの魔の手にかかり絶滅の危機に瀕しています。
大貫さんの戦闘シーンみたかった
Jのフルメタってようはちょっとだけ高性能な08小隊だったね
クルツやマオが援護の鬼だった
俺がやった時はあいつらの方が宗介より撃墜数多かったしなw
しかし宗介の戦闘時のセリフが無駄に熱血だったんだが、アニメだとあんなんなのか?
小説で読んでる限りはもうちょっと落ち着いてる印象だったんだが・・・
いや、アニメでも落ち着いてる。
スパロボの戦闘ゼリフは明らかにキャラ違う。
>>500 戦闘セリフはちょっと台詞回しがおかしいんだよなぁ
フルメタに限らないけど。テッカマンとか。テッカマンとか。テッカマンとか
でもアニメでは語られてなかったマオ姐のジンクスの話が非ダメ時に飛び出すのは評価に値する
…ような気がする。多分
やっぱスタッフにフルメタ好きがいたのか?
×非ダメ
○被ダメ
スマソorz
>>502 とりあえず「ぉ」「ッ」「ァ」「!」等を含む台詞ならDボウィになるな。
>>505 ビール以外のアルコール飲料飲むと良くないことが起こる、って感じの内容だったと思う。
そう
原作でボクサー散弾銃を使ったのって続編の香港戦だけじゃね
509 :
それも名無しだ:2005/11/07(月) 08:05:25 ID:SbSY+nHn
511 :
それも名無しだ:2005/11/07(月) 09:33:50 ID:SbSY+nHn
512 :
それも名無しだ:2005/11/07(月) 09:34:37 ID:SbSY+nHn
>>508 ネタのつもりで言ったんだろうけど、一応マジレスしておく
宗介の標準装備はボクサー散弾砲
逆に原作で一度しか使ったことがないのは40mmアサルトライフル
しかもまだアニメ化してない
ボクサーっていうよりShottyっていうほうがイカス俺はFPS症候群
3人ともフル改造で大活躍してもらいましたが、いまだにフルメタが何なのか知りません。
テレビでやってたの?OVAなの?
原作は富士見書房から出てるライトノベルで、
これまでに、3回ほどアニメ化もした。
映像作品はふもっふだけ見ればよろしい。ふもっふは最高よ
519 :
それも名無しだ:2005/11/08(火) 15:58:00 ID:36xTk95W
さあ、ザクとサベージを戦わせてみようか
普通にザクの勝ちだろ。旧ザクだったとしても。
つーか、実際の設定だとラムダドライバ搭載機以外はMSに勝ち目無いってのは、さんざん既出だと思うんだが
でかさ倍だしw
けられただけでぶっ壊れるって
そもそもあくまで現代のパラレルワールドなフルメタと
宇宙時代が到来してる世界のMSじゃ天と地ほどの差が
原作設定では比べるだけ無駄、ゲーム内データでは割といい勝負ってとこか。
そもそもJは連合が使えるのが
AS、(途中から)MS、宇宙用でMA、デルフィニウム
な有様だからなあ。
526 :
総司令部:2005/11/09(水) 19:35:37 ID:LUPvPwjy
俺はASも強いと思うが
ダナンは戦艦最強だろ。
射程15って・・・(オイッ
アークエンジェル使うより
ダナンをメインで使いたかった。(地上では)
↑名前欄生意気でスマソ
変えるの忘れてた
五人乗り+バリア+EN回復+マップ兵器のナデシコがいる限り最強になるのは無理だ。
射程だけじゃなぁ
3人乗りというのも
でも、いかにも"ダナン"って感じの性能で、良かったと思うんだけどなぁ。俺は
熱血巡航ミサイルがガウルン相手にダメージ0だったからなあ・・・
テッサの能力はJで最下位を争うレベルだからまあしかたない
ボクサーがあんなに拡散するのがヘンだ
拡散バズーカじゃあるまいし・・・
TSRじゃラムダ発動時は散弾が圧縮されてたな・・・・
二発は拡散で最後の一発だけ一点集中にするとかできなかったのかね
まあいずれ据え置きに出るだろ
スパロボ向きだし
DG細胞で復活したガウルン・・・
はないか・・・性格考えたらむしろ
DG細胞で復活させられる→復活させたやつヌッコロス
→愛してるぜぇーカシムー
アニメだと拡散しないからなぁ……
スラッグ弾か?
>>537 デビルゴステロがあったんだ
デビルガウルンぐらい造作もないぜ
それにしてもデビルガウルンか
なかなかいい語呂じゃないか
というかデビルゴステロの違和感の無さと来たらどうだ。
そこでデビルパプテマスが挙がらないのは何故だ!?
>>541 デビルシロッコじゃなくて、敢えてデビルパプテマスな所がワロス
>>534 まぁ、あれはナイフ刺した時の衝撃波の使いまわしだから
宗介機にATDとかあったら良かったのに…アサルトライフルの代わりに
威力はスパロボ補正でなんとかすれば問題ないだろうし…
>>544 漏れはその対戦車ダガーに一番期待してたよ。
ウエポンベイからパッ、と取り出して、うりゃっ、と投げて、スコーン、と刺さって、ドーン、と爆発するエフェクトを
妄想してたw
しかし結果は未収録だった・・・(´Д⊂
アンチタンクダガー?
つ[LD単分子カッター]
よほどのマニアで無い限り、単分子カッターの二刀流と勘違いしてしまう鬼仕様
宗介がM9かアーバレストに乗りっぱなしなのが残念
生身で敵地にいるときくらい、敵側のを強奪して戦ってほしかった
誘拐される話とか、小説では同型機で相手を圧倒することで宗介の強さを表現してたのに
ちなみにアニメは未見
同型どころか型遅れでなお強いからな
作者がサベージ厨なだけかもしれんが…
>>550 切っ先の形が微妙に違う
単分子カッターはフで対戦車ダガーは>だったはず
>>549 強い量産型落ち機にハァハァしないと、君は!
TSRが参戦するとしたら、やっぱり最強技はラムダパンチなんだろうな
>>551 俺の記憶では対戦車ダガーはなんか蒼く光ってた記憶がある
設定解説してるサイトがほとんどないもんだからわけわからん
>>552 いやもちろん俺もサベージの奮闘で脳汁出まくりだけど
ガトーがサベージ厨なのは間違いないだろw
というか量産機厨だな・・・
アーバレストはDBDやるまで愛着わかなかったそうみたいだし・・・
そんなに嫌いなのに二つ目の白い機体を出したりしてどうするつもりだったんだろう
やはりロボットもの=白くて二つ目の主役機という法則には勝てなかったのか?
558 :
それも名無しだ:2005/11/16(水) 18:50:57 ID:rS8H7W1E
連続すまん556修正
わかなかったそうみたいだし→わかなかったみたいだし
ついでにage
>>548 インターミッション時にそんな描写あった気がする
アーバレストよりもアルが好きになっていったんじゃないか
別に嫌いとも言ってないだろ・・・
一番好きなのが量産機ってだけで・・・
DBD以降は愛着わいたってあとがきでもいってたし
それまで愛着無かったとは
>>554 対戦車ダガーは、爆薬が仕込んであって
一言で言うなら、投げナイフ形手榴弾とでも言うべき物らしい。
>>559 原作通りにサベージ奪って逃走して
機械獣に見つかったら歯が立たない、とか言って逃げてる最中に
ガウルン出現。
そういえば、この時機械獣にやられたらしいM9が出てきてたけど
連合の使ってるASはM6だから、多分ミスリルの機体なんだよな。
クルツは普通に出撃したし、あれ一体なんだったんだろ。
>>557 嫌でも出さないと話が成立しないやん
アーバレスト無しだと、かなめのウィスパード設定が死んでしまう
>クルツは普通に出撃したし、あれ一体なんだったんだろ
いいとこ見せようと必死だったヤンくんです
イントゥ・ザ・ブルーがスルーされたマッカラン大尉ですよ
「死んだ兵隊さん」で片付けられたマッカラン・・
どうでもいいが彼もゲイルだったよな
確かカナメの目の前で撃ち殺されたんだっけか
Jのフルメタ突込みどころが多すぎるんだが
・結局タクマとセイナは何がしたかったの?
・ガウルンやザイードのバックについてたのって誰? まさか独力で暴れてたってわけじゃないよね?
誰かこれらを原作未見の俺に教えてくれ
>前者
不良どもを軍事キャンプもどきで鍛えて更正させる、って活動をしてたオッサンが居たんだが、
マスコミに嗅ぎ付けられた挙げ句に事故が起きて記者が負傷、テロリスト養成所だとか言われて逮捕され獄死
その復讐にとにかく暴れたい。ラムダドライバで動く常識外に巨大なASなんて物も手に入ったし
>後者
ウィスパードを抱え込んで軍事技術を研究開発し、その実地試験をするべく地域紛争を恣意的に引き起こす組織
ゴルバチョフを暗殺したり中国を分裂させたり湾岸戦争で核を使ったりして冷戦構造の維持を進めながら、
各国の軍産複合体と通じ、上記のような「計画的な戦争」を引き起こしている
Jでどうなってるかは知らん
実はブルーコスモス=アマルガム
アズラエルが自分のとこの武器を売るために
>>571のような事を仕組んでいたと
573 :
570:2005/11/19(土) 14:18:22 ID:hdsqpCGM
なるほど、そういうことだったのか・・・
っていうかタクマとセイナの目的はゲーム中で説明してほしかったな
カリーニンとセイナの会話のあたりで
まあ原作でも降ってわいたような話だったからある意味仕方ない
しかしアマルガムって
>>571のような安っぽい目的のために動いてるのか
「人類は地球のガンだから粛正!」
とか
「恋人がライバルに殺されたから人類粛正!」
みたいな連中しか見てないからいまいちスケールが小さいな
>>574 まあ、まだ裏に何か無いとも限らないけどな。その辺は原作が進んで明かされない事にはわからんし
>>574 スケールが小さいがゆえに、ある意味共感しやすい組織。
だから賛同者も多く、果たしてどのくらいの規模なのか想像もつくないのが怖いところ。
実際、ミスリルの連中でさえ、彼らの主張に対し明確なアンチテーゼを持ちえてない。
個人的には、つづく〜のノリでスパロボやってみたい。
えんえんと、えんえんと負け戦で、なんとか逃げ延びてみたら…みたいなゲーム。
>>577 味方がATとかレイバーみたいな貧弱部隊ならまだしも
一騎当千の連中がいる限りそれは無理
まあ「俺たちを倒したら一般市民が死ぬぞぉぉ」とか言われたらアレだが
ヒント:ツンデレ冥王
ラスボスの顔見せで破れて一時撤退とかはありかな
スパロボ軍団が全戦全勝じゃなければ文句言うような人がいるにしても、流石にそう言う演出にまでは文句言わないだろう
Jではメリダ島の場所が秘密だったから
アマルガムの奇襲を受けて
「場所がばれるが命よりはマシだ」
的展開で救援要請とかはあるかもな
でロンド・ベルが到着した頃にはメリダ島壊滅と
>>580 第2次のラストバタリオンとかJのルカイン顔見せの回もそんな感じだな
まあ後者は案外楽に全滅できるんだけど
レナード辺りはアマルガムの理念よりも
「囁き」の秘密を探る事を目的にしてそうだ。
けどまぁ、カリーニンたマデューカスの台詞から考えてみると
ミスリルもアマルガムも、頭のいい子供に危険な玩具を持たせた組織
って感じでデザインされてる気がしないでもない。
「ウィスパードによるウィスパードの世界をぉぉぉぉをををを!!」
とか
「オムニ・スフィアへの高次元回帰を目指すのさ」
とかだと思ってた
っていうかラスボスはウィスパードにささやいてるやつだと思われ
ASでどうやって倒すんだよ
ああラブラブ天驚拳か
決着は北欧でサンタクロースをモチーフにした組織と大抗争
血に濡れた首領の亡骸を写真に納め宗介は厳かに告げる
「クリスマス中止のお知らせ」
フルメタを原作未見にもわかりやすくしようと思うと、前降りの会話が異様に長くなりそうで怖いな
アニメは知らんが、人間同士の小競り合いがメインでロボットバトルなんて最後にちょっとあるだけの作品だし
微妙に使えない
レイズナーよりはマシ
JでMAPW最強は誰?やっぱり
プロ仕様ゼオライマーの烈メイオウ?
OMOの続きっていつ頃出んのかな?
宗介の後継機がもの凄い気になる
いやハルバートはARX―6だろ
>>592 一月発売らしい
でも後継機は、まだ出てこない
フルメタを今後も出すとすると、アーバレストの後継機はクロスボウになるのかな
後継機の方が性能低くなるスパロボ参戦キャラってのは、前代未聞だよな
スパロボでは
ボン太くん
アーバレスト、ハルバート、クロスボウ・・・
そうか、つまりテッカマンになれば良いんだな
どうせ羽の生えたフリーダムっぽいヤツがでてくるよ
作者にその旨を投稿すれば嫌がってシンプルなのにしてくれるよ
シンプルな後継機って最近見ないから想像できない
ニルヴァーシュタイプ2とかか?
アーバレストにシャイニングフィンガーを追加してほしい
スパロボのことだから、宗介は何があってもアーバレストに乗り続けると思う
>>602 ぶっちゃけスパロボの超科学なら修復できそうだしな……
ラムダドライバよりスーパーモードつけろよって感じぃ〜?
ここはアサルトシュラウドで
ラムドラもいいが武装増やしてほしかったな
>>606 後続機はワイヤーガンが爆導策になります
ヒートロッドのまちがいだろ?
ていうかあの手のワイヤーにそういう機能付けたら意味無くね?
ガウルンと一緒に射出されちゃうよ。
言われてみりゃそうだな
っつーか、TSR二巻のM9の設定集見てて思ったんだが、ワイヤーガンって手首のどの辺に仕込まれてるんだ?
予想していた場所には潜望鏡兼電気銃が仕込まれていたんだが
……まさか、アレ?
単分子ワイヤーなら問題ない
>>610 >潜望鏡兼電気銃
これって兼ねられるもんなんだろうかw
テイザーに照準機つけてどうするんだ
駄菓子屋で売っていたアレみたいな使い方をするのか
わりとローテクだな
それにしてもM9はガンダムより速く走れるんだな
ひょっとするとM9はザクぐらいなら勝てるかもしれないぜ
ジェネレータ出力なら初代ガンダムより高かった気がする
損害無視の腕相撲なら勝てるかも
身長が倍近くも違うのに腕相撲では勝てないだろ
ガチで戦ってもガンダムは120oマシンガンでキズ一つつかないし
M9の携行火器では難しいだろうな
それにしてもブラックテクノロジースゴス
>>618 そういや質量差とかがあるんだったな…
しかしフルメタ見た後でガンダム見ると、そのバケモノっぷりが物凄く強調されるなw
それでも当時としてはリアルだった
M9は電子装備のカタマリだからミノフスキー粒子の影響下では
マトモに動作しないんだろうなぁ
そろそろフルアーマーM9とか出てきそうで不安だ
>>620 岡崎版ガンダムに比べればリアルだよな。
小説のフルメタ、今みたいな展開になったからには
一気にラストまで行った方がいい気がするんだが
何かグダグダになりそうな気がするのは俺だけ?不安だ
あと2巻ぐらいで終わるだろ
次で後継機登場・その次で最終決戦ってとこか
アルがあっさり復活すると予想するのは俺ぐらいかね
624 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 21:07:31 ID:TW5v76+z
後継機はラムダ・ドライバを装備したサベージです
ガストラフェテス
後継機はは二人乗りっぽいよな
かなめがオムニスフィア担当で宗介が操縦みたいな感じで
>625
原義を考えるとちょっとそれはな
アマルガムの機体が悪魔の名前から取ってるから
悪魔狩りの武器の名前になるんだろうな
鉄塊?
>>623 今主人公側が修羅場真っ最中でそれで終われるのか…?
OMFでだらだらしたのにこのまま2巻で収集付くとは思えない
>>629 あーじゃあ次の巻が上下巻
最終巻が上中下でどうだ。
OMFって新作だよね?
だらだらしたのか…
>>631 ダラダラしたとは俺は思わん
OMOではノンストップで最後まで突っ走ったから、OMFでは作者が意図的に序盤スローペースで進行させたって感はあるけど
原作はOMF含めてあと3〜4巻ぐらいで終わりそうだな・・・
OMFの次はTDD側の話をするって作者が言ってたからあと3冊はあるのは確定と見て良いと思う
>>628 弓の名前から取ってくるんじゃね?
ARXシリーズは中世の武器から名前を取ってる
6号機は矛の名前だった
しかしどこで完結するかで語れるラノベというのは恵まれているな
終わりが見えない段階で未完になる作品も多いというのに
「人気があるから途中で打ち切りにならないはず」
「作者は良心的だからダラダラ続けて稼ぐようなマネはしないはず」
っていう二つの予測が成り立たなければ「終わり際」を語ってもらえないからね。
Jにセカンドレイドが入ってたら、ラムダドライバヴェノム5体と戦うはめになってたと思うとゾッとしないな
>>637 もしやったとしても多分ゲイツ機だけがボスクラスの能力で、他は強めの雑魚扱いになるんじゃないかと予想。
だがベヘモスはタクマのもザコのも同じ強さだったぞ
終盤に傭兵搭乗のヴェノムR×4が出てきてもあまり怖くなさそう
たかがASがHP5万ってふざけてるのかと思ったが
ザカール様もHP5万だったからいいや
>>641 新スパロボではガンダムファイターの皆さんのHPは6000以上ありましたよ。
>>578 EVAだって戦自に負けたし
ガンダムも補給きかなきゃ屑鉄だし
シナリオ次第でいくらでもできるだろ
でもま、「ぼくのろぼっとは無敵だぁ」なユーザー多いから無理なんだけどな。
全然関係ないけどフルメタ見てるとパワードールを思い出した。
無限カ
>>645 PS番じゃテッサの中の人が「銀髪のコンピュータ」とかいう天才キャラの中の人やってんだっけ?
とっても馬鹿な質問ですが何でM9やアーバレストはわざわざECSを解除して戦うの?
攻撃したらいくらECSでも隠しきれないだろうし
そもそもあれって物凄い電力食うんじゃなかったっけ
燃費が悪くなるんじゃなかったか?
燃費よりは単純な出力の問題
ECS発動中は全力での戦闘機動が出来ない
本来は敵の攻撃に対してバリバリ消えまくるA9がおかしいのです
というか、一つ気になったんだが、ECS使用中って、雨に当たったりするとスパークが発生して広告塔みたいになるんだよな?
思いっきり水中で発動しましたがな
ウリバタケ技術仕官のおかげでなんとかなる
Jやったが戦艦の中でカナメが浮きすぎ
じゃなきゃ宗介がガウルンやタクマに殺されてた
アーバレストの武器のフル改造ボーナス射程か地形Sどっちにするか迷う
弾数うpオヌヌメ
武器は射程の方が良いのでは?
ユニット自体は地形対応Sで。
ラムダドライバあるから攻撃力重視で地形Sもいいかと思ったんだけど
使いやすさ重視ならやっぱり射程か…
弾数は最終面近くだと足りなくなるのか?
俺は弾数はパーツで補ってた。まあ援護と反撃をしまくらない限り終盤でもあんまり弾数切れないだろ。
その点射程は致命的だ、アレ…。
おk、射程に決めた。
>>656 たまに出てきた時に、こいつ乗ってたのか・・・とか思ったな。
原作ではコックのカスヤ上等兵に気に入られてたし、ナデシコでも
食堂の手伝いとかしてたのかな?
先生は序盤で気絶するだけのために出てきたようなもんだったな
まあらしいといえばらしいがな
神楽坂先生萌え〜
TSR参戦したら、妹さんも何気ない顔してヴェノムに乗ってそうだよな。
そりゃ生身の戦闘なんて、スパロボじゃ出来ないからな
そして姉との合体攻撃も当然あるだろうな
ボンタ君VSドモン(生身)なんか面白そうだな
かなめは宗介用慰安婦だよ
フレイみたいなもん
ただし宗介がMだからハリセンプレイしかしない
671 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 16:20:23 ID:sxGe9v5u
ぼん太君時のほかの2人が使いにくい
>>1 いや、弱い
3枠使ってあの強さなら超電(ry
宗介一体のが超電磁コンビよりも強(ry
南原ちずる>>>>マオ(ry
若さはそれだけで価値がある
まあ、なんだかんだいっても
テッカマンには敵わないんだよな
岡めぐみ>>>>ミユキ
つい先日、ブラスターエビル相手に15段階強化+射撃255+スキルパーツ射撃+15、+10、
気力150で魂かけたウルズストライクが65335(65535かも?)出した。これ以上の記録は今のところ俺にはない
680 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 18:50:55 ID:TEEDhlGx
ミユキ微妙・・・
使い図来
沙羅>>>>岡>>南原>>>>ミユキ>>>>>>>カガリ
なんだかんだでフルメタの3人は最後まで使うよ
ブレンが使い易いもんでフルメタ枠無くなった
なんだかんだJはスーパー系支配
マオ×テッサはぁはぁ
よく知らないが、今回最も楽にダメージカンストさせるのは
マジンカイザーだと聞いた事がある。
>>684 そのせいでやる気ちょっと無くなったよな。
>>686 正確にはカイザーとグレートな。
攻撃力だけならこいつらが最強っぽい。
ラムダドライバは気力上昇だから、元の装甲が硬い奴にはあまり効果的じゃない。
WボルテッカはサイズSなのが微妙に響く。
マジンパワーは攻撃力1.25倍だから、武器改造すればするほど他との差が空く。
20段階改造&+255なら熱血無しでも4万いくかもしれんぞ>>Wバーニングファイヤー
ソフバンの攻略本には、20段改造+射撃値400+気力150+魂のラムダ散弾砲が
フューリーの雑魚にダメージカンストしたとあった。
ちなみに合体攻撃なら割と楽にカンストするらしいが
単機でカンスト到達できるのはアーバレストだけだったようだ。
シャイニングフィンガーが追加されれば!
これがシャイニングフィンガーというものか!
691 :
それも名無しだ:2005/12/15(木) 22:58:58 ID:eZHE+Gib
黙れ、眉毛なし
692 :
それも名無しだ:2005/12/15(木) 23:05:17 ID:EljZ6bn0
御大将に向かって何て口のきき方だーっ!
>>688 スマン、ソフバンじゃなくて電撃だった
あと地形S入れるの忘れてた
694 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 00:04:18 ID:JpMFC6Eu
フルメタよえーよ
足おせーし浮いてねーし被弾すりゃ一撃だし
まだ精神タンクの超電磁のが便利だわ
>>644 OG2とか中盤までは負け戦かなり多くね?
攻められちゃ逃げてってパターンが多かった印象があるんだよな
…まぁバンプレオリだけだからスパロボとか少し違うが
すごいや!このガンダム!さすがはシャイニングのお兄さんだぁぁぁッ!!
699 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 02:17:45 ID:gE829ZY0
今回、風雲再起なかったのナゼ?
というかGガンがかわいそ過ぎる
シャッフル同盟拳にラブラブ天驚拳とかなんのイベントもないなんて
しかも弱い
>>679 多分それ以上のダメージはデータ的に出せないな
今回リアル系はみんな弱いよ
フルメタで強いのはラムダ発動中のアーバレストだけ
>>703 お前さんが攻撃力マンセーなのはよくわかった
敵の改造増やせばリアルマンセーゲーになるけどな
おれはスーパー系は数合わせ程度にしか使ってない
避けまくってくれるリアル系の方が使い勝手がいい
スーパー系はリアル系の敵に必中使わないと攻撃当てられないし
スーパー系は精神タンク
結局機体性能はどいつもこいつも十分に強いから
精神タンクの方が便利だわな。
ぶっちゃけゼオライマーと精神タンクだけでいいんだが。
それじゃつまらん
709 :
それも名無しだ:2005/12/19(月) 05:33:47 ID:lamluzmE
ラムダ・ドライバとは分子ではないらしく、物質の裏側にある力らしいのでビームやレーザー、原子力なんか問題にならないくらい強い。
核はおろか、メイオウ攻撃も防げるので、耐久力はテッカ、オーラバトラー以上。
クルツもかなり使いやすかった
そんな無茶な
ラムダドライバ自体は「物質の裏側への媒体」であるTAROSを通して作り出された力に過ぎないから
そんなメチャ威力はない。
ただ通常防御無視能力は強いよな。バリア持ってない相手なら攻撃力の面では必要十分。
ようするにフォースを使うってのか
>>688 亀レスですまんが
今20段階改造のカイザー単体でもダメージカンストできた。
しかもファイヤーブラスターの方で。
ソフバンもロクに調べてないなw
ちなみにWバーニングは熱血無しのクリティカルで53000までいったから(サイズM相手)
サイズSのAS相手なら計算上は99999いけるかもしれん。まぁカンストなんだけど。
714 :
それも名無しだ:2005/12/19(月) 18:12:15 ID:FRnjll2f
猫と仔猫のR&Rのシナリオがあったんだが、これってふもっふにはなかったよな
長編のアニメは見てないが、こっちの方のネタなのか?
>714
第1期13話でやった。
ワンナイトスタンド→R&R→オリジナル→イントゥザブルー
716 :
それも名無しだ:2005/12/20(火) 02:22:04 ID:pIN+2JF+
>711
いや威力じゃなくて、防御力のこと
分子ではないので分子で構成されている物は効かない
ONSでタクマがそう念じてる
>>716 分子で構成される物しか防がないなら核はかなりやばいと思うんだが
機体が耐えたとしてもパイロットが被爆しちゃうだろうし
ビームは意味が広すぎるからともかくレーザーも電磁波の一種だから
分子で構成されてないし、709で挙げられたのって殆ど防げないんじゃないか?
ラノベ読みの知識なんてそんなものだよ
719 :
それも名無しだ:2005/12/20(火) 13:55:17 ID:pIN+2JF+
>717
別に分子で構成される物は効かないと言っているだけで分子で構成される物しか防げないとは言ってないよ
核は防げると設定できちんとあるし、電磁波も干渉できない。
720 :
それも名無しだ:2005/12/20(火) 14:04:36 ID:pIN+2JF+
用は地球上の物は防げるらしい
ラムダ・ドライバはラムダ・ドライバでのみ破れるということ
ただしパイロットの集中力が途切れてたり、意識が別に向いてたりすると破れる
クルツは破ったし
大幅な質量差があれば、体当たりでもラムダドライバは破れるわけだが
実際ダナンが体当たりで量産型ベヘモスのLD障壁破ったし
ATフィールドみたいな特性なんじゃないの?エヴァ未見だから、よくわからないけど
つーか、分子云々ってのは、イメージする形のことであってLDそのもののことじゃないと思うんだが
ありゃ破ったんじゃなくて押し退けただけだろう
>>720 核を防げるなんてガウルンですら言ってないですぜ
>>721 あのときLDが起動していなかったんじゃないっけ?
ついでにいうと、ヴェノム(コダールi)が自分よりもはるかに大質量のビルに押しつぶされても
無傷だったわけだし。
とりあえず、現時点でアマルガム(否レナード)が完成させていて、かつ一般人が乗り込んだ場合の
最大防御力は爆薬300kg分かね。
核を防げるってのは、ラムダ・ドライバの技術を使ってその用途に特化させた機械を作れば防げるって事じゃね?
機動兵器に搭載させた状態では、防ぐといっても限界があるんじゃね。つーか意味ないし。
将来は核も無意味になるかもしれない、ってだけで、核を防げるとは言われていない
ラムダドライバに対して核兵器が通用しなくなるのか、
戦術的・戦略的価値としてラムダドライバ>>核兵器≧通常兵器になるだけなのかも不明
そもそも、爆発を起こさせないって可能性もあるしな。
更に言うと、あんまり深く使用すると発狂の可能性も。
レナードはオムニ・スフィアとの完全な交信が可能らしいが。
結論:根性次第
まぁいってみれば今の状況はNT専用機を開発するために強化人間で実地試験してるような
もんだしな
は……そうか、そういうことだったのか!
お前たちこれを見てみろ!
・UFO的移動
・核すら無意味になる
この二つから連想されることは……そう!
ラムダドライバとは "奇蹟"の 再来 だったんだよー!!
ラムダドライバはロボアニメにおける
パイロットの気合いや根性で強くなる機体を
正当化するために作られた設定だよ
だからこれからもどんどん後付が増えていくよ
これからもっていうか、今まで後付っぽい設定なんてあったか?
最初は衝撃波だけだったのにいつの間にか重量軽減とか
いや後付とは呼べんか
つーか売れれば10年連載で10冊20冊刊行がよくあるラノベに初期と後期の設定やキャラの
矛盾を言ってもしょうがねーぜ
展開がラノベ一冊につき漫画単行本2〜3冊ぐらいのスピードで進むしな。
割と初期から斥力発生装置って書いてなかったか?
っていうか、重量軽減は2巻だし・・・。
>>733 ベヘモスはラムダ・ドライバなくなった瞬間自重でつぶれた
精神力で発動するバリア、発動中の攻撃力アップ
ぶっちゃけλDってイデオンのオマージュじゃないかな
なぜそこでよりによってイデオンだけを持ってくるのか
むしろど根性ガエルだろ?
ベヘモスって空飛べる奴で戦うとバルカンしか攻撃手段ないよな・・・
まぁ、フルメタ世界じゃ空を飛ぶロボットなんて
ベリアルしかいないしな。
輸送ヘリにAS乗せて上空から…
TSRのOPで石弓が飛行パーツを付けて飛んでたっぽいが。
ありゃー目的地に向けてほぼ真っ直ぐ飛んで行く程度にしか使えないロケットブースターだから
まあアーバレストの後継機は容赦なく空を飛ぶから問題ないよ
飛ばなかったらある意味作者に失望するよ
でもサベージが後継機だって言い張ったら尊敬するよ
>>745 飛べるけど飛ばない。とかだったりしてな
いや、宗介って、空中戦苦手そうなイメージがあるもんで
>>744 そうだったのか。d
>>745 最終回間近で後継機に乗り換えってのも珍しいな。
スパロボ的には乗り換えイベントって1つの燃え要素だから欠かせないが、
参戦するとしてもだいぶ先の長い話になりそうだ……TSRでさえまだだってのに。
富士見が現ドラマガ筆頭作品をたった8〜10巻で終わらせるはずがあるまい
>>740 改修型になれば戦艦砲やミサイルランチャーが……
でも富士見も一応世代交代というか、主力交代は考えてるっぽいな。
以前はエロ担当の筆頭はキシャーと愉快な仲間たちだったのに、
今はどうもサキュバスさんがエロ担当になりかかってる雰囲気があるし。
まぁ、フルメタは長編が終わっても短編でいくらだって延命できるし
富士見って跡継ぎが全然いないよな
オーフェン終わったあたりからもう見てらんない
そろそろフルメタは完結してほしい
ヘタに延命されると堕ちるのは確実
本編連載にはさんでるサブキャラ外伝が、作者と編集部間の妥協延命策ジャマイカ?
>>754 確かにそうかもしれないけど、何故か延命とは思えない
つーか、サブキャラにしとくには惜しいキャラが多い気がするんだよな
756 :
754:2005/12/22(木) 17:58:39 ID:9/1PO3tB
まぁ、言ってる俺も延命とは思ってない。あれはぜひ書いて欲しい外伝だったし
ガトーなら人気落とす前にちゃんと終わらせてくれるだろ
今までメーンキャラは誰も殺さずにやってきたけどいい加減誰か死にそうだな
オン・マイ・オウンで死んだのもほんと脇役だったし
味方のメインキャラは何の被害もなくめでたしめでたし、でもいいけどよ
クルーゾー中尉が一番ヤバそう。
クルツもマオもλドライバで吹っ飛ばされる→あー死ぬかと思った
だったし中尉も大丈夫じゃね?
スペック伍長が死んじゃったのは死ぬ前に目立ったからだよな、やっぱり
陣代高校の面々は覚えてるのにミスリルの方々は記憶が薄い。
クルーゾーって誰だったっけ、ジブリマニアの人?
カリーニンは外伝読んだ限りじゃ、確実に死相がでてるけどね
敵に回ってマスターガンダムに乗ってきそうだな
声は違うけどな
現在の話は引き伸ばさずにきちんとケリをつけると思う
んで、フルメタ新シリーズもしくは作者そのものの知名度を利用して、完全新規の作品だな
今ここで終わるにはドラマガ屋台骨としてはやっぱり短すぎる気がするが。
しかしこれからどう長引かせるんだよ
アマルガムのしっぽつかむまでみんなで放浪生活するのか
むしろこっからいきなりアマルガム倒しちゃうほうが展開急すぎね?
これまでのパターンからいくともう3、4巻はアマルガム戦に費やすのが富士見系の
パターンな気がするけど。これまでと違うといわれればそれまでだが
それ以前に、壊滅したミスリル単体ではアマルガムとは勝負にもならんぞ
VMCの時点であと3、4冊で終わりみたいな事言ってたからな
あんまり引き延ばすというのはないと思うよ
アマルガムが今んとこ謎なんでアレだが、正面きっての総力戦だの決戦だのにはならんだろ
なによりアマルガムって、どっか潰せば組織壊滅って感じじゃないし
じゃあどうなるんだよって言われたら、かなめ助け出して「俺達の真の戦いはこれからだ」ENDが……ゴメンナサイ
頭潰してアマルガムを壊滅させれば良いんじゃないか?
アマルガムに頭があるのかってのも問題だな。
もしかしたらブラックゴーストみたいな感じの組織かも知れないし。
多分、ラスボスは「囁き」だろ。
倒すんだか説得するんだかは解らないが、ウィスパードの能力が無くなって
かなめの護衛も必要も無くなったから、ソースケも学校から居なくなって・・・
と思ったら、適当な理由で再びかなめの護衛に来て
靴箱を爆破しつつEND
ウィスパード狙ってるのは何もアマルガムだけじゃないだろうし
ナチス第三帝国の出番だな。
ラブラブ天驚拳で強引に終わらせるか?
まあそれもアリだとは思うぜ
かなめの意思の力も使って二人で超強力なラムダドライバ発動ってのはありかもしれない
レナード殺せば宗介的にはTHE ENDのような気がする
レナードは改心して妹とパンパンするよ
>>777 残念。
ソースケがレナードの下半身をアバで踏み潰してしまった。
その妹はマオ総長のものだから
かなめに振られたレナードが宗介のケツを奪いに突撃するのじゃ
781 :
それも名無しだ:2005/12/25(日) 18:52:32 ID:Fdn8qAVW
まぁまてお前ら。
このままではいくら話し合おうとも平行線のままで進みませんよ。
ってなことでオレがジャッジを下してやる。
フルメタ勢は射程、移動力など確かに個々の能力に癖があるが戦力的には十分主力レベルだ。
蝶電磁2体出すくらいならばウルズ小隊3体だしたほうが断然いい。オーケー?
よし。
そもそも蝶電磁はコンVはともかく、ボルテスはクソ弱くて話にならず、単騎ではグランチャー1体にも劣る始末。
試しにグランチャーと戦闘させてみたところ、命中率50以上80以下の攻撃を5連続ではずすは、敵からはクリティカルもらいまくりだわで、戦闘開始から約1分で落とされるという糞っぷりだ。
さらにパイロットである健一もステータスの数値より弱い。
こいつが強制出撃のステージでは、こいつのせいで出したいユニットが出せなくなった事も数回あり、本当に足手まといなユニット。
だったら使わなければいいだろう、というにしても、出撃されるだけで迷惑なのですよ。ハイ。
たぶんフルメタにはまったスレの誤爆だろう
俺としては各作品の主役クラスをまんべんなく使う派だからどうでもいい
ボルテスのがコンバトラーより弱いのだけ同意
だから個人の好きなユニット使えばいいじゃん
ウルズ小隊はもちろん超電磁コンビも使うし
個人的に使わないのはレイズナーチーム
786 :
それも名無しだ:2005/12/25(日) 19:37:22 ID:Fdn8qAVW
そもそもあいつら何?
健一の野郎、他の兄弟が『おとーさんさがしにいこーよ』っていったら、『俺たちが自分勝手な行動を他のみんなに迷惑をかける』
なんてほざいとるが、プレイヤー敵には別におめーらなんぞいなくても全然問題ないぜ?っつーわけなんだが。
なに主力ヅラしてんのあいつ?自惚れすぎじゃねーか?劣化コンVの分際で。
まぁまてお前ら。
このままではいくら話し合おうとも平行線のままで進みませんよ。
ってなことでオレがジャッジを下してやる。
フルメタ勢は射程、移動力など確かに個々の能力に癖があるが戦力的には十分主力レベルだ。
蝶電磁2体出すくらいならばウルズ小隊3体だしたほうが断然いい。オーケー?
よし。
そもそも蝶電磁はコンVはともかく、テコンVはクソ弱くて話にならず、単騎ではグランチャー1体にも劣る始末。
試しにグランチャーと戦闘させてみたところ、命中率50以上80以下の攻撃を5連続ではずすは、敵からはクリティカルもらいまくりだわで、戦闘開始から約1分で落とされるという糞っぷりだ。
さらにパイロットであるチョソもステータスの数値より弱い。
こいつが強制出撃のステージでは、こいつのせいで出したいユニットが出せなくなった事も数回あり、本当に足手まといなユニット。
だったら使わなければいいだろう、というにしても、出撃されるだけで迷惑なのですよ。ハイ。
どうでもいいがラムダドライバ搭載のASと
フォースを使うジェダイの騎士が戦ったらどっちが勝つんですか?
俺はあの関西弁の人が誰だったのかってことの方が気になる
関西弁?そんなのいたっけ
かく乱+集中でアーバレストか再動、覚醒、H&AでMAPのゼオライマーORブラテッカがJの雑魚散らしには一番楽な気がする。中盤から終盤は精神要員が欲しいから、個人的にウルズ他二人<<<超電磁二人 。アーバレストはさすがに強い
素で微笑みデブとかジョーカーの事かと思った
>>790 原作だと居た
ヴェノムについて、クルツが57ミリ弾が効かなかったと言ったら
「なんや? フォースでも使うんか? ダース・ベイダーみたいに」
と言ってた
>>793 そんなやついたなw
Jだと十三あたりに言わせたりしたらおもしろかったかも
>>793 そんなネタ拾ってくれてたら、ガトーはさらに踊ってただろうなw
アーバレストは1発は強いんだが・・・
補強しにくい弱点が多すぎる。まぁ必中持ってるだけマシか。
アーバレストの後継機はいよいよビームサーベルを持ちそうだ
指鉄砲だしたんなら
ラムダドライバのパンチぐらいだせ。
>>798 上半身裸で「OK、かなめ!」とか言ってる宗介がうかんだ
>>798 その名も自己紹介パンチ 攻撃力6000 射程1〜8
コンボありで味方無視ってのは?
味方識別はできそうじゃないか?
クルーゾー越しにぶっ放してたから。まーよく死ななかったな、クルーゾーさん。
射程は2〜8とか
あれって原作だと名も無き兵だったよな
別にパンチじゃなくてもよかったろ、と
>>805 マジで?
そんなに原作とアニメって違うのか?ヒロイン云々やゲイツたまのことしか知らんかったが
>>807 シチリアの話も、相当変わってるぞ
原作だとクルツが乗ってきたフェラーリを駐車場に置きっぱにしてて、あとで爆破処理したりとか
「さらばフェラーリ。ようこそフィアット」「この車だって、捨てたものではないぞ」
他にもハスキーボイスなおばさんとか中世と現代の融合とか
そして原作ファンからお決まりの一言「原作も是非一読を」
そして、こっから先はラノベ板へ、って感じ。
>>809 残念だが、そこまで言うつもりはないんだがな
むしろTSR最終話は原作よりカッコよかったと思うし
そんなに悪意込めたつもりはなかった(好意かというとチョト違うが)。
俺が悪かった。
フルメタが参戦すると聞き、予想してた各ASの武装
・アーバレスト
ショットキャノン・チェーンガン・対分子カッター・対戦車ダガー
・M9(クルツ)
チェーンガン・対分子カッター・滑空砲
・M9(マオ)
チェーンガン・対分子カッター(長)・ジャベリン
予想が外れてくれて良かった、予想どうりだったらゴミ以下の存在だし('A`)
対戦車ダガーは欲しかったけど
カッターの二撃目ダガーじゃね?
ダガーとわかってても普通に二刀流に見える
個人的要望
・アーバレスト(宗介)
チェーンガン・対戦車ダガー・単分子カッター・ショットキャノン・シャイニングフィンガー(MAPも)
閃き・集中・必中・魂・かく乱・愛
・M9(クルーゾー)
チェーンガン・対戦車ダガー・単分子カッター・アサルトライフル・格闘
加速・集中・必中・熱血・闘志・鉄壁
・M9(マオ)
チェーンガン・単分子カッター・アサルトライフル・対物狙撃銃
閃き・集中・信頼・熱血・鉄壁・激励
・M9(クルツ)
チェーンガン・単分子カッター・アサルトライフル・滑空砲・対物狙撃銃
狙撃・集中・必中・熱血・友情・脱力
・コダール(ガウルン)
アサルトライフル・単分子カッター・指鉄砲(MAPも)
愛・愛・愛・愛・愛・愛
これがシャイニングフィンガーというものかぁっ!
魂と愛はどっちかだけでしょ。
MXのアキトは両方もってなかったっけ?
Dの省吾とカテジナとガムリンもだ
821 :
それも名無しだ:2005/12/28(水) 02:50:14 ID:tFl8mz7/
第四次並みの奇跡が欲しい
ブルーアース強すぎ
>>820 宗介の目標となるキャラはカテジナだな。
宗介は閃きよりも不屈が似合う気がするが
アニメで現在放映済みの箇所だけ見てると閃きでもよさそうに思えるが、
原作追っかけてくとどうしても不屈が似合うと思ってしまう。
根性 必中 不屈 熱血 突撃 魂
ですべての武器がP兵器のアーバレストに乗る
というのはどうだ?
なら加速辺りで
>>826 >すべての武器がP兵器のアーバレストに乗る
どこのバァンだよ
なんだ、声優ネタだったのか
831 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 06:24:14 ID:CucZk9wB
軍曹はかなめのツッコミ(折檻)に耐えるので不屈がなきゃいけません
声優ネタでもあるんだろうけど
実際バァンは全てP武器のくせに突撃を持ってるという猛者だったのさ
エスカフローネはリアル系なのにバァンのステータスはスーパー系
空を飛べる以外は、普通にアレンのシェラザードの方が強かったのは原作の再現といえば再現ではあったが
あと主人公のはずのひとみの影が、Jのかなめもびっくりなほど薄かった
ボンタ君で戦えるならかなめや用務員さんでも戦えそう
835 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 13:04:05 ID:+NfuVSic
>突撃
凡太くんで普通に使うが?
フルメタ使うくらいなら・・・
>>836 そうか?俺はゼオライマーとフルメタとテッカマンしか使ってないぞ。
素でそこまで強いとは思わんが、Jにおける最重要案件、必中があるからな。
あとはパーツと改造と育成でいくらでもサイキョーにできる。
強いて言うなら、余計な機体がないお陰でお気に入り倍率が
リアル系最高級なのはアドバンテージか?
あと、改造費用の割に伸びが良かった気がする
空飛べないけどな
まあ、それは仕方ないと思う
つーか、あれで空まで飛べたらブレンも真っ青な性能になるぞw
パイロット能力がかなり高めに設定されてるし
特にクルツがやばいな
素でH&A持ち、基本的に射撃一択、援護攻撃3はかなり強い。
クルーゾー中尉が出演の暁には
宗介とモロにかぶった能力値でラムダドライバも無し
指揮はマオがいれば事足り
遠距離ではクルツの右に出ることは出来ず
合体攻撃にも参加できないという
ベンチウォーマー確定の運命が待ち受けていることであろう
いや、むしろマオ姐さんがベンチ入りしそうだが
普通に考えて、マオの完全上位互換な能力だろ<クルーゾー
えー、ゴッドフィンガーはクルーゾーとの合体技だろー?
>>845 ヒント:合体攻撃
ダブル格闘とか意味不明な合体攻撃が追加されそうだな
案外四人でできたりしてな
TSRのOPでも四機で決めポーズとってるじゃん
まあ一応ウルズだしな
据え置きに出たら合体攻撃のアニメーションどうなるんだろうな
Jのまんまだったら泣ける
むしろ散弾砲をなんとかしてほしい
あんなに拡散しないって
>>850 スパロボのショットガンはいつもあんなんだ。
散弾バズの使いまわしだったこともあったし。
あれの不思議なところは射手の目前で思い切り拡散する癖に、
標的の近くではまたまとまっていて、着弾寸前で改めて拡散するところだな
>>852 拡散したはずなのに収束する不思議散弾クレイモアってのもあるぞ。
あけおめ〜>ALL
ウリバタケ氏によってASが宇宙で使えるようになるわけだが
具体的にどんなの取り付けたら宇宙で使えるようになんのだろうか。
詳しい人解説キボン
案1:根性
案2:気合
案3:各部にアポジモーター
水中で活動出来るんだから機密性は十分なはずだしな
普通に案3だと思う。
Fのビルバインほかのユニットが宇宙に上がるとき姿勢制御用ブースターみたいなものをつけていたはず。
ボロットでさえそれをつけられたのだから。
858 :
それも名無しだ:2006/01/03(火) 15:37:50 ID:mn8NanCl
操作とかコックピットとかもろかわるよな
シャイニングフィンガーが追加されたとしてそれを使う時の台詞とかはどうなるんだろうか・・・
いちいち「俺か?知りたいなら教えてやる・・・(中略)・・・相良宗介だ!!」をやるわけにはいかんだろうし
アル「ラムダドライバ起動を確認・・・」
宗介「よし、突っ込むぞアル」
アル「了解」
この後適当な宗介の叫び
みたいな感じだろうか・・・・
あと話は変わるが
TSR参戦したらアルにも精神コマンドつかないだろうか・・・と思う今日この頃
四コマネタにあったな、それ。
結果は
「相良君!トドメのゴッドフィンガーを!」
「・・・」
ゴッド撃墜
「戦闘中に叫ぶなど馬鹿のすることだ」
だったと思う。
ラムダドライバに関しては叫んだ方が稼働効率アップ
アルと宗介の掛け合いでいいんじゃない?
アル「嘘だといってよ、バーニィ!」 宗介「黙っていろ!!」
……アレ?
>>860 柊だな。もともとGガン好き&俺の名前とペンネームの一文字がかぶってるとこから
好きな作家ではあったが、今回フルメタ原作もカバーしてることを知ってより好きになった。
てか意外なまでに原作知ってるやつがいたな。
「アル!使うぞ!ラムダドライバを!」
「レディ」
「軍曹、ラダムドライバの駆動を確認しました。
いつでもテックセット出来ます」
「よし、行くぞ!」
「ラジャー」
「アル、敵の性能を予測しろ!」
「ピュイー・ピロピロピロ・ビビッ!」
「俺と同意見だな。逃走は可能だと思うか?」
「ピーユプーイ・ピユプーイ」
「それも同意見だ」
「ラムダドライバ稼動。いつにも増して良好です」
「問題が解決したということか。…いくぞ、相棒」
「ラジャー」
正直、世界観はパトレイバーとかボトムズなんだが
ラムダドライバだけ、ガイバーなんだよな
ラムダドライバは気合が決め手だが、それを扱える相良くんがその路線とは全く逆のキャラだってのが面白い
そうでももない
>>844 いや、むしろマオにも指揮効果入って集中攻撃されずに済むんじゃないか。
フルメタ据え置き参戦希望age
>>868 Jだと
マオ→クルーゾー
でハートが出そうだなw
クルーゾーは一応必殺技もどきがあるじゃないか!
パンチか
. / ゙y´ :{ ヽ /ヽ ...}イ |:::::λ:l::::::j
. 〈 {l N-‐''゙ 〈 〉 ヽl::::/リノ::: (
ヽ!: リ、| ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
|l: / ヽ_イ......._ノ |:l ヾー┬''゙ /:::::::::: |
|l ∧ ``T´ |! _,」 〈:::::::::::: ',
. }!. { l', ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ
ク……クルーゼー中尉?
もうベンでいいよ
宗介「アーバレスト・・・久々にラムダドライバを起動できるな・・・」
アル「・・・・」
宗介「ラムダドライバをつけんかいこのポンコツがーーー!」
アル「ラジャ(だったら起動してほしいって言えよ いちいち殴りやがって・・・)」
最強男爵乙
「くっ、尊敬・謙譲・丁寧だと・・・、古文は全くわからん」
「お困りですか、軍曹」
「お前の意見など聞いていない」
「無論です。そう思って事典機能を新しく作成しました。
検索したい事柄を言ってくだされば戦略戦術から恋愛まで幅広くカバーします
名付けてアルアル大辞典です」
「そうか、では古文における尊敬・謙譲・丁寧の意味を頼む」
「ラジャー。その3つはすべて相手に対する敬意を表すもので、
尊敬は目上の人を持ち上げる用法、謙譲は己をへりくだる用法、丁寧は単純に敬意だけを表します」
「・・・つまりどういう事だ?」
「具体例を挙げると尊敬は『おっしゃる』
謙譲は『申し上げる』 丁寧はです、ます等です」
「何となくわかったような気がするな」
「お役に立てて光栄です、軍曹」
「・・・・」
「・・・・」
「・・・・」
「あの、軍曹」
「なんだ」
「事典の名前などは気にならないので?」
「興味ない」
「ラジャー」
巧いな
フルメタ勢使うくらいなら
テッカマン2体出した方がマシ
テッカマンのほうが「マシ」と言えるお前の感性がすごい
飛んでないから、フルメタ以外にフライトユニット使う人間にとっては
フルメタ勢はかなり使いにくいユニットなのかもしれない
地上面多いし
フルメタの新刊が出た。オンボロの石弓がやたらと格好いい。
次回はぜひ参戦して欲しいな。
敵から回収したとか、間に合わせで乗り込むとかして。
そんでフル改造してラスボス撃破する。
まぁ安心しろ
隠しでラムダドライバ搭載ボン太君がでるはずだw
>>884 スパロボには物凄い絡みにくい展開だと思って読んでた
元々フルメタの展開はスパロボには合わないね…ITBとか、ベヘモス弱すぎとか
別に「千鳥を探すのは一人の方が好都合」とかで
シナリオの矛盾点はいくらでも修正できる
ビッゴーとかビッゴーとかビッゴーとか
クラマとは当然ASで戦うんだろうね
クロスボウ参戦も良いけど、ARX−8を参戦させるまでスパロボには出続けて欲しい
ナミ生存ルートは・・・まぁいいか
「二!」
「(くっ、出て行くしか・・)」
「気が変わった」
ズギューン
「!!」
「お約束やけど銃だけ撃ち落とさせてもろうたで!」
まあそんなオチ
スパロボならやってくれる
期待しすぎると種みたいになる
895 :
相良宗介:2006/01/24(火) 21:34:34 ID:Adu+IKm/
そういえば種は一枚絵(どうでもいい)が何枚もあったのにフルメタは1枚も存在しなかったな。
バンプレ的にも期待度は低かったようだな
ブレンのキスシーンも無かったし、全体的に絵の使い方が下手な気がする。
っつーか絵の事よりも、ハイジャック事件で重要なシーンがやたら飛ばされてたのがなぁ。
●初回参戦なので仕方ありません。
●フルメタは「ロボット戦闘シーンがあんまり絡まない重要シーン」が多いので仕方ありません。
●今までろくろく原作再現されてない作品のファンがキレる可能性があるので、
フルメタ関連スレ以外でそれを言い出すのはほどほどにしましょう。
ロボゲ板は慣習としての言論統制がけっこうキツい板です。
もともと一枚絵はロム兄さんの専売特許
Jに導入するにあたってオリジナルとメインの種(客寄せ)中心なのは当たり前
据え置きのデモ演出と同じ扱いのブレードに3枚
ガンダムであるGガンに1枚 Jのメイン級作品であるナデシコですら2枚
ボウルテスに1枚もあったのは奇跡
フルメタには・・・ほら、ダナンの背景をもらえたじゃん!
マジンカイザーのようにBGMを間違われるわけでもなく
最大ダメージをたたき出せるだけ恵まれてる
全裸フレイの意味を教えてくれ、うーふぇい!
お色気サービス?
ホント意味わかんねーよな、J
>>897 元々入れるつもりでシナリオ書いたんじゃないかってくらい
文字だけでは意味がわからないシーンだったな
実際ベヘモスとコンバトラーが戦ったら
コンバトラー圧勝だと思うんだ
コンバトラーを作れるだけの科学力がある世界で作られたベヘモスやラムダドライバだぞ
普通のベヘモスだと思ってもらっちゃ困る
茶番は終わりだ
賀東なら躊躇無くコンバトラーがべヘモスを十数機もなぎ倒すシナリオを書くだろうな
どうでもいいがベヘモスってコン・バトラーより重いんだよな
「せいぜい数千d」だなんて言及されてたし
ガンバスターが9800dだってのに
ベヘモスvsキングベヘモット
>>911 ラムダドライバに関しての
作者と読者の温度差がひどそうだもんな
>>912 ATフィールドみたいなもんか
でも、ちょっと油断してただけで、75ミリ弾でぶち抜かれたこともあったから
それほど反発も来ないと思うんだが
所詮はでかいだけだからなぁ
いや、原作の世界観ではそれだけで充分すぎる脅威だけど
同じサイズが標準な他作品の機体が相手だったら雑魚も良い所
Jで「ベヘモスとダンクーガのタイマンイベントクルー!?」とか思ってたのは俺だけだろうか
>>898 いや、でも「スプーンを落す」
ただこれだけのシーンを飛ばすというのは、ちょっとどうかと思うぞ。
M9の運動性なら
ベヘモスの足下に潜り込んで逃げ回るぐらい出来たと思うんだが
やっぱ無理なのか
>>916 それ表現のしようがあるのかよ。
他のキャラが一々「相良がスプーンを落とした!?」とかセリフ入れるのも
アホらしいし
SE入れて
ガウルン「!」
セガール「……失礼」
でいいだろ
そんな程度のことを略すのがわかんね
戦闘でカットインが出る時に流れるシュキーンって音を流して、敵に「・・・スプーン?」という一言をいわせるだけです
宗介「すまない、スプーンを落とした」でもいいしな。
いっそ、連れて行かれてしまったか・・・とだけ言わせる手もあるのに
わざわざ「相良君、もしかして先生を助けるために・・・」とか言わせるから
余計混乱する。
924 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 16:15:54 ID:zQ1J161B
お前らJの糞脚本に何期待してるのよ・・・
シリーズ最悪のテキストだってのに・・・
それはない
ガウルン「やれやれ。あんた、うるさいな」チャキ
神楽坂(え……拳銃!?)
ガシャーン
ガウルン「…………」
宗介「……失礼」
ガウルン「……ふん。おい、行くぞ」
神楽坂「……ふぅっ」ばたっ
風間「ああっ、先生! ……気絶しちゃった。ねえ相良くん、今落としたスプーン……」
宗介「すまない、手が滑った」
宗介(危ない所だった。もし奴が俺に気付いていれば(以下略))
こんな感じなら良かったのだろうか
まあその手の話を挙げればキリがないんだろうけど
大元が小説原作となるとまた違うのかし
読者/視聴者/プレイヤー層とか、その辺の勝手が
原作からまるまるパクればいいんだよ
何ぬるぽな妄想してるのよ
いや、スパロボのインターフェースで小説の台詞と地の文まんまだと、それはそれで意味不明になるぞ
地の文での描写を台詞なり演出なりで代弁しなきゃならん
原作をそのままパクるとスパロボが発禁になっちまうw
将軍様を思い切り皮肉りまくってるしな
おまけに戦力が明らかにテロリスト>>>北朝鮮軍だもんなぁ
しかし、アーバレスト強いな。
さっき単分子カッターでベヘモスに一万くらわしたよ。
ガトーうらやましいなー
自分で考えたロボをスパロボで優遇してもらえて
スパ厨の夢をがっちりつかみやがって
933 :
558:2006/01/31(火) 16:36:08 ID:nap9lyeF
ラムダドライバは特殊能力では歴代スパロボ1位2位を争うスーパー能力
攻撃力1,5倍+バリア+移動力1up+運動性10up
けっこうやべえ
高い運動性。ラムダドライバでゼオライマーにも負けない攻撃力。
自由&正義に次ぐJのリアル系最強候補だな。
ぜひ、次回は声つきで参戦させてもらいたいものだ。
自由と正義は必中ないから評価そこまで高くないと思ったけど
っていうか普通にアーバレストが最強だろ
テッカマンブレードがリアル系じゃなかったらの話だけど
リアル系って言葉もわかりづらいよな
テッカマンやオーラバトラーはリアル系じゃないと思う
ブレンパワードなんかはすごく微妙だ
>>935 俺的に、です。
確かに必中ないのは痛いが、別にそこまで必須の精神って訳でもない。
コーディネーター+SEED補正で最終的に最高クラスの能力になるからね。無改造でも集中さえ使ってれば充分やれるし。
ミーティアで運動性下がる→狙われる→しかしほぼ回避&反撃で気力アップ→マップ兵器で大量殲滅
ってな運用で、結果として撃墜数、特にキラはゼオライマーに追随する戦果あげてくれました。
まぁ評価なんて人それぞれなんだし、別にいいではありませんかぁ。
まぁ正直、中盤までストライク無改造はきつかったですが、そこは作品への愛でカバー。
『足りなければ愛と勇気で補えばいい!byアソパソマソ』
>>938 お前は20段階改造のSPTやアンチボディの恐ろしさを知らない
必中無いと分身持ちに当たらないじゃないか・・・。
Jは分身持ち多いから必中無いと話にならない。
勿論リセットは無いものとして考えて。
941 :
938:2006/01/31(火) 20:51:13 ID:ArgK/OlE
『俺的に』、って言ってるじゃないかぁ。
レイズナーはあんま使ってないけど、強いことは認めよう。序盤はお世話になりました。
アンチボディは、ちゃんとユウヒメ使ってるんで勘弁してくれ。3週目現在でユウは撃墜数300、ヒメは400。
キラアスに必中なしは、むしろバランスとれていいじゃないか。
あの能力で必中までもってたら、手つけられないぞ?特にミーティアのマップ兵器な。
分身をリセットなしで克服しろ?
たかがゲームだ。そこまで縛られる必要性は感じないので却下。(ぇ
>>941 >>939は敵の話だと思うけど
20改造やるとハンパない回避になって必中無しじゃ当たりませんよ
943 :
938:2006/01/31(火) 21:04:55 ID:ArgK/OlE
あぁ、そういうことか。ゴメンゴメン。
まー別に俺は4週回れればいいし。(ラフトクランズ使いたいがために)
そこまでやりこむつもりもないから関係ない。
これ以上の討論は荒れる原因になるから、ここらでやめときましょ。
匿名板で「俺的に」って使う意味がわからん。
個人的に面白かったってのならわかるが数値として提示できる
ゲームキャラの強さに主観なんてあるのか?
まあボン太くんには勝ってるから安心しろ
946 :
938:2006/01/31(火) 21:25:41 ID:ArgK/OlE
あーわかったわかった。
俺が悪かったよ。だからもう終わりにしよう?そのうち逆上して書き込みしそうだよぅ。
単に『僕は自由正義がリアル系最強だと感じました』って書いただけなんだから。
他人が『自由正義はそんなに強くない』って思うんならそうなんでしょ。
ていうか荒れる荒れないとかじゃなくて、せっかくのフルメタ勢強すぎスレなんだから、
俺的にだろうがなんだろうが種>フルメタなのをちゃんと説明してくれよ。
今の話じゃミーティアのマップ兵器と一度やられてもOKなのは判ったが、
コンボ攻撃のあるJではマップ兵器無くてもそう困らない。主人公機もマップ兵器持ってるの一機だけだし。
アーバレストにはラムダドライバがあるので、ただでさえECSで回避可能な上に
援護防御を駆使すればそう簡単には落ちない。マオも鉄壁覚えるし。
回避面にしても、運動性上げすぎなければ問題無いし、支援効果や士気能力で調整しやすい。
よって今まで上げられた点では種>フルメタとは言い難い。
挙げるんなら自由&正義は移動力あるとか空飛べるとか射程長いとか覚醒使えるとか
圧倒的に有利な部分だと思うがな。
あと作品への愛ならパーツ4つ付けれるボンタくんは意外と馬鹿に出来ないかも。
>>933 GBA最駄作のJに出されたわけだから一概にそうとも言えない。
Aとかに出てたらかなり違っただろう
JはEN回復とか無駄にたくさんいたから
ラムダドライバもそこまで恐ろしいものではなかったな
空飛べないし射程無いし移動力無いしで
ほんとスーパー系
フルメタ>ブレン>種>G>レイズナー
リアル系で精神コマンドや強化パーツ込みだとこんなもんかな?
火力は文句なしでアーバレストだし、Jはやっぱり必中持ちが強い
ブレンはパーツのフォローがいらないくらい使いやすいけど少し火力不足
種はMAPWは便利だけど分身やEN回復ないし
GガンとSPTは弱くはないけど使いにくい
あ、エステバリス忘れてた…
こいつらも射程短いし使いにくいんだよな
あれはナデシコのオマケ。
エステバリスは出撃枠複数使って合体攻撃する前提なら結構強いよ
毎ターンEN全回復するから合体攻撃使いまくれるし
空飛ばさないとお話にならないフルメタ勢みたいに、好きな奴が使えば強いってキャラ
Jの合体攻撃ってあんまり強いイメージないんだよな
援護攻撃してもらうほうがダメージでかいことが多いし
強いのは魔神、鉄火、ウルズくらいだと思う
>>954 実際、あんまり強くない。EN消費量とか考えれば援護の方が効率いいし
あと20段改造時では簡単にダメージカンストするから意味がなかったりする
アーバレストなら地形S+気力150+武器フル改造+魂で単機のカンスト可
→周回が少ないうちは使ってもいい(要は使わなくてもいい)
まあ、趣味のレベルだな。Jは演出が凝ってるから
エステは全機砲戦か月面にしてナデシコと固める
>>954 自由と正義の合体は「格闘」なのがネックだしな
クルツにはお世話になりました
空飛べないってそこまでネックにならなくない?
つっても結局はメガブースターかミノクラの二択か
>>950 主旨と少しずれてるけど、
レイズナーは最初から最後までいるって事が最大の利点かな?
あと曲アレンジの神っぷり
>>960 クルツには不要、マオ姐も射撃特化にしてクルツと同じ運用すれば
特にいらない(技能でH&Aが要るが)
アーバレストはカッターのコンボが魅力なので飛ばす必要性が高い
地上面では固定砲台として運用するにしても、機動力が欲しいとこだから飛行能力は重要じゃない?
特に中盤からは味方の攻撃力がえらいことになって、ちょっとでも遅れると前線に着いたころには敵いないし
クルツなら射程を延ばしまくった方が、利用価値高いんじゃない?
移動させたいなら戦艦に収容すれば良いだけの話だし
戦艦に頼ってロボットをファンネル化する場合、P兵器が強いロボットか
突撃持ちが便利になるんだよな
射撃系は使いにくくなる
クルツ、敵の射程外から攻撃→H&Aで接近→
マオ、敵の射程外から攻撃(ちょっと頼りない)→H&Aでクルツに隣接→
軍曹、クルツに隣接→ウルズストライク
が基本な俺はミノクラいらん派 移動を伸ばす
や、確かに30話付近は山海多くてつらいけど
軍曹も射撃伸ばすからカッターコンボはおまけって感じだ
じゃあテッカマンと2対3で良いから勝負してみろ。
ベガス抜きって事なら必中持ちのフルメタ勢の方が・・・
スパロボってシステム的に先攻有利
以上。
>先攻有利
つまり必中もち射程ありカウンターもちの
マオ姉さん最強ってこと?
〜以上。
で切る奴って現実でもネットでも寒いな。本人はかっこいいと思ってるんだろうけど。
>>968 出撃枠を余分に食うならともかく、
わざわざ分離しないと単独になれないくらいなんだから
ベガス抜きは考慮する意味がないと思う
なんでフルメタルパニックvsテッカマンのドリームマッチな流れになってんだ?