1 :
それも名無しだ:
少し古いですけど、たてました
もうやってる人いないですかね??
俺この前買ったんですけど。。
かなり難しくって・・・誰か上手くなるコツおしえてください
2 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 14:02:36 ID:zX/djzHf
君自身が強化人間にナレレバオケ
3 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 14:25:40 ID:2WNIAyd3
俺も最近買ったんだ、なんかむっかしーのねコレ
4 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 14:31:30 ID:FnTb05OB
俺の高校時代の青春だ。なつかしい。徹夜した日もあったっけな。
5 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 14:59:45 ID:+6CqAnlO
>>3 ぉお仲間だ!
サイレントライン、初心者には難しいな。。。
6 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 15:03:06 ID:14pHAbFz
俺の初アーマード・コアだな
シリーズの中では簡単なほうと言われている、3よりは難しいけど
7 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 15:08:16 ID:hcuzgLrM
あのデカイ芋虫マジでウザイ。
仁王4発叩き込んでも死なんてどゆこと?
8 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 15:11:32 ID:asnDPzxA
ある日を境に、部屋が、そして町中が怪奇現象に冒されていく……
"アーマードコア3・サイレントヒル"
せまり来るルシファーホークと戦う、ある女性たちの戦いの物語!
"アーマードコア3・サイレントメビウス"
9 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 15:13:20 ID:+6CqAnlO
10 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 16:20:26 ID:8F7HX9qy
>>7 真正面から打ってみなさい( ´∀`)σ)∀`)
11 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 16:24:54 ID:FyLcAWcX
芋虫・・・芋虫・・・
なんだっけ・・・?思い出せない、どのミッションか判れば思い出せるんだが・・・
12 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 16:34:14 ID:je/G+UlE
生体兵器なんたらじゃない?アレは口の中が弱点
13 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 16:37:42 ID:FyLcAWcX
ああ、あれか
漏れは火炎放射二本差しで焼いてた記憶が・・・(・ω・`)
14 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 16:52:24 ID:Ufi6mWsh
15 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 18:01:48 ID:UujS0Wlg
あいつにはインサイドの爆雷持ってくといい
上に乗って□押すだけ
16 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 18:10:24 ID:FyLcAWcX
装甲列車もOBで前に回り込んで焼いてた記憶が・・・
あとはABISも焼いてた
17 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 18:45:42 ID:uhX0I0Lg
アーマードコア3は負債増やすやり方で強化人間になれないのでしょうか?
18 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 18:50:49 ID:FnTb05OB
AI育てるのに苦労したのもいい思い出だ
19 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 19:27:45 ID:FyLcAWcX
>>17 無理
強化人間になるにはパーツを全部集める
そうするとオプションパーツで強化人間パーツが手に入る
20 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 19:34:32 ID:5++mkL9b
強化人間のなり方
@達成率を99%にしてOP-INTNFINIYを手にいれる
A3からOP-INTNFINIYを装備状態でコンバートする
21 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 20:05:45 ID:ARXvdu+1
3シリーズはACの中でもかなり簡単な方なんだが…
ガンガレ。
22 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 20:07:32 ID:FyLcAWcX
個人的には2が一番簡単だったなぁ・・・
23 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 20:08:05 ID:je/G+UlE
このゲームは一回ミッションクリアしたりアリーナで一人敵を倒すたびにセーブ汁。強制ミッションで負けたら問答無用でリセットだからセーブしてないとえらい目にあう
24 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 20:11:05 ID:uhX0I0Lg
25 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 20:28:16 ID:hcuzgLrM
>>10-
>>12 正面からしかダメージを受け付けないって……
奴の外殻は何で出来てるの(;?Д?)<What?
26 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 21:17:58 ID:+exXHPWA
ゾルマニウム鉱
27 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 21:48:22 ID:+6CqAnlO
サイレントラインやってるんですが
アリーナで、C−1のランクまでいったんですけど、次の対戦ができないんですけど
ミッションクリアしなあかんのですか?
28 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 21:49:31 ID:FnTb05OB
その通り
29 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 22:27:19 ID:K0+9Zzj/
>>25 ダメージ入るがな。
正面だと云十倍になるだけで。
30 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 23:19:26 ID:hcuzgLrM
31 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 23:30:13 ID:BbC9v9y3
なんだ種厨か
32 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 23:32:02 ID:je/G+UlE
33 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 00:16:02 ID:noKwz7sM
俺も最近買ったよ
友人が勧めてきたから買ったのに難しくてミッションクリアできね('A`)
34 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 00:17:45 ID:S2gZkFXt
おまえらとりあえずどんなパーツと武器使ってどのミッションやってるのかくらい晒しやがれ
35 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 00:19:05 ID:jxlV668i
実シールドでこれが初出だよね?
36 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 00:19:08 ID:S2gZkFXt
37 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 00:44:51 ID:S2gZkFXt
OP-INFINITY
800マシンガン
エクステンション実盾
これ3SLの3大バランス崩壊兵器
38 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 01:03:15 ID:aa9+wiZY
旋回やスクリーン等の必須OPが付けれなくなるから淫天はそうでもないし、EXは電池のがヤヴァイ。
800マシはなんていうか弁護のしようがないが。
バランス云々以前に008とHADRO、ROZ、SRA-02、20デコあたりが一択なのが大問題。
39 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 02:09:31 ID:noKwz7sM
ZONE4のローダス兵器開発工場救援 がクリアできねーたすけて('A`)
40 :
37:2005/10/03(月) 02:11:51 ID:S2gZkFXt
うん、普通にインフィニティだと思ってた、インテンシファイだったのか
41 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 02:18:14 ID:S2gZkFXt
42 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 02:19:32 ID:+OsCWYxC
インテンの最大の効能はキャノン制限無しだよな。
肩ガトリングが神性能過ぎるせいで負ける気がしない。
43 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 02:22:28 ID:noKwz7sM
44 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 10:38:32 ID:TjV+2YDe
パイルバンカーを主軸にした有効な武装を教えてくれ
45 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 11:31:34 ID:GNeKyDAl
S×4→Pマッパハンチ(RC)→HS→パイルバンカー
46 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 22:57:57 ID:CWYhYwW3
47 :
1:2005/10/04(火) 00:46:01 ID:7vWoKjpS
48 :
それも名無しだ:2005/10/04(火) 21:09:23 ID:Mf1k6i0B
>42
チェインは弾道補正が糞。射程を理解してキープする相手には火力として成立しない。
というか肩武器は初期ミサ、10連ミサ、デュアル、マルチ、垂直、重オービット、一部脚部の大グレ以外は産廃。
49 :
それも名無しだ:2005/10/04(火) 21:11:36 ID:Mf1k6i0B
付け加えて言えば適正な左右武器を装備した機体なら正面からチェインと撃ち合っても勝てたりする。
そもそもシリーズ中でもアレなくらいの位置取りゲーなのに旋回OP捨てるとかありえない。
50 :
それも名無しだ:2005/10/04(火) 22:35:13 ID:hbnmqjK/
左強スナも凶悪
51 :
それも名無しだ:2005/10/04(火) 22:37:37 ID:Mf1k6i0B
左は強砂、強ショット、アサルトの三択だっけか。
パーツ数の割には選択肢のすくないゲームだったよな
52 :
それも名無しだ:2005/10/04(火) 23:15:17 ID:NA1dg8eG
パーツ固定のゲームと考えればそこそこ面白いんだが固定じゃないしなぁ
53 :
それも名無しだ:2005/10/05(水) 00:05:10 ID:1iGZWAIn
え?誰もブレード使ってないの?
54 :
それも名無しだ:2005/10/05(水) 00:06:38 ID:Mf1k6i0B
>53
産廃。ブレを使って真っ当に闘おうとするとWトリ以上に構成が固定される。とりあえず右が500マシは決定事項。
55 :
それも名無しだ:2005/10/05(水) 00:06:57 ID:Y7NrNC7A
ってか今さらだけど>45ダンディステップ吹いた
56 :
それも名無しだ:2005/10/05(水) 00:09:19 ID:Y7NrNC7A
>54
あー(´Д`;)
たしかに斬り合いになったらCPUに勝てないしな…
57 :
それも名無しだ:2005/10/05(水) 00:13:21 ID:GqhVYP5a
懐かしいな。徹夜で両腕ブレのみでエクレールに挑んだのもいい想い出だ。勝った時にはもう朝のニュースが始まってたぜ。
58 :
それも名無しだ:2005/10/05(水) 00:15:04 ID:pEDl6QIU
3からかもしらんがSLでよりいっそう顕著になったブレ冬の時代。とりあえず・・・
・ブレホがやる気無いっていうかクソ
・月光が重すぎ&E喰いすぎ
・の割にはブレホの所為で深く当たる事が少なく、3hitすることがまずない
・結局選択肢に出てきそうなのは初期ブレか春鳥、ぶっちゃけ初期ブレの方が安定する
とかいって片手を塞ぐのにまるで見合わない性能。ブレ使いたいならAAとかやってたほうが・・・
59 :
それも名無しだ:2005/10/05(水) 02:00:24 ID:gROxff5p
完全にOB戦を前提としたバランスだよな
OB使わなければNXと変わらん
60 :
それも名無しだ:2005/10/05(水) 02:03:51 ID:pEDl6QIU
変な位置で撃ち合うくらいなら経費払ってOB仕切りなおしゲー。
61 :
それも名無しだ:2005/10/05(水) 13:41:01 ID:Y7NrNC7A
EOで弾幕はりながら接近してブレードとかはしないのか君達
62 :
それも名無しだ:2005/10/05(水) 13:41:47 ID:6QE7+GIP
普通に移動されるだけで当たりません
63 :
それも名無しだ:2005/10/05(水) 14:52:40 ID:Y7NrNC7A
orz
64 :
それも名無しだ:2005/10/05(水) 15:37:07 ID:/XAe5JQT
>>58 月光が重いのは納得するけど、そんなE喰いって思う程振る時E使ったっけ?2100だった気がしたけど。
PSACの800位しか使わないのと、N系の8700も消費するのが各々方向性は正反対だが異常過ぎるだけ。
N系と違って機体の反応は速いのはいいんだが、補正が控えめで弾の当たらないゲームだったな。
死にパーツはNXと同じ位多かったけど、俺はこっちの方が好み。
65 :
それも名無しだ:2005/10/05(水) 15:38:04 ID:6QE7+GIP
こっちはOBでスピード感があるからまだマシ
NXはもうね(ry
66 :
それも名無しだ:2005/10/05(水) 18:32:50 ID:pEDl6QIU
>64
終始OBスライドで位置取り合戦してるととても重く感じる
67 :
それも名無しだ:2005/10/06(木) 00:53:12 ID:MlJCge8v
アリーナでシルバーフォックス強すぎ・・
68 :
それも名無しだ:2005/10/06(木) 01:01:18 ID:SQfO4w5E
正直強くない気がするが
69 :
それも名無しだ:2005/10/06(木) 01:15:15 ID:OQwws1zt
まずは直ミサをかわせるようになれ。間合いに入ったら即発射してるだけだからデコイで充分対処できる。
その後は旋回戦挑めば余裕。あいつ確か脚がSRVTかなんかだからよほどチョンボしない限りノーダメでいける。
ラクしたければRF-150とSRFL-70(いわゆる速射+砂)もってけば瞬時に武器破壊で終了。
最終手段としては肩武器のAR-603(アサロケ)*2のみという武装で出向いてアリーナ、開幕と同時に△と□連打すれば勝てる。
70 :
それも名無しだ:2005/10/06(木) 07:50:57 ID:k+XKMHX2
サイレントラインよりも「無印3」やろうぜ。
素人から玄人まで楽しめる傑作だよ多分。今やっても楽しいし中古で1000〜2000円くらいだし。
ある程度楽な始め方↓
○まずアリーナで一番弱い奴(確かアデュー)を倒す。ここで操作慣れする。 どうしても勝てなければ下記のダム狩りを行う。
○アリーナ一勝目の記念品で貰える肩ミサイルを装備して、初期装備の肩ミサイルを売る(バグで、肩装備は「装備した状態」で売ると、売っても一回目だけ何故か金は入るのにまだ装備した状態になっている。 つまり1個の肩装備を2回売れる)
○その肩ミサイルを装備して(上記のバグ技で一回売る)、バレルダムで残りのEランクの奴らを狩る(ダムの足場まで上がり、そこから下の奴をロックしてミサイル乱射するだけ ちなみにCランクくらいまで通用する)
○稼いだ賞金で火炎放射器を買う。1000発マシンガンはミッションで使うと無駄に弾薬代がかかるのでまだ買わない。
○残りの金で強化できるなら強化する。右腕装備をEN系に変えられると良い。
71 :
70:2005/10/06(木) 07:53:12 ID:k+XKMHX2
>>70 いや、火炎放射器の次は「燃費のいいブースター」かな…
72 :
それも名無しだ:2005/10/06(木) 09:01:08 ID:Zb9VXZld
>>67 間違ってもカラサワの間合いに入らないように。間合いに入るとカラサワ連射して来る。
実防重視の実盾持ってるから装甲差とダメージ効率差で大抵こっちが落ちる。
垂直+連動は引いて避けるかデコイで。
まぁ、
>>69の言うように旋回戦に持ち込んだほうがいい。上とるとかして回り込むべき。
STIFFで旋回OP無し?で脚部積載5600超えて旋回低下も喰らってるから旋回が致命的に低いから楽だと思う。
参考程度に防御係数。盾状態で29/23、盾無しだと17/17。盾壊すのもいいかも。
73 :
それも名無しだ:2005/10/06(木) 18:13:05 ID:OQwws1zt
無印3でも結局OB戦、しかも使えるOBコアが無いからストレスが溜まる。
3シリーズならSLの方が結局楽しめた。
AAをやればいいって言い訳はナシだぜ、カーシャ!
74 :
それも名無しだ:2005/10/06(木) 18:14:00 ID:OQwws1zt
>72
あ、STIFFだったっけ。スンマソ。
75 :
それも名無しだ:2005/10/06(木) 21:37:33 ID:DeKCDLLU
無印3でOP-INTENSIFYを手に入れたんで装備してみたけど何も変わりません。
SLにコンバートしたら使えました。
無印3では何か使用可能にするための条件があるのでしょうか?
76 :
それも名無しだ:2005/10/06(木) 22:13:45 ID:OQwws1zt
淫天を装備したまま
アリーナで
・エグザイル撃破(ブレードのレンジ強化)
・エース撃破(ブースター高効率化)
・サンダーハウス撃破(グリッドレーダー装備)
ミッションにて
・M15/AC「ドロール」撃破(各種センサー追加)
・M22/実働部隊撃破(射撃補正強化)
・M29/AC「ストラスボルグ」撃破(旋回性強化)
・M35/AC「アスター」撃破(ミサイル迎撃強化)
・M45/巨大兵器撃破(ブレード光波装備)
・M49/大仏下半身撃破(ラジエーター強化)
・M49/大仏上半身撃破(キャノン制限解除)
77 :
それも名無しだ:2005/10/07(金) 08:13:52 ID:4FxbfGzG
78 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 01:00:18 ID:7cYfZ1F7
俺は対戦しなかったからブレード使ってたよ
NXではブレホないんだろ?
ホーミング性能120の腕愛用で空中斬りしてたから以降のシリーズはやってない
79 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 11:45:19 ID:qYAusA+o
>78
ブレ厨乙
80 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 15:17:05 ID:CqEOFywY
SLのバックしちゃうブレホなんて糞です
あの時からブレードは産廃でした
81 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 22:43:05 ID:yQ0mp7Mx
AC3大好き。
難易度はほどほど、
戦闘の選択の幅もほどほど、
シナリオの複雑さもほどほど、
キャラクタの主張・描写もほどほどで
妄想の余地をほどほどに残す。
すべてにおいてほどよい。
シリーズ3作目で頂点を極めたACが
腐って溶けて落ち駄作と化す寸前の、
陽が落ちて夜になる寸前の、
閃光花火が燃え尽きる寸前の、
鳥が降下し大地に接する寸前の、
生と死の境界線、
カオスと秩序のほんの僅かな隙間、
ギリギリのバランスが生み出した奇蹟の仔。
82 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 23:31:34 ID:CqEOFywY
>シリーズ3作目で頂点を極めたACが
MOAのことですね
83 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 13:55:09 ID:ndKKZuGE
AC3とかいってもっさりブースト戦しかないクソゲーだろ
84 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 16:15:38 ID:4ZHFr84p
それはネクサス
85 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 21:12:38 ID:eNysPqDl
俺は今日クリアした、武装を全て連射力の高い武器で勝ち進んだ
マ シ ン ガ ン は 美 し い 勝 利 を 与 え て く れ る
86 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 21:30:51 ID:Co7fHCH8
87 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 21:39:32 ID:eNysPqDl
リムじゃ話になんねぇんだけどなぁぁぁ
88 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 23:44:22 ID:m3kjzoXx
89 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 15:07:14 ID:elrmmjdQ
ミッション・アリーナが難しすぎて泣きそうになった経験ありますか?
90 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 15:13:28 ID:6/NlXzkb
>>89 泣きそうになったっていうよりイライラしたのはLR。
あまりにも単調すぎてつまらなかったのがNX。
内容はなかなかだがストーリーが意味プーなのがサイレントライン。
全てにおいてグッジョブなのがMOA。
91 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 17:41:36 ID:+tq2LY9O
92 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 18:38:20 ID:PR7HEFFN
MoAは傑作でもなんでもないよな
随分と持ち上げられてるけど
ボリュームがあるだけで
初代やPPの方が面白い
93 :
それも名無しだ:2005/10/11(火) 01:03:51 ID:YsTE6FDu
左手の軽量投擲銃って結構強かったと思うんだけど、対戦では話にならんのかな?
アリーナでは800マシと組み合わせて大活躍だったんだけどな・・・・
94 :
それも名無しだ:2005/10/11(火) 01:04:28 ID:3uMA0bDc
弾速遅くて当たりません
95 :
それも名無しだ:2005/10/11(火) 01:15:36 ID:YsTE6FDu
なるほど。
SLの敵ACって強化人間の要素抜いたら強いヤツいないから、一人でやってるとその辺よく分からないんだよな
そうか、CPUにしか使えないか・・・
96 :
それも名無しだ:2005/10/11(火) 01:42:59 ID:A5y3JAan
フォグシャドウやコープスペッカーと戦え
97 :
それも名無しだ:2005/10/11(火) 02:09:04 ID:YsTE6FDu
>>フォグシャドウやコープスペッカーと戦え
うーむ、今アリーナやってみたがOPなしとかで縛るときついかも
近距離FSC+サイト拡張すると外すのが難しいくらいにサイトがでかくなるから余裕で落とせた
まぁ、800マシ使ってるから余裕で当たり前なんだけど。別の組み合わせも探してみる
98 :
それも名無しだ:2005/10/11(火) 12:41:11 ID:A5y3JAan
アリーナじゃなくて砂漠で戦え
アリーナみたいな平地だとCPUが弱体化する
99 :
それも名無しだ:2005/10/12(水) 01:49:59 ID:cLcr4vGB
なんか細かくサイト振りまくってパープーになるんだよな。
アリーナ、トレネ、スペースドーム、クレスト基地あたりがダメぽだったはず。
砂漠スッペカーとかはよく世話になった練習相手だねぇ。
>>98 >>99 両氏
了解、んではそのMAPで練習してみます。
投擲銃はもう少し発生と弾速が速ければなくならずに済んだだろうになー・・・
>>100 重量効率が良すぎるから消されたか、使われていないパーツと認識されて消されたかどっちかだろうな。
調整出来ないから消したとも考えられるが。
後、パーツコンプしてたらVSモードのオプションでハードにしてセーブする事。
不具合があるかも知れなかったからコンプ後にな。
画面いっぱいのサイトが出ているって言ったが多分ノーマルだと思うが、
はっきり言ってノーマルでWS1でサイト拡大なんて使ってると練習もクソも無い。
あれだけサイトが大きいのだから勝てて当り前。
案外、次作NXのゲンナリ熱量パラメータの所為かも。
ノーマルだと広すぎて対戦にならず、ハードだと一部サイトが拡大必須なんだよな。
昔はよく「ハーマルキボンヌ」って言ってたよね。
そうか、SLはハードモードがあるんだった・・・
LRばっかやって放置してたから完全に忘れてた。やり直しだコリャ
基本的な内容は変化ナシでサイトの大きさが違うだけ<ハードとノーマルの差
>>105 あ、そうなのか。それならFCSをスタンダードにするだけでいいや。
101もいろいろと情報ありがとう。まだコンプしてないから気をつけておく。
うーんと。言うべきか言わざるべきか迷うところだが、最終結論的に対戦でのFCS実用候補はふたつ。
理由は補正値が実用に値するFCSがふたつしかないから。そのふたつがSRA-02とWS-1。
で、ミサロックと射程の関係上FCSはほぼSRA-02一択と。
前にも触れられてたけどSLは完全上位互換で下位殺しなパーツが多いな。
軽2殺しの066に重2殺しのSRVTとか中量腕殺しのHADROに重量腕殺しのTINとか。
066って3の時にはあまり使われてなかったんだがSLになってパラ変わったの?
age
ORDERが下がって相対的に強くなったとかだとオモ
「中2なのにヘタな軽2より硬くて旋回戦に強くなる」066と「相変わらず中量最安定」のORDERみたいな位置づけだったか。
113 :
それも名無しだ:2005/10/15(土) 10:11:12 ID:xhrJErRu
3とSLとネクサス買うならどれがいい?
初代からアナザーエイジまでは達成100%までやってる
ネクサスは操作が変わったとか規制が激しくなったとかでストレス溜まりそうな印象があるけどどうなの
空中戦とか出来にくくなってんの?
あとはどれが派手でボリュームがあるかが気になる
>>113 NXの操作法は切り替え可能
それと買うなら3がお勧め
OBが強くなって骨が弱体化したからだったような。
ORDERの価値は変わってない気がした。
>>114 了解、3を買ってみる
ハマったらSLも買ってみる
パーツは歴代よりよりどりみどりなことを期待して
序盤はマシンガンが言いと聞いて現時点で一番値段が高いのを購入しました
たしかにすごい強いです、ただミッションで弾を消費しがちで
報酬も弾薬補充代がかかりすぎて毎回−になってしまいます
−を防ぐいい案ないですか?武器がマシンガンだけ使ってるのがいけないのかな?
よりどりみどり?
ならナインブレイカーをry
>117
序盤ならパルスライフルで行こうぜ
>>119 了解。パルスライフルってあの単発で撃つタイプの武器の事ですよね?
ACやるの初めてでわからない事だらけorz
エネルギータイプだから弾薬費かからないし、弾数多いの選べば結構重宝すると思う。
俺は射撃ヘタだし機関銃好きだから赤字覚悟でマシンガン使ってた。
SLの600マシンガンだっけ?攻撃力高くて弾多くて軽い反則ウェポン。アレばっか使っていた
そうそう!それですよ、俺もその反則ウェポン購入したんです
本当強いですよね。パルスライフル試しに買って見ます、ありがとう
なんとなく威力が物足りない気がするかも知れないが、そこは肩の武器で補えば良い。
レイヴン、健闘を祈る。
おい誰かXLINKでネット対戦しようぜ
俺もネット対戦したいな・・・・・・。
不特定多数の人と純粋に対戦だけ出来るAC出て欲しいな〜。
ミッションとかパーツ集めはオフラインでやって対戦はオンラインみたいなの。
既存のソフトだと知り合いとしか出来ないし・・・・・。
スレ違いの妄想スマソ。
初期機体プレイが一番おもしれ
age
128 :
それも名無しだ:2005/10/16(日) 16:09:14 ID:QgxicOBr
やっとミッション全クリ、フォグシャドウ強すぎてたおせねー。。
実弾EOコア
右肩 黒グレネード
左肩 黒チェイン
右腕 カラサワ(それかハングレ)
左腕 ミラー
エクステ 実追加装甲
のガチタンで駐車場の角とかアリーナの窪みにハマって頑張れ
つーかあんな豆腐AC、HG-150と対ACあたりで「穴あきチーズ」にできるんじゃね?
>>129 ちょwwwフォグかわいそすwwwwww
132 :
128:2005/10/17(月) 13:54:58 ID:37U5GufS
フォグ倒したwwwありがとww
133 :
それも名無しだ:2005/10/17(月) 15:03:27 ID:q4+kYx6Q
なんか最近、四脚がかっこ良くてしょうがない
ガシガシ虫みたいに歩くし、速いし
キヤノン使えるから屋外でも強いし
着地ショックも少ないのな
EN消費が多いのがたまにキツいが
2脚は見た目の格好良さだけだ!
>キヤノン使えるから屋外でも強いし
広めの屋内なら強いの間違いじゃ?
>着地ショックも少ないのな
着地前にブーストすれば?
>2脚は見た目の格好良さだけだ!
最終的には、軽二脚にたどり着くぞ
そういや、4脚がガシガシ歩くようになったのってSLからだよな?
3からですが
歩く四脚なんぞに価値はありません
質問、4脚ならどの足がつかいやすい?
あ、そりゃそうか。すまんかった
ところで>136
屋上
前歯
>134
最終的に辿り着くのはORDERか066。軽2は無い。まだTRIDENTとかの方が使える
HUESO
141 :
それも名無しだ:2005/10/18(火) 08:07:28 ID:3RYNHo72
最終的にたどりつく足は骨足
ホネとかいって遺跡やらの閉所で詰んでるだろ。
広所でももっさりブースト戦につきあうようなマヌケでもなけりゃ結局係数、積載の関係でダメージ負けして終了。
末期は066かマルクスが多かった気がしたが。
骨は弱体化してから魅力薄し。
144 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 15:10:33 ID:4aB4CREV
結局ガチタン
最終的には外見のかっこよさ重視
たまには対戦でEOコアも使ってやってください
最近の対戦会見る感じでは脚部は066、SOLID、MLKSの三択っぽいんだが…。
それ以外は趣味で使うしかないからなぁ
>144
NXでもやってろダラズ
>145
勝利への最適な努力を怠るな
>146
NBでもやっt(ry
けっこうおもしろそうな裏設定だな、惜しい
誰がなんと言おうとフロートしか使わない負け組の俺がきましたよ
負け組はガチタンだろ。
とかNX未プレイの俺が言ってみる
負け組みは4。
何か分からんがAC2オモシレ〜〜〜!
昔やったのに買いなおしてまたハマっちまってるぜ!
でも、何か負け組ぽいな・・・・・・。
3よりは勝ち組だと思うよ。でも真の勝ち組はAAかな。
古いものほど勝ち組レベルが上がる
いくら勝ち組でも買った奴が下手糞とかつまらんといった時点で
レベルが下がる
みんな…俺達は今までとんでもない勘違いをしていたようだ…!
アーマードコアにめぐりあえた俺達は皆勝ち組だったんだよ!
>>159 うほwww
嬉しい事言ってくれるじゃないのwww
>159
や ら な い か
僕……射突型ブレードみたいな武器好きです…
いいこと思いついた
お前タンクで海上ミッションに出撃してみろ
よく来てくれた
残念だが、いい男などはじめからいない
だまして悪いが、ホモなんでな
やってもらおうか
>163
そんな無茶な注文をしてくるとは、
とんでもないやつだ。
>164
ランバーファック吹いた
メビウスリング弱いな、なんで1位だったんだろ・・
あれ?ネームレスの方が微妙じゃね?
てかアリーナに居る奴なんてみんな弱いじゃん
>>79 懐かしく剣豪厨と呼んでくれ。
なんだブレ厨って
>>170 着弾地点がブレまくるマシンガンが心底大好きなナイスガイの事だぜ!!
俺の一日
11:30 起床
12;30 昼食
2;00 NBをプレイ。 直ミサで葉隠虐待
3;30 NX仕様の余りの糞さにうんざりし、フォーミュラフロントにする。 チーム編成はもちろん全員ガチタン。
4;00 オーガと競り負けてブチ切れながらSLに変更。 偽ジノーヴィーアセンを作り、アリーナで暴走。
6;00 ジノアセンで出撃し、衛星砲に撃ち抜かれて戦死。 コントローラーを放り出す。
7;00 夕食
8;00 今度はAAを取り出す。 ソウルアーミーを虐待。 やはりAAが勝ち組だと再認識。
>>172 ソウルアーミーってセントラル・オブ・アースに出てくるACだっけ?
あいつには、倒されまくったなぁ・・・・・・。
ぶっちゃっけAAの中で一番むずいミッションだった・・・・・。
174 :
それも名無しだ:2005/10/24(月) 21:29:57 ID:aVkUVWxU
ageるぜぇ
175 :
それも名無しだ:2005/10/24(月) 23:45:53 ID:Ct52OFM2
>171
それなら俺は絶対ブレ厨
176 :
それも名無しだ:2005/10/25(火) 18:01:31 ID:rjuCpn2k
>>1俺も最近友人に勧められて買った。
結構おもしれーなw
177 :
175にセルフ補足:2005/10/25(火) 18:54:05 ID:SLwhcCpR
顔はともかくマシンガンは大好きですハイ
>177
ブレ厨乙
>177
ブレ厨乙
このスレは
>>177に「ブレ厨乙」とカキコして1000を目指すスレになりますた。
>>177 ブレ厨乙
初期ブレの方が春鳥よりもチャンスがあるというこの事実
斬りたい物も〜斬れないこんな世の中だから〜♪
このゲーム全部Sとか無理じゃね?
全部Sはやめとけ
全Sで隠し武器が出るって聞いた
産廃煩悩ハンドガンがゲッツできます
超使えないらしいな……
やっぱ諦めようかな
193 :
それも名無しだ:2005/10/30(日) 21:12:08 ID:rNywdb7C
ゼロとカロードネイルのコンビ強い・・たおせねーよ
エクレールたんと組んでガチタン
とりあえずお気に入りの両手を晒してみないか?
漏れは500マシ/強ショ
俺は20Eプラズマ/ハルバード
俺はルーラ/ルーラ で合体魔法「オクルーラ」!!
「ロト厨乙」とか言うの無しね♪
最強とっつき(4発のアレ)
月光
199 :
それも名無しだ:2005/11/04(金) 16:13:16 ID:FmGCgccO
火炎放射×2
最近やり直してるんだけど、アリーナランカーを焼き払うのが楽しくなってきた
200 :
それも名無しだ:2005/11/04(金) 21:42:09 ID:B/w0S688
201 :
それも名無しだ:2005/11/06(日) 13:10:20 ID:IGqhWtJ9
>>201 扱いやすさなんて関係ない、俺だってNBでとっついてる
203 :
それも名無しだ:2005/11/09(水) 00:00:47 ID:x0CqdV2b
age
204 :
177:2005/11/09(水) 01:57:30 ID:n1sHWRvC
精度なんて関係ない。
俺はLRでブレまくってる。
正直リムが羨ましい
205 :
それも名無しだ:2005/11/10(木) 01:42:58 ID:Wus5w+p1
フォグシャドウとエクレールの動きは必見だ
同意
フロートだ
全ミッションフロート足で出撃するんだ
情報が古かったり間違ってたりするから俺が訂正してやる。
008、SRA02、ROZは固定だが
腕はHADRO以外にEASやCASKが使われる。デコイも10と20使う。
肩ってかEX含めると
30ビット、マルチ、ステルス選択式が半固定だが
積載が無い場合は初期ミサも選ばれる。
亜流でデュアルや垂直、ハイアクトも有り得るが大グレは産廃。
左右は
500マシ強ショ、150ハンド強ショ、対AC強ショ、対ACスナの4択。
かなり難しいが強ショハンミサ、強ショ春鳥ってのも大会で結果が出てる。
(両方とも全国で5本の指に入るプレイヤーが使った結果)
ブレアセンで右が500マシ固定ってのは中期の話でもう型落ち。
初期ブレ云々は二脚で使った場合の話で
二脚ブレ自体があまりにもゴミなので止めた方がいい。やるなら四脚。
COM戦では産廃になる武器はあんま無いと思う
> OB使わなければNXと変わらん
弾の命中率と動きの自由度が違いすぎる。NXとは全然違う。
> 重2殺しのSRVT
重2はSRVT以前に、ビットに狩られるので産廃。
旋回遅く切り返し鈍くて迎撃がまともにできないのも×
> 066とORDER
万能066と、旋回とAPに難アリだが十分強い次点のORDERという位置づけ。
軽2はHUESOが弱体化したのでメインが1001になったが
低いAPとOBありきの機動戦で3より弱体化。
ただし腕差が露骨なゲームで脚部選択幅は広いので
相手次第では066以外でも十分勝てる
4脚で使いやすい脚→バランス型ならKNOT、機動性ならWIZ
> 最近の対戦会見る感じでは脚部は066、SOLID、MLKSの三択っぽいんだが…。
究極的には066が最強だが、SRVT、ORDER、MLKSや1001、SOLID、FLUIDなども実用。
4脚は厳しく、重2とフロートは無理。
> このゲーム全部Sとか無理じゃね?
コツわからずにやると取れなくてすげぇ萎えるが慣れると簡単
全部Sは無理じゃないけど
無駄に長いミッションや面倒くさい条件が多いのが苦痛
全部Sはほんとめんどくさいし人によっちゃ苦痛以外の何者でもないが
大体のミッションは簡単に取るやり方があったりする
212 :
それも名無しだ:2005/11/12(土) 01:48:19 ID:f/tqNTJ6
強化OPさえ3で取っておけばOK
煩悩ハンドいらんがな
そうだ、3持ってなくて100%達成する人って・・・
つか「ミッション02 資源輸送艇護衛」って隠しパーツ取るの無理じゃね?
絶対「発電機」2個以上破壊されるっつーの!
もうダメぽ・・・・・。
右肩にオービットキャノン装備しる
部屋のドア開けても隠れてれば攻撃してこないから
右肩だけ出してオービットを出して攻撃すれば大半は一掃できる。
ビットが通らない奥の方の敵は、天井に頭こすりながら突撃すれば
自分を狙ってきて発電機に攻撃を当てないので安心して倒せる。
こんな感じで工夫すればあっさり取れるぞ
>208-209
超乙。中期で脱落してたが随分変わったんだな。
217 :
それも名無しだ:2005/11/12(土) 20:07:12 ID:gILJkIX0
>215
おお、サンクスであります!
早速試してみるよ〜!
(・ω・)ノ
先生、カラサワをSLで有効に使えるフレームは無いのですか?
>218
カラサワ自体が産廃だから無理
220 :
それも名無しだ:2005/11/15(火) 09:04:09 ID:I7Jj8VFA
軽2に積めないからな‥
唐沢使ってるランカーはそこそこ強かったが
2に比べるとフロートも出世したもんだ
>>221 LRで完全に死カテゴリーになったけどなw
223 :
フロート:2005/11/15(火) 22:18:30 ID:p5FVaUVT
(´・ω・`)
224 :
それも名無しだ:2005/11/16(水) 03:01:57 ID:n2N9f7Xq
こんな時間にageる俺
フロート使ってると機動性落ちると分かってても飛びたくなってしまう
226 :
それも名無しだ:2005/11/19(土) 11:38:59 ID:y12FZz0+
板違いだったらスマソ
PSPのACのインターナショナルってどんな感じですか? 新要素で機体を動かせるって書いてあったのですがどれぐらい動かせるのですか?
227 :
それも名無しだ:2005/11/19(土) 11:52:18 ID:KROVPApw
専用スレがある
ほぼ据置のと同じぐらい動くとか
228 :
それも名無しだ:2005/11/19(土) 11:54:54 ID:y12FZz0+
LRを今度の休みに買いに行こうと思っていたフロート厨の俺はどうすれば
ミッション限定なら別に・・・・
>>230 いや、ミッションでも結構ツライよ。
狭くてフロートの特性生かせるステージがほとんどない上にAC戦ではやっぱり部位破壊後はキツイ。
ALLSとってきた
ところでパックの裏に武器破壊とか書かれているけど見たことがない
武器破壊を発生させやすい武器って何?
233 :
それも名無しだ:2005/11/21(月) 20:26:18 ID:9zML+pPb
とっつき
234 :
電車男:2005/11/21(月) 20:37:54 ID:lcltIsHP
235 :
それも名無しだ:2005/11/21(月) 21:21:26 ID:Iiiklz/P
全部Sって普通にいける
とにかく早く当たらずやればいける
ぶちゃけ初代ACの初期装備クリアのほうがムズかった。
クレスト依頼主の声がキモ過ぎだな
ここで聞く内容じゃないかもしれんが
PS2のACで面白いのってどれかな?
買ってみたいと思ってるんだが、最新作は微妙とか聞いたんだ。
SLまでしかやってないから分からんけど、俺の印象としては
2-難易度バランスはやや簡単
AA-1回目は面白い
3-難易度良好
SL-難易度はフロム標準。初心者にはちとキツイか?
全部面白いと思うけど、2AA3はやっぱり装備の選択肢が物足りないな。2AAは画質も落ちるし
3→SLがいいと思う。
d
帰りに中古屋行って3かSL探してみる
SLとネクサス売ってたからSL買ってきた。
3売って無かったから買えなかったんだが
前作やってると何か良いことあるの?
>>238 おいおい…
画質は2系の方が遥かに良いだろ…
なあ、上のほうで
2AAをプレイするのが勝ち組って結論出てなかったっけ
243 :
電車男:2005/11/22(火) 20:43:34 ID:nXXuu6KU
SLはボリューム不足
244 :
それも名無しだ:2005/11/22(火) 21:35:29 ID:YZH2H9vd
画質というか質感は3のが上じゃないか、2系は張りぼてじゃん、地面とかも
メカに重みが感じられん
人それぞれかもしれんけど、
勝組ならAAやらずに初代やるだろ。AAは何度も同じミッションヤらされてる感がいかん。3回目はないな。
初代はあのいかにもACぽい空気といい、特にグレーネイドの爆発はとシリーズ中一番いいし。
今やると動きはカリカリ、グラフィックは古いけど、昔だがもう20回はやっと思う。
245 :
電車男:2005/11/22(火) 21:47:26 ID:nXXuu6KU
246 :
それも名無しだ:2005/11/22(火) 21:56:55 ID:YZH2H9vd
初代に残る名台詞
「貴様はあの列車の…
好都合だ。決着を着けようか」
あと、ヴァルキュリアのスラッグガンの連射はグレネイドのマシンガンを食らってるみたいだった、捕まるとどんなに堅くても10秒もたなかったなぁ。
>>232 速射スナが一番扱いやすい。150ライフル+50スナイパーな。
オペレーター
2 岩男潤子
AA 井上喜久子
3 浅川悠
SL 折笠富美子
つまりSLが勝ち組
>>249 先生、個人的価値観だとAAがダントツで勝ち組に見えます
251 :
それも名無しだ:2005/11/22(火) 23:26:59 ID:YZH2H9vd
帰れ
今ならまだ間に合う
お前の運命はもう決まっている
HPで読むAC小説って、3以降をベースにしたのが多くない?
1とか2も面白そうだと思うんだけどな・・・・・。
>>249 2が勝ち組だったんだな。3とSLしかやったことが無いから知らなかった。
朝一で買ってくるyo
質感が3の方が上ってワラエルw
あんなプラモデルみたいなテカテカACのどこに重みがあるんだよwww
ポリゴン数だって減ってるしなw
255 :
それも名無しだ:2005/11/23(水) 16:16:21 ID:fh+XZ/s8
みなさんがサイレントラインで一番強かった
アリーナのランカーって誰ですか?
256 :
それも名無しだ:2005/11/23(水) 16:26:02 ID:kNJo0I4e
257 :
それも名無しだ:2005/11/23(水) 21:39:35 ID:3YqmLIk3
ポリゴン数減ってるからって画質が落ちるわけじゃないだろが、節約してグラフィック向上するように努力してんだよ。
258 :
電車男:2005/11/23(水) 21:45:02 ID:G5BqY+VH
2は弾の描写に迫力がない
グレネードとか糞過ぎ
武器のデザインがいいだけに実に残念だ
AAはミサイルの被弾音が好きだ
3以降はモワって感じで一瞬当たったのかよくわからんことがある
そういや熱暴走でAP減りながらジージーって警告音が鳴るのも好きだな
スレ違いだけどアナザーエイジの巨大兵器に勝てない。
助けてくれレイヴン
ザーム砂漠近郊だ、急いでくれレイヴン!
確かそれは、相手の進行軌道上にある建物の影に隠れて
やりすごして、通り過ぎた後にいそいでとんでうちまくる。
こんな感じだった気が。
真正面から挑んでも瞬殺されるのが普通
ガチタンに大口径つんで、正面から打ち合って落とした俺は勝ち組
>>264 作戦成功だ。
レイヴン、協力に感謝する
>>261 遅レスだがあそこはブレオンで勝てる
作戦開始→真上にENぎりぎりまで飛ぶ→リミッター解除→OBで一直線に敵へ向かう→奴の胴体と腕の間の謎空間に入れる→斬りまくれ
チャンスは恐らく一回きりだが成功すると快感だよ
正攻法は
>>264 一番簡単なのはロケで遠距離から適当に撃てば落とせる
ちょっと変わったやり方は、常に横をとるような位置どりすれば
隠れたりロケオンに頼ったりせずに済む。
270 :
それも名無しだ:2005/11/30(水) 16:04:38 ID:2QtA+7hL
漏れもガチタンで両手両型グレネードでまぐれ同然の勝ち方した覚えが…
弾数制限のないグレネードが連射可能って、あの巨大兵器こそPAR使ってるって!
264氏の言うとおり漏れも結局一番強いロケットに頼ったわ
そういやAC2AAって言えば、漏れは「政府要所に逃げ込んだ〜」って
ミッションの単機のACに全く勝てない(T_T) 便乗スマソ ぼすけて〜
271 :
それも名無しだ:2005/11/30(水) 16:05:27 ID:K4yF8n9m
ハニワ
あいつすげえ弱いんだがな・・・・開始して速攻で雑魚MTを潰した後、隅で大口径キャノン構えて後はこっちの射線に躍り出たところを狙い撃ちで十分
273 :
それも名無しだ:2005/11/30(水) 17:45:00 ID:o/EJZcra
なんかまたやりたくなったから買ってしまった。
274 :
それも名無しだ:2005/11/30(水) 17:50:23 ID:ij9Vq+UE
最近、PS三部作買ってやってるんだが・・・・・・。
改めてPSからPS2へのグラフィックの進化が神レベルだという事を実感した!
PS3(Xbox)はどうなるのか・・・・・。
すんげ〜楽しみ!!
277 :
それも名無しだ:2005/11/30(水) 21:52:05 ID:2QtA+7hL
>>272 情報サンクスd(゚Д゚)
「おまいだけでも道連れに」とか言う奴だよ
すげぇ弱い!? おまいニュータイプだわ!
当方アリーナ乱入で2機相手にするミッション程度で苦戦する
ヘタレなのでそこんとこ与論島
確かにMT2機(゚Д゚)ウザーだから早めにツブしてたんだけど、
隅っこでキャノン構えて、待ち、かぁ…
やってみるっす!
>>275 >>276 漏れはPS2から入ったから気にしてなかったけど
確かに進化すごいよね 漏れも楽しみだわ
Xboxって言えば、結局鉄騎やりそこねた…w
PS2で進化したのはグラフィックだけで
ゲーム性も操作性も何もかもが退化したがな
2AAはカラサワマーク2を除けばすばらしいバランスだとおもったが
280 :
それも名無しだ:2005/11/30(水) 23:23:35 ID:2QtA+7hL
確かに唐沢2世だけ異常に強いね
でも無理ぽなミッション結構多かったなぁ
鍋<唐沢MK=UはAAで一発の熱量を下げたから、問題は回避した。
なんかグラフィック上げていっても、テレビの表示力が追いつかないような気が
2AAのアリーナの未確認AC撃墜のやりかたを教えてエロいひと
>>283 ナインボールが出てくるミッション?
それなら、軽量二脚で両腕デュアルキャノンに追加弾倉背負って倒したよ。
着地した瞬間を狙って打つと吉。
OPでサイト広げるのも忘れずに!
でも、もっと良い方法があると思うので教えてエロイひと〜。
>>283 装甲を限界まで高めた軽量機体にブレードを持たせて
OBで接近し斬るのを二セットで勝てるはず
>>277 ソウルアーミーだよ、名前くらい覚えてやろうぜ
あいつと同じ機体にすれば弱いって意味がわかる
287 :
それも名無しだ:2005/12/01(木) 13:27:28 ID:de388FnY
MSの性能の差が戦力の差という事ではないという事をヲシえてやる!
…と言われた気分 ソウルアーミー?? 情報サンクスd(゚Д゚)
端っこで待ってたけど、逆に狙い撃ちにされた 漏れには無理ぽ_| ̄|○
AA自体はだいぶ昔にPAR使ってやったけど、素で全クリなんてできねぇわ
オープニングに出てくる軽量ACと同じモノ作って、肩装備をマルチミサイル&レーダ
に換えて、PARでライフルの攻撃力1000にしてプレイ
漏れにはコレぐらいにして初めて丁度いい難易度になる
AP減らない弾へらないENへらないではさすがにつまらんが ヘタレでスマソ
PARでAP減らなくしても、弾食らったら評価下がるんだよなぁ
一発でも当たったらAPが少ないとか警告出てミッション終わるまでそのままだし…どうしたもんか
>>282 世の中の人が自分と同じくらい貧乏だと思わない方がいい。
っていうかより高いレベルのゲームを作るためにも貧乏人は切り捨てて欲しいんだが。
しょーがねー俺が楽勝で倒して動画うpしてやるからちょっと待ってろ
ナインボール、ソウルアーミー共にリミットカットの状態で
高密度のプラズマ弾を発射する武器腕の連射でやれたと思うよ。
弾速中々、当たり判定まずまず、威力まあまあ、発射間隔スゲー。
しかもサイトが大きいと、かなり良い武器なので使ってみて欲しい。
予備にミサイルでも積めば万全、ガンガレ!
292 :
それも名無しだ:2005/12/01(木) 20:19:37 ID:de388FnY
>>288 うを、そうなんだよなぁ(゚Д゚;)
「りざると回避率100%固定」とかいうコードでもあれば…
漏れが知らないだけで、そういうコードあるかもよ?
漏れはヘタレだから評価なんて気にした事なかった
そのせいで見たことないパーツもイパーイあったけど、
結局パーツ全部コードに頼って回収するヘタレヴッチギリでスマソ
293 :
それも名無しだ:2005/12/01(木) 20:26:06 ID:de388FnY
>>291 漏れその武器腕愛好家だよ!やっぱアレ強いよね!
弾がもうちっと欲すぃんだけど…
リミットカットかぁ… EN武器腕って事もあって
リスク考えると怖くてリミットカットした事ないんだよね
つっても、どのみち勝てなきゃリスクもヘッタクレもないけどね(大汗)
それよか、リミットカットのやり方忘れたw 説明書載ってたっけ?
>>293 なんと、今のご時世で武器腕を愛好するレイヴンがまだいたとは!
凄く嬉しいね!
リミットカットは
Lボタン、Rボタン、スティック(L3R3ボタン)の同時押し。
コアをジオ社の重量級にすればリミットタイム最大30秒は維持できるよ。
296 :
それも名無しだ:2005/12/01(木) 23:02:47 ID:de388FnY
武器腕愛好者キタ――――(゚∀゚)――――!!
AC3&SLなんだけど、バズーカ属性のガトリング砲みたいな武器腕
あるじゃんね? アレ装備して、PARで連射&弾減らない使って、
コクピット視点で撃つと、目の前で砲身がグァァァァ――――!!って
回って、メチャカッコイイよ! シャレで試してみて(笑)
>>294 情報サンクスd(゚Д゚)
プラズマ連射効く腕は雑魚いない対AC戦とかはカナーリ重宝してました
リミットカット… 殺るか殺られるか運命の分かれ道!!!
リストカット
2AAなんだけどさ。
ロストフィールドに出てくるファンタズマに勝てない、助けてエロいひと
>>298 スゲー日和見な戦い方を伝授しよう。
………乗れ、背中に。
迎撃ミサイル装備して、神風宜しく突撃。
高く飛び過ぎないように注意して、奴の背中に乗る。
後は煮るなり焼くなりと………
正攻法は、機動力を高めた機体に高い熱量を与える武器腕ミサイルと
同時発射数の多いミサイルを装備して、敵のミサイルは迎撃とOBでタイミングよく回避。
拡散レーザーは無理に回避しようとせず、中くらいの高さで浮かんでたら当たらない。
後はミサイルをしこたま叩き込む。
ガンバレ
>>229 わかった、頑張ってみるよ。家に帰ったら
>>300 気をつけてね〜ノシ
後、気をつける点は知ってるかもしれないけど、拡散レーザー発射してる間のファンタズマは無敵だから武器の無駄撃ちは控えること。
まわりがスパロボスレに囲まれてる中で 、こんなスレ立てやがって…
PS2からAC始めた、ド素人だが、仲間に入れてくれまいか?
>>303 認めよう・・・・・君の力を・・・・・・。
今、この瞬間から君はレイブンだ!
>>302 ゜゜( Δ )
あれが絶好の攻撃のチャンスだと思ってたorz
>>304、ありがd
とはいっても、新人レイブンもいいとこだよ。このスレ読んでたら恥ずかしくなるくらい。
ネクサスはなんとかクリア、LRは中古の値が下がってから購入予定。
ACは継続は力なりって感じ
俺は初代のレイヴン試験でMT2機にブッ殺された
移動する箱に乗り移りながら最上階を目指すミッションとかあって
3時間くらいかけて練習したり
でも今じゃOBで飛び回りながら両手で射撃できる
みんなスタートは同じだ 頑張れ 俺はお前を応援する
>>306 最初は誰だってルーキーさw
それにネクサスをクリアしたなら十分脱初心者だと思うよ。
自分のペースで楽しんでいければ操縦技術もうまくなるさ!
ま、俺もこんな偉そうな事言えるレベルじゃないんだけどねw
309 :
それも名無しだ:2005/12/02(金) 23:57:35 ID:v9Gnve44
俺もこの前、買ったけどSLやたらと敵おおくね?
スタートは同じはずなんだが・・・
差を付けられてしまったな
>>307 今日初めて初代のレイヴン試験をやってみた。
まともに動けなければ確実に負けてたなあれは
312 :
それも名無しだ:2005/12/03(土) 00:35:58 ID:+iHAYg40
あ〜SLのラスボスとアリーナのデュアルブレード装備した奴に惚れた俺は、負け組?
313 :
それも名無しだ:2005/12/03(土) 00:41:29 ID:v6Ts/Q1c
>>312 俺はエマたんにハァハァしてたぞ!
声かわゆすwwwwwwww
>>312 セレ・クロワールのことか?
そういえばしばらくこのスレタイを忘れていた気がする
ここSLのスレじゃん!
と、いまさら言ってみる
ACは萌えキャラなど出ない硬派なゲーム・・・・・・。
否!!シリーズ毎のオペレータと女性レイブンの声に萌えるエロゲーなのである!!!
AC2のネルたん萌え〜〜〜wwwwwww
316 :
306:2005/12/03(土) 02:37:37 ID:rizShY5i
>>307ー308、暖かいレス感謝します。避けられない当てられないの二重苦、毎回機体はズタボロで…orz
いつも力押しでクリアしてるよ('A`)
修理費が報酬を上回る事もしばしば。
>>315 OSの女性声に萌えるんじゃなかったのか!?
そういやSLの肩電池禁止議論って最後どうなったんだ?
漏れ途中でげんなりしたのとNXがあんまりだったので界隈離れて結末知らないんだ
教えて現役の人
SLの肩電池は禁止になりました
理由としてはOB移動先をきちんと読めるレベルのプレイヤーが
電池を使うとフェイントにほとんどひっかからないので
先だしOBから多大なEN差で簡単に相手を追い詰めることができてしまい
逆に守りに入られたら何をどうやっても追いつけない
=EXが電池一択になってしまう てことで。
NXではENが死にすぎて熱暴走でハマるし、電池必須でした。
禁止論は一瞬出た気もするけど無かったらつまんなすぎってことで。
その後、LRに至るまでに電池禁止話は一切出てないです
電池使用方法については
>>319の通りだが
ちょっと違うな。電池一択になるのが問題なんじゃない。
理由1「実力差緩和」
・・・電池を扱いきれるプレイヤーと電池を扱えないプレイヤーでの対戦では
電池の有無そのものが勝敗を決してしまう為。
理由2「対戦の不毛化」
・・・電池装備機体同士の対戦だとそれこそドッグファイトのように
追撃・離脱が更に過熱化し、結局対戦そのものが成立しなくなる。
あー、結局尾根理論が通って終了したのね。
ありがとう、現役の人。
↓これは同じことを言ってると思うんだけど。
電池の有無そのものが勝敗を決してしまう=電池一択
電池の扱いの上手下手はOB戦の理解度の差で
SLでは基本の駆け引きがOB戦なわけで
電池がなくても実力で勝負は決すると思うし
電池が有っても実力で勝負は決するだろう。不毛なのはその通りだな。
確か尾根理論が反響をよんだ前後に
鶴見大会とサマキャラがあって、両方とも電池066対ACスナのいもりが優勝したんだよな
で尾根理論も証明されたってんできっちり禁止されたと思った。
まあ電池の有無関わらずいもりは優勝できただろうけど
あの辺の大会を機会に電池択一化が加速されるのは目に見えてたか。
323 :
320:2005/12/04(日) 06:22:40 ID:wfNVF66L
>>322 まぁそうだろうね。
自分の言い方も正しいしだろうし、
>>322も正しいし、単に表現の違いだけだろうね。
電池はSL特有(というと誤解を招きそうだが)のOB戦を更に色濃くさせるパーツだし
これを扱える、扱えないというのはOBを扱える、扱えないと同義だから
ある意味対戦を、更に次元を高める存在なんだろうね。良いか悪いかは別として。
ただ正直な事いうと、電池禁止にするのはもう少し様子見してからの方が良かった気がする。
320で書いた理屈は当時ONEが言ってたことをそのまま書いただけ。
理論的には確かにスジは通ってるけど、ACっていうゲームは生き物。
プレイヤーの認識、技術によりどんどん環境が揺れ動く代物なんだから
あの時点で禁止にしてはもったいなかった気がする。
対電池の対応の仕方って言うのが研究されるとは思えないが
逆に電池があることで面白くなるんじゃないだろうか?っていう考え方もある。
その鶴見での大会にしろ、電池で勝敗を決したというよりそれ以前の段階で
既に勝敗は決まっていた感があるし
サマキャラは大会のレベルが低いから、そもそも電池の証明とはならなかった。
とすると、やはり
>>322の言うとおり実質鶴見の時がターニングポイントと考えても良いと思う。
電池が強パーツということには違いないだろうけど
もう少し時間をかけて掘り下げて見たかったな。
それでも結局禁止パーツになっちゃうんだろうけどね。結局。
にしても、AAセラフたんはツエーな。
そういやMOAとどっちが速いかな?
電池対戦を煮詰める前に電池そのものが終了になってしまいましたってか
対戦はMAが一番楽しいけどミッションはSLが一番
凄まじい歯ごたえがあるよね……
オームに巨大ヴィクセンに多勢無勢…。
もうね、なめとんかと?
ボスの弱さに拍子抜けしたのは内緒だ。
今気付いた。
IDがサイレントライン。
空から衛星ビームが降り注ぐステージがいまだにクリア出来ないなんて、父ちゃん情けなくて涙でてくらぁ!
サイロの中に引篭もれ
334 :
330:2005/12/05(月) 01:05:03 ID:vINRMSnY
>>331!そんな方法があったなんて…。
ビーム避けるためにフロートで⊂(^ω^*)⊃ブーンしてたよ。
紙装甲なんで三発ぐらいくらったら即アボーンでしたよ、ええ。
周りにある輸送車からは
弾の補給が出来るよ。
補給中は無敵。
>>334でつ。クリア出来ました。ヒントくれた先輩レイブンの皆様に感謝。
下手は下手なりにアフォな機体組み立てを楽しんでる。結局、PS2のソフトの中で一番長く遊んでるよ。
そういやなんであのミッションの衛星砲ってプレイヤー機しか狙ってこないんだっけ?
338 :
それも名無しだ:2005/12/05(月) 13:52:14 ID:YgEps2D/
>>336 ミッション成功乙!君のレイヴンランクがUPした!
漏れもあのミッションは軽量機体で逃げまわった
漏れが生き残れた原因は、335のいう無敵時間利用してたかも、、
>>337 あれって設定じゃ暴走&暴発だっけ?
それじゃ無差別攻撃でMT共も爆死してないとおかしいよなぁ?
ゲーム上のご都合主義ってやつか?
衛星砲の出力低すぎ
たかがAC一機ぐらい一撃で蒸発するぐらいの威力があってもいいのに
あのミッションを経験した後、「AKIRA」を観てニヤリとしたのは内緒の内緒だ!
>>339 ガチタンでも一発であぼんなんてもう怖くて出撃できません
>>339 ゲーム中のACはゲームバランス補正を受けてるから
本来ならば掠っただけでも溶解しだすんじゃないだろうか
>>339 そんなこと言ったらACの存在自体が否定されてしまうではないか
久々に2AAやったんだが、かな〜り忘れてる。クリア後に出てくる地域のZガンダムに完敗。
どうやって倒すのアレ。
常に相手を見失わない為に、頭部はレーダーレンジの長い奴にすると吉。
>>345ー346レスサンクス。勝ちますた。
実はミソ当てるの苦手なんで、両腕キャノン+両肩断層、フロート足、アンテナ頭、デコイでミソかわした。
んで、空破斬の隙をついてキャノン乱打。
助言、感謝する!ノシ
>>347 おめ〜!
フロートでクリアするとはヤルな〜・・・・w
349 :
347:2005/12/08(木) 03:31:55 ID:RoLI1exO
>>348え?フロートはイケてないの?まぁ、移動速度のみでチョイスしたからねぇ。スカートみたいな脚。あれ3から無くなったみたいね。
味噌の雨とブレード乱舞…鬼ですた。
ACは飽きないから好き。
>>348 ごめ、別にフロートが悪いって言ったわけじゃないんだ。
ただ、上下運動しづらいから大変だったろうなと思っただけなんだよ。
しかし、本当にあのブレは簡単に逝けるw
もう少ししたら、フロントミッションオンラインで「ジャック・O」作って暴れてきますね^^
誰かネクサスでジャックO作って暴れてきて
試合開始直後に両肩パージ確定だけど
フロートはNBの葉っぱ以外産廃じゃなかったか?
AAのARROWと3のPETALはそこそこ強い。他は産廃
風呂なんざいらねーからホバー四脚返せ
ホバー四脚が復活したら風呂の存在意義が・・・
フロートの空中移動が一律遅いのを修正すりゃ済むと思うのだが。
地上最速の座をいい加減タンクに譲れバカ
フロートは空中最速でいいよ
フロート自体必要無い
いつもFLUID使ってる俺は負け組か?積載量が足りずに泣く泣くNER使ってたんだが・・・
ある程度なネタ持ちと対戦したら負け組になるかと
>>360 そーなんだよな・・・orzスピードをとれば武装や装甲を犠牲にせにゃならんし武装と装甲をとればスピードは落ちるし、なんかいいコアと脚部と武装の組合せってないもんかなぁ?
つ066
と、ちっと愛想が無いな。逆間接でもないし。
重さにこだわりが無いんだったら008か220で火力特化してくとそれなりに・・・なるんかいな?
いやFLUID普通に強いと思うけど。
もともと撃ち合いには向かない脚だから
装甲はそこそこに(MI/008、HADRO、FLUIDに頭で調整)
マシショマルチステルスとか積めばいいよ。ブースターはMARE。
廃工場がしんどいのは逆脚共通だから諦める。
HM220は軍事施設やダムでAP勝ちでビット選択されなければ
戦力として通じるけど、基本的には厳しい。
008はもっと半端ってか対ACスナに狩られまくるので使わない方がいい
>>363 >>364 Thanksだす。俺はとにかく両手マシンガンでステルス使って飛びながら打ちまくってたよ。掴まんなきゃそこそこイケるんだけど一度捕捉されたら避けるの下手くそなんで一気に蜂の巣されたりなんてザラだったよ。
知ってるかと思うけどSLの対戦はMI/008コアのOB無いと何もできないから
(有る無しで距離調節能力が違いすぎ=攻撃の命中率が相手依存)
NERコアじゃ厳しいしOB使えないとどんなアセン使っても負けるよ。
逆脚は機体の当たり判定が大きくて
中2が切り返し回避する場面でもOBを使わないといけない超OB依存型だから
丁寧に扱わないとすぐAP負けしてジリ貧になる。
ステルス使うよりジャンプ+OB+ミサイルで相手の視界外から両手射撃
って流れを練習した方が後々タメになると思う。
ミサイルとOBを連係されると慣れない人は
すぐボロが出て補足や回避どころじゃなくなるから。
あと両手マシンガンは正直射程が短すぎなのと
ずっと弾が当たり続ける状況ってのはかなり少ないってのでお勧めできない。
左手を56ショットにすると直当てさえできれば一瞬の交錯で500もってけるし
若干遠い距離で撃っても小粒がヒットして地味にAP減らせるからお勧め。
どうしても両手マシでやりたいならブーストが速い軽2の方が向いてると思う。
そう、この雰囲気・・・趣味機を正論でダメだしするこの雰囲気・・・
これこそSLのスレよ
な〜に、かえって免疫(実力)がつく(かも)。
んで結局逆脚に最適な頭・コア・腕ってなんなの?教えてエロい人
多分お前に教えても1%も理解出来ないと思う。
371 :
それも名無しだ:2005/12/11(日) 15:30:30 ID:zWD+D2kC
age
ACのパーツは覚えにくいなぁ
なんでもっと分りやすい商品名つけてくれないんだろう
>>369 自分がとる戦法によって千差万別。
そもそも逆脚にもカテゴリーがあるから、まずはそこから。
でも、仮にみんなが最適だという組み合わせも自分には合わない事も多い。
ま、そういうとこが面白いんだけどw
>>372 同意、スペックが日本語になったんだしAC4からはパーツ名も日本語がいいよな
趣味機を正論でダメ出しされるのが嫌なら
自分で選んだ趣味機を最後までまっとうして愚痴など垂れるでない
>>369 軽〜中逆の基本はフレームに積載を割かないこと。
つまりMI/008コアにHADRO腕は基本。使える脚はSOLID、FLUIDらへん。
KRT、008、HM220も趣味で使いたきゃ使え。
で頭で係数調整。003とかYIV+A10レーダーが一般的かな?
重逆はMHL、HM220といった組み合わせもアリ。
逆脚である以上、特化型なので苦手なマップが出たら泣くか自力で対処すること。
武装は何でもいいが重逆は肩を重視して相手を近付けさせないように組むといい。
ビット出されたら死ぬけどな
激しくスレ違いスマソだけど初代の唐沢ってどうやって入手するの?
むしろ初代に唐沢ってあるの?
あるよ
『燃料倉庫襲撃』ってケミカルダインの倉庫だかを襲撃するミッションで
(燃料タンクを破壊するミッション。帰り道にガードが何体か出てくるとこ)
一番奥に足場の上にタンクが大量に並んでるとこがあるはずだけど
その陰に落ちてるんで拾えばOK
>>379 唐沢あるって知らずにタンク破壊しちゃったよ。
フリーミッションで取るかな・・・
SLて隠しミッションとかあるの?あるならどうやれば出せるの?
>>379 君の助力のおかげで無事入手することができた。
ありがとう
隠しミッションは無いから安心しろ
>>383 マジっすか!?アリーナ攻略してミッション全部クリアしたらやることなくなっちまった・・・
>>384 オールS取って産廃ハンドガンGETがまだ残っているジャマイカw
AI弱い。どうやったら強くなるのあれ
独特の学習方法があるため、普通にやってもうまく育成されない。
例えばメビウスリングとかとやると
戦闘中はずっと相手のサイトに捉え続けられながら戦うため
AIは「敵のサイトに捉えられながら戦う」ことを覚える。
すると相手が後ろ向いても横向いても
相手のサイトに入るように移動してきてくれるようになる。
やり方を変えて雑魚ランカー相手に視界外を維持しながら戦うと
相手にロックされない戦いを覚え、回りこむようになる。
とまあそんな感じで育成していくと強いAIができる。
もともと鬼ロックがあるから下手なプレイヤーなら返り討ちにできるAIも作れるよ
詳しいことはここ見れ
ttp://user.ftth100.net/aiac/
フォーミュラフロントが如何につまらないかわかるね
フォーミラフロント・・・・それは黒歴史・・・・・・・・。
んだとコラ
今買って来た。
初めてのACだが、取説読む限りじゃ操作かなり難しそうだ(´・ω・`)
まずは小ジャンプサテライトを覚えること、かな?
おやまあ?
AIが自分より強い……
これは……面倒なことに………
>>392 携帯電話といっしょで説明書読むより実際にやったほうが早く慣れるよ
昔ラインの乙女?とかいうステルス対ACスナのAIが一部で話題になって
ステルス中に対ACスナを連発してくるので
OB操作が全然できない人は成す術なくやられてたな。
>>396 うまく探せば今でもセーブデータも出てくるんじゃないかな
気になる人はやってみれ
>>392 サイレントラインより初代の方が良いよ
シナリオが恐ろしいからな
399 :
392:2005/12/14(水) 22:09:12 ID:d02Yj5tj
昨日は用事で出来なくて今開始したんだが、かなりひどいわ俺orz
やっぱ慣れか…
まさか初めてでSLか?頑張れよ・・・・・
乙女か、懐かしいな。
教授が大会をメイドさんとデートで欠席した時に代打ちで出場して準決までいったんだっけか。
>>399 OP-S-SCR
OP-E/SCR
OP-S/STAB
OP-LFCS++
オプションパーツでこれだけは絶対買っとくべき。相当性能底上げされてだいぶ楽になるから。
上から実弾防御+、E弾防御+、安定性+、ロックオン範囲+。
出来れば3からプレイすることをオススメしたいが…。
>>402 サンクス。
つーか、まさかSLってかなりむずいのか?
3の方がまだ入り込みやすいって感じか。
>>403 パーツの引継ぎが大きいと思うな。
3の時に出来るだけ取っとくといいと思う。
後、シナリオも繋がってるから感情移入しやすいんじゃないかな?
でも、お好きな方から始めたって問題は全然ナッシングw
おまいらいい椰子だな(ノд`)
まあ、折角買った事だし頑張ってみるわ
凹んだらまた来させてもらうよ…。
すぐ来そうだがw
>>405 了解しました、レイブン。
我々グローバルコーテックスはあなたの訪問をいつでも歓迎いたします。
御武運を!
>>405 ファイト!!俺も最近始めたばかりだがついさっきようやくクリアしたよ・・・ハァ・・・
このタイミングで凄腕動画を見せたら励みになるか萎えるか
初期のほうで重宝するパーツってなにかな?
初期のほう、ていうかずっとジェネはROZにしとけ
エネルギータイプの中量EOコア。
攻撃補助はもちろん、弾薬費用がかからないのでかなりお得だと思う。
右腕のパーツでは?
ROZ固定はそうなんだけど、電力施設崩壊阻止クリアしないと購入できないからなぁ…。
とりあえず何かに買い換えたいというのであればブースターならE9、ジェネならZS4かな。
上位パーツと比べると安価だけどミッションなら十分使えるくらいだし。
乙
やってみるお
右腕は金が貯まるまでは
ガトリング以外のマシンガンで乗り切るかな?
>>415 最初は500マシで800マシが出たら取り替えるって感じでいいんじゃね?
乙
電力施設崩壊阻止がクリアできん・・・
>>418 電力施設崩壊阻止までいけばショップ追加メール入ったかも。資金に余裕あればROZジェネ買うといいかと。
防御力上げるOPつけて、500マシ撃ちつづければ倒せる筈。
ミサイルはともかく、プラズマキャノンは避けられないと厳しいから練習してでも避けられるようにしておくといいよ。
やってみるよ
お、勝てた
みんなありがと
>>418 最後のデブは結構機敏に動くから初心者キラーなんだよね。
最悪は300発の肩武器のチェーンガンだな。
タンクでも放熱特性優先でアセン組んだら最高のラジエータ付ければ途中の炎の部屋ではAPは減らない。
最後は扉開けたまま動かずにチェーンガン撃ってるだけで勝てると思うよ。
うわっ!遅かったorz
いや、初心者に自分にとって貴重な情報ですよ。
ハマり中。とにかく高出力、高機動の機体に組んで敵の攻撃を避けまくるのが快感。火力足りないけど…
>>422 揚げ足取りっぽくて悪いが
SLではフレームパーツ(頭・コア・腕・脚)のCOOLINGは意味ない
もしくはほとんど意味ないらしいよ。
放熱に関係するのはラジエーターの通常冷却と緊急冷却で
通常冷却は通常時、緊急は熱暴走時の性能に影響する。
あと熱暴走が始まる温度はコアの耐熱温度で決まるんで
フレームのCOOLINGは無視していいらしい。
頭部〜脚部の放熱、ジェネレーターの発熱は機体最低温度に、
ラジエーターの冷却は冷却速度と機体最低温度、緊急冷却は熱暴走時のダメージ量に影響する。
電力施設崩壊阻止みたいにかなり熱い所なら前者も結構影響するよ。
>>425 軽量機体は火力が少なくなるのも仕方が無い
携行性が高く、弾数の多いマシンガンやロケット
弾数が回復するEEOや使用回数無制限の左ブレードを使うと良いかな?
>>428 アドバイスどうも。いろいろ試してみたけど、マシンガンが弾数多くて一番使いやすかった。後EOが弾数回復することに言われるまで気付いてなかったアホな自分。
だが、やっぱりフロートのスピード感が好きなので、マシンガンと左手ブレード、OBコアで最後まで乗り切るつもり。
フロートってそんなに速いかな?
俺はそうは思わないんだけど、速さだけならOBや大出力ブースターの方が上かな
後で捨てりゃいいから肩武器も付けるといいよ
小型ミサイルと小型ロケット載せるだけで大分違う
FCSはST-6とかにするとミサイルも生かせるしサイトも広いのでお勧め
SLは火力過多なゲームだから弾不足は組み方が悪いことが多い。
>432
FCSはSRA-02一択だと何度言ったら(ry
>>433 あんな梁の上に捨ててあったようなFCSなんか使えるか!
お前は拾ったパンを食えるのか?
ああ、もりもりだ。
>>434 状態によっては食えないこともない
道ばたに捨ててあった2の唐沢よりはマシってことで
エネルギー兵器はちょっと使いにくい印象がだが、唐沢は別格。重い割に威力は微妙。
438 :
それも名無しだ:2005/12/21(水) 21:55:14 ID:upevX2XK
いまさらだけど
空から衛星ビームが降り注ぐステージ
スタート地点と反対側にあるビルの上.衛星ビームが当たらない
飛んでくる敵と地上の敵を適当にあしらい
衛星ビーム終了後、中央のサイロの中に篭り
両肩垂直ミサイルでACをやる
攻撃と回避 同時にできない人向け
あのステージ、インフィニティ装備して領域上空ギリギリからスナで狙撃すんのおもろかったな〜・・・・
ははは、見ろ!MTがゴ(ry
INFINITYじゃなくてINTENSIFY
>438
>331
衛星兵器破壊がクリアできない。
AC無視して増幅器破壊していくとシルエットがすぐやられるし、
ACと戦ってもLQ/15に耐えられないし。
皆さんの攻略法教えてください。
EXステルスorインサイドECMメーカーと大グレ持ってタンクでいく。
ロックされたらすぐステルス展開すると相手はシルエットに向かうので
判定がでかくて地上ならノーロックでも簡単に当たる大グレを連発する。
相手もステルス持ちでロック妨害をしてくるので
すぐ死ぬフォグシャドウを生かしてクリアしたい場合は
ある程度強引にノーロック射撃を当てるしかない。
フォグシャドウ関係ないなら相手のステルス発動にあわせて
自分もステルスしてればステルス無くなった時点で腕勝負になるので
てきとうにやっても勝てる。
その場合のお勧めはW&Sサイトのマシンガン系武器かな。800マシとか
>>442 俺はそのミッションは両手火炎放射機で速攻で破壊して回った。一つ破壊するのに5秒かからないからACが仲間にちょっかい出してるあいだにクリア出来た。
>>442 俺はとりあえず手近な増幅機をブレードで破壊>そこから見える範囲の増幅機をマシンガンで破壊って流れで楽勝だった。ACはめんどいから倒さなかったけど…
800マシとスナイパーとEEO(対COMには有効)の弾幕で瞬殺してまったり破壊して回る
管制官、ちゃんと保守しろよ!
MOAバグ多いよ、なんだこれ。
いや面白いんだけどさ・・・
>>448 PSoneBooks版を探すんだ。
このバージョンならPS2フリーズが修正されてる。
451 :
それも名無しだ:2005/12/28(水) 08:56:11 ID:wOJSftrB
序盤の電力施設のボスみたいのが、アリーナの敵とかより強すぎて勝てません。
アドバイスください!機体はジェネレータが初期暫定で1番高いものを積んでおり、
コアは最初に買える安いやつを使用してます。
軽量ACでデュアルブレードのみでアリーナ制覇したいんだけどコツとか、覚えるべきテクニックとかありますか?
NT能力とひらめき
慣れだな
右手武器をきっちり回避すること
空中切りできるようにすること
垂直ミサイルとかボンボン食らわないこと
あとOB切りできると楽。
まあ慣れれば一部のTB装備COM以外は意外にあっさり倒せるよ
>452
CPUの視界と索敵パターンを覚える
時に一時期話題になった左ハンミサゲリラ機って今はどうなんだろう?
教えて現役の人。
457 :
それも名無しだ:2005/12/29(木) 01:29:43 ID:FPNO+Oa7
ふう、451ですが、やっとDランクまでいきました。
しかし電力はクリアしてません。とりあえず金が100000ほどあるんで改築したいんですが
優先すべき部位はありますか?
コア=MCM/MX002(安いやつ)
脚部=MLC-TRIDENT(タンクのバランス型)
ジェネ=MGP-VE905
右肩=CWR-M70
右手=CMG-BZ-80
あとはデフォの状態です。
100000じゃあとあときついだろうから、アリーナでもう少し稼いだ方がいいかと。Dランク制覇すれば、かなりの額の資金手に入るし。
>>456 SL初期に比べ一般のOB技術が飛躍的に高まったので
W鳥アセンのカバー射程が広がり弱キャラになったが
ライト氏のWAKE強ショハンミサORDERで
高空を使って一方的な試合を展開することでOB戦の問題をかなり解消。
(栃木の大会で準優勝)
しかしデコイを使って冷静に対処されたり狭いマップだと腕勝負なので
最強すぎるというわけでもなく、その他おふざけ特化アセンに比べると、
まぁAランクぐらいだと思う。(いもり氏の1001ハンミサは完全型落ち)
栃木大会の動画まだあがってるから探せば見つかるかと。
>>457 売ってればだけど
右手武器は500発マシンガン
脚部は最安価タンクのMLKS
あとOPパーツの実弾防御強化を付けた方がいいと思う。
肩武器の300発チェインガンもお勧め。
FCSはST-6とかWS-3などの広角サイトにしてやれば
やり方次第で勝てると思うよ。
タンクならプラズマ砲連射以外は避ける必要がなくて
そのプラズマも横移動してれば食らわないので
後はロックサイトに収めることだけに集中してマシンガン乱射すればいける。
バズーカは弾が遅くて当たりにくいしサイトも狭いのでお勧めしない。
同じ武装でボス倒す動画UPしてやろうか?
ならば俺はモラリティプレイにとっつき殺される動画を・・・
動画見て〜でも携帯ヘボくて見れねorz
462 :
それも名無しだ:2005/12/30(金) 08:48:33 ID:a8nP05aV
>>459 マシンガン、チェインガン、中型ロケット武装で勝てました!
>>461 携帯厨ウザいとか言われるから、そういう事は言わないが吉
新年明けましておめでとうございます
今年もどうぞグローバルコーッテクスを御贔屓受け賜りますようお願い申し上げます
ガレージ環境やメール内容の充実、またミッションも豊富に用意してお待ちしております
そしてレイブンの皆様からご要望が多かったオペレーターの質向上にも全力を尽くしていきますのでどうぞご期待ください
465 :
それも名無しだ:2006/01/02(月) 22:39:03 ID:oJVK67N7
おまいらあけましておめでとー
LRでエイミングホークに勝てないウボァー
467 :
それも名無しだ:2006/01/07(土) 02:35:14 ID:fcuTZlyp
>>466 武器腕ミサイルと3発同時発射ミサイルで距離とればサクサク倒せる
大ロケオンリーとは男気ありすぎ
とか思った俺は時代に取り残され過ぎだと思うが
>>467 レーダー効かなくて大変だったけどなんとか大ミサ打ち込んで倒したよ。
ありがとう
470 :
それも名無しだ:2006/01/09(月) 00:11:52 ID:5M/4aqxe
マスターオブアリーナを今の技術のリアルな映像+最近のシリーズのパーツを追加して出せばすごい面白いと思
471 :
それも名無しだ:2006/01/09(月) 00:43:46 ID:KSOSakWP
アサルトロケットのハメ技でアリーナ優勝した俺が来ましたよ
マスターオブアリーナを昔の映像そのまま今のゲームバランスにして出しました
473 :
それも名無しだ:2006/01/09(月) 01:37:49 ID:HRV2Nppy
474 :
それも名無しだ:2006/01/13(金) 18:32:01 ID:qyMxC21M
昨日たまたまサイレントラインを買って
「アーマードコアは初めてだけど、まあACEとか連ザとかやったから
大丈夫だろ」
全然ダメでした
よけ方が分かりません攻撃も当たりません
こんな俺はアーマードコアやめたほうがいいんでしょうか・・・
止めた方がいいよ
どうしてもやりたいなら初代から修行しなおせ
ACは基本的に他のゲームに比べ遥かに難易度が高く、またとっつきにくい
その分奥が深いんだけどね
何その強制。
つーかだな
ACの攻撃は基本的に予測射撃。
つまり弾が発射された瞬間に自分が右に歩いてたとすると
弾が到達するまでずっと右に歩き続けてた場合に
ぴったんこ当たる位置(未来位置)に弾が飛んでくるんだよ
だから弾が発射された瞬間に移動方向を変えればかわせる。
ただし君の場合は単に操作慣れしてないだけだろうから
最初はある程度食らうのは許容して操作練習するといい
>>474 SLの前に3をやっておくのが無難。セーブデータの引継ぎも出来るし。
>>474 最初のうちはそんなもんだよ。
少し防御厚くして、結構距離をとってみると意外と楽になるよ。
481 :
それも名無しだ:2006/01/13(金) 23:28:57 ID:60XCRVZB
>>474 初代からやったほうで話よくわかっておもしろいよ。ファンタズマだのイレギュラーだのスティンガーだのヴィクセンだのナインボールだの… 初代は話がおもしろい敵も強いのでかなり楽しめるかな と
>>474 ダイジョーブ!!俺も初ACはSLだったから最初はかなり苦労したけど馴れればウホホ〜イてな感じで楽しめるヨ♪ガンバ!!
484 :
それも名無しだ:2006/01/14(土) 21:09:41 ID:9vkNSFtf
3のデータ引継ぎの場合は強化人間になれるOPも引き継がれるですか?
>>484 そのパーツを持ってさえいれば、強化が完全な状態でコンバートできます。
486 :
それも名無しだ:2006/01/14(土) 23:26:08 ID:9vkNSFtf
そぅなんですか、、私も一応AC3SLだけはだいぶ極めましたよ。ですが達成率が99にならないとOP手に入れられないのには苦戦しました
SLはラスボス弱かったね
でも達成率99%には苦労したよ
コツ掴むまで何回同じミッションやったか・・・
SLは100%にするのに熱中できて今でもやり続けてるのに
LRはエンディング全部見たらその後はやってないのはなんでだろ?
489 :
それも名無しだ:2006/01/14(土) 23:57:31 ID:9vkNSFtf
ですね!ミッションオールSがやばかったです衛星砲が降ってくる(へんなACがでてくる)面が最後に残りました。かなりきつかった。あとアリーナのネームレスでしたっけ?あの最後にでてくる奴です。あいつにも苦戦しました
実は衛星砲の面はタンクで歩き回れば簡単にS取れたりする
前半はレーザーライフルで空飛ぶ雑魚を撃破して
後半はチェインガンでヤツを蜂の巣にすれば完璧
歩き回れば衛星砲当たらないしね
SLのアリーナは、両肩に2連ロケット装備して他の武器を全部はずす。
場所はアリーナ、始まる直前から四角ボタン押しっぱなしで三角ボタン連打。
これで大体の敵には勝てるぞw
強さというか、AI的な面では
メビ>>(越えられない壁)>>ネームレス
対戦後のリプレイで動きを見るとよくわかる。
ネームレスは単に大量にマシンガンぶっ放してるから火力が凄いだけ。
マシンガンが怖くなくなるとただの雑魚にしか見えなくなる。
493 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 08:01:19 ID:YvqphVUZ
なんか自分すごく無駄なことばっかやってますネ。
でもSLまではマシンガン最強ですよね?皆さんの最強装備はなんですか?
SLには800マシっていう禁止武器があるからね。
基本的に800マシ、EX実追加装甲は禁止にしとかないと
対戦が面白くない
自分の機体は066ベースの150ハンド+強ショでしたね
>SLまではマシンガン最強
800マシという例外を除けば全然最強じゃない
特に左マシはCOM狩りとしか機能しない
パイルバンカー動画を見て感動し、自分も…と思って練習し始めた。
これは難しい!でもちゃんとタイミングを計れば意外と当たるね
そうだよな、CPUなら近寄った所で即座に逃げるわけじゃないから結構勝てた
初代、2AA、3ともマシンガン最強ってことはない。選択肢には入るが。
SLは800マシ最強だけど、それを禁止した場合は
一応右手武器は500マシ・150ハンド・160ライフルの三択で
左手武器は56ショット・70スナ・ハンドミサイルの三択。(人によってはブレード)
COM狩りならどのマシンガンも十分機能するね。350マシは辛いかも。
マテ、AAでマシンガン系が選択肢ってないよな?
言われてみれば2AAではマシンガンは全滅だな 間違えたスマソ
501 :
それも名無しだ:2006/01/15(日) 18:44:35 ID:YvqphVUZ
2とSLしかやったことなかた。
ストーリーとかアリーナを終えてやりこむ時期になると、
ガンダムもどきACとか作り出す人いない?
俺がそうなんだけど、出来がいいと嬉しくてたまらないw
今日は98式○V作った
↑パトレイバーとか作りましたが何か?
>>502 重量二脚にパイルバンカー積んでアルトモドキ作ったことならあるよ
俺はこの前キングゲイナーもどきを作ったんだが
ただの唐沢連射するだけの雑魚に仕上がったのは内緒だ
漏れは百式
>>505 SLでそれ作ったらまともに攻撃当てるのも難しいACに仕上がった
NXならまだマシなんだけどね。次元とっつきあるし
左手だけでもロックできるし
509 :
88:2006/01/16(月) 23:05:56 ID:uP5o0fry
流れぶった切って悪いんだけど
カスケードレインジの装備してるハンドレールってどこで入手するの?
スレタイ読んでから来い
511 :
それも名無しだ:2006/01/18(水) 21:37:27 ID:dZlRryoz
おお、こんなスレが!あのさ、このサイレントライン買おうと思ってんだけど
このゲームってデータ複数作成できる?「データ1」「データ2」「データ3」
みたいな。誰か教えてくれー!
>>511 できますよ。
ついでに言うと一つのデータに三つ機体を作れます。
513 :
それも名無しだ:2006/01/18(水) 21:55:33 ID:dZlRryoz
>>512 早い対応ありがとうございます!!明日早速買ってきます!!
あーーー早く聞いておけばよかった!!(^▽^)
514 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 23:43:12 ID:+NTxWfeG
515 :
88:2006/01/20(金) 01:31:02 ID:CKisq2Md
>>513 もしかして初アーマードコアがSLだったりしないよね?
516 :
それも名無しだ:2006/01/21(土) 00:23:38 ID:SSgVWKy5
513だけど、中古で813円だったんで買ってきたのよー。でもコレ難しいのかな・
あんまり面白くない(><)初心者は操作に慣れるまで難しいってレビューでも
よく見るケドそのとおりだった!!ガンダムの「VS」シリーズに馴れてるせいか
オートロックオンが無いのもかなり不便に思えるし何より移動がやりにくい・・。
早速敵にボコられた俺だけど面白く感じるようになるかな・・。ただエンブレム作成とか
機体カラー変更とかは面白いね!!コレだけでもやる気が出てくる!あー上手くなりてぇ。
>>514 ありがとうwww
>>515 ズバリ!初デス!ww「アーマード・コア」って作品は4日くらい前に
初めて知りましたwwいやはやww
とりあえず左右移動と視点変更と旋回を
同時に自在に行えればそこからが楽しいな
OB使いこなせればさらにイイ
とっつきだけでAC撃破するのも一興
最初は玉砕覚悟で突っ込んでみればいいよ。ガションガションやってるうちにだんだんコツが掴めてくるから。
519 :
それも名無しだ:2006/01/21(土) 02:21:23 ID:SSgVWKy5
>>517,518
おお!ありがとう!ちょっと頑張ってみる!
>>519 とりあえず「アリーナ」とガレージ内のセッティングだと、弾薬や修理費の清算がないから動作確認にはいいかと。
組み上げたらセッティング確認。以外に使いづらい場合もあるし、
『武器のロック距離と「FCS」ってパーツのロック距離が違うために中距離までしか届かないスナイパーライフルが出来てしまう』みたいな不良も起こるから確認。
とりあえずアリーナで資金貯めて、エネルギー系武器に持ちかえる&ジェネレーター買い替え、を勧める。
エネルギーなら弾薬清算でなはいが、ジェネレータ買い替えんとガス欠する。ガス欠したらブーストもエネルギー武器は一切使えないから注意汁。
脚はミッションだと状況に応じて変えるといい。アリーナは好みに応じてトータルコーディかな。
いまだに軽量ニ脚以外に適合できない俺。
重量級だとダメ食らいまくるのが嫌だ…
軽量でもすぐ死ぬがな(泣
重二脚に1000マシ持ちという訳わかんない装備が得意な俺よりはいいじゃないか
重なのに機動戦闘してどうする俺orz
俺は中二のSRVTベースに両肩補助ブースターと
千マシ投擲なんて空爆AC作ってたぞ
524 :
それも名無しだ:2006/01/22(日) 01:00:53 ID:PgGYL+wU
機動力と積載量を求めると
いつも逆間接になるな
久しぶりに3やったらエグザイルに勝てない・・・
ステルス鬼
なんだかんだで逆脚だよな。
>>525 ステルスが純粋に強いからな
骨でステルス使われてる間はある程度距離とって500マシで戦うと楽勝
エグザイルがステルス発動したらひたすらOB
でこっちがエグザイる
だってフローとの癖に空飛ぶんだもん、あいつ
>>527-528 地下駐以外で倒したこと無かったから荒地でやってたんだけど
やっぱ広いところでは逃げるが勝ちで良いのか。サンクス
対人戦やってないからか、OBって選択肢があまり出てこないんだよね・・・
530 :
アスク:2006/01/23(月) 16:03:41 ID:CegyA1gZ
アーマードコア3サイレントラインの全パーツ所持の改造コードをどなたか教えていただけませんか?
懐かしいな。3持ってなかったから達成率100%にして強化人間になったよ…。
面白いか面白くないかは個人の嗜好だから口を挟むとこじゃないと思うが
検索すればすぐ見つかるコードをageて聞く厨房っぷりが気に入らないのは同意
>>530 男ならコードなんか使うな。パーツ集めも練習のうちだ
アーマードコアやってて一番燃えるのは各シリーズの1作目をやった時!
コンバート出来ないから最初からコツコツとパーツとお金集めていく過程が面白い。
まあ、「だったら毎回コンバせずヤレ!」って言われるがそこはヘタレだからって事で勘弁ねw
コンバートしたらSLがあまりにあっさり終わったので、
コンバートなしでSLやったらパーツコンプが地獄だった…
ペタルでエグザイルの千マシが無くなるまで延々無限ブーストしてたのは俺だけなのか?
骨で弾切れ起こすまで逃げた俺も似たようなもんだ>537
エグザイルに限らず上位ランカーの大半にはいつも弾切れ狙いで勝負してるけどな
アリーナでなら楽なもんだ
3のアリーナはほとんどが千マシか緑ライフルで
ロックしてずーっと撃れば2分ぐらいで倒せるな
エグザイルはさすがにステルス切れまで逃げたが
どいつもただ浮いてるだけだから弱かった
540 :
:2006/01/26(木) 13:40:27 ID:Bqg7SqDy
今日SL購入!!(´・ω・`)ワクワクスルゼ
コンバしたAAは異様に簡単だった
エグザイルは重2黄ショ月光で瞬殺した
どうしてもハングレ一丁だけでアリーナ勝ち抜きたかった俺にはエグザイルは弾切れさせなければキツかった。
なんせ弾が少ないから無駄弾撃てないし、相手の攻撃かわしながらじゃ集中出来んかった。
544 :
オペレータ:2006/01/29(日) 23:27:23 ID:xDU5puZe
保守も仕事のうちっと!
衛星のジェネレータを壊すミッションで、無人ACと一緒に戦ってくれる僚機ACがすぐ殺されちゃうんだけど何かいい方法ないですか?
ロックオンできなくするエクステンションがうぜぇ…
そっちの争いは無視して速攻でジェネレーターを破壊するか
肩グレネードランチャーをノーロックで当てる。
肩大グレは判定でかくて、適当に撃ってもかなり当たるのでお勧め。
サンクス。早速トライしてみる。
グレネードにフォグシャドウ巻き込むなよ、死期が早まるぞ
1発ぐらいは普通に巻き込むよなw
浮いた時は厳しいが地上走ってる時なら盲撃ちで簡単に当たる
俺も大グレでいったんだけど、他に有効な戦い方ってある?
俺は両肩ミサに同時発射数の多い連ミサ付けて
フォグシャドウ囮に撃ち込んで倒した。
ステルスはきつかったけど。
>>546 報告遅れましたが無事無人ACをぬっころせました。ヽ(´ー`)ノ
結局グレネードは使わず右腕プラズマライフルとムーンライトで殺りました。
最後は僚機さんがトドメさしてくれましたよ。(笑)
今初めてSLクリアしました。
エンディングの意味が全然わからなかった。('A`)
ばかもん
あのエンディングに意味など無い
あえて言うなら
「これからの世界が繁栄するか衰退するかはあなた(レイヴン)達しだいですよ」
みたいな意味だと思っている。
ラスボスは主人公らを発見したのでテストしたら負けた
↓
自分を倒せるくらいなら管理者が居なくても生きてけるだろう
↓
じゃ、頑張れよドガァァァァァン
みたいな内容じゃないかって推測が立ってたが
ACのエンディングは毎回意味解らんので自分で脳内補完するのが普通。
初代、PP、AC2は分かりやすいENDだったと思うが。特に初代とPP
AC3もそれなりに想像しやすかったかな
「色々な複線をちりばめ明確な答えを提示せず想像させる」
のと
「単なる情報不足」
を完全に取り違えているフロム。初代の良さは偶然の産物だったんだろうね
久々に強化人間外してプレイ。
ネームレス弱えぇ・・・
メビウスリング弱えぇ・・・
フォグシャドウ強えぇぇ!
アイアンマン強えぇぇ!
シルバーフォックス強えぇぇ!
かなり昔、回避練習の参考として
シルバーフォックスの攻撃を全弾回避してる動画あったな
SLの話では無いので申し訳ないが・・・・・・
NXから導入された新しいコントローラーのキータイプ皆さん使ってる?
使いこなせたら従来より合理的に動けそうだけどムズいんだよな〜・・・・
>>560 慣れればそっちの方がいい
自分は慣れてしまってそれまで(SLまで)の方が
動かしにくくなってしまったが・・
>>558 個人的にはエクレールさんに一番苦戦した。
ミッションじゃすぐ死ぬくせしてアリーナだと手強い。('A`)
そんな俺はエクレール萌(ry
>>558 実弾装甲のみを特化したACでアイアンマンと戦ったら
大型ミサイル100程度しかきかないから面白いぞ
>>561 なるほど。御意見ありがとう。
ではキー配置はいじってあるけど、このタイプでやりつづけようっと!
とりあえずの目標をLR全M達成にして練習してみる。
565 :
それも名無しだ:2006/02/03(金) 19:08:32 ID:K2Q9s23q
どうも、新人レイヴンです。どうしても気になることがあるのですが
ラストレイヴンやり始めたのですが重実弾EOってなくなったんですか?
>>566 ( `鍋´) < なんか文句あんのか!
568 :
それも名無しだ:2006/02/05(日) 00:58:42 ID:dFrvcGtH
アーマードコア3買おうとしたら間違ってサイレントラインっての買ってしまったんですが何が普通の3と違うんですかね?
システム以外の全て
スレ嫁ばわかりそうなことだが・・・
ストーリーは当然違う
難度は比較的高い
パーツ数増加
強化人間は3からの引継ぎなら楽だが、SLからだと相当ツライ
571 :
それも名無しだ:2006/02/05(日) 01:09:31 ID:dFrvcGtH
>>569-
>>570 即レスありがd。かなり難しくて今ミッション失敗しまくりですOTL
要するに3の続編ってことだよ
ACシリーズは
アーマードコア→プロジェクトファンタズマ→マスターオブアリーナ
アーマードコア2→アナザーエイジ
アーマードコア3→サイレントライン
アーマードコアネクサス→ナインブレイカー→ラストレイヴン
とそれぞれデータを持ち越せるようになってて、ストーリーも一応続きになってる。
サイレントラインは3の続編なので3やった方が色々いいかもね。
特に難易度はデータを持ち越した方が劇的に下がる。
操作慣れするまではしんどいと思うが頑張るしかないな
アリーナでコツコツ稼ぐのも手
パーツはジェネレーターとブースターを優先的に変更するといいよ
ジェネレーターはENERGY OUTPUTが高いやつ。EN回復速度が上がる。
ブースターはBOOST POWERが高いやつ。動きが速くなる。
最低限度この2つを換えとかないと身動きとりにくい。
あと武器は、強敵に会った時はマシンガン系がお勧め。右手の500発のとか。
ただし弾薬費がかさむので、雑魚相手はエネルギー武器がいい。
レーザーライフル系のEN武器は弾薬費がかからないのでお勧め。
とりあえずそんなとこか?
ハハハハ!ロケットだ!新米レイブンよ、全身ロケット装備で突撃あるのみ!
アモー乙
やっぱ漢はタンク脚にデュアルブレードっしょ!!
3クリア
↓
淫天使をショップで買う。と言っても、0Cだけどwww
↓
SLにデータを引き継ぐ。
↓
(゚д゚)ウマー
>>556 3もきわめて直球だと思う。
SLがわけわからんのは同意だが。
SLはEGにおいて「主人公も未帰還」とかほざくすばらしい作品
3のエンディングが一番好きよ
あと初心者はガチタンでロックの練習から始めた方がいいかも知れぬ
>>580 SLは帰還しなかったっけ?
未帰還はNXじゃなかった?
オペレーターはレインの方が好きだった…
オペは未だにネルが一番好きだ。
>>580 エクストラガレージで「未踏破領域に入ったそのレイヴンは帰らなかった」と書かれた。
新参でゴメン、エクストラガレージってなに?
今年の秋に全4冊発売されたACのフィギュア付資料集
年表とアリーナランカー名簿とかそれくらいの価値しかなかったのに
合計7000円だして買い揃えた馬鹿がここにいます
585 :
それも名無しだ:2006/02/08(水) 01:53:00 ID:GxUNj6tU
三年ぶりに買い戻してやってんだけど感覚戻らねぇorz
あと、何故か達成率が94%で止まってて
残りのパーツ揃えたいんだが金が無い
どこが一番稼ぎやすい?
SLなら新設基地制圧を唐沢使って稼いでた
>>584 アーマードコアの10年分の資料をまとめた本って
最近出てなかった?
そっちかったほうがよさそう。
うほっ!いい資料設定本!
てか俺はEGにそれを求めてたのに・・・・・・。
オーマイガッ!
あの誤字だらけの本か
アーマードコア3サインコサイン
アーマードコア3タンジェントライン
>>586 達成率はショップに売ってるものカ買ってもあがらないぞ
594 :
それも名無しだ:2006/02/10(金) 20:35:33 ID:PT8uZJUF
>>590 いいじゃねえかそれぐらい。
俺こないだ彼女にヤられてる時に思わず「らめぇ」なんて喘いじゃったんだよ。
そしたら「らめぇ?何それ可愛いつもり?」とか言われてさ。
「もう一回言ってごらん。じゃないとオチンチンいじめてあげないよ?」って。
もうね、らめぇ連呼したよ。
「馬鹿じゃないの?馬鹿じゃないの?」って罵られながらヤられた。
Mならわかると思うけど、正直最高だった。
で、それ以来らめぇプレイがスタンダードになったんだけど、
おかげで彼女のS度が上昇しちゃったみたいでさ、
つい先日「ほら、こういう事されるの大好きでしょ?らめぇ?」なんてナメた口調で言いながら
俺の目の前でアーマードコアのセーブデータ消しやがった。
普通にぶん殴ったよ。
昔のゲームをまたやりこんでるなんて、おまえら相当暇なんだな。つまんねえ生活だな、おい。
>>594 コピペの原文はどんなのだったんだよwww
SLで最強の兵器はこの俺だ!
淫天使つけて撃ちまくればどんなACも1分と持たないぜ!
ヒャ〜ハハハハwwwww
きも
600 :
それも名無しだ:2006/02/11(土) 20:11:17 ID:i6WXAX9r
チェインガンなんてウンコ兵器ジャン
まともな腕してる奴ならそんな武器脅威ですらない
ただ重いだけだ
602 :
それも名無しだ:2006/02/12(日) 14:26:32 ID:5X6JfrMx
まったりと600台まで来たな
604 :
それも名無しだ:2006/02/13(月) 04:18:15 ID:9z6Y98qN
SLのブレードオンリークリアに挑戦中…
戦闘機に手こずる始末…
605 :
1:2006/02/13(月) 12:58:01 ID:X3eLMUQX
めっちゃ久しぶりに来たら600突破してる。。つД`)・゚・。・゚゚・*:.。
もし1000までいったら次スレも考えるか。。
軽量ニ脚に飽きたから重量ニ脚使おうと思ったんだが。重量ニ脚ってまともに戦えなくない?
「まともに戦える」てのはどういう定義なの?
>>605 次スレは
アーマードコア ネクサス
少し古いですけど、たてました
もうやってる人いないですかね??
俺この前買ったんですけど。。
かなり難しくって・・・誰か上手くなるコツおしえてください
でヨロ!
609 :
それも名無しだ:2006/02/13(月) 15:53:33 ID:wmbhalLP
>>605 次スレは
ガングリフォン (初代)
少し古いですけど、たてました
もうやってる人いないですかね??
俺この前買ったんですけど。。
かなり難しくって・・・誰か上手くなるコツおしえてください
でヨロ!
>>609 まず言おう!
少しどころか「かなり」古いと!
でも、サターン(だよね?)でやってみたいと思ったが
買ってもらえなかったのも私だ。
611 :
それも名無しだ:2006/02/13(月) 19:04:36 ID:TpPYnFXo
>>610 今こそ、その悲しい記憶を解き放つ時だぞ。
4月からは法律でサターン買えなくなるぞ
電気用品安全法による規制が4月より開始される。
この法律により、一部の家電用品(PSEマークのないもの)が販売禁止になる可能性がある。
レトロゲームハードのほとんどは、PSEマークが付いていないために規制される。
あと家電製品は、一定の期間が過ぎると作動しなくなる仕組みになる。
>>615 >あと家電製品は、一定の期間が過ぎると作動しなくなる仕組みになる。
ソニータイマーが全家電に標準装備だと・・・!
管理者は何を考えているのだ!
一刻も早く地上へのゲートを開かないと人類は滅びてしまうぞ・・・・!
617 :
1:2006/02/14(火) 17:02:08 ID:HPbWMb38
>>617 だったら買うしかないじゃないか!!by ア○ラン
このスレ見てAC始めた(3)。
おもすれーwwwマジ感謝www
>>619 淫天使を手に入れればもっと楽しいぞwwwww
さらにデータをSLに引き継げば、俺TUEEEEEEEEを体感できるぞwwww
巨大機動兵器には要注意だ!
ちゃんと障害物に隠れてグレネードやミサイルを防ぐのだぞ。
あいつは分離すると自分の位置が強制的に定位置に戻るから即時避難を忘れるなかれ。
>>621 全武装ロケットにしたガチタンでいけば楽だけどな。
ふつうにやったらテラキツス・・・
大仏様かー
最後の方調子こいてとっつきで突き殺してたなー
脚をフロートにして、平行ブーストで避けつつマシンガン連射戦法でアリーナのランクBまで行ったAC歴2日の俺
でもミッションでこれをやると弾薬費がえらいことに……
>>624 そもそもミッションでそれじゃ弾が足りなくなる罠
素直に逆足かガチタンか二脚使いなさい。
武器はパルスライフルかレーザーライフルと
AC用のミサイルとかでいいから
大変だ〜!
PS3が06年秋に「10万6千円」程度で発売されるらしい!
3年後には3万7千円ぐらいまでに下がるらしいけど・・・。
X360にしようかな〜・・・・。
ACしか要らんけど。
いやいや10万なんて価格設定じゃ誰も買わねーでしょ。
高くて5万以下でヨロシク
>>627 ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の次世代家庭用ゲーム機「プレイステーション3」の価格予想は
900ドル(約10万6000円)で、発売時期は半年から1年遅れ、日本で06年秋ごろ、米国では06年末から07年初頭になると予測する報告書を
17日(米国時間)、米大手証券のメリルリンチが発表した。
msnニュースからのコピペね。
詳細は記事をご覧あれ。
俺も5万がゼロ・バリアーだな・・・・
アメリカの会社は大胆な予測をするなw
もし現実だったら360以上の大失敗だろう…マジデ
>>629 MSの為なら何でもやりますよw
PS3の発売が半年遅れるかどうかで360の売り上げはかなり変わる。
3万円がサイレントラインです><
>>631 そうかw3万か〜w
あ き ら め よ
ソニーは一度発表した後
急遽パーツを安物に変更して無理矢理値段下げるから10万円もしないよ
PS2もそうだったし
まあ、事前の予想が高めに言われるのはよくある事だ。
PS2の時もだが、PSPの時もそうだったし。
それに、幾ら国内で箱が不調とはいえ任天堂のレボなんたらが控えてるし、
SONYが常識の斜め上を行くアホ会社でない限り、10万はあり得ないっしょ。
初期ロットは買わないとして・・・・
AC4が出た時に買えば多少は安くなってるかもね
値段はハードだけでなくソフトも高いような気がするけど・・・・・
とにかく値段相応のクオリティを期待するな、俺は!
必ずといっていいほど初期不良起こるよねw
俺は半年は手を出さないつもり。
PS2もSCPH-38000が出るまで待った派。
今ゲーム屋でFFに手を伸ばそうとしている俺がいる。
正直、コレどうなの?黒歴史?
>>636 甘いな、俺はSCPH-50000が出ても手を出さず70000が出てようやく買ったぜw
>639
OK、買っちまった。
PS2版なら自分で組んだAIと対戦できるから結構楽しめると思う
インターナショナルならPSPでもAC動かせたはず
上下のサイティングがオートなのでCPUの鬼ロック気分を味わえます
Intは非常に気に入ってる。
わざわざ設備整えずに対戦できる。
スティンガーな俺にピッタリ。
>>636 半年はまだまずいな
PS2だって足場が固まるのに2年くらい掛かったぜ
俺のPS2はSCPH-18000ってそこそこ古いヤツだがまだ現役バリバリだぜ
運が良かったのかしら
18000は最近のゲームやると止まったり、
DVD読み込まなかったりするから困る
よく今まで18000が持ってるな、俺の18000は1年ちょいでソニータイマー発動して死んだぞ
PS3が発売してPSXの値段が2万5千切ったらPSX買おうかなw
さすがにそこまでは下がらんと思うけど
アナザーエイジ、サイレントラインを
ポケモン商法だと勘違いしてる人が多いのかね
どうだろう?
確かにこのスレでも、3とSLを間違えて買う人結構いたし
どちらから始めてもおk!だと思ってる人は多そうだよね。
>>649 そうではないとは思う
>>650 箱絵が紛らわしいからなぁ
初めて買う人は間違いなく混乱する
俺だってSLを買いに行ってNB買っちゃったくらいだから皆が間違えるのも無理ないよ。
最低でも背表紙確認しようぜ
絵だけで買って文字が見えないってことか。
どんだけのシリーズが出てんのかとか
続編なのかバージョンアップなのかとかは調べると混乱するけど
2と3をスルーして
AAとSL買った俺は損してるんだろうか…
廉価版まで同じ棚に並んでるから困る。
657 :
それも名無しだ:2006/03/01(水) 19:43:47 ID:rsmdts+/
age
659 :
それも名無しだ:2006/03/02(木) 00:21:50 ID:QgO3sRXF
660 :
それも名無しだ:2006/03/02(木) 00:53:40 ID:ocA5ri4T
SLは無意味な存在のネタパーツが多くて困る
とっつきでアリーナクリア挑戦中だけど
オーリーで詰まる・・・
そいつ飛ばして進めたら全員突き殺したんだが
オーリーだけが倒せねー
>>660 ん?「アルトアイゼンプレイで、オーリー以外は倒せたけど〜〜」って意味か?
駐車場で相手を壁に追い詰めれば?
662 :
それも名無しだ:2006/03/02(木) 09:19:43 ID:ocA5ri4T
>>661 すまないが俺にはその「アルトアイゼンプレイ」の意味がわからん・・・・・
オーリー以外のランカーは全員突き殺したってことがいいたかったんだ
まあ駐車場でやりゃー楽勝なんだが
公平な戦いをするためにMAPはアリーナでやってる
わざとOBで突っ込んで決めようとしてるからてこずるのかね?
かっこよくきめたいからさ・・・・
664 :
それも名無しだ:2006/03/02(木) 12:00:02 ID:ocA5ri4T
あらまー・・・・
まんまだな〜〜〜
釘みたいなのがそのままでてるよ・・・・
情報サンクス!
>>662 オーリーは空中で調子こいてレーザーライフル連発して
EN切らすから落ちてきたところにとっつき決めれば
いけると思う。
俺はもっぱらOB斬りだが
>>662 「突き殺す」だから、右手の射突ブレードで戦ってるのかと思った。
俺は珍機体でハメる研究ばっかだな。
武器腕の拡散ビーム、両肩のロケットミサイルで、L字型ステージ。
敵が壁にひっかかってる時にロケットミサイル発射。4発撃ち尽くしたら連射ビームで一気に倒す。EXでEN回復すれば完璧。
667 :
それも名無しだ:2006/03/03(金) 11:42:21 ID:Lus2DUS1
>>666 ん?バリバリ射突ブレードだぞ
最強威力の奴に両肩追加弾装で挑んでる
OBで突撃して射突で突き殺してるってこと
誤解うんでスマソ
ちょいと質問
攻略本買ってる人はメーカーどこ選んでる?
毎回2〜3冊出るから迷うのよねw
これのネット対戦ってどうなの?
いちいち料金発生するらしいけど、一回いくらくらい?
…もとい、まだやってる奴いるのかね?
>>669 ソフトバンクのオフィシャルガイドブックのほうがミッションデータが詳しいし
パーツの性能も見やすい
でも実際はデータだけ見れば十分なんでどっちでもよかったり
一番重要な隠しパラメータは載ってないし、最近のヤツは
>>670 アナログ通信だよ。相手の家の電話番号に直接電話かけて通信するタイプ。
ここまで読んで理解できないなら自分で勉強するか忘れた方がいい。
AAはそれほどでもないがSLでは通信エラーが頻発するとかどうとか。
>>670,
>>671 なるほど、参考になったよ。ありがとう!
3とSLはソフトバンクにしたんだよね。
「Narcissis」シリーズが気になってw
ファミ通のもどこかで立ち読みしてみるよ。
編集者の「はみ出しコラム」みたいなのが充実してたりすると嬉しいんだよな〜w
保守
そのときキミは美しい
677 :
キング:2006/03/09(木) 18:18:31 ID:2GmSnfWa
・・・2アナザーエイジを
クリアーしてない省か次を買えてない(T_T)
みんなはクリアーして次を順に買いますか?
まあ関係ないけどトゥームレイダーをPSからにするかPS2にするか?
今さらPSをやるとヘボさに落胆するに決まってる(T_T)
PSPで出たら買お!
ナインブレイカーとラストが未体験なんだが、
ナインブレイカーの評価が芳しくなかったからネクサス買ったんだけど、
何がダメなの?
・挙動が鈍め、補正が強めで弾が当たりやすい。
・熱量計算が全て直列計算(ブースト使いながら被弾・OB溜めると悲惨な位強発熱。所謂爆熱)。
・熱暴走時に問答無用でEを消費。
・パーツが世代分けされていて性能差が酷過ぎる。
・明らかに弱い武器、内部値が弱い等使うに及ばない・物足らない武器が多く、産廃と強武器の格差が顕著。
・すぐ終ったり狭過ぎたりリメイクとよべるものではなかったり、ミッションがつまらない。
・ステージが選べないアリーナ。倉庫とか狭過ぎ。
・ブレホ無し。
・マルチシナリオっぽい宣伝だったけど基本的に一本道。一部ミッションでクリアタイムとかで僚機違いとか些細な部分が違うのみ。
まだまだあると思うけど、NXで軽く書いて見るとこんな感じ。
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwww有り過ぎじゃないですか。
ラストレイブンはブレードが相手に誘導するという、萎えるレスを見掛けた覚えが・・・・・・・・
LRは高さ調整のブレホのみ復活。前には一切出ない。
飛び越したりどっすんしたりでSL以上に馬鹿だけど。
そもそも、ブレのパラ自体が産廃だからどうしようもないけどね。
SLまでならラスボス相手にも使えるんだけどな・・・
春鳥で張り付いてショットガンあてるってアセンあったよね
ラスボスで思い出したけど、あのデザイン格好良かったな・・・・・
機能までとは言わないから形だけでも同じパーツを出して欲しいアルよ
685 :
それも名無しだ:2006/03/11(土) 20:35:24 ID:Tq/eGICb
686 :
それも名無しだ:2006/03/12(日) 14:36:15 ID:zVUm1GTX
SLで大グレ最強と疑わない俺は森と同じ運命を・・・?
そ ん な は ず ・ ・ ・
つ【チェインガン】
久々に掘り起こしてやってるんだけど軽量級に最適のブースターとジェネレーターとラジエータの組み合わせってどんなだっけ;?
ブレオン機で遊びたいんだけどベストチューン覚えてないやwwwww
ブレオン ワッショイ!!
軽量級も何もジェネレーターは最高出力のヤツ以外
選択肢なんて無いんだが
ラジも重量に勝るアイスクールかENに勝るSA77以外に
選択肢なんてほとんどないぞ
NX系と勘違いしてるのだろう
マジレスするとROZにSA44で十分
あとラジの選択肢は最低ランクのSA44
標準規格のICICLE、EN余剰重視のCR14、積載が余った時のSA77、の四択。
一応AC3SLで淫天使は取れたけど(引継ぎ無し)LRは難度敵にどうなんだろうか?
やってみたいんだけどい
久しぶりにSLやってたら格納癖が出て武器パージしちゃった(ノ∀`)アチャー
LRはゲームの性質が全然違うので
そのアセン的特徴を捉えるまではかなり難易度が高い。
一旦強い機体の組み方がわかってしまうと糞簡単。
淫天使取った根性があるなら何とかなると思う。
695 :
それも名無しだ:2006/03/14(火) 14:15:49 ID:pn9zrE/G
軽量逆脚で、30バズと40左バズをもっさりと装備し、もっさりとフォグシャドウに空中戦を挑んで一発も当てれずに殺された俺がきましたよ
結局今出てるのだとみんなはどれが一番すき?
俺はNX以降のもっさり感がなじめなくてSLやってるんだけど・・・
AA辺りが人気高いかな?
俺は一作ごとに売り払ってるからちょっと変な事言うかもしれんがAAだな。
確かAAがブレ一番使い易かったとおもうし…
AAに侍があればAA、なきゃ3辺りが俺のベストACかな。
なかなか甲乙つけがたいけど、スピード感や火力過多による爽快感が好きだからSLが一番かな。
コクピット視点がデフォで出来るのもポイントw
いつか、72インチ位のプラズマでやるのが夢・・・・・・。
初代とPPが一番好きだ
>>699 俺はミッション自体は3の方がいいんだよなあ、SLのパーツで3をプレーしたい。
パラは調整して欲しいのがたくさんあるけど、絶対に変な過剰調整されるからあえてSLのままでいい。
IPOWKXWW000002me03
ブレオン機なんですけどコイツまだ伸ばせますかね?
OB斬り主体なんで前まではブースタ抑え目だったんだけど今回は通常移動も絡めてみようということで通常速度も上げてみたんだけど・・・
足は旋回速度優先にしてみててEN管理がちょっとキツメのピーキーな仕上がりかな。
足回りを中心に何かアドバイスあればよろしくお願いします。
IPOWKXWW000002me03
U9OWeXWW000003meW1
UfOGKXWW000003ueW0
連投ですみません、書き込んだ後も考えてみて3タイプ組んでみました。
1番は全ての状況下での応答速度を重視したちょっと欲張りな感じの機体です。
2番は通常時の速度を落とす代わりにEN管理がしやすくなった感じの機体にしてみました。
3番は1,2とはコンセプトを変えてそこそこの防御力を持たせつつ動ける機体を目指してみました。
細かなところでの調整が難しくて悩んだんですがベターな選択肢があればアドバイスお願いします。
>702
ミッションで使うんなら自由に組むといい
ブレOPよりEスクリーンにしておけば修理費の減算も少なくなるからそっちのほうがいいと思う
侍よりも通常腕+月光の方がいろいろと使いやすかったり修理費が安くなったりするけど
まぁビジュアル重視で問題ないと思うけどね
侍で横スティック入れて連続斬り出来るなら月光より強いんじゃない?
まぁ見た感じ二番目の機体が一番対人に向いてそうだね。
旋回速度優先にしてるっぽいけど骨でブースト何キロか稼いだほうが素敵じゃないかい?
あいや〜〜〜!!
やっぱりPS3発売延期アルか・・・・・
AC3もその分出来るのが遅くなる・・・・・のかな?
まあ、発売日未定だけど。
こら、ソニー!お前に食わせるタン麺はねぇ!!
左手射撃武器イラネ
素直にEX実盾つければ防御面は安定するんでそれ付けて
ブースターはMAREかUN8にした方がいいよ。FLEETはEN効率悪すぎて動くの辛い。
目的がミッションなら侍だけでいくのはかなり厳しいので
場面により捨てること前提で小型ミサイルや小型ロケット積むといいかも。
脚はSECTORでもHUESOでもいいんじゃないかな。
対戦だったら侍そのものが勝てないから考えなくていいかと
あう;
対戦用だったんですが;
まぁブースターとかいじってみます、、ありがと!!
710 :
それも名無しだ:2006/03/15(水) 22:52:13 ID:wz3tkRlJ
このげーむかなり難しかったな。両肩武装パーツのバズーカみたいなので力押でクリアしたな……。
両肩のバズーカ?主砲のことか?
アレ使うなら俺は大グレ使ってたな。熱暴走狙いでW鳥
>>710 えー、それはすごいな。
弾薬費大変だったでしょ?
さて、ラストレイヴンやってみたわけだが。
ランカーACつえええええええええ!!!パーツがぼこぼこ逝く・・・・・
>>713 家ゲースレの本スレに面白画像が投下されてたぞw
あとLRにはランカーACなんていないはず。
>>714 あ、VRアリーナの連中。最低ランクですら強敵に思える・・・
>>715 最終手段としてガチタンに主砲積んでいくとか、
神バズ+リボハンとか
>>716 それも視野に入れておこうかな・・・・とりあえず何人かW鳥マシンガンで始末したけどどうなるやら。
d
とりあえず、右にファマス、左に神バズで何とかなる。
3の方なんだが、ブレオンに最適なフレームを教えてくれんか?
最適ってのは無いと思うが
軽2のHUESOとかで組むと動かしやすいと思うよ。腕は多分REXかEAS。
COM TYPEは忘れたけどブースターはFLEETでFCSはWS-1じゃなかったかな。
d。かなり使いやすくなった。
>>721 脚部は066でも可。腕部は一括にコレというのは無いけど、
中腕のMHLなら地上のリロードが、REEなら空中のリロードが最短だから斬り易い。
MHLなら振り抜きも最速。これなら隙が小さい。勿論威力は劣るけどね。
毎度〜三河屋です。
保守しに来ました!
保守
4では更なる弱体化&他の武器強化が実施される予感がするカラサワ・・・・。
性能は並以下で良いから、2みたく先進性を体現する様なデザインにならんかの・・・。
もうカラサワは駄目なのか・・・?
>>725 だが安心しな!どんなに産廃でも俺が使ってやるよ!
ってジャックが言ってました
727 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/25(土) 02:56:03 ID:cODQGio/
3やSLって使えるミサイルある?
やたら性能低いし重いしで使った覚えが無いんだが
今度対戦する予定だから教えて欲しい
初期ミサ
>>727 三発同時+36発エクステ+20%追加弾装
「初期ミサ」
軽量級の火力稼ぎや連動ミサの発射装置、AP勝ちしたときの時間稼ぎと用途は多い
でも見返りも初期レベル
「垂直ミサ」
高い総火力と視界外からの軌道で事故率が高め。ステージによっては機能しないけど
開幕選択式にすれば問題なし。ただ広いステージだと相手に退かれるだけで限界射程距離になるから
AP勝ちしているときじゃないと機能しづらい
「デュアル」
誘導性が高く、特に左右に対する機動性が高いので命中率が高い。
一度に二発発射する事と熱量が高めなので、瞬間火力は申し分なし
ただスタミナに乏しく、長期戦には不向き
「マルチ」
長射程が魅力。またデコイを無視しやすいので抜群の削り能力がある
マルチからのOB連携は非常に有効、また上空からの垂れ流しもかなりいやらしい。万能
「ハイアクト」
他のミサイルとは明らかに違う、高い誘導性が魅力
通常では追尾しきれない角度からの発射も当たってくれる
欠点はデコイに弱く、重量が重い。基本的に重量級専用のミサイル
核ミサの0距離射撃を忘れてるぞ。
核ミサなんてガチ対戦じゃ論外だろw
個人的にデュアルと24連動ミサの同時発射がすごくいやらしくて困る
デコイ出してもこちらの動きを大きく制限されるからね
ミサイル主体の機体組んで、相手が迎撃エクステ&デコイ(30発)装備してきた時ほど絶望を感じる事は無い。
734 :
729:2006/03/25(土) 20:44:08 ID:M5f7b/Pe
FCSはどれがいいの?
SRA02一個で何にでも対応できる。
WS−1とWS−3とSRA02のなかから機体にあったものを
選ぶといいよ
結構、初期FCSって使いやすいんだよな〜。
癖が無いと言うか。
俺は「PLS−SRA」と「PLS−SRA02」がお薦め。
対人戦だと「PLS−SRA」の方が良いかな。
AC3でいいFCSってどれですか?
今アリーナやってミサイル使ってくる奴にかてません
SLでは、よほどの特殊アセンでない限りSRA02一択
つか、SLで特殊アセンなんて片手で数えられる程度なので実質SRA02のみと言っていい
それ以外はゴミ。ハンデを背負うようなもの。初期FCSやSRAなんて論外
3じゃWS-1かWS-3のどちらかのみ
ガンナーは1でそれ以外は3と考えていい
ただ
>>今アリーナやってミサイル使ってくる奴にかてません
てのははFCS以前の問題
ありがとう
タンクとかフロートのブースト性能ってどれでわかるの?
昨日SL買ってきた まだ手をつけていない
いまはアナログジョイスティック改造中
>>739 FCS弄っても、ミサイルは避けられないゾ☆
取りあえず、AC関連のサイト巡回して、ミサイルの対処法を学んでからだ、ボウヤ
>>741 攻略本みるか攻略サイト行くか自分で動かしてみる
>>742 とりあえずミッション行く前に右武器はエネルギーライフルにしような
746 :
742:2006/03/27(月) 18:03:30 ID:dUKKr3xn
>>745 序盤のコンデンサー護衛でマシンガン使いきり弾薬費10000でした・・・
>>746 いわんこっちゃな(ry
とりあえず先にアリーナやった方がいいぜ。金かからないから、パーツ売り買いして
アセン調整に向いてる
余剰ってどれぐらいあればいい?
>>748 余剰出力のことならまず動かしてみて、足りなければ調整するんだ。
作品にもよるけどサイレントラインだと5000ないとバーニアがふかすのにストレスがたまると思う
3までしかプレイしていないフロート狂です
SLでのフロートは使い物になりますか?
回を重ねるごとに産業廃棄物化していると聞いてガクブルしています
3、SLならフロートはそこそこ使える。
LRのフロートは産廃だけど。
752 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/28(火) 22:45:30 ID:UoDJgoVr
このスレ見てSLやりたくなったがもうやることがない…
>>752 引継ぎプレイなら未引継ぎの状態からコンプとか素敵に死ねるけど。
ミラージュ本社ビル防衛ができません。火炎放射使ってくるやつがうっとおしくて。
>>754 まずビット撃ってくる方を集中して攻撃する
動きそれほど速くないしフロートに武器腕だからすぐ沈む
火炎放射のほうは引き撃ちすれば余裕で倒せる
ミサイルが使いにくいんで前半のヘリ掃除をミサイルとかブレードで
後半のACは800マシでも持っていけばいい
今3やってるんですけど使えるフロートとミサイルってどれですか?
あとパイルバンカーが使いこなせません
コツ教えてください
>>754 部屋の4隅の壁の上部に足場があるから、さっさとそこに逃げてずっと待ってりゃ
相手は勝手に足場に向かって弾を撃ち尽くしてくれるから弾切れする。
その後はW火炎放射で焼き尽くしてやるのがお勧めw
ちょうど久々に
SLやり始めたときにこんなスレが
2シリーズだけすっ飛ばしてやってる
元ブレオン機体使いでつがこんなに難しかったっけ…
ラストのミッションがクリアできません。誰か教えてください
小学生かな?
何でクリアできないの。どういう状況なの。まずそれを書いて。
>>760 そんなもんタンクにチェインガン二つ積んでけ。
慣れたらブレードだけで行け。
その気になればとっつきだけでも十分倒せるしな・・・
EOでピョンピョン飛び回りながら倒すって手もあるぜw
中二、中実EO、ゲド頭、右に75発ビームライフル左にキサラギアサルトライフル、強化人間。
これでおk
>>760 簡単なのはタンクにチェインガンで壁に背中を付けたまま動かずに撃ちまくるか
フロートに右手800マシ左手56発スナイパーライフルで適当に動きながら弾を垂れ流すか。
四人対戦で産廃って少なくね
四人対戦できる環境がうらやましい
事故で一気にAPなくなることもあるからなー、大グレに
事故ったリ核に突っ込んじゃった日にはもう、ね
四人でやると普通に核とかプラズマ食らうからワロスwww
ガチタン+最軽量シリーズ+Wハンドガン+TB
という見るからにネタな機体がなんか強すぎなんですけど
※ASMコード
6ObS0XWW1001ixIW03
四人対戦だと「俺様勇者様!」思考の人から撃破されていくよな・・・・・。
うん、俺の事だけどねw
みんなひどいよ・・・・・。
「よ〜しパパ、とっつきで三人まとめて殺っちゃうぞ〜!」とか言ったら三重砲撃ですかい・・・・。
俺のとっつきなんて当たるわきゃね〜だろw
>>772 どうして4人対戦で全員とっつき装備させなかったのさw
774 :
:2006/04/04(火) 20:54:10 ID:9g32ed3w
2対1(自分1)とかの時って逆にNT能力覚醒しないか?ミサイルだろうとマシンガンだろうとエネルギーライフルだろうと紙一重でかわせるようになる。VERSUSモードで2対1は出来るから、この頃は2対1しかやってない。3対1は・・・まぁ、なんだ。乙。
>>773 それはだね・・・・・みんな普通に勝ちにいってたからw
見事なチームワークでのされました・・・・。
こ、今回はこれくらいで勘弁してやるぜ・・・・・。
>>774 複数対戦じゃないけど、「あれ?俺NTじゃね?」的なシチュエーションは大量のミサイルをかわした時。
一発当たるとその後に続いて来たミサイルがマシンガンの如く命中するけどw
そん時は、「まだだ!まだ終わらんよ!」をお忘れ無く!
大量の高機動ミサイルをOBで振り切りつつそのまま俺にぶち当てた
友人はバルキリーのパイロットに違いない
777いやっほぅ!
狙ってミサイル誘爆とか出来る人がいるのか・・・俺も修行しなおさないとな!
俺なりの考えだが、ブレードは軽二ならアリだと思うんだ。軽二のスピードを生かせれば、ブレード当てるのは簡単だし。人によってプレイスタイルは違うし、それがアーマードコアシリーズの面白いところなんだけどね。
そんな俺はいつも軽二OBでビュンビュン飛びながら相手を斬るのが好きな、エクレールファン。パイロットが女だって気づいたのがおとといってのは秘密だ。
>>778 斬らないでもW鳥で攻撃してれば安定してダメージ与えられるし
斬るために無理して近付いて余計なダメージもらって、それで斬っても浅かったらどうすんの
軽2はAP低いんだから初めから追いかけモード、引かれて撃ち殺されるのが目に見えてる
ここってSLのスレだよな?
ロマンを追い求めて散るのが男の花道。
ここみて久々に遊んだよ。
ハンドガンおもしれー
厳密なこと言ったらブレードで勝てないのは事実
(大会で二位に食い込んだ猛者もいたが、実力が同じならまず勝てない)
が、
>>778は別にそんな極論の話はしてないと思う。
>>778 エクレール姉さんはミッションで協力してくれたとき
AI操る敵ACに苦戦してたところを一瞬にして膾にしてくれる頼もしい人です
>>781 とっつきのほうが10000倍面白いわッ!!!
778だす。荒らしみたいになってすまなかった。ただスパロボとかに憧れて使ってただけ。実際上手い人とやると全然当たらないし、ダメージ効率とか考えると産廃なのはわかってるんだ。それでも使うのはロマンだけだよ。
ブレードとエネルギーライフル持たせて「うぉ、F91出来たw」とか言いたいだけだったんだ。 本当にすまん。パイルでフォグシャドウ行ってくる。
>>784 別に君は悪くない。でも長文作る時は改行しような、携帯だからわかりませんなんて無しだからな。
たまには 火炎放射のことも 思い出してあげてください
>>787 はははw忘れるわけ・・・・ありました。
ブレードは旋回補助&ジェネレーター回復として使って
ショットガンとかを持って永遠と張り付く戦術ってどうだろうか?
>>789 それ大会でいたような。
>>782のいう二位はそんな感じじゃなかったっけ?ハルバードで移動して強ショットだった気が。
>>787 あんなもの退治のときに使った記憶がある
そのときの機体構成は35レーザーキャノンと両手火炎放射の
重二だったな。移動はOBで行って相手の攻撃はEX実盾で全て受け止めて
レーザーでMTを焼き殺した後、あんなものに乗っかって火炎放射
正直とっつきのほうが楽だし機体構成にも余裕があるんだがな
>>787 キサラギの火炎放射タンクと2AAの倉庫のおかげで忘れようにも忘れられそうにない。
なあ、武器腕のSBZ(砲身が8つついてるの)って
ショットガン感覚で撃てば実は最強なんじゃない? あたりにくいけど
その当たりにくさと弾数が最大の問題なんだがな
対人戦では武器腕はどれも産廃だが趣味として使う分には
申し分のない性能だな。核ミサ零距離発射と
武器腕バズ零距離発射はよくやったw
侍って何の為に存在してんの?月光のほうが明らかに性能上じゃん
>>795 一発の性能はね。
二連続で打てるところに意味があるんだと思う。
>>795 脅威のバグ技「次元斬」のためにあるんじゃない?
次元とっつきのほうがすごいけど
それでも月光の一撃と大して変わんなくないか?
>>798 次元斬:一撃で5000前後
次元とっつき:一撃でほぼ即死
月光食らってもSLじゃ3000程度だし、サムライは熱暴走狙えるからな
ガチ対戦じゃ産廃だけど趣味で使う武器としては
人気高いよ
サムライは二回振れる
つまり地上で振ると移動距離が二倍ってことだ
この意味が分かるか?
>>801 やべ。わかんね。解説頼む。
二回振れる→隙も二倍→orz …?
まぁ昔AAでデュアルブレを装備したタンクを駆るやつが居てナ
あからさまにネタっぽいんだが、これがまたどうして強かった
侍はエクレールたんとポーキュパイン先生の華麗な舞の為だけに存在する。
右腕用レーザソードが欲しいな〜・・・・
というかそのバグ技って何っすか?
次元斬と次元とっつきでググれば出てくると思うが
次元斬は簡単に言うと侍の2連切りの二発目をうまいタイミングで
エクステンションのブースターでキャンセルすると
判定がちょっとの間その場所に停滞してものすごい多段ヒットを起こす技
次元とっつきはSLの場合とっつきの判定発生中のうまいタイミングで
視点切り替えを行うと常にとっつきが発動状態になる技
相手に密着するだけで敵を破壊できるというとんでもないバグ
保守
脚はどれがお勧めですか?
種類に区分けとかしないで、全体的に・・で言ってくれて構いません
何がしたいのか、にもよるけど
初心者は操作が難しいと思うのでタンク脚がお勧め
防御の高い重量二脚も悪くないと思う。
軽量級や逆関節、フロートは、最初の内は止めた方がいい
死んでも死んでもやり直せる根性があるなら話は別。
四脚もキャノン系肩武器(攻撃力が高い)を歩きながら使えるのでいいかもね。
最初に買うならタンクのMLKSなんかがお勧め。
防御が高く積載があってブースト消費が少なめで長時間飛行できる上に
旋回も高いといいことづくめなんで。
MLKSの長所に1個追加、安い。脚部の中でも一番安い
ただEN防御が低めなんでそのうち使いづらくなると思う
対戦なら066、ORDER以外の選択肢はあまり思いつかないんだがな
初心者にタンクや重量級を進めるのは、自身が非初心者な場合に多い間違い
ACは、とにかく動かしておぼえるモノだから、動かしやすい機体を組んでひたすらプレイ
そのほうが、動きが素直でとっつきやすい
この辺は、「初心者でも勝てる」を目的にしてしまうから間違いやすい
現実の教習車でも練習機でも練習戦車でも、みんな軽量タイプ。扱いやすいから
妹に教えこんだ俺が言うんだから間違いない
俺は3はタンクでクリアした。型番は忘れた。
チェインガンマンセーww
今のSL機体はRVEだけどな。
初期でおkw
SLクリアしたときは高機動の重二つかってたな
セレのブーストダッシュに合わせるのが大変だった
RVEは防御力と重量見て使うのをやめた。エースの機体をまねて作った
SNSKベースの機体も結構使ってたな
SNSKだと重量がきついのと旋回が無さすぎるんだよな
よっぽど物積むんでなければORDERの方が使いやすい
一人プレイなら十分な性能だけどな
818 :
810:2006/04/14(金) 02:16:57 ID:/4FbHTJE
ヤッパ初心者にはタンクですかね
取り敢えず、MLKSとORDERと066から
そして、いろいろな種類の安めなのを買って自分に合ったものを探してみることにします
あと、追加質問なんですけど スラッグガンって使えますか?
>>818 肩装備のやつか?
零距離射撃出来るなら強い
しかし、零距離射撃出来る腕があるなら別の武器を使った方が強い
オレの場合、強化人間後の遊び&友達を笑わせるための武器
スラッグはゴミなのでやめとけ
拡散系なら手武器のショットガンのが強い
肩だとLQ関係のレーザーキャノンや、実弾のグレネードキャノン、
それから連射系の300発チェインガンなんかが神性能
脚部はどうしても詰まる場合はMLKS
それ以外ならORDERで進めていくといいんじゃないかな
キャノン使える四脚も狭いマップでは役に立つぞ
スラッグは重さとリロードがきついよな。
せめてチェインガン程度の重さだったらもう少し使い道もあったろうに。
ヴァルキュリアのスラッグはおかしかったけどな
肩のキャノンで、対人はともかくミッションでも地雷なのは
カルテットキャノン。3のころからわけのわからん修正されて
一気にゴミになってる。あとプラズマキャノンもレーザーに比べて
性能が劣るから却下
雨霰と降ってくる光弾に憧れてスラッグガンを装備……そんな時代が俺にもありました
超遅レス
>>807 ありがとう御座いました、なんか面白そうな現象っすねw
練習しといて、詰まった時にやってみます
2chで「っす」って書き込みする奴は9割方厨房
PS時代はカルテットが鬼強かったな
3ではまぁまぁ、使えたと思うぞ
4じゃヴィクセンもどきがバシバシ撃ってきそうだな・・・・
超ヴィクセンかw ほんとに出るんだろうか
>>819-821 アドバイスありがとうございます
スラッグは付けるにほぼ値しない・・ということで解釈しておきます
>>823 つバーストミサイル
830 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/19(水) 00:25:47 ID:cDPKwzpC
爆雷ミサは巨大ボスキラーだったよな
あとなぜかNXからバーストミサイルじゃなくてクラスターミサイルに
なってたな。コンテナもパラサイトミサイルじゃなくなってたし
ついでにage
825の超スルーされ具合クソワロタw
>>831 そんなに悔しかったのか……ごめんよ、傷つけちゃったね
836 :
833:2006/04/20(木) 03:22:10 ID:OJf9WtAg
荒らすなと言ってるのに分らんかったのか
ヤレヤレ、しつこい厨だ
>>836 まぁ落ち着け
そんな必死にならなくても、だれもお前を馬鹿になんかしないよ
AIがステルス使ってくれないんですが・・
毎試合開始直後に使ってるのに;
>>838 学習回数は何回くらい?
結構繰り返さないと覚えないよ。
840 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 15:56:31 ID:7ZJs9ZAT
生体兵器ってどうやってたおせばいいんですか?
高機動型につくって火炎放射やマシンガンで一匹目はたおせても2匹目いくまえにAPが2千くらいになってます。
ロックできないビットみたいな敵に相当削られます。防御重視でタンクに攻撃力ある武器積んでもあんまかわりませんOrz
どうすればいいですか…
どのミッションか言ってくれないと説明のしようがない
あと火炎放射&雑魚をロックできてない時点でパーツの選択を間違っているので
まずはそこから見直すことをオススメする
842 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 16:56:47 ID:7ZJs9ZAT
巨大な芋虫が二匹でてくるやつです。
資源開発地区のうえから四番目、「生体兵器破壊」ってやつです。
このビットはロックできるんですか?
頭部パーツに注目
バイオセンサーってのが付いてる奴を装備しないと、生態兵器はロックできない
レーダーにもバイオセンサーはついてて、こちらはレーダーに表示できるかどうか
両方そろえれば、生態兵器でも普通と変わらずに倒せるようになる
あと、道中の生態兵器は一発で倒せる威力の武器を持っていくと楽
何気に初期頭が生態センサー持ってるよな
大抵のミッションはカラサワ一丁でこせるから
武器の心配はしなくていいと思うぞ
>>839 もう10回ぐらいはやったとおもいます
メビウスリング相手になんで結構経験は多いと思うんですけど・・
>>842 守備性能を高めているのなら火炎放射はイイですよ
唐沢でビットをつぶしながら、口を狙うとアッサリいけます
当然、生体センサーは忘れないで下さい
AIの学習って、中堅相手に何十回と繰り返す方が確実だったはず
俺の場合カロンブライフとかを相手にやってた
>>845 >>846も言ってるけど、上位層相手に少ない回数でやると、思い通りのAIにはなり難い。
1戦の間に、
右手武器発射が何%
左手武器発射が何%
右肩が(ry
・・・
エクステンション使用回数が(ry
で学習する、みたいな感じだったと思う。
いや実際かなりうろ覚えだから鵜呑みにしないほうが良いよ(;´Д`)
あと、盾とかEOとかOBとかエクステとかは学習遅かったはず。
オレのAI自慢
強化人間で超軽量機体
武装は三発同時ミサ+36ミサEX+20%追加弾装
限界高度ギリギリで踊りながらミサイル乱射
敵が上がってくると下に回ってミサイル乱射
広いとこなら究極の機体になりました
SLとかFFとか、自分の育てたAIに勝てなくなるっての多いよな
850 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/21(金) 08:35:20 ID:eDrfNIcM
>>840 放熱効率&ラジエターに注目
1匹目の芋虫の部屋は室温が高くなるので、しょぼいラジエターだと、知らないうちに
APが削られていく。タンクの場合は特に。
851 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/21(金) 09:11:41 ID:8kFgpHpJ
両手にバズーカ持たせて作りこんだAIに負けるのは屈辱だった
ショットガンとアサルトライフルを持たせた我がAI機。
勝てませんwwww
>>852もちっと詳しくアセンを知りたい。
肩ブースター、初期ブレ、緑ライフル、軽量足にレーダー頭というネタ機AIを作ったら、いつの間にか超強くなってた。
OBとか適当にやってたのに、AIになった瞬間、絶妙なタイミングで使うようになりやがる。ミサイルをデコイ無しで避けるってどんなAIだ。
もう勝てないぜアハハハハハハ(ry
>>847 アドバイスありがとうございます
色々とAIについてまとめているサイトも発見したんで、
そこなどと絡めながら頑張ってみようと思います
>>849 大抵ロック苦手な人は、AランクAIの鬼ロックに圧倒されて負けますよね
ええ、私のことです
>>853 真面目な話、緑ライフルは使えると思いますが・・
いや、赤ライフルがSLであるand緑のロック範囲弱体化があるからさ。
それでも緑ライフル使える部類だけど。
SLでも十分実用に耐えるんだけどな
対ACライフルとか速射ライフルとか300ライフルとか、底上げがはげしいんで目立たなくなった
とりあえずカロンブライブの赤ライフルはカコイイ
赤ライフルはアリーナだと使える。
ミッションだと、産廃ではないという程度。
それでも初期ライフルより強いんだから我慢汁。
サイトもLRやった後だと広く感じる。
二日経って来て見たが…
荒らしは何で最後にレスつけたら勝ちだと思ってるんだろう?
バカだなぁ
荒らし? いたっけ?
不覚…脱出する
左グレを対ACライフルの銃身にくくり付けたいのは俺だけではないはず
>>863 M4A1っぽくしたいんだな?月光や春鳥つけてバイヨネットにしたいんだな?
いいね、それ
ヴィクセンのライフルなんかはグレネードつきなんだけどな
やっぱACのルールだと再現しづらいか
腕武器みたいに切り替えが出来ると面白いんだけどねw
俺はライフルとブレードに切り替えが出来る武器が欲しいな。
ばーよねっとばよねっと〜
ゆめのばよねっとたかた〜
流れ切って悪いんだけど昨日やっとラスジナを倒せたよ。
ハンミサがこんなに使える攪乱武器だとはいままで思ってもみなかった。
保守
産め
久々にSLやった。
警備部隊陽動で車潰してて女の「ああっ!」とか言う悲鳴があがると
かなり悪い事している気分になってしまう。
>>871 甘いな・・・。
あそこは「貴様ら皆殺しで資金ウハウハじゃ〜〜w」とか言って潰しまくらないと。
モラル?なにそれ?おいしいの?
>>875 キサラギの戦車には退却は許されん!
よって却下!
ちくわなんか乗せて出撃した日にゃ全企業から笑われる事間違い無しw
>876
真ん中のやらかいのをAIMDに、ちくわをとっつきに変えてみろ。
実にキサラギらしい戦車じゃないかW
>>877 通路で集団による特攻を受けたら間違い無く死ねるw
ほしゅ〜
むしろ埋め
このスレ、7ヵ月も前からあったんだよな・・・・
べ、別に書き込めなくなったって寂しくなんか無いんだからね!
883 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 01:16:10 ID:0J+xgQqo
このスレはじっくりまったり進行だしな
落ちるのを回避するためにageとくわ
884 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 19:47:00 ID:DumUHmsm
今更なこと聞くが、みんなはミッション用のコアは重装型?
おれは重装型で左武器は投擲、それ意外はエネルギー武器にしてるんだが
EO重装型の方が色んな局面で融通が利いて便利って感じがするな。
ミッションにリプレイ鑑賞機能があれば軽量型にするけどねw
>>884 OPスロットと火力の問題で、002と008を使い分けてる
左はほぼ月光で固定。右はカラサワや800マシかな
肩にミサイルやキャノン積んで構え撃ちとか垂れ流しとかも
よくやる。脚はMGHSがメインかな。SNSKを使うことも有るけど
(そして対ACで苦戦する)
887 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 23:19:07 ID:DumUHmsm
でもミサイルとか使うとやはり弾薬費が。
あと、やっぱり上級者は軽量使って大体のミッションはほぼ無傷でクリアーできたりするのかな・・・
俺にはそんな技量ありまへん(・ω・)
>>887 弾薬費とか、パーツコンプしたら気にしないw
してなくても気にしない。金稼ぎに適したミッションがあるし
あと、ミッションを無傷でクリアといってもミッションによっては
不可能なところとかかなりあるからな。屋内ミッションとか
垂直ミサとか壁越しブレードとかでダメージを極限まで抑えるのなら
常に狙っているけど。
大体軽量級使うとほとんどのミッションで弾がたりないorz
889 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 00:13:04 ID:Ag1MUpDb
あと春鳥ってそんなにいいか?
俺は「攻撃速度を重視した〜」のブレード(名前わからん)のほうがいいとおもうのだが
重量効率とレンジの問題
というかブレは実質月光か春鳥の2択
機体構成は何でもいい。
右手に「とっつき」さえ忘れなければな!
バランスが悪すぎ?
気合でカバーだ、野郎共!
ミッションでとっつき使うときは四脚で
肩にキャノン積んでく俺はとっつきらー失格
3では大仏退治に役に立ったけどSLじゃ巨大ボスが
あんなものくらいしかいない
893 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 07:32:07 ID:Ag1MUpDb
SLアリーナの敵はは3のより弱いと聞いたが本当なのか
894 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 15:56:20 ID:8PCTzJp2
あまり話題に出てないみたいだからきくけど
逆間接の長所って?
どんな武装と相性いいのかとか
他脚と比較して説明してほしい
適当に調べたが逆関は使うなとかいてあって
3のアリーナ一位か二位の重量逆関節みてからほれちまったんだよ・・・
895 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 16:33:58 ID:sAQmH8hy
>>891まんまとひっかかってくれたな。
とっつきを覚えているのはお前だけさ。
そうとも知らずに・・・おめでたい野郎だ。
だが安心しな。すぐに俺がハングレ派にしてやるよ!!
>>893 アリーナとか屋内だとバグで動きがおかしくなる
それくらい。別に弱いとは思わない
>>894 待機Eの低さと比較的旋回が高いこと、相手の上を取って戦いやすい
その二つを活かせない限り劣化二脚
897 :
894:2006/05/08(月) 17:54:29 ID:8PCTzJp2
なるほど。
つまりは相手より上で空中戦をうまくすればいいってことか?
理解力が乏しくてすまそ・・・
空中装備をかんがえるとするよ
PSの逆関使ったらぶっ飛ぶぞ
ビョーンビョーンってね
>>895 分かっちゃいないなぁ・・・・
接近戦使用に偏り過ぎた機体構成!
グレ全弾よりとっつき一発の命中を尊ぶ精神!
多人数対戦で阿鼻叫喚を巻き起こす「とっつきらー」にいかなる射撃兵器の魅力も通用せん!(重装型EO除く)
900 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 22:18:28 ID:sAQmH8hy
>>899ふむ・・・確かにな・・・
いいだろう、認めよう君の精神を
でもさっき使ってみたんだがまったくと言っていいほど当たらない
でもそんな使いにくさにハァハァw
霧のかかった森で
レーダーなしブレオンバトルすると楽しい
レーダーありでダミー放出&ステルスするのも楽しい
902 :
それも名無しだ:2006/05/09(火) 17:11:00 ID:4WO9bPAY
なんかスレッドが二つ目に突入しそうだな
903 :
それも名無しだ:2006/05/09(火) 18:41:09 ID:daagSZAW
まぁACの中でも3、3SLは名作だしな
確かに無印、MOA、3系はストーリーが抜きんでてるな
全ての始まりともいえる初代3部作
絶妙なゲームバランスで好評を博した3、3SL
3で高まった期待を見事に粉砕したネクサス4部作
一番評価が微妙な2と2AA
906 :
それも名無しだ:2006/05/09(火) 21:42:53 ID:4WO9bPAY
ネクサス4部作って、
ネクサス・旧玉・FF・LRのことだよな?
FFは3やSLには及ばないものの、つまらなくはなかったと聞くが
907 :
それも名無しだ:2006/05/09(火) 21:55:33 ID:daagSZAW
初代三(六)部とネクサス四部って枠組みなら新しい話を期待してしまう
908 :
それも名無しだ:2006/05/09(火) 22:03:21 ID:daagSZAW
連レスすまそ
みてたら異常に3とSLやりたくなっちまった
昔うってしまったんだが、
参考までにおまいらの近所で中古いくらかおしえてくれないか
俺のとこは
3 980円
SL 1480円 箱なし680円
910 :
それも名無しだ:2006/05/09(火) 22:24:47 ID:daagSZAW
4000もあればかえるみたいだな
サンクス
3もSLも980円だったなぁ
もうかなり昔のゲームだからな
だがシリーズごとに違った魅力もあるのがACのいいところ
Nシリーズもあれでパラメータの振り分けがもう少しまともなら・・・
3、SLは簡単でやりやすいから俺も好きだな。2のアリーナのRANK50?だっけな
あいつとかセコ技使わなきゃ勝てなかったし
>>913 メイトヒースか?あの四脚カラサワ持ちのやつ
2系列のカラサワはこちらもおなじ武器持ち出さないと難しいぞ
軽2でOBとデンプシー連発でなんとかいなした覚えはあるが
ACシリーズはこれしかもってないんだがこれでバランス的にいいほうなのか・・・
916 :
それも名無しだ:2006/05/10(水) 07:30:34 ID:lI+Ds6Rd
3から引き継がずにSLやると死ねる気がする
火事をどうこうするミッションで死に続けた
3とSLはパーツバランスが飛びぬけて良いという訳じゃなくてゲーム全体のバランスが良い
僚機システムのおかげで夢だった複数対複数の戦いが実現して嬉しかった当時
この作品までは外見重視の機体でも戦えたのにな。
OBが使えなくなるし、熱地獄が始まるしサイレントラインが事実上のアーマードコア最終作だよ
>>916 おっしゃるとおりでw
友達とソフト共有でやってたんだが2人ともそこで行き詰ってた
たしか武器腕グレネードでどうにか無人AC撃退したんだったな
だけど資金がなくていっぱいいっぱいの状態でどうにか切り盛りしてる序盤が一番楽しかった気もする・・・
SLのデブヴィクセン初登場ミションは4脚使ったな
歩いてりゃプラズマキャノン当たらないからチェインガンで蜂の巣
あそこ狭いからミサイル使いにくいし
>>905 >絶妙なゲームバランスで好評を博した3、3SL
>一番評価が微妙な2と2AA
どうしても突っ込みたい
あまりにも酷過ぎる釣りだ
まあ
>>905は当時のAAの熱狂ぶりとSLの叩かれぶりを知らないんだろうな
初代3部作は別格
2はPS2の初めに出たこともあって、それまでの最高の20万を売り上げる
しかしNXに匹敵する大破壊をAC界にもたらした程、評価は最悪だった
功績は、大破壊以上に新規を大幅に取り込んだこと
評価はAAで再びピーク
充実したミッションと、とにかく対戦が好評を博す
AA復帰組みも見られた
そのおかげで、期待感から3が過去最高22万の売り上げを記録する
しかし内容はいまいちで、反動を受けたSLが一気に下落する、売り上げ15万
W鳥マンセーとバランス崩壊等々で佃氏ねのオンパレード
SLが最盛期と錯覚しやすいのは、PCやブロードバンドの普及も重なり
ネットでの意見交換や動画のアップが一番盛んだったから
これがもしAA期に重なっていれば、AC界はより過熱していただろう
922は適切な評価だと思うが
一人プレイに関しては3SLもひどい出来ではないと思う。
対戦も真剣勝負でなければ色んなパーツ選べるからそこそこ楽しい。
そもそも佃氏ねのオンパレードは対戦に限ったことで
一人プレイでは特別クソって話はしてなかったんじゃないか?
もちろん真面目にやるとパーツバランス悪い、OB依存ゲーに2Pラグと評価は下落するが。
ただ評価制度の導入(パーツ集めがしんどい)とSLの高い難易度は
一人プレイの新規には受けが悪かったと思う。
NXの売り上げがかなりあったのは「グダグダのACが変わる?」という期待感からで
SLが特別面白かったからというわけではないんだろうな。
そう考えると対戦ユーザーは実際のところかなりの数にのぼるのかなと
思ってしまうのだが、実際のところはどうなんだろう。
NXの売り上げは13万ですよ
最後の4行は
SLの、3に次ぐ大破壊でトドメが入ると思ったら
意外と2万本減で済んだのはなぜ?って意味な
別に3SLが2AAや初代に勝る良作と主張してるわけじゃない。
この流れは大破壊な流れだな
927 :
それも名無しだ:2006/05/10(水) 21:22:13 ID:Op8NBSFM
俺のIDにACがいる!!
928 :
それも名無しだ:2006/05/10(水) 21:23:02 ID:Op8NBSFM
アレ・・?間違ったw
連投スマソ
3とSLは2Pラグのおかげでネットレイヴンにはすこぶる評判悪かったよねえ。
バランスもAAに比べてイマイチだったし。
まあNXの糞っぷりを目の当たりにしたら途端にSLが神評価に変わったりも
してたが。
たまに分割対戦程度やるだけだったライトユーザーの友達には評判良かったな
OBでボコったら「OBが強すぎるが俺には使えない」とか
W鳥好きな友人が「ブレード弱いなw」とか
マシンガン好きな友人が「ってか相手軽量級だと弾当たらねぇ」とか
地味に不満をこぼしてたが、まあそんなもんって感じ。
敷居が高いのはAAに比べるとかなり問題だったと思うが
MOA以来で対戦盛り上がったのはこの作品だった。
対戦会とかでは評判悪いし疲れるから、AAかPPやるけどな。
931 :
それも名無しだ:2006/05/11(木) 16:50:02 ID:W8AGo5+e
1番難しいミッションなんだった?
俺は記憶によれば特殊車両破壊と最後の真っ黒なACのでてくるやつだな
932 :
それも名無しだ:2006/05/11(木) 16:53:57 ID:aiRx8zka
昔だからよく覚えてないんだが超巨大な無人兵器倒すやつかな
SLの巨大兵器ったらあんなものタンか。
・・・アレごっつ弱かった記憶があるんだが。
グレイクラウドか大仏様と勘違いしてない?
特には無かったけど、時間制限があるミッションは焦るから苦手w
このゲームで一番難しいヤツといえば要塞侵入か
エクレールタソとの共同ミッションかのどっちかだな
どちらも雑魚がウザイ。ラスボスはシリーズ最弱なんで
そんなに苦労しなかったな。かっこいいんだけど、セレ
あんなものは・・・爆雷で爆殺した記憶しかないな
衛星砲内探索(初回)でうっかりマッピング機能のない頭部で帰れなくなったのは俺だけでいい。
937 :
それも名無しだ:2006/05/12(金) 16:09:52 ID:KJKnzT1n
続編のラスボスが弱くなるのはよくあるな
3、2、AAのラスボスはどんなのだったんだ?
2 ごっつい巨大な生体兵器、破壊するとスマートな第二形態
AA ACが二体
3 ただの柱
AC3のラスボスは(性能的には)大仏。
AAは隠しボスとして、ヴィクセン、ファンタズマ、セラフと戦える
引きうちで余裕のヴィクセンとファンタズマはともかく
セラフは結構しんどい
941 :
それも名無しだ:2006/05/12(金) 21:02:10 ID:KJKnzT1n
(´_ゝ`)フーン
SLしかやってないからようわからんがな
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっぁっぁぁっぁぁぁぁ!!!!!!!!
PS3の値段がなんと約7万!!
レイブン、助けてくれ!金が無い!
チラシの裏
次世代ゲーム機関連のスレ見て思いついた
クレスト=任天堂
(管理者に近い企業=かつてのゲーム業界の王者)
ミラージュ=ソニー
(なんとなくイメージが近い気がする)
キサラギ=MS
(自社製パーツが無い=自社製ハードが無いという点ではセガの方が適当かも試練)
イロモノが多いという点で完全にセガだろ
MSはむしろエムロード
いえXbox360です
車の会社に例えたらミラージュはなんだろうか?
トヨタ?
クレストはGMだね
950 :
それも名無しだ:2006/05/13(土) 18:27:03 ID:WQ4M3RNg
あーまーどこあすりー
さいれんとらいん
にすれめ
【次は】アーマードコア3SL・part2【俺たちの役割】
ここは【】を無しにしないか
変にこだわると、このマッタリした雰囲気が無くなりそうで怖い・・・・
>>1さんが来て決めてくれるのが一番良いかもw
954 :
それも名無しだ:2006/05/13(土) 22:49:40 ID:BuZYRx02
今まで、アーマードコアとフロントミッションを同じだと思ってたおれが来ました。
アーマードコアってどんなゲームなのか教えてくだされ!
955 :
それも名無しだ:2006/05/14(日) 00:55:04 ID:BjUNnnuC
EO仕舞うの忘れる
EXの起動を忘れるのもよくある話
>>954 もの凄い量のパーツの中から自分で選んだパーツを組み合わせてオリジナルロボット(通称AC)を作りミッションをやったりアリーナでAC同士で戦ったりするゲーム
各部位だけでもこんなにある
頭部、コア、腕部、脚部、右腕武器、左腕武器、右肩武器、左肩武器、エクステンション(肩の横)、インサイド(肩内蔵兵器)、ジェネレーター、ブースター、ラジエーター、Fなんたらかんたら
このゲームはやってない人から見ればシリーズが違っていても全部一緒に見えるがプレイする側から見るとシリーズごとに仕様が全然違う、よって 新しいから楽しい では無い、
一般的にネクサス、ナインボール、ラストレイヴン、が最悪の駄作と言われている(通称N系)
個人的にオススメなのは初心者にも優しい3、3をクリアした後は3の続編であるサイレントラインに移行するのが一般的、データも引き継げる(ていうか引き継がないと後々面倒)
俺も一番3系(3とサイレントライン)が好き
>>957 詳しくありがとうございます!!3が優しいやつなら買ってみようと思います。
また質問ですみませんが、ちゃんとストーリーがあるんですよね?
3はストーリーちゃんとあるよ、詰まったらここで聞いてくれ、一応3サイレントライン専用スレだし
一年半ぐらい前までアリーナの上位にガチタンでも勝てるか微妙だったけど今じゃ軽量二脚とマシンガンだけで上位はおろかエグザイルやネームレスまで倒せる始末なのに2のメイスヒートだっけ?あいつには同じ装備で勝てないのです、スレ違いだけどみんな助けて
>>959 ありがとうございます!!わからない事があったらちょくちょく来ます!
メイトヒースって唐澤持ちの四脚だっけ?まあ他人のデータでしか2系に触れてない俺には助言することは出来ないけどなww
2系は物凄く画面が見辛かった記憶と唐澤が強かった記憶しか無いwwテキトーに引き撃ちしてりゃアボンするんじゃない?w
やってみましたが、未熟な腕のせいでいまいち唐澤が避け切れずいます、やはりこの装備に敗因があるのでしょうか?
いや、俺2シラネ、やってればそのうち慣れて勝てるんじゃないか?なんか久しぶりに3やりたくなってきた、最初からやろ
>>963 向こうがカラサワ持ってる以上、引きうちでメイトヒース倒すのは
不可能だ。2シリーズのカラサワは対戦時使用禁止パーツの筆頭だからな
さりげなくヤツのAPは9000オーバーでガチタン倉庫呼び出しでも
かなり辛い。高機動系でロックされずに倒せるのが理想
腕の問題だな、OBもしっかり使え。どうしてもダメならデンプシー使え
ありがとうです!OBはあまり使いこなせていないので練習してみます。
>>960 とりあえず2系の強敵にはマイクロ+連動が基本。
あとは唐沢あたりがあれば何とかなるはず。
>966
ステージ:高速道路
その1
エリア境界線を背後にして立つ。運がよければメイトが勝手にOBで
突っこんできてエリアオーバーしてWIN。
その2
高層ビルの屋上からひたすら垂直ミサ。
>>960 あとは両肩垂直+連動だな。
ほとんどのランカーはこれだけで落ちる。
みなさん、たくさんアドバイスありがとう!今垂直+連動でとりあえず倒しました。あとは軽二マシで倒せるように特訓あるのみです!
971 :
それも名無しだ:2006/05/14(日) 13:50:18 ID:V3KYfybc
今肩に、初期装備にある小型ミサイル積んでるんだが、これってなかなか強くないか?
誘導率高いし連動も付ければ威力もあがるし。
あと今日まで垂直ミサイルをつかったことがなかった
使って初めて強さがわかったよ・・・
orz
2のコンテナミサイルってデンドロビウムのそれに似てないか?
やっぱり、中量の立ち回りって微妙じゃね?
>>960 左右に機体を振りながら引き撃ちしてりゃいいと思うんだけど。
コンピュータアホだからほとんど一定の間隔で撃ってくるし。
垂直は対戦で真価を発揮する。
っつーか他のミサイルとコンボでこられるとマジ避けれん。
初期ミサは軽量級の良き友だな。
976 :
それも名無しだ:2006/05/14(日) 21:45:12 ID:V3KYfybc
あと「機動型の垂直ミサイル」と説明書きにある武器が強いと聞いてつかってみが、あんまり強くないような・・・
初期ミサとか中型垂直ミサのほうがいいような希ガス
ハイアクト系が強いのは対戦じゃないかな。かなり避けづらくなるからね。
CPUは基本的にミサイルの避け方が下手なんで、誘導性能に特化した
ハイアクトよりも火力/重量バランスに優れるミサの方が効果的な気がする。
>>976 シルバーフォックスと戦ってみれば垂直+連動の恐怖が味わえると思うぞ
つーか絶対1位より強いよあのお爺ちゃん
>>971>>976 まずはsageような。初期ミサは対戦では結構有効な武器
軽いし誘導なかなかだし、牽制としてはかなりいい
連動と組み合わせてお手軽トリミサにしてもいい
ハイアクト垂直は産廃だから使えないのはしょうがない
978
重量級二脚がウザイと初めて思ったのは銀狐との初対戦のときだったな。
唐沢と両肩垂直を近距離で連発されると簡単に死ねる
ていうかメビウスリングと戦わせたら銀狐楽勝じゃね?
なんでいまだ五位なんだ
シルバーフォックスは耐久力もやっかいなんだよな〜
強力火気で短期決戦狙わないと俺は勝てないw
デコイ積んで保険にして、066でOB駆使して回り込めば
ヤツは旋回が死んでるので結構楽に勝てたりする
あと俺が次スレ立ててきていいか?
>>982 アーマードコア3・SILENTLINE part2
アーマードコア3・サイレントライン part2
のどっちかでヨロ
わかった、ちょっと行ってくる
>>985 乙〜!
カキコし始めた当初は次スレ行くとは思わなかったな〜・・・・
ここのスレには「長い間お疲れさん!」と声をかけたい気分だw
生め
鮫
989 :
それも名無しだ:2006/05/15(月) 18:04:47 ID:rJI0v5yE
肌
丸
U
手こずっているようだな
尻を貸そう
このスレもそろそろ終わりか…何というか…長かったな。
994 :
それも名無しだ:2006/05/15(月) 20:51:57 ID:rJI0v5yE
まだ
995 :
それも名無しだ:2006/05/15(月) 20:52:44 ID:rJI0v5yE
終わって
996 :
それも名無しだ:2006/05/15(月) 20:53:31 ID:rJI0v5yE
ない
997 :
それも名無しだ:2006/05/15(月) 20:54:38 ID:rJI0v5yE
次の
998 :
それも名無しだ:2006/05/15(月) 20:55:47 ID:rJI0v5yE
スレが
もらった!
1000 :
それも名無しだ:2006/05/15(月) 20:57:11 ID:rJI0v5yE
あるジャマイカ
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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