1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 03:07:41 ID:jTFcMkGq
登場作品
機動戦士ガンダム0083〜スターダスト・メモリー〜
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
新機動戦記 ガンダムW Endless Waltz
機動戦士ガンダムF91
機動戦士クロスボーン・ガンダム
勇者王ガオガイガー
ブレンパワード
マジンガーZ
グレートマジンガー
ゲッターロボ
ゲッターロボG
真・ゲッターロボ(原作漫画版)
鋼鉄ジーグ
超電磁ロボ コンバトラーV
超電磁マシーン ボルテスV
無敵鋼人ダイターン3
闘将ダイモス
戦国魔神ゴーショーグン
大空魔竜ガイキング
バンプレストオリジナル
3 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 03:22:59 ID:gZDbDtVx
4 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 04:48:09 ID:S/y2vZNR
4だったらゼンガーとアナルプレイ
5 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 07:19:41 ID:CWIF77DA
6 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 13:23:59 ID:QQQQTsks
7 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 13:24:29 ID:QQQQTsks
ちょっと待て、俺のIDなんだよこれ。
8 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 13:33:40 ID:v4og8I2S
ウルトラQ
9 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 14:20:34 ID:RaO+YOXT
10 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 14:50:32 ID:2xqfTZuC
すげぇQ4だ
11 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 15:21:36 ID:qh/DR/1b
Q4すげええ
ピートきんもー☆
12 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 16:15:00 ID:Qg+ED2VE
>>7 1クールで終了したお財布いっぱいクイズQQQのQだな
13 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 17:00:40 ID:jTFcMkGq
>>7 クエ〜スチョ〜ン クエ〜スチョ〜ン
君は誰?
14 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 20:41:15 ID:nb+1Zw9W
クエ〜スチョン クエ〜スチョン
僕OVAきゅー
15 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 22:13:45 ID:QQQQTsks
QQQのQ〜♪
16 :
1:2005/10/02(日) 23:39:14 ID:jTFcMkGq
スレ・・・伸びないね
前スレ埋め立ても進まないし
なのでage
17 :
それも名無しだ:2005/10/02(日) 23:52:26 ID:nmNj2kjJ
Qスレと化してるからな
18 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 00:39:56 ID:yxgQBtG6
既出かもしれんが、
結局、α2内でのアラドの強さってどんなもんだったんかねぇ?(ストーリー内での)
初めての戦闘であれだけこなせるのは凄いみたいな描写があったりするし、
かと思えばやったり操縦下手だって言う描写があったり。
まあ、パラ的には雑魚ですがw
19 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 00:48:57 ID:lANsL+kl
永遠のルーキー
うちの部隊では最強の一角でしたが
20 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 00:53:29 ID:0zXVMfhw
まだ始めたばかりで序盤だけど、なにげにバーザムがセンチネルバージョンなんだね
だったらセンチネル出してくれよと・・・
21 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 04:45:03 ID:xsQk/Hum
あげ
22 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 04:54:44 ID:Sc+reSoE
ベラ強いな。戦艦なのに集中で避けまくるんですが
女艦長カッコヨス
23 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 07:28:50 ID:JQXAHi8S
マザーバンガート゛ってシールド付いてるのね
ということでベラ様にシールド防御つけてみた
スレードゲルミルはあんなにカッコよかったのに
参式カッチョワルスギで欝
ドリルブーストナッコウがトウモロコシみたいだし
24 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 08:45:33 ID:cRK9ow8e
>>23 しかし、中の人はダサカッコいいぞ
お前も虜になるであろう
25 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 18:14:02 ID:9cu6RBYN
チェストォォォォォォォォォォ!!!!!
26 :
それも名無しだ:2005/10/03(月) 23:58:18 ID:GsPu4510
一刀! りょおぉだあぁぁぁ…
27 :
それも名無しだ:2005/10/04(火) 01:29:43 ID:LeUT7Tny
俺はゼンガーがダメでスーパー系放棄したクチだな。
ダイゼンガーは格好いいのに。使いたかったぜ・・・
28 :
それも名無しだ:2005/10/04(火) 01:33:18 ID:x8fD5API
あやまれ!参式にあやまれ!
29 :
それも名無しだ:2005/10/04(火) 02:31:50 ID:3lv766QE
アウセンザイターのいないダイゼンガーなんて
クリープの入っていないコーヒーみたいなもんですよ
30 :
それも名無しだ:2005/10/04(火) 02:57:18 ID:toJ1enCs
>>29 ブラックが好みの人もいるということでよろしくて?
…イルイに「コーヒーをブラックで」って言ったら
砂糖はそのままで可能な限り「黒く」するために
めっさ濃く入れたコーヒーが出てくるんだよね。
タコのスミ入れる話もあったか。
31 :
それも名無しだ:2005/10/04(火) 03:09:18 ID:hdp7u3+9
>>30 酒入れる話もあったな
それでゼンガー=下戸という意外な一面がわかった
あと、豹馬におっさん扱いされて「・・・」とか
いぢられやすいキャラなんだな
32 :
それも名無しだ:2005/10/04(火) 12:50:29 ID:m0Ylm/px
乗り換え解除の改造コードってどなたか知ってますか?
色々調べたんだけど見つからなくて。。
今回はないのでしょうか?
教えて下さい。
33 :
それも名無しだ:2005/10/04(火) 13:02:15 ID:3lv766QE
誰かディバインディングドライバー持ってきて
34 :
それも名無しだ:2005/10/04(火) 13:26:11 ID:+OUQO65b
悪い、ゴルディオンハンマーしかなかったよ。
35 :
それも名無しだ:2005/10/04(火) 17:00:10 ID:I2OgG+an
光にさえする価値もねーけどな
36 :
それも名無しだ:2005/10/04(火) 17:17:38 ID:z96yZidG
ハンヘル
ハンヘヴ
光になぁれ☆
37 :
それも名無しだ:2005/10/04(火) 17:37:44 ID:Stn5Ifwc
キサマラ
ゼンイン
光になぁれ☆
38 :
それも名無しだ:2005/10/05(水) 02:03:58 ID:qiCvao/l
鋼鉄ジーグがアカギのナレーションやっとる……
39 :
それも名無しだ:2005/10/06(木) 03:20:42 ID:0ymBg7Mb
ナデシコとか種イラネ
40 :
それも名無しだ:2005/10/06(木) 03:29:07 ID:FyOWCrwl
>>23 スマン。普通に算式>ダイゼンガー派な俺もいる。
スレードゲルミルの大迫力アタックじゃなくなったのは残念だけどな・・・でも斬艦刀のあれはあれで単純美。
41 :
それも名無しだ:2005/10/06(木) 03:43:33 ID:bG6OAZVT
42 :
それも名無しだ:2005/10/06(木) 08:41:52 ID:b9BH00qX
43 :
それも名無しだ:2005/10/06(木) 21:28:34 ID:EfIz7Rck
>>42 HP見つけました。ありがとうございました。
でも分からなかったです・・・
44 :
それも名無しだ:2005/10/07(金) 19:36:43 ID:XH3dwt0w
ガイキングを追放すべき理由はどれだ?
1・古い
2・遅い
3・弱い
4・ダサい
5・空気
6・射程短い
7・ピートがウザい
8・テーマ曲ダサすぎ
9・戦艦に指揮がない
10・超能力あっても意味ねえだろ
11・作品自体が糞
12・ブンタ
45 :
それも名無しだ:2005/10/07(金) 21:37:18 ID:qdd3xJTQ
ブンタは最高よ
46 :
それも名無しだ:2005/10/07(金) 21:49:09 ID:93M4LBQ+
ぜんぶ
47 :
それも名無しだ:2005/10/07(金) 21:52:00 ID:zj2zOq8I
ニルファの出演作品選択はクソだろ…
ジーグとか使い勝手まぁまぁだから使うけどダサ杉ww敵みたいだし
ゴーショーグンとかいらねーパイロット3人のうち一人も燃えるのいねー
ニルファでイイと思ったのはヒュッケバインmk-VのBGM。あれってPSのαの同機のBGMを少しアレンジした曲だよね??
でもサウンドセレクトにないからキレたなーニルファ手抜き杉
48 :
それも名無しだ:2005/10/07(金) 21:54:10 ID:6Z/2hfMc
>>40 オール攻撃があったからかもしれんが、オレも算式は好きだ。
49 :
それも名無しだ:2005/10/07(金) 21:58:56 ID:Xi9SUtfK
>>44 アブショックライが、プレイヤーをも攻撃してる
これも追加してくれ。
50 :
それも名無しだ:2005/10/07(金) 21:59:24 ID:t5CyXCNu
>>47 ACE ATACKERverW …だよな?
主人公用の曲だし、俺の記憶が正しければまず間違いなく入っていたと思うんだが。
入ってないのはSKILLverαIIの方じゃないか。
51 :
それも名無しだ:2005/10/07(金) 22:05:52 ID:2wAIDBp2
>47
>ジーグとか使い勝手まぁまぁだから使うけど
!?
52 :
それも名無しだ:2005/10/07(金) 22:54:04 ID:vCZd0ujK
ジーグは直撃と加速を持っていて
小隊員として遣いやすいです。
だけど主人公なのにかわいそうだ、、、
三次αで少し強くなったからいいかぁ、
53 :
それも名無しだ:2005/10/07(金) 23:40:51 ID:uXPfb7Pl
ゴーショーグンを「燃えようとして」見るのがそもそも間違っとる。
54 :
それも名無しだ:2005/10/07(金) 23:42:47 ID:3Sd+xS6C
55 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 01:11:02 ID:R9u5nVsE
ゴーショーグンのかけあいは最高じゃないか
レミーが面白すぎる
種死の艦長だし
56 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 01:55:23 ID:bOVmfmnM
まぁ、彼らの会話はある意味センスを感じるな
なんつーか、余裕こいてるって感じか
57 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 02:07:49 ID:0KXT2nd2
>56
それ故に外伝時代からJ9との絡みを期待してたのに結局サルファにも出ないんだもんなー、ブライガー
('A`)
58 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 04:02:05 ID:fJHHcJu9
ゴーショーグンは使えるぞ
覚醒要員として
59 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 04:08:31 ID:6bKn0FxJ
グッドサンダーチームとJ9のあのノリはかなり好きだ
使い勝手はさておき
60 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 12:07:11 ID:t5lUrJJL
ハマーンって仲間にしたら強い?
61 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 12:36:30 ID:M4QQOA0g
基本能力は高い。
ただし、PPを溜めるのは困難。
62 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 16:28:07 ID:hEus2O03
ジーグって萌えキャラだろ?
63 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 17:11:32 ID:Jh6xR2BX
最近このゲーム中古で買ったばっかりなのと、知らない作品ばかりでどれを改造したらいいかよくわかりません。
最後まで使う機体を教えていただけないでしょうか?
64 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 17:37:33 ID:50V7PtWG
マジンカイザーとゲッター後ダイターンあたりが強いかな
リアルだとゼロカスと肺乳が強い
65 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 18:18:28 ID:YqctKilT
作品に思い入れが無いのなら主人公機最優先
あとは使ってるうちにどれが強いとかわかるよ
66 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 19:24:19 ID:QGJxXbDN
俺のベラ・ロナは撃墜数TOP3に入る
67 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 19:38:49 ID:ov801ZnU
全キャラエースを目指したんだけど無理だった。
敵足りねえ。
68 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 20:12:47 ID:Jh6xR2BX
アラドを主人公にしてやってるんだけどゼオラとの絡みがほとんど恋愛、チョイエロ系で妄想を書き立てる内容になっておりますな
69 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 21:11:49 ID:W+vd/iE6
70 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 21:13:11 ID:W+vd/iE6
やべ、誤爆
71 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 22:29:39 ID:R+xkiWC7
2次αのw勢が初登場するトビア脱走シナリオが難しいな
ビーチャやジュドーなんて簡単に落とされるもん
72 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 22:42:10 ID:R9u5nVsE
アレは難しい
死の旋風隊が一番強く感じるマップだ
とうとうゼクスは落とせなかったし
敵全滅も無理だ
73 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 00:51:57 ID:38wTRaPu
何周してもいじれるのはX2だけだしな。
よりによってザンバー射程1のマント付きだし
74 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 01:13:11 ID:99qlpzlL
フル改造バスターランチャー+補給で死の旋風隊は、なんとかなる。
75 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 01:25:25 ID:sl8HbnBT
2000円で売ってたから買ってきた
ブレンばっかり改造してやろう
76 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 03:38:34 ID:y4WGB+34
会話で「ば、馬鹿な・・・」とかって、台詞の最初詰まらせるのウザイな。
たまにならともかくどいつもこいつも・・・
77 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 05:41:54 ID:xlde4Vcv
>>76 繰り返した方がスッキリするのもあるよな。
でもニルファに限らないじゃん。
78 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 06:12:00 ID:gWASyx+m
「1、2、3! チャクラエクステンション!」
「シュートォォォ!」←この声で('A`)
79 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 09:19:41 ID:nYQrxkoR
ヒメの声変じゃないか??素人くさい声優だ
80 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 10:51:04 ID:C3qih0sT
ブレンのイベントって変なセリフ多くない?
81 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 10:54:16 ID:HXIlAwuC
あれはもともとそういうアニメ
82 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 10:56:37 ID:C3qih0sT
d。
83 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 11:10:50 ID:a7ohEVRA
それで納得しちゃっていいのか?
84 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 11:14:06 ID:0u5RkLYX
ヒメたんの声は最初はアレだが馴れれば心地よくなりツボを突く。
要は
坊 や だ か ら さ
85 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 13:27:36 ID:gWASyx+m
>>79 元々声優じゃなく役者だからね
私の運命なんかに出てた
86 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 14:13:43 ID:0ct3zbhU
∀のソシエちゃんも時々アレ?と思ったが
ヒメの方が違和感あった
シュートォォォ!ふざけてたまに真似するよ
87 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 14:51:06 ID:h6iGr/QO
だがそれがいい。
今じゃあ普通に好きになってしまったよ、俺は。
88 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 15:16:01 ID:0ct3zbhU
うん。もう今じゃ好き
ブレンと∀は役者多いんだったか
グエン=ジョナサンの人もああいう要素を得た二役を良く…と思ったものだ。いい意味で
89 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 18:48:43 ID:XIPB29wX
ネリーブレン弱いよね。
漏れはラッセブレンとナンガブレンを主に使うよ。
まぁ、火力不足は否めないのだが
90 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 19:16:46 ID:lkqZheQ3
ブレンは小隊長張る器じゃないと思う
俺はシールド役と割り切っている
91 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 19:42:30 ID:MYzCmMFV
超竜神ってのはPP使えないの?
92 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 20:44:57 ID:nYQrxkoR
ブレン自体弱くないか???
93 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 20:57:00 ID:iJ+T/hOa
ブレンは広域バリアもあるし、
小隊員としてはいい感じだけど
ブレン好きーが言ってみる
94 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 21:29:57 ID:S6iSVogr
ゼオラの乳揺れ見たさに購入した香具師はいるのかな?
95 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 21:30:24 ID:mSVb7ne+
勇はブレン組では最強の戦闘力を持つが小隊員としては最低
ブレン組で最強って言ったって、味方全体では中堅クラス
ブレンは所詮は優秀な小隊員
96 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 21:58:09 ID:sZNlZUek
ブレン・シルバレーという響きが好きだ。
97 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 22:02:02 ID:yYB612Km
お前ら、オーガニック的な何かをなめ過ぎ。
それはさて置き、チャクラエクステンションは終盤まで重宝したけどな、俺は。
胚乳や豪将軍ばりの長射程で、魂や愛を併用できるし。
98 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 22:33:25 ID:9VkXGAL6
99 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 22:47:07 ID:ZN0/kCkd
豪将軍+勇・ヒメ+0.5
で、初手からフラッシャー連打、EN尽きたら
愛と魂のエクステンション、てな運用してた。
何かガンダム多すぎて持て余してる
キンケドゥはユニット何がお奨めだろうか
なんとぉーに乗せてる>キンケ
バイタルネット作戦でヒメが
「オ ル フ ァ ン 組 が」って言って護につっこまれてたけど2ちゃんネタ?
ニルファのダブルトマホークってかなりかっこいいよね
キンケドゥは序盤・中盤は加速係で終盤は二軍だった。
射撃低いし、回避低いし、覚醒覚えるわけでも無し。
X1とかZに乗せるにしても一撃の重さならスーパー系で充分。
チャクラエクステンションの攻撃力なら十分やってけるよな。>勇
ジーグの分、Sサイズの時点で弱キャラって印象があるが。
>>100 GP-02なんかも割といいよ。
ライフル代わりにサーベルが使えてALL持ち。レーダー欲しいところだが。
魂があるからなんともいえないけど
強運が余りにいらなすぎる、、
何だかんだでキンケは加速の人
最近、3次αをクリアして2次αの1話をクリアした者なんだけど
2次αのジーグが弱いのは本当?
>>108 素の攻撃力が微妙な上に魂持ってない
そもそもサイズ補正無視という概念が存在しない
よって愛着が無ければ小隊員へゴーということになる。
俺は、ダイターンと組ませてスピンストームでの小隊削りに重宝してたな。
しかし小隊員としては後で地形適応は空陸になるわ移動力は高いわ加速持ちだわ直撃持ちだわで普通に最強クラスなジーグ様。
うちじゃあ常に勇者王の後ろで頑張ってた。
Zのカミーユ、GP03のプルと組ませて、
随時小隊長でジーグ使ってる俺様が来ましたよ。
小隊長としては力不足
小隊員としては勿体ない
なんとも使いにくい奴だよ、ヒロシは
俺もジーグ小隊長で使ってる。小隊員はビッグシューターだけ。
ジーグをサイボーグコンビで凱と組ませてた奴って多いのな?
ニルファで性能・グラフィック共にトップクラスのお気に入りだったウイングアーリーってサルファ
に居ないのな?
攻略本で知ってマジショックだった。バードモードなら小隊攻撃が最強武器になるし、突撃は死ぬ程
格好良いのに何故だー!ゼクスかノインを乗せて大活躍させてたのにー!
キンケドゥ、普通にFAZZで小隊長張ってるけどなあ。
射撃なんざPPで強化できる範囲だし、NTあるから回避なんざあれで充分だし。
突撃は無駄に長すぎ。かっこいいけど
あとFAZZって書かれるとファッツって読んでしまう俺はGジェネ厨
うちのキンケさんはZガンダムで突撃要員だな
ハマーン様が入るまでの話だが
うちの菌毛は普通に最初から最後まで
X1で小隊長張ってたけどなあ
カミーユもΖで小隊長だったし
ヒロシはボルテスのお供だったが
ニルファでジーグが十分強い状態だったら
ジーグネタは流行らないだろうな、今ほどは。
>>118 本来はそれが正解。センチネルのアレこそがFAZZ。
ZZガンダムにフルアーマーパーツをつけた奴は「ZZガンダムFA」と呼ぶべし。
ニルファのおかげでWが好きになりました
ニルファのおかげでベラ様とハマーン様の魅力を再確認できました
>>122 俺の周囲ではFAZZ(ファッツ)とFA-ZZ(フルアーマー・ダブルゼータ)で区別している。
…どうでもよかったか。
126 :
それも名無しだ:2005/10/11(火) 20:30:01 ID:UCx0BQF6
ハマーンは何に乗せればいいかな??
強力な単体攻撃持ってる奴。Zとかデンドロとか。
別に気力上がってもいいやって敵に小隊攻撃。
とりあえずキュベレイからは降ろそう
キュベレイじゃだめなのか?ならF91かな?
つーか主人公機ならどれも強いと思うよ。
俺はそんなに乗り換えしないんだけどね、原作の雰囲気を
味わいたいから。
ただ鉄也のボスボロット乗り換えは鉄板。
129 :
それも名無しだ:2005/10/11(火) 22:05:49 ID:UCx0BQF6
とりあえずデンドロビウムに乗せてみた。
グランチャーとかバズゥ相手に精力結構使っちゃってシャア倒せないかもorz
必中使わなきゃ全員命中0%だし負けるかもしれない…
そこハマーンにPP稼がせるために全部ハマーン小隊で倒した
アイビスのカットインがイルイにペンダントもらったあとから変わるのみんな知ってた?
>>131 発売からどれ位経って、どれだけの人間がプレイしてると思ってるんだ?
133 :
それも名無しだ:2005/10/11(火) 23:11:20 ID:UCx0BQF6
サザビーが予想より装甲ショボかったおかげでなんとかクリアした…けど次のマップでナイチンゲールに変貌(´・ω・`)
くじけたから今日は中断。
あのマップをハマーン小隊だけって…何に乗せて誰と組ませた??
>>128 甲児=カイザー、鉄矢=グレート、ボス=マジンガー、さやか=ビューナス、ジュン=ボロット
じゃないのか?
普通にキュベレイのまま、改造+補助GSライド+ハロでいけるだろ。
単機で突っ込んでALLファンネルの反撃で落としまくれるぞ。
136 :
それも名無しだ:2005/10/12(水) 00:50:49 ID:3QBEZ3KM
デンドロにハマーン乗せるだと?
デンドロはコウ以外ありえん
カミーユをX2に乗せてる俺
ゼータより小回り効くしALLもあるし便利
デンドロに乗るハマーン様なんて美しくない
まあ、その辺は各人のプレイスタイル次第さね。
寺田が言うところの「ロマン派」と「機能派」だっけ。
ちなみに俺は後者。
ハリソン使ってるけど機体は青F91のまま。
>>131 俺もしらなかった
アイビス編まだやってないからなんだけど
144 :
141:2005/10/12(水) 02:47:27 ID:NR4+Igug
しまった。逆だ。
後者じゃなくて前者だ。
ところで、武蔵弁慶の引継ぎバグってのは
ゼンガールートを選択した周でリセットされるのか、
ゼンガールートを選んだ次の週にリセットがかかるのか、
どっちになるんだ?
ゼンガールート始めたとたんにゼロになると思っとくといい。
>>145 thx
ってことは、さっさとゼンガールートはこなした方がよさそうだな。
次の周はゼンガーでプレイしてみることにするよ。
五飛のPP余りまくりなんだがw
ゼロカス除くWチームに入れてるから
支援攻撃すらしてない。SPもいらんし本当に加速要員
>>147 小隊長能力を生かしてたまにはフル改造ゼロカスで敵陣にババンと♪
>>148 うはwwでもごひカワイソスだし今度ゼロカスで暴れさす
因みに一人だけ放置しててSP372溜まってる
PP関連の引継ぎだとバグがボルフォッグでも有るよな。
後、何故か超竜神のPPが突出してるんだけどこれもバグかなあ。
まとめサイトが死んでるのはガイシュツ?
・・いまさらとか言わないで、昨日始めたからゆるしておくれ
多分ガイシュツ。
暫定的にここか攻略スレで質問を受け付けております。
>>139 130→133を受けてのレスだから、ほぼ最適解と思われ。
>>150 最終面でガンロボットを外しておけば防げる
P武器の射程が長い五飛が小隊長の俺は変ですかそうですか
>>155 ダイジョウブ、
俺も最後まで五飛inアルトロンで主力の小隊長だったから。
俺はトロワだった
>>156 好きなのはトロワだけど移動後が弱いから使いにくいんだよなあ。デスサイズはALL用だし砂岩はアーリーが入ればリストラだ。
だからナタクで加速して突っ込んで小隊長能力を生かして反撃しまくってる。集中ないのが不安だけど。
正直にアーリーが一番使いやすいな。
二番目にデスサイズで次にゼロ。
ヘビーアームズはずっとお蔵に入っていた。
オタクとトーラスはコストが余ったらたまに小隊員に。
トールギス3は……アルファじゃラミアスの加粒子砲に耐えていたのに…。
もしかしたらイデオンガンにも耐えていたかもね。
アーリーにヒイロ、ゼロにトロワ。ゼクスが仲間になったらトロワと交代した。
3週目、4週目とかになってくると、F完とまではいかないまでも
リアル系ユニットマンセーなゲームだというのが解ってくるな……。
序盤〜中盤はF91、百式、ZZ、デスサイズ、ゼロカス辺り、
中盤から後半戦はトールギス3、アーリー、デンドロ、Hi-ν、キュベレイなど
長射程ALLを持ってるMSを小隊長にして、
テキトーに加速と直撃を補完して補給とブレン付けて
集中かけて突っ込むのが、一番楽で早い。ボスにも困らない。
ていうかそのくらいの周回だと何使っても困らないよ
でもウモンじいさんが乗ってたMSは何週しても困ると思う
>>162 弾数が多いという利点…トーラスの方がマシか。
ビームじゃないから水中戦で効果を発揮!
しないよな、あんまり・・・
一撃必殺のロマン!
…ねーよwww
MSの小隊武器が数少ない空A
>>161 スーパー系だと、何週目でも足遅くて強力なALLが少ないのが困ると思う。
4機小隊で敵を倒さないと、PPや経験値が勿体無いと感じる俺には
コストが高いのが最大の難点>スーパー系
羽蟻がコスト1でダイモスやガイキングがコスト2なんてありえないぜ
アイビス厨よりゼオラ厨の方がキモイと思った新参者
>>167 移動力と武器の特性は資金やPP溜めてもどうにもならんしな。
まあ、愛さえあれば何だってそれなりには使えるけど。
ところでさ、ΖΖって見たことないんだけど、
この作品はなんでこんなニュータイプだらけなんだ。
αやってないし、ニルファだと全然シナリオ絡まないからちょっと不思議だ。
>>170 「ジュドーと愉快なニュータイプ予備軍」だから。
気まぐれに戦ったり戦わなかったりします。
>>170 「子供は皆ニュータイプ」なんて台詞が0話かどっかであったり。
ニュータイプが一番エスパーぽかった作品なので。
やっと3週目だ。クスハとゼンガーは済。
早くサルファをやりたい。
質問なのですがハイペリオンの攻撃力にスレイの能力は関係あるの
でしょうか?PPが大量にあるので関係あると嬉しい。
下手するとベガリオン>ハイペリオンだったりするからそこは使い分け
177 :
それも名無しだ:2005/10/13(木) 22:30:53 ID:d+cxkkPd
やっぱACE ATTACKER Ver.W流れると燃えるな
174です。レスどうもありがとうございます。
そうですか、関係ないですか。スレイの能力上げてベガリオンは
別小隊で使った方が良いのかも。
超竜人になった状態で編成組めないの?
180 :
それも名無しだ:2005/10/13(木) 23:30:06 ID:DHMfaTFS
>>179 組めません。
二人を一緒の小隊に入れてMAPで合体。
合体に必要気力があったかも。
181 :
それも名無しだ:2005/10/13(木) 23:54:10 ID:CrOt/umW
ないよばか
>>180 サンクス
PPも意味ないし、使いづらいやつだな
>>180 PP強化は氷炎の平均が超竜神に反映されるぞ。
特殊技能は両方につけた分を引き継ぐ。
ワイルドうんたらよりエースアタッカーWのほうが良い
曲をパイロット側にすればいい
超竜神は合体・分離を駆使して加速、友情、覚醒、補給、激励を使える優秀な小隊員。
激励&覚醒持ちなのでMAP兵器持ちと組ませるとベター
トロンベの歌が好きだ
超竜神は高性能レーダーつけて突撃させてトンファーで大暴れ
ALLもあるし十分小隊長張れるよ。むしろガンの弾が少ないから小隊員にしておく方が不安だ。
俺は小隊員にするときは分離してたなぁ…。
まあ大体は小隊長なんだが。時々ボルフォッグと入れ替えてALLの節約。
クスハって能力何上げたらいい?
格闘でOK?
最大火力を考えれば格闘重視
P武器を考えると射撃もちょっと上げた方がいい
命中と技量はお好みで
>>191-192 おまいら頭いいな。分離するという発想がなかったorz
小隊攻撃だったら分けた方が強いだろうしね。
196 :
それも名無しだ:2005/10/14(金) 04:10:13 ID:5jCY3FLa
>>194 d
とりあえず格闘300射撃200ぐらいにしてみた。
しかし、アラドは意味わからなかった。
ゼオラのが2倍以上撃墜してたっつーか、
明らかにファルケンのが使い勝手いいよなぁ。
197 :
それも名無しだ:2005/10/14(金) 05:18:10 ID:2Hf6WM3b
なにげにビクティムの威力と燃費はMSと比べると驚異的だけどね
アラドはEXHだったから五飛とともに種ガン相手に大活躍だったぜ。
それサルファだし
うっかり。
というわけで許してくれ。でも、ニルファでも五飛とアラドは活躍してたなあ。
アラドは回避率10%でも悠々と当たって「ちょwwwおまwwwwwww」なところがいい。俺的に。
>>201 それはアラドに限らないと思う
【昔】30%切れば安心だ
【ニルファ】10%・・・不安だ
なので鉄壁+必中のマジンガー系を突っ込ませてた
昔でも30%切ってても全然安心できなかったぞ。
リアル系は被弾すれば一発KOもザラだし。
今は広域バリアや援護防御とかのおかげで多少回避に不安があっても安心できる。
フル改造で支援攻撃強い機体って何ですか?
アーリーと黒ゲかな
拒絶ルートで初クリア…今回の主役はシャアでFA?
ついさっき逆シャア再放送のCMでBEYOND THE TIMEが流れてまた興奮してきた
あの音楽良いな
>>205 黒下駄あるならシグもあるだろ。デフォで支援攻撃持ってるし。
後はファルケン、ゴルディ、タケル、地対地の虎あたりか。
宙だったか勇だったかがガンダム勢に「宇宙をソラと呼ぶあんたたちの感覚はよくわからない」ってセリフあったと思うんだけど
どこだっけ?
>>207 タケルは趣味で使ってるけどなんであんなに命中が低いのかわかんねえ。あと、顔がきもい。
タケル出すならラドラも入れてやらにゃ
211 :
170:2005/10/15(土) 01:59:50 ID:U4xGBW5w
>>171-172 thx。亀でスマソ。
よくわからんが、とりあえずなんとなくわかった気がする。
キンケドゥは技能なに付けてる?強運邪魔くさい
SPUPとラーニングかなぁ
SP回復とラーニング
俺もラーニングとSP回復かなあ。
気合やら加速やら、開幕から使うコマンドが多いんで回復にした。
2次αの寺田誕生日って集中覚えないんだな。アイビスがかなり終わってるんだが
もう11話でやり直すのもめんどいし萎える・・
感応10は役立つ
特に愛着が無くって遣ってるなら小隊員にして遣うのッもいいかもしれない、
機体の運動性だけ4〜5段階あげときゃ
不屈と感応だけで十分戦えるぞ。感応10は便利すぎる。
どうせ小隊長能力で小隊攻撃の意味もなくせるしな。
ハイペリオンの最強攻撃あんまり爽快感がないな。
高速移動が売りの機体なのに敵の前で急停止なんて。
なるほど、改造してみる。
ニルファは全滅プレイで熟練度入るっけ?
ニルファとサルファ、面白いのは・・・どっち!?
余裕で入る。
全滅より周回した方が稼ぎとしては楽だが。
ブレンのOP見たけど、裸の女しか出てこないのな
2次αはメインになってるブレンとクロスボーンが微妙過ぎて糞だと思った。
>>226 好みによるだろ。
ニルファは入手後一気に6周した俺だが、
サルファは2周目ラスト手前で放置中。
システム面に不満は無いんだが・・・
>>230 無いんだが・・・だが、何だ?はっきりしてくれ
サルファ未経験の俺に教えてくれ
サルファスレ逝けってのは無しな
232 :
230:2005/10/19(水) 00:00:16 ID:s5YT+ay1
冗長してるからダルイ
233 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 00:03:19 ID:do8ElREM
漏れもサルファについて知りたい!
ニルファは…なんつーかPSのαに出てたマクロスだのガンバスターだの出てないから宇宙ストーリーの世界観の壮大性があまり感じられなかった。地上メインな感じもしたし。これは漏れの意見だけど…二次より一次のほうが面白かった。
とりあえず今はサルファがかなり気になってるんだ
サルファは世界観が壮大すぎる。
宇宙の端やら異次元やら、あっち行ったりこっち行ったり。
何でもかんでもアポ(ryやアカ(ryでまとめようとするし。
「それも私だ」と大して変わらん。
ちなみにニルファについての寺田のコメント
>「スパロボ」に限った話ではないのですが、
>3部作の2作目は引継ぎの話になってしまうので、
>盛り上がりに欠けやすいんです。
>中継ぎの宿命を背負いつつ、「第3次α」のネタを振りすぎる訳にも行かず。
>おそらく、「αシリーズ」を並べられて、一番微妙なのが「第2次α」ではないかと。
まぁニルファはαシリーズの中でストーリーでも浮いてるしな。
寺田も「外伝より外伝っぽい」とか言ってるし。
サルファは戦闘を早送り可能なのがいいな
イデ強すぎでウザイけど
サルファのシステムでニルファやれたら漏れ的に神。
サルファは無意味に長い。中盤〜終盤がグダグダして1週で終わった。
とりあえずイデオンとガンバスターはいらなかった
MXとサルファしかやったこと無い俺だけどニルファは楽しめるかな?
参戦作品は逆シャアやクロボン、ゴーショーグンあたりが好きだから楽しめそうなんだけど
システム面って今やるとどうですか?ロード時間とかも。
ルート分岐でゼロから小隊組み直しにはならない。
セーブやロードも結構早くて気にならない。
ただMXやサルファより前の作品だから戦闘アニメがちょっとショボいかもしれん。
あと小隊編成画面で強化パーツ搭載や乗り換えができなかったはず。
>>240 レスどうもです。
過去の作品だから多少システムに難はあるだろうけど
そんなに気になるほどでもなさそうですね。
サルファで主人公4人プレイしたら買ってみたいと思います。
サルファの後にニルファやったら
僅かに画面がぶれてるような揺れてるようなで
ちょっと疲れた。
まあ、2〜3話で慣れたけど。
しかしニルファの動きでもしょぼいって扱いになるほど動きが派手になっちゃったんだよな
初めてアルファを見たときは妙な感動をしたもんだとか昔を懐かしんでみる
ニルファ初参戦&復活組みのリアル系は3本ともサルファでリストラされとるのね
スーパー系は皆続投なのに何故?
ストーリーやりきったから
>>244 いるだけ参戦なら、潔く切ったほうがましってことさ
個人的にはいるだけ参戦は別に気にならないけど、
それならそれでソートや小隊編成をもう少し使いやすくしてほしいわな。
しかし黒本はまだ続きにスカルハートがあって少し期待してたんだが。
ニルファ再プレイしてるんだが、合体攻撃で敵の援護防御無効にならないんだな。
Jをクリアした直後だったからすっかり忘れてた。
>>244 クロボンとブレンはわかるんだがあと何?
F91では?
イザベルさん鼻高っ!!
252 :
それも名無しだ:2005/10/23(日) 14:24:10 ID:IF6f9U2L
25話で全員攻撃選んだ時のシナリオで
ギララを4ターン以内に倒すのが勝利条件になったんだが
敗北条件には勝利条件を満たせなかった場合っていうのがなかったので
まったり敵を倒して稼いでからギララを倒そうとしたらゲームオーバーになった。
敗北条件に書いてなかっただろうが!ふざけんな
ば〜かw
神谷キャラとレズンの特殊戦闘会話ってない?
257 :
それも名無しだ:2005/10/23(日) 21:00:23 ID:VJGz7FzJ
ニルファつまんねえ
24話までやったけど秋田
>>257 つまらないと言うだけなら幼児にだって言える
どこがつまらないのか書いてくれ
どこかの誰かの参考意見くらいにはなるだろう
別にツマランでもいいんじゃねーの・・・
>>259 ただツマランと言うだけなんてチラシの裏だろ?
書き込んでまで言いたいのなら理由くらい書いたら?
ってことだろうな
然るべき所にクレームや要望として出す気がないなら
そのまま黙って売っ払って来いよ。
つまんねえとか言いながら無理してやってくれなくてもいいからさ。
理由くらい書いてあれば(今更いるかは別として)新規購入者にこんな意見があったと意見として出せる
でもダメ出しとかし出したらキリない気がするな、色々ありすぎて・・・
つーかここで理由書いたとしてもコキ下ろされるのがオチだろうし。
まぁニルファ投げ出すとしたら小隊システムでかねぇ。
俺も慣れるまでは嫌いだったけど
今では小隊システムがあるスパロボしか出来なくなってしまったよ。
特に飛行ユニットとか考えなくてもいい宇宙マップ(月面除く)では便利過ぎ。
小隊システムは慣れるまでちと面倒だわな
漏れも一回投げたクチだし
つーかほとんど(作品としての)エースしかいないから小隊員とか違和感があるんだよな
俺はスーパー系メインで使ってたから、リアル系は小隊員だった
撃墜数の都合上小隊長は固定にせざるを得ないから、ずっとそのまま
スーパー系はろくなPLA武器がないからな
多めに周回重ねてるとそれまで使ってないユニットにスポット当てたくなるんだよ。
そういう時に誰かにしっかりサポートしてもらえる小隊制は便利だったな。
サルファと比べて地上MAPが多いから今やるとニルファは辛い。
最初はいろいろと小隊を組んでたが、面倒になって1回投げた。
だが、小隊組むのをやめて、
半分以上の小隊を小隊長のみで編成しだしてから面白くなったかな。
まあ、小隊制の是非は賛否両論分かれるのが常だし
次回はMXのスタッフだからおそらく採用されないだろうし
αスタッフの次回作でもどうなるかわからないから
この話題はやめとけ
271 :
それも名無しだ:2005/10/25(火) 15:25:43 ID:3mX6FhBu
パーツを買えるようにすればいいのに。
そうすれば小隊制も苦にならない
移動系(ブースターや地形タイプ変更)は小隊全員に適応できるようにして欲しかった
各隊に加速持ち入れればそれほど困らないじゃん
ほぼ小隊員扱い確定ののMSに空ユニットが少ないとは思うけどさ
編成画面で「変形」と強化パーツ装備させろつーの。
武器が一括で上がるのがお手軽でちょっと気にいらなかった。
これって2次から?
一括は外伝辺りからじゃなかったっけ。
個人的にはどっちでも悪くはないけど少数のお気に入りを改造しまくるタイプだから一括の方が手っ取り早くて好きだ。
武器を、関係のありそうないくつかのカテゴリに分けて
あるカテゴリを改造するとそれに分類される武器のみ威力うp
という方式が欲しかった。一括と個別の間くらい。
MSを例にとって、
ジェネレータ改造でビーム系兵器のみ威力うp
弾倉改造で実弾系兵器のみ威力うp
フレーム&マニピュレータ改造で格闘系(以下略
つー感じの。
で、ここまで書いてなんか別ゲーになりそうだなとオモタ。
>>277 悪くは無いと思うけどやっぱりややこしいなw
寺田が全部の武器を使って欲しいからなんとかで
一括改造になったんじゃなかったっけ?
それだったらPPで格闘を上げるか、射撃を上げるかで対応できると思うが。
うろ覚えだけどEXは一括になって4次では一つ一つ改造になり
復刻された2次3時EXでも一つ一つ改造になったんじゃなかったけ?
>>279 EXはひとつずつだ
既出だが外伝が最初
282 :
281:2005/10/26(水) 18:36:37 ID:mgJ4Chax
ぶっちゃけもう一つ一つ改造するのめんどい。OG2とか大変だったぜ。
まあ小隊制で使うユニット増加によることからの改造費と手間の削減、がαシリーズで一括になってる理由かな。
不遇なガイキングが同じ不遇なジーグに比べこの板で不遇な理由について
OGシリーズはやっぱこれまで通り武装別でいくのかねえ
OGシリーズは共有武装の付け替えがあるからな。
個別改造でないと「付け替えたら威力変わりました」なんて事になりかねん。
>1・古い
もうすぐニューガイキング出る
>2・遅い
今回さほどでもない
>3・弱い
普通に強い
>4・ダサい
主観なのでなんとも。
>5・空気
サコンはそれなりに活躍
>6・射程短い
普通。それに狙撃がある。
>7・ピートがウザい
これも主観。つか5と矛盾してるぞ。
>8・テーマ曲ダサすぎ
アラレちゃんだしな。
>9・戦艦に指揮がない
事実。だが代わりに覚醒がある。ダメージ源として非常に優秀。
>10・超能力あっても意味ねえだろ
超能力のおかげで結構当てるが。
>11・作品自体が糞
見た奴の方が少ないんじゃ・・・・・・後俺は好きなんだよ馬鹿。
>12・ブンタ
一流のネタキャラ
と書きはしたが一部サルファが混ざったのをお詫びしておく。
なんで精神の消費ポイントがキャラによって変わるようになったの?
個性付け
精神コマンドの消費も外電から?
乳揺れに期待してクスハで始めたけど
後継機になっても変わらないのかこれ・・
あと1人の女リアルのやつは揺れますか?
ナイチンゲール出そうと思ったら、38話でササビーのHPを半分以下にし忘れたorz
ニルファの販促用プロモDVDでナレーションしている人ってプロの中の人?
>>293 揺れるほどない
むしろアラドでやれば相方のゼオラが揺れる。
乳揺れ目当てなら早いとこサルファ行ったほうがいいと思うがね。
逆鱗断のカットインは胸が見えてないからな。
よかった、まとめサイトが復活してるな
精神コマンド消費Pのキャラ別設定って熱血キャラに有利なだけの気がする。
熱血キャラは熱血とか気合の消費が少なくなる
逆にクール系は熱血の消費が高め
集中が10で使えるのは有利だぞ。
SP回復で毎ターン使えるし。
SP回復でアムロは鬼だしな
ピートのSPの少なさと消費SPの多さは如何ともしがたい。
根性が40ってオイ…
集中の消費10はアムロだからこそだろ。
大抵は性格に関わらず15。
熱血系キャラは熱血35、クール系は熱血45って差はデカイ。
根性とかド根性なんて使ったことが無いことに気が付いた
加速の消費の差は小隊制にぴったりだった。
戦艦だけ格安
308 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 13:31:31 ID:ih1/niTy
摩訶不思議
309 :
(´・ω・):2005/10/28(金) 16:16:46 ID:sm3H8GkD
ブレン小隊長での1小隊ジャンプも魔可不思議だな。
310 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 21:50:33 ID:ih1/niTy
一周目はアラドでやりました。
二周目は誰にするべきでしょうか??
ゼンガーって強いですか??
>>310 周回プレイをするつもりならゼンガールートは早めにやったほうがいい。
引き継ぎバグで武蔵と弁慶のPPがリセットされるらしいから。
逆に言えば、武蔵と弁慶がどうなってもいいなら、ゼンガールートはいつやってもいい
しかしゼンガーをやったあとクスハとかだとちょっとショボーンだ
ゼンガーの小隊長能力が鬼なのに対してクスハはいらねー能力だし
316 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 23:36:35 ID:ih1/niTy
スーパー系って当たり前だけど最初の方ってマジンガーとかしか出てこなくて憂鬱ですね。
リアル系早く合流しないかな
うっせ、ハゲ
周回重ねてPPを挌闘に振ると、ゼンガーは鬼だからなあ。
ホント、PPバグが悔やまれる。
>>319 そんなに武蔵と弁慶って使えるの?
使ったことないからバグのこと聞いても何とも思わなかったのだけど。
武蔵はほとんどスポット参戦扱いだから大して問題ないけど弁慶は結構重要かも。
例え直接使わなくてもゲッターチームの主要SP要員として。
似たような精神コマンド覚える竜馬が最終的に覚醒要員になることを考えれば。
弁慶はSP回復とSP+9さえ付けられれば無問題だね
+9もいらねえかw
まあ、ゲッターを主力で使ってれば
弁慶のバグはどうにでもなる範囲。
……え、ゲッター3をメインで使う?
こやつめ、ハハハ。
孔明の策略を持ってしてもゲッター3をメインで使っていくのは至難の技だな…
ニルファではハヤトまで精神要員になってしまったんだが、俺だけじゃないよな?
>>315 GSなり補給機なりつけとくと便利だぞ。
援護しまくった後のターンエンドは楠で迎えるのが吉だ。
327 :
それも名無しだ:2005/10/29(土) 08:28:29 ID:4MxlEII1
そだな。補給機は、付けとくだけで。毎ターン 小隊EN回復だしな。
ゲッターGで全体攻撃があるのはポセイドンだけだから結構使う機会はあると思う。
ただし真だと2にも全体攻撃がある上に、ポセイドンと真3では全体攻撃の種別が違うのがネック。
戦艦にラーニング付けると、どんな効果があるの?
何も無い。サルファブライトの援護攻撃L3以上に何も無い。
クスハ編で2000PP稼いだ弁慶がアイビス編で
750PPしかもってなかった。
PPがカンストしてないのあと弁慶だけなんだけど
だれか弁慶のPP9999した人いる?
>>333 PPで習得した技能の所に違う技能で上書きしてない?
上書きした分のPPは次週に引き継がれないらしい。
ニルファってMSつよいな
F91なんて、武装追加される前のマジンガー越えてんじゃん
サルファやってからだったから、すげー感動したよ
マジンガーが弱すぎるってのもあるけどな。
カイザーいらんからもっと強いマジンガーが見たいぜ。
……まあ、グレートがいる以上、今後もあんまり強くはならんのだろうけど。
空飛んでただけマシかな
F91は、人によってはごく序盤に入手したのに気づかないまま進めたりする割には
強ALLと必殺攻撃持ってて機体性能も良くて
いかにもエース格乗せろっつー能力なんだよな。
>334
上書きなんてしてないよ。
タケルとかバーンズとかもカンスト
してるから弁慶もカンストさせたいんだよね。
340 :
339:2005/10/30(日) 16:27:47 ID:icScc5cW
後元々4000ぐらいPPあったんだよ。
341 :
それも名無しだ:2005/10/30(日) 16:47:46 ID:vt3+JWOB
だな、そこまでPP増やすと思ってなかったのかもな。 WWWWW
OG2→ニルファという流れでやったが
アイビス全然違うな
告白します。私、美人で通ってるんですケド、ちょっと恥ずかしい秘密があるんです。
それは、パンティーにいつもウンチがくっついちゃうんです。良く拭こうとしても、
パンティーが食い込んで蒸れるので、1日穿いたパンティーにはウンスジがくっきり
付いてしまうんです。パンティーが汚れる事は女の子には誰でもありますが、はじめて
それを意識したのは、高校生の時でした。修学旅行の時、お風呂で汚れたパンティーを
見られてしまい、みんなに笑われて大恥をかきました。それまでは、汚れても当たり前
だと思っていたので、とてもショックでした。Lタナーイ!ウンチくっついてるー
なんてわざわざ言われてびっくりしました。それ以来、他の子のパンティーの裏が気に
なって、チャンスを見て必ず調べるようになりました。プールとか旅行とかで、色々
見てきたけど、他の子だって同じように汚れてる事を知りました。それも、きれいで
清潔そうに見える子ほど、汚れが激しいんです。股に食い込んだところに、はっきり
ウンスジが付いてる事が多いです。それでも、他の子と話しをする時に、汚れを意識
してる様子は無いので、何で私だけ恥ずかしい思いをしなければならないのって思い
ます。みんな、自分のパンティーが汚れてる事、知らないのかしら?
あの時以来、パンティーの汚れが恥ずかしくって、それで感じるようになりました。
男の人が私のタイトスカートのお尻や太ももを見てるのを感じると、l、私の
パンティーの汚れ見たらどう思うかしら?lえて、濡れてきてしまいます。
時々、可愛い子のパンティーのお尻の汚れを食い込ませながら、
貴女も私と同じ様にパンティーにウンチが付いてるのね。しかもそれ見られちゃって、
恥ずかしい女。」とか思いながらオナニーしています。彼氏にそれを見せちゃったりとか
私と同じように大恥をかいたところを想像しながら興奮しています。
今ではセックスよりも、他の子の恥ずかしいウンチ付きパンティーのほうが感じるように
なってしまいました。
344 :
それも名無しだ:2005/10/31(月) 08:26:04 ID:X0IAKyWJ
↑アイビス…(´・ω・)=3 ポフゥ カワイソス
キモヲタ共おはよっ!
朝一でこのスレに来てるお前もキモヲタってレスは無しだぜっ!
346 :
それも名無しだ:2005/10/31(月) 10:10:05 ID:4Wr4QEYb
朝一でこのスレ来てるお前もキモヲタだな!
347 :
それも名無しだ:2005/10/31(月) 11:05:50 ID:X0IAKyWJ
無しだぜ!っ
348 :
それも名無しだ:2005/10/31(月) 12:09:15 ID:J4QH1OzW
でも実際スパ厨が全員キモヲタなのだろうか?
漏れは心はキモヲタだが外見はそれなりに気を使ってるツモリだ
中身がキモオタなら誰が何と言おうと
立派なキモオタなんだと思うよ。
350 :
それも名無しだ:2005/10/31(月) 12:36:09 ID:5g9ZIjTX
別のスレにも書いたけど、1人小隊縛りでクリアした人はいる?
>>350 似たような感じでやったことはあるよ。
最初は辛かったけど、終盤は楽勝だった。
結局ヌルゲーだからな。
1小隊1人にしても、従来のスパロボに戻っただけ。
祝福使用回数が減っても、小隊員の改造費がいらない分トントンだし。
加速が充分に使えない分、多少効率は落ちるだろうが。
355 :
それも名無しだ:2005/10/31(月) 23:07:05 ID:2tCb+vs4
なぁ、ハマーンって何に乗せたらいいかな。
キュベレイ乗せようと思ったけど、武器とかいまいちって感じがする。
俺はF91に乗せてる。単独攻撃も強いので小隊長能力も活かせる。
>>355 小隊長能力を生かすなら強力な単体武器のあるZか少し劣るがサイズ補正のあるデンドロビウム
必殺単体武器がありALL持ちのF91って手もあるが射程に注意
大穴で武装の豊富なX1も
358 :
それも名無しだ:2005/10/31(月) 23:19:59 ID:2tCb+vs4
なるほど。
じゃあ、νに乗せて「フィンファンネル!」をたっぷり堪能した後、F91に乗せることにします。
ゴッドマーズとガイキングには共通点があることに気がついたんだ・・・
つまり、ゴッドマーズとガイキングが共に出れば超能力補正が鬼になり、戦艦が魔竜1強になることなんだよ!
>>359 NTみたく超能力(ゴッドマーズ)と超能力(ガイキング)に分けられたりする可能性が0ではない。
プルは言い辛ーいと言ってくれるな
363 :
それも名無しだ:2005/11/01(火) 15:47:31 ID:BRwBf5At
>>257だが、アイビス編30話こえてから面白くなってきた
俺は間違っていた
俺もアイビス編30話越えたあたりから「これは絶対クリアしてやらなきゃ」って思って一気にクリアしたな。
アイビスはもう、萌えとか超越して好き。
アイビスルートで涙した俺の心はまだ汚れてはいないようだ
3周くらいして、そろそろガイキングを使いたくなってきた。
おすすめの特殊能力は何ですか?大空魔竜のも。
サンシローさんは、ラーニング・SPアップ・SP回復
じゃ、つまらんだろうから援護攻撃とか
ピートさんはSPアップ最優先、後はヴォーグアイの為にEセーブ付けるとか
大空魔竜は足が遅いのに加速覚えるのが遅いのが辛い
ジャイアントカッターってあの威力で燃費良すぎないか?サルファでも同じくらいなのかな…
大空魔竜はニルファからサルファになって
攻撃力は300〜800上昇した上に、新合体攻撃まで追加
物語に全然絡まないから気付きにくいけど、使ってみると地味に強い戦艦です
371 :
それも名無しだ:2005/11/02(水) 02:03:24 ID:jFj1r/sr
>>370 あれから更に強くなるの!?戦艦の中ではALLが弱めとはいえ、目立った弱点ないよね。ピートが弱いことか。
今、2100円くらいだが買いかな
3α発売前後より落ちてきたけど
αは、3αしかやった事ない。アイビスに興味あり
ゼンガーやアラド&ゼオラもだが
クスハは3αでやってなんか自分の中でも完結した
大空魔竜、覚醒持ちなんでサルファだと
熱血ジャイアントカッター→熱血逆さ斬り→熱血逆さ斬り
なんて出来るからなあ。
375 :
それも名無しだ:2005/11/02(水) 07:52:53 ID:jzWpqN9W
374>>2αは、アイビスのスレ具合がいいよ。
〃つ大文字がWWいいな。
376 :
それも名無しだ:2005/11/02(水) 14:30:38 ID:uyHVcIiC
頼むから日本語で書き込んでくれ
たしかに解読不可能だな
お前ら心の目で読むんだ
俺の解読によるとイルイ最高と書いてあるようだ
おれには
ゼンガーカコイイ
に読めるんだが。
ゴール様強すぎです…
ゴール様は手の内がなぜかバレててあせってたな・・・。
382 :
それも名無しだ:2005/11/04(金) 13:46:18 ID:tFAcWq5n
ALL射程外からスーパー系の必殺技連発しろ
クスハ編やろうと思っていたら彼女はαにも出ていたとか。
α未プレイだと話がわからなくなるとか、面白さが半減するとか
いうことはあるのでしょうか?
別に半減はしないが、やった方が面白い
でもαに関してはクスハでやっても他でやってもそう極端な差はないような。キャラ付けもそこまで濃くないし。
まあニルファだけならともかくαシリーズを最終的に全てやる(とくにサルファ)場合はαを先にやることを俺は勧める。
αのクスハはどっちかと言うとリアル系
なんでニルファでアレに乗せられてたんだろ、貧弱Mk-IIIに乗ってても困るが
αの時は鰤が竜で巨乳が虎だった俺は違和感大爆発。
つーかプレイしてて時々ごっちゃになって混乱してみたり。
俺はブリがヒュッケでクスがグルンだった
オレはリアルもスーパーもクスハで
αでクスハは何気にLv9の念動力所持者だったからな
383です。アラド編もアイビス編もかなり面白かったのでクスハ編を
より楽しむためにαを買うことにしました。レスありがとうございました!
>>100 クロスボーンX3あたりが妥当だけど、ボス撃破のみの運用なら、X1かな。
ラーニングをつけて小隊員として活躍し、HPの高い敵に彼を使用
でも、その役目だけに資金を注ぎ込むかどうかと(汗
格闘値を生かさない戦い方なら、どのユニットでも構わないよね!
>>390 Lv9まで上がるのに初期Lv4で開始っつーのもいたね
38話の豪華っぷりにクソワロスww
>>395 俺、1回そこでやる気なくなって数ヶ月放置してた。
そのステージって何があったっけ? 記憶にない
初期味方ヒイロとゼクスのみ。
敵は木星帝国とネオ・ジオンの主力がいっぱい。
やってみるとそんなきついわけじゃないんだが、
最初にマップ見たときにちょっとやる気が萎えた。
あれ戦わず逃げりゃすぐ援軍来るし。
アレくらいの難易度の方がやりがいはあるかな。
熟練度取りつつナイチンフラグ立てるのも結構イイ手応え。
4周目くらいからはアレですらヌルマップに分類されかねんが。
普通にやったニルファと資金だけ改造した外伝
体感的な難易度殆ど変わらなかったな
なるほど、Hi-νフラグとかX-1撃墜とか色々盛り沢山のステージだったか。
離れた位置から加速持ちとアムロをファンネルの位置において、アイビスとか蟻蝶のMAPで楽勝。
どうにかして雑魚を残すかに一番悩んだ。
あと最初、そこでバグが起こって腹が立った記憶があるな
アムロにリ・ガズィ乗せてシャアと戦闘
ただし、『MS形態で』
畜生…、畜生!
……orz
>>404 いくら最強ニュータイプと名高いアムロさんでも
リ・ガズィを乗せられちゃひとたまりもないよな。
改造してたら、結構弾があたらない
っていうか改造してなくても状況をちゃんと考えつつ、精神をちゃんと使えば普通に生存できるだろ。
全主人公で1周ずつやったが2周目以外は取り逃したことない上できっちりアムロ生存してたぞ、俺。
アイビスルートの12話クリア出来ないんですが・・・戦艦に取り付く→勝利条件変更
の筈なのに、戦艦沈めるとゲームオーバー どうなってるの?
クマ-
411 :
404:2005/11/07(月) 13:30:01 ID:kOdDUy2x
いや、頭の中には>404の一行目だけが強くインプットされてて
「リ・ガズィ乗せてシャアと戦闘したし、これで条件満たしたな、さあとっととクリアするか」
自分がMA形態のまま戦ってた事に気付いたのは、次の面でセーブした後・・・
412 :
それも名無しだ:2005/11/07(月) 14:02:40 ID:uDztSEW7
運動性と武器改造したらリ・ガズィも結構強いよ
それよりもX1が消えた人はいないのか
何それ
415 :
それも名無しだ:2005/11/07(月) 20:55:47 ID:duTwC4ij
キンケドゥ撃墜イベントのことか?
でもあれ復帰しないってことあったっけ…
X1はこのイベント起こしてスクリューウェッブつけないとかなり厳しいね。
キンケドゥ復帰後で
ベラ以外腕のことに気付かないのはなんとも・・
一応37話で撃墜されるか38話で撃墜されるかっていう違いはあったような。
どっちにしろ復帰はするはずだが。
原作だと義手になってる描写はあるけどゲームじゃわからないっていう罠
豹馬・ライと義腕仲間か
豹馬の腕は、アルファでは義腕というより、クローン腕?
ああ、スクリューウェッブって
自動出撃のイベントじゃ付かないのか。。。?
いつも小隊員だから気づかなかった。
>>419 豹馬の腕はネルフで再生させるとか言ってたな
ダミープラグの材料を流用されて
色白で細い指の綺麗なうでが付いてゴキゲンな豹馬を想像してた
いや、撃墜されるイベントでザビーネの呼び出し時に戦艦に乗せたままだとX1が消えるんだ。
しかしニルファにはエヴァが
サルファにはキンケの人がいない罠
ぶっちゃけサンシローの腕も(ry
攻略サイトみてもよくわかんなかったから教えてほしいんですが
ウイングガンダムアーリータイプってウイングガンダムとは別で
手に入るの?それともウイングガンダムがアーリーに替わるんですか?
ウイング強いから改造したいんだけどあとでアーリーゲットしたらなくなるなら
改造したくなくて・・・。あとガオガイガーのなんたらかんたらも
手に入れたいんだけどなんかウイングと同じく改造引き継げる機体のことにのってないから不安で・・・。
ホントすんません、マジで教えてくださいお願いします。おたのみおたのみもうす〜!
アーリーはゼロとは別機体で改造引き継ぎ無し
☆はガオガイガーの換装のハズだから当然改造は共有
キンケドゥって聞くと阪神の元助っ人
キンケードを思い出すので嫌だなぁ
>>427 その程度の文章力しかないから理解できない、って考えてあげようよ
改造引き継ぐ
・マジンガーZ→マジンカイザー
・ブラックゲッター→ゲッターG→真・ゲッター
・ユウブレン→ネリーブレン
・キュベレイMk-2(プル機)→量産型キュベレイ
・キュベレイMk-2(プルツー機)→量産型キュベレイ
・初期主人公機→主人公後継機
(ただし、アラドは後継機&ヴィレッタ機&トロンベ&ゼオラ機、の四機全てに引き継ぎ)
引き継がない
・νガンダム→Hi-νガンダム
・ウイングガンダムゼロカスタム→ウイングガンダム(アーリー)
>>425 >>429 レスありがとうございました。
バッチリ理解できました。感謝です。
>>427-
>>428 言葉たらずですいません、自分でも言いたい事がうまく文にできなくて
なんか若干めちゃくちゃになってたみたいで・・・。すいません。
ホントオバカですいませんごめんなさい、ありがとうございました。
おたのみおたのみもうす〜〜〜!
432 :
それも名無しだ:2005/11/08(火) 21:25:37 ID:iOs/9/FJ
「承知の覚悟ね」(おもろい)(笑)
》アーリーが手に入るとようやく、ノインに使える機体が回ってくるわけで…
ようやく回ってくるも何も、アーリーの入手はノインの加入より前なわけだが
434 :
それも名無しだ:2005/11/08(火) 22:20:22 ID:iOs/9/FJ
↑…そうだった!スマソ。
(なんか削ってでもノインのカットインも入れてほしかった……かも。)
入手条件は確か、
コロニーにバグがとりつく前に叩き落せーってステージの
その終了時にウィングの面々のレベル合計が170以上になってれば
よかったんだっけな? うろ覚えだけど。
Wガンダム系統の乗り換えってどうしてる?
アーリー手に入ってゼクスが仲間になるまでの間は
トロワをアーリーに載せてた。最終的に
アーリー→ゼクス
ヘビーカスタム→ノイン
トロワ→トールギス
と変な感じになってしまった・・
色々考えるのも面倒な俺は、
・デュオと五飛の機体を交換 ̄T― 同一小隊で使用
・カトルとトロワの機体を交換_」
・羽蟻があればノインを乗せる
・ヒイロとゼクスは変わらず
砂岩から羽蟻にカトルを乗せ換え
五飛とデュオで交換
くらいかな。W四人小隊だと砂岩の補給いらなくない?
羽蟻にゼクスだとEセーブが無駄になる
441 :
それも名無しだ:2005/11/09(水) 18:29:41 ID:h790gsYy
3周目アラド編は、アーリーにヒイロが乗ってたなあ。カトル乗せても暴れなかったから残念。
羽蟻にゼクスはEセーブ意味ないけど魂MAP兵器が魅力なんだよな。
アーリー取れるかな、って期待してたら取れなかった。
何でかな、って思ってたらウーフェイ忘れてたorz
ヒイロ・カトル・ノイン→デフォ機体
トロワ→羽蟻
ゴヒ→ヘルカス
デュオはパンチにかけるし、ゼクスは技能が無駄に埋まりすぎ
デュオの価値はポケコン付けたらクリティカルが当然になることにある。
アーリーは変形時のPLA攻撃がとても強力なのでハマーン様の小隊に
入れてた。
おまいら超竜神とかボルフォッグとか使ってる?
448 :
それも名無しだ:2005/11/11(金) 10:52:25 ID:MTXhhjPX
使ってる!
ボルフォッグと超龍神。 バグ有りだけどな
天竜神は使ってた。
BGMはもちろん最強勇者ロボ軍団で。
ボルフォッグはかく乱要員
炎竜は激励要員
氷竜は補給要員でした。
ごめん、サルファスレと間違えた。
勇者+ポケコンで面白い程クリティカルするトンファー
加えてニルファなら覚醒もできるし、SPうpと回復両方つけられる。
移動力はメガブースターあたりで常に7を保っておくべし。
小隊員としては結構優秀、小隊長としては若干愛がいる。
サルファで勇気が出てきて最も被害を被ったのが超龍神だよな。
まあ、補給、激励、加速だけで十分ではあるが。
なんかAIとか敵ロボットの鳴き声が激しく耳障りでウザイと思うのは漏れだけ?
>>453 耳障りというよりテンポを損ねると思った
話変わるけど、特殊セリフって意外と多いんだね
ウモンじーさんのフィン・ファンネルとか、プルのヴェスバーとか
特にファンネル系は叫んでくれる人が多い
他に何か面白いセリフとかないだろうか?
ロングライフル撃たせるためにフォウを乗っけてみる
>>454 ハイメガ。ビルギットも叫んでくれるらしい。
>>454 ファンネル言わせはそれこそ第三次の頃からあったんだが
UC系ってみんなファンネルって言うのかな
少なくともシャンチルは全員言う>ファンネル
>>452 金色トンカチの気迫消失もかなり痛かった
所でタケルを仲間にするフラグを成立したんだが
後から出てくるタケルって強いか?
>>459 資金に余裕があればPLA強めなので役に立てるかもしれない。
しかし移動5、宇宙適応カスなので出撃の機会は少なめになりがち。
当方は1周目にゼンガー編だった。全然改造・育成してあげる余裕なかったので
最終面でもこいつだけレベル30ぐらいだった(他は60前後)。
>>460 アドバイスありがとう。
同じくセンガールートで遊んでいるけど
ニルファはサルファより改造の物価が高いような気がする
グルンガストを改造しちゃったので正直な所、資金は余裕が無いから
タケルは倉庫行きかな、こりゃ。
顔はキモ可愛くて愛嬌があるんだけどねw
ジーグ、タケル、ラドラでキモい小隊つくったら
結構活躍してくれたよ
>>タケル
あいつの顔にそっくりなキャラ漫画かゲームでみたことあるような気がする
奇面組の事大作呉、見たい無きもするし
こちかめのゴルゴ十蔵もにてるがそれというわけでもない。
誰だっけな?
夜も眠れん
38話にフラグが固まりすぎて困る。
パーツ持ち多いからなお困る。
あそこは本当いやだな
まずのせかえがうざいし
雑魚を数えて残しながら戦うのがマンドクセ('A`)
フラグ全部立てたかとか強化パーツはすべて獲れたかとか
気にしながら戦うからせっかくのシャアとの戦いがうわのそら
プレイし始めばっかだが、技能はどれを優先すべき?
小隊員にはラーニング付ければいいのは分かるんだが、隊長には何選んだいいのか分からんです
ブレン好きなんで主力で使いたいんだが、広域バリアが便利すぎるんでバラしてスーパー系に付けちゃうね
とりあえず万能なSP回復
あとはスーパー系にガードをつけるなり援護攻撃をつけるなり
あ、地形適応を上げるのも忘れるな
サンクス
こんな時間に即レスくるとは思わんかったよ
地形適応ってデカいんだね。OK
小隊員の援護防御も上げておくと何かと便利
とはいえ100PPは重いので、その辺は財布の残りと相談で
あ、地形適応は機体かパイロットのどっちかがSなら総合Sと判定されるんで、
機体の方でSならそこは強化しなくていいぞ。
S+B=Aだから、少なくともS+A=Sにすりゃええねん。
カイザーが来るまでずっと地形Aで我慢しなきゃならないマジンガー組カワイソス
うちのカイザーはボス専用機だから何の問題もありませんがね!
つかカイザーよりZ、グレートだろ
クロスボーンも35話以降になると力不足になるなぁ
X3は投入が遅すぎだしX1より攻撃力が劣ってムラマサブラスターはALLも無し。
X1はスクリューの他にピーコックスマッシャーを追加しても撥は当たらないと思う
クロスボーンは、X2以外は、使い物にならん。
X2は、ALL有る分X1、X3よりマシ。
力不足かな?
キンケやトビアは魂持ってるから、ボス用の一発屋としては充分だろ。
スーパーロボットと比べてコストも低いから小隊組みやすいし。
>>476 X2はALLしか取り柄ないけどな、Xシリーズの中だと。
Xシリーズは、援護で真価を発揮するんじゃないかと言ってみる。
コスト1・5というのが辛い
キンケドゥが必中持ってないのも
X3入手後はX2には誰を乗せてる?
俺はビーチャ→ドレルと適当。
キンケドゥ・トピア・ウモンの三人で回してた
ベルナデッドを?
だいたいバニングだったな、X2
クロボンの流れになってるので質問
この作品はアニメ化されてなんだよね?
すると戦闘シーンで流れる音楽や声優なんかはスパロボオリジナル?
それともGジェネあたりで出演した時音楽作られててそこから流用とかでしょうか?
つーかX3のほうがX1より攻撃力低いのが納得いかないよな
>>486 クロボンはGジェネFから音楽声優共に流用
音楽は当時でもかなり評判良かったと記憶してる
そういう意味では、ニルファのクロボンの出展はGジェネFと言えるかもな。
キャラクターのデザインアレンジも含めて。
ムラマサブラスターはクリ率が高いけど、トビアの技量が低いので(´・ω・`)
キンケの技量を上げて乗せる→援護とかかしらん。
オイオイお前ら、サルファならまだしも、ニルファでそこまでALLマンセーする必要は無いだろ。
クロボン使えないって奴は、ただ下手糞なだけだと思うんだが。
>>491 ただでさえ少ない技能枠にそんなもん入れてられますかって。
X3って村正斬りの射程長くできないから三体で一番使いにくいよ(´ω`)
雑魚散らしに向かなくてボス戦用って感じ。
ガトリング砲ヨワス
X1〜3は全部使ったな。
X1キンケ、X2トビア、X3バニング、ついでにZウモンで。
X3とZはEN消費が高いから二人にEセーブもつけてね。
X1はマント無しだと、装甲薄いし
有りだとサンバー連続使えないから悩む
リアル系のしかも主役機なんだから大人しく回避させとけばいいじゃない。
底力が欲しくてダメージ受けに行くわけでもなし。
マップ中でマントはずせたらよかったのにな。
サルファにでてたらオールはついたんだろうか?
どうだろう。希望としてはよく(連射)の類で(乱舞)とか聞くけど。
X2のALLの弾数はとりあえず増えてそう。
僕のサンドロックは戦闘中に何度もマントを着脱するんだから、
X1もマップ中でマントを外させてほしかったとは思うな。
マントを拾ってきてくれるマグアナック隊がいないから無理ですよキンケドゥさん。
クロスボーン側にいた女のパイロットがニルファに出ていないね
あと副長にも名前があれば出ていただろうな
>>504 ニナとかヨナとかそんな感じのだっけ。
ナイフ投げてる奴とかもいた気がする。
副長は名前が無いから……と思ったらトップの副長はいるんだよな、サルファに。
唯一の見せ場もレディ・アンに奪われるしちょっとカワイソス。
しかも黒本のパイロットは全員名前がついてるらしいのに副長だけ名前なし。
まあ、ベラ一人で戦えるからスパロボ的には別にいなくても構わんのだが。
X2はプルツー載せてゼンガーandアラドの加速要員兼ALL要員として最後まで頑張った
X3は射程も長いんでそこそこの小隊員に……
X1はただの加速要員と化した
一番活躍したのはマザーバンガードの気がする
まーあれか。一発でかいのとALL攻撃両方つかえないとヤダヤダってヤツは、
大人しくF91使えってことかな。てかフツーに強いし。
>>507 サルファから帰ってきたやつはPALLがなきゃやだってダダこね始めるぞw
ヤダヤダ!ダイゼンガーにもオメガブラスターに代わる全体が無いとヤダァアアァァァアア
>>509 ただ射撃系の全体武器あっても困るよな
ドリル略の威力を期待してオメガブラスター撃ったときの威力の無さには泣いたぞ
格闘補正テラツヨス
オメガブラスターは格闘攻撃なわけだが。
ALLでダメージ散っただけだろ。
取説も攻略サイトも見ずに始めるからそうなる。
アイスリッドレーザーだったかな<射撃
514 :
それも名無しだ:2005/11/18(金) 06:16:10 ID:0hkYJdwG
あげ。
スレイにラーニングつけてハイペリオンで戦ってると、
アイビスとのPPがどんどん開いていく気が・・・
気のせい?
ハマーン拒絶したらS-アダプター手に入らないの?
1周目なんだけど、ハマーンと共闘するか拒絶するかどっちがいい?
ちなみに難易度はハードでそれでも「ヌルいなぁ…」って感じです。あと胚乳は取ったけどサイサリスは持ってない。
難易度的にじゃなくてストーリー的にどっちが本命的な感じか教えて欲しいです
サルファによると拒絶の方が正史らしい。
なるほど
2周目に核バズーカを取るために今回は和して進みます
ネオジオンルートの28話でギメリアが出てきた直後
ダイモスの烈風正拳突き改で撃墜するとおもしろいなw
撃墜したのに「全くダメージが与えられない!」とか言ってる
撃墜しない場合も面白かったように思う。
「ダメージが与えられない」とか言ってから
「これなら大丈夫だ」みたいなことを続いて喋ったような。
格闘武器と射撃武器って見た目で判断するしかないんですか?
武器リストのとこで、名前の前のアイコンが拳だったら格闘、
照準マークだったら射撃。
携帯だからまとめサイトがみれない(´・ω・`)
携帯版の作成キボンヌ
諦めて攻略本買え
530 :
それも名無しだ:2005/11/20(日) 04:06:27 ID:adqEBBOu
ガンエデン強杉
因みにハード
どうやって倒すんだよ。
マジレス希望
避けて耐えてボコす
532 :
それも名無しだ:2005/11/20(日) 04:08:01 ID:adqEBBOu
というより周りの雑魚ウザ杉
そいつら相手してるとENなくなる。
しかとしてると攻撃してくる。
ボスケテ
533 :
それも名無しだ:2005/11/20(日) 05:00:44 ID:Nrjf0Vzb
ガンエデンのレンジ外でちまちまと雑魚殲滅。
ターン制限は無いんだから、エネルギーはほっときゃ
回復するんだし。ニルファだからSP回復と期待・補給
もってるユニットもいくつかあるっしょ。
ガンエデンが動き出したら、オトリユニット一つを
レンジギリギリにおいとけばいい。不安なら
指揮官技能や修理ユニットをその横に配置。
534 :
それも名無しだ:2005/11/20(日) 05:58:39 ID:LIsJRcmO
ニルファはMSが余るほど手に入るな
いや、良い事なんだけどさ。
特にアーリーなんてあると無いとじゃ大違い
サルファの隠しユニットはどれも微妙な性能のヤツばかりだけど
アーリーの使い勝手の良さと無駄に凝っているビームサーベルの演出に感動した
追記になるがνガンダムのフィンファンネルが
サルファの様にALL攻撃じゃないのがショック。
サルファからニルファやるとALLの少なさに愕然とする。
ニルファからサルファやると敵の多さと敵ボスの強さに愕然とする。
>>535 何?フィンファンネルがALLじゃなくて使いにくい?
それは小隊を丸ごと相手にしようとするからだよ。
逆に考えるんだ、「援護に使えるや」と考えるんだ。
HWSになればALLが付くしな。
デフォで射程9でNT技能もいらんから結構使える。
538 :
それも名無しだ:2005/11/20(日) 08:38:39 ID:++WyeRsS
HWSも単体攻撃だった様な……
ALLは胚乳からじゃなかったっけ?だからニルファの胚乳はやたらと強かった。
ニルファのガンエデンは大勢SP回復持ってれば、すごい簡単。
クストース倒すために全精力使いきったとしても、戦艦の中に詰め込んで、全てが回復するのを待てばいい。
時間はかかるけど、理論上は「期待」持ってるやつがSP回復持ってれば、全快する。
539 :
それも名無しだ:2005/11/20(日) 08:47:43 ID:++WyeRsS
あと、そう
書き忘れたけど、ガンエデンは確か動かなかったキガス
>>538 HWSのALLってのは射程3-9のハイパーメガライフルの事だろ。
三発しか撃てないがカートリッジや補給でどうにでもなる。
援護持ちの攻撃型ニュータイプのルーあたりにオススメ。
ガンエデンは一周目に射程外で回復待ちしてたら地味に2マスずつ寄ってきたぞ。
たぶん10ターン以上は放置してたと思う。
4週目クリア記念カキコ
ようやく全主人公終った
うん。ハードでも動かない
クストース含めて誰もHP回復持ってないから必殺技持ちや期待持ってる奴にSP回復付けて粘れば必ず勝てる
まず開始地点で待機して接近してくる敵を始末する。ある程度数を減らしたらスーパー系を前衛に出してわざと食らって気力あげしとくのも有効
クストースを叩く時は囲ってボコにすればENが尽きて反撃できなくなる
SP回復持ってるヤシは前面に出して熱血+閃きで積極に削り役に回る
低威力の必殺技持ってる小隊員やリアル系はSPやENをここで使ってしまってOK
お供を片付けたら補給と修理をする。補給は消耗アイテム→補給ユニット→精神コマンドの順で
主力で使う小隊にはプロペラントタンクと精神系回復アイテムを持たしておく
ガンエデンもにガス欠に追い込んで2マスの反撃不能エリアを有効に使ってダメージを与え続ける
>>540 動くのかガンエデン
俺の場合クストースの3体目を殺る時すでに射程内に入ってたからな
ハード1周目(ただし全滅プレイアリ)でも全然余裕だったからちゃんと戦略考えてユニットローテーションさせれば負けるこたぁないよ
つーか、閃きが10で使える奴にSP回復を付けとけばガンエデンには確実に勝てる。
やたらと時間はかかるが。
サンバルカンの方が鬱陶しい。
正直、ゲームに慣れて十分にキャラも育成できてるラスボス戦より
中盤の敵の方が辛かった希ガス。
SP回復の有効性に気付いてなかったし。
ルーが主力だったしw
最終MAPって神秘的雰囲気を演出しようとする音楽とか
効果音とか声優の演技とかがやたらうざく感じた。
ラスボスなんだからもっとやるかやられるかのデンジャラスな雰囲気を
かもしだしてほしかった。
SP回復なくても、リアル系パイロット&機体をクストースに張り付かせておけば時間はかかるけど削ってくれる。
ガンエデンも同様。機体の運動性しっかり上げておけば、回避上げなくてもなんとかなった。
>>546 なんとなく普通のファンタジーRPGのラスボスっぽい感じに思えた。アウルゲルミルとかもそんな風に感じたし。
ダイゼンガーの斬艦刀を受け取って
装 武
攻 神
かイカスなぁ〜
正直シャアとの対決が一番テンションあがったな
あとは『はいはい糞オリジ糞オリジ』みたいな
ガンエデンは面倒くさいので武器改造と運動性の強化したネリーブレンを一体
置いておいてネットサーフィンしてたらいつのまにか死んでいた。
最後って地形は空?
空と宇宙の狭間
最終話も戦艦から叫ぶプロやジーグ
アイビスに萌えたくて久方ぶりにニルファやった
今ゾンダーのイベントで弾丸Xやら出てくる所なんだがコレ以降でアイビス萌えるイベントある?
無いならサルファのアイビスルートやり始めようと思うんだが
サルファのアイビスルートという言葉に涙を禁じえない
今アイビスがパワーうpしました
>>555 了解、ガンエデン削るの糞メンドイけど最後までがんばる
>>556 セレーナって飾りだろ?
違う、セレーナもアイビスも飾りでエルマタソに萌えるルートだ
え? アルマナのツンデレを堪能するルートじゃないのか?
キラ撃墜ルートだろ
1年半かけて昨日ようやく1周クリアした
ハマーン拒絶ルートなんでアクシズ落としのとき
敵がやたら豪華でめんどくさそうだなーと思ってたけど
前半戦最初の3ターン(気力上がってない状態でギュネイとクェスと
ガトーとケリィ、ついでに2ターン目に指揮持ちのシーマとレズンが来る)
を乗り切れば後はどうとでもなるもんだね
小隊長技能と援護技能がかみ合ってないやつらはどういうつもりなの?
フォウのことかー!
>>562 援護付けるUPするね。それでもオレは、SP回復とSPUPつけたけどね、愛故に。
旗艦マザーバンガード、もかぁぁあ!。
>>564で名前出てて思ったが
マザーバンガードって艦長のNT能力のせいか戦艦離れした戦闘力だよな
母は強し、ってこった
まだセックスもしてないのに…
バンガード強ええwww
↓
え?何ハマーン、核くれるの?
↓
ラー・カイラム強えww
バンガードの方が回避と命中高いし使い勝手はいいけどね
核の射程は若干使いづらい上に手に入る頃には大して必要ない
俺は戦艦を一回も戦闘させたことのない
だから、戦艦を戦闘要員に使ってる人の会話を聞くと?と思ってしまう
さ、今から「星の屑、再び」してくっか
クロスボーン系の機体の一番いいところっていうと、
最初期から使えて最後まで(一応は)一線で
戦い抜けれるトコかもねぇ。最初から無駄を気にせず
改造できる。
X1のワーアップイベントの条件もHi−ν、Z、ZZほど厳しくないし
万一失敗しても、最強武器には関係ないし。
序盤・中盤のコウって何に乗せたらいいかな。
隠し機体の関係で小隊長として使っていきたいんだが、
F91に乗せると扱えない武器があるし、Zはカミーユ、ZZはジュドーを
乗せておきたいし。
試作1号機でいいんじゃないかな。
ALLもそれなりに射程あるし。
ヘビーガンのPALLで撃墜数を稼ぐという手もあるけど。
百式
OG2のアラド&ゼオラとアイビスに惚れて購入
さっきやっとアラド編クリアしてアイビス編はじめたんだけど
アイビス性格違わない?なんか怖いよ
そしてアステリオンじゃなくてアルテリオンなのな
>>567 いや、あれはヤってると思うぞ。
『しばらくご無沙汰』みたいな台詞が原作にあったし。
>>575 OG2以後にイロイロあって自棄気味になってる。
だがまぁ、進めていけ。
今アイビスルート終わった、
ってかガンエデンの50万ってのはきっと設定ミスったんだよな?
アレはヒドイ、強くない癖にダルイ
マザーバンガードは単体で強いかわりに一人乗り
>>578 とりあえずHP増やしとけってのが多すぎだよな
面倒な事この上ない
マザーバンガードはベラ専用MAだと認識してる。
>>579 必殺技一発で落ちたり何度もド根性使うボスとどっちがマシかって話だな。
>>577 OG2以後の話だったのか
ベラの悪口言ったりダイターンの口上さえぎったりと
アイビス絶対孤立してるよ
でも続きやってみるとします
>>580 個人的にはド根性とか精神コマンド使われるた方が少し焦るから面白い
ボスに精神使われると無闇にターン数かかるからな・・・・・・
必中やら鉄壁やら使われるとターン送らなきゃならないし。
HP高いだけだとただの作業になって面白くないので、
精神コマンドにせよ何にせよ途中でもう少しイベント性が欲しかった。
別に作業でもいいよ。キャラゲーなんだし。
HP高い方が主人公クラスの必殺技を次々と叩き込めるし。
3周くらいすると、援護フォーメーション組んでも参加できない奴がゴロゴロと
撃墜数のエースがセ、ベラ艦長になってしまった…。
ウイング入手したけど、ゼロカスよりも使えない・・
みんなは誰を乗せてる?
使えないと思うのは、使い方が悪いのだ(一部を除く)
とか言ってみる。
そうかね?気力120でのMAP兵器、射程7のALLに強力なPLA
使い勝手はゼロより上だと思うが
弾数は少ないけど
俺ならノインさん乗せて1ターン目からMAP兵器+愛
ストーリー的に何度か遊べそうなスパロボ探してます,
複数主人公やマルチEDとかがある作品はないものでしょうか?,
同じマップを何度もするのは平気です,
今までやったことのある作品は初代GBとα1の2作品です,
ここで聞いてよかったか心配ですが、よろしくお願いします
IMPACTかな。
>>592が虐めにしか見えない件について。
いや、あからさまにスレ違いの質問だってのはわかるけど。
むぅぅさぁぁっぁシィィィィ!
>>593 いや、最初にIMPACTやっておけば、後は何も怖くないぞ、
という優しさかもしれん。
おすすめは64じゃね?分岐は大きく変わるし主人公も四人いるし。ラストはアレだけど。
小隊長にすべきか小隊員にすべきか迷ってるパイロット(アムロとかカミーユとか)には、
ラーニング付けた方がいいのかな?
少しでも小隊員として運用する気があるなら付けてた方が効率は良いよ
カミーユなんかΖから乗り換えないならALL持ってないしね
>>599 一週目なら全員にラーニングつけたらいかがでしょうか?
つけたらSP回復、その後SPアップで
2週目は色々と遊びましょう
>>602 なるほど〜参考にします。
ここは我慢してカミーユ、トビアあたりは小隊員にするか、、、
604 :
591:2005/11/26(土) 02:42:06 ID:07ojglgQ
スレ違いの質問だったのに回答ありがとうございました,
64が期待できそうですが64持ってないので、
とりあえずIMPACTやってみることにします。α2買った時はここにお世話になるかもしれませんが,
その時はまたヨロシクお願いします(´▽`)ノ
おいおい、本当にIMPACT特攻かよ。
選択肢で変わりまくるのは第3次だな
最初のシャアを説得するかしないかでいきなり超分岐だし
ところでボルフォッグのPP引継ぎについて訊きたいんだが、
『ボルフォッグのPP引き継ぎはビッグで稼いでも、換装しなおせば
普通に引き継がれるよ。』
『●ボルフォッグは最終面クリア時にビッグに換装してるとPP引き継がないので注意。』
というのは、どっちで稼いでも引継ぎはされるが、
ラス面でビッグだとボルフォッグで稼いだ分しか
引継ぎはされないってことでいいんですかい?
ビッグになってクリアするとその回(1話〜ラスト)稼いだ分がすべて引き継がれない
全話ビッグ換装で稼いでラストで換装無しにするとその回稼いだ分が全て引き継がれる
君の解釈だと「最終面でビッグ換装してクリアするとPP引継ぎでラスト面で稼いだ分が切捨てられる」かと
>>608 thx
つまり最終面でビッグ使った俺は何も引き継げなかったってことだな。
……orz
勇者連中の機体性能は異常。
Mサイズのフォローなのか?
技能「勇者」が半端じゃないからなw
買ってきてだらだら遊んでいたら働き出してから初の徹夜しちまった。これ面白いな。
最新作のサルファもシステムとか大体の感じはニルファと同じような感じですか?
>>614 サルファでは小隊編成画面で強化パーツや乗り換え、変形確認も出来るようになってる。
ユニット能力画面から機体・武器改造は出来るが強化パーツは付けられない。
自動編成ははっきり言ってウンコ。
まあシステムとしてはニルファとそんなに変わらないよ。
参戦作品が多いから終盤はユニット数がとんでもない事になって
ニルファみたいに「最終話は全員出撃」とか出来なくなってるが。
616 :
それも名無しだ:2005/11/27(日) 10:19:56 ID:Li8N4W6l
ゼンガー編の21話の金色の破壊神で、EI-15を倒してもイベントが起きなく、
勝利条件が敵の全滅に変更されて、敵を全滅させてもシナリオが先に進まないのですが、
どうやったら解決できるでしょうか?対策があったらご教授願います。
宜しくお願いします。
617 :
614:2005/11/27(日) 10:39:05 ID:MpYxAF6O
>>615 レスありがとう。
システムはそのままで少し改良されているみたいですね。安心して遊べそうだ。
ニルファとりあえず一周クリアしたらサルファも買ってきてみます
618 :
それも名無しだ:2005/11/27(日) 14:31:27 ID:V4B450zw
48話ってどうしたらバグ起きないんだっけ?
>>619 レス、ありがとうございます。
改造コード等は使用しておらず、何度かやってるうちに先に進めるようになりました。
原因はわからないのですが、解決しましたので報告します。
ありがとうございました。
>616,620
ドライブがヘタレて来てない?
そういや初めてやったスパロボがニルファだったな
当時「俺はリアル系しか使わない」とかいう意味不明な主義を持っていて
本当にリアル系だけで進めてて途中まではゼロのお陰で進めてたんだけど
後半になって本格的につらくなり、地獄大元帥が出てくるステージで危うく積みかけた
>>622 リアル系メインで使ってるが(小隊長は全員リアル系)
そんなに厳しいかな?
火力もそれほどスーパーと変わらないし、問題になるのは精神くらいか
今度自分で実験してみる おもしろそうな縛りだ
強い全体攻撃持ってるユニットに補給装置持ち
MAP兵器持ってるユニットに覚醒持ち
空いたコストはZとか一発があるユニット
このパターンで小隊組めば後はどうとでも。
リアル縛りだと小隊出撃枠が余るだろうからそこには支援精神コマンド要員を。
早速リアル系縛りやってみた
といっても途中のセーブデータからスタート(20話)
で、質問だけど鋼鉄ジーグはリアル系なんだろうか?
作品でスーパーとリアル区別してるから、
補給ユニットがメガライダーしかなくて辛い
>>625 スパロボ的な区分なら鋼鉄ジーグはスーパーだと思う。
って言うかガンダムWはリアル系として認めてないのか?
僕のサンドロックも補給持ちなんだが。
>>626 サンドロックが補給装置持ってたの完全に忘れてた
やっぱ鋼鉄ジーグはスーパーなのか
使えるのはガンダム系とブレンだけなのね、リアルって
つ[ヒュッケバイン]
俺もリアルしか使ってないな。でもあまり不自由しないなあ。
ニルファはリアル系強いから問題ないだろ、
1週目リアル系のみでやってたが全然辛くなかったぞ
火力の面でも、魂持ちが多いからそれ程差はないし
つーかマジンガーZなんて普通にMSよりよわいだろ
ダイゼンガーの強さは反則だろ。
ALLが消えたのは痛いな。つうか乗り換えして不便になるなんてどういうことだと。
熱血主人公が斬艦刀一振りでいいって言うんだから仕方ないです
それじゃあ仕方ないな
大車輪なんかエフェクト的に全体攻撃っぽいんだがな
どっかのスタイリッシュなヤツが有名RPGに参戦した時も
大車輪と似たような技があったが、あれも全体攻撃だったしな
最近初めて攻略本を読んだんだけど、センチネルバージョンのバーザムやら
ヤザンが序盤仲間で後半敵になるレオナールポジションとかクロスボーンとか、
偉い面白そうだ。何処にも売ってないけど探してみるか・・・。
ある程度キャラが出尽くすと(40話〜)、こう、作業的な気持ちになってしまい
続かないんだが、どういう気持ちでやればいいとおおもう?
さっさと終わらせて別のゲームやろうという気持ち
後半の逆シャアシナリオは面白いと思うからそこやりたさで
でも最終話がだるすぎる・・・
ガンエデンいらねー
今から1週目最終話やるんだが、
ボルフォッグの換装以外に注意したほうがいいことある?
あとPP余ってるんだがどうしよう。
格闘でも射撃でも回避でも命中でも好きに数値上げればいい
>>636 スキルは中々強いのに貫通ないから車椅子と坊ちゃまの融合体戦でどうしても活躍できない
赤いコートを着て背中に大剣しょったスタイリッシュ二丁拳銃のことかー!
スターガオガイガーて取る価値ある?
今47話で、PPあと4足りなくオールS
にできなかったんだけど、もい1回大東京消滅前篇やろうか迷う
>>644 ガオガイガーを最後まで使うなら取って損はない。ALLの追加が大きすぎるし、基本性能も上がる。
ただ陸だか空だかへの武器の地形適応が殆どBだったような覚えがある。
メイン武装のブロウクンファントムが陸Bになるのが微妙に痛いな
ドリルニーとプラズマホールドは使わないからどうでもいい、他の武器は全地形A以上だし
武器の陸適応Bになっても、攻撃力の数値自体上がってるから、特に問題は感じられない。
宇宙適応Sは大きいし。
どうしても陸適応が気になるなら、地上の敵が多い時は無印に換装すれば良し。
>>643 ワロタ
貫通が無いから閣下に何もできないよな
やっと1週目クリアした〜!
んで2週目アイビスでやりだしたんだけど何コレ
援護攻撃とか援護防御とか・・・・。
主人公なのに小隊員にまわれってこと?
こいつみんなどうした????
>>649 とりあえず後継機になったら化物になるから落ち着いて使い続けてればいい。
2周目以降なら小隊長にしても使えないほど酷いことにはならないだろうし。
援護防御はともかく優先的に改造されて火力が充実するであろう主人公に
先天的に援護攻撃がついてるのは喜ぶとこじゃないのか?
むしろ小体長じゃないと援護攻撃は使えないし
小隊長、小隊員、どちらにも使えると割り切れ
アラゼオもそうだっけ
合体せずに小隊員で使って良し、合体して隊長はるも良し。
リアル系機体ってたいがいそういう仕様だと思うけど?
アクシズルートに進んでコストダウン入手するためには
ハマーンinキュベレイを撃墜せにゃならんのか・・・
1週目では無理だよね?
まぁ無理だろうな。
というかアイビスルートだったかでもない限り、そんなにコストダウン要らないと思うが。
アラドルートなんだけどコストダウンって重要じゃないのか
今1個だけあってダイターンに付けてるんだけど
って言うか未だに小隊制に慣れないなぁ、適当に小隊組んでしまう
なんかコツとかお勧めの小隊の組み方とか無いですかね?
>>657 基本は戦闘要員1〜2、サポート2〜3じゃね?
戦闘要員+補給装置持ち+修理装置持ち+広域バリア持ちとか
対雑魚戦闘要員+対ボス戦闘要員+修理or補給装置持ち+広域バリア持ちとか
使いたい奴を小隊長にして
バリア持ちと加速持ちを地形対応考えて分けて
小隊長の能力に応じて補給とかALL持ちを組み込む
個人的に最重要は加速持ちキャラの配分だと思っとります
加速キャラは必要だね
熟練度取るのが楽になる
661 :
657:2005/12/01(木) 19:41:13 ID:u3wUWeBm
>>658-660 d、参考になります
けっこう考えて組まないといけないのね
今までは小隊長だけ決めて残りはコスト見て適当にぶっこんでたよ・・・
移動力の平均を最低でも7ぐらいにしておくといいかも
俺は平均6だな
それでも加速ほぼ使わず熟練度取れる
664 :
:2005/12/02(金) 23:04:36 ID:kPhumYt5
LAST IMPRESSIONのイントロ長過ぎなのがすごい嫌だったんだけど、
BGM設定ロボットにするとイントロ無しバージョンになるんだね…
最近2週目やり始めてようやく気付いた…
>>664 ただそれやると他の連中も変わっちゃうんだよな
同じ理由で1週目から設定変えてたんだが主役機変更しても音楽変わらず(´・ω・`)
>>664 淫妹が聞けなくなるのが嫌だ。
ダイモスはむしろパイロットの曲が好きだけど。
今久しぶりにOST聞いてたんだが、
やっぱりThe Guardian Of Earthは名曲だ
ハロも補助GSライドもみんなゴーショーグンにつけてますよハァハァ
もてあましたハロをラーカイラムにつけてるよ
意外と活躍
ゼンガー編クリアしたが最後のイルイHP50万がだるかった。ザコ味方小隊ボンボン
死んでくしよー。
お前が下手糞なだけ
マザーバンガードにハロと補助GSライドを付けてる俺は異端ですか?
正常。
しまった、
>>668へのレスのつもりが未来レスに……。
昨日龍虎王に合体記念書き込み。合体は1αのがよかったか…。 神援護機に決定。
星の屑、再びに差し掛かった。
きっついなー、どんどん敵が押し掛かるし、
アムロはリ・ガズィ乗らなきゃいけないし、、、
>>677 乳にはフォウ当たり乗せて、アムロinリガズィはバリア持ちのスーパー系の小隊員にしておけ
とりあえず2ターン目まではゼクスに集中かけて更に熱血使わせて雑魚を焼いておくと少し楽になる(ヒイロは改造と育て方次第だが終盤に温存かな)
俺はヒイロ小隊員にして気力ためで、マップ兵器打ちまくった。
最初の1・2ターン体力と気力調整が大変だがあとは楽。
680 :
それも名無しだ:2005/12/06(火) 21:57:04 ID:fvDZhnFx
図鑑完成を目指してるんだがアストナージがどうしてもでない…
教えてエロい人!
アイビスルートの中盤でアクシズへ行け。
月の眼鏡イルイの誘惑を断ち切れ。
682 :
それも名無しだ:2005/12/06(火) 22:02:31 ID:fvDZhnFx
>>681 サンクス
今四回目をアイビスでクリアしたのに(つд;*)
>>678-679 アドバイスありがとうございます。
乳はビーチャが乗ってるよorz
しかし出撃数15って多いんだよなぁ、、、
一応、あんまし育ててないグレートマジンガーとダイターンを小隊長にしたが、、、
出撃枠大杉なんで全枠使わなかったが、
そうすると最前線の出撃位置が使えなくなるのがネックだった。
スパロボ全般に言えるが初期配置はもう少し柔軟性を持たせてほしいよな。
最近はようやくその辺もなんとかなってきたけど。
>>684 ダイターンはほぼ最強ユニットだしメガノイドも出てくるから育てた方がいい
>>685 要望されたのか、サルファだと修正されてたね。
包茎な上に童貞ですが何か?
>>681さん。マジですね。漏れの図鑑にもアストナージ氏がいなかったので保存しときます。
692 :
674:2005/12/09(金) 13:52:33 ID:o+DuDToe
停滞しすぎだ
まぁネタは尽きてるんだが
それなら特に面白くもないネタだが振ってみるよ。
ゴーショーグンをメインで使ってるんだが、真吾のPPはどう割り振った?
ちなみに俺はゴーフラッシャーがALLになると知らずに
援護攻撃つけて凹んだ口だったりする。
>>695 俺も今日ゴーフラッシャーがALLになって嬉しいような悲しいようなw
今は援護攻撃消そうかなと思ってるんだがPPが足りない
あとベタだけどSP回復付けてるよ
ってかほとんどのキャラにラーニングとSP回復w
もっと個性にあったのを付けたいがいまいち利便性が分からんです・・・
最終話までゴーフラッシャーがMAP兵器になると信じてた俺が来ましたよ、と
俺も援護攻撃とSP回復付けてたよ
正直途中から覚醒要員(´・ω・`)
SP回復とラーニングくっつけて、残りは全部射撃に割り振ったのも私だ。
元からメインで使う気は皆無だったので
SP回復・SP+付けて精神タンク
みんなちゃんと小隊員の機体、改造してる?
俺は一応、一発でやられそうな奴はHPと装甲ちょっと改造してるけど。
後、武器は改造する必要あるのかなぁ
ブレン系はPLAの射程長くて威力もそこそこだから
改造してたな。乗り換えもないし。
MS系は支援攻撃付けて放置。
あと、HPと装甲は基本的に2段階は改造してる。
メッキ金槌とブレン系のENを全改造したくらいな気がする
オルファンにブレンとゴーショーグン到達させるマップで詰んじまったorz
調子に乗ってアルビオンを敵中に突っ込ませて全機行動終了後にセーブしたら
全ての敵からの命中率100%、全防御しても落ちるといった状態さ。・゚・(ノД`)・゚・。
704 :
それも名無しだ:2005/12/15(木) 01:32:20 ID:DyNvKvv4
中古で買ってきました。
これターン数のデメリットってないんですか?
合計ターン数のデメリットは無いよ
安心してボスを80まであげてくれ
>>705 ありがd 3話のヤザン倒せなかたので逝って出直します ノシ
>>703 (ノ∀`)アチャー
突っ込ませるならマザーバンガードにしとけ
ベラ強いよベラ
ベラ強いよねw当てるし攻撃力は高いしで
それに比べて大空魔竜、こいつの使い方が分からん
ガイキングも思ったより使いにくいし
まだスカイラーとかネッサーの方が役に立ってる気がする
ブンタ強いよブンタ
モンドの声が魔神ブゥと一緒な事に今気付いた。
大空魔竜はヴォーグアイ入るまではガイキングと同時出撃させない。
後半合体技が入ったらボスキラーになれる。
サイズ補正があるから、PP溜まってなくても火車カッターは強力だぞ。
時々でいいですから、ヤマガタケのことも思い出してあげてください。
ヤマガタケには激励があるじゃないかッ!!
加速もあるしコスト0.5だから小隊員では最高のポジション>アゴ勇
鉄壁もあるし、完璧だな。
ヤマガタケの人気に嫉妬
ブンタはネタとして触れるまでも無く、使える奴だから
害王の面々は、ピート以外は……ゲフゲフゲフン。
ぶっちゃけガイキング自体あwせdrftgyふじこl
最凶なのは、なかなか加速を覚えてくれなかったミドリ
>>721 いやいや、磁石の人は使えるユニットだぞ
小隊員としてな
ネオジオンの名無し艦長ってちゃんと映画に出てるのな。
連邦の名無し艦長も0083あたりに出てんのかな。
設定画にはあったぞ。
>>723 自分はマザーバンガードに乗ってた
名無しのモミアゲ副長に出てほしかったな
>723
しかも名前あるしなw
やっと一周目クリアしたぜ!(`・ω・´)
>>727 おめ!
自分はまだ1週目の44話・・・
早くクスハ編がやりたい
729 :
727:2005/12/18(日) 00:58:14 ID:BzsIEpVW
>>728 サンキュー!
おまいも早くクスハのおっぱい揺れ拝めるといいなw
昨日はじめたばかりのアラド編。ウィングつえー。F91つえーけど他の小隊員の手前余り
無茶させられないな。
俺は3週目アイビス編
もう疲れたよママン
2周目以降は飽きてくるので適当に縛りを入れようかと考えてる俺。
とりあえず童貞と処女は使わない方針でやってみようと思う。
今2週目だけど
小隊は原作ごとに組むって縛りでやってる。
小隊ごとに偏りは出るし出撃機体数も減るけど
小隊組むとき悩まなくていいから楽。
結構なんとかなるし。
>>733 カスだと思ってたベイトやアデルが全体と精神と小隊でかなり使える。
アラド編のヤザンサラミスって一週目で墜とすのは無理なんですか?
>>735 俺は無理だったな。
マガルガも一週目だときつそう。
2次はじめてやってみたんが
1次の最後で衝撃波に備えればってのなかったっけ?
ネオジオンも分裂してるしそれとティターンズはいつ壊滅したんだ?
全然覚えてない・・
>>737 1次と2次の間に外伝(PS)という物がある。
>>735 1、2話で全滅プレイとかやらない限りは無理。
>>736 ゼンガー2話のマガルガなら一周目、無改造でもギリギリいける。
ガイキングの主人公ってキャラ薄いよね
ツマブキ・サトシローだっけ?
誰だよw
ところで通常のプレイだと最終的に1週目は何機ぐらいフル改造できるもんなの?
今のとこ(アラド編44話)主人公機とゼロカスだけフル改造してる、んで他の機体は2〜5段階くらい
他に思い切って大幅改造するのにオススメの機体あったら教えてください
参考までに言うと
確か俺が二週目を開始した時点で資金が7.5Mくらいだから
一週目総計が15Mで、一機辺り1M程度だとして15機
今回はフル改造ボーナスがないからフル改してもあんま意味ないよなー
ダイターンとゲッターの武器は改造しとくといいかも
万丈は魂あるしゲッターは覚醒がある
サイズもLだから一発がデカイ
他は万能感のあるアーリーとか移動後ALLの強いヘルカスタムとか
マザーバンガードもオススメ
いや、マジで強いんだって
>>743 なるほど、参考になるよありがとう
そういえば戦艦はほとんど手付かずだったな・・・、何気に使えるのに改造するの忘れてたよ
どうにもまだ戦艦=役立たずのイメージがねw
メインの戦艦はアルビオンなんだがログ読んでみるとベラ様はかなり優秀なのか
いつまでたっても一人乗りだからなのと
アルビオンが使いやすいからって理由でほとんど出番無し状態だったわ
よーし、取りあえず戦艦とゲッターでもフル改造してみるよ
ちなみにうちのダイターンはコストの高さからお留守番することが多い
強いのは分かってるんだがその分いっぱい出撃させたいんだよなぁ
迷ったらダイターン、ゲッター、マジンガー、ゼロカス、Hi-νあたりを改造すれば
特に苦労することもなくクリアできると思う。
ダイターンは4機出撃させるならブレンとビッグシューターと
スティンガー……もといスカイラーあたりが安定。
コストダウンがあればどうにでもなるけど。
まあ、正直どれも改造すればそれなりに使えるので、
自分の好きなロボットを改造するが吉。
>まあ、正直どれも改造すればそれなりに使えるので、
コレよく聞くし、実際にそうだと思うんだけど
ゾンド・ゲーの使えなさはガチ
それでもプレイヤーに愛さえあれば使えるんだけどね
12話でレウルーラって倒せます?
>>747 無理だと思うよ。
最大ダメージは魂サンアタック+突撃だと思うけど
66500以上のダメージを与えるのは流石にな。
>>744 フル改造して戦艦の運動性とかいらないところに金使うよりは小隊員のユニット改造に金回した方が後半楽よ
フル改造のロマンは認めるが
マザバンの運動性を改造すると本当に避けるから困る
一周目だがマザーバンガードをフル改造したら鬼のように強くなったぞ。
デフォでSP回復、援護攻撃も三回使える、優先的に狙われるので囮にも最適。
散々既出だろうけど、アイビス編の部隊名デリバリーヘルスにして
「これより我々はデリバリーヘルスとして任に当たる」
「デリバリーヘルス。ここが新しいあたしの居場所」
とかやってたのも私だ
マザバンの難点は援護フル活用すると2〜3ターンで弾ENともに切れることか
援護攻撃の射程が短いのもちょっとな
そこまでして使わんでも。
759 :
それも名無しだ:2005/12/20(火) 22:26:28 ID:epehzxt3
さてやっと四週目。最後の主人公はゼンガー
「ムサシィィィィィィ!!!!!」
ごめんなさい下げ忘れました
この間やっと外伝が終わったので購入して初プレイ主人公ゼンガー
なんか、強引な参戦シナリオ多くてちょっと不満
でも、黒ゲッター出てきてウレシス
どうせなら竜馬を真ゲ仕様にして欲しかった
まぁあんなに荒んでると辻褄合わんけど
あーそういや外伝は黒竜馬だったか
どっちかっつーと黒隼人、竜馬がキエルが実はディアナって事を隠してて
それをなんとなく感じ取った隼人が竜馬に突っかかる最後は殴り合って
「やるな」
とかいって和解
8歳と9歳と10歳の時と、12歳と13歳の時も、僕はずっと・・・待ってた!!
>>765 クリスマスは中止だって毎年言ってるだろ
大掃除の手伝いを待ってたのか
今回信頼補正ってある?同一作品で同一小隊にした方がいいの?
信頼補正はなかったと思う
好きに組むべし
キンケドゥの「X1の機動性を甘く見るな」というセリフ、微妙に呂律が回ってないな
酒を飲みながら収録したのか?>辻谷
嫁にガイキングのフェイスオープンを見せたら
予想以上に爆笑された。
俺はだんだん格好良く見えてきたぞ。
そういや旧ガイキングのフェイスオープンが放送された当時は
たくさんの子供が泣いたそうだな
新ガイキング1話で「こいつの一番強い武器は」と言ったときに超兵器を期待した俺が来ましたよ
そういや最近ザウルガイザーすら撃ってないな
パンチは撃ったら戻ってこねぇし
みんなキンケドゥって何に乗っけてる?
俺はX1のままなんだけど全然活躍するところが無いんだよ
最近は加速要因になってしまってるし・・・
ってかUCガンダム系は何に誰を乗せていいかすっげー悩むなぁ
今の子も超兵器見て泣いてくれるかな
てか、子供は見てるのか?
>>778 他の一級NTに比べ、回避・射撃低い
覚醒覚えない
強運が邪魔
ボス相手の一発はスーパー系に任せればよい
以上の理由から補欠
終盤、出撃小隊が多い場合のみ二軍小隊の一員として出撃
>>780 厳しくも的確なアドバイスありがとう・・・
PP貯める愛情があればGP-02なんてのもあり。>キンケドゥ
P武器で格闘を生かした上でALL武器にビームバズーカがある。
小隊長能力でCT率が上がるので、技量うpやポケコンで実攻撃力の底上げ。
X3に乗せて、威力よりCT率がウリのムラマサで援護するのも面白いかも。
それにしたって空き技能二つなのが痛いけど。
キンケドゥはX1で一発屋として充分使えるぞ。
スーパー系よりコストが低いから小隊組みやすいし。
マップの前半は加速係で、後半は魂かけてボスを攻撃すればいい。
そこでPP射撃極振り+F91搭乗ですよ。
シーブック再来。
それよりもデフォルトで技能枠が5個も埋まってる
火消しの人をどうにかしてください。
キンケドゥは傷つくまでX1+マント
傷つき後はX1で最後までバリバリ切り込み役でいけるよ。
ビームザンバーとスクリューウエッブは燃費の割りにかなり強いし。
アーリーに乗せてやればいつでも小隊長張れる>火消しさん
つまりSP回復あたり付けて終了と。
火消しの人はウイングゼロに乗せてたな。アーリーだとEセーブが死に技能になるし。
魂てかげんのMAPWで削った後に、残りの連中で殲滅するというスタイル。
キンケの人はZに乗ってたな
格闘高いから追加武器が使いやすい
こだわらないならZかデンドロじゃないかと思う>キンケの人
3周してるが今までどうもぱっとしないで終わったからなあ・・・(F91ですら)
次アイビスだしなんとか活躍させたい
火消しの人ってそのままトールギス3で小隊長はダメ?
ゼクスはEセーブあるし、トールギス3でいいんじゃない
ゼロカスか羽蟻には気迫持ちの五飛でものせて
俺はキンケドゥはX1のまま、アムロと同じ小隊に入れてた。
で、アムロはALL攻撃のフィンファンネルで雑魚退治して、ボスには
キンケドゥが魂使って攻撃ってパターンで。
カミーユも同じパターンで、ジュドーと同じ小隊に入れて
ジュドーがハイメガで雑魚退治、カミーユがボスに魂突撃一発って感じ。
>>784に近い使い方かもね。
アイビスルートだけどCBGX2とコストダウンはどっちがお薦め?
五飛は気迫よりも小隊超能力のリベンジと
格闘値の高さを生かしてヘルカスに乗せてた。
ゼクスはEセーブを死に技能にしてでも羽蟻に。
トールギスも悪くないけどMAPの有無はデカイ。
ヒイロ=蟻、ゼクス=ゼロカスでもいいけど、
蟻は突撃の使い勝手もいいので格闘値で比較してゼクスを蟻に乗せた。
>>794 CBGX2が何の略かわからないのだが、
とりあえず分岐はメガネっ娘がおすすめ。
CBGはクロスボーンガンダムの略だな
そういやアイビスルートでローズマリー撃墜してもコストダウン貰えなかったんだけど
ホンマに貰えるん?
貰えなかった、という報告は良く聞くな。
トビアの名前が全然出てこないのは使わないからなのか
X3小隊要員確定なのかどっちだろうと小1時間ry
スカルハート再現のためにX1に乗せてます
小隊長としては力不足だし小隊員としては精神コマンドが向いてないし
どうしたものかな
購入考えてるんだけど。
57話しかないって聞いたけど、4人の主人公それぞれで結構内容違ったりする?
>>800 主人公ごとのエピソードはそれぞれ違うけど、それ以外は基本的に同じ話。
1〜20話で仲間になる順番が違うぐらい。
正直57話もあれば十分だと思うのは俺だけかね?
俺も十分だと思う。よほど暇な奴じゃない限り4周するまで結構かかるはず。
ちなみにトビアは俺は控えでした。キンケとトビアは覚醒がないのが痛いね。
>803
魂に専念できるからいいジャマイカンダニンガン
>>800 キャラごとに異なるのは
・タイトルの合流順
・そのルートの主要作品から参加する味方ユニット
ぐらいかな。
ストーリー的には今回中盤までかなり負けが込むので爽快感の点で
微妙な気がするのと、エリカ&リリーナをウザイと思わないかどうか
の2点が、面白いと感じるかどうかの分かれ目だと思う
>>798 長谷川節が大好きな俺はX3で最後まで小隊長だった。
・・・・・・サルファにはアイビス並みに能力うpしたスカルハートのトビアが
登場するものと信じて疑わなかった頃が俺にもありました。
お勧めの攻略本教えて。
ソフトバンク
誤植を気にしない&資料がみたいならファミ通
・
811 :
それも名無しだ:2005/12/31(土) 22:15:05 ID:KQaMzqmc
>>798 俺の場合はトビアは、後半武装追加後のZに乗せかえたよ。
キンケ&トビアはX1、X3に乗せて同一小隊で魂連続切りつるべうちしてたなあ。
覚醒役にプルをF91でおともにして。
>>636 グレミーとプルは異母兄弟で精子提供者ははギレン。
誤爆・・・orz
乗り換えが出来るユニットで
コレはコレで決まりと組み合わせあるでしょうか?
序盤はZZにカミーユとか
周りがどうしてるかは知らないが、プルプルズをメガライダー×2に乗せて小隊員にするのは俺のデフォ。
サルファでもやってた。
>>815 どれも強いしこれといった組み合わせもないが、
リベンジ持ちのカミーユは長射程のALL持ち機体に乗せると強いかな。
序盤ならF91とか。
五飛も同様にヘルカスが使いやすい。
まあ、ニルファの乗せ替えなんて殆ど好みの問題だと思う。
むしろ乗せ変えたい機体に合わせてPP割り振れば良いかと。
>>796 多分ソフトリセットで貰えるパーツが変わると思う。
メガブースター→コストダウン→しょぼいヤツ
になったはず。
>>816 自分も
ZZ ヒメ( 激励バリア) プル (覚醒ライダー) 加速使える人
ゼロ ラッセ(加速バリア) プルツー(覚醒ライダー) 激励使える人
だけは毎回固定してしまう・・
あのさ、ゲッターの命中が他の機体に比べてバカみたいに低いのは何故?ニルファやるまではそんなイメージ無かったのに・・・・・
知らん。
が、3人揃わないと全力出せない筈のゲッターには妥当だと思う。
3つの心が一つになれば100万パワーだ!
チャクラエクステンションの攻撃力が表示より明らかに低い気ガス(´・ω・`)
主人公機やダイターンは明らかに数値以上にダメージ入る感じすんだけど…。
なんでだろ?ブレン好きなのに。
あの「シュートォォォ!!」がいけないのか?w
ヒント:サイズ差補正
ドラゴンや真ゲ1を地上這わせてるんじゃないのか
>>821 必中使わないと常に命中率0%って時代があったんだよ。
でも3人の力(気合必中熱血閃き努力幸運×覚醒)でボスキラーと化し
やけにレベル高いのがゲッターなんだよ。
ボスへのとどめにしか使わない時あったもんな
それに比べりゃ
1にALLがないから2や3に出番があるニルファはいいよな
小隊制では地下に潜れんしな>ゲッター
>>829 ビッグファルコンとか海の多いステージがかなりあるから
ゲッターサイクロンが実に使いやすいんだよな。
真ゲ3だと全体攻撃が射撃になってしまうのでアレだが。
>>829 どこでも真3を愛用してた俺への挑戦と見た
αみたいに分離してぇな
ルート固定のタケルや旋風隊のおっさんの
PP引継は誰を基準にして判断してるんでしょうか?
本人
サンシローって雑魚扱いされてるけどそこまで能力が低いのか?
むしろ超兵器ヘッドが入るまでのガイキングが弱すぎ。
コスト2が泣けるよな
Hi-νより高いんだぜ?
龍虎王と同じなんだぜ?
気迫からの超兵器ヘッドと火車カッターが使えるようになると
だいぶ使いやすくなるんだが、如何せん遅い……。
まあ、たしかにサンシローの能力もそんなに高くはないけど。
命中がそこそこ+小隊長能力+超能力でひたすら当てるのはいいんだがな……。
・威力高い武器が当分手に入らない
・強化後もP兵器を中心に全体的に弱い
・装甲も普通
・超兵器もドリルも火車も燃費悪い
・ALLが射撃なのでPP強化が微妙
親分ルートで隊長機にしてたが
やっぱり微妙だったなガイキング・・・
使いやすさ考えるなら
強化前→ベンチで魔竜の武装に
強化後→ALLもちと組ませてボス戦になったら魔竜のおまけ
という使い方になると思う
援護ミラクルドリルなんかは割りと良い感じなんだけどね。クリ率高いし。
補給装置持ちと組ませた方がよくね?
サルファでは燃費のいい合体攻撃が追加されて格段に使い勝手が上がったが・・・
やっぱりFダンなどと比べると・・・
Fダンと比べるのは可愛そうだろw
ニルファじゃサルファと違ってヘッドの射程伸ばせないのが辛い。
サルファはPALL使ってればいいから育成も格闘一本で食っていける。
バリアが無くてブロウクンマグナムが弱いガオガイガーって感じだな>ガイキング
ドリルと超兵器ヘッドの分有利なはずなのになんでこう安定感が無いんだかTT
安定感、という点で言えば勇者技能+プロテクトシェードの差じゃね?
凱は使ってて落とされる気がしない。
まあ、他にもいろいろと差をつけられてはいるんだが。
何で超能力あるのにすぐ墜ちるん?
>>845 機体の運動性が標準Lサイズスーパー並だから
回避補正も打ち消されてる罠。集中ないし。
HP、装甲はそれなりにあるのでちゃんとブレン系と組ませれば
そうそう落ちないと思う。(でも魔竜隊だけで組ませやすいからなあ)
あと、今データ見てみたが、カウンターパンチ&クロスの
通常使用系P武器が、同系のLサイズスーパーの中では火力最弱なのな。
(パンチフル改造3900)
>>338や
>>341のいうように開幕気迫With補給ユニットで
弾薬を惜しまない戦い方するのが主役として活躍させる戦術っぽいな
(でも強い武器の射程短すぎて反撃時テラヨワスorz)
847 :
846:2006/01/08(日) 12:48:41 ID:0kgpDHMg
ブレンとセットは基本>スーパー系
ジョナサンだけど
「8歳と9歳と10歳の時と、12歳と13歳の時も、
僕はずっと・・・待ってた!! 」ってセリフあるけど
11歳の時のクリスマスは祝ってもらえたの?
なんか不憫な子です・・
サンシローの回避に少しPP振ってやれば、ゲッター2くらいにはかわすんだけどね。
問題はやはり射程かなあ。
反撃しない主義(祝福・応援至上主義)の友人がいるんだが、そいつは主力で使ってたけどね。
ニルファでは全滅プレイは電源切ったら無効だったけな
携帯機ばっかりやってたからインターミッションに戻らなくて驚いてしまった。
852 :
それも名無しだ:2006/01/09(月) 04:31:34 ID:lQubnsS/
ウモン爺さんinF91オメガツヨス。
だが代わりにガイキングテラヨワス。
スーパーを避けさせてるのがスゴス。HPと装甲上げときゃそうそう堕ちねえんじゃね?
「あんなに人気だったのに」
あんなに人気だったのに
夕暮れはもう倉庫逝き
ありふれた技能は君を遠ざけるだけ
中途半端な武器の力は彷徨うばかり
そんな二軍性能が 能力ということなら
キモイ超兵器で戦っていよう
あんなに人気だったのに
夕暮れはもう倉庫逝き
加速してゆく小隊に今は
あんなに人気だったのに
夕暮れはもうイラネ厨
せめてこのスパロボの次回で
一軍の強さを
ニルファの如きぬるさで落ちる事なんてまず無い
小隊員のMSが援護防御にさせてまあ1ターンに1回だけなら大丈夫と思っていたらボスのALLで撃墜されることがままある。
あなたはどれ?
ガイキングが強いよ派
1開幕から気迫ALLで雑魚潰しできるよ派
2合体攻撃が非常に性能いいよ派
3NTにも精神なしで当てるよ派
4ミラクルドリルでバリア貫通できる派
5大空魔竜はかなり強い戦艦派
6ゲッター2並に避けるよ派
7お前ら使ってないだけだろう派
8君の地球が君の平和が狙われているぞ派
ガイキングが弱いよ派
9P兵器弱すぎ派
10超能力あっても避けられないし当てられない派
11鉄壁ないからすぐ墜ちる派
12サンシローの能力が中途半端すぎる派
13正直大空魔竜使うなら他の優秀な戦艦使うだろ派
14お供の3人組の方が使えるだろ派
15完全空気派
16窓を開いて空を見ろ迫る宇宙の侵略軍派
まあ、使えない言ってる奴が(ry
充分強いよ、ガイキングは。使い勝手がイマイチなだけで。
語尾にたくさん派が並んでるのが青筋に見えてきた
REZIENDO
OBU
DAIKUUMARYUU
のほうだったらきっとみんな好きになるのに……ッ!!
READ
OR
DIE
なら好きなんだけどなぁ。
DEAD
OR
DIE
あ、選択肢無いや
>>862 M1観てもロクに笑わなかった俺が何故か吹いた
コンバトラーとボルテス
グレートマジンガー
おまえら使ってる?
コンバトラーは精神タンク
グレートは援護攻撃
ボルテスは移動後ALLとか(´ ・ω・)
コンVはグランダッシャーで死の旋風隊などの中ボス(?)MS小隊キラーとして重宝する。
グレートは気合一発マジンパワーで序盤からサンダーブレイクで暴れまくり。
ボルテスはガトリングミサイルで反撃削りに最適。
最終話がだるい
誰かガンエデンとの戦いを楽しむ方法を教えてくれ
>>868 マジンガー小隊(必ずボス含む)でEN&弾切れまで回避し続ける。
一機でも落ちたらお前の負けだ。健闘を祈る!
>>870 回避し尽くした後、他の小隊と合流して集中砲火で倒せ!
健闘を祈る!
むしろガチンコ勝負で精神コマンドも制限つけて
こっちが全滅するのが先か奴のHPが尽きるのが先かやってみてくれ
>>871 EN回復のためどうやってもフォローザサンくらって落ちます
マジンガー隊耐え切れません!
>>872 底力発動でアムロすら落とされました
どうやっても無理です
運動性フル改造して強化パーツつけたらいけるかもしらん
まあマジレスしちゃうと
集中・ひらめきで固めたリアル系、数小隊で突っ込んでEN尽きさせるんだよ
EN回復しても大したこと無いから、次のターンまたリアル系から攻撃してけば
スーパー系はALL使われずに楽に攻撃できる
マジレスすると不屈か閃きを消費10で使えるキャラにSP回復つけて放っておけば絶対に勝てるから
だがしかし、どう楽しむかとなると難問だ
とりあえずskill歌ってみればいいんじゃないかな
ガンエデンとの戦いを「楽しむ」方法だろ?
>>869や
>>872はある意味紳士的な回答だと思うがなあ。
>865
その3機だと
コンV:覚醒タンク
グレート:汎用+対Bossとどめ
ボルテス:汎用+対Boss援護要員
になってたな。ボルテスそれ程好きなわけじゃないんだが気がつくとなぜか
一番援護してるんだよな・・・天空剣が金属疲労起しそうなぐらい。
コンVと比べると武装と精神が通常戦闘向けなんだろうなと思う。
グレートも使い勝手はかなりいいね、ALL射撃なのがたまに傷だが、
素の火力たかいし。
個人的にはダイモスの使い道が難しい。強制多いから改造価値はあるんだが、
通常戦闘だと射程はともかくALL弱いのが辛いな・・・F91とか
X2と組ませてみるかな。
>868
とりあえず1ターンキルしてみたら?3周目おやびんで達成した。
ボルテスのPALLは便利だぞ。
ダイモスはPALL使う場合適度に削ってあげないといかんね。
ファイブシューター使うときは
前ターンに単体攻撃で程良く削った敵小隊長にとどめを刺す
&
HP満タンの敵小隊員を軽く削る
で反撃受けずにウマー
まあPALLすべてに適用できる方法だが
みんな、最高ダメージはどのくらい?
絶対に戦闘に出さなくていい機体ってみんなは何?
やっぱジーグとか?
>>882 お前はこのスレ全員、いや板全員を敵に回した。
これから初めてやるんだが…気を付ける事はある?
とりあえずリアル女性で…経験はFのみ、ご教授願う
>878
グレートタイフーンは格闘ALLだ。
>>885 小隊組む時は移動タイプが一致しているか注意。
なお陸小隊に空陸ユニットを組み込めば移動力うp。
一小隊に一人は加速持ちを入れる。
基本的に難易度低いのでどうとでもなる。
>885
・ザビーネは育てない
>>885 アイビスに絶望しそうになっても泣かない。
報われるときは来る。
>>885 ガイキングは弱くはないが使い勝手が悪い。
最初、機体がないアムロはF91にでも乗せるよろし。
892 :
885:2006/01/11(水) 14:52:05 ID:AD4pQdMT
色々レスdクス
なんとか熟練値ってのを上げてやってるんだが…火星で詰まったW
気にしたら負け?
ってか格闘だけで最近のはあんなに動くのか!
ほぼ初心者で一周目なら熟練度を気にしすぎることはないかと。
無理なら無理でさくさく次の面に行ったほうがいいよ。先は長いし。
火星はダイターンとダイモスを二手に分けるとよろし。
ダイモス最初は柔らかいんだよな
896 :
885:2006/01/11(水) 19:38:29 ID:AD4pQdMT
本当に教えて君でスマソ…
改造しても無駄じゃないヤツ教えて(つД`)
携帯厨だからマトメが見れないorz
あとオヌヌヌの分岐コースとか…教えて!カラス先生!
無駄にならないって事なら、どれもこれも最後まで使用に耐えうるから
自分の好きなやつを改造するといい。
分岐は、中盤の月かアクシズかの選択では
辞典を埋めるためにアクシズへ行ったほうがいい。
リアル女が主人公じゃないと出ないキャラがいるから。
>897
メガネアイビスヲワスレルナ・・・
お手軽にクリアしたいならウイングゼロだね。マップ兵器強いから。
まあF経験者なら苦戦はしないはずだ
がんばれ
>892
アイビスルートなら
スーパー系はダイターン・ダイモス・ボルテスをそのまま育てるといいな
強制イベントも多いから改造し甲斐はある。
リアル系はゼロカス、F91、死神あたりがお勧め。
黒本も対Bossに使えるので改造しても損はないが・・・
上記MSに比べると微妙かも。
あとキンケ&トビアは射撃のびないのでF91は向かない、
後で仲間になるアムロかカミーユお勧め
>>896 まあ、好きなロボットをいくつか改造すれば十分。
アルテリオンのHPや装甲上げたり、
ダイターンの運動性上げたりしなければ資金もそこまで苦労はしない。
もっと楽をしたければ
>>901みたいな感じで。
戦艦はマザバン使うと楽。
分岐は辞典をコンプしたければアクシズ、
萌えに命をかけるのならば月、他はフィーリングで大丈夫。
しかしこういう質問が出るとたくさんレスがつくのは
やっぱりネタが枯渇してるからかね。
まあ、元々こういった話題を延々ループさせるためのスレではあるのだが。
コストダウンて何につけてる?
今はシグにつけてゲッターG、シグ、ユウ&ヒメブレンで小隊組んでるんだけど。
サイズ補正があればクロボン・キンケがかなり猛者だったのに…
まぁ一週目から今使いまくりですがゼロがツヨス
ダイターン3の装甲値の低さは異常
>>905 ダイファイターに変形させると ウマイぞ、おすすめ。
907 :
885:2006/01/12(木) 11:30:08 ID:8dEknDma
またまたdクス、こんな粘着の為に…(つД`)
9話まで進めて全員ほぼ未改造なので全額F91に注ぎ込みますわ…スパ系はFで嫌な思い出があるしアルテリオンは引継ぎ無かったら痛いので…
ってか誕生日で精神コマンド決まるんですね…集中・応援・激励とサポートの臭いがするんですがやり直した方が無難?
5話辺りの説得フラグも微妙だったし…
>>807 >改造
知るか好きにしろ。でもFとニルファは別のゲームだってのは言っておく
>引継ぎ
ずっとアルテリオンから乗り換えしないんで安心しろ
>誕生日
集中あればOK
基本的に主人公機は優先改造でおk
>>885 全額はやりすぎだと思うが、まあ人それぞれなので。
スーパー系も普通に強いよ。改造しないと弱く感じるだろうけど。
カミーユのZとジュドーのZZは後でフラグを立てれば
パワーアップするのも一応教えておく。
一週目ゼンガークリア 2週目またしても間違えてゼンガーとってしまい
仕方ないから言ってないルートでクリアすることにした。
一週目ぐらいから思ってたんだが
40話ネリーリバイアルとイルイ失踪後 、
ゼンガーが喋ってた記憶がなく空気参戦になってるんだけど
全キャラ同じなのだろうか?
>>885 ぶっちゃけどの誕生日でも問題ない。特にリアル系
足りない分は小隊員で補えばいい。
熟練度とか隠しとか狙わなければ詰むことは無いんでやり直す直さないは趣味で。
>>911 どーだったかな・・・そういやいなかったような気がしないでもない
>>907 アルテリオンマジオススメ
37話を境に化ける
具体的に言うとマイクロミサイル型のマップ兵器と長射程武器色々追加
>>907 主人公機は誰を選んでも必ず引き継ぎがあるので安心せい。
スーパー系はFよりずっと信頼性増してるから安心せい(つーかむしろリアル系は弱体化の傾向あり)。
PP溜まってきたらラーニングとSP系のスキルをオススメしておく。
まあ、がんがれ。
>>913 キンモー。
>>911 インターでの出番はアイビス>クスハ>アラド>ゼンガー
ぐらいだった記憶がある。
アイビスを四週目にやったんだがインターミッションでの出番の多さに驚いた
シャアと戦闘会話あるのアイビスだけだし
>>913 アルテリオンとハイペリオンをごっちゃにしてないか?
アルテリオン自体はグランXが追加される程度だったと思うが……。
>>916 ハイペリオンに合体できるから化けるって言いたいんだろ。
頭悪そうな奴だな。
個人的には化けるってほど強いと思わないけどね。
出撃枠2つ使うし。
強いか強くないかは主観の問題だな。
俺はハイペリオンはALL武器と小隊長能力も手伝って
使い勝手がよかった。
俺は殆ど分離したまま使ってたな
920 :
それも名無しだ:2006/01/14(土) 00:13:55 ID:5RvrZqrt
5週目からアクリプ使って楽しんでる俺は卑怯者か?
一週目終盤…X1キンケドゥがサイズ差の弱点をひっくり返して二万二千という数字を記録。相手はLLの敵母艦・気力150破まーん
黒本はX1とX2が合体してくれたらよかったのにと
無茶なことをほんのり思ったりする。
キンケドゥと聞くと
死球をわざと当たりにいって骨折退団した阪神の助っ人外人キンケードか
どっかのお笑い芸人がやってたチンゲドゥーと叫ぶ最低なギャグを思い出すので
よい印象がない
その影響で地球に落ちて行くX1にベラが
「キンケドゥー〜〜〜!」と叫ぶシーンもギャグにしか見えませんでした・・
>>923 ちょっとお前なんでここでそんなこと言うんだよ
お前のせいで俺までギャグにしか聞こえなくなったじゃねーか
チンゲドゥーヽ(`Д´)ノ
ザビーネだけキンケドゥのアクセントが違うよね
>>922 原作じゃ最後に「シーブックーーーーーッ!!」って叫んでなかったか?
927 :
それも名無しだ:2006/01/14(土) 16:35:02 ID:7/wTlvdK
>>926 シナリオによって変わります
「キンケドゥ」と「シーブック」
928 :
926:2006/01/14(土) 16:56:45 ID:Xs+1n3wn
>>927 サンクス
今二周目だから一周目と逆の分岐に行ってみる
ニルファやった後にアルファやったからクスハが虎龍王に乗ってるのが物凄い違和感がある
>930
安心汁、おいらはヒュッケバインだからもっと違和感あるよ
>>927 キンケドゥ撃墜イベントが38話か39話かで違ってくる。
38話でキンケドゥがX1に乗っていないか、出撃していなければ39話で発生。
39話で発生させると、ザビーネを二回落とせるからお得。
お お え
い ま ら
そ し
ろ ん
そ だ
ろ ら
ど
う
な
ん
だ
?
よーやく最終話まで来た。
1 イルイを説得してクリア
2 最初の選択でイルイを説得するを選択して説得せずにクリア
3 最初の選択でイルイを説得しないを選んでクリア
の3パターンエンディングあるんですか?
2と3は同じような気がしますが・・
>>934 何をしてもエンディングは変わらない。
選択肢によって戦闘前会話が変わるぐらい。
>>934 エンディング分岐の条件は「誰を主人公にして始めるか」。
>938
最終話のタイトル名は各主人公によって変化する。内容は一緒だけどね。
最初の分岐は1話でシャアを説得するかだな
>>940 お前もしかしてスーファミでニルファやってない?
☆ガガガ取れなかった・・・
EI-01の攻撃どころか魂+WゼロのMAPでもノーダメージ。
むしろその前にマーグが沈んだ。
2週目頑張ります・・・
回避されたらリセットだろ
Mサイズと勇者技能でかなり避ける。改造は運動性とENのみに。
HPや装甲を改造して泣いた奴は数知れない。
一周目でHPや装甲を改造していたら諦めるくらいのつもりで。
夢のてかげん+魂コンボが可能なゼクスinゼロカスの小隊員に直撃持ちを。
レベルが離れすぎていない限りゼクスの技量は鍛える必要はない。ゼロシステムで底上げできる。
ちなみにEI-01の攻撃によるHP調節は確実性がないのでオススメできない。
当然のことながら凱の技量や防御を鍛えていてもアウト。
全地形S→技能取得のあとは大人しく格闘でも鍛えるべし。
1週目スターガオガイガーイベント知らず
2週目HP装甲鍛えすぎて無理
3週目MAP後半で条件充たさなければならないことに気付かず取れず
今4週目次は取れるかなぁ・・
1周目、装甲フル改造してたけど闇の帝王の攻撃でなんとか調整できた。
2周目は気力低下後、EI-01のレンジ外で雑魚の攻撃で調整。
正直、ミケーネルートの方が簡単に取れた。
装甲よりも運動性を改造してた場合の方が難しいように思った。
一応1周目で装甲HPフル改済みだったとしても取れる、っていうか取れたぞ。
基本的にやってることは
>>945と同じだけど。
…まあ削りのためにゼクスどころかHi-νのアムロやらウイングアーリ−のヒイロやらまで総動員してたが。
949 :
sage:2006/01/17(火) 15:11:34 ID:ugEcLpXq
空気読まずに一人でハリソン好きを訴える
950 :
タナ中:2006/01/17(火) 17:19:10 ID:04pdhAYI
ガンダムの機動性ってWに出てくるガンダムが一番でいいんだよね?
だってトールギスですら普通の人には耐えられない機動性なわけでしょ?(てことはゼロカスとかも)
アムロやウッソ、ロランとか体は普通の人間なんだからトールギスにすら乗れないわけだよね
ってことは半化け物のWの連中が乗ってる機体は機動性だけならナンバー1だよね?
なのになんでトールギスやゼロカスよりHiνのが運動性高いの?納得できない
>>950 機動性=加速力、最大速度等々、いかに速く動けるか
運動性=切り返し、旋回半径等々、いかに機敏に動けるか
と考えればいいんじゃない?
ならなんで移動力も低いんだという疑問が出るが
W世界の人間が虚弱体質ってことでいいじゃん
でも飛び降りや爆発でも死なない連中だしなあ
W世界は重力が弱いんだよ。
だから他と比べて身体能力も弱くなる。
スパロボの移動力は明らかに見た目のイメージだからな。光速の99%だせる機体と地上をボテボテ歩く機体の移動力が一緒なぐらいだし。考えてもしかたない
量産νってインコム装備だとイマイチ役に立たないなあ。
バニング大尉乗せようと思ったのに。
>>957 特にこだわりが無いなら、百式かドーベンウルフに乗せなされ。
X2って手もあるな。
959 :
957:2006/01/17(火) 23:46:57 ID:0QRtvSzQ
>>958 今はフルバーニアンに乗せとります。
ビームライフル(連射)が便利なんで。
他人の組んだ小隊って使いにくいな
友だちのセーブでやってみたら難易度上がったような気すらした
ようやく4週目アイビスルートクリアで全主人公コンプリートした。
しかしアイビスシナリオって他と比べて明らかに濃いな・・・
リアル、スーパー、古参、新規の区別無く他の作品キャラとよくからむし。
やっぱりこのルートで最後に逆襲持ってくるのが正史なのかなあ。
(話の展開は最後にゾンダー持ってくるルートが一番つじつまが合うと思うけど。)
確かにサウス大尉は乗せる機体に迷う。
そもそもサウスは能力高いの?あまりエースとしては使わないから分からん。
初期能力と指揮官技能は優秀だと思うんだけどあまり能力値が伸びない
後半は他に優秀な機体・キャラが増えて小隊長からあぶれる
かといって精神は小隊員向きじゃない
けど好きなキャラなんで最後までデンドロに乗っけて使ってました
気合からのハイメガなりEセーブな小隊能力
戦闘になるまで指揮官技能(戦闘は隊長変更される)と
そしてスターガオガオガーを取る為にいるが
数値が負けてるので使えない手加減
思いだせ クラインや弓教授を助ける為に彼の手加減を使った事を
そういや百式なんて機体あったんだよな
強制出撃以外で見たことないや
>>965 MAPランチャーははALLにされたし、フルアーマーどころか改にもならないもんな。
クワトロの百式かビーチャのかで扱いが全然違う
F91以上のALLの射程が一番のウリだな、ニルファの百式は。
もう一つあるじゃないか
コストが0.5低い
数値弄ってないビーチャで強制出撃登場されてもなかなかALL当たらん
そして反撃で沈んでいくんだよな
なんとなくウインキー風味
遊戯は精神が二人分使えるしゲージ調整ハンパじゃないけど、エグゾディアコンボとか神カードとか武装強化されてくから、マジ使える。 海馬説得後、合体技も強力だな。
>>972 です。間違ってここに書き込んでしまったのでスルーしてください。ハハWWスマソ。
ニルファで全パイロット♀プレイって可能かなぁ。
数足りねぇか('A`)
拾いに行こうとしたらすでにいっぱいいたw
>>974 ゼロカスにノイン乗せてプルプルお供にしてればどうにでもなる。
戦艦はマザーバンガード固定
エマ、ファ、フォウ、ルー、エル、プル、プルツー、ハマーン、ケーラ、アンナマリー
ノイン、ヒメ、カナン、ビギンズ、さやか、ジュン、ミチル、ミッチー、ヴィレッタ
ゼロカス、カイザー、グレートが使えるから充分いけるな
ガンダム系だけでも十分いけそうだ
>>980 ヒンギスならテニス、ビギニングなら1stガンダムだな。
♀だけでプレイしてるとギメリアが倒せない罠。
ところで、そろそろ次スレの季節だな。
って言うか、
>>970はどこ行った。